[FontConfig "English"] fontlib "fonts_greek.swf" map "$ButtonFont" = "Gill Sans MT Pro Grk Medium" map "$NormalFont" = "Gill Sans MT Pro Grk Medium" map "$TitleFont" = "Gill Sans MT Pro Grk Medium" map "$IMECandidateListFont" = "Gill Sans MT Pro Grk Medium" tr "AAS-HOUR-1" = "Ο χρόνος σύνδεσής σας έφτασε τη μία ώρα." tr "AAS-HOUR-2" = "Ο χρόνος σύνδεσής σας έφτασε τις δύο ώρες." tr "AAS-HOUR-3-5" = "Ο χρόνος σύνδεσής σας έχει ξεπεράσει τα όρια κόπωσης. Η ανταμοιβή σας από το παιχνίδι θα περιοριστεί στο 50%. Για την προστασία της υγείας σας, παρακαλούμε να αποσυνδεθείτε, να ασκηθείτε και να διαχειριστείτε καλύτερα τη Ζωή και τις σπουδές σας." tr "AAS-HOUR-5-ABOVE" = "Ο χρόνος σύνδεσής σας πλησιάζει τα όρια της υπερβολής. Για την προστασία της υγείας σας, πρέπει να αποσυνδεθείτε αμέσως. Διαφορετικά, ενδέχεται να υποστείτε σωματική βλάβη. Η ανταμοιβή σας από το παιχνίδι θα είναι μηδενική. Το παιχνίδι θα επανέλθει σε κανονική κατάσταση λειτουργίας μόνο όταν ο χρόνος αποσύνδεσής σας φτάσει τις 5 ώρες." tr "AAS-REG" = "Τα στοιχεία αναγνώρισής σας δεν είναι πλήρη. Θα υπάρχουν περιορισμοί στο παιχνίδι σας, σύμφωνα με τους κανονισμούς. Επισκεφθείτε τη διεύθυνση http://fcm.qq.com για να συμπληρώσετε τα στοιχεία που λείπουν." tr "adaptive_force_full_0" = "Ζημιά Επίθεσης" tr "adaptive_force_full_1" = "Ισχύς Ικανότητας" tr "adaptive_force_stat_0" = "Ζημιά Επίθεσης" tr "adaptive_force_stat_1" = "Ισχύς Ικανότητας" tr "adaptive_force_tip_bonus_0" = "Τρέχον μπόνους: +@f1@ {{ adaptive_force_full_0 }}" tr "adaptive_force_tip_bonus_1" = "Τρέχον μπόνους: +@f1@ {{ adaptive_force_full_1 }}" tr "Air_current_form_tooltip" = "Μορφή στοιχείου: ΑέραςΗ Λουξ έχει αποκτήσει αρκετή στοιχειακή δύναμη για να κατακτήσει ένα στοιχείο! Διαλέξτε ένα στοιχείο για να προστεθεί στην τρέχουσα μορφή της.

"Ο άνεμος σαρώνει τα πάντα."
" tr "Air_current_meter_tooltip" = "Μορφή Στοιχείου: ΑέραςΗ Λουξ αποκτά στοιχειακή δύναμη όταν προκαλεί ζημιά στους αντίπαλους Ήρωες με τις ικανότητές της. Όταν αποκτήσει αρκετή δύναμη, μπορεί να κατακτήσει ένα στοιχείο και να το προσθέσει στην τρέχουσα μορφή της.

Δύναμη των Στοιχείων: @MotePercent@%

"Ο άνεμος σαρώνει τα πάντα."
" tr "Air_selection_button" = "Κατάκτηση στοιχείου: ΑέραςΠροσθέστε το στοιχείο του Αέρα στην τρέχουσα μορφή της Λουξ.

"Άνεμοι, σηκώστε με ακόμη πιο ψηλά!"
" tr "ARURF_tutorial_cards" = "asxcz" tr "boost_description_1" = "Κερδίζετε 200% Πόντους Επιρροής" tr "boost_description_2" = "Κερδίζετε 200% Πόντους Εμπειρίας" tr "boost_description_3" = "Κερδίζετε 200% Πόντους Εμπειρίας" tr "boost_description_4" = "Κερδίζετε 200% Πόντους Επιρροής" tr "boost_description_5" = "Κερδίζετε 200% Πόντους Επιρροής" tr "boost_description_6" = "Κερδίζετε 200% Πόντους Εμπειρίας" tr "boost_displayname_1" = "200% Μπόνους ΠΕ" tr "boost_displayname_2" = "200% Μπόνους ΕΜΠ" tr "boost_displayname_3" = "200% Μπόνους ΕΜΠ" tr "boost_displayname_4" = "200% Μπόνους ΠΕ" tr "boost_displayname_5" = "200% Μπόνους ΠΕ" tr "boost_displayname_6" = "200% Μπόνους ΕΜΠ" tr "bountyHunter_bountyBoard" = "{{ bountyHunter_bountyBoard_@f16@ }}" tr "bountyHunter_bountyBoard_0" = "{{ bountyHunter_NoBountiesHeader }}" tr "bountyHunter_bountyBoard_1" = "{{ bountyHunter_UnclaimedHeader }}{{ bountyHunterTarget1_unclaimed_state_@f4@ }}{{ bountyHunterTarget2_unclaimed_state_@f6@ }}{{ bountyHunterTarget3_unclaimed_state_@f8@ }}{{ bountyHunterTarget4_unclaimed_state_@f10@ }}{{ bountyHunterTarget5_unclaimed_state_@f12@ }}{{ bountyHunterTarget6_unclaimed_state_@f14@ }}" tr "bountyHunter_bountyBoard_2" = "{{ bountyHunter_bountyBoard_1 }}

{{ bountyHunter_bountyBoard_3 }}" tr "bountyHunter_bountyBoard_3" = "{{ bountyHunter_ClaimedHeader }}{{ bountyHunterTarget1_claimed_state_@f4@ }}{{ bountyHunterTarget2_claimed_state_@f6@ }}{{ bountyHunterTarget3_claimed_state_@f8@ }}{{ bountyHunterTarget4_claimed_state_@f10@ }}{{ bountyHunterTarget5_claimed_state_@f12@ }}{{ bountyHunterTarget6_claimed_state_@f14@ }}" tr "bountyHunter_ClaimedHeader" = "Επικηρύξεις που έχετε εισπράξει:" tr "bountyHunter_NoBountiesHeader" = "Δεν υπάρχουν Επικηρύξεις για είσπραξη" tr "bountyHunter_TT_EastAltar" = "Ανατολικός Βωμός" tr "bountyHunter_TT_EnemyAltar" = "Βωμός του εχθρού" tr "bountyHunter_TT_Vilemaw" = "Βάιλμο" tr "bountyHunter_TT_WestAltar" = "Δυτικός Βωμός" tr "bountyHunter_UnclaimedHeader" = "Επικηρύξεις που δεν έχετε εισπράξει:" tr "bountyHunterTarget1_claimed_state_0" = "" tr "bountyHunterTarget1_claimed_state_1" = "" tr "bountyHunterTarget1_claimed_state_2" = "
@PlayerNameF5@ (@PlayerChampF5@)" tr "bountyHunterTarget1_unclaimed_state_0" = "" tr "bountyHunterTarget1_unclaimed_state_1" = "
@PlayerNameF5@ (@PlayerChampF5@)" tr "bountyHunterTarget1_unclaimed_state_2" = "" tr "bountyHunterTarget2_claimed_state_0" = "" tr "bountyHunterTarget2_claimed_state_1" = "" tr "bountyHunterTarget2_claimed_state_2" = "
@PlayerNameF7@ (@PlayerChampF7@)" tr "bountyHunterTarget2_unclaimed_state_0" = "" tr "bountyHunterTarget2_unclaimed_state_1" = "
@PlayerNameF7@ (@PlayerChampF7@)" tr "bountyHunterTarget2_unclaimed_state_2" = "" tr "bountyHunterTarget3_claimed_state_0" = "" tr "bountyHunterTarget3_claimed_state_1" = "" tr "bountyHunterTarget3_claimed_state_2" = "
@PlayerNameF9@ (@PlayerChampF9@)" tr "bountyHunterTarget3_unclaimed_state_0" = "" tr "bountyHunterTarget3_unclaimed_state_1" = "
@PlayerNameF9@ (@PlayerChampF9@)" tr "bountyHunterTarget3_unclaimed_state_2" = "" tr "bountyHunterTarget4_claimed_state_0" = "" tr "bountyHunterTarget4_claimed_state_1" = "" tr "bountyHunterTarget4_claimed_state_2" = "
@PlayerNameF11@ (@PlayerChampF11@)" tr "bountyHunterTarget4_unclaimed_state_0" = "" tr "bountyHunterTarget4_unclaimed_state_1" = "
@PlayerNameF11@ (@PlayerChampF11@)" tr "bountyHunterTarget4_unclaimed_state_2" = "" tr "bountyHunterTarget5_claimed_state_0" = "" tr "bountyHunterTarget5_claimed_state_1" = "" tr "bountyHunterTarget5_claimed_state_2" = "
@PlayerNameF13@ (@PlayerChampF13@)" tr "bountyHunterTarget5_claimed_state_3" = "" tr "bountyHunterTarget5_claimed_state_4" = "
{{ bountyHunter_TT_WestAltar }}" tr "bountyHunterTarget5_unclaimed_state_0" = "" tr "bountyHunterTarget5_unclaimed_state_1" = "
@PlayerNameF13@ (@PlayerChampF13@)" tr "bountyHunterTarget5_unclaimed_state_2" = "" tr "bountyHunterTarget5_unclaimed_state_3" = "
{{ bountyHunter_TT_WestAltar }}" tr "bountyHunterTarget5_unclaimed_state_4" = "" tr "bountyHunterTarget6_claimed_state_0" = "" tr "bountyHunterTarget6_claimed_state_1" = "" tr "bountyHunterTarget6_claimed_state_2" = "
@PlayerNameF15@ (@PlayerChampF15@)" tr "bountyHunterTarget6_claimed_state_3" = "" tr "bountyHunterTarget6_claimed_state_4" = "
{{ bountyHunter_TT_EastAltar }}" tr "bountyHunterTarget6_unclaimed_state_0" = "" tr "bountyHunterTarget6_unclaimed_state_1" = "
@PlayerNameF15@ (@PlayerChampF15@)" tr "bountyHunterTarget6_unclaimed_state_2" = "" tr "bountyHunterTarget6_unclaimed_state_3" = "
{{ bountyHunter_TT_EastAltar }}" tr "bountyHunterTarget6_unclaimed_state_4" = "" tr "Buff_AatroxE_Tooltip" = "Σκοτεινή ΕφόρμησηΟ Άατροξ έχει αυξημένη Ζημιά Επίθεσης.Προέλευση: @SourceName@" tr "Buff_AatroxPassiveDebuff_Tooltip" = "Θανατηφόρα Στάση - ΑκρωτηριαστήςΟι Θεραπείες και οι ασπίδες σε αυτόν τον Ήρωα είναι αποδυναμωμένες.Προέλευση: @SourceName@" tr "Buff_AatroxPassiveReady_Tooltip" = "Θανατηφόρα ΣτάσηΗ επόμενη βασική επίθεση του Άατροξ θα κάνει μπόνους ζημιά.Προέλευση: @SourceName@" tr "Buff_AatroxR_Tooltip" = "Αφανιστής των ΚόσμωνΟ Άατροξ έχει αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης και Ζημιά Επίθεσης, καθώς και αυξημένη Θεραπεία. Αν πετύχει μια εξόντωση, η διάρκεια της επίδρασης παρατείνεται.Προέλευση: @SourceName@" tr "Buff_AatroxRRevive_Tooltip" = "Αφανιστής των ΚόσμωνΟ Άατροξ ανασταίνεται.Προέλευση: @SourceName@" tr "Buff_AatroxW_Tooltip" = "Καταχθόνιες ΑλυσίδεςΑυτή η μονάδα πρέπει να εγκαταλείψει την περιοχή, διαφορετικά θα τραβηχτεί στο κέντρο.Προέλευση: @SourceName@" tr "Buff_AatroxWSlow_Tooltip" = "Καταχθόνιες ΑλυσίδεςΑυτή η μονάδα έχει επιβραδυνθεί.Προέλευση: @SourceName@" tr "Buff_AhriP_Name" = "Χάρη των Βαστάγια" tr "Buff_AhriP_Summary" = "Αν χτυπήσετε έναν αντίπαλο Ήρωα με πολλές ικανότητες, η Ταχύτητα Κίνησης της Άρι αυξάνεται." tr "Buff_AhriP_Tooltip" = "Κάθε φορά που η Άρι χτυπά @f1@ φορές έναν αντίπαλο ήρωα με τις ικανότητές της εντός @f2@ δευτερολέπτων, αποκτά @f3@% μπόνους Ταχύτητα Κίνησης για @f5@ δευτερόλεπτα." tr "Buff_AhriP_TooltipSimple" = "Αν χτυπήσετε έναν αντίπαλο Ήρωα με πολλές ικανότητες, η Ταχύτητα Κίνησης της Άρι αυξάνεται." tr "Buff_AkaliE_Name" = "Ελιγμός Σούρικεν" tr "Buff_AkaliE_Tooltip" = "Η Ακάλι εφορμά στον σημαδεμένο στόχο και τον χτυπάει" tr "Buff_AkaliP_Name" = "Σημάδι Δολοφόνου" tr "Buff_AkaliP_Tooltip" = "Η πρόκληση Ζημιάς από Ικανότητες σε έναν Ήρωα δημιουργεί γύρω του έναν δακτύλιο. Η έξοδος από αυτόν τον δακτύλιο δίνει στην επόμενη αυτόματη επίθεση της Ακάλι μπόνους εμβέλεια και ζημιά." tr "Buff_AkaliPWeapon_Name" = "Σημάδι Δολοφόνου" tr "Buff_AkaliPWeapon_Tooltip" = "Η πρόκληση Ζημιάς από Ικανότητες σε έναν Ήρωα δημιουργεί γύρω του έναν δακτύλιο. Η έξοδος από αυτόν τον δακτύλιο δίνει στην επόμενη αυτόματη επίθεση της Ακάλι μπόνους εμβέλεια και ζημιά." tr "Buff_AkaliW_Name" = "Κρυμμένη" tr "Buff_AkaliW_Tooltip" = "Η Ακάλι είναι Αόρατη και οι εχθροί δεν μπορούν να τη δουν." tr "Buff_AmumuPDebuff_Tooltip" = "Αυτή η μονάδα δέχεται μπόνους Πραγματική Ζημιά όποτε δέχεται Μαγική Ζημιά." tr "Buff_BuffMePlz_DamageDealtModified_0" = "" tr "Buff_BuffMePlz_DamageDealtModified_1" = "
Η μονάδα αυτή προκαλεί @f8@% της κανονικής ζημιάς της." tr "Buff_BuffMePlz_DamageTakenModified_0" = "" tr "Buff_BuffMePlz_DamageTakenModified_1" = "
Η μονάδα αυτή δέχεται @f9@% της κανονικής ζημιάς της." tr "buff_desc_%1" = "Λεπίδα ΞορκιώνΗ επόμενη βασική επίθεση θα προκαλέσει μπόνους ζημιά και θα δημιουργήσει ένα πεδίο επιβράδυνσης.Προέλευση: @SourceName@" tr "buff_desc_3095_Slow" = "ΕπιβράδυνσηΗ Ταχύτητα Κίνησης αυτής της μονάδας έχει μειωθεί.Προέλευση: @SourceName@" tr "buff_desc_8008_Active" = "{{perk_displayname_LethalTempo}}Αυτή η μονάδα έχει αυξημένη Ταχύτητα Επίθεσης.Προέλευση: @SourceName@" tr "buff_desc_8008_Active3" = "" tr "buff_desc_8008_Leadin" = "{{perk_displayname_LethalTempo}}Αυτή η μονάδα θα αυξήσει σημαντικά την Ταχύτητα Επίθεσής της.Προέλευση: @SourceName@" tr "buff_desc_8015Brush" = "Η επόμενη επίθεσή σας θα προκαλέσει επιβράδυνση" tr "buff_desc_8015Cooldown" = "Το Ορμητήριο του Ιχνηλάτη επαναφορτίζεται." tr "buff_desc_8015River" = "Η επόμενη επίθεσή σας θα σας θεραπεύσει." tr "buff_desc_8015Tower" = "Έχετε αυξημένη Εμβέλεια Επίθεσης" tr "buff_desc_8112Cooldown" = "Η ικανότητα {{perk_displayname_Electrocute}}{{perk_displayname_Electrocute}} επαναφορτίζεται.Προέλευση: @SourceName@" tr "buff_desc_8112Ready" = "{{perk_displayname_Electrocute}}Προκαλείτε μπόνους ζημιά όταν χτυπάτε γρήγορα έναν αντίπαλο Ήρωα με 3 διαδοχικές επιθέσεις ή ικανότητες.Προέλευση: @SourceName@" tr "buff_desc_8124_Active" = "{{perk_displayname_Predator}}Αυτή η μονάδα έχει σημαντικά αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης. Η επόμενη επίθεση ή ικανότητά της θα προκαλέσει μπόνους ζημιά και θα τερματίσει αυτή την επίδραση.Προέλευση: @SourceName@" tr "buff_desc_8124_Almost" = "Η Ταχύτητα Κίνησής σας θα αυξηθεί σημαντικά σε λίγο" tr "buff_desc_8124_Counter" = "Αυτή η ενίσχυση παρακολουθεί πότε θα ακούσετε ξανά το κάλεσμα του Ματωμένου Φεγγαριού." tr "buff_desc_8128_Soul_Counter" = "{{perk_displayname_DarkHarvest}}Ψυχές που συλλέχθηκαν από τους αδύναμους.Προέλευση: @SourceName@" tr "buff_desc_8128Haste" = "Έχετε αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης επειδή μαζέψατε μια ψυχή" tr "buff_desc_8128ONH" = "{{perk_displayname_DarkHarvest}}Προκαλείτε περισσότερη ζημιά σε αντίπαλους Ήρωες με χαμηλή Ζωή.Προέλευση: @SourceName@" tr "buff_desc_8224" = "{{perk_displayname_RunicArmor}} {{perk_short_desc_8224}}Προέλευση: @SourceName@" tr "buff_desc_8225" = "Κλείδωμα Απόκρουσης Ικανότητας" tr "buff_desc_8229_Cooldown" = "Η ικανότητα {{perk_displayname_ArcaneComet}}{{perk_displayname_ArcaneComet}} επαναφορτίζεται.Προέλευση: @SourceName@" tr "buff_desc_8229_Ready" = "{{perk_displayname_ArcaneComet}}Η επόμενη ικανότητά σας θα εκτοξεύσει έναν μετεωρίτη προς την κατεύθυνση του στοχευμένου Ήρωα.Προέλευση: @SourceName@" tr "buff_desc_8230_Buff" = "{{perk_displayname_PhaseRush}}Αυτή η μονάδα έχει αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης.Προέλευση: @SourceName@" tr "buff_desc_8230_Cooldown" = "Η ικανότητα {{perk_displayname_PhaseRush}}{{perk_displayname_PhaseRush}} επαναφορτίζεται. Προέλευση: @SourceName@" tr "buff_desc_8230_Ready" = "{{perk_displayname_PhaseRush}}Αν χτυπήσετε έναν αντίπαλο ήρωα γρήγορα με 3 διαδοχικές επιθέσεις ή ικανότητες, θα αποκτήσετε σημαντική επιτάχυνση. Προέλευση: @SourceName@" tr "buff_desc_8436Cooldown" = "{{perk_displayname_KSGuardiansSoul}}Αυτή η μονάδα προστάτευσε πρόσφατα έναν σύμμαχο με ασπίδα και πρέπει να περιμένει για να το ξανακάνει.Προέλευση: @SourceName@" tr "buff_desc_8436Ready" = "Αν ακινητοποιήσετε έναν αντίπαλο Ήρωα, θα αποκτήσετε μια ασπίδα που προστατεύει εσάς και έναν κοντινό Ήρωα." tr "buff_desc_8436Shield" = "{{perk_displayname_KSGuardiansSoul}}Αυτή η μονάδα προστατεύεται από ζημιά.Προέλευση: @SourceName@" tr "buff_desc_8436WillShieldAlly" = "Ακινητοποιήσατε πρόσφατα έναν εχθρό και, αν πλησιάσετε έναν σύμμαχο, θα τον προστατεύσετε με ασπίδα." tr "buff_desc_8437" = "{{perk_displayname_GraspOfTheUndying}}Η επόμενη επίθεσή σας σε ήρωα θα κλέψει Ζωή.Προέλευση: @SourceName@" tr "buff_desc_8437Counter" = "{{perk_displayname_GraspOfTheUndying}}Μαζεύετε δύναμη για μια επίθεση που απορροφά ΖωήΠροέλευση: @SourceName@" tr "buff_desc_8458Cooldown" = "Η Μονάδα Κρούσης επαναφορτίζεται" tr "buff_desc_8458DamageReduction" = "Δέχεστε μειωμένη ζημιά και οι επιθέσεις σας προκαλούν επιβράδυνση σε πεδίο επιρροής γύρω από τον στόχο" tr "buff_desc_8458Ready" = "Η Μονάδα Κρούσης είναι έτοιμη. Χρησιμοποιήστε την υπέρτατη ικανότητά σας, για να αποκτήσετε μια μεγάλη ασπίδα!" tr "buff_desc_8458Resists" = "Έχετε μπόνους αντιστάσεις που συσσωρεύονται καθώς χρησιμοποιείτε ικανότητες." tr "buff_desc_Aftershock_Debuff" = "{{perk_displayname_VeteranAftershock}}Αυτή η μονάδα έχει μειωμένη Ταχύτητα Επίθεσης και Ταχύτητα Κίνησης.Προέλευση: @SourceName@" tr "buff_desc_BonePlatingBlocking" = "{{perk_displayname_BonePlating}}
Αυτή η μονάδα δέχεται μειωμένη ζημιά από εισερχόμενες επιθέσεις ή ικανότητες.
Προέλευση: @SourceName@" tr "buff_desc_BonePlatingCD" = "Η ικανότητα {{perk_displayname_BonePlating}}
{{perk_displayname_BonePlating}} επαναφορτίζεται.
Προέλευση: @SourceName@" tr "buff_desc_CoinDeathReduction" = "ΕξύψωσηΣτις 5 στοίβες, θα εμφανιστείτε αμέσως στη βάση την επόμενη φορά που θα πεθάνετε.Προέλευση: @SourceName@" tr "buff_desc_CoinQuestDisplay" = "Αναζήτηση ΧρυσούΑποκτήστε 500 Χρυσό με αυτό το αντικείμενο για να το μεταμορφώσετε.

Μεταμορφώνεται μόνο εκτός μάχης.
Προέλευση: @SourceName@" tr "buff_desc_CoinQuestDisplayTT" = "Αναζήτηση ΧρυσούΑποκτήστε 750 Χρυσό με αυτό το αντικείμενο για να το μεταμορφώσετε.

Μεταμορφώνεται μόνο εκτός μάχης.
Προέλευση: @SourceName@" tr "buff_desc_Conqueror_Enrage" = "{{perk_displayname_Conqueror}}Αυτή η μονάδα θεραπεύεται για το @f1@% της ζημιάς που προκαλεί σε Ήρωες και μετατρέπει το @f2@% της ζημιάς σε Πραγματική Ζημιά. Προέλευση: @SourceName@" tr "buff_desc_Conqueror_ONH" = "{{perk_displayname_Conqueror}}Η επόμενη επίθεση αυτής της μονάδας θα έχει αυξημένη Ζημιά Επίθεσης. Προέλευση: @SourceName@" tr "buff_desc_Conqueror_Stacking" = "{{perk_displayname_Conqueror}}Αυτή η μονάδα προετοιμάζει επιθέσεις που θα της δώσουν επιπλέον θεραπεία και θα μετατρέψουν τη ζημιά που προκαλεί σε Πραγματική ΖημιάΠροέλευση: @SourceName@." tr "buff_desc_DarkHarvestSoulMarked" = "{{perk_displayname_DarkHarvest}}Η ψυχή σας έχει σημαδευτεί από τη Σκοτεινή Σοδειά και θα δεχτείτε περισσότερη ζημιά από όσους σας επιτίθενται.Προέλευση: @SourceName@" tr "buff_desc_DianaVortex" = "Έλξη του ΦεγγαριούΗ Ντιάνα έχει αυξημένη Ταχύτητα Επίθεσης.Προέλευση: @SourceName@" tr "buff_desc_EyeballCollection" = "" tr "buff_desc_FleetFootwork" = "{{perk_displayname_FleetFootwork}}Έχετε αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης.Προέλευση: @SourceName@" tr "buff_desc_FrostQueenSpeedup" = "Άγγιγμα της Βασίλισσας του ΠάγουΚινείστε πιο γρήγορα.Προέλευση: @SourceName@" tr "buff_desc_FrostQueensShred" = "Άγγιγμα της Βασίλισσας του ΠάγουΚάποιος κλέβει την Ταχύτητα Κίνησης αυτής της μονάδας.Προέλευση: @SourceName@" tr "buff_desc_FrostQueenTributeDisplay" = "Βασιλικός ΦόροςΦόροςΟι ικανότητες και οι βασικές επιθέσεις ενάντια σε Ήρωες ή κτίρια προκαλούν επιπλέον ζημιά και δίνουν Χρυσό.Προέλευση: @SourceName@" tr "buff_desc_FrostQuestDisplay" = "Αναζήτηση ΧρυσούΑποκτήστε 500 Χρυσό με αυτό το αντικείμενο για να το μεταμορφώσετε.

Μεταμορφώνεται μόνο εκτός μάχης.
Προέλευση: @SourceName@" tr "buff_desc_FrostQuestDisplayTT" = "Αναζήτηση ΧρυσούΑποκτήστε 750 Χρυσό με αυτό το αντικείμενο για να το μεταμορφώσετε.

Μεταμορφώνεται μόνο εκτός μάχης.
Προέλευση: @SourceName@" tr "buff_desc_GhostPoroCD" = "{{perk_displayname_GhostPoro}}Το {{perk_displayname_GhostPoro}} σας έφυγε τρομοκρατημένο και πρέπει να περιμένετε για να καλέσετε ένα άλλο.Προέλευση: @SourceName@" tr "buff_desc_GhostPoroGainingStats" = "{{perk_displayname_GhostPoro}}Έχετε αποκτήσει μπόνους στατιστικά από τον Ρούνο {{perk_displayname_GhostPoro}}.Προέλευση: @SourceName@" tr "buff_desc_GlacialAugment" = "Παγωμένη ΕνίσχυσηΗ επόμενη επίθεσή σας σε ήρωα θα τον επιβραδύνει.
Προέλευση: @SourceName@" tr "buff_desc_GlacialAugmentCooldown" = "Παγωμένη Ενίσχυση Αυτός ο στόχος δεν μπορεί να επηρεαστεί άλλο από την Παγωμένη Ενίσχυση.
Προέλευση: @SourceName@" tr "buff_desc_GlacialAugmentSlow" = "Παγωμένη Ενίσχυση
Αυτή η μονάδα έχει μειωμένη Ταχύτητα Κίνησης.
Προέλευση: @SourceName@" tr "buff_desc_GraspOfTheUndyingSelf" = "Αυτός ο τυπάκος έχει μαζέψει μπόλικα στατιστικά" tr "buff_desc_Guardian" = "Η ικανότητα {{perk_displayname_Guardian}}{{perk_displayname_Guardian}} επαναφορτίζεται.Προέλευση: @SourceName@" tr "buff_desc_Guardian_Ally" = "{{perk_displayname_Guardian}}
Αυτή η μονάδα προστατεύεται.
Προέλευση: @SourceName@" tr "buff_desc_Guardian_Available" = "{{perk_displayname_Guardian}}Προστατεύετε τους συμμάχους που επηρεάζετε με τις ικανότητές σας και αυτούς που βρίσκονται σε πολύ κοντινή απόσταση. Αν εσείς ή κάποιος σύμμαχος που προστατεύετε δεχτείτε ζημιά, αποκτάτε και οι δυο σας Ταχύτητα Κίνησης και μια ασπίδα. Προέλευση: @SourceName@" tr "buff_desc_Guardian_CD" = "" tr "buff_desc_GuardiansSoulCanCast" = "{{perk_displayname_KSGuardiansSoul}}Αυτή η μονάδα μπορεί να Προστατεύσει έναν σύμμαχο Ήρωα και να του δώσει ασπίδα, αν δεχτεί ζημιά.Προέλευση: @SourceName@" tr "buff_desc_GuardiansSoulGuardCooldown" = "{{perk_displayname_KSGuardiansSoul}}Αυτή η μονάδα δεν μπορεί να προστατεύσει κάποιον σύμμαχο για λίγη ώρα.Προέλευση: @SourceName@" tr "buff_desc_GuardiansSoulGuarded" = "{{perk_displayname_KSGuardiansSoul}}Αυτή η μονάδα προστατεύεται και θα αποκτήσει μια ασπίδα μόλις δεχτεί ζημιά.Προέλευση: @SourceName@" tr "buff_desc_HailOfBlades" = "Η ικανότητα {{perk_displayname_HailOfBlades}}{{perk_displayname_HailOfBlades}} επαναφορτίζεται.Προέλευση: @SourceName@" tr "buff_desc_HailOfBlades_Activated" = "Η ικανότητα {{perk_displayname_HailOfBlades}}{{perk_displayname_HailOfBlades}} δίνει Ταχύτητα Επίθεσης.Προέλευση: @SourceName@" tr "buff_desc_HailOfBlades_CombatChecker" = " {{perk_displayname_HailOfBlades}}Δεν είναι δυνατή η επαναφορά της ικανότητας {{perk_displayname_HailOfBlades}} γιατί είστε σε κατάσταση μάχης.Προέλευση: @SourceName@" tr "buff_desc_HailOfBlades_Ready" = "Η ικανότητα {{perk_displayname_HailOfBlades}}{{perk_displayname_HailOfBlades}} είναι έτοιμη.Προέλευση: @SourceName@" tr "buff_desc_ItemAvalancheRallyDamageBuff" = "Χτύπημα ΧιονοστιβάδαςΗ μονάδα αυτή θα προκαλέσει μπόνους ζημιά στην επόμενη επίθεση.Προέλευση: @SourceName@" tr "buff_desc_ItemAvalancheRallyMvmtBuff" = "ΧιονοστιβάδαΌταν κινείται προς το λάβαρο, αυτή η μονάδα έχει αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης και μπορεί να περάσει μέσα από μονάδες.
Προέλευση: @SourceName@" tr "buff_desc_ItemAvalancheSheen" = "Λεπίδα ΞορκιώνΗ μονάδα αυτή θα προκαλέσει μπόνους ζημιά στην επόμενη επίθεση.
Προέλευση: @SourceName@" tr "buff_desc_KleptomancySheen" = "{{perk_displayname_Kleptomancy}}Η επόμενη βασική σας επίθεση θα σας δώσει επιπλέον Χρυσό και μια ευκαιρία να αποκτήσετε ένα αναλώσιμο αντικείμενο, αν χτυπήσει έναν ήρωα.Προέλευση: @SourceName@" tr "buff_desc_KSPhiloCounter" = "Τρέχουσα αποτελεσματικότητα της Φιλοσοφικής Λίθου." tr "buff_desc_KSPhilosophersStone" = "Τρέχουσα αποτελεσματικότητα της Φιλοσοφικής Λίθου." tr "buff_desc_KSPredatorsPatienceHaste" = "Αυτή η μονάδα έχει αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης." tr "buff_desc_KSSnuggleZone_CD" = "Η ικανότητα {{perk_displayname_KSSnuggleZone}}{{perk_displayname_KSSnuggleZone}} επαναφορτίζεται.Προέλευση: @SourceName@" tr "buff_desc_LeblancP" = "Καθρεφτισμένο ΕίδωλοΌταν η Ζωή της ΛεΜπλάν πέσει κάτω από το 40%, γίνεται αόρατη για 1 δευτ. και δημιουργεί ένα Καθρεφτισμένο Είδωλο που δεν προκαλεί ζημιά και διαρκεί μέχρι και 8 δευτ.Προέλευση: @SourceName@" tr "buff_desc_LeblancPCooldown" = "ΣχίσμαΗ ΛεΜπλάν δημιούργησε πρόσφατα ένα Καθρεφτισμένο Είδωλο και δεν μπορεί να το ξανακάνει για ένα μικρό χρονικό διάστημα.Προέλευση: @SourceName@" tr "buff_desc_LeblancQMark" = "Ιερογλυφικό της ΜοχθηρίαςΑν αυτή η μονάδα δεχτεί ζημιά από μια ικανότητα της ΛεΜπλάν, το ιερογλυφικό θα ανατιναχθεί και θα προκαλέσει ζημιά.Προέλευση: @SourceName@" tr "buff_desc_LeblancRQMark" = "Μίμηση: Ιερογλυφικό της ΜοχθηρίαςΑν αυτή η μονάδα δεχτεί ζημιά από μια ικανότητα της ΛεΜπλάν, το ιερογλυφικό θα ανατιναχθεί και θα προκαλέσει ζημιά.Προέλευση: @SourceName@" tr "buff_desc_LethalTempoCooldown" = "Η ικανότητα {{perk_displayname_LethalTempo}}{{perk_displayname_LethalTempo}} επαναφορτίζεται.Προέλευση: @SourceName@" tr "buff_desc_MalphiteThunderclapPreHit" = "ΒροντήΗ επόμενη βασική επίθεση του Μάλφαϊτ προκαλεί μεγάλη μπόνους ζημιά.Προέλευση: @SourceName@" tr "buff_desc_ManaflowBand" = "{{perk_displayname_8226}} Όταν χτυπάτε έναν αντίπαλο Ήρωα με μια ικανότητα, το μέγιστο Μάνα σας αυξάνεται μόνιμα κατά @f1@.Προέλευση: @SourceName@" tr "buff_desc_ManaflowBandCD" = "{{perk_displayname_8226}} Αυτός ο Ρούνος επαναφορτίζεται.Προέλευση: @SourceName@" tr "buff_desc_NimbusCloakCastBuff" = "Η ικανότητα {{perk_displayname_NimbusCloak}}{{perk_displayname_NimbusCloak}} δίνει Ταχύτητα Κίνησης.Προέλευση: @SourceName@" tr "buff_desc_NimbusCloakCooldownBuff" = "Η ικανότητα {{perk_displayname_NimbusCloak}}{{perk_displayname_NimbusCloak}} επαναφορτίζεται." tr "buff_desc_NimbusCloakCooldownInfo" = "Η ικανότητα {{perk_displayname_NimbusCloak}}{{perk_displayname_NimbusCloak}} επαναφορτίζεται.Προέλευση: @SourceName@" tr "buff_desc_NimbusCloakReady" = "{{perk_displayname_NimbusCloak}}Η χρήση της υπέρτατης ικανότητας θα δώσει σε αυτήν τη μονάδα περισσότερη Ταχύτητα Κίνησης.Προέλευση: @SourceName@" tr "buff_desc_NimbusCloakSpeedBuff" = "{{perk_displayname_NimbusCloak}}{{perk_displayname_NimbusCloak}} είναι ενεργό" tr "buff_desc_NPC_Hazard_BubbleGeyser_Debuff" = "Αιωρούμενη ΦυλακήΗ μονάδα παγιδεύεται για μια μικρή χρονική περίοδο.Προέλευση: @SourceName@" tr "buff_desc_Odyssey_SuperMegaAwesomeBuff" = "Υπέρλαμπρη Μανία του ΟυρφΟ Ήρωάς σας γίνεται προσωρινά άτρωτος και οι Χρόνοι Επαναφόρτισης όλων των ικανοτήτων σας μειώνονται δραστικά." tr "buff_desc_PhilosophersStoneDisplay" = "Αν πεθάνουν κοντά σας υπηρέτες που δεν έχετε σκοτώσει εσείς, παίρνετε Χρυσό και θεραπεύεστε." tr "buff_desc_PressTheAttack_Amp" = "{{perk_displayname_PressTheAttack}}Αυτή η μονάδα δέχεται μπόνους ζημιά από όλες τις πηγές.Προέλευση: @SourceName@" tr "buff_desc_PressTheAttack_Stack" = "{{perk_displayname_PressTheAttack}}Στις @perk.PressTheAttack:HitsRequired@ στοίβες, αυτή η μονάδα θα δεχθεί μπόνους Ευέλικτη Ζημιά και θα γίνει ευάλωτη, αυξάνοντας τη ζημιά που δέχεται από όλες τις πηγές. Προέλευση: @SourceName@" tr "buff_desc_PressThreeAttacks_Amp" = "{{perk_displayname_PressThreeAttacks}}
Αυτή η μονάδα είναι εκτεθειμένη και δέχεται επιπλέον ζημιά.
Προέλευση: @SourceName@" tr "buff_desc_PressThreeAttacks_Stack" = "{{perk_displayname_PressThreeAttacks}}
Αν χτυπηθεί 3 φορές, αυτή η μονάδα θα είναι εκτεθειμένη.
Προέλευση: @SourceName@" tr "buff_desc_QiyanaWEnchantedBuff" = "ΓεωσχηματισμόςΗ Κιάνα έχει ενισχύσει το όπλο της με μαγεία των στοιχείων και προκαλεί μπόνους ζημιά όταν χτυπά.Προέλευση: @SourceName@" tr "buff_desc_QiyanaWEnchantedBuffHaste" = "Η Κιάνα έχει αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης όταν βρίσκεται κοντά στο στοιχείο που έχει πετύχει με τον Γεωσχηματισμό." tr "buff_desc_QueensTributeDisplay" = "Βασιλικός Φόρος Οι ικανότητες και οι βασικές επιθέσεις ενάντια σε Ήρωες ή κτίρια προκαλούν επιπλέον ζημιά και αυξάνουν για λίγο την Ταχύτητα Κίνησης, ενώ δίνουν μπόνους Χρυσό. Προέλευση: @SourceName@" tr "buff_desc_SummonAeryAlly" = "{{perk_displayname_SummonAery}}Αυτή η μονάδα προστατεύεται από την Ίρι και θα μπλοκάρει μέρος της εισερχόμενης ζημιάς.Προέλευση: @SourceName@" tr "buff_desc_SummonAeryReady" = "{{perk_displayname_SummonAery}}Προκαλέστε ζημιά σε έναν εχθρό ή στοχεύστε έναν σύμμαχο με μια ικανότητα για να εξαπολύσετε την Ίρι!Προέλευση: @SourceName@" tr "buff_desc_SwainSoulCounterKey" = "Αδηφάγα ΑρπακτικάΟ Σουέιν έχει μαζέψει @f1@ Θραύσματα Ψυχής και έχει κερδίσει @f2@ μπόνους Ζωή." tr "buff_desc_TargonQuestDisplay" = "Αναζήτηση ΧρυσούΑποκτήστε 500 Χρυσό με αυτό το αντικείμενο για να το μεταμορφώσετε.

Μεταμορφώνεται μόνο εκτός μάχης.
Προέλευση: @SourceName@" tr "buff_desc_TargonQuestDisplayTT" = "Αναζήτηση ΧρυσούΑποκτήστε 750 Χρυσό με αυτό το αντικείμενο για να το μεταμορφώσετε.

Μεταμορφώνεται μόνο εκτός μάχης.
Προέλευση: @SourceName@" tr "buff_desc_TargonsLineShield" = "Ασπίδα με ΜπαταρίαΌταν δεν βρίσκεστε σε κατάσταση μάχης, αναπληρώνετε αργά μια ασπίδα. Όταν εκτελείτε υπηρέτες με τα Λάφυρα Πολέμου, η ασπίδα αναπληρώνεται ταχύτερα.Προέλευση: @SourceName@" tr "buff_desc_TunnelVision" = "{{perk_displayname_TunnelVision}}Αποκτήστε στοίβες Ζημιάς Επίθεσης ή Ισχύος Ικανότητας χωρίς ανώτατο όριο, καθώς επιτίθεστε στον ίδιο στόχο. Ευέλικτη επίδραση.
Προέλευση: @SourceName@" tr "buff_desc_UnsealedSpellbook_ChargeTracker" = "{{perk_displayname_UnsealedSpellbook}}
Η επόμενη αλλαγή Ξορκιού Επικαλεστή έρχεται σύντομα.
Προέλευση: @SourceName@" tr "buff_desc_UnsealedSpellbook_OOCTracker" = "{{perk_displayname_UnsealedSpellbook}}
Δεν μπορείτε να αλλάξετε Ξόρκια Επικαλεστή όταν βρίσκεστε σε κατάσταση μάχης ή ενόσω χρησιμοποιείτε Τηλεμεταφορά
Προέλευση: @SourceName@" tr "buff_desc_UnsealedSpellbook_SwapAvailable" = "{{perk_displayname_UnsealedSpellbook}}
Μπορείτε να αλλάξετε σε διαφορετικό Ξόρκι Επικαλεστή όταν βγείτε από τη μάχη.
Προέλευση: @SourceName@" tr "buff_desc_UnsealedSpellbookBackgroundCD" = "" tr "buff_desc_VegeanceCD" = "Η ικανότητα {{perk_displayname_VeteranAftershock}}{{perk_displayname_VeteranAftershock}} επαναφορτίζεται.Προέλευση: @SourceName@" tr "buff_desc_VegeanceDelay" = "{{perk_displayname_VeteranAftershock}}Αυτή η μονάδα έχει αυξημένες αντιστάσεις και θα κάνει ζημιά σε κοντινές μονάδες.Προέλευση: @SourceName@" tr "buff_desc_ZombieWardDamageBuff" = "μπόνους Ζημιά {{perk_displayname_ZombieWard}}η επόμενη επίθεσή σας ή επιθετική ικανότητα σε αντίπαλο Ήρωα θα κάνει μπόνους Μαγική Ζημιά.Προέλευση: @SourceName@" tr "Buff_EzrealPassiveStacks_Name" = "Αναδυόμενη Μαγεία" tr "Buff_EzrealPassiveStacks_Tooltip" = "Η Ταχύτητα Επίθεσης του Έζρεαλ αυξάνεται κατά @f1@%." tr "Buff_EzrealWAttach_Tooltip" = "Ο Έζρεαλ μπορεί να το ανατινάξει για να προκαλέσει επιπλέον ζημιά." tr "Buff_KayleE_Name" = "Λεπίδα Αστρικής Φλόγας" tr "Buff_KayleE_Tooltip" = "Η επόμενη επίθεση αυτής της μονάδας γίνεται από απόσταση και προκαλεί μπόνους ζημιά σε εχθρούς που έχουν λίγη Ζωή." tr "Buff_KayleEnrage_Name" = "Δοξασμένη" tr "Buff_KayleEnrage_Tooltip" = "Αυτή η μονάδα έχει αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης όταν κινείται προς την κατεύθυνση αντίπαλων Ηρώων." tr "Buff_KayleEnrageCounter_Name" = "Ζήλος" tr "Buff_KayleEnrageCounter_Tooltip" = "Αυτή η μονάδα έχει αυξημένη Ταχύτητα Επίθεσης." tr "Buff_KayleQ_Name" = "Υπέρλαμπρη Έκρηξη" tr "Buff_KayleQ_Tooltip" = "Η Ταχύτητα Κίνησης αυτής της μονάδας έχει μειωθεί." tr "Buff_KayleQShred_Name" = "Κατεστραμμένη" tr "Buff_KayleQShred_Tooltip" = "Η μονάδα αυτή έχει μειωμένη Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας." tr "Buff_KayleR_Name" = "Παρέμβαση" tr "Buff_KayleR_Tooltip" = "Η μονάδα αυτή έχει ανοσία στη ζημιά." tr "Buff_KayleW_Name" = "Ουράνια Ευλογία" tr "Buff_KayleW_Tooltip" = "Αυτή η μονάδα έχει αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης." tr "Buff_LuxP_Name" = "Λάμψη" tr "Buff_LuxP_Tooltip" = "Οι ικανότητες που προκαλούν ζημιά επηρεάζουν τους εχθρούς με Λάμψη για 6 δευτ. Οι βασικές επιθέσεις της Λουξ καταναλώνουν Λάμψη και προκαλούν @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά." tr "Buff_LuxP_TooltipSimple" = "Οι ικανότητες που προκαλούν ζημιά επηρεάζουν τους εχθρούς με Λάμψη.

Οι βασικές επιθέσεις της Λουξ καταναλώνουν Λάμψη και προκαλούν μπόνους ζημιά." tr "Buff_MissFortuneP_Name" = "Χαδάκια" tr "Buff_MissFortuneP_Tooltip" = "Οι βασικές επιθέσεις της Μις Φόρτσουν προκαλούν @f1@ μπόνους Σωματική Ζημιά κάθε φορά που επιτίθεται σε έναν νέο στόχο. Η μπόνους ζημιά μειώνεται στο μισό ενάντια σε υπηρέτες." tr "Buff_MissFortuneP_TooltipSimple" = "Η πρώτη βασική επίθεση της Μις Φόρτσουν προκαλεί μπόνους ζημιά όταν επιτίθεται σε έναν νέο στόχο." tr "Buff_MordekaiserEPull_Name" = "Λαβή Θανάτου" tr "Buff_MordekaiserEPull_Tooltip" = "Αυτή η μονάδα μετατοπίζεται." tr "Buff_MordekaiserPassive_FullStacks_Name" = "Ανατολή του Σκότους" tr "Buff_MordekaiserPassive_FullStacks_Tooltip" = "Αυτή η μονάδα έχει αυξημένη ταχύτητα και προκαλεί σταθερή ζημιά σε πεδίο επιρροής." tr "Buff_MordekaiserR_StatSteal_Name" = "Κλεμμένη Ψυχή" tr "Buff_MordekaiserR_StatSteal_Tooltip" = "Αυτή η μονάδα έχει κλέψει την ψυχή μιας άλλης και έχει αποκτήσει μερικά από τα στατιστικά της." tr "Buff_MordekaiserR_StatStealEnemy_Name" = "Κλεμμένη Ψυχή" tr "Buff_MordekaiserR_StatStealEnemy_Tooltip" = "Αυτή η μονάδα έχει χάσει την ψυχή της και χάνει κάποια στατιστικά." tr "Buff_MordekaiserW_Name" = "Άφθαρτος" tr "Buff_MordekaiserW_Tooltip" = "Αυτή η μονάδα προστατεύεται από μια ασπίδα." tr "Buff_MorganaE_Name" = "Μαύρη Ασπίδα" tr "Buff_MorganaE_Tooltip" = "Η μονάδα αυτή έχει ανοσία σε ξόρκια εξουδετέρωσης και απορροφά εισερχόμενη Μαγική Ζημιά." tr "Buff_MorganaQ_Name" = "Δεσμά του Σκότους" tr "Buff_MorganaQ_Tooltip" = "Η μονάδα δεν μπορεί να κινηθεί. Διαρκεί για περίπου 3 χρόνια." tr "Buff_MorganaR_Name" = "Δεσμά Ψυχής" tr "Buff_MorganaR_Tooltip" = "Η Μοργκάνα έχει αλυσοδεθεί σε κοντινούς Ήρωες. Τώρα κινείται πιο γρήγορα προς αυτούς και, αν εξακολουθήσει να τους κρατά κοντά έως ότου ολοκληρωθεί η ικανότητα, θα δεχτούν ζημιά και θα εξουδετερωθούν.
" tr "Buff_MorganaRDebuff_Name" = "Δεσμά Ψυχής" tr "Buff_MorganaRDebuff_Tooltip" = "Η ψυχή αυτής της μονάδας είναι αλυσοδεμένη στη Μοργκάνα. Έχει μειωμένη Ταχύτητα Κίνησης και, αν δεν μπορέσει να σπάσει τα δεσμά, θα δεχτεί ζημιά και θα εξουδετερωθεί μόλις τελειώσει η διάρκεια της ικανότητας.
" tr "Buff_NeekoPassiveBuff_Name" = "Μαγική Μορφή" tr "Buff_NeekoPassiveBuff_Tooltip" = "Η Νίκκο αποκτά Διείσδυση Μαγείας." tr "Buff_NocturneP_Name" = "Λεπίδες Θεραπείας" tr "Buff_NocturneP_Tooltip" = "Κάθε 10 δευτ., η επόμενη επίθεση του Νόκτουρν χτυπάει τους γύρω εχθρούς, προκαλεί Σωματική Ζημιά 120% και αναπληρώνει @f1@ (+@f2@) Ζωή για κάθε στόχο που θα χτυπήσει.

Οι βασικές επιθέσεις του Νόκτουρν μειώνουν αυτόν τον Χρόνο Επαναφόρτισης κατά 1 δευτ. (2 ενάντια σε Ήρωες)." tr "Buff_NocturneP_TooltipSimple" = "Περιοδικά, η επόμενη βασική επίθεση του Νόκτουρν θα διαπεράσει όλους τους κοντινούς εχθρούς και θα τον θεραπεύσει." tr "Buff_OrnnPAllyItemReady_Name" = "Το αντικείμενο είναι έτοιμο!" tr "Buff_OrnnPAllyItemReady_Tooltip" = "Ο Ορν μπορεί να αναβαθμίσει ένα αντικείμενο συμμάχου!" tr "Buff_QiyanaQ_Grass_Stealth_Buff_Name" = "Ενίσχυση Βλάστησης" tr "Buff_QiyanaQ_Grass_Stealth_Buff_Tooltip" = "Η Κιάνα είναι σε απόκρυψη και έχει πρόσθετη Ταχύτητα Κίνησης." tr "Buff_QiyanaQRoot_Name" = "Πάγωσε" tr "Buff_QiyanaQRoot_Tooltip" = "Αυτή η μονάδα είναι ριζωμένη και δεν μπορεί να κινηθεί." tr "Buff_QiyanaQSlow_Name" = "Επιβραδύνθηκε" tr "Buff_QiyanaQSlow_Tooltip" = "Αυτός ο στόχος έχει επιβραδυνθεί από τον πάγο της Κιάνα. " tr "Buff_QiyanaRKnockback_Name" = "Απώθηση" tr "Buff_QiyanaRKnockback_Tooltip" = "Η Κιάνα έχει απωθήσει αυτήν τη μονάδα προς τα πίσω με ένα πελώριο ωστικό κύμα." tr "Buff_QiyanaRStun_Name" = "Ακινητοποιήθηκε" tr "Buff_QiyanaRStun_Tooltip" = "Αυτή η μονάδα είναι ακινητοποιημένη και δεν μπορεί να κινηθεί ή να δράσει. " tr "Buff_RakanWCharm_Tooltip" = "Ο Ρακάν έχει πετάξει αυτήν τη μονάδα στον αέρα." tr "Buff_StaticFieldAbility_Name" = "Στατικό Πεδίο" tr "Buff_StaticFieldAbility_Tooltip" = "Ο Μπλίτζκρανκ θα σας σοκάρει! Ετοιμαστείτε!" tr "Buff_SylasEShield_Name" = "Απαγωγή" tr "Buff_SylasEShield_Tooltip" = "Ο Σάιλας έχει ασπίδα." tr "Buff_SylasPassiveAttack_Name" = "Ελευθερωμένος" tr "Buff_SylasPassiveAttack_Tooltip" = "Η επόμενη επίθεση του Σάιλας θα είναι ενισχυμένη." tr "Buff_SylasPassiveAttackNoAnim_Name" = "Ελευθερωμένος" tr "Buff_SylasPassiveAttackNoAnim_Tooltip" = "Η επόμενη επίθεση του Σάιλας θα είναι ενισχυμένη." tr "Buff_SylasR_Description" = "Ο Σάιλας έχει κλέψει την υπέρτατη ικανότητα αυτού του εχθρού!" tr "Buff_SylasRAbility_Name" = "Μαγοκλοπή" tr "Buff_SylasRBuff_Description" = "Ο Σάιλας κρατάει μια κλεμμένη υπέρτατη ικανότητα!" tr "Buff_SylasRBuff_Name" = "Μαγοκλοπή" tr "Buff_VarusQ_Tooltip" = "Ο Βάρους ετοιμάζει μια ισχυρή βολή." tr "Buff_YuumiE_Name" = "Τρεχάλα" tr "Buff_YuumiE_Tooltip" = "Θεραπεία και επιτάχυνση αυτού του χαρακτήρα. Ζουμ!" tr "Buff_YuumiP_Name" = "Μπουπ και Μπλοκάρισμα" tr "Buff_YuumiP_Tooltip" = "Η Γιούμι δίνει σε αυτή την μονάδα ασπίδα που την ακολουθεί όπου και να πάει!" tr "Buff_YuumiQ_Name" = "Περιφερόμενο Βλήμα" tr "Buff_YuumiQ_Tooltip" = "Επιβράδυνση από το Περιφερόμενο Βλήμα της Γιούμι." tr "Buff_YuumiRAbility_Name" = "Τελευταίο Κεφάλαιο" tr "Buff_YuumiRAbility_Tooltip" = "Ρίζωμα από το Τελευταίο Κεφάλαιο της Γιούμι." tr "Buff_YuumiRMissile_Name" = "Τελευταίο Κεφάλαιο" tr "Buff_YuumiRMissile_Tooltip" = "Αν αυτός ο χαρακτήρας δεχθεί χτύπημα από τρία κύματα της υπέρτατης ικανότητας της Γιούμι, ριζώνει." tr "Buff_YuumiW_Name" = "Εσύ κι Εγώ!" tr "Buff_YuumiW_Tooltip" = "Η Γιούμι είναι Συνδεδεμένη σε αυτή τη μονάδα και δεν είναι δυνατή η στόχευσή της." tr "Buff_YuumiWAlly_Name" = "Εσύ κι Εγώ!" tr "Buff_YuumiWAlly_Tooltip" = "Η Γιούμι είναι Συνδεδεμένη σε αυτόν τον Ήρωα και δεν είναι δυνατή η στόχευσή της. " tr "Buff_YuumiWAttach_Name" = "Εσύ κι Εγώ!" tr "Buff_YuumiWAttach_Tooltip" = "Η Γιούμι είναι Συνδεδεμένη σε έναν σύμμαχό της και δεν είναι δυνατή η στόχευσή της." tr "Buff_ZacR_Name" = "Ας Αναπηδήσουμε!" tr "Buff_ZacR_Tooltip" = "Επιβραδύνθηκε από την αναπήδηση του Ζακ." tr "BuffNoSource_Default_TooltipExtended" = "@keyTooltip@" tr "buy_xp_button_label" = "Αγορά ΕΜΠ" tr "chaos_cat_all_chat_msg" = "Νιάου, νιάου, νιάου!!!" tr "Character_Aatrox_Description" = "η Λεπίδα των Ντάρκιν" tr "Character_Aatrox_Name" = "Άατροξ" tr "Character_Aatrox_OpposingTips" = "" tr "Character_Aatrox_Tips" = "" tr "Character_Qiyana_Name" = "Κιάνα" tr "chat_message_DoomBotsCurse_1_DoomBotsCurseAurelionSol" = "Διαβολάκος (Τίμο): Η Ουράνια Διαστολή μου θα σας κάνει να δείτε αστεράκια!" tr "chat_message_DoomBotsCurse_1_DoomBotsCurseBard" = "Διαβολάκος (Τίμο): Μπουουου Μείνετε λίγο και απολαύστε την Αλλαγή του Πεπρωμένου σας." tr "chat_message_DoomBotsCurse_1_DoomBotsCurseBrushfire" = "Διαβολάκος (Τίμο): Η βλάστηση, η βλάστηση, η βλάστηση έχει πάρει ΦΩΤΙΑ!" tr "chat_message_DoomBotsCurse_1_DoomBotsCurseGiantDarts" = "Διαβολάκος (Τίμο): Δεν θα καταλάβετε από πού σας ήρθαν αυτά τα Γιγαντιαία Βελάκια Τύφλωσης!" tr "chat_message_DoomBotsCurse_1_DoomBotsCurseKarthus" = "Διαβολάκος (Τίμο): Οι υπηρέτες μου θα είναι ασταμάτητοι κατά την Αψήφηση Θανάτου!" tr "chat_message_DoomBotsCurse_1_DoomBotsCurseMorde" = "Διαβολάκος (Τίμο): Έχω καλέσει τους πιο αδύναμους Ήρωες που βρήκα με την Κατάρα του Τάφου!" tr "chat_message_DoomBotsCurse_1_DoomBotsCurseRyze" = "Διαβολάκος (Τίμο): Γιατί δεν μπαίνετε σε μια Αλλοίωση Διάστασης; Εμπιστευτείτε με!" tr "chat_message_DoomBotsCurse_1_DoomBotsCurseTowerCharge" = "Διαβολάκος (Τίμο): Κάντε μια μεγάλη αγκαλιά αυτούς τους Ηλεκτροφόρους Πύργους!" tr "chat_message_DoomBotsCurse_1_DoomBotsCurseYasuo" = "Διαβολάκος (Τίμο): Ποιος έχει ανάγκη την αποφυγή όταν υπάρχουν Τείχη Ανέμου;" tr "chat_message_DoomBotsCurse_1_NightmareBotSpiritAkali" = "Διαβολάκος (Τίμο): Πού να πήγαν; Ήρθε η ώρα για τα Πέπλα του Λυκόφωτος!" tr "chat_message_DoomBotsCurse_1_NightmareBotSpiritMystery" = "Διαβολάκος (Τίμο): Ξέρετε τι είναι ακόμα καλύτερο από εμένα; ΠΕΝΤΕ ΑΚΟΜΑ ΣΑΝ ΕΜΕΝΑ! Ώρα για Διαβολικοί Κλώνοι!" tr "chat_message_DoomBotsCurse_1_NightmareBotSpiritPantheon" = "Διαβολάκος (Τίμο): Δεν μπορείτε να μπλοκάρετε την Προστασία Αιγίδας." tr "chat_message_DoomBotsCurse_1_NightmareBotSpiritShaco" = "Διαβολάκος (Τίμο): Τα βλέπετε διπλά; Μάλλον έχετε Παραισθήσεις." tr "chat_message_DoomBotsCurse_1_NightmareBotSpiritSinged" = "Διαβολάκος (Τίμο): Δεν κάνει κακό να κυνηγάς Δηλητηριώδη Ίχνη. Αλλά μπορεί και να κάνει!" tr "chat_message_DoomBotsCurse_1_NightmareBotSpiritWarwick" = "Διαβολάκος (Τίμο): Προσεκτικά τώρα. Οι υπηρέτες μου έχουν τη Μυρωδιά του Αίματός σας." tr "chat_message_DoomBotsCurse_2_DoomBotsCurseAurelionSol" = "Διαβολάκος (Τίμο): ...και η Ουράνια Διαστολή μου θα κάνει το κεφάλι σας να γυρίζει!" tr "chat_message_DoomBotsCurse_2_DoomBotsCurseBard" = "Διαβολάκος (Τίμο): ...και προσπαθήστε να μην παγιδευτείτε στην Αλλαγή του Πεπρωμένου!" tr "chat_message_DoomBotsCurse_2_DoomBotsCurseBrushfire" = "Διαβολάκος (Τίμο): ...και να προσέχετε τη φλεγόμενη βλάστηση!" tr "chat_message_DoomBotsCurse_2_DoomBotsCurseGiantDarts" = "Διαβολάκος (Τίμο): ...και να έχετε το νου σας να αποφεύγετε και αυτά τα Γιγαντιαία Βελάκια Τύφλωσης!" tr "chat_message_DoomBotsCurse_2_DoomBotsCurseKarthus" = "Διαβολάκος (Τίμο): ...και θα είναι εκτός εμβέλειας κατά την Αψήφηση Θανάτου!" tr "chat_message_DoomBotsCurse_2_DoomBotsCurseMorde" = "Διαβολάκος (Τίμο): ...και θα παλεύετε με τον εαυτό σας κατά τη διάρκεια της Κατάρας του Τάφου!" tr "chat_message_DoomBotsCurse_2_DoomBotsCurseRyze" = "Διαβολάκος (Τίμο): ...και ας σας στείλουμε ένα μικρό ταξιδάκι με την Αλλοίωση Διάστασης!" tr "chat_message_DoomBotsCurse_2_DoomBotsCurseTowerCharge" = "Διαβολάκος (Τίμο): ...και ας τονώσουμε λίγο τα πράγματα με τους Ηλεκτροφόρους Πύργους!" tr "chat_message_DoomBotsCurse_2_DoomBotsCurseYasuo" = "Διαβολάκος (Τίμο): ...και προσπαθήστε να μην μπλοκαριστείτε από τα Τείχη Ανέμου!" tr "chat_message_DoomBotsCurse_2_NightmareBotSpiritAkali" = "Διαβολάκος (Τίμο): ...α, και να μην ξεχάσω, θα είναι και αόρατοι από τα Πέπλα του Λυκόφωτος." tr "chat_message_DoomBotsCurse_2_NightmareBotSpiritMystery" = "Διαβολάκος (Τίμο): ...και δεν χρειάστηκε να τους ξεχωρίσετε, έτσι δεν είναι; Ώρα για Διαβολικούς Κλώνους!" tr "chat_message_DoomBotsCurse_2_NightmareBotSpiritPantheon" = "Διαβολάκος (Τίμο): ...και, βασικά, δεν μπορείτε να επιτεθείτε μέσα από την Προστασία Αιγίδας!" tr "chat_message_DoomBotsCurse_2_NightmareBotSpiritShaco" = "Διαβολάκος (Τίμο): ...και ας διπλασιάσουμε το κακό με τις Παραισθήσεις!" tr "chat_message_DoomBotsCurse_2_NightmareBotSpiritSinged" = "Διαβολάκος (Τίμο): ...και μην αναπνέετε με μεγάλη άνεση, γιατί υπάρχουν και Δηλητηριώδη Ίχνη!" tr "chat_message_DoomBotsCurse_2_NightmareBotSpiritWarwick" = "Διαβολάκος (Τίμο): ...και προετοιμαστείτε να σας πιάσει η Μυρωδιά Αίματος!" tr "chat_message_DoomBotsVoting_DifficultyLocked" = "Το επίπεδο δυσκολίας έχει κλειδώσει σε @SubA@." tr "chat_message_DoomBotsVoting_DuplicateInput" = "Έχετε ήδη ψηφίσει για αυτό το επίπεδο δυσκολίας." tr "chat_message_DoomBotsVoting_IntroductionMessage1" = "Πληκτρολογήστε "/vl ##" or "/votelevel ##", για να ψηφίσετε για επίπεδο δυσκολίας (## μεταξύ @SubA@ και @SubB@). Μπορείτε να ψηφίσετε πολλαπλές δυσκολίες." tr "chat_message_DoomBotsVoting_IntroductionMessage2" = "Τέσσερις ψήφοι για ένα επίπεδο δυσκολίας κλειδώνουν το επίπεδο. Διαφορετικά, ο Τίμο θα εκχωρήσει στην ομάδα σας μία τυχαία δυσκολία." tr "chat_message_DoomBotsVoting_InvalidInput" = "Μη έγκυρο επίπεδο δυσκολίας. Πληκτρολογήστε έναν αριθμό μεταξύ @SubA@ και @SubB@." tr "chat_message_DoomBotsVoting_MaxLevel" = "Διαβολάκος (Τίμο): "Let's just skip straight to 100, we can totally beat it!" Χεχε. Καλύ τύχη." tr "chat_message_DoomBotsVoting_NoConsensus" = "Διαβολάκος (Τίμο): Δεν μπορείτε να αποφασίσετε; Πολύ καλά, θα επιλέξω εγώ!" tr "chat_message_DoomBotsVoting_Reminder" = "Ψηφίστε για ένα νέο επίπεδο δυσκολίας με "/vl ##"" tr "chat_message_DoomBotsVoting_VoteExpired" = "Το επίπεδο δυσκολίας έχει οριστεί από προεπιλογή σε @SubA@." tr "chat_message_DoomBotsVoting_VoteReceived" = "Ο παίκτης @PlayerAName@ ψήφισε για @SubB@ (@SubA@/4)" tr "chat_message_Hello" = "Ο παίκτης @PlayerAName@ [@PlayerAChamp@] είπε Γεια" tr "chat_message_PerkHextechFlashtraptionAssist" = "Πατήστε παρατεταμένα το πλήκτρο του Ξορκιού Επικαλεστή για να χρησιμοποιήσετε σωστά το Μαγοφλάς." tr "chat_message_PinkWard_Purchase" = "@PlayerAName@ (@PlayerAChamp@) αγόρασε Μάτι Ελέγχου" tr "chat_message_RiftHeraldBuffExpiration_Enemy" = "Ο παίκτης @PlayerAName@ (@PlayerAChamp@) τσάκισε το Μάτι του Κήρυκα!" tr "chat_message_RiftHeraldBuffExpiration_Friendly" = "Ο παίκτης @PlayerAName@ (@PlayerAChamp@) τσάκισε το Μάτι του Κήρυκα!" tr "chat_message_RiftHeraldBuffExpiration_SpectatorChaos" = "Η Ματιά του Κενού έχει λήξει στον παίκτη @PlayerAName@ (@PlayerAChamp@)!" tr "chat_message_RiftHeraldBuffExpiration_SpectatorOrder" = "Η Ματιά του Κενού έχει λήξει στον παίκτη @PlayerAName@ (@PlayerAChamp@)!" tr "chat_message_RiftHeraldCapture_Enemy" = "Ο παίκτης @PlayerAName@ (@PlayerAChamp@) έπιασε τον Κήρυκα του Φαραγγιού!" tr "chat_message_RiftHeraldCapture_Friendly" = "Ο παίκτης @PlayerAName@ (@PlayerAChamp@) έπιασε τον Κήρυκα του Φαραγγιού!" tr "chat_message_RiftHeraldSpawn" = "Ο Κήρυκας του Φαραγγιού αναδύθηκε από το Κενό!" tr "chat_startup_welcome_message" = "Πληκτρολογήστε /help για τη λίστα εντολών " tr "chroma_description_102007" = "Η απόχρωση αυτή ήταν διαθέσιμη αποκλειστικά ως λάφυρο μέσα στο 2018." tr "chroma_description_103018" = "Αποκλειστικό λάφυρο από την εκδήλωση MSI 2019." tr "chroma_description_104015" = "Ανταμοιβή κατάταξης για την επίτευξη Χρυσής βαθμίδας στην Ευέλικτη Ουρά Αναμονής Αγώνων Κατάταξης για τη Σεζόν 7." tr "chroma_description_104016" = "Ανταμοιβή κατάταξης για την επίτευξη Χρυσής βαθμίδας στην Σόλο Ουρά Αναμονής Αγώνων Κατάταξης για τη Σεζόν 7." tr "chroma_description_104017" = "Ανταμοιβή κατάταξης για την επίτευξη Χρυσής βαθμίδας στην Ουρά Κατάταξης 3x3 για τη Σεζόν 7." tr "chroma_description_104019" = "Η απόχρωση αυτή κυκλοφόρησε αποκλειστικά σε πακέτο μέσα στο 2018." tr "chroma_description_104026" = "Αποκλειστικό λάφυρο από την εκδήλωση Μάχες στα Χιόνια 2018." tr "chroma_description_104027" = "Η απόχρωση αυτή κυκλοφόρησε αποκλειστικά σε πακέτο μέσα στο 2019." tr "chroma_description_104034" = "Αποκλειστικό λάφυρο από την εκδήλωση Δοκιμασία 2019." tr "chroma_description_107016" = "Η απόχρωση αυτή κυκλοφόρησε αποκλειστικά σε πακέτο μέσα στο 2019." tr "chroma_description_107020" = "Αποκτήθηκε σε διαγωνισμό κοινού από Influencer." tr "chroma_description_110008" = "Αποκλειστικό λάφυρο από την εκδήλωση MSI 2019." tr "chroma_description_11019" = "Η απόχρωση αυτή κυκλοφόρησε αποκλειστικά σε πακέτο μέσα στο 2018." tr "chroma_description_113009" = "Η απόχρωση αυτή κυκλοφόρησε αποκλειστικά σε πακέτο μέσα στο 2019." tr "chroma_description_114024" = "Η απόχρωση αυτή κυκλοφόρησε αποκλειστικά σε πακέτο μέσα στο 2019." tr "chroma_description_114040" = "Αποκλειστικό λάφυρο από την εκδήλωση PROJECT 2019." tr "chroma_description_115009" = "Η απόχρωση αυτή κυκλοφόρησε αποκλειστικά σε πακέτο μέσα στο 2018." tr "chroma_description_117017" = "Η απόχρωση αυτή κυκλοφόρησε αποκλειστικά σε πακέτο μέσα στο 2018." tr "chroma_description_117023" = "Η απόχρωση αυτή κυκλοφόρησε αποκλειστικά σε πακέτο μέσα στο 2018." tr "chroma_description_12021" = "Αποκλειστικό λάφυρο από την εκδήλωση MSI 2019." tr "chroma_description_121012" = "Η απόχρωση αυτή ήταν διαθέσιμη αποκλειστικά ως λάφυρο μέσα στο 2018." tr "chroma_description_121013" = "Αυτή η απόχρωση έγινε διαθέσιμη για αγορά το 2018 για την υποστήριξη των Flash Wolves στο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα." tr "chroma_description_121014" = "Αυτή η απόχρωση έγινε διαθέσιμη για αγορά το 2018 για την υποστήριξη των KT Rolster στο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα." tr "chroma_description_121015" = "Αυτή η απόχρωση έγινε διαθέσιμη για αγορά το 2018 για την υποστήριξη των Fnatic στο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα." tr "chroma_description_121017" = "Αυτή η απόχρωση έγινε διαθέσιμη για αγορά το 2018 για την υποστήριξη των Kaos Latin Gamers στο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα." tr "chroma_description_121018" = "Αυτή η απόχρωση έγινε διαθέσιμη για αγορά το 2018 για την υποστήριξη των G2 Esports στο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα." tr "chroma_description_121022" = "Αυτή η απόχρωση έγινε διαθέσιμη για αγορά το 2018 για την υποστήριξη των Team Vitality στο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα." tr "chroma_description_121023" = "Αυτή η απόχρωση έγινε διαθέσιμη για αγορά το 2018 για την υποστήριξη των Ascension Gaming στο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα." tr "chroma_description_121024" = "Αυτή η απόχρωση έγινε διαθέσιμη για αγορά το 2018 για την υποστήριξη των Afreeca Freecs στο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα." tr "chroma_description_121025" = "Αυτή η απόχρωση έγινε διαθέσιμη για αγορά το 2018 για την υποστήριξη των Gen. G Gaming στο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα." tr "chroma_description_121028" = "Αυτή η απόχρωση έγινε διαθέσιμη για αγορά το 2018 για την υποστήριξη των KaBuM! e-Sports στο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα." tr "chroma_description_121030" = "Αυτή η απόχρωση έγινε διαθέσιμη για αγορά το 2018 για την υποστήριξη των Gambit Esports στο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα." tr "chroma_description_121031" = "Αυτή η απόχρωση έγινε διαθέσιμη για αγορά το 2018 για την υποστήριξη των DetonatioN FocusMe στο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα." tr "chroma_description_121035" = "Αυτή η απόχρωση έγινε διαθέσιμη για αγορά το 2018 για την υποστήριξη των Infinity eSports στο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα." tr "chroma_description_121037" = "Αυτή η απόχρωση έγινε διαθέσιμη για αγορά το 2018 για την υποστήριξη των G-Rex στο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα." tr "chroma_description_121041" = "Αυτή η απόχρωση έγινε διαθέσιμη για αγορά το 2018 για την υποστήριξη των MAD Team στο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα." tr "chroma_description_121042" = "Αυτή η απόχρωση έγινε διαθέσιμη για αγορά το 2018 για την υποστήριξη των Edward Gaming στο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα." tr "chroma_description_121043" = "Αυτή η απόχρωση έγινε διαθέσιμη για αγορά το 2018 για την υποστήριξη των Invictus Gaming στο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα." tr "chroma_description_121046" = "Αυτή η απόχρωση έγινε διαθέσιμη για αγορά το 2018 για την υποστήριξη των Royal Never Give Up στο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα." tr "chroma_description_121047" = "Αυτή η απόχρωση έγινε διαθέσιμη για αγορά το 2018 για την υποστήριξη των 100 Thieves στο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα." tr "chroma_description_121048" = "Αυτή η απόχρωση έγινε διαθέσιμη για αγορά το 2018 για την υποστήριξη των Cloud9 στο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα." tr "chroma_description_121051" = "Αυτή η απόχρωση έγινε διαθέσιμη για αγορά το 2018 για την υποστήριξη των Team Liquid στο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα." tr "chroma_description_121053" = "Αυτή η απόχρωση έγινε διαθέσιμη για αγορά το 2018 για την υποστήριξη των Dire Wolves στο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα." tr "chroma_description_121054" = "Αυτή η απόχρωση έγινε διαθέσιμη για αγορά το 2018 για την υποστήριξη των Bahçeşehir SuperMassive στο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα." tr "chroma_description_121059" = "Αυτή η απόχρωση έγινε διαθέσιμη για αγορά το 2018 για την υποστήριξη των Phong Vũ Buffalo στο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα." tr "chroma_description_126009" = "Η απόχρωση αυτή κυκλοφόρησε αποκλειστικά σε πακέτο μέσα στο 2019." tr "chroma_description_126014" = "Αποκλειστικό λάφυρο από την εκδήλωση Δοκιμασία 2019." tr "chroma_description_127005" = "Η απόχρωση αυτή κυκλοφόρησε αποκλειστικά σε πακέτο μέσα στο 2018." tr "chroma_description_127006" = "N/A" tr "chroma_description_127007" = "N/A" tr "chroma_description_127008" = "N/A" tr "chroma_description_127009" = "N/A" tr "chroma_description_127010" = "N/A" tr "chroma_description_127011" = "N/A" tr "chroma_description_136004" = "Η απόχρωση αυτή κυκλοφόρησε αποκλειστικά σε πακέτο μέσα στο 2018." tr "chroma_description_145018" = "Αποκλειστικό λάφυρο από την εκδήλωση Arcade 2019." tr "chroma_description_145019" = "Η απόχρωση αυτή κυκλοφόρησε αποκλειστικά σε πακέτο μέσα στο 2019." tr "chroma_description_145025" = "Αποκτήθηκε σε διαγωνισμό κοινού από Influencer." tr "chroma_description_15017" = "Αποκλειστικό λάφυρο από την εκδήλωση Μάχες στα Χιόνια 2018." tr "chroma_description_15018" = "Αποκτήθηκε σε διαγωνισμό κοινού από Influencer." tr "chroma_description_15023" = "Η απόχρωση αυτή κυκλοφόρησε αποκλειστικά σε πακέτο μέσα στο 2019." tr "chroma_description_157011" = "Η απόχρωση αυτή κυκλοφόρησε αποκλειστικά σε πακέτο μέσα στο 2018." tr "chroma_description_157020" = "Η απόχρωση αυτή κυκλοφόρησε αποκλειστικά σε πακέτο μέσα στο 2019." tr "chroma_description_157026" = "Αποκλειστικό λάφυρο από την εκδήλωση Arcade 2019." tr "chroma_description_16010" = "Η απόχρωση αυτή κυκλοφόρησε αποκλειστικά σε πακέτο μέσα στο 2018." tr "chroma_description_164003" = "N/A" tr "chroma_description_164004" = "N/A" tr "chroma_description_164005" = "N/A" tr "chroma_description_164006" = "N/A" tr "chroma_description_164007" = "Η απόχρωση αυτή κυκλοφόρησε αποκλειστικά σε πακέτο μέσα στο 2018." tr "chroma_description_164008" = "N/A" tr "chroma_description_164009" = "N/A" tr "chroma_description_18018" = "Η απόχρωση αυτή κυκλοφόρησε αποκλειστικά σε πακέτο μέσα στο 2018." tr "chroma_description_18027" = "Η απόχρωση αυτή κυκλοφόρησε αποκλειστικά σε πακέτο μέσα στο 2019." tr "chroma_description_19011" = "Αποκλειστικό πακέτο για την εκδήλωση Γιορτή του Φεγγαριού 2018." tr "chroma_description_19015" = "Αποκλειστικό λάφυρο από την εκδήλωση Γιορτή του Φεγγαριού 2019." tr "chroma_description_19030" = "Η απόχρωση αυτή κυκλοφόρησε αποκλειστικά σε πακέτο μέσα στο 2019." tr "chroma_description_19034" = "Αποκλειστικό λάφυρο από την εκδήλωση PROJECT 2019." tr "chroma_description_20009" = "Η απόχρωση αυτή κυκλοφόρησε αποκλειστικά σε πακέτο μέσα στο 2019." tr "chroma_description_201012" = "Η απόχρωση αυτή κυκλοφόρησε αποκλειστικά σε πακέτο μέσα στο 2018." tr "chroma_description_201020" = "Ανταμοιβή για την ολοκλήρωση αποστολών μέσω του Εισιτηρίου Φίλων που διατίθεται για αγορά. Διαθέσιμο μόνο στις περιοχές BR, LATAM, OC, TR και JP." tr "chroma_description_201021" = "Ανταμοιβή για την ολοκλήρωση αποστολών μέσω του Εισιτηρίου Ομάδας που διατίθεται για αγορά. Διαθέσιμο μόνο στις περιοχές LCS και LEC." tr "chroma_description_201022" = "Ανταμοιβή για την ολοκλήρωση αποστολών μέσω του Εισιτηρίου Ομάδας που διατίθεται για αγορά. Διαθέσιμο μόνο στις περιοχές LCS και LEC." tr "chroma_description_201023" = "Αυτή η απόχρωση είναι διαθέσιμη μόνο στις περιοχές του LPL." tr "chroma_description_2018" = "Η απόχρωση αυτή κυκλοφόρησε αποκλειστικά σε πακέτο μέσα στο 2018." tr "chroma_description_21019" = "Αποκλειστικό λάφυρο από την εκδήλωση Arcade 2019." tr "chroma_description_22010" = "Αποκτήθηκε με την εξαργύρωση Διακριτικών Παγκόσμιου Πρωταθλήματος από τις αποστολές του Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2017: Δημιούργησε τον Θρύλο σου." tr "chroma_description_22016" = "Η απόχρωση αυτή κυκλοφόρησε αποκλειστικά σε πακέτο μέσα στο 2018." tr "chroma_description_222014" = "Η απόχρωση αυτή κυκλοφόρησε αποκλειστικά σε πακέτο μέσα στο 2018." tr "chroma_description_222025" = "Η απόχρωση αυτή κυκλοφόρησε αποκλειστικά σε πακέτο μέσα στο 2019." tr "chroma_description_222028" = "Αποκλειστικό λάφυρο από την εκδήλωση PROJECT 2019." tr "chroma_description_223009" = "Η απόχρωση αυτή κυκλοφόρησε αποκλειστικά σε πακέτο μέσα στο 2019." tr "chroma_description_236010" = "Η απόχρωση αυτή κυκλοφόρησε αποκλειστικά σε πακέτο μέσα στο 2019." tr "chroma_description_236016" = "Αποκλειστικό λάφυρο από την εκδήλωση Demacia Vice 2019." tr "chroma_description_236017" = "Αποκλειστικό λάφυρο από την εκδήλωση PROJECT 2019." tr "chroma_description_238012" = "Η απόχρωση αυτή ήταν διαθέσιμη αποκλειστικά ως λάφυρο μέσα στο 2018." tr "chroma_description_238014" = "Αποκλειστικό λάφυρο από την εκδήλωση PROJECT 2019." tr "chroma_description_240003" = "Η απόχρωση αυτή κυκλοφόρησε αποκλειστικά σε πακέτο μέσα στο 2018." tr "chroma_description_240005" = "Αποκτήθηκε σε διαγωνισμό κοινού από Influencer." tr "chroma_description_240008" = "Η απόχρωση αυτή ήταν διαθέσιμη αποκλειστικά ως λάφυρο μέσα στο 2018." tr "chroma_description_245013" = "Η απόχρωση αυτή κυκλοφόρησε αποκλειστικά σε πακέτο μέσα στο 2018." tr "chroma_description_245015" = "Αποκτήθηκε σε διαγωνισμό κοινού από Influencer." tr "chroma_description_245018" = "Η απόχρωση αυτή ήταν διαθέσιμη αποκλειστικά ως λάφυρο μέσα στο 2018." tr "chroma_description_246003" = "Η απόχρωση αυτή κυκλοφόρησε αποκλειστικά σε πακέτο μέσα στο 2019." tr "chroma_description_246008" = "Αποκλειστικό λάφυρο από την εκδήλωση Arcade 2019." tr "chroma_description_254013" = "Η απόχρωση αυτή κυκλοφόρησε αποκλειστικά σε πακέτο μέσα στο 2019." tr "chroma_description_267010" = "Η απόχρωση αυτή κυκλοφόρησε αποκλειστικά σε πακέτο μέσα στο 2018." tr "chroma_description_29013" = "Η απόχρωση αυτή κυκλοφόρησε αποκλειστικά σε πακέτο μέσα στο 2018." tr "chroma_description_32018" = "Η απόχρωση αυτή κυκλοφόρησε αποκλειστικά σε πακέτο μέσα στο 2018." tr "chroma_description_32019" = "Αποκτήθηκε σε διαγωνισμό κοινού από Influencer." tr "chroma_description_34009" = "Η απόχρωση αυτή κυκλοφόρησε αποκλειστικά σε πακέτο μέσα στο 2019." tr "chroma_description_34012" = "Αποκτήθηκε σε διαγωνισμό κοινού από Influencer." tr "chroma_description_350002" = "Η απόχρωση αυτή κυκλοφόρησε αποκλειστικά σε πακέτο μέσα στο 2019." tr "chroma_description_350010" = "Αποκλειστικό λάφυρο από την εκδήλωση Δοκιμασία 2019." tr "chroma_description_35009" = "Η απόχρωση αυτή κυκλοφόρησε αποκλειστικά σε πακέτο μέσα στο 2019." tr "chroma_description_35011" = "Αποκτήθηκε σε διαγωνισμό κοινού από Influencer." tr "chroma_description_36011" = "Η απόχρωση αυτή κυκλοφόρησε αποκλειστικά σε πακέτο μέσα στο 2018." tr "chroma_description_37008" = "Αποκλειστικό λάφυρο από τις αποστολές για τη Γιορτή του Φεγγαριού 2018." tr "chroma_description_37016" = "Αποκλειστικό λάφυρο από την εκδήλωση Arcade 2019." tr "chroma_description_39014" = "Αποκλειστικό λάφυρο από την εκδήλωση Μάχες στα Χιόνια 2018." tr "chroma_description_40014" = "Η απόχρωση αυτή κυκλοφόρησε αποκλειστικά σε πακέτο μέσα στο 2018." tr "chroma_description_40016" = "Αποκτήθηκε σε διαγωνισμό κοινού από Influencer." tr "chroma_description_40019" = "Η απόχρωση αυτή ήταν διαθέσιμη αποκλειστικά ως λάφυρο μέσα στο 2018." tr "chroma_description_412012" = "Η απόχρωση αυτή ήταν διαθέσιμη αποκλειστικά ως λάφυρο μέσα στο 2018." tr "chroma_description_42017" = "Αποκλειστικό λάφυρο από τις αποστολές για τη Γιορτή του Φεγγαριού 2018." tr "chroma_description_42021" = "Η απόχρωση αυτή κυκλοφόρησε αποκλειστικά σε πακέτο μέσα στο 2019." tr "chroma_description_42022" = "Η απόχρωση αυτή κυκλοφόρησε αποκλειστικά σε πακέτο μέσα στο 2019." tr "chroma_description_427003" = "Η απόχρωση αυτή κυκλοφόρησε αποκλειστικά σε πακέτο μέσα στο 2019." tr "chroma_description_429004" = "Η απόχρωση αυτή ήταν διαθέσιμη αποκλειστικά ως λάφυρο μέσα στο 2018." tr "chroma_description_43010" = "Αποκλειστικό λάφυρο από την εκδήλωση MSI 2019." tr "chroma_description_43014" = "Η απόχρωση αυτή κυκλοφόρησε αποκλειστικά σε πακέτο μέσα στο 2019." tr "chroma_description_432007" = "Αποκλειστικό λάφυρο από την εκδήλωση Μάχες στα Χιόνια 2018." tr "chroma_description_5021" = "Η απόχρωση αυτή κυκλοφόρησε αποκλειστικά σε πακέτο μέσα στο 2018." tr "chroma_description_5026" = "Αποκλειστικό λάφυρο για την εκδήλωση Γιορτή του Φεγγαριού 2019." tr "chroma_description_51012" = "Αποκλειστικό λάφυρο από τις αποστολές για τη Γιορτή του Φεγγαριού 2018." tr "chroma_description_517003" = "Η απόχρωση αυτή κυκλοφόρησε αποκλειστικά σε πακέτο μέσα στο 2019." tr "chroma_description_518002" = "Η απόχρωση αυτή κυκλοφόρησε αποκλειστικά σε πακέτο μέσα στο 2018." tr "chroma_description_518004" = "Αποκτήθηκε σε διαγωνισμό κοινού από Influencer." tr "chroma_description_54017" = "Η απόχρωση αυτή κυκλοφόρησε αποκλειστικά σε πακέτο μέσα στο 2018." tr "chroma_description_55011" = "Αποκλειστικό λάφυρο από τις αποστολές για τη Γιορτή του Φεγγαριού 2018." tr "chroma_description_55013" = "Η απόχρωση αυτή κυκλοφόρησε αποκλειστικά σε πακέτο μέσα στο 2019." tr "chroma_description_55014" = "Αποκλειστικό λάφυρο από την εκδήλωση Δοκιμασία 2019." tr "chroma_description_555010" = "Η απόχρωση αυτή κυκλοφόρησε αποκλειστικά σε πακέτο μέσα στο 2019." tr "chroma_description_555018" = "Η απόχρωση αυτή κυκλοφόρησε αποκλειστικά σε πακέτο μέσα στο 2019." tr "chroma_description_555024" = "Αποκλειστικό λάφυρο από την εκδήλωση PROJECT 2019." tr "chroma_description_59010" = "Αποκλειστικό λάφυρο για την εκδήλωση Γιορτή του Φεγγαριού 2019." tr "chroma_description_63010" = "Η απόχρωση αυτή κυκλοφόρησε αποκλειστικά σε πακέτο μέσα στο 2019." tr "chroma_description_64021" = "Η απόχρωση αυτή κυκλοφόρησε αποκλειστικά σε πακέτο μέσα στο 2018." tr "chroma_description_7013" = "Η απόχρωση αυτή κυκλοφόρησε αποκλειστικά σε πακέτο μέσα στο 2018." tr "chroma_description_7018" = "Αποκτήθηκε σε διαγωνισμό κοινού από Influencer." tr "chroma_description_75012" = "Αποκλειστικό πακέτο για την εκδήλωση Γιορτή του Φεγγαριού 2018." tr "chroma_description_76010" = "Αποκλειστικό λάφυρο από την εκδήλωση MSI 2019." tr "chroma_description_83005" = "Η απόχρωση αυτή κυκλοφόρησε αποκλειστικά σε πακέτο μέσα στο 2019." tr "chroma_description_84016" = "Η απόχρωση αυτή κυκλοφόρησε αποκλειστικά σε πακέτο μέσα στο 2019." tr "chroma_description_84024" = "Αποκλειστικό λάφυρο από την εκδήλωση PROJECT 2019." tr "chroma_description_86012" = "Αποκλειστικό λάφυρο από τις αποστολές για τη Γιορτή του Φεγγαριού 2018." tr "chroma_description_86015" = "Η απόχρωση αυτή κυκλοφόρησε αποκλειστικά σε πακέτο μέσα στο 2019." tr "chroma_description_86021" = "Αποκλειστικό λάφυρο από την εκδήλωση Demacia Vice 2019." tr "chroma_description_90008" = "Αποκλειστικό λάφυρο από την εκδήλωση Μάχες στα Χιόνια 2018." tr "chroma_description_9010" = "Η απόχρωση αυτή κυκλοφόρησε αποκλειστικά σε πακέτο μέσα στο 2018." tr "chroma_description_92017" = "Αποκλειστικό λάφυρο από τις αποστολές για τη Γιορτή του Φεγγαριού 2018." tr "chroma_description_92019" = "Η απόχρωση αυτή ήταν διαθέσιμη αποκλειστικά ως λάφυρο μέσα στο 2018." tr "chroma_description_92021" = "Αποκλειστικό λάφυρο από την εκδήλωση Arcade 2019." tr "chroma_description_99009" = "Αποκλειστικό πακέτο για την εκδήλωση Γιορτή του Φεγγαριού 2018." tr "chroma_dexcription_37011" = "Η απόχρωση αυτή κυκλοφόρησε αποκλειστικά σε πακέτο μέσα στο 2018." tr "companion_color_name_base" = "Βάση" tr "companion_color_name_red" = "[PLACEHOLDER] Κόκκινο" tr "companion_description_ghosty" = "Το πιο τρομακτικό Little Legend." tr "companion_description_grumpylion" = "Ένα μικρό, θυμωμένο τέρας με κέρατα." tr "companion_description_miner" = "Σκάβει πολύ καλά." tr "companion_description_minigolem" = "Ένα μυστηριώδες και σκανταλιάρικο Ρουνικό Πνεύμα." tr "companion_description_penguknight" = "Ένας ευγενής Πουπουλένιος Ιππότης." tr "companion_description_silverwing" = "Ένας νεαρός Ντεμασιανός Ασημόπτερος." tr "companion_species_name_ghost" = "Φαντασματάκι" tr "companion_species_name_grumpylion" = "Χνουδοκέρατος" tr "companion_species_name_miner" = "Τρυποδιώκτης" tr "companion_species_name_minigolem" = "Ρουνικό Πνεύμα" tr "companion_species_name_penguknight" = "Πουπουλένιος Ιππότης" tr "companion_species_name_silverwing" = "Ασημόπτερος" tr "companion_species_name_TFT_Avatar" = "Πνεύμα του Ποταμού" tr "companion_species_name_tft_avatar_blue" = "[PLACEHOLDER] ΤΟΜ - Προεπιλεγμένη Μπάλα" tr "companion_species_name_unicorn" = "[PLACEHOLDER] Μονόκερος" tr "Dark_current_form_tooltip" = "Μορφή στοιχείου: ΣκοτάδιΗ Λουξ έχει κατακτήσει αντιφατικά στοιχεία και έχει εξυψωθεί σε ανώτερη μορφή.

"Σβήσε τη σπίθα σου."
" tr "data_dragon_category_champion" = "Ήρωες" tr "data_dragon_category_item" = "Αντικείμενα" tr "data_dragon_category_mastery" = "Εξειδικεύσεις" tr "data_dragon_category_rune" = "Ρούνοι" tr "data_dragon_category_summoner" = "Ξόρκια επικαλεστή" tr "data_dragon_champStats_Ability" = "Ικανότητα" tr "data_dragon_champStats_Attack" = "Επίθεση" tr "data_dragon_champStats_Defense" = "Άμυνα" tr "data_dragon_champStats_Difficulty" = "Δυσκολία" tr "data_dragon_champStats_Utility" = "Υποστήριξη" tr "data_dragon_general_details_" = "Στοιχεία:" tr "data_dragon_general_language" = "Γλώσσα" tr "data_dragon_general_range" = "Εμβέλεια" tr "data_dragon_general_range_" = "Εμβέλεια:" tr "data_dragon_general_require_points" = "Απαιτεί {{ number }} πόντους στη {{ location }}." tr "data_dragon_item_info" = "Πληροφορίες αντικειμένου" tr "data_dragon_language_ar" = "Αραβικά" tr "data_dragon_language_bg" = "Βουλγαρικά" tr "data_dragon_language_cs" = "Τσεχικά" tr "data_dragon_language_de" = "Γερμανικά" tr "data_dragon_language_el" = "Ελληνικά" tr "data_dragon_language_en" = "Αγγλικά" tr "data_dragon_language_es" = "Ισπανικά" tr "data_dragon_language_fr" = "Γαλλικά" tr "data_dragon_language_hu" = "Ουγγρικά" tr "data_dragon_language_it" = "Ιταλικά" tr "data_dragon_language_ja" = "Ιαπωνικά" tr "data_dragon_language_ko" = "Κορεατικά" tr "data_dragon_language_nl" = "Ολλανδικά" tr "data_dragon_language_pl" = "Πολωνικά" tr "data_dragon_language_pt" = "Πορτογαλικά" tr "data_dragon_language_ro" = "Ρουμανικά" tr "data_dragon_language_ru" = "Ρωσικά" tr "data_dragon_language_th" = "Ταϊλανδικά" tr "data_dragon_language_tr" = "Τουρκικά" tr "data_dragon_language_vn" = "Βιετναμέζικα" tr "data_dragon_language_zh" = "Κινέζικα" tr "data_dragon_language_zh_CN" = "Κινέζικα (απλοποιημένα)" tr "data_dragon_language_zh_MY" = "Κινέζικα (απλοποιημένα)" tr "data_dragon_language_zh_TW" = "Κινέζικα (παραδοσιακά)" tr "data_dragon_mastery_next_rank_" = "Επόμενη βαθμίδα:" tr "data_dragon_mastery_rank_" = "Βαθμίδα:" tr "data_dragon_mobile_companion" = "Βοηθός" tr "data_dragon_mobile_forum" = "Φόρουμ" tr "data_dragon_mobile_friends" = "Φίλοι" tr "data_dragon_mobile_news" = "Νέα" tr "data_dragon_mobile_please_wait" = "Περιμένετε..." tr "data_dragon_mode_classic" = "Κλασικό" tr "data_dragon_mode_odin" = "Κυριαρχία" tr "data_dragon_playing_against" = "Αντίπαλοι" tr "data_dragon_playing_as" = "Παίζει ως" tr "data_dragon_stats_CD_" = "Χρόνος επαναφόρτισης:" tr "data_dragon_target_area" = "Περιοχή" tr "data_dragon_target_cone" = "Κώνος" tr "data_dragon_target_direction" = "Κατεύθυνση" tr "data_dragon_target_global" = "Καθολικό" tr "data_dragon_target_location" = "Θέση" tr "data_dragon_target_self" = "Μονάδα" tr "data_dragon_target_selfarea" = "Περιοχή μονάδας" tr "data_dragon_target_target" = "Στόχος" tr "data_dragon_target_variable" = "Μεταβλητή" tr "data_dragon_target_vector" = "Κατεύθυνση ευθείας βολής" tr "Disc_Pres_Map_10" = "Δάσος της Σύγχυσης" tr "Disc_Pres_Map_11" = "Φαράγγι των Επικαλεστών" tr "Disc_Pres_Map_12" = "Μαινόμενη Άβυσσος" tr "Disc_Pres_QueueType_ARAM" = "ARAM" tr "Disc_Pres_QueueType_BOT" = "Παίκτες εναντίον bots" tr "Disc_Pres_QueueType_CUSTOM" = "Προσαρμοσμένο" tr "Disc_Pres_QueueType_NORMAL" = "Κανονικό" tr "Disc_Pres_QueueType_RANKED" = "Σύστημα Κατάταξης" tr "Disc_Pres_State_championSelect" = "Στην Επιλογή Ήρωα" tr "Disc_Pres_State_hosting" = "Σε Λόμπι" tr "Disc_Pres_State_hosting_Custom" = "Φιλοξενεί προσαρμοσμένο παιχνίδι" tr "Disc_Pres_State_inGame" = "Σε παιχνίδι" tr "Disc_Pres_State_inQueue" = "Σε Ουρά" tr "Disc_Pres_State_outOfGame" = "Εκτός Παιχνιδιού" tr "Earth_current_form_tooltip" = "Μορφή στοιχείου: ΦύσηΗ Λουξ έχει αποκτήσει αρκετή στοιχειακή δύναμη για να κατακτήσει ένα στοιχείο της φύσης! Διαλέξτε ένα στοιχείο για να προστεθεί στην τρέχουσα μορφή της.

"Οι σπόροι του πολέμου βγάζουν πικρούς καρπούς."
" tr "Earth_current_meter_tooltip" = "Μορφή Στοιχείου: ΦύσηΗ Λουξ αποκτά στοιχειακή δύναμη όταν προκαλεί ζημιά στους αντίπαλους Ήρωες με τις ικανότητές της. Όταν αποκτήσει αρκετή δύναμη, μπορεί να κατακτήσει ένα στοιχείο και να το προσθέσει στην τρέχουσα μορφή της.

Δύναμη των Στοιχείων: @MotePercent@%

"Οι σπόροι του πολέμου βγάζουν πικρούς καρπούς."
" tr "Earth_selection_button" = "Κατάκτηση στοιχείου: ΦύσηΠροσθέστε το στοιχείο της Φύσης στην τρέχουσα μορφή της Λουξ.

"Οι σπόροι της ελπίδας φύτρωσαν!"
" tr "esports_support_icon_AllStars_2018" = "Ο παίκτης %s γιορτάζει το Τουρνουά All-Star %s!" tr "esports_support_icon_summerteampass_2019" = "Ο παίκτης %s είναι κάτοχος του Εισιτηρίου Ομάδας και υποστηρικτής της ομάδας %s!" tr "esports_support_icon_summerteampass_2019_gold" = "Ο παίκτης %s είναι κάτοχος του Εισιτηρίου Ομάδας και ΥΠΕΡΟΠΑΔΟΣ της ομάδας %s! " tr "esports_support_icon_worlds_2018" = "Ο παίκτης %s υποστηρίζει την ομάδα %s για το Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018!" tr "esports_support_icon_worlds_2018_gold" = "Ο παίκτης %s είναι ΧΡΥΣΟΣ υποστηρικτής της ομάδας %s για το Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018!" tr "Fairy_current_form_tooltip" = "Μορφή στοιχείου: ΜυστικισμόςΗ Λουξ έχει κατακτήσει τα στοιχεία της Φύσης και του Νερού και έχει εξυψωθεί σε ανώτερη μορφή.

"Είναι ένα όνειρο που έγινε πραγματικότητα!"
" tr "Fire_current_form_tooltip" = "Μορφή στοιχείου: ΦωτιάΗ Λουξ έχει αποκτήσει αρκετή στοιχειακή δύναμη για να κατακτήσει ένα στοιχείο της φύσης! Διαλέξτε ένα στοιχείο για να προστεθεί στην τρέχουσα μορφή της.

"Ε, δεν πρόκειται να καεί μόνο του. Μάλλον θα χρειαστεί λίγη βοήθεια."
" tr "Fire_current_meter_tooltip" = "Μορφή Στοιχείου: ΦωτιάΗ Λουξ αποκτά στοιχειακή δύναμη όταν προκαλεί ζημιά στους αντίπαλους Ήρωες με τις ικανότητές της. Όταν αποκτήσει αρκετή δύναμη, μπορεί να κατακτήσει ένα στοιχείο και να το προσθέσει στην τρέχουσα μορφή της.

Δύναμη των Στοιχείων: @MotePercent@%

"Ε, δεν πρόκειται να καεί μόνο του. Μάλλον θα χρειαστεί λίγη βοήθεια."
" tr "Fire_selection_button" = "Κατάκτηση στοιχείου: ΦωτιάΠροσθέστε το στοιχείο της Φωτιάς στην τρέχουσα μορφή της Λουξ.

"Κάνει ζέστη εδώ μέσα ή εγώ ζεσταίνομαι;"
" tr "flash_balance_teams_scoreboard" = "Χρήση τοποθέτησης πίνακα βαθμολογίας" tr "flash_balance_teams_title" = "Εξισορρόπηση των ομάδων;" tr "flash_character_button_abilities" = "Ικανότητες" tr "flash_character_button_lore" = "Μυθολογία" tr "flash_character_button_stats" = "Στατιστικά" tr "flash_character_button_tips" = "Συμβουλές" tr "flash_character_heroLevel" = "Επίπεδο 23" tr "flash_character_lore" = "Μυθολογία" tr "flash_character_passive_01_desc" = "PassiveDesc01" tr "flash_character_passive_01_name" = "Passive01" tr "flash_character_playerName" = "Guinsoo" tr "flash_character_spell_01_cooldown" = "Cooldown01" tr "flash_character_spell_01_desc" = "Desc01" tr "flash_character_spell_01_name" = "Spell01" tr "flash_character_spell_02_cooldown" = "Cooldown02" tr "flash_character_spell_02_desc" = "Desc02" tr "flash_character_spell_02_name" = "Spell02" tr "flash_character_spell_03_cooldown" = "Cooldown03" tr "flash_character_spell_03_desc" = "Desc03" tr "flash_character_spell_03_name" = "Spell03" tr "flash_character_spell_04_cooldown" = "Cooldown04" tr "flash_character_spell_04_desc" = "Desc04" tr "flash_character_spell_04_name" = "Spell04" tr "flash_character_stats_coolDown" = "Χρόνος Επαναφόρτισης" tr "flash_character_stats_inventory" = "Απόθεμα" tr "flash_character_stats_passive" = "Παθητική" tr "flash_character_stats_seconds" = "δευτερόλεπτα" tr "flash_character_stats_stat01" = "Πόντοι Ζωής: " tr "flash_character_stats_stat02" = "Μάνα: " tr "flash_character_stats_stat02_0" = "Μάνα: " tr "flash_character_stats_stat02_1" = "Ενέργεια: " tr "flash_character_stats_stat02_10" = "Πηγάδι Αίματος: " tr "flash_character_stats_stat02_11" = "Ροή: " tr "flash_character_stats_stat02_12" = "Άλλο: " tr "flash_character_stats_stat02_2" = "Κανένα: " tr "flash_character_stats_stat02_3" = "Ασπίδες: " tr "flash_character_stats_stat02_4" = "Οργή: " tr "flash_character_stats_stat02_5" = "Οργή: " tr "flash_character_stats_stat02_6" = "Οργή: " tr "flash_character_stats_stat02_7" = "Θερμότητα: " tr "flash_character_stats_stat02_8" = "Οργή: " tr "flash_character_stats_stat02_9" = "Αγριότητα: " tr "flash_character_stats_stat02_ferocity" = "Αγριότητα: " tr "flash_character_stats_stat02_fury" = "Οργή: " tr "flash_character_stats_stat02_heat" = "Θερμότητα: " tr "flash_character_stats_stat03" = "Ζημιά Επίθεσης: " tr "flash_character_stats_stat04" = "Εμβέλεια: " tr "flash_character_stats_stat05" = "Θωράκιση: " tr "flash_character_stats_stat06" = "Αποφυγή: " tr "flash_character_stats_stat07" = "Ισχύς Ικανότητας: " tr "flash_character_stats_stat08" = "Αντίσταση Μαγείας: " tr "flash_character_stats_stat09" = "Ταχύτητα Επίθεσης: " tr "flash_character_stats_stat10" = "Ταχύτητα Κίνησης: " tr "flash_character_stats_stat11" = "Πιθανότητα Καίριου:" tr "flash_character_stats_stat12" = "Αναπλ. Ζωής ανά 5:" tr "flash_character_stats_stat13" = "Αναπλ. Μάνα ανά 5:" tr "flash_character_stats_stat13_0" = "Αναπλ. Μάνα ανά 5:" tr "flash_character_stats_stat13_1" = "Αναπλ. Ενέργειας ανά 5: " tr "flash_character_stats_stat13_2" = "Αναπλ. [κανένα] ανά 5: " tr "flash_character_stats_stat13_3" = "Αναπλ. Ασπίδας ανά 5:" tr "flash_character_stats_stat13_4" = "Αναπλ. Οργής ανά 5:" tr "flash_character_stats_stat13_5" = "Αναπλ. Οργής ανά 5:" tr "flash_character_stats_stat13_6" = "Αναπλ. Οργής ανά 5:" tr "flash_character_stats_stat13_7" = "Αναπλ. Θερμότητας ανά 5:" tr "flash_character_stats_stat13_8" = "Αναπλ. Αγριότητας ανά 5:" tr "flash_character_stats_stat13_9" = "Αναπλ. άλλου ανά 5:" tr "flash_character_stats_stat14" = "Διείσδυση Θωράκισης: " tr "flash_character_stats_stat15" = "Αρπαγή Ζωής: " tr "flash_character_stats_stat16" = "Διείσδυση Μαγείας: " tr "flash_character_stats_stat17" = "Μαγική Αρπαγή Ζωής:" tr "flash_character_stats_stat18" = "Μείωση Χρόνων Επαν.:" tr "flash_character_stats_stat19" = "Εμμονή: " tr "flash_character_tips" = "Συμβουλές" tr "flash_character_title" = "Πληροφορίες ηρώων" tr "flash_cost_unavailable" = "ΜΗ ΔΙΑΘΕΣΙΜΟ" tr "flash_deathRecap_ability_title" = "ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ" tr "flash_deathRecap_assist_title" = "ΒΟΗΘΕΙΑ" tr "flash_deathRecap_basicAttack_text" = "Βασική επίθεση" tr "flash_deathRecap_damage" = "Μικτή ζημιά" tr "flash_deathRecap_damage_debuff" = "Επίδραση κατάστασης" tr "flash_deathRecap_damage_magic" = "Μαγική Ζημιά" tr "flash_deathRecap_damage_physical" = "Σωματική Ζημιά" tr "flash_deathRecap_damage_true" = "Πραγματική Ζημιά" tr "flash_deathRecap_damage_unit" = "ζημιά σε " tr "flash_deathRecap_defaultTooltip" = "Περάστε τον κέρσορα πάνω από τα παραπάνω στοιχεία για περισσότερες πληροφορίες." tr "flash_deathRecap_item_title" = "ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟ" tr "flash_deathRecap_killer_clone" = "Κλώνος" tr "flash_deathRecap_killer_fallen" = "Έκπτωτος" tr "flash_deathRecap_killer_minion" = "Υπηρέτης" tr "flash_deathRecap_killer_pet" = "Ακόλουθος" tr "flash_deathRecap_killer_title" = "ΕΚΤΕΛΕΣΤΗΣ" tr "flash_deathRecap_killer_tower" = "Πύργος" tr "flash_deathRecap_time_unit" = "δευτερόλεπτα" tr "flash_deathRecap_title" = "Ανακεφαλαίωση Θανάτου" tr "flash_deathRecap_toggleText" = "Κάντε κλικ για Ανακεφαλαίωση Θανάτου" tr "flash_endOfGame_continue" = "ΣΥΝΕΧΕΙΑ" tr "flash_endOfGame_defeat" = "ΗΤΤΑ" tr "flash_endOfGame_defeat_doomed" = "ΚΑΤΑΔΙΚΑΣΜΕΝΟΣ" tr "flash_endOfGame_defeat_secondplace" = "2Η ΘΕΣΗ" tr "flash_endOfGame_victory" = "ΝΙΚΗ" tr "flash_endOfGame_victory_doomed" = "ΝΙΚΗ" tr "flash_endOfGame_victory_secondplace" = "ΝΙΚΗ" tr "flash_hud_AttributeTitle0" = "" tr "flash_hud_AttributeTitle1" = "" tr "flash_hud_AttributeTitle2" = "" tr "flash_hud_AttributeTitle3" = "" tr "flash_hud_AttributeTitle4" = "" tr "flash_hud_AttributeTitle5" = "" tr "flash_hud_Chat_Alert" = "ΕΙΔΟΠΟΙΗΣΗ - " tr "flash_hud_Chat_All" = "[Όλα]" tr "flash_hud_Chat_bounty_ping" = "Ο παίκτης @SrcNameWithColon@@DstName@ είναι Επικηρυγμένος για @BountyValue@Χρυσό." tr "flash_hud_Chat_Disabled" = "Η συνομιλία είναι προσωρινά απενεργοποιημένη, επειδή γίνονται εργασίες βελτίωσης στην υπηρεσία." tr "flash_hud_Chat_Disconnected" = "ΣΦΑΛΜΑ - Χάθηκε η σύνδεση με τον σέρβερ συνομιλίας του PVP.net. Δεν θα μπορείτε να στέλνετε και να λαμβάνετε προσωπικά μηνύματα μέχρι την επόμενη σύνδεσή σας." tr "flash_hud_Chat_Error_Ignore" = "ΣΦΑΛΜΑ[Παράβλεψη...]: Δεν είναι δυνατή η εύρεση του παίκτη" tr "flash_hud_Chat_Error_IgnoreCheck" = "ΣΦΑΛΜΑ[Αγνοείται...]: Δεν είναι δυνατή η εύρεση του παίκτη" tr "flash_hud_Chat_Error_Mute" = "ΣΦΑΛΜΑ [Σίγαση...]: Δεν είναι δυνατή η εύρεση του παίκτη" tr "flash_hud_Chat_Info_Add" = "ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΕΣ: Προσθήκη" tr "flash_hud_Chat_Info_AllChannelHidden" = "Η λειτουργία συνομιλίας μεταξύ ομάδων είναι προς το παρόν απενεργοποιημένη. Για να ενεργοποιήσετε τη συνομιλία μεταξύ ομάδων, πηγαίνετε στο Περιβάλλον παιχνιδιού στο μενού επιλογών." tr "flash_hud_Chat_Info_AlliedChatHidden" = "Η συνομιλία ομάδας είναι προσωρινά απενεργοποιημένη. Για να ενεργοποιήσετε τη συνομιλία ομάδας, μεταβείτε στη σελίδα «Περιβάλλον» στο μενού επιλογών." tr "flash_hud_Chat_Info_Buddy_List" = "Φίλος" tr "flash_hud_Chat_Info_ChatDisabled" = "Η συνομιλία είναι προσωρινά απενεργοποιημένη. Για να ενεργοποιήσετε τη συνομιλία, μεταβείτε στη σελίδα «Περιβάλλον» στο μενού επιλογών." tr "flash_hud_Chat_Info_Emote_Mute_List" = "Σίγαση Eκφράσεων" tr "flash_hud_Chat_Info_Ignore_Add" = "Ο χρήστης είναι τώρα σε σίγαση" tr "flash_hud_Chat_Info_Ignore_List" = "Σίγαση" tr "flash_hud_Chat_Info_Ignore_Message" = "Η σίγαση θα διαρκέσει μόνο για την τρέχουσα περίοδο λειτουργίας παιχνιδιού." tr "flash_hud_Chat_Info_Ignore_Remove" = "Ο χρήστης δεν είναι πλέον σε σίγαση" tr "flash_hud_Chat_Info_Mute_List" = "Σίγαση" tr "flash_hud_Chat_Info_MuteEmote_Add" = "Οι Eκφράσεις του χρήστη είναι τώρα σε σίγαση" tr "flash_hud_Chat_Info_MuteEmote_Remove" = "Οι Eκφράσεις του χρήστη δεν είναι πλέον σε σίγαση" tr "flash_hud_Chat_Info_MutePing_Add" = "Τα ping του χρήστη είναι τώρα σε σίγαση" tr "flash_hud_Chat_Info_MutePing_Remove" = "Τα ping του χρήστη δεν είναι πλέον σε σίγαση" tr "flash_hud_Chat_Info_Ping_Mute_List" = "Σίγαση ping" tr "flash_hud_Chat_Info_Remove" = "ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΕΣ: Αφαίρεση" tr "flash_hud_Chat_Info_Spectator" = "Η λειτουργία συνομιλίας είναι μόνο για παίκτες. Μπορείτε να συνομιλήσετε με επικαλεστές χρησιμοποιώντας τις εντολές /whisper ή /reply." tr "flash_hud_Chat_NeverConnected" = "ΣΦΑΛΜΑ - Δεν είναι δυνατή η σύνδεση με τον σέρβερ συνομιλίας του PVP.net." tr "flash_hud_Chat_Not_Connected" = "ΣΦΑΛΜΑ - Δεν έχει γίνει σύνδεση με τη συνομιλία του PVP.net -" tr "flash_hud_Chat_NotInParty" = "ΣΦΑΛΜΑ - Δεν βρίσκεστε σε ομάδα αυτήν τη στιγμή." tr "flash_hud_Chat_Party" = "[Party]" tr "flash_hud_Chat_PartyInviteFailure" = " δεν ήταν δυνατό να προσκληθεί στην ομάδα σας." tr "flash_hud_Chat_PartyInviteSuccess" = " προσκλήθηκε στην ομάδα σας." tr "flash_hud_Chat_Restricted_All_Chat" = "Η επικοινωνία στη συνομιλία με όλους (εντολή /all) δεν είναι διαθέσιμη." tr "flash_hud_Chat_Restricted_Label" = "Διαθέσιμα μηνύματα:" tr "flash_hud_Chat_Restricted_Limit" = "Υπέρβαση του μέγιστου ορίου μηνυμάτων. Το επόμενο μήνυμα θα είναι διαθέσιμο σε %s." tr "flash_hud_Chat_Restricted_Start" = "Λόγω αρνητικής δραστηριότητας σε αυτόν το λογαριασμό, τα μηνύματα συνομιλίας περιορίζονται αυτήν τη στιγμή (εμφανίζεται κάτω από το πλαίσιο συνομιλίας)." tr "flash_hud_Chat_Restricted_Start2" = "Στη διάρκεια του παιχνιδιού θα δοθεί η δυνατότητα αποστολής πρόσθετων μηνυμάτων. Η επικοινωνία στη συνομιλία με όλους (εντολή /all) δεν είναι διαθέσιμη." tr "flash_hud_Chat_To" = "[Προς] " tr "flash_hud_Chat_UserNotFound" = "ΣΦΑΛΜΑ - Ο χρήστης δεν βρέθηκε στη λίστα φίλων σας - " tr "flash_hud_Chat_UserNotFoundAnywhere" = "ΣΦΑΛΜΑ - Ο χρήστης δεν βρέθηκε στη λίστα φίλων σας ή στο παιχνίδι - " tr "flash_hud_Chat_UserOffline" = "Σφάλμα - Αυτός ο χρήστης δεν είναι συνδεδεμένος." tr "flash_hud_Chat_Whisper_Help" = "/w [name] [message]" tr "flash_hud_Chat_You" = "Εσείς" tr "flash_hud_ChatBoxClearHistory" = "Εκκαθάριση ιστορικού" tr "flash_hud_ChatBoxSendAll" = "Αποστολή όλων" tr "flash_hud_ChatBoxSendTeam" = "Αποστολή στην ομάδα" tr "flash_hud_ExperienceBarLevelPrefix" = "Επ: " tr "flash_hud_HealthRegen" = "ανά δευτερόλεπτο" tr "flash_hud_Level" = "Επίπεδο" tr "flash_hud_ManaRegen" = "ανά δευτερόλεπτο" tr "flash_hud_MaxLevel" = "Μέγιστο επίπεδο" tr "flash_hud_PiwArmor" = "Πανοπλία: " tr "flash_hud_PiwDamage" = "Ζημιά: " tr "flash_hud_PiwSpeed" = "Ταχύτητα: " tr "flash_hud_PiwSpellDamage" = "Ζημιά από ξόρκια: " tr "flash_hud_PiwStats" = "Στατιστικά" tr "flash_hud_RespawnIn" = "Επιστροφή σε:" tr "flash_hud_SideBarMenu" = "ΜΕΝΟΥ" tr "flash_itemShop_broker_btnBuy_buy" = "ΑΓΟΡΑ" tr "flash_itemShop_broker_btnBuy_forge" = "ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ" tr "flash_itemShop_broker_btnSell_sell" = "ΠΩΛΗΣΗ" tr "flash_itemShop_broker_btnUndo_undo" = "ΑΝΑΙΡΕΣΗ" tr "flash_itemShop_broker_goldTitle" = "Χρυσός" tr "flash_itemShop_builds_buildTitle" = "Χτίζει:" tr "flash_itemShop_builds_sidegradeTitle" = "Αλλαγή για:" tr "flash_itemShop_categories_Active" = "Ενεργό" tr "flash_itemShop_categories_AllItems" = "Όλα τα αντικείμενα" tr "flash_itemShop_categories_Armor" = "Θωράκιση" tr "flash_itemShop_categories_ArmorPenetration" = "Διείσδυση Θωράκισης" tr "flash_itemShop_categories_Attack" = "Επίθεση" tr "flash_itemShop_categories_AttackSpeed" = "Ταχύτητα Επίθεσης" tr "flash_itemShop_categories_Aura" = "Αύρα" tr "flash_itemShop_categories_back" = "Πίσω" tr "flash_itemShop_categories_Bilgewater" = "Μαύρη Αγορά" tr "flash_itemShop_categories_Boots" = "Μπότες" tr "flash_itemShop_categories_colloquialism_Armor" = ";armour;θώρακας;θωρακας" tr "flash_itemShop_categories_colloquialism_AttackSpeed" = ";as;ταχυτητα επιθεσης;ταχύτητα επίθεσης" tr "flash_itemShop_categories_colloquialism_CooldownReduction" = ";cdr;χρονος επαναφορτισης;χρόνος επαναφόρτισης" tr "flash_itemShop_categories_colloquialism_Damage" = ";ad;ζημια;ζημιά" tr "flash_itemShop_categories_colloquialism_GoldPer" = ";gp10;χρ10;gold;χρυσος;χρυσός" tr "flash_itemShop_categories_colloquialism_Health" = ";hp;Ζωή;ζωη" tr "flash_itemShop_categories_colloquialism_HealthRegen" = ";hpregen;hp5;αναπλ. Ζωής;Ζωή ανά 5" tr "flash_itemShop_categories_colloquialism_LifeSteal" = ";lifesteal;αρπαγη ζωης;αρπαγή ζωής" tr "flash_itemShop_categories_colloquialism_Mana" = ";mp;ΔΜ;μανα;μάνα;mana" tr "flash_itemShop_categories_colloquialism_ManaRegen" = ";mpregen;mp5;αναπλ. Μάνα;μάνα ανά 5" tr "flash_itemShop_categories_colloquialism_Movement" = ";movespeed;ms;ταχυτητα κινησης;ταχύτητα κίνησης" tr "flash_itemShop_categories_colloquialism_OnHit" = ";onhit;proc;κατά χτύπ.;ενεργ.;κατα το χτυπημα;κατά το χτύπημα" tr "flash_itemShop_categories_colloquialism_SpellBlock" = ";mr;αντίσταση;μαγείας;αντισταση;μαγειας" tr "flash_itemShop_categories_colloquialism_SpellDamage" = ";ap;ισχυς ικανοτητας;ισχύς ικανότητας" tr "flash_itemShop_categories_colloquialism_SpellVamp" = ";Αρπαγή Ζωής με μαγεία;spellvamp;αρπαγη ζωης με μαγεια" tr "flash_itemShop_categories_colloquialism_Stealth" = ";pink;ροζ ;Stealth Detect ;εντοπισμός απόκρυψης ;εντοπισμος;αποκρυψη" tr "flash_itemShop_categories_Consumable" = "Αναλώσιμα" tr "flash_itemShop_categories_Consumables" = "Αναλώσιμα" tr "flash_itemShop_categories_CooldownReduction" = "Μείωση Χρ. Επαναφόρτισης" tr "flash_itemShop_categories_CooldownReducton" = "Μείωση Χρ. Επαναφόρτισης" tr "flash_itemShop_categories_CriticalStrike" = "Καίριο χτύπημα" tr "flash_itemShop_categories_crumbHome" = "ΑΡΧΙΚΗ ΣΕΛΙΔΑ" tr "flash_itemShop_categories_Damage" = "Ζημιά" tr "flash_itemShop_categories_Defense" = "Άμυνα" tr "flash_itemShop_categories_Gold" = "Εισόδημα χρυσού" tr "flash_itemShop_categories_GoldPer" = "Εισόδημα χρυσού" tr "flash_itemShop_categories_Health" = "Ζωή" tr "flash_itemShop_categories_HealthRegen" = "Αναπλήρωση Ζωής" tr "flash_itemShop_categories_Internal" = "Εσωτερικό" tr "flash_itemShop_categories_Jungle" = "Παιχνίδι στη Ζούγκλα" tr "flash_itemShop_categories_Lane" = "Παιχνίδι στη λωρίδα" tr "flash_itemShop_categories_LifeSteal" = "Αρπαγή Ζωής" tr "flash_itemShop_categories_Magic" = "Μαγεία" tr "flash_itemShop_categories_MagicPenetration" = "Διείσδυση Μαγείας" tr "flash_itemShop_categories_Mana" = "Μάνα" tr "flash_itemShop_categories_ManaRegen" = "Αναπλήρωση Μάνα" tr "flash_itemShop_categories_message0" = "Καλώς ορίσατε στο Κατάστημα αντικειμένων. Επιλέξτε μια κατηγορία για να περιηγηθείτε στα αντικείμενα. " tr "flash_itemShop_categories_message1" = "Επιλέξτε μια δεύτερη κατηγορία." tr "flash_itemShop_categories_message2" = "Επιλέξτε ένα αντικείμενο για να δείτε λεπτομέρειες." tr "flash_itemShop_categories_Movement" = "Κίνηση" tr "flash_itemShop_categories_NonbootsMovement" = "Άλλα αντικείμενα κίνησης" tr "flash_itemShop_categories_OnHit" = "Κατά το χτύπημα" tr "flash_itemShop_categories_searchoverride_Vision" = "" tr "flash_itemShop_categories_Slow" = "Επιβράδυνση" tr "flash_itemShop_categories_Special" = "Ειδικό" tr "flash_itemShop_categories_SpellBlock" = "Αντίσταση Μαγείας" tr "flash_itemShop_categories_SpellDamage" = "Ισχύς Ικανότητας" tr "flash_itemShop_categories_SpellVamp" = "Μαγική Αρπαγή Ζωής" tr "flash_itemShop_categories_Start" = "Αντικείμενα για την αρχή του αγώνα" tr "flash_itemShop_categories_Stealth" = "Εντοπισμός απόκρυψης" tr "flash_itemShop_categories_Tenacity" = "Εμμονή" tr "flash_itemShop_categories_Tools" = "Εργαλεία" tr "flash_itemShop_categories_tooltip_AllItems" = "Επαναφέρει όλα τα φίλτρα και εμφανίζει όλα τα αντικείμενα με βάση το συνολικό κόστος σε χρυσό." tr "flash_itemShop_categories_tooltip_Armor" = "Μειώνει την εισερχόμενη Σωματική Ζημιά" tr "flash_itemShop_categories_tooltip_Attack" = "Βελτιώνει βασικές επιθέσεις και ξόρκια με σωματική επίδραση" tr "flash_itemShop_categories_tooltip_AttackSpeed" = "Αυξάνει το ρυθμό των βασικών επιθέσεων (έως 2,5 ανά δευτερόλεπτο)" tr "flash_itemShop_categories_tooltip_Bilgewater" = "Μαύρη Αγορά" tr "flash_itemShop_categories_tooltip_Boots" = "Αυξάνει την Ταχύτητα Κίνησης
Οι επιπλέον μπότες δεν θα προσθέσουν περισσότερη ταχύτητα" tr "flash_itemShop_categories_tooltip_Consumable" = "Μπορεί να χρησιμοποιηθεί για προσωρινά οφέλη" tr "flash_itemShop_categories_tooltip_CooldownReduction" = "Αυξάνει τη συχνότητα ενεργοποίησης των ξορκιών (μέγιστη 40% Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης)" tr "flash_itemShop_categories_tooltip_CriticalStrike" = "Δίνει στις βασικές σας επιθέσεις τη δυνατότητα πρόκλησης ζημιάς 200% " tr "flash_itemShop_categories_tooltip_Damage" = "Αυξάνει τη Σωματική Ζημιά" tr "flash_itemShop_categories_tooltip_Defense" = "Βελτιώνει τη δυνατότητα επιβίωσης" tr "flash_itemShop_categories_tooltip_GoldPer" = "Αυξάνει το εισόδημα χρυσού σε ειδικές περιπτώσεις" tr "flash_itemShop_categories_tooltip_Health" = "Αυξάνει τη μέγιστη Ζωή" tr "flash_itemShop_categories_tooltip_HealthRegen" = "Αυξάνει την ταχύτητα αναπλήρωσης της Ζωής" tr "flash_itemShop_categories_tooltip_Jungle" = "Αντικείμενα αρχικής φάσης του αγώνα για παίκτες ζούγκλας" tr "flash_itemShop_categories_tooltip_Lane" = "Αντικείμενα αρχικής φάσης του αγώνα για παίκτες λωρίδας" tr "flash_itemShop_categories_tooltip_LifeSteal" = "Δίνει τη δυνατότητα στις βασικές επιθέσεις να θεραπεύουν τον επιτιθέμενο." tr "flash_itemShop_categories_tooltip_Magic" = "Βελτιώνει τα ξόρκια" tr "flash_itemShop_categories_tooltip_Mana" = "Αυξάνει το μέγιστο Μάνα" tr "flash_itemShop_categories_tooltip_ManaRegen" = "Αυξάνει την ταχύτητα αναπλήρωσης του Μάνα" tr "flash_itemShop_categories_tooltip_Movement" = "Αυξάνει την Ταχύτητα Κίνησης" tr "flash_itemShop_categories_tooltip_NonbootsMovement" = "Αυξάνει την Ταχύτητα Κίνησης" tr "flash_itemShop_categories_tooltip_Special" = "Αντικείμενα με ειδικές επιδράσεις χρυσού ή ορατότητας" tr "flash_itemShop_categories_tooltip_SpellBlock" = "Μειώνει την εισερχόμενη Μαγική Ζημιά" tr "flash_itemShop_categories_tooltip_SpellDamage" = "Αυξάνει τη Ζημιά από Ικανότητες και την αποτελεσματικότητα" tr "flash_itemShop_categories_tooltip_SpellVamp" = "Προκαλεί Ζημιά από Ικανότητες που θεραπεύει τον Ήρωα που το εκτελεί" tr "flash_itemShop_categories_tooltip_Start" = "Αντικείμενα για την αρχή του αγώνα" tr "flash_itemShop_categories_tooltip_Tenacity" = "Μειώνει τη διάρκεια των επιδράσεων ακινητοποίησης, επιβράδυνσης, πρόκλησης, φόβου, σιωπής, τύφλωσης και παράλυσης" tr "flash_itemShop_categories_tooltip_Tools" = "Αντικείμενα υποστήριξης για ειδικές περιπτώσεις χρήσης" tr "flash_itemShop_categories_tooltip_Vision" = "Αντικείμενα που παρέχουν ή εμποδίζουν το οπτικό πεδίο" tr "flash_itemShop_categories_tooltip_Wards" = "Μπορεί να χρησιμοποιηθεί για προσωρινά οφέλη" tr "flash_itemShop_categories_Vision" = "Ορατότητα & Φυλαχτά" tr "flash_itemShop_categories_Wards" = "Μάτια" tr "flash_itemShop_Cost_Free_Large" = "0" tr "flash_itemShop_debtLimit" = "Όριο Δανεισμού: " tr "flash_itemshop_disabled" = "Μόλις φύγετε από τη βάση, δεν μπορείτε να κάνετε αγορές μέχρι να πεθάνετε." tr "flash_itemShop_failuretip_awayFromShopkeeper" = "Είστε πολύ μακριά από το μαγαζάτορα" tr "flash_itemShop_failuretip_cost" = "Χρειάζεστε περισσότερο χρυσό" tr "flash_itemShop_failuretip_disabled" = "Αυτό το αντικείμενο έχει απενεργοποιηθεί για αυτό το παιχνίδι" tr "flash_itemShop_failuretip_footer" = "Κλικ για κλείσιμο" tr "flash_itemShop_failuretip_groupLimit" = "Υπάρχει περιορισμός στα αντικείμενα αυτού του τύπου που μπορείτε να έχετε στην κατοχή σας" tr "flash_itemShop_failuretip_header" = "Δεν είναι δυνατή η αγορά του αντικειμένου @item@ επειδή:" tr "flash_itemShop_failuretip_level" = "Το επίπεδό σας δεν είναι αρκετά υψηλό ακόμα" tr "flash_itemShop_failuretip_shoppingDisabled" = "Το κατάστημα αντικειμένων είναι απενεργοποιημένο προς το παρόν" tr "flash_itemShop_failuretip_slotsAvailable" = "Δεν έχετε αρκετές θέσεις στο απόθεμα" tr "flash_itemShop_inventory_title" = "ΑΠΟΘΕΜΑ" tr "flash_itemShop_item_disabled" = "ΤΟ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟ ΕΙΝΑΙ ΑΠΕΝΕΡΓΟΠΟΙΗΜΕΝΟ

" tr "flash_itemshop_outofrange" = "Δεν μπορείτε να κάνετε αγορές τώρα. Επιστρέψτε στη βάση σας για να κάνετε αγορές." tr "flash_itemshop_randomcolloquialism_hat" = ";hat;καπελο;καπέλο" tr "flash_itemShop_recommended_ability_scaling" = "Αντικείμενα Αυξανόμενης Ικανότητας" tr "flash_itemShop_recommended_aggressive" = "Επιθετικά αντικείμενα" tr "flash_itemShop_recommended_assassinaggressive" = "Επιθετικά αντικείμενα" tr "flash_itemShop_recommended_assassindefensive" = "Αμυντικά αντικείμενα" tr "flash_itemShop_recommended_assassinstandard" = "Βασικά αντικείμενα" tr "flash_itemShop_recommended_basekaynstandard" = "Βασικά αντικείμενα" tr "flash_itemShop_recommended_beginner_advanced" = "2) Δημιουργία προηγμένου αντικειμένου" tr "flash_itemShop_recommended_beginner_basic" = "1α) Αγορά Αρχικού Αντικειμένου" tr "flash_itemShop_recommended_beginner_legendaryitem" = "4) Αναβάθμιση σε Θρυλικό Αντικείμενο" tr "flash_itemShop_recommended_beginner_morelegendaryitems" = "5) Ανακαλύψτε περισσότερα Θρυλικά Αντικείμενα" tr "flash_itemShop_recommended_beginner_movementspeed" = "3) Δημιουργία αντικειμένου Ταχύτητας Κίνησης" tr "flash_itemShop_recommended_beginner_starter" = "1) Αγορά Αρχικών Αντικειμένων" tr "flash_itemShop_recommended_bw_defense" = "Άμυνα" tr "flash_itemShop_recommended_bw_magical" = "Μαγική" tr "flash_itemShop_recommended_bw_physical" = "Σωματική" tr "flash_itemShop_recommended_bw_utility" = "Υποστήριξη" tr "flash_itemShop_recommended_bwdefenseupgrades" = "Αναβαθμίσεις Άμυνας" tr "flash_itemShop_recommended_bwmercs" = "Μπράβοι" tr "flash_itemShop_recommended_bwmercupgrades" = "Αναβαθμίσεις Ικανότητας" tr "flash_itemShop_recommended_bwoffenseupgrades" = "Αναβαθμίσεις Επίθεσης" tr "flash_itemShop_recommended_cdr" = "Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης 40% στο τέλος" tr "flash_itemShop_recommended_champspecific" = "Συγκεκριμένα αντικείμενα για κάποιον ήρωα" tr "flash_itemShop_recommended_consumables" = "Αναλώσιμα" tr "flash_itemShop_recommended_defensive" = "Αμυντικά αντικείμενα" tr "flash_itemShop_recommended_early" = "Αντικείμενα για την αρχή του αγώνα" tr "flash_itemShop_recommended_earlyjungle" = "Αντικείμενα για την αρχή του αγώνα (Ζούγκλα)" tr "flash_itemShop_recommended_essential" = "Απαραίτητα αντικείμενα" tr "flash_itemShop_recommended_essentialjungle" = "Απαραίτητα αντικείμενα (Ζούγκλα)" tr "flash_itemShop_recommended_eventspecials" = "Αντικείμενα ειδικών εκδηλώσεων" tr "flash_itemShop_recommended_KingPoroSnax" = "Ποροσνάκ" tr "flash_itemShop_recommended_npe1" = "1) Αγοράστε και συνδυάστε αντικείμενα για να γίνουν Προηγμένα Αντικείμενα" tr "flash_itemShop_recommended_npe2" = "2) Φτιάξτε επικά αντικείμενα για να ενισχυθείτε ακόμα παραπάνω" tr "flash_itemShop_recommended_npe3" = "3) Τα περισσότερα επικά αντικείμενα δίνουν μοναδικά μπόνους - Αγοράστε το σωστό εργαλείο για κάθε κατάσταση" tr "flash_itemShop_recommended_npe4" = "4) Κάποια πρόσθετα προτεινόμενα αντικείμενα για εσάς" tr "flash_itemShop_recommended_odyjinx1" = "Αυτό Θα Πει Πιστολίδι" tr "flash_itemShop_recommended_odyjinx2" = "Μην Το Πείτε Στα Άλλα Όπλα Μου" tr "flash_itemShop_recommended_odyjinx3" = "Οι Κανόνες Είναι Για Να Σπάνε" tr "flash_itemShop_recommended_odymalphite1" = "Κατολίσθηση" tr "flash_itemShop_recommended_odymalphite2" = "Γερός Σαν Τα Βουνά" tr "flash_itemShop_recommended_odymalphite3" = "Βαράω Όσο Πιο Γρήγορα Μπορώ" tr "flash_itemShop_recommended_odysona1" = "Χαλαρωτικές Μελωδίες" tr "flash_itemShop_recommended_odysona2" = "Κάνε Πρόγραμμα" tr "flash_itemShop_recommended_odysona3" = "Σταθερός Ρυθμός" tr "flash_itemShop_recommended_odyyasuo1" = "Άντε, Γρήγορα" tr "flash_itemShop_recommended_odyyasuo2" = "Μια Λεπίδα, Ένας Σκοπός" tr "flash_itemShop_recommended_odyyasuo3" = "Η Ανοησία Δεν Θεραπεύεται" tr "flash_itemShop_recommended_odyziggs1" = "Πλάκα Θα 'Χει" tr "flash_itemShop_recommended_odyziggs2" = "Μοιάζει Λίγο Επικίνδυνο" tr "flash_itemShop_recommended_odyziggs3" = "Μην Ανησυχείτε, Το 'Χω!" tr "flash_itemShop_recommended_offensive" = "Επιθετικά αντικείμενα" tr "flash_itemShop_recommended_offmeta" = "Αντικείμενα εκτός τρέχουσας στρατηγικής" tr "flash_itemShop_recommended_ornnitems" = "Αντικείμενα Αριστουργήματα του Ορν (έως 1)" tr "flash_itemShop_recommended_ornnitemsjungle" = "Αντικείμενα Αριστουργήματα του Ορν (έως 1)" tr "flash_itemShop_recommended_ornnupgrades" = "Αναβαθμίσεις Ζωντανής Πυράς" tr "flash_itemShop_recommended_protective" = "Αντικείμενα προστασίας" tr "flash_itemShop_recommended_selective" = "Αντικείμενα για συγκεκριμένες χρήσεις" tr "flash_itemShop_recommended_siegeDefense" = "Αμυντικές Πολιορκητικές Μηχανές (Αγορά με ΚΘ)" tr "flash_itemShop_recommended_siegeOffense" = "Επιθετικές Πολιορκητικές Μηχανές (Αγορά με ΚΘ)" tr "flash_itemShop_recommended_situational" = "Αντικείμενα για συγκεκριμένες χρήσεις" tr "flash_itemShop_recommended_slayeraggressive" = "Επιθετικά αντικείμενα" tr "flash_itemShop_recommended_slayerdefensive" = "Αμυντικά αντικείμενα" tr "flash_itemShop_recommended_slayerstandard" = "Βασικά αντικείμενα" tr "flash_itemShop_recommended_slimenewitems" = "Αντικείμενα Κεραυνού στο Νέξους" tr "flash_itemShop_recommended_slimestartingitems" = "Νέα Αρχικά Αντικείμενα" tr "flash_itemShop_recommended_standard" = "Βασικά αντικείμενα" tr "flash_itemShop_recommended_starting" = "Αρχικά Αντικείμενα" tr "flash_itemShop_recommended_startingjungle" = "Αρχικά Αντικείμενα (Ζούγκλα)" tr "flash_itemShop_recommended_summoner1" = "Αλλαγή Επικαλεστή 1" tr "flash_itemShop_recommended_summoner1_1key" = "Αλλαγή Επικαλεστή 1 @k1@" tr "flash_itemShop_recommended_summoner1_2key" = "Αλλαγή Επικαλεστή 1 @k1@" tr "flash_itemShop_recommended_summoner2" = "Αλλαγή Επικαλεστή 2" tr "flash_itemShop_recommended_summoner2_1key" = "Αλλαγή Επικαλεστή 2 @k1@" tr "flash_itemShop_recommended_summoner2_2key" = "Αλλαγή Επικαλεστή 2 @k1@" tr "flash_itemShop_recommended_support" = "Αντικείμενα υποστήριξης" tr "flash_itemShop_recommnededItems_recommend" = "Προτεινόμενα αντικείμενα" tr "flash_itemShop_RecPageTitle_BlackMarket" = "Μαύρη Αγορά" tr "flash_itemShop_RecPageTitle_Deployables" = "Πολιορκητικές Μηχανές" tr "flash_itemShop_RecPageTitle_Mercenaries" = "Μισθοφόροι" tr "flash_itemShop_RecPageTitle_riot" = "Προτεινόμενα" tr "flash_itemShop_RecPageTitle_riot-beginner" = "Προτεινόμενα" tr "flash_itemShop_RecPageTitle_riot-jungle" = "Προτεινόμενα για ζούγκλα" tr "flash_itemShop_RecPageTitle_riot-mid" = "Μεσαία λωρίδα" tr "flash_itemShop_RecPageTitle_riot-support" = "Υποστήριξη" tr "flash_itemShop_requireGraph_requiresTitle" = "Απαιτεί:" tr "flash_itemShop_requireGraph_sidegradeTitle" = "Αλλαγή:" tr "flash_itemShop_search_placeholder" = "Κάντε κλικ εδώ για αναζήτηση" tr "flash_itemShop_search_placeholder_1key" = "Πατήστε @k1@ για αναζήτηση" tr "flash_itemShop_search_placeholder_2key" = "Πατήστε @k1@ ή @k2@ για αναζήτηση" tr "flash_itemShop_Special_Recipe_Large" = "Ειδικό" tr "flash_itemShop_Special_Recipe_Small" = "*" tr "flash_itemShop_tab_AllItems" = "Όλα τα αντικείμενα" tr "flash_itemShop_tab_Recommended" = "Προτεινόμενα" tr "flash_itemShop_titleBar_title" = "Κατάστημα αντικειμένων" tr "flash_itemShop_tooltip_CannotBeSold" = "Δεν μπορεί να πωληθεί" tr "flash_itemShop_tooltip_cost" = "Κόστος:" tr "flash_itemShop_tooltip_gridMode" = "Εμφανίζει όλα τα αντικείμενα σε μικρότερη διάταξη πλέγματος." tr "flash_itemShop_tooltip_listMode" = "Εμφανίζει όλα τα αντικείμενα σε μια λειτουργία μεγαλύτερης λίστας" tr "flash_itemShop_tooltip_OriginalCost" = "Αρχικό κόστος:" tr "flash_itemShop_tooltip_sellsfor" = "Τιμή πώλησης: " tr "flash_itemShop_tooltip_SellsFor" = "Τιμή πώλησης: " tr "flash_itemShop_tooltip_undoButton" = "Αναίρεση της τελευταίας αγοράς ή πώλησης στο κατάστημα αντικειμένων.

Αν φύγετε από την περιοχή του καταστήματος ή κάνετε μια ενέργεια που επηρεάζει το παιχνίδι, το ιστορικό αναίρεσης θα διαγραφεί.

Οι αγορές που επηρεάζουν άμεσα το παιχνίδι ενδέχεται επίσης να διαγράψουν το ιστορικό αναίρεσης." tr "flash_itemShop_tooltip_upgradeCost" = "Κόστος αναβάθμισης:" tr "flash_message_reconnect" = "Προσπάθεια επανασύνδεσης" tr "flash_minimap_active" = "Σε Λειτουργία" tr "flash_minimap_destroyed" = "Καταστράφηκε" tr "flash_minimap_inhibitor" = "Ινχίμπιτορ" tr "flash_minimap_nexus" = "Νέξους" tr "flash_minimap_turret" = "Πύργος" tr "flash_options_back" = "Άκυρο" tr "flash_options_end_confirm_msg" = "Αν φύγετε, ενδέχεται να αποκλειστείτε προσωρινά από μελλοντικά παιχνίδια." tr "flash_options_end_confirm_msg_all" = "Σας έχει ανάγκη η ομάδα σας!
Αν φύγετε, ενδέχεται να αποκλειστείτε προσωρινά από μελλοντικά παιχνίδια." tr "flash_options_end_confirm_msg_spectator" = "Θέλετε σίγουρα να εγκαταλείψετε;" tr "flash_options_end_confirm_title" = "Σας έχει ανάγκη η ομάδα σας!" tr "flash_options_end_game_title" = "Τερματισμός παιχνιδιού" tr "flash_options_end_no" = "Συνέχεια" tr "flash_options_end_no_spectator" = "Όχι" tr "flash_options_end_yes" = "Εγκατάλειψη" tr "flash_options_end_yes_spectator" = "Ναι" tr "flash_options_interface_chat_scale" = "Μέγεθος συνομιλίας" tr "flash_options_interface_damage" = "Ζημιά" tr "flash_options_interface_disable_minimap_movement" = "Χωρίς δεξί-κλικ στο μίνιχάρτη" tr "flash_options_interface_display" = "Εμφάνιση" tr "flash_options_interface_dodge" = "Αποφυγή" tr "flash_options_interface_enemyDamage" = "Ζημιά εχθρού" tr "flash_options_interface_experience" = "Εμπειρία" tr "flash_options_interface_floating" = "Αιωρούμενο κείμενο" tr "flash_options_interface_gold" = "Χρυσός" tr "flash_options_interface_heal" = "Θεραπεία" tr "flash_options_interface_health" = "Απώλεια Ζωής" tr "flash_options_interface_hpBars" = "Εμφάνιση ράβδων πόντων Ζωής" tr "flash_options_interface_hud_reset" = "Επαναφορά ενδείξεων οθόνης" tr "flash_options_interface_legacy" = "Κλασικό κείμενο ζημιάς" tr "flash_options_interface_level" = "Επίπεδο" tr "flash_options_interface_loss_of_control" = "Εμφάνιση γραμμών απώλειας ελέγχου" tr "flash_options_interface_mana" = "Μάνα" tr "flash_options_interface_minimap_scale" = "Κλίμακα μίνι χάρτη" tr "flash_options_interface_newbie" = "Εμφάνιση συμβουλών" tr "flash_options_interface_quest" = "Αποστολή" tr "flash_options_interface_scale" = "Μέγεθος ενδείξεων" tr "flash_options_interface_score" = "Βαθμολογία" tr "flash_options_interface_special" = "Ειδική" tr "flash_options_interface_status" = "Κατάσταση" tr "flash_options_interface_title" = "Περιβάλλον παιχνιδιού" tr "flash_options_key_alternate" = "Εναλλακτικό πλήκτρο" tr "flash_options_key_binding_error_message" = "δεν μπορεί να αντιστοιχιστεί" tr "flash_options_key_category_name1" = "Χρήση ξορκιών" tr "flash_options_key_category_name2" = "Διάφορα" tr "flash_options_key_category_name3" = "Έλεγχος κάμερας" tr "flash_options_key_category_name4" = "Κίνηση παίκτη" tr "flash_options_key_category_name5" = "Κονσόλα" tr "flash_options_key_category_name6" = "Αντικείμενα στο απόθεμα" tr "flash_options_key_category_name7" = "Χρονομετατόπιση" tr "flash_options_key_category_replay" = "Χειρισμός λειτουργίας θεατή" tr "flash_options_key_command" = "Εντολή" tr "flash_options_key_conflict" = "Υπάρχει διένεξη με άλλη αντιστοίχιση πλήκτρου. Τι θέλετε να κάνετε;" tr "flash_options_key_continue" = "Συνέχεια" tr "flash_options_key_key_string" = "πλήκτρο" tr "flash_options_key_key1" = "Βασικό" tr "flash_options_key_key2" = "Δευτερεύον" tr "flash_options_key_mac_system_bindings" = "Να επιτρέπεται η αντιστοίχιση πλήκτρων συστήματος" tr "flash_options_key_name_evntPlayerPing" = "Γρήγορο σήμα κινδύνου" tr "flash_options_key_name_evntPlayerPingCursor" = "Σήμα κινδύνου" tr "flash_options_key_name_evntPlayerPingCursorDanger" = "Σήμα υποχώρησης" tr "flash_options_key_name_evntPlayerPingDanger" = "Γρήγορο σήμα υποχώρησης" tr "flash_options_key_name_evtCameraLockToggle" = "Κλείδωμα Κάμερας" tr "flash_options_key_name_evtCameraSnap" = "Κεντράρισμα κάμερας" tr "flash_options_key_name_evtCastAvatarSpell1" = "Ξόρκι Επικαλεστή 1" tr "flash_options_key_name_evtCastAvatarSpell2" = "Ξόρκι Επικαλεστή 2" tr "flash_options_key_name_evtCastSpell1" = "Ικανότητα 1" tr "flash_options_key_name_evtCastSpell2" = "Ικανότητα 2" tr "flash_options_key_name_evtCastSpell3" = "Ικανότητα 3" tr "flash_options_key_name_evtCastSpell4" = "Ικανότητα 4" tr "flash_options_key_name_evtChampionOnly" = "Στόχευση μόνο ηρώων" tr "flash_options_key_name_evtChampionSpecificInteractionButton1Click" = "Αλληλεπίδραση με συγκεκριμένο Ήρωα 1" tr "flash_options_key_name_evtChampionSpecificInteractionButton2Click" = "Αλληλεπίδραση με συγκεκριμένο Ήρωα 2" tr "flash_options_key_name_evtChampionSpecificInteractionButton3Click" = "Αλληλεπίδραση με συγκεκριμένο Ήρωα 3" tr "flash_options_key_name_evtChampionSpecificInteractionButton4Click" = "Αλληλεπίδραση με συγκεκριμένο Ήρωα 4" tr "flash_options_key_name_evtChampionSpecificInteractionButton5Click" = "Αλληλεπίδραση με συγκεκριμένο Ήρωα 5" tr "flash_options_key_name_evtChampionSpecificInteractionButton6Click" = "Αλληλεπίδραση με συγκεκριμένο Ήρωα 6" tr "flash_options_key_name_evtChampMasteryDisplay" = "Έκφραση Εξειδίκευσης" tr "flash_options_key_name_evtChatConsoleReturn" = "Επιστροφή κονσόλας συνομιλίας" tr "flash_options_key_name_evtChatHistory" = "Ιστορικό συνομιλίας" tr "flash_options_key_name_evtDecreaseReplaySpeed" = "Επιβράδυνση" tr "flash_options_key_name_evtDefaultReplaySpeed" = "Επαναφορά κανονικής ταχύτητας" tr "flash_options_key_name_evtDisableDirectedCamera" = "Χειροκίνητη κάμερα" tr "flash_options_key_name_evtDragScrollLock" = "Κλείδωμα κύλισης μεταφοράς" tr "flash_options_key_name_evtDrawHud" = "Εμφάνιση/Απόκρυψη Ενδείξεων οθόνης (HUD)" tr "flash_options_key_name_evtEmoteDance" = "Χορός" tr "flash_options_key_name_evtEmoteJoke" = "Αστείο" tr "flash_options_key_name_evtEmoteLaugh" = "Γέλιο" tr "flash_options_key_name_evtEmoteTaunt" = "Πρόκληση" tr "flash_options_key_name_evtEmoteToggle" = "Εναλλαγή" tr "flash_options_key_name_evtEnableDirectedCamera" = "Κλείδωμα κάμερας" tr "flash_options_key_name_evtEnableFPSCamera" = "Κάμερα πρώτου προσώπου" tr "flash_options_key_name_evtFPSBackwards" = "Κίνηση προς τα πίσω" tr "flash_options_key_name_evtFPSForward" = "Κίνηση προς τα εμπρός" tr "flash_options_key_name_evtFPSPitchDown" = "Κατέβασμα" tr "flash_options_key_name_evtFPSPitchUp" = "Ανέβασμα" tr "flash_options_key_name_evtFPSStrafeLeft" = "Πλάγια κίνηση αριστερά" tr "flash_options_key_name_evtFPSStrafeRight" = "Πλάγια κίνηση δεξιά" tr "flash_options_key_name_evtFPSYawLeft" = "Γύρισμα αριστερά" tr "flash_options_key_name_evtFPSYawRight" = "Γύρισμα δεξιά" tr "flash_options_key_name_evtHideHUD" = "Απόκρυψη ενδείξεων οθόνης" tr "flash_options_key_name_evtHoldShowScoreBoard" = "Πίνακας βαθμολογίας (πατημένο)" tr "flash_options_key_name_evtHoldShowTimers" = "Εμφάνιση μετρητών (κρατήστε πατημένο)" tr "flash_options_key_name_evtIncreaseReplaySpeed" = "Επιτάχυνση" tr "flash_options_key_name_evtJumpBack" = "Άλμα πίσω" tr "flash_options_key_name_evtJumpForward" = "Άλμα εμπρός" tr "flash_options_key_name_evtLevelSpell1" = "Αναβάθμιση Ικανότητας 1" tr "flash_options_key_name_evtLevelSpell2" = "Αναβάθμιση Ικανότητας 2" tr "flash_options_key_name_evtLevelSpell3" = "Αναβάθμιση Ικανότητας 3" tr "flash_options_key_name_evtLevelSpell4" = "Αναβάθμιση Ικανότητας 4" tr "flash_options_key_name_evtOnUIMouse4Pan" = "Κύλιση με τράβηγμα" tr "flash_options_key_name_evtOpenShop" = "Άνοιγμα καταστήματος" tr "flash_options_key_name_evtPetMoveClick" = "Χειρισμός ακολούθου" tr "flash_options_key_name_evtPlayerAttackMove" = "Κίνηση με επίθεση" tr "flash_options_key_name_evtPlayerAttackMoveClick" = "Κίνηση με επίθεση - Κλικ" tr "flash_options_key_name_evtPlayerAttackOnlyClick" = "Κλικ επίθεσης μόνο σε παίκτη" tr "flash_options_key_name_evtPlayerHoldPosition" = "Διατήρηση θέσης" tr "flash_options_key_name_evtPlayerMoveClick" = "Μετακίνηση παίκτη" tr "flash_options_key_name_evtPlayerPingAreaIsWarded" = "Ping Η Περιοχή Έχει Μάτια" tr "flash_options_key_name_evtPlayerPingComeHere" = "Σήμα Βοήθησέ με" tr "flash_options_key_name_evtPlayerPingMIA" = "Σήμα Λείπει εχθρός" tr "flash_options_key_name_evtPlayerPingOMW" = "Σήμα Έρχομαι" tr "flash_options_key_name_evtPlayerPingRadialDanger" = "Σήμα Κινδύνου" tr "flash_options_key_name_evtPlayerSelectClick" = "Επιλογή παίκτη κλικ" tr "flash_options_key_name_evtPlayerStopPosition" = "Ακινητοποίηση παίκτη" tr "flash_options_key_name_evtPracticeToolIncGameClock" = "Επιτάχυνση 30 δευτερόλεπτα" tr "flash_options_key_name_evtPracticeToolIncGold" = "Προσθήκη χρυσού" tr "flash_options_key_name_evtPracticeToolIncLevel" = "Αύξηση Επιπέδου" tr "flash_options_key_name_evtPracticeToolLockLevel" = "Κλείδωμα επιπέδου ΕΜΠ" tr "flash_options_key_name_evtPracticeToolRemoveTargetDummy" = "Αφαίρεση ψεύτικων στόχων" tr "flash_options_key_name_evtPracticeToolResetCooldown" = "Αυτόματη ανανέωση Χρόνου Επαναφόρτισης" tr "flash_options_key_name_evtPracticeToolResetGame" = "Επαναφορά παιχνιδιού" tr "flash_options_key_name_evtPracticeToolResetHP" = "Αυτόματη ανανέωση Ζωής" tr "flash_options_key_name_evtPracticeToolResetPAR" = "Αυτόματη ανανέωση Μάνα/Ενέργειας" tr "flash_options_key_name_evtPracticeToolRevive" = "Ανάσταση" tr "flash_options_key_name_evtPracticeToolSpawnAlliedTargetDummy" = "Δημιουργία ψεύτικου συμμάχου" tr "flash_options_key_name_evtPracticeToolSpawnDragonAir" = "Δημιουργία Δράκου του Αέρα" tr "flash_options_key_name_evtPracticeToolSpawnDragonEarth" = "Δημιουργία Δράκου της Γης" tr "flash_options_key_name_evtPracticeToolSpawnDragonElder" = "Δημιουργία Γηραιού Δράκου" tr "flash_options_key_name_evtPracticeToolSpawnDragonFire" = "Δημιουργία Δράκου της Φωτιάς" tr "flash_options_key_name_evtPracticeToolSpawnDragonOcean" = "Δημιουργία Δράκου του Νερού" tr "flash_options_key_name_evtPracticeToolSpawnEnemyTargetDummy" = "Δημιουργία ψεύτικου εχθρού" tr "flash_options_key_name_evtPracticeToolSpawnJungle" = "Δημιουργία φωλιών Ζούγκλας" tr "flash_options_key_name_evtPracticeToolSpawnJunglePlants" = "Δημιουργία φυτών ζούγκλας" tr "flash_options_key_name_evtPracticeToolTeleport" = "Τηλεμεταφορά στον δρομέα του ποντικιού" tr "flash_options_key_name_evtPracticeToolToggleMinions" = "Ενεργοποίηση/απενεργοποίηση δημιουργίας υπηρετών" tr "flash_options_key_name_evtPracticeToolToggleTurrets" = "Ενεργοπ./Απενεργοπ. πυρών πύργων" tr "flash_options_key_name_evtPracticeToolTurretInv" = "Ενεργοπ./Aπενεργοπ. άτρωτων πύργων" tr "flash_options_key_name_evtPushToTalk" = "Ομιλία με Πάτημα Κουμπιού" tr "flash_options_key_name_evtQC1" = "Quick Chat 1" tr "flash_options_key_name_evtQC10" = "Quick Chat 10" tr "flash_options_key_name_evtQC2" = "Quick Chat 2" tr "flash_options_key_name_evtQC3" = "Quick Chat 3" tr "flash_options_key_name_evtQC4" = "Quick Chat 4" tr "flash_options_key_name_evtQC5" = "Quick Chat 5" tr "flash_options_key_name_evtQC6" = "Quick Chat 6" tr "flash_options_key_name_evtQC7" = "Quick Chat 7" tr "flash_options_key_name_evtQC8" = "Quick Chat 8" tr "flash_options_key_name_evtQC9" = "Quick Chat 9" tr "flash_options_key_name_evtRadialEmoteInstantOpen" = "Γρήγορο Άνοιγμα Τροχού Εκφράσεων" tr "flash_options_key_name_evtRadialEmoteOpen" = "Άνοιγμα Τροχού Εκφράσεων" tr "flash_options_key_name_evtRadialEmotePlaySlot0" = "Γρήγορη Αναπαραγωγή Πάνω Έκφρασης" tr "flash_options_key_name_evtRadialEmotePlaySlot1" = "Γρήγορη Αναπαραγωγή Δεξιάς Έκφρασης" tr "flash_options_key_name_evtRadialEmotePlaySlot2" = "Γρήγορη Αναπαραγωγή Κάτω Έκφρασης" tr "flash_options_key_name_evtRadialEmotePlaySlot3" = "Γρήγορη Αναπαραγωγή Αριστερής Έκφρασης" tr "flash_options_key_name_evtRadialEmotePlaySlot4" = "Γρήγορη Αναπαραγωγή Μεσαίας Έκφρασης" tr "flash_options_key_name_evtScrollDown" = "Κύλιση προς τα κάτω" tr "flash_options_key_name_evtScrollLeft" = "Κύλιση προς τα αριστερά" tr "flash_options_key_name_evtScrollRight" = "Κύλιση προς τα δεξιά" tr "flash_options_key_name_evtScrollUp" = "Κύλιση προς τα πάνω" tr "flash_options_key_name_evtSelectAlly1" = "Επιλογή συμμάχου 1" tr "flash_options_key_name_evtSelectAlly2" = "Επιλογή συμμάχου 2" tr "flash_options_key_name_evtSelectAlly3" = "Επιλογή συμμάχου 3" tr "flash_options_key_name_evtSelectAlly4" = "Επιλογή συμμάχου 4" tr "flash_options_key_name_evtSelectAlly5" = "Επιλογή συμμάχου 5" tr "flash_options_key_name_evtSelectChaosPlayer1" = "Επιλογή κόκκινου παίκτη 1" tr "flash_options_key_name_evtSelectChaosPlayer2" = "Επιλογή κόκκινου παίκτη 2" tr "flash_options_key_name_evtSelectChaosPlayer3" = "Επιλογή κόκκινου παίκτη 3" tr "flash_options_key_name_evtSelectChaosPlayer4" = "Επιλογή κόκκινου παίκτη 4" tr "flash_options_key_name_evtSelectChaosPlayer5" = "Επιλογή κόκκινου παίκτη 5" tr "flash_options_key_name_evtSelectChaosPlayer6" = "Επιλογή κόκκινου παίκτη 6" tr "flash_options_key_name_evtSelectOrderPlayer1" = "Επιλογή μπλε παίκτη 1" tr "flash_options_key_name_evtSelectOrderPlayer2" = "Επιλογή μπλε παίκτη 2" tr "flash_options_key_name_evtSelectOrderPlayer3" = "Επιλογή μπλε παίκτη 3" tr "flash_options_key_name_evtSelectOrderPlayer4" = "Επιλογή μπλε παίκτη 4" tr "flash_options_key_name_evtSelectOrderPlayer5" = "Επιλογή μπλε παίκτη 5" tr "flash_options_key_name_evtSelectOrderPlayer6" = "Επιλογή μπλε παίκτη 6" tr "flash_options_key_name_evtSelectSelf" = "Επιλογή του ήρωά σας" tr "flash_options_key_name_evtSelfCastAvatarSpell1" = "Ξόρκι 1" tr "flash_options_key_name_evtSelfCastAvatarSpell2" = "Ξόρκι 2" tr "flash_options_key_name_evtSelfCastItem1" = "Αντικείμενο 1" tr "flash_options_key_name_evtSelfCastItem2" = "Αντικείμενο 2" tr "flash_options_key_name_evtSelfCastItem3" = "Αντικείμενο 3" tr "flash_options_key_name_evtSelfCastItem4" = "Αντικείμενο 4" tr "flash_options_key_name_evtSelfCastItem5" = "Αντικείμενο 5" tr "flash_options_key_name_evtSelfCastItem6" = "Αντικείμενο 6" tr "flash_options_key_name_evtSelfCastSpell1" = "Ικανότητα 1" tr "flash_options_key_name_evtSelfCastSpell2" = "Ικανότητα 2" tr "flash_options_key_name_evtSelfCastSpell3" = "Ικανότητα 3" tr "flash_options_key_name_evtSelfCastSpell4" = "Ικανότητα 4" tr "flash_options_key_name_evtSelfCastVisionItem" = "Φυλαχτό" tr "flash_options_key_name_evtSetVisibilityTeam1" = "Ομίχλη πολέμου στην μπλε ομάδα" tr "flash_options_key_name_evtSetVisibilityTeam2" = "Ομίχλη πολέμου στην Κόκκινη ομάδα" tr "flash_options_key_name_evtSetVisibilityTeamNone" = "Ομίχλη πολέμου σε όλους" tr "flash_options_key_name_evtShopFocusSearch" = "Ενεργοποιήση αναζήτησης στο κατάστημα" tr "flash_options_key_name_evtShopSwitchTabs" = "Εναλλαγή καρτελών καταστήματος" tr "flash_options_key_name_evtShowAllConsole" = "Κονσόλα - Εμφάνιση όλων" tr "flash_options_key_name_evtShowCharacterMenu" = "Εμφάνιση προηγμένων στατιστικών παίκτη" tr "flash_options_key_name_evtShowCharacterMenuSpectator" = "Εμφάνιση στατιστικών χαρακτήρα" tr "flash_options_key_name_evtShowConsole" = "Εμφάνιση κονσόλας" tr "flash_options_key_name_evtShowHealthBars" = "Εμφάνιση Ζωής Επικαλεστών" tr "flash_options_key_name_evtShowHideTeamfightUI" = "Εναλλαγή Teamfight UI" tr "flash_options_key_name_evtShowScoreBoard" = "Πίνακας Βαθμολογίας" tr "flash_options_key_name_evtShowSummonerNames" = "Εμφάνιση ονομάτων" tr "flash_options_key_name_evtShowTimers" = "Εμφάνιση μετρητών" tr "flash_options_key_name_evtShowVoicePanel" = "Προβολή/Απόκρυψη Πίνακα Φων. Συνομιλίας" tr "flash_options_key_name_evtSmartCastAvatarSpell1" = "Ξόρκι 1" tr "flash_options_key_name_evtSmartCastAvatarSpell2" = "Ξόρκι 2" tr "flash_options_key_name_evtSmartCastItem1" = "Αντικείμενο 1" tr "flash_options_key_name_evtSmartCastItem2" = "Αντικείμενο 2" tr "flash_options_key_name_evtSmartCastItem3" = "Αντικείμενο 3" tr "flash_options_key_name_evtSmartCastItem4" = "Αντικείμενο 4" tr "flash_options_key_name_evtSmartCastItem5" = "Αντικείμενο 5" tr "flash_options_key_name_evtSmartCastItem6" = "Αντικείμενο 6" tr "flash_options_key_name_evtSmartCastSpell1" = "Ικανότητα 1" tr "flash_options_key_name_evtSmartCastSpell2" = "Ικανότητα 2" tr "flash_options_key_name_evtSmartCastSpell3" = "Ικανότητα 3" tr "flash_options_key_name_evtSmartCastSpell4" = "Ικανότητα 4" tr "flash_options_key_name_evtSmartCastVisionItem" = "Φυλαχτό" tr "flash_options_key_name_evtSmartCastWithIndicatorAvatarSpell1" = "Ξόρκι 1" tr "flash_options_key_name_evtSmartCastWithIndicatorAvatarSpell2" = "Ξόρκι 2" tr "flash_options_key_name_evtSmartCastWithIndicatorItem1" = "Αντικείμενο 1" tr "flash_options_key_name_evtSmartCastWithIndicatorItem2" = "Αντικείμενο 2" tr "flash_options_key_name_evtSmartCastWithIndicatorItem3" = "Αντικείμενο 3" tr "flash_options_key_name_evtSmartCastWithIndicatorItem4" = "Αντικείμενο 4" tr "flash_options_key_name_evtSmartCastWithIndicatorItem5" = "Αντικείμενο 5" tr "flash_options_key_name_evtSmartCastWithIndicatorItem6" = "Αντικείμενο 6" tr "flash_options_key_name_evtSmartCastWithIndicatorSpell1" = "Ικανότητα 1" tr "flash_options_key_name_evtSmartCastWithIndicatorSpell2" = "Ικανότητα 2" tr "flash_options_key_name_evtSmartCastWithIndicatorSpell3" = "Ικανότητα 3" tr "flash_options_key_name_evtSmartCastWithIndicatorSpell4" = "Ικανότητα 4" tr "flash_options_key_name_evtSmartCastWithIndicatorVisionItem" = "Φυλαχτό" tr "flash_options_key_name_evtSmartPlusSelfCastAvatarSpell1" = "Ξόρκι 1" tr "flash_options_key_name_evtSmartPlusSelfCastAvatarSpell2" = "Ξόρκι 2" tr "flash_options_key_name_evtSmartPlusSelfCastItem1" = "Αντικείμενο 1" tr "flash_options_key_name_evtSmartPlusSelfCastItem2" = "Αντικείμενο 2" tr "flash_options_key_name_evtSmartPlusSelfCastItem3" = "Αντικείμενο 3" tr "flash_options_key_name_evtSmartPlusSelfCastItem4" = "Αντικείμενο 4" tr "flash_options_key_name_evtSmartPlusSelfCastItem5" = "Αντικείμενο 5" tr "flash_options_key_name_evtSmartPlusSelfCastItem6" = "Αντικείμενο 6" tr "flash_options_key_name_evtSmartPlusSelfCastSpell1" = "Ικανότητα 1" tr "flash_options_key_name_evtSmartPlusSelfCastSpell2" = "Ικανότητα 2" tr "flash_options_key_name_evtSmartPlusSelfCastSpell3" = "Ικανότητα 3" tr "flash_options_key_name_evtSmartPlusSelfCastSpell4" = "Ικανότητα 4" tr "flash_options_key_name_evtSmartPlusSelfCastVisionItem" = "Φυλαχτό" tr "flash_options_key_name_evtSmartPlusSelfCastWithIndicatorAvatarSpell1" = "Ξόρκι 1" tr "flash_options_key_name_evtSmartPlusSelfCastWithIndicatorAvatarSpell2" = "Ξόρκι 2" tr "flash_options_key_name_evtSmartPlusSelfCastWithIndicatorItem1" = "Αντικείμενο 1" tr "flash_options_key_name_evtSmartPlusSelfCastWithIndicatorItem2" = "Αντικείμενο 2" tr "flash_options_key_name_evtSmartPlusSelfCastWithIndicatorItem3" = "Αντικείμενο 3" tr "flash_options_key_name_evtSmartPlusSelfCastWithIndicatorItem4" = "Αντικείμενο 4" tr "flash_options_key_name_evtSmartPlusSelfCastWithIndicatorItem5" = "Αντικείμενο 5" tr "flash_options_key_name_evtSmartPlusSelfCastWithIndicatorItem6" = "Αντικείμενο 6" tr "flash_options_key_name_evtSmartPlusSelfCastWithIndicatorSpell1" = "Ικανότητα 1" tr "flash_options_key_name_evtSmartPlusSelfCastWithIndicatorSpell2" = "Ικανότητα 2" tr "flash_options_key_name_evtSmartPlusSelfCastWithIndicatorSpell3" = "Ικανότητα 3" tr "flash_options_key_name_evtSmartPlusSelfCastWithIndicatorSpell4" = "Ικανότητα 4" tr "flash_options_key_name_evtSmartPlusSelfCastWithIndicatorVisionItem" = "Φυλαχτό" tr "flash_options_key_name_evtSysMenu" = "Μενού συστήματος" tr "flash_options_key_name_evtTFTMoveCameraClockwise" = "Ανίχνευση Παίκτη (Δεξιόστροφα)" tr "flash_options_key_name_evtTFTMoveCameraCounterClockwise" = "Ανίχνευση Παίκτη (Αριστερόστροφα)" tr "flash_options_key_name_evtTFTMoveCameraToSelf" = "Κεντράρισμα κάμερας στο Little Legend" tr "flash_options_key_name_evtTFTPlaceUnit" = "Παράταξη στη Μάχη/Επιστροφή στον Πάγκο" tr "flash_options_key_name_evtTFTPurchaseXP" = "Αγορά ΕΜΠ" tr "flash_options_key_name_evtTFTRerollShop" = "Ανανέωση Καταστήματος" tr "flash_options_key_name_evtTFTSellUnit" = "Πώληση Ήρωα" tr "flash_options_key_name_evtToggleFogOfWar" = "Εναλλαγή ομίχλης πολέμου" tr "flash_options_key_name_evtToggleFPSAndLatency" = "Εμφάνιση FPS" tr "flash_options_key_name_evtToggleMinionHealthBars" = "Εμφάνιση Ζωής Υπηρετών" tr "flash_options_key_name_evtToggleMouseClip" = "Κλείδωμα οθόνης μέσω ποντικιού" tr "flash_options_key_name_evtToggleObserverVisibility" = "Εναλλαγή ομίχλη πολέμου ομάδας" tr "flash_options_key_name_evtTogglePlayerStats" = "Εναλλαγή βασικών στατιστικών παίκτη" tr "flash_options_key_name_evtToggleQC" = "Activate Quick Chat" tr "flash_options_key_name_evtToggleReplayNeutralTimers" = "Εναλλαγή χρονομέτρων στόχων" tr "flash_options_key_name_evtToggleReplayPause" = "Έναρξη/Παύση" tr "flash_options_key_name_evtToggleReplayTimeControls" = "Εναλλαγή χειρισμού χρόνου" tr "flash_options_key_name_evtToggleReplayUI" = "Εναλλαγή ενδείξεων οθόνης θεατή" tr "flash_options_key_name_evtToggleReplayVisibilityPanel" = "Εναλλαγή μενού ορατότητας" tr "flash_options_key_name_evtToggleScoreboardGoldDisplay" = "Εναλλαγή Στοιχείων Πίνακα Βαθμολογίας" tr "flash_options_key_name_evtToggleVC" = "Έναρξη/Διακοπή εγγραφής" tr "flash_options_key_name_evtUseChampSwap" = "Εναλλαγή ηρώων" tr "flash_options_key_name_evtUseItem1" = "Αντικείμενο 1" tr "flash_options_key_name_evtUseItem2" = "Αντικείμενο 2" tr "flash_options_key_name_evtUseItem3" = "Αντικείμενο 3" tr "flash_options_key_name_evtUseItem4" = "Αντικείμενο 4" tr "flash_options_key_name_evtUseItem5" = "Αντικείμενο 5" tr "flash_options_key_name_evtUseItem6" = "Αντικείμενο 6" tr "flash_options_key_name_evtUseItem7" = "Τηλεμεταφορά στη βάση" tr "flash_options_key_name_evtUseVisionItem" = "Φυλαχτό" tr "flash_options_key_primary" = "Βασικό πλήκτρο" tr "flash_options_key_reset" = "Επαναφορά όλων" tr "flash_options_key_revert" = "Επαναφορά" tr "flash_options_key_reverted" = "έγινε επαναφορά..." tr "flash_options_key_title" = "Αντιστοίχιση πλήκτρων" tr "flash_options_key_tooltip_evtCameraLockToggle" = "evtCameraLockToggle" tr "flash_options_key_tooltip_evtCameraSnap" = "evtCameraSnap" tr "flash_options_key_tooltip_evtCastAvatarSpell1" = "CastAvatarSpell1" tr "flash_options_key_tooltip_evtCastAvatarSpell2" = "CastAvatarSpell2" tr "flash_options_key_tooltip_evtCastSpell1" = "Ενεργοποιεί το ξόρκι ήρωα στη θέση1" tr "flash_options_key_tooltip_evtCastSpell2" = "Ενεργοποιεί το ξόρκι ήρωα στη θέση2" tr "flash_options_key_tooltip_evtCastSpell3" = "Ενεργοποιεί το ξόρκι ήρωα στη θέση3" tr "flash_options_key_tooltip_evtCastSpell4" = "Ενεργοποιεί το ξόρκι ήρωα στη θέση4" tr "flash_options_key_tooltip_evtChampMasteryDisplay" = "Έκφραση Εξειδίκευσης" tr "flash_options_key_tooltip_evtChatHistory" = "evtChatHistory" tr "flash_options_key_tooltip_evtDrawHud" = "evtDrawHud" tr "flash_options_key_tooltip_evtEmoteDance" = "Έκφραση: Χορός" tr "flash_options_key_tooltip_evtEmoteJoke" = "Έκφραση: Ανέκδοτο" tr "flash_options_key_tooltip_evtEmoteLaugh" = "Έκφραση: Γέλιο" tr "flash_options_key_tooltip_evtEmoteTaunt" = "Έκφραση: Πρόκληση" tr "flash_options_key_tooltip_evtEmoteToggle" = "Αναπαραγωγή Έκφρασης Εναλλαγής" tr "flash_options_key_tooltip_evtHoldShowScoreBoard" = "evtHoldShowScoreBoard" tr "flash_options_key_tooltip_evtLevelSpell1" = "evtLevelSpell1" tr "flash_options_key_tooltip_evtLevelSpell2" = "evtLevelSpell2" tr "flash_options_key_tooltip_evtLevelSpell3" = "evtLevelSpell3" tr "flash_options_key_tooltip_evtLevelSpell4" = "evtLevelSpell4" tr "flash_options_key_tooltip_evtOpenShop" = "evtOpenShop" tr "flash_options_key_tooltip_evtPlayerAttackMove" = "evtPlayerAttackMove" tr "flash_options_key_tooltip_evtPlayerAttackMoveClick" = "evtPlayerAttackMoveClick" tr "flash_options_key_tooltip_evtPlayerAttackOnlyClick" = "evtPlayerAttackOnlyClick" tr "flash_options_key_tooltip_evtPlayerHoldPosition" = "evtPlayerHoldPosition" tr "flash_options_key_tooltip_evtPlayerMoveClick" = "evtPlayerMoveClick" tr "flash_options_key_tooltip_evtPlayerStopPosition" = "evtPlayerStopPosition" tr "flash_options_key_tooltip_evtScrollDown" = "evtScrollDown" tr "flash_options_key_tooltip_evtScrollLeft" = "evtScrollLeft" tr "flash_options_key_tooltip_evtScrollRight" = "evtScrollRight" tr "flash_options_key_tooltip_evtScrollUp" = "evtScrollUp" tr "flash_options_key_tooltip_evtShopFocusSearch" = "evtShopFocusSearch" tr "flash_options_key_tooltip_evtShopSwitchTabs" = "evtShopSwitchTabs" tr "flash_options_key_tooltip_evtShowAllConsole" = "evtShowAllConsole" tr "flash_options_key_tooltip_evtShowCharacterMenu" = "evtShowCharacterMenu" tr "flash_options_key_tooltip_evtShowConsole" = "evtShowConsole" tr "flash_options_key_tooltip_evtShowHealthBars" = "evtShowHealthBars" tr "flash_options_key_tooltip_evtShowScoreBoard" = "evtShowScoreBoard" tr "flash_options_key_tooltip_evtShowSummonerNames" = "evtShowSummonerNames" tr "flash_options_key_tooltip_evtToggleFPSAndLatency" = "Εμφάνιση FPS και ping" tr "flash_options_key_tooltip_evtToggleMinionHealthBars" = "evtToggleMinionHealthBars" tr "flash_options_key_tooltip_evtUseItem1" = "evtUseItem1" tr "flash_options_key_tooltip_evtUseItem2" = "evtUseItem2" tr "flash_options_key_tooltip_evtUseItem3" = "evtUseItem3" tr "flash_options_key_tooltip_evtUseItem4" = "evtUseItem4" tr "flash_options_key_tooltip_evtUseItem5" = "evtUseItem5" tr "flash_options_key_tooltip_evtUseItem6" = "evtUseItem6" tr "flash_options_key_tooltip_evtUseItem7" = "evtUseItem7" tr "flash_options_key_unbindKey" = "Αποδέσμευση" tr "flash_options_key_unbound" = "δεν είναι πλέον δεσμευμένο..." tr "flash_options_key_unbound_message" = "δεν είναι πλέον δεσμευμένο" tr "flash_options_main_back" = "Επιστροφή" tr "flash_options_main_end" = "Τερματισμός παιχνιδιού" tr "flash_options_main_interface" = "Περιβάλλον παιχνιδιού" tr "flash_options_main_key" = "Αντιστοίχιση πλήκτρων" tr "flash_options_main_more" = "Περισσότερες επιλογές" tr "flash_options_main_sound" = "Ήχος" tr "flash_options_main_title" = "Επιλογές" tr "flash_options_main_video" = "Γραφικά" tr "flash_options_more_alienware_lightfx" = "Alienware LightFX" tr "flash_options_more_auto_acquire_target" = "Αυτόματη στόχευση" tr "flash_options_more_auto_display_target" = "Αυτόματη εμφάνιση στόχου" tr "flash_options_more_camera" = "Επιλογές κάμερας" tr "flash_options_more_cooldown_format" = "Χρόνος Επαναφόρτισης" tr "flash_options_more_cooldown_format_dd0" = "Κανένα" tr "flash_options_more_cooldown_format_dd1" = "Δευτ." tr "flash_options_more_coolDownFormat_dd2" = "Λεπτ:Δευτ." tr "flash_options_more_coolDownFormat_dd3" = "Απλοποιημένο" tr "flash_options_more_flash_screen_when_damaged" = "Ενδείξεις λήψης ζημιάς περιμετρικά της οθόνης" tr "flash_options_more_flip" = "Αντιστροφή κάμερας" tr "flash_options_more_flip_minimap" = "Αντιστροφή μίνι χάρτη" tr "flash_options_more_hideWall" = "Απόκρυψη ''τοίχων'' στο HUD" tr "flash_options_more_interface" = "Επιλογές περιβάλλοντος παιχνιδιού" tr "flash_options_more_linemissilevisible" = "Εμφάνιση γραμμής στόχευσης βλημάτων" tr "flash_options_more_map" = "Επιλογές χάρτη" tr "flash_options_more_middleMouseScrollSpeed" = "Ταχύτητα κύλισης μεταφοράς" tr "flash_options_more_mouse_speed" = "Ταχύτητα ποντικιού" tr "flash_options_more_neutral" = "Εμφάνιση Ουδέτερων Τεράτων" tr "flash_options_more_numeric_cooldown_format" = "Μορφή οθόνης" tr "flash_options_more_osx_mouse_acceleration" = "Χρήση λογισμικού ποντικιού" tr "flash_options_more_osx_mouse_acceleration_locked" = "Ο κάθετος συγχρονισμός παρεμποδίζει τη χρήση λογισμικού ποντικιού" tr "flash_options_more_predictmovement" = "Χρήση πρόβλεψης κίνησης" tr "flash_options_more_scroll" = "Ταχύτητα κύλισης χάρτη" tr "flash_options_more_show_radius_on_attack" = "Εμφάνιση κύκλου εμβέλειας επίθεσης" tr "flash_options_more_showallchannelchat" = "Εμφάνιση [όλων] των συνομιλιών" tr "flash_options_more_smartcast_range" = "Δείκτες εμβέλειας Γρήγορης Χρήσης" tr "flash_options_more_smooth_scrolling" = "Ομαλή κίνηση κάμερας" tr "flash_options_more_snow_enabled" = "Ενεργοποίηση χιονιού" tr "flash_options_more_surrender" = "Παράδοση" tr "flash_options_more_surrenderReason" = "Δεν μπορείτε να παραδοθείτε, καθώς η κατάσταση του παιχνιδιού δεν είναι τόσο κακή." tr "flash_options_more_timestamps" = "Εμφάνιση χρονικής σήμανσης" tr "flash_options_more_title" = "Περισσότερες επιλογές" tr "flash_options_ok" = "ΟΚ" tr "flash_options_sound_announcer" = "Εκφωνητής" tr "flash_options_sound_disableAllSound" = "Απενεργοποίηση όλων των ήχων" tr "flash_options_sound_master" = "Κεντρική ρύθμιση έντασης" tr "flash_options_sound_music" = "Ένταση της μουσικής" tr "flash_options_sound_note" = "*Η απενεργοποίηση των ήχων ενδέχεται να βελτιώσει την απόδοση." tr "flash_options_sound_resetAll" = "Επαναφορά" tr "flash_options_sound_sfx" = "Ένταση ηχητικών εφέ" tr "flash_options_sound_title" = "Ήχος" tr "flash_options_sound_voice" = "Ένταση φωνής" tr "flash_options_theme_music_sr" = "Καινούργιο" tr "flash_options_theme_music_sr_bilgewater" = "Μπίλτζγουοτερ" tr "flash_options_theme_music_sr_classic" = "Κλασικό" tr "flash_options_video_advanced_enable_hud_animations" = "Ενεργοποίηση γραφικών HUD" tr "flash_options_video_advanced_full_scene_anti_aliasing" = "Εξομάλυνση πλήρους οθόνης (FSAA)" tr "flash_options_video_advanced_video_options" = "Σύνθετες επιλογές" tr "flash_options_video_character" = "Ποιότητα χαρακτήρων" tr "flash_options_video_colorblind_mode" = "Λειτουργία αχρωματοψίας" tr "flash_options_video_effects" = "Ποιότητα εφέ" tr "flash_options_video_environment" = "Ποιότητα περιβάλλοντος" tr "flash_options_video_frameRateCap" = "Όριο καρέ/δευτ." tr "flash_options_video_frameRateCap_dd0" = "Σταθερό" tr "flash_options_video_frameRateCap_dd1" = "Υψηλός ρυθμός ανανέωσης καρέ" tr "flash_options_video_frameRateCap_dd2" = "Δοκιμή συστήματος" tr "flash_options_video_frameRateCap_dd3" = "25 FPS" tr "flash_options_video_frameRateCap_dd4" = "30 FPS" tr "flash_options_video_frameRateCap_dd5" = "60 FPS" tr "flash_options_video_frameRateCap_dd6" = "80 FPS" tr "flash_options_video_full3DMode" = "Έδαφος χαμηλής ποιότητας" tr "flash_options_video_noShadow" = "Καμμία" tr "flash_options_video_quality_dd0" = "Ελάχιστη ποιότητα" tr "flash_options_video_quality_dd1" = "Χαμηλή ποιότητα" tr "flash_options_video_quality_dd2" = "Μέτρια ποιότητα" tr "flash_options_video_quality_dd3" = "Υψηλή ποιότητα" tr "flash_options_video_quality_dd4" = "Μέγιστη ποιότητα" tr "flash_options_video_quality_off" = "Απενεργοποίηση" tr "flash_options_video_resolution" = "Ανάλυση" tr "flash_options_video_resolution_dd0" = "1024x768" tr "flash_options_video_resolution_dd1" = "1280x1024" tr "flash_options_video_resolution_dd2" = "1680x1050" tr "flash_options_video_resolution_dd3" = "1440x900" tr "flash_options_video_resolution_dd4" = "1280x800" tr "flash_options_video_resolution_dd5" = "1280x720" tr "flash_options_video_settings" = "Ρυθμίσεις" tr "flash_options_video_settings_dd0" = "Αυτόματες" tr "flash_options_video_settings_dd1" = "Χρήστη" tr "flash_options_video_shadows" = "Ποιότητα Σκιών" tr "flash_options_video_title" = "Γραφικά" tr "flash_options_video_video_options" = "Επιλογές γραφικών" tr "flash_options_video_waitForVerticalSync" = "Αναμονή για V-SYNC" tr "flash_options_video_window" = "Προβολή" tr "flash_options_video_window_borderlessWindow" = "Άνευ Ορίου" tr "flash_options_video_window_borderlessWindow_mac_hotcorners" = "Προσοχή: Η λειτουργία παραθύρου χωρίς όριο δεν είναι συμβατή με τις ενεργές γωνίες του OSX" tr "flash_options_video_window_fullScreen" = "Πλήρης Οθόνη" tr "flash_options_video_window_windowedMode" = "Παράθυρο" tr "flash_optionsMenu_cancel" = "Άκυρο" tr "flash_optionsMenu_defaultsLabel" = "Επαναφορά προεπιλογών" tr "flash_optionsMenu_event_ActivationSensitivity" = "Όριο Ενεργοποίησης (Μόνο για Φωνητική Δραστηριότητα)" tr "flash_optionsMenu_event_AlwaysShowExtendedTooltip" = "Να εμφανίζονται πάντα όλες οι πληροφορίες στις επεξηγήσεις" tr "flash_optionsMenu_event_AmbienceVolume" = "Ένταση ήχου περιβάλλοντος" tr "flash_optionsMenu_event_AnnouncerVolume" = "Ένταση εκφωνητή" tr "flash_optionsMenu_event_AutoAcquireTarget" = "Αυτόματη επίθεση" tr "flash_optionsMenu_event_AutoDisplayTarget" = "Εμφάνιση περιγράμματος στόχου στην επίθεση" tr "flash_optionsMenu_event_BindSysKeys" = "Να επιτρέπεται η εκ νέου αντιστοίχιση συνδυασμών πλήκτρων συστήματος" tr "flash_optionsMenu_event_CharacterInking" = "Περίγραμμα Χαρακτήρων" tr "flash_optionsMenu_event_CharacterQuality" = "Ποιότητα χαρακτήρων" tr "flash_optionsMenu_event_ChatScale" = "Μέγεθος συνομιλίας" tr "flash_optionsMenu_event_ColorPalette" = "Λειτουργία αχρωματοψίας" tr "flash_optionsMenu_event_CursorScale" = "Μέγεθος κέρσορα" tr "flash_optionsMenu_event_DeathRecapScale" = "Κλίμακα Ανακεφαλαίωσης Θανάτου" tr "flash_optionsMenu_event_DisableHudSpellClick" = "Απενεργοποίηση στόχευσης μέσω HUD" tr "flash_optionsMenu_event_Dodge_Enabled" = "Αποφυγή" tr "flash_optionsMenu_event_DrawHealthBars" = "Εμφάνιση γραμμών Ζωής" tr "flash_optionsMenu_event_EffectsQuality" = "Ποιότητα εφέ" tr "flash_optionsMenu_event_EnableAudio" = "Απενεργοποίηση όλων των ήχων" tr "flash_optionsMenu_event_EnableChat" = "Ενεργοποίηση συνομιλίας" tr "flash_optionsMenu_event_EnableCustomAnnouncer" = "Απενεργοποίηση προσαρμοσμένου εκφωνητή" tr "flash_optionsMenu_event_EnableFXAA" = "Εξομάλυνση (Anti-Aliasing)" tr "flash_optionsMenu_event_EnableHUDAnimations" = "Κινούμενα γραφικά οθόνης" tr "flash_optionsMenu_event_EnableLightFx" = "Ενεργοποίηση Alienware LightFX" tr "flash_optionsMenu_event_EnableLineMissileVis" = "Εμφάνιση γραμμής στόχευσης βλημάτων" tr "flash_optionsMenu_event_EnableTargetedAttackMove" = "Στοχευμένη κίνηση με επίθεση" tr "flash_optionsMenu_event_EnemyPhysicalDamage_Enabled" = "Ζημιά εχθρού" tr "flash_optionsMenu_event_EnvironmentQuality" = "Ποιότητα περιβάλλοντος" tr "flash_optionsMenu_event_evtPushToTalk" = "Ομιλία με Πάτημα Κουμπιού" tr "flash_optionsMenu_event_evtShowVoicePanel" = "Προβολή/Απόκρυψη Πίνακα Φων. Συνομιλίας" tr "flash_optionsMenu_event_Experience_Enabled" = "Εμπειρία" tr "flash_optionsMenu_event_FlashScreenWhenDamaged" = "Η οθόνη να αναβοσβήνει όταν δέχομαι ζημιά" tr "flash_optionsMenu_event_FlashScreenWhenStunned" = "Η οθόνη να αναβοσβήνει όταν χάνεται ο έλεγχος" tr "flash_optionsMenu_event_FlipMiniMap" = "Εμφάνιση μίνι χάρτη αριστερά" tr "flash_optionsMenu_event_FrameCapType" = "Όριο καρέ/δευτ." tr "flash_optionsMenu_event_GameMouseSpeed" = "Ταχύτητα ποντικιού" tr "flash_optionsMenu_event_GlobalScale" = "Μέγεθος ενδείξεων οθόνης" tr "flash_optionsMenu_event_Gold_Enabled" = "Χρυσός" tr "flash_optionsMenu_event_Heal_Enabled" = "Θεραπεία" tr "flash_optionsMenu_event_HideEnemySummonerEmotes" = "Σίγαση Eκφράσεων Aντιπάλων" tr "flash_optionsMenu_event_HideEyeCandy" = "Απόκρυψη διακοσμητικών εφέ" tr "flash_optionsMenu_event_InputDevice" = "Συσκευή Εισόδου" tr "flash_optionsMenu_event_InputMode" = "Λειτουργία Εισόδου" tr "flash_optionsMenu_event_InputVolume" = "Ένταση Εισόδου (Ευαισθησία μικροφώνου)" tr "flash_optionsMenu_event_Invulnerable_Enabled" = "Κατάσταση" tr "flash_optionsMenu_event_KeyboardScrollSpeed" = "Ταχύτητα κίνησης κάμερας (Πληκτρολόγιο)" tr "flash_optionsMenu_event_Legacy_Enabled" = "Κλασικό κείμενο ζημιάς" tr "flash_optionsMenu_event_Level_Enabled" = "Επίπεδο" tr "flash_optionsMenu_event_LossOfControlEnabled" = "Ενδείξεις απώλειας ελέγχου" tr "flash_optionsMenu_event_ManaDamage_Enabled" = "Μάνα" tr "flash_optionsMenu_event_MapScrollSpeed" = "Ταχύτητα κίνησης κάμερας (Ποντίκι)" tr "flash_optionsMenu_event_MapScrollSpeed_replay" = "Ταχύτητα κίνησης κάμερας στην άκρη της οθόνης" tr "flash_optionsMenu_event_MapSkinOptionDisableAprilFools2019" = "Απενεργοποίηση λεπτομερειών χάρτη Πρωταπριλιάς" tr "flash_optionsMenu_event_MapSkinOptionDisableArcade" = "Απενεργοποίηση λεπτομερειών χάρτη Arcade" tr "flash_optionsMenu_event_MapSkinOptionDisableLunarRevel" = "Απενεργοποίηση λεπτομερειών χάρτη Γιορτής του Φεγγαριού" tr "flash_optionsMenu_event_MapSkinOptionDisableMSI" = "Απενεργοποίηση λεπτομερειών χάρτη MSI" tr "flash_optionsMenu_event_MapSkinOptionDisableOdyssey" = "Απενεργοποίηση λεπτομερειών χάρτη Οδύσσειας" tr "flash_optionsMenu_event_MapSkinOptionDisablePoolParty" = "Απενεργοποίηση Λεπτομερειών Χάρτη για το Πάρτι στην Πισίνα" tr "flash_optionsMenu_event_MapSkinOptionDisablePopstar" = "Απενεργοποίηση λεπτομερειών χάρτη Βασίλισσα της Ποπ" tr "flash_optionsMenu_event_MapSkinOptionDisableProject" = "Απενεργοποίηση υπηρετών PROJECT" tr "flash_optionsMenu_event_MapSkinOptionDisableSnowdown" = "Απενεργοποίηση αμφίεσης χάρτη Μάχες στα Χιόνια" tr "flash_optionsMenu_event_MapSkinOptionDisableStarGuardian" = "Απενεργοποίηση υπηρετών Φυλάκων των Άστρων." tr "flash_optionsMenu_event_MapSkinOptionDisableTFTR" = "Απενεργοποίηση λεπτομερειών χάρτη Ιστορίες από το Φαράγγι" tr "flash_optionsMenu_event_MapSkinOptionDisableTrials" = "Απενεργοποίηση λεπτομερειών χάρτη Δοκιμασίας" tr "flash_optionsMenu_event_MapSkinOptionDisableURF" = "Απενεργοποίηση λεπτομερειών χάρτη Υπερταχύτατου Πυρ" tr "flash_optionsMenu_event_MapSkinOptionDisableWorlds" = "Απενεργοποίηση λεπτομερειών χάρτη Παγκόσμιου Πρωταθλήματος" tr "flash_optionsMenu_event_MasterVolume" = "Κεντρική ρύθμιση έντασης" tr "flash_optionsMenu_event_MiddleClickDragScrollEnabled" = "Κύλιση μεταφοράς με κουμπί ποντικιού" tr "flash_optionsMenu_event_MinimapMoveSelf" = "Κίνηση από τον μίνι χάρτη" tr "flash_optionsMenu_event_MinimapScale" = "Κλίμακα μίνι χάρτη" tr "flash_optionsMenu_event_MirroredScoreboard" = "Αναστροφή διάταξης πίνακα βαθμολογίας" tr "flash_optionsMenu_event_MusicVolume" = "Ένταση μουσικής" tr "flash_optionsMenu_event_NameTagDisplay" = "Προβολή ετικέτας ονόματος" tr "flash_optionsMenu_event_NewAggroIndicator" = "Νέος δείκτης επιθετικότητας" tr "flash_optionsMenu_event_NumericCooldownFormat" = "Μονάδα Χρόνου επαναφόρτισης" tr "flash_optionsMenu_event_ObjectTooltips" = "Εμφάνιση επεξηγήσεων με πληροφορίες εχθρού" tr "flash_optionsMenu_event_OSXMouseAcceleration" = "Χρήση ποντικιού λογισμικού (το VSYNC πρέπει να είναι απενεργοποιημένο)" tr "flash_optionsMenu_event_PhysicalDamage_Enabled" = "Ζημιά" tr "flash_optionsMenu_event_PingsVolume" = "Ένταση ήχου σημάτων" tr "flash_optionsMenu_event_PracticeToolScale" = "Κλίμακα Εργαλείου Εξάσκησης" tr "flash_optionsMenu_event_PredictMovement" = "Χρήση πρόβλεψης κίνησης" tr "flash_optionsMenu_event_QCKeyNotifierEnabled" = "Enable Quick Chat key notifications" tr "flash_optionsMenu_event_QuestReceived_Enabled" = "Αποστολή" tr "flash_optionsMenu_event_RelativeTeamColors" = "Χρήση σχετικών χρωμάτων ομάδων" tr "flash_optionsMenu_event_ReplayMiddleMouseScrollSpeed" = "Ταχύτητα κύλισης κουμπιού ποντικιού χάρτη" tr "flash_optionsMenu_event_ReplayScrollSmoothingEnabled" = "Η ομαλή κίνηση κάμερας είναι ενεργοποιημένη" tr "flash_optionsMenu_event_Score_Enabled" = "Βαθμολογία" tr "flash_optionsMenu_event_ScreenResolution" = "Ανάλυση" tr "flash_optionsMenu_event_ScrollSmoothingEnabled" = "Ενεργοποίηση κάμερας ομαλής κίνησης" tr "flash_optionsMenu_event_SfxVolume" = "Ένταση ηχητικών εφέ" tr "flash_optionsMenu_event_ShadowQuality" = "Σκιές" tr "flash_optionsMenu_event_ShowAllChannelChat" = "Εμφάνιση [όλων] των συνομιλιών (παιχνίδια με εύρεση συμπαικτών)" tr "flash_optionsMenu_event_ShowAlliedChat" = "Εμφάνιση συνομιλίας [Σύμμαχοι]" tr "flash_optionsMenu_event_ShowAttackRadius" = "Εμφάνιση Εμβέλειας Επίθεσης" tr "flash_optionsMenu_event_ShowChampionIndicator" = "Ένδειξη αυτοαναγνώρισης ήρωα" tr "flash_optionsMenu_event_ShowGodray" = "Επισήμανση ήρωα κατά το κεντράρισμα της κάμερας" tr "flash_optionsMenu_event_ShowHealthBarShake" = "Προβολή Animation Γραμμής Ζωής" tr "flash_optionsMenu_event_ShowNeutralCamps" = "Εμφάνιση Ουδέτερων Φωλιών" tr "flash_optionsMenu_event_ShowSlows" = "Επιβραδύνσεις στις ενδείξεις απώλειας ελέγχου" tr "flash_optionsMenu_event_ShowSpellCosts" = "Εμφάνιση κόστους ικανοτήτων" tr "flash_optionsMenu_event_ShowSummonerNames" = "Εμφάνιση ονομάτων επικαλεστών" tr "flash_optionsMenu_event_ShowSummonerNamesInScoreboard" = "Εμφάνιση ονομάτων επικαλεστών" tr "flash_optionsMenu_event_ShowTeamFramesOnLeft" = "Εμφάνιση πλαισίων ομάδας στα αριστερά" tr "flash_optionsMenu_event_ShowTimestamps" = "Εμφάνιση χρονικής σήμανσης" tr "flash_optionsMenu_event_ShowTurretRangeIndicators" = "Εμφάνιση εμβέλειας πύργων (μόνο για παίκτες εναντίον ΑΙ)" tr "flash_optionsMenu_event_ShowVoiceChatHalos" = "Προβολή ενδείξεων ομιλίας στην οθόνη (HUD)" tr "flash_optionsMenu_event_ShowVoicePanelWithScoreboard" = "Εμφάνιση πίνακα φωνητικής συνομιλίας με τον πίνακα βαθμολογίας" tr "flash_optionsMenu_event_SmartCastOnKeyRelease" = "Αντικατάσταση της Γρήγορης Χρήσης με Γρήγορη Χρήση με δείκτη στο περιβάλλον χρήστη γρήγορης αντιστοίχισης πλήκτρου" tr "flash_optionsMenu_event_SmartCastWithIndicator_CastWhenNewSpellSelected" = "Χρήση της ικανότητας στο πατημένο πλήκτρο μόλις πατηθεί το πλήκτρο άλλης ικανότητας." tr "flash_optionsMenu_event_SnapCameraOnRespawn" = "Μετακίνηση κάμερας στην ανάσταση" tr "flash_optionsMenu_event_Special_Enabled" = "Ειδικό" tr "flash_optionsMenu_event_TargetChampionsOnlyAsToggle" = "Χειρισμός επιλογής «Στόχευση μόνο Ηρώων» με εναλλαγή" tr "flash_optionsMenu_event_ThemeMusic" = "Μουσικό θέμα" tr "flash_optionsMenu_event_VoiceVolume" = "Ένταση φωνής" tr "flash_optionsMenu_event_WaitForVerticalSync" = "Αναμονή για κάθετο συγχρονισμό (VSYNC)" tr "flash_optionsMenu_exitGame" = "Έξοδος παιχνιδιού" tr "flash_optionsMenu_GraphicsSlider_0" = "Πολύ χαμηλή ποιότητα" tr "flash_optionsMenu_GraphicsSlider_1" = "Χαμηλή ποιότητα" tr "flash_optionsMenu_GraphicsSlider_2" = "Μέτρια χαμηλή ποιότητα" tr "flash_optionsMenu_GraphicsSlider_3" = "Μέτρια ποιότητα" tr "flash_optionsMenu_GraphicsSlider_4" = "Μέτρια υψηλή ποιότητα" tr "flash_optionsMenu_GraphicsSlider_5" = "Υψηλή ποιότητα" tr "flash_optionsMenu_GraphicsSlider_6" = "Πολύ υψηλή ποιότητα" tr "flash_optionsMenu_GraphicsSlider_Custom" = "Προσαρμοσμένη ποιότητα" tr "flash_optionsMenu_kb_bindCancelled" = "Ακυρώθηκε" tr "flash_optionsMenu_kb_bindingFailed" = "Η αντιστοίχιση απέτυχε" tr "flash_optionsMenu_kb_bindInterrupted" = "Διεκόπη" tr "flash_optionsMenu_kb_bindToInvalidKey" = "Σφάλμα: Απόπειρα αντιστοίχισης μη έγκυρου πλήκτρου: %πλήκτρο%" tr "flash_optionsMenu_kb_invalidType" = "Σφάλμα: Μη έγκυρος τύπος αντιστοίχισης πλήκτρου συμβάντος" tr "flash_optionsMenu_kb_isNowBoundTo" = "Το %event% είναι πλέον αντιστοιχισμένο στο %key%" tr "flash_optionsMenu_kb_isNowUnbound" = "το %event% δεν είναι πλέον αντιστοιχισμένο" tr "flash_optionsMenu_kb_pressKeyToBind" = "Πατήστε ένα πλήκτρο για αντιστοίχιση:" tr "flash_optionsMenu_kb_quickbind" = "%event% (Πρωτεύον)" tr "flash_optionsMenu_kb_secondary" = "%event% (Δευτερεύον)" tr "flash_optionsMenu_kb_set1" = "Σετ 1" tr "flash_optionsMenu_kb_set2" = "Σετ 2" tr "flash_optionsMenu_kblbl_advancedKeyOptions" = "Σύνθετες επιλογές αντιστοίχισης πλήκτρων" tr "flash_optionsMenu_kblbl_advancedVideo" = "Προχωρημένο" tr "flash_optionsMenu_kblbl_CharacterInkingDescription" = "Εμφανίζει μια σκοτεινή σιλουέτα γύρω από τις μονάδες. Η απενεργοποίηση ενδέχεται να αυξήσει την απόδοση." tr "flash_optionsMenu_kblbl_disableAllSoundDescription" = "Η απενεργοποίηση όλων των ήχων ενδέχεται να βελτιώσει την απόδοση" tr "flash_optionsMenu_kblbl_EnableFXAADescription" = "Βελτιώνει την ποιότητα των γραφικών μειώνοντας την τραχύτητα. Αυτό ενδέχεται να μειώσει την απόδοση." tr "flash_optionsMenu_kblbl_enableLeftMouseButtonAttackMove" = "Αντιστοίχιση κίνησης με αυτόματη επίθεση στο αριστερό κλικ" tr "flash_optionsMenu_kblbl_frameRateCapDescription" = "Η κατάργηση του ορίου ρυθμού καρέ ενδέχεται να αυξήσει την αντιληπτή ομαλότητα του παιχνιδιού σε μηχανήματα τελευταίας τεχνολογίας" tr "flash_optionsMenu_kblbl_Highlights" = "Ρυθμίσεις καταγραφής βίντεο στιγμιοτύπων" tr "flash_optionsMenu_kblbl_itemNormalCast" = "Κανονική χρήση" tr "flash_optionsMenu_kblbl_itemSelfCast" = "Ιδιόχρηση" tr "flash_optionsMenu_kblbl_itemSmartCast" = "Γρήγορη Χρήση" tr "flash_optionsMenu_kblbl_itemSmartCastWithIndicator" = "Γρήγορη Χρήση με δείκτη" tr "flash_optionsMenu_kblbl_itemSmartPlusSelfCast" = "Γρήγορη Ιδιόχρηση" tr "flash_optionsMenu_kblbl_itemSmartPlusSelfCastWithIndicator" = "Γρήγορη Χρήση με δείκτη + ιδιόχρηση" tr "flash_optionsMenu_kblbl_normalCast" = "Κανονική χρήση" tr "flash_optionsMenu_kblbl_other" = "Άλλο" tr "flash_optionsMenu_kblbl_ScaleVideoDescription" = "Κατακόρυφη ανάλυση βίντεο" tr "flash_optionsMenu_kblbl_ScaleVideoTooltip" = "Ύψος παραγόμενου βίντεο σε pixel." tr "flash_optionsMenu_kblbl_selfCast" = "Ιδιόχρηση" tr "flash_optionsMenu_kblbl_smartCast" = "Γρήγορη Χρήση" tr "flash_optionsMenu_kblbl_smartCastWithIndicator" = "Γρήγορη Χρήση με δείκτη" tr "flash_optionsMenu_kblbl_smartPlusSelfCast" = "Γρήγορη Ιδιόχρηση" tr "flash_optionsMenu_kblbl_smartPlusSelfCastWithIndicator" = "Γρήγορη Χρήση με δείκτη + ιδιόχρηση" tr "flash_optionsMenu_kblbl_VideoAudioQuality" = "Ποιότητα ήχου" tr "flash_optionsMenu_kblbl_VideoFrameRate" = "Ρυθμός ανανέωσης πλαισίου βίντεο" tr "flash_optionsMenu_kblbl_videoQualityDescription" = "Ποιότητα κωδικοποίησης βίντεο" tr "flash_optionsMenu_kblbl_waitForVerticalSyncDescription" = "Αυξάνει την σταθερότητα της εικόνας με κόστος σε απόδοση" tr "flash_optionsMenu_keysection_abilitiesAndSummoners" = "Ικανότητες και Ξόρκια Επικαλεστή" tr "flash_optionsMenu_keysection_cameraControl" = "Έλεγχος κάμερας" tr "flash_optionsMenu_keysection_communication" = "Επικοινωνία" tr "flash_optionsMenu_keysection_display" = "Εμφάνιση" tr "flash_optionsMenu_keysection_fps_camera" = "Κάμερα πρώτου προσώπου" tr "flash_optionsMenu_keysection_fpsDisplay" = "Εμφάνιση FPS (καρέ ανά δευτερόλεπτο)" tr "flash_optionsMenu_keysection_interface" = "Περιβάλλον παιχνιδιού" tr "flash_optionsMenu_keysection_items" = "Αντικείμενα" tr "flash_optionsMenu_keysection_itemShop" = "Κατάστημα Αντικειμένων" tr "flash_optionsMenu_keysection_menus" = "Μενού" tr "flash_optionsMenu_keysection_playerMovement" = "Κίνηση παίκτη" tr "flash_optionsMenu_keysection_practicetool" = "Εργαλείο εξάσκησης" tr "flash_optionsMenu_keysection_QC" = "Quick Chat" tr "flash_optionsMenu_keysection_teamFightTactics" = "Τακτικές Ομαδικών Μαχών" tr "flash_optionsMenu_keysection_timeshift" = "Χρονομετατόπιση" tr "flash_optionsMenu_lbl_abilities" = "Ικανότητες" tr "flash_optionsMenu_lbl_abilityAndAttackDisplay" = "Εμφάνιση ικανότητας και επίθεσης" tr "flash_optionsMenu_lbl_additionalHotkeys" = "Επιπλέον πλήκτρα συντόμευσης" tr "flash_optionsMenu_lbl_alienwareOptions" = "Επιλογές Alienware" tr "flash_optionsMenu_lbl_chat" = "Συνομιλία" tr "flash_optionsMenu_lbl_controls" = "Χειρισμός" tr "flash_optionsMenu_lbl_disableAprilFools2019MapSkin" = "Απενεργοποιεί τις λεπτομέρειες χάρτη Πρωταπριλιάς" tr "flash_optionsMenu_lbl_disableArcadeMapSkin" = "Απενεργοποιεί τα αντικείμενα και τα οπτικά εφέ του χάρτη Arcade." tr "flash_optionsMenu_lbl_disableLunarRevelMapSkin" = "Απενεργοποιεί τις λεπτομέρειες με θέμα τη Γιορτή του Φεγγαριού" tr "flash_optionsMenu_lbl_disableMSIMapSkin" = "Απενεργοποιεί τα διακοσμητικά στοιχεία του MSI και την αμφίεση του Βαρόνου." tr "flash_optionsMenu_lbl_disableOdysseyMapSkin" = "Απενεργοποιεί τους υπηρέτες και τον Βαρόνο στο στυλ της Οδύσσειας." tr "flash_optionsMenu_lbl_disablePoolPartyMapSkin" = "Απενεργοποιεί τις λεπτομέρειες και τους υπηρέτες του Πάρτι στην πισίνα." tr "flash_optionsMenu_lbl_disablePopstarMapSkin" = "Απενεργοποιεί τις λεπτομέρειες της Βασίλισσας της Ποπ" tr "flash_optionsMenu_lbl_disableProjectSkin" = "Απενεργοποιεί τους υπηρέτες του PROJECT." tr "flash_optionsMenu_lbl_disableSnowdownMapSkin" = "Απενεργοποιεί την αμφίεση χάρτη Μάχες στα Χιόνια και τα σχετικά οπτικά εφέ." tr "flash_optionsMenu_lbl_disableStarGuardianMapSkin" = "Απενεργοποίηση υπηρετών με θέμα Φύλακα των Άστρων." tr "flash_optionsMenu_lbl_disableTFTRMapSkin" = "Απενεργοποιεί τις λεπτομέρειες των Ιστοριών από το Φαράγγι" tr "flash_optionsMenu_lbl_disableTrialsMapSkin" = "Απενεργοποιεί τις λεπτομέρειες χάρτη Δοκιμασίας." tr "flash_optionsMenu_lbl_disableURFMapSkin" = "Απενεργοποιεί τις λεπτομέρειες με θέμα το Υπερταχύτατο Πυρ" tr "flash_optionsMenu_lbl_disableWorldsMapSkin" = "Απενεργοποιεί τις λεπτομέρειες του Παγκόσμιου Πρωταθλήματος." tr "flash_optionsMenu_lbl_emotes" = "Εκφράσεις" tr "flash_optionsMenu_lbl_floatingText" = "Κείμενο μάχης" tr "flash_optionsMenu_lbl_gameplay" = "Τρόπος παιχνιδιού" tr "flash_optionsMenu_lbl_graphicsSlider" = "Γραφικά" tr "flash_optionsMenu_lbl_hardwareFeatures" = "Χαρακτηριστικά υλικού" tr "flash_optionsMenu_lbl_healthAndResourceBars" = "Γραμμές Ζωής και Πόρων" tr "flash_optionsMenu_lbl_hideEyeCandy" = "Απενεργοποίηση πλασμάτων και εφέ που δεν επηρεάζουν το παιχνίδι." tr "flash_optionsMenu_lbl_items" = "Αντικείμενα" tr "flash_optionsMenu_lbl_layoutPreferences_scoreboard" = "Πίνακας βαθμολογίας" tr "flash_optionsMenu_lbl_layoutPreferences_TeamFrames" = "Πλαίσια ομάδας" tr "flash_optionsMenu_lbl_macOnlyOption" = "Επιλογές για Mac OS" tr "flash_optionsMenu_lbl_macVerticalSync" = "Αναμονή για κάθετο συγχρονισμό (απενεργοποιεί το χειρισμού ποντικιού λογισμικού)" tr "flash_optionsMenu_lbl_minimap" = "Μίνι χάρτης" tr "flash_optionsMenu_lbl_movementPredictionText" = "Υπό αργές συνθήκες δικτύου, αυξάνει την αντιληπτή ταχύτητα απόκρισης της κίνησης του ήρωά σας" tr "flash_optionsMenu_lbl_normalCast" = "Κανονική χρήση όλων" tr "flash_optionsMenu_lbl_notifications" = "Ειδοποιήσεις" tr "flash_optionsMenu_lbl_performance" = "Αυξημένη απόδοση" tr "flash_optionsMenu_lbl_quality" = "Αυξημένη ποιότητα" tr "flash_optionsMenu_lbl_quickBinds" = "Κύρια πλήκτρα συντόμευσης" tr "flash_optionsMenu_lbl_relativeTeamColors" = "Ανεξάρτητα από την πλευρά που ξεκινάτε, όλοι οι σύμμαχοι υπηρέτες και κτίρια είναι μπλε και όλες οι εχθρικές μονάδες είναι κόκκινες." tr "flash_optionsMenu_lbl_scale" = "Μέγεθος περιβάλλοντος παιχνιδιού" tr "flash_optionsMenu_lbl_smartCast" = "Γρήγορη Χρήση Όλων" tr "flash_optionsMenu_lbl_smartCastRangeInd" = "Γρήγορη Χρήση με δείκτη" tr "flash_optionsMenu_lbl_summoners" = "Ξόρκια Επικαλεστή" tr "flash_optionsMenu_lbl_targetedAttackMoveTip" = "Ενεργοποιημένη:
Η κίνηση με επίθεση δίνει προτεραιότητα στον στόχο που βρίσκεται πιο κοντά στο σημείο που κάνετε κλικ με το ποντίκι.

Απενεργοποιημένη:
Η κίνηση με επίθεση δίνει προτεραιότητα στον στόχο που βρίσκεται πιο κοντά στον ήρωά σας." tr "flash_optionsMenu_lbl_Tooltips" = "Επεξηγήσεις" tr "flash_optionsMenu_lbl_trinket" = "Φυλαχτό" tr "flash_optionsMenu_lbl_voiceHotkeys" = "Πλήκτρα Συντόμευσης Φων. Συνομιλίας" tr "flash_optionsMenu_lbl_voiceInputSettings" = "Ρυθμίσεις Εισόδου" tr "flash_optionsMenu_mute" = "Σίγαση" tr "flash_optionsMenu_option_120" = "120 FPS" tr "flash_optionsMenu_option_144" = "144 FPS" tr "flash_optionsMenu_option_200" = "200 FPS" tr "flash_optionsMenu_option_240" = "240 FPS" tr "flash_optionsMenu_option_25" = "25 καρέ ανά δευτερόλεπτο" tr "flash_optionsMenu_option_30" = "30 καρέ ανά δευτερόλεπτο" tr "flash_optionsMenu_option_80" = "80 καρέ ανά δευτερόλεπτο" tr "flash_optionsMenu_option_benchmark" = "Χωρίς όριο" tr "flash_optionsMenu_option_cameraLockMode" = "Επιλογή κλειδώματος κάμερας" tr "flash_optionsMenu_option_cameraLockMode_fixed" = "Σταθερή μετατόπιση" tr "flash_optionsMenu_option_cameraLockMode_perSide" = "Σχετικό με πλευρά" tr "flash_optionsMenu_option_cameraLockMode_semiLocked" = "Μερικό κλείδωμα" tr "flash_optionsMenu_option_colorblind" = "Αχρωματοψίας" tr "flash_optionsMenu_option_default" = "Προεπιλογή" tr "flash_optionsMenu_option_defaultSystemDevice" = "Προεπιλεγμένη συσκευή συστήματος" tr "flash_optionsMenu_option_emotePopupUIDisplay" = "Εμφάνιση Συννέφων Έκφρασης" tr "flash_optionsMenu_option_emotePopupUIDisplayMode_muteAll" = "Απενεργοποίηση" tr "flash_optionsMenu_option_emotePopupUIDisplayMode_muteSound" = "Σίγαση ήχου" tr "flash_optionsMenu_option_emotePopupUIDisplayMode_showAll" = "Ενεργοποίηση" tr "flash_optionsMenu_option_FloatingTextDefault" = "Προεπιλογή" tr "flash_optionsMenu_option_FloatingTextLegacy" = "Κλασικό" tr "flash_optionsMenu_option_NameTagDisplayChampionName" = "Εμφάνιση ονόματος ήρωα" tr "flash_optionsMenu_option_NameTagDisplayHideName" = "Απόκρυψη ονομάτων" tr "flash_optionsMenu_option_NameTagDisplaySummonerName" = "Εμφάνιση ονόματος επικαλεστή" tr "flash_optionsMenu_option_NumericCooldownFormat0" = "Καθόλου" tr "flash_optionsMenu_option_NumericCooldownFormat1" = "Δευτερόλεπτα" tr "flash_optionsMenu_option_NumericCooldownFormat2" = "Λεπτά + Δευτερόλεπτα" tr "flash_optionsMenu_option_NumericCooldownFormat3" = "Λεπτά" tr "flash_optionsMenu_option_scaleVideo_1080" = "1080" tr "flash_optionsMenu_option_scaleVideo_1440" = "1440" tr "flash_optionsMenu_option_scaleVideo_360" = "360" tr "flash_optionsMenu_option_scaleVideo_480" = "480" tr "flash_optionsMenu_option_scaleVideo_720" = "720" tr "flash_optionsMenu_option_scaleVideo_window" = "Ύψος παραθύρου" tr "flash_optionsMenu_option_stable" = "60 καρέ ανά δευτερόλεπτο" tr "flash_optionsMenu_option_videoAudio_High" = "Υψηλή" tr "flash_optionsMenu_option_videoAudio_Low" = "Χαμηλή" tr "flash_optionsMenu_option_videoFR_30" = "30" tr "flash_optionsMenu_option_videoFR_60" = "60" tr "flash_optionsMenu_option_voiceInputMode_PushToTalk" = "Ομιλία με Πάτημα Κουμπιού" tr "flash_optionsMenu_option_voiceInputMode_VoiceActivity" = "Φωνητική Δραστηριότητα" tr "flash_optionsMenu_page_game" = "ΠΑΙΧΝΙΔΙ" tr "flash_optionsMenu_page_hotkeys" = "ΧΕΙΡΙΣΜΟΣ" tr "flash_optionsMenu_page_interface" = "ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ" tr "flash_optionsMenu_page_sound" = "ΗΧΟΣ" tr "flash_optionsMenu_page_video" = "ΓΡΑΦΙΚΑ" tr "flash_optionsMenu_page_voice" = "ΦΩΝ. ΣΥΝΟΜΙΛΙΑ" tr "flash_optionsMenu_save" = "ΟΚ" tr "flash_optionsMenu_surrender" = "Παράδοση" tr "flash_optionsMenu_tip_AlwaysShowExtendedTooltip" = "Σε ορισμένες επεξηγήσεις μπορείτε να πατάτε παρατεταμένα το [Shift] για να δείτε περισσότερες πληροφορίες. Όταν είναι ενεργοποιημένη αυτή η επιλογή, αυτές οι επεξηγήσεις θα δείχνουν πάντοτε τις επιπλέον πληροφορίες." tr "flash_optionsMenu_title" = "ΕΠΙΛΟΓΕΣ" tr "flash_optionsMenu_tooltip_enableLeftMouseButtonAttackMoveTip" = "ΠΡΟΕΙΔΟΠΟΙΗΣΗ: Αν ενεργοποιήσετε αυτήν την αντιστοίχιση πλήκτρου, θα πρέπει να κάνετε Shift + αριστερό κλικ για να αλληλεπιδράτε με το Κατάστημα και τις λειτουργίες οθόνης." tr "flash_optionsMenu_tooltip_normalCast" = "Κανονική χρήση
Όταν πατάτε ένα πλήκτρο συντόμευσης, εμφανίζεται μια ένδειξη στόχευσης και χρειάζεται να κάνετε ξανά κλικ για να στοχεύσετε και να χρησιμοποιήσετε την ικανότητα." tr "flash_optionsMenu_tooltip_smartCast" = "Γρήγορη Χρήση
Για να χρησιμοποιήσετε μια ικανότητα πατήστε το πλήκτρο που της αντιστοιχεί. Η ικανότητα θα χρησιμοποιηθεί άμεσα στην τρέχουσα θέση του ποντικιού ή με κατεύθυνση προς αυτήν." tr "flash_optionsMenu_tooltip_SmartCastOnKeyRelease" = "Δείκτες εμβέλειας για Γρήγορη Χρήση
Ο δείκτης εμβέλειας εμφανίζεται όσο κρατάτε πατημένο το πλήκτρο. Για να χρησιμοποιήσετε την ικανότητα αφήστε το πλήκτρο." tr "flash_optionsMenu_tooltip_SmartCastWithIndicator_CastWhenNewSpellSelected" = "Ενώ είναι πατημένο το πλήκτρο μιας ικανότητας σε Γρήγορη Χρήση με δείκτη, το πάτημα του πλήκτρου άλλης ικανότητας θα προκαλέσει τη χρήση της ικανότητας του πατημένου πλήκτρου." tr "flash_optionsMenu_unbind" = "Αποδέσμευση" tr "flash_optionsMenu_videoQuality_high" = "Υψηλή" tr "flash_optionsMenu_videoQuality_low" = "Χαμηλή" tr "flash_optionsMenu_videoQuality_medium" = "Μεσαία" tr "flash_panelName_SummonerSpecialist" = "Επικαλεστές" tr "flash_quickchat_category_1" = "To Everyone" tr "flash_quickchat_category_10" = "Need Assistance" tr "flash_quickchat_category_2" = "Reply" tr "flash_quickchat_category_3" = "Praise Team" tr "flash_quickchat_category_4" = "Stay Positive" tr "flash_quickchat_category_5" = "Take That Objective" tr "flash_quickchat_category_6" = "Team Strategy" tr "flash_quickchat_category_7" = "Attack!" tr "flash_quickchat_category_8" = "Need Information" tr "flash_quickchat_category_9" = "Warning!" tr "flash_quickchat_exittext" = "Drag me around the screen!" tr "flash_quickchat_text_1001" = "Is this area warded?" tr "flash_quickchat_text_1002" = "Ward here please!" tr "flash_quickchat_text_1003" = "Ready?" tr "flash_quickchat_text_1004" = "Let's group up." tr "flash_quickchat_text_1005" = "Take this objective." tr "flash_quickchat_text_1006" = "Let's focus on how we can win this." tr "flash_quickchat_text_1007" = "Sorry, that was my fault." tr "flash_quickchat_text_101" = "Good game." tr "flash_quickchat_text_102" = "Well played." tr "flash_quickchat_text_103" = "Good luck, have fun!" tr "flash_quickchat_text_104" = "Nice shot!" tr "flash_quickchat_text_105" = "Challenge accepted." tr "flash_quickchat_text_106" = "Legendary!" tr "flash_quickchat_text_107" = "DEMACIA!" tr "flash_quickchat_text_108" = "For Noxus!" tr "flash_quickchat_text_109" = "OK." tr "flash_quickchat_text_201" = "Thanks!" tr "flash_quickchat_text_202" = "Agreed." tr "flash_quickchat_text_203" = "I'm on my way." tr "flash_quickchat_text_204" = "Let's do it!" tr "flash_quickchat_text_205" = "You're welcome." tr "flash_quickchat_text_206" = "Yes." tr "flash_quickchat_text_207" = "No." tr "flash_quickchat_text_208" = "Sorry." tr "flash_quickchat_text_301" = "Placeholder 1" tr "flash_quickchat_text_302" = "Placeholder 2" tr "flash_quickchat_text_303" = "Placeholder 3" tr "flash_quickchat_text_304" = "Placeholder 4" tr "flash_quickchat_text_305" = "Placeholder 5" tr "flash_quickchat_text_306" = "Placeholder 6" tr "flash_quickchat_text_307" = "Placeholder 7" tr "flash_quickchat_text_308" = "Placeholder 8" tr "flash_quickchat_text_309" = "Placeholder 9" tr "flash_quickchat_text_310" = "Placeholder 10" tr "flash_quickchat_text_401" = "Let's play safe and recover." tr "flash_quickchat_text_402" = "We can still win this." tr "flash_quickchat_text_403" = "Don't give up!" tr "flash_quickchat_text_404" = "Stay positive!" tr "flash_quickchat_text_405" = "Never underestimate the power of the Scout's Code." tr "flash_quickchat_text_501" = "We should slay the Dragon." tr "flash_quickchat_text_502" = "Break the inhibitor!" tr "flash_quickchat_text_503" = "Crush the nexus!" tr "flash_quickchat_text_504" = "Clear the jungle." tr "flash_quickchat_text_505" = "Destroy this tower." tr "flash_quickchat_text_506" = "Let's challenge the Baron!" tr "flash_quickchat_text_601" = "Let's be aggressive." tr "flash_quickchat_text_602" = "Let's play defensively." tr "flash_quickchat_text_603" = "I'm going to surprise them." tr "flash_quickchat_text_604" = "Hold for my signal." tr "flash_quickchat_text_605" = "We should group up mid lane." tr "flash_quickchat_text_606" = "Get ready for a team fight!" tr "flash_quickchat_text_607" = "We should group up top lane." tr "flash_quickchat_text_608" = "We should group up bottom lane." tr "flash_quickchat_text_609" = "Let's invade!" tr "flash_quickchat_text_610" = "Let's guard against enemy invasion." tr "flash_quickchat_text_701" = "I'm ready to attack." tr "flash_quickchat_text_702" = "Let's gank this lane." tr "flash_quickchat_text_703" = "Let's push this lane." tr "flash_quickchat_text_704" = "I'm going to initiate! " tr "flash_quickchat_text_705" = "Focus their marksmen." tr "flash_quickchat_text_706" = "Focus their support." tr "flash_quickchat_text_707" = "Attack now!" tr "flash_quickchat_text_708" = "Focus their assassins." tr "flash_quickchat_text_709" = "Focus their initiators." tr "flash_quickchat_text_710" = "Focus their fighters." tr "flash_quickchat_text_801" = "Is top lane warded?" tr "flash_quickchat_text_802" = "Is bottom lane warded?" tr "flash_quickchat_text_803" = "Is middle lane warded?" tr "flash_quickchat_text_804" = "Is this area warded?" tr "flash_quickchat_text_805" = "Where is the enemy team?" tr "flash_quickchat_text_806" = "When does Dragon respawn?" tr "flash_quickchat_text_807" = "When does Baron respawn?" tr "flash_quickchat_text_808" = "What is the plan?" tr "flash_quickchat_text_901" = "The enemy team is heading to top lane." tr "flash_quickchat_text_902" = "The enemy team is heading to bottom lane." tr "flash_quickchat_text_903" = "The enemy team is heading to middle lane." tr "flash_quickchat_text_904" = "Beware the enemy initiators. " tr "flash_quickchat_text_905" = "Incoming enemies!" tr "flash_quickchat_text_906" = "Watch out for skill shots! " tr "flash_quickchat_text_907" = "Run away!" tr "flash_quickchat_text_908" = "Don't step on the traps!" tr "flash_quickchat_text_909" = "Be careful!" tr "flash_radial_menu_Cancel" = "Ακύρωση" tr "flash_radial_menu_ComeHere" = "Βοήθησέ με" tr "flash_radial_menu_Danger" = "Κίνδυνος" tr "flash_radial_menu_MIA" = "Ένας εχθρός λείπει" tr "flash_radial_menu_OMW" = "Έρχομαι" tr "flash_scoreboard_alive" = "" tr "flash_scoreboard_enemyKills" = "Εκτελέσεις αντιπάλων" tr "flash_scoreboard_icon0" = "Παίκτης" tr "flash_scoreboard_icon1" = "Διάρκεια Θανάτου" tr "flash_scoreboard_icon2" = "Εκτελέσεις" tr "flash_scoreboard_icon3" = "Θάνατοι" tr "flash_scoreboard_icon4" = "Βοήθειες" tr "flash_scoreboard_icon5" = "Αντικείμενα" tr "flash_scoreboard_icon6" = "Εκτελέσεις υπηρετών" tr "flash_scoreboard_icon7" = "Υπέρτατη ικανότητα έτοιμη" tr "flash_scoreboard_icon8" = "Κτίρια που καταστράφηκαν" tr "flash_scoreboard_icon9" = "Βαθμολογία" tr "flash_scoreboard_panel_title" = "Πίνακας βαθμολογίας" tr "flash_scoreboard_summoner_spells" = "Ξόρκια Επικαλεστή" tr "flash_scoreboard_teamKills" = "Εκτελέσεις ομάδας" tr "flash_scoreboard_title" = "Εκτελέσεις / Θάνατοι / Βοήθειες" tr "flash_scoreboard_ultimate_not_ready" = "ΟΧΙ" tr "flash_scoreboard_ultimate_ready" = "ΝΑΙ" tr "flash_surrender_confirmNo" = "Ψηφίσατε Όχι." tr "flash_surrender_confirmYes" = "Ψηφίσατε Ναι." tr "flash_surrender_no" = "ΟΧΙ" tr "flash_surrender_title" = "Παράδοση" tr "flash_surrender_yes" = "ΝΑΙ" tr "flash_target_AttributeTitle0" = "Ισχύς Ικανότητας" tr "flash_target_AttributeTitle1" = "Επίθεση" tr "flash_target_AttributeTitle2" = "Ταχύτητα Κίνησης" tr "flash_target_AttributeTitle3" = "Θωράκιση" tr "flash_target_PiwStats" = "Στατιστικά" tr "flash_tip_dialogue_button_continue" = "Συνέχεια" tr "flash_titan_ButtonBar_KDALabel" = "Εκτελέσεις / Θάνατοι / Βοήθειες" tr "flash_titan_icon0" = "Εκτελέσεις" tr "flash_titan_icon1" = "Θάνατοι" tr "flash_titan_icon10" = "Βαθμολογία Πόρο αντίπαλης ομάδας" tr "flash_titan_icon2" = "Βοήθειες" tr "flash_titan_icon3" = "Εκτελέσεις ομάδας" tr "flash_titan_icon4" = "Εκτελέσεις αντιπάλων" tr "flash_titan_icon5" = "Βαθμολογία" tr "flash_titan_icon6" = "Υπηρέτες που εκτελέστηκαν" tr "flash_titan_icon7" = "Υπηρέτες της ομάδας που σκοτώθηκαν" tr "flash_titan_icon8" = "Υπηρέτες της εχθρικής ομάδας που σκοτώθηκαν" tr "flash_titan_icon9" = "Βαθμολογία Πόρο ομάδας" tr "float_text_PerkHextechFlashtraptionAssist" = "Πατήστε παρατεταμένα το πλήκτρο του Ξορκιού Επικαλεστή" tr "game_ability_resource_Ammo" = "Πυρομαχικά" tr "game_ability_resource_Battlefury" = "Οργή" tr "game_ability_resource_BloodWell" = "Πηγάδι Αίματος" tr "game_ability_resource_Courage" = "Κουράγιο" tr "game_ability_resource_CrimsonRush" = "Πορφυρή Έξαψη" tr "game_ability_resource_Dragonfury" = "Οργή" tr "game_ability_resource_Energy" = "Ενέργεια" tr "game_ability_resource_Ferocity" = "Αγριότητα" tr "game_ability_resource_Gnarfury" = "Οργή" tr "game_ability_resource_Heat" = "Θερμότητα" tr "game_ability_resource_MP" = "Μάνα" tr "game_ability_resource_None" = "Καθόλου" tr "game_ability_resource_Rage" = "Οργή" tr "game_ability_resource_Shield" = "Ασπίδα" tr "game_ability_resource_Wind" = "Ροή" tr "game_ability_slot_nickname_0" = "Q" tr "game_ability_slot_nickname_1" = "W" tr "game_ability_slot_nickname_2" = "E" tr "game_ability_slot_nickname_3" = "R" tr "game_advanced_tutorial_quest_name_ancient_golem" = "Νικήστε τον Μπλε Μαγόλιθο" tr "game_advanced_tutorial_quest_name_buy_boots" = "Αγοράστε ένα ζευγάρι μπότες στο κατάστημα" tr "game_advanced_tutorial_quest_name_dragon" = "Σκοτώστε τον Δράκο" tr "game_advanced_tutorial_quest_name_front_turret" = "Καταστρέψτε έναν εχθρικό πύργο" tr "game_advanced_tutorial_quest_name_inhibitor" = "Καταστρέψτε ένα εχθρικό Ινχίμπιτορ" tr "game_advanced_tutorial_quest_name_kill_minions" = "Σκοτώστε 5 εχθρικούς υπηρέτες" tr "game_advanced_tutorial_quest_name_lane_turrets" = "Καταστρέψτε όλους τους εχθρικούς πύργους σε μια λωρίδα" tr "game_advanced_tutorial_quest_name_lizard_elder" = "Νικήστε τον Κόκκινο Πυράκανθο" tr "game_advanced_tutorial_quest_name_move_to_lane" = "Βγείτε από τη Βάση" tr "game_advanced_tutorial_quest_name_nexus" = "Καταστρέψτε το Εχθρικό Νέξους" tr "game_advanced_tutorial_quest_name_nexus_turrets" = "Καταστρέψτε τους πύργους που προστατεύουν το Εχθρικό Νέξους" tr "game_advanced_tutorial_quest_name_primary_quests" = "Οι κύριες αποστολές εμφανίζονται εδώ" tr "game_advanced_tutorial_quest_name_recall" = "Χρησιμοποιήστε το Ξόρκι επαναφοράς" tr "game_advanced_tutorial_quest_name_secondary_quests" = "Οι δευτερεύουσες αποστολές εμφανίζονται εδώ" tr "game_advanced_tutorial_quest_name_slay_champion" = "Σκοτώστε έναν εχθρικό ήρωα" tr "game_advanced_tutorial_quest_name_starting_item" = "Αγοράστε ένα αρχικό αντικείμενο" tr "game_advanced_tutorial_quest_name_view_quest_tooltip" = "Μετακινήστε τον κέρσορα του ποντικιού σας εδώ" tr "game_advanced_tutorial_quest_name_wolves" = "Νικήστε τους Σκοτεινούς Λύκους" tr "game_advanced_tutorial_quest_name_wraiths" = "Νικήστε τις Αγριόρνιθες" tr "game_advanced_tutorial_quest_tooltip_ancient_golem" = "Νικήστε τον Μπλέ Μαγόλιθο
Μπορείτε να βρείτε το Μπλε Μαγόλιθο στη δυτική ζούγκλα, νότια από το ποτάμι. Νικήστε τον για να κερδίσετε επιπλέον πόντους εμπειρίας και χρυσό, καθώς και μια ειδική ενίσχυση για τον ήρωά σας.
Κάντε κλικ για να δείτε τη θέση του Μπλε Μαγόλιθου
Ανταμοιβή: 200 χρυσός" tr "game_advanced_tutorial_quest_tooltip_buy_boots" = "Αγοράστε ένα ζευγάρι μπότες στο κατάστημα
Επισκεφτείτε το κατάστημα στην πλατφόρμα επίκλησης και αγοράστε ένα ζευγάρι μπότες. Θα βρείτε τις μπότες στο τμήμα ΚΙΝΗΣΗ του καταστήματος, καθώς και στη λίστα προτεινόμενων αντικειμένων.

Η Ταχύτητα Κίνησης είναι σημαντική για τη μείωση του χρόνου μετακινήσεων, για να προλαβαίνετε αντιπάλους που διαφεύγουν, και για να ξεφεύγετε από εχθρούς που σας κυνηγούν.
Ανταμοιβή: 100 χρυσός" tr "game_advanced_tutorial_quest_tooltip_dragon" = "Σκοτώστε το Δράκο
Ο Δράκος ζει στη νότια πλευρά του νότιου ποταμού. Νικήστε τον για να κερδίσετε μπόνους χρυσό για ολόκληρη την ομάδα σας.
Κάντε κλικ για να δείτε τη θέση του Δράκου
Ανταμοιβή: 300 χρυσός" tr "game_advanced_tutorial_quest_tooltip_front_turret" = "Καταστρέψτε έναν εχθρικό πύργο
Ακολουθήστε τα κύματα των υπηρετών σας μέχρι τον πρώτο εχθρικό πύργο οποιασδήποτε λωρίδας, και καταστρέψτε τον. Πριν επιτεθείτε στον πύργο, περιμένετε να στοχεύσει τους υπηρέτες σας και σιγουρευτείτε ότι έχετε υποχωρήσει σε ασφαλή απόσταση πριν σκοτωθούν όλοι οι υπηρέτες σας.
Κάντε κλικ για να δείτε την τοποθεσία του πύργου στον μίνι χάρτη" tr "game_advanced_tutorial_quest_tooltip_inhibitor" = "Καταστρέψτε ένα Εχθρικό Ινχίμπιτορ
Επιτεθείτε και καταστρέψετε το εκτεθειμένο εχθρικό Ινχίμπιτορ για να αρχίσει η παραγωγή αναβαθμισμένων υπηρετών σας σε εκείνη τη λωρίδα. Θα μπορέσετε επίσης έτσι να επιτεθείτε τους πύργους που φρουρούν το εχθρικό Νέξους.
Κάντε κλικ για να δείτε τις τοποθεσίες των εκτεθειμένων Ινχίμπιτορ στον μίνι χάρτη" tr "game_advanced_tutorial_quest_tooltip_kill_minions" = "Σκοτώστε 5 εχθρικούς υπηρέτες
Πετύχετε το τελειωτικό χτύπημα σε 5 εχθρικούς υπηρέτες. Θα κερδίσετε μπόνους χρυσό κάθε φορά που καταφέρνετε ένα τελειωτικό χτύπημα.
Ανταμοιβή: 100 χρυσός" tr "game_advanced_tutorial_quest_tooltip_lane_turrets" = "Καταστρέψτε όλους τους εχθρικούς πύργους σε μια λωρίδα
Βοηθήστε τα κύματα υπηρετών σας να προχωρήσουν μπροστά και καταστρέψτε όλους τους εχθρικούς πύργους σε μια λωρίδα. Με αυτόν τον τρόπο θα εκτεθεί το εχθρικό Ινχίμπιτορ της αντίστοιχης λωρίδας.
Κάντε κλικ για να δείτε τις τοποθεσίες των πύργων στον μίνι χάρτη" tr "game_advanced_tutorial_quest_tooltip_lizard_elder" = "Νικήστε τον Κόκκινο Πυράκανθο
Μπορείτε να βρείτε τον Κόκκινο Πυράκανθο στη νοτιοανατολική ζούγκλα. Νικήστε τον για να κερδίσετε επιπλέον πόντους εμπειρίας και χρυσό, καθώς και μια ειδική ενίσχυση για τον ήρωά σας.
Κάντε κλικ για να δείτε τη θέση του Κόκκινου Πυράκανθου
Ανταμοιβή: 200 χρυσός" tr "game_advanced_tutorial_quest_tooltip_move_to_lane" = "Βγείτε από τη Βάση
Μετακινήστε τον ήρωά σας μακριά από την πλατφόρμα επίκλησης, σε μία από τις τρεις λωρίδες έξω από τα τείχη της βάσης.
Κάντε κλικ για να δείτε τις τοποθεσίες των λωρίδων στον μίνι χάρτη" tr "game_advanced_tutorial_quest_tooltip_nexus" = "Καταστρέψτε το Εχθρικό Νέξους
Επιτεθείτε και καταστρέψτε το εκτεθειμένο εχθρικό Νέξους για να νικήσετε! Για να είναι ευάλωτο το Νέξους, πρέπει να είναι κατεστραμμένο τουλάχιστον ένα εχθρικό Ινχίμπιτορ.
Κάντε κλικ για να δείτε την τοποθεσία του Νέξους στον μίνι χάρτη" tr "game_advanced_tutorial_quest_tooltip_nexus_turrets" = "Καταστρέψτε τους Πύργους που προστατεύουν το Εχθρικό Νέξους
Βοηθήστε τα κύματα υπηρετών να καταστρέψουν τους πύργους μπροστά από το εχθρικό Νέξους. Το Νέξους θα γίνει ευάλωτο όταν έχουν καταστραφεί και οι δύο πύργοι!
Κάντε κλικ για να δείτε τις τοποθεσίες των πύργων στον μίνι χάρτη" tr "game_advanced_tutorial_quest_tooltip_primary_quests" = "Κύριες αποστολές
Οι βασικές αποστολές είναι οι κύριοι στόχοι που πρέπει να επιτύχει η ομάδα σας για να κερδίσει τη μάχη.
" tr "game_advanced_tutorial_quest_tooltip_recall" = "Χρησιμοποιήστε το Ξόρκι Επαναφοράς
Το ξόρκι Επαναφοράς θα επιστρέψει γρήγορα τον Ήρωά σας στην πλατφόρμα επίκλησης. Η πλατφόρμα αποκαθιστά τη Ζωή και το Μάνα σας, ενώ μπορείτε να αγοράσετε νέα αντικείμενα από το κατάστημα όσο είστε εκεί.

Προσοχή όμως: αν δεχθείτε ζημιά από εχθρό, το ξόρκι θα ακυρωθεί.
Ανταμοιβή: 100 Χρυσός" tr "game_advanced_tutorial_quest_tooltip_secondary_quests" = "Δευτερεύουσες αποστολές
Οι δευτερεύουσες αποστολές είναι προαιρετικές, αν και η ολοκλήρωσή τους βελτιώνει τις πιθανότητές σας για νίκη. Θα λάβετε επίσης μπόνους χρυσό!
" tr "game_advanced_tutorial_quest_tooltip_slay_champion" = "Σκοτώστε έναν αντίπαλο ήρωα
Ψάξτε για μια καλή ευκαιρία για να σκοτώσετε έναν αντίπαλο ήρωα. Να θυμάστε ότι οι κοντινοί υπηρέτες και πύργοι του εχθρού, θα έρθουν να βοηθήσουν τον ήρωα όταν επιτεθείτε.
Ανταμοιβή: 200 χρυσός" tr "game_advanced_tutorial_quest_tooltip_starting_item" = "Αγοράστε ένα αρχικό αντικείμενο
Πριν φύγετε από την πλατφόρμα επίκλησης, κάντε κλικ στο κατάστημα αντικειμένων και αγοράστε ένα ή περισσότερα αρχικά αντικείμενα. Το πρώτο αντικείμενο στη λίστα προτεινόμενων αντικειμένων είναι μια καλή επιλογή για γενική χρήση.
Κάντε κλικ για να δείτε την τοποθεσία του καταστήματος στον μίνι χάρτη
" tr "game_advanced_tutorial_quest_tooltip_view_quest_tooltip" = "Μετακινήστε τον κέρσορα του ποντικιού σας εδώ
Μπράβο! Περάστε τον κέρσορα πάνω από τον καταγραφέα αποστολών για να δείτε τις λεπτομέρειες της αποστολής.
" tr "game_advanced_tutorial_quest_tooltip_wolves" = "Νικήστε τους Σκοτεινούς Λύκους
Μια αγέλη λύκων βρίσκεται στη νοτιοδυτική ζούγκλα. Νικήστε τους για να κερδίσετε επιπλέον πόντους εμπειρίας και χρυσό.
Κάντε κλικ για να δείτε τη θέση των λύκων
Ανταμοιβή: 100 χρυσός" tr "game_advanced_tutorial_quest_tooltip_wraiths" = "Νικήστε τις Αγριόρνιθες
Μια ομάδα από αγριόρνιθες βρίσκεται στη Ζούγκλα, λίγο νότια από το κέντρο του χάρτη. Νικήστε τα για να κερδίσετε επιπλέον Πόντους Εμπειρίας και Χρυσό.
Κάντε κλικ για να δείτε τη θέση των Αγριόρνιθων
Ανταμοιβή: 125 Χρυσός" tr "game_advanced_tutorial_tip_category_champion_battles" = "Μάχες ηρώων" tr "game_advanced_tutorial_tip_category_death" = "Θάνατος" tr "game_advanced_tutorial_tip_category_items" = "Αντικείμενα" tr "game_advanced_tutorial_tip_category_jargon" = "Ορολογία παικτών" tr "game_advanced_tutorial_tip_category_jungling" = "Ενίσχυση χαρακτήρα στη Ζούγκλα" tr "game_advanced_tutorial_tip_category_laning" = "Προστασία λωρίδων" tr "game_advanced_tutorial_tip_category_pushing" = "Ώθηση" tr "game_advanced_tutorial_tip_category_spells" = "Ξόρκια" tr "game_advanced_tutorial_tip_category_user_interface" = "Διεπαφή χρήστη" tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_assists" = "Βοηθήσατε έναν σύμμαχο να σκοτώσει έναν εχθρικό ήρωα! Θα προστεθεί μια Βοήθεια στα στατιστικά σας! Ο ήρωάς σας κερδίζει μπόνους χρυσό για κάθε βοήθεια." tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_baron" = "Ο Βαρόνος Νάσορ είναι το πιο δυνατό τέρας στο Φαράγγι των Επικαλεστών και θα χρειαστείτε τη βοήθεια των συμμάχων σας για να τον νικήσετε. Αν σκοτώσετε τον Βαρόνο, όλοι οι ζωντανοί σύμμαχοι Ήρωες θα αποκτήσουν μια ενίσχυση και μια μεγάλη ανταμοιβή σε Χρυσό." tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_baron_warning" = "Αν προσπαθήσετε να πολεμήσετε τον Βαρόνο Νάσορ χωρίς τη βοήθεια των συμμάχων σας, το πιο πιθανό αποτέλεσμα θα είναι ο θάνατος. Σας προτείνουμε να επιστρέψετε σε μια λωρίδα ή να εξερευνήσετε άλλες περιοχές της ζούγκλας." tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_brush" = "Έχετε κρυφτεί σε υψηλή βλάστηση. Όσο παραμένετε κρυμμένοι στη βλάστηση, θα είστε αόρατοι στους εχθρούς σας, εκτός και αν μπουν κι αυτοί στην ίδια βλάστηση. Να είστε προσεκτικοί όταν πλησιάζετε αυτές τις περιοχές - είναι πιθανό να κρύβουν κάποιον εχθρικό ήρωα που σας έχει στήσει ενέδρα!" tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_buff_debuff" = "Αυτά τα εικονίδια υποδεικνύουν ευνοϊκές ή βλαβερές επιδράσεις, επίσης γνωστές ως ενισχύσεις ή αποδυναμώσεις που επηρεάζουν αυτήν τη στιγμή τον ήρωά σας. Περάστε τον κέρσορα πάνω από ένα εικονίδιο για να δείτε λεπτομέρειες." tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_chat" = "Τα μηνύματα των συμμάχων και των εχθρών εμφανίζονται στο κάτω αριστερό μέρος της οθόνης. Μπορείτε να πληκτρολογήσετε μηνύματα για τους συμμάχους σας πατώντας Enter ή μηνύματα για όλους πατώντας Shift-Enter. Μπορείτε να διαβάσετε παλιότερα μηνύματα κρατώντας πατημένο το Z." tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_dangerous_push" = "Προσοχή, ο Ήρωάς σας βρίσκεται βαθιά στην περιοχή του εχθρού, ενώ ορισμένοι εχθρικοί Ήρωες δεν είναι ορατοί στον μίνι χάρτη. Οι παίκτες συνήθως αναφέρονται στους Ήρωες που λείπουν ως MIA (Missing In Action) ή απλά Miss. Υπάρχει πάντα κίνδυνος ενέδρας!" tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_death_recap" = "Ενώ περιμένετε να επιστρέψει ο Ήρωάς σας στο παιχνίδι, μπορείτε να κάνετε κλικ στο κουμπί 'Ανακεφαλαίωση Θανάτου' για να δείτε πώς χάσατε τη μάχη." tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_dragon_reward" = "Αν σκοτώσετε τον Δράκο, όλοι οι σύμμαχοι Ήρωες θα αποκτήσουν μια μόνιμη ενίσχυση. Η ενίσχυση γίνεται ακόμη πιο ισχυρή, κάθε φορά που η ομάδα σας σκοτώνει το Δράκο." tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_dragon_tactics" = "Ο Δράκος είναι ένα πολύ δυνατό τέρας. Πριν του επιτεθείτε, βεβαιωθείτε ότι ο ήρωάς σας έχει όλη τη Ζωή και το Μάνα του. Οι ενισχύσεις από τον Μπλε Μαγόλιθο και τον Κόκκινο Πυράκανθο θα σας διευκολύνουν, επίσης, να σκοτώσετε το Δράκο." tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_first_skill_point" = "Μην ξεχάσετε να ξοδέψετε τον πρώτο πόντο ικανότητάς σας! Η μάχη δεν έχει ξεκινήσει ακόμα, επομένως τώρα είναι η κατάλληλη στιγμή για να εξετάσετε τις ικανότητες του ήρωά σας και να αποφασίσετε τη σειρά με την οποία θέλετε να τις αποκτήσετε." tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_first_tip" = "Μπράβο! Οι συμβουλές παρέχουν πολύτιμες πληροφορίες για πολλές πτυχές του League of Legends, επομένως μην παραλείψετε να κάνετε κλικ στα εικονίδια που εμφανίζονται πάνω από τον μίνι χάρτη." tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_front_turrets" = "Αν και δεν είναι απαραίτητο, είναι καλή ιδέα να καταστρέψετε τον πρώτο εχθρικό πύργο σε κάθε μία από τις τρεις λωρίδες πριν επιχειρήσετε να καταστρέψετε έναν δεύτερο πύργο. Έτσι, η ομάδα σας θα μπορεί να ελέγχει καλύτερα το πεδίο της μάχης, κερδίζοντας παράλληλα αρκετούς πόντους εμπειρίας και χρυσό." tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_golem_buff" = "Αν σκοτώσετε τον Μπλε Μαγόλιθο, ο ήρωάς σας θα αποκτήσει μια προσωρινή ενίσχυση. Όσο είναι ενεργή αυτή η ενίσχυση, το Μάνα του ήρωά σας θα αναπληρώνεται πιο γρήγορα, επιτρέποντάς του να χρησιμοποιεί πιο συχνά τις ικανότητές του." tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_golem_tactics" = "Ο Μπλε Μαγόλιθος είναι ένας ισχυρός αντίπαλος. Σκοτώστε πρώτα τους υπηρέτες του και μην ξεχάσετε να χρησιμοποιήσετε τις ικανότητες του ήρωά σας." tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_inhibitor_respawn" = "Τα εχθρικά ινχίμπιτορ που καταστρέφονται επανέρχονται μετά από μερικά λεπτά. Όταν συμβεί αυτό, δεν θα βγαίνουν άλλοι ισχυροί υπηρέτες σε αυτήν τη λωρίδα. Όταν είναι ενεργοί και οι τρεις ινχίμπιτορ, το εχθρικό Νέξους είναι άτρωτο." tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_inhibitor_reward" = "Η καταστροφή ενός ινχίμπιτορ επιτρέπει στη βάση σας να δημιουργεί ισχυρούς υπηρέτες σε αυτήν τη λωρίδα. Οι ισχυροί υπηρέτες είναι πολύ πιο δυνατοί από τους κανονικούς υπηρέτες και είναι αρκετά δύσκολο να νικηθούν." tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_item_reminder" = "Δεν έχετε αγοράσει ακόμα κάποιο αντικείμενο. Θα πρέπει να επιστρέψετε στην πλατφόρμα επίκλησης και να αγοράσετε ένα αντικείμενο από το κατάστημα πριν βγείτε από τη βάση." tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_lane_names" = "Στο Φαράγγι των Επικαλεστών υπάρχει μια επάνω λωρίδα, μια μεσαία λωρίδα και μια κάτω λωρίδα. Οι Επικαλεστές αναφέρονται σε αυτές τις λωρίδες ως 'πάνω', 'μέση' και 'κάτω'." tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_last_hitting" = "Όταν ο ήρωάς σας καταφέρνει το τελειωτικό χτύπημα σε έναν εχθρό, κερδίζει μπόνους χρυσό. Συγχρονίστε τις επιθέσεις σας σωστά για να αυξήσετε τον πλούτο σας." tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_lizard_buff" = "Αν σκοτώσετε τον Κόκκινο Πυράκανθο, ο Ήρωάς σας θα αποκτήσει μια προσωρινή ενίσχυση. Αυτή η ενίσχυση κάνει τις βασικές επιθέσεις του Ήρωά σας να μειώνουν την Ταχύτητα Κίνησης του εχθρού και να προκαλούν ζημιά με την πάροδο του χρόνου." tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_lizard_tactics" = "Ο Κόκκινος Πυράκανθος είναι άξιος αντίπαλος. Σκοτώστε πρώτα τους υπηρέτες του και μην ξεχάσετε να χρησιμοποιήσετε τις ικανότητες του ήρωά σας." tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_low_health_warning" = "Η Ζωή του ήρωά σας έχει μειωθεί σε επικίνδυνα επίπεδα. Υποχωρήστε σε ένα ασφαλές σημείο και χρησιμοποιήστε το ξόρκι Επαναφοράς για να επιστρέψετε στην πλατφόρμα επίκλησης, όπου μπορείτε να θεραπευτείτε." tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_low_minion_count" = "Προειδοποίηση! Έχουν απομείνει πολύ λίγοι υπηρέτες κοντά σε αυτόν τον εχθρικό πύργο. Ο πύργος θα σας επιτεθεί όταν δεν υπάρχουν άλλοι υπηρέτες. Υποχωρήστε σε απόσταση ασφαλείας και περιμένετε μέχρι να φτάσουν στον πύργο κι άλλοι υπηρέτες." tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_manaless_champions" = "Αν και οι περισσότεροι Ήρωες που πολεμούν στο Πρωτάθλημα χρησιμοποιούν Μάνα για να τροφοδοτούν τις ικανότητές τους, πολλοί βασίζονται σε εναλλακτικές πηγές ενέργειας. Η χρήση των ικανοτήτων του Γκάρεν δεν κοστίζει τίποτα, αν και πρέπει να περιμένετε να περάσει ο Χρόνος Επαναφόρτισης για να τις χρησιμοποιήσετε ξανά." tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_minimap" = "Ο μίνι χάρτης εμφανίζει πληροφορίες σχετικά με το πεδίο της μάχης. Ό,τι βλέπουν οι σύμμαχοί σας εμφανίζεται εδώ, επομένως είναι πολύ σημαντικό να συμβουλεύεστε συχνά τον μίνι χάρτη." tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_minimap_ping" = "Αν θέλετε να ενημερώσετε τους συμμάχους σας σχετικά με πιθανούς κινδύνους και ευκαιρίες που παρουσιάζονται στο πεδίο της μάχης, μπορείτε να προβάλετε ένα σήμα στον μίνι χάρτη. Κάντε κλικ σε αυτό το κουμπί και κάντε κλικ σε ένα σημείο στον μίνι χάρτη για να το επισημάνετε. Μπορείτε επίσης να βάλετε σήμα απευθείας σε έναν εχθρικό ήρωα ή κτίριο για να το επισημάνετε ως στόχο." tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_mirrored_jungle" = "Οι περισσότερες φωλιές ουδέτερων πλασμάτων βρίσκονται σε δύο διαφορετικά σημεία στη Ζούγκλα. Σε γενικές γραμμές, είναι πιο ασφαλές να επιτίθεστε στις φωλιές που βρίσκονται στην πλευρά της ομάδας σας." tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_move_with_minimap" = "Μπορείτε να οδηγήσετε εύκολα τον ήρωά σας σε μακρινά σημεία του πεδίου της μάχης κάνοντας δεξί κλικ στον μίνι χάρτη." tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_passive_ability" = "Κάθε ήρωας έχει μια μοναδική παθητική ικανότητα που λειτουργεί αυτόματα. Τοποθετήστε τον κέρσορα στο εικονίδιο για να διαβάσετε μια περιγραφή της παθητικής ικανότητας του ήρωά σας." tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_proximity_xp" = "Ακόμα κι αν δεν καταφέρει το τελειωτικό χτύπημα στον αντίπαλο, ο ήρωάς σας κερδίζει πόντους εμπειρίας όταν βρίσκεται κοντά σε έναν εχθρό τη στιγμή που πεθαίνει." tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_respawn_time" = "Έχετε σκοτωθεί, αλλά μην απογοητεύεστε - ο θάνατος είναι μέρος του League of Legends. Σύντομα, ο ήρωάς σας θα επιστρέψει στο πεδίο της μάχης. Ο χρόνος αναμονής αυξάνεται ανάλογα με το επίπεδο του ήρωα." tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_scoreboard" = "Ο πίνακας βαθμολογίας παρουσιάζει στατιστικά και πληροφορίες για κάθε ήρωα στο πεδίο της μάχης. Μπορείτε να δείτε τον πίνακα βαθμολογίας κρατώντας πατημένο το πλήκτρο TAB." tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_shop_while_dead" = "Όσο περιμένετε να επιστρέψετε στο παιχνίδι, μπορείτε να αγοράσετε νέα αντικείμενα στο κατάστημα ξοδεύοντας χρυσό." tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_skill_points" = "Μην ξεχνάτε να ξοδεύετε τους πόντους ικανοτήτων σας κάθε φορά που ανεβαίνετε επίπεδο. Η αύξηση της βαθμίδας ενός ξορκιού βελτιώνει την αποτελεσματικότητά του." tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_spend_gold" = "Έχετε κερδίσει πολύ χρυσό! Την επόμενη φορά που θα βρεθείτε κοντά στην πλατφόρμα επίκλησης, μην ξεχάσετε να αγοράσετε νέα αντικείμενα. Μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε το ξόρκι Επαναφοράς για να μεταβείτε γρήγορα στην πλατφόρμα." tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_spend_gold_reminder" = "Έχετε ακόμη πολύ χρυσό που μπορείτε να ξοδέψετε. Αγοράστε νέα αντικείμενα στο κατάστημα που βρίσκεται στην πλατφόρμα επίκλησης για να ενισχύσετε τον ήρωά σας." tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_turret_approach_warning" = "Προειδοποίηση! Πλησιάζετε έναν πύργο χωρίς να έχετε μπροστά σας υπηρέτες. Σας προτείνουμε να περιμένετε να καταφτάσουν φιλικοί υπηρέτες για να τραβήξουν τα πυρά του πύργου πριν πλησιάσετε κι άλλο." tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_turret_reward" = "Όταν καταστραφεί ένας εχθρικός Πύργος, όλοι οι σύμμαχοι Ήρωες κερδίζουν μπόνους Χρυσό και Πόντους Εμπειρίας. Επίσης, η καταστροφή του Πύργου επιτρέπει στους υπηρέτες σας να εισχωρήσουν βαθύτερα στην περιοχή του εχθρού, επιτρέποντας στην ομάδα σας να ελέγχει καλύτερα τον χάρτη." tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_turret_targeting" = "Αν επιτεθείτε σε έναν Ήρωα κοντά σε έναν εχθρικό Πύργο, θα τραβήξετε επάνω σας τα πυρά του Πύργου. Αποφύγετε να βρεθείτε σε αυτήν τη θέση, εκτός και αν ο Ήρωάς σας μπορεί να αντέξει την επιπλέον ζημιά." tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_ultimate_ability_ashe" = "Όταν η Ας φτάσει στο επίπεδο 6, μπορείτε να ξεκλειδώσετε την Υπέρτατη ικανότητά της: το Μαγικό Κρυστάλλινο Βέλος. Το βέλος μπορεί να εκτοξευτεί σε οποιοδήποτε σημείο του χάρτη και προκαλεί ζημιά στον πρώτο Ήρωα που θα πετύχει, ενώ παράλληλα τον ακινητοποιεί." tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_ultimate_ability_garen" = "Όταν ο Γκάρεν φτάσει στο επίπεδο 6, μπορείτε να ξεκλειδώσετε την Υπέρτατη ικανότητά του: Ντεμασιανή Δικαιοσύνη. Αυτή η ισχυρή επίθεση προκαλεί άμεσα σημαντική ζημιά σε έναν αντίπαλο Ήρωα. Είναι πολύ αποτελεσματική όταν θέλετε να αποτελειώσετε έναν αντίπαλο στον οποίο έχει απομείνει λίγη Ζωή." tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_ultimate_ability_ryze" = "Όταν ο Ράιζ φτάσει στο επίπεδο 6, μπορείτε να ξεκλειδώσετε την Υπέρτατη ικανότητά του: Απεγνωσμένη Δύναμη. Όταν ενεργοποιηθεί, αυτό το ξόρκι αυξάνει την Ταχύτητα Κίνησης του Ράιζ και κάνει προσωρινά τα υπόλοιπα ξόρκια του να προκαλούν ζημιά σε μεγάλη περιοχή και να κλέβουν Ζωή από τους εχθρούς." tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_welcome" = "Κάντε κλικ στο κουμπί 'Συνέχεια' για να ξεκινήσετε." tr "game_advanced_tutorial_tip_name_assists" = "Βοήθειες" tr "game_advanced_tutorial_tip_name_baron" = "Βαρόνος Νάσορ" tr "game_advanced_tutorial_tip_name_baron_warning" = "ΚΙΝΔΥΝΟΣ!" tr "game_advanced_tutorial_tip_name_brush" = "Βλάστηση" tr "game_advanced_tutorial_tip_name_buff_debuff" = "Ενίσχυση και αποδυνάμωση" tr "game_advanced_tutorial_tip_name_chat" = "Συνομιλία" tr "game_advanced_tutorial_tip_name_dangerous_push" = "Επικίνδυνη προώθηση" tr "game_advanced_tutorial_tip_name_death_recap" = "Ανακεφαλαίωση Θανάτου" tr "game_advanced_tutorial_tip_name_dragon_reward" = "Ανταμοιβή από τον Δράκο" tr "game_advanced_tutorial_tip_name_dragon_tactics" = "Νικήστε τον Δράκο" tr "game_advanced_tutorial_tip_name_first_skill_point" = "Επιλέξτε μια ικανότητα" tr "game_advanced_tutorial_tip_name_first_tip" = "Κάντε κλικ εδώ!" tr "game_advanced_tutorial_tip_name_front_turrets" = "Εξουδετέρωση των εξωτερικών πύργων" tr "game_advanced_tutorial_tip_name_golem_buff" = "Έμβλημα της Γνώσης" tr "game_advanced_tutorial_tip_name_golem_tactics" = "Πώς να νικήσετε τον Μπλε Μαγόλιθο" tr "game_advanced_tutorial_tip_name_inhibitor_respawn" = "Επαναφορά Ινχίμπιτορ" tr "game_advanced_tutorial_tip_name_inhibitor_reward" = "Ανταμοιβή Ινχίμπιτορ" tr "game_advanced_tutorial_tip_name_item_reminder" = "Πρώτο αντικείμενο" tr "game_advanced_tutorial_tip_name_lane_names" = "Ονόματα λωρίδων" tr "game_advanced_tutorial_tip_name_last_hitting" = "Τελειωτικό χτύπημα" tr "game_advanced_tutorial_tip_name_lizard_buff" = "Έμβλημα της Στάχτης" tr "game_advanced_tutorial_tip_name_lizard_tactics" = "Πώς να νικήσετε τον Κόκκινο Πυράκανθο" tr "game_advanced_tutorial_tip_name_low_health_warning" = "Έχει απομείνει λίγη Ζωή" tr "game_advanced_tutorial_tip_name_low_minion_count" = "ΚΙΝΔΥΝΟΣ!" tr "game_advanced_tutorial_tip_name_manaless_champions" = "Ήρωες που δεν χρησιμοποιούν Μάνα" tr "game_advanced_tutorial_tip_name_minimap" = "Μίνι χάρτης" tr "game_advanced_tutorial_tip_name_minimap_ping" = "Προβολή σημάτων στον μίνι χάρτη" tr "game_advanced_tutorial_tip_name_mirrored_jungle" = "Φωλιές ουδέτερων πλασμάτων" tr "game_advanced_tutorial_tip_name_move_with_minimap" = "Κίνηση μέσω του μίνι χάρτη" tr "game_advanced_tutorial_tip_name_passive_ability" = "Παθητική ικανότητα" tr "game_advanced_tutorial_tip_name_proximity_xp" = "Απόκτηση Πόντων Εμπειρίας" tr "game_advanced_tutorial_tip_name_respawn_time" = "Χρόνος επιστροφής στο παιχνίδι" tr "game_advanced_tutorial_tip_name_scoreboard" = "Προβολή του πίνακα βαθμολογίας" tr "game_advanced_tutorial_tip_name_shop_while_dead" = "Ιδανική στιγμή για αγορές" tr "game_advanced_tutorial_tip_name_skill_points" = "Ξοδέψτε πόντους ικανότητας" tr "game_advanced_tutorial_tip_name_spend_gold" = "Ξοδεύοντας χρυσό" tr "game_advanced_tutorial_tip_name_spend_gold_reminder" = "Ξοδεύοντας χρυσό" tr "game_advanced_tutorial_tip_name_turret_approach_warning" = "ΚΙΝΔΥΝΟΣ!" tr "game_advanced_tutorial_tip_name_turret_reward" = "Ανταμοιβή πύργων" tr "game_advanced_tutorial_tip_name_turret_targeting" = "Στόχευση πύργων" tr "game_advanced_tutorial_tip_name_ultimate_ability" = "Υπέρτατη ικανότητα" tr "game_advanced_tutorial_tip_name_welcome" = "Προηγμένη εκπαίδευση - Το Φαράγγι των Επικαλεστών" tr "game_advanced_tutorial_title" = "Εκπαίδευση Μάχης - Το Φαράγγι των Επικαλεστών" tr "game_afk_kicking_cancelled" = "Έγινε επαναφορά του χρονομέτρου αδράνειας." tr "game_announcement_AssassinateAnnouncement1" = "Ένας Κήρυκας των Δαιμόνων καταφτάνει!" tr "game_announcement_AssassinateAnnouncement1_chat" = "Ένας Κήρυκας των Δαιμόνων καταφτάνει!" tr "game_announcement_Darkstar_OnChampionDoubleKillAnnouncement" = "@srctr name@ ΔΙΠΛΗ ΕΞΟΝΤΩΣΗ!" tr "game_announcement_Darkstar_OnChampionPentaKillAnnouncement" = "@srctr name@ ΠΕΝΤΑΚΙΛ" tr "game_announcement_Darkstar_OnChampionQuadraKillAnnouncement" = "@srctr name@ ΤΕΤΡΑΠΛΗ ΕΞΟΝΤΩΣΗ!" tr "game_announcement_Darkstar_OnChampionShutdownAnnouncement" = "@srctr name@ ΕΞΟΥΔΕΤΕΡΩΣΕ @desttr name@!" tr "game_announcement_Darkstar_OnChampionTripleKillAnnouncement" = "@srctr name@ ΤΡΙΠΛΗ ΕΞΟΝΤΩΣΗ!" tr "game_announcement_Darkstar_OnFirstBlood" = "@srctr name@ Πρώτο Αίμα!" tr "game_announcement_DarkStarAnnouncement_SurrenderDisabledForMode" = "Η παράδοση δεν είναι διαθέσιμη σε αυτή τη λειτουργία, λόγω της μικρής διάρκειας του γύρου." tr "game_announcement_DarkStarAnnouncement1_blue" = "Η Μπλε ομάδα κέρδισε τον γύρο!" tr "game_announcement_DarkStarAnnouncement1_chat_blue" = "Η Μπλε ομάδα κέρδισε τον γύρο! Μια νίκη ακόμα!" tr "game_announcement_DarkStarAnnouncement1_chat_EnemyTeam" = "Η Αντίπαλη ομάδα κέρδισε τον γύρο! Μια νίκη ακόμα!" tr "game_announcement_DarkStarAnnouncement1_chat_red" = "Η Κόκκινη ομάδα κέρδισε τον γύρο! Μια νίκη ακόμα!" tr "game_announcement_DarkStarAnnouncement1_chat_YourTeam" = "Η ομάδα σας κέρδισε τον γύρο! Μια νίκη ακόμα!" tr "game_announcement_DarkStarAnnouncement1_EnemyTeam" = "Η Αντίπαλη ομάδα κέρδισε τον γύρο!" tr "game_announcement_DarkStarAnnouncement1_red" = "Η Κόκκινη ομάδα κέρδισε τον γύρο!" tr "game_announcement_DarkStarAnnouncement1_YourTeam" = "Η ομάδα σας κέρδισε τον γύρο!" tr "game_announcement_DarkStarAnnouncement2_blue" = "Η Μπλε ομάδα θέλει άλλο τόσο για να φτάσει στη νίκη!" tr "game_announcement_DarkStarAnnouncement2_EnemyTeam" = "Η Αντίπαλη ομάδα θέλει άλλο τόσο για να φτάσει στη νίκη!" tr "game_announcement_DarkStarAnnouncement2_red" = "Η Κόκκινη ομάδα θέλει άλλο τόσο για να φτάσει στη νίκη!" tr "game_announcement_DarkStarAnnouncement2_YourTeam" = "Η Ομάδα σας θέλει άλλο τόσο για να φτάσει στη νίκη!" tr "game_announcement_DarkStarAnnouncement3_blue" = "Η Μπλε ομάδα είναι κοντά στη νίκη!" tr "game_announcement_DarkStarAnnouncement3_EnemyTeam" = "Η Αντίπαλη ομάδα είναι κοντά στη νίκη!" tr "game_announcement_DarkStarAnnouncement3_red" = "Η Κόκκινη ομάδα είναι κοντά στη νίκη!" tr "game_announcement_DarkStarAnnouncement3_YourTeam" = "Η Ομάδα σας είναι κοντά στη νίκη!" tr "game_announcement_DarkStarAnnouncement4" = "Ανιχνεύθηκαν Βαρυτικά Κύματα!" tr "game_announcement_DoomBotsAnnouncement1" = "Το Ξύπνημα του Τίμο ξεκίνησε!" tr "game_announcement_DoomBotsAnnouncement1_chat" = "Διαβολάκος (Τίμο): Πρέπει όλοι να με ζητωκραυγάζουν! Το σκοτάδι μου θα σαρώσει τον κόσμο!" tr "game_announcement_DoomBotsAnnouncement2" = "Ο Τίμο Διάβολος έφτασε!" tr "game_announcement_DoomBotsAnnouncement3" = "10 λεπτά πριν φτάσει ΕΚΕΙΝΟΣ..." tr "game_announcement_DoomBotsAnnouncement4" = "5 λεπτά... Πλησιάζει..." tr "game_announcement_DoomBotsAnnouncement5" = "2 λεπτά μέχρι την αρχή του τέλους..." tr "game_announcement_DoomBotsAnnouncement6" = "1 λεπτό ακόμη! Το τέλος σας είναι κοντά!" tr "game_announcement_DoomBotsAnnouncement7" = "Καταστρέψτε τον Τίμο Διάβολο, για να σταματήσετε τo Ξύπνημα του Τίμο!" tr "game_announcement_ItemCallout" = "Ο παίκτης @NameAndChampion@ αγόρασε @Item@!" tr "game_announcement_KingPoroDispelled_blue" = "Η Μπλε ομάδα έδιωξε τον Βασιλιά των Πόρο!" tr "game_announcement_KingPoroDispelled_EnemyTeam" = "Η αντίπαλη ομάδα έδιωξε τον Βασιλιά των Πόρο!" tr "game_announcement_KingPoroDispelled_purple" = "Η Μοβ ομάδα έδιωξε τον Βασιλιά των Πόρο!" tr "game_announcement_KingPoroDispelled_red" = "Η Κόκκινη ομάδα έδιωξε τον Βασιλιά των Πόρο!" tr "game_announcement_KingPoroDispelled_YourTeam" = "Η ομάδα σας έδιωξε τον Βασιλιά των Πόρο!" tr "game_announcement_KingPoroSummoned_blue" = "Η Μπλε ομάδα κάλεσε τον Βασιλιά των Πόρο!" tr "game_announcement_KingPoroSummoned_EnemyTeam" = "Η αντίπαλη ομάδα κάλεσε τον Βασιλιά των Πόρο!" tr "game_announcement_KingPoroSummoned_purple" = "Η Μοβ ομάδα κάλεσε τον Βασιλιά των Πόρο!" tr "game_announcement_KingPoroSummoned_red" = "Η Κόκκινη ομάδα κάλεσε τον Βασιλιά των Πόρο!" tr "game_announcement_KingPoroSummoned_YourTeam" = "Η ομάδα σας κάλεσε τον Βασιλιά των Πόρο!" tr "game_announcement_ODYSSEY_AllyStillDown" = "Ο σύμμαχός σας είναι ακόμα εκτός δράσης, πηγαίνετε να τον αναστήσετε!" tr "game_announcement_ODYSSEY_AlmostDone" = "Σχεδόν τελειώσαμε!" tr "game_announcement_ODYSSEY_AugEarned" = "Κερδίσατε μια Ενίσχυση!" tr "game_announcement_ODYSSEY_ChannelToStart" = "Αγοράστε αντικείμενα και μετά διοχετεύστε μαζί δύναμη στην Πύλη" tr "game_announcement_ODYSSEY_EncounterFailed_GameOver" = "Τέλος παιχνιδιού" tr "game_announcement_ODYSSEY_EncounterFailed_OneStockLeft" = "Μην τα παρατάτε ποτέ! (Απομένει μία προσπάθεια)" tr "game_announcement_ODYSSEY_EncounterStartBarrels" = "Συλλέξτε Όρα από τα βαρέλια!" tr "game_announcement_ODYSSEY_EncounterStartBoss" = "Ο Κέιν στέκεται εμπόδιο στον δρόμο σας!" tr "game_announcement_ODYSSEY_EncounterStartEnemies" = "Νικήστε τα τέρατα και συλλέξτε το Όρα τους!" tr "game_announcement_ODYSSEY_EncounterSuccess" = "Τα καταφέραμε!" tr "game_announcement_ODYSSEY_KaynEnrage1" = "Η υπομονή του Κέιν αρχίζει να εξαντλείται..." tr "game_announcement_ODYSSEY_KaynEnrage2" = "Ο Κέιν δεν θέλει να χάνει άλλο τον χρόνο του μαζί σας. Άντε χάσου τώρα!" tr "game_announcement_ODYSSEY_ModeStart" = "Δείξε μας τον δρόμο, Όρα-Bot!" tr "game_announcement_ODYSSEY_Victory" = "Τους σώσαμε όλους!" tr "game_announcement_OnAce" = "ΑΣΟΣ!" tr "game_announcement_OnAce_blue" = "Η Μπλε ομάδα πέτυχε άσο!" tr "game_announcement_OnAce_blue_chat" = "Η Μπλε ομάδα πέτυχε άσο!" tr "game_announcement_OnAce_EnemyTeam" = "Η εχθρική ομάδα πέτυχε άσο!" tr "game_announcement_OnAce_EnemyTeam_chat" = "Η εχθρική ομάδα πέτυχε άσο!" tr "game_announcement_OnAce_purple" = "Η Μοβ ομάδα πέτυχε άσο!" tr "game_announcement_OnAce_purple_chat" = "Η Μοβ ομάδα πέτυχε άσο!" tr "game_announcement_OnAce_red" = "Η Κόκκινη ομάδα πέτυχε άσο!" tr "game_announcement_OnAce_red_chat" = "Η Κόκκινη ομάδα πέτυχε έναν άσο!" tr "game_announcement_OnAce_YourTeam" = "Η συμμαχική ομάδα πέτυχε άσο!" tr "game_announcement_OnAce_YourTeam_chat" = "Η συμμαχική ομάδα πέτυχε άσο!" tr "game_announcement_OnCaptureAltar_blue_chat" = "Η Μπλε ομάδα κατέλαβε τον βωμό της καταιγίδας!" tr "game_announcement_OnCaptureAltar_blue_LeftAltar" = "Η μπλε ομάδα έχει κλειδώσει το Δυτικό Βωμό για 90 δευτερόλεπτα!" tr "game_announcement_OnCaptureAltar_blue_RightAltar" = "Η μπλε ομάδα έχει κλειδώσει τον Ανατολικό Βωμό για 90 δευτερόλεπτα!" tr "game_announcement_OnCaptureAltar_EnemyTeam_chat" = "Η αντίπαλη ομάδα κατέλαβε τον βωμό της καταιγίδας!" tr "game_announcement_OnCaptureAltar_EnemyTeam_LeftAltar_chat" = "H αντίπαλη ομάδα έχει κλειδώσει τον Δυτικό Βωμό για 90 δευτερόλεπτα!" tr "game_announcement_OnCaptureAltar_EnemyTeam_RightAltar_chat" = "H αντίπαλη ομάδα έχει κλειδώσει τον Ανατολικό Βωμό για 90 δευτερόλεπτα!" tr "game_announcement_OnCaptureAltar_purple_LeftAltar" = "Η μοβ ομάδα έχει κλειδώσει τον Δυτικό Βωμό για 90 δευτερόλεπτα!" tr "game_announcement_OnCaptureAltar_purple_RightAltar" = "Η μοβ ομάδα έχει κλειδώσει το Ανατολικό Βωμό για 90 δευτερόλεπτα!" tr "game_announcement_OnCaptureAltar_red_chat" = "Η Κόκκινη ομάδα κατέλαβε τον βωμό της καταιγίδας!" tr "game_announcement_OnCaptureAltar_red_LeftAltar" = "Η κόκκινη ομάδα έχει κλειδώσει τον Δυτικό Βωμό για 90 δευτερόλεπτα!" tr "game_announcement_OnCaptureAltar_red_RightAltar" = "Η κόκκινη ομάδα έχει κλειδώσει τον Ανατολικό Βωμό για 90 δευτερόλεπτα!" tr "game_announcement_OnCaptureAltar_YourTeam_chat" = "Η ομάδα σας κατέλαβε τον βωμό της καταιγίδας!" tr "game_announcement_OnCaptureAltar_YourTeam_LeftAltar_chat" = "Ο παίκτης @srctr name@ (@srctr champion@) έχει κλειδώσει τον Δυτικό Βωμό για 90 δευτερόλεπτα!" tr "game_announcement_OnCaptureAltar_YourTeam_RightAltar_chat" = "Ο παίκτης @srctr name@ (@srctr champion@) έχει κλειδώσει τον Ανατολικό Βωμό για 90 δευτερόλεπτα!" tr "game_announcement_OnCaptureAltarHexakill_blue_LeftAltar" = "Η μπλε ομάδα έχει κλειδώσει το Δυτικό Βωμό για 45 δευτερόλεπτα!" tr "game_announcement_OnCaptureAltarHexakill_blue_RightAltar" = "Η μπλε ομάδα έχει κλειδώσει τον Ανατολικό Βωμό για 45 δευτερόλεπτα!" tr "game_announcement_OnCaptureAltarHexakill_EnemyTeam_LeftAltar_chat" = "H αντίπαλη ομάδα έχει κλειδώσει τον Δυτικό Βωμό για 45 δευτερόλεπτα!" tr "game_announcement_OnCaptureAltarHexakill_EnemyTeam_RightAltar_chat" = "H αντίπαλη ομάδα έχει κλειδώσει τον Ανατολικό Βωμό για 45 δευτερόλεπτα!" tr "game_announcement_OnCaptureAltarHexakill_purple_LeftAltar" = "Η μοβ ομάδα έχει κλειδώσει τον Δυτικό Βωμό για 45 δευτερόλεπτα!" tr "game_announcement_OnCaptureAltarHexakill_purple_RightAltar" = "Η μοβ ομάδα έχει κλειδώσει τον Ανατολικό Βωμό για 45 δευτερόλεπτα!" tr "game_announcement_OnCaptureAltarHexakill_red_LeftAltar" = "Η κόκκινη ομάδα έχει κλειδώσει τον Δυτικό Βωμό για 45 δευτερόλεπτα!" tr "game_announcement_OnCaptureAltarHexakill_red_RightAltar" = "Η κόκκινη ομάδα έχει κλειδώσει τον Ανατολικό Βωμό για 45 δευτερόλεπτα!" tr "game_announcement_OnCaptureAltarHexakill_YourTeam_LeftAltar_chat" = "Ο παίκτης @srctr name@ (@srctr champion@) έχει κλειδώσει τον Δυτικό Βωμό για 45 δευτερόλεπτα!" tr "game_announcement_OnCaptureAltarHexakill_YourTeam_RightAltar_chat" = "Ο παίκτης @srctr name@ (@srctr champion@) έχει κλειδώσει τον Ανατολικό Βωμό για 45 δευτερόλεπτα!" tr "game_announcement_OnCapturePointCaptured_blue" = "Η μπλε ομάδα κατέλαβε το @CapturePoint@!" tr "game_announcement_OnCapturePointCaptured_EnemyTeam" = "Η αντίπαλη ομάδα κατέλαβε το @CapturePoint@!" tr "game_announcement_OnCapturePointCaptured_purple" = "Η μοβ ομάδα κατέλαβε το @CapturePoint@!" tr "game_announcement_OnCapturePointCaptured_red" = "Η κόκκινη ομάδα κατέλαβε το @CapturePoint@!" tr "game_announcement_OnCapturePointCaptured_YourTeam" = "Η συμμαχική ομάδα κατέλαβε το @CapturePoint@!" tr "game_announcement_OnCapturePointNeutralized" = "Το @CapturePoint@ εξουδετερώθηκε" tr "game_announcement_OnCaptureSideRelic_blue_chat" = "Ο παίκτης @srctr name@ (@srctr champion@) πήρε ένα κειμήλιο!" tr "game_announcement_OnCaptureSideRelic_EnemyTeam_chat" = "Η αντίπαλη ομάδα πήρε ένα κειμήλιο!" tr "game_announcement_OnCaptureSideRelic_red_chat" = "Ο παίκτης @srctr name@ (@srctr champion@) πήρε ένα κειμήλιο!" tr "game_announcement_OnCaptureSideRelic_YourTeam_chat" = "Ο παίκτης @srctr name@ (@srctr champion@) πήρε ένα κειμήλιο!" tr "game_announcement_OnChampionAscended_blue" = "Ένας ήρωας της μπλε ομάδας Εξυψώθηκε!" tr "game_announcement_OnChampionAscended_chat" = "Ο ήρωας @srctr name@ (@srctr champion@) Εξυψώθηκε!" tr "game_announcement_OnChampionAscended_EnemyTeam" = "Ένας αντίπαλος ήρωας Εξυψώθηκε!" tr "game_announcement_OnChampionAscended_purple" = "Ένας Ήρωας της μοβ ομάδας Εξυψώθηκε!" tr "game_announcement_OnChampionAscended_red" = "Ένας ήρωας της κόκκινης ομάδας Εξυψώθηκε!" tr "game_announcement_OnChampionAscended_YourTeam" = "Ένας σύμμαχος ήρωας Εξυψώθηκε!" tr "game_announcement_OnChampionDoubleKill" = "Ο παίκτης @srctr name@ (@srctr champion@) σκότωσε τον παίκτη @desttr name@ (@desttr champion@) και πέτυχε διπλή εξόντωση!" tr "game_announcement_OnChampionDoubleKillAnnouncement" = "ΔΙΠΛΗ ΕΞΟΝΤΩΣΗ!" tr "game_announcement_OnChampionHexaKill" = "Ο παίκτης @srctr name@ (@srctr champion@) σκότωσε τον παίκτη @desttr name@ (@desttr champion@) και πέτυχε έξακιλ!" tr "game_announcement_OnChampionHexaKillAnnouncement" = "ΕΞΑΚΙΛ!" tr "game_announcement_OnChampionKill_ally_hero" = "Ένας σύμμαχος σκοτώθηκε" tr "game_announcement_OnChampionKill_ally_minion" = "Ένας σύμμαχος εκτελέστηκε" tr "game_announcement_OnChampionKill_ally_turret" = "Ένας σύμμαχος εκτελέστηκε" tr "game_announcement_OnChampionKill_blue_hero" = "Ο @srctr name@ σκότωσε τον @desttr name@!" tr "game_announcement_OnChampionKill_blue_minion" = "Ένας υπηρέτης σκότωσε τον @desttr name@!" tr "game_announcement_OnChampionKill_blue_turret" = "Ένας πύργος σκότωσε τον @desttr name@!" tr "game_announcement_OnChampionKill_chat" = "Ο παίκτης @srctr name@ (@srctr champion@) σκότωσε τον παίκτη @desttr name@ (@desttr champion@)!" tr "game_announcement_OnChampionKill_enemy_hero" = "Ένας εχθρός σκοτώθηκε" tr "game_announcement_OnChampionKill_enemy_minion" = "Ένας εχθρός εκτελέστηκε" tr "game_announcement_OnChampionKill_enemy_turret" = "Ένας εχθρός εκτελέστηκε" tr "game_announcement_OnChampionKill_enemy_you" = "Σκοτώσατε έναν εχθρό!" tr "game_announcement_OnChampionKill_minion_chat" = "Ένας υπηρέτης σκότωσε τον παίκτη @desttr name@ (@desttr champion@)!" tr "game_announcement_OnChampionKill_purple_hero" = "Ο @srctr name@ σκότωσε τον @desttr name@!" tr "game_announcement_OnChampionKill_purple_minion" = "Ένας υπηρέτης σκότωσε τον @desttr name@!" tr "game_announcement_OnChampionKill_purple_turret" = "Ένας πύργος σκότωσε τον @desttr name@!" tr "game_announcement_OnChampionKill_red_hero" = "Ο @srctr name@ σκότωσε τον @desttr name@!" tr "game_announcement_OnChampionKill_red_minion" = "Ένας υπηρέτης σκότωσε τον @desttr name@!" tr "game_announcement_OnChampionKill_red_turret" = "Ένας πύργος σκότωσε τον @desttr name@!" tr "game_announcement_OnChampionKill_turret_chat" = "Ένας πύργος σκότωσε τον παίκτη @desttr name@ (@desttr champion@)!" tr "game_announcement_OnChampionKill_you_hero" = "Έχετε σκοτωθεί" tr "game_announcement_OnChampionKill_you_minion" = "Έχετε εκτελεστεί" tr "game_announcement_OnChampionKill_you_turret" = "Έχετε εκτελεστεί" tr "game_announcement_OnChampionPentaKill" = "Ο παίκτης @srctr name@ (@srctr champion@) σκότωσε τον παίκτη @desttr name@ (@desttr champion@) και πέτυχε πενταπλή εξόντωση!" tr "game_announcement_OnChampionPentaKillAnnouncement" = "ΠΕΝΤΑΚΙΛ!" tr "game_announcement_OnChampionQuadraKill" = "Ο παίκτης @srctr name@ (@srctr champion@) σκότωσε τον παίκτη @desttr name@ (@desttr champion@) και πέτυχε τετραπλή εξόντωση!" tr "game_announcement_OnChampionQuadraKillAnnouncement" = "ΤΕΤΡΑΠΛΗ ΕΞΟΝΤΩΣΗ!" tr "game_announcement_OnChampionShutdownAnnouncement" = "ΕΞΟΥΔΕΤΕΡΩΣΗ!" tr "game_announcement_OnChampionTripleKill" = "Ο παίκτης @srctr name@ (@srctr champion@) σκότωσε τον παίκτη @desttr name@ (@desttr champion@) και πέτυχε τριπλή εξόντωση!" tr "game_announcement_OnChampionTripleKillAnnouncement" = "ΤΡΙΠΛΗ ΕΞΟΝΤΩΣΗ!" tr "game_announcement_OnChampionUnrealKill" = "Ο παίκτης @srctr name@ (@srctr champion@) σκότωσε τον παίκτη @desttr name@ (@desttr champion@) και πέτυχε θρυλική εξόντωση!" tr "game_announcement_OnClearAscended" = "Ο Εξυψωμένος έπεσε!" tr "game_announcement_OnDampenerbottomUnderAttack_YourTeam" = "Your bottom inhibitor is under attack!" tr "game_announcement_OnDampenerbottomUnderAttack_YourTeam_minion" = "Your bottom inhibitor is under attack!" tr "game_announcement_OnDampenerDie_blue" = "Ο @desttr name@ κατέστρεψε ένα μπλε ινχίμπιτορ!" tr "game_announcement_OnDampenerDie_blue_minion" = "Ένας υπηρέτης κατέστρεψε ένα μπλε ινχίμπιτορ!" tr "game_announcement_OnDampenerDie_EnemyTeam" = "Τώρα δημιουργούνται ισχυροί σύμμαχοι υπηρέτες!" tr "game_announcement_OnDampenerDie_EnemyTeam_minion" = "Τώρα δημιουργούνται ισχυροί σύμμαχοι υπηρέτες!" tr "game_announcement_OnDampenerDie_purple" = "Ο @desttr name@ κατέστρεψε ένα μοβ ινχίμπιτορ!" tr "game_announcement_OnDampenerDie_purple_minion" = "Ένας υπηρέτης κατέστρεψε ένα μοβ ινχίμπιτορ!" tr "game_announcement_OnDampenerDie_red" = "Ο @desttr name@ κατέστρεψε ένα κόκκινο ινχίμπιτορ!" tr "game_announcement_OnDampenerDie_red_minion" = "Ένας υπηρέτης κατέστρεψε ένα κόκκινο ινχίμπιτορ!" tr "game_announcement_OnDampenerDie_YourTeam" = "Τώρα δημιουργούνται ισχυροί εχθρικοί υπηρέτες!" tr "game_announcement_OnDampenerDie_YourTeam_minion" = "Τώρα δημιουργούνται ισχυροί εχθρικοί υπηρέτες!" tr "game_announcement_OnDampenermiddleUnderAttack_YourTeam" = "Your middle inhibitor is under attack!" tr "game_announcement_OnDampenermiddleUnderAttack_YourTeam_minion" = "Your middle inhibitor is under attack!" tr "game_announcement_OnDampenerRespawn_blue" = "Ένα μπλε ινχίμπιτορ λειτουργεί ξανά!" tr "game_announcement_OnDampenerRespawn_EnemyTeam" = "Ένα εχθρικό ινχίμπιτορ λειτουργεί ξανά" tr "game_announcement_OnDampenerRespawn_purple" = "Ένα μοβ ινχίμπιτορ λειτουργεί ξανά!" tr "game_announcement_OnDampenerRespawn_red" = "Ένα κόκκινο ινχίμπιτορ λειτουργεί ξανά!" tr "game_announcement_OnDampenerRespawn_YourTeam" = "Ένα συμμαχικό ινχίμπιτορ λειτουργεί ξανά" tr "game_announcement_OnDampenerRespawnSoon_blue" = "Ένα μπλε ινχίμπιτορ θα επανέλθει σύντομα!" tr "game_announcement_OnDampenerRespawnSoon_EnemyTeam" = "Ένα εχθρικό ινχίμπιτορ λειτουργεί ξανά" tr "game_announcement_OnDampenerRespawnSoon_purple" = "Ένα μοβ ινχίμπιτορ θα επανέλθει σύντομα!" tr "game_announcement_OnDampenerRespawnSoon_red" = "Ένα κόκκινο ινχίμπιτορ θα επανέλθει σύντομα!" tr "game_announcement_OnDampenerRespawnSoon_YourTeam" = "Ένα συμμαχικό ινχίμπιτορ λειτουργεί ξανά" tr "game_announcement_OnDampenertopUnderAttack_YourTeam" = "Your top inhibitor is under attack!" tr "game_announcement_OnDampenertopUnderAttack_YourTeam_minion" = "Your top inhibitor is under attack!" tr "game_announcement_OnDravenCashIn" = "Ο παίκτης @PlayerAName@ (@PlayerAChamp@) μόλις τσέπωσε @SubA@ επιπλέον χρυσό από αυτήν την εκτέλεση! Είναι το Πρωτάθλημα του Ντρέεεεεεειβεν!" tr "game_announcement_OnDravenDeath" = "Ο παίκτης @PlayerAName@ (@PlayerAChamp@) έχασε στοίβες Λατρείας αξίας@SubA@ σε χρυσό από αυτόν τον θάνατο!" tr "game_announcement_OnDravenStackCount" = "Ο Ντρέιβεν έχει @SubA@ στοίβες Λατρείας!" tr "game_announcement_OnEarlySurrenderVoteStart" = "Ο παίκτης @srctr name@ ξεκίνησε μια ψηφοφορία επανάληχης. Πληκτρολογήστε /remake ή /noremake." tr "game_announcement_OnEqualizeAgreed_blue" = "Η Μπλε Ομάδα συμφώνησε να δώσει @GoldGranted@ χρυσό, @TowersGranted@ πύργους και @ExpGranted@ εμπειρία στην Κόκκινη Ομάδα. @ForVotes@ ψήφοι υπέρ και @AgainstVotes@ κατά!" tr "game_announcement_OnEqualizeAgreed_EnemyTeam" = "Η αντίπαλη ομάδα συμφώνησε να δώσει @GoldGranted@ χρυσό, @TowersGranted@ πύργους και @ExpGranted@ εμπειρία στην ομάδα σας. @ForVotes@ ψήφοι υπέρ και @AgainstVotes@ κατά!" tr "game_announcement_OnEqualizeAgreed_purple" = "Η Μοβ Ομάδα συμφώνησε να δώσει @GoldGranted@ Χρυσό, @TowersGranted@ Πύργους και @ExpGranted@ εμπειρία στην Κόκκινη Ομάδα. @ForVotes@ ψήφοι υπέρ και @AgainstVotes@ κατά!" tr "game_announcement_OnEqualizeAgreed_red" = "Η Κόκκινη Ομάδα συμφώνησε να δώσει @GoldGranted@ Χρυσό, @TowersGranted@ Πύργους και @ExpGranted@ εμπειρία στη Μοβ Ομάδα. @ForVotes@ ψήφοι υπέρ και @AgainstVotes@ κατά!" tr "game_announcement_OnEqualizeAgreed_YourTeam" = "Η ομάδα σας συμφώνησε να δώσει @GoldGranted@ χρυσό, @TowersGranted@ πύργους και @ExpGranted@ εμπειρία στη αντίπαλη ομάδα. @ForVotes@ ψήφοι υπέρ και @AgainstVotes@ κατά!" tr "game_announcement_OnEqualizeCountDown" = "Απομένουν @RemainingTime@ για να κλείσει η ψηφοφορία για την εξισορρόπηση!" tr "game_announcement_OnEqualizeFailedVotes" = "Η ψηφοφορία εξισορρόπησης ήταν αρνητική @ForVotes@ / @AgainstVotes@." tr "game_announcement_OnEqualizeFailedVotes_blue" = "Η ψηφοφορία εξισορρόπησης για τη Μπλε Ομάδα ήταν αρνητική @ForVotes@ / @AgainstVotes@." tr "game_announcement_OnEqualizeFailedVotes_EnemyTeam" = "Η ψηφοφορία εξισορρόπησης για την αντίπαλη ομάδα ήταν αρνητική @ForVotes@ / @AgainstVotes@." tr "game_announcement_OnEqualizeFailedVotes_purple" = "Η ψηφοφορία εξισορρόπησης για τη Μοβ Ομάδα ήταν αρνητική @ForVotes@ / @AgainstVotes@." tr "game_announcement_OnEqualizeFailedVotes_red" = "Η ψηφοφορία εξισορρόπησης για την Κόκκινη Ομάδα ήταν αρνητική @ForVotes@ / @AgainstVotes@." tr "game_announcement_OnEqualizeFailedVotes_YourTeam" = "Η ψηφοφορία εξισορρόπησης για την ομάδα σας ήταν αρνητική @ForVotes@ / @AgainstVotes@." tr "game_announcement_OnEqualizeNotEnoughGold" = "Το πλεονέκτημα Χρυσού της ομάδας σας δεν είναι αρκετά μεγάλο για την εξισορρόπηση των ομάδων." tr "game_announcement_OnEqualizeNotEnoughLevels" = "Το πλεονέκτημα επιπέδων της ομάδας σας δεν είναι αρκετά μεγάλο για την εξισορρόπηση των ομάδων." tr "game_announcement_OnEqualizeSpam" = "Δεν είναι δυνατή η έναρξη νέας ψηφοφορίας εξισορρόπησης αν η πρώτη ήταν αρνητική." tr "game_announcement_OnEqualizeTooEarly" = "Είναι πολύ νωρίς στο παιχνίδι για να εξισορροπηθούν οι ομάδες!" tr "game_announcement_OnEqualizeVote" = "@ForVotes@ ψήφοι υπέρ και @AgainstVotes@ ψήφοι κατά της εξισορρόπησης." tr "game_announcement_OnEqualizeVoteAlready" = "Έχετε ψηφίσει ήδη!" tr "game_announcement_OnEqualizeVoteStart" = "Ο παίκτης @srctr name@ (@srctr champion@) ξεκίνησε μια ψηφοφορία για εξισορρόπηση με την αντίπαλη ομάδα. Η αντίπαλη ομάδα θα λάβει περίπου @GoldGranted@ Χρυσό, @TowersGranted@ πύργους και @ExpGranted@ Εμπειρία. Πληκτρολογήστε /equalize ή /noequalize." tr "game_announcement_OnFirstBlood" = "ΠΡΩΤΟ ΑΙΜΑ!" tr "game_announcement_OnFirstBlood_chat" = "Ο παίκτης @srctr name@ (@srctr champion@) πέτυχε το πρώτο αίμα!" tr "game_announcement_OnFirstTowerKill_Enemy" = "Ο παίκτης @PlayerAName@ (@PlayerAChamp@) κατέστρεψε τον πρώτο πύργο! (Μπόνους Χρυσός: 150 Χρυσός)" tr "game_announcement_OnFirstTowerKill_EnemyLower" = "Ο παίκτης @PlayerAName@ (@PlayerAChamp@) κατέστρεψε τον πρώτο πύργο! (Μπόνους Χρυσός: 150 Χρυσός)" tr "game_announcement_OnFirstTowerKill_Friendly" = "Ο παίκτης @PlayerAName@ (@PlayerAChamp@) κατέστρεψε τον πρώτο πύργο! (Μπόνους Χρυσός: 150 Χρυσός)" tr "game_announcement_OnFirstTowerKill_FriendlyLower" = "Ο παίκτης @PlayerAName@ (@PlayerAChamp@) κατέστρεψε τον πρώτο πύργο! (Μπόνους Χρυσός: 150 Χρυσός)" tr "game_announcement_OnHQDie" = "@desttr name@ κατέστρεψε το Νέξους της @srctr red | blue@ ομάδας!" tr "game_announcement_OnKillAirDragon_EnemyTeam_chat" = "H αντίπαλη ομάδα σκότωσε τον Δράκο του Αέρα!" tr "game_announcement_OnKillAirDragon_Spectator_chat" = "Ο @srctr name@ (@srctr champion@) σκότωσε τον Δράκο του Αέρα!" tr "game_announcement_OnKillAirDragon_YourTeam_chat" = "Ο @srctr name@ (@srctr champion@) σκότωσε τον Δράκο του Αέρα!" tr "game_announcement_OnKillAssassinModeBoss_blue" = "Η μπλε ομάδα σκότωσε τον Δαίμονα!" tr "game_announcement_OnKillAssassinModeBoss_EnemyTeam" = "H αντίπαλη ομάδα σκότωσε τον Δαίμονα!" tr "game_announcement_OnKillAssassinModeBoss_EnemyTeam_chat" = "H αντίπαλη ομάδα σκότωσε τον Δαίμονα!" tr "game_announcement_OnKillAssassinModeBoss_purple" = "Η μοβ ομάδα σκότωσε τον Δαίμονα!" tr "game_announcement_OnKillAssassinModeBoss_red" = "Η κόκκινη ομάδα σκότωσε τον Δαίμονα!" tr "game_announcement_OnKillAssassinModeBoss_Spectator_chat" = "Ο παίκτης @srctr name@ (@srctr champion@) σκότωσε τον Δαίμονα!" tr "game_announcement_OnKillAssassinModeBoss_YourTeam" = "Η ομάδα σας σκότωσε τον Δαίμονα!" tr "game_announcement_OnKillAssassinModeBoss_YourTeam_chat" = "Ο παίκτης @srctr name@ (@srctr champion@) σκότωσε τον Δαίμονα!" tr "game_announcement_OnKillDragon_blue" = "Η μπλε ομάδα σκότωσε το Δράκο!" tr "game_announcement_OnKillDragon_EnemyTeam_chat" = "H αντίπαλη ομάδα σκότωσε το Δράκο!" tr "game_announcement_OnKillDragon_purple" = "Η μοβ ομάδα σκότωσε το Δράκο!" tr "game_announcement_OnKillDragon_red" = "Η κόκκινη ομάδα σκότωσε τον Δράκο!" tr "game_announcement_OnKillDragon_Spectator_chat" = "O/Η @srctr name@ (@srctr champion@) σκότωσε το Δράκο!" tr "game_announcement_OnKillDragon_YourTeam_chat" = "Ο παίκτης @srctr name@ (@srctr champion@) σκότωσε το Δράκο!" tr "game_announcement_OnKillDragonDynamic_EnemyTeam_chat" = "H αντίπαλη ομάδα σκότωσε το @desttr dragontype@!" tr "game_announcement_OnKillDragonDynamic_Spectator_chat" = "Ο @srctr name@ (@srctr champion@) σκότωσε το @desttr dragontype@!" tr "game_announcement_OnKillDragonDynamic_YourTeam_chat" = "Ο @srctr name@ (@srctr champion@) σκότωσε το @desttr dragontype@!" tr "game_announcement_OnKillEarthDragon_EnemyTeam_chat" = "H αντίπαλη ομάδα σκότωσε τον Δράκο της Γης!" tr "game_announcement_OnKillEarthDragon_Spectator_chat" = "Ο @srctr name@ (@srctr champion@) σκότωσε τον Δράκο της Γης!" tr "game_announcement_OnKillEarthDragon_YourTeam_chat" = "Ο @srctr name@ (@srctr champion@) σκότωσε τον Δράκο της Γης!" tr "game_announcement_OnKilledUnitOnKillingSpree" = "Ο παίκτης @srctr name@ (@srctr champion@) τερμάτισε το σερί εξοντώσεων του παίκτη @desttr name@ (@desttr champion@)! (Λάφυρα: @desttr bounty@ΧΡ)" tr "game_announcement_OnKilledUnitOnKillingSpree_NoBounty" = "Ο παίκτης @srctr name@ (@srctr champion@) τερμάτισε το σερί εξοντώσεων του παίκτη @desttr name@ (@desttr champion@)!" tr "game_announcement_OnKilledUnitOnKillingSpreeDoubleKill" = "Ο παίκτης @srctr name@ (@srctr champion@) τερμάτισε το σερί εξοντώσεων του παίκτη @desttr name@ (@desttr champion@) και πέτυχε διπλή εξόντωση! (Λάφυρα: @srctr bounty@Χρ)" tr "game_announcement_OnKilledUnitOnKillingSpreeDoubleKill_NoBounty" = "Ο παίκτης @srctr name@ (@srctr champion@) τερμάτισε το σερί εξοντώσεων του παίκτη @desttr name@ (@desttr champion@) και πέτυχε διπλή εξόντωση!" tr "game_announcement_OnKilledUnitOnKillingSpreeHexaKill" = "Ο παίκτης @srctr name@ (@srctr champion@) τερμάτισε το σερί εξοντώσεων του παίκτη @desttr name@ (@desttr champion@) και πέτυχε έξακιλ! (Λάφυρα: @srctr bounty@G)" tr "game_announcement_OnKilledUnitOnKillingSpreeHexaKill_NoBounty" = "Ο παίκτης @srctr name@ (@srctr champion@) τερμάτισε το σερί εξοντώσεων του παίκτη @desttr name@ (@desttr champion@) και πέτυχε έξακιλ!" tr "game_announcement_OnKilledUnitOnKillingSpreePentaKill" = "Ο παίκτης @srctr name@ (@srctr champion@) τερμάτισε το σερί εξοντώσεων του παίκτη @desttr name@ (@desttr champion@) και πέτυχε πενταπλή εξόντωση! (Λάφυρα: @srctr bounty@Χρ)" tr "game_announcement_OnKilledUnitOnKillingSpreePentaKill_NoBounty" = "Ο παίκτης @srctr name@ (@srctr champion@) τερμάτισε το σερί εξοντώσεων του παίκτη @desttr name@ (@desttr champion@) και πέτυχε πενταπλή εξόντωση!" tr "game_announcement_OnKilledUnitOnKillingSpreeQuadraKill" = "Ο παίκτης @srctr name@ (@srctr champion@) τερμάτισε το σερί εξοντώσεων του παίκτη @desttr name@ (@desttr champion@) και πέτυχε τετραπλή εξόντωση! (Λάφυρα: @srctr bounty@Χρ)" tr "game_announcement_OnKilledUnitOnKillingSpreeQuadraKill_NoBounty" = "Ο παίκτης @srctr name@ (@srctr champion@) τερμάτισε το σερί εξοντώσεων του παίκτη @desttr name@ (@desttr champion@) και πέτυχε τετραπλή εξόντωση!" tr "game_announcement_OnKilledUnitOnKillingSpreeTripleKill" = "Ο παίκτης @srctr name@ (@srctr champion@) τερμάτισε το σερί εξοντώσεων του παίκτη @desttr name@ (@desttr champion@) και πέτυχε τριπλή εξόντωση! (Λάφυρα: @srctr bounty@Χρ)" tr "game_announcement_OnKilledUnitOnKillingSpreeTripleKill_NoBounty" = "Ο παίκτης @srctr name@ (@srctr champion@) τερμάτισε το σερί εξοντώσεων του παίκτη @desttr name@ (@desttr champion@) και πέτυχε τριπλή εξόντωση!" tr "game_announcement_OnKilledUnitOnKillingSpreeUnrealKill" = "Ο παίκτης @srctr name@ (@srctr champion@) τερμάτισε το σερί εξοντώσεων του παίκτη @desttr name@ (@desttr champion@) και πέτυχε θρυλική εξόντωση! (Λάφυρα: @srctr bounty@Χρ)" tr "game_announcement_OnKilledUnitOnKillingSpreeUnrealKill_NoBounty" = "Ο παίκτης @srctr name@ (@srctr champion@) τερμάτισε το σερί εξοντώσεων του παίκτη @desttr name@ (@desttr champion@) και πέτυχε θρυλική εξόντωση!" tr "game_announcement_OnKillElderDragon_EnemyTeam_chat" = "H αντίπαλη ομάδα σκότωσε το Γηραιό Δράκο!" tr "game_announcement_OnKillElderDragon_Spectator_chat" = "Ο @srctr name@ (@srctr champion@) σκότωσε το Γηραιό Δράκο!" tr "game_announcement_OnKillElderDragon_YourTeam_chat" = "Ο @srctr name@ (@srctr champion@) σκότωσε το Γηραιό Δράκο!" tr "game_announcement_OnKillFireDragon_EnemyTeam_chat" = "H αντίπαλη ομάδα σκότωσε τον Δράκο της Φωτιάς!" tr "game_announcement_OnKillFireDragon_Spectator_chat" = "Ο @srctr name@ (@srctr champion@) σκότωσε τον Δράκο της Φωτιάς!" tr "game_announcement_OnKillFireDragon_YourTeam_chat" = "Ο @srctr name@ (@srctr champion@) σκότωσε τον Δράκο της Φωτιάς!" tr "game_announcement_OnKillingSpree" = "@srctr name@ σκοτώνει συνεχώς!" tr "game_announcement_OnKillingSpree_chat" = "Ο παίκτης @srctr name@ (@srctr champion@) σκοτώνει συνεχώς!" tr "game_announcement_OnKillingSpreeSet1" = "@srctr name@ σκοτώνει συνεχώς!" tr "game_announcement_OnKillingSpreeSet1_chat" = "Ο παίκτης @srctr name@ (@srctr champion@) σκοτώνει συνεχώς!" tr "game_announcement_OnKillingSpreeSet2" = "@srctr name@ εξοντώνει ό,τι βρει μπροστά του!" tr "game_announcement_OnKillingSpreeSet2_chat" = "Ο παίκτης @srctr name@ (@srctr champion@) εξοντώνει ό,τι βρει μπροστά του!" tr "game_announcement_OnKillingSpreeSet3" = "@srctr name@ είναι ασταμάτητος!" tr "game_announcement_OnKillingSpreeSet3_chat" = "Ο παίκτης @srctr name@ (@srctr champion@) είναι ασταμάτητος!" tr "game_announcement_OnKillingSpreeSet4" = "@srctr name@ κυριαρχεί σε αυτόν τον αγώνα!" tr "game_announcement_OnKillingSpreeSet4_chat" = "Ο παίκτης @srctr name@ (@srctr champion@) κυριαρχεί σε αυτόν τον αγώνα!" tr "game_announcement_OnKillingSpreeSet5" = "@srctr name@ είναι απίστευτος!" tr "game_announcement_OnKillingSpreeSet5_chat" = "Ο παίκτης @srctr name@ (@srctr champion@) είναι απίστευτος!" tr "game_announcement_OnKillingSpreeSet6" = "@srctr name@ δημιουργεί ένα νέο θρύλο!" tr "game_announcement_OnKillingSpreeSet6_chat" = "Ο παίκτης @srctr name@ (@srctr champion@) δημιουργεί έναν νέο θρύλο!" tr "game_announcement_OnKillRiftHerald_blue" = "Η μπλε ομάδα νίκησε τον Κήρυκα του Φαραγγιού!" tr "game_announcement_OnKillRiftHerald_EnemyTeam" = "Η αντίπαλη ομάδα νίκησε τον Κήρυκα του Φαραγγιού!" tr "game_announcement_OnKillRiftHerald_EnemyTeam_chat" = "Ο παίκτης @srctr name@ (@srctr champion@) έπιασε τον Κήρυκα του Φαραγγιού!" tr "game_announcement_OnKillRiftHerald_EnemyTeam_chat_TeamGold" = "Η αντίπαλη ομάδα σκότωσε τον Κήρυκα του Φαραγγιού! (Χρυσός ομάδας: @srctr heraldgoldpool@G)" tr "game_announcement_OnKillRiftHerald_minion" = "Ο Κήρυκας του Φαραγγιού επέστρεψε στο Κενό." tr "game_announcement_OnKillRiftHerald_purple" = "Η μοβ ομάδα νίκησε τον Κήρυκα του Φαραγγιού!" tr "game_announcement_OnKillRiftHerald_red" = "Η κόκκινη ομάδα νίκησε τον Κήρυκα του Φαραγγιού!" tr "game_announcement_OnKillRiftHerald_Spectator_chat" = "Ο παίκτης @srctr name@ (@srctr champion@) σκότωσε τον Κήρυκα του Φαραγγιού!" tr "game_announcement_OnKillRiftHerald_Spectator_chat_TeamGold" = "Ο παίκτης @srctr name@ (@srctr champion@) σκότωσε τον Κήρυκα του Φαραγγιού! (Χρυσός ομάδας: @srctr heraldgoldpool@G)" tr "game_announcement_OnKillRiftHerald_YourTeam" = "Η ομάδα σας νίκησε τον Κήρυκα του Φαραγγιού!" tr "game_announcement_OnKillRiftHerald_YourTeam_chat" = "Ο παίκτης @srctr name@ (@srctr champion@) έπιασε τον Κήρυκα του Φαραγγιού!" tr "game_announcement_OnKillRiftHerald_YourTeam_chat_TeamGold" = "Ο παίκτης @srctr name@ (@srctr champion@) σκότωσε τον Κήρυκα του Φαραγγιού! (Χρυσός ομάδας: @srctr heraldgoldpool@G)" tr "game_announcement_OnKillSpiderBoss_blue" = "Η μπλε ομάδα σκότωσε τον Βάιλμο!" tr "game_announcement_OnKillSpiderBoss_chat" = "Ο παίκτης @srctr name@ (@srctr champion@) σκότωσε τον Βάιλμο!" tr "game_announcement_OnKillSpiderBoss_EnemyTeam_chat" = "H αντίπαλη ομάδα νίκησε τον Βάιλμο!" tr "game_announcement_OnKillSpiderBoss_purple" = "Η μοβ ομάδα σκότωσε τον Βάιλμο!" tr "game_announcement_OnKillSpiderBoss_red" = "Η κόκκινη ομάδα σκότωσε τον Βάιλμο!" tr "game_announcement_OnKillSpiderBoss_Spectator_chat" = "Ο παίκτης @srctr name@ (@srctr champion@) σκότωσε τον Βάιλμο!" tr "game_announcement_OnKillSpiderBoss_YourTeam_chat" = "Ο παίκτης @srctr name@ (@srctr champion@) σκότωσε τον Βάιλμο!" tr "game_announcement_OnKillWaterDragon_EnemyTeam_chat" = "H αντίπαλη ομάδα σκότωσε τον Δράκο του Νερού!" tr "game_announcement_OnKillWaterDragon_Spectator_chat" = "Ο @srctr name@ (@srctr champion@) σκότωσε τον Δράκο του Νερού!" tr "game_announcement_OnKillWaterDragon_YourTeam_chat" = "Ο @srctr name@ (@srctr champion@) σκότωσε τον Δράκο του Νερού!" tr "game_announcement_OnKillWorm_blue" = "Η μπλε ομάδα σκότωσε τον Βαρόνο Νάσορ!" tr "game_announcement_OnKillWorm_EnemyTeam" = "The enemy team has slain Baron Nashor!" tr "game_announcement_OnKillWorm_EnemyTeam_chat" = "H αντίπαλη ομάδα σκότωσε το Βαρόνο Νάσορ!" tr "game_announcement_OnKillWorm_EnemyTeam_chat_TeamGold" = "H αντίπαλη ομάδα σκότωσε το Βαρόνο Νάσορ! (Χρυσός ομάδας: @srctr barongoldpool@G)" tr "game_announcement_OnKillWorm_purple" = "Η μοβ ομάδα σκότωσε τον Βαρόνο Νάσορ!" tr "game_announcement_OnKillWorm_red" = "Η κόκκινη ομάδα σκότωσε τον Βαρόνο Νάσορ!" tr "game_announcement_OnKillWorm_Spectator_chat" = "O/H @srctr name@ (@srctr champion@) σκότωσε το Βαρόνο Νάσορ!" tr "game_announcement_OnKillWorm_Spectator_chat_TeamGold" = "Ο παίκτης @srctr name@ (@srctr champion@) σκότωσε το Βαρόνο Νάσορ! (Χρυσός ομάδας: @srctr barongoldpool@G)" tr "game_announcement_OnKillWorm_YourTeam" = "Your team has slain Baron Nashor!" tr "game_announcement_OnKillWorm_YourTeam_chat" = "Ο παίκτης @srctr name@ (@srctr champion@) σκότωσε το Βαρόνο Νάσορ!" tr "game_announcement_OnKillWorm_YourTeam_chat_TeamGold" = "Ο παίκτης @srctr name@ (@srctr champion@) σκότωσε το Βαρόνο Νάσορ! (Χρυσός ομάδας: @srctr barongoldpool@G)" tr "game_announcement_OnLeave" = "Ο παίκτης @srctr name@ έχει βγει από το παιχνίδι" tr "game_announcement_OnLoadingTimeout" = "Ο παίκτης @srctr name@ αποσυνδέθηκε λόγω λήξης χρονικού ορίου φόρτωσης" tr "game_announcement_OnMinionAscended" = "Ο Αρχαίος Εξυψωμένος εμφανίστηκε!" tr "game_announcement_OnMinionFirstTowerKill_Enemy" = "Η αντίπαλη ομάδα κατέστρεψε τον πρώτο πύργο! (Μπόνους Χρυσός: 150 Χρυσός)" tr "game_announcement_OnMinionFirstTowerKill_EnemyLower" = "Η αντίπαλη ομάδα κατέστρεψε τον πρώτο πύργο! (Μπόνους Χρυσός: 150 Χρυσός)" tr "game_announcement_OnMinionFirstTowerKill_Friendly" = "Η ομάδα σας κατέστρεψε τον πρώτο πύργο! (Μπόνους Χρυσός: 150 Χρυσός)" tr "game_announcement_OnMinionFirstTowerKill_FriendlyLower" = "Η ομάδα σας κατέστρεψε τον πρώτο πύργο! (Μπόνους Χρυσός: 150 Χρυσός)" tr "game_announcement_OnMinionKillVictoryThreshold1_blue" = "Η μπλε ομάδα έχει χάσει τους μισούς της υπηρέτες!" tr "game_announcement_OnMinionKillVictoryThreshold1_EnemyTeam" = "Ο εχθρός σας έχει χάσει τους μισούς του υπηρέτες!" tr "game_announcement_OnMinionKillVictoryThreshold1_red" = "Η κόκκινη ομάδα έχει χάσει τους μισούς της υπηρέτες!" tr "game_announcement_OnMinionKillVictoryThreshold1_YourTeam" = "Έχετε χάσει τους μισούς σας υπηρέτες!" tr "game_announcement_OnMinionKillVictoryThreshold2_blue" = "Η μπλε ομάδα έχει χάσει σχεδόν όλους τους υπηρέτες της!" tr "game_announcement_OnMinionKillVictoryThreshold2_EnemyTeam" = "Ο εχθρός σας έχει χάσει σχεδόν όλους τους υπηρέτες του!" tr "game_announcement_OnMinionKillVictoryThreshold2_red" = "Η κόκκινη ομάδα έχει χάσει σχεδόν όλους τους υπηρέτες της!" tr "game_announcement_OnMinionKillVictoryThreshold2_YourTeam" = "Έχετε χάσει σχεδόν όλους τους υπηρέτες σας!" tr "game_announcement_OnMinionsSpawn" = "Άρχισε η δημιουργία υπηρετών" tr "game_announcement_OnPalisadeExpireSoon" = "Η Ενίσχυση Πύργου θα πέσει σύντομα!" tr "game_announcement_OnPalisadeFall" = "Η Ενίσχυση Πύργου έπεσε!" tr "game_announcement_OnPause" = "@srctr name@ διέκοψε το παιχνίδι. Χρησιμοποιήστε την εντολή '/resume' για να συνεχίσετε το παιχνίδι." tr "game_announcement_OnPauseEnabled" = "Το παιχνίδι είναι σε παύση. Χρησιμοποιήστε την εντολή '/pause' για να διακόψετε το παιχνίδι και '/resume' για να το συνεχίσετε." tr "game_announcement_OnQuestComplete_Chaos" = "@PlayerAName@ (@PlayerAChamp@) Η αποστολή ολοκληρώθηκε! Χρόνος ολοκλήρωσης: @SubA@:@SubB@ " tr "game_announcement_OnQuestComplete_Order" = "@PlayerAName@ (@PlayerAChamp@) Η αποστολή ολοκληρώθηκε! Χρόνος ολοκλήρωσης: @SubA@:@SubB@ " tr "game_announcement_OnQuit" = "Ο παίκτης @srctr name@ εγκατέλειψε το παιχνίδι" tr "game_announcement_OnReconnect" = "Επανασύνδεση" tr "game_announcement_OnResume" = "@srctr name@ έδωσε συνέχεια στο παιχνίδι." tr "game_announcement_OnShutdown" = "Ο παίκτης @srctr name@ (@srctr champion@) εξουδετέρωσε τον παίκτη @desttr name@ (@desttr champion@)! (Μπόνους Επικήρυξη: @desttr bounty@ Χρυσός)" tr "game_announcement_OnShutdown_NoBounty" = "Ο παίκτης @srctr name@ (@srctr champion@) σταμάτησε τον παίκτη @desttr name@ (@desttr champion@)!" tr "game_announcement_OnSpawnUltraMinions_blue" = "Η Μπλε ομάδα δημιούργησε έναν Παντοδύναμο Υπηρέτη!" tr "game_announcement_OnSpawnUltraMinions_BothTeam" = "Και οι δύο ομάδες δημιούργησαν έναν Παντοδύναμο Υπηρέτη!" tr "game_announcement_OnSpawnUltraMinions_EnemyTeam" = "Η αντίπαλη ομάδα δημιούργησε έναν Παντοδύναμο Υπηρέτη!" tr "game_announcement_OnSpawnUltraMinions_red" = "Η Κόκκινη ομάδα δημιούργησε έναν Παντοδύναμο Υπηρέτη!" tr "game_announcement_OnSpawnUltraMinions_YourTeam" = "Η ομάδα σας δημιούργησε έναν Παντοδύναμο Υπηρέτη!" tr "game_announcement_OnStartGameMessage1ModeSnowdowShowdown" = "Καλώς ορίσατε στις Μάχες στα Χιόνια" tr "game_announcement_OnStartMessage1" = "Καλώς ορίσατε" tr "game_announcement_OnStartMessage1Map1" = "Καλώς ορίσατε στο Φαράγγι των Επικαλεστών" tr "game_announcement_OnStartMessage1Map10" = "Καλώς ορίσατε στο Δάσος της Σύγχυσης" tr "game_announcement_OnStartMessage1Map11" = "Καλώς ορίσατε στο Φαράγγι των Επικαλεστών" tr "game_announcement_OnStartMessage1Map13" = "Καλώς ορίσατε στο Φαράγγι των Επικαλεστών" tr "game_announcement_OnStartMessage1Map16" = "Καλώς ορίσατε στα Κοσμικά Ερείπια!" tr "game_announcement_OnStartMessage1Map2" = "Καλώς ορίσατε στο Φαράγγι των Επικαλεστών" tr "game_announcement_OnStartMessage1Map20" = "Καλώς ορίσατε στην Οδύσσεια" tr "game_announcement_OnStartMessage1Map21" = "Καλώς ορίσατε στο Κεραυνός στο Νέξους!" tr "game_announcement_OnStartMessage1Map3" = "Καλώς ήρθατε στη Δοκιμασία των Ηρώων" tr "game_announcement_OnStartMessage1Map4" = "Καλώς ορίσατε στο Δάσος της Σύγχυσης" tr "game_announcement_OnStartMessage1Map6" = "Καλώς ορίσατε στο Φαράγγι των Επικαλεστών" tr "game_announcement_OnStartMessage1Map7" = "Καλώς ορίσατε στο Φαράγγι των Επικαλεστών" tr "game_announcement_OnStartMessage1Map8" = "Η μάχη ξεκινά σε τριάντα δευτερόλεπτα" tr "game_announcement_OnStartMessage1Map90" = "Καλώς ορίσατε στον δοκιμαστικό χάρτη της περιόδου προετοιμασίας της Σεζόν 5" tr "game_announcement_OnStartMessage2" = "Τριάντα δευτερόλεπτα για τη δημιουργία υπηρετών" tr "game_announcement_OnStartMessage2Map1" = "Τριάντα δευτερόλεπτα για τη δημιουργία υπηρετών" tr "game_announcement_OnStartMessage2Map10" = "Οι βωμοί θα ξεκλειδωθούν σε τριάντα δευτερόλεπτα" tr "game_announcement_OnStartMessage2Map11" = "Τριάντα δευτερόλεπτα για τη δημιουργία υπηρετών" tr "game_announcement_OnStartMessage2Map12" = "Καλώς ήρθατε στη Μαινόμενη Άβυσσο" tr "game_announcement_OnStartMessage2Map13" = "Τριάντα δευτερόλεπτα για τη δημιουργία υπηρετών" tr "game_announcement_OnStartMessage2Map14" = "Καλώς ορίσατε στη Γέφυρα της Σφαγής" tr "game_announcement_OnStartMessage2Map16" = "Ετοιμαστείτε για τον πρώτο γύρο!" tr "game_announcement_OnStartMessage2Map2" = "Τριάντα δευτερόλεπτα για τη δημιουργία υπηρετών" tr "game_announcement_OnStartMessage2Map20" = "Αγοράστε αντικείμενα και μετά διοχετεύστε μαζί δύναμη στην Πύλη" tr "game_announcement_OnStartMessage2Map21" = "" tr "game_announcement_OnStartMessage2Map3" = "Τριάντα δευτερόλεπτα για τη δημιουργία υπηρετών" tr "game_announcement_OnStartMessage2Map4" = "Τριάντα δευτερόλεπτα για τη δημιουργία υπηρετών" tr "game_announcement_OnStartMessage2Map6" = "Τριάντα δευτερόλεπτα για τη δημιουργία υπηρετών" tr "game_announcement_OnStartMessage2Map7" = "Τριάντα δευτερόλεπτα για τη δημιουργία υπηρετών" tr "game_announcement_OnStartMessage2Map8" = "Η μάχη ξεκίνησε" tr "game_announcement_OnStartMessage2Map90" = "Εκτός και αν αναφέρεται κάτι διαφορετικό, κανένα στοιχείο ΔΕΝ βρίσκεται σε τελική μορφή." tr "game_announcement_OnStartMessage3Map10" = "Άρχισε η δημιουργία υπηρετών" tr "game_announcement_OnStartMessage3Map16" = "Ετοιμαστείτε για τον δεύτερο γύρο!" tr "game_announcement_OnStartMessage3Map21" = "" tr "game_announcement_OnStartMessage3Map3" = "Τριάντα δευτερόλεπτα για τη δημιουργία υπηρετών" tr "game_announcement_OnStartMessage3Map8" = "Καλώς ορίσατε στην Κρυστάλλινη Ουλή" tr "game_announcement_OnStartMessage4Map10" = "Οι βωμοί ξεκλειδώθηκαν" tr "game_announcement_OnStartMessage4Map16" = "Ετοιμαστείτε για τον τελευταίο γύρο!" tr "game_announcement_OnStartMessage4Map21" = "" tr "game_announcement_OnStartMessageKingPoro" = "Καλώς ορίσατε στις Μάχες στα Χιόνια!" tr "game_announcement_OnStealAirDragon_blue" = "H μπλε ομάδα έκλεψε τον Δράκο του Αέρα!" tr "game_announcement_OnStealAirDragon_blue_chat" = "Ο παίκτης @srctr name@ (@srctr champion@) έκλεψε τον Δράκο του Αέρα!" tr "game_announcement_OnStealAirDragon_EnemyTeam" = "H αντίπαλη ομάδα έκλεψε τον Δράκο του Αέρα!" tr "game_announcement_OnStealAirDragon_EnemyTeam_chat" = "H αντίπαλη ομάδα έκλεψε τον Δράκο του Αέρα!" tr "game_announcement_OnStealAirDragon_purple" = "H μοβ ομάδα έκλεψε τον Δράκο του Αέρα!" tr "game_announcement_OnStealAirDragon_purple_chat" = "Ο παίκτης @srctr name@ (@srctr champion@) έκλεψε τον Δράκο του Αέρα!" tr "game_announcement_OnStealAirDragon_red" = "H κόκκινη ομάδα έκλεψε τον Δράκο του Αέρα!" tr "game_announcement_OnStealAirDragon_red_chat" = "Ο παίκτης @srctr name@ (@srctr champion@) έκλεψε τον Δράκο του Αέρα!" tr "game_announcement_OnStealAirDragon_YourTeam" = "H ομάδα σας έκλεψε τον Δράκο του Αέρα!" tr "game_announcement_OnStealAirDragon_YourTeam_chat" = "Ο παίκτης @srctr name@ (@srctr champion@) έκλεψε τον Δράκο του Αέρα!" tr "game_announcement_OnStealEarthDragon_blue" = "H μπλε ομάδα έκλεψε τον Δράκο της Γης!" tr "game_announcement_OnStealEarthDragon_blue_chat" = "Ο παίκτης @srctr name@ (@srctr champion@) έκλεψε τον Δράκο της Γης!" tr "game_announcement_OnStealEarthDragon_EnemyTeam" = "H αντίπαλη ομάδα έκλεψε τον Δράκο της Γης!" tr "game_announcement_OnStealEarthDragon_EnemyTeam_chat" = "H αντίπαλη ομάδα έκλεψε τον Δράκο της Γης!" tr "game_announcement_OnStealEarthDragon_purple" = "H μοβ ομάδα έκλεψε τον Δράκο της Γης!" tr "game_announcement_OnStealEarthDragon_purple_chat" = "Ο παίκτης @srctr name@ (@srctr champion@) έκλεψε τον Δράκο της Γης!" tr "game_announcement_OnStealEarthDragon_red" = "H κόκκινη ομάδα έκλεψε τον Δράκο της Γης!" tr "game_announcement_OnStealEarthDragon_red_chat" = "Ο παίκτης @srctr name@ (@srctr champion@) έκλεψε τον Δράκο της Γης!" tr "game_announcement_OnStealEarthDragon_YourTeam" = "H ομάδα σας έκλεψε τον Δράκο της Γης!" tr "game_announcement_OnStealEarthDragon_YourTeam_chat" = "Ο παίκτης @srctr name@ (@srctr champion@) έκλεψε τον Δράκο της Γης!" tr "game_announcement_OnStealElderDragon_blue" = "H μπλε ομάδα έκλεψε τον Γηραιό Δράκο!" tr "game_announcement_OnStealElderDragon_blue_chat" = "Ο παίκτης @srctr name@ (@srctr champion@) έκλεψε τον Γηραιό Δράκο!" tr "game_announcement_OnStealElderDragon_EnemyTeam" = "H αντίπαλη ομάδα έκλεψε τον Γηραιό Δράκο!" tr "game_announcement_OnStealElderDragon_EnemyTeam_chat" = "H αντίπαλη ομάδα έκλεψε τον Γηραιό Δράκο!" tr "game_announcement_OnStealElderDragon_purple" = "H μοβ ομάδα έκλεψε τον Γηραιό Δράκο!" tr "game_announcement_OnStealElderDragon_purple_chat" = "Ο παίκτης @srctr name@ (@srctr champion@) έκλεψε τον Γηραιό Δράκο!" tr "game_announcement_OnStealElderDragon_red" = "H κόκκινη ομάδα έκλεψε τον Γηραιό Δράκο!" tr "game_announcement_OnStealElderDragon_red_chat" = "Ο παίκτης @srctr name@ (@srctr champion@) έκλεψε τον Γηραιό Δράκο!" tr "game_announcement_OnStealElderDragon_YourTeam" = "H ομάδα σας έκλεψε τον Γηραιό Δράκο!" tr "game_announcement_OnStealElderDragon_YourTeam_chat" = "Ο παίκτης @srctr name@ (@srctr champion@) έκλεψε τον Γηραιό Δράκο!" tr "game_announcement_OnStealFireDragon_blue" = "H μπλε ομάδα έκλεψε τον Δράκο της Φωτιάς!" tr "game_announcement_OnStealFireDragon_blue_chat" = "Ο παίκτης @srctr name@ (@srctr champion@) έκλεψε τον Δράκο της Φωτιάς!" tr "game_announcement_OnStealFireDragon_EnemyTeam" = "H αντίπαλη ομάδα έκλεψε τον Δράκο της Φωτιάς!" tr "game_announcement_OnStealFireDragon_EnemyTeam_chat" = "H αντίπαλη ομάδα έκλεψε τον Δράκο της Φωτιάς!" tr "game_announcement_OnStealFireDragon_purple" = "H μοβ ομάδα έκλεψε τον Δράκο της Φωτιάς!" tr "game_announcement_OnStealFireDragon_purple_chat" = "Ο παίκτης @srctr name@ (@srctr champion@) έκλεψε τον Δράκο της Φωτιάς!" tr "game_announcement_OnStealFireDragon_red" = "H κόκκινη ομάδα έκλεψε τον Δράκο της Φωτιάς!" tr "game_announcement_OnStealFireDragon_red_chat" = "Ο παίκτης @srctr name@ (@srctr champion@) έκλεψε τον Δράκο της Φωτιάς!" tr "game_announcement_OnStealFireDragon_YourTeam" = "H ομάδα σας έκλεψε τον Δράκο της Φωτιάς!" tr "game_announcement_OnStealFireDragon_YourTeam_chat" = "Ο παίκτης @srctr name@ (@srctr champion@) έκλεψε τον Δράκο της Φωτιάς!" tr "game_announcement_OnStealRiftHerald_blue" = "Η μπλε ομάδα έκλεψε τον Κήρυκα του Φαραγγιού!" tr "game_announcement_OnStealRiftHerald_blue_chat" = "Ο παίκτης @srctr name@ (@srctr champion@) έκλεψε τον Κήρυκα του Φαραγγιού!" tr "game_announcement_OnStealRiftHerald_EnemyTeam" = "Η αντίπαλη ομάδα έκλεψε τον Κήρυκα του Φαραγγιού!" tr "game_announcement_OnStealRiftHerald_EnemyTeam_chat" = "Ο παίκτης @srctr name@ (@srctr champion@) έκλεψε τον Κήρυκα του Φαραγγιού!" tr "game_announcement_OnStealRiftHerald_purple" = "Η μοβ ομάδα έκλεψε τον Κήρυκα του Φαραγγιού!" tr "game_announcement_OnStealRiftHerald_purple_chat" = "Ο παίκτης @srctr name@ (@srctr champion@) έκλεψε τον Κήρυκα του Φαραγγιού!" tr "game_announcement_OnStealRiftHerald_red" = "Η κόκκινη ομάδα έκλεψε τον Κήρυκα του Φαραγγιού!" tr "game_announcement_OnStealRiftHerald_red_chat" = "Ο παίκτης @srctr name@ (@srctr champion@) έκλεψε τον Κήρυκα του Φαραγγιού!" tr "game_announcement_OnStealRiftHerald_YourTeam" = "Η ομάδα σας έκλεψε τον Κήρυκα του Φαραγγιού!" tr "game_announcement_OnStealRiftHerald_YourTeam_chat" = "Ο παίκτης @srctr name@ (@srctr champion@) έκλεψε τον Κήρυκα του Φαραγγιού!" tr "game_announcement_OnStealWaterDragon_blue" = "Η μπλε ομάδα έκλεψε τον Δράκο του Νερού!" tr "game_announcement_OnStealWaterDragon_blue_chat" = "Ο παίκτης @srctr name@ (@srctr champion@) έκλεψε τον Δράκο του Νερού!" tr "game_announcement_OnStealWaterDragon_EnemyTeam" = "Η αντίπαλη ομάδα έκλεψε τον Δράκο του Νερού!" tr "game_announcement_OnStealWaterDragon_EnemyTeam_chat" = "Η αντίπαλη ομάδα έκλεψε τον Δράκο του Νερού!" tr "game_announcement_OnStealWaterDragon_purple" = "Η μοβ ομάδα έκλεψε τον Δράκο του Νερού!" tr "game_announcement_OnStealWaterDragon_purple_chat" = "Ο παίκτης @srctr name@ (@srctr champion@) έκλεψε τον Δράκο του Νερού!" tr "game_announcement_OnStealWaterDragon_red" = "Η κόκκινη ομάδα έκλεψε τον Δράκο του Νερού!" tr "game_announcement_OnStealWaterDragon_red_chat" = "Ο παίκτης @srctr name@ (@srctr champion@) έκλεψε τον Δράκο του Νερού!" tr "game_announcement_OnStealWaterDragon_YourTeam" = "Η ομάδα σας έκλεψε τον Δράκο του Νερού!" tr "game_announcement_OnStealWaterDragon_YourTeam_chat" = "Ο παίκτης @srctr name@ (@srctr champion@) έκλεψε τον Δράκο του Νερού!" tr "game_announcement_OnStealWorm_blue" = "Η μπλε ομάδα έκλεψε τον Βαρόνο Νάσορ!" tr "game_announcement_OnStealWorm_blue_chat" = "Ο παίκτης @srctr name@ (@srctr champion@) έκλεψε τον Βαρόνο Νάσορ!" tr "game_announcement_OnStealWorm_EnemyTeam" = "H αντίπαλη ομάδα έκλεψε τον Βαρόνο Νάσορ!" tr "game_announcement_OnStealWorm_EnemyTeam_chat" = "Ο παίκτης @srctr name@ (@srctr champion@) έκλεψε τον Βαρόνο Νάσορ!" tr "game_announcement_OnStealWorm_purple" = "Η μοβ ομάδα έκλεψε τον Βαρόνο Νάσορ!" tr "game_announcement_OnStealWorm_purple_chat" = "Ο παίκτης @srctr name@ (@srctr champion@) έκλεψε τον Βαρόνο Νάσορ!" tr "game_announcement_OnStealWorm_red" = "Η κόκκινη ομάδα έκλεψε τον Βαρόνο Νάσορ!" tr "game_announcement_OnStealWorm_red_chat" = "Ο παίκτης @srctr name@ (@srctr champion@) έκλεψε τον Βαρόνο Νάσορ!" tr "game_announcement_OnStealWorm_YourTeam" = "Η ομάδα σας έκλεψε τον Βαρόνο Νάσορ!" tr "game_announcement_OnStealWorm_YourTeam_chat" = "Ο παίκτης @srctr name@ (@srctr champion@) έκλεψε τον Βαρόνο Νάσορ!" tr "game_announcement_OnSummonRiftHerald_blue" = "Η μπλε ομάδα κάλεσε τον Κήρυκα του Φαραγγιού!" tr "game_announcement_OnSummonRiftHerald_EnemyTeam" = "Η αντίπαλη ομάδα κάλεσε τον Κήρυκα του Φαραγγιού!" tr "game_announcement_OnSummonRiftHerald_purple" = "Η μοβ ομάδα κάλεσε τον Κήρυκα του Φαραγγιού!" tr "game_announcement_OnSummonRiftHerald_red" = "Η κόκκινη ομάδα κάλεσε τον Κήρυκα του Φαραγγιού!" tr "game_announcement_OnSummonRiftHerald_YourTeam" = "Η ομάδα σας κάλεσε τον Κήρυκα του Φαραγγιού!" tr "game_announcement_OnSuperMonsterKill" = "@desttr name@ σκότωσε το επικό τέρας!" tr "game_announcement_OnSurrenderAgreed_blue" = "Η μπλε ομάδα δέχτηκε να παραδοθεί με @ForVotes@ ψήφους υπέρ και @AgainstVotes@ κατά." tr "game_announcement_OnSurrenderAgreed_EnemyTeam" = "Η αντίπαλη ομάδα δέχτηκε να παραδοθεί με @ForVotes@ ψήφους υπέρ και @AgainstVotes@ κατά." tr "game_announcement_OnSurrenderAgreed_purple" = "Η μοβ ομάδα συμφώνησε να παραδοθεί με @ForVotes@ ψήφους υπέρ και @AgainstVotes@ κατά." tr "game_announcement_OnSurrenderAgreed_red" = "Η κόκκινη ομάδα συμφώνησε να παραδοθεί με @ForVotes@ ψήφους υπέρ και @AgainstVotes@ κατά." tr "game_announcement_OnSurrenderAgreed_YourTeam" = "Η ομάδα σας δέχτηκε να παραδοθεί με @ForVotes@ ψήφους υπέρ και @AgainstVotes@ κατά." tr "game_announcement_OnSurrenderCountDown" = "@RemainingTime@ απομένει για να κλείσει η ψηφοφορία για την παράδοση!" tr "game_announcement_OnSurrenderEarlyAccomplice" = "Για την προστασία της ανταγωνιστικής ακεραιότητας των υψηλών βαθμίδων, το remake θα μετρήσει ως ήττα, καθώς ο παίκτης που αποσυνδέθηκε είναι στη δική σας προκαθορισμένη ομάδα." tr "game_announcement_OnSurrenderEarlyAllowed" = "Η ομάδας σας έχει στη διάθεσή της @EarlySurrenderWindowDurationSeconds@ δευτερόλεπτα για επανάληψη του παιχνιδιού, επειδή ένας παίκτης αποσυνδέθηκε προτού σκοτωθεί κάποιος παίκτης από την ομάδα σας. Ψηφίστε τερματισμό του παιχνιδιού πληκτρολογώντας /remake στη συνομιλία. Η ήττα θα χρεωθεί μόνο στον παίκτη που αποσυνδέθηκε. Αυτή η ψηφοφορία μπορεί να πραγματοποιηθεί μόνο μία φορά." tr "game_announcement_OnSurrenderEarlyFailed_blue" = "Το αποτέλεσμα της ψηφοφορίας remake για την Μπλε ομάδα ήταν αρνητικό @ForVotes@ / @AgainstVotes@." tr "game_announcement_OnSurrenderEarlyFailed_EnemyTeam" = "Το αποτέλεσμα της ψηφοφορίας remake ήταν αρνητικό @ForVotes@ / @AgainstVotes@." tr "game_announcement_OnSurrenderEarlyFailed_purple" = "Το αποτέλεσμα της ψηφοφορίας remake για τη Μοβ ομάδα ήταν αρνητικό @ForVotes@ / @AgainstVotes@." tr "game_announcement_OnSurrenderEarlyFailed_red" = "Το αποτέλεσμα της ψηφοφορίας remake για την Κόκκινη ομάδα ήταν αρνητικό @ForVotes@ / @AgainstVotes@." tr "game_announcement_OnSurrenderEarlyFailed_YourTeam" = "Το αποτέλεσμα της ψηφοφορίας για επανάληψη του αγώνα ήταν αρνητικό για την ομάδα σας @ForVotes@ / @AgainstVotes@." tr "game_announcement_OnSurrenderEarlyFailedDisabled" = "Η επανάληψη δεν είναι διαθέσιμη." tr "game_announcement_OnSurrenderEarlyFailedNeverAvailable" = "Η επανάληψη είναι διαθέσιμη μόνο όταν ένας ή περισσότεροι παίκτες δεν καταφέρουν να συνδεθούν στο παιχνίδι." tr "game_announcement_OnSurrenderEarlyFailedNoLongerAvailable" = "Η επανάληψη είναι διαθέσιμη μόνο στο @EarlySurrenderWindowStartMinutes@ λεπτό του παιχνιδιού." tr "game_announcement_OnSurrenderEarlyOver" = "Το παράθυρο για remake παρήλθε." tr "game_announcement_OnSurrenderEarlyTooEarly" = "Είναι πολύ νωρίς στο παιχνίδι για να κάνετε επανάληψη." tr "game_announcement_OnSurrenderFailedVotes_blue" = "Το αποτέλεσμα της ψηφοφορίας παράδοσης για την μπλε ομάδα ήταν αρνητικό @ForVotes@ / @AgainstVotes@." tr "game_announcement_OnSurrenderFailedVotes_EnemyTeam" = "Το αποτέλεσμα της ψηφοφορίας παράδοσης για την αντίπαλη ομάδα ήταν αρνητικό @ForVotes@ / @AgainstVotes@." tr "game_announcement_OnSurrenderFailedVotes_purple" = "Το αποτέλεσμα της ψηφοφορίας παράδοσης για τη Μοβ ομάδα ήταν αρνητικό @ForVotes@ / @AgainstVotes@." tr "game_announcement_OnSurrenderFailedVotes_red" = "Το αποτέλεσμα της ψηφοφορίας παράδοσης για την Κόκκινη ομάδα ήταν αρνητικό @ForVotes@ / @AgainstVotes@." tr "game_announcement_OnSurrenderFailedVotes_YourTeam" = "Το αποτέλεσμα της ψηφοφορίας για παράδοση ήταν αρνητικό για την ομάδα σας @ForVotes@ / @AgainstVotes@." tr "game_announcement_OnSurrenderSpam" = "Δεν μπορείτε να ζητήσετε παράδοση τόσο σύντομα μετά την απόρριψη του πρώτου αιτήματος." tr "game_announcement_OnSurrenderTooEarly" = "Είναι πολύ νωρίς στο παιχνίδι για να παραδοθείτε." tr "game_announcement_OnSurrenderVote" = "@ForVotes@ ψήφοι υπέρ και @AgainstVotes@ ψήφοι κατά της παράδοσης." tr "game_announcement_OnSurrenderVoteAlready" = "Έχετε ψηφίσει ήδη." tr "game_announcement_OnSurrenderVoteStart" = "@srctr name@ ξεκίνησε μια ψηφοφορία παράδοσης. Πληκτρολογήστε /surrender ή /nosurrender." tr "game_announcement_OnTurretbottomDie_EnemyTeam" = "@desttr name@ has destroyed a bottom turret!" tr "game_announcement_OnTurretbottomDie_EnemyTeam_minion" = "@desttr name@ has destroyed a bottom turret!" tr "game_announcement_OnTurretbottomDie_YourTeam" = "Your bottom turret has been destroyed!" tr "game_announcement_OnTurretbottomDie_YourTeam_minion" = "Your bottom turret has been destroyed!" tr "game_announcement_OnTurretbottomUnderAttack_YourTeam" = "Your bottom turret is under attack!" tr "game_announcement_OnTurretbottomUnderAttack_YourTeam_minion" = "Your bottom turret is under attack!" tr "game_announcement_OnTurretDie_blue" = "Ένας μπλε πύργος καταστράφηκε!" tr "game_announcement_OnTurretDie_blue_minion" = "Ένας μπλε πύργος καταστράφηκε!" tr "game_announcement_OnTurretDie_blue_turret" = "Ένας μπλε πύργος αυτοκαταστράφηκε" tr "game_announcement_OnTurretDie_EnemyTeam" = "Ένας εχθρικός Πύργος καταστράφηκε!" tr "game_announcement_OnTurretDie_EnemyTeam_minion" = "Ένας εχθρικός Πύργος καταστράφηκε!" tr "game_announcement_OnTurretDie_EnemyTeam_turret" = "Ένας εχθρικός Πύργος αυτοκαταστράφηκε" tr "game_announcement_OnTurretDie_purple" = "Ένας μοβ πύργος καταστράφηκε!" tr "game_announcement_OnTurretDie_purple_minion" = "Ένας μοβ πύργος καταστράφηκε!" tr "game_announcement_OnTurretDie_purple_turret" = "Ένας μοβ πύργος αυτοκαταστράφηκε" tr "game_announcement_OnTurretDie_red" = "Ένας κόκκινος πύργος καταστράφηκε!" tr "game_announcement_OnTurretDie_red_minion" = "Ένας κόκκινος πύργος καταστράφηκε!" tr "game_announcement_OnTurretDie_red_turret" = "Ένας κόκκινος πύργος αυτοκαταστράφηκε" tr "game_announcement_OnTurretDie_YourTeam" = "Ένας συμμαχικός πύργος καταστράφηκε!" tr "game_announcement_OnTurretDie_YourTeam_minion" = "Ένας συμμαχικός πύργος καταστράφηκε!" tr "game_announcement_OnTurretDie_YourTeam_turret" = "Ένας συμμαχικός πύργος αυτοκαταστράφηκε" tr "game_announcement_OnTurretFirstBlood_blue" = "Η κόκκινη ομάδα γκρέμισε τον πρώτο πύργο!" tr "game_announcement_OnTurretFirstBlood_blue_minion" = "Η κόκκινη ομάδα γκρέμισε τον πρώτο πύργο!" tr "game_announcement_OnTurretFirstBlood_blue_turret" = "Η κόκκινη ομάδα γκρέμισε τον πρώτο πύργο!" tr "game_announcement_OnTurretFirstBlood_EnemyTeam" = "Η ομάδα σας γκρέμισε τον πρώτο πύργο!" tr "game_announcement_OnTurretFirstBlood_EnemyTeam_minion" = "Η ομάδα σας γκρέμισε τον πρώτο πύργο!" tr "game_announcement_OnTurretFirstBlood_EnemyTeam_turret" = "Η ομάδα σας γκρέμισε τον πρώτο πύργο!" tr "game_announcement_OnTurretFirstBlood_purple" = "Η μπλε ομάδα γκρέμισε τον πρώτο πύργο!" tr "game_announcement_OnTurretFirstBlood_purple_minion" = "Η μπλε ομάδα γκρέμισε τον πρώτο πύργο!" tr "game_announcement_OnTurretFirstBlood_purple_turret" = "Η μπλε ομάδα γκρέμισε τον πρώτο πύργο!" tr "game_announcement_OnTurretFirstBlood_red" = "Η μπλε ομάδα γκρέμισε τον πρώτο πύργο!" tr "game_announcement_OnTurretFirstBlood_red_minion" = "Η μπλε ομάδα γκρέμισε τον πρώτο πύργο!" tr "game_announcement_OnTurretFirstBlood_red_turret" = "Η μπλε ομάδα γκρέμισε τον πρώτο πύργο!" tr "game_announcement_OnTurretFirstBlood_YourTeam" = "Η αντίπαλη ομάδα γκρέμισε τον πρώτο πύργο!" tr "game_announcement_OnTurretFirstBlood_YourTeam_minion" = "Η αντίπαλη ομάδα γκρέμισε τον πρώτο πύργο!" tr "game_announcement_OnTurretFirstBlood_YourTeam_turret" = "Η αντίπαλη ομάδα γκρέμισε τον πρώτο πύργο!" tr "game_announcement_OnTurretKillVictoryThreshold1_blue" = "Ο πύργος της μπλε ομάδας βρίσκεται στη μισή Ζωή!" tr "game_announcement_OnTurretKillVictoryThreshold1_EnemyTeam" = "Ο πύργος του αντιπάλου βρίσκεται στη μισή Ζωή!" tr "game_announcement_OnTurretKillVictoryThreshold1_red" = "Ο πύργος της κόκκινης ομάδας βρίσκεται στη μισή Ζωή!" tr "game_announcement_OnTurretKillVictoryThreshold1_YourTeam" = "Ο πύργος σας έχει χάσει τη μισή Ζωή του!" tr "game_announcement_OnTurretKillVictoryThreshold2_blue" = "Ο πύργος της μπλε ομάδας έχει σχεδόν καταστραφεί!" tr "game_announcement_OnTurretKillVictoryThreshold2_EnemyTeam" = "Ο πύργος του αντιπάλου έχει σχεδόν καταστραφεί!" tr "game_announcement_OnTurretKillVictoryThreshold2_red" = "Ο πύργος της κόκκινης ομάδας έχει σχεδόν καταστραφεί!" tr "game_announcement_OnTurretKillVictoryThreshold2_YourTeam" = "Ο πύργος σας έχει σχεδόν καταστραφεί!" tr "game_announcement_OnTurretmiddleDie_EnemyTeam" = "@desttr name@ has destroyed a middle turret!" tr "game_announcement_OnTurretmiddleDie_EnemyTeam_minion" = "@desttr name@ has destroyed a middle turret!" tr "game_announcement_OnTurretmiddleDie_YourTeam" = "Your middle turret has been destroyed!" tr "game_announcement_OnTurretmiddleDie_YourTeam_minion" = "Your middle turret has been destroyed!" tr "game_announcement_OnTurretmiddleUnderAttack_YourTeam" = "Your middle turret is under attack!" tr "game_announcement_OnTurretmiddleUnderAttack_YourTeam_minion" = "Your middle turret is under attack!" tr "game_announcement_OnTurretnexusDie_EnemyTeam" = "@desttr name@ has destroyed a nexus turret!" tr "game_announcement_OnTurretnexusDie_EnemyTeam_minion" = "@desttr name@ has destroyed a nexus turret!" tr "game_announcement_OnTurretnexusDie_YourTeam" = "Your nexus turret has been destroyed!" tr "game_announcement_OnTurretnexusDie_YourTeam_minion" = "Your nexus turret has been destroyed!" tr "game_announcement_OnTurretnexusUnderAttack_YourTeam" = "Your nexus turret is under attack!" tr "game_announcement_OnTurretnexusUnderAttack_YourTeam_minion" = "Your nexus turret is under attack!" tr "game_announcement_OnTurrettopDie_EnemyTeam" = "@desttr name@ has destroyed a top turret!" tr "game_announcement_OnTurrettopDie_EnemyTeam_minion" = "@desttr name@ has destroyed a top turret!" tr "game_announcement_OnTurrettopDie_YourTeam" = "Your top turret has been destroyed!" tr "game_announcement_OnTurrettopDie_YourTeam_minion" = "Your top turret has been destroyed!" tr "game_announcement_OnTurrettopUnderAttack_YourTeam" = "Your top turret is under attack!" tr "game_announcement_OnTurrettopUnderAttack_YourTeam_minion" = "Your top turret is under attack!" tr "game_announcement_OnUnanimousSurrenderFailedVotes_blue" = "Το αποτέλεσμα της ψηφοφορίας της μπλε ομάδας για πρώιμη παράδοση δεν ήταν ομόφωνο @ForVotes@ / @AgainstVotes@." tr "game_announcement_OnUnanimousSurrenderFailedVotes_red" = "Το αποτέλεσμα της ψηφοφορίας της κόκκινης ομάδας για πρώιμη παράδοση δεν ήταν ομόφωνο @ForVotes@ / @AgainstVotes@." tr "game_announcement_OnUnanimousSurrenderFailedVotes_YourTeam" = "Το αποτέλεσμα της ψηφοφορίας της ομάδας σας για πρώιμη παράδοση δεν ήταν ομόφωνο @ForVotes@ / @AgainstVotes@." tr "game_announcement_OnUnanimousSurrenderVoteStart" = "Ο παίκτης @srctr name@ έχει ξεκινήσει μια ψηφοφορία για πρώιμη παράδοση. Η απόφαση για πρώιμη παράδοση πρέπει να είναι ομόφωνη. Πληκτρολογήστε /surrender ή /nosurrender." tr "game_announcement_OnUnlockAltar_chat" = "Ξεκλειδώθηκε ο βωμός της καταιγίδας!" tr "game_announcement_OnVictoryPointThreshold1_blue" = "Το Νέξους της μπλε ομάδας έχει ακόμα 75% Ζωή!" tr "game_announcement_OnVictoryPointThreshold1_EnemyTeam" = "Το Νέξους του εχθρού έχει ακόμα 75% Ζωή!" tr "game_announcement_OnVictoryPointThreshold1_purple" = "Το Νέξους της Μοβ ομάδας έχει ακόμα 75% Ζωή!" tr "game_announcement_OnVictoryPointThreshold1_red" = "Το Νέξους της Κόκκινης ομάδας έχει ακόμα 75% Ζωή!" tr "game_announcement_OnVictoryPointThreshold1_YourTeam" = "Το Νέξους της ομάδας σας έχει ακόμα 75% Ζωή!" tr "game_announcement_OnVictoryPointThreshold2_blue" = "Το Νέξους της μπλε ομάδας έχει ακόμα 50% Ζωή!" tr "game_announcement_OnVictoryPointThreshold2_EnemyTeam" = "Το Νέξους του εχθρού έχει ακόμα 50% Ζωή!" tr "game_announcement_OnVictoryPointThreshold2_purple" = "Το Νέξους της Μοβ ομάδας έχει ακόμα 50% Ζωή!" tr "game_announcement_OnVictoryPointThreshold2_red" = "Το Νέξους της Κόκκινης ομάδας έχει ακόμα 50% Ζωή!" tr "game_announcement_OnVictoryPointThreshold2_YourTeam" = "Το Νέξους της ομάδας σας έχει ακόμα 50% Ζωή!" tr "game_announcement_OnVictoryPointThreshold3_blue" = "Το Νέξους της μπλε ομάδας έχει ακόμα 25% Ζωή!" tr "game_announcement_OnVictoryPointThreshold3_EnemyTeam" = "Το Νέξους του εχθρού έχει ακόμα 25% Ζωή!" tr "game_announcement_OnVictoryPointThreshold3_purple" = "Το Νέξους της Μοβ ομάδας έχει ακόμα 25% Ζωή!" tr "game_announcement_OnVictoryPointThreshold3_red" = "Το Νέξους της Κόκκινης ομάδας έχει ακόμα 25% Ζωή!" tr "game_announcement_OnVictoryPointThreshold3_YourTeam" = "Το Νέξους της ομάδας σας έχει ακόμα 25% Ζωή!" tr "game_announcement_OnVictoryPointThreshold4_blue" = "Νέα αποστολή κατάκτησης σημείου!" tr "game_announcement_OnVictoryPointThreshold4_EnemyTeam" = "Νέα αποστολή κατάκτησης σημείου!" tr "game_announcement_OnVictoryPointThreshold4_purple" = "Νέα αποστολή κατάκτησης σημείου!" tr "game_announcement_OnVictoryPointThreshold4_red" = "Νέα αποστολή κατάκτησης σημείου!" tr "game_announcement_OnVictoryPointThreshold4_YourTeam" = "Νέα αποστολή κατάκτησης σημείου!" tr "game_announcement_Projectmode17_AllEnemiesDisconnected" = "Ολόκληρη η αντίπαλη ομάδα αποσυνδέθηκε. Αν δεν επανασυνδεθούν σε 30 δευτερόλεπτα, το παιχνίδι θα λήξει." tr "game_announcement_ProjectMode17_Evicting" = "Προειδοποίηση: Αποκλεισμός από την επιστροφή στον αγώνα!" tr "game_announcement_ProjectMode17_GameStart" = "Έναρξη Τηλεμεταφορέα Ολοκληρώθηκε" tr "game_announcement_ProjectMode17_GameStart_Soon" = "Δέκα δευτερόλεπτα μέχρι την φόρτωση" tr "game_announcement_ProjectMode17_OverchargeAce_blue" = "Υπερφορτισμένη Εξόντωση!" tr "game_announcement_ProjectMode17_OverchargeAce_EnemyTeam" = "Ο εχθρός πέτυχε Υπερφορτισμένη Εξόντωση!" tr "game_announcement_ProjectMode17_OverchargeAce_red" = "Υπερφορτισμένη Εξόντωση!" tr "game_announcement_ProjectMode17_OverchargeAce_YourTeam" = "Υπερφορτισμένη Εξόντωση!" tr "game_announcement_ProjectMode17_OverchargeEnded_blue" = "Η μπλε ομάδα δεν είναι πλέον Υπερφορτισμένη" tr "game_announcement_ProjectMode17_OverchargeEnded_blue_chat" = "Έληξε η Υπερφόρτιση της μπλε ομάδας." tr "game_announcement_ProjectMode17_OverchargeEnded_EnemyTeam" = "Ο εχθρός δεν είναι πλέον Υπερφορτισμένος" tr "game_announcement_ProjectMode17_OverchargeEnded_EnemyTeam_chat" = "Η Υπερφόρτιση του εχθρού έληξε." tr "game_announcement_ProjectMode17_OverchargeEnded_red" = "Η κόκκινη ομάδα δεν είναι πλέον Υπερφορτισμένη" tr "game_announcement_ProjectMode17_OverchargeEnded_red_chat" = "Έληξε η Υπερφόρτιση της κόκκινης ομάδας." tr "game_announcement_ProjectMode17_OverchargeEnded_YourTeam" = "Η ομάδα σας δεν είναι πλέον Υπερφορτισμένη" tr "game_announcement_ProjectMode17_OverchargeEnded_YourTeam_chat" = "Η συμμαχική Υπερφόρτιση έληξε." tr "game_announcement_ProjectMode17_OverchargeEndingSoon" = "Τα επίπεδα της Υπερφόρτισης πέφτουν" tr "game_announcement_ProjectMode17_OverchargeEndingSoon_chat" = "Η Υπερφόρτιση θα λήξει σύντομα" tr "game_announcement_ProjectMode17_OverchargeKill_blue" = "Υπερφορτισμένη Εξόντωση!" tr "game_announcement_ProjectMode17_OverchargeKill_EnemyTeam" = "Ο εχθρός πέτυχε Υπερφορτισμένη Εξόντωση!" tr "game_announcement_ProjectMode17_OverchargeKill_red" = "Υπερφορτισμένη Εξόντωση!" tr "game_announcement_ProjectMode17_OverchargeKill_YourTeam" = "Υπερφορτισμένη Εξόντωση!" tr "game_announcement_ProjectMode17_OverchargeStarted_blue" = "Υπερφόρτιση μπλε ομάδας!" tr "game_announcement_ProjectMode17_OverchargeStarted_blue_chat" = "Ξεκίνησε η Υπερφόρτιση της μπλε ομάδας!" tr "game_announcement_ProjectMode17_OverchargeStarted_EnemyTeam" = "Οι εχθροί Υπερφορτίζουν!" tr "game_announcement_ProjectMode17_OverchargeStarted_EnemyTeam_chat" = "Η αντίπαλη ομάδα Υπερφορτίζει!" tr "game_announcement_ProjectMode17_OverchargeStarted_red" = "Υπερφόρτιση κόκκινης ομάδας!" tr "game_announcement_ProjectMode17_OverchargeStarted_red_chat" = "Ξεκίνησε η Υπερφόρτιση της κόκκινης ομάδας!" tr "game_announcement_ProjectMode17_OverchargeStarted_YourTeam" = "Υπερφόρτιση!" tr "game_announcement_ProjectMode17_OverchargeStarted_YourTeam_chat" = "Η ομάδα σας Υπερφορτίζει!" tr "game_announcement_ProjectMode17_VictoryImminent_blue" = "Η νίκη είναι κοντά για την κόκκινη ομάδα!" tr "game_announcement_ProjectMode17_VictoryImminent_EnemyTeam" = "Η νίκη είναι κοντά!" tr "game_announcement_ProjectMode17_VictoryImminent_red" = "Η νίκη είναι κοντά για την μπλε ομάδα!" tr "game_announcement_ProjectMode17_VictoryImminent_YourTeam" = "Η αντίπαλη ομάδα βρίσκεται κοντά στη νίκη!" tr "game_announcement_ProjectMode17_Welcome" = "Καλώς ορίσατε στην Υποδομή 43" tr "game_announcement_replace_ally" = "σύμμαχος" tr "game_announcement_replace_aminion" = "ένας υπηρέτης" tr "game_announcement_replace_aturret" = "ένας πύργος" tr "game_announcement_replace_blue" = "μπλε" tr "game_announcement_replace_blue_cap" = "Μπλε" tr "game_announcement_replace_center" = "κέντρο" tr "game_announcement_replace_enemy" = "εχθρός" tr "game_announcement_replace_first" = "πρώτο" tr "game_announcement_replace_has" = "έχει" tr "game_announcement_replace_have" = "έχουν" tr "game_announcement_replace_hero" = "ήρωας" tr "game_announcement_replace_left" = "αριστερά" tr "game_announcement_replace_minion" = "υπηρέτης" tr "game_announcement_replace_neutral" = "τέρας" tr "game_announcement_replace_neutral_cap" = "Τέρας" tr "game_announcement_replace_purple" = "μοβ" tr "game_announcement_replace_purple_cap" = "Μοβ" tr "game_announcement_replace_red" = "κόκκινο" tr "game_announcement_replace_red_cap" = "Κόκκινο" tr "game_announcement_replace_right" = "δεξιά" tr "game_announcement_replace_second" = "δεύτερο" tr "game_announcement_replace_third" = "τρίτο" tr "game_announcement_replace_turret" = "πύργος" tr "game_announcement_replace_you" = "εσείς" tr "game_announcement_replace_yourally" = "ο σύμμαχός σας" tr "game_announcement_replace_yourenemy" = "ο εχθρός σας" tr "game_announcement_SiegeAttacking_blue" = "" tr "game_announcement_SiegeAttacking_EnemyTeam" = "Είστε στην αμυνόμενη ομάδα!" tr "game_announcement_SiegeAttacking_red" = "" tr "game_announcement_SiegeAttacking_YourTeam" = "Είστε στην επιτιθέμενη ομάδα!" tr "game_announcement_SiegeDefending_blue" = "" tr "game_announcement_SiegeDefending_EnemyTeam" = "Είστε στην επιτιθέμενη ομάδα!" tr "game_announcement_SiegeDefending_red" = "" tr "game_announcement_SiegeDefending_YourTeam" = "Είστε στην αμυνόμενη ομάδα!" tr "game_announcement_SiegeGeneratorDestroyed" = "Η Γεννήτρια Κρυστάλλου καταστράφηκε!" tr "game_announcement_SiegeGeneratorPlaced" = "Η Γεννήτρια Κρυστάλλου τοποθετήθηκε!" tr "game_announcement_SiegeGeneratorRealized_blue" = "Η Γεννήτρια Κρυστάλλου της μπλε ομάδας είναι πλήρως ενεργοποιημένη!" tr "game_announcement_SiegeGeneratorRealized_EnemyTeam" = "Η Γεννήτρια Κρυστάλλου της αντίπαλης ομάδας είναι πλήρως ενεργοποιημένη!" tr "game_announcement_SiegeGeneratorRealized_red" = "Η Γεννήτρια Κρυστάλλου της κόκκινης ομάδας είναι πλήρως ενεργοποιημένη!" tr "game_announcement_SiegeGeneratorRealized_YourTeam" = "Η Γεννήτρια Κρυστάλλου σας είναι πλήρως ενεργοποιημένη!" tr "game_announcement_SiegeMegaLaserFired" = "Ο Αφανιστής πυροβολεί!" tr "game_announcement_SiegeRoundEndTeamSwap" = "Αλλάξτε ομάδες! Όποιος καταστρέψει πιο γρήγορα το Νέξους θα είναι ο νικητής του αγώνα!" tr "game_announcement_SiegeSixtySecondsRemaining" = "Απομένει ένα λεπτό στον γύρο!" tr "game_announcement_SiegeSpawningTwoCannons_blue" = "Η κόκκινη ομάδα τώρα δημιουργεί επιπλέον υπηρέτες-κανόνια!" tr "game_announcement_SiegeSpawningTwoCannons_EnemyTeam" = "Τώρα δημιουργούνται επιπλέον σύμμαχοι υπηρέτες-κανόνια!" tr "game_announcement_SiegeSpawningTwoCannons_red" = "Η μπλε ομάδα τώρα δημιουργεί επιπλέον υπηρέτες-κανόνια!" tr "game_announcement_SiegeSpawningTwoCannons_YourTeam" = "Τώρα δημιουργούνται επιπλέον αντίπαλοι υπηρέτες-κανόνια!" tr "game_announcement_SiegeStart" = "Η πολιορκία ξεκίνησε!" tr "game_announcement_SiegeThirtySecondsRemaining" = "Απομένουν τριάντα δευτερόλεπτα στον γύρο!" tr "game_announcement_SiegeWelcomeAnnouncement" = "Καλώς ορίσατε στην Πολιορκία του Νέξους!" tr "game_announcement_slime_Arena_1" = "1" tr "game_announcement_slime_Arena_2" = "2" tr "game_announcement_slime_Arena_3" = "3" tr "game_announcement_slime_enemyteam_battlesled" = "Η ΑΝΤΙΠΑΛΗ ΟΜΑΔΑ κέρδισε το Πολεμικό Έλκηθρο." tr "game_announcement_slime_enemyteam_blitz" = "Η ΑΝΤΙΠΑΛΗ ΟΜΑΔΑ κέρδισε την Ευλογία του Μπλίτζκρανκ." tr "game_announcement_slime_enemyteam_catapult" = "Η ΑΝΤΙΠΑΛΗ ΟΜΑΔΑ κέρδισε τον Καταπέλτη Ηρώων." tr "game_announcement_slime_enemyteam_GA" = "Η ΑΝΤΙΠΑΛΗ ΟΜΑΔΑ κέρδισε Φύλακες Αγγέλους." tr "game_announcement_slime_enemyteam_KingPoro" = "Η ΑΝΤΙΠΑΛΗ ΟΜΑΔΑ κέρδισε τον Βασιλιά των Πόρο." tr "game_announcement_slime_enemyteam_mobis" = "Η ΑΝΤΙΠΑΛΗ ΟΜΑΔΑ κέρδισε τον Μέγα Δράκο του Αέρα." tr "game_announcement_slime_enemyteam_regen" = "Η ΑΝΤΙΠΑΛΗ ΟΜΑΔΑ κέρδισε τον Μέγα Δράκο του Νερού." tr "game_announcement_slime_enemyteam_shield" = "Η ΑΝΤΙΠΑΛΗ ΟΜΑΔΑ κέρδισε Γ.Μ.Τ. Ασπίδες." tr "game_announcement_slime_enemyteam_statikk" = "Η ΑΝΤΙΠΑΛΗ ΟΜΑΔΑ κέρδισε Στατικό Ηλεκτρισμό." tr "game_announcement_slime_enemyteam_urfpotato" = "Η ΑΝΤΙΠΑΛΗ ΟΜΑΔΑ κέρδισε την Καυτή Πατάτα του Ουρφ." tr "game_announcement_slime_eventwin_blue" = "Η μπλε ομάδα κέρδισε το συμβάν!" tr "game_announcement_slime_eventwin_EnemyTeam" = "Η ΑΝΤΙΠΑΛΗ ΟΜΑΔΑ κέρδισε το συμβάν!" tr "game_announcement_slime_eventwin_red" = "Η κόκκινη ομάδα κέρδισε το συμβάν!" tr "game_announcement_slime_eventwin_YourTeam" = "Η ΟΜΑΔΑ ΣΑΣ κέρδισε το συμβάν!" tr "game_announcement_slime_pushcart_chaosattack" = "Επιτιθέμενη ομάδα: Χάος!" tr "game_announcement_slime_pushcart_chaosdefend" = "Αμυνόμενη ομάδα: Χάος!" tr "game_announcement_slime_pushcart_orderattack" = "Επιτιθέμενη ομάδα: Τάξη!" tr "game_announcement_slime_pushcart_orderdefend" = "Αμυνόμενη ομάδα: Τάξη!" tr "game_announcement_slime_pushcart_overtime" = "ΠΑΡΑΤΑΣΗ!!!" tr "game_announcement_slime_reward_bard" = "Η @TeamName@ μπορεί τώρα να ταξιδεύει μέσα από μαγικές πύλες!" tr "game_announcement_slime_reward_battlesled" = "Η @TeamName@ μπορεί τώρα να ιππεύει στη μάχη!" tr "game_announcement_slime_reward_bfshield" = "Η @TeamName@ έχει προσωρινή ασπίδα από ζημιά!" tr "game_announcement_slime_reward_blitzcrank" = "Η @TeamName@ πιάνει περισσότερα!" tr "game_announcement_slime_reward_catapult" = "Η @TeamName@ μπορεί να εκτοξευτεί στη δράση!" tr "game_announcement_slime_reward_GA" = "Οι παίκτες της ομάδας @TeamName@ θα αναστηθούν μετά τον επόμενο θάνατό τους!" tr "game_announcement_slime_reward_megaoceandrake" = "Η @TeamName@ ανακτά Ζωή πιο γρήγορα εκτός μάχης!" tr "game_announcement_slime_reward_mobis" = "Η @TeamName@ κινείται πιο γρήγορα εκτός μάχης!" tr "game_announcement_slime_reward_poroking" = "Η @TeamName@ εμφάνισε τον Βασιλιά των Πόρο ως σύμμαχο!" tr "game_announcement_slime_reward_statikk" = "Η @TeamName@ μπορεί πλέον να επιτίθεται με αλυσιδωτό κεραυνό μετά από κίνηση!" tr "game_announcement_slime_reward_urf" = "Η @TeamName@ μοιράζεται μια ενίσχυση Υπερταχύτατου Πυρός!" tr "game_announcement_slime_sudden_death" = "Ετοιμαστείτε για ΞΑΦΝΙΚΟ ΘΑΝΑΤΟ!" tr "game_announcement_slime_suddendeath_eventstart" = "Καταστρέψτε το εχθρικό Νέξους προτού οι αντίπαλοι καταστρέψουν το δικό σας!" tr "game_announcement_slime_yourteam_battlesled" = "Η ΟΜΑΔΑ ΣΑΣ κέρδισε το Πολεμικό Έλκηθρο." tr "game_announcement_slime_yourteam_blitz" = "Η ΟΜΑΔΑ ΣΑΣ κέρδισε την Ευλογία του Μπλίτζκρανκ." tr "game_announcement_slime_yourteam_catapult" = "Η ΟΜΑΔΑ ΣΑΣ κέρδισε τον Καταπέλτη Ηρώων." tr "game_announcement_slime_yourteam_GA" = "Η ΟΜΑΔΑ ΣΑΣ κέρδισε Φύλακες Αγγέλους." tr "game_announcement_slime_yourteam_KingPoro" = "Η ΟΜΑΔΑ ΣΑΣ κέρδισε τον Βασιλιά των Πόρο." tr "game_announcement_slime_yourteam_mobis" = "Η ΟΜΑΔΑ ΣΑΣ κέρδισε τον Μέγα Δράκο του Αέρα." tr "game_announcement_slime_yourteam_regen" = "Η ΟΜΑΔΑ ΣΑΣ κέρδισε τον Μέγα Δράκο του Νερού." tr "game_announcement_slime_yourteam_shield" = "Η ΟΜΑΔΑ ΣΑΣ κέρδισε Γ.Μ.Τ. Ασπίδες." tr "game_announcement_slime_yourteam_statikk" = "Η ΟΜΑΔΑ ΣΑΣ κέρδισε Στατικό Ηλεκτρισμό." tr "game_announcement_slime_yourteam_urfpotato" = "Η ΟΜΑΔΑ ΣΑΣ κέρδισε την Καυτή Πατάτα του Ουρφ." tr "game_announcement_SpectatorFirstTowerKill_Blue" = "Η Μπλε ομάδα κατέστρεψε τον πρώτο πύργο! (Μπόνους Χρυσός: 150 Χρυσός)" tr "game_announcement_SpectatorFirstTowerKill_BlueLower" = "Η Μπλε ομάδα κατέστρεψε τον πρώτο πύργο! (Μπόνους Χρυσός: 150 Χρυσός)" tr "game_announcement_SpectatorFirstTowerKill_Red" = "Η Κόκκινη ομάδα κατέστρεψε τον πρώτο πύργο! (Μπόνους Χρυσός: 150 Χρυσός)" tr "game_announcement_SpectatorFirstTowerKill_RedLower" = "Η Κόκκινη ομάδα κατέστρεψε τον πρώτο πύργο! (Μπόνους Χρυσός: 150 Χρυσός)" tr "game_announcement_StarGuardian_ChannelToStart" = "Αγοράστε αντικείμενα, μετά διοχετεύστε μαζί Αστροφεγγιά!" tr "game_announcement_StarGuardian_EncounterFailed_GameOver" = "Το φως της ελπίδας μας έσβησε..." tr "game_announcement_StarGuardian_EncounterFailed_OneStockLeft" = "Μην τα παρατάτε ποτέ... (Απομένει μία προσπάθεια)" tr "game_announcement_StarGuardian_EncounterFailed_TwoStockLeft" = "Ανεπαρκής Αστροφεγγιά.. (Απομένουν δύο προσπάθειες)" tr "game_announcement_StarGuardian_EncounterStartBoss" = "Είναι ο Μεγάλος. Εξόντωσέ τον!" tr "game_announcement_StarGuardian_EncounterStartHold" = "Κράτα γερά!" tr "game_announcement_StarGuardian_EncounterStartRun" = "Φτάσε στο τέλος του δρόμου, αλλά πρόσεχε την ενέργειά τους!" tr "game_announcement_StarGuardian_EncounterStartSurvival" = "Πολέμησε τα τέρατα-εισβολείς!" tr "game_announcement_StarGuardian_EncounterSuccess" = "Τα καταφέραμε!" tr "game_announcement_StarGuardian_final_score_A" = "Βαθμολογία Φύλακα των Άστρων: Α" tr "game_announcement_StarGuardian_final_score_A_plus" = "Βαθμολογία Φύλακα των Άστρων: Α+" tr "game_announcement_StarGuardian_final_score_B" = "Βαθμολογία Φύλακα των Άστρων: B" tr "game_announcement_StarGuardian_final_score_B_plus" = "Βαθμολογία Φύλακα των Άστρων: B+" tr "game_announcement_StarGuardian_final_score_C" = "Βαθμολογία Φύλακα των Άστρων: C" tr "game_announcement_StarGuardian_final_score_C_plus" = "Βαθμολογία Φύλακα των Άστρων: C+" tr "game_announcement_StarGuardian_final_score_D" = "Βαθμολογία Φύλακα των Άστρων: D" tr "game_announcement_StarGuardian_final_score_S" = "Βαθμολογία Φύλακα των Άστρων: S" tr "game_announcement_StarGuardian_final_score_S_plus" = "Βαθμολογία Φύλακα των Άστρων: S+" tr "game_announcement_StarGuardian_ModeStart" = "Η πόλη κινδυνεύει! Πρέπει να σταματήσουμε την εισβολή!" tr "game_announcement_Tournaments_BandleCityClash" = "Καλώς ορίσατε στο Clash της Πόλης του Μπαντλ!" tr "game_announcement_Tournaments_BilgewaterClash" = "Καλώς ορίσατε στο Clash του Μπίλτζγουοτερ!" tr "game_announcement_Tournaments_DemaciaClash" = "Καλώς ορίσατε στο Clash της Ντεμάσια!" tr "game_announcement_Tournaments_FreljordClash" = "Καλώς ορίσατε στο Clash του Φρέλιορντ!" tr "game_announcement_Tournaments_IoniaClash" = "Καλώς ορίσατε στο Clash της Ιονίας!" tr "game_announcement_Tournaments_NoxusClash" = "Καλώς ορίσατε στο Clash της Νόξους!" tr "game_announcement_Tournaments_PiltoverClash" = "Καλώς ορίσατε στο Clash του Πιλτόβερ!" tr "game_announcement_Tournaments_ShadowIslesClash" = "Καλώς ορίσατε στο Clash των Νησιών της Σκιάς!" tr "game_announcement_Tournaments_ShurimaClash" = "Καλώς ορίσατε στο Clash της Σουρίμα!" tr "game_announcement_Tournaments_SuddenDeath" = "Ο Ξαφνικός Θάνατος ξεκίνησε!" tr "game_announcement_Tournaments_TargonClash" = "Καλώς ορίσατε στο Clash του Τάργκον!" tr "game_announcement_Tournaments_VoidClash" = "Καλώς ορίσατε στο Clash του Κενού!" tr "game_announcement_Tournaments_ZaunClash" = "Καλώς ορίσατε στο Clash του Ζάουν!" tr "game_aram_tip_text_buying" = "Δεν μπορείτε να κάνετε αγορές αφού φύγετε από τη βάση" tr "game_aram_tip_text_noheal" = "Η επιστροφή στη βάση δεν θα σας θεραπεύσει" tr "game_aram_tip_title_buying" = "Περιορισμένες αγορές" tr "game_aram_tip_title_noheal" = "Απενεργοποίηση Αναπλήρωσης Ζωής" tr "game_Asc_points_text" = "+@IntParam1@ Πόντοι" tr "game_Asc_tip_text_01" = "Σκοτώστε εχθρούς και κατακτήστε Κειμήλια για να κερδίσετε πόντους." tr "game_Asc_tip_text_02" = "Χρησιμοποιήστε τη Χρυσή Υπέρβαση για να τηλεμεταφερθείτε σε μια πλατφόρμα." tr "game_Asc_tip_text_03" = "Νικήστε τον Ζέραθ για να εξυψωθείτε και να αποκτήσετε μεγάλη δύναμη!" tr "game_Asc_tip_title_01" = "Κερδίστε πόντους" tr "game_Asc_tip_title_02" = "Τηλεμεταφερθείτε στη μάχη" tr "game_Asc_tip_title_03" = "Εξυψωθείτε!" tr "game_Asc_warphelp_text" = "Χρησιμοποιήστε τη Χρυσή Υπέρβαση (Φυλαχτό) για να τηλεμεταφερθείτε σε μία από τις πλατφόρμες μάχης!" tr "game_Assassinate_tip_text_Tip1" = "Σκοτώστε εχθρούς για να μαζέψετε πόντους που θα σας δώσουν τη νίκη" tr "game_Assassinate_tip_text_Tip2" = "Σκοτώστε τρεις εχθρούς χωρίς να επιστρέψετε στη βάση για να ενισχυθείτε" tr "game_Assassinate_tip_title_Tip1" = "Κερδίστε πόντους νίκης" tr "game_Assassinate_tip_title_Tip2" = "Σημάδι του Δαίμονα" tr "game_Bilgewater_quest_text_BuyMerc" = "Πρόσληψη Mισθοφόρου
Έχετε αρκετά Κράκεν για να προσλάβετε έναν Μισθοφόρο. Αυτό μπορείτε να το κάνετε στο κατάστημα, για να αντικαταστήσετε τους υπηρέτες σας στη λωρίδα.
" tr "game_Bilgewater_quest_text_UpgradeMerc" = "Αναβάθμιση Μισθοφόρου
Έχετε αρκετά Κράκεν για να αναβαθμίσετε έναν Μισθοφόρο. Αγοράστε μια αναβάθμιση από το κατάστημα για να βελτιώσετε τις ικανότητες του Μισθοφόρου σας.
" tr "game_Bilgewater_quest_title_BuyMerc" = "Πρόσληψη Μισθοφόρου" tr "game_Bilgewater_quest_title_UpgradeMerc" = "Αναβάθμιση Μισθοφόρου" tr "game_Bilgewater_tip_text_BlackMarket" = "Αγοράστε μοναδικά αντικείμενα από τη Μαύρη Αγορά" tr "game_Bilgewater_tip_text_Krakens" = "Κερδίστε Κράκεν για να προσλάβετε μπράβους" tr "game_Bilgewater_tip_text_Mercenaries" = "Προσλάβετε Μισθοφόρους για να αντικαταστήσετε τους υπηρέτες στη λωρίδα" tr "game_Bilgewater_tip_title_BlackMarket" = "Μαύρη Αγορά" tr "game_Bilgewater_tip_title_Krakens" = "Κράκεν" tr "game_Bilgewater_tip_title_Mercenaries" = "Μισθοφόροι" tr "game_bot_Aatrox" = "Bot Άατροξ" tr "game_bot_Ahri" = "Bot Άρι" tr "game_bot_Ahri_defeated" = "Δώσ' τα όλα." tr "game_bot_Ahri_greeting" = "Ας διασκεδάσουμε επιτέλους." tr "game_bot_Ahri_victorious" = "GG!" tr "game_bot_Akali" = "Bot Ακάλι" tr "game_bot_Akali_defeated" = "Η ατολμία είναι η ρίζα της ήττας." tr "game_bot_Akali_greeting" = "Προσεκτικές κινήσεις." tr "game_bot_Akali_victorious" = "GG!" tr "game_bot_Alistar" = "Bot Άλισταρ" tr "game_bot_Alistar_defeated" = "Είστε πολύ δυνατός αντίπαλος!" tr "game_bot_Alistar_greeting" = "Έτοιμος να μονομαχήσουμε;!" tr "game_bot_Alistar_victorious" = "Καλό παιχνίδι!" tr "game_bot_Amumu" = "Bot Αμούμου" tr "game_bot_Amumu_defeated" = "Να παίξουμε ξανά κάποια φορά!" tr "game_bot_Amumu_greeting" = "Θέλεις να γίνουμε φίλοι;" tr "game_bot_Amumu_victorious" = "Καλό παιχνίδι!" tr "game_bot_Anivia" = "Bot Ανίβια" tr "game_bot_Annie" = "Bot Άνι" tr "game_bot_Annie_defeated" = "Έλα, Τίμπερς, ας παίξουμε λίγο ακόμα." tr "game_bot_Annie_greeting" = "Γεια σου! Ο φίλος μου, ο Τίμπερς, θέλει να σε γνωρίσει..." tr "game_bot_Annie_victorious" = "Καλό παιχνίδι!" tr "game_bot_Ashe" = "Bot Ας" tr "game_bot_Ashe_defeated" = "Μια μάχη αντάξια του Φρέλιορντ." tr "game_bot_Ashe_greeting" = "Κάνε περήφανους τους προγόνους σου." tr "game_bot_Ashe_special" = "Θα συναντηθούμε στο πεδίο της μάχης, αδερφή μου!" tr "game_bot_Ashe_victorious" = "Καλό παιχνίδι!" tr "game_bot_AurelionSol" = "Bot Ωρέλιον Σολ" tr "game_bot_Azir" = "Bot Αζίρ" tr "game_bot_Bard" = "Bot Βάρδος" tr "game_bot_Blitzcrank" = "Bot Μπλίτζκρανκ" tr "game_bot_Blitzcrank_defeated" = "Κάνει ζέστη εδώ." tr "game_bot_Blitzcrank_greeting" = "Φόρτωση. Προτεινόμενο πρόγραμμα: Καλή Διασκέδαση." tr "game_bot_Blitzcrank_victorious" = "Καλό παιχνίδι!" tr "game_bot_Brand" = "Bot Μπραντ" tr "game_bot_Brand_defeated" = "Δεν είναι αυτό το τέλος..." tr "game_bot_Brand_greeting" = "Αυτός ο κόσμος θα παραδοθεί στις φλόγες!" tr "game_bot_Brand_victorious" = "Καλό παιχνίδι!" tr "game_bot_Braum" = "Bot Μπράουμ" tr "game_bot_Caitlyn" = "Bot Κέιτλιν" tr "game_bot_Caitlyn_defeated" = "Αυτό θα πει «καλό σημάδι»." tr "game_bot_Caitlyn_greeting" = "Έφτασε ο Σερίφης." tr "game_bot_Caitlyn_special" = "Έχω ένα γλυκάκι για σένα, μικρό Γιόρντλ." tr "game_bot_Caitlyn_victorious" = "Καλό παιχνίδι!" tr "game_bot_Camille" = "Bot Καμίλ" tr "game_bot_Cassiopeia" = "Bot Κασσιόπη" tr "game_bot_Cassiopeia_defeated" = "Θα σε προσέξω περισσότερο την επόμενη φορά." tr "game_bot_Cassiopeia_greeting" = "Ανυπομονώ να αναμετρηθούμε." tr "game_bot_Cassiopeia_special" = "Δείξε μου πόσο ικανή είσαι, Καταρίνα!" tr "game_bot_Cassiopeia_victorious" = "Καλό παιχνίδι!" tr "game_bot_Chogath" = "Bot Τσο'Γκαθ" tr "game_bot_Chogath_defeated" = "Τελικά εσύ δάγκωσες τελευταίος." tr "game_bot_Chogath_greeting" = "Θα καταβροχθίσω όλα τα αηδιαστικά ανθρώπινα όντα!" tr "game_bot_Chogath_special" = "Χίλια ευχαριστώ για έναν υπέροχο αγώνα!" tr "game_bot_Chogath_victorious" = "Καλό παιχνίδι!" tr "game_bot_Corki" = "Bot Κόρκι" tr "game_bot_Darius" = "Bot Ντάριους" tr "game_bot_Darius_defeated" = "Απέδειξες τη δύναμή σου." tr "game_bot_Darius_greeting" = "Οι δυνατοί θα υπερισχύσουν!" tr "game_bot_Darius_victorious" = "Καλό παιχνίδι!" tr "game_bot_Diana" = "Bot Ντιάνα" tr "game_bot_Draven" = "Bot Ντρέιβεν" tr "game_bot_DrMundo" = "Bot Δρ. Μούντο" tr "game_bot_DrMundo_defeated" = "Νίκησε ο Μούντο;" tr "game_bot_DrMundo_greeting" = "Ο Μούντο χαίρεται πολύ που σε γνωρίζει!" tr "game_bot_DrMundo_special" = "Θα νικήσει ο καλύτερος… Μούντο." tr "game_bot_DrMundo_victorious" = "Καλό παιχνίδι!" tr "game_bot_Ekko" = "Bot Έκκο" tr "game_bot_Elise" = "Bot Ελίζ" tr "game_bot_Evelynn" = "Bot Έβελιν" tr "game_bot_Ezreal" = "Bot Έζρεαλ" tr "game_bot_Ezreal_defeated" = "Φτηνά τη γλιτώσατε!" tr "game_bot_Ezreal_greeting" = "Έτοιμοι να αντιμετωπίσετε τον καλύτερο;" tr "game_bot_Ezreal_victorious" = "Καλό παιχνίδι!" tr "game_bot_FiddleSticks" = "Bot Φίντλστιξ" tr "game_bot_Fiddlesticks_defeated" = "Γιατί δεν φοβάστε;!" tr "game_bot_Fiddlesticks_greeting" = "Τα κοράκια κάνουν κύκλους..." tr "game_bot_Fiddlesticks_victorious" = "Καλό παιχνίδι!" tr "game_bot_Fiora" = "Bot Φιόρα" tr "game_bot_Fizz" = "Bot Φιζ" tr "game_bot_Fizz_defeated" = "Χμ, κάτι δεν πάει καλά εδώ." tr "game_bot_Fizz_greeting" = "Σε περιμένει ένας υγρός τάφος." tr "game_bot_Fizz_victorious" = "GG!" tr "game_bot_Galio" = "Bot Γκάλιο" tr "game_bot_Galio_defeated" = "Αυτή η επιτυχία πραγματικά σας αξίζει." tr "game_bot_Galio_greeting" = "Είναι τιμή μου να πολεμάω μαζί σου!" tr "game_bot_Galio_victorious" = "Καλό παιχνίδι!" tr "game_bot_Gangplank" = "Bot Γκάνγκπλανκ" tr "game_bot_Gangplank_defeated" = "Θα κάψω ό,τι δεν μπορώ να έχω." tr "game_bot_Gangplank_greeting" = "Πιστόλια ή λεπίδες, δεν έχει διαφορά για μένα!" tr "game_bot_Gangplank_victorious" = "GG!" tr "game_bot_Garen" = "Bot Γκάρεν" tr "game_bot_Garen_defeated" = "Ωραία μάχη!" tr "game_bot_Garen_greeting" = "Αυτή είναι η δικαιοσύνη της Ντεμάσια!" tr "game_bot_Garen_victorious" = "Καλό παιχνίδι!" tr "game_bot_generic_defeated" = "Καλός αγώνας." tr "game_bot_generic_greeting" = "Καλή τύχη και καλή διασκέδαση!" tr "game_bot_generic_victorious" = "Καλός αγώνας." tr "game_bot_Gnar" = "Bot Γκναρ" tr "game_bot_Gragas" = "Bot Γκράγκας" tr "game_bot_Graves" = "Bot Γκρέιβς" tr "game_bot_Graves_defeated" = "Ως εδώ ήταν." tr "game_bot_Graves_greeting" = "Η περίσταση αξίζει ένα «καραμπινάτο» καλωσόρισμα." tr "game_bot_Graves_special" = "Για δες, ώρα να μάθεις ένα μάθημα, Φέιτ..." tr "game_bot_Graves_victorious" = "Καλό παιχνίδι!" tr "game_bot_Hecarim" = "Bot Χέκαριμ" tr "game_bot_Heimerdinger" = "Bot Χάιμερντιγκερ" tr "game_bot_Heimerdinger_defeated" = "Μπορώ να το κάνω καλύτερα." tr "game_bot_Heimerdinger_greeting" = "Για το καλό της επιστήμης!" tr "game_bot_Heimerdinger_victorious" = "GG!" tr "game_bot_Illaoi" = "Bot Ιλλαόη" tr "game_bot_Irelia" = "Bot Ιρέλια" tr "game_bot_Irelia_defeated" = "Σταθήκαμε γενναία μέχρι το τέλος!" tr "game_bot_Irelia_greeting" = "Πολεμώ για την Ιονία!" tr "game_bot_Irelia_victorious" = "Καλό παιχνίδι!" tr "game_bot_Ivern" = "Bot Άιβερν" tr "game_bot_Janna" = "Bot Τζάνα" tr "game_bot_JarvanIV" = "Bot Τζάρβαν ο Δ'" tr "game_bot_JarvanIV_defeated" = "Τα κατάφερες." tr "game_bot_JarvanIV_greeting" = "Πολέμησέ με... και αγωνίσου με όλες σου τις δυνάμεις." tr "game_bot_JarvanIV_special" = "Θα βάλω τέρμα στα σχέδιά σου, Σουέιν." tr "game_bot_JarvanIV_victorious" = "Καλό παιχνίδι!" tr "game_bot_Jax" = "Bot Τζαξ" tr "game_bot_Jax_defeated" = "Φαντάσου να είχα πραγματικό όπλο!" tr "game_bot_Jax_greeting" = "Ποιος θέλει να τα βάλει με τον πρωταθλητή;" tr "game_bot_Jax_victorious" = "Καλό παιχνίδι!" tr "game_bot_Jayce" = "Bot Τζέις" tr "game_bot_Jhin" = "Bot Τζιν" tr "game_bot_Jhin_defeated" = "Θα σας κάνω διάσημους." tr "game_bot_Jhin_greeting" = "Ώρα για την τελευταία υπόκλιση." tr "game_bot_Jhin_victorious" = "GG!" tr "game_bot_Jinx" = "Bot Τζινξ" tr "game_bot_Jinx_defeated" = "Μα είχα τις καλύτερες προθέσεις!" tr "game_bot_Jinx_greeting" = "Τώρα μπορείτε να πανικοβληθείτε όλοι!" tr "game_bot_Jinx_victorious" = "GG!" tr "game_bot_Kalista" = "Bot Καλίστα" tr "game_bot_Karma" = "Bot Κάρμα" tr "game_bot_Karthus" = "Bot Κάρθους" tr "game_bot_Karthus_defeated" = "Κέρδισες άξια μια θέση στις παρτιτούρες μου." tr "game_bot_Karthus_greeting" = "Ετοιμάσου να γνωρίσεις μια άλλη Ζωή." tr "game_bot_Karthus_special" = "Το τραγούδι μου είναι το τραγούδι του θανάτου." tr "game_bot_Karthus_victorious" = "Καλό παιχνίδι!" tr "game_bot_Kassadin" = "Bot Κάσαντιν" tr "game_bot_Katarina" = "Bot Καταρίνα" tr "game_bot_Katarina_defeated" = "Καλύτερα νεκρός, παρά βαρετός." tr "game_bot_Katarina_greeting" = "Θα χυθεί αίμα!" tr "game_bot_Katarina_victorious" = "GG!" tr "game_bot_Kayle" = "Bot Κέιλ" tr "game_bot_Kayle_defeated" = "Μείνε αληθινός στη νίκη και την ήττα." tr "game_bot_Kayle_greeting" = "Θα κριθείς κι εσύ, όπως όλοι οι άλλοι." tr "game_bot_Kayle_special" = "Θα τιμωρηθείς για τα εγκλήματά σου, Μοργκάνα!" tr "game_bot_Kayle_victorious" = "Καλό παιχνίδι!" tr "game_bot_Kayn" = "" tr "game_bot_Kennen" = "Bot Κένεν" tr "game_bot_Khazix" = "Bot Κα'Ζιξ" tr "game_bot_Kindred" = "Bot Κίντρεντ" tr "game_bot_Kled" = "Bot Κλεντ" tr "game_bot_KogMaw" = "Bot Κογκ'Μο" tr "game_bot_KogMaw_defeated" = "Πεινάω ακόμα..." tr "game_bot_KogMaw_greeting" = "Ωωω, νοστιμιές!" tr "game_bot_KogMaw_victorious" = "Καλό παιχνίδι!" tr "game_bot_Leblanc" = "Bot ΛεΜπλάν" tr "game_bot_LeeSin" = "Bot Λι Σιν" tr "game_bot_Leona" = "Bot Λεόνα" tr "game_bot_Leona_defeated" = "Δυστυχώς, ο ήλιος πρέπει να δύσει." tr "game_bot_Leona_greeting" = "Μια νέα ημέρα ξημερώνει στο πεδίο της μάχης!" tr "game_bot_Leona_special" = "Θα πληρώσεις για τη βλασφημία σου, Ντιάνα!" tr "game_bot_Leona_victorious" = "Καλό παιχνίδι!" tr "game_bot_Lissandra" = "Bot Λισάντρα" tr "game_bot_Lucian" = "Bot Λούσιαν" tr "game_bot_Lucian_defeated" = "Σένα... Δεν ήμουν ικανός..." tr "game_bot_Lucian_greeting" = "Ετοιμάσου για εξαγνισμό." tr "game_bot_Lucian_special" = "Ήρθε το τέλος σου, Θρες!" tr "game_bot_Lucian_victorious" = "Καλό παιχνίδι!" tr "game_bot_Lulu" = "Bot Λούλου" tr "game_bot_Lux" = "Bot Λουξ" tr "game_bot_Lux_defeated" = "Πάντα υπάρχει φως μέσα στο σκοτάδι." tr "game_bot_Lux_greeting" = "Εμπρός λοιπόν για μια υπέροχη μάχη!" tr "game_bot_Lux_victorious" = "Καλό παιχνίδι!" tr "game_bot_Malphite" = "Bot Μάλφαϊτ" tr "game_bot_Malphite_defeated" = "Για στάσου... έχασα;" tr "game_bot_Malphite_greeting" = "Τώρα θα ροκάρουμε." tr "game_bot_Malphite_victorious" = "GG!" tr "game_bot_Malzahar" = "Bot Μάλζαχαρ" tr "game_bot_Malzahar_defeated" = "Το Κενό δεν θα αποδεχθεί ποτέ την ήττα." tr "game_bot_Malzahar_greeting" = "Η μοίρα σου είναι προκαθορισμένη!" tr "game_bot_Malzahar_special" = "Τα χαρίσματά σου θα έπρεπε να υπηρετούν το Κενό, Κάσαντιν." tr "game_bot_Malzahar_victorious" = "Καλό παιχνίδι!" tr "game_bot_Maokai" = "Bot Μαοκάι" tr "game_bot_Maokai_defeated" = "Α, αυτό εννοούν όταν λένε «έμεινε σύξυλος»." tr "game_bot_Maokai_greeting" = "Μην αψηφάς τη φύση!" tr "game_bot_Maokai_victorious" = "Καλό παιχνίδι!" tr "game_bot_MasterYi" = "Bot Μάστερ Γι" tr "game_bot_MasterYi_defeated" = "Ήσουν πιο ικανός από μένα!" tr "game_bot_MasterYi_greeting" = "Θα δούμε πού θα μας οδηγήσουν οι δρόμοι μας." tr "game_bot_MasterYi_special" = "Ας δοκιμάσουμε τις ικανότητές μας, Γουκόνγκ." tr "game_bot_MasterYi_victorious" = "Καλό παιχνίδι!" tr "game_bot_MissFortune" = "Bot Μις Φόρτσουν" tr "game_bot_MissFortune_defeated" = "Μην χαίρεσαι τόσο πολύ. Θα επιστρέψω!" tr "game_bot_MissFortune_greeting" = "Σε ποιον θα χαμογελάσει η τύχη σήμερα;" tr "game_bot_MissFortune_special" = "Ετοίμασε τα πορτοκάλια, Γκάνγκπλανκ!" tr "game_bot_MissFortune_victorious" = "Καλό παιχνίδι!" tr "game_bot_MonkeyKing" = "Bot Γουκόνγκ" tr "game_bot_MonkeyKing_defeated" = "Κάθε λάθος είναι και ένα μάθημα." tr "game_bot_MonkeyKing_greeting" = "Προσπάθησε με όλες σου τις δυνάμεις!" tr "game_bot_MonkeyKing_special" = "Είμαι έτοιμος να σε αντιμετωπίσω, Γι." tr "game_bot_MonkeyKing_victorious" = "Καλό παιχνίδι!" tr "game_bot_Mordekaiser" = "Bot Μορντεκάιζερ" tr "game_bot_Morgana" = "Bot Μοργκάνα" tr "game_bot_Morgana_defeated" = "Δεν θα παραιτηθώ ποτέ…" tr "game_bot_Morgana_greeting" = "Ετοιμαστείτε για πόνο!" tr "game_bot_Morgana_special" = "Ας τελειώνουμε με αυτή την υπόθεση, Κέιλ!" tr "game_bot_Morgana_victorious" = "Καλό παιχνίδι!" tr "game_bot_Nami" = "Bot Νάμι" tr "game_bot_Nami_defeated" = "Αντέχουμε." tr "game_bot_Nami_greeting" = "Τα κύματα δεν υποχωρούν για κανέναν." tr "game_bot_Nami_victorious" = "GG!" tr "game_bot_Nasus" = "Bot Νάσους" tr "game_bot_Nasus_defeated" = "Έχει ο καιρός γυρίσματα." tr "game_bot_Nasus_greeting" = "Ένας νέος κύκλος ξεκινά!" tr "game_bot_Nasus_special" = "Θα κάνω τα πάντα για να σε σταματήσω, Ρένεκτον." tr "game_bot_Nasus_victorious" = "Καλό παιχνίδι!" tr "game_bot_Nautilus" = "Bot Νότιλους" tr "game_bot_Nidalee" = "Bot Νίνταλι" tr "game_bot_Nidalee_defeated" = "Βλέπω ότι είσαι εξοικειωμένος με τη φύση." tr "game_bot_Nidalee_greeting" = "Μου αρέσει να παίζω τη γάτα με το ποντίκι." tr "game_bot_Nidalee_victorious" = "Καλό παιχνίδι!" tr "game_bot_Nocturne" = "Bot Νόκτουρν" tr "game_bot_Nocturne_defeated" = "Είσαι δικός μου εφιάλτης ή είμαι εγώ δικός σου;" tr "game_bot_Nocturne_greeting" = "Ο ήλιος τους δύει." tr "game_bot_Nocturne_victorious" = "GG!" tr "game_bot_Nunu" = "Bot Νούνου" tr "game_bot_Nunu_defeated" = "Πλάκα είχε αυτό." tr "game_bot_Nunu_greeting" = "Πάμε!" tr "game_bot_Nunu_victorious" = "Καλό παιχνίδι!" tr "game_bot_Olaf" = "Bot Όλαφ" tr "game_bot_Olaf_defeated" = "Να μην μείνει τίποτα όρθιο!" tr "game_bot_Olaf_greeting" = "Επιτέλους, θα διασκεδάσουμε!" tr "game_bot_Olaf_victorious" = "GG!" tr "game_bot_Orianna" = "Bot Οριάνα" tr "game_bot_Orianna_defeated" = "Τι έχουν τα καημένα και ψοφάνε;" tr "game_bot_Orianna_greeting" = "Αυτό το παιχνίδι έχει πλάκα." tr "game_bot_Orianna_victorious" = "GG!" tr "game_bot_Pantheon" = "Bot Πάνθεον" tr "game_bot_Pantheon_defeated" = "Αντλώ δύναμη από την τιμή μου." tr "game_bot_Pantheon_greeting" = "Η μοίρα σου έχει κριθεί." tr "game_bot_Pantheon_victorious" = "GG!" tr "game_bot_Poppy" = "Bot Πόπι" tr "game_bot_PracticeTool_TargetDummy" = "Ψεύτικος στόχος" tr "game_bot_Quinn" = "Bot Κουίν" tr "game_bot_Rammus" = "Bot Ράμους" tr "game_bot_Rammus_defeated" = "Εντάξει!" tr "game_bot_Rammus_greeting" = "Εντάξει." tr "game_bot_Rammus_victorious" = "Καλό παιχνίδι!" tr "game_bot_RekSai" = "Bot Ρεκ'Σάι" tr "game_bot_Renekton" = "Bot Ρένεκτον" tr "game_bot_Renekton_defeated" = "Μια μέρα θα σας κάνω να υποφέρετε!" tr "game_bot_Renekton_greeting" = "Θα σας κόψω φέτες!" tr "game_bot_Renekton_special" = "Δεν θα μου ξεφύγεις, Νάσους!" tr "game_bot_Renekton_victorious" = "Καλό παιχνίδι!" tr "game_bot_Rengar" = "Bot Ρένγκαρ" tr "game_bot_Riven" = "Bot Ρίβεν" tr "game_bot_Riven_defeated" = "Το πνεύμα μου δεν έχει χαθεί." tr "game_bot_Riven_greeting" = "Έχω αφυπνιστεί." tr "game_bot_Riven_victorious" = "GG!" tr "game_bot_Rumble" = "Bot Ραμπλ" tr "game_bot_Ryze" = "Bot Ράιζ" tr "game_bot_Ryze_defeated" = "Δείχνεις προοπτικές!" tr "game_bot_Ryze_greeting" = "Θα σου δείξω τι πάει να πει αποκρυφιστική μαγεία." tr "game_bot_Ryze_victorious" = "Καλό παιχνίδι!" tr "game_bot_Sejuani" = "Bot Σεζουάνι" tr "game_bot_SG_ChoGath" = "" tr "game_bot_SG_KhaZix" = "" tr "game_bot_SG_KogMaw" = "" tr "game_bot_SG_RekSai" = "" tr "game_bot_SG_Skarner" = "" tr "game_bot_SG_VelKoz" = "" tr "game_bot_Shaco" = "Bot Σάκο" tr "game_bot_Shen" = "Bot Σεν" tr "game_bot_Shen_defeated" = "Οι ισορροπίες σας ευνοούν... αυτή τη φορά." tr "game_bot_Shen_greeting" = "Το Μάτι που τα βλέπει όλα σε παρακολουθεί." tr "game_bot_Shen_victorious" = "Καλό παιχνίδι!" tr "game_bot_Shyvana" = "Bot Σιβάνα" tr "game_bot_Shyvana_defeated" = "Οι Δράκοι δεν μετανιώνουν ποτέ." tr "game_bot_Shyvana_greeting" = "Λατρεύω την ηρεμία πριν από τη μάχη." tr "game_bot_Shyvana_victorious" = "Καλό παιχνίδι!" tr "game_bot_Singed" = "Bot Σιντζντ" tr "game_bot_Sion" = "Bot Σάιον" tr "game_bot_Sion_defeated" = "Πάω να ακονίσω το τσεκούρι μου." tr "game_bot_Sion_greeting" = "Θα πέσουν κεφάλια..." tr "game_bot_Sion_victorious" = "Καλό παιχνίδι!" tr "game_bot_Sivir" = "Bot Σίβιρ" tr "game_bot_Sivir_defeated" = "Εξαιρετική μάχη!" tr "game_bot_Sivir_greeting" = "Νομίζεις ότι μπορείς να αποφύγεις τη λεπίδα μου;" tr "game_bot_Sivir_victorious" = "Καλό παιχνίδι!" tr "game_bot_Skarner" = "Bot Σκάρνερ" tr "game_bot_SLIME_ScuttleRacer" = "" tr "game_bot_Sona" = "Bot Σόνα" tr "game_bot_Sona_defeated" = "... :(" tr "game_bot_Sona_greeting" = "... :)" tr "game_bot_Sona_victorious" = "Καλό παιχνίδι!" tr "game_bot_Soraka" = "Bot Σοράκα" tr "game_bot_Soraka_defeated" = "Τα άστρα δεν θα ξεχάσουν ποτέ αυτήν την ημέρα!" tr "game_bot_Soraka_greeting" = "Πολεμήστε χωρίς μίσος στις καρδιές σας!" tr "game_bot_Soraka_special" = "Αργά η γρήγορα θα πληρώσεις για τα εγκλήματά σου, Γουόργουικ." tr "game_bot_Soraka_victorious" = "Καλό παιχνίδι!" tr "game_bot_Swain" = "Bot Σουέιν" tr "game_bot_Swain_defeated" = "Η στρατηγική σας ήταν πολύ αποτελεσματική!" tr "game_bot_Swain_greeting" = "Δείτε όλοι τη δύναμη της Νόξους!" tr "game_bot_Swain_special" = "Πρίγκιπα των γελοίων!" tr "game_bot_Swain_victorious" = "Καλό παιχνίδι!" tr "game_bot_Syndra" = "Bot Σίντρα" tr "game_bot_TahmKench" = "Bot Ταμ Κεντς" tr "game_bot_Taliyah" = "Bot Τάλια" tr "game_bot_Talon" = "Bot Τάλον" tr "game_bot_Taric" = "Bot Τάρικ" tr "game_bot_Taric_defeated" = "Εξωφρενικό." tr "game_bot_Taric_greeting" = "Έχω το τέλειο πετράδι για την περίσταση." tr "game_bot_Taric_special" = "Μάλφαϊτ, άλλο οι πέτρες και άλλο τα πετράδια!" tr "game_bot_Taric_victorious" = "Καλό παιχνίδι!" tr "game_bot_Teemo" = "Bot Τίμο" tr "game_bot_Teemo_defeated" = "Ποτέ μην υποτιμάτε τον Κώδικα των Ανιχνευτών!" tr "game_bot_Teemo_greeting" = "Πάω να ανιχνεύσω!" tr "game_bot_Teemo_victorious" = "GG!" tr "game_bot_Thresh" = "Bot Θρες" tr "game_bot_Tristana" = "Bot Τριστάνα" tr "game_bot_Tristana_defeated" = "Πέρασα υπέροχα!" tr "game_bot_Tristana_greeting" = "Έτοιμοι για λίγα πυροτεχνήματα;" tr "game_bot_Tristana_victorious" = "Καλό παιχνίδι!" tr "game_bot_Trundle" = "Bot Τραντλ" tr "game_bot_Trundle_defeated" = "Περίμενε! Δεν τελείωσα ακόμη!" tr "game_bot_Trundle_greeting" = "Ντύθηκα, στολίστηκα και ετοιμάστηκα για μάχη!" tr "game_bot_Trundle_victorious" = "Καλό παιχνίδι!" tr "game_bot_Tryndamere" = "Bot Τρίνταμερ" tr "game_bot_TwistedFate" = "Bot Τουίστεντ Φέιτ" tr "game_bot_Twitch" = "Bot Τουίτς" tr "game_bot_Udyr" = "Bot Ούντιρ" tr "game_bot_Udyr_defeated" = "Είσαι σε εξαιρετική φόρμα!" tr "game_bot_Udyr_greeting" = "Ποια είναι η τεχνική σου;" tr "game_bot_Udyr_victorious" = "Καλό παιχνίδι!" tr "game_bot_Urgot" = "Bot Ούργκοτ" tr "game_bot_Varus" = "Bot Βάρους" tr "game_bot_Vayne" = "Bot Βέιν" tr "game_bot_Vayne_defeated" = "Μου μυρίζει μαύρη μαγεία." tr "game_bot_Vayne_greeting" = "Φέρνω γρήγορο θάνατο." tr "game_bot_Vayne_victorious" = "GG!" tr "game_bot_Veigar" = "Bot Βέιγκαρ" tr "game_bot_Veigar_defeated" = "Όχι! Όχι! Όχι! Δεν μπορεί να τελείωσε!" tr "game_bot_Veigar_greeting" = "Αυτός ο αγώνας θα είναι πολύ σύντομος! Σταθείτε..." tr "game_bot_Veigar_victorious" = "Καλό παιχνίδι!" tr "game_bot_Velkoz" = "Bot Βελ'Κοζ" tr "game_bot_Vi" = "Bot Βάι" tr "game_bot_Viktor" = "Bot Βίκτορ" tr "game_bot_Vladimir" = "Bot Βλάντιμιρ" tr "game_bot_Vladimir_defeated" = "Είστε πραγματικά η αιτία της καταστροφής μου!" tr "game_bot_Vladimir_greeting" = "Ω, νέο αίμα στο πεδίο της μάχης." tr "game_bot_Vladimir_victorious" = "Καλό παιχνίδι!" tr "game_bot_Volibear" = "Bot Βόλιμπεαρ" tr "game_bot_Volibear_defeated" = "Έτσι θα γίνει." tr "game_bot_Volibear_greeting" = "Η δύναμη και η σοφία με οδηγούν." tr "game_bot_Volibear_victorious" = "GG!" tr "game_bot_Warwick" = "Bot Γουόργουικ" tr "game_bot_Warwick_defeated" = "Τρέχουμε τώρα!" tr "game_bot_Warwick_greeting" = "Οσμίζομαι το φόβο σου!" tr "game_bot_Warwick_special" = "Θα καταβροχθίσω την καρδιά σου, Κόρη των Αστεριών." tr "game_bot_Warwick_victorious" = "Καλό παιχνίδι!" tr "game_bot_Xerath" = "Bot Ζέραθ" tr "game_bot_Xerath_defeated" = "Η δύναμή σου είναι…τρομερή…" tr "game_bot_Xerath_greeting" = "Δες τι πάει να πει δύναμη στην πιο καθαρή της μορφή!" tr "game_bot_Xerath_victorious" = "Καλό παιχνίδι!" tr "game_bot_XinZhao" = "Bot Ζιν Ζάο" tr "game_bot_XinZhao_defeated" = "Δεν χάνω ποτέ το ηθικό μου!" tr "game_bot_XinZhao_greeting" = "Οι πραγματικοί πολεμιστές γεννιούνται στο πεδίο της μάχης!" tr "game_bot_XinZhao_victorious" = "Καλό παιχνίδι!" tr "game_bot_Yasuo" = "Bot Υασούο" tr "game_bot_Yasuo_defeated" = "Ο θάνατος είναι εύκολος." tr "game_bot_Yasuo_greeting" = "Μην ξεκινάς αυτό που πρέπει να τελειώσω εγώ." tr "game_bot_Yasuo_victorious" = "GG!" tr "game_bot_Yorick" = "Bot Γιόρικ" tr "game_bot_Yorick_defeated" = "Η νίκη... γλιστρά από τα χέρια μου." tr "game_bot_Yorick_greeting" = "Θα βγούμε νικητές, όπως πάντα." tr "game_bot_Yorick_victorious" = "Καλό παιχνίδι!" tr "game_bot_Zac" = "Bot Ζακ" tr "game_bot_Zed" = "Bot Ζεντ" tr "game_bot_Ziggs" = "Bot Ζιγκζ" tr "game_bot_Ziggs_defeated" = "Όχι, όχι, όχι, όχι. Μπέρδεψα τα φιτίλια μου." tr "game_bot_Ziggs_greeting" = "Πάμε, φύγαμε, το'χουμε, μπουμ!" tr "game_bot_Ziggs_victorious" = "Καλό παιχνίδι!" tr "game_bot_Zilean" = "Bot Ζίλεαν" tr "game_bot_Zilean_defeated" = "Χμ, αν θυμάμαι καλά, τον επόμενο αγώνα τον κερδίζουμε εμείς." tr "game_bot_Zilean_greeting" = "Νομίζω ότι το έχω ξαναζήσει αυτό." tr "game_bot_Zilean_victorious" = "Καλό παιχνίδι!" tr "game_bot_Zyra" = "Bot Ζάιρα" tr "game_bot_Zyra_defeated" = "Αυτή η σοδειά είναι δική σου." tr "game_bot_Zyra_greeting" = "Πρόσεχε, αυτός είναι ο ΔΙΚΟΣ ΜΟΥ κήπος." tr "game_bot_Zyra_victorious" = "Καλό παιχνίδι!" tr "game_buff_combattext_ODYSSEY_XinZhaoR" = "Άτρωτος!" tr "game_buff_description_KledPassive" = "Σκάαρλ, η Δειλή Σαύρα" tr "game_buff_displayname_SionPassiveZombie" = "Δόξα μετά Θάνατον" tr "game_buff_rank_DragonSlayer1" = "Ισχύς του Δράκου!" tr "game_buff_rank_DragonSlayer2" = "Οργή του Δράκου!" tr "game_buff_rank_DragonSlayer3" = "Φτερά του Δράκου!" tr "game_buff_rank_DragonSlayer4" = "Κυριαρχία του Δράκου!" tr "game_buff_rank_DragonSlayer5" = "Όψη του Δράκου" tr "game_buff_tooltip_3907Buff" = "Σφαίρα Ξορκιών
Αυτή η μονάδα αποκτά επιπλέον Ισχύ Ικανότητας και Ταχύτητα Κίνησης κατά την ενεργοποίηση.
Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_3907Counter" = "Σφαίρα Ξορκιών
Όταν ενεργοποιείται, δίνει επιπλέον Ταχύτητα Κίνησης και Ισχύ Ικανότητας που μειώνονται σταδιακά, ανάλογα με τον αριθμό των στοιβών.
Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Absolute_Zero" = "Απόλυτο ΜηδένΟι εχθροί που βρίσκονται κοντά έχουν μειωμένη Ταχύτητα Κίνησης. Οι μονάδες που εξακολουθούν να βρίσκονται στην περιοχή όταν λήξει αυτή η ικανότητα θα δεχτούν Μαγική Ζημιά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Absolute_Zero_Shield" = "Απόλυτο ΜηδένΑυτή η μονάδα προστατεύεται από την ασπίδα του Απόλυτου Μηδενός.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Abyssal_Scepter" = "Αύρα της Μάσκας της ΑβύσσουΑυτή η μονάδα δέχεται αυξημένη Μαγική Ζημιά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Abyssal_Scepter_Aura" = "Αύρα της Μάσκας της ΑβύσσουΟι αντίπαλοι Ήρωες που βρίσκονται κοντά δέχονται αυξημένη Μαγική Ζημιά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Aegis_of_the_Legion" = "Αύρα της ΛεγεώναςΟ κοντινές συμμαχικές μονάδες έχουν αυξημένη Αντίσταση Μαγείας.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Aegis_of_the_Legion_Friend" = "Αύρα της ΛεγεώναςΑυτή η μονάδα έχει αυξημένη Αντίσταση Μαγείας.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_AhriFoxFire" = "ΑλεπύρΗ Άρι περιτριγυρίζεται από σφαίρες Αλεπυρός, οι οποίες θα ψάχνουν και επιτίθενται στους κοντινούς εχθρούς της.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_AhriPassive" = "Χάρη των ΒαστάγιαΚάθε φορά που η Άρι χτυπά @f1@ φορές έναν αντίπαλο Ήρωα με τις ικανότητές της εντός @f2@ δευτερολέπτων, αποκτά @f3*100@% Ταχύτητα Κίνησης για @f5@ δευτερόλεπτα (Χρόνος Επαναφόρτισης @f6@ δευτερόλεπτα)." tr "game_buff_tooltip_AhriSeduce" = "ΜαγεύτηκεΑυτή η μονάδα δεν μπορεί να επιτεθεί, παρόλο που έχει δεχτεί πρόκληση και είναι αναγκασμένη να περπατά προς το μέρος της Άρι.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_AhriSeduceDoom" = "Μοιραία ΈλξηΗ μονάδα αυτή δέχεται περισσότερη ζημιά από τις ικανότητες της Άρι.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_AhriSoulCrusher" = "ΨυχοφάγοςΗ επόμενη Σφαίρα της Παραπλάνησης της Άρι που θα χτυπήσει κάποιον εχθρό θα τη θεραπεύσει με κάθε χτύπημα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_AhriSoulCrusherCounter" = "ΨυχοφάγοςΌταν αποκτήσει 9 στοίβες, η επόμενη Σφαίρα της Παραπλάνησης της Άρι που θα χτυπήσει κάποιον εχθρό θα τη θεραπεύσει με κάθε χτύπημα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_AhriTumble" = "Πνευματική ΟρμήΗ Άρι μπορεί να ενεργοποιήσει την Πνευματική Ορμή.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_AlistarE" = "ΠοδοπάτημαΟ Άλισταρ μπορεί να κινείται μέσα από μονάδες και προκαλεί ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται κοντά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_AlistarEAttack" = "ΟργήΗ επόμενη αυτόματη επίθεση του Άλισταρ σε αντίπαλο Ήρωα θα προκαλέσει επιπλέον Μαγική Ζημιά και θα τον ακινητοποιήσει.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_AlistarPassive" = "Ιαχή ΘριάμβουΟ Άλισταρ αποκτά μια στοίβα Θριάμβου όταν ακινητοποιεί ή μετατοπίζει αντίπαλους Ήρωες ή όταν πεθαίνουν εχθροί σε κοντινή απόσταση. Στις @f4@ στοίβες, ο Άλισταρ βγάζει έναν βρυχηθμό που θεραπεύει τον ίδιο για @f1@ και όλους τους κοντινούς σύμμαχους Ήρωες για @f2@ (Χρόνος Επαναφόρτισης @f3@ δευτερόλεπτα).

Ο Άλισταρ δεν μπορεί να αποκτήσει στοίβες Θριάμβου όταν επαναφορτίζεται η Ιαχή Θριάμβου.

Ο θάνατος αντίπαλων Ηρώων και επικών τεράτων επαναφορτίζει πλήρως την Ιαχή του Άλισταρ.
" tr "game_buff_tooltip_AlistarPassiveStacks" = "Ιαχή ΘριάμβουΟ Άλισταρ αποκτά στοίβες Θριάμβου όταν ακινητοποιεί ή μετατοπίζει αντίπαλους Ήρωες ή όταν πεθαίνουν εχθροί σε κοντινή απόσταση. Στις @f4@ στοίβες, ο Άλισταρ βγάζει έναν βρυχηθμό που θεραπεύει τον ίδιο και όλους τους κοντινούς σύμμαχους Ήρωες." tr "game_buff_tooltip_Alpha_Strike" = "Χτύπημα ΆλφαΗ μονάδα αυτή θα δεχθεί Σωματική Ζημιά σύντομα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Alpha_Striking" = "Χτύπημα Άλφα σε εξέλιξηΟ Μάστερ Γι χτυπάει πολλές μονάδες και προκαλεί Σωματική Ζημιά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_AniviaIced" = "Πάγος!Αυτή η μονάδα θα δεχτεί διπλή ζημιά από το Κρυοπάγημα της Ανίβια.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_AramSpeedShrineBuff" = "Ναός ΤαχύτηταςΗ Ταχύτητα Κίνησης αυτής της μονάδας αυξάνεται κατά 30%. Η επίδραση διαρκεί μέχρι η μονάδα να δεχθεί ζημιά ή να πλησιάσει έναν εχθρικό Ήρωα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_AscBuff" = "ΕξύψωσηΑυτός ο Ήρωας έχει εξυψωθεί!
Η κατανάλωση Μάνα και Ενέργειας έχουν μειωθεί κατά 100%
Οι ικανότητες που βασίζονται στην απορρόφηση Ζωής κοστίζουν 50% λιγότερη Ζωή
Ζωή +@f1@
Ζημιά Επίθεσης +@f2@
Ισχύς Ικανότητας +@f3@
Διείσδυση Θωράκισης +@f4@%
Διείσδυση Μαγείας +@f4@%
Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +25%

Οι επιδράσεις εισερχόμενης Θεραπείας και Αναπλήρωσης μειώνονται κατά 50%.
Ο Ήρωας είναι πάντα ορατός όταν είναι Εξυψωμένος, ακόμη κι αν είναι αόρατος ή μέσα στη βλάστηση.
Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_AscBuff_Xerath" = "Αρχαίος ΕξυψωμένοςΟ Ζέραθ μειώνει την εισερχόμενη ζημιά κατά @f1@%.
Ο Ζέραθ δεν είναι φαγώσιμος και δεν μπορεί να σκοτωθεί από το Καταβρόχθισμα.

«Είμαι η θέληση αυτού που έχει σπάσει τα δεσμά της σάρκας».
Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_AscWarp" = "Χρυσή ΥπέρβασηΑυτή η μονάδα τηλεμεταφέρεται αυτήν τη στιγμή σε μια πλατφόρμα μάχης.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_AscWarpProtection" = "Αυγή του ΦοίνικαΑυτή η μονάδα τηλεμεταφέρθηκε πριν από λίγο και προστατεύεται για σύντομο χρονικό διάστημα.

«Οι Ήρωες που σφυρηλατούνται ξανά στο αμόνι του ηλίου δεν ξέρουν τι θα πει φόβος.»
Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_AsheCritChance" = "ΣυγκέντρωσηΗ Ας αποκτά Συγκέντρωση για το διάστημα που δεν επιτίθεται. Στις 100 στοίβες, η επόμενη επίθεσή της θα είναι καίρια.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_AsheCritChanceReady" = "ΣυγκέντρωσηΗ Ας μπορεί να χρησιμοποιήσει τη Βολή Συγκέντρωσης.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_AshePassive" = "Παγωμένες ΒολέςΟι ικανότητες και οι επιθέσεις επιβραδύνουν τους στόχους κατά @f1@% για 2 δευτ. Οι επιθέσεις ενάντια σε στόχους που έχουν επηρεαστεί από τις Παγωμένες Βολές προκαλούν @f3@% (+@f4@%) ζημιά (αυξάνεται από τους συντελεστές Καίριου Χτυπήματος).

Τα Καίρια Χτυπήματα της Ας δεν προκαλούν επιπλέον ζημιά, αλλά αυξάνουν την επιβράδυνση των Παγωμένων Βολών σε @f2@%. Η επιπλέον επιβράδυνση μειώνεται σταδιακά.
" tr "game_buff_tooltip_AshePassiveNeutralDebuff" = "Παγωμένες ΒολέςΑυτή η μονάδα δέχεται επιπλέον ζημιά από την Ας.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_AshePassiveSlow" = "Παγωμένες ΒολέςΑυτή η μονάδα έχει επιβραδυνθεί κατά @f1@%.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_AsheQ" = "Συγκέντρωση του ΙχνηλάτηΗ Ας αυξάνει τη Συγκέντρωσή της.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_AsheQAttack" = "Συγκέντρωση του ΙχνηλάτηΗ επόμενη βασική επίθεση της Ας εκτοξεύει επιπλέον βολές.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_AsheQCastReady" = "Συγκέντρωση του ΙχνηλάτηΗ Ας έχει συσσωρεύσει Συγκέντρωση και μπορεί να εξαπολύσει μια σειρά από ισχυρές επιθέσεις.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_AssassinMode_KillstreakBuff" = "Σημάδι του ΔαίμοναΈχετε μεταμορφωθεί σε Δαίμονα και θα είστε αόρατοι μέχρι την επόμενη φορά που θα κάνετε ζημιά. Αν επιτεθείτε σε Ήρωα και διακόψετε την επίδραση, θα κάνετε επιπλέον το 20% της μέγιστης Ζωής του ως Πραγματική Ζημιά." tr "game_buff_tooltip_AssassinMode_KillstreakReady" = "Το Σημάδι του Δαίμονα εμφανίζεταιΑν δεν εμπλακείτε σε μάχη για 4 δευτερόλεπτα, θα αποκτήσετε τη δύναμη του Δαίμονα: θα γίνετε αόρατοι και θα προκαλείτε μπόνους ζημιά." tr "game_buff_tooltip_AssassinMode_Objective_Boss2_ResistantSkin" = "Διαστρεβλωμένη ΠανοπλίαΑυτή η μονάδα δέχεται @f1@% λιγότερη ζημιά από μακρινές επιθέσεις και είναι άτρωτη σε όλες τις αποδυναμώνεις εξουδετέρωσης.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_AssassinMode_Objective_Boss2_Vulnerable" = "Το ΜάτιΟ Κήρυκας των Δαιμόνων είναι ευάλωτος σε πισώπλατη επίθεση.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_AssassinMode_OutOfCombatVisualBuff" = "Σύμφωνο ΑίματοςΜια Θυσία σάς καθοδηγεί στο κυνήγι σας.
Τα Ενεργά σας Αντικείμενα και Ξόρκια Επικαλεστή έχουν Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης 50%.
Όταν δεν συμμετέχετε σε μάχη, αποκτάτε αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης και Αναπλήρωση Μάνα και η υπέρτατη ικανότητά σας φορτίζει πιο γρήγορα.
" tr "game_buff_tooltip_AuraofDespair" = "Αύρα της ΑπόγνωσηςΟι κοντινές εχθρικές μονάδες δέχονται ζημιά κάθε δευτερόλεπτο.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_AuraofDespairDamage" = "Αύρα της ΑπόγνωσηςΑυτή η μονάδα χάνει μέρος της Ζωής της κάθε δευτερόλεπτο.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_AurelionSolEDisplaySpeed" = "Κομήτης των ΘρύλωνΟ Ωρέλιον Σολ έχει αποκτήσει @f1@% Ταχύτητα Κίνησης επειδή κινείται σε ευθεία γραμμή.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_AurelionSolELinearFlight" = "Κομήτης των ΘρύλωνΟ Ωρέλιον Σολ πετάει —μπορεί να δει πέρα από τα εμπόδια, αλλά και να τον δουν. Προσγειώνεται μόλις δεχτεί ζημιά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_AurelionSolPassive" = "Κέντρο του Σύμπαντος
Τρία Άστρα περιφέρονται γύρω από τον Ωρέλιον Σολ, τα οποία προκαλούν @f1@ (+@f3@) Μαγική Ζημιά και εκτελούν αμέσως του υπηρέτες που έχουν Ζωή λιγότερη από @f4@.

Αυτά τα Άστρα απενεργοποιούνται από εχθρικές επιδράσεις που εμποδίζουν τη χρήση ικανοτήτων. Τα Άστρα ενδέχεται να είναι ορατά σε εχθρούς, ακόμη και όταν ο Ωρέλιον Σολ βρίσκεται στη βλάστηση.
" tr "game_buff_tooltip_AurelionSolQHaste" = "Διάττοντας Αστέρας - ΕπιτάχυνσηΟ Ωρέλιον Σολ κινείται ταχύτερα, καθώς κυνηγά το αστέρι που άρχισε να σχηματίζεται.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_AurelionSolQStun" = "Διάττοντας Αστέρας - ΑκινητοποίησηΑυτή η μονάδα έχει ακινητοποιηθεί από τον Διάττοντα Αστέρα. Δεν μπορεί να κάνει καμία ενέργεια.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_AurelionSolRKnockback" = "Φωνή του ΦωτόςΑυτή η μονάδα έχει εκτοξευτεί μακριά από τον Ωρέλιον Σολ.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_AurelionSolRSlow" = "Φωνή του ΦωτόςΗ μονάδα αυτή κινείται πιο αργά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_AurelionSolWActive" = "Μέγιστη ΤροχιάΤα Άστρα του Ωρέλιον Σολ έχουν αυξημένη ακτίνα τροχιάς και κάνουν περισσότερη ζημιά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_AzirEShield" = "Κινούμενη ΆμμοςΟ Αζίρ προστατεύεται από ζημιά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_AzirPassive" = "Κληρονομιά της ΣουρίμαΟ Αζίρ μπορεί να καλέσει τον Ηλιακό Δίσκο από τα ερείπια ενός πύργου μία φορά κάθε @f1@ δευτ. Αυτός ο Πύργος αποκτά @f3@ μπόνους Ζημιά Επίθεσης και αποσυντίθεται μετά από @f2@ δευτ.

Κάντε κλικ στα ερείπια ενός Πύργου για να ενεργοποιήσετε την Κληρονομιά της Σουρίμα. Τα ερείπια των Πύργων του Νέξους και του Ινχίμπιτορ των αντιπάλων δεν μπορούν να χρησιμοποιηθούν για αυτήν την ικανότητα.
" tr "game_buff_tooltip_AzirPassiveAvailable" = "Ηλιακός ΔίσκοςΟ Αζίρ είναι έτοιμος να αναστήσει τη Σουρίμα από τα ερείπια. Μπορεί να καλέσει έναν Ηλιακό Δίσκο από έναν κατεστραμμένο πύργο." tr "game_buff_tooltip_AzirQSlow" = "Επέλαση της ΆμμουΑυτή η μονάδα επιβραδύνεται από την Επέλαση της Άμμου του Αζίρ.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_AzirRBump" = "Τείχος του ΑυτοκράτοραΑυτή η μονάδα Απωθείται από το Τείχος του Αυτοκράτορα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_AzirRHaste" = "Αποφασιστική ΔιοίκησηΑυτή η μονάδα έχει σημαντικά αυξημένη Ταχύτητα Επίθεσης.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Backstab" = "Πισώπλατο ΜαχαίρωμαΗ βασική επίθεση του Σάκο προκαλεί Καίριο Χτύπημα που κάνει @f1@% (+@f4@) ζημιά, όταν χτυπά μια μονάδα από πίσω (@f3@% σε τέρατα).

Οι εχθροί μπορούν να δεχτούν ένα Πισώπλατο Μαχαίρωμα κάθε @f2@ δευτερόλεπτα. Αυτός ο Χρόνος Επαναφόρτισης επηρεάζεται από τη Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης.
" tr "game_buff_tooltip_Bag_of_Tea" = "Φακελάκι ΤσαγιούΑυτή η μονάδα αναπληρώνει Ζωή και Μάνα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_BansheesVeil" = "Πέπλο της ΚαταραμένηςΗ επόμενη εχθρική ικανότητα που θα χρησιμοποιηθεί σε αυτή τη μονάδα, δεν θα έχει καμία επίδραση.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_BardEDoorMovement" = "Μαγικό ΤαξίδιΑυτή η μονάδα έχει ξεκινήσει το Μαγικό της Ταξίδι.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_BardPChimePickupSpeedBoost" = "Ταχύτητα Κίνησης ΚαμπάναςΤα Καμπανάκια έχουν δώσει στον Βάρδο μια σωρευτική ενίσχυση Ταχύτητας Κίνησης. Αυτή χάνεται, όταν ο Βάρδος εμπλακεί σε μάχη.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_BardPDisplayChimeCount" = "Ταξιδευτής των Κόσμων - Καμπανάκια που συλλέχθηκανΤόσα Καμπανάκια έχει συλλέξει ο Βάρδος μέχρι τώρα!Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_BardPDisplayRequiredChimes" = "Καμπανάκια που χρειάζονται για την επόμενη αναβάθμισηΤόσα Καμπανάκια πρέπει να συλλέξει ο Βάρδος, για να πετύχει μια ακόμη αναβάθμιση μιπ.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_BardPDisplaySpiritTimer" = "Ταξιδευτής των Κόσμων - ΕπαναφόρτισηΤα κουδουνίσματα του Βάρδου προσελκύουν ένα ακόμη μιπ.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_BardPSpiritAmmoCount" = "Ταξιδευτής των Κόσμων - Ακόλουθοι ΜιπΑυτός είναι ο αριθμός των μιπ που ακολουθούν τον Βάρδο. Ένα θα ενισχύσει την επόμενη επίθεση του Βάρδου.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_BardPSpiritMissileSlow" = "Ταξιδευτής των Κόσμων - Επιβράδυνση ΜιπΈνα μιπ που υποσηρίζει τις επιθέσεις του Βάρδου έχει επιβραδύνει αυτήν τη μονάδα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_BardQInitialTargetDebuff" = "Αστρικά Δεσμά - ΕπιβράδυνσηΑυτή η μονάδα έχει επιβραδυνθεί από το αρχικό χτύπημα των Αστρικών Δεσμών.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_BardQShackleDebuff" = "Αστρικά Δεσμά - ΕξουδετέρωσηΑυτή η μονάδα έχει εξουδετερωθεί από τα Αστρικά Δεσμά που έχουν χτυπήσει δύο στόχους ή έναν τοίχο.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_BardRStasis" = "Αλλαγή του Πεπρωμένου Αυτή η μονάδα είναι άτρωτη, αλλά δεν μπορεί να εκτελέσει ενέργειες.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_BardWActualHealing" = "" tr "game_buff_tooltip_BardWSpeedBoost" = "Αύξηση Ταχύτητας Βωμού του Οδοιπόρου Αυτή η μονάδα έφτασε σε έναν Βωμό του Οδοιπόρου και η Ταχύτητα Κίνησής της έχει αυξηθεί.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_BerserkBuff" = "Ξέσπασμα ΟργήςΗ Ταχύτητα Επίθεσης αυτής της μονάδας αυξάνεται κατά 50% και η Ζημιά Επίθεσης αυξάνεται κατά 30%, αλλά η Θωράκιση και η Αντίσταση Μαγείας μειώνονται κατά 30%Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_BilgewaterARAMAura" = "Αύρα της Γέφυρας της ΣφαγήςΑυτή η μονάδα έχει:
Αυξημένη Αναπλήρωση Μάνα
Αποκτά Εμπειρία παθητικά
Μειωμένη Επίδραση Θεραπείας σε συμμάχους κατά 50%
Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_BilgewaterCutlass" = "Πληγή από ΓιαταγάνιΗ Ταχύτητα Κίνησης αυτής της μονάδας είναι μειωμένη.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_BilgewaterMercenary11" = "ΛεπιδοπτέρυγοιΙκανότητες Λεπιδοπτέρυγου (Επίπεδο @f1@):
0: Οι Λεπιδοπτέρυγοι έχουν μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης 100%.
1: Μπόνους Ταχύτητα Κίνησης και κίνηση μέσα από μονάδες, όταν επιτίθενται σε Ήρωες. Οι Λεπιδοπτέρυγοι δεν σταματούν ποτέ να επιτίθενται σε αντίπαλους Ήρωες.
2: Μπόνους Σωματική Ζημιά κάθε 3ο χτύπημα από Λεπιδοπτέρυγο.
3: Σε κάθε κύμα εμφανίζονται δύο Λεπιδοπτέρυγοι.

Μπόνους Λεπιδοπτέρυγου: +@f9@ Διείσδυση Θωράκισης (Επίπεδο @f1@)
Αναβάθμιση Επίθεσης: +@f5@ Ζημιά Επίθεσης (Επίπεδο @f6@)
Αναβάθμιση Άμυνας: +@f7@ Ζωή (Επίπεδο @f8@)
Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_BilgewaterMercenary11Ring" = "Δάγκωμα του ΛεπιδοπτέρυγουΑυτή η μονάδα σημαδεύεται από Λεπιδοπτέρυγους. Η τρίτη συνεχόμενη επίθεση θα καταστρέψει τους στόχους, προκαλώντας τριπλή ζημιάΠροέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_BilgewaterMercenary12" = "ΣιδερόραχοιΙκανότητες Σιδερόραχων (Επίπεδο @f1@):
0: Οι Σιδερόραχοι δέχονται 25% λιγότερη ζημιά από εχθρικούς Πύργους.
1: Οι Σιδερόραχοι αποκτούν περιοδικά μια ασπίδα που μπλοκάρει την επόμενη επίθεση από Ήρωα ή Πύργο.
2: Οι Σιδερόραχοι δέχονται μειωμένη ζημιά από υπηρέτες, όταν οι ασπίδες τους είναι ενεργές.
3: Η συχνότητα ανανέωσης ασπίδας των Σιδερόραχων αυξάνεται σημαντικά.

Μπόνους Σιδερόραχου: Προκαλεί +@f9@% ζημιά σε εχθρικά κτίρια (Επίπεδο @f1@)
Αναβάθμιση επίθεσης: +@f5@ Ζημιά Επίθεσης (Επίπεδο @f6@)
Αναβάθμιση άμυνας: +@f7@ Ζωή (Επίπεδο @f8@)
Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_BilgewaterMercenary13" = "ΠλιατσικάβουρεςΙκανότητες Πλιατσικάβουρων (Επίπεδο @f1@):
0: Οι Πλιατσικάβουρες εκτοξεύουν μια δεύτερη μπάλα κανονιού που προκαλεί τη μισή ζημιά σε έναν κοντινό αντίπαλο Ήρωα.
1: Οι Πλιατσικάβουρες αποκτούν μια συσσωρευόμενη αύξηση Ταχύτητας Επίθεσης, κάθε φορά που χτυπούν έναν αντίπαλο Ήρωα.
2: Οι Πλιατσικάβουρες προκαλούν διπλάσια ζημιά, όταν χτυπούν αντίπαλους Ήρωες.
3: Τα μπόνους των Πλιατσικάβουρων κατά το χτύπημα εφαρμόζονται πλέον και όταν χτυπούν αντίπαλους υπηρέτες, ενώ χτυπούν επίσης όλους τους κοντινούς αντίπαλους Ήρωες.

Μπόνους Πλιατσικάβουρα: +@f9@ Εμβέλεια Επίθεσης (Επίπεδο @f1@)
Αναβάθμιση επίθεσης: +@f5@ Ζημιά Επίθεσης (Επίπεδο @f6@)
Αναβάθμιση άμυνας: +@f7@ Ζωή (Επίπεδο @f8@)
Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_BilgewaterMercenary14" = "ΟκλόματαΙκανότητες Οκλόματων (Επίπεδο @f1@):
0: Τα Οκλόματα παρέχουν περιοδικά ασπίδες σε σύμμαχους υπηρέτες που μπλοκάρουν Μαγική Ζημιά.
1: Τα Οκλόματα δημιουργούν περιοδικά ένα στοιχείο Μαντικής Όρασης.
2: Η ισχύς ασπίδας των Οκλόματων αυξάνεται και αποκτά αναλογία Ζημιάς Επίθεσης.
3: Οι Μαντικές Οράσεις των Οκλόματων χρησιμοποιούνται πιο συχνά. Η ισχύς της ασπίδας των Οκλόματων αυξάνεται ακόμη περισσότερο.

Μπόνους Οκλόματων: +@f9@ Αντίσταση Μαγείας (Επίπεδο @f1@)
Αναβάθμιση επίθεσης: +@f5@ Ζημιά Επίθεσης (Επίπεδο @f6@)
Αναβάθμιση άμυνας: +@f7@ Ζωή (Επίπεδο @f8@)
Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Black_Cleaver" = "Ο Μαύρος Θεριστής(@Stack@)Η Θωράκιση αυτής της μονάδας είναι μειωμένη κατά ένα ποσοστό.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_BlackfireTorchBurn" = "Πυρσός Μαύρου ΠυρΔέχεται ζημιά με την πάροδο του χρόνου!Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_BlackfireTorchCharges" = "Πυρσός Μαύρου ΠυρόςΚάθε 1,5 δευτερόλεπτο παράγεται μια φόρτιση Μαύρου Πυρός.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_BlackOmen" = "Μαύρος ΟιωνόςΗ μονάδα αυτή έχει δραματικά μειωμένη Ταχύτητα Επίθεσης.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_BladeOfTheRuinedKing" = "Λεπίδα του Έκπτωτου ΒασιλιάΗ Ταχύτητα Κίνησης αυτής της μονάδας είναι μειωμένη.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_BladeOfTheRuinedKingSelf" = "Λεπίδα του Έκπτωτου ΒασιλιάΗ Ταχύτητα Κίνησης αυτής της μονάδας είναι αυξημένη.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_BladeWeaving" = "Ύφανση ΛεπίδαςΑυτή η μονάδα έχει αυξημένη Ζημιά Βασικής Επίθεσης.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Bleeding" = "ΑιμορραγίαΑυτή η μονάδα αιμορραγεί και δέχεται ζημιά με την πάροδο του χρόνου.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_BlessingoftheLizardElder" = "Έμβλημα της ΣτάχτηςΑυτή η μονάδα αναπληρώνει Ζωή όταν δεν πολεμά με Ήρωες ή επικά τέρατα. Επίσης, οι βασικές επιθέσεις της καίνε και επιβραδύνουν τον στόχο για μερικά δευτερόλεπτα.

Αν σκοτωθεί η μονάδα που έχει την ενίσχυση, η ενίσχυση μεταφέρεται στη μονάδα που τη σκότωσε.
Προέλευση:@SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Blind" = "ΤύφλωσηΗ μονάδα αυτή είναι τυφλή και δεν μπορεί να χτυπήσει.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Blinding_Dart" = "Βελάκι ΤύφλωσηςΗ μονάδα αυτή δυσκολεύεται να δει και χάνει τις επιθέσεις της.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_BlindMonkCripple" = "ΣακατεμένοςΗ Ταχύτητα Κίνησης αυτής της μονάδας είναι μειωμένη. Η Ταχύτητα Κίνησής της θα επιστρέψει σταδιακά σε κανονικά επίπεδα έως το τέλος της αποδυνάμωσης.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_BlindMonkDragonsRage" = "Οργή του ΔράκουΗ μονάδα αυτή θα προκαλέσει ζημιά και θα πετάξει στον αέρα τις συμμαχικές μονάδες που θα συγκρουστούν μαζί της.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_BlindMonkFlurry" = "ΚαταιγισμόςΟ Λι Σιν έχει αυξημένη Ταχύτητα Επίθεσης και οι επιθέσεις του αναπληρώνουν @f2@/@f3@ Ενέργεια.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_BlindMonkIronWill" = "Σιδερένια ΘέλησηΟ Λι Σιν έχει αυξημένη Αρπαγή Ζωής και Μαγική Αρπαγή Ζωής.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_BlindMonkSafeguard" = "ΠεριφρούρησηΑπορροφά τους επόμενους @f1@ πόντους ζημιάς.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_BlindMonkSonicWave" = "Ηχητικό ΚύμαΟ Λι Σιν παρακολουθεί αυτήν τη μονάδα με Ενόραση και μπορεί να της επιτεθεί με το Χτύπημα Αντήχησης.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_BlindMonkTempest" = "ΚαταιγίδαΟ Λι Σιν παρακολουθεί αυτή τη μονάδα και μπορεί να χτυπήσει με το Σακάτεμα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_BlinkDagger" = "Αρμονική ΑποκατάστασηΗ μονάδα αυτή ανακτά το 6% του συνολικού Μάνα της, κάθε δευτερόλεπτο.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_BlinkDaggerCheck" = "Επαναφόρτιση Μαχαιριού ΜεταφοράςΤο Μαχαίρι Μεταφοράς του ήρωα επαναφορτίζει.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_BlitzcrankManaBarrierCD" = "Επαναφόρτιση Πλέγματος ΜάναΤο Πλέγμα Μάνα του Μπλίτζκρανκ επαναφορτίζεται.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Bloodmail2" = "Ματωμένη Πανοπλία του ΆρχονταΑυτή η μονάδα αναπληρώνει τη Ζωή της.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Boistrous_Resolve" = "Επιδεικτική ΑποφασιστικότηταΗ Θωράκιση του ήρωά σας είναι αυξημένη κατά 10.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_BootsDeathmarchSpeed" = "ΜανίαΗ Ταχύτητα Κίνησης αυτής της μονάδας αυξάνεται σημαντικά αλλά το μπόνους μειώνεται σε σύντομο χρονικό διάστημα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_BootsHomeguardSpeed" = "Φύλακας της ΕστίαςΗ Ταχύτητα Κίνησης αυτής της μονάδας αυξάνεται σημαντικά αλλά το μπόνους μειώνεται σε σύντομο χρονικό διάστημα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_BrandAblaze" = "ΦλόγεςΑυτή η μονάδα δέχεται Μαγική Ζημιά κάθε δευτερόλεπτο.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_BrandAblazeBomb" = "ΦλέγεταιΗ Φλόγα αυτής της μονάδας έχει γίνει ασταθής και πρόκειται να εκραγεί!Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_BrandDamageTracker" = "Ανάλυση ζημιάς ΜπραντΣυνολική ζημιά Q: @f1@
Συνολική ζημιά W: @f2@
Συνολική ζημιά E: @f3@
Συνολική ζημιά R: @f4@
Συνολική ζημιά σε βάθος χρόνου: @f5@
Συνολική ζημιά βόμβας: @f6@
Συνολική ζημιά Μαρτυρίου: @f7@

Συνολική αναλογία Ισχύος Ικανότητας για Q: @f8@
Συνολική αναλογία Ισχύος Ικανότητας για W: @f9@
Συνολική αναλογία Ισχύος Ικανότητας για E: @f10@
Συνολική αναλογία Ισχύος Ικανότητας για R: @f11@
Συνολική αναλογία Ισχύος Ικανότητας για Βόμβα: @f12@%
Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_BrandDamageTracker2" = "Ζημιά Μπραντ από την αγορά Μαρτυρίου της ΛιάντριΣυνολική ζημιά Q: @f1@
Συνολική ζημιά W: @f2@
Συνολική ζημιά E: @f3@
Συνολική ζημιά R: @f4@
Συνολική ζημιά σε βάθος χρόνου: @f5@
Συνολική ζημιά βόμβας: @f6@
Συνολική ζημιά Μαρτυρίου: @f7@

Συνολική αναλογία Ισχύος Ικανότητας για Q: @f8@
Συνολική αναλογία Ισχύος Ικανότητας για W: @f9@
Συνολική αναλογία Ισχύος Ικανότητας για E: @f10@
Συνολική αναλογία Ισχύος Ικανότητας για R: @f11@
Συνολική αναλογία Ισχύος Ικανότητας για Βόμβα: @f12@%
Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_BrandPassive" = "ΦλόγαΟι ικανότητες του Μπραντ κάνουν τους στόχους του να φλέγονται, με αποτέλεσμα να δέχονται Μαγική Ζημιά ίση με το 3% της μέγιστης Ζωής τους σε 4 δευτ., ενώ οι ικανότητές του γίνονται πιο ισχυρές εναντίον τους. Αν ο Μπραντ σκοτώσει έναν εχθρό που φλέγεται ήδη, παίρνει @f5@ Μάνα. Η Φλόγα συσσωρεύεται έως τρεις φορές.

Όταν η Φλόγα φτάνει στον μέγιστο αριθμό στοιβών σε κάποιον Ήρωα ή μεγάλο τέρας, η Φλόγα γίνεται ασταθής. Εκρήγνυται σε 2 δευτ., προκαλώντας Μαγική Ζημιά ίση με το @f4@% (+@f3@%) της μέγιστης Ζωής όλων των εχθρών που βρίσκονται σε κοντινή απόσταση. Η Φλόγα δεν μπορεί να δημιουργήσει άλλες στοίβες σε αυτόν τον Ήρωα για 4 δευτ.
" tr "game_buff_tooltip_BraumE" = "Άθραυστος Ο Μπράουμ δέχεται μειωμένη ζημιά από την κατεύθυνση προς την οποία είναι στραμμένη η ασπίδα του, έχει αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης και καταστρέφει βλήματα που χτυπούν την ασπίδα του.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_BraumMark" = "Χτυπήματα Διάσεισης Ο Μπράουμ και οι σύμμαχοί του συνεχίζουν να προσθέτουν στοίβες χτυπημάτων διάσεισης με βασικές επιθέσεις. Στις 4 στοίβες, αυτή η μονάδα θα εξουδετερωθεί.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_BraumMarkDamageTracker" = "Χτυπήματα Διάσεισης Ο Μπράουμ ακινητοποιεί έναν στόχο, μαζί με τους συμμάχους του.
Οι βασικές επιθέσεις του Μπράουμ προκαλούν Χτυπήματα Διάσεισης για 4 δευτ. Όταν εφαρμοστεί η πρώτη στοίβα, οι βασικές επιθέσεις των σύμμαχων Ηρώων προσθέτουν επίσης στοίβες Χτυπημάτων Διάσεισης.

Στις 4 στοίβες, ο στόχος εξουδετερώνεται για @f2@ δευτ. και δέχεται @f1@ Μαγική Ζημιά. Για τα επόμενα @f3@ δευτ. δεν μπορεί να δεχτεί άλλες στοίβες, αλλά δέχεται @f5@ επιπλέον Μαγική Ζημιά από τις επιθέσεις του Μπράουμ.
Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_BraumMarkStunReduction" = "Προστασία από Χτυπήματα Διάσεισης Αυτή η μονάδα είναι άτρωτη σε Χτυπήματα Διάσεισης και δεν μπορεί να δεχτεί στοίβες.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_BraumPulseLineKnockup" = "Παγετώδες ΡήγμαΑυτή η μονάδα έχει εκτοξευτεί στον αέρα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_BraumQSlow" = "Κεντρί του ΧειμώναΗ ταχύτητα αυτής της μονάδας είναι μειωμένη.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_BraumStunDebuff" = "Χτυπήματα Διάσεισης Αυτή η μονάδα είναι ακινητοποιημένη.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_BraumWPassiveStatsDoubler" = "Μείνε Πίσω ΜουΟ Μπράουμ δίνει Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Breathstealer" = "Κλεμμένη ΑναπνοήΗ Ισχύς Ικανότητας αυτής της μονάδας και η μπόνους Ζημιά Επίθεσης έχουν μειωθεί.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_BuffEliseCocoon" = "ΚουκούλιΑυτή η μονάδα είναι τυλιγμένη με ιστό και δεν μπορεί να κινηθεί.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_BuffEliseESlow" = "Κουκούλι: ΕπιβράδυνσηΑυτή η μονάδα έχει επιβραδυνθεί από το Κουκούλι της Ελίζ.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_BuffEliseRappel" = "ΡαπέλΗ Ελίζ κρέμεται από τον ιστό της. Μπορεί να πέσει πάνω στους κοντινούς εχθρούς.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_BuffEliseRappelBites" = "Δεν έχει ανακοινωθείΤα δαγκώματα της Ελίζ σε μορφή Αράχνης είναι πιο ισχυρά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_BuffEliseSkitter" = "Φρενήρης ΚίνησηΑυτή η μονάδα έχει αυξημένη Ταχύτητα Επίθεσης.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_BuffEliseSpider" = "Σμήνος ΑραχνώνΤα ξόρκια της Ελίζ σε Ανθρώπινη Μορφή καλούν τα Αραχνίδια σε ετοιμότητα: Όταν παίρνει τη Μορφή Αράχνης, καλεί τα Αραχνίδια, τα οποία επιτίθενται στους κοντινούς εχθρούς.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_BuffEliseSpiderForm" = "Μορφή ΑράχνηςΗ Ελίζ μεταμορφώνεται σε απειλητική αράχνη. Προκαλεί μπόνους Μαγική Ζημιά με κάθε της επίθεση και έχει πρόσβαση στις ικανότητες της αράχνης.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_BuffMePlz" = "Φανταστική Ενίσχυση της Απίστευτα Φανταστικής ΕνίσχυσηςΗ κατανάλωση Μάνα και Ενέργειας μειώνεται κατά 100%
+@f1@% Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης για ικανότητες, ενεργοποιημένα αντικείμενα και Ξόρκια Επικαλεστή
+@f2@% Εμμονή και Εμμονικότητα
+@f3@ Ταχύτητα Κίνησης και Ταχύτητα κατά την Κίνηση
Αύξηση μπόνους Ταχύτητας Επίθεσης κατά @f4@% (@f5@% για Ήρωες που μάχονται από απόσταση)
Τα Καίρια Χτυπήματα προκαλούν @f6@% επιπλέον βασική ζημιά
Το κόστος Ζωής μειώνεται κατά @f7@%{{ Buff_BuffMePlz_DamageDealtModified_@f10@ }}{{ Buff_BuffMePlz_DamageTakenModified_@f11@ }}
Οι επιθέσεις σας έχουν μια μικρή πιθανότητα να κάνουν ενημέρωση στον Ράιζ.
Δέχεται 30% μειωμένη ζημιά από Μονόκερους.
Προέλευση: Φύλακας των Άστρων Ούργκοτ" tr "game_buff_tooltip_Burning" = "ΚαύσηΑυτή η μονάδα δέχεται ζημιά με την πάροδο του χρόνου.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_BurningAgony" = "Φλεγόμενος ΠόνοςΚαίει τους αντιπάλους κοντά στον Δρ.Μούντο και μειώνει τη διάρκεια των επιδράσεων καταστολής που έχει επάνω του.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Bushwhack" = "ΦάκαΑυτή η παγίδα ενεργοποιείται όταν πατηθεί, αποκαλύπτοντας το θύμα και προκαλώντας του ζημιά με την πάροδο του χρόνου.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_BushwhackDamage" = "Στη ΦάκαΑυτή η μονάδα δέχεται ζημιά με την πάροδο του χρόνου.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Buster_Shot" = "Βολή ΑπώθησηςΗ μονάδα αυτή βρίσκεται στον αέρα και δεν μπορεί να κάνει τίποτα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_BWMerc14Shield" = "Ασπίδα των ΟκλόματωνΑυτή η μονάδα απορροφά Μαγική Ζημιά που έχει δεχθεί.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_BWMercCurrency" = "ΚράκενΤο νόμισμα που προτιμούν οι μισθοφόροι. Αυτήν τη στιγμή έχετε @f1@ από αυτά.

Αποκτάτε 1 Κράκεν κάθε @f2@ δευτ. ή όποτε συμβαίνει κάτι από τα εξής:
-Εκτέλεση Ήρωα (Δίνει 2 Κράκεν)
-Βοήθεια στην εκτέλεση Ήρωα
-Εκτέλεση μεγάλου τέρατος στη Ζούγκλα του εχθρού
-Η ομάδα σας σκοτώνει τον Δράκο
-Η ομάδα σας σκοτώνει τον Βαρόνο Νάσορ
Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_CaitlynAceintheHole" = "Άσος στο Μανίκι: Υπό στόχευσηΗ Κέιτλιν ετοιμάζεται να σας χτυπήσει.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_CaitlynHeadshotCount" = "Βολή στο Κεφάλι: ΜέτρημαΗ Κέιτλιν φορτίζει για μια Βολή στο Κεφάλι.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_CaitlynHeadshotReady" = "Βολή στο Κεφάλι: ΈτοιμηΗ επόμενη βασική επίθεση της Κέιτλιν θα προκαλέσει τεράστια ζημιά. Μπουμ.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_CaitlynYordleTrap" = "Δόκανο για ΓιορντλΠαγίδα! Αυτή η μονάδα δεν μπορεί να κινηθεί και η Κέιτλιν μπορεί να τη χτυπήσει από μακριά με Βολή στο Κεφάλι.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_CaitlynYordleTrapInternal" = "Δόκανο για Γιορντλ: ΌρασηΗ Κέιτλιν μπορεί να ρίξει μια γρήγορη Βολή στο Κεφάλι σε αυτήν τη μονάδα από μεγαλύτερη απόσταση.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_CaitlynYordleTrapSight" = "Δόκανο για Γιορντλ: ΌρασηΗ Κέιτλιν μπορεί να δει αυτή τη μονάδα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Calamitys_Grasp" = "Καταιγίδα ΧάουςΌσοι βρίσκονται στο πέρασμα της Καταιγίδας Χάους, οι μόνες επιλογές τους είναι να την αποφύγουν ή να πεθάνουν.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_CamilleEAttackSpeed" = "ΦορτισμένηΗ Ταχύτητα Επίθεσης της Καμίλ αυξάνεται σημαντικά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_CamilleEDash1" = "ΓάντζωμαΗ Καμίλ ορμά στον τοίχο.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_CamilleEDash2" = "Εφόρμηση ΤοίχουΗ Καμίλ αφήνει βιαστικά τον τοίχο.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_CamilleEKnockback2" = "ΤράνταγμαΗ Καμίλ μόλις έπεσε με ορμή σε αυτήν τη μονάδα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_CamilleEOnWall" = "Αρπαγή ΤοίχουΗ Καμίλ μπορεί να πηδήξει από τον τοίχο.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_CamillePassive" = "Ευέλικτη ΆμυναΟι βασικές επιθέσεις σε Ήρωες δίνουν μια ασπίδα ίση με @f4@ (@f1@% της μέγιστης Ζωής της Καμίλ) έναντι του τύπου ζημιάς τους (Σωματική ή Μαγική) για @f3@ δευτ.

Αυτή η επίδραση έχει Χρόνο Επαναφόρτισης @f2@ δευτ.
" tr "game_buff_tooltip_CamillePassiveReady" = "Ευέλικτη ΆμυναΗ επόμενη επίθεση της Καμίλ ενάντια σε ήρωα θα της δώσει μια ασπίδα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_CamillePassiveShieldMagic" = "Μαγική ΑσπίδαΗ Καμίλ προστατεύεται με ασπίδα από Μαγική Ζημιά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_CamillePassiveShieldPhysical" = "Σωματική ΑσπίδαΗ Καμίλ προστατεύει με ασπίδα τη Σωματική Ζημιά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_CamilleQ" = "Πρωτόκολλο ΑκρίβειαςΗ επόμενη επίθεση της Καμίλ θα προκαλέσει επιπλέον ζημιά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_CamilleQ2" = "Πρωτόκολλο ΑκρίβειαςΗ επόμενη επίθεση της Καμίλ θα προκαλέσει επιπλέον ζημιά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_CamilleQPrimingComplete" = "Ενδυνάμωση Πρωτοκόλλου ΑκρίβειαςΗ επόμενη επίθεση της Καμίλ με το Πρωτόκολλο Ακρίβειας είναι πιο ισχυρή.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_CamilleQPrimingStart" = "Φόρτιση Πρωτοκόλλου ΑκρίβειαςΗ Καμίλ ενισχύει την επόμενη επίθεσή της με το Πρωτόκολλο Ακρίβειας.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_CamilleQSpeed" = "ΟρμήΗ Ταχύτητα Κίνησης της Καμίλ αυξάνεται.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_CamilleRRange" = "Μαγοτεχνική ΘέρμηΗ Καμίλ ενισχύει το Μαγοτεχνικό Τελεσίγραφο και προκαλεί μπόνους Μαγική Ζημιά κατά τις επιθέσεις.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_CamilleRTether" = "Το Μαγοτεχνικό ΤελεσίγραφοΗ συγκεκριμένη μονάδα δεν μπορεί να φύγει από την περιοχή.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_CamilleWConeSlashCharge" = "Τακτική ΣάρωσηΗ Καμίλ φορτίζει την Τακτική Σάρωσή της.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_CamilleWConeSlashSlow" = "ΕπιβράδυνσηΗ Ταχύτητα Κίνησης αυτής της μονάδας μειώνεται.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_CamoflagueBuff" = "Στοιχείο του ΑιφνιδιασμούΟ Τίμο διαθέτει το στοιχείου του αιφνιδιασμού το οποίο αυξάνει προσωρινά την Ταχύτητα Επίθεσής του.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Camouflage" = "ΑνταρτοπόλεμοςΑν ο Τίμο σταθεί ακίνητος για 1,5 δευτ., χωρίς να δεχτεί ζημιά, γίνεται Αόρατος. Όταν βρίσκεται μέσα σε βλάστηση, μπορεί να γίνει και να παραμείνει Αόρατος ενώ κινείται.

Μόλις διακόψει τον Ανταρτοπόλεμο με μια επίθεση ή επειδή βγήκε από τη βλάστηση, ο Τίμο αποκτά @f1@% Ταχύτητα Επίθεσης για 3 δευτ.

Απόκρυψη - Αόρατος: Ο Τίμο μπορεί να αποκαλυφθεί μόνο από εχθρικούς Πύργους που βρίσκονται σε κοντινή απόσταση ή με Ενόραση.
" tr "game_buff_tooltip_CamouflageStealth" = "ΑνταρτοπόλεμοςΟ Τίμο είναι Αόρατος και μπορεί να αποκαλυφθεί μόνο από εχθρικούς πύργους που βρίσκονται σε κοντινή απόσταση.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_CardmasterSlow" = "Επιβράδυνση Κόκκινης ΚάρταςΗ Ταχύτητα Κίνησης αυτής της μονάδας είναι μειωμένη.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_CardMasterStack" = "Σημαδεμένη ΤράπουλαΟ Τουίστεντ Φέιτ προκαλεί μπόνους ζημιά κάθε 4 επιθέσεις.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_CardMasterStackParticle" = "Σημαδεμένη ΤράπουλαΗ επόμενη βασική επίθεση του Τουίστεντ Φέιτ προκαλεί επιπλέον Μαγική Ζημιά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Carnivore" = "ΣαρκοφαγίαH εκτέλεση ενός εχθρού αποκαθιστά @f1@ Ζωή και @f2@ Μάνα." tr "game_buff_tooltip_CassiopeiaEDebuff" = "Διπλά ΔόντιαΑυτή η μονάδα έχει διαβρωθεί από τα Διπλά Δόντια και δέχεται επιπλέον ζημιά από δηλητήριο.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_CassiopeiaPassive" = "Φιδίσια ΧάρηΗ Κασσιόπη αποκτά @f2@ Ταχύτητα Κίνησης (@f1@ ανά επίπεδο).

Η Κασσιόπη δεν μπορεί να αγοράσει αντικείμενα που ανήκουν στην κατηγορία Μπότες.
" tr "game_buff_tooltip_CassiopeiaQ" = "Επιτάχυνση από Έκρηξη ΔηλητηρίουΗ Κασσιόπη χτύπησε κάποιον ήρωα με την Έκρηξη Δηλητηρίου και τώρα έχει αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_CassiopeiaQDebuff" = "Τοξικό ΔηλητήριοΗ μονάδα έχει δηλητηριαστεί και δέχεται περιοδική ζημιά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_CassiopeiaR" = "Επιβράδυνση από Βλέμμα ΑπολίθωσηςΑυτή η μονάδα έχει επιβραδυνθεί από το Βλέμμα Απολίθωσης.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_CassiopeiaRStun" = "Ακινητοποίηση από Βλέμμα ΑπολίθωσηςΑυτή η μονάδα έχει ακινητοποιηθεί επειδή το Βλέμμα Απολίθωσης τη μεταμόρφωσε σε πέτρα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_CassiopeiaW" = "ΜίασμαΑυτή η μονάδα έχει δηλητηριαστεί από την Κασσιόπη. Επιβραδύνεται, δέχεται ζημιά με την πάροδο του χρόνου και είναι Γειωμένη, επομένως δεν μπορεί να χρησιμοποιήσει ικανότητες κίνησης.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_CassiopeiaWSlow" = "Επιβράδυνση από ΜίασμαΑυτή η μονάδα έχει δηλητηριαστεί από την Κασσιόπη. Επιβραδύνεται, δέχεται ζημιά με την πάροδο του χρόνου και είναι Γειωμένη, επομένως δεν μπορεί να χρησιμοποιήσει ικανότητες κίνησης.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Caster_Minion_Aura" = "Αύρα του ΣημαιοφόρουΗ ζημιά αυτής της μονάδας είναι ελαφρώς αυξημένη.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_CatalystHeal" = "Ανταμοιβή της ΑνδρείαςΑυτή η μονάδα ανέβηκε επίπεδο πρόσφατα και αναπληρώνει τη Ζωή της.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_CatalystTheProtector" = "ΑιωνιότηταΔίνει Μάνα όταν δέχεστε ζημιά. Όταν ξοδεύετε Μάνα, παίρνετε Ζωή.
Ζωή: @f1@
Μάνα: @f2@
Προέλευση: Αντικείμενο" tr "game_buff_tooltip_ChaliceCheck" = "Επαναφόρτιση του Κυπέλλου της ΑρμονίαςΤο νερό στο Κύπελλο ξαναγεμίζει αργά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ChaliceOfHarmony" = "Αρμονική ΑποκατάστασηΗ μονάδα αυτή ανακτά το 6% του συνολικού Μάνα της, κάθε δευτερόλεπτο.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Charm" = "ΜαγεύτηκεΑυτή η μονάδα δεν μπορεί να επιτεθεί και είναι αναγκασμένη να περπατά προς τη μονάδα που προκάλεσε την επίδραση.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Chilled" = "ΠάγοςΑυτή η μονάδα έχει μειωμένη Ταχύτητα Κίνησης.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ChronoRevive" = "ΧρονομετατόπισηΑυτή η μονάδα ανασταίνεται.Πηγή: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ChronoShift" = "ΧρονομετατόπισηΌταν δεχθεί ένα τελειωτικό χτύπημα, αυτή η μονάδα θα ταξιδέψει πίσω στον χρόνο, στη στιγμή πριν δεχτεί το μοιραίο χτύπημα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ClassicDestiny" = "Άγνωστο ΠεπρωμένοΣτοιχηματίζουμε στα τυφλά. Κυριολεκτικά." tr "game_buff_tooltip_Cleanse" = "ΕξαγνισμόςΌλες οι επιδράσεις καταστολής πλήθους (εκτός από την καταστολή και την εκτίναξη στον αέρα) σε αυτόν τον στόχο είναι μειωμένες κατά 65%.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Consecration_Self" = "ΣωτηρίαΗ Σοράκα αποκτά 70% Μπόνους Ταχύτητα Κίνησης όταν κινείται προς τους συμμάχους της που έχουν κάτω από 40% Ζωή. (Οι σύμμαχοι πρέπει να είναι σε εμβέλεια 2500 από τη Σοράκα)" tr "game_buff_tooltip_CorkiLoaded" = "Συστημένο!Ο Κόρκι μεταφέρει Το Πακέτο και κινείται εξαιρετικά γρήγορα όταν δεν είναι σε κατάσταση μάχης.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_CorkiLoadUpCD" = "ΓέμισμαΤο Πακέτο ετοιμάζεται.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_CorkiMissileBarrageCounterBig" = "Ο ΤεράστιοςΟ Κόρκι έχει φορτώσει έναν ισχυρότερο πύραυλο για την επόμενη Ομοβροντία πυραύλων.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_CorkiMissileBarrageCounterNormal" = "Οι πύραυλοι εκτοξεύτηκαν @Stack@Ο Κόρκι ετοιμάζεται να εξαπολύσει τον Τεράστιο πύραυλο.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_CorpseExplosion" = "Έκρηξη ΠτώματοςΟι κοντινές εχθρικές μονάδες θα ανατιναχτούν όταν πεθάνουν, προκαλώντας ζημιά στους γύρω εχθρούς.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Counter_Strike_Can_Cast" = "ΑποφυγήΟ Τζαξ αποφεύγει όλες τις εισερχόμενες επιθέσεις.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_CrestofCrushingWrath" = "Έμβλημα της Ισοπεδωτικής ΟργήςΑυτός ο ήρωας έχει γίνει φάντασμα και ενισχύει τους κοντινούς σύμμαχους υπηρέτες.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_CrestofFlowingWater" = "Έμβλημα του Τρεχούμενου ΝερούΑυξάνει την Ταχύτητα Κίνησης κατά 30%.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_CrestofNaturesFury" = "Έμβλημα της Οργής της ΦύσηςΑυξάνει την Ταχύτητα Επίθεσης κατά 20% και μειώνει τους χρόνους επαναφόρτισης κατά 10%.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_CrestoftheAncientGolem" = "Έμβλημα της ΓνώσηςΑυτή η μονάδα έχει σημαντικά αυξημένη Αναπλήρωση Μάνα και Ενέργειας, Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +@f1@%.

Αν σκοτωθεί η μονάδα που έχει την ενίσχυση, η ενίσχυση μεταφέρεται στη μονάδα που τη σκότωσε.
Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_CrestoftheAncientGolemCooldown" = "Χρόνος Επαναφόρτισης Εμβλήματος της ΓνώσηςΑυτή η μονάδα πρέπει να περιμένει για να προκαλέσει μπόνους Μαγική Ζημιά σε κτίρια.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_CrestofUnyieldingStone" = "Έμβλημα της Αμετακίνητης ΠέτραςΌσο κρατάτε αυτή την ενίσχυση, όλοι οι φιλικοί Πύργοι προκαλούν @f1@% περισσότερη ζημιά και διαθέτουν @f2@ περισσότερη Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Cripple" = "ΣακάτεμαΗ Ταχύτητα Επίθεσης αυτής της μονάδας είναι μειωμένη.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Crowstorm" = "Θύελλα ΚορακιώνΟ Φίντλστιξ προκαλεί τεράστια ζημιά στην περιοχή γύρω του.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_CrystalFlask" = "Κρυστάλλινη ΦιάληΑυτή η μονάδα αναπληρώνει μικρές ποσότητες Μάνα και Ζωής με την πάροδο του χρόνου.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_CrystalFlaskCharge" = "Δόσεις Κρυστάλλινης ΦιάληςΑυτή η μονάδα έχει συγκεντρώσει ορισμένες δόσεις της Κρυστάλλινης Φιάλης.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_CursedTouch" = "Καταραμένο ΆγγιγμαΑυτή η μονάδα δέχεται μπόνους Πραγματική Ζημιά όποτε χτυπηθεί από Μαγική Ζημιά. Πηγή: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_CursedTouchMarker" = "Καταραμένο ΆγγιγμαΟι βασικές επιθέσεις του Αμούμου Καταριούνται τους εχθρούς του για 3 δευτ. Η Κατάρα προκαλεί @f1@% μπόνους Πραγματική Ζημιά για όλη τη Μαγική Ζημιά που δέχονται." tr "game_buff_tooltip_CurseoftheSadMummy" = "Κατάρα της Θλιμμένης ΜούμιαςΑυτή η μονάδα δεν μπορεί να επιτεθεί ή να κινηθεί.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_DangerZoneLoadedTarget" = "ΦλόγεςΑυτή η μονάδα φλέγεται και δέχεται ζημιά με την πάροδο του χρόνου.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_DariusAxeGrabArmorPen" = "Ακονισμένη λεπίδαΗ Σωματική Ζημιά αυτής της μονάδας αγνοεί το @f1@% της Θωράκισης του στόχου της.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_DariusESlow" = "ΣύλληψηΗ Ταχύτητα Κίνησης μειώνεται.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_DariusExecuteMulticast" = "ΑιμοδιψήςΟ Ντάριους μπορεί να χρησιμοποιήσει ξανά τη Γκιλοτίνα της Νόξους.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_DariusHemo" = "ΑιμορραγίαΑυτή η μονάδα αιμορραγεί.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_DariusHemoMarker2" = "ΑιμορραγίαΚάθε φορά που ο Ντάριους προκαλεί ζημιά σε έναν αντίπαλο με τη λεπίδα του τσεκουριού, αυτοί αιμορραγούν για @f1@ (+@f2@) Σωματική Ζημιά για 5 δευτ., που συσσωρεύεται έως 5 φορές.

Όταν ένας αντίπαλος Ήρωας φτάσει στη μέγιστη Αιμορραγία ή πεθάνει από την Γκιλοτίνα της Νόξους, ο Ντάριους αποκτά τη Δύναμη της Νόξους για 5 δευτ. Όσο διαρκεί η επίδραση, αποκτά @f3@ μπόνους Ζημιά Επίθεση και εφαρμόζει τη μέγιστη Αιμορραγία στους εχθρούς που χτυπά.
" tr "game_buff_tooltip_DariusHemoMax" = "Δύναμη της ΝόξουςΟ Ντάριους έχει σημαντικά αυξημένη Ζημιά Επίθεσης και εφαρμόζει άμεσα τη μέγιστη Αιμορραγία στις επιθέσεις του.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_DariusHemoPassive" = "ΑιμορραγίαΟι επιθέσεις και οι ικανότητες του Ντάριους που κάνουν ζημιά, προκαλούν στους εχθρούς αιμορραγία για Σωματική Ζημιά για 5 δευτ., ενώ συσσωρεύεται έως 5 φορές." tr "game_buff_tooltip_DariusHemoSpeedIcon" = "ΕπιθετικότηταΤο χάος του πολέμου εμψυχώνει τον Ντάριους, αυξάνοντας την Ταχύτητα Κίνησής του." tr "game_buff_tooltip_DariusNoxianTacticsActive" = "Χτύπημα ΠαράλυσηςΗ επόμενη επίθεση του Ντάριους επιβραδύνει την Ταχύτητα Κίνησης του εχθρού." tr "game_buff_tooltip_DariusSlow" = "ΣακατεμένοςΗ Ταχύτητα Κίνησης μειώνεται.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_DarkstarHookPostInvuln" = "Αστρικό ΠνεύμαΈχετε επιστρέψει στιγμιαία σε μορφή Πνεύματος. Δεν μπορείτε να γίνετε στόχος, αλλά δεν μπορείτε και να χρησιμοποιήσετε ικανότητες.Προέλευση: Η Ακλόνητη Δύναμη του Σκοτεινού Άστρου" tr "game_buff_tooltip_DarkstarSpawnInvuln" = "Αστρικό ΠνεύμαΤαξιδεύετε στο σύμπαν - είστε άτρωτοι και γρήγοροι, αλλά δεν μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ικανότητες. Αν πατήσετε σε στέρεο έδαφος, η επίδραση αυτή θα αφαιρεθεί.Προέλευση: Η Ακλόνητη Δύναμη του Σκοτεινού Άστρου" tr "game_buff_tooltip_Dash" = "ΟρμήΗ Ταχύτητα Κίνησης της μονάδας είναι αυξημένη, ενώ η ίδια είναι άτρωτη σε ξόρκια επιβράδυνσης.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Death_Defied" = "Αψήφηση ΘανάτουΌταν δεχτεί το τελειωτικό χτύπημα, ο Κάρθους αψηφά τον θάνατο και για 7 δευτ. αφού πεθάνει μπορεί να κάνει δωρεάν χρήση ξορκιών." tr "game_buff_tooltip_Death_Defied_Buff" = "Αψήφηση ΘανάτουΟ Κάρθους είναι νεκρός, αλλά το πνεύμα του συνεχίζει να κάνει ξόρκια προσπαθώντας να πάρει τους αντίπαλους μαζί του.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Deathfire_Grasp" = "Αγκάλιασμα ΘανάτουΗ μονάδα αυτή καίγεται για ένα ποσοστό της μέγιστης Ζωής του κάθε δευτερόλεπτο.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_DeathfireGraspSpell" = "Καταστροφή!Αυτή η μονάδα δέχεται 20% επιπλέον Μαγική Ζημιά από όλες τις προελεύσεις.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_DeathLotusSound" = "Λωτός ΘανάτουΗ υπέρτατη ικανότητα της Καταρίνα βρίσκεται σε εξέλιξη. Οι εχθρικοί Ήρωες που μένουν κοντά, ρισκάρουν τη ζωή τους!Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Deceive" = "ΕξαπάτησηΟ Σάκο είναι Αόρατος και επιλέγει το θύμα του. Αν επιτεθεί ενώ είναι Αόρατος, προκαλεί μπόνους ζημιά, μειώνει τον Χρόνο Επαναφόρτισης της Εξαπάτησης και τερματίζει την επίδραση.

Δεν με ενδιαφέρει ο Χρυσός, μ' ενδιαφέρει να πάρουν το μάθημά τους.
Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_DeceiveCritBonus" = "Επίθεση ΕξαπάτησηςΗ επόμενη βασική επίθεση του Σάκο κάνει μπόνους ζημιά και μειώνει τον Χρόνο Επαναφόρτισης της Εξαπάτησης.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_DecoyGuise" = "Μάσκα Αντιπερισπασμού:Χρησιμοποιείται ως αντιπερισπασμός.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_DefensiveBallCurl" = "Αμυντική ΣυσπείρωσηΟ Ράμους συσπειρώνεται και τυλίγεται σε σφαίρα. Αποκτά αυξημένη Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας, το Κέλυφος με Καρφιά ενισχύεται, και επιστρέφει ζημιά στους εχθρούς που του επιτίθενται με βασική επίθεση, αλλά επιβραδύνεται σε μεγάλο βαθμό.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Destealth" = "ΑποκάλυψηΑυτή η μονάδα δεν μπορεί να γίνει αόρατη, παρά μόνο αφού χαθεί η επίδραση αυτή.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Destiny" = "ΠεπρωμένοΑυτός ο χαρακτήρας είναι ορατός από όλους τους παίκτες.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Destiny_Marker" = "ΠεπρωμένοΟ Τουίστεντ Φέιτ μπορεί να δει όλους τους εχθρικούς Ήρωες και να τηλεμεταφερθεί σε οποιοδήποτε σημείο του χάρτη.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Detonating_Shot" = "Εκρηκτική ΒολήΤα θύματα της Τριστάνα ανατινάσσονται όταν πεθάνουν και προκαλούν ζημιά σε κοντινούς εχθρούς.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_DianaMoonlight" = "ΦεγγαρόφωςΗ Ντιάνα σάς βλέπει καθαρά και η Εφόρμηση του Φεγγαριού δεν έχει Χρόνο Επαναφόρτισης αν στοχεύει εσάς.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_DianaOrbs" = "Ασημένιος ΦύλακαςΗ Ντιάνα περιβάλλεται από σεληνιακές σφαίρες, οι οποίες εκρήγνυνται μόλις έρθουν σε επαφή με εχθρικές μονάδες, προκαλώντας Μαγική Ζημιά. Αν εκραγούν όλες οι σφαίρες, η ασπίδα που παρέχει ο Ασημένιος Φύλακας ενισχύεται.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_DianaPassive" = "ΦεγγαρολεπίδαΚάθε τρίτο χτύπημα αναπληρώνει @f4@ Μάνα και κόβει τους κοντινούς εχθρούς για επιπλέον @f1@ (+@f2@) Μαγική Ζημιά.

Μόλις χρησιμοποιήσει μια ικανότητα, η Ντιάνα αποκτά @f5*100@% Ταχύτητα Επίθεσης για τις επόμενες @f6@ επιθέσεις της.
" tr "game_buff_tooltip_DianaPassiveMarker" = "ΦεγγαρολεπίδαΣτις δύο στοίβες, η επόμενη βασική επίθεση της Ντιάνα θα αναπληρώσει Μάνα και θα χτυπήσει και τους κοντινούς εχθρούς προκαλώντας επιπλέον Μαγική Ζημιά." tr "game_buff_tooltip_DianaShield" = "Ασημένιος ΦύλακαςΑπορροφά ζημιά και ενισχύεται η ασπίδα αν εκραγούν όλες οι σφαίρες.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_DoomBotsCurseAurelionSol" = "Κατάρα: Ωρέλιον Σολ (Ουράνια Διαστολή)Αυτό το Bot έχει δύο άστρα σε τροχιά γύρω του που προκαλούν Μαγική Ζημιά κατά το χτύπημα.Προέλευση: Τίμο" tr "game_buff_tooltip_DoomBotsCurseKarthus" = "Κατάρα: Κάρθους (Αψήφηση Θανάτου)Αυτό το Bot θα μπαίνει τυχαία σε κατάσταση απέθαντου και θα γίνεται άτρωτο και δεν θα είναι δυνατή η στόχευσή του. Ωστόσο, θα μπορεί να κινείται και να χρησιμοποιεί ικανότητες!Προέλευση: Τίμο" tr "game_buff_tooltip_DoomBotsCurseKarthusBuff" = "Κατάρα: Κάρθους (Αψήφηση Θανάτου) - ΕνεργήΑυτό το Bot είναι άτρωτο, δεν είναι δυνατή η στόχευσή του και δεν φοβάται τίποτα.Προέλευση: Τίμο" tr "game_buff_tooltip_DoomBotsCurseMorde_MinionHandler" = "Κατάρα: Μορντεκάιζερ (Κατάρα του Τάφου)Πρόκειται για φάντασμα δικό σας ή ενός εκ των συμπαικτών σας, που έχει δημιουργηθεί από την κατάρα Κατάρα του Τάφου του Τίμο.Προέλευση: Τίμο" tr "game_buff_tooltip_DoomBotsCurseRyze" = "Κατάρα: Ράιζ (Αλλοίωση Διάστασης)Αυτό το Bot θα ανοίγει τυχαία πύλες που θα τηλεμεταφέρουν παίκτες πίσω αυτό όταν κλείνουν.Προέλευση: Τίμο" tr "game_buff_tooltip_DoomBotsCurseTowerChargeBuff" = "Κατάρα: Ηλεκτροφόροι ΠύργοιΑυτοί οι Πύργοι θα χτυπούν με ρεύμα ανά τακτά διαστήματα οποιονδήποτε σύμμαχο Ήρωα, προκαλώντας Πραγματική Ζημιά.Προέλευση: Τίμο" tr "game_buff_tooltip_DoomBotsCurseYasuo" = "Κατάρα: Υασούο (Τείχος Ανέμου)Αυτό το Bot θα φορτίζει και θα εξαπολύει τυχαία ένα τείχος ανέμου που θα μπλοκάρει τα εχθρικά βλήματα.Προέλευση: Τίμο" tr "game_buff_tooltip_DoomBotsDifficultyIndicator" = "Ολέθρια Bots του Ολέθρου: Η Μεγάλη Δοκιμασία (Δυσκολία @f1@)Η δυσκολία αυτού του παιχνιδιού ορίστηκε σε @f1@."Δεν μπορεί να είναι ΤΟΣΟ δύσκολο..."" tr "game_buff_tooltip_DoomBotsGiantDart" = "Γιγαντιαίο Βελάκι ΤύφλωσηςΈνα Γιγαντιαίο Βελάκι Τύφλωσης σας τύφλωσε για τα καλά, βλέπετε;Προέλευση: Τίμο" tr "game_buff_tooltip_DoomBotsPlayerDarkSideDebuff" = "Όλεθρος της Σκοτεινής ΠλευράςΑυτή η πλευρά είναι σκοτεινή και γεμάτη εφιάλτες.Προέλευση: Τίμο" tr "game_buff_tooltip_DoomBotsRewardTracker" = "Μονομάχος του ΟλέθρουΑντλήστε τη δύναμη των σκοτωμένων Bots του Ολέθρου! Αποκτάτε επιπλέον ισχύ όταν η ομάδα σας νικά Bots του Ολέθρου.

10 Εκτελέσεις: +@f4@% Αντίσταση Ζημιάς (+@f5@% για Ήρωες που μάχονται σώμα με σώμα)
20 Εκτελέσεις: Αποκτάτε άμεσα +@f6@ Χρυσό
30 Εκτελέσεις: +@f7@% Εμμονή
Προέλευση: Φιλία και Μαγεία" tr "game_buff_tooltip_DoubleStrikeReady" = "Διπλό ΧτύπημαΗ επόμενη επίθεση του Μάστερ Γι θα είναι ένα Διπλό Χτύπημα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_DoubleStrikeStacks" = "Διπλό ΧτύπημαΚάθε 4η επίθεση του Μάστερ Γι χτυπάει δύο φορές.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Dragon_Vision_Buff" = "Ερευνητική ΜατιάΜόλις πεθάνει αυτή η μονάδα, επιτρέπει στην ομάδα που τη σκοτώνει να βλέπει τη γύρω περιοχή για 90 δευτερόλεπτα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_DragonBuff_TooltipManager" = "ΔρακοκτόνοςΌταν σκοτώνετε Δράκους, αποκτάτε ενισχύσεις ανάλογα με τον τύπο κάθε Δράκου:

Δράκος της Φωτιάς: +(10 / 17 / 24)% Ζημιά Επίθεσης και Ισχύς Ικανότητας
Δράκος της Γης: +(16 / 23 / 30)% ζημιά σε Επικά Τέρατα και Πύργους ως Πραγματική Ζημιά
Δράκος του Αέρα: +(3 / 4,5 / 6)% Ταχύτητα Κίνησης, η οποία τριπλασιάζεται εκτός μάχης
Δράκος του Νερού: Αναπληρώνετε το (@f5@ / @f6@ / @f7@)% της Ζωής και του Μάνα που λείπει ανά @f8@ δευτ., αν δεν δεχτείτε ζημιά από Ήρωες εντός @f9@ δευτ.

Αν εκτελέσετε τον Γηραιό Δράκο, αυτές οι επιδράσεις ενισχύονται για 2 λεπτά και 30 δευτ. Αν σκοτώσετε πολλούς Γηραιούς Δράκους, θα ενισχυθούν αυτές οι επιδράσεις, αλλά και το Σημάδι του Γηραιού Δράκου.
" tr "game_buff_tooltip_DragonBurning" = "Φλεγόμενος ΔράκοςΑυτή η μονάδα προκαλεί λιγότερη ζημιά και δέχεται ζημιά με την πάροδο του χρόνου.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Drain" = "ΑφαίμαξηΟ Φίντλστιξ απορροφά Ζωή από τον στόχο του.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_DravenDoubleBump" = "ΠαραμέρισμαΟ Ντρέιβεν έχει σπρώξει αυτή τη μονάδα στην άκρη.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_DravenFury" = "Κύμα Αίματος: Ταχύτητα ΚίνησηςΟ Ντρέιβεν έχει αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_DravenFuryBuff" = "Κύμα Αίματος: Ταχύτητα ΕπίθεσηςΟ Ντρέιβεν έχει αυξημένη Ταχύτητα ΕπίθεσηςΠροέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_DravenMinionStreak" = "Σερί ΥπηρετώνΑν ο Ντρέιβεν σκοτώσει 6 υπηρέτες στη σειρά χωρίς να του πέσει ούτε ένα τσεκούρι, θα αποκτήσει 2 μπόνους στοίβες Λατρείας.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_DravenPassive" = "Πρωτάθλημα του ΝτρέιβενΚάθε φορά που πιάνει ένα Περιστρεφόμενο Τσεκούρι ή σκοτώνει έναν υπηρέτη, τέρας ή Πύργο, ο Ντρέιβεν αποκτά μια στοίβα Λατρείας. Επίσης, αποκτά 2 μπόνους στοίβες όταν σκοτώνει 6 υπηρέτες στη σειρά, χωρίς να του πέσει ούτε ένα τσεκούρι.

Όταν ο Ντρέιβεν σκοτώσει έναν αντίπαλο Ήρωα, αποκτά @f4@ μπόνους Χρυσό και καταναλώνει τις στοίβες Λατρείας του, αποκτώντας @f1@ μπόνους Χρυσό ανά στοίβα.

Όταν πεθάνει, ο Ντρέιβεν χάνει @f5@% από τις στοίβες Λατρείας του.

Συνολικός Χρυσός που αποκτήθηκε: @f2@
Υψηλότερη αμοιβή: @f3@
" tr "game_buff_tooltip_DravenPassiveStacks" = "ΛατρείαΚαλώς ορίσατε στο Πρωτάθλημα του Ντρέιβεν!Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_DravenSpinning" = "Περιστρεφόμενο ΤσεκούριΗ επόμενη επίθεση του Ντρέιβεν προκαλεί επιπλέον ζημιά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Draw_a_Bead" = "Προσεκτικό ΣημάδιΗ Εμβέλεια Επίθεσης της Τριστάνα και η εμβέλεια του Εκρηκτικού Φορτίου και της Υπερ-Βολής αυξάνονται κατά @f1@." tr "game_buff_tooltip_DreadnoughtMomentumBuff" = "ΟρμήΑυτή η μονάδα κινείται πιο γρήγορα. Όταν συγκεντρωθεί ο μέγιστος αριθμός στοιβών, οι βασικές επιθέσεις εξαπολύουν την Ορμή σε μια μεγάλη επίθεση.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_DreadnoughtSlowDebuff" = "ΕπιβράδυνσηΑυτή η μονάδα έχει επιβραδυνθεί.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_DummyPercentHealthResistance" = "Τερατώδης ΑντοχήΑυτή η μονάδα είναι ασυνήθιστα ανθεκτική. Οι επιδράσεις που προκαλούν ζημιά βάσει της Ζωής του εχθρού έχουν μειωμένη μέγιστη ισχύ.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Eagle_Eye" = "ΠρωτοπόροςΚαθώς κινείται, ο Τίμο αφήνει πίσω του ένα μονοπάτι, αυξάνοντας την Ταχύτητα Κίνησης των συμμάχων του. Διαρκεί @f1@ δευτ.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_EdgeOfNightVeil" = "Λεπίδα της ΝύχταςΗ επόμενη εχθρική ικανότητα που θα χρησιμοποιηθεί σε αυτή τη μονάδα, δεν θα έχει καμία επίδραση.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_EgolasherActiveCounter" = "ΣαρκοφάγοςΟι βασικές επιθέσεις δίνουν φορτίσεις Σάρκας. Μετά από 5 βασικές επιθέσεις, η ενεργή του Σαρκοφάγου θα είναι έτοιμη.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_EgolasherActiveMarker" = "ΣαρκοφάγοςΗ ενεργή του Σαρκοφάγου είναι έτοιμη. Δώστε του να φάει έναν υπηρέτη!Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_EkkoEAttackBuff" = "ΑπασφάλισηΗ επόμενη επίθεση του Έκκο θα τον τηλεμεταφέρει στον στόχο του και θα προκαλέσει μπόνους ζημιά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_EkkoPassive" = "Αντήχηση Συσκευής ZΚάθε τρίτη επίθεση ή ικανότητα που προκαλεί ζημιά στον ίδιο στόχο, προκαλεί @f1@ (+@f2@) μπόνους Μαγική Ζημιά (πρέπει να περάσουν @f4@ δευτ. για να εφαρμοστεί ξανά στον ίδιο στόχο). Αν ο στόχος είναι Ήρωας, ο Έκκο αποκτά @f8@% Ταχύτητα Κίνησης για @f9@ δευτ.

Προκαλεί @f5@% μπόνους ζημιά σε τέρατα (Έως @f6@).
" tr "game_buff_tooltip_EkkoPassiveSlow" = "Χρονική ΑντήχησηΑυτή η μονάδα έχει επιβραδυνθεί σημαντικά από τη Συσκευή Z του Έκκο.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_EkkoPassiveSpeed" = "Κλεμμένος ΧρόνοςΟ Έκκο έχει υπερφορτώσει τη Συσκευή Ζ του και κινείται απίστευτα γρήγορα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_EkkoRInvuln" = "Ρήγμα στη Ροή του ΧρόνουΟ Έκκο έχει σπάσει τη δική του χρονική ροή και δεν μπορεί να γίνει στόχος.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_EkkoSlow" = "Χρονική ΑσθένειαΑυτή η μονάδα έχει επιβραδυνθεί από το Χρονοστρόβιλο του Έκκο.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_EkkoStacks" = "ΑντήχησηΑν ο Έκκο χτυπήσει αυτήν τη μονάδα 3 φορές, θα προκαλέσει επιπλέον ζημιά και θα αποκτήσει επιτάχυνση.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_EkkoStunMarker" = "ΣταθεροποίησηΑυτή η μονάδα δεν μπορεί να συγκεντρώσει Αντήχηση από τις επιθέσεις του Έκκο.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_EkkoWShield" = "Ξέρω τι θα ΓίνειΟ Έκκο έχει δει ήδη τι του επιφυλάσσει το άμεσο μέλλον και μπορεί να αποφύγει την εισερχόμενη ζημιά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_EkkoWStun" = "Χρονική ΑναστολήΑυτή η μονάδα είναι παγωμένη στο χρόνο. ΠΡΟΕΙΔΟΠΟΙΗΣΗ: Φροντίστε να αποφύγετε την ακτίνα έκρηξης χρονικών ανωμαλιών.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ElderDragonBuff" = "Σημάδι του Γηραιού ΔράκουΌταν προκαλεί ζημιά σε μονάδες εκτός των Πύργων, αυτή η μονάδα κάνει Πραγματική Ζημιά για 3 δευτ. ίση με 30 + 20 για κάθε στοίβα Ενίσχυσης Δράκων των Στοιχείων της Φύσης. Επίσης, ενισχύει τα Σημάδια Δράκων που έχει ήδη η μονάδα αυξάνοντας τις επιδράσεις τους κατά 50%.Προέλευση: Γηραιός Δράκος" tr "game_buff_tooltip_ElisePassive" = "Βασίλισσα ΑράχνηΆνθρωπος: : Όταν οι ικανότητες της Ελίζ χτυπούν έναν εχθρό, αυτή αποκτά ένα αδρανές Αραχνίδιο (μέγ. @f3@).

Αράχνη: Οι βασικές επιθέσεις προκαλούν μπόνους Μαγική Ζημιά @f1@ (+@f2@) και αναπληρώνουν @f4@ (+@f5@) Ζωή στην Ελίζ.
" tr "game_buff_tooltip_EliseSpiderQSlow" = "Δηλητηριώδες Δάγκωμα: ΕπιβράδυνσηΑυτή η μονάδα έχει επιβραδυνθεί από το Δηλητηριώδες Δάγκωμα της Ελίζ.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Elixer_of_Brilliance" = "Ελιξήριο της ΕυφυΐαςΗ Ισχύς Ικανότητας αυτής της μονάδας αυξάνεται σημαντικά, ενώ μειώνεται σημαντικά ο Χρόνος Επαναφόρτισης.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Elixer_of_Elusiveness" = "Ελιξήριο της ΕυκινησίαςΗ Ταχύτητα Επίθεσης και η Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος αυτής της μονάδας αυξάνονται σημαντικά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Elixer_of_Fortitude" = "Ελιξήριο του ΚουράγιουΗ Ζωή και η Ζημιά Επίθεσης αυτής της μονάδας αυξάνονται σημαντικά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ElixirOfIllumination" = "Ιχώρ της ΦωταψίαςΗ Ισχύς Ικανότητας αυτής της μονάδας αυξάνεται σημαντικά, μειώνεται ο Χρόνος Επαναφόρτισης και αναπληρώνει Μάνα και Ενέργεια!Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ElixirOfIron" = "Σιδηρό ΕλιξήριοΑυτή η μονάδα έχει αυξημένη Ζωή, Εμμονή και μέγεθος και συγκεντρώνει κοντά της όλους τους συμμάχους.

(Μόνο ένα Ελιξήριο μπορεί να είναι ενεργό ανά πάσα στιγμή).
Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ElixirOfRage" = "Ιχώρ της ΟργήςΑυτή η μονάδα έχει σημαντικά αυξημένη Ζημιά Επίθεσης, Ταχύτητα Επίθεσης και κατεδαφίζει πύργους!Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ElixirOfRuin" = "Ελιξήριο της ΚαταστροφήςΑυτή η μονάδα έχει αυξημένη Ζωή και ζημιά σε Πύργους και δίνει σε κοντινούς υπηρέτες αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης και ζημιά σε Πύργους.

(Μόνο ένα Ελιξήριο μπορεί να είναι ενεργό τη φορά).
Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ElixirOfSorcery" = "Ελιξήριο - ΜαγείαΑυτή η μονάδα έχει αυξημένη Ισχύ Ικανότητας και Αναπλήρωση Μάνα και προκαλεί περιοδικά αυξημένη Πραγματική Ζημιά ενάντια σε Ήρωες και Πύργους.

(Μόνο ένα Ελιξήριο μπορεί να είναι ενεργό ανά πάσα στιγμή).
Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ElixirOfWrath" = "Ελιξήριο - ΟργήΑυτή η μονάδα έχει αυξημένη Ζημιά Επίθεσης και θεραπεύεται ανάλογα με τη Σωματική Ζημιά που προκαλεί σε Ήρωες.

(Μόνο ένα Ελιξήριο μπορεί να είναι ενεργό ανά πάσα στιγμή).
Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Emblem_of_Valour" = "Αύρα Ανδρείας – ΈμβλημαΑυτή η μονάδα αναπληρώνει ταχύτερα τη Ζωή της.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Emblem_of_Valour_Aura" = "Αύρα Ανδρείας – ΈμβλημαΟι κοντινοί σύμμαχοι αναπληρώνουν ταχύτερα τη Ζωή τους.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Empowered_Bulwark" = "Τοξικό ΑπόρευμαΟ Σιντζντ εκμεταλλεύεται την ταχύτητα των Ηρώων που βρίσκονται κοντά του, κερδίζοντας Ταχύτητα Κίνησης @f1@% για @f2@ δευτερόλεπτα.

Κάθε Ήρωας έχει Χρόνο Επαναφόρτισης @f3@ δευτερολέπτων.
" tr "game_buff_tooltip_EmpoweredElderDragonBuff" = "Ενισχυμένο Σημάδι του Γηραιού ΔράκουΌταν προκαλεί ζημιά σε μονάδες εκτός των πύργων, αυτή η μονάδα κάνει Πραγματική Ζημιά για 3 δευτ. ίση με 90 + 60 για κάθε στοίβα Ενίσχυσης Δράκων των Στοιχείων της Φύσης. Επίσης, ενισχύει τα Σημάδια Δράκων που έχει ήδη η μονάδα αυξάνοντας τις επιδράσεις τους κατά 100%.Προέλευση: Γηραιός Δράκος" tr "game_buff_tooltip_EmpowerTwo" = "ΕνδυνάμωσηΗ επόμενη επίθεση του Τζαξ γίνεται πιο ισχυρή και προκαλεί επιπλέον Μαγική Ζημιά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_EnchantedCrystalArrow" = "Μαγικό Κρυστάλλινο ΒέλοςΗ μονάδα αυτή έχει παγώσει.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Enchantment_Devourer_Sated" = "Χορτάτος ΑδηφάγοςΟ Αδηφάγος αυτής της μονάδας είναι Χορτάτος. Οι βασικές επιθέσεις προκαλούν @f1@ μπόνους Μαγική Ζημιά και κάθε δεύτερη βασική επίθεση ενεργοποιούνται επιδράσεις κατά το χτύπημα δύο φορές." tr "game_buff_tooltip_Enchantment_Slayer_Stacks" = "Αδηφάγο ΠνεύμαΟι επιθέσεις αυτής της μονάδας ενισχύονται από τις εκτελέσεις μεγάλων τεράτων και Ηρώων. Οι βασικές επιθέσεις προκαλούν @f1@ μπόνους Μαγική Ζημιά." tr "game_buff_tooltip_Energized" = "ΕνεργοποίησηΗ επόμενη επιθετική ικανότητα της Άνι θα ακινητοποιήσει τους στόχους της.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Entropy" = "ΕντροπίαΑυτή η μονάδα δέχεται 80 Πραγματική Ζημιά σε διάστημα 2,5 δευτερολέπτων.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_EvelynnE" = "Ματωμένο ΜαστίγιοΤο επόμενο χτύπημα του Μαστιγίου της Έβελιν θα είναι ενισχυμένο: θα προκαλέσει περισσότερη ζημιά και θα τη φέρει πιο κοντά στον στόχο της.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_EvelynnEHaste" = "Ματωμένο ΜαστίγιοΗ Έβελιν έχει αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_EvelynnPassive" = "Σκιά του ΔαίμοναΑν η Έβελιν δεν επιτεθεί και δεν χρησιμοποιήσει κάποια ικανότητα για @f1@ δευτ., θα τυλιχτεί στη Σκιά του Δαίμονα. Όταν δέχεται ζημιά από Ήρωες, η Έβελιν βγαίνει από τη Σκιά του Δαίμονα για @f9@ δευτ.

Σκιά του Δαίμονα: Όταν έχει λιγότερη από @f5@ (+@f6@) Ζωή, η Έβελιν αναπληρώνει @f3@ Ζωή ανά δευτερόλεπτο. Από το επίπεδο 6 και μετά, η Σκιά του Δαίμονα δίνει επίσης Καμουφλάζ.

Απόκρυψη - Καμουφλάζ: Αυτός ο χαρακτήρας δεν είναι ορατός. Μπορεί να αποκαλυφθεί από αντίπαλους Ήρωες και Πύργους που βρίσκονται σε κοντινή απόσταση.
" tr "game_buff_tooltip_EvelynnPassiveDemonCloak" = "Σκιά του ΔαίμοναΗ Έβελιν είναι τυλιγμένη στη Σκιά του Δαίμονα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_EvelynnQ2" = "Αγκάθι του ΜίσουςΗ Έβελιν μπορεί να χρησιμοποιήσει το Αγκάθι του Μίσους έως και 3 φορές.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_EvelynnQDebuff" = "Αγκάθι του ΜίσουςΑυτός ο στόχος θα δεχτεί μπόνους ζημιά από τις επόμενες 3 επιθέσεις ή ικανότητες της Έβελιν.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_EvelynnStealthMarker" = "ΑπόκρυψηΗ Έβελιν μπορεί να γίνει αντιληπτή μόνο από αντίπαλους Ήρωες σε κοντινή απόσταση ή με Ενόραση.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_EvelynnW" = "Σκόνη ΠόθουΗ Έβελιν έχει καταραστεί αυτό τον στόχο. Μετά από κάποια καθυστέρηση, η επόμενη επίθεση ή ικανότητα της Έβελιν σε αυτό τον στόχο θα τον γοητεύσει και θα μειώσει την Αντίσταση Μαγείας του.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_EvelynnWShred" = "Σκόνη ΠόθουΟ στόχος αυτός έχει μειωμένη Αντίσταση Μαγείας.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ExaltedwithBaronNashor" = "Δοξασμένος από τον Βαρόνο ΝάσορΑυτός ο Ήρωας έχει αυξημένη Ζημιά Επίθεσης, Ισχύ Ικανότητας, Αναπλήρωση Μάνα και Αναπλήρωση Ζωής.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Executioners_Calling" = "Κάλεσμα του ΕκτελεστήΑυτή η μονάδα προκαλεί Βαριά Τραύματα στους Ήρωες που χτυπά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Exhaust" = "ΕξάντλησηΑυτή η μονάδα αστοχεί στο 100% των σωματικών επιθέσεών της.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ExplainDoomBotsCurseAurelionSol" = "Κατάρα: Ωρέλιον Σολ (Ουράνια Διαστολή)Τα άστρα του Ωρέλιον Σολ κινούνται σε τροχιά γύρω από τα Bots, προκαλώντας Μαγική Ζημιά κατά την επαφή.Προέλευση: Τίμο" tr "game_buff_tooltip_ExplainDoomBotsCurseBard" = "Κατάρα: ΒάρδοςΟι Αλλαγές του Πεπρωμένου του Βάρδου πέφτουν τυχαία από τον ουρανό! Όποια μονάδα ή πύργος χτυπηθεί θα τεθεί σε καταστολή για 2,5 δευτερόλεπτα.Προέλευση: Τίμο" tr "game_buff_tooltip_ExplainDoomBotsCurseBrushfire" = "Κατάρα: Φλεγόμενη ΒλάστησηΌλη η βλάστηση στον χάρτη έχει πάρει φωτιά και θα σας προκαλέσει Μαγική Ζημιά αν σταθείτε μέσα σε αυτή.Προέλευση: Τίμο" tr "game_buff_tooltip_ExplainDoomBotsCurseGiantDarts" = "Κατάρα: Γιγαντιαία Βελάκια ΤύφλωσηςΕκτοξεύονται γιγαντιαία, καθολικής εμβέλειας βελάκια που προκαλούν ζημιά και Ολική Τύφλωση σε όποιον πετυχαίνουν.Προέλευση: Τίμο" tr "game_buff_tooltip_ExplainDoomBotsCurseKarthus" = "Κατάρα: Κάρθους (Αψήφηση Θανάτου)Τα Bots θα μπαίνουν τυχαία σε κατάσταση απέθαντου, θα γίνονται άτρωτα και δεν θα είναι δυνατή η στόχευσή τους. Σε αντίθεση με τον Κάρθους, θα εξακολουθούν να μπορούν να κινούνται και να χρησιμοποιούν ικανότητες, για αυτό προσοχή!Προέλευση: Τίμο" tr "game_buff_tooltip_ExplainDoomBotsCurseMorde" = "Κατάρα: Μορντεκάιζερ (Κατάρα του Τάφου)Εμφανίζεται ένας στοιχειωμένος κλώνος κάθε παίκτη που βοηθούν τα Bots να σας επιτεθούν! Και το χειρότερο; Θα επανέρχονται συνέχεια, ακόμα κι αν τους σκοτώσετε.Προέλευση: Τίμο" tr "game_buff_tooltip_ExplainDoomBotsCurseRyze" = "Κατάρα: Ράιζ (Αλλοίωση Διάστασης)Τα Bots θα ανοίξουν τις πύλες της Αλλοίωσης Διάστασης του Ράιζ κάτω από τα πόδια σας, οι οποίες οδηγούν κάπου πίσω τους.Προέλευση: Τίμο" tr "game_buff_tooltip_ExplainDoomBotsCurseTowerCharge" = "Κατάρα: Ηλεκτροφόροι ΠύργοιΟι Πύργοι σας θα χτυπούν με ρεύμα ανά τακτά διαστήματα τους Ήρωες της ομάδας σας αν είστε κοντά τους, προκαλώντας Πραγματική Ζημιά.Προέλευση: Τίμο" tr "game_buff_tooltip_ExplainDoomBotsCurseYasuo" = "Κατάρα: Υασούο (Τείχος Ανέμου)Τα Bots θα φορτίζουν και θα εξαπολύουν τυχαία ένα τείχος ανέμου που θα μπλοκάρει τα βλήματα της ομάδας σας.Προέλευση: Τίμο" tr "game_buff_tooltip_ExplainDoomBotsPlayerBrandLimiter" = "Πολλή ζέστη κάνειΟ Τίμο αποφάσισε ότι η Φλόγα του Μπραντ ήταν πολύ καυτή, οπότε έβαλε όριο στη ζημιά και μείωσε την ακτίνα της έκρηξης.
(Η Παθητική του Μπραντ Bot του Ολέθρου όμως παραμένει όσο τρομακτική όσο ποτέ. Τι βλαμμένος.)

"Ναι, έχει ζέστη εδώ μέσα. Δεν είναι ιδέα σου."
Προέλευση: Τίμο" tr "game_buff_tooltip_ExplainDoomBotsPlayerKarthusLimiter" = "Αψήφηση της Αψήφησης ΘανάτουΟ Τίμο νομίζει ότι η Αψήφηση Θανάτου του Κάρθους είναι πολύ ισχυρή, οπότε μείωσε σημαντικά τη Ζημιά που προκαλείται όταν ο Κάρθους προσπαθεί να αψηφήσει τον θάνατο.

"Αυτό ούτως ή άλλως συμβαίνει μόνο όταν πεθαίνεις, οπότε σταμάτα να ψοφάς."
Προέλευση: Τίμο" tr "game_buff_tooltip_ExplainDoomBotsPlayerKogMawLimiter" = "Πάει η Ικαθιανή ΈκπληξηΟ Τίμο δεν γουστάρει τις εκπλήξεις, ειδικά την Ικαθιανή Έκπληξη του Κογκ'Μο, οπότε μείωσε τη Ζημιά που κάνει κατά τη χρήση της.

"Κανένας δεν διασκεδάζει με τις εκπλήξεις... εκτός αν μιλάμε για μανιτάρια, που όντως δεν τα θέλει κανένας."
Προέλευση: Τίμο" tr "game_buff_tooltip_ExplainDoomBotsPlayerSionLimiter" = "Ποια Δόξα μετά Θάνατον;Ο Τίμο πιστεύει ότι η Δόξα μετά Θάνατον του Σάιον είναι πολύ δήθεν, οπότε μείωσε τη Ζημιά που κάνει ο Σάιον όταν είναι σε φρενίτιδα ζόμπι.

"Η δόξα κερδίζεται, δεν στην χαρίζουν επειδή πας και σκοτώνεσαι γιατί είσαι άχρηστος."
Προέλευση: Τίμο" tr "game_buff_tooltip_ExplainNightmareBotSpiritAkali" = "Κατάρα: Ακάλι (Πέπλο του Λυκόφωτος)Τα Bots θα δημιουργούν σύννεφα καπνού μέσα στα οποία μπορούν να κρυφτούν, παρέχοντάς τους Απόκρυψη. Θα εμφανίζονται για σύντομο χρονικό διάστημα όταν επιτίθενται ή χρησιμοποιούν μια ικανότητα.Προέλευση: Τίμο" tr "game_buff_tooltip_ExplainNightmareBotSpiritMystery" = "Κατάρα: Διαβολικοί ΚλώνοιΤα Bots θα μεταμφιέζονται σε Τίμο Διαβολάκο αν δεν έχουν δεχτεί ζημιά από Ήρωα τα τελευταία 2 δευτ.Προέλευση: Τίμο" tr "game_buff_tooltip_ExplainNightmareBotSpiritPantheon" = "Κατάρα: Πάνθεον (Προστασία Αιγίδας)Τα Bots διαθέτουν μια ασπίδα που μπλοκάρει την επόμενη επίθεση από Ήρωα ή Πύργο. Η ασπίδα τους επαναφέρεται κάθε 4 επιθέσεις ή χρήσεις ικανοτήτων.Προέλευση: Τίμο" tr "game_buff_tooltip_ExplainNightmareBotSpiritShaco" = "Κατάρα: Σάκο (Παραισθήσεις)Κάθε φορά που η Ζωή ενός Bot πέφτει κάτω από το 40%, δημιουργεί έναν κλώνο του εαυτού του. Αυτός ο κλώνος εκρήγνυται όταν πεθαίνει, προκαλώντας Μαγική Ζημιά στην περιοχή γύρω από αυτόν.Προέλευση: Τίμο" tr "game_buff_tooltip_ExplainNightmareBotSpiritSinged" = "Κατάρα: Σιντζντ (Δηλητηριώδη Ίχνη)Τα Bots αφήνουν πίσω τους ένα τοξικό νέφος. Αν το αγγίξετε, θα δηλητηριαστείτε και θα δέχεστε Μαγική Ζημιά με την πάροδο του χρόνου.Προέλευση: Τίμο" tr "game_buff_tooltip_ExplainNightmareBotSpiritWarwick" = "Κατάρα: Γουόργουικ (Μυρωδιά Αίματος)Όταν η Ζωή ενός παίκτη πέσει κάτω από το 50%, όλα τα κοντινά Bots τρέχουν πολύ πιο γρήγορα και αποκτούν ορατότητα του τραυματισμένου παίκτη.Προέλευση: Τίμο" tr "game_buff_tooltip_Explosive_Shot_Debuff" = "Εκρηκτικό ΦορτίοΑυτή η μονάδα δέχεται ζημιά με την πάροδο του χρόνου.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ExplosiveCartridges" = "Εκρηκτικά ΦυσίγγιαΑυτή η μονάδα προκαλεί ζημιά σε μια περιοχή γύρω από τον στόχο της.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Eye_Of_The_Storm" = "Μάτι της ΚαταιγίδαςΑπορροφά τους επόμενους @f1@ πόντους ζημιάς που δέχεται και η μονάδα αποκτά επιπλέον Ζημιά Επίθεσης.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Fear" = "FearΑυτή η μονάδα τρέχει άσκοπα σε κατάσταση πανικού. Αγνοεί όλες τις εντολές.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Feast" = "Καταβρόχθιση @Stack@Αυτή η μονάδα έχει αυξημένο μέγεθος και έχει αποκτήσει @f1@ μπόνους Ζωή.
  • Υπηρέτες που έχουν καταβροχθιστεί: @f2@
  • Συνοδοί που έχουν γίνει μια χαψιά: @f3@
  • Τέρατα που έχουν φαγωθεί: @f4@
  • Δράκοι που έχουν καταναλωθεί: @f5@
  • Επικά τέρατα που χωνεύτηκαν: @f6@
  • Ήρωες που καταβροχθίστηκαν: @f7@
  • Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Ferocious_Howl" = "Αδιάρρηκτη ΘέλησηΟ Άλισταρ είναι σχεδόν άτρωτος.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_FiddlesticksDread" = "ΦρίκηΟ Φίντλστιξ αποκτά @f1@% Ταχύτητα Κίνησης όταν ξεκινά να κινείται.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_FiddlesticksDreadBuff" = "ΦρίκηΗ Ταχύτητα Κίνησης του Φίντλστιξ αυξάνεται.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_FiddlesticksPassive" = "ΦρίκηΑν ο Φίντλστιξ μείνει ακίνητος ή διοχετεύσει ενέργεια για κάποια ικανότητα για 1,5 δευτερόλεπτο, αποκτά την ικανότητα Φρίκη. Οι ικανότητες καταστολής που προκαλούν ακινητοποίηση μηδενίζουν αυτό το χρονόμετρο.

    Η Φρίκη δίνει @f1@% Ταχύτητα Κίνησης, αλλά διαρκεί μόλις 1,5 δευτερόλεπτο από τη στιγμή που ο Φίντλστιξ θα αρχίσει να κινείται.
    " tr "game_buff_tooltip_FigureheadSpellShield" = "Πέπλο του ΜακελάρηΗ επόμενη εχθρική ικανότητα που θα χρησιμοποιηθεί σε αυτή τη μονάδα, δεν θα έχει καμία επίδραση.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_FioraE" = "ΞιφασκίαΗ επόμενη επίθεση της Φιόρα θα επιβραδύνει τον στόχο.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_FioraE2" = "ΞιφασκίαΗ επόμενη επίθεση της Φιόρα θα είναι Καίριο Χτύπημα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_FioraESlow" = "ΞιφασκίαΑυτή η μονάδα έχει επιβραδυνθεί από τη λεπίδα της Φιόρα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_FioraFlurryMS" = "bill.clark" tr "game_buff_tooltip_FioraPassiveSpeed" = "Ο Χορός του ΞίφουςΗ Φιόρα επιτέθηκε στο αδύναμο σημείο ενός αντιπάλου και απέκτησε αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης.
    Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_FioraQ" = "ΚαταιγισμόςΠΡΟΣΩΡΙΝΟ ΚΕΙΜΕΝΟΠροέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_FioraQAttack" = "" tr "game_buff_tooltip_FioraQCD" = "bill.clark" tr "game_buff_tooltip_FioraQDebuff" = "bill.clark" tr "game_buff_tooltip_FioraR" = "Παθητική ικανότητα της ΦιόραΗ Φιόρα προκαλεί ζημιά και κερδίζει ενίσχυση Ταχύτητας όταν χτυπάει τον στόχο της.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_FioraRBuff" = "ΜονομαχίαΗ Φιόρα έχει προκαλέσει σε μονομαχία έναν αντίπαλο και έχει λίγο χρόνο στη διάθεσή της για να χτυπήσει τα 4 αδύναμα σημεία του ή να τον σκοτώσει

    Αν ολοκληρώσει με επιτυχία τη μονομαχία, θεραπεύει όλους τους συμμάχους γύρω από τον στόχο κάθε δευτερόλεπτο για τα επόμενα δευτερόλεπτα.
    Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_FioraRBuffTracker" = "Στοίβες R της ΦιόραΚύρια ενίσχυση για την παρακολούθηση των στοιβών. Θα είναι εσωτερικό αργότερα, ορατό για δοκιμή.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_FioraRHeal" = "ΜονομαχίαΗ Φιόρα βγήκε νικήτρια στη μονομαχία και θεραπεύει τους κοντινούς συμμάχους.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_FioraRMark" = "ΜονομαχίαΗ Φιόρα αποκαλύπτει και τα τέσσερα αδύναμα σημεία του Ήρωα που στοχεύει και κερδίζει Ταχύτητα Κίνησης ενώ βρίσκεται κοντά στον στόχο.

    Αν η Φιόρα χτυπήσει και τα 4 αδύναμα σημεία ή αν ο στόχος πεθάνει αφού χτυπήσει τουλάχιστον ένα, η Φιόρα και οι σύμμαχοί της που βρίσκονται στην περιοχή θεραπεύονται για τα επόμενα δευτερόλεπτα.
    Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_FioraW" = "ΑπόκρουσηΗ Φιόρα είναι άτρωτη σε όλη τη ζημιά και τις εξουδετερώσεις που δέχεται.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_FioraWMark" = "Παραλυτική ΑπόκρουσηΠΡΟΣΩΡΙΝΟ ΚΕΙΜΕΝΟΠροέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_FioraWSlow" = "Απόκρουση Αυτή η μονάδα έχει μειωμένη Ταχύτητα Επίθεσης.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_FireoftheGreatDragon" = "Φωτιά του Μεγάλου ΔράκουΟι βασικές επιθέσεις αυτής της μονάδας βάζουν φωτιά στον στόχο, προκαλώντας ζημιά για πέντε δευτερόλεπτα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_FizzEIcon" = "Παιχνιδιάρης / ΣκανδαλιάρηςΑπλά αράζουμε εδώ!Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_FizzOnHitBuff" = "Τρίαινα ΘαλασσόπετραςΟι βασικές επιθέσεις του Φιζ προκαλούν μπόνους Μαγική Ζημιά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_FizzPassive" = "Ευέλικτος ΠολεμιστήςΗ επιδεξιότητα του Φιζ του επιτρέπει να κινείται μέσα από μονάδες και να δέχεται @f1@ λιγότερη ζημιά από βασικές επιθέσεις." tr "game_buff_tooltip_FizzRCling" = "Δαγκώνοντας τα ΚύματαΟ Φιζ σάς έχει μαρκάρει με ένα ψάρι! Κάτι πεινασμένο έρχεται...Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_FizzWActive" = "Τρίαινα Θαλασσόπετρας - ΦορτισμένηΗ επόμενη επίθεση του Φιζ προκαλεί επιπλέον Μαγική Ζημιά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_FizzWDebuff" = "Τρίαινα ΘαλασσόπετραςΟι επιθέσεις του Φιζ σκίζουν τον στόχο του με αποτέλεσμα να δέχεται Μαγική Ζημιά με την πάροδο του χρόνου.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_FizzWDOT" = "Τρίαινα ΘαλασσόπετραςΟι επιθέσεις του Φιζ κάνουν τον στόχο του να αιμορραγεί και προκαλούν Μαγική Ζημιά σε βάθος χρόνου.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_FizzWPassive" = "Τρίαινα ΘαλασσόπετραςΟι επιθέσεις του Φιζ σκίζουν τον στόχο του με αποτέλεσμα να δέχεται Μαγική Ζημιά με την πάροδο του χρόνου.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_FlashFrost" = "ΠαγάκιΗ Ανίβια ενισχύει τον πάγο με έναν ψυχρό άνεμο.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Flee" = "TerrifyΑυτή η μονάδα τρέπεται σε φυγή τρομαγμένη. Αγνοεί όλες τις εντολές.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_FlingBuff" = "ΑναποδογύρισμαΑυτή η μονάδα έχει εκτοξευτεί από τον Σιντζντ.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_FlowingWaters" = "Τρεχούμενο ΝερόΑυτός ο ήρωας κινείται πιο γρήγορα και αναπληρώνει Μάνα πιο γρήγορα, όταν βρίσκεται στο ποτάμι.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ForceofNature" = "Δύναμη της ΦύσηςΑυτή η μονάδα αναπληρώνει το 0,35% της Μέγιστης Ζωής της κάθε δευτερόλεπτο.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ForcePulse" = "Παλμός Ενέργειας (@Stack@)Μόλις εξαπολυθούν 6 ξόρκια κοντά στον Κάσαντιν, μπορεί να χρησιμοποιήσει τον Παλμό Ενέργειας.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ForcePulseAvailable" = "Παλμός Ενέργειας διαθέσιμοςΟ Κάσαντιν μπορεί να χρησιμοποιήσει τον Παλμό Ενέργειας.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Fortify" = "Ενίσχυση ΠύργουΑυτό το κτίριο ενισχύεται προσωρινά και γίνεται άτρωτο στη ζημιά, ενώ επιτίθεται ταχύτερα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Frozen_Mallet_Slow" = "ΕπιβράδυνσηΗ Ταχύτητα Κίνησης αυτής της μονάδας είναι μειωμένη.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_FrozenHeartAura" = "Αύρα Παγωμένης ΚαρδιάςΗ Ταχύτητα Επίθεσης αυτής της μονάδας είναι μειωμένη.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_GalioPassive" = "Κολοσσιαίο ΧτύπημαΚάθε @f2@ δευτερόλεπτα, η επόμενη βασική επίθεση του Γκάλιο προκαλεί Μαγική Ζημιά σε κοντινούς εχθρούς, η οποία αυξάνεται κατά @f1@ (+@f5@) (+@f3@).

    Ο Χρόνος Επαναφόρτισης του Κολοσσιαίου Χτυπήματος μειώνεται κατά @f4@ δευτ. όταν οι ικανότητες του Γκάλιο πετυχαίνουν κάποιον Ήρωα.
    " tr "game_buff_tooltip_GalioPassiveBuff" = "Κολοσσιαίο ΧτύπημαΗ επόμενη βασική επίθεση του Γκάλιο θα προκαλέσει Μαγική Ζημιά σε μια περιοχή." tr "game_buff_tooltip_GalioRAllyBuff" = "Ηρωική ΕίσοδοςΟ Γκάλιο προστατεύει ένα φίλο που βρίσκεται σε δύσκολη θέση.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_GalioWBuff" = "Ασπίδα του ΝτούραντΑυτή η μονάδα δέχεται πολύ μειωμένη ζημιά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_GalioWPassiveCD" = "ΕπαναφόρτισηΟ Γκάλιο επαναφορτίζει την ασπίδα του. Αν δεχτεί ζημιά η πρόοδος μηδενίζεται.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_GalioWPassiveDefense" = "Αντιμαγικό ΠροτείχισμαΟ Γκάλιο προστατεύεται από Μαγική Ζημιά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_GangplankBilgewaterToken" = "Ασημένια ΕρπετάΔώστε 500 από αυτά στο κατάστημα για να αναβαθμιστεί η Ομοβροντία Κανονιών.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_GangplankEBarrelActive" = "ΜπαρουταποθήκηΟ Γκάνγκπλανκ μπορεί να ανατινάξει αυτά τα βαρέλια για να προκαλέσει ζημιά και να επιβραδύνει τους εχθρούς που βρίσκονται στην περιοχή.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_GangplankESlow" = "ΣουρωμένοςΗ έκρηξη από το βαρέλι του Γκάνγκπλανκ έχει επιβραδύνει αυτήν τη μονάδα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_GangplankIsPirate" = "ΠειρατήςΓιαρρρρ! Είμαι ένας ξακουστός Πειρατής!Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_GangplankPassive" = "Βάπτισμα ΠυρόςΚάθε @f3@ δευτ., η επόμενη επίθεση του Γκάνγκπλανκ βάζει φωτιά στον στόχο του, προκαλεί @f1@ (+@f2@) μπόνους Πραγματική Ζημιά σε 2,5 δευτ. (μισή ζημιά ενάντια σε Πύργους) και αυξάνει την Ταχύτητα Κίνησης του Γκάνγκπλανκ κατά 30% για 2 δευτ.

    Αν καταστρέψει ένα βαρέλι, το Βάπτισμα Πυρός ανανεώνεται και του δίνει την μπόνους Ταχύτητα Κίνησης.

    Η Κουμπουριά δεν ενεργοποιεί το Βάπτισμα Πυρός.
    " tr "game_buff_tooltip_GangplankPassiveAttackDOT" = "Βάπτισμα ΠυρόςΑυτή η μονάδα φλέγεται και δέχεται ζημιά με την πάροδο του χρόνου." tr "game_buff_tooltip_GangplankPassiveHaste" = "Βάπτισμα ΠυρόςΟ Γκάνγκπλανκ κινείται πιο γρήγορα." tr "game_buff_tooltip_GangplankRSlow" = "Ομοβροντία ΚανονιώνΑυτή η μονάδα επιβραδύνεται από μια βροχή από μπάλες κανονιού.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_GangplankRSpeed" = "Ομοβροντία Κανονιών - Ηθικόν ΑκμαιότατονΑυτή η μονάδα έχει αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_GangplankRUpgradeTracker" = "Ομοβροντία ΚανονιώνΠυρ κατά Βούληση: Η συχνότητα των βολών της Ομοβροντίας Κανονιού αυξάνεται κατά τη διάρκειά της.
    Κόρη του Θανάτου: Η Ομοβροντία Κανονιών εκτοξεύει μια γιγάντια μπάλα κανονιού στο κέντρο του στόχου.
    Ηθικόν Ακμαιότατον: Οι συμμαχικές μονάδες που βρίσκονται στην περιοχή αποκτούν Ταχύτητα Κίνησης.
    Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_GarenE" = "ΚρίσηΟ Γκάρεν περιστρέφεται για τη νίκη.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_GarenEDebuff" = "ΚρίσηΤο περιστρεφόμενο σπαθί του Γκάρεν διαλύει τις πανοπλίες των αντιπάλων και μειώνει τη Θωράκιση αυτής της μονάδας κατά ένα ποσοστό.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_GarenPassive" = "ΕπιμονήΑν ο Γκάρεν δεν έχει χτυπηθεί από ζημιά ή ικανότητες των αντιπάλων για @f2@ δευτ., αναπληρώνει @f1@ Ζωή κάθε 5 δευτ. (@f3@% της μέγιστης Ζωής, αυξημένη κατά @f4@% της μέγιστης Ζωής, εάν ο Γκάρεν έχει λιγότερο από το @f5@% της Ζωής του). Η ζημιά από υπηρέτες δεν διακόπτει την Επιμονή.

    Στο επίπεδο 11, η ζημιά από μη επικά τέρατα δεν διακόπτει πια την Επιμονή και η ισχύς της αυξάνεται σημαντικά.
    " tr "game_buff_tooltip_GarenPassiveCooldown" = "Επιμονή ανενεργήΟ Γκάρεν δέχτηκε πρόσφατα ζημιά και η Επιμονή βρίσκεται σε κατάσταση επαναφόρτισης.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_GarenPassiveEnemyStacks" = "Στοίβες ΚακίαςΟι αντίπαλοι του Γκάρεν γίνονται πιο κακοί σφαγιάζοντας αντίπαλους Ήρωες.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_GarenPassiveEnemyTarget" = "Ο ΚακόςΟ εχθρός του Γκάρεν έχει γίνει ο Κακός και θα λαμβάνει επιπλέον Πραγματική Ζημιά από τις επιθέσεις του.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_GarenPassiveHeal" = "ΕπιμονήΟ Γκάρεν αναπληρώνει Ζωή.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_GarenQBuff" = "Αποφασιστικό ΧτύπημαΗ επόμενη επίθεση του Γκάρεν επιφέρει σίγαση στον στόχο του και προκαλεί επιπλέον ζημιά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_GarenQHaste" = "Αποφασιστικό ΧτύπημαΗ Ταχύτητα Κίνησης του Γκάρεν αυξάνεται.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_GarenW" = "ΚουράγιοΟ Γκάρεν δέχεται μειωμένη ζημιά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_GarenWPassive" = "ΘωρακισμένοςΟ Γκάρεν έχει @f1@ αυξημένη Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Gate" = "ΠύληΟ Τουίστεντ Φέιτ τηλεμεταφέρεται.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Gatling_Gun" = "Μυδραλιοβόλο (@Stack@)Η Θωράκιση και η Αντίσταση Μαγείας αυτής της μονάδας έχουν μειωθεί.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_GatlingGunSelf" = "ΜυδραλιοβόλοΤο μυδραλιοβόλο του Κόρκι πυροβολεί τους στόχους που βρίσκονται μπροστά του.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_GhostwalkersActive" = "Αστρική ΠροβολήΑυτή η μονάδα είναι Άυλη και μπορεί να περάσει μέσα από το περιβάλλον. Όταν βρίσκεται μέσα σε κάποιο στοιχείο του περιβάλλοντος, η μονάδα αποκτά απόκρυψη και μπόνους Ταχύτητα Κίνησης, ενώ δεν μπορεί να γίνει στόχος και να χρησιμοποιήσει ικανότητες, αντικείμενα ή Ξόρκια Επικαλεστή.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_GhostWard" = "Αόρατο ΜάτιΑυτή η μονάδα αποκαλύπτει τη γύρω περιοχή.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_GhostWardCharge" = "Χρήσεις Αόρατου ΜατιούΑυτή η μονάδα έχει αποθηκεύσει έναν αριθμό από χρήσεις ματιού.Προέλευση: " tr "game_buff_tooltip_GiftOfSight" = "Ερευνητική ΜατιάΜόλις πεθάνει αυτή η μονάδα, επιτρέπει στην ομάδα που τη σκοτώνει να βλέπει τη γύρω περιοχή για 90 δευτερόλεπτα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_GlacialStorm" = "Θύελλα ΠαγετώναΗ Κρυοφοίνικας δημιουργεί μια ατελείωτη χιονοθύελλα, ξοδεύοντας Μάνα κάθε δευτερόλεπτο.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_GlobalEmptyBuff" = "GlobalEmptyBuffΑυτή η μονάδα χρησιμοποιεί GlobalEmptyBuff.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_GnarEAttackSpeed" = "ΕνθουσιασμένοςΟ Γκναρ έχει καλή διάθεση και αυξημένη Ταχύτητα Επίθεσης.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_GnarFuryHigh" = "ΟργισμένοςΟ Γκναρ είναι θυμωμένος και έτοιμος για μεταμόρφωση.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_GnarPassive" = "Γονίδιο της ΟργήςΟ Γκναρ αποκτά Οργή κατά τη μάχη και όποτε επιτίθεται. Στο μέγιστο επίπεδο Οργής η επόμενη ικανότητά του θα τον μεταμορφώσει και θα τροποποιήσει τις ικανότητες και τα στατιστικά του για 15 δευτ.

    Μίνι-Γκναρ: Ταχύτητα Κίνησης +@f1@, Εμβέλεια +@f2@, Ταχύτητα Επίθεσης +@f3@%.

    Μεγα-Γκναρ: Ζωή +@f4@, Θωράκιση +@f5@, Αντίσταση Μαγείας @f6@ και βασική Ζημιά Επίθεσης +@f7@.
    " tr "game_buff_tooltip_GnarQSlow" = "ΑστάθειαΗ Ταχύτητα Κίνησης αυτής της μονάδας έχει μειωθεί μετά από βαρύ χτύπημα από μπούμερανγκ ή βράχο του Γκναρ.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_GnarRKnockback" = "ΞέσπασμαΟ Γκναρ έγινε έξω φρενών και εκτόξευσε αυτήν τη μονάδα στον αέρα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_GnarTransform" = "Μέγα-ΓκναρΟ Γκναρ καταλαμβάνεται πλήρως από μανία.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_GnarTransformSoon" = "Χωρίς επιστροφήΟ Γκναρ ετοιμάζεται να μεταμορφωθεί.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_GnarTransformTired" = "ΚουρασμένοςΟ Γκναρ είναι κουρασμένος μετά την πρόσφατη έκρηξη οργής του και δεν μπορεί να δημιουργήσει Οργή.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_GnarWBuff" = "ΕνθουσιασμόςΟ Γκναρ κινείται πολύ γρήγορα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_GnarWProc" = "ΕνθουσιασμόςΑν ο Γκναρ χτυπήσει αυτήν τη μονάδα τρεις φορές, θα προκαλέσει επιπλέον ζημιά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Gouged" = "ΧαράκωμαΤο Χαράκωμα προκαλεί 10 βλάβη το δευτερόλεπτο για 10 δευτερόλεπτα και δεν επιτρέπει την Αναπλήρωση Ζωής στον στόχο.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_GragasPassive" = "Φτηνά ΠοτάΟ Γκράγκας αποκτά @f1@ Ζωή (6% της μέγιστης Ζωής του) κάθε φορά που χρησιμοποιεί μια ικανότητα. Αυτή η επίδραση μπορεί να ενεργοποιείται μόνο μία φορά κάθε 8 δευτερόλεπτα." tr "game_buff_tooltip_GragasQ" = "Κύλιση ΒαρελιούΟ Γκράγκας μπορεί να ανατινάξει το βαρέλι του.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_GragasWAttack" = "Μεθυσμένη ΟργήΗ επόμενη βασική επίθεση του Γκράγκας θα προκαλέσει μπόνους Μαγική Ζημιά σε όλους τους κοντινούς στόχους.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_GragasWSelf" = "Μεθυσμένη ΕυεξίαΟ Γκράγκας δέχεται μειωμένη ζημιά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_GravesEGrit" = "Αληθινό ΘράσοςΟ Γκρέιβς έχει @f1@ μπόνους Θωράκιση.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_GravesPassive" = "Νέο ΠεπρωμένοΗ καραμπίνα του Γκρέιβς έχει ορισμένες μοναδικές ιδιότητες:" tr "game_buff_tooltip_GravesPassiveGrit" = "Νέο ΠεπρωμένοΗ καραμπίνα του Γκρέιβς έχει ορισμένες μοναδικές ιδιότητες:Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_GravesSmokeCloud" = "ΚαπνογόνοΗ μονάδα αυτή έχει μειωμένη όραση και Ταχύτητα Κίνησης.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_GravesSteroid" = "Γρήγορο ΠιστόλιΟ Γκρέιβς έχει αυξημένη Ταχύτητα Επίθεσης.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_GrievousWound" = "Βαριά ΤραύματαΑυτή η μονάδα θεραπεύεται λιγότερο αποτελεσματικά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Grounded" = "ΓείωσηΑυτή η μονάδα δεν μπορεί να χρησιμοποιήσει ικανότητες κίνησης προσωρινά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Guardian_Angel" = "Φύλακας ΆγγελοςΑυτή η μονάδα προστατεύεται από ένα φύλακα άγγελο. Αν πεθάνει, θα ξαναγεννηθεί.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Hamstring" = "ΦάγοςΗ Ταχύτητα Κίνησης αυτής της μονάδας είναι μειωμένη.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_HandOfBaron" = "Χέρι του ΒαρόνουΑυτή η μονάδα έχει την εύνοια του Βαρόνου Νάσορ και αποκτά τα εξής μπόνους:

    Ενισχυμένη Επαναφορά
    Αυξημένη Ζημιά Επίθεσης και Ισχύς Ικανότητας
    Οι κοντινοί σύμμαχοι υπηρέτες ενισχύονται σημαντικά
    Προέλευση: Δίνεται με την εκτέλεση του Βαρόνου Νάσορ" tr "game_buff_tooltip_HandOfBaronSplit" = "Χέρι του ΒαρόνουΑυτή η μονάδα έχει αυξημένη Επίθεση και Άμυνα για κάθε κοντινό σύμμαχο Ήρωα." tr "game_buff_tooltip_HandOfBaronV2" = "Χέρι του ΒαρόνουΑυτή η μονάδα έχει την εύνοια του Βαρόνου Νάσορ και αποκτά τα εξής μπόνους:

    Ενισχυμένη Επαναφορά
    Αυξημένη Ζημιά Επίθεσης και Ισχύς Ικανότητας
    Οι κοντινοί σύμμαχοι υπηρέτες αναβαθμίζονται και αποκτούν μπόνους επίθεση και άμυνα για κάθε κοντινό σύμμαχο με το Χέρι του Βαρόνου.
    Προέλευση: Δίνεται με την εκτέλεση του Βαρόνου Νάσορ" tr "game_buff_tooltip_HandOfRiftHerald" = "Ματιά του ΚενούΗ μονάδα αυτή απόκτησε πρόσφατα το Μάτι του Κήρυκα και μπορεί να καλέσει τον Κήρυκα για να πολιορκήσει τους Πύργους του αντιπάλου.

    Η Ματιά του Κενού δίνει επίσης Ενισχυμένη Επαναφορά.
    " tr "game_buff_tooltip_HandOfRiftHeraldMinion" = "Λεγεώνα του ΚήρυκαΑυτός ο υπηρέτης ενισχύεται από έναν κοντινό ήρωα που διαθέτει την ενίσχυση Παραμονή της Καταστροφής και έχει αναβαθμισμένες ικανότητες.Προέλευση: Κοντινός σύμμαχος ήρωας με την ικανότητα «Παραμονή της Καταστροφής»" tr "game_buff_tooltip_Hardening" = "ΕμμονήΗ διάρκεια των επιδράσεων ακινητοποίησης, επιβράδυνσης, πρόκλησης, φόβου, παγίδευσης, σιωπής, τύφλωσης και παράλυσης σε αυτήν τη μονάδα μειώνονται κατά @f1@%.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_HasBeenRevived" = "Εξασθένηση της ΨυχήςΑυτή η μονάδα έχει αναγεννηθεί πρόσφατα από τον Φύλακα Άγγελο και δεν μπορεί να αναγεννηθεί ξανά από τον Φύλακα Άγγελο για σύντομο χρονικό διάστημα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Haste" = "ΦάντασμαΗ Ταχύτητα Κίνησης αυτής της μονάδας έχει αυξηθεί.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_HauntingGuiseBuff" = "Στοιχειωμένη ΜάσκαΑυτή η μονάδα προκαλεί περισσότερη ζημιά σε βάθος χρόνου.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Headbutt" = "ΚουτουλιάΗ μονάδα αυτή βρίσκεται στον αέρα και δεν μπορεί να κάνει τίποτα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Headshot_Marker" = "Βολή στο ΚεφάλιΗ Κέιτλιν ρίχνει μια Βολή στο Κεφάλι σε στόχους που έχει πιάσει στις παγίδες ή στο δίχτυ της. Επιπλέον, ρίχνει μια δωρεάν Βολή στο Κεφάλι κάθε @f1@ βασικές επιθέσεις. Οι επιθέσεις όταν βρίσκεται στη βλάστηση μετρούν για 2.

    Βολές στο Κεφάλι:
    " tr "game_buff_tooltip_Headshot_Marker_BackupForLocLock" = "Βολή στο ΚεφάλιΗ Κέιτλιν ρίχνει μια Βολή στο Κεφάλι σε στόχους που έχει πιάσει στις παγίδες ή στο δίχτυ της. Επιπλέον, ρίχνει μια δωρεάν Βολή στο Κεφάλι κάθε @f1@ βασικές επιθέσεις. Οι επιθέσεις όταν βρίσκεται στη βλάστηση μετρούν για 2.

    Βολές στο Κεφάλι:
    " tr "game_buff_tooltip_HealCheck" = "Πρόσφατη ΘεραπείαΗ μονάδα αυτή θεραπεύτηκε πρόσφατα από έναν Επικαλεστή. Αν θεραπευτεί από έναν συμμαχικό Επικαλεστή, η θεραπεία θα μειωθεί κατά 50%.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Health_Potion" = "Φίλτρο ΖωήςΑναπληρώνει Ζωή κάθε δευτερόλεπτο.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_HealthBomb" = "Θανατηφόρα ΦάλαγγαΑυτή η μονάδα θα εκραγεί σε @f4@ δευτερόλεπτα και θα επιβραδύνει τους κοντινούς εχθρούς.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_HealthBombTT" = "Θανατηφόρα ΦάλαγγαΑυτή η μονάδα θα εκραγεί σε @f4@ δευτερόλεπτα και θα επιβραδύνει τους κοντινούς εχθρούς.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_HecarimDefileLifeLeech" = "Πνεύμα του ΦόβουΗ μονάδα δέχεται ζημιά με την πάροδο του χρόνου. Η ζημιά που δέχεται αυτή η μονάδα θεραπεύει τον Χέκαριμ.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_HecarimPassive" = "Διαδρομή ΠολέμουΟ Χέκαριμ αποκτά Ζημιά Επίθεσης ίση με το @f2@% της μπόνους Ταχύτητας Κίνησής του.

    Τρέχουσα μπόνους Ζημιά Επίθεσης: @f1@
    " tr "game_buff_tooltip_HecarimRamp" = "Σαρωτική ΈφοδοςΟ Χέκαριμ επιτίθεται ταχύτερα και μπορεί να περνά μέσα από μονάδες. Η επόμενη επίθεσή του θα προκαλέσει μπόνους ζημιά βάσει της απόστασης που διένυσε και θα απωθήσει τον στόχο προς τα πίσω.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_HecarimRampAttack" = "Έφοδος!Στην επόμενη επίθεση ο Χέκαριμ θα πέσει πάνω στον στόχο και θα σπρώξει τον εχθρό προς τα πίσω.Source: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_HecarimRapidSlash" = "ΞέσπασμαΟ Χέκαριμ μπορεί να χρησιμοποιήσει την ικανότητα Ξέσπασμα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_HecarimRapidSlash2" = "ΞέσπασμαΗ ικανότητα Ξέσπασμα του Χέκαριμ μειώνει το Χρόνο Επαναφόρτισής του για κάθε στοίβα αυτής της ενίσχυσης.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_HecarimW" = "Πνεύμα του ΦόβουΟ Χέκαριμ προκαλεί ζημιά στους γύρω εχθρούς και θεραπεύεται όταν οι εχθροί δέχονται ζημιά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_HeightenedLearning" = "Εμφιαλωμένος ΧρόνοςΟ Ζίλεαν αποθηκεύει χρόνο ως Εμπειρία με ρυθμό @f2@ ανά 5 δευτερόλεπτα.

    Όταν έχει αρκετή Εμπειρία για να δώσει σε κάποιον σύμμαχό του ένα νέο επίπεδο, κάντε δεξί κλικ επάνω του για να του τη μεταφέρει. Ο Ζίλεαν αποκτά όση Εμπειρία προσφέρει. Χρόνος Επαναφόρτισης 120 δευτερόλεπτα. Δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε κατάσταση μάχης.

    Σύνολο που έχει δοθεί: @f1@ Εμπειρία.
    " tr "game_buff_tooltip_Heimerdinger_Turret_Ready" = "Απόθεμα Εξελιγμένων Πυργίσκων H-28GΟ αριθμός των μονάδων πυργίσκου που έχει στη διάθεσή του ο Χάιμερντινγκερ. Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_HeimerdingerPassive" = "Μαγοτεχνική ΈλξηΔίνει @f1@% Ταχύτητα Κίνησης όταν βρίσκεστε κοντά σε συμμαχικούς πύργους και πυργίσκους που έχει δημιουργήσει ο Χάιμερντιγκερ." tr "game_buff_tooltip_HeimerdingerPentakill" = "Εύρηκα!Ο Χάιμερντινγκερ έχει λύσει το πρόβλημα των εχθρών του που ζουν ακόμα. Με μια σειρά από προσεκτικά πειράματα, έχει τροποποιήσει τη ρύθμιση «ζωντανός». ΓΙΑ ΤΗΝ ΕΠΙΣΤΗΜΗ!Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_HeimerdingerQ" = "Μαγοτεχνικός ΠυργίσκοςΟι Πυργίσκοι του Χάιμερντινγκερ έχουν ατρωσία στην Αρπαγή Ζωής και στη Μαγική Αρπαγή Ζωής, αλλά δέχονται 40% επιπλέον ζημιά από Πύργους και κοντινές επιθέσεις Ηρώων.

    Οι Πυργίσκοι απενεργοποιούνται 8 δευτ. αφότου ο Χάιμερντινγκερ απομακρυνθεί από την περιοχή. Οι απενεργοποιημένοι Πυργίσκοι δέχονται διπλάσια ζημιά από όλες τις πηγές.
    Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_HeimerdingerQPower" = "Πυργίσκος σε λειτουργίαΑυτός ο πυργίσκος είναι αρκετά κοντά στον Χάιμερντινγκερ ώστε να είναι ενεργός.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_HeimerdingerR" = "Πιο σκληρό, πιο καλό, πιο γρήγορο, πιο δυνατόΗ επόμενη ικανότητα του Χάιμερντινγκερ είναι πολύ πιο ισχυρή.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_HeimerdingerSuperTurret" = "Ανώτερος Πυργίσκος H-28QΟ Ανώτερος Πυργίσκος του Χάιμερντινγκερ είναι σε λειτουργία. Φορτίζει την ακτίνα δυο φορές πιο γρήγορα, δεν επηρεάζεται από επιδράσεις καταστολής, επιβραδύνει τους στόχους, έχει επιπλέον Ζωή και ζημιά και οι επιθέσεις του προκαλούν ζημιά διασποράς.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_HeimerdingerUltTurretSlow" = "Ανώτερος Πυργίσκος H-28QΑυτή η μονάδα έχει επιβραδυνθεί από τα ισχυρά χτυπήματα ενός Ανώτερου Πυργίσκου H-28Q.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_HeraldMoveAway" = "Εφόρμηση ΚήρυκαΑυτή η μονάδα έχει σπρωχτεί στο πλάι από τον Κήρυκα του Φαραγγιού." tr "game_buff_tooltip_HexdrunkEmpowered" = "ΕνδυνάμωσηΗ λεπίδα απορροφά Μαγική Ζημιά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_HexdrunkTimerCD" = "ΚορεσμένηΗ δίψα της λεπίδας για μαγική ενέργεια έχει κορεστεί.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_HextechGunblade" = "Το Κεντρί του ΣπαθοπίστολουΗ Ταχύτητα Κίνησης αυτής της μονάδας είναι μειωμένη.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_HextechSweeper" = "Μαγοτεχνικός καθαριστής: ΑποκάλυψηΑυτή η μονάδα είναι ορατή από την αντίπαλη ομάδα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Highlander" = "ΧαϊλάντερΗ Ταχύτητα Κίνησης και Επίθεσης του Μάστερ Γι έχουν αυξηθεί και ο ίδιος δεν μπορεί να επιβραδυνθεί.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Howling_Gale" = "ΑνεμοστρόβιλοςΗ Τζάνα μπορεί να ενεργοποιήσει τον Ανεμοστρόβιλο για να εξαπολύσει τον τυφώνα της.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_HowlingAbyssAura" = "Αύρα Μαινόμενης ΑβύσσουΑυτή η μονάδα:
    {{ game_buff_tooltip_HowlingAbyssAura_DamageDealtMod_@f10@ }}{{ game_buff_tooltip_HowlingAbyssAura_DamageTakenMod_@f11@ }}{{ game_buff_tooltip_HowlingAbyssAura_HealAmountMod_@f13@ }}{{ game_buff_tooltip_HowlingAbyssAura_ShieldAmountMod_@f15@ }}
    Έχει μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης Ξορκιών Επικαλεστή 40%
    Έχει αυξημένη Αναπλήρωση Μάνα
    Κερδίζει Εμπειρία παθητικά
    Έχει μειωμένες επιδράσεις Θεραπείας κατά 50% σε συμμάχους
    Αποκτά 5 Χρυσό από θανάτους υπηρετών σε κοντινή απόσταση
    Αποκτά 10 Αντίσταση Μαγείας αν μάχεται από κοντά
    Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_HowlingAbyssAura_DamageDealtMod_0" = "" tr "game_buff_tooltip_HowlingAbyssAura_DamageDealtMod_1" = "
    Προκαλεί το @f8@% της κανονικής ζημιάς της." tr "game_buff_tooltip_HowlingAbyssAura_DamageTakenMod_0" = "" tr "game_buff_tooltip_HowlingAbyssAura_DamageTakenMod_1" = "
    Δέχεται το @f9@% της κανονικής ζημιάς της." tr "game_buff_tooltip_HowlingAbyssAura_HealAmountMod_0" = "" tr "game_buff_tooltip_HowlingAbyssAura_HealAmountMod_1" = "
    Έχει Θεραπείες αποτελεσματικές κατά @f12@%." tr "game_buff_tooltip_HowlingAbyssAura_ShieldAmountMod_0" = "" tr "game_buff_tooltip_HowlingAbyssAura_ShieldAmountMod_1" = "
    Έχει ασπίδες αποτελεσματικές κατά @f14@%." tr "game_buff_tooltip_HowlingAbyssHomestart" = "ΕφαλτήριοΑυξάνεται σημαντικά η Ταχύτητα Κίνησης αυτής της μονάδας.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_IllaoiEVessel" = "Είμαι απλά ένα ΣκεύοςΑυτή η μονάδα είναι ένα Σκεύος και θα της επιτεθούν κοντινά Πλοκάμια. Τα Σκεύη, επίσης, θα δημιουργούν περιοδικά Πλοκάμια σε κοντινό αδιάβατο έδαφος.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_IllaoiPassive" = "Προφήτης του Αρχαίου ΘεούΗ Ιλλαόη ελκύει την παρουσία του θεού της, δημιουργώντας ένα Πλοκάμι σε κοντινό αδιάβατο έδαφος αν δεν υπάρχουν άλλα Πλοκάμια κοντά (Χρόνος Επαναφόρτισης @f1@ δευτ.). Τα Πλοκάμια δεν θα επιτεθούν μόνα τους, ωστόσο μπορούν να επιτεθούν με Κοπάνημα μέσω των ικανοτήτων της Ιλλαόη.

    Το Κοπάνημα προκαλεί @f2@ (+@f3@) (+@f5@) Σωματική Ζημιά. Αν το Κοπάνημα προκαλέσει ζημιά σε έναν ή περισσότερους εχθρικούς Ήρωες, η Ιλλαόη ανακτά το @f4*100@% της Ζωής που έχει χάσει.

    Οι εχθροί που χτυπιούνται από πολλά Κοπανήματα ταυτόχρονα, δέχονται 50% ζημιά από κάθε Κοπάνημα μετά το πρώτο.
    Τα Πλοκάμια παραμένουν μέχρι να σκοτωθούν ή μέχρι να βρεθεί η Ιλλαόη εκτός εμβέλειας για 1 λεπτό.
    " tr "game_buff_tooltip_IllaoiR" = "Άλμα ΠίστηςΤο Σκληρό Μάθημα της Ιλλαόη έχει μειωμένο Χρόνο Επαναφόρτισης.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_IllaoiTentacleSlow" = "Επιβραδύνθηκε!Αυτή η μονάδα έχει επιβραδυνθεί.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_IllaoiW" = "Σκληρό ΜάθημαΜε την επόμενη βασική επίθεσή της, η Ιλλαόη αποκτά επιπλέον εμβέλεια, ορμά στον στόχο της και προκαλεί μπόνους Σωματική Ζημιά. Κατά το χτύπημα, τα κοντινά Πλοκάμια θα επιτεθούν επίσης στον στόχο.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_InfectedCleaverDebuff" = "Επιβράδυνση από Μολυσμένο ΜπαλτάΗ Ταχύτητα Κίνησης αυτής της μονάδας είναι μειωμένη.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Infernal_Guardian" = "Φλόγα του ΤίμπερςΟ Τίμπερς προκαλεί Μαγική Ζημιά σε όλες τις κοντινές εχθρικές μονάδες κάθε δευτερόλεπτο.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_InfernalGuardianTimer" = "Εντολή: ΤίμπερςΗ Άνι καλεί τον Τίμπερς, ο οποίος θα ακολουθήσει τις διαταγές της για 45 δευτερόλεπτα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Innervating_Locket" = "Διεγερτικό ΜενταγιόνΗ μονάδα αυτή αναπληρώνει 10 Μάνα ανά δευτερόλεπτο.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_InnervatingLocketAuraFriend" = "Αύρα από Διεγερτικό ΜενταγιόνΟι κοντινοί φιλικοί Ήρωες έχουν αυξημένη Αναπλήρωση Μάνα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_InnervatingLocketAuraSelf" = "Διεγερτικό ΜενταγιόνΑυτή η μονάδα έχει αυξημένη Αναπλήρωση Μάνα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Insanity_Potion" = "Φίλτρο της ΤρέλαςΟ Σιντζντ έχει θεαματικά αυξημένα στατιστικά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_IreliaMark" = "ΣημάδεμαΟ Χρόνος Επαναφόρτισης της Ορμής Λεπίδας μηδενίζεται αν στοχεύσει αυτή τη μονάδα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_IreliaPassive" = "Θέρμη της ΙονίαςΌταν η Ιρέλια χτυπά εχθρούς με τις ικανότητές της, αποκτά μια στοίβα Θέρμης της Ιονίας για @f3@ δευτ. Οι βασικές της επιθέσεις προκαλούν @f1@ μπόνους Μαγική Ζημιά για κάθε στοίβα.

    Όταν φτάσει τον μέγιστο αριθμό στοιβών (@f4@), η Θέρμη της Ιονίας δίνει επίσης @f2@% Ταχύτητα Επίθεσης και προκαλεί @f6@% ζημιά σε ασπίδες.

    Η διάρκεια της Θέρμης της Ιονίας ανανεώνεται όταν η Ιρέλια επιτίθεται σε κάποιον Ήρωα ή μεγάλο τέρας.
    Αν μια ικανότητα χτυπήσει πολλούς Ήρωες, θα δώσει πολλές στοίβες.
    Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_IreliaPassiveStacks" = "Θέρμη της ΙονίαςΗ Ιρέλια αποκτά επιπλέον Ταχύτητα Επίθεσης και κάνει μπόνους ζημιά με τις βασικές επιθέσεις της όταν έχει τον μέγιστο αριθμό στοιβών.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_IreliaRDisarm" = "ΑφοπλίστηκεΑυτή η μονάδα δεν μπορεί να χρησιμοποιήσει βασικές επιθέσεις.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_IreliaWDefense" = "Αδάμαστος ΧορόςΗ Ιρέλια δέχεται μειωμένη ζημιά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_IronStylusAura" = "Έμβλημα των Σιδηρών ΣολάριΑυτός ο ήρωας έχει αυξημένη Αναπλήρωση Ζωής.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_IronStylusBuff" = "Ασπίδα των Σιδηρών ΣολάριΑυτή η μονάδα απορροφά ζημιά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_IronStylusCheck" = "ΈκλειψηΑυτή η μονάδα προστατεύθηκε πρόσφατα από το Έμβλημα των Σιδηρών Σολάρι. Αν κάποιος άλλος σύμμαχος σας προστατεύσει ξανά με το ίδιο αντικείμενο, η αποτελεσματικότητα της ασπίδας του μειώνεται κατά 75%.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Is_Ninja" = "ΝίντζαΗ μονάδα αυτή είναι αληθινός Νίντζα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Is_Pirate" = "ΠειρατήςΓιαρρ! Είμαι ένας ξακουστός Πειρατής!Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_IsPirateHunter" = "Κυνηγός ΠειρατώνΓιαρρ! Είμαι ένας ξακουστός κυνηγός... Πειρατών!Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Item_LostChapter" = "Χαμένο ΚεφάλαιοΑυτή η μονάδα ανακτά το Μάνα της ταχύτατα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Item3193Active" = "Επιμετάλλωση Η μονάδα αυτή έχει αυξημένη Ζωή αλλά προκαλεί μειωμένη ζημιά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Item3193Buff" = "Ενίσχυση Αντικειμένου Ομαδικής ΜάχηςΗ Θωράκιση και η Αντίσταση Μαγείας αυτής της μονάδας αυξάνονται κατά αυτό τον αριθμό.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemAngelHandBuff" = "ΜανίαΗ Ταχύτητα Επίθεσης αυτής της μονάδας έχει αυξηθεί και οι επιθέσεις της προκαλούν επιπλέον Μαγική Ζημιά κατά το χτύπημα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemAngelOfMercyDebuffAlly" = "Υπερβολική ΛύτρωσηΑυτή η μονάδα θα δέχεται μειωμένη θεραπεία από τη Λύτρωση για λίγο.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemAngelOfMercyDebuffAlly2" = "Υπερβολική ΛύτρωσηΑυτή η μονάδα θα δέχεται μειωμένη θεραπεία από τη Λύτρωση για λίγο.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemAngelOfMercyDebuffEnemy" = "Υπερβολική ΛύτρωσηΑυτή η μονάδα θα δέχεται μειωμένη ζημιά από τη Λύτρωση για λίγο.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemAngelOfMercyDebuffEnemy2" = "Υπερβολική ΛύτρωσηΑυτή η μονάδα θα δέχεται μειωμένη ζημιά από τη Λύτρωση για λίγο.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemAtmasReckoningBuff" = "Η Θεϊκή Κρίση του ΆτμαΗ μονάδα κερδίζει Ζημιά Επίθεσης βάσει της μέγιστης Ζωής της.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemBansheesVeilRegen" = "Αναπλήρωση της ΚαταραμένηςΑυτή η μονάδα δέχτηκε πρόσφατα Ζημιά και αναπληρώνει τη Ζωή της.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemBlackfireTorchSpell" = "Καταστροφή!Αυτή η μονάδα δέχεται 20% επιπλέον Μαγική Ζημιά από όλες τις προελεύσεις.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemBladedGauntlet" = "Κοφτερός ΦύλακαςΑυτή η μονάδα αμιρραγεί για ένα ποσοστό της τρέχουσας Ζωής της.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemBTOverhealDecay" = "Ο Αιμοδιψής ΠεινάειΟ Αιμοδιψής λαχταρά κι άλλο θάνατο και καταστροφή. Όσο αυξάνεται η πείνα, η ασπίδα εξαντλείται γρήγορα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemBTOverhealDecayOdyssey" = "Ο Αιμοδιψής ΠεινάειΟ Αιμοδιψής λαχταρά κι άλλο θάνατο και καταστροφή. Όσο αυξάνεται η πείνα, η ασπίδα εξαντλείται γρήγορα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemBTOverhealTimer" = "Ο Αιμοδιψής ΧόρτασεΟ Αιμοδιψής είναι βουτηγμένος στο αίμα. Αυτή η επιπλέον ζωτική δύναμη απορροφά την εισερχόμενη ζημιά για αυτόν τον Ήρωα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemBTOverhealTimerOdyssey" = "Ο Αιμοδιψής ΧόρτασεΟ Αιμοδιψής είναι βουτηγμένος στο αίμα. Αυτή η επιπλέον ζωτική δύναμη απορροφά την εισερχόμενη ζημιά για αυτόν τον Ήρωα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemChillingSmiteSpeed" = "Παγερό ΠλήγμαΗ ταχύτητα κίνησης αυτής της μονάδας αυξάνεται.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemClairvoyanceSight" = "ΑποκαλύφθηκεΑυτή η μονάδα έχει αποκαλυφθεί.Πηγή: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemCrystalFlask" = "Κρυστάλλινη ΦιάληΑυτή η μονάδα αποκαθιστά τη Ζωή και το Μάνα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemCrystalFlaskBase" = "Αναπλήρωση από ΦίλτροΑυτή η μονάδα αναπληρώνει Ζωή με την πάροδο του χρόνου.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemCrystalFlaskCharge" = "Κρυστάλλινη ΦιάληΗ Κρυστάλλινη φιάλη είναι διαθέσιμη για χρήση.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemCrystalFlaskJungle" = "Αναπλήρωση από ΦίλτροΑυτή η μονάδα αναπληρώνει Ζωή και Μάνα με την πάροδο του χρόνου.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemDamageAbsorber" = "Ελιγμός του ΜάρτυραΑυτή η μονάδα αποκρούει τη ζημιά που δέχεται προς άλλο στόχοΠροέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemDarkCrystalFlask" = "Διαβρωτική ΑποκατάστασηΑυτή η μονάδα αναπληρώνει Ζωή και Μάνα με την πάροδο του χρόνου. Οι επιθέσεις της καίνε τους εχθρούς και προκαλούν μικρή Μαγική Ζημιά με την πάροδο χρόνου.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemDarkFlaskBurn" = "Διαβρωτικό ΆγγιγμαΑυτή η μονάδα δέχεται Μαγική Ζημιά σε βάθος χρόνου επειδή χτυπήθηκε από το Διαβρωτικό Άγγιγμα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemDarkFlaskBurnDesc" = "Αυτή η μονάδα δέχεται Μαγική Ζημιά σε βάθος χρόνου επειδή χτυπήθηκε από το Διαβρωτικό Άγγιγμα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemDarkFlaskBurnName" = "Διαβρωτικό Άγγιγμα" tr "game_buff_tooltip_ItemDeathsDoorBleed" = "Χορός του ΘανάτουΗ ζημιά που έχετε δεχτεί καθυστερεί για 3 δευτερόλεπτα... αλλά ο Θάνατος εισπράττει πάντα όσα του οφείλουν.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemDeathsDoorBleedOdyssey" = "Χορός του ΘανάτουΗ ζημιά που έχετε δεχτεί καθυστερεί για 3 δευτερόλεπτα... αλλά ο Θάνατος εισπράττει πάντα όσα του οφείλουν.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemDervishBlade" = "Φρενήρης ΛεπίδαΗ Ταχύτητα Κίνησης αυτής της μονάδας αυξάνεται σημαντικά για σύντομο χρονικό διάστημα.

    Βρουμ βρουμ!
    Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemDisable" = "ΑπενεργοποιημένηΑυτή η παγίδα έχει απενεργοποιηθεί και δεν λειτουργεί για αυτό το διάστημα." tr "game_buff_tooltip_ItemDoOrDieGloryStack" = "" tr "game_buff_tooltip_ItemDoransShieldPassive" = "ΑναπλήρωσηΑυτή η μονάδα αναπληρώνει Ζωή.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemDuskAlert" = "ΣυσκότισηΑυτή η μονάδα είναι βυθισμένη στις σκιές και αποκαλύπτει ή απενεργοποιεί τα Μάτια του εχθρού, αν εντοπιστεί.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemDuskAlertTriggered" = "ΣυσκότισηΑυτή η μονάδα έχει εντοπιστεί και βγάζει εκτός λειτουργίας τα Μάτια και τις παγίδες του εχθρού που βρίσκονται κοντά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemDuskNightstalkerDamageProc" = "Κυνηγός της ΝύχταςΑυτή η μονάδα μόλις βγήκε από τις σκιές και θα προκαλέσει μπόνους Σωματική Ζημιά με την επόμενη επίθεσή της.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemFaithShaker" = "ΑχρηστευμένοςΑυτός ο πύργος έχει αχρηστευθεί και δεν μπορεί να πραγματοποιήσει επιθέσεις για σύντομο χρονικό διάστημα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemFeralFlareCounter" = "Ενεργή Άγρια ΈκλαμψηΗ Άγρια Έκλαμψη καταβροχθίζει τέρατα και Ήρωες και προβατάκια." tr "game_buff_tooltip_ItemFrozenFist" = "Λεπίδα ΞορκιώνΗ επόμενη βασική επίθεση θα προκαλέσει μπόνους ζημιά και θα δημιουργήσει ένα πεδίο επιβράδυνσης.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemFullBurn" = "Στις ΦλόγεςΑυτή η μονάδα καίγεται." tr "game_buff_tooltip_ItemGhostWard" = "Αόρατο ΜάτιΑυτό το μάτι αποκαλύπτει τη γύρω περιοχή.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemGhostWardCharge" = "Αόρατο Μάτι - ΦόρτισηΥπάρχουν διαθέσιμα Αόρατα Μάτια.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemGlacialSpike" = "GLP-800Η Ταχύτητα Κίνησης αυτής της μονάδας έχει μειωθεί σημαντικά, αλλά θα επανέλθει σταδιακά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemGlacialSpikeTT" = "GLP-800Η Ταχύτητα Κίνησης αυτής της μονάδας έχει μειωθεί σημαντικά, αλλά θα επανέλθει σταδιακά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemHurricaneBuff" = "" tr "game_buff_tooltip_ItemInnervatingLocketHeal" = "ΔιέγερσηΑυτός ο Ήρωας αναπληρώνει τη Ζωή και το Μάνα που του λείπει.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemJuggernautInCombat" = "Στις Φλόγες!Προκαλεί Μαγική Ζημιά ανά δευτερόλεπτο." tr "game_buff_tooltip_ItemJungleGoldPenalty" = "Κυνηγός ΤεράτωνΑυτή η μονάδα δέχεται μειωμένο Χρυσό από τους υπηρέτες λωρίδας." tr "game_buff_tooltip_ItemJungleStatsTracker" = "Ενίσχυση Παρακολούθησης Στατιστικών ΖούγκλαςΣτατιστικά Επιπέδου 3 («Πρώτη εκκαθάριση»): @f3@ δευτερόλεπτα με @f4@% απομένουσα Ζωή
    Υπήρχαν διαθέσιμα φίλτρα (Ναι = 1 / Όχι = 0); @f5@
    Επίπεδο 4: @f1@ δευτερόλεπτα
    Επίπεδο 6: @f2@ δευτερόλεπτα
    Επίπεδο 11: @f7@ δευτερόλεπτα
    Εκτελέσεις Μεγάλων Τεράτων (Σύμμαχοι / Εχθροί): @f6@ + @f8@ = @f12@ συνολικά

    Στατιστικά για αρχή και μέσο του αγώνα (Η παρακολούθηση σταματά μετά το επίπεδο 8)
    Αριθμός μαχών εναντίον Ηρώων: @f9@
    Αριθμός φορών που βρεθήκατε στο οπτικό πεδίο εχθρών: @f10@
    Αριθμός ολοκληρωμένων Επαναφορών: @f11@
    Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemLightBringerBleed" = "ΑιμορραγίαΑυτή η μονάδα αιμορραγεί, δέχεται ζημιά με την πάροδο του χρόνου και αποκαλύπτεται.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemLiteBurn" = "Στις ΦλόγεςΑυτή η μονάδα καίγεται." tr "game_buff_tooltip_ItemLudensEchoCharge" = "Απόηχος του ΛούντενΑυτή η μονάδα αποκτά μονάδες φόρτισης όταν κινείται ή χρησιμοποιεί ικανότητες. Όταν είναι πλήρως φορτισμένη, η επόμενη ικανότητα θα προκαλέσει μπόνους ζημιά και θα επηρεάσει και άλλες κοντινές μονάδες.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemLudensEchoDeathRecap" = "Απόηχος του ΛούντενΑποκτά μονάδες φόρτισης με την κίνηση ή με τη χρήση ικανοτήτων. Όταν είναι πλήρως φορτισμένος, η επόμενη ικανότητα που προκαλεί ζημιά και που θα βρει τον στόχο της καταναλώνει όλες τις μονάδες φόρτισης και προκαλεί Μαγική Ζημιά στον στόχο και στις κοντινές μονάδες.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemMadredsRazorCounter" = "Απελευθέρωση της Άγριας ΈκλαμψηςΣυγκέντρωση ισχύος κατά την εκτέλεση ή τη βοήθεια σε εκτέλεση ηρώων και κατά την εκτέλεση μεγάλων τεράτων." tr "game_buff_tooltip_ItemMercurial" = "ΥδραργυρούχοΗ Ταχύτητα Κίνησης αυτής της μονάδας αυξάνεται σημαντικά για σύντομο χρονικό διάστημα.

    Βρουμ βρουμ!
    Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemMercurialOdyssey" = "Από ΥδράργυροΗ Ταχύτητα Κίνησης αυτής της μονάδας αυξάνεται σημαντικά για σύντομο χρονικό διάστημα.

    Βρουμ βρουμ!
    Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemMiniRegenPotion" = "ΑναζωογόνησηΑναπληρώνει Ζωή κάθε δευτερόλεπτο.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemMiniWard" = "Μάτι ΕξερευνητήΑυτό το μάτι αποκαλύπτει τη γύρω περιοχή.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemMonsterBurn" = "Αφαίμαξη ΖωήςΗ μονάδα δέχεται Μαγική Ζημιά κάθε δευτερόλεπτο επειδή κάτι απορροφά τη Ζωή της.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemMonsterRegen" = "ΑναγέννησηΑναπληρώνετε Ζωή και Μάνα κάθε δευτερόλεπτο, όταν δέχεστε επίθεση από ουδέτερα τέρατα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemMorellosBane" = "Ευλογία του ΜιχαήλΑυτή η μονάδα δεν επηρεάζεται από επιβραδύνσεις κίνησης και άλλες επιδράσεις επιβράδυνσης.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemMorellosBaneHaste" = "Μονοπάτι του ΜιχαήλΟ εξαγνισμός αυτής της μονάδας από αρνητικές επιδράσεις τής έχει χαρίσει αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemNetherstrideGrimoireSpeedBuff" = "Η Ταχύτητα του ΕρέβουςΑυτή η μονάδα χτύπησε πρόσφατα έναν εχθρό με ικανότητα και κινείται πιο γρήγορα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemPhageMiniSpeed" = "ΟργήΑυτή η μονάδα έχει αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemPhageSpeed" = "ΟργήΑυτή η μονάδα έχει αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemPhantomDancerMovementPassive" = "Χορευτής Φαντασμάτων - Βαλς των ΦαντασμάτωνΑυτή η μονάδα γίνεται φάντασμα και κινείται πιο γρήγορα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemPhantomDancerShield" = "Χορευτής Φαντασμάτων - Γραμμή ΖωήςΑυτή η μονάδα απορροφά ζημιά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemPickpocket" = "Αντικείμενο: ΚλέφτηςΑυτή η μονάδα έκλεψε πρόσφατα έναν εχθρό και δεν μπορεί να το επαναλάβει.
    Χρυσός που αποκτήθηκε: @f1@
    " tr "game_buff_tooltip_ItemPoachersDirkCooldown" = "ΛαθροθηρίαΑναμονή @Effect4Amount@ δευτερολέπτων για την επόμενη λαθροθηρία.Προέλευση:@SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemPrimalFlareBurn" = "Στις ΦλόγεςΑυτή η μονάδα καίγεται." tr "game_buff_tooltip_ItemRighteousGlorySpeed" = "ΣυντριβήΗ Ταχύτητα Κίνησης αυτής της μονάδας αυξάνεται όταν κινείται προς την κατεύθυνση εχθρικών μονάδων.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemRunicAegisFriend" = "Αύρα της Λεγεώνας - ΠροτείχισμαΑυτή η μονάδα έχει αυξημένη Θωράκιση, Αντίσταση Μαγείας και Αναπλήρωση Ζωής.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemRunicAegisSelf" = "Αύρα της Λεγεώνας - ΠροτείχισμαΟ κοντινές συμμαχικές μονάδες έχουν αυξημένη Θωράκιση, Αντίσταση Μαγείας και Αναπλήρωση Ζωής.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemSeraphsEmbrace" = "Προστασία των ΣεραφείμΑυτή η μονάδα προστατεύεται από @f1@ ζημιά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemSerratedDirkProcBuff" = "Κυνηγός ΚεφαλώνΗ επόμενη ικανότητά σας που προκαλεί Zημιά θα κάνει μπόνους Σωματική Ζημιά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemSerratedDirkProcCD" = "Κυνηγός ΚεφαλώνΟ Κυνηγός Κεφαλών βρίσκεται σε κατάσταση επαναφόρτισης.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemSmiteChallenge" = "ΠρόκλησηΑυτή η μονάδα δέχεται επιπλέον Πραγματική Ζημιά, όταν την χτυπά ο Ήρωας που την προκάλεσε. Αυτή η μονάδα κάνει 20% λιγότερη ζημιά στον Ήρωα που την προκάλεσε." tr "game_buff_tooltip_ItemSmitePlayerStack" = "Ολέθριο ΠλήγμαΤο ξόρκι Πλήγμα αυτής της μονάδας προκαλεί μπόνους ζημιά, όταν στοχεύει σε έναν Ήρωα από εκτέλεση μεγάλων τεράτων.

    Ζημιά σε Ήρωες: @f1@
    " tr "game_buff_tooltip_ItemSmitePlayerStacked" = "Αδέσμευτη ΚαρδιάΤο Πλήγμα σας μπορεί να στοχεύσει Ήρωες." tr "game_buff_tooltip_ItemSmiteSlow" = "ΕπιβράδυνσηΑυτή η μονάδα έχει επιβραδυνθεί." tr "game_buff_tooltip_ItemSpearOfShojinPrimedBuff" = "Δόρυ του Σοτζίν - Επίθεση Αφύπνισης του ΔράκουΗ επόμενη βασική επίθεση θα σας δώσει την επίδραση Ο Δράκος Ξυπνά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemSpearOfShojinUltBuff" = "Δόρυ του Σοτζίν - Ο Δράκος ΞυπνάΑυτή η μονάδα έχει 50% μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης και ανακτά το @f1@% των Χρόνων Επαναφόρτισης, εκτός από αυτόν της Υπέρτατης ικανότητας, με κάθε επίθεση.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemSpectreCowlRegen" = "Αναπλήρωση του ΦαντάσματοςΑυτή η μονάδα δέχτηκε πρόσφατα ζημιά και αναπληρώνει τη ζωή της.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemSpiritGold" = "ΕξοικονόμησηΌταν εκτελέσει το επόμενο Μεγάλο ή Επικό τέρας, αποκτά χρυσό ίσο με τον αριθμό των στοιβών Εξοικονόμησης, με μέγιστο όριο τα 40.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemStarksBindingAllyDot" = "Φλόγα του ΖέκεΑυτή η μονάδα φλέγεται και δέχεται Μαγική Ζημιά κάθε δευτερόλεπτο.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemStarksBindingAllyProc" = "Ολοκαύτωμα του ΖέκεΟι βασικές επιθέσεις αυτής της μονάδας προκαλούν μπόνους Μαγική Ζημιά σε βάθος χρόνου.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemStarksBindingBufferFireProc" = "Παγωμένη ΦλόγαΠάγος και φωτιά σε καταστροφική αρμονία που προκαλούν Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται κοντά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemStarksBindingBufferProc" = "Χιονοθύελλα του ΖέκεΑυτή η μονάδα επιβραδύνει τους εχθρούς που βρίσκονται κοντά της.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemStatikkShank" = "Στιλέτο Στατικού ΗλεκτρισμούΗ μονάδα αυτή θα προκαλέσει μπόνους ζημιά στην επόμενη επίθεση.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemStatikkShivSight" = "" tr "game_buff_tooltip_ItemStatikShank" = "Στιλέτο Στατικού ΗλεκτρισμούΑυτή η μονάδα συγκεντρώνει ηλεκτρικό φορτίο. Όταν φορτιστεί πλήρως, η επόμενη επίθεση αυτής της μονάδας θα προκαλέσει επιπλέον Μαγική Ζημιά σε έως και 4 εχθρούς.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemStatikShankCharge" = "ΦόρτισηΑυτή η μονάδα συγκεντρώνει ηλεκτρικό φορτίο. Όταν φορτιστεί πλήρως, η επόμενη επίθεση αυτής της μονάδας θα προκαλέσει επιδράσεις βάσει των Φορτισμένων αντικειμένων και των Ρούνων της.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemTrackersKnifeSpeed" = "Πλήγμα του ΛαφυραγωγούΗ Ταχύτητα Κίνησης αυτής της μονάδας αυξάνεται σημαντικά αλλά μειώνεται σε σύντομο χρονικό διάστημα." tr "game_buff_tooltip_ItemVoidGatePower" = "Ενίσχυση Πύλης Ζζ'ΡοτΑποκτάτε αυξημένη Ζημιά Επίθεσης και Ισχύ Ικανότητας όταν βρίσκεστε κοντά σε φιλικές Πύλες Ζζ'Ροτ." tr "game_buff_tooltip_ItemVoidGateTowerBuff" = "Εγωιστική Κατάκτηση Διοικητή του ΚενούΑυτή η μονάδα επισημάνθηκε πρόσφατα για κατάκτηση από έναν κάτοχο υπηρέτη του Κενού. Δέχεται μειωμένη ζημιά από όλους τους άλλους υπηρέτες του Κενού που δεν ανήκουν στον αρχικό κάτοχο." tr "game_buff_tooltip_ItemVoidSpeed" = "Τοπική ΕπιτάχυνσηΑυτή η μονάδα έχει αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης κοντά σε πύργους." tr "game_buff_tooltip_ItemWraithCollar" = "Κατάρα του ΠνεύματοςΑυτή η μονάδα επιβραδύνεται και αποκαλύπτεται στην αντίπαλη ομάδα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemWraithCollarCS" = "Κατάρα του ΠνεύματοςΑυτή η μονάδα επιβραδύνεται και αποκαλύπτεται στην αντίπαλη ομάδα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemWrigglesLanternCounter" = "Απελευθέρωση της Άγριας ΈκλαμψηςΗ Άγρια Έκλαμψη θα βγει από το φανάρι με την επίτευξη 30 εκτελέσεων ή βοηθειών ηρώων και εκτελέσεων μεγάλων τεράτων. " tr "game_buff_tooltip_ItemZekesPrimedAlly" = "Προάγγελος της ΦωτιάςΟι βασικές επιθέσεις αυτής της μονάδας θα ενισχυθούν με φωτιά όταν ο συνδεδεμένος σύμμαχος χρησιμοποιήσει την απόλυτη ικανότητα του.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemZekesPrimedSelf" = "Προάγγελος του ΠάγουΑν αυτή η μονάδα χρησιμοποιήσει την υπέρτατη ικανότητα της κοντά στον συνδεδεμένο σύμμαχο, θα εξαπολύσει μια παγοθύελλα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_IvernE" = "ΣποροβομβίδαΑυτή η μονάδα προστατεύεται από ασπίδα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_IvernP" = "Φίλος του ΔάσουςΟ Άιβερν δεν επιτίθεται σε τέρατα που δεν είναι επικά. Αν κάνετε κλικ σε ένα τέρας της Ζούγκλας, θα δημιουργηθεί ένα δάσος που θα μεγαλώσει μέσα σε @f6@ δευτερόλεπτα. Κάθε δάσος κοστίζει @f10@ Ζωή και @f11@ Μάνα.

    Όταν αναπτυχθεί πλήρως ένα δάσος, μπορείτε να κάνετε κλικ στα τέρατα για να τα απελευθερώσετε και να πάρετε Χρυσό και Εμπειρία. Αν ένα δάσος χτυπηθεί με Πλήγμα, τα τέρατα απελευθερώνονται αμέσως.

    Από το επίπεδο 5 και μετά, αν ο Άιβερν απελευθερώσει ένα τέρας που δίνει ενίσχυση, θα δημιουργηθεί μια επιπλέον ενίσχυση για τους συμμάχους του Άιβερν. Αν κάποιος σύμμαχος εκτελέσει ένα τέρας που δίνει ενίσχυση, θα αφήσει και μια ενίσχυση για τον Άιβερν.
    " tr "game_buff_tooltip_IvernPCollection" = "Φίλος του ΔάσουςΟ Άιβερν έχει δημιουργήσει ένα δάσος σε αυτήν τη φωλιά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_IvernQ" = "ΡιζώθηκεΑυτή η μονάδα είναι ριζωμένη.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_IvernRMinionHit" = "Μαργαρίτα!Τρώτε ξύλο από τη Μαργαρίτα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_IvernRMissile" = "Η Μαργαρίτα Βαράει!Έχετε εκτοξευτεί στον αέρα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_IvernRRecast" = "Μαργαρίτα!Η Μαργαρίτα βοηθάει τον Άιβερν.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_IvernW" = "ΘαμνοποιόςΟ Άιβερν έχει αυξημένη εμβέλεια και μπόνους ζημιά με τις επιθέσεις του.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Jack_In_The_Box" = "Κουτί ΓελωτοποιούΗ μονάδα αυτή θα επιτεθεί σε κοντινούς εχθρούς.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_JannaEoTSBuff" = "Χτύπημα ΚυκλώναΑυτή η μονάδα έχει αυξημένη Ζημιά Επίθεσης.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_JarvanIVCataclysm" = "ΚατακλυσμόςΟ Τζάρβαν πηδάει στον αέρα. Όταν προσγειωθεί, ο εχθρικός στόχος του θα περικυκλωθεί από ένα αδιαπέραστο τείχος." tr "game_buff_tooltip_JarvanIVDemacianStandard" = "Ντεμασιανό ΛάβαροΗ μονάδα αυτή έχει επιπλέον Ταχύτητα Επίθεσης.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_JarvanIVDragonStrikeDebuff" = "Χτύπημα ΔράκουΗ Θωράκιση αυτής της μονάδας έχει μειωθεί.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_JarvanIVDragonStrikePH2" = "Χτύπημα Δράκου: Στον αέραΑυτή η μονάδα έχει εκτοξευτεί στον αέρα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_JarvanIVGoldenAegis" = "Χρυσή ΑιγίδαΟ Τζάρβαν ο Δ' έχει μια ασπίδα που απορροφά @f1@ Ζημιά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_JarvanIVMartialCadence" = "Πολεμικός ΡυθμόςΗ πρώτη βασική επίθεση σε έναν εχθρό προκαλεί επιπλέον Σωματική Ζημιά ίση με το @f2@% της τρέχουσας υγείας του (έως: 400 ζημιά). Αυτή η επίδραση δεν μπορεί να εφαρμοστεί ξανά στον ίδιο εχθρό για @f1@ δευτ." tr "game_buff_tooltip_JarvanIVMartialCadenceCheck" = "Πολεμικός ΡυθμόςΗ μονάδα αυτή έχει χτυπηθεί από τον Πολεμικό Ρυθμό του Τζάρβαν του Δ' και δεν μπορεί να πληγεί πάλι από αυτό το ξόρκι για λίγη ώρα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_JarvanIVStrikeThroughDebuff" = "Χτύπημα ΔράκουΗ Θωράκιση αυτής της μονάδας έχει μειωθεί από την ικανότητα Διαπεραστικό Χτύπημα του Τζάρβαν του Δ'.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_JaxDuelist" = "Ο Τζαξ έχει αυξημένη Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας." tr "game_buff_tooltip_JaxEvasion" = "ΑποφυγήΟ Τζαξ αποφεύγει όλες τις εισερχόμενες επιθέσεις και δέχεται μειωμένη ζημιά από ικανότητες πεδίου επιρροής.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_JaxPassive" = "Ανελέητη ΕπίθεσηΟι βασικές επιθέσεις του Τζαξ αυξάνουν την Ταχύτητα Επίθεσής του κατά @f1@% για 2,5 δευτερόλεπτα. Αυτή η επίδραση συσσωρεύεται έως 8 φορές και οι στοίβες αφαιρούνται μία κάθε φορά." tr "game_buff_tooltip_JaxRelentlessAssault" = "Ανελέητη ΕπίθεσηΟ Τζαξ αποκτά @f1@% Ταχύτητα Επίθεσης για 2,5 δευτερόλεπτα κάθε φορά που επιτίθεται σε έναν εχθρό (έως 8 στοίβες).Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_JaxRelentlessAssaultAS" = "Ανελέητη ΕπίθεσηΗ Ταχύτητα Επίθεσης του Τζαξ αυξάνεται κατά @f1@%.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_JaxRelentlessAttack" = "Ανελέητη ΕπίθεσηΤο επόμενο χτύπημα του Τζαξ προκαλεί μπόνους Μαγική Ζημιά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_JayceAccelerationGate" = "Πύλη ΕπιτάχυνσηςΑυτή η μονάδα έχει σημαντικά αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_JayceHyperCharge" = "Υπερ-ΕφόρμησηΑυξάνεται σημαντικά η Ταχύτητα Επίθεσης του Τζέις για αρκετές από τις επόμενες επιθέσεις του.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_JaycePassiveMeleeAttack" = "Σφυρί από Υδράργυρο: ΦορτισμένοΗ επόμενη επίθεση του Τζέις προκαλεί επιπλέον Μαγική Ζημιά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_JaycePassiveRangedAttack" = "Κανόνι από Υδράργυρο: ΦορτισμένοΗ επόμενη επίθεση του Τζέις μειώνει τη Θωράκιση και την Αντίσταση Μαγείας του στόχου.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_JaycePassiveShred" = "Κανόνι από ΥδράργυροΜειώνεται η Θωράκιση και η Αντίσταση Μαγείας αυτής της μονάδας.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_JayceStanceGun" = "Κανόνι από ΥδράργυροΟ Τζέις χρησιμοποιεί το Κανόνι από Υδράργυρο και επιτίθεται από μακριά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_JayceStanceHammer" = "Σφυρί από ΥδράργυροΟ Τζέις χρησιμοποιεί το Σφυρί από Υδράργυρο και επιτίθεται από κοντά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_JayceStaticField" = "Πεδίο ΚαταιγίδαςΟ Τζέις προκαλεί Μαγική Ζημιά σε όλους τους κοντινούς εχθρούς.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_JhinETrap" = "Παγίδα-ΛωτόςΑυτή η παγίδα ενεργοποιείται όταν πατήσει κάποιος επάνω της, επιβραδύνει όλες τις κοντινές μονάδες και μετά εκρήγνυται με ένα καταιγισμό πριονωτών πετάλων.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_JhinETrapSlow" = "Κοφτερά ΠέταλαΑυτή η μονάδα έχει επιβραδυνθεί από μια παγίδα του Τζιν και θα δεχτεί τεράστια ζημιά αν παραμείνει στην περιοχή.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_JhinPassive" = "Ψίθυρος
    Θάνατος σε 4 Πράξεις - Το όπλο του Τζιν έχει σταθερή Ταχύτητα Επίθεσης (@f5@) και μπορεί να ρίξει έως 4 βολές. Μετά πρέπει να ξαναγεμίσει. Η 4η σφαίρα προκαλεί πάντα Καίριο Χτύπημα και προκαλεί μπόνους ζημιά ίση με @f9@% της Ζωής που έχει χάσει ο στόχος.

    Κάθε Στιγμή Μετράει - Η Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος και η μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης προσαρμόζονται με διαφορετικό τρόπο:
    " tr "game_buff_tooltip_JhinPassiveAttackBuff" = "ΦινάλεΗ επόμενη επίθεση αυτής της μονάδας θα προκαλέσει Καίριο Χτύπημα και θα κάνει μπόνους ζημιά εκτέλεσης.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_JhinPassiveHaste" = "Τελειότητα!Αυτή η μονάδα προκάλεσε πρόσφατα Καίριο Χτύπημα και έχει αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_JhinRSight" = "Μας ΠιάσανεΑυτή η μονάδα έχει αποκαλυφθεί από τις παγίδες ή την υπέρτατη ικανότητα του Τζιν.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_JhinRSlow" = "ΣακάτεμαΑυτή η μονάδα έχει επιβραδυνθεί σημαντικά από μια σούπερ βολή του Τζιν.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_JhinW" = "ΕντοπίστηκεΑυτή η μονάδα είναι ακινητοποιημένη.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_JinxCaitAgitate" = "ΕκνευρισμένηΚαι νομίζατε ότι η Βάι είναι απεχθής....Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_JinxCatchMe" = "Πιάσε με, αν μπορείς!Η Κέιτ και η Βάι σάς κυνηγούν. Τρελά γλέντια!

    Αστυνομικοί που ξεγελάσατε: @f1@
    " tr "game_buff_tooltip_JinxCatchMeEnemy" = "Πιάσε με, αν μπορείς!Πάλι προκαλεί φασαρίες η Τζινξ. Είναι ανυπόφορη πια...

    Εγκληματίες που έχετε συλλάβει: @f1@
    " tr "game_buff_tooltip_JinxEFireBurn" = "Φωτιά!Η Τζινξ έχει βάλει φωτιά σε αυτήν τη μονάδα και δέχεται Μαγική Ζημιά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_JinxEMine" = "ΠυροδαγκάναΑυτή είναι μια Πυροδαγκάνα. Μην την πατήσετε.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_JinxEMineSnare" = "Σε τσάκωσα!Αυτή η μονάδα έχει ακινητοποιηθεί από μια Πυροδαγκάνα και κατα πάσα πιθανότητα έχει πάρει φωτιά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_JinxPassiveKillAttackSpeed" = "ΜανίαΗ Τζινξ είναι τρελαμένη και η Ταχύτητα Κίνησης και Επίθεσής της αυξάνονται δραματικά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_JinxPassiveMarker" = "Τρελός Ενθουσιασμός!Κάθε φορά που εξοντώνεται ένας Ήρωας, ένας Πύργος ή ένα Ινχίμπιτορ στον οποίο προκάλεσε ζημιά η Τζινξ μέσα στα 3 τελευταία δευτερόλεπτα, η Ταχύτητα Κίνησής της αυξάνεται κατά 175% (η αύξηση αυτή μειώνεται σταδιακά) και η Συνολική Ταχύτητα Επίθεσής της αυξάνεται κατά @f1@% για @f2@ δευτ.

    Όσο είναι ενθουσιασμένη, η Τζινξ μπορεί να ξεπεράσει το όριο Ταχύτητας Επίθεσης.
    " tr "game_buff_tooltip_JinxQ" = "ΨαροκόκκαλοΗ Τζινξ χρησιμοποιεί το ρουκετοβόλο της. Οι επιθέσεις κοστίζουν Μάνα, αλλά αποκτούν Μπόνους εμβέλεια, προκαλούν περισσότερη ζημιά και επηρεάζουν κι άλλες κοντινές μονάδες.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_JinxQIcon" = "Μπαμ-ΜπαμΗ Τζινξ χρησιμοποιεί το πολυβόλο της. Με κάθε επίθεση, αποκτά επιπλέον Ταχύτητα Επίθεσης.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_JinxQRamp" = "ΠώρωσηΤο πολυβόλο Τζινξ έχει αυξημένη Ταχύτητα Επίθεσης.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_JinxWSight" = "Ηλεκτροπληξία!Αυτή η μονάδα χτυπήθηκε από το Ζάπερ! Η Τζινξ και η ομάδα της μπορούν να τη δουν.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_JungleFrustration" = "ΑνυπομονησίαΑν η υπομονή ενός τέρατος εξαντληθεί πλήρως, θα αγνοήσει όλους τους εχθρούς, θα αρχίσει να αναπληρώνει Ζωή και θα επιχειρήσει να επιστρέψει στην αρχική του θέση. Τα τέρατα της Ζούγκλας ανακτούν την υπομονή τους, όταν επιστρέψουν στην αρχική τους θέση.

    Τα τέρατα χάνουν υπομονή, αν δεν μπορούν να βρουν τον στόχο τους, αν αλλάξουν στόχο ή αν ο τρέχων στόχος είναι μακριά από την αρχική θέση του τέρατος. (Αυτή η απόσταση υπολογίζεται με βάση την πραγματική διαδρομή που πρέπει να διανύσει, αντί για μια ευθεία γραμμή).
    Προέλευση: @SourceName@@SourceName@" tr "game_buff_tooltip_JungleLichBane" = "Λεπίδα ΞορκιώνΗ επόμενη βασική επίθεση θα προκαλέσει Μαγική Ζημιά στον στόχο. Αν ο στόχος είναι τέρας, θα προκαλέσει επίσης Μαγική Ζημιά σε μια περιοχή γύρω από τον στόχο.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KagesLuckyPickDisplay" = "ΦόροςΟι ικανότητες και οι βασικές επιθέσεις ενάντια σε Ήρωες ή κτίρια προκαλούν επιπλέον Μαγική Ζημιά και δίνουν Χρυσό κάθε φορά που χρησιμοποιείτε διαφορετική ικανότητα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KagesLuckyPickDisplayTT" = "ΦόροςΟι ικανότητες και οι βασικές επιθέσεις ενάντια σε Ήρωες ή κτίρια προκαλούν επιπλέον Μαγική Ζημιά και δίνουν Χρυσό για κάθε διαφορετική ικανότητα που χρησιμοποιείτε.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KaisaE" = "ΥπερφορτιστήςΗ Κάι'Σα έχει αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KaisaEAttackSpeed" = "ΥπερφορτιστήςΗ Κάι'Σα έχει αυξημένη Ταχύτητα Επίθεσης.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KaisaEEvolved" = "Εξέλιξη: ΥπερφορτιστήςΗ Κάι'Σα γίνεται πλέον Αόρατη όταν χρησιμοποιεί τον Υπερφορτιστή.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KaisaEStealth" = "ΥπερφορτιστήςΗ Κάι'Σα είναι αόρατη στις εχθρικές μονάδες.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KaisaPassive" = "Δεύτερο ΔέρμαΚαυτηριασμός - Οι βασικές επιθέσεις της Κάι'Σα δημιουργούν στοίβες Πλάσματος για @f4@ δευτ. και προκαλούν μπόνους Μαγική Ζημιά ίση με @f1@ (+@f7@) + (@f2@ (+@f5@) για κάθε στοίβα). Στις @f10@ στοίβες, οι επιθέσεις της Κάι'Σα ανατινάζουν το Πλάσμα και προκαλούν μπόνους ζημιά ίση με το @f3@ (+@f6@)% της Ζωής που λείπει από τον στόχο (έως @f8@ σε τέρατα).

    Οι επιδράσεις ακινητοποίησης σε αντίπαλους Ήρωες από συμμάχους προσθέτουν επίσης @f9@ στοίβα Πλάσματος.

    Ζωντανό Όπλο - Η στολή της Κάι'Σα προσαρμόζεται στις επιλογές της, εξελίσσοντας τις ικανότητές της ανάλογα με μόνιμα στατιστικά που παίρνει από αντικείμενα και επίπεδα Ήρωα.
    " tr "game_buff_tooltip_KaisaPassiveMarker" = "ΚαυτηριασμόςΗ Κάι'Σα κάνει μπόνους Μαγική Ζημιά σε αυτή τη μονάδα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KaisaQEvolved" = "Εξέλιξη: Ικαθιανή ΒροχήΗ Ικαθιανή Βροχή ρίχνει περισσότερα βλήματα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KaisaRShield" = "Φονικό ΈνστικτοΗ Κάι'Σα προστατεύεται από ζημιά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KaisaW" = "Ανιχνευτής του ΚενούΗ Κάι'Σα παρακολουθεί αυτή τη μονάδα με Ενόραση.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KaisaWEvolved" = "Εξέλιξη: Ανιχνευτής του ΚενούΟ Ανιχνευτής του Κενού πλέον ενεργοποιεί επιπλέον στοίβες από την Παθητική κατά το χτύπημα και μειώνει ακόμη περισσότερο τον Χρόνο Επαναφόρτισης με κάθε χτύπημα σε Ήρωα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KalistaCoopStrikeAlly" = "ΟρκισμένοςΌταν εσείς ή η Καλίστα επιτεθείτε στον ίδιο στόχο με βασικές επιθέσεις εντός 1,5 δευτ., η Καλίστα προκαλεί Μαγική Ζημιά ίση με @Effect2Amount@% της μέγιστης Ζωής του στόχου. Χρόνος Επαναφόρτισης @Effect7Amount@ δευτ. ανά στόχο.

    Η Υπέρτατη ικανότητα της Καλίστα σάς τραβά προς το μέρος της. Αν πατήσετε οποιοδήποτε κουμπί του ποντικιού, θα εφορμήσετε προς μια κατεύθυνση και θα εκτοξεύσετε στον αέρα τον πρώτο αντίπαλο Ήρωα που θα χτυπήσετε.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KalistaCoopStrikeProtect" = "ΟρκισμένοςΑυτή η μονάδα έχει χτυπηθεί και προστατεύεται για 10 δευτερόλεπτα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KalistaCoopStrikeSelf" = "ΟρκισμένοςΌταν η Καλίστα και ο Ορκισμένος της επιτίθενται στον ίδιο στόχο με βασικές επιθέσεις, προκαλεί Μαγική Ζημιά ίση με @Effect2Amount@% της μέγιστης Ζωής τους. Χρόνος Επαναφόρτισης @Effect7Amount@ δευτ. ανά στόχο.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KalistaExpunge" = "ΞέσκισμαΤα δόρατά σας παραμένουν καρφωμένα στον στόχο τους.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KalistaExpungeMarker" = "ΞέσκισμαΈνα δόρυ είναι καρφωμένο επάνω στον ήρωα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KalistaPassive" = "Πολεμική ΧάρηΑν η Καλίστα δεχτεί μια εντολή κίνησης όταν ετοιμάζει τη βασική της επίθεση ή το Σούβλισμα, θα εφορμήσει προς αυτήν την κατεύθυνση, όταν εξαπολύσει την επίθεσή της." tr "game_buff_tooltip_KalistaPassiveBuff" = "Πολεμική ΧάρηΑν η Καλίστα δεχτεί μια εντολή κίνησης όταν ετοιμάζει τη βασική της επίθεση ή το Σούβλισμα, θα εφορμήσει σε μικρή απόσταση προς αυτήν την κατεύθυνση, όταν εξαπολύσει την επίθεσή της.

    Η απόσταση της εφόρμησης αυξάνεται αναλογικά με τη βαθμίδα των μποτών.

    Οι βασικές επιθέσεις της Καλίστα έχουν ξεχωριστά μειονεκτήματα. Αυτά είναι τα εξής:
    " tr "game_buff_tooltip_KalistaPassiveCoopStrike" = "ΟρκισμένοςΌταν η Καλίστα και ο Ορκισμένος της επιτίθενται στον ίδιο στόχο με βασικές επιθέσεις με διαφορά έως 1,5 δευτ., η Καλίστα προκαλεί Μαγική Ζημιά ίση με @f1@% της μέγιστης Ζωής του. Χρόνος Επαναφόρτισης 10 δευτ. ανά στόχο.

    Η Υπέρτατη ικανότητα της Καλίστα τραβά τον Ορκισμένο προς το μέρος της. Στη συνέχεια, αν ο Ορκισμένος πατήσει οποιοδήποτε κουμπί του ποντικιού, θα εφορμήσει προς μια κατεύθυνση και θα εκτοξεύσει στον αέρα τον πρώτο αντίπαλο Ήρωα που θα χτυπήσει.
    Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KalistaPassiveOn" = "ΟρκισμένοςΟ σύμμαχος της Καλίστα βρίσκεται εντός εμβέλειαςΠροέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KalistaRAllyStun" = "Στον αέραΑυτή η μονάδα έχει εκτοξευτεί στον αέρα!Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KalistaRInvuln" = "Κάλεσμα της ΜοίραςΚάνοντας κλικ με το ποντίκι, θα πετάξετε προς τη στοχευμένη θέση και θα εκτοξεύσετε στον αέρα τους αντίπαλους Ήρωες που θα χτυπήσετε.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KalistaRx" = "Κάλεσμα της ΜοίραςΟ Ορκισμένος σας επιλέγει πού θα πετάξει. Θα εκτοξεύσει στον αέρα τους αντίπαλους Ήρωες που θα χτυπήσει.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KalistaWSight" = "ΑποκάλυψηΟ Φρουρός της Καλίστα σας έχει εντοπίσει και αποκαλύπτει τη θέση σας για 4 δευτερόλεπτα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KappaBubble" = "Σφαίρα της ΕμπιστοσύνηςΑπορροφά ζημιά και παράγει χρυσό για τον δημιουργό της ασπίδας.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KarmaMantra" = "ΜάντραΗ επόμενη ικανότητα της Κάρμα ενισχύεται και προκαλεί μια επιπλέον επίδραση.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KarmaMantraCharge" = "ΜάντραΗ Κάρμα μπορεί να χρησιμοποιεί ένα Μάντρα για να ενδυναμώσει την επόμενη ικανότητά της.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KarmaMantraEnergized" = "Έτοιμο ΜάντραΤο επόμενο ξόρκι της Κάρμα θα ενδυναμωθεί.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KarmaMantraRefresh" = "Επαναφόρτιση του ΜάντραΗ Κάρμα μαζεύει δυνάμεις για ένα νέο Μάντρα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KarmaMantraSBHaste" = "Επιτάχυνση από Δεσμά ΠνεύματοςΗ μονάδα αυτή κινείται πιο γρήγορα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KarmaMantraSBSlow" = "ΑνανέωσηΗ Ζημιά που προκαλείται σε αυτήν τη μονάδα θεραπεύει την Κάρμα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KarmaPassive" = "Φούντωμα ΦλόγαςΜειώνει τον Χρόνο Επαναφόρτισης του Μάντρα κατά @f1@ δευτ., κάθε φορά που η Κάρμα προκαλεί ζημιά σε έναν αντίπαλο Ήρωα με μία από τις ικανότητές της (μείωση @f2@ δευτ. για τις βασικές επιθέσεις).Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KarmaQ" = "ΈμπνευσηΒρουμ βρουμ!Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KarmaQMissile" = "Εσωτερική φλόγαΑυτή η μονάδα έχει επιβραδυνθεί.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KarmaQMissileMantra" = "Ψυχική ΈκλαμψηΑυτή η μονάδα λάμπει με μια εκπληκτική δύναμη.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KarmaSolKimShield" = "ΈμπνευσηΑυτή η μονάδα προστατεύεται από ζημιά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KarmaSpiritBind" = "Ψυχικός ΔεσμόςΑυτή η μονάδα συνδέεται με την Κάρμα και ακινητοποιείται όσο ο δεσμός δεν διακόπτεται.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KarmaSpiritBindRoot" = "ΔεσμάΑυτή η μονάδα ακινητοποιείται.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KarthusDefile" = "ΒεβήλωσηΟ Κάρθους καταναλώνει το Μάνα του για να βλάψει τους κοντινούς εχθρούς κάθε δευτερόλεπτο.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KarthusFallenOne" = "ΜνημόσυνοΑυτή η μονάδα θα δεχτεί ζημιά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KatarinaPassive" = "ΑχόρταγηΑν πεθάνει ένας Ήρωας που έχει δεχτεί ζημιά από την Καταρίνα εντός 3 δευτ., οι Χρόνοι Επαναφόρτισης των ικανοτήτων της Καταρίνα μειώνονται κατά 15 δευτ.

    Αν η Καταρίνα μαζέψει από κάτω ένα Μαχαίρι, χτυπά με αυτό όλους τους εχθρούς που βρίσκονται γύρω της σε κοντινή απόσταση και προκαλεί @f1@ (+@f2@) (+@f3@) Μαγική Ζημιά.
    " tr "game_buff_tooltip_KatarinaWHaste" = "ΠροετοιμασίαΗ Καταρίνα έχει αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης, όσο το Μαχαίρι της είναι στον αέρα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KaynAssReady" = "Έτοιμος Εκτελεστής της ΣκιάςΟ Κέιν είναι έτοιμος να γίνει Εκτελεστής της Σκιάς." tr "game_buff_tooltip_KaynE" = "Βήματα στη ΣκιάΟ Κέιν περνά μέσα από εμπόδια. Όταν εμπλέκεται σε μάχη, η διάρκεια της επίδρασης μειώνεται.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KaynPassiveAssMarker" = "Το Δρεπάνι των ΝτάρκινΟ Κέιν έχει ενισχύσει το δρεπάνι του με σκοτεινή μαγεία κάνοντας ζημιά σε αντίπαλους Ήρωες. Για σύντομο χρονικό διάστημα, θα κάνει αυξημένη ζημιά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KaynRHost" = "Σκοτεινή ΕισβολήΟ Κέιν έχει εισχωρήσει προσωρινά σε αυτή τη μονάδα. Όσο διαρκεί η Σκοτεινή Εισβολή, ο Κέιν δεν μπορεί να γίνει στόχος.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KaynRWraithform" = "Σκοτεινή ΕισβολήΌσο διαρκεί η Σκοτεινή Εισβολή, ο Κέιν δεν μπορεί να γίνει στόχος.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KaynSlayReady" = "Έτοιμος ΝτάρκινΟ Κέιν είναι έτοιμος να γίνει Ντάρκιν." tr "game_buff_tooltip_KennenDoubleStrikeCounter" = "Ηλεκτρικό Τίναγμα @Stack@ Ο Κένεν θα κερδίσει μια ειδική επίθεση μόλις συμπληρώσει 4 τέτοιες στοίβες.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KennenDoubleStrikeIndicator" = "Ηλεκτρικό Τίναγμα @Stack@Ο Κένεν θα προκαλέσει επιπλέον ζημιά και θα προσθέσει ένα Σημάδι της Καταιγίδας στον εχθρό του, μετά από κάθε 5 επιθέσεις.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KennenDoubleStrikeLive" = "Ηλεκτρικό ΤίναγμαΗ επόμενη επίθεση του Κένεν θα προκαλέσει μπόνους ζημιά και θα προσθέσει ένα Σημάδι της Καταιγίδας.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KennenDoubleStrikeProc" = "Ηλεκτρικό ΤίναγμαΗ επόμενη επίθεση του Κένεν θα προκαλέσει μπόνους ζημιά και θα προσθέσει ένα Σημάδι της Καταιγίδας.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KennenLightningRush" = "Τρέξιμο Αστραπής Ο Κένεν δεν μπορεί να επιτεθεί, αλλά έχει αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης και προκαλεί ζημιά σε κάθε εχθρό που αγγίζει.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KennenLightningRushBuff" = "Τρέξιμο Αστραπής Ο Κένεν έχει μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KennenMarkOfStorm" = "Σημάδι της Καταιγίδας (@Stack@) Η μονάδα αυτή θα ακινητοποιηθεί αν συμπληρώσει 3 στοίβες από Σημάδια της Καταιγίδας.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KennenMoSDiminish" = "Αποδυναμωμένο ΣημάδιΗ μονάδα αυτή θα επηρεαστεί λιγότερο αν ακινητοποιηθεί ξανά από το Σημάδι της Καταιγίδας.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KennenShurikenStorm" = "Καταιγίδα από ΣούρικενΟ Κένεν περιβάλλεται από μια καταιγίδα που προκαλεί ζημιά και προσθέτει από ένα Σημάδι της Καταιγίδας σε όλους τους Ήρωες που βρίσκονται κοντά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KhazixEEvo" = "Εξέλιξη: Φτερά- Αυξάνει την εμβέλεια του Άλματος κατά 200. Με κάθε εκτέλεση ή βοήθεια εκτέλεσης Ήρωα, ο Χρόνος Επαναφόρτισης του Άλματος μηδενίζεται.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KhazixHunt" = "Το Κυνήγι Ξεκινά!Ο Κα'Ζιξ πρέπει να σκοτώσει πρώτα τον Ρένγκαρ για να γίνει ο υπέρτατος κυνηγός. (Οι βοήθειες υπολογίζονται.)

    ''Από τότε που πήρα το μάτι του, έχω ωριμάσει και αλλάξει. Θα τραφώ από τις σάρκες του λιονταριού!'' - Κα'Ζιξ
    " tr "game_buff_tooltip_KhazixHuntDefeatK" = "Οδυνηρή Ήττα!''Ο Ρένγκαρ σκότωσε τον αλλόκοσμο εχθρό του, τον Κα'Ζιξ, αποδεικνύοντας σε όλους ότι είναι ο υπέρτατος κυνηγός''." tr "game_buff_tooltip_KhazixHuntDefeatR" = "Οδυνηρή Ήττα!''Ο Κα'Ζιξ σκότωσε τον κτηνώδη εχθρό του, τον Ρένγκαρ και έχει εξελιχτεί στον υπέρτατο κυνηγό''." tr "game_buff_tooltip_KhazixHuntEnemy" = "Το Κυνήγι Ξεκινά!Ο Ρένγκαρ πρέπει να σκοτώσει πρώτα τον Κα'Ζιξ για να γίνει ο υπέρτατος κυνηγός. (Οι βοήθειες υπολογίζονται.)

    ''Κυνηγάω πολύ καιρό αυτό το διεστραμμένο τέρας. Θα κόψω το κεφάλι του!'' - Ρένγκαρ
    " tr "game_buff_tooltip_KhazixHuntVictoryK" = "Θρίαμβος!''Ο Κα'Ζιξ σκότωσε τον κτηνώδη εχθρό του, τον Ρένγκαρ και έχει εξελιχτεί στον υπέρτατο κυνηγό''." tr "game_buff_tooltip_KhazixHuntVictoryR" = "Θρίαμβος!''Ο Ρένγκαρ σκότωσε τον αλλόκοσμο εχθρό του, τον Κα'Ζιξ, αποδεικνύοντας σε όλους ότι είναι ο υπέρτατος κυνηγός''." tr "game_buff_tooltip_KhazixPassive" = "Αόρατη ΑπειλήΟι εχθροί που βρίσκονται σε κοντινή απόσταση και είναι Απομονωμένοι από τους συμμάχους τους, επισημαίνονται με ένα σημάδι. Οι ικανότητες του Κα'Ζιξ αλληλεπιδρούν με διαφορετικούς τρόπους με Απομονωμένους στόχους.

    Όταν ο Κα'Ζιξ δεν είναι ορατός στην αντίπαλη ομάδα, αποκτά την ικανότητα Αόρατη Απειλή. Όταν είναι ενεργή αυτή η ικανότητα, η επόμενη βασική επίθεση του Κα'Ζιξ σε αντίπαλο ήρωα προκαλεί @f1@ (+@f2@) μπόνους Μαγική Ζημιά και επιβραδύνει τον στόχο κατά @f3@% για 2 δευτ.
    " tr "game_buff_tooltip_KhazixPDamage" = "Αόρατη ΑπειλήΗ επόμενη βασική επίθεση του Κα'Ζιξ ενάντια σε έναν Ήρωα προκαλεί επιπλέον Μαγική Ζημιά και επιβράδυνση.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KhazixQDR" = "Μυρωδιά του Φόβου (Απομονωμένοι στόχοι)Η Μυρωδιά του Φόβου προκαλεί επιπλέον ζημιά σε στόχους που είναι Απομονωμένοι από τους συμμάχους τους.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KhazixQEvo" = "Εξέλιξη: Φονικά ΝύχιαΗ Μυρωδιά του Φόβου επιστρέφει μέρος του Χρόνου Επαναφόρτισης για χρήση σε Απομονωμένους στόχους. Αυξάνει την εμβέλεια της Μυρωδιάς του Φόβου και των βασικών επιθέσεων του Κα'Ζιξ.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KhazixR" = "Επίθεση του Κενού: ΧρήσειςΟ Κα'Ζιξ μπορεί να γίνει ξανά Αόρατος.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KhazixREvo" = "Εξέλιξη: Προσαρμοστική ΑπόκρυψηΗ Επίθεση του Κενού έχει αυξημένη διάρκεια και μια επιπλέον χρήση.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KhazixREvoStealth" = "Εκτός ΜάχηςΟ Κα'Ζιξ δεν βρίσκεται σε κατάσταση μάχης.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KhazixRStealth" = "Επίθεση του ΚενούΟ Κα'Ζιξ είναι Αόρατος και μπορεί να αποκαλυφθεί μόνο από εχθρικούς πύργους που βρίσκονται σε κοντινή απόσταση.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KhazixWEvo" = "Εξέλιξη: Θήκες ΚαρφιώνΤο Καρφί του Κενού εκτοξεύει πλέον τρία καρφιά σε διάταξη κώνου και επιβραδύνει τους εχθρούς που χτυπάει. Οι Απομονωμένοι στόχοι επιβραδύνονται περισσότερο.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KhazixWEvoSlow" = "Εξελιγμένο Καρφί του ΚενούΑυτή η μονάδα επιβραδύνθηκε από τον Κα'Ζιξ. Οι Απομονωμένες μονάδες επιβραδύνονται περισσότερο.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KhazixWSight" = "Θήκες ΚαρφιώνΟ Κα'Ζιξ μπορεί να σας δει.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KindredERefresher" = "Το Τέλος ΠλησιάζειΑν το Αρνί συνεχίσει να επιτίθεται σε αυτόν τον στόχο, ο Λύκος θα ορμήσει και θα προκαλέσει τεράστια ζημιά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KindredESlow" = "Το Τέλος ΠλησιάζειΑυτή η μονάδα έχει επιβραδυνθεί.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KindredHitListActiveTracker0" = "" tr "game_buff_tooltip_KindredHitListActiveTracker1" = "" tr "game_buff_tooltip_KindredHitListActiveTracker2" = "" tr "game_buff_tooltip_KindredHitListMonsterActiveTracker" = "Επικήρυξη: ΕνεργήΈχετε μια ενεργή επικήρυξη για τη μονάδα @SourceName@. Αν πετύχετε μια εκτέλεση ή βοήθεια ενάντια σε αυτόν τον στόχο, θα συλλέξετε την ανταμοιβή.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KindredHitListSuccessTracker0" = "" tr "game_buff_tooltip_KindredHitListSuccessTracker1" = "" tr "game_buff_tooltip_KindredHitListSuccessTracker2" = "" tr "game_buff_tooltip_KindredHitListTracker" = "Σημάδι των ΚίντρεντΟι Κίντρεντ κυνηγούν αυτήν τη μονάδα και θα ενισχυθούν μόνιμα αν λάβουν μέρος στην εκτέλεσή της.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KindredHitTracker" = "Σημάδι των ΚίντρεντΟι Κίντρεντ κυνηγούν αυτήν τη μονάδα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KindredLegendPassive" = "" tr "game_buff_tooltip_KindredMarkOfTheKindredStackCounter" = "Σημάδι των ΚίντρεντΟι Κίντρεντ ολοκλήρωσαν @f1@ κυνήγια, βελτιώνοντας τις βασικές ικανότητές τους.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KindredMarkoftheKindredTimer" = "Σημάδι των ΚίντρεντΟι Κίντρεντ έχουν επιλέξει αυτήν τη μονάδα ως θήραμα. Μετά από σύντομο χρονικό διάστημα, το κυνήγι θα ξεκινήσει.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KindredPassiveManager" = "Σημάδι των ΚίντρεντΤο Αρνί μπορεί να επιλέξει έναν Ήρωα για να τον κυνηγήσει, κάνοντας κλικ στα πορτρέτα των Ηρώων πάνω από το απόθεμα.


    Κατά περιόδους, ο Λύκος λαχταρά και κυνηγά εχθρικά τέρατα της Ζούγκλας.

    Κάθε εξόντωση ή βοήθεια σε θηράματα ολοκληρώνει ένα κυνήγι και βελτιώνει τις βασικές ικανότητες των Κίντρεντ. Τα πρώτα @f2@ επιτυχημένα κυνήγια αυξάνουν την εμβέλεια επίθεσης των Κίντρεντ κατά @f8@. Με κάθε @f7@ πετυχημένο κυνήγι, μετά το πρώτο @f2@, η Εμβέλεια Επίθεσης των Κίντρεντ αυξάνεται κατά @f9@.

    Μπόνους Εμβέλεια Επίθεσης = @f3@
    Χορός του Βέλους μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης = @f4@%
    Μανία του Λύκου μπόνους Ζημιά από τρέχουσα Ζωή = @f5@%
    Το Τέλος Πλησιάζει μπόνους ζημιά βάσει Ζωής που λείπει = @f6@%
    " tr "game_buff_tooltip_KindredQASBuff" = "Χορός του ΒέλουςΟι Κίντρεντ έχουν αυξημένη μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KindredRNoDeathBuff" = "Η Γαλήνη του ΑρνιούΗ Ζωή όλων των ζωντανών πλασμάτων που βρίσκονται εντός της Γαλήνης του Αρνιού δεν μπορεί να μειωθεί κάτω από το 10%.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KindredWChargePassiveBuff" = "Σθένος του ΚυνηγούΣτις 100 στοίβες, η επόμενη επίθεση των Κίντρεντ αναπληρώνει Ζωή.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KindredWCloneBuffVisible" = "Μανία του ΛύκουΟ Λύκος επιτίθεται σε εχθρούς εντός της περιοχής του.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KindredWDebuff" = "Βασίλειο των ΚίντρεντΗ μονάδα αυτή βρίσκεται στην περιοχή κυνηγιού των Κίντρεντ, επιτρέποντας στο Αρνί να τους επιτεθεί από οποιαδήποτε εμβέλεια μέσα στον χώρο.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KindredWMaim" = "Πείνα ΛύκουΑυτή η μονάδα έχει σακατευτεί από τον Λύκο. Η Ταχύτητα Κίνησης αυτής της μονάδας έχει μειωθεί.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KindredWRangeBuff" = "Βασίλειο των Κίντρεντ Το Αρνί είναι στην περιοχή του Λύκου, αυξάνοντας κατά πολύ την Εμβέλεια Επίθεσής του ενάντια σε θηράματα μέσα στην περιοχή.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KingPoroMarker" = "Ο Βασιλιάς των ΠόροΟ Βασιλιάς των Πόρο είναι εδώ!

    Ο Βασιλιάς των Πόρο απορροφά τα Πόρο που του ρίχνει η εχθρική ομάδα.
    Ανά τακτά χρονικά διαστήματα αναπληρώνει τη Ζωή και το Μάνα των κοντινών σύμμαχων Ηρώων.
    Ο Βασιλιάς των Πόρο ρίχνει συχνά Πόρο γύρω του και προκαλεί Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται στην περιοχή που πέφτουν.
    Οι σύμμαχοι Ήρωες μπορούν να χρησιμοποιήσουν το «Στον Βασιλιά!» για να εφορμήσουν προς τον Βασιλιά των Πόρο.

    «Ο Βασιλιάς των Πόρο είναι θρύλος. Είναι μύθος. Είναι σκέτο όνειρο.»
    Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KingPoroPlayerBuffMarker" = "Ο Βασιλιάς των ΠόροΟ Βασιλιάς των Πόρο είναι εδώ!

    Ο Βασιλιάς των Πόρο απορροφά τα Πόρο που του ρίχνει η εχθρική ομάδα.
    Ανά τακτά χρονικά διαστήματα αναπληρώνει τη Ζωή και το Μάνα των κοντινών σύμμαχων Ηρώων.
    Ο Βασιλιάς των Πόρο ρίχνει συχνά Πόρο γύρω του και προκαλεί Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται στην περιοχή που πέφτουν.
    Οι σύμμαχοι Ήρωες μπορούν να χρησιμοποιήσουν το «Στον Βασιλιά!» για να εφορμήσουν προς τον Βασιλιά των Πόρο.

    «Ο Βασιλιάς των Πόρο είναι θρύλος. Είναι μύθος. Είναι σκέτο όνειρο. Επίσης στέκεται ακριβώς δίπλα σου.»
    Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KledE2" = "ΚονταρομαχίαΟ Κλεντ μπορεί να εφορμήσει και πάλι μέσα από τον αρχικό στόχο του, προκαλώντας την ίδια ζημιά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KledE2Target" = "ΚονταρομαχίαΑυτή η μονάδα είναι μαρκαρισμένη για άλλον ένα γύρο Κονταρομαχίας.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KledESpeedBuff" = "ΚονταρομαχίαΗ Ταχύτητα Κίνησης αυτής της μονάδας έχει αυξηθεί.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KledMountReturn" = "Έφτασε το ΙππικόΈρχεται η Σκάαρλ!Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KledPassive" = "Σκάαρλ, η Δειλή ΣαύραΈφιππος: Η Σκάαρλ δέχεται ζημιά αντί για τον Κλεντ. Όταν εξαντληθεί η Ζωή της Σκάαρλ, ο Κλεντ ξεπεζεύει. Η μπόνους Ζωή ισχύει μόνο για τη Σκάαρλ.

    Πεζός: Οι ικανότητες του Κλεντ αλλάζουν. Αποκτά @f3@ Ταχύτητα Κίνησης όταν κατευθύνεται προς αντίπαλους Ήρωες, αλλά προκαλεί 80% ζημιά στους αντίπαλους Ήρωες με τις βασικές του επιθέσεις.

    Όταν ο Κλεντ σκοτώνει αντίπαλους Ήρωες και υπηρέτες και επιτίθεται σε Ήρωες, κτίρια και επικά τέρατα, αποκαθιστά το θάρρος της Σκάαρλ. Όταν συγκεντρώσει 100 μονάδες θάρρους, ο Κλεντ ανεβαίνει και πάλι στη Σκάαρλ, η οποία θα έχει το @f2*100@% της Ζωής της.
    " tr "game_buff_tooltip_KledPassiveCooldown" = "Νεύρα ΤεντωμέναΗ Σκάαρλ είναι φοβισμένη και δεν μπορεί να ανακτήσει το θάρρος της.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KledQMark" = "Αρκουδοπαγίδα σε ΣχοινίΟ Κλεντ έχει πετύχει αυτόν τον στόχο με μια αρκουδοπαγίδα. Τρέξτε προτού τραβήξει τον ήρωά σας προς το μέρος του και σας επιβραδύνει!Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KledQSlow" = "Αρκουδοπαγίδα σε ΣχοινίΟ Κλεντ έχει πετύχει αυτόν τον στόχο με μια αρκουδοπαγίδα. Τρέξτε μακριά προτού σας τραβήξει προς το μέρος του και σας επιβραδύνει!Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KledRChargeAllySpeedBuff" = "Ο Κύριος Κλεντ ΚαλπάζειΟι σύμμαχοι που ακολουθούν αυτό το μονοπάτι αποκτούν μεγάλη αύξηση ταχύτητας.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KledRemountDash" = "Κλεντ και ΣκάαρλΗ καλύτερη ομάδα όλων των εποχών.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KledRShield" = "Επίθεσηηηηηη!!!Ο Κλεντ ορμά στη μάχη και ετοιμάζει μια ασπίδα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KledWActive" = "Βίαιες ΤάσειςΗ Ταχύτητα Επίθεσης του Κλεντ αυξάνεται σημαντικά για τέσσερις επιθέσεις. Η τέταρτη επίθεση προκαλεί περισσότερη ζημιά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KnightsVowKnight" = "Όρκος του ΙππότηΑυτή η μονάδα έχει ορκιστεί πίστη σε έναν σύμμαχο.
    Ζημιά που έχει αλλάξει στόχο: @f1@
    Εισερχόμενη θεραπεία: @f2@
    Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KnightsVowKnightOdy" = "Όρκος του ΙππότηΑυτή η μονάδα έχει ορκιστεί πίστη σε έναν σύμμαχο.
    Ζημιά που έχει αλλάξει στόχο: @f1@
    Εισερχόμενη Θεραπεία: @f2@
    Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KnightsVowLiege" = "Όρκος του ΙππότηΑυτή η μονάδα προστατεύεται από τον όρκο πίστης ενός συμμάχου.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KnightsVowLiegeOdy" = "Όρκος του ΙππότηΑυτή η μονάδα προστατεύεται από τον όρκο πίστης ενός συμμάχου.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KogMawBioArcaneBarrage" = "Βιο-μαγική ΟμοβροντίαΟ Κόγκ'Μο έχει αυξημένη εμβέλεια επίθεσης και οι επιθέσεις του προκαλούν Μαγική Ζημιά ίση με ένα ποσοστό της μέγιστης Ζωής του στόχου.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KogMawBioArcaneBarrageDebuff" = "ΠεινασμένοςΟ Κογκ'Μο έχει χρησιμοποιήσει πρόσφατα τη Βιο-μαγική Ομοβροντία. Αν τη χρησιμοποιήσει ξανά, θα επιβραδυνθεί και θα χάσει Ζωή.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KogMawCausticSpittleCharged" = "Καυστική ΔιάβρωσηΟ στόχος αυτός έχει μειωμένη Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KogMawIcathianDisplay" = "Ικαθιανή ΈκπληξηΜόλις πεθάνει, ο Κογκ'Μο ξεκινά μια αλυσιδωτή αντίδραση στο σώμα του που τον κάνει να ανατιναχτεί μετά από 4 δευτερόλεπτα, προκαλώντας @f1@ Πραγματικής Ζημιά στους γύρω εχθρούς." tr "game_buff_tooltip_KogMawIcathianSurprise" = "Ικαθιανή ΈκπληξηΟ Κογκ'Μο ετοιμάζεται να ανατιναχθεί και να προκαλέσει ζημιά σε κοντινούς εχθρούς.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KogMawIcathianSurpriseSound" = "Ικαθιανή Έκπληξη: ΤΡΕΞΤΕ!!!ΤΡΕΞΤΕ ΜΑΚΡΙΑ!!!!!!!!!!!!Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KogMawLivingArtillery" = "Ζωντανό ΠυροβολικόΤο επόμενο Ζωντανό Πυροβολικό του Κογκ'Μο θα κοστίσει περισσότερο Μάνα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KogMawLivingArtillerySight" = "Ζωντανό ΠυροβολικόΟ Κογκ'Μο βλέπει αυτήν τη μονάδα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KogMawVoidOoze" = "Γλίτσα του ΚενούΑυτή η μονάδα έχει μειωμένη Ταχύτητα Κίνησης.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_LandslideDebuff" = "Αποδυνάμωση από Κοπάνημα ΕδάφουςΗ Ταχύτητα Επίθεσης αυτής της μονάδας είναι μειωμένη.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Last_Whisper" = "Τελευταίος ΨίθυροςΑυτή η μονάδα προκαλεί μειωμένη Σωματική και Μαγική Ζημιά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_LeblancEBeam" = "Αιθέριες ΑλυσίδεςΑυτή η μονάδα πρέπει να απομακρυνθεί από τη ΛεΜπλάν για να σπάσει την αλυσίδα και να αναιρέσει την εξουδετέρωση.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_LeblancERoot" = "Αιθέριες ΑλυσίδεςΗ μονάδα αυτή δεν μπορεί να κινηθεί.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_LeblancP" = "Καθρεφτισμένο ΕίδωλοΌταν η Ζωή της ΛεΜπλάν πέσει κάτω από το 40%, γίνεται αόρατη για 1 δευτ. και δημιουργεί ένα Καθρεφτισμένο Είδωλο που δεν προκαλεί ζημιά και διαρκεί μέχρι και 8 δευτ.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_LeblancREBeam" = "Μίμηση: Αιθέριες ΑλυσίδεςΑυτή η μονάδα πρέπει να απομακρυνθεί από τη ΛεΜπλάν για να σπάσει την αλυσίδα και να αναιρέσει την εξουδετέρωση.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_LeblancRERoot" = "Μίμηση: Αιθέριες ΑλυσίδεςΗ μονάδα αυτή δεν μπορεί να κινηθεί.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_LeblancRW" = "Μίμηση: ΔιαστρέβλωσηΗ ΛεΜπλάν μπορεί να επιστρέψει στον μοβ δείκτη.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_LeblancW" = "ΔιαστρέβλωσηΗ ΛεΜπλάν μπορεί να επιστρέψει στον κίτρινο δείκτη.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_LeeSinPassive" = "ΚαταιγισμόςΜετά από τη χρήση μιας ικανότητας, οι επόμενες δύο βασικές επιθέσεις του Λι Σιν αποκτούν επιπλέον @f1@% Ταχύτητα Επίθεσης. Η πρώτη επίθεση αναπληρώνει @f2@ Ενέργεια και η δεύτερη @f3@." tr "game_buff_tooltip_LeonaShieldOfDaybreak" = "Ασπίδα της ΑυγήςΗ επόμενη κοντινή επίθεση της Λεόνα θα ακινητοποιήσει και θα προκαλέσει μπόνους Μαγική Ζημιά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_LeonaSolarBarrier" = "Ηλιακό ΦράγμαΗ Λεόνα έχει αυξημένη Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_LeonaSolarBarrierAttackBuff" = "Πύρινη ΛάμψηΤο σπαθί της Λεόνα φέρει μέσα του τη δύναμη του ήλιου. Η επόμενη επίθεσή της έχει μπόνους εμβέλεια και θα κάνει μπόνους Μαγική Ζημιά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_LeonaSunlight" = "Ηλιακό ΦωςΗ Λεόνα σας έχει σημαδέψει. Οι σύμμαχοι της Λεόνα θα προκαλέσουν επιπλέον Μαγική Ζημιά όταν σας χτυπήσουν.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_LeonaSunlightPassive" = "Ηλιακό ΦωςΤα ξόρκια επηρεάζουν τους εχθρούς με τη δύναμη του Ηλιακού Φωτός για @f1@ δευτ. Όταν οι σύμμαχοι Ήρωες κάνουν ζημιά σε αυτούς τους εχθρούς, καταναλώνουν το Ηλιακό Φως και προκαλούν @f2@ επιπλέον Μαγική Ζημιά." tr "game_buff_tooltip_LeonaZenithBladeRoot" = "Σπαθί του Ζενίθ: ΑκινητοποίησηΗ μονάδα αυτή έχει ακινητοποιηθεί.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_LeviathanCap" = "Πανοπλία του Λεβιάθαν @Stack@Αυξάνει τη Ζωή κατά @f1@.
    Στις 20 στοίβες, η ζημιά που προκαλείται σε αυτόν τον Ήρωα μειώνεται κατά 15%.
    Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_LiandrysBuff" = "Μαρτύριο της ΛιάντριΑυτή η μονάδα προκαλεί περισσότερη ζημιά σε βάθος χρόνου.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_LichBane" = "Όλεθρος των ΑπέθαντωνΑυτή η μονάδα θα κάνει μπόνους ζημιά ανάλογα με την Ισχύ Ικανότητας της με την επόμενη επίθεση της.Source: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Lifesteal_Attack" = "Επιθέσεις που αρπάζουν ΖωήΟι σωματικές επιθέσεις του Πνεύματος, κλέβουν από τη Ζωή του θύματός του.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_LightningRodCounter" = "Ιόνιος Σπίθα: ΦόρτισηΗ Ιόνιος Σπίθα φορτίζει από την αυτόματη επίθεση.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_LightningRodReady" = "Ιόνιος Σπίθα: ΈτοιμηΗ Ιόνιος Σπίθα είναι έτοιμη να απελευθερώσει έναν αλυσιδωτό κεραυνό.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Lightslicer" = "Θεία ΕυλογίαΟι επιθέσεις αυτής της μονάδας διαθέτουν @f1@% Πιθανότητες Καίριου Χτυπήματος για σύντομο χρονικό διάστημα ή για συγκεκριμένο αριθμό επιθέσεων.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_LissandraE" = "Παγωμένο ΜονοπάτιΗ Λισάντρα μπορεί να τηλεμεταφερθεί στο παγωμένο χέρι της.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_LissandraQ" = "Θραύσμα ΠάγουΗ Ταχύτητα Κίνησης αυτής της μονάδας είναι μειωμένη.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_LissandraR" = "Παγωμένος ΤύμβοςΑυτή η μονάδα έχει ακινητοποιηθεί.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_LissandraRSelf" = "Παγωμένος ΤύμβοςΑυτή η μονάδα είναι άτρωτη και δεν είναι δυνατή η στόχευσή της.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_LissandraRSlow" = "Παγωμένος ΤύμβοςΑυτή η μονάδα έχει επιβραδυνθεί.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_LissandraW" = "Δαχτυλίδι ΠαγετούΑυτή η μονάδα ακινητοποιείται.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Lord_Van_Damms_Pillager" = "Στάχτη και ΠούλβερηΗ ισχύς του Άρπαγα σχετίζεται με τις καταστάσεις των Βωμών.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_LucianPassiveBuff" = "Εκσφενδονιστής του ΦωτόςΗ επόμενη βασική επίθεση του Λούσιαν θα είναι μια διπλή βολή.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_LucianQ" = "Εκσφενδονιστής του ΦωτόςΜετά από κάθε επιτυχημένη χρήση ικανότητας, η επόμενη βασική επίθεση του Λούσιαν σε διάστημα 3 δευτ., θα είναι μια διπλή βολή.

    Η δεύτερη βολή προκαλεί @f1@ ζημιά σε αντίπαλους Ήρωες και κτίρια και εφαρμόζει όλες τις επιδράσεις που ενεργοποιούνται με το χτύπημα. Οι υπηρέτες δέχονται πλήρη ζημιά από τη δεύτερη βολή.
    " tr "game_buff_tooltip_LucianR" = "Το ΞεκαθάρισμαΟ Λούσιαν πυροβολεί ενώ κινείται.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_LucianWBuff" = "Λαμπρή ΦλόγαΟ Λούσιαν έχει αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_LucianWDebuff" = "Λαμπρή ΦλόγαΑυτή η μονάδα φέρει το σημάδι της Λαμπρής Φλόγας. Η Ταχύτητα Κίνησης του Λούσιαν αυξάνεται όταν προκαλεί ζημιά σε αυτήν τη μονάδα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_LucianWSelfBuff" = "Λαμπρή ΦλόγαΟ Λούσιαν έχει αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_LuluEBurn" = "'Βοήθεια' του ΠιξΟ Πιξ ακολουθεί αυτήν τη μονάδα, αποκαλύπτοντάς την στους συμμάχους του και κάνοντας σε γενικές γραμμές ενοχλητική την παρουσία του.

    Έι! Άκουσέ με!
    Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_LuluEShield" = "Βοήθεια του ΠιξΟ Πιξ ακολουθεί αυτήν τη μονάδα και την προστατεύει από τη ζημιά που δέχεται. Όταν επιτίθεται αυτή η μονάδα, ο Πιξ θα βοηθήσει τη μονάδα και όχι τη Λούλου.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_LuluPassive" = "Πιξ, ο ΝεραϊδοβοηθόςΟ Πιξ εξαπολύει μια ομοβροντία από 3 βολές, προκαλώντας συνολικά @f1@ (+@f2@) Μαγική Ζημιά στη μονάδα στην οποία επιτίθεται η Λούλου.

    Οι βολές ακολουθούν τον στόχο τους, αλλά μπορούν να μπλοκαριστούν από άλλες μονάδες.
    Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_LuluQSlow" = "ΝεραϊδόσκονηΗ Ταχύτητα Κίνησης αυτής της μονάδας μειώνεται σημαντικά, αλλά επανέρχεται με την πάροδο του χρόνου.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_LuluR" = "Ραγδαία ΑνάπτυξηΗ Ζωή αυτής της μονάδας αυξάνεται και μπορεί να μειώνει περιοδικά την ταχύτητα των κοντινών εχθρών.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_LuluWBuff" = "Βοήθεια της ΛούλουΗ Ταχύτητα Κίνησης και Επίθεσης αυτής της μονάδας είναι αυξημένη.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_LuluWDebuff" = "'Βοήθεια' της ΛούλουΑυτή η μονάδα είναι εξουδετερωμένη και δεν μπορεί να επιτεθεί ή να χρησιμοποιήσει ξόρκια.

    Επίσης, είναι αξιαγάπητη.
    Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_LuxCrashingBlitzMis" = "Πρισματική ΟνειροπόλησηΗ Λουξ έχει φορτιστεί με τη δύναμη του φωτός.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_LuxCrashingBlitzTimer" = "Επαναφόρτιση της ΑυγήςΗ Λουξ μαζεύει δύναμη του φωτός...Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_LuxEEnd" = "ΠυροδότησηΗ Λουξ μπορεί να πυροδοτήσει τo Λαμπρό Σημείο.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_LuxIlluminatingFraulein" = "ΛάμψηΗ επόμενη κανονική επίθεση της Λουξ θα αναφλέξει αυτόν τον στόχο, προκαλώντας ζημιά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_LuxIlluminationPassive" = "ΛάμψηΟι ικανότητες που προκαλούν ζημιά επηρεάζουν τους εχθρούς με Λάμψη για 6 δευτ. Οι βασικές επιθέσεις της Λουξ καταναλώνουν Λάμψη και προκαλούν @f1@ (+@f2@) Μαγική Ζημιά. " tr "game_buff_tooltip_LuxLightBindingMis" = "Πρισματικά ΔεσμάΟ στόχος αυτός έχει δεθεί και δεν μπορεί να κινηθεί.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_LuxPrismaWrapBoost" = "Πρισματική ΟνειροπόλησηΗ μονάδα αυτή έχει φορτιστεί με αυξημένη Ισχύ Ικανότητας.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_LuxPrismWrap" = "Φράγμα ΑστρόσκονηςΗ μονάδα αυτή βρίσκεται σε απόκρυψη.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_LuxShield" = "Φράγμα ΑστρόσκονηςΗ μονάδα προστατεύεται από μια ασπίδα ζημιάς.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MadredsRazorsCount" = "ΑκρωτηριασμόςΑυτή η μονάδα θα προκαλεί επιπλέον ζημιά σε υπηρέτες και τέρατα κάθε τέταρτη βασική επίθεση.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MadredsRazorsReady" = "ΑκρωτηριασμόςΑυτή η μονάδα θα προκαλέσει επιπλέον ζημιά σε υπηρέτες και τέρατα στην επόμενη βασική επίθεση.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Magical_Sight" = "ΠύργοςΟι Πύργοι έχουν τα εξής μπόνους:

    Μπορούν να δουν αόρατες μονάδες
    Διείσδυση Θωράκισης 30%
    Προκαλεί επιπλέον ζημιά σε Ήρωες με κάθε διαδοχική βολή
    " tr "game_buff_tooltip_Magical_Sight_Ward" = "Μαγική ΌρασηΑυτό το μάτι αποκαλύπτει την γύρω περιοχή και βλέπει αόρατες μονάδες.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MaladySpell" = "Παρανοϊκό Ξίφος (@Stack@)Η Αντίσταση Μαγείας αυτής της μονάδας έχει μειωθεί κατά @f1@.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Malphite_Shield_Cooldown" = "Χρόνος επαναφόρτισης Ασπίδας από ΓρανίτηΗ Ασπίδα από Γρανίτη επισκευάζεται.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MalphiteCleave" = "ΒροντήΟι βασικές επιθέσεις του Μάλφαϊτ προκαλούν ζημιά στους εχθρούς σε διάταξη κώνου.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MalphiteDamageBuff" = "Βάναυση ΔύναμηΟ Μάλφαϊτ έχει αυξημένη θωράκιση.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MalphiteObduracy" = "Ασπίδα από ΓρανίτηΟ Μάλφαϊτ δημιουργεί μια πέτρινη ασπίδα που απορροφά ζημιά ίση με το 10% της μέγιστης Ζωής του. Αν ο Μάλφαϊτ δεν χτυπηθεί, η επίδραση αυτή θα επαναφορτισθεί μετά από 10 δευτερόλεπτα.

    Ζωή Ασπίδας: @f1@
    Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MalphiteObduracyEffect" = "Ασπίδα από ΓρανίτηΟ Μάλφαϊτ περιβάλλεται από έναν πέτρινο τοίχο που απορροφά εισερχόμενη ζημιά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MalphiteShield" = "Ασπίδα από ΓρανίτηΑν δεν δεχτεί ζημιά για @f2@ δευτ., ο Μάλφαϊτ δημιουργεί μια πέτρινη ασπίδα που απορροφά ζημιά ίση με @f1@ (το 10% της μέγιστης Ζωής του)." tr "game_buff_tooltip_MalzaharE" = "Εφιαλτικά ΟράματαΑυτή η μονάδα δέχεται ζημιά με την πάροδο του χρόνου. Αν ο στόχος πεθάνει υπό την επήρεια της ικανότητας, τα οράματα θα μεταφερθούν σε μια κοντινή εχθρική μονάδα και ο Μάλζαχαρ θα αποκτήσει Μάνα. Τα Πλάσματα του Κενού προτιμούν να επιτίθενται σε πλάσματα που βρίσκονται υπό την επήρεια των Εφιαλτικών Οραμάτων.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MalzaharPassive" = "Κατάσταση ΚενούΑν δεν έχει δεχτεί ζημιά ή δεν έχει επηρεαστεί από επίδραση καταστολής τα τελευταία @f1@ δευτ., ο Μάλζαχαρ αποκτά @f2@% μείωση ζημιάς και ανοσία στις επιδράσεις καταστολής. Αυτή η ενίσχυση παραμένει για @f3@ δευτ. αφού δεχτεί ζημιά ή αποκρούσει μια επίδραση καταστολής.

    Αυτή η επίδραση δεν μειώνει τη ζημιά από τους υπηρέτες λωρίδας, αλλά η ζημιά αυτή δεν ενεργοποιεί, ούτε μηδενίζει τον Χρόνο Επαναφόρτισης της επίδρασης.
    " tr "game_buff_tooltip_MalzaharPassiveShield" = "Κατάσταση ΚενούΟ Μάλζαχαρ είναι άτρωτος σε επιδράσεις καταστολής πλήθους και δέχεται μειωμένη ζημιά. Η ζημιά από υπηρέτες λωρίδας δεν επηρεάζεται.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MalzaharPassiveShieldCooldownIndicator" = "Χρόνος Επαναφόρτισης Κατάστασης ΚενούΗ Κατάσταση Κενού είναι ξεφόρτιστη. Αν δεχτείτε ζημιά από αντιπάλους εκτός υπηρετών ή επηρεαστείτε από επιδράσεις καταστολής πλήθους, ο χρόνος επαναφόρτισης μηδενίζεται.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MalzaharPassiveShieldWinddown" = "Λήξη Κατάστασης ΚενούΗ Κατάσταση Κενού φτάνει στο τέλος της.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MalzaharQMissile" = "Κάλεσμα του ΚενούΑυτή η μονάδα έχει υποστεί Σίγαση. Δεν μπορεί να χρησιμοποιήσει ικανότητες.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MalzaharR" = "Απόκοσμη ΑρπαγήΑυτή η μονάδα είναι σε καταστολή.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MalzaharRSound" = "Απόκοσμη ΑρπαγήΟ Μάλζαχαρ διοχετεύει ενέργεια για να καταστείλει τον στόχο του.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MalzaharW" = "Το Συγκεντρώμενο ΣμήνοςΚαλεί ένα επιπλέον Πλάσμα του Κενού την επόμενη φορά που θα χρησιμοποιηθεί το Σμήνος του Κενού.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MalzaharWEnemyCounter" = "Σμήνος του ΚενούΟ αριθμός των Πλασμάτων του Κενού που μπορεί να καλέσει ο Μάλζαχαρ.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MalzaharWFrenzy" = "ΜανίαΑυτό το Πλάσμα του Κενού έχει αφηνιάσει, με αποτέλεσμα να αυξηθεί σημαντικά η Ταχύτητα Επίθεσής του.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Mana_Battery" = "Μπαταρία από ΜάναΤο επόμενο επιθετικό ξόρκι της μονάδας αυτής, θα έχει επιπλέον 100 Ισχύ Ικανότητας.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Mana_Break" = "Σπάσιμο ΜάναΟι βασικές επιθέσεις αυτής της μονάδας αφαιρούν Μάνα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Mana_Potion" = "Φίλτρο ΜάναΑναπληρώνει Μάνα κάθε δευτερόλεπτο.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Mana_Regeneration" = "Αύρα Αναπλήρωσης ΜάναΟι κοντινοί φιλικοί Ήρωες έχουν αυξημένη Αναπλήρωση Μάνα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Mana_Regeneration_Aura" = "Αναπλήρωση ΜάναΗ Αναπλήρωση Μάνα αυτού του ήρωα αυξάνεται.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ManaBarrier" = "Πλέγμα Μάνα ΕνεργόΤο Πλέγμα Μάνα του Μπλίτζκρανκ είναι ενεργό και απορροφά όλη τη ζημιά μέχρι να σπάσει η ασπίδα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ManaBarrierIcon" = "Πλέγμα ΜάναΤο Πλέγμα Μάνα του Μπλίτζκρανκ μπορεί να ενεργοποιηθεί μία φορά κάθε 90 δευτερόλεπτα, όταν η Ζωή του πέφτει κάτω από 20%. Αυτή η επίδραση δημιουργεί μια Ασπίδα Μάνα με αντοχή ίση με το 30% του μέγιστου Μάνα του, η οποία διαρκεί έως και 10 δευτερόλεπτα." tr "game_buff_tooltip_Maniacal_Cloak" = "Μανιακός ΜανδύαςΗ μονάδα αυτή επανέρχεται συνεχώς σε κατάσταση απόκρυψης, αλλά ξοδεύει διαρκώς Μάνα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MaokaiEMark" = "Πέταγμα ΒλαστούΑυτή η μονάδα έπεσε θύμα ενός θυμωμένου Βλαστού!Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MaokaiPassive" = "Άντληση ΜαγείαςΟ Μαοκάι αντλεί μαγική ενέργεια από τη φύση που τον περιβάλλει. Κάθε @f1@ δευτερόλεπτα, η επόμενη επίθεσή του χρησιμοποιεί αυτήν την ενέργεια για να τον θεραπεύσει για το @f5@ +@f2@ (@f3@% της μέγιστης Ζωής του).

    Κάθε φορά που ο Μαοκάι χρησιμοποιεί μια ικανότητα ή επηρεάζεται από κάποια ικανότητα του αντιπάλου, ο Χρόνος Επαναφόρτισης της Άντλησης Μαγείας μειώνεται κατά @f4@ δευτερόλεπτα.
    " tr "game_buff_tooltip_MaokaiPassiveReady" = "Άντληση ΔιαθέσιμηΗ επόμενη βασική επίθεση του Μαοκάι θα τον θεραπεύσει.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MaokaiQKnockback" = "Χτύπημα του ΚισσούΟ Μαοκάι σπρώχνει μακριά αυτήν τη μονάδα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MaokaiR" = "Ο Μαοκάι δημιουργεί έναν κολοσσιαίο τοίχο από κισσούς και αγκάθια που προχωράει αργά προς τα εμπρός, ριζώνοντας τους εχθρούς που βρίσκει στον δρόμο του." tr "game_buff_tooltip_MaokaiRRoot" = "Αγκαλιά της ΦύσηςΟι ρίζες του Μαοκάι έχουν ακινητοποιήσει αυτήν τη μονάδα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MaokaiWRoot" = "Ασταθείς ΡίζεςΟι ρίζες του Μαοκάι έχουν ακινητοποιήσει αυτήν τη μονάδα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MarchoftheDamned" = "Παρέλαση των ΚαταραμένωνΟ Νάσους εξαπολύει ένα κύμα πεινασμένων ψυχών στον στόχο του.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Marksmans_Rifle" = "Τουφέκι ΣκοπευτήΑυτή η ομάδα είναι ορατή στην εχθρική ομάδα, δεν μπορεί να αποφύγει επιθέσεις και έχει μειωμένη Θωράκιση.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Masochism" = "ΜαζοχισμόςΟ Δρ. Μούντο έχει επιπλέον Ζημιά ΕπίθεσηςΠροέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MasochismAttack" = "ΈξαψηΟ Δρ. Μούντο αποκτά επιπλέον Αντίσταση Μαγείας.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Mastery_Fervor" = "Εξειδίκευση: Αιμοδιψής ΠολέμαρχοςΑυτή η μονάδα έχει πρόσφατα προκαλέσει Καίριο Χτύπημα και έχει θεραπευτεί και έχει αυξημένη ταχύτητα επίθεσης.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Mastery_TalentReaper" = "Λάφυρα ΠολέμουΌταν εκτελέσετε έναν υπηρέτη, εσείς και ο πιο κοντινός σύμμαχος Ήρωας αποκτάτε Χρυσό ίσο με την αξία της εκτέλεσης και θεραπεύεστε.

    Για να ενεργοποιηθεί αυτή η επίδραση, πρέπει να βρίσκεται κοντά ένας σύμμαχος Ήρωας και να έχετε μια φόρτιση Λαφύρων Πολέμου. Οι Ήρωες που μάχονται από απόσταση θεραπεύονται κατά @f1*100@%.
    Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Mastery_TalentReaperTT" = "Λάφυρα ΠολέμουΌταν εκτελείτε έναν υπηρέτη, εσείς και ο πιο κοντινός σύμμαχος ήρωας αποκτάτε ποσό χρυσού ίσο με την αξία της εκτέλεσης και θεραπεύεστε. Αν ο κάτοχος του αντικειμένου μάχεται από απόσταση, η Θεραπεία μειώνεται στο μισό.

    Για να προκληθεί αυτή η επίδραση, πρέπει να βρίσκεται κοντά ένας σύμμαχος Ήρωας και να έχετε μια φόρτιση Λαφύρων Πολέμου.
    Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Mastery_WarlordsReady" = "Εξειδίκευση: Αιμοδιψής ΠολέμαρχοςΗ επόμενη επίθεση αυτής της μονάδας σε ήρωα θα της προκαλέσει Δίψα για Αίμα και θα της δώσει Αρπαγή Ζωής.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Mastery6121" = "Εξειδίκευση: Φρέσκο ΑίμαΑυτή η ικανότητα φορτίζει.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Mastery6123" = "Εξειδίκευση: Αποκάλυψη ΑδυναμίαςΑποδυναμώνει τον αντίπαλο ήρωα στον οποίο προκαλέσατε ζημιά πιο πρόσφατα, ώστε να δέχεται περισσότερη ζημιά από τους συμμάχους σας.Πηγή: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Mastery6124" = "Εξειδίκευση: Δίψα για ΑίμαΑυτή η μονάδα προκαλεί αυξημένη ζημιά εναντίον ηρώων, μέχρι να πετύχει εκτέλεση ή βοήθεια σε εκτέλεση.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Mastery6141" = "Εξειδίκευση: Κυνηγός ΕπικηρυγμένωνΑυτή η μονάδα προκαλεί αυξημένη ζημιά για κάθε ξεχωριστό ήρωα που σκοτώνει.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Mastery6161Buff" = "Εξειδίκευση: Αιμοδιψής ΠολέμαρχοςΑυτή η μονάδα έχει μπόνους Ταχύτητα Κίνησης.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Mastery6162DeathRecapDummy" = "Εξειδίκευση: Θέρμη της ΜάχηςΟι επιθέσεις και η χρήση ικανοτήτων συσσωρεύει Θέρμη της Μάχης, μια ικανότητα που επιτρέπει στις βασικές επιθέσεις να προκαλούν Μπόνους Σωματική Ζημιά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Mastery6164DeathRecapDummy" = "Εξειδίκευση: Άγγιγμα ΘανάτουΟι ικανότητες που προκαλούν ζημιά καίνε τους στόχους με Φωτιά Θανάτου, η οποία προκαλεί επιπλέον Μαγική Ζημιά σε βάθος χρόνου.Προέλευση: @SourceName@@SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Mastery6221" = "Εξειδίκευση: ΕξερευνητήςΑυτή η μονάδα έχει αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης στη βλάστηση και στο ποτάμι.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Mastery6222" = "Εξειδίκευση: ΠολιορκητήςΑυτή η μονάδα έχει αυξημένη Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας, όταν βρίσκεται κοντά σε πύργους, είτε λειτουργούν είτε είναι κατεστραμμένοι.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Mastery6242" = "Εξειδίκευση: ΕπιμονήΑυτή η μονάδα έχει αυξημένη Αναπλήρωση Ζωής, όταν είναι ετοιμοθάνατη.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Mastery6243" = "Εξειδίκευση: ΑτρόμητοςΑυτή η μονάδα έχει αυξημένες αντιστάσεις.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Mastery6243Cooldown" = "Εξειδίκευση: ΑτρόμητοςΑυτή η ικανότητα φορτίζει.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Mastery6261" = "Εξειδίκευση: Αρπαγή του ΑπέθαντουΗ επόμενη επίθεση αυτής της μονάδας θα αναπληρώσει Ζωή και θα προκαλέσει Μπόνους ζημιά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Mastery6261DeathRecapDummy" = "Εξειδίκευση: Αρπαγή του ΑπέθαντουΚάθε 4 δευτερόλεπτα που ο ήρωας παραμένει σε κατάσταση μάχης, η επόμενη βασική επίθεση κλέβει Ζωή ίση με ένα ποσοστό της μέγιστης Ζωής του επιτιθέμενου.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Mastery6262" = "Εξειδίκευση: Κουράγιο του ΚολοσσούΑυτή η ικανότητα φορτίζει.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Mastery6262Shield" = "Εξειδίκευση: Κουράγιο του ΚολοσσούΑυτή η μονάδα προστατεύεται από ασπίδα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Mastery6263" = "Εξειδίκευση: Σύμφωνο του Πέτρινου ΠαιδιούΑυτή η μονάδα σημαδεύεται από μια πρόσφατη επίδραση μείωσης ταχύτητας κίνησης, με αποτέλεσμα οι αντίπαλοι ήρωες που της επιτίθενται να θεραπεύονται στη διάρκεια του χρόνου.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Mastery6311" = "Εξειδίκευση: ΠεριπλανώμενοςΑυτή η μονάδα έχει αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης, όταν δεν μάχεται.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Mastery6323Debuff" = "Εξειδίκευση: Αποκάλυψη ΑδυναμίαςΑυτή η μονάδα δέχεται αυξημένη ζημιά από όλους τους αντίπαλους ήρωες, εκτός από αυτόν που εφάρμοσε αυτήν την αποδυνάμωση.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Mastery6341" = "Εξειδίκευση: Δώρο του Πράσινου ΠατέραΗ επόμενη επίθεση ή ικανότητα αυτής της μονάδας θα προκαλέσει μπόνους ζημιά (αν προκαλεί ζημιά).Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Mastery6341Cooldown" = "Εξειδίκευση: Δώρο του Πράσινου ΠατέραΑυτή η ικανότητα φορτίζει.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Mastery6361Cooldown" = "Εξειδίκευση: Κατάρα της Μαύρης ΟμίχληςΑυτή η ικανότητα φορτίζει.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Mastery6361Nightfall" = "Εξειδίκευση: Κατάρα της Μαύρης ΟμίχληςΑυτή η μονάδα θα δεχτεί ζημιά ανάλογα με τη Ζωή που της λείπει.Source: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Mastery6362DeathRecapDummy" = "Εξειδίκευση: Διαταγή του Άρχοντα του ΚεραυνούΑν ο ίδιος ήρωας χτυπηθεί με 3 ικανότητες ή βασικές επιθέσεις που προκαλούν ζημιά, θα δημιουργηθεί ένας κεραυνός που προκαλεί Μαγική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται κοντά στον στόχο.Source: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MasteryBigGameHunter" = "Εξειδίκευση: Δύναμη των ΑιώνωνΑυτή η μονάδα έχει μόνιμα αυξημένη Ζωή.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MasteryBurnDebuff" = "Εξειδίκευση: Άγγιγμα ΘανάτουΑυτή η μονάδα καίγεται από τη Φωτιά του Θανάτου και δέχεται ζημιά περιοδικά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MasteryFeastLockout" = "Εξειδίκευση: ΚαταβρόχθισηΑυτή η μονάδα καταβρόχθισε κάτι πρόσφατα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MasteryHealResistsIncrease" = "Εξειδίκευση: Ευλογία του Γητευτή των ΑνέμωνΑυτή η μονάδα έχει αυξημένες αντιστάσεις.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MasterYiPassive" = "Διπλό ΧτύπημαΚάθε 4η διαδοχική επίθεση, ο Μάστερ Γι χτυπάει δύο φορές. Το δεύτερο χτύπημα κάνει 50% ζημιά." tr "game_buff_tooltip_MasteryLordsDecreeCooldown" = "Εξειδίκευση: Διαταγή του Άρχοντα του ΚεραυνούΑυτή η ικανότητα είναι ξεφόρτιστη.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MasteryOffenseBleed" = "Εξειδίκευση: Λεπιδωτή ΠανοπλίαΑυτή η μονάδα αιμορραγεί και δέχεται ζημιά με την πάροδο του χρόνου.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MasteryOnHitDamageStacker" = "Εξειδίκευση: Θέρμη της ΜάχηςΗ Ζημιά Επίθεσης αυτής της μονάδας αυξάνεται με κάθε βασική επίθεση σε αντίπαλο ήρωα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MasteryPerseverance" = "Εξειδίκευση: ΕπιμονήΑυτή η μονάδα έχει αυξημένη Αναπλήρωση Ζωής, όταν είναι ετοιμοθάνατη.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MasteryPickpocket" = "Εξειδίκευση: ΛηστήςΑυτή η μονάδα έκλεψε πρόσφατα έναν εχθρό και δεν μπορεί να τον ξανακλέψει.
    Χρυσός που αποκτήθηκε: @f1@
    Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MasteryStormradiersSurge" = "Εξειδίκευση: Εφόρμηση των Καβαλάρηδων της ΚαταιγίδαςΑυτή η μονάδα έχει προκαλέσει πρόσφατα μεγάλη ζημιά σε έναν στόχο και έχει αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης και Αντίσταση Επιβράδυνσης.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MasteryStormradiersSurge_Lockout" = "Εξειδίκευση: Καβαλάρης της ΚαταιγίδαςΑυτή η ικανότητα είναι ξεφόρτιστη.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MasteryUnrelenting" = "Εξειδίκευση: Αρπαγή του ΑπέθαντουΑυτή η μονάδα ενισχύεται, όταν βρίσκεται σε κατάσταση μάχης. Όταν είναι πλήρως φορτισμένη, η επόμενη βασική επίθεση ενάντια σε αντίπαλο ήρωα ρουφά Ζωή από τον αντίπαλο.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MasteryWardenOfTheDawn" = "Εξειδίκευση: Σύμφωνο του Πέτρινου ΠαιδιούΑυτή η μονάδα θεραπεύεται στη διάρκεια του χρόνου επειδή επιτέθηκε σε αντίπαλο ήρωα που είχε επιβραδυνθεί πρόσφατα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MawEnrage" = "ΟργήΑυτή η μονάδα έχει αυξημένη Ζημιά Επίθεσης, Αρπαγή Ζωής και Μαγική Αρπαγή Ζωής μέχρι να πάψει να βρίσκεται σε κατάσταση μάχης.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MawEnrageOdy" = "ΟργήΑυτή η μονάδα έχει αυξημένη Ζημιά Επίθεσης, Αρπαγή Ζωής και Μαγική Αρπαγή Ζωής μέχρι να πάψει να βρίσκεται σε κατάσταση μάχης.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Meditate" = "ΔιαλογισμόςΟ Μάστερ Γι αναπληρώνει τη Ζωή του, μειώνει τη ζημιά που δέχεται, φορτίζει το Διπλό Χτύπημα και κάνει παύση στην Τεχνική Γούτζου και στο Χαϊλάντερ.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MegaAdhesive" = "Σούπερ ΚόλλαΑυτή η μονάδα επιβραδύνεται σημαντικά και γειώνεται, όσο βρίσκεται μέσα στην εμβέλεια της Σούπερ Κόλλας.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MegaAdhesiveSnare" = "ΚολλημένοςΑυτή η μονάδα έχει ακινητοποιηθεί.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MejaisCap" = "Χορτασμένη Ψυχή @Stack@Αυξάνει την Ισχύ Ικανότητας κατά @f1@.
    Στις 20 στοίβες, οι χρόνοι επαναφόρτισης αυτής της μονάδας μειώνονται κατά 15%.
    Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Mindream" = "ΟνειροπαγίδαΑυτή η μονάδα δέχεται Μαγική Ζημιά με την πάροδο του χρόνου.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MiniBaronVulnerable" = "Το Μάτι του ΒαρόνουΟ Κήρυκας του Φαραγγιού είναι ευάλωτος σε επίθεση από πίσω.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MinionPushingPower" = "ΕΝΙΣΧΥΣΗ ΜΟΝΟ ΓΙΑ ΤΟΝ ΕΝΤΟΠΙΣΜΟ ΣΦΑΛΜΑΤΩΝ - Στατιστικά υπηρετών ενάντια σε ΠύργουςΠλεονέκτημα επιπέδου: @f1@
    Μπόνους ζημιά σε υπηρέτες: @f2@%
    Μπόνους μείωση ζημιάς ενάντια σε υπηρέτες: @f3@
    Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Miss_Fortune_Strut_Cooldown" = "Χρόνος επαναφόρτισης Καμαρωτού ΒαδίσματοςΗ Μις Φόρτσουν δεχτηκε ζημιά και το Καμαρωτό Βάδισμα βρίσκεται σε κατάσταση επαναφόρτισης.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MissFortuneBulletSound" = "Κατά Ριπάς Η Μις Φόρτσουν εκτοξεύει έναν καταιγισμό πυρών!Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MissFortunePassive" = "Χαδάκια Οι βασικές επιθέσεις της Μις Φόρτσουν προκαλούν @f1@ μπόνους Σωματική Ζημιά κάθε φορά που επιτίθεται σε έναν νέο στόχο. Η μπόνους ζημιά μειώνεται στο μισό ενάντια σε υπηρέτες." tr "game_buff_tooltip_MissFortunePassiveStack" = "Χαϊδεμένος Το τελευταίο θύμα της Μις Φόρτσουν.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MissFortuneStrut" = "Καμαρωτό ΒάδισμαΗ Μις Φόρτσουν έχει αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης μέχρι να δεχτεί χτύπημα στη μάχη.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MissFortuneViciousStrikes" = "Γρήγορο Πιστόλι Η Μις Φόρτσουν έχει αυξημένη Ταχύτητα Επίθεσης.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MissileBarrageCheck" = "Πυρομαχικά για την Ομοβροντία Πυραύλων @Stack@Ο Κόρκι μπορεί να χρησιμοποιήσει την Ομοβροντία Πυραύλων.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MissileBarrageCheck2" = "MissileBarrageCheck2MissileBarrageCheck2Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MissileBarrageCheck3" = "Γέμισμα ΟμοβροντίαςΗ Ομοβροντία Πυραύλων ξαναγεμίζει.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MobilityDebuff" = "Μειωμένη ΚινητικότηταΤο Μπόνους Ταχύτητας Κίνησης μειώνεται στη μάχηΠροέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Molten_Shield" = "Πύρινη ΑσπίδαΑυτή η μονάδα δέχεται μειωμένη Σωματική και Μαγική Ζημιά κατά ένα ποσοστό.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MoltenShieldTibbersBuff" = "Ταχύτητα Πύρινης Ασπίδας ΤίμπερςΟ Τίμπερς έχει μια ενίσχυση ταχύτητας που μειώνεται σταδιακά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MonkeyKingDecoyStealth" = "ΔόλωμαΟ Γουκόνγκ είναι Αόρατος και μπορεί να αποκαλυφθεί μόνο από εχθρικούς πύργους που βρίσκονται σε κοντινή απόσταση.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MonkeyKingDoubleAttack" = "Ισοπεδωτικό ΧτύπημαΗ επόμενη επίθεση του Γουκόνγκ θα προκαλέσει επιπλέον ζημιά, θα μειώσει τη Θωράκιση του στόχου του και θα αυξήσει την εμβέλειά του.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MonkeyKingDoubleAttackDebuff" = "Ισοπεδωτικό ΧτύπημαΗ Θωράκιση αυτής της μονάδας έχει μειωθεί.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MonkeyKingNimbusAS" = "Ταχύτητα του ΠνεύματοςΟ Γουκόνγκ έχει αυξημένη Ταχύτητα Επίθεσης.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MonkeyKingPassive" = "Πέτρινο ΔέρμαΗ Θωράκιση και η Αντίσταση Μαγείας αυξάνονται κατά @f1@ για κάθε εχθρικό ήρωα που βρίσκεται κοντά." tr "game_buff_tooltip_MonkeyKingSpinToWin" = "ΚυκλώναςΗ Ταχύτητα Κίνησης του Γουκόνγκ αυξάνεται με την πάροδο του χρόνου. Ενώ στριφογυρίζει, οι εχθροί που βρίσκονται κοντά δέχονται ζημιά και εκτοξεύονται στον αέρα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Monster_Bank_Big" = "Μαζί τα ΦάγαμεΑυτή η μονάδα έχει συγκεντρώσει το μέγιστο όριο εμπειρίας και χρυσού.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Monster_Bank_Small" = "Αυξανόμενα ΚέρδηΟι ανταμοιβές σε χρυσό και εμπειρία που προσφέρει αυτό το τέρας αυξάνονται με την πάροδο του χρόνου.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MordekaiserCOTGDot" = "Κατάρα του ΤάφουΑυτή η μονάδα δέχεται ζημιά κάθε δευτερόλεπτο και ο Μορντεκάιζερ αναπληρώνει Ζωή ίση με τη ζημιά που προκαλεί.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MordekaiserCOTGDragonDebuff" = "Δύναμη του ΔράκουΑν η ομάδα του Μορντεκάιζερ σκοτώσει αυτήν τη μονάδα, θα αποκτήσει τον έλεγχό της.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MordekaiserCOTGPet" = "Ο ΑιχμάλωτοςΑυτή η μονάδα βρίσκεται υπό τον έλεγχο του Μορντεκάιζερ.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MordekaiserCOTGSelf" = "Ενίσχυση από την Κατάρα του ΤάφουΟ Μορντεκάιζερ παίρνει υπό τον έλεγχό του το πνεύμα ενός εχθρού, κερδίζοντας το 25% της Μπόνους Ζωής του (@f3@) και το 30% της Ισχύος Ικανότητάς του (@f2@).Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MordekaiserCreepingDeathBuff" = "Θεριστής της ΘλίψηςΚαλύπτει έναν σύμμαχο με μαγνητικό μέταλλο και αυξάνει την Ταχύτητα Κίνησης κάθε μονάδας όταν κινείται προς την κατεύθυνση της άλλης. Όσο οι μονάδες βρίσκονται κοντά η μία στην άλλη, το μέταλλο στροβιλίζεται βίαια και προκαλεί ζημιά ανά δευτερόλεπτο στους εχθρούς.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MordekaiserIronMan" = "ΑτσάλινοςΟι ικανότητες του Μορντεκάιζερ έχουν κόστος σε Ζωή, αλλά μετατρέπει το @f2@% της Μαγικής Ζημιάς που προκαλούν σε προσωρινή ασπίδα.

  • Η μέγιστη αντοχή της ασπίδας είναι ίση με το @f1@% της μέγιστης Ζωής του.
    Η ασπίδα φθείρεται κατά 1,5% της βασικής Ζωής ανά δευτερόλεπτο όταν η αντοχή της βρίσκεται πάνω από το 25%.
    Η αποτελεσματικότητα της μετατροπής σε ασπίδα μειώνεται στο μισό ενάντια σε υπηρέτες.
  • " tr "game_buff_tooltip_MordekaiserMaceOfSpades" = "Ρόπαλο της ΚαταστροφήςΟι επόμενες τρεις επιθέσεις του Μορντεκάιζερ προκαλούν κλιμακούμενη μπόνους ζημιά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Mourning" = "Σημάδι του ΔήμιουΑυτή η μονάδα δέχεται ζημιά με την πάροδο του χρόνου.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Move" = "Στον ΑέραΑυτή η μονάδα έχει εκτοξευτεί στον αέρα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Move_Quick" = "Γρήγορη ΚίνησηΟ Τίμο κινείται πολύ γρήγορα μέχρι να δεχτεί ζημιά από έναν Πύργο ή έναν Ήρωα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Move_Quick_Cooldown" = "Χρόνος επαναφόρτισης Γρήγορης ΚίνησηςΟ Τίμο δέχτηκε επίθεση και δεν κινείται γρήγορα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Move_Quick2" = "Γρήγορη ΚίνησηΟ Τίμο τρέχει γύρω γύρω, αυξάνοντας την Ταχύτητα Κίνησής του για μικρό χρονικό διάστημα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MoveAway" = "Ψηλά και ΜακριάΑυτή η μονάδα έχει εκτοξευτεί στον αέρα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Muramana" = "ΜουραμάναΟι βασικές επιθέσεις και τα ξόρκια ενός στόχου κοστίζουν Μάνα και προκαλούν επιπλέον Σωματική Ζημιά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MuramanaDOT" = "Κατάρα του ΜάναΔέχεστε περιοδική Σωματική Ζημιά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MuramasaCap" = "Φόρος Αίματος @Stack@Αυξάνει τη ζημιά κατά @Effect1Amount@.
    Στις @Effect4Amount@ στοίβες, η Ταχύτητα Κίνησης αυτού του ήρωα αυξάνεται κατά @Effect5Amount*100@%.
    Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MurderBridgeBuff" = "Αύρα Δοκιμασίας των ΗρώωνΑυτή η μονάδα έχει:
    Αυξημένη Αναπλήρωση Μάνα
    Κερδίζει εμπειρία παθητικά
    Μειωμένη Επίδραση Θεραπείας κατά 50%
    Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Mushroom_Stored" = "Μάζεμα ΜανιταριώνΟ Τίμο αναζητά τα μανιτάρια που χρησιμοποιεί στη Δηλητηριώδη Παγίδα του.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_NamiESlowtt" = "Ευλογία της Εκλεκτής της ΠαλίρροιαςΗ ταχύτητα αυτής της μονάδας είναι μειωμένη.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_NamiEtt" = "Ευλογία της Εκλεκτής της ΠαλίρροιαςΟι επιθέσεις αυτής της μονάδας προκαλούν επιπλέον Μαγική Ζημιά και εφαρμόζουν μια επιβράδυνση στον στόχο για σύντομο χρονικό διάστημα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_NamiPassive" = "Ορμητική ΠαλίρροιαΌταν οι ικανότητες της Νάμι επηρεάζουν σύμμαχους Ήρωες, αποκτούν 60 (+@f1@) Ταχύτητα Κίνησης για 1,5 δευτερόλεπτο." tr "game_buff_tooltip_NamiPassivett" = "Ορμητική ΠαλίρροιαΑυτή η μονάδα αποκτά αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης για σύντομο χρονικό διάστημα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_NamiQtt" = "Υδάτινη ΦυλακήΗ μονάδα παγιδεύεται για μια μικρή χρονική περίοδο.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_NamiRtt" = "Επιβράδυνση από ΕφόρμησηΑυτή η μονάδα έχει επιβραδυνθεί.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_NashorsTooth" = "Δύναμη του ΝάσορΜε τη μαγική ενέργεια του Βαρώνου Νάσορ, η Ισχύς Ικανότητάς σας αυξάνεται κατά 35 για 5 δευτερόλεπτα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_NasusE" = "Πνευματική Φωτιά: Αποδυνάμωση ΘωράκισηςΑυτή η μονάδα έχει μειωμένη Θωράκιση.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_NasusQStacks" = "Χτύπημα ΑπορρόφησηςΌταν το Χτύπημα Απορρόφησης του Νάσους σκοτώνει μια μονάδα, η ζημιά του αυξάνεται μόνιμα.

    Τρέχουσα μπόνους ζημιά: @f1@
    Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_NasusR" = "Οργή της ΆμμουΌσο βρίσκεται σε αυτήν τη μορφή, ο Νάσους έχει επιπλέον Ζωή, προκαλεί ζημιά στους κοντινούς εχθρούς, έχει μειωμένο Χρόνο Επαναφόρτισης στο Χτύπημα Απορρόφησης και αποκτά μπόνους Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας (αυτή τη στιγμή έχει μπόνους +@f1@).Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_NasusW" = "ΣάπισμαΗ Ταχύτητα Κίνησης και η Ταχύτητα Επίθεσης αυτής της μονάδας μειώνονται με το χρόνο.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_NautilusAnchorDragRoot" = "Δυνατό ΡεύμαΑυτή η μονάδα έχει δεχτεί χτύπημα από την άγκυρα του Νότιλους και δεν μπορεί να κινηθεί.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_NautilusGrandLineTarget" = "Στόχος Βόμβας ΒυθούΑυτή η μονάδα έχει γίνει στόχος της Βόμβας Βυθού του Νότιλους και καταδιώκεται από εκρήξεις.

    Καλύτερα να μείνετε μακριά από αυτήν τη μονάδα.
    Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_NautilusKnockUp" = "Βόμβα ΒυθούΑυτή η μονάδα έχει δεχτεί χτύπημα από τον Νότιλους, έχει εκτοξευτεί στον αέρα και έχει εξουδετερωθεί.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_NautilusMinorKnockAway" = "Δυνατό ΡεύμαΑυτή η μονάδα έχει δεχτεί χτύπημα από την άγκυρα του Νότιλους και δεν μπορεί να κινηθεί.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_NautilusMinorKnockUp" = "Βόμβα ΒυθούΑυτή η μονάδα έχει δεχτεί χτύπημα από τον Νότιλους και έχει εκτοξευτεί στον αέρα για σύντομο χρονικό διάστημα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_NautilusPassive" = "Συνθλιπτικό ΧτύπημαΗ πρώτη βασική επίθεση του Νότιλους ενάντια σε έναν στόχο προκαλεί @f1@ Σωματική Ζημιά και ριζώνει τον στόχο του για @f2@ δευτ.

    Αυτή η επίδραση μπορεί να ενεργοποιηθεί στον ίδιο στόχο μόνο μία φορά κάθε @f3@ δευτ.
    " tr "game_buff_tooltip_NautilusPassiveCheck" = "ΓείωσηΑυτή η μονάδα είναι άτρωτη στο Συνθλιπτικό Χτύπημα του Νότιλους για λίγη ώρα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_NautilusPassiveRoot" = "Συνθλιπτικό ΧτύπημαΑυτή η μονάδα έχει δεχτεί ένα Συνθλιπτικό Χτύπημα από τον Νότιλους και δεν μπορεί να κινηθεί για λίγη ώρα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_NautilusPiercingGazeShield" = "ΟργήΟ Νότιλους προστατεύεται από εισερχόμενες επιθέσεις, ενώ οι δικές του επιθέσεις προκαλούν επιπλέον ζημιά με την πάροδο του χρόνου στους κοντινούς εχθρούς.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_NautilusSplashZoneSlow" = "ΠλατσούρισμαΗ Ταχύτητα Κίνησης αυτής της μονάδας είναι μειωμένη, αλλά θα επανέλθει σταδιακά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_NautilusWDoT" = "Ο Πόνος της ΟργήςΑυτή η μονάδα δέχεται ζημιά με την πάροδο του χρόνου.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_NearSight" = "Δεν Βλέπει ΜακριάΑυτή η μονάδα έχει μειωμένο οπτικό πεδίο και δεν μπορεί να δει τους συμμάχους της.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_NeekoPassive" = "ΠαθητικήΗ Νίκκο μπορεί να μεταμφιεστεί ώστε να μοιάζει με έναν σύμμαχο Ήρωα. Αν χρησιμοποιήσει κάποια επιθετική ικανότητα ή δεχτεί ζημιά από Ήρωα ή τέρας, η μεταμφίεση διακόπτεται.(Χρόνος Επαναφόρτισης @f2@ δευτ.)Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_NerfHealsPlz" = "Εμπάργκο στη ΘεραπείαΟι επιδράσεις άμεσης θεραπείας είναι αυτήν τη στιγμή μόνο κατά @f1@% αποδοτικές.
    Η αποδοτικότητα της Θεραπείας θα αυξάνεται σταδιακά στην πορεία του αγώνα.

    «Και ούτως διέταξε ο Ουρφ, ο μέγιστος όλων μας, ότι η διατήρηση στη λωρίδα πρέπει να είναι παταχθεί.» - από το Κεφάλαιο 3 του βιβλίου «Μάντρα των Θαλάσσιων Ελεφάντων»
    Προέλευση: Ουρφ, ο Θαλάσσιος Ελέφαντας" tr "game_buff_tooltip_NerfShieldsPlz" = "Υπερφόρτωση ΑσπίδαςΑυτή η μονάδα έχει μια ασπίδα που δεν μπορεί να αντέξει τη λαίλαπα.
    Ασπίδες εκτός υπέρτατων ικανοτήτων που χρησιμοποιούνται από αυτήν τη μονάδα έχουν μειωμένη αναλογική αύξηση στατιστικών (Μπόνους Ισχύς Ασπίδας από Ζημιά Επίθεσης/Ισχύ Ικανότητας/Ζωή) κατά @f1@%.
    Προέλευση: Μην ανησυχείτε, οι ασπίδες εξακολουθούν να είναι φοβερές" tr "game_buff_tooltip_NetherBlade" = "Απόκοσμη ΛεπίδαΟι βασικές επιθέσεις του Κάσαντιν προκαλούν επιπλέον Μαγική Ζημιά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_NetherBladeArmorPen" = "Φορτισμένη Απόκοσμη ΛεπίδαΗ επόμενη βασική επίθεση του Κάσαντιν προκαλεί επιπλέον Μαγική Ζημιά και αναπληρώνει Μάνα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Nevershade" = "Κύμα ΑδρεναλίνηςΟ Δρ. Μούντο αναπληρώνει @f1@ Ζωή κάθε 5 δευτερόλεπτα (1,5% της μέγιστης Ζωής)." tr "game_buff_tooltip_NidaleeCougarScent" = "ΠαρακολουθείταιΗ Νίνταλι μπορεί να βλέπει διαρκώς όλους τους εχθρούς που είναι Θηράματα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_NidaleePassiveHunt" = "Αθόρυβο ΑρπακτικόΌταν κινείται στη βλάστηση, η Ταχύτητα Κίνησης της Νίνταλι αυξάνεται κατά 10% για 2 δευτερόλεπτα. Η αύξηση γίνεται 30% όταν κινείται προς την κατεύθυνση ορατών αντίπαλων Ηρώων σε απόσταση 1400.

    Αν προκαλέσει ζημιά σε Ήρωες ή τέρατα με τη Ρίψη Ακοντίου ή με τη Φάκα, ενεργοποιείται το Κυνήγι για αυτούς τους στόχους για 4 δευτερόλεπτα, αποκτά Ενόραση των συγκεκριμένων στόχων και αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης του Αθόρυβου Αρπακτικού όταν κινείται προς αυτούς. Επιπλέον, την επόμενη φορά που θα χρησιμοποιήσει την Έφοδο ή το Άρπαγμα, οι ικανότητες αυτές θα είναι βελτιωμένες ενάντια στους στόχους της που είναι Θηράματα.
    " tr "game_buff_tooltip_NidaleePassiveHunted" = "ΘήραμαΑυτή η μονάδα είναι Θήραμα της Νίνταλι και είναι ορατή στη Νίνταλι και στους συμμάχους της.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_NidaleePassiveHunting" = "ΚυνήγιΗ Νίνταλι έχει αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης όταν κινείται προς την κατεύθυνση των ηρώων που είναι Θηράματα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_NidaleePassiveHuntStrikeCD" = "ΕυκινησίαΗ Ταχύτητα Κίνησης της Νίνταλι είναι σημαντικά αυξημένη.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_NightmareBotAmumuBuff" = "Όλεθρος της Θλιμμένης ΜούμιαςΠέρα από τα μπόνους στατιστικά, ο Αμούμου του Ολέθρου:
    Μοιράζεται την Απόγνωσή του με τους κοντινούς υπηρέτες
    Έχει πολύ μεγαλύτερη Κατάρα της Θλιμμένης Μούμιας
    Είναι ακόμα αρκετά θλιμμένος
    Προέλευση: Τίμο" tr "game_buff_tooltip_NightmareBotAnnieBuff" = "Όλεθρος του Τέκνου του ΣκότουςΠέρα από τα μπόνους στατιστικά, η Άνι του Ολέθρου:
    Αυτόματα Αποσυνθέτει τους κοντινούς υπηρέτες
    Απανθρακώνει μονάδες σε έναν κύκλο γύρω της
    Καλεί τον Τίμπερς όταν πεθαίνει, ο οποίος θα είναι αρκετά θυμωμένος
    Της αρέσει το αρκουδάκι της
    Προέλευση: Τίμο" tr "game_buff_tooltip_NightmareBotBlitzcrankBuff" = "Όλεθρος του Μεγάλου Ατμοκίνητου ΓκόλεμΠέρα από τα μπόνους στατιστικά, ο Μπλίτζκρανκ του Ολέθρου:
    Χρησιμοποιεί τριπλή Ρουκετο-Αρπαγή
    Μπαίνει συνεχώς σε Υπερ-ταχύτητα
    Έχει αρκετά μεγαλύτερη ακτίνα στην ενεργή του Στατικού Πεδίου
    Έχει καρδιά...;
    Προέλευση: Τίμο" tr "game_buff_tooltip_NightmareBotBrandBuff" = "Όλεθρος της Φλεγόμενης ΕκδίκησηςΠέρα από τα μπόνους στατιστικά, ο Μπραντ του Ολέθρου:
    Δημιουργεί πολλαπλές Κολώνες Φωτιάς γύρω από στόχους
    Έχει πάρει φωτιά
    Δείχνει κακός
    Προέλευση: Τίμο" tr "game_buff_tooltip_NightmareBotChogathBuff" = "Όλεθρος του Τρόμου του ΚενούΠέρα από τα μπόνους στατιστικά, ο Τσο'Γκαθ του Ολέθρου:
    Κερδίζει παθητικά στοίβες Καταβρόχθισης
    Δημιουργεί πολλαπλές Διατρήσεις με βάση το μέγεθός του
    Απωθεί τις μονάδες που πετυχαίνει η Άγρια Κραυγή
    Πεινάει συχνά
    Προέλευση: Τίμο" tr "game_buff_tooltip_NightmareBotEzrealBuff" = "Όλεθρος του Μάγου ΕξερευνητήΠέρα από τα μπόνους στατιστικά, ο Έζρεαλ του Ολέθρου:
    Εκτοξεύει πολλαπλές Μυστικιστικές Βολές κατά τη χρήση
    Εκτοξεύει πολλαπλές Ροές Ενέργειας κατά τη χρήση
    Εκτοξεύει πληθώρα Σαρωτικών Βολών κατά τη χρήση
    Δεν χρειάζεται χάρτη
    Προέλευση: Τίμο" tr "game_buff_tooltip_NightmareBotFiddlesticksBuff" = "Όλεθρος του Κήρυκα της ΚαταστροφήςΠέρα από τα μπόνους στατιστικά, ο Φίντλστιξ του Ολέθρου:
    Απορροφά Ζωή με Αφαίμαξη από όλους τους κοντινούς εχθρούς κατά τη χρήση
    Ανά τακτά διαστήματα, δημιουργεί αιθέριους κλώνους που χρησιμοποιούν Θύελλα Κορακιών
    Τι ειρωνεία, είναι κακός στον εκφοβισμό κορακιών
    Προέλευση: Τίμο" tr "game_buff_tooltip_NightmareBotGalioBuff" = "Όλεθρος του Θλιμμένου ΦρουρούΠέρα από τα μπόνους στατιστικά, ο Γκάλιο του Ολέθρου:
    Χρησιμοποιεί την Αποφασιστική Ματιά σε έναν κύκλο γύρω του
    Δημιουργεί πολλαπλούς Ενάρετους Ανέμους σε σειρά
    Ανά τακτά διαστήματα, δημιουργεί ζώνες Πρόκλησης κοντά του
    Πετάει, περίπου δηλαδή
    Προέλευση: Τίμο" tr "game_buff_tooltip_NightmareBotHeimerdingerBuff" = "Όλεθρος του Αναγνωρισμένου ΕφευρέτηΠέρα από τα μπόνους στατιστικά, ο Χάιμερντιγκερ του Ολέθρου:
    Δημιουργεί παθητικά Εξελιγμένους Πυργίσκους H-28G κοντά του
    Κάνει τους Εξελιγμένους Πυργίσκους H-28G να εκτοξεύουν βλήματα σε
    πολλές κατευθύνσεις
    Αλλάζει τις Μαγοτεχνικές Μικρορουκέτες ώστε να επιστρέφουν κατά
    μήκος της τροχιάς τους
    Τροποποιεί τις Χειροβομβίδες Καταιγίδας Ηλεκτρονίων CH-2 ώστε να
    διασπώνται κατά την έκρηξη
    Είναι πιο έξυπνος από εσάς
    Προέλευση: Τίμο" tr "game_buff_tooltip_NightmareBotLeonaBuff" = "Όλεθρος της Υπέρλαμπρης ΑυγήςΠέρα από το μπόνους στατιστικά, η Λεόνα του Ολέθρου:
    Προστατεύει τους κοντινούς υπηρέτες με Έκλειψη κατά τη χρήση
    Δημιουργεί παθητικά Εκλείψεις κοντά της
    Καλεί πολλές Ηλιακές Εκλάμψεις
    Δοξάζει τον ήλιο
    Προέλευση: Τίμο" tr "game_buff_tooltip_NightmareBotLuluBuff" = "Όλεθρος της ΝεραϊδομάγισσαςΠέρα από τα μπόνους στατιστικά, η Λούλου του Ολέθρου:
    Τοποθετεί έως και πέντε επιπλέον Πιξ, Νεραϊδοβοηθούς σε κοντινούς
    συμμάχους
    Κάνει όλους τους κοντινούς Πιξ να χρησιμοποιούν τυχαία τη Φάρσα
    όταν το κάνει και αυτή
    Κάνει όλους τους κοντινούς σύμμαχους να αναπτυχθούν, όταν
    χρησιμοποιεί τη Ραγδαία Ανάπτυξη
    Ξέρει τι γεύση έχουν τα χρώματα
    Προέλευση: Τίμο" tr "game_buff_tooltip_NightmareBotLuxBuff" = "Όλεθρος της Κόρης του ΦωτόςΠέρα από τα μπόνους στατιστικά, η Λουξ του Ολέθρου:
    Δημιουργεί αστρικές εκρήξεις Δεσμών Φωτός
    Κάνει το Λαμπρό Σημείο να δημιουργεί Δεσμά Φωτός
    Εκτοξεύει πολλαπλές Έσχατες Λάμψεις σε κύκλο γύρω της
    Της αρέσει πολύ να γελάει
    Προέλευση: Τίμο" tr "game_buff_tooltip_NightmareBotMalzaharBuff" = "Όλεθρος του Προφήτη του ΚενούΠέρα από τα μπόνους στατιστικά, ο Μάλζαχαρ του Ολέθρου:
    Ανοίγει συνεχώς πύλες προς το Κενό
    Καλεί παθητικά Πλάσματα του Κενού στη λωρίδα
    Κατάγεται από τη Σουρίμα
    Προέλευση: Τίμο" tr "game_buff_tooltip_NightmareBotMonkeyKingBuff" = "Όλεθρος του Βασιλιά των ΠιθήκωνΠέρα από τα μπόνους στατιστικά, ο Γουκόνγκ του Ολέθρου:
    Δημιουργεί Δολώματα που απωθούν κοντινούς αντιπάλους
    Δημιουργεί Δολώματα στις μονάδες που πετυχαίνει το Χτύπημα Σύννεφου
    Δημιουργεί πολλαπλούς περιστρεφόμενους κλώνους όταν χρησιμοποιείται ο Κυκλώνας
    Θα είναι ο καλύτερος
    Προέλευση: Τίμο" tr "game_buff_tooltip_NightmareBotMorganaBuff" = "Όλεθρος της Έκπτωτης ΑγγέλουΠέρα από τα μπόνους στατιστικά, η Μοργκάνα του Ολέθρου:
    Δημιουργεί επιπλέον Δεσμά του Σκότους κατά τη χρήση
    Δημιουργεί πολλαπλές περιοχές με Ανίερο Χώμα γύρω της
    Προκαλεί αυτόματα Φλας + Καταστολή όταν χρησιμοποιούνται τα Δεσμά Ψυχής
    Ζορίζεται με τη ζαχαροπλαστική
    Προέλευση: Τίμο" tr "game_buff_tooltip_NightmareBotSpiritAkali" = "Μπόνους Όλεθρος: Πέπλο του ΛυκόφωτοςΑυτός ο ήρωας δημιουργεί ένα σύννεφο καπνού σε μια περιοχή για μικρό χρονικό διάστημα. Όταν βρίσκεται μέσα στο σύννεφο, αυτός ο ήρωας αποκρύπτεται και αποκτά Μπόνους Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας. Οι επιθέσεις ή η χρήση των ικανοτήτων του, αποκαλύπτουν τη θέση του για σύντομο χρονικό διάστημα. Οι εχθροί που βρίσκονται μέσα στον καπνό επιβραδύνονται.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_NightmareBotSpiritMystery" = "Κατάρα: Διαβολικοί ΚλώνοιΑυτό το Bot θα μεταμφιέζεται σε Τίμο Διαβολάκο αρκεί να μην έχει δεχτεί ζημιά από Ήρωα για 2 δευτ.Προέλευση: Τίμο" tr "game_buff_tooltip_NightmareBotSpiritMysteryPolymorph" = "Κατάρα: Διαβολικοί ΚλώνοιΑναρωτιέμαι ποιος να είναι...Προέλευση: Δεν Είναι @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_NightmareBotSpiritPantheon" = "Μπόνους Όλεθρος: Προστασία της ΑιγίδαςΌταν επιτεθεί με αυτόματες επιθέσεις ή χρησιμοποιήσει μια ικανότητα 4 φορές, αυτός ο ήρωας θα μπλοκάρει την επόμενη εισερχόμενη επίθεση από πύργο ή βασική επίθεση από εχθρικό ήρωα, υπηρέτη πολιορκητή ή μεγάλο τέρας.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_NightmareBotSpiritShaco" = "Μπόνους Όλεθρος: ΠαραισθήσειςΌταν η Ζωή αυτού του Ήρωα πέσει κάτω από το 40%, ο Ήρωας δημιουργεί έναν κλώνο του εαυτού του που εκρήγνυται όταν πεθάνει, προκαλώντας Μαγική Ζημιά στους κοντινούς εχθρούς.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_NightmareBotSpiritShacoCooldown" = "Μπόνους Όλεθρος: ΠαραισθήσειςΑυτός ο ήρωας δημιούργησε πρόσφατα έναν κλώνο του εαυτού του και δεν μπορεί να το επαναλάβει για μικρό χρονικό διάστημα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_NightmareBotSpiritSinged" = "Κατάρα: Σιντζντ (Δηλητηριώδη Ίχνη)Αυτό το Bot αφήνει πίσω του ένα τοξικό νέφος. Οι αντίπαλοι που θα το αγγίξουν, θα δηλητηριαστούν και θα δέχονται Μαγική Ζημιά με την πάροδο του χρόνου.Προέλευση: Τίμο" tr "game_buff_tooltip_NightmareBotSpiritWarwick" = "Μπόνους Όλεθρος: Μυρωδιά ΑίματοςΑυτός ο Ήρωας αποκαλύπτει αντίπαλους Ήρωες εντός εμβέλειας με λιγότερη από 50% Ζωή.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_NightmareBotSpiritWarwickDebuff" = "Μπόνους Όλεθρος: Μυρωδιά ΑίματοςΑυτή η μονάδα έχει εντοπιστεί από ένα Bot του Ολέθρου και όλοι οι αντίπαλοι Ήρωες τη βλέπουν.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_NightmareBotTristanaBuff" = "Όλεθρος του Πυροβολικού των ΓιορντλΠέρα από τα μπόνους στατιστικά, η Τριστάνα του Ολέθρου:
    Επιτίθεται ταυτόχρονα σε δύο στόχους
    Προσθέτει παθητικά Εκρηκτικά Φορτία στους υπηρέτες που δέχονται
    χτύπημα
    Απωθεί αντιπάλους όταν χρησιμοποιεί Άλμα Ρουκέτας
    Έχει σημαντικά αυξημένη ακτίνα απώθησης με την Υπερ-Βολή
    Στον ελεύθερο χρόνο της, εκπαιδεύει δράκους
    Προέλευση: Τίμο" tr "game_buff_tooltip_NightmareBotUdyrBuff" = "Όλεθρος του ΠνευματοβάτηΠέρα από τα μπόνους στατιστικά, ο Ούντιρ του Ολέθρου:
    Ανά τακτά διαστήματα, επισημαίνει φωλιές της ζούγκλας ως διεκδικημένες
    Καλεί τέρατα που δεν έχουν σκοτωθεί από τις διεκδικημένες φωλιές στη λωρίδα μετά από κάποια καθυστέρηση
    Φυλάει πνεύματα ή κάτι τέτοιο
    Προέλευση: Τίμο" tr "game_buff_tooltip_NightmareBotVeigarBuff" = "Όλεθρος του Μικροσκοπικού Άρχοντα του ΚακούΠέρα από τα μπόνους στατιστικά, ο Βέιγκαρ του Ολέθρου:
    Ανά τακτά διαστήματα, καλεί Σκοτεινή Ύλη γύρω του
    Έχει αυξημένη εμβέλεια και κανένα όριο χτυπημάτων στο Οδυνηρό Χτύπημα
    Είναι πραγματικά κακός
    Προέλευση: Τίμο" tr "game_buff_tooltip_NightmareBotYasuoBuff" = "Όλεθρος του ΑσυγχώρητουΠέρα από τα μπόνους στατιστικά, ο Υασούο του Ολέθρου:
    Δημιουργεί ανεμοστρόβιλους όταν λήγει η Αποφασιστικότητα και είναι
    ταχύτερος όταν βρίσκεται κοντά στο θάνατο
    Αποκτά αυξημένη εμβέλεια για τη Σαρωτική Λεπίδα και χαμηλότερο
    Χρόνο Επαναφόρτισης ανά στόχο
    Δημιουργεί κλώνους που χρησιμοποιούν την Τελευταία Πνοή όταν οι
    αντίπαλοι που βρίσκονται μακριά έχουν εκτοξευθεί στον αέρα
    Καμιά φορά είναι ρομπότ, άλλες καουμπόι, αλλά ποτέ ρομπότ καουμπόι
    Προέλευση: Τίμο" tr "game_buff_tooltip_NightmareBotYorickBuff" = "Όλεθρος του Οδηγού των ΨυχώνΠέρα από τα μπόνους στατιστικά, ο Γιόρικ του Ολέθρου:
    Συνεχώς δημιουργεί ορδές Νεφοβατών για να πολεμήσουν στο πλάι του
    Παίζει κιθάρα
    Έχει επώνυμο
    Προέλευση: Τίμο" tr "game_buff_tooltip_NightmareBotZiggsBuff" = "Όλεθρος του Μαγοτεχνικού ΜπουρλοτιέρηΠέρα από τα μπόνους στατιστικά, ο Ζιγκζ του Ολέθρου:
    Αφήνει πίσω του νάρκες με τις Βόμβες Αναπήδησης
    Δημιουργεί Μίνι Εμπρηστικές Βόμβες γύρω από τη ζώνη επιρροής της έκρηξης της Εμπρηστικής Βόμβας Μεγατόνων
    Δεν είναι αυτός το αστέρι αυτή τη φορά
    Προέλευση: Τίμο" tr "game_buff_tooltip_Nimbleness" = "ΕπιδεξιότηταΗ Ταχύτητα Κίνησης του ήρωά σας αυξάνεται κατά 10%.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Nocturne_Passive_Cooldown" = "Λεπίδες Θεραπείας: ΕπαναφόρτισηΟι Λεπίδες Θεραπείας του Νόκτουρν φορτίζουν ξανά. Κάθε φορά που επιτίθεται, ο Χρόνος Επαναφόρτισης μειώνεται κατά 1 δευτερόλεπτο (2 ενάντια σε Ήρωες).Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_NocturneDuskbringer" = "Ίχνη Λυκόφωτος: ΕπιτάχυνσηΟ Νόκτουρν έχει αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης και μπόνους Ζημιά Επίθεσης και μπορεί να περνά μέσα από μονάδες όταν βρίσκεται στο Σκοτεινό Μονοπάτι.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_NocturneDuskbringerTrail" = "Ίχνη Λυκόφωτος Σκοτεινό ΜονοπάτιΑυτή η μονάδα αφήνει πίσω της ένα Σκοτεινό Μονοπάτι, ενισχύοντας τον Νόκτουρν όσο το ακολουθεί.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_NocturneEHaste" = "ΠαράνοιαΟ Νόκτουρν κινείται γρήγορα και κυνηγά τον τρομοκρατημένο εχθρό του.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_NocturneParanoia" = "ΠαράνοιαΟ Νόκτουρν μπορεί να ενεργοποιήσει την Παράνοια για να εφορμήσει σε έναν κοντινό εχθρό.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_NocturneParanoiaTarget" = "ΠαράνοιαΑυτή η μονάδα έχει μειωμένο οπτικό πεδίο και δεν μπορεί να δει τους συμμάχους της.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_NocturneShroudofDarkness" = "Πέπλο του Σκότους: ΑύξησηΟ Νόκτουρν έχει αυξημένη Ταχύτητα Επίθεσης.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_NocturneShroudofDarknessShield" = "Πέπλο Σκότους: ΑσπίδαΟ Νόκτουρν θα μπλοκάρει την επόμενη εισερχόμενη ικανότητα ενός εχθρού.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_NocturneUmbraBlades" = "Λεπίδες Θεραπείας: ΈτοιμοΗ επόμενη επίθεση του Νόκτουρν θα χτυπήσει τους γύρω εχθρούς για το 120% της σωματικής ζημιάς του και θα τον θεραπεύσει για @f1@ για κάθε στόχο.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_NocturneUmbraBladesTooltip" = "Λεπίδες ΘεραπείαςΚάθε 10 δευτερόλεπτα, η επόμενη επίθεση του Νόκτουρν χτυπάει τους γύρω εχθρούς, προκαλεί Σωματική Ζημιά 120% και αναπληρώνει @f1@ (+@f2@) Ζωή για κάθε στόχο που θα χτυπήσει.

    Οι βασικές επιθέσεις του Νόκτουρν μειώνουν αυτόν τον Χρόνο Επαναφόρτισης κατά 1 δευτερόλεπτο (2 ενάντια σε Ήρωες).
    " tr "game_buff_tooltip_NocturneUnspeakableHorror" = "Ακατονόμαστος ΤρόμοςΑυτή η μονάδα δέχεται ζημιά και σύντομα θα κυριευτεί από φόβο.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Non-Corporeal" = "ΕξαΰλωσηΑυτή η μονάδα δέχεται μειωμένη ζημιά από σωματικές επιθέσεις.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Noxious_Trap" = "Δηλητηριώδης ΠαγίδαΑυτή η παγίδα θα εκραγεί αν πατήσει επάνω της ένας εχθρός. Θα δηλητηριάσει όλους τους κοντινούς εχθρούς.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Noxious_Trap_Target" = "Δηλητηριώδης ΠαγίδαΑυτή η μονάδα δηλητηριάστηκε από ένα μανιτάρι και δέχεται ζημιά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_NullLance" = "Σφαίρα του ΜηδενόςΑυτή η μονάδα έχει μια ασπίδα που απορροφά Μαγική Ζημιά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_NunuERoot" = "ΠαγάκιΗ μονάδα αυτή έχει παραλύσει επιτόπου από την μαγεία του χιονιού του Νούνου.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_NunuESnowballFightBuff" = "Καταιγισμός ΧιονόμπαλωνΗ μονάδα αυτή ακινητοποιεί τους κοντινούς εχθρούς που έχει σημαδέψει με την επίδραση Παγιδευμένοι στο Χιόνι στο τέλος της ικανότητάς της.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_NunuEStackMarker" = "Παγιδευμένοι στο ΧιόνιΗ μονάδα αυτή έχει σημαδευτεί από τον Νούνου και θα ακινητοποιηθεί από τον Γουίλαμπ εάν βρίσκεται αρκετά κοντά όταν λήξει η ικανότητα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_NunuP" = "Κάλεσμα του ΦρέλιορντΑυτή η μονάδα έχει αυξημένη Ταχύτητα Επίθεσης και Κίνησης.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_NunuPassive" = "Κάλεσμα του ΦρέλιορντΌταν ο Γουίλαμπ προκαλεί ζημιά σε αντίπαλους Ήρωες, μεγάλα τέρατα ή κτίρια, δίνει στον Γουίλαμπ και στον κοντινό σύμμαχο με τη μεγαλύτερη Ταχύτητα Επίθεσης το Κάλεσμα του Φρέλιορντ, το οποίο αυξάνει την Ταχύτητα Επίθεσης κατά @f2@% και την Ταχύτητα Κίνησης κατά @f1@% για 4 δευτ.

    Όσο οι Νούνου και Γουίλαμπ είναι υπό την επίδραση του Καλέσματος του Φρέλιορντ, οι βασικές επιθέσεις τους χτυπούν για @f3@ Ζημιά.

    Η διάρκεια συσσωρεύεται αλλά η επίδραση μπορεί να ενεργοποιηθεί μόνο κάθε 10 δευτ. ανά στόχο.
    " tr "game_buff_tooltip_NunuRSlow" = "ΠαγωμένοςΗ Ταχύτητα Κίνησης αυτής της μονάδας έχει μειωθεί.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_NunuW" = "Η Μεγαλύτερη Χιονόμπαλα Όλων Των Εποχών!Η μονάδα αυτή κυλάει τη μεγαλύτερη χιονόμπαλα ΟΛΩΝ ΤΩΝ ΕΠΟΧΩΝ!!Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_NunuWKnockup" = "Η Μεγαλύτερη Χιονόμπαλα Όλων Των Εποχών!Αυτή η μονάδα έχει εκτοξευτεί στον αέρα από τη Μεγαλύτερη Χιονόμπαλα Όλων Των Εποχών του Νούνου!Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_NunuWStun" = "Η Μεγαλύτερη Χιονόμπαλα Όλων Των ΕποχώνΑυτή η μονάδα έχει επιβραδυνθεί από την Μεγαλύτερη Χιονόμπαλα Όλων Των Εποχών! του Νούνου.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_NURFBuff" = "Στρατηγική Ενίσχυση Στρατηγιστικής ΣτρατηγικότηταςΚατανάλωση Μάνα και Ενέργειας +100%
    Αύξηση Χρόνου Επαναφόρτισης +200% στις ικανότητες, στα αντικείμενα με ενεργοποίηση και στα Ξόρκια Επικαλεστή
    Αντι-Εμμονή +50%
    Μείωση Ταχύτητας Κίνησης +225
    Καθυστέρηση μεταξύ βασικών επιθέσεων +200%
    Τα καίρια χτυπήματα προκαλούν το 50% της συνολικής Ζημιάς Επίθεσης
    Αυτή η μονάδα προκαλεί Καίρια Χτυπήματα με το 150% των επιθέσεών της
    Προστασία από υπερβολική αμυντικότητα
    Αυτή η μονάδα είναι ευάλωτη στις συνέπειες
    Προέλευση: Κοίτα πριν Πηδήξεις" tr "game_buff_tooltip_Odin_CenterAltarReveal" = "ΑποκάλυψηΗ κατάληψη του Βωμού αποκαλύπτει τη θέση σας!Προέλευση: Βωμός της Καταιγίδας" tr "game_buff_tooltip_Odin_CenterTestChampionBuff" = "Σύννεφο ΚαταιγίδαςΚαταναλώνει μια φόρτιση όταν χτυπά έναν αντίπαλο Ήρωα και δημιουργεί έναν αλυσιδωτό κεραυνό που χτυπά έως και τρεις άλλους στόχους και προκαλεί ζημιά ίση με το @f1@% της μέγιστης Ζωής του στόχου (μισή ζημιά στους δευτερεύοντες στόχους).Προέλευση: Βωμός της Καταιγίδας" tr "game_buff_tooltip_Odin_CenterTestChampionBuff_Empty" = "Σύννεφο Καταιγίδας (Εξαντλημένο)Η ομάδα σας έχει αποκτήσει τον έλεγχο του Βωμού της Καταιγίδας. Για να φορτίσετε το Σύννεφο Καταιγίδας, πατήστε επάνω στον Βωμό ή μπείτε σε μάχη.Προέλευση: Βωμός της Καταιγίδας" tr "game_buff_tooltip_OdinBloodbursterBuff" = "ΑφαίμαξηΑυτή η μονάδα έχει αυξημένη Ζημιά Επίθεσης και Αρπαγή Ζωής.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_OdinCaptureChannelCooldownBuff" = "ΔιακοπήΗ κατάληψη του σημείου διακόπηκε. Θα μπορέσετε να επιχειρήσετε μια νέα κατάληψη σε 3 δευτερόλεπτα." tr "game_buff_tooltip_OdinCombatActive" = "ΜάχηΑυτή η μονάδα μάχεται και δεν κερδίζει πλέον Ζωή από επιδράσεις που θεραπεύουν.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_OdinDebacleCloak" = "Μανδύας της ΑστοχίαςΑυτή η μονάδα έχει μια ασπίδα που απορροφά Μαγική Ζημιά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_OdinEntropicClaymore" = "ΕντροπίαΌλες οι κανονικές επιθέσεις αυτής της μονάδας μειώνουν την Ταχύτητα Κίνησης των εχθρών κατά 30% και προκαλούν 80 Πραγματική Ζημιά σε 2,5 δευτερόλεπτα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_OdinGuardianBuff" = "Αντιβαλλιστική ΘωράκισηΟι επιθέσεις των εχθρών που βρίσκονται σε απόσταση μεγαλύτερη από 750 προκαλούν σε αυτήν τη μονάδα ζημιά μειωμένη κατά 50%.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_OdinLightbringer" = "ΑποκάλυψηΑυτή η μονάδα είναι ορατή στην αντίπαλη ομάδα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_OdinMinionInitialBuff" = "Ασπίδα ΥπηρέτηΑυτός ο υπηρέτης δημιουργήθηκε πρόσφατα και έχει σημαντικά αυξημένη Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας. Τα μπόνους στατιστικά μειώνονται γρήγορα με την πάροδο του χρόνου.Προέλευση: Πύλες Δημιουργίας" tr "game_buff_tooltip_OdinMinionTaunt" = "Πολιορκητικός ΖήλοςΗ Θωράκιση και η Αντίσταση Μαγείας αυτής της μονάδας αυξάνονται όταν επιτίθεται σε ένα Σημείο Κατάληψης.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_OdinPlayerBuff" = "Αύρα της Κρυστάλλινης ΟυλήςΑυτή η μονάδα έχει:
    Αυξημένη αναπλήρωση των πόρων ικανοτήτων της
    Κερδίζει εμπειρία παθητικά
    Αυξημένη βασική Ταχύτητα Κίνησης
    Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_OdinQuestBuff" = "Σημάδι του ΚατακτητήΌταν η μονάδα αυτή ολοκληρώνει μια αποστολή, η ζημιά της αυξάνεται κατά 10%.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_OdinShrineBuff" = "Ενίσχυση από το Ναό στον ΟντίνΑυτή η μονάδα αναπληρώνει 1,5% Μάνα (ή Ενέργεια) ανά δευτερόλεπτο και διαθέτει @f1@% μειωμένο χρόνο επαναφόρτισης στις ικανότητές της.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_OdinShrineTimeBuff" = "Χρονικό Πλεονέκτημα Οι χρόνοι επαναφόρτισης της υπέρτατης ικανότητας και των ξορκιών επικαλεστή σας μειώθηκαν κατά 50%. Χρόνος επαναχρησιμοποίησης 60 δευτερόλεπτα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_OdinSpawnUltras" = "Παντοδύναμος ΥπηρέτηςΣτο επόμενο κύμα υπηρετών της ομάδας σας, θα δημιουργηθεί και ένας Παντοδύναμος Υπηρέτης.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_OdinSpeedShrineBuff" = "Ναός ΤαχύτηταςΗ Ταχύτητα Κίνησης αυτής της μονάδας αυξάνεται κατά 30%. Αυτό το πλεονέκτημα αποδυναμώνεται με την πάροδο του χρόνου.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_OdinTrinketRevive" = "Άγκυρα ΨυχήςΑνασταίνει τον ήρωά σας αμέσως στην πλατφόρμα επίκλησης της ομάδας σας και αυξάνει την Ταχύτητα Κίνησής του για σύντομο χρονικό διάστημα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_OdynsVeil" = "Το Βέλο του ΌντινΑυτή η μονάδα δέχεται μειωμένη Μαγική Ζημιά κατά 10% και έχει αποθηκεύσει @f1@ μαγική ενέργεια.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Odyssey_EnemyHybridShred" = "ΔιάβρωσηΟι επιθέσεις των τεράτων είναι εμποτισμένες με Όρα και διαβρώνουν τον προστατευτικό μας εξοπλισμό!" tr "game_buff_tooltip_Odyssey_KogMawBioArcaneBarrage" = "ΕξοργισμένοΑυτό το τέρας είναι πλήρως ενδυναμωμένο και προκαλεί τεράστια ζημιά!" tr "game_buff_tooltip_Odyssey_SharedBuff_Elites" = "ΕλίτΤο μέγεθός αυτής της απόλυτης μονάδας προκαλεί δέος και θαυμασμό. Πρέπει να έχει απορροφήσει μια ασυνήθιστη ποσότητα από Όρα!" tr "game_buff_tooltip_Odyssey_SkarnerImpale" = "ΚαρφωμένοΈχει παραλύσει και σέρνεται πέρα-δώθε! Πρέπει να βγάλουμε εκτός δράσης αυτό το τέρας!" tr "game_buff_tooltip_Odyssey_XinZhaoRangedImmunity" = "Επιχρυσωμένη ΑσπίδαΑυτή η μονάδα βρίσκεται μέσα σε μια ασπίδα που δημιουργεί ένας Ρινόδοντας. Θα προστατεύεται από ζημιά που προέρχεται απ' έξω από την ασπίδα. Πηγή: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_OlafBerzerkerRage" = "Οργή του ΑφιονισμένουΗ Ταχύτητα Επίθεσης του Όλαφ αυξάνεται κατά 1% για κάθε 1% της Ζωής που του λείπει." tr "game_buff_tooltip_OlafFrenziedStrikes" = "Άγρια ΧτυπήματαΟ Όλαφ αποκτά περισσότερη Ταχύτητα Επίθεσης Αρπαγή Ζωής και θεραπεία από όλες τις πηγές ανάλογα με τη Ζωή που του λείπει.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_OlafRagnarok" = "ΡάγκναροκΟ Όλαφ δεν μπορεί να εξουδετερωθεί και έχει αυξημένη Ζημιά Επίθεσης.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_OlafRecklessSwingDebuff" = "Αποδυνάμωση από Παράτολμο ΧτύπημαΗ ζημιά που δέχεται ο Όλαφ αυξάνεται κατά 20%.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_On_The_Hunt" = "Στο ΚυνήγιΗ Ταχύτητα Κίνησης αυτής της μονάδας έχει αυξηθεί.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_OracleElixir" = "Μαγική ΌρασηΑυτή η μονάδα μπορεί να δει αόρατες μονάδες.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_OrianaDissonanceAlly" = "Στατική ΏθησηΗ Ταχύτητα Κίνησης αυτής της μονάδας έχει αυξηθεί.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_OrianaDissonanceEnemy" = "Στατική ΠροσκόλλησηΗ Ταχύτητα Κίνησης αυτής της μονάδας έχει μειωθεί.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_OrianaGhost" = "Άγρυπνος ΦύλακαςΑυτός ο ήρωας παρακολουθείται από τη Μπάλα και αποκτά επιπλέον προστασία.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_OrianaGhostSelf" = "Η ΜπάλαΗ Οριάνα έχει αυτήν τη στιγμή την κατοχή της Μπάλας.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_OrianaRedactShield" = "Εντολή: ΠροστασίαΑυτός ο Ήρωας προστατεύεται από ζημιά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_OrianaStun" = "ΣοκαρισμένοςΑυτή η μονάδα έχει εκτοξευτεί στον αέρα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_OrnnE" = "Πύρινη ΕφόρμησηΑυτή η μονάδα έχει εκτοξευτεί στον αέρα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_OrnnPAllyItemReady" = "Ο Ορν μπορεί να αναβαθμίσει ένα αντικείμενο συμμάχου!Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_OrnnPassive" = "Ζωντανή ΠυράΟ Ορν μπορεί να ξοδέψει Χρυσό για να δημιουργήσει μη αναλώσιμα αντικείμενα οπουδήποτε στον χάρτη.

    Στο κατάστημα υπάρχουν επιπλέον αναβαθμίσεις για κάποια αντικείμενα που μπορούν να αγοράσουν ο Ορν και η ομάδα του.

    Ο Ορν μπορεί να φτιάξει τα αντικείμενα κατευθείαν από το μενού του κλιβάνου του ή το κατάστημα.
    " tr "game_buff_tooltip_OrnnPItemCurrency" = "Ζωντανή ΠυράΤώρα μπορείτε να αγοράσετε τα αριστοτεχνικά αντικείμενα του Ορν!Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_OrnnQSlow" = "Ηφαιστειακό ΡήγμαΑυτή η μονάδα έχει μειωμένη Ταχύτητα Κίνησης.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_OrnnR" = "Κάλεσμα του Πύρινου ΘεούΑυτή η μονάδα έχει εκτοξευτεί στον αέρα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_OrnnVulnerableDebuff" = "ΕύθραυστηΑυτή η μονάδα είναι Εύθραυστη. Η επόμενη επίδραση εξουδετέρωσης θα αυξηθεί και θα προκαλεί μπόνους ζημιά!Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_OrnnW" = "Ανάσα του ΦυσερούΟ Ορν αποκτά μια ασπίδα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Overdrive" = "Υπερ-ταχύτηταΟ Μπλίτζκρανκ αυξάνει δραματικά την Ταχύτητα Κίνησης και επίθεσής του.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_OverdriveSlow" = "ΡελαντίΗ Ταχύτητα Κίνησης του Μπλίτζκρανκ μειώνεται δραματικά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_PalisadeRushdownResists" = "ΠροτείχισμαΑυτός ο Πύργος έχει μπόνους Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας, ανάλογα με τον αριθμό των αντίπαλων Ηρώων που βρίσκονται κοντά του.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_PantheonEPassive" = "Βέβαιος ΘάνατοςΟι βασικές επιθέσεις του Πάνθεον και η Ρίψη Δόρατος αποκτούν πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος 100% ενάντια σε στόχους στους οποίους έχει μείνει λιγότερο από το 15% της Ζωής τους.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_PantheonESound" = "Χτύπημα στην ΚαρδιάΟ Πάνθεον επιτίθεται με μεγάλη ταχύτητα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_PantheonPassive" = "Προστασία ΑιγίδαςΜετά από κάθε 4 επιθέσεις ή ξόρκια, ο Πάνθεον αποκτά προστασία από την επόμενη επίθεση.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_PantheonPassiveCounter" = "Εφόρμηση Αιγίδας (@Stack@)Η Αιγίδα του Πάνθεον φορτίζει. Μόλις φτάσει τις 4 στοίβες, θα τον προστατεύσει και θα μπλοκάρει την επόμενη επίθεση.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_PantheonPassiveShield" = "Προστασία ΑιγίδαςΟ Πάνθεον θα μπλοκάρει όλη τη ζημιά από την επόμενη επίθεση.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_PantheonR" = "Ουράνιο ΆλμαΟ Πάνθεον μαζεύει τις δυνάμεις του και ετοιμάζεται να διασχίσει τεράστιες αποστάσεις με ένα άλμα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Pendant_of_Zephiris" = "Φυλακτό του ΖέφυρουΘωράκιση +25 / Αντίσταση Μαγείας +30Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_PerksTCadenceChaos" = "Ρυθμός Μεταστοιχείωσης: Χάος" tr "game_buff_tooltip_PerksTCadenceOrder" = "Ρυθμός Μεταστοιχείωσης: Τάξη" tr "game_buff_tooltip_PetCommanded" = "Υπό Διαταγές!Αυτή η μονάδα δέχεται διαταγές από έναν ήρωα.Προέλευση: Καμία" tr "game_buff_tooltip_PhosphorusBomb" = "Βόμβα ΦωσφόρουΑυτή η μονάδα γίνεται ορατή.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Pick_A_Card_Blue" = "Μπλε ΚάρταΗ επόμενη επίθεση του Τουίστεντ Φέιτ θα προκαλέσει μπόνους ζημιά και θα αναπληρώσει το Μάνα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Pick_A_Card_Gold" = "Χρυσή ΚάρταΗ επόμενη επίθεση του Τουίστεντ Φέιτ θα προκαλέσει μπόνους ζημιά και θα ακινητοποιήσει τον στόχο.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Pick_A_Card_Red" = "Κόκκινη ΚάρταΗ επόμενη επίθεση του Τουίστεντ Φέιτ θα προκαλέσει μπόνους ζημιά και θα επιβραδύνει όλους τους εχθρούς που βρίσκονται σε μια περιοχή.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_PickACard" = "Επιλογή ΚάρταςΟ Τουίστεντ Φέιτ ανακατεύει την τράπουλα, ψάχνοντας για ένα φύλλο.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_PlantHawkshotBuff" = "Γύρη Ανθού ΕνόρασηςΑυτή η μονάδα είναι σκεπασμένη με γύρη που επιτρέπει στον αντίπαλο να την παρακολουθεί με Ενόραση. Μειωμένη διάρκεια για Ήρωες.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Poisoned" = "ΔηλητήριοΑυτή η μονάδα έχει δηλητηριαστεί και δέχεται ζημιά με την πάροδο του χρόνου.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_PoisonTrail" = "Δηλητηριώδη ΊχνηΟ Σιντζντ εκτοξεύει δηλητηριώδες αέριο.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_PoppyPassive" = "Σιδηρά ΠρέσβειραΜε την επόμενη βασική επίθεσή της, η Πόπι πετάει την ασπίδα της και αποκτά @f6@ εμβέλεια και @f5@ μπόνους Μαγική Ζημιά (Χρόνος Επαναφόρτισης @f1@ δευτ.).

    Η ασπίδα προσγειώνεται σε μια κοντινή τοποθεσία και η Πόπι μπορεί να τη σηκώσει ξανά για να αποκτήσει μια ασπίδα που απορροφά @f4@ ζημιά (@f2@% της μέγιστης Ζωής της) για @f3@ δευτ. Οι αντίπαλοι μπορούν να πατήσουν επάνω στην ασπίδα για να την καταστρέψουν.

    Αν η επίθεση σκοτώσει τον στόχο, η ασπίδα επιστρέφει στην Πόπι.
    " tr "game_buff_tooltip_PoppyPassiveBuff" = "Ξεκάθαρο ΜήνυμαΗ Πόπι θα πετάξει την ασπίδα της με την επόμενη βασική επίθεση.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_PoppyPassiveShield" = "ΑσπίδαΗ Πόπι μπλοκάρει την εισερχόμενη ζημιά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_PoppyQSlow" = "ΠονοκέφαλοςΑυτή η μονάδα έχει επιβραδυνθεί.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_PoppyR" = "ΑνάστροφηΗ Πόπι ετοιμάζεται για ένα δυνατό χτύπημα που απωθεί τον στόχο.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_PoppyRKnockUp" = "Ξέχασέ τοΠάει, πάει... έφυγε!Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_PoppyWBuffSuper" = "Απίστευτο ΠείσμαΗ Πόπι αποκτά διπλάσια Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας από την Ακλόνητη Παρουσία.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_PoppyWZone" = "Ακλόνητη ΠαρουσίαΗ Πόπι κινείται ταχύτερα και σταματά τις εφορμήσεις των αντιπάλων κοντά της.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_PoroSnaxFeedToKing0" = "Παγωμένα ΣνακΟ Βασιλιάς των Πόρο εξαπολύει παγωμένα βλήματα που προκαλούν Μαγική Ζημιά κατά την πρόσκρουση.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_PoroSnaxFeedToKing1" = "Υπερκαυτερά ΣνακΟ Βασιλιάς των Πόρο εκπνέει φωτιά που προκαλεί Πραγματική Ζημιά σε όλες τις μονάδες και τους πύργους που πετυχαίνει.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_PoroSnaxFeedToKing2" = "Εσπρέσο ΣνακΟ Βασιλιάς των Πόρο πηδάει, απωθώντας αντιπάλους και παρέχοντας στον εαυτό του μια ασπίδα που εξασθενεί με την πάροδο του χρόνου.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_PoroSnaxFeedToKing2_Knockback" = "Εσπρέσο Σνακ: ΑπώθησηΤο άλμα του Βασιλιά των Πόρο σας απώθησε!Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_PoroSnaxFeedToKing2_Shield" = "Εσπρέσο Σνακ: ΑσπίδαΟ Βασιλιάς των Πόρο έδωσε στον εαυτό του μια μεγάλη ασπίδα που εξασθενεί με την πάροδο του χρόνου.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_PoroSnaxFeedToKing3" = "Πακέτο Σνακ Ουράνιου Τόξου!Ο Βασιλιάς των Πόρο εξαπολύει Σνακ που προσελκύουν τα Πόρο, τα οποία ορμούν προς το μέρος του, χτυπώντας αντιπάλους στο διάβα τους.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_PoroSnaxFeedToKing3_AlreadyHit" = "Πακέτο Σνακ Ουράνιου Τόξου! - ΆτρωτοςΑυτός ο ήρωας δέχτηκε πρόσφατα χτύπημα από Πόρο και δεν είναι δυνατόν να δεχθεί πάλι χτύπημα άμεσα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_PoroSnaxFeedToKing3_Move" = "Πακέτο Σνακ Ουράνιου Τόξου! - ΑπώθησηΈνα αφηνιασμένο Πόρο σας απώθησε προς τον Βασιλιά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_PoroThrowFollowupMarker" = "Εφόρμηση ΠόροΑυτός ο ήρωας έχει χτυπήσει πρόσφατα μια άλλη μονάδα με ένα Πόρο και μπορεί να χρησιμοποιήσει την Εφόρμηση Πόρο για να την φτάσει.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Potion_of_GiantStrength" = "Φίλτρο του ΡουζΑυτή η μονάδα έχει προσωρινά αυξημένη Ευέλικτη Ισχύ.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_PounceMS" = "ΕπιθετικότηταΗ Νίνταλι έχει ορμήσει σε έναν στόχο που είναι Θήραμα στόχο και οι άμυνές της είναι αυξημένες προσωρινά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_PowerBall" = "Μπάλα ΕπίθεσηςΟ Ράμους επιταχύνει και με τη σύγκρουση θα επιβραδύνει και θα σπρώξει προς τα πίσω τους εχθρούς τριγύρω του.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_PowerballSlow" = "Επιβράδυνση από Μπάλα ΕπίθεσηςΑυτή η μονάδα έχει επιβραδυνθεί.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_PowerballStun" = "Ακινητοποίηση από Μπάλα ΕπίθεσηςΑυτή η μονάδα έχει ακινητοποιηθεί.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_PowerFist" = "Γροθιά ΔύναμηςΗ επόμενη ζημιά του Μπλίτζκρανκ θα προκαλέσει διπλή ζημιά και θα πετάξει τον εχθρό στον αέρα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_PowerFistSlow" = "Γροθιά ΔύναμηςΑυτή η μονάδα βρίσκεται στον αέρα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_PoxArcanaDisease" = "ΠανούκλαΑυτή η μονάδα δέχεται περισσότερη ζημιά για κάθε στοίβα Πανούκλας από εχθρούς που έχουν προσβληθεί από τη Μαγική Πανούκλα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Preservation" = "ΣυντήρησηΗ μονάδα αυτή έχει επιπλέον Ζωή. Αυτό το μπόνους παραμένει ακόμα και μετά το θάνατο.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_PrimalSurge" = "Πρωτόγονη ΕνέργειαΗ Ταχύτητα Επίθεσης αυτής της μονάδας αυξάνεται κατά @f1@%. Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_PrimalTalonBleed" = "Πληγή που τρέχειΑυτή η μονάδα δέχεται Ζημιά κάθε δευτερόλεπτο. Ο επιτιθέμενος θεραπεύεται από Ζημιά κάθε δευτερόλεπτο.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_PrimalTalonCleaveBuff" = "Κολοσσιαία ΎδραΗ επόμενη επίθεση αυτής της μονάδας θα προκαλέσει επιπλέον ζημιά σε διάταξη κώνου.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_PrimalTalonEnrage" = "Μανία του ΣτέρακΑυτή η μονάδα έχει αυξημένο μέγεθος και Εμμονή.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_PrimalTalonEnrageDisplay" = "ΑφήνιασμαΕμφανίζει τη Ζημιά που δέχεστε από αυτήν τη μονάδα εντός των τελευταίων 5 δευτερολέπτων.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Prj_MoverBotNimbleness" = "Ευελιξία VΔέχεται αυξημένη ζημιά όταν αυτή η μονάδα δεν είναι εξουδετερωμένη ή ακινητοποιημένη.Προέλευση: Παθητική Τέρατος" tr "game_buff_tooltip_ProjectMode17_GodMode" = "ΥπερφόρτισηΗ ισχύς των Θραυσμάτων Ενίσχυσης κυλά στις φλέβες σας!
  • Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +30%
    Μέγιστη Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +30%
    Ταχύτητα Κίνησης +60%
    Η ζημιά που δέχεστε μετατρέπεται σε επιβράδυνση
    Επαναφέρει όλους τους Χρόνους Επαναφόρτισης των ικανοτήτων σας με κάθε εκτέλεση Ήρωα
  • Προέλευση: Θραύσματα Ενίσχυσης" tr "game_buff_tooltip_ProjectMode17_PlayerBuff" = "Κυνηγός ΕνισχύσεωνΤα φορτία με τα πολύτιμα Θραύσματα Ενίσχυσης είναι ευάλωτα κατά τη μετακίνηση! Αναχαιτίστε 5 φορτία για να Υπερφορτίσετε την ομάδα σας για ένα σύντομο χρονικό διάστημα, κερδίζοντας τεράστια δύναμη. Η Ζημιά από Ικανότητες αυξάνεται κατά 50%Προέλευση: Υποδομή Μηδέν" tr "game_buff_tooltip_ProjectMode17_Revealed" = "Στα πράσαΈχετε εντοπιστεί! Η αντίπαλη ομάδα μπορεί να σας δει όσο βρίσκεστε σε αυτή την περιοχή.Προέλευση: Ζώνη Εντοπισμού Εισβολέων" tr "game_buff_tooltip_PromoteAura" = "Αύρα ΙσχύοςΑυτή η μονάδα έχει 35 μπόνους Θωράκιση και 18 επιπλέον Ζημιά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_PromoteMeBuff" = "ΠροαγωγήΑυτή η μονάδα έχει προαχθεί σε κανόνι πολιορκίας. Τα στατιστικά της έχουν αυξηθεί δραματικά και αποφέρει το χρυσό και την εμπειρία από τις εκτελέσεις της στον ελεγκτή της.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Propelled" = "ΕκτόξευσηΑυτή η μονάδα έχει εκτοξευτεί στον αέρα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Prowl" = "Αθόρυβο ΑρπακτικόΗ Νίνταλι έχει αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης όταν κινείται προς την κατεύθυνση αντίπαλων ηρώων που μπορεί να δει.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Pulverize" = "ΚονιορτοποίησηΑυτή η μονάδα έχει εκτοξευτεί στον αέρα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_PulverizerSpeed" = "Ροή ΕνέργειαςΑυτή η μονάδα έχει μειωμένη Ταχύτητα Επίθεσης.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_PuncturingTauntAttackSpeed" = "Μανιασμένη ΠρόκλησηΗ Ταχύτητα Επίθεσης αυτής της μονάδας αυξάνεται.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_PuppeteerMark" = "Σημάδι του ΚουκλοπαίχτηΑυτή η μονάδα δεν μπορεί να επιβραδυνθεί από τον Κουκλοπαίχτη, αλλά μπορεί να συρθεί.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_PuppeteerSlow" = "ΕπιβράδυνσηΑυτή η μονάδα έχει επιβραδυνθεί.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_PykePassive" = "Το Δώρο των ΠνιγμένωνΕάν ο Πάικ δεν είναι ορατός από τους αντιπάλους, θα αναπληρώσει γρήγορα το @f2@% της ζημιάς που δέχτηκε πρόσφατα από Ήρωες, έως και @f3@.

    Επιπλέον, ο Πάικ μετατρέπει όλη την επιπλέον μέγιστη Ζωή του από οποιαδήποτε πηγή σε Ζημιά Επίθεσης. (1 Ζημιά Επίθεσης για κάθε @f4@ Ζωή - Τώρα: @f1@)
    " tr "game_buff_tooltip_Pyromania" = "Πυρομανία (@Stack@)Η Άνι φορτίζει τα ξόρκια της. Μόλις τα φορτίσει 4 φορές, το επόμενο ξόρκι της θα ακινητοποιήσει τον στόχο της.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Pyromania_Marker" = "ΠυρομανίαΚάθε 4 ξόρκια, το επόμενο επιθετικό ξόρκι θα ακινητοποιήσει τους στόχους του για @f1@ δευτερόλεπτα." tr "game_buff_tooltip_PyromaniaCount" = "Πυρομανία (@Stack@)Κάθε 4 ξόρκια, η επόμενη επιθετική ικανότητα θα ακινητοποιήσει τους στόχους της.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_PyromaniaCount2" = "ΠυρομανίαΚάθε 4 ξόρκια, η επόμενη επιθετική ικανότητα θα ακινητοποιήσει τους στόχους της.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_QuinnERoot" = "ΆλμαΗ Κουίν έχει επιβραδύνει σημαντικά αυτή τη μονάδα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_QuinnPassive" = "ΕπιδρομέαςΚάθε @f1@ δευτερόλεπτα, ο Βάλορ σημαδεύει έναν κοντινό εχθρό ως Ευάλωτο και τον αποκαλύπτει για 4 δευτ. Η επόμενη επίθεση της Κουίν στον στόχο προκαλεί Σωματική Ζημιά @f2@ (+@f3@) (@f4@% της Ζημιάς Επίθεσής της).

    Ο Χρόνος Επαναφόρτισης του Επιδρομέα μειώνεται ανάλογα με την Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος.
    " tr "game_buff_tooltip_QuinnPassiveAmmo" = "Ταχύτητα ΕπιδρομέαΗ επίθεση σε έναν στόχο με τον Επιδρομέα έχει δώσει στην Κουίν προσωρινή Ταχύτητα Κίνησης και Ταχύτητα Επίθεσης.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_QuinnQSightReduction" = "Επίθεση ΤύφλωσηςΗ Κουίν έχει μειώσει την εμβέλεια ορατότητας της μονάδας αυτής και έχει αφαιρέσει την κοινή συμμαχική ενόραση. Εάν η μονάδα δεν είναι ήρωας, καταργείται η ικανότητα επίθεσης της προσωρινά.Πηγή:@SourceName@" tr "game_buff_tooltip_QuinnW" = "ΕπιδρομέαςΟ Βάλορ έχει επισημάνει αυτόν τον στόχο ως Ευάλωτο, αυξάνοντας τη ζημιά της επόμενης επίθεσης της Κουίν εναντίον του.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_QuinnWVision" = "Αναπτυγμένες ΑισθήσειςΟ Βάλορ έχει αποκαλύψει αυτήν τη μονάδα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Rageblade" = "Οργισμένο Σπαθί @Stack@Αυτή η μονάδα έχει αυξημένη Ταχύτητα Επίθεσης.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_RagebladeEnrage" = "ΟργήΑυτή η μονάδα έχει αυξημένη Ταχύτητα Επίθεσης, Αρπαγή Ζωής και Μαγική Αρπαγή Ζωής μέχρι να πάψει να βρίσκεται σε κατάσταση μάχης.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_RakanERecast" = "Πολεμικός ΧορόςΟ Ρακάν μπορεί να χρησιμοποιήσει ξανά τον Πολεμικό Χορό, χωρίς κόστος.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_RakanEShield" = "Πολεμικός ΧορόςΟ Ρακάν έχει δώσει σε αυτήν τη μονάδα μια ασπίδα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_RakanPassive" = "Μαγεμένα ΦτεράΚάθε @f3@ δευτερόλεπτα, ο Ρακάν αποκτά ασπίδα Ζωής με αντοχή @f1@ (+@f2@). Οι βασικές επιθέσεις του Ρακάν και οι ικανότητες που χρησιμοποιεί σε αντίπαλους Ήρωες μειώνουν αυτόν τον Χρόνο Επαναφόρτισης κατά 1 δευτερόλεπτο.

    Άλμα των Εραστών - Ο Ρακάν και η Ζάια μπορούν να κάνουν Επαναφορά μαζί.
    " tr "game_buff_tooltip_RakanPassiveShield" = "Μαγεμένα ΦτεράΟ Ρακάν αποκτά περιοδικά μια ασπίδα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_RakanQMark" = "Φτερό του ΦοίνικαΟ Ρακάν θα θεραπεύσει τον εαυτό του και τους συμμάχους που βρίσκονται κοντά του.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_RakanR" = "ΣβελτάδαΟ Ρακάν αποκτά Ταχύτητα Κίνησης και γοητεύει όλους τους εχθρούς που αγγίζει.

    «Θα μπω μέσα. Θα χορέψω. Αλλά το γλέντι θα είναι όλο δικό τους».
    Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_RakanRDebuff" = "ΣβελτάδαΟ Ρακάν έχει γοητεύσει αυτήν τη μονάδα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Rally" = "ΑνασύνταξηΑυτή η μονάδα έχει αυξημένη Ζημιά Επίθεσης.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Rally_AP" = "ΑνασύνταξηΑυτή η μονάδα έχει αυξημένη Ζημιά Επίθεσης και Ισχύ Ικανότητας.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Rally_Aura" = "Αύρα ΑνασύνταξηςΟι κοντινοί σύμμαχοι ήρωες έχουν αυξημένη Ζημιά Επίθεσης. Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Rally_Aura_AP" = "Αύρα ΑνασύνταξηςΟι κοντινοί σύμμαχοι Ήρωες έχουν αυξημένη Ζημιά Επίθεσης και Ισχύ Ικανότητας.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Rapid_Fire" = "Γρήγορο ΠυρΗ Ταχύτητα Επίθεσης της Τριστάνα αυξάνεται σημαντικά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_RapidReload" = "Μαγοτεχνικά ΠυρομαχικάΜαγοτεχνικές Οβίδες Θραύσης
    Το @f4*100@% της ζημιάς των βασικών επιθέσεων του Κόρκι μετατρέπεται σε Μαγική Ζημιά.

    Το Πακέτο
    Μόλις περάσουν @f3@ λεπτά, Το Πακέτο καταφτάνει κοντά στο σιντριβάνι. Μόλις ο Κόρκι το σηκώσει, Το Πακέτο διαρκεί για 60 δευτ. και δίνει @f2@% Ταχύτητα Κίνησης εκτός μάχης και η Βαλκυρία αναβαθμίζεται σε Συστημένο.

    Το Πακέτο γεμίζει ξανά @f1@ λεπτά μετά την παράδοσή του από τον Κόρκι.
    " tr "game_buff_tooltip_RazorBeakAlert" = "Αστραπιαία ΑντανακλαστικάΑν εντοπιστεί από ένα Μάτι του εχθρού, αυτή η μονάδα θα ειδοποιηθεί και θα αποκτήσει Μαγική Όραση." tr "game_buff_tooltip_RazzlesPride" = "Περηφάνια του ΡάζελΑπορροφά τους επόμενους @f1@ πόντους ζημιάς.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ReadytoTantrum" = "Ξέσπασμα ΘυμούΟ Αμούμου μπορεί να ενεργοποιήσει το Θυμό του, προκαλώντας ζημιά στους γύρω εχθρούς.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Reap_The_Whirlwind" = "Μουσώνας Η Τζάνα καλεί μια μαγική καταιγίδα, θεραπεύοντας τους κοντινούς συμμάχους κάθε δευτερόλεπτο. Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Rebirth" = "ΑναγέννησηΗ Ανίβια μεταμορφώθηκε σε αυγό και σύντομα θα αναγεννηθεί!Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Rebirth_Marker" = "ΑναγέννησηΜόλις δεχτεί θανατηφόρα ζημιά, η Ανίβια μεταμορφώνεται σε αυγό, ανακτώντας ολόκληρη τη Ζωή της και αποκτώντας @f1@ Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας. Αν επιβιώσει για 6 δευτ. θα ξαναγεννηθεί.

    Η Αναγέννηση έχει Xρόνο Eπαναφόρτισης @f2@ δευτ.
    " tr "game_buff_tooltip_RebirthCooldown" = "Χρονόμετρο αυγούΗ Ανίβια αναγεννήθηκε πρόσφατα και πρέπει να ανακτήσει τη δύναμή της. Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_RebirthReady" = "ΑναγέννησηΜόλις δεχτεί θανατηφόρα ζημιά, η Ανίβια μεταμορφώνεται σε αυγό και αποκτά @f1@ Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας για 6 δευτ.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Recall" = "ΕπαναφοράΑυτή η μονάδα τηλεμεταφέρεται στη βάση.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_RegenerationAura" = "Ιερογλυφικό αναπλήρωσηςΌταν πεθάνει αυτή η μονάδα, αναπληρώνει μια αυξανόμενη ποσότητα Ζωής και Μάνα στον ήρωα που τη σκότωσε, ανάλογα με τη Ζωή και το Μάνα που έχει χάσει.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_RegenerationRune" = "Ρούνος αναπλήρωσηςΑναπληρώνει Ζωή κάθε δευτερόλεπτο (οι ήρωες που έχουν λιγότερη Ζωή θεραπεύονται περισσότερο).Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Reinforce" = "ΥποστήριξηΗ Θωράκιση αυτού του κτιρίου είναι ελαφρώς αυξημένη.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_RejuvenationPotion" = "Φίλτρο ΑναζωογόνησηςΑναπληρώνει Ζωή και Μάνα κάθε δευτερόλεπτο.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_RekSaiECooldown" = "Τούνελ Ξεφόρτιστο Το Τούνελ της Ρεκ'Σάι είναι ξεφόρτιστο.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_RekSaiEReady" = "Τούνελ Έτοιμο Η Ρεκ'Σάι μπορεί να χρησιμοποιήσει το Τούνελ.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_RekSaiKnockupImmune" = "Ανάδυση Αυτή η μονάδα είναι άτρωτη στην Ανάδυση της Ρεκ'Σάι για μικρό χρονικό διάστημα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_RekSaiPassive" = "Οργή των Ζερ'ΣάιΌταν η Ρεκ'Σάι δεν βρίσκεται κάτω από το έδαφος, οι βασικές επιθέσεις και οι ικανότητές της παράγουν 25 Οργή.

    Το Τρύπωμα καταναλώνει Οργή και αναπληρώνει έως @f2@ Ζωή μέσα σε 3 δευτερόλεπτα.
    " tr "game_buff_tooltip_RekSaiPRegen" = "Οργή των Ζερ'Σάι Η Ρεκ'Σάι αναπληρώνει Ζωή.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_RekSaiQ" = "Οργή της Βασίλισσας Οι επόμενες 3 βασικές επιθέσεις προκαλούν μπόνους Σωματική Ζημιά σε όλους τους κοντινούς εχθρούς.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_RekSaiQBurrowedSlow" = "Κυνηγός Θηραμάτων Αυτή η μονάδα είναι ορατή στην ομάδα της Ρεκ'Σάι.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_RekSaiRPrey" = "Σημαδεύτηκε ως ΛείαΗ Ρεκ'Σάι μπορεί να κάνει Εφόρμηση του Κενού σε αυτή τη μονάδα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Relentless_Assault" = "Ανελέητη ΕπίθεσηΟι σωματικές επιθέσεις του Τζαξ γίνονται πιο γρήγορες με κάθε επίθεση και κάθε τρίτο συνεχόμενο χτύπημα προκαλεί μπόνους ζημιά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_RelentlessBarrier" = "Ο πρωταθλητήςΟ Τζαξ έχει αυξημένη Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_RelentlessCounter" = "Ανελέητη ΕπίθεσηΚάθε βασική επίθεση του Τζαξ είναι πιο γρήγορη από την προηγούμενη.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_RelicYellowWard" = "Μάτι Φυλακτού ΤοτέμΑυτό το μάτι αποκαλύπτει τη γύρω περιοχή.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Rending_Shot" = "Βολή ΤραυματισμούΑυτή η μονάδα αιμορραγεί. Δέχεται ζημιά κάθε δευτερόλεπτο που περνά και κινείται πιο αργά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_RenektonCleaveReady" = "ΟργήΟ Ρένεκτον έχει αρκετή οργή για μια ισχυρή επίθεση.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_RenektonExecuteReady" = "Ανελέητο ΑρπακτικόΗ επόμενη επίθεση του Ρένεκτον θα προκαλέσει πολλαπλά χτυπήματα και θα ακινητοποιήσει τον στόχο του.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_RenektonPredator" = "Κυριαρχία του ΘυμούΟ Ρένεκτον αποκτά 5 Οργή με κάθε επίθεση. Αν συγκεντρώσει τουλάχιστον 50 Οργή, οι ικανότητές του αποκτούν μπόνους επιδράσεις, αλλά καταναλώνουν 50 Οργή όταν τις χρησιμοποιεί. Όταν βρίσκεται εκτός μάχης, χάνει 4 Οργή κάθε δευτερόλεπτο.

    Αν ο Ρένεκτον έχει χάσει περισσότερο από το 50% της Ζωής του, η Οργή που αποκτά αυξάνεται κατά 50%.
    " tr "game_buff_tooltip_RenektonSliceAndDiceDelay" = "DiceΟ Ρένεκτον μπορεί να εκτιναχθεί ξανά σε μια τοποθεσία, προκαλώντας Σωματική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται στο δρόμο του.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_RenektonSliceAndDiceShred" = "Μείωση ΘωράκισηςΗ Θωράκιση αυτής της μονάδας έχει μειωθεί από ένα ενισχυμένο Κόψιμο και Σκίσιμο.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_RenektonTyrantForm" = "Μορφή του ΤυράννουΟ Ρένεκτον αποκτά μπόνους Ζωή και συγκεντρώνει Οργή περιοδικά. Οι εχθροί που βρίσκονται κοντά δέχονται Μαγική Ζημιά με την πάροδο του χρόνου.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Renewal_Shell" = "Κέλυφος της ανανέωσηςΑυτή η μονάδα έχει αυξημένη Αναπλήρωση Ζωής.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_RengarE" = "Επιβράδυνση από ΜπόλαΑυτή η μονάδα έχει επιβραδυνθεί.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_RengarEEmp" = "Ακινητοποίηση από ΜπόλαΑυτή η μονάδα είναι ακινητοποιημένη.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_RengarPassive" = "Αόρατος ΚυνηγόςΌταν βρίσκεται μέσα σε βλάστηση, η βασική επίθεση του Ρένγκαρ τον κάνει να πηδάει προς τον στόχο του. Όταν κάνει άλμα με 0 Αγριότητα, ο Ρένγκαρ αποκτά @f5@ Αγριότητα.

    Όταν έχει @f1@ Αγριότητα, η επόμενη ικανότητα είναι ενισχυμένη. Η χρήση μιας ενισχυμένης ικανότητας αυξάνει την Ταχύτητα Κίνησης του Ρένγκαρ κατά @f3@% για @f4@ δευτερόλεπτα.

    Οι εκτελέσεις αντίπαλων Ηρώων προσθέτουν τρόπαια στο Περιδέραιο από Δόντια του Ρένγκαρ.

    Όταν δεν είναι πλέον σε κατάσταση μάχης, χάνει την Αγριότητα που έχει μαζέψει (τότε ξεκινά ο Χρόνος Επαναφόρτισης του Αόρατου Κυνηγού).
    " tr "game_buff_tooltip_RengarPassiveBonetoothBuff" = "Περιδέραιο από ΔόντιαΟ Ρένγκαρ προσθέτει τρόπαια από τις εκτελέσεις του στο Περιδέραιο από Δόντια που φοράει. Τα τρόπαια αυξάνουν μόνιμα την μπόνους Ζημιά Επίθεσής του όταν σκοτώνεται ένας διαφορετικός Ήρωας μέσα σε 1,5 δευτ. από τη στιγμή που δέχτηκε ζημιά από τον Ρένγκαρ.

    1 Εκτέλεση: @f6@% μπόνους Ζημιά Επίθεσης
    2 Εκτελέσεις: @f7@% μπόνους Ζημιά Επίθεσης
    3 Εκτελέσεις: @f8@% μπόνους Ζημιά Επίθεσης
    4 Εκτελέσεις: @f9@% μπόνους Ζημιά Επίθεσης
    5 Εκτελέσεις: @f10@% μπόνους Ζημιά Επίθεσης
    Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_RengarPassiveBonetoothBuff1" = "Περιδέραιο από ΔόντιαΟ Ρένγκαρ προσθέτει τρόπαια από τις εκτελέσεις του στο Περιδέραιο από Δόντια που φοράει. Τα τρόπαια αυξάνουν μόνιμα την μπόνους Ζημιά Επίθεσής του όταν σκοτώνεται ένας διαφορετικός Ήρωας μέσα σε 1,5 δευτ. από τη στιγμή που δέχτηκε ζημιά από τον Ρένγκαρ.

    1 Εκτέλεση: @f6@% μπόνους Ζημιά Επίθεσης
    2 Εκτελέσεις: @f7@% μπόνους Ζημιά Επίθεσης
    3 Εκτελέσεις: @f8@% μπόνους Ζημιά Επίθεσης
    4 Εκτελέσεις: @f9@% μπόνους Ζημιά Επίθεσης
    5 Εκτελέσεις: @f10@% μπόνους Ζημιά Επίθεσης
    Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_RengarPassiveBonetoothBuff2" = "Περιδέραιο από ΔόντιαΟ Ρένγκαρ προσθέτει τρόπαια από τις εκτελέσεις του στο Περιδέραιο από Δόντια που φοράει. Τα τρόπαια αυξάνουν μόνιμα την μπόνους ζημιά Επίθεσής του όταν σκοτώνεται ένας διαφορετικός Ήρωας μέσα σε 1,5 δευτ. από τη στιγμή που δέχτηκε Ζημιά από τον Ρένγκαρ.

    1 Εκτέλεση: @f6@% μπόνους Ζημιά Επίθεσης
    2 Εκτελέσεις: @f7@% μπόνους Ζημιά Επίθεσης
    3 Εκτελέσεις: @f8@% μπόνους Ζημιά Επίθεσης
    4 Εκτελέσεις: @f9@% μπόνους Ζημιά Επίθεσης
    5 Εκτελέσεις: @f10@% μπόνους Ζημιά Επίθεσης
    Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_RengarPassiveBonetoothBuff3" = "Περιδέραιο από ΔόντιαΟ Ρένγκαρ προσθέτει τρόπαια από τις εκτελέσεις του στο Περιδέραιο από Δόντια που φοράει. Τα τρόπαια αυξάνουν μόνιμα την μπόνους Ζημιά Επίθεσής του όταν σκοτώνεται ένας διαφορετικός Ήρωας μέσα σε 1,5 δευτ. από τη στιγμή που δέχτηκε ζημιά από τον Ρένγκαρ.

    1 Εκτέλεση: @f6@% μπόνους Ζημιά Επίθεσης
    2 Εκτελέσεις: @f7@% μπόνους Ζημιά Επίθεσης

    3 Εκτελέσεις: @f8@% μπόνους Ζημιά Επίθεσης
    4 Εκτελέσεις: @f9@% μπόνους Ζημιά Επίθεσης
    5 Εκτελέσεις: @f10@% μπόνους Ζημιά Επίθεσης
    Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_RengarPassiveBonetoothBuff4" = "Περιδέραιο από ΔόντιαΟ Ρένγκαρ προσθέτει τρόπαια από τις εκτελέσεις του στο Περιδέραιο από Δόντια που φοράει. Τα τρόπαια αυξάνουν μόνιμα την μπόνους Ζημιά Επίθεσής του όταν σκοτώνεται ένας διαφορετικός Ήρωας μέσα σε 1,5 δευτ. από τη στιγμή που δέχτηκε ζημιά από τον Ρένγκαρ.

    1 Εκτέλεση: @f6@% μπόνους Ζημιά Επίθεσης
    2 Εκτελέσεις: @f7@% μπόνους Ζημιά Επίθεσης
    3 Εκτελέσεις: @f8@% μπόνους Ζημιά Επίθεσης

    4 Εκτελέσεις: @f9@% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης
    5 Εκτελέσεις: @f10@% μπόνους Ζημιά Επίθεσης
    Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_RengarPassiveBonetoothBuff5" = "Περιδέραιο από ΔόντιαΟ Ρένγκαρ προσθέτει τρόπαια από τις εκτελέσεις του στο Περιδέραιο από Δόντια που φοράει. Τα τρόπαια αυξάνουν μόνιμα την μπόνους Ζημιά Επίθεσής του όταν σκοτώνεται ένας διαφορετικός Ήρωας μέσα σε 1,5 δευτ. από τη στιγμή που δέχτηκε ζημιά από τον Ρένγκαρ.

    1 Εκτέλεση: @f6@% μπόνους Ζημιά Επίθεσης
    2 Εκτελέσεις: @f7@% μπόνους Ζημιά Επίθεσης
    3 Εκτελέσεις: @f8@% μπόνους Ζημιά Επίθεσης
    4 Εκτελέσεις: @f9@% μπόνους Ζημιά Επίθεσης

    5 Εκτελέσεις: @f10@% μπόνους Ζημιά Επίθεσης
    Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_RengarPassiveBonetoothBuffKhazix" = "Κεφάλι του Κα'ΖιξΟ Ρένγκαρ προσθέτει τρόπαια από τις εκτελέσεις του στο Περιδέραιο από Δόντια που φοράει. Τα τρόπαια αυξάνουν μόνιμα την μπόνους Ζημιά Επίθεσής του όταν σκοτώνεται ένας διαφορετικός Ήρωας μέσα σε 1,5 δευτ. από τη στιγμή που δέχτηκε Ζημιά από τον Ρένγκαρ.

    1 Εκτέλεση: @f6@% μπόνους Ζημιά Επίθεσης
    2 Εκτελέσεις: @f7@% μπόνους Ζημιά Επίθεσης
    3 Εκτελέσεις: @f8@% μπόνους Ζημιά Επίθεσης
    4 Εκτελέσεις: @f9@% μπόνους Ζημιά Επίθεσης
    5 Εκτελέσεις: @f10@% μπόνους Ζημιά Επίθεσης

    Κεφάλι του Κα'Ζιξ: μπόνους Ζημιά Επίθεσης @f12@%
    Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_RengarPassiveBuff" = "Αόρατος ΚυνηγόςΟ Ρένγκαρ εκτελεί άλμα προς τον στόχο με την επόμενη βασική του επίθεση.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_RengarPassiveEmpoweredMS" = "Επιτάχυνση ΑγριότηταςΟ Ρένγκαρ χρησιμοποίησε Αγριότητα και τώρα έχει αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_RengarQ" = "ΘηριωδίαΗ επόμενη επίθεση του Ρένγκαρ προκαλεί μπόνους ζημιά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_RengarQEmp" = "Ακραία ΘηριωδίαΗ επόμενη επίθεση του Ρένγκαρ κάνει τον στόχο του σουρωτήρι (προκαλεί μπόνους ζημιά και δίνει Ταχύτητα Επίθεσης).Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_RengarQEmpASBuff" = "ΑδρεναλίνηΟ Ρένγκαρ έχει αυξημένη Ταχύτητα Επίθεσης.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_RengarR" = "Ώρα του ΚυνηγιούΟ Ρένγκαρ είναι Καμουφλαρισμένος και έχει αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης. Μπορεί να δει τον πλησιέστερο αντίπαλο ήρωα σε μεγάλη εμβέλεια.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_RengarRShred" = "ΈκθεσηΗ Θωράκιση της μονάδας έχει μειωθεί.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_RengarWEmp" = "Ενισχυμένος Πολεμικός ΒρυχηθμόςΟ Ρένγκαρ δεν επηρεάζεται από επιδράσεις καταστολής πλήθους.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Resistant_Skin" = "Ανθεκτικό ΔέρμαΟ Βαρώνος Νάσορ δεν μπορεί να αποδυναμωθεί και η Ζωή του αυξάνεται κάθε λεπτό που περνά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Resistant_Skin_Dragon" = "Ανθεκτικό ΔέρμαΗ μονάδα αυτή έχει ανοσία σε όλες τις αποδυναμώσεις που εξουδετερώνουν.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ResistantSkinMiniBaron" = "Διαστρεβλωμένη ΠανοπλίαΗ μονάδα αυτή έχει ανοσία σε όλες τις αποδυναμώσεις που εξουδετερώνουν.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_RiftHeraldBuffCounter" = "Ματιά του ΚενούΗ μονάδα αυτή έχει αιχμαλωτίσει την ουσία του Κήρυκα του Φαραγγιού και μπορεί να καλέσει τον Κήρυκα που θα ακολουθήσει τις εντολές της για ένα χρονικό διάστημα.

    Η Ματιά του Κενού δίνει επίσης Ενισχυμένη Επαναφορά.
    Προέλευση: Δίνεται με την εκτέλεση του Κήρυκα του Φαραγγιού" tr "game_buff_tooltip_RiftWalk" = "Μονοπάτι του Κενού (@Stack@)Το επόμενο Μονοπάτι του Κενού του Κάσαντιν θα έχει αυξημένο κόστος σε Μάνα, αλλά θα προκαλέσει επιπλέον ζημιά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_RiteOfRuin" = "Τελετή της ΚαταστροφήςΑυτή η μονάδα φορτίζει την Τελετή της Καταστροφής.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_RivenDashDelay" = "Ραθυμία του Περιπλανώμενου ΙππότηΗ Ρίβεν δεν μπορεί να χρησιμοποιήσει την παθητική της εφόρμηση ξανά για λίγη ώρα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_RivenFeint" = "ΘάρροςΗ Ρίβεν προστατεύεται από την εισερχόμενη ζημιά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_RivenFengShuiEngine" = "Λεπίδα του ΕξόριστουΗ Ζημιά Επίθεσης της Ρίβεν αυξάνεται, ενώ τα ξόρκια και οι επιθέσεις της που προκαλούν ζημιά έχουν αυξημένη εμβέλεια.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_RivenPassive" = "Ρουνική ΛεπίδαΟι ικανότητες της Ρίβεν φορτίζουν τη λεπίδα της. Οι βασικές της επιθέσεις προκαλούν @f1@% επιπλέον Σωματική Ζημιά. Η λεπίδα της Ρίβεν μπορεί να φορτιστεί έως και @f3@ φορές και καταναλώνει μία φόρτιση με κάθε επίθεση.

    Μπόνους ζημιά: @f2@
    " tr "game_buff_tooltip_RivenPassiveAABoost" = "Ενδυνάμωση της Ρουνικής ΛεπίδαςΗ λεπίδα της Ρίβεν φορτίζεται με μαγική ενέργεια και προκαλεί μπόνους ζημιά με την επόμενη επίθεσή της.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_RivenTriCleaveBuff" = "Κι Άλλο!Η Ρίβεν έχει χρησιμοποιήσει την ικανότητα Σπασμένα Φτερά @f1@ φορά πρόσφατα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_RivenWindScarReady" = "Το Ανεμοχτύπημα είναι έτοιμοΗ ικανότητα 'Ανεμοχτύπημα' της Ρίβεν είναι διαθέσιμη.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_RocketGrab" = "Ρουκετο-ΑρπαγήΑυτή η μονάδα τραβιέται προς το μέρος του Μπλίτζκρανκ.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_RocketJump" = "Άλμα ΡουκέταςΑυτή η μονάδα έχει επηρεαστεί από το Άλμα Ρουκέτας της Τριστάνα και έχει επιβραδυνθεί κατά 60%.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Root" = "ΡίζωμαΑυτή η μονάδα είναι ριζωμένη. Δεν μπορεί να κινηθεί ή να χρησιμοποιήσει ικανότητες που επηρεάζουν την κίνηση.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_RumbleCarpetBombSlow" = "ΚαύσηΟ στόχος επιβραδύνεται και δέχεται ζημιά με την πάροδο του χρόνου.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_RumbleDangerZone" = "" tr "game_buff_tooltip_RumbleDangerZoneBuff" = "Ζώνη ΚινδύνουΟ Ραμπλ θερμαίνεται. Όλες οι ικανότητές του έχουν επιπλέον επιδράσεις.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_RumbleFlameThrower" = "Εκτοξευτής ΦωτιάςΟ Ραμπλ καίει όσους βρίσκονται μπροστά του.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_RumbleGrenade" = "Ηλεκτρικό ΚαμάκιΟ Ραμπλ είναι έτοιμος να εκτοξεύσει άλλο ένα καμάκι.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_RumbleGrenadeSlow" = "Ηλεκτροσόκ!Ο στόχος έχει επιβραδυνθεί.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_RumbleHeatPunch" = "Μόλις η Θερμότητα του Ραμπλ φτάσει στο 50, μπαίνει στη Ζώνη Κινδύνου. Όλες οι βασικές του ικανότητες αποκτούν μπόνους επιδράσεις.

    Όταν η θερμότητα του Ραμπλ φτάσει στο 100, αρχίζει να Υπερθερμαίνεται, προσθέτοντας μπόνους @f1@ +.@f2@ Μαγική Ζημιά στη βασική επίθεσή του. Όσο βρίσκεται σε αυτήν την κατάσταση, δεν μπορεί να χρησιμοποιήσει τα ξόρκια του για αρκετά δευτερόλεπτα μέχρι να μειωθεί η θερμοκρασία του." tr "game_buff_tooltip_RumbleHeatSystem" = "Μεταλλικός ΤιτάναςΜόλις η θερμότητα του Ραμπλ φτάσει στο 50, μπαίνει στη Ζώνη Κινδύνου. Όλες οι βασικές του ικανότητες αποκτούν επιπλέον επιδράσεις.

    Όταν η θερμότητα του Ραμπλ φτάσει στο 100, αρχίζει να Υπερθερμαίνεται, προκαλώντας επιπλέον @f1@ (+@f2@) Μαγική Ζημιά με τις βασικές επιθέσεις του. Όσο βρίσκεται σε αυτήν την κατάσταση, δεν μπορεί να χρησιμοποιήσει τις ικανότητές του για 6 δευτ.
    " tr "game_buff_tooltip_RumbleOverheat" = "Υπερθέρμανση!Ο Ραμπλ υπερθερμαίνεται, προσθέτοντας Μαγική Ζημιά στις επιθέσεις του, αλλά χάνοντας τη δυνατότητα να χρησιμοποιεί ξόρκια.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_RumbleShield" = "Ασπίδα από ΠαλιοσίδεραΟ Ραμπλ μπλοκάρει την εισερχόμενη ζημιά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_RumbleShieldBuff" = "Αύξηση Ταχύτητας!ο Ραμπλ κινείται γρήγορα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Rupture" = "ΔιάτρησηΑυτή η μονάδα βρίσκεται στον αέρα και δεν μπορεί να κάνει τίποτα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Rupture_Target" = "ΔιάτρησηΗ Ταχύτητα Κίνησης αυτής της μονάδας είναι μειωμένη.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Rylais" = "Κρυοπάγημα της ΡιλάιΗ επόμενη επίθεση του ήρωά σας θα επιβραδύνει τον στόχο του κατά 35% για 2 δευτερόλεπτα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_RylaisDebuff" = "Παγετός της Ριλάι Η Ταχύτητα Κίνησής σας μειώνεται κατά 35% για 2 δευτερόλεπτα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_RyzeE" = "Ροή ΜαγείαςΟι ικανότητες του Ράιζ αποκτούν επιπλέον επιδράσεις ενάντια σε αυτήν τη μονάδα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_RyzePassive" = "Μαγική ΕξειδίκευσηΟι ικανότητες του Ράιζ προκαλούν επιπλέον ζημιά ανάλογα με το μπόνους Μάνα του και το μέγιστο Μάνα αυξάνεται κατά @f1@% για κάθε @f2@ Ισχύ Ικανότητας που διαθέτει.

    Τρέχουσα αύξηση: @f3@%
    " tr "game_buff_tooltip_RyzeQMS" = "Ταχύτητα ΥπερφόρτισηςΗ Ταχύτητα Κίνησης του Ράιζ είναι αυξημένη προσωρινά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_RyzeQShield" = "Ασπίδα ΥπερφόρτισηςΟ Ράιζ προστατεύεται προσωρινά από την εισερχόμενη ζημιά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_RyzeRChannel" = "Προετοιμασία Αλλοίωσης ΔιάστασηςΟ Ράιζ δημιουργεί μια πύλη. Όταν είναι έτοιμη, οι σύμμαχοι που βρίσκονται κοντά θα τηλεμεταφερθούν σε μια νέα θέση.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_RyzeW" = "Ρουνική ΦυλακήΑυτή η μονάδα έχει επιβραδυνθεί.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_RyzeWRoot" = "Ρουνική ΦυλακήΑυτή η μονάδα δεν μπορεί να κινηθεί.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_RyzeWShield" = "Ασπίδα Ρουνικής ΦυλακήςΜπλοκάρει την εισερχόμενη ζημιά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_S5_AspectOfTheDragon" = "Όψη του ΔράκουΌλα τα Μπόνους του δράκου διπλασιάζονται. Αν σκοτώσετε ξανά το Δράκο θα ενεργοποιηθεί εκ νέου η Όψη του Δράκου.Προέλευση: Δίνεται με την εκτέλεση 5 ή περισσότερων Δράκων" tr "game_buff_tooltip_S5_DragonVengeance" = "Αρχαίο ΜίσοςΟ Δράκος μισεί αυτούς που σκοτώνουν άλλους Δράκους και αποκτά 20% αυξημένη ζημιά και 7% μείωση ζημιάς εναντίον Ηρώων, για κάθε Δράκο που έχει σκοτώσει η ομάδα του Ήρωα. Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_S5_ExaltedWithBaronNashorMinion" = "Λεγεώνα του ΒαρόνουΑυτός ο υπηρέτης ενισχύεται από έναν κοντινό ήρωα που διαθέτει την ενίσχυση Χέρι του Βαρόνου και έχει αναβαθμισμένες ικανότητες.Προέλευση: Κοντινός φιλικός ήρωας με την ενίσχυση 'Χέρι του Βαρόνου'" tr "game_buff_tooltip_S5_LaneSigilBuff" = "Ήρεμα ΝεράΔίνει 50 πόντους Ταχύτητας Κίνησης μετά από 5 δευτερόλεπτα εκτός μάχης.

    Αν μείνετε ακίνητοι, θα μπορείτε να βλέπετε πίσω από τοίχους και η εμβέλειά σας θα αυξάνεται σταδιακά μέχρι την επόμενη φορά που θα κινηθείτε.
    Προέλευση: Δίνεται από το Ιερογλυφικό του Ποταμού." tr "game_buff_tooltip_S5JungleHeavyHands" = "Χάρισμα της Ωμής ΔύναμηςΗ πρώτη επίθεσή σας και κάθε @f2@ επιθέσεις μετά από αυτήν εξουδετερώνουν τέρατα και υπηρέτες. Αν επιτεθείτε σε έναν πύργο, θα προκαλέσετε @f1@ μπόνους Πραγματική Ζημιά και το Χάρισμα της Ωμής Δύναμης θα καταναλωθεί." tr "game_buff_tooltip_S5JungleHeavyHandsCounter" = "Χάρισμα της Ωμής ΔύναμηςΚάθε @f2@η επίθεση ενάντια σε υπηρέτες ή τέρατα εξουδετερώνει τον στόχο." tr "game_buff_tooltip_S5JungleMushroomArmor" = "Χάρισμα του Δηλητηριώδους ΜανιταριούΟι επιτιθέμενοι δηλητηριάζονται και δέχονται @f1@ Μαγική Ζημιά σε @f2@ δευτ." tr "game_buff_tooltip_S5JungleMushroomArmorBuff" = "Δηλητήριο ΜανιταριούΑυτή η μονάδα έχει επιτεθεί σε έναν ήρωα με το Χάρισμα του Δηλητηριώδους Μανιταριού και έχει δηλητηριαστεί." tr "game_buff_tooltip_S5JungleScuttleSpeed" = "Ταχύτητα του ΔρομέαΑυτή η μονάδα έχει αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης." tr "game_buff_tooltip_S5JungleTTWolfArmor" = "Κατάρα του ΛύκουΟι επιτιθέμενοι δηλητηριάζονται και δέχονται @f1@ Μαγική Ζημιά σε @f2@ δευτ." tr "game_buff_tooltip_S5JungleTTWolfArmorBuff" = "Κατάρα του ΛύκουΑυτή η μονάδα έχει επιτεθεί σε έναν ήρωα με την Κατάρα του Λύκου και έχει δηλητηριαστεί." tr "game_buff_tooltip_S5Test_BaseBuff" = "Πλεονέκτημα ΈδραςΤαχύτητα Κίνησης +10%
    Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας +10
    Προέλευση: Δίνεται στους Ήρωες όταν βρίσκονται στη Βάση τους." tr "game_buff_tooltip_S5Test_DragonSlayerBuff" = "Δρακοκτόνος (@Stack@)Όποιος σκοτώσει τον Δράκο, κλέβει μέρος της ισχύος του. Αν σκοτώσετε 5 ή περισσότερους Δράκους, αποκτάτε την Όψη του Δράκου για σύντομο χρονικό διάστημα.

    Ισχύς του Δράκου: +6% Ζημιά Επίθεσης και Ισχύς Ικανότητας
    Οργή του Δράκου: Οι επιθέσεις σας ενάντια σε Πύργους γίνονται εμπρηστικές και καίνε τον Πύργο για 2 δευτ.
    Φτερά του Δράκου: +5% Ταχύτητα Κίνησης.
    Κυριαρχία του Δράκου: Δέχεστε λιγότερη ζημιά από Πύργους.
    Όψη του Δράκου: Διπλασιάζει τα άλλα μπόνους και οι επιθέσεις σας αποκαλύπτουν και καίνε τους εχθρούς για 150 Πραγματική Ζημιά σε 3 δευτ. Διαρκεί 180 δευτ.
    Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_S5Test_TowerWrath" = "ΜαρτύριοΑυτή η μονάδα δέχεται απευθείας επίθεση από έναν ισχυρό Πύργο και έχει μειωμένη ζημιά και Ταχύτητα Επίθεσης, μέχρι να σταματήσει να δέχεται πλέον επίθεση από τον Πύργο.Προέλευση: Προκαλείται από Πύργους της βάσης" tr "game_buff_tooltip_S5TestDragonSlayerParticleBuff" = "Ο Πύργος της ΚόλασηςΑυτός ο πύργος καίγεται! Οι διαδοχικές επιθέσεις ανανεώνουν τον εμπρησμό, αλλά δεν συσσωρεύονται.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_S5Tooltip_DragonSlayerBuffv1" = "Δρακοκτόνος (@Stack@)Όποιος σκοτώσει τον Δράκο, κλέβει μέρος της ισχύος του. Αν σκοτώσετε 5 ή περισσότερους Δράκους, αποκτάτε την Όψη του Δράκου για σύντομο χρονικό διάστημα.

    Ισχύς του Δράκου: +6% Ζημιά Επίθεσης και Ισχύς Ικανότητας
    Οργή του Δράκου: Οι επιθέσεις σας ενάντια σε Πύργους γίνονται εμπρηστικές και προκαλούν επιπλέον @f1@ Μαγική Ζημιά στον Πύργο σε 2 δευτ.
    Φτερά του Δράκου: +5% Ταχύτητα Κίνησης.
    Κυριαρχία του Δράκου: Δέχεστε @f2@% λιγότερη ζημιά από Πύργους.
    Όψη του Δράκου: Διπλασιάζει τα άλλα μπόνους και οι επιθέσεις σας αποκαλύπτουν και καίνε τους εχθρούς για 150 Πραγματική Ζημιά σε 3 δευτ. Διαρκεί 180 δευτ.
    Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_S5Tooltip_DragonSlayerBuffv2" = "Δρακοκτόνος (@Stack@)Όποιος σκοτώσει τον Δράκο, κλέβει μέρος της ισχύος του. Αν σκοτώσετε 5 ή περισσότερους Δράκους, αποκτάτε την Όψη του Δράκου για σύντομο χρονικό διάστημα.

    Ισχύς του Δράκου: +6% Ζημιά Επίθεσης και Ισχύς Ικανότητας
    Οργή του Δράκου: Οι επιθέσεις σας ενάντια σε Πύργους γίνονται εμπρηστικές και προκαλούν επιπλέον @f1@ μαγική ζημιά στον Πύργο σε 2 δευτ.
    Φτερά του Δράκου: +5% Ταχύτητα Κίνησης.
    Κυριαρχία του Δράκου: Δέχεστε @f2@% λιγότερη ζημιά από Πύργους.
    Όψη του Δράκου: Διπλασιάζει τα άλλα μπόνους και οι επιθέσεις σας αποκαλύπτουν και καίνε τους εχθρούς για 150 Πραγματική Ζημιά σε 3 δευτ. Διαρκεί 180 δευτ.
    Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_S5Tooltip_DragonSlayerBuffv3" = "Δρακοκτόνος (@Stack@)Όποιος σκοτώσει τον Δράκο, κλέβει μέρος της ισχύος του. Αν σκοτώσετε 5 ή περισσότερους Δράκους, αποκτάτε την Όψη του Δράκου για σύντομο χρονικό διάστημα.

    Ισχύς του Δράκου: +6% Ζημιά Επίθεσης και Ισχύς Ικανότητας
    Οργή του Δράκου: Οι επιθέσεις σας ενάντια σε Πύργους γίνονται εμπρηστικές και προκαλούν επιπλέον @f1@ Μαγική Ζημιά στον Πύργο σε 2 δευτ.
    Φτερά του Δράκου: +5% Ταχύτητα Κίνησης.
    Κυριαρχία του Δράκου: Δέχεστε @f2@% λιγότερη ζημιά από Πύργους.
    Όψη του Δράκου: Διπλασιάζει τα άλλα μπόνους και οι επιθέσεις σας αποκαλύπτουν και καίνε τους εχθρούς για 150 Πραγματική Ζημιά σε 3 δευτ. Διαρκεί 180 δευτ.
    Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_S5Tooltip_DragonSlayerBuffv4" = "Δρακοκτόνος (@Stack@)Όποιος σκοτώσει τον Δράκο, κλέβει μέρος της ισχύος του. Αν σκοτώσετε 5 ή περισσότερους Δράκους, αποκτάτε την Όψη του Δράκου για σύντομο χρονικό διάστημα.

    Ισχύς του Δράκου: +6% Ζημιά Επίθεσης και Ισχύς Ικανότητας
    Οργή του Δράκου: Οι επιθέσεις σας ενάντια σε Πύργους γίνονται εμπρηστικές και προκαλούν επιπλέον @f1@ Μαγική Ζημιά στον Πύργο σε 2 δευτ.
    Φτερά του Δράκου: +5% Ταχύτητα Κίνησης.
    Κυριαρχία του Δράκου: Δέχεστε @f2@% λιγότερη ζημιά από Πύργους.
    Όψη του Δράκου: Διπλασιάζει τα άλλα μπόνους και οι επιθέσεις σας αποκαλύπτουν και καίνε τους εχθρούς για 150 Πραγματική Ζημιά σε 3 δευτ. Διαρκεί 180 δευτ.
    Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_S5Tooltip_DragonSlayerBuffv5" = "Δρακοκτόνος (@Stack@)Αν σκοτώσετε τον Δράκο, κλέβετε μέρος της ισχύος του. Αν σκοτώσετε 5 ή περισσότερους Δράκους, αποκτάτε την Όψη του Δράκου για σύντομο χρονικό διάστημα.

    Ισχύς του Δράκου: +6% Ζημιά Επίθεσης και Ισχύς Ικανότητας
    Οργή του Δράκου: Οι επιθέσεις σας ενάντια σε Πύργους γίνονται εμπρηστικές και προκαλούν επιπλέον @f1@ Μαγική Ζημιά στον Πύργο σε 2 δευτ.
    Φτερά του Δράκου: +5% Ταχύτητα Κίνησης.
    Κυριαρχία του Δράκου: Δέχεστε @f2@% λιγότερη ζημιά από Πύργους.
    Όψη του Δράκου: Διπλασιάζει τα άλλα μπόνους και οι επιθέσεις σας αποκαλύπτουν και καίνε τους εχθρούς για 150 Πραγματική Ζημιά σε 3 δευτ. Διαρκεί 180 δευτ.
    Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Sadism" = "ΣαδισμόςΟ Δρ.Μούντο θυσιάζει ένα τμήμα από τη Ζωή του για να αυξήσει σημαντικά την Ταχύτητα Κίνησης και την Αναπλήρωση Ζωής του.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_SadismHeal" = "Σαδιστική ΘεραπείαΟ Δρ.Μούντο ανακτά ένα μεγάλο τμήμα της μέγιστης Ζωής του κάθε δευτερόλεπτο.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ScepterOfAuthorityProc" = "Σκήπτρο της ΕξουσίαςΗ επόμενη επίθεση αυτής της μονάδας θα προκαλέσει επιπλέον ζημιά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Scout's_Bounty" = "Τα Λάφυρα του ΑνιχνευτήΑυτή η μονάδα παρακολουθείται από τον Τίμο. Η Θωράκιση της είναι μειωμένη, είναι ορατή στους εχθρούς και δίνει επιπλέον λάφυρα στον Τίμο.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Second_Sight" = "Ζυγισμένα ΖάριαΜόλις σκοτώσει μια μονάδα, ο Τουίστεντ Φέιτ ρίχνει τα «τυχερά» του ζάρια και αποκτά από 1 έως 6 επιπλέον Χρυσό.

    Σύνολο Χρυσού: @f1@
    " tr "game_buff_tooltip_SeismicShard" = "Σεισμικό ΘραύσμαΟ Μάλφαϊτ έχει κλέψει την Ταχύτητα Κίνησης μιας μονάδας.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_SeismicShardBuff" = "Επιβράδυνση από Σεισμικό ΘραύσμαΟ Μάλφαϊτ έχει κλέψει την Ταχύτητα Κίνησης αυτής της μονάδας.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_SejuaniECD" = "ΞεπαγώνειΑυτή η μονάδα δεν συγκεντρώνει στοίβες Πάγου.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_SejuaniEMarker" = "ΠαγώνειΗ Σεζουάνι μπορεί να παγώσει αυτήν τη μονάδα όταν συμπληρώσει 4 στοίβες.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_SejuaniEMarkerMax" = "ΠαγώνειΗ Σεζουάνι μπορεί να παγώσει αυτήν τη μονάδα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_SejuaniEPassiveBuff" = "Παγερή ΣφραγίδαΟι βασικές επιθέσεις αυτής της μονάδας εφαρμόζουν Πάγο.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_SejuaniPassive" = "Οργή του ΒορράΠανοπλία Παγετού: Αν δεν δεχτεί Ζημιά από Ήρωες ή μεγάλα τέρατα για @f4@ δευτ., η Σεζουάνι γίνεται άτρωτη στις επιβραδύνσεις και αποκτά @f1@ Θωράκιση και @f5@ Αντίσταση Μαγείας. Η Πανοπλία Παγετού παραμένει για @f3@ δευτ. αφού δεχτεί ζημιά από Ήρωες ή μεγάλα τέρατα.

    Παγοθραύστης: Οι εχθροί που ακινητοποιούνται από τη Σεζουάνι παγώνουν. Η πρώτη επίθεση ή ικανότητα της Σεζουάνι σε παγωμένους στόχους προκαλεί το @f6@% της μέγιστης Ζωής τους ως Μαγική Ζημιά (έως @f7@ σε επικά τέρατα).
    Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_SejuaniPassiveCD" = "Συσσώρευση ΠάγουΗ Σεζουάνι δημιουργεί σταδιακά την Πανοπλία Παγετού της. Όταν δέχεται ζημιά, η πρόοδος μηδενίζεται.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_SejuaniPassiveDefense" = "Πανοπλία ΠαγετούΗ Σεζουάνι είναι άτρωτη σε επιδράσεις επιβράδυνσης και αποκτά μπόνους Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας. Η Πανοπλία Παγετού παραμένει για σύντομο χρονικό διάστημα αφού δεχτεί ζημιά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_SG_ChoGath_Devoured" = "Στα ΣαγόνιαΣας καταβρόχθισαν και θα χάνετε Ζωή μέχρι να πεθάνετε ή μέχρι να σκοτωθεί ο Aδηφάγος σας.
    Αν ο Aδηφάγος σας σκοτωθεί, όλη η ζημιά που δεχτήκατε θα επιστραφεί.
    Προέλευση: Μεγάλο τέρας που ποδοπατάει" tr "game_buff_tooltip_SG_ChoGath_RuptureTarget" = "ΕπιβράδυνσηΗ Ταχύτητα Κίνησης αυτής της μονάδας έχει μειωθεί.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_SG_FishThingShield" = "ΠροστατευμένηΑυτή η μονάδα προστατεύεται από ασπίδα, δεν μπορεί να γίνει στόχος και είναι άτρωτη. Νικήστε αυτόν που εφαρμόζει την ασπίδα για να την αφαιρέσετε.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_SG_KogMawBioArcaneBarrage" = "ΟργήΟ εχθρός σας φαίνεται πολύ εξοργισμένος και έτοιμος να επιτεθεί
    Θα σταματήσει αν απομακρυνθείτε αρκετά, αν ριζωθεί ή αν προκληθεί Σίγαση.
    Προέλευση: Άγνωστη" tr "game_buff_tooltip_SG_RiftHerald_PowerUpSmashStun" = "Στον ΑέραΑυτή η μονάδα έχει εκτοξευτεί στον αέρα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_SG_SkarnerImpale" = "ΚαρφωμένοιΗ μονάδα έχει κατασταλεί και σέρνεται.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_SG_VelKozQSlow" = "ΕπιβράδυνσηΗ Ταχύτητα Κίνησης αυτής της μονάδας έχει μειωθεί.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ShadowWalk" = "Βάδισμα στη ΣκιάΑυτή η μονάδα είναι ορατή μόνο στους ήρωες που βρίσκονται κοντά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ShadowWalkRevealedDebuff" = "ΑποκάλυψηΗ Έβελιν αποκαλύπτεται.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Sheen" = "Λαμπερό ΣπαθίΗ μονάδα αυτή θα προκαλέσει μπόνους ζημιά στην επόμενη επίθεση.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_SheenDelay" = "Καθυστερημένη ΛάμψηΤο Λαμπερό Σπαθί, ο Όλεθρος των Απέθαντων και η Δύναμη της Τριάδας επαναφορτίζονται. Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ShenEDash" = "Τρέξιμο ΣκιάςΟ Σεν εφορμά και θα προκαλέσει όλους τους αντίπαλους Ήρωες με τους οποίους θα έρθει σε επαφή.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ShenPassive" = "Φράγμα ΚιΜόλις χρησιμοποιήσει μια ικανότητα, ο Σεν αποκτά μια ασπίδα που απορροφά @f1@ [+@f2@] ζημιά για @f4@ δευτερόλεπτα (Χρόνος Επαναφόρτισης @f5@ δευτ). Οι ικανότητες που επηρεάζουν έναν σύμμαχο ή αντίπαλο Ήρωα μειώνουν αυτόν τον Χρόνο Επαναφόρτισης κατά @f6@ δευτ.

    Η εσωτερική δύναμη του Σεν υλοποιείται με τη μορφή μιας πνευματικής λεπίδας που μπορεί να ελέγχει με ικανότητες.
    " tr "game_buff_tooltip_ShenPassiveShield" = "Φράγμα ΚιΟ Σεν μπλοκάρει ζημιά με μια ασπίδα που δημιούργησε από τις ικανότητές του.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ShenQBuffStrong" = "Ενισχυμένη Επίθεση του ΛυκόφωτοςΟι επιθέσεις του Σεν θα προκαλούν σημαντική μπόνους ζημιά βάσει της μέγιστης Ζωής του στόχου και θα έχουν αυξημένη Ταχύτητα Επίθεσης.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ShenQBuffWeak" = "Επίθεση του ΛυκόφωτοςΟι επιθέσεις του Σεν θα προκαλούν μπόνους ζημιά βάσει της μέγιστης Ζωής του στόχου.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ShenQSlow" = "Επιβράδυνση από Επίθεση του ΛυκόφωτοςΑυτή η μονάδα επιβραδύνεται όσο τρέχει μακριά από τον Σεν.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ShenQTransmitter" = "Ανάκληση Πνευματικής ΛεπίδαςΟ Σεν ανακαλεί την πνευματική λεπίδα του για να τη χρησιμοποιήσει.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ShenRChannelBuffBar" = "Μαζί Ενωμένοι - ΠροετοιμασίαΟ Σεν διοχετεύει ενέργεια για να τηλεμεταφερθεί στον στοχευμένο σύμμαχο.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ShenRShield" = "Μαζί Ενωμένοι - ΑσπίδαΑυτή η μονάδα προστατεύεται από τον Σεν.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ShenRTargetTracker" = "Μαζί Ενωμένοι - ΣτόχοςΟ Σεν διοχετεύει ενέργεια για να τηλεμεταφερθεί σε αυτήν τη μονάδα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ShenWActive" = "Καταφύγιο του Πνεύματος - ΕνεργόΗ πνευματική λεπίδα του Σεν μπλοκάρει επιθέσεις που θα χτυπούσαν σύμμαχους Ήρωες που βρίσκονται κοντά του.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ShenWBuff" = "Προστασία από Καταφύγιο του ΠνεύματοςΟι επιθέσεις που θα χτυπούσαν αυτήν τη μονάδα μπλοκάρονται.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ShenWDelay" = "Καταφύγιο του Πνεύματος - ΑναμονήΤο Καταφύγιο του Πνεύματος του Σεν θα ενεργοποιηθεί αν ο Σεν ή ένας σύμμαχος ήρωας μπει στη ζώνη (ή αν περάσει αρκετός χρόνος).Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Shield_Marker" = "Ασπίδα από ΓρανίτηΑν δεν δεχτεί ζημιά για 10 δευτερόλεπτα, ο Μάλφαϊτ δημιουργεί μια πέτρινη ασπίδα που απορροφά ζημιά ίση με το 10% της μέγιστης Ζωής του.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ShurelyasCrestHaste" = "Ονειροπόληση της ΣουρέλιαΑυτή η μονάδα έχει αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ShurelyasCrestHasteTT" = "Πολυκαιρισμένο Φυλαχτό της ΕξύψωσηςΑυτή η μονάδα έχει αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ShyvanaDoubleAttack" = "Διπλό ΔάγκωμαΗ επόμενη επίθεση της Σιβάνα θα χτυπήσει δύο φορές.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ShyvanaDoubleAttackDragon" = "Διπλό ΔάγκωμαΗ επόμενη επίθεση της Σιβάνα θα χτυπήσει όλους τους εχθρούς μπροστά της, δύο φορές.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ShyvanaDragonScales" = "Ενισχυμένες ΦολίδεςΗ Θωράκιση και η Αντίσταση Μαγείας της Σιβάνα έχουν προσωρινά αυξηθεί.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ShyvanaFlameBreathDebuff" = "ΣτάχτεςΟι επιθέσεις της Σιβάνα θα ανάψουν πάλι τις στάχτες προκαλώντας επιπρόσθετη Μαγική Ζημιά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ShyvanaPassive" = "Οργή της ΔρακογέννητηςΗ Σιβάνα προκαλεί 20% μεγαλύτερη Ζημιά σε δράκους.

    Η Σιβάνα αποκτά 5 Θωράκιση και Μαγική Αντίσταση. Οι δράκοι των στοιχείων που κατατροπώνονται από τη Σιβάνα ή τους συμμάχους της παρέχουν πρόσθετη 5 Θωράκιση και Μαγική Αντίσταση.

    Συνολικό μπόνους Θωράκισης και Μαγικής Αντίστασης: @f1@
    " tr "game_buff_tooltip_ShyvanaScorchedEarth" = "ΠαρανάλωμαΗ Ταχύτητα Κίνησης της Σιβάνα έχει αυξηθεί και οι κοντινοί εχθροί δέχονται ζημιά με την πάροδο του χρόνου.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ShyvanaScorchedEarthDragon" = "ΠαρανάλωμαΗ Ταχύτητα Κίνησης της Σιβάνα έχει αυξηθεί και οι κοντινοί εχθροί δέχονται ζημιά με την πάροδο του χρόνου.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ShyvanaTransform" = "Μορφή ΔράκουΗ Σιβάνα έχει μεταμορφωθεί σε πανίσχυρο δράκο. Όσο η Σιβάνα έχει Οργή, οι ικανότητές της αποκτούν καινούριες επιδράσεις με πεδίο επιρροής.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_SiegeAttackingDelayedCurrencyIndicator" = "Αποθέματα ΕισοδήματοςΗ ομάδα σας θα κερδίσει επιπλέον Κρυστάλλινα Θραύσματα όταν λήξει.Προέλευση: Αποθεματικό Επίθεσης" tr "game_buff_tooltip_SiegeAttackingTeamBuff" = "Επιτιθέμενη ΟμάδαΗ ομάδα σας επιτίθεται! Καταστρέψτε το Νέξους του εχθρού όσο το δυνατόν πιο γρήγορα.
    Η Ζημιά Επίθεσης, η Ισχύς Ικανότητας και η μέγιστη Ζωή αυτής της μονάδας αυξάνεται κατά @f1@%. Αυτό το μπόνους αυξάνεται με την πάροδο του χρόνου.
    Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_SiegeBarracksMinionBuff" = "Ενωμένοι για τον ΣκοπόΑυτός ο υπηρέτης έχει λάβει κίνητρο από ένα κοντινό Έμβλημα Προστάτη και έχει ιδιαιτέρως αυξημένη Ζημιά και ΆμυνεςΠροέλευση: Έμβλημα Προστάτη" tr "game_buff_tooltip_SiegeBaseRestriction" = "Αρχική ΚαθυστέρησηΑυτή η μονάδα είναι περιορισμένη στη βάση της έως ότου ξεκινήσει ο γύρος." tr "game_buff_tooltip_SiegeCurrency" = "Κρυστάλλινα ΘραύσματαΧρησιμοποιήστε τα Κρυστάλλινα Θραύσματα για να αγοράσετε Πολιορκητικές Μηχανές. Αποκτάτε Κρυστάλλινα Θραύσματα παθητικά με την πάροδο του χρόνου και από εκτελέσεις και βοήθειες ηρώων.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_SiegeDefendingTeamBuff" = "Αμυνόμενη ΟμάδαΗ ομάδας σας αμύνεται! Διατηρήστε όρθιο το Νέξους σας όσο το δυνατόν περισσότερο.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_SiegeFlashZoneReady" = "Λειτουργία Φασικής ΕνέργειαςΑυτή η μονάδα βιώνει τις επιδράσεις μιας Ζώνης Φλας και, ως εκ τούτου, μπορεί να τηλεμεταφέρεται επανειλημμένα.Προέλευση: Ζώνη Φλας" tr "game_buff_tooltip_SiegeGeneratorActive" = "Ενεργή Γεννήτρια ΚρυστάλλουΑυτή η μονάδα έχει μια ενεργή Γεννήτρια Κρυστάλλου και περιοδικά θα κερδίζει επιπλέον Κρυστάλλινα Θραύσματα.Προέλευση: Γεννήτρια Κρυστάλλου" tr "game_buff_tooltip_SiegeGeneratorRealized" = "Ολοκλήρωση Γεννήτριας ΚρυστάλλουΗ Γεννήτρια Κρυστάλλου της ομάδας σας εξάντλησε όλη την ισχύ της και πλέον είναι απενεργοποιημένη.
    Μέγιστη Ζωή+@f1@.
    Ζημιά Επίθεσης +@f2@.
    Ισχύς Ικανότητας +@f3@.
    Προέλευση: Γεννήτρια" tr "game_buff_tooltip_SiegeLaserAffix" = "Ακτίνα Ισοπέδωσης ΈτοιμηΑυτήν τη στιγμή, η μονάδα αυτή ελέγχει από απόσταση μια Ακτίνα Ισοπέδωσης που βρίσκεται σε πύργο.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_SiegeLaserAffixActive" = "Ακτίνα Ισοπέδωσης ΕνεργήΑυτή η μονάδα έχει μια ενεργή Ακτίνα Ισοπέδωσης που ελέγχει από απόσταση.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_SiegeLauncherHaste" = "ΕφαλτήριοΑυξάνεται σημαντικά η Ταχύτητα Κίνησης αυτής της μονάδας. Η Τηλεμεταφορά καταργεί αυτήν την αύξηση ταχύτητα.Source: Πλατφόρμα Δημιουργίας" tr "game_buff_tooltip_SiegeMegaLaserCooldownIndicator" = "Υπερθέρμανση ΑφανιστήΟ Αφανιστής πυροβόλησε πρόσφατα και τώρα επαναφορτίζεται. Κατά τη διάρκεια αυτού του χρονικού διαστήματος, δεν θα φορτίζεται από την προώθηση υπηρετών.Προέλευση: Αφανιστής" tr "game_buff_tooltip_SiegeShieldGeneratorBuff" = "Προστατευτικό Τοτέμ κοντάΑυτή η μονάδα έχει ασπίδα από ένα κοντινό Προστατευτικό Τοτέμ. Η ασπίδα θα αναπληρώνεται πολύ γρήγορα όταν η μονάδα δεν βρίσκεται σε κατάσταση μάχης.Προέλευση: Προστατευτικό Τοτέμ" tr "game_buff_tooltip_SiegeTimefieldDebuff" = "Πεδίο ΕντροπίαςΑυτή η μονάδα βιώνει της επιδράσεις ενός Πεδίου Εντροπίας και η κίνησή της περιορίζεται.Προέλευση: Πεδίο Εντροπίας" tr "game_buff_tooltip_SiegeTurretShielderVisual" = "Ασπίδα ΠύργουΑυτό ο πύργος διατηρεί μια ασπίδα. Η ασπίδα θα ανανεώνεται γρήγορα αν ο πύργος δεν έχει δεχθεί ζημιά πρόσφατα και δέχεται διπλάσια ζημιά από υπηρέτες." tr "game_buff_tooltip_SightWard" = "Αόρατο ΜάτιΑυτό το μάτι αποκαλύπτει τη γύρω περιοχή.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Silence" = "ΣιωπήΑυτή η μονάδα δεν μπορεί να χρησιμοποιήσει ικανότητες.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Silence_Attack" = "Επιθέσεις ΣιωπήςΟι σωματικές επιθέσεις αυτής της Σαύρας αναγκάζουν τον στόχο της να σωπάσει.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_SionEShred" = "Βρυχηθμός του ΔολοφόνουΑυτή η μονάδα έχει μειωμένη Θωράκιση.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_SionESlow" = "Βρυχηθμός του ΔολοφόνουΑυτή η μονάδα έχει μειωμένη Ταχύτητα Κίνησης.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_SionPassive" = "Δόξα μετά ΘάνατονΌταν ο Σάιον σκοτωθεί, θα επανέλθει στη ζωή, αλλά η Ζωή του θα μειώνεται γρήγορα.

    Σε αυτό το διάστημα μπορεί να κινείται και να επιτίθεται. Αποκτά 100% Αρπαγή Ζωής, επιτίθεται εξαιρετικά γρήγορα και προκαλεί επιπλέον Ζημιά ίση με το 10% της μέγιστης Ζωής του εχθρού κατά το χτύπημα. Μέγιστη μπόνους ζημιά εναντίον τεράτων: 75.

    Όλες οι ικανότητές του αντικαθίστανται από την Εφόρμηση του Θανάτου που του δίνει μεγάλη αύξηση Ταχύτητας Κίνησης.
    " tr "game_buff_tooltip_SionPassiveSpeed" = "Εφόρμηση του ΘανάτουΗ τελευταία έφοδος του Σάιον!Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_SionPassiveZombie" = "Δόξα μετά ΘάνατονΟ Σάιον πολεμά ακόμη και μετά το θάνατό του!Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_SionQSlow" = "Χτύπημα ΑποδεκατισμούΗ μονάδα αυτή έχει μειωμένη Ταχύτητα Κίνησης.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_SionQStun" = "Χτύπημα ΑποδεκατισμούΑυτή η μονάδα έχει εκτοξευτεί στον αέρα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_SionR" = "Ασταμάτητη ΕπίθεσηΟ Σάιον εκτελεί μια ασταμάτητη εφόρμηση που προκαλεί ζημιά και εκτοξεύει στον αέρα τους εχθρούς που χτυπά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_SionRSlow" = "Ασταμάτητη ΈφοδοςΑυτή η μονάδα έχει μειωμένη Ταχύτητα Κίνησης.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_SionVOStacks" = "Τιμή VO ΣάιονΗ τιμή VO του ΣάιονΠροέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_SionW" = "Κλίβανος ΨυχώνΟ Σάιον αποκτά μια ασπίδα και μπορεί να την ανατινάξει μετά από 3 δευτ., προκαλώντας ζημιά στους εχθρούς γύρω του. Η εναπομείνασα ισχύς της ασπίδας εμφανίζεται στον μετρητή.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_SiphoningStrike" = "Χτύπημα ΑπορρόφησηςΗ επόμενη επίθεση του Νάσους προκαλεί μπόνους ζημιά, ενώ αυξάνει τη δύναμη των μελλοντικών Χτυπημάτων Απορρόφησης αν σκοτώσει τον στόχο του.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_SivirPassive" = "Φτερά στα ΠόδιαΌταν η Σίβιρ χτυπά έναν αντίπαλο ήρωα με τις βασικές επιθέσεις ή τις ικανότητές της, αποκτά @f1@ πόντους Ταχύτητας Κίνησης για 2 δευτερόλεπτα." tr "game_buff_tooltip_SivirPassiveSpeed" = "Φτερά στα ΠόδιαΑυτή η μονάδα έχει αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_SivirW" = "ΑποστρακισμόςΟι βασικές επιθέσεις της Σίβιρ αναπηδούν σε εχθρούς κοντά στον στόχο, προκαλώντας μειωμένη ζημιά σε αυτούς.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_SkarnerExoskeleton" = "Κρυστάλλινος ΕξωσκελετόςΟ εξωσκελετός του Σκάρνερ αποκτά μια κρυστάλλινη επικάλυψη, η οποία του δίνει μια προσωρινή ασπίδα. Όσο διαρκεί η ασπίδα, η Ταχύτητα Κίνησής του είναι αυξημένη.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_SkarnerFractureSlow" = "ΘρυμμάτισμαΟ Σκάρνερ έχει επιβραδύνει αυτήν τη μονάδα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_SkarnerImpale" = "ΣούβλισμαΟ Σκάρνερ έχει καταστείλει τον στόχο του και μπορεί να τον σέρνει μαζί του.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_SkarnerImpaleBuff" = "ΣούβλισμαΟ Σκάρνερ έχει καταστείλει έναν εχθρό και τον σέρνει μαζί του καθώς κινείται. Εξακολουθεί να μπορεί να χρησιμοποιήσει το Κρυστάλλινο Κόψιμο και τον Κρυστάλλινο Εξωσκελετό.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_SkarnerPassive" = "Κρυστάλλινοι ΠύργοιΗ παρουσία του Σκάρνερ προκαλεί τη δημιουργία κρυστάλλων σε καθορισμένες τοποθεσίες στο χάρτη. Και οι δύο ομάδες μπορούν να κατακτήσουν τους κρυστάλλους, αν σταθούν κοντά τους. Όταν κατακτώνται, αποτρέπεται η κατάκτησή τους από την αντίπαλη ομάδα για 15 δευτερόλεπτα.

    Όταν βρίσκεται κοντά σε κρυστάλλους που ανήκουν στην ομάδα του, ο Σκάρνερ αποκτά Κρυστάλλινη Φόρτιση.

    Κρυστάλλινη Φόρτιση - Δίνει @f3@ Ταχύτητα Κίνησης και @f4@% Ταχύτητα Επίθεσης και αναπληρώνει @f5@% του μέγιστου Μάνα ανά δευτερόλεπτο.
    " tr "game_buff_tooltip_SkarnerPassiveBuff" = "Κρυσταλλικό ΔηλητήριοΗ επόμενη επίθεση του Σκάρνερ θα ακινητοποιήσει αυτήν τη μονάδα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_SkarnerPassiveCrystalBuffCooldown" = "Κατάκτηση ΚρυστάλλωνΑυτή η μονάδα επιχειρεί να κατακτήσει έναν Κρυστάλλινο Πύργο." tr "game_buff_tooltip_SkarnerPassiveCrystalMSMax" = "Κρυστάλλινη ΦόρτισηΟ Σκάρνερ έχει ιδιαιτέρως αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης, Ταχύτητα Επίθεσης και αναπλήρωση Μάνα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_SkarnerPassiveStun" = "ΚρυσταλλοποίησηΟ Σκάρνερ έχει ακινητοποιήσει αυτήν τη μονάδα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_SkarnerVirulentSlash" = "Κρυστάλλινη ΕνέργειαΟ Σκάρνερ είναι ενισχυμένος με Κρυστάλλινη Ενέργεια, με αποτέλεσμα τα επόμενα Κρυστάλλινα Κοψίματά του να προκαλούν μπόνους Μαγική Ζημιά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_SLIME_AOEVulnerability" = "Θρήνος του ΓίγανταΑυτή η μονάδα δέχεται επιπλέον ζημιά από ικανότητες πεδίου επιρροής." tr "game_buff_tooltip_SLIME_CrabNimbleness" = "Ευελιξία VΔέχεται αυξημένη ζημιά, όταν αυτή η μονάδα δεν είναι εξουδετερωμένη ή ακινητοποιημένη.Προέλευση: Παθητική Τέρατος" tr "game_buff_tooltip_SLIME_dragonbuffearth" = "Μέγας Δράκος του ΑέραΗ μονάδα αυτή έχει πολύ μεγάλη αύξηση Ταχύτητας Κίνησης όταν βρίσκεται εκτός μάχης.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_SLIME_EventShield" = "Γ.Μ.Τ. ΑσπίδαΑυτή η μονάδα προστατεύεται από μια στιβαρή ασπίδα μέχρι να σπάσει.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_SLIME_Guardian_Angel" = "Φύλακας ΆγγελοςΑυτή η μονάδα προστατεύεται από έναν φύλακα άγγελο για τα επόμενα 90 δευτερόλεπτα. Αν πεθάνει, θα ξαναγεννηθεί. Φροντίστε να πιάσει τόπο!Προέλευση: ο Φύλακας Άγγελός σας" tr "game_buff_tooltip_SLIME_HomeguardSpeed" = "Φύλακας της ΕστίαςΌταν δεν βρίσκεται σε κατάσταση μάχης, αυτή η μονάδα θεραπεύεται ταχύτερα όταν βρίσκεται στο σιντριβάνι της ομάδας και έχει σημαντικά αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης που μειώνεται με την πάροδο του χρόνου.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_SLIME_KingPoro_Spicy" = "Υπερκαυτερά ΣνακΟ Βασιλιάς των Πόρο εκπνέει φωτιά που προκαλεί Πραγματική Ζημιά σε όλες τις μονάδες και τους Πύργους που πετυχαίνει.Προέλευση: Ο Βασιλιάς των Πόρο" tr "game_buff_tooltip_SLIME_MonsterSingleTargetSpellVulnerability" = "Στόχος ΚλειδώθηκεΑυτή η μονάδα δέχεται επιπλέον ζημιά από ικανότητες ενός στόχου." tr "game_buff_tooltip_SLIME_OnFireBuff" = "Προσοχή, Καίει!Αυτή η μονάδα κάνει περισσότερη ζημιά και έχει μειωμένους Χρόνους Επαναφόρτισης και αυξημένη Αναπλήρωση Μάνα. Όμως είναι επίσης πιο ευάλωτη στη ζημιά και λαμβάνει μειωμένες ασπίδες και θεραπείες.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_SLIME_PackLeader" = "Αρχηγός της ΑγέληςΑυτή η μονάδα εμπνέει άλλες μονάδες που βρίσκονται κοντά της και τους δίνει αντιστάσεις και Ταχύτητα Κίνησης. Όταν πεθάνει, ανατινάζεται και κάνει ζημιά στους ακόλουθους που βρίσκονται κοντά." tr "game_buff_tooltip_SLIME_PlayerBuffIcon" = "Αύρα Κεραυνού στο Νέξους+30% Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης στα Ξόρκια Επικαλεστή
    +4% Μάνα ανά 5 δευτερόλεπτα
    +5 (+0,5/επίπεδο) Αντίσταση Μαγείας
    +10% Φιλία
    " tr "game_buff_tooltip_SLIME_RewardDisplayEnemyHasBlitz" = "Ευλογία του Μπλίτζκρανκ αντίπαλης ομάδαςΟι Πύργοι και οι υπηρέτες-κανόνια της αντίπαλης ομάδας έχουν αναβαθμιστεί με την ικανότητα Ρουκετο-Αρπαγή του Μπλίτζκρανκ.Προέλευση: Δεν είναι ο Μπλίτζκρανκ" tr "game_buff_tooltip_SLIME_RewardDisplayEnemyHasFeeney" = "Καταπέλτης Ηρώων αντίπαλης ομάδαςΗ αντίπαλη ομάδα έχει στην κατοχή της έναν μαγικό καταπέλτη κοντά στο Νέξους σας που μπορεί να την εκτοξεύσει στην άλλη άκρη του χάρτη.Προέλευση: Μπράιαν Φίνι αντίπαλης ομάδας" tr "game_buff_tooltip_SLIME_RewardDisplayEnemyHasGA" = "Φύλακας Άγγελος αντίπαλης ομάδαςΑυτός ο αντίπαλος προστατεύεται από έναν φύλακα άγγελο για τα επόμενα 90 δευτερόλεπτα. Όταν σκοτώνεται, θα γεννιέται ξανά.Προέλευση: Νίκη Αντίπαλου" tr "game_buff_tooltip_SLIME_RewardDisplayEnemyHasRegen" = "Μέγας Δράκος του Νερού αντίπαλης ομάδαςΑυτός ο αντίπαλος αναπληρώνει ταχύτατα Ζωή και Μάνα όταν δεν είναι σε κατάσταση μάχης.Προέλευση: Νίκη Αντίπαλου" tr "game_buff_tooltip_SLIME_RewardDisplayEnemyHasShield" = "Γ.Μ.Τ. Ασπίδα αντίπαλης ομάδαςΑυτός ο αντίπαλος προστατεύεται από μια στιβαρή ασπίδα μέχρι να σπάσει.Προέλευση: Νίκη Αντίπαλου" tr "game_buff_tooltip_SLIME_RewardDisplayYouHaveBlitz" = "Ευλογία του ΜπλίτζκρανκΟι Πύργοι και οι υπηρέτες-κανόνια αυτής της μονάδας έχουν αναβαθμιστεί με την ικανότητα Ρουκετο-Αρπαγή του Μπλίτζκρανκ.Προέλευση: Δεν Είναι ο Μπλίτζκρανκ!" tr "game_buff_tooltip_SLIME_RewardDisplayYouHaveFeeney" = "Καταπέλτης ΗρώωνΗ ομάδα σας έχει στην κατοχή της έναν μαγικό καταπέλτη κοντά στο Νέξους σας που μπορεί να σας εκτοξεύσει στην άλλη άκρη του χάρτη.Προέλευση: Μπράιαν Φίνι" tr "game_buff_tooltip_SLIME_RewardOOCRegen" = "Μέγας Δράκος του ΝερούΑυτή η μονάδα αναπληρώνει ταχύτατα Ζωή και Μάνα όταν δεν είναι σε κατάσταση μάχης.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_SLIME_RiftHerald_HeraldMoveAway" = "Εφόρμηση ΚήρυκαΑυτή η μονάδα έχει σπρωχτεί στο πλάι από τον Κήρυκα του Φαραγγιού." tr "game_buff_tooltip_SLIME_RiftHerald_MiniBaronVulnerable" = "Το Μάτι του ΒαρόνουΟ Κήρυκας του Φαραγγιού είναι ευάλωτος σε επίθεση από πίσω.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_SLIME_RiftHerald_ResistantSkinMiniBaron" = "Διαστρεβλωμένη ΠανοπλίαΑυτή η μονάδα έχει ανοσία σε όλες τις αποδυναμώσεις που εξουδετερώνουν.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_SLIME_ScuttleRacerNimbleness" = "Ευελιξία VΔέχεται αυξημένη ζημιά, όταν αυτή η μονάδα δεν είναι εξουδετερωμένη ή ακινητοποιημένη.Προέλευση: Παθητική Τέρατος" tr "game_buff_tooltip_SLIME_Statikk_Shock" = "Στατικός ΗλεκτρισμόςΗ κίνηση της μονάδας αποκτά φορτία που εξαπολύουν αλυσιδωτούς κεραυνούς με κάθε βασική επίθεση.@SourceName@" tr "game_buff_tooltip_SLIME_VulnerableManager" = "ΝωθρότηταΑυτή η μονάδα δέχεται επιπλέον ζημιά για μικρό χρονικό διάστημα μετά από επιδράσεις ακινητοποίησης, γοητείας, παράλυσης, πρόκλησης, εκτόξευσης στον αέρα, σιωπής ή αφοπλισμού." tr "game_buff_tooltip_SLIME_WarthogExplosionKnockup" = "Πτήσεις στα ΧιόνιαΠετάχτηκε στον αέρα μετά από σύγκρουση με Πολεμικό Έλκηθρο!Προέλευση: Πολεμικό Έλκηθρο" tr "game_buff_tooltip_SLIME_WarthogNimbleness" = "Πηγαίνει πραγματικά γρήγορα." tr "game_buff_tooltip_SlipStreamCooldown" = "Τοξικό ΑπόρευμαΟ Σιντζντ χρησιμοποίησε πρόσφατα αυτόν τον ήρωα για να αυξήσει την Ταχύτητα Κίνησής του." tr "game_buff_tooltip_SlipStreamMoveSpeedBuff" = "Τοξικό ΑπόρευμαΟ Σιντζντ έχει αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης επειδή πέρασε δίπλα από έναν ήρωα." tr "game_buff_tooltip_Slow" = "ΕπιβράδυνσηΗ Ταχύτητα Κίνησης αυτής της μονάδας είναι μειωμένη.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_SmiteDamageTracker" = "ΠλήγμαΤο Πλήγμα θα προκαλέσει @f1@ ζημιά." tr "game_buff_tooltip_SniperRange" = "Εμβέλεια Ελεύθερου ΣκοπευτήΑυτή η μονάδα έχει σημαντικά αυξημένη Εμβέλεια Επίθεσης.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_SnowballFollowupSelf" = "ΕφόρμησηΑυτό ο ήρωας χτύπησε πρόσφατα μια άλλη μονάδα με ένα Σημάδεμα και μπορεί να χρησιμοποιήσει την Εφόρμηση για να την φτάσει.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_SonaEHaste" = "Τραγούδι της ΕπιτάχυνσηςΗ Σόνα έχει δώσει σε αυτήν τη μονάδα αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_SonaESelfHaste" = "Τραγούδι της ΕπιτάχυνσηςΗ Σόνα έχει αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης μέχρι να δεχτεί ζημιά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_SonaEZone" = "Τραγούδι της ΕπιτάχυνσηςΗ ζώνη της Σόνα δίνει Μπόνους Ταχύτητα Κίνησης στους συμμάχους της.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_SonaPassive" = "Χορδή της ΔύναμηςΜόλις χρησιμοποιηθούν 3 ξόρκια που δεν είναι υπέρτατες ικανότητες, η επόμενη βασική επίθεση της Σόνα προκαλεί @f1@ (+@f2@) μπόνους Μαγική Ζημιά και αποκτά μια πρόσθετη επίδραση, ανάλογα με το τραγούδι που έπαιξε τελευταίο η Σόνα.

    Στακάτο: Προκαλεί επιπλέον @f3@ (+@f4@) Μαγική Ζημιά.
    Ντιμινουέντο: Ο στόχος προκαλεί @f5*100@% (+@f6*100@%) λιγότερη ζημιά για @f7@ δευτ.
    Τέμπο: Ο στόχος επιβραδύνεται κατά @f8*100@% (+@f9*100@%) για @f10@ δευτ.
    " tr "game_buff_tooltip_SonaPassiveCount" = "Χορδή της ΔύναμηςΜετά τη χρήση 3 ξορκιών που δεν είναι Υπέρτατες ικανότητες, η επόμενη επίθεση της Σόνα θα προκαλέσει μπόνους Μαγική Ζημιά επιπλέον της πρόσθετης επίδρασης που βασίζεται στο τελευταίο τραγούδι που ενεργοποίησε η Σόνα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_SonaPassiveDebuff" = "ΝτιμινουέντοΗ ζημιά που προκαλεί αυτός ο χαρακτήρας είναι μειωμένη.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_SonaPassiveReady" = "Χορδή της Δύναμης: ΈτοιμηΗ επόμενη επίθεση της Σόνα θα προκαλέσει επιπλέον Μαγική Ζημιά σε συνδυασμό με μια πρόσθετη επίδραση που βασίζεται στο τελευταίο τραγούδι που ενεργοποίησε η Σόνα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_SonaQProcAttacker" = "Ύμνος στην ΤόλμηΗ Σόνα έχει δώσει σε αυτήν τη μονάδα μπόνους Μαγική Ζημιά στην επόμενη επίθεσή της.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_SonaQZone" = "Ύμνος στην ΤόλμηΗ ζώνη της Σόνα δίνει στους συμμάχους μπόνους Μαγική Ζημιά στην επόμενη επίθεσή τους.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_SonaR" = "ΚρεσέντοΑυτή η μονάδα χορεύει, στην ουσία έχει ακινητοποιηθεί.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_SonaWShield" = "Άρια της ΕπιμονήςΗ Σόνα έχει δώσει σε αυτήν τη μονάδα μια ασπίδα που μπλοκάρει την εισερχόμενη ζημιά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_SonaWZone" = "Άρια της ΕπιμονήςΗ ζώνη της Σόνα δίνει στους συμμάχους μια προσωρινή ασπίδα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_SorakaEPacify" = "Η Σιωπή των ΆστρωνΑυτή η μονάδα έχει αναγκαστεί να σιωπήσει.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_SorakaESnare" = "Η Σιωπή των ΆστρωνΗ μονάδα αυτή έχει ριζώσει και δεν μπορεί να κινηθεί.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_SorakaPassive" = "ΣωτηρίαΗ Σοράκα έχει αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_SorakaQ" = "ΠεφταστέριΑυτή η μονάδα έχει επιβραδυνθεί.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_SorakaQRegen" = "ΑναζωογόνησηΑυτή η μονάδα αναπληρώνει Ζωή και έχει αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_SorakaW" = "Αστρική ΊασηΑυτή η μονάδα έχει αυξημένη Θωράκιση.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Soul_Shroud_Aura_Friend" = "Αύρα Πέπλου των ΨυχώνΟι κοντινοί σύμμαχοι Ήρωες έχουν μειωμένους Χρόνους Επαναφόρτισης και γρηγορότερη Αναπλήρωση Μάνα.Πηγή: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Soul_Shroud_Aura_Self" = "Πέπλο των ΨυχώνΑυτός ο ήρωας έχει Μειωμένους χρόνους επαναφόρτισης και γρηγορότερη Αναπλήρωση Μάνα.Πηγή: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Soul_Sphere" = "Σφαίρα ΨυχήςΑυτή η μονάδα έχει αυξημένη Ζωή και Ισχύ Ικανότητας.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_SoulEater" = "Θεριστής ΨυχώνΟ Νάσους έχει @f1@% Μπόνους Αρπαγή Ζωής." tr "game_buff_tooltip_SoulNexus" = "Νέξους ΨυχήςΟι ικανότητες του Νάσους τροφοδοτούνται από ψυχές, τις χρησιμοποιεί αντί για Μάνα (περισσότερες ψυχές = περισσότερα ξόρκια). Επιπλέον, ο Νάσους κερδίζει Αναπλήρωση Ζωής 4/5/6 ανά 5 για κάθε ενεργή ψυχή.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_SoulNexusCounters" = "Νέξους Ψυχής (Ψυχές)Ο Νάσους αυτήν τη στιγμή έχει @Stack@ ψυχές.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Sow_The_Wind" = "ΖέφυροςΗ Ταχύτητα Κίνησης της Τζάνα είναι αυξημένη και μπορεί να κινείται μέσα από μονάδες.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_SpawnLockSpeed" = "ΕφαλτήριοΑυξάνεται σημαντικά η Ταχύτητα Κίνησης αυτής της μονάδας. Η Τηλεμεταφορά καταργεί αυτήν την αύξηση ταχύτητας.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_SpectralFury" = "Υπερφυσική ΕξύψωσηΑυτή η μονάδα έχει αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Spell_Immunity" = "Ανοσία στα ΞόρκιαΑυτή η μονάδα δεν επηρεάζεται από ξόρκια και ικανότητες.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Spell_Shield" = "Ασπίδα ΞορκιώνΗ επόμενη εχθρική ικανότητα που θα χρησιμοποιηθεί σε αυτόν τον ήρωα δεν θα έχει καμία επίδραση.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Spell_Shield_Regen" = "Αναπλήρωση Ασπίδας ΙκανοτήτωνΑυτή η μονάδα έχει αυξημένη Αναπλήρωση Μάνα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Spellblade" = "Μαγικό ΞίφοςΗ επόμενη επίθεση αυτής της μονάδας θα προκαλέσει επιπλέον ζημιά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_SpellthiefsPenaltyBuff" = "Ποινή ΦόρουΗ δημιουργία φορτίσεων Φόρου και ο Χρυσός ανά 10 έχουν ανασταλεί προσωρινά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_SpellWeaving" = "Ύφανση ΞορκιώνΑυτή η μονάδα έχει αυξημένη Ζημιά από Ικανότητες.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Spiked_Shell" = "Κέλυφος με ΚαρφιάΟ Ράμους προκαλεί @f3@ (+@f1@) (@f2@% της Θωράκισής του) μπόνους Μαγική Ζημιά με τις βασικές επιθέσεις του." tr "game_buff_tooltip_Spiked_Shield" = "Ασπίδα με ΚαρφιάΑυτή η μονάδα αντανακλά τη ζημιά από σωματικές επιθέσεις.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Spirit_Visage" = "Όψη ΠνευμάτωνΑν αυτή η μονάδα έχει φτάσει κάτω από το @Effect3Amount*100@% της Ζωής της, θα αναπληρώνει @Effect4Amount*100@% της Ζωής της κάθε δευτερόλεπτο.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_SRHomeguardSpeed" = "Φύλακας της ΕστίαςΌταν δεν βρίσκεται σε κατάσταση μάχης, αυτή η μονάδα θεραπεύεται ταχύτερα όταν βρίσκεται στο σιντριβάνι της ομάδας και έχει σημαντικά αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης που μειώνεται με την πάροδο του χρόνου.

    (Αυτή η ενίσχυση δίνεται σε όλους τους Ήρωες μόλις περάσουν 20 λεπτά στο παιχνίδι).
    Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_SRU_Baron_Corruption" = "Σήψη του ΚενούΟ Βαρόνος Νάσορ περιβάλλεται από μια αύρα καταστροφής. Αν εξαγριωθεί, εφαρμόζει διαρκώς στοίβες Διάβρωσης σε Ήρωες που βρίσκονται κοντά και προκαλεί περιοδικά Μαγική Ζημιά στον Ήρωα με τον μικρότερο αριθμό στοιβών Διάβρωσης. Οι στοίβες Διάβρωσης μειώνουν τη Θωράκιση και την Αντίσταση Μαγείας της μονάδας.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_SRU_Baron_Debuff" = "Σήψη του ΚενούΑυτή η μονάδα έχει μολυνθεί από το Κενό. Έχει μειωμένη Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας κατά @f1@ (-0,5 ανά στοίβα).Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_SRU_Baron_Target" = "Βλέμμα του ΒαρόνουΑυτή η μονάδα προκαλεί 50% μειωμένη ζημιά στον Βαρόνο Νάσορ.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Sru_CrabNimbleness" = "Ευελιξία VΔέχεται αυξημένη ζημιά όταν αυτή η μονάδα δεν είναι εξουδετερωμένη ή ακινητοποιημένη.Προέλευση: Παθητική τέρατος" tr "game_buff_tooltip_Stark's_Fervor" = "Κήρυκας του ΖέκεΑυτή η μονάδα έχει μειωμένη Θωράκιση.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Stark's_Fervor_Aura" = "Σύμμαχος του Προάγγελου του ΖέκεΑυτός ο ήρωας δημιουργεί φορτίσεις με το σύμμαχό του.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Stark's_Fervor_Self" = "Αγωγός του Προάγγελου του ΖέκεΑυτός ο ήρωας δημιουργεί φορτίσεις με το σύμμαχό του.
    Τελευταίο καίριο ξέσπασμα: @f1@
    Καλύτερο καίριο ξέσπασμα: @f2@
    Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_StaticField" = "Στατικό ΠεδίοΟι επιθέσεις του Μπλίτζκρανκ φορτίζουν τους εχθρούς με στατικό ηλεκτρισμό και προκαλούν μια καθυστερημένη εκκένωση.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Stealth" = "ΑπόκρυψηΑυτή η μονάδα είναι αόρατη.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Stun" = "ΑκινητοποίησηΑυτή η μονάδα έχει ακινητοποιηθεί. Δεν μπορεί να κάνει καμία ενέργεια.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_SummonerBarrier" = "ΠροφύλαξηΑυτή η μονάδα προστατεύεται από ζημιά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_SummonerBattleCry" = "ΕνδυνάμωσηΑυτή η μονάδα έχει αυξημένη Ταχύτητα Επίθεσης και Ισχύ Ικανότητας.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_SummonerClairvoyanceSight" = "ΑποκάλυψηΗ θέση αυτής της μονάδας αποκαλύπτεται από ένα ξόρκι Μαντικής Όρασης που χρησιμοποιήθηκε πρόσφατα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_SummonerExhaustDebuff" = "Αποδυνάμωση ΕξάντλησηςΑυτή η μονάδα προκαλεί σημαντικά λιγότερη ζημιά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_SummonerExhaustSlow" = "Επιβράδυνση ΕξάντλησηςΗ Ταχύτητα Κίνησης αυτής της μονάδας μειώνεται.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_SummonerFlashHaste" = "Διαστρεβλωμένο ΦλαςΑυξάνει την Ταχύτητα Κίνησης κατά 20%.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_SummonerHeal" = "Θεραπεία: Αύξηση ΤαχύτηταςΗ Ταχύτητα Κίνησης αυτής της μονάδας αυξάνεται.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_SummonerIgnite" = "Ανάφλεξη ΕπικαλεστήΑυτή η μονάδα δέχεται ζημιά κάθε δευτερόλεπτο ενώ επηρεάζεται από τα Βαριά Τραύματα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_SummonerOdinPromote" = "ΠροαγωγήΑυτή η μονάδα έχει προαχθεί σε κανόνι επίθεσης κατά του Σημείου Ελέγχου. Τα στατιστικά της έχουν αυξηθεί δραματικά και αποφέρει το χρυσό και την εμπειρία από τις εκτελέσεις της στον ελεγκτή της.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_SummonerOdinSabotage" = "ΣαμποτάζΗ ζημιά αυτής της μονάδας είναι μειωμένη κατά 50%.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_SummonerOdysseyFlash" = "ΔιαστρέβλωσηΑυτή η μονάδα χρησιμοποιεί τη δύναμη του Όρα για να εφορμήσει. Είναι άτρωτη και δεν μπορεί να γίνει στόχος.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_SummonerOdysseyRevive" = "ΑναζωογόνησηΑυτή η μονάδα ανασταίνει τον πεσμένο σύμμαχό της! Μείνετε μέσα στον κύκλο!Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_SummonerPoroThrow" = "Εφόρμηση ΠόροΑυτή η μονάδα έχει χτυπηθεί πρόσφατα από ένα εχθρικό Πόρο. Προσέξτε τους αντίπαλους Ήρωες που μπορεί να του ορμήσουν!Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_SummonerPromoteSR" = "ΠροαγωγήΑυτή η μονάδα έχει προαχθεί σε εξελιγμένο υπηρέτη-πολιορκητή. Τα στατιστικά της έχουν αυξηθεί σημαντικά και δίνει Χρυσό και εμπειρία από τις εκτελέσεις της στον δημιουργό της.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_SummonerReturn" = "ΠροφύλαξηΑυτή η μονάδα προστατεύεται από ζημιά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_SummonerReviveSpeedBoost" = "Επιτάχυνση ΑνάστασηςΗ Ταχύτητα Κίνησης αυτής της μονάδας έχει αυξηθεί.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_SummonerSnowball" = "ΕφόρμησηΑυτή η μονάδα χτυπήθηκε πρόσφατα από ένα Σημάδι αντιπάλου και η αντίπαλη ομάδα την παρακολουθεί με Ενόραση.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_SummonerSnowURFSnowball_Mark" = "Σούπερ ΕφόρμησηΑυτή η μονάδα χτυπήθηκε πρόσφατα από ένα Σούπερ Σημάδι αντιπάλου και η αντίπαλη ομάδα την παρακολουθεί με Ενόραση και μπορεί να της φερθεί όσο σκληρά θέλει.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_SummonerSnowURFSnowball_Mark_FollowupSelf" = "Σούπερ ΕφόρμησηΑυτός ο Ήρωας χτύπησε πρόσφατα μια άλλη μονάδα με ένα Σούπερ Σημάδι και μπορεί τώρα να χρησιμοποιήσει τη Σούπερ Εφόρμηση για να την φτάσει. Αν έχει Πόρο, μπορείτε να μεταμορφωθείτε σε Πόρο και να ορμήσετε, γιατί παίζει μαγεία και έτσι.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_SummonerTeleportHaste" = "Διαστρεβλωμένη ΤηλεμεταφοράΑυξάνει την Ταχύτητα Κίνησης κατά 30%.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Sunfire_Cape_Aura" = "Αύρα ΑνάφλεξηςΔέχεται ζημιά από την αύρα της Ανάφλεξης κάθε δευτ..Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Sunfire_Cape_Self" = "ΑνάφλεξηΑυτός ο ήρωας προκαλεί συνεχή ζημιά στους κοντινούς εχθρούς.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_SunfireVeilParticle" = "Μανδύας του ΉλιουΑυτός ο ήρωας προκαλεί συνεχή ζημιά στις κοντινές εχθρικές μονάδες.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_SuperMinionAura" = "Ενθαρρυμένος ΥπηρέτηςΑυτή η μονάδα ενθαρρύνεται από έναν κοντινό Ισχυρό ΥπηρέτηΠροέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_SuperMinionBuff" = "Διοικητής ΥπηρετώνΑυτή η μονάδα δίνει θάρρος στους κοντινούς υπηρέτες, προσφέροντάς τους 70% αυξημένη ζημιά και 70 επιπλέον πόντους Θωράκισης και Αντίστασης Μαγείας.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Suppression" = "ΚαταστολήΑυτή η μονάδα δεν μπορεί να κινηθεί, να επιτεθεί ή να χρησιμοποιήσει ξόρκια ενώ και τα ξόρκια του επικαλεστή της είναι κλειδωμένα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_SustainedMagicDamageDefense" = "ΤίποταΕίναι μια παλιά ενίσχυση που δεν κάνει τίποτα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_SwainERoot" = "Χείρα ΒοηθείαςΑυτή η μονάδα ακινητοποιείται.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_SwainPassive" = "

    Αδηφάγα ΑρπακτικάΑδηφάγος: Ο Σουέιν μπορεί να κάνει δεξί κλικ σε έναν ακινητοποιημένο αντίπαλο Ήρωα για να τον τραβήξει προς το μέρος του, αφαιρώντας με βία ένα Θραύσμα Ψυχής και προκαλώντας @f3@ (+@f4@) Μαγική Ζημιά (Χρόνος Επαναφόρτισης @f1@ δευτ.).

    Αρπακτικά: Οι θάνατοι αντίπαλων Ηρώων απελευθερώνουν Θραύσματα Ψυχής που μπορεί να συλλέξει ο Σουέιν για να αναπληρώσει @f5@ Ζωή και @f7@ Μάνα. Η συλλογή ενός Θραύσματος Ψυχής αυξάνει μόνιμα τη Μέγιστη Ζωή του Σουέιν κατά 5.
    " tr "game_buff_tooltip_SwainPassivePull" = "ΑδηφάγοςΗ μονάδα αυτή βρίσκεται στον αέρα και δεν μπορεί να κάνει τίποτα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_SwainR" = "Δαιμονική ΕξύψωσηΟ δαίμονας που κρύβει μέσα του ο Σουέιν απελευθερώνεται, αυξάνοντας τη μέγιστη Ζωή του και απορροφώντας Ζωή από όλους τους πλησιέστερους εχθρούς του (δίνει προτεραιότητα στους Ήρωες).

    Αφού απορροφήσει Ζωή, ο Σουέιν μπορεί να εξαπολύσει μια ισοπεδωτική έκρηξη ψυχικής ενέργειας για να διακόψει τη μεταμόρφωσή του.
    Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_SwainRSoulBurn" = "Έγκαυμα ΨυχήςΟ Σουέιν απορροφά Ζωή από αυτή τη μονάδα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_SwainWReveal" = "Αυτοκρατορικό ΌραμαΗ μονάδα αυτή αποκαλύπτεται.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Swashbuckler" = "Παλικαρίσια ΤόλμηΟ Γκάνγκπλανκ προκαλεί 30% περισσότερη ζημιά σε στόχους που έχουν φτάσει κάτω από το 30% της Ζωής τους.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_SyndraPassive" = "ΥπέρβασηΟι ικανότητες της Σίντρα αποκτούν επιπλέον επιδράσεις στη μέγιστη βαθμίδα τους.

    Σκοτεινή Σφαίρα: Προκαλεί 15% περισσότερη ζημιά σε Ήρωες.
    Δύναμη της Θέλησης: Κάνει 20% μπόνους Πραγματική Ζημιά.
    Καταδίωξη των Αδυνάτων: Το εύρος του πεδίου επιρροής αυξάνεται κατά 50%.
    Αχαλίνωτη Δύναμη: Η εμβέλεια αυξάνεται κατά 75.
    " tr "game_buff_tooltip_SyndraW" = "Δύναμη της ΘέλησηςΗ Σίντρα έχει αρπάξει μια μονάδα και μπορεί να την πετάξει.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_TabletOfCommand" = "Αύρα Ανδρείας – 'ΕμβλημαΟι σύμμαχοι αναπληρώνουν ταχύτερα τη Ζωή τους.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_TabletOfCommandAlly" = "Αύρα Ανδρείας – ΈμβλημαΑυτή η μονάδα αναπληρώνει ταχύτερα τη Ζωή της.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_TabletOfCommandMinion" = "Έμβλημα ΥπακοήςΑυτή η μονάδα προκαλεί αυξημένη ζημιά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_TahmKenchEShield" = "ΧοντρόπετσοςΟ Ταμ Κεντς προστατεύεται από το Χοντρό Πετσί του.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_TahmKenchNewR" = "Ταξίδι στην ΆβυσσοΟ Ταμ Κεντς ετοιμάζεται για ένα Ταξίδι στην Άβυσσο.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_TahmKenchPassive" = "Ιδιαίτερη ΓεύσηΟι βασικές επιθέσεις προκαλούν @f1@ (@f2@% της συνολικής Ζωής του Ταμ Κεντς) μπόνους Μαγική Ζημιά. Η επίδραση συσσωρεύεται έως 3 φορές σε αντίπαλους Ήρωες. Στις 3 στοίβες, η Γλωσσοκοπάνα και το Καταβρόχθισμα ενισχύονται ενάντια στον συγκεκριμένο Ήρωα και καταναλώνουν όλες τις στοίβες.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_TahmKenchPDebuffController" = "Ιδιαίτερη ΓεύσηΟ Ταμ Κεντς αρχίζει και συνηθίζει τη γεύση αυτής της μονάδας. Στις 3 στοίβες, μπορεί να την καταβροχθίσει.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_TahmKenchPDebuffCounter" = "Ιδιαίτερη ΓεύσηΟ Ταμ Κεντς αρχίζει και συνηθίζει τη γεύση αυτής της μονάδας. Στις 3 στοίβες, μπορεί να την καταβροχθίσει.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_TahmKenchQSlow" = "ΓλωσσοκοπάναΑυτή η μονάδα έχει επιβραδυνθεί από τη Γλωσσοκοπάνα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_TahmKenchQStun" = "ΓλωσσοκοπάναΑυτή η μονάδα έχει ακινητοποιηθεί από τη Γλωσσοκοπάνα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_TahmKenchWHasDevouredTarget" = "ΚαταβρόχθισμαΟ Ταμ Κεντς έχει καταβροχθίσει έναν στόχο.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Tailwind" = "Ούριος ΆνεμοςΚινείστε ταχύτερα όταν πλησιάζετε την Τζάνα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_TailwindSelf" = "Ούριος ΆνεμοςΗ Τζάνα αποκτά παθητικά @f1@% Ταχύτητα Κίνησης και οι σύμμαχοι Ήρωες που βρίσκονται κοντά αποκτούν το ίδιο μπόνους όταν κινούνται προς το μέρος της.

    Επιπλέον, οι βασικές επιθέσεις και οι ικανότητες ενός στόχου της Τζάνα κάνουν μπόνους Μαγική Ζημιά ίση με το @f3@% της μπόνους Ταχύτητας Κίνησής της.
    Τρέχον μπόνους: @f2@
    " tr "game_buff_tooltip_Takedown" = "ΕξόντωσηΗ επόμενη βασική επίθεση της Νίνταλι θα προκαλέσει επιπλέον ζημιά ανάλογα με τη Ζωή που έχει χάσει ο στόχος.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_TaliyahPassive" = "ΛιθοβασίαΗ Τάλια αποκτά @f1@% Ταχύτητα Κίνησης όταν τρέχει κοντά σε τοίχους. Ενεργοποιείται μόνο εκτός μάχης.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_TalonPassive" = "Οι ικανότητες του Τάλον Τραυματίζουν Ήρωες και επικά τέρατα για @f9@ δευτ. Η επίδραση συσσωρεύεται έως 3 φορές.

    Όταν οι βασικές επιθέσεις του Τάλον χτυπούν έναν στόχο με 3 στοίβες Τραύματος, τον κάνουν να αιμορραγεί με @f1@ @f2@ Σωματική Ζημιά για @f8@ δευτ." tr "game_buff_tooltip_TalonPassiveBleed" = "Άκρο της ΛεπίδαςΑυτή η μονάδα αιμορραγεί και δέχεται μεγάλη ζημιά με την πάροδο του χρόνου.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_TalonPassiveStack" = "Άκρο της ΛεπίδαςΑυτή η μονάδα έχει χτυπηθεί από κάποια ικανότητα του Τάλον. Αν χτυπηθεί 3 φορές, η επόμενη επίθεση του Τάλον σε αυτήν τη μονάδα θα προκαλέσει βαριά αιμορραγία.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_TalonRHaste" = "Επίθεση από τις Σκιές - ΕπιτάχυνσηΑυτή η μονάδα έχει αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_TalonRStealth" = "Επίθεση από τις ΣκιέςΟ Τάλον είναι Αόρατος και μπορεί να αποκαλυφθεί μόνο από εχθρικούς Πύργους που βρίσκονται σε κοντινή απόσταση. Την επόμενη φορά που θα χρησιμοποιήσει μια ικανότητα ή θα επιτεθεί, θα πάψει να είναι Αόρατος και οι λεπίδες του θα επιστρέψουν στα χέρια του.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Tantrum" = "ΘυμόςΟ Αμούμου δέχεται λιγότερη ζημιά από σωματικές επιθέσεις. Όταν ο Αμούμου δεχθεί κάποιο χτύπημα, ο Χρόνος Επαναφόρτισης του Θυμού μειώνεται.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_TantrumCounter" = "Μετρητής Θυμού (@Stack@)Ο Αμούμου συσσωρεύει φορτίσεις για να χρησιμοποιήσει τον Θυμό.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_TaricE" = "ΕκθάμβωσηΟ Τάρικ έχει εξουδετερώσει αυτήν τη μονάδα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_TaricR" = "Κοσμική ΑκτινοβολίαΟ Τάρικ έχει καταστήσει αυτήν τη μονάδα προσωρινά άτρωτη.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_TaricW" = "Ασπίδα ΠροτειχίσματοςΑυτή η μονάδα προστατεύεται προσωρινά από ζημιά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_TaricWAllyBuff" = "ΠροτείχισμαΌταν είναι κοντά στον Τάρικ, αυτή η μονάδα έχει αυξημένη Θωράκιση και οι ικανότητες του Τάρικ εκτελούνται από αυτήν.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_TaricWSelfBuff" = "ΠροτείχισμαΑυτή η μονάδα έχει αυξημένη Θωράκιση.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Taunt" = "ΠρόκλησηΑυτή η μονάδα είναι αναγκασμένη να επιτεθεί.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_TechmaturgicalRepairBots" = "Μαγοτεχνική ΈλξηΔίνει Ταχύτητα Κίνησης όταν βρίσκεστε κοντά σε συμμαχικούς πύργους και πυργίσκους που έχει δημιουργήσει ο Χάιμερντιγκερ.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_TeemoMushroomCD" = "ΑναζήτησηΟ Τίμο αναζητά μανιτάρια.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_TeemoToxicDelay" = "Αργό ΔηλητήριοΑυτή η μονάδα έχει δηλητηριαστεί και σύντομα θα δεχθεί Μαγική Ζημιά και θα επιβραδυνθεί.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Teleport" = "ΤηλεμεταφοράΑυτός ο ήρωας τηλεμεταφέρεται σε μια μακρινή τοποθεσία.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Teleport_Target" = "Στοχευμένη ΤηλεμεταφοράΈνας ήρωας τηλεμεταφέρεται στη θέση αυτής της μονάδας.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_The_Black_Cleaver" = "Ο Μαύρος ΘεριστήςΗ Θωράκιση αυτής της μονάδας είναι μειωμένη.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Thornmail" = "ΑγκαθωράκισηΚατά το χτύπημα, επιστρέφει το 20% της ζημιάς που δέχθηκε (ελάχιστη ζημιά 20).Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ThreeSistersAsheDefeatedLissandra" = "Βασίλισσα του ΦρέλιορντΗ φυσική τάξη του Φρέλιορντ αποκαταστάθηκε. Η Ας θα οδηγήσει το λαό της σε ένα καλύτερο μέλλον.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ThreeSistersAsheDefeatedSejuani" = "Βασίλισσα του ΦρέλιορντΗ ειρήνη επανήλθε στο Φρέλιορντ. Η Ας θα οδηγήσει το λαό της σε ένα καλύτερο μέλλον.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ThreeSistersLissandraDefeatedAshe" = "Βασίλισσα του ΦρέλιορντΟι φυλές του Φρέλιορντ βρίσκονται υπό τον έλεγχο της Λισάντρα. Τα Παιδιά του Ψύχους έρχονται.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ThreeSistersLissandraDefeatedSejuani" = "Βασίλισσα του ΦρέλιορντΚανείς δεν είναι αρκετά δυνατός να σταματήσει τη Λισάντρα. Τα Παιδιά του Ψύχους έρχονται.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ThreeSistersSejuaniDefeatedAshe" = "Βασίλισσα του ΦρέλιορντΤο Φρέλιορντ απαλλάχθηκε από κάθε αδυναμία. Κανείς δεν αμφισβητεί την κυριαρχία της Σεζουάνι.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ThreeSistersSejuaniDefeatedLissandra" = "Βασίλισσα του ΦρέλιορντΤο Φρέλιορντ εξαγνίστηκε. Κανείς δεν αμφισβητεί την κυριαρχία της Σεζουάνι.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ThreshPassive" = "ΚαταδίκηΟ Θρες μπορεί να μαζέψει τις ψυχές των εχθρών που πεθαίνουν κοντά του, για να αποκτήσει Θωράκιση και αυξημένη βασική ζημιά από Ικανότητες.

    Θωράκιση, Αντίσταση Μαγείας, ποσοστό βασικής ζημιάς: @f2@.

    Ψυχές έως την επόμενη αύξηση: @f1@
    " tr "game_buff_tooltip_ThreshPassiveSouls" = "ΚαταδίκηΟ Θρες συλλέγει τις ψυχές των νεκρών εχθρών του περνώντας από κοντά τους. Οι ψυχές του δίνουν μόνιμα Θωράκιση και Ισχύ Ικανότητας. Όμως ο Θρες δεν αποκτά περισσότερη Θωράκιση με κάθε επίπεδο.

    Οι ήρωες και οι μεγάλοι υπηρέτες πάντα ρίχνουν μια ψυχή, ενώ οι μικροί υπηρέτες μπορεί να ρίξουν μια ψυχή περιστασιακά. Τα επικά τέρατα αφήνουν πίσω τους δύο ψυχές.
    " tr "game_buff_tooltip_ThreshPassiveSoulsGain" = "ΚαταδίκηΟ Θρες έχει συλλέξει @f1@ ψυχές
    Επιπλέον Θωράκιση και Ισχύς Ικανότητας: @f2@
    Αξία επόμενης ψυχής: @f3@
    " tr "game_buff_tooltip_ThreshPassiveSoulsGainOver" = "Αδηφάγος ΨυχώνΗ επιθυμία του Θρες για ψυχές δεν έχει όρια. Συνεχίζει να αποκτά Θωράκιση και Ισχύ Ικανότητας για κάθε επιπλέον ψυχή.

    Ο Θρες έχει συλλέξει @f1@ ψυχές
    " tr "game_buff_tooltip_ThreshQ" = "ΔεσμάΟ Θρες σύρει μια δύσμοιρη ψυχή προς το μέρος του." tr "game_buff_tooltip_ThreshQPassive" = "ΜαστίγωμαΗ επόμενη βασική επίθεση του Θρες προκαλεί επιπλέον Μαγική Ζημιά." tr "game_buff_tooltip_ThreshQSelfRoot" = "ΔεσμάΟ Θρες σύρει μια δύσμοιρη ψυχή προς το μέρος του." tr "game_buff_tooltip_ThreshWShield" = "Αιγίδα της Αιώνιας ΨυχήςΑυτή η μονάδα προστατεύεται από ζημιά." tr "game_buff_tooltip_TimeBomb" = "Ωρολογιακή ΒόμβαΑυτή η μονάδα έχει μια βόμβα κολλημένη πάνω της. Η βόμβα θα εκραγεί σύντομα, προκαλώντας ζημιά στις κοντινές μονάδες.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_TimeWarp" = "Διαστρέβλωση ΧρόνουΗ Ταχύτητα Κίνησης αυτής της μονάδας έχει αυξηθεί δραματικά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Tormented_Armor" = "Βασανισμένη ΠανοπλίαΑυτή η μονάδα έχει πρόσθετη ΘωράκισηΠροέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Toxic_Attack" = "Τοξική ΕπίθεσηΟι επιθέσεις του Τίμο δηλητηριάζουν τον στόχο, με αποτέλεσμα να δέχεται ζημιά με την πάροδο του χρόνου.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Toxic_Shot" = "Τοξική ΒολήΑυτή η μονάδα έχει δηλητηριαστεί και δέχεται ζημιά κάθε δευτερόλεπτο.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_TransmutationCrystalBank" = "ΛάφυραΗ επόμενη εκτέλεσή σας παρέχει επιπλέον χρυσό σε εσάς και στους κοντινούς συμμάχους σας.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_TransmutationCrystalBankTT" = "ΛάφυραΗ επόμενη εκτέλεσή σας παρέχει επιπλέον χρυσό σε εσάς και στους κοντινούς συμμάχους σας.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_TrapLimiter" = "Όριο ΠαγίδωνΑυτή η μονάδα μπορεί να έχει έως @f1@ ενεργές παγίδες ταυτόχρονα. Έχετε @f2@/@f1@ ενεργές παγίδες (απομένουν @f3@ παγίδες). Μόλις υπερβείτε το όριο, θα καταργηθεί η παλαιότερη παγίδα σας." tr "game_buff_tooltip_TravelSizeElixirOfIron" = "Σιδηρό Ελιξήριο - Συσκευασία ΤαξιδιούΑυτή η μονάδα έχει αυξημένη Ζωή, Εμμονή και Μέγεθος και συγκεντρώνει κοντά της όλους τους συμμάχους.

    (Τα Ελιξίρια Συσκευασίας Ταξιδιού μπορούν να συσσωρεύονται μεταξύ τους).
    Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_TravelSizeElixirOfSorcery" = "Ελιξήριο - Μαγεία - Συσκευασία ΤαξιδιούΑυτή η μονάδα έχει αυξημένη Ισχύ Ικανότητας και Αναπλήρωση Μάνα και προκαλεί περιοδικά αυξημένη Πραγματική Ζημιά ενάντια σε Ήρωες και Πύργους.

    (Τα Ελιξήρια Συσκευασίας Ταξιδιού μπορούν να συσσωρεύονται μεταξύ τους).
    Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_TravelSizeElixirOfWrath" = "Ελιξήριο - Οργή - Συσκευασία ΤαξιδιούΑυτή η μονάδα έχει αυξημένη Ζημιά Επίθεσης και θεραπεύεται ανάλογα με τη Σωματική Ζημιά που προκαλεί σε Ήρωες.

    (Τα Ελιξήρια Συσκευασίας Ταξιδιού μπορούν να συσσωρεύονται μεταξύ τους).
    Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_TreelineLanternReveal" = "ΑποκάλυψηΌταν βρίσκεστε σε εχθρικούς Βωμούς, η θέση σας αποκαλύπτεται!Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_TreelineMasterBuffT0" = "Κανένας ΒωμόςΚατακτήστε Βωμούς για να αυξήσετε τη δύναμή σας!
    Ελέγχετε 0 Βωμούς
    + Μπόνους Αναπλήρωση Μάνα
    Ταχύτητα Κίνησης +10%
    Αναπληρώνει το 1% της μέγιστης Ζωής σας με κάθε εκτέλεση υπηρέτη ή τέρατος
    Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_TreelineMasterBuffT0Hexakill" = "Κανένας Βωμός (Έξακιλ)Καταλάβετε Βωμούς για να αυξήσετε τη δύναμή σας!

    Ελέγχετε 0 Βωμούς
    + Μπόνους Αναπλήρωση Μάνα
    Ταχύτητα Κίνησης +10%
    Ενισχυμένη Επαναφορά + οι υπηρέτες δημιουργούνται με +@f1@% Ζωή και ζημιά
    + Η επίθεση ιστού του Βάιλμο δεν έχει αποτέλεσμα
    Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_TreelineMasterBuffT1" = "Ένας ΒωμόςΚατακτήστε Βωμούς για να αυξήσετε τη δύναμή σας!
    Ελέγχετε 1 Βωμό
    + Μπόνους Αναπλήρωση Μάνα
    Ταχύτητα Κίνησης +10%
    Αναπληρώνει το 1% της μέγιστης Ζωής σας με κάθε εκτέλεση υπηρέτη ή τέρατος
    Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_TreelineMasterBuffT1Hexakill" = "Ένας Βωμός (Έξακιλ)Καταλάβετε Βωμούς για να αυξήσετε τη δύναμή σας!

    Ελέγχετε 1 Βωμό
    + Μπόνους Αναπλήρωση Μάνα
    Ταχύτητα Κίνησης +10%
    Ενισχυμένη Επαναφορά + οι υπηρέτες δημιουργούνται με +@f1@% Ζωή και ζημιά
    + Η επίθεση ιστού του Βάιλμο δεν έχει αποτέλεσμα
    Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_TreelineMasterBuffT2" = "Δύο ΒωμοίΚατακτήστε Βωμούς για να αυξήσετε τη δύναμή σας!
    Ελέγχετε 2 Βωμούς
    + Μπόνους Αναπλήρωση Μάνα
    Ταχύτητα Κίνησης +10%
    Αναπληρώνει το 1% της μέγιστης Ζωής σας με κάθε εκτέλεση υπηρέτη ή τέρατος
    Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_TreelineMasterBuffT2Hexakill" = "Δύο Βωμοί (Έξακιλ)Καταλάβετε Βωμούς για να αυξήσετε τη δύναμή σας!

    Ελέγχετε 2 Βωμούς
    + Μπόνους Αναπλήρωση Μάνα
    Ταχύτητα Κίνησης +10%
    Ενισχυμένη Επαναφορά + οι υπηρέτες δημιουργούνται με +@f1@% Ζωή και ζημιά
    + Η επίθεση ιστού του Βάιλμο δεν έχει αποτέλεσμα
    Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Tremors2" = "ΔονήσειςΟι Δονήσεις κάτω από τον Ράμους προκαλούν ζημιά στους κοντινούς εχθρούς και τους επιβραδύνουν. Οι Πύργοι δέχονται διπλάσια ζημιά από Δονήσεις. Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_TremorsSlowVisual" = "Επιβράδυνση από ΔονήσειςΟι Δονήσεις προκαλούν στοίβες επιβράδυνσης.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_TrinketSweeperLvl3" = "Καθαριστής - Ενίσχυση ΜάντηΑυτή η μονάδα απενεργοποιεί και εντοπίζει κοντινές αόρατες παγίδες και ανιχνεύει κρυμμένα αντικείμενα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_TristanaE" = "Εκρηκτικό ΦορτίοΑυτή η μονάδα έχει μια βόμβα κολλημένη πάνω της. Θα εκραγεί σύντομα, προκαλώντας ζημιά στις κοντινές μονάδες.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_TristanaE_Stack" = "Ενισχυτής Εκρηκτικού ΦορτίουΤο Εκρηκτικό Φορτίο σε αυτόν τον στόχο θα προκαλέσει αυξημένη ζημιά όταν εκραγεί.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_TrundleCircle" = "Παγωμένος ΒράχοςΑυτή η μονάδα απωθείται από τον Μιασματικό Βράχο του Τραντλ.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_TrundleDesecrateBuffs" = "Παγωμένο ΒασίλειοΗ Ταχύτητα Κίνησης και η Ταχύτητα Επίθεσης του Τραντλ είναι αυξημένες, ενώ αυξάνεται η θεραπεία που δέχεται από όλες τις πηγές.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_TrundleDiseaseOverseer" = "Φόρος στον ΒασιλιάΌταν πεθαίνει μια εχθρική μονάδα κοντά στον Τραντλ, εκείνος θεραπεύεται ίσα με το @f2@% της μέγιστης Ζωής της μονάδας." tr "game_buff_tooltip_TrundlePain" = "ΚαθυπόταξηΟ Τραντλ απορροφά τη Ζωή αυτής της μονάδας.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_TrundlePainBuff" = "ΚαθυπόταξηΟ Τραντλ αντλεί Ζωή, Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας από έναν εχθρό.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_TrundlePainShred" = "ΚαθυπόταξηΟ Τραντλ απορροφά Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας από αυτήν τη μονάδα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_TrundleQ" = "ΜασούλημαΗ Ζημιά Επίθεσης του Τραντλ αυξάνεται.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_TrundleQDebuff" = "ΜασούλημαΗ Ζημιά Επίθεσης αυτής της μονάδας έχει μειωθεί.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_TrundleTrollSmash" = "ΜασούλημαΗ επόμενη επίθεση του Τραντλ θα προκαλέσει επιπλέον ζημιά και θα μειώσει τη Ζημιά Επίθεσης του στόχου του.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_TrundleWallPush" = "Παγωμένος ΒράχοςΑυτή η μονάδα απωθείται από τον Μιασματικό Βράχο του Τραντλ.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_TryndamerePassive" = "Οργή ΜάχηςΟ Τρίνταμερ κερδίζει 5 Οργή για κάθε χτύπημα μονάδας ή 10 Οργή για κάθε Καίριο Χτύπημα και 10 επιπλέον Οργή για κάθε μονάδα που σκοτώνει. Μετά από 8 δευτερόλεπτα εκτός μάχης, ο Τρίνταμερ χάνει 5 Οργή ανά δευτερόλεπτο.

    Κάθε πόντος Οργής αυξάνει την Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος κατά +@f1@%.

    Τρέχουσα μπόνους Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος: @f2@%
    " tr "game_buff_tooltip_TryndamereQ" = "Δίψα για Αίμα @Stack@Ο Τρίνταμερ λαμβάνει επιπλέον @f1@ Ζημιά Επίθεσης και τα καίρια χτυπήματά του είναι κατά @f2@% δυνατότερα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_TryndamereW_AttackDown" = "Κραυγή ΧλευασμούΑυτή η μονάδα τρέμει από το φόβο της και έχει μειωμένη Ζημιά Επίθεσης.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_TryndamereW_Slow" = "Κραυγή ΧλευασμούΑυτή η μονάδα τρέμει σαν φοβισμένη κότα. Έχει μειωμένη Ταχύτητα Κίνησης.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_TT_FearImmunity" = "ΣκιαγμένηΑυτή η μονάδα είναι τρομοκρατημένη και δεν μπορεί να τρομοκρατηθεί ξανά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_TT_SpeedShrine_Buff" = "Ενίσχυση ΤαχύτηταςΗ Ταχύτητα Κίνησης αυτής της μονάδας αυξάνεται κατά 20%. Αυτό το πλεονέκτημα αποδυναμώνεται με την πάροδο του χρόνου.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_TT_SpiderBossMinionSwap" = "Πολύ τρομακτικήΑυτή η μονάδα είναι υπερβολικά τρομακτική! Έχει αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης, Ζημιά Επίθεσης, Ταχύτητα Επίθεσης, Θωράκιση, Αντίσταση Μαγείας και τρομοκρατεί τους αντίπαλους υπηρέτες που έρχονται κοντά της.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_TTBossBuff" = "Έμβλημα της Ισοπεδωτικής ΟργήςΑυτός ο Ήρωας έχει γίνει φάντασμα και ενισχύει τους κοντινούς σύμμαχους υπηρέτες.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_TTSpiderbossAttack2" = "Αποτρόπαιο ΚεντρίΑποτρόπαιο ΚεντρίΠροέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_TTSpiderbossAttack3" = "Αποτρόπαιο ΚεντρίΑποτρόπαιο ΚεντρίΠροέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_TTSpiderbossAttackDebuff" = "ΔιάβρωσηΗ Θωράκιση, η Αντίσταση Μαγείας και η Ταχύτητα Επίθεσης αυτής της μονάδας μειώνονται με κάθε χτύπημα από τον Βάιλμο.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Turret_Decay" = "Μαγική ΌρασηΑυτή η μονάδα μπορεί να δει αόρατες μονάδες ενώ εξασθενεί με την πάροδο του χρόνου, χάνοντας Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Turret_Idle" = "ΠύργοςΟι Πύργοι έχουν τα εξής μπόνους:

    Μπορούν να δουν αόρατες μονάδες
    Διείσδυση Θωράκισης 30%
    Προκαλεί επιπλέον ζημιά σε Ήρωες με κάθε διαδοχική βολή
    " tr "game_buff_tooltip_Turret_Shield" = "Ασπίδα ΠύργουΑυτή η μονάδα δέχεται 30% λιγότερη ζημιά από τους πύργους.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_TurretFortification" = "ΟχύρωσηΟι Πύργοι είναι οχυρωμένοι με επιπλέον Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας. Οι Υπηρέτες μπορούν να καταργήσουν αυτό το μπόνους." tr "game_buff_tooltip_TurretInitialArmor" = "ΠροτείχισμαΑυτός ο πύργος έχει επιπλέον Θωράκιση." tr "game_buff_tooltip_TwitchAmbushBuff" = "Επίθεση με ΕνέδραΗ Ταχύτητα Επίθεσης του Τουίτς έχει αυξηθεί.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_TwitchDeadlyVenom" = "Θανατηφόρο ΔηλητήριοΗ μονάδα έχει δηλητηριαστεί και δέχεται ζημιά με την πάροδο του χρόνου.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_TwitchDeadlyVenomMarker" = "Θανάσιμο ΔηλητήριοΟι βασικές επιθέσεις του Τουίτς μολύνουν τον στόχο και προκαλούν @f1@ Πραγματική Ζημιά ανά δευτερόλεπτο για @f2@ δευτ. και συσσωρεύεται έως @f3@ φορές. (Μέγιστη ζημιά ανά ενεργοποίηση: @f1*6@)" tr "game_buff_tooltip_TwitchGangsterUlt" = "ΑρουραιοριπέςΟι επιθέσεις του Τουίτς έχουν μεγάλη εμβέλεια και διαπερνούν τις μονάδες.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_TwitchHideInShadows" = "ΕνέδραΟ Τουίτς είναι Καμουφλαρισμένος και έχει αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_TwitchHideInShadowsImproved" = "Διαθέσιμη Βελτιωμένη ΕνέδραΟ Τουίτς μπορεί να Καμουφλαριστεί γρήγορα με την Ενέδρα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_TwitchHideInShadowsUltDelay" = "Αρουραιοριπές στην ΟυράΟι Αρουραιοριπές είναι στην ουρά για να ενεργοποιηθούν, όταν ο Τουίτς βγει από το Καμουφλάζ.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_TwitchUlt" = "Ρίξε κι Όπου ΠάειΟι επιθέσεις του Τουίτς έχουν μεγάλη εμβέλεια και διαπερνούν τις μονάδες.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_TwitchVenomCaskDebuff" = "Επιβράδυνση από Δηλητηριώδες ΒαρέλιΗ Ταχύτητα Κίνησης αυτής της μονάδας είναι μειωμένη.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_UdyrBearActivation" = "Αρχέγονη ΟρμήΟ Ούντιρ εφορμά με φονική πρόθεση, κερδίζοντας Ταχύτητα Κίνησης και αγνοώντας τις συγκρούσεις με μονάδες.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_UdyrBearStance" = "Στάση ΑρκούδαςΟι επιθέσεις του Ούντιρ τραυματίζουν τον στόχο του τόσο σοβαρά που τον ακινητοποιούν. Για ένα μικρό χρονικό διάστημα, αυτή η επίδραση δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί ξανά στον ίδιο στόχο.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_UdyrBearStunCheck" = "ΣακάτεμαΑυτή η μονάδα έχει χτυπηθεί πρόσφατα από τον Ούντιρ σε Στάση Αρκούδας. Οι επόμενες επιθέσεις του Ούντιρ δεν θα την ακινητοποιήσουν.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_UdyrMonkeyAgilityBuff" = "Ευκινησία ΠιθήκουΟ Ούντιρ έχει μπει πρόσφατα σε μια στάση και έχει αυξημένη Ταχύτητα Επίθεσης και Ταχύτητα Κίνησης.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_UdyrPassiveBuff" = "Ευκινησία ΠιθήκουΜόλις ενεργοποιήσει μια στάση, ο Ούντιρ αποκτά @f4*100@% Ταχύτητα Επίθεσης και @f5@ Ταχύτητα Κίνησης για @f7@ δευτ. (η επίδραση συσσωρεύεται έως και @f6@ φορές).

    Το κόστος σε Μάνα για τη στάση του Ούντιρ μειώνεται κατά 1 κάθε φορά που ανεβαίνει επίπεδο.
    Ξεκινώντας από το 16ο επίπεδο, οι ικανότητες του Ούντιρ μπορούν να κερδίσουν μια 6η βαθμίδα.
    " tr "game_buff_tooltip_UdyrPhoenixActivation" = "Φλόγες του ΦοίνικαΟ Ούντιρ στέλνει κύματα φωτιάς που προκαλούν ζημιά στους κοντινούς εχθρούς.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_UdyrPhoenixStance" = "Στάση ΦοίνικαΚάθε τρίτη επίθεση, ο Ούντιρ περιβάλλει τους εχθρούς που βρίσκονται μπροστά του με φωτιά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_UdyrTigerPunch" = "Ταχύτητα της ΤίγρηςΗ Ταχύτητα Επίθεσης του Ούντιρ αυξάνεται.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_UdyrTigerPunchBleed" = "Τραύμα από Χτύπημα ΤίγρηςΑυτή η μονάδα δέχεται ζημιά με την πάροδο του χρόνου.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_UdyrTigerStance" = "Στάση ΤίγρηςΗ πρώτη επίθεση του Ούντιρ και κάθε τρίτη επίθεση στη συνέχεια σακατεύουν τον στόχο και προκαλούν μπόνους ζημιά με την πάροδο του χρόνου.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_UdyrTurtleActivation" = "Υπερφυσικό ΚέλυφοςΟ Ούντιρ προστατεύεται από ένα προσωρινό κέλυφος που απορροφά την εισερχόμενη ζημιά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_UdyrTurtleStance" = "Στάση ΧελώναςΗ πρώτη επίθεση του Ούντιρ και κάθε τρίτη επίθεση στη συνέχεια τον θεραπεύουν ανάλογα με τη μέγιστη Ζωή του.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Undying_Rage" = "Αθάνατη ΟργήΗ Ζωή του Τρίνταμερ δεν μπορεί να πέσει κάτω από το 0.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_UnstoppableForce" = "Ασταμάτητη ΔύναμηΚανείς δεν μπορεί να σταματήσει αυτήν τη μονάδα μέχρι να φτάσει τον στόχο της.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_UnstoppableForceStun" = "Ασταμάτητη ΔύναμηΑυτή η μονάδα έχει εκτοξευτεί στον αέρα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Upgrade_Buff" = "ΑΝΑΒΑΘΜΙΣΗ!!!Οι Εξελικτικοί Πυργίσκοι H28G του Χάιμερντινγκερ καθυστερούν τους εχθρούς, εξαπολύει πρόσθετες Μαγοτεχνικές Μικρορουκέτες και η Εκρηκτική Χειροβομβίδα CH-1 είναι πιο γρήγορη.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_UpgradeSlow" = "ΑΝΑΒΑΘΜΙΣΗ Επιβράδυνση!!Αυτός ο πύργος εξαπολύει βολές που επιβραδύνουν την κίνηση.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_UPGRADESuperCharge" = "Υπερ-φόρτισηΑυτή η μονάδα έχει σημαντικά αυξημένη Ταχύτητα Επίθεσης.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_UrAniumRounds" = "Πυρομαχικά ΟυρανίουΟι επιθέσεις αυτής της μονάδας μειώνουν την Θωράκιση και την Αντίσταση Μαγείας του στόχου κατά 1 (συσσωρεύεται έως και 50).Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_UrAniumRoundsHit" = "Αποδυνάμωση από Πυρομαχικά ΟυρανίουΑυτή η μονάδα έχει μειωμένη Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_UrgotEShield" = "Ασπίδα ΠεριφρόνησηςΟ Ούργκοτ προστατεύεται από την εισερχόμενη ζημιά." tr "game_buff_tooltip_UrgotEStun" = "Ακινητοποίηση από ΠεριφρόνησηΑυτή η μονάδα έχει ακινητοποιηθεί." tr "game_buff_tooltip_UrgotPassive" = "Κατευθυνόμενη ΦλόγαΟι βασικές επιθέσεις και η Κάθαρση του Ούργκοτ ενεργοποιούν εκρήξεις φλόγας από τα πόδια του, οι οποίες προκαλούν Σωματική Ζημιά ίση με @f1@ συν το @f2@% της μέγιστης Ζωής του στόχου.

    Χρόνος Επαναφόρτισης @f6@ δευτ. για κάθε πόδι.

    Μέγιστη ζημιά σε τέρατα: @f7@.
    " tr "game_buff_tooltip_UrgotQSlow" = "Επιβράδυνση από Βόμβα ΔιάβρωσηςΑυτή η μονάδα έχει επιβραδυνθεί." tr "game_buff_tooltip_UrgotR" = "Μοιράσου τον ΠόνοΕτοιμάσου για πολύ πόνο, φιλαράκι." tr "game_buff_tooltip_UrgotRFear" = "Μοιράσου τον ΠόνοΤρέξτε, κακομοίρηδες." tr "game_buff_tooltip_UrgotRSuppress" = "ΈλεοςΑντίο." tr "game_buff_tooltip_UrgotW" = "ΚάθαρσηΟ Ούργκοτ έχει οχυρωθεί και πυροβολεί γρήγορα την πλησιέστερη μονάδα." tr "game_buff_tooltip_UrgotWTarget" = "Στόχος ΚάθαρσηςΟ Ούργκοτ σημαδεύει και πυροβολεί αυτό τον στόχο." tr "game_buff_tooltip_ValkyrieSound" = "ΒαλκυρίαΟ Κόρκι απογειώνεται, αφήνοντας στο πέρασμά του ένα καταστροφικό μονοπάτι.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_VanguardAura" = "Αύρα ΕμπροσθοφυλακήςΟι κοντινοί σύμμαχοι Ήρωες έχουν αυξημένη Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_VanguardBuff" = "ΕμπροσθοφυλακήΑυτή η μονάδα έχει @f1@ αυξημένη Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_VarusPassiveBuff" = "Ζωντανή ΕκδίκησηΌταν ο Βάρους εκτελεί έναν εχθρό καταλαμβάνεται από εκδικητική μανία και αποκτά αυξημένη Ταχύτητα Επίθεσης για @f5@ δευτερόλεπτα.

    Εκτέλεση ήρωα ή βοήθεια: @f1@% (+@f2@%) Ταχύτητα Επίθεσης.

    Εκτέλεση μονάδων εκτός ηρώων: @f3@% (+@f4@%) Ταχύτητα Επίθεσης.
    " tr "game_buff_tooltip_VarusPassiveBuffDisplay" = "Ζωντανή ΕκδίκησηΗ Ταχύτητα Επίθεσης του Βάρους αυξάνεται μετά την εκτέλεση ενός εχθρού.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_VarusRRoot" = "Αλυσίδα της ΣήψηςΟ Βάρους δένει τον αντίπαλο.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_VarusRShackles" = "Αλυσίδα της ΣήψηςΗ μονάδα πρέπει να απομακρυνθεί από τη σήψη για να μην εγκλωβιστεί.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_VarusW" = "Φαρέτρα του ΜαρασμούΟι επιθέσεις του Βάρους προκαλούν επιπλέον Μαγική Ζημιά και εφαρμόζουν την ικανότητα Μαρασμός.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_VarusWDebuff" = "ΜαρασμόςΟι ικανότητες του Βάρους προκαλούν επιπλέον ζημιά σε αυτήν τη μονάδα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_VayneCondemn" = "ΚαταδίκηΑυτή η μονάδα πετάγεται προς τα πίσω επειδή χτυπήθηκε με ένα βλήμα από τη βαλλίστρα της Βέιν. Αν συγκρουστεί με το έδαφος, θα ακινητοποιηθεί.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_VayneInquisition" = "ΑνάκρισηΗ Βέιν τιμωρεί τους εχθρούς της. Αποκτά Ζημιά Επίθεσης και τα εξής οφέλη: περισσότερη Ταχύτητα Κίνησης με την Κυνηγό της Νύχτας, μειωμένο Χρόνο Επαναφόρτισης για την Τούμπα και γίνεται Αόρατη όταν χρησιμοποιεί την Τούμπα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_VayneInquisitionStealth" = "ΑόρατηΗ Βέιν είναι Αόρατη και μπορεί να αποκαλυφθεί μόνο από εχθρικούς Πύργους που βρίσκονται σε κοντινή απόσταση.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_VayneSilverDebuff" = "Ασημένια ΒλήματαΗ Βέιν θα προκαλέσει μπόνους ζημιά αν χτυπήσει αυτόν τον στόχο τρεις φορές.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_VayneSilveredBolts" = "Ασημένια ΒλήματαΚάθε τρίτη διαδοχική επίθεση ή ικανότητα ενάντια στον ίδιο στόχο προκαλεί Πραγματική Ζημιά ίση με ένα ποσοστό της μέγιστης Ζωής του στόχου.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_VayneTumble" = "ΤούμπαΗ Βέιν προκαλεί αυξημένη ζημιά με την επόμενη βασική επίθεση.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_VeigarPassive" = "Ανυπέρβλητη Δύναμη του ΚακούΟ Βέιγκαρ είναι η πιο σατανική παρουσία που έχει γνωρίσει ποτέ η Γη των Ρούνων. Και αυτό είναι μόνο η αρχή! Όταν χτυπά αντίπαλους Ήρωες με ικανότητες, ο Βέιγκαρ αποκτά μια στοίβα Ανυπέρβλητου Κακού, η οποία του δίνει Ισχύς Ικανότητας +1. Οι εξοντώσεις δίνουν επιπλέον 5 στοίβες.

    Το Κακό που είναι ριζωμένο βαθιά μέσα στον Βέιγκαρ του δίνει συνολικά @f1@ Ισχύ Ικανότητας:
  • Οδυνηρό Χτύπημα: @f2@
    Σκοτεινή Ύλη: @f3@
    Παραμόρφωση Ορίζοντα: @f4@
    Αρχέγονη Έκρηξη: @f5@
    Εξοντώσεις: @f6@
  • " tr "game_buff_tooltip_VeigarPhenomenalEvilPower" = "Ανυπέρβλητη Δύναμη του ΚακούΟ Βέιγκαρ είναι η πιο σατανική παρουσία που έχει γνωρίσει ποτέ η Γη των Ρούνων. Και αυτό είναι μόνο η αρχή! Όταν χτυπά αντίπαλους Ήρωες με ικανότητες, ο Βέιγκαρ αποκτά μια στοίβα Ανυπέρβλητου Κακού, η οποία του δίνει Ισχύς Ικανότητας +1. Οι εξοντώσεις δίνουν επιπλέον 5 στοίβες." tr "game_buff_tooltip_VeigarPhenomentalEvilPower" = "Ανυπέρβλητη Δύναμη του ΚακούΟ Βέιγκαρ έχει αποκτήσει συνολικά @f1@ Ισχύ Ικανότητας!" tr "game_buff_tooltip_VelkozEStun" = "Στον ΑέραΑυτή η μονάδα έχει εκτοξευτεί στον αέρα από τον Βέλ'Κοζ.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_VelkozPassive" = "Οργανική ΑποδόμησηΟι ικανότητες του Βελ'Κοζ εφαρμόζουν Οργανική Αποδόμηση για @f3@ δευτερόλεπτα στους εχθρούς που χτυπά. Οι βασικές επιθέσεις ανανεώνουν την Αποδόμηση, αλλά δεν προσθέτουν επιπλέον στοίβες. Το τρίτο χτύπημα σε εχθρό τον Αποδομεί, προκαλώντας @f1@ (+@f2@) Πραγματική Ζημιά." tr "game_buff_tooltip_VelkozQSlow" = "ΕπιβράδυνσηΗ Ταχύτητα Κίνησης αυτής της μονάδας είναι μειωμένη από τη Σχάση Πλάσματος.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_VelkozR" = "Ακτίνα Αποσύνθεσης ΌντοςΟ Βέλ'Κοζ αποσυνθέτει μερικά όντα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_VelkozResearchedStack" = "Έρευνα ολοκληρώθηκεΟ Βελ'Κοζ σας έχει διερευνήσει! Η Ακτίνα Αποσύνθεσης Όντος θα προκαλεί σε εσάς Πραγματική Ζημιά αντί για Μαγική, επειδή... κάτι επιστημονικά, δεν θα καταλάβετε.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_VelkozResearchStack" = "Οργανική ΑποδόμησηΟ Βελ'Κοζ αποδομεί τον στόχο του.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ViCaitAgitate" = "ΕκνευρισμένηΤι εκνευριστικό.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ViE" = "Υπερβολική Χρήση ΒίαςΗ επόμενη επίθεση της Βάι θα περάσει μέσα από τον στόχο της.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ViEPunch" = "Φορτισμένα ΓάντιαΗ Βάι φορτίζει τις γροθιές της και αυξάνει τη δυνατότητα ζημιάς.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ViktorChaosStormGuide" = "Η Αντίσταση Είναι ΜάταιηΗ καταιγίδα κινείται προς αυτήν τη μονάδα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ViktorChaosStormTimer" = "ΔόξαΟ Βίκτορ ελέγχει την καταιγίδα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ViktorEAug" = "Ένδοξη ΕξέλιξηΟ Βίκτορ έχει ενισχύσει τις ικανότητές του:

    Απορρόφηση Ισχύος: Η ασπίδα της Απορρόφησης Ισχύος διπλασιάζεται και ο Βίκτορ αποκτά 30% Ταχύτητα Κίνησης κατά τη χρήση.
    Βαρυτικό Πεδίο: Οι μονάδες εξουδετερώνονται και σύρονται προς το κέντρο.
    Ακτίνα Θανάτου: Μετά το πέρασμα της Ακτίνας Θανάτου ακολουθεί μια έκρηξη.
    Καταιγίδα Χάους: Κινείται κατά 20% πιο γρήγορα.
    Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ViktorGravitonSlow" = "Ισχυρή ΒαρύτηταΗ μονάδα αυτή έχει μειωμένη Ταχύτητα Κίνησης.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ViktorGravitonStun" = "Καταπιεστική ΒαρύτηταΑυτή η μονάδα έχει ακινητοποιηθεί.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ViktorPowerTransferReturn" = "ΕκκένωσηΗ μονάδα αυτή θα προκαλέσει μπόνους ζημιά στην επόμενη επίθεση.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ViktorQAug" = "Ένδοξη ΕξέλιξηΟ Βίκτορ έχει ενισχύσει τις ικανότητές του:

    Απορρόφηση Ισχύος: Η ασπίδα της Απορρόφησης Ισχύος αυξάνεται κατά 60% και ο Βίκτορ αποκτά 30% Ταχύτητα Κίνησης κατά τη χρήση.
    Βαρυτικό Πεδίο: Οι μονάδες που ακινητοποιούνται, τραβιούνται προς το κέντρο.
    Ακτίνα Θανάτου: Μετά το πέρασμα της Ακτίνας Θανάτου ακολουθεί μια έκρηξη.
    Καταιγίδα Χάους: Κινείται κατά 20% πιο γρήγορα.
    Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ViktorQEAug" = "Ένδοξη ΕξέλιξηΟ Βίκτορ έχει ενισχύσει τις ικανότητές του:

    Απορρόφηση Ισχύος: Η ασπίδα της Απορρόφησης Ισχύος αυξάνεται κατά 60% και ο Βίκτορ αποκτά 30% Ταχύτητα Κίνησης κατά τη χρήση.
    Βαρυτικό Πεδίο: Οι μονάδες που ακινητοποιούνται, τραβιούνται προς το κέντρο.
    Ακτίνα Θανάτου: Μετά το πέρασμα της Ακτίνας Θανάτου ακολουθεί μια έκρηξη.
    Καταιγίδα Χάους: Κινείται κατά 20% πιο γρήγορα.
    Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ViktorQWAug" = "Ένδοξη ΕξέλιξηΟ Βίκτορ έχει ενισχύσει τις ικανότητές του:

    Απορρόφηση Ισχύος: Η ασπίδα της Απορρόφησης Ισχύος αυξάνεται κατά 60% και ο Βίκτορ αποκτά 30% Ταχύτητα Κίνησης κατά τη χρήση.
    Βαρυτικό Πεδίο: Οι μονάδες που ακινητοποιούνται, τραβιούνται προς το κέντρο.

    Ακτίνα Θανάτου: Μετά το πέρασμα της Ακτίνας Θανάτου ακολουθεί μια έκρηξη.
    Καταιγίδα Χάους: Κινείται κατά 20% πιο γρήγορα.
    Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ViktorQWEAug" = "Ένδοξη ΕξέλιξηΟ Βίκτορ έχει ενισχύσει τις ικανότητές του:

    Απορρόφηση Ισχύος: Η ασπίδα της Απορρόφησης Ισχύος αυξάνεται κατά 60% και ο Βίκτορ αποκτά 30% Ταχύτητα Κίνησης κατά τη χρήση.
    Βαρυτικό Πεδίο: Οι μονάδες που ακινητοποιούνται, τραβιούνται προς το κέντρο.
    Ακτίνα Θανάτου: Μετά το πέρασμα της Ακτίνας Θανάτου ακολουθεί μια έκρηξη.
    Καταιγίδα Χάους: Κινείται κατά 20% πιο γρήγορα.
    Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ViktorShield" = "ΑγωγόςΑυτή η μονάδα προστατεύεται προσωρινά από ζημιά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ViktorWAug" = "Ένδοξη ΕξέλιξηΟ Βίκτορ έχει ενισχύσει τις ικανότητές του:

    Απορρόφηση Ισχύος: Η ασπίδα της Απορρόφησης Ισχύος αυξάνεται κατά 60% και ο Βίκτορ αποκτά 30% Ταχύτητα Κίνησης κατά τη χρήση.
    Βαρυτικό Πεδίο: Οι μονάδες που ακινητοποιούνται, τραβιούνται προς το κέντρο.
    Ακτίνα Θανάτου: Μετά το πέρασμα της Ακτίνας Θανάτου ακολουθεί μια έκρηξη.
    Καταιγίδα Χάους: Κινείται κατά 20% πιο γρήγορα.
    Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ViktorWEAug" = "Ένδοξη ΕξέλιξηΟ Βίκτορ έχει ενισχύσει τις ικανότητές του:

    Απορρόφηση Ισχύος: Η ασπίδα της Απορρόφησης Ισχύος αυξάνεται κατά 60% και ο Βίκτορ αποκτά 30% Ταχύτητα Κίνησης κατά τη χρήση.
    Βαρυτικό Πεδίο: Οι μονάδες που ακινητοποιούνται, τραβιούνται προς το κέντρο.
    Ακτίνα Θανάτου: Μετά το πέρασμα της Ακτίνας Θανάτου ακολουθεί μια έκρηξη.

    Καταιγίδα Χάους: Κινείται κατά 20% πιο γρήγορα.
    Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ViOnTheCase" = "Επί τω έργωΗ αφρόκρεμα του Πιλτόβερ." tr "game_buff_tooltip_ViPassiveBuff" = "Ασπίδα ΚρούσηςΗ Βάι προστατεύεται από μια ασπίδα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ViPassiveCooldown" = "Ασπίδα ΚρούσηςΗ ασπίδα της Βάι επαναφορτίζεται.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ViPassiveMarker" = "Ασπίδα ΚρούσηςΚάθε φορά που χτυπούν έναν εχθρό, οι ενεργές ικανότητες δημιουργούν μια ασπίδα που μπορεί να απορροφήσει ζημιά ίση με το 15% της μέγιστης Ζωής της Βάι για 3 δευτερόλεπτα (Χρόνος Επαναφόρτισης@f3@ δευτερόλεπτα).

    Αντοχή Ασπίδας: @f2@
    " tr "game_buff_tooltip_ViPassiveReady" = "Ασπίδα ΚρούσηςΗ ασπίδα της Βάι είναι φορτισμένη και θα ενεργοποιηθεί την επόμενη φορά που θα πετύχει τον στόχο της με μια ικανότητα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ViQ" = "Σούπερ ΓροθιάΗ Βάι ετοιμάζεται να ρίξει μια πανίσχυρη γροθιά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ViQKnockback" = "Σούπερ ΓροθιάΑυτή η μονάδα δέχτηκε ένα βαρύ χτύπημα από τη Βάι.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ViR" = "ΒιαιοπραγίαΗ Βάι βιαιοπραγεί ενάντια στον στόχο της.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ViRKnockback" = "Σούπερ ΓροθιάΑυτή η μονάδα δέχτηκε ένα βαρύ χτύπημα από τη Βάι.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ViRTarget" = "ΒιαιοπραγίαΑυτή η μονάδα έχει εκτοξευτεί στον αέρα και δεν μπορεί να εκτελέσει καμία ενέργεια.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ViW" = "Διατρητικά ΧτυπήματαΑυτή η μονάδα έχει μειωμένη Θωράκιση.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ViWBuff" = "Πιάσ' τους!Η Βάι μόλις κατέστρεψε τη Θωράκιση ενός εχθρού και είναι έτοιμη να τον δείρει.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ViWMarker" = "Διατρητικά ΧτυπήματαΟι γροθιές της Βάι προκαλούν βαθουλώματα στη Θωράκιση του στόχου της.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ViWProc" = "Διατρητικά ΧτυπήματαΑν η Βάι χτυπήσει τρεις φορές αυτόν τον στόχο θα προκαλέσει επιπλέον ζημιά και θα μειώσει τη Θωράκισή του.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_VladimirBloodGorged" = "Ερυθρά ΣύμβασηΟ Βλάντιμιρ αποκτά 1 πόντο Ισχύος Ικανότητας για κάθε @f3@ πόντους μπόνους Ζωής που συγκεντρώνει. Κάθε πόντος Ισχύος Ικανότητας δίνει στον Βλάντιμιρ @f4@ μπόνους Ζωή (η ικανότητα δεν συσσωρεύεται με τον εαυτό της).

    Μπόνους Ισχύς Ικανότητας: @f1@
    Μπόνους Ζωή: @f2@
    " tr "game_buff_tooltip_VladimirE" = "Παλίρροια ΑίματοςΟ Βλάντιμιρ διοχετεύει τη Ζωή του σε μια δεξαμενή αίματος που, όταν απελευθερωθεί, θα κάνει ζημιά σε μια περιοχή γύρω του και θα επιβραδύνει εχθρικές μονάδες, αν είναι πλήρως φορτισμένη." tr "game_buff_tooltip_VladimirESlow" = "Παλίρροια ΑίματοςΑυτή η μονάδα έχει επιβραδυνθεί από μια πλήρως φορτισμένη Παλίρροια Αίματος." tr "game_buff_tooltip_VladimirHemoplagueDebuff" = "Μολυσματικό ΑίμαΑυτή η μονάδα θα δεχθεί πρόσθετη ζημιά από παντού, μέχρι να ανατιναχθεί το Μολυσματικό Αίμα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_VladimirQBuild" = "ΜετάγγισηΌσο χρησιμοποιεί τη Μετάγγιση, η δίψα του Βλάντιμιρ για αίμα μεγαλώνει, μέχρι που αφηνιάζει και ενισχύει την επόμενη Μετάγγισή του. " tr "game_buff_tooltip_VladimirQFrenzy" = "Πορφυρή ΈξαψηΗ ταχύτητα του Βλάντιμιρ αυξάνεται για σύντομο χρονικό διάστημα και, όσο διαρκεί αυτή η ενίσχυση, η επόμενη Μετάγγιση θα προκαλέσει αυξημένη ζημιά και θεραπεία." tr "game_buff_tooltip_VladimirSanguinePool" = "Πορφυρή ΛίμνηΔεν είναι δυνατή η στόχευση του Βλάντιμιρ και ταυτόχρονα αποκτά την ικανότητα να επιβραδύνει και να διοχετεύει Ζωή από τους εχθρούς που βρίσκονται από πάνω του για σύντομο χρονικό διάστημα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_VoidStone" = "Πέτρα του ΚενούΟ Κάσαντιν δέχεται 15% λιγότερη Μαγική Ζημιά και μπορεί να περάσει μέσα από άλλες μονάδες." tr "game_buff_tooltip_VoidStoneEmpowered" = "Ενδυνάμωση Πέτρας του ΚενούΗ Ταχύτητα Επίθεσης του Κάσαντιν αυξάνεται κατά @f1@%.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_VolibearE" = "Μεγαλειώδης ΒρυχηθμόςΑυτή η μονάδα επιβραδύνεται από τον Βρυχηθμό του Βόλιμπεαρ.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_VolibearHatred" = "Εχθρός του Φύλακα του Χρόνου'Ούτε ο Ζίλεαν δεν θα μπορούσε να εμποδίσει μια αρματωμένη αρκούδα από το να συμμετάσχει στο League of Legends'." tr "game_buff_tooltip_VolibearHatredZilean" = "Εχθρός της Αρματωμένης Αρκούδας'Στην εποχή μου, ποτέ δεν θα επιτρέπαμε σε μια αρματωμένη αρκούδα να λάβει μέρος στο League of Legends'." tr "game_buff_tooltip_VolibearPassiveBuff" = "Εκλεκτός της Καταιγίδας Όταν η Ζωή του Βόλιμπεαρ πέφτει κάτω από το 30%, θεραπεύεται για το @f1@% της μέγιστης Ζωής του σε 6 δευτερόλεπτα.

    Ο Εκλεκτός της Καταιγίδας έχει χρόνο επαναφόρτισης 2 λεπτά.
    " tr "game_buff_tooltip_VolibearPassiveCD" = "Εκλεκτός της Καταιγίδας: Μη διαθέσιμοΟ Βόλιμπεαρ αναπλήρωσε πρόσφατα τη Ζωή του και πρέπει να ανακτήσει τις δυνάμεις του.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_VolibearPassiveHeal" = "Εκλεκτός της Καταιγίδας: ΘεραπείαΟ Βόλιμπεαρ αναπληρώνει ταχύτατα τη Ζωή του.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_VolibearQ" = "Μανιασμένη ΈφοδοςΗ επόμενη επίθεση του Βόλιμπεαρ θα εκτοξεύσει τον στόχο του στον αέρα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_VolibearQSpeed" = "Μανιασμένη Έφοδος: ΤαχύτηταΟ Βόλιμπεαρ κινείται ταχύτερα όταν κυνηγάει έναν εχθρικό ήρωα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_VolibearRApplicator" = "Νύχια του ΚεραυνούΟι επιθέσεις του Βόλιμπεαρ προκαλούν ηλεκτρική ζημιά που μεταδίδεται σε πολλούς εχθρούς.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_VolibearWBuff" = "Μανία: Ταχύτητα ΕπίθεσηςΟ Βόλιμπεαρ έχει αυξημένη Ταχύτητα Επίθεσης.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_VolibearWStats" = "Μανία: Ταχύτητα ΕπίθεσηςΟ Βόλιμπεαρ έχει αυξημένη Ταχύτητα Επίθεσης.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Vorpal_Spikes" = "Κοφτερά ΚαρφιάΟι επιθέσεις του Τσο'Γκαθ δημιουργούν καρφιά που τρυπούν τους εχθρούς του.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Vorpal_Spikes_debuff" = "Κοφτερά ΚαρφιάΑυτή η μονάδα έχει επιβραδυνθεί.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Wall_of_Pain" = "Τοίχος ΠόνουΗ Αντίσταση Μαγείας αυτής της μονάδας είναι μειωμένη.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Wall_of_Pain_Slow" = "Τοίχος ΠόνουΗ Ταχύτητα Κίνησης αυτής της μονάδας έχει μειωθεί σημαντικά και επανέρχεται σταδιακά στην κανονική της κατάσταση.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_WardCelebration" = "Ένδοξο Τάγμα Μακροζωίας και Υγείας ΜατιώνΜπορεί αυτό το Μάτι να ήταν προστατευμένο.

    Μπορεί απλά να καθόταν σε μια λωρίδα που δεν πρόσεχε κανείς.

    Όποιος και αν είναι ο λόγος, έχει μείνει ζωντανό για αιώνες (για τα δεδομένα των Ματιών) και ανήκει πλέον στην πανάρχαια ελίτ των Ματιών που έχουν καταφέρει να ζήσουν για πολύ, πολύ πολύ καιρό.
    Προέλευση: Χρόνος" tr "game_buff_tooltip_WardDisable" = "ΑπενεργοποιημένοΑυτό το μάτι έχει απενεργοποιηθεί και δεν παρέχει ορατότητα." tr "game_buff_tooltip_WarmogsArmor" = "Πανοπλία του ΓόρμογκΑυτή η μονάδα αναπληρώνει το 1% της Μέγιστης Ζωής της κάθε 5 δευτερόλεπτα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_WarpBlade" = "Σημάδι της ΕρήμουΑυτή η μονάδα έχει σημαδευτεί από μια Κατοπτρική Λεπίδα και αποκαλύπτεται για 3 δευτερόλεπτα. Ο κάτοχος της Κατοπτρικής Λεπίδας μπορεί να χρησιμοποιήσει το Κατοπτρικό Άλμα, για να απομακρυνθεί από την ομάδα με Ταχυμεταφορά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_WarwickE" = "Αρχέγονη ΚραυγήΟ Γουόργουικ δέχεται μειωμένη ζημιά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_WarwickP" = "Αιώνια ΔίψαΟι βασικές επιθέσεις του Γουόργουικ προκαλούν @f1@ μπόνους Μαγική Ζημιά. Αν ο Γουόργουικ έχει λιγότερο από το 50% της Ζωής του, θεραπεύεται για την ίδια ποσότητα Ζωής. Αν ο Γουόργουικ έχει λιγότερο από το 25% της Ζωής του, αυτή η θεραπεία τριπλασιάζεται." tr "game_buff_tooltip_WarwickR" = "Ατελείωτος ΕξαναγκασμόςΟ Γουόργουικ επιτίθεται με μανία στον εχθρό του.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_WarwickW" = "Κυνήγι του ΑίματοςΟ Γουόργουικ κυνηγά τον στόχο του. Αποκτά Ταχύτητα Κίνησης όταν κινείται προς το μέρος του και Ταχύτητα Επίθεσης εναντίον του.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_WarwickWActive" = "Κυνήγι του ΑίματοςΟ Γουόργουικ κυνηγά. Αποκτά Ταχύτητα Κίνησης όταν κινείται προς το μέρος του πλησιέστερου εχθρικού Ήρωα, και Ταχύτητα Επίθεσης όταν επιτίθεται σε αυτόν.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_WarwickWEnemy" = "Κυνήγι του ΑίματοςΟ Γουόργουικ κυνηγά τον τραυματισμένο στόχο του. Αποκτά Ταχύτητα Κίνησης όταν κινείται προς το μέρος του και Ταχύτητα Επίθεσης εναντίον του.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_WarwickWP" = "Κυνήγι του ΑίματοςΟ Γουόργουικ κυνηγά. Αποκτά Ταχύτητα Κίνησης όταν κινείται προς την κατεύθυνση τραυματισμένων στόχων και Ταχύτητα Επίθεσης όταν τους επιτίθεται.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_WaterDragonSlow" = "ΕπιβράδυνσηΑυτή η μονάδα κινείται πιο αργά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_WaveStar_PlayerBuff_StatsModifier" = "Αστροφεγγιά που ΣβήνειΟι σκοτωμένοι Φύλακες αφήνουν πίσω τους Αστροφεγγιά. Σταθείτε πάνω της για να τους αναστήσετε και να συνεχίσουν τη μάχη!
    Η Αρπαγή Ζωής μειώνεται κατά @f1*100@%
    Η Θωράκιση μειώνεται κατά @f2@
    Η Αντίσταση Μαγείας μειώνεται κατά @f3@
    Προέλευση: Πρώτο Άστρο»" tr "game_buff_tooltip_WaveStar_ReviveInvuln" = "ΆτρωτοςΑυτή η μονάδα ανάστησε ή αναστήθηκε πρόσφατα και είναι άτρωτη για λίγο." tr "game_buff_tooltip_WeaponsOfLegend" = "Θρυλικά ΌπλαΒοηθήστε τον Ορν να ολοκληρώσει την αποστολή του για να ξεκλειδώσει πανίσχυρες αναβαθμίσεις όπλου στο κατάστημα!

    Εξοντώστε 5 στόχους για να ενεργοποιηθεί (Το «νόμισμα» αυτής της ενίσχυσης δείχνει την τρέχουσα ποσότητα).
    Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_WillOfTheAncientsFriendly" = "Θέληση των ΑρχαίωνΑυτή η μονάδα έχει αυξημένη Μαγική Αρπαγή Ζωής και Ισχύ Ικανότητας.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_WindbladeBuff" = "Αιχμή της ΘύελλαςΗ επόμενη βασική επίθεση αυτού του Ήρωα θα πετύχει Καίριο Χτύπημα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_WindbladeMSBuff" = "Ταχύτητα της ΚαταιγίδαςΑυτός ο ήρωας κινείται πιο γρήγορα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Winded" = "ΚούρασηΑυτή η μονάδα είναι κουρασμένη. Επιτίθεται πιο αργά και δέχεται περισσότερη ζημιά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_WitsEndBuff" = "Παρανοϊκό ΞίφοςΗ Αντίσταση Μαγείας αυτής της μονάδας έχει αυξηθεί κατά @f1@.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_WizardsRegalia" = "Μάγος ΠολεμιστήςΗ Θωράκιση και η Ισχύς Ικανότητας αυτού του ήρωα έχουν αυξηθεί.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Wooglets_Witchcap" = "Καπέλο Μάγισσας του ΓούγκλετΗ μονάδα αυτή βρίσκεται σε καταστολή.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_WormAttack" = "Ασταμάτητη ΔιάβρωσηΑυτή η μονάδα προκαλεί σημαντικά μειωμένη ζημιά στον Βαρόνο Νάσορ.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Wrath_of_the_Ancients" = "Οργή των ΑρχαίωνΑυτή η μονάδα δέχεται αυξημένη Μαγική Ζημιά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_WriggleLanternWard" = "Μάτι Φαναριού της ΡιγκλΑυτό το μάτι αποκαλύπτει τη γύρω περιοχή.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Wuju_Style" = "Τεχνική ΓούτζουΗ Ζημιά Επίθεσης του Μάστερ Γι αυξάνεται.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Wuju_Style_Active" = "Ενεργοποίηση Τεχνικής ΓούτζουΟ Μάστερ Γι έχει ενεργοποιήσει την Τεχνική Γούτζου και προκαλεί επιπλέον Πραγματική Ζημιά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_XayahE" = "Κάλεσμα των ΛεπίδωνΗ μονάδα αυτή δεν μπορεί να κινηθεί.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_XayahPassive" = "Τακτική ΤομήΜετά από τη χρήση μιας ικανότητας, οι επόμενες @f14@ βασικές επιθέσεις της Ζάια θα χτυπήσουν όλους τους στόχους που θα βρεθούν στον δρόμο τους και θα αφήσουν πίσω ένα Φτερό για @f12@ δευτ.

    Ο βασικός στόχος της ενισχυμένης επίθεσής της δέχεται όλη τη ζημιά και τις επιδράσεις κατά το χτύπημα, ενώ οι άλλοι στόχοι δέχονται το @f16*100@% της ζημιάς. Η Ζάια μπορεί να αποθηκεύσει έως και @f13@ ενισχυμένες επιθέσεις.

    Άλμα των Εραστών - Ο Ρακάν και η Ζάια μπορούν να κάνουν Επαναφορά μαζί.
    " tr "game_buff_tooltip_XayahPassiveActive" = "Τακτική ΤομήΗ επόμενη επίθεση της Ζάια θα διαπεράσει τον στόχο και θα αφήσει πίσω ένα Φτερό.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_XayahR" = "Καταιγίδα από ΦτεράΗ Ζάια αιωρείται στον αέρα και δεν μπορεί να γίνει στόχος.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_XayahW" = "Φονικό ΦτέρωμαΑυτή η μονάδα έχει αυξημένη Ταχύτητα Επίθεσης και οι βασικές επιθέσεις της κάνουν επιπλέον ζημιά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_XayahWHaste" = "ΕπιτάχυνσηΑυτή η μονάδα έχει αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_XerathArcanopulse" = "Μαγικός ΠαλμόςΟ Ζέραθ φορτίζει τον Μαγικό Παλμό.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_XerathAscended" = "Ένταση ΜάναΚάθε @f3@ δευτερόλεπτα, η επόμενη βασική επίθεση του Ζέραθ ενάντια σε υπηρέτες ή τέρατα αναπληρώνει @f1@ Μάνα. Η Ένταση Μάνα αναπληρώνει @f2@ Μάνα όταν επιτίθεστε σε Ήρωες.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_XerathAscended2OnHit" = "Ένταση ΜάναΗ επόμενη βασική επίθεση του Ζέραθ θα αναπληρώσει Μάνα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_XerathBarrage" = "Κοσμικό ΧτύπημαΟ Ζέραθ μπορεί να χρησιμοποιήσει το Κοσμικό Χτύπημα πολλές φορές.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_XerathMageChains" = "Σφαίρα ΕκκένωσηςΕξουδετερωμένος.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_XerathRShots" = "Τελετή ΜαγείαςΟ Ζέραθ μπορεί να ρίξει τόσες βολές ακόμα." tr "game_buff_tooltip_XinZhaoEBuffTooltip" = "Παράτολμη ΕφόρμησηΟ Ζιν Ζάο έχει αυξημένη Ταχύτητα Επίθεσης.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_XinZhaoQ" = "Τριπλό Χτύπημα ΝυχιούΟι επόμενες τρείς επιθέσεις του Ζιν Ζάο προκαλούν μπόνους ζημιά. Επίσης, η τρίτη επίθεσή του εκτοξεύει τον αντίπαλό του στον αέρα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_XinZhaoQKnockup" = "Τριπλό Χτύπημα ΝυχιούΑυτή η μονάδα έχει εκτοξευτεί στον αέρα από τον Ζιν Ζάο.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_XinZhaoR" = "Σάρωση ΗμικυκλίουΟ Ζιν Ζάο αποκτά επιπλέον Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_XinZhaoRangedImmunity" = "ΕπίγνωσηΟ Ζιν Ζάο έχει εξαιρετικά αυξημένη Επίγνωση και αποφεύγει πλήρως τη Ζημιά από εχθρούς που είναι αρκετά μακριά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_XinZhaoW" = "Ενεργοποιημένη Πολεμική ΙαχήΟ Ζιν Ζάο έχει αυξημένη Ταχύτητα Επίθεσης.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_YasuoDashScalar" = "Γιος του ΑνέμουΚάθε Εφόρμηση αυξάνει τη ζημιά της επόμενης κατά 25%, έως 50%." tr "game_buff_tooltip_YasuoDashWrapper" = "Σαρωτική ΛεπίδαΑυτή η μονάδα δεν μπορεί να επηρεαστεί από τη Σαρωτική Λεπίδα του Υασούο για μικρό χρονικό διάστημα." tr "game_buff_tooltip_YasuoDashWrapperChaos" = "Σαρωτική ΛεπίδαΑυτή η μονάδα δεν μπορεί να επηρεαστεί από τη Σαρωτική Λεπίδα του Υασούο για μικρό χρονικό διάστημα." tr "game_buff_tooltip_YasuoPassive" = "Ο Δρόμος του ΠεριπλανώμενουΑποφασιστικότητα: Η κίνηση δίνει Ροή, η οποία φαίνεται στη γραμμή πόρων του Υασούο. Όσο πιο γρήγορα κινείται, τόσο περισσότερη Ροή αποκτά. Όταν η γραμμή Ροής του είναι πλήρης, η ζημιά από έναν Ήρωα ή τέρας του δίνει μια ασπίδα για μικρό χρονικό διάστημα που απορροφά @f1@ ζημιά (αυξάνεται κλιμακωτά με το επίπεδο).

    Προσήλωση: Η Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος του Υασούο διπλασιάζεται, αλλά τα Καίρια Χτυπήματά του προκαλούν 10% λιγότερη ζημιά. Τρέχον μπόνους: @f2@%.
    " tr "game_buff_tooltip_YasuoPassiveCounter" = "" tr "game_buff_tooltip_YasuoPassiveMSCharge" = "ΑποφασιστικότηταΣτις 100 στοίβες, ο Υασούο αποκτά μια ασπίδα, την επόμενη φορά που θα δεχτεί ζημιά από έναν Ήρωα ή ένα τέρας." tr "game_buff_tooltip_YasuoPassiveMSShieldOn" = "ΑποφασιστικότηταΟ Υασούο αποκτά ασπίδα προστασίας από ζημιά." tr "game_buff_tooltip_YasuoQ" = "Ατσάλινος Άνεμος" tr "game_buff_tooltip_YasuoQ3W" = "Ατσάλινη ΚαταιγίδαΗ επόμενη Ατσάλινη Καταιγίδα του Υασούο εκτοξεύει όλους τους εχθρούς σε μια ευθεία γραμμή." tr "game_buff_tooltip_YasuoRArmorPen" = "Τελευταία ΠνοήΤα καίρια χτυπήματα του Υασούο αγνοούν το 50% της Επιπλέον Θωράκισης του εχθρού. Η Επιπλέον Θωράκιση είναι Θωράκιση από αντικείμενα, ρούνους και ενισχύσεις." tr "game_buff_tooltip_YasuoRKnockUpCombo" = "Τελευταία ΠνοήΑυτός ο Ήρωας αιωρείται στον αέρα και δεν μπορεί να εκτελέσει καμία ενέργεια." tr "game_buff_tooltip_YasuoRStun" = "Τελευταία ΠνοήΑυτός ο Ήρωας βρίσκεται στον αέρα και δεν μπορεί να εκτελέσει καμία ενέργεια." tr "game_buff_tooltip_YorickEFrenzy" = "ΜανιασμένηΑυτή η μονάδα κινείται πιο γρήγορα προς το σημάδι." tr "game_buff_tooltip_YorickEMark" = "ΚαταραμένηΟι υπηρέτες του Γιόρικ θα αποκτήσουν Ταχύτητα Κίνησης και θα επιτεθούν σε αυτή τη μονάδα." tr "game_buff_tooltip_YorickPassive" = "Οδηγός των ΨυχώνΟι Καταραμένες Ορδές: Ο Γιόρικ μπορεί να έχει έως @f6@ Νεφοβάτες σε μια περιοχή με Ζωή @f1@ (+@f2@) και Ζημιά Επίθεσης @f3@ (+@f4@).

    Τελική Ακολουθία: Για κάθε @f7@ο αντίπαλο που πεθαίνει ο Γιόρικ θα αφήνει έναν τάφο. Οι αντίπαλοι Ήρωες θα αφήνουν πάντα τάφο.

    Αν οι υπηρέτες του Γιόρικ συμμετάσχουν σε μάχη σε μια λωρίδα, θα προχωρήσουν σε αυτή τη λωρίδα.
    " tr "game_buff_tooltip_YorickPassiveDeathCounter" = "Τελική ΑκολουθίαΟ Γιόρικ προετοιμάζεται να σκάψει έναν τάφο." tr "game_buff_tooltip_YorickPassiveDeathReady" = "Τελική ΑκολουθίαΟ επόμενος εχθρός που θα πεθάνει κοντά στον Γιόρικ θα αφήσει έναν τάφο." tr "game_buff_tooltip_YorickQBuff" = "ΕυχέλαιοΗ επόμενη βασική επίθεση του Γιόρικ θα προκαλέσει μπόνους ζημιά και θα τον θεραπεύσει. Αν σκοτώσει τον στόχο, θα αφήσει έναν τάφο." tr "game_buff_tooltip_YorickRBigGhoul" = "Κυρά της ΟμίχληςΟι αντίπαλοι που πεθαίνουν κοντά της, επιστρέφουν ως Νεφοβάτες." tr "game_buff_tooltip_YorickRMark" = "Άγγιγμα της ΚυράςΟι επιθέσεις του Γιόρικ εναντίον αυτού του στόχου θα προκαλέσουν επιπλέον ζημιά." tr "game_buff_tooltip_ZacE" = "Ελαστική ΣφεντόναΟ Ζακ ετοιμάζεται για εκτόξευση." tr "game_buff_tooltip_ZacEHitStun" = "Στον ΑέραΑυτή η μονάδα έχει εκτοξευτεί στον αέρα από τον Ζακ." tr "game_buff_tooltip_ZacPassiveChunkDrop" = "ΜίτωσηΚάθε φορά που ο Ζακ χτυπά έναν εχθρό με μια ικανότητα, αποβάλλει ένα κομμάτι Χλαπάτσας που μπορεί να απορροφήσει ξανά για να αναπληρώσει @f1@ Ζωή [4% της Μέγιστης Ζωής].

    Όταν δεχτεί θανατηφόρα ζημιά, ο Ζακ διαχωρίζεται σε 4 κομμάτια που προσπαθούν να επανενωθούν.
    Αν κάποιο κομμάτι παραμείνει ζωντανό μετά από @f7@ δευτ., ο Ζακ θα αναστηθεί με 10-50% Ζωή, ανάλογα με τη Ζωή των κομματιών που απομένουν. Κάθε κομμάτι έχει το 12% της μέγιστης Ζωής του Ζακ και το 50% της Θωράκισης και της Αντίστασης Μαγείας του. [Χρόνος Επαναφόρτισης @f2@ δευτ.]
    " tr "game_buff_tooltip_ZacQMissile" = "Σε τσάκωσα!Ο Ζακ έχει αρπάξει έναν εχθρό και τώρα ψάχνει να βρει έναν «φίλο» για να του τον πετάξει." tr "game_buff_tooltip_ZacR" = "Ας Αναπηδήσουμε!Ο Ζακ ετοιμάζεται να αναπηδήσει, γίνεται άτρωτος σε επιδράσεις καταστολής πλήθους και επιβραδύνει τους εχθρούς που στέκονται επάνω του." tr "game_buff_tooltip_ZacRebirth" = "Χρόνος Επαναφόρτισης ΑνακατασκευήςΟ Ζακ μπορεί να ξαναγεννηθεί. Αυτή η ικανότητα έχει Χρόνο Επαναφόρτισης @f1@ δευτ." tr "game_buff_tooltip_ZacRebirthActive" = "ΜίτωσηΤα κομμάτια του Ζακ προσπαθούν να επανενωθούν και, αν επιβιώσουν, ο Ζακ ανασταίνεται." tr "game_buff_tooltip_ZacRebirthCooldown" = "Χρόνος Επαναφόρτισης ΜίτωσηςΟ Ζακ πραγματοποίησε διαίρεσε τα κύτταρά του πρόσφατα και δεν μπορεί να αναστηθεί." tr "game_buff_tooltip_ZacRebirthReady" = "ΜίτωσηΟ Ζακ μπορεί να αναστηθεί όταν δεχτεί θανατηφόρα ζημιά. Αυτή η ικανότητα έχει Χρόνο Επαναφόρτισης @f1@ δευτ." tr "game_buff_tooltip_ZacRKnockup" = "Αναπήδηση!Αυτός ο εχθρός έχει τιναχτεί στον αέρα από τον Ζακ." tr "game_buff_tooltip_ZacRPickup" = "Απαγωγή!Αυτός ο εχθρός είναι παγιδευμένος στο γλοιώδες στομάχι του Ζακ." tr "game_buff_tooltip_ZedMarker" = "Περιφρόνηση των ΑδυνάτωνΌταν ο Ζεντ επιτίθεται σε έναν εχθρό που έχει λιγότερο από 50% Ζωή, προκαλεί επιπλέον Μαγική Ζημιά ίση με το @f1@% της μέγιστης Ζωής του. Αυτή η επίδραση δεν μπορεί να πλήξει ξανά τον ίδιο στόχο για 10 δευτ.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ZedPassiveCD" = "Περιφρόνηση των ΑδυνάτωνΑυτή η μονάδα έχει επηρεαστεί πρόσφατα από την Περιφρόνηση των Αδυνάτων. Οι κατοπινές επιθέσεις του Ζεντ δεν θα προκαλούν μπόνους ζημιά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ZedPassiveToolTip" = "Περιφρόνηση των ΑδυνάτωνΌταν ο Ζεντ επιτίθεται σε έναν εχθρό που έχει λιγότερο από 50% Ζωή, προκαλεί επιπλέον Μαγική Ζημιά ίση με το @f1@% της μέγιστης Ζωής του. Αυτή η επίδραση δεν μπορεί να πλήξει ξανά τον ίδιο στόχο για 10 δευτ.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ZedR2" = "Σκιά Σημαδιού του ΘανάτουΟ Ζεντ μπορεί να τηλεμεταφερθεί στη σκιά του.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ZedRADBuff" = "Απαγορευμένη Τεχνική: Θεριστής των ΣκιώνΟ Ζεντ έχει αρπάξει ένα κομμάτι της σκιάς ενός αντίπαλου Ήρωα και έχει αποκτήσει @f1@ μπόνους Ζημιά Επίθεσης.Προέλευση σκιάς: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ZedShadowForm" = "Ζωντανή ΣκιάΟ Ζεντ μπορεί να αλλάξει θέση με τη σκιά του και η σκιά του εκτελεί τις ίδιες ικανότητες με αυτόν.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ZedUlt" = "Σημάδι του ΘανάτουΈνα ποσοστό της ζημιάς που προκαλεί ο Ζεντ προκαλείται ξανά με τη λήξη του σημαδιού.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ZedUltExecute" = "Σημάδι του ΘανάτουΈνα ποσοστό της ζημιάς που προκαλεί ο Ζεντ προκαλείται ξανά με τη λήξη του σημαδιού.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ZedW2" = "Ζωντανή ΣκιάΗ σκιά του Ζεντ ζωντανεύει και απομακρύνεται από το σώμα του.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ZedWHandler" = "Ζωντανή ΣκιάΟ Ζεντ μπορεί να τηλεμεταφερθεί στη σκιά του.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ZedWPassiveBuff" = "Η Δύναμη της ΣκιάςΟ Ζεντ αποκτά επιπλέον @f1@% της Μπόνους Ζημιάς Επίθεσής του.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Zephyr" = "ΖέφυροςΗ Ταχύτητα Κίνησης της Τζάνα είναι αυξημένη και μπορεί να κινείται μέσα από μονάδες.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ZephyrsLamentBurn" = "Το Μαρτύριο της ΛιάντριΑυτή η μονάδα καίγεται για ένα ποσοστό της μέγιστης Ζωής της κάθε δευτερόλεπτο.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Zhonyas_Ring" = "Κλεψύδρα της ΖόνιαΗ μονάδα αυτή βρίσκεται σε καταστολή.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ZiggsESlow" = "Μαγοτεχνικό ΝαρκοπέδιοΑυτή η μονάδα έχει χτυπηθεί από μια νάρκη του Μαγοτεχνικού Ναρκοπεδίου του Ζιγκζ και κινείται πιο αργά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ZiggsPassiveBuff" = "Κοντό ΦιτίλιΚάθε 12 δευτερόλεπτα, η επόμενη βασική επίθεση του Ζιγκς θα προκαλεί @f1@ (+@f2@) μπόνους Μαγική Ζημιά. Το Κοντό Φιτίλι προκαλεί διπλάσια ζημιά σε κτίρια.

    Οι βασικές επιθέσεις του Ζιγκς μειώνουν αυτόν το Χρόνο Επαναφόρτισης κατά @f3@ δευτ.
    " tr "game_buff_tooltip_ZiggsShortFuse" = "Κοντό ΦιτίλιΗ επόμενη βασική επίθεση του Ζιγκζ θα προκαλέσει μπόνους Μαγική Ζημιά. Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ZiggsShortFuseCooldown" = "Κοντό ΦιτίλιΚάθε 12 δευτ., η επόμενη βασική επίθεση του Ζιγκζ θα προκαλεί μπόνους Μαγική Ζημιά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ZiggsW" = "Σάκος ΕκρηκτικώνΟ Σάκος Εκρηκτικών του Ζιγκζ θα εκραγεί σύντομα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ZileanPAmmo" = "Εμφιαλωμένος ΧρόνοςΟ Ζίλεαν έχει αποθηκεύσει Εμπειρία." tr "game_buff_tooltip_ZoeESleepCountdownSlow" = "ΝυστάζειΘέλει να κοιμηθεί.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ZoeESleepStun" = "ΚοιμάταιΑυτός ο στόχος κοιμάται. Θα δεχτεί αυξημένη ζημιά, αλλά θα ξυπνήσει.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ZoePassive" = "Περισσότερα Στρασάκια!Μετά τη χρήση μιας ικανότητας, η επόμενη βασική επίθεση της Ζόη προκαλεί επιπλέον Μαγική Ζημιά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ZoePassiveSheenBuff" = "Περισσότερα Στρασάκια!Μετά τη χρήση μιας ικανότητας, η επόμενη βασική επίθεση της Ζόη προκαλεί επιπλέον Μαγική Ζημιά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ZoeWPassive" = "ΓιούπιιιιιιιΜόλις χρησιμοποιήσει ένα Ξόρκι Επικαλεστή, η Ζόη κινείται γρήγορα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ZyraEHold" = "Αρπακτικές ΡίζεςΡίζωσε. Κυριολεκτικά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ZyraEPlant" = "Μαστίγιο ΠερικοκλάδαςΤα Μαστίγια Περικοκλάδας φυτρώνουν από τους Σπόρους της Ζάιρα με την ικανότητα Αρπακτικές Ρίζες. Μαστιγώνουν τους εχθρούς της και τους επιβραδύνουν.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ZyraP" = "ΑγκαθόκηποςΣπόροι εμφανίζονται περιοδικά γύρω από τη Ζάιρα, με ρυθμούς που αυξάνονται ανάλογα με το επίπεδο, οι οποίοι διαρκούν 30 δευτερόλεπτα (μπορούν να φυτευτούν έως 8 σπόροι). Αν ένας αντίπαλος ήρωας πατήσει έναν σπόρο, ο σπόρος καταστρέφεται. Αν η Ζάιρα κρύβεται στη βλάστηση, η δημιουργία σπόρου θα διακοπεί μέχρι να βγει από την κρυψώνα της.

    Η Ζάιρα μπορεί να χρησιμοποιήσει τα Θανατηφόρα Αγκάθια ή τις Αρπακτικές Ρίζες κοντά σε σπόρους, για να δημιουργήσει φυτά. Τα επιπλέον φυτά που επιτίθενται στον ίδιο στόχο, προκαλούν 50% λιγότερη ζημιά.
    Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ZyraPlantEnrage" = "ΕξαγρίωσηΑυτό το φυτό είναι εξαγριωμένο, κερδίζει Ζωή και επιτίθεται μανιωδώς προκαλώντας 200% Συνολική Ζημιά.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ZyraQPlant" = "ΑκανθοβόλοςΟι Ακανθοβόλοι φυτρώνουν από τους Σπόρους της Ζάιρα με την ικανότητα Θανατηφόρα Αγκάθια. Εκτοξεύουν χαριτωμένα «σφαιρίδια φιλίας» στους εχθρούς της.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ZyraRKnockUp" = "Στον ΑέραΑυτή η μονάδα έχει εκτοξευτεί προς τα πάνω από το τίναγμα του Αγκαθωτού Θανάτου της Ζάιρα.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ZyraSeedCharge" = "ΣπόροιΑριθμός διαθέσιμων σπόρων.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ZyraSeedTrapVision" = "Ο Σπόρος ΒλέπειΗ ομάδα της Ζάιρα μπορεί να βλέπει αυτόν τον ήρωα, επειδή πάτησε έναν μεγάλο σπόρο.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_capture_point_0" = "Λατομείο" tr "game_capture_point_1" = "Διυλιστήριο" tr "game_capture_point_2" = "Μύλο" tr "game_capture_point_3" = "Τρυπάνι" tr "game_capture_point_4" = "Νεκροταφείο" tr "game_capture_point_label_0" = "ΝΔ" tr "game_capture_point_label_1" = "ΒΔ" tr "game_capture_point_label_2" = "Β" tr "game_capture_point_label_3" = "ΒΑ" tr "game_capture_point_label_4" = "ΝΑ" tr "game_capture_point_label_5" = "X" tr "game_capture_point_label_6" = "X" tr "game_champmastery_nomasterybadge" = "Δεν έχετε ξεκλειδώσει την έκφραση εξειδίκευσης αυτού του ήρωα." tr "game_character_description_Ahri" = "η Αλεπού με τις Εννιά Ουρές" tr "game_character_description_Akali" = "η Αποστάτρια Δολοφόνος" tr "game_character_description_Alistar" = "ο Μινώταυρος" tr "game_character_description_AlZaharVoidling" = "Πλάσμα του Κενού" tr "game_character_description_Amumu" = "η Θλιμμένη Μούμια" tr "game_character_description_AncientGolem" = "Κανονικό" tr "game_character_description_Anivia" = "ο Κρυοφοίνικας" tr "game_character_description_AniviaEgg" = "Ανίβια - Ο Κρυοφοίνικας" tr "game_character_description_Annie" = "το Τέκνο του Σκότους" tr "game_character_description_Ashe" = "η Τοξότρια των Πάγων" tr "game_character_description_AurelionSol" = "ο Σφυρηλάτης των Άστρων" tr "game_character_description_Azir" = "ο Αυτοκράτορας της Άμμου" tr "game_character_description_Bard" = "ο Αλλόκοσμος Οδοιπόρος" tr "game_character_description_Blitzcrank" = "το Μεγάλο Ατμοκίνητο Γκόλεμ" tr "game_character_description_Blue_Minion_Basic" = "μπλε υπηρέτης-πολεμιστής" tr "game_character_description_Blue_Minion_MechCannon" = "Μπλε πολιορκητής" tr "game_character_description_Blue_Minion_MechMelee" = "Κανονικό" tr "game_character_description_Blue_Minion_Wizard" = "μπλε υπηρέτης-μάγος" tr "game_character_description_blueDragon" = "Κανονικό" tr "game_character_description_Brand" = "η Φλεγόμενη Εκδίκηση" tr "game_character_description_Braum" = "η Καρδιά του Φρέλιορντ" tr "game_character_description_Caitlyn" = "η Σερίφης του Πιλτόβερ" tr "game_character_description_Camille" = "η Ατσάλινη Σκιά" tr "game_character_description_Cassiopeia" = "η Αγκαλιά του Ερπετού" tr "game_character_description_ChaosInhibitor" = "Κανονικό" tr "game_character_description_ChaosInhibitor_D" = "Αναπλήρωση" tr "game_character_description_ChaosNexus" = "Κανονικό" tr "game_character_description_ChaosShop" = "Κανονικό" tr "game_character_description_ChaosTurretGiant" = "γιγάντιο" tr "game_character_description_ChaosTurretNormal" = "κρανίο" tr "game_character_description_ChaosTurretShrine" = "Οβελίσκος Νέξους" tr "game_character_description_ChaosTurretWorm" = "Σκουλήκι Πυργίσκος" tr "game_character_description_ChaosTurretWorm2" = "Σκουλήκι Πυργίσκος" tr "game_character_description_Chogath" = "ο Τρόμος του Κενού" tr "game_character_description_Corki" = "ο Τολμηρός Βομβιστής" tr "game_character_description_Darius" = "ο Σύμβουλος της Νόξους" tr "game_character_description_Diana" = "η Καταφρόνια της Σελήνης" tr "game_character_description_Dragon" = "Κανονικό" tr "game_character_description_Draven" = "ο Ένδοξος Εκτελεστής" tr "game_character_description_DrMundo" = "ο Σαδιστής Γιατρός του Ζάουν" tr "game_character_description_Ekko" = "το Αγόρι που Θρυμμάτισε τον Χρόνο" tr "game_character_description_Elise" = "η Βασίλισσα Αράχνη" tr "game_character_description_Evelynn" = "η Αγκαλιά της Οδύνης" tr "game_character_description_Ezreal" = "ο Μάγος Εξερευνητής" tr "game_character_description_Fiddlesticks" = "ο Κήρυκας της Καταστροφής" tr "game_character_description_FiddleSticks" = "ο Κήρυκας της Καταστροφής" tr "game_character_description_Fiora" = "η Ανίκητη Ξιφομάχος" tr "game_character_description_Fizz" = "ο Σκανδαλιάρης της Παλίρροιας" tr "game_character_description_Galio" = "ο Κολοσσός" tr "game_character_description_Gangplank" = "η Μάστιγα των Θαλασσών" tr "game_character_description_GangplankBarrel" = "Κανονικό" tr "game_character_description_Garen" = "η Δύναμη της Ντεμάσια" tr "game_character_description_Ghast" = "Κανονικό" tr "game_character_description_GiantWolf" = "Κανονικό" tr "game_character_description_Gnar" = "ο Χαμένος Κρίκος" tr "game_character_description_GnarBig" = "Γκναρ - ο Χαμένος Κρίκος" tr "game_character_description_Golem" = "Κανονικό" tr "game_character_description_Gragas" = "ο Καβγατζής" tr "game_character_description_Graves" = "ο Παράνομος" tr "game_character_description_H28QApexTurret" = "Ανώτερος Πυργίσκος H-28Q" tr "game_character_description_Hecarim" = "η Σκιά του Πολέμου" tr "game_character_description_Heimerdinger" = "ο Αναγνωρισμένος Εφευρέτης" tr "game_character_description_HeimerdingerQ" = "Εξελιγμένος Πυργίσκος H-28G" tr "game_character_description_Illaoi" = "η Ιέρεια του Κράκεν" tr "game_character_description_Irelia" = "η Χορεύτρια των Λεπίδων" tr "game_character_description_Ivern" = "ο Πράσινος Πατέρας" tr "game_character_description_Janna" = "η Οργή της Καταιγίδας" tr "game_character_description_JarvanIV" = "το Υπόδειγμα της Ντεμάσια" tr "game_character_description_Jax" = "ο Γνώστης των Όπλων" tr "game_character_description_Jayce" = "ο Υπερασπιστής του Αύριο" tr "game_character_description_Jhin" = "ο Βιρτουόζος" tr "game_character_description_Jinx" = "η Ανεξέλεγκτη" tr "game_character_description_Kaisa" = "η Κόρη του Κενού" tr "game_character_description_Kalista" = "το Δόρυ της Εκδίκησης" tr "game_character_description_Karma" = "η Πεφωτισμένη" tr "game_character_description_Karthus" = "ο Υμνωδός του Θανάτου" tr "game_character_description_Kassadin" = "ο Ταξιδευτής στο Κενό" tr "game_character_description_Katarina" = "η Ύπουλη Λεπίδα" tr "game_character_description_Kayle" = "η Ενάρετη" tr "game_character_description_Kayn" = "ο Θεριστής των Ψυχών" tr "game_character_description_Kennen" = "το Μάτι του Κυκλώνα" tr "game_character_description_Khazix" = "ο Εκτελεστής του Κενού" tr "game_character_description_Kindred" = "οι Αιώνιοι Κυνηγοί" tr "game_character_description_KingPoro" = "" tr "game_character_description_Kled" = "ο Τζαναμπέτης Καβαλάρης" tr "game_character_description_KogMaw" = "το Στόμα της Αβύσσου" tr "game_character_description_Leblanc" = "η Πλανεύτρα" tr "game_character_description_LeeSin" = "ο Τυφλός Μοναχός" tr "game_character_description_Leona" = "η Υπέρλαμπρη Αυγή" tr "game_character_description_LesserWraith" = "Κανονικό" tr "game_character_description_Lissandra" = "η Μάγισσα των Πάγων" tr "game_character_description_Lizard" = "Κανονικό" tr "game_character_description_LizardElder" = "Κανονικό" tr "game_character_description_Lucian" = "ο Μαχητής του Φωτός" tr "game_character_description_Lulu" = "η Νεραϊδομάγισσα" tr "game_character_description_Lux" = "η Κόρη του Φωτός" tr "game_character_description_Malphite" = "το Θραύσμα του Μονόλιθου" tr "game_character_description_Malzahar" = "ο Προφήτης του Κενού" tr "game_character_description_MalzaharVoidling" = "Πλάσμα του Κενού" tr "game_character_description_Maokai" = "το Ζωντανό Δέντρο" tr "game_character_description_MasterYi" = "ο Ξιφομάχος του Γούτζου" tr "game_character_description_MissFortune" = "η Κυνηγός Επικηρυγμένων" tr "game_character_description_MonkeyKing" = "ο Βασιλιάς των Πιθήκων" tr "game_character_description_Mordekaiser" = "το Σιδηρούν Φάντασμα" tr "game_character_description_Morgana" = "η Έκπτωτη" tr "game_character_description_Nami" = "η Εκλεκτή της Παλίρροιας" tr "game_character_description_Nasus" = "ο Φύλακας της Άμμου" tr "game_character_description_Nautilus" = "ο Τιτάνας του Βυθού" tr "game_character_description_Neeko" = "η Περίεργη Χαμαιλέοντας" tr "game_character_description_Nidalee" = "η Άγρια Κυνηγός" tr "game_character_description_Nocturne" = "ο Αιώνιος Εφιάλτης" tr "game_character_description_Nunu" = "το Αγόρι και το Γέτι του" tr "game_character_description_OdinBlueSuperminion" = "Κανονικό" tr "game_character_description_OdinBlueUltraminion" = "Κανονικό" tr "game_character_description_OdinNeutralGuardian" = "Σημείο κατάληψης" tr "game_character_description_OdinRedSuperminion" = "Κανονικό" tr "game_character_description_OdinRedUltraminion" = "Κανονικό" tr "game_character_description_OdinShrine" = "Ναός στον Οντίν" tr "game_character_description_Olaf" = "ο Μπερζέρκερ" tr "game_character_description_OrderInhibitor" = "Κανονικό" tr "game_character_description_OrderInhibitor_D" = "Αναπλήρωση" tr "game_character_description_OrderNexus" = "Κανονικό" tr "game_character_description_OrderShop" = "Κανονικό" tr "game_character_description_OrderTurretAngel" = "Πύργος Νέξους" tr "game_character_description_OrderTurretDragon" = "Τρίτος πύργος" tr "game_character_description_OrderTurretNormal" = "Πρώτος πύργος" tr "game_character_description_OrderTurretNormal2" = "Δεύτερος πύργος" tr "game_character_description_OrderTurretShrine" = "Οβελίσκος Νέξους" tr "game_character_description_Orianna" = "η Αφέντρα του Ρολογιού" tr "game_character_description_OriannaNoBall" = "Η Αφέντρα του Ρολογιού" tr "game_character_description_Ornn" = "ο Σμιλευτής των Βουνών" tr "game_character_description_Pantheon" = "ο Τεχνίτης του Πολέμου" tr "game_character_description_Poppy" = "η Φύλακας του Σφυριού" tr "game_character_description_PracticeTool_TargetDummy" = "" tr "game_character_description_Pyke" = "ο Αντεροβγάλτης του Ματωμένου Λιμανιού" tr "game_character_description_Qiyana" = "Η Αυτοκράτειρα των Στοιχείων" tr "game_character_description_Quinn" = "τα Φτερά της Ντεμάσια" tr "game_character_description_RabidWolf" = "Κανονικό" tr "game_character_description_Rakan" = "ο Γόης" tr "game_character_description_Rammus" = "ο Θωρακισμένος" tr "game_character_description_Red_Minion_Basic" = "μοβ υπηρέτης-πολεμιστής" tr "game_character_description_Red_Minion_MechCannon" = "Μοβ υπηρέτης-πολιορκητής" tr "game_character_description_Red_Minion_MechMelee" = "Κανονικό" tr "game_character_description_Red_Minion_Wizard" = "Μοβ υπηρέτης-μάγος" tr "game_character_description_redDragon" = "Κανονικό" tr "game_character_description_RekSai" = "η Υποχθόνια Κυνηγός" tr "game_character_description_Renekton" = "ο Χασάπης της Ερήμου" tr "game_character_description_Rengar" = "ο Ένδοξος Κυνηγός" tr "game_character_description_Riven" = "η Εξόριστη" tr "game_character_description_Rumble" = "ο Μηχανικός Μπελάς" tr "game_character_description_Ryze" = "ο Μάγος των Ρούνων" tr "game_character_description_Sejuani" = "η Οργή του Βορρά" tr "game_character_description_Shaco" = "ο Δαιμονικός Γελωτοποιός" tr "game_character_description_Shen" = "το Μάτι του Λυκόφωτος" tr "game_character_description_Shyvana" = "η Ημι-Δράκαινα" tr "game_character_description_SightWard" = "Κανονικό" tr "game_character_description_Singed" = "ο Τρελός Χημικός" tr "game_character_description_Sion" = "ο Απέθαντος Κολοσσός" tr "game_character_description_Sivir" = "η Κυρά της Μάχης" tr "game_character_description_Skarner" = "ο Κρυστάλλινος Προστάτης" tr "game_character_description_Sona" = "η Κυρίαρχος της Μουσικής" tr "game_character_description_Soraka" = "το Παιδί των Άστρων" tr "game_character_description_SummonerBeacon" = "Κανονικό" tr "game_character_description_Swain" = "ο Μέγας Στρατηγός της Νόξους" tr "game_character_description_Sylas" = "ο Ελευθερωμένος" tr "game_character_description_Syndra" = "η Σκοτεινή Βασίλισσα" tr "game_character_description_TahmKench" = "ο Βασιλιάς του Ποταμού" tr "game_character_description_Taliyah" = "το Σπουργίτι της Σουρίμα" tr "game_character_description_Talon" = "η Σκιά της Λεπίδας" tr "game_character_description_Taric" = "η Ασπίδα του Βάλοραν" tr "game_character_description_Teemo" = "ο Αεικίνητος Ανιχνευτής" tr "game_character_description_Thresh" = "ο Δεσμοφύλακας των Ψυχών" tr "game_character_description_Tristana" = "το Πυροβολικό των Γιόρντλ" tr "game_character_description_Trundle" = "ο Βασιλιάς των Τρολ" tr "game_character_description_Tryndamere" = "ο Βασιλιάς των Βαρβάρων" tr "game_character_description_TTSpiderboss" = "Κανονικό" tr "game_character_description_TwistedFate" = "ο Μέγας Χαρτοπαίκτης" tr "game_character_description_TwistedLizardElder" = "Κανονικό" tr "game_character_description_Twitch" = "ο Μολυσμένος Αρουραίος" tr "game_character_description_Udyr" = "ο Πνευματοβάτης" tr "game_character_description_Urf" = "Θρυλικό" tr "game_character_description_Urgot" = "ο Πάνοπλος Γίγαντας" tr "game_character_description_Varus" = "το Βέλος της Ανταπόδοσης" tr "game_character_description_Vayne" = "η Κυνηγός της Νύχτας" tr "game_character_description_Veigar" = "ο Μικροσκοπικός Άρχοντας του Κακού" tr "game_character_description_Velkoz" = "το Μάτι του Κενού" tr "game_character_description_Vi" = "η Τιμωρός του Πιλτόβερ" tr "game_character_description_Viktor" = "ο Προάγγελος της Μηχανής" tr "game_character_description_Vladimir" = "ο Πορφυρός Θεριστής" tr "game_character_description_Volibear" = "η Οργή του Κεραυνού" tr "game_character_description_Warwick" = "η Ασταμάτητη Οργή του Ζάουν" tr "game_character_description_Wolf" = "Κανονικό" tr "game_character_description_Worm" = "Κανονικό" tr "game_character_description_Wraith" = "Κανονικό" tr "game_character_description_WriggleLantern" = "Κανονικό" tr "game_character_description_Xayah" = "η Επαναστάτρια" tr "game_character_description_Xerath" = "ο Εξυψωμένος Μάγος" tr "game_character_description_XinZhao" = "ο Αριστοκράτης της Ντεμάσια" tr "game_character_description_Yasuo" = "ο Ασυγχώρητος" tr "game_character_description_Yorick" = "Οδηγός των Ψυχών" tr "game_character_description_YoungLizard" = "Κανονικό" tr "game_character_description_Yuumi" = "η Μαγική Γάτα" tr "game_character_description_Zac" = "το Μυστικό Όπλο" tr "game_character_description_Zed" = "ο Άρχοντας των Σκιών" tr "game_character_description_Ziggs" = "ο Μαγοτεχνικός Μπουρλοτιέρης" tr "game_character_description_Zilean" = "ο Φύλακας του Χρόνου" tr "game_character_description_Zoe" = "η Όψη του Λυκόφωτος" tr "game_character_description_Zyra" = "η Κυρά των Αγκαθιών" tr "game_character_description_ZyraGraspingPlant" = "Το φυτό επιβράδυνσης κοντινών επιθέσεων" tr "game_character_description_ZyraSeed" = "Ένα δυσοίωνο σημάδι" tr "game_character_description_ZyraThornPlant" = "Το φυτό για επιθέσεις μακρινών αποστάσεων" tr "game_character_displayname_Aatrox" = "Άατροξ" tr "game_character_displayname_Ahri" = "Άρι" tr "game_character_displayname_Akali" = "Ακάλι" tr "game_character_displayname_Alistar" = "Άλισταρ" tr "game_character_displayname_AlZaharVoidling" = "Πλάσμα του Κενού" tr "game_character_displayname_Amumu" = "Αμούμου" tr "game_character_displayname_AncientGolem" = "Αρχαίο Γκόλεμ" tr "game_character_displayname_Anivia" = "Ανίβια" tr "game_character_displayname_AniviaEgg" = "Αυγονίβια" tr "game_character_displayname_Annie" = "Άνι" tr "game_character_displayname_Ashe" = "Ας" tr "game_character_displayname_AssassinMode_Objective_Boss2" = "Κήρυκας των Δαιμόνων" tr "game_character_displayname_AurelionSol" = "Ωρέλιον Σολ" tr "game_character_displayname_Azir" = "Αζίρ" tr "game_character_displayname_AzirSunDisc" = "Ηλιακός Δίσκος" tr "game_character_displayname_Bard" = "Βάρδος" tr "game_character_displayname_Baron" = "Βαρόνος Νάσορ" tr "game_character_displayname_Blitzcrank" = "Μπλίτζκρανκ" tr "game_character_displayname_Blue_Minion_Basic" = "μπλε υπηρέτης-πολεμιστής" tr "game_character_displayname_Blue_Minion_BasicBasicAttack" = "Επίθεση του μπλε υπηρέτη-πολεμιστή" tr "game_character_displayname_Blue_Minion_MechCannon" = "μπλε υπηρέτης-πολιορκητής" tr "game_character_displayname_Blue_Minion_MechCannonBasicAttack" = "Επίθεση του μπλε υπηρέτη-πολιορκητή" tr "game_character_displayname_Blue_Minion_MechMelee" = "Μπλε Αναβαθμισμένο μηχανοκίνητο" tr "game_character_displayname_Blue_Minion_MechMeleeBasicAttack" = "Επίθεση του Μπλε Αναβαθμισμένου υπηρέτη-πολεμιστή" tr "game_character_displayname_Blue_Minion_Wizard" = "μπλε υπηρέτης-μάγος" tr "game_character_displayname_Blue_Minion_WizardBasicAttack" = "Επίθεση του μπλε υπηρέτη-μάγου" tr "game_character_displayname_Blue_NexusMinion" = "Μπλε Κινούμενο Νέξους" tr "game_character_displayname_blueDragon" = "Εβενολαίμης" tr "game_character_displayname_Brand" = "Μπραντ" tr "game_character_displayname_Braum" = "Μπράουμ" tr "game_character_displayname_BW_Ironback" = "Σιδερόραχοι" tr "game_character_displayname_BW_Ocklepod" = "Οκλόματο" tr "game_character_displayname_BW_Plundercrab" = "Πλιατσικάβουρας" tr "game_character_displayname_BW_Razorfin" = "Λεπιδοπτέρυγος" tr "game_character_displayname_Caitlyn" = "Κέιτλιν" tr "game_character_displayname_Camille" = "Καμίλ" tr "game_character_displayname_Cassiopeia" = "Κασσιόπη" tr "game_character_displayname_Cassiopeia_Death" = "Κασσιόπη" tr "game_character_displayname_Chaos_Minion_Rider" = "Μοβ πολιορκητής" tr "game_character_displayname_ChaosInhibitor" = "Μοβ Ινχίμπιτορ" tr "game_character_displayname_ChaosInhibitor_D" = "Κατεστραμμένο Μοβ Ινχίμπιτορ" tr "game_character_displayname_ChaosNexus" = "Μοβ Νέξους" tr "game_character_displayname_ChaosShop" = "Μοβ κατάστημα" tr "game_character_displayname_ChaosTurretGiant" = "Πύργος Ινχίμπιτορ" tr "game_character_displayname_ChaosTurretNormal" = "Πύργος Νέξους" tr "game_character_displayname_ChaosTurretShrine" = "Οβελίσκος Νέξους" tr "game_character_displayname_ChaosTurretTutorial" = "Εχθρικός Πύργος" tr "game_character_displayname_ChaosTurretWorm" = "Εξωτερικός Πύργος" tr "game_character_displayname_ChaosTurretWorm2" = "Εσωτερικός Πύργος" tr "game_character_displayname_Chogath" = "Τσο'Γκαθ" tr "game_character_displayname_Corki" = "Κόρκι" tr "game_character_displayname_Darius" = "Ντάριους" tr "game_character_displayname_Diana" = "Ντιάνα" tr "game_character_displayname_DoomBotsBossTeemo" = "Τίμο Διάβολος" tr "game_character_displayname_Dragon" = "Δράκος" tr "game_character_displayname_Draven" = "Ντρέιβεν" tr "game_character_displayname_DrMundo" = "Δρ. Μούντο" tr "game_character_displayname_DS_Crab" = "Αβυσσοδρομέας" tr "game_character_displayname_Ekko" = "Έκκο" tr "game_character_displayname_Elise" = "Ελίζ" tr "game_character_displayname_EliseSpider" = "Ελίζ" tr "game_character_displayname_EliseSpiderling" = "Σμήνος Αραχνών" tr "game_character_displayname_Evelynn" = "Έβελιν" tr "game_character_displayname_Ezreal" = "Έζρεαλ" tr "game_character_displayname_Fiddlesticks" = "Φίντλστιξ" tr "game_character_displayname_FiddleSticks" = "Φίντλστιξ" tr "game_character_displayname_Fiora" = "Φιόρα" tr "game_character_displayname_Fizz" = "Φιζ" tr "game_character_displayname_Galio" = "Γκάλιο" tr "game_character_displayname_Gangplank" = "Γκάνγκπλανκ" tr "game_character_displayname_GangplankBarrel" = "Μπαρουταποθήκη" tr "game_character_displayname_Garen" = "Γκάρεν" tr "game_character_displayname_Ghast" = "Στοιχειό" tr "game_character_displayname_GiantWolf" = "Γιγάντιος Λύκος" tr "game_character_displayname_Gnar" = "Γκναρ" tr "game_character_displayname_GnarBig" = "Μεγα-Γκναρ" tr "game_character_displayname_Golem" = "Γκόλεμ" tr "game_character_displayname_Gragas" = "Γκράγκας" tr "game_character_displayname_Graves" = "Γκρέιβς" tr "game_character_displayname_Gromp" = "Γκρομπ" tr "game_character_displayname_H28QApexTurret" = "Ανώτερος Πυργίσκος H-28Q" tr "game_character_displayname_Hecarim" = "Χέκαριμ" tr "game_character_displayname_Heimerdinger" = "Χάιμερντιγκερ" tr "game_character_displayname_HeimerdingerQ" = "Εξελιγμένος Πυργίσκος H-28G" tr "game_character_displayname_Illaoi" = "Ιλλαόη" tr "game_character_displayname_Irelia" = "Ιρέλια" tr "game_character_displayname_Ivern" = "Άιβερν" tr "game_character_displayname_Janna" = "Τζάνα" tr "game_character_displayname_JarvanIV" = "Τζάρβαν ο Δ'" tr "game_character_displayname_Jax" = "Τζαξ" tr "game_character_displayname_Jayce" = "Τζέις" tr "game_character_displayname_Jhin" = "Τζιν" tr "game_character_displayname_Jinx" = "Τζινξ" tr "game_character_displayname_Kaisa" = "Κάι'Σα" tr "game_character_displayname_Kalista" = "Καλίστα" tr "game_character_displayname_Karma" = "Κάρμα" tr "game_character_displayname_Karthus" = "Κάρθους" tr "game_character_displayname_Kassadin" = "Κάσαντιν" tr "game_character_displayname_Katarina" = "Καταρίνα" tr "game_character_displayname_Kayle" = "Κέιλ" tr "game_character_displayname_Kayn" = "Κέιν" tr "game_character_displayname_Kennen" = "Κένεν" tr "game_character_displayname_Khazix" = "Κα'Ζιξ" tr "game_character_displayname_Kindred" = "Κίντρεντ" tr "game_character_displayname_KingPoro" = "Ο Βασιλιάς των Πόρο" tr "game_character_displayname_KINGPORO_HiddenUnit" = "Πόρο" tr "game_character_displayname_Kled" = "Κλεντ" tr "game_character_displayname_KledRider" = "Κλεντ" tr "game_character_displayname_KogMaw" = "Κογκ'Μο" tr "game_character_displayname_KogMawDead" = "Κογκ'Μο" tr "game_character_displayname_Leblanc" = "ΛεΜπλάν" tr "game_character_displayname_LeeSin" = "Λι Σιν" tr "game_character_displayname_Leona" = "Λεόνα" tr "game_character_displayname_LesserWraith" = "Μικρό Πνεύμα" tr "game_character_displayname_Lissandra" = "Λισάντρα" tr "game_character_displayname_Lizard" = "Σαύρα" tr "game_character_displayname_LizardElder" = "Γηραιά Σαύρα" tr "game_character_displayname_Lucian" = "Λούσιαν" tr "game_character_displayname_Lulu" = "Λούλου" tr "game_character_displayname_LuluBlob" = "Μάζα" tr "game_character_displayname_LuluCupcake" = "Γλυκό" tr "game_character_displayname_LuluDragon" = "Δράκος" tr "game_character_displayname_LuluFaerie" = "Νεράιδα" tr "game_character_displayname_LuluJellyfish" = "Ζελέ" tr "game_character_displayname_LuluKitty" = "Γατούλα" tr "game_character_displayname_LuluLadybug" = "Πασχαλίτσα" tr "game_character_displayname_LuluPig" = "Γουρούνι" tr "game_character_displayname_LuluSeal" = "Σφραγίδα" tr "game_character_displayname_LuluSnowman" = "Χιονάνθρωπος" tr "game_character_displayname_LuluSquill" = "Αγιοβασιλίτσα" tr "game_character_displayname_Lux" = "Λουξ" tr "game_character_displayname_LuxAir" = "Λουξ" tr "game_character_displayname_LuxDark" = "Λουξ" tr "game_character_displayname_LuxFire" = "Λουξ" tr "game_character_displayname_LuxIce" = "Λουξ" tr "game_character_displayname_LuxMagma" = "Λουξ" tr "game_character_displayname_LuxMystic" = "Λουξ" tr "game_character_displayname_LuxNature" = "Λουξ" tr "game_character_displayname_LuxStorm" = "Λουξ" tr "game_character_displayname_LuxWater" = "Λουξ" tr "game_character_displayname_Malphite" = "Μάλφαϊτ" tr "game_character_displayname_Malzahar" = "Μάλζαχαρ" tr "game_character_displayname_MalzaharVoidling" = "Πλάσμα του Κενού" tr "game_character_displayname_Maokai" = "Μαοκάι" tr "game_character_displayname_MasterYi" = "Μάστερ Γι" tr "game_character_displayname_MissFortune" = "Μις Φόρτσουν" tr "game_character_displayname_MonkeyKing" = "Γουκόνγκ" tr "game_character_displayname_Mordekaiser" = "Μορντεκάιζερ" tr "game_character_displayname_Morgana" = "Μοργκάνα" tr "game_character_displayname_Nami" = "Νάμι" tr "game_character_displayname_Nasus" = "Νάσους" tr "game_character_displayname_NasusUlt" = "Νάσους" tr "game_character_displayname_Nautilus" = "Νότιλους" tr "game_character_displayname_Neeko" = "Νίκκο" tr "game_character_displayname_Nidalee" = "Νίνταλι" tr "game_character_displayname_NidaleeCougar" = "Νίνταλι" tr "game_character_displayname_Nocturne" = "Νόκτουρν" tr "game_character_displayname_None" = "Κανένα" tr "game_character_displayname_NPC_Blue_Skin0" = "Κυταρρίτης Άλφα" tr "game_character_displayname_NPC_Blue_Skin1" = "Γαιοδιατρητής" tr "game_character_displayname_NPC_Blue_Skin2" = "Κυταρρίτης Άλφα" tr "game_character_displayname_NPC_GROMP_Skin0" = "Γουρουνόγλωσσος" tr "game_character_displayname_NPC_GROMP_Skin1" = "Εσκαφοσαγώνας" tr "game_character_displayname_NPC_GROMP_Skin2" = "Χαυλιομουσάτος" tr "game_character_displayname_NPC_Hazard_BubbleGeyser" = "Ανθός Ενόρασης" tr "game_character_displayname_NPC_KhaZix_Skin0" = "Σπινθηριστής" tr "game_character_displayname_NPC_Kogmaw_Skin0" = "Ταχύραμφος" tr "game_character_displayname_NPC_Kogmaw_Skin1" = "Αψιδοράπτορας" tr "game_character_displayname_NPC_LootBug_Skin0" = "Χάντρα Ζωής" tr "game_character_displayname_NPC_LootBug_Skin1" = "Χάντρα Μάνα" tr "game_character_displayname_NPC_LootBug_Skin2" = "Χάντρα Συγκέντρωσης" tr "game_character_displayname_NPC_LootBug_Skin3" = "Χάντρα Χρυσού" tr "game_character_displayname_NPC_LootBug_Skin4" = "Ιερή Χάντρα" tr "game_character_displayname_NPC_LootBug_Skin5" = "Χάντρα Όρα" tr "game_character_displayname_NPC_MiniTurtle_Skin0" = "Κυτταρίτης" tr "game_character_displayname_NPC_Objective_OraCrate_Skin0" = "Άνθος Όρα" tr "game_character_displayname_NPC_Red_Skin1" = "Αγκυρουράς" tr "game_character_displayname_NPC_Red_Skin2" = "Κοφτερόκαρδος" tr "game_character_displayname_NPC_Red_Skin3" = "Ρινόδοντας" tr "game_character_displayname_NPC_Red_Skin4" = "Λαμπροπύρηνο" tr "game_character_displayname_NPC_RockSpawn_Skin0" = "Αυγοκύτταρο" tr "game_character_displayname_NPC_Skarner_Skin0" = "Πεταλόνυχος" tr "game_character_displayname_NPC_Skarner_Skin1" = "Πορφυρό Κεντρί" tr "game_character_displayname_NPC_VelKoz_Skin0" = "Δαγκομάρι" tr "game_character_displayname_NPC_VelKoz_Skin1" = "Χερσοκαλάμαρο" tr "game_character_displayname_Nunu" = "Νούνου και Γουίλαμπ" tr "game_character_displayname_OdinBlueSuperminion" = "μπλε υπηρέτης-πολεμιστής" tr "game_character_displayname_OdinBlueUltraminion" = "Μπλε Παντοδύναμος Υπηρέτης" tr "game_character_displayname_OdinNeutralGuardian" = "Σημείο κατάληψης" tr "game_character_displayname_OdinRedSuperminion" = "μοβ υπηρέτης-πολεμιστής" tr "game_character_displayname_OdinRedUltraminion" = "Κόκκινος Παντοδύναμος Υπηρέτης" tr "game_character_displayname_OdinShrine" = "Ναός στον Οντίν" tr "game_character_displayname_Olaf" = "Όλαφ" tr "game_character_displayname_Order_Minion_Rider" = "Μπλε πολιορκητής" tr "game_character_displayname_OrderInhibitor" = " Μπλε Ινχίμπιτορ" tr "game_character_displayname_OrderInhibitor_D" = "Κατεστραμμένο Μπλε Ινχίμπιτορ" tr "game_character_displayname_OrderNexus" = "Μπλε Νέξους" tr "game_character_displayname_OrderShop" = "Μπλε Κατάστημα" tr "game_character_displayname_OrderTurretAngel" = "Πύργος Νέξους" tr "game_character_displayname_OrderTurretDragon" = "Πύργος Ινχίμπιτορ" tr "game_character_displayname_OrderTurretNormal" = "Εξωτερικός Πύργος" tr "game_character_displayname_OrderTurretNormal2" = "Εσωτερικός Πύργος" tr "game_character_displayname_OrderTurretShrine" = "Οβελίσκος Νέξους" tr "game_character_displayname_OrderTurretTutorial" = "Φιλικός Πύργος" tr "game_character_displayname_Orianna" = "Οριάνα" tr "game_character_displayname_OriannaNoBall" = "Οριάνα" tr "game_character_displayname_Ornn" = "Ορν" tr "game_character_displayname_Pantheon" = "Πάνθεον" tr "game_character_displayname_Poppy" = "Πόπι" tr "game_character_displayname_Poro" = "Πόρο" tr "game_character_displayname_PracticeTool_TargetDummy" = "Ψεύτικος στόχος" tr "game_character_displayname_Prj_MoverBot" = "Γαριδρομέας" tr "game_character_displayname_ProjectMode17_Plant_Satchel" = "Εκρηκτικό Χωνί" tr "game_character_displayname_Pyke" = "Πάικ" tr "game_character_displayname_Qiyana" = "Κιάνα" tr "game_character_displayname_Quinn" = "Κουίν" tr "game_character_displayname_QuinnValor" = "Κουίν" tr "game_character_displayname_RabidWolf" = "Λυσσασμένος Λύκος" tr "game_character_displayname_Rakan" = "Ρακάν" tr "game_character_displayname_Rammus" = "Ράμους" tr "game_character_displayname_RammusDBC" = "Ράμους" tr "game_character_displayname_RammusPB" = "Ράμους" tr "game_character_displayname_Red_Minion_Basic" = "μοβ υπηρέτης-πολεμιστής" tr "game_character_displayname_Red_Minion_BasicBasicAttack" = "Επίθεση του μοβ υπηρέτη-πολεμιστή" tr "game_character_displayname_Red_Minion_MechCannon" = "Μοβ υπηρέτης-πολιορκητής" tr "game_character_displayname_Red_Minion_MechCannonBasicAttack" = "Επίθεση μοβ υπηρέτη-πολιορκητή" tr "game_character_displayname_Red_Minion_MechMelee" = "Κόκκινο αναβαθμισμένο μηχανοκίνητο" tr "game_character_displayname_Red_Minion_MechMeleeBasicAttack" = "Επίθεση του Μοβ Αναβαθμισμένου υπηρέτη-πολεμιστή" tr "game_character_displayname_Red_Minion_Wizard" = "Μοβ υπηρέτης-μάγος" tr "game_character_displayname_Red_Minion_WizardBasicAttack" = "Επίθεση του μοβ υπηρέτη-μάγου" tr "game_character_displayname_Red_NexusMinion" = "Κόκκινο Κινούμενο Νέξους" tr "game_character_displayname_redPenny" = "Πένι" tr "game_character_displayname_RekSai" = "Ρεκ'Σάι" tr "game_character_displayname_Renekton" = "Ρένεκτον" tr "game_character_displayname_Rengar" = "Ρένγκαρ" tr "game_character_displayname_Riven" = "Ρίβεν" tr "game_character_displayname_Rumble" = "Ραμπλ" tr "game_character_displayname_Ryze" = "Ράιζ" tr "game_character_displayname_S5Test_WardDebris" = "Συντρίμμια (Μάτι)" tr "game_character_displayname_Sejuani" = "Σεζουάνι" tr "game_character_displayname_SG_ChoGath" = "Μεγάλο Τέρας που Ποδοπατάει" tr "game_character_displayname_SG_FishThing" = "Αιωρούμενο Τέρας με Ασπίδα" tr "game_character_displayname_SG_KhaZix" = "Πηδηχτό Τέρας με Νύχια Γαμψά" tr "game_character_displayname_SG_KogMaw" = "Τρομακτικό Τέρας που Φτύνει" tr "game_character_displayname_SG_RekSai" = "Ζοχαδιασμένο Τέρας που Σκάβει" tr "game_character_displayname_SG_RiftHerald" = "Ο Τεράστιος" tr "game_character_displayname_SG_Skarner" = "Τέρας που Σέρνει την Ουρά του" tr "game_character_displayname_SG_VelKoz" = "Τέρας με Γουρλωτά Μάτια" tr "game_character_displayname_Shaco" = "Σάκο" tr "game_character_displayname_Shen" = "Σεν" tr "game_character_displayname_Shyvana" = "Σιβάνα" tr "game_character_displayname_ShyvanaDragon" = "Σιβάνα" tr "game_character_displayname_SiegeAttackWarpPoint" = "Επίθεση σε Πολιορκία: Ασφαλής Ζώνη Σημείου Τηλεμεταφοράς" tr "game_character_displayname_SightWard" = "Μάτι Παρακολούθησης" tr "game_character_displayname_Singed" = "Σιντζντ" tr "game_character_displayname_Sion" = "Σάιον" tr "game_character_displayname_Sivir" = "Σίβιρ" tr "game_character_displayname_Skarner" = "Σκάρνερ" tr "game_character_displayname_Skeleton_Minion_Rider" = "Μοβ πολιορκητής" tr "game_character_displayname_SLIME_Crab" = "Γαριδρομέας" tr "game_character_displayname_SLIME_KingPoro" = "Βασιλιάς των Πόρο" tr "game_character_displayname_SLIME_LootGoblin" = "Τίμο με Λάφυρα" tr "game_character_displayname_SLIME_LootVeigar" = "Βέιγκαρ Με Λάφυρα" tr "game_character_displayname_SLIME_RiftHerald" = "Κήρυκας του Φαραγγιού" tr "game_character_displayname_SLIME_ScuttleRacer" = "Γαριδρομέας" tr "game_character_displayname_SLIME_Warthog" = "Πολεμικό Έλκηθρο" tr "game_character_displayname_SmallGolem" = "Μίνι Γκόλεμ" tr "game_character_displayname_Sona" = "Σόνα" tr "game_character_displayname_SonaDJGenre01" = "Σόνα" tr "game_character_displayname_SonaDJGenre02" = "Σόνα" tr "game_character_displayname_SonaDJGenre03" = "Σόνα" tr "game_character_displayname_Soraka" = "Σοράκα" tr "game_character_displayname_SRU_ChaosInhibitor" = "Κόκκινο Ινχίμπιτορ" tr "game_character_displayname_SRU_ChaosNexus" = "Κόκκινο Νέξους" tr "game_character_displayname_Sru_Crab" = "Γαριδρομέας" tr "game_character_displayname_SRU_OrderInhibitor" = "Μπλε Ινχίμπιτορ" tr "game_character_displayname_SRU_OrderNexus" = "Μπλε Νέξους" tr "game_character_displayname_SRU_Plant_Health" = "Φρουτόμελο" tr "game_character_displayname_SRU_Plant_Satchel" = "Εκρηκτικό Χωνί" tr "game_character_displayname_SRU_Plant_Vision" = "Ανθός Ενόρασης" tr "game_character_displayname_SRU_RiftHerald" = "Ο Κήρυκας του Φαραγγιού" tr "game_character_displayname_SRUBlue" = "Μπλε Μαγόλιθος" tr "game_character_displayname_SRUBlueMini" = "Μαγόπετρα" tr "game_character_displayname_SRUDragon" = "Δράκος" tr "game_character_displayname_SRUDragon_Air" = "Δράκος του Αέρα" tr "game_character_displayname_SRUDragon_Earth" = "Δράκος της Γης" tr "game_character_displayname_SRUDragon_Elder" = "Γηραιός Δράκος" tr "game_character_displayname_SRUDragon_Fire" = "Δράκος της Φωτιάς" tr "game_character_displayname_SRUDragon_Water" = "Δράκος του Νερού" tr "game_character_displayname_SRUKrug" = "Αρχαίο Κραγκ" tr "game_character_displayname_SRUKrugMini" = "Κραγκ" tr "game_character_displayname_SRUKrugMiniMini" = "Μίνι Κραγκ" tr "game_character_displayname_SRUMurkwolf" = "Μεγάλος Σκοτεινός Λύκος" tr "game_character_displayname_SRUMurkwolfMini" = "Σκοτεινός Λύκος" tr "game_character_displayname_SRURazorbeak" = "Πορφυρή Αγριόρνιθα" tr "game_character_displayname_SRURazorbeakMini" = "Αγριόρνιθα" tr "game_character_displayname_SRURed" = "Κόκκινος Πυράκανθος" tr "game_character_displayname_SRURedMini" = "Θρακάκι" tr "game_character_displayname_SummonerBeacon" = "Ανασύνταξη" tr "game_character_displayname_Swain" = "Σουέιν" tr "game_character_displayname_SwainBeam" = "Σουέιν" tr "game_character_displayname_SwainNoBird" = "Σουέιν" tr "game_character_displayname_SwainRaven" = "Σουέιν" tr "game_character_displayname_Sylas" = "Σάιλας" tr "game_character_displayname_Syndra" = "Σίντρα" tr "game_character_displayname_TahmKench" = "Ταμ Κεντς" tr "game_character_displayname_Taliyah" = "Τάλια" tr "game_character_displayname_Talon" = "Τάλον" tr "game_character_displayname_Taric" = "Τάρικ" tr "game_character_displayname_Teemo" = "Τίμο" tr "game_character_displayname_Thresh" = "Θρες" tr "game_character_displayname_Tristana" = "Τριστάνα" tr "game_character_displayname_Trundle" = "Τραντλ" tr "game_character_displayname_Tryndamere" = "Τρίνταμερ" tr "game_character_displayname_TTLantern" = "Βωμοί της Σκιάς" tr "game_character_displayname_TTSpiderboss" = "Βάιλμο" tr "game_character_displayname_TwistedFate" = "Τουίστεντ Φέιτ" tr "game_character_displayname_TwistedLizardElder" = "Γηραιά Σαύρα" tr "game_character_displayname_Twitch" = "Τουίτς" tr "game_character_displayname_Udyr" = "Ούντιρ" tr "game_character_displayname_UdyrPhoenix" = "Udyr" tr "game_character_displayname_UdyrPhoenixUlt" = "Udyr" tr "game_character_displayname_UdyrTiger" = "Udyr" tr "game_character_displayname_UdyrTigerUlt" = "Udyr" tr "game_character_displayname_UdyrTurtle" = "Udyr" tr "game_character_displayname_UdyrTurtleUlt" = "Udyr" tr "game_character_displayname_UdyrUlt" = "Udyr" tr "game_character_displayname_upper_Aatrox" = "ΑΑΤΡΟΞ" tr "game_character_displayname_upper_Yasuo" = "ΥΑΣΟΥΟ" tr "game_character_displayname_Urf" = "Το Φάντασμα του Ουρφ" tr "game_character_displayname_Urgot" = "Ούργκοτ" tr "game_character_displayname_Varus" = "Βάρους" tr "game_character_displayname_Vayne" = "Βέιν" tr "game_character_displayname_Veigar" = "Βέιγκαρ" tr "game_character_displayname_Velkoz" = "Βελ'Κοζ" tr "game_character_displayname_Vi" = "Βάι" tr "game_character_displayname_Viktor" = "Βίκτορ" tr "game_character_displayname_Vladimir" = "Βλάντιμιρ" tr "game_character_displayname_Volibear" = "Βόλιμπεαρ" tr "game_character_displayname_Warwick" = "Γουόργουικ" tr "game_character_displayname_Wight" = "Άψυχος" tr "game_character_displayname_Wolf" = "Λύκος" tr "game_character_displayname_Worm" = "Βαρόνος Νάσορ" tr "game_character_displayname_Wraith" = "Πνεύμα" tr "game_character_displayname_WriggleLantern" = "Φανάρι της Ριγκλ" tr "game_character_displayname_Xayah" = "Ζάια" tr "game_character_displayname_Xerath" = "Ζέραθ" tr "game_character_displayname_XinZhao" = "Ζιν Ζάο" tr "game_character_displayname_Yasuo" = "Υασούο" tr "game_character_displayname_Yorick" = "Γιόρικ" tr "game_character_displayname_YoungLizard" = "Νεαρή Σαύρα" tr "game_character_displayname_Yuumi" = "Γιούμι" tr "game_character_displayname_Zac" = "Ζακ" tr "game_character_displayname_Zed" = "Ζεντ" tr "game_character_displayname_Ziggs" = "Ζιγκζ" tr "game_character_displayname_Zilean" = "Ζίλεαν" tr "game_character_displayname_Zoe" = "Ζόη" tr "game_character_displayname_Zyra" = "Ζάιρα" tr "game_character_displayname_ZyraGraspingPlant" = "Αρπακτικό Φυτό" tr "game_character_displayname_ZyraSeed" = "Σπόρος" tr "game_character_displayname_ZyraThornPlant" = "Ακανθοβόλος" tr "game_character_enemyTooltip_Ahri" = "" tr "game_character_enemyTooltip_AlZaharVoidling" = "Πλάσμα του ΚενούΑνεξέλεγκτο ΚατοικίδιοΤα Πλάσματα του Κενού μεγαλώνουν μετά από 7 δευτερόλεπτα (+50% ζημιά/Θωράκιση) και αφηνιάζουν μετά από 14 δευτερόλεπτα (+100% Ταχύτητα Επίθεσης)." tr "game_character_enemyTooltip_Amumu" = "" tr "game_character_enemyTooltip_AncientGolem" = "Αρχαίο ΓκόλεμΜεγάλο ΤέραςΈνα ανθεκτικό τέρας που επιτίθεται με αργά, αλλά πολύ ισχυρά χτυπήματα. Η εξόντωση αυτού του εχθρού αυξάνει σημαντικά την Αναπλήρωση Μάνα και μειώνει τους Χρόνους Επαναφόρτισης.

    Εμφανίζεται ξανά 5 λεπτά αφότου σκοτωθούν όλα τα τέρατα σε αυτήν τη φωλιά.
    " tr "game_character_enemyTooltip_Anivia" = "" tr "game_character_enemyTooltip_AniviaEgg" = "" tr "game_character_enemyTooltip_Annie" = "" tr "game_character_enemyTooltip_AscRelic" = "Κειμήλιο της ΣουρίμαΚατακτήστε το για να κερδίσει πόντους η ομάδα σας!" tr "game_character_enemyTooltip_AscXerath" = "ΖέραθΑρχαίος ΕξυψωμένοςΝικήστε τον Ζέραθ για να πετύχετε την Εξύψωση!" tr "game_character_enemyTooltip_AssassinMode_Objective_Boss2" = "Κήρυκας των ΔαιμόνωνΧρόνος επανεμφάνισης 300 δευτερόλεπταΕπικό Τέρας - ΕνίσχυσηΈνα τέρας που επιτίθεται από κοντά και είναι ιδιαίτερα ανθεκτικό σε μακρινές επιθέσεις, αλλά ευάλωτο στα πισώπλατα χτυπήματα. Όταν πεθάνει, αυτό το τέρας αφήνει ένα κειμήλιο που μπορεί να σηκώσει ένα οποιοδήποτε μέλος της ομάδας σας. Το κειμήλιο δίνει την ενίσχυση Ματιά του Κενού, η οποία βελτιώνει σημαντικά τις ικανότητες μάχης σας, όταν δεν βρίσκονται κοντά άλλοι σύμμαχοι Ήρωες." tr "game_character_enemyTooltip_AurelionSol" = "" tr "game_character_enemyTooltip_Averdrian" = "" tr "game_character_enemyTooltip_Azir" = "" tr "game_character_enemyTooltip_Bard" = "" tr "game_character_enemyTooltip_Baron" = "Βαρόνος ΝάσορΕπικό τέρας - Ενίσχυση ομάδαςΧρόνος επανεμφάνισης 360 δευτ.Ένα επικό τέρας με ένα μεγάλο οπλοστάσιο επιθέσεων που απειλούν ολόκληρες ομάδες. Όταν πεθαίνει, δίνει την ενίσχυση Χέρι του Βαρόνου σε όλα τα μέλη της ομάδας που έχουν μείνει ζωντανά. Η ενίσχυση αυξάνει σημαντικά τη Ζημιά Επίθεσης και την Ισχύ Ικανότητας και ενισχύει σημαντικά τους σύμμαχους υπηρέτες που βρίσκονται σε κοντινή απόσταση." tr "game_character_enemyTooltip_Blitzcrank" = "" tr "game_character_enemyTooltip_Blue_Minion_Basic" = "Μπλε υπηρέτης-πολεμιστήςΕχθρικός υπηρέτης Ένας απλός εχθρικός υπηρέτης." tr "game_character_enemyTooltip_Blue_Minion_MechCannon" = "μπλε υπηρέτης-πολιορκητήςΕχθρικός υπηρέτης Ένας εχθρικός υπηρέτης που ειδικεύεται στις πολιορκίες." tr "game_character_enemyTooltip_Blue_Minion_MechMelee" = "Ισχυρός ΥπηρέτηςΕχθρικός υπηρέτης Ένας πολύ ισχυρός εχθρικός υπηρέτης με πολύ υψηλή Ζωή και ζημιά. Αυτοί οι υπηρέτες δέχονται μειωμένη ζημιά από Πύργους και προκαλούν μειωμένη ζημιά σε Ινχίμπιτορ και στο Νέξους." tr "game_character_enemyTooltip_Blue_Minion_Wizard" = "μπλε υπηρέτης-μάγοςΕχθρικός υπηρέτης Μια εχθρική μονάδα που χρησιμοποιεί ξόρκια. Είναι πιο ευάλωτη, αλλά προκαλεί περισσότερη ζημιά." tr "game_character_enemyTooltip_Blue_SuperMinion" = "OherroΙσχυρός υπηρέτηςΈνα πολύ ισχυρό εχθρικό τέρας - πρέπει να εξοντωθεί!" tr "game_character_enemyTooltip_blueDragon" = "Σιάγωνας, ο Τρόμος του ΖάουνΕπικό τέραςΟι ήρωες που σκοτώνουν αυτήν τη μονάδα αποκτούν εμπειρία και χρυσό για όλη την ομάδα και ενισχύουν όλη τη ζημιά κατά 1% για κάθε επίπεδο ήρωα." tr "game_character_enemyTooltip_Brand" = "" tr "game_character_enemyTooltip_Braum" = "" tr "game_character_enemyTooltip_BubbleGeyser" = "Ανθός ΕνόρασηςΜεταβλητός χρόνος επανεμφάνισηςΦυτό, μπορεί να δεχτεί επίθεσηΌταν καταστρέφεται, απελευθερώνει γύρη που κινείται στον χάρτη και αποκαλύπτει μονάδες και Μάτια με Ενόραση." tr "game_character_enemyTooltip_Caitlyn" = "" tr "game_character_enemyTooltip_Camille" = "" tr "game_character_enemyTooltip_Cassiopeia" = "" tr "game_character_enemyTooltip_ChaosInhibitor" = "" tr "game_character_enemyTooltip_ChaosInhibitor_D" = "" tr "game_character_enemyTooltip_ChaosNexus" = "" tr "game_character_enemyTooltip_ChaosShop" = "" tr "game_character_enemyTooltip_Corki" = "" tr "game_character_enemyTooltip_Darius" = "ΣΥΜΒΟΥΛΕΣ" tr "game_character_enemyTooltip_Diana" = "" tr "game_character_enemyTooltip_Dragon" = "ΔράκοςΕπικό ΤέραςΈνα ισχυρό και επικίνδυνο τέρας το οποίο διαθέτει μια φλογερή ανάσα που προκαλεί ζημιά με την πάροδο του χρόνου και μειώνει τη ζημιά που προκαλεί ο εχθρός που καίγεται. Αν σκοτώσετε αυτό το τέρας, όλη η ομάδα σας θα αποκτήσει Χρυσό.

    Εμφανίζεται ξανά 5 λεπτά αφότου σκοτωθεί.
    " tr "game_character_enemyTooltip_Draven" = "" tr "game_character_enemyTooltip_DS_Crab" = "ΑβυσσοδρομέαςΚάτοικος του ΤέλουςΜόνο οι Αβυσσοδρομείς ήταν αρκετά σκληραγωγημένοι για να επιβιώσουν μέχρι το τέλος του σύμπαντος. Οδηγήστε τους μέσα στο Σκοτεινό Άστρο με επιθέσεις ή ικανότητες και ταΐστε το με τις ασήμαντες ψυχές τους.

    Έχει διαπιστωθεί ότι οι βαρυτικές διαταραχές μπορούν να προσελκύσουν πολλά από αυτά τα πλάσματα ταυτόχρονα.
    " tr "game_character_enemyTooltip_Ekko" = "" tr "game_character_enemyTooltip_Elise" = "" tr "game_character_enemyTooltip_Ezreal" = "" tr "game_character_enemyTooltip_Fiddlesticks" = "" tr "game_character_enemyTooltip_Fiora" = "" tr "game_character_enemyTooltip_Fizz" = "" tr "game_character_enemyTooltip_GangplankBarrel" = "ΜπαρουταποθήκηΟ Γκάνγκπλανκ μπορεί να χτυπήσει αυτό το βαρέλι για να το ανατινάξει, ενώ οι εχθροί μπορούν να το χτυπήσουν για να το εξουδετερώσουν." tr "game_character_enemyTooltip_Garen" = "" tr "game_character_enemyTooltip_Ghast" = "ΣτοιχειόΤέρας ΑνταμοιβήςΈνα ανθεκτικό τέρας που δέχεται λιγότερη Σωματική Ζημιά και κλέβει Ζωή με κάθε του χτύπημα. Αν σκοτώσετε αυτό το τέρας, ο Ήρωάς σας θα αποκτήσει αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης." tr "game_character_enemyTooltip_GiantWolf" = "Γιγάντιος ΛύκοςΜεγάλο ΤέραςΈνα πολύ γρήγορο κι επικίνδυνο τέρας.

    Εμφανίζεται ξανά 75 δευτερόλεπτα αφότου σκοτωθούν όλα τα τέρατα σε αυτήν τη φωλιά.
    " tr "game_character_enemyTooltip_Gnar" = "" tr "game_character_enemyTooltip_GnarBig" = "" tr "game_character_enemyTooltip_Golem" = "ΓκόλεμΤέραςΈνα τέρας με αργές επιθέσεις που προκαλεί μεγάλη ζημιά και έχει πολλή ζωή.

    Εμφανίζεται ξανά 75 δευτερόλεπτα αφότου σκοτωθούν όλα τα τέρατα σε αυτήν τη φωλιά.
    " tr "game_character_enemyTooltip_Graves" = "" tr "game_character_enemyTooltip_Gromp" = "ΓκρομπΤέρας ΑνταμοιβήςΑν σκοτώσετε αυτό το τέρας, αναπληρώνετε ένα μικρό ποσό Μάνα και Ζωής." tr "game_character_enemyTooltip_H28QApexTurret" = "" tr "game_character_enemyTooltip_Heimerdinger" = "" tr "game_character_enemyTooltip_HeimerdingerQ" = "Εξελιγμένος Πυργίσκος H-28GΑκίνητος ΣύντροφοςΈνας από τους οπλισμένους πυργίσκους του Χάιμερντινγκερ, μπορεί να αναβαθμιστεί με Πυρομαχικά Ουρανίου και Εκρηκτικά Φυσίγγια." tr "game_character_enemyTooltip_Illaoi" = "" tr "game_character_enemyTooltip_Ivern" = "" tr "game_character_enemyTooltip_Janna" = "" tr "game_character_enemyTooltip_JarvanIV" = "" tr "game_character_enemyTooltip_Jax" = "" tr "game_character_enemyTooltip_Jayce" = "" tr "game_character_enemyTooltip_Jhin" = "" tr "game_character_enemyTooltip_Kaisa" = "" tr "game_character_enemyTooltip_Kalista" = "" tr "game_character_enemyTooltip_Karma" = "" tr "game_character_enemyTooltip_Karthus" = "" tr "game_character_enemyTooltip_Kassadin" = "" tr "game_character_enemyTooltip_Katarina" = "" tr "game_character_enemyTooltip_Kayle" = "" tr "game_character_enemyTooltip_Khazix" = "" tr "game_character_enemyTooltip_Kindred" = "" tr "game_character_enemyTooltip_KingPoro" = "" tr "game_character_enemyTooltip_KogMaw" = "" tr "game_character_enemyTooltip_Leblanc" = "" tr "game_character_enemyTooltip_LeeSin" = "" tr "game_character_enemyTooltip_Leona" = "" tr "game_character_enemyTooltip_LesserWraith" = "Μικρό ΠνεύμαΤέραςΈνα εξαιρετικά ευάλωτο τέρας

    Εμφανίζεται ξανά 75 δευτερόλεπτα αφότου σκοτωθούν όλα τα τέρατα σε αυτήν τη φωλιά.
    " tr "game_character_enemyTooltip_Lissandra" = "" tr "game_character_enemyTooltip_Lizard" = "ΣαύραΤέραςΈνα απλό τέρας με λίγη Ζωή που προτιμά τη μάχη σώμα με σώμα." tr "game_character_enemyTooltip_LizardElder" = "Γηραιά ΣαύραΜεγάλο ΤέραςΈνα τέρας που ειδικεύεται στη μάχη σώμα με σώμα και έχει πολλή Ζωή. Η εξόντωση αυτού του εχθρού επιτρέπει τη χρήση μιας επίθεσης που μειώνει την ταχύτητα του αντιπάλου και προκαλεί ζημιά με την πάροδο του χρόνου.

    Εμφανίζεται ξανά 5 λεπτά αφότου σκοτωθούν όλα τα τέρατα σε αυτήν τη φωλιά.
    " tr "game_character_enemyTooltip_Lucian" = "" tr "game_character_enemyTooltip_Lulu" = "Η Λούλου χρησιμοποιεί τη μαγεία της για να υποστηρίξει την ομάδα της και διαθέτει μια τεράστια ποικιλία από ξόρκια τα οποία μπορούν να βοηθήσουν πολλά είδη στόχων." tr "game_character_enemyTooltip_Lux" = "" tr "game_character_enemyTooltip_Malphite" = "" tr "game_character_enemyTooltip_Malzahar" = "" tr "game_character_enemyTooltip_MalzaharVoidling" = "Πλάσμα του ΚενούΑνεξέλεγκτο ΚατοικίδιοΤα Πλάσματα του Κενού μεγαλώνουν μετά από 7 δευτερόλεπτα (+50% ζημιά/Θωράκιση) και αφηνιάζουν μετά από 14 δευτερόλεπτα (+100% Ταχύτητα Επίθεσης)." tr "game_character_enemyTooltip_MasterYi" = "" tr "game_character_enemyTooltip_MissFortune" = "" tr "game_character_enemyTooltip_MonkeyKing" = "" tr "game_character_enemyTooltip_Mordekaiser" = "" tr "game_character_enemyTooltip_Nami" = "" tr "game_character_enemyTooltip_Nasus" = "" tr "game_character_enemyTooltip_Nautilus" = "" tr "game_character_enemyTooltip_Nidalee" = "" tr "game_character_enemyTooltip_Nocturne" = "" tr "game_character_enemyTooltip_OdinBlueSuperminion" = "Μπλε υπηρέτης-πολεμιστήςΕχθρικός υπηρέτης Ένας πολύ ισχυρός εχθρικός υπηρέτης με πολύ υψηλή Ζωή και ζημιά." tr "game_character_enemyTooltip_OdinNeutralGuardian" = "Σημείο κατάληψηςΚάντε κλικ για να ξεκινήσετε την κατάληψη ενός ουδέτερου ή εχθρικού σημείου." tr "game_character_enemyTooltip_OdinRedSuperminion" = "Μοβ υπηρέτης-πολεμιστήςΕχθρικός υπηρέτης Ένας πολύ ισχυρός εχθρικός υπηρέτης με πολύ υψηλή Ζωή και ζημιά." tr "game_character_enemyTooltip_OdinShrine" = "Ναός στον ΟντίνΟι Ήρωες που πλησιάζουν τον Ναό του Οντίν ενισχύονται με την ευλογία του." tr "game_character_enemyTooltip_Olaf" = "" tr "game_character_enemyTooltip_Order_Minion_Archer" = "Υπηρέτης που επιτίθεται από απόστασηΕχθρικός υπηρέτηςΑυτοί οι υπηρέτες βρίσκονται συνήθως στην οπισθοφυλακή των εχθρικών δυνάμεων ώστε να μπορούν να επιτίθενται με ασφάλεια. Οι Ήρωες που συμβάλλουν στην εξόντωσή τους κερδίζουν εμπειρία, ενώ αυτοί που καταφέρνουν το τελειωτικό χτύπημα κερδίζουν Χρυσό." tr "game_character_enemyTooltip_Order_Minion_Melee" = "Υπηρέτης-πολεμιστήςΕχθρικός υπηρέτηςΟι Ήρωες που συμβάλλουν στην εξόντωση αυτών των υπηρετών κερδίζουν εμπειρία, ενώ αυτοί που καταφέρνουν το τελειωτικό χτύπημα κερδίζουν Χρυσό. Πλησιάστε με προσοχή, καθώς οι υπηρέτες αυτοί είναι εξαιρετικά επικίνδυνοι σε μεγάλες ομάδες." tr "game_character_enemyTooltip_Order_Minion_Rider" = "Υπηρέτης αναβάτηςΕχθρικός υπηρέτηςΑυτοί οι υπηρέτες μάχονται από την οπισθοφυλακή των εχθρικών δυνάμεων, ενισχύοντας τη ζημιά που προκαλούν οι σύμμαχοί τους. Οι Ήρωες που συμβάλλουν στην εξόντωσή τους κερδίζουν Εμπειρία, ενώ αυτοί που καταφέρνουν το τελειωτικό χτύπημα κερδίζουν Χρυσό." tr "game_character_enemyTooltip_OrderInhibitor" = "" tr "game_character_enemyTooltip_OrderInhibitor_D" = "" tr "game_character_enemyTooltip_OrderNexus" = "" tr "game_character_enemyTooltip_OrderShop" = "" tr "game_character_enemyTooltip_Orianna" = "" tr "game_character_enemyTooltip_Ornn" = "ΣΥΜΒΟΥΛΕΣ" tr "game_character_enemyTooltip_Plant_Health" = "ΦρουτόμελοΜεταβλητός χρόνος επανεμφάνισηςΦυτό, μπορεί να δεχτεί επίθεσηΌταν καταστραφεί, ρίχνει φρούτα που αναπληρώνουν Ζωή και Μάνα, αλλά επιβραδύνουν τον χρήστη." tr "game_character_enemyTooltip_Plant_Satchel" = "Εκρηκτικό ΧωνίΜεταβλητός χρόνος επανεμφάνισηςΦυτό, μπορεί να δεχτεί επίθεσηΠετάει μακριά όλες τις κοντινές ομάδες όταν καταστρέφεται." tr "game_character_enemyTooltip_Plant_Vision" = "Ανθός ΕνόρασηςΜεταβλητός χρόνος επανεμφάνισηςΦυτό, μπορεί να δεχτεί επίθεσηΌταν καταστρέφεται, απελευθερώνει γύρη που κινείται στον χάρτη και αποκαλύπτει μονάδες και Μάτια με Ενόραση." tr "game_character_enemyTooltip_PracticeTool_TargetDummy" = "" tr "game_character_enemyTooltip_Prj_MoverBot" = "ΓαριδρομέαςΜεγάλο Τέρας - Ενίσχυση ΠεριοχήςΧρόνος επανεμφάνισης 180 δευτερόλεπταΈνα ευέλικτο, περιπλανώμενο και ειρηνικό πλάσμα. Η αποτελεσματικότητα των επιδράσεων εξουδετέρωσης, επιβράδυνσης, πρόκλησης, φόβου, μεταμόρφωσης και ακινητοποίησης που επηρεάζουν τον Γαριδρομέα διπλασιάζεται. Η εκτέλεση αυτού του τέρατος δημιουργεί έναν Ναό Ταχύτητας σε αυτόν τον ποταμό, ο οποίος δίνει μπόνους Ταχύτητα Κίνησης στους σύμμαχους που περνούν από μέσα του όσο είναι εκτός μάχης και δίνει παθητικά όραση της γύρω περιοχής." tr "game_character_enemyTooltip_Pyke" = "" tr "game_character_enemyTooltip_Qiyana" = "" tr "game_character_enemyTooltip_Quinn" = "" tr "game_character_enemyTooltip_RabidWolf" = "Λυσσασμένος ΛύκοςΤέρας ΑνταμοιβήςΈνα εξαιρετικά γρήγορο και επικίνδυνο τέρας που μπορεί να προκαλέσει πάρα πολλή ζημιά. Αν σκοτώσετε αυτό το τέρας, ο ήρωάς σας ενισχύεται προσωρινά με αυξημένη Ταχύτητα Επίθεσης και Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης." tr "game_character_enemyTooltip_Rakan" = "" tr "game_character_enemyTooltip_Red_Minion_Basic" = "Μοβ υπηρέτης-πολεμιστήςΕχθρικός υπηρέτης Ένας απλός εχθρικός υπηρέτης." tr "game_character_enemyTooltip_Red_Minion_MechCannon" = "Μοβ υπηρέτης-πολιορκητήςΕχθρικός υπηρέτης Ένας εχθρικός υπηρέτης που ειδικεύεται στις πολιορκίες." tr "game_character_enemyTooltip_Red_Minion_MechMelee" = "Ισχυρός ΥπηρέτηςΕχθρικός υπηρέτης Ένας πολύ ισχυρός εχθρικός υπηρέτης με πολύ υψηλή Ζωή και ζημιά. Αυτοί οι υπηρέτες δέχονται μειωμένη ζημιά από Πύργους και προκαλούν μειωμένη ζημιά σε Ινχίμπιτορ και στο Νέξους." tr "game_character_enemyTooltip_Red_Minion_Wizard" = "Μοβ υπηρέτης-μάγοςΕχθρικός υπηρέτης Μια εχθρική μονάδα που χρησιμοποιεί ξόρκια. Είναι πιο ευάλωτη, αλλά προκαλεί περισσότερη ζημιά." tr "game_character_enemyTooltip_Red_SuperMinion" = "ΧοντρούληςΙσχυρός υπηρέτηςΈνα πολύ ισχυρό εχθρικό τέρας - πρέπει να εξοντωθεί!" tr "game_character_enemyTooltip_redDragon" = "Πέννι, ο Επόπτης Τέρας ΑνταμοιβήςΈνα επικίνδυνο τέρας που σκορπά φλόγες όταν επιτίθεται. Ακόμα και νεκρός, εξακολουθεί να επιβλέπει την κοιλάδα του, επιτρέποντας στην ομάδα που τον σκοτώνει να την παρακολουθεί.
    Επίσης, πίνει καθημερινά νερό ίσο με το βάρος του, ένα φαινόμενο που παραμένει ανεξήγητο.
    " tr "game_character_enemyTooltip_RekSai" = "" tr "game_character_enemyTooltip_Renekton" = "" tr "game_character_enemyTooltip_Rengar" = "" tr "game_character_enemyTooltip_Riven" = "" tr "game_character_enemyTooltip_Rumble" = "" tr "game_character_enemyTooltip_S2015_Gromp" = "ΓκρομπΧρόνος επανεμφάνισης 150 δευτερόλεπταΜεγάλο τέραςΈνα ανθεκτικό τέρας που επιτίθεται από μακριά. Τρέφεται με μικρά έντομα, μανιτάρια και ανθρώπους.

    Αν επιτεθεί για λίγη ώρα, κουράζεται και χάνει Ταχύτητα Επίθεσης.
    " tr "game_character_enemyTooltip_S2015_SRUBlue" = "Μπλε ΜαγόλιθοςΧρόνος επανεμφάνισης 300 δευτερόλεπταΜεγάλο Τέρας - ΕνίσχυσηΈνα ισχυρό και ανθεκτικό τέρας που επιτίθεται από κοντά. Όταν σκοτώνεται, δίνει την ενίσχυση Έμβλημα της Γνώσης η οποία αυξάνει σημαντικά την Αναπλήρωση Μάνα και τη Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης για 2 λεπτά." tr "game_character_enemyTooltip_S2015_SRUKrug" = "Αρχαίο ΚραγκΧρόνος επανεμφάνισης 150 δευτερόλεπταΜεγάλο ΤέραςΈνα ανθεκτικό τέρας που πολεμά από κοντά και χωρίζεται σε 2 κανονικά Κραγκ όταν πεθαίνει." tr "game_character_enemyTooltip_S2015_SRUKrugMini" = "ΚραγκΤέρας Μεσαίου ΜεγέθουςΈνα αδύναμο τέρας που πολεμά από κοντά. Με χαλασμένα δόντια.

    Χωρίζεται σε 2 Μίνι Κραγκ όταν πεθαίνει.
    " tr "game_character_enemyTooltip_S2015_SRUKrugMiniMini" = "Μίνι ΚραγκΜικρό τέραςΈνα αδύναμο τέρας που πολεμά από κοντά. Εμφανίζεται μόνο όταν σκοτώνεται ένα Κραγκ.

    Ποιος είναι το πραγματικό τέρας, ε;
    " tr "game_character_enemyTooltip_S2015_SRUMurkwolf" = "Μεγάλος Σκοτεινός ΛύκοςΧρόνος επανεμφάνισης 150 δευτερόλεπταΜεγάλο ΤέραςΈνα γρήγορο και επιθετικό τέρας που μάχεται από κοντά." tr "game_character_enemyTooltip_S2015_SRUMurkwolfMini" = "Σκοτεινός ΛύκοςΜικρό τέραςΈνα αδύναμο τέρας που πολεμά απο κοντά." tr "game_character_enemyTooltip_S2015_SRURazorbeak" = "Πορφυρή ΑγριόρνιθαΧρόνος επανεμφάνισης 150 δευτερόλεπταΜεγάλο τέραςΈνα τέρας που επιτίθεται από μακριά." tr "game_character_enemyTooltip_S2015_SRURazorbeakMini" = "ΑγριόρνιθαΜικρό τέραςΈνα αδύναμο τέρας που πολεμά απο κοντά." tr "game_character_enemyTooltip_S2015_SRURed" = "Κόκκινος ΠυράκανθοςΧρόνος επανεμφάνισης 300 δευτερόλεπταΜεγάλο Τέρας - ΕνίσχυσηΈνα ισχυρό και ανθεκτικό τέρας που επιτίθεται από κοντά. Όταν σκοτώνεται, δίνει την ενίσχυση Έμβλημα της Στάχτης για 2 λεπτά, η οποία αυξάνει την Αναπλήρωση Ζωής, επιβραδύνοντας και καίγοντας τους εχθρούς σας για 3 δευτερόλεπτα με κάθε χτύπημα." tr "game_character_enemyTooltip_S5Test_WardDebris" = "Συντρίμμια (Μάτι)Απομεινάρια μονάδας Ματιού που βγήκε εκτός λειτουργίας." tr "game_character_enemyTooltip_Shyvana" = "" tr "game_character_enemyTooltip_SightWard" = "Μάτι ΠαρακολούθησηςΑντικείμενο τοποθέτησηςΑυτό το εχθρικό αντικείμενο επιτρέπει την παρακολούθηση της αντίπαλης ομάδας και φανερώνει τις κρυμμένες μονάδες." tr "game_character_enemyTooltip_Sion" = "ΣΥΜΒΟΥΛΕΣ" tr "game_character_enemyTooltip_Skarner" = "" tr "game_character_enemyTooltip_Skeleton_Minion_Archer" = "Υπηρέτης που επιτίθεται από απόστασηΕχθρικός υπηρέτηςΑυτοί οι υπηρέτες βρίσκονται συνήθως στην οπισθοφυλακή των εχθρικών δυνάμεων ώστε να μπορούν να επιτίθενται με ασφάλεια. Οι Ήρωες που συμβάλλουν στην εξόντωσή τους κερδίζουν Εμπειρία, ενώ αυτοί που καταφέρνουν το τελειωτικό χτύπημα κερδίζουν Χρυσό." tr "game_character_enemyTooltip_Skeleton_Minion_Melee" = "Υπηρέτης-πολεμιστήςΕχθρικός υπηρέτηςΟι Ήρωες που συμβάλλουν στην εξόντωση αυτών των υπηρετών κερδίζουν Εμπειρία, ενώ αυτοί που καταφέρνουν το τελειωτικό χτύπημα κερδίζουν Χρυσό. Πλησιάστε με προσοχή, καθώς οι υπηρέτες αυτοί είναι εξαιρετικά επικίνδυνοι σε μεγάλες ομάδες." tr "game_character_enemyTooltip_Skeleton_Minion_Rider" = "Υπηρέτης-αναβάτηςΕχθρικός υπηρέτηςΑυτοί οι υπηρέτες μάχονται από την οπισθοφυλακή των εχθρικών δυνάμεων, ενισχύοντας τη ζημιά που προκαλούν οι σύμμαχοί τους. Οι Ήρωες που συμβάλλουν στην εξόντωσή τους κερδίζουν Εμπειρία, ενώ αυτοί που καταφέρνουν το τελειωτικό χτύπημα κερδίζουν Χρυσό." tr "game_character_enemyTooltip_SLIME_Crab" = "ΓαριδρομέαςΜεγάλο τέρας - Ενίσχυση ΠεριοχήςΧρόνος επανεμφάνισης 150 δευτερόλεπταΈνα ευέλικτο, περιπλανώμενο και ειρηνικό πλάσμα. Η αποτελεσματικότητα των επιδράσεων εξουδετέρωσης, επιβράδυνσης, πρόκλησης, φόβου, μεταμόρφωσης και ακινητοποίησης που επηρεάζουν τον Γαριδρομέα διπλασιάζεται. Οι ακινητοποιήσεις αποδυναμώνουν μόνιμα τις άμυνες του Γαριδρομέα. Η εκτέλεση αυτού του τέρατος δημιουργεί έναν Ναό Ταχύτητας σε αυτό το ποτάμι, ο οποίος δίνει μπόνους Ταχύτητα Κίνησης στους συμμάχους που περνούν από μέσα του όσο είναι εκτός μάχης και δίνει παθητικά όραση της γύρω περιοχής." tr "game_character_enemyTooltip_SLIME_RiftHerald" = "Κήρυκας του ΦαραγγιούΕπικό Τέρας - ΕνίσχυσηΈνα τέρας που επιτίθεται από κοντά και είναι ιδιαίτερα ευάλωτο στα πισώπλατα χτυπήματα. Όταν πεθάνει, αυτό το τέρας αφήνει ένα κειμήλιο που μπορεί να πάρει κάποιος Ήρωας. Το Μάτι του Κήρυκα δίνει την ικανότητα Ματιά του Κενού, η οποία ενισχύει την Επαναφορά του κατόχου και του δίνει τη δυνατότητα να καλέσει ξανά τον Κήρυκα του Φαραγγιού στο πεδίο της μάχης για να πολιορκήσει τους Πύργους του αντιπάλου.

    Ο Κήρυκας του Φαραγγιού που επιστρέφει στο παιχνίδι είναι ένα μεγάλο τέρας που είναι ευάλωτο στις περισσότερες μορφές καταστολής πλήθους. Μισεί τους Πργους με πάθος.
    " tr "game_character_enemyTooltip_SLIME_ScuttleRacer" = "ΓαριδρομέαςΜεγάλο τέρας - Ενίσχυση ΠεριοχήςΧρόνος επανεμφάνισης 150 δευτερόλεπταΈνα ευέλικτο, περιπλανώμενο και ειρηνικό πλάσμα. Η αποτελεσματικότητα των επιδράσεων εξουδετέρωσης, επιβράδυνσης, πρόκλησης, φόβου, μεταμόρφωσης και ακινητοποίησης που επηρεάζουν τον Γαριδρομέα διπλασιάζεται. Οι ακινητοποιήσεις αποδυναμώνουν μόνιμα τις άμυνες του Γαριδρομέα. Η εκτέλεση αυτού του τέρατος δημιουργεί έναν Ναό Ταχύτητας σε αυτό το ποτάμι, ο οποίος δίνει μπόνους Ταχύτητα Κίνησης στους συμμάχους που περνούν από μέσα του όσο είναι εκτός μάχης και δίνει παθητικά όραση της γύρω περιοχής." tr "game_character_enemyTooltip_SLIME_Warthog" = "Πολεμικό ΈλκηθροΚτίριοΜπιπ Μπιπ." tr "game_character_enemyTooltip_SmallGolem" = "Μίνι ΓκόλεμΜεσαίο τέραςΈνα τέρας με αργές επιθέσεις που προκαλεί μέτρια ζημιά.

    Εμφανίζεται ξανά 75 δευτ. αφότου σκοτωθούν όλα τα τέρατα σε αυτήν τη φωλιά.
    " tr "game_character_enemyTooltip_Sona" = "" tr "game_character_enemyTooltip_Soraka" = "" tr "game_character_enemyTooltip_Sru_Crab" = "ΓαριδρομέαςΜεγάλο Τέρας - Ενίσχυση ΠεριοχήςΧρόνος επανεμφάνισης 150 δευτ.Ένα ευέλικτο, περιπλανώμενο και ειρηνικό πλάσμα. Η αποτελεσματικότητα των επιδράσεων εξουδετέρωσης, επιβράδυνσης, πρόκλησης, φόβου, μεταμόρφωσης και ακινητοποίησης που επηρεάζουν τον Γαριδρομέα διπλασιάζεται. Οι ακινητοποιήσεις αποδυναμώνουν μόνιμα τις άμυνες του Γαριδρομέα. Η εκτέλεση αυτού του Τέρατος δημιουργεί έναν Ναό Ταχύτητας σε αυτόν τον ποταμό, ο οποίος δίνει μπόνους Ταχύτητα Κίνησης στους συμμάχους που περνούν από μέσα του όσο είναι εκτός μάχης και δίνει παθητικά όραση της γύρω περιοχής." tr "game_character_enemyTooltip_SRU_RiftHerald" = "Κήρυκας του ΦαραγγιούΔεν έχει χρόνο επανεμφάνισηςΕπικό Τέρας - ΕνίσχυσηΈνα τέρας που επιτίθεται από κοντά και είναι ιδιαίτερα ανθεκτικό σε μακρινές επιθέσεις, αλλά ευάλωτο στα πισώπλατα χτυπήματα. Όταν πεθάνει, αυτό το τέρας αφήνει ένα κειμήλιο που μπορεί να σηκώσει κάποιος ήρωας. Το Μάτι του Κήρυκα δίνει την ικανότητα Ματιά του Κενού, η οποία ενισχύει την Επαναφορά του κατόχου και του δίνει τη δυνατότητα να καλέσει ξανά τον Κήρυκα του Φαραγγιού στο πεδίο της μάχης για να πολιορκήσει τους πύργους του αντιπάλου.

    Ο Κήρυκας του Φαραγγιού που επιστρέφει στο παιχνίδι είναι ένα μεγάλο τέρας που είναι ευάλωτο στις περισσότερες μορφές καταστολής πλήθους. Μισεί τους πύργους με πάθος.
    " tr "game_character_enemyTooltip_SRUBlue" = "Μπλε ΜαγόλιθοςΤέρας ΕνίσχυσηςΑν σκοτώσετε αυτό το τέρας, θα αποκτήσετε μια ισχυρή ενίσχυση." tr "game_character_enemyTooltip_SRUBlueMini" = "ΜαγόπετραΜικρό τέραςΑδύναμο τέρας που πολεμά από απόσταση." tr "game_character_enemyTooltip_SRUDragon" = "ΔράκοςΧρόνος επανεμφάνισης 300 δευτερόλεπταΕπικό Τέρας - Ομαδική ΕνίσχυσηΈνα τέρας που επιτίθεται από απόσταση και μπορεί να προκαλέσει ζημιά σε πολλούς Ήρωες ταυτόχρονα. Όταν πεθαίνει, δίνει στην ομάδα σας μία στοίβα της μόνιμης ενίσχυσης Δρακοκτόνος, η οποία γίνεται πιο ισχυρή ανάλογα με τον αριθμό των Δράκων που έχει σκοτώσει η ομάδα σας." tr "game_character_enemyTooltip_SRUDragon_Air" = "Δράκος του ΑέραΧρόνος επανεμφάνισης 300 δευτερόλεπταΕπικό Τέρας - Ομαδική ΕνίσχυσηΈνα τέρας που επιτίθεται από απόσταση με γρήγορη επίθεση ανάσας. Όταν πεθαίνει, δίνει στην ομάδα σας μία στοίβα από το Σημάδι του Δράκου του Αέρα, μια μόνιμη ενίσχυση που αυξάνει την Ταχύτητα Κίνησής σας. Το μπόνους αυτό αυξάνεται περισσότερο εάν βρίσκεστε εκτός μάχης." tr "game_character_enemyTooltip_SRUDragon_Earth" = "Δράκος της ΓηςΧρόνος επανεμφάνισης 300 δευτερόλεπταΕπικό Τέρας - Ομαδική ΕνίσχυσηΈνα τέρας που επιτίθεται από απόσταση με αργή και ισχυρή επίθεση ανάσας που μπορεί να προκαλέσει ζημιά σε πολλούς Ήρωες ταυτόχρονα. Όταν πεθαίνει, δίνει στην ομάδα σας μία στοίβα από το Σημάδι του Δράκου της Γης, μια μόνιμη ενίσχυση που αυξάνει τη ζημιά σας σε επικά τέρατα και Πύργους." tr "game_character_enemyTooltip_SRUDragon_Elder" = "Γηραιός ΔράκοςΧρόνος επανεμφάνισης 360 δευτερόλεπταΕπικό Τέρας - Ομαδική ΕνίσχυσηΈνα ισχυρό τέρας που επιτίθεται από απόσταση και μπορεί να προκαλέσει Ζημιά σε πολλούς Ήρωες ταυτόχρονα. Όταν πεθαίνει, δίνει στην ομάδα σας την προσωρινή ενίσχυση Σημάδι του Γηραιού Δράκου, η οποία ενισχύει τα Σημάδια των Δράκων που έχετε ήδη. Αυτή η ενίσχυση προσθέτει επίσης στις επιθέσεις και τις ικανότητές σας μια επίδραση που προκαλεί Πραγματική Ζημιά σε βάθος χρόνου. Αν αποκτήσετε πολλαπλά Σημάδια του Γηραιού Δράκου, οι επιδράσεις ενισχύονται." tr "game_character_enemyTooltip_SRUDragon_Fire" = "Δράκος της ΦωτιάςΧρόνος επανεμφάνισης 300 δευτ.Επικό Τέρας - Ομαδική ΕνίσχυσηΈνα τέρας που επιτίθεται από απόσταση και μπορεί να προκαλέσει ζημιά σε πολλούς Ήρωες ταυτόχρονα. Όταν πεθαίνει, δίνει στην ομάδα σας μία στοίβα από το Σημάδι του Δράκου της Φωτιάς, μια μόνιμη ενίσχυση που αυξάνει τη Ζημιά Επίθεσης και την Ισχύ Ικανότητάς σας." tr "game_character_enemyTooltip_SRUDragon_Water" = "Δράκος του ΝερούΧρόνος επανεμφάνισης 300 δευτερόλεπταΕπικό Τέρας - Ομαδική ΕνίσχυσηΈνα τέρας που επιτίθεται από απόσταση και επιβραδύνει τον στόχο του. Όταν πεθαίνει, δίνει στην ομάδα σας μία στοίβα από το Σημάδι του Δράκου του Νερού, μια μόνιμη ενίσχυση που αυξάνει την Αναπλήρωση Ζωής και Μάνα του Ήρωά σας, όταν δεν βρίσκεται σε κατάσταση μάχης." tr "game_character_enemyTooltip_SRUKrug" = "Αρχαίο ΚραγκΤέρας ΑνταμοιβήςΑν σκοτώσετε αυτό το τέρας, αναπληρώνετε ένα μικρό ποσό Μάνα και Ζωής." tr "game_character_enemyTooltip_SRUKrugMini" = "ΚραγκΜικρό ΤέραςΑδύναμο τέρας που πολεμά απο κοντά." tr "game_character_enemyTooltip_SRUMurkwolf" = "Μεγάλος Σκοτεινός ΛύκοςΤέρας ΑνταμοιβήςΑν σκοτώσετε αυτό το τέρας, αναπληρώνετε ένα μικρό ποσό Μάνα και Ζωής." tr "game_character_enemyTooltip_SRUMurkwolfMini" = "Σκοτεινός ΛύκοςΜικρό ΤέραςΑδύναμο τέρας που πολεμά απο κοντά." tr "game_character_enemyTooltip_SRURazorbeak" = "Πορφυρή ΑγριόρνιθαΤέρας ΑνταμοιβήςΑν σκοτώσετε αυτό το τέρας, αναπληρώνετε ένα μικρό ποσό Ζωής και Μάνα." tr "game_character_enemyTooltip_SRURazorbeakMini" = "ΑγριόρνιθαΤέραςΜικρό τέρας." tr "game_character_enemyTooltip_SRURed" = "Κόκκινος ΠυράκανθοςΤέρας ΕνίσχυσηςΑν σκοτώσετε αυτό το τέρας, θα αποκτήσετε μια ισχυρή ενίσχυση." tr "game_character_enemyTooltip_SRURedMini" = "ΘρακάκιΜικρό τέραςΑδύναμο τέρας που πολεμά από απόσταση." tr "game_character_enemyTooltip_SummonerBeacon" = "ΑνασύνταξηΞόρκι ΕπικαλεστήΑυτή η σημαία αυξάνει τη Ζημιά Επίθεσης των εχθρών και τους θεραπεύει συνεχώς." tr "game_character_enemyTooltip_Swain" = "" tr "game_character_enemyTooltip_Sylas" = "" tr "game_character_enemyTooltip_Syndra" = "" tr "game_character_enemyTooltip_TahmKench" = "" tr "game_character_enemyTooltip_Taliyah" = "" tr "game_character_enemyTooltip_Talon" = "" tr "game_character_enemyTooltip_Taric" = "" tr "game_character_enemyTooltip_Thresh" = "" tr "game_character_enemyTooltip_Trundle" = "" tr "game_character_enemyTooltip_TTSpiderboss" = "ΒάιλμοΕπικό τέραςΑυτό είναι ένα πολύ ισχυρό εχθρικό τέρας, πλησιάστε το με προσοχή! Αν σκοτώσετε αυτό το τέρας, η ομάδα σας θα ανταμειφθεί πλουσιοπάροχα σε χρήματα και σε μαγικές ενισχύσεις, αλλά δεν πρέπει να το αντιμετωπίσετε μόνοι σας.

    Εμφανίζεται ξανά 6 λεπτά αφότου σκοτωθεί αυτό το τέρας.
    " tr "game_character_enemyTooltip_TwistedLizardElder" = "Γκρεζ, ο Άρχοντας των ΣαυρώνΤέραςΈνα τέρας που προτιμά τη μάχη σώμα με σώμα και έχει πολλή Ζωή. Η εξόντωση αυτού του εχθρού επιτρέπει τη χρήση μιας επίθεσης που μειώνει την ταχύτητα του αντιπάλου και προκαλεί ζημιά με την πάροδο του χρόνου." tr "game_character_enemyTooltip_Udyr" = "" tr "game_character_enemyTooltip_Urf" = "Το Φάντασμα του ΟυρφΘρυλικός ήρωαςΤο πνεύμα του Ουρφ διψά για εκδίκηση." tr "game_character_enemyTooltip_Urgot" = "" tr "game_character_enemyTooltip_Varus" = "" tr "game_character_enemyTooltip_Veigar" = "" tr "game_character_enemyTooltip_Velkoz" = "" tr "game_character_enemyTooltip_Vi" = "" tr "game_character_enemyTooltip_Viktor" = "ΣΥΜΒΟΥΛΕΣ" tr "game_character_enemyTooltip_Vladimir" = "" tr "game_character_enemyTooltip_Volibear" = "" tr "game_character_enemyTooltip_Warwick" = "" tr "game_character_enemyTooltip_Wight" = "ΆψυχοςΜεγάλο ΤέραςΈνα δυνατό τέρας με ισχυρή επίθεση.

    Εμφανίζεται ξανά 50 δευτερόλεπτα αφότου σκοτωθούν όλα τα τέρατα σε αυτήν τη φωλιά.
    " tr "game_character_enemyTooltip_Wolf" = "ΛύκοςΤέραςΈνα γρήγορο τέρας

    Εμφανίζεται ξανά 75 δευτερόλεπτα αφότου σκοτωθούν όλα τα τέρατα σε αυτήν τη φωλιά.
    " tr "game_character_enemyTooltip_Worm" = "Βαρόνος ΝάσορΠΡΟΕΙΔΟΠΟΙΗΣΗ: Επικό τέραςΑυτό είναι ένα πολύ ισχυρό εχθρικό τέρας, πλησιάστε το με προσοχή! Αν σκοτώσετε αυτό το τέρας, η ομάδα σας θα ανταμειφθεί πλουσιοπάροχα σε χρήματα και σε μαγικές ενισχύσεις, αλλά δεν πρέπει να το αντιμετωπίσετε μόνοι σας.

    Εμφανίζεται ξανά 6 λεπτά αφότου σκοτωθεί αυτό το τέρας.
    " tr "game_character_enemyTooltip_Wraith" = "ΠνεύμαΜεγάλο ΤέραςΈνα τέρας που δέχεται λιγότερη ζημιά από σωματικές επιθέσεις.

    Εμφανίζεται ξανά 75 δευτερόλεπτα αφότου σκοτωθούν όλα τα τέρατα σε αυτήν τη φωλιά.
    " tr "game_character_enemyTooltip_WriggleLantern" = "Φανάρι της ΡιγκλΑντικείμενο τοποθέτησηςΑυτό το εχθρικό αντικείμενο επιτρέπει την παρακολούθηση της αντίπαλης ομάδας και φανερώνει τις κρυμμένες μονάδες." tr "game_character_enemyTooltip_Xayah" = "" tr "game_character_enemyTooltip_Xerath" = "" tr "game_character_enemyTooltip_XinZhao" = "" tr "game_character_enemyTooltip_Yasuo" = "" tr "game_character_enemyTooltip_YoungLizard" = "Νεαρή ΣαύραΤέραςΈνα απλό τέρας με λίγη Ζωή που επιτίθεται από μακριά.

    Εμφανίζεται ξανά 5 λεπτά αφότου σκοτωθούν όλα τα τέρατα σε αυτήν τη φωλιά.
    " tr "game_character_enemyTooltip_Yuumi" = "" tr "game_character_enemyTooltip_Zac" = "" tr "game_character_enemyTooltip_Zed" = "" tr "game_character_enemyTooltip_Ziggs" = "" tr "game_character_enemyTooltip_Zoe" = "" tr "game_character_enemyTooltip_Zyra" = "" tr "game_character_enemyTooltip_ZyraGraspingPlant" = "Αρπακτικό ΦυτόΑκόλουθοςΤα αρπακτικά φυτά προκαλούν ζημιά από κοντινή απόσταση και οι επιθέσεις τους επιβραδύνουν κατά 30%." tr "game_character_enemyTooltip_ZyraSeed" = "ΣπόροςΠαγίδαΟι σπόροι προσφέρουν ορατότητα στη Ζάιρα και μπορούν να δημιουργήσουν θανατηφόρα φυτά." tr "game_character_enemyTooltip_ZyraThornPlant" = "ΑκανθοβόλοςΑκόλουθοςΟι ακανθοβόλοι προκαλούν ζημιά από μακριά." tr "game_character_evolutionBarTitle_Kaisa" = "Ζωντανό Όπλο" tr "game_character_evolutionBarTitle_Khazix" = "Εξέλιξη" tr "game_character_evolutionBarTitle_Viktor" = "Ενίσχυση" tr "game_character_friendlyTooltip_Ahri" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_AlZaharVoidling" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_Amumu" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_AncientGolem" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_Anivia" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_AniviaEgg" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_Annie" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_AurelionSol" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_Averdrian" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_Azir" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_Bard" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_Blitzcrank" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_Blue_Minion_Basic" = "Μπλε υπηρέτης-πολεμιστήςΦιλικός υπηρέτης Ένας απλός φιλικός υπηρέτης." tr "game_character_friendlyTooltip_Blue_Minion_MechCannon" = "μπλε υπηρέτης-πολιορκητήςΦιλικός υπηρέτης Ένας φιλικός υπηρέτης που ειδικεύεται στις πολιορκίες." tr "game_character_friendlyTooltip_Blue_Minion_MechMelee" = "Ισχυρός ΥπηρέτηςΣύμμαχος Υπηρέτης Ένας πολύ ισχυρός σύμμαχος υπηρέτης με πολύ υψηλή Ζωή και ζημιά. Αυτοί οι υπηρέτες δέχονται μειωμένη ζημιά από Πύργους και προκαλούν μειωμένη ζημιά σε Ινχίμπιτορ και στο Νέξους." tr "game_character_friendlyTooltip_Blue_Minion_Wizard" = "μπλε υπηρέτης-μάγοςΦιλικός υπηρέτης Μια φιλική μονάδα που χρησιμοποιεί ξόρκια. Είναι πιο ευάλωτη, αλλά προκαλεί περισσότερη ζημιά." tr "game_character_friendlyTooltip_blueDragon" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_Brand" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_Braum" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_Caitlyn" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_Camille" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_Cassiopeia" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_ChaosInhibitor" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_ChaosInhibitor_D" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_ChaosNexus" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_ChaosShop" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_Corki" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_Darius" = "ΣΥΜΒΟΥΛΕΣ" tr "game_character_friendlyTooltip_Diana" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_Dragon" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_Draven" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_Ekko" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_Elise" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_Ezreal" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_Fiddlesticks" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_Fiora" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_Fizz" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_GangplankBarrel" = "ΜπαρουταποθήκηΟ Γκάνγκπλανκ μπορεί να το χτυπήσει αυτό το βαρέλι για να το ανατινάξει, ενώ οι εχθροί μπορούν να το χτυπήσουν για να το εξουδετερώσουν." tr "game_character_friendlyTooltip_Garen" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_Ghast" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_GiantWolf" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_Gnar" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_GnarBig" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_Golem" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_Graves" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_H28QApexTurret" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_Heimerdinger" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_HeimerdingerQ" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_Illaoi" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_Ivern" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_Janna" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_JarvanIV" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_Jax" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_Jayce" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_Jhin" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_Kaisa" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_Kalista" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_Karma" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_Karthus" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_Kassadin" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_Katarina" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_Kayle" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_Khazix" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_Kindred" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_KingPoro" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_KogMaw" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_Leblanc" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_LeeSin" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_Leona" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_LesserWraith" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_Lissandra" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_Lizard" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_LizardElder" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_Lucian" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_Lulu" = "Η Λούλου χρησιμοποιεί τη μαγεία της για να υποστηρίξει την ομάδα της και διαθέτει μια τεράστια ποικιλία από ξόρκια τα οποία μπορούν να βοηθήσουν πολλά είδη στόχων." tr "game_character_friendlyTooltip_Lux" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_Malphite" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_Malzahar" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_MalzaharVoidling" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_MasterYi" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_MissFortune" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_MonkeyKing" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_Mordekaiser" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_Nami" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_Nasus" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_Nautilus" = "Ο Νότιλους είναι ένας γιγαντόσωμος ήρωας που ειδικεύεται στο να πλησιάζει τους εχθρούς του και να προκαλεί τεράστια ζημιά." tr "game_character_friendlyTooltip_Nidalee" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_Nocturne" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_OdinBlueSuperminion" = "Μπλε υπηρέτης-πολεμιστήςΣύμμαχος υπηρέτης Ένας πολύ ισχυρός σύμμαχος υπηρέτης με πολύ υψηλή Ζωή και ζημιά." tr "game_character_friendlyTooltip_OdinNeutralGuardian" = "Σημείο κατάληψηςΚάντε κλικ για να ξεκινήσετε την κατάληψη ενός ουδέτερου ή εχθρικού σημείου." tr "game_character_friendlyTooltip_OdinRedSuperminion" = "Μοβ υπηρέτης-πολεμιστήςΣύμμαχος υπηρέτης Ένας πολύ ισχυρός σύμμαχος υπηρέτης με πολύ υψηλή Ζωή και ζημιά." tr "game_character_friendlyTooltip_OdinShrine" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_Olaf" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_Order_Minion_Archer" = "Υπηρέτης που επιτίθεται από μακριάΥπηρέτηςΑυτοί οι υπηρέτες βρίσκονται συνήθως στην οπισθοφυλακή σας ώστε να μπορούν να επιτίθενται με ασφάλεια." tr "game_character_friendlyTooltip_Order_Minion_Melee" = "Υπηρέτης-πολεμιστήςΣυμμαχικός υπηρέτηςΑυτοί οι υπηρέτες αποτελούν το μεγαλύτερο τμήμα των δυνάμεων της ομάδας σας. Ακολουθήστε τους στη μάχη, ώστε να σας προστατεύουν από τις πιο ισχυρές επιθέσεις των εχθρών." tr "game_character_friendlyTooltip_Order_Minion_Rider" = "Υπηρέτης αναβάτηςΥπηρέτηςΑυτοί οι υπηρέτες μάχονται από την οπισθοφυλακή της ομάδας σας, ενισχύοντας τη ζημιά που προκαλούν οι σύμμαχοί τους." tr "game_character_friendlyTooltip_OrderInhibitor" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_OrderInhibitor_D" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_OrderNexus" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_OrderShop" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_Orianna" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_Ornn" = "ΣΥΜΒΟΥΛΕΣ" tr "game_character_friendlyTooltip_PracticeTool_TargetDummy" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_Pyke" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_Qiyana" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_Quinn" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_RabidWolf" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_Rakan" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_Red_Minion_Basic" = "Μοβ υπηρέτης-πολεμιστήςΦιλικός υπηρέτης Ένας απλός φιλικός υπηρέτης." tr "game_character_friendlyTooltip_Red_Minion_MechCannon" = "Μοβ υπηρέτης-πολιορκητήςΦιλικός υπηρέτης Ένας φιλικός υπηρέτης που ειδικεύεται στις πολιορκίες." tr "game_character_friendlyTooltip_Red_Minion_MechMelee" = "Ισχυρός ΥπηρέτηςΣύμμαχος Υπηρέτης Ένας πολύ ισχυρός σύμμαχος υπηρέτης με πολύ υψηλή Ζωή και ζημιά. Αυτοί οι υπηρέτες δέχονται μειωμένη ζημιά από Πύργους και προκαλούν μειωμένη ζημιά σε Ινχίμπιτορ και στο Νέξους." tr "game_character_friendlyTooltip_Red_Minion_Wizard" = "Μοβ υπηρέτης-μάγοςΦιλικός υπηρέτης Μια φιλική μονάδα που χρησιμοποιεί ξόρκια. Είναι πιο ευάλωτη, αλλά προκαλεί περισσότερη ζημιά." tr "game_character_friendlyTooltip_redDragon" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_RekSai" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_Renekton" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_Rengar" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_Riven" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_Rumble" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_Shyvana" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_SightWard" = "Μάτι ΠαρακολούθησηςΑντικείμενο τοποθέτησηςΑυτό το φιλικό αντικείμενο επιτρέπει την παρακολούθηση της αντίπαλης ομάδας και φανερώνει τις κρυμμένες μονάδες." tr "game_character_friendlyTooltip_Sion" = "ΣΥΜΒΟΥΛΕΣ" tr "game_character_friendlyTooltip_Skarner" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_Skeleton_Minion_Archer" = "Υπηρέτης που επιτίθεται από μακριάΥπηρέτηςΑυτοί οι υπηρέτες βρίσκονται συνήθως στην οπισθοφυλακή σας ώστε να μπορούν να επιτίθενται με ασφάλεια." tr "game_character_friendlyTooltip_Skeleton_Minion_Melee" = "Υπηρέτης-πολεμιστήςΣυμμαχικός υπηρέτηςΑυτοί οι υπηρέτες αποτελούν το μεγαλύτερο τμήμα των δυνάμεων της ομάδας σας. Ακολουθήστε τους στη μάχη, ώστε να σας προστατεύουν από τις πιο ισχυρές επιθέσεις των εχθρών." tr "game_character_friendlyTooltip_Skeleton_Minion_Rider" = "Υπηρέτης αναβάτηςΥπηρέτηςΑυτοί οι υπηρέτες μάχονται από την οπισθοφυλακή της ομάδας σας, ενισχύοντας τη ζημιά που προκαλούν οι σύμμαχοί τους." tr "game_character_friendlyTooltip_Sona" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_Soraka" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_SummonerBeacon" = "ΑνασύνταξηΞόρκι ΕπικαλεστήΣταθείτε κοντά στην Ανασύνταξη για να αυξήσετε τη ζημιά σας και να αναπληρώσετε τη Ζωή σας." tr "game_character_friendlyTooltip_Swain" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_Sylas" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_Syndra" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_TahmKench" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_Taliyah" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_Talon" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_Taric" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_Thresh" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_Trundle" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_TwistedLizardElder" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_Udyr" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_Urf" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_Urgot" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_Varus" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_Veigar" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_Velkoz" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_Vi" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_Viktor" = "ΣΥΜΒΟΥΛΕΣ" tr "game_character_friendlyTooltip_Vladimir" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_Volibear" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_Warwick" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_Wolf" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_Worm" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_Wraith" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_WriggleLantern" = "Φανάρι της ΡιγκλΑντικείμενο τοποθέτησηςΑυτό το φιλικό αντικείμενο επιτρέπει την παρακολούθηση της αντίπαλης ομάδας και φανερώνει τις κρυμμένες μονάδες." tr "game_character_friendlyTooltip_Xayah" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_Xerath" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_XinZhao" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_Yasuo" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_YoungLizard" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_Yuumi" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_Zac" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_Zed" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_Ziggs" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_Zoe" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_Zyra" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_ZyraGraspingPlant" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_ZyraSeed" = "" tr "game_character_friendlyTooltip_ZyraThornPlant" = "" tr "game_character_Kaisa_EvolveColor_0" = "#FFFFFF" tr "game_character_Kaisa_EvolveColor_1" = "#FFFF55" tr "game_character_lore_Ahri" = "Η Άρι είναι μια Βαστάγια που μπορεί να αντλήσει δύναμη από την κρυμμένη μαγεία της Γης των Ρούνων και να δημιουργήσει σφαίρες ανεξάντλητης ενέργειας. Λατρεύει να περιπαίζει τα θηράματά της, χειραγωγώντας τα συναισθήματά τους προτού καταβροχθίσει τη ζωτική ενέργειά τους. Παρόλο που έχει την ψυχή του κυνηγού, η Άρι διατηρεί έναν συναισθηματικό δεσμό με τα θύματά της, γιατί βιώνει μέρος των αναμνήσεων των ψυχών που απορροφά." tr "game_character_lore_Akali" = "Εγκαταλείποντας το Τάγμα των Κίνκου και τον τίτλο της Γροθιάς της Σκιάς, η Ακάλι πλέον χτυπά μόνη της, έτοιμη να γίνει το θανάσιμο όπλο που χρειάζεται ο λαός της. Αν και δεν απαρνείται όσα έμαθε από τον δάσκαλό της, τον Σεν, έχει ορκιστεί να υπερασπιστεί την Ιονία από τους εχθρούς της, εξοντώνοντάς τους έναν-έναν. Η Ακάλι μπορεί να χτυπά σιωπηλά, αλλά το μήνυμά της θα ακουστεί δυνατά και καθαρά: να φοβάσαι τον εκτελεστή που δεν έχει άρχοντα." tr "game_character_lore_Alistar" = "Ο Άλισταρ είναι ένας πανίσχυρος πολεμιστής που το άκουσμα του ονόματός του κάνει τους εχθρούς του να τρέμουν. Πολεμά ακούραστα τις δυνάμεις της Νόξους, προσπαθώντας να εκδικηθεί τον χαμό της φυλής του που εξοντώθηκε από τις δυνάμεις της σκοτεινής αυτοκρατορίας. Παρόλο που ο ίδιος σκλαβώθηκε και αναγκάστηκε να ζήσει τη ζωή του μονομάχου, χάρη στην αδιάρρηκτη θέλησή του κατάφερε να μην παραδοθεί εντελώς στα ένστικτά του. Τώρα είναι ελεύθερος από τα δεσμά της αρένας και μάχεται για να υπερασπιστεί τους αδικημένους και τους κατατρεγμένους αυτού του κόσμου, με όπλο την οργή του, η οποία είναι εξίσου φονική με τα κέρατα, τις οπλές και τις γροθιές του." tr "game_character_lore_AlZaharVoidling" = "" tr "game_character_lore_Amumu" = "Ο θρύλος λέει ότι ο Αμούμου είναι μια μοναχική και μελαγχολική ψυχή από την αρχαία Σουρίμα, που περιπλανιέται στον κόσμο αναζητώντας κάποιον φίλο. Τον κατατρέχει μια πανάρχαια κατάρα: είναι καταδικασμένος να μένει μόνος για πάντα, το άγγιγμά του φέρνει θάνατο και η στοργή του σπέρνει την καταστροφή. Όσοι λένε ότι τον έχουν δει, τον περιγράφουν ως ζωντανό πτώμα, μικρό σε μέγεθος και τυλιγμένο με τρομακτικές γάζες. Ο Αμούμου αποτελεί πηγή έμπνευσης για μύθους, τραγούδια και λαϊκές δοξασίες εδώ και αιώνες και είναι πια αδύνατο να ξεχωρίσει κανείς τον μύθο από την πραγματικότητα." tr "game_character_lore_AncientGolem" = "" tr "game_character_lore_Anivia" = "Η Ανίβια είναι ένα καλοσυνάτο φτερωτό πνεύμα που έχει περάσει ατελείωτους κύκλους ζωής, θανάτου και αναγέννησης για να προστατεύσει το Φρέλιορντ. Μια ημίθεα που γεννήθηκε μέσα από τον αδυσώπητο πάγο και την πικρή πνοή του ανέμου, χρησιμοποιεί τη μαγεία των στοιχείων για να αντιμετωπίσει όποιον τολμήσει να βλάψει την πατρίδα της. Η Ανίβια οδηγεί και προστατεύει τις φυλές του σκληρού Βορρά, όπου την λατρεύουν ως σύμβολο ελπίδας και πνεύμα που φέρνει μεγάλες αλλαγές. Πολεμάει ως την τελευταία ικμάδα των δυνάμεών της, ξέροντας ότι με τη θυσία της, η ανάμνησή της θα διατηρηθεί και θα αναγεννηθεί σε ένα νέο αύριο." tr "game_character_lore_AniviaEgg" = "(Διαθέσιμο σύντομα)" tr "game_character_lore_Annie" = "Επικίνδυνη, αλλά και αφοπλιστικά έξυπνη για την ηλικία της, η Άνι είναι ένα παιδί-μάγος με τρομερές πυροκινητικές δυνάμεις. Ξεχωρίζει με τις μαγικές ικανότητές της, ακόμα και στη σκιά των βουνών βόρεια της Νόξους. Η φυσική της κλίση προς τη φωτιά εκδηλώθηκε νωρίς στη ζωή της, με απρόβλεπτες συναισθηματικές εξάρσεις, αν και τελικά έμαθε να ελέγχει τα «παιχνιδιάρικα κόλπα» της. Το αγαπημένο της από αυτά τα κόλπα είναι να ζωντανεύει τον Τίμπερς, τον αγαπημένο της αρκούδο, ο οποίος μεταμορφώνεται σε έναν φλεγόμενο πανίσχυρο προστάτη. Χαμένη στη μόνιμη αθωότητα της παιδικής ηλικίας, η Άνι περιπλανιέται στα σκοτεινά δάση, ψάχνοντας πάντα κάποιον να παίξει μαζί της." tr "game_character_lore_Ashe" = "Η Ας είναι ένα Παιδί του Ψύχους που ηγείται της βαρβαρικής φυλής των Αβαρόζα, της ισχυρότερης πολεμικής δύναμης στον Βορρά. Είναι υπομονετική, ευφυής και ιδεαλίστρια, αλλά δεν νιώθει άνετα με τον ρόλο του ηγέτη. Ωστόσο, αυτό δεν την εμποδίζει να αντλεί δύναμη από τη μαγεία των προγόνων της και να σαρώνει τους εχθρούς της με ένα τόξο από Αληθινό Πάγο. Ο λαός της πιστεύει ότι είναι η μετενσάρκωση της θρυλικής ηρωίδας Αβαρόζα και η Ας σκοπεύει να εκμεταλλευτεί αυτή τη φήμη για να ενώσει και πάλι τις φυλές του Φρέλιορντ κάτω από το δικό της λάβαρο." tr "game_character_lore_AurelionSol" = "Ο Ωρέλιον Σολ κάποτε κοσμούσε το απέραντο κενό του σύμπαντος με τα θαυμαστά κομψοτεχνήματα του. Τώρα είναι υποχρεωμένος να χρησιμοποιεί αυτή την ασύλληπτη δύναμη για το όφελος μιας αστρικής αυτοκρατορίας που τον ξεγέλασε ώστε να τον κάνει υποχείριό της. Επιθυμώντας τίποτά άλλο παρά να γίνει και πάλι ο σφυρηλάτης των άστρων, ο Ωρέλιον Σολ είναι διατεθειμένος να κατεβάσει μέχρι και το τελευταίο αστέρι από το στερέωμα προκειμένου να επανακτήσει την ελευθερία του." tr "game_character_lore_Averdrian" = "(Διαθέσιμο σύντομα)" tr "game_character_lore_Azir" = "Ο Αζίρ ήταν ο θνητός αυτοκράτορας της Σουρίμα από τα βάθη των αιώνων, ένας περήφανος άνδρας που στάθηκε στα όρια της αθανασίας. Όμως η ύβρις του δεν του επέτρεψε να εκπληρώσει το όνειρό του, με αποτέλεσμα να προδοθεί και να δολοφονηθεί ακριβώς τη στιγμή του μεγάλου του θριάμβου. Τώρα όμως, χιλιετίες αργότερα, έχει αναγεννηθεί ως ένα Εξυψωμένο ον ασύλληπτης δύναμης. Τώρα που η χαμένη του πόλη αναδύεται και πάλι από την άμμο, ο Αζίρ θα επιδιώξει να επαναφέρει τη Σουρίμα στις αρχαίες δόξες της." tr "game_character_lore_Bard" = "Ο Βάρδος είναι ένας ταξιδιώτης που έρχεται πέρα από τα άστρα. Φέρνει μαζί του την καλοτυχία και πολεμάει να διατηρήσει την ισορροπία εκεί που η ζωή μπορεί να αντέξει την αδιαφορία του χάους. Πολλοί κάτοικοι της Γης των Ρούνων τραγουδούν για την απίστευτη φύση του και όλοι συμφωνούν ότι αυτός ο διαστημικός απατεωνίσκος προσελκύεται από μαγικά αντικείμενα με τεράστια δύναμη. Τον περιτριγυρίζει μία χαρούμενη χορωδία από τα πρόθυμα πνεύματα Μιπ και είναι αδύνατο να περάσεις τις πράξεις του για κακόβουλες. Ο Βάρδος υπηρετεί το γενικό καλό… με τον δικό του παράξενο τρόπο." tr "game_character_lore_Blitzcrank" = "Ο Μπλίτζκρανκ είναι ένα γιγάντιο, σχεδόν άτρωτο ρομπότ από τον Ζάουν, που αρχικά είχε κατασκευαστεί για την απόρριψη επικίνδυνων αποβλήτων. Ωστόσο, θεώρησε τη βασική αποστολή του πολύ περιοριστική και έτσι τροποποίησε τη μορφή του για να υπηρετήσει καλύτερα τους ευάλωτους ανθρώπους των Διυλιστηρίων. Ο Μπλίτζκρανκ χρησιμοποιεί με αυταπάρνηση τη δύναμη και την ανθεκτικότητά του για να προστατεύει τον κόσμο, ρίχνοντας μεταλλικές γροθιές και εκτοξεύοντας ενέργεια ενάντια σε κάθε ταραχοποιό." tr "game_character_lore_Blue_Minion_Basic" = "" tr "game_character_lore_Blue_Minion_MechCannon" = "" tr "game_character_lore_Blue_Minion_MechMelee" = "" tr "game_character_lore_Blue_Minion_Wizard" = "" tr "game_character_lore_blueDragon" = "" tr "game_character_lore_Brand" = "Το πλάσμα που είναι σήμερα γνωστό ως Μπραντ ήταν κάποτε ο Κέγκαν Ροντ, ένας βάρβαρος πολεμιστής από το παγωμένο Φρέλιορντ που θυσίασε την ανθρωπιά του μπαίνοντας στον πειρασμό να αποκτήσει περισσότερη δύναμη. Αναζητώντας έναν από τους θρυλικούς Κοσμικούς Ρούνους, ο Κέγκαν πρόδωσε τους συντρόφους του και τον κράτησε για τον εαυτό του. Από εκείνη τη στιγμή, η ανθρώπινη φύση του έπαψε να υπάρχει. Οι φλόγες τύλιξαν το σώμα του και έλιωσαν την ψυχή του, δημιουργώντας μια νέα οντότητα, τον Μπραντ, ένα πλάσμα που αποτελείται από ζωντανή φλόγα. Ο Μπραντ περιπλανιέται πια στο Βάλοραν, αναζητώντας κι άλλους Ρούνους και ορκίζεται ότι θα πάρει εκδίκηση για τα ατέλειωτα βάσανά του." tr "game_character_lore_Braum" = "Με τα πελώρια μπράτσα του και την ακόμη μεγαλύτερη καρδιά του, ο Μπράουμ είναι ένας από τους πιο αγαπημένους ήρωες του Φρέλιορντ. Σε όλα τα πανδοχεία βόρεια του Φρόστχελντ, οι θαμώνες πίνουν στην υγειά του και αφηγούνται τα κατορθώματά του... ίσως με μια δόση υπερβολής, καθώς ορκίζονται ότι κατόρθωσε να ξεριζώσει ένα ολόκληρο δάσος βελανιδιών μέσα σε μια νύχτα και να ισοπεδώσει ένα βουνό μόνο με τις γροθιές του. Ο Μπράουμ κραδαίνει την πελώρια πύλη μιας μαγεμένης κρύπτης για ασπίδα και περιπλανιέται στον παγωμένο Βορρά προσφέροντας βοήθεια σε όποιον τη χρειάζεται - ένας πραγματικός φίλος που πάντα χαμογελά κάτω από τα πελώρια μουστάκια του." tr "game_character_lore_Caitlyn" = "Η Κέιτλιν έχει τη φήμη της καλύτερης Ειρηνοποιού του Πιλτόβερ και είναι η μεγαλύτερη ελπίδα για την αντιμετώπιση της εγκληματικότητας στην Πόλη της Προόδου. Συνεργάζεται πολύ συχνά με την οξύθυμη Βάι, εξισορροπώντας σε μεγάλο βαθμό τον παρορμητικό της χαρακτήρα. Παρόλο που έχει στην κατοχή της ένα μοναδικό Μαγοτεχνικό τουφέκι που τη βοηθά να πετυχαίνει κάθε στόχο, το πιο ισχυρό όπλο της Κέιτλιν είναι η ανώτερη ευφυΐα της, η οποία της επιτρέπει να στήνει περίτεχνες παγίδες για όλους τους εγκληματίες που τολμούν να δραστηριοποιηθούν στην Πόλη της Προόδου." tr "game_character_lore_Camille" = "Εξοπλισμένη και τροποποιημένη για να λειτουργεί έξω από τα όρια του νόμου, η Καμίλ είναι η Βασική Κατάσκοπος του Οίκου των Φέρος. Είναι μια κομψή και επίλεκτη πράκτορας που διασφαλίζει πως τόσο η καλολαδωμένη μηχανή του Πίλτοβερ, όσο και το σκοτεινό υπογάστριό του, το Ζάουν, λειτουργούν ομαλά. Προσαρμόζεται στη στιγμή, και δίνει προσοχή στην παραμικρή λεπτομέρεια. Θεωρεί πως μια προχειροδουλειά είναι ένα αίσχος που πρέπει να διορθωθεί άμεσα. Με μυαλό κοφτερό όπως οι λεπίδες της, η Καμίλ αναζητά διαρκώς την ανωτερότητα, προσθέτοντας νέες Μαγοτεχνικές ενισχύσεις στο σώμα της, σε βαθμό που πολλοί αναρωτιούνται αν είναι πλεόν περισσότερο μηχανή παρά γυναίκα." tr "game_character_lore_Cassiopeia" = "Η Κασσιόπη είναι ένα θανατηφόρο πλάσμα που χειραγωγεί τον περίγυρό της για να κάνει πραγματικότητα τα σατανικά της σχέδια. Ήταν κάποτε η νεότερη και ομορφότερη κόρη της αριστοκρατικής οικογένειας Ντι Κουτώ από τη Νόξους, μέχρι που έπεσε θύμα μιας αρχαίας κατάρας στα βάθη της Σουρίμα. Κατά τη διάρκεια της αναζήτησής της για αρχαία μαγικά αντικείμενα στις κρύπτες της Σουρίμα, δέχτηκε επίθεση από έναν τερατόμορφο φύλακα, το δηλητήριο του οποίου την παραμόρφωσε σε ένα ερπετόμορφο πλάσμα που έπρεπε να σκοτώνει για να ζήσει. Πανούργα και ευέλικτη, η Κασσιόπη καραδοκεί τις νύχτες στα στενά της πόλης και ένα της βλέμμα είναι αρκετό για να πετρώσει τους εχθρούς της." tr "game_character_lore_ChaosInhibitor" = "" tr "game_character_lore_ChaosInhibitor_D" = "" tr "game_character_lore_ChaosNexus" = "" tr "game_character_lore_ChaosShop" = "" tr "game_character_lore_Chogath" = "Από την πρώτη στιγμή που ο Τσο'Γκαθ αντίκρυσε τον σκληρό ήλιο της Γης των Ρούνων βγαίνοντας από τα έγκατά της, ένιωσε να τον καταλαμβάνει μια βαθιά, ακαταμάχητη πείνα. Ο Τσο'Γκαθ είναι η απόλυτη έκφραση της ανάγκης του Κενού να καταβροχθίζει το κάθε ίχνος ζωής, και η πολύπλοκη βιολογική δομή του μπορεί να αφομοιώσει οποιαδήποτε ύλη για να ενδυναμώσει το σώμα του με πολλούς και διαφορετικούς τρόπους: μπορεί να αυξήσει τη μυϊκή του δύναμη ή να σκληρύνει τον εξωσκελετό του με ένα υλικό σαν οργανικό διαμάντι. Όταν το Γέννημα του Κενού δεν έχει να κερδίσει τίποτα αυξάνοντας τη σωματική του δύναμη, μπορεί να επιλέξει να εκτοξεύσει το επιπλέον υλικό που απορροφά με τη μορφή κοφτερών αγκαθιών, που καρφώνουν και εξουδετερώνουν τη λεία του, για να την καταβροχθίσει αργότερα." tr "game_character_lore_Corki" = "Ο Κόρκι είναι ένας πιλότος Γιορντλ που αγαπάει δύο πράγματα περισσότερο από οτιδήποτε άλλο στη ζωή: τις πτήσεις και το εντυπωσιακό μουστάκι του... αν και κανείς δεν είναι σίγουρος ποιο προτιμά από τα δύο. Όταν έφυγε από την Πόλη του Μπαντλ, εγκαταστάθηκε στο Πιλτόβερ και ερωτεύτηκε τις θαυμαστές μηχανές που βρήκε εκεί. Αφοσιώθηκε στη δημιουργία ιπτάμενων μηχανών και ίδρυσε τις Ιπτάμενες Οχιές, μια επίλεκτη αεροπορική ομάδα κρούσης. Πάντα ψύχραιμος υπό πίεση, ο Κόρκι περιπολεί τους ουρανούς της νέας του πατρίδας και λύνει όλα του τα προβλήματα με μια γερή Ομοβροντία Πυραύλων." tr "game_character_lore_Darius" = "Ο Ντάριους, ο πιο τρομακτικός και σφυρηλατημένος στη μάχη ηγέτης της Νόξους, αποτελεί το μεγαλύτερο σύμβολο της δύναμης της χώρας. Παρά την ταπεινή καταγωγή του, κατάφερε να γίνει το Χέρι της Νόξους και να υποτάξει τους μεγαλύτερους εχθρούς της αυτοκρατορίας —πολλοί από τους οποίους βρίσκονταν εντός των συνόρων. Όσοι έρχονται αντιμέτωποι με τον Ντάριους γνωρίζουν ότι πιστεύει απόλυτα στον σκοπό του και ότι δεν διστάζει ποτέ να υψώσει το τσεκούρι του — γιατί ο διοικητής της Τριφαριανής Λεγεώνας δεν γνωρίζει τι θα πει έλεος." tr "game_character_lore_Diana" = "Κραδαίνοντας μια ιερή λεπίδα σε σχήμα μισοφέγγαρου, η Ντιάνα πολεμά για τους Λουνάρι, μια θρησκεία που καταδιώχθηκε και σχεδόν εξαλείφθηκε στους πρόποδες του Όρους Τάργκον. Φορώντας μια πανοπλία λευκή σαν το μεταμεσονύχτιο χιόνι, είναι η ζωντανή ενσάρκωση της δύναμης της ασημένιας σελήνης. Εμποτισμένη με την ουσία μιας Όψης από την πανύψηλη κορυφή του Τάργκον, η Ντιάνα δεν είναι πια εντελώς άνθρωπος και πασχίζει να κατανοήσει τη δύναμή της και τον πραγματικό σκοπό της υπαρξής της." tr "game_character_lore_Dragon" = "" tr "game_character_lore_Draven" = "Στη Νόξους, οι πολεμιστές που είναι γνωστοί ως Τιμωροί μονομαχούν σε αρένες όπου χύνουν το αίμα τους και δοκιμάζουν τις ικανότητές τους. Κανείς τους, όμως, δεν ήταν ποτέ τόσο δημοφιλής όσο ο Ντρέιβεν. Ο Ντρέιβεν υπηρετούσε κάποτε στον στρατό της Νόξους, αλλά πίστευε ότι το κοινό εκτιμούσε ιδιαίτερα το δραματικό του στυλ και τη θέα του αίματος που έχυνε κραδάινοντας τα περιστρεφόμενα τσεκούρια του. Εθισμένος πια στη δόξα και στη λάμψη, ο Ντρέιβεν έχει ορκιστεί ότι θα κατατροπώσει οποιονδήποτε αντίπαλο, ώστε να διασφαλίσει ότι η αυτοκρατορία θα ζητοκραυγάζει πάντα το όνομά του." tr "game_character_lore_DrMundo" = "Θεότρελος, με άγρια δολοφονικά ένστικτα και τρομακτικό μωβ χρώμα, ο Δρ. Μούντο κρατά πολλούς απ' τους κατοίκους του Ζάουν κλεισμένους στα σπίτια τους τις πολύ σκοτεινές νύχτες. Το λιγομίλητο τέρας φαίνεται πως ενδιαφέρεται μόνο για τον πόνο: θέλει να τον προκαλεί, αλλά και να τον δέχεται. Κραδαίνοντας τον τεράστιο μπαλτά του λες κι είναι φτερό, ο Μούντο είναι ένας διαβόητος εγκληματίας που έχει αιχμαλωτίσει και βασανίσει δεκάδες κατοίκους του Ζάουν για τις σατανικές του «εγχειρήσεις» που φαίνονται να μην έχουν ούτε νόημα ούτε στόχο. Είναι βίαιος. Είναι απρόβλεπτος. Πηγαίνει όπου γουστάρει. Επίσης, ουσιαστικά, δεν είναι γιατρός." tr "game_character_lore_Ekko" = "Ο Έκκο είναι ένα παιδί-θαύμα που μεγάλωσε στις σκληρές γειτονιές του Ζάουν και έχει τη δυνατότητα να ελέγχει το χρόνο, ώστε να φέρνει κάθε κατάσταση στα μέτρα του. Με τη βοήθεια της Συσκευής Ζ που έχει εφεύρει ο ίδιος, μπορεί να εξερευνά όλες τις πιθανές πραγματικότητες και να δημιουργεί την τέλεια στιγμή. Λατρεύει την ελευθερία, αλλά όταν παρουσιάζεται κάποιος κίνδυνος για τους φίλους του, θα κάνει τα πάντα για να τους προστατεύσει. Για όσους δεν τον γνωρίζουν, ο Έκκο δίνει την εντύπωση ότι πετυχαίνει πάντα το ακατόρθωτο, με την πρώτη του προσπάθεια." tr "game_character_lore_Elise" = "Η Ελίζ είναι μια θανάσιμη κυνηγός που κατοικεί σε ένα σφραγισμένο, σκοτεινό παλάτι, στην καρδιά της παλαιότερης πόλης της Νόξους. Κάποτε ήταν θνητή, αφέντρα ενός άλλοτε πανίσχυρου οίκου, όμως το δάγκωμα ενός σατανικού ημίθεου τη μεταμόρφωσε σε ένα πανέμορφο, αθάνατο, αλλά εντελώς απάνθρωπο πλάσμα: μια ανθρώπινη αράχνη που παγιδεύει την ανυποψίαστη λεία της στον ιστό της. Για να διατηρήσει την αιώνια νιότη της, η Ελίζ προτιμάει πλέον να τρέφεται με αδαείς, αθώες ψυχές και ελάχιστοι είναι αυτοί που μπορούν να αντισταθούν στη σαγήνη της." tr "game_character_lore_Evelynn" = "Στις βαθύτερες ρωγμές της Γης των Ρούνων, η δαίμονας Έβελιν αναζητά το επόμενο θύμα της. Προσελκύει τα θύματά της με τη σαγηνευτική εμφάνιση μιας καλλίγραμμης γυναίκας, αλλά μόλις η λεία της υποκύψει στη γοητεία της, η Έβελιν αποκαλύπτει την πραγματική της μορφή. Στη συνέχεια, βασανίζει αλύπητα το θύμα της, ενώ αυτή ηδονίζεται με τον πόνο του. Για εκείνη, αυτά τα περιστατικά είναι αθώες, ευκαιριακές σχέσεις. Για τους υπόλοιπους κατοίκους της Γης των Ρούνων, είναι ανατριχιαστικές ιστορίες λαγνείας που υπογραμμίζουν με τον πιο εφιαλτικό τρόπο τους κινδύνους του ανεξέλεγκτου πόθου." tr "game_character_lore_Ezreal" = "Ένας γοητευτικός εξερευνητής, προικισμένος εν αγνοία του στις μαγικές τέχνες, ο Έζρεαλ εξερευνά ξεχασμένες κατακόμβες, μπλέκεται με αρχαίες κατάρες και υπερνικά με ευκολία φαινομενικά απίθανες καταστάσεις. Το θάρρος και η παλικαριά του δεν έχουν όρια και προτιμά να αυτοσχεδιάζει την απόδρασή του από δύσκολες καταστάσεις, βασισμένος την σπιρτάδα του, αλλά κυρίως στο μυστικιστικό του γάντι από την Σουρίμα, το οποίο χρησιμοποιεί για να εξαπολύει μαγικές βολές. Ένα πράγμα όμως είναι σίγουρο: όπου βρίσκεται ο Έζρεαλ, ο κίνδυνος τον ακολουθεί. Ή τον περιμένει. Ή απλά βρίσκεται παντού." tr "game_character_lore_Fiddlesticks" = "Ο Φίντλστιξ είναι ένα φρικιαστικό ζωντανό σκιάχτρο που παραμονεύει στο σκοτάδι και επιτίθεται σε ανυποψίαστους περαστικούς με το δρεπάνι του. Στην προηγούμενή ζωή του ήταν ένας μοναχικός άνδρας που κατηγορήθηκε από τους συχωριάτες του ότι έφερε τον λιμό στο χωριό τους, και αφού τον έδεσαν στο δικό του άγονο χωράφι, τον άφησαν για να πεθάνει απ' την πείνα. Ο Φίντλστιξ αναστήθηκε από τα κοράκια που καταβρόχθισαν τις σάρκες του και τώρα απολαμβάνει περισσότερο από οτιδήποτε άλλο να τρομοκρατεί τα θύματά του προτού τους πάρει τη ζωή, μέσα σ' έναν ανεμοστρόβιλο από φτερά και αιματοβαμμένα ράμφη." tr "game_character_lore_FiddleSticks" = "Εδώ και είκοσι περίπου χρόνια, ο Φίντλστιξ στέκεται μόνος του στην ανατολική αίθουσα επίκλησης του Ινστιτούτου του Πολέμου. Το μόνο φως που διαπερνά το απόλυτο σκοτάδι της σκονισμένης αίθουσας είναι η βαθιά πράσινη λάμψη της απόκοσμης ματιάς του. Σε αυτήν την αίθουσα, ο σιωπηλός Κήρυκας της Καταστροφής περιμένει την ώρα του. Η ιστορία του είναι ένα τραγικό παράδειγμα των συνεπειών που μπορεί να έχει η ασίγαστη δίψα για δύναμη, μια προειδοποίηση για όλους τους επικαλεστές του Πρωταθλήματος. Πριν από πολλά χρόνια, υπήρχε ένας πανίσχυρος μάγος από το Ζάουν, ο Ιστβάν. Στο τέλος του πέμπτου Πολέμου των Ρούνων, έγινε ένας από τους πρώτους επικαλεστές του Πρωταθλήματος. Ο Ιστβάν ήταν δέσμιος του παλιού τρόπου άσκησης της μαγείας και για αυτό παρέβαινε συνεχώς τους κανόνες συμπεριφοράς του Πρωταθλήματος. Στον τελευταίο του αγώνα, προσπάθησε να κάνει κάτι που ξεπερνούσε τις δυνάμεις του. Κλείστηκε στην ανατολική αίθουσα επίκλησης και άρχισε να ψάλλει την πιο απαγορευμένη επίκληση - το κάλεσμα ενός πλάσματος από μια άλλη διάσταση.

    Τι ακριβώς συνέβη σε αυτήν την αίθουσα παραμένει άγνωστο μέχρι και σήμερα. Εκείνη τη μέρα, κανείς ήρωας δεν εμφανίστηκε για λογαριασμό του Ζάουν στο Φαράγγι των Επικαλεστών. Όσοι τόλμησαν να χτυπήσουν την πόρτα της αίθουσας δεν έλαβαν καμία απάντηση. Ο πρώτος μαθητευόμενος που μπήκε στην αίθουσα κόπηκε αμέσως στα δύο από ένα υπερφυσικό δρεπάνι. Από τους υπόλοιπους που προσπάθησαν να ακολουθήσουν, ελάχιστοι κατάφεραν να γλιτώσουν με τη ζωή τους, παραμιλώντας γεμάτοι φόβο για κοράκια και για θάνατο. Τρομοκρατημένοι από το κακό που ακόμα και ο Ιστβάν δεν μπορούσε να ελέγξει, οι επικαλεστές του Πρωταθλήματος σφράγισαν όλες τις εξόδους της αίθουσας, με την ελπίδα ότι θα μπορούσαν να περιορίσουν αυτό που δεν μπορούσαν να καταστρέψουν. Από τότε, πέρασαν πολλά χρόνια, αλλά η μυστηριώδης ξύλινη φιγούρα στο εσωτερικό της αίθουσας δεν έκανε καμία κίνηση, παρά μόνο για να σκοτώσει όσους έκαναν την ανοησία να προσπαθήσουν να μπουν μέσα. Βλέποντας ότι ήταν αδύνατο να ανακτήσει την αίθουσα, το Συμβούλιο βρήκε έναν τρόπο να αξιοποιήσει τον Φίντλστιξ: θα γινόταν ο επίσημος δήμιος του. Όταν συμμετέχει στις Αρένες της Δικαιοσύνης, το αλλόκοσμο αυτό πλάσμα φαίνεται να υπακούει στους κανόνες των επικαλεστών, όπως και όλοι οι άλλοι ήρωες. Ωστόσο, κανείς δεν ξέρει τι είναι αυτό που περιμένει μέσα στην σκοτεινή του αίθουσα. Το ανέκφραστο πρόσωπό του δεν προδίδει καμία πρόθεση και το δρεπάνι του είναι πάντα έτοιμο να κόψει στα δύο όσους στέκονται στο δρόμο του.

    Όποιος λέει ''το πιο επικίνδυνο πράγμα είναι ο ίδιος ο φόβος'' δεν έχει νιώσει την απειλή των κορακιών που φέρνει μαζί του." tr "game_character_lore_Fiora" = "Η Φιόρα, η πιο τρομερή ξιφομάχος σε ολόκληρο το Βάλοραν, είναι διάσημη τόσο για τους απότομους τρόπους και το πανούργο μυαλό της όσο και για την ταχύτητα του κυανατσάλινου ξίφους της. Μέλος του Οίκου των Λωράν του βασιλείου της Ντεμάσια, η Φιόρα παρέλαβε τα ηνία της οικογένειας από τον πατέρα της μετά από ένα σκάνδαλο που παραλίγο να τους καταστρέψει. Η υπόληψη του Οίκου των Λωράν καταβαραθρώθηκε, αλλά η Φιόρα καταβάλλει κάθε δυνατή προσπάθεια για να αποκαταστήσει την τιμή της οικογένειάς της και να της ξαναδώσει τη θέση που της αξίζει ανάμεσα στους μεγάλους αριστοκρατικούς οίκους της Ντεμάσια." tr "game_character_lore_Fizz" = "Ο Φιζ είναι ένα αμφίβιο Γιορντλ που κατοικεί στους υφάλους γύρω από το Μπίλτζγουοτερ. Μαζεύει συχνά τα τάματα και τα χρήματα που πετούν οι προληπτικοί καπετάνιοι στη θάλασσα και τους τα επιστρέφει. Ωστόσο, ακόμη και οι πιο μπαρουτοκαπνισμένοι θαλασσόλυκοι δεν τολμούν να τα βάλουν μαζί του, καθώς κυκλοφορούν πολλές ιστορίες για όσους δοκίμασαν να υποτιμήσουν αυτό το ύπουλο πλάσμα. Πολλοί πιστεύουν ότι πρόκειται για κάποιο παιχνιδιάρικο πνεύμα του ωκεανού, γιατί φαίνεται ότι έχει τη δυνατότητα να ελέγχει τα πλάσματα του βυθού, ενώ του αρέσει πολύ να συγχύζει και να κοροϊδεύει τους εχθρούς... αλλά και τους φίλους του." tr "game_character_lore_Galio" = "Έξω από την απαστράπτουσα πόλη της Ντεμάσια, ο πέτρινος κολοσσός Γκάλιο φυλάει ακλόνητος σκοπιά. Κατασκευασμένος ως προπύργιο εναντίον εχθρικών μάγων, συχνά στέκει ακίνητος για δεκαετίες ολόκληρες, μέχρι να τον ζωντανέψει η παρουσία πανίσχυρης μαγείας. Όταν ενεργοποιηθεί, ο Γκάλιο δεν χάνει καθόλου χρόνο και ρίχνεται με ενθουσιασμό στη μάχη, έχοντας τη σπάνια τιμή να υπερασπίζεται τους συμπατριώτες του. Όμως, οι θρίαμβοί του έχουν πάντα γλυκόπικρη γεύση, καθώς η μαγεία που καταστρέφει είναι ταυτόχρονα και η πηγή της ζωής του και μετά από κάθε νίκη μένει ξανά ανενεργός." tr "game_character_lore_Gangplank" = "Πάντα απρόβλεπτος και βίαιος, ο έκπτωτος βασιλιάς του πλιάτσικου που είναι γνωστός ως Γκάνγκπλανκ εξακολουθεί να είναι ο φόβος και ο τρόμος των επτά θαλασσών. Ήταν κάποτε ο αδιαμφισβήτητος κυρίαρχος της πόλης του Μπίλτζγουοτερ, αλλά τώρα που έχασε την εξουσία του πολλοί πιστεύουν ότι έχει γίνει ακόμη πιο επικίνδυνος. Ο Γκάνγκπλανκ δεν θα διστάσει να αιματοκυλίσει το Μπίλτζγουοτερ για να πάρει και πάλι αυτό που πιστεύει ότι του ανήκει. Οπλισμένος μέχρι τα δόντια με πιστόλια, σπαθιά και βαρέλια γεμάτα μπαρούτι, έρχεται να διεκδικήσει και πάλι αυτό που έχασε." tr "game_character_lore_Garen" = "Ένας υπερήφανος και ευγενής πολεμιστής, ο Γκάρεν είναι το πιο διακεκριμένο μέλος της Ατρόμητης Φρουράς. Οι φίλοι του τον λατρεύουν και οι εχθροί του τον σέβονται, τόσο για τις ικανότητές του στο πεδίο της μάχης, όσο και ως γόνο του Οίκου των Στεμματοφυλάκων, μιας οικογένειας που υπερασπίζεται διαχρονικά την Ντεμάσια και τα ιδανικά της. Θωρακισμένος με τη πανοπλία του που αντιστέκεται στη μαγεία και με το τεράστιο σπαθί του στα χέρια, ο Γκάρεν είναι ο φόβος και ο τρόμος των μάγων που επιβουλεύονται τη Ντεμάσια, ένας πραγματικός ατσάλινος κυκλώνας που ξεχύνεται στο πεδίο της μάχης." tr "game_character_lore_Ghast" = "" tr "game_character_lore_GiantWolf" = "" tr "game_character_lore_Gnar" = "Ο Γκναρ είναι ένα πρωτόγονο Γιορντλ που συμπεριφέρεται σαν μωρό παιδί και μπορεί να βάλει τα κλάματα με μηδαμινή αφορμή. Η διαφορά είναι ότι, όταν συμβαίνει αυτό, μεταμορφώνεται σε ένα πελώριο κτήνος που καταστρέφει τα πάντα στο πέρασμά του. Αυτό το περίεργο πλάσμα έμεινε παγιδευμένο σε Αληθινό Πάγο για ολόκληρες χιλιετίες, αλλά τώρα κατάφερε να δραπετεύσει και είναι ελεύθερο να χοροπηδήσει όπου θέλει σε έναν σύγχρονο κόσμο, που στα μάτια του φαντάζει εξωτικός και γεμάτος θαύματα. Ο Γκναρ ενθουσιάζεται με κάθε νέα απειλή που ανακαλύπτει και πετάει ό,τι βρει στους αντιπάλους του, από το κοκάλινο μπούμερανγκ που έχει πάντα επάνω του, μέχρι το πλησιέστερο κτίριο." tr "game_character_lore_GnarBig" = "" tr "game_character_lore_Golem" = "" tr "game_character_lore_Gragas" = "Εξίσου χαρωπός και επιβλητικός, ο Γκράγκας είναι ένας γιγαντόσωμος γλεντζές που ταξιδεύει στον κόσμο αναζητώντας την τέλεια μπύρα. Κανείς δεν γνωρίζει την καταγωγή του, αλλά στα ταξίδια του δείχνει μια προτίμηση στις αδάμαστες εκτάσεις του Φρέλιορντ, όπου δοκιμάζει όλες τις συνταγές μπύρας που σερβίρουν τα πανδοχεία της περιοχής. Είναι εξαιρετικά παρορμητικός και πολύ συχνά μεθυσμένος, με αποτέλεσμα να είναι διάσημος για τους επικούς καυγάδες που προκαλεί, οι οποίοι καταλήγουν πολλές φορές σε ολονύχτια γλέντια και εκτεταμένες υλικές ζημιές. Όταν ο Γκράγκας κάνει την εμφάνισή του, είναι βέβαιο ότι θα ακολουθήσει το αλκοόλ και η καταστροφή - με αυτήν ακριβώς τη σειρά." tr "game_character_lore_Graves" = "Ο Μάλκολμ Γκρέιβς είναι ένας διάσημος μισθοφόρος, τζογαδόρος και κλέφτης που καταζητείται σε όλες τις πόλεις και σε όλες τις αυτοκρατορίες που έχει τύχει να πατήσει το πόδι του. Παρόλο που είναι εξαιρετικά οξύθυμος, ακολουθεί πάντα έναν αυστηρό κώδικα τιμής, τον οποίο δεν διστάζει να επιβάλλει με τις δύο κάννες του Πεπρωμένου, της θρυλικής καραμπίνας του. Τα τελευταία χρόνια, έχει αποκαταστήσει τις καλές του σχέσεις με τον Τουίστεντ Φέιτ και οι δυο τους έχουν γίνει πιο πλούσιοι από ποτέ μέσα από την αναταραχή που επικρατεί στον υπόκοσμο του Μπίλτζγουοτερ." tr "game_character_lore_H28QApexTurret" = "" tr "game_character_lore_Hecarim" = "Ο Χέκαριμ είναι ένα αλλόκοσμο υβρίδιο ανθρώπου και ζώου, καταραμένος να κυνηγά τις ψυχές των ζωντανών για μια αιωνιότητα. Όταν τα Ευλογημένα Νησιά καλύφθηκαν από τη σκιά, το σώμα αυτού του περήφανου ιππότη αποσυντέθηκε από την καταστροφική ενέργεια του Αφανισμού, μαζί με το άλογό του και τους ιππείς που τον ακολουθούσαν. Τώρα, κάθε φορά που η Μαύρη Ομίχλη απλώνεται στη Γη των Ρούνων, ο Χέκαριμ οδηγεί την επέλαση των σκοτεινών ιππέων, κατασφάζοντας και τσαλαπατώντας τους εχθρούς με τις αρματωμένες οπλές του." tr "game_character_lore_Heimerdinger" = "Ο καθηγητής Σέσιλ Μ. Χάιμερντιγκερ θεωρείται από πολλούς ως ένα από τα πιο πρωτοποριακά μυαλά της εποχής του και είναι ένας από τους πιο προικισμένους εφευρέτες που έχει δει ποτέ το Πιλτόβερ. Το ιδιοφυές αν και εκκεντρικό αυτό γιορντλ, εργάζεται αδιάκοπα σε σημείο νευρωτικής εμμονής, και όταν βρίσκει απαντήσεις στα πιο περίπλοκα και σκοτεινά ερωτήματα του σύμπαντος, αισθάνεται πιο ζωντανός από ποτέ. Παρόλο που οι θεωρίες του είναι πολλές φορές μπερδεμένες και δυσνόητες, ο Χάιμερντιγκερ έχει δημιουργήσει ορισμένες από τις πιο θαυμαστές - αλλά και φονικές - μηχανές του Πιλτόβερ, και του αρέσει να βελτιώνει τις εφευρέσεις του, για να τις κάνει ακόμη πιο αποδοτικές." tr "game_character_lore_HeimerdingerQ" = "(Διαθέσιμο σύντομα)" tr "game_character_lore_Illaoi" = "Η δυνατή σωματική διάπλαση της Ιλλαόης επισκιάζεται μόνο από την άκαμπτη πίστη της. Ως προφήτης του Μεγάλου Κράκεν, χρησιμοποιεί ένα τεράστιο, χρυσό είδωλο για να αρπάξει το πνεύμα των αντιπάλων της από το σώμα τους και να διαλύσει την αντίληψή τους για την πραγματικότητα. Όσοι αμφισβητούν την «Κομίστρια της Αλήθειας της Ναγκακεμπούρος» σύντομα ανακαλύπτουν ότι η Ιλλαόη δεν πολεμάει ποτέ μόνη της. Στο πλευρό της μάχεται ο θεός των Νησιών των Ερπετών." tr "game_character_lore_Irelia" = "Πολλοί ήταν οι ήρωες που αναδείχθηκαν την περίοδο της κατοχής της Ιονίας από τις Νοξιανές δυνάμεις, αλλά αυτή που ξεπέρασε κάθε προσδοκία ήταν η νεαρή Ιρέλια από το Ναβόρι. Εκπαιδευμένη στους αρχαίους χορούς του τόπου της, προσάρμοσε την τέχνη της στις ανάγκες του πολέμου, χρησιμοποιώντας τις κομψές, απαιτητικές κινήσεις που εξασκεί όλη της τη ζωή για να χειριστεί θανάσιμες λεπίδες που αιωρούνται στον αέρα. Αφού απέδειξε τη δεινότητά της στο πεδίο της μάχης, έγινε ηγέτιδα και σύμβολο της αντίστασης και παραμένει μέχρι σήμερα αφοσιωμένη στην προστασία της πατρίδας της." tr "game_character_lore_Ivern" = "Ο Άιβερν Ριζοπόδαρος, γνωστός και ως Πράσινος Πατέρας, είναι ένας περίεργος συνδυασμός ανθρώπου και δέντρου που περιφέρεται στα δάση της Γης των Ρούνων, καλλιεργώντας τη ζωή όπου βρει. Γνωρίζει τα μυστικά του φυσικού κόσμου και καλλιεργεί βαθιές φιλίες με όσα πράγματα φυτρώνουν, πετάνε και έρπονται. Ο Άιβερν τριγυρνάει στην άγρια φύση, προσφέροντας παράξενες συμβουλές σε όσους συναντάει, εμπλουτίζοντας τα δάση και, περιστασιακά, αποκαλύπτοντας μυστικά στις κουτσομπόλικες πεταλούδες." tr "game_character_lore_Janna" = "Η Τζάνα είναι ένα μυστηριώδες πνεύμα που προστάζει τη δύναμη των ανέμων της Γης των Ρούνων και προστατεύει τους κατατρεγμένους κατοίκους της πόλης του Ζάουν. Ορισμένοι πιστεύουν ότι δημιουργήθηκε χάρη στις προσευχές των ναυτών της Γης των Ρούνων για ευνοϊκούς ανέμους προτού διασχίσουν επικίνδυνα νερά ή αντιμετωπίσουν μανιασμένες καταιγίδες. Η χάρη και η προστασία της είναι απαραίτητη όσο πουθενά στα βάθη του Ζάουν, όπου η Τζάνα είναι ένας φάρος ελπίδας για όσους την χρειάζονται. Κανείς δεν ξέρει πού ή πότε θα κάνει την εμφάνισή της, αλλά συνήθως έρχεται για να προσφέρει βοήθεια." tr "game_character_lore_JarvanIV" = "Ο Πρίγκιπας Τζάρβαν, απόγονος της δυναστείας των Σελάσπιδων, είναι ο νόμιμος διάδοχος του θρόνου της Ντεμάσια. Έχει γαλουχηθεί με τις αρετές του έθνους του, αλλά είναι αναγκασμένος να εξισορροπεί διαρκώς τις μεγάλες προσδοκίες που έχει ο λαός του από αυτόν με τη δική του ασίγαστη επιθυμία να αναμετρηθεί με τον εχθρό στο πεδίο της μάχης. Ο Τζάρβαν εμπνέει τους στρατιώτες του με το αδάμαστο κουράγιο, την αποφασιστικότητα και την αυτοθυσία του, υψώνοντας το λάβαρο της οικογένειάς του και ξεδιπλώνοντας τα δυναμικά χαρίσματα ενός γεννημένου ηγέτη." tr "game_character_lore_Jax" = "Ο Τζαξ είναι ο τελευταίος Βιρτουόζος των Όπλων από την Ικάθια και φημίζεται τόσο για την επιδεξιότητά του με εξωτικά όπλα, όσο και για τον δηκτικό σαρκασμό του. Όταν η πατρίδα του προκάλεσε μόνη της την καταστροφή της ανοίγοντας τις πύλες του Κενού, ο Τζαξ και οι συμπολεμιστές του ορκίστηκαν να προστατεύσουν τα απομεινάρια του πολιτισμού τους. Καθώς η παρουσία της μαγείας γίνεται ολοένα πιο έντονη στον κόσμο, η κοιμισμένη απειλή ξυπνά για ακόμη μια φορά κι ο Τζαξ ταξιδεύει και πάλι σε όλο το Βάλοραν με το χαμένο φως της Ικάθιας στο πλευρό του, δοκιμάζοντας όλους τους πολεμιστές που συναντά για να δει αν έχουν τη δύναμη να σταθούν δίπλα του στη μάχη που ζυγώνει..." tr "game_character_lore_Jayce" = "Ο Τζέις είναι ένας ιδιοφυής εφευρέτης που έχει τάξει τη ζωή του στην υπεράσπιση του Πιλτόβερ και στην προστασία της επιστημονικής προόδου. Ο Τζέις προστατεύει την πόλη του με όπλο του τη δύναμη, τη γενναιότητα, και την ευφυΐα του - αλλά και το μετατρεπόμενο μαγοτεχνικό σφυρί που πάντα κραδαίνει στο χέρι του. Είναι ο ήρωας της πόλης και αυτό τον κάνει πολύ αγαπητό στους κατοίκους της, αλλά ο ίδιος δεν απολαμβάνει ιδιαίτερα τη δημοσιότητα. Παρόλα αυτά, ο Τζέις έχει πάντα καλές προθέσεις και ακόμα και αυτοί που φθονούν τη δόξα και τις ικανότητές του τον ευγνωμονούν για την προστασία που προσφέρει στην Πόλη της Προόδου." tr "game_character_lore_Jhin" = "Ο Τζιν είναι ένας τελειομανής ψυχοπαθής εγκληματίας που πιστεύει ότι ο φόνος είναι μια μορφή τέχνης. Κάποτε ήταν έγκλειστος στις φυλακές της Ιονίας, αλλά αφέθηκε ελεύθερος χάρη στην επιρροή μιας μυστικής οργάνωσης που είχε διεισδύσει στο κυβερνητικό συμβούλιο της χώρας. Τώρα, ο κατά συρροήν αυτός δολοφόνος σκοτώνει για λογαριασμό της ίδιας κλίκας που τον απελευθέρωσε. Ο Τζιν χρησιμοποιεί το όπλο του με τη μαεστρία ενός ζωγράφου, δημιουργώντας έργα καλλιτεχνικής βιαιότητας που γεμίζουν τα θύματα και τους θεατές με φρίκη. Αντλεί μια άγρια χαρά από αυτό το μακάβριο θέατρο και θεωρεί ότι είναι το ιδανικό μέσο για να στείλει στον κόσμο το πιο ισχυρό μήνυμά του: τον τρόμο." tr "game_character_lore_Jinx" = "Η Τζινξ είναι μια παρανοϊκή και παρορμητική εγκληματίας από το Ζάουν που λατρεύει όσο τίποτε άλλο να σπέρνει τον πανικό, χωρίς να νοιάζεται για τις συνέπειες. Έχει στην κατοχή της ένα πλούσιο οπλοστάσιο με θανατηφόρα όπλα, ειδικά σχεδιασμένα ώστε να προκαλεί το απόλυτο, εκρηκτικό χάος όπου και αν πηγαίνει. Η Τζινξ σιχαίνεται την ανία όσο τίποτ' άλλο, και γι' αυτό φέρνει το δικό της μοναδικό χαοτικό πανδαιμόνιο όπου και να πάει." tr "game_character_lore_Kaisa" = "Η Κάι'Σα έπεσε θύμα του Κενού όταν ήταν ακόμα παιδί και κατάφερε να επιβιώσει χάρη στο τρομερό της πείσμα και την ισχυρή της θέληση. Έχει εξελιχθεί σε έναν θανάσιμο κυνηγό και πολλοί πιστεύουν ότι είναι ο προάγγελος ενός μέλλοντος που ελπίζουν να μην προλάβουν να βιώσουν. Μοιράζεται το σώμα της με έναν ζωντανό εξωσκελετό από το Κενό και σύντομα θα έρθει η ώρα που θα πρέπει να αποφασίσει αν θα συμμαχήσει με τους θνητούς που την αποκαλούν «τέρας» για να πολεμήσει μαζί τους το σκοτάδι που έρχεται... ή αν θα ξεχάσει το παρελθόν της και θα αφήσει το Κενό να καταβροχθίσει τον κόσμο που την περιφρόνησε." tr "game_character_lore_Kalista" = "Η Καλίστα είναι ένα πνεύμα οργής και τιμωρίας, η αθάνατη ενσάρκωση της εκδίκησης, ένας αρματωμένος εφιάλτης που γεννήθηκε στα Νησιά της Σκιάς και κυνηγά προδότες και απατεώνες. Οι προδομένοι μαίνονται για τη μοίρα που τους βρήκε και απαιτούν να πάρουν πίσω το αίμα τους, αλλά η Καλίστα απαντά μόνο σε όσους είναι πρόθυμοι να καταβάλουν το υπέρτατο τίμημα: τις ίδιες τις ψυχές τους. Όσοι προκαλούν την οργή της Καλίστα είναι καταδικασμένοι, γιατί όταν δεχτεί να πάρει εκδίκηση για λογαριασμό κάποιου θύματος, το τέλος μπορεί να είναι μόνο ένα: φρικτός θάνατος από τις παγωμένες φλόγες των ακοντίων της που τρυπούν την ψυχή." tr "game_character_lore_Karma" = "Κανείς άλλος θνητός δεν ενσαρκώνει με τόσο υποδειγματικό τρόπο τις πνευματικές παραδόσεις της Ιονίας, όσο η Κάρμα. Είναι μια αρχαία ψυχή που έχει μετενσαρκωθεί άπειρες φορές και διατηρεί όλες τις αναμνήσεις που έχει συγκεντρώσει από τις προηγούμενες ζωές της, ενώ διαθέτει δυνάμεις ασύλληπτες για τον μέσο άνθρωπο. Προσπαθεί με όλη της τη δύναμη να καθοδηγήσει τον λαό της σε μια κρίσιμη περίοδο και γνωρίζει καλά ότι η ειρήνη και η αρμονία απαιτούν πολλές φορές ένα δυσβάσταχτο τίμημα... τόσο για την ίδια, όσο και για τη χώρα που λατρεύει τόσο πολύ." tr "game_character_lore_Karthus" = "O Κάρθους, ο προάγγελος του ολέθρου, είναι ένα αθάνατο πνεύμα που αναγγέλλει την εφιαλτική του παρουσία με τα βασανιστικά του τραγούδια. Οι ζωντανοί φοβούνται την αιωνιότητα του θανάτου, αλλά ο Κάρθους βλέπει μόνο ομορφιά και αγνότητα στην αγκαλιά του, μια τέλεια ένωση μεταξύ ζωής και θανάτου. Όταν ο Κάρθους αφήνει πίσω του τα Νησιά της Σκιάς είναι μόνο για να φέρει τη χαρά του θανάτου στους θνητούς, σαν ένας απόστολος των απέθαντων." tr "game_character_lore_Kassadin" = "Ο Κάσαντιν εξερευνά τις πιο σκοτεινές γωνιές του κόσμου, καταστρέφοντας τις απόκρυφες δυνάμεις που κατοικούν εκεί. Γνωρίζει, ωστόσο, ότι οι μέρες του είναι μετρημένες. Ήταν κάποτε ένας έμπειρος ταξιδιώτης και οδηγός από τη Σουρίμα, ο οποίος επέλεξε να εγκαταλείψει την παλιά του ζωή για χάρη της οικογένειάς του και να ζήσει με τις ειρηνικές φυλές του Νότου — μέχρι την ημέρα που οι δυνάμεις του Κενού κατάπιαν το χωριό του. Ο Κάσαντιν ορκίστηκε να πάρει εκδίκηση, αντλώντας δύναμη από αρχαία τεχνουργήματα και απαγορευμένες τεχνολογίες. Όταν ήταν έτοιμος, ο Κάσαντιν τράβηξε για την ερημιά της Ικάθια, σε αναζήτηση του Μάλζαχαρ, του αυτοαποκαλούμενου Προφήτη, αποφασισμένος να αντιμετωπίσει κάθε τερατούργημα του Κενού που θα στεκόταν στο δρόμο του." tr "game_character_lore_Katarina" = "Αποφασιστική και θανάσιμη, η Καταρίνα είναι μια από τις κορυφαίες εκτελέστριες της Νόξους. Είναι η μεγαλύτερη κόρη του θρυλικού στρατηγού Ντι Κουτώ, η οποία έδειξε από πολύ μικρή τις ικανότητές της, εξοντώνοντας ανυποψίαστους εχθρούς στη στιγμή. Όμως η φιλοδοξία της δεν της επιτρέπει να επαναπαυθεί στις δάφνες της. Αναζητά διαρκώς τους πιο δυσπρόσιτους στόχους, ακόμη και αν αυτό σημαίνει ότι θα θέσει σε κίνδυνο τους συμμάχους της. Όμως, όσο δύσκολη και αν είναι η αποστολή, η Καταρίνα δεν θα διστάσει να κάνει το καθήκον της μέσα σε έναν καταιγισμό από Πριονωτά Μαχαίρια." tr "game_character_lore_Kayle" = "Η Κέιλ είναι η κόρη μιας Όψης του Τάργκον που γεννήθηκε στο αποκορύφωμα των Πολέμων των Ρούνων. Όταν μεγάλωσε, η Κέιλ αποφάσισε να συνεχίσει το έργο της μητέρας της πολεμώντας για τη δικαιοσύνη με φτερά από ουράνια φλόγα. Μαζί με τη δίδυμη αδερφή της, τη Μοργκάνα, ήταν οι προστάτιδες της Ντεμάσια για πολλά χρόνια, μέχρι που η Κέιλ εγκατέλειψε το βασίλειο για πάντα, απογοητευμένη από τα παραστρατήματα των ανθρώπων. Όμως, πολλοί εξακολουθούν να πιστεύουν στην επιστροφή της, ελπίζοντας ότι θα γυρίσει μια μέρα για να τιμωρήσει την αδικία με τα φλογερά σπαθιά της…" tr "game_character_lore_Kayn" = "Ο Σίντα Κέιν, ένας ασύγκριτος πολεμιστής με ειδίκευση στην φονική μαγεία των σκιών, πολεμάει για να εκπληρώσει την μοίρα του. Θέλει μια μέρα να οδηγήσει το Τάγμα της Σκιάς σε μια νέα εποχή Ιόνιας Κυριαρχίας. Κραδαίνει στη μάχη τον Ράαστ, ένα από τα νοήμονα όπλα των Ντάρκιν, χωρίς να τον νοιάζει που σιγά-σιγά του κατατρώει το σώμα και το πνεύμα. Υπάρχουν μόνο δύο πιθανότητες: είτε ο Κέιν θα τιθασεύσει το όπλο να κάνει αυτό που θέλει... ή η σατανική λεπίδα του θα τον καταβροχθίσει, ανοίγοντας τον δρόμο για την καταστροφή όλης της Γης των Ρούνων." tr "game_character_lore_Kennen" = "Ο Κένεν δεν είναι μόνο ο ταχύτερος υπερασπιστής της Ιόνιας Ισορροπίας, αλλά και το μοναδικό Γιορντλ που κατάφερε να γίνει μέλος των Κίνκου. Παρά το μικροσκοπικό του ανάστημα και τη χνουδωτή του εμφάνιση είναι έτοιμος να αντιμετωπίσει οποιαδήποτε απειλή με έναν τυφώνα από σούρικεν και αστείρευτο ενθουσιασμό. Ο Κένεν περιπολεί τον κόσμο των πνευμάτων, πάντα στο πλευρό του Σεν, του δασκάλου του και εξολοθρεύει τους εχθρούς του με θανατηφόρα ηλεκτρική ενέργεια." tr "game_character_lore_Khazix" = "Το Κενό αναπτύσσεται και προσαρμόζεται - και από τις μυριάδες πλασμάτων που γεννά, ο Κα'Ζιξ είναι αυτός που ενσαρκώνει πλήρως αυτά τα χαρακτηριστικά. Είναι ένα φρικτό πλάσμα που μπορεί να μεταλλάσσεται, χρησιμοποιώντας τη δύναμη της φυσικής εξέλιξης για να επιβιώσει και να σκοτώσει αντιπάλους ισχυρότερους από αυτό. Όταν δυσκολεύεται να επιβληθεί των αντιπάλων του, αναπτύσσει νέους, πιο αποτελεσματικούς τρόπους για να αντιμετωπίσει και να σκοτώσει τη λεία του. Παρόλο που αρχικά ήταν ένα άμυαλο τέρας, η ευφυΐα του Κα'Ζιξ εξελίσσεται διαρκώς, παράλληλα με το σώμα του. Τώρα, το πλάσμα σχεδιάζει προσεκτικά πώς θα κυνηγήσει τη λεία του και εκμεταλλεύεται ακόμη και τον τρόμο που προκαλεί στα θύματά του." tr "game_character_lore_Kindred" = "Ξεχωριστοί, αλλά ποτέ χώρια, οι Κίντρεντ αντιπροσωπεύουν τις δύο πτυχές του θανάτου. Το βέλος του Αμνού απελευθερώνει γρήγορα από τον κόσμο των ζωντανών όσους έχουν αποδεχτεί τη μοίρα τους. Ο Λύκος κυνηγά όσους πασχίζουν να γλυτώσουν το θάνατο, αποτελειώνοντάς τους βίαια με τα τρομερά σαγόνια του. Παρόλο που οι ερμηνείες της φύσης των Κίντρεντ διίστανται στη Γη των Ρούνων, όλοι οι θνητοί πρέπει να επιλέξουν το πραγματικό πρόσωπο του θανάτου τους." tr "game_character_lore_Kled" = "Ένας πολεμιστής ατρόμητος, αλλά και δύστροπος, ο Κλεντ είναι η ζωντανή ενσάρκωση της αγριότητας και του θράσους του λαού της Νόξους. Είναι μια εμβληματική φιγούρα για τους στρατιώτες της αυτοκρατορίας, αλλά οι αξιωματικοί τον θεωρούν κακό μπελά και οι αριστοκράτες τον μισούν με πάθος. Πολλοί ισχυρίζονται ότι ο Κλεντ έχει πολεμήσει σε όλες τις εκστρατείες των λεγεώνων της Νόξους, έχει αποκτήσει με διάφορους τρόπους όλα τα στρατιωτικά αξιώματα που υπάρχουν και δεν έχει υποχωρήσει ποτέ από καμία μάχη. Παρόλο που κανένας δεν μπορεί να επιβεβαιώσει αυτές τις αμφιλεγόμενες φήμες, το πιο σημαντικό μέρος του θρύλου του είναι αδιαμφισβήτητο: όταν ξεχύνεται στη μάχη επάνω στο όχι και τόσο αξιόπιστο άτι του, την Σκάαρλ, ο Κλεντ πολεμάει λυσσαλέα για να προστατεύσει ό,τι είναι δικό του... και για να αρπάξει ό,τι μπορεί." tr "game_character_lore_KogMaw" = "Ο Κογκ'Μο είναι ένα βρωμερό πλάσμα του Κενού με ένα τεράστιο, μιαρό στόμα και ακόμη πιο τεράστια περιέργεια, το οποίο γεννήθηκε από μια πύλη του Κενού στα βάθη των ερειπωμένων εκτάσεων της Ικάθια. Θέλει να κατανοήσει τον κόσμο γύρω του, μασώντας και γλείφοντας τα πάντα. Παρόλο που δεν είναι κακός από τη φύση του, η περιέργεια του Κογκ'Μο τον οδηγεί πολλές φορές σε επιθετική συμπεριφορά, γιατί αισθάνεται ότι πρέπει να καταβροχθίσει τα πάντα γύρω του." tr "game_character_lore_Leblanc" = "Το ΛεΜπλάν είναι ένα από τα πολλά ονόματα που έχει πάρει κατά καιρούς η χλωμή γυναίκα που κινεί τα νήματα της μυστικής οργάνωσης του Μαύρου Ρόδου, ελέγχοντας από τα παρασκήνια ανθρώπους και γεγονότα ήδη από τις πρώτες ημέρες της Νόξους. Χρησιμοποιώντας τη μαγεία της μπορεί να δημιουργήσει κλώνους του εαυτού της, ώστε να εμφανίζεται όπου και όποτε θέλει, ακόμη και σε πολλά μέρη ταυτόχρονα. Καταστρώνοντας πάντα τα σχέδιά της στο σκοτάδι, η ΛεΜπλάν κρατάει τόσο τα πραγματικά της κίνητρα, όσο και την ταυτότητά της, κρυφά." tr "game_character_lore_LeeSin" = "Γνωρίζοντας όλα τα μυστικά των αρχαίων πολεμικών τεχνών της Ιονίας, ο Λι Σιν είναι ένας πειθαρχημένος πολεμιστής που διοχετεύει τη δύναμη του πνεύματος του δράκου για να αντιμετωπίσει κάθε πρόκληση. Αν και έχασε την όρασή του πριν πολλά χρόνια, ο μοναχός-πολεμιστής έχει αφιερώσει τη ζωή του στην προστασία της πατρίδας του, ενάντια σε όποιον τολμήσει να διαταράξει την ιερή ισορροπία της. Οι εχθροί που υποτιμούν την ηρεμία του χαρακτήρα του βρίσκονται αντιμέτωποι με τις θρυλικές καυτές γροθιές του και τις φλεγόμενες γυριστές κλοτσιές του." tr "game_character_lore_Leona" = "Λουσμένη με τη φωτιά του ήλιου, η Λεόνα είναι η ιερή μαχήτρια των Σολάρι που υπερασπίζεται το Όρος Τάργκον με το Σπαθί του Ζενίθ και την Ασπίδα της Αυγής. Το δέρμα της αστράφτει από τη φλόγα των αστεριών και στα μάτια της ακτινοβολεί η δύναμη της Μορφής που ζει μέσα της. Με τη χρυσή της πανοπλία και το φοβερό φορτίο πανάρχαιας γνώσης, η Λεόνα φέρνει τη φώτιση σε μερικούς, τον θάνατο σε άλλους." tr "game_character_lore_LesserWraith" = "" tr "game_character_lore_Lissandra" = "Η μαγεία της Λισάντρα διαστρεβλώνει την αγνή δύναμη του πάγου και την μετατρέπει σε κάτι σκοτεινό και φρικτό. Με τη δύναμη του μαύρου πάγου της, δεν παγώνει απλώς, αλλά καρφώνει και συνθλίβει όσους της αντιστέκονται. Οι τρομοκρατημένοι κάτοικοι του βορρά την ξέρουν ως «Η Μάγισσα των Πάγων». Η αλήθεια είναι πολύ πιο τρομακτική. Η Λισάντρα θέλει να διαφθείρει τη φύση και να φέρει την εποχή των παγετώνων στον κόσμο." tr "game_character_lore_Lizard" = "" tr "game_character_lore_LizardElder" = "" tr "game_character_lore_Lucian" = "Ο Λούσιαν είναι ένας πρώην Φρουρός του Φωτός, ο οποίος έχει μετατραπεί σε έναν ανελέητο κυνηγό που αδιάκοπα καταδιώκει και εξοντώνει απέθαντα πνεύματα με τα δύο μαγικά του πιστόλια. Κυριευμένος από την ανάγκη να πάρει εκδίκηση για τον θάνατο της γυναίκας του, δεν πρόκειται να ησυχάσει μέχρι να καταστρέψει τον Θρες, το φάντασμα που κρατά φυλακισμένη την ψυχή της. Ανελέητος και αποφασισμένος, ο Λούσιαν δεν επιτρέπει σε κανέναν να σταθεί εμπόδιο στην εκδίκησή του - όποιος ανόητος το προσπαθεί, γίνεται κομμάτια από έναν σαρωτικό καταιγισμό μαγικών πυρών." tr "game_character_lore_Lulu" = "Η Γιορντλ μάγισσα Λούλου είναι γνωστή στη Γη των Ρούνων για τις ονειρικές ψευδαισθήσεις και τα ευφάνταστα πλάσματα που δημιουργεί με τη μαγεία της. Ταξιδεύει πάντα με τον πιστό της σύντροφο, τον Πιξ, στο πλευρό της. Η Λούλου διαμορφώνει την πραγματικότητα σύμφωνα με τα καπρίτσια της, αλλάζοντας το υλικό του κόσμου και απελευθερώνοντάς τον από αυτά που εκείνη θεωρεί βαρετά δεσμά του. Αν και οι περισσότεροι θεωρούν τα μαγικά της αφύσικα, ίσως και επικίνδυνα, πιστεύει ότι όλοι χρειάζονται λίγη μαγεία στη ζωή τους." tr "game_character_lore_Lux" = "Η Λουξάνα του Οίκου των Στεμματοφυλάκων κατάγεται από την Ντεμάσια, ένα απομονωμένο βασίλειο όπου οι μαγικές ικανότητες γεννούν φόβο και καχυποψία. Έχοντας από παιδί την ικανότητα να ελέγχει το φως, μεγάλωσε με τον φόβο της ανακάλυψης και της εξορίας και αναγκάστηκε να κρατήσει τη δύναμή της κρυφή, ώστε να προστατέψει την υπόληψη της οικογένειάς της. Όμως με την πάροδο του χρόνου, η αισιοδοξία και το θάρρος της υπερίσχυσαν και τώρα η Λουξ χρησιμοποιεί κρυφά τις δυνάμεις της προς όφελος της πατρίδας της." tr "game_character_lore_Malphite" = "Ο Μάλφαϊτ είναι ένα πελώριο πλάσμα από ζωντανή πέτρα, το οποίο πασχίζει να επιβάλλει την τάξη σε έναν χαοτικό κόσμο. Γεννήθηκε από το υλικό ενός αλλόκοσμου οβελίσκου, του Μονόλιθου και χρησιμοποίησε την τρομερή του δύναμη για να διατηρήσει και να προστατεύσει τη γενέτειρα πέτρα του, αλλά τελικά δεν τα κατάφερε. Σήμερα, ο Μάλφαϊτ είναι ό,τι έχει απομείνει από την καταστροφή που ακολούθησε την καταστροφή του Μονόλιθου και υπομένει τους νέους κατοίκους της Γης των Ρούνων, με τα απαλά δέρματα και τα εφήμερα καπρίτσια, στην προσπάθειά του να βρει έναν ρόλο αντάξιο του τελευταίου εναπομείναντα του είδους του." tr "game_character_lore_Malzahar" = "Ο Μάλζαχαρ, ένας φανατικός μάντης που έχει αφιερώσει τη ζωή του στην ενοποίηση όλων των μορφών ζωής, πιστεύει ότι οι δυνάμεις του Κενού είναι το κλειδί για τη σωτηρία της Γης των Ρούνων. Στις ερημικές εκτάσεις της Σουρίμα ακολούθησε τις φωνές που ψιθύριζαν στο μυαλό του, οι οποίες τον οδήγησαν στην αρχαία Ικάθια. Στα συντρίμμια αυτής της κάποτε ένδοξης χώρας, ο Μάλζαχαρ κοίταξε μέσα στη σκοτεινή καρδιά του ίδιου του Κενού και απέκτησε νέες δυνάμεις, αλλά και μια νέα αποστολή. Ο προφήτης πιστεύει πλέον ότι είναι ο βοσκός που μπορεί να οδηγήσει το κοπάδι του στη μοναδική αλήθεια… ή να απελευθερώσει τα πλάσματα του Κενού που κρύβονται στα έγκατα του κόσμου." tr "game_character_lore_MalzaharVoidling" = "" tr "game_character_lore_Maokai" = "Ο Μαοκάι είναι ένα οργισμένο, τεράστιο ζωντανό δέντρο που πολεμά τον αφύσικο τρόμο των Νησιών της Σκιάς. Όταν το δάσος του καταστράφηκε από έναν μαγικό κατακλυσμό, ο Μαοκάι μετατράπηκε σε μια πανίσχυρη δύναμη εκδίκησης που γλίτωσε από τη μοίρα του νεκροζώντανου, χάρη στη ζωτική ενέργεια των Ζωογόνων Υδάτων που έρεαν στο εγκάρδιο ξύλο του. Κάποτε ήταν ένα φιλήσυχο πνεύμα της Φύσης, αλλά τώρα ο Μαοκάι μάχεται μανιασμένα για να απαλλάξει τα Νησιά της Σκιάς από τη μάστιγα των νεκροζώντανων πλασμάτων και να αποκαταστήσει την χαμένη ομορφία της πατρίδας του." tr "game_character_lore_MasterYi" = "Ο Μάστερ Γι έχει γυμνάσει το σώμα του και ακονίσει το μυαλό του σε τέτοιο βαθμό που η σκέψη και η πράξη σχεδόν γίνονται ένα. Παρόλο που επιλέγει τη βία μόνο ως έσχατη λύση, η ταχύτητα και η χάρη της λεπίδας του εγγυώνται ότι το τέλος έρχεται πάντα ακαριαία. Ο Γι είναι ένας από τους τελευταίους γνώστες της πολεμικής τέχνης Γούτζου από την Ιονία και έχει αφιερώσει τη ζωή του στη διάδοση της πατροπαράδοτης αυτής τεχνικής. Με τους Επτά Φακούς της Ενόρασης εξετάζει διεξοδικά τους υποψήφιους μαθητές του και επιλέγει μόνο τους πιο άξιους." tr "game_character_lore_MissFortune" = "Η Σάρα Φόρτσουν, η ξακουστή καπετάνισσα του Μπίλτζγουοτερ, είναι μια γυναίκα που ξεχωρίζει ανάμεσα στους σκληροτράχηλους εγκληματίες της πόλης. Όταν ήταν παιδί, είδε με τα ίδια της τα μάτια τη δολοφονία της οικογένειάς της από τον Γκάνγκπλανκ, τον βασιλιά του πλιάτσικου – μια πράξη την οποία τιμώρησε με βίαιο τρόπο χρόνια αργότερα, όταν ανατίναξε το πλοίο του, κι αυτόν μαζί. Όσοι την υποτιμούν έρχονται αντιμέτωποι με έναν γοητευτικό και απρόβλεπτο εχθρό… και, κατά πάσα πιθανότητα, και με κάνα δυο σφαίρες στο στομάχι τους." tr "game_character_lore_MonkeyKing" = "Ο Γουκόνγκ είναι ένας κατεργάρης Βαστάγια που χρησιμοποιεί τη δύναμη, την ευελιξία και την ευστροφία του για να μπερδέψει τους αντιπάλους του και να πάρει το πάνω χέρι. Ο Γουκόνγκ έγινε φίλος με τον μυθικό πολεμιστή γνωστό ως Μάστερ Γι και έγινε ο τελευταίος μαθητής της πολεμικής τέχνης του Γούτζου. Οπλισμένος με το μαγεμένο ραβδί του, ο Γουκόνγκ προσπαθεί να σώσει την Ιονία από την καταστροφή." tr "game_character_lore_Mordekaiser" = "Ο Μορντεκάιζερ είναι ένας αδίστακτος πολέμαρχος από μια ξεχασμένη εποχή, ο οποίος έχει ζήσει τον θάνατο δύο φορές και έχει γεννηθεί τρεις. Με την πανίσχυρη μαγεία του, σκλαβώνει τις ψυχές των νεκρών και τις αναγκάζει να τον υπηρετούν αιώνια. Ελάχιστοι είναι πλέον αυτοί που θυμούνται τις παλιές του κατακτήσεις ή πού μπορούν να φτάσουν οι δυνάμεις του. Όμως, αυτές οι αρχαίες ψυχές δεν έχουν ξεχάσει τη φρίκη του παρελθόντος και τρέμουν την ημέρα που θα επιστρέψει για να υποτάξει τους νεκρούς και τους ζωντανούς." tr "game_character_lore_Morgana" = "Ανήμπορη να συμβιβάσει την ανθρώπινη με την ουράνια φύση της, η Μοργκάνα έδεσε τα φτερά της για να έρθει πιο κοντά στην ανθρωπότητα. Αντλώντας δύναμη από την πίκρα και τον πόνο της, τιμωρεί ανελέητα και βασανιστικά τους άτιμους και διεφθαρμένους. Απορρίπτει τους νόμους και τους κανόνες που πιστεύει ότι είναι άδικοι και πολεμά για την αλήθεια από τις σκιές της Ντεμάσια, κατατροπώνοντας τους εχθρούς της με προστατευτικές ασπίδες και αλυσίδες από σκοτεινή φωτιά. Η Μοργκάνα έχει ακλόνητη πίστη στον άνθρωπο και πιστεύει ότι όλοι μπορούν να λυτρωθούν από τα παλιά τους αμαρτήματα." tr "game_character_lore_Nami" = "Η Νάμι είναι μια πεισματάρα νεαρή Βαστάγια της θάλασσας, το πρώτο μέλος της φυλής των Μαράι που εγκατέλειψε τον ωκεανό και ταξίδεψε στη στεριά, όταν έσπασε η πανάρχαια συμφωνία του λαού της με τους Ταργκονιανούς - δεν είχε άλλη επιλογή από το να προσπαθήσει να ολοκληρώσει μόνη της την ιερή τελετή που θα προστάτευε τον λαό της. Μέσα στο χάος μιας νέας εποχής, η Νάμι αντιμετωπίζει την αβεβαιότητα του μέλλοντος με θάρρος και αποφασιστικότητα, χρησιμοποιώντας το Ραβδί της Εκλεκτής της Παλίρροιας για να δαμάσει τη δύναμη του ίδιου του ωκεανού." tr "game_character_lore_Nasus" = "Ο Νάσους είναι ένα επιβλητικό Εξυψωμένο ον με κεφάλι τσακαλιού από την αρχαία Σουρίμα, μια ηρωική φιγούρα - οι λαοί της ερήμου τον θεωρούν ημίθεο. Απερίγραπτα έξυπνος, ήταν ο φύλακας της γνώσης και ο ακαταμάχητος στρατηλάτης, του οποίου η σοφία οδήγησε την αυτοκρατορία της Σουρίμα στο μεγαλείο για πολλούς αιώνες. Μετά τη πτώση της αυτοκρατορίας, επέλεξε την αυτοεξορία, πράγμα που τον έκανε να φαντάζει σχεδόν μυθικός. Τώρα που η αρχαία πόλη της Σουρίμα εξυψώθηκε και πάλι, ο Νάσους επέστρεψε, αποφασισμένος να μην επιτρέψει ποτέ ξανά την πτώση της." tr "game_character_lore_Nautilus" = "Ένας θρύλος παλιός όσο και οι πρώτες αποβάθρες του Μπίλτζγουοτερ, ο αρματωμένος γίγαντας Νότιλους περιπλανιέται στον σκοτεινό βυθό στα ανοιχτά των Νησιών της Γαλάζιας Φλόγας. Βασανισμένος από την ανάμνηση μιας παλιάς προδοσίας, χτυπά χωρίς προειδοποίηση με την πελώρια άγκυρά του, σώζοντας όσους υποφέρουν άδικα και βυθίζοντας τους άπληστους στον υγρό τους τάφο. Λέγεται ότι αναζητά όσους ξεχνούν να πληρώσουν τον «φόρο του Μπίλτζγουοτερ», παρασέρνοντάς τους μαζί του κάτω από τα κύματα... Ένας σιδερόφρακτος τιμωρός που επιβάλλει τον νόμο της θάλασσας!" tr "game_character_lore_Neeko" = "Η Νίκκο κατάγεται από μια χαμένη φυλή των Βαστάγια και μπορεί να δανειστεί την εμφάνιση άλλων πλασμάτων για να περάσει απαρατήρητη στο πλήθος. Όταν συμβαίνει αυτό, απορροφά και μέρος των συναισθημάτων τους και μπορεί να ξεχωρίσει αμέσως τους φίλους από τους εχθρούς. Κανείς δεν είναι ποτέ σίγουρος πού —ή ποια— μπορεί να είναι η Νίκκο ανά πάσα στιγμή, αλλά όσοι σκοπεύουν να της κάνουν κακό θα δουν την πραγματική της φύση και θα νιώσουν την αρχέγονη μαγεία των πνευμάτων." tr "game_character_lore_Nidalee" = "Η Νίνταλι είναι μια κυνηγός με ασύγκριτες ικανότητες η οποία μπορεί να μεταμορφώνεται όποτε θέλει σε άγριο κούγκαρ. Μεγαλωμένη στα βάθη μιας ατέλειωτης ζούγκλας, κάτι μεταξύ γυναίκας και άγριου θηρίου, η Νίνταλι υπερασπίζεται μανιασμένα την περιοχή της με προσεκτικά τοποθετημένες παγίδες και επιδέξιες βολές με δόρυ από οποιονδήποτε τολμήσει να την καταπατήσει. Προτιμά συνήθως να εξουδετερώνει τη λεία της προτού ορμήσει επάνω της ως κούγκαρ για να την κατασπαράξει. Οι ελάχιστοι που έχουν επιζήσει μιλούν για μια γυναίκα με κοφτερά ένστικτα και ακόμα κοφτερότερα νύχια..." tr "game_character_lore_Nocturne" = "Ένα δαιμονικό κράμα γεννημένο από τους εφιάλτες που στοιχειώνουν κάθε έλλογο ον, το πλάσμα που είναι γνωστό ως Νόκτουρν είναι μια αρχέγονη μορφή απόλυτου κακού. Είναι ένα πλάσμο από ρευστό χάος, μια απρόσωπη σκιά με ψυχρά μάτια, οπλισμένο με φοβερές λεπίδες. Αφού κατάφερε να απελευθερωθεί από τον κόσμο των πνευμάτων, ο Νόκτουρν εισέβαλε στον κόσμο των ζωντανών για να τραφεί με τον τρόμο που ανθίζει μόνο μέσα στο απόλυτο σκοτάδι." tr "game_character_lore_Nunu" = "Κάποτε, ήταν ένα παιδί που ήθελε ν' αποδείξει ότι είναι ήρωας σκοτώνοντας ένα φοβερό τέρας, μέχρι που ανακάλυψε ότι το τέρας αυτό, ένα μοναχικό, μαγικό Γέτι, το μόνο που ήθελε ήταν έναν φίλο. Δεμένοι με μια πανάρχαια δύναμη και την κοινή αγάπη για τις χιονόμπαλες, ο Νούνου και ο Γουίλαμπ γυρίζουν πλέον όλο το Φρέλιορντ και κάνουν πραγματικότητα τις περιπέτειες της φαντασίας τους. Ελπίζουν ότι κάπου, κάποτε, θα βρουν τη μητέρα του Νούνου. Αν μπορέσουν να τη σώσουν, ίσως καταφέρουν να γίνουν ήρωες τελικά..." tr "game_character_lore_OdinBlueSuperminion" = "" tr "game_character_lore_OdinNeutralGuardian" = "" tr "game_character_lore_OdinRedSuperminion" = "" tr "game_character_lore_OdinShrine" = "" tr "game_character_lore_Olaf" = "Ο Όλαφ είναι μια ασταμάτητη δύναμη καταστροφής, που επιθυμεί όσο οτιδήποτε άλλο να βρει ένδοξο θάνατο στη μάχη. Κατάγεται από τη χερσόνησο Λόκφαρ του Φρέλιορντ, όπου κάποιος μάντης του είπε ότι θα πεθάνει στο κρεβάτι του - δηλαδή ότι θα είχε τη μοίρα ενός δειλού, σύμφωνα με τα έθιμα της φυλής του. Ανήμπορος να αντέξει αυτόν τον εξευτελισμό, ο Όλαφ περιπλανιέται σε όλο το Φρέλιορντ, αναζητώντας τους πιο επικίνδυνους εχθρούς και τα πιο αιμοβόρα τέρατα, στην προσπάθειά του να βρει έναν αντίπαλο που θα βάλει τέλος στη ζωή του. Τώρα υπηρετεί τα Νύχια του Χειμώνα, μια φυλή που ετοιμάζεται να αιματοκυλίσει το Φρέλιορντ, με την ελπίδα ότι θα βρει το τέλος του στον πόλεμο που θα ξεσπάσει." tr "game_character_lore_OrderInhibitor" = "" tr "game_character_lore_OrderInhibitor_D" = "" tr "game_character_lore_OrderNexus" = "" tr "game_character_lore_OrderShop" = "" tr "game_character_lore_Orianna" = "Η Οριάνα είναι ένα θαύμα της τεχνολογίας, κατασκευασμένο εξολοκλήρου από ωρολογιακούς μηχανισμούς. Κάποτε, όμως, ήταν ένα κορίτσι όλο περιέργεια από σάρκα και αίμα. Μετά από ένα ατύχημα στα χαμηλότερα επίπεδα του Ζάουν, η Οριάνα έπεσε βαριά άρρωστη. Για να παραμείνει στη ζωή, το σώμα της έπρεπε να αντικατασταθεί κομμάτι κομμάτι από περίτεχνα κατασκευάσματα. Η Οριάνα τώρα είναι ελεύθερη να εξερευνήσει τα θαύματα του Πιλτόβερ και όχι μόνο, παρέα με μια θαυμαστή χάλκινη σφαίρα που έχει πάντα στο πλευρό της." tr "game_character_lore_OriannaNoBall" = "Υπήρχε κάποτε στο Πιλτόβερ ένας άντρας που λεγόταν Κόριν Ρέβεκ, ο οποίος είχε μια κόρη, την Οριάνα που αγαπούσε όσο τίποτε άλλο στον κόσμο. Αν και η Οριάνα διέθετε ένα απίστευτο χάρισμα για τον χορό, έτρεφε βαθύ θαυμασμό για τους ήρωες στο League of Legends. Αυτό της το ενδιαφέρον την ανάγκασε να αρχίσει προπονήσεις για να γίνει κι αυτή πρωταθλήτρια. Δυστυχώς, από την αφέλειά της, πήρε κάποια περιττά και επικίνδυνα ρίσκα που οδήγησαν τελικά στον τραγικό χαμό της. Ο θάνατος της Οριάνα συνέτριψε τον Κόριν, οδηγώντας τον σε βαθιά κατάθλιψη και σε μια εμμονή με την τεχνομαγεία. Το κενό στη ζωή του από τον χαμό της κόρης του, κατάντησε δυσβάσταχτο, έτσι αποφάσισε να κατασκευάσει μια αντικατάσταση- κάτι που θα εκπλήρωνε το όνειρο της Οριάνα να εισέλθει στο Πρωτάθλημα. Έτσι ο Κόριν κατασκεύασε μια πολύπλοκη φονική μηχανή που βάφτισε με το όνομα της κόρης του. Γνωρίζοντας ότι ήταν γραφτό να γίνει πρωταθλήτρια και βλέποντας ότι οι καιροί άλλαζαν, κατασκεύασε τη Μπάλα ως ακόλουθο και προστάτη της. Αυτή η σχεδόν συμβιωτική δημιουργία χρησιμοποιεί ένα διαφορετικό είδος τεχνομαγείας, που βασίζεται περισσότερο στον ηλεκτρισμό παρά στα γρανάζια.

    Η Οριάνα και η Μπάλα μάχονται τώρα ως Ήρωες στο League of Legends, χρησιμοποιώντας την συχνά εσφαλμένη ηθικότητά της ως πυξίδα. Προσπαθεί ειλικρινά να ταιριάξει με τον κόσμο γύρω της. Όμως, όσο σκληρά κι αν προσπαθεί, η Οριάνα δεν θα γίνει ποτέ άνθρωπος και θα υπάρχει πάντα κάτι το αλλόκοτο και ξένο πάνω της. Αν και προσπαθεί να έχει κοινωνικές επαφές με τους άλλους ήρωες στο League of Legends, ελάχιστοι είναι εκείνοι που μπορούν να αγνοήσουν την εξωτική της προέλευση. Για τους περισσότερους, δεν υπάρχει τίποτα μέσα της και η Οριάνα είναι ένα κούφιο μηχάνημα με γρανάζια- αν και είναι επικίνδυνο και θανατηφόρο. Παρόλα αυτά, παραμένει η τέλεια κόρη στα μάτια του πατέρα της.

    ''Χόρεψε με 'μένα, μικρό μου. Χόρεψε με 'μένα στη λήθη.''" tr "game_character_lore_Ornn" = "Ο Ορν είναι το πνεύμα της μεταλλουργίας και των τεχνιτών από το Φρέλιορντ. Δουλεύει απομονωμένος σε ένα τεράστιο σιδηρουργείο, που έχει κατασκευάσει μέσα στα σπήλαια της λάβας κάτω από το ηφαίστειο Εστία. Εκεί χρησιμοποιεί τη λάβα που ρέει στα καζάνια του για να καθαρίζει μέταλλα και να κατασκευάζει αντικείμενα αξεπέραστης ποιότητας. Όταν άλλες θεότητες - ειδικά ο Βόλιμπεαρ - βγαίνουν στη γη και ανακατεύονται με τις ανθρώπινες υποθέσεις, ο Ορν εμφανίζεται για να βάλει στη θέση τους τα αναιδή αυτά όντα, είτε με το έμπιστο σφυρί του ή ακόμα και με τη φλεγόμενη δύναμη των ίδιων των βουνών." tr "game_character_lore_Pantheon" = "Ο ασύγκριτος πολεμιστής με το όνομα Πάνθεον είναι ένα σχεδόν ασταμάτητο πρότυπο πολεμιστή. Γεννημένος ανάμεσα στους Ράκορ, μια πολεμοχαρή φυλή που ζει στις παρυφές του Όρους Τάργκον. Αφότου ανέβηκε στην επικίνδυνη κορυφή του όρους και θεωρήθηκε άξιος, επιλέχθηκε ως η γήινη ενσάρκωση της ουράνιας Όψης του Πολέμου. Έχοντας υπεράνθρωπη δύναμη, αναζητά χωρίς σταματημό τους εχθρούς του Τάργκον, αφήνοντας πίσω του μόνο πτώματα." tr "game_character_lore_Poppy" = "Στη Γη των Ρούνων δεν λείπουν οι ήρωες, αλλά λιγοστοί έχουν την επιμονή της Πόπι. Κραδαίνοντας το θρυλικό σφυρί του Όρλον, ένα όπλο διπλάσιο από το μέγεθός της, αυτό το αποφασισμένο Γιορντλ αναζητά εδώ και χρόνια τον θρυλικό «Ήρωα της Ντεμάσια» που λέγεται ότι είναι ο νόμιμος κληρονόμος του. Μέχρι να τον βρει, ορμά με θάρρος στη μάχη, απωθώντας τους εχθρούς του βασιλείου με κάθε πανίσχυρο χτύπημα." tr "game_character_lore_Pyke" = "Ένα από τα πιο διάσημα καμάκια στις αποβάθρες του Θανάτου του Μπίλτζγουοτερ, ο Πάικ θα έπρεπε να είχε αφήσει την τελευταία του πνοή στην κοιλιά ενός τεράστιου θαλάσσιου πλάσματος… αλλά, τελικά γύρισε πίσω. Τώρα, στοιχειώνει τα βρώμικα σοκάκια και στενά της πατρίδας του και χρησιμοποιεί τα νέα υπερφυσικά του προσόντα για να εκτελέσει γρήγορα και φρικιαστικά όλους όσους κάνουν περιουσίες στις πλάτες άλλων — και τελικά μια πόλη που οι κάτοικοί της κοκορεύονται ότι κυνηγούν τέρατα πλέον έχει ένα τέρας να κυνηγάει τους κατοίκους της." tr "game_character_lore_Qiyana" = "Στη λαμπρή πόλη Ισαοκάν, στα βάθη της τροπικής ζούγκλας, η Κιάνα καταστρώνει τα αδίστακτα σχέδιά της για να ανέβει στον θρόνο των Γιουν Ταλ. Είναι η νεότερη κόρη της οικογένειας και τελευταία στη σειρά διαδοχής των γονέων, αλλά αντιμετωπίζει όσους της γίνονται εμπόδιο με θράσος, αυτοπεποίθηση και το πρωτοφανές της χάρισμα στον χειρισμό της μαγείας των στοιχείων. Με την ίδια τη γη να υπακούει σε κάθε της προσταγή, η Κιάνα πιστεύει ότι είναι η κορυφαία κυρίαρχος των στοιχείων στην ιστορία της Ισαοκάν —άρα δικαιούται να κυβερνήσει όχι μόνο μια πόλη, αλλά μια ολόκληρη αυτοκρατορία." tr "game_character_lore_Quinn" = "Η Κουίν είναι μια ιχνηλάτισσα-ιππότης της Ντεμάσια που αναλαμβάνει επικίνδυνες αποστολές στην καρδιά του εχθρού. Έχει πάντα στο πλευρό της τον Βάλορ, τον θρυλικό αετό της και οι δυο τους συνδέονται μ' έναν δεσμό τόσο ισχυρό, που οι εχθροί τους βρίσκουν τον θάνατο προτού προλάβουν να συνειδητοποιήσουν ότι δεν πολεμούν έναν, αλλά δύο ήρωες της Ντεμάσια. Ευέλικτη και αεικίνητη, η Κουίν σημαδεύει με τη βαλλίστρα της, ενώ ο Βάλορ εντοπίζει τους στόχους από ψηλά. Όταν συνδυάζουν τις δυνάμεις τους, είναι ένα θανάσιμο δίδυμο στο πεδίο της μάχης." tr "game_character_lore_RabidWolf" = "" tr "game_character_lore_Rakan" = "Γοητευτικός, αλλά και κυκλοθυμικός ταυτόχρονα, ο Ρακάν είναι ένας διαβόητος ταραχοποιός Βαστάγια και ο μεγαλύτερος χορευτής του πολέμου στα χρονικά της φυλής Λότλαν. Οι κάτοικοι των υψιπέδων της Ιονίας τον γνωρίζουν καλά, αλλά για διαφορετικούς λόγους: για αυτούς, ο Ρακάν είναι ένας καλλιτέχνης που έχει συνδέσει το όνομά του με αξέχαστες γιορτές, αχαλίνωτα πάρτι και χαοτικές μουσικές συνθέσεις που ξεφεύγουν από τα συνηθισμένα. Ελάχιστοι θα υποπτεύονταν ότι αυτός ο υπερκινητικός, πλανόδιος καλλιτέχνης θα ήταν επίσης ο σύντροφος της επαναστάτριας Ζάια και αφοσιωμένος υπέρμαχος της αποστολής της." tr "game_character_lore_Rammus" = "Για πολλούς είναι αντικείμενο λατρείας. Άλλοι τον περιφρονούν. Το παράξενο ον που είναι γνωστό ως Ράμους παραμένει ένας άλυτος γρίφος. Υπάρχουν πολλές αντικρουόμενες θεωρίες για την προέλευση του Ράμους και του κελύφους με καρφιά που τον προστατεύει: ορισμένοι υποστηρίζουν ότι είναι ημίθεος, άλλοι ιερός μάντης, ενώ κάποιοι θεωρούν ότι πρόκειται για ένα ζώο που μεταλλάχτηκε με μαγικό τρόπο. Όποια και αν είναι η αλήθεια, ο Ράμους δεν μιλά ποτέ για τον εαυτό του και δεν υπολογίζει κανέναν στις περιπλανήσεις του στην έρημο της Σουρίμα." tr "game_character_lore_Red_Minion_Basic" = "" tr "game_character_lore_Red_Minion_MechCannon" = "" tr "game_character_lore_Red_Minion_MechMelee" = "" tr "game_character_lore_Red_Minion_Wizard" = "" tr "game_character_lore_redDragon" = "" tr "game_character_lore_RekSai" = "Η Ρεκ'Σάι είναι ένα πλάσμα γεννημένο να κυνηγά, ένα ανελέητο γέννημα του Κενού που σκάβει κάτω από το έδαφος και κατασπαράζει την ανυποψίαστη λεία της. Η ακόρεστη πείνα της έχει μετατρέψει σε κρανίου τόπο ολόκληρες περιοχές της πάλαι ποτέ μεγάλης αυτοκρατορίας της Σουρίμα. Κανείς δεν περνάει πλέον από την περιοχή της, είτε πρόκειται για έμπορους, ταξιδιώτες ή ακόμα και για οπλισμένα καραβάνια, καθώς όλοι προτιμούν να κάνουν μια παράκαμψη εκατοντάδων χιλιομέτρων, παρά να περάσουν από τα λημέρια της Ρεκ'Σάι και των παιδιών της. Όλοι γνωρίζουν ότι, αν εμφανιστεί η Ρεκ'Σάι στον ορίζοντα, ο θάνατος θα έρθει γρήγορα... και από χαμηλά." tr "game_character_lore_Renekton" = "Ο Ρένεκτον είναι ένα τρομακτικό, γεμάτο οργή Εξυψωμένο ον από τις άγονες ερήμους της Σουρίμα. Κάποτε ήταν ο πιο σεβαστός πολεμιστής της αυτοκρατορίας του, έχοντας οδηγήσει τις στρατιές του έθνους του σε αμέτρητους θριάμβους. Ωστόσο, μετά την πτώση της αυτοκρατορίας, ο Ρένεκτον παγιδεύτηκε κάτω από την άμμο και, σιγά σιγά, καθώς ο κόσμος συνέχισε να εξελίσσεται, οδηγήθηκε στην τρέλα. Τώρα είναι και πάλι ελεύθερος, αλλά με μοναδικό σκοπό να βρει και να σκοτώσει τον αδερφό του, τον Νάσους, τον οποίο μέσα στην τρέλα του κατηγορεί για τους αιώνες που πέρασε στο σκοτάδι." tr "game_character_lore_Rengar" = "Ο Ρένγκαρ είναι ένας άγριος κυνηγός των Βαστάγια που λατρεύει τις συγκινήσεις που προσφέρει ο εντοπισμός και η εξόντωση επικίνδυνων πλασμάτων. Γυρίζει όλον τον κόσμο σε αναζήτηση των πιο επικίνδυνων τεράτων και ιδιαίτερα του Κα'Ζιξ, του πλάσματος από το Κενό που του κόστισε το μάτι του. Ο Ρένγκαρ δεν κυνηγά τη λεία του για να τραφεί ή για τη δόξα, αλλά μόνο για την απόλαυση της καταδίωξης." tr "game_character_lore_Riven" = "Η Ρίβεν ήταν κάποτε μια από τις κορυφαίες ξιφομάχους των λεγεώνων της Νόξους, αλλά τώρα βρίσκεται εξόριστη σε μια χώρα που κάποτε προσπάθησε να κατακτήσει. Κατάφερε να αναρριχηθεί στην ιεραρχία των ενόπλων δυνάμεων της Νόξους με την αυτοπεποίθηση και τη φονική αποτελεσματικότητά της και ανταμείφθηκε για τις προσπάθειές της με μια θρυλική ρουνική λεπίδα και τη δική της λεγεώνα. Ωστόσο, στο μέτωπο της Ιονίας, η πίστη της Ρίβεν στην πατρίδα της δοκιμάστηκε σκληρά και τελικά χάθηκε. Έχοντας κόψει πλέον όλους τους δεσμούς της με την αυτοκρατορία, προσπαθεί να βρει τη θέση της σε έναν ρημαγμένο κόσμο, ανάμεσα σε φήμες ότι η Νόξους έχει αναγεννηθεί..." tr "game_character_lore_Rumble" = "Ο Ραμπλ είναι ένας νεαρός εφευρέτης με ιδιαίτερα οξύθυμο χαρακτήρα. Μόνο με τα χέρια του και ένα μάτσο παλιοσίδερα, αυτό το ταλαντούχο Γιορντλ κατάφερε να κατασκευάσει έναν τεράστιο μηχανοκίνητο εξωσκελετό και να τον εξοπλίσει με ηλεκτρισμένα καμάκια και εμπρηστικές ρουκέτες. Πολλοί τον κοροϊδεύουν για τις αυτοσχέδιες κατασκευές του, αλλά ο Ραμπλ δεν ενοχλείται. Άλλωστε, αυτός έχει το φλογοβόλο." tr "game_character_lore_Ryze" = "Ευρέως γνωστός ως ένας από τους ικανότερους μάγους στη Γη των Ρούνων, ο Ράιζ είναι ένας πανάρχαιος, βασανισμένος αρχιμάγος που κουβαλά ένα τεράστιο φορτίο στις πλάτες του. Οπλισμένος με ατέλειωτη αντοχή και τεράστιες μυστικιστικές γνώσεις, αναζητά ακούραστα τους Κοσμικούς Ρούνους, κομμάτια ακατέργαστης μαγείας που κάποτε σχημάτισαν τον κόσμο από το μηδέν. Πρέπει να ανακτήσει αυτά τα μαγικά αντικείμενα πριν πέσουν σε λάθος χέρια, γιατί καταλαβαίνει πολύ καλά τη φρίκη που θα μπορούσαν να εξαπολύσουν στη Γη των Ρούνων." tr "game_character_lore_Sejuani" = "Η Σεζουάνι είναι ένα Παιδί του Ψύχους με βίαιο, ανελέητο χαρακτήρα, η ηγέτιδα των Νυχιών του Χειμώνα, μιας από τις πιο τρομερές φυλές του Φρέλιορντ. Ο λαός της είναι αναγκασμένος να να μάχεται διαρκώς με τα στοιχεία της φύσης για την επιβίωσή του κι αυτό σημαίνει ότι πολλές φορές αναγκάζεται να κάνει επιδρομές στα εδάφη της Νόξους, της Ντεμάσια και των Αβαρόζα για να αντέξει τον βαρύ χειμώνα. Η ίδια η Σεζουάνι βρίσκεται στην πρώτη γραμμή στις πιο επικίνδυνες από αυτές τις επιδρομές, καβάλα στον πελώριο αγριόχοιρό της, τον Μπρισλ, και κραδαίνοντας έναν κεφαλοθραύστη από Αληθινό Πάγο, παγώνει και θρυμματίζει τους εχθρούς της." tr "game_character_lore_Shaco" = "Η μαγεμένη μαριονέτα, ο Σάκο, είχε δημιουργηθεί πριν από πολλά χρόνια για να διασκεδάσει έναν μοναχικό πρίγκιπα, αλλά τώρα έχει μετατραπεί σε ένα δολοφονικό πλάσμα που λατρεύει τον θάνατο και το χάος. Έχοντας διαφθαρεί από μαύρη μαγεία και από την απώλεια του αγαπημένου κατόχου της, αυτή η άλλοτε καλοσυνάτη μαριονέτα βρίσκει ευχαρίστηση μόνο στη δυστυχία των άμοιρων ψυχών που βασανίζει. Χρησιμοποιεί παιχνίδια και ταχυδακτυλουργικά κόλπα ως φονικά όπλα και ξεκαρδίζεται στα γέλια όταν βλέπει τα αποτελέσματα των αιματοβαμμένων του «σκανταλιών» και, όποιος ακούει ένα μοχθηρό χαχανητό στα μαύρα μεσάνυχτα, ξέρει ότι ίσως έχει γίνει το επόμενο παιχνίδι του Δαιμονικού Γελωτοποιού." tr "game_character_lore_Shen" = "Ο Σεν, γνωστός ως το Μάτι του Λυκόφωτος, είναι ο αρχηγός του μυστικού τάγματος των Κίνκου στην Ιονία. Επιθυμεί όσο τίποτε άλλο να παραμείνει ελεύθερος από τη σύγχυση που δημιουργούν τα συναισθήματα, η προκατάληψη και ο εγωισμός, και διαβαίνει το αόρατο μονοπάτι της ψύχραιμης, αντικειμενικής κρίσης, που χωρίζει το βασίλειο των πνευμάτων από τον φυσικό κόσμο. Επιφορτισμένος με το καθήκον της διατήρησης της ισορροπίας ανάμεσα στους δύο κόσμους, ο Σεν υπερασπίζεται τα σύνορα των δύο κόσμων από όσους τους απειλούν με ατσάλινες λεπίδες και μαγική ενέργεια." tr "game_character_lore_Shyvana" = "Η Σιβάνα είναι πλάσμα που κρύβει βαθιά στην καρδιά του τη φλόγα ενός μαγικού Ρούνου. Παρόλο που συχνά εμφανίζεται με ανθρώπινη μορφή, μπορεί να πάρει την πραγματική της μορφή, αυτή ενός τρομερού δράκου, καίγοντας τους εχθρούς της με την φλογερή της ανάσα. Αφού έσωσε τη ζωή του πρίγκιπα και διαδόχου, Τζάρβαν του Δ', η Σιβάνα υπηρετεί πια, κάπως απρόθυμα, στη βασιλική φρουρά του, προσπαθώντας να κερδίσει την αποδοχή του καχύποπτου λαού της Ντεμάσια." tr "game_character_lore_SightWard" = "" tr "game_character_lore_Singed" = "Ο Σιντζντ είναι ένας αλχημιστής ασύγκριτης ευφυΐας από το Ζάουν, ο οποίος έχει αφιερώσει τη ζωή του στο κυνήγι της γνώσης. Είναι πρόθυμος να πληρώσει οποιοδήποτε τίμημα - ακόμα και τα ίδια του τα λογικά. Μήπως όμως υπάρχει ένα σύστημα στην τρέλα του; Τα παρασκευάσματά του σπάνια αποτυγχάνουν, αλλά πολλοί πιστεύουν ότι ο Σιντζντ έχει χάσει κάθε ίχνος ανθρωπιάς, αφήνοντας πίσω του ένα τοξικό συνονθύλευμα δυστυχίας και τρόμου." tr "game_character_lore_Sion" = "Ένας παρασημοφορημένος ήρωας από μια άλλη εποχή, ο Σάιον απολάμβανε μεγάλη δόξα στη Νόξους επειδή είχε πνίξει με τα ίδια του τα χέρια έναν βασιλιά της Ντεμάσια. Όμως είναι καταδικασμένος να μην ξεκουραστεί ποτέ, ούτε καν μετά τον θάνατό του, καθώς οι μάγοι της αυτοκρατορίας ανέστησαν το άψυχο κουφάρι του για να συνεχίσει να υπηρετεί αιώνια τη Νόξους. Πλέον έχει χάσει κάθε ίχνος ανθρωπιάς και σφάζει ανελέητα όποιον τολμήσει να βρεθεί στον δρόμο του, όποιον κι αν υπηρετεί. Ακόμη και σε αυτή την κατάσταση, με προχειροφτιαγμένα κομμάτια πανοπλίας βιδωμένα απευθείας στη σάρκα του, ο Σάιον συνεχίζει να ρίχνεται στη μάχη με μανία, προσπαθώντας να θυμηθεί τον πραγματικό του εαυτό με κάθε χτύπημα του παντοδύναμου τσεκουριού του." tr "game_character_lore_Sivir" = "Η Σίβιρ είναι μια διάσημη τυχοδιώκτρια και αρχηγός μιας στρατιάς μισθοφόρων που προσφέρει τις υπηρεσίες της επί πληρωμή στις ερήμους της Σουρίμα. Οπλισμένη με μια θρυλική σταυρωτή λεπίδα διακοσμημένη με πετράδια, η Σίβιρ έχει πολεμήσει σε αμέτρητες μάχες και τις έχει κερδίσει για λογαριασμό όσων μπορούν να της προσφέρουν τα απρόσιτα ποσά που απαιτεί. Είναι γνωστή για το ακλόνητο θάρρος και την απεριόριστη φιλοδοξία της και έχει ανακτήσει πολλούς θαμμένους θησαυρούς από τους γεμάτους παγίδες τάφους της Σουρίμα- με το αζημίωτο, φυσικά. Τώρα που πανίσχυρες δυνάμεις από το μακρινό παρελθόν ξυπνούν και πάλι στα έγκατα της Σουρίμα, η Σίβιρ πρέπει να πάρει σημαντικές αποφάσεις που θα ορίσουν το πεπρωμένο της." tr "game_character_lore_Skarner" = "Ο Σκάρνερ είναι ένας πελώριος κρυσταλλικός σκορπιός από μια κρυμμένη κοιλάδα της Σουρίμα. Ανήκει στην αρχαία φυλή των Μπράκερν, έναν αρχαίο λαό που φημιζόταν για τη μεγάλη του σοφία και τον βαθύ δεσμό που τους συνδέει με τη γη, καθώς οι ψυχές τους ενώνονται με πανίσχυρα ζωτικά κρύσταλλα που περιέχουν τις σκέψεις και τις αναμνήσεις των προγόνων τους. Πριν από αμέτρητα χρόνια, οι Μπράκερν αποσύρθηκαν στα έγκατα της γης όπου έπεσαν σε βαθιά νάρκη προκειμένου να αποφύγουν μια ανείπωτη μαγική καταστροφή, αλλά τα πρόσφατα, απειλητικά γεγονότα αφύπνισαν τον Σκάρνερ από το λήθαργό του. Είναι ο μόνος Μπράκερν που δεν κοιμάται και πρέπει να προστατεύσει τη φυλή του από όσους θέλουν να τη βλάψουν." tr "game_character_lore_Sona" = "Η Σόνα είναι η μεγαλύτερη βιρτουόζος της Ντεμάσια στο έγχορδο ετουάλ, και επικοινωνεί μόνο μέσα από τις μελωδικές συγχορδίες και τις πολύχρωμες άριές της. Η ευγενής φύση και η χάρη της την έχουν κάνει αγαπημένη των αριστοκρατικών τάξεων, αν και υπάρχουν αρκετοί που πιστεύουν ότι οι μαγευτικές της μελωδίες είναι εμποτισμένες με πραγματική μαγεία, ένα πολύ μεγάλο ταμπού στη Ντεμάσια. Η Σόνα δεν μιλάει σε αγνώστους, αλλά με κάποιον μυστηριώδη τρόπο γίνεται πάντα κατανοητή από τους συντρόφους της, ενώ οι μελωδίες της μπορούν να απαλύνουν τον πόνο των πληγωμένων συμμάχων, αλλά και να χτυπήσουν τους εχθρούς της από κει που δεν το περιμένουν." tr "game_character_lore_Soraka" = "Η Σοράκα είναι μια επισκέπτρια από τις ουράνιες διαστάσεις πέρα από το Όρος Τάργκον, η οποία θυσίασε την αθανασία της για να προστατεύσει τους θνητούς λαούς από τα βίαια ένστικτα που τους διακατέχουν. Προσπαθεί να μεταδώσει τις αρετές της συμπόνιας και της καλοσύνης σε όσους συναντά στον δρόμο της και δεν διστάζει να θεραπεύσει ακόμη και αυτούς που θέλουν το κακό της. Παρόλο που έχει ζήσει από κοντά τα δεινά που έχει υποφέρει αυτός ο κόσμος, δεν έχει χάσει την πίστη της πως οι κάτοικοι της Γης των Ρούνων δεν έχουν ακόμα κατακτήσει τα ύψη των δυνατοτήτων τους." tr "game_character_lore_SummonerBeacon" = "" tr "game_character_lore_Swain" = "Ο Τζέρικο Σουέιν είναι ο οραματιστής ηγέτης της Νόξους, ενός επεκτατικού έθνους που σέβεται μόνο την ωμή δύναμη. Παρόλο που τραυματίστηκε σοβαρά και έχασε τα αξιώματά του - αλλά και το αριστερό του χέρι - στον πόλεμο με την Ιονία, κατάφερε να πάρει τον έλεγχο της αυτοκρατορίας με την αδίστακτη αποφασιστικότητά του... και με το νέο του, δαιμονικό χέρι. Τώρα, ο Σουέιν οδηγεί τις λεγεώνες του από την πρώτη γραμμή της μάχης και ετοιμάζεται να αντιμετωπίσει μια σκοτεινή απειλή που μόνο αυτός μπορεί να δει, έστω και φευγαλέα, μέσα από τα μάτια των κορακιών που τρέφονται από τον θάνατο που σπέρνει στο διάβα του. Σε έναν κόσμο γεμάτο θυσίες και μυστικά, το μεγαλύτερο μυστικό από όλα είναι ότι ο πραγματικός εχθρός βρίσκεται ήδη μέσα μας." tr "game_character_lore_Sylas" = "Γέννημα-θρέμμα των κακόφημων συνοικιών της Ντεμάσια, ο Σάιλας από το Ντρέγκμπορν έχει αναδειχθεί σε σύμβολο της σκοτεινής πλευράς της Μεγάλης Πόλης. Όταν ήταν μικρός, η ικανότητά του να ανιχνεύει την κρυμμένη μαγεία τράβηξε το ενδιαφέρον των κυνηγών μάγων, οι οποίοι όμως τον φυλάκισαν όταν έστρεψε τις δυνάμεις του εναντίον τους. Ο Σάιλας κατάφερε να σπάσει τα δεσμά του και είναι τώρα ελεύθερος, χρησιμοποιώντας τη μαγεία που βρίσκει γύρω του για να καταστρέψει το βασίλειο που κάποτε υπηρετούσε… και οι μάγοι που τον ακολουθούν πληθαίνουν μέρα με τη μέρα." tr "game_character_lore_Syndra" = "Η Σίντρα είναι μια τρομερή μάγισσα από την Ιονία με απίστευτες δυνάμεις. Όταν ήταν παιδί, η αλόγιστη χρήση της ανεξέλεγκτης μαγείας της τρομοκράτησε τους πρεσβύτερους του χωριού της. Την έστειλαν να μάθει να ελέγχει τις δυνάμεις της, αλλά αργότερα εκείνη ανακάλυψε ότι ο υποτιθέμενος δάσκαλός της περιόριζε τις δυνάμεις της. Εξοργισμένη, η Σίντρα διοχέτευσε τον πόνο και την απογοήτευσή της σε σκοτεινές σφαίρες ενέργειας που έχουν τη δύναμη να σκοτώνουν ακαριαία όσους προσπαθούν να την ελέγξουν." tr "game_character_lore_TahmKench" = "Γνωστός με πολλά διαφορετικά ονόματα σε ιστορικές αναφορές, ο δαίμονας Ταμ Κεντς ταξιδεύει στα ποτάμια της Γης των Ρούνων και χορταίνει την ασίγαστη πείνα του με τη δυστυχία των άλλων. Μπορεί να μοιάζει ασύγκριτα γοητευτικός και περήφανος, αλλά η πραγματική του φύση είναι αυτή ενός απατεώνα που περιπλανιέται στον υλικό κόσμο αναζητώντας ανυποψίαστα θηράματα. Η μακριά γλώσσα του μπορεί να ακινητοποιήσει ακόμη και έναν βαριά αρματωμένο πολεμιστή από τα δέκα μέτρα, κι όταν καταπίνει τα θύματά του, αυτά χάνονται σε μια άβυσσο από την οποία ελάχιστοι είχαν την τύχη να επιστρέψουν." tr "game_character_lore_Taliyah" = "Η Τάλια είναι μια περιπλανώμενη μάγισσα από τη Σουρίμα που πασχίζει να συμβιβάσει τον ενθουσιασμό της νιότης με την υπευθυνότητα ενός ενήλικα. Η Τάλια έχει περιπλανηθεί σε όλο σχεδόν το Βάλοραν στην προσπάθειά της να μάθει την πραγματική φύση των δυνάμεών της, αλλά τον τελευταίο καιρό επέστρεψε στην πατρίδα της για να προστατεύσει τη φυλή της. Κάποιοι προσπάθησαν να εκμεταλλευτούν την καλοσύνη της και πλήρωσαν το τίμημα, καθώς πίσω από το νεανικό χαρακτήρα της, κρύβεται μια θέληση ικανή να κινήσει βουνά κι ένα πνεύμα τόσο δυνατό που μπορεί να κάνει τη γη να τρέμει." tr "game_character_lore_Talon" = "Ο Τάλον είναι ένας αδίστακτος δολοφόνος, μια λεπίδα στις σκιές, που μπορεί να χτυπήσει χωρίς καμία προειδοποίηση, και να διαφύγει προτού καν σημάνει ο συναγερμός. Το όνομά του προκαλεί τον τρόμο στους δρόμους της Νόξους, όπου κάποτε αναγκάστηκε να πολεμήσει, να σκοτώσει, και να κλέψει για να επιβιώσει. Στη συνέχεια στρατολογήθηκε από τη διαβόητη Οικογένεια Ντι Κουτώ και τώρα ασκεί τη θανατηφόρα τέχνη του κατά το παράγγελμα της αυτοκρατορίας, δολοφονώντας ηγέτες, αξιωματικούς και ήρωες του αντιπάλου... αλλά και Νοξιανούς που ήταν αρκετά ανόητοι για να βρεθούν στο στόχαστρο της άρχουσας τάξης." tr "game_character_lore_Taric" = "Ο Τάρικ είναι η Μορφή του Προστάτη, ένας πολεμιστής με απίστευτη δύναμη, επιφορτισμένος με την προστασία της ζωής, της αγάπης και της ομορφιάς στη Γη των Ρούνων. Στην προηγούμενη ζωή του, ο Τάρικ είχε κατηγορηθεί για εγκατάλειψη καθήκοντος και είχε εξοριστεί ατιμασμένος από την αγαπημένη του πατρίδα, την Ντεμάσια. Σε μια προσπάθεια να λυτρωθεί, ο Τάρικ αναρριχήθηκε στο Όρος Τάργκον, όπου τον πετίμενε ένα ανώτερο πεπρωμένο ανάμεσα στα άστρα. Σήμερα, η Ασπίδα του Βάλοραν προστατεύει τη Γη των Ρούνων από τη διάβρωση του Κενού και έχει στο πλευρό του την αρχέγονη δύναμη του Τάργκον." tr "game_character_lore_Teemo" = "Απτόητος από οποιοδήποτε εμποδίο, όσο απειλητικό και επικίνδυνο κι αν είναι, ο Τίμο περιπλανιέται στον κόσμο γεμάτος κέφι και με ασυγκράτητο ενθουσιασμό. Είναι ένα Γιορντλ με αταλάντευτη αίσθηση της ηθικής και ακολουθεί περήφανα τον Κώδικα των Ανιχνευτών του Μπαντλ, κάποιες φορές με τόση προθυμία μάλιστα που δεν αντιλαμβάνεται τις συνέπειες των πράξεών του. Αν και κάποιοι αμφισβητούν την ύπαρξη των Ανιχνευτών, ένα είναι σίγουρο: η επιμονή του Τίμο δεν είναι παίξε-γέλασε." tr "game_character_lore_Thresh" = "Ο Θρες είναι ένα σαδιστικό και πανούργο πνεύμα των Νησιών της Σκιάς. Κάποτε ήταν ο φύλακας αμέτρητων απόκρυφων μυστικών, αλλά προσπάθησε να αποκτήσει δυνάμεις πέρα από τη ζωή και τον θάνατο και τώρα είναι αναγκασμένος να τρέφεται από το μαρτύριο των θυμάτων του. Τα θύματά του υποφέρουν ακόμη και μετά το θάνατο, καθώς ο Θρες προκαλεί οδύνη στις ψυχές τους, φυλακίζοντάς τις στο φανάρι του και βασανίζοντάς τις παντοτινά." tr "game_character_lore_Tristana" = "Τα περισσότερα Γιορντλ διοχετεύουν την ενέργειά τους στην εξερεύνηση, στις εφευρέσεις ή στις σκανδαλιές, αλλά η Τριστάνα εμπνέεται περισσότερο από τα κατορθώματα των μεγάλων πολεμιστών. Έχει μελετήσει καλά τη Γη των Ρούνων, τις παρατάξεις και τους πολέμους της και πιστεύει ότι τα Γιορντλ μπορούν να γράψουν κι αυτά τη δική τους ιστορία. Με τον Μπούμερ, το πιστό της κανόνι στο πλευρό της, ορμά στη μάχη με θάρρος και αισιοδοξία, αποφασισμένη να διεκδικήσει τη δόξα που της αναλογεί σε αυτόν τον νέο κόσμο." tr "game_character_lore_Trundle" = "Ο Τραντλ είναι ένα γιγαντόσωμο και πανούργο τρολ με σαδιστικές τάσεις. Δεν υπάρχει τίποτα που να μην μπορεί να υποτάξει και να του επιβληθεί με το ρόπαλό του, ούτε καν το ίδιο το Φρέλιορντ. Υπερασπίζεται σθεναρά την περιοχή του και κυνηγά χωρίς έλεος όσους τολμήσουν να πατήσουν στο βασίλειό του χωρίς την άδειά του. Κραδαίνοντας ένα γιγάντιο ρόπαλο από Αληθινό Πάγο, παγώνει την καρδιά των εχθρών του, και τους διαπερνά με οδοντωτά θραύσματα πάγου, γελώντας τρανταχτά καθώς τους βλέπει να αιμορραγούν στην τούνδρα." tr "game_character_lore_Tryndamere" = "O Τρίνταμερ ήταν ένας ανίκητος πολεμιστής που είχε αιματοκυλίσει ολόκληρο το Φρέλιορντ με κίνητρο την αχαλίνωτη οργή του, αναζητώντας τους μεγαλύτερους πολεμιστές του Βορρά και προκαλώντας τους σε μονομαχία, για να προετοιμαστεί για τις σκοτεινές μέρες που θα έρχονταν. Ο οργισμένος βάρβαρος επιζητά χρόνια εκδίκηση για τη σφαγή της φυλής του, αλλά τον τελευταίο καιρό έχει βρει μια σύντροφο στην Ας, την Αβαροζιανή πολέμαρχο, και ένα σπίτι στη φυλή της. Η σχεδόν υπεράνθρωπη σύναμη και αντοχή του είναι θρυλικές, και έχει οδηγήσει τους νέους του συμμάχους σε αμέτρητες νίκες ακόμα κι όταν όλα έδειχναν εναντίον τους." tr "game_character_lore_TwistedFate" = "Ο Τουίστεντ Φέιτ είναι ένας διαβόητος χαρτοκλέφτης και απατεώνας που έχει τζογάρει κι έχει σαγηνέψει τους πάντες σε όλο τον γνωστό κόσμο, γεννώντας αισθήματα μίσους αλλά και θαυμασμού, τόσο στους πλούσιους όσο και στους ανόητους. Σπάνια παίρνει κάτι στα σοβαρά και αντιμετωπίζει την κάθε ημέρα με ένα ειρωνικό χαμόγελο και μια γοητευτική ανεμελιά. Με κάθε δυνατό τρόπο, ο Τουίστεντ Φέιτ έχει πάντα έναν άσο στο μανίκι του." tr "game_character_lore_TwistedLizardElder" = "" tr "game_character_lore_Twitch" = "Ο Τουίτς, μπορεί αρρωστιάρης αρουραίος στους υπονόμους του Ζάουν να γεννήθηκε, αλλά υψηλός γνώστης της βρώμας και της δυσωδίας έγινε, και δεν φοβάται να λερώσει τα χέρια του, κυριολεκτικά και μεταφορικά. Με τη χημικοτεχνική του βαλλίστρα, δεν διστάζει να επιτεθεί στη λαμπερή καρδιά του Πιλτόβερ και να δείξει στους κατοίκους της πόλης πόσο βρώμικοι είναι πραγματικά. Του αρέσει πάντα να γλιστρά απαρατήρητος σε σκοτεινά σημεία, κι όταν δεν ψάχνει για χημικές ουσίες στα Διυλιστήρια, σκαλίζει τα σκουπίδια του κόσμου για χαμένους θησαυρούς... και κάνα μουχλιασμένο σάντουιτς άμα λάχει." tr "game_character_lore_Udyr" = "Ο Ούντιρ δεν είναι ένας απλός άνθρωπος: κρύβει μέσα του την αδάμαστη δύναμη τεσσάρων αρχέγονων πνευμάτων ζώων. Όταν επικαλείται τη ζωώδη φύση των πνευμάτων, ο Ούντιρ μπορεί να χρησιμοποιήσει τις μοναδικές τους δυνάμεις: η τίγρη τού χαρίζει ταχύτητα και αγριάδα, η χελώνα αντοχή, η αρκούδα δύναμη και ο φοίνικας την αιώνια φλόγα του. Με τη συνδυασμένη τους δύναμη, ο Ούντιρ μπορεί να πολεμήσει οποιονδήποτε θέλει να βλάψει τη φυσική τάξη των πραγμάτων." tr "game_character_lore_Urf" = "" tr "game_character_lore_Urgot" = "Ο Ούργκοτ ήταν κάποτε ο παντοδύναμος δήμιος της Νόξους, ο οποίος προδόθηκε από την αυτοκρατορία που είχε υπηρετήσει πιστά με τη λεπίδα του. Βρέθηκε αλυσοδεμένος στα έγκατα του Λάκκου, μιας φυλακής στο χαμηλότερο επίπεδο του Ζάουν, όπου οι κρατούμενοι αναγκάζονταν να εργάζονται ως σκλάβοι, εξορύσσοντας διάφορες επικίνδυνες ουσίες. Μετά από ένα καταστροφικό ατύχημα που έσπειρε το χάος σε όλη την πόλη, ο Ούργκοτ έγινε μια από τις πιο επιβλητικές φιγούρες του υπόκοσμου της πόλης. Στόχος της ζωής του είναι πλέον να απαλλάξει τη νέα του πατρίδα από τους ανάξιους, κρεμώντας τα θύματά του με τις αλυσίδες που κάποτε έδεναν τον ίδιο. Φιλοδοξεί να μετατρέψει το Ζάουν σε έναν τόπο μαρτυρίου όπου θα σφυρηλατούνται μόνο οι ισχυρότεροι." tr "game_character_lore_Varus" = "Ο Βάρους ήταν ένας σκληρός και ανελέητος φονιάς των αρχαίων Ντάρκιν. Το αγαπημένο του παιχνίδι ήταν να βασανίζει τα θύματά του μέχρι που έφταναν στα όρια της τρέλας, προτού βάλει τέλος στο μαρτύριό τους με ένα βέλος. Στο τέλος του Μεγάλου Πολέμου των Ντάρκιν, ο Βάρους φυλακίστηκε, αλλά κατάφερε να αποδράσει μετά από πολλούς αιώνες, αναπλάθοντας το σώμα δύο κυνηγών από την Ιονία που τον απελευθέρωσαν άθελά τους και τώρα είναι αναγκασμένοι να κουβαλούν το τόξο που περιέχει τη φυλακισμένη του ψυχή. Ο Βάρους κυνηγά και σφαγιάζει ανελέητα τους υπεύθυνους για τη φυλάκισή του, αλλά οι θνητές ψυχές που είναι παγιδευμένες μέσα του αντιστέκονται και προσπαθούν να αποτρέψουν την αιματοβαμμένη του εκδίκηση." tr "game_character_lore_Vayne" = "Η Σώνα Βέιν είναι μια θανάσιμη, αδίστακτη κυνηγός τεράτων από την Ντεμάσια που έχει αφιερώσει τη ζωή της στην αναζήτηση κι εξόντωση του δαίμονα που σκότωσε την οικογένειά της. Οπλισμένη με μια φορητή βαλλίστρα στο χέρι της και ένα ασίγαστο πάθος για εκδίκηση στην καρδιά της, η Βέιν είναι ευτυχισμένη μόνο όταν σκοτώνει με τα ασημένια της βέλη όσους χρησιμοποιούν σκοτεινές δυνάμεις, αλλά και τα δημιουργήματά τους." tr "game_character_lore_Veigar" = "Ένας ενθουσιώδης γνώστης της μαύρης μαγείας, ο Βέιγκαρ χρησιμοποιεί δυνάμεις που λίγοι θνητοί τολμούν να αγγίξουν. Στην προσπάθειά του να εξελίξει τη μαγεία των Γιορντλ πέρα από τα όριά της, στράφηκε στη μελέτη απόκρυφων μαγικών κειμένων που ήταν χαμένα στην Πόλη του Μπαντλ για χιλιάδες χρόνια. Ο Βέιγκαρ είναι σήμερα ένα πεισματάρικο πλάσμα που εξακολουθεί να μαγεύεται από τα μυστήρια του σύμπαντος, έστω και αν δεν χαίρει της εκτίμησης που αξίζει. Παρόλο που πιστεύει ότι είναι πραγματικά κακός, διαθέτει μια έμφυτη ηθική πυξίδα που θολώνει λίγο τα πραγματικά του κίνητρα." tr "game_character_lore_Velkoz" = "Κανείς δεν γνωρίζει αν ο Βελ'Κοζ ήταν το πρώτο πλάσμα του Κενού που πάτησε το πόδι του στη Γη των Ρούνων, αλλά δεν υπάρχει κανένα άλλο γέννημα της σκοτεινής αυτής διάστασης που να μπορεί να συγκριθεί με τη δική του αδίστακτη νοημοσύνη. Ενώ τα υπόλοιπα πλάσματα του Κενού καταβροχθίζουν ή αλλοιώνουν τα πάντα γύρω τους, ο Βελ'Κοζ θέλει μόνο να αναλύσει και να μελετήσει τον υλικό κόσμο - όπως και τα παράξενα, πολεμοχαρή πλάσματα που κατοικούν εκεί - προκειμένου να ανακαλύψει τυχόν αδυναμίες που θα μπορέσει να εκμεταλλευτεί το Κενό κατά την εισβολή του. Όμως αυτό δεν σημαίνει ότι ο Βελ'Κοζ είναι ένας παθητικός παρατηρητής, καθώς η θανατηφόρα του ακτίνα πλάσματος μπορεί να εξοντώσει οποιαδήποτε απειλή, ενώ οι δυνάμεις του μπορούν να αποσυνθέσουν τα νήματα του κόσμου." tr "game_character_lore_Vi" = "Μια πρώην εγκληματίας από τους κακόφημους δρόμους του Ζάουν, η Βάι είναι μια ευέξαπτη, παρορμητική και τρομακτική γυναίκα με έναν κάπως ασαφή σεβασμό για τους εκπροσώπους των αρχών. Μεγαλώνοντας εντελώς μόνη, η Βάι ανέπτυξε εξαιρετικά ένστικτα επιβίωσης, καθώς και μια μοχθηρή και τραχιά αίσθηση του χιούμορ. Πλέον, συνεργάζεται με τους Φύλακες του Πιλτόβερ για τη διατήρηση της τάξης, χρησιμοποιώντας τα ισχυρά μαγοτεχνικά γάντια της που μπορούν να διαπεράσουν τοίχους και υπόπτους με την ίδια ευκολία." tr "game_character_lore_Viktor" = "Ο Βίκτορ είναι ο προάγγελος μιας νέας τεχνολογικής εποχής, ένας επιστήμονας που έχει αφιερώσει τη ζωή του στην εξέλιξη του ανθρώπινου είδους. Είναι ένας ιδεαλιστής που ονειρεύεται να ανυψώσει τους κατοίκους του Ζάουν σε ένα νέο επίπεδο διανόησης και πιστεύει ότι το ανθρώπινο είδος μπορεί να φτάσει στο απόγειό του μόνο αν ενστερνιστεί την εξέλιξη της τεχνολογίας. Ο Βίκτορ δεν διστάζει μπροστά σε τίποτα προκειμένου να κάνει πραγματικότητα το μέλλον που ονειρεύεται και έχει ξεκινήσει ήδη με τη βελτίωση του δικού του σώματος, το οποίο αποτελείται πλέον από ατσάλι και τεχνολογία." tr "game_character_lore_Vladimir" = "Ο Βλάντιμιρ είναι ένας δαίμονας που διψά για το αίμα των θνητών και κινεί κρυφά τα νήματα στη Νόξους από τις απαρχές της αυτοκρατορίας. Πέρα από την αθανασία που του προσφέρει η αιμομαντεία του, ο Βλάντιμιρ μπορεί επίσης να ελέγχει τη θέληση και το σώμα άλλων πλασμάτων με ευκολία. Αυτή η δύναμη επιτρέπει στον Βλάντιμιρ να διατηρεί έναν κύκλο φανατικών πιστών στα χρυσοποίκιλτα σαλόνια της Νοξιανής αριστοκρατίας, αλλά και να εξασφαλίζει μια σταθερή προμήθεια αίματος από τους αντιπάλους του στις σκοτεινές γωνιές της πόλης." tr "game_character_lore_Volibear" = "Ο οργισμένος ημίθεος που είναι γνωστός ως η Χιλιοτρυπημένη Αρκούδα είναι η ενσάρκωση του μαχητικού πνεύματος του Φρέλιορντ. Μετά από χιλιάδες χρόνια ατελείωτων και αιματηρών πολέμων στην καρδιά του χειμώνα, ο Βόλιμπεαρ έχει γίνει μια πραγματικά ασταμάτητη δύναμη που εξαπολύει κεραυνούς από τις υψηλότερες κορυφές και προκαλεί χιονοθύελλες όταν επιτίθεται στους εχθρούς του. Όσοι τολμούν να τον αντιμετωπίσουν, στρατολογούνται στις λεγεώνες των Ούρσιν που πολεμούν στο πλευρό του... αν δεν πεθάνουν πρώτα από τα αιματοβαμμένα του νύχια." tr "game_character_lore_Warwick" = "Ο Γουόργουικ είναι ένα τέρας που στοιχειώνει τα γκρίζα σοκάκια του Ζάουν. Μετά από βασανιστικά πειράματα, το κορμί του μεταμορφώθηκε και έχει πλέον συγχωνευθεί με ένα πολύπλοκο σύστημα θαλάμων και αντλιών. Τα μηχανήματα γεμίζουν τις φλέβες του με αλχημική οργή. Ξεπροβάλλει μέσα από τις σκιές και κυνηγάει τους εγκληματίες που τρομοκρατούν τα βάθη της πόλης του. Το αίμα αποτελεί ακατανίκητη έλξη για τον Γουόργουικ, και η μυρωδιά του τον οδηγεί στην τρέλα. Aν κάποιος αιμορραγήσει, δεν μπορεί να του ξεφύγει." tr "game_character_lore_Wolf" = "" tr "game_character_lore_Worm" = "" tr "game_character_lore_Wraith" = "" tr "game_character_lore_WriggleLantern" = "" tr "game_character_lore_Xayah" = "Πάντα εύστοχη και άκρως θανατηφόρα, η Ζάια είναι μια επαναστάτρια από τη φυλή των Βαστάγια που αγωνίζεται για να λυτρώσει το λαό της. Χρησιμοποιεί την ταχύτητα, την πονηριά, και τα κοφτερά σαν λεπίδες φτερά της για να κάνει κομμάτια όποιον τολμήσει να σταθεί εμπόδιο στο δρόμο της. Μάχεται στο πλευρό του συντρόφου και εραστή της, Ρακάν, για την προστασία της φυλής τους που απειλείται με εξαφάνιση, και την αποκατάστασή της παλιάς της δόξας, τουλάχιστον όπως τη φαντάζεται η ίδια." tr "game_character_lore_Xerath" = "Ο Ζέραθ είναι ένας Εξυψωμένος Μάγος της αρχαίας Σουρίμα, ένα ον απόκρυφης ενέργειας που πάλλεται μέσα στα σπασμένα θραύσματα μιας μαγικής σαρκοφάγου. Για χιλιετίες, παρέμεινε εγκλωβισμένος κάτω από την άμμο της ερήμου, αλλά η άνοδος της Σουρίμα τον απελευθέρωσε από την αρχαία φυλακή. Αποτρελαμένος από δύναμη και εξουσία, τώρα μάχεται για να ανακτήσει όσα πιστεύει πως του ανήκουν δικαιωματικά και να αντικαταστήσει τους τυχάρπαστους πολιτισμούς των ανθρώπων με πόλεις φτιαγμένες κατ' εικόνα του." tr "game_character_lore_XinZhao" = "Ο Ζιν Ζάο είναι ένας απαράμιλλος μαχητής που υπηρετεί πιστά τη δυναστεία των Σελάσπιδων. Στο παρελθόν, είχε αιχμαλωτιστεί από τους Νοξιανούς και αναγκάστηκε να μονομαχεί στις αρένες τους. Όταν όμως οι δυνάμεις της Ντεμάσια απελευθέρωσαν όλους τους σκλάβους, ορκίστηκε αιώνια πίστη στους γενναίους ελευθερωτές του. Οπλισμένος με το χαρακτηριστικό του δόρυ με τις τρεις λεπίδες, ο Ζιν Ζάο υπερασπίζεται με πάθος τη νέα του πατρίδα και δεν διστάζει να τα βάλει με οποιονδήποτε αντίπαλο, όσο ισχυρός κι αν είναι." tr "game_character_lore_Yasuo" = "Ο Υασούο είναι ένας αεικίνητος ξιφομάχος από την Ιονία με αλύγιστη θέληση, που χρησιμοποιεί τη δύναμη του ανέμου ενάντια στους εχθρούς του. Όταν ήταν νεαρός, κατηγορήθηκε για τον φόνο του δασκάλου του. Ανήμπορος να αποδείξει την αθωότητά του, αναγκάστηκε να φύγει μακριά από το χωριό του και να σκοτώσει όλους όσους προσπάθησαν να τον συλλάβουν και να τον φέρουν ενώπιον της δικαιοσύνης — ανάμεσά τους και τον ίδιο του τον αδερφό. Ακόμη και όταν αποκαλύφθηκε η αλήθεια για τον φόνο του δασκάλου του, ο Υασούο δεν μπόρεσε να βρει τη δύναμη να συγχωρέσει τον εαυτό του και τώρα περιπλανιέται στη χώρα, με τον άνεμο να οδηγά τη λεπίδα του." tr "game_character_lore_Yorick" = "Ο Γιόρικ είναι ο τελευταίος επιζών ενός ξεχασμένου θρησκευτικού τάγματος, ευλογημένος (αλλά και καταραμένος) με τη δύναμη να προστάζει τους νεκρούς. Είναι παγιδευμένος στα Νησιά της Σκιάς, με μοναδική του συντροφιά τα σαπισμένα πτώματα και τα μανιασμένα πνεύματα που μαζεύει γύρω του. Οι πράξεις του Γιόρικ μπορεί να φαντάζουν τερατώδεις σε κάποιον που δεν γνωρίζει τα κίνητρά του, όμως τα κάνει όλα για καλό σκοπό: την απελευθέρωση της πατρίδας του από την κατάρα του Αφανισμού." tr "game_character_lore_YoungLizard" = "" tr "game_character_lore_Yuumi" = "Η Γιούμι, μια μαγική γάτα από την Πόλη του Μπαντλ, ήταν κάποτε το κατοικίδιο μιας μάγισσας Γιορντλ, της Νόρρα. Μετά τη μυστηριώδη εξαφάνιση της Κυράς της, η Γιούμι έγινε η Φύλακας του νοήμονος Βιβλίου των Περασμάτων της Νόρρα και μαζί ταξίδεψαν μέσα από τις πύλες στις σελίδες του για να τη βρουν. Αναζητώντας στοργή, η Γιούμι ψάχνει για φιλικούς συντρόφους που θα της κάνουν παρέα στο ταξίδι της, ενώ εκείνη τους προστατεύει με τις φωτεινές ασπίδες και την άγρια επιμονή της. Το Βιβλίο προσπαθεί να την κρατήσει σε τάξη, αλλά η Γιούμι συχνά αποσπάται από εγκόσμιους πειρασμούς, όπως ένας υπνάκος ή ένα νόστιμο ψάρι. Τελικά πάντως, επιστρέφει στην αποστολή της, να βρει δηλαδή τη φίλη της." tr "game_character_lore_Zac" = "Ο Ζακ δημιουργήθηκε από μια διαρροή τοξικών ουσιών που διέφυγαν από τον ελαττωματικό αγωγό κάποιου χημικοτεχνουργού και συσσωρεύτηκαν σε μια ξεχασμένη σπηλιά βαθιά στα Διυλιστήρια του Ζάουν. Παρά την ταπεινή του καταγωγή, ο Ζακ έχει εξελιχθεί από μια βιοχημική μάζα σε ένα ολοκληρωμένο, σκεπτόμενο ον που κατοικεί στους αγωγούς του Ζάουν και κάνει περιστασιακά την εμφάνισή του για να βοηθήσει τους ανήμπορους ή για να δώσει ένα χεράκι στην αναδόμηση της κατεστραμμένης υποδομής του Ζάουν." tr "game_character_lore_Zed" = "Αδίστακτος και ανελέητος, ο Ζεντ είναι ο αρχηγός του Τάγματος της Σκιάς, μιας μυστικής οργάνωσης που ίδρυσε ο ίδιος στην προσπάθειά του να δημιουργήσει μια στρατιωτική δύναμη που θα χρησιμοποιήσει την παράδοση της Ιονίας στις πολεμικές τέχνες για να διώξει τους εισβολείς από τη Νόξους. Κατά τη διάρκεια του πολέμου, η απελπισία του τον ανάγκασε να χρησιμοποιήσει τη μυστική τεχνική της σκιάς, μια σατανική μαγεία του πνεύματος που χαρίζει τεράστια ισχύ, αλλά διαφθείρει την ψυχή όσων τη χρησιμοποιούν. Ο Ζεντ έχει γίνει ο απόλυτος γνώστης της απαγορευμένης τεχνικής και δεν διστάζει να τη χρησιμοποιήσει για να καταστρέψει οτιδήποτε αντιλαμβάνεται ως απειλή για τον λαό του ή τους νέους του συντρόφους." tr "game_character_lore_Ziggs" = "Ο Ζιγκζ, ένα μικρόσωμο Γιορντλ με εκρηκτικό χαρακτήρα, λατρεύει περισσότερο από οτιδήποτε άλλο τις μεγάλες βόμβες και τα κοντά φιτίλια. Κάποτε, ήταν βοηθός ενός εφευρέτη στο Πιλτόβερ, μέχρι που βαρέθηκε την καθημερινότητά του και έγινε φίλος με μια θεότρελη γυναίκα με μπλε μαλλιά ονόματι Τζινξ, η οποία μοιραζόταν το πάθος του για τα εκρηκτικά. Μετά από μια παλαβή νύχτα γεμάτη χάος, ο Ζιγκζ πείστηκε από την Τζινξ να μετακομίσει στο Ζάουν, όπου μπορεί να πειραματίζεται πιο ελεύθερα με το αγαπημένο του αντικείμενο, τρομοκρατώντας τους Βαρόνους των Χημικών, αλλά και τους απλούς πολίτες με τις θεαματικές του εκρήξεις." tr "game_character_lore_Zilean" = "Ο Ζίλεαν ήταν κάποτε ένας πανίσχυρος μάγος από την Ικάθια, ο οποίος απέκτησε μια ανθυγιεινή εμμονή με το πέρασμα του χρόνου όταν είδε την πατρίδα του να καταστρέφεται από τα πλάσματα του Κενού. Αντί να χάσει χρόνο θρηνώντας την απώλεια της πατρίδας του, επικαλέστηκε τη μαγεία του χρόνου για να αναλύσει όλους τους πιθανούς συνδυασμούς γεγονότων που οδήγησαν στη μεγάλη καταστροφή. Χάρη στη μαγεία αυτή, ο Ζίλεαν έχει γίνει πλέον πρακτικά αθάνατος και τώρα ταξιδεύει στο παρελθόν, στο παρόν και στο μέλλον, αλλοιώνοντας τη ροή του χρόνου γύρω του και αναζητώντας εκείνη τη μοναδική στιγμή που θα του επιτρέψει να γυρίσει τον χρόνο πίσω και να αποκαταστήσει την καταστροφή της Ικάθια." tr "game_character_lore_Zoe" = "Η Ζόη είναι η ενσάρκωση της σκανδαλιάς, της φαντασίας και της αλλαγής, ο κοσμικός αγγελιοφόρος του Τάργκον που εμφανίζεται όταν πρόκειται να συμβούν σημαντικά γεγονότα που αλλάζουν τη μορφή των κόσμων. Η παρουσία της και μόνο είναι ικανή να αλλοιώσει τα απόκρυφα μαθηματικά που καθορίζουν την πραγματικότητα, προκαλώντας κατακλυσμικές καταστροφές, χωρίς συνειδητή προσπάθεια ή κακή πρόθεση. Κάπως έτσι εξηγείται και ο χαλαρός, σχεδόν αδιάφορος τρόπος με τον οποίο εκτελεί τα καθήκοντά της η Ζόη, φροντίζοντας πάντα να έχει άφθονο χρόνο για να παίξει παιχνίδια, να κάνει φάρσες στους θνητούς ή να διασκεδάσει με κάποιον άλλον τρόπο. Μια συνάντηση με τη Ζόη μπορεί να είναι μια χαρούμενη εμπειρία που θα κάνει τον συνομιλητή της να εκτιμήσει περισσότερο τις χαρές της ζωής, όμως η εμφάνισή της έχει πάντα ένα κρυφό νόημα και συνήθως εγκυμονεί κινδύνους." tr "game_character_lore_Zyra" = "Η Ζάιρα είναι μια ενσάρκωση της οργής της φύσης που γεννήθηκε από μια αρχαία, μαγική καταστροφή. Είναι ένα γοητευτικό υβρίδιο φυτού και ανθρώπου που ξυπνά την κοιμισμένη φύση με κάθε της βήμα. Δεν εκτιμά ιδιαίτερα τους θνητούς του Βάλοραν και θεωρεί ότι υπηρετούν καλύτερα τη φύση ως τροφή για τα φυτά της. Κατά συνέπεια, δεν έχει κανένα πρόβλημα να τους σκοτώσει όλους με τα θανατηφόρα αγκάθια της. Αν και δεν έχει αποκαλύψει ακόμα τους πραγματικούς της σκοπούς, η Ζάιρα περιπλανιέται στον κόσμο, δημιουργώντας επιθετική νέα βλάστηση που πνίγει όλες τις άλλες μορφές ζωής." tr "game_character_lore_ZyraGraspingPlant" = "" tr "game_character_lore_ZyraSeed" = "" tr "game_character_lore_ZyraThornPlant" = "" tr "game_character_opposing_tips_Ahri" = "" tr "game_character_opposing_tips_Akali" = "" tr "game_character_opposing_tips_Alistar" = "" tr "game_character_opposing_tips_AlZaharVoidling" = "" tr "game_character_opposing_tips_Amumu" = "" tr "game_character_opposing_tips_Anivia" = "" tr "game_character_opposing_tips_Annie" = "" tr "game_character_opposing_tips_Ashe" = "" tr "game_character_opposing_tips_AurelionSol" = "" tr "game_character_opposing_tips_Averdrian" = "TBD" tr "game_character_opposing_tips_Azir" = "" tr "game_character_opposing_tips_Bard" = "" tr "game_character_opposing_tips_Blitzcrank" = "" tr "game_character_opposing_tips_Blue_Minion_Basic" = "" tr "game_character_opposing_tips_Blue_Minion_MechCannon" = "" tr "game_character_opposing_tips_Blue_Minion_Wizard" = "" tr "game_character_opposing_tips_Brand" = "" tr "game_character_opposing_tips_Braum" = "" tr "game_character_opposing_tips_Caitlyn" = "" tr "game_character_opposing_tips_Camille" = "" tr "game_character_opposing_tips_Cassiopeia" = "" tr "game_character_opposing_tips_ChaosInhibitor_D" = "" tr "game_character_opposing_tips_Chogath" = "" tr "game_character_opposing_tips_Corki" = "" tr "game_character_opposing_tips_Darius" = "" tr "game_character_opposing_tips_Diana" = "" tr "game_character_opposing_tips_DoomBotsBossTeemo" = "" tr "game_character_opposing_tips_Draven" = "" tr "game_character_opposing_tips_DrMundo" = "" tr "game_character_opposing_tips_Ekko" = "" tr "game_character_opposing_tips_Elise" = "" tr "game_character_opposing_tips_Evelynn" = "" tr "game_character_opposing_tips_Ezreal" = "" tr "game_character_opposing_tips_Fiddlesticks" = "" tr "game_character_opposing_tips_Fiora" = "" tr "game_character_opposing_tips_Fizz" = "" tr "game_character_opposing_tips_Galio" = "" tr "game_character_opposing_tips_Gangplank" = "" tr "game_character_opposing_tips_Garen" = "" tr "game_character_opposing_tips_Gnar" = "" tr "game_character_opposing_tips_GnarBig" = "" tr "game_character_opposing_tips_Gragas" = "" tr "game_character_opposing_tips_Graves" = "" tr "game_character_opposing_tips_H28QApexTurret" = "" tr "game_character_opposing_tips_Hecarim" = "" tr "game_character_opposing_tips_Heimerdinger" = "" tr "game_character_opposing_tips_Illaoi" = "" tr "game_character_opposing_tips_Irelia" = "" tr "game_character_opposing_tips_Ivern" = "" tr "game_character_opposing_tips_Janna" = "" tr "game_character_opposing_tips_JarvanIV" = "" tr "game_character_opposing_tips_Jax" = "" tr "game_character_opposing_tips_Jayce" = "" tr "game_character_opposing_tips_Jhin" = "" tr "game_character_opposing_tips_Jinx" = "" tr "game_character_opposing_tips_Kaisa" = "" tr "game_character_opposing_tips_Kalista" = "" tr "game_character_opposing_tips_Karma" = "" tr "game_character_opposing_tips_Karthus" = "" tr "game_character_opposing_tips_Kassadin" = "" tr "game_character_opposing_tips_Katarina" = "" tr "game_character_opposing_tips_Kayle" = "" tr "game_character_opposing_tips_Kayn" = "" tr "game_character_opposing_tips_Kennen" = "" tr "game_character_opposing_tips_Khazix" = "" tr "game_character_opposing_tips_Kindred" = "" tr "game_character_opposing_tips_Kled" = "" tr "game_character_opposing_tips_KogMaw" = "" tr "game_character_opposing_tips_Leblanc" = "" tr "game_character_opposing_tips_LeeSin" = "" tr "game_character_opposing_tips_Leona" = "" tr "game_character_opposing_tips_Lissandra" = "" tr "game_character_opposing_tips_Lucian" = "" tr "game_character_opposing_tips_Lulu" = "" tr "game_character_opposing_tips_Lux" = "" tr "game_character_opposing_tips_Malphite" = "" tr "game_character_opposing_tips_Malzahar" = "" tr "game_character_opposing_tips_MalzaharVoidling" = "" tr "game_character_opposing_tips_Maokai" = "" tr "game_character_opposing_tips_MasterYi" = "" tr "game_character_opposing_tips_MissFortune" = "" tr "game_character_opposing_tips_MonkeyKing" = "" tr "game_character_opposing_tips_Mordekaiser" = "" tr "game_character_opposing_tips_Morgana" = "" tr "game_character_opposing_tips_Nami" = "" tr "game_character_opposing_tips_Nasus" = "" tr "game_character_opposing_tips_Nautilus" = "" tr "game_character_opposing_tips_Neeko" = "" tr "game_character_opposing_tips_Nidalee" = "" tr "game_character_opposing_tips_Nocturne" = "" tr "game_character_opposing_tips_Nunu" = "" tr "game_character_opposing_tips_OdinBlueSuperminion" = "" tr "game_character_opposing_tips_OdinNeutralGuardian" = "" tr "game_character_opposing_tips_OdinRedSuperminion" = "" tr "game_character_opposing_tips_OdinShrine" = "" tr "game_character_opposing_tips_Olaf" = "" tr "game_character_opposing_tips_OrderInhibitor_D" = "" tr "game_character_opposing_tips_Orianna" = "" tr "game_character_opposing_tips_Orianna_noBall" = "" tr "game_character_opposing_tips_Ornn" = "" tr "game_character_opposing_tips_Pantheon" = "" tr "game_character_opposing_tips_Poppy" = "" tr "game_character_opposing_tips_PracticeTool_TargetDummy" = "" tr "game_character_opposing_tips_Pyke" = "" tr "game_character_opposing_tips_Quinn" = "" tr "game_character_opposing_tips_Rakan" = "" tr "game_character_opposing_tips_Rammus" = "" tr "game_character_opposing_tips_Red_Minion_Basic" = "" tr "game_character_opposing_tips_Red_Minion_MechCannon" = "" tr "game_character_opposing_tips_Red_Minion_Wizard" = "" tr "game_character_opposing_tips_RekSai" = "" tr "game_character_opposing_tips_Renekton" = "" tr "game_character_opposing_tips_Rengar" = "" tr "game_character_opposing_tips_Riven" = "" tr "game_character_opposing_tips_Rumble" = "" tr "game_character_opposing_tips_Ryze" = "" tr "game_character_opposing_tips_Sejuani" = "" tr "game_character_opposing_tips_Shaco" = "" tr "game_character_opposing_tips_Shen" = "" tr "game_character_opposing_tips_Shyvana" = "" tr "game_character_opposing_tips_Singed" = "" tr "game_character_opposing_tips_Sion" = "" tr "game_character_opposing_tips_Sivir" = "" tr "game_character_opposing_tips_Skarner" = "" tr "game_character_opposing_tips_Sona" = "" tr "game_character_opposing_tips_Soraka" = "" tr "game_character_opposing_tips_Swain" = "" tr "game_character_opposing_tips_Sylas" = "" tr "game_character_opposing_tips_Syndra" = "" tr "game_character_opposing_tips_TahmKench" = "" tr "game_character_opposing_tips_Taliyah" = "" tr "game_character_opposing_tips_Talon" = "" tr "game_character_opposing_tips_Taric" = "" tr "game_character_opposing_tips_Teemo" = "" tr "game_character_opposing_tips_Thresh" = "" tr "game_character_opposing_tips_Tristana" = "" tr "game_character_opposing_tips_Trundle" = "" tr "game_character_opposing_tips_Tryndamere" = "" tr "game_character_opposing_tips_TwistedFate" = "" tr "game_character_opposing_tips_Twitch" = "" tr "game_character_opposing_tips_Udyr" = "" tr "game_character_opposing_tips_Urf" = "" tr "game_character_opposing_tips_Urgot" = "" tr "game_character_opposing_tips_Varus" = "" tr "game_character_opposing_tips_Vayne" = "" tr "game_character_opposing_tips_Veigar" = "" tr "game_character_opposing_tips_Velkoz" = "" tr "game_character_opposing_tips_Vi" = "" tr "game_character_opposing_tips_Viktor" = "" tr "game_character_opposing_tips_Vladimir" = "" tr "game_character_opposing_tips_Volibear" = "" tr "game_character_opposing_tips_Warwick" = "" tr "game_character_opposing_tips_WriggleLantern" = "" tr "game_character_opposing_tips_Xayah" = "" tr "game_character_opposing_tips_Xerath" = "" tr "game_character_opposing_tips_XinZhao" = "" tr "game_character_opposing_tips_Yasuo" = "" tr "game_character_opposing_tips_Yorick" = "" tr "game_character_opposing_tips_Zac" = "" tr "game_character_opposing_tips_Zed" = "" tr "game_character_opposing_tips_Ziggs" = "" tr "game_character_opposing_tips_Zilean" = "" tr "game_character_opposing_tips_Zoe" = "" tr "game_character_opposing_tips_Zyra" = "" tr "game_character_opposing_tips_ZyraGraspingPlant" = "" tr "game_character_opposing_tips_ZyraSeed" = "" tr "game_character_opposing_tips_ZyraThornPlant" = "" tr "game_character_passive_Corki_Cooldown" = "Το Πακέτο του Κόρκι επαναφορτίζεται" tr "game_character_passiveDescription_Ahri" = "Κάθε φορά που χτυπά έναν Ήρωα 2 φορές με τις ικανότητές της σε σύντομο χρονικό διάστημα, η Άρι αποκτά Ταχύτητα Κίνησης." tr "game_character_passiveDescription_Akali" = "Η πρόκληση Ζημιάς από Ικανότητες σε έναν Ήρωα δημιουργεί γύρω του έναν δακτύλιο. Η έξοδος από αυτόν τον δακτύλιο δίνει στην επόμενη αυτόματη επίθεση της Ακάλι μπόνους Εμβέλεια και Ζημιά." tr "game_character_passiveDescription_Alistar" = "Ο Άλισταρ φορτίζει την Ιαχή του όταν ακινητοποιεί ή μετατοπίζει αντίπαλους Ήρωες ή όταν πεθαίνουν εχθροί σε κοντινή απόσταση. Όταν είναι πλήρως φορτισμένη, θεραπεύει τον ίδιο και όλους τους κοντινούς σύμμαχους Ήρωες." tr "game_character_passiveDescription_AlZaharVoidling" = "" tr "game_character_passiveDescription_Amumu" = "Οι βασικές επιθέσεις του Αμούμου Καταριούνται τους εχθρούς του για 3 δευτ., προκαλώντας τους 10% μπόνους Πραγματική Ζημιά, όταν δέχονται Μαγική Ζημιά." tr "game_character_passiveDescription_AncientGolem" = "" tr "game_character_passiveDescription_Anivia" = "Όταν πεθάνει, η Ανίβια μεταμορφώνεται σε ένα αυγό. Αν το αυγό επιβιώσει για έξι δευτερόλεπτα, η Ανίβια ανασταίνεται μεγαλοπρεπώς." tr "game_character_passiveDescription_AniviaEgg" = "Όταν πεθάνει, ο Κρυοφοίνικας μεταμορφώνεται σε αυγό. Αν το αυγό επιβιώσει για έξι δευτερόλεπτα, η Ανίβια ανασταίνεται μεγαλοπρεπώς" tr "game_character_passiveDescription_Annie" = "Κάθε 4 ξόρκια, το επόμενο επιθετικό ξόρκι της Άνι θα ακινητοποιήσει τον στόχο της για μικρό χρονικό διάστημα." tr "game_character_passiveDescription_Ashe" = "Οι επιθέσεις της Ας επιβραδύνουν το στόχο τους και της επιτρέπουν να προκαλεί επιπλέον ζημιά σε αυτούς τους στόχους.

    Τα Καίρια Χτυπήματα της Ας δεν προκαλούν Μπόνους ζημιά, αλλά επιβραδύνουν περισσότερο τον στόχο." tr "game_character_passiveDescription_AurelionSol" = "Άστρα περιφέρονται σε τροχιά γύρω από τον Ωρέλιον Σολ και προκαλούν Μαγική Ζημιά όταν χτυπούν έναν εχθρό." tr "game_character_passiveDescription_Azir" = "Ο Αζίρ μπορεί να καλέσει τον Ηλιακό Δίσκο από τα ερείπια συμμαχικών ή εχθρικών Πύργων." tr "game_character_passiveDescription_Bard" = "Η παρουσία του Βάρδου προκαλεί την εμφάνιση μαγικών καμπανών, οι οποίες προσφέρουν στον Βάρδο εμπειρία, Μάνα και αύξηση ταχύτητας. Επιπλέον, τα μικρά πνεύματα ακολουθούν τον Βάρδο και τον βοηθούν στις επιθέσεις του. Καθώς ο Βάρδος συλλέγει Καμπανάκια, τα μιπ ενισχύονται στη διάρκεια του παιχνιδιού." tr "game_character_passiveDescription_Blitzcrank" = "Όταν η ζωή του Μπλίτζκρανκ πέσει κάτω από το 20%, ενεργοποιείται το Πλέγμα Μάνα. Αυτή η επίδραση δημιουργεί μια Ασπίδα Μάνα με αντοχή ίση με το 30% του Μάνα του, για 10 δευτερόλεπτα. Το Πλέγμα Μάνα μπορεί να ενεργοποιηθεί μόνο μία φορά κάθε 90 δευτερόλεπτα." tr "game_character_passiveDescription_Blue_Minion_Basic" = "" tr "game_character_passiveDescription_Blue_Minion_MechCannon" = "" tr "game_character_passiveDescription_Blue_Minion_MechMelee" = "" tr "game_character_passiveDescription_Blue_Minion_Wizard" = "" tr "game_character_passiveDescription_blueDragon" = "" tr "game_character_passiveDescription_Brand" = "Τα ξόρκια του Μπραντ καίνε τους στόχους του, προκαλώντας Μαγική Ζημιά ίση με το 2% της μέγιστης Ζωής στη διάρκεια 4 δευτ. Η επίδραση συσσωρεύεται έως 3 φορές. Αν ο Μπραντ σκοτώσει έναν εχθρό που φλέγεται, αναπληρώνει Μάνα. Όταν η Φλόγα φτάνει στον μέγιστο αριθμό στοιβών σε κάποιον Ήρωα ή μεγάλο τέρας γίνεται ασταθής. Εκρήγνυται σε 2 δευτ., εφαρμόζοντας επιδράσεις ικανοτήτων και προκαλώντας τεράστια ζημιά σε μια περιοχή γύρω από το θύμα." tr "game_character_passiveDescription_Braum" = "Ο Μπράουμ προσθέτει στοίβες Χτυπημάτων Διάσεισης σε εχθρούς με βασικές επιθέσεις ή με το Κεντρί του Χειμώνα. Ο ίδιος και οι σύμμαχοί του συνεχίζουν να προσθέτουν στοίβες με βασικές επιθέσεις. Στις 4 στοίβες, ο στόχος εξουδετερώνεται." tr "game_character_passiveDescription_Caitlyn" = "Μετά από μερικές βασικές επιθέσεις ή όταν επιτίθεται σε κάποιον στόχο που έχει παγιδευτεί ή πιαστεί στα δίχτυα της, η Κέιτλιν εξαπολύει μια Βολή στο Κεφάλι που προκαλεί μπόνους ζημιά η οποία προσαρμόζεται ανάλογα με την Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος. Η εμβέλεια επίθεσης της Βολής στο Κεφάλι διπλασιάζεται όταν η Κέιτλιν επιτίθεται σε στόχους που έχουν παγιδευτεί ή πιαστεί στα δίχτυα της." tr "game_character_passiveDescription_Camille" = "Οι βασικές επιθέσεις σε Ήρωες δίνουν μια ασπίδα ίση με το 20% της μέγιστης Ζωής της Καμίλ έναντι του τύπου ζημιάς τους (Σωματική ή Μαγική) για λίγο." tr "game_character_passiveDescription_Cassiopeia" = "Η Κασσιόπη αποκτά Ταχύτητα Κίνησης με κάθε επίπεδο, αλλά δεν μπορεί να αγοράσει αντικείμενα που ανήκουν στην κατηγορία Μπότες." tr "game_character_passiveDescription_ChaosInhibitor" = "" tr "game_character_passiveDescription_ChaosInhibitor_D" = "" tr "game_character_passiveDescription_ChaosNexus" = "" tr "game_character_passiveDescription_ChaosShop" = "" tr "game_character_passiveDescription_Chogath" = "Όταν ο Τσο'Γκαθ σκοτώσει μια μονάδα, αναπληρώνει Ζωή και Μάνα. Τα ποσά που αναπληρώνονται αυξάνουν με το επίπεδο του Τσο'Γκαθ." tr "game_character_passiveDescription_Corki" = "Η βασική επίθεση του Κόρκι προκαλεί ένα ποσοστό της ζημιάς της ως Μαγική Ζημιά, αντί για Σωματική. Κάθε τόσο, Το Πακέτο φτάνει στη βάση του Κόρκι για να μπορέσει να το σηκώσει, δίνοντάς του προσωρινά Ταχύτητα Κίνησης εκτός μάχης, ενώ η Βαλκυρία αναβαθμίζεται σε Συστημένο." tr "game_character_passiveDescription_Darius" = "Ο Ντάριους επιτίθεται με στρατηγικό τρόπο, προκαλώντας αιμορραγία στον στόχο. Αυτή η επίδραση συσσωρεύεται έως και πέντε φορές. Όταν οι αντίπαλοι φτάνουν στη μέγιστη Αιμορραγία, ο Ντάριους αποκτά τη Δύναμη της Νόξους, αυξάνοντας σημαντικά τη ζημιά που προκαλεί." tr "game_character_passiveDescription_Diana" = "Κάθε τρίτο χτύπημα αναπληρώνει Μάνα και χτυπά τους κοντινούς εχθρούς για επιπλέον Μαγική Ζημιά. Μετά από κάθε χρήση ικανότητας, αποκτά Ταχύτητα Επίθεσης για τις επόμενες 3 επιθέσεις." tr "game_character_passiveDescription_Dragon" = "" tr "game_character_passiveDescription_Draven" = "Ο Ντρέιβεν κερδίζει τη Λατρεία των οπαδών του όταν πιάνει ένα Περιστρεφόμενο Τσεκούρι ή όταν σκοτώνει έναν υπηρέτη, τέρας ή Πύργο. Όταν ο Ντρέιβεν σκοτώνει αντίπαλους Ήρωες, κερδίζει μπόνους Χρυσό, ανάλογα με τη Λατρεία που έχει συγκεντρώσει." tr "game_character_passiveDescription_DrMundo" = "Ο Δρ.Μούντο αναπληρώνει το 0,3% της μέγιστης Ζωής του κάθε δευτερόλεπτο." tr "game_character_passiveDescription_Ekko" = "Η Συσκευή Ζ του Έκκο φορτίζει τις ικανότητες και τις επιθέσεις του με χρονική ενέργεια. Το τρίτο χτύπημα κάνει μπόνους ζημιά και, αν ο στόχος είναι Ήρωας, ο Έκκο αποκτά αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης." tr "game_character_passiveDescription_EkkoPassive" = "Κάθε φορά που μια ικανότητα χτυπά τον στόχο της, ο Ψυχοφάγος φορτίζεται μία φορά (μέγ. όριο: 3 φορτίσεις ανά ξόρκι). Στις 9 φορτίσεις, η επόμενη ικανότητα έχει Μαγική Αρπαγή Ζωής 35%." tr "game_character_passiveDescription_Elise" = "Ανθρώπινη Μορφή: Όταν οι ικανότητες της Ελίζ χτυπούν έναν εχθρό, ετοιμάζεται ένα Αραχνίδιο.

    Μορφή Αράχνης: Οι βασικές επιθέσεις προκαλούν μπόνους Μαγική Ζημιά και αναπληρώνουν τη Ζωή της Ελίζ." tr "game_character_passiveDescription_Evelynn" = "Όταν δεν βρίσκεται σε κατάσταση μάχης, η Έβελιν τυλίγεται με τη Σκιά του Δαίμονα. Η Σκιά του Δαίμονα θεραπεύει την Έβελιν όταν έχει λίγη Ζωή και της δίνει Καμουφλάζ μετά το επίπεδο 6." tr "game_character_passiveDescription_Fiddlesticks" = "Αν ο Φίντλστιξ μείνει ακίνητος ή διοχετεύσει ενέργεια για κάποια ικανότητα για 1,5 δευτερόλεπτο, αποκτά την ικανότητα Φρίκη. Οι ικανότητες καταστολής που προκαλούν ακινητοποίηση μηδενίζουν αυτό το χρονόμετρο.

    Η Φρίκη δίνει Ταχύτητα Κίνησης, αλλά διαρκεί μόλις 1,5 δευτερόλεπτο από τη στιγμή που ο Φίντλστιξ θα αρχίσει να κινείται." tr "game_character_passiveDescription_Fizz" = "Η επιδεξιότητα του Φιζ του επιτρέπει να κινείται μέσα από μονάδες και να δέχεται λιγότερη Σωματική Ζημιά από βασικές επιθέσεις." tr "game_character_passiveDescription_Galio" = "Κάθε λίγα δευτερόλεπτα, η επόμενη βασική επίθεση του Γκάλιο προκαλεί μπόνους Μαγική Ζημιά σε μια περιοχή. Ο Χρόνος Επαναφόρτισης του Κολοσσιαίου Χτυπήματος μειώνεται όταν ο Γκάλιο πετυχαίνει Ήρωες με τα ξόρκια του." tr "game_character_passiveDescription_Gangplank" = "Κάθε λίγα δευτερόλεπτα, οι κοντινές επιθέσεις του Γκάνγκπλανκ βάζουν φωτιά στον αντίπαλό του." tr "game_character_passiveDescription_Garen" = "Αν ο Γκάρεν δεν έχει χτυπηθεί πρόσφατα από ζημιά ή εχθρικές ικανότητες, αναπληρώνει ένα ποσοστό της συνολικής Ζωής του κάθε δευτερόλεπτο. Η ζημιά από υπηρέτες δεν διακόπτει την Επιμονή." tr "game_character_passiveDescription_Ghast" = "" tr "game_character_passiveDescription_GiantWolf" = "" tr "game_character_passiveDescription_Gnar" = "Κατά τη διάρκεια της μάχης, ο Γκναρ αποκτά Οργή. Μόλις ο Γκναρ φτάσει στο μέγιστο επίπεδο Οργής, η επόμενη ικανότητά του θα τον μεταμορφώσει σε Μεγα-Γκναρ, δίνοντάς του μεγαλύτερες δυνατότητες επιβίωσης και πρόσβαση σε νέες ικανότητες." tr "game_character_passiveDescription_GnarBig" = "Κατά τη διάρκεια της μάχης, ο Γκναρ αποκτά Οργή. Μόλις ο Γκναρ φτάσει στο μέγιστο επίπεδο Οργής, η επόμενη ικανότητά του θα τον μεταμορφώσει σε Μεγα-Γκναρ, χαρίζοντάς του μεγαλύτερες δυνατότητες επιβίωσης και πρόσβαση σε νέα ξόρκια." tr "game_character_passiveDescription_Golem" = "" tr "game_character_passiveDescription_Gragas" = "Με κάθε χρήση ικανότητας, ο Γκράγκας κατεβάζει ένα ποτό που αναπληρώνει το 6% της μέγιστης Ζωής του. Αυτή η επίδραση μπορεί να ενεργοποιείται μόνο κάθε 8 δευτερόλεπτα." tr "game_character_passiveDescription_Graves" = "Η καραμπίνα του Γκρέιβς έχει δύο οβίδες. Αφού τις χρησιμοποιήσει πρέπει να ξαναγεμίσει. Κάθε επίθεση εξαπολύει αρκετές σφαίρες σε διάταξη κώνου. Αν πετύχετε έναν εχθρό με πολλές σφαίρες, προκαλείται μπόνους ζημιά. Αυτές οι σφαίρες δεν μπορούν να περάσουν μέσα από μονάδες." tr "game_character_passiveDescription_H28QApexTurret" = "" tr "game_character_passiveDescription_Hecarim" = "Ο Χέκαριμ αποκτά Ζημιά Επίθεσης ίση με ένα ποσοστό της επιπλέον Ταχύτητας Κίνησής του." tr "game_character_passiveDescription_Heimerdinger" = "Δίνει Ταχύτητα Κίνησης όταν βρίσκεστε κοντά σε συμμαχικούς πύργους και πυργίσκους που έχει δημιουργήσει ο Χάιμερντιγκερ." tr "game_character_passiveDescription_HeimerdingerQ" = "Ο Χάιμερντινγκερ δίνει στους κοντινούς συμμαχικούς Πυργίσκους και Ήρωες, αυξημένη Αναπλήρωση Ζωής." tr "game_character_passiveDescription_Illaoi" = "Η Ιλλαόη και τα Σκεύη που δημιουργεί παράγουν Πλοκάμια σε κοντινό αδιάβατο έδαφος. Τα Πλοκάμια επιτίθενται στα Πνεύματα, τα Σκεύη και τα θύματα του Σκληρού Μαθήματος της Ιλλαόη. Τα Πλοκάμια προκαλούν Σωματική Ζημιά στους εχθρούς που πετυχαίνουν και θεραπεύουν την Ιλλαόη, αν κάνουν ζημιά σε έναν Ήρωα." tr "game_character_passiveDescription_Irelia" = "Όταν η Ιρέλια χτυπά τους εχθρούς της με ικανότητες, αποκτά μια ενίσχυση που συσσωρεύεται και της δίνει μπόνους ζημιά. Όταν συγκεντρώσει τον μέγιστο αριθμό στοιβών, η Ιρέλια αποκτά και Ταχύτητα Επίθεσης και κάνει μπόνους ζημιά σε ασπίδες." tr "game_character_passiveDescription_Ivern" = "Ο Άιβερν δεν μπορεί να επιτεθεί ούτε να δεχτεί επίθεση από μη επικά τέρατα. Ο Άιβερν μπορεί να δημιουργεί μαγικά δάση στις φωλιές των τεράτων στη Ζούγκλα, τα οποία αναπτύσσονται με το πέρασμα του χρόνου. Όταν το δάσος αναπτυχθεί πλήρως, ο Άιβερν μπορεί να απελευθερώσει τα τέρατα για να πάρει Χρυσό και Εμπειρία. Μετά το Επίπεδο 5, ο Άιβερν μπορεί να μοιράζεται τις ενισχύσεις της Ζούγκλας με τους συμμάχους του." tr "game_character_passiveDescription_Janna" = "Η Τζάνα αποκτά παθητικά 8% Ταχύτητα Κίνησης και οι σύμμαχοι Ήρωες που βρίσκονται κοντά της αποκτούν το ίδιο μπόνους όταν κινούνται προς το μέρος της.

    Επίσης, οι βασικές επιθέσεις της Τζάνα κάνουν επιπλέον Μαγική Ζημιά ανάλογα με την μπόνους Ταχύτητα Κίνησής της." tr "game_character_passiveDescription_JarvanIV" = "Η πρώτη βασική επίθεση του Τζάρβαν του Δ' σε έναν στόχο προκαλεί μπόνους Σωματική Ζημιά. Αυτή η επίδραση δεν μπορεί να πλήξει ξανά τον ίδιο στόχο για μικρό χρονικό διάστημα." tr "game_character_passiveDescription_Jax" = "Οι διαδοχικές βασικές επιθέσεις του Τζαξ αυξάνουν συνεχώς την Ταχύτητα επίθεσής του." tr "game_character_passiveDescription_Jayce" = "Μετά τη χρήση της Μεταμόρφωσης, αυξάνεται η Ταχύτητα Κίνησης του Τζέις κατά 40 και μπορεί να κινείται μέσα από μονάδες για τα επόμενα 1,25 δευτερόλεπτα." tr "game_character_passiveDescription_Jhin" = "Ο Ψίθυρος, το όπλο του Τζιν, είναι ένα όργανο ακριβείας, ειδικά σχεδιασμένο για να προκαλεί τεράστια ζημιά. Πυροβολεί με σταθερή συχνότητα και χωράει μόνο τέσσερις βολές. Ο Τζιν ενισχύει την τελευταία σφαίρα με σκοτεινή μαγεία που του επιτρέπει να προκαλεί εγγυημένα Καίρια Χτυπήματα και να κάνει μπόνους ζημιά εκτέλεσης. Κάθε φορά που ο Ψίθυρος προκαλεί Καίριο Χτύπημα, εμπνέει τον Τζιν και του δίνει μια ώθηση στην Ταχύτητα Κίνησής του." tr "game_character_passiveDescription_Jinx" = "Η Ταχύτητα Κίνησης της Τζινξ αυξάνεται σε μεγάλο βαθμό και αποκτά στοίβες Ταχύτητας Επίθεσης κάθε φορά που προκαλεί ζημιά σε έναν αντίπαλο Ήρωα, Πύργο ή Ινχίμπιτορ που στη συνέχεια, σκοτώνεται ή καταστρέφεται εντός 3 δευτ." tr "game_character_passiveDescription_Kaisa" = "Οι βασικές επιθέσεις της Κάι'Σα δημιουργούν στοίβες Πλάσματος, προκαλώντας αυξανόμενη μπόνους Μαγική Ζημιά. Οι επιδράσεις ακινητοποίησης των συμμάχων δημιουργούν κι αυτές στοίβες Πλάσματος. Επιπλέον, οι αγορές αντικειμένων της Κάι'Σα αναβαθμίζουν τις βασικές της ικανότητες με ισχυρότερες ιδιότητες." tr "game_character_passiveDescription_Kalista" = "Αν η Καλίστα δεχτεί μια εντολή κίνησης όταν ετοιμάζει τη βασική της επίθεση ή το Σούβλισμα, θα εφορμήσει προς αυτήν την κατεύθυνση διανύοντας μικρή απόσταση, όταν εξαπολύσει την επίθεσή της." tr "game_character_passiveDescription_Karma" = "Μειώνει τον Χρόνο Επαναφόρτισης του Μάντρα, κάθε φορά που η Κάρμα προκαλεί ζημιά σε έναν αντίπαλο Ήρωα με μία από τις ικανότητές της (μισή επίδραση για τις βασικές επιθέσεις της Κάρμα)." tr "game_character_passiveDescription_Karthus" = "Όταν πεθάνει, ο Κάρθους αποκτά μορφή πνεύματος και συνεχίζει να χρησιμοποιεί ξόρκια για 7 δευτερόλεπτα." tr "game_character_passiveDescription_Kassadin" = "Ο Κάσαντιν δέχεται 15% λιγότερη Μαγική Ζημιά και μπορεί να περάσει μέσα από άλλες μονάδες." tr "game_character_passiveDescription_Katarina" = "Αν πεθάνει ένας Ήρωας που έχει δεχτεί Ζημιά από την Καταρίνα εντός 3 δευτ., οι Χρόνοι Επαναφόρτισης των ικανοτήτων της Καταρίνα μειώνονται κατά 15 δευτ.

    Αν η Καταρίνα μαζέψει από κάτω ένα Μαχαίρι, χτυπά με αυτό όλους τους εχθρούς που βρίσκονται γύρω της σε κοντινή απόσταση και προκαλεί Μαγική Ζημιά." tr "game_character_passiveDescription_Kayn" = "Σε κάποιο σημείο του παιχνιδιού, ο Κέιν θα μεταμορφωθεί μόνιμα σε Εκτελεστή της Σκιάς ή σε Ντάρκιν." tr "game_character_passiveDescription_Kennen" = "Οι ικανότητες του Κένεν προσθέτουν μια στοίβα του Σημαδιού της Καταιγίδας στον στόχο τους για 6 δευτερόλεπτα. Όταν ο στόχος φτάσει τα 3 Σημάδια της Καταιγίδας, ακινητοποιείται για 1,25 δευτερόλεπτα και ο Κένεν αποκτά 25 Ενέργεια.

    Η διάρκεια της ακινητοποίησης μειώνεται κατά 0,5 δευτερόλεπτα, αν επαναληφθεί μέσα σε 6 δευτερόλεπτα." tr "game_character_passiveDescription_Khazix" = "Όταν η εχθρική ομάδα δεν βλέπει τον Κα'Ζιξ, ο τελευταίος αποκτά την ικανότητα Αόρατη Απειλή, που κάνει την επόμενη βασική του επίθεση ενάντια σε Ήρωα να προκαλεί επιπλέον Μαγική Ζημιά και επιβράδυνση." tr "game_character_passiveDescription_Kindred" = "Οι Κίντρεντ μπορούν να σημαδέψουν στόχους για Κυνήγι. Η επιτυχής ολοκλήρωση ενός Κυνηγιού ενισχύει τις βασικές ικανότητες των Κίντρεντ. Κάθε 4 κυνήγια που ολοκληρώνονται αυξάνουν επίσης τη βασική Εμβέλεια Επίθεσης των Κίντρεντ." tr "game_character_passiveDescription_Kled" = "Ο Κλεντ καλπάζει επάνω στην έμπιστη σαύρα του, τη Σκάαρλ, η οποία δέχεται όλη τη ζημιά αντί για αυτόν. Όταν εξαντληθεί η Ζωή της Σκάαρλ, ο Κλεντ ξεπεζεύει.

    Όταν είναι πεζός, οι ικανότητες του Κλεντ αλλάζουν και κάνει λιγότερη ζημιά σε Ήρωες. Ο Κλεντ μπορεί να βοηθήσει τη Σκάαρλ να βρει ξανά το κουράγιο της πολεμώντας εχθρούς. Όταν γεμίσει τον μετρητή θάρρους, ο Κλεντ ανεβαίνει και πάλι στη Σκάαρλ, η οποία ανακτά ένα ποσοστό της Ζωής της." tr "game_character_passiveDescription_KogMaw" = "Αν πεθάνει, ο Κογκ'Μο ξεκινά μια αλυσιδωτή αντίδραση στο σώμα του που έχει ως αποτέλεσμα την ανατίναξή του μετά από 4 δευτερόλεπτα. Η ενέργεια αυτή προκαλεί 100 + (25 Χ επίπεδο) Μαγική Ζημιά στους γύρω εχθρούς." tr "game_character_passiveDescription_Leblanc" = "Όταν η Ζωή της ΛεΜπλάν πέσει κάτω από το 40%, γίνεται αόρατη για 1 δευτ. και δημιουργεί ένα Καθρεφτισμένο Είδωλο που δεν προκαλεί ζημιά και διαρκεί μέχρι και 8 δευτ.

    Το Καθρεφτισμένο Είδωλο έχει Χρόνο Επαναφόρτισης 1 λεπτού.

    Μπορείτε να ελέγξετε το Καθρεφτισμένο Είδωλο κρατώντας πατημένο το πλήκτρο Alt και χρησιμοποιώντας το δεξί κουμπί του ποντικιού." tr "game_character_passiveDescription_LeeSin" = "Μόλις χρησιμοποιήσει μια ικανότητα, οι επόμενες 2 βασικές επιθέσεις του Λι Σιν αποκτούν αυξημένη Ταχύτητα Επίθεσης και αναπληρώνουν Ενέργεια." tr "game_character_passiveDescription_Leona" = "Οι ικανότητες που προκαλούν ζημιά επηρεάζουν τους εχθρούς με τη δύναμη του Ηλιακού Φωτός για 1,5 δευτ. Όταν οι σύμμαχοι Ήρωες κάνουν ζημιά σε αυτούς τους στόχους, καταναλώνουν το Ηλιακό Φως και προκαλούν επιπλέον Μαγική Ζημιά." tr "game_character_passiveDescription_LesserWraith" = "" tr "game_character_passiveDescription_Lizard" = "" tr "game_character_passiveDescription_LizardElder" = "" tr "game_character_passiveDescription_Lulu" = "Ο Πιξ είναι μια ανεξάρτητη νεράιδα που συνοδεύει τη Λούλου. Ο Πιξ εξαπολύει βολές μαγικής ενέργειας ενάντια σε όλους τους στόχους της Λούλου." tr "game_character_passiveDescription_Lux" = "Τα ξόρκια της Λουξ που προκαλούν ζημιά φορτίζουν τον στόχο με ενέργεια για 6 δευτ. Η επόμενη επίθεση της Λουξ προκαλεί ανάφλεξη της ενέργειας και επιπλέον Μαγική Ζημιά στον στόχο (ανάλογα με το επίπεδο της Λουξ)." tr "game_character_passiveDescription_Malphite" = "Ο Μάλφαϊτ προστατεύεται από ένα στρώμα πέτρας που απορροφά ζημιά ίση μέχρι και του 10% της μέγιστης Ζωής του. Αν δεν δεχτεί κάποιο χτύπημα σε 10 δευτερόλεπτα, η επίδραση ανανεώνεται." tr "game_character_passiveDescription_Malzahar" = "Αν δεν έχει δεχτεί ζημιά ή δεν έχει επηρεαστεί από επίδραση καταστολής πρόσφατα, ο Μάλζαχαρ αποκτά σημαντική Μείωση Ζημιάς και ανοσία στις επιδράσεις καταστολής. Αυτή η ενίσχυση παραμένει για μικρό χρονικό διάστημα αφού δεχτεί ζημιά.

    Αυτή η επίδραση δεν μειώνει τη ζημιά από τους υπηρέτες λωρίδας." tr "game_character_passiveDescription_MalzaharVoidling" = "" tr "game_character_passiveDescription_Maokai" = "Οι βασικές επιθέσεις του Μαοκάι μπορούν επίσης να τον θεραπεύσουν, μετά από κάποιον μικρό Χρόνο Επαναφόρτισης. Κάθε φορά που ο Μαοκάι χρησιμοποιεί μια ικανότητα ή επηρεάζεται από κάποια ικανότητα του αντιπάλου, αυτός ο Χρόνος Επαναφόρτισης μειώνεται." tr "game_character_passiveDescription_MasterYi" = "Μετά από λίγα διαδοχικά χτυπήματα, ο Μάστερ Γι χτυπά δύο φορές." tr "game_character_passiveDescription_MissFortune" = "Η Μις Φόρτσουν προκαλεί Μπόνους Σωματική Ζημιά όταν επιτίθεται σε έναν νέο στόχο." tr "game_character_passiveDescription_MonkeyKing" = "Αυξάνει τη Θωράκιση και την Αντίσταση Μαγείας του Γουκόνγκ για κάθε αντίπαλο ήρωα που βρίσκεται κοντά." tr "game_character_passiveDescription_Mordekaiser" = "Ένα ποσοστό της ζημιάς που προκαλείται από ικανότητες μετατρέπεται σε προσωρινή ασπίδα, που απορροφά την εισερχόμενη ζημιά." tr "game_character_passiveDescription_Nami" = "Όταν οι ικανότητες της Νάμι επηρεάζουν σύμμαχους Ήρωες, οι Ήρωες αυτοί αποκτούν αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης για μικρό χρονικό διάστημα." tr "game_character_passiveDescription_Nasus" = "Ο Νάσους απορροφά την ψυχική ενέργεια των εχθρών, κερδίζοντας παραπάνω Αρπαγή Ζωής." tr "game_character_passiveDescription_Nautilus" = "Οι βασικές επιθέσεις του Νότιλους προκαλούν επιπλέον Σωματική Ζημιά και ακινητοποιούν τους στόχους του. Οι στόχοι που επηρεάζονται είναι άτρωτοι σε αυτήν την επίδραση για μερικά δευτερόλεπτα." tr "game_character_passiveDescription_Neeko" = "" tr "game_character_passiveDescription_Nidalee" = "Όταν κινείται στη βλάστηση, η Ταχύτητα Κίνησης της Νίνταλι αυξάνεται κατά 10% για 2 δευτερόλεπτα. Η αύξηση γίνεται 30% όταν κινείται προς την κατεύθυνση ορατών εχθρικών ηρώων σε απόσταση 1400.

    Αν χτυπήσει ήρωες ή τέρατα με τη Ρίψη Ακοντίου ή με τη Φάκα, ενεργοποιείται το Κυνήγι και αποκτά Ενόραση για 4 δευτερόλεπτα. Σε αυτό το χρονικό διάστημα, η Νίνταλι αποκτά 10% Ταχύτητα Κίνησης (30% όταν κινείται προς στόχο που είναι Θήραμα) και ενισχύονται η Έφοδος και το Άρπαγμα που θα χρησιμοποιήσει εναντίον τους." tr "game_character_passiveDescription_Nocturne" = "Κάθε 10 δευτερόλεπτα, η επόμενη επίθεση του Νόκτουρν χτυπά τους γύρω εχθρούς προκαλώντας Σωματική Ζημιά 120% και θεραπεύει τον ίδιο.

    Οι βασικές επιθέσεις του Νόκτουρν μειώνουν αυτόν τον Χρόνο Επαναφόρτισης κατά 1 δευτερόλεπτο (2 ενάντια σε Ήρωες)." tr "game_character_passiveDescription_NunuPassive" = "Ο Νούνου αυξάνει την Ταχύτητα Επίθεσης και την Ταχύτητα Κίνησης του Γουίλαμπ και ενός κοντινού συμμάχου." tr "game_character_passiveDescription_OdinBlueSuperminion" = "" tr "game_character_passiveDescription_OdinNeutralGuardian" = "" tr "game_character_passiveDescription_OdinRedSuperminion" = "" tr "game_character_passiveDescription_OdinShrine" = "" tr "game_character_passiveDescription_Olaf" = "Η Ταχύτητα Επίθεσης του Όλαφ αυξάνεται κατά 1% για κάθε 1% της Ζωής που του λείπει." tr "game_character_passiveDescription_OrderInhibitor" = "" tr "game_character_passiveDescription_OrderInhibitor_D" = "" tr "game_character_passiveDescription_OrderNexus" = "" tr "game_character_passiveDescription_OrderShop" = "" tr "game_character_passiveDescription_Ornn" = "Ο Ορν αποκτά 10% επιπλέον μπόνους Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας από όλες τις πηγές.

    Ο Ορν μπορεί να ξοδέψει Χρυσό για να δημιουργήσει μη αναλώσιμα αντικείμενα, όπου και αν βρίσκεται.

    Επιπλέον, όταν ο Ορν φτάσει στο επίπεδο 13, θα αναβαθμίσει τα κατάλληλα αντικείμενα (έως 2 αντικείμενα) σε αριστουργήματα για τον εαυτό του. Για κάθε επίπεδο μετά το επίπεδο 13, ο Ορν μπορεί να πηγαίνει δίπλα σε κάποιον σύμμαχο και να κάνει κλικ επάνω του για να αναβαθμίσει ένα από τα αντικείμενά του. Όριο 1 αντικειμένου για κάθε σύμμαχο.

    Ο Ορν μπορεί να δημιουργεί αντικείμενα απευθείας από το μενού του εργαστηρίου του ή στο κατάστημα." tr "game_character_passiveDescription_Pantheon" = "Μετά από 4 επιθέσεις ή ξόρκια, ο Πάνθεον θα μπλοκάρει την επόμενη βασική επίθεση ή βλήμα από πύργο." tr "game_character_passiveDescription_Poppy" = "Η Πόπι πετάει την ασπίδα της που εξοστρακίζεται από τον στόχο της. Η Πόπι μπορεί να τη μαζέψει για να αποκτήσει μια προσωρινή ασπίδα." tr "game_character_passiveDescription_Pyke" = "Όταν ο Πάικ δεν είναι ορατός στους εχθρούς του, αναπληρώνει τη ζημιά που δέχτηκε πρόσφατα από Ήρωες. Επίσης, ο Πάικ δεν μπορεί να αποκτήσει επιπλέον Μέγιστη Ζωή από οποιαδήποτε προέλευση και τη μετατρέπει σε μπόνους Ζημιά Επίθεσης." tr "game_character_passiveDescription_Quinn" = "Ο Βάλορ επισημαίνει περιοδικά εχθρούς ως Ευάλωτους. Η πρώτη βασική επίθεση της Κουίν ενάντια στους εχθρούς που έχουν επισημανθεί ως Ευάλωτοι προκαλεί Μπόνους Σωματική Ζημιά." tr "game_character_passiveDescription_RabidWolf" = "" tr "game_character_passiveDescription_Rakan" = "Ο Ρακάν αποκτά περιοδικά μια ασπίδα." tr "game_character_passiveDescription_Rammus" = "Οι βασικές επιθέσεις του Ράμους προκαλούν μπόνους Μαγική Ζημιά, που αυξάνεται με τη Θωράκισή του." tr "game_character_passiveDescription_Red_Minion_Basic" = "" tr "game_character_passiveDescription_Red_Minion_MechCannon" = "" tr "game_character_passiveDescription_Red_Minion_MechMelee" = "" tr "game_character_passiveDescription_Red_Minion_Wizard" = "" tr "game_character_passiveDescription_redDragon" = "" tr "game_character_passiveDescription_RekSai" = "Όταν η Ρεκ'Σάι δεν βρίσκεται κάτω από το έδαφος, οι βασικές επιθέσεις και οι ικανότητές της παράγουν Οργή. Όταν η Ρεκ'Σάι βρίσκεται κάτω από το έδαφος, καταναλώνει Οργή για να θεραπεύσει τον εαυτό της." tr "game_character_passiveDescription_Renekton" = "Ο Ρένεκτον κερδίζει Οργή με κάθε αυτόματη επίθεση που κάνει. Η Οργή αυτή μπορεί να ενδυναμώσει τις υπόλοιπες ικανότητες με μπόνους επιδράσεις. Επίσης, ο Ρένεκτον κερδίζει παραπάνω Οργή όταν έχει χαμηλή Ζωή." tr "game_character_passiveDescription_Rengar" = "Όταν βρίσκεται μέσα σε βλάστηση, η βασική επίθεση του Ρένγκαρ τον κάνει να πηδάει προς τον στόχο του.

    Οι ικανότητες του Ρένγκαρ δημιουργούν Αγριότητα. Όταν φτάσει στη μέγιστη τιμή Αγριότητας, η επόμενη ικανότητά του γίνεται ενισχυμένη και του δίνει Ταχύτητα Κίνησης κατά τη χρήση, αλλά χάνει όλη την Αγριότητα που έχει μαζέψει μόλις πάψει να είναι σε κατάσταση μάχης.

    Οι εκτελέσεις αντίπαλων Ηρώων προσθέτουν τρόπαια στο Περιδέραιο από Δόντια του Ρένγκαρ, τα οποία αυξάνουν μόνιμα τη Ζημιά Επίθεσής του.
    " tr "game_character_passiveDescription_Riven" = "Οι ικανότητες της Ρίβεν φορτίζουν τη λεπίδα της και οι βασικές της επιθέσεις προκαλούν μπόνους Σωματική Ζημιά. Η λεπίδα της Ρίβεν μπορεί να φορτιστεί έως και τρεις φορές και καταναλώνει μια φόρτιση με κάθε επίθεση." tr "game_character_passiveDescription_Rumble" = "Με κάθε ικανότητα που χρησιμοποιεί ο Ραμπλ, αυξάνεται η Θερμότητά του. Όταν φτάσει στο 50% Θερμότητας, μπαίνει στη Ζώνη Κινδύνου, όπου όλες οι βασικές του ικανότητες έχουν μπόνους επιδράσεις. Όταν φτάσει στο 100% Θερμότητας, αρχίζει την Υπερθέρμανση, προκαλώντας μπόνους ζημιά με τις βασικές του επιθέσεις, αλλά δεν μπορεί να χρησιμοποιήσει ικανότητες για μερικά δευτερόλεπτα." tr "game_character_passiveDescription_Ryze" = "Οι ικανότητες του Ράιζ προκαλούν επιπλέον ζημιά ανάλογα με το μπόνους Μάνα του και το μέγιστο Μάνα του αυξάνεται κατά ένα ποσοστό βάσει της Ισχύος Ικανότητάς του." tr "game_character_passiveDescription_Sejuani" = "Αν δεν μπει σε κατάσταση μάχης για κάποιο χρονικό διάστημα, η Σεζουάνι αποκτά Πανοπλία Παγετού η οποία αυξάνει τη Θωράκιση και την Αντίσταση Μαγείας και προστατεύει από επιδράσεις επιβράδυνσης. Η Πανοπλία Παγετού διατηρείται για μικρό χρονικό διάστημα αφότου δεχτεί ζημιά η Σεζουάνι. Η Σεζουάνι μπορεί να προκαλέσει ζημιά σε έναν ακινητοποιημένο στόχο για να τον θρυμματίσει, κάνοντας τεράστια Μαγική Ζημιά." tr "game_character_passiveDescription_Shaco" = "Η βασική επίθεση του Σάκο προκαλεί Καίριο Χτύπημα που κάνει επιπλέον ζημιά όταν χτυπά μια μονάδα από πίσω. Οι μονάδες δεν μπορούν να δεχτούν ξανά Πισώπλατο Μαχαίρωμα για λίγα δευτερόλεπτα. Αυτός ο χρόνος επηρεάζεται από τη Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης του Σάκο." tr "game_character_passiveDescription_Shen" = "Μόλις χρησιμοποιήσει μια ικανότητα, ο Σεν αποκτά μια ασπίδα. Αν επηρεάσει άλλους Ήρωες, ο Χρόνος Επαναφόρτισης αυτής της επίδρασης μειώνεται." tr "game_character_passiveDescription_Shyvana" = "Η Σιβάνα προκαλεί μπόνους ζημιά σε δράκους και αποκτά μπόνους Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας. Όσο περισσότερους δράκους σφάζει η Σιβάνα και οι σύμμαχοί της, τόσο μεγαλύτερο μπόνους Θωράκισης και Μαγικής Αντίστασης αποκτά." tr "game_character_passiveDescription_SightWard" = "" tr "game_character_passiveDescription_Singed" = "Ο Σιντζντ θα κλέψει ταχύτητα από τους κοντινούς του Ήρωες, κερδίζοντας μια αύξηση στην Ταχύτητα Κίνησής του όταν τους περνάει." tr "game_character_passiveDescription_Sion" = "Μόλις σκοτωθεί, ο Σάιον ζωντανεύει και πάλι, αλλά η Ζωή του μειώνεται με ταχύτατους ρυθμούς. Οι επιθέσεις του γίνονται εξαιρετικά γρήγορες, αποκτούν 100% Αρπαγή Ζωής και προκαλούν μπόνους ζημιά ίση με το 10% της μέγιστης Ζωής του στόχου (έως 75 εναντίον τεράτων).

    Όλες οι ικανότητές του αντικαθίστανται από την Εφόρμηση του Θανάτου που του δίνει μεγάλη αύξηση Ταχύτητας Κίνησης." tr "game_character_passiveDescription_Sivir" = "Όταν επιτίθεται σε έναν εχθρικό ήρωα, η Ταχύτητα Κίνησης της Σίβιρ αυξάνεται στιγμιαία." tr "game_character_passiveDescription_Skarner" = "Η παρουσία του Σκάρνερ προκαλεί τη δημιουργία κρυστάλλων σε καθορισμένες τοποθεσίες στο χάρτη. Όταν βρίσκεται κοντά σε κρυστάλλους που ανήκουν στην ομάδα του, ο Σκάρνερ αποκτά τεράστια Ταχύτητα Κίνησης, Ταχύτητα Επίθεσης και αναπλήρωση Μάνα." tr "game_character_passiveDescription_Sona" = "Μετά τη χρήση 3 ξορκιών, η επόμενη επίθεση της Σόνα θα προκαλέσει επιπλέον Μαγική Ζημιά καθώς και μια πρόσθετη επίδραση ανάλογα με το τελευταίο τραγούδι που ενεργοποίησε η Σόνα." tr "game_character_passiveDescription_Soraka" = "Η Σοράκα τρέχει γρηγορότερα προς κοντινούς συμμάχους με χαμηλή ζωή." tr "game_character_passiveDescription_SummonerBeacon" = "" tr "game_character_passiveDescription_Swain" = "Τα κοράκια του Σουέιν συλλέγουν Θραύσματα Ψυχής που τον θεραπεύουν και αναπληρώνουν το Μάνα του. Ο Σουέιν μπορεί να κάνει δεξί κλικ σε έναν ακινητοποιημένο αντίπαλο Ήρωα για να τον φέρει κοντά του, προκαλώντας Ζημιά και αφαιρώντας με βία ένα Θραύσμα Ψυχής." tr "game_character_passiveDescription_Sylas" = "Μετά από τη χρήση μιας ικανότητας, ο Σάιλας περιστρέφει τις ενεργοποιημένες αλυσίδες του με την επόμενη βασική του επίθεση, προκαλώντας Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που χτυπάει." tr "game_character_passiveDescription_Syndra" = "Οι ικανότητες της Σίντρα αποκτούν επιπλέον επιδράσεις στο μέγιστο επίπεδο ικανότητας.

    Σκοτεινή Σφαίρα: Προκαλεί 15% περισσότερη ζημιά σε Ήρωες.
    Δύναμη της Θέλησης: Κάνει 20% μπόνους Πραγματική Ζημιά.
    Καταδίωξη των Αδυνάτων: Το εύρος του πεδίου επιρροής αυξάνεται κατά 50%.
    Αχαλίνωτη Δύναμη: Η εμβέλεια αυξάνεται κατά 75." tr "game_character_passiveDescription_TahmKench" = "Ο Ταμ Κεντς χρησιμοποιεί το τεράστιο βάρος του για να δυναμώσει τις επιθέσεις και τις ικανότητές του και αποκτά επιπλέον ζημιά, ανάλογα με τη συνολική Ζωή του. Όταν προκαλεί ζημιά σε αντίπαλους Ήρωες, αποκτά στοίβες Ιδιαίτερης Γεύσης. Στις τρεις στοίβες, μπορεί να χρησιμοποιήσει το Καταβρόχθισμα σε έναν αντίπαλο Ήρωα." tr "game_character_passiveDescription_Taliyah" = "Η Τάλια αποκτά Ταχύτητα Κίνησης όταν βρίσκεται κοντά σε τοίχους." tr "game_character_passiveDescription_Talon" = "Οι ικανότητες του Τάλον Τραυματίζουν Ήρωες και επικά τέρατα. Η επίδραση συσσωρεύεται έως 3 φορές. Όταν ο Τάλον επιτίθεται σε έναν Ήρωα με 3 στοίβες Τραύματος, προκαλεί αιμορραγία που κάνει μεγάλη ζημιά σε βάθος χρόνου." tr "game_character_passiveDescription_Teemo" = "Αν ο Τίμο σταθεί ακίνητος και δεν κάνει τίποτα για ένα σύντομο χρονικό διάστημα, γίνεται Αόρατος για απεριόριστο χρονικό διάστημα. Αν βρίσκεται μέσα σε βλάστηση, ο Τίμο μπορεί να γίνει και να παραμείνει Αόρατος ενώ κινείται. Μόλις πάψει να είναι Αόρατος, ο Τίμο κερδίζει το Στοιχείο του Αιφνιδιασμού, αυξάνοντας την Ταχύτητα Επίθεσής του για 3 δευτερόλεπτα." tr "game_character_passiveDescription_Thresh" = "Ο Θρες μπορεί να μαζέψει τις ψυχές των εχθρών που πεθαίνουν κοντά του, κάτι που του δίνει μόνιμα Θωράκιση και Ισχύ Ικανότητας." tr "game_character_passiveDescription_Tristana" = "Η Εμβέλεια Επίθεσης της Τριστάνα αυξάνεται καθώς ανεβαίνει επίπεδα." tr "game_character_passiveDescription_Trundle" = "Όταν μια εχθρική μονάδα πεθαίνει κοντά στον Τραντλ, εκείνος θεραπεύεται για ένα ποσοστό της μέγιστης Ζωής της μονάδας." tr "game_character_passiveDescription_Tryndamere" = "Ο Τρίνταμερ κερδίζει Οργή με κάθε επίθεση, Καίριο Χτύπημα και εκτέλεση που πετυχαίνει. Η Οργή αυξάνει παθητικά την Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος και μπορεί να καταναλωθεί μέσω του ξορκιού Δίψα για Αίμα." tr "game_character_passiveDescription_TwistedFate" = "Μόλις σκοτώσει μια μονάδα, ο Τουίστεντ Φέιτ ρίχνει τα «τυχερά» του ζάρια και αποκτά από 1 έως 6 επιπλέον χρυσό." tr "game_character_passiveDescription_TwistedLizardElder" = "" tr "game_character_passiveDescription_Twitch" = "Οι βασικές επιθέσεις του Τουίτς μολύνουν τον στόχο, προκαλώντας Πραγματική Ζημιά κάθε δευτερόλεπτο." tr "game_character_passiveDescription_Udyr" = "Μόλις ενεργοποιήσει μια στάση, ο Ούντιρ αποκτά μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης και Ταχύτητα Κίνησης για σύντομο χρονικό διάστημα. Αυτή η επίδραση μπορεί να συσσωρευτεί πολλές φορές." tr "game_character_passiveDescription_Urf" = "" tr "game_character_passiveDescription_Urgot" = "Οι βασικές επιθέσεις και η Κάθαρση του Ούργκοτ ενεργοποιούν περιοδικά εκρήξεις φλόγας από τα πόδια του, οι οποίες προκαλούν Σωματική Ζημιά." tr "game_character_passiveDescription_Varus" = "Κατά την εκτέλεση ή τη βοήθεια, ο Βάρους κερδίζει προσωρινά Ταχύτητα Επίθεσης. Το πλεονέκτημα αυξάνει στην περίπτωση που ο αντίπαλος είναι ήρωας." tr "game_character_passiveDescription_Vayne" = "Η Βέιν κυνηγά δίχως έλεος τους κακούς. Όταν κινείται προς αντίπαλους Ήρωες που βρίσκονται κοντά, αποκτά 30 επιπλέον πόντους Ταχύτητας Κίνησης." tr "game_character_passiveDescription_Veigar" = "Ο Βέιγκαρ είναι η πιο σατανική παρουσία που έχει γνωρίσει ποτέ η Γη των Ρούνων. Και αυτό είναι μόνο η αρχή! Όταν χτυπά με ικανότητες ή εξοντώνει αντίπαλους Ήρωες, η Ισχύς Ικανότητας του Βέιγκαρ αυξάνεται μόνιμα." tr "game_character_passiveDescription_Velkoz" = "Οι ικανότητες του Βελ'Κοζ εφαρμόζουν Οργανική Αποδόμηση στους εχθρούς που χτυπά. Αν συγκεντρωθούν 3 στοίβες, ο εχθρός θα δεχτεί σημαντική ποσότητα Πραγματικής Ζημιάς." tr "game_character_passiveDescription_Vi" = "Η Βάι φορτίζει μια ασπίδα στη διάρκεια του χρόνου. Η ασπίδα μπορεί να ενεργοποιηθεί χτυπώντας έναν εχθρό με μια ικανότητα." tr "game_character_passiveDescription_Viktor" = "Ο Βίκτορ ξεκινά με τον Πρωτότυπο Μαγοτεχνικό Πυρήνα που μπορεί να αναβαθμιστεί τρεις φορές στο κατάστημα, για να ενισχύσει τις ικανότητές του." tr "game_character_passiveDescription_Vladimir" = "Κάθε 40 πόντοι Μπόνους Ζωής δίνουν στον Βλάντιμιρ 1 Ισχύ Ικανότητας και κάθε 1 πόντος Ισχύος Ικανότητας δίνει στον Βλάντιμιρ 1,4 Μπόνους Ζωή (δεν συσσωρεύεται με τον εαυτό του)." tr "game_character_passiveDescription_Volibear" = "Όταν η Ζωή του πέφτει σε επικίνδυνα επίπεδα, ο Βόλιμπεαρ θεραπεύεται με γρήγορους ρυθμούς." tr "game_character_passiveDescription_Warwick" = "Οι βασικές επιθέσεις του Γουόργουικ προκαλούν μπόνους Μαγική Ζημιά. Αν ο Γουόργουικ έχει λιγότερο από το 50% της Ζωής του, θεραπεύεται για την ίδια ποσότητα Ζωής. Αν ο Γουόργουικ έχει λιγότερο από το 25% της Ζωής του, αυτή η θεραπεία τριπλασιάζεται." tr "game_character_passiveDescription_Wolf" = "" tr "game_character_passiveDescription_Worm" = "" tr "game_character_passiveDescription_Wraith" = "" tr "game_character_passiveDescription_WriggleLantern" = "" tr "game_character_passiveDescription_Xayah" = "Μετά τη χρήση μιας ικανότητας, οι αμέσως επόμενες βασικές επιθέσεις της Ζάια θα χτυπήσουν όλους τους εχθρούς που βρίσκονται στο δρόμο τους και θα ρίξουν στο έδαφος Φτερά που μπορεί μετά να καλέσει να επιστρέψουν." tr "game_character_passiveDescription_Xerath" = "Οι βασικές επιθέσεις του Ζέραθ αναπληρώνουν το Μάνα του." tr "game_character_passiveDescription_Yasuo" = "Η Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος του Υασούο διπλασιάζεται. Επιπλέον, ο Υασούο αποκτά πόρους για να δημιουργήσει μια ασπίδα όποτε κινείται. Η ασπίδα ενεργοποιείται όταν δεχτεί ζημιά από έναν Ήρωα ή ένα τέρας." tr "game_character_passiveDescription_Yorick" = "Οι αντίπαλοι που πεθαίνουν κοντά στον Γιόρικ ορισμένες φορές αφήνουν τάφο. Οι Ήρωες θα αφήνουν πάντα τάφο." tr "game_character_passiveDescription_YoungLizard" = "" tr "game_character_passiveDescription_Zac" = "Κάθε φορά που ο Ζακ χτυπά έναν εχθρό με μια ικανότητα, αποβάλλει ένα κομμάτι του σώματός του που μπορεί να απορροφήσει ξανά για να αναπληρώσει Ζωή. Όταν δεχτεί θανατηφόρα ζημιά, ο Ζακ διαχωρίζεται σε 4 κομμάτια που προσπαθούν να επανενωθούν. Αν ένα ή περισσότερα κομμάτια παραμείνουν ζωντανά, θα αναστηθεί με Ζωή ανάλογη με τη Ζωή των κομματιών που απομένουν. Κάθε κομμάτι έχει ένα ποσοστό της μέγιστης Ζωής, της Θωράκισης και της Αντίστασης Μαγείας του Ζακ. Αυτή η ικανότητα έχει Χρόνο Επαναφόρτισης 5 λεπτά." tr "game_character_passiveDescription_Zed" = "Οι βασικές επιθέσεις του Ζεντ ενάντια σε στόχους με Ζωή κάτω από το 50% προκαλούν μπόνους Μαγική Ζημιά ίση με το 6-10% της μέγιστης Ζωής του στόχου. Αυτή η επίδραση μπορεί να προκληθεί μόνο μία φορά κάθε 10 δευτ. στον ίδιο στόχο." tr "game_character_passiveDescription_Ziggs" = "Κάθε 12 δευτ., η επόμενη βασική επίθεση του Ζιγκζ θα προκαλεί μπόνους Μαγική Ζημιά. Αυτός ο Χρόνος Επαναφόρτισης μειώνεται κάθε φορά που ο Ζιγκζ χρησιμοποιεί μια ικανότητα." tr "game_character_passiveDescription_Zilean" = "Ο Ζίλεαν αποθηκεύει χρόνο ως Εμπειρία.

    Όταν έχει αρκετή Εμπειρία για να δώσει σε κάποιον σύμμαχό του ένα νέο επίπεδο, μπορεί να κάνει δεξί κλικ επάνω του για να του τη μεταφέρει. Ο Ζίλεαν αποκτά όση Εμπειρία δίνει. Δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε κατάσταση μάχης." tr "game_character_passiveDescription_Zoe" = "Μετά τη χρήση μιας ικανότητας, η επόμενη βασική επίθεση της Ζόη προκαλεί επιπλέον Μαγική Ζημιά." tr "game_character_passiveDescription_Zyra" = "Σπόροι εμφανίζονται περιοδικά γύρω από τη Ζάιρα, με ρυθμούς που αυξάνονται ανάλογα με το επίπεδο και διαρκούν 30 δευτερόλεπτα. Αν ένας αντίπαλος Ήρωας πατήσει έναν σπόρο, ο σπόρος καταστρέφεται.

    Η Ζάιρα μπορεί να χρησιμοποιήσει ικανότητες κοντά στους σπόρους, για να δημιουργήσει φυτά. Τα επιπλέον φυτά που επιτίθενται στον ίδιο στόχο, προκαλούν λιγότερη ζημιά." tr "game_character_passiveDescription_ZyraGraspingPlant" = "" tr "game_character_passiveDescription_ZyraSeed" = "" tr "game_character_passiveDescription_ZyraThornPlant" = "" tr "game_character_passiveName_Ahri" = "Χάρη των Βαστάγια" tr "game_character_passiveName_Akali" = "Σημάδι Δολοφόνου" tr "game_character_passiveName_Alistar" = "Ιαχή Θριάμβου" tr "game_character_passiveName_AlZaharVoidling" = "" tr "game_character_passiveName_Amumu" = "Καταραμένο Άγγιγμα" tr "game_character_passiveName_AncientGolem" = "" tr "game_character_passiveName_Anivia" = "Αναγέννηση" tr "game_character_passiveName_AniviaEgg" = "Αναγέννηση" tr "game_character_passiveName_Annie" = "Πυρομανία" tr "game_character_passiveName_Ashe" = "Παγωμένες Βολές" tr "game_character_passiveName_AurelionSol" = "Κέντρο του Σύμπαντος" tr "game_character_passiveName_Azir" = "Κληρονομιά της Σουρίμα" tr "game_character_passiveName_Bard" = "Ταξιδευτής των Κόσμων" tr "game_character_passiveName_Blitzcrank" = "Πλέγμα Μάνα" tr "game_character_passiveName_Blue_Minion_Basic" = "" tr "game_character_passiveName_Blue_Minion_MechCannon" = "" tr "game_character_passiveName_Blue_Minion_MechMelee" = "" tr "game_character_passiveName_Blue_Minion_Wizard" = "" tr "game_character_passiveName_blueDragon" = "" tr "game_character_passiveName_Brand" = "Φλόγα" tr "game_character_passiveName_Braum" = "Χτυπήματα Διάσεισης" tr "game_character_passiveName_Caitlyn" = "Βολή στο Κεφάλι" tr "game_character_passiveName_Camille" = "Ευέλικτη Άμυνα" tr "game_character_passiveName_Cassiopeia" = "Φιδίσια Χάρη" tr "game_character_passiveName_ChaosInhibitor" = "" tr "game_character_passiveName_ChaosInhibitor_D" = "" tr "game_character_passiveName_ChaosNexus" = "" tr "game_character_passiveName_ChaosShop" = "" tr "game_character_passiveName_Chogath" = "Σαρκοφαγία" tr "game_character_passiveName_Corki" = "Μαγοτεχνικά Πυρομαχικά" tr "game_character_passiveName_Darius" = "Αιμορραγία" tr "game_character_passiveName_Diana" = "Φεγγαρολεπίδα" tr "game_character_passiveName_Dragon" = "" tr "game_character_passiveName_Draven" = "Πρωτάθλημα του Ντρέιβεν" tr "game_character_passiveName_DrMundo" = "Κύμα Αδρεναλίνης" tr "game_character_passiveName_Ekko" = "Αντήχηση Συσκευής Z" tr "game_character_passiveName_Elise" = "Βασίλισσα Αράχνη" tr "game_character_passiveName_Evelynn" = "Σκιά του Δαίμονα" tr "game_character_passiveName_Fiddlesticks" = "Φρίκη" tr "game_character_passiveName_Fizz" = "Ευέλικτος Πολεμιστής" tr "game_character_passiveName_Galio" = "Κολοσσιαίο Χτύπημα" tr "game_character_passiveName_Gangplank" = "Βάπτισμα Πυρός" tr "game_character_passiveName_Garen" = "Επιμονή" tr "game_character_passiveName_Ghast" = "" tr "game_character_passiveName_GiantWolf" = "" tr "game_character_passiveName_Gnar" = "Γονίδιο της Οργής" tr "game_character_passiveName_GnarBig" = "Γονίδιο της Οργής" tr "game_character_passiveName_Golem" = "" tr "game_character_passiveName_Gragas" = "Φτηνά Ποτά" tr "game_character_passiveName_Graves" = "Νέο Πεπρωμένο" tr "game_character_passiveName_H28QApexTurret" = "" tr "game_character_passiveName_Hecarim" = "Διαδρομή Πολέμου" tr "game_character_passiveName_Heimerdinger" = "Μαγοτεχνικά Ρομπότ Επισκευών" tr "game_character_passiveName_HeimerdingerQ" = "Μικροσκοπικά Ρομπότ Επισκευών" tr "game_character_passiveName_Illaoi" = "Προφήτης του Αρχαίου Θεού" tr "game_character_passiveName_Irelia" = "Θέρμη της Ιονίας" tr "game_character_passiveName_Ivern" = "Φίλος του Δάσους" tr "game_character_passiveName_Janna" = "Ούριος Άνεμος" tr "game_character_passiveName_JarvanIV" = "Πολεμικός Ρυθμός" tr "game_character_passiveName_Jax" = "Ανελέητη Επίθεση" tr "game_character_passiveName_Jayce" = "Μαγοτεχνικός Πυκνωτής" tr "game_character_passiveName_Jhin" = "Ψίθυρος" tr "game_character_passiveName_Jinx" = "Τρελός Ενθουσιασμός!" tr "game_character_passiveName_Kaisa" = "Δεύτερο Δέρμα" tr "game_character_passiveName_Kalista" = "Πολεμική Χάρη" tr "game_character_passiveName_Karma" = "Φούντωμα Φλόγας" tr "game_character_passiveName_Karthus" = "Αψήφηση Θανάτου" tr "game_character_passiveName_Kassadin" = "Πέτρα του Κενού" tr "game_character_passiveName_Katarina" = "Αχόρταγη" tr "game_character_passiveName_Kayn" = "Το Δρεπάνι των Ντάρκιν" tr "game_character_passiveName_Kennen" = "Σημάδι της Καταιγίδας" tr "game_character_passiveName_Khazix" = "Αόρατη Απειλή" tr "game_character_passiveName_Kindred" = "Σημάδι των Κίντρεντ" tr "game_character_passiveName_Kled" = "Σκάαρλ, η Δειλή Σαύρα" tr "game_character_passiveName_KogMaw" = "Ικαθιανή Έκπληξη" tr "game_character_passiveName_Leblanc" = "Καθρεφτισμένο Είδωλο" tr "game_character_passiveName_LeeSin" = "Καταιγισμός" tr "game_character_passiveName_Leona" = "Ηλιακό Φως" tr "game_character_passiveName_LesserWraith" = "" tr "game_character_passiveName_Lizard" = "" tr "game_character_passiveName_LizardElder" = "" tr "game_character_passiveName_Lucian" = "Εκσφενδονιστής του Φωτός" tr "game_character_passiveName_Lulu" = "Πιξ, ο Νεραϊδοβοηθός" tr "game_character_passiveName_Lux" = "Λάμψη" tr "game_character_passiveName_Malphite" = "Ασπίδα από Γρανίτη" tr "game_character_passiveName_Malzahar" = "Κατάσταση Κενού" tr "game_character_passiveName_MalzaharVoidling" = "" tr "game_character_passiveName_Maokai" = "Άντληση Μαγείας" tr "game_character_passiveName_MasterYi" = "Διπλό Χτύπημα" tr "game_character_passiveName_MissFortune" = "Χαδάκια" tr "game_character_passiveName_MonkeyKing" = "Πέτρινο Δέρμα" tr "game_character_passiveName_Mordekaiser" = "Ατσάλινος" tr "game_character_passiveName_Nami" = "Ορμητική Παλίρροια" tr "game_character_passiveName_Nasus" = "Θεριστής Ψυχών" tr "game_character_passiveName_Nautilus" = "Συνθλιπτικό Χτύπημα" tr "game_character_passiveName_Neeko" = "Παθητική" tr "game_character_passiveName_Nidalee" = "Αθόρυβο Αρπακτικό" tr "game_character_passiveName_Nocturne" = "Λεπίδες Θεραπείας" tr "game_character_passiveName_Nunu" = "Κάλεσμα του Φρέλιορντ" tr "game_character_passiveName_OdinBlueSuperminion" = "" tr "game_character_passiveName_OdinNeutralGuardian" = "" tr "game_character_passiveName_OdinRedSuperminion" = "" tr "game_character_passiveName_OdinShrine" = "" tr "game_character_passiveName_Olaf" = "Οργή του Αφιονισμένου" tr "game_character_passiveName_OrderInhibitor" = "" tr "game_character_passiveName_OrderInhibitor_D" = "" tr "game_character_passiveName_OrderNexus" = "" tr "game_character_passiveName_OrderShop" = "" tr "game_character_passiveName_Ornn" = "Ζωντανή Πυρά" tr "game_character_passiveName_Pantheon" = "Προστασία Αιγίδας" tr "game_character_passiveName_Poppy" = "Σιδηρά Πρέσβειρα" tr "game_character_passiveName_Pyke" = "Το Δώρο των Πνιγμένων" tr "game_character_passiveName_Quinn" = "Επιδρομέας" tr "game_character_passiveName_RabidWolf" = "" tr "game_character_passiveName_Rakan" = "Μαγεμένα Φτερά" tr "game_character_passiveName_Rammus" = "Κέλυφος με Καρφιά" tr "game_character_passiveName_Red_Minion_Basic" = "" tr "game_character_passiveName_Red_Minion_MechCannon" = "" tr "game_character_passiveName_Red_Minion_MechMelee" = "" tr "game_character_passiveName_Red_Minion_Wizard" = "" tr "game_character_passiveName_redDragon" = "" tr "game_character_passiveName_RekSai" = "Οργή των Ζερ'Σάι" tr "game_character_passiveName_Renekton" = "Κυριαρχία του Θυμού" tr "game_character_passiveName_Rengar" = "Αόρατος Κυνηγός" tr "game_character_passiveName_Riven" = "Ρουνική Λεπίδα" tr "game_character_passiveName_Rumble" = "Μεταλλικός Τιτάνας" tr "game_character_passiveName_Ryze" = "Μαγική Εξειδίκευση" tr "game_character_passiveName_Sejuani" = "Οργή του Βορρά" tr "game_character_passiveName_Shaco" = "Πισώπλατο Μαχαίρωμα" tr "game_character_passiveName_Shen" = "Φράγμα Κι" tr "game_character_passiveName_Shyvana" = "Οργή της Δρακογέννητης" tr "game_character_passiveName_SightWard" = "" tr "game_character_passiveName_Singed" = "Τοξικό Απόρευμα" tr "game_character_passiveName_Sion" = "Δόξα μετά Θάνατον" tr "game_character_passiveName_Sivir" = "Φτερά στα Πόδια" tr "game_character_passiveName_Skarner" = "Κρυστάλλινοι Πύργοι" tr "game_character_passiveName_Sona" = "Χορδή της Δύναμης" tr "game_character_passiveName_Soraka" = "Σωτηρία" tr "game_character_passiveName_SummonerBeacon" = "" tr "game_character_passiveName_Swain" = "Αδηφάγα Αρπακτικά" tr "game_character_passiveName_Sylas" = "Έκρηξη Πετρικίτη" tr "game_character_passiveName_Syndra" = "Υπέρβαση" tr "game_character_passiveName_TahmKench" = "Ιδιαίτερη Γεύση" tr "game_character_passiveName_Taliyah" = "Λιθοβασία" tr "game_character_passiveName_Talon" = "Άκρο της Λεπίδας" tr "game_character_passiveName_Teemo" = "Ανταρτοπόλεμος" tr "game_character_passiveName_Thresh" = "Καταδίκη" tr "game_character_passiveName_Tristana" = "Προσεκτικό Σημάδι" tr "game_character_passiveName_Trundle" = "Φόρος στον Βασιλιά" tr "game_character_passiveName_Tryndamere" = "Οργή Μάχης" tr "game_character_passiveName_TwistedFate" = "Ζυγισμένα Ζάρια" tr "game_character_passiveName_TwistedLizardElder" = "" tr "game_character_passiveName_Twitch" = "Θανατηφόρο Δηλητήριο" tr "game_character_passiveName_Udyr" = "Ευκινησία Πιθήκου" tr "game_character_passiveName_Urf" = "" tr "game_character_passiveName_Urgot" = "Κατευθυνόμενη Φλόγα" tr "game_character_passiveName_Varus" = "Ζωντανή Εκδίκηση" tr "game_character_passiveName_Vayne" = "Κυνηγός της Νύχτας" tr "game_character_passiveName_Veigar" = "Ανυπέρβλητη Δύναμη του Κακού" tr "game_character_passiveName_Velkoz" = "Οργανική Αποδόμηση" tr "game_character_passiveName_Vi" = "Ασπίδα Κρούσης" tr "game_character_passiveName_Viktor" = "Ένδοξη Εξέλιξη" tr "game_character_passiveName_Vladimir" = "Ερυθρά Σύμβαση" tr "game_character_passiveName_Volibear" = "Εκλεκτός της Καταιγίδας" tr "game_character_passiveName_Warwick" = "Αιώνια Δίψα" tr "game_character_passiveName_Wolf" = "" tr "game_character_passiveName_Worm" = "" tr "game_character_passiveName_Wraith" = "" tr "game_character_passiveName_WriggleLantern" = "" tr "game_character_passiveName_Xayah" = "Τακτική Τομή" tr "game_character_passiveName_Xerath" = "Ένταση Μάνα" tr "game_character_passiveName_Yasuo" = "Ο Δρόμος του Περιπλανώμενου" tr "game_character_passiveName_Yorick" = "Οδηγός των Ψυχών" tr "game_character_passiveName_YoungLizard" = "" tr "game_character_passiveName_Zac" = "Μίτωση" tr "game_character_passiveName_Zed" = "Περιφρόνηση των Αδυνάτων" tr "game_character_passiveName_Ziggs" = "Κοντό Φιτίλι" tr "game_character_passiveName_Zilean" = "Εμφιαλωμένος Χρόνος" tr "game_character_passiveName_Zoe" = "Περισσότερα Στρασάκια!" tr "game_character_passiveName_Zyra" = "Αγκαθόκηπος" tr "game_character_passiveName_ZyraGraspingPlant" = "" tr "game_character_passiveName_ZyraSeed" = "" tr "game_character_passiveName_ZyraThornPlant" = "" tr "game_character_passiveTooltip_Alistar" = "Ο Άλισταρ φορτίζει την Ιαχή του όταν ακινητοποιεί ή μετατοπίζει αντίπαλους Ήρωες ή όταν πεθαίνουν εχθροί σε κοντινή απόσταση. Όταν είναι πλήρως φορτισμένη, θεραπεύει τον ίδιο και όλους τους κοντινούς σύμμαχους Ήρωες." tr "game_character_passiveTooltip_Galio" = "Κάθε λίγα δευτερόλεπτα, η επόμενη βασική επίθεση του Γκάλιο προκαλεί μπόνους Μαζική Ζημιά σε μια περιοχή. Ο Χρόνος Επαναφόρτισης του Κολοσσιαίου Χτυπήματος μειώνεται όταν ο Γκάλιο πετυχαίνει Ήρωες με τα ξόρκια του." tr "game_character_passiveTooltip_Poppy" = "Η Πόπι πετάει την ασπίδα της και αποκτά επιπλέον εμβέλεια και μπόνους Μαγική Ζημιά.

    Η ασπίδα προσγειώνεται σε κοντινή θέση και η Πόπι μπορεί να τη σηκώσει ξανά για να αποκτήσει μια ασπίδα που την προστατεύει από ζημιά. Οι αντίπαλοι μπορούν να πατήσουν επάνω στην ασπίδα για να την καταστρέψουν.
    " tr "game_character_passiveTooltip_Sejuani" = "Αν δεν μπει σε κατάσταση μάχης για κάποιο χρονικό διάστημα, η Σεζουάνι αποκτά Πανοπλία Παγετού η οποία αυξάνει τη Θωράκιση και την Αντίσταση Μαγείας και προστατεύει από επιδράσεις επιβράδυνσης. Η Πανοπλία Παγετού διατηρείται για μικρό χρονικό διάστημα αφότου δεχτεί ζημιά η Σεζουάνι. Η Σεζουάνι μπορεί να προκαλέσει ζημιά σε έναν ακινητοποιημένο στόχο για να τον θρυμματίσει, κάνοντας τεράστια Μαγική Ζημιά." tr "game_character_passiveTooltip_Yorick" = "Ο Γιόρικ μπορεί να αναστήσει Νεφοβάτες με τις ικανότητές του. Οι αντίπαλοι που πεθαίνουν κοντά στον Γιόρικ ορισμένες φορές αφήνουν τάφο." tr "game_character_search_tags_assassin" = "Δολοφόνος" tr "game_character_search_tags_fighter" = "Μαχητής" tr "game_character_search_tags_mage" = "Μάγος" tr "game_character_search_tags_marksman" = "Σκοπευτής" tr "game_character_search_tags_support" = "Υποστηρικτής" tr "game_character_search_tags_tank" = "Τανκ" tr "game_character_skin_description_Ahri_1" = "" tr "game_character_skin_description_Ahri_10" = "" tr "game_character_skin_description_Ahri_11" = "" tr "game_character_skin_description_Ahri_12" = "" tr "game_character_skin_description_Ahri_13" = "" tr "game_character_skin_description_Ahri_14" = "" tr "game_character_skin_description_Ahri_2" = "" tr "game_character_skin_description_Ahri_3" = "" tr "game_character_skin_description_Ahri_4" = "" tr "game_character_skin_description_Ahri_5" = "" tr "game_character_skin_description_Ahri_6" = "" tr "game_character_skin_description_Ahri_7" = "" tr "game_character_skin_description_Ahri_8" = "" tr "game_character_skin_description_Ahri_9" = "" tr "game_character_skin_description_Alistar_1" = "" tr "game_character_skin_description_Alistar_10" = "" tr "game_character_skin_description_Alistar_11" = "" tr "game_character_skin_description_Alistar_12" = "" tr "game_character_skin_description_Alistar_13" = "" tr "game_character_skin_description_Alistar_14" = "" tr "game_character_skin_description_Alistar_15" = "" tr "game_character_skin_description_Alistar_16" = "" tr "game_character_skin_description_Alistar_17" = "" tr "game_character_skin_description_Alistar_18" = "" tr "game_character_skin_description_Alistar_2" = "" tr "game_character_skin_description_Alistar_3" = "" tr "game_character_skin_description_Alistar_4" = "" tr "game_character_skin_description_Alistar_5" = "" tr "game_character_skin_description_Alistar_6" = "" tr "game_character_skin_description_Alistar_7" = "" tr "game_character_skin_description_Alistar_8" = "" tr "game_character_skin_description_Alistar_9" = "" tr "game_character_skin_description_Amumu_1" = "" tr "game_character_skin_description_Amumu_10" = "" tr "game_character_skin_description_Amumu_11" = "" tr "game_character_skin_description_Amumu_12" = "" tr "game_character_skin_description_Amumu_13" = "" tr "game_character_skin_description_Amumu_14" = "" tr "game_character_skin_description_Amumu_15" = "" tr "game_character_skin_description_Amumu_16" = "" tr "game_character_skin_description_Amumu_2" = "" tr "game_character_skin_description_Amumu_3" = "" tr "game_character_skin_description_Amumu_4" = "" tr "game_character_skin_description_Amumu_5" = "" tr "game_character_skin_description_Amumu_6" = "" tr "game_character_skin_description_Amumu_7" = "" tr "game_character_skin_description_Amumu_8" = "" tr "game_character_skin_description_Amumu_9" = "" tr "game_character_skin_description_Anivia_1" = "" tr "game_character_skin_description_Anivia_10" = "" tr "game_character_skin_description_Anivia_11" = "" tr "game_character_skin_description_Anivia_12" = "" tr "game_character_skin_description_Anivia_13" = "" tr "game_character_skin_description_Anivia_14" = "" tr "game_character_skin_description_Anivia_15" = "" tr "game_character_skin_description_Anivia_16" = "" tr "game_character_skin_description_Anivia_2" = "" tr "game_character_skin_description_Anivia_3" = "" tr "game_character_skin_description_Anivia_4" = "" tr "game_character_skin_description_Anivia_5" = "" tr "game_character_skin_description_Anivia_6" = "" tr "game_character_skin_description_Anivia_7" = "" tr "game_character_skin_description_Anivia_8" = "" tr "game_character_skin_description_Anivia_9" = "" tr "game_character_skin_description_Annie_1" = "" tr "game_character_skin_description_Annie_10" = "" tr "game_character_skin_description_Annie_11" = "" tr "game_character_skin_description_Annie_2" = "" tr "game_character_skin_description_Annie_3" = "" tr "game_character_skin_description_Annie_4" = "" tr "game_character_skin_description_Annie_5" = "" tr "game_character_skin_description_Annie_6" = "" tr "game_character_skin_description_Annie_7" = "" tr "game_character_skin_description_Annie_8" = "" tr "game_character_skin_description_Annie_9" = "" tr "game_character_skin_description_Ashe_1" = "" tr "game_character_skin_description_Ashe_10" = "" tr "game_character_skin_description_Ashe_2" = "" tr "game_character_skin_description_Ashe_3" = "" tr "game_character_skin_description_Ashe_4" = "" tr "game_character_skin_description_Ashe_5" = "" tr "game_character_skin_description_Ashe_6" = "" tr "game_character_skin_description_Ashe_7" = "" tr "game_character_skin_description_Ashe_8" = "" tr "game_character_skin_description_Ashe_9" = "" tr "game_character_skin_description_AurelionSol_1" = "" tr "game_character_skin_description_Azir_1" = "" tr "game_character_skin_description_Azir_2" = "" tr "game_character_skin_description_Azir_3" = "" tr "game_character_skin_description_Azir_4" = "" tr "game_character_skin_description_Bard_1" = "" tr "game_character_skin_description_Bard_2" = "" tr "game_character_skin_description_Bard_3" = "" tr "game_character_skin_description_Bard_4" = "" tr "game_character_skin_description_Bard_5" = "" tr "game_character_skin_description_Bard_6" = "" tr "game_character_skin_description_Blitzcrank_1" = "" tr "game_character_skin_description_Blitzcrank_10" = "" tr "game_character_skin_description_Blitzcrank_11" = "" tr "game_character_skin_description_Blitzcrank_12" = "" tr "game_character_skin_description_Blitzcrank_13" = "" tr "game_character_skin_description_Blitzcrank_14" = "" tr "game_character_skin_description_Blitzcrank_15" = "" tr "game_character_skin_description_Blitzcrank_16" = "" tr "game_character_skin_description_Blitzcrank_17" = "" tr "game_character_skin_description_Blitzcrank_18" = "" tr "game_character_skin_description_Blitzcrank_19" = "" tr "game_character_skin_description_Blitzcrank_2" = "" tr "game_character_skin_description_Blitzcrank_20" = "" tr "game_character_skin_description_Blitzcrank_21" = "" tr "game_character_skin_description_Blitzcrank_3" = "" tr "game_character_skin_description_Blitzcrank_4" = "" tr "game_character_skin_description_Blitzcrank_5" = "" tr "game_character_skin_description_Blitzcrank_6" = "" tr "game_character_skin_description_Blitzcrank_7" = "" tr "game_character_skin_description_Blitzcrank_8" = "" tr "game_character_skin_description_Blitzcrank_9" = "" tr "game_character_skin_description_Brand_1" = "" tr "game_character_skin_description_Brand_10" = "" tr "game_character_skin_description_Brand_11" = "" tr "game_character_skin_description_Brand_2" = "" tr "game_character_skin_description_Brand_3" = "" tr "game_character_skin_description_Brand_4" = "" tr "game_character_skin_description_Brand_5" = "" tr "game_character_skin_description_Brand_6" = "" tr "game_character_skin_description_Brand_7" = "" tr "game_character_skin_description_Brand_8" = "" tr "game_character_skin_description_Brand_9" = "" tr "game_character_skin_description_Braum_1" = "" tr "game_character_skin_description_Braum_10" = "" tr "game_character_skin_description_Braum_2" = "" tr "game_character_skin_description_Braum_3" = "" tr "game_character_skin_description_Braum_4" = "" tr "game_character_skin_description_Braum_5" = "" tr "game_character_skin_description_Braum_6" = "" tr "game_character_skin_description_Braum_7" = "" tr "game_character_skin_description_Braum_8" = "" tr "game_character_skin_description_Braum_9" = "" tr "game_character_skin_description_Caitlyn_1" = "" tr "game_character_skin_description_Caitlyn_10" = "" tr "game_character_skin_description_Caitlyn_11" = "" tr "game_character_skin_description_Caitlyn_2" = "" tr "game_character_skin_description_Caitlyn_3" = "" tr "game_character_skin_description_Caitlyn_4" = "" tr "game_character_skin_description_Caitlyn_5" = "" tr "game_character_skin_description_Caitlyn_6" = "" tr "game_character_skin_description_Caitlyn_7" = "" tr "game_character_skin_description_Caitlyn_8" = "" tr "game_character_skin_description_Caitlyn_9" = "" tr "game_character_skin_description_Camille_1" = "" tr "game_character_skin_description_Camille_2" = "" tr "game_character_skin_description_Camille_3" = "" tr "game_character_skin_description_Camille_4" = "" tr "game_character_skin_description_Camille_5" = "" tr "game_character_skin_description_Camille_6" = "" tr "game_character_skin_description_Camille_7" = "" tr "game_character_skin_description_Camille_8" = "" tr "game_character_skin_description_Camille_9" = "" tr "game_character_skin_description_Cassiopeia_1" = "" tr "game_character_skin_description_Cassiopeia_2" = "" tr "game_character_skin_description_Cassiopeia_3" = "" tr "game_character_skin_description_Cassiopeia_4" = "" tr "game_character_skin_description_Cassiopeia_5" = "" tr "game_character_skin_description_Cassiopeia_6" = "" tr "game_character_skin_description_Cassiopeia_7" = "" tr "game_character_skin_description_Cassiopeia_8" = "" tr "game_character_skin_description_Chogath_1" = "" tr "game_character_skin_description_Chogath_2" = "" tr "game_character_skin_description_Chogath_3" = "" tr "game_character_skin_description_Chogath_4" = "" tr "game_character_skin_description_Chogath_5" = "" tr "game_character_skin_description_Chogath_6" = "" tr "game_character_skin_description_Corki_1" = "" tr "game_character_skin_description_Corki_10" = "" tr "game_character_skin_description_Corki_11" = "" tr "game_character_skin_description_Corki_12" = "" tr "game_character_skin_description_Corki_13" = "" tr "game_character_skin_description_Corki_14" = "" tr "game_character_skin_description_Corki_15" = "" tr "game_character_skin_description_Corki_16" = "" tr "game_character_skin_description_Corki_17" = "" tr "game_character_skin_description_Corki_18" = "" tr "game_character_skin_description_Corki_19" = "" tr "game_character_skin_description_Corki_2" = "" tr "game_character_skin_description_Corki_20" = "" tr "game_character_skin_description_Corki_21" = "" tr "game_character_skin_description_Corki_22" = "" tr "game_character_skin_description_Corki_23" = "" tr "game_character_skin_description_Corki_24" = "" tr "game_character_skin_description_Corki_25" = "" tr "game_character_skin_description_Corki_3" = "" tr "game_character_skin_description_Corki_4" = "" tr "game_character_skin_description_Corki_5" = "" tr "game_character_skin_description_Corki_6" = "" tr "game_character_skin_description_Corki_7" = "" tr "game_character_skin_description_Corki_8" = "" tr "game_character_skin_description_Corki_9" = "" tr "game_character_skin_description_Darius_1" = "" tr "game_character_skin_description_Darius_10" = "" tr "game_character_skin_description_Darius_11" = "" tr "game_character_skin_description_Darius_12" = "" tr "game_character_skin_description_Darius_13" = "" tr "game_character_skin_description_Darius_14" = "" tr "game_character_skin_description_Darius_2" = "" tr "game_character_skin_description_Darius_3" = "" tr "game_character_skin_description_Darius_4" = "" tr "game_character_skin_description_Darius_5" = "" tr "game_character_skin_description_Darius_6" = "" tr "game_character_skin_description_Darius_7" = "" tr "game_character_skin_description_Darius_8" = "" tr "game_character_skin_description_Darius_9" = "" tr "game_character_skin_description_Diana_1" = "" tr "game_character_skin_description_Diana_10" = "" tr "game_character_skin_description_Diana_11" = "" tr "game_character_skin_description_Diana_2" = "" tr "game_character_skin_description_Diana_3" = "" tr "game_character_skin_description_Diana_4" = "" tr "game_character_skin_description_Diana_5" = "" tr "game_character_skin_description_Diana_6" = "" tr "game_character_skin_description_Diana_7" = "" tr "game_character_skin_description_Diana_8" = "" tr "game_character_skin_description_Diana_9" = "" tr "game_character_skin_description_Draven_1" = "" tr "game_character_skin_description_Draven_10" = "" tr "game_character_skin_description_Draven_11" = "" tr "game_character_skin_description_Draven_12" = "" tr "game_character_skin_description_Draven_2" = "" tr "game_character_skin_description_Draven_3" = "" tr "game_character_skin_description_Draven_4" = "" tr "game_character_skin_description_Draven_5" = "" tr "game_character_skin_description_Draven_6" = "" tr "game_character_skin_description_Draven_7" = "" tr "game_character_skin_description_Draven_8" = "" tr "game_character_skin_description_Draven_9" = "" tr "game_character_skin_description_DrMundo_1" = "" tr "game_character_skin_description_DrMundo_10" = "" tr "game_character_skin_description_DrMundo_11" = "" tr "game_character_skin_description_DrMundo_12" = "" tr "game_character_skin_description_DrMundo_13" = "" tr "game_character_skin_description_DrMundo_14" = "" tr "game_character_skin_description_DrMundo_15" = "" tr "game_character_skin_description_DrMundo_2" = "" tr "game_character_skin_description_DrMundo_3" = "" tr "game_character_skin_description_DrMundo_4" = "" tr "game_character_skin_description_DrMundo_5" = "" tr "game_character_skin_description_DrMundo_6" = "" tr "game_character_skin_description_DrMundo_7" = "" tr "game_character_skin_description_DrMundo_8" = "" tr "game_character_skin_description_DrMundo_9" = "" tr "game_character_skin_description_Ekko_1" = "" tr "game_character_skin_description_Ekko_10" = "" tr "game_character_skin_description_Ekko_11" = "" tr "game_character_skin_description_Ekko_12" = "" tr "game_character_skin_description_Ekko_13" = "" tr "game_character_skin_description_Ekko_14" = "" tr "game_character_skin_description_Ekko_15" = "" tr "game_character_skin_description_Ekko_16" = "" tr "game_character_skin_description_Ekko_17" = "" tr "game_character_skin_description_Ekko_18" = "" tr "game_character_skin_description_Ekko_2" = "" tr "game_character_skin_description_Ekko_3" = "" tr "game_character_skin_description_Ekko_4" = "" tr "game_character_skin_description_Ekko_5" = "" tr "game_character_skin_description_Ekko_6" = "" tr "game_character_skin_description_Ekko_7" = "" tr "game_character_skin_description_Ekko_8" = "" tr "game_character_skin_description_Ekko_9" = "" tr "game_character_skin_description_Elise_1" = "" tr "game_character_skin_description_Elise_2" = "" tr "game_character_skin_description_Elise_3" = "" tr "game_character_skin_description_Elise_4" = "" tr "game_character_skin_description_Elise_5" = "" tr "game_character_skin_description_Evelynn_1" = "" tr "game_character_skin_description_Evelynn_2" = "" tr "game_character_skin_description_Evelynn_3" = "" tr "game_character_skin_description_Evelynn_4" = "" tr "game_character_skin_description_Evelynn_5" = "" tr "game_character_skin_description_Evelynn_6" = "" tr "game_character_skin_description_Ezreal_1" = "" tr "game_character_skin_description_Ezreal_10" = "" tr "game_character_skin_description_Ezreal_11" = "" tr "game_character_skin_description_Ezreal_12" = "" tr "game_character_skin_description_Ezreal_13" = "" tr "game_character_skin_description_Ezreal_14" = "" tr "game_character_skin_description_Ezreal_15" = "" tr "game_character_skin_description_Ezreal_16" = "" tr "game_character_skin_description_Ezreal_17" = "" tr "game_character_skin_description_Ezreal_18" = "" tr "game_character_skin_description_Ezreal_19" = "" tr "game_character_skin_description_Ezreal_2" = "" tr "game_character_skin_description_Ezreal_3" = "" tr "game_character_skin_description_Ezreal_4" = "" tr "game_character_skin_description_Ezreal_5" = "" tr "game_character_skin_description_Ezreal_6" = "" tr "game_character_skin_description_Ezreal_7" = "" tr "game_character_skin_description_Ezreal_8" = "" tr "game_character_skin_description_Ezreal_9" = "" tr "game_character_skin_description_Fiddlesticks_1" = "" tr "game_character_skin_description_Fiddlesticks_2" = "" tr "game_character_skin_description_Fiddlesticks_3" = "" tr "game_character_skin_description_Fiddlesticks_4" = "" tr "game_character_skin_description_Fiddlesticks_5" = "" tr "game_character_skin_description_Fiddlesticks_6" = "" tr "game_character_skin_description_Fiddlesticks_7" = "" tr "game_character_skin_description_Fiddlesticks_8" = "" tr "game_character_skin_description_Fiora_1" = "" tr "game_character_skin_description_Fiora_10" = "" tr "game_character_skin_description_Fiora_11" = "" tr "game_character_skin_description_Fiora_12" = "" tr "game_character_skin_description_Fiora_13" = "" tr "game_character_skin_description_Fiora_14" = "" tr "game_character_skin_description_Fiora_15" = "" tr "game_character_skin_description_Fiora_16" = "" tr "game_character_skin_description_Fiora_17" = "" tr "game_character_skin_description_Fiora_18" = "" tr "game_character_skin_description_Fiora_19" = "" tr "game_character_skin_description_Fiora_2" = "" tr "game_character_skin_description_Fiora_20" = "" tr "game_character_skin_description_Fiora_21" = "" tr "game_character_skin_description_Fiora_22" = "" tr "game_character_skin_description_Fiora_3" = "" tr "game_character_skin_description_Fiora_4" = "" tr "game_character_skin_description_Fiora_5" = "" tr "game_character_skin_description_Fiora_6" = "" tr "game_character_skin_description_Fiora_7" = "" tr "game_character_skin_description_Fiora_8" = "" tr "game_character_skin_description_Fiora_9" = "" tr "game_character_skin_description_Fizz_1" = "" tr "game_character_skin_description_Fizz_10" = "" tr "game_character_skin_description_Fizz_11" = "" tr "game_character_skin_description_Fizz_12" = "" tr "game_character_skin_description_Fizz_13" = "" tr "game_character_skin_description_Fizz_14" = "" tr "game_character_skin_description_Fizz_15" = "" tr "game_character_skin_description_Fizz_2" = "" tr "game_character_skin_description_Fizz_3" = "" tr "game_character_skin_description_Fizz_4" = "" tr "game_character_skin_description_Fizz_5" = "" tr "game_character_skin_description_Fizz_6" = "" tr "game_character_skin_description_Fizz_7" = "" tr "game_character_skin_description_Fizz_8" = "" tr "game_character_skin_description_Fizz_9" = "" tr "game_character_skin_description_Garen_1" = "" tr "game_character_skin_description_Garen_10" = "" tr "game_character_skin_description_Garen_11" = "" tr "game_character_skin_description_Garen_2" = "" tr "game_character_skin_description_Garen_3" = "" tr "game_character_skin_description_Garen_4" = "" tr "game_character_skin_description_Garen_5" = "" tr "game_character_skin_description_Garen_6" = "" tr "game_character_skin_description_Garen_7" = "" tr "game_character_skin_description_Garen_8" = "" tr "game_character_skin_description_Garen_9" = "" tr "game_character_skin_description_Gnar_1" = "" tr "game_character_skin_description_Gnar_10" = "" tr "game_character_skin_description_Gnar_11" = "" tr "game_character_skin_description_Gnar_12" = "" tr "game_character_skin_description_Gnar_13" = "" tr "game_character_skin_description_Gnar_2" = "" tr "game_character_skin_description_Gnar_3" = "" tr "game_character_skin_description_Gnar_4" = "" tr "game_character_skin_description_Gnar_5" = "" tr "game_character_skin_description_Gnar_6" = "" tr "game_character_skin_description_Gnar_7" = "" tr "game_character_skin_description_Gnar_8" = "" tr "game_character_skin_description_Gnar_9" = "" tr "game_character_skin_description_Graves_1" = "" tr "game_character_skin_description_Graves_10" = "" tr "game_character_skin_description_Graves_11" = "" tr "game_character_skin_description_Graves_12" = "" tr "game_character_skin_description_Graves_13" = "" tr "game_character_skin_description_Graves_14" = "" tr "game_character_skin_description_Graves_15" = "" tr "game_character_skin_description_Graves_16" = "" tr "game_character_skin_description_Graves_17" = "" tr "game_character_skin_description_Graves_2" = "" tr "game_character_skin_description_Graves_3" = "" tr "game_character_skin_description_Graves_4" = "" tr "game_character_skin_description_Graves_5" = "" tr "game_character_skin_description_Graves_6" = "" tr "game_character_skin_description_Graves_7" = "" tr "game_character_skin_description_Graves_8" = "" tr "game_character_skin_description_Graves_9" = "" tr "game_character_skin_description_Heimerdinger_1" = "" tr "game_character_skin_description_Heimerdinger_2" = "" tr "game_character_skin_description_Heimerdinger_3" = "" tr "game_character_skin_description_Heimerdinger_4" = "" tr "game_character_skin_description_Heimerdinger_5" = "" tr "game_character_skin_description_Heimerdinger_6" = "" tr "game_character_skin_description_Illaoi_1" = "" tr "game_character_skin_description_Ivern_1" = "" tr "game_character_skin_description_Janna_1" = "" tr "game_character_skin_description_Janna_10" = "" tr "game_character_skin_description_Janna_11" = "" tr "game_character_skin_description_Janna_12" = "" tr "game_character_skin_description_Janna_2" = "" tr "game_character_skin_description_Janna_3" = "" tr "game_character_skin_description_Janna_4" = "" tr "game_character_skin_description_Janna_5" = "" tr "game_character_skin_description_Janna_6" = "" tr "game_character_skin_description_Janna_7" = "" tr "game_character_skin_description_Janna_8" = "" tr "game_character_skin_description_Janna_9" = "" tr "game_character_skin_description_JarvanIV_1" = "" tr "game_character_skin_description_JarvanIV_2" = "" tr "game_character_skin_description_JarvanIV_3" = "" tr "game_character_skin_description_JarvanIV_4" = "" tr "game_character_skin_description_JarvanIV_5" = "" tr "game_character_skin_description_JarvanIV_6" = "" tr "game_character_skin_description_Jax_1" = "" tr "game_character_skin_description_Jax_10" = "" tr "game_character_skin_description_Jax_11" = "" tr "game_character_skin_description_Jax_12" = "" tr "game_character_skin_description_Jax_13" = "" tr "game_character_skin_description_Jax_2" = "" tr "game_character_skin_description_Jax_3" = "" tr "game_character_skin_description_Jax_4" = "" tr "game_character_skin_description_Jax_5" = "" tr "game_character_skin_description_Jax_6" = "" tr "game_character_skin_description_Jax_7" = "" tr "game_character_skin_description_Jax_8" = "" tr "game_character_skin_description_Jax_9" = "" tr "game_character_skin_description_Jayce_1" = "" tr "game_character_skin_description_Jayce_2" = "" tr "game_character_skin_description_Jayce_3" = "" tr "game_character_skin_description_Jayce_4" = "" tr "game_character_skin_description_Jhin_1" = "" tr "game_character_skin_description_Jhin_2" = "" tr "game_character_skin_description_Jhin_3" = "" tr "game_character_skin_description_Jhin_4" = "" tr "game_character_skin_description_Jinx_1" = "" tr "game_character_skin_description_Jinx_10" = "" tr "game_character_skin_description_Jinx_11" = "" tr "game_character_skin_description_Jinx_12" = "" tr "game_character_skin_description_Jinx_13" = "" tr "game_character_skin_description_Jinx_14" = "" tr "game_character_skin_description_Jinx_15" = "" tr "game_character_skin_description_Jinx_16" = "" tr "game_character_skin_description_Jinx_17" = "" tr "game_character_skin_description_Jinx_18" = "" tr "game_character_skin_description_Jinx_19" = "" tr "game_character_skin_description_Jinx_2" = "" tr "game_character_skin_description_Jinx_3" = "" tr "game_character_skin_description_Jinx_4" = "" tr "game_character_skin_description_Jinx_5" = "" tr "game_character_skin_description_Jinx_6" = "" tr "game_character_skin_description_Jinx_7" = "" tr "game_character_skin_description_Jinx_8" = "" tr "game_character_skin_description_Jinx_9" = "" tr "game_character_skin_description_Kaisa_1" = "" tr "game_character_skin_description_Kaisa_10" = "" tr "game_character_skin_description_Kaisa_2" = "" tr "game_character_skin_description_Kaisa_3" = "" tr "game_character_skin_description_Kaisa_4" = "" tr "game_character_skin_description_Kaisa_5" = "" tr "game_character_skin_description_Kaisa_6" = "" tr "game_character_skin_description_Kaisa_7" = "" tr "game_character_skin_description_Kaisa_8" = "" tr "game_character_skin_description_Kaisa_9" = "" tr "game_character_skin_description_Kalista_1" = "" tr "game_character_skin_description_Kalista_2" = "" tr "game_character_skin_description_Kalista_3" = "" tr "game_character_skin_description_Kalista_4" = "" tr "game_character_skin_description_Karma_1" = "" tr "game_character_skin_description_Karma_2" = "" tr "game_character_skin_description_Karma_3" = "" tr "game_character_skin_description_Karma_4" = "" tr "game_character_skin_description_Karma_5" = "" tr "game_character_skin_description_Karma_6" = "" tr "game_character_skin_description_Karma_7" = "" tr "game_character_skin_description_Karthus_1" = "" tr "game_character_skin_description_Karthus_2" = "" tr "game_character_skin_description_Karthus_3" = "" tr "game_character_skin_description_Karthus_4" = "" tr "game_character_skin_description_Karthus_5" = "" tr "game_character_skin_description_Karthus_6" = "" tr "game_character_skin_description_Karthus_7" = "" tr "game_character_skin_description_Karthus_8" = "" tr "game_character_skin_description_Karthus_9" = "" tr "game_character_skin_description_Kassadin_1" = "" tr "game_character_skin_description_Kassadin_2" = "" tr "game_character_skin_description_Kassadin_3" = "" tr "game_character_skin_description_Kassadin_4" = "" tr "game_character_skin_description_Kassadin_5" = "" tr "game_character_skin_description_Katarina_1" = "" tr "game_character_skin_description_Katarina_10" = "" tr "game_character_skin_description_Katarina_2" = "" tr "game_character_skin_description_Katarina_3" = "" tr "game_character_skin_description_Katarina_4" = "" tr "game_character_skin_description_Katarina_5" = "" tr "game_character_skin_description_Katarina_6" = "" tr "game_character_skin_description_Katarina_7" = "" tr "game_character_skin_description_Katarina_8" = "" tr "game_character_skin_description_Katarina_9" = "" tr "game_character_skin_description_Kayle_1" = "" tr "game_character_skin_description_Kayle_2" = "" tr "game_character_skin_description_Kayle_3" = "" tr "game_character_skin_description_Kayle_4" = "" tr "game_character_skin_description_Kayle_5" = "" tr "game_character_skin_description_Kayle_6" = "" tr "game_character_skin_description_Kayle_7" = "" tr "game_character_skin_description_Kayle_8" = "" tr "game_character_skin_description_Kayle_9" = "" tr "game_character_skin_description_Kayn_1" = "" tr "game_character_skin_description_Kayn_2" = "" tr "game_character_skin_description_Khazix_1" = "" tr "game_character_skin_description_Khazix_10" = "" tr "game_character_skin_description_Khazix_2" = "" tr "game_character_skin_description_Khazix_3" = "" tr "game_character_skin_description_Khazix_4" = "" tr "game_character_skin_description_Khazix_5" = "" tr "game_character_skin_description_Khazix_6" = "" tr "game_character_skin_description_Khazix_7" = "" tr "game_character_skin_description_Khazix_8" = "" tr "game_character_skin_description_Khazix_9" = "" tr "game_character_skin_description_Kindred_1" = "" tr "game_character_skin_description_Kindred_2" = "" tr "game_character_skin_description_Kindred_3" = "" tr "game_character_skin_description_Kindred_4" = "" tr "game_character_skin_description_Kindred_5" = "" tr "game_character_skin_description_Kled_1" = "" tr "game_character_skin_description_Kled_2" = "" tr "game_character_skin_description_Kled_3" = "" tr "game_character_skin_description_Kled_4" = "" tr "game_character_skin_description_Kled_5" = "" tr "game_character_skin_description_Kled_6" = "" tr "game_character_skin_description_Kled_7" = "" tr "game_character_skin_description_Kled_8" = "" tr "game_character_skin_description_KogMaw_1" = "" tr "game_character_skin_description_KogMaw_10" = "" tr "game_character_skin_description_KogMaw_2" = "" tr "game_character_skin_description_KogMaw_3" = "" tr "game_character_skin_description_KogMaw_4" = "" tr "game_character_skin_description_KogMaw_5" = "" tr "game_character_skin_description_KogMaw_6" = "" tr "game_character_skin_description_KogMaw_7" = "" tr "game_character_skin_description_KogMaw_8" = "" tr "game_character_skin_description_KogMaw_9" = "" tr "game_character_skin_description_Leblanc_1" = "" tr "game_character_skin_description_Leblanc_10" = "" tr "game_character_skin_description_Leblanc_11" = "" tr "game_character_skin_description_Leblanc_2" = "" tr "game_character_skin_description_Leblanc_3" = "" tr "game_character_skin_description_Leblanc_4" = "" tr "game_character_skin_description_Leblanc_5" = "" tr "game_character_skin_description_Leblanc_6" = "" tr "game_character_skin_description_Leblanc_7" = "" tr "game_character_skin_description_Leblanc_8" = "" tr "game_character_skin_description_Leblanc_9" = "" tr "game_character_skin_description_LeeSin_1" = "" tr "game_character_skin_description_LeeSin_2" = "" tr "game_character_skin_description_LeeSin_3" = "" tr "game_character_skin_description_LeeSin_4" = "" tr "game_character_skin_description_LeeSin_5" = "" tr "game_character_skin_description_LeeSin_6" = "" tr "game_character_skin_description_LeeSin_7" = "" tr "game_character_skin_description_LeeSin_8" = "" tr "game_character_skin_description_LeeSin_9" = "" tr "game_character_skin_description_Leona_1" = "" tr "game_character_skin_description_Leona_10" = "" tr "game_character_skin_description_Leona_11" = "" tr "game_character_skin_description_Leona_2" = "" tr "game_character_skin_description_Leona_3" = "" tr "game_character_skin_description_Leona_4" = "" tr "game_character_skin_description_Leona_5" = "" tr "game_character_skin_description_Leona_6" = "" tr "game_character_skin_description_Leona_7" = "" tr "game_character_skin_description_Leona_8" = "" tr "game_character_skin_description_Leona_9" = "" tr "game_character_skin_description_Lissandra_1" = "" tr "game_character_skin_description_Lissandra_10" = "" tr "game_character_skin_description_Lissandra_11" = "" tr "game_character_skin_description_Lissandra_2" = "" tr "game_character_skin_description_Lissandra_3" = "" tr "game_character_skin_description_Lissandra_4" = "" tr "game_character_skin_description_Lissandra_5" = "" tr "game_character_skin_description_Lissandra_6" = "" tr "game_character_skin_description_Lissandra_7" = "" tr "game_character_skin_description_Lissandra_8" = "" tr "game_character_skin_description_Lissandra_9" = "" tr "game_character_skin_description_Lucian_1" = "" tr "game_character_skin_description_Lucian_2" = "" tr "game_character_skin_description_Lucian_3" = "" tr "game_character_skin_description_Lucian_4" = "" tr "game_character_skin_description_Lucian_5" = "" tr "game_character_skin_description_Lucian_6" = "" tr "game_character_skin_description_Lucian_7" = "" tr "game_character_skin_description_Lulu_1" = "" tr "game_character_skin_description_Lulu_10" = "" tr "game_character_skin_description_Lulu_11" = "" tr "game_character_skin_description_Lulu_12" = "" tr "game_character_skin_description_Lulu_13" = "" tr "game_character_skin_description_Lulu_2" = "" tr "game_character_skin_description_Lulu_3" = "" tr "game_character_skin_description_Lulu_4" = "" tr "game_character_skin_description_Lulu_5" = "" tr "game_character_skin_description_Lulu_6" = "" tr "game_character_skin_description_Lulu_7" = "" tr "game_character_skin_description_Lulu_8" = "" tr "game_character_skin_description_Lulu_9" = "" tr "game_character_skin_description_Malphite_1" = "" tr "game_character_skin_description_Malphite_10" = "" tr "game_character_skin_description_Malphite_11" = "" tr "game_character_skin_description_Malphite_12" = "" tr "game_character_skin_description_Malphite_13" = "" tr "game_character_skin_description_Malphite_14" = "" tr "game_character_skin_description_Malphite_15" = "" tr "game_character_skin_description_Malphite_16" = "" tr "game_character_skin_description_Malphite_17" = "" tr "game_character_skin_description_Malphite_18" = "" tr "game_character_skin_description_Malphite_19" = "" tr "game_character_skin_description_Malphite_2" = "" tr "game_character_skin_description_Malphite_20" = "" tr "game_character_skin_description_Malphite_21" = "" tr "game_character_skin_description_Malphite_22" = "" tr "game_character_skin_description_Malphite_3" = "" tr "game_character_skin_description_Malphite_4" = "" tr "game_character_skin_description_Malphite_5" = "" tr "game_character_skin_description_Malphite_6" = "" tr "game_character_skin_description_Malphite_7" = "" tr "game_character_skin_description_Malphite_8" = "" tr "game_character_skin_description_Malphite_9" = "" tr "game_character_skin_description_Malzahar_1" = "" tr "game_character_skin_description_Malzahar_2" = "" tr "game_character_skin_description_Malzahar_3" = "" tr "game_character_skin_description_Malzahar_4" = "" tr "game_character_skin_description_Malzahar_5" = "" tr "game_character_skin_description_Malzahar_6" = "" tr "game_character_skin_description_MasterYi_1" = "" tr "game_character_skin_description_MasterYi_10" = "" tr "game_character_skin_description_MasterYi_11" = "" tr "game_character_skin_description_MasterYi_12" = "" tr "game_character_skin_description_MasterYi_13" = "" tr "game_character_skin_description_MasterYi_14" = "" tr "game_character_skin_description_MasterYi_15" = "" tr "game_character_skin_description_MasterYi_16" = "" tr "game_character_skin_description_MasterYi_2" = "" tr "game_character_skin_description_MasterYi_3" = "" tr "game_character_skin_description_MasterYi_4" = "" tr "game_character_skin_description_MasterYi_5" = "" tr "game_character_skin_description_MasterYi_6" = "" tr "game_character_skin_description_MasterYi_7" = "" tr "game_character_skin_description_MasterYi_8" = "" tr "game_character_skin_description_MasterYi_9" = "" tr "game_character_skin_description_MissFortune_1" = "" tr "game_character_skin_description_MissFortune_10" = "" tr "game_character_skin_description_MissFortune_11" = "" tr "game_character_skin_description_MissFortune_12" = "" tr "game_character_skin_description_MissFortune_13" = "" tr "game_character_skin_description_MissFortune_14" = "" tr "game_character_skin_description_MissFortune_15" = "" tr "game_character_skin_description_MissFortune_16" = "" tr "game_character_skin_description_MissFortune_17" = "" tr "game_character_skin_description_MissFortune_19" = "" tr "game_character_skin_description_MissFortune_2" = "" tr "game_character_skin_description_MissFortune_3" = "" tr "game_character_skin_description_MissFortune_4" = "" tr "game_character_skin_description_MissFortune_5" = "" tr "game_character_skin_description_MissFortune_6" = "" tr "game_character_skin_description_MissFortune_7" = "" tr "game_character_skin_description_MissFortune_8" = "" tr "game_character_skin_description_MissFortune_9" = "" tr "game_character_skin_description_MonkeyKing_1" = "" tr "game_character_skin_description_MonkeyKing_2" = "" tr "game_character_skin_description_MonkeyKing_3" = "" tr "game_character_skin_description_MonkeyKing_4" = "" tr "game_character_skin_description_MonkeyKing_5" = "" tr "game_character_skin_description_Mordekaiser_1" = "" tr "game_character_skin_description_Mordekaiser_2" = "" tr "game_character_skin_description_Mordekaiser_3" = "" tr "game_character_skin_description_Mordekaiser_4" = "" tr "game_character_skin_description_Mordekaiser_5" = "" tr "game_character_skin_description_Morgana_1" = "" tr "game_character_skin_description_Morgana_10" = "" tr "game_character_skin_description_Morgana_2" = "" tr "game_character_skin_description_Morgana_3" = "" tr "game_character_skin_description_Morgana_4" = "" tr "game_character_skin_description_Morgana_5" = "" tr "game_character_skin_description_Morgana_6" = "" tr "game_character_skin_description_Morgana_7" = "" tr "game_character_skin_description_Morgana_8" = "" tr "game_character_skin_description_Morgana_9" = "" tr "game_character_skin_description_Nami_1" = "" tr "game_character_skin_description_Nami_2" = "" tr "game_character_skin_description_Nami_3" = "" tr "game_character_skin_description_Nami_4" = "" tr "game_character_skin_description_Nami_5" = "" tr "game_character_skin_description_Nami_6" = "" tr "game_character_skin_description_Nami_7" = "" tr "game_character_skin_description_Nami_8" = "" tr "game_character_skin_description_Nasus_1" = "" tr "game_character_skin_description_Nasus_10" = "" tr "game_character_skin_description_Nasus_11" = "" tr "game_character_skin_description_Nasus_2" = "" tr "game_character_skin_description_Nasus_3" = "" tr "game_character_skin_description_Nasus_4" = "" tr "game_character_skin_description_Nasus_5" = "" tr "game_character_skin_description_Nasus_6" = "" tr "game_character_skin_description_Nasus_7" = "" tr "game_character_skin_description_Nasus_8" = "" tr "game_character_skin_description_Nasus_9" = "" tr "game_character_skin_description_Nautilus_1" = "" tr "game_character_skin_description_Nautilus_2" = "" tr "game_character_skin_description_Nautilus_3" = "" tr "game_character_skin_description_Nautilus_4" = "" tr "game_character_skin_description_Nautilus_5" = "" tr "game_character_skin_description_Nidalee_1" = "" tr "game_character_skin_description_Nidalee_2" = "" tr "game_character_skin_description_Nidalee_3" = "" tr "game_character_skin_description_Nidalee_4" = "" tr "game_character_skin_description_Nidalee_5" = "" tr "game_character_skin_description_Nidalee_6" = "" tr "game_character_skin_description_Nidalee_7" = "" tr "game_character_skin_description_Nidalee_8" = "" tr "game_character_skin_description_Nidalee_9" = "" tr "game_character_skin_description_Nocturne_1" = "" tr "game_character_skin_description_Nocturne_2" = "" tr "game_character_skin_description_Nocturne_3" = "" tr "game_character_skin_description_Nocturne_4" = "" tr "game_character_skin_description_Nocturne_5" = "" tr "game_character_skin_description_Nocturne_6" = "" tr "game_character_skin_description_Nunu_1" = "" tr "game_character_skin_description_Nunu_10" = "" tr "game_character_skin_description_Nunu_11" = "" tr "game_character_skin_description_Nunu_12" = "" tr "game_character_skin_description_Nunu_13" = "" tr "game_character_skin_description_Nunu_14" = "" tr "game_character_skin_description_Nunu_15" = "" tr "game_character_skin_description_Nunu_2" = "" tr "game_character_skin_description_Nunu_3" = "" tr "game_character_skin_description_Nunu_4" = "" tr "game_character_skin_description_Nunu_5" = "" tr "game_character_skin_description_Nunu_6" = "" tr "game_character_skin_description_Nunu_7" = "" tr "game_character_skin_description_Nunu_8" = "" tr "game_character_skin_description_Nunu_9" = "" tr "game_character_skin_description_Olaf_1" = "" tr "game_character_skin_description_Olaf_10" = "" tr "game_character_skin_description_Olaf_11" = "" tr "game_character_skin_description_Olaf_12" = "" tr "game_character_skin_description_Olaf_13" = "" tr "game_character_skin_description_Olaf_14" = "" tr "game_character_skin_description_Olaf_15" = "" tr "game_character_skin_description_Olaf_2" = "" tr "game_character_skin_description_Olaf_3" = "" tr "game_character_skin_description_Olaf_4" = "" tr "game_character_skin_description_Olaf_5" = "" tr "game_character_skin_description_Olaf_6" = "" tr "game_character_skin_description_Olaf_7" = "" tr "game_character_skin_description_Olaf_8" = "" tr "game_character_skin_description_Olaf_9" = "" tr "game_character_skin_description_Orianna_1" = "Γκόθικ Οριάνα" tr "game_character_skin_description_Orianna_2" = "Κακοραμμένη Οριάνα" tr "game_character_skin_description_Orianna_3" = "Οριάνα από Λεπίδες" tr "game_character_skin_description_Orianna_4" = "TPA Οριάνα" tr "game_character_skin_description_Orianna_5" = "Χειμωνιάτικη Οριάνα" tr "game_character_skin_description_Orianna_6" = "Καρδιοκατακτήτρια Οριάνα" tr "game_character_skin_description_Orianna_7" = "Οριάνα του Σκοτεινού Άστρου" tr "game_character_skin_description_Ornn_1" = "" tr "game_character_skin_description_Ornn_2" = "" tr "game_character_skin_description_PracticeTool_TargetDummy_1" = "" tr "game_character_skin_description_Pyke_1" = "" tr "game_character_skin_description_Qiyana_1" = "" tr "game_character_skin_description_Quinn_1" = "" tr "game_character_skin_description_Quinn_2" = "" tr "game_character_skin_description_Quinn_3" = "" tr "game_character_skin_description_Quinn_4" = "" tr "game_character_skin_description_Rakan_1" = "" tr "game_character_skin_description_Rakan_2" = "" tr "game_character_skin_description_RekSai_1" = "" tr "game_character_skin_description_RekSai_2" = "" tr "game_character_skin_description_Renekton_1" = "" tr "game_character_skin_description_Renekton_2" = "" tr "game_character_skin_description_Renekton_3" = "" tr "game_character_skin_description_Renekton_4" = "" tr "game_character_skin_description_Renekton_5" = "" tr "game_character_skin_description_Renekton_6" = "" tr "game_character_skin_description_Renekton_7" = "" tr "game_character_skin_description_Renekton_8" = "" tr "game_character_skin_description_Renekton_9" = "" tr "game_character_skin_description_Rengar_1" = "" tr "game_character_skin_description_Rengar_10" = "" tr "game_character_skin_description_Rengar_11" = "" tr "game_character_skin_description_Rengar_12" = "" tr "game_character_skin_description_Rengar_13" = "" tr "game_character_skin_description_Rengar_14" = "" tr "game_character_skin_description_Rengar_15" = "" tr "game_character_skin_description_Rengar_16" = "" tr "game_character_skin_description_Rengar_17" = "" tr "game_character_skin_description_Rengar_18" = "" tr "game_character_skin_description_Rengar_19" = "" tr "game_character_skin_description_Rengar_2" = "" tr "game_character_skin_description_Rengar_20" = "" tr "game_character_skin_description_Rengar_21" = "" tr "game_character_skin_description_Rengar_22" = "" tr "game_character_skin_description_Rengar_3" = "" tr "game_character_skin_description_Rengar_4" = "" tr "game_character_skin_description_Rengar_5" = "" tr "game_character_skin_description_Rengar_6" = "" tr "game_character_skin_description_Rengar_7" = "" tr "game_character_skin_description_Rengar_8" = "" tr "game_character_skin_description_Rengar_9" = "" tr "game_character_skin_description_Riven_1" = "" tr "game_character_skin_description_Riven_10" = "" tr "game_character_skin_description_Riven_11" = "" tr "game_character_skin_description_Riven_12" = "" tr "game_character_skin_description_Riven_13" = "" tr "game_character_skin_description_Riven_14" = "" tr "game_character_skin_description_Riven_15" = "" tr "game_character_skin_description_Riven_16" = "" tr "game_character_skin_description_Riven_2" = "" tr "game_character_skin_description_Riven_3" = "" tr "game_character_skin_description_Riven_4" = "" tr "game_character_skin_description_Riven_5" = "" tr "game_character_skin_description_Riven_6" = "" tr "game_character_skin_description_Riven_7" = "" tr "game_character_skin_description_Riven_8" = "" tr "game_character_skin_description_Riven_9" = "" tr "game_character_skin_description_Rumble_1" = "" tr "game_character_skin_description_Rumble_2" = "" tr "game_character_skin_description_Rumble_3" = "" tr "game_character_skin_description_Rumble_4" = "" tr "game_character_skin_description_Ryze_1" = "" tr "game_character_skin_description_Ryze_10" = "" tr "game_character_skin_description_Ryze_2" = "" tr "game_character_skin_description_Ryze_3" = "" tr "game_character_skin_description_Ryze_4" = "" tr "game_character_skin_description_Ryze_5" = "" tr "game_character_skin_description_Ryze_6" = "" tr "game_character_skin_description_Ryze_7" = "" tr "game_character_skin_description_Ryze_8" = "" tr "game_character_skin_description_Ryze_9" = "" tr "game_character_skin_description_Shaco_1" = "" tr "game_character_skin_description_Shaco_2" = "" tr "game_character_skin_description_Shaco_3" = "" tr "game_character_skin_description_Shaco_4" = "" tr "game_character_skin_description_Shaco_5" = "" tr "game_character_skin_description_Shaco_6" = "" tr "game_character_skin_description_Shaco_7" = "" tr "game_character_skin_description_Shyvana_1" = "" tr "game_character_skin_description_Shyvana_2" = "" tr "game_character_skin_description_Shyvana_3" = "" tr "game_character_skin_description_Shyvana_4" = "" tr "game_character_skin_description_Shyvana_5" = "" tr "game_character_skin_description_Shyvana_6" = "" tr "game_character_skin_description_Shyvana_7" = "" tr "game_character_skin_description_SightWard_0" = "Βασική Αμφίεση Ματιού" tr "game_character_skin_description_SightWard_1" = "Θερισμός 2012" tr "game_character_skin_description_SightWard_10" = "" tr "game_character_skin_description_SightWard_100" = "Μάτι Αγγέλων του Σκότους" tr "game_character_skin_description_SightWard_11" = "" tr "game_character_skin_description_SightWard_12" = "" tr "game_character_skin_description_SightWard_13" = "Ανταμοιβή 3ης σεζόν για την κατάκτηση του ασημένιου ή υψηλότερου μεταλλίου σε αγώνες κατάταξης" tr "game_character_skin_description_SightWard_14" = "Τελικός Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2013" tr "game_character_skin_description_SightWard_15" = "Μάχες στα Χιόνια 2013" tr "game_character_skin_description_SightWard_16" = "Γιορτή του Φεγγαριού 2014" tr "game_character_skin_description_SightWard_17" = "Γιορτή του Φεγγαριού 2014" tr "game_character_skin_description_SightWard_18" = "Ημέρα του Αγίου Βαλεντίνου 2014" tr "game_character_skin_description_SightWard_19" = "Γνωρίσατε έναν άνθρωπο της Riot!" tr "game_character_skin_description_SightWard_2" = "Θερισμός 2012" tr "game_character_skin_description_SightWard_20" = "Γιορτάστε τη σαρωτική νίκη της SKT T1 στην 3η σεζόν του Παγκόσμιου Πρωταθλήματος" tr "game_character_skin_description_SightWard_21" = "" tr "game_character_skin_description_SightWard_22" = "All-Stars 2014" tr "game_character_skin_description_SightWard_23" = "Κύπελλο Ποδοσφαίρου 2014" tr "game_character_skin_description_SightWard_24" = "" tr "game_character_skin_description_SightWard_25" = "Εκδήλωση Σουρίμα 2014" tr "game_character_skin_description_SightWard_26" = "Εκδήλωση Σουρίμα 2014" tr "game_character_skin_description_SightWard_27" = "Εκδήλωση Σουρίμα 2014" tr "game_character_skin_description_SightWard_28" = "Τελικός Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2014" tr "game_character_skin_description_SightWard_29" = "Ανταμοιβές ομάδων κατάταξης για τη σεζόν 2014 - 20 πόντοι " tr "game_character_skin_description_SightWard_3" = "Θερισμός 2012" tr "game_character_skin_description_SightWard_30" = "Ανταμοιβές ομάδων κατάταξης για τη σεζόν 2014 - 45 πόντοι" tr "game_character_skin_description_SightWard_31" = "Ανταμοιβές ομάδων κατάταξης για τη σεζόν 2014 - 75 πόντοι" tr "game_character_skin_description_SightWard_32" = "" tr "game_character_skin_description_SightWard_33" = "Μάχες στα Χιόνια 2014" tr "game_character_skin_description_SightWard_34" = "Μάχες στα Χιόνια 2014" tr "game_character_skin_description_SightWard_35" = "Μάχες στα Χιόνια 2014" tr "game_character_skin_description_SightWard_36" = "" tr "game_character_skin_description_SightWard_37" = "" tr "game_character_skin_description_SightWard_38" = "" tr "game_character_skin_description_SightWard_39" = "Γιορτή του Φεγγαριού 2015" tr "game_character_skin_description_SightWard_4" = "Θερισμός 2012" tr "game_character_skin_description_SightWard_40" = "Ημέρα του Αγίου Βαλεντίνου 2015" tr "game_character_skin_description_SightWard_41" = "ΟΥΡΦ 2015" tr "game_character_skin_description_SightWard_42" = "Εκδήλωση Μπίλτζγουοτερ 2015" tr "game_character_skin_description_SightWard_43" = "Εκδήλωση Μπίλτζγουοτερ 2015" tr "game_character_skin_description_SightWard_44" = "PROJECT: 2015" tr "game_character_skin_description_SightWard_45" = "Τελικός Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2015" tr "game_character_skin_description_SightWard_46" = "Ανταμοιβές ομάδων κατάταξης για τη σεζόν 2015 - 20 πόντοι" tr "game_character_skin_description_SightWard_47" = "Ανταμοιβές ομάδων κατάταξης για τη σεζόν 2015 - 45 πόντοι" tr "game_character_skin_description_SightWard_48" = "Ανταμοιβές ομάδων κατάταξης για τη σεζόν 2015 - 75 πόντοι" tr "game_character_skin_description_SightWard_49" = "Απογειωθείτε!" tr "game_character_skin_description_SightWard_5" = "Θερισμός 2012" tr "game_character_skin_description_SightWard_50" = "All-Star 2015 Team Fire" tr "game_character_skin_description_SightWard_51" = "All-Star 2015 Team Ice" tr "game_character_skin_description_SightWard_52" = "Μάχες στα Χιόνια 2015" tr "game_character_skin_description_SightWard_53" = "Γιορτή του Φεγγαριού 2016" tr "game_character_skin_description_SightWard_54" = "Ημέρα του Αγίου Βαλεντίνου 2016" tr "game_character_skin_description_SightWard_55" = "Έναρξη Μαγοτεχνικών Δημιουργιών" tr "game_character_skin_description_SightWard_56" = "Ημέρα Ντρέιβεν 2016" tr "game_character_skin_description_SightWard_57" = "Mecha Zero Σάιον" tr "game_character_skin_description_SightWard_58" = "Ελ Πόρο" tr "game_character_skin_description_SightWard_59" = "Σκοτεινό Άστρο" tr "game_character_skin_description_SightWard_6" = "Μάχες στα Χιόνια 2012" tr "game_character_skin_description_SightWard_60" = "Πάρτυ στην Πισίνα 2016" tr "game_character_skin_description_SightWard_61" = "PROJECT 2016" tr "game_character_skin_description_SightWard_62" = "Arcade 2016" tr "game_character_skin_description_SightWard_63" = "Φύλακας των Άστρων 2016" tr "game_character_skin_description_SightWard_64" = "Τελικός Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2016" tr "game_character_skin_description_SightWard_65" = "Mechs vs. Minions" tr "game_character_skin_description_SightWard_66" = "Κατακτητής 2016" tr "game_character_skin_description_SightWard_67" = "Θριαμβευτής 2016" tr "game_character_skin_description_SightWard_68" = "Αήττητος 2016" tr "game_character_skin_description_SightWard_69" = "Λουξ των Στοιχείων" tr "game_character_skin_description_SightWard_7" = "Μάχες στα Χιόνια 2012" tr "game_character_skin_description_SightWard_70" = "Ιστορίες από το Φαράγγι των Επικαλεστών 2016" tr "game_character_skin_description_SightWard_71" = "Μάχες στα Χιόνια 2016" tr "game_character_skin_description_SightWard_72" = "Γιορτή του Φεγγαριού 2017" tr "game_character_skin_description_SightWard_73" = "Αll-Star 2016" tr "game_character_skin_description_SightWard_74" = "Ματωμένο Φεγγάρι 2017" tr "game_character_skin_description_SightWard_75" = "Μάτι Λατρεμένο Πιτσουνάκι" tr "game_character_skin_description_SightWard_76" = "Μάτι Βλέμμα του Δράκου" tr "game_character_skin_description_SightWard_8" = "Γιορτή του Φεγγαριού 2013" tr "game_character_skin_description_SightWard_80" = "Μάτι Θεϊκή Γροθιά" tr "game_character_skin_description_SightWard_82" = "Διαβρωτικό Μάτι" tr "game_character_skin_description_SightWard_84" = "Μάτι Ομάδας Ωμέγα" tr "game_character_skin_description_SightWard_87" = "Μάτι SKT T1 kkOma" tr "game_character_skin_description_SightWard_89" = "Μάτι Πρωταθλήματος 2017" tr "game_character_skin_description_SightWard_9" = "Γιορτή του Φεγγαριού 2013" tr "game_character_skin_description_SightWard_90" = "Χρυσό Μάτι Πρωταθλήματος 2017" tr "game_character_skin_description_SightWard_91" = "Μάτι Θεϊκού Ξίφους" tr "game_character_skin_description_Singed_1" = "" tr "game_character_skin_description_Singed_2" = "" tr "game_character_skin_description_Singed_3" = "" tr "game_character_skin_description_Singed_4" = "" tr "game_character_skin_description_Singed_5" = "" tr "game_character_skin_description_Singed_6" = "" tr "game_character_skin_description_Singed_7" = "" tr "game_character_skin_description_Singed_8" = "" tr "game_character_skin_description_Singed_9" = "" tr "game_character_skin_description_Sion_1" = "" tr "game_character_skin_description_Sion_2" = "" tr "game_character_skin_description_Sion_3" = "" tr "game_character_skin_description_Sion_4" = "" tr "game_character_skin_description_Sion_5" = "" tr "game_character_skin_description_Sivir_1" = "" tr "game_character_skin_description_Sivir_2" = "" tr "game_character_skin_description_Sivir_3" = "" tr "game_character_skin_description_Sivir_4" = "" tr "game_character_skin_description_Sivir_5" = "" tr "game_character_skin_description_Sivir_6" = "" tr "game_character_skin_description_Sivir_7" = "" tr "game_character_skin_description_Sivir_8" = "" tr "game_character_skin_description_Sivir_9" = "" tr "game_character_skin_description_Skarner_1" = "" tr "game_character_skin_description_Skarner_2" = "" tr "game_character_skin_description_Skarner_3" = "" tr "game_character_skin_description_Skarner_4" = "" tr "game_character_skin_description_Sona_1" = "" tr "game_character_skin_description_Sona_2" = "" tr "game_character_skin_description_Sona_3" = "" tr "game_character_skin_description_Sona_4" = "" tr "game_character_skin_description_Sona_5" = "" tr "game_character_skin_description_Sona_6" = "" tr "game_character_skin_description_Sona_7" = "" tr "game_character_skin_description_Soraka_1" = "" tr "game_character_skin_description_Soraka_10" = "" tr "game_character_skin_description_Soraka_11" = "" tr "game_character_skin_description_Soraka_12" = "" tr "game_character_skin_description_Soraka_13" = "" tr "game_character_skin_description_Soraka_14" = "" tr "game_character_skin_description_Soraka_2" = "" tr "game_character_skin_description_Soraka_3" = "" tr "game_character_skin_description_Soraka_4" = "" tr "game_character_skin_description_Soraka_5" = "" tr "game_character_skin_description_Soraka_6" = "" tr "game_character_skin_description_Soraka_7" = "" tr "game_character_skin_description_Soraka_8" = "" tr "game_character_skin_description_Soraka_9" = "" tr "game_character_skin_description_Swain_1" = "" tr "game_character_skin_description_Swain_2" = "" tr "game_character_skin_description_Swain_3" = "" tr "game_character_skin_description_Sylas_1" = "" tr "game_character_skin_description_TahmKench_1" = "" tr "game_character_skin_description_TahmKench_2" = "" tr "game_character_skin_description_TahmKench_3" = "" tr "game_character_skin_description_TahmKench_4" = "" tr "game_character_skin_description_TahmKench_5" = "" tr "game_character_skin_description_TahmKench_6" = "" tr "game_character_skin_description_TahmKench_7" = "" tr "game_character_skin_description_TahmKench_8" = "" tr "game_character_skin_description_TahmKench_9" = "" tr "game_character_skin_description_Taliyah_1" = "" tr "game_character_skin_description_Talon_1" = "" tr "game_character_skin_description_Talon_10" = "" tr "game_character_skin_description_Talon_11" = "" tr "game_character_skin_description_Talon_2" = "" tr "game_character_skin_description_Talon_3" = "" tr "game_character_skin_description_Talon_4" = "" tr "game_character_skin_description_Talon_5" = "" tr "game_character_skin_description_Talon_6" = "" tr "game_character_skin_description_Talon_7" = "" tr "game_character_skin_description_Talon_8" = "" tr "game_character_skin_description_Talon_9" = "" tr "game_character_skin_description_Taric_1" = "" tr "game_character_skin_description_Taric_2" = "" tr "game_character_skin_description_Taric_3" = "" tr "game_character_skin_description_Taric_4" = "" tr "game_character_skin_description_Teemo_1" = "" tr "game_character_skin_description_Teemo_10" = "" tr "game_character_skin_description_Teemo_11" = "" tr "game_character_skin_description_Teemo_12" = "" tr "game_character_skin_description_Teemo_13" = "" tr "game_character_skin_description_Teemo_14" = "" tr "game_character_skin_description_Teemo_15" = "" tr "game_character_skin_description_Teemo_16" = "" tr "game_character_skin_description_Teemo_17" = "" tr "game_character_skin_description_Teemo_18" = "" tr "game_character_skin_description_Teemo_19" = "" tr "game_character_skin_description_Teemo_2" = "" tr "game_character_skin_description_Teemo_20" = "" tr "game_character_skin_description_Teemo_21" = "" tr "game_character_skin_description_Teemo_22" = "" tr "game_character_skin_description_Teemo_23" = "" tr "game_character_skin_description_Teemo_24" = "" tr "game_character_skin_description_Teemo_3" = "" tr "game_character_skin_description_Teemo_4" = "" tr "game_character_skin_description_Teemo_5" = "" tr "game_character_skin_description_Teemo_6" = "" tr "game_character_skin_description_Teemo_7" = "" tr "game_character_skin_description_Teemo_8" = "" tr "game_character_skin_description_Teemo_9" = "" tr "game_character_skin_description_Thresh_1" = "" tr "game_character_skin_description_Thresh_2" = "" tr "game_character_skin_description_Thresh_3" = "" tr "game_character_skin_description_Thresh_4" = "" tr "game_character_skin_description_Thresh_5" = "" tr "game_character_skin_description_Tristana_1" = "" tr "game_character_skin_description_Tristana_10" = "" tr "game_character_skin_description_Tristana_11" = "" tr "game_character_skin_description_Tristana_12" = "" tr "game_character_skin_description_Tristana_13" = "" tr "game_character_skin_description_Tristana_14" = "" tr "game_character_skin_description_Tristana_15" = "" tr "game_character_skin_description_Tristana_16" = "" tr "game_character_skin_description_Tristana_17" = "" tr "game_character_skin_description_Tristana_2" = "" tr "game_character_skin_description_Tristana_3" = "" tr "game_character_skin_description_Tristana_4" = "" tr "game_character_skin_description_Tristana_5" = "" tr "game_character_skin_description_Tristana_6" = "" tr "game_character_skin_description_Tristana_7" = "" tr "game_character_skin_description_Tristana_8" = "" tr "game_character_skin_description_Tristana_9" = "" tr "game_character_skin_description_Trundle_1" = "" tr "game_character_skin_description_Trundle_2" = "" tr "game_character_skin_description_Trundle_3" = "" tr "game_character_skin_description_Trundle_4" = "" tr "game_character_skin_description_Trundle_5" = "" tr "game_character_skin_description_Tryndamere_1" = "" tr "game_character_skin_description_Tryndamere_2" = "" tr "game_character_skin_description_Tryndamere_3" = "" tr "game_character_skin_description_Tryndamere_4" = "" tr "game_character_skin_description_Tryndamere_5" = "" tr "game_character_skin_description_Tryndamere_6" = "" tr "game_character_skin_description_Tryndamere_7" = "" tr "game_character_skin_description_Tryndamere_8" = "" tr "game_character_skin_description_Tryndamere_9" = "" tr "game_character_skin_description_TwistedFate_1" = "" tr "game_character_skin_description_TwistedFate_10" = "" tr "game_character_skin_description_TwistedFate_2" = "" tr "game_character_skin_description_TwistedFate_3" = "" tr "game_character_skin_description_TwistedFate_4" = "" tr "game_character_skin_description_TwistedFate_5" = "" tr "game_character_skin_description_TwistedFate_6" = "" tr "game_character_skin_description_TwistedFate_7" = "" tr "game_character_skin_description_TwistedFate_8" = "" tr "game_character_skin_description_TwistedFate_9" = "" tr "game_character_skin_description_Twitch_1" = "" tr "game_character_skin_description_Twitch_10" = "" tr "game_character_skin_description_Twitch_11" = "" tr "game_character_skin_description_Twitch_2" = "" tr "game_character_skin_description_Twitch_3" = "" tr "game_character_skin_description_Twitch_4" = "" tr "game_character_skin_description_Twitch_5" = "" tr "game_character_skin_description_Twitch_6" = "" tr "game_character_skin_description_Twitch_7" = "" tr "game_character_skin_description_Twitch_8" = "" tr "game_character_skin_description_Twitch_9" = "" tr "game_character_skin_description_Udyr_1" = "" tr "game_character_skin_description_Udyr_2" = "" tr "game_character_skin_description_Udyr_3" = "" tr "game_character_skin_description_Udyr_4" = "" tr "game_character_skin_description_Urgot_1" = "" tr "game_character_skin_description_Urgot_2" = "" tr "game_character_skin_description_Urgot_3" = "" tr "game_character_skin_description_Urgot_4" = "" tr "game_character_skin_description_Urgot_5" = "" tr "game_character_skin_description_Urgot_6" = "" tr "game_character_skin_description_Urgot_7" = "" tr "game_character_skin_description_Urgot_8" = "" tr "game_character_skin_description_Varus_1" = "" tr "game_character_skin_description_Varus_2" = "" tr "game_character_skin_description_Varus_3" = "" tr "game_character_skin_description_Varus_4" = "" tr "game_character_skin_description_Varus_5" = "" tr "game_character_skin_description_Varus_6" = "" tr "game_character_skin_description_Vayne_1" = "" tr "game_character_skin_description_Vayne_10" = "" tr "game_character_skin_description_Vayne_11" = "" tr "game_character_skin_description_Vayne_12" = "" tr "game_character_skin_description_Vayne_13" = "" tr "game_character_skin_description_Vayne_2" = "" tr "game_character_skin_description_Vayne_3" = "" tr "game_character_skin_description_Vayne_4" = "" tr "game_character_skin_description_Vayne_5" = "" tr "game_character_skin_description_Vayne_6" = "" tr "game_character_skin_description_Vayne_7" = "" tr "game_character_skin_description_Vayne_8" = "" tr "game_character_skin_description_Vayne_9" = "" tr "game_character_skin_description_Veigar_1" = "" tr "game_character_skin_description_Veigar_10" = "" tr "game_character_skin_description_Veigar_11" = "" tr "game_character_skin_description_Veigar_12" = "" tr "game_character_skin_description_Veigar_2" = "" tr "game_character_skin_description_Veigar_3" = "" tr "game_character_skin_description_Veigar_4" = "" tr "game_character_skin_description_Veigar_5" = "" tr "game_character_skin_description_Veigar_6" = "" tr "game_character_skin_description_Veigar_7" = "" tr "game_character_skin_description_Veigar_8" = "" tr "game_character_skin_description_Veigar_9" = "" tr "game_character_skin_description_Velkoz_1" = "" tr "game_character_skin_description_Velkoz_2" = "" tr "game_character_skin_description_Velkoz_3" = "" tr "game_character_skin_description_Vi_1" = "" tr "game_character_skin_description_Vi_10" = "" tr "game_character_skin_description_Vi_11" = "" tr "game_character_skin_description_Vi_2" = "" tr "game_character_skin_description_Vi_3" = "" tr "game_character_skin_description_Vi_4" = "" tr "game_character_skin_description_Vi_5" = "" tr "game_character_skin_description_Vi_6" = "" tr "game_character_skin_description_Vi_7" = "" tr "game_character_skin_description_Vi_8" = "" tr "game_character_skin_description_Vi_9" = "" tr "game_character_skin_description_Viktor_1" = "" tr "game_character_skin_description_Viktor_2" = "" tr "game_character_skin_description_Viktor_3" = "" tr "game_character_skin_description_Viktor_4" = "" tr "game_character_skin_description_Vladimir_1" = "" tr "game_character_skin_description_Vladimir_2" = "" tr "game_character_skin_description_Vladimir_3" = "" tr "game_character_skin_description_Vladimir_4" = "" tr "game_character_skin_description_Vladimir_5" = "" tr "game_character_skin_description_Vladimir_6" = "" tr "game_character_skin_description_Vladimir_7" = "" tr "game_character_skin_description_Volibear_1" = "" tr "game_character_skin_description_Volibear_2" = "" tr "game_character_skin_description_Volibear_3" = "" tr "game_character_skin_description_Volibear_4" = "" tr "game_character_skin_description_Volibear_5" = "" tr "game_character_skin_description_Xayah_1" = "" tr "game_character_skin_description_Xayah_2" = "" tr "game_character_skin_description_Xerath_1" = "" tr "game_character_skin_description_Xerath_2" = "" tr "game_character_skin_description_Xerath_3" = "" tr "game_character_skin_description_Xerath_4" = "" tr "game_character_skin_description_XinZhao_1" = "" tr "game_character_skin_description_XinZhao_10" = "" tr "game_character_skin_description_XinZhao_11" = "" tr "game_character_skin_description_XinZhao_12" = "" tr "game_character_skin_description_XinZhao_13" = "" tr "game_character_skin_description_XinZhao_14" = "" tr "game_character_skin_description_XinZhao_15" = "" tr "game_character_skin_description_XinZhao_16" = "" tr "game_character_skin_description_XinZhao_17" = "" tr "game_character_skin_description_XinZhao_18" = "" tr "game_character_skin_description_XinZhao_19" = "" tr "game_character_skin_description_XinZhao_2" = "" tr "game_character_skin_description_XinZhao_3" = "" tr "game_character_skin_description_XinZhao_4" = "" tr "game_character_skin_description_XinZhao_5" = "" tr "game_character_skin_description_XinZhao_6" = "" tr "game_character_skin_description_XinZhao_7" = "" tr "game_character_skin_description_XinZhao_8" = "" tr "game_character_skin_description_XinZhao_9" = "" tr "game_character_skin_description_Yasuo_1" = "" tr "game_character_skin_description_Yasuo_2" = "" tr "game_character_skin_description_Yasuo_3" = "" tr "game_character_skin_description_Yasuo_4" = "" tr "game_character_skin_description_Yasuo_5" = "" tr "game_character_skin_description_Yasuo_6" = "" tr "game_character_skin_description_Yasuo_7" = "" tr "game_character_skin_description_Yasuo_8" = "" tr "game_character_skin_description_Yasuo_9" = "" tr "game_character_skin_description_Yuumi_1" = "" tr "game_character_skin_description_Zac_1" = "" tr "game_character_skin_description_Zac_6" = "" tr "game_character_skin_description_Zed_1" = "" tr "game_character_skin_description_Zed_10" = "" tr "game_character_skin_description_Zed_11" = "" tr "game_character_skin_description_Zed_2" = "" tr "game_character_skin_description_Zed_3" = "Ζεντ, η Φορτισμένη Ηλεκτροφόρα Λεπίδα" tr "game_character_skin_description_Zed_4" = "Ζεντ, η Φορτισμένη Ηλεκτροφόρα Λεπίδα" tr "game_character_skin_description_Zed_5" = "Ζεντ, η Φορτισμένη Ηλεκτροφόρα Λεπίδα" tr "game_character_skin_description_Zed_6" = "" tr "game_character_skin_description_Zed_7" = "" tr "game_character_skin_description_Zed_8" = "" tr "game_character_skin_description_Zed_9" = "" tr "game_character_skin_description_Ziggs_1" = "" tr "game_character_skin_description_Ziggs_2" = "" tr "game_character_skin_description_Ziggs_3" = "" tr "game_character_skin_description_Ziggs_4" = "" tr "game_character_skin_description_Ziggs_5" = "" tr "game_character_skin_description_Ziggs_6" = "" tr "game_character_skin_description_Zilean_1" = "" tr "game_character_skin_description_Zilean_2" = "" tr "game_character_skin_description_Zilean_3" = "" tr "game_character_skin_description_Zilean_4" = "" tr "game_character_skin_description_Zilean_5" = "" tr "game_character_skin_description_Zoe_1" = "" tr "game_character_skin_description_Zyra_1" = "" tr "game_character_skin_description_Zyra_2" = "" tr "game_character_skin_description_Zyra_3" = "" tr "game_character_skin_description_Zyra_4" = "" tr "game_character_skin_displayname_Aatrox_1" = "Ανώτατος Δικαστής Άατροξ" tr "game_character_skin_displayname_Aatrox_2" = "Mecha Άατροξ" tr "game_character_skin_displayname_Aatrox_3" = "Κυνηγός των Θαλασσών Άατροξ" tr "game_character_skin_displayname_Aatrox_4" = "Mecha Άατροξ" tr "game_character_skin_displayname_Aatrox_5" = "Mecha Άατροξ" tr "game_character_skin_displayname_Aatrox_6" = "Mecha Άατροξ" tr "game_character_skin_displayname_Aatrox_7" = "Άατροξ του Ματωμένου Φεγγαριού" tr "game_character_skin_displayname_Aatrox_8" = "Άατροξ του Ματωμένου Φεγγαριού - Έκδοση Κύρους" tr "game_character_skin_displayname_Ahri_1" = "Άρι της Δυναστείας" tr "game_character_skin_displayname_Ahri_10" = "Άρι, η Βασίλισσα της Ποπ" tr "game_character_skin_displayname_Ahri_11" = "Άρι, η Βασίλισσα της Ποπ" tr "game_character_skin_displayname_Ahri_12" = "Άρι, η Βασίλισσα της Ποπ" tr "game_character_skin_displayname_Ahri_13" = "Άρι, η Βασίλισσα της Ποπ" tr "game_character_skin_displayname_Ahri_14" = "Φύλακας των Άστρων Άρι" tr "game_character_skin_displayname_Ahri_15" = "K/DA Άρι" tr "game_character_skin_displayname_Ahri_16" = "K/DA Άρι - Έκδοση Κύρους" tr "game_character_skin_displayname_Ahri_18" = "Ατρόμητη Άρι" tr "game_character_skin_displayname_Ahri_2" = "Άρι του Μεσονυχτίου" tr "game_character_skin_displayname_Ahri_3" = "Άρι η Αλεπού της Φωτιάς" tr "game_character_skin_displayname_Ahri_4" = "Άρι, η Βασίλισσα της Ποπ" tr "game_character_skin_displayname_Ahri_5" = "Ατρόμητη Άρι" tr "game_character_skin_displayname_Ahri_6" = "Μαθήτρια Άρι" tr "game_character_skin_displayname_Ahri_7" = "Arcade Άρι" tr "game_character_skin_displayname_Ahri_8" = "Άρι, η Βασίλισσα της Ποπ" tr "game_character_skin_displayname_Ahri_9" = "Άρι, η Βασίλισσα της Ποπ" tr "game_character_skin_displayname_Akali_1" = "Κεντροφόρα Ακάλι" tr "game_character_skin_displayname_Akali_10" = "Κυνηγός Κεφαλών Ακάλι" tr "game_character_skin_displayname_Akali_11" = "Κυνηγός Κεφαλών Ακάλι" tr "game_character_skin_displayname_Akali_12" = "Κυνηγός Κεφαλών Ακάλι" tr "game_character_skin_displayname_Akali_13" = "K/DA Ακάλι Έκδοση Κύρους" tr "game_character_skin_displayname_Akali_14" = "PROJECT: Ακάλι" tr "game_character_skin_displayname_Akali_16" = "PROJECT: Ακάλι" tr "game_character_skin_displayname_Akali_17" = "PROJECT: Ακάλι" tr "game_character_skin_displayname_Akali_18" = "PROJECT: Ακάλι" tr "game_character_skin_displayname_Akali_19" = "PROJECT: Ακάλι" tr "game_character_skin_displayname_Akali_2" = "Καταχθόνια Ακάλι" tr "game_character_skin_displayname_Akali_20" = "PROJECT: Ακάλι" tr "game_character_skin_displayname_Akali_21" = "PROJECT: Ακάλι" tr "game_character_skin_displayname_Akali_22" = "PROJECT: Ακάλι" tr "game_character_skin_displayname_Akali_23" = "PROJECT: Ακάλι" tr "game_character_skin_displayname_Akali_24" = "PROJECT: Ακάλι" tr "game_character_skin_displayname_Akali_3" = "All-star Ακάλι" tr "game_character_skin_displayname_Akali_4" = "Νοσοκόμα Ακάλι" tr "game_character_skin_displayname_Akali_5" = "Ακάλι του Ματωμένου Φεγγαριού" tr "game_character_skin_displayname_Akali_6" = "Ακάλι με Ασημένιους Κυνόδοντες" tr "game_character_skin_displayname_Akali_7" = "Κυνηγός Κεφαλών Ακάλι" tr "game_character_skin_displayname_Akali_8" = "Σασίμι Ακάλι" tr "game_character_skin_displayname_Akali_9" = "K/DA Ακάλι" tr "game_character_skin_displayname_Alistar_1" = "Μοχθηρός Άλισταρ" tr "game_character_skin_displayname_Alistar_10" = "Αγελάδα Άλισταρ" tr "game_character_skin_displayname_Alistar_11" = "Αγελάδα Άλισταρ" tr "game_character_skin_displayname_Alistar_12" = "Αγελάδα Άλισταρ" tr "game_character_skin_displayname_Alistar_13" = "Αγελάδα Άλισταρ" tr "game_character_skin_displayname_Alistar_14" = "Αγελάδα Άλισταρ" tr "game_character_skin_displayname_Alistar_15" = "Αγελάδα Άλισταρ" tr "game_character_skin_displayname_Alistar_16" = "Αγελάδα Άλισταρ" tr "game_character_skin_displayname_Alistar_17" = "Αγελάδα Άλισταρ" tr "game_character_skin_displayname_Alistar_18" = "Αγελάδα Άλισταρ" tr "game_character_skin_displayname_Alistar_19" = "Μαγοτεχνικός Άλισταρ" tr "game_character_skin_displayname_Alistar_2" = "Χρυσαφένιος Άλισταρ" tr "game_character_skin_displayname_Alistar_20" = "Κατακτητής Άλισταρ" tr "game_character_skin_displayname_Alistar_21" = "Κατακτητής Άλισταρ" tr "game_character_skin_displayname_Alistar_3" = "Ταυρομάχος Άλισταρ" tr "game_character_skin_displayname_Alistar_4" = "Σερίφης Άλισταρ" tr "game_character_skin_displayname_Alistar_5" = "Άλισταρ Χωρίς Δεσμά" tr "game_character_skin_displayname_Alistar_6" = "Καταχθόνιος Άλισταρ" tr "game_character_skin_displayname_Alistar_7" = "Λίμπερο Άλισταρ" tr "game_character_skin_displayname_Alistar_8" = "Άλισταρ, ο Σκοτεινός Ιππότης" tr "game_character_skin_displayname_Alistar_9" = "SKT T1 Άλισταρ" tr "game_character_skin_displayname_Amumu_1" = "Φαραώ Αμούμου" tr "game_character_skin_displayname_Amumu_10" = "Αμούμου Πάρτι Έκπληξη" tr "game_character_skin_displayname_Amumu_11" = "Αμούμου Πάρτι Έκπληξη" tr "game_character_skin_displayname_Amumu_12" = "Αμούμου Πάρτι Έκπληξη" tr "game_character_skin_displayname_Amumu_13" = "Αμούμου Πάρτι Έκπληξη" tr "game_character_skin_displayname_Amumu_14" = "Αμούμου Πάρτι Έκπληξη" tr "game_character_skin_displayname_Amumu_15" = "Αμούμου Πάρτι Έκπληξη" tr "game_character_skin_displayname_Amumu_16" = "Αμούμου Πάρτι Έκπληξη" tr "game_character_skin_displayname_Amumu_17" = "Καταχθόνιος Αμούμου" tr "game_character_skin_displayname_Amumu_18" = "Καταχθόνιος Αμούμου" tr "game_character_skin_displayname_Amumu_19" = "Καταχθόνιος Αμούμου" tr "game_character_skin_displayname_Amumu_2" = "Αμούμου του Βανκούβερ" tr "game_character_skin_displayname_Amumu_20" = "Καταχθόνιος Αμούμου" tr "game_character_skin_displayname_Amumu_21" = "Καταχθόνιος Αμούμου" tr "game_character_skin_displayname_Amumu_22" = "Καταχθόνιος Αμούμου" tr "game_character_skin_displayname_Amumu_3" = "Emo-μούμου" tr "game_character_skin_displayname_Amumu_4" = "Αμούμου Δώρο" tr "game_character_skin_displayname_Amumu_5" = "Ο Αμούμου στην Αποφοίτηση" tr "game_character_skin_displayname_Amumu_6" = "Αμούμου Μικρός Ιππότης" tr "game_character_skin_displayname_Amumu_7" = "Αμούμου, το Θλιμμένο Ρομπότ" tr "game_character_skin_displayname_Amumu_8" = "Αμούμου Πάρτι Έκπληξη" tr "game_character_skin_displayname_Amumu_9" = "Αμούμου Πάρτι Έκπληξη" tr "game_character_skin_displayname_Anivia_1" = "Ανίβια Ομαδικού Πνεύματος" tr "game_character_skin_displayname_Anivia_10" = "Οριγκάμι Ανίβια" tr "game_character_skin_displayname_Anivia_11" = "Οριγκάμι Ανίβια" tr "game_character_skin_displayname_Anivia_12" = "Οριγκάμι Ανίβια" tr "game_character_skin_displayname_Anivia_13" = "Οριγκάμι Ανίβια" tr "game_character_skin_displayname_Anivia_14" = "Οριγκάμι Ανίβια" tr "game_character_skin_displayname_Anivia_15" = "Οριγκάμι Ανίβια" tr "game_character_skin_displayname_Anivia_16" = "Οριγκάμι Ανίβια" tr "game_character_skin_displayname_Anivia_2" = "Ανίβια Αρπακτικό Πτηνό" tr "game_character_skin_displayname_Anivia_3" = "Ανίβια η Νοξιανή Κυνηγός" tr "game_character_skin_displayname_Anivia_4" = "Μαγοτεχνική Ανίβια" tr "game_character_skin_displayname_Anivia_5" = "Ανίβια του Μαύρου Πάγου" tr "game_character_skin_displayname_Anivia_6" = "Προϊστορική Ανίβια" tr "game_character_skin_displayname_Anivia_7" = "Ανίβια Βασίλισσα του Καρναβαλιού" tr "game_character_skin_displayname_Anivia_8" = "Οριγκάμι Ανίβια" tr "game_character_skin_displayname_Anivia_9" = "Οριγκάμι Ανίβια" tr "game_character_skin_displayname_Annie_1" = "Γκοθ Άνι" tr "game_character_skin_displayname_Annie_10" = "Μαγοτεχνική Άνι" tr "game_character_skin_displayname_Annie_11" = "Υπεργαλαξιακή Άνι" tr "game_character_skin_displayname_Annie_2" = "Άνι η Κοκκινοσκουφίτσα" tr "game_character_skin_displayname_Annie_3" = "Η Άνι στη Χώρα των Θαυμάτων" tr "game_character_skin_displayname_Annie_4" = "Άνι η Βασίλισσα του Χορού" tr "game_character_skin_displayname_Annie_5" = "Άνι της Παγωμένης Φωτιάς" tr "game_character_skin_displayname_Annie_6" = "Αντίστροφη Άνι" tr "game_character_skin_displayname_Annie_7" = "Η Άνι κι ο Φράνκεν-Τίμπερς" tr "game_character_skin_displayname_Annie_8" = "Πάντα Άνι" tr "game_character_skin_displayname_Annie_9" = "Γλυκούλα Άνι" tr "game_character_skin_displayname_Ashe_1" = "Ας του Φρέλιορντ" tr "game_character_skin_displayname_Ashe_10" = "Πρωταθλήτρια Ας" tr "game_character_skin_displayname_Ashe_11" = "Κοσμική Βασίλισσα Ας" tr "game_character_skin_displayname_Ashe_12" = "Κοσμική Βασίλισσα Ας" tr "game_character_skin_displayname_Ashe_13" = "Κοσμική Βασίλισσα Ας" tr "game_character_skin_displayname_Ashe_14" = "Κοσμική Βασίλισσα Ας" tr "game_character_skin_displayname_Ashe_15" = "Κοσμική Βασίλισσα Ας" tr "game_character_skin_displayname_Ashe_16" = "Κοσμική Βασίλισσα Ας" tr "game_character_skin_displayname_Ashe_2" = "Ας από το Δάσος του Σέργουντ" tr "game_character_skin_displayname_Ashe_3" = "Άγρια Ας" tr "game_character_skin_displayname_Ashe_4" = "Βασίλισσα Ας" tr "game_character_skin_displayname_Ashe_5" = "Αμεθυστική Ας" tr "game_character_skin_displayname_Ashe_6" = "Καρδιοκατακτήτρια Ας" tr "game_character_skin_displayname_Ashe_7" = "Ας, η Σκοτεινή Ιππότης" tr "game_character_skin_displayname_Ashe_8" = "PROJECT: Ας" tr "game_character_skin_displayname_Ashe_9" = "Πρωταθλήτρια Ας" tr "game_character_skin_displayname_AurelionSol_1" = "Ωρέλιον Σολ, Άρχοντας της Στάχτης" tr "game_character_skin_displayname_AurelionSol_10" = "Mecha Ωρέλιον Σολ" tr "game_character_skin_displayname_AurelionSol_2" = "Mecha Ωρέλιον Σολ" tr "game_character_skin_displayname_AurelionSol_3" = "Mecha Ωρέλιον Σολ" tr "game_character_skin_displayname_AurelionSol_4" = "Mecha Ωρέλιον Σολ" tr "game_character_skin_displayname_AurelionSol_5" = "Mecha Ωρέλιον Σολ" tr "game_character_skin_displayname_AurelionSol_6" = "Mecha Ωρέλιον Σολ" tr "game_character_skin_displayname_AurelionSol_7" = "Mecha Ωρέλιον Σολ" tr "game_character_skin_displayname_AurelionSol_8" = "Mecha Ωρέλιον Σολ" tr "game_character_skin_displayname_AurelionSol_9" = "Mecha Ωρέλιον Σολ" tr "game_character_skin_displayname_Azir_1" = "Διαγαλαξιακός Αζίρ" tr "game_character_skin_displayname_Azir_2" = "Αζίρ Άρχοντας του Τύμβου" tr "game_character_skin_displayname_Azir_3" = "SKT T1 Αζίρ" tr "game_character_skin_displayname_Azir_4" = "Αζίρ των Επτά Βασιλείων" tr "game_character_skin_displayname_Bard_1" = "Βάρδος του Αρχαίου Δάσους" tr "game_character_skin_displayname_Bard_2" = "Ανθοφόρος Βάρδος" tr "game_character_skin_displayname_Bard_3" = "Ανθοφόρος Βάρδος" tr "game_character_skin_displayname_Bard_4" = "Ανθοφόρος Βάρδος" tr "game_character_skin_displayname_Bard_5" = "Χειμωνιάτικος Βάρδος" tr "game_character_skin_displayname_Bard_6" = "Βάρδος Βάρδος" tr "game_character_skin_displayname_Bard_7" = "Χειμωνιάτικος Βάρδος" tr "game_character_skin_displayname_Blitzcrank_1" = "Σκουριασμένος Μπλίτζκρανκ" tr "game_character_skin_displayname_Blitzcrank_10" = "Μπλίτζκρανκ - Ατσάλι" tr "game_character_skin_displayname_Blitzcrank_11" = "Battle Boss Μπλίτζκρανκ" tr "game_character_skin_displayname_Blitzcrank_12" = "Battle Boss Μπλίτζκρανκ" tr "game_character_skin_displayname_Blitzcrank_13" = "Battle Boss Μπλίτζκρανκ" tr "game_character_skin_displayname_Blitzcrank_14" = "Battle Boss Μπλίτζκρανκ" tr "game_character_skin_displayname_Blitzcrank_15" = "Battle Boss Μπλίτζκρανκ" tr "game_character_skin_displayname_Blitzcrank_16" = "Battle Boss Μπλίτζκρανκ" tr "game_character_skin_displayname_Blitzcrank_17" = "Battle Boss Μπλίτζκρανκ" tr "game_character_skin_displayname_Blitzcrank_18" = "Battle Boss Μπλίτζκρανκ" tr "game_character_skin_displayname_Blitzcrank_19" = "Battle Boss Μπλίτζκρανκ" tr "game_character_skin_displayname_Blitzcrank_2" = "Τερματοφύλακας Μπλίτζκρανκ" tr "game_character_skin_displayname_Blitzcrank_20" = "Λογχοφόρος Αποστάτης Μπλίτζκρανκ" tr "game_character_skin_displayname_Blitzcrank_21" = "Λογχοφόρος Υπόδειγμα Μπλίτζκρανκ" tr "game_character_skin_displayname_Blitzcrank_3" = "Μποξέρ Μπλίτζκρανκ" tr "game_character_skin_displayname_Blitzcrank_4" = "Μπλιτζ απ'το Πιλτόβερ Customs" tr "game_character_skin_displayname_Blitzcrank_5" = "Δεν Είναι ο Μπλίτζκρανκ" tr "game_character_skin_displayname_Blitzcrank_6" = "iΜπλίτζκρανκ" tr "game_character_skin_displayname_Blitzcrank_7" = "Riot Μπλίτζκρανκ" tr "game_character_skin_displayname_Blitzcrank_8" = "Μπλίτζκρανκ - Ατσάλι" tr "game_character_skin_displayname_Blitzcrank_9" = "Μπλίτζκρανκ - Ατσάλι" tr "game_character_skin_displayname_Brand_1" = "Μπραντ της Αποκάλυψης" tr "game_character_skin_displayname_Brand_10" = "Πεφωτισμένος Μπραντ" tr "game_character_skin_displayname_Brand_11" = "Πεφωτισμένος Μπραντ" tr "game_character_skin_displayname_Brand_12" = "Πεφωτισμένος Μπραντ" tr "game_character_skin_displayname_Brand_2" = "Βάνδαλος Μπραντ" tr "game_character_skin_displayname_Brand_3" = "Ψυχοπυρηνικός Μπραντ" tr "game_character_skin_displayname_Brand_4" = "Ζόμπι Μπραντ" tr "game_character_skin_displayname_Brand_5" = "Μπραντ, η Φωτιά των Πνευμάτων" tr "game_character_skin_displayname_Brand_6" = "Battle Boss Μπραντ" tr "game_character_skin_displayname_Brand_7" = "Πεφωτισμένος Μπραντ" tr "game_character_skin_displayname_Brand_8" = "Πεφωτισμένος Μπραντ" tr "game_character_skin_displayname_Brand_9" = "Πεφωτισμένος Μπραντ" tr "game_character_skin_displayname_Braum_1" = "Δρακοκτόνος Μπράουμ" tr "game_character_skin_displayname_Braum_10" = "Άη-Μπράουμ" tr "game_character_skin_displayname_Braum_11" = "Μαφιόζος Μπράουμ" tr "game_character_skin_displayname_Braum_12" = "Μαφιόζος Μπράουμ" tr "game_character_skin_displayname_Braum_13" = "Μαφιόζος Μπράουμ" tr "game_character_skin_displayname_Braum_14" = "Μαφιόζος Μπράουμ" tr "game_character_skin_displayname_Braum_15" = "Μαφιόζος Μπράουμ" tr "game_character_skin_displayname_Braum_16" = "Μαφιόζος Μπράουμ" tr "game_character_skin_displayname_Braum_17" = "Μαφιόζος Μπράουμ" tr "game_character_skin_displayname_Braum_18" = "Μαφιόζος Μπράουμ" tr "game_character_skin_displayname_Braum_19" = "Μαφιόζος Μπράουμ" tr "game_character_skin_displayname_Braum_2" = "Ελ Τίγκρε Μπράουμ" tr "game_character_skin_displayname_Braum_20" = "Δρακοκτόνος Μπράουμ" tr "game_character_skin_displayname_Braum_21" = "Δρακοκτόνος Μπράουμ" tr "game_character_skin_displayname_Braum_22" = "Δρακοκτόνος Μπράουμ" tr "game_character_skin_displayname_Braum_23" = "Δρακοκτόνος Μπράουμ" tr "game_character_skin_displayname_Braum_3" = "Μπράουμ ο Λεοντόκαρδος" tr "game_character_skin_displayname_Braum_4" = "Δρακοκτόνος Μπράουμ" tr "game_character_skin_displayname_Braum_5" = "Δρακοκτόνος Μπράουμ" tr "game_character_skin_displayname_Braum_6" = "Δρακοκτόνος Μπράουμ" tr "game_character_skin_displayname_Braum_7" = "Δρακοκτόνος Μπράουμ" tr "game_character_skin_displayname_Braum_8" = "Δρακοκτόνος Μπράουμ" tr "game_character_skin_displayname_Braum_9" = "Δρακοκτόνος Μπράουμ" tr "game_character_skin_displayname_Caitlyn_1" = "Κέιτλιν της Αντίστασης" tr "game_character_skin_displayname_Caitlyn_10" = "Κέιτλιν Στοιχειό της Σελήνης" tr "game_character_skin_displayname_Caitlyn_11" = "Pulsefire Κέιτλιν" tr "game_character_skin_displayname_Caitlyn_12" = "Κέιτλιν Στοιχειό της Σελήνης" tr "game_character_skin_displayname_Caitlyn_13" = "Κέιτλιν στην Πισίνα" tr "game_character_skin_displayname_Caitlyn_14" = "Κέιτλιν στην Πισίνα" tr "game_character_skin_displayname_Caitlyn_15" = "Κέιτλιν στην Πισίνα" tr "game_character_skin_displayname_Caitlyn_16" = "Κέιτλιν στην Πισίνα" tr "game_character_skin_displayname_Caitlyn_17" = "Κέιτλιν στην Πισίνα" tr "game_character_skin_displayname_Caitlyn_18" = "Κέιτλιν στην Πισίνα" tr "game_character_skin_displayname_Caitlyn_19" = "Arcade Κέιτλιν" tr "game_character_skin_displayname_Caitlyn_2" = "Σερίφης Κέιτλιν" tr "game_character_skin_displayname_Caitlyn_20" = "Arcade Κέιτλιν - Έκδοση Κύρους" tr "game_character_skin_displayname_Caitlyn_3" = "Κέιτλιν σε Σαφάρι" tr "game_character_skin_displayname_Caitlyn_4" = "Κέιτλιν Αρκτικού Πολέμου" tr "game_character_skin_displayname_Caitlyn_5" = "Αστυνόμος Κέιτλιν" tr "game_character_skin_displayname_Caitlyn_6" = "Κυνηγός Κεφαλών Κέιτλιν" tr "game_character_skin_displayname_Caitlyn_7" = "Επαναστάτρια Κέιτλιν" tr "game_character_skin_displayname_Caitlyn_8" = "Επαναστάτρια Κέιτλιν" tr "game_character_skin_displayname_Caitlyn_9" = "Επαναστάτρια Κέιτλιν" tr "game_character_skin_displayname_Camille_1" = "Πρόγραμμα Καμίλ" tr "game_character_skin_displayname_Camille_10" = "iG Καμίλ" tr "game_character_skin_displayname_Camille_2" = "Σύναξη Μαγισσών Καμίλ" tr "game_character_skin_displayname_Camille_3" = "Σύναξη Μαγισσών Καμίλ" tr "game_character_skin_displayname_Camille_4" = "Σύναξη Μαγισσών Καμίλ" tr "game_character_skin_displayname_Camille_5" = "Σύναξη Μαγισσών Καμίλ" tr "game_character_skin_displayname_Camille_6" = "Σύναξη Μαγισσών Καμίλ" tr "game_character_skin_displayname_Camille_7" = "Σύναξη Μαγισσών Καμίλ" tr "game_character_skin_displayname_Camille_8" = "Σύναξη Μαγισσών Καμίλ" tr "game_character_skin_displayname_Camille_9" = "Σύναξη Μαγισσών Καμίλ" tr "game_character_skin_displayname_Cassiopeia_1" = "Κασσιόπη στην Άγρια Δύση" tr "game_character_skin_displayname_Cassiopeia_2" = "Κασσιόπη Σειρήνα" tr "game_character_skin_displayname_Cassiopeia_3" = "Μυθική Κασσιόπη" tr "game_character_skin_displayname_Cassiopeia_4" = "Κασσιόπη Ερπετό της Ανατολής" tr "game_character_skin_displayname_Cassiopeia_5" = "Η κατάρα της Κασσιόπης" tr "game_character_skin_displayname_Cassiopeia_6" = "Η κατάρα της Κασσιόπης" tr "game_character_skin_displayname_Cassiopeia_7" = "Η κατάρα της Κασσιόπης" tr "game_character_skin_displayname_Cassiopeia_8" = "Αιώνια Κασσιόπη" tr "game_character_skin_displayname_Chogath_1" = "Εφιαλτικός Τσο'Γκαθ" tr "game_character_skin_displayname_Chogath_10" = "Κυρίαρχη Μηχανή Πολέμου Τσο'Γκαθ" tr "game_character_skin_displayname_Chogath_11" = "Κυρίαρχη Μηχανή Πολέμου Τσο'Γκαθ" tr "game_character_skin_displayname_Chogath_12" = "Κυρίαρχη Μηχανή Πολέμου Τσο'Γκαθ" tr "game_character_skin_displayname_Chogath_13" = "Κυρίαρχη Μηχανή Πολέμου Τσο'Γκαθ" tr "game_character_skin_displayname_Chogath_14" = "Τσο'Γκαθ του Σκοτεινού Άστρου" tr "game_character_skin_displayname_Chogath_2" = "Λόρδος Τσο'Γκαθ" tr "game_character_skin_displayname_Chogath_3" = "Τσο'Γκαθ του Λοχ Νες" tr "game_character_skin_displayname_Chogath_4" = "Δεινόσαυρος Τσο'Γκαθ" tr "game_character_skin_displayname_Chogath_5" = "Κυρίαρχη Μηχανή Πολέμου Τσο'Γκαθ" tr "game_character_skin_displayname_Chogath_6" = "Προϊστορικός Τσο'γκαθ" tr "game_character_skin_displayname_Chogath_7" = "Τσο'Γκαθ του Σκοτεινού Άστρου" tr "game_character_skin_displayname_Chogath_8" = "Κυρίαρχη Μηχανή Πολέμου Τσο'Γκαθ" tr "game_character_skin_displayname_Chogath_9" = "Κυρίαρχη Μηχανή Πολέμου Τσο'Γκαθ" tr "game_character_skin_displayname_Corki_1" = "Κόρκι ΑΤΙΑ" tr "game_character_skin_displayname_Corki_10" = "Arcade Κόρκι" tr "game_character_skin_displayname_Corki_11" = "Arcade Κόρκι" tr "game_character_skin_displayname_Corki_12" = "Arcade Κόρκι" tr "game_character_skin_displayname_Corki_13" = "Arcade Κόρκι" tr "game_character_skin_displayname_Corki_14" = "Arcade Κόρκι" tr "game_character_skin_displayname_Corki_15" = "Arcade Κόρκι" tr "game_character_skin_displayname_Corki_16" = "Arcade Κόρκι" tr "game_character_skin_displayname_Corki_17" = "Κόρκι Φτερωτός Δράκος" tr "game_character_skin_displayname_Corki_18" = "Κόργκι Κόρκι" tr "game_character_skin_displayname_Corki_19" = "Κόργκι Κόρκι" tr "game_character_skin_displayname_Corki_2" = "Κόρκι με Μπόμπσλεϊ" tr "game_character_skin_displayname_Corki_20" = "Κόργκι Κόρκι" tr "game_character_skin_displayname_Corki_21" = "Κόργκι Κόρκι" tr "game_character_skin_displayname_Corki_22" = "Κόργκι Κόρκι" tr "game_character_skin_displayname_Corki_23" = "Κόργκι Κόρκι" tr "game_character_skin_displayname_Corki_24" = "Κόργκι Κόρκι" tr "game_character_skin_displayname_Corki_25" = "Κόργκι Κόρκι" tr "game_character_skin_displayname_Corki_3" = "Κόρκι Κόκκινος Βαρώνος" tr "game_character_skin_displayname_Corki_4" = "Κόρκι σε «Φτιαγμένο»" tr "game_character_skin_displayname_Corki_5" = "Κόρκι Καβάλα στον Ουρφ" tr "game_character_skin_displayname_Corki_6" = "Κόρκι Φτερωτός Δράκος" tr "game_character_skin_displayname_Corki_7" = "Fnatic Κόρκι" tr "game_character_skin_displayname_Corki_8" = "Arcade Κόρκι" tr "game_character_skin_displayname_Corki_9" = "Arcade Κόρκι" tr "game_character_skin_displayname_Darius_1" = "Άρχοντας Ντάριους" tr "game_character_skin_displayname_Darius_10" = "Dunkmaster Ντάριους" tr "game_character_skin_displayname_Darius_11" = "Dunkmaster Ντάριους" tr "game_character_skin_displayname_Darius_12" = "Dunkmaster Ντάριους" tr "game_character_skin_displayname_Darius_13" = "Dunkmaster Ντάριους" tr "game_character_skin_displayname_Darius_14" = "Ντάριους Νόβα του Θανάτου" tr "game_character_skin_displayname_Darius_15" = "Θεϊκός Βασιλιάς Ντάριους" tr "game_character_skin_displayname_Darius_2" = "Βιονικός Ντάριους" tr "game_character_skin_displayname_Darius_3" = "Ντάριους, ο Βασιλιάς των Αγρίων" tr "game_character_skin_displayname_Darius_4" = "Dunkmaster Ντάριους" tr "game_character_skin_displayname_Darius_5" = "Σφυρηλατημένος Ντάριους" tr "game_character_skin_displayname_Darius_6" = "Σφυρηλατημένος Ντάριους" tr "game_character_skin_displayname_Darius_7" = "Σφυρηλατημένος Ντάριους" tr "game_character_skin_displayname_Darius_8" = "Μαθητής Ντάριους" tr "game_character_skin_displayname_Darius_9" = "Dunkmaster Ντάριους" tr "game_character_skin_displayname_Diana_1" = "Ντιάνα η Σκοτεινή Βαλκυρία" tr "game_character_skin_displayname_Diana_10" = "Θεά της Σελήνης Ντιάνα" tr "game_character_skin_displayname_Diana_11" = "Ντιάνα του Ματωμένου Φεγγαριού" tr "game_character_skin_displayname_Diana_12" = "Ντιάνα των Σκοτεινών Υδάτων" tr "game_character_skin_displayname_Diana_13" = "Ντιάνα των Σκοτεινών Υδάτων" tr "game_character_skin_displayname_Diana_14" = "Ντιάνα των Σκοτεινών Υδάτων" tr "game_character_skin_displayname_Diana_15" = "Ντιάνα των Σκοτεινών Υδάτων" tr "game_character_skin_displayname_Diana_16" = "Ντιάνα των Σκοτεινών Υδάτων" tr "game_character_skin_displayname_Diana_17" = "Ντιάνα των Σκοτεινών Υδάτων" tr "game_character_skin_displayname_Diana_2" = "Θεά της Σελήνης Ντιάνα" tr "game_character_skin_displayname_Diana_3" = "Καταχθόνια Ντιάνα" tr "game_character_skin_displayname_Diana_4" = "Θεά της Σελήνης Ντιάνα" tr "game_character_skin_displayname_Diana_5" = "Θεά της Σελήνης Ντιάνα" tr "game_character_skin_displayname_Diana_6" = "Θεά της Σελήνης Ντιάνα" tr "game_character_skin_displayname_Diana_7" = "Θεά της Σελήνης Ντιάνα" tr "game_character_skin_displayname_Diana_8" = "Θεά της Σελήνης Ντιάνα" tr "game_character_skin_displayname_Diana_9" = "Θεά της Σελήνης Ντιάνα" tr "game_character_skin_displayname_Draven_1" = "Ντρέιβεν, ο Θεριστής των Ψυχών" tr "game_character_skin_displayname_Draven_10" = "Εκφωνητής Ντρέιβεν" tr "game_character_skin_displayname_Draven_11" = "Εκφωνητής Ντρέιβεν" tr "game_character_skin_displayname_Draven_12" = "Άη-Ντρέιβεν" tr "game_character_skin_displayname_Draven_2" = "Μονομάχος Ντρέιβεν" tr "game_character_skin_displayname_Draven_3" = "Εκφωνητής Ντρέιβεν" tr "game_character_skin_displayname_Draven_4" = "Ντρέιβεν στην Πισίνα" tr "game_character_skin_displayname_Draven_5" = "Κυνηγός Τεράτων Ντρέιβεν" tr "game_character_skin_displayname_Draven_6" = "Ντρέιβεν Ντρέιβεν" tr "game_character_skin_displayname_Draven_7" = "Εκφωνητής Ντρέιβεν" tr "game_character_skin_displayname_Draven_8" = "Εκφωνητής Ντρέιβεν" tr "game_character_skin_displayname_Draven_9" = "Εκφωνητής Ντρέιβεν" tr "game_character_skin_displayname_DrMundo_1" = "Τοξικός Δρ. Μούντο" tr "game_character_skin_displayname_DrMundo_10" = "Παγωμένος Πρίγκιπας Μούντο" tr "game_character_skin_displayname_DrMundo_11" = "Παγωμένος Πρίγκιπας Μούντο" tr "game_character_skin_displayname_DrMundo_12" = "Παγωμένος Πρίγκιπας Μούντο" tr "game_character_skin_displayname_DrMundo_13" = "Παγωμένος Πρίγκιπας Μούντο" tr "game_character_skin_displayname_DrMundo_14" = "Παγωμένος Πρίγκιπας Μούντο" tr "game_character_skin_displayname_DrMundo_15" = "Παγωμένος Πρίγκιπας Μούντο" tr "game_character_skin_displayname_DrMundo_2" = "Μίστερ Μούντο-υφήλιος" tr "game_character_skin_displayname_DrMundo_3" = "Μούντο ο Γιάπης" tr "game_character_skin_displayname_DrMundo_4" = "Μούντο Μούντο" tr "game_character_skin_displayname_DrMundo_5" = "Μούντο ο Εκτελεστής" tr "game_character_skin_displayname_DrMundo_6" = "Μούντο, ο Γιος της Οργής" tr "game_character_skin_displayname_DrMundo_7" = "TPA Μούντο" tr "game_character_skin_displayname_DrMundo_8" = "Μούντο στην Πισίνα" tr "game_character_skin_displayname_DrMundo_9" = "Ελ Μάτσο Μούντο" tr "game_character_skin_displayname_Ekko_1" = "Έκκο της Αμμοθύελλας" tr "game_character_skin_displayname_Ekko_10" = "Έκκο της Αμμοθύελλας" tr "game_character_skin_displayname_Ekko_11" = "SKT T1 Έκκο" tr "game_character_skin_displayname_Ekko_12" = "Έκκο Φάρσα ή Κέρασμα" tr "game_character_skin_displayname_Ekko_13" = "Έκκο Φάρσα ή Κέρασμα" tr "game_character_skin_displayname_Ekko_14" = "Έκκο Φάρσα ή Κέρασμα" tr "game_character_skin_displayname_Ekko_15" = "Έκκο Φάρσα ή Κέρασμα" tr "game_character_skin_displayname_Ekko_16" = "Έκκο Φάρσα ή Κέρασμα" tr "game_character_skin_displayname_Ekko_17" = "Έκκο Φάρσα ή Κέρασμα" tr "game_character_skin_displayname_Ekko_18" = "Έκκο Φάρσα ή Κέρασμα" tr "game_character_skin_displayname_Ekko_2" = "Μαθητής Έκκο" tr "game_character_skin_displayname_Ekko_3" = "PROJECT: Έκκο" tr "game_character_skin_displayname_Ekko_4" = "Έκκο της Αμμοθύελλας" tr "game_character_skin_displayname_Ekko_5" = "Έκκο της Αμμοθύελλας" tr "game_character_skin_displayname_Ekko_6" = "Έκκο της Αμμοθύελλας" tr "game_character_skin_displayname_Ekko_7" = "Έκκο της Αμμοθύελλας" tr "game_character_skin_displayname_Ekko_8" = "Έκκο της Αμμοθύελλας" tr "game_character_skin_displayname_Ekko_9" = "Έκκο της Αμμοθύελλας" tr "game_character_skin_displayname_Elise_1" = "Ελίζ, το Άνθος του Θανάτου" tr "game_character_skin_displayname_Elise_2" = "Αήττητη Ελίζ" tr "game_character_skin_displayname_Elise_3" = "Ελίζ του Ματωμένου Φεγγαριού" tr "game_character_skin_displayname_Elise_4" = "SKT T1 Ελίζ" tr "game_character_skin_displayname_Elise_5" = "Υπεργαλαξιακή Ελίζ" tr "game_character_skin_displayname_Evelynn_1" = "Έβελιν η Σκιά" tr "game_character_skin_displayname_Evelynn_2" = "Μεταμφιεσμένη Έβελιν" tr "game_character_skin_displayname_Evelynn_3" = "Τανγκό Έβελιν" tr "game_character_skin_displayname_Evelynn_4" = "Λησταρχίνα Έβελιν" tr "game_character_skin_displayname_Evelynn_5" = "Έβελιν του Ματωμένου Φεγγαριού" tr "game_character_skin_displayname_Evelynn_6" = "K/DA Έβελιν" tr "game_character_skin_displayname_Evelynn_7" = "K/DA Έβελιν - Έκδοση Κύρους" tr "game_character_skin_displayname_Ezreal_1" = "Έζρεαλ του Νότινγκχαμ" tr "game_character_skin_displayname_Ezreal_10" = "Σαγηνευτικός Έζρεαλ" tr "game_character_skin_displayname_Ezreal_11" = "Σαγηνευτικός Έζρεαλ" tr "game_character_skin_displayname_Ezreal_12" = "Σαγηνευτικός Έζρεαλ" tr "game_character_skin_displayname_Ezreal_13" = "Σαγηνευτικός Έζρεαλ" tr "game_character_skin_displayname_Ezreal_14" = "Σαγηνευτικός Έζρεαλ" tr "game_character_skin_displayname_Ezreal_15" = "Σαγηνευτικός Έζρεαλ" tr "game_character_skin_displayname_Ezreal_16" = "Σαγηνευτικός Έζρεαλ" tr "game_character_skin_displayname_Ezreal_17" = "Σαγηνευτικός Έζρεαλ" tr "game_character_skin_displayname_Ezreal_18" = "Φύλακας των Άστρων Έζρεαλ" tr "game_character_skin_displayname_Ezreal_19" = "SSG Έζρεαλ" tr "game_character_skin_displayname_Ezreal_2" = "Επιθετικός Έζρεαλ" tr "game_character_skin_displayname_Ezreal_20" = "Έζρεαλ Φύλακας με Πιτζάμες" tr "game_character_skin_displayname_Ezreal_21" = "Έζρεαλ της Ακαδημίας Μάχης" tr "game_character_skin_displayname_Ezreal_3" = "Παγωμένος Έζρεαλ" tr "game_character_skin_displayname_Ezreal_4" = "Έζρεαλ ο Εξερευνητής" tr "game_character_skin_displayname_Ezreal_5" = "Pulsefire Έζρεαλ" tr "game_character_skin_displayname_Ezreal_6" = "TPA Έζρεαλ" tr "game_character_skin_displayname_Ezreal_7" = "Σαγηνευτικός Έζρεαλ" tr "game_character_skin_displayname_Ezreal_8" = "Έζρεαλ Άσος Μπαστούνι" tr "game_character_skin_displayname_Ezreal_9" = "Arcade Έζρεαλ" tr "game_character_skin_displayname_Fiddlesticks_1" = "Φίντλστιξ Φάντασμα" tr "game_character_skin_displayname_FiddleSticks_1" = "Φίντλστιξ Φάντασμα" tr "game_character_skin_displayname_Fiddlesticks_10" = "Πραιτοριανός Φίντλστιξ" tr "game_character_skin_displayname_FiddleSticks_10" = "Πραιτοριανός Φίντλστιξ" tr "game_character_skin_displayname_Fiddlesticks_11" = "Πραιτοριανός Φίντλστιξ" tr "game_character_skin_displayname_FiddleSticks_11" = "Πραιτοριανός Φίντλστιξ" tr "game_character_skin_displayname_Fiddlesticks_12" = "Πραιτοριανός Φίντλστιξ" tr "game_character_skin_displayname_FiddleSticks_12" = "Πραιτοριανός Φίντλστιξ" tr "game_character_skin_displayname_Fiddlesticks_13" = "Πραιτοριανός Φίντλστιξ" tr "game_character_skin_displayname_FiddleSticks_13" = "Πραιτοριανός Φίντλστιξ" tr "game_character_skin_displayname_Fiddlesticks_14" = "Πραιτοριανός Φίντλστιξ" tr "game_character_skin_displayname_FiddleSticks_14" = "Πραιτοριανός Φίντλστιξ" tr "game_character_skin_displayname_Fiddlesticks_15" = "Πραιτοριανός Φίντλστιξ" tr "game_character_skin_displayname_FiddleSticks_15" = "Πραιτοριανός Φίντλστιξ" tr "game_character_skin_displayname_Fiddlesticks_2" = "Φίντλστιξ ο Βρετανός" tr "game_character_skin_displayname_FiddleSticks_2" = "Φίντλστιξ ο Βρετανός" tr "game_character_skin_displayname_Fiddlesticks_3" = "Φίντλστιξ Μεξικανός Λήσταρχος" tr "game_character_skin_displayname_FiddleSticks_3" = "Φίντλστιξ Μεξικανός Λήσταρχος" tr "game_character_skin_displayname_Fiddlesticks_4" = "Κολοκυθοκέφαλος Φίντλστιξ" tr "game_character_skin_displayname_FiddleSticks_4" = "Κολοκυθοκέφαλος Φίντλστιξ" tr "game_character_skin_displayname_Fiddlesticks_5" = "Κουρσάρος Φίντλστιξ" tr "game_character_skin_displayname_FiddleSticks_5" = "Κουρσάρος Φίντλστιξ" tr "game_character_skin_displayname_Fiddlesticks_6" = "Φίντλστιξ Πάρτι Έκπληξη" tr "game_character_skin_displayname_FiddleSticks_6" = "Φίντλστιξ Πάρτι Έκπληξη" tr "game_character_skin_displayname_Fiddlesticks_7" = "Εφιαλτικά Ζαχαρένιος Φίντλστιξ" tr "game_character_skin_displayname_FiddleSticks_7" = "Εφιαλτικά Ζαχαρένιος Φίντλστιξ" tr "game_character_skin_displayname_Fiddlesticks_8" = "Φίντλστιξ ο Παντοτινός" tr "game_character_skin_displayname_FiddleSticks_8" = "Φίντλστιξ ο Παντοτινός" tr "game_character_skin_displayname_Fiddlesticks_9" = "Πραιτοριανός Φίντλστιξ" tr "game_character_skin_displayname_FiddleSticks_9" = "Πραιτοριανός Φίντλστιξ" tr "game_character_skin_displayname_Fiora_1" = "Φιόρα της Βασιλικής Φρουράς" tr "game_character_skin_displayname_Fiora_10" = "Φιόρα η Διευθύντρια" tr "game_character_skin_displayname_Fiora_11" = "Φιόρα η Διευθύντρια" tr "game_character_skin_displayname_Fiora_12" = "Φιόρα η Διευθύντρια" tr "game_character_skin_displayname_Fiora_13" = "Φιόρα η Διευθύντρια" tr "game_character_skin_displayname_Fiora_14" = "Φιόρα στην Πισίνα" tr "game_character_skin_displayname_Fiora_15" = "Φιόρα στην Πισίνα" tr "game_character_skin_displayname_Fiora_16" = "Φιόρα στην Πισίνα" tr "game_character_skin_displayname_Fiora_17" = "Φιόρα στην Πισίνα" tr "game_character_skin_displayname_Fiora_18" = "Φιόρα στην Πισίνα" tr "game_character_skin_displayname_Fiora_19" = "Φιόρα στην Πισίνα" tr "game_character_skin_displayname_Fiora_2" = "Φιόρα το Αρπακτικό" tr "game_character_skin_displayname_Fiora_20" = "Φιόρα στην Πισίνα" tr "game_character_skin_displayname_Fiora_21" = "Φιόρα στην Πισίνα" tr "game_character_skin_displayname_Fiora_22" = "Φιόρα του Ιπτάμενου Ξίφους" tr "game_character_skin_displayname_Fiora_23" = "Φιόρα της Τρυπημένης Καρδιάς" tr "game_character_skin_displayname_Fiora_24" = "Φιόρα της Τρυπημένης Καρδιάς" tr "game_character_skin_displayname_Fiora_25" = "Φιόρα της Τρυπημένης Καρδιάς" tr "game_character_skin_displayname_Fiora_26" = "Φιόρα της Τρυπημένης Καρδιάς" tr "game_character_skin_displayname_Fiora_27" = "Φιόρα της Τρυπημένης Καρδιάς" tr "game_character_skin_displayname_Fiora_28" = "Φιόρα της Τρυπημένης Καρδιάς" tr "game_character_skin_displayname_Fiora_29" = "Φιόρα της Τρυπημένης Καρδιάς" tr "game_character_skin_displayname_Fiora_3" = "Φιόρα η Διευθύντρια" tr "game_character_skin_displayname_Fiora_30" = "Φιόρα της Τρυπημένης Καρδιάς" tr "game_character_skin_displayname_Fiora_31" = "iG Φιόρα" tr "game_character_skin_displayname_Fiora_4" = "PROJECT: Φιόρα" tr "game_character_skin_displayname_Fiora_40" = "PROJECT: Φιόρα" tr "game_character_skin_displayname_Fiora_5" = "Φιόρα στην Πισίνα" tr "game_character_skin_displayname_Fiora_6" = "Φιόρα η Διευθύντρια" tr "game_character_skin_displayname_Fiora_7" = "Φιόρα η Διευθύντρια" tr "game_character_skin_displayname_Fiora_8" = "Φιόρα η Διευθύντρια" tr "game_character_skin_displayname_Fiora_9" = "Φιόρα η Διευθύντρια" tr "game_character_skin_displayname_Fizz_1" = "Φιζ της Ατλαντίδας" tr "game_character_skin_displayname_Fizz_10" = "Φιζ Ομάδας Ωμέγα" tr "game_character_skin_displayname_Fizz_11" = "Φιζ Ομάδας Ωμέγα" tr "game_character_skin_displayname_Fizz_12" = "Φιζ Ομάδας Ωμέγα" tr "game_character_skin_displayname_Fizz_13" = "Φιζ Ομάδας Ωμέγα" tr "game_character_skin_displayname_Fizz_14" = "Χνουδωτός Φιζ" tr "game_character_skin_displayname_Fizz_15" = "Χνουδωτός Φιζ - Έκδοση Κύρους" tr "game_character_skin_displayname_Fizz_2" = "Φιζ της Τούνδρας" tr "game_character_skin_displayname_Fizz_3" = "Φιζ ο Ψαράς" tr "game_character_skin_displayname_Fizz_4" = "Φιζ του Κενού" tr "game_character_skin_displayname_Fizz_5" = "Φιζ - Φωτιά " tr "game_character_skin_displayname_Fizz_6" = "Φιζ - Φωτιά " tr "game_character_skin_displayname_Fizz_7" = "Φιζ - Φωτιά " tr "game_character_skin_displayname_Fizz_8" = "Φιζ το Κουνελάκι" tr "game_character_skin_displayname_Fizz_9" = "Υπεργαλαξιακός Φιζ" tr "game_character_skin_displayname_Galio_1" = "Μαγεμένος Γκάλιο" tr "game_character_skin_displayname_Galio_10" = "Γκαλοπούλα" tr "game_character_skin_displayname_Galio_11" = "Γκαλοπούλα" tr "game_character_skin_displayname_Galio_12" = "Γκαλοπούλα" tr "game_character_skin_displayname_Galio_2" = "Μαγοτεχνικός Γκάλιο" tr "game_character_skin_displayname_Galio_3" = "Καταδρομέας Γκάλιο" tr "game_character_skin_displayname_Galio_4" = "Φρουρός της Πύλης Γκάλιο" tr "game_character_skin_displayname_Galio_5" = "Σαγηνευτικός Γκάλιο" tr "game_character_skin_displayname_Galio_6" = "Γκαλοπούλα" tr "game_character_skin_displayname_Galio_7" = "Γκαλοπούλα" tr "game_character_skin_displayname_Galio_8" = "Γκαλοπούλα" tr "game_character_skin_displayname_Galio_9" = "Γκαλοπούλα" tr "game_character_skin_displayname_Gangplank_1" = "Ανατριχιαστικός Γκάνγκπλανκ" tr "game_character_skin_displayname_Gangplank_10" = "Γκάνγκπλανκ Νόβα του Θανάτου" tr "game_character_skin_displayname_Gangplank_11" = "Γκάνγκπλανκ Νόβα του Θανάτου" tr "game_character_skin_displayname_Gangplank_12" = "Γκάνγκπλανκ Νόβα του Θανάτου" tr "game_character_skin_displayname_Gangplank_13" = "Γκάνγκπλανκ Νόβα του Θανάτου" tr "game_character_skin_displayname_Gangplank_14" = "Γκάνγκπλανκ στην Πισίνα" tr "game_character_skin_displayname_Gangplank_15" = "Γκάνγκπλανκ στην Πισίνα" tr "game_character_skin_displayname_Gangplank_16" = "Γκάνγκπλανκ στην Πισίνα" tr "game_character_skin_displayname_Gangplank_17" = "Γκάνγκπλανκ στην Πισίνα" tr "game_character_skin_displayname_Gangplank_18" = "Γκάνγκπλανκ στην Πισίνα" tr "game_character_skin_displayname_Gangplank_19" = "Γκάνγκπλανκ στην Πισίνα" tr "game_character_skin_displayname_Gangplank_2" = "Στρατιώτης Γκάνγκπλανκ" tr "game_character_skin_displayname_Gangplank_20" = "Γκάνγκπλανκ στην Πισίνα" tr "game_character_skin_displayname_Gangplank_3" = "Ναύτης Γκάνγκπλανκ" tr "game_character_skin_displayname_Gangplank_4" = "Γκάνγκπλανκ Στρατιωτάκι" tr "game_character_skin_displayname_Gangplank_5" = "Ειδικοδυναμίτης Γκάνγκπλανκ" tr "game_character_skin_displayname_Gangplank_6" = "Σουλτάνος Γκάνγκπλανκ" tr "game_character_skin_displayname_Gangplank_7" = "Καπετάν Γκάνγκπλανκ" tr "game_character_skin_displayname_Gangplank_8" = "Γκάνγκπλανκ Νόβα του Θανάτου" tr "game_character_skin_displayname_Gangplank_9" = "Γκάνγκπλανκ Νόβα του Θανάτου" tr "game_character_skin_displayname_Garen_1" = "Αιματοβαμμένος Γκάρεν" tr "game_character_skin_displayname_Garen_10" = "Αποστάτης Ναύαρχος Γκάρεν" tr "game_character_skin_displayname_Garen_11" = "Γκάρεν των Επτά Βασιλείων" tr "game_character_skin_displayname_Garen_12" = "Γκάρεν των Επτά Βασιλείων" tr "game_character_skin_displayname_Garen_13" = "Θεϊκός Βασιλιάς Γκάρεν" tr "game_character_skin_displayname_Garen_14" = "Demacia Vice Γκάρεν" tr "game_character_skin_displayname_Garen_15" = "Demacia Vice Γκάρεν" tr "game_character_skin_displayname_Garen_16" = "Demacia Vice Γκάρεν" tr "game_character_skin_displayname_Garen_17" = "Demacia Vice Γκάρεν" tr "game_character_skin_displayname_Garen_18" = "Demacia Vice Γκάρεν" tr "game_character_skin_displayname_Garen_19" = "Demacia Vice Γκάρεν" tr "game_character_skin_displayname_Garen_2" = "Γκάρεν ο Πεζοναύτης της Ερήμου" tr "game_character_skin_displayname_Garen_20" = "Demacia Vice Γκάρεν" tr "game_character_skin_displayname_Garen_21" = "Demacia Vice Γκάρεν" tr "game_character_skin_displayname_Garen_3" = "Καταδρομέας Γκάρεν" tr "game_character_skin_displayname_Garen_4" = "Γκάρεν ο Ιππότης του Τρόμου" tr "game_character_skin_displayname_Garen_5" = "Σκληροτράχηλος Γκάρεν" tr "game_character_skin_displayname_Garen_6" = "Γκάρεν της Ατσάλινης Λεγεώνας" tr "game_character_skin_displayname_Garen_7" = "Γκάρεν - Ευγενής" tr "game_character_skin_displayname_Garen_8" = "Γκάρεν - Ευγενής" tr "game_character_skin_displayname_Garen_9" = "Γκάρεν - Ευγενής" tr "game_character_skin_displayname_Gnar_1" = "Γκναρόσαυρος" tr "game_character_skin_displayname_Gnar_10" = "Γκναρόσαυρος" tr "game_character_skin_displayname_Gnar_11" = "Γκναρόσαυρος" tr "game_character_skin_displayname_Gnar_12" = "Γκναρόσαυρος" tr "game_character_skin_displayname_Gnar_13" = "Υπεργαλαξιακός Γκναρ" tr "game_character_skin_displayname_Gnar_14" = "SSG Γκναρ" tr "game_character_skin_displayname_Gnar_2" = "Λόρδος Γκναρ" tr "game_character_skin_displayname_Gnar_3" = "Χειμωνιάτικος Γκναρ" tr "game_character_skin_displayname_Gnar_4" = "Ελ Λεόν Γκναρ" tr "game_character_skin_displayname_Gnar_5" = "Γκναρόσαυρος" tr "game_character_skin_displayname_Gnar_6" = "Γκναρόσαυρος" tr "game_character_skin_displayname_Gnar_7" = "Γκναρόσαυρος" tr "game_character_skin_displayname_Gnar_8" = "Γκναρόσαυρος" tr "game_character_skin_displayname_Gnar_9" = "Γκναρόσαυρος" tr "game_character_skin_displayname_Gragas_1" = "Ο Γκράγκας Δύτης" tr "game_character_skin_displayname_Gragas_10" = "Γκράγκας Επιχείρηση στην Αρκτική" tr "game_character_skin_displayname_Gragas_2" = "Γκράγκας Χωριάτης" tr "game_character_skin_displayname_Gragas_3" = "Άη-Γκράγκας" tr "game_character_skin_displayname_Gragas_4" = "Τζέντλεμαν Γκράγκας" tr "game_character_skin_displayname_Gragas_5" = "Βάνδαλος Γκράγκας" tr "game_character_skin_displayname_Gragas_6" = "Oktoberfest Γκράγκας" tr "game_character_skin_displayname_Gragas_7" = "Υπεροπαδός Γκράγκας" tr "game_character_skin_displayname_Gragas_8" = "Fnatic Γκράγκας" tr "game_character_skin_displayname_Gragas_9" = "Γκράγκας ο Βαρελοθραύστης" tr "game_character_skin_displayname_Graves_1" = "Μισθοφόρος Γκρέιβς" tr "game_character_skin_displayname_Graves_10" = "Γκρέιβς στην Πισίνα" tr "game_character_skin_displayname_Graves_11" = "Γκρέιβς στην Πισίνα" tr "game_character_skin_displayname_Graves_12" = "Γκρέιβς στην Πισίνα" tr "game_character_skin_displayname_Graves_13" = "Γκρέιβς στην Πισίνα" tr "game_character_skin_displayname_Graves_14" = "Αήττητος Γκρέιβς" tr "game_character_skin_displayname_Graves_15" = "Αήττητος Γκρέιβς" tr "game_character_skin_displayname_Graves_16" = "Αήττητος Γκρέιβς" tr "game_character_skin_displayname_Graves_17" = "Αήττητος Γκρέιβς" tr "game_character_skin_displayname_Graves_18" = "Πραιτοριανός Γκρέιβς" tr "game_character_skin_displayname_Graves_19" = "Πραιτοριανός Γκρέιβς" tr "game_character_skin_displayname_Graves_2" = "Γκρέιβς ο Φυγάς" tr "game_character_skin_displayname_Graves_20" = "Πραιτοριανός Γκρέιβς" tr "game_character_skin_displayname_Graves_21" = "Πραιτοριανός Γκρέιβς" tr "game_character_skin_displayname_Graves_22" = "Πραιτοριανός Γκρέιβς" tr "game_character_skin_displayname_Graves_23" = "Πραιτοριανός Γκρέιβς" tr "game_character_skin_displayname_Graves_24" = "Πραιτοριανός Γκρέιβς" tr "game_character_skin_displayname_Graves_25" = "Καθηγητής Μάχης Γκρέιβς" tr "game_character_skin_displayname_Graves_26" = "Χειμωνιάτικος Γκρέιβς" tr "game_character_skin_displayname_Graves_27" = "Καθηγητής Μάχης Γκρέιβς" tr "game_character_skin_displayname_Graves_28" = "Καθηγητής Μάχης Γκρέιβς" tr "game_character_skin_displayname_Graves_29" = "Καθηγητής Μάχης Γκρέιβς" tr "game_character_skin_displayname_Graves_3" = "Μαφιόζος Γκρέιβς" tr "game_character_skin_displayname_Graves_30" = "Καθηγητής Μάχης Γκρέιβς" tr "game_character_skin_displayname_Graves_31" = "Καθηγητής Μάχης Γκρέιβς" tr "game_character_skin_displayname_Graves_32" = "Καθηγητής Μάχης Γκρέιβς" tr "game_character_skin_displayname_Graves_33" = "Καθηγητής Μάχης Γκρέιβς" tr "game_character_skin_displayname_Graves_34" = "Καθηγητής Μάχης Γκρέιβς" tr "game_character_skin_displayname_Graves_4" = "Riot Γκρέιβς" tr "game_character_skin_displayname_Graves_5" = "Γκρέιβς στην Πισίνα" tr "game_character_skin_displayname_Graves_6" = "Μαχαιροβγάλτης Γκρέιβς" tr "game_character_skin_displayname_Graves_7" = "Χειμωνιάτικος Γκρέιβς" tr "game_character_skin_displayname_Graves_8" = "Γκρέιβς στην Πισίνα" tr "game_character_skin_displayname_Graves_9" = "Γκρέιβς στην Πισίνα" tr "game_character_skin_displayname_Hecarim_1" = "Αιματοβαμμένος Ιππότης Χέκαριμ" tr "game_character_skin_displayname_Hecarim_2" = "Χέκαριμ ο Θεριστής" tr "game_character_skin_displayname_Hecarim_3" = "Ακέφαλος Χέκαριμ" tr "game_character_skin_displayname_Hecarim_4" = "Arcade Χέκαριμ" tr "game_character_skin_displayname_Hecarim_5" = "Χέκαριμ του Αρχαίου Δάσους" tr "game_character_skin_displayname_Hecarim_6" = "Κοσμικός Καταστροφέας Χέκαριμ" tr "game_character_skin_displayname_Hecarim_7" = "Λογχοφόρος Χέκαριμ" tr "game_character_skin_displayname_Heimerdinger_1" = "Άλιεντινγκερ ο Εισβολέας" tr "game_character_skin_displayname_Heimerdinger_2" = "Αϊνστάιν Χάιμερντινγκερ" tr "game_character_skin_displayname_Heimerdinger_3" = "Χάιμερ απ'το Πιλτόβερ Customs" tr "game_character_skin_displayname_Heimerdinger_4" = "Χιονομερντίνγκερ" tr "game_character_skin_displayname_Heimerdinger_5" = "Ραδιενεργός Χάιμερντινγκερ" tr "game_character_skin_displayname_Heimerdinger_6" = "Χάιμερντιγκερ Εκπαιδευτής Δράκων" tr "game_character_skin_displayname_Illaoi_1" = "Ιλλαόη Ιέρεια του Κενού" tr "game_character_skin_displayname_Illaoi_2" = "Ιλλαόη της Αντίστασης" tr "game_character_skin_displayname_Illaoi_3" = "Ιλλαόη της Αντίστασης" tr "game_character_skin_displayname_Illaoi_4" = "Ιλλαόη της Αντίστασης" tr "game_character_skin_displayname_Illaoi_5" = "Ιλλαόη της Αντίστασης" tr "game_character_skin_displayname_Illaoi_6" = "Ιλλαόη της Αντίστασης" tr "game_character_skin_displayname_Illaoi_7" = "Ιλλαόη της Αντίστασης" tr "game_character_skin_displayname_Illaoi_8" = "Ιλλαόη της Αντίστασης" tr "game_character_skin_displayname_Illaoi_9" = "Ιλλαόη της Αντίστασης" tr "game_character_skin_displayname_Irelia_1" = "Ιρέλια της Νύχτας" tr "game_character_skin_displayname_Irelia_10" = "Ιρέλια του Θεϊκού Ξίφους" tr "game_character_skin_displayname_Irelia_11" = "Ιρέλια του Θεϊκού Ξίφους" tr "game_character_skin_displayname_Irelia_12" = "Ιρέλια του Θεϊκού Ξίφους" tr "game_character_skin_displayname_Irelia_13" = "Ιρέλια του Θεϊκού Ξίφους" tr "game_character_skin_displayname_Irelia_14" = "Ιρέλια με Λεπίδα Παγετού" tr "game_character_skin_displayname_Irelia_15" = "iG Ιρέλια" tr "game_character_skin_displayname_Irelia_16" = "PROJECT: Ιρέλια" tr "game_character_skin_displayname_Irelia_17" = "PROJECT: Ιρέλια - Έκδοση Κύρους" tr "game_character_skin_displayname_Irelia_2" = "Πιλότος Ιρέλια" tr "game_character_skin_displayname_Irelia_3" = "Ιρέλια Κατάσκοπος" tr "game_character_skin_displayname_Irelia_4" = "Ιρέλια με Λεπίδα Παγετού" tr "game_character_skin_displayname_Irelia_5" = "Ιρέλια από το Τάγμα του Λωτού" tr "game_character_skin_displayname_Irelia_6" = "Ιρέλια του Θεϊκού Ξίφους" tr "game_character_skin_displayname_Irelia_7" = "Ιρέλια του Θεϊκού Ξίφους" tr "game_character_skin_displayname_Irelia_8" = "Ιρέλια του Θεϊκού Ξίφους" tr "game_character_skin_displayname_Irelia_9" = "Ιρέλια του Θεϊκού Ξίφους" tr "game_character_skin_displayname_Ivern_1" = "Άιβερν ο Βασιλιάς των Γλυκών" tr "game_character_skin_displayname_Ivern_10" = "Dunkmaster Άιβερν" tr "game_character_skin_displayname_Ivern_2" = "Dunkmaster Άιβερν" tr "game_character_skin_displayname_Ivern_3" = "Dunkmaster Άιβερν" tr "game_character_skin_displayname_Ivern_4" = "Dunkmaster Άιβερν" tr "game_character_skin_displayname_Ivern_5" = "Dunkmaster Άιβερν" tr "game_character_skin_displayname_Ivern_6" = "Dunkmaster Άιβερν" tr "game_character_skin_displayname_Ivern_7" = "Dunkmaster Άιβερν" tr "game_character_skin_displayname_Ivern_8" = "Dunkmaster Άιβερν" tr "game_character_skin_displayname_Ivern_9" = "Dunkmaster Άιβερν" tr "game_character_skin_displayname_Janna_1" = "Τζάνα, Η Αφέντρα της Καταιγίδας" tr "game_character_skin_displayname_Janna_10" = "Τζάνα του Ιερού Ξίφους" tr "game_character_skin_displayname_Janna_11" = "Τζάνα του Ιερού Ξίφους" tr "game_character_skin_displayname_Janna_12" = "Τζάνα του Ιερού Ξίφους" tr "game_character_skin_displayname_Janna_13" = "Μαγευτική Τζάνα" tr "game_character_skin_displayname_Janna_14" = "Μαγευτική Τζάνα" tr "game_character_skin_displayname_Janna_15" = "Μαγευτική Τζάνα" tr "game_character_skin_displayname_Janna_16" = "Μαγευτική Τζάνα" tr "game_character_skin_displayname_Janna_17" = "Μαγευτική Τζάνα" tr "game_character_skin_displayname_Janna_18" = "Μαγευτική Τζάνα" tr "game_character_skin_displayname_Janna_19" = "Μαγευτική Τζάνα" tr "game_character_skin_displayname_Janna_2" = "Μαγοτεχνική Τζάνα" tr "game_character_skin_displayname_Janna_3" = "Τζάνα, η Βασίλισσα του Πάγου" tr "game_character_skin_displayname_Janna_4" = "Αήττητη Τζάνα" tr "game_character_skin_displayname_Janna_5" = "Μετεωρολόγος Τζάνα" tr "game_character_skin_displayname_Janna_6" = "Fnatic Τζάνα" tr "game_character_skin_displayname_Janna_7" = "Φύλακας των Άστρων Τζάνα" tr "game_character_skin_displayname_Janna_8" = "Τζάνα του Ιερού Ξίφους" tr "game_character_skin_displayname_Janna_9" = "Τζάνα του Ιερού Ξίφους" tr "game_character_skin_displayname_JarvanIV_1" = "Καταδρομέας Τζάρβαν ο Δ'" tr "game_character_skin_displayname_JarvanIV_10" = "Τζάρβαν ο Δ' των Επτά Βασιλείων" tr "game_character_skin_displayname_JarvanIV_2" = "Δρακοκτόνος Τζάρβαν ο Δ'" tr "game_character_skin_displayname_JarvanIV_3" = "Τζάρβαν ο Δ' Σκοτεινός Ιππότης" tr "game_character_skin_displayname_JarvanIV_4" = "Αήττητος Τζάρβαν ο Δ'" tr "game_character_skin_displayname_JarvanIV_5" = "Τζάρβαν ο Δ' των Επτά Βασιλείων" tr "game_character_skin_displayname_JarvanIV_6" = "Fnatic Τζάρβαν ο Δ'" tr "game_character_skin_displayname_JarvanIV_7" = "Τζάρβαν ο Δ' του Σκοτεινού Άστρου" tr "game_character_skin_displayname_JarvanIV_8" = "SSG Τζάρβαν ο Δ'" tr "game_character_skin_displayname_JarvanIV_9" = "Μαγοτεχνικός Τζάρβαν ο Δ'" tr "game_character_skin_displayname_Jax_1" = "Τζαξ επί Πάγου" tr "game_character_skin_displayname_Jax_10" = "Νέμεσις Τζαξ - Άμμος" tr "game_character_skin_displayname_Jax_11" = "Νέμεσις Τζαξ - Άμμος" tr "game_character_skin_displayname_Jax_12" = "Τζαξ του Λευκού Τάγματος" tr "game_character_skin_displayname_Jax_13" = "Τζαξ με Ραβδί του Θεού" tr "game_character_skin_displayname_Jax_2" = "Βάνδαλος Τζαξ" tr "game_character_skin_displayname_Jax_3" = "Ψαράς Τζαξ" tr "game_character_skin_displayname_Jax_4" = "ΡΑΧ Τζαξ" tr "game_character_skin_displayname_Jax_5" = "Τζαξ ο Μονομάχος" tr "game_character_skin_displayname_Jax_6" = "Τζαξ Μοναχός" tr "game_character_skin_displayname_Jax_7" = "Νέμεσις Τζαξ" tr "game_character_skin_displayname_Jax_8" = "SKT T1 Τζαξ" tr "game_character_skin_displayname_Jax_9" = "Νέμεσις Τζαξ - Άμμος" tr "game_character_skin_displayname_Jayce_1" = "Μεταλλικός Τζέις" tr "game_character_skin_displayname_Jayce_10" = "Τζέις της Ακαδημίας Μάχης" tr "game_character_skin_displayname_Jayce_11" = "Τζέις της Ακαδημίας Μάχης" tr "game_character_skin_displayname_Jayce_12" = "Τζέις της Ακαδημίας Μάχης" tr "game_character_skin_displayname_Jayce_13" = "Τζέις της Ακαδημίας Μάχης" tr "game_character_skin_displayname_Jayce_14" = "Τζέις της Ακαδημίας Μάχης" tr "game_character_skin_displayname_Jayce_2" = "Σαγηνευτικός Τζέις" tr "game_character_skin_displayname_Jayce_3" = "Λησμονημένος Τζέις" tr "game_character_skin_displayname_Jayce_4" = "Τζέις, το Σφυρί του Φωτός" tr "game_character_skin_displayname_Jayce_5" = "Τζέις της Ακαδημίας Μάχης" tr "game_character_skin_displayname_Jayce_6" = "Τζέις της Ακαδημίας Μάχης" tr "game_character_skin_displayname_Jayce_7" = "Τζέις της Ακαδημίας Μάχης" tr "game_character_skin_displayname_Jayce_8" = "Τζέις της Ακαδημίας Μάχης" tr "game_character_skin_displayname_Jayce_9" = "Τζέις της Ακαδημίας Μάχης" tr "game_character_skin_displayname_Jhin_1" = "Τζιν της Άγριας Δύσης" tr "game_character_skin_displayname_Jhin_2" = "Τζιν του Ματωμένου Φεγγαριού" tr "game_character_skin_displayname_Jhin_3" = "SKT T1 Τζιν" tr "game_character_skin_displayname_Jhin_4" = "PROJECT: Τζιν" tr "game_character_skin_displayname_Jhin_5" = "Σκοτεινός Κοσμικός Τζιν" tr "game_character_skin_displayname_Jinx_1" = "Μαφιόζα Τζινξ" tr "game_character_skin_displayname_Jinx_10" = "Στρακαστρούκα Τζινξ" tr "game_character_skin_displayname_Jinx_11" = "Στρακαστρούκα Τζινξ" tr "game_character_skin_displayname_Jinx_12" = "Τζινξ Φιλόδοξο Ξωτικό" tr "game_character_skin_displayname_Jinx_13" = "Τζινξ της Οδύσσειας" tr "game_character_skin_displayname_Jinx_14" = "Τζινξ της Οδύσσειας" tr "game_character_skin_displayname_Jinx_15" = "Τζινξ της Οδύσσειας" tr "game_character_skin_displayname_Jinx_16" = "Τζινξ της Οδύσσειας" tr "game_character_skin_displayname_Jinx_17" = "Τζινξ της Οδύσσειας" tr "game_character_skin_displayname_Jinx_18" = "Τζινξ της Οδύσσειας" tr "game_character_skin_displayname_Jinx_19" = "Τζινξ της Οδύσσειας" tr "game_character_skin_displayname_Jinx_2" = "Στρακαστρούκα Τζινξ" tr "game_character_skin_displayname_Jinx_20" = "PROJECT: Τζινξ" tr "game_character_skin_displayname_Jinx_21" = "PROJECT: Τζινξ" tr "game_character_skin_displayname_Jinx_22" = "PROJECT: Τζινξ" tr "game_character_skin_displayname_Jinx_23" = "PROJECT: Τζινξ" tr "game_character_skin_displayname_Jinx_24" = "PROJECT: Τζινξ" tr "game_character_skin_displayname_Jinx_25" = "PROJECT: Τζινξ" tr "game_character_skin_displayname_Jinx_26" = "PROJECT: Τζινξ" tr "game_character_skin_displayname_Jinx_27" = "PROJECT: Τζινξ" tr "game_character_skin_displayname_Jinx_28" = "PROJECT: Τζινξ" tr "game_character_skin_displayname_Jinx_3" = "Νεκροκτόνος Τζινξ" tr "game_character_skin_displayname_Jinx_4" = "Φύλακας των Άστρων Τζινξ" tr "game_character_skin_displayname_Jinx_5" = "Στρακαστρούκα Τζινξ" tr "game_character_skin_displayname_Jinx_6" = "Στρακαστρούκα Τζινξ" tr "game_character_skin_displayname_Jinx_7" = "Στρακαστρούκα Τζινξ" tr "game_character_skin_displayname_Jinx_8" = "Στρακαστρούκα Τζινξ" tr "game_character_skin_displayname_Jinx_9" = "Στρακαστρούκα Τζινξ" tr "game_character_skin_displayname_Kaisa_1" = "Κάι'Σα Άγγελος των Όπλων" tr "game_character_skin_displayname_Kaisa_10" = "Κάι'Σα Άγγελος των Όπλων" tr "game_character_skin_displayname_Kaisa_14" = "K/DA Κάι'Σα" tr "game_character_skin_displayname_Kaisa_15" = "K/DA Κάι'σα - Έκδοση Κύρους" tr "game_character_skin_displayname_Kaisa_16" = "iG Κάι'Σα" tr "game_character_skin_displayname_Kaisa_17" = "Arcade Κάι'Σα" tr "game_character_skin_displayname_Kaisa_18" = "Arcade Κάι'Σα" tr "game_character_skin_displayname_Kaisa_19" = "Arcade Κάι'Σα" tr "game_character_skin_displayname_Kaisa_2" = "Κάι'Σα Άγγελος των Όπλων" tr "game_character_skin_displayname_Kaisa_20" = "Arcade Κάι'Σα" tr "game_character_skin_displayname_Kaisa_21" = "Arcade Κάι'Σα" tr "game_character_skin_displayname_Kaisa_22" = "Arcade Κάι'Σα" tr "game_character_skin_displayname_Kaisa_23" = "Arcade Κάι'Σα" tr "game_character_skin_displayname_Kaisa_24" = "Arcade Κάι'Σα" tr "game_character_skin_displayname_Kaisa_25" = "Arcade Κάι'Σα" tr "game_character_skin_displayname_Kaisa_3" = "Κάι'Σα Άγγελος των Όπλων" tr "game_character_skin_displayname_Kaisa_4" = "Κάι'Σα Άγγελος των Όπλων" tr "game_character_skin_displayname_Kaisa_5" = "Κάι'Σα Άγγελος των Όπλων" tr "game_character_skin_displayname_Kaisa_6" = "Κάι'Σα Άγγελος των Όπλων" tr "game_character_skin_displayname_Kaisa_7" = "Κάι'Σα Άγγελος των Όπλων" tr "game_character_skin_displayname_Kaisa_8" = "Κάι'Σα Άγγελος των Όπλων" tr "game_character_skin_displayname_Kaisa_9" = "Κάι'Σα Άγγελος των Όπλων" tr "game_character_skin_displayname_Kalista_1" = "Καλίστα του Ματωμένου Φεγγαριού" tr "game_character_skin_displayname_Kalista_2" = "Πρωταθλήτρια Καλίστα" tr "game_character_skin_displayname_Kalista_3" = "SKT T1 Καλίστα" tr "game_character_skin_displayname_Kalista_4" = "Πρωταθλήτρια Καλίστα" tr "game_character_skin_displayname_Karma_1" = "Κάρμα η Θεά του Ήλιου" tr "game_character_skin_displayname_Karma_10" = "Κατακτήτρια Κάρμα" tr "game_character_skin_displayname_Karma_11" = "Κάρμα του Σκοτεινού Άστρου" tr "game_character_skin_displayname_Karma_12" = "Κάρμα του Σκοτεινού Άστρου" tr "game_character_skin_displayname_Karma_13" = "Κάρμα του Σκοτεινού Άστρου" tr "game_character_skin_displayname_Karma_14" = "Κάρμα του Σκοτεινού Άστρου" tr "game_character_skin_displayname_Karma_15" = "Κάρμα του Σκοτεινού Άστρου" tr "game_character_skin_displayname_Karma_16" = "Κάρμα του Σκοτεινού Άστρου" tr "game_character_skin_displayname_Karma_17" = "Κάρμα του Σκοτεινού Άστρου" tr "game_character_skin_displayname_Karma_18" = "Κάρμα του Σκοτεινού Άστρου" tr "game_character_skin_displayname_Karma_2" = "Κάρμα, το Άνθος της Ανατολής" tr "game_character_skin_displayname_Karma_3" = "Παραδοσιακή Κάρμα" tr "game_character_skin_displayname_Karma_4" = "Κάρμα από το Τάγμα του Λωτού" tr "game_character_skin_displayname_Karma_5" = "Κάρμα του Λευκού Τάγματος" tr "game_character_skin_displayname_Karma_6" = "Χειμωνιάτικη Κάρμα" tr "game_character_skin_displayname_Karma_7" = "Κατακτήτρια Κάρμα" tr "game_character_skin_displayname_Karma_8" = "Κάρμα του Σκοτεινού Άστρου" tr "game_character_skin_displayname_Karthus_1" = "Κάρθους Φάντασμα" tr "game_character_skin_displayname_Karthus_2" = "Κάρθους της Ελευθερίας" tr "game_character_skin_displayname_Karthus_3" = "Κάρθους ο Χάρος" tr "game_character_skin_displayname_Karthus_4" = "Pentakill Κάρθους" tr "game_character_skin_displayname_Karthus_5" = "Fnatic Κάρθους" tr "game_character_skin_displayname_Karthus_6" = "Κάρθους ο Χάρος της Πανούκλας" tr "game_character_skin_displayname_Karthus_7" = "Κάρθους ο Χάρος της Πανούκλας" tr "game_character_skin_displayname_Karthus_8" = "Κάρθους ο Χάρος της Πανούκλας" tr "game_character_skin_displayname_Karthus_9" = "Κάρθους ο Εχθρός του Φωτός" tr "game_character_skin_displayname_Kassadin_1" = "Εορταστικός Κάσαντιν" tr "game_character_skin_displayname_Kassadin_2" = "Κάσαντιν του Βυθού" tr "game_character_skin_displayname_Kassadin_3" = "Ανθρωπόμορφος Κάσαντιν" tr "game_character_skin_displayname_Kassadin_4" = "Κάσαντιν ο Προάγγελος του Θανάτου" tr "game_character_skin_displayname_Kassadin_5" = "Κάσαντιν του Σύμπαντος" tr "game_character_skin_displayname_Katarina_1" = "Μισθοφόρος Καταρίνα" tr "game_character_skin_displayname_Katarina_10" = "Άγγελος του Σκότους Καταρίνα" tr "game_character_skin_displayname_Katarina_11" = "Καταρίνα των Επτά Βασιλείων" tr "game_character_skin_displayname_Katarina_12" = "Καταρίνα της Ακαδημίας Μάχης" tr "game_character_skin_displayname_Katarina_13" = "Καταρίνα της Ακαδημίας Μάχης" tr "game_character_skin_displayname_Katarina_14" = "Καταρίνα της Ακαδημίας Μάχης" tr "game_character_skin_displayname_Katarina_15" = "Καταρίνα της Ακαδημίας Μάχης" tr "game_character_skin_displayname_Katarina_16" = "Καταρίνα της Ακαδημίας Μάχης" tr "game_character_skin_displayname_Katarina_17" = "Καταρίνα της Ακαδημίας Μάχης" tr "game_character_skin_displayname_Katarina_18" = "Καταρίνα της Ακαδημίας Μάχης" tr "game_character_skin_displayname_Katarina_19" = "Καταρίνα της Ακαδημίας Μάχης" tr "game_character_skin_displayname_Katarina_2" = "Κόκκινη Κάτα" tr "game_character_skin_displayname_Katarina_20" = "Καταρίνα της Ακαδημίας Μάχης" tr "game_character_skin_displayname_Katarina_3" = "Καταρίνα του Μπίλτζγουοτερ" tr "game_character_skin_displayname_Katarina_4" = "Καταρίνα Γατούλα" tr "game_character_skin_displayname_Katarina_5" = "Οπλαρχηγός Καταρίνα" tr "game_character_skin_displayname_Katarina_6" = "Καταρίνα της Ερήμου" tr "game_character_skin_displayname_Katarina_7" = "Καταρίνα με Φονικό Έλκηθρο" tr "game_character_skin_displayname_Katarina_8" = "Καταρίνα των Επτά Βασιλείων" tr "game_character_skin_displayname_Katarina_9" = "PROJECT: Καταρίνα" tr "game_character_skin_displayname_Kayle_1" = "Ασημένια Κέιλ" tr "game_character_skin_displayname_Kayle_10" = "Βεραμάν Κέιλ" tr "game_character_skin_displayname_Kayle_11" = "Βεραμάν Κέιλ" tr "game_character_skin_displayname_Kayle_12" = "Βεραμάν Κέιλ" tr "game_character_skin_displayname_Kayle_13" = "Βεραμάν Κέιλ" tr "game_character_skin_displayname_Kayle_14" = "Βεραμάν Κέιλ" tr "game_character_skin_displayname_Kayle_2" = "Βεραμάν Κέιλ" tr "game_character_skin_displayname_Kayle_3" = "Θεϊκή Κέιλ" tr "game_character_skin_displayname_Kayle_4" = "Κέιλ Γεννημένη Πολεμίστρια" tr "game_character_skin_displayname_Kayle_5" = "Κέιλ, ο Άγγελος της Κρίσης" tr "game_character_skin_displayname_Kayle_6" = "Αιθέρια Κέιλ" tr "game_character_skin_displayname_Kayle_7" = "Riot Κέιλ" tr "game_character_skin_displayname_Kayle_8" = "Κέιλ Σκοτεινός Άγγελος" tr "game_character_skin_displayname_Kayle_9" = "Pentakill Κέιλ" tr "game_character_skin_displayname_Kayn_1" = "Κυνηγός Ψυχών Κέιν" tr "game_character_skin_displayname_Kayn_2" = "Κέιν της Οδύσσειας" tr "game_character_skin_displayname_Kennen_1" = "Θανατηφόρος Κένεν" tr "game_character_skin_displayname_Kennen_2" = "Κένεν ο Άρχοντας του Βάλτου" tr "game_character_skin_displayname_Kennen_3" = "Καράτε Κένεν" tr "game_character_skin_displayname_Kennen_4" = "Χειρουργός Κένεν" tr "game_character_skin_displayname_Kennen_5" = "Κένεν Επιχείρηση στην Αρκτική" tr "game_character_skin_displayname_Kennen_6" = "Κένεν του Ματωμένου Φεγγαριού" tr "game_character_skin_displayname_Kennen_7" = "Σούπερ Κένεν" tr "game_character_skin_displayname_Khazix_1" = "Mecha Κα'Ζιξ" tr "game_character_skin_displayname_Khazix_10" = "Mecha Κα'Ζιξ" tr "game_character_skin_displayname_Khazix_11" = "Πρωταθλητής Κα'Ζιξ" tr "game_character_skin_displayname_Khazix_12" = "Πρωταθλητής Κα'Ζιξ" tr "game_character_skin_displayname_Khazix_13" = "Πρωταθλητής Κα'Ζιξ" tr "game_character_skin_displayname_Khazix_14" = "Πρωταθλητής Κα'Ζιξ" tr "game_character_skin_displayname_Khazix_15" = "Πρωταθλητής Κα'Ζιξ" tr "game_character_skin_displayname_Khazix_16" = "Πρωταθλητής Κα'Ζιξ" tr "game_character_skin_displayname_Khazix_17" = "Πρωταθλητής Κα'Ζιξ" tr "game_character_skin_displayname_Khazix_18" = "Πρωταθλητής Κα'Ζιξ" tr "game_character_skin_displayname_Khazix_19" = "Πρωταθλητής Κα'Ζιξ" tr "game_character_skin_displayname_Khazix_2" = "Φύλακας της Άμμου Κα'Ζιξ" tr "game_character_skin_displayname_Khazix_20" = "Πρωταθλητής Κα'Ζιξ" tr "game_character_skin_displayname_Khazix_21" = "Πρωταθλητής Κα'Ζιξ" tr "game_character_skin_displayname_Khazix_22" = "Πρωταθλητής Κα'Ζιξ" tr "game_character_skin_displayname_Khazix_23" = "Πρωταθλητής Κα'Ζιξ" tr "game_character_skin_displayname_Khazix_24" = "Πρωταθλητής Κα'Ζιξ" tr "game_character_skin_displayname_Khazix_25" = "Πρωταθλητής Κα'Ζιξ" tr "game_character_skin_displayname_Khazix_26" = "Πρωταθλητής Κα'Ζιξ" tr "game_character_skin_displayname_Khazix_27" = "Πρωταθλητής Κα'Ζιξ" tr "game_character_skin_displayname_Khazix_28" = "Πρωταθλητής Κα'Ζιξ" tr "game_character_skin_displayname_Khazix_29" = "Πρωταθλητής Κα'Ζιξ" tr "game_character_skin_displayname_Khazix_3" = "Κα'Ζιξ, το Άνθος του Θανάτου" tr "game_character_skin_displayname_Khazix_30" = "Πρωταθλητής Κα'Ζιξ" tr "game_character_skin_displayname_Khazix_31" = "Πρωταθλητής Κα'Ζιξ" tr "game_character_skin_displayname_Khazix_32" = "Πρωταθλητής Κα'Ζιξ" tr "game_character_skin_displayname_Khazix_33" = "Πρωταθλητής Κα'Ζιξ" tr "game_character_skin_displayname_Khazix_34" = "Πρωταθλητής Κα'Ζιξ" tr "game_character_skin_displayname_Khazix_35" = "Πρωταθλητής Κα'Ζιξ" tr "game_character_skin_displayname_Khazix_36" = "Πρωταθλητής Κα'Ζιξ" tr "game_character_skin_displayname_Khazix_37" = "Πρωταθλητής Κα'Ζιξ" tr "game_character_skin_displayname_Khazix_38" = "Πρωταθλητής Κα'Ζιξ" tr "game_character_skin_displayname_Khazix_39" = "Πρωταθλητής Κα'Ζιξ" tr "game_character_skin_displayname_Khazix_4" = "Κα'Ζιξ του Σκοτεινού Άστρου" tr "game_character_skin_displayname_Khazix_40" = "Πρωταθλητής Κα'Ζιξ" tr "game_character_skin_displayname_Khazix_41" = "Πρωταθλητής Κα'Ζιξ" tr "game_character_skin_displayname_Khazix_42" = "Πρωταθλητής Κα'Ζιξ" tr "game_character_skin_displayname_Khazix_43" = "Πρωταθλητής Κα'Ζιξ" tr "game_character_skin_displayname_Khazix_44" = "Πρωταθλητής Κα'Ζιξ" tr "game_character_skin_displayname_Khazix_45" = "Πρωταθλητής Κα'Ζιξ" tr "game_character_skin_displayname_Khazix_46" = "Πρωταθλητής Κα'Ζιξ" tr "game_character_skin_displayname_Khazix_47" = "Πρωταθλητής Κα'Ζιξ" tr "game_character_skin_displayname_Khazix_48" = "Πρωταθλητής Κα'Ζιξ" tr "game_character_skin_displayname_Khazix_49" = "Πρωταθλητής Κα'Ζιξ" tr "game_character_skin_displayname_Khazix_5" = "Mecha Κα'Ζιξ" tr "game_character_skin_displayname_Khazix_50" = "Πρωταθλητής Κα'Ζιξ" tr "game_character_skin_displayname_Khazix_51" = "Πρωταθλητής Κα'Ζιξ" tr "game_character_skin_displayname_Khazix_52" = "Πρωταθλητής Κα'Ζιξ" tr "game_character_skin_displayname_Khazix_53" = "Πρωταθλητής Κα'Ζιξ" tr "game_character_skin_displayname_Khazix_54" = "Πρωταθλητής Κα'Ζιξ" tr "game_character_skin_displayname_Khazix_55" = "Πρωταθλητής Κα'Ζιξ" tr "game_character_skin_displayname_Khazix_56" = "Πρωταθλητής Κα'Ζιξ" tr "game_character_skin_displayname_Khazix_57" = "Πρωταθλητής Κα'Ζιξ" tr "game_character_skin_displayname_Khazix_58" = "Πρωταθλητής Κα'Ζιξ" tr "game_character_skin_displayname_Khazix_59" = "Πρωταθλητής Κα'Ζιξ" tr "game_character_skin_displayname_Khazix_6" = "Mecha Κα'Ζιξ" tr "game_character_skin_displayname_Khazix_60" = "Πρωταθλητής Κα'Ζιξ" tr "game_character_skin_displayname_Khazix_7" = "Mecha Κα'Ζιξ" tr "game_character_skin_displayname_Khazix_8" = "Mecha Κα'Ζιξ" tr "game_character_skin_displayname_Khazix_9" = "Mecha Κα'Ζιξ" tr "game_character_skin_displayname_Kindred_1" = "Κίντρεντ της Σκοτεινής Φλόγας" tr "game_character_skin_displayname_Kindred_2" = "Υπεργαλαξιακοί Κίντρεντ" tr "game_character_skin_displayname_Kindred_3" = "" tr "game_character_skin_displayname_Kindred_4" = "" tr "game_character_skin_displayname_Kindred_5" = "" tr "game_character_skin_displayname_Kled_1" = "Σερ Κλεντ" tr "game_character_skin_displayname_Kled_2" = "Κόμης Κλέντουλας" tr "game_character_skin_displayname_Kled_3" = "Κόμης Κλέντουλας" tr "game_character_skin_displayname_Kled_4" = "Κόμης Κλέντουλας" tr "game_character_skin_displayname_Kled_5" = "Κόμης Κλέντουλας" tr "game_character_skin_displayname_Kled_6" = "Κόμης Κλέντουλας" tr "game_character_skin_displayname_Kled_7" = "Κόμης Κλέντουλας" tr "game_character_skin_displayname_Kled_8" = "Κόμης Κλέντουλας" tr "game_character_skin_displayname_KogMaw_1" = "Κάμπια Κογκ'Μο" tr "game_character_skin_displayname_KogMaw_10" = "Μαγοτεχνικός Κογκ'Μο" tr "game_character_skin_displayname_KogMaw_11" = "Παγκ'Μο" tr "game_character_skin_displayname_KogMaw_12" = "Παγκ'Μο" tr "game_character_skin_displayname_KogMaw_13" = "Παγκ'Μο" tr "game_character_skin_displayname_KogMaw_14" = "Παγκ'Μο" tr "game_character_skin_displayname_KogMaw_15" = "Παγκ'Μο" tr "game_character_skin_displayname_KogMaw_16" = "Παγκ'Μο" tr "game_character_skin_displayname_KogMaw_17" = "Παγκ'Μο" tr "game_character_skin_displayname_KogMaw_18" = "Παγκ'Μο" tr "game_character_skin_displayname_KogMaw_2" = "Κογκ'Μο, το Σκουλήκι της Ερήμου" tr "game_character_skin_displayname_KogMaw_3" = "Πεταλούδα Κογκ'Μο" tr "game_character_skin_displayname_KogMaw_4" = "Κογκ'Μο το Ελαφάκι" tr "game_character_skin_displayname_KogMaw_5" = "Κογκ'Μο, ο Κινέζικος Δράκος" tr "game_character_skin_displayname_KogMaw_6" = "Κογκ'Μο της Αβύσσου" tr "game_character_skin_displayname_KogMaw_7" = "Δεινόσαυρος Κογκ'Μο" tr "game_character_skin_displayname_KogMaw_8" = "Μηχανή Πολέμου Κογκ'Μο" tr "game_character_skin_displayname_KogMaw_9" = "Παγκ'Μο" tr "game_character_skin_displayname_Leblanc_1" = "Κρουέλα ΛεΜπλάν" tr "game_character_skin_displayname_Leblanc_10" = "Στιλάτη ΛεΜπλάν" tr "game_character_skin_displayname_Leblanc_11" = "Στιλάτη ΛεΜπλάν" tr "game_character_skin_displayname_Leblanc_12" = "Πρόγραμμα ΛεΜπλάν" tr "game_character_skin_displayname_Leblanc_13" = "Πρόγραμμα ΛεΜπλάν" tr "game_character_skin_displayname_Leblanc_14" = "Πρόγραμμα ΛεΜπλάν" tr "game_character_skin_displayname_Leblanc_15" = "Πρόγραμμα ΛεΜπλάν" tr "game_character_skin_displayname_Leblanc_16" = "Πρόγραμμα ΛεΜπλάν" tr "game_character_skin_displayname_Leblanc_17" = "Πρόγραμμα ΛεΜπλάν" tr "game_character_skin_displayname_Leblanc_18" = "Πρόγραμμα ΛεΜπλάν" tr "game_character_skin_displayname_Leblanc_19" = "iG ΛεΜπλάν" tr "game_character_skin_displayname_Leblanc_2" = "Στιλάτη ΛεΜπλάν" tr "game_character_skin_displayname_Leblanc_3" = "ΛεΜπλάν με τη Δύναμη του Γκι" tr "game_character_skin_displayname_Leblanc_4" = "Κορακογέννητη ΛεΜπλαν" tr "game_character_skin_displayname_Leblanc_5" = "ΛεΜπλάν του Αρχαίου Δάσους" tr "game_character_skin_displayname_Leblanc_6" = "Στιλάτη ΛεΜπλάν" tr "game_character_skin_displayname_Leblanc_7" = "Στιλάτη ΛεΜπλάν" tr "game_character_skin_displayname_Leblanc_8" = "Στιλάτη ΛεΜπλάν" tr "game_character_skin_displayname_Leblanc_9" = "Στιλάτη ΛεΜπλάν" tr "game_character_skin_displayname_LeeSin_1" = "Παραδοσιακός Λι Σιν" tr "game_character_skin_displayname_LeeSin_10" = "Πυγμάχος Λι Σιν" tr "game_character_skin_displayname_LeeSin_11" = "Λι Σιν, η Θεϊκή Γροθιά" tr "game_character_skin_displayname_LeeSin_12" = "Πλέι-μέικερ Λι Σιν" tr "game_character_skin_displayname_LeeSin_13" = "Πλέι-μέικερ Λι Σιν" tr "game_character_skin_displayname_LeeSin_14" = "Πλέι-μέικερ Λι Σιν" tr "game_character_skin_displayname_LeeSin_15" = "Πλέι-μέικερ Λι Σιν" tr "game_character_skin_displayname_LeeSin_16" = "Πλέι-μέικερ Λι Σιν" tr "game_character_skin_displayname_LeeSin_17" = "Πλέι-μέικερ Λι Σιν" tr "game_character_skin_displayname_LeeSin_18" = "Πλέι-μέικερ Λι Σιν" tr "game_character_skin_displayname_LeeSin_19" = "Πλέι-μέικερ Λι Σιν" tr "game_character_skin_displayname_LeeSin_2" = "Μαθητευόμενος Λι Σιν" tr "game_character_skin_displayname_LeeSin_20" = "Πλέι-μέικερ Λι Σιν" tr "game_character_skin_displayname_LeeSin_21" = "Κουνγκ-Φου Λι Σιν" tr "game_character_skin_displayname_LeeSin_22" = "Κουνγκ-Φου Λι Σιν" tr "game_character_skin_displayname_LeeSin_23" = "Κουνγκ-Φου Λι Σιν" tr "game_character_skin_displayname_LeeSin_24" = "Κουνγκ-Φου Λι Σιν" tr "game_character_skin_displayname_LeeSin_25" = "Κουνγκ-Φου Λι Σιν" tr "game_character_skin_displayname_LeeSin_3" = "Κουνγκ-Φου Λι Σιν" tr "game_character_skin_displayname_LeeSin_4" = "Λι Σιν Muay Thai" tr "game_character_skin_displayname_LeeSin_5" = "Λι Σιν στην Πισίνα" tr "game_character_skin_displayname_LeeSin_6" = "SKT T1 Λι Σιν" tr "game_character_skin_displayname_LeeSin_7" = "Κουνγκ-Φου Λι Σιν - Μονομαχία" tr "game_character_skin_displayname_LeeSin_8" = "Κουνγκ-Φου Λι Σιν - Μονομαχία" tr "game_character_skin_displayname_LeeSin_9" = "Κουνγκ-Φου Λι Σιν - Μονομαχία" tr "game_character_skin_displayname_Leona_1" = "Λεόνα, η Βαλκυρία " tr "game_character_skin_displayname_Leona_10" = "Λεόνα της Ηλιακής Έκλειψης" tr "game_character_skin_displayname_Leona_11" = "Λεόνα της Σεληνιακής Έκλειψης" tr "game_character_skin_displayname_Leona_2" = "Υπερασπίστρια Λεόνα" tr "game_character_skin_displayname_Leona_3" = "Λεόνα των Σιδηρών Σολάρι" tr "game_character_skin_displayname_Leona_4" = "Λεόνα στην Πισίνα" tr "game_character_skin_displayname_Leona_5" = "Λεόνα στην Πισίνα - Ανατολή" tr "game_character_skin_displayname_Leona_6" = "Λεόνα στην Πισίνα - Ανατολή" tr "game_character_skin_displayname_Leona_7" = "Λεόνα στην Πισίνα - Ανατολή" tr "game_character_skin_displayname_Leona_8" = "PROJECT: Λεόνα" tr "game_character_skin_displayname_Leona_9" = "Λεόνα στην Ψησταριά" tr "game_character_skin_displayname_Lissandra_1" = "Αιματοπέτρινη Λισάντρα" tr "game_character_skin_displayname_Lissandra_10" = "Σύναξη Μαγισσών Λισάντρα" tr "game_character_skin_displayname_Lissandra_11" = "Σύναξη Μαγισσών Λισάντρα" tr "game_character_skin_displayname_Lissandra_2" = "Λισάντρα, η Βασίλισσα των Λεπίδων" tr "game_character_skin_displayname_Lissandra_3" = "Πρόγραμμα Λισάντρα" tr "game_character_skin_displayname_Lissandra_4" = "Σύναξη Μαγισσών Λισάντρα" tr "game_character_skin_displayname_Lissandra_5" = "Σύναξη Μαγισσών Λισάντρα" tr "game_character_skin_displayname_Lissandra_6" = "Σύναξη Μαγισσών Λισάντρα" tr "game_character_skin_displayname_Lissandra_7" = "Σύναξη Μαγισσών Λισάντρα" tr "game_character_skin_displayname_Lissandra_8" = "Σύναξη Μαγισσών Λισάντρα" tr "game_character_skin_displayname_Lissandra_9" = "Σύναξη Μαγισσών Λισάντρα" tr "game_character_skin_displayname_Lucian_1" = "Μισθοφόρος Λούσιαν" tr "game_character_skin_displayname_Lucian_10" = "Demacia Vice Λούσιαν" tr "game_character_skin_displayname_Lucian_11" = "Demacia Vice Λούσιαν" tr "game_character_skin_displayname_Lucian_12" = "Demacia Vice Λούσιαν" tr "game_character_skin_displayname_Lucian_13" = "Demacia Vice Λούσιαν" tr "game_character_skin_displayname_Lucian_14" = "Demacia Vice Λούσιαν" tr "game_character_skin_displayname_Lucian_15" = "Demacia Vice Λούσιαν" tr "game_character_skin_displayname_Lucian_16" = "Demacia Vice Λούσιαν" tr "game_character_skin_displayname_Lucian_17" = "PROJECT: Λούσιαν" tr "game_character_skin_displayname_Lucian_2" = "Επιθετικός Λούσιαν" tr "game_character_skin_displayname_Lucian_3" = "Λούσιαν - Prime" tr "game_character_skin_displayname_Lucian_4" = "Λούσιαν - Prime" tr "game_character_skin_displayname_Lucian_5" = "Λούσιαν - Prime" tr "game_character_skin_displayname_Lucian_6" = "PROJECT: Λούσιαν" tr "game_character_skin_displayname_Lucian_7" = "Καρδιοκατακτητής Λούσιαν" tr "game_character_skin_displayname_Lucian_8" = "Λούσιαν της Άγριας Δύσης" tr "game_character_skin_displayname_Lucian_9" = "Demacia Vice Λούσιαν" tr "game_character_skin_displayname_Lulu_1" = "Γλυκόπικρη Λούλου" tr "game_character_skin_displayname_Lulu_10" = "Λούλου στην Πισίνα" tr "game_character_skin_displayname_Lulu_11" = "Λούλου στην Πισίνα" tr "game_character_skin_displayname_Lulu_12" = "Λούλου στην Πισίνα" tr "game_character_skin_displayname_Lulu_13" = "Λούλου στην Πισίνα" tr "game_character_skin_displayname_Lulu_14" = "Κοσμική Μάγισσα Λούλου" tr "game_character_skin_displayname_Lulu_15" = "Λούλου Φύλακας με Πιτζάμες" tr "game_character_skin_displayname_Lulu_16" = "Κοσμική Μάγισσα Λούλου" tr "game_character_skin_displayname_Lulu_17" = "Κοσμική Μάγισσα Λούλου" tr "game_character_skin_displayname_Lulu_18" = "Κοσμική Μάγισσα Λούλου" tr "game_character_skin_displayname_Lulu_19" = "Κοσμική Μάγισσα Λούλου" tr "game_character_skin_displayname_Lulu_2" = "Σατανική Λούλου" tr "game_character_skin_displayname_Lulu_20" = "Κοσμική Μάγισσα Λούλου" tr "game_character_skin_displayname_Lulu_21" = "Λούλου Εκπαιδεύτρια Δράκων" tr "game_character_skin_displayname_Lulu_22" = "Λούλου Εκπαιδεύτρια Δράκων" tr "game_character_skin_displayname_Lulu_23" = "Λούλου Εκπαιδεύτρια Δράκων" tr "game_character_skin_displayname_Lulu_24" = "Λούλου Εκπαιδεύτρια Δράκων" tr "game_character_skin_displayname_Lulu_25" = "Λούλου Εκπαιδεύτρια Δράκων" tr "game_character_skin_displayname_Lulu_3" = "Λούλου Εκπαιδεύτρια Δράκων" tr "game_character_skin_displayname_Lulu_4" = "Χειμωνιάτικη Λούλου" tr "game_character_skin_displayname_Lulu_5" = "Λούλου στην Πισίνα" tr "game_character_skin_displayname_Lulu_6" = "Φύλακας των Άστρων Λούλου" tr "game_character_skin_displayname_Lulu_7" = "Λούλου στην Πισίνα" tr "game_character_skin_displayname_Lulu_8" = "Λούλου στην Πισίνα" tr "game_character_skin_displayname_Lulu_9" = "Λούλου στην Πισίνα" tr "game_character_skin_displayname_Lux_1" = "Μάγισσα Λουξ" tr "game_character_skin_displayname_Lux_10" = "Λουξ Αυτοκράτειρα της Σελήνης" tr "game_character_skin_displayname_Lux_11" = "Λουξ Αυτοκράτειρα της Σελήνης" tr "game_character_skin_displayname_Lux_12" = "Λουξ Αυτοκράτειρα της Σελήνης" tr "game_character_skin_displayname_Lux_13" = "Λουξ Αυτοκράτειρα της Σελήνης" tr "game_character_skin_displayname_Lux_14" = "Λουξ Φύλακας με Πιτζάμες" tr "game_character_skin_displayname_Lux_15" = "Λουξ της Ακαδημίας Μάχης" tr "game_character_skin_displayname_Lux_16" = "Λουξ της Ακαδημίας Μάχης - Έκδοση Κύρους" tr "game_character_skin_displayname_Lux_2" = "Λουξ, η Κλέφτρα Ξορκιών" tr "game_character_skin_displayname_Lux_3" = "Καταδρομέας Λουξ" tr "game_character_skin_displayname_Lux_4" = "Αυτοκρατορική Λουξ" tr "game_character_skin_displayname_Lux_5" = "Λουξ της Ατσάλινης Λεγεώνας" tr "game_character_skin_displayname_Lux_6" = "Φύλακας των Άστρων Λουξ" tr "game_character_skin_displayname_Lux_7" = "Λουξ των Στοιχείων" tr "game_character_skin_displayname_Lux_8" = "Λουξ Αυτοκράτειρα της Σελήνης" tr "game_character_skin_displayname_Lux_9" = "Λουξ Αυτοκράτειρα της Σελήνης" tr "game_character_skin_displayname_Malphite_1" = "Μάλφαϊτ Τριφύλλι" tr "game_character_skin_displayname_Malphite_10" = "Mecha Μάλφαϊτ" tr "game_character_skin_displayname_Malphite_11" = "Mecha Μάλφαϊτ" tr "game_character_skin_displayname_Malphite_12" = "Mecha Μάλφαϊτ" tr "game_character_skin_displayname_Malphite_13" = "Mecha Μάλφαϊτ" tr "game_character_skin_displayname_Malphite_14" = "Mecha Μάλφαϊτ" tr "game_character_skin_displayname_Malphite_15" = "Mecha Μάλφαϊτ" tr "game_character_skin_displayname_Malphite_16" = "Μάλφαϊτ της Οδύσσειας" tr "game_character_skin_displayname_Malphite_17" = "Μάλφαϊτ της Οδύσσειας" tr "game_character_skin_displayname_Malphite_18" = "Μάλφαϊτ της Οδύσσειας" tr "game_character_skin_displayname_Malphite_19" = "Μάλφαϊτ της Οδύσσειας" tr "game_character_skin_displayname_Malphite_2" = "Κοραλλένιος Μάλφαϊτ" tr "game_character_skin_displayname_Malphite_20" = "Μάλφαϊτ της Οδύσσειας" tr "game_character_skin_displayname_Malphite_21" = "Μάλφαϊτ της Οδύσσειας" tr "game_character_skin_displayname_Malphite_22" = "Μάλφαϊτ της Οδύσσειας" tr "game_character_skin_displayname_Malphite_3" = "Μαρμάρινος Μάλφαϊτ" tr "game_character_skin_displayname_Malphite_4" = "Οψιδιανός Μάλφαϊτ " tr "game_character_skin_displayname_Malphite_5" = "Μάλφαϊτ των Παγετώνων" tr "game_character_skin_displayname_Malphite_6" = "Mecha Μάλφαϊτ" tr "game_character_skin_displayname_Malphite_7" = "Σιδηρόφρακτος Μάλφαϊτ" tr "game_character_skin_displayname_Malphite_8" = "Mecha Μάλφαϊτ" tr "game_character_skin_displayname_Malphite_9" = "Mecha Μάλφαϊτ" tr "game_character_skin_displayname_Malzahar_1" = "Μάλζαχαρ ο Βεζίρης" tr "game_character_skin_displayname_Malzahar_2" = "Μάλζαχαρ, ο Πρίγκιπας των Σκιών" tr "game_character_skin_displayname_Malzahar_3" = "Μάλζαχαρ το Τζίνι" tr "game_character_skin_displayname_Malzahar_4" = "Άρχοντας Μάλζαχαρ" tr "game_character_skin_displayname_Malzahar_5" = "Χειμωνιάτικος Μάλζαχαρ" tr "game_character_skin_displayname_Malzahar_6" = "Battle Boss Μάλζαχαρ" tr "game_character_skin_displayname_Malzahar_7" = "Μαγοτεχνικός Μάλζαχαρ" tr "game_character_skin_displayname_Malzahar_8" = "Χειμωνιάτικος Μάλζαχαρ" tr "game_character_skin_displayname_Maokai_1" = "Καψαλισμένος Μαοκάι" tr "game_character_skin_displayname_Maokai_10" = "Μιαουκάι" tr "game_character_skin_displayname_Maokai_11" = "Μιαουκάι" tr "game_character_skin_displayname_Maokai_12" = "Μιαουκάι" tr "game_character_skin_displayname_Maokai_13" = "Μιαουκάι" tr "game_character_skin_displayname_Maokai_14" = "Μιαουκάι" tr "game_character_skin_displayname_Maokai_15" = "Μιαουκάι" tr "game_character_skin_displayname_Maokai_2" = "Μαοκάι Τοτέμ" tr "game_character_skin_displayname_Maokai_3" = "Χριστουγεννιάτικο Δέντρο Μαοκάι" tr "game_character_skin_displayname_Maokai_4" = "Στοιχειωμένος Μαοκάι" tr "game_character_skin_displayname_Maokai_5" = "Τερματοφύλακας Μαοκάι" tr "game_character_skin_displayname_Maokai_6" = "Μιαουκάι" tr "game_character_skin_displayname_Maokai_7" = "Αήττητος Μαοκάι" tr "game_character_skin_displayname_Maokai_8" = "Μιαουκάι" tr "game_character_skin_displayname_Maokai_9" = "Μιαουκάι" tr "game_character_skin_displayname_MasterYi_1" = "Δολοφόνος Μάστερ Γι" tr "game_character_skin_displayname_MasterYi_10" = "Μάστερ Γι της Κοσμικής Λεπίδας" tr "game_character_skin_displayname_MasterYi_11" = "Γι του Αιώνιου Ξίφους" tr "game_character_skin_displayname_MasterYi_12" = "Γι του Αιώνιου Ξίφους" tr "game_character_skin_displayname_MasterYi_13" = "Γι του Αιώνιου Ξίφους" tr "game_character_skin_displayname_MasterYi_14" = "Γι του Αιώνιου Ξίφους" tr "game_character_skin_displayname_MasterYi_15" = "Γι του Αιώνιου Ξίφους" tr "game_character_skin_displayname_MasterYi_16" = "Γι του Αιώνιου Ξίφους" tr "game_character_skin_displayname_MasterYi_17" = "Χιονάνθρωπος Γι" tr "game_character_skin_displayname_MasterYi_18" = "Χιονάνθρωπος Γι" tr "game_character_skin_displayname_MasterYi_19" = "Χιονάνθρωπος Γι" tr "game_character_skin_displayname_MasterYi_2" = "Μάστερ Γι ο Εκλεκτός" tr "game_character_skin_displayname_MasterYi_20" = "Χιονάνθρωπος Γι" tr "game_character_skin_displayname_MasterYi_21" = "Χιονάνθρωπος Γι" tr "game_character_skin_displayname_MasterYi_22" = "Χιονάνθρωπος Γι" tr "game_character_skin_displayname_MasterYi_23" = "Χιονάνθρωπος Γι" tr "game_character_skin_displayname_MasterYi_3" = "Μάστερ Γι από την Ιονία " tr "game_character_skin_displayname_MasterYi_4" = "Σαμουράι Γι" tr "game_character_skin_displayname_MasterYi_5" = "Κυνηγός Κεφαλών Μάστερ Γι" tr "game_character_skin_displayname_MasterYi_6" = "Κυνηγός Κεφαλών Μάστερ Γι" tr "game_character_skin_displayname_MasterYi_7" = "Κυνηγός Κεφαλών Μάστερ Γι" tr "game_character_skin_displayname_MasterYi_8" = "Κυνηγός Κεφαλών Μάστερ Γι" tr "game_character_skin_displayname_MasterYi_9" = "PROJECT: Γι" tr "game_character_skin_displayname_MissFortune_1" = "Μις Φόρτσουν η Καουμπόισσα" tr "game_character_skin_displayname_MissFortune_10" = "Arcade Μις Φόρτσουν" tr "game_character_skin_displayname_MissFortune_11" = "Arcade Μις Φόρτσουν" tr "game_character_skin_displayname_MissFortune_12" = "Arcade Μις Φόρτσουν" tr "game_character_skin_displayname_MissFortune_13" = "Arcade Μις Φόρτσουν" tr "game_character_skin_displayname_MissFortune_14" = "Arcade Μις Φόρτσουν" tr "game_character_skin_displayname_MissFortune_15" = "Φύλακας των Άστρων Μις Φόρτσουν" tr "game_character_skin_displayname_MissFortune_16" = "Μις Φόρτσουν Θεά των Όπλων" tr "game_character_skin_displayname_MissFortune_17" = "Μις Φόρτσουν Φύλακας με Πιτζάμες" tr "game_character_skin_displayname_MissFortune_19" = "Arcade Μις Φόρτσουν" tr "game_character_skin_displayname_MissFortune_2" = "Μις Φόρτσουν του Βατερλό" tr "game_character_skin_displayname_MissFortune_3" = "Μυστική Πράκτορας Μις Φόρτσουν" tr "game_character_skin_displayname_MissFortune_4" = "Μις Φόρτσουν Ζαχαρωτό" tr "game_character_skin_displayname_MissFortune_5" = "Μαχητής Δρόμου Μις Φόρτσουν" tr "game_character_skin_displayname_MissFortune_6" = "Μαφιόζα Μις Φόρτσουν" tr "game_character_skin_displayname_MissFortune_7" = "Arcade Μις Φόρτσουν" tr "game_character_skin_displayname_MissFortune_8" = "Κάπτεν Φόρτσουν" tr "game_character_skin_displayname_MissFortune_9" = "Μις Φόρτσουν στην Πισίνα" tr "game_character_skin_displayname_MonkeyKing_1" = "Ηφαιστειακός Γουκόνγκ" tr "game_character_skin_displayname_MonkeyKing_2" = "Στρατηγός Γουκόνγκ" tr "game_character_skin_displayname_MonkeyKing_3" = "Γουκόνγκ ο Δράκος από Νεφρίτη" tr "game_character_skin_displayname_MonkeyKing_4" = "Γουκόνγκ του Κάτω Κόσμου" tr "game_character_skin_displayname_MonkeyKing_5" = "Υπέρλαμπρος Γουκόνγκ" tr "game_character_skin_displayname_MonkeyKing_6" = "Αιθέριος Λογχοφόρος Γουκόνγκ" tr "game_character_skin_displayname_Mordekaiser_1" = "Δρακο-ιππότης Μορντεκάιζερ" tr "game_character_skin_displayname_Mordekaiser_2" = "Καταχθόνιος Μορντεκάιζερ" tr "game_character_skin_displayname_Mordekaiser_3" = "Pentakill Μορντεκάιζερ" tr "game_character_skin_displayname_Mordekaiser_4" = "Λόρδος Μορντεκάιζερ" tr "game_character_skin_displayname_Mordekaiser_5" = "Ρήγας Μπαστούνι Μορντεκάιζερ" tr "game_character_skin_displayname_Morgana_1" = "Εξόριστη Μοργκάνα" tr "game_character_skin_displayname_Morgana_10" = "Μοργκάνα Στοιχειό της Σελήνης" tr "game_character_skin_displayname_Morgana_11" = "Μοργκάνα η Μάγισσα" tr "game_character_skin_displayname_Morgana_12" = "Μοργκάνα η Ακανθώδης" tr "game_character_skin_displayname_Morgana_13" = "Μοργκάνα η Ακανθώδης" tr "game_character_skin_displayname_Morgana_14" = "Μοργκάνα η Ακανθώδης" tr "game_character_skin_displayname_Morgana_15" = "Μοργκάνα η Ακανθώδης" tr "game_character_skin_displayname_Morgana_16" = "Μοργκάνα η Ακανθώδης" tr "game_character_skin_displayname_Morgana_2" = "Μοργκάνα η Αμαρτωλή Σεφ" tr "game_character_skin_displayname_Morgana_3" = "Αφέντρα των Λεπίδων Μοργκάνα" tr "game_character_skin_displayname_Morgana_4" = "Μοργκάνα η Ακανθώδης" tr "game_character_skin_displayname_Morgana_5" = "Νύφη-Φάντασμα Μοργκάνα" tr "game_character_skin_displayname_Morgana_6" = "Αήττητη Μοργκάνα" tr "game_character_skin_displayname_Morgana_7" = "Στοιχειωμένη Μοργκάνα" tr "game_character_skin_displayname_Morgana_8" = "Στοιχειωμένη Μοργκάνα" tr "game_character_skin_displayname_Morgana_9" = "Στοιχειωμένη Μοργκάνα" tr "game_character_skin_displayname_Nami_1" = "Νάμι Κυπρίνος" tr "game_character_skin_displayname_Nami_10" = "Πρόγραμμα Νάμι" tr "game_character_skin_displayname_Nami_11" = "Πρόγραμμα Νάμι" tr "game_character_skin_displayname_Nami_12" = "Πρόγραμμα Νάμι" tr "game_character_skin_displayname_Nami_13" = "Πρόγραμμα Νάμι" tr "game_character_skin_displayname_Nami_14" = "Πρόγραμμα Νάμι" tr "game_character_skin_displayname_Nami_2" = "Νάμι, η Ψυχή του Ποταμού" tr "game_character_skin_displayname_Nami_3" = "Ουρφ Ντυμένος Νάμι" tr "game_character_skin_displayname_Nami_4" = "Νάμι Κυπρίνος Στοιχείο" tr "game_character_skin_displayname_Nami_5" = "Νάμι Κυπρίνος Στοιχείο " tr "game_character_skin_displayname_Nami_6" = "Νάμι Κυπρίνος Στοιχείο" tr "game_character_skin_displayname_Nami_7" = "Νάμι της Αβύσσου" tr "game_character_skin_displayname_Nami_8" = "SKT T1 Νάμι" tr "game_character_skin_displayname_Nami_9" = "Πρόγραμμα Νάμι" tr "game_character_skin_displayname_Nasus_1" = "Διαγαλαξιακός Νάσους" tr "game_character_skin_displayname_Nasus_10" = "Κοσμικός Καταστροφέας Νάσους" tr "game_character_skin_displayname_Nasus_11" = "Νάσους Φύλακας της Σελήνης" tr "game_character_skin_displayname_Nasus_12" = "Νάσους Φύλακας της Σελήνης" tr "game_character_skin_displayname_Nasus_13" = "Νάσους Φύλακας της Σελήνης" tr "game_character_skin_displayname_Nasus_14" = "Νάσους Φύλακας της Σελήνης" tr "game_character_skin_displayname_Nasus_15" = "Νάσους Φύλακας της Σελήνης" tr "game_character_skin_displayname_Nasus_2" = "Φαραώ Νάσους" tr "game_character_skin_displayname_Nasus_3" = "Νάσους ο Ιππότης του Τρόμου" tr "game_character_skin_displayname_Nasus_4" = "Riot Νάσους" tr "game_character_skin_displayname_Nasus_5" = "Καταχθόνιος Νάσους" tr "game_character_skin_displayname_Nasus_6" = "Ωνάσους" tr "game_character_skin_displayname_Nasus_7" = "Νάσους ο Ιππότης του Τρόμου Πανούκλα" tr "game_character_skin_displayname_Nasus_8" = "Νάσους ο Ιππότης του Τρόμου Πανούκλα" tr "game_character_skin_displayname_Nasus_9" = "Νάσους ο Ιππότης του Τρόμου Πανούκλα" tr "game_character_skin_displayname_Nautilus_1" = "Νότιλους της Αβύσσου" tr "game_character_skin_displayname_Nautilus_2" = "Υπόγειος Νότιλους" tr "game_character_skin_displayname_Nautilus_3" = "ΑστροΝότιλους" tr "game_character_skin_displayname_Nautilus_4" = "Νότιλους του Λευκού Τάγματος" tr "game_character_skin_displayname_Nautilus_5" = "Κοσμικός Καταστροφέας Νότιλους" tr "game_character_skin_displayname_Neeko_1" = "Χειμωνιάτικη Νίκκο" tr "game_character_skin_displayname_Neeko_2" = "Χειμωνιάτικη Νίκκο" tr "game_character_skin_displayname_Neeko_3" = "Χειμωνιάτικη Νίκκο" tr "game_character_skin_displayname_Neeko_4" = "Χειμωνιάτικη Νίκκο" tr "game_character_skin_displayname_Neeko_5" = "Χειμωνιάτικη Νίκκο" tr "game_character_skin_displayname_Neeko_6" = "Χειμωνιάτικη Νίκκο" tr "game_character_skin_displayname_Neeko_7" = "Χειμωνιάτικη Νίκκο" tr "game_character_skin_displayname_Neeko_8" = "Χειμωνιάτικη Νίκκο" tr "game_character_skin_displayname_Neeko_9" = "Χειμωνιάτικη Νίκκο" tr "game_character_skin_displayname_Nidalee_1" = "Νίνταλι το Λαγουδάκι του Χιονιού" tr "game_character_skin_displayname_Nidalee_10" = "Ατρόμητη Νίνταλι" tr "game_character_skin_displayname_Nidalee_2" = "Νίνταλι Λεοπάρδαλη" tr "game_character_skin_displayname_Nidalee_3" = "Νίνταλι Καμαριέρα" tr "game_character_skin_displayname_Nidalee_4" = "Φαραώ Νίνταλι" tr "game_character_skin_displayname_Nidalee_5" = "Νίνταλι η Μάγισσα" tr "game_character_skin_displayname_Nidalee_6" = "Κυνηγός Κεφαλών Νίνταλι" tr "game_character_skin_displayname_Nidalee_7" = "Νίνταλι των Επτά Βασιλείων" tr "game_character_skin_displayname_Nidalee_8" = "Ατρόμητη Νίνταλι" tr "game_character_skin_displayname_Nidalee_9" = "Υπεργαλαξιακή Νίνταλι" tr "game_character_skin_displayname_Nocturne_1" = "Νόκτουρν, ο Παγωμένος Τρόμος" tr "game_character_skin_displayname_Nocturne_2" = "Νόκτουρν του Κενού" tr "game_character_skin_displayname_Nocturne_3" = "Άγριος Νόκτουρν" tr "game_character_skin_displayname_Nocturne_4" = "Νόκτουρν το Φάντασμα" tr "game_character_skin_displayname_Nocturne_5" = "Αιώνιος Νόκτουρν" tr "game_character_skin_displayname_Nocturne_6" = "Καταραμένο Φάντασμα Νόκτουρν" tr "game_character_skin_displayname_Nunu_1" = "Σάσκουατς Νούνου και Γουίλαμπ" tr "game_character_skin_displayname_Nunu_10" = "Οριγκάμι Νούνου και Γουίλαμπ" tr "game_character_skin_displayname_Nunu_11" = "Οριγκάμι Νούνου και Γουίλαμπ" tr "game_character_skin_displayname_Nunu_12" = "Οριγκάμι Νούνου και Γουίλαμπ" tr "game_character_skin_displayname_Nunu_13" = "Οριγκάμι Νούνου και Γουίλαμπ" tr "game_character_skin_displayname_Nunu_14" = "Οριγκάμι Νούνου και Γουίλαμπ" tr "game_character_skin_displayname_Nunu_15" = "Οριγκάμι Νούνου και Γουίλαμπ" tr "game_character_skin_displayname_Nunu_2" = "Νούνου και Γουίλαμπ, Βοηθοί του Άη-Βασίλη" tr "game_character_skin_displayname_Nunu_3" = "Τερατάκια Νούνου και Γουίλαμπ" tr "game_character_skin_displayname_Nunu_4" = "Νούνου και Bot Γουίλαμπ" tr "game_character_skin_displayname_Nunu_5" = "Νούνου και Γουίλαμπ, οι Κατεδαφιστές" tr "game_character_skin_displayname_Nunu_6" = "TPA Νούνου και Γουίλαμπ" tr "game_character_skin_displayname_Nunu_7" = "Ζόμπι Νούνου και Γουίλαμπ" tr "game_character_skin_displayname_Nunu_8" = "Οριγκάμι Νούνου και Γουίλαμπ" tr "game_character_skin_displayname_Nunu_9" = "Οριγκάμι Νούνου και Γουίλαμπ" tr "game_character_skin_displayname_Olaf_1" = "Λησμονημένος Όλαφ" tr "game_character_skin_displayname_Olaf_10" = "Μπρόλαφ" tr "game_character_skin_displayname_Olaf_11" = "Μπρόλαφ" tr "game_character_skin_displayname_Olaf_12" = "Μπρόλαφ" tr "game_character_skin_displayname_Olaf_13" = "Μπρόλαφ" tr "game_character_skin_displayname_Olaf_14" = "Μπρόλαφ" tr "game_character_skin_displayname_Olaf_15" = "SKT T1 Όλαφ" tr "game_character_skin_displayname_Olaf_2" = "Όλαφ των Παγετώνων" tr "game_character_skin_displayname_Olaf_3" = "Μπρόλαφ" tr "game_character_skin_displayname_Olaf_4" = "Pentakill Όλαφ" tr "game_character_skin_displayname_Olaf_5" = "Όλαφ, ο Σκοτεινός Ιππότης" tr "game_character_skin_displayname_Olaf_6" = "Χασάπης Όλαφ" tr "game_character_skin_displayname_Olaf_7" = "Μπρόλαφ" tr "game_character_skin_displayname_Olaf_8" = "Μπρόλαφ" tr "game_character_skin_displayname_Olaf_9" = "Μπρόλαφ" tr "game_character_skin_displayname_Orianna_1" = "Γκόθικ Οριάνα" tr "game_character_skin_displayname_Orianna_10" = "Αήττητη Οριάνα" tr "game_character_skin_displayname_Orianna_2" = "Κακοραμμένη Οριάνα" tr "game_character_skin_displayname_Orianna_3" = "Οριάνα από Λεπίδες" tr "game_character_skin_displayname_Orianna_4" = "TPA Οριάνα" tr "game_character_skin_displayname_Orianna_5" = "Χειμωνιάτικη Οριάνα" tr "game_character_skin_displayname_Orianna_6" = "Καρδιοκατακτήτρια Οριάνα" tr "game_character_skin_displayname_Orianna_7" = "Οριάνα του Σκοτεινού Άστρου" tr "game_character_skin_displayname_Orianna_8" = "Αήττητη Οριάνα" tr "game_character_skin_displayname_Orianna_9" = "Αήττητη Οριάνα" tr "game_character_skin_displayname_Ornn_1" = "Ορν, Λόρδος του Κεραυνού" tr "game_character_skin_displayname_Pantheon_1" = "Μυρμιδώνας Πάνθεον" tr "game_character_skin_displayname_Pantheon_10" = "Δρακοκτόνος Πάνθεον" tr "game_character_skin_displayname_Pantheon_11" = "Δρακοκτόνος Πάνθεον" tr "game_character_skin_displayname_Pantheon_12" = "Δρακοκτόνος Πάνθεον" tr "game_character_skin_displayname_Pantheon_13" = "Δρακοκτόνος Πάνθεον" tr "game_character_skin_displayname_Pantheon_14" = "Δρακοκτόνος Πάνθεον" tr "game_character_skin_displayname_Pantheon_15" = "Δρακοκτόνος Πάνθεον" tr "game_character_skin_displayname_Pantheon_2" = "Ανελέητος Πάνθεον" tr "game_character_skin_displayname_Pantheon_3" = "Περσέας Πάνθεον" tr "game_character_skin_displayname_Pantheon_4" = "Μεταλλικός Πάνθεον" tr "game_character_skin_displayname_Pantheon_5" = "Πάνθεον ο Σπαθομάχος" tr "game_character_skin_displayname_Pantheon_6" = "Δρακοκτόνος Πάνθεον" tr "game_character_skin_displayname_Pantheon_7" = "Νεκροκτόνος Πάνθεον" tr "game_character_skin_displayname_Pantheon_8" = "Φούρναρης Πάνθεον" tr "game_character_skin_displayname_Pantheon_9" = "Δρακοκτόνος Πάνθεον" tr "game_character_skin_displayname_Poppy_1" = "Πόπι από τη Νόξους" tr "game_character_skin_displayname_Poppy_10" = "Πόπι Ευγενής Ιππότης" tr "game_character_skin_displayname_Poppy_11" = "Πόπι Ευγενής Ιππότης" tr "game_character_skin_displayname_Poppy_12" = "Πόπι Ευγενής Ιππότης" tr "game_character_skin_displayname_Poppy_13" = "Πόπι Ευγενής Ιππότης" tr "game_character_skin_displayname_Poppy_14" = "Πόπι Ελαφάκι του Χιονιού" tr "game_character_skin_displayname_Poppy_15" = "Μαγοτεχνική Πόπι" tr "game_character_skin_displayname_Poppy_2" = "Πόπι με Γλειφιτζούρι" tr "game_character_skin_displayname_Poppy_3" = "Πόπι Σιδηρουργός" tr "game_character_skin_displayname_Poppy_4" = "Πόπι, η Πάνινη Κούκλα" tr "game_character_skin_displayname_Poppy_5" = "Πόπι Ευγενής Ιππότης" tr "game_character_skin_displayname_Poppy_6" = "Κόκκινη Πόπι με Σφυρί" tr "game_character_skin_displayname_Poppy_7" = "Φύλακας των Άστρων Πόπι" tr "game_character_skin_displayname_Poppy_8" = "Πόπι Ευγενής Ιππότης" tr "game_character_skin_displayname_Poppy_9" = "Πόπι Ευγενής Ιππότης" tr "game_character_skin_displayname_PracticeTool_TargetDummy_1" = "Ψεύτικος στόχος" tr "game_character_skin_displayname_Pyke_1" = "Πάικ Στοιχειό της Άμμου" tr "game_character_skin_displayname_Pyke_10" = "Πάικ του Ματωμένου Φεγγαριού" tr "game_character_skin_displayname_Pyke_11" = "Πάικ του Ματωμένου Φεγγαριού" tr "game_character_skin_displayname_Pyke_12" = "Πάικ του Ματωμένου Φεγγαριού" tr "game_character_skin_displayname_Pyke_13" = "Πάικ του Ματωμένου Φεγγαριού" tr "game_character_skin_displayname_Pyke_14" = "Πάικ του Ματωμένου Φεγγαριού" tr "game_character_skin_displayname_Pyke_15" = "Πάικ του Ματωμένου Φεγγαριού" tr "game_character_skin_displayname_Pyke_16" = "PROJECT: Πάικ" tr "game_character_skin_displayname_Pyke_17" = "PROJECT: Πάικ" tr "game_character_skin_displayname_Pyke_18" = "PROJECT: Πάικ" tr "game_character_skin_displayname_Pyke_19" = "PROJECT: Πάικ" tr "game_character_skin_displayname_Pyke_2" = "Πάικ Στοιχειό της Άμμου" tr "game_character_skin_displayname_Pyke_20" = "PROJECT: Πάικ" tr "game_character_skin_displayname_Pyke_21" = "PROJECT: Πάικ" tr "game_character_skin_displayname_Pyke_22" = "PROJECT: Πάικ" tr "game_character_skin_displayname_Pyke_23" = "PROJECT: Πάικ" tr "game_character_skin_displayname_Pyke_24" = "PROJECT: Πάικ" tr "game_character_skin_displayname_Pyke_3" = "Πάικ Στοιχειό της Άμμου" tr "game_character_skin_displayname_Pyke_4" = "Πάικ Στοιχειό της Άμμου" tr "game_character_skin_displayname_Pyke_5" = "Πάικ Στοιχειό της Άμμου" tr "game_character_skin_displayname_Pyke_6" = "Πάικ Στοιχειό της Άμμου" tr "game_character_skin_displayname_Pyke_7" = "Πάικ Στοιχειό της Άμμου" tr "game_character_skin_displayname_Pyke_8" = "Πάικ Στοιχειό της Άμμου" tr "game_character_skin_displayname_Pyke_9" = "Πάικ του Ματωμένου Φεγγαριού" tr "game_character_skin_displayname_Qiyana_1" = "Battle Boss Κιάνα" tr "game_character_skin_displayname_Qiyana_10" = "Battle Boss Κιάνα" tr "game_character_skin_displayname_Qiyana_2" = "Battle Boss Κιάνα" tr "game_character_skin_displayname_Qiyana_3" = "Battle Boss Κιάνα" tr "game_character_skin_displayname_Qiyana_4" = "Battle Boss Κιάνα" tr "game_character_skin_displayname_Qiyana_5" = "Battle Boss Κιάνα" tr "game_character_skin_displayname_Qiyana_6" = "Battle Boss Κιάνα" tr "game_character_skin_displayname_Qiyana_7" = "Battle Boss Κιάνα" tr "game_character_skin_displayname_Qiyana_8" = "Battle Boss Κιάνα" tr "game_character_skin_displayname_Qiyana_9" = "Battle Boss Κιάνα" tr "game_character_skin_displayname_Quinn_1" = "Φοίνικας Κουίν" tr "game_character_skin_displayname_Quinn_2" = "Κουίν, η Ανιχνεύτρια των Αγρίων" tr "game_character_skin_displayname_Quinn_3" = "Κουρσάρος Κουίν" tr "game_character_skin_displayname_Quinn_4" = "Καρδιοκατακτήτρια Κουίν" tr "game_character_skin_displayname_Rakan_1" = "Ρακάν της Κοσμικής Αυγής" tr "game_character_skin_displayname_Rakan_2" = "Γλυκούλης Ρακάν" tr "game_character_skin_displayname_Rakan_3" = "SSG Ρακάν" tr "game_character_skin_displayname_Rakan_4" = "iG Ρακάν" tr "game_character_skin_displayname_Rammus_1" = "Βασιλιάς Ράμους" tr "game_character_skin_displayname_Rammus_10" = "Λίμπερο Ράμους" tr "game_character_skin_displayname_Rammus_11" = "Λίμπερο Ράμους" tr "game_character_skin_displayname_Rammus_12" = "Λίμπερο Ράμους" tr "game_character_skin_displayname_Rammus_13" = "Λίμπερο Ράμους" tr "game_character_skin_displayname_Rammus_14" = "Λίμπερο Ράμους" tr "game_character_skin_displayname_Rammus_15" = "Λίμπερο Ράμους" tr "game_character_skin_displayname_Rammus_2" = "Επιχρωμιωμένος Ράμους" tr "game_character_skin_displayname_Rammus_3" = "Ράμους από Λάβα" tr "game_character_skin_displayname_Rammus_4" = "Ράμους του Φρέλιορντ" tr "game_character_skin_displayname_Rammus_5" = "Νίντζα Ράμους" tr "game_character_skin_displayname_Rammus_6" = "Μεταλλικός Ράμους" tr "game_character_skin_displayname_Rammus_7" = "Φύλακας της Άμμου Ράμους" tr "game_character_skin_displayname_Rammus_8" = "Λίμπερο Ράμους" tr "game_character_skin_displayname_Rammus_9" = "Λίμπερο Ράμους" tr "game_character_skin_displayname_RekSai_1" = "Αιώνια Ρεκ'Σάι" tr "game_character_skin_displayname_RekSai_2" = "Ρεκ'Σάι στην Πισίνα" tr "game_character_skin_displayname_RekSai_3" = "Ρεκ'Σάι στην Πισίνα" tr "game_character_skin_displayname_RekSai_4" = "Ρεκ'Σάι στην Πισίνα" tr "game_character_skin_displayname_RekSai_5" = "Ρεκ'Σάι στην Πισίνα" tr "game_character_skin_displayname_RekSai_6" = "Ρεκ'Σάι στην Πισίνα" tr "game_character_skin_displayname_RekSai_7" = "Ρεκ'Σάι στην Πισίνα" tr "game_character_skin_displayname_RekSai_8" = "Ρεκ'Σάι στην Πισίνα" tr "game_character_skin_displayname_Renekton_1" = "Διαγαλαξιακός Ρένεκτον" tr "game_character_skin_displayname_Renekton_10" = "Ρένεκτον Παιχνιδάκι" tr "game_character_skin_displayname_Renekton_11" = "Ρένεκτον Παιχνιδάκι" tr "game_character_skin_displayname_Renekton_12" = "Ρένεκτον Παιχνιδάκι" tr "game_character_skin_displayname_Renekton_13" = "Ρένεκτον Παιχνιδάκι" tr "game_character_skin_displayname_Renekton_14" = "Ρένεκτον Παιχνιδάκι" tr "game_character_skin_displayname_Renekton_15" = "Ρένεκτον Παιχνιδάκι" tr "game_character_skin_displayname_Renekton_16" = "Ρένεκτον Παιχνιδάκι" tr "game_character_skin_displayname_Renekton_17" = "Μαγοτεχνικός Ρένεκτον" tr "game_character_skin_displayname_Renekton_2" = "Ρένεκτον, ο Κροκοδειλάκιας" tr "game_character_skin_displayname_Renekton_3" = "Εξοργισμένος Ρένεκτον" tr "game_character_skin_displayname_Renekton_4" = "Ρένεκτον του Πολέμου των Ρούνων" tr "game_character_skin_displayname_Renekton_5" = "Ρένεκτον της Καμένης Γης" tr "game_character_skin_displayname_Renekton_6" = "Ρένεκτον στην Πισίνα" tr "game_character_skin_displayname_Renekton_7" = "Προϊστορικός Ρένεκτον" tr "game_character_skin_displayname_Renekton_8" = "SKT T1 Ρένεκτον" tr "game_character_skin_displayname_Renekton_9" = "Ρένεκτον Παιχνιδάκι" tr "game_character_skin_displayname_Rengar_1" = "Κυνηγός Κεφαλών Ρένγκαρ" tr "game_character_skin_displayname_Rengar_10" = "Mecha Ρένγκαρ" tr "game_character_skin_displayname_Rengar_11" = "Mecha Ρένγκαρ" tr "game_character_skin_displayname_Rengar_12" = "Mecha Ρένγκαρ" tr "game_character_skin_displayname_Rengar_13" = "Mecha Ρένγκαρ" tr "game_character_skin_displayname_Rengar_14" = "Mecha Ρένγκαρ" tr "game_character_skin_displayname_Rengar_15" = "Γλυκούλα Γατούλα Ρένγκαρ" tr "game_character_skin_displayname_Rengar_16" = "Γλυκούλα Γατούλα Ρένγκαρ" tr "game_character_skin_displayname_Rengar_17" = "Γλυκούλα Γατούλα Ρένγκαρ" tr "game_character_skin_displayname_Rengar_18" = "Γλυκούλα Γατούλα Ρένγκαρ" tr "game_character_skin_displayname_Rengar_19" = "Γλυκούλα Γατούλα Ρένγκαρ" tr "game_character_skin_displayname_Rengar_2" = "Ρένγκαρ Κυνηγός της Νύχτας" tr "game_character_skin_displayname_Rengar_20" = "Γλυκούλα Γατούλα Ρένγκαρ" tr "game_character_skin_displayname_Rengar_21" = "Γλυκούλα Γατούλα Ρένγκαρ" tr "game_character_skin_displayname_Rengar_22" = "Γλυκούλα Γατούλα Ρένγκαρ" tr "game_character_skin_displayname_Rengar_3" = "SSW Ρένγκαρ" tr "game_character_skin_displayname_Rengar_4" = "Κυνηγός Κεφαλών Ρένγκαρ" tr "game_character_skin_displayname_Rengar_5" = "Κυνηγός Κεφαλών Ρένγκαρ" tr "game_character_skin_displayname_Rengar_6" = "Κυνηγός Κεφαλών Ρένγκαρ" tr "game_character_skin_displayname_Rengar_7" = "Κυνηγός Κεφαλών Ρένγκαρ" tr "game_character_skin_displayname_Rengar_8" = "Mecha Ρένγκαρ" tr "game_character_skin_displayname_Rengar_9" = "Mecha Ρένγκαρ" tr "game_character_skin_displayname_Riven_1" = "Λυτρωμένη Ρίβεν" tr "game_character_skin_displayname_Riven_10" = "Ρίβεν, ο Λαγός του Πολέμου" tr "game_character_skin_displayname_Riven_11" = "Ρίβεν, ο Λαγός του Πολέμου" tr "game_character_skin_displayname_Riven_12" = "Ρίβεν, ο Λαγός του Πολέμου" tr "game_character_skin_displayname_Riven_13" = "Ρίβεν, ο Λαγός του Πολέμου" tr "game_character_skin_displayname_Riven_14" = "Ρίβεν, ο Λαγός του Πολέμου" tr "game_character_skin_displayname_Riven_15" = "Ρίβεν, ο Λαγός του Πολέμου" tr "game_character_skin_displayname_Riven_16" = "Ρίβεν Άγγελος της Τάξης" tr "game_character_skin_displayname_Riven_17" = "Ρίβεν με Δρακολεπίδα" tr "game_character_skin_displayname_Riven_18" = "Pulsefire Ρίβεν" tr "game_character_skin_displayname_Riven_19" = "Πρωταθλήτρια Ρίβεν 2016" tr "game_character_skin_displayname_Riven_2" = "Ρίβεν της Κόκκινης Ελίτ" tr "game_character_skin_displayname_Riven_21" = "Arcade Ρίβεν" tr "game_character_skin_displayname_Riven_3" = "Ρίβεν, ο Λαγός του Πολέμου" tr "game_character_skin_displayname_Riven_4" = "Πρωταθλήτρια Ρίβεν" tr "game_character_skin_displayname_Riven_5" = "Ρίβεν με Δρακολεπίδα" tr "game_character_skin_displayname_Riven_6" = "Arcade Ρίβεν" tr "game_character_skin_displayname_Riven_7" = "Πρωταθλήτρια Ρίβεν 2016" tr "game_character_skin_displayname_Riven_8" = "Ρίβεν, ο Λαγός του Πολέμου" tr "game_character_skin_displayname_Riven_9" = "Ρίβεν, ο Λαγός του Πολέμου" tr "game_character_skin_displayname_Rumble_1" = "Ραμπλ στη Ζούγκλα" tr "game_character_skin_displayname_Rumble_10" = "Σκληροτράχαλος Βαρόνος Ραμπλ" tr "game_character_skin_displayname_Rumble_11" = "Σκληροτράχαλος Βαρόνος Ραμπλ" tr "game_character_skin_displayname_Rumble_12" = "Σκληροτράχαλος Βαρόνος Ραμπλ" tr "game_character_skin_displayname_Rumble_2" = "Ραμπλ του Μπίλτζγουοτερ" tr "game_character_skin_displayname_Rumble_3" = "Υπεργαλαξιακός Ραμπλ" tr "game_character_skin_displayname_Rumble_4" = "Σκληροτράχαλος Βαρόνος Ραμπλ" tr "game_character_skin_displayname_Rumble_5" = "Σκληροτράχαλος Βαρόνος Ραμπλ" tr "game_character_skin_displayname_Rumble_6" = "Σκληροτράχαλος Βαρόνος Ραμπλ" tr "game_character_skin_displayname_Rumble_7" = "Σκληροτράχαλος Βαρόνος Ραμπλ" tr "game_character_skin_displayname_Rumble_8" = "Σκληροτράχαλος Βαρόνος Ραμπλ" tr "game_character_skin_displayname_Rumble_9" = "Σκληροτράχαλος Βαρόνος Ραμπλ" tr "game_character_skin_displayname_Ryze_1" = "Νεαρός Ράιζ" tr "game_character_skin_displayname_Ryze_10" = "SKT T1 Ράιζ" tr "game_character_skin_displayname_Ryze_2" = "Ράιζ ο Μάγος της Φυλής" tr "game_character_skin_displayname_Ryze_3" = "Θείος Σαμ Ράιζ" tr "game_character_skin_displayname_Ryze_4" = "Θριαμβευτής Ράιζ" tr "game_character_skin_displayname_Ryze_5" = "Καθηγητής Ράιζ" tr "game_character_skin_displayname_Ryze_6" = "Ράιζ το Ζόμπι" tr "game_character_skin_displayname_Ryze_7" = "Ράιζ του Σκοτεινού Κρυστάλλου" tr "game_character_skin_displayname_Ryze_8" = "Ράιζ, ο Πειρατής" tr "game_character_skin_displayname_Ryze_9" = "Ράιζ ο Ασπρογένης" tr "game_character_skin_displayname_Sejuani_1" = "Σεζουάνι, το Θηρίο των Βουνών" tr "game_character_skin_displayname_Sejuani_10" = "Στρακαστρούκα Σεζουάνι" tr "game_character_skin_displayname_Sejuani_11" = "Στρακαστρούκα Σεζουάνι" tr "game_character_skin_displayname_Sejuani_12" = "Στρακαστρούκα Σεζουάνι" tr "game_character_skin_displayname_Sejuani_13" = "Στρακαστρούκα Σεζουάνι" tr "game_character_skin_displayname_Sejuani_14" = "Στρακαστρούκα Σεζουάνι" tr "game_character_skin_displayname_Sejuani_2" = "Σεζουάνι η Σκοτεινή Ιππέας" tr "game_character_skin_displayname_Sejuani_3" = "Παραδοσιακή Σεζουάνι" tr "game_character_skin_displayname_Sejuani_4" = "Αρκουδοκαβαλάρισσα Σεζουάνι" tr "game_character_skin_displayname_Sejuani_5" = "Καβαλάρισσα Πόρο Σεζουάνι" tr "game_character_skin_displayname_Sejuani_6" = "Κυνηγός Τεράτων Σεζουάνι" tr "game_character_skin_displayname_Sejuani_7" = "Σεζουάνι Κυνηγός της Αυγής" tr "game_character_skin_displayname_Sejuani_8" = "Στρακαστρούκα Σεζουάνι" tr "game_character_skin_displayname_Sejuani_9" = "Στρακαστρούκα Σεζουάνι" tr "game_character_skin_displayname_Shaco_1" = "Τρελοκαπελάς Σάκο" tr "game_character_skin_displayname_Shaco_10" = "Σάκο του Σκοτεινού Άστρου" tr "game_character_skin_displayname_Shaco_11" = "Σάκο του Σκοτεινού Άστρου" tr "game_character_skin_displayname_Shaco_12" = "Σάκο του Σκοτεινού Άστρου" tr "game_character_skin_displayname_Shaco_13" = "Σάκο του Σκοτεινού Άστρου" tr "game_character_skin_displayname_Shaco_14" = "Σάκο του Σκοτεινού Άστρου" tr "game_character_skin_displayname_Shaco_2" = "Αυτοκρατορικός Σάκο" tr "game_character_skin_displayname_Shaco_3" = "Σάκο ο Καρυοθραύστης" tr "game_character_skin_displayname_Shaco_4" = "Σάκο Γρανάζης" tr "game_character_skin_displayname_Shaco_5" = "Σάκο ο Τρελός" tr "game_character_skin_displayname_Shaco_6" = "Μασκοφόρος Σάκο" tr "game_character_skin_displayname_Shaco_7" = "Μπαλαντέρ Σάκο" tr "game_character_skin_displayname_Shaco_8" = "Σάκο του Σκοτεινού Άστρου" tr "game_character_skin_displayname_Shaco_9" = "Σάκο του Σκοτεινού Άστρου" tr "game_character_skin_displayname_Shen_1" = "Παγωμένος Σεν" tr "game_character_skin_displayname_Shen_10" = "Σεν ο Άρχοντας του Πολέμου" tr "game_character_skin_displayname_Shen_11" = "Σεν ο Άρχοντας του Πολέμου" tr "game_character_skin_displayname_Shen_12" = "Σεν ο Άρχοντας του Πολέμου" tr "game_character_skin_displayname_Shen_13" = "Σεν ο Άρχοντας του Πολέμου" tr "game_character_skin_displayname_Shen_14" = "Σεν ο Άρχοντας του Πολέμου" tr "game_character_skin_displayname_Shen_15" = "Pulsefire Σεν" tr "game_character_skin_displayname_Shen_2" = "Yellow Jacket Σεν" tr "game_character_skin_displayname_Shen_3" = "Χειρουργός Σεν" tr "game_character_skin_displayname_Shen_4" = "Σεν του Ματωμένου Φεγγαριού" tr "game_character_skin_displayname_Shen_5" = "Σεν ο Άρχοντας του Πολέμου" tr "game_character_skin_displayname_Shen_6" = "TPA Σεν" tr "game_character_skin_displayname_Shen_7" = "Σεν ο Άρχοντας του Πολέμου" tr "game_character_skin_displayname_Shen_8" = "Σεν ο Άρχοντας του Πολέμου" tr "game_character_skin_displayname_Shen_9" = "Σεν ο Άρχοντας του Πολέμου" tr "game_character_skin_displayname_Shyvana_1" = "Σιβάνα με Σιδερένιες Φολίδες" tr "game_character_skin_displayname_Shyvana_2" = "Κοκάλινη Σιβάνα" tr "game_character_skin_displayname_Shyvana_3" = "Σιβάνα η Φλόγα του Σκότους" tr "game_character_skin_displayname_Shyvana_4" = "Δράκαινα του Πάγου Σιβάνα" tr "game_character_skin_displayname_Shyvana_5" = "Πρωταθλήτρια Σιβάνα" tr "game_character_skin_displayname_Shyvana_6" = "Υπεργαλαξιακή Σιβάνα" tr "game_character_skin_displayname_Shyvana_7" = "Πρωταθλήτρια Σιβάνα" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_0" = "Προεπιλεγμένο Μάτι" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_1" = "Μάτι Φανάρι-Νυχτερίδα" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_10" = "Μάτι Πεφταστέρι" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_100" = "Μάτι Αγγέλων του Σκότους" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_101" = "Μάτι Συλλέκτη Βασικής Ουσίας" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_102" = "Μάτι Κουτάβι Γουόργουικ" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_103" = "Μάτι Κουτάβι Νάσους" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_104" = "Εξ-Όφθαλμο Μάτι" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_105" = "Μάτι Πίτσα με Κοτόπουλο" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_106" = "Μάτι Κατακτητή 2018" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_107" = "Μάτι Pulsefire 2018" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_108" = "Μάτι Αντεροβγάλτης" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_109" = "Μάτι Λιονταριού" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_11" = "Μάτι του Ντρέιβεν" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_110" = "Μάτι Λύκου" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_111" = "Ρουνικό Μάτι Παγκόσμιου" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_112" = "Μάτι Πιγκουίνου Σέρφερ" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_113" = "Μάτι Πιγκουίνου Πτώση από Σανίδα" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_114" = "Μάτι Πιγκουίνου Νεύμα Σάκα" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_115" = "Μάτι Σαύρας του Διαστήματος" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_116" = "Μάτι Διαβολικού Όρνιου" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_117" = "Χρυσό Μάτι Σαύρας του Διαστήματος" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_118" = "Μάτι Πρωταθλήματος 2018" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_119" = "Μάτι Γάτα-Κολοκύθα" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_12" = "Μάτι του Φωτός" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_120" = "Μάτι Φύλακας με Πιτζάμες" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_121" = "Χρυσό Μάτι Πρωταθλήματος 2018" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_122" = "Μάτι Εκπαιδευμένου Δράκου" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_123" = "Μάτι Βασίλισσας Πόρο" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_124" = "Μάτι Ποπ Μουσικής" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_125" = "Μάτι Επιπέδου Τιμής 3 2018" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_126" = "Μάτι Επιπέδου Τιμής 4 2018" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_127" = "Μάτι Επιπέδου Τιμής 5 2018" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_128" = "Μάτι Χρονιάς του Γουρουνιού" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_129" = "Χρυσό Μάτι Χρονιάς του Γουρουνιού" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_13" = "Αήττητο Μάτι 3ης Σεζόν" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_130" = "Μάτι Απλός Χιονάνθρωπος" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_131" = "Μάτι Χρυσός Χιονάνθρωπος" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_132" = "Μάτι του Ματωμένου Φεγγαριού" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_133" = "Μάτι Γατόφιλου" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_134" = "Μάτι Σκυλόφιλου" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_135" = "Μάτι Κατακτητή 2019" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_136" = "Μάτι Ντουραντάλ Ακαδημίας Μάχης" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_137" = "Μάτι Hot Dog Πρωταθλήματος" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_138" = "Μάτι Θρανίου Ακαδημίας Μάχης" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_139" = "Μάτι Arcade 2019" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_14" = "Μάτι Πρωταθλήματος 3ης Σεζόν" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_141" = "Μάτι Demacia Vice" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_142" = "Μάτι TSM" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_143" = "Μάτι Echo Fox" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_144" = "Μάτι 100 Thieves" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_145" = "Μάτι Cloud9" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_146" = "Μάτι CLG" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_147" = "Μάτι Team Liquid" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_148" = "Μάτι OpTic Gaming" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_149" = "Μάτι Golden Guardians" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_15" = "Μάτι Μπαστουνάκι" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_150" = "Μάτι FlyQuest" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_151" = "Μάτι Clutch Gaming" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_152" = "Μάτι Excel Esports" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_153" = "Μάτι Fnatic" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_154" = "Μάτι G2 Esports" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_155" = "Μάτι Misfits" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_156" = "Μάτι Origen" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_157" = "Μάτι Rogue" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_158" = "Μάτι Schalke 04" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_159" = "Μάτι SK Gaming" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_16" = "Μάτι Έμβλημα Αλόγου" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_160" = "Μάτι Splyce" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_161" = "Μάτι Vitality" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_162" = "Μάτι Εισιτηρίου Φίλων" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_163" = "Μάτι Bilibili Gaming" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_164" = "Μάτι Dominus Esports" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_165" = "Μάτι Edward Gaming" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_166" = "Μάτι FunPlus Phoenix" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_167" = "Μάτι Invictus Gaming" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_168" = "Μάτι JD Gaming" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_169" = "Μάτι LGD Gaming" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_17" = "Μάτι Γκονγκ" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_170" = "Μάτι LNG Esports" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_171" = "Μάτι Oh My God" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_172" = "Μάτι Royal Never Give Up" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_173" = "Μάτι Rogue Warriors" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_174" = "Μάτι Suning Gaming" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_175" = "Μάτι TOP Esports" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_176" = "Μάτι Victory Five" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_177" = "Μάτι Vici Gaming" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_178" = "Μάτι Team WE" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_18" = "Μάτι Μπουκέτο" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_189" = "Μάτι PROJECT: Αναμέτρηση" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_19" = "Μάτι Fist Bump" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_2" = "Στοιχειωμένο Μάτι" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_20" = "Μάτι SKT T1" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_21" = "Μάτι Δρακοκτόνος" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_22" = "Μάτι All-Star 2014" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_23" = "Μάτι Χρυσό Γκολ" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_24" = "Μεταλλικό Μάτι" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_25" = "Μάτι Αρμορντίλλο" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_26" = "Μάτι Θλιμμένη Μούμια" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_27" = "Μάτι Ηλιακός Δίσκος" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_28" = "Μάτι Πρωταθλήματος 2014" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_29" = "Μάτι Κατακτητή 2014" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_3" = "Μάτι Χήρα" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_30" = "Μάτι Θριαμβευτή 2014" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_31" = "Αήττητο Μάτι 2014" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_32" = "Μάτι Μηχανή Πολέμου" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_33" = "Μάτι Πόρο" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_34" = "Μάτι Πόρο Αστροναύτης" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_35" = "Μάτι Πόρο Λόρδος" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_36" = "Μάτι Μηχανή Πολέμου Πόρο" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_37" = "Μάτι Πόρο Δρακοκτόνος" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_38" = "Μάτι Πόρο του Κάτω Κόσμου" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_39" = "Μάτι Στρακαστρούκα" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_4" = "Μάτι Παγίδα" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_40" = "Μάτι Καρδιοκατακτητή" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_41" = "Μάτι Ουρφ" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_42" = "Μάτι Μητέρα των Ερπετών" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_43" = "Μάτι Στόλου της Σφαγής" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_44" = "Μάτι Οπτικής Ενίσχυσης" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_45" = "Μάτι Πρωταθλήματος 2015" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_46" = "Μάτι Κατακτητή 2015" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_47" = "Μάτι Θριαμβευτή 2015" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_48" = "Αήττητο Μάτι 2015" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_49" = "Μάτι Ριγκλ" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_5" = "Μάτι Άγγελος του Τύμβου" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_50" = "Μάτι All-Star 2015 Team Fire" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_51" = "Μάτι All-Star 2015 Team Ice" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_52" = "Μάτι Σκιέρ Πιγκουίνου" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_53" = "Μάτι του Πρώτου Φωτός" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_54" = "Μάτι Άρπα για Καντάδα" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_55" = "Μαγοτεχνικό Μάτι" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_56" = "Δεν Είναι Μάτι" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_57" = "Mecha Zero Μάτι" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_58" = "Μάτι Ελ Πόρο" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_59" = "Μάτι Σκοτεινού Άστρου" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_6" = "Μάτι Χιονάνθρωπος" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_60" = "Μάτι Η Αυτού Καβουρότης" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_61" = "Εναέριο Τηλεκατευθυνόμενο Μάτι" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_62" = "«Παίζει» το Μάτι" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_63" = "Μάτι Φύλακας των Άστρων" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_64" = "Μάτι Πρωταθλήματος 2016" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_65" = "Μάτι Mechs vs. Minions" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_66" = "Μάτι Κατακτητή 2016" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_67" = "Μάτι Θριαμβευτή 2016" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_68" = "Αήττητο Μάτι 2016" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_69" = "Μάτι των Στοιχείων" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_7" = "Μάτι Γιορτινό Μπισκότο" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_70" = "Μάτι Βαμ-Πόρο" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_71" = "Μάτι Χριστουγεννιάτικου Πιγκουίνου" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_72" = "Μάτι Έμβλημα του Πετεινού" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_73" = "Μάτι Αll-Star 2016" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_74" = "Μάτι Αίματος Δαίμονα" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_75" = "Μάτι Λατρεμένο Πιτσουνάκι" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_76" = "Μάτι Βλέμμα του Δράκου" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_77" = "Μάτι Pulsefire" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_78" = "Μάτι της Χαραυγής" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_79" = "Μάτι του Σούρουπου" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_8" = "Μάτι Φανάρι Ερπετού" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_80" = "Μάτι Θεϊκή Γροθιά" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_81" = "Μάτι Pentakill" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_82" = "Διαβρωτικό Μάτι" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_83" = "Μάτι Κατακτητή" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_84" = "Μάτι Ομάδας Ωμέγα" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_85" = "Μάτι Πόρο Arcade" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_86" = "Μάτι Μίμι" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_87" = "Μάτι SKT T1 kkOma" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_88" = "Μάτι Νέου Ορίζοντα" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_89" = "Μάτι Πρωταθλήματος 2017" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_9" = "Μάτι Έμβλημα Ερπετού" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_90" = "Χρυσό Μάτι Πρωταθλήματος 2017" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_91" = "Μάτι Θεϊκού Ξίφους" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_92" = "Μάτι Ένδοξου Θρύλου" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_93" = "Μάτι Επιπέδου Τιμής 3" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_94" = "Μάτι Επιπέδου Τιμής 4" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_95" = "Μάτι Επιπέδου Τιμής 5" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_96" = "Μάτι Λάτρης των Ρούνων" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_97" = "Αήττητο Μάτι 2017" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_98" = "Καλό μου Ταρανδομάτι" tr "game_character_skin_displayname_SightWard_99" = "Μάτι Ερωτευμένων Πιτσουνιών" tr "game_character_skin_displayname_Singed_1" = "Riot Σιντζντ" tr "game_character_skin_displayname_Singed_2" = "Μαγοτεχνικός Σιντζντ" tr "game_character_skin_displayname_Singed_3" = "Σιντζντ ο Σέρφερ" tr "game_character_skin_displayname_Singed_4" = "Σιντζντ, ο Τρελός Επιστήμονας" tr "game_character_skin_displayname_Singed_5" = "Ενισχυμένος Σιντζντ " tr "game_character_skin_displayname_Singed_6" = "Χειμωνιάτικος Σιντζντ" tr "game_character_skin_displayname_Singed_7" = "SSW Σιντζντ" tr "game_character_skin_displayname_Singed_8" = "Σιντζντ της Πανούκλας" tr "game_character_skin_displayname_Singed_9" = "Μελισσοκόμος Σιντζντ" tr "game_character_skin_displayname_Sion_1" = "Μαγοτεχνικός Σάιον" tr "game_character_skin_displayname_Sion_10" = "Σάιον Πρωτότυπο #0" tr "game_character_skin_displayname_Sion_11" = "Σάιον Πρωτότυπο #0" tr "game_character_skin_displayname_Sion_12" = "Σάιον Πρωτότυπο #0" tr "game_character_skin_displayname_Sion_13" = "Σάιον Πρωτότυπο #0" tr "game_character_skin_displayname_Sion_2" = "Σάιον ο Βάρβαρος" tr "game_character_skin_displayname_Sion_3" = "Ξυλοκόπος Σάιον" tr "game_character_skin_displayname_Sion_4" = "Πολέμαρχος Σάιον" tr "game_character_skin_displayname_Sion_5" = "Mecha Zero Σάιον" tr "game_character_skin_displayname_Sion_6" = "Σάιον Πρωτότυπο #0" tr "game_character_skin_displayname_Sion_7" = "Σάιον Πρωτότυπο #0" tr "game_character_skin_displayname_Sion_8" = "Σάιον Πρωτότυπο #0" tr "game_character_skin_displayname_Sion_9" = "Σάιον Πρωτότυπο #0" tr "game_character_skin_displayname_Sivir_1" = "Σίβιρ, η Πριγκίπισσα του Πολέμου" tr "game_character_skin_displayname_Sivir_10" = "Σίβιρ η Ντελιβερού" tr "game_character_skin_displayname_Sivir_11" = "Σίβιρ η Ντελιβερού" tr "game_character_skin_displayname_Sivir_12" = "Σίβιρ η Ντελιβερού" tr "game_character_skin_displayname_Sivir_13" = "Σίβιρ η Ντελιβερού" tr "game_character_skin_displayname_Sivir_14" = "Σίβιρ η Ντελιβερού" tr "game_character_skin_displayname_Sivir_15" = "Σίβιρ η Ντελιβερού" tr "game_character_skin_displayname_Sivir_16" = "Σίβιρ του Ματωμένου Φεγγαριού" tr "game_character_skin_displayname_Sivir_17" = "Σίβιρ της Χιονοθύελλας" tr "game_character_skin_displayname_Sivir_18" = "Σίβιρ του Ματωμένου Φεγγαριού" tr "game_character_skin_displayname_Sivir_19" = "Σίβιρ του Ματωμένου Φεγγαριού" tr "game_character_skin_displayname_Sivir_2" = "Φαντασμαγορική Σίβιρ" tr "game_character_skin_displayname_Sivir_20" = "Σίβιρ του Ματωμένου Φεγγαριού" tr "game_character_skin_displayname_Sivir_21" = "Σίβιρ του Ματωμένου Φεγγαριού" tr "game_character_skin_displayname_Sivir_22" = "Σίβιρ του Ματωμένου Φεγγαριού" tr "game_character_skin_displayname_Sivir_23" = "Σίβιρ του Ματωμένου Φεγγαριού" tr "game_character_skin_displayname_Sivir_24" = "Σίβιρ του Ματωμένου Φεγγαριού" tr "game_character_skin_displayname_Sivir_3" = "Κυνηγός Σίβιρ" tr "game_character_skin_displayname_Sivir_4" = "Λησταρχίνα Σίβιρ" tr "game_character_skin_displayname_Sivir_5" = "ΡΑΧ Σίβιρ" tr "game_character_skin_displayname_Sivir_6" = "Σίβιρ της Χιονοθύελλας" tr "game_character_skin_displayname_Sivir_7" = "Σίβιρ του Λευκού Τάγματος" tr "game_character_skin_displayname_Sivir_8" = "Αήττητη Σίβιρ" tr "game_character_skin_displayname_Sivir_9" = "Neo ΡΑΧ Σίβιρ" tr "game_character_skin_displayname_Skarner_1" = "Σκάρνερ η Μάστιγα της Άμμου" tr "game_character_skin_displayname_Skarner_2" = "Σκάρνερ, ο Ρούνος της Γης" tr "game_character_skin_displayname_Skarner_3" = "Μηχανή Πολέμου Σκάρνερ" tr "game_character_skin_displayname_Skarner_4" = "Φύλακας της Άμμου Σκάρνερ" tr "game_character_skin_displayname_Sona_1" = "Μούσα Σόνα" tr "game_character_skin_displayname_Sona_10" = "Σόνα της Οδύσσειας" tr "game_character_skin_displayname_Sona_11" = "Σόνα της Οδύσσειας" tr "game_character_skin_displayname_Sona_12" = "Σόνα της Οδύσσειας" tr "game_character_skin_displayname_Sona_13" = "Σόνα της Οδύσσειας" tr "game_character_skin_displayname_Sona_14" = "Σόνα της Οδύσσειας" tr "game_character_skin_displayname_Sona_15" = "Σόνα της Οδύσσειας" tr "game_character_skin_displayname_Sona_16" = "Arcade Σόνα" tr "game_character_skin_displayname_Sona_2" = "Pentakill Σόνα" tr "game_character_skin_displayname_Sona_3" = "Σόνα της Άγιας Νύχτας" tr "game_character_skin_displayname_Sona_4" = "Σόνα με ΓκουΤσιν" tr "game_character_skin_displayname_Sona_5" = "Arcade Σόνα" tr "game_character_skin_displayname_Sona_6" = "DJ Sona" tr "game_character_skin_displayname_Sona_7" = "Γλυκούλα Σόνα" tr "game_character_skin_displayname_Sona_8" = "Σόνα με ΓκουΤσιν" tr "game_character_skin_displayname_Sona_9" = "Σόνα της Οδύσσειας" tr "game_character_skin_displayname_Soraka_1" = "Σοράκα η Δρυάδα" tr "game_character_skin_displayname_Soraka_10" = "Χειμωνιάτικη Σοράκα" tr "game_character_skin_displayname_Soraka_11" = "Χειμωνιάτικη Σοράκα" tr "game_character_skin_displayname_Soraka_12" = "Χειμωνιάτικη Σοράκα" tr "game_character_skin_displayname_Soraka_13" = "Χειμωνιάτικη Σοράκα" tr "game_character_skin_displayname_Soraka_14" = "Χειμωνιάτικη Σοράκα" tr "game_character_skin_displayname_Soraka_2" = "Θεϊκή Σοράκα" tr "game_character_skin_displayname_Soraka_3" = "Ιέρεια Σοράκα" tr "game_character_skin_displayname_Soraka_4" = "Σοράκα η Θεριστής" tr "game_character_skin_displayname_Soraka_5" = "Σοράκα του Τάγματος της Μπανάνας" tr "game_character_skin_displayname_Soraka_6" = "Πρόγραμμα Σοράκα" tr "game_character_skin_displayname_Soraka_7" = "Φύλακας των Άστρων Σοράκα" tr "game_character_skin_displayname_Soraka_8" = "Σοράκα Φύλακας με Πιτζάμες" tr "game_character_skin_displayname_Soraka_9" = "Χειμωνιάτικη Σοράκα" tr "game_character_skin_displayname_Swain_1" = "Σουέιν στο Βόρειο Μέτωπο" tr "game_character_skin_displayname_Swain_10" = "Σουέιν Αφέντης των Δράκων" tr "game_character_skin_displayname_Swain_2" = "Σουέιν του Μπίλτζγουοτερ" tr "game_character_skin_displayname_Swain_3" = "Τύραννος Σουέιν" tr "game_character_skin_displayname_Swain_4" = "Σουέιν Αφέντης των Δράκων" tr "game_character_skin_displayname_Swain_5" = "Σουέιν Αφέντης των Δράκων" tr "game_character_skin_displayname_Swain_6" = "Σουέιν Αφέντης των Δράκων" tr "game_character_skin_displayname_Swain_7" = "Σουέιν Αφέντης των Δράκων" tr "game_character_skin_displayname_Swain_8" = "Σουέιν Αφέντης των Δράκων" tr "game_character_skin_displayname_Swain_9" = "Σουέιν Αφέντης των Δράκων" tr "game_character_skin_displayname_Sylas_1" = "Σάιλας Στοιχειό της Σελήνης" tr "game_character_skin_displayname_Sylas_2" = "Σάιλας Στοιχειό της Σελήνης" tr "game_character_skin_displayname_Sylas_3" = "Σάιλας Στοιχειό της Σελήνης" tr "game_character_skin_displayname_Sylas_4" = "Σάιλας Στοιχειό της Σελήνης" tr "game_character_skin_displayname_Sylas_5" = "Σάιλας Στοιχειό της Σελήνης" tr "game_character_skin_displayname_Sylas_6" = "Σάιλας Στοιχειό της Σελήνης" tr "game_character_skin_displayname_Sylas_7" = "Σάιλας Στοιχειό της Σελήνης" tr "game_character_skin_displayname_Syndra_1" = "Ανώτατη Δικαστής Σίντρα" tr "game_character_skin_displayname_Syndra_2" = "Σίντρα της Ατλαντίδας" tr "game_character_skin_displayname_Syndra_3" = "Ντάμα Καρό Σίντρα" tr "game_character_skin_displayname_Syndra_4" = "Χειμωνιάτικη Σίντρα" tr "game_character_skin_displayname_Syndra_5" = "SKT T1 Σίντρα" tr "game_character_skin_displayname_Syndra_6" = "Φύλακας των Άστρων Σίντρα" tr "game_character_skin_displayname_TahmKench_1" = "Μάστερ Σεφ Ταμ Κεντς" tr "game_character_skin_displayname_TahmKench_2" = "Ουρφ Κεντς" tr "game_character_skin_displayname_TahmKench_3" = "Ταμ Κεντς Αυτοκράτορας των Φλουριών" tr "game_character_skin_displayname_TahmKench_4" = "Ταμ Κεντς Αυτοκράτορας των Φλουριών" tr "game_character_skin_displayname_TahmKench_5" = "Ταμ Κεντς Αυτοκράτορας των Φλουριών" tr "game_character_skin_displayname_TahmKench_6" = "Ταμ Κεντς Αυτοκράτορας των Φλουριών" tr "game_character_skin_displayname_TahmKench_7" = "Ταμ Κεντς Αυτοκράτορας των Φλουριών" tr "game_character_skin_displayname_TahmKench_8" = "Ταμ Κεντς Αυτοκράτορας των Φλουριών" tr "game_character_skin_displayname_TahmKench_9" = "Ταμ Κεντς Αυτοκράτορας των Φλουριών" tr "game_character_skin_displayname_Taliyah_1" = "Τάλια του Φρέλιορντ" tr "game_character_skin_displayname_Taliyah_2" = "SSG Τάλια" tr "game_character_skin_displayname_Talon_1" = "Αποστάτης Τάλον" tr "game_character_skin_displayname_Talon_10" = "Τάλον με Δρακολεπίδα" tr "game_character_skin_displayname_Talon_11" = "Τάλον με Δρακολεπίδα" tr "game_character_skin_displayname_Talon_12" = "Τάλον του Ασταμάτητου Ξίφους" tr "game_character_skin_displayname_Talon_13" = "Τάλον του Ασταμάτητου Ξίφους" tr "game_character_skin_displayname_Talon_14" = "Τάλον του Ασταμάτητου Ξίφους" tr "game_character_skin_displayname_Talon_15" = "Τάλον του Ασταμάτητου Ξίφους" tr "game_character_skin_displayname_Talon_16" = "Τάλον του Ασταμάτητου Ξίφους" tr "game_character_skin_displayname_Talon_17" = "Τάλον του Ασταμάτητου Ξίφους" tr "game_character_skin_displayname_Talon_18" = "Τάλον του Ασταμάτητου Ξίφους" tr "game_character_skin_displayname_Talon_19" = "Τάλον του Ασταμάτητου Ξίφους" tr "game_character_skin_displayname_Talon_2" = "Τάλον της Κόκκινης Ελίτ" tr "game_character_skin_displayname_Talon_3" = "Τάλον με Δρακολεπίδα" tr "game_character_skin_displayname_Talon_4" = "SSW Τάλον" tr "game_character_skin_displayname_Talon_5" = "Τάλον του Ματωμένου Φεγγαριού" tr "game_character_skin_displayname_Talon_6" = "Τάλον με Δρακολεπίδα" tr "game_character_skin_displayname_Talon_7" = "Τάλον με Δρακολεπίδα" tr "game_character_skin_displayname_Talon_8" = "Τάλον με Δρακολεπίδα" tr "game_character_skin_displayname_Talon_9" = "Τάλον με Δρακολεπίδα" tr "game_character_skin_displayname_Taric_1" = "Σμαραγδένιος Τάρικ" tr "game_character_skin_displayname_Taric_2" = "Τάρικ με Πανοπλία 5ης Εποχής" tr "game_character_skin_displayname_Taric_3" = "Αιματοπέτρινος Τάρικ" tr "game_character_skin_displayname_Taric_4" = "Τάρικ στην Πισίνα" tr "game_character_skin_displayname_Taric_5" = "Τάρικ στην Πισίνα" tr "game_character_skin_displayname_Taric_6" = "Τάρικ στην Πισίνα" tr "game_character_skin_displayname_Taric_7" = "Τάρικ στην Πισίνα" tr "game_character_skin_displayname_Taric_8" = "Τάρικ στην Πισίνα" tr "game_character_skin_displayname_Teemo_1" = "Τίμο το Χαρούμενο Ξωτικό" tr "game_character_skin_displayname_Teemo_10" = "Τίμο το Κουνελάκι" tr "game_character_skin_displayname_Teemo_11" = "Τίμο το Κουνελάκι" tr "game_character_skin_displayname_Teemo_12" = "Τίμο το Κουνελάκι" tr "game_character_skin_displayname_Teemo_13" = "Τίμο το Κουνελάκι" tr "game_character_skin_displayname_Teemo_14" = "Τίμο Διαβολάκος" tr "game_character_skin_displayname_Teemo_15" = "Τίμο Ομάδας Ωμέγα" tr "game_character_skin_displayname_Teemo_16" = "Τίμο Ομάδας Ωμέγα" tr "game_character_skin_displayname_Teemo_17" = "Τίμο Ομάδας Ωμέγα" tr "game_character_skin_displayname_Teemo_18" = "Τίμο η Μέλισσα" tr "game_character_skin_displayname_Teemo_19" = "Τίμο η Μέλισσα" tr "game_character_skin_displayname_Teemo_2" = "Ανιχνευτής Τίμο" tr "game_character_skin_displayname_Teemo_20" = "Τίμο η Μέλισσα" tr "game_character_skin_displayname_Teemo_21" = "Τίμο η Μέλισσα" tr "game_character_skin_displayname_Teemo_22" = "Τίμο η Μέλισσα" tr "game_character_skin_displayname_Teemo_23" = "Τίμο η Μέλισσα" tr "game_character_skin_displayname_Teemo_24" = "Τίμο η Μέλισσα" tr "game_character_skin_displayname_Teemo_3" = "Τίμο το Κουνάβι" tr "game_character_skin_displayname_Teemo_4" = "Τίμο Αστροναύτης" tr "game_character_skin_displayname_Teemo_5" = "Τίμο το Κουνελάκι" tr "game_character_skin_displayname_Teemo_6" = "Σούπερ Τίμο" tr "game_character_skin_displayname_Teemo_7" = "Πάντα Τίμο" tr "game_character_skin_displayname_Teemo_8" = "Τίμο Ομάδας Ωμέγα" tr "game_character_skin_displayname_Teemo_9" = "Τίμο το Κουνελάκι" tr "game_character_skin_displayname_Thresh_1" = "Θρες, ο Τρόμος του Βυθού" tr "game_character_skin_displayname_Thresh_10" = "Θρες της Άγριας Δύσης" tr "game_character_skin_displayname_Thresh_11" = "Θρες της Άγριας Δύσης" tr "game_character_skin_displayname_Thresh_12" = "Πρωταθλητής Θρες" tr "game_character_skin_displayname_Thresh_2" = "Πρωταθλητής Θρες" tr "game_character_skin_displayname_Thresh_3" = "Θρες του Ματωμένου Φεγγαριού" tr "game_character_skin_displayname_Thresh_4" = "SSW Θρες" tr "game_character_skin_displayname_Thresh_5" = "Θρες του Σκοτεινού Άστρου" tr "game_character_skin_displayname_Thresh_6" = "Θρες της Άγριας Δύσης" tr "game_character_skin_displayname_Thresh_7" = "Θρες της Άγριας Δύσης" tr "game_character_skin_displayname_Thresh_8" = "Θρες της Άγριας Δύσης" tr "game_character_skin_displayname_Thresh_9" = "Θρες της Άγριας Δύσης" tr "game_character_skin_displayname_Tristana_1" = "Riot Τριστάνα" tr "game_character_skin_displayname_Tristana_10" = "Τριστάνα Εκπαιδεύτρια Δράκων" tr "game_character_skin_displayname_Tristana_11" = "Τριστάνα η Μάγισσα" tr "game_character_skin_displayname_Tristana_12" = "Τριστάνα Ομάδας Ωμέγα" tr "game_character_skin_displayname_Tristana_13" = "Τριστάνα Ομάδας Ωμέγα" tr "game_character_skin_displayname_Tristana_14" = "Τριστάνα Ομάδας Ωμέγα" tr "game_character_skin_displayname_Tristana_15" = "Τριστάνα Ομάδας Ωμέγα" tr "game_character_skin_displayname_Tristana_16" = "Τριστάνα Ομάδας Ωμέγα" tr "game_character_skin_displayname_Tristana_17" = "Τριστάνα Ομάδας Ωμέγα" tr "game_character_skin_displayname_Tristana_18" = "Τριστάνα Εκπαιδεύτρια Δράκων" tr "game_character_skin_displayname_Tristana_19" = "Τριστάνα Εκπαιδεύτρια Δράκων" tr "game_character_skin_displayname_Tristana_2" = "Τριστάνα το Χαμογελαστό Ξωτικό" tr "game_character_skin_displayname_Tristana_20" = "Τριστάνα Εκπαιδεύτρια Δράκων" tr "game_character_skin_displayname_Tristana_21" = "Τριστάνα Εκπαιδεύτρια Δράκων" tr "game_character_skin_displayname_Tristana_22" = "Τριστάνα Εκπαιδεύτρια Δράκων" tr "game_character_skin_displayname_Tristana_23" = "Τριστάνα Εκπαιδεύτρια Δράκων" tr "game_character_skin_displayname_Tristana_24" = "Μικρή Δαιμονική Τριστάνα" tr "game_character_skin_displayname_Tristana_25" = "Μικρή Δαιμονική Τριστάνα" tr "game_character_skin_displayname_Tristana_26" = "Μικρή Δαιμονική Τριστάνα" tr "game_character_skin_displayname_Tristana_27" = "Μικρή Δαιμονική Τριστάνα" tr "game_character_skin_displayname_Tristana_28" = "Μικρή Δαιμονική Τριστάνα" tr "game_character_skin_displayname_Tristana_29" = "Μικρή Δαιμονική Τριστάνα" tr "game_character_skin_displayname_Tristana_3" = "Πυροσβέστης Τριστάνα" tr "game_character_skin_displayname_Tristana_30" = "Μικρή Δαιμονική Τριστάνα" tr "game_character_skin_displayname_Tristana_31" = "Μικρή Δαιμονική Τριστάνα" tr "game_character_skin_displayname_Tristana_32" = "Μικρή Δαιμονική Τριστάνα" tr "game_character_skin_displayname_Tristana_4" = "Αντάρτισσα Τριστάνα" tr "game_character_skin_displayname_Tristana_5" = "Κουρσάρος Τριστάνα" tr "game_character_skin_displayname_Tristana_6" = "Ρουκετοκόριτσο Τριστάνα" tr "game_character_skin_displayname_Tristana_7" = "Ρουκετοκόριτσο Τριστάνα Πανκ" tr "game_character_skin_displayname_Tristana_8" = "Ρουκετοκόριτσο Τριστάνα Πανκ" tr "game_character_skin_displayname_Tristana_9" = "Ρουκετοκόριτσο Τριστάνα Πανκ" tr "game_character_skin_displayname_Trundle_1" = "Lil' Slugger Τραντλ" tr "game_character_skin_displayname_Trundle_2" = "Τραντλ στη Χωματερή" tr "game_character_skin_displayname_Trundle_3" = "Παραδοσιακός Τραντλ" tr "game_character_skin_displayname_Trundle_4" = "Αρχιφύλακας Τραντλ" tr "game_character_skin_displayname_Trundle_5" = "Κοσμικός Καταστροφέας Τραντλ" tr "game_character_skin_displayname_Tryndamere_1" = "Τρίνταμερ ο Χαιλάντερ" tr "game_character_skin_displayname_Tryndamere_2" = "Βασιλιάς Τρίνταμερ" tr "game_character_skin_displayname_Tryndamere_3" = "Βίκινγκ Τρίνταμερ" tr "game_character_skin_displayname_Tryndamere_4" = "Τρίνταμερ με τη Δαιμονολεπίδα" tr "game_character_skin_displayname_Tryndamere_5" = "Σουλτάνος Τρίνταμερ" tr "game_character_skin_displayname_Tryndamere_6" = "Τρίνταμερ των Επτά Βασιλείων" tr "game_character_skin_displayname_Tryndamere_7" = "Εφιαλτικός Τρίνταμερ" tr "game_character_skin_displayname_Tryndamere_8" = "Κυνηγός Τεράτων Τρίνταμερ" tr "game_character_skin_displayname_Tryndamere_9" = "Χημοτεχνικός Τρίνταμερ" tr "game_character_skin_displayname_TwistedFate_1" = "ΡΑΧ Τουίστεντ Φέιτ" tr "game_character_skin_displayname_TwistedFate_10" = "Τουίστεντ Φέιτ του Ματωμένου Φεγγαριού" tr "game_character_skin_displayname_TwistedFate_11" = "Pulsefire Τουίστεντ Φέιτ" tr "game_character_skin_displayname_TwistedFate_2" = "Βαλές Κούπα Τουίστεντ Φέιτ" tr "game_character_skin_displayname_TwistedFate_3" = "Φαντασμαγορικός Τουίστεντ Φέιτ" tr "game_character_skin_displayname_TwistedFate_4" = "Τανγκό Τουίστεντ Φέιτ" tr "game_character_skin_displayname_TwistedFate_5" = "Τουίστεντ Φέιτ της Άγριας Δύσης" tr "game_character_skin_displayname_TwistedFate_6" = "Τουίστεντ Φέιτ ο Σωματοφύλακας" tr "game_character_skin_displayname_TwistedFate_7" = "Τουίστεντ Φέιτ του Κάτω Κόσμου" tr "game_character_skin_displayname_TwistedFate_8" = "Διαιτητής Τουίστεντ Φέιτ" tr "game_character_skin_displayname_TwistedFate_9" = "Λωποδύτης Τουίστεντ Φέιτ" tr "game_character_skin_displayname_Twitch_1" = "Νονός της Νύχτας Τουίτς" tr "game_character_skin_displayname_Twitch_10" = "Τουίτς Ομάδας Ωμέγα" tr "game_character_skin_displayname_Twitch_11" = "Τουίτς Ομάδας Ωμέγα" tr "game_character_skin_displayname_Twitch_12" = "Τουίτς Βασιλιάς των Πάγων" tr "game_character_skin_displayname_Twitch_13" = "Τουίτς Βασιλιάς των Πάγων" tr "game_character_skin_displayname_Twitch_14" = "Τουίτς Βασιλιάς των Πάγων" tr "game_character_skin_displayname_Twitch_15" = "Τουίτς Βασιλιάς των Πάγων" tr "game_character_skin_displayname_Twitch_16" = "Τουίτς Βασιλιάς των Πάγων" tr "game_character_skin_displayname_Twitch_17" = "Τουίτς Βασιλιάς των Πάγων" tr "game_character_skin_displayname_Twitch_18" = "Μεσαιωνικός Τουίτς" tr "game_character_skin_displayname_Twitch_19" = "Μεσαιωνικός Τουίτς" tr "game_character_skin_displayname_Twitch_2" = "Ο Τουίτς στο Whistler Village" tr "game_character_skin_displayname_Twitch_20" = "Μεσαιωνικός Τουίτς" tr "game_character_skin_displayname_Twitch_21" = "Μεσαιωνικός Τουίτς" tr "game_character_skin_displayname_Twitch_22" = "Μεσαιωνικός Τουίτς" tr "game_character_skin_displayname_Twitch_23" = "Μεσαιωνικός Τουίτς" tr "game_character_skin_displayname_Twitch_24" = "Μεσαιωνικός Τουίτς" tr "game_character_skin_displayname_Twitch_25" = "Μεσαιωνικός Τουίτς" tr "game_character_skin_displayname_Twitch_26" = "Μεσαιωνικός Τουίτς" tr "game_character_skin_displayname_Twitch_3" = "Μεσαιωνικός Τουίτς" tr "game_character_skin_displayname_Twitch_4" = "Τουίτς Μαφιόζος" tr "game_character_skin_displayname_Twitch_5" = "Βάνδαλος Τουίτς" tr "game_character_skin_displayname_Twitch_6" = "Κλέφτης Τουίτς" tr "game_character_skin_displayname_Twitch_7" = "SSW Τουίτς" tr "game_character_skin_displayname_Twitch_8" = "Τουίτς Ομάδας Ωμέγα" tr "game_character_skin_displayname_Twitch_9" = "Τουίτς Ομάδας Ωμέγα" tr "game_character_skin_displayname_Udyr_1" = "Ούντιρ με Μαύρη Ζώνη" tr "game_character_skin_displayname_Udyr_2" = "Πρωτόγονος Ούντιρ" tr "game_character_skin_displayname_Udyr_3" = "Φρουρός των Πνευμάτων Ούντιρ" tr "game_character_skin_displayname_Udyr_4" = "Δεν Είναι ο Ούντιρ" tr "game_character_skin_displayname_upper_short_Aatrox_1" = "ΑΝΩΤΑΤΟΣ ΔΙΚΑΣΤΗΣ" tr "game_character_skin_displayname_upper_short_Aatrox_2" = "MECHA" tr "game_character_skin_displayname_upper_short_Aatrox_3" = "ΚΥΝΗΓΟΣ ΤΩΝ ΘΑΛΑΣΣΩΝ" tr "game_character_skin_displayname_upper_short_Aatrox_4" = "MECHA" tr "game_character_skin_displayname_upper_short_Aatrox_5" = "MECHA" tr "game_character_skin_displayname_upper_short_Aatrox_6" = "MECHA" tr "game_character_skin_displayname_upper_short_Aatrox_7" = "ΜΑΤΩΜΕΝΟ ΦΕΓΓΑΡΙ" tr "game_character_skin_displayname_upper_short_Aatrox_8" = "ΕΚΔΟΣΗ ΚΥΡΟΥΣ ΜΑΤΩΜΕΝΟΥ ΦΕΓΓΑΡΙΟΥ" tr "game_character_skin_displayname_upper_short_Yasuo_1" = "ΑΓΡΙΑ ΔΥΣΗ" tr "game_character_skin_displayname_upper_short_Yasuo_10" = "ΟΔΥΣΣΕΙΑ" tr "game_character_skin_displayname_upper_short_Yasuo_11" = "ΟΔΥΣΣΕΙΑ" tr "game_character_skin_displayname_upper_short_Yasuo_12" = "ΟΔΥΣΣΕΙΑ" tr "game_character_skin_displayname_upper_short_Yasuo_13" = "ΟΔΥΣΣΕΙΑ" tr "game_character_skin_displayname_upper_short_Yasuo_14" = "ΟΔΥΣΣΕΙΑ" tr "game_character_skin_displayname_upper_short_Yasuo_15" = "ΟΔΥΣΣΕΙΑ" tr "game_character_skin_displayname_upper_short_Yasuo_16" = "ΟΔΥΣΣΕΙΑ" tr "game_character_skin_displayname_upper_short_Yasuo_2" = "PROJECT:" tr "game_character_skin_displayname_upper_short_Yasuo_3" = "ΜΑΤΩΜΕΝΟ ΦΕΓΓΑΡΙ" tr "game_character_skin_displayname_upper_short_Yasuo_4" = "ΑΓΡΙΑ ΔΥΣΗ" tr "game_character_skin_displayname_upper_short_Yasuo_5" = "ΑΓΡΙΑ ΔΥΣΗ" tr "game_character_skin_displayname_upper_short_Yasuo_6" = "ΑΓΡΙΑ ΔΥΣΗ" tr "game_character_skin_displayname_upper_short_Yasuo_7" = "ΑΓΡΙΑ ΔΥΣΗ" tr "game_character_skin_displayname_upper_short_Yasuo_8" = "ΑΓΡΙΑ ΔΥΣΗ" tr "game_character_skin_displayname_upper_short_Yasuo_9" = "ΔΑΙΜΟΝΑΣ ΤΟΥ ΧΑΟΥΣ" tr "game_character_skin_displayname_Urgot_1" = "Γιγάντιος Καβούργκοτ" tr "game_character_skin_displayname_Urgot_10" = "Ούργκοτ της Άγριας Δύσης" tr "game_character_skin_displayname_Urgot_11" = "Ούργκοτ της Άγριας Δύσης" tr "game_character_skin_displayname_Urgot_12" = "Ούργκοτ της Άγριας Δύσης" tr "game_character_skin_displayname_Urgot_13" = "Ούργκοτ της Άγριας Δύσης" tr "game_character_skin_displayname_Urgot_14" = "Ούργκοτ της Άγριας Δύσης" tr "game_character_skin_displayname_Urgot_2" = "Χασάπης Ούργκοτ" tr "game_character_skin_displayname_Urgot_3" = "Μηχανή Πολέμου Ούργκοτ" tr "game_character_skin_displayname_Urgot_4" = "Μηχανή Πολέμου Ούργκοτ" tr "game_character_skin_displayname_Urgot_5" = "Μηχανή Πολέμου Ούργκοτ" tr "game_character_skin_displayname_Urgot_6" = "Μηχανή Πολέμου Ούργκοτ" tr "game_character_skin_displayname_Urgot_7" = "Μηχανή Πολέμου Ούργκοτ" tr "game_character_skin_displayname_Urgot_8" = "Μηχανή Πολέμου Ούργκοτ" tr "game_character_skin_displayname_Urgot_9" = "Ούργκοτ της Άγριας Δύσης" tr "game_character_skin_displayname_Varus_1" = "Βάρους Κρύσταλλος του Μαρασμού" tr "game_character_skin_displayname_Varus_2" = "Πεφωτισμένος Βάρους" tr "game_character_skin_displayname_Varus_3" = "Βάρους Επιχείρηση στην Αρκτική" tr "game_character_skin_displayname_Varus_4" = "Καρδιοκατακτητής Βάρους" tr "game_character_skin_displayname_Varus_5" = "Βάρους ο Αστραπόβελος" tr "game_character_skin_displayname_Varus_6" = "Βάρους του Σκοτεινού Άστρου" tr "game_character_skin_displayname_Varus_7" = "Κατακτητής Βάρους" tr "game_character_skin_displayname_Varus_8" = "Κατακτητής Βάρους" tr "game_character_skin_displayname_Vayne_1" = "Εκδικήτρια Βέιν" tr "game_character_skin_displayname_Vayne_10" = "Κλέφτρα Ψυχών Βέιν" tr "game_character_skin_displayname_Vayne_11" = "PROJECT: Βέιν" tr "game_character_skin_displayname_Vayne_12" = "Στρακαστρούκα Βέιν" tr "game_character_skin_displayname_Vayne_13" = "Στρακαστρούκα Βέιν - Έκδοση Κύρους" tr "game_character_skin_displayname_Vayne_2" = "Αριστοκρατική Βέιν" tr "game_character_skin_displayname_Vayne_3" = "Δρακοκτόνος Βέιν" tr "game_character_skin_displayname_Vayne_4" = "Καρδιοκατακτήτρια Βέιν" tr "game_character_skin_displayname_Vayne_5" = "SKT T1 Βέιν" tr "game_character_skin_displayname_Vayne_6" = "Πεφωτισμένη Βέιν" tr "game_character_skin_displayname_Vayne_7" = "Δρακοκτόνος Βέιν Χάος " tr "game_character_skin_displayname_Vayne_8" = "Δρακοκτόνος Βέιν Χάος " tr "game_character_skin_displayname_Vayne_9" = "Δρακοκτόνος Βέιν Χάος " tr "game_character_skin_displayname_Veigar_1" = "Βέιγκαρ ο Λευκός Μάγος" tr "game_character_skin_displayname_Veigar_10" = "Βέιγκαρ Ομάδας Ωμέγα" tr "game_character_skin_displayname_Veigar_11" = "Βέιγκαρ Ομάδας Ωμέγα" tr "game_character_skin_displayname_Veigar_12" = "Βέιγκαρ Ομάδας Ωμέγα" tr "game_character_skin_displayname_Veigar_2" = "Βέιγκαρ Παίκτης Κέρλινγκ" tr "game_character_skin_displayname_Veigar_3" = "Βέιγκαρ ο Γκριζογένης" tr "game_character_skin_displayname_Veigar_4" = "Βέιγκαρ, το Ιρλανδικό Ξωτικό" tr "game_character_skin_displayname_Veigar_5" = "Βαρώνος Φον Βέιγκαρ" tr "game_character_skin_displayname_Veigar_6" = "Υπέρ Κακός Βέιγκαρ" tr "game_character_skin_displayname_Veigar_7" = "Βέιγκαρ, ο Κακός Άη Βασίλης" tr "game_character_skin_displayname_Veigar_8" = "Τελικός Κακός Βέιγκαρ" tr "game_character_skin_displayname_Veigar_9" = "Βέιγκαρ Ομάδας Ωμέγα" tr "game_character_skin_displayname_Velkoz_1" = "Μηχανή Πολέμου Βελ'Κοζ" tr "game_character_skin_displayname_Velkoz_2" = "Πεφωτισμένος Βελ'Κοζ" tr "game_character_skin_displayname_Velkoz_3" = "Δεν Είναι ο Βελ'Κοζ" tr "game_character_skin_displayname_Vi_1" = "Βάι, το Φωσφορίζον Χτύπημα" tr "game_character_skin_displayname_Vi_10" = "Αστυνόμος Βάι" tr "game_character_skin_displayname_Vi_11" = "PROJECT: Βάι" tr "game_character_skin_displayname_Vi_12" = "Καρδιοκατακτήτρια Βάι" tr "game_character_skin_displayname_Vi_13" = "Καρδιοκατακτήτρια Βάι" tr "game_character_skin_displayname_Vi_14" = "Καρδιοκατακτήτρια Βάι" tr "game_character_skin_displayname_Vi_15" = "Καρδιοκατακτήτρια Βάι" tr "game_character_skin_displayname_Vi_16" = "Καρδιοκατακτήτρια Βάι" tr "game_character_skin_displayname_Vi_17" = "Καρδιοκατακτήτρια Βάι" tr "game_character_skin_displayname_Vi_18" = "Καρδιοκατακτήτρια Βάι" tr "game_character_skin_displayname_Vi_19" = "Καρδιοκατακτήτρια Βάι" tr "game_character_skin_displayname_Vi_2" = "Αστυνόμος Βάι" tr "game_character_skin_displayname_Vi_3" = "Σαγηνευτική Βάι" tr "game_character_skin_displayname_Vi_4" = "Δαίμων Βάι" tr "game_character_skin_displayname_Vi_5" = "Βάι των Επτά Βασιλείων" tr "game_character_skin_displayname_Vi_6" = "Αστυνόμος Βάι" tr "game_character_skin_displayname_Vi_7" = "Αστυνόμος Βάι" tr "game_character_skin_displayname_Vi_8" = "Αστυνόμος Βάι" tr "game_character_skin_displayname_Vi_9" = "Αστυνόμος Βάι" tr "game_character_skin_displayname_Viktor_1" = "Ρομποτικός Βίκτορ" tr "game_character_skin_displayname_Viktor_2" = "Πρωτότυπο Μοντέλο Βίκτορ" tr "game_character_skin_displayname_Viktor_3" = "Δημιουργός Βίκτορ" tr "game_character_skin_displayname_Viktor_4" = "Άγγελος του Σκότους Βίκτορ" tr "game_character_skin_displayname_Vladimir_1" = "Κόμης Βλάντιμιρ" tr "game_character_skin_displayname_Vladimir_10" = "Βλάντιμιρ των Σκοτεινών Υδάτων" tr "game_character_skin_displayname_Vladimir_11" = "Βλάντιμιρ των Σκοτεινών Υδάτων" tr "game_character_skin_displayname_Vladimir_12" = "Βλάντιμιρ των Σκοτεινών Υδάτων" tr "game_character_skin_displayname_Vladimir_13" = "Βλάντιμιρ των Σκοτεινών Υδάτων" tr "game_character_skin_displayname_Vladimir_2" = "Μαρκήσιος Βλάντιμιρ" tr "game_character_skin_displayname_Vladimir_3" = "Νοσφεράτου Βλάντιμιρ" tr "game_character_skin_displayname_Vladimir_4" = "Βάνδαλος Βλάντιμιρ" tr "game_character_skin_displayname_Vladimir_5" = "Άρχοντας του Αίματος Βλάντιμιρ" tr "game_character_skin_displayname_Vladimir_6" = "Κλέφτης Ψυχών Βλάντιμιρ" tr "game_character_skin_displayname_Vladimir_7" = "Μαθητής Βλάντιμιρ" tr "game_character_skin_displayname_Vladimir_8" = "Βλάντιμιρ των Σκοτεινών Υδάτων" tr "game_character_skin_displayname_Vladimir_9" = "Βλάντιμιρ των Σκοτεινών Υδάτων" tr "game_character_skin_displayname_Volibear_1" = "Βόλιμπεαρ, Λόρδος του Κεραυνού" tr "game_character_skin_displayname_Volibear_2" = "Βόλιμπεαρ Καταιγίδα του Βορρά" tr "game_character_skin_displayname_Volibear_3" = "Φύλακας των Ρούνων Βόλιμπεαρ" tr "game_character_skin_displayname_Volibear_4" = "Λοχαγός Βόλιμπεαρ" tr "game_character_skin_displayname_Volibear_5" = "Ελ Ράγιο Βόλιμπεαρ" tr "game_character_skin_displayname_Warwick_1" = "Γκρίζος Γουόργουικ" tr "game_character_skin_displayname_Warwick_10" = "Γουόργουικ Φύλακας της Σελήνης" tr "game_character_skin_displayname_Warwick_11" = "Γουόργουικ Φύλακας της Σελήνης" tr "game_character_skin_displayname_Warwick_12" = "Γουόργουικ Φύλακας της Σελήνης" tr "game_character_skin_displayname_Warwick_13" = "Γουόργουικ Φύλακας της Σελήνης" tr "game_character_skin_displayname_Warwick_14" = "Γουόργουικ Φύλακας της Σελήνης" tr "game_character_skin_displayname_Warwick_15" = "Γουόργουικ Φύλακας της Σελήνης" tr "game_character_skin_displayname_Warwick_16" = "PROJECT: Γουόργουικ" tr "game_character_skin_displayname_Warwick_17" = "Γκρίζος Γουόργουικ" tr "game_character_skin_displayname_Warwick_18" = "Γκρίζος Γουόργουικ" tr "game_character_skin_displayname_Warwick_19" = "Γκρίζος Γουόργουικ" tr "game_character_skin_displayname_Warwick_2" = "Ουρφ ο Θαλάσσιος Ελέφαντας" tr "game_character_skin_displayname_Warwick_20" = "Γκρίζος Γουόργουικ" tr "game_character_skin_displayname_Warwick_21" = "Γκρίζος Γουόργουικ" tr "game_character_skin_displayname_Warwick_22" = "Γκρίζος Γουόργουικ" tr "game_character_skin_displayname_Warwick_23" = "Γκρίζος Γουόργουικ" tr "game_character_skin_displayname_Warwick_24" = "Γκρίζος Γουόργουικ" tr "game_character_skin_displayname_Warwick_25" = "Γκρίζος Γουόργουικ" tr "game_character_skin_displayname_Warwick_26" = "PROJECT: Γουόργουικ" tr "game_character_skin_displayname_Warwick_27" = "PROJECT: Γουόργουικ" tr "game_character_skin_displayname_Warwick_28" = "PROJECT: Γουόργουικ" tr "game_character_skin_displayname_Warwick_29" = "PROJECT: Γουόργουικ" tr "game_character_skin_displayname_Warwick_3" = "Γουόργουικ Κακός Λύκος" tr "game_character_skin_displayname_Warwick_30" = "PROJECT: Γουόργουικ" tr "game_character_skin_displayname_Warwick_31" = "PROJECT: Γουόργουικ" tr "game_character_skin_displayname_Warwick_32" = "PROJECT: Γουόργουικ" tr "game_character_skin_displayname_Warwick_33" = "PROJECT: Γουόργουικ" tr "game_character_skin_displayname_Warwick_34" = "PROJECT: Γουόργουικ" tr "game_character_skin_displayname_Warwick_4" = "Γουόργουικ Κυνηγός της Τούνδρας" tr "game_character_skin_displayname_Warwick_5" = "Άγριος Γουόργουικ" tr "game_character_skin_displayname_Warwick_6" = "Πύρινος Γουόργουικ" tr "game_character_skin_displayname_Warwick_7" = "Γουόργουικ Ύαινα" tr "game_character_skin_displayname_Warwick_8" = "Γουόργουικ, ο Σκοτεινός Ιππότης" tr "game_character_skin_displayname_Warwick_9" = "Ούρφγουικ" tr "game_character_skin_displayname_Xayah_1" = "Ζάια του Κοσμικού Δειλινού" tr "game_character_skin_displayname_Xayah_2" = "Γλυκούλα Ζάια" tr "game_character_skin_displayname_Xayah_3" = "SSG Ζάια" tr "game_character_skin_displayname_Xerath_1" = "Ζέραθ Γεννημένος από Ρούνους" tr "game_character_skin_displayname_Xerath_2" = "Μηχανή Πολέμου Ζέραθ" tr "game_character_skin_displayname_Xerath_3" = "Ζέραθ της Καμένης Γης" tr "game_character_skin_displayname_Xerath_4" = "Φύλακας της Άμμου Ζέραθ" tr "game_character_skin_displayname_XinZhao_1" = "Καταδρομέας Ζιν Ζάο" tr "game_character_skin_displayname_XinZhao_10" = "Ζιν Ζάο των Επτά Βασιλείων" tr "game_character_skin_displayname_XinZhao_11" = "Ζιν Ζάο των Επτά Βασιλείων" tr "game_character_skin_displayname_XinZhao_12" = "Ζιν Ζάο των Επτά Βασιλείων" tr "game_character_skin_displayname_XinZhao_13" = "Δρακοκτόνος Ζιν Ζάο" tr "game_character_skin_displayname_XinZhao_14" = "Δρακοκτόνος Ζιν Ζάο" tr "game_character_skin_displayname_XinZhao_15" = "Δρακοκτόνος Ζιν Ζάο" tr "game_character_skin_displayname_XinZhao_16" = "Δρακοκτόνος Ζιν Ζάο" tr "game_character_skin_displayname_XinZhao_17" = "Δρακοκτόνος Ζιν Ζάο" tr "game_character_skin_displayname_XinZhao_18" = "Δρακοκτόνος Ζιν Ζάο" tr "game_character_skin_displayname_XinZhao_19" = "Δρακοκτόνος Ζιν Ζάο" tr "game_character_skin_displayname_XinZhao_2" = "Αυτοκρατορικός Ζιν Ζάο" tr "game_character_skin_displayname_XinZhao_20" = "Κοσμικός Υπερασπιστής Ζιν Ζάο" tr "game_character_skin_displayname_XinZhao_21" = "Κοσμικός Υπερασπιστής Ζιν Ζάο" tr "game_character_skin_displayname_XinZhao_22" = "Κοσμικός Υπερασπιστής Ζιν Ζάο" tr "game_character_skin_displayname_XinZhao_23" = "Κοσμικός Υπερασπιστής Ζιν Ζάο" tr "game_character_skin_displayname_XinZhao_24" = "Κοσμικός Υπερασπιστής Ζιν Ζάο" tr "game_character_skin_displayname_XinZhao_25" = "Κοσμικός Υπερασπιστής Ζιν Ζάο" tr "game_character_skin_displayname_XinZhao_26" = "Ζιν Ζάο των Επτά Βασιλείων" tr "game_character_skin_displayname_XinZhao_3" = "Μονομάχος Ζιν Ζάο" tr "game_character_skin_displayname_XinZhao_4" = "Ζιν Ζάο Φτερωτός Ουσάρος" tr "game_character_skin_displayname_XinZhao_5" = "Ζιν Ζάο των Επτά Βασιλείων" tr "game_character_skin_displayname_XinZhao_6" = "Μυστικός Πράκτορας Ζιν Ζάο" tr "game_character_skin_displayname_XinZhao_7" = "Ζιν Ζάο των Επτά Βασιλείων" tr "game_character_skin_displayname_XinZhao_8" = "Ζιν Ζάο των Επτά Βασιλείων" tr "game_character_skin_displayname_XinZhao_9" = "Ζιν Ζάο των Επτά Βασιλείων" tr "game_character_skin_displayname_Yasuo_1" = "Υασούο της Άγριας Δύσης" tr "game_character_skin_displayname_Yasuo_10" = "Υασούο της Οδύσσειας" tr "game_character_skin_displayname_Yasuo_11" = "Υασούο της Οδύσσειας" tr "game_character_skin_displayname_Yasuo_12" = "Υασούο της Οδύσσειας" tr "game_character_skin_displayname_Yasuo_13" = "Υασούο της Οδύσσειας" tr "game_character_skin_displayname_Yasuo_14" = "Υασούο της Οδύσσειας" tr "game_character_skin_displayname_Yasuo_15" = "Υασούο της Οδύσσειας" tr "game_character_skin_displayname_Yasuo_16" = "Υασούο της Οδύσσειας" tr "game_character_skin_displayname_Yasuo_17" = "Battle Boss Υασούο" tr "game_character_skin_displayname_Yasuo_18" = "Battle Boss Υασούο" tr "game_character_skin_displayname_Yasuo_19" = "Battle Boss Υασούο" tr "game_character_skin_displayname_Yasuo_2" = "PROJECT: Υασούο" tr "game_character_skin_displayname_Yasuo_20" = "Battle Boss Υασούο" tr "game_character_skin_displayname_Yasuo_21" = "Battle Boss Υασούο" tr "game_character_skin_displayname_Yasuo_22" = "Battle Boss Υασούο" tr "game_character_skin_displayname_Yasuo_23" = "Battle Boss Υασούο" tr "game_character_skin_displayname_Yasuo_24" = "Battle Boss Υασούο" tr "game_character_skin_displayname_Yasuo_25" = "Battle Boss Υασούο" tr "game_character_skin_displayname_Yasuo_26" = "Battle Boss Υασούο" tr "game_character_skin_displayname_Yasuo_3" = "Υασούο του Ματωμένου Φεγγάριου" tr "game_character_skin_displayname_Yasuo_4" = "Υασούο της Άγριας Δύσης" tr "game_character_skin_displayname_Yasuo_5" = "Υασούο της Άγριας Δύσης" tr "game_character_skin_displayname_Yasuo_6" = "Υασούο της Άγριας Δύσης" tr "game_character_skin_displayname_Yasuo_7" = "Υασούο της Άγριας Δύσης" tr "game_character_skin_displayname_Yasuo_8" = "Υασούο της Άγριας Δύσης" tr "game_character_skin_displayname_Yasuo_9" = "Υασούο Δαίμονας του Χάους" tr "game_character_skin_displayname_Yorick_1" = "Γιόρικ ο Ενταφιαστής" tr "game_character_skin_displayname_Yorick_10" = "Γατόρικ" tr "game_character_skin_displayname_Yorick_11" = "Γατόρικ" tr "game_character_skin_displayname_Yorick_2" = "Pentakill Γιόρικ" tr "game_character_skin_displayname_Yorick_3" = "Πεφωτισμένος Γιόρικ" tr "game_character_skin_displayname_Yorick_4" = "Γατόρικ" tr "game_character_skin_displayname_Yorick_5" = "Γατόρικ" tr "game_character_skin_displayname_Yorick_6" = "Γατόρικ" tr "game_character_skin_displayname_Yorick_7" = "Γατόρικ" tr "game_character_skin_displayname_Yorick_8" = "Γατόρικ" tr "game_character_skin_displayname_Yorick_9" = "Γατόρικ" tr "game_character_skin_displayname_Yuumi_1" = "Διευθύντρια της Μάχης Γιούμι" tr "game_character_skin_displayname_Yuumi_10" = "Διευθύντρια της Μάχης Γιούμι" tr "game_character_skin_displayname_Yuumi_2" = "Διευθύντρια της Μάχης Γιούμι" tr "game_character_skin_displayname_Yuumi_3" = "Διευθύντρια της Μάχης Γιούμι" tr "game_character_skin_displayname_Yuumi_4" = "Διευθύντρια της Μάχης Γιούμι" tr "game_character_skin_displayname_Yuumi_5" = "Διευθύντρια της Μάχης Γιούμι" tr "game_character_skin_displayname_Yuumi_6" = "Διευθύντρια της Μάχης Γιούμι" tr "game_character_skin_displayname_Yuumi_7" = "Διευθύντρια της Μάχης Γιούμι" tr "game_character_skin_displayname_Yuumi_8" = "Διευθύντρια της Μάχης Γιούμι" tr "game_character_skin_displayname_Yuumi_9" = "Διευθύντρια της Μάχης Γιούμι" tr "game_character_skin_displayname_Zac_1" = "Ζακ, το Ειδικό Όπλο" tr "game_character_skin_displayname_Zac_2" = "Ζακ στην Πισίνα" tr "game_character_skin_displayname_Zac_3" = "Ζακ Γλύκισμα" tr "game_character_skin_displayname_Zac_4" = "Ζακ Γλύκισμα" tr "game_character_skin_displayname_Zac_5" = "Ζακ Γλύκισμα" tr "game_character_skin_displayname_Zac_6" = "SKT T1 Ζακ" tr "game_character_skin_displayname_Zed_1" = "Ζεντ, η Ηλεκτροφόρα Λεπίδα" tr "game_character_skin_displayname_Zed_10" = "Πρωταθλητής Ζεντ" tr "game_character_skin_displayname_Zed_11" = "Άγγελος του Σκότους Ζεντ" tr "game_character_skin_displayname_Zed_12" = "Πρωταθλητής Ζεντ" tr "game_character_skin_displayname_Zed_13" = "Γαλαξιακός Σφαγέας Ζεντ" tr "game_character_skin_displayname_Zed_14" = "PROJECT: Ζεντ" tr "game_character_skin_displayname_Zed_2" = "SKT T1 Ζεντ" tr "game_character_skin_displayname_Zed_3" = "PROJECT: Ζεντ" tr "game_character_skin_displayname_Zed_4" = "Ζεντ, η Ηλεκτροφόρα Λεπίδα" tr "game_character_skin_displayname_Zed_5" = "Ζεντ, η Ηλεκτροφόρα Λεπίδα" tr "game_character_skin_displayname_Zed_6" = "Ζεντ, η Ηλεκτροφόρα Λεπίδα" tr "game_character_skin_displayname_Zed_7" = "Ζεντ, η Ηλεκτροφόρα Λεπίδα" tr "game_character_skin_displayname_Zed_8" = "Ζεντ, η Ηλεκτροφόρα Λεπίδα" tr "game_character_skin_displayname_Zed_9" = "Ζεντ, η Ηλεκτροφόρα Λεπίδα" tr "game_character_skin_displayname_Ziggs_1" = "Ζιγκζ, ο Τρελός Επιστήμονας" tr "game_character_skin_displayname_Ziggs_10" = "Ζιγκζ της Οδύσσειας" tr "game_character_skin_displayname_Ziggs_11" = "Ζιγκζ της Οδύσσειας" tr "game_character_skin_displayname_Ziggs_12" = "Ζιγκζ της Οδύσσειας" tr "game_character_skin_displayname_Ziggs_13" = "Ζιγκζ της Οδύσσειας" tr "game_character_skin_displayname_Ziggs_2" = "Ταγματάρχης Ζιγκζ" tr "game_character_skin_displayname_Ziggs_3" = "Ζιγκζ στην Πισίνα" tr "game_character_skin_displayname_Ziggs_4" = "Χειμωνιάτικος Ζιγκζ" tr "game_character_skin_displayname_Ziggs_5" = "Αρχιμάγος Ζιγκς" tr "game_character_skin_displayname_Ziggs_6" = "Battle Boss Ζιγκζ" tr "game_character_skin_displayname_Ziggs_7" = "Ζιγκζ της Οδύσσειας" tr "game_character_skin_displayname_Ziggs_8" = "Ζιγκζ της Οδύσσειας" tr "game_character_skin_displayname_Ziggs_9" = "Ζιγκζ της Οδύσσειας" tr "game_character_skin_displayname_Zilean_1" = "Ζίλεαν Άη-Βασίλης" tr "game_character_skin_displayname_Zilean_2" = "Χίπης Ζίλεαν" tr "game_character_skin_displayname_Zilean_3" = "Ζίλεαν από την Έρημο Σουρίμα" tr "game_character_skin_displayname_Zilean_4" = "Ζίλεαν με Χρονομηχανή" tr "game_character_skin_displayname_Zilean_5" = "Ζίλεαν του Ματωμένου Φεγγαριού" tr "game_character_skin_displayname_Zoe_1" = "Ζόη Ηλεκτρονική Ποπ" tr "game_character_skin_displayname_Zoe_2" = "Zόη στην Πισίνα" tr "game_character_skin_displayname_Zoe_3" = "Zόη στην Πισίνα" tr "game_character_skin_displayname_Zoe_4" = "Zόη στην Πισίνα" tr "game_character_skin_displayname_Zoe_5" = "Zόη στην Πισίνα" tr "game_character_skin_displayname_Zoe_6" = "Zόη στην Πισίνα" tr "game_character_skin_displayname_Zoe_7" = "Zόη στην Πισίνα" tr "game_character_skin_displayname_Zoe_8" = "Zόη στην Πισίνα" tr "game_character_skin_displayname_Zyra_1" = "Ζάιρα η Ασυγκράτητη Πυρκαγιά" tr "game_character_skin_displayname_Zyra_2" = "Στοιχειωμένη Ζάιρα" tr "game_character_skin_displayname_Zyra_3" = "SKT T1 Ζάιρα" tr "game_character_skin_displayname_Zyra_4" = "Ζάιρα Μάγισσα του Δράκου" tr "game_character_skin_featurestext_Ezreal_5" = "" tr "game_character_skin_featurestext_Lux_7" = "" tr "game_character_skin_featurestext_MissFortune_16" = "" tr "game_character_skin_featurestext_Sona_6" = "" tr "game_character_skin_featurestext_Udyr_3" = "" tr "game_character_tips_Ahri" = "" tr "game_character_tips_Akali" = "Η " tr "game_character_tips_Alistar" = "" tr "game_character_tips_AlZaharVoidling" = "" tr "game_character_tips_Amumu" = "" tr "game_character_tips_AncientGolem" = "" tr "game_character_tips_Anivia" = "" tr "game_character_tips_AniviaEgg" = "(Διαθέσιμο σύντομα)" tr "game_character_tips_Annie" = "" tr "game_character_tips_Ashe" = "" tr "game_character_tips_AurelionSol" = "" tr "game_character_tips_Averdrian" = "(Διαθέσιμο σύντομα)" tr "game_character_tips_Azir" = "" tr "game_character_tips_Bard" = "" tr "game_character_tips_Blitzcrank" = "" tr "game_character_tips_Blue_Minion_Basic" = "" tr "game_character_tips_Blue_Minion_MechCannon" = "" tr "game_character_tips_Blue_Minion_MechMelee" = "" tr "game_character_tips_Blue_Minion_Wizard" = "" tr "game_character_tips_blueDragon" = "" tr "game_character_tips_Brand" = "" tr "game_character_tips_Braum" = "" tr "game_character_tips_Caitlyn" = "" tr "game_character_tips_Camille" = "" tr "game_character_tips_Cassiopeia" = "" tr "game_character_tips_ChaosInhibitor" = "" tr "game_character_tips_ChaosInhibitor_D" = "" tr "game_character_tips_ChaosNexus" = "" tr "game_character_tips_ChaosShop" = "" tr "game_character_tips_Chogath" = "" tr "game_character_tips_Corki" = "" tr "game_character_tips_Darius" = "" tr "game_character_tips_Diana" = "" tr "game_character_tips_Dragon" = "" tr "game_character_tips_Draven" = "" tr "game_character_tips_DrMundo" = "" tr "game_character_tips_Ekko" = "" tr "game_character_tips_Elise" = "" tr "game_character_tips_Evelynn" = "" tr "game_character_tips_Ezreal" = "" tr "game_character_tips_Fiddlesticks" = "" tr "game_character_tips_Fiora" = "" tr "game_character_tips_Fizz" = "" tr "game_character_tips_Galio" = "" tr "game_character_tips_Gangplank" = "" tr "game_character_tips_Garen" = "" tr "game_character_tips_Ghast" = "" tr "game_character_tips_GiantWolf" = "" tr "game_character_tips_Gnar" = "" tr "game_character_tips_GnarBig" = "" tr "game_character_tips_Golem" = "" tr "game_character_tips_Gragas" = "" tr "game_character_tips_Graves" = "" tr "game_character_tips_H28QApexTurret" = "" tr "game_character_tips_Hecarim" = "" tr "game_character_tips_Heimerdinger" = "" tr "game_character_tips_HeimerdingerQ" = "(Διαθέσιμο σύντομα)" tr "game_character_tips_Illaoi" = "" tr "game_character_tips_Irelia" = "" tr "game_character_tips_Ivern" = "" tr "game_character_tips_Janna" = "" tr "game_character_tips_JarvanIV" = "" tr "game_character_tips_Jax" = "" tr "game_character_tips_Jayce" = "" tr "game_character_tips_Jhin" = "" tr "game_character_tips_Jinx" = "" tr "game_character_tips_Kaisa" = "" tr "game_character_tips_Kalista" = "" tr "game_character_tips_Karma" = "" tr "game_character_tips_Karthus" = "" tr "game_character_tips_Kassadin" = "" tr "game_character_tips_Katarina" = "" tr "game_character_tips_Kayle" = "" tr "game_character_tips_Kayn" = "" tr "game_character_tips_Kennen" = "" tr "game_character_tips_Khazix" = "" tr "game_character_tips_Kindred" = "" tr "game_character_tips_Kled" = "" tr "game_character_tips_KogMaw" = "" tr "game_character_tips_Leblanc" = "" tr "game_character_tips_LeeSin" = "" tr "game_character_tips_Leona" = "" tr "game_character_tips_LesserWraith" = "" tr "game_character_tips_Lissandra" = "" tr "game_character_tips_Lizard" = "" tr "game_character_tips_LizardElder" = "" tr "game_character_tips_Lucian" = "" tr "game_character_tips_Lulu" = "" tr "game_character_tips_Lux" = "" tr "game_character_tips_Malphite" = "" tr "game_character_tips_Malzahar" = "" tr "game_character_tips_MalzaharVoidling" = "" tr "game_character_tips_Maokai" = "" tr "game_character_tips_MasterYi" = "" tr "game_character_tips_MissFortune" = "" tr "game_character_tips_MonkeyKing" = "" tr "game_character_tips_Mordekaiser" = "" tr "game_character_tips_Morgana" = "" tr "game_character_tips_Nami" = "" tr "game_character_tips_Nasus" = "" tr "game_character_tips_Nautilus" = "" tr "game_character_tips_Neeko" = "" tr "game_character_tips_Nidalee" = "" tr "game_character_tips_Nocturne" = "" tr "game_character_tips_Nunu" = "" tr "game_character_tips_OdinBlueSuperminion" = "" tr "game_character_tips_OdinNeutralGuardian" = "" tr "game_character_tips_OdinRedSuperminion" = "" tr "game_character_tips_OdinShrine" = "" tr "game_character_tips_Olaf" = "" tr "game_character_tips_OrderInhibitor" = "" tr "game_character_tips_OrderInhibitor_D" = "" tr "game_character_tips_OrderNexus" = "" tr "game_character_tips_OrderShop" = "" tr "game_character_tips_Orianna" = "" tr "game_character_tips_Orianna_noBall" = "" tr "game_character_tips_Ornn" = "" tr "game_character_tips_Pantheon" = "" tr "game_character_tips_Poppy" = "" tr "game_character_tips_PracticeTool_TargetDummy" = "" tr "game_character_tips_Pyke" = "" tr "game_character_tips_Quinn" = "" tr "game_character_tips_RabidWolf" = "" tr "game_character_tips_Rakan" = "" tr "game_character_tips_Rammus" = "" tr "game_character_tips_Red_Minion_Basic" = "" tr "game_character_tips_Red_Minion_MechCannon" = "" tr "game_character_tips_Red_Minion_MechMelee" = "" tr "game_character_tips_Red_Minion_Wizard" = "" tr "game_character_tips_redDragon" = "" tr "game_character_tips_RekSai" = "" tr "game_character_tips_Renekton" = "" tr "game_character_tips_Rengar" = "" tr "game_character_tips_Riven" = "" tr "game_character_tips_Rumble" = "" tr "game_character_tips_Ryze" = "" tr "game_character_tips_Sejuani" = "" tr "game_character_tips_Shaco" = "" tr "game_character_tips_Shen" = "" tr "game_character_tips_Shyvana" = "" tr "game_character_tips_SightWard" = "" tr "game_character_tips_Singed" = "" tr "game_character_tips_Sion" = "" tr "game_character_tips_Sivir" = "" tr "game_character_tips_Skarner" = "" tr "game_character_tips_Sona" = "" tr "game_character_tips_Soraka" = "" tr "game_character_tips_SummonerBeacon" = "" tr "game_character_tips_Swain" = "" tr "game_character_tips_Sylas" = "" tr "game_character_tips_Syndra" = "" tr "game_character_tips_TahmKench" = "" tr "game_character_tips_Taliyah" = "" tr "game_character_tips_Talon" = "" tr "game_character_tips_Taric" = "" tr "game_character_tips_Teemo" = "" tr "game_character_tips_Thresh" = "" tr "game_character_tips_Tristana" = "" tr "game_character_tips_Trundle" = "" tr "game_character_tips_Tryndamere" = "" tr "game_character_tips_TwistedFate" = "" tr "game_character_tips_TwistedLizardElder" = "" tr "game_character_tips_Twitch" = "" tr "game_character_tips_Udyr" = "" tr "game_character_tips_Urf" = "" tr "game_character_tips_Urgot" = "" tr "game_character_tips_Varus" = "" tr "game_character_tips_Vayne" = "" tr "game_character_tips_Veigar" = "" tr "game_character_tips_Velkoz" = "" tr "game_character_tips_Vi" = "" tr "game_character_tips_Viktor" = "" tr "game_character_tips_Vladimir" = "" tr "game_character_tips_Volibear" = "" tr "game_character_tips_Warwick" = "" tr "game_character_tips_Wolf" = "" tr "game_character_tips_Worm" = "" tr "game_character_tips_Wraith" = "" tr "game_character_tips_WriggleLantern" = "" tr "game_character_tips_Xayah" = "" tr "game_character_tips_Xerath" = "" tr "game_character_tips_XinZhao" = "" tr "game_character_tips_Yasuo" = "" tr "game_character_tips_Yorick" = "" tr "game_character_tips_YoungLizard" = "" tr "game_character_tips_Zac" = "" tr "game_character_tips_Zed" = "" tr "game_character_tips_Ziggs" = "" tr "game_character_tips_Zilean" = "" tr "game_character_tips_Zoe" = "" tr "game_character_tips_Zyra" = "" tr "game_character_tips_ZyraGraspingPlant" = "" tr "game_character_tips_ZyraSeed" = "" tr "game_character_tips_ZyraThornPlant" = "" tr "game_character_UI_tooltip_Kayn_Assassin_cooldown" = "Εκτελεστής της Σκιάς
    Δεν είναι ακόμα αρκετά ισχυρός για να γίνει Εκτελεστής της Σκιάς. Περιμένετε να περάσει ο Χρόνος Επαναφόρτισης και μεταμορφωθείτε στην πλατφόρμα επίκλησης της ομάδας σας.
    " tr "game_character_UI_tooltip_Kayn_Assassin_ready" = "Εκτελεστής της Σκιάς
    Καταστρέψτε τον Ράαστ των Ντάρκιν και εξελιχθείτε σε Υπέρτατο Εκτελεστή της Σκιάς. Θα αποκτήσετε τα εξής οφέλη:
    Χρησιμοποιείται μόνο στην πλατφόρμα επίκλησης της ομάδας σας.
    " tr "game_character_UI_tooltip_Kayn_Slayer_cooldown" = "Ντάρκιν
    Δεν είναι ακόμα αρκετά ισχυρός για να γίνει Ντάρκιν. Περιμένετε να περάσει ο Χρόνος Επαναφόρτισης και μεταμορφωθείτε στην πλατφόρμα επίκλησης της ομάδας σας.
    " tr "game_character_UI_tooltip_Kayn_Slayer_ready" = "Ντάρκιν
    Ο ταπεινός θνητός Κέιν χάνει τον έλεγχο και μεταμορφώνεται σε φοβερό Ντάρκιν. Αποκτά τα εξής οφέλη:
    Χρησιμοποιείται μόνο στην πλατφόρμα επίκλησης της ομάδας σας.
    " tr "game_character_UI_tooltip_Kayn_transform_meter" = "Το Δρεπάνι των ΝτάρκινΕνισχύεται κάνοντας Ζημιά σε αντίπαλους Ήρωες. Όταν συμπληρωθεί αυτός ο μετρητής, ο Κέιν θα έχει την επιλογή να γίνει ο υπέρτατος Εκτελεστής της Σκιάς ή ένας τρομερός Ντάρκιν." tr "game_character_UI_tooltip_MissFortune_16_Gear_toggleButton" = "Μπορείτε να αλλάξετε όπλα όσο βρίσκεστε στο σιντριβάνι σας." tr "game_chat_AllStars_Brazil" = "Ο παίκτης @PlayerAName@ (@PlayerAChamp@) υποστηρίζει τη Dream Team της Βραζιλίας στο All-Star 2017!" tr "game_chat_AllStars_China" = "Ο παίκτης @PlayerAName@ (@PlayerAChamp@) υποστηρίζει τη Dream Team της Κίνας στο All-Star 2017!" tr "game_chat_AllStars_Europe" = "Ο παίκτης @PlayerAName@ (@PlayerAChamp@) υποστηρίζει τη Dream Team της Ευρώπης στο All-Star 2017!" tr "game_chat_AllStars_Generic" = "Ο παίκτης @PlayerAName@ (@PlayerAChamp@) ανυπομονεί να δει τις Dream Team να αγωνίζονται μεταξύ τους στο All-Star 2017!" tr "game_chat_AllStars_Korea" = "Ο παίκτης @PlayerAName@ (@PlayerAChamp@) υποστηρίζει τη Dream Team της Κορέας στο All-Star 2017!" tr "game_chat_AllStars_LMS" = "Ο παίκτης @PlayerAName@ (@PlayerAChamp@) υποστηρίζει τη Dream Team του LMS στο All-Star 2017!" tr "game_chat_AllStars_NA" = "Ο παίκτης @PlayerAName@ (@PlayerAChamp@) υποστηρίζει τη Dream Team της Βόρειας Αμερικής στο All-Star 2017!" tr "game_chat_AllStars_SEA" = "Ο παίκτης @PlayerAName@ (@PlayerAChamp@) υποστηρίζει τη Dream Team της Νότιας και Ανατολικής Ασίας στο All-Star 2017!" tr "game_chat_AllStars_Turkey" = "Ο παίκτης @PlayerAName@ (@PlayerAChamp@) υποστηρίζει τη Dream Team της Τουρκίας στο All-Star 2017!" tr "game_chat_command_help" = "Πληκτρολογήστε /help [όνομα εντολής] για περισσότερες πληροφορίες, για παράδειγμα: /help /note" tr "game_chat_command_help_dance" = "/dance ή /d - Για να κάνετε τον ήρωά σας να χορέψει" tr "game_chat_command_help_fullmute" = "/fullmute [player] - Αποκλεισμός όλων των ping σχετικά με το παιχνίδι και των μηνυμάτων συνομιλίας αυτού του παίκτη για αυτόν τον αγώνα. Δείτε επίσης /mutefull" tr "game_chat_command_help_ignore" = "/ignore [όνομα παίκτη] - Προσθέτει τον παίκτη στη λίστα παράβλεψης- σε αυτό και στα επόμενα παιχνίδια δεν θα βλέπετε τα μηνύματα και τα σήματά του στον μίνι-χάρτη. Δείτε επίσης την εντολή /mute" tr "game_chat_command_help_joke" = "/joke ή /j - Ο ήρωάς σας θα πει κάτι αστείο" tr "game_chat_command_help_laugh" = "/laugh ή /l - Κάνει τον ήρωά σας να γελάσει" tr "game_chat_command_help_mute" = "/mute [όνομα παίκτη] - Εμποδίζει τα μηνύματα και τα σημάδια στον μίνι-χάρτη από αυτόν τον παίκτη, μόνο για αυτόν τον αγώνα. Δείτε επίσης την εντολή /ignore" tr "game_chat_command_help_muteping" = "/muteping [player] - Αποκλεισμός όλων των ping αυτού του παίκτη σχετικά με το παιχνίδι για αυτόν τον αγώνα. Δείτε επίσης /pingmute" tr "game_chat_command_help_nosurrender" = "/nosurrender ή /noff - Ψηφίζετε αρνητικά στην παράδοση της ομάδας σας" tr "game_chat_command_help_note" = "/note ή /n [μήνυμα] - Γράφει ένα μήνυμα στο αρχείο MyNotes.txt" tr "game_chat_command_help_reply" = "/reply ή /r - Απαντάει στο τελευταίο προσωπικό μήνυμα που λάβατε από χρήστη που βρίσκεται στη λίστα φίλων σας" tr "game_chat_command_help_surrender" = "/surrender ή /ff - Ξεκινάει μια ψηφοφορία για να παραδοθεί η ομάδα σας" tr "game_chat_command_help_taunt" = "/taunt ή /t - ο χαρακτήρας σας θα μιλήσει απειλητικά" tr "game_chat_command_help_unknown" = "Άγνωστη εντολή." tr "game_chat_command_help_whisper" = "/whisper ή /w [όνομα παίκτη] - Στέλνει ένα προσωπικό μήνυμα σε έναν παίκτη από τη λίστα φίλων σας." tr "game_chat_known_commands" = "Διαθέσιμες εντολές: /surrender /nosurrender /note /mute /ignore /w /r /laugh /joke /dance /taunt" tr "game_chat_message_BossTeemoSpawnTaunt1" = "Διαβολάκος (Τίμο): Τι;! Οι υπηρέτες μου δεν σας έχουν καταστρέψει ακόμα;" tr "game_chat_message_BossTeemoSpawnTaunt2" = "Διαβολάκος (Τίμο): Από ό,τι φαίνεται, θα χρειαστεί να το κάνω ΜΟΝΟΣ ΜΟΥ!" tr "game_chat_message_DarkStarMVPEnemyColor" = "MVP Νικήτριας ομάδας: @SubA@ με @SubB@ πόντους!" tr "game_chat_message_DarkStarMVPFriendlyColor" = "MVP Νικήτριας ομάδας: @SubA@ με @SubB@ πόντους!" tr "game_chat_message_EndOfRound1" = "
    Τέλος πρώτου γύρου!" tr "game_chat_message_ODYSSEY_IntroToChanneling" = "Αγοράστε αντικείμενα και μετά μαζευτείτε γύρω από το Όρα-Bot για να ξεκινήσετε τη μάχη!" tr "game_chat_message_Round1_AttackingTeam" = "Καταστρέψτε το Νέξους του αντιπάλου όσο πιο γρήγορα μπορείτε! (έως 20 λεπτά)" tr "game_chat_message_Round1_DefendingTeam" = "Υπερασπιστείτε το Νέξους σας όσο περισσότερο μπορείτε! (έως 20 λεπτά)" tr "game_chat_message_Round1of2" = "
    Γύρος 1 από 2" tr "game_chat_message_Round2_AttackingTeam" = "Καταστρέψτε το Νέξους πιο γρήγορα από την αντίπαλη ομάδα για να πάρετε τη νίκη!" tr "game_chat_message_Round2_DefendingTeam" = "Υπερασπιστείτε το Νέξους σας για περισσότερη ώρα από την αντίπαλη ομάδα για να πάρετε τη νίκη!" tr "game_chat_message_Round2of2" = "
    Γύρος 2 από 2" tr "game_chat_message_StarGuardian_IntroToChanneling" = "Αγοράστε αντικείμενα, μετά διοχετεύστε Αστροφεγγιά για να ξεκινήσετε τη μάχη!" tr "game_chat_message_StarGuardian_LoweringBarrier" = "Το φράγμα του Φύλακα των Άστρων πέφτει σε @SubA@ δευτερόλεπτα" tr "game_chat_message_StarGuardian_LoweringBarrier_singular" = "Το φράγμα του Φύλακα των Άστρων πέφτει σε @SubA@ δευτερόλεπτο" tr "game_chat_message_TimeToBeat" = "Χρόνος που πρέπει να περάσετε:" tr "game_chat_msi_fandom_enemy" = "Ο παίκτης @PlayerAName@ (@PlayerAChamp@) υποστηρίζει τους πρωταθλητές {{@SubA@}} {{@SubB@}} στη Μάχη Υποστηρικτών του MSI!" tr "game_chat_msi_fandom_friendly" = "Ο παίκτης @PlayerAName@ (@PlayerAChamp@) υποστηρίζει τους πρωταθλητές {{@SubA@}} {{@SubB@}} στη Μάχη Υποστηρικτών του MSI!" tr "game_chat_note_message" = "Μήνυμα που γράφτηκε στο αρχείο MyNotes.txt: " tr "game_chat_note_no_notes" = "Δεν πληκτρολογήθηκε κείμενο μαζί με την εντολή /note." tr "game_chat_Perk_Replacement" = "Ο Ρούνος @SourcePerk@ έχει αλλάξει σε @ResultingPerk@" tr "game_chat_ProjectMode17_OverchargeKill1" = "ΥΠΕΡΦΟΡΤΙΣΗ: Ο @PlayerAName@ (@PlayerAChamp@) έχει καταστρέψει τον @PlayerBName@ (@PlayerBChamp@)!" tr "game_chat_ProjectMode17_OverchargeKill2" = "ΥΠΕΡΦΟΡΤΙΣΗ: Ο @PlayerAName@ (@PlayerAChamp@) έχει διαγράψει τον @PlayerBName@ (@PlayerBChamp@)!" tr "game_chat_ProjectMode17_OverchargeKill3" = "ΥΠΕΡΦΟΡΤΙΣΗ: Ο @PlayerAName@ (@PlayerAChamp@) έχει εξαϋλώσει τον @PlayerBName@ (@PlayerBChamp@)!" tr "game_chat_ProjectMode17_OverchargeKill4" = "ΥΠΕΡΦΟΡΤΙΣΗ: Ο @PlayerAName@ (@PlayerAChamp@) έχει τερματίσει τον @PlayerBName@ (@PlayerBChamp@)!" tr "game_chat_ProjectMode17_SurvivedOvercharge1" = "ΞΕΦΥΓΕ: Ο @PlayerAName@ (@PlayerAChamp@) επιβίωσε το κυνήγι." tr "game_chat_ProjectMode17_SurvivedOvercharge2" = "ΞΕΦΥΓΕ: Ο @PlayerAName@ (@PlayerAChamp@) ξεγέλασε το θάνατο." tr "game_chat_ProjectMode17_SurvivedOvercharge3" = "ΞΕΦΥΓΕ: Ο @PlayerAName@ (@PlayerAChamp@) άντεξε την φόρτιση." tr "game_chat_ProjectMode17_SurvivedOvercharge4" = "ΞΕΦΥΓΕ: Ο @PlayerAName@ (@PlayerAChamp@) γλύτωσε την καταστροφή." tr "game_chat_warning_DarkStarEnterArenaWarningAlly" = "Δειλοί! Μπείτε στην αρένα με τη θέλησή σας, αλλιώς θα μπείτε με το ζόρι." tr "game_chat_warning_DarkStarEnterArenaWarningEnemy" = "Οι αντίπαλοί σας είναι δειλοί - υπομονή, σύντομα θα υποχρεωθούν να μπουν κι αυτοί στην αρένα." tr "game_chat_Worlds_AFs" = "AFs" tr "game_chat_Worlds_ahq" = "ahq" tr "game_chat_Worlds_AV" = "AV" tr "game_chat_Worlds_C9" = "C9" tr "game_chat_Worlds_CHF" = "CHF" tr "game_chat_Worlds_CLG" = "CLG" tr "game_chat_Worlds_DIG" = "DIG" tr "game_chat_Worlds_DW" = "DW" tr "game_chat_Worlds_EDG" = "EDG" tr "game_chat_Worlds_fandom_enemy" = "Ο παίκτης @PlayerAName@ (@PlayerAChamp@) υποστηρίζει τους {{@SubA@}} στο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2017!" tr "game_chat_Worlds_fandom_friendly" = "Ο παίκτης @PlayerAName@ (@PlayerAChamp@) υποστηρίζει τους {{@SubA@}} στο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2017!" tr "game_chat_Worlds_FB" = "FB" tr "game_chat_Worlds_FLY" = "FLY" tr "game_chat_Worlds_FNC" = "FNC" tr "game_chat_Worlds_FW" = "FW" tr "game_chat_Worlds_G2" = "G2" tr "game_chat_Worlds_GAM" = "GAM" tr "game_chat_Worlds_GMB" = "GMB" tr "game_chat_Worlds_H2K" = "H2K" tr "game_chat_Worlds_HKA" = "HKA" tr "game_chat_Worlds_IG" = "IG" tr "game_chat_Worlds_IMT" = "IMT" tr "game_chat_Worlds_INF" = "INF" tr "game_chat_Worlds_KLG" = "KLG" tr "game_chat_Worlds_KLH" = "KLH" tr "game_chat_Worlds_kt" = "kt" tr "game_chat_Worlds_LGC" = "LGC" tr "game_chat_Worlds_LYN" = "LYN" tr "game_chat_Worlds_LZ" = "LZ" tr "game_chat_Worlds_M19" = "M19" tr "game_chat_Worlds_MSF" = "MSF" tr "game_chat_Worlds_NB" = "NB" tr "game_chat_Worlds_OMG" = "OMG" tr "game_chat_Worlds_oNe" = "oNe" tr "game_chat_Worlds_PNG" = "PNG" tr "game_chat_Worlds_RNG" = "RNG" tr "game_chat_Worlds_RPG" = "RPG" tr "game_chat_Worlds_SKT" = "SKT" tr "game_chat_Worlds_SNG" = "SNG" tr "game_chat_Worlds_SPY" = "SPY" tr "game_chat_Worlds_SS" = "SS" tr "game_chat_Worlds_SSG" = "SSG" tr "game_chat_Worlds_TSM" = "TSM" tr "game_chat_Worlds_UOL" = "UOL" tr "game_chat_Worlds_WE" = "WE" tr "game_chat_Worlds_YG" = "YG" tr "game_chatmessage_SwapSummonerSpell_Enemy" = "Ο παίκτης @PlayerAName@ (@PlayerAChamp@) άλλαξε @SubA@ σε @SubB@" tr "game_chatmessage_SwapSummonerSpell_Friendly" = "Ο παίκτης @PlayerAName@ (@PlayerAChamp@) άλλαξε @SubA@ σε @SubB@" tr "game_cheats_chat_reset_countdown" = "Επαναφορά παιχνιδιού σε:" tr "game_cheats_chat_timeout_generalwarning" = "Κοντεύετε να συμπληρώσετε τη μέγιστη συνολική διάρκεια παιχνιδιού στο Εργαλείο εξάσκησης." tr "game_cheats_chat_timeout_warningone" = "Το παιχνίδι θα λήξει σε 5 λεπτά." tr "game_cheats_chat_timeout_warningtwo" = "Το παιχνίδι θα λήξει σε 1 λεπτό." tr "game_cheats_dynamic_tooltip_cleardummies" = "Εκκαθάριση ψεύτικων στόχων@Hotkey@Αφαιρεί όλους τους ψεύτικους στόχους." tr "game_cheats_dynamic_tooltip_incgameclock" = "Προώθηση παιχνιδιού κατά 30 δευτερόλεπτα@Hotkey@Επιταχύνει το παιχνίδι στα 30 δευτερόλεπτα." tr "game_cheats_dynamic_tooltip_incgold" = "Προσθήκη Χρυσού@Hotkey@Δίνει 10.000 χρυσό." tr "game_cheats_dynamic_tooltip_inclevel" = "Αύξηση επιπέδου@Hotkey@Αυξάνει το επίπεδό σας κατά 1." tr "game_cheats_dynamic_tooltip_locklevel" = "Κλείδωμα επιπέδου ΕΜΠ@Hotkey@Ενεργοποιήστε για να μην παίρνετε άλλη εμπειρία." tr "game_cheats_dynamic_tooltip_resetcooldown" = "Αυτόματη ανανέωση Χρόνου Επαναφόρτισης@Hotkey@Ενεργοποιήστε για να ανανεώνεται περιοδικά ο Χρόνος Επαναφόρτισης των ικανοτήτων και των ενεργών αντικειμένων σας. Αυτό το κουμπί μπορεί να δημιουργήσει εσφαλμένες αλληλεπιδράσεις που είναι μοναδικές για το Εργαλείο Εξάσκησης και το συγκεκριμένο κουμπί. Χρησιμοποιήστε το με προσοχή." tr "game_cheats_dynamic_tooltip_resetgame" = "Επαναφορά παιχνιδιού@Hotkey@Ξεκινά το παιχνίδι από την αρχή, διατηρώντας την επιλογή Ήρωα." tr "game_cheats_dynamic_tooltip_resethp" = "Αυτόματη ανανέωση Ζωής@Hotkey@Ενεργοποιήστε για να ανανεώνεται περιοδικά η Ζωή σας." tr "game_cheats_dynamic_tooltip_resetpar" = "Αυτόματη ανανέωση Μάνα/Ενέργειας@Hotkey@Ενεργοποιήστε για να αναπληρώνεται περιοδικά το Μάνα ή η Ενέργειά σας." tr "game_cheats_dynamic_tooltip_revive" = "Ανάσταση@Hotkey@Σας επαναφέρει αμέσως στο σιντριβάνι, αν ο ήρωάς σας είναι νεκρός." tr "game_cheats_dynamic_tooltip_spawnallydummy" = "Συμμαχικός ψεύτικος στόχος@Hotkey@Δημιουργεί έναν συμμαχικό ψεύτικο στόχο στην επιλεγμένη τοποθεσία. Μπορείτε να έχετε έως 4." tr "game_cheats_dynamic_tooltip_spawndragonair" = "Δημιουργία Δράκου του Αέρα@Hotkey@Επαναφέρει όλα τα ουδέτερα τέρατα και δημιουργεί έναν Δράκο του Αέρα." tr "game_cheats_dynamic_tooltip_spawndragonearth" = "Δημιουργία Δράκου της Γης@Hotkey@Επαναφέρει όλα τα ουδέτερα τέρατα και δημιουργεί έναν Δράκο της Γης." tr "game_cheats_dynamic_tooltip_spawndragonelder" = "Δημιουργία Γηραιού Δράκου@Hotkey@Επαναφέρει όλα τα ουδέτερα τέρατα και δημιουργεί έναν Γηραιό Δράκο." tr "game_cheats_dynamic_tooltip_spawndragonfire" = "Δημιουργία Δράκου της Φωτιάς@Hotkey@Επαναφέρει όλα τα ουδέτερα τέρατα και δημιουργεί έναν Δράκο της Φωτιάς." tr "game_cheats_dynamic_tooltip_spawndragonocean" = "Δημιουργία Δράκου του Νερού@Hotkey@Επαναφέρει όλα τα ουδέτερα τέρατα και δημιουργεί έναν Δράκο του Νερού." tr "game_cheats_dynamic_tooltip_spawnenemydummy" = "Εχθρικός ψεύτικος στόχος@Hotkey@Δημιουργεί έναν εχθρικό ψεύτικο στόχο στην επιλεγμένη τοποθεσία. Μπορείτε να έχετε έως 4." tr "game_cheats_dynamic_tooltip_spawnjungle" = "Δημιουργία πλασμάτων ζούγκλας@Hotkey@Επαναφέρει όλα τα ουδέτερα τέρατα." tr "game_cheats_dynamic_tooltip_spawnjungleplants" = "Δημιουργία φυτών ζούγκλας@Hotkey@Ενεργοποιήστε για να εμφανιστούν ξανά όλα τα φυτά της ζούγκλας και να φυτρώνουν ξανά αμέσως." tr "game_cheats_dynamic_tooltip_stacktear" = "Μαζέψτε Στοίβες για το Δάκρυ@Hotkey@750/750." tr "game_cheats_dynamic_tooltip_teleport" = "Τηλεμεταφορά@Hotkey@Μετακινήστε τον ήρωά σας αμέσως στη στοχευμένη τοποθεσία." tr "game_cheats_dynamic_tooltip_toggleminions" = "Απενεργ./ενεργοποίηση δημιουργίας υπηρετών@Hotkey@Ενεργοποιήστε για να μην δημιουργούνται άλλοι υπηρέτες και για τις δύο ομάδες." tr "game_cheats_dynamic_tooltip_toggleturrets" = "Ενεργοποίηση/Απενεργοποίηση πυρών πύργων@Hotkey@Ενεργοποιήστε για να πάψουν να επιτίθενται όλοι οι πύργοι." tr "game_cheats_dynamic_tooltip_turretinv" = "Ενεργοποίηση/Απενεργοποίηση άτρωτων πύργων@Hotkey@Ενεργοποιήστε για να κάνετε άτρωτους όλους τους πύργους." tr "game_cheats_dynamic_tooltip_winthegame" = "Κερδίστε το παιχνίδι@Hotkey@Καταστρέφει το Νέξους του αντιπάλου." tr "game_cheats_floatingtext_cleardummies" = "Αφαίρεση ψεύτικων στόχων" tr "game_cheats_floatingtext_incgameclock" = "Επιτάχυνση στα 30 δευτερόλεπτα" tr "game_cheats_floatingtext_incgold" = "Προσθήκη χρυσού" tr "game_cheats_floatingtext_inclevel" = "Αύξηση επιπέδου" tr "game_cheats_floatingtext_lockgamelevel" = "Κλείδωμα επιπέδου παιχνιδιού" tr "game_cheats_floatingtext_locklevel" = "Κλείδωμα επιπέδου ΕΜΠ" tr "game_cheats_floatingtext_resetcooldown" = "Αυτόματη ανανέωση Χρόνου Επαναφόρτισης" tr "game_cheats_floatingtext_resetgame" = "Επαναφορά παιχνιδιού" tr "game_cheats_floatingtext_resethp" = "Αυτόματη ανανέωση Ζωής" tr "game_cheats_floatingtext_resetpar" = "Αυτόματη ανανέωση Μάνα/Ενέργειας" tr "game_cheats_floatingtext_revive" = "Ανάσταση" tr "game_cheats_floatingtext_spawnallydummy" = "Δημιουργία ψεύτικου συμμάχου" tr "game_cheats_floatingtext_spawndragonair" = "Δημιουργία Δράκου του Αέρα" tr "game_cheats_floatingtext_spawndragonearth" = "Δημιουργία Δράκου της Γης" tr "game_cheats_floatingtext_spawndragonelder" = "Δημιουργία Γηραιού Δράκου" tr "game_cheats_floatingtext_spawndragonfire" = "Δημιουργία Δράκου της Φωτιάς" tr "game_cheats_floatingtext_spawndragonocean" = "Δημιουργία Δράκου του Νερού" tr "game_cheats_floatingtext_spawnenemydummy" = "Δημιουργία ψεύτικου εχθρού" tr "game_cheats_floatingtext_spawnjungle" = "Δημιουργία πλασμάτων Ζούγκλας" tr "game_cheats_floatingtext_spawnjungleplants" = "Δημιουργία φυτών ζούγκλας" tr "game_cheats_floatingtext_stacktear" = "Μέγιστος αριθμός στοιβών" tr "game_cheats_floatingtext_teleport" = "Τηλεμεταφορά" tr "game_cheats_floatingtext_toggleminions" = "Εναλλαγή υπηρετών" tr "game_cheats_floatingtext_toggleturrets" = "Ενεργοποίηση/απενεργοποίηση πυρών πύργων" tr "game_cheats_floatingtext_turretinv" = "Άτρωτοι πύργοι" tr "game_cheats_floatingtext_winthegame" = "Ο μοναδικός τρόπος για να δω την οθόνη νίκης" tr "game_cheats_tooltip_cleardummies" = "Αφαίρεση ψεύτικων στόχων" tr "game_cheats_tooltip_incgameclock" = "Επιτάχυνση 30 δευτερόλεπτα" tr "game_cheats_tooltip_incgold" = "Προσθήκη χρυσού" tr "game_cheats_tooltip_inclevel" = "Αύξηση επιπέδου" tr "game_cheats_tooltip_locklevel" = "Κλείδωμα επιπέδου ΕΜΠ" tr "game_cheats_tooltip_resetcooldown" = "Αυτόματη ανανέωση Χρόνου Επαναφόρτισης" tr "game_cheats_tooltip_resetgame" = "Επαναφορά παιχνιδιού" tr "game_cheats_tooltip_resethp" = "Αυτόματη ανανέωση Ζωής" tr "game_cheats_tooltip_resetpar" = "Αυτόματη ανανέωση Μάνα/Ενέργειας" tr "game_cheats_tooltip_revive" = "Ανάσταση" tr "game_cheats_tooltip_spawnallydummy" = "Δημιουργία ψεύτικου συμμάχου" tr "game_cheats_tooltip_spawndragonair" = "Δημιουργία Δράκου του Αέρα" tr "game_cheats_tooltip_spawndragonearth" = "Δημιουργία Δράκου της Γης" tr "game_cheats_tooltip_spawndragonelder" = "Δημιουργία Γηραιού Δράκου" tr "game_cheats_tooltip_spawndragonfire" = "Δημιουργία Δράκου της Φωτιάς" tr "game_cheats_tooltip_spawndragonocean" = "Δημιουργία Δράκου του Νερού" tr "game_cheats_tooltip_spawnenemydummy" = "Δημιουργία ψεύτικου εχθρού" tr "game_cheats_tooltip_spawnjungle" = "Δημιουργία φωλιών Ζούγκλας" tr "game_cheats_tooltip_spawnjungleplants" = "Δημιουργία φυτών ζούγκλας" tr "game_cheats_tooltip_stacktear" = "Στοίβες για το Δάκρυ" tr "game_cheats_tooltip_teleport" = "Τηλεμεταφορά στον δρομέα του ποντικιού" tr "game_cheats_tooltip_throwthegame" = "Ηττηθείτε" tr "game_cheats_tooltip_toggleminions" = "Ενεργοποίηση/απενεργοποίηση δημιουργίας υπηρετών" tr "game_cheats_tooltip_toggleturrets" = "Ενεργοποίηση/απενεργοποίηση πυρών πύργων" tr "game_cheats_tooltip_turretinv" = "Ενεργοποίηση/απενεργοποίηση άτρωτων πύργων" tr "game_cheats_tooltip_winthegame" = "Κερδίστε" tr "game_console_chatcommand_advshader_1" = "advancedshader" tr "game_console_chatcommand_advshader_2" = "advs" tr "game_console_chatcommand_advshader_3" = "advs" tr "game_console_chatcommand_advshader_4" = "advs" tr "game_console_chatcommand_advshader_5" = "advs" tr "game_console_chatcommand_advshader_6" = "advs" tr "game_console_chatcommand_advshader_7" = "advs" tr "game_console_chatcommand_advshader_8" = "advs" tr "game_console_chatcommand_advshader_9" = "advs" tr "game_console_chatcommand_advshader_help" = "Σας επιτρέπει να εκτελείτε μια εντολή προηγμένης σκίασης. Πληκτρολογήστε /help /advancedshader για τη λίστα παραμέτρων." tr "game_console_chatcommand_advshader_short" = "Εκτελεί μια εντολή προηγμένης σκίασης." tr "game_console_chatcommand_advshader_usage" = "Χρήση: /advancedshader [experimental pointlights nopointlights reflect noreflect pl nop r nor]" tr "game_console_chatcommand_allchat_1" = "all" tr "game_console_chatcommand_allchat_2" = "allchat" tr "game_console_chatcommand_allchat_3" = "all" tr "game_console_chatcommand_allchat_4" = "all" tr "game_console_chatcommand_allchat_5" = "all" tr "game_console_chatcommand_allchat_6" = "all" tr "game_console_chatcommand_allchat_7" = "all" tr "game_console_chatcommand_allchat_8" = "all" tr "game_console_chatcommand_allchat_9" = "all" tr "game_console_chatcommand_allchat_help" = "Στέλνει ένα μήνυμα που μπορούν να το δουν και οι δύο ομάδες. Από προεπιλογή, τα μηνύματα σε όλους (/all) αγνοούνται, εκτός αν επιλέξετε να εμφανίζονται μέσω του μενού επιλογών." tr "game_console_chatcommand_allchat_short" = "Συνομιλία με όλους τους παίκτες." tr "game_console_chatcommand_allchat_usage" = "Χρήση: /all [μήνυμα]" tr "game_console_chatcommand_allcommands_1" = "allcommands" tr "game_console_chatcommand_allcommands_2" = "allcmds" tr "game_console_chatcommand_allcommands_3" = "allcmds" tr "game_console_chatcommand_allcommands_4" = "allcmds" tr "game_console_chatcommand_allcommands_5" = "allcmds" tr "game_console_chatcommand_allcommands_6" = "allcmds" tr "game_console_chatcommand_allcommands_7" = "allcmds" tr "game_console_chatcommand_allcommands_8" = "allcmds" tr "game_console_chatcommand_allcommands_9" = "allcmds" tr "game_console_chatcommand_allcommands_help" = "Πληκτρολογήστε /allcommands για μια λίστα με όλες τις εντολές." tr "game_console_chatcommand_allcommands_short" = "Εμφανίζει μια λίστα με όλες τις εντολές συνομιλίας." tr "game_console_chatcommand_allcommands_usage" = "Χρήση: /allcommands - εμφανίζεται μια εκτενής λίστα όλων των εντολών συνομιλίας." tr "game_console_chatcommand_allychat_usage" = "Χρήση: /ally [μήνυμα]" tr "game_console_chatcommand_anim_1" = "anim" tr "game_console_chatcommand_anim_2" = "ani" tr "game_console_chatcommand_anim_3" = "ani" tr "game_console_chatcommand_anim_4" = "ani" tr "game_console_chatcommand_anim_5" = "ani" tr "game_console_chatcommand_anim_6" = "ani" tr "game_console_chatcommand_anim_7" = "ani" tr "game_console_chatcommand_anim_8" = "ani" tr "game_console_chatcommand_anim_9" = "ani" tr "game_console_chatcommand_anim_help" = "Επιτρέπει την αναπαραγωγή ενός κινούμενου γραφικού στην εφαρμογή." tr "game_console_chatcommand_anim_short" = "Αναπαραγάγει ένα κινούμενο γραφικό στην εφαρμογή." tr "game_console_chatcommand_anim_usage" = "Χρήση: /anim [Όνομα συμβάντος] π.χ. /ani idle1" tr "game_console_chatcommand_announce_1" = "announce" tr "game_console_chatcommand_announce_2" = "ann" tr "game_console_chatcommand_announce_3" = "ann" tr "game_console_chatcommand_announce_4" = "ann" tr "game_console_chatcommand_announce_5" = "ann" tr "game_console_chatcommand_announce_6" = "ann" tr "game_console_chatcommand_announce_7" = "ann" tr "game_console_chatcommand_announce_8" = "ann" tr "game_console_chatcommand_announce_9" = "ann" tr "game_console_chatcommand_announce_help" = "Επιτρέπει την εμφάνιση μιας ανακοίνωσης στην εφαρμογή." tr "game_console_chatcommand_announce_short" = "Αναπαραγάγει μια ανακοίνωση στην εφαρμογή." tr "game_console_chatcommand_announce_usage" = "Χρήση: /announce [Event Name] π.χ. /ann OnChampionPentaKill]" tr "game_console_chatcommand_botcheat_1" = "botcheat" tr "game_console_chatcommand_botcheat_2" = "." tr "game_console_chatcommand_botcheat_3" = "." tr "game_console_chatcommand_botcheat_4" = "." tr "game_console_chatcommand_botcheat_5" = "." tr "game_console_chatcommand_botcheat_6" = "." tr "game_console_chatcommand_botcheat_7" = "." tr "game_console_chatcommand_botcheat_8" = "." tr "game_console_chatcommand_botcheat_9" = "." tr "game_console_chatcommand_botcheat_help" = "Ένα βοήθημα που εκτελεί μια σειρά δοκιμών τοπικής προσαρμογής." tr "game_console_chatcommand_botcheat_short" = "Εκτελεί ένα βοήθημα AI στον σέρβερ." tr "game_console_chatcommand_botcheat_usage" = "Χρήση: /loctest" tr "game_console_chatcommand_chatfilter_1" = "togglechatfilter" tr "game_console_chatcommand_chatfilter_2" = "chatfilter" tr "game_console_chatcommand_chatfilter_3" = "chatfilter" tr "game_console_chatcommand_chatfilter_4" = "chatfilter" tr "game_console_chatcommand_chatfilter_5" = "chatfilter" tr "game_console_chatcommand_chatfilter_6" = "chatfilter" tr "game_console_chatcommand_chatfilter_7" = "chatfilter" tr "game_console_chatcommand_chatfilter_8" = "chatfilter" tr "game_console_chatcommand_chatfilter_9" = "chatfilter" tr "game_console_chatcommand_chatfilter_disabled" = "Το φίλτρο αισχρολογιών είναι απενεργοποιημένο." tr "game_console_chatcommand_chatfilter_enabled" = "Το φίλτρο αισχρολογιών είναι ενεργοποιημένο." tr "game_console_chatcommand_chatfilter_help" = "Ενεργοποίηση/απενεργοποίηση του φίλτρου αισχρολογιών" tr "game_console_chatcommand_chatfilter_short" = "Ενεργοποιεί/απενεργοποιεί την εμφάνιση αισχρολογιων." tr "game_console_chatcommand_chatfilter_usage" = "Χρήση: /togglechatfilter" tr "game_console_chatcommand_cheat_1" = "cheat" tr "game_console_chatcommand_cheat_2" = "cht" tr "game_console_chatcommand_cheat_3" = "cht" tr "game_console_chatcommand_cheat_4" = "cht" tr "game_console_chatcommand_cheat_5" = "cht" tr "game_console_chatcommand_cheat_6" = "cht" tr "game_console_chatcommand_cheat_7" = "cht" tr "game_console_chatcommand_cheat_8" = "cht" tr "game_console_chatcommand_cheat_9" = "cht" tr "game_console_chatcommand_cheat_help" = "Σας επιτρέπει να εκτελείτε μια εντολή προηγμένης βοήθειας." tr "game_console_chatcommand_cheat_short" = "Εκτελεί μια εντολή βοήθειας." tr "game_console_chatcommand_cheat_usage" = "Χρήση: /cheat [cheat data here someday]" tr "game_console_chatcommand_crit_1" = "crit" tr "game_console_chatcommand_crit_2" = "cr" tr "game_console_chatcommand_crit_3" = "cr" tr "game_console_chatcommand_crit_4" = "cr" tr "game_console_chatcommand_crit_5" = "cr" tr "game_console_chatcommand_crit_6" = "cr" tr "game_console_chatcommand_crit_7" = "cr" tr "game_console_chatcommand_crit_8" = "cr" tr "game_console_chatcommand_crit_9" = "cr" tr "game_console_chatcommand_crit_help" = "Ένα βοήθημα που αναπαραγάγει το κινούμενο γραφικό Καίριου Χτυπήματος στον παίκτη." tr "game_console_chatcommand_crit_short" = "Αναπαραγάγει ένα κινούμενο γραφικό Καίριου Χτυπήματος στον τρέχοντα χαρακτήρα." tr "game_console_chatcommand_crit_usage" = "Χρήση: /crit" tr "game_console_chatcommand_dance_1" = "dance" tr "game_console_chatcommand_dance_2" = "d" tr "game_console_chatcommand_dance_3" = "d" tr "game_console_chatcommand_dance_4" = "d" tr "game_console_chatcommand_dance_5" = "d" tr "game_console_chatcommand_dance_6" = "d" tr "game_console_chatcommand_dance_7" = "d" tr "game_console_chatcommand_dance_8" = "d" tr "game_console_chatcommand_dance_9" = "d" tr "game_console_chatcommand_dance_help" = "Δίνει εντολή στον ήρωά σας να χορέψει. Αυτό θα ακυρώσει τις εντολές επίθεσης ή κίνησης." tr "game_console_chatcommand_dance_short" = "Δίνει εντολή στον ήρωά σας να χορέψει." tr "game_console_chatcommand_dance_usage" = "Χρήση: Πληκτρολογήστε /dance ή /d για να χορέψετε." tr "game_console_chatcommand_draw_1" = "draw" tr "game_console_chatcommand_draw_2" = "drawing" tr "game_console_chatcommand_draw_3" = "dr" tr "game_console_chatcommand_draw_4" = "draw" tr "game_console_chatcommand_draw_5" = "draw" tr "game_console_chatcommand_draw_6" = "draw" tr "game_console_chatcommand_draw_7" = "draw" tr "game_console_chatcommand_draw_8" = "draw" tr "game_console_chatcommand_draw_9" = "draw" tr "game_console_chatcommand_draw_help" = "Εμφανίζει έναν κύκλο εντοπισμού σφαλμάτων στην καθορισμένη θέση." tr "game_console_chatcommand_draw_short" = "Εμφανίζει ένα σχήμα εντοπισμού σφαλμάτων." tr "game_console_chatcommand_draw_usage" = "Χρήση: /draw x y z [circle|line|text] [red|blue|white|green] [duration] [size|x2 y2 z2|message]" tr "game_console_chatcommand_earlySurrender_1" = "remake" tr "game_console_chatcommand_earlySurrender_2" = "terminate" tr "game_console_chatcommand_earlySurrender_3" = "remake" tr "game_console_chatcommand_earlySurrender_4" = "terminate" tr "game_console_chatcommand_earlySurrender_5" = "terminate" tr "game_console_chatcommand_earlySurrender_6" = "terminate" tr "game_console_chatcommand_earlySurrender_7" = "terminate" tr "game_console_chatcommand_earlySurrender_8" = "terminate" tr "game_console_chatcommand_earlySurrender_9" = "terminate" tr "game_console_chatcommand_earlySurrender_help" = "Ξεκινά μια ψηφοφορία για επανάληψη. Αυτό μπορεί να συμβεί μόνο μετά την πάροδο συγκεκριμένου χρονικού διαστήματος." tr "game_console_chatcommand_earlySurrender_short" = "Δημιουργεί νέο παιχνίδι." tr "game_console_chatcommand_earlySurrender_usage" = "Χρήση: /remake ή /terminate για να ψηφίσετε υπέρ της επανάληψης." tr "game_console_chatcommand_enemychat_1" = "enemy" tr "game_console_chatcommand_enemychat_2" = "enemychat" tr "game_console_chatcommand_enemychat_3" = "enemy" tr "game_console_chatcommand_enemychat_4" = "enemy" tr "game_console_chatcommand_enemychat_5" = "enemy" tr "game_console_chatcommand_enemychat_6" = "enemy" tr "game_console_chatcommand_enemychat_7" = "enemy" tr "game_console_chatcommand_enemychat_8" = "enemy" tr "game_console_chatcommand_enemychat_9" = "enemy" tr "game_console_chatcommand_enemychat_help" = "Στέλνει ένα μήνυμα που μπορούν να το δουν οι σύμμαχοι. " tr "game_console_chatcommand_enemychat_short" = "Συνομιλία μόνο με συμμάχους." tr "game_console_chatcommand_equalize_1" = "equalize" tr "game_console_chatcommand_equalize_2" = "balance" tr "game_console_chatcommand_equalize_3" = "eq" tr "game_console_chatcommand_equalize_4" = "equalize" tr "game_console_chatcommand_equalize_5" = "equalize" tr "game_console_chatcommand_equalize_6" = "equalize" tr "game_console_chatcommand_equalize_7" = "equalize" tr "game_console_chatcommand_equalize_8" = "equalize" tr "game_console_chatcommand_equalize_9" = "equalize" tr "game_console_chatcommand_equalize_help" = "Ξεκινά μια ψηφοφορία για εξισορρόπηση. Αυτό μπορεί να συμβεί μόνο αν η ομάδα σας έχει ξεπεράσει την αντίπαλη ομάδα σε επίπεδα και χρυσό." tr "game_console_chatcommand_equalize_short" = "Εξισορροπεί το παιχνίδι." tr "game_console_chatcommand_equalize_usage" = "Χρήση: Πληκτρολογήστε /equalize ή /ff για να ψηφίσετε υπέρ της παράδοσης." tr "game_console_chatcommand_fullmute_1" = "fullmute" tr "game_console_chatcommand_fullmute_2" = "mutefull" tr "game_console_chatcommand_fullmute_3" = "fullmute" tr "game_console_chatcommand_fullmute_4" = "fullmute" tr "game_console_chatcommand_fullmute_5" = "fullmute" tr "game_console_chatcommand_fullmute_6" = "fullmute" tr "game_console_chatcommand_fullmute_7" = "fullmute" tr "game_console_chatcommand_fullmute_8" = "fullmute" tr "game_console_chatcommand_fullmute_9" = "fullmute" tr "game_console_chatcommand_fullmute_help" = "Αγνοεί ή επιτρέπει όλα τα ping και τη συνομιλία από έναν συγκεκριμένο παίκτη." tr "game_console_chatcommand_fullmute_short" = "Αγνοεί όλα τα ping και τη συνομιλία ενός παίκτη." tr "game_console_chatcommand_fullmute_usage" = "Χρήση: /fullmute ΌνομαΠαίκτη, /fullmute @ΌνομαΉρωα, /mutefull ΌνομαΠαίκτη ή /mutefull @ΌνομαΉρωα" tr "game_console_chatcommand_goldsources_1" = "Πηγές χρυσού" tr "game_console_chatcommand_goldsources_2" = "gs" tr "game_console_chatcommand_help_1" = "help" tr "game_console_chatcommand_help_2" = "h" tr "game_console_chatcommand_help_3" = "?" tr "game_console_chatcommand_help_4" = "?" tr "game_console_chatcommand_help_5" = "?" tr "game_console_chatcommand_help_6" = "?" tr "game_console_chatcommand_help_7" = "?" tr "game_console_chatcommand_help_8" = "?" tr "game_console_chatcommand_help_9" = "?" tr "game_console_chatcommand_help_help" = "Πληκτρολογήστε /allcommands για μια λίστα με όλες τις εντολές." tr "game_console_chatcommand_help_short" = "Εμφανίζει πληροφορίες για τις εντολές συνομιλίας. Πληκτρολογήστε /allcommands για μια λίστα με όλες τις εντολές." tr "game_console_chatcommand_help_usage" = "Χρήση: Πληκτρολογήστε /help [εντολή] για να λάβετε πληροφορίες χρήσης για τη συγκεκριμένη εντολή." tr "game_console_chatcommand_ignore_1" = "ignore" tr "game_console_chatcommand_ignore_2" = "Ig" tr "game_console_chatcommand_ignore_3" = "mute" tr "game_console_chatcommand_ignore_4" = "squelch" tr "game_console_chatcommand_ignore_5" = "ignore" tr "game_console_chatcommand_ignore_6" = "ignore" tr "game_console_chatcommand_ignore_7" = "ignore" tr "game_console_chatcommand_ignore_8" = "ignore" tr "game_console_chatcommand_ignore_9" = "ignore" tr "game_console_chatcommand_ignore_help" = "Αγνοεί ή αναιρεί την παράβλεψη του παίκτη ή του καθορισμένο ήρωα." tr "game_console_chatcommand_ignore_short" = "Αγνοεί έναν παίκτη στο παιχνίδι." tr "game_console_chatcommand_ignore_usage" = "Χρήση: /mute PlayerName, /mute @ChampionName, /ignore PlayerName, /ignore @ChampionName" tr "game_console_chatcommand_invalid" = "Άγνωστη εντολή (/%s)" tr "game_console_chatcommand_invalid_generic" = "Άγνωστη εντολή" tr "game_console_chatcommand_invite_1" = "πρόσκληση" tr "game_console_chatcommand_invite_2" = "πρόσκληση" tr "game_console_chatcommand_invite_3" = "πρόσκληση" tr "game_console_chatcommand_invite_4" = "πρόσκληση" tr "game_console_chatcommand_invite_5" = "πρόσκληση" tr "game_console_chatcommand_invite_6" = "πρόσκληση" tr "game_console_chatcommand_invite_7" = "πρόσκληση" tr "game_console_chatcommand_invite_8" = "πρόσκληση" tr "game_console_chatcommand_invite_9" = "πρόσκληση" tr "game_console_chatcommand_invite_help" = "Για να προσκαλέσετε έναν φίλο στην ομάδα σας, πληκτρολογήστε /invite [όνομα] και πατήστε Enter για να στείλετε την πρόσκληση." tr "game_console_chatcommand_invite_short" = "Προσκαλέστε έναν φίλο στην ομάδα σας." tr "game_console_chatcommand_invite_usage" = "Χρήση: /invite [όνομα]" tr "game_console_chatcommand_joke_1" = "joke" tr "game_console_chatcommand_joke_2" = "j" tr "game_console_chatcommand_joke_3" = "j" tr "game_console_chatcommand_joke_4" = "j" tr "game_console_chatcommand_joke_5" = "j" tr "game_console_chatcommand_joke_6" = "j" tr "game_console_chatcommand_joke_7" = "j" tr "game_console_chatcommand_joke_8" = "j" tr "game_console_chatcommand_joke_9" = "j" tr "game_console_chatcommand_joke_help" = "Ο ήρωάς σας λέει ένα αστείο. Αυτό θα ακυρώσει τις εντολές επίθεσης ή κίνησης." tr "game_console_chatcommand_joke_short" = "Ο ήρωάς σας λέει ένα αστείο." tr "game_console_chatcommand_joke_usage" = "Χρήση: Πληκτρολογήστε /joke ή /j για να πείτε ένα αστείο." tr "game_console_chatcommand_keyword_all_1" = "all" tr "game_console_chatcommand_keyword_enemy_1" = "enemy" tr "game_console_chatcommand_keyword_team_1" = "team" tr "game_console_chatcommand_laugh_1" = "laugh" tr "game_console_chatcommand_laugh_2" = "l" tr "game_console_chatcommand_laugh_3" = "l" tr "game_console_chatcommand_laugh_4" = "l" tr "game_console_chatcommand_laugh_5" = "l" tr "game_console_chatcommand_laugh_6" = "l" tr "game_console_chatcommand_laugh_7" = "l" tr "game_console_chatcommand_laugh_8" = "l" tr "game_console_chatcommand_laugh_9" = "l" tr "game_console_chatcommand_laugh_help" = "Κάνει τον ήρωά σας να γελάσει. Αυτό θα ακυρώσει τις εντολές επίθεσης ή κίνησης." tr "game_console_chatcommand_laugh_short" = "Κάνει τον ήρωά σας να γελάσει." tr "game_console_chatcommand_laugh_usage" = "Χρήση: Πληκτρολογήστε /laugh ή /l για να γελάσετε." tr "game_console_chatcommand_location_1" = "location" tr "game_console_chatcommand_location_2" = "loc" tr "game_console_chatcommand_location_3" = "whereami" tr "game_console_chatcommand_location_4" = "where" tr "game_console_chatcommand_location_5" = "loc" tr "game_console_chatcommand_location_6" = "loc" tr "game_console_chatcommand_location_7" = "loc" tr "game_console_chatcommand_location_8" = "loc" tr "game_console_chatcommand_location_9" = "loc" tr "game_console_chatcommand_location_help" = "Εμφανίζει την τρέχουσα θέση σας στο παράθυρο συνομιλίας." tr "game_console_chatcommand_location_short" = "Εμφανίζει τη θέση του παίκτη." tr "game_console_chatcommand_location_usage" = "Χρήση: /location" tr "game_console_chatcommand_loctest_1" = "loctest" tr "game_console_chatcommand_loctest_2" = "loctest" tr "game_console_chatcommand_loctest_3" = "loctest" tr "game_console_chatcommand_loctest_4" = "loctest" tr "game_console_chatcommand_loctest_5" = "loctest" tr "game_console_chatcommand_loctest_6" = "loctest" tr "game_console_chatcommand_loctest_7" = "loctest" tr "game_console_chatcommand_loctest_8" = "loctest" tr "game_console_chatcommand_loctest_9" = "loctest" tr "game_console_chatcommand_loctest_help" = "Ένα βοήθημα που εκτελεί μια σειρά δοκιμών τοπικής προσαρμογής." tr "game_console_chatcommand_loctest_short" = "Εκτελεί τη δοκιμή τοπικής προσαρμογής." tr "game_console_chatcommand_loctest_usage" = "Χρήση: /loctest" tr "game_console_chatcommand_masterybadge_1" = "masterybadge" tr "game_console_chatcommand_masterybadge_2" = "masterybadge" tr "game_console_chatcommand_masterybadge_3" = "masterybadge" tr "game_console_chatcommand_masterybadge_4" = "masterybadge" tr "game_console_chatcommand_masterybadge_5" = "masterybadge" tr "game_console_chatcommand_masterybadge_6" = "masterybadge" tr "game_console_chatcommand_masterybadge_7" = "masterybadge" tr "game_console_chatcommand_masterybadge_8" = "masterybadge" tr "game_console_chatcommand_masterybadge_9" = "masterybadge" tr "game_console_chatcommand_masterybadge_help" = "Κάνει τον ήρωά σας να εμφανίσει το σήμα εξειδίκευσής σας. Αυτή η εντολή ακυρώνει όλες τις εντολές επίθεσης ή κίνησης." tr "game_console_chatcommand_masterybadge_short" = "Αυτή η εντολή εκτελεί την έκφραση εξειδίκευσής σας." tr "game_console_chatcommand_masterybadge_usage" = "Αν έχετε ξεκλειδώσει μια έκφραση εξειδίκευσης για τον ήρωα που παίζετε, μπορείτε να την εκτελέσετε με αυτήν την εντολή." tr "game_console_chatcommand_muteping_1" = "muteping" tr "game_console_chatcommand_muteping_2" = "pingmute" tr "game_console_chatcommand_muteping_3" = "mutepings" tr "game_console_chatcommand_muteping_4" = "muteping" tr "game_console_chatcommand_muteping_5" = "muteping" tr "game_console_chatcommand_muteping_6" = "muteping" tr "game_console_chatcommand_muteping_7" = "muteping" tr "game_console_chatcommand_muteping_8" = "muteping" tr "game_console_chatcommand_muteping_9" = "muteping" tr "game_console_chatcommand_muteping_help" = "Αγνοεί ή επιτρέπει όλα τα ping ενός συγκεκριμένου παίκτη ή ήρωα που σχετίζονται με το παιχνίδι." tr "game_console_chatcommand_muteping_short" = "Αγνοεί τα ping ενός παίκτη που σχετίζονται με το παιχνίδι." tr "game_console_chatcommand_muteping_usage" = "Χρήση: /muteping ΌνομαΠαίκτη, /muteping @ΌνομαΉρωα, /pingmute ΌνομαΠαίκτη ή /pingmute @ΌνομαΉρωα" tr "game_console_chatcommand_noEarlySurrender_1" = "noremake" tr "game_console_chatcommand_noEarlySurrender_2" = "noterminate" tr "game_console_chatcommand_noEarlySurrender_3" = "noremake" tr "game_console_chatcommand_noEarlySurrender_4" = "noterminate" tr "game_console_chatcommand_noEarlySurrender_5" = "noterminate" tr "game_console_chatcommand_noEarlySurrender_6" = "noterminate" tr "game_console_chatcommand_noEarlySurrender_7" = "noterminate" tr "game_console_chatcommand_noEarlySurrender_8" = "noterminate" tr "game_console_chatcommand_noEarlySurrender_9" = "noterminate" tr "game_console_chatcommand_noEarlySurrender_help" = "Απαντά «Όχι» στην ψηφοφορία για επανάληψη." tr "game_console_chatcommand_noEarlySurrender_short" = "Ψηφίζετε εναντίον της επανάληψης." tr "game_console_chatcommand_noEarlySurrender_usage" = "Χρήση: /noremake ή /noterminate για να ψηφίσετε κατά της επανάληψης." tr "game_console_chatcommand_noequalize_1" = "noequalize" tr "game_console_chatcommand_noequalize_2" = "nobalance" tr "game_console_chatcommand_noequalize_3" = "noeq" tr "game_console_chatcommand_noequalize_4" = "noequalize" tr "game_console_chatcommand_noequalize_5" = "noequalize" tr "game_console_chatcommand_noequalize_6" = "noequalize" tr "game_console_chatcommand_noequalize_7" = "noequalize" tr "game_console_chatcommand_noequalize_8" = "noequalize" tr "game_console_chatcommand_noequalize_9" = "noequalize" tr "game_console_chatcommand_noequalize_help" = "Απαντά «Όχι» στην ψηφοφορία για εξισορρόπηση του παιχνιδιού." tr "game_console_chatcommand_noequalize_short" = "Ψηφίζετε εναντίον της εξισορρόπησης του παιχνιδιού." tr "game_console_chatcommand_noequalize_usage" = "Χρήση: Πληκτρολογήστε /noequalize ή /noeq για να ψηφίσετε εναντίον της εξισορρόπησης." tr "game_console_chatcommand_nosurrender_1" = "nosurrender" tr "game_console_chatcommand_nosurrender_2" = "noforfeit" tr "game_console_chatcommand_nosurrender_3" = "noff" tr "game_console_chatcommand_nosurrender_4" = "noconcede" tr "game_console_chatcommand_nosurrender_5" = "noconcede" tr "game_console_chatcommand_nosurrender_6" = "noconcede" tr "game_console_chatcommand_nosurrender_7" = "noconcede" tr "game_console_chatcommand_nosurrender_8" = "noconcede" tr "game_console_chatcommand_nosurrender_9" = "noconcede" tr "game_console_chatcommand_nosurrender_help" = "Απαντά «Όχι» στην ψηφοφορία για παράδοση." tr "game_console_chatcommand_nosurrender_short" = "Ψηφίζετε εναντίον της παράδοσης." tr "game_console_chatcommand_nosurrender_usage" = "Χρήση: Πληκτρολογήστε /nosurrender ή /noff για να ψηφίσετε εναντίον της παράδοσης." tr "game_console_chatcommand_note_1" = "note" tr "game_console_chatcommand_note_2" = "n" tr "game_console_chatcommand_note_3" = "n" tr "game_console_chatcommand_note_4" = "n" tr "game_console_chatcommand_note_5" = "n" tr "game_console_chatcommand_note_6" = "n" tr "game_console_chatcommand_note_7" = "n" tr "game_console_chatcommand_note_8" = "n" tr "game_console_chatcommand_note_9" = "n" tr "game_console_chatcommand_note_help" = "Προσθέτει κείμενο στο αρχείο «MyNotes.txt»." tr "game_console_chatcommand_note_short" = "Καταγράφει μια σημείωση στον σκληρό δίσκο σας" tr "game_console_chatcommand_note_usage" = "Χρήση: Πληκτρολογήστε /note [μήνυμα] ή /n [μήνυμα]" tr "game_console_chatcommand_party_1" = "ομάδα" tr "game_console_chatcommand_party_2" = "ομδ" tr "game_console_chatcommand_party_3" = "ομ" tr "game_console_chatcommand_party_4" = "π" tr "game_console_chatcommand_party_5" = "ομάδα" tr "game_console_chatcommand_party_6" = "ομάδα" tr "game_console_chatcommand_party_7" = "ομάδα" tr "game_console_chatcommand_party_8" = "ομάδα" tr "game_console_chatcommand_party_9" = "ομάδα" tr "game_console_chatcommand_party_help" = "Για να στείλετε ένα μήνυμα στην ομάδα σας, πληκτρολογήστε /party [το μήνυμά σας] και πατήστε Enter για να το στείλετε." tr "game_console_chatcommand_party_short" = "Στείλτε ένα μήνυμα στην ομάδα σας." tr "game_console_chatcommand_party_usage" = "Χρήση: /party [μήνυμα] ή /p [μήνυμα]" tr "game_console_chatcommand_pause_1" = "pause" tr "game_console_chatcommand_pause_2" = "s" tr "game_console_chatcommand_pause_3" = "διακοπή" tr "game_console_chatcommand_pause_4" = "παύση" tr "game_console_chatcommand_pause_5" = "παύση" tr "game_console_chatcommand_pause_6" = "παύση" tr "game_console_chatcommand_pause_7" = "παύση" tr "game_console_chatcommand_pause_8" = "παύση" tr "game_console_chatcommand_pause_9" = "παύση" tr "game_console_chatcommand_pause_help" = "Θέτει σε παύση το παιχνίδι, έως ότου δοθεί εντολή /resume" tr "game_console_chatcommand_pause_sent" = "Αποστολή αίτησης παύσης..." tr "game_console_chatcommand_pause_short" = "Παύει το παιχνίδι. (μόνο σε τουρνουά)" tr "game_console_chatcommand_pause_usage" = "Χρήση: Πληκτρολογήστε /pause, /stop ή /s για να θέσετε το παιχνίδι σε παύση." tr "game_console_chatcommand_repeatanim_1" = "repeatanim" tr "game_console_chatcommand_repeatanim_2" = "repeat" tr "game_console_chatcommand_repeatanim_3" = "rpani" tr "game_console_chatcommand_repeatanim_4" = "rpani" tr "game_console_chatcommand_repeatanim_5" = "rpani" tr "game_console_chatcommand_repeatanim_6" = "rpani" tr "game_console_chatcommand_repeatanim_7" = "rpani" tr "game_console_chatcommand_repeatanim_8" = "rpani" tr "game_console_chatcommand_repeatanim_9" = "rpani" tr "game_console_chatcommand_repeatanim_help" = "Επιτρέπει την επανάληψη της ίδιας εντολής /anim." tr "game_console_chatcommand_repeatanim_short" = "Επαναλαμβάνει την τελευταία εντολή /anim." tr "game_console_chatcommand_repeatanim_usage" = "Χρήση: /repeatanim" tr "game_console_chatcommand_reply_1" = "reply" tr "game_console_chatcommand_reply_2" = "r" tr "game_console_chatcommand_reply_3" = "rep" tr "game_console_chatcommand_reply_4" = "reply" tr "game_console_chatcommand_reply_5" = "reply" tr "game_console_chatcommand_reply_6" = "reply" tr "game_console_chatcommand_reply_7" = "reply" tr "game_console_chatcommand_reply_8" = "reply" tr "game_console_chatcommand_reply_9" = "reply" tr "game_console_chatcommand_reply_help" = "Απαντά αυτόματα στον τελευταίο παίκτη που σας έστειλε προσωπικό μήνυμα. Δοκιμάστε το!" tr "game_console_chatcommand_reply_short" = "Απαντάει στο τελευταίο προσωπικό μήνυμα που λάβατε από χρήστη που βρίσκεται στη λίστα φίλων σας" tr "game_console_chatcommand_reply_usage" = "Χρήση: /r [μήνυμα]" tr "game_console_chatcommand_resume_1" = "resume" tr "game_console_chatcommand_resume_2" = "unpause" tr "game_console_chatcommand_resume_3" = "unpause" tr "game_console_chatcommand_resume_4" = "unpause" tr "game_console_chatcommand_resume_5" = "unpause" tr "game_console_chatcommand_resume_6" = "unpause" tr "game_console_chatcommand_resume_7" = "unpause" tr "game_console_chatcommand_resume_8" = "unpause" tr "game_console_chatcommand_resume_9" = "unpause" tr "game_console_chatcommand_resume_help" = "Δίνει συνέχεια στο παιχνίδι μετά την παύση του με την εντολή /pause." tr "game_console_chatcommand_resume_sent" = "Αποστολή αίτησης συνέχισης..." tr "game_console_chatcommand_resume_short" = "Συνεχίζει το παιχνίδι. (μόνο σε τουρνουά)" tr "game_console_chatcommand_resume_usage" = "Χρήση: Πληκτρολογήστε /unpause ή /resume για να συνεχίσετε το παιχνίδι." tr "game_console_chatcommand_stingervolume_1" = "stingervolume" tr "game_console_chatcommand_surrender_1" = "surrender" tr "game_console_chatcommand_surrender_2" = "forfeit" tr "game_console_chatcommand_surrender_3" = "ff" tr "game_console_chatcommand_surrender_4" = "concede" tr "game_console_chatcommand_surrender_5" = "concede" tr "game_console_chatcommand_surrender_6" = "concede" tr "game_console_chatcommand_surrender_7" = "concede" tr "game_console_chatcommand_surrender_8" = "concede" tr "game_console_chatcommand_surrender_9" = "concede" tr "game_console_chatcommand_surrender_help" = "Ξεκινά μια ψηφοφορία για παράδοση. Αυτό μπορεί να συμβεί μόνο μετά την πάροδο ορισμένου χρονικού διαστήματος." tr "game_console_chatcommand_surrender_short" = "Η ομάδα παραδίδεται." tr "game_console_chatcommand_surrender_usage" = "Χρήση: Πληκτρολογήστε /surrender ή /ff για να ψηφίσετε υπέρ της παράδοσης." tr "game_console_chatcommand_taunt_1" = "taunt" tr "game_console_chatcommand_taunt_2" = "t" tr "game_console_chatcommand_taunt_3" = "t" tr "game_console_chatcommand_taunt_4" = "t" tr "game_console_chatcommand_taunt_5" = "t" tr "game_console_chatcommand_taunt_6" = "t" tr "game_console_chatcommand_taunt_7" = "t" tr "game_console_chatcommand_taunt_8" = "t" tr "game_console_chatcommand_taunt_9" = "t" tr "game_console_chatcommand_taunt_help" = "Κάνει τον ήρωά σας να προκαλέσει. Αυτό θα ακυρώσει τις εντολές επίθεσης ή κίνησης." tr "game_console_chatcommand_taunt_short" = "Κάνει τον ήρωά σας να προκαλέσει." tr "game_console_chatcommand_taunt_usage" = "Χρήση: Πληκτρολογήστε /taunt ή /t για να προκαλέσετε." tr "game_console_chatcommand_teamchat_1" = "team" tr "game_console_chatcommand_teamchat_2" = "allychat" tr "game_console_chatcommand_teamchat_3" = "ally" tr "game_console_chatcommand_teamchat_4" = "ally" tr "game_console_chatcommand_teamchat_5" = "ally" tr "game_console_chatcommand_teamchat_6" = "ally" tr "game_console_chatcommand_teamchat_7" = "ally" tr "game_console_chatcommand_teamchat_8" = "ally" tr "game_console_chatcommand_teamchat_9" = "ally" tr "game_console_chatcommand_teamchat_help" = "Στέλνει ένα μήνυμα που μπορούν να το δουν οι σύμμαχοι. " tr "game_console_chatcommand_teamchat_short" = "Συνομιλία μόνο με συμμάχους." tr "game_console_chatcommand_teamchat_usage" = "Χρήση: /team [μήνυμα]" tr "game_console_chatcommand_teleport_1" = "teleport" tr "game_console_chatcommand_teleport_2" = "tp" tr "game_console_chatcommand_teleport_3" = "tele" tr "game_console_chatcommand_teleport_4" = "port" tr "game_console_chatcommand_teleport_5" = "tele" tr "game_console_chatcommand_teleport_6" = "tele" tr "game_console_chatcommand_teleport_7" = "tele" tr "game_console_chatcommand_teleport_8" = "tele" tr "game_console_chatcommand_teleport_9" = "tele" tr "game_console_chatcommand_teleport_help" = "Τηλεμεταφορά του στόχου στην καθορισμένη θέση." tr "game_console_chatcommand_teleport_short" = "Τηλεμεταφορά σε μια θέση." tr "game_console_chatcommand_teleport_usage" = "Χρήση: /teleport x y z" tr "game_console_chatcommand_toggle_1" = "toggle" tr "game_console_chatcommand_toggle_2" = "g" tr "game_console_chatcommand_toggle_3" = "g" tr "game_console_chatcommand_toggle_4" = "g" tr "game_console_chatcommand_toggle_5" = "g" tr "game_console_chatcommand_toggle_6" = "g" tr "game_console_chatcommand_toggle_7" = "g" tr "game_console_chatcommand_toggle_8" = "g" tr "game_console_chatcommand_toggle_9" = "g" tr "game_console_chatcommand_toggle_help" = "Αλλάζει την κατάσταση του ήρωά σας. Αυτό θα ακυρώσει τις εντολές επίθεσης ή κίνησης." tr "game_console_chatcommand_toggle_short" = "Αλλάζει την κατάσταση του ήρωά σας." tr "game_console_chatcommand_toggle_usage" = "Χρήση: /toggle ή /g για εναλλαγή." tr "game_console_chatcommand_whisper_1" = "whisper" tr "game_console_chatcommand_whisper_2" = "w" tr "game_console_chatcommand_whisper_3" = "msg" tr "game_console_chatcommand_whisper_4" = "tell" tr "game_console_chatcommand_whisper_5" = "m" tr "game_console_chatcommand_whisper_6" = "whisper" tr "game_console_chatcommand_whisper_7" = "whisper" tr "game_console_chatcommand_whisper_8" = "whisper" tr "game_console_chatcommand_whisper_9" = "whisper" tr "game_console_chatcommand_whisper_help" = "Μιλήστε προσωπικά σε έναν παίκτη πληκτρολογώντας /msg [ΌνομαΠαίκτη] [το μήνυμά σας], και πατώντας το πλήκτρο enter για να στείλετε το μήνυμα." tr "game_console_chatcommand_whisper_short" = "Προσωπικό μήνυμα σε παίκτη." tr "game_console_chatcommand_whisper_usage" = "Χρήση: /msg ΌνομαΠαίκτη [μήνυμα]" tr "game_CorkiBombRun_quest_title_CorkiLoadUp" = "Επιστρέψτε στη βάση για να πάρετε Το Πακέτο." tr "game_cornerdisplay_fps" = "FPS: %02d" tr "game_cornerdisplay_ping" = "%d ms" tr "game_cornerdisplay_trulag" = "Lag(ms): %d" tr "game_DynamicMenuText_[Attributes]_AbilityPower" = "Ισχύς ΙκανότηταςΗ Ισχύς Ικανότητας αυξάνει τη ζημιά που προκαλείται από ικανότητες.Τρέχουσα Ισχύς Ικανότητας: @Total@ (@Base@ + @Bonus@)Προκαλείτε έως και @Effect@ περισσότερη ζημιά με τις ικανότητές σας." tr "game_DynamicMenuText_[Attributes]_Armor" = "ΘωράκισηΗ Θωράκιση μειώνει τη ζημιά που δέχεστε από σωματικές επιθέσεις.Τρέχουσα Θωράκιση: @Total@ (@Base@ + @Bonus@)Μπορείτε να δεχθείτε έως @Effect@% λιγότερη Σωματική Ζημιά." tr "game_DynamicMenuText_[Attributes]_ArmorPen" = "Θνησιμότητα | Διείσδυση ΘωράκισηςΗ Θνησιμότητα αγνοεί τη Θωράκιση του στόχου σας κατά ένα σταθερό ποσό που εξαρτάται από το επίπεδό σας όταν εφαρμόζεται Σωματική Ζημιά.

    Η Διείσδυση Θωράκισης αγνοεί τη Θωράκιση του στόχου σας κατά ένα ποσοστό όταν εφαρμόζεται Σωματική Ζημιά.
    Τρέχουσα Θνησιμότητα | Διείσδυση Θωράκισης: @FlatTotal@ | @PercentTotal@%" tr "game_DynamicMenuText_[Attributes]_Attack" = "Ζημιά ΕπίθεσηςΗ Ζημιά Επίθεσης αυξάνει τη ζημιά που προκαλείτε με βασικές επιθέσεις.Τρέχουσα Ζημιά Επίθεσης: @Total@ (@Base@ + @Bonus@)Οι βασικές επιθέσεις σας προκαλούν @Effect@ πόντους ζημιάς." tr "game_DynamicMenuText_[Attributes]_AttackRange" = "Εμβέλεια ΕπίθεσηςΗ Εμβέλεια Επίθεσης καθορίζει την απόσταση στην οποία μπορούν να φτάσουν οι βασικές επιθέσεις του χαρακτήρα σας.Τρέχουσα Εμβέλεια Επίθεσης: @Total@ (@Base@ + @Bonus@)Μπορείτε να επιτεθείτε σε απόσταση @Effect@ μονάδων." tr "game_DynamicMenuText_[Attributes]_AttackSpeed" = "Ταχύτητα ΕπίθεσηςΗ Ταχύτητα Επίθεσης αυξάνει τον αριθμό των βασικών επιθέσεών σας ανά δευτερόλεπτο.Τρέχουσα Ταχύτητα Επίθεσης: @Total@ (@Base@ + @Bonus@)@Effect@ Επιθέσεις ανά δευτερόλεπτο." tr "game_DynamicMenuText_[Attributes]_AttackSpeedWithRatio" = "Ταχύτητα ΕπίθεσηςΗ Ταχύτητα Επίθεσης αυξάνει τον αριθμό των βασικών επιθέσεων που μπορείτε να κάνετε σε ένα δευτερόλεπτο.Επιθέσεις το δευτερόλεπτο @Effect@ Αναλογία: @Ratio@
    Μπόνους: @BonusPercent@%
    " tr "game_DynamicMenuText_[Attributes]_CooldownReduction" = "Μείωση Χρόνου ΕπαναφόρτισηςΗ Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης σάς επιτρέπει να χρησιμοποιείτε πιο συχνά τις ικανότητές σας. Μπορείτε να έχετε έως 40% Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης.Τρέχουσα Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης: @Total@ (@Base@ + @Bonus@)Οι ικανότητές σας επαναφορτίζονται κατά @Effect@% πιο γρήγορα." tr "game_DynamicMenuText_[Attributes]_CriticalStrike" = "Καίριο ΧτύπημαΤο Καίριο Χτύπημα δίνει δυνατότητα πρόκλησης αυξημένης ζημιάς από βασικές επιθέσεις. Το βασικό μπόνους Ζημιάς Καίριου Χτυπήματος είναι 200%.Τρέχον Καίριο Χτύπημα: @Total@ (@Base@ + @Bonus@) @Effect@% Αύξηση πιθανότητας Καίριου Χτυπήματος." tr "game_DynamicMenuText_[Attributes]_HealthRegen" = "Αναπλήρωση ΖωήςΗ Αναπλήρωση Ζωής είναι ο ρυθμός επαναφοράς της Ζωής σας.Τρέχουσα Αναπλήρωση Ζωής: @Total@ (@Base@ + @Bonus@)" tr "game_DynamicMenuText_[Attributes]_LifeSteal" = "Αρπαγή ΖωήςΗ Αρπαγή Ζωής επιστρέφει ένα μέρος της ζημιάς που προκαλείτε με βασικές επιθέσεις ως Ζωή.Τρέχουσα Αρπαγή Ζωής: @Total@ (@Base@ + @Bonus@)" tr "game_DynamicMenuText_[Attributes]_MagicPen" = "Διείσδυση ΜαγείαςΗ Διείσδυση Μαγείας είναι το ποσό της Αντίστασης Μαγείας του στόχου που μειώνεται κατά την εφαρμογή Μαγικής Ζημιάς.Τρέχουσα Διείσδυση Μαγείας: @FlatTotal@ | @PercentTotal@%" tr "game_DynamicMenuText_[Attributes]_MagicResist" = "Αντίσταση ΜαγείαςΗ Αντίσταση Μαγείας μειώνει τη ζημιά που δέχεστε από Μαγική Ζημιά.Τρέχουσα Αντίσταση Μαγείας: @Total@ (@Base@ + @Bonus@) Δέχεστε @Effect@% λιγότερη Μαγική Ζημιά." tr "game_DynamicMenuText_[Attributes]_MovementSpeed" = "Ταχύτητα ΚίνησηςΗ Ταχύτητα Κίνησης αυξάνει την ταχύτητα με την οποία τρέχετε. Μόνο ένα ζευγάρι μπότες τη φορά θα αυξήσει την Ταχύτητα Κίνησης.Τρέχουσα Ταχύτητα Κίνησης: @Total@ (@Base@ + @Bonus@)Μπορείτε να μετακινείστε @Effect@ μονάδες ανά δευτερόλεπτο." tr "game_DynamicMenuText_[Attributes]_PARRegen" = "Αναπλήρωση ΠόρωνΗ Αναπλήρωση Πόρων είναι ο ρυθμός επαναφοράς του πόρου της ικανότητάς σας.Τρέχουσα Αναπλήρωση Πόρων: @Total@ (@Base@ + @Bonus@)" tr "game_DynamicMenuText_[Attributes]_SpellVamp" = "Μαγική Αρπαγή ΖωήςΗ Μαγική Αρπαγή Ζωής επιστρέφει ένα μέρος της ζημιάς που προκαλείτε με ικανότητες ως Ζωή.Τρέχουσα Μαγική Αρπαγή Ζωής: @Total@ (@Base@ + @Bonus@)" tr "game_DynamicMenuText_[Attributes]_Tenacity" = "ΕμμονήΗ Εμμονή μειώνει την αποτελεσματικότητα αποδυναμώσεων που επηρεάζουν την κίνηση ή τις ικανότητές σας.Τρέχουσα Εμμονή: @Total@ (@Base@ + @Bonus@)" tr "game_DynamicMenuText_[Minimap]_AlertButtonTooltip" = "Σήμα κινδύνου[G] ή [Alt]+[αριστερό κλικ] Κάντε κλικ για χρήση ή κρατήστε πατημένο το κουμπί του ποντικιού για περισσότερες επιλογές σημάτωνΚάντε κλικ σε αυτό και σε μια περιοχή του πεδίου της μάχης ή του μίνι χάρτη για να επισημάνετε τη θέση για την ομάδα σας.

    Αν κρατήσετε πατημένο το κουμπί του ποντικιού, θα εμφανιστεί ένα μενού όπου μπορείτε να επιλέξετε περισσότερα σήματα, όπως «Έρχομαι!» ή «Ο εχθρός λείπει».

    Η ομάδα σας θα δει ένα προσωρινό σημάδι να αναβοσβήνει στο μίνι χάρτη της.

    «Προσοχή, Επικαλεστή!» - Λουξ
    " tr "game_DynamicMenuText_[Minimap]_DangerButtonTooltip" = "Σήμα υποχώρησης[V] ή [Ctrl]+[αριστερό κλικ] Κάντε κλικ για χρήση ή κρατήστε πατημένο το κουμπί του ποντικιού για περισσότερες επιλογές σημάτωνΚάντε κλικ σε αυτό και σε μια περιοχή του χώρου παιχνιδιού ή του μίνι χάρτη, για να επισημάνετε μια τοποθεσία την οποία πρέπει να αποφύγει η ομάδα σας.

    Αν κρατήσετε πατημένο το κουμπί του ποντικιού, θα εμφανιστεί ένα μενού όπου μπορείτε να επιλέξετε περισσότερα σήματα, όπως «Έρχομαι!» ή «Ο εχθρός λείπει».

    Η ομάδα σας θα δει ένα προσωρινό σημάδι να αναβοσβήνει στο μίνι χάρτη της.

    «Τακτική υποχώρηση!» - Σουέιν
    " tr "game_DynamicMenuText_[Minimap]_OptionScreenTooltip" = "Οθόνη επιλογώνΚάντε κλικ για να ανοίξετε το μενού επιλογών." tr "game_DynamicMenuText_[Minimap]_OverlayMapButtonTooltip" = "Επικάλυψη χάρτηΚάντε κλικ για να ανοίξετε το χάρτηΑυτός ο χάρτης είναι μια εκτεταμένη έκδοση του μίνι χάρτη, ο οποίος περιέχει τις δυναμικές τοποθεσίες των μονάδων και πληροφορίες για βασικά κτίρια." tr "game_DynamicMenuText_[Minimap]_ZoomInTooltip" = "ΜεγέθυνσηΚάντε κλικ για χρήσηΚάντε μεγέθυνση του μίνι χάρτη για να εμφανιστεί μια πιο λεπτομερή ενότητα του χάρτη." tr "game_DynamicMenuText_[Minimap]_ZoomOutTooltip" = "ΣμίκρυνσηΚάντε κλικ για χρήσηΚάντε σμίκρυνση στο μίνι χάρτη για να αποκαλυφθεί μεγαλύτερο τμήμα του χώρου παιχνιδιού." tr "game_DynamicMenuText_[PlayerHUD]_CharacterInfoTooltip" = "Πληροφορίες ηρώωνΚάντε κλικ να ανοίξετε το μενούΣας επιτρέπει να δείτε τα στατιστικά και τις πληροφορίες του ήρωά σας." tr "game_DynamicMenuText_[PlayerHUD]_ClickToLevel" = "Κάντε κλικ για να μάθετε αυτήν την ικανότητα." tr "game_DynamicMenuText_[PlayerHUD]_DominionTeleportHome" = "Βελτιωμένη Επαναφορά[B]Κάντε κλικ για χρήσηΤηλεμεταφέρει τον Ήρωά σας στην πλατφόρμα επίκλησης πηγή μετά από 4,5 δευτ. Αν δεχθείτε ζημιά θα ακυρωθεί η Τηλεμεταφορά." tr "game_DynamicMenuText_[PlayerHUD]_GoldTooltip" = "ΧρυσόςΤρέχον σύνολο χρυσούΘα κερδίσετε χρυσό σκοτώνοντας υπηρέτες και ήρωες, καθώς και καταστρέφοντας κτίρια. Επίσης, θα κερδίζετε μικρή ποσότητα χρυσού με την πάροδο του χρόνου." tr "game_DynamicMenuText_[PlayerHUD]_InnateSpellHeal" = "Έμφυτη θεραπεία[B]Κάντε κλικ για χρήσηΘεραπεύετε το 100% της Ζωής σας μέσα σε 12 δευτερόλεπτα κατά τη διοχέτευση. Η δράση της αυξάνει σταδιακά με την πάροδο του χρόνου." tr "game_DynamicMenuText_[PlayerHUD]_PointsToSpend" = "Ανέβασμα επιπέδουΈχετε αχρησιμοποίητους πόντους ικανότηταςΚάντε κλικ σε οποιαδήποτε από τις παραπάνω καρτέλες αύξησης επιπέδου για να αυξήσετε την Ισχύ της ικανότητας." tr "game_DynamicMenuText_[PlayerHUD]_ShopDisabledTooltip" = "Κατάστημα αντικειμένων ηρώων[P]Πολύ μακριά.Αυτό εμφανίζεται όταν βρίσκεστε αρκετά κοντά στο Κατάστημα αντικειμένων ηρώων για να αγοράσετε αντικείμενα." tr "game_DynamicMenuText_[PlayerHUD]_ShopInfoTooltip" = "Κατάστημα αντικειμένων ηρώων[P]Κάντε κλικ να ανοίξετε το μενούΜπορείτε να αγοράσετε αντικείμενα μόνο όταν βρίσκεστε αρκετά κοντά στο Κατάστημα αντικειμένων, το οποίο βρίσκεται δίπλα από την Πλατφόρμα επίκλησης." tr "game_DynamicMenuText_[PlayerHUD]_ShowdownTeleportHome" = "Επαναφορά (Αναμέτρηση)[B]Κάντε κλικ για χρήσηΤηλεμεταφέρει τον Ήρωά σας στην πλατφόρμα επίκλησης πηγή μετά από 6 δευτ. Αν δεχθείτε ζημιά θα ακυρωθεί η Τηλεμεταφορά." tr "game_DynamicMenuText_[PlayerHUD]_SiegeTeleportHome" = "Επαναφορά[B]Κάντε κλικ για χρήσηΤηλεμεταφέρει τον Ήρωά σας στην πλατφόρμα επίκλησης πηγή μετά από 4 δευτ. Αν δεχτείτε ζημιά η Τηλεμεταφορά θα ακυρωθεί." tr "game_DynamicMenuText_[PlayerHUD]_SummonerInfoTooltip" = "Πληροφορίες ΕπικαλεστήΚάντε κλικ να ανοίξετε το μενούΣας επιτρέπει να δείτε τα στατιστικά και τις πληροφορίες του Επικαλεστή σας. (Αυτή η λειτουργία είναι προς το παρόν ανενεργή)" tr "game_DynamicMenuText_[PlayerHUD]_TeleportHome" = "Επαναφορά[B]Κάντε κλικ για χρήσηΤηλεμεταφέρει τον Ήρωά σας στην πλατφόρμα επίκλησης πηγή μετά από 8 δευτ. Αν δεχθείτε ζημιά θα ακυρωθεί η Τηλεμεταφορά." tr "game_DynamicMenuText_[PlayerHUD]_TeleportHomeDisabled" = "Επαναφορά[B]Η Επαναφορά είναι απενεργοποιημένη σε αυτήν τη λειτουργία.Αλλά μπορείτε να εκφραστείτε ελεύθερα." tr "game_DynamicMenuText_[PlayerHUD]_UnlearnedSpell" = "Δεν έχετε μάθει ακόμη αυτή την ικανότητα!" tr "game_DynamicMenuText_[Scoreboard]_MuteTooltip" = "Εναλλαγή σίγασηςΚάντε κλικ για να ενεργοποιήσετε ή να απενεργοποιήσετε τη συνομιλία με αυτόν τον παίκτη." tr "game_DynamicMenuText_[Scoreboard]_PingMuteTooltip" = "Εναλλαγή σίγασης pingΚάντε κλικ για να εμφανίζονται ή να μην εμφανίζονται τα ping αυτού του παίκτη." tr "game_DynamicMenuText_[Timers]_AlliedBlueSentinelNickname" = "Μπλε Ενίσχυση συμμάχου" tr "game_DynamicMenuText_[Timers]_AlliedInnerRelic" = "Συμμαχικό Εσωτερικό Κειμήλιο" tr "game_DynamicMenuText_[Timers]_AlliedOuterRelic" = "Συμμαχικό Εξωτερικό Κειμήλιο" tr "game_DynamicMenuText_[Timers]_AlliedRedBramblebackNickname" = "Κόκκινη Ενίσχυση συμμάχου" tr "game_DynamicMenuText_[Timers]_AncientGolemEastName" = "Αρχαίο Γκόλεμ (Ανατολικά)" tr "game_DynamicMenuText_[Timers]_AncientGolemWestName" = "Αρχαίο Γκόλεμ (Δυτικά)" tr "game_DynamicMenuText_[Timers]_AssassinMode_HeraldName" = "Κήρυκας των Δαιμόνων" tr "game_DynamicMenuText_[Timers]_AssassinMode_HeraldRespawn" = "4 λεπτά" tr "game_DynamicMenuText_[Timers]_BaronName" = "Βαρόνος Νάσορ" tr "game_DynamicMenuText_[Timers]_BaronRespawn" = "6 λεπτά" tr "game_DynamicMenuText_[Timers]_BlueSentinelEastName" = "Μπλε Μαγόλιθος (Ανατολικά)" tr "game_DynamicMenuText_[Timers]_BlueSentinelWestName" = "Μπλε Μαγόλιθος (Δυτικά)" tr "game_DynamicMenuText_[Timers]_BuffsRespawn" = "5 λεπτά" tr "game_DynamicMenuText_[Timers]_ChaosInnerReclic" = "Εσωτερικό Κειμήλιο (Βορράς)" tr "game_DynamicMenuText_[Timers]_ChaosOuterRelic" = "Εξωτερικό Κειμήλιο (Βορράς)" tr "game_DynamicMenuText_[Timers]_DragonAirName" = "Δράκος του Αέρα" tr "game_DynamicMenuText_[Timers]_DragonEarthName" = "Δράκος της Γης" tr "game_DynamicMenuText_[Timers]_DragonElderName" = "Γηραιός Δράκος" tr "game_DynamicMenuText_[Timers]_DragonFireName" = "Δράκος της Φωτιάς" tr "game_DynamicMenuText_[Timers]_DragonName" = "Δράκος" tr "game_DynamicMenuText_[Timers]_DragonRespawn" = "5 λεπτά" tr "game_DynamicMenuText_[Timers]_DragonRespawnShort" = "4 λεπτά" tr "game_DynamicMenuText_[Timers]_DragonWaterName" = "Δράκος του Νερού" tr "game_DynamicMenuText_[Timers]_ElderLizardNorthName" = "Γηραιά Σαύρα (Βόρεια)" tr "game_DynamicMenuText_[Timers]_ElderLizardSouthName" = "Γηραιά Σαύρα (Νότια)" tr "game_DynamicMenuText_[Timers]_EnemyBlueSentinelNickname" = "Μπλε Ενίσχυση αντιπάλου" tr "game_DynamicMenuText_[Timers]_EnemyInnerRelic" = "Εχθρικό Εσωτερικό Κειμήλιο" tr "game_DynamicMenuText_[Timers]_EnemyOuterRelic" = "Εχθρικό Εξωτερικό Κειμήλιο" tr "game_DynamicMenuText_[Timers]_EnemyRedBramblebackNickname" = "Κόκκινη Ενίσχυση αντιπάλου" tr "game_DynamicMenuText_[Timers]_OrderInnerRelic" = "Εσωτερικό Κειμήλιο (Νότος)" tr "game_DynamicMenuText_[Timers]_OrderOuterRelic" = "Εξωτερικό Κειμήλιο (Νότος)" tr "game_DynamicMenuText_[Timers]_RedBramblebackNorthName" = "Κόκκινος Πυράκανθος (Βόρεια)" tr "game_DynamicMenuText_[Timers]_RedBramblebackSouthName" = "Κόκκινος Πυράκανθος (Νότια)" tr "game_DynamicMenuText_[Timers]_RelicRespawn" = "90 δευτερόλεπτα" tr "game_DynamicMenuText_[Timers]_RelicTimerTooltip" = "@Name@Επανέρχεται @RespawnTime@ αφού πάρετε το Κειμήλιο.2,5 δευτερόλεπτα αφού πάρετε ένα Κειμήλιο, πέφτει μια ακτίνα φωτός που θεραπεύει όλους τους Ήρωες εντός της εμβέλειάς της." tr "game_DynamicMenuText_[Timers]_RiftHeraldName" = "Κήρυκας του Φαραγγιού" tr "game_DynamicMenuText_[Timers]_RiftHeraldRespawn" = "5 λεπτά" tr "game_DynamicMenuText_[Timers]_TimerTooltip" = "@Name@Επανεμφανίζεται @RespawnTime@ αφότου σκοτώσετε όλα τα τέρατα στη φωλιά.Η ομάδα σας αποκτά ακριβή αντίστροφη μέτρηση σκοτώνοντας όλα τα τέρατα σε αυτήν τη φωλιά ή παρακολουθώντας την εκτέλεσή τους." tr "game_DynamicMenuText_[Timers]_TimerTooltipNeverRespawns" = "@Name@Δεν εμφανίζεται ποτέ ξανά.Αυτή η φωλιά τεράτων εμφανίζεται μόνο μία φορά." tr "game_DynamicMenuText_[Timers]_TimerTooltipNoVision" = "@Name@Επανεμφανίζεται @RespawnTime@ αφότου σκοτώσετε όλα τα τέρατα στη φωλιά.Η ομάδα σας αποκτά ακριβή αντίστροφη μέτρηση σκοτώνοντας όλα τα τέρατα σε αυτήν τη φωλιά." tr "game_DynamicMenuText_[Timers]_VilemawName" = "Βάιλμο" tr "game_DynamicMenuText_[Timers]_VilemawRespawn" = "6 λεπτά" tr "game_DynamicMenuText_[Titanbar]_CameraLockTooltip" = "Ρύθμιση κάμεραςΞεκλείδωμα κάμεραςΞεκλειδώνει την προβολή της κάμερας από τον ήρωά σας." tr "game_DynamicMenuText_[Titanbar]_CameraUnlockedTooltip" = "Ρύθμιση κάμεραςΚάντε κλικ στο στοιχείο Κλείδωμα κάμεραςΚλειδώνει την προβολή της κάμερας στον ήρωά σας." tr "game_DynamicMenuText_[Titanbar]_ScoreboardTooltip" = "Πίνακας βαθμολογίαςΚάντε κλικ για να ανοίξετε τον πίνακα βαθμολογίαςΟ πίνακας εμφανίζει αναλυτικά τις βαθμολογίες όλων των παικτών στην διάρκεια του παιχνιδιού." tr "game_effect_description_FlatArmorMod" = "Θωράκιση" tr "game_effect_description_FlatAttackSpeedMod" = "Ταχύτητα Επίθεσης" tr "game_effect_description_FlatBlockMod" = "Μπλοκάρισμα" tr "game_effect_description_FlatCritChanceMod" = "Πιθανότητα Καίριου Χτ." tr "game_effect_description_FlatCritDamageMod" = "Ζημιά Καίριου Χτ." tr "game_effect_description_FlatEnergyPoolMod" = "Ενέργεια" tr "game_effect_description_FlatEnergyRegenMod" = "Αναπλήρωση Ενέργειας / 5" tr "game_effect_description_FlatEXPBonus" = "Μπόνους εμπειρίας" tr "game_effect_description_FlatHPPoolMod" = "Ζωή" tr "game_effect_description_FlatHPRegenMod" = "Αναπλήρωση Ζωής / 5" tr "game_effect_description_FlatMagicDamageMod" = "Ισχύς Ικανότητας" tr "game_effect_description_FlatMovementSpeedMod" = "Ταχύτητα Κίνησης" tr "game_effect_description_FlatMPPoolMod" = "Μάνα" tr "game_effect_description_FlatMPRegenMod" = "Αναπλήρωση Μάνα / 5" tr "game_effect_description_FlatPhysicalDamageMod" = "Σωματική Ζημιά" tr "game_effect_description_FlatSpellBlockMod" = "Αντίσταση Μαγείας" tr "game_effect_description_PercentArmorMod" = "% Θωράκισης" tr "game_effect_description_PercentAttackSpeedMod" = "% Tαχύτητα Eπίθεσης" tr "game_effect_description_PercentBlockMod" = "% μπλοκαρίσματος" tr "game_effect_description_PercentCritChanceMod" = "% πιθανότητας Καίριου Χτ." tr "game_effect_description_PercentCritDamageMod" = "% ζημιάς Καίριου Χτ." tr "game_effect_description_PercentDodgeMod" = "% αποφυγής" tr "game_effect_description_PercentEXPBonus" = "% Μπόνους εμπειρίας" tr "game_effect_description_PercentHPPoolMod" = "% μέγιστης Ζωής" tr "game_effect_description_PercentHPRegenMod" = "% Ζωής / 5" tr "game_effect_description_PercentLifeStealMod" = "Αρπαγή Ζωής %" tr "game_effect_description_PercentMagicDamageMod" = "% μέγιστης Ισχύος Ικανότητας" tr "game_effect_description_PercentMovementSpeedMod" = "% ταχύτητας κίνησης" tr "game_effect_description_PercentMPPoolMod" = "% μέγιστου Μάνα" tr "game_effect_description_PercentMPRegenMod" = "% Μάνα / 5" tr "game_effect_description_PercentPhysicalDamageMod" = "% σωματικής ζημιάς" tr "game_effect_description_PercentSpellBlockMod" = "% Αντίστασης Μαγείας" tr "game_effect_description_PercentSpellVampMod" = "Μπόνους Μαγική Αρπαγή Ζωής %" tr "game_effect_description_rFlatArmorModPerLevel" = "Θωράκιση στο επ. 18" tr "game_effect_description_rFlatArmorPenetrationMod" = "Διείσδυση Θωράκισης" tr "game_effect_description_rFlatArmorPenetrationModPerLevel" = "Διείσδυση Θωράκισης στο επ. 18" tr "game_effect_description_rFlatCritChanceModPerLevel" = "Πιθανότητα Καίριου Χτ. στο επ. 18" tr "game_effect_description_rFlatCritDamageModPerLevel" = "Ζημιά Καίριου Χτ. στο επ. 18" tr "game_effect_description_rFlatDodgeMod" = "Αποφυγή" tr "game_effect_description_rFlatDodgeModPerLevel" = "Αποφυγή στο επ. 18" tr "game_effect_description_rFlatEnergyModPerLevel" = "Ενέργεια στο επ. 18" tr "game_effect_description_rFlatEnergyRegenModPerLevel" = "Αναπλήρωση Ενέργειας / 5 στο επ. 18" tr "game_effect_description_rFlatGoldPer10Mod" = "Χρυσός ανά 10" tr "game_effect_description_rFlatHPModPerLevel" = "Ζωή στο επ. 18" tr "game_effect_description_rFlatHPRegenModPerLevel" = "Αναπλήρωση Ζωής / 5 στο επ. 18" tr "game_effect_description_rFlatMagicDamageModPerLevel" = "Ισχύς Ικανότητας στο επ. 18" tr "game_effect_description_rFlatMagicPenetrationMod" = "Διείσδυση Μαγείας" tr "game_effect_description_rFlatMagicPenetrationModPerLevel" = "Διείσδυση Μαγείας στο επ. 18" tr "game_effect_description_rFlatMovementSpeedModPerLevel" = "Ταχύτητα Κίνησης στο επ. 18" tr "game_effect_description_rFlatMPModPerLevel" = "Μάνα στο επ. 18" tr "game_effect_description_rFlatMPRegenModPerLevel" = "Αναπλήρωση Μάνα / 5 στο επ. 18" tr "game_effect_description_rFlatPhysicalDamageModPerLevel" = "Σωματική Ζημιά στο επ. 18" tr "game_effect_description_rFlatSpellBlockModPerLevel" = "Αντίσταση Μαγείας στο επ. 18" tr "game_effect_description_rFlatTimeDeadMod" = "Διάρκεια Θανάτου" tr "game_effect_description_rFlatTimeDeadModPerLevel" = "Διάρκεια Θανάτου στο επ. 18" tr "game_effect_description_rPercentArmorPenetrationMod" = "Διείσδυση Θωράκισης %" tr "game_effect_description_rPercentArmorPenetrationModPerLevel" = "Διείσδυση Θωράκισης % στο επ. 18" tr "game_effect_description_rPercentAttackSpeedModPerLevel" = "% Ταχύτητα Επίθεσης στο επ. 18" tr "game_effect_description_rPercentCooldownMod" = "% Χρόνος Επαναφόρτισης" tr "game_effect_description_rPercentCooldownModPerLevel" = "% Χρόνος Επαν. στο επ. 18" tr "game_effect_description_rPercentMagicPenetrationMod" = "Διείσδυση μαγείας %" tr "game_effect_description_rPercentMagicPenetrationModPerLevel" = "Διείσδυση μαγείας % στο επ. 18" tr "game_effect_description_rPercentMovementSpeedModPerLevel" = "% Ταχύτητα Κίνησης στο επ. 18" tr "game_effect_description_rPercentTimeDeadMod" = "% Διάρκεια Θανάτου" tr "game_effect_description_rPercentTimeDeadModPerLevel" = "% Διάρκεια Θανάτου / επ." tr "game_effect_description_rPhysicalLethality" = "Θνησιμότητα" tr "game_error_directx" = "Παρουσιάστηκε άγνωστο σφάλμα DirectX και δεν είναι δυνατή η εκκίνηση του League of Legends. Βεβαιωθείτε ότι η κάρτα γραφικών σας χρησιμοποιεί τα πιο πρόσφατα προγράμματα οδήγησης κάρτας γραφικών από τον κατασκευαστή." tr "game_error_graphics_card_driver_update" = "Ανιχνεύτηκε ένα παλιό πρόγραμμα οδήγησης κάρτας γραφικών που μπορεί να τερματίσει τη λειτουργία του League of Legends. Ενημερώστε τα προγράμματα οδήγησης της κάρτας γραφικών σας. Μόλις κλείσετε αυτό το παράθυρο, θα εμφανιστεί αυτόματα ένας οδηγός που θα σας βοηθήσει να ενημερώσετε το πρόγραμμα οδήγησης. Εναλλακτικά, μπορείτε να επισκεφτείτε τη διεύθυνση support.riotgames.com για περαιτέρω βοήθεια." tr "game_error_graphics_card_driver_update_website" = "https://support.riotgames.com/hc/articles/201761974#jwq2" tr "game_error_missing_asset_1" = "Δεν ήταν δυνατή η εύρεση ενός βασικού στοιχείου κατά τη φόρτωση του παιχνιδιού:" tr "game_error_missing_asset_2" = "Δοκιμάστε να εγκαταστήσετε ξανά το παιχνίδι. Μόλις κλείσετε αυτό το παράθυρο, θα εμφανιστεί αυτόματα ένας οδηγός που θα σας βοηθήσει με την επανεγκατάσταση. Εναλλακτικά, μπορείτε να επισκεφτείτε τη διεύθυνση support.riotgames.com για περαιτέρω βοήθεια." tr "game_error_os_update" = "Ανιχνεύτηκε μια παλιά έκδοση των Windows που μπορεί να τερματίσει τη λειτουργία του League of Legends. Ενημερώστε την έκδοση των Windows σας με το τελευταίο Service Pack. Μόλις κλείσετε αυτό το παράθυρο, θα εμφανιστεί αυτόματα ένας οδηγός που θα σας βοηθήσει να ενημερώσετε τα Windows Service Pack. Εναλλακτικά, μπορείτε να επισκεφτείτε τη διεύθυνση support.riotgames.com για περαιτέρω βοήθεια." tr "game_error_os_update_website" = "https://support.riotgames.com/hc/articles/201752654#jwq2" tr "game_error_ProjectMode17_KalistaW_NoPath" = "Δεν υπάρχει μονοπάτι προς στόχευση!" tr "game_error_shadermodel2" = "Η κάρτα γραφικών σας ή το πρόγραμμα οδήγησής της δεν υποστηρίζει το Shader Model 2.0. Βεβαιωθείτε ότι η κάρτα γραφικών σας υποστηρίζει το Shader Model 2.0 και ότι χρησιμοποιεί προγράμματα οδήγησης από τον κατασκευαστή." tr "game_event_info_card_icon_subtext_21_GAMEMODEX" = "Πρώτο Συμβάν" tr "game_firstblood_tip_text_basefunctions" = "Μπορείτε να κάνετε αγορές, να θεραπεύεστε και να επιστρέφετε στη βάση." tr "game_firstblood_tip_text_victoryconditionskills1v1" = "Κερδίζετε αν ο αντίπαλος ήρωας πεθάνει μία φορά." tr "game_firstblood_tip_text_victoryconditionskills2v2" = "Κερδίζετε, αν πετύχετε δύο εκτελέσεις εναντίον της αντίπαλης ομάδας." tr "game_firstblood_tip_text_victoryconditionslane1v1" = "Κερδίζετε αν καταστρέψετε έναν πύργο ή σκοτώσετε 100 υπηρέτες." tr "game_firstblood_tip_text_victoryconditionslane2v2" = "Κερδίζετε όταν η ομάδα σας καταστρέψει έναν πύργο ή σκοτώσει 100 υπηρέτες." tr "game_firstblood_tip_title_basefunctions" = "Πλήρης λειτουργικότητα βάσης" tr "game_firstblood_tip_title_victoryconditionskills1v1" = "Συνθήκη Νίκης - Πρώτο Αίμα" tr "game_firstblood_tip_title_victoryconditionskills2v2" = "Συνθήκη Νίκης - Εκτελέσεις Ηρώων" tr "game_firstblood_tip_title_victoryconditionslane" = "Συνθήκες Νίκης - Κυριαρχία στη Λωρίδα" tr "game_floating_AssassinMode_points" = "+@IntParam1@" tr "game_floating_enemy_kill" = "@IntParam1@ Η Ζωή του Νέξους σας" tr "game_floating_friendly_kill" = "@IntParam1@ Η ζωή του Νέξους των εχθρών" tr "game_floating_friendly_side_relic" = "@IntParam1@ Ζωή Νέξους αντιπάλων | Δημιουργία Παντοδύναμου Υπηρέτη" tr "game_floatingtext_absorbed" = "-%.0f" tr "game_floatingtext_AssassinateMaxScoreWarning" = "Σκοτώστε έναν ήρωα ή τον Κήρυκα για να νικήσετε" tr "game_floatingtext_attack_AssistReward" = "+20 Κρυστάλλινα Θραύσματα" tr "game_floatingtext_attack_KillReward" = "+40 Κρυστάλλινα Θραύσματα" tr "game_floatingtext_Blinded" = "" tr "game_floatingtext_BWAddCurrency1" = "+1 Κράκεν" tr "game_floatingtext_BWAddCurrency2" = "+2 Κράκεν" tr "game_floatingtext_cannon_out_of_range" = "Δεν υπάρχουν πύργοι εντός εμβέλειας της βαλλίστρας" tr "game_floatingtext_cant_be_stacked" = "Η ικανότητα δεν μπορεί να συσσωρευτεί!" tr "game_floatingtext_cantcast" = "Δεν είναι δυνατή η κίνηση κατά τη χρήση ξορκιού!" tr "game_floatingtext_cantchannel" = "Δεν είναι δυνατή η κίνηση κατά τη διοχέτευση!" tr "game_floatingtext_cantdevour" = "Δεν είναι δυνατό το καταβρόχθισμα αυτού του τέρατος!" tr "game_floatingtext_Charmed" = "" tr "game_floatingtext_critical" = "%.0f" tr "game_floatingtext_critical_legacy" = "Καίριο %.0f!" tr "game_floatingtext_DarkStarMaxScoreMustKillThreshWarning" = "Εξοντώστε έναν Θρες για να νικήσετε" tr "game_floatingtext_DarkStarNoTagBacks" = "Απαγορεύεται η ανταπόδοση" tr "game_floatingtext_defense_AssistReward" = "+10 Κρυστάλλινα Θραύσματα" tr "game_floatingtext_defense_KillReward" = "+20 Κρυστάλλινα Θραύσματα" tr "game_floatingtext_Disarmed" = "" tr "game_floatingtext_dodge" = "Αποφυγή!" tr "game_floatingtext_Feared" = "" tr "game_floatingtext_Fleeing" = "" tr "game_floatingtext_gold_add" = "+%.0f" tr "game_floatingtext_gold_neg" = "%.0f" tr "game_floatingtext_heal" = "+%.0f" tr "game_floatingtext_invulnerable" = "" tr "game_floatingtext_Knockup" = "" tr "game_floatingtext_levelup" = "ΝΕΟ ΕΠΙΠΕΔΟ!" tr "game_floatingtext_manadamage" = "%.0f" tr "game_floatingtext_manaheal" = "+%.0f" tr "game_floatingtext_miss" = "Αστόχησε!" tr "game_floatingtext_NearSight" = "" tr "game_floatingtext_Netted" = "" tr "game_floatingtext_ObliteratorCharging" = "Ο Αφανιστής φορτίζει (@IntParam1@/15)" tr "game_floatingtext_Pacified" = "" tr "game_floatingtext_Polymorphed" = "" tr "game_floatingtext_practicetool_dps" = "Ζημιά ανά δευτερόλεπτο: %.0f" tr "game_floatingtext_practicetool_lasthit" = "Τελικό χτύπημα: %.0f" tr "game_floatingtext_practicetool_total" = "Σύνολο: %.0f" tr "game_floatingtext_quest_complete" = "Η αποστολή ολοκληρώθηκε!" tr "game_floatingtext_quest_received" = "Λήφθηκε αποστολή!" tr "game_floatingtext_Rooted" = "" tr "game_floatingtext_SG_Chogath_omnomnom" = "Μιαμ μιαμ μιαμ" tr "game_floatingtext_SG_Kogmaw_Disabled" = "Απενεργοποιήθηκε!" tr "game_floatingtext_SG_Kogmaw_EnrageInOne" = "Αφήνιασμα σε 1" tr "game_floatingtext_SG_Kogmaw_EnrageInTwo" = "Αφήνιασμα σε 2" tr "game_floatingtext_SG_ReviveInOne" = "Ανάσταση σε 1" tr "game_floatingtext_SG_ReviveInTwo" = "Ανάσταση σε 2" tr "game_floatingtext_Silenced" = "" tr "game_floatingtext_Sleep" = "" tr "game_floatingtext_Slowed" = "" tr "game_floatingtext_Snared" = "" tr "game_floatingtext_Stunned" = "" tr "game_floatingtext_Suppressed" = "" tr "game_floatingtext_Taunted" = "" tr "game_floatingtext_xp" = "+%.0fεμπ" tr "game_healthbaroverride_NightmareBotSpiritMystery" = "Τίμο;!" tr "game_hud_character_combinedHitPointsFormat_default" = "%d/%d %d/%d" tr "game_hud_character_combinedHitPointsFormat_tons" = "%dk/%dk %dk/%dk" tr "game_hud_character_hitPointsFormat_default" = "%d / %d" tr "game_hud_character_hitPointsFormat_tons" = "%dk / %dk" tr "game_hud_character_hitPointsRegenerationFormat_default" = "+%.1f" tr "game_hud_character_hitPointsRegenerationFormat_tons" = "+%.1fk" tr "game_hud_cooldown_format_minutes_abbr" = "%dλ" tr "game_hud_deathRecap_damageFormat_default" = "%d" tr "game_hud_deathRecap_damageFormat_tons" = "ΤΟΝΟΙ" tr "game_hud_deathRecap_multiDamageFormat_default" = "%d (+%d)" tr "game_hud_deathRecap_multiDamageFormat_tons" = "ΤΟΝΟΙ" tr "game_HUD_DoomBots_TimerCompletedText" = "ΧΑΟΣ" tr "game_hud_health_animated_amountSuffix_default" = "" tr "game_hud_health_animated_amountSuffix_tons" = "k" tr "game_hud_health_max_health_default" = "%d / %d" tr "game_hud_health_max_health_tons" = "%dk / %dk" tr "game_hud_health_replay_amountSuffix_default" = "" tr "game_hud_health_replay_amountSuffix_tons" = "k" tr "game_hud_healthregen_default" = "+%.1f" tr "game_hud_healthregen_tons" = "+%.1fk" tr "game_hud_text_blue_team" = "Μπλε ομάδα" tr "game_hud_text_enemy_team" = "Αντίπαλη ομάδα" tr "game_hud_text_red_team" = "Κόκκινη ομάδα" tr "game_hud_text_your_team" = "Η ομάδα σας" tr "game_hud_thousandsSeparator" = "." tr "game_intro_tip_text_damage_minion" = "Μένετε πίσω από τους φιλικούς υπηρέτες" tr "game_intro_tip_text_damage_redzone" = "Τα bots χρησιμοποιούν ικανότητες που προκαλούν ζημιά στις κόκκινες ζώνες" tr "game_intro_tip_text_readability" = "Τοποθετήστε το δείκτη του ποντικιού στα εικονίδια για να διαβάσετε τις επεξηγήσεις" tr "game_intro_tip_title_damage_minion" = "Αποφύγετε τη ζημιά από υπηρέτες" tr "game_intro_tip_title_damage_redzone" = "Αποφύγετε τις κόκκινες Ζώνες Κινδύνου" tr "game_intro_tip_title_readability" = "Διαβάστε τις επεξηγήσεις των ικανοτήτων" tr "game_item_altcost_2057_large" = "Επίπεδο 9" tr "game_item_altcost_2057_small" = "Επίπεδο 9" tr "game_item_altcost_3040_large" = "Πλήρης φόρτιση Μάνα" tr "game_item_altcost_3040_small" = "Μέγ." tr "game_item_altcost_3042_large" = "Πλήρης φόρτιση Μάνα" tr "game_item_altcost_3042_small" = "Μέγ." tr "game_item_altcost_3340_large" = "0" tr "game_item_altcost_3340_small" = "0" tr "game_item_altcost_3341_large" = "0" tr "game_item_altcost_3341_small" = "0" tr "game_item_altcost_3342_large" = "0" tr "game_item_altcost_3342_small" = "0" tr "game_item_altcost_3350_large" = "Επίπεδο 9" tr "game_item_altcost_3350_small" = "Επίπεδο 9" tr "game_item_altcost_3351_large" = "Επίπεδο 9" tr "game_item_altcost_3351_small" = "Επίπεδο 9" tr "game_item_altcost_3352_large" = "Επίπεδο 9" tr "game_item_altcost_3352_small" = "Επίπεδο 9" tr "game_item_altcost_3361_large" = "250*" tr "game_item_altcost_3361_small" = "250*" tr "game_item_altcost_3362_large" = "250*" tr "game_item_altcost_3362_small" = "250*" tr "game_item_altcost_3363_large" = "Επίπεδο 9" tr "game_item_altcost_3363_small" = "Επίπεδο 9" tr "game_item_altcost_3364_large" = "Δωρεάν" tr "game_item_altcost_3364_small" = "Δωρεάν" tr "game_item_altcost_3611_large" = "5 Κράκεν" tr "game_item_altcost_3611_small" = "5" tr "game_item_altcost_3612_large" = "5 Κράκεν" tr "game_item_altcost_3612_small" = "5" tr "game_item_altcost_3613_large" = "5 Κράκεν" tr "game_item_altcost_3613_small" = "5" tr "game_item_altcost_3614_large" = "5 Κράκεν" tr "game_item_altcost_3614_small" = "5" tr "game_item_altcost_3615_large" = "5 Κράκεν" tr "game_item_altcost_3615_small" = "5" tr "game_item_altcost_3616_large" = "10 Κράκεν" tr "game_item_altcost_3616_small" = "10" tr "game_item_altcost_3617_large" = "20 Κράκεν" tr "game_item_altcost_3617_small" = "20" tr "game_item_altcost_3621_large" = "5 Κράκεν" tr "game_item_altcost_3621_small" = "5" tr "game_item_altcost_3622_large" = "10 Κράκεν" tr "game_item_altcost_3622_small" = "10" tr "game_item_altcost_3623_large" = "20 Κράκεν" tr "game_item_altcost_3623_small" = "20" tr "game_item_altcost_3624_large" = "5 Κράκεν" tr "game_item_altcost_3624_small" = "5" tr "game_item_altcost_3625_large" = "10 Κράκεν" tr "game_item_altcost_3625_small" = "10" tr "game_item_altcost_3626_large" = "20 Κράκεν" tr "game_item_altcost_3626_small" = "20" tr "game_item_altcost_3631_large" = "100 Κρυστάλλινα Θραύσματα" tr "game_item_altcost_3631_small" = "100" tr "game_item_altcost_3634_large" = "100 Κρυστάλλινα Θραύσματα" tr "game_item_altcost_3634_small" = "100" tr "game_item_altcost_3635_large" = "200 Κρυστάλλινα Θραύσματα" tr "game_item_altcost_3635_small" = "200" tr "game_item_altcost_3636_large" = "200 Κρυστάλλινα Θραύσματα" tr "game_item_altcost_3636_small" = "200" tr "game_item_altcost_3640_large" = "100 Κρυστάλλινα Θραύσματα" tr "game_item_altcost_3640_small" = "100" tr "game_item_altcost_3641_large" = "100 Κρυστάλλινα Θραύσματα" tr "game_item_altcost_3641_small" = "100" tr "game_item_altcost_3642_large" = "Πλήρης Επιστροφή" tr "game_item_altcost_3642_small" = "Αναίρεση" tr "game_item_altcost_3643_large" = "100 Κρυστάλλινα Θραύσματα" tr "game_item_altcost_3643_small" = "100" tr "game_item_altcost_3647_large" = "100 Κρυστάλλινα Θραύσματα" tr "game_item_altcost_3647_small" = "100" tr "game_item_altcost_3680_large" = "Δωρεάν" tr "game_item_altcost_3680_small" = "Δωρεάν" tr "game_item_altcost_3681_large" = "Δωρεάν" tr "game_item_altcost_3681_small" = "Δωρεάν" tr "game_item_altcost_3682_large" = "Δωρεάν" tr "game_item_altcost_3682_small" = "Δωρεάν" tr "game_item_altcost_3683_large" = "Δωρεάν" tr "game_item_altcost_3683_small" = "Δωρεάν" tr "game_item_altcost_3901_large" = "500 Ασημένια Ερπετά" tr "game_item_altcost_3901_small" = "500 ΑΕ" tr "game_item_altcost_3902_large" = "500 Ασημένια Ερπετά" tr "game_item_altcost_3902_small" = "500 ΑΕ" tr "game_item_altcost_3903_large" = "500 Ασημένια Ερπετά" tr "game_item_altcost_3903_small" = "500 ΑΕ" tr "game_item_altcost_3930_large" = "Πλήρως Αδηφάγο Πνεύμα" tr "game_item_altcost_3930_small" = "Μέγ." tr "game_item_altcost_3931_large" = "Πλήρως Αδηφάγο Πνεύμα" tr "game_item_altcost_3931_small" = "Μέγ." tr "game_item_altcost_3932_large" = "Πλήρως Αδηφάγο Πνεύμα" tr "game_item_altcost_3932_small" = "Μέγ." tr "game_item_altcost_3933_large" = "Πλήρως Αδηφάγο Πνεύμα" tr "game_item_altcost_3933_small" = "Μέγ." tr "game_item_at_level_18" = "στο επίπεδο 18" tr "game_item_boots_grouplimit" = "Δεν επιτρέπονται περισσότερα από 1 ζευγάρι μπότες." tr "game_item_buff_4026" = "Αυτή η μονάδα δεν μπορεί να σκοτωθεί προσωρινά." tr "game_item_colloquialism_1001" = ";Boots of Speed;μποτες ταχυτητας;μπότες ταχύτητας" tr "game_item_colloquialism_1004" = ";Faerie Charm;φυλακτό νεράιδας;φυλακτο νεραιδας" tr "game_item_colloquialism_1005" = ";Meki Pendant;φυλαχτό μέκι;φυλαχτο μεκι" tr "game_item_colloquialism_1006" = ";Rejuvenation Bead;χάντρα αναζωογόνησης;χαντρα αναζωογονησης" tr "game_item_colloquialism_1007" = ";Regrowth Pendant;φυλακτό ανάπλασης;φυλακτο αναπλασης" tr "game_item_colloquialism_1011" = ";Giant's Belt;ζώνη του γίγαντα;ζωνη του γιγαντα" tr "game_item_colloquialism_1018" = ";Cloak of Agility;μανδύας ευελιξίας;μανδυας ευελιξιας" tr "game_item_colloquialism_1026" = ";Blasting Wand;εκρηκτικό ραβδί;εκρηκτικο ραβδι;" tr "game_item_colloquialism_1027" = ";blue;μπλε" tr "game_item_colloquialism_1028" = ";red;κοκκινη;κόκκινη" tr "game_item_colloquialism_1029" = ";Cloth Armor;υφασμάτινη πανοπλία;υφασματινη πανοπλια" tr "game_item_colloquialism_1031" = ";Chain Vest;σιδερόπλεκτο γιλέκο;σιδεροπλεκτο γιλεκο" tr "game_item_colloquialism_1033" = ";Null-Magic;Mantle;αντιμαγικη καπα;αντιμαγική κάπα" tr "game_item_colloquialism_1036" = ";Long Sword;μακρυ σπαθι;μακρύ σπαθί" tr "game_item_colloquialism_1037" = ";Pickaxe;αξίνα;αξινα" tr "game_item_colloquialism_1038" = ";Sword;bf;γμτ σπαθί;γ.μ.τ.;γμτ σπαθι;γ.μ.τ. σπαθι;γ.μ.τ. σπαθί" tr "game_item_colloquialism_1039" = ";ζούγκλα;ζουγκλα;jungle;φυλαχτό του κυνηγού;φυλαχτο του κυνηγου" tr "game_item_colloquialism_1041" = ";ζουγκλα;Ζούγκλα;ματσέτα του κυνηγού;ματσετα του κυνηγου ;jungle;Jungle ;Hunter's Machete" tr "game_item_colloquialism_1042" = ";Dagger;μαχαίρι;μαχαιρι" tr "game_item_colloquialism_1043" = ";Recurve Bow;Κυρτό τόξο;κυρτο τοξο" tr "game_item_colloquialism_1051" = ";Brawler's Gloves;γάντια του καυγά;γαντια του καυγα" tr "game_item_colloquialism_1052" = ";Amplifying;Tome;amptome;τόμος μεγεύθυνσης;τομος μεγευθυνσης" tr "game_item_colloquialism_1053" = ";Vampiric Scepter;βαμπιρικό σκήπτρο;βαμπιρικο σκηπτρο" tr "game_item_colloquialism_1054" = ";Doran's Shield;dshield;ασπίδα του ντόραν;ασπιδα του ντοραν" tr "game_item_colloquialism_1055" = ";Doran's;Blade;dblade;λεπίδα του ντόραν;λεπιδα του ντοραν" tr "game_item_colloquialism_1056" = ";Doran's;Ring;dring;δαχτυλίδι του ντόραν;δαχτυλιδι του ντοραν" tr "game_item_colloquialism_1057" = ";Negatron;Cloak;μανδύας εξουδετέρωσης;μανδυας εξουδετερωσης" tr "game_item_colloquialism_1058" = ";Needlessly Large Rod;nlr;περιττά τεράστια ράβδος;περριτα τεραστια ραβδος;π.τ.ρ.;πτρ" tr "game_item_colloquialism_1059" = ";space;vampiric;scepter;svs;vs;Διαστημικό;Βαμπιρικό;Σκήπτρο" tr "game_item_colloquialism_1062" = ";Prospector's Blade;λεπίδα του μεταλλωρύχου;λεπιδα του μεταλλωρυχου" tr "game_item_colloquialism_1063" = ";Prospector's Ring;δαχτυλίδι του μεταλλωρύχου;δαχτυλιδι του μεταλλωρυχου" tr "game_item_colloquialism_1074" = ";Doran's Shield;dshield;ασπίδα του ντόραν;ασπιδα του ντοραν" tr "game_item_colloquialism_1075" = ";Doran's;Blade;dblade;λεπίδα του ντόραν;λεπιδα του ντοραν" tr "game_item_colloquialism_1076" = ";Doran's;Ring;dring;δαχτυλίδι του ντόραν;δαχτυλιδι του ντοραν" tr "game_item_colloquialism_1080" = ";Spirit Stone;λίθος πνεύματος;λιθος πνευματος" tr "game_item_colloquialism_1082" = ";Noxian;Νόξους;νοξους" tr "game_item_colloquialism_1083" = ";dblade;Cull;αποδεκατισμός;λεπίδα αποδεκατισμού;λεπιδα αποδεκατισμου" tr "game_item_colloquialism_2003" = ";Health Potion;φίλτρο ζωής;φιλτρο ζωης" tr "game_item_colloquialism_2004" = ";Mana Potion;φίλτρο μάνα;φιλτρο μανα" tr "game_item_colloquialism_2009" = ";Total Biscuit of Rejuvenation;ολοκληρωτικό μπισκότο αναζωογόνησης;ολοκληρωτικο μπισκοτο αναζωογονησης" tr "game_item_colloquialism_2010" = ";Total Biscuit of Rejuvenation;ολοκληρωτικό μπισκότο αναζωογόνησης;ολοκληρωτικο μπισκοτο αναζωογονησης" tr "game_item_colloquialism_2011" = ";elixir of skill;ελιξίριο ικανότητας;ελιξιριο ικανοτητας" tr "game_item_colloquialism_2012" = ";Looted Biscuit of Rejuvenation" tr "game_item_colloquialism_2013" = ";Looted Oracle's Extract" tr "game_item_colloquialism_2015" = ";kircheis;shard;θραύσμα ιερού πάγου;θραυσμα ιερου παγου" tr "game_item_colloquialism_2031" = ";Refillable Potion;φίλτρο που ξαναγεμίζει;φιλτρο που ξαναγεμιζει" tr "game_item_colloquialism_2032" = ";hunter's potion;φίλτρο του κυνηγού;φιλτρο του κυνηγου" tr "game_item_colloquialism_2033" = ";corrupting potion;φίλτρο διάβρωσης;φιλτρο διαβρωσης" tr "game_item_colloquialism_2037" = ";Elixir of Fortitude;ελιξήριο του κουράγιου;ελιξηριο του κουραγιο" tr "game_item_colloquialism_2038" = ";elixir of agility;ελιξίριο της ευκινησίας" tr "game_item_colloquialism_2039" = ";elixir of brilliance;Ελιξίριο της ευφυΐας;ελιξιριο της ευφυιας" tr "game_item_colloquialism_2040" = ";ichor of rage;Ιχώρ της Οργής;ιχωρ της οργης" tr "game_item_colloquialism_2041" = ";Crystalline Flask;Κρυστάλλινη Φιάλη;κρυσταλλινη φιαλη" tr "game_item_colloquialism_2042" = ";Oracle's; Elixir;Ελιξήριο; του Μάντη;ελιξηριο; του μαντη" tr "game_item_colloquialism_2043" = ";pink;vision ward;ροζ; μάτι; ανίχνευσης;ματι;ανισχευσης" tr "game_item_colloquialism_2044" = ";green;Stealth;Ward;πράσινο;αόρατο;μάτι;πρασινο;αορατο;ματι" tr "game_item_colloquialism_2045" = ";Ruby;Sightstone;Ρουμπίνι;Όρασης;Ρουμπινι;ορασης" tr "game_item_colloquialism_2047" = ";Oracle;Extract;Oracle's;Απόσταγμα;Μάντη;Αποσταγμα;του;Μαντη" tr "game_item_colloquialism_2048" = ";Ichor;of;Illumination;Ιχώρ;της;Φωταψίας;Ιχωρ;Φωταψιας" tr "game_item_colloquialism_2049" = ";Sightstone;Λίθος;Όρασης;Λιθος;ορασης" tr "game_item_colloquialism_2050" = "Explorer's;Ward;Ματι;του;Εξερευνητη;Μάτι;του;Εξερευνητή" tr "game_item_colloquialism_2051" = ";Χρυσό Χέρι του Κόμπε, Χρυσός Δικέφαλος του Κόμπε, Κέρας, Κέρας του Λυκανθρώπου, Λυκάνθρωπος; Golden Arm of Kobe;Golden Bicep of Kobe;Horn; Horn of the ManWolf; ManWolf;Κέρας;του ;Φύλακα;Κερας;Φυλακα;Guardian's;Horn;Guardian" tr "game_item_colloquialism_2052" = ";Poro;Snax;Πόρο-Σνακ;Πορο-Σνακ;Πορο;Σνακ" tr "game_item_colloquialism_2053" = ";Μανδύας;Αρπακτικού;Μανδυας;Αρπακτικου;Raptor;Cloak" tr "game_item_colloquialism_2055" = ";πορτοκαλί;orange;Μάτι;Eλέγχου;Ματι;Eλεγχου;Control;Ward" tr "game_item_colloquialism_2056" = "green;Pilfered Stealth Ward" tr "game_item_colloquialism_2057" = "blue;Pilfered Farsight Ward;totem" tr "game_item_colloquialism_2058" = ";white;Travel Size Elixir of Iron" tr "game_item_colloquialism_2059" = ";blue;Travel Size Elixir of Sorcery" tr "game_item_colloquialism_2060" = ";red;Travel Size Elixir of Wrath" tr "game_item_colloquialism_2061" = ";Pilfered Health Potion" tr "game_item_colloquialism_2062" = ";Pilfered Potion of Rouge" tr "game_item_colloquialism_2065" = ";ονειροπόληση;σουρέλια" tr "game_item_colloquialism_2137" = ";πορτοκαλί;Ελιξήριο;της;Καταστροφής;Ελιξηριο;της;Καταστροφης;Elixir;of;Ruin" tr "game_item_colloquialism_2138" = ";λευκό;Σιδηρό;Ελιξίριο;Σιδηρο;Ελιξιριο;Elixir;of;Iron" tr "game_item_colloquialism_2139" = ";μπλε;Ελιξήριο;της;Μαγείας;Ελιξηριο;της;Μαγειας;Elixir;of;Sorcery" tr "game_item_colloquialism_2140" = ";κόκκινο;Ελιξήριο;της;Οργής;Ελιξηριο;της;Οργης;Elixir;of;Wrath" tr "game_item_colloquialism_2301" = ";Μάτι;των;Παρατηρητών;Ματι;των;Παρατηρητων;Eye;of;the;Watchers" tr "game_item_colloquialism_2302" = ";Μάτι;της;Όασης;Ματι;της;οασης;Eye;of;the;Oasis" tr "game_item_colloquialism_2303" = ";Μάτι;της;Ισημερίας;Ματι;της;Ισημεριας;Eye;of;the;Equinox" tr "game_item_colloquialism_2319" = ";Sack of Gold" tr "game_item_colloquialism_2403" = ";minion dematerializer" tr "game_item_colloquialism_2420" = "Ζόνια;Κλεψύδρα;zhg;zonyas;" tr "game_item_colloquialism_2421" = ";Broken Stopwatch" tr "game_item_colloquialism_2422" = ";slightly magical boots" tr "game_item_colloquialism_3001" = ";Abyssal;Mask;Μάσκα;της;Αβύσσου;Μασκα;της;Αβυσσου" tr "game_item_colloquialism_3003" = ";Archangel's;Staff;aa;Ραβδί;Αρχάγγελου;Ραβδι;Αρχαγγελου" tr "game_item_colloquialism_3004" = ";Manamune;Μαναμιούν;Μαναμιουν" tr "game_item_colloquialism_3005" = ";wreckoning;Wreckoning;Άτμα;Θεϊκή Κρίση του Άτμα" tr "game_item_colloquialism_3006" = ";Berserker's;Greaves;Berkserker;Berserkers;Περικνημίδες;του;Μπερζέρκερ;Περικνημιδες;του;Μπερζερκερ" tr "game_item_colloquialism_3007" = ";Archangel's;Staff;aa;Ραβδί;Αρχάγγελου;Ραβδι;Αρχαγγελου" tr "game_item_colloquialism_3008" = ";Manamune;Μαναμιούν;Μαναμιουν" tr "game_item_colloquialism_3009" = ";Boots;of;Swiftness;Μπότες;Γρηγοράδας;Μποτες;Γρηγοραδας" tr "game_item_colloquialism_3010" = ";Catalyst;the;Protector;Καταλύτης;των;Αιώνων;Καταλυτης;των;Αιωνων" tr "game_item_colloquialism_3020" = ";Sorcerer's;Shoes;Sorcerers;Παπούτσια;Μάγου;Παπουτσια;Μαγου" tr "game_item_colloquialism_3022" = ";Frozen;Mallet;fm;Παγωμένο;Σφυρί;Παγωμενο;Σφυρι" tr "game_item_colloquialism_3023" = ";Twin;Shadows;ghost;Δίδυμες;Σκιές;Διδυμες;Σκιες" tr "game_item_colloquialism_3024" = ";Glacial;Shroud;Σάβανο;των;Παγετώνων;Σαβανο;των;Παγετωνων" tr "game_item_colloquialism_3025" = "Iceborn;Gauntlet;frozen;fist;Γάντι;από;Πάγο;Γαντι;απο;Παγο" tr "game_item_colloquialism_3026" = ";Guardian;Angel;ga;Φύλακας;Άγγελος;Φυλακας;αγγελος" tr "game_item_colloquialism_3027" = ";Rod;of;Ages;roa;Ράβδος;των;Αιώνων;Ραβδος;των;Αιωνων" tr "game_item_colloquialism_3028" = ";Chalice;of;Harmony;Κύπελλο;της;Αρμονίας;Κυπελλο;της;Αρμονιας" tr "game_item_colloquialism_3029" = ";Rod;of;Ages;roa;Ράβδος;των;Αιώνων;Ραβδος;των;Αιωνων" tr "game_item_colloquialism_3030" = ";frost cannon;κανόνι ψύχους;Μαγοτεχνικό;GLP-800;Μαγοτεχνικο" tr "game_item_colloquialism_3031" = ";Infinity;Edge;ie;Αιχμή;του;Απείρου;Αιχμη;του;Απειρου" tr "game_item_colloquialism_3033" = ";lw;grievous;βαριά;Αναπόφευκτος;Θάνατος;Αναποφευκτος;Θανατος" tr "game_item_colloquialism_3034" = ";gs;Φονέας;Γιγάντων;Φονεας;Γιγαντων" tr "game_item_colloquialism_3035" = ";Last;Whisper;lw;Τελευταίος;Ψίθυρος;Τελευταιος;Ψιθυρος" tr "game_item_colloquialism_3036" = ";lw;τψ;Τα;χαιρετίσματα;του;Λόρδου;Ντόμινικ;Τα;χαιρετισματα;του;Λορδου;Ντομινικ" tr "game_item_colloquialism_3037" = "Mana;Manipulator;" tr "game_item_colloquialism_3040" = ";Seraph's;Embrace;Προστασία;των;Σεραφείμ;Προστασια;των;Σεραφειμ" tr "game_item_colloquialism_3041" = ";Mejai's;Soulstealer;Ψυχοκλέφτης;του;Μετζάι;Ψυχοκλεφτης;του;Μετζαι" tr "game_item_colloquialism_3042" = ";Muramana;Μουραμάνα" tr "game_item_colloquialism_3044" = ";Phage;Φάγος" tr "game_item_colloquialism_3046" = ";Phantom;Dancer;pd;Χορευτής;Φαντασμάτων;Χορευτης;Φαντασματων" tr "game_item_colloquialism_3047" = ";Ninja;Tabi;Τάμπι;του;Νίντζα;Ταμπι;του;Νιντζα" tr "game_item_colloquialism_3050" = ";haroldandkumar;Zeke's;Convergence;zeke;Σύγκληση;του;Ζέκε;Συγκληση;του;Ζεκε" tr "game_item_colloquialism_3052" = ";enforcer;μπουρί;Jaurim's;Fist;Γροθιά;του;Τζόριμ;Γροθια;του;Τζοριμ" tr "game_item_colloquialism_3053" = ";ασταμάτητος;αρχέγονο;Sterak's;Gage;Πρόκληση;του;Στέρακ;Προκληση;του;Στερακ" tr "game_item_colloquialism_3056" = ";Ohmwrecker;Αντιστάτης;Αντιστατης" tr "game_item_colloquialism_3057" = ";Sheen;Λαμπερό;Σπαθί;Λαμπερο;Σπαθι" tr "game_item_colloquialism_3060" = ";Banner;of;Command;flag;Έμβλημα;Υπακοής;Εμβλημα;Υπακοης" tr "game_item_colloquialism_3065" = ";Spirit;Visage;sv;Όψη;Πνευμάτων;οψη;Πνευματων" tr "game_item_colloquialism_3067" = ";Kindlegem;Φλεγόμενος;Λίθος;Φλεγομενος;Λιθος" tr "game_item_colloquialism_3068" = ";Sunfire;Cape;Μανδύας;του;Ήλιου;Μανδυας;του;ηλιου" tr "game_item_colloquialism_3069" = ";σουρέλια;ονεροπόληση; Μάτι της Εξύψωσης; shurelya;reverie; Eye of Ascension;" tr "game_item_colloquialism_3070" = ";Tear;of;the;Goddess;Δάκρυ;της;Θεάς;Δακρυ;της;Θεας" tr "game_item_colloquialism_3071" = ";The;Black;Cleaver;bc;Ο;Μαύρος;Θεριστής;Ο;Μαυρος;Θεριστης" tr "game_item_colloquialism_3072" = ";The;Bloodthirster;bt;Αιμοδιψής;Αιμοδιψης" tr "game_item_colloquialism_3073" = ";Tear;of;the;Goddess;Δάκρυ;της;Θεάς;Δακρυ;της;Θεας" tr "game_item_colloquialism_3074" = ";Ravenous;Hydra;Αδηφάγος;Ύδρα;Αδηφαγος;υδρα" tr "game_item_colloquialism_3075" = ";βαριά;grievous;Thornmail;αγκαθωράκιση" tr "game_item_colloquialism_3076" = ";grievous;βαριά;θώρακας κισσού; Bramble Vest;" tr "game_item_colloquialism_3077" = ";Tiamat;Τιάματ;Τιαματ" tr "game_item_colloquialism_3078" = ";Trinity;Force;triforce;Δύναμη;της;Τριάδας;Δυναμη;της;Τριαδας" tr "game_item_colloquialism_3079" = ";shield breaker ;σπασασπίδας" tr "game_item_colloquialism_3080" = ";space;Bloodthirster;sbt;bt;Αιμοδιψής;του;Διαστήματος" tr "game_item_colloquialism_3082" = ";Warden's;Mail;Πανοπλία;του;Φύλακα;Πανοπλια;του;Φυλακα" tr "game_item_colloquialism_3083" = ";Warmog's;Armor;Πανοπλία;του;Γόρμογκ;Πανοπλια;του;Γορμογκ" tr "game_item_colloquialism_3084" = ";Overlord's;Bloodmail;Ματωμένη;πανοπλία;του;Άρχοντα;Ματωμενη;πανοπλια;του;αρχοντα" tr "game_item_colloquialism_3085" = ";Runaan's;Hurricane;Τυφώνας;του;Ρουνάαν;Τυφωνας;του;Ρουνααν" tr "game_item_colloquialism_3086" = ";Zeal;Ζήλος;Ζηλος" tr "game_item_colloquialism_3087" = ";Statikk;Shiv;Στιλέτο Στατικού Ηλεκτρισμού;Στιλετο;Στατικου;Ηλεκτρισμου" tr "game_item_colloquialism_3089" = ";Rabadon's;Deathcap;dc;hat;Καπέλο;του;Ράμπαντον;Καπελο;του;Ραμπαντον" tr "game_item_colloquialism_3090" = ";Wooglet's;Witchcap;hat;Καπέλο;Μάγισσας;του;Γούγκλετ;Καπελο;Μαγισσας;του;Γουγκλετ" tr "game_item_colloquialism_3091" = ";Wit's End;Παρανοϊκό;Ξίφος;Παρανοικο;Ξίφος" tr "game_item_colloquialism_3092" = ";Μάτι των ;Παρατηρητών ;Eye of the ;Watchers" tr "game_item_colloquialism_3093" = ";Avarice;Blade;Άπληστη;Λεπίδα;απληστη;Λεπιδα" tr "game_item_colloquialism_3094" = ";canon;rapidfire;ολμοβόλο;φλεγόμενο;rfc;Φλεγομενο;Ολμοβολο" tr "game_item_colloquialism_3095" = ";Λεπίδα του Ανέμου" tr "game_item_colloquialism_3096" = "Μάτι του Νομάδα; Nomad's Eye;" tr "game_item_colloquialism_3097" = "Ουράνιο Μάτι; Celestial Eye;" tr "game_item_colloquialism_3098" = "Μάτι Παγετού; Eye of Frost;" tr "game_item_colloquialism_3099" = ";Soul;Shroud;Πέπλο;των;Ψυχών;Πεπλο;των;Ψυχων" tr "game_item_colloquialism_3100" = ";Lich;Bane;Όλεθρος;των;Απέθαντων;ολεθρος;των;Απεθαντων" tr "game_item_colloquialism_3101" = ";Stinger;Κεντρί;Κεντρι" tr "game_item_colloquialism_3102" = ";Banshee's;Veil;bv;Πέπλο;της;Καταραμένης;Πεπλο;της;Καταραμενης" tr "game_item_colloquialism_3104" = ";lvd;Lord;Van;Damm's;Pillager;Άρπαξ;του;Λόρδου;Βαν;Νταμ;αρπαξ;του;Λορδου;Βαν;Νταμ" tr "game_item_colloquialism_3105" = ";Aegis;of;the;Legion;Αιγίδα;της;Λεγεώνας;Αιγιδα;της;λεγεωνας" tr "game_item_colloquialism_3106" = ";Madred's;Razors;Τα;ξυράφια;του;Μάντρεντ;Τα;ξυραφια;του;Μαντρεντ" tr "game_item_colloquialism_3107" = ";" tr "game_item_colloquialism_3108" = ";Fiendish;Codex;Δαιμονικό;Χειρόγραφο;Δαιμονικο;Χειρογραφο" tr "game_item_colloquialism_3109" = ";knights;vow;Όρκος;του;Ιππότη;ορκος;του;Ιπποτη" tr "game_item_colloquialism_3110" = ";Frozen;Heart;fh;Παγωμένη;Καρδιά;Παγωμενη;Καρδια" tr "game_item_colloquialism_3111" = ";Mercury's;Treads;Οι;Μπότες;του;Ερμή;Οι;Μποτες;του;Ερμη" tr "game_item_colloquialism_3112" = ";Orb;of;Winter;Guardian's;Orb;Σφαίρα;του;Φύλακα;Σφαιρα;του;Φυλακα" tr "game_item_colloquialism_3113" = ";Aether;Wisp;Αιθέρινη;Σφαίρα;Αιθερινη;Σφαιρα" tr "game_item_colloquialism_3114" = ";Forbidden;Idol;Απαγορευμένο;Είδωλο;Απαγορευμενο;Ειδωλο" tr "game_item_colloquialism_3115" = ";Nashor's;Tooth;Δόντι;του;Νάσορ;Δοντι;του;Νασορ" tr "game_item_colloquialism_3116" = ";Rylai's;Crystal;Scepter;Σκήπτρο;της;Ριλάι;Σκηπτρο;της;Ριλαι" tr "game_item_colloquialism_3117" = ";Boots;of;Mobility;μπότες;κινητικότητας;μποτες;κινητικοτητας" tr "game_item_colloquialism_3118" = ";space;knight's;knights;vow;skv;kv;Διαστημικός;όρκος;του;ιππότη" tr "game_item_colloquialism_3122" = ";Wicked;Hatchet;ie;σατανικό;τσεκούρι;σατανικο;τσεκουρι" tr "game_item_colloquialism_3123" = ";grievous;βαριά;Executioner's;Calling;κάλεσμα;του εκτελεστή;καλεσμα;του εκτελεστη" tr "game_item_colloquialism_3124" = ";Guinsoo's;Rageblade;Οργισμένο Σπαθί του Γκουίνσου;οργισμενο σπαθι του γκουινσου" tr "game_item_colloquialism_3126" = ";Madred's;Bloodrazor;φαλτσέτα;του μάρντρεντ;φαλτσετα;του μαρντρεντ" tr "game_item_colloquialism_3128" = ";Deathfire;Grasp;dfg;αγκάλιασμα;θανάτου;αγκαλιασμα;θανατου" tr "game_item_colloquialism_3131" = ";sotd;σπαθί;των θεών;σπαθι;των θεων;θνησιμότητα" tr "game_item_colloquialism_3132" = ";Heart;of;Gold;καρδιά από χρυσάφι;καρδια απο χρυσαφι" tr "game_item_colloquialism_3133" = ";Caulfield's Warhammerς;πολεμικό;σφυρί;του κολφιλντ;πολεμικο;σφυρι;του κόλφιλντ" tr "game_item_colloquialism_3134" = ";lethality;θνησιμότητα;Serrated Dirk;πριονωτό μαχαίρι;πριονωτο μαχαιρι" tr "game_item_colloquialism_3135" = ";Void;Staff;ράβδος;του κενού;ραβδος;του κενου" tr "game_item_colloquialism_3136" = ";Haunting;Guise;mask;στοιχειωμένη;μάσκα;στοιχειωμενη;μασκα" tr "game_item_colloquialism_3137" = ";Dervish;Blade;φρενήρης;λεπίδα;φρενηρης;λεπιδα" tr "game_item_colloquialism_3138" = ";Leviathan;Λεβιάθαν;Λεβιαθαν" tr "game_item_colloquialism_3139" = ";Mercurial;Scimitar;γιαταγανι;από;υδράργυρο;γιαταγάνι;από;υδράργυρο" tr "game_item_colloquialism_3140" = ";Quicksilver;Sash;qss;μαντήλι;υδράργυρου;μαντηλι;υδραργυρου" tr "game_item_colloquialism_3141" = ";Sword;of;the;Occult;soto;σπαθί;του απορυφισμού;σπαθι;του αποκρυφισμου" tr "game_item_colloquialism_3142" = ";lethality;θνησιμότητα;Youmuu's;Ghostblade;Αιθεριολεπίδα της Γιόμου;αιθεριολεπιδα της γιομου" tr "game_item_colloquialism_3143" = ";Randuin's;Omen;οιωνός;του ραντουίν;οιωνος;του ραντουιν" tr "game_item_colloquialism_3144" = ";Bilgewater;Cutlass;γιαταγάνι;του μπίλτζγουοτερ;γιαταγανι;του μπιλτζγουοτερ" tr "game_item_colloquialism_3145" = ";Hextech;Revolver;μαγοτεχνικό;περίστροφο;μαγοτεχνικο;περιστροφο" tr "game_item_colloquialism_3146" = ";Hextech;Gunblade;μαγοτεχνικό;σπαθοπίστολο;μαγοτεχνικο;σπαθοπιστολο" tr "game_item_colloquialism_3147" = ";lethality;θνησιμότητα;Duskblade of Draktharr;ζοφερή λεπίδα;του Ντράκθαρ;ζοφερη λεπιδα;του Ντρακθαρ" tr "game_item_colloquialism_3148" = ";space;hextech;gunblade;shg;hg;Διαστημικό;Μαγοτεχνικό;Σπαθοπίστολο" tr "game_item_colloquialism_3149" = ";space;Blade;of;the;Ruined;King;brk;bork;botrk;Διαστημική;Λεπίδα;του;Έκπτωτου;Βασιλιά" tr "game_item_colloquialism_3150" = ";Mirage Blade;κατοπτρική λεπίδα;κατοπτρικη λεπιδα" tr "game_item_colloquialism_3151" = ";Liandry's;Torment;mask;μαρτύριο;της Λιάντρι;μαρτυριο;της Λιαντρι" tr "game_item_colloquialism_3152" = ";rocket belt;ζώνη ρουκέτας;Hextech Protobelt-01;μαγνοτεχνική;πρωτοζώνη-01;μαγοτεχνικη;πρωτοζωνη-01" tr "game_item_colloquialism_3153" = ";Blade of the Ruined King;brk;bork;botrk;λεπίδα;του έκπτωτου βασιλιά;λεπιδα;του εκπτωτου βασιλια" tr "game_item_colloquialism_3154" = ";Wriggle's;Lantern;φανάρι;της ριγκλ;φαναρι" tr "game_item_colloquialism_3155" = ";Hexdrinker;μαγοπότης;μαγοποτης" tr "game_item_colloquialism_3156" = ";" tr "game_item_colloquialism_3157" = ";Zhonya's;Hourglass;zhg;zonyas;κλεψύδρα;της ζόνια;κλεψυδρα;της ζονια" tr "game_item_colloquialism_3158" = ";Ionian;Boots;of;Lucidity;ιόνιες μπότες της διαύγειας;ιονιες μποτες της διαυγειας" tr "game_item_colloquialism_3159" = ";Grez's;Spectral;Lantern;φανάρι;ενόρασης;ψυχών του γκρεζ;φαναρι;ενορασης;ψυχων του γκρεζ" tr "game_item_colloquialism_3161" = ";" tr "game_item_colloquialism_3162" = ";space;bilgewater;cutlass;sbc;bc;Διαστημικό;Γιαταγάνι;του;Μπίλτζγουοτερ" tr "game_item_colloquialism_3163" = ";space;maw;of;malmortius;smom;mom;mm;Τα;Διαστημικά;Σαγόνια;του;Μαλμόρτιους" tr "game_item_colloquialism_3165" = ";nmst;grievous;Morellonomicon;Μορελονομικόν;μορελονομικον" tr "game_item_colloquialism_3170" = ";Moonflair;Spellblade;μαγική λεπίδα της νύχτας;μαγικη λεπιδα της νυχτας" tr "game_item_colloquialism_3172" = ";Ζέφυρος;Zephyr;ζεφυρος" tr "game_item_colloquialism_3173" = "Eleisa's;Miracle;" tr "game_item_colloquialism_3174" = ";Athene's;Unholy;Grail;ανίερο;δισκοπότηρο;του Αθήν;ανιερο;δισκοποτηρο;του Αθην" tr "game_item_colloquialism_3176" = ";Arcane;Helix;μαγικός;μαγικος;έλικας;ελικας" tr "game_item_colloquialism_3178" = ";Ionic;Spark;ιόνιος σπίθα;ιονιος σπιθα" tr "game_item_colloquialism_3180" = ";Odyn's;Veil;το βέλο του Όντιν;το βελο του οντιν" tr "game_item_colloquialism_3181" = ";sanguine;blade;αιματοβαμμένη λεπίδα;αιματοβαμμενη λεπιδα" tr "game_item_colloquialism_3183" = ";Priscilla's;Blessing;ευλογία της Πρισίλα;ευλογια της Πρισιλα" tr "game_item_colloquialism_3184" = ";dblade;λεπίδα;Guardian's Hammer;σφυρί;του φύλακα;σφυρι;του φυλακα" tr "game_item_colloquialism_3185" = ";Lightbringer;lb;τόξο;του φωτός;τοξο;του φωτος" tr "game_item_colloquialism_3186" = ";Kitae's;Bloodrazor;φαλτσέτα;του;κιτάε;φαλτσετα;κιταε" tr "game_item_colloquialism_3187" = ";Hextech;Sweeper;Arcane Sweeper;μαγικός καθαριστής;μαγικος καθαριστης" tr "game_item_colloquialism_3188" = ";Blackfire;Torch;bft;πυρσός;μαύρου;πυρ;πυρσος;μαυρου πυρ" tr "game_item_colloquialism_3190" = ";Locket of the Iron Solari;έμβλημα;των σιδηρών;σολάρι;εμβλημα;των σιδηρων;σολαρι" tr "game_item_colloquialism_3191" = ";Seeker's;Armguard;περικάρπιο;του ερευνητή;περικαρπιο;του ερευνητη" tr "game_item_colloquialism_3193" = ";Gargoyle Stoneplate;πέτρινη;πανοπλία;του γκαργκόιλ;πετρινη;πανοπλια;του γκαρκοιλ" tr "game_item_colloquialism_3194" = ";Adaptive Helm;ευπροσάρμοστο;κράνος;ευπροσαρμοστο;κρανος" tr "game_item_colloquialism_3196" = ";The Hex Core mk-1;Augment:;Power;viktor;βικτορ;βίκτορ;μαγοτεχνικός πυρήνας;mk-1;μαγοτεχνικος πυρηνας" tr "game_item_colloquialism_3197" = ";The Hex Core mk-2;Augment:;Gravity;viktor;βικτορ;βίκτορ;μαγοτεχνικός πυρήνας;mk-2;μαγοτεχνικος πυρηνας" tr "game_item_colloquialism_3198" = ";Perfect Hex Core;τελειος μαγοτεχνικος πυρηνας;τέλειος μαγοτεχνικός πυρήνας;βίκτορ;βικτορ;augment;Death;viktor" tr "game_item_colloquialism_3200" = ";viktor;Prototype Hex Core;βίκτορ;βικτορ;πρωτότυπος μαγοτεχνικός πυρήνας;πρωτοτυπος μαγοτεχνικος πυρηνας" tr "game_item_colloquialism_3204" = ";Quill Coat;αγκαθωτός θώρακας;αγκαθωτος θωρακας" tr "game_item_colloquialism_3205" = ";Quill Coat;αγκαθωτός θώρακας;αγκαθωτος θωρακας" tr "game_item_colloquialism_3206" = ";Spirit;of the Spectral Wraith;πνεύμα;από τον κάτω κόσμο;πνευμα;απο τον κατω κοσμο" tr "game_item_colloquialism_3207" = ";Spirit of the Ancient Golem;πνεύμα;του αρχαίου γκόλεμ;πνευμα; του αρχαιου γκολεμ" tr "game_item_colloquialism_3208" = ";Spirit of the Ancient Golem;πνεύμα;του αρχαίου γκόλεμ;πνευμα; του αρχαιου γκολεμ" tr "game_item_colloquialism_3209" = ";Spirit;of;the;Elder;Lizard;red;κόκκινο;πνεύμα;της γηραιάς σαύρας;πνευμα; της γηραιας σαυρας;" tr "game_item_colloquialism_3210" = "Spellbreaker;Μαγοθραύστης (σώμα με σώμα);μαγοθραυστης;(σωμα με σωμα)" tr "game_item_colloquialism_3211" = "Spectre's;Cowl;hat;καπέλο;καπελο;κουκούλα;του φαντάσματος;κουκουλα;του φαντασματος" tr "game_item_colloquialism_3222" = ";Mikael's;Crucible;κάμινος του Μιχαήλ;καμινος του μιχαηλ" tr "game_item_colloquialism_3230" = ";space;Ravenous;hydra;srh;rh;Διαστημική;Αδηφάγος;Ύδρα" tr "game_item_colloquialism_3231" = ";space;mercurial;scimitar;sms;ms;Διαστημικό;Γιαταγάνι;από;Υδράργυρο" tr "game_item_colloquialism_3240" = ";Enchantment;Furor;ενίσχυση;μανία;ενισχυση;μανια" tr "game_item_colloquialism_3241" = ";Enchantment;Alacrity;ενίσχυση;προθυμία;ενισχυση;προθυμια" tr "game_item_colloquialism_3242" = ";Enchantment;Captain;ενίσχυση;ενισχυση;αρχηγός;αρχηγος" tr "game_item_colloquialism_3243" = ";Enchantment;Distortion;ενίσχυση;ενισχυση;διαστρέβλωση;διαστρεβλωση" tr "game_item_colloquialism_3244" = ";Enchantment;Homeguard;ενίσχυση;ενισχυση;φύλακας της εστίας;φυλακας της εστιας" tr "game_item_colloquialism_3245" = ";Enchantment;Teleport;ενίσχυση;ενισχυση;τηλεμεταφορά;τηλεμεταφορα" tr "game_item_colloquialism_3252" = ";lethality;θνησιμότητα;πριονωτό μαχαίρι;serrated dirk;Poacher's Dirk;μαχαίρι;μαχαιρι;λαθροκυνηγου;λαθροκυνηγού" tr "game_item_colloquialism_3285" = ";Luden's;Echo;λούντεν;λουντεν;απόηχος;αποηχος;ηχώς;luden" tr "game_item_colloquialism_3286" = ";Luden's;Echo;λούντεν;λουντεν;απόηχος;αποηχος;ηχώς;luden" tr "game_item_colloquialism_3290" = ";Twin Shadows;ghost;ανατριχιαστικά φαντάσματα;spooky ghosts;δίδυμες σκιές;διδυμες σκιες" tr "game_item_colloquialism_3301" = ";Ancient;Coin;αρχαιο;νομισμα;αρχαίο;νόμισμα" tr "game_item_colloquialism_3302" = ";Relic;Shield;ασπίδα;κειμήλιο;ασπιδα;κειμηλιο" tr "game_item_colloquialism_3303" = ";Spellthief's;Edge;αιχμή του κλέφτη ξορκιών;αιχμη του κλεφτη ξορκιων" tr "game_item_colloquialism_3303z" = ";Spellthief's;Edge;kage;αιχμή του κλέφτη ξορκιών;αιχμη του κλεφτη ξορκιων" tr "game_item_colloquialism_3304" = ";timeworn ;ancient ;coin" tr "game_item_colloquialism_3305" = ";Timeworn ;Nomad's ;Medallion" tr "game_item_colloquialism_3306" = ";ονειροπόληση ;ουρέλια ;shurelya ;reverie" tr "game_item_colloquialism_3307" = ";Timeworn ;Relic ;Shield" tr "game_item_colloquialism_3308" = ";Timeworn ;Targon's ;Brace" tr "game_item_colloquialism_3309" = ";Timeworn ;Face of the ;Mountain" tr "game_item_colloquialism_3310" = ";Timeworn ;Spellthief ;Edge" tr "game_item_colloquialism_3310z" = ";κέιτζ;kage" tr "game_item_colloquialism_3311" = ";Timeworn ;Frostfang" tr "game_item_colloquialism_3312" = "ανατριχιαστικά φαντάσματα; spooky ghosts;" tr "game_item_colloquialism_3340" = "κίτρινο; τοτέμ; φυλαχτό; yellow; totem; trinket;warding" tr "game_item_colloquialism_3341" = "κόκκινο;Sweeping Lens (Trinket);red;φακός;σάρωσης;(φυλαχτό);φακος;σαρωσης;(φυλαχτο)" tr "game_item_colloquialism_3342" = "μπλε;Scrying Orb (Trinket);σφαίρα;ενόρασης;(φυλαχτό);σφαιρα;ενορασης;(φυλαχτο);blue" tr "game_item_colloquialism_3345" = ";Soul Anchor (Trinket);άγκυρα;ψυχής;(φυλαχτό);αγκυρα;ψυχης;(φυλαχτο)" tr "game_item_colloquialism_3348" = ";Arcane Sweeper;μαγικός καθαριστής;μαγικος καθαριστης" tr "game_item_colloquialism_3350" = ";Greater;Totem;trinket;μέγα;τοτέμ;(φυλαχτό);μεγα;τοτεμ;(φυλαχτο)" tr "game_item_colloquialism_3351" = ";Greater;Lens;trinket;μέγας φακός;(φυλαχτό);μεγας φακος;(φυλαχτο)" tr "game_item_colloquialism_3352" = ";Greater;Orb;trinket;μεγάλη σφαίρα;(φυλαχτό);μεγαλη σφαιρα;(φυλαχτο)" tr "game_item_colloquialism_3361" = "κίτρινο;Greater Vision Totem (Trinket);yellow;Μέγα αόρατο;τοτέμ;(Φυλαχτό);Μεγα αορατο;τοτεμ;(Φυλαχτό)" tr "game_item_colloquialism_3362" = "κίτρινο;Greater Vision Totem (Trinket);yellow;Μέγα Τοτέμ;Ανίχνευσης;(Φυλαχτό);Μεγα Τοτεμ;Ανιχνευσης;(Φυλαχτό)" tr "game_item_colloquialism_3363" = ";Farsight Alteration;μπλε; τοτέμ; φυλαχτό; blue; totem; trinket;Τροποποίηση Ενόρασης" tr "game_item_colloquialism_3364" = "κόκκινο; φακός; φυλαχτό; red; lens; trinket;Oracle Lens;" tr "game_item_colloquialism_3371" = ";δηλ;Ορν;κλίβανος;Αριστούργημα;ie;Ornn;forge;Masterwork;Molten Edge;πύρινη αιχμή;πυρινη αιχμη" tr "game_item_colloquialism_3373" = "Ορν;κλίβανος;Αριστούργημα;Ornn;forge;Masterwork;Forgefire;Cape;μανδύας;της φωτιάς πυράς;μανδυας;της φωτιας πυρας" tr "game_item_colloquialism_3374" = ";αποσύνδεση;banksys;καπέλο;Ορν;κλίβανος;Αριστούργημα;dc;hat;Ornn;forge;Masterwork;Rabadon's;Deathcrown;στέμμα;θανάτου;του Ράμπαντον;στεμμα;θανατου;του Ραμπαντον" tr "game_item_colloquialism_3379" = ";Ορν;κλίβανος;Αριστούργημα;Ornn;forge;Masterwork;infernal;mask;καταχθόνια μάσκα;καταχθονια μασκα" tr "game_item_colloquialism_3380" = ";bc;Ορν;κλίβανος;Αριστούργημα;Ornn;forge;Masterwork;Obsidian Cleaver;οψιδιανός;θεριστής;οψιδιανος;θεριστης" tr "game_item_colloquialism_3382" = ";Ορν;κλίβανος;Αριστούργημα;Ornn;forge;Masterwork;salvation;σωτηρία;σωτηρια" tr "game_item_colloquialism_3383" = "Ορν;κλίβανος;Αριστούργημα;Ornn;forge;Masterwork;Circlet of the Iron Solari;στεφάνι;των σιδηρών;σολάρι;στεφανι;των σιδηρων;σολαρι" tr "game_item_colloquialism_3384" = ";τριάδα;πολύ ζημιά;Ορν;κλίβανος;Αριστούργημα;triforce;tons of damage;Ornn;forge;Masterwork;Trinity Fusion;σύντηξη της τριάδας;συντηξη της τριαδας" tr "game_item_colloquialism_3385" = ";hat;Ornn;Forge;καπέλο;Ορν;Κλίβανος;Wooglet's Witchcrown;στέμμα;μάγισσας;του γούγκλετ;στεμμα;μαγισσας;γουγκλετ;" tr "game_item_colloquialism_3386" = ";zhg;zonyas;ornn;forge;κλεψύδρα;ζόνια;ορν;κλίβανος;Zhonya's ;Paradox" tr "game_item_colloquialism_3387" = ";frozen fist;Ornn;παγωμένη;γροθιά;Ορν;παγωμένη γροθιά" tr "game_item_colloquialism_3388" = ";lethality;Ornn;θνησιμότητα;Ορν" tr "game_item_colloquialism_3389" = ";brk;bork;bork;bork;botrk;Ornn;λεπίδα;έκπτωτου;βασιλιά;Ορν;λεπίδα του έκπτωτου βασιλιά" tr "game_item_colloquialism_3390" = ";Ornn;Ορν" tr "game_item_colloquialism_3400" = "BodyBlocking Body Block" tr "game_item_colloquialism_3401" = "Μάτι της Όψης; Eye of the Aspect;" tr "game_item_colloquialism_3430" = ";rite of ruin;τελετή;της καταστροφής;τελετη;της καταστροφης" tr "game_item_colloquialism_3431" = ";Netherstride Grimoire;ταχύτητα του ερέβους;ταχυτητα;του ερεβους" tr "game_item_colloquialism_3433" = ";nmst;lost chapter;χαμένο κεφάλαιο;χαμενο κεφαλαιο" tr "game_item_colloquialism_3434" = ";pox arcana;μαγική πανούκλα;μαγικη πανουκλα" tr "game_item_colloquialism_3462" = ";μπλε;blue;Seer Stone (Trinket);μαντική λίθος (φυλαχτό);μαντικη;λιθος;φυλαχτο" tr "game_item_colloquialism_3504" = ";ardent censer;λαμπρό θυμιατό;λαμπρο θυμιατο" tr "game_item_colloquialism_3508" = ";Essence Reaver;θεριστής ψυχών;θεριστης ψυχων" tr "game_item_colloquialism_3512" = ";Πύλη Κενού;Zz'Rot Portal;void gate;πύλη ζζ'ροτ;πυλη ζζ'ροτ;πυλη κενου" tr "game_item_colloquialism_3513" = ";Eye of the Herald;Μάτι του κήρυκα;ματι του κυρηκα" tr "game_item_colloquialism_3514" = ";Μάτι του Κήρυκα" tr "game_item_colloquialism_3599" = ";the black;spear;το μαύρο;δόρυ;το μαυρο;δορυ" tr "game_item_colloquialism_3600" = ";spear;δόρυ" tr "game_item_colloquialism_3611" = ";Razorfin;λεπιδοπτέρυγος;λεπιδοπτερυγος" tr "game_item_colloquialism_3612" = ";Ironback;σιδερόραχος;σιδεροραχος" tr "game_item_colloquialism_3613" = ";Plundercrab;πλιατσικάβουρας;πλιατσικαβουρας" tr "game_item_colloquialism_3614" = ";Ocklepod;οκλόματο;οκλοματο" tr "game_item_colloquialism_3615" = ";Mercenary Upgrade 1;αναβάθμιση;μισθοφόρου 1;ανβαθμιση;μισθοφορου 1" tr "game_item_colloquialism_3616" = ";Mercenary Upgrade 2;αναβάθμιση;μισθοφόρου 2;ανβαθμιση;μισθοφορου 2" tr "game_item_colloquialism_3617" = ";Mercenary Upgrade 3;αναβάθμιση;μισθοφόρου 3;ανβαθμιση;μισθοφορου 3" tr "game_item_colloquialism_3621" = ";Offense Upgrade 1;αναβάθμιση επίθεσης 1;αναβαθμιση επιθεσης 1" tr "game_item_colloquialism_3622" = ";Offense Upgrade 2;αναβάθμιση επίθεσης 2;αναβαθμιση επιθεσης 2" tr "game_item_colloquialism_3623" = ";Offense Upgrade 3;αναβάθμιση επίθεσης 3;αναβαθμιση επιθεσης 3" tr "game_item_colloquialism_3624" = ";Defense; Upgrade; 1;αναβάθμιση;άμυνας 1;αναβαθμιση αμυνας 1" tr "game_item_colloquialism_3625" = ";Defense; Upgrade; 2;αναβάθμιση;άμυνας 2;αναβαθμιση αμυνας 2" tr "game_item_colloquialism_3626" = ";Defense; Upgrade; 3;αναβάθμιση;άμυνας 3;αναβαθμιση αμυνας 3" tr "game_item_colloquialism_3630" = ";Siege Teleport;τηλεμεταφορά;πολιορκίας;τηλεμεταφορα;πολιορκιας" tr "game_item_colloquialism_3631" = ";Siege Ballista;βαλλίστρα;πολιορκίας;βαλλιστρα;πολιορκιας" tr "game_item_colloquialism_3633" = ";Siege Teleport;τηλεμεταφορά;πολιορκίας;τηλεμεταφορα;πολιορκιας" tr "game_item_colloquialism_3634" = ";Tower: Beam of Ruination;πύργος;ακτίνα;ισοπέδωσης;πυργος;ακτινα;ισοπεδωσης" tr "game_item_colloquialism_3635" = ";Port Pad;επιφάνεια τηλεμεταφοράς;επιφανεια;τηλεμεταφορας;τηλεμεταφορά" tr "game_item_colloquialism_3636" = ";Tower: Storm Bulwark;Πύργος: Προτείχισμα της Καταιγίδας;πυργος;προτειχισμα;της καταιγιδας" tr "game_item_colloquialism_3637" = ";Nexus Siege: Siege Weapon Slot;Πολιορκία Νέξους: Θέση Πολιορκητικής Μηχανής;Πολιορκια Νεξους: Θεση Πολιορκητικης Μηχανης" tr "game_item_colloquialism_3640" = ";Flash Zone;ζώνη φλας;ζωνη φλας" tr "game_item_colloquialism_3641" = ";Vanguard Banner;έμβλημα;προστάτη;εμβλημα;προστατη" tr "game_item_colloquialism_3643" = ";Entropy Field;πεδίο;εντροπίας;πεδιο;εντροπιας" tr "game_item_colloquialism_3645" = ";μπλε;blue;Seer Stone (Trinket);μαντική λίθος (φυλαχτό);μαντικη;λιθος;φυλαχτο" tr "game_item_colloquialism_3647" = ";Shield Totem;προστατευτικό τοτέμ;τοτεμ;προστατευτικο" tr "game_item_colloquialism_3648" = ";Siege Teleport (Inactive);τηλεμεταφορά;πολιορκίας;(ανενεργή);τηλεμεταφορα;πολιορκιας;(ανενεργη)" tr "game_item_colloquialism_3649" = ";Siege Sight Warder;μάτι;παρακολούθησης;πολιορκίας;ματι;παρακολουθησης;πολιορκιας;" tr "game_item_colloquialism_3652" = ";typhoon claws;νύχια;του τυφώνα;νυχια;του τυφωνα" tr "game_item_colloquialism_3671" = ";enchantment;warrior;ενίσχυση;πολεμιστής;ενισχυση;πολεμιστης" tr "game_item_colloquialism_3672" = ";enchantment;cinderhulk;ενίσχυση;φλεγόμενος γίγαντας;ενισχυση;φλεγομενος γιγαντας" tr "game_item_colloquialism_3673" = ";enchantment;runic;echoes;ενίσχυση;κοσμικοί αντιλαλοι;ενισχυση;κοσμικοι αντιλαλοι" tr "game_item_colloquialism_3674" = ";enchantment;devourer;ενίσχυση;αδηφάγος;ενισχυση;αδηφαγος" tr "game_item_colloquialism_3675" = ";Enchantment Bloodrazor;ενίσχυση;φαλτσέτα;ενισχυση;φαλτσετα" tr "game_item_colloquialism_3690" = ";cosmic shackle;κοσμικά;δεσμά;κοσμικα;δεσμα" tr "game_item_colloquialism_3691" = ";singularity lantern;φανάρι;συνένωσης;φαναρι;συνενωσης" tr "game_item_colloquialism_3692" = ";dark matter scythe;δρεπάνι;σκοτεινής;ύλης;δρεπανι;σκοτεινης;υλης" tr "game_item_colloquialism_3693" = ";gravity boots;βαρυτικές;μπότες;βαρυτικες;μποτες" tr "game_item_colloquialism_3694" = ";cloak of stars;αστρομανδυας;αστρομανδύας" tr "game_item_colloquialism_3695" = ";dark star sigil;ιερογλυφικο;σκοτεινου;αστρου;ιερογλυφικό;σκοτεινού;άστρου" tr "game_item_colloquialism_3706" = ";ζούγκλα;Ζούγκλα;jungle;Jungle;jangle;Stalker's Blade;λεπίδα;του;φονιά;λεπιδα;του;φονια" tr "game_item_colloquialism_3708" = ";ζούγκλα;Ζούγκλα;jungle;Stalker's Blade - Runeglaive;Λεπίδα; του Φονιά - Ρουνική Λεπίδα;Λεπιδα;του Φονια - Ρουνικη Λεπιδα" tr "game_item_colloquialism_3711" = ";ζούγκλα;Ζούγκλα;jungle;Tracker's Knife;Μαχαίρι;του Προσκόπου;μαχαιρι; του προσκοπου" tr "game_item_colloquialism_3712" = ";ζούγκλα;Ζούγκλα;jungle;Cultivator's Staff;Ραβδί;του Καλλιεργητή;ραβδι;του καλλιεργητη" tr "game_item_colloquialism_3713" = ";ζούγκλα;Ζούγκλα;jungle;Ranger's Trailblazer;Τσεκούρι;του Ιχνηλάτη;τσεκουρι;του ιχνηλατη" tr "game_item_colloquialism_3715" = ";ζούγκλα;Ζούγκλα;jungle;skirmisher's Sabre;Σπάθα του Ατάκτου;σπαθα του ατακτου" tr "game_item_colloquialism_3742" = ";juggernaut;dreadnought;Dead Man's Plate;Θώρακας; του Νεκρού;θωρακας;του νεκρου" tr "game_item_colloquialism_3744" = ";Staff of Flowing Water;Ραβδί;του Τρεχούμενου Νερού;ραβδι;του τρεχουμενου νερου" tr "game_item_colloquialism_3745" = ";Puppeteer;Νήματα Μαριονέτας;νηματα μαριονετας" tr "game_item_colloquialism_3748" = ";Titanic Hydra;juggernaut;ασταμάτητη δύναμη;Κολοσσιαία Ύδρα;κολοσσιαια υδρα" tr "game_item_colloquialism_3751" = ";Bami's Cinder;Στάχτη του Μπάμι;σταχτη του μπαμι" tr "game_item_colloquialism_3800" = ";Righteous Glory;Ενάρετη Δόξα;εναρετη δοξα" tr "game_item_colloquialism_3801" = ";Crystalline Bracer;Κρυστάλλινος Δακτύλιος;κρυσταλλινος δακτυλιος" tr "game_item_colloquialism_3802" = ";Lost Chapter;Χαμένο ;Κεφάλαιο;χαμενο ;κεφαλαιο" tr "game_item_colloquialism_3812" = ";Bloodbag;Death's Dance;Χορός του Θανάτου;χορος του θανατου" tr "game_item_colloquialism_3813" = ";Space;deaths;death's;death;dance;διαστημικός;χορός;του;θανάτου" tr "game_item_colloquialism_3814" = ";lethality;θνησιμότητα;Edge of Night;λεπιδα της νυχτας;λεπίδα της νυχτας" tr "game_item_colloquialism_3829" = ";mirror;Trickster's Glass;Καθρέφτης; του Κατεργάρη;καθρεφτης; του κατεργαρη" tr "game_item_colloquialism_3840" = ";Globe of Trust;Σφαίρα;της;εμπιστοσύνης;σφαιρα;της εμπιστοσύνης" tr "game_item_colloquialism_3841" = ";Swindler's Orb;μπάλα;του απατεώνα;μπαλα;του απατεωνα" tr "game_item_colloquialism_3844" = ";Murksphere;Σκοτεινή;Σφαίρα;σκοτεινη;σφαιρα" tr "game_item_colloquialism_3901" = " ;Fire at Will;πυρ κατα βουληση;Πυρ κατά Βούληση" tr "game_item_colloquialism_3902" = ";Death's Daughter;κορη του θανατου;Κόρη του Θανάτου" tr "game_item_colloquialism_3903" = ";Raise Morale;Ηθικόν Ακμαιότατον;ηθικον ακμαιοτατον" tr "game_item_colloquialism_3905" = ";spooky;spooky ghosts;ανατριχιαστικά;ανατριχιαστικά φαντάσματα" tr "game_item_colloquialism_3911" = ";" tr "game_item_colloquialism_3924" = ";Flesheater;Σαρκοφάγος;σαρκοφαγος" tr "game_item_colloquialism_4001" = ";space;mercurial;scimitar;sms;ms;Διαστημικό;Γιαταγάνι;από;Υδράργυρο" tr "game_item_colloquialism_4002" = ";space;mercurial;scimitar;sms;ms;Διαστημικό;Γιαταγάνι;από;Υδράργυρο" tr "game_item_colloquialism_4003" = ";lethality;θνησιμότητα" tr "game_item_colloquialism_4004" = ";lethality;θνησιμότητα" tr "game_item_colloquialism_4005" = ";space;mercurial;scimitar;sms;ms;Διαστημικό;Γιαταγάνι;από;Υδράργυρο" tr "game_item_colloquialism_4010" = ";magic penetration;διείσδυση μαγείας;διείσδυση;μαγείας" tr "game_item_colloquialism_4026" = "Guardian;Angel;ga;Φύλακας;Άγγελος;φα" tr "game_item_colloquialism_4101" = ";ζούγκλα;Ζούγκλα;jungle;Jungle;jangle" tr "game_item_colloquialism_4201" = ";ασπίδα;Ντόραν;dshield" tr "game_item_colloquialism_4202" = ";dblade;λεπίδα;Ντόραν" tr "game_item_colloquialism_4203" = ";δαχτυλίδι;Ντόραν;dring;" tr "game_item_colloquialism_4204" = ";didol;είδωλο;Ντόραν" tr "game_item_colloquialism_4301" = ";Αρχαίο Νόμισμα;Μενταγιόν του Νομάδα;Υποστήριξη;Ancient Coin;Nomad's Medallion;Support" tr "game_item_colloquialism_4302" = ";Θώρακας του Τάργκον;Ασπίδα-Κειμήλιο;Υποστήριξη;Targon's Brace;Relic Shield;Support" tr "game_item_colloquialism_4401" = ";Δύναμη της Φύσης; δύναμη;φύση;fon" tr "game_item_colloquialism_4402" = ";space;mercurial;scimitar;sms;ms;Διαστημικό;Γιαταγάνι;από;Υδράργυρο" tr "game_item_colloquialism_4403" = ";space;mercurial;scimitar;sms;ms;Διαστημικό;Γιαταγάνι;από;Υδράργυρο" tr "game_item_description_*" = "" tr "game_item_description_10001" = "Ζημιά Καίριου Χτυπήματος +2,23%" tr "game_item_description_10002" = "Ταχύτητα Κίνησης +1,5%" tr "game_item_description_1001" = "{{ game_item_boots_grouplimit }}

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αυξημένη Ταχύτητα: Ταχύτητα Κίνησης +25" tr "game_item_description_1004" = "Βασική Αναπλήρωση Μάνα +25% (+round(0.25*stats[BaseManaRegenRate]*5) Μάνα ανά 5 δευτερόλεπτα)" tr "game_item_description_1005" = "Αναπλήρωση Μάνα +0 ανά 5 δευτερόλεπτα" tr "game_item_description_1006" = "Βασική Αναπλήρωση Ζωής +50% (+round(0.5*stats[BaseHPRegenRate]*5) Ζωή ανά 5 δευτερόλεπτα)" tr "game_item_description_1007" = "Αναπλήρωση Ζωής +15 ανά 5 δευτερόλεπτα" tr "game_item_description_1011" = "Ζωή +380" tr "game_item_description_1018" = "Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος +20%" tr "game_item_description_1026" = "Ισχύς Ικανότητας +40" tr "game_item_description_1027" = "+250 Μάνα" tr "game_item_description_1028" = "Ζωή +150" tr "game_item_description_1029" = "Θωράκιση +15" tr "game_item_description_1031" = "Θωράκιση +40" tr "game_item_description_1033" = "Αντίσταση Μαγείας +25" tr "game_item_description_1036" = "Ζημιά Επίθεσης +10" tr "game_item_description_1037" = "Ζημιά Επίθεσης +25" tr "game_item_description_1038" = "Ζημιά Επίθεσης +40" tr "game_item_description_1039" = "
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Δόντια: Αν προκαλέσετε ζημιά σε ένα τέρας με ικανότητα ή επίθεση, κλέβετε 30 Ζωή σε 5 δευτ. και το καίτε για 60 Μαγική Ζημιά. Όταν βρίσκεστε στη Ζούγκλα ή στο Ποτάμι, αναπληρώστε έως 8 Μάνα ανά δευτερόλεπτο με βάση το Μάνα που σας λείπει. Αυτό το αντικείμενο δίνει την ενίσχυση Κυνηγός Τεράτων.

    Περιορισμός 1 αντικειμένου Εισοδήματος Χρυσού ή αντικειμένου Ζούγκλας." tr "game_item_description_1041" = "Αρπαγή Ζωής ενάντια σε τέρατα +10%

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Νύχια: Οι βασικές επιθέσεις σε τέρατα προκαλούν 35 μπόνους ζημιά κατά το χτύπημα. Αυτό το αντικείμενο δίνει την ενίσχυση Κυνηγός Τεράτων.

    Περιορισμός 1 αντικειμένου Εισοδήματος Χρυσού ή αντικειμένου Ζούγκλας." tr "game_item_description_1042" = "Ταχύτητα Επίθεσης +12%" tr "game_item_description_1043" = "Ταχύτητα Επίθεσης +25%

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Οι βασικές επιθέσεις προκαλούν επιπλέον 15 σωματική ζημιά κατά το χτύπημα." tr "game_item_description_1051" = "+10% Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος" tr "game_item_description_1052" = "Ισχύς Ικανότητας +20" tr "game_item_description_1053" = "Ζημιά Επίθεσης +15
    Αρπαγή Ζωής +10%
    " tr "game_item_description_1054" = "Ζωή +80

    Παθητική: Αναπληρώνει 6 Ζωή κάθε 5 δευτ.
    Παθητική: Οι βασικές επιθέσεις προκαλούν επιπλέον 5 Σωματική Ζημιά σε υπηρέτες κατά το χτύπημα.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Αποκτάτε έως και 30 Ζωή για 10 δευτ. αφότου δεχτείτε ζημιά από έναν αντίπαλο Ήρωα, με βάση το ποσοστό επί τοις εκατό της Ζωής που χάσατε." tr "game_item_description_1055" = "Ζημιά Επίθεσης +8
    Ζωή +80
    Αρπαγή Ζωής +3%
    " tr "game_item_description_1056" = "Ζωή +60
    Ισχύς Ικανότητας +15
    +5 Μάνα ανά 5 δευτ.


    Παθητική: Οι βασικές επιθέσεις προκαλούν επιπλέον 5 Σωματική Ζημιά σε υπηρέτες κατά το χτύπημα." tr "game_item_description_1057" = "Αντίσταση Μαγείας +40" tr "game_item_description_1058" = "Ισχύς Ικανότητας +60" tr "game_item_description_1059" = "Ζημιά Επίθεσης +15
    Αρπαγή Ζωής +2.5%
    " tr "game_item_description_1062" = "Ζημιά Επίθεσης +16
    Ταχύτητα Επίθεσης +15%


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Μεταλλωρύχος:Ζωή +150" tr "game_item_description_1063" = "Ισχύς Ικανότητας +35

    Παθητική: +6 Αναπλήρωση Μάνα ανά 5 δευτ.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Μεταλλωρύχος: Ζωή +150" tr "game_item_description_1074" = "Ζωή +@FlatHPPoolMod@
    +@FlatHPRegenMod*5@ Αναπλήρωση Ζωής ανά 5 δευτ.


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Μπλοκάρει @Effect1Amount@ ζημιά από τις βασικές επιθέσεις ενός ήρωα.

    Περιορισμός 2 αντικειμένων του Ντόραν στην Αναμέτρηση" tr "game_item_description_1075" = "Ζωή +@FlatHPPoolMod@
    Ζημιά Επίθεσης +@FlatPhysicalDamageMod@
    Αρπαγή Ζωής +@PercentLifeStealMod*100@%


    Περιορισμός 2 αντικειμένων του Ντόραν στην Αναμέτρηση" tr "game_item_description_1076" = "Ζωή +@FlatHPPoolMod@
    Ισχύς Ικανότητας +@FlatMagicDamageMod@
    Αναπλήρωση Μάνα +@FlatMPRegenMod*5@ ανά 5 δευτ.


    Παθητική: Αναπληρώνει @Effect1Amount@ Μάνα με κάθε εκτέλεση μονάδας.

    Περιορισμός 2 αντικειμένων του Ντόραν στην Αναμέτρηση" tr "game_item_description_1080" = "ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Σφαγέας: Εναντίον τεράτων, προκαλεί 20% επιπλέον ζημιά και αναπληρώνει το 6% της ζημιάς που προκλήθηκε ως Ζωή και το 3% ως Μάνα.

    (Οι Μοναδικές Παθητικής ή Ενεργές με το ίδιο όνομα δεν συσσωρεύονται.)" tr "game_item_description_1082" = "Ισχύς Ικανότητας +10
    +25% Αυξημένη Θεραπεία από Φίλτρα
    +100 Μάνα


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Φρίκη: Δίνει Ισχύ Ικανότητας +3 για κάθε μονάδα Δόξας.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Τώρα ή Ποτέ: Δίνει 2 Δόξα για κάθε εκτέλεση Ήρωα ή 1 Δόξα για κάθε βοήθεια, έως και 10 πόντους Δόξας συνολικά. Χάνετε 4 πόντους Δόξας όταν πεθαίνετε." tr "game_item_description_1083" = "Ζημιά Επίθεσης +7
    +3 Ζωή κατά το χτύπημα


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Κάθε εκτέλεση υπηρέτη σε λωρίδα δίνει 1 επιπλέον Χρυσό. Αν σκοτώσετε 100 υπηρέτες σε λωρίδα, θα αποκτήσετε αμέσως 350 επιπλέον μπόνους Χρυσό και θα απενεργοποιηθεί αυτή η παθητική ικανότητα." tr "game_item_description_1300" = "Μέγιστο όριο 1 για κάθε τύπο βελτίωσης.
    Οι μπότες αποκτούν το Μπόνους Μανίας.

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Μανία: Όταν προκαλείτε ζημιά με μια επίθεση ή μια ικανότητα ενός στόχου (κατά το χτύπημα), αποκτάτε Ταχύτητα Κίνησης +12%, η οποία μειώνεται σταδιακά εντός 2 δευτ.

    (Οι Μοναδικές Παθητικές με το ίδιο όνομα δεν συσσωρεύονται.)" tr "game_item_description_1301" = "Μέγιστο όριο 1 για κάθε τύπο βελτίωσης.
    Οι μπότες αποκτούν το Μπόνους Προθυμίας.

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Προθυμία: Ταχύτητα Κίνησης +20

    (Οι Μοναδικές Παθητικές με το ίδιο όνομα δεν συσσωρεύονται)." tr "game_item_description_1302" = "Μέγιστο όριο 1 για κάθε τύπο βελτίωσης.
    Οι μπότες αποκτούν το μπόνους Αρχηγού.

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αρχηγός: Δίνει Ταχύτητα Κίνησης +10% σε κοντινούς σύμμαχους Ήρωες που πλησιάζουν.

    (Οι Μοναδικές Παθητικές ικανότητες με το ίδιο όνομα δεν συσσωρεύονται.)" tr "game_item_description_1303" = "Μέγιστο όριο 1 για κάθε τύπο βελτίωσης.
    Οι μπότες αποκτούν το Μπόνους Διαστρέβλωσης.

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Διαστρέβλωση: Οι Χρόνοι Επαναφόρτισης των Ξορκιών Επικαλεστή Τηλεμεταφορά, Φλας και Φάντασμα μειώνονται κατά 15% και τα ξόρκια δίνουν επιπλέον Ταχύτητα Κίνησης:

    Φάντασμα: Δίνει 40% Ταχύτητα Κίνησης από 27%.
    Φλας: 20% Μπόνους Ταχύτητα Κίνησης για 1 δευτερόλεπτο μετά τη χρήση.
    Τηλεμεταφορά: 30% Μπόνους Ταχύτητα Κίνησης για 3 δευτερόλεπτα μετά τη χρήση.

    (Οι Μοναδικές Παθητικές με το ίδιο όνομα δεν συσσωρεύονται)." tr "game_item_description_1304" = "Μέγιστο όριο 1 για κάθε τύπο βελτίωσης.
    Οι μπότες αποκτούν το Μπόνους Φύλακα της Εστίας.

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Φύλακας της Εστίας: Η επίσκεψη στο κατάστημα αυξάνει σημαντικά την Αναπλήρωση Ζωής και Μάνα και δίνει μπόνους Ταχύτητα Κίνησης 200% που μειώνεται σταδιακά εντός 8 δευτ. Η μπόνους Ταχύτητα Κίνησης και η μπόνους Αναπλήρωση απενεργοποιούνται για 6 δευτ., αν ο Ήρωας προκαλέσει ή δεχτεί ζημιά.

    (Οι Μοναδικές Παθητικές με το ίδιο όνομα δεν συσσωρεύονται)." tr "game_item_description_1305" = "Μέγιστο όριο 1 για κάθε τύπο βελτίωσης.
    Οι μπότες αποκτούν το Μπόνους Μανίας.

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Μανία: Όταν προκαλείτε ζημιά με μια επίθεση ή μια ικανότητα ενός στόχου (κατά το χτύπημα), αποκτάτε Ταχύτητα Κίνησης +12%, η οποία μειώνεται σταδιακά εντός 2 δευτ.

    (Οι Μοναδικές Παθητικές με το ίδιο όνομα δεν συσσωρεύονται.)" tr "game_item_description_1306" = "Μέγιστο όριο 1 για κάθε τύπο βελτίωσης.
    Οι μπότες αποκτούν το Μπόνους Προθυμίας.

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Προθυμία: Ταχύτητα Κίνησης +20

    (Οι Μοναδικές Παθητικές με το ίδιο όνομα δεν συσσωρεύονται)." tr "game_item_description_1307" = "Μέγιστο όριο 1 για κάθε τύπο βελτίωσης.
    Οι μπότες αποκτούν το μπόνους Αρχηγού.

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αρχηγός: Δίνει Ταχύτητα Κίνησης +10% σε κοντινούς σύμμαχους Ήρωες που πλησιάζουν.

    (Οι Μοναδικές Παθητικές ικανότητες με το ίδιο όνομα δεν συσσωρεύονται.)" tr "game_item_description_1308" = "Μέγιστο όριο 1 για κάθε τύπο βελτίωσης.
    Οι μπότες αποκτούν το Μπόνους Διαστρέβλωσης.

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Διαστρέβλωση: Οι Χρόνοι Επαναφόρτισης των Ξορκιών Επικαλεστή Τηλεμεταφορά, Φλας και Φάντασμα μειώνονται κατά 15% και τα ξόρκια δίνουν επιπλέον Ταχύτητα Κίνησης:

    Φάντασμα: Δίνει 40% Ταχύτητα Κίνησης από 27%.
    Φλας: 20% Μπόνους Ταχύτητα Κίνησης για 1 δευτερόλεπτο μετά τη χρήση.
    Τηλεμεταφορά: 30% Μπόνους Ταχύτητα Κίνησης για 3 δευτερόλεπτα μετά τη χρήση.

    (Οι Μοναδικές Παθητικές με το ίδιο όνομα δεν συσσωρεύονται)." tr "game_item_description_1309" = "Μέγιστο όριο 1 για κάθε τύπο βελτίωσης.
    Οι μπότες αποκτούν το Μπόνους Φύλακα της Εστίας.

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Φύλακας της Εστίας: Η επίσκεψη στο κατάστημα αυξάνει σημαντικά την Αναπλήρωση Ζωής και Μάνα και δίνει μπόνους Ταχύτητα Κίνησης 200% που μειώνεται σταδιακά εντός 8 δευτ. Η μπόνους Ταχύτητα Κίνησης και η μπόνους Αναπλήρωση απενεργοποιούνται για 6 δευτ., αν ο Ήρωας προκαλέσει ή δεχτεί ζημιά.

    (Οι Μοναδικές Παθητικές με το ίδιο όνομα δεν συσσωρεύονται)." tr "game_item_description_1310" = "Μέγιστο όριο 1 για κάθε τύπο βελτίωσης.
    Οι μπότες αποκτούν το μπόνους Μανίας.

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Μανία: Όταν προκαλείτε ζημιά με μια επίθεση ή μια ικανότητα ενός στόχου (κατά το χτύπημα), αποκτάτε Ταχύτητα Κίνησης +12%, η οποία μειώνεται σταδιακά εντός 2 δευτ.

    (Οι Μοναδικές Παθητικές με το ίδιο όνομα δεν συσσωρεύονται.)" tr "game_item_description_1311" = "Μέγιστο όριο 1 για κάθε τύπο βελτίωσης.
    Οι μπότες αποκτούν το Μπόνους Προθυμίας.

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Προθυμία: Ταχύτητα Κίνησης +20

    (Οι Μοναδικές Παθητικές με το ίδιο όνομα δεν συσσωρεύονται)." tr "game_item_description_1312" = "Μέγιστο όριο 1 για κάθε τύπο βελτίωσης.
    Οι μπότες αποκτούν το μπόνους Αρχηγού.

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αρχηγός: Δίνει Ταχύτητα Κίνησης +10% σε κοντινούς σύμμαχους Ήρωες που πλησιάζουν.

    (Οι Μοναδικές Παθητικές ικανότητες με το ίδιο όνομα δεν συσσωρεύονται.)" tr "game_item_description_1313" = "Μέγιστο όριο 1 για κάθε τύπο βελτίωσης.
    Οι μπότες αποκτούν το Μπόνους Διαστρέβλωσης.

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Διαστρέβλωση: Οι Χρόνοι Επαναφόρτισης των Ξορκιών Επικαλεστή Τηλεμεταφορά, Φλας και Φάντασμα μειώνονται κατά 15% και τα ξόρκια δίνουν επιπλέον Ταχύτητα Κίνησης:

    Φάντασμα: Δίνει 40% Ταχύτητα Κίνησης από 27%.
    Φλας: 20% Μπόνους Ταχύτητα Κίνησης για 1 δευτερόλεπτο μετά τη χρήση.
    Τηλεμεταφορά: 30% Μπόνους Ταχύτητα Κίνησης για 3 δευτερόλεπτα μετά τη χρήση.

    (Οι Μοναδικές Παθητικές με το ίδιο όνομα δεν συσσωρεύονται)." tr "game_item_description_1314" = "Μέγιστο όριο 1 για κάθε τύπο βελτίωσης.
    Οι μπότες αποκτούν το Μπόνους Φύλακα της Εστίας.

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Φύλακας της Εστίας: Η επίσκεψη στο κατάστημα αυξάνει σημαντικά την Αναπλήρωση Ζωής και Μάνα και δίνει μπόνους Ταχύτητα Κίνησης 200% που μειώνεται σταδιακά εντός 8 δευτ. Η μπόνους Ταχύτητα Κίνησης και η μπόνους Αναπλήρωση απενεργοποιούνται για 6 δευτ., αν ο Ήρωας προκαλέσει ή δεχτεί ζημιά.

    (Οι Μοναδικές Παθητικές με το ίδιο όνομα δεν συσσωρεύονται)." tr "game_item_description_1320" = "Μέγιστο όριο 1 για κάθε τύπο βελτίωσης.
    Οι μπότες αποκτούν το Μπόνους Μανίας.

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Μανία: Όταν προκαλείτε ζημιά με μια επίθεση ή μια ικανότητα ενός στόχου (κατά το χτύπημα), αποκτάτε Ταχύτητα Κίνησης +12%, η οποία μειώνεται σταδιακά εντός 2 δευτ.

    (Οι Μοναδικές Παθητικές με το ίδιο όνομα δεν συσσωρεύονται.)" tr "game_item_description_1321" = "Μέγιστο όριο 1 για κάθε τύπο βελτίωσης.
    Οι μπότες αποκτούν το Μπόνους Προθυμίας.

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Προθυμία: Ταχύτητα Κίνησης +20

    (Οι Μοναδικές Παθητικές με το ίδιο όνομα δεν συσσωρεύονται)." tr "game_item_description_1322" = "Μέγιστο όριο 1 για κάθε τύπο βελτίωσης.
    Οι μπότες αποκτούν το μπόνους Αρχηγού.

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αρχηγός: Δίνει Ταχύτητα Κίνησης +10% σε κοντινούς σύμμαχους Ήρωες που πλησιάζουν.

    (Οι Μοναδικές Παθητικές ικανότητες με το ίδιο όνομα δεν συσσωρεύονται.)" tr "game_item_description_1323" = "Μέγιστο όριο 1 για κάθε τύπο βελτίωσης.
    Οι μπότες αποκτούν το Μπόνους Διαστρέβλωσης.

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Διαστρέβλωση: Οι Χρόνοι Επαναφόρτισης των Ξορκιών Επικαλεστή Τηλεμεταφορά, Φλας και Φάντασμα μειώνονται κατά 15% και τα ξόρκια δίνουν επιπλέον Ταχύτητα Κίνησης:

    Φάντασμα: Δίνει 40% Ταχύτητα Κίνησης από 27%.
    Φλας: 20% Μπόνους Ταχύτητα Κίνησης για 1 δευτερόλεπτο μετά τη χρήση.
    Τηλεμεταφορά: 30% Μπόνους Ταχύτητα Κίνησης για 3 δευτερόλεπτα μετά τη χρήση.

    (Οι Μοναδικές Παθητικές με το ίδιο όνομα δεν συσσωρεύονται)." tr "game_item_description_1324" = "Μέγιστο όριο 1 για κάθε τύπο βελτίωσης.
    Οι μπότες αποκτούν το Μπόνους Φύλακα της Εστίας.

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Φύλακας της Εστίας: Η επίσκεψη στο κατάστημα αυξάνει σημαντικά την Αναπλήρωση Ζωής και Μάνα και δίνει μπόνους Ταχύτητα Κίνησης 200% που μειώνεται σταδιακά εντός 8 δευτ. Η μπόνους Ταχύτητα Κίνησης και η μπόνους Αναπλήρωση απενεργοποιούνται για 6 δευτ., αν ο Ήρωας προκαλέσει ή δεχτεί ζημιά.

    (Οι Μοναδικές Παθητικές με το ίδιο όνομα δεν συσσωρεύονται)." tr "game_item_description_1325" = "Μέγιστο όριο 1 για κάθε τύπο βελτίωσης.
    Οι μπότες αποκτούν το μπόνους Μανίας.

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Μανία: Όταν προκαλείτε ζημιά με μια επίθεση ή μια ικανότητα ενός στόχου (κατά το χτύπημα), αποκτάτε Ταχύτητα Κίνησης +12%, η οποία μειώνεται σταδιακά εντός 2 δευτ.

    (Οι Μοναδικές Παθητικές με το ίδιο όνομα δεν συσσωρεύονται.)" tr "game_item_description_1326" = "Μέγιστο όριο 1 για κάθε τύπο βελτίωσης.
    Οι μπότες αποκτούν το Μπόνους Προθυμίας.

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Προθυμία: Ταχύτητα Κίνησης +20

    (Οι Μοναδικές Παθητικές με το ίδιο όνομα δεν συσσωρεύονται)." tr "game_item_description_1327" = "Μέγιστο όριο 1 για κάθε τύπο βελτίωσης.
    Οι μπότες αποκτούν το Μπόνους Αρχηγού.

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αρχηγός: Δίνει Ταχύτητα Κίνησης +10% σε κοντινούς σύμμαχους Ήρωες που πλησιάζουν.

    (Οι Μοναδικές Παθητικές ικανότητες με το ίδιο όνομα δεν συσσωρεύονται.)" tr "game_item_description_1328" = "Μέγιστο όριο 1 για κάθε τύπο βελτίωσης.
    Οι μπότες αποκτούν το Μπόνους Διαστρέβλωσης.

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Διαστρέβλωση: Οι Χρόνοι Επαναφόρτισης των Ξορκιών Επικαλεστή Τηλεμεταφορά, Φλας και Φάντασμα μειώνονται κατά 15% και τα ξόρκια δίνουν επιπλέον Ταχύτητα Κίνησης:

    Φάντασμα: Δίνει 40% Ταχύτητα Κίνησης από 27%.
    Φλας: 20% Μπόνους Ταχύτητα Κίνησης για 1 δευτερόλεπτο μετά τη χρήση.
    Τηλεμεταφορά: 30% Μπόνους Ταχύτητα Κίνησης για 3 δευτερόλεπτα μετά τη χρήση.

    (Οι Μοναδικές Παθητικές με το ίδιο όνομα δεν συσσωρεύονται)." tr "game_item_description_1329" = "Μέγιστο όριο 1 για κάθε τύπο βελτίωσης.
    Οι μπότες αποκτούν το Μπόνους Φύλακα της Εστίας.

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Φύλακας της Εστίας: Η επίσκεψη στο κατάστημα αυξάνει σημαντικά την Αναπλήρωση Ζωής και Μάνα και δίνει μπόνους Ταχύτητα Κίνησης 200% που μειώνεται σταδιακά εντός 8 δευτ. Η μπόνους Ταχύτητα Κίνησης και η μπόνους Αναπλήρωση απενεργοποιούνται για 6 δευτ., αν ο Ήρωας προκαλέσει ή δεχτεί ζημιά.

    (Οι Μοναδικές Παθητικές με το ίδιο όνομα δεν συσσωρεύονται)." tr "game_item_description_1330" = "Μέγιστο όριο 1 για κάθε τύπο βελτίωσης.
    Οι μπότες αποκτούν το μπόνους Μανίας.

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Μανία: Όταν προκαλείτε ζημιά με μια επίθεση ή μια ικανότητα ενός στόχου (κατά το χτύπημα), αποκτάτε Ταχύτητα Κίνησης +12%, η οποία μειώνεται σταδιακά εντός 2 δευτ.

    (Οι Μοναδικές Παθητικές με το ίδιο όνομα δεν συσσωρεύονται.)" tr "game_item_description_1331" = "Μέγιστο όριο 1 για κάθε τύπο βελτίωσης.
    Οι μπότες αποκτούν το Μπόνους Προθυμίας.

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Προθυμία: Ταχύτητα Κίνησης +20

    (Οι Μοναδικές Παθητικές με το ίδιο όνομα δεν συσσωρεύονται)." tr "game_item_description_1332" = "Μέγιστο όριο 1 για κάθε τύπο βελτίωσης.
    Οι μπότες αποκτούν το μπόνους Αρχηγού.

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αρχηγός: Δίνει Ταχύτητα Κίνησης +10% σε κοντινούς σύμμαχους Ήρωες που πλησιάζουν.

    (Οι Μοναδικές Παθητικές ικανότητες με το ίδιο όνομα δεν συσσωρεύονται.)" tr "game_item_description_1333" = "Μέγιστο όριο 1 για κάθε τύπο βελτίωσης.
    Οι μπότες αποκτούν το Μπόνους Διαστρέβλωσης.

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Διαστρέβλωση: Οι Χρόνοι Επαναφόρτισης των Ξορκιών Επικαλεστή Τηλεμεταφορά, Φλας και Φάντασμα μειώνονται κατά 15% και τα ξόρκια δίνουν επιπλέον Ταχύτητα Κίνησης:

    Φάντασμα: Δίνει 40% Ταχύτητα Κίνησης από 27%.
    Φλας: 20% Μπόνους Ταχύτητα Κίνησης για 1 δευτερόλεπτο μετά τη χρήση.
    Τηλεμεταφορά: 30% Μπόνους Ταχύτητα Κίνησης για 3 δευτερόλεπτα μετά τη χρήση.

    (Οι Μοναδικές Παθητικές με το ίδιο όνομα δεν συσσωρεύονται)." tr "game_item_description_1334" = "Μέγιστο όριο 1 για κάθε τύπο βελτίωσης.
    Οι μπότες αποκτούν το μπόνους Φύλακα της Εστίας.

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Φύλακας της Εστίας: Η επίσκεψη στο κατάστημα αυξάνει σημαντικά την Αναπλήρωση Ζωής και Μάνα και δίνει μπόνους Ταχύτητα Κίνησης 200% που μειώνεται σταδιακά εντός 8 δευτ. Η μπόνους Ταχύτητα Κίνησης και η μπόνους Αναπλήρωση απενεργοποιούνται για 6 δευτ., αν ο Ήρωας προκαλέσει ή δεχτεί ζημιά.

    (Οι Μοναδικές Παθητικές με το ίδιο όνομα δεν συσσωρεύονται)." tr "game_item_description_1400" = "Ζημιά Επίθεσης +60
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%


    Περιορισμός 1 αντικειμένου Εισοδήματος Χρυσού ή αντικειμένου Ζούγκλας" tr "game_item_description_1401" = "Ζωή +300
    Μπόνους Ζωή +15%


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Ανάφλεξη: Προκαλεί 11 (+1 ανά επίπεδο Ήρωα) Μαγική Ζημιά ανά δευτερόλεπτο σε κοντινούς εχθρούς. Προκαλεί 300% μπόνους ζημιά σε υπηρέτες και τέρατα.

    Περιορισμός 1 αντικειμένου Εισοδήματος Χρυσού ή αντικειμένου Ζούγκλας" tr "game_item_description_1402" = "Ισχύς Ικανότητας +80
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%
    300 Μάνα


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ ΠΑΘΗΤΙΚΗ - Ηχώ: Αποκτά μονάδες φόρτισης με την κίνηση ή με τη χρήση ικανοτήτων. Στις 100 φορτίσεις, η επόμενη ικανότητα που προκαλεί ζημιά, η οποία θα βρει τον στόχο της, εξαντλεί όλες τις φορτίσεις και προκαλεί 60 (+10% της Ισχύος Ικανότητας) μπόνους Μαγική Ζημιά σε έως και 4 στόχους κατά το χτύπημα.

    Αυτή η επίδραση προκαλεί 250% ζημιά σε μεγάλα τέρατα. Αν πετύχετε ένα μεγάλο τέρας με αυτήν την επίδραση, θα ανακτήσετε το 25% του Μάνα που σας λείπει.

    Περιορισμός 1 αντικειμένου Εισοδήματος Χρυσού ή αντικειμένου Ζούγκλας" tr "game_item_description_1404" = "Ζημιά Επίθεσης +60
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%
    " tr "game_item_description_1405" = "Ζωή +400
    Μπόνους Ζωής +15%


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Ανάφλεξη: Προκαλεί 7 (+2 ανά επίπεδο Ήρωα) Μαγική Ζημιά ανά δευτερόλεπτο στους κοντινούς εχθρούς, όσο βρίσκεστε σε κατάσταση μάχης. Προκαλεί 100% μπόνους ζημιά σε τέρατα. " tr "game_item_description_1406" = "Ισχύς Ικανότητας +60
    Ταχύτητα Κίνησης +7%


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Ηχώ: Αποκτά μονάδες φόρτισης με την κίνηση ή με τη χρήση ικανοτήτων. Στις 100 φορτίσεις, η επόμενη ικανότητα που προκαλεί ζημιά, η οποία θα βρει τον στόχο της, εξαντλεί όλες τις φορτίσεις και προκαλεί 60 (+10% της Ισχύος Ικανότητας) μπόνους Μαγική Ζημιά σε έως και 4 στόχους κατά το χτύπημα.

    Αυτή η επίδραση προκαλεί 250% ζημιά σε μεγάλα τέρατα. Αν πετύχετε ένα μεγάλο τέρας με αυτήν την επίδραση, θα ανακτήσετε το 18% του Μάνα που σας λείπει." tr "game_item_description_1408" = "Ζημιά Επίθεσης +60
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%
    " tr "game_item_description_1409" = "Ζωή +300
    Μπόνους Ζωή +20%


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Ανάφλεξη: Προκαλεί11 (+1 ανά επίπεδο Ήρωα) Μαγική Ζημιά ανά δευτερόλεπτο σε κοντινούς εχθρούς. Προκαλεί 200% μπόνους ζημιά σε υπηρέτες και τέρατα. " tr "game_item_description_1410" = "Ισχύς Ικανότητας +60
    Ταχύτητα Κίνησης +7%


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Ηχώ: Αποκτά μονάδες φόρτισης με την κίνηση ή με τη χρήση ικανοτήτων. Στις 100 φορτίσεις, η επόμενη ικανότητα που προκαλεί ζημιά, η οποία θα βρει τον στόχο της, εξαντλεί όλες τις φορτίσεις και προκαλεί 60 (+10% της Ισχύος Ικανότητας) μπόνους Μαγική Ζημιά σε έως και 4 στόχους κατά το χτύπημα.

    Αυτή η επίδραση προκαλεί 250% ζημιά σε μεγάλα τέρατα. Αν πετύχετε ένα μεγάλο τέρας με αυτήν την επίδραση, θα ανακτήσετε το 25% του Μάνα που σας λείπει." tr "game_item_description_1412" = "Ζημιά Επίθεσης +60
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%


    Περιορισμός 1 αντικειμένου Εισοδήματος Χρυσού ή αντικειμένου Ζούγκλας" tr "game_item_description_1413" = "Ζωή +300
    Μπόνους Ζωή +15%


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Ανάφλεξη: Προκαλεί 11 (+1 ανά επίπεδο Ήρωα) Μαγική Ζημιά ανά δευτερόλεπτο σε κοντινούς εχθρούς. Προκαλεί 300% μπόνους ζημιά σε υπηρέτες και τέρατα.

    Περιορισμός 1 αντικειμένου Εισοδήματος Χρυσού ή αντικειμένου Ζούγκλας" tr "game_item_description_1414" = "Ισχύς Ικανότητας +80
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%
    300 Μάνα


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ ΠΑΘΗΤΙΚΗ - Ηχώ: Αποκτά μονάδες φόρτισης με την κίνηση ή με τη χρήση ικανοτήτων. Στις 100 φορτίσεις, η επόμενη ικανότητα που προκαλεί ζημιά, η οποία θα βρει τον στόχο της, εξαντλεί όλες τις φορτίσεις και προκαλεί 60 (+10% της Ισχύος Ικανότητας) μπόνους Μαγική Ζημιά σε έως και 4 στόχους κατά το χτύπημα.

    Αυτή η επίδραση προκαλεί 250% ζημιά σε μεγάλα τέρατα. Αν πετύχετε ένα μεγάλο τέρας με αυτήν την επίδραση, θα ανακτήσετε το 25% του Μάνα που σας λείπει.

    Περιορισμός 1 αντικειμένου Εισοδήματος Χρυσού ή αντικειμένου Ζούγκλας" tr "game_item_description_1416" = "Ταχύτητα Επίθεσης +50%

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Οι βασικές επιθέσεις προκαλούν μπόνους Σωματική Ζημιά ίση με το 4% της μέγιστης Ζωής του στόχου (μέγιστη Ζημιά 75 εναντίον τεράτων και υπηρετών) κατά το χτύπημα.

    Περιορισμός 1 αντικειμένου Εισοδήματος Χρυσού ή αντικειμένου Ζούγκλας" tr "game_item_description_1417" = "Ταχύτητα Επίθεσης +50%

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Οι βασικές επιθέσεις προκαλούν μπόνους Σωματική Ζημιά ίση με το 4% της μέγιστης Ζωής του στόχου (μέγιστη ζημιά 75 εναντίον τεράτων και υπηρετών) κατά το χτύπημα." tr "game_item_description_1418" = "Ταχύτητα Επίθεσης +50%

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Οι βασικές επιθέσεις προκαλούν μπόνους Σωματική Ζημιά ίση με το 4% της μέγιστης Ζωής του στόχου (μέγιστη ζημιά 75 εναντίον τεράτων και υπηρετών) κατά το χτύπημα." tr "game_item_description_1419" = "Ταχύτητα Επίθεσης +50%

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Οι βασικές επιθέσεις προκαλούν μπόνους Σωματική Ζημιά ίση με το 4% της μέγιστης Ζωής του στόχου (μέγιστη ζημιά 75 εναντίον τεράτων και υπηρετών) κατά το χτύπημα.

    Περιορισμός 1 αντικειμένου Εισοδήματος Χρυσού ή αντικειμένου Ζούγκλας" tr "game_item_description_1500" = "Διείσδυση Θωράκισης +30%" tr "game_item_description_1501" = "Οχύρωση" tr "game_item_description_1502" = "Ενισχυμένη Θωράκιση" tr "game_item_description_1503" = "Εντοπισμός απόκρυψης" tr "game_item_description_1504" = "Προστάτης" tr "game_item_description_1505" = "Αλεξικέραυνο" tr "game_item_description_1506" = "Ενισχυμένη πανοπλία" tr "game_item_description_1507" = "" tr "game_item_description_1508" = "Αντιπυργικές Κάλτσες" tr "game_item_description_1509" = "Στυλ" tr "game_item_description_1510" = "Phreakιαστικό Στυλ" tr "game_item_description_1511" = "Σούπερ Μηχανική Πανοπλία" tr "game_item_description_1512" = "Σούπερ Μηχανικό Ενεργειακό Πεδίο" tr "game_item_description_1515" = "Ενίσχυση Πύργων" tr "game_item_description_2001" = "PH so the build doesn't fail." tr "game_item_description_2003" = "Περιορίζεται σε 5 ανά πάσα στιγμή. Περιορίζεται σε 1 τύπο Φίλτρου Θεραπείας.

    Κάντε κλικ για χρήση: Αναπληρώνει 150 Ζωή σε 15 δευτερόλεπτα." tr "game_item_description_2004" = "Περιορίζεται σε 5 ανά πάσα στιγμή.

    Κάντε κλικ για χρήση: Αναπληρώνει 100 Μάνα σε 15 δευτερόλεπτα." tr "game_item_description_2005" = "PH so the build doesn't fail." tr "game_item_description_2006" = "PH so the build doesn't fail." tr "game_item_description_2007" = "PH so the build doesn't fail." tr "game_item_description_2008" = "PH so the build doesn't fail." tr "game_item_description_2009" = "Κάντε κλικ για Χρήση: Αποκαθιστά 80 Ζωή και 50 Μάνα σε 10 δευτερόλεπτα." tr "game_item_description_2010" = "Κάντε κλικ για χρήση: Αποκαθιστά το 15% της Ζωής και του Μάνα που σας λείπει σε 15 δευτερόλεπτα." tr "game_item_description_2011" = "Κάντε κλικ για χρήση: Δίνει +1 Πόντο Ικανότητας." tr "game_item_description_2012" = "Κάντε κλικ για χρήση: Αποκαθιστά το 15% της Ζωής και του Μάνα που σας λείπει σε 15 δευτερόλεπτα." tr "game_item_description_2013" = "Κάντε κλικ για χρήση: Επιτρέπει στον ήρωά σας να εντοπίζει τις κοντινές αόρατες μονάδες ή μονάδες που δεν έχετε δει για 15 έως 40 δευτερόλεπτα, ανάλογα με το επίπεδο." tr "game_item_description_2015" = "Ταχύτητα Επίθεσης +15%

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Φόρτιση: Η κίνηση και οι επιθέσεις κάνουν την επόμενη επίθεση Φορτισμένη. Οι Φορτισμένες επιθέσεις σας προκαλούν 50 μπόνους Μαγική Ζημιά (ανάλογα με το επίπεδο) κατά το χτύπημα." tr "game_item_description_2031" = "Περιορίζεται σε 1 τύπο Φίλτρου Θεραπείας.

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή: Καταναλώνει μια φόρτιση και αναπληρώνει 125 Ζωή σε 12 δευτερόλεπτα. Αποθηκεύει έως 2 φορτίσεις και γεμίζει ξανά όταν επισκέπτεστε το κατάστημα." tr "game_item_description_2032" = "Περιορίζεται σε 1 τύπο Φίλτρου Θεραπείας.

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή: Καταναλώνει μια φόρτιση και αναπληρώνει 60 Ζωή και 35 Μάνα σε 8 δευτερόλεπτα. Αποθηκεύει έως 5 φορτίσεις και γεμίζει ξανά όταν επισκέπτεστε το κατάστημα.

    Οι εκτελέσεις Μεγάλων Τεράτων δίνουν 1 φόρτιση.

    (Αν σκοτώσετε ένα Μεγάλο Τέρας ενώ έχετε μέγιστο αριθμό φορτίσεων, θα καταναλωθεί η νεότερη φόρτιση)." tr "game_item_description_2033" = "Περιορίζεται σε 1 τύπο Φίλτρου Θεραπείας.

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή: Καταναλώνει μια φόρτιση για να αναπληρώσει 125 Ζωή και 75 Μάνα σε 12 δευτ. και δίνει Διαβρωτικό Άγγιγμα όσο διαρκεί η επίδρασή του. Αποθηκεύει έως 3 φορτίσεις που αναπληρώνονται όταν επισκέπτεστε το κατάστημα.

    Διαβρωτικό Άγγιγμα: Οι ικανότητες και οι επιθέσεις που προκαλούν ζημιά καίνε τους αντίπαλους Ήρωες, προκαλώντας 15 Μαγική Ζημιά σε 3 δευτ. (50% της ζημιάς για ικανότητες με πεδίο επιρροής ή που προκαλούν ζημιά σε βάθος χρόνου. Η ζημιά αυξάνεται με το επίπεδο του Ήρωα).

    (Το Φίλτρο Διάβρωσης μπορεί να χρησιμοποιηθεί ακόμη και όταν έχετε όλη τη Ζωή και το Μάνα σας.)" tr "game_item_description_2037" = "Κάντε κλικ για Χρήση: Δίνει +120-235 Ζωή με βάση το επίπεδο και 15 Ζημιά Επίθεσης για 3 λεπτά." tr "game_item_description_2038" = "Κάντε κλικ για Κατανάλωση: Δίνει +15-24% Ταχύτητα Επίθεσης, ανάλογα με το επίπεδο του ήρωα και +8% Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος για 3 λεπτά." tr "game_item_description_2039" = "Κάντε κλικ για Χρήση: Δίνει +25-40 Ισχύ Ικανότητας με βάση το επίπεδο και Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης 10% για 3 λεπτά." tr "game_item_description_2040" = "Κάντε κλικ για Χρήση: Δίνει +20-40 Ζημιά Επίθεσης με βάση το επίπεδο, +20-40% Ταχύτητα Επίθεσης με βάση το επίπεδο και 15% περισσότερη ζημιά σε Πύργους για 3 λεπτά." tr "game_item_description_2041" = "ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Μπορεί να έχει μέχρι 3 χρήσεις και ανανεώνεται κάθε φορά που επισκέπτεστε το κατάστημα.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή: Καταναλώνει μια χρήση για να αναπληρώσει 120 Ζωή και 60 Μάνα σε 12 δευτερόλεπτα." tr "game_item_description_2042" = "Κάντε κλικ για χρήση: Επιτρέπει στον ήρωά σας να εντοπίζει τις αόρατες μονάδες που βρίσκονται κοντά του για έως και 4 λεπτά.

    (Αν αποκαλυφθεί ένα μάτι με αυτόν τον τρόπο, ο ήρωας θα λάβει ένα μέρος της ανταμοιβής όταν σκοτωθεί αυτή η μονάδα)." tr "game_item_description_2043" = "Δεν επιτρέπεται να έχετε στο απόθεμα περισσότερα από 2 Μάτια Ανίχνευσης.

    Κάντε κλικ για χρήση: Τοποθετεί ένα ορατό μάτι που αποκαλύπτει τη γύρω περιοχή και τις αόρατες μονάδες στην περιοχή έως ότου καταστραφεί. Περιορισμός 1 Ματιού Ανίχνευσης στο χάρτη ανά παίκτη.

    (Αν αποκαλυφθεί ένα μάτι με αυτόν τον τρόπο, ο ήρωας θα λάβει ένα μέρος της ανταμοιβής σε Χρυσό όταν σκοτωθεί αυτή η μονάδα)." tr "game_item_description_2044" = "Δεν μπορείτε να έχετε περισσότερα από 3 Αόρατα Μάτια στο απόθεμα.

    Κάντε κλικ για χρήση: Τοποθετεί έναν αόρατο βάτραχο που αποκαλύπτει τη γύρω περιοχή για 3 λεπτά." tr "game_item_description_2045" = "Ζωή +500

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Οι Χρόνοι Επαναφόρτισης των Ενεργών Αντικειμένων μειώνονται κατά 20%.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Παρακολούθηση: Καταναλώνει μια χρήση και τοποθετεί ένα Αόρατο Μάτι που αποκαλύπτει τη γύρω περιοχή για 150 δευτερόλεπτα. Αποθηκεύει έως 4 φορτίσεις και γεμίζει ξανά όταν επισκέπτεστε το κατάστημα.

    (Ένας παίκτης μπορεί να έχει μόνο 3 Αόρατα Μάτια στο χάρτη κάθε φορά. Οι Μοναδικές Παθητικές με το ίδιο όνομα δεν συσσωρεύονται.)" tr "game_item_description_2046" = "PH so the build doesn't fail." tr "game_item_description_2047" = "Κάντε κλικ για χρήση: Επιτρέπει στον ήρωά σας να εντοπίζει τις κοντινές αόρατες μονάδες ή μονάδες που δεν έχετε δει για 5 λεπτά." tr "game_item_description_2048" = "Κάντε κλικ για Χρήση: Δίνει +30-64 Ισχύ Ικανότητας με βάση το επίπεδο, Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10% και αυξημένη αναπλήρωση Μάνα και Ενέργειας για 3 λεπτά." tr "game_item_description_2049" = "Ζωή +150

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Παρακολούθηση: Καταναλώνει μια φόρτιση και τοποθετεί ένα Αόρατο Μάτι που αποκαλύπτει τη γύρω περιοχή για 150 δευτερόλεπτα. Αποθηκεύει έως 3 φορτίσεις που γεμίζουν ξανά όταν επισκέπτεστε το κατάστημα.

    (Κάθε παίκτης μπορεί να έχει έως 3 Αόρατα Μάτια στον χάρτη ανά πάσα στιγμή. Οι Μοναδικές Παθητικές με το ίδιο όνομα δεν συσσωρεύονται)." tr "game_item_description_2050" = "Κάντε κλικ για Χρήση: Τοποθετεί ένα αόρατο μάτι που αποκαλύπτει τη γύρω περιοχή για 60 δευτερόλεπτα." tr "game_item_description_2051" = "Ζωή +150

    Παθητική: Αναπληρώνει 20 Ζωή κάθε 5 δευτ.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Μπλοκάρει 12 ζημιά από επιθέσεις και ικανότητες Ηρώων (αποτελεσματικότητα 25% για ζημιά από ικανότητες που κάνουν ζημιά σε βάθος χρόνου).

    Περιορισμός 1 αντικειμένου Φύλακα." tr "game_item_description_2052" = "Αυτό το νόστιμο μείγμα από Αβαροζιανές βιολογικές κότες ελευθέρας βοσκής και οργανικά, μη ζαουνγενετικά τροποποιημένα, Φρελιορντιανά βότανα περιέχει τα απαραίτητα θρεπτικά συστατικά, ώστε το Πόρο σας να γουργουρίζει από ευχαρίστηση.

    Όλα τα έσοδα θα διατεθούν για την καταπολέμηση της κακοποίησης των ζώων από τη Νόξους." tr "game_item_description_2053" = "Θωράκιση +30
    Βασική Αναπλήρωση Ζωής+125% (+round(1.25*stats[BaseHPRegenRate]*5) Ζωή ανά 5 δευτερόλεπτα)


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Τοπική Επιτάχυνση: Αυξάνει σταδιακά την Ταχύτητα Κίνησης έως και κατά +20% μέσα σε 2 δευτερόλεπτα κοντά σε πύργους, κατεστραμμένους πύργους και Πύλες του Κενού." tr "game_item_description_2054" = "Όλη η γεύση των κανονικών Πόρο-Σνακ, χωρίς τις θερμίδες! Κρατά το Πόρο σας χαρούμενο ΚΑΙ υγιές.

    Κάντε κλικ για χρήση: Δίνει στα Πόρο σας μια γευστική, υγιεινή λιχουδιά." tr "game_item_description_2055" = "Δεν μπορείτε να έχετε περισσότερα από 2 Μάτια ελέγχου στο απόθεμα.

    Κάντε κλικ για χρήση: Τοποθετεί ένα Μάτι που δίνει ορατότητα στη γύρω περιοχή. Αυτή η συσκευή αποκαλύπτει επίσης τις αόρατες παγίδες και αποκαλύπτει / απενεργοποιεί άλλα Μάτια. Τα Μάτια ελέγχου δεν απενεργοποιούν άλλα Μάτια ελέγχου. Αποκαλύπτονται επίσης και οι Καμουφλαρισμένες μονάδες.

    Επιτρέπεται 1 Μάτι ελέγχου στον χάρτη για κάθε παίκτη." tr "game_item_description_2056" = "Δεν μπορείτε να έχετε περισσότερα από 3 Αόρατα Μάτια στο απόθεμα.

    Κάντε κλικ για χρήση: Τοποθετεί ένα Αόρατο Μάτι που αποκαλύπτει τη γύρω περιοχή για 60 - 120 δευτερόλεπτα." tr "game_item_description_2057" = "Κάντε κλικ για χρήση: Αποκαλύπτει μια περιοχή και τοποθετεί ένα ορατό και ευάλωτο Μάτι σε απόσταση έως 2000 μονάδων. Δεν είναι δυνατή η στόχευση αυτού του Ματιού από συμμάχους." tr "game_item_description_2058" = "Κάντε κλικ για χρήση: Δίνει Ζωή +150, Εμμονή 25%, αυξημένο μέγεθος Ήρωα και την επίδραση Μονοπάτι του Σιδήρου για 45 έως 90 δευτερόλεπτα, ανάλογα με το επίπεδο.

    Μονοπάτι του Σιδήρου: Όταν κινείστε, αφήνετε πίσω σας ένα μονοπάτι, το οποίο αυξάνει την Ταχύτητα Κίνησης των σύμμαχων Ηρώων κατά 15%.

    (Τα Ελιξίρια Συσκευασίας Ταξιδιού μπορούν να συσσωρεύονται μεταξύ τους)." tr "game_item_description_2059" = "Κάντε κλικ για χρήση: Δίνει Ισχύ Ικανότητας +25, μπόνους Αναπλήρωση Μάνα 7.5 ανά 5 δευτ. και Μαγεία για 45 έως 90 δευτ., ανάλογα με το επίπεδο.

    Μαγεία: Προκαλεί 15 μπόνους Πραγματική Ζημιά, όταν κάνετε ζημιά σε Ήρωες ή Πύργους. Αυτή η επίδραση έχει Χρόνο Επαναφόρτισης 5 δευτ. ενάντια σε Ήρωες, αλλά δεν έχει Χρόνο Επαναφόρτισης ενάντια σε Πύργους.

    (Τα Ελιξήρια Συσκευασίας Ταξιδιού μπορούν να συσσωρεύονται μεταξύ τους).
    " tr "game_item_description_2060" = "Κάντε κλικ για χρήση: Δίνει Ζημιά Επίθεσης +15 και Δίψα για Αίμα για 45 έως 90 δευτερόλεπτα, ανάλογα με το επίπεδο.

    Δίψα για Αίμα: Η Σωματική Ζημιά που προκαλείτε σε Ήρωες θεραπεύει για το 10% της ζημιάς που προκλήθηκε.

    (Τα Ελιξήρια Συσκευασίας Ταξιδιού μπορούν να συσσωρεύονται μεταξύ τους)." tr "game_item_description_2061" = "Κάντε κλικ για χρήση: Αναπληρώνει 50 Ζωή μέσα σε 5 δευτερόλεπτα." tr "game_item_description_2062" = "Κάντε κλικ για χρήση: Δίνει 10 (+1/επίπεδο) Ευέλικτη Ισχύ για 45 δευτερόλεπτα. " tr "game_item_description_2065" = "Ισχύς Ικανότητας +40
    Ζωή +200
    Βασική Αναπλήρωση Μάνα +100% (+ round(1*stats[BaseManaRegenRate]*5) Μάνα ανά 5 δευτ.)


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Ταχύτητα Κίνησης +5%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή: Δίνει σε εσάς και στους συμμάχους σας που βρίσκονται κοντά Ταχύτητα Κίνησης +40% για 3 δευτ. (Χρόνος Επαναφόρτισης 90 δευτ.)." tr "game_item_description_2137" = "Απαιτείται επίπεδο 9 για αγορά.

    Κάντε κλικ για χρήση: Δίνει +250 Ζωή, 15% μπόνους ζημιά σε Πύργους και την ικανότητα Διοικητής Πολιορκίας για 3 λεπτά.

    Διοικητής Πολιορκίας: Οι κοντινοί υπηρέτες αποκτούν 15% μπόνους ζημιά σε Πύργους και η Ταχύτητα Κίνησής τους αυξάνεται ανάλογα με την Ταχύτητα Κίνησης του Ήρωα.

    (Μόνο ένα Ελιξήριο μπορεί να ενεργό ανά πάσα στιγμή)." tr "game_item_description_2138" = "Απαιτείται επίπεδο 9 για αγορά.

    Κάντε κλικ για χρήση: Δίνει Ζωή +300, 25% Εμμονή, αυξάνει το μέγεθος του ήρωα και την ικανότητα Μονοπάτι του Σιδήρου για 3 λεπτά.

    Μονοπάτι του Σιδήρου: Όταν κινείστε, αφήνετε πίσω σας ένα μονοπάτι, το οποίο αυξάνει την Ταχύτητα Κίνησης των σύμμαχων ηρώων κατά 15%.

    (Μόνο ένα Ελιξήριο μπορεί να είναι ενεργό ανά πάσα στιγμή)." tr "game_item_description_2139" = "Απαιτείται επίπεδο 9 για αγορά.

    Κάντε κλικ για χρήση: Δίνει Ισχύ Ικανότητας +50, μπόνους Αναπλήρωση Μάνα 15 ανά 5 δευτ. και την ικανότητα Μαγεία για 3 λεπτά.

    Μαγεία: Όταν προκαλείτε ζημιά σε Ήρωες ή Πύργους, αυτοί δέχονται επιπλέον 25 μπόνους Πραγματική Ζημιά. Αυτή η επίδραση έχει Χρόνο Επαναφόρτισης 5 δευτ. ενάντια σε Ήρωες, αλλά δεν έχει Χρόνο Επαναφόρτισης ενάντια σε Πύργους.

    (Μόνο ένα Ελιξήριο μπορεί να είναι ενεργό ανά πάσα στιγμή).
    " tr "game_item_description_2140" = "Απαιτείται επίπεδο 9 για αγορά.

    Κάντε κλικ για χρήση: Δίνει Ζημιά Επίθεσης +30 και την ικανότητα Δίψα για Αίμα για 3 λεπτά.

    Δίψα για Αίμα: Η Σωματική Ζημιά που προκαλείτε σε Ήρωες σάς θεραπεύει για το 15% της ζημιάς που προκλήθηκε.

    (Μόνο ένα Ελιξήριο μπορεί να είναι ενεργό ανά πάσα στιγμή)." tr "game_item_description_2301" = "Ζωή +200
    Βασική Αναπλήρωση Μάνα +25% (+round(0.25*stats[BaseManaRegenRate]*5) Μάνα ανά 5 δευτ.)
    Ισχύς Ικανότητας +35
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%
    +2 Χρυσός ανά 10 δευτ.


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Φόρος: Οι ικανότητες και οι βασικές επιθέσεις ενάντια σε Ήρωες ή κτίρια προκαλούν επιπλέον Μαγική Ζημιά 18 και δίνουν 22 Χρυσό ανά μοναδική χρήση ικανότητας. Αυτό μπορεί να συμβεί έως και 3 φορές κάθε 30 δευτερόλεπτα.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Παρακολούθηση: Καταναλώνει μια φόρτιση και τοποθετεί ένα Αόρατο Μάτι που αποκαλύπτει τη γύρω περιοχή για 150 δευτ. Αποθηκεύει έως 4 φορτίσεις που γεμίζουν ξανά όταν επισκέπτεστε το κατάστημα.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Αποκτάτε Ληστή.
    ΑΠΟΣΤΟΛΗ: Αποκτήστε 750 Χρυσό χρησιμοποιώντας αυτό το αντικείμενο.
    ΑΝΤΑΜΟΙΒΗ: Ο Φόρος αναβαθμίζεται σε Βασιλικό Φόρο.

    Περιορισμός 1 αντικειμένου Εισοδήματος Χρυσού." tr "game_item_description_2302" = "Ζωή +200
    Βασική Αναπλήρωση Ζωής +125% (+round(1.25*stats[BaseHPRegenRate]*5) Ζωή ανά 5 δευτερόλεπτα)
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%
    +2 Χρυσός ανά 10 δευτερόλεπτα


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Καλοτυχία: Οι αντίπαλοι υπηρέτες που σκοτώνονται από συμμάχους αφήνουν μερικές φορές νομίσματα που δίνουν 40 Χρυσό ή το 6% του Μάνα που σας λείπει (τουλάχιστον 10). Οι υπηρέτες-κανόνια πάντα αφήνουν νομίσματα.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Παρακολούθηση: Καταναλώνει μια φόρτιση και τοποθετεί ένα Αόρατο Μάτι που αποκαλύπτει τη γύρω περιοχή για 150 δευτερόλεπτα. Αποθηκεύει έως 4 φορτίσεις που γεμίζουν ξανά όταν επισκέπτεστε το κατάστημα
    ΑΠΟΣΤΟΛΗ: Αποκτήστε 750 Χρυσό χρησιμοποιώντας αυτό το αντικείμενο.
    ΑΝΤΑΜΟΙΒΗ: Η Καλοτυχία αναβαθμίζεται σε Εύνοια του Αυτοκράτορα και οι σύμμαχοι Ήρωες που κινούνται προς το μέρος σας αποκτούν Ταχύτητα Κίνησης 8%.

    Περιορισμός 1 αντικειμένου Εισοδήματος Χρυσού." tr "game_item_description_2303" = "Ζωή +500
    Βασική Αναπλήρωση Ζωής +200% (+round(2*stats[BaseHPRegenRate]*5) Ζωή ανά 5 δευτερόλεπτα)
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%
    +2 Χρυσός ανά 10 δευτερόλεπτα


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Λάφυρα Πολέμου: Οι βασικές επιθέσεις από κοντά εκτελούν αμέσως τους υπηρέτες που έχουν λιγότερη από 320 (+20 ανά επίπεδο) Ζωή. Οι εκτελέσεις υπηρετών θεραπεύουν τον κάτοχο και τον πλησιέστερο σύμμαχο για 15 έως 90 (με βάση τη Ζωή που λείπει) και δίνουν Χρυσό ίσο με την αξία της εκτέλεσης και στους δύο. Αυτές οι επιδράσεις ενεργοποιούνται μόνο όταν υπάρχει κοντά ένας σύμμαχος. Επαναφορτίζεται κάθε 20 δευτερόλεπτα. Έως 4 φορτίσεις.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Παρακολούθηση: Καταναλώνει μια φόρτιση και τοποθετεί ένα Αόρατο Μάτι που αποκαλύπτει τη γύρω περιοχή για 150 δευτερόλεπτα. Αποθηκεύει έως 4 φορτίσεις που γεμίζουν ξανά όταν επισκέπτεστε το κατάστημα.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Αποκτάτε Ληστή.
    ΑΠΟΣΤΟΛΗ: Αποκτήστε 750 Χρυσό χρησιμοποιώντας αυτό το αντικείμενο.
    ΑΝΤΑΜΟΙΒΗ: Ασπίδα με Μπαταρία, μια μόνιμη ασπίδα που αναπληρώνεται αργά όταν δεν βρίσκεστε σε κατάσταση μάχης.

    Περιορισμός 1 αντικειμένου Εισοδήματος Χρυσού." tr "game_item_description_2319" = "Κάντε κλικ για χρήση: Περιέχει 40-110 χρυσό.

    Μπορεί να πωληθεί για @Value@ χρυσό.
    " tr "game_item_description_2403" = "Κάντε κλικ για χρήση: Σκοτώστε τον στοχευμένο υπηρέτη λωρίδας (Εμβέλεια 550, Χρόνος Επαναφόρτισης 10 δευτερόλεπτα)." tr "game_item_description_2419" = "Μετατρέπεται σε Χρονόμετρο μετά από 10 λεπτά. Το Χρονόμετρο αυτό συνεισφέρει 250 Χρυσό στα αντικείμενα στα οποία μετατρέπεται.

    (Το Χρονόμετρο κανονικά συνεισφέρει 600 Χρυσό)" tr "game_item_description_2420" = "ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Καταστολή: Ο ήρωας γίνεται άτρωτος και δεν μπορεί να γίνει στόχος για 2.5 δευτερόλεπτα, αλλά δεν μπορεί να κινηθεί, να επιτεθεί, να εξαπολύσει ξόρκια ή να χρησιμοποιήσει αντικείμενα σε αυτό το διάστημα (Χρησιμοποιείται μόνο μία φορά)." tr "game_item_description_2421" = "ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Είναι σπασμένο, αλλά μπορεί να αναβαθμιστεί.

    Όταν σπάσετε ένα Χρονόμετρο, ο καταστηματάρχης θα σας πουλάει μόνο Σπασμένα Χρονόμετρα." tr "game_item_description_2422" = "{{ game_item_boots_grouplimit }}

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αυξημένη Ταχύτητα: Ταχύτητα Κίνησης +25

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Ταχύτητα Κίνησης +10

    Οι μπότες που κατασκευάζονται από τις Ελαφρώς Μαγικές Μπότες διατηρούν το μπόνους Ταχύτητας Κίνησης +10." tr "game_item_description_3001" = "Ζωή +350
    Μάνα +300
    Αντίσταση Μαγείας +55
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αιωνιότητα: Δίνει ως Μάνα το 15% της ζημιάς που δέχεστε από Ήρωες. Όταν ξοδεύετε Μάνα, αναπληρώνετε το 20% του κόστους ως Ζωή, έως 25 για κάθε χρήση ικανότητας.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Αύρα: Οι αντίπαλοι Ήρωες που βρίσκονται κοντά δέχονται 15% περισσότερη Μαγική Ζημιά." tr "game_item_description_3003" = "Ισχύς Ικανότητας +50
    Μάνα +650
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Επιτάχυνση: Αυτό το αντικείμενο αποκτά επιπλέον Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης 10%.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Δέος: Δίνει Ισχύ Ικανότητας ίση με το 1% του μέγιστου Μάνα. Επιστρέφει το 25% του Μάνα που δαπανήθηκε.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Φόρτιση Μάνα: Δίνει +8 μέγιστο Μάνα (έως +750 Μάνα) για κάθε δαπάνη Μάνα (ενεργοποιείται έως και 3 φορές ανά 12 δευτ.).

    Όταν το Μάνα γίνει +750 μετατρέπεται σε Προστασία των Σεραφείμ.


    Περιορίζεται σε 1 αντικείμενο που βασίζεται στο Δάκρυ της Θεάς." tr "game_item_description_3004" = "Ζημιά Επίθεσης + 35
    Μάνα +250


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Δέος: Δίνει μπόνους Ζημιά Επίθεσης ίση με το 2% του μέγιστου Μάνα. Επιστρέφει το 15% του Μάνα που δαπανήθηκε.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Φόρτιση Μάνα: Δίνει +5 μέγιστο Μάνα (έως +750 Μάνα) για κάθε βασική επίθεση ή δαπάνη Μάνα (ενεργοποιείται έως και 3 φορές ανά 12 δευτ.).

    Όταν το Μάνα γίνει +750 μετατρέπεται σε Μουραμάνα.


    Περιορίζεται σε 1 αντικείμενο που βασίζεται στο Δάκρυ της Θεάς" tr "game_item_description_3005" = "Ζημιά Επίθεσης +25
    Θωράκιση +30
    Αντίσταση Μαγείας +30


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Για κάθε δευτερόλεπτο στη μάχη με αντίπαλους Ήρωες, Πύργους ή επικά τέρατα, αποκτάτε Ζημιά Επίθεσης ίση με 0.5% της μέγιστης Ζωής σας (round(0.005*stats[MaxHealth])), με μέγιστη Ζημιά Επίθεσης 2.5% (round(0.025*stats[MaxHealth]))." tr "game_item_description_3006" = "{{ game_item_boots_grouplimit }}

    Ταχύτητα Επίθεσης +35%

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αυξημένη ταχύτητα: Ταχύτητα Κίνησης +45" tr "game_item_description_3007" = "Ισχύς Ικανότητας +50
    Μάνα +650
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Επιτάχυνση: Αυτό το αντικείμενο αποκτά επιπλέον Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης 10%.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Δέος: Δίνει Ισχύ Ικανότητας ίση με το 1% του μέγιστου Μάνα. Επιστρέφει το 25% του Μάνα που δαπανήθηκε.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Φόρτιση Μάνα: Δίνει +12 μέγιστο Μάνα (έως +750 Μάνα) για κάθε δαπάνη Μάνα (ενεργοποιείται έως και 3 φορές ανά 12 δευτ.).

    Όταν το Μάνα γίνει +750 μετατρέπεται σε Προστασία των Σεραφείμ.
    " tr "game_item_description_3008" = "Ζημιά Επίθεσης + 35
    Μάνα +250


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Δέος: Δίνει μπόνους Ζημιά Επίθεσης ίση με το 2% του μέγιστου Μάνα. Επιστρέφει το 15% του Μάνα που δαπανήθηκε.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Φόρτιση Μάνα: Δίνει +6 μέγιστο Μάνα (έως +750 Μάνα) για κάθε βασική επίθεση ή δαπάνη Μάνα (ενεργοποιείται έως και 3 φορές ανά 12 δευτ.).

    Όταν το Μάνα γίνει +750 μετατρέπεται σε Μουραμάνα.
    " tr "game_item_description_3009" = "{{ game_item_boots_grouplimit }}

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αυξημένη Ταχύτητα: Ταχύτητα Κίνησης +55
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αντίσταση Επιβράδυνσης: Η διάρκεια των επιδράσεων που μειώνουν την ταχύτητα κίνησης μειώνεται κατά 25%." tr "game_item_description_3010" = "Ζωή +225
    Μάνα +300


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αιωνιότητα: Δίνει Μάνα ίσο με το 15% της ζημιάς που δέχεστε από Ήρωες.

    Όταν ξοδεύετε Μάνα αναπληρώνετε το 20% του κόστους ως Ζωή, έως 15 για κάθε χρήση ικανότητας.

    (Οι ικανότητες με εναλλαγή θεραπεύουν έως 15 ανά δευτερόλεπτο.)" tr "game_item_description_3020" = "{{ game_item_boots_grouplimit }}

    Διείσδυση Μαγείας +18

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αυξημένη Ταχύτητα: Ταχύτητα Κίνησης +45" tr "game_item_description_3022" = "Ζωή +700
    Ζημιά Επίθεσης +30


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Πάγος: Οι βασικές επιθέσεις επιβραδύνουν την Ταχύτητα Κίνησης του στόχου για 1.5 δευτ. κατά το χτύπημα (40% επιβράδυνση για επιθέσεις από κοντά, 20% επιβράδυνση για επιθέσεις από απόσταση)." tr "game_item_description_3023" = "Ισχύς Ικανότητας +80
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%
    Ταχύτητα Κίνησης +8%


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή: Καλεί 2 φαντάσματα που κυνηγούν τους 2 πλησιέστερους αντίπαλους Ήρωες. Τα φαντάσματα αποκαλύπτουν τους εχθρούς με τους οποίους έρχονται σε επαφή και μειώνουν την Ταχύτητα Κίνησής τους κατά 40% για 2.5 δευτ.

    Μετά από 6 δευτ., τα φαντάσματα που δεν μπορούν να βρουν στόχο επιστρέφουν και μειώνουν το Χρόνο Επαναφόρτισης αυτού του αντικειμένου κατά έως και 40% (Χρόνος Επαναφόρτισης 120 δευτ.). " tr "game_item_description_3024" = "Θωράκιση +20
    Μάνα +250


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: +10% Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης" tr "game_item_description_3025" = "Θωράκιση +65
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +20%
    Μάνα +500


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Μαγικό Ξίφος: Μετά τη χρήση μιας ικανότητας, η επόμενη βασική επίθεση προκαλεί μπόνους Σωματική Ζημιά ίση με το 100% της βασικής Ζημιάς Επίθεσης σε μια περιοχή και δημιουργεί μια παγωμένη ζώνη που διαρκεί 2 δευτ. και επιβραδύνει την Ταχύτητα Κίνησης κατά 30% (Χρόνος Επαναφόρτισης 1.5 δευτ.).

    Το μέγεθος της ζώνης αυξάνεται με την μπόνους Θωράκιση." tr "game_item_description_3026" = "Ζημιά Επίθεσης +45
    Θωράκιση +40


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Αν ο ήρωας δεχτεί θανάσιμη Ζημιά, αναπληρώνει το 50% της βασικής Ζωής και 30% του μέγιστου Μάνα μετά από 4 δευτ. σε καταστολή (Χρόνος Επαναφόρτισης 300 δευτ.)." tr "game_item_description_3027" = "Ζωή +300
    Μάνα +300
    Ισχύς Ικανότητας +60


    Παθητική: Δίνει Ζωή +20, Μάνα +10 και Ισχύ Ικανότητας +4 ανά στοίβα (έως +200 Ζωή, +100 Μάνα και +40 Ισχύ Ικανότητας). Δίνει 1 στοίβα το λεπτό (έως 10 στοίβες).
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αιωνιότητα: Δίνει Μάνα ίσο με το 15% της ζημιάς που δέχεστε από Ήρωες. Όταν ξοδεύετε Μάνα αναπληρώνετε το 20% του κόστους ως Ζωή, έως 25 για κάθε χρήση ικανότητας." tr "game_item_description_3028" = "Αντίσταση Μαγείας +30
    Βασική Αναπλήρωση Μάνα +50% (+round(0.5*stats[BaseManaRegenRate]*5) Μάνα ανά 5 δευτερόλεπτα)


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αρμονία: Δίνει μπόνους ποσοστό Βασικής Αναπλήρωσης Ζωής ίσο με το μπόνους ποσοστό Βασικής Αναπλήρωσης Μάνα που έχετε." tr "game_item_description_3029" = "Ζωή +300
    Μάνα +300
    Ισχύς Ικανότητας +60


    Παθητική: Δίνει Ζωή +20, Μάνα +10 και Ισχύ Ικανότητας +4 ανά στοίβα (έως +200 Ζωή, +100 Μάνα και +40 Ισχύ Ικανότητας). Δίνει 1 στοίβα ανά 40 δευτ. (έως 10 στοίβες).
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αιωνιότητα: Δίνει Μάνα ίσο με το 15% της ζημιάς που δέχεστε από Ήρωες. Όταν ξοδεύετε Μάνα αναπληρώνετε το 20% του κόστους ως Ζωή, έως 25 για κάθε χρήση ικανότητας." tr "game_item_description_3030" = "Ισχύς Ικανότητας +80
    Μάνα +600
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Επιτάχυνση: Αυτό το αντικείμενο αποκτά επιπλέον Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης 10%.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Παγωμένη Βολή: Εκτοξεύει έναν καταιγισμό από παγωμένες βολές που ανατινάζονται μόλις χτυπήσουν μια μονάδα, προκαλώντας 100 - 200 (+20% της Ισχύος Ικανότητάς σας) Μαγική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που χτυπούν. (Χρόνος Επαναφόρτισης 40 δευτ., κοινός με άλλα Μαγοτεχνικά αντικείμενα).

    Οι εχθροί που χτυπούν οι βολές επιβραδύνονται κατά 65%. Η επιβράδυνση μηδενίζεται σταδιακά μέσα σε διάστημα 2 δευτ." tr "game_item_description_3031" = "Ζημιά Επίθεσης +80
    Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος +25%


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Τα Καίρια Χτυπήματα προκαλούν 225% ζημιά, αντί για 200%." tr "game_item_description_3033" = "+45 Ζημιά Επίθεσης

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Τελευταίος Ψίθυρος: +25% Διείσδυση Θωράκισης
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Δήμιος: Η Σωματική Ζημιά προκαλεί Βαριά Τραύματα στους αντίπαλους Ήρωες για 5 δευτ." tr "game_item_description_3034" = "Ζημιά Επίθεσης +10

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Φονέας Γιγάντων: Δίνει έως και +10% επιπλέον Σωματική Ζημιά ενάντια σε Ήρωες με περισσότερη μέγιστη Ζωή από εσάς (+1% ζημιά ανά 200 διαφορά Ζωής, με μέγιστη τιμή όταν η διαφορά Ζωής είναι 2000).

    (Οι Μοναδικές Παθητικές με το ίδιο όνομα δεν συσσωρεύονται)." tr "game_item_description_3035" = "+20 Ζημιά Επίθεσης

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Τελευταίος Ψίθυρος: +20% Διείσδυση Θωράκισης" tr "game_item_description_3036" = "+45 Ζημιά Επίθεσης

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Τελευταίος Ψίθυρος: +35% Διείσδυση Θωράκισης" tr "game_item_description_3037" = "ΜΟΝΑΔΙΚΗ Αύρα - Μεταφορά Μάνα: Δίνει στους κοντινούς σύμμαχους ήρωες +5 Αναπλήρωση Μάνα ανά 5 δευτερόλεπτα.

    (Οι μοναδικές αύρες με το ίδιο όνομα δεν συσσωρεύονται.)" tr "game_item_description_3040" = "Ισχύς Ικανότητας +50
    Μάνα +1400
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Επιτάχυνση: Αυτό το αντικείμενο αποκτά επιπλέον Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης 10%.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Δέος: Δίνει Ισχύ Ικανότητας ίση με το 3% του μέγιστου Μάνα. Επιστρέφει το 25% του Μάνα που δαπανήθηκε.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Ασπίδα Μάνα: Καταναλώνει το 15% του τρέχοντος Μάνα και δίνει μια ασπίδα για 2 δευτ. που απορροφά Ζημιά ίση με 150 συν το ποσό του Μάνα που καταναλώθηκε (Χρόνος Επαναφόρτισης 120 δευτ.).

    Περιορίζεται σε 1 αντικείμενο που βασίζεται στο Δάκρυ της Θεάς" tr "game_item_description_3041" = "Ισχύς Ικανότητας +20
    Μάνα +200


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Φρίκη: Δίνει Ισχύ Ικανότητας +5 για κάθε στοίβα Δόξας. Δίνει 10% Ταχύτητα Κίνησης, αν έχετε τουλάχιστον 10 Δόξα.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Τώρα ή Ποτέ: Δίνει 4 Δόξα για κάθε εκτέλεση Ήρωα ή 2 Δόξα για κάθε βοήθεια, έως και 25 Δόξα συνολικά. Αν πεθάνετε, χάνετε 10 στοίβες Δόξας." tr "game_item_description_3042" = "Ζημιά Επίθεσης +35
    Μάνα +1000


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Δέος: Δίνει μπόνους Ζημιά Επίθεσης ίση με το 2% του μέγιστου Μάνα. Επιστρέφει το 15% του Μάνα που δαπανήθηκε.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Σοκ: Οι ικανότητες και οι επιθέσεις ενός στόχου (κατά το χτύπημα) ενάντια σε Ήρωες καταναλώνουν το 3% του τρέχοντος Μάνα και προκαλούν μπόνους Σωματική Ζημιά ίση με το διπλάσιο ποσό Μάνα που καταναλώθηκε.

    Αυτή η επίδραση ενεργοποιείται μόνο αν έχετε περισσότερο από το 20% του μέγιστου Μάνα σας.


    Περιορίζεται σε 1 αντικείμενο που βασίζεται στο Δάκρυ της Θεάς" tr "game_item_description_3043" = "Ζημιά Επίθεσης + 35
    Μάνα +1000


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Δέος: Δίνει μπόνους Ζημιά Επίθεσης ίση με το 2% του μέγιστου Μάνα. Επιστρέφει το 15% του Μάνα που δαπανήθηκε.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Σοκ: Οι ικανότητες και οι επιθέσεις ενός στόχου (κατά το χτύπημα) ενάντια σε Ήρωες καταναλώνουν το 3% του τρέχοντος Μάνα και προκαλούν μπόνους Σωματική Ζημιά ίση με το διπλάσιο ποσό Μάνα που καταναλώθηκε.

    Αυτή η επίδραση ενεργοποιείται μόνο αν έχετε περισσότερο από το 20% του μέγιστου Μάνα σας.
    " tr "game_item_description_3044" = "Ζωή +200
    Ζημιά Επίθεσης +15


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Οργή: Οι βασικές επιθέσεις δίνουν μπόνους Ταχύτητα Κίνησης 20 για 2 δευτ. Οι εκτελέσεις δίνουν μπόνους Ταχύτητα Κίνησης 60. Αυτό το μπόνους Ταχύτητας Κίνησης μειώνεται στο μισό για Ήρωες που μάχονται από απόσταση." tr "game_item_description_3046" = "Ταχύτητα Επίθεσης +30%
    Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος +25%
    Ταχύτητα Κίνησης +5%


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Βαλς των Φαντασμάτων: Οι βασικές επιθέσεις σε Ήρωα σάς κάνουν φάντασμα και δίνουν 7% Ταχύτητα Κίνησης για 2 δευτερόλεπτα.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Γραμμή Ζωής: Αν δεχτείτε ζημιά που θα μείωνε τη Ζωή σας κάτω από το 30%, αποκτάτε μια ασπίδα που απορροφά έως και 240 - 600 ζημιά για 2 δευτ. (Χρόνος Επαναφόρτισης 90 δευτ.)" tr "game_item_description_3047" = "{{ game_item_boots_grouplimit }}

    Θωράκιση +20

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Μπλοκάρει το 12% της ζημιάς από βασικές επιθέσεις.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αυξημένη Ταχύτητα: Ταχύτητα Κίνησης +45" tr "game_item_description_3048" = "Ισχύς Ικανότητας +50
    Μάνα +1400
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Επιτάχυνση: Αυτό το αντικείμενο αποκτά επιπλέον Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης 10%.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Δέος: Δίνει Ισχύ Ικανότητας ίση με το 3% του μέγιστου Μάνα. Επιστρέφει το 25% του Μάνα που δαπανήθηκε.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Ασπίδα Μάνα: Καταναλώνει το 15% του τρέχοντος Μάνα και δίνει μια ασπίδα για 2 δευτ. που απορροφά Ζημιά ίση με 150 συν το ποσό του Μάνα που καταναλώθηκε (Χρόνος Επαναφόρτισης 120 δευτ.)." tr "game_item_description_3050" = "Θωράκιση +60
    Αντίσταση Μαγείας +30
    Μάνα +250
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Αγωγός: Δημιουργείτε δεσμό με έναν σύμμαχο που δεν έχει Αγωγό.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Όταν χρησιμοποιείτε την Υπέρτατη ικανότητά σας δίπλα στον σύμμαχο, περιβάλλεστε από μια παγοθύελλα και βάζετε φωτιά στις βασικές επιθέσεις του συμμάχου για 10 δευτ. Οι εχθροί που βρίσκονται εντός της παγοθύελλας επιβραδύνονται κατά 20% και οι επιθέσεις του συμμάχου σας καίνε τον στόχο για 30% μπόνους Μαγική Ζημιά για 2 δευτ. (Χρόνος Επαναφόρτισης 45 δευτ.).

    Συνθήκη της Παγωμένης Φλόγας: Η παγοθύελλα αναφλέγεται όταν επιβραδύνει έναν φλεγόμενο εχθρό, προκαλώντας 40 Μαγική Ζημιά ανά δευτερόλεπτο και επιβραδύνοντας τον κατά 40% για 3 δευτ.


    (Οι Ήρωες μπορούν να συνδέονται μεταξύ τους μόνο με μία Σύγκλιση του Ζέκε κάθε φορά)." tr "game_item_description_3052" = "Ζημιά Επίθεσης +15
    Ζωή +200


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Η εκτέλεση μονάδων αυξάνει τη μέγιστη Ζωή κατά 5. Αυτό το μπόνους συσσωρεύεται έως 20 φορές." tr "game_item_description_3053" = "Ζωή +450

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Δύναμη του Γίγαντα: Αποκτάτε το 50% της βασικής Ζημιάς Επίθεσής σας ως μπόνους Ζημιά Επίθεσης (+round(0.5*stats[BaseAttackDamageSansPercentScale]) Ζημιά Επίθεσης)
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Γραμμή Ζωής: Αν δεχθείτε τουλάχιστον 400 έως 1800 Ζημιά (ανάλογα με το επίπεδο) εντός 5 δευτ., αποκτάτε μια ασπίδα με αντοχή ίση με το 75% της μπόνους Ζωής σας. Μετά από 0.75 δευτ., η ασπίδα φθείρεται σταδιακά μέσα σε 3 δευτ. (Χρόνος Επαναφόρτισης 60 δευτ.).

    Μανία του Στέρακ: Όταν ενεργοποιείται η Γραμμή Ζωής, ο Ήρωας γίνεται πιο μεγαλόσωμος και δυνατός και αποκτά +30% Εμμονή για 8 δευτ." tr "game_item_description_3056" = "Ζωή +300
    Θωράκιση +50
    Βασική Ζημιά Επίθεσης +150% (+round(1.5*stats[BaseHPRegenRate]*5) Ζωή ανά 5 δευτερόλεπτα)
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή: Δεν επιτρέπει στους κοντινούς πύργους να επιτεθούν για 3 δευτερόλεπτα (χρόνος επαναφόρτισης 120 δευτερόλεπτα). Αυτή η επίδραση δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί κατά του ίδιου πύργου περισσότερες από μία φορές μέσα σε 8 δευτερόλεπτα.

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Τοπική Επιτάχυνση: Αυξάνει σταδιακά την Ταχύτητα Κίνησης έως +20% μέσα σε 2 δευτερόλεπτα κοντά σε πύργους (συμπεριλαμβανομένων των γκρεμισμένων πύργων) και σε Πύλες του Κενού." tr "game_item_description_3057" = "Μάνα +250
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Μαγικό Ξίφος: Μετά τη χρήση μιας ικανότητας, η επόμενη βασική επίθεση προκαλεί μπόνους Σωματική Ζημιά ίση με το 100% της βασικής Ζημιάς Επίθεσης κατά το χτύπημα (Χρόνος Επαναφόρτισης 1.5 δευτ.)." tr "game_item_description_3060" = "Θωράκιση +60
    Αντίσταση Μαγείας +30
    Βασική Αναπλήρωση Ζωής +125% (+round(1.25*stats[BaseHPRegenRate]*5) Ζωή ανά 5 δευτερόλεπτα)


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Προαγωγή: Αυξάνει σημαντικά την ισχύ ενός υπηρέτη λωρίδας και τον κάνει άτρωτο σε Μαγική Ζημιά (Χρόνος Επαναφόρτισης 120 δευτερόλεπτα). Οι υπηρέτες που έχουν πάρει Προαγωγή αποκτούν ειδικά μπόνους στατιστικά.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Τοπική Επιτάχυνση: Αυξάνει σταδιακά την Ταχύτητα Κίνησης έως και κατά +20% μέσα σε 2 δευτερόλεπτα κοντά σε Πύργους, γκρεμισμένους Πύργους και Πύλες του Κενού." tr "game_item_description_3065" = "Ζωή +450
    Αντίσταση Μαγείας +55
    Βασική Αναπλήρωση Ζωής +100% (+round(1*stats[BaseHPRegenRate]*5) Ζωή ανά 5 δευτερόλεπτα)
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Ενισχύει όλες τις επιδράσεις θεραπείας που λαμβάνετε κατά 30%." tr "game_item_description_3067" = "+200 Ζωή

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%" tr "game_item_description_3068" = "Ζωή +425
    Θωράκιση +60


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Ανάφλεξη: Προκαλεί 25 (+1 για κάθε επίπεδο του Ήρωα) Μαγική Ζημιά ανά δευτερόλεπτο στους εχθρούς που βρίσκονται κοντά. Προκαλεί 50% μπόνους ζημιά σε υπηρέτες και τέρατα." tr "game_item_description_3069" = "Ζωή +200
    Ταχύτητα Κίνησης +10
    Βασική Αναπλήρωση Ζωής +125% (+round(1.25*stats[BaseHPRegenRate]*5) Ζωή ανά 5 δευτερόλεπτα)
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%
    +2 Χρυσός ανά 10 δευτερόλεπτα


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Καλοτυχία: Οι αντίπαλοι υπηρέτες που σκοτώνονται από συμμάχους αφήνουν μερικές φορές νομίσματα που δίνουν το 6% του Μάνα που σας λείπει (τουλάχιστον 10). Αν υπάρχει κοντά σύμμαχος Ήρωας, μερικές φορές τα νομίσματα δίνουν 50 Χρυσό, αντί για Μάνα. Οι υπηρέτες-κανόνια αφήνουν πάντα νομίσματα.
    ΑΠΟΣΤΟΛΗ: Αποκτήστε 500 Χρυσό χρησιμοποιώντας αυτό το αντικείμενο.
    ΑΝΤΑΜΟΙΒΗ: Αποκτάτε την ικανότητα ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Παρακολούθηση: Καταναλώνει μια φόρτιση και τοποθετεί ένα Αόρατο Μάτι που αποκαλύπτει τη γύρω περιοχή για 150 δευτερόλεπτα. Αποθηκεύει έως 4 φορτίσεις που γεμίζουν ξανά όταν επισκέπτεστε το κατάστημα.

    Περιορισμός 1 αντικειμένου Εισοδήματος Χρυσού ή Ζούγκλας.

    «Δόξα στον ήλιο.» - Ιστορικός Σουρέλια, 22 Σεπτεμβρίου, 25 CLE" tr "game_item_description_3070" = "Μάνα +250

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Δέος: Επιστρέφει το 10% του Μάνα που δαπανήθηκε.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Φόρτιση Μάνα: Δίνει 4 μέγιστο Μάνα με κάθε δαπάνη Μάνα (έως 3 φορές ανά 12 δευτερόλεπτα).

    Μέγιστο όριο +750 Μάνα.


    Περιορίζεται σε 1 αντικείμενο που βασίζεται στο Δάκρυ της Θεάς" tr "game_item_description_3071" = "Ζωή +400
    Ζημιά Επίθεσης +40
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +20%


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Η πρόκληση Σωματικής Ζημιάς σε έναν αντίπαλο Ήρωα μειώνει τη Θωράκισή του κατά 4% για 6 δευτ. (συσσωρεύεται έως και 6 φορές, μέχρι και 24%).
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Οργή: Η πρόκληση Σωματικής Ζημιάς δίνει 20 Ταχύτητα Κίνησης για 2 δευτ. Οι βοήθειες σε αντίπαλους Ήρωες που έχουν δεχτεί Σαρωτικό Χτύπημα ή οι εκτελέσεις οποιωνδήποτε μονάδων δίνουν Ταχύτητα Κίνησης 60 για 2 δευτ. Αυτό το μπόνους Ταχύτητας Κίνησης μειώνεται στο μισό για Ήρωες που μάχονται από απόσταση." tr "game_item_description_3072" = "Ζημιά Επίθεσης +80

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Αρπαγή Ζωής +20%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Οι βασικές επιθέσεις σας μπορούν πλέον να σας θεραπεύσουν πέρα από τη μέγιστη Ζωή σας. Η επιπλέον Ζωή αποθηκεύεται ως ασπίδα που μπορεί να μπλοκάρει 50-350 ζημιά, ανάλογα με το επίπεδο του ήρωα.

    Αυτή η ασπίδα εξαντλείται με αργό ρυθμό, αν δεν έχετε προκαλέσει ή δεχτεί ζημιά εντός 25 δευτ." tr "game_item_description_3073" = "Μάνα +250

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Δέος: Επιστρέφει το 10% του Μάνα που δαπανήθηκε.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Φόρτιση Μάνα: Δίνει 6 μέγιστο Μάνα με κάθε δαπάνη Μάνα (έως 3 φορές ανά 12 δευτερόλεπτα).

    Μέγιστο όριο +750 Μάνα.
    " tr "game_item_description_3074" = "Ζημιά Επίθεσης +80
    Βασική Αναπλήρωση Ζωής +100% (+round(1*stats[BaseHPRegenRate]*5) Ζωή ανά 5 δευτ.)
    Αρπαγή Ζωής +12%


    Παθητική: Το 50% της συνολικής Αρπαγής Ζωής εφαρμόζεται στη ζημιά που προκαλεί αυτό το αντικείμενο.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Σαρωτικό Χτύπημα: Οι βασικές επιθέσεις προκαλούν από 20% έως 60% της συνολικής Ζημιάς Επίθεσης ως μπόνους Σωματική Ζημιά σε εχθρούς κοντά στον στόχο κατά το χτύπημα (οι εχθροί που βρίσκονται πιο κοντά στον στόχο δέχονται την περισσότερη ζημιά).
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Μισοφέγγαρο: Προκαλεί από 60% έως 100% της συνολικής Ζημιάς Επίθεσης ως Σωματική Ζημιά σε κοντινές εχθρικές μονάδες (οι πιο κοντινοί εχθροί δέχονται την περισσότερη ζημιά) (Χρόνος Επαναφόρτισης 10 δευτ.)." tr "game_item_description_3075" = "Ζωή +250
    Θωράκιση +80


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αγκάθια: Κάθε φορά που δέχεστε ζημιά από βασική επίθεση, ανακλά Μαγική Ζημιά ίση με το 10% της μπόνους Θωράκισής σας συν 25. Επίσης, προκαλεί Βαριά Τραύματα στον επιτιθέμενο για 3 δευτ.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Ψυχρό Ατσάλι: Κάθε φορά που δέχεστε ζημιά από βασικές επιθέσεις, η Ταχύτητα Επίθεσης του επιτιθέμενου μειώνεται κατά 15% για 1 δευτ." tr "game_item_description_3076" = "Θωράκιση +35

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αγκάθια: Κάθε φορά που δέχεστε ζημιά από βασική επίθεση, ανακλά Μαγική Ζημιά ίση με 3 συν το 10% της μπόνους Θωράκισής σας και προκαλεί Βαριά Τραύματα στον επιτιθέμενο για 3 δευτ." tr "game_item_description_3077" = "Ζημιά Επίθεσης +25
    Βασική Αναπλήρωση Ζωής +50% (+round(0.5*stats[BaseHPRegenRate]*5) Ζωή ανά 5 δευτερόλεπτα)


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Σαρωτικό Χτύπημα Οι βασικές επιθέσεις προκαλούν από 20% έως 60% της συνολικής Ζημιάς Επίθεσης ως Μπόνους Σωματική Ζημιά σε εχθρούς κοντά στον στόχο κατά το χτύπημα (οι εχθροί που βρίσκονται πιο κοντά στον στόχο δέχονται την περισσότερη ζημιά).
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Μισοφέγγαρο: Προκαλεί από 60% έως 100% της συνολικής Ζημιάς Επίθεσης ως Σωματική Ζημιά σε κοντινές εχθρικές μονάδες (οι εχθροί που βρίσκονται πιο κοντά στον στόχο δέχονται την περισσότερη ζημιά) (Χρόνος Επαναφόρτισης 10 δευτ.)." tr "game_item_description_3078" = "Ζωή +250
    Μάνα +250
    Ζημιά Επίθεσης +25
    Ταχύτητα Επίθεσης +40%
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +20%
    Ταχύτητα Κίνησης +5%


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Οργή: Οι βασικές επιθέσεις δίνουν 20 Ταχύτητα Επίθεσης για 2 δευτ. Οι εκτελέσεις δίνουν 60 Ταχύτητα Κίνησης, αντί για Ταχύτητα Επίθεσης. Αυτό το μπόνους Ταχύτητας Κίνησης μειώνεται στο μισό για Ήρωες που μάχονται από απόσταση.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Μαγικό Ξίφος: Μετά τη χρήση μιας ικανότητας, η επόμενη βασική επίθεση προκαλεί μπόνους Σωματική Ζημιά ίση με το 200% της βασικής Ζημιάς Επίθεσης κατά το χτύπημα (Χρόνος Επαναφόρτισης 1.5 δευτ.)." tr "game_item_description_3079" = "Ζημιά Επίθεσης +@FlatPhysicalDamageMod@
    Βασική Αναπλήρωση Ζωής +@PercentBaseHPRegenMod*100@% (+round(@PercentBaseHPRegenMod@*stats[BaseHPRegenRate]*5) Ζωή ανά 5 δευτ.)
    Αρπαγή Ζωής +@PercentLifeStealMod*100@%


    Παθητική: Το 50% της Αρπαγής Ζωής εφαρμόζεται σε ζημιά που προκαλείται από αυτό το αντικείμενο.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Σαρωτικό Χτύπημα: Οι βασικές επιθέσεις προκαλούν από @Effect1Amount*100@% έως @Effect2Amount*100@% της συνολικής Ζημιάς Επίθεσης ως μπόνους Σωματική Ζημιά σε εχθρούς κοντά στον στόχο κατά το χτύπημα (οι εχθροί που βρίσκονται πιο κοντά στο στόχο δέχονται την περισσότερη ζημιά).
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Μισοφέγγαρο: Αφαιρεί όλες τις ασπίδες από τους κοντινούς αντιπάλους και προκαλεί από @Effect3Amount*100@% έως @Effect4Amount*100@% της συνολικής Ζημιάς Επίθεσης ως Σωματική Ζημιά σε κοντινές εχθρικές μονάδες (οι πιο κοντινοί εχθροί δέχονται την περισσότερη ζημιά) (Χρόνος Επαναφόρτισης @Effect5Amount@ δευτ.)." tr "game_item_description_3080" = "Ζημιά Επίθεσης +65

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Αρπαγή Ζωής +5%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Οι βασικές επιθέσεις σας μπορούν πλέον να σας θεραπεύσουν πέρα από τη μέγιστη Ζωή σας. Η επιπλέον Ζωή αποθηκεύεται ως ασπίδα που μπορεί να μπλοκάρει 50-350 ζημιά, ανάλογα με το επίπεδο του Ήρωα.

    Αυτή η ασπίδα εξαντλείται με αργό ρυθμό, αν δεν έχετε προκαλέσει ή δεχτεί ζημιά εντός 25 δευτ." tr "game_item_description_3082" = "Θωράκιση +40

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Ψυχρό Ατσάλι: Όταν δέχεστε ζημιά από βασικές επιθέσεις, η Ταχύτητα Επίθεσης του επιτιθέμενου μειώνεται κατά 15% για 1 δευτ." tr "game_item_description_3083" = "Ζωή +800
    Βασική Αναπλήρωση Ζωής +200% (+round(2*stats[BaseHPRegenRate]*5) Ζωή ανά 5 δευτ.)


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Δίνει την ικανότητα Καρδιά του Γόρμογκ αν έχετε τουλάχιστον 3000 μέγιστη Ζωή.

    Καρδιά του Γόρμογκ: Αναπληρώνει 25% της μέγιστης Ζωής κάθε 5 δευτερόλεπτα, εάν δεν έχετε δεχτεί ζημιά μέσα σε 6 δευτ. (3 δευτ. για ζημιά σε υπηρέτες ή τέρατα)." tr "game_item_description_3083_ARAM" = "Ζωή +@FlatHPPoolMod@
    Βασική Αναπλήρωση Ζωής +@PercentBaseHPRegenMod*100@% (+round(@PercentBaseHPRegenMod@*stats[BaseHPRegenRate]*5) Ζωή ανά 5 δευτερόλεπτα)


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική:Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +@Effect6Amount*-100@%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Δίνει την ικανότητα Καρδιά του Γόρμογκ αν έχετε τουλάχιστον @Effect9Amount@ μέγιστη Ζωή.

    Καρδιά του Γόρμογκ: Αναπληρώνει @Effect3Amount*100@% της Ζωής που λείπει κάθε @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα, εάν δεν έχετε δεχτεί ζημιά μέσα σε @Effect7Amount@ δευτ. (@Effect8Amount@ δευτ. για ζημιά σε υπηρέτες ή τέρατα)." tr "game_item_description_3084" = "Ζωή +800
    Βασική Αναπλήρωση Ζωής +100% (+round(1*stats[BaseHPRegenRate]*5) Ζωή ανά 5 δευτερόλεπτα)


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Αναπληρώνει 300 Ζωή σε 5 δευτερόλεπτα με κάθε εκτέλεση ήρωα ή βοήθεια." tr "game_item_description_3085" = "Ταχύτητα Επίθεσης +40%
    Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος +25%
    Ταχύτητα Κίνησης +7%


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Οργή του Ανέμου: Οι βασικές επιθέσεις εξαπολύουν βολές σε έως και 2 εχθρούς κοντά στον στόχο. Κάθε βολή προκαλεί (40% της Ζημιάς Επίθεσης) Σωματική Ζημιά. Οι βολές προκαλούν Καίρια Χτυπήματα και εφαρμόζουν επιδράσεις κατά το χτύπημα." tr "game_item_description_3086" = "Ταχύτητα Επίθεσης +15
    Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος +15%


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Ταχύτητα Κίνησης +5%" tr "game_item_description_3087" = "Ταχύτητα Επίθεσης +40%
    Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος +25%
    Ταχύτητα Κίνησης +5%


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Φόρτιση: Η κίνηση και οι επιθέσεις κάνουν την επόμενη επίθεση Φορτισμένη. Οι Φορτισμένες επιθέσεις σας προκαλούν 60~140 μπόνους Μαγική Ζημιά (ανάλογα με το επίπεδο) κατά το χτύπημα.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Η Φορτισμένη ζημιά μεταπηδά σε 5 στόχους και μπορεί να προκαλέσει Καίρια Χτυπήματα." tr "game_item_description_3089" = "Ισχύς Ικανότητας +120

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Αυξάνει την Ισχύ Ικανότητας κατά +40%." tr "game_item_description_3090" = "Ισχύς Ικανότητας +100
    Θωράκιση +45


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Αυξάνει την Ισχύ Ικανότητας κατά 25%.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή: Ο Ήρωας γίνεται άτρωτος και δεν μπορεί να γίνει στόχος για 2.5 δευτ., αλλά δεν μπορεί να κινηθεί, να επιτεθεί, να εξαπολύσει ξόρκια ή να χρησιμοποιήσει αντικείμενα σε αυτό το διάστημα (Χρόνος Επαναφόρτισης 120 δευτ.)." tr "game_item_description_3091" = "Ταχύτητα Επίθεσης +50%
    Αντίσταση Μαγείας +50
    Ταχύτητα Κίνησης +5%


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Παράνοια: Προκαλεί 15 - 80 Μαγική Ζημιά κατά το χτύπημα. Όταν έχετε λιγότερη από τη μισή Ζωή σας, θεραπεύεστε για το 33% της ζημιάς που προκαλεί αυτή η επίδραση —αυξάνεται σε 100% για Ήρωες που μάχονται από κοντά." tr "game_item_description_3092" = "Ζωή +200
    Ισχύς Ικανότητας +35
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%
    +2 Χρυσός ανά 10 δευτ.
    Βασική Αναπλήρωση Μάνα +50% (+round(0.5*stats[BaseManaRegenRate]*5) Μάνα ανά 5 δευτ.)


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Φόρος: Οι ικανότητες και οι βασικές επιθέσεις που κάνουν ζημιά σε Ήρωες ή κτίρια προκαλούν επιπλέον 18 Μαγική Ζημιά για κάθε διαφορετική ικανότητα που χρησιμοποιείτε. Αν υπάρχει κοντά σύμμαχος Ήρωας, δίνει επίσης 22 Χρυσό. Αυτό μπορεί να συμβεί έως 3 φορές κάθε 30 δευτ. Πριν από την ολοκλήρωση της αποστολής, η εξόντωση υπηρετών και μη επικών τεράτων επιβραδύνει τον Φόρο και την παραγωγή Χρυσού.
    ΑΠΟΣΤΟΛΗ: Αποκτήστε 500 Χρυσό χρησιμοποιώντας αυτό το αντικείμενο.
    ΑΝΤΑΜΟΙΒΗ: Αποκτάτε την ικανότητα ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Παρακολούθηση: Καταναλώνει μια φόρτιση και τοποθετεί ένα Αόρατο Μάτι που αποκαλύπτει τη γύρω περιοχή για 150 δευτ. Αποθηκεύει έως 4 φορτίσεις που γεμίζουν ξανά όταν επισκέπτεστε το κατάστημα.

    Περιορισμός 1 αντικειμένου Εισοδήματος Χρυσού ή αντικειμένου Ζούγκλας." tr "game_item_description_3093" = "Ταχύτητα Επίθεσης +15%

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Πλεονεξία: +3 Χρυσός ανά 10 δευτερόλεπτα
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Απληστία: Δίνει 2 χρυσό με την εκτέλεση μιας μονάδας.

    Μπορεί να αγοραστεί μαζί με ένα άλλο αντικείμενο Εισοδήματος Χρυσού" tr "game_item_description_3094" = "Ταχύτητα Επίθεσης +30%
    Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος +25%
    Ταχύτητα Κίνησης +5%


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Φόρτιση: Η κίνηση και οι επιθέσεις κάνουν την επόμενη επίθεση Φορτισμένη. Οι Φορτισμένες επιθέσεις σας προκαλούν 60~140 μπόνους Μαγική Ζημιά (ανάλογα με το επίπεδο) κατά το χτύπημα.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Οι Φορτισμένες επιθέσεις αποκτούν 35% μπόνους Εμβέλεια (έως +150 εμβέλεια).

    Οι επιθέσεις γίνονται Φορτισμένες 25% πιο γρήγορα. Οι Φορτισμένες επιθέσεις είναι αποτελεσματικές ενάντια σε κτίρια." tr "game_item_description_3095" = "Ζημιά Επίθεσης +60
    Ταχύτητα Επίθεσης +30%


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Φόρτιση: Η κίνηση και οι επιθέσεις κάνουν την επόμενη επίθεση Φορτισμένη. Οι Φορτισμένες επιθέσεις σας προκαλούν 50 μπόνους Μαγική Ζημιά κατά το χτύπημα.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Οι Φορτισμένες επιδράσεις ενισχύονται κατά +35% και μειώνουν την Ταχύτητα Κίνησης κατά 40%. Η επιβράδυνση μηδενίζεται σταδιακά σε 1.5 δευτ." tr "game_item_description_3096" = "Ταχύτητα Κίνησης +10
    Βασική Αναπλήρωση Ζωής +50% (+round(0.5*stats[BaseHPRegenRate]*5) Ζωή ανά 5 δευτερόλεπτα)
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%
    +2 Χρυσός ανά 10 δευτερόλεπτα


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Καλοτυχία: Οι αντίπαλοι υπηρέτες που σκοτώνονται από συμμάχους αφήνουν μερικές φορές νομίσματα που δίνουν το 6% του Μάνα που σας λείπει (τουλάχιστον 10). Αν υπάρχει κοντά σύμμαχος Ήρωας, μερικές φορές τα νομίσματα δίνουν 50 Χρυσό, αντί για Μάνα. Οι υπηρέτες-κανόνια αφήνουν πάντα νομίσματα.
    ΑΠΟΣΤΟΛΗ: Αποκτήστε 500 Χρυσό χρησιμοποιώντας αυτό το αντικείμενο.
    ΑΝΤΑΜΟΙΒΗ: Αποκτάτε την ικανότητα ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Παρακολούθηση: Καταναλώνει μια φόρτιση και τοποθετεί ένα Αόρατο Μάτι που αποκαλύπτει τη γύρω περιοχή για 150 δευτερόλεπτα. Αποθηκεύει έως 3 φορτίσεις που γεμίζουν ξανά όταν επισκέπτεστε το κατάστημα.

    Περιορισμός 1 αντικειμένου Εισοδήματος Χρυσού ή αντικειμένου Ζούγκλας.

    «Αυτό το μενταγιόν λάμπει με το μεγαλείο χιλίων φωνών, όταν εκτεθεί στον ήλιο.» - Ιστορικός Σουρέλια, 22 Ιουνίου, 24 CLE" tr "game_item_description_3097" = "Ζωή +125
    Βασική Αναπλήρωση Ζωής +50% (+round(0.5*stats[BaseHPRegenRate]*5) Ζωή ανά 5 δευτερόλεπτα)
    +1 Χρυσός ανά 10 δευτερόλεπτα


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Λάφυρα Πολέμου: Οι βασικές επιθέσεις από κοντά εκτελούν αμέσως τους υπηρέτες που έχουν λιγότερη από 200 (+15 ανά επίπεδο) Ζωή. Οι εκτελέσεις υπηρετών θεραπεύουν τον κάτοχο και τον πλησιέστερο σύμμαχο για 10 έως 60 (με βάση τη Ζωή που λείπει) και δίνουν Χρυσό ίσο με την αξία της εκτέλεσης και στους δύο. Αν ο κάτοχος επιτίθεται από μακριά, το ποσοστό της θεραπείας είναι 50%. Αυτές οι επιδράσεις ενεργοποιούνται μόνο όταν υπάρχει κοντά ένας σύμμαχος. Επαναφόρτιση κάθε 30 δευτερόλεπτα. Έως 3 φορτίσεις.
    ΑΠΟΣΤΟΛΗ: Αποκτήστε 500 Χρυσό χρησιμοποιώντας αυτό το αντικείμενο.
    ΑΝΤΑΜΟΙΒΗ: Αποκτάτε την ικανότητα ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Παρακολούθηση: Καταναλώνει μια φόρτιση και τοποθετεί ένα Αόρατο Μάτι που αποκαλύπτει τη γύρω περιοχή για 150 δευτερόλεπτα. Αποθηκεύει έως 3 φορτίσεις που γεμίζουν ξανά όταν επισκέπτεστε το κατάστημα.

    Περιορισμός 1 αντικειμένου Εισοδήματος Χρυσού ή αντικειμένου Ζούγκλας." tr "game_item_description_3098" = "Ισχύς Ικανότητας +20
    +2 Χρυσός ανά 10 δευτ.
    Βασική Αναπλήρωση Μάνα +50% (Μάνα +round(0.5*stats[BaseManaRegenRate]*5) ανά 5 δευτ.)
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Φόρος: Οι ικανότητες και οι βασικές επιθέσεις που κάνουν ζημιά σε Ήρωες ή κτίρια προκαλούν επιπλέον 18 Μαγική Ζημιά για κάθε διαφορετική ικανότητα που χρησιμοποιείτε. Αν υπάρχει κοντά σύμμαχος Ήρωας, δίνει επίσης 22 Χρυσό. Αυτό μπορεί να συμβεί έως 3 φορές κάθε 30 δευτ. Πριν από την ολοκλήρωση της αποστολής, η εξόντωση υπηρετών και μη επικών τεράτων επιβραδύνει τον Φόρο και την παραγωγή Χρυσού.
    ΑΠΟΣΤΟΛΗ: Αποκτήστε 500 Χρυσό χρησιμοποιώντας αυτό το αντικείμενο.
    ΑΝΤΑΜΟΙΒΗ: Αποκτάτε την ικανότητα ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Παρακολούθηση: Καταναλώνει μια φόρτιση και τοποθετεί ένα Αόρατο Μάτι που αποκαλύπτει τη γύρω περιοχή για 150 δευτ. Αποθηκεύει έως 3 φορτίσεις που γεμίζουν ξανά όταν επισκέπτεστε το κατάστημα.

    Περιορισμός 1 αντικειμένου Εισοδήματος Χρυσού ή αντικειμένου Ζούγκλας." tr "game_item_description_3099" = "Ζωή +520

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Αύρα: Οι κοντινοί σύμμαχοι Ήρωες αποκτούν +10% Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης και +12 Αναπλήρωση Μάνα ανά 5 δευτερόλεπτα." tr "game_item_description_3100" = "Ισχύς Ικανότητας +80
    Ταχύτητα Κίνησης +7%
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%
    Μάνα +250


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Μαγικό Ξίφος: Μετά τη χρήση μιας ικανότητας, η επόμενη βασική επίθεση προκαλεί μπόνους Μαγική Ζημιά ίση με το 75% της βασικής Ζημιάς Επίθεσης (+50% της Ισχύος Ικανότητας) κατά το χτύπημα (Χρόνος Επαναφόρτισης 1.5 δευτ.)." tr "game_item_description_3101" = "Ταχύτητα Επίθεσης +35%

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%" tr "game_item_description_3102" = "Ισχύς Ικανότητας +75
    Αντίσταση Μαγείας +60
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Δίνει μια μαγική ασπίδα που μπλοκάρει την επόμενη ικανότητα των αντιπάλων. Αυτή η ασπίδα ανανεώνεται όταν ο Ήρωας δεν δέχεται ζημιά από αντίπαλους Ήρωες για 40 δευτ." tr "game_item_description_3104" = "Ζωή +300
    Ζημιά Επίθεσης +50
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Στάχτη και Πούλβερη: Όταν ελέγχετε τον πλησιέστερο βωμό, τυλίγεστε στις φλόγες και προκαλείτε 25 (+1 για κάθε επίπεδο Ήρωα) Μαγική Ζημιά το δευτερόλεπτο στους εχθρούς που βρίσκονται κοντά σας (Προκαλεί 50% μπόνους ζημιά σε υπηρέτες και τέρατα). Όταν ελέγχετε τον βωμό που βρίσκεται μακρύτερα, οι βασικές επιθέσεις σας καίνε τους στόχους για 114 Πραγματική Ζημιά (ανάλογα με το επίπεδο του Ήρωα) σε 3 δευτ." tr "game_item_description_3105" = "Θωράκιση +30
    Αντίσταση Μαγείας +30
    " tr "game_item_description_3106" = "Ταχύτητα Επίθεσης +15%

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Ακρωτηριασμός: Οι βασικές επιθέσεις εναντίον τεράτων προκαλούν 50 μπόνους Μαγική Ζημιά και θεραπεύουν 8 Ζωή κατά το χτύπημα." tr "game_item_description_3107" = "Ζωή +200
    Βασική Αναπλήρωση Ζωής +50% (+round(0.5*stats[BaseHPRegenRate]*5) Ζωή ανά 5 δευτ.)
    +150% Βασική Αναπλήρωση Μάνα (+round(1.5*stats[BaseManaRegenRate]*5) Μάνα ανά 5 δευτ.)
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Ισχύς Θεραπείας και Ασπίδων +10%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή: Στοχεύστε μια περιοχή σε εμβέλεια 5500. Μετά από 2,5 δευτ., μπορείτε να καλέσετε μια ακτίνα φωτός που θεραπεύει τους συμμάχους για 10 (+20 ανά επίπεδο του στόχου) Ζωή, προκαλεί στους αντίπαλους Ήρωες το 10% της μέγιστης Ζωής τους ως Πραγματική Ζημιά και κάνει 250 Πραγματική Ζημιά σε εχθρικούς υπηρέτες (Χρόνος Επαναφόρτισης 120 δευτερόλεπτα). Η Ισχύς Θεραπείας και Ασπίδων είναι 3 φορές πιο αποτελεσματική με τη θεραπεία της Λύτρωσης.

    Μπορεί να χρησιμοποιηθεί ακόμα και όταν ο Ήρωας είναι νεκρός.

    Η επίδραση μειώνεται στο μισό, αν ο στόχος έχει επηρεαστεί από άλλη Λύτρωση πρόσφατα." tr "game_item_description_3108" = "Ισχύς Ικανότητας +35

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%" tr "game_item_description_3109" = "Ζωή +250
    Θωράκιση +40%
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή: Δηλώστε έναν σύμμαχο Ήρωα ως Σύντροφό σας (Χρόνος Επαναφόρτισης 90 δευτ.).
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Αν ο Σύντροφός σας βρίσκεται κοντά, αποκτάτε +20 επιπλέον Θωράκιση και +15% Ταχύτητα Κίνησης όταν κινείστε προς το μέρος του.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Αν ο Σύντροφός σας βρίσκεται κοντά, θεραπεύεστε για το 12% της ζημιάς που κάνει ο Σύντροφός σας σε Ήρωες και ανακατευθύνετε το 12% της ζημιάς που δέχεται ο Σύντροφός σας από Ήρωες σε εσάς ως Πραγματική Ζημιά (η θεραπεία και η ανακατεύθυνση ζημιάς μειώνονται κατά 50% αν μάχεστε από απόσταση).

    (Οι Ήρωες μπορούν να συνδέονται μεταξύ τους μόνο με έναν Όρκο του Ιππότη τη φορά)" tr "game_item_description_3110" = "Θωράκιση +100
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +20%
    Μάνα +400


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Αύρα: Μειώνει την Ταχύτητα Επίθεσης των κοντινών εχθρών κατά 15%." tr "game_item_description_3111" = "{{ game_item_boots_grouplimit }}

    Αντίσταση Μαγείας +25

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αυξημένη Ταχύτητα: Ταχύτητα Κίνησης +45
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Εμμονή: Η διάρκεια των εξουδετερώσεων, των επιβραδύνσεων, των προκλήσεων, των σιωπών, των τυφλώσεων, των μεταμορφώσεων και των ακινητοποιήσεων μειώνεται κατά 30%." tr "game_item_description_3112" = "Ζωή +150
    Ισχύς Ικανότητας +35
    Αναπλήρωση Μάνα +10 ανά 5 δευτ.


    Περιορισμός 1 αντικειμένου Φύλακα." tr "game_item_description_3113" = "Ισχύς Ικανότητας +30

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Ταχύτητα Κίνησης +5%" tr "game_item_description_3114" = "Βασική Αναπλήρωση Μάνα +50% (+round(0.5*stats[BaseManaRegenRate]*5) Μάνα ανά 5 δευτερόλεπτα)

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: +5% Ισχύς Θεραπείας και Ασπίδων" tr "game_item_description_3115" = "Ταχύτητα Επίθεσης +50%
    Ισχύς Ικανότητας +80


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +20%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Οι βασικές επιθέσεις προκαλούν 15 (+15% της Ισχύος Ικανότητας) επιπλέον Μαγική Ζημιά κατά το χτύπημα.
    " tr "game_item_description_3116" = "Ζωή +300
    Ισχύς Ικανότητας +90


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Τα ξόρκια και οι ικανότητες που προκαλούν ζημιά μειώνουν την Ταχύτητα Κίνησης του εχθρού κατά 20% για 1 δευτ." tr "game_item_description_3117" = "{{ game_item_boots_grouplimit }}

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αυξημένη Ταχύτητα: Ταχύτητα Κίνησης +25 Η Ταχύτητα Κίνησης αυξάνεται σε +115 αν ο Ήρωας δεν βρεθεί σε κατάσταση μάχης για 5 δευτερόλεπτα." tr "game_item_description_3118" = "Ζωή +250
    Θωράκιση +40
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή: Δηλώστε έναν σύμμαχο Ήρωα ως Σύντροφό σας (Χρόνος Επαναφόρτισης 90 δευτ.).
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Αν ο Σύντροφός σας βρίσκεται κοντά, αποκτάτε επιπλέον Θωράκιση +20 και Ταχύτητα Κίνησης +15% όταν κινείστε προς το μέρος του.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Αν ο Σύντροφός σας βρίσκεται κοντά, θεραπεύεστε για το 3% της ζημιάς που προκαλεί ο Σύντροφός σας σε Ήρωες και δέχεστε αντί για αυτόν το 12% της συνολικής ζημιάς που δέχεται ο Σύντροφός σας από αντίπαλους Ήρωες με τη μορφή Πραγματικής Ζημιάς (η θεραπεία και η ζημιά που δέχεστε αντί για αυτόν μειώνονται κατά 50%, αν ο Ήρωάς σας μάχεται από απόσταση).

    (Οι Ήρωες μπορούν να συνδέονται μεταξύ τους μόνο με έναν Όρκο του Ιππότη τη φορά)." tr "game_item_description_3122" = "Ζημιά Επίθεσης +20
    Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος +10%


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Τα Καίρια Χτυπήματα κάνουν τον στόχο σας να αιμορραγεί και να δέχεται επιπλέον Μαγική Ζημιά ίση με το 60% της μπόνους Ζημιάς Επίθεσης για 3 δευτ." tr "game_item_description_3123" = "Ζημιά Επίθεσης +15

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Δήμιος: Η Σωματική Ζημιά προκαλεί Βαριά Τραύματα στους αντίπαλους Ήρωες για 3 δευτ." tr "game_item_description_3124" = "Ζημιά Επίθεσης +25
    Ισχύς Ικανότητας +25
    Ταχύτητα Επίθεσης +25%


    Παθητική: Οι βασικές επιθέσεις προκαλούν 15 Μαγική Ζημιά κατά το χτύπημα.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Τελευταίος Ψίθυρος: Αποκτάτε 15% Διείσδυση Θωράκισης.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Διάλυση: Αποκτάτε 15% Διείσδυση Μαγείας.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Οι βασικές επιθέσεις δίνουν Ταχύτητα Επίθεσης +8% για 5 δευτ. (συσσωρεύεται έως και 6 φορές). Όταν φτάσετε στο μέγιστο όριο στοιβών, αποκτάτε την επίδραση Οργή του Γκουίνσου.

    Οργή του Γκουίνσου: Κάθε 3 βασική επίθεση ενεργοποιεί δύο φορές τις επιδράσεις κατά το χτύπημα.

    Όταν έχετε τις μισές στοίβες, η επόμενη επίθεση των Ηρώων που μάχονται από κοντά θα συμπληρώσει όλες τις στοίβες του Οργισμένου Σπαθιού." tr "game_item_description_3126" = "Ζημιά Επίθεσης +40
    Ταχύτητα Επίθεσης +30%
    Θωράκιση +25 ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Οι βασικές επιθέσεις προκαλούν επιπλέον Μαγική Ζημιά ίση με το 4% της μέγιστης Ζωής του στόχου κατά το χτύπημα.
    " tr "game_item_description_3128" = "Ισχύς Ικανότητας +120
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή: Προκαλεί Μαγική Ζημιά ίση με το 15% της Ζωής του επιλεγμένου Ήρωα και στη συνέχεια αυξάνει όλη τη μελλοντική Μαγική Ζημιά που θα δεχτεί κατά 20% για 4 δευτ. (Χρόνος Επαναφόρτισης 90 δευτ.)." tr "game_item_description_3131" = "+25 Ζημιά Επίθεσης
    +25% Ταχύτητα Επίθεσης


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: +18 Θνησιμότητα
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή: Δίνει +100% Ταχύτητα Επίθεσης και 100% Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος για 3 δευτ. ή 3 Καίρια Χτυπήματα (Χρόνος Επαναφόρτισης 90 δευτ.)." tr "game_item_description_3132" = "Ζωή +250

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: +5 χρυσό ανά 10 δευτερόλεπτα" tr "game_item_description_3133" = "Ζημιά Επίθεσης +25

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%" tr "game_item_description_3134" = "Ζημιά Επίθεσης +25

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Θνησιμότητα +10
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Κυνηγός Κεφαλών: Αφού σκοτώσετε έναν αντίπαλο, η επόμενη ικανότητά σας που προκαλεί Ζημιά θα κάνει 40 μπόνους Σωματική Ζημιά (Χρόνος Επαναφόρτισης 30 δευτ.)." tr "game_item_description_3135" = "Ισχύς Ικανότητας +70

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Διάλυση: +40% Διείσδυση Μαγείας." tr "game_item_description_3136" = "Ισχύς Ικανότητας +35
    Ζωή +200


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Τρέλα: Προκαλείτε 2% περισσότερη ζημιά για κάθε δευτερόλεπτο που βρίσκεστε σε κατάσταση μάχης με Ήρωες (έως 10%)." tr "game_item_description_3137" = "Ταχύτητα Επίθεσης +50%
    Αντίσταση Μαγείας +45
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Υδράργυρος: Αφαιρεί όλες τις αποδυναμώσεις και, αν ο ήρωας μάχεται από κοντά, δίνει επίσης Μπόνους Ταχύτητα Κίνησης +50% για 1 δευτερόλεπτο (Χρόνος Επαναφόρτισης 90 δευτερόλεπτα)." tr "game_item_description_3138" = "Ζωή +180

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Δίνει Ζωή +32 ανά στοίβα. Δίνει 2 στοίβες για μία εκτέλεση ή 1 στοίβα για μία βοήθεια (μέγιστος αριθμός στοιβών: 20). Όταν πεθαίνει ο Ήρωας, χάνεται το ένα τρίτο των στοιβών. Στις 20 στοίβες, μειώνει τη ζημιά που δέχεστε κατά 15%." tr "game_item_description_3139" = "Ζημιά Επίθεσης +50
    Αντίσταση Μαγείας +35
    Αρπαγή Ζωής +10%


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Υδράργυρος: Αφαιρεί όλες τις αποδυναμώσεις καταστολής και δίνει επίσης μπόνους Ταχύτητα Κίνησης +50% για 1 δευτ. (Χρόνος Επαναφόρτισης 90 δευτ.)." tr "game_item_description_3140" = "Αντίσταση Μαγείας +30

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Υδράργυρος: Αφαιρεί όλες τις αποδυναμώσεις καταστολής (Χρόνος Επαναφόρτισης 90 δευτερόλεπτα)." tr "game_item_description_3141" = "Ζημιά Επίθεσης +20
    Αυξημένη Θεραπεία από Φίλτρα +0%


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Τρόμος: Δίνει 2 Ζημιά Επίθεσης για κάθε στοίβα Δόξας. Δίνει 10% Αρπαγή Ζωής, αν έχετε τουλάχιστον 15 Δόξα.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Τώρα ή Ποτέ: Δίνει 4 Δόξα για κάθε εκτέλεση Ήρωα ή 1 Δόξα για κάθε βοήθεια, έως και 30 Δόξα συνολικά." tr "game_item_description_3142" = "Ζημιά Επίθεσης +55
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Θνησιμότητα +18
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Ταχύτητα Κίνησης εκτός μάχης +40
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή: Δίνει Ταχύτητα Κίνησης +20% για 6 δευτ. (Χρόνος Επαναφόρτισης 45 δευτ.)." tr "game_item_description_3143" = "Ζωή +400
    Θωράκιση +70


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Δέχεστε -20% ζημιά από Καίρια Χτυπήματα βασικής επίθεσης.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Ψυχρό Ατσάλι: Όταν δέχεστε ζημιά από βασικές επιθέσεις, η Ταχύτητα Επίθεσης του επιτιθέμενου μειώνεται κατά 15% για 1 δευτ.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή: Μειώνει την Ταχύτητα Κίνησης των κοντινών εχθρικών μονάδων κατά 55% για 2 δευτ. (Χρόνος Επαναφόρτισης 60 δευτ.)." tr "game_item_description_3144" = "Ζημιά Επίθεσης +25
    Αρπαγή Ζωής +10%


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή: Προκαλεί 100 μαγική ζημιά και επιβραδύνει την Ταχύτητα Κίνησης του επιλεγμένου Ήρωα κατά 25% για 2 δευτ. (Χρόνος Επαναφόρτισης 90 δευτ.)." tr "game_item_description_3145" = "Ισχύς Ικανότητας +40

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Μαγική Βολή: Αν κάνετε ζημιά σε έναν αντίπαλο Ήρωα με μια βασική επίθεση, τον χτυπά επιπλέον μια εκκένωση που προκαλεί 50 - 125 μπόνους Μαγική Ζημιά (Χρόνος Επαναφόρτισης 40 δευτ., κοινός με άλλα Μαγοτεχνικά αντικείμενα).

    Ο Χρόνος Επαναφόρτισης της Μαγικής Βολής μειώνεται βάσει της Μείωσης Χρόνου Επαναφόρτισης του Ενεργού Αντικειμένου.

    (Η ζημιά προσαρμόζεται ανάλογα με το επίπεδο. Οι Μαγοτεχνικές επιδράσεις μπορούν να ενεργοποιήσουν άλλες επιδράσεις ικανοτήτων αντικειμένων)." tr "game_item_description_3146" = "+40 Ζημιά Επίθεσης
    +80 Ισχύς Ικανότητας


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Θεραπεία του 15% της ζημιάς που προκλήθηκε. Αυτή η ικανότητα διατηρεί μόνο το 33% της αποτελεσματικότητάς της όταν πρόκειται για ζημιά Πεδίου Επιρροής.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Κεραυνός: Προκαλεί 175 - 253 (+30% της Ισχύος Ικανότητας) Μαγική Ζημιά και μειώνει την Ταχύτητα Κίνησης του στοχευμένου Ήρωα κατά 40% για 2 δευτ. (Χρόνος Επαναφόρτισης 40 δευτ., κοινός με άλλα Μαγοτεχνικά αντικείμενα)." tr "game_item_description_3147" = "Ζημιά Επίθεσης +55
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Θνησιμότητα +21
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Συσκότιση: Όταν σας εντοπίζει ένα Μάτι του αντιπάλου, οι παγίδες γύρω σας αποκαλύπτονται, ενώ τα Μάτια που βρίσκονται στην περιοχή παύουν να λειτουργούν για 8 δευτ. Οι επιθέσεις από κοντά καταστρέφουν αμέσως αυτές τις συσκευές. (Χρόνος Επαναφόρτισης 90 δευτερόλεπτα).
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Κυνηγός της Νύχτας: Αν παραμείνετε αθέατοι για τουλάχιστον 1 δευτ., η επόμενη βασική σας επίθεση σε αντίπαλο Ήρωα θα προκαλέσει 30 - 150 μπόνους Σωματική Ζημιά και θα τον επιβραδύνει κατά 99% για 0.25 δευτ. Οι επιθέσεις από απόσταση δεν προκαλούν επιβράδυνση. (Διαρκεί για 5 δευτ. από τη στιγμή που θα σας εντοπίσει ένας αντίπαλος Ήρωας)." tr "game_item_description_3148" = "Ζημιά Επίθεσης +40
    Ισχύς Ικανότητας +80


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Θεραπεύει για το 4% της ζημιάς που προκαλείτε. Η Θεραπεία μειώνεται στο 33% για ζημιά Πεδίου Επιρροής.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Κεραυνός: Προκαλεί 175 - 253 (+30% της Ισχύος Ικανότητας) Μαγική Ζημιά και μειώνει την Ταχύτητα Κίνησης του στοχευμένου Ήρωα κατά 40% για 2 δευτ. (Χρόνος Επαναφόρτισης 40 δευτ., κοινός με άλλα Μαγοτεχνικά αντικείμενα)." tr "game_item_description_3149" = "Ζημιά Επίθεσης +40
    Ταχύτητα Επίθεσης +25%
    Αρπαγή Ζωής +3%


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Οι βασικές επιθέσεις προκαλούν μπόνους Σωματική Ζημιά ίση με το 8% της τρέχουσας Ζωής του στόχου κατά το χτύπημα.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή: Προκαλεί 100 Μαγική Ζημιά στον στοχευμένο Ήρωα και κλέβει το 25% της Ταχύτητας Κίνησής του για 3 δευτ. (Χρόνος Επαναφόρτισης 90 δευτ.).

    Η ελάχιστη μπόνους Σωματική Ζημιά που προκαλείται είναι 15.
    Η μέγιστη μπόνους Σωματική Ζημιά που προκαλείται σε τέρατα και υπηρέτες είναι 60.
    Η Αρπαγή Ζωής του χρήστη εφαρμόζεται στην μπόνους Σωματική Ζημιά που προκαλείται.
    " tr "game_item_description_3150" = "Ζημιά Επίθεσης +@FlatPhysicalDamageMod@
    Θωράκιση +@FlatArmorMod@
    Αρπαγή Ζωής +@PercentLifeStealMod*100@%


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Σημάδι της Ερήμου: Οι βασικές επιθέσεις τοποθετούν ένα Σημάδι της Ερήμου στον στόχο που τον αποκαλύπτει για 3 δευτ. Μόνο ένας εχθρός μπορεί να είναι Σημαδεμένος ανά πάσα στιγμή.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Κατοπτρικό Άλμα: Τηλεμεταφέρεστε @Effect1Amount*-1@ μονάδες μακριά από τον στόχο που έχει το Σημάδι της Ερήμου (Χρόνος Επαναφόρτισης 60 δευτ.).

    «Οι κάτοικοι της Σουρίμα εκμεταλλεύονται κάθε πλευρά της ερήμου.»" tr "game_item_description_3151" = "Ισχύς Ικανότητας +75
    Ζωή +300


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Τρέλα: Προκαλείτε 2% περισσότερη ζημιά για κάθε δευτερόλεπτο που βρίσκεστε σε κατάσταση μάχης με Ήρωες (έως 10%).
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Μαρτύριο: Οι ικανότητες καίνε τους εχθρούς για 3 δευτ., προκαλώντας μπόνους Μαγική Ζημιά ίση με το 1.5% της μέγιστης Ζωής τους ανά δευτ. Σε μονάδες με περιορισμένη κίνηση, η εμπρηστική ζημιά αυξάνεται στο 2.5%." tr "game_item_description_3152" = "Ζωή +300
    Ισχύς Ικανότητας +60
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Πύρινη Βολή: Ο Ήρωας ορμά προς τα εμπρός και εξαπολύει μια έκρηξη από πύρινες βολές που προκαλούν 75 - 150 (+25% της Ισχύος Ικανότητας) ως Μαγική Ζημιά (Χρόνος Επαναφόρτισης 40 δευτ., κοινός με άλλα Μαγοτεχνικά αντικείμενα).

    Οι Ήρωες και τα τέρατα που χτυπιούνται από πολλές πύρινες βολές δέχονται 10% ζημιά για κάθε επιπλέον βολή.

    (Αυτή η εφόρμηση δεν μπορεί να περάσει μέσα από τα σκηνικά του χάρτη)." tr "game_item_description_3153" = "Ζημιά Επίθεσης +40
    Ταχύτητα Επίθεσης +25%
    Αρπαγή Ζωής +12%


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Οι βασικές επιθέσεις προκαλούν 8% της τρέχουσας Ζωής του στόχου ως μπόνους Σωματική Ζημιά κατά το χτύπημα.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή: Προκαλεί 100 Μαγική Ζημιά στον στοχευμένο Ήρωα και κλέβει το 25% της Ταχύτητας Κίνησής του για 3 δευτ. (Χρόνος Επαναφόρτισης 90 δευτ.).

    Η ελάχιστη Μπόνους Σωματική Ζημιά που προκαλείται είναι 15.
    Η μέγιστη μπόνους Σωματική Ζημιά που προκαλείται σε τέρατα και υπηρέτες είναι 60.
    Η Αρπαγή Ζωής του χρήστη εφαρμόζεται στην μπόνους Σωματική Ζημιά που προκαλείται.
    " tr "game_item_description_3154" = "Ζημιά Επίθεσης +25
    Ταχύτητα Επίθεσης +20%
    Αρπαγή Ζωής +12%
    Μαγική Αρπαγή Ζωής +10%


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή: Τοποθετεί ένα Αόρατο Μάτι που αποκαλύπτει τη γύρω περιοχή για 180 δευτ. (Χρόνος Επαναφόρτισης 180 δευτ.)." tr "game_item_description_3155" = "Ζημιά Επίθεσης +20
    Αντίσταση Μαγείας +35


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Γραμμή Ζωής: Αν δεχτείτε Μαγική Ζημιά η οποία θα σας αφήσει με λιγότερο από 30% Ζωή, δίνει μια ασπίδα που απορροφά 110 έως 280 (ανάλογα με το επίπεδο) Μαγική Ζημιά για 5 δευτ. (Χρόνος Επαναφόρτισης 90 δευτ.)." tr "game_item_description_3156" = "Ζημιά Επίθεσης +50
    Αντίσταση Μαγείας +50
    Χρόνος Επαναφόρτισης +10%


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: - Γραμμή Ζωής: Μόλις δεχθείτε Μαγική Ζημιά που θα μείωνε τη Ζωή σας κάτω από το 30%, ενεργοποιεί μια ασπίδα που απορροφά 350 Μαγική Ζημιά μέσα σε 5 δευτ. (Χρόνος Επαναφόρτισης 90 δευτ.).
    Άντληση Ζωής: Όταν ενεργοποιείται η Γραμμή Ζωής, αποκτάτε Ζημιά Επίθεσης +20, Μαγική Αρπαγή Ζωής +10% και Αρπαγή Ζωής +10% μέχρι να πάψετε να βρίσκεστε σε κατάσταση μάχης." tr "game_item_description_3157" = "Ισχύς Ικανότητας +75
    Θωράκιση +45
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Καταστολή: Ο ήρωας γίνεται άτρωτος και δεν μπορεί να γίνει στόχος για 2.5 δευτ., αλλά δεν μπορεί να κινηθεί, να επιτεθεί και να χρησιμοποιήσει ικανότητες ή αντικείμενα σε αυτό το διάστημα (Χρόνος Επαναφόρτισης 120 δευτ.)." tr "game_item_description_3158" = "{{ game_item_boots_grouplimit }}

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αυξημένη Ταχύτητα: Ταχύτητα Κίνησης +45
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική Μειώνει τους Χρόνους Επαναφόρτισης Ξορκιών Επικαλεστή κατά 10%


    «Αυτό το αντικείμενο αφιερώνεται στη νίκη της Ιονίας ενάντια στη Νόξους στην επαναληπτική αναμέτρηση για τις νότιες επαρχίες στις 10 Δεκεμβρίου 20 CLE.»" tr "game_item_description_3159" = "Ζημιά Επίθεσης +15
    Ταχύτητα Επίθεσης +30%


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Ακρωτηριασμός: Οι βασικές επιθέσεις εναντίον τεράτων προκαλούν μπόνους Μαγική Ζημιά 75 και θεραπεύουν 10 Ζωή κατά το χτύπημα.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: 30% περισσότερος Χρυσός από τέρατα.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Εντοπισμός Παγίδων: Αποκαλύπτει τις αόρατες εχθρικές παγίδες.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Μάτι του Κυνηγού: Μια ομίχλη που αποκαλύπτει κρυμμένους Ήρωες, αποκαλύπτει μια περιοχή για 5 δευτ. και τους αντίπαλους Ήρωες που μπαίνουν σε αυτήν για 3 δευτ. (Χρόνος Επαναφόρτισης 60 δευτ.)." tr "game_item_description_3160" = "Ζημιά Επίθεσης +12
    Ταχύτητα Επίθεσης +30%


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Ακρωτηριασμός:: Οι βασικές επιθέσεις προκαλούν (25 + Στοίβες Αγριότητας) επιπλέον Μαγική Ζημιά (300% σε υπηρέτες και τέρατα) και θεραπεύουν 10 πόντους Ζωής κατά το χτύπημα. Οι εκτελέσεις, οι βοήθειες και οι εκτελέσεις μεγάλων τεράτων δίνουν μία στοίβα Αγριότητας.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: 30% περισσότερος Χρυσός από τέρατα.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή: Τοποθετεί ένα Αόρατο Μάτι που αποκαλύπτει τη γύρω περιοχή για 180 δευτ. (Χρόνος Επαναφόρτισης 180 δευτ.).

    Περιορισμός 1 αντικειμένου Εισοδήματος Χρυσού" tr "game_item_description_3161" = "Ζημιά Επίθεσης +60
    Ζωή +250
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +20%


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Αφού χρησιμοποιήσετε την Υπέρτατη ικανότητά σας, η επόμενη βασική επίθεση εντός 10 δευτ. δίνει την επίδραση Ο Δράκος Ξυπνά για 6 δευτ. (Χρόνος Επαναφόρτισης 30 δευτ.).

    Ο Δράκος Ξυπνά: Αποκτάτε 50% Ταχύτητα Επίθεσης και οι βασικές επιθέσεις επιστρέφουν το 20% όλων των Χρόνων Επαναφόρτισης που απομένουν, εκτός από αυτόν της Υπέρτατης ικανότητας." tr "game_item_description_3162" = "Ζημιά Επίθεσης +25
    Αρπαγή Ζωής +2.5%


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή: Προκαλεί 100 Μαγική Ζημιά και μειώνει την Ταχύτητα Κίνησης του στοχευμένου Ήρωα κατά 25% για 2 δευτ. (Χρόνος Επαναφόρτισης 90 δευτ.)." tr "game_item_description_3163" = "Ζημιά Επίθεσης +50
    Αντίσταση Μαγείας +50%
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Γραμμή Ζωής: Αν δεχτείτε Μαγική Ζημιά η οποία θα έριχνε τη Ζωή σας κάτω από το 30%, δίνει μια ασπίδα που απορροφά έως και 350 Μαγική Ζημιά σε 5 δευτ. (Χρόνος Επαναφόρτισης 90 δευτ.).
    Άντληση Ζωής: Όταν ενεργοποιείται η Γραμμή Ζωής, αποκτάτε Ζημιά Επίθεσης +20, Μαγική Αρπαγή Ζωής +2.5% και Αρπαγή Ζωής +2.5% μέχρι να πάψετε να βρίσκεστε σε κατάσταση μάχης." tr "game_item_description_3165" = "Ισχύς Ικανότητας +70
    Ζωή +300


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Θανάσιμη Αφή: Διείσδυση Μαγείας +15
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Καταραμένο Χτύπημα: Η Μαγική Ζημιά που κάνετε σε Ήρωες τους προκαλεί Βαριά Τραύματα για 3 δευτ." tr "game_item_description_3166" = "ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Τοτέμ από Δόντια: Τοποθετεί ένα Αόρατο Μάτι που διαρκεί 60 δευτερόλεπτα (χρόνος επαναφόρτισης 120 δευτερόλεπτα). Η ενεργή αναβαθμίζεται στα 6 Τρόπαια.

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αναμνηστικά του Κυνηγιού: Ο Ρένγκαρ συλλέγει τρόπαια όταν σκοτώνει Ήρωες και αποκτά επιπλέον επιδράσεις με βάση τον αριθμό των τροπαίων που έχει. Οι εκτελέσεις και οι βοήθειες δίνουν 1 τρόπαιο.

    3 Τρόπαια: Η Ταχύτητα Κίνησης του Ρένγκαρ αυξάνεται κατά 25, όταν δεν πολεμά ή όταν βρίσκεται στη βλάστηση.
    6 Τρόπαια: Αυξάνει την εμβέλεια του Άλματος του Ρένγκαρ κατά 125.
    12 Τρόπαια: Η διάρκεια της Ώρας του Κυνηγιού αυξάνεται κατά 5 δευτερόλεπτα.
    20 Τρόπαια: Όταν είναι αόρατος, η Ταχύτητα Κίνησης της Ώρας του Κυνηγιού διπλασιάζεται." tr "game_item_description_3167" = "ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Τοτέμ από Δόντια: Τοποθετεί ένα Αόρατο Μάτι που διαρκεί 60 δευτερόλεπτα (χρόνος επαναφόρτισης 120 δευτερόλεπτα). Η Ενεργή αναβαθμίζεται στα 6 Τρόπαια

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αναμνηστικά του Κυνηγιού: Ο Ρένγκαρ συλλέγει τρόπαια όταν σκοτώνει Ήρωες και αποκτά επιπλέον επιδράσεις με βάση τον αριθμό των τροπαίων που έχει. Οι εκτελέσεις και οι βοήθειες δίνουν 1 τρόπαιο.

    3 Τρόπαια: Η Ταχύτητα Κίνησης του Ρένγκαρ αυξάνεται κατά 25, όταν δεν πολεμά ή όταν βρίσκεται στη βλάστηση.
    6 Τρόπαια: Αυξάνει την εμβέλεια του Άλματος του Ρένγκαρ κατά 125.
    12 Τρόπαια: Η διάρκεια της Ώρας του Κυνηγιού αυξάνεται κατά 5 δευτερόλεπτα.
    20 Τρόπαια: Όταν είναι αόρατος, η Ταχύτητα Κίνησης της Ώρας του Κυνηγιού διπλασιάζεται." tr "game_item_description_3168" = "ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Τοτέμ από Δόντια: Τοποθετεί ένα Αόρατο Μάτι που διαρκεί 120 δευτερόλεπτα (χρόνος επαναφόρτισης 120 δευτερόλεπτα). Η Ενεργή αναβαθμίζεται στα 20 Τρόπαια

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αναμνηστικά του Κυνηγιού: Ο Ρένγκαρ συλλέγει τρόπαια όταν σκοτώνει Ήρωες και αποκτά επιπλέον επιδράσεις με βάση τον αριθμό των τροπαίων που έχει. Οι εκτελέσεις και οι βοήθειες δίνουν 1 τρόπαιο.

    3 Τρόπαια: Η Ταχύτητα Κίνησης του Ρένγκαρ αυξάνεται κατά 25, όταν δεν πολεμά ή όταν βρίσκεται στη βλάστηση.
    6 Τρόπαια: Αυξάνει την εμβέλεια του Άλματος του Ρένγκαρ κατά 125.
    12 Τρόπαια: Η διάρκεια της Ώρας του Κυνηγιού αυξάνεται κατά 5 δευτερόλεπτα.
    20 Τρόπαια: Όταν είναι αόρατος, η Ταχύτητα Κίνησης της Ώρας του Κυνηγιού διπλασιάζεται." tr "game_item_description_3169" = "ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Τοτέμ από Δόντια: Τοποθετεί ένα Αόρατο Μάτι που διαρκεί 120 δευτερόλεπτα (χρόνος επαναφόρτισης 120 δευτερόλεπτα). Η Ενεργή αναβαθμίζεται στα 20 Τρόπαια

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αναμνηστικά του Κυνηγιού: Ο Ρένγκαρ συλλέγει τρόπαια όταν σκοτώνει Ήρωες και αποκτά επιπλέον επιδράσεις με βάση τον αριθμό των τροπαίων που έχει. Οι εκτελέσεις και οι βοήθειες δίνουν 1 τρόπαιο.

    3 Τρόπαια: Η Ταχύτητα Κίνησης του Ρένγκαρ αυξάνεται κατά 25, όταν δεν πολεμά ή όταν βρίσκεται στη βλάστηση.
    6 Τρόπαια: Αυξάνει την εμβέλεια του Άλματος του Ρένγκαρ κατά 125.
    12 Τρόπαια: Η διάρκεια της Ώρας του Κυνηγιού αυξάνεται κατά 5 δευτερόλεπτα.
    20 Τρόπαια: Όταν είναι αόρατος, η Ταχύτητα Κίνησης της Ώρας του Κυνηγιού διπλασιάζεται." tr "game_item_description_3170" = "Ισχύς Ικανότητας +50
    Θωράκιση +50
    Αντίσταση Μαγείας +50


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Εμμονή: Μειώνει τη διάρκεια των επιδράσεων εξουδετέρωσης, επιβράδυνσης, πρόκλησης, φόβου, σιωπής, τύφλωσης, μεταμόρφωσης και ακινητοποίησης κατά 35%." tr "game_item_description_3171" = "ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Τοτέμ από Τρόπαια: Τοποθετεί ένα Αόρατο Μάτι που διαρκεί 180 δευτερόλεπτα (Χρόνος Επαναφόρτισης 60 δευτερόλεπτα). Η ενεργή ικανότητα αναβαθμίζεται στα 20 Τρόπαια.

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αναμνηστικά του Κυνηγιού: Ο Ρένγκαρ συλλέγει Τρόπαια όταν σκοτώνει Ήρωες και αποκτά επιπλέον επιδράσεις, ανάλογα με τον αριθμό των Τροπαίων που έχει συγκεντρώσει. Οι εκτελέσεις και οι βοήθειες δίνουν 1 Τρόπαιο.

    3 Τρόπαια: Η Ταχύτητα Κίνησης του Ρένγκαρ αυξάνεται κατά 25, όταν δεν πολεμά ή όταν βρίσκεται στη βλάστηση.
    6 Τρόπαια: Αυξάνει την εμβέλεια του Άλματος του Ρένγκαρ κατά 125.
    12 Τρόπαια: Η διάρκεια της Ώρας του Κυνηγιού αυξάνεται κατά 5 δευτερόλεπτα.
    20 Τρόπαια: Όταν είναι αόρατος, η Ταχύτητα Κίνησης της Ώρας του Κυνηγιού διπλασιάζεται." tr "game_item_description_3172" = "Ζημιά Επίθεσης +50
    Ταχύτητα Επίθεσης +40%
    Ταχύτητα Κίνησης +10%


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Εμμονή: Η διάρκεια των εξουδετερώσεων, των επιβραδύνσεων, των προκλήσεων, των επιδράσεων φόβου, των σιωπών, των τυφλώσεων, των μεταμορφώσεων και των ακινητοποιήσεων μειώνεται κατά 35%." tr "game_item_description_3173" = "{{ game_item_boots_grouplimit }}

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αυξημένη Ταχύτητα: Ταχύτητα Κίνησης +45

    «Αυτό το αντικείμενο είναι αφιερωμένο στο διάστημα»." tr "game_item_description_3174" = "Ισχύς Ικανότητας +30
    Αντίσταση Μαγείας +30
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%
    Βασική Αναπλήρωση Μάνα +100% (+round(1*stats[BaseManaRegenRate]*5) Μάνα ανά 5 δευτ.)


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Το 35 της ακαθάριστης Ζημιάς που προκαλείτε σε Ήρωες μετατρέπεται σε Φορτίσεις Αίματος, με μέγιστο όριο 100 - 250. Η Θεραπεία ή η χρήση ασπίδων σε άλλους συμμάχους καταναλώνει φορτίσεις ίσες με το 100% της ποσότητας Θεραπείας ή της αντοχής της ασπίδας και θεραπεύει τον σύμμαχο για αυτό το ποσό.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Παραφωνία: Δίνει 5 Ισχύ Ικανότητας για κάθε 25% Βασικής Αναπλήρωσης Μάνα που έχετε. Απενεργοποιεί την Αρμονία στα άλλα αντικείμενά σας.

    (Το ανώτατο όριο Φορτίσεων Αίματος που μπορείτε να αποθηκεύσετε εξαρτάται από το επίπεδο. Η ενίσχυση Θεραπείας εφαρμόζεται στο συνολικό ποσό Θεραπείας)." tr "game_item_description_3175" = "ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Τοτέμ από Δόντια: Τοποθετεί ένα Αόρατο Μάτι που διαρκεί 180 δευτερόλεπτα (Χρόνος Επαναφόρτισης 90 δευτερόλεπτα). Περιορισμός 3 Αόρατων Ματιών στον χάρτη ανά παίκτη.

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αναμνηστικά του Κυνηγιού: Ο Ρένγκαρ συλλέγει τρόπαια όταν σκοτώνει Ήρωες και αποκτά επιπλέον επιδράσεις με βάση τον αριθμό των τροπαίων που έχει. Οι εκτελέσεις και οι βοήθειες δίνουν 1 τρόπαιο.

    3 Τρόπαια: Η Ταχύτητα Κίνησης του Ρένγκαρ αυξάνεται κατά 25, όταν δεν πολεμά ή όταν βρίσκεται στη βλάστηση.
    6 Τρόπαια: Αυξάνει την εμβέλεια του Άλματος του Ρένγκαρ κατά 125.
    12 Τρόπαια: Η διάρκεια της Ώρας του Κυνηγιού αυξάνεται κατά 5 δευτερόλεπτα.
    20 Τρόπαια: Ο Ρένγκαρ αποκτά το μπόνους Ταχύτητας Επίθεσης της Ώρας του Κυνηγιού, όταν είναι αόρατος." tr "game_item_description_3176" = "Ζωή +400
    Μάνα +300
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Η κατανάλωση Μάνα θεραπεύει για το 30% του Μάνα που χρησιμοποιήσατε." tr "game_item_description_3178" = "Ταχύτητα Επίθεσης +40%
    Ζωή +250 ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Κάθε τέταρτη βασική επίθεση εξαπολύει έναν αλυσιδωτό κεραυνό κατά το χτύπημα, ο οποίος προκαλεί 125 Μαγική Ζημιά σε έως και 4 στόχους.
    " tr "game_item_description_3180" = "Ζωή +350
    Μάνα +350
    Αντίσταση Μαγείας +50


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Μειώνει και αποθηκεύει το 10% της Μαγικής Ζημιάς που δέχεστε.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή: Προκαλεί 200 + (αποθηκευμένη μαγεία) (μεγ: 400) Μαγική Ζημιά σε κοντινές εχθρικές μονάδες (Χρόνος Επαναφόρτισης 90 δευτ.)." tr "game_item_description_3181" = "Ζημιά Επίθεσης +45
    Αρπαγή Ζωής +10%


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Οι βασικές επιθέσεις δίνουν +6 Ζημιά Επίθεσης και +1% Αρπαγή Ζωής για 8 δευτ. κατά το χτύπημα (η επίδραση συσσωρεύεται έως 5 φορές)." tr "game_item_description_3183" = "Αναπλήρωση Ζωής +25 ανά 5 δευτερόλεπτα

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Ταχύτητα κατάληψης +15% (δεν συσσωρεύεται με άλλους πολλαπλασιαστές Ταχύτητας κατάληψης).
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή: Ταχύτητα Κίνησης +30% για 2 δευτερόλεπτα (60 δευτερόλεπτα Χρόνος Επαναφόρτισης)." tr "game_item_description_3184" = "Ζωή +150
    Ζημιά Επίθεσης +20
    Αρπαγή Ζωής +10%


    Περιορισμός 1 αντικειμένου Φύλακα." tr "game_item_description_3185" = "Ζημιά Επίθεσης +30
    Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος +30%


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Τα Καίρια Χτυπήματα κάνουν τους εχθρούς να αιμορραγούν και να δέχονται επιπλέον Μαγική Ζημιά ίση με το 90% της μπόνους Ζημιάς Επίθεσης για 3 δευτ. και αποκαλύπτουν τη θέση τους για τη διάρκεια της επίδρασης.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Εντοπισμός Παγίδων: Αποκαλύπτει τις κοντινές αόρατες εχθρικές παγίδες.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Μάτι του Κυνηγού: Μια ομίχλη που εντοπίζει κρυμμένους Ήρωες, αποκαλύπτει μια στοχευμένη περιοχή για 5 δευτ., καθώς και τους αντίπαλους Ήρωες που μπαίνουν σε αυτήν για 3 δευτ. (Χρόνος Επαναφόρτισης 60 δευτ.)." tr "game_item_description_3186" = "Ζημιά Επίθεσης +30
    Ταχύτητα Επίθεσης +40%


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Οι βασικές επιθέσεις προκαλούν επιπλέον Μαγική Ζημιά ίση με το 2,5% της μέγιστης Ζωής του στόχου κατά το χτύπημα." tr "game_item_description_3187" = "Ζωή +225
    Μάνα +250
    Θωράκιση +25
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +20%


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Εντοπισμός Παγίδων: Δίνει Ενόραση για τις παγίδες του αντιπάλου.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Μάτι του Κυνηγού: Μια ομίχλη που εντοπίζει κρυμμένους Ήρωες, αποκαλύπτει μια στοχευμένη περιοχή για 5 δευτερόλεπτα και τους αντίπαλους Ήρωες που μπαίνουν σε αυτήν για 3 δευτερόλεπτα (Χρόνος Επαναφόρτισης 60 δευτερόλεπτα)." tr "game_item_description_3188" = "Ισχύς Ικανότητας +80
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή: Προκαλεί Μαγική Ζημιά ίση με το 20% της Ζωής του επιλεγμένου Ήρωα και στη συνέχεια αυξάνει όλη τη μελλοντική Μαγική Ζημιά που θα δεχτεί κατά 20% για 4 δευτ. (Χρόνος Επαναφόρτισης 90 δευτ.)." tr "game_item_description_3190" = "Θωράκιση +30
    Αντίσταση Μαγείας +60


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή: Δίνει μια ασπίδα που μειώνεται σταδιακά στους κοντινούς συμμάχους για 2.5 δευτ., η οποία απορροφά έως και 30 (+15 ανά επίπεδο) (+20% της μπόνους Ζωής σας) ζημιά (Χρόνος Επαναφόρτισης 120 δευτ.). Όταν είναι ενεργή η ασπίδα, οι σύμμαχοι που την έχουν δέχονται 0% μειωμένη ζημιά από επιδράσεις πεδίου επιρροής.

    Η ασπίδα που αποκτάτε ανά επίπεδο βασίζεται στο υψηλότερο επίπεδο, δικό σας ή του στόχου.
    Η αναλογία της ασπίδας αυξάνεται με το επίπεδο σας.
    Η ασπίδα μειώνεται στο 25%, αν ο στόχος έχει επηρεαστεί από κάποιο άλλο Έμβλημα των Σιδηρών Σολάρι στα τελευταία 20 δευτ.).
    " tr "game_item_description_3191" = "Θωράκιση +30
    Ισχύς Ικανότητας +20


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Η εκτέλεση μονάδων αυξάνει τη Θωράκιση και την Ισχύ Ικανότητας κατά 0.5. Αυτό το μπόνους συσσωρεύεται έως 30 φορές." tr "game_item_description_3193" = "Θωράκιση +40
    Αντίσταση Μαγείας +40


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Πέτρινο Δέρμα: Εάν βρίσκονται κοντά σας 3+ αντίπαλοι ήρωες, αποκτάτε 40 μόνους Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Επιμετάλλωση: Αυξάνει τη Ζωή κατά 40% και αυξάνει το μέγεθος του Ήρωα, αλλά μειώνει τη ζημιά που προκαλεί κατά 60% για 4 δευτ. (Χρόνος Επαναφόρτισης 90 δευτ.). Εάν είναι ενεργό το Πέτρινο Δέρμα, η Αύξηση Ζωής γίνεται αντίστοιχα 100%." tr "game_item_description_3194" = "Ζωή +350
    Αντίσταση Μαγείας +55
    Βασική Αναπλήρωση Ζωής +100% (+round(1*stats[BaseHPRegenRate]*5) Ζωή ανά 5 δευτ.)
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Αν έχετε δεχτεί Μαγική Ζημιά από κάποια ικανότητα ή επίδραση, μειώνεται όλη η επακόλουθη Μαγική Ζημιά από την ίδια ικανότητα ή επίδραση κατά 20% για 4 δευτ." tr "game_item_description_3196" = "+3 Ισχύς Ικανότητας ανά επίπεδο
    +15 Μάνα ανά επίπεδο


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Πρόοδος: Ο Βίκτορ μπορεί να αναβαθμίσει ένα από τα βασικά του ξόρκια." tr "game_item_description_3197" = "+6 Ισχύς Ικανότητας ανά επίπεδο
    +20 Μάνα ανά επίπεδο


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Πρόοδος: Ο Βίκτορ μπορεί να αναβαθμίσει ένα από τα βασικά του ξόρκια." tr "game_item_description_3198" = "+10 Ισχύς Ικανότητας ανά επίπεδο
    +25 Μάνα ανά επίπεδο


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Ένδοξη Εξέλιξη: Ο Βίκτορ έχει φτάσει στο απόγειο της ισχύος του, έχοντας αναβαθμίσει την Καταιγίδα Χάους, καθώς και τα βασικά του ξόρκια." tr "game_item_description_3200" = "+1 Ισχύς Ικανότητας ανά επίπεδο
    +10 Μάνα ανά επίπεδο


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Πρόοδος: Αυτό το αντικείμενο μπορεί να αναβαθμιστεί τρεις φορές για να ενισχύσει τις βασικές ικανότητες του Βίκτορ." tr "game_item_description_3204" = "Θωράκιση +20

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αγκάθια Αποδυνάμωσης: Αναπλήρωση Ζωής +40 ανά 5 δευτ. και Αναπλήρωση Μάνα +30 ανά 5 δευτ., όταν δέχεστε ζημιά από τέρατα. Τα τέρατα που επιτίθενται χάνουν 5% της μέγιστης Ζωής τους σε 3 δευτ. (έως 150).
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Μάτι του Κυνηγού: Μια ομίχλη που αποκαλύπτει κρυμμένους Ήρωες, αποκαλύπτει μια περιοχή για 5 δευτ. και τους αντίπαλους Ήρωες που μπαίνουν σε αυτήν για 3 δευτ. (Χρόνος Επαναφόρτισης 60 δευτ.)." tr "game_item_description_3205" = "Θωράκιση +20

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αγκάθια Αποδυνάμωσης: Αναπλήρωση Ζωής +40 ανά 5 δευτερόλεπτα και Αναπλήρωση Μάνα +30 ανά 5 δευτ., όταν δέχεστε ζημιά από τέρατα. Τα τέρατα που επιτίθενται χάνουν το 5% της μέγιστης Ζωής τους σε 3 δευτ. (μέγιστη ζημιά 150).
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Μάτι του Κυνηγού: Τοποθετεί ένα Αόρατο Μάτι που αποκαλύπτει τη γύρω περιοχή για 180 δευτερόλεπτα (Χρόνος Επαναφόρτισης 180 δευτ.).

    (Οι Μοναδικές Παθητικές ή Ενεργές με το ίδιο όνομα δεν συσσωρεύονται.)" tr "game_item_description_3206" = "Ισχύς Ικανότητας +50
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αφαίμαξη Ψυχής: Δίνει 2 πόντους Ισχύος Ικανότητας ανά εκτέλεση μεγάλου ή επικού τέρατος. (μέγ. όριο: 30)
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Σφαγέας: Εναντίον τεράτων, προκαλεί 30% μπόνους ζημιά και αναπληρώνει το 6% της ζημιάς που προκλήθηκε ως Ζωή και το 3% ως Μάνα.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Εξοικονόμηση: Αποθηκεύει 1 στοίβα Χρυσού ανά 1,5 δευτ. (Μέγ. 80 στοίβες). Αν σκοτώσετε ένα μεγάλο ή επικό τέρας, εξαργυρώνετε έως 40 στοίβες.

    Περιορισμός 1 αντικειμένου Εισοδήματος Χρυσού." tr "game_item_description_3207" = "Μπόνους Ζωή +25%
    Ζωή +200
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%
    Θωράκιση +20


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αγκάθια Αποδυνάμωσης:
    Αναπλήρωση Ζωής +60 ανά 5 δευτ. και Αναπλήρωση Μάνα +45 ανά 5 δευτ. μόλις ο Ήρωας δεχτεί ζημιά από τέρατα. Τα τέρατα που επιτίθενται χάνουν το 5% της μέγιστης Ζωής τους σε 3 δευτ. (έως 195).
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Εξοικονόμηση: Αποθηκεύει 1 στοίβα Χρυσού ανά 1,5 δευτ. (Μέγ. 80 στοίβες). Αν σκοτώσετε ένα μεγάλο ή επικό τέρας, εξαργυρώνετε έως 40 στοίβες.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Μάτι του Κυνηγού Τοποθετεί ένα Αόρατο Μάτι που αποκαλύπτει τη γύρω περιοχή για 180 δευτ. (Χρόνος Επαναφόρτισης 180 δευτ.).

    Περιορισμός 1 αντικειμένου Εισοδήματος Χρυσού." tr "game_item_description_3208" = "Μπόνους Ζωή +25%
    Ζωή +200
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%
    Θωράκιση +20


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αγκάθια Αποδυνάμωσης:
    Αναπλήρωση Ζωής +60 ανά 5 δευτ. και Αναπλήρωση Μάνα +45 ανά 5 δευτ. μόλις ο Ήρωας δεχτεί ζημιά από τέρατα. Τα τέρατα που επιτίθενται χάνουν το 5% της μέγιστης Ζωής τους σε 3 δευτ. (έως 195).
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Εξοικονόμηση: Αποθηκεύει 1 στοίβα Χρυσού ανά 1,5 δευτ. (Μέγ. 80 στοίβες). Αν σκοτώσετε ένα μεγάλο ή επικό τέρας, εξαργυρώνετε έως 40 στοίβες.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Εντοπισμός Παγίδων: Αποκαλύπτει τις κοντινές αόρατες εχθρικές παγίδες.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Μάτι του Κυνηγού: Μια ομίχλη που εντοπίζει κρυμμένους Ήρωες, αποκαλύπτει μια στοχευμένη περιοχή για 5 δευτ., καθώς και τους αντίπαλους Ήρωες που μπαίνουν σε αυτήν για 3 δευτ. (Χρόνος Επαναφόρτισης 60 δευτ.).

    Περιορισμός 1 αντικειμένου Εισοδήματος Χρυσού." tr "game_item_description_3209" = "Ζημιά Επίθεσης +30
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Ανάφλεξη: Προκαλεί 16-50 (ανάλογα με το επίπεδο) Πραγματική Ζημιά σε 3 δευτ., όταν προκαλείτε Σωματική Ζημιά.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Σφαγέας: Εναντίον τεράτων, προκαλεί 20% μπόνους ζημιά και αναπληρώνει το 6% της ζημιάς που προκλήθηκε ως Ζωή και το 3% ως Μάνα.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Εξοικονόμηση: Αποθηκεύει 1 στοίβα Χρυσού ανά 1,5 δευτ. (Μέγ. 80 στοίβες). Αν σκοτώσετε ένα μεγάλο ή επικό τέρας, εξαργυρώνετε έως 40 στοίβες.

    Περιορισμός 1 αντικειμένου Εισοδήματος Χρυσού." tr "game_item_description_3210" = "Ζημιά Επίθεσης +40
    Αντίσταση Μαγείας +25
    Καίριο Χτύπημα +20%


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Εμμονή: Η διάρκεια των εξουδετερώσεων, των επιβραδύνσεων, των προκλήσεων, των σιωπών, των τυφλώσεων και των ακινητοποιήσεων μειώνεται κατά 35%.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Γραμμή Ζωής: Αν δεχτείτε Μαγική Ζημιά η οποία θα σας αφήσει με λιγότερο από 30% Ζωή, δίνει μια ασπίδα που απορροφά 400 Μαγικής Ζημιάς για 5 δευτ. (Χρόνος Επαναφόρτισης 90 δευτ.).

    (Οι μοναδικές παθητικές ικανότητες με το ίδιο όνομα δεν συσσωρεύονται)." tr "game_item_description_3211" = "Ζωή +250
    Αντίσταση Μαγείας +25


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Δίνει Βασική Αναπλήρωση Ζωής 150% για έως και 10 δευτ. από την τελευταία πρόκληση ζημιάς από αντίπαλους Ήρωες." tr "game_item_description_3222" = "Αντίσταση Μαγείας +40
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%
    Βασική Αναπλήρωση Μάνα +100% (+round(1*stats[BaseManaRegenRate]*5) Μάνα ανά 5 δευτερόλεπτα)


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Ισχύς Θεραπείας και Ασπίδων +20%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αρμονία: Δίνει μπόνους ποσοστό Βασικής Αναπλήρωσης Ζωής ίσο με το μπόνους ποσοστό Βασικής Αναπλήρωσης Μάνα που έχετε.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή: Αφαιρεί όλες τις επιδράσεις εξουδετέρωσης, παγίδευσης, πρόκλησης, φόβου, σιωπής και επιβράδυνσης από έναν σύμμαχο ήρωα και του δίνει ανοσία σε επιβραδύνσεις για 2 δευτερόλεπτα (Χρόνος Επαναφόρτισης 120 δευτερόλεπτα).

    Η επιτυχημένη αφαίρεση μιας επίδρασης με αυτόν τον τρόπο δίνει σε αυτόν τον σύμμαχο 40% Ταχύτητα Κίνησης για 2 δευτερόλεπτα." tr "game_item_description_3230" = "Ζημιά Επίθεσης +80
    Βασική Αναπλήρωση Ζωής +100% (+round(1*stats[BaseHPRegenRate]*5) Ζωή ανά 5 δευτ.)
    Αρπαγή Ζωής +3%


    Παθητική: Το 50% της συνολικής Αρπαγής Ζωής εφαρμόζεται στη ζημιά που προκαλείται από αυτό το αντικείμενο.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Σαρωτικό Χτύπημα: Οι βασικές επιθέσεις προκαλούν από 20% έως 60% της συνολικής Ζημιάς Επίθεσης ως μπόνους Σωματική Ζημιά σε εχθρούς που βρίσκονται κοντά στον στόχο κατά το χτύπημα (οι εχθροί που βρίσκονται πιο κοντά στον στόχο δέχονται την περισσότερη ζημιά).
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Μισοφέγγαρο: Προκαλεί από 60% έως 100% της συνολικής Ζημιάς Επίθεσης ως Σωματική Ζημιά σε κοντινές εχθρικές μονάδες (οι εχθροί που βρίσκονται πιο κοντά δέχονται την περισσότερη ζημιά) (Χρόνος Επαναφόρτισης 10 δευτ.)." tr "game_item_description_3231" = "Ζημιά Επίθεσης +50
    Αντίσταση Μαγείας +35%
    Αρπαγή Ζωής +2.5%


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Υδράργυρος: Αφαιρεί όλες τις αποδυναμώσεις Καταστολής Πλήθους και δίνει επίσης μπόνους Ταχύτητα Κίνησης +50% για 1 δευτ. (Χρόνος Επαναφόρτισης 90 δευτ.)" tr "game_item_description_3240" = "Μέγιστο όριο 1 για κάθε τύπο βελτίωσης.
    Οι μπότες αποκτούν το μπόνους Μανίας.

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Μανία: Όταν προκαλείτε ζημιά με μια επίθεση ή μια ικανότητα ενός στόχου (κατά το χτύπημα), αποκτάτε Ταχύτητα Κίνησης +12%, η οποία μειώνεται σταδιακά εντός 2 δευτ.

    (Οι Μοναδικές Παθητικές με το ίδιο όνομα δεν συσσωρεύονται.)" tr "game_item_description_3241" = "Μέγιστο όριο 1 για κάθε τύπο βελτίωσης.
    Οι μπότες αποκτούν το Μπόνους Προθυμίας.

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Προθυμία: Ταχύτητα Κίνησης +20

    (Οι Μοναδικές Παθητικές με το ίδιο όνομα δεν συσσωρεύονται)." tr "game_item_description_3242" = "Μέγιστο όριο 1 για κάθε τύπο βελτίωσης.
    Οι μπότες αποκτούν το Μπόνους Αρχηγού.

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αρχηγός: Δίνει Ταχύτητα Κίνησης +10% σε κοντινούς σύμμαχους Ήρωες που πλησιάζουν.

    (Οι Μοναδικές Παθητικές ικανότητες με το ίδιο όνομα δεν συσσωρεύονται.)" tr "game_item_description_3243" = "Μέγιστο όριο 1 για κάθε τύπο βελτίωσης.
    Οι μπότες αποκτούν το Μπόνους Διαστρέβλωσης.

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Διαστρέβλωση: Οι Χρόνοι Επαναφόρτισης των ξορκιών επικαλεστή Τηλεμεταφορά, Φλας και Φάντασμα μειώνονται κατά 15% και τα ξόρκια δίνουν επιπλέον Ταχύτητα Κίνησης:

    Φάντασμα: Δίνει 40% Ταχύτητα Κίνησης από 27%.
    Φλας: 20% Μπόνους Ταχύτητα Κίνησης για 1 δευτερόλεπτο μετά τη χρήση.
    Τηλεμεταφορά: 30% Μπόνους Ταχύτητα Κίνησης για 3 δευτερόλεπτα μετά τη χρήση.

    (Οι Μοναδικές Παθητικές με το ίδιο όνομα δεν συσσωρεύονται)." tr "game_item_description_3244" = "Μέγιστο όριο 1 για κάθε τύπο βελτίωσης.
    Οι μπότες αποκτούν το μπόνους Φύλακα της Εστίας.

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Φύλακας της Εστίας: Η επίσκεψη στο κατάστημα αυξάνει σημαντικά την Αναπλήρωση Ζωής και Μάνα και δίνει μπόνους Ταχύτητα Κίνησης 200% που μειώνεται σταδιακά εντός 8 δευτ. Η μπόνους Ταχύτητα Κίνησης και η μπόνους Αναπλήρωση απενεργοποιούνται για 6 δευτ., αν ο Ήρωας προκαλέσει ή δεχτεί ζημιά.

    (Οι Μοναδικές Παθητικές με το ίδιο όνομα δεν συσσωρεύονται)." tr "game_item_description_3245" = "Μέγιστο όριο 1 για κάθε τύπο ενίσχυσης.
    Οι μπότες αποκτούν Ενεργή Τηλεμεταφορά.

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Τηλεμεταφορά: Τηλεμεταφέρεστε στο στοχευμένο συμμαχικό αντικείμενο (Χρόνος Επαναφόρτισης @EnchantmentEffect1Amount@s) (Χρόνος Επαναφόρτισης @EnchantmentEffect2Amount@s κατά την αγορά)" tr "game_item_description_3252" = "Ζημιά Επίθεσης +10

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Κυνηγός Κεφαλών: Αφού εξοντώσετε έναν αντίπαλο, η επόμενη ικανότητά σας που προκαλεί ζημιά κάνει 40 μπόνους Σωματική Ζημιά (Χρόνος Επαναφόρτισης 30 δευτ.).
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Αν κλέψετε 4 μεγάλα τέρατα από τη Ζούγκλα του αντιπάλου, μεταμορφώνεται σε Πριονωτό Μαχαίρι." tr "game_item_description_3285" = "Ισχύς Ικανότητας +90
    Μάνα +600
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Επιτάχυνση: Αυτό το αντικείμενο αποκτά επιπλέον Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης 10%.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Ηχώ: Αποκτάτε φορτίσεις με την κίνηση ή με τη χρήση ικανοτήτων. Στις 100 φορτίσεις, η επόμενη ικανότητα που προκαλεί ζημιά, η οποία θα βρει τον στόχο της, εξαντλεί όλες τις φορτίσεις και προκαλεί 100 (+10% της Ισχύος Ικανότητας) μπόνους Μαγική Ζημιά σε έως και 4 στόχους κατά το χτύπημα." tr "game_item_description_3286" = "Ισχύς Ικανότητας +100
    Ταχύτητα Κίνησης +7%


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Ηχώ: Αποκτά μονάδες φόρτισης με την κίνηση ή με τη χρήση ικανοτήτων. Στις 100 φορτίσεις, η επόμενη ικανότητα που προκαλεί ζημιά, η οποία θα βρει τον στόχο της εξαντλεί όλες τις φορτίσεις και προκαλεί 100 (+10% της Ισχύος Ικανότητας) μπόνους Μαγική Ζημιά σε έως και 4 στόχους κατά το χτύπημα." tr "game_item_description_3290" = "Ισχύς Ικανότητας +80
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%
    Ταχύτητα Κίνησης +6%


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Εντοπισμός Παγίδων: Αποκαλύπτει τις κοντινές αόρατες εχθρικές παγίδες.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Κυνήγι: Καλεί έως 2 άτρωτα φαντάσματα για 6 δευτερόλεπτα που κυνηγούν τους 2 πλησιέστερους εχθρικούς Ήρωες. Αν ένα φάντασμα φτάσει τον στόχο του, αυτός αποκαλύπτεται και η Ταχύτητα Κίνησής του μειώνεται κατά 40% για 2.5 δευτερόλεπτα.

    Αν ένα φάντασμα δεν μπορεί να βρει τον στόχο του, προσπαθεί να επιστρέψει στον Ήρωα που το δημιούργησε. Τα φαντάσματα που καταφέρνουν να επιστρέψουν με αυτόν τον τρόπο μειώνουν τον Χρόνο Επαναφόρτισης του αντικειμένου κατά 20 δευτερόλεπτα (Χρόνος Επαναφόρτισης 60 δευτερόλεπτα)." tr "game_item_description_3301" = "Ταχύτητα Κίνησης +5
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +5%
    +2 Χρυσός ανά 10 δευτερόλεπτα


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Καλοτυχία: Οι αντίπαλοι υπηρέτες που σκοτώνονται από συμμάχους αφήνουν μερικές φορές νομίσματα που δίνουν το 6% του Μάνα που σας λείπει (τουλάχιστον 10). Αν υπάρχει κοντά σύμμαχος Ήρωας, μερικές φορές τα νομίσματα δίνουν 28 Χρυσό, αντί για Μάνα. Οι υπηρέτες-κανόνια αφήνουν πάντα νομίσματα.
    ΑΠΟΣΤΟΛΗ: Αποκτήστε 500 Χρυσό χρησιμοποιώντας αυτό το αντικείμενο και αναβαθμίστε το σε Μενταγιόν του Νομάδα.
    ΑΝΤΑΜΟΙΒΗ: Αποκτάτε την ικανότητα ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Παρακολούθηση: Καταναλώνει μια φόρτιση και τοποθετεί ένα Αόρατο Μάτι που αποκαλύπτει τη γύρω περιοχή για 150 δευτερόλεπτα. Αποθηκεύει έως 3 φορτίσεις που γεμίζουν ξανά όταν επισκέπτεστε το κατάστημα.

    Περιορισμός 1 αντικειμένου Εισοδήματος Χρυσού ή αντικειμένου Ζούγκλας.

    «Χρυσόσκονη ανασηκώνεται απ' την έρημο και σκεπάζει το νόμισμα.» - Ιστορικός Σουρέλια, 11 Νοεμβρίου, 23 CLE" tr "game_item_description_3302" = "Ζωή +50
    +1 Χρυσός ανά 10 δευτερόλεπτα


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Λάφυρα Πολέμου: Οι βασικές επιθέσεις από κοντά εκτελούν αμέσως τους υπηρέτες που έχουν λιγότερη από 195 (+5 ανά επίπεδο) Ζωή. Οι εκτελέσεις υπηρετών θεραπεύουν τον κάτοχο και τον πλησιέστερο σύμμαχο για 5 έως 30 (με βάση τη Ζωή που λείπει) και δίνουν Χρυσό ίσο με την αξία της εκτέλεσης και στους δύο. Αν ο κάτοχος επιτίθεται από μακριά, το ποσοστό της θεραπείας είναι 50%. Αυτές οι επιδράσεις ενεργοποιούνται μόνο όταν υπάρχει κοντά ένας σύμμαχος. Επαναφόρτιση κάθε 40 δευτερόλεπτα. Έως 2 φορτίσεις.
    ΑΠΟΣΤΟΛΗ: Αποκτήστε 500 Χρυσό χρησιμοποιώντας αυτό το αντικείμενο και αναβαθμίστε το σε Θώρακα του Τάργκον.
    ΑΝΤΑΜΟΙΒΗ: Αποκτάτε την ικανότητα ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Παρακολούθηση: Καταναλώνει μια φόρτιση και τοποθετεί ένα Αόρατο Μάτι που αποκαλύπτει τη γύρω περιοχή για 150 δευτερόλεπτα. Αποθηκεύει έως 3 φορτίσεις που γεμίζουν ξανά όταν επισκέπτεστε το κατάστημα.

    Περιορισμός 1 αντικειμένου Εισοδήματος Χρυσού ή αντικειμένου Ζούγκλας." tr "game_item_description_3303" = "Ισχύς Ικανότητας +10
    (+2 Χρυσός ανά 10 δευτ.)
    Βασική Αναπλήρωση Μάνα25% (+round(0.25*stats[BaseManaRegenRate]*5) Μάνα ανά 5 δευτ.)


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Φόρος: Οι ικανότητες και οι βασικές επιθέσεις που κάνουν ζημιά σε Ήρωες ή κτίρια προκαλούν επιπλέον Μαγική Ζημιά 13 για κάθε διαφορετική ικανότητα που χρησιμοποιείτε. Αν υπάρχει κοντά σύμμαχος Ήρωας, δίνει επίσης 11 Χρυσό. Αυτό μπορεί να συμβεί έως 3 φορές κάθε 30 δευτ. Πριν από την ολοκλήρωση της αποστολής, η εξόντωση υπηρετών και μη επικών τεράτων επιβραδύνει τον Φόρο και την παραγωγή Χρυσού.
    ΑΠΟΣΤΟΛΗ: Αποκτήστε 500 Χρυσό χρησιμοποιώντας αυτό το αντικείμενο και κάντε αναβάθμιση σε Δόντι του Παγετού.
    ΑΝΤΑΜΟΙΒΗ: Αποκτάτε την ικανότητα ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Παρακολούθηση: Καταναλώνει μια φόρτιση και τοποθετεί ένα Αόρατο Μάτι που αποκαλύπτει τη γύρω περιοχή για 150 δευτ. Αποθηκεύει έως 3 φορτίσεις που γεμίζουν ξανά όταν επισκέπτεστε το κατάστημα.

    Περιορισμός 1 αντικειμένου Εισοδήματος Χρυσού ή αντικειμένου Ζούγκλας." tr "game_item_description_3304" = "Ταχύτητα Κίνησης +5
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +5%
    +2 Χρυσός ανά 10 δευτερόλεπτα


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Καλοτυχία: Οι αντίπαλοι υπηρέτες που σκοτώνονται από συμμάχους αφήνουν μερικές φορές νομίσματα που δίνουν το 6% του Μάνα που σας λείπει (τουλάχιστον 10). Αν υπάρχει κοντά σύμμαχος Ήρωας, μερικές φορές τα νομίσματα δίνουν 28 Χρυσό, αντί για Μάνα. Οι υπηρέτες-κανόνια πάντα αφήνουν νομίσματα.
    ΑΠΟΣΤΟΛΗ: Αποκτήστε 750 Χρυσό χρησιμοποιώντας αυτό το αντικείμενο και κάντε αναβάθμιση σε {{ game_item_displayname_3305 }}.
    ΑΝΤΑΜΟΙΒΗ: Η Καλοτυχία αναβαθμίζεται σε Εύνοια του Αυτοκράτορα και οι σύμμαχοι Ήρωες που κινούνται προς το μέρος σας αποκτούν Ταχύτητα Κίνησης 8%.

    Περιορισμός 1 αντικειμένου Εισοδήματος Χρυσού ή αντικειμένου Ζούγκλας.

    «Χρυσόσκονη ανασηκώνεται απ' την έρημο και σκεπάζει το νόμισμα.» - Ιστορικός Σουρέλια, 11 Σεπτεμβρίου, 23 CLE" tr "game_item_description_3305" = "Ταχύτητα Κίνησης +10
    Βασική Αναπλήρωση Ζωής +50% (+round(0.5*stats[BaseHPRegenRate]*5) Ζωή ανά 5 δευτερόλεπτα)
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%
    +2 Χρυσός ανά 10 δευτερόλεπτα


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Καλοτυχία: Οι αντίπαλοι υπηρέτες που σκοτώνονται από συμμάχους αφήνουν μερικές φορές νομίσματα που δίνουν το 6% του Μάνα που σας λείπει (τουλάχιστον 10). Αν υπάρχει κοντά σύμμαχος Ήρωας, μερικές φορές τα νομίσματα δίνουν 50 Χρυσό, αντί για Μάνα. Οι υπηρέτες-κανόνια πάντα αφήνουν νομίσματα.
    ΑΠΟΣΤΟΛΗ: Αποκτήστε 750 Χρυσό χρησιμοποιώντας αυτό το αντικείμενο.
    ΑΝΤΑΜΟΙΒΗ: Η Καλοτυχία αναβαθμίζεται σε Εύνοια του Αυτοκράτορα και οι σύμμαχοι Ήρωες που κινούνται προς το μέρος σας αποκτούν Ταχύτητα Κίνησης 8%.

    Περιορισμός 1 αντικειμένου Εισοδήματος Χρυσού ή αντικειμένου Ζούγκλας.

    «Αυτό το μενταγιόν λάμπει με το μεγαλείο χιλίων φωνών, όταν εκτεθεί στον ήλιο.» - Ιστορικός Σουρέλια, 22 Ιουνίου, 24 CLE" tr "game_item_description_3306" = "Ταχύτητα Κίνησης +10
    Θωράκιση +45
    Βασική Αναπλήρωση Ζωής +175% (+round(1.75*stats[BaseHPRegenRate]*5) Ζωή ανά 5 δευτερόλεπτα)
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%
    +2 Χρυσός ανά 10 δευτερόλεπτα


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Τοπική Επιτάχυνση: Δίνει σταδιακά έως +20% Ταχύτητα Κίνησης σε 2 δευτερόλεπτα κοντά σε Πύργους, γκρεμισμένους Πύργους και Πύλες Κενού.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Καλοτυχία: Οι αντίπαλοι υπηρέτες που σκοτώνονται από συμμάχους αφήνουν μερικές φορές νομίσματα που δίνουν το 6% του Μάνα που σας λείπει (τουλάχιστον 10). Αν υπάρχει κοντά σύμμαχος Ήρωας, μερικές φορές τα νομίσματα δίνουν 50 Χρυσό, αντί για Μάνα. Οι υπηρέτες-κανόνια πάντα αφήνουν νομίσματα.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή: {{game_spell_subtooltip_ShurelyasCrestTT}} (Χρόνος Επαναφόρτισης 60 δευτερόλεπτα).
    ΑΠΟΣΤΟΛΗ: Αποκτήστε 750 Χρυσό χρησιμοποιώντας αυτό το αντικείμενο.
    ΑΝΤΑΜΟΙΒΗ: Η Καλοτυχία αναβαθμίζεται σε Εύνοια του Αυτοκράτορα και οι σύμμαχοι Ήρωες που κινούνται προς το μέρος σας αποκτούν Ταχύτητα Κίνησης 8%.

    Περιορισμός 1 αντικειμένου Εισοδήματος Χρυσού ή αντικειμένου Ζούγκλας.

    «Δόξα στον ήλιο.» - Ιστορικός Σουρέλια, 22 Σεπτεμβρίου, 25 CLE" tr "game_item_description_3307" = "Ζωή +50
    +2 Χρυσός ανά 10 δευτερόλεπτα


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Λάφυρα Πολέμου: Οι βασικές επιθέσεις από κοντά εκτελούν αμέσως τους υπηρέτες που έχουν λιγότερη από 195 (+5 ανά επίπεδο) Ζωή. Οι εκτελέσεις υπηρετών θεραπεύουν τον κάτοχο και τον πλησιέστερο σύμμαχο για 5 έως 30 (με βάση τη Ζωή που λείπει) και δίνουν Χρυσό ίσο με την αξία της εκτέλεσης και στους δύο. Αν ο κάτοχος του αντικειμένου μάχεται από απόσταση, η Θεραπεία μειώνεται στο μισό. Αυτές οι επιδράσεις ενεργοποιούνται μόνο όταν υπάρχει κοντά ένας σύμμαχος. Επαναφόρτιση κάθε 40 δευτερόλεπτα. Έως 2 φορτίσεις.
    ΑΠΟΣΤΟΛΗ: Αποκτήστε 750 Χρυσό χρησιμοποιώντας αυτό το αντικείμενο και κάντε αναβάθμιση σε {{ game_item_displayname_3308 }}.
    ΑΝΤΑΜΟΙΒΗ: Ασπίδα με Μπαταρία, μια μόνιμη ασπίδα που αναπληρώνεται αργά όταν δεν βρίσκεστε σε κατάσταση μάχης.

    Περιορισμός 1 αντικειμένου Εισοδήματος Χρυσού ή αντικειμένου Ζούγκλας." tr "game_item_description_3308" = "Ζωή +125
    Βασική Αναπλήρωση Ζωής +50% (+round(0.5*stats[BaseHPRegenRate]*5) Ζωή ανά 5 δευτερόλεπτα)
    +4 Χρυσός ανά 10 δευτερόλεπτα


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Λάφυρα Πολέμου: Οι βασικές επιθέσεις από κοντά εκτελούν αμέσως τους υπηρέτες που έχουν λιγότερη από 200 (+10 ανά επίπεδο) Ζωή. Οι εκτελέσεις υπηρετών θεραπεύουν τον κάτοχο και τον πλησιέστερο σύμμαχο για 10 έως 60 (με βάση τη Ζωή που λείπει) και δίνουν Χρυσό ίσο με την αξία της εκτέλεσης και στους δύο. Αν ο κάτοχος του αντικειμένου μάχεται από απόσταση, η Θεραπεία μειώνεται στο μισό. Αυτές οι επιδράσεις ενεργοποιούνται μόνο όταν υπάρχει κοντά ένας σύμμαχος. Επαναφόρτιση κάθε 30 δευτερόλεπτα. Έως 3 φορτίσεις.
    ΑΠΟΣΤΟΛΗ: Αποκτήστε 750 Χρυσό χρησιμοποιώντας αυτό το αντικείμενο.
    ΑΝΤΑΜΟΙΒΗ: Ασπίδα με Μπαταρία, μια μόνιμη ασπίδα που αναπληρώνεται αργά όταν δεν βρίσκεστε σε κατάσταση μάχης.

    Περιορισμός 1 αντικειμένου Εισοδήματος Χρυσού ή αντικειμένου Ζούγκλας." tr "game_item_description_3309" = "Ζωή +350
    Βασική Αναπλήρωση Ζωής +100% (+round(1*stats[BaseHPRegenRate]*5) Ζωή ανά 5 δευτερόλεπτα)
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%
    +4 Χρυσός ανά 10 δευτερόλεπτα


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Λάφυρα Πολέμου: Οι βασικές επιθέσεις από κοντά εκτελούν αμέσως τους υπηρέτες που έχουν λιγότερη από 320 (+20 ανά επίπεδο) Ζωή. Οι εκτελέσεις υπηρετών θεραπεύουν τον κάτοχο και τον πλησιέστερο σύμμαχο για 15 έως 90 (με βάση τη Ζωή που λείπει) και δίνουν Χρυσό ίσο με την αξία της εκτέλεσης και στους δύο. Αν ο κάτοχος του αντικειμένου μάχεται από απόσταση, η Θεραπεία μειώνεται στο μισό. Αυτές οι επιδράσεις ενεργοποιούνται μόνο όταν υπάρχει κοντά ένας σύμμαχος. Επαναφόρτιση κάθε 20 δευτερόλεπτα. Έως 4 φορτίσεις.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή: Δίνει μια ασπίδα σε εσάς και έναν σύμμαχο με αντοχή ίση με το 10% της μέγιστης Ζωής σας για 4 δευτερόλεπτα. Μετά από 4 δευτερόλεπτα, οι ασπίδες εκρήγνυνται και επιβραδύνουν τους εχθρούς που βρίσκονται κοντά κατά 40% για 2 δευτερόλεπτα (Χρόνος Επαναφόρτισης 60 δευτερόλεπτα). Αν χρησιμοποιήσετε την ικανότητα στον εαυτό σας, στοχεύει αυτόματα τον πιο βαριά τραυματισμένο σύμμαχο.
    ΑΠΟΣΤΟΛΗ: Αποκτήστε 750 Χρυσό χρησιμοποιώντας αυτό το αντικείμενο.
    ΑΝΤΑΜΟΙΒΗ: Ασπίδα με Μπαταρία, μια μόνιμη ασπίδα που αναπληρώνεται αργά όταν δεν βρίσκεστε σε κατάσταση μάχης.

    Περιορισμός 1 αντικειμένου Εισοδήματος Χρυσού ή αντικειμένου Ζούγκλας." tr "game_item_description_3310" = "Ισχύς Ικανότητας +10
    (+2 Χρυσός ανά 10 δευτερόλεπτα)
    Βασική Αναπλήρωση Μάνα 25% (+round(0.25*stats[BaseManaRegenRate]*5) Μάνα ανά 5 δευτ.)


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Φόρος: Οι ικανότητες και οι βασικές επιθέσεις που κάνουν ζημιά σε Ήρωες ή κτίρια προκαλούν επιπλέον Μαγική Ζημιά 13 για κάθε διαφορετική ικανότητα που χρησιμοποιείτε. Αν υπάρχει κοντά σύμμαχος Ήρωας, δίνει επίσης 11 Χρυσό. Αυτό μπορεί να συμβεί έως 3 φορές κάθε 30 δευτ. Πριν από την ολοκλήρωση αποστολών, η εξόντωση υπηρετών και μη επικών τεράτων επιβραδύνει τον Φόρο και την παραγωγή Χρυσού.
    ΑΠΟΣΤΟΛΗ: Αποκτήστε 750 Χρυσό χρησιμοποιώντας αυτό το αντικείμενο και αναβαθμίστε σε {{ game_item_displayname_3311 }}.
    ΑΝΤΑΜΟΙΒΗ: Ο Φόρος αναβαθμίζεται σε Βασιλικό Φόρο.

    Περιορισμός 1 αντικειμένου Εισοδήματος Χρυσού ή αντικειμένου Ζούγκλας." tr "game_item_description_3311" = "Ισχύς Ικανότητας +20
    +2 Χρυσός ανά 10 δευτ.
    Βασική Αναπλήρωση Μάνα +50% (Μάνα +round(0.5*stats[BaseManaRegenRate]*5) ανά 5 δευτ.)
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Φόρος: Οι ικανότητες και οι βασικές επιθέσεις που κάνουν ζημιά σε Ήρωες ή κτίρια προκαλούν επιπλέον 18 Μαγική Ζημιά για κάθε διαφορετική ικανότητα που χρησιμοποιείτε. Αν υπάρχει κοντά σύμμαχος Ήρωας, δίνει επίσης 22 Χρυσό. Αυτό μπορεί να συμβεί έως 3 φορές κάθε 30 δευτ. Πριν από την ολοκλήρωση αποστολών, η εξόντωση υπηρετών και μη επικών τεράτων επιβραδύνει τον Φόρο και την παραγωγή Χρυσού.
    ΑΠΟΣΤΟΛΗ: Αποκτήστε 750 Χρυσό χρησιμοποιώντας αυτό το αντικείμενο.
    ΑΝΤΑΜΟΙΒΗ: Ο Φόρος αναβαθμίζεται σε Βασιλικό Φόρο.

    Περιορισμός 1 αντικειμένου Εισοδήματος Χρυσού ή αντικειμένου Ζούγκλας." tr "game_item_description_3312" = "Ισχύς Ικανότητας +60
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%
    +2 Χρυσός ανά 10 δευτ.
    Βασική Αναπλήρωση Μάνα +50% (+round(0.5*stats[BaseManaRegenRate]*5) Μάνα ανά 5 δευτ.)


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Φόρος: Οι ικανότητες και οι βασικές επιθέσεις που κάνουν ζημιά σε Ήρωες ή κτίρια προκαλούν επιπλέον 18 Μαγική Ζημιά για κάθε διαφορετική ικανότητα που χρησιμοποιείτε. Αν υπάρχει κοντά σύμμαχος Ήρωας, δίνει επίσης 22 Χρυσό. Αυτό μπορεί να συμβεί έως 3 φορές κάθε 30 δευτ. Πριν από την ολοκλήρωση της αποστολής, η εξόντωση υπηρετών και μη επικών τεράτων επιβραδύνει τον Φόρο και την παραγωγή Χρυσού.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή: Καλεί 2 παγωμένα φαντάσματα για 6 δευτ. που αναζητούν τους κοντινούς αντίπαλους Ήρωες. Τα φαντάσματα αποκαλύπτουν τους εχθρούς με τους οποίους έρχονται σε επαφή και τους επιβραδύνουν κατά 40% για 2 έως 5 δευτ., ανάλογα με την απόσταση που έχουν καλύψει (Χρόνος Επαναφόρτισης 90 δευτ.).
    ΑΠΟΣΤΟΛΗ: Αποκτήστε 750 Χρυσό χρησιμοποιώντας αυτό το αντικείμενο.
    ΑΝΤΑΜΟΙΒΗ: Ο Φόρος αναβαθμίζεται σε Βασιλικό Φόρο.

    Περιορισμός 1 αντικειμένου Εισοδήματος Χρυσού ή αντικειμένου Ζούγκλας." tr "game_item_description_3340" = "Περιορισμός 1 Φυλαχτού.

    Ενεργή: Καταναλώνει μια φόρτιση και τοποθετεί ένα Αόρατο Μάτι που αποκαλύπτει τη γύρω περιοχή για 90 - 120 δευτερόλεπτα.

    Αποθηκεύει μία φόρτιση ανά 240 - 120 δευτερόλεπτα, με μέγιστο όριο τις 2 φορτίσεις.

    Η διάρκεια ζωής του ματιού και ο χρόνος επαναφόρτισης βελτιώνονται σταδιακά με την αύξηση επιπέδου.

    (Όριο 3 Αόρατων Ματιών στον χάρτη ανά παίκτη." tr "game_item_description_3341" = "Περιορισμός 1 Φυλαχτού.

    Ενεργή: Σαρώνει μια περιοχή για 6 δευτερόλεπτα, προειδοποιώντας τους παίκτες για κρυφές εχθρικές μονάδες, ενώ αποκαλύπτει και απενεργοποιεί αόρατες παγίδες και μάτια. (Χρόνος Επαναφόρτισης 90 έως 60 δευτερόλεπτα).

    Η εμβέλεια χρήσης και η ακτίνα σάρωσης αυξάνονται σταδιακά, ανάλογα με το επίπεδο.

    (Η εναλλαγή σε φυλαχτό τύπου Τοτέμ απενεργοποιεί τη χρήση του Φυλαχτού για 120 δευτερόλεπτα)." tr "game_item_description_3342" = "Περιορίζεται σε 1 Φυλαχτό.

    Ενεργή: Αποκαλύπτει μια μικρή περιοχή σε εμβέλεια 2500 για 2 δευτερόλεπτα. Αν εντοπιστούν αντίπαλοι Ήρωες, θα αποκαλυφθούν για 5 δευτερόλεπτα (Χρόνος Επαναφόρτισης 120 δευτερόλεπτα).

    Στο επίπεδο 9, η εμβέλεια χρήσης αυξάνεται σε 3500.

    (Τα Φυλαχτά δεν μπορούν να χρησιμοποιηθούν στα πρώτα 30 δευτερόλεπτα του παιχνιδιού. Αν πουλήσετε ένα Φυλαχτό, η χρήση των Φυλαχτών θα απενεργοποιηθεί για 120 δευτερόλεπτα)." tr "game_item_description_3345" = "Περιορισμός 1 Φυλαχτού.

    Ενεργή: Καταναλώνει μία φόρτιση για να αναστήσει τον Ήρωα αμέσως στην Πλατφόρμα Επίκλησης και δίνει Ταχύτητα Κίνησης 125% που μειώνεται εντός 12 δευτερολέπτων.

    Αποκτά επιπλέον φορτίσεις στα επίπεδα 9 και 14.

    (Μέγιστο όριο: 2 φορτίσεις)

    " tr "game_item_description_3348" = "ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Μάτι του Κυνηγού: Μια ομίχλη που εντοπίζει κρυμμένους Ήρωες, αποκαλύπτει μια στοχευμένη περιοχή για 5 δευτερόλεπτα και δίνει Ενόραση για τις παγίδες του αντιπάλου για 3 δευτερόλεπτα (Χρόνος Επαναφόρτισης 90 δευτερόλεπτα)." tr "game_item_description_3350" = "Περιορίζεται σε 1 Φυλαχτό.

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή: Τοποθετεί ένα αόρατο μάτι που αποκαλύπτει τη γύρω περιοχή για 120 δευτερόλεπτα (Χρόνος Επαναφόρτισης 120 δευτερόλεπτα). Περιορισμός 3 Αόρατων Ματιών στο χάρτη ανά παίκτη.

    (Τα φυλαχτά δεν μπορούν να χρησιμοποιηθούν στα πρώτα 30 δευτερόλεπτα του παιχνιδιού. Αν πουλήσετε ένα Φυλαχτό, η χρήση των Φυλαχτών θα απενεργοποιηθεί για 120 δευτερόλεπτα)." tr "game_item_description_3351" = "Περιορίζεται σε 1 Φυλαχτό.

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή: Αποκαλύπτει και απενεργοποιεί κοντινές αόρατες παγίδες, συσκευές και μάτια για 6 δευτερόλεπτα σε μια ακτίνα μεσαίου μεγέθους (Χρόνος Επαναφόρτισης 60 δευτερόλεπτα).

    (Τα φυλαχτά δεν μπορούν να χρησιμοποιηθούν στα πρώτα 30 δευτερόλεπτα του παιχνιδιού. Αν πουλήσετε ένα Φυλαχτό, η χρήση των Φυλαχτών θα απενεργοποιηθεί για 120 δευτερόλεπτα)." tr "game_item_description_3352" = "Περιορίζεται σε 1 Φυλαχτό.

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή: Αποκαλύπτει μια περιοχή σε απόσταση έως 3500 μονάδες για 2 δευτερόλεπτα. Αν εντοπιστούν αντίπαλοι Ήρωες που δεν είναι αόρατοι, θα είναι ορατοί για 5 δευτερόλεπτα (Χρόνος Επαναφόρτισης 150 δευτερόλεπτα).

    (Τα Φυλαχτά δεν μπορούν να χρησιμοποιηθούν στα πρώτα 30 δευτερόλεπτα του παιχνιδιού. Αν πουλήσετε ένα Φυλαχτό, η χρήση των Φυλαχτών θα απενεργοποιηθεί για 120 δευτερόλεπτα)." tr "game_item_description_3361" = "Περιορίζεται σε 1 Φυλαχτό. *Απαιτείται επίπεδο 9+ για αναβάθμιση.

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή: Καταναλώνει μία φόρτιση και τοποθετεί ένα αόρατο μάτι που αποκαλύπτει τη γύρω περιοχή για 180 δευτερόλεπτα. Αποθηκεύει μία φόρτιση ανά 60 δευτερόλεπτα, με μέγιστο όριο τις 2 φορτίσεις. Περιορισμός 3 Αόρατων Ματιών στο χάρτη ανά παίκτη.

    (Τα φυλαχτά δεν μπορούν να χρησιμοποιηθούν στα πρώτα 30 δευτερόλεπτα του παιχνιδιού. Αν πουλήσετε ένα Φυλαχτό, η χρήση των Φυλαχτών θα απενεργοποιηθεί για 120 δευτερόλεπτα)." tr "game_item_description_3362" = "Περιορίζεται σε 1 Φυλαχτό. *Απαιτείται επίπεδο 9+ για αναβάθμιση.

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή: Τοποθετεί ένα ορατό μάτι που αποκαλύπτει τη γύρω περιοχή και τις αόρατες μονάδες στην περιοχή έως ότου καταστραφεί (Χρόνος Επαναφόρτισης 120 δευτερόλεπτα). Περιορισμός 1 Ματιού Ανίχνευσης στο χάρτη ανά παίκτη.

    (Τα φυλαχτά δεν μπορούν να χρησιμοποιηθούν στα πρώτα 30 δευτερόλεπτα του παιχνιδιού. Αν πουλήσετε ένα Φυλαχτό, η χρήση των Φυλαχτών θα απενεργοποιηθεί για 120 δευτερόλεπτα)." tr "game_item_description_3363" = "Απαιτείται επίπεδο 9+ για αναβάθμιση.
    Περιορίζεται σε 1 Φυλαχτό.

    Τροποποιεί το Φυλαχτό Τοτέμ Ματιών:

    + Σημαντικά αυξημένη εμβέλεια χρήσης (+650%)
    + Απεριόριστη διάρκεια και δεν συνυπολογίζεται στο όριο Ματιών
    +Αυξημένος Χρόνος Επαναφόρτισης κατά 10%
    - Το Μάτι είναι ορατό, ευάλωτο και δεν είναι δυνατή η στόχευσή του από συμμάχους
    - Μειωμένη ακτίνα ορατότητας Ματιών κατά 45%
    -Δεν είναι δυνατή η αποθήκευση φορτίσεων
    " tr "game_item_description_3364" = "Περιορισμός 1 Φυλαχτού.

    Ενεργή: Σαρώνει την περιοχή γύρω σας, προειδοποιεί για κρυμμένες εχθρικές μονάδες και αποκαλύπτει αόρατες παγίδες ή αποκαλύπτει / απενεργοποιεί τα Μάτια που βρίσκονται κοντά για 10 δευτερόλεπτα (Χρόνος Επαναφόρτισης 90 έως 60 δευτερόλεπτα)." tr "game_item_description_3371" = "Ζημιά Επίθεσης +110
    Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος +25%


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Τα Καίρια Χτυπήματα προκαλούν 225% ζημιά, αντί για 200%." tr "game_item_description_3373" = "Ζωή +750
    Θωράκιση +100


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Ανάφλεξη: Προκαλεί 25 Μαγική Ζημιά ανά δευτ. (+1 ανά επίπεδο Ήρωα) στους κοντινούς εχθρούς. Προκαλεί 50% μπόνους ζημιά σε υπηρέτες και τέρατα." tr "game_item_description_3374" = "Ισχύς Ικανότητας +175

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Αυξάνει την Ισχύ Ικανότητας κατά 40%." tr "game_item_description_3379" = "Ζωή +750
    Μάνα +300
    Αντίσταση Μαγείας +100
    10% Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αιωνιότητα: Δίνει ως Μάνα το 15% της ζημιάς που δέχεστε από Ήρωες. Όταν ξοδεύετε Μάνα, αναπληρώνετε το 20% του κόστους ως Ζωή, έως 25 για κάθε χρήση ικανότητας.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Αύρα: Οι αντίπαλοι Ήρωες που βρίσκονται κοντά δέχονται 15% περισσότερη Μαγική Ζημιά." tr "game_item_description_3380" = "Ζωή +550
    Ζημιά Επίθεσης +60
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +20%


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Η πρόκληση Σωματικής Ζημιάς σε έναν αντίπαλο Ήρωα προκαλεί Σαρωτικό Χτύπημα και μειώνει τη Θωράκισή του κατά 4% για 6 δευτερόλεπτα (η επίδραση συσσωρεύεται έως 6 φορές, μέχρι το 24%).
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Οργή: Η πρόκληση Σωματικής Ζημιάς δίνει 20 Ταχύτητα Κίνησης για 2 δευτ. Οι βοήθειες σε αντίπαλους Ήρωες που έχουν δεχτεί Σαρωτικό Χτύπημα ή οι εκτελέσεις οποιωνδήποτε μονάδων δίνουν 60 Ταχύτητα Κίνησης για 2 δευτ. Αυτή η Ταχύτητα Κίνησης μειώνεται στο μισό για Ήρωες που μάχονται από απόσταση." tr "game_item_description_3382" = "Ζωή +300
    Βασική Αναπλήρωση Ζωής +150% (+round(1.5*stats[BaseHPRegenRate]*5) Ζωή ανά 5 δευτ.)
    +200% Βασική Αναπλήρωση Μάνα (+round(2*stats[BaseManaRegenRate]*5) Μάνα ανά 5 δευτ.)
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Ισχύς Θεραπείας και Ασπίδων +10%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή: Στοχεύστε μια περιοχή σε εμβέλεια 5500. Μετά από 2,5 δευτ., μπορείτε να καλέσετε μια ακτίνα φωτός που θεραπεύει τους συμμάχους για 10 (+20 ανά επίπεδο του στόχου) Ζωή, προκαλεί στους αντίπαλους Ήρωες το 10% της μέγιστης Ζωής τους ως Πραγματική Ζημιά και κάνει 250 Πραγματική Ζημιά σε εχθρικούς υπηρέτες (Χρόνος Επαναφόρτισης 120 δευτ.). Η Ισχύς Θεραπείας και Ασπίδων είναι 3 φορές πιο αποτελεσματική με τη θεραπεία της Σωτηρίας.

    Μπορεί να χρησιμοποιηθεί ακόμα και όταν ο Ήρωας είναι νεκρός.

    Η επίδραση μειώνεται στο μισό, αν ο στόχος έχει επηρεαστεί πρόσφατα από τη Λύτρωση." tr "game_item_description_3383" = "Θωράκιση +45
    Αντίσταση Μαγείας +75


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή: Δίνει μια ασπίδα που μειώνεται σταδιακά σε κοντινούς συμμάχους για 2.5 δευτ., η οποία απορροφά έως και 30 (+15 ανά επίπεδο) (+20% της μπόνους Ζωής σας) ζημιά (Χρόνος Επαναφόρτισης 120 δευτ.).

    Η Ασπίδα ανά επίπεδο χρησιμοποιεί το υψηλότερο επίπεδο, δικό σας ή του στόχου.
    Η αναλογία ασπίδας αυξάνεται με το επίπεδο σας.
    Η ασπίδα μειώνεται στο 25%, αν ο στόχος έχει επηρεαστεί από κάποιο άλλο Έμβλημα των Σιδηρών Σολάρι στα τελευταία 20 δευτ.
    " tr "game_item_description_3384" = "Ζωή +350
    Μάνα +350
    Ζημιά Επίθεσης +35
    Ταχύτητα Επίθεσης +50%
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +20%
    Ταχύτητα Κίνησης +8%


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Οργή: Οι βασικές επιθέσεις δίνουν 20 Ταχύτητα Κίνησης για 2 δευτ. Οι εκτελέσεις δίνουν 60 Ταχύτητα Κίνησης, αντί για Ταχύτητα Επίθεσης. Αυτό το μπόνους Ταχύτητας Κίνησης μειώνεται στο μισό για Ήρωες που μάχονται από απόσταση.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Λεπίδα Ξορκιών: Μετά τη χρήση μιας ικανότητας, η επόμενη βασική επίθεση προκαλεί μπόνους Σωματική Ζημιά ίση με το 200% της βασικής Ζημιάς Επίθεσης κατά το χτύπημα (Χρόνος Επαναφόρτισης 1.5 δευτ.)." tr "game_item_description_3385" = "Ισχύς Ικανότητας +155
    Θωράκιση +45


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Αυξάνει την Ισχύ Ικανότητας κατά 25%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή: Ο Ήρωας γίνεται άτρωτος και δεν μπορεί να γίνει στόχος για 2.5 δευτ., αλλά δεν μπορεί να κινηθεί, να επιτεθεί ή να χρησιμοποιήσει ικανότητες ή αντικείμενα σε αυτό το διάστημα (Χρόνος Επαναφόρτισης 120 δευτ.)." tr "game_item_description_3386" = "Ισχύς Ικανότητας +100
    Θωράκιση +60
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Καταστολή: Ο ήρωας γίνεται άτρωτος και δεν μπορεί να γίνει στόχος για 2.5δευτ., αλλά δεν μπορεί να κινηθεί, να επιτεθεί και να χρησιμοποιήσει ικανότητες ή αντικείμενα σε αυτό το διάστημα (Χρόνος Επαναφόρτισης 120 δευτ.)." tr "game_item_description_3387" = "Θωράκιση +125
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +20%
    Μάνα +700


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Λεπίδα Ξορκιών: Μετά τη χρήση μιας ικανότητας, η επόμενη βασική επίθεση κάνει μπόνους Σωματική Ζημιά ίση με το 100% της βασικής Ζημιάς Επίθεσης σε μια περιοχή και δημιουργεί μια παγωμένη ζώνη για 2 δευτ. που επιβραδύνει την Ταχύτητα Κίνησης κατά 30% (Χρόνος Επαναφόρτισης 1.5 δευτ.).

    Το μέγεθος της ζώνης αυξάνεται ανάλογα με την μπόνους Θωράκιση." tr "game_item_description_3388" = "Ζημιά Επίθεσης +75
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Θνησιμότητα +25
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Ταχύτητα Κίνησης εκτός μάχης +40
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή: Δίνει Ταχύτητα Κίνησης +20% για 6 δευτ. (Χρόνος Επαναφόρτισης 45 δευτ.)." tr "game_item_description_3389" = "Ζημιά Επίθεσης +55
    Ταχύτητα Επίθεσης +40%
    Αρπαγή Ζωής +12%


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Οι βασικές επιθέσεις προκαλούν 8% της τρέχουσας Ζωής του στόχου ως μπόνους Σωματική Ζημιά κατά το χτύπημα.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή: Προκαλεί 100 Μαγική Ζημιά στον στοχευμένο Ήρωα και κλέβει το 25% της Ταχύτητας Κίνησής του για 3 δευτ. (Χρόνος Επαναφόρτισης 90 δευτ.).

    Η ελάχιστη μπόνους Σωματική Ζημιά που προκαλείται είναι 15.
    Η μέγιστη μπόνους Σωματική Ζημιά που προκαλείται σε τέρατα και υπηρέτες είναι 60.
    Η Αρπαγή Ζωής του χρήστη εφαρμόζεται στην μπόνους Σωματική Ζημιά που προκαλείται.
    " tr "game_item_description_3390" = "Ισχύς Ικανότητας +120
    Μάνα +850
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Επιτάχυνση: Αυτό το αντικείμενο αποκτά επιπλέον Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης 10%.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Ηχώ: Αποκτάτε φορτίσεις με την κίνηση ή με τη χρήση ικανοτήτων. Στις 100 φορτίσεις, η επόμενη ικανότητα που προκαλεί ζημιά, η οποία θα βρει τον στόχο της, εξαντλεί όλες τις φορτίσεις και προκαλεί 100 (+10% της Ισχύος Ικανότητας) μπόνους Μαγική Ζημιά σε έως και 4 στόχους κατά το χτύπημα." tr "game_item_description_3400" = "Κάντε κλικ για χρήση: Αποκτάτε Χρυσό!" tr "game_item_description_3401" = "Ζωή +350
    Βασική Αναπλήρωση Ζωής +200% (+round(2*stats[BaseHPRegenRate]*5) Ζωή ανά 5 δευτερόλεπτα)
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%
    +1 Χρυσός ανά 10 δευτερόλεπτα


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Λάφυρα Πολέμου: Οι βασικές επιθέσεις από κοντά εκτελούν αμέσως τους υπηρέτες που έχουν λιγότερη από 320 (+30 ανά επίπεδο) Ζωή. Οι εκτελέσεις υπηρετών θεραπεύουν τον κάτοχο και τον πλησιέστερο σύμμαχο για 15 έως 90 (με βάση τη Ζωή που λείπει) και δίνουν Χρυσό ίσο με την αξία της εκτέλεσης και στους δύο. Αν ο κάτοχος επιτίθεται από μακριά, το ποσοστό της θεραπείας είναι 50%. Αυτές οι επιδράσεις ενεργοποιούνται μόνο όταν υπάρχει κοντά ένας σύμμαχος. Επαναφόρτιση κάθε 20 δευτερόλεπτα. Έως 4 φορτίσεις.
    ΑΠΟΣΤΟΛΗ: Αποκτήστε 500 Χρυσό χρησιμοποιώντας αυτό το αντικείμενο.
    ΑΝΤΑΜΟΙΒΗ: Αποκτάτε την ικανότητα ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Παρακολούθηση: Καταναλώνει μια φόρτιση και τοποθετεί ένα Αόρατο Μάτι που αποκαλύπτει τη γύρω περιοχή για 150 δευτερόλεπτα. Αποθηκεύει έως 4 φορτίσεις που γεμίζουν ξανά όταν επισκέπτεστε το κατάστημα.

    Περιορισμός 1 αντικειμένου Εισοδήματος Χρυσού ή αντικειμένου Ζούγκλας." tr "game_item_description_3405" = "ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Φακός Σάρωσης: Αποκαλύπτει και απενεργοποιεί κοντινές αόρατες παγίδες και αόρατα Μάτια για 4 δευτερόλεπτα σε μικρή ακτίνα (Χρόνος Επαναφόρτισης 120 δευτερόλεπτα). Η Ενεργή αναβαθμίζεται στα 6 Τρόπαια

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αναμνηστικά του Κυνηγιού: Ο Ρένγκαρ συλλέγει τρόπαια όταν σκοτώνει Ήρωες και αποκτά επιπλέον επιδράσεις με βάση τον αριθμό των τροπαίων που έχει. Οι εκτελέσεις και οι βοήθειες δίνουν 1 τρόπαιο.

    3 Τρόπαια: Η Ταχύτητα Κίνησης του Ρένγκαρ αυξάνεται κατά 25, όταν δεν πολεμά ή όταν βρίσκεται στη βλάστηση.
    6 Τρόπαια: Αυξάνει την εμβέλεια του Άλματος του Ρένγκαρ κατά 125.
    12 Τρόπαια: Η διάρκεια της Ώρας του Κυνηγιού αυξάνεται κατά 5 δευτερόλεπτα.
    20 Τρόπαια: Όταν είναι αόρατος, η Ταχύτητα Κίνησης της Ώρας του Κυνηγιού διπλασιάζεται." tr "game_item_description_3406" = "ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Φακός Σάρωσης: Αποκαλύπτει και απενεργοποιεί κοντινές αόρατες παγίδες και αόρατα Μάτια για 4 δευτερόλεπτα σε μικρή ακτίνα (Χρόνος Επαναφόρτισης 120 δευτερόλεπτα). Η Ενεργή αναβαθμίζεται στα 6 Τρόπαια

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αναμνηστικά του Κυνηγιού: Ο Ρένγκαρ συλλέγει τρόπαια όταν σκοτώνει Ήρωες και αποκτά επιπλέον επιδράσεις με βάση τον αριθμό των τροπαίων που έχει. Οι εκτελέσεις και οι βοήθειες δίνουν 1 τρόπαιο.

    3 Τρόπαια: Η Ταχύτητα Κίνησης του Ρένγκαρ αυξάνεται κατά 25, όταν δεν πολεμά ή όταν βρίσκεται στη βλάστηση.
    6 Τρόπαια: Αυξάνει την εμβέλεια του Άλματος του Ρένγκαρ κατά 125.
    12 Τρόπαια: Η διάρκεια της Ώρας του Κυνηγιού αυξάνεται κατά 5 δευτερόλεπτα.
    20 Τρόπαια: Όταν είναι αόρατος, η Ταχύτητα Κίνησης της Ώρας του Κυνηγιού διπλασιάζεται." tr "game_item_description_3407" = "ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Φακός Σάρωσης: Αποκαλύπτει και απενεργοποιεί κοντινές αόρατες παγίδες και αόρατα Μάτια για 6 δευτερόλεπτα σε μεσαία ακτίνα (Χρόνος Επαναφόρτισης 60 δευτερόλεπτα). Η Ενεργή αναβαθμίζεται στα 20 Τρόπαια

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αναμνηστικά του Κυνηγιού: Ο Ρένγκαρ συλλέγει τρόπαια όταν σκοτώνει Ήρωες και αποκτά επιπλέον επιδράσεις με βάση τον αριθμό των τροπαίων που έχει. Οι εκτελέσεις και οι βοήθειες δίνουν 1 τρόπαιο.

    3 Τρόπαια: Η Ταχύτητα Κίνησης του Ρένγκαρ αυξάνεται κατά 25, όταν δεν πολεμά ή όταν βρίσκεται στη βλάστηση.
    6 Τρόπαια: Αυξάνει την εμβέλεια του Άλματος του Ρένγκαρ κατά 125.
    12 Τρόπαια: Η διάρκεια της Ώρας του Κυνηγιού αυξάνεται κατά 5 δευτερόλεπτα.
    20 Τρόπαια: Όταν είναι αόρατος, η Ταχύτητα Κίνησης της Ώρας του Κυνηγιού διπλασιάζεται." tr "game_item_description_3408" = "ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Φακός Σάρωσης: Αποκαλύπτει και απενεργοποιεί κοντινές αόρατες παγίδες και αόρατα Μάτια για 6 δευτερόλεπτα σε μεσαία ακτίνα (Χρόνος Επαναφόρτισης 60 δευτερόλεπτα). Η Ενεργή αναβαθμίζεται στα 20 Τρόπαια

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αναμνηστικά του Κυνηγιού: Ο Ρένγκαρ συλλέγει τρόπαια όταν σκοτώνει Ήρωες και αποκτά επιπλέον επιδράσεις με βάση τον αριθμό των τροπαίων που έχει. Οι εκτελέσεις και οι βοήθειες δίνουν 1 τρόπαιο.

    3 Τρόπαια: Η Ταχύτητα Κίνησης του Ρένγκαρ αυξάνεται κατά 25, όταν δεν πολεμά ή όταν βρίσκεται στη βλάστηση.
    6 Τρόπαια: Αυξάνει την εμβέλεια του Άλματος του Ρένγκαρ κατά 125.
    12 Τρόπαια: Η διάρκεια της Ώρας του Κυνηγιού αυξάνεται κατά 5 δευτερόλεπτα.
    20 Τρόπαια: Όταν είναι αόρατος, η Ταχύτητα Κίνησης της Ώρας του Κυνηγιού διπλασιάζεται." tr "game_item_description_3409" = "ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Φακός Σάρωσης: Αποκαλύπτει και απενεργοποιεί κοντινές αόρατες παγίδες και αόρατα Μάτια για 6 δευτερόλεπτα σε ακτίνα μεσαίου μεγέθους και εντοπίζει κοντινές αόρατες μονάδες για 10 δευτερόλεπτα (Χρόνος Επαναφόρτισης 75 δευτερόλεπτα).

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αναμνηστικά του Κυνηγιού: Ο Ρένγκαρ συλλέγει τρόπαια όταν σκοτώνει Ήρωες και αποκτά επιπλέον επιδράσεις με βάση τον αριθμό των τροπαίων που έχει. Οι εκτελέσεις και οι βοήθειες δίνουν 1 τρόπαιο.

    3 Τρόπαια: Η Ταχύτητα Κίνησης του Ρένγκαρ αυξάνεται κατά 25, όταν δεν πολεμά ή όταν βρίσκεται στη βλάστηση.
    6 Τρόπαια: Αυξάνει την εμβέλεια του Άλματος του Ρένγκαρ κατά 125.
    12 Τρόπαια: Η διάρκεια της Ώρας του Κυνηγιού αυξάνεται κατά 5 δευτερόλεπτα.
    20 Τρόπαια: Όταν είναι αόρατος, η Ταχύτητα Κίνησης της Ώρας του Κυνηγιού διπλασιάζεται." tr "game_item_description_3410" = "ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Φακός Σάρωσης: Αποκαλύπτει και απενεργοποιεί κοντινές αόρατες παγίδες και αόρατα Μάτια για 6 δευτερόλεπτα σε ακτίνα μεσαίου μεγέθους και εντοπίζει κοντινές αόρατες μονάδες για 10 δευτερόλεπτα (Χρόνος Επαναφόρτισης 60 δευτερόλεπτα).

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αναμνηστικά του Κυνηγιού: Ο Ρένγκαρ συλλέγει τρόπαια όταν σκοτώνει Ήρωες και αποκτά επιπλέον επιδράσεις με βάση τον αριθμό των τροπαίων που έχει. Οι εκτελέσεις και οι βοήθειες δίνουν 1 τρόπαιο.

    3 Τρόπαια: Η Ταχύτητα Κίνησης του Ρένγκαρ αυξάνεται κατά 25, όταν δεν πολεμά ή όταν βρίσκεται στη βλάστηση.
    6 Τρόπαια: Αυξάνει την εμβέλεια του Άλματος του Ρένγκαρ κατά 125.
    12 Τρόπαια: Η διάρκεια της Ώρας του Κυνηγιού αυξάνεται κατά 5 δευτερόλεπτα.
    20 Τρόπαια: Όταν είναι αόρατος, η Ταχύτητα Κίνησης της Ώρας του Κυνηγιού διπλασιάζεται." tr "game_item_description_3411" = "ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Ενόραση: Αποκαλύπτει μια μικρή περιοχή σε εμβέλεια 2500 για 2 δευτερόλεπτα. Αν εντοπιστούν αντίπαλοι Ήρωες, θα αποκαλυφθούν για 5 δευτερόλεπτα (Χρόνος Επαναφόρτισης 120). Η Ενεργή αναβαθμίζεται στα 6 Τρόπαια

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αναμνηστικά του Κυνηγιού: Ο Ρένγκαρ συλλέγει τρόπαια όταν σκοτώνει Ήρωες και αποκτά επιπλέον επιδράσεις με βάση τον αριθμό των τροπαίων που έχει. Οι εκτελέσεις και οι βοήθειες δίνουν 1 τρόπαιο.

    3 Τρόπαια: Η Ταχύτητα Κίνησης του Ρένγκαρ αυξάνεται κατά 25, όταν δεν πολεμά ή όταν βρίσκεται στη βλάστηση.
    6 Τρόπαια: Αυξάνει την εμβέλεια του Άλματος του Ρένγκαρ κατά 125.
    12 Τρόπαια: Η διάρκεια της Ώρας του Κυνηγιού αυξάνεται κατά 5 δευτερόλεπτα.
    20 Τρόπαια: Όταν είναι αόρατος, η Ταχύτητα Κίνησης της Ώρας του Κυνηγιού διπλασιάζεται." tr "game_item_description_3412" = "ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Ενόραση: Αποκαλύπτει μια μικρή περιοχή σε εμβέλεια 2500 για 2 δευτερόλεπτα. Αν εντοπιστούν αντίπαλοι Ήρωες, θα αποκαλυφθούν για 5 δευτερόλεπτα (Χρόνος Επαναφόρτισης 120). Η Ενεργή αναβαθμίζεται στα 6 Τρόπαια

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αναμνηστικά του Κυνηγιού: Ο Ρένγκαρ συλλέγει τρόπαια όταν σκοτώνει Ήρωες και αποκτά επιπλέον επιδράσεις με βάση τον αριθμό των τροπαίων που έχει. Οι εκτελέσεις και οι βοήθειες δίνουν 1 τρόπαιο.

    3 Τρόπαια: Η Ταχύτητα Κίνησης του Ρένγκαρ αυξάνεται κατά 25, όταν δεν πολεμά ή όταν βρίσκεται στη βλάστηση.
    6 Τρόπαια: Αυξάνει την εμβέλεια του Άλματος του Ρένγκαρ κατά 125.
    12 Τρόπαια: Η διάρκεια της Ώρας του Κυνηγιού αυξάνεται κατά 5 δευτερόλεπτα.
    20 Τρόπαια: Όταν είναι αόρατος, η Ταχύτητα Κίνησης της Ώρας του Κυνηγιού διπλασιάζεται." tr "game_item_description_3413" = "ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Ενόραση: Αποκαλύπτει μια μικρή περιοχή σε εμβέλεια 3500 για 2 δευτερόλεπτα. Αν εντοπιστούν αντίπαλοι Ήρωες, θα αποκαλυφθούν για 5 δευτερόλεπτα (Χρόνος Επαναφόρτισης 120). Η Ενεργή αναβαθμίζεται στα 20 Τρόπαια

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αναμνηστικά του Κυνηγιού: Ο Ρένγκαρ συλλέγει τρόπαια όταν σκοτώνει Ήρωες και αποκτά επιπλέον επιδράσεις με βάση τον αριθμό των τροπαίων που έχει. Οι εκτελέσεις και οι βοήθειες δίνουν 1 τρόπαιο.

    3 Τρόπαια: Η Ταχύτητα Κίνησης του Ρένγκαρ αυξάνεται κατά 25, όταν δεν πολεμά ή όταν βρίσκεται στη βλάστηση.
    6 Τρόπαια: Αυξάνει την εμβέλεια του Άλματος του Ρένγκαρ κατά 125.
    12 Τρόπαια: Η διάρκεια της Ώρας του Κυνηγιού αυξάνεται κατά 5 δευτερόλεπτα.
    20 Τρόπαια: Όταν είναι αόρατος, η Ταχύτητα Κίνησης της Ώρας του Κυνηγιού διπλασιάζεται." tr "game_item_description_3414" = "ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Ενόραση: Αποκαλύπτει μια μικρή περιοχή σε εμβέλεια 3500 για 2 δευτερόλεπτα. Αν εντοπιστούν αντίπαλοι Ήρωες, θα αποκαλυφθούν για 5 δευτερόλεπτα (Χρόνος Επαναφόρτισης 120). Η Ενεργή αναβαθμίζεται στα 20 Τρόπαια

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αναμνηστικά του Κυνηγιού: Ο Ρένγκαρ συλλέγει τρόπαια όταν σκοτώνει Ήρωες και αποκτά επιπλέον επιδράσεις με βάση τον αριθμό των τροπαίων που έχει. Οι εκτελέσεις και οι βοήθειες δίνουν 1 τρόπαιο.

    3 Τρόπαια: Η Ταχύτητα Κίνησης του Ρένγκαρ αυξάνεται κατά 25, όταν δεν πολεμά ή όταν βρίσκεται στη βλάστηση.
    6 Τρόπαια: Αυξάνει την εμβέλεια του Άλματος του Ρένγκαρ κατά 125.
    12 Τρόπαια: Η διάρκεια της Ώρας του Κυνηγιού αυξάνεται κατά 5 δευτερόλεπτα.
    20 Τρόπαια: Όταν είναι αόρατος, η Ταχύτητα Κίνησης της Ώρας του Κυνηγιού διπλασιάζεται." tr "game_item_description_3415" = "ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Ενόραση: Αποκαλύπτει μια μικρή περιοχή σε εμβέλεια 4000 για 2 δευτερόλεπτα. Αν εντοπιστούν αντίπαλοι Ήρωες, θα αποκαλυφθούν για 5 δευτερόλεπτα (Χρόνος Επαναφόρτισης 90 δευτερόλεπτα). Επίσης, τοποθετεί ένα ορατό Μάτι στην περιοχή που διαρκεί 2 δευτερόλεπτα.

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αναμνηστικά του Κυνηγιού: Ο Ρένγκαρ συλλέγει τρόπαια όταν σκοτώνει Ήρωες και αποκτά μπόνους επιδράσεις ανάλογα με τον αριθμό των τροπαίων που έχει συγκεντρώσει. Αποκτά 1 τρόπαιο με κάθε εκτέλεση και βοήθεια.

    3 Τρόπαια: Η Ταχύτητα Κίνησης του Ρένγκαρ αυξάνεται κατά 25, όταν δεν πολεμά ή όταν βρίσκεται στη βλάστηση.
    6 Τρόπαια: Αυξάνει την εμβέλεια του Άλματος του Ρένγκαρ κατά 125.
    12 Τρόπαια: Η διάρκεια της Ώρας του Κυνηγιού αυξάνεται κατά 5 δευτερόλεπτα.
    20 Τρόπαια: Όταν είναι αόρατος, η Ταχύτητα Κίνησης της Ώρας του Κυνηγιού διπλασιάζεται." tr "game_item_description_3416" = "ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Ενόραση: Αποκαλύπτει μια μικρή περιοχή σε εμβέλεια 4000 για 2 δευτερόλεπτα. Αν εντοπιστούν αντίπαλοι Ήρωες, θα αποκαλυφθούν για 5 δευτερόλεπτα (Χρόνος Επαναφόρτισης 90 δευτερόλεπτα).

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αναμνηστικά του Κυνηγιού: Ο Ρένγκαρ συλλέγει τρόπαια όταν σκοτώνει Ήρωες και αποκτά επιπλέον επιδράσεις με βάση τον αριθμό των τροπαίων που έχει. Οι εκτελέσεις και οι βοήθειες δίνουν 1 τρόπαιο.

    3 Τρόπαια: Η Ταχύτητα Κίνησης του Ρένγκαρ αυξάνεται κατά 25, όταν δεν πολεμά ή όταν βρίσκεται στη βλάστηση.
    6 Τρόπαια: Αυξάνει την εμβέλεια του Άλματος του Ρένγκαρ κατά 125.
    12 Τρόπαια: Η διάρκεια της Ώρας του Κυνηγιού αυξάνεται κατά 5 δευτερόλεπτα.
    20 Τρόπαια: Όταν είναι αόρατος, η Ταχύτητα Κίνησης της Ώρας του Κυνηγιού διπλασιάζεται." tr "game_item_description_3417" = "ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αναμνηστικά του Κυνηγιού: Ο Ρένγκαρ συλλέγει τρόπαια όταν σκοτώνει Ήρωες και αποκτά επιπλέον επιδράσεις με βάση τον αριθμό των τροπαίων που έχει. Οι εκτελέσεις και οι βοήθειες δίνουν 1 τρόπαιο.

    3 Τρόπαια: Η Ταχύτητα Κίνησης του Ρένγκαρ αυξάνεται κατά 25, όταν δεν πολεμά ή όταν βρίσκεται στη βλάστηση.
    6 Τρόπαια: Αυξάνει την εμβέλεια του Άλματος του Ρένγκαρ κατά 125.
    12 Τρόπαια: Η διάρκεια της Ώρας του Κυνηγιού αυξάνεται κατά 5 δευτερόλεπτα.
    20 Τρόπαια: Όταν είναι αόρατος, η Ταχύτητα Κίνησης της Ώρας του Κυνηγιού διπλασιάζεται." tr "game_item_description_3418" = "ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αναμνηστικά του Κυνηγιού: Ο Ρένγκαρ συλλέγει τρόπαια όταν σκοτώνει Ήρωες και αποκτά επιπλέον επιδράσεις με βάση τον αριθμό των τροπαίων που έχει. Οι εκτελέσεις και οι βοήθειες δίνουν 1 τρόπαιο.

    3 Τρόπαια: Η Ταχύτητα Κίνησης του Ρένγκαρ αυξάνεται κατά 25, όταν δεν πολεμά ή όταν βρίσκεται στη βλάστηση.
    6 Τρόπαια: Αυξάνει την εμβέλεια του Άλματος του Ρένγκαρ κατά 125.
    12 Τρόπαια: Η διάρκεια της Ώρας του Κυνηγιού αυξάνεται κατά 5 δευτερόλεπτα.
    20 Τρόπαια: Όταν είναι αόρατος, η Ταχύτητα Κίνησης της Ώρας του Κυνηγιού διπλασιάζεται." tr "game_item_description_3419" = "ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αναμνηστικά του Κυνηγιού: Ο Ρένγκαρ συλλέγει τρόπαια όταν σκοτώνει Ήρωες και αποκτά επιπλέον επιδράσεις με βάση τον αριθμό των τροπαίων που έχει. Οι εκτελέσεις και οι βοήθειες δίνουν 1 τρόπαιο.

    3 Τρόπαια: Η Ταχύτητα Κίνησης του Ρένγκαρ αυξάνεται κατά 25, όταν δεν πολεμά ή όταν βρίσκεται στη βλάστηση.
    6 Τρόπαια: Αυξάνει την εμβέλεια του Άλματος του Ρένγκαρ κατά 125.
    12 Τρόπαια: Η διάρκεια της Ώρας του Κυνηγιού αυξάνεται κατά 5 δευτερόλεπτα.
    20 Τρόπαια: Όταν είναι αόρατος, η Ταχύτητα Κίνησης της Ώρας του Κυνηγιού διπλασιάζεται." tr "game_item_description_3420" = "ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αναμνηστικά του Κυνηγιού: Ο Ρένγκαρ συλλέγει τρόπαια όταν σκοτώνει Ήρωες και αποκτά επιπλέον επιδράσεις με βάση τον αριθμό των τροπαίων που έχει. Οι εκτελέσεις και οι βοήθειες δίνουν 1 τρόπαιο.

    3 Τρόπαια: Η Ταχύτητα Κίνησης του Ρένγκαρ αυξάνεται κατά 25, όταν δεν πολεμά ή όταν βρίσκεται στη βλάστηση.
    6 Τρόπαια: Αυξάνει την εμβέλεια του Άλματος του Ρένγκαρ κατά 125.
    12 Τρόπαια: Η διάρκεια της Ώρας του Κυνηγιού αυξάνεται κατά 5 δευτερόλεπτα.
    20 Τρόπαια: Όταν είναι αόρατος, η Ταχύτητα Κίνησης της Ώρας του Κυνηγιού διπλασιάζεται." tr "game_item_description_3421" = "ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αναμνηστικά του Κυνηγιού: Ο Ρένγκαρ συλλέγει τρόπαια όταν σκοτώνει Ήρωες και αποκτά επιπλέον επιδράσεις με βάση τον αριθμό των τροπαίων που έχει. Οι εκτελέσεις και οι βοήθειες δίνουν 1 τρόπαιο.

    3 Τρόπαια: Η Ταχύτητα Κίνησης του Ρένγκαρ αυξάνεται κατά 25, όταν δεν πολεμά ή όταν βρίσκεται στη βλάστηση.
    6 Τρόπαια: Αυξάνει την εμβέλεια του Άλματος του Ρένγκαρ κατά 125.
    12 Τρόπαια: Η διάρκεια της Ώρας του Κυνηγιού αυξάνεται κατά 5 δευτερόλεπτα.
    20 Τρόπαια: Όταν είναι αόρατος, η Ταχύτητα Κίνησης της Ώρας του Κυνηγιού διπλασιάζεται." tr "game_item_description_3422" = "ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αναμνηστικά του Κυνηγιού: Ο Ρένγκαρ συλλέγει τρόπαια όταν σκοτώνει Ήρωες και αποκτά επιπλέον επιδράσεις με βάση τον αριθμό των τροπαίων που έχει. Οι εκτελέσεις και οι βοήθειες δίνουν 1 τρόπαιο.

    3 Τρόπαια: Η Ταχύτητα Κίνησης του Ρένγκαρ αυξάνεται κατά 25, όταν δεν πολεμά ή όταν βρίσκεται στη βλάστηση.
    6 Τρόπαια: Αυξάνει την εμβέλεια του Άλματος του Ρένγκαρ κατά 125.
    12 Τρόπαια: Η διάρκεια της Ώρας του Κυνηγιού αυξάνεται κατά 5 δευτερόλεπτα.
    20 Τρόπαια: Όταν είναι αόρατος, η Ταχύτητα Κίνησης της Ώρας του Κυνηγιού διπλασιάζεται." tr "game_item_description_3430" = "Ισχύς Ικανότητας +@FlatMagicDamageMod@
    Βασική Αναπλήρωση Μάνα +@PercentBaseMPRegenMod*100@% (+round(@PercentBaseMPRegenMod@*stats[BaseManaRegenRate]*5) Μάνα ανά 5 δευτερόλεπτα)
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +@PercentCooldownMod*-100@%


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Κατεδάφιση: Αποκτά μονάδες φόρτισης με την κίνηση ή την εκτέλεση εχθρών (μέγιστος αριθμός φορτίσεων @Effect1Amount@). Η επίθεση σε κτίριο δαπανά @Effect6Amount@ φορτίσεις και προκαλεί @Effect2Amount@ (+@Effect4Amount*100@% Ισχύος Ικανότητας) Μπόνους Πραγματική Ζημιά.

    «Όταν ό,τι έχτισαν είναι πια ερείπια, οι καρδιές τους θ' αποκαλυφθούν.»" tr "game_item_description_3431" = "Ισχύς Ικανότητας +@FlatMagicDamageMod@
    Βασική Αναπλήρωση Μάνα +@PercentBaseMPRegenMod*100@% (+round(@PercentBaseMPRegenMod@*stats[BaseManaRegenRate]*5) Μάνα ανά 5 δευτερόλεπτα)
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +@PercentCooldownMod*-100@%


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Μοχθηρία: Αποκτάτε @Effect1Amount@% Ταχύτητα Κίνησης για @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα, όταν χτυπάτε έναν εχθρό με ικανότητα που προκαλεί ζημιά.

    «Ακολούθα το δρόμο μας και θα φτάσεις πιο γρήγορα.»" tr "game_item_description_3433" = "Ισχύς Ικανότητας +@FlatMagicDamageMod@
    Βασική Αναπλήρωση Μάνα +@PercentBaseMPRegenMod*100@% (+round(@PercentBaseMPRegenMod@*stats[BaseManaRegenRate]*5) Μάνα ανά 5 δευτερόλεπτα)


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +@Effect1Amount*-100@%
    " tr "game_item_description_3434" = "Ισχύς Ικανότητας +@FlatMagicDamageMod@
    Βασική Αναπλήρωση Μάνα +@PercentBaseMPRegenMod*100@% (+round(@PercentBaseMPRegenMod@*stats[BaseManaRegenRate]*5) Μάνα ανά 5 δευτερόλεπτα)
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +@PercentCooldownMod*-100@%


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Πανούκλα: Οι ικανότητες που προκαλούν ζημιά εφαρμόζουν μια στοίβα Πανούκλας (μέγ. @Effect2Amount@) σε αντίπαλους ήρωες που πετυχαίνουν για @Effect1Amount@ δευτερόλεπτα.

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Σοδειά Πανούκλας: Προκαλεί @Effect5Amount@ Μαγική Ζημιά συν @Effect9Amount@ (+@Effect7Amount*100@% Ισχύος Ικανότητας) ανά στοίβα Πανούκλας σε όλους τους κοντινούς εχθρούς που επηρεάζονται από την Πανούκλα και αναπληρώνει @Effect6Amount*100@% του μέγιστου Μάνα στον χρήστη ανά στοίβα Πανούκλας σε εχθρούς που χτυπά (Χρόνος Επαναφόρτισης @Effect4Amount@ δευτερόλεπτα).

    «Πλούτος, γη, μυστικά, έρωτες... πόσο λίγο τα εκτιμούν όταν τους προδίδει το σώμα τους.»" tr "game_item_description_3450" = "ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αναμνηστικά του Κυνηγιού: Ο Ρένγκαρ συλλέγει τρόπαια όταν σκοτώνει Ήρωες και αποκτά επιπλέον επιδράσεις με βάση τον αριθμό των τροπαίων που έχει συγκεντρώσει. Οι εκτελέσεις και οι βοήθειες δίνουν 1 τρόπαιο.

    Ενεργή: Καταναλώνει μία φόρτιση για να αναστήσει τον ήρωα αμέσως στην Πλατφόρμα Επίκλησης και προσφέρει Ταχύτητα Κίνησης 125% που μειώνεται εντός 12 δευτερολέπτων.

    Αποκτά επιπλέον φορτίσεις στα επίπεδα 9 και 14.

    (Μέγιστο όριο: 2 φορτίσεις)
    3 Τρόπαια: Η Ταχύτητα Κίνησης του Ρένγκαρ αυξάνεται κατά 25, όταν δεν πολεμά ή όταν βρίσκεται στη βλάστηση.
    6 Τρόπαια: Αυξάνει την εμβέλεια του Άλματος του Ρένγκαρ κατά 125.
    12 Τρόπαια: Η διάρκεια της Ώρας του Κυνηγιού αυξάνεται κατά 5 δευτερόλεπτα.
    20 Τρόπαια: Όταν είναι αόρατος, η Ταχύτητα Κίνησης της Ώρας του Κυνηγιού διπλασιάζεται." tr "game_item_description_3451" = "ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αναμνηστικά του Κυνηγιού: Ο Ρένγκαρ συλλέγει τρόπαια όταν σκοτώνει Ήρωες και αποκτά επιπλέον επιδράσεις με βάση τον αριθμό των τροπαίων που έχει. Οι εκτελέσεις και οι βοήθειες δίνουν 1 τρόπαιο.

    3 Τρόπαια: Η Ταχύτητα Κίνησης του Ρένγκαρ αυξάνεται κατά 25, όταν δεν πολεμά ή όταν βρίσκεται στη βλάστηση.
    6 Τρόπαια: Αυξάνει την εμβέλεια του Άλματος του Ρένγκαρ κατά 125.
    12 Τρόπαια: Η διάρκεια της Ώρας του Κυνηγιού αυξάνεται κατά 5 δευτερόλεπτα.
    20 Τρόπαια: Όταν είναι αόρατος, η Ταχύτητα Κίνησης της Ώρας του Κυνηγιού διπλασιάζεται." tr "game_item_description_3452" = "ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αναμνηστικά του Κυνηγιού: Ο Ρένγκαρ συλλέγει τρόπαια όταν σκοτώνει Ήρωες και αποκτά επιπλέον επιδράσεις με βάση τον αριθμό των τροπαίων που έχει. Οι εκτελέσεις και οι βοήθειες δίνουν 1 τρόπαιο.

    3 Τρόπαια: Η Ταχύτητα Κίνησης του Ρένγκαρ αυξάνεται κατά 25, όταν δεν πολεμά ή όταν βρίσκεται στη βλάστηση.
    6 Τρόπαια: Αυξάνει την εμβέλεια του Άλματος του Ρένγκαρ κατά 125.
    12 Τρόπαια: Η διάρκεια της Ώρας του Κυνηγιού αυξάνεται κατά 5 δευτερόλεπτα.
    20 Τρόπαια: Όταν είναι αόρατος, η Ταχύτητα Κίνησης της Ώρας του Κυνηγιού διπλασιάζεται." tr "game_item_description_3453" = "ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αναμνηστικά του Κυνηγιού: Ο Ρένγκαρ συλλέγει τρόπαια όταν σκοτώνει Ήρωες και αποκτά επιπλέον επιδράσεις με βάση τον αριθμό των τροπαίων που έχει. Οι εκτελέσεις και οι βοήθειες δίνουν 1 τρόπαιο.

    3 Τρόπαια: Η Ταχύτητα Κίνησης του Ρένγκαρ αυξάνεται κατά 25, όταν δεν πολεμά ή όταν βρίσκεται στη βλάστηση.
    6 Τρόπαια: Αυξάνει την εμβέλεια του Άλματος του Ρένγκαρ κατά 125.
    12 Τρόπαια: Η διάρκεια της Ώρας του Κυνηγιού αυξάνεται κατά 5 δευτερόλεπτα.
    20 Τρόπαια: Όταν είναι αόρατος, η Ταχύτητα Κίνησης της Ώρας του Κυνηγιού διπλασιάζεται." tr "game_item_description_3454" = "ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αναμνηστικά του Κυνηγιού: Ο Ρένγκαρ συλλέγει τρόπαια όταν σκοτώνει Ήρωες και αποκτά επιπλέον επιδράσεις με βάση τον αριθμό των τροπαίων που έχει. Οι εκτελέσεις και οι βοήθειες δίνουν 1 τρόπαιο.

    3 Τρόπαια: Η Ταχύτητα Κίνησης του Ρένγκαρ αυξάνεται κατά 25, όταν δεν πολεμά ή όταν βρίσκεται στη βλάστηση.
    6 Τρόπαια: Αυξάνει την εμβέλεια του Άλματος του Ρένγκαρ κατά 125.
    12 Τρόπαια: Η διάρκεια της Ώρας του Κυνηγιού αυξάνεται κατά 5 δευτερόλεπτα.
    20 Τρόπαια: Όταν είναι αόρατος, η Ταχύτητα Κίνησης της Ώρας του Κυνηγιού διπλασιάζεται." tr "game_item_description_3455" = "ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αναμνηστικά του Κυνηγιού: Ο Ρένγκαρ συλλέγει τρόπαια όταν σκοτώνει Ήρωες και αποκτά επιπλέον επιδράσεις με βάση τον αριθμό των τροπαίων που έχει. Οι εκτελέσεις και οι βοήθειες δίνουν 1 τρόπαιο.

    3 Τρόπαια: Η Ταχύτητα Κίνησης του Ρένγκαρ αυξάνεται κατά 25, όταν δεν πολεμά ή όταν βρίσκεται στη βλάστηση.
    6 Τρόπαια: Αυξάνει την εμβέλεια του Άλματος του Ρένγκαρ κατά 125.
    12 Τρόπαια: Η διάρκεια της Ώρας του Κυνηγιού αυξάνεται κατά 5 δευτερόλεπτα.
    20 Τρόπαια: Όταν είναι αόρατος, η Ταχύτητα Κίνησης της Ώρας του Κυνηγιού διπλασιάζεται." tr "game_item_description_3460" = "Ενεργή: Χρησιμοποιήστε αυτό το Φυλαχτό για να τηλεμεταφερθείτε σε μια από τις πλατφόρμες μάχης. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί μόνο από την πλατφόρμα επίκλησης.

    «Σε αυτό το μαγικό πεδίο οι Ήρωες διαλύονται, σφυρηλατούνται ξανά και ενισχύονται.»" tr "game_item_description_3461" = "Ενεργή: Χρησιμοποιήστε αυτό το Φυλαχτό για να τηλεμεταφερθείτε σε μία από τις πλατφόρμες μάχης. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί μόνο από την πλατφόρμα επίκλησης.

    «Σε αυτό το μαγικό πεδίο οι Ήρωες διαλύονται, σφυρηλατούνται ξανά και ενισχύονται.»" tr "game_item_description_3462" = "Περιορισμός 1 Φυλαχτού.

    Ενεργή: Αποκαλύπτει μια μικρή περιοχή σε απόσταση 2500 για 3 δευτερόλεπτα. Οι αντίπαλοι Ήρωες θα αποκαλυφθούν για 5 δευτερόλεπτα (Χρόνος Επαναφόρτισης 60 δευτερόλεπτα)" tr "game_item_description_3504" = "Ισχύς Ικανότητας +60
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%
    Βασική Αναπλήρωση Μάνα +50% (+round(0.5*stats[BaseManaRegenRate]*5) Μάνα ανά 5 δευτ.)


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Ισχύς Θεραπείας και Ασπίδων +10%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Ταχύτητα Κίνησης +8%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Όταν θεραπεύετε ή δίνετε ασπίδα σε κάποιον σύμμαχο, εσείς και ο σύμμαχός σας αποκτάτε 10% - 30% Ταχύτητα Επίθεσης και οι επιθέσεις σας προκαλούν επιπλέον 5 - 20 Μαγική Ζημιά κατά το χτύπημα για 6 δευτερόλεπτα.

    Δεν περιλαμβάνονται οι επιδράσεις αναπλήρωσης ζωής. Οι μπόνους επιδράσεις εξαρτώνται από το επίπεδο του στόχου." tr "game_item_description_3508" = "Ζημιά Επίθεσης +70
    Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος +25%


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +20%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Οι βασικές επιθέσεις επιστρέφουν το 1.5% του Μάνα που σας λείπει." tr "game_item_description_3512" = "Θωράκιση +55
    Αντίσταση Μαγείας +55
    Βασική Αναπλήρωση Ζωής +125% (+round(1.25*stats[BaseHPRegenRate]*5) Ζωή ανά 5 δευτ.)

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική- Τοπική Επιτάχυνση: Συσσωρεύεται μέχρι και +20% Ταχύτητα Κίνησης κατά 2 δευτ. κοντά σε πύργους, κατεστραμμένους πύργους και Πύλες του Κενού.
    Μοναδική Ενεργή: Δημιουργεί μια Πύλη του Κενού για 120 δευτ. (Χρόνος Επαναφόρτισης 120 δευτ.).

    Κάθε 4 δευτ. η Πύλη δημιουργεί έναν Υπηρέτη του Κενού. Ο πρώτος και κάθε τέταρτος Υπηρέτης του Κενού προκαλούν επιπλέον ζημιά ίση με το 15% της μέγιστης Ζωής." tr "game_item_description_3513" = "
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Ματιά του Κενού: Ο κάτοχος του Ματιού του Κήρυκα αποκτά Ενισχυμένη Επαναφορά.

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή: Διοχετεύστε ενέργεια για 3.5 δευτερόλεπτα για να θρυμματίσετε το Μάτι του Κήρυκα και να καλέσετε τον Κήρυκα του Φαραγγιού για να πολιορκήσει τους Πύργους του αντιπάλου.

    Το Μάτι του Κήρυκα θα επιστρέψει στο Κενό, αν δεν χρησιμοποιηθεί εντός 240 δευτερολέπτων." tr "game_item_description_3514" = "
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Ματιά του Κενού Ο κάτοχος του Ματιού του Κήρυκα αποκτά Ενισχυμένη Επαναφορά.

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή: Διοχετεύστε ενέργεια για 3.5 δευτερόλεπτα για να θρυμματίσετε το Μάτι του Κήρυκα και να καλέσετε τον Κήρυκα του Φαραγγιού για να πολιορκήσει τους Πύργους του αντιπάλου.

    Το Μάτι του Κήρυκα θα επιστρέψει στο Κενό, αν δεν χρησιμοποιηθεί εντός 240 δευτερολέπτων." tr "game_item_description_3520" = "(Φυλαχτό)
    Ενεργή: Διατάξτε το Φάντασμα Πόρο σας να μείνει στη βλάστηση. Αποκτάτε επιπλέον στατιστικά, αν εσείς ή το Φάντασμα Πόρο σας βρίσκεστε στην περιοχή του αντιπάλου." tr "game_item_description_3599" = "
    Ενεργή: Προσφέρει έναν δεσμό με έναν σύμμαχο για το υπόλοιπο του παιχνιδιού και σας καθιστά Ορκισμένους Συμμάχους. Ο Ορκισμένος ενισχύει και τους δυο σας, όταν βρίσκεστε σε κοντινή απόσταση μεταξύ σας." tr "game_item_description_3600" = "
    Ενεργή: Προσφέρει έναν δεσμό με έναν σύμμαχο για το υπόλοιπο του παιχνιδιού και σας καθιστά Ορκισμένους Συμμάχους. Ο Ορκισμένος ενισχύει και τους δυο σας, όταν βρίσκεστε σε κοντινή απόσταση μεταξύ σας." tr "game_item_description_3611" = "Κοντινές επιθέσεις: Κυνηγός Ηρώων.

    Οι Λεπιδοπτέρυγοι μπορούν να κυνηγούν αντίπαλους Ήρωες ανελέητα, καθώς αναβαθμίζονται και προκαλούν μπόνους ζημιά. Μπορούν, επίσης, να γίνουν περισσότεροι στην πορεία του χρόνου. Όλοι οι Λεπιδοπτέρυγοι έχουν Ταχύτητα Επίθεσης +100%.

    Αναβαθμίστε τις ικανότητες των Λεπιδοπτέρυγών σας αφού τους προσλάβετε, πληρώνοντας με Κράκεν." tr "game_item_description_3612" = "Κοντινές επιθέσεις: Ανθεκτικός πολιορκητής.

    Οι Σιδερόραχοι μπορούν να δέχονται μειωμένη ζημιά από υπηρέτες και να αποκτούν μια ασπίδα που μπλοκάρει επιθέσεις, όταν αναβαθμιστούν. Επίσης, μπορούν να προκαλέσουν επιπλέον ζημιά σε κτίρια. Όλοι οι Σιδερόραχοι δέχονται 25% λιγότερη ζημιά από εχθρικούς πύργους.

    Αναβαθμίστε τις ικανότητες των Σιδερόπλατών σας αφού τους προσλάβετε, πληρώνοντας με Κράκεν." tr "game_item_description_3613" = "Μακρινές επιθέσεις: Παρενόχληση Ηρώων.

    Οι Πλιατσικάβουρες εκτοξεύουν επιπλέον μπάλες κανονιού σε κοντινούς αντίπαλους Ήρωες και αποκτούν επιπλέον εμβέλεια, όταν αναβαθμιστούν. Επίσης, μπορούν να βάλλουν πιο γρήγορα, όταν κλειδώνουν τον στόχο τους σε αντίπαλους Ήρωες και προκαλούν μπόνους ζημιά. Όλα οι Πλιατσικάβουρες μπορούν να ρίξουν μια διπλή βολή με Εμβέλεια Επίθεσης +150, αλλά 50% λιγότερη ζημιά.

    Αναβαθμίστε τις ικανότητες των Πλιατσικάβουρών σας αφού τα προσλάβετε, πληρώνοντας με Κράκεν." tr "game_item_description_3614" = "Επιθέσεις από απόσταση: Υποστήριξη.

    Τα Οκλόματα δίνουν μαγικές ασπίδες σε σύμμαχους υπηρέτες και αποκτούν Αντίσταση Μαγείας, όταν αναβαθμιστούν. Επίσης, μπορούν να παρέχουν οπτικό πεδίο σε κοντινές Ζούγκλες με μια κινούμενη μονάδα Μαντικής Όρασης. Όλα τα Οκλόματα μπορούν να δώσουν μαγική ασπίδα σε σύμμαχους υπηρέτες κάθε 10 δευτ., μπλοκάροντας 100 Μαγική Ζημιά.

    Αναβαθμίστε τις ικανότητες των Οκλόματών σας αφού τα προσλάβετε, πληρώνοντας με Κράκεν." tr "game_item_description_3615" = "Δίνει στον μισθοφόρο σας την αναβάθμιση πρώτου επιπέδου.

    Λεπιδοπτέρυγος - Όταν ξεκινήσει να επιτίθεται σε έναν αντίπαλο Ήρωα, ο Λεπιδοπτέρυγος θα τον κυνηγήσει μέχρι τέλους. Όταν επιτίθεται σε αντίπαλους Ήρωες, ο Λεπιδοπτέρυγος έχει 100% αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης και μπορεί να διαπεράσει μονάδες.

    Σιδερόραχος - Ο Σιδερόραχος προκαλεί 175% ζημιά σε εχθρικά κτίρια. Ο Σιδερόραχος αποκτά μια ασπίδα που μπλοκάρει τη Ζημιά Επίθεσης από την επόμενη βασική επίθεση ενός Ήρωα ή Πύργου (οι επιδράσεις κατά το χτύπημα, όπως του Όλεθρου των Απέθαντων, δεν μπλοκάρονται). Η ασπίδα ανανεώνεται 10 δευτερόλεπτα αφότου σπάσει.

    Πλιατσικάβουρας - Ο Πλιατσικάβουρας έχει +50 Εμβέλεια Επίθεσης. Ο Πλιατσικάβουρας αποκτά πλέον μια συσσωρευόμενη ενίσχυση Ταχύτητας Επίθεσης 20% (έως 150%) για 3 δευτ., κάθε φορά που χτυπά έναν αντίπαλο Ήρωα.

    Οκλόματο - Το Οκλόματο έχει 10 πόντους Αντίστασης Μαγείας. Το Οκλόματο δημιουργεί μια κινούμενη μονάδα Μαντικής Όρασης κάθε 30 δευτ. Μετά από καθυστέρηση 4 δευτ., παρέχει οπτικό πεδίο σε μια κοντινή περιοχή για 4 δευτ." tr "game_item_description_3616" = "Δίνει στον μισθοφόρο σας την αναβάθμιση δεύτερου επιπέδου.

    Λεπιδοπτέρυγος - Κάθε φορά που ο Λεπιδοπτέρυγος χτυπά έναν αντίπαλο Ήρωα, εφαρμόζει ένα σημάδι. Στο 3ο σημάδι, οι Λεπιδοπτέρυγοι προκαλούν 300% ζημιά στον στόχο.

    Σιδερόραχος - Ο Σιδερόπλατος προκαλεί 250% ζημιά σε εχθρικά κτίρια. Όταν η ασπίδα των Σιδερόραχών σας είναι ενεργή, δέχεται 35% μειωμένη ζημιά από τους υπηρέτες.

    Πλιατσικάβουρας - Ο Πλιατσικάβουρας έχει +100 Εμβέλεια Επίθεσης. Ο Πλιατσικάβουρας προκαλεί 150% ζημιά σε αντίπαλους Ήρωες.

    Οκλόματο - Το Οκλόματο έχει 20 πόντους Αντίστασης Μαγείας. Η ασπίδα των Οκλόματών σας μπλοκάρει πλέον 150 + (1 x Ζημιά Επίθεσης του Οκλόματου) ζημιά.
    " tr "game_item_description_3617" = "Δίνει στον μισθοφόρο σας την αναβάθμιση τρίτου επιπέδου.

    Λεπιδοπτέρυγος - Σε κάθε κύμα εμφανίζονται δύο Λεπιδοπτέρυγοι.

    Σιδερόραχος - Ο Σιδερόραχος προκαλεί 325% ζημιά σε εχθρικά κτίρια. Ο Χρόνος Επαναφόρτισης της ασπίδας μειώνεται περισσότερο στα 3 δευτ. και όταν είναι ενεργή, ο Σιδερόραχος δέχεται 60% μειωμένη ζημιά από υπηρέτες.

    Πλιατσικάβουρας - Ο Πλιατσικάβουρας έχει +150 Εμβέλεια Επίθεσης. Το μπόνους του Πλιατσικάβουρα κατά το χτύπημα εφαρμόζεται πλέον όταν χτυπά εχθρικούς υπηρέτες και πλέον εκτοξεύει μια επιπλέον μπάλα κανονιού σε όλους τους κοντινούς αντίπαλους Ήρωες.

    Οκλόματο - Το Οκλόματο έχει 30 πόντους Αντίστασης Μαγείας και η βασική ισχύς της ασπίδας αυξάνεται σε 300. Η μονάδα Μαντικής Όρασης του Οκλόματου δημιουργείται πλέον κάθε 10 δευτ." tr "game_item_description_3621" = "Ο μισθοφόρος σας αποκτά μόνιμα +@Effect1Amount@ Ζημιά Επίθεσης (σύνολο +@Effect2Amount@)." tr "game_item_description_3622" = "Ο μισθοφόρος σας αποκτά μόνιμα +@Effect1Amount@ Ζημιά Επίθεσης (σύνολο +@Effect2Amount@).
    " tr "game_item_description_3623" = "Ο μισθοφόρος σας αποκτά μόνιμα +@Effect1Amount@ Ζημιά Επίθεσης (σύνολο +@Effect2Amount@).
    " tr "game_item_description_3624" = "Ο μισθοφόρος σας αποκτά μόνιμα +@Effect1Amount@ Ζωή (σύνολο +@Effect2Amount@).
    " tr "game_item_description_3625" = "Ο μισθοφόρος σας αποκτά μόνιμα +@Effect1Amount@ Ζωή (σύνολο +@Effect2Amount@).
    " tr "game_item_description_3626" = "Ο μισθοφόρος σας αποκτά μόνιμα +@Effect1Amount@ Ζωή (σύνολο +@Effect2Amount@).
    " tr "game_item_description_3630" = "Ενεργή: Χρησιμοποιήστε αυτό το φυλαχτό για να τηλεμεταφερθείτε σε μια από τις επιφάνειες τηλεμεταφοράς της ομάδας σας. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί μόνο από την πλατφόρμα επίκλησης." tr "game_item_description_3631" = "
    Φέρνει στο πεδίο μάχης μια βαλλίστρα που πυροβολεί τον πλησιέστερο Πύργο.

    Τοποθετεί μια βαλλίστρα μεγάλου βεληνεκούς, αν βρίσκεται σε απόσταση 2200 από έναν αντίπαλο Πύργο. Μετά από καθυστέρηση 5 δευτ. θα αρχίσει να πυροβολεί τον πλησιέστερο Πύργο, προκαλώντας μεγάλη ζημιά. Αν ο στοχευμένος Πύργος λήξει, θα λήξει και η βαλλίστρα." tr "game_item_description_3633" = "Ενεργή: Χρησιμοποιήστε αυτό το φυλαχτό για να τηλεμεταφερθείτε σε μια από τις επιφάνειες τηλεμεταφοράς της ομάδας σας. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί μόνο από την πλατφόρμα επίκλησης." tr "game_item_description_3634" = "
    Προσαρτήστε σε ένα σημείο και χρησιμοποιήστε ξανά για να εξαπολύσετε μια ακτίνα που προκαλεί ζημιά από έναν Πύργο προς την κατεύθυνση του κέρσορα

    Πρώτη χρήση: Προσαρτήστε μια Δέσμη-Δολοφόνο στον στοχευμένο Πύργο, η οποία μπορεί να εκτοξευθεί 3 φορές.

    Τρεις επόμενες χρήσεις: Εκτοξεύει την προσαρτημένη δέσμη προς τον κέρσορα, προκαλώντας Μαγική Ζημιά ίση με το 30/επίπεδο + 30% της μέγιστης Ζωής του στόχου που πετυχαίνει (20% ζημιά σε υπηρέτες) σε όλους τους στόχους σε μια σειρά.



    Η δέσμη θα διαρκέσει 15 δευτ. ή έως ότου εξαπολυθεί 3 φορές." tr "game_item_description_3635" = "
    Αναπτύξτε έναν επιπλέον στόχο τηλεμεταφοράς.

    Τοποθετεί μια επιφάνεια τηλεμεταφοράς σε μια στοχευμένη τοποθεσία. Μετά από καθυστέρηση 4 δευτ. ενεργοποιείται, δίνοντας σε εσάς ή τους συμμάχους σας τη δυνατότητα να τηλεμεταφερθείτε σε αυτήν από τη βάση." tr "game_item_description_3636" = "
    Κάνει έναν Πύργο άτρωτο και μετά βρέχει φωτιά.

    Κάνει έναν Πύργο άτρωτο για 6 δευτ. Δύο δευτ. πριν από τη λήξη, εξαπολύει μια ομοβροντία πυραύλων που προκαλεί 2600 Πραγματική Ζημιά με την πάροδο του χρόνου σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται κοντά.

    Δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί στον ίδιο Πύργο πάνω από μία φορά μέσα σε 15 δευτ." tr "game_item_description_3637" = "Στην Πολιορκία Νέξους, τα Ξόρκια Επικαλεστή αντικαθίστανται από θέσεις για Πολιορκητικές Μηχανές. Ξοδέψτε Κρυστάλλινα Θραύσματα, για να αγοράσετε Πολιορκητικές Μηχανές μίας χρήσης από το κατάστημα αντικειμένων και χρησιμοποιήστε τα πλήκτρα των Ξορκιών Επικαλεστή για να τις ενεργοποιήσετε!" tr "game_item_description_3640" = "
    Επιτρέπει στην ομάδα να χρησιμοποιεί το Φλας επανειλημμένα εντός μιας περιορισμένης ζώνης.

    Δημιουργεί μια μαγική ζώνη για την ομάδα σας που διαρκεί 5 δευτερόλεπτα. Όσο βρίσκεστε σε αυτήν τη ζώνη, τα δικά σας Ξόρκια Επικαλεστή, όσο και αυτά των συμμάχων σας αντικαθίστανται από ένα ξόρκι στιγμιαίας τηλεμεταφοράς που σας μεταφέρει σε οποιαδήποτε θέση εντός της ζώνης (Χρόνος Επαναφόρτισης 1 δευτερόλεπτα)." tr "game_item_description_3641" = "
    Τοποθετήστε ένα έμβλημα που ενισχύει τους υπηρέτες.

    Τοποθετήστε ένα Έμβλημα Προστάτη στη στοχευμένη τοποθεσία. Μετά από καθυστέρηση 2 δευτ. όσοι υπηρέτες βρίσκονται κοντά θα λάβουν μια ενίσχυση, αυξάνοντας τη ζημιά τους κατά 50%, ενώ θα λάβουν 50 Θωράκιση 100 Αντίσταση Μαγείας όσο βρίσκονται εντός εμβέλειας." tr "game_item_description_3642" = "Επιστρέφει το πλήρες κόστος για όλες τις Πολιορκητικές Μηχανές που έχετε αγοράσει." tr "game_item_description_3643" = "
    Ακινητοποιεί υπηρέτες και επιβραδύνει Ήρωες σε μια περιοχή.

    Τοποθετεί ένα Πεδίο Εντροπίας στη στοχευμένη τοποθεσία για 5 δευτερόλεπτα. Οι αντίπαλοι υπηρέτες και οι Βαλλίστρες Πολιορκίας που έχουν παγιδευτεί στο πεδίο δεν μπορούν να κινηθούν ή να επιτεθούν όσο βρίσκονται σε αυτό. Η Ταχύτητα Κίνησης των αντίπαλων Ηρώων που βρίσκονται στο πεδίο μειώνεται κατά 25%." tr "game_item_description_3645" = "Περιορισμός 1 Φυλαχτού.

    Ενεργή: Αποκαλύπτει μια μικρή περιοχή σε απόσταση 1400 για 3 δευτερόλεπτα. Οι αντίπαλοι Ήρωες θα αποκαλυφθούν για 5 δευτερόλεπτα (Χρόνος Επαναφόρτισης 60 δευτερόλεπτα)" tr "game_item_description_3647" = "
    Τοποθετήστε ένα τοτέμ που προστατεύει τις ενισχύσεις με δυνατότητα ανάπτυξης που βρίσκονται κοντά.

    Τοποθετεί ένα Προστατευτικό Τοτέμ στη στοχευμένη τοποθεσία. Μετά από καθυστέρηση 2 δευτ. το τοτέμ θα ενεργοποιηθεί παρέχοντας ασπίδα ισχύος 2 (+1 ανά επιπλέον Προστατευτικό Τοτέμ) σε όλες τις ενισχύσεις με δυνατότητα ανάπτυξης που βρίσκονται κοντά." tr "game_item_description_3648" = "" tr "game_item_description_3649" = "Περιορισμός 1 Φυλαχτού.

    Ενεργή: Τοποθετεί ένα Αόρατο Μάτι που διαρκεί 30 δευτερόλεπτα (Χρόνος Επαναφόρτισης 30 δευτερόλεπτα)." tr "game_item_description_3652" = "Ζημιά Επίθεσης +@FlatPhysicalDamageMod@
    Ταχύτητα Επίθεσης +@PercentAttackSpeedMod*100@%
    Ταχύτητα Κίνησης +@PercentMovementSpeedMod*100@%


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Χτύπημα-Φάντασμα: Οι Βασικές Επιθέσεις δίνουν Φορτίσεις Μοχθηρίας κατά το χτύπημα εχθρού. Μετά από @Effect3Amount@ στοίβες, οι 3 επόμενες επιθέσεις σας θα εκτελεστούν με τη μέγιστη Ταχύτητα Επίθεσης, αλλά θα προκαλέσουν @Effect4Amount*-100@% ζημιά. Οι φορτίσεις λήγουν μετά από @Effect1Amount@ δευτ.

    «Αυτό δεν είναι μαστίγωμα απ' τη βροχή.»" tr "game_item_description_3671" = "Ζημιά Επίθεσης +60
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%
    " tr "game_item_description_3672" = "Ζωή +325
    Μπόνους Ζωής +15%


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Ανάφλεξη: Προκαλεί 7 (+2 ανά επίπεδο Ήρωα) Μαγική Ζημιά ανά δευτερόλεπτο στους κοντινούς εχθρούς, όσο βρίσκεστε σε κατάσταση μάχης. Προκαλεί 100% μπόνους ζημιά σε τέρατα. " tr "game_item_description_3673" = "Ισχύς Ικανότητας +60
    Ταχύτητα Κίνησης +7%


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Ηχώ: Αποκτά μονάδες φόρτισης με την κίνηση ή με τη χρήση ικανοτήτων. Στις 100 φορτίσεις, η επόμενη ικανότητα που προκαλεί ζημιά, η οποία θα βρει τον στόχο της, εξαντλεί όλες τις φορτίσεις και προκαλεί 60 (+10% της Ισχύος Ικανότητας) μπόνους Μαγική Ζημιά σε έως και 4 στόχους κατά το χτύπημα.

    Αυτή η επίδραση προκαλεί 250% ζημιά σε μεγάλα τέρατα. Αν πετύχετε ένα μεγάλο τέρας με αυτήν την επίδραση, θα ανακτήσετε το 18% του Μάνα που σας λείπει." tr "game_item_description_3674" = "Ταχύτητα Επίθεσης +@PercentAttackSpeedMod*100@%
    Μαγική Ζημιά κατά το χτύπημα +@EnchantmentEffect1Amount@


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αδηφάγο Πνεύμα: Οι εξοντώσεις μεγάλων τεράτων και Ηρώων αυξάνουν τη Μαγική Ζημιά αυτού του αντικειμένου κατά +1. Οι εξοντώσεις του Γαριδρομέα και του Κήρυκα του Φαραγγιού αυξάνουν τη Μαγική Ζημιά αυτού του αντικειμένου κατά +2. Οι εξοντώσεις Δράκου και Βαρόνου αυξάνουν τη Μαγική Ζημιά αυτού του αντικειμένου κατά +5. Στις @EnchantmentEffect2Amount@ στοίβες, ο Αδηφάγος γίνεται Απόκορος και αποκτά επιπλέον επιδράσεις κατά το χτύπημα." tr "game_item_description_3675" = "Ταχύτητα Επίθεσης +50%

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Οι βασικές επιθέσεις προκαλούν Μπόνους Σωματική Ζημιά ίση με το 4% της μέγιστης Ζωής του στόχου (μέγιστη ζημιά 75 εναντίον τεράτων και υπηρετών) κατά το χτύπημα." tr "game_item_description_3680" = "Ενεργή - Ταΐστε τον Βασιλιά: Ο Βασιλιάς ρίχνει πολλά βλήματα σε μακρινούς αντιπάλους, με κάθε ένα να προκαλεί 213-775 Μαγική Ζημιά σε στόχους στο κέντρο της πρόσκρουσης, η οποία μειώνεται σταδιακά μέχρι τα άκρα προκαλώντας 85-310. (Χρόνος Επαναφόρτισης 120 δευτ.)" tr "game_item_description_3681" = "Ενεργή - Ταΐστε τον Βασιλιά: Ο Βασιλιάς εκπνέει φωτιά για 4 δευτ., προκαλώντας 705-1479 Πραγματική Ζημιά κατά το διάστημα αυτό σε αντίπαλους που περικλείονται στον κώνο. Προκαλεί έως 560 Πραγματική Ζημιά σε Πύργους. (Χρόνος Επαναφόρτισης 120 δευτ.)" tr "game_item_description_3682" = "Ενεργή - Ταΐστε τον Βασιλιά: Ο Βασιλιάς πηδά στον αέρα και σκάει στο έδαφος δύο φορές, απωθώντας τους εχθρούς και προκαλώντας 40-190 Σωματική Ζημιά. Αποκτά επίσης μια ασπίδα που εξασθενεί με την πάροδο του χρόνου για 20% της μέγιστης Ζωής του που διαρκεί 4 δευτ. (Χρόνος Επαναφόρτισης 30 δευτ.)" tr "game_item_description_3683" = "Ενεργή - Ταΐστε τον Βασιλιά: Ο Βασιλιάς πετάει πολλά σνακ πίσω από τον εχθρό τα οποία προσελκύουν Πόρο, που στη συνέχεια ορμούν προς το μέρος του. Οι αντίπαλοι Ήρωες που θα χτυπηθούν θα εκτοξευθούν προς τα μπροστά και θα δεχτούν 230-680 Σωματική Ζημιά. (Χρόνος Επαναφόρτισης 120 δευτ.)" tr "game_item_description_3690" = "Παθητική - Κοσμικά Δεσμά: Η ικανότητα Θανατική Καταδίκη τραβάει πολύ πιο μακριά (με βάση τη Ζωή που έχει χάσει ο στόχος) και μπορεί να ανατιναχθεί από το Σκοτεινό Άστρο για να προκαλέσει περισσότερη ζημιά.

    «Μας περιμένει μια ακόμη πιο ένδοξη αυγή.»" tr "game_item_description_3691" = "Παθητική - Φανάρι Συνένωσης: Το Σκοτεινό Πέρασμα σώζει αυτόματα απενεργοποιημένους συμμάχους. Ωστόσο, δεν δίνει πια ασπίδα.

    «Μας καλούν τα αστέρια»." tr "game_item_description_3692" = "Παθητική - Δρεπάνι Σκοτεινής Ύλης: Η παθητική επίδραση του Μαστιγώματος κατά το χτύπημα φορτίζει τη ζημιά πολύ γρήγορα. Το Μαστίγωμα θα πετάει τους αντιπάλους πολύ πιο μακριά (ανάλογα με τη Ζωή που τους λείπει).

    «Αν θέλεις να φτιάξεις μια Συνένωση από το μηδέν, θα πρέπει πρώτα να καταστρέψεις το σύμπαν.»" tr "game_item_description_3693" = "Παθητική - Μαζική Μετατροπή: Η Ζωή του Θρες καθορίζει το πόσο μακριά θα τον στείλουν τα τραβήγματα και τα σπρωξίματα των αντιπάλων. Όταν έχει λιγότερη Ζωή, θα εκτοξεύεται πιο μακριά.

    Παθητική - Κάτοικοι του Τέλους: Οι Αββυσοδρομείς εμφανίζονται περιοδικά και θα τρέξουν προς το Σκοτεινό Άστρο όταν τους επιτεθούν. Οι βαρυτικές διαταραχές μπορούν να προσελκύσουν πολλά από αυτά τα πλάσματα ταυτόχρονα." tr "game_item_description_3694" = "Παθητική- Αστρικό Πνεύμα: Μόλις εμφανιστεί, ο Θρες είναι άτρωτος, δεν μπορεί να γίνει στόχος, δεν μπορεί να χρησιμοποιήσει ικανότητες και μπορεί να ταξιδέψει στο ανοικτό διάστημα. Αυτό χάνεται όταν ο ήρωας πατάει σε στέρεο έδαφος.

    Αν σωθείτε από το Σκοτεινό Πέρασμα ή αν χρησιμοποιήσετε τη Θανατική Καταδίκη σε μία από τις τρεις Βαρυτικές Άγκυρες, θα γίνετε για λίγο άτρωτοι και θα σπάσετε τυχόν αλυσίδες που έχουν ρίξει επάνω σας οι αντίπαλοι." tr "game_item_description_3695" = "Παθητική - Αστρική Πίστη: Ο Θρες δεν μπορεί να σκοτώσει μονάδες άμεσα - οι ψυχές τους, η εμπειρία και ο χρυσός ανήκουν στο Σκοτεινό Άστρο.

    Αν τραβήξετε ή σπρώξετε έναν εχθρό στο Σκοτεινό Άστρο θα τους καταστρέψετε άμεσα, κερδίζοντας πόντους για την ομάδα σας (+5 ή +1 για Αββυσοδρομείς).

    Η νίκη σε ένα γύρο απαιτεί 100 πόντους και οι τελικοί πόντοι πρέπει να προέρχονται από εκτέλεση ήρωα." tr "game_item_description_3706" = "Περιορισμός 1 αντικειμένου Εισοδήματος Χρυσού ή αντικειμένου Ζούγκλας

    +10% Αρπαγή Ζωής ενάντια σε τέρατα

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Παγερό Πλήγμα: Το Πλήγμα μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε αντίπαλους Ήρωες, προκαλώντας μειωμένη Πραγματική Ζημιά και κλέβοντας από αυτούς 20% Ταχύτητα Κίνησης για 2 δευτερόλεπτα.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Δόντια / Νύχια: Οι βασικές επιθέσεις σε τέρατα προκαλούν 40 μπόνους ζημιά. Αν προκαλέσετε ζημιά σε ένα τέρας με κάποια ικανότητα ή επίθεση, κλέβετε 30 Ζωή για 5 δευτ. και το καίτε για 80 Μαγική Ζημιά. Όταν βρίσκεστε στη Ζούγκλα ή στο Ποτάμι, αναπληρώνετε έως 8 Μάνα ανά δευτερόλεπτο με βάση το Μάνα που σας λείπει. Αυτό το αντικείμενο δίνει την ενίσχυση Κυνηγός Τεράτων." tr "game_item_description_3707" = "Ζημιά Επίθεσης +40
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%
    Διείσδυση Θωράκισης +10
    Μπόνους Χρυσός ανά εκτέλεση μεγάλου τέρατος +30


    Παθητική - Παγερό Πλήγμα: Το Πλήγμα μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε αντίπαλους Ήρωες, προκαλώντας μειωμένη Πραγματική Ζημιά και κλέβοντας από αυτούς 20% Ταχύτητα Κίνησης για 2 δευτ.

    Παθητική - Ζούγκλα: Προκαλεί 45 επιπλέον Μαγική Ζημιά σε τέρατα σε 2 δευτ. και δίνει 10 Αναπλήρωση Ζωής και 5 Αναπλήρωση Μάνα ανά δευτερόλεπτο όταν δέχεστε επίθεση από ουδέτερα τέρατα.

    Περιορισμός 1 αντικειμένου Ζούγκλας" tr "game_item_description_3708" = "Ισχύς Ικανότητας +50
    Μάνα +200
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%
    +30 μπόνους Χρυσός για κάθε εκτέλεση μεγάλου τέρατος


    Παθητική - Παγερό Πλήγμα: Το Πλήγμα μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε αντίπαλους Ήρωες, προκαλώντας μειωμένη Πραγματική Ζημιά και κλέβοντας από αυτούς 20% Ταχύτητα Κίνησης για 2 δευτ.

    Παθητική - Ζούγκλα: Προκαλεί 45 επιπλέον Μαγική Ζημιά σε τέρατα σε 2 δευτ. και δίνει 7 Αναπλήρωση Ζωής και 5 Αναπλήρωση Μάνα ανά δευτερόλεπτο όταν δέχεστε επίθεση από ουδέτερα τέρατα.

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Λεπίδα Ξορκιών: Μετά τη χρήση ικανότητας, η επόμενη βασική επίθεση προκαλεί μπόνους Μαγική Ζημιά κατά το χτύπημα ίση με 100% βασική Ζημιά Επίθεσης (Ισχύς Ικανότητας +30%) (Χρόνος Επαναφόρτισης 1.5 δευτ.). Όταν επιτίθεστε απευθείας σε ένα τέρας, η μπόνους Ζημιά εφαρμόζεται ξανά σε ένα πεδίο επιρροής γύρω από τον στόχο και αναπληρώνεται 8% του Μάνα που σας λείπει.

    Μέγιστο όριο 1 αντικείμενο Ζούγκλας

    (Οι Μοναδικές Παθητικές ικανότητες με το ίδιο όνομα δεν συσσωρεύονται)." tr "game_item_description_3710" = "Ταχύτητα Επίθεσης +@Effect22Amount@%
    +@Effect24Amount@ Μαγική Ζημιά κατά το χτύπημα
    +@Effect5Amount@ Μπόνους Χρυσός ανά εκτέλεση μεγάλου τέρατος


    Παθητική - Παγερό Πλήγμα: Το Πλήγμα μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε αντίπαλους Ήρωες, προκαλώντας μειωμένη Πραγματική Ζημιά και κλέβοντας από αυτούς@Effect6Amount*-100@% Ταχύτητα Κίνησης για @Effect7Amount@ δευτερόλεπτα.

    Παθητική - Αδηφάγο Πνεύμα: Οι εξοντώσεις μεγάλων τεράτων και Ηρώων αυξάνουν τη Μαγική Ζημιά αυτού του αντικειμένου κατά +1. Οι εξοντώσεις Γαριδρομέων αυξάνουν τη Μαγική Ζημιά αυτού του αντικειμένου κατά +2. Οι εξοντώσεις επικών τεράτων αυξάνουν τη Μαγική Ζημιά αυτού του αντικειμένου κατά +5. Στις @Effect23Amount@ στοίβες, ο Αδηφάγος γίνεται Χορτάτος και δίνει επιπλέον επιδράσεις κατά το χτύπημα.
    Παθητική - Ζούγκλα: Προκαλεί @Effect1Amount@ επιπλέον Μαγική Ζημιά σε τέρατα σε @Effect4Amount@ δευτ. και δίνει @Effect2Amount@ Αναπλήρωση Ζωής και @Effect3Amount@ Αναπλήρωση Μάνα ανά δευτερόλεπτο όταν δέχεστε επίθεση από ουδέτερα τέρατα.

    Περιορισμός 1 αντικειμένου Ζούγκλας" tr "game_item_description_3711" = "Περιορισμός 1 αντικειμένου Ζούγκλας

    +10% Αρπαγή Ζωής ενάντια σε Τέρατα
    +225% Βασική Αναπλήρωση Μάνα μέσα στη Ζούγκλα


    {{ game_item_jungle_tooth_nail_tooltip_store }}
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Παρακολούθηση: Καταναλώνει μια φόρτιση και τοποθετεί ένα Αόρατο Μάτι που αποκαλύπτει τη γύρω περιοχή για 150 δευτ. Αποθηκεύει έως 2 φορτίσεις που γεμίζουν ξανά όταν επισκέπτεστε το κατάστημα.

    (Κάθε παίκτης μπορεί να έχει έως 3 Αόρατα Μάτια στον χάρτη ανά πάσα στιγμή. Οι Μοναδικές Παθητικές με το ίδιο όνομα δεν συσσωρεύονται)." tr "game_item_description_3712" = "ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Οι Φλόγες Θεριεύουν: Οι εκτελέσεις μεγάλων τεράτων τρέφουν το Φλεγόμενο Πνεύμα σας. Μετά από 18 εκτελέσεις, το Φλεγόμενο Πνεύμα μεταμορφώνεται σε Άγρια Έκλαμψη.

    Παθητική - Ζούγκλα: Προκαλεί 45 Μαγική Ζημιά κατά το χτύπημα σε Τέρατα σε 2 δευτ. και αποκτάτε 10 Ζωή και 4 Μάνα ανά δευτερόλεπτο όταν πολεμάτε Τέρατα.

    Περιορισμός 1 αντικειμένου Ζούγκλας.
    Μην αγοράσετε αυτό το αντικείμενο αν δεν έχετε το Πλήγμα." tr "game_item_description_3713" = "Περιορισμός 1 αντικειμένου Ζούγκλας.

    Βασική Αναπλήρωση Μάνα στη Ζούγκλα +150%
    Ταχύτητα Κίνησης στη Ζούγκλα +10%


    Παθητική - Εκρηκτικό Πλήγμα: Το Πλήγμα προκαλεί ζημιά σε μια περιοχή γύρω από τον στόχο. Όλα τα τέρατα και οι υπηρέτες που βρίσκονται κοντά στον στόχο δέχονται τη μισή ζημιά και εξουδετερώνονται για 1.5 δευτ. Η χρήση του Πλήγματος σε ένα τέρας αναπληρώνει το 15% της Ζωής και του Μάνα που λείπει.

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Δόντια / Νύχια: +25% ζημιά εναντίον τεράτων. Αν προκαλέσετε ζημιά σε ένα τέρας, κλέβετε 15 Ζωή σε 2 δευτ. Οι εκτελέσεις μεγάλων τεράτων δίνουν +60 μπόνους Εμπειρία." tr "game_item_description_3715" = "Περιορισμός 1 αντικειμένου Εισοδήματος Χρυσού ή αντικειμένου Ζούγκλας

    +10% Αρπαγή Ζωής ενάντια σε τέρατα

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Προκλητικό Πλήγμα: Το Πλήγμα μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε αντίπαλους Ήρωες, σημαδεύοντάς τους για 4 δευτ. Όσο είναι σημαδεμένος, οι βασικές σας επιθέσεις προκαλούν μπόνους Πραγματική Ζημιά για 2.5 δευτ. και η ζημιά που δέχεστε από αυτόν μειώνεται κατά 20%.
    Οι βασικές επιθέσεις σε τέρατα προκαλούν 40 μπόνους ζημιά. Αν προκαλέσετε ζημιά σε ένα τέρας με ικανότητα ή επίθεση, κλέβετε 30 Ζωή για 5 δευτ. και το καίτε για 80 Μαγική Ζημιά. Όταν βρίσκεστε στη Ζούγκλα ή στο Ποτάμι, αναπληρώστε έως 8 Μάνα ανά δευτερόλεπτο με βάση το Μάνα που σας λείπει. Αυτό το αντικείμενο δίνει την ενίσχυση Κυνηγός Τεράτων." tr "game_item_description_3719" = "Ζημιά Επίθεσης +40
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%
    Διείσδυση Θωράκισης +10
    +30 μπόνους Χρυσός για κάθε εκτέλεση μεγάλου τέρατος


    Παθητική - Πλήγμα του Λαφυραγωγού: Αν χτυπήσετε ένα μεγάλο τέρας στη Ζούγκλα του εχθρού με το Πλήγμα, αποκτάτε μισή φόρτιση Πλήγματος. Αν σκοτώσετε αυτό το τέρας, θα αποκτήσετε +20 μπόνους Χρυσό και αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης κατά 175% που μηδενίζεται σταδιακά μέσα σε 2 δευτ.

    Παθητική - Ζούγκλα: Προκαλεί 45 επιπλέον Μαγική Ζημιά σε τέρατα σε 2 δευτ. και δίνει 10 Αναπλήρωση Ζωής και 1.5 Αναπλήρωση Μάνα ανά δευτερόλεπτο όταν δέχεστε επίθεση από ουδέτερα τέρατα.

    Περιορισμός 1 αντικειμένου Ζούγκλας." tr "game_item_description_3720" = "Ισχύς Ικανότητας +50
    Μάνα +200%
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%
    Μπόνους Χρυσός για κάθε εκτέλεση μεγάλου τέρατος +30


    Παθητική - Πλήγμα του Λαφυραγωγού: Αν χτυπήσετε ένα μεγάλο τέρας στη Ζούγκλα του εχθρού με το Πλήγμα, αποκτάτε μισή φόρτιση Πλήγματος. Αν σκοτώσετε αυτό το τέρας, θα αποκτήσετε +20 μπόνους Χρυσό και αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης κατά 175%, η οποία μηδενίζεται σταδιακά μέσα σε 2 δευτ..

    Παθητική - Ζούγκλα: Προκαλεί 45 επιπλέον Μαγική Ζημιά σε τέρατα σε 2 δευτ. και δίνει 10 Αναπλήρωση Ζωής και 5 Αναπλήρωση Μάνα ανά δευτερόλεπτο όταν δέχεστε επίθεση από ουδέτερα τέρατα.

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Λεπίδα Ξορκιών: Μετά τη χρήση μιας ικανότητας, η επόμενη βασική επίθεση προκαλεί μπόνους Μαγική Ζημιά ίση με το 100% της βασικής Ζημιάς Επίθεσης (+30% της Ισχύος Ικανότητας) κατά το χτύπημα (Χρόνος Επαναφόρτισης 1.5 δευτ.). Όταν επιτίθεστε απευθείας σε ένα τέρας, η μπόνους ζημιά εφαρμόζεται ξανά σε ένα πεδίο επιρροής γύρω από τον στόχο και αναπληρώνεται το 8% του Μάνα που σας λείπει.

    Περιορισμός 1 αντικειμένου Ζούγκλας

    (Οι Μοναδικές Παθητικές με το ίδιο όνομα δεν συσσωρεύονται)." tr "game_item_description_3721" = "Ζωή +400
    Μπόνους Ζωή +15%
    Μπόνους Χρυσός για κάθε εκτέλεση μεγάλου τέρατος +30


    Παθητική - Πλήγμα του Λαφυραγωγού: Αν χτυπήσετε ένα μεγάλο τέρας στη Ζούγκλα του εχθρού με το Πλήγμα, αποκτάτε μισή φόρτιση Πλήγματος. Αν σκοτώσετε αυτό το τέρας, θα αποκτήσετε +20 μπόνους Χρυσό και αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης κατά 175%. Η αύξηση αυτή μηδενίζεται σταδιακά μέσα σε 2 δευτ.

    Παθητική - Ζούγκλα: Προκαλεί 45 επιπλέον Μαγική Ζημιά σε τέρατα σε 2 δευτ. και δίνει 10 Αναπλήρωση Ζωής και 5 Αναπλήρωση Μάνα ανά δευτερόλεπτο όταν πολεμάτε τέρατα.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Ανάφλεξη: Προκαλεί 15 (+0.6 ανά επίπεδο Ήρωα) Μαγική Ζημιά ανά δευτερόλεπτο σε κοντινούς εχθρούς. Προκαλεί 100% μπόνους Ζημιά σε υπηρέτες και τέρατα.

    Περιορισμός 1 αντικειμένου Ζούγκλας

    (Οι Μοναδικές Παθητικές με το ίδιο όνομα δεν συσσωρεύονται)." tr "game_item_description_3722" = "Ταχύτητα Επίθεσης +@Effect22Amount@%
    Μαγική Ζημιά κατά το χτύπημα +@Effect24Amount@%
    Μπόνους Χρυσός για κάθε εκτέλεση μεγάλου τέρατος +@Effect8Amount@


    Παθητική - Πλήγμα του Λαφυραγωγού: Αν χτυπήσετε ένα μεγάλο τέρας στη Ζούγκλα του εχθρού με το Πλήγμα, αποκτάτε μισή φόρτιση Πλήγματος. Αν σκοτώσετε αυτό το τέρας, θα αποκτήσετε +@Effect7Amount@ μπόνους Χρυσό και αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης κατά 175% που μηδενίζεται σταδιακά μέσα σε 2 δευτ.

    Παθητική - Αδηφάγο Πνεύμα: Οι εξοντώσεις μεγάλων τεράτων και Ηρώων αυξάνουν τη Μαγική Ζημιά αυτού του αντικειμένου κατά +1. Οι εξοντώσεις Γαριδρομέων αυξάνουν τη Μαγική Ζημιά αυτού του αντικειμένου κατά +2. Οι εξοντώσεις επικών τεράτων αυξάνουν τη Μαγική Ζημιά αυτού του αντικειμένου κατά +5. Στις @Effect23Amount@ στοίβες, ο Αδηφάγος γίνεται Χορτάτος και αποκτά επιπλέον επιδράσεις κατά το χτύπημα.
    Παθητική - Ζούγκλα: Προκαλεί @Effect1Amount@ επιπλέον Μαγική Ζημιά σε τέρατα σε @Effect4Amount@ δευτ. και δίνει @Effect2Amount@ Αναπλήρωση Ζωής και @Effect3Amount@ Αναπλήρωση Μάνα ανά δευτερόλεπτο όταν δέχεστε επίθεση από ουδέτερα τέρατα.

    Περιορισμός 1 αντικειμένου Ζούγκλας" tr "game_item_description_3723" = "Ζημιά Επίθεσης +40
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%
    Διείσδυση Θωράκισης +10
    +30 μπόνους Χρυσός για κάθε εκτέλεση μεγάλου τέρατος


    Παθητική - Εκρηκτικό Πλήγμα: Το Πλήγμα προκαλεί ζημιά σε μια περιοχή γύρω από τον στόχο. Όλα τα τέρατα και οι υπηρέτες που βρίσκονται κοντά στον στόχο δέχονται τη μισή ζημιά και εξουδετερώνονται για 1.5 δευτ. Η χρήση του Πλήγματος σε ένα τέρας αναπληρώνει το 15% της Ζωής και του Μάνα που έχετε χάσει.

    Παθητική - Ζούγκλα: Προκαλεί 45 επιπλέον Μαγική Ζημιά σε τέρατα σε 2 δευτ. και δίνει 10 Αναπλήρωση Ζωής και 5 Αναπλήρωση Μάνα ανά δευτερόλεπτο όταν δέχεστε επίθεση από ουδέτερα τέρατα.

    Περιορισμός 1 αντικειμένου Ζούγκλας." tr "game_item_description_3724" = "Ισχύς Ικανότητας +50
    Μάνα +200
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%
    +30 Μπόνους Χρυσός ανά εκτέλεση μεγάλου τέρατος


    Παθητική - Εκρηκτικό Πλήγμα: Το Πλήγμα προκαλεί ζημιά σε μια περιοχή γύρω από τον στόχο. Όλα τα τέρατα και οι υπηρέτες που βρίσκονται κοντά στον στόχο δέχονται τη μισή ζημιά και εξουδετερώνονται για 1.5 δευτ. Η χρήση του Πλήγματος σε ένα τέρας αναπληρώνει το 15% της Ζωής και του Μάνα που λείπει.

    Παθητική - Ζούγκλα: Προκαλεί 45 επιπλέον Μαγική Ζημιά σε τέρατα σε 2 δευτ. και δίνει 10 Αναπλήρωση Ζωής και 5 Αναπλήρωση Μάνα ανά δευτερόλεπτο όταν δέχεστε επίθεση από ουδέτερα τέρατα.

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Λεπίδα Ξορκιών Μετά τη χρήση μιας ικανότητας, η επόμενη βασική επίθεση προκαλεί μπόνους Μαγική Ζημιά ίση με το 100% της βασικής Ζημιάς Επίθεσης (+30% της Ισχύος Ικανότητας) κατά το χτύπημα (Χρόνος Επαναφόρτισης 1.5 δευτ.). Όταν επιτίθεστε απευθείας σε ένα τέρας, η μπόνους ζημιά εφαρμόζεται ξανά σε ένα πεδίο επιρροής γύρω από τον στόχο και αναπληρώνεται 8% του Μάνα σας που λείπει.

    Περιορισμός 1 αντικειμένου Ζούγκλας.

    (Οι Μοναδικές Παθητικές με το ίδιο όνομα δεν συσσωρεύονται.)" tr "game_item_description_3725" = "Ζωή +400
    Μπόνους Ζωή +15%
    +30 Μπόνους Χρυσός ανά εκτέλεση μεγάλου τέρατος


    Παθητική - Εκρηκτικό Πλήγμα: Το Πλήγμα προκαλεί ζημιά σε μια περιοχή γύρω από τον στόχο. Όλα τα τέρατα και οι υπηρέτες που βρίσκονται κοντά στον στόχο δέχονται τη μισή ζημιά και εξουδετερώνονται για 1.5 δευτ. Η χρήση του Πλήγματος σε ένα τέρας αναπληρώνει το 15% της Ζωής και του Μάνα που λείπει.

    Παθητική - Ζούγκλα: Προκαλεί 45 επιπλέον Μαγική Ζημιά σε τέρατα σε 2 δευτ. και δίνει 10 Αναπλήρωση Ζωής και 5 Αναπλήρωση Μάνα ανά δευτερόλεπτο όταν δέχεστε επίθεση από ουδέτερα τέρατα.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Ανάφλεξη Προκαλεί 15 (+0.6 ανά επίπεδο Ήρωα) Μαγική Ζημιά ανά δευτερόλεπτο στους κοντινούς εχθρούς. Προκαλεί 100% μπόνους ζημιά σε τέρατα.

    Περιορισμός 1 αντικειμένου Ζούγκλας.

    (Οι Μοναδικές Παθητικές με το ίδιο όνομα δεν συσσωρεύονται)." tr "game_item_description_3726" = "Ταχύτητα Επίθεσης +@Effect22Amount@%
    Μαγική Ζημιά κατά το Χτύπημα +@Effect24Amount@
    +@Effect5Amount@ Μπόνους Χρυσός ανά εκτέλεση μεγάλου τέρατος


    Παθητική - Εκρηκτικό Πλήγμα: Το Πλήγμα προκαλεί ζημιά σε μια περιοχή γύρω από τον στόχο. Όλα τα τέρατα και οι υπηρέτες που βρίσκονται κοντά στον στόχο δέχονται τη μισή ζημιά και εξουδετερώνονται για @Effect7Amount@ δευτ. Η χρήση του Πλήγματος σε ένα τέρας αναπληρώνει το 15% της Ζωής και του Μάνα που λείπει.

    Παθητική - Αδηφάγο Πνεύμα: Οι εξοντώσεις μεγάλων τεράτων και Ηρώων αυξάνουν τη Μαγική Ζημιά αυτού του αντικειμένου κατά +1. Οι εξοντώσεις Γαριδρομέων αυξάνουν τη Μαγική Ζημιά αυτού του αντικειμένου κατά +2. Οι εξοντώσεις επικών τεράτων αυξάνουν τη Μαγική Ζημιά αυτού του αντικειμένου κατά +5. Στις @Effect23Amount@ στοίβες, ο Αδηφάγος σας γίνεται Χορτάτος και αποκτά επιπλέον επιδράσεις κατά το Χτύπημα.
    Παθητική - Ζούγκλα: Προκαλεί @Effect1Amount@ επιπλέον Μαγική Ζημιά σε τέρατα σε @Effect4Amount@ δευτ. και δίνει @Effect2Amount@ Αναπλήρωση Ζωής και @Effect3Amount@ Αναπλήρωση Μάνα ανά δευτερόλεπτο όταν δέχεστε επίθεση από ουδέτερα τέρατα.

    Περιορισμός 1 αντικειμένου Ζούγκλας." tr "game_item_description_3742" = "Ζωή +425
    Θωράκιση +60


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Θωρηκτό: Όσο κινείστε, συσσωρεύονται στοίβες Ορμής που αυξάνουν την Ταχύτητα Κίνησης έως και κατά 60 στις 100 στοίβες. Η Ορμή μειώνεται σταδιακά όσο βρίσκεστε υπό την επήρεια επιδράσεων εξουδετέρωσης, πρόκλησης, φόβου, μεταμόρφωσης ή ακινητοποίησης.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Ισοπεδωτικό Χτύπημα: Οι βασικές επιθέσεις κάνουν 1 Μαγική Ζημιά για κάθε στοίβα Ορμής, καταναλώνοντας όλες τις στοίβες. Όταν έχετε τον μέγιστο αριθμό στοιβών, αν ο επιτιθέμενος μάχεται από κοντά, οι επιθέσεις επιβραδύνουν επίσης τον στόχο κατά 50%, για 1 δευτερόλεπτα.

    «Μόνο ένας τρόπος υπάρχει να μου πάρεις αυτήν την πανοπλία...» - άγνωστος" tr "game_item_description_3744" = "Ισχύς Ικανότητας +40
    Αντίσταση Μαγείας +25
    Βασική Αναπλήρωση Μάνα +50% (+round(0.5*stats[BaseManaRegenRate]*5) Μάνα ανά 5 δευτερόλεπτα)


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Πηγή Μάνα: Αναπληρώνει το 2% του Μάνα που λείπει κάθε 5 δευτ.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Αποκτάτε 30% Ταχύτητα Κίνησης και 10 Αναπλήρωση Μάνα ανά 5 δευτερόλεπτα, όταν βρίσκεστε στο ποτάμι.
    (Οι Μοναδικές Παθητικές με το ίδιο όνομα δεν συσσωρεύονται.)

    «Τα νέα ταξιδεύουν γρήγορα στα ποτάμια της Ιονίας.»" tr "game_item_description_3745" = "Ζωή +@FlatHPPoolMod@
    Αντίσταση Μαγείας +@FlatSpellBlockMod@
    Βασική Αναπλήρωση Μάνα +@PercentBaseMPRegenMod*100@% (+round(@PercentBaseMPRegenMod@*stats[BaseManaRegenRate]*5) Μάνα ανά 5 δευτερόλεπτα)
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +@Effect1Amount*-100@%


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Πηγή Μάνα: Αναπληρώνει το @Effect2Amount@% του Μάνα που λείπει κάθε @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική Οι βασικές επιθέσεις σημαδεύουν τους Ήρωες με ένα νήμα για @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα. Αν μετακινηθείτε σε απόσταση μεγαλύτερη της εμβέλειας @Effect8Amount@ από τους σημαδεμένους Ήρωες, το νήμα θα σπάσει.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή: Τραβά όλους τους Ήρωες που είναι Σημαδεμένοι από τον Κουκλοπαίχτη εντός εμβέλειας @Effect8Amount@ προς το μέρος σας. Οι μονάδες μετακινούνται έως @Effect7Amount@ μονάδες (Χρόνος Επαναφόρτισης @Effect9Amount@ δευτερόλεπτα).

    «Ίσως δεν ήταν δική σου ιδέα να το διαβάσεις αυτό.»" tr "game_item_description_3748" = "Ζωή +450
    Ζημιά Επίθεσης +40
    Βασική Αναπλήρωση Ζωής +100% (+round(1*stats[BaseHPRegenRate]*5) Ζωή ανά 5 δευτερόλεπτα)


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Σαρωτικό Χτύπημα: Οι βασικές επιθέσεις προκαλούν 5 + 1% της μέγιστης Ζωής σας ως μπόνους Σωματική Ζημιά (round(((0.01*stats[MaxHealth])+5)+(0.01*450)) Ζημιά) στον στόχο σας και 40 + 2.5% της μέγιστης Ζωής σας ως Σωματική Ζημιά (round(((0.025*stats[MaxHealth])+40)+(0.025*450)) Ζημιά σε άλλους εχθρούς σε διάταξη κώνου κατά το χτύπημα.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Μισοφέγγαρο: Η ζημιά του Σαρωτικού Χτυπήματος σε όλους τους στόχους αυξάνεται σε 40 + 10% της μέγιστης Ζωής σας ως μπόνους Σωματική Ζημιά (round(((0.1*stats[MaxHealth])+40)+(0.1*450)) ζημιά) σε μεγαλύτερη διάταξη κώνου για την επόμενη βασική επίθεσή σας (Χρόνος Επαναφόρτισης 20 δευτ.)

    (Οι Μοναδικές Παθητικές με το ίδιο όνομα δεν συσσωρεύονται.)" tr "game_item_description_3751" = "Ζωή +200

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Ανάφλεξη: Προκαλεί 5 (+1 ανά επίπεδο Ήρωα) Μαγική Ζημιά ανά δευτερόλεπτο στους κοντινούς εχθρούς. Προκαλεί 100% μπόνους ζημιά σε υπηρέτες και τέρατα." tr "game_item_description_3800" = "Ζωή +400
    Μάνα +300
    Θωράκιση +30
    100% Βασική Αναπλήρωση Ζωής (+round(1*stats[BaseHPRegenRate]*5) Ζωή ανά 5 δευτερόλεπτα)
    +10% Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή: Αποκτάει 75% Ταχύτητα Κίνησης όταν κινείται προς αντιπάλους ή εχθρικούς πυργίσκους για 4 δευτερόλεπτα. Μόλις βρεθεί κοντά σε αντίπαλο ή μετά από 4 δευτερόλεπτα, εξαπολύεται ένα ωστικό κύμα που επιβραδύνει την Ταχύτητα Κίνησης των αντίπαλων ηρώων κατά 75% για 2 δευτερόλεπτα (Χρόνος Επαναφόρτισης 90 δευτερόλεπτα)." tr "game_item_description_3801" = "Ζωή +200
    Βασική Αναπλήρωση Ζωής +50% (+round(0.5*stats[BaseHPRegenRate]*5) Ζωή ανά 5 δευτερόλεπτα)
    " tr "game_item_description_3802" = "Ισχύς Ικανότητας +40
    Μάνα +300


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Επιτάχυνση: Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Όταν ανεβαίνετε επίπεδο, αναπληρώνει το 20% του μέγιστου Μάνα σας μέσα σε 3 δευτ." tr "game_item_description_3812" = "Ζημιά Επίθεσης +80
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Θεραπεύεστε για το 15% της ζημιάς που προκαλείτε. Η επίδραση μειώνεται στο 33% για ζημιά με Πεδίο Επιρροής.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Το 30% της ζημιάς που δέχεστε προκαλείται με τη μορφή Αιμορραγίας σε 3 δευτ." tr "game_item_description_3813" = "Ζημιά Επίθεσης +80
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Θεραπεύεστε για το 4% της ζημιάς που προκαλείτε. Η επίδραση μειώνεται στο 33% για ζημιά με πεδίο επιρροής.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Το 30% της ζημιάς που δέχεστε προκαλείται με τη μορφή Αιμορραγίας σε 3 δευτ." tr "game_item_description_3814" = "Ζωή +250
    Ζημιά Επίθεσης +55


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Θνησιμότητα +18
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Πέπλο της Νύχτας: Μετά από διοχέτευση ενέργειας1 δευτ., δίνει μια μαγική ασπίδα που μπλοκάρει την επόμενη ικανότητα αντιπάλου. Διαρκεί 7 δευτ. (Χρόνος Επαναφόρτισης40 δευτ.).

    (Μπορείτε να κινηθείτε κατά τη διοχέτευση, αλλά αν δεχτείτε ζημιά διακόπτεται)." tr "game_item_description_3829" = "Ισχύς Ικανότητας +@FlatMagicDamageMod@
    Ζωή +@FlatHPPoolMod@


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Το Βλέμμα του Πόνου: Διείσδυση Μαγείας +@Effect3Amount@
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Μεταμφίεση: Τηλεμεταφέρεστε στον στοχευμένο σύμμαχο και παίρνετε την εμφάνισή του για @Effect1Amount@ δευτ. Η χρήση ικανότητας ή η επίθεση διακόπτει την απάτη (Χρόνος Επαναφόρτισης @Effect2Amount@ δευτ.)

    «Τα πρόσωπα δεν λένε ποτέ την αλήθεια.»" tr "game_item_description_3840" = "Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +@PercentCooldownMod*-100@%
    Βασική Αναπλήρωση Μάνα +@PercentBaseMPRegenMod*100@% (+round(@PercentBaseMPRegenMod@*stats[BaseManaRegenRate]*5) Μάνα ανά 5 δευτερόλεπτα)


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Ασφαλής Λιμένας: Πετάει μια φούσκα που δίνει στους κοντινούς συμμάχους ασπίδες με ισχύ @Effect2Amount@ Ζωή και παράγει Χρυσό ίσο με το @Effect3Amount*100@% της ζημιάς που απορροφήθηκε (μέγιστο @Effect5Amount@ Χρυσός ανά χρήση) (Χρόνος Επαναφόρτισης @Effect1Amount@ δευτ.). Οι ασπίδες που προέρχονται από ιδιόχρηση δεν αποδίδουν Χρυσό από ζημιά τεράτων.

    «Η κλοπή θέλει συνεργάτες.»" tr "game_item_description_3841" = "Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +@PercentCooldownMod*-100@%
    Βασική Αναπλήρωση Μάνα +@PercentBaseMPRegenMod*100@% (+round(@PercentBaseMPRegenMod@*stats[BaseManaRegenRate]*5) Μάνα ανά 5 δευτερόλεπτα)


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Ασπίδα του Απατεώνα: Δίνει στον σύμμαχο μια ασπίδα με ισχύ @Effect2Amount@ Ζωή και παράγει Χρυσό ίσο με το @Effect3Amount*100@% της ζημιάς που απορροφήθηκε (Χρόνος Επαναφόρτισης @Effect1Amount@ δευτ.). Οι ασπίδες που προέρχονται από ιδιόχρηση δεν αποδίδουν Χρυσό από ζημιά τεράτων.

    «Συνέταιροι στο έγκλημα.»" tr "game_item_description_3844" = "Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +@PercentCooldownMod*-100@%
    Βασική Αναπλήρωση Μάνα +@PercentBaseMPRegenMod*100@% (+round(@PercentBaseMPRegenMod@*stats[BaseManaRegenRate]*5) Μάνα ανά 5 δευτερόλεπτα)


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Ασπίδα του Απατεώνα: Δίνει στον σύμμαχο μια ασπίδα με ισχύ @Effect2Amount@ Ζωή και παράγει Χρυσό ίσο με το @Effect3Amount*100@% της ζημιάς που απορροφήθηκε (Χρόνος Επαναφόρτισης @Effect1Amount@ δευτ.). Οι ασπίδες που προέρχονται από ιδιόχρηση δεν αποδίδουν Χρυσό από ζημιά τεράτων.

    «Το κέρδος χτίζει φιλίες γρήγορα.»" tr "game_item_description_3901" = "Απαιτούνται 500 Ασημένια Ερπετά.

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Η Ομοβροντία Κανονιών εξαπολύει βολές με συχνότητα που αυξάνεται με την πάροδο του χρόνου (6 επιπλέον κύματα στη συνολική διάρκεια)." tr "game_item_description_3902" = "Απαιτούνται 500 Ασημένια Ερπετά.

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Η Ομοβροντία Κανονιών εξαπολύει μια επιπλέον γιγάντια μπάλα κανονιού στο κέντρο της Ομοβροντίας, προκαλώντας 300% Πραγματική Ζημιά και επιβραδύνοντας τις μονάδες που επηρεάζονται κατά 60% για 1,5 δευτ." tr "game_item_description_3903" = "Απαιτούνται 500 Ασημένια Ερπετά.

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Οι σύμμαχοι που βρίσκονται εντός του πεδίου της Ομοβροντίας αποκτούν πλέον 30% Ταχύτητα Κίνησης για 2 δευτερόλεπτα." tr "game_item_description_3905" = "Ισχύς Ικανότητας +70
    Ταχύτητα Κίνησης +7%
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Στοιχειωμένη Καταδίωξη: Δημιουργεί 2 Ανατριχιαστικά Φαντάσματα που κυνηγούν τους Ήρωες που βρίσκονται σε κοντινή απόσταση, αποκαλύπτοντας και Στοιχειώνοντάς τους κατά την επαφή.

    Οι Στοιχειωμένοι εχθροί επιβραδύνονται κατά 40% για έως και 5 δευτ., ανάλογα με την απόσταση που διανύουν τα φαντάσματα. (Χρόνος Επαναφόρτισης 90 δευτ.)." tr "game_item_description_3907" = "Ισχύς Ικανότητας +120
    Ταχύτητα Κίνησης +10%

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ ΠΑΘΗΤΙΚΗ: Οι χρήσεις ικανότητας από κοντινούς συμμάχους και εχθρούς φορτίζουν τη Σφαίρα Ξορκιών έως ένα όριο (100 μέγιστο).
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή: Αποκτάτε έως και 80 Ισχύ Ικανότητας και 50% Ταχύτητα Κίνησης που μειώνεται σταδιακά για 4 δευτ.

    Κάθε αποθηκευμένη χρήση ικανότητας προσφέρει επιπλέον +0.8 Ισχύ Ικανότητας και 0.5% Ταχύτητα Κίνησης στην επίδραση. (Χρόνος Επαναφόρτισης 60 δευτ.)." tr "game_item_description_3911" = "Ζωή +@FlatHPPoolMod@
    Βασική Αναπλήρωση Ζωής +@PercentBaseHPRegenMod*100@% (+round(@PercentBaseHPRegenMod@*stats[BaseHPRegenRate]*5) Ζωή ανά 5 δευτερόλεπτα)
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +@Effect4Amount*-100@%


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή: Σας συνδέει με τον στοχευμένο ήρωα για τα επόμενα @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα, ανακατευθύνοντας σε εσάς το @Effect1Amount*100@% της συνολικής ζημιάς που προκαλείται σε αυτόν. (Χρόνος Επαναφόρτισης @Effect3Amount@ δευτερόλεπτο).

    «Η μάχη δεν είναι δοκιμασία δύναμης. Είναι δοκιμασία θέλησης.» - Παροιμία των Μπούχρου" tr "game_item_description_3916" = "Ισχύς Ικανότητας +20
    Ζωή +200


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Θανάσιμη Αφή: Διείσδυση Μαγείας +15" tr "game_item_description_3924" = "Ζημιά Επίθεσης +@FlatPhysicalDamageMod@
    Αρπαγή Ζωής +@PercentLifeStealMod*100@%


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Οι βασικές επιθέσεις δίνουν φορτίσεις Σάρκας. Μετά από 5 βασικές επιθέσεις, η ενεργή του Σαρκοφάγου θα είναι έτοιμη.

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Σαρκοφάγος: Σκίζει τις σάρκες του στοχευμένου εχθρικού υπηρέτη και προκαλεί @Effect4Amount@ (+@Effect5Amount*100@% Ζημιάς Επίθεσης) Πραγματική Ζημιά στον στόχο, θεραπεύει τον χρήστη για @Effect2Amount@ (+@Effect3Amount*100@% Ζημιάς Επίθεσης) Ζωή και προσθέτει 1 στοίβα Σάρκας στο αντικείμενο.

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Κάθε στοίβα στον Σαρκοφάγο προσθέτει @Effect6Amount@ Ζημιά Επίθεσης στον κάτοχο.

    «Δεν χρειάζεται ακόνισμα μετά τη χρήση.»" tr "game_item_description_3932" = "Ταχύτητα Επίθεσης +40%
    Μαγική Ζημιά κατά το χτύπημα +60
    Αρπαγή Ζωής ενάντια σε τέρατα +10%
    Βασική Αναπλήρωση Μάνα στη Ζούγκλα +150%

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Χτύπημα-Φάντασμα: Με κάθε δεύτερη βασική επίθεση ενεργοποιείται μια επίθεση-φάντασμα που ενεργοποιεί όλες τις επιδράσεις κατά το χτύπημα για δεύτερη φορά. Οι Ήρωες που πολεμούν από απόσταση ενεργοποιούν την ικανότητα κάθε τέταρτη επίθεση.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Δόντια / Νύχια: Οι βασικές επιθέσεις προκαλούν 20 μπόνους ζημιά σε τέρατα. Αν προκαλέσετε ζημιά σε ένα τέρας, κλέβετε 30 Ζωή για 5 δευτ. Οι εκτελέσεις μεγάλων τεράτων δίνουν +30 μπόνους Εμπειρία.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Παρακολούθηση: Καταναλώνει μια φόρτιση και τοποθετεί ένα Αόρατο Μάτι που αποκαλύπτει τη γύρω περιοχή για 150 δευτ. Αποθηκεύει έως 2 φορτίσεις που γεμίζουν ξανά όταν επισκέπτεστε το κατάστημα.

    Περιορισμός 1 αντικειμένου Ζούγκλας" tr "game_item_description_3933" = "Ταχύτητα Επίθεσης +40%
    Μαγική Ζημιά κατά το Χτύπημα +60
    +60 Μπόνους Χρυσός ανά εκτέλεση Μεγάλου Τέρατος


    Παθητική - Εκρηκτικό Πλήγμα: Το Πλήγμα προκαλεί ζημιά σε μια περιοχή γύρω από τον στόχο. Όλα τα τέρατα και οι υπηρέτες που βρίσκονται κοντά στον στόχο δέχονται τη μισή ζημιά και εξουδετερώνονται για 1.5 δευτ. Η χρήση του Πλήγματος σε ένα τέρας αναπληρώνει το 15% της Ζωής και του Μάνα που λείπει.

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Χτύπημα-Φάντασμα: Κάθε δεύτερη βασική επίθεση ενεργοποιείται μια επίθεση-φάντασμα που ενεργοποιεί όλες τις επιδράσεις κατά το χτύπημα για δεύτερη φορά. Οι Ήρωες που πολεμούν από απόσταση την ενεργοποιούν κάθε τέταρτη επίθεση.
    Παθητική - Ζούγκλα: Προκαλεί 15 επιπλέον Μαγική Ζημιά σε τέρατα σε 2 δευτ. και δίνει 0.25 Αναπλήρωση Ζωής και 1.5 Αναπλήρωση Μάνα ανά δευτερόλεπτο όταν δέχεστε επίθεση από ουδέτερα τέρατα.

    Περιορισμός 1 αντικειμένου Ζούγκλας." tr "game_item_description_4001" = "{{ game_item_boots_grouplimit }}

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή: Γίνεστε Άυλος για 6 δευτ. και μπορείτε να περάσετε μέσα από το περιβάλλον. Όταν βρίσκεστε μέσα σε στοιχεία του περιβάλλοντος, αποκτάτε Ταχύτητα Κίνησης 250 και απόκρυψη, ενώ δεν μπορείτε να γίνετε στόχος, ούτε να χρησιμοποιήσετε ικανότητες, αντικείμενα ή Ξόρκια Επικαλεστή. Δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί για 3 δευτ. αφότου δεχτείτε ζημιά (Χρόνος Επαναφόρτισης 80 δευτ.).
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αυξημένη Ταχύτητα: Ταχύτητα Κίνησης +45

    (Η Αστρική Προβολή δεν επηρεάζεται από τον Ρούνο Αρπακτικό)." tr "game_item_description_4002" = "Ισχύς Ικανότητας +@FlatMagicDamageMod@

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Δέχεστε μισή ζημιά. Η άλλη μισή αναβάλλεται για αργότερα. Κάθε @Effect1Amount@ δευτ., δέχεστε όλη τη συνολική ζημιά που έχει αναβληθεί. " tr "game_item_description_4003" = "Ζημιά Επίθεσης +20

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Θνησιμότητα +8
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή: Σημαδεύετε το έδαφος κάτω από τα πόδια σας. Μετά από 4 δευτ., θα επιστρέψετε στην περιοχή που σημαδέψατε (Χρόνος Επαναφόρτισης 120 δευτ.)." tr "game_item_description_4004" = "Ζημιά Επίθεσης +70

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Θνησιμότητα +18
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή: Σημαδεύετε την τρέχουσα θέση σας. Μετά από 4 δευτ., θα επιστρέψετε στην περιοχή που σημαδέψατε (Χρόνος Επαναφόρτισης 60 δευτ.)." tr "game_item_description_4005" = "Ισχύς Ικανότητας +@FlatMagicDamageMod@
    Ζωή +@FlatMagicPenetrationMod@


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Θανάσιμη Αφή: Διείσδυση Μαγείας +@Effect2Amount@
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Δέχεστε μισή ζημιά. Η άλλη μισή αναβάλλεται για αργότερα. Κάθε @Effect1Amount@ δευ., δέχεστε όλη τη συνολική ζημιά που έχει αναβληθεί.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Κάθε φορά που θα δεχόσασταν ζημιά μεγαλύτερη από τη μισή τρέχουσα Ζωή σας, μειώστε αυτήν τη ζημιά κατά 20%." tr "game_item_description_4010" = "Ισχύς Ικανότητας +75
    Ζωή +350


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Θανάσιμη Αφή: Διείσδυση Μαγείας +15
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Μόλις χτυπήσετε έναν αντίπαλο Ήρωα με κάποια ικανότητα που προκαλεί ζημιά, αποκτάτε μια ασπίδα ικανοτήτων για 2 δευτ., η οποία μπλοκάρει 1 εισερχόμενη ικανότητα (Χρόνος Επαναφόρτισης 30 δευτερόλεπτα)." tr "game_item_description_4026" = "Ζημιά Επίθεσης +45
    Θωράκιση +40


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Μόλις δεχτείτε θανατηφόρα ζημιά, Εξαγνίζεστε αμέσως από όλες τις επιδράσεις καταστολής πλήθους, οι Χρόνοι Επαναφόρτισης των βασικών σας ικανοτήτων μηδενίζονται και δεν μπορείτε να πεθάνετε για 4 δευτερόλεπτα. Όταν λήξει αυτή η χρονική περίοδος, θα πεθάνετε. (Χρόνος Επαναφόρτισης 210 δευτ.)." tr "game_item_description_4101" = "ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Δόντια / Νύχια: Οι βασικές επιθέσεις σε τέρατα προκαλούν 40 μπόνους ζημιά. Αν προκαλέσετε ζημιά σε ένα τέρας με κάποια ικανότητα ή επίθεση, κλέβετε 30 Ζωή για 5 δευτ. και το καίτε για 80 Μαγική Ζημιά. Όταν βρίσκεστε στη Ζούγκλα ή στο Ποτάμι, αναπληρώνετε έως 8 Μάνα ανά δευτερόλεπτο με βάση το Μάνα που σας λείπει.

    Περιορισμός 1 Αρχικού αντικειμένου." tr "game_item_description_4102" = "Ζημιά Επίθεσης +65
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Παγερό Πλήγμα: Το Πλήγμα μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε αντίπαλους Ήρωες, προκαλώντας μειωμένη Πραγματική Ζημιά και κλέβοντας από αυτούς 20% Ταχύτητα Κίνησης για 2 δευτ.

    Περιορισμός 1 Αρχικού αντικειμένου." tr "game_item_description_4103" = "Ζωή +350
    μπόνους Ζωή +10%


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Ανάφλεξη: Προκαλεί11 (+1 ανά επίπεδο Ήρωα) Μαγική Ζημιά ανά δευτερόλεπτο σε κοντινούς εχθρούς όσο ο Ήρωας βρίσκεται σε κατάσταση μάχης. Προκαλεί 200% μπόνους ζημιά σε υπηρέτες και τέρατα.

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Παγερό Πλήγμα: Το Πλήγμα μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε αντίπαλους Ήρωες, προκαλώντας μειωμένη Πραγματική Ζημιά και κλέβοντας από αυτούς 20% Ταχύτητα Κίνησης για 2 δευτ.

    Περιορισμός 1 Αρχικού αντικειμένου." tr "game_item_description_4104" = "Ισχύς Ικανότητας +80
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%
    300Μάνα


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ ΠΑΘΗΤΙΚΗ - Ηχώ: Αποκτά μονάδες φόρτισης με την κίνηση ή με τη χρήση ικανοτήτων. Στις 100 φορτίσεις, η επόμενη ικανότητα που προκαλεί ζημιά, η οποία θα βρει τον στόχο της, εξαντλεί όλες τις φορτίσεις και προκαλεί 60 (+10% της Ισχύος Ικανότητας) μπόνους Μαγική Ζημιά σε έως και 4 στόχους κατά το χτύπημα.

    Αυτή η επίδραση προκαλεί 250% ζημιά σε μεγάλα τέρατα. Αν πετύχετε ένα μεγάλο τέρας με αυτήν την επίδραση, θα αναπληρώσετε το 25% του Μάνα που σας λείπει.

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Παγερό Πλήγμα: Το Πλήγμα μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε αντίπαλους Ήρωες, προκαλώντας μειωμένη Πραγματική Ζημιά και κλέβοντας από αυτούς 20% Ταχύτητα Κίνησης για 2 δευτ.

    Περιορισμός 1 Αρχικού αντικειμένου." tr "game_item_description_4105" = "Ταχύτητα Επίθεσης +50%

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Οι βασικές επιθέσεις προκαλούν μπόνους Σωματική Ζημιά ίση με το 4% της μέγιστης Ζωής του στόχου (μέγιστη ζημιά 75 σε τέρατα και υπηρέτες) κατά το χτύπημα.

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Παγερό Πλήγμα: Το Πλήγμα μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε αντίπαλους Ήρωες, προκαλώντας μειωμένη Πραγματική Ζημιά και κλέβοντας από αυτούς 20% Ταχύτητα Κίνησης για 2 δευτ.

    Περιορισμός 1 Αρχικού αντικειμένου." tr "game_item_description_4201" = "Ζωή +100 Ζωή

    Παθητική: Αναπληρώνει 15 ζωή κάθε 5 δευτ.
    Παθητική: Οι βασικές επιθέσεις προκαλούν επιπλέον 5 Σωματική Ζημιά σε υπηρέτες κατά το χτύπημα.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Αποκτάτε επιπλέον 20 Ζωή για 10 δευτερόλεπτα αφότου δεχτείτε ζημιά από αντίπαλο Ήρωα.

    Περιορισμός 1 Αρχικού αντικειμένου." tr "game_item_description_4202" = "Ζημιά Επίθεσης +8
    Ζωή +80
    Αρπαγή Ζωής +8%


    Περιορισμός 1 Αρχικού αντικειμένου." tr "game_item_description_4203" = "Ζωή +60
    Ισχύς Ικανότητας +15
    +10 Μάνα ανά 5 δευτερόλεπτα


    Παθητική: Οι βασικές επιθέσεις προκαλούν επιπλέον 5 Σωματική Ζημιά σε υπηρέτες κατά το χτύπημα.

    Περιορισμός 1 Αρχικού αντικειμένου. " tr "game_item_description_4204" = "Ισχύς Ικανότητας +10
    Βασική Αναπλήρωση Μάνα +75% (+round(0.75*stats[BaseManaRegenRate]*5) Μάνα ανά 5 δευτερόλεπτα)
    Ισχύς Θεραπείας και Ασπίδων +5%


    Παθητική: Οι βασικές επιθέσεις προκαλούν επιπλέον 12 Σωματική Ζημιά στους υπηρέτες κατά το χτύπημα.

    Περιορισμός 1 Αρχικού αντικειμένου." tr "game_item_description_4301" = "Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10
    Βασική Αναπλήρωση Ζωής +50% (+round(0.5*stats[BaseHPRegenRate]*5) Ζωή ανά 5 δευτερόλεπτα)
    +5 Χρυσός ανά 10 δευτερόλεπτα


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Καλοτυχία: Οι αντίπαλοι υπηρέτες που σκοτώνονται από συμμάχους αφήνουν μερικές φορές νομίσματα που δίνουν το 10% του Μάνα που σας λείπει (τουλάχιστον 20). Αν υπάρχει κοντά σύμμαχος Ήρωας, μερικές φορές τα νομίσματα δίνουν 50 Χρυσό, αντί για Μάνα. Οι υπηρέτες-κανόνια πάντα αφήνουν νομίσματα.

    Περιορισμός 1 Αρχικού αντικειμένου." tr "game_item_description_4302" = "Ζωή +60
    Βασική Αναπλήρωση Ζωής +50% (+round(0.5*stats[BaseHPRegenRate]*5) Ζωή ανά 5 δευτερόλεπτα)
    +5 Χρυσός ανά 10 δευτερόλεπτα


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Λάφυρα Πολέμου: Οι βασικές επιθέσεις από κοντά εκτελούν αμέσως τους υπηρέτες που έχουν λιγότερη από 200 (+40 ανά επίπεδο) Ζωή. Οι εκτελέσεις υπηρετών θεραπεύουν τον κάτοχο και τον πλησιέστερο σύμμαχο για 10 έως 60 (με βάση τη Ζωή που λείπει) και δίνουν Χρυσό ίσο με την αξία της εκτέλεσης και στους δύο. Αν ο κάτοχος επιτίθεται από μακριά, το ποσοστό της θεραπείας είναι 50%. Αυτές οι επιδράσεις ενεργοποιούνται μόνο όταν υπάρχει κοντά ένας σύμμαχος. Επαναφόρτιση κάθε 20 δευτερόλεπτα. Έως 3 φορτίσεις.

    Περιορισμός 1 Αρχικού αντικειμένου." tr "game_item_description_4401" = "Αντίσταση Μαγείας +90
    Βασική Αναπλήρωση Ζωής +200% (+round(2*stats[BaseHPRegenRate]*5) Ζωή ανά 5 δευτερόλεπτα)
    Ταχύτητα Κίνησης +8%


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Αναπληρώνει 1.5% της μέγιστης Ζωής κάθε δευτερόλεπτο." tr "game_item_description_4402" = "Ζωή +400
    Μάνα +300
    Ζημιά Επίθεσης +30
    10% Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αιωνιότητα: Δίνει ως Μάνα το 15% της ζημιάς που δέχεστε από Ήρωες. Όταν ξοδεύετε Μάνα, αναπληρώνετε το 20% του κόστους ως Ζωή, έως 25 για κάθε χρήση ικανότητας.

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Μόλις χρησιμοποιήσετε μια ικανότητα, αναπληρώνετε το 8% της Ζωής που σας λείπει και το 3% του Μάνα που σας λείπει σε 3 δευτ.

    «Εξαλείψτε τους Νοξιανούς.» - Μπόμπντιρ, Φρουρός του Ναού" tr "game_item_description_4403" = "Ζωή +250
    Μάνα +250
    Βασική Αναπλήρωση Ζωής +100% (+round(1*stats[BaseHPRegenRate]*5) Ζωή ανά 5 δευτερόλεπτα)
    +100% βασική Αναπλήρωση Μάνα (+round(1*stats[BaseManaRegenRate]*5) Μάνα ανά 5 δευτερόλεπτα)
    Θωράκιση +30
    Αντίσταση Μαγείας +30
    Ισχύς Ικανότητας +120
    Ζημιά Επίθεσης +70
    Ταχύτητα Επίθεσης +50%
    Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος +30%
    Αρπαγή Ζωής +10%
    Ταχύτητα Κίνησης +10%
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +20%


    «Και αν αγοράζαμε μόνο κάποια στατιστικά;»
    «Απορρίπτεται, πρέπει να τα έχουμε ΟΛΑ.»
    " tr "game_item_description_5000" = "TBD" tr "game_item_description_5001" = "Ζημιά Επίθεσης +0,53" tr "game_item_description_5002" = "Ζημιά Επίθεσης +0,08 ανά επίπεδο (+1,35 στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5003" = "Ταχύτητα Επίθεσης +0,94%" tr "game_item_description_5004" = "Ταχύτητα Επίθεσης +0,03% ανά επίπεδο (+0,54% στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5005" = "Ζημιά Καίριου Χτυπήματος +1,24%" tr "game_item_description_5006" = "Ζημιά Καίριου Χτυπήματος +0,03% ανά επίπεδο (+0,54% στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5007" = "Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος +0,52%" tr "game_item_description_5008" = "Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος +0,03% ανά επίπεδο (+0,54% στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5009" = "Θνησιμότητα +0,90" tr "game_item_description_5010" = "Διείσδυση Θωράκισης +0,03 ανά επίπεδο (+0,54 στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5011" = "Ζωή +1,93" tr "game_item_description_5012" = "Ζωή +0,3 ανά επίπεδο (+5,4 στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5013" = "Θωράκιση +0,51" tr "game_item_description_5014" = "Θωράκιση +0,05 ανά επίπεδο (+0,9 στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5015" = "Αντίσταση Μαγείας +0,43" tr "game_item_description_5016" = "Αντίσταση Μαγείας +0,04 ανά επίπεδο (+0,72 στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5017" = "Αναπλήρωση Ζωής +0,15 / 5 δευτ." tr "game_item_description_5018" = "Αναπλήρωση Ζωής +0,05 / 5 δευτ. ανά επίπεδο (+0,9 στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5019" = "Αποφυγή +0,21%" tr "game_item_description_5020" = "Αποφυγή +0,01% ανά επίπεδο (+0,18% στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5021" = "Χρόνοι επαναφόρτισης -0,11%" tr "game_item_description_5022" = "Χρόνοι επαναφόρτισης -0,01% ανά επίπεδο (-0,18% σε επίπεδο ήρωα 18)" tr "game_item_description_5023" = "Ισχύς Ικανότητας +0,33" tr "game_item_description_5024" = "Ισχύς Ικανότητας +0,06 ανά επίπεδο (+1,08 στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5025" = "Μάνα +3,28" tr "game_item_description_5026" = "Μάνα +0,65 ανά επίπεδο (+11,7 στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5027" = "Αναπλήρωση Μάνα +0,15 / 5 δευτ." tr "game_item_description_5028" = "Αναπλήρωση Μάνα +0,04 / 5 δευτ. ανά επίπεδο (+0,72 στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5029" = "Διείσδυση μαγείας +0,49" tr "game_item_description_5030" = "Διείσδυση μαγείας +0,03 ανά επίπεδο (+0,54 στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5031" = "Ζημιά Επίθεσης +0,16" tr "game_item_description_5032" = "Ζημιά Επίθεσης +0,02 ανά επίπεδο (+0,36 στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5033" = "Ταχύτητα Επίθεσης +0,35%" tr "game_item_description_5034" = "Ταχύτητα Επίθεσης +0,01% ανά επίπεδο (+0,18% στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5035" = "Ζημιά Καίριου Χτυπήματος +0,31%" tr "game_item_description_5036" = "Ζημιά Καίριου Χτυπήματος +0,01% ανά επίπεδο (+0,18% στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5037" = "Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος +0,15%" tr "game_item_description_5038" = "Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος +0,01% ανά επίπεδο (+0,18% στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5039" = "Θνησιμότητα +0,21" tr "game_item_description_5040" = "Διείσδυση Θωράκισης +0,01 ανά επίπεδο (+0,18 στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5041" = "Ζωή +1,49" tr "game_item_description_5042" = "Ζωή +0,3 ανά επίπεδο (+5,4 στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5043" = "Θωράκιση +0,39" tr "game_item_description_5044" = "Θωράκιση +0,05 ανά επίπεδο (+0,9 στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5045" = "Αντίσταση Μαγείας +0,74" tr "game_item_description_5046" = "Αντίσταση Μαγείας +0,09 ανά επίπεδο (+1,68 στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5047" = "Αναπλήρωση Ζωής +0,15 / 5 δευτ." tr "game_item_description_5048" = "Αναπλήρωση Ζωής +0,05 / 5 δευτ. ανά επίπεδο (+0,9 στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5049" = "Αποφυγή +0,21%" tr "game_item_description_5050" = "Αποφυγή +0,01% ανά επίπεδο (+0,18% στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5051" = "Χρόνοι επαναφόρτισης -0,47%" tr "game_item_description_5052" = "Χρόνοι επαναφόρτισης -0.05% ανά επίπεδο (-0.93% σε επίπεδο ήρωα 18)" tr "game_item_description_5053" = "Ισχύς Ικανότητας +0,66" tr "game_item_description_5054" = "Ισχύς Ικανότητας +0,1 ανά επίπεδο (+1,8 στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5055" = "Μάνα +6,25" tr "game_item_description_5056" = "Μάνα +0,79 ανά επίπεδο (+14,22 στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5057" = "Αναπλήρωση Μάνα +0,19 / 5 δευτ." tr "game_item_description_5058" = "Αναπλήρωση Μάνα +0,04 / 5 δευτ. ανά επίπεδο (+0,67 στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5059" = "Διείσδυση μαγείας +0,35" tr "game_item_description_5060" = "Διείσδυση μαγείας +0,02 ανά επίπεδο (+0,36 στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5061" = "Ζημιά Επίθεσης +0,24" tr "game_item_description_5062" = "Ζημιά Επίθεσης +0,03 ανά επίπεδο (+0,61 στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5063" = "Ταχύτητα Επίθεσης +0,42%" tr "game_item_description_5064" = "Ταχύτητα Επίθεσης +0,01% ανά επίπεδο (+0,18% στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5065" = "Ζημιά Καίριου Χτυπήματος +0,43%" tr "game_item_description_5066" = "Ζημιά Καίριου Χτυπήματος +0,01% ανά επίπεδο (+0,18% στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5067" = "Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος +0,23%" tr "game_item_description_5068" = "Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος +0,01% ανά επίπεδο (+0,18% στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5069" = "Θνησιμότητα +0,41" tr "game_item_description_5070" = "Διείσδυση Θωράκισης +0,01 ανά επίπεδο (+0,18 στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5071" = "Ζωή +4,48" tr "game_item_description_5072" = "Ζωή +0,75 ανά επίπεδο (+13,44 στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5073" = "Θωράκιση +0,56" tr "game_item_description_5074" = "Θωράκιση +0,09 ανά επίπεδο (+1,68 στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5075" = "Αντίσταση Μαγείας +0,41" tr "game_item_description_5076" = "Αντίσταση Μαγείας +0,05 ανά επίπεδο (+0,9 στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5077" = "Αναπλήρωση Ζωής +0,31 / 5 δευτ." tr "game_item_description_5078" = "Αναπλήρωση Ζωής +0,06 / 5 δευτ. ανά επίπεδο (+1,08 στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5079" = "Αποφυγή +0,42%" tr "game_item_description_5080" = "Αποφυγή +0,03% ανά επίπεδο (+0,54% στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5081" = "Χρόνοι επαναφόρτισης -0,2%" tr "game_item_description_5082" = "Χρόνοι επαναφόρτισης -0,01% ανά επίπεδο (-0,18% σε επίπεδο ήρωα 18)" tr "game_item_description_5083" = "Ισχύς Ικανότητας +0,33" tr "game_item_description_5084" = "Ισχύς Ικανότητας +0,06 ανά επίπεδο (+1,08 στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5085" = "Μάνα +3,83" tr "game_item_description_5086" = "Μάνα +0,65 ανά επίπεδο (+11,7 στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5087" = "Αναπλήρωση Μάνα +0,23 / 5 δευτ." tr "game_item_description_5088" = "Αναπλήρωση Μάνα +0,036 / 5 δευτ. ανά επίπεδο (+0,65 στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5089" = "Διείσδυση μαγείας +0,29" tr "game_item_description_5090" = "Διείσδυση μαγείας +0,02 ανά επίπεδο (+0,36 στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5091" = "Ζημιά Επίθεσης +1,25" tr "game_item_description_5092" = "Ζημιά Επίθεσης +0,14 ανά επίπεδο (+2,52 στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5093" = "Ταχύτητα Επίθεσης +2,52%" tr "game_item_description_5094" = "Ταχύτητα Επίθεσης +0,06% ανά επίπεδο (+1,08% στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5095" = "Ζημιά Καίριου Χτυπήματος +2,48%" tr "game_item_description_5096" = "Ζημιά Καίριου Χτυπήματος +0,06% ανά επίπεδο (+1,08% στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5097" = "Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος +1,03%" tr "game_item_description_5098" = "Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος +0,06% ανά επίπεδο (+1,08% στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5099" = "Θνησιμότητα +1,78" tr "game_item_description_5100" = "Διείσδυση Θωράκισης +0,06 ανά επίπεδο (+1,08 στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5101" = "Ζωή +14,5" tr "game_item_description_5102" = "Ζωή +1,5 ανά επίπεδο (+27 στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5103" = "Θωράκιση +2,37" tr "game_item_description_5104" = "Θωράκιση +0,21 ανά επίπεδο (+3,78 στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5105" = "Αντίσταση Μαγείας +2,22" tr "game_item_description_5106" = "Αντίσταση Μαγείας +0,21 ανά επίπεδο (+3,78 στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5107" = "Αναπλήρωση Ζωής +1,5 / 5 δευτ." tr "game_item_description_5108" = "Αναπλήρωση Ζωής +0,16 / 5 δευτ. ανά επίπεδο (+2,88 στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5109" = "Αποφυγή +0,83%" tr "game_item_description_5110" = "Αποφυγή +0,06% ανά επίπεδο (+1,08% στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5111" = "Χρόνοι επαναφόρτισης -1,4%" tr "game_item_description_5112" = "Χρόνοι επαναφόρτισης -0,15% ανά επίπεδο (-2,8% σε επίπεδο ήρωα 18)" tr "game_item_description_5113" = "Ισχύς Ικανότητας +2,75" tr "game_item_description_5114" = "Ισχύς Ικανότητας +0,24 ανά επίπεδο (+4,32 στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5115" = "Μάνα +20,83" tr "game_item_description_5116" = "Μάνα +2,31 ανά επίπεδο (+41,58 στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5117" = "Αναπλήρωση Μάνα +0,69 / 5 δευτ." tr "game_item_description_5118" = "Αναπλήρωση Μάνα +0,14 / 5 δευτ. ανά επίπεδο (+2,52 στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5119" = "Διείσδυση μαγείας +1,11" tr "game_item_description_5120" = "Διείσδυση μαγείας +0,06 ανά επίπεδο (+1,08 στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5121" = "Ταχύτητα Κίνησης +0,83%" tr "game_item_description_5122" = "Χρυσός +0,56 / 10 δευτ." tr "game_item_description_5123" = "Ζημιά Επίθεσης +0,74" tr "game_item_description_5124" = "Ζημιά Επίθεσης +0,1 ανά επίπεδο (+1,89 στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5125" = "Ταχύτητα Επίθεσης +1,32%" tr "game_item_description_5126" = "Ταχύτητα Επίθεσης +0,04% ανά επίπεδο (+0,72% στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5127" = "Ζημιά Καίριου Χτυπήματος +1,74%" tr "game_item_description_5128" = "Ζημιά Καίριου Χτυπήματος +0,04% ανά επίπεδο (+0,72% στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5129" = "Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος +0,72%" tr "game_item_description_5130" = "Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος +0,04% ανά επίπεδο (+0,72% στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5131" = "Θνησιμότητα +1,25" tr "game_item_description_5132" = "Διείσδυση Θωράκισης +0,04 ανά επίπεδο (+0,72 στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5133" = "Ζωή +2,7" tr "game_item_description_5134" = "Ζωή +0,42 ανά επίπεδο (+7,56 στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5135" = "Θωράκιση +0,71" tr "game_item_description_5136" = "Θωράκιση +0,07 ανά επίπεδο (+1,26 στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5137" = "Αντίσταση Μαγείας +0,6" tr "game_item_description_5138" = "Αντίσταση Μαγείας +0,06 ανά επίπεδο (+1,08 στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5139" = "Αναπλήρωση Ζωής +0,21 / 5 δευτ." tr "game_item_description_5140" = "Αναπλήρωση Ζωής +0,07 / 5 δευτ. ανά επίπεδο (+1,26 στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5141" = "Αποφυγή +0,29%" tr "game_item_description_5142" = "Αποφυγή +0,02% ανά επίπεδο (+0,36% στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5143" = "Χρόνοι επαναφόρτισης -0,16%" tr "game_item_description_5144" = "Χρόνοι επαναφόρτισης -0,01% ανά επίπεδο (-0,18% σε επίπεδο ήρωα 18)" tr "game_item_description_5145" = "Ισχύς Ικανότητας +0,46" tr "game_item_description_5146" = "Ισχύς Ικανότητας +0,08 ανά επίπεδο (+1,44 στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5147" = "Μάνα +4,59" tr "game_item_description_5148" = "Μάνα +0,91 ανά επίπεδο (+16,38 στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5149" = "Αναπλήρωση Μάνα +0,2 / 5 δευτ." tr "game_item_description_5150" = "Αναπλήρωση Μάνα +0,06 / 5 δευτ. ανά επίπεδο (+1,08 στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5151" = "Διείσδυση μαγείας +0,68" tr "game_item_description_5152" = "Διείσδυση μαγείας +0,04 ανά επίπεδο (+0,72 στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5153" = "Ζημιά Επίθεσης +0,22" tr "game_item_description_5154" = "Ζημιά Επίθεσης +0,03 ανά επίπεδο (+0,57 στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5155" = "Ταχύτητα Επίθεσης +0,5%" tr "game_item_description_5156" = "Ταχύτητα Επίθεσης +0,01% ανά επίπεδο (+0,18% στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5157" = "Ζημιά Καίριου Χτυπήματος +0,43%" tr "game_item_description_5158" = "Ζημιά Καίριου Χτυπήματος +0,01% ανά επίπεδο (+0,18% στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5159" = "Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος +0,22%" tr "game_item_description_5160" = "Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος +0,01% ανά επίπεδο (+0,18% στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5161" = "Θνησιμότητα +0,29" tr "game_item_description_5162" = "Διείσδυση Θωράκισης +0,01 ανά επίπεδο (+0,18 στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5163" = "Ζωή +2,08" tr "game_item_description_5164" = "Ζωή +0,42 ανά επίπεδο (+7,56 στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5165" = "Θωράκιση +0,55" tr "game_item_description_5166" = "Θωράκιση +0,08 ανά επίπεδο (+1,44 στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5167" = "Αντίσταση Μαγείας +1,04" tr "game_item_description_5168" = "Αντίσταση Μαγείας +0,13 ανά επίπεδο (+2,34 στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5169" = "Αναπλήρωση Ζωής +0,21 / 5 δευτ." tr "game_item_description_5170" = "Αναπλήρωση Ζωής +0,07 / 5 δευτ. ανά επίπεδο (+1,26 στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5171" = "Αποφυγή +0,29%" tr "game_item_description_5172" = "Αποφυγή +0,02% ανά επίπεδο (+0,36% στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5173" = "Χρόνοι επαναφόρτισης -0,67%" tr "game_item_description_5174" = "Χρόνοι επαναφόρτισης -0,07% ανά επίπεδο (-1,3% σε επίπεδο ήρωα 18)" tr "game_item_description_5175" = "Ισχύς Ικανότητας +0,92" tr "game_item_description_5176" = "Ισχύς Ικανότητας +0,13 ανά επίπεδο (+2,34 στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5177" = "Μάνα +8,75" tr "game_item_description_5178" = "Μάνα +1,1 ανά επίπεδο (+19,8 στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5179" = "Αναπλήρωση Μάνα +0,26 / 5 δευτ." tr "game_item_description_5180" = "Αναπλήρωση Μάνα +0,05 / 5 δευτ. ανά επίπεδο (+0,94 στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5181" = "Διείσδυση μαγείας +0,49" tr "game_item_description_5182" = "Διείσδυση μαγείας +0,02 ανά επίπεδο (+0,36 στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5183" = "Ζημιά Επίθεσης +0,33" tr "game_item_description_5184" = "Ζημιά Επίθεσης +0,05 ανά επίπεδο (+0,85 στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5185" = "Ταχύτητα Επίθεσης +0,59%" tr "game_item_description_5186" = "Ταχύτητα Επίθεσης +0,02% ανά επίπεδο (+0,36% στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5187" = "Ζημιά Καίριου Χτυπήματος +0,61%" tr "game_item_description_5188" = "Ζημιά Καίριου Χτυπήματος +0,02% ανά επίπεδο (+0,36% στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5189" = "Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος +0,32%" tr "game_item_description_5190" = "Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος +0,01% ανά επίπεδο (+0,18% στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5191" = "Θνησιμότητα +0,59" tr "game_item_description_5192" = "Διείσδυση Θωράκισης +0,01 ανά επίπεδο (+0,18 στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5193" = "Ζωή +6,24" tr "game_item_description_5194" = "Ζωή +1,04 ανά επίπεδο (+18,72 στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5195" = "Θωράκιση +0,78" tr "game_item_description_5196" = "Θωράκιση +0,13 ανά επίπεδο (+2,34 στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5197" = "Αντίσταση Μαγείας +0,58" tr "game_item_description_5198" = "Αντίσταση Μαγείας +0,08 ανά επίπεδο (+1,44 στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5199" = "Αναπλήρωση Ζωής +0,43 / 5 δευτ." tr "game_item_description_5200" = "Αναπλήρωση Ζωής +0,09 / 5 δευτ. ανά επίπεδο (+1,62 στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5201" = "Αποφυγή +0,58%" tr "game_item_description_5202" = "Αποφυγή +0,04% ανά επίπεδο (+0,72% στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5203" = "Χρόνοι επαναφόρτισης -0,29%" tr "game_item_description_5204" = "Χρόνοι επαναφόρτισης -0,02% ανά επίπεδο (-0,36% σε επίπεδο ήρωα 18)" tr "game_item_description_5205" = "Ισχύς Ικανότητας +0,46" tr "game_item_description_5206" = "Ισχύς Ικανότητας +0,08 ανά επίπεδο (+1,44 στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5207" = "Μάνα +5,36" tr "game_item_description_5208" = "Μάνα +0,91 ανά επίπεδο (+16,38 στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5209" = "Αναπλήρωση Μάνα +0,32 / 5 δευτ." tr "game_item_description_5210" = "Αναπλήρωση Μάνα +0,05 / 5 δευτ. ανά επίπεδο (+0,9 στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5211" = "Διείσδυση μαγείας +0,40" tr "game_item_description_5212" = "Διείσδυση μαγείας +0,02 ανά επίπεδο (+0,36 στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5213" = "Ζημιά Επίθεσης +1,75" tr "game_item_description_5214" = "Ζημιά Επίθεσης +0,19 ανά επίπεδο (+3,42 στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5215" = "Ταχύτητα Επίθεσης +3,51%" tr "game_item_description_5216" = "Ταχύτητα Επίθεσης +0,09% ανά επίπεδο (+1,62% στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5217" = "Ζημιά Καίριου Χτυπήματος +3,47%" tr "game_item_description_5218" = "Ζημιά Καίριου Χτυπήματος +0,09% ανά επίπεδο (+1,62% στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5219" = "Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος +1,44%" tr "game_item_description_5220" = "Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος +0,09% ανά επίπεδο (+1,62% στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5221" = "Θνησιμότητα +2,49" tr "game_item_description_5222" = "Διείσδυση Θωράκισης +0,09 ανά επίπεδο (+1,62 στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5223" = "Ζωή +20" tr "game_item_description_5224" = "Ζωή +2,1 ανά επίπεδο (+37,8 στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5225" = "Θωράκιση +3,32" tr "game_item_description_5226" = "Θωράκιση +0,29 ανά επίπεδο (+5,22 στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5227" = "Αντίσταση Μαγείας +3,11" tr "game_item_description_5228" = "Αντίσταση Μαγείας +0,29 ανά επίπεδο (+5,22 στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5229" = "Αναπλήρωση Ζωής +2,1 / 5 δευτ." tr "game_item_description_5230" = "Αναπλήρωση Ζωής +0,22 / 5 δευτ. ανά επίπεδο (+3,96 στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5231" = "Αποφυγή +1,17%" tr "game_item_description_5232" = "Αποφυγή +0,09% ανά επίπεδο (+1,62% στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5233" = "Χρόνοι επαναφόρτισης -1,95%" tr "game_item_description_5234" = "Χρόνοι επαναφόρτισης -0,21% ανά επίπεδο (-3,9% σε επίπεδο ήρωα 18)" tr "game_item_description_5235" = "Ισχύς Ικανότητας +3,85" tr "game_item_description_5236" = "Ισχύς Ικανότητας +0,34 ανά επίπεδο (+6,12 στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5237" = "Μάνα +29,17" tr "game_item_description_5238" = "Μάνα +3,24 ανά επίπεδο (+58,32 στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5239" = "Αναπλήρωση Μάνα +0,97 / 5 δευτ." tr "game_item_description_5240" = "Αναπλήρωση Μάνα +0,19 / 5 δευτ. ανά επίπεδο (+3,42 στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5241" = "Διείσδυση μαγείας +1,56" tr "game_item_description_5242" = "Διείσδυση μαγείας +0,09 ανά επίπεδο (+1,62 στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5243" = "Ταχύτητα Κίνησης +1,17%" tr "game_item_description_5244" = "Χρυσός +0,78 / 10 δευτ." tr "game_item_description_5245" = "Ζημιά Επίθεσης +0,95" tr "game_item_description_5246" = "Ζημιά Επίθεσης +0,13 ανά επίπεδο (+2,43 στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5247" = "Ταχύτητα Επίθεσης +1,7%" tr "game_item_description_5248" = "Ταχύτητα Επίθεσης +0,05% ανά επίπεδο (+0,9% στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5249" = "Ζημιά Καίριου Χτυπήματος +2,23%" tr "game_item_description_5250" = "Ζημιά Καίριου Χτυπήματος +0,05% ανά επίπεδο (+0,9% στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5251" = "Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος +0,93%" tr "game_item_description_5252" = "Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος +0,05% ανά επίπεδο (+0,9% στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5253" = "Θνησιμότητα +1,60" tr "game_item_description_5254" = "Διείσδυση Θωράκισης +0,05 ανά επίπεδο (+0,9 στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5255" = "Ζωή +3,47" tr "game_item_description_5256" = "Ζωή +0,54 ανά επίπεδο (+9,72 στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5257" = "Θωράκιση +0,91" tr "game_item_description_5258" = "Θωράκιση +0,09 ανά επίπεδο (+1,62 στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5259" = "Αντίσταση Μαγείας +0,77" tr "game_item_description_5260" = "Αντίσταση Μαγείας +0,07 ανά επίπεδο (+1,26 στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5261" = "Αναπλήρωση Ζωής +0,27 / 5 δευτ." tr "game_item_description_5262" = "Αναπλήρωση Ζωής +0,08 / 5 δευτ. ανά επίπεδο (+1,44 στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5263" = "Αποφυγή +0,38%" tr "game_item_description_5264" = "Αποφυγή +0,02% ανά επίπεδο (+0,36% στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5265" = "Χρόνοι επαναφόρτισης -0,2%" tr "game_item_description_5266" = "Χρόνοι επαναφόρτισης -0,02% ανά επίπεδο (-0,36% σε επίπεδο ήρωα 18)" tr "game_item_description_5267" = "Ισχύς Ικανότητας +0,59" tr "game_item_description_5268" = "Ισχύς Ικανότητας +0,1 ανά επίπεδο (+1,8 στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5269" = "Μάνα +5,91" tr "game_item_description_5270" = "Μάνα +1,17 ανά επίπεδο (+21,06 στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5271" = "Αναπλήρωση Μάνα +0,26 / 5 δευτ." tr "game_item_description_5272" = "Αναπλήρωση Μάνα +0,08 / 5 δευτ. ανά επίπεδο (+1,44 στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5273" = "Διείσδυση μαγείας +0,87" tr "game_item_description_5274" = "Διείσδυση μαγείας +0,05 ανά επίπεδο (+0,9 στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5275" = "Ζημιά Επίθεσης +0,28" tr "game_item_description_5276" = "Ζημιά Επίθεσης +0,04 ανά επίπεδο (+0,73 στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5277" = "Ταχύτητα Επίθεσης +0,64%" tr "game_item_description_5278" = "Ταχύτητα Επίθεσης +0,01% ανά επίπεδο (+0,18% στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5279" = "Ζημιά Καίριου Χτυπήματος +0,56%" tr "game_item_description_5280" = "Ζημιά Καίριου Χτυπήματος +0,01% ανά επίπεδο (+0,18% στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5281" = "Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος +0,28%" tr "game_item_description_5282" = "Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος +0,01% ανά επίπεδο (+0,18% στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5283" = "Θνησιμότητα +0,38" tr "game_item_description_5284" = "Διείσδυση Θωράκισης +0,01 ανά επίπεδο (+0,18 στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5285" = "Ζωή +2,67" tr "game_item_description_5286" = "Ζωή +0,54 ανά επίπεδο (+9,72 στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5287" = "Θωράκιση +0,7" tr "game_item_description_5288" = "Θωράκιση +0,1 ανά επίπεδο (+1,8 στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5289" = "Αντίσταση Μαγείας +1,34" tr "game_item_description_5290" = "Αντίσταση Μαγείας +0,16 ανά επίπεδο (+3 στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5291" = "Αναπλήρωση Ζωής +0,27 / 5 δευτ." tr "game_item_description_5292" = "Αναπλήρωση Ζωής +0,09 / 5 δευτ. ανά επίπεδο (+1,62 στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5293" = "Αποφυγή +0,38%" tr "game_item_description_5294" = "Αποφυγή +0,02% ανά επίπεδο (+0,36% στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5295" = "Χρόνοι επαναφόρτισης -0,83%" tr "game_item_description_5296" = "Χρόνοι επαναφόρτισης -0,09% ανά επίπεδο (-1,67% σε επίπεδο ήρωα 18)" tr "game_item_description_5297" = "Ισχύς Ικανότητας +1,19" tr "game_item_description_5298" = "Ισχύς Ικανότητας +0,17 ανά επίπεδο (+3,06 στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5299" = "Μάνα +11,25" tr "game_item_description_5300" = "Μάνα +1,42 ανά επίπεδο (+25,56 στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5301" = "Αναπλήρωση Μάνα +0,33 / 5 δευτ." tr "game_item_description_5302" = "Αναπλήρωση Μάνα +0,06 / 5 δευτ. ανά επίπεδο (+1,2 στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5303" = "Διείσδυση μαγείας +0,63" tr "game_item_description_5304" = "Διείσδυση μαγείας +0,03 ανά επίπεδο (+0,54 στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5305" = "Ζημιά Επίθεσης +0,43" tr "game_item_description_5306" = "Ζημιά Επίθεσης +0,06 ανά επίπεδο (+1,09 στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5307" = "Ταχύτητα Επίθεσης +0,76%" tr "game_item_description_5308" = "Ταχύτητα Επίθεσης +0,02% ανά επίπεδο (+0,36% στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5309" = "Ζημιά Καίριου Χτυπήματος +0,78%" tr "game_item_description_5310" = "Ζημιά Καίριου Χτυπήματος +0,02% ανά επίπεδο (+0,36% στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5311" = "Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος +0,42%" tr "game_item_description_5312" = "Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος +0,02% ανά επίπεδο (+0,36% στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5313" = "Θνησιμότητα +0,75" tr "game_item_description_5314" = "Διείσδυση Θωράκισης +0,02 ανά επίπεδο (+0,36 στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5315" = "Ζωή +8" tr "game_item_description_5316" = "Ζωή +1,33 ανά επίπεδο (+24 στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5317" = "Θωράκιση +1" tr "game_item_description_5318" = "Θωράκιση +0,16 ανά επίπεδο (+3 στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5319" = "Αντίσταση Μαγείας +0,74" tr "game_item_description_5320" = "Αντίσταση Μαγείας +0,1 ανά επίπεδο (+1,8 στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5321" = "Αναπλήρωση Ζωής +0,56 / 5 δευτ." tr "game_item_description_5322" = "Αναπλήρωση Ζωής +0,11 / 5 δευτ. ανά επίπεδο (+1,98 στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5323" = "Αποφυγή +0,75%" tr "game_item_description_5324" = "Αποφυγή +0,05% ανά επίπεδο (+0,9% στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5325" = "Χρόνοι επαναφόρτισης -0,36%" tr "game_item_description_5326" = "Χρόνοι επαναφόρτισης -0,03% ανά επίπεδο (-0,54% σε επίπεδο ήρωα 18)" tr "game_item_description_5327" = "Ισχύς Ικανότητας +0,59" tr "game_item_description_5328" = "Ισχύς Ικανότητας +0,1 ανά επίπεδο (+1,8 στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5329" = "Μάνα +6,89" tr "game_item_description_5330" = "Μάνα +1,17 ανά επίπεδο (+21,06 στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5331" = "Αναπλήρωση Μάνα +0,41 / 5 δευτ." tr "game_item_description_5332" = "Αναπλήρωση Μάνα +0,065 / 5 δευτ. ανά επίπεδο (+1,17 στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5333" = "Διείσδυση μαγείας +0,53" tr "game_item_description_5334" = "Διείσδυση μαγείας +0,03 ανά επίπεδο (+0,54 στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5335" = "Ζημιά Επίθεσης +2,25" tr "game_item_description_5336" = "Ζημιά Επίθεσης +0,25 ανά επίπεδο (+4,5 στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5337" = "Ταχύτητα Επίθεσης +4,5%" tr "game_item_description_5338" = "Ταχύτητα Επίθεσης +0,11% ανά επίπεδο (+1,98% στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5339" = "Ζημιά Καίριου Χτυπήματος +4,46%" tr "game_item_description_5340" = "Ζημιά Καίριου Χτυπήματος +0,11% ανά επίπεδο (+1,98% στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5341" = "Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος +1,86%" tr "game_item_description_5342" = "Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος +0,11% ανά επίπεδο (+1,98% στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5343" = "Θνησιμότητα +3,20" tr "game_item_description_5344" = "Διείσδυση Θωράκισης +0,11 ανά επίπεδο (+1,98 στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5345" = "Ζωή +26" tr "game_item_description_5346" = "Ζωή +2,7 ανά επίπεδο (+48,6 στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5347" = "Θωράκιση +4,26" tr "game_item_description_5348" = "Θωράκιση +0,38 ανά επίπεδο (+6,84 στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5349" = "Αντίσταση Μαγείας +4" tr "game_item_description_5350" = "Αντίσταση Μαγείας +0,37 ανά επίπεδο (+6,66 στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5351" = "Αναπλήρωση Ζωής +2,7 / 5 δευτ." tr "game_item_description_5352" = "Αναπλήρωση Ζωής +0,28 / 5 δευτ. ανά επίπεδο (+5,04 στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5353" = "Αποφυγή +1,5%" tr "game_item_description_5354" = "Αποφυγή +0,11% ανά επίπεδο (+1,98% στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5355" = "Χρόνοι επαναφόρτισης -2,5%" tr "game_item_description_5356" = "Χρόνοι επαναφόρτισης -0,28% ανά επίπεδο (-5% σε επίπεδο ήρωα 18)" tr "game_item_description_5357" = "Ισχύς Ικανότητας +4,95" tr "game_item_description_5358" = "Ισχύς Ικανότητας +0,43 ανά επίπεδο (+7,74 στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5359" = "Μάνα +37,5" tr "game_item_description_5360" = "Μάνα +4,17 ανά επίπεδο (+75,06 στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5361" = "Αναπλήρωση Μάνα +1,25 / 5 δευτ." tr "game_item_description_5362" = "Αναπλήρωση Μάνα +0,24 / 5 δευτ. ανά επίπεδο (+4,32 στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5363" = "Διείσδυση μαγείας +2,01" tr "game_item_description_5364" = "Διείσδυση μαγείας +0,11 ανά επίπεδο (+1,98 στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5365" = "Ταχύτητα Κίνησης +1,5%" tr "game_item_description_5366" = "Διάρκεια Κατάστασης Θανάτου -5%" tr "game_item_description_5367" = "Χρυσός +1 / 10 δευτ." tr "game_item_description_5368" = "Κερδισμένη εμπειρία +2%" tr "game_item_description_5369" = "Αναπλήρωση Ενέργειας +0,63/5 δευτ." tr "game_item_description_5370" = "Αναπλήρωση Ενέργειας +0,064/5 δευτ. ανά επίπεδο (+1,15 στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5371" = "Ενέργεια +2,2" tr "game_item_description_5372" = "Ενέργεια +0,161/επίπεδο (+2,89 στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_5373" = "Αναπλήρωση Ενέργειας +1,575/5 δευτ." tr "game_item_description_5374" = "Ενέργεια +5,4" tr "game_item_description_5375" = "ΜΟΝΑΔΙΚΟ: Μειώνει τη διάρκεια της επίδρασης της ακινητοποίησης στον ήρωά σας κατά 15%" tr "game_item_description_5376" = "ΜΟΝΑΔΙΚΟ: Μειώνει τη διάρκεια της επίδρασης επιβράδυνσης και σιγής στον ήρωά σας κατά 15%" tr "game_item_description_5377" = "ΜΟΝΑΔΙΚΟ: Όταν σκοτώνετε ή βοηθάτε στην εκτέλεση ενός ήρωα, κερδίζετε μόνιμα 3 Ζωή και επιπλέον 3 Ζωή την πρώτη φορά που θα συμβεί κάτι τέτοιο." tr "game_item_description_5378" = "ΜΟΝΑΔΙΚΟ: Μειώνει το χρόνο επαναφόρτισης των ξορκιών επικαλεστή κατά 4%" tr "game_item_description_5379" = "ΜΟΝΑΔΙΚΟ: Αναπληρώνετε 75 Ζωή και Μάνα όποτε ανεβάζετε επίπεδο." tr "game_item_description_5380" = "ΜΟΝΑΔΙΚΟ: Όταν σκοτώνετε ή βοηθάτε στην εκτέλεση ενός ήρωα, κερδίζετε επιπλέον 12 χρυσό." tr "game_item_description_5400" = "Θνησιμότητα +0,63 / Διείσδυση μαγείας +0,34" tr "game_item_description_5401" = "Θνησιμότητα +0,88 / Διείσδυση μαγείας +0,48" tr "game_item_description_5402" = "Θνησιμότητα +1,13 / Διείσδυση μαγείας +0,62" tr "game_item_description_5403" = "Χρυσός +0,25 / 10 δευτ." tr "game_item_description_5404" = "+0,84% μέγιστη Ζωή." tr "game_item_description_5405" = "+1,17% μέγιστη Ζωή." tr "game_item_description_5406" = "+1.5% μέγιστη Ζωή." tr "game_item_description_5407" = "+1,12% Μαγική Αρπαγή Ζωής." tr "game_item_description_5408" = "+1,56% Μαγική Αρπαγή Ζωής." tr "game_item_description_5409" = "+2% Μαγική Αρπαγή Ζωής." tr "game_item_description_5410" = "Αρπαγή Ζωής +0,84%" tr "game_item_description_5411" = "Αρπαγή Ζωής +1,17%" tr "game_item_description_5412" = "Αρπαγή Ζωής +1,5%" tr "game_item_description_5413" = "+0,28% Ζωή." tr "game_item_description_5414" = "+0,39% Ζωή." tr "game_item_description_5415" = "+0,5% Ζωή." tr "game_item_description_5416" = "Θνησιμότητα +1,24 / Διείσδυση μαγείας +0,78" tr "game_item_description_5417" = "Θνησιμότητα +1,74 / Διείσδυση μαγείας +1,09" tr "game_item_description_5418" = "Θνησιμότητα +2,24 / Διείσδυση μαγείας +1,4" tr "game_item_description_8001" = "Ζημιά Καίριου Χτυπήματος +2%" tr "game_item_description_8002" = "Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος +0,62%" tr "game_item_description_8003" = "Χρόνοι επαναφόρτισης -0,75%" tr "game_item_description_8004" = "Αποφυγή +0,67%" tr "game_item_description_8005" = "Ισχύς Ικανότητας +0,12 ανά επίπεδο (+2,16 στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_8006" = "Ζωή +0,72 ανά επίπεδο (+12,96 στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_8007" = "Ταχύτητα Επίθεσης +1,13%" tr "game_item_description_8008" = "Ζημιά Καίριου Χτυπήματος +2%" tr "game_item_description_8009" = "Ζωή +3,56" tr "game_item_description_8010" = "Αποφυγή +0,67%" tr "game_item_description_8011" = "Ισχύς Ικανότητας +0,66" tr "game_item_description_8012" = "Χρόνοι επαναφόρτισης -0,75%" tr "game_item_description_8013" = "Θνησιμότητα +2,96" tr "game_item_description_8014" = "Διείσδυση μαγείας +1,85" tr "game_item_description_8015" = "Ζωή +24" tr "game_item_description_8016" = "Ταχύτητα Κίνησης +1,39%" tr "game_item_description_8017" = "Ισχύς Ικανότητας +4,56" tr "game_item_description_8018" = "Αποφυγή +1,39%" tr "game_item_description_8019" = "Διείσδυση μαγείας +2,01" tr "game_item_description_8020" = "Θνησιμότητα +3,20" tr "game_item_description_8021" = "Ζωή +26" tr "game_item_description_8022" = "Ταχύτητα Κίνησης +1,5%" tr "game_item_description_8023" = "Ζωή +26" tr "game_item_description_8024" = "Θνησιμότητα +1,60" tr "game_item_description_8025" = "Διείσδυση μαγείας +0,87" tr "game_item_description_8026" = "Ισχύς Ικανότητας +0,17 ανά επίπεδο (+3,06 στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_8027" = "Χρόνοι επαναφόρτισης -0,83%" tr "game_item_description_8028" = "Αντίσταση Μαγείας +1,34" tr "game_item_description_8029" = "Ζωή +8" tr "game_item_description_8030" = "Αναπλήρωση Μάνα +0,065 / 5 δευτ. ανά επίπεδο (+1,17 στο επίπεδο 18)" tr "game_item_description_8031" = "Θωράκιση +1" tr "game_item_description_8032" = "Ταχύτητα Επίθεσης +1,7%" tr "game_item_description_8033" = "Αναπλήρωση Ζωής +2,7 / 5 δευτ." tr "game_item_description_8034" = "Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος +1,86%" tr "game_item_description_8035" = "Ταχύτητα Κίνησης +1,5%" tr "game_item_description_EnchantmentA" = "Ζημιά Επίθεσης +40
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%
    Διείσδυση Θωράκισης +10
    " tr "game_item_description_EnchantmentB" = "Ισχύς Ικανότητας +50
    Μάνα +200
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Λεπίδα Ξορκιών: Μετά τη χρήση ικανότητας, η επόμενη βασική επίθεση προκαλεί μπόνους Μαγική Ζημιά κατά το χτύπημα ίση με 100% βασική Ζημιά Επίθεσης (Ισχύς Ικανότητας +30%) (Χρόνος Επαναφόρτισης 1.5 δευτ.). Όταν επιτίθεστε απευθείας σε ένα τέρας, η μπόνους ζημιά εφαρμόζεται ξανά σε ένα πεδίο επιρροής γύρω από τον στόχο και αναπληρώνεται 8% του Μάνα σας που λείπει." tr "game_item_description_EnchantmentC" = "Ζωή +@Effect24Amount@
    Μπόνους Ζωή +@Effect23Amount@%


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Ανάφλεξη: Προκαλεί @Effect22Amount@ (+@Effect21Amount@ ανά επίπεδο Ήρωα) Μαγική Ζημιά ανά δευτερόλεπτο στους κοντινούς εχθρούς. Προκαλεί @Effect18Amount@% μπόνους ζημιά σε τέρατα. " tr "game_item_description_EnchantmentD" = "Ταχύτητα Επίθεσης +@Effect22Amount@%
    +@Effect24Amount@ Μαγική Ζημιά κατά το χτύπημα


    Παθητική - Αδηφάγο Πνεύμα: Οι εξοντώσεις εχθρών αυξάνουν τη Μαγική Ζημιά αυτού του αντικειμένου:
    +1 για Ήρωες ή μεγάλα τέρατα
    +2 για Γαριδρομείς
    +5 για επικά τέρατα

    Στις @Effect23Amount@ στοίβες, ο Αδηφάγος σας γίνεται Χορτασμένος, δίνοντας επιπλέον επιδράσεις κατά το χτύπημα." tr "game_item_description_EnchantmentE" = "Ταχύτητα Επίθεσης +40%
    Μαγική Ζημιά κατά το Χτύπημα +60


    Παθητική - Χτύπημα-Φάντασμα: Κάθε δεύτερη βασική επίθεση ενεργοποιούνται επιδράσεις κατά το χτύπημα μια επιπλέον φορά. Οι Ήρωες που πολεμούν από απόσταση την ενεργοποιούν κάθε τέταρτη επίθεση." tr "game_item_displayname_*" = "" tr "game_item_displayname_10001" = "Σημάδι της Ακρίβειας Razer" tr "game_item_displayname_10002" = "Πετράδι της Ταχύτητας Razer" tr "game_item_displayname_1001" = "Μπότες Ταχύτητας" tr "game_item_displayname_1004" = "Φυλακτό Νεράιδας" tr "game_item_displayname_1005" = "Φυλαχτό Μέκι" tr "game_item_displayname_1006" = "Χάντρα Αναζωογόνησης" tr "game_item_displayname_1007" = "Φυλακτό Ανάπλασης" tr "game_item_displayname_1011" = "Ζώνη του Γίγαντα" tr "game_item_displayname_1018" = "Μανδύας Ευελιξίας" tr "game_item_displayname_1026" = "Εκρηκτικό Ραβδί" tr "game_item_displayname_1027" = "Ζαφειρένιος Κρύσταλλος" tr "game_item_displayname_1028" = "Ρουμπινένιος Κρύσταλλος" tr "game_item_displayname_1029" = "Υφασμάτινη Πανοπλία" tr "game_item_displayname_1031" = "Σιδερόπλεκτο Γιλέκο" tr "game_item_displayname_1033" = "Αντιμαγική Κάπα" tr "game_item_displayname_1036" = "Μακρύ Σπαθί" tr "game_item_displayname_1037" = "Αξίνα" tr "game_item_displayname_1038" = "Γ.Μ.Τ. Σπαθί" tr "game_item_displayname_1039" = "Φυλαχτό του Κυνηγού" tr "game_item_displayname_1041" = "Ματσέτα του Κυνηγού" tr "game_item_displayname_1042" = "Μαχαίρι" tr "game_item_displayname_1043" = "Κυρτό Τόξο" tr "game_item_displayname_1051" = "Γάντια του Καβγά" tr "game_item_displayname_1052" = "Τόμος Μεγέθυνσης" tr "game_item_displayname_1053" = "Βαμπιρικό Σκήπτρο" tr "game_item_displayname_1054" = "Ασπίδα του Ντόραν" tr "game_item_displayname_1055" = "Λεπίδα του Ντόραν" tr "game_item_displayname_1056" = "Δαχτυλίδι του Ντόραν" tr "game_item_displayname_1057" = "Μανδύας Εξουδετέρωσης" tr "game_item_displayname_1058" = "Περιττά Τεράστια Ράβδος" tr "game_item_displayname_1059" = "Διαστημικό Βαμπιρικό Σκήπτρο" tr "game_item_displayname_1062" = "Λεπίδα του Μεταλλωρύχου" tr "game_item_displayname_1063" = "Δαχτυλίδι του Μεταλλωρύχου" tr "game_item_displayname_1074" = "Ασπίδα του Ντόραν (Αναμέτρηση)" tr "game_item_displayname_1075" = "Λεπίδα του Ντόραν (Αναμέτρηση)" tr "game_item_displayname_1076" = "Δαχτυλίδι του Ντόραν (Αναμέτρηση)" tr "game_item_displayname_1080" = "Λίθος Πνεύματος" tr "game_item_displayname_1082" = "Η Σκοτεινή Σφραγίδα" tr "game_item_displayname_1083" = "Δρεπάνι" tr "game_item_displayname_1300" = "Ενίσχυση: Μανία" tr "game_item_displayname_1301" = "Ενίσχυση: Προθυμία" tr "game_item_displayname_1302" = "Ενίσχυση: Αρχηγός" tr "game_item_displayname_1303" = "Ενίσχυση: Διαστρέβλωση" tr "game_item_displayname_1304" = "Ενίσχυση: Φύλακας της Εστίας" tr "game_item_displayname_1305" = "Ενίσχυση: Μανία" tr "game_item_displayname_1306" = "Ενίσχυση: Προθυμία" tr "game_item_displayname_1307" = "Ενίσχυση: Αρχηγός" tr "game_item_displayname_1308" = "Ενίσχυση: Διαστρέβλωση" tr "game_item_displayname_1309" = "Ενίσχυση: Φύλακας της Εστίας" tr "game_item_displayname_1310" = "Ενίσχυση: Μανία" tr "game_item_displayname_1311" = "Ενίσχυση: Προθυμία" tr "game_item_displayname_1312" = "Ενίσχυση: Αρχηγός" tr "game_item_displayname_1313" = "Ενίσχυση: Διαστρέβλωση" tr "game_item_displayname_1314" = "Ενίσχυση: Φύλακας της Εστίας" tr "game_item_displayname_1320" = "Ενίσχυση: Μανία" tr "game_item_displayname_1321" = "Ενίσχυση: Προθυμία" tr "game_item_displayname_1322" = "Ενίσχυση: Αρχηγός" tr "game_item_displayname_1323" = "Ενίσχυση: Διαστρέβλωση" tr "game_item_displayname_1324" = "Ενίσχυση: Φύλακας της Εστίας" tr "game_item_displayname_1325" = "Ενίσχυση: Μανία" tr "game_item_displayname_1326" = "Ενίσχυση: Προθυμία" tr "game_item_displayname_1327" = "Ενίσχυση: Αρχηγός" tr "game_item_displayname_1328" = "Ενίσχυση: Διαστρέβλωση" tr "game_item_displayname_1329" = "Ενίσχυση: Φύλακας της Εστίας" tr "game_item_displayname_1330" = "Ενίσχυση: Μανία" tr "game_item_displayname_1331" = "Ενίσχυση: Προθυμία" tr "game_item_displayname_1332" = "Ενίσχυση: Αρχηγός" tr "game_item_displayname_1333" = "Ενίσχυση: Διαστρέβλωση" tr "game_item_displayname_1334" = "Ενίσχυση: Φύλακας της Εστίας" tr "game_item_displayname_1400" = "Ενίσχυση: Πολεμιστής" tr "game_item_displayname_1401" = "Ενίσχυση: Φλεγόμενος Γίγαντας" tr "game_item_displayname_1402" = "Ενίσχυση: Ρουνικοί Αντίλαλοι" tr "game_item_displayname_1404" = "Ενίσχυση: Πολεμιστής" tr "game_item_displayname_1405" = "Ενίσχυση: Φλεγόμενος Γίγαντας" tr "game_item_displayname_1406" = "Ενίσχυση: Ρουνικοί Αντίλαλοι" tr "game_item_displayname_1408" = "Ενίσχυση: Πολεμιστής" tr "game_item_displayname_1409" = "Ενίσχυση: Φλεγόμενος Γίγαντας" tr "game_item_displayname_1410" = "Ενίσχυση: Ρουνικοί Αντίλαλοι" tr "game_item_displayname_1412" = "Ενίσχυση: Πολεμιστής" tr "game_item_displayname_1413" = "Ενίσχυση: Φλεγόμενος Γίγαντας" tr "game_item_displayname_1414" = "Ενίσχυση: Ρουνικοί Αντίλαλοι" tr "game_item_displayname_1416" = "Ενίσχυση: Φαλτσέτα" tr "game_item_displayname_1417" = "Ενίσχυση: Φαλτσέτα" tr "game_item_displayname_1418" = "Ενίσχυση: Φαλτσέτα" tr "game_item_displayname_1419" = "Ενίσχυση: Φαλτσέτα" tr "game_item_displayname_1500" = "Διατρητικές Σφαίρες" tr "game_item_displayname_1501" = "Οχύρωση" tr "game_item_displayname_1502" = "Ενισχυμένη Πανοπλία" tr "game_item_displayname_1503" = "Μάτι του Φύλακα" tr "game_item_displayname_1504" = "Προστάτης" tr "game_item_displayname_1505" = "Αλεξικέραυνο" tr "game_item_displayname_1506" = "Ενισχυμένη Πανοπλία" tr "game_item_displayname_1507" = "Υπερφόρτιση" tr "game_item_displayname_1508" = "Αντιπυργικές Κάλτσες" tr "game_item_displayname_1509" = "Στυλ" tr "game_item_displayname_1510" = "Phreakιαστικό Στυλ" tr "game_item_displayname_1511" = "Σούπερ Μηχανική Πανοπλία" tr "game_item_displayname_1512" = "Σούπερ Μηχανικό Ενεργειακό Πεδίο" tr "game_item_displayname_1515" = "Ενίσχυση Πύργων" tr "game_item_displayname_2001" = "PH so the build doesn't fail." tr "game_item_displayname_2003" = "Φίλτρο Ζωής" tr "game_item_displayname_2004" = "Φίλτρο Μάνα" tr "game_item_displayname_2005" = "PH so the build doesn't fail." tr "game_item_displayname_2006" = "PH so the build doesn't fail." tr "game_item_displayname_2007" = "PH so the build doesn't fail." tr "game_item_displayname_2008" = "PH so the build doesn't fail." tr "game_item_displayname_2009" = "Ολοκληρωτικό Μπισκότο Αναζωογόνησης" tr "game_item_displayname_2010" = "Ολοκληρωτικό Μπισκότο Αιώνιας Θέλησης" tr "game_item_displayname_2011" = "Ελιξήριο Ικανότητας" tr "game_item_displayname_2012" = "Λεηλατημένο Μπισκότο Αναζωογόνησης" tr "game_item_displayname_2013" = "Λεηλατημένο Απόσταγμα του Μάντη" tr "game_item_displayname_2015" = "Θραύσμα Ιερού Πάγου" tr "game_item_displayname_2031" = "Φίλτρο που Ξαναγεμίζει" tr "game_item_displayname_2032" = "Φίλτρο του Κυνηγού" tr "game_item_displayname_2033" = "Φίλτρο Διάβρωσης" tr "game_item_displayname_2037" = "Ελιξήριο του Κουράγιου" tr "game_item_displayname_2038" = "Ελιξήριο της Ευκινησίας" tr "game_item_displayname_2039" = "Ελιξήριο της Ευφυΐας" tr "game_item_displayname_2040" = "Ιχώρ της Οργής" tr "game_item_displayname_2041" = "Κρυστάλλινη Φιάλη" tr "game_item_displayname_2042" = "Ελιξήριο του Μάντη" tr "game_item_displayname_2043" = "Μάτι Ανίχνευσης" tr "game_item_displayname_2044" = "Τερατώδες Μάτι" tr "game_item_displayname_2045" = "Ρουμπίνι Όρασης" tr "game_item_displayname_2046" = "PH so the build doesn't fail." tr "game_item_displayname_2047" = "Απόσταγμα του Μάντη" tr "game_item_displayname_2048" = "Ιχώρ της Φωταψίας" tr "game_item_displayname_2049" = "Λίθος Όρασης" tr "game_item_displayname_2050" = "Μάτι του Εξερευνητή" tr "game_item_displayname_2051" = "Κέρας του Φύλακα" tr "game_item_displayname_2052" = "Πόρο-Σνακ" tr "game_item_displayname_2053" = "Μανδύας Αρπακτικού" tr "game_item_displayname_2054" = "Πόρο-Σνακ Διαίτης" tr "game_item_displayname_2055" = "Μάτι Ελέγχου" tr "game_item_displayname_2056" = "Σουφρωμένο Αόρατο Μάτι" tr "game_item_displayname_2057" = "Διορατικό Μάτι Ενόρασης" tr "game_item_displayname_2058" = "Σιδηρό Ελιξήριο - Συσκευασία Ταξιδιού" tr "game_item_displayname_2059" = "Ελιξήριο της Μαγείας - Συσκευασία Ταξιδιού" tr "game_item_displayname_2060" = "Ελιξήριο της Οργής - Συσκευασία Ταξιδιού" tr "game_item_displayname_2061" = "Σουφρωμένο Φίλτρο Ζωής" tr "game_item_displayname_2062" = "Σουφρωμένο Φίλτρο του Ρουζ" tr "game_item_displayname_2065" = "Ονειροπόληση της Σουρέλια" tr "game_item_displayname_2137" = "Ελιξήριο της Καταστροφής" tr "game_item_displayname_2138" = "Σιδηρό Ελιξήριο" tr "game_item_displayname_2139" = "Ελιξήριο της Μαγείας" tr "game_item_displayname_2140" = "Ελιξήριο της Οργής" tr "game_item_displayname_2301" = "Μάτι των Παρατηρητών" tr "game_item_displayname_2302" = "Μάτι της Όασης" tr "game_item_displayname_2303" = "Μάτι της Ισημερίας" tr "game_item_displayname_2319" = "Πονηρό Σακί Χρυσάφι" tr "game_item_displayname_2403" = "Εξαϋλωτής Υπηρετών" tr "game_item_displayname_2419" = "Εκκίνηση Χρονόμετρου" tr "game_item_displayname_2420" = "Χρονόμετρο" tr "game_item_displayname_2421" = "Σπασμένο Χρονόμετρο" tr "game_item_displayname_2422" = "Ελαφρώς Μαγικές Μπότες" tr "game_item_displayname_3001" = "Μάσκα της Αβύσσου" tr "game_item_displayname_3003" = "Ραβδί Αρχάγγελου" tr "game_item_displayname_3004" = "Μαναμούνε" tr "game_item_displayname_3005" = "Θεϊκή Κρίση του Άτμα" tr "game_item_displayname_3006" = "Περικνημίδες του Μπερζέρκερ" tr "game_item_displayname_3007" = "Ραβδί Αρχάγγελου (Γρήγορη Φόρτιση)" tr "game_item_displayname_3008" = "Μαναμούνε (Γρήγορη Φόρτιση)" tr "game_item_displayname_3009" = "Μπότες Γρηγοράδας" tr "game_item_displayname_3010" = "Καταλύτης των Αιώνων" tr "game_item_displayname_3020" = "Παπούτσια Μάγου" tr "game_item_displayname_3022" = "Παγωμένο Σφυρί" tr "game_item_displayname_3023" = "Δίδυμες Σκιές" tr "game_item_displayname_3024" = "Σάβανο των Παγετώνων" tr "game_item_displayname_3025" = "Γάντι από Πάγο" tr "game_item_displayname_3026" = "Φύλακας Άγγελος" tr "game_item_displayname_3027" = "Ράβδος των Αιώνων" tr "game_item_displayname_3028" = "Κύπελλο της Αρμονίας" tr "game_item_displayname_3029" = "Ράβδος των Αιώνων (Γρήγορη Φόρτιση)" tr "game_item_displayname_3030" = "Μαγοτεχνικό GLP-800" tr "game_item_displayname_3031" = "Αιχμή του Απείρου" tr "game_item_displayname_3033" = "Αναπόφευκτος Θάνατος" tr "game_item_displayname_3034" = "Φονέας Γιγάντων" tr "game_item_displayname_3035" = "Τελευταίος Ψίθυρος" tr "game_item_displayname_3036" = "Τα Χαιρετίσματα του Λόρδου Ντόμινικ" tr "game_item_displayname_3037" = "Παραποιητής του Μάνα" tr "game_item_displayname_3040" = "Προστασία των Σεραφείμ" tr "game_item_displayname_3041" = "Ψυχοκλέφτης του Μετζάι" tr "game_item_displayname_3042" = "Μουραμάνα" tr "game_item_displayname_3043" = "Μουραμάνα" tr "game_item_displayname_3044" = "Φάγος" tr "game_item_displayname_3046" = "Χορευτής Φαντασμάτων" tr "game_item_displayname_3047" = "Τάμπι του Νίντζα" tr "game_item_displayname_3048" = "Προστασία των Σεραφείμ" tr "game_item_displayname_3050" = "Σύγκληση του Ζέκε" tr "game_item_displayname_3052" = "Γροθιά του Τζόριμ" tr "game_item_displayname_3053" = "Πρόκληση του Στέρακ" tr "game_item_displayname_3056" = "Αντιστάτης" tr "game_item_displayname_3057" = "Λαμπερό Σπαθί" tr "game_item_displayname_3060" = "Έμβλημα Υπακοής" tr "game_item_displayname_3065" = "Όψη Πνευμάτων" tr "game_item_displayname_3067" = "Φλεγόμενη Λίθος" tr "game_item_displayname_3068" = "Μανδύας του Ήλιου" tr "game_item_displayname_3069" = "Κατάλοιπο των Εξυψωμένων" tr "game_item_displayname_3070" = "Δάκρυ της Θεάς" tr "game_item_displayname_3071" = "Ο Μαύρος Θεριστής" tr "game_item_displayname_3072" = "Ο Αιμοδιψής" tr "game_item_displayname_3073" = "Δάκρυ της Θεάς (Γρήγορη Φόρτιση)" tr "game_item_displayname_3074" = "Αδηφάγος Ύδρα" tr "game_item_displayname_3075" = "Αγκαθωράκιση" tr "game_item_displayname_3076" = "Θώρακας Κισσού" tr "game_item_displayname_3077" = "Τιάματ" tr "game_item_displayname_3078" = "Δύναμη της Τριάδας" tr "game_item_displayname_3079" = "Σπασασπίδας" tr "game_item_displayname_3080" = "Αιμοδιψής του Διαστήματος" tr "game_item_displayname_3082" = "Πανοπλία του Φύλακα" tr "game_item_displayname_3083" = "Πανοπλία του Γόρμογκ" tr "game_item_displayname_3083_ARAM" = "Πανοπλία του Γόρμογκ (ARAM)" tr "game_item_displayname_3084" = "Ματωμένη Πανοπλία του Άρχοντα" tr "game_item_displayname_3085" = "Τυφώνας του Ρουνάαν" tr "game_item_displayname_3086" = "Ζήλος" tr "game_item_displayname_3087" = "Στιλέτο Στατικού Ηλεκτρισμού" tr "game_item_displayname_3089" = "Καπέλο του Ράμπαντον" tr "game_item_displayname_3090" = "Καπέλο Μάγισσας του Γούγκλετ" tr "game_item_displayname_3091" = "Παρανοϊκό Ξίφος" tr "game_item_displayname_3092" = "Κατάλοιπο των Παρατηρητών" tr "game_item_displayname_3093" = "Άπληστη Λεπίδα" tr "game_item_displayname_3094" = "Φλεγόμενο Ολμοβόλο" tr "game_item_displayname_3095" = "Θυελλώδης Φαλτσέτα" tr "game_item_displayname_3096" = "Μενταγιόν του Νομάδα" tr "game_item_displayname_3097" = "Θώρακας του Τάργκον" tr "game_item_displayname_3098" = "Δόντι του Παγετού" tr "game_item_displayname_3099" = "Πέπλο των Ψυχών" tr "game_item_displayname_3100" = "Όλεθρος των Απέθαντων" tr "game_item_displayname_3101" = "Κεντρί" tr "game_item_displayname_3102" = "Πέπλο της Καταραμένης" tr "game_item_displayname_3104" = "Άρπαξ του Λόρδου Βαν Νταμ" tr "game_item_displayname_3105" = "Αιγίδα της Λεγεώνας" tr "game_item_displayname_3106" = "Τα Ξυράφια του Μάντρεντ" tr "game_item_displayname_3107" = "Λύτρωση" tr "game_item_displayname_3108" = "Δαιμονικό Χειρόγραφο" tr "game_item_displayname_3109" = "Όρκος του Ιππότη" tr "game_item_displayname_3110" = "Παγωμένη Καρδιά" tr "game_item_displayname_3111" = "Οι Μπότες του Ερμή" tr "game_item_displayname_3112" = "Σφαίρα του Φύλακα" tr "game_item_displayname_3113" = "Αιθέρινη Σφαίρα" tr "game_item_displayname_3114" = "Απαγορευμένο Είδωλο" tr "game_item_displayname_3115" = "Δόντι του Νάσορ" tr "game_item_displayname_3116" = "Το Σκήπτρο της Ριλάι" tr "game_item_displayname_3117" = "Μπότες Κινητικότητας" tr "game_item_displayname_3118" = "Διαστημικός Όρκος του Ιππότη" tr "game_item_displayname_3122" = "Σατανικό Τσεκούρι" tr "game_item_displayname_3123" = "Κάλεσμα του Εκτελεστή" tr "game_item_displayname_3124" = "Οργισμένο Σπαθί του Γκουίνσου" tr "game_item_displayname_3126" = "Φαλτσέτα του Μάντρεντ" tr "game_item_displayname_3128" = "Αγκάλιασμα Θανάτου" tr "game_item_displayname_3131" = "Σπαθί των Θεών" tr "game_item_displayname_3132" = "Καρδιά από Χρυσάφι" tr "game_item_displayname_3133" = "Πολεμικό Σφυρί του Κόλφιλντ" tr "game_item_displayname_3134" = "Πριονωτό Μαχαίρι" tr "game_item_displayname_3135" = "Ράβδος του Κενού" tr "game_item_displayname_3136" = "Στοιχειωμένη Μάσκα" tr "game_item_displayname_3137" = "Φρενήρης Λεπίδα" tr "game_item_displayname_3138" = "Λεβιάθαν" tr "game_item_displayname_3139" = "Γιαταγάνι από Υδράργυρο" tr "game_item_displayname_3140" = "Μαντήλι Υδραργύρου" tr "game_item_displayname_3141" = "Σπαθί του Αποκρυφισμού" tr "game_item_displayname_3142" = "Αιθεριολεπίδα της Γιόμου" tr "game_item_displayname_3143" = "Ο Οιωνός του Ραντουίν" tr "game_item_displayname_3144" = "Γιαταγάνι του Μπίλτζγουοτερ" tr "game_item_displayname_3145" = "Μαγοτεχνικό Περίστροφο" tr "game_item_displayname_3146" = "Μαγοτεχνικό Σπαθοπίστολο" tr "game_item_displayname_3147" = "Ζοφερή Λεπίδα του Ντράκθαρ" tr "game_item_displayname_3148" = "Διαστημικό Μαγοτεχνικό Σπαθοπίστολο" tr "game_item_displayname_3149" = "Διαστημική Λεπίδα του Έκπτωτου Βασιλιά" tr "game_item_displayname_3150" = "Κατοπτρική Λεπίδα" tr "game_item_displayname_3151" = "Το Μαρτύριο της Λιάντρι" tr "game_item_displayname_3152" = "Μαγοτεχνική Πρωτοζώνη-01" tr "game_item_displayname_3153" = "Λεπίδα του Έκπτωτου Βασιλιά" tr "game_item_displayname_3154" = "Φανάρι της Ριγκλ" tr "game_item_displayname_3155" = "Μαγοπότης" tr "game_item_displayname_3156" = "Τα Σαγόνια του Μαλμόρτιους" tr "game_item_displayname_3157" = "Κλεψύδρα της Ζόνια" tr "game_item_displayname_3158" = "Ιόνιες Μπότες της Διαύγειας" tr "game_item_displayname_3159" = "Φανάρι Ενόρασης Ψυχών του Γκρεζ" tr "game_item_displayname_3160" = "Άγρια Έκλαμψη" tr "game_item_displayname_3161" = "Δόρυ του Σοτζίν" tr "game_item_displayname_3162" = "Διαστημικό Γιαταγάνι του Μπίλτζγουοτερ" tr "game_item_displayname_3163" = "Τα Διαστημικά Σαγόνια του Μαλμόρτιους" tr "game_item_displayname_3165" = "Μορελονομικόν" tr "game_item_displayname_3166" = "Περιδέραιο από Δόντια" tr "game_item_displayname_3167" = "Περιδέραιο από Δόντια" tr "game_item_displayname_3168" = "Περιδέραιο από Δόντια" tr "game_item_displayname_3169" = "Περιδέραιο από Δόντια" tr "game_item_displayname_3170" = "Μαγική Λεπίδα της Νύχτας" tr "game_item_displayname_3171" = "Περιδέραιο από Δόντια" tr "game_item_displayname_3172" = "Ζέφυρος" tr "game_item_displayname_3173" = "Διαστημικές Ιόνιες Μπότες της Διαύγειας" tr "game_item_displayname_3174" = "Ανίερο Δισκοπότηρο του Αθήν" tr "game_item_displayname_3175" = "Κεφάλι του Κα'Ζιξ" tr "game_item_displayname_3176" = "Μαγικός Έλικας" tr "game_item_displayname_3178" = "Ιόνιος Σπίθα" tr "game_item_displayname_3180" = "Το Βέλο του Όντιν" tr "game_item_displayname_3181" = "Αιματοβαμμένη Λεπίδα" tr "game_item_displayname_3183" = "Ευλογία της Πρισίλα" tr "game_item_displayname_3184" = "Σφυρί του Φύλακα" tr "game_item_displayname_3185" = "Τόξο του Φωτός" tr "game_item_displayname_3186" = "Φαλτσέτα του Κιτάε" tr "game_item_displayname_3187" = "Μαγικός Καθαριστής" tr "game_item_displayname_3188" = "Πυρσός Μαύρου Πυρ" tr "game_item_displayname_3190" = "Έμβλημα των Σιδηρών Σολάρι" tr "game_item_displayname_3191" = "Περικάρπιο του Ερευνητή" tr "game_item_displayname_3193" = "Πέτρινη Πανοπλία του Γκαργκόιλ" tr "game_item_displayname_3194" = "Ευπροσάρμοστο Κράνος" tr "game_item_displayname_3196" = "Ο Μαγοτεχνικός Πυρήνας mk-1" tr "game_item_displayname_3197" = "Ο Μαγοτεχνικός Πυρήνας mk-2" tr "game_item_displayname_3198" = "Τέλειος Μαγοτεχνικός Πυρήνας" tr "game_item_displayname_3200" = "Πρωτότυπος Μαγοτεχνικός Πυρήνας" tr "game_item_displayname_3204" = "Αγκαθωτός Θώρακας" tr "game_item_displayname_3205" = "Αγκαθωτός Θώρακας" tr "game_item_displayname_3206" = "Πνεύμα από τον Κάτω Κόσμο" tr "game_item_displayname_3207" = "Πνεύμα του Αρχαίου Γκόλεμ" tr "game_item_displayname_3208" = "Πνεύμα του Αρχαίου Γκόλεμ" tr "game_item_displayname_3209" = "Πνεύμα της Γηραιάς Σαύρας" tr "game_item_displayname_3210" = "Μαγοθραύστης (Μόνο για Ήρωες που μάχονται από κοντά)" tr "game_item_displayname_3211" = "Κουκούλα του Φαντάσματος" tr "game_item_displayname_3222" = "Κάμινος του Μιχαήλ" tr "game_item_displayname_3230" = "Διαστημική Αδηφάγος Ύδρα" tr "game_item_displayname_3231" = "Διαστημικό Γιαταγάνι από Υδράργυρο" tr "game_item_displayname_3240" = "Ενίσχυση: Μανία" tr "game_item_displayname_3241" = "Ενίσχυση: Προθυμία" tr "game_item_displayname_3242" = "Ενίσχυση: Αρχηγός" tr "game_item_displayname_3243" = "Ενίσχυση: Διαστρέβλωση" tr "game_item_displayname_3244" = "Ενίσχυση: Φύλακας της Εστίας" tr "game_item_displayname_3245" = "Ενίσχυση: Τηλεμεταφορά" tr "game_item_displayname_3252" = "Μαχαίρι του Λαθροκυνηγού" tr "game_item_displayname_3285" = "Απόηχος του Λούντεν" tr "game_item_displayname_3286" = "Απόηχος του Λούντεν" tr "game_item_displayname_3290" = "Δίδυμες Σκιές" tr "game_item_displayname_3301" = "Αρχαίο Νόμισμα" tr "game_item_displayname_3302" = "Ασπίδα-Κειμήλιο" tr "game_item_displayname_3303" = "Αιχμή του Κλέφτη Ξορκιών" tr "game_item_displayname_3304" = "Πολυκαιρισμένο Αρχαίο Νόμισμα" tr "game_item_displayname_3305" = "Πολυκαιρισμένο Μενταγιόν του Νομάδα" tr "game_item_displayname_3306" = "Πολυκαιρισμένο Φυλαχτό της Εξύψωσης" tr "game_item_displayname_3307" = "Πολυκαιρισμένη Ασπίδα-Κειμήλιο" tr "game_item_displayname_3308" = "Πολυκαιρισμένος Θώρακας του Τάργκον" tr "game_item_displayname_3309" = "Πολυκαιρισμένη Όψη του Βουνού" tr "game_item_displayname_3310" = "Πολυκαιρισμένη Αιχμή του Κλέφτη Ξορκιών" tr "game_item_displayname_3311" = "Πολυκαιρισμένο Δόντι του Παγετού" tr "game_item_displayname_3312" = "Πολυκαιρισμένο Λάβαρο της Βασίλισσας του Πάγου" tr "game_item_displayname_3340" = "Τοτέμ Ματιών (Φυλαχτό)" tr "game_item_displayname_3341" = "Φακός Σάρωσης (Φυλαχτό)" tr "game_item_displayname_3342" = "Σφαίρα Ενόρασης (Φυλαχτό)" tr "game_item_displayname_3345" = "Άγκυρα Ψυχής (Φυλαχτό)" tr "game_item_displayname_3348" = "Μαγικός Καθαριστής" tr "game_item_displayname_3350" = "Μέγα Τοτέμ (Φυλαχτό)" tr "game_item_displayname_3351" = "Μέγας Φακός (Φυλαχτό)" tr "game_item_displayname_3352" = "Μεγάλη Σφαίρα (Φυλαχτό)" tr "game_item_displayname_3361" = "Μέγα Αόρατο Τοτέμ (Φυλαχτό)" tr "game_item_displayname_3362" = "Μέγα Τοτέμ Ανίχνευσης (Φυλαχτό)" tr "game_item_displayname_3363" = "Τροποποίηση Ενόρασης" tr "game_item_displayname_3364" = "Φακός του Μάντη" tr "game_item_displayname_3371" = "Πύρινη Αιχμή" tr "game_item_displayname_3373" = "Μανδύας της Πυράς" tr "game_item_displayname_3374" = "Στέμμα Θανάτου του Ράμπαντον" tr "game_item_displayname_3379" = "Καταχθόνια Μάσκα" tr "game_item_displayname_3380" = "Ο Οψιδιανός Θεριστής" tr "game_item_displayname_3382" = "Σωτηρία" tr "game_item_displayname_3383" = "Στεφάνι των Σιδηρών Σολάρι" tr "game_item_displayname_3384" = "Σύντηξη της Τριάδας" tr "game_item_displayname_3385" = "Στέμμα Μάγισσας του Γούγκλετ" tr "game_item_displayname_3386" = "Παράδοξο της Ζόνια" tr "game_item_displayname_3387" = "Παγωμένη Γροθιά" tr "game_item_displayname_3388" = "Πνευματική Λεπίδα της Γιόμου" tr "game_item_displayname_3389" = "Πυγμή του Έκπτωτου Βασιλιά" tr "game_item_displayname_3390" = "Παλμός του Λούντεν" tr "game_item_displayname_3400" = "«Το Μερτικό Σου»" tr "game_item_displayname_3401" = "Κατάλοιπο της Όψης" tr "game_item_displayname_3405" = "Περιδέραιο από Δόντια" tr "game_item_displayname_3406" = "Περιδέραιο από Δόντια" tr "game_item_displayname_3407" = "Περιδέραιο από Δόντια" tr "game_item_displayname_3408" = "Περιδέραιο από Δόντια" tr "game_item_displayname_3409" = "Περιδέραιο από Δόντια" tr "game_item_displayname_3410" = "Κεφάλι του Κα'Ζιξ" tr "game_item_displayname_3411" = "Περιδέραιο από Δόντια" tr "game_item_displayname_3412" = "Περιδέραιο από Δόντια" tr "game_item_displayname_3413" = "Περιδέραιο από Δόντια" tr "game_item_displayname_3414" = "Περιδέραιο από Δόντια" tr "game_item_displayname_3415" = "Περιδέραιο από Δόντια" tr "game_item_displayname_3416" = "Κεφάλι του Κα'Ζιξ" tr "game_item_displayname_3417" = "Περιδέραιο από Δόντια" tr "game_item_displayname_3418" = "Περιδέραιο από Δόντια" tr "game_item_displayname_3419" = "Περιδέραιο από Δόντια" tr "game_item_displayname_3420" = "Περιδέραιο από Δόντια" tr "game_item_displayname_3421" = "Περιδέραιο από Δόντια" tr "game_item_displayname_3422" = "Κεφάλι του Κα'Ζιξ" tr "game_item_displayname_3430" = "Τελετή της Καταστροφής" tr "game_item_displayname_3431" = "Η Ταχύτητα του Ερέβους" tr "game_item_displayname_3433" = "Χαμένο Κεφάλαιο" tr "game_item_displayname_3434" = "Μαγική Πανούκλα" tr "game_item_displayname_3450" = "Περιδέραιο από Δόντια" tr "game_item_displayname_3451" = "Περιδέραιο από Δόντια" tr "game_item_displayname_3452" = "Περιδέραιο από Δόντια" tr "game_item_displayname_3453" = "Περιδέραιο από Δόντια" tr "game_item_displayname_3454" = "Περιδέραιο από Δόντια" tr "game_item_displayname_3455" = "Κεφάλι του Κα'Ζιξ" tr "game_item_displayname_3460" = "Χρυσή Υπέρβαση" tr "game_item_displayname_3461" = "Χρυσή Υπέρβαση (Απενεργοποιημένη)" tr "game_item_displayname_3462" = "Μαντική Λίθος (Φυλαχτό)" tr "game_item_displayname_3504" = "Λαμπρό Θυμιατό" tr "game_item_displayname_3508" = "Θεριστής Ψυχών" tr "game_item_displayname_3512" = "Πύλη Ζζ'Ροτ" tr "game_item_displayname_3513" = "Μάτι του Κήρυκα" tr "game_item_displayname_3514" = "Μάτι του Κήρυκα" tr "game_item_displayname_3520" = "Φάντασμα Πόρο" tr "game_item_displayname_3599" = "Το Μαύρο Δόρυ" tr "game_item_displayname_3600" = "Το Μαύρο Δόρυ" tr "game_item_displayname_3611" = "Λεπιδοπτέρυγος" tr "game_item_displayname_3612" = "Σιδερόραχος" tr "game_item_displayname_3613" = "Πλιατσικάβουρας" tr "game_item_displayname_3614" = "Οκλόματο" tr "game_item_displayname_3615" = "Αναβάθμιση Μισθοφόρου 1" tr "game_item_displayname_3616" = "Αναβάθμιση Μισθοφόρου 2" tr "game_item_displayname_3617" = "Αναβάθμιση Μισθοφόρου 3" tr "game_item_displayname_3621" = "Αναβάθμιση Επίθεσης 1" tr "game_item_displayname_3622" = "Αναβάθμιση Επίθεσης 2" tr "game_item_displayname_3623" = "Αναβάθμιση Επίθεσης 3" tr "game_item_displayname_3624" = "Αναβάθμιση Άμυνας 1" tr "game_item_displayname_3625" = "Αναβάθμιση Άμυνας 2" tr "game_item_displayname_3626" = "Αναβάθμιση Άμυνας 3" tr "game_item_displayname_3630" = "Τηλεμεταφορά Πολιορκίας" tr "game_item_displayname_3631" = "Βαλλίστρα Πολιορκίας" tr "game_item_displayname_3633" = "Τηλεμεταφορά Πολιορκίας" tr "game_item_displayname_3634" = "Πύργος: Ακτίνα Ισοπέδωσης" tr "game_item_displayname_3635" = "Επιφάνεια Τηλεμεταφοράς" tr "game_item_displayname_3636" = "Πύργος: Προτείχισμα Καταιγίδας" tr "game_item_displayname_3637" = "Πολιορκία Νέξους: Θέση Πολιορκητικής Μηχανής" tr "game_item_displayname_3640" = "Ζώνη Φλας" tr "game_item_displayname_3641" = "Έμβλημα Προστάτη" tr "game_item_displayname_3642" = "Επιστροφή Πολιορκίας" tr "game_item_displayname_3643" = "Πεδίο Εντροπίας" tr "game_item_displayname_3645" = "Μαντική Λίθος (Φυλαχτό)" tr "game_item_displayname_3647" = "Προστατευτικό Τοτέμ" tr "game_item_displayname_3648" = "Τηλεμεταφορά Πολιορκίας (Ανενεργή)" tr "game_item_displayname_3649" = "Μάτι Παρακολούθησης Πολιορκίας" tr "game_item_displayname_3652" = "Νύχια του Τυφώνα" tr "game_item_displayname_3671" = "Ενίσχυση: Πολεμιστής" tr "game_item_displayname_3672" = "Ενίσχυση: Φλεγόμενος Γίγαντας" tr "game_item_displayname_3673" = "Ενίσχυση: Ρουνικοί Αντίλαλοι" tr "game_item_displayname_3674" = "Ενίσχυση: Αδηφάγος" tr "game_item_displayname_3675" = "Ενίσχυση: Φαλτσέτα" tr "game_item_displayname_3680" = "Παγωμένα Σνακ" tr "game_item_displayname_3681" = "Υπερκαυτερά Σνακ" tr "game_item_displayname_3682" = "Εσπρέσο Σνακ" tr "game_item_displayname_3683" = "Πακέτο Σνακ Ουράνιου Τόξου!" tr "game_item_displayname_3690" = "Κοσμικά Δεσμά" tr "game_item_displayname_3691" = "Φανάρι Συνένωσης" tr "game_item_displayname_3692" = "Δρεπάνι Σκοτεινής Ύλης" tr "game_item_displayname_3693" = "Βαρυτικές Μπότες" tr "game_item_displayname_3694" = "Αστρομανδύας" tr "game_item_displayname_3695" = "Ιερογλυφικό Σκοτεινού Άστρου" tr "game_item_displayname_3706" = "Λεπίδα του Φονιά" tr "game_item_displayname_3707" = "Λεπίδα του Φονιά - Πολεμιστής" tr "game_item_displayname_3708" = "Λεπίδα του Φονιά - Ρουνική Λεπίδα" tr "game_item_displayname_3710" = "Λεπίδα του Φονιά - Αδηφάγος" tr "game_item_displayname_3711" = "Μαχαίρι του Προσκόπου" tr "game_item_displayname_3712" = "Ραβδί του Καλλιεργητή" tr "game_item_displayname_3713" = "Τσεκούρι του Ιχνηλάτη" tr "game_item_displayname_3715" = "Σπάθα του Ατάκτου" tr "game_item_displayname_3719" = "Μαχαίρι του Προσκόπου - Πολεμιστής" tr "game_item_displayname_3720" = "Μαχαίρι του Προσκόπου - Ρουνική Λεπίδα" tr "game_item_displayname_3721" = "Μαχαίρι του Προσκόπου – Φλεγόμενος Γίγαντας" tr "game_item_displayname_3722" = "Μαχαίρι του Προσκόπου - Αδηφάγος" tr "game_item_displayname_3723" = "Τσεκούρι του Ιχνηλάτη - Πολεμιστής" tr "game_item_displayname_3724" = "Τσεκούρι του Ιχνηλάτη - Ρουνική Λεπίδα" tr "game_item_displayname_3725" = "Τσεκούρι του Ιχνηλάτη - Φλεγόμενος Γίγαντας" tr "game_item_displayname_3726" = "Τσεκούρι του Ιχνηλάτη - Αδηφάγος" tr "game_item_displayname_3742" = "Θώρακας του Νεκρού" tr "game_item_displayname_3744" = "Ραβδί του Τρεχούμενου Νερού" tr "game_item_displayname_3745" = "Κουκλοπαίχτης" tr "game_item_displayname_3748" = "Κολοσσιαία Ύδρα" tr "game_item_displayname_3751" = "Στάχτη του Μπάμι" tr "game_item_displayname_3800" = "Ενάρετη Δόξα" tr "game_item_displayname_3801" = "Κρυστάλλινος Δακτύλιος" tr "game_item_displayname_3802" = "Χαμένο Κεφάλαιο" tr "game_item_displayname_3812" = "Χορός του Θανάτου" tr "game_item_displayname_3813" = "Διαστημικός Χορός του Θανάτου" tr "game_item_displayname_3814" = "Λεπίδα της Νύχτας" tr "game_item_displayname_3829" = "Καθρέφτης του Κατεργάρη" tr "game_item_displayname_3840" = "Σφαίρα της Εμπιστοσύνης" tr "game_item_displayname_3841" = "Μπάλα του Απατεώνα" tr "game_item_displayname_3844" = "Σκοτεινή Σφαίρα" tr "game_item_displayname_3901" = "Πυρ κατά Βούληση" tr "game_item_displayname_3902" = "Κόρη του Θανάτου" tr "game_item_displayname_3903" = "Ηθικόν Ακμαιότατον" tr "game_item_displayname_3905" = "Δίδυμες Σκιές" tr "game_item_displayname_3907" = "Σφαίρα Ξορκιών" tr "game_item_displayname_3911" = "Ελιγμός του Μάρτυρα" tr "game_item_displayname_3916" = "Σφαίρα Λήθης" tr "game_item_displayname_3924" = "Σαρκοφάγος (Μόνο για Ήρωες που μάχονται από κοντά)" tr "game_item_displayname_3932" = "Μαχαίρι του Προσκόπου - Απόκορος Αδηφάγος" tr "game_item_displayname_3933" = "Τσεκούρι του Ιχνηλάτη - Απόκορος Αδηφάγος" tr "game_item_displayname_4001" = "Αστρική Προβολή (Μόνο για Ήρωες που μάχονται από κοντά)" tr "game_item_displayname_4002" = "ΔΟΚΙΜΗ: Παραπλανητικό Ρολόι" tr "game_item_displayname_4003" = "Γραμμή Ζωής" tr "game_item_displayname_4004" = "Γιαταγάνι των Φαντασμάτων" tr "game_item_displayname_4005" = "ΔΟΚΙΜΗ: Ενόραση της Ζόνια" tr "game_item_displayname_4010" = "Πέπλο του Μακελάρη" tr "game_item_displayname_4026" = "Η Εκδίκηση του Ναυτικού" tr "game_item_displayname_4101" = "Λεπίδα του Ένδοξου Κυνηγού" tr "game_item_displayname_4102" = "Ενίσχυση: Πολεμιστής" tr "game_item_displayname_4103" = "Ενίσχυση: Φλεγόμενος Γίγαντας" tr "game_item_displayname_4104" = "Ενίσχυση: Ρουνικοί Αντίλαλοι" tr "game_item_displayname_4105" = "Ενίσχυση: Φαλτσέτα" tr "game_item_displayname_4201" = "Χαμένη Ασπίδα του Ντόραν" tr "game_item_displayname_4202" = "Χαμένη Λεπίδα του Ντόραν" tr "game_item_displayname_4203" = "Χαμένο Δαχτυλίδι του Ντόραν" tr "game_item_displayname_4204" = "Χαμένο Είδωλο του Ντόραν" tr "game_item_displayname_4301" = "Μενταγιόν του Φιλόσοφου" tr "game_item_displayname_4302" = "Καρδιά του Τάργκον" tr "game_item_displayname_4401" = "Δύναμη της Φύσης" tr "game_item_displayname_4402" = "Διεγερτικό Μενταγιόν" tr "game_item_displayname_4403" = "Στατιστικό Ραβδί της Στωικότητας" tr "game_item_displayname_5000" = "TBD" tr "game_item_displayname_5001" = "Μικρό Σημάδι της Ζημιάς Επίθεσης" tr "game_item_displayname_5002" = "Μικρό Σημάδι της Αυξανόμενης Ζημιάς Επίθεσης" tr "game_item_displayname_5003" = "Μικρό Σημάδι της Ταχύτητας Επίθεσης" tr "game_item_displayname_5004" = "Μικρό Σημάδι της Ταχύτητας" tr "game_item_displayname_5005" = "Μικρό Σημάδι της Ζημιάς Καίριου Χτυπήματος" tr "game_item_displayname_5006" = "Μικρό Σημάδι του Μακελειού" tr "game_item_displayname_5007" = "Μικρό Σημάδι της Πιθανότητας Καίριου Χτυπήματος" tr "game_item_displayname_5008" = "Μικρό Σημάδι της Βιαιότητας" tr "game_item_displayname_5009" = "Μικρό Σημάδι της Θνησιμότητας" tr "game_item_displayname_5010" = "Μικρό Σημάδι της Ακρίβειας" tr "game_item_displayname_5011" = "Μικρό Σημάδι της Ζωής" tr "game_item_displayname_5012" = "Μικρό Σημάδι της Αυξανόμενης Ζωής" tr "game_item_displayname_5013" = "Μικρό Σημάδι της Θωράκισης" tr "game_item_displayname_5014" = "Μικρό Σημάδι της Αυξανόμενης Θωράκισης" tr "game_item_displayname_5015" = "Μικρό Σημάδι της Αντίστασης Μαγείας" tr "game_item_displayname_5016" = "Μικρό Σημάδι της Αυξανόμενης Αντίστασης Μαγείας" tr "game_item_displayname_5017" = "Μικρό Σημάδι της Αναπλήρωσης Ζωής" tr "game_item_displayname_5018" = "Μικρό Σημάδι της Αυξανόμενης Αναπλήρωσης Ζωής" tr "game_item_displayname_5019" = "Μικρό Σημάδι της Αποφυγής" tr "game_item_displayname_5020" = "Μικρό Σημάδι της Υπεκφυγής" tr "game_item_displayname_5021" = "Μικρό Σημάδι της Μείωσης Χρόνου Επαναφόρτισης" tr "game_item_displayname_5022" = "Μικρό Σημάδι της Αυξανόμενης Μείωσης Χρόνου Επαναφόρτισης" tr "game_item_displayname_5023" = "Μικρό Σημάδι της Ισχύος Ικανότητας" tr "game_item_displayname_5024" = "Μικρό σημάδι της Αυξανόμενης Ισχύος Ικανότητας" tr "game_item_displayname_5025" = "Μικρό Σημάδι του Μάνα" tr "game_item_displayname_5026" = "Μικρό Σημάδι του Αυξανόμενου Μάνα" tr "game_item_displayname_5027" = "Μικρό Σημάδι της Αναπλήρωσης Μάνα" tr "game_item_displayname_5028" = "Μικρό Σημάδι της Αυξανόμενης Αναπλήρωσης Μάνα" tr "game_item_displayname_5029" = "Μικρό Σημάδι της Διείσδυσης Μαγείας" tr "game_item_displayname_5030" = "Μικρό Σημάδι της Σπιρτάδας" tr "game_item_displayname_5031" = "Μικρό Σύμβολο της Ζημιάς Επίθεσης" tr "game_item_displayname_5032" = "Μικρό Σύμβολο της Αυξανόμενης Ζημιάς Επίθεσης" tr "game_item_displayname_5033" = "Μικρό Σύμβολο της Ταχύτητας Επίθεσης" tr "game_item_displayname_5034" = "Μικρό Σύμβολο της Ταχύτητας" tr "game_item_displayname_5035" = "Μικρό Σύμβολο της Ζημιάς Καίριου Χτυπήματος" tr "game_item_displayname_5036" = "Μικρό Σύμβολο του Μακελειού" tr "game_item_displayname_5037" = "Μικρό Σύμβολο της Πιθανότητας Καίριου Χτυπήματος" tr "game_item_displayname_5038" = "Μικρό Σύμβολο της Βιαιότητας" tr "game_item_displayname_5039" = "Μικρό Σύμβολο της Θνησιμότητας" tr "game_item_displayname_5040" = "Μικρό Σύμβολο της Ακρίβειας" tr "game_item_displayname_5041" = "Μικρό Σύμβολο της Ζωής" tr "game_item_displayname_5042" = "Μικρό Σύμβολο της Αυξανόμενης Ζωής" tr "game_item_displayname_5043" = "Μικρό Σύμβολο της Θωράκισης" tr "game_item_displayname_5044" = "Μικρό Σύμβολο της Αυξανόμενης Θωράκισης" tr "game_item_displayname_5045" = "Μικρό Σύμβολο της Αντίστασης Μαγείας" tr "game_item_displayname_5046" = "Μικρό Σύμβολο της Αυξανόμενης Αντίστασης Μαγείας" tr "game_item_displayname_5047" = "Μικρό Σύμβολο της Αναπλήρωσης Ζωής" tr "game_item_displayname_5048" = "Μικρό Σύμβολο της Αυξανόμενης Αναπλήρωσης Ζωής" tr "game_item_displayname_5049" = "Μικρό Σύμβολο της Αποφυγής" tr "game_item_displayname_5050" = "Μικρό Σύμβολο της Υπεκφυγής" tr "game_item_displayname_5051" = "Μικρό Σύμβολο της Μείωσης Χρόνου Επαναφόρτισης" tr "game_item_displayname_5052" = "Μικρό Σύμβολο της Αυξανόμενης Μείωσης Χρόνου Επαναφόρτισης" tr "game_item_displayname_5053" = "Μικρό Σύμβολο της Ισχύος Ικανότητας" tr "game_item_displayname_5054" = "Μικρό Σύμβολο της Αυξανόμενης Ισχύος Ικανότητας" tr "game_item_displayname_5055" = "Μικρό Σύμβολο του Μάνα" tr "game_item_displayname_5056" = "Μικρό Σύμβολο του Αυξανόμενου Μάνα" tr "game_item_displayname_5057" = "Μικρό Σύμβολο της Αναπλήρωσης Μάνα" tr "game_item_displayname_5058" = "Μικρό Σύμβολο της Αυξανόμενης Αναπλήρωσης Μάνα" tr "game_item_displayname_5059" = "Μικρό Σύμβολο της Διείσδυσης Μαγείας" tr "game_item_displayname_5060" = "Μικρό Σύμβολο της Εξυπνάδας" tr "game_item_displayname_5061" = "Μικρή Σφραγίδα της Ζημιάς Επίθεσης" tr "game_item_displayname_5062" = "Μικρή Σφραγίδα της Αυξανόμενης Ζημιάς Επίθεσης" tr "game_item_displayname_5063" = "Μικρή Σφραγίδα της Ταχύτητας Επίθεσης" tr "game_item_displayname_5064" = "Μικρή Σφραγίδα της Ταχύτητας" tr "game_item_displayname_5065" = "Μικρή Σφραγίδα της Ζημιάς Καίριου Χτυπήματος" tr "game_item_displayname_5066" = "Μικρή Σφραγίδα του Μακελειού" tr "game_item_displayname_5067" = "Μικρή Σφραγίδα της Πιθανότητας Καίριου Χτυπήματος" tr "game_item_displayname_5068" = "Μικρή Σφραγίδα της Βιαιότητας" tr "game_item_displayname_5069" = "Μικρή Σφραγίδα της Θνησιμότητας" tr "game_item_displayname_5070" = "Μικρή Σφραγίδα της Ακρίβειας" tr "game_item_displayname_5071" = "Μικρή Σφραγίδα της Ζωής" tr "game_item_displayname_5072" = "Μικρή Σφραγίδα της Αυξανόμενης Ζωής" tr "game_item_displayname_5073" = "Μικρή Σφραγίδα της Θωράκισης" tr "game_item_displayname_5074" = "Μικρή Σφραγίδα της Αυξανόμενης Θωράκισης" tr "game_item_displayname_5075" = "Μικρή Σφραγίδα της Αντίστασης Μαγείας" tr "game_item_displayname_5076" = "Μικρή Σφραγίδα της Αυξανόμενης Αντίστασης Μαγείας" tr "game_item_displayname_5077" = "Μικρή Σφραγίδα της Αναπλήρωσης Ζωής" tr "game_item_displayname_5078" = "Μικρή Σφραγίδα της Αυξανόμενης Αναπλήρωσης Ζωής" tr "game_item_displayname_5079" = "Μικρή Σφραγίδα της Αποφυγής" tr "game_item_displayname_5080" = "Μικρή Σφραγίδα της Υπεκφυγής" tr "game_item_displayname_5081" = "Μικρή Σφραγίδα της Μείωσης Χρόνου Επαναφόρτισης" tr "game_item_displayname_5082" = "Μικρή Σφραγίδα της Αυξανόμενης Μείωσης Χρόνου Επαναφόρτισης" tr "game_item_displayname_5083" = "Μικρή Σφραγίδα της Ισχύς Ικανότητας" tr "game_item_displayname_5084" = "Μικρή Σφραγίδα της Αυξανόμενης Ισχύος Ικανότητας" tr "game_item_displayname_5085" = "Μικρή Σφραγίδα του Μάνα" tr "game_item_displayname_5086" = "Μικρή Σφραγίδα του Αυξανόμενου Μάνα" tr "game_item_displayname_5087" = "Μικρή Σφραγίδα της Αναπλήρωσης Μάνα" tr "game_item_displayname_5088" = "Μικρή Σφραγίδα της Αυξανόμενης Αναπλήρωσης Μάνα" tr "game_item_displayname_5089" = "Μικρή Σφραγίδα της Διείσδυσης Μαγείας" tr "game_item_displayname_5090" = "Μικρή Σφραγίδα της Εξυπνάδας" tr "game_item_displayname_5091" = "Μικρό Πετράδι της Ζημιάς Επίθεσης" tr "game_item_displayname_5092" = "Μικρό Πετράδι της Αυξανόμενης Ζημιάς Επίθεσης" tr "game_item_displayname_5093" = "Μικρό Πετράδι της Ταχύτητας Επίθεσης" tr "game_item_displayname_5094" = "Μικρό Πετράδι της Ταχύτητας" tr "game_item_displayname_5095" = "Μικρό Πετράδι της Ζημιάς Καίριου Χτυπήματος" tr "game_item_displayname_5096" = "Μικρό Πετράδι του Μακελειού" tr "game_item_displayname_5097" = "Μικρό Πετράδι της Πιθανότητας Καίριου Χτυπήματος" tr "game_item_displayname_5098" = "Μικρό Πετράδι της Βιαιότητας" tr "game_item_displayname_5099" = "Μικρό Πετράδι της Θνησιμότητας" tr "game_item_displayname_5100" = "Μικρό Πετράδι της Ακρίβειας" tr "game_item_displayname_5101" = "Μικρό Πετράδι της Ζωής" tr "game_item_displayname_5102" = "Μικρό Πετράδι της Αυξανόμενης Ζωής" tr "game_item_displayname_5103" = "Μικρό Πετράδι της Θωράκισης" tr "game_item_displayname_5104" = "Μικρό Πετράδι της Αυξανόμενης Θωράκισης" tr "game_item_displayname_5105" = "Μικρό Πετράδι της Αντίστασης Μαγείας" tr "game_item_displayname_5106" = "Μικρό Πετράδι της Αυξανόμενης Αντίστασης Μαγείας" tr "game_item_displayname_5107" = "Μικρότερο Πετράδι της Αναπλήρωσης Ζωής" tr "game_item_displayname_5108" = "Μικρό Πετράδι της Αυξανόμενης Αναπλήρωσης Ζωής" tr "game_item_displayname_5109" = "Μικρό Πετράδι της Αποφυγής" tr "game_item_displayname_5110" = "Μικρό Πετράδι της Υπεκφυγής" tr "game_item_displayname_5111" = "Μικρό Πετράδι της Μείωσης Χρόνου Επαναφόρτισης" tr "game_item_displayname_5112" = "Μικρό Πετράδι της Αυξανόμενης Μείωσης Χρόνου Επαναφόρτισης" tr "game_item_displayname_5113" = "Μικρό Πετράδι της Ισχύς Ικανότητας" tr "game_item_displayname_5114" = "Μικρό Πετράδι της Αυξανόμενης Ισχύος Ικανότητας" tr "game_item_displayname_5115" = "Μικρό Πετράδι του Μάνα" tr "game_item_displayname_5116" = "Μικρό Πετράδι του Αυξανόμενου Μάνα" tr "game_item_displayname_5117" = "Μικρό Πετράδι της Αναπλήρωσης Μάνα" tr "game_item_displayname_5118" = "Μικρό Πετράδι της Αυξανόμενης Αναπλήρωσης Μάνα" tr "game_item_displayname_5119" = "Μικρό Πετράδι της Διείσδυσης Μαγείας" tr "game_item_displayname_5120" = "Μικρό Πετράδι της Σπιρτάδας" tr "game_item_displayname_5121" = "Μικρό Πετράδι της Ταχύτητας Κίνησης" tr "game_item_displayname_5122" = "Μικρό Πετράδι από Χρυσάφι" tr "game_item_displayname_5123" = "Σημάδι της Ζημιάς Επίθεσης" tr "game_item_displayname_5124" = "Σημάδι της Αυξανόμενης Ζημιάς Επίθεσης" tr "game_item_displayname_5125" = "Σημάδι της Ταχύτητας Επίθεσης" tr "game_item_displayname_5126" = "Σημάδι της Ταχύτητας" tr "game_item_displayname_5127" = "Σημάδι της Ζημιάς Καίριου Χτυπήματος" tr "game_item_displayname_5128" = "Σημάδι του Μακελειού" tr "game_item_displayname_5129" = "Σημάδι της Πιθανότητας Καίριου Χτυπήματος" tr "game_item_displayname_5130" = "Σημάδι της Βιαιότητας" tr "game_item_displayname_5131" = "Σημάδι της Θνησιμότητας" tr "game_item_displayname_5132" = "Σημάδι της Ακρίβειας" tr "game_item_displayname_5133" = "Σημάδι της Ζωής" tr "game_item_displayname_5134" = "Σημάδι της Αυξανόμενης Ζωής" tr "game_item_displayname_5135" = "Σημάδι της Θωράκισης" tr "game_item_displayname_5136" = "Σημάδι της Αυξανόμενης Θωράκισης" tr "game_item_displayname_5137" = "Σημάδι της Αντίστασης Μαγείας" tr "game_item_displayname_5138" = "Σημάδι της Αυξανόμενης Αντίστασης Μαγείας" tr "game_item_displayname_5139" = "Σημάδι της Αναπλήρωσης Ζωής" tr "game_item_displayname_5140" = "Σημάδι της Αυξανόμενης Αναπλήρωσης Ζωής" tr "game_item_displayname_5141" = "Σημάδι της Αποφυγής" tr "game_item_displayname_5142" = "Σημάδι της Υπεκφυγής" tr "game_item_displayname_5143" = "Σημάδι της Μείωσης Χρόνου Επαναφόρτισης" tr "game_item_displayname_5144" = "Σημάδι της Αυξανόμενης Μείωσης Χρόνου Επαναφόρτισης" tr "game_item_displayname_5145" = "Σημάδι της Ισχύος Ικανότητας" tr "game_item_displayname_5146" = "Σημάδι της Αυξανόμενης Ισχύος Ικανότητας" tr "game_item_displayname_5147" = "Σημάδι του Μάνα" tr "game_item_displayname_5148" = "Σημάδι του Αυξανόμενου Μάνα" tr "game_item_displayname_5149" = "Σημάδι της Αναπλήρωσης Μάνα" tr "game_item_displayname_5150" = "Σημάδι της Αυξανόμενης Αναπλήρωσης Μάνα" tr "game_item_displayname_5151" = "Σημάδι της Διείσδυσης Μαγείας" tr "game_item_displayname_5152" = "Σημάδι της Σπιρτάδας" tr "game_item_displayname_5153" = "Σύμβολο της Ζημιάς Επίθεσης" tr "game_item_displayname_5154" = "Σύμβολο της Αυξανόμενης Ζημιάς Επίθεσης" tr "game_item_displayname_5155" = "Σύμβολο της Ταχύτητας Επίθεσης" tr "game_item_displayname_5156" = "Σύμβολο της Ταχύτητας" tr "game_item_displayname_5157" = "Σύμβολο της Ζημιάς Καίριου Χτυπήματος" tr "game_item_displayname_5158" = "Σύμβολο της Σφαγής" tr "game_item_displayname_5159" = "Σύμβολο της Πιθανότητας Καίριου Χτυπήματος" tr "game_item_displayname_5160" = "Σύμβολο της Βιαιότητας" tr "game_item_displayname_5161" = "Σύμβολο της Θνησιμότητας" tr "game_item_displayname_5162" = "Σύμβολο της Ακρίβειας" tr "game_item_displayname_5163" = "Σύμβολο της Ζωής" tr "game_item_displayname_5164" = "Σύμβολο της Αυξανόμενης Ζωής" tr "game_item_displayname_5165" = "Σύμβολο της Θωράκισης" tr "game_item_displayname_5166" = "Σύμβολο της Αυξανόμενης Θωράκισης" tr "game_item_displayname_5167" = "Σύμβολο της Αντίστασης Μαγείας" tr "game_item_displayname_5168" = "Σύμβολο της Αυξανόμενης Αντίστασης Μαγείας" tr "game_item_displayname_5169" = "Σύμβολο της Αναπλήρωσης Ζωής" tr "game_item_displayname_5170" = "Σύμβολο της Αυξανόμενης Αναπλήρωσης Ζωής" tr "game_item_displayname_5171" = "Σύμβολο της Αποφυγής" tr "game_item_displayname_5172" = "Σύμβολο Υπεκφυγής" tr "game_item_displayname_5173" = "Σύμβολο της Μείωσης Χρόνου Επαναφόρτισης" tr "game_item_displayname_5174" = "Σύμβολο της Αυξανόμενης Μείωσης Χρόνου Επαναφόρτισης" tr "game_item_displayname_5175" = "Σύμβολο της Ισχύος Ικανότητας" tr "game_item_displayname_5176" = "Σύμβολο της Αυξανόμενης Ισχύος Ικανότητας" tr "game_item_displayname_5177" = "Σύμβολο του Μάνα" tr "game_item_displayname_5178" = "Σύμβολο του Αυξανόμενου Μάνα" tr "game_item_displayname_5179" = "Σύμβολο της Αναπλήρωσης Μάνα" tr "game_item_displayname_5180" = "Σύμβολο της Αυξανόμενης Αναπλήρωσης Μάνα" tr "game_item_displayname_5181" = "Σύμβολο της Διείσδυσης Μαγείας" tr "game_item_displayname_5182" = "Σύμβολο της Εξυπνάδας" tr "game_item_displayname_5183" = "Σφραγίδα της Ζημιάς Επίθεσης" tr "game_item_displayname_5184" = "Σφραγίδα της Αυξανόμενης Ζημιάς Επίθεσης" tr "game_item_displayname_5185" = "Σφραγίδα της Ταχύτητας Επίθεσης" tr "game_item_displayname_5186" = "Σφραγίδα της Ταχύτητας" tr "game_item_displayname_5187" = "Σφραγίδα της Ζημιάς Καίριου Χτυπήματος" tr "game_item_displayname_5188" = "Σφραγίδα του Μακελειού" tr "game_item_displayname_5189" = "Σφραγίδα της Πιθανότητας Καίριου Χτυπήματος" tr "game_item_displayname_5190" = "Σφραγίδα της Βιαιότητας" tr "game_item_displayname_5191" = "Σφραγίδα της Θνησιμότητας" tr "game_item_displayname_5192" = "Σφραγίδα της Ακρίβειας" tr "game_item_displayname_5193" = "Σφραγίδα της Ζωής" tr "game_item_displayname_5194" = "Σφραγίδα της Αυξανόμενης Ζωής" tr "game_item_displayname_5195" = "Σφραγίδα της Θωράκισης" tr "game_item_displayname_5196" = "Σφραγίδα της Αυξανόμενης Θωράκισης" tr "game_item_displayname_5197" = "Σφραγίδα της Αντίστασης Μαγείας" tr "game_item_displayname_5198" = "Σφραγίδα της Αυξανόμενης Αντίστασης Μαγείας" tr "game_item_displayname_5199" = "Σφραγίδα της Αναπλήρωσης Ζωής" tr "game_item_displayname_5200" = "Σφραγίδα της Αυξανόμενης Αναπλήρωσης Ζωής" tr "game_item_displayname_5201" = "Σφραγίδα της Αποφυγής" tr "game_item_displayname_5202" = "Σφραγίδα της Υπεκφυγής" tr "game_item_displayname_5203" = "Σφραγίδα της Μείωσης Χρόνου Επαναφόρτισης" tr "game_item_displayname_5204" = "Σφραγίδα της Αυξανόμενης Μείωσης Χρόνου Επαναφόρτισης" tr "game_item_displayname_5205" = "Σφραγίδα της Ισχύς Ικανότητας" tr "game_item_displayname_5206" = "Σφραγίδα της Αυξανόμενης Ισχύος Ικανότητας" tr "game_item_displayname_5207" = "Σφραγίδα του Μάνα" tr "game_item_displayname_5208" = "Σφραγίδα του Αυξανόμενου Μάνα" tr "game_item_displayname_5209" = "Σφραγίδα της Αναπλήρωσης Μάνα" tr "game_item_displayname_5210" = "Σφραγίδα της Αυξανόμενης Αναπλήρωσης Μάνα" tr "game_item_displayname_5211" = "Σφραγίδα της Διείσδυσης Μαγείας" tr "game_item_displayname_5212" = "Σφραγίδα της Εξυπνάδας" tr "game_item_displayname_5213" = "Πετράδι της Ζημιάς Επίθεσης" tr "game_item_displayname_5214" = "Πετράδι της Αυξανόμενης Ζημιάς Επίθεσης" tr "game_item_displayname_5215" = "Πετράδι της Ταχύτητας Επίθεσης" tr "game_item_displayname_5216" = "Πετράδι της Ταχύτητας" tr "game_item_displayname_5217" = "Πετράδι της Ζημιάς Καίριου Χτυπήματος" tr "game_item_displayname_5218" = "Πετράδι του Μακελειού" tr "game_item_displayname_5219" = "Πετράδι της Πιθανότητας Καίριου Χτυπήματος" tr "game_item_displayname_5220" = "Πετράδι της Βιαιότητας" tr "game_item_displayname_5221" = "Πετράδι της Θνησιμότητας" tr "game_item_displayname_5222" = "Πετράδι της Ακρίβειας" tr "game_item_displayname_5223" = "Πετράδι της Ζωής" tr "game_item_displayname_5224" = "Πετράδι της Αυξανόμενης Ζωής" tr "game_item_displayname_5225" = "Πετράδι της Θωράκισης" tr "game_item_displayname_5226" = "Πετράδι της Αυξανόμενης Θωράκισης" tr "game_item_displayname_5227" = "Πετράδι της Αντίστασης Μαγείας" tr "game_item_displayname_5228" = "Πετράδι της Αυξανόμενης Αντίστασης Μαγείας" tr "game_item_displayname_5229" = "Πετράδι της Αναπλήρωσης Ζωής" tr "game_item_displayname_5230" = "Πετράδι της Αυξανόμενης Αναπλήρωσης Ζωής" tr "game_item_displayname_5231" = "Πετράδι της Αποφυγής" tr "game_item_displayname_5232" = "Πετράδι της Υπεκφυγής" tr "game_item_displayname_5233" = "Πετράδι της Μείωσης Χρόνου Επαναφόρτισης" tr "game_item_displayname_5234" = "Πετράδι της Αυξανόμενης Μείωσης Χρόνου Επαναφόρτισης" tr "game_item_displayname_5235" = "Πετράδι της Ισχύος Ικανότητας" tr "game_item_displayname_5236" = "Πετράδι της Αυξανόμενης Ισχύος Ικανότητας" tr "game_item_displayname_5237" = "Πετράδι του Μάνα" tr "game_item_displayname_5238" = "Πετράδι του Αυξανόμενου Μάνα" tr "game_item_displayname_5239" = "Πετράδι της Αναπλήρωσης Μάνα" tr "game_item_displayname_5240" = "Πετράδι της Αυξανόμενης Αναπλήρωσης Μάνα" tr "game_item_displayname_5241" = "Πετράδι της Διείσδυσης Μαγείας" tr "game_item_displayname_5242" = "Πετράδι της Εξυπνάδας" tr "game_item_displayname_5243" = "Πετράδι της Ταχύτητας Κίνησης" tr "game_item_displayname_5244" = "Πετράδι από Χρυσάφι" tr "game_item_displayname_5245" = "Μέγα Σημάδι της Ζημιάς Επίθεσης" tr "game_item_displayname_5246" = "Μέγα Σημάδι της Αυξανόμενης Ζημιάς Επίθεσης" tr "game_item_displayname_5247" = "Μέγα Σημάδι της Ταχύτητας Επίθεσης" tr "game_item_displayname_5248" = "Μέγα Σημάδι της Ταχύτητας" tr "game_item_displayname_5249" = "Μέγα Σημάδι της Ζημιάς Καίριου Χτυπήματος" tr "game_item_displayname_5250" = "Μέγα Σημάδι του Μακελειού" tr "game_item_displayname_5251" = "Μέγα Σημάδι της Πιθανότητας Καίριου Χτυπήματος" tr "game_item_displayname_5252" = "Μέγα Σημάδι της Βιαιότητας" tr "game_item_displayname_5253" = "Μέγα Σημάδι της Θνησιμότητας" tr "game_item_displayname_5254" = "Μέγα Σημάδι της Ακρίβειας" tr "game_item_displayname_5255" = "Μέγα Σημάδι της Ζωής" tr "game_item_displayname_5256" = "Μέγα Σημάδι της Αυξανόμενης Ζωής" tr "game_item_displayname_5257" = "Μέγα Σημάδι της Θωράκισης" tr "game_item_displayname_5258" = "Μέγα Σημάδι της Αυξανόμενης Θωράκισης" tr "game_item_displayname_5259" = "Μέγα Σημάδι της Αντίστασης Μαγείας" tr "game_item_displayname_5260" = "Μέγα Σημάδι της Αυξανόμενης Αντίστασης Μαγείας" tr "game_item_displayname_5261" = "Μέγα Σημάδι της Αναπλήρωσης Ζωής" tr "game_item_displayname_5262" = "Μέγα Σημάδι της Αυξανόμενης Αναπλήρωσης Ζωής" tr "game_item_displayname_5263" = "Μέγα Σημάδι της Αποφυγής" tr "game_item_displayname_5264" = "Μέγα Σημάδι της Υπεκφυγής" tr "game_item_displayname_5265" = "Μέγα Σημάδι της Μείωσης Χρόνου Επαναφόρτισης" tr "game_item_displayname_5266" = "Μέγα Σημάδι της Αυξανόμενης Μείωσης Χρόνου Επαναφόρτισης" tr "game_item_displayname_5267" = "Μέγα Σημάδι της Ισχύος Ικανότητας" tr "game_item_displayname_5268" = "Μέγα Σημάδι της Αυξανόμενης Ισχύος Ικανότητας" tr "game_item_displayname_5269" = "Μέγα Σημάδι του Μάνα" tr "game_item_displayname_5270" = "Μέγα Σημάδι του Αυξανόμενου Μάνα" tr "game_item_displayname_5271" = "Μέγα Σημάδι της Αναπλήρωσης Μάνα" tr "game_item_displayname_5272" = "Μέγα Σημάδι της Αυξανόμενης Αναπλήρωσης Μάνα" tr "game_item_displayname_5273" = "Μέγα Σημάδι της Διείσδυσης Μαγείας" tr "game_item_displayname_5274" = "Μέγα Σημάδι της Εξυπνάδας" tr "game_item_displayname_5275" = "Μέγα Σύμβολο της Ζημιάς Επίθεσης" tr "game_item_displayname_5276" = "Μέγα Σύμβολο της Αυξανόμενης Ζημιάς Επίθεσης" tr "game_item_displayname_5277" = "Μέγα Σύμβολο της Ταχύτητας Επίθεσης" tr "game_item_displayname_5278" = "Μέγα Σύμβολο της Ταχύτητας" tr "game_item_displayname_5279" = "Μέγα Σύμβολο της Ζημιάς Καίριου Χτυπήματος" tr "game_item_displayname_5280" = "Μέγα Σύμβολο του Μακελειού" tr "game_item_displayname_5281" = "Μέγα Σύμβολο της Πιθανότητας Καίριου Χτυπήματος" tr "game_item_displayname_5282" = "Μέγα Σύμβολο της Βιαιότητας" tr "game_item_displayname_5283" = "Μέγα Σύμβολο της Θνησιμότητας" tr "game_item_displayname_5284" = "Μέγα Σύμβολο της Ακρίβειας" tr "game_item_displayname_5285" = "Μέγα Σύμβολο της Ζωής" tr "game_item_displayname_5286" = "Μέγα Σύμβολο της Αυξανόμενης Ζωής" tr "game_item_displayname_5287" = "Μέγα Σύμβολο της Θωράκισης" tr "game_item_displayname_5288" = "Μέγα Σύμβολο της Αυξανόμενης Θωράκισης" tr "game_item_displayname_5289" = "Μέγα Σύμβολο της Αντίστασης Μαγείας" tr "game_item_displayname_5290" = "Μέγα Σύμβολο της Αυξανόμενης Αντίστασης Μαγείας" tr "game_item_displayname_5291" = "Μέγα Σύμβολο της Αναπλήρωσης Ζωής" tr "game_item_displayname_5292" = "Μέγα Σύμβολο της Αυξανόμενης Αναπλήρωσης Ζωής" tr "game_item_displayname_5293" = "Μέγα Σύμβολο της Αποφυγής" tr "game_item_displayname_5294" = "Μέγα Σύμβολο της Υπεκφυγής" tr "game_item_displayname_5295" = "Μέγα Σύμβολο της Μείωσης Χρόνου Επαναφόρτισης" tr "game_item_displayname_5296" = "Μέγα Σύμβολο της Αυξανόμενης Μείωσης Χρόνου Επαναφόρτισης" tr "game_item_displayname_5297" = "Μέγα Σύμβολο της Ισχύος Ικανότητας" tr "game_item_displayname_5298" = "Μέγα Σύμβολο της Αυξανόμενης Ισχύος Ικανότητας" tr "game_item_displayname_5299" = "Μέγα Σύμβολο του Μάνα" tr "game_item_displayname_5300" = "Μέγα Σύμβολο του Αυξανόμενου Μάνα" tr "game_item_displayname_5301" = "Μέγα Σύμβολο της Αναπλήρωσης Μάνα" tr "game_item_displayname_5302" = "Μέγα Σύμβολο της Αυξανόμενης Αναπλήρωσης Μάνα" tr "game_item_displayname_5303" = "Μέγα Σύμβολο της Διείσδυσης Μαγείας" tr "game_item_displayname_5304" = "Μέγα Σύμβολο της Εξυπνάδας" tr "game_item_displayname_5305" = "Μεγάλη Σφραγίδα της Ζημιάς Επίθεσης" tr "game_item_displayname_5306" = "Μεγάλη Σφραγίδα της Αυξανόμενης Ζημιάς Επίθεσης" tr "game_item_displayname_5307" = "Μεγάλη Σφραγίδα της Ταχύτητας Επίθεσης" tr "game_item_displayname_5308" = "Μεγάλη Σφραγίδα της Ταχύτητας" tr "game_item_displayname_5309" = "Μεγάλη Σφραγίδα της Ζημιάς Καίριου Χτυπήματος" tr "game_item_displayname_5310" = "Μεγάλη Σφραγίδα του Μακελειού" tr "game_item_displayname_5311" = "Μεγάλη Σφραγίδα της Πιθανότητας Καίριου Χτυπήματος" tr "game_item_displayname_5312" = "Μεγάλη Σφραγίδα της Βιαιότητας" tr "game_item_displayname_5313" = "Μεγάλη Σφραγίδα της Θνησιμότητας" tr "game_item_displayname_5314" = "Μεγάλη Σφραγίδα της Ακρίβειας" tr "game_item_displayname_5315" = "Μεγάλη Σφραγίδα της Ζωής" tr "game_item_displayname_5316" = "Μεγάλη Σφραγίδα της Αυξανόμενης Ζωής" tr "game_item_displayname_5317" = "Μεγάλη Σφραγίδα της Θωράκισης" tr "game_item_displayname_5318" = "Μεγάλη Σφραγίδα της Αυξανόμενης Θωράκισης" tr "game_item_displayname_5319" = "Μεγάλη Σφραγίδα της Αντίστασης Μαγείας" tr "game_item_displayname_5320" = "Μεγάλη Σφραγίδα της Αυξανόμενης Αντίστασης Μαγείας" tr "game_item_displayname_5321" = "Μεγάλη Σφραγίδα της Αναπλήρωσης Ζωής" tr "game_item_displayname_5322" = "Μεγάλη Σφραγίδα της Αυξανόμενης Αναπλήρωσης Ζωής" tr "game_item_displayname_5323" = "Μεγάλη Σφραγίδα της Αποφυγής" tr "game_item_displayname_5324" = "Μεγάλη Σφραγίδα της Υπεκφυγής" tr "game_item_displayname_5325" = "Μεγάλη Σφραγίδα της Μείωσης Χρόνου Επαναφόρτισης" tr "game_item_displayname_5326" = "Μεγάλη Σφραγίδα της Αυξανόμενης Μείωσης Χρόνου Επαναφόρτισης" tr "game_item_displayname_5327" = "Μεγάλη Σφραγίδα της Ισχύς Ικανότητας" tr "game_item_displayname_5328" = "Μεγάλη Σφραγίδα της Αυξανόμενης Ισχύος Ικανότητας" tr "game_item_displayname_5329" = "Μεγάλη Σφραγίδα του Μάνα" tr "game_item_displayname_5330" = "Μεγάλη Σφραγίδα του Αυξανόμενου Μάνα" tr "game_item_displayname_5331" = "Μεγάλη Σφραγίδα της Αναπλήρωσης Μάνα" tr "game_item_displayname_5332" = "Μεγάλη Σφραγίδα της Αυξανόμενης Αναπλήρωσης Μάνα" tr "game_item_displayname_5333" = "Μεγάλη Σφραγίδα της Διείσδυσης Μαγείας" tr "game_item_displayname_5334" = "Μεγάλη Σφραγίδα της Εξυπνάδας" tr "game_item_displayname_5335" = "Μέγα Πετράδι της Ζημιάς Επίθεσης" tr "game_item_displayname_5336" = "Μέγα Πετράδι της Αυξανόμενης Ζημιάς Επίθεσης" tr "game_item_displayname_5337" = "Μέγα Πετράδι της Ταχύτητας Επίθεσης" tr "game_item_displayname_5338" = "Μέγα Πετράδι της Ταχύτητας" tr "game_item_displayname_5339" = "Μέγα Πετράδι της Ζημιάς Καίριου Χτυπήματος" tr "game_item_displayname_5340" = "Μέγα Πετράδι του Μακελειού" tr "game_item_displayname_5341" = "Μέγα Πετράδι της Πιθανότητας Καίριου Χτυπήματος" tr "game_item_displayname_5342" = "Μέγα Πετράδι της Βιαιότητας" tr "game_item_displayname_5343" = "Μέγα Πετράδι της Θνησιμότητας" tr "game_item_displayname_5344" = "Μέγα Πετράδι της Ακρίβειας" tr "game_item_displayname_5345" = "Μέγα Πετράδι της Ζωής" tr "game_item_displayname_5346" = "Μέγα Πετράδι της Αυξανόμενης Ζωής" tr "game_item_displayname_5347" = "Μέγα Πετράδι της Θωράκισης" tr "game_item_displayname_5348" = "Μέγα Πετράδι της Αυξανόμενης Θωράκισης" tr "game_item_displayname_5349" = "Μέγα Πετράδι της Αντίστασης Μαγείας" tr "game_item_displayname_5350" = "Μέγα Πετράδι της Αυξανόμενης Αντίστασης Μαγείας" tr "game_item_displayname_5351" = "Μέγα Πετράδι της Αναπλήρωσης Ζωής" tr "game_item_displayname_5352" = "Μέγα Πετράδι της Αυξανόμενης Αναπλήρωσης Ζωής" tr "game_item_displayname_5353" = "Μέγα Πετράδι της Αποφυγής" tr "game_item_displayname_5354" = "Μέγα Πετράδι της Υπεκφυγής" tr "game_item_displayname_5355" = "Μέγα Πετράδι της Μείωσης Χρόνου Επαναφόρτισης" tr "game_item_displayname_5356" = "Μέγα Πετράδι της Αυξανόμενης Μείωσης Χρόνου Επαναφόρτισης" tr "game_item_displayname_5357" = "Μέγα Πετράδι της Ισχύος Ικανότητας" tr "game_item_displayname_5358" = "Μέγα Πετράδι της Αυξανόμενης Ισχύος Ικανότητας" tr "game_item_displayname_5359" = "Μέγα Πετράδι του Μάνα" tr "game_item_displayname_5360" = "Μέγα Πετράδι του Αυξανόμενου Μάνα" tr "game_item_displayname_5361" = "Μέγα Πετράδι της Αναπλήρωσης Μάνα" tr "game_item_displayname_5362" = "Μέγα Πετράδι της Αυξανόμενης Αναπλήρωσης Μάνα" tr "game_item_displayname_5363" = "Μέγα Πετράδι της Διείσδυσης Μαγείας" tr "game_item_displayname_5364" = "Μέγα Πετράδι της Εξυπνάδας" tr "game_item_displayname_5365" = "Μέγα Πετράδι της Ταχύτητας Κίνησης" tr "game_item_displayname_5366" = "Μέγα Πετράδι της Αναγέννησης" tr "game_item_displayname_5367" = "Μέγα Πετράδι από Χρυσάφι" tr "game_item_displayname_5368" = "Μέγα Πετράδι της Εμπειρίας" tr "game_item_displayname_5369" = "Μεγάλη Σφραγίδα της Αναπλήρωσης Ενέργειας" tr "game_item_displayname_5370" = "Μεγάλη Σφραγίδα της Αυξανόμενης Αναπλήρωσης Ενέργειας" tr "game_item_displayname_5371" = "Μέγα Σύμβολο της Ενέργειας" tr "game_item_displayname_5372" = "Μέγα Σύμβολο της Αυξανόμενης Ενέργειας" tr "game_item_displayname_5373" = "Μεγάλο Πετράδι της Αναπλήρωσης Ενέργειας" tr "game_item_displayname_5374" = "Μέγα Πετράδι της Ενέργειας" tr "game_item_displayname_5375" = "Μέγα Πετράδι της Επιμονής" tr "game_item_displayname_5376" = "Μέγα Πετράδι της Μακροζωίας" tr "game_item_displayname_5377" = "Μέγα Πετράδι της Τόλμης" tr "game_item_displayname_5378" = "Μέγα Πετράδι της Παρουσίας" tr "game_item_displayname_5379" = "Μέγα Πετράδι της Ορμής" tr "game_item_displayname_5380" = "Μέγα Πετράδι του Θερίσματος" tr "game_item_displayname_5400" = "Μικρό Σημάδι της Ακρίβειας" tr "game_item_displayname_5401" = "Σημάδι της Ακρίβειας" tr "game_item_displayname_5402" = "Μέγα Σημάδι της Ακρίβειας" tr "game_item_displayname_5403" = "Μεγάλη Σφραγίδα από Χρυσάφι" tr "game_item_displayname_5404" = "Μικρό Πετράδι της Ποσοστιαίας Ζωής" tr "game_item_displayname_5405" = "Πετράδι της Ποσοστιαίας Ζωής" tr "game_item_displayname_5406" = "Μέγα Πετράδι της Ποσοστιαίας Ζωής" tr "game_item_displayname_5407" = "Μικρό Πετράδι της Μαγικής Αρπαγής Ζωής" tr "game_item_displayname_5408" = "Πετράδι της Μαγικής Αρπαγής Ζωής" tr "game_item_displayname_5409" = "Μέγα Πετράδι της Μαγικής Αρπαγής Ζωής" tr "game_item_displayname_5410" = "Μικρό Πετράδι της Αρπαγής Ζωής" tr "game_item_displayname_5411" = "Πετράδι της Αρπαγής Ζωής" tr "game_item_displayname_5412" = "Μέγα Πετράδι της Αρπαγής Ζωής" tr "game_item_displayname_5413" = "Μικρή Σφραγίδα της Ποσοστιαίας Ζωής" tr "game_item_displayname_5414" = "Σφραγίδα της Ποσοστιαίας Ζωής" tr "game_item_displayname_5415" = "Μεγάλη Σφραγίδα της Ποσοστιαίας Ζωής" tr "game_item_displayname_5416" = "Μικρό Πετράδι της Ακρίβειας" tr "game_item_displayname_5417" = "Πετράδι της Ακρίβειας" tr "game_item_displayname_5418" = "Μέγα Πετράδι της Ακρίβειας" tr "game_item_displayname_8001" = "Σημάδι του Καταστροφικού Ζαχαρωτού" tr "game_item_displayname_8002" = "Μικρό Σημάδι των Κάλαντων των Χριστουγέννων " tr "game_item_displayname_8003" = "Σύμβολο της Ειδικής Κάλτσας" tr "game_item_displayname_8004" = "Σφραγίδα της Ευέλικτης Χιονονιφάδας" tr "game_item_displayname_8005" = "Μικρό Σύμβολο του Μεγαλοχαρούς Δώρου" tr "game_item_displayname_8006" = "Μικρή Σφραγίδα του Στιβαρού Χιονάνθρωπου" tr "game_item_displayname_8007" = "Μικρό Σημάδι της Αλπικής Ταχύτητας Επίθεσης" tr "game_item_displayname_8008" = "Σημάδι του Μαχητή" tr "game_item_displayname_8009" = "Μικρή Σφραγίδα του Μεταλλιονίκη" tr "game_item_displayname_8010" = "Σφραγίδα της Ακρότητας" tr "game_item_displayname_8011" = "Μικρό Σύμβολο του Διεκδικητή" tr "game_item_displayname_8012" = "Σύμβολο του Μεγάλου Σλάλομ" tr "game_item_displayname_8013" = "Πετράδι του Ακέφαλου Καβαλάρη" tr "game_item_displayname_8014" = "Πετράδι της Διαπεραστικής Στριγκλιάς" tr "game_item_displayname_8015" = "Πετράδι του Γενναιόδωρου Κεράσματος" tr "game_item_displayname_8016" = "Πετράδι του Γρήγορου Φαντάσματος" tr "game_item_displayname_8017" = "Πετράδι του Μαγικού Ζωμού" tr "game_item_displayname_8018" = "Πετράδι του Ευέλικτου Λυκανθρώπου" tr "game_item_displayname_8019" = "Μέγα Πετράδι του Διατρητικού Δώρου" tr "game_item_displayname_8020" = "Μέγα Πετράδι του Θανατηφόρου Στεφανιού" tr "game_item_displayname_8021" = "Μέγα Πετράδι της Ζωής στον Πάγο" tr "game_item_displayname_8022" = "Μέγα Πετράδι της Ζάχαρης" tr "game_item_displayname_8023" = "Πετράδι της Ζωής Intel I3 " tr "game_item_displayname_8024" = "Σημάδι της Θνησιμότητας Intel I7" tr "game_item_displayname_8025" = "Σημάδι της Διείσδυσης Μαγείας Intel I5" tr "game_item_displayname_8026" = "Σύμβολο της Αυξανόμενης Ισχύος Ικανότητας Intel I5" tr "game_item_displayname_8027" = "Σύμβολο της Μείωσης Χρόνου Επαναφόρτισης Intel I7" tr "game_item_displayname_8028" = "Σύμβολο της Αντίστασης Μαγείας Intel I3" tr "game_item_displayname_8029" = "Σφραγίδα της Ζωής Intel I3" tr "game_item_displayname_8030" = "Σφραγίδα της Αυξανόμενης Αναπλήρωσης Μάνα Intel I5" tr "game_item_displayname_8031" = "Σφραγίδα της Θωράκισης Intel I7" tr "game_item_displayname_8032" = "Σημάδι της Ταχύτητας Επίθεσης Intel I3" tr "game_item_displayname_8033" = "Πετράδι της Αναπλήρωσης Ζωής Intel I5" tr "game_item_displayname_8034" = "Πετράδι της Πιθανότητας Καίριου Χτυπήματος Intel I7" tr "game_item_displayname_8035" = "Μέγα Πετράδι του Studio Rumble" tr "game_item_displayname_EnchantmentA" = "Ενίσχυση: Πολεμιστής" tr "game_item_displayname_EnchantmentB" = "Ενίσχυση: Ρουνική Λεπίδα" tr "game_item_displayname_EnchantmentC" = "Ενίσχυση: Φλεγόμενος Γίγαντας" tr "game_item_displayname_EnchantmentD" = "Ενίσχυση: Αδηφάγος" tr "game_item_displayname_EnchantmentE" = "Ενίσχυση: Απόκορος Αδηφάγος" tr "game_item_favorgoldtracker_0" = "

    Χρυσός που αποκτήθηκε: @f4@" tr "game_item_favorgoldtracker_1" = "

    Χρυσός που αποκτήθηκε: @f4@" tr "game_item_favorgoldtracker_2" = "

    Χρυσός που αποκτήθηκε: @f4@" tr "game_item_favorgoldtracker_3" = "

    Χρυσός που αποκτήθηκε: @f4@" tr "game_item_favorgoldtracker_4" = "

    Χρυσός που αποκτήθηκε: @f4@" tr "game_item_favorgoldtrackerTT_0" = "" tr "game_item_favorgoldtrackerTT_1" = "

    Χρυσός που αποκτήθηκε: @f4@" tr "game_item_favorgoldtrackerTT_2" = "" tr "game_item_favorpassive_0" = "ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Καλοτυχία: Οι αντίπαλοι υπηρέτες που σκοτώνονται από συμμάχους αφήνουν μερικές φορές νομίσματα που δίνουν το @Effect12Amount*100@% του Μάνα που σας λείπει (τουλάχιστον @Effect13Amount@). Αν υπάρχει κοντά σύμμαχος Ήρωας, μερικές φορές τα νομίσματα δίνουν @Effect1Amount@ Χρυσό, αντί για Μάνα. Οι υπηρέτες κανόνια πάντα αφήνουν νομίσματα." tr "game_item_favorpassive_1" = "ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Καλοτυχία: Οι αντίπαλοι υπηρέτες που σκοτώνονται από συμμάχους αφήνουν μερικές φορές νομίσματα που δίνουν το @Effect12Amount*100@% του Μάνα που σας λείπει (τουλάχιστον @Effect13Amount@). Αν υπάρχει κοντά σύμμαχος Ήρωας, μερικές φορές τα νομίσματα δίνουν @Effect11Amount@ Χρυσό, αντί για Μάνα. Οι υπηρέτες κανόνια πάντα αφήνουν νομίσματα." tr "game_item_favorpassive_2" = "ΑΝΤΑΜΟΙΒΗ: Αποκτάτε την ικανότητα ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Παρακολούθηση: Καταναλώνει μια φόρτιση και τοποθετεί ένα Αόρατο Μάτι που αποκαλύπτει τη γύρω περιοχή για 150 δευτερόλεπτα. Αποθηκεύει έως 4 φορτίσεις που γεμίζουν ξανά όταν επισκέπτεστε το κατάστημα." tr "game_item_favorpassiveTT_0" = "ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Καλοτυχία: Οι αντίπαλοι υπηρέτες που σκοτώνονται από συμμάχους αφήνουν μερικές φορές νομίσματα που δίνουν το @Effect12Amount*100@% του Μάνα που σας λείπει (τουλάχιστον @Effect13Amount@). Αν υπάρχει κοντά σύμμαχος Ήρωας, μερικές φορές τα νομίσματα δίνουν @Effect1Amount@ Χρυσό, αντί για Μάνα. Οι υπηρέτες-κανόνια αφήνουν πάντα νομίσματα." tr "game_item_favorpassiveTT_1" = "ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Καλοτυχία: Οι αντίπαλοι υπηρέτες που σκοτώνονται από συμμάχους αφήνουν μερικές φορές νομίσματα που δίνουν το @Effect12Amount*100@% του Μάνα που σας λείπει (τουλάχιστον @Effect13Amount@). Αν υπάρχει κοντά σύμμαχος Ήρωας, μερικές φορές τα νομίσματα δίνουν @Effect11Amount@ Χρυσό, αντί για Μάνα. Οι υπηρέτες κανόνια αφήνουν πάντα νομίσματα." tr "game_item_favorpassiveTT_2" = "ΑΝΤΑΜΟΙΒΗ - Εύνοια του Αυτοκράτορα: Οι αντίπαλοι υπηρέτες που σκοτώνονται από συμμάχους αφήνουν μερικές φορές νομίσματα που δίνουν το @Effect12Amount*100@% του Μάνα που σας λείπει (τουλάχιστον @Effect13Amount@). Αν υπάρχει κοντά σύμμαχος Ήρωας, μερικές φορές τα νομίσματα δίνουν @Effect11Amount@ Χρυσό, αντί για Μάνα. Οι υπηρέτες-κανόνια αφήνουν πάντα νομίσματα. Οι εκτελέσεις Ηρώων δίνουν και Χρυσό και Μάνα και οι σύμμαχοι Ήρωες που κινούνται προς το μέρος σας αποκτούν Ταχύτητα Κίνησης 8%." tr "game_item_jungle_challenging_smite_tooltip" = "ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Προκλητικό Πλήγμα: Το Πλήγμα μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε αντίπαλους Ήρωες και τους σημαδεύει για @Effect6Amount@ δευτ. Όσο είναι σημαδεμένος, οι βασικές σας επιθέσεις προκαλούν @f1@ μπόνους Πραγματική Ζημιά για @Effect7Amount@ δευτ. και η ζημιά που δέχεστε από αυτόν μειώνεται κατά @Effect10Amount*100@%." tr "game_item_jungle_challenging_smite_tooltip_store" = "ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Προκλητικό Πλήγμα: Το Πλήγμα μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε αντίπαλους Ήρωες και τους σημαδεύει για @Effect6Amount@ δευτ. Όσο είναι σημαδεμένος, οι βασικές σας επιθέσεις προκαλούν μπόνους Πραγματική Ζημιά για @Effect7Amount@ δευτ. και η ζημιά που δέχεστε από αυτόν μειώνεται κατά @Effect10Amount*100@%." tr "game_item_jungle_chilling_smite_tooltip" = "ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Παγερό Πλήγμα: Το Πλήγμα μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε αντίπαλους Ήρωες, προκαλώντας μειωμένη Πραγματική Ζημιά και κλέβοντας από αυτούς @Effect8Amount*-100@% Ταχύτητα Κίνησης για @Effect7Amount@ δευτ." tr "game_item_jungle_chilling_smite_tooltip_store" = "ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Παγερό Πλήγμα: Το Πλήγμα μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε αντίπαλους Ήρωες, προκαλώντας μειωμένη Πραγματική Ζημιά και κλέβοντας από αυτούς @Effect8Amount*-100@% Ταχύτητα Κίνησης για @Effect7Amount@ δευτ." tr "game_item_jungle_tooth_nail_tooltip" = "ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Δόντια / Νύχια: Οι βασικές επιθέσεις σε τέρατα προκαλούν @Effect5Amount@ μπόνους ζημιά. Αν προκαλέσετε ζημιά σε ένα τέρας με ικανότητα ή επίθεση, κλέβετε @Effect2Amount@ Ζωή για @Effect3Amount@ δευτ. και το καίτε για @Effect1Amount@ Μαγική Ζημιά. Όταν βρίσκεστε στη Ζούγκλα ή στο Ποτάμι, αναπληρώστε έως @Effect4Amount@ Μάνα ανά δευτερόλεπτο με βάση το Μάνα που σας λείπει. Αυτό το αντικείμενο δίνει την ενίσχυση Κυνηγός Τεράτων." tr "game_item_jungle_tooth_nail_tooltip_GMX" = "ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Δόντια / Νύχια: Οι βασικές επιθέσεις σε τέρατα προκαλούν @Effect5Amount@ μπόνους ζημιά. Αν προκαλέσετε ζημιά σε ένα τέρας με ικανότητα ή επίθεση, κλέβετε @Effect2Amount@ Ζωή για @Effect3Amount@ δευτ. και το καίτε για @Effect1Amount@ Μαγική Ζημιά. Όταν βρίσκεστε στη Ζούγκλα ή στο Ποτάμι, αναπληρώνετε έως @Effect4Amount@ Μάνα ανά δευτερόλεπτο με βάση το Μάνα που σας λείπει." tr "game_item_jungle_tooth_nail_tooltip_GMX_store" = "ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Δόντια / Νύχια: Οι βασικές επιθέσεις σε τέρατα προκαλούν @Effect5Amount@ μπόνους ζημιά. Αν προκαλέσετε ζημιά σε ένα τέρας με ικανότητα ή επίθεση, κλέβετε @Effect2Amount@ Ζωή για @Effect3Amount@ δευτ. και το καίτε για @Effect1Amount@ Μαγική Ζημιά. Όταν βρίσκεστε στη Ζούγκλα ή στο Ποτάμι, αναπληρώνετε έως @Effect4Amount@ Μάνα ανά δευτερόλεπτο με βάση το Μάνα που σας λείπει. Αυτό το αντικείμενο δίνει την ενίσχυση Κυνηγός Τεράτων." tr "game_item_jungle_tooth_nail_tooltip_store" = "ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Δόντια / Νύχια: Οι βασικές επιθέσεις σε τέρατα προκαλούν @Effect5Amount@ μπόνους ζημιά. Αν προκαλέσετε ζημιά σε ένα τέρας με ικανότητα ή επίθεση, κλέβετε @Effect2Amount@ Ζωή για @Effect3Amount@ δευτ. και το καίτε για @Effect1Amount@ Μαγική Ζημιά. Όταν βρίσκεστε στη Ζούγκλα ή στο Ποτάμι, αναπληρώστε έως @Effect4Amount@ Μάνα ανά δευτερόλεπτο με βάση το Μάνα που σας λείπει. Αυτό το αντικείμενο δίνει την ενίσχυση Κυνηγός Τεράτων." tr "game_item_per_10_secs" = "/10 δευτ." tr "game_item_per_5_secs" = "/5 δευτ." tr "game_item_plaintext_1001" = "Αυξάνει ελαφρώς την Ταχύτητα Κίνησης" tr "game_item_plaintext_1004" = "Αυξάνει ελαφρώς την Αναπλήρωση Μάνα" tr "game_item_plaintext_1005" = "Αυξάνει αρκετά την Αναπλήρωση Μάνα" tr "game_item_plaintext_1006" = "Αυξάνει ελαφρώς την Αναπλήρωση Ζωής" tr "game_item_plaintext_1007" = "Αυξάνει αρκετά την Αναπλήρωση Ζωής" tr "game_item_plaintext_1011" = "Αυξάνει σημαντικά τη Ζωή" tr "game_item_plaintext_1018" = "Αυξάνει την Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος" tr "game_item_plaintext_1026" = "Αυξάνει αρκετά την Ισχύ Ικανότητας" tr "game_item_plaintext_1027" = "Αυξάνει το Μάνα" tr "game_item_plaintext_1028" = "Αυξάνει τη Ζωή" tr "game_item_plaintext_1029" = "Αυξάνει ελαφρώς τη Θωράκιση" tr "game_item_plaintext_1031" = "Αυξάνει σημαντικά τη Θωράκιση" tr "game_item_plaintext_1033" = "Αυξάνει ελαφρώς την Αντίσταση Μαγείας" tr "game_item_plaintext_1036" = "Αυξάνει ελαφρώς τη Ζημιά Επίθεσης" tr "game_item_plaintext_1037" = "Αυξάνει αρκετά τη Ζημιά Επίθεσης" tr "game_item_plaintext_1038" = "Αυξάνει σημαντικά τη Ζημιά Επίθεσης" tr "game_item_plaintext_1039" = "Αυξάνει τη ζημιά ενάντια σε τέρατα και προσφέρει Αναπλήρωση Μάνα στη Ζούγκλα" tr "game_item_plaintext_1041" = "Δίνει ζημιά και Αρπαγή Ζωής ενάντια σε τέρατα" tr "game_item_plaintext_1042" = "Αυξάνει ελαφρώς την Ταχύτητα Επίθεσης" tr "game_item_plaintext_1043" = "Αυξάνει σημαντικά την Ταχύτητα Επίθεσης" tr "game_item_plaintext_1051" = "Αυξάνει ελαφρώς την Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος" tr "game_item_plaintext_1052" = "Αυξάνει ελαφρώς την Ισχύ Ικανότητας" tr "game_item_plaintext_1053" = "Οι βασικές επιθέσεις αναπληρώνουν Ζωή" tr "game_item_plaintext_1054" = "Ένα καλό αμυντικό αντικείμενο για την αρχή του αγώνα" tr "game_item_plaintext_1055" = "Ένα καλό αρχικό αντικείμενο για Ήρωες που ειδικεύονται στην επίθεση" tr "game_item_plaintext_1056" = "Ένα καλό αρχικό αντικείμενο για Ήρωες που ειδικεύονται στα ξόρκια" tr "game_item_plaintext_1057" = "Αυξάνει αρκετά την Αντίσταση Μαγείας" tr "game_item_plaintext_1058" = "Αυξάνει σημαντικά την Ισχύ Ικανότητας" tr "game_item_plaintext_1059" = "Οι βασικές επιθέσεις αναπληρώνουν Ζωή" tr "game_item_plaintext_1062" = "Ένα καλό αρχικό αντικείμενο για Ήρωες που ειδικεύονται στην επίθεση" tr "game_item_plaintext_1063" = "Ένα καλό αρχικό αντικείμενο για Ήρωες που ειδικεύονται στα ξόρκια" tr "game_item_plaintext_1074" = "Ένα καλό αμυντικό αντικείμενο για την αρχή του αγώνα" tr "game_item_plaintext_1075" = "Ένα καλό αρχικό αντικείμενο για Ήρωες που ειδικεύονται στην επίθεση" tr "game_item_plaintext_1076" = "Ένα καλό αρχικό αντικείμενο για Ήρωες που ειδικεύονται στα ξόρκια" tr "game_item_plaintext_1082" = "Δίνει Ισχύ Ικανότητας και Μάνα. Γίνεται πιο ισχυρή καθώς σκοτώνετε εχθρούς." tr "game_item_plaintext_1083" = "Δίνει ζημιά και Αρπαγή Ζωής κατά το χτύπημα - Οι εκτελέσεις υπηρετών δίνουν μπόνους Χρυσό" tr "game_item_plaintext_1300" = "Αυξάνει την Ταχύτητα Κίνησης κάθε φορά που προκαλείτε ζημιά με μια επίθεση ή μια ικανότητα ενός στόχου" tr "game_item_plaintext_1301" = "Δίνει μόνιμη αύξηση στη βασική Ταχύτητα Κίνησης" tr "game_item_plaintext_1302" = "Δίνει μπόνους Ταχύτητα Κίνησης σε σύμμαχους Ήρωες και υπηρέτες που πλησιάζουν" tr "game_item_plaintext_1303" = "Μειώνει σημαντικά το χρόνο επαναφόρτισης των ξορκιών επικαλεστή Τηλεμεταφορά, Φλας και Φάντασμα" tr "game_item_plaintext_1304" = "Αναπληρώνει πλήρως τη Ζωή, το Μάνα και δίνει μια μεγάλη αύξηση ταχύτητας κατά την επίσκεψη στο κατάστημα" tr "game_item_plaintext_1305" = "Αυξάνει την Ταχύτητα Κίνησης κάθε φορά που προκαλείτε ζημιά με μια επίθεση ή μια ικανότητα ενός στόχου" tr "game_item_plaintext_1306" = "Δίνει μόνιμη αύξηση στη βασική Ταχύτητα Κίνησης" tr "game_item_plaintext_1307" = "Δίνει μπόνους Ταχύτητα Κίνησης σε σύμμαχους Ήρωες και υπηρέτες που πλησιάζουν" tr "game_item_plaintext_1308" = "Μειώνει σημαντικά το χρόνο επαναφόρτισης των ξορκιών επικαλεστή Τηλεμεταφορά, Φλας και Φάντασμα" tr "game_item_plaintext_1309" = "Αναπληρώνει πλήρως τη Ζωή, το Μάνα και δίνει μια μεγάλη αύξηση ταχύτητας κατά την επίσκεψη στο κατάστημα" tr "game_item_plaintext_1310" = "Αυξάνει την Ταχύτητα Κίνησης κάθε φορά που προκαλείτε ζημιά με μια επίθεση ή μια ικανότητα ενός στόχου" tr "game_item_plaintext_1311" = "Δίνει μόνιμη αύξηση στη βασική Ταχύτητα Κίνησης" tr "game_item_plaintext_1312" = "Δίνει μπόνους Ταχύτητα Κίνησης σε σύμμαχους Ήρωες και υπηρέτες που πλησιάζουν" tr "game_item_plaintext_1313" = "Μειώνει σημαντικά το χρόνο επαναφόρτισης των ξορκιών επικαλεστή Τηλεμεταφορά, Φλας και Φάντασμα" tr "game_item_plaintext_1314" = "Αναπληρώνει πλήρως τη Ζωή, το Μάνα και δίνει μια μεγάλη αύξηση ταχύτητας κατά την επίσκεψη στο κατάστημα" tr "game_item_plaintext_1315" = "Αυξάνει την Ταχύτητα Κίνησης κάθε φορά που προκαλείτε ζημιά με μια επίθεση ή μια ικανότητα ενός στόχου" tr "game_item_plaintext_1316" = "Δίνει μόνιμη αύξηση στη βασική Ταχύτητα Κίνησης" tr "game_item_plaintext_1317" = "Δίνει μπόνους Ταχύτητα Κίνησης σε σύμμαχους Ήρωες και υπηρέτες που πλησιάζουν" tr "game_item_plaintext_1318" = "Μειώνει σημαντικά το χρόνο επαναφόρτισης των ξορκιών επικαλεστή Τηλεμεταφορά, Φλας και Φάντασμα" tr "game_item_plaintext_1319" = "Αναπληρώνει πλήρως τη Ζωή, το Μάνα και δίνει μια μεγάλη αύξηση ταχύτητας κατά την επίσκεψη στο κατάστημα" tr "game_item_plaintext_1320" = "Αυξάνει την Ταχύτητα Κίνησης κάθε φορά που προκαλείτε ζημιά με μια επίθεση ή μια ικανότητα ενός στόχου" tr "game_item_plaintext_1321" = "Δίνει μόνιμη αύξηση στη βασική Ταχύτητα Κίνησης" tr "game_item_plaintext_1322" = "Δίνει μπόνους Ταχύτητα Κίνησης σε σύμμαχους Ήρωες και υπηρέτες που πλησιάζουν" tr "game_item_plaintext_1323" = "Μειώνει σημαντικά το χρόνο επαναφόρτισης των ξορκιών επικαλεστή Τηλεμεταφορά, Φλας και Φάντασμα" tr "game_item_plaintext_1324" = "Αναπληρώνει πλήρως τη Ζωή, το Μάνα και δίνει μια μεγάλη αύξηση ταχύτητας κατά την επίσκεψη στο κατάστημα" tr "game_item_plaintext_1325" = "Αυξάνει την Ταχύτητα Κίνησης κάθε φορά που προκαλείτε ζημιά με μια επίθεση ή μια ικανότητα ενός στόχου" tr "game_item_plaintext_1326" = "Δίνει μόνιμη αύξηση στη βασική Ταχύτητα Κίνησης" tr "game_item_plaintext_1327" = "Δίνει μπόνους Ταχύτητα Κίνησης σε σύμμαχους Ήρωες και υπηρέτες που πλησιάζουν" tr "game_item_plaintext_1328" = "Μειώνει σημαντικά το χρόνο επαναφόρτισης των ξορκιών επικαλεστή Τηλεμεταφορά, Φλας και Φάντασμα" tr "game_item_plaintext_1329" = "Αναπληρώνει πλήρως τη Ζωή, το Μάνα και δίνει μια μεγάλη αύξηση ταχύτητας κατά την επίσκεψη στο κατάστημα" tr "game_item_plaintext_1330" = "Αυξάνει την Ταχύτητα Κίνησης κάθε φορά που προκαλείτε ζημιά με μια επίθεση ή μια ικανότητα ενός στόχου" tr "game_item_plaintext_1331" = "Δίνει μόνιμη αύξηση στη βασική Ταχύτητα Κίνησης" tr "game_item_plaintext_1332" = "Δίνει μπόνους Ταχύτητα Κίνησης σε σύμμαχους Ήρωες και υπηρέτες που πλησιάζουν" tr "game_item_plaintext_1333" = "Μειώνει σημαντικά το χρόνο επαναφόρτισης των ξορκιών επικαλεστή Τηλεμεταφορά, Φλας και Φάντασμα" tr "game_item_plaintext_1334" = "Αναπληρώνει πλήρως τη Ζωή, το Μάνα και δίνει μια μεγάλη αύξηση ταχύτητας κατά την επίσκεψη στο κατάστημα" tr "game_item_plaintext_1335" = "" tr "game_item_plaintext_1336" = "" tr "game_item_plaintext_1337" = "" tr "game_item_plaintext_1338" = "" tr "game_item_plaintext_1339" = "" tr "game_item_plaintext_1340" = "" tr "game_item_plaintext_1341" = "" tr "game_item_plaintext_1400" = "Δίνει Σωματική Ζημιά και Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης" tr "game_item_plaintext_1401" = "Δίνει Ζωή και Αύρα Ανάφλεξης" tr "game_item_plaintext_1402" = "Δίνει Ισχύ Ικανότητας και ενισχύει περιοδικά τις ικανότητές σας" tr "game_item_plaintext_1403" = "Αυξάνει την Ταχύτητα Επίθεσης και δίνει περισσότερη ισχύ με τις εκτελέσεις Τεράτων της Ζούγκλας και Ηρώων" tr "game_item_plaintext_1404" = "Δίνει Σωματική Ζημιά και Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης" tr "game_item_plaintext_1405" = "Δίνει Ζωή και Αύρα Ανάφλεξης" tr "game_item_plaintext_1406" = "Δίνει Ισχύ Ικανότητας και ενισχύει περιοδικά τις ικανότητές σας" tr "game_item_plaintext_1407" = "Αυξάνει την Ταχύτητα Επίθεσης και δίνει περισσότερη ισχύ με τις εκτελέσεις Τεράτων της Ζούγκλας και Ηρώων" tr "game_item_plaintext_1408" = "Δίνει Σωματική Ζημιά και Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης" tr "game_item_plaintext_1409" = "Δίνει Ζωή και Αύρα Ανάφλεξης" tr "game_item_plaintext_1410" = "Δίνει Ισχύ Ικανότητας και ενισχύει περιοδικά τις ικανότητές σας" tr "game_item_plaintext_1411" = "Αυξάνει την Ταχύτητα Επίθεσης και δίνει περισσότερη ισχύ με τις εκτελέσεις Τεράτων της Ζούγκλας και Ηρώων" tr "game_item_plaintext_1412" = "Δίνει Σωματική Ζημιά και Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης" tr "game_item_plaintext_1413" = "Δίνει Ζωή και Αύρα Ανάφλεξης" tr "game_item_plaintext_1414" = "Δίνει Ισχύ Ικανότητας και ενισχύει περιοδικά τις ικανότητές σας" tr "game_item_plaintext_1415" = "Αυξάνει την Ταχύτητα Επίθεσης και δίνει περισσότερη ισχύ με τις εκτελέσεις Τεράτων της Ζούγκλας και Ηρώων" tr "game_item_plaintext_1416" = "Αυξάνει την Ταχύτητα Επίθεσης και προκαλεί Ζημιά με βάση τη Ζωή του στόχου" tr "game_item_plaintext_1417" = "Αυξάνει την Ταχύτητα Επίθεσης και προκαλεί Ζημιά με βάση τη Ζωή του στόχου" tr "game_item_plaintext_1418" = "Αυξάνει την Ταχύτητα Επίθεσης και προκαλεί Ζημιά με βάση τη Ζωή του στόχου" tr "game_item_plaintext_1419" = "Αυξάνει την Ταχύτητα Επίθεσης και προκαλεί Ζημιά με βάση τη Ζωή του στόχου" tr "game_item_plaintext_2003" = "Καταναλώστε το για να αναπληρώσετε Ζωή με την πάροδο του χρόνου" tr "game_item_plaintext_2004" = "Καταναλώστε το για να αναπληρώσετε Μάνα με την πάροδο του χρόνου" tr "game_item_plaintext_2013" = "Επιτρέπει στον Ήρωα να βλέπει αόρατες μονάδες ή μονάδες που δεν έχετε δει" tr "game_item_plaintext_2015" = "Ταχύτητα Επίθεσης και δυνατότητα φόρτισης ενός μαγικού χτυπήματος" tr "game_item_plaintext_2031" = "Αποκαθιστά Ζωή με την πάροδο του χρόνου. Ξαναγεμίζει στο κατάστημα." tr "game_item_plaintext_2032" = "Αναπληρώνει Zωή και Mάνα με την πάροδο του χρόνου. Ξαναγεμίζει στο κατάστημα και έχει αυξημένη χωρητικότητα" tr "game_item_plaintext_2033" = "Αναπληρώνει Zωή και Mάνα με την πάροδο του χρόνου και ενισχύει τη δύναμή σας στη μάχη. Ξαναγεμίζει στο κατάστημα" tr "game_item_plaintext_2037" = "Αυξάνει προσωρινά τη Ζημιά Επίθεσης και τη Ζωή" tr "game_item_plaintext_2038" = "Αυξάνει προσωρινά την Ταχύτητα Επίθεσης και την Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος" tr "game_item_plaintext_2039" = "Αυξάνει προσωρινά την Ισχύ Ικανότητας και μειώνει προσωρινά τους Χρόνους Επαναφόρτισης" tr "game_item_plaintext_2040" = "Αυξάνει προσωρινά τη Ζημιά Επίθεσης, την Ταχύτητα Επίθεσης και αυξάνει τη ζημιά σε Πύργους" tr "game_item_plaintext_2041" = "Αναπληρώνει Zωή και Mάνα με την πάροδο του χρόνου, ξαναγεμίζει στο κατάστημα" tr "game_item_plaintext_2042" = "Επιτρέπει στον ήρωα να βλέπει αόρατες μονάδες" tr "game_item_plaintext_2043" = "Επιτρέπει την παρακολούθηση μιας περιοχής και τον εντοπισμό αόρατων μονάδων σε αυτήν την περιοχή, μέχρι να καταστραφεί" tr "game_item_plaintext_2044" = "Χρησιμοποιήστε το για να παρακολουθήσετε μια περιοχή για ένα χρονικό διάστημα" tr "game_item_plaintext_2045" = "Αυξάνει σημαντικά τη Ζωή και δημιουργεί Αόρατα Μάτια με την πάροδο του χρόνου" tr "game_item_plaintext_2047" = "Επιτρέπει στον ήρωα να βλέπει αόρατες μονάδες ή μονάδες που δεν έχετε δει" tr "game_item_plaintext_2048" = "Αυξάνει προσωρινά την Ισχύ Ικανότητας, τη μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης, το Μάνα και την Αναπλήρωση Ενέργειας" tr "game_item_plaintext_2049" = "Αυξάνει τη Ζωή και δημιουργεί Αόρατα Μάτια με την πάροδο του χρόνου" tr "game_item_plaintext_2051" = "Ένα καλό αρχικό αντικείμενο για τανκ" tr "game_item_plaintext_2052" = "" tr "game_item_plaintext_2053" = "Αυξάνει την Ταχύτητα Κίνησης κοντά σε πύργους" tr "game_item_plaintext_2055" = "Χρησιμεύουν για την απενεργοποίηση Ματιών και αόρατων παγίδων σε μια περιοχή." tr "game_item_plaintext_2056" = "Χρησιμοποιήστε το για να παρακολουθήσετε μια περιοχή για ένα χρονικό διάστημα" tr "game_item_plaintext_2057" = "Δίνει αυξημένη εμβέλεια και αποκαλύπτει τη στοχευμένη περιοχή" tr "game_item_plaintext_2058" = "Αυξάνει προσωρινά την άμυνα. Αφήνει ένα ίχνος που μπορούν να ακολουθήσουν οι σύμμαχοι Ήρωες." tr "game_item_plaintext_2059" = "Δίνει προσωρινά Ισχύ Ικανότητας και μπόνους ζημιά σε Ήρωες και Πύργους." tr "game_item_plaintext_2060" = "Δίνει προσωρινά Ζημιά Επίθεσης και σας θεραπεύει, όταν προκαλείτε Σωματική Ζημιά σε Ήρωες." tr "game_item_plaintext_2061" = "Καταναλώστε το για να αναπληρώσετε Ζωή με την πάροδο του χρόνου" tr "game_item_plaintext_2062" = "Καταναλώστε για σύντομη αύξηση ισχύος." tr "game_item_plaintext_2065" = "Δίνει Ζωή, Ισχύ Ικανότητας, Αναπλήρωση Μάνα, Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης και Ταχύτητα Κίνησης. Ενεργοποιήστε το αντικείμενο για να επιταχύνετε τους κοντινούς συμμάχους." tr "game_item_plaintext_2137" = "Δίνει προσωρινά Ζωή και αυξάνει την ταχύτητα και την ισχύ κοντινών υπηρετών εναντίον Πύργων." tr "game_item_plaintext_2138" = "Αυξάνει προσωρινά την άμυνα. Αφήνει ένα ίχνος που μπορούν να ακολουθήσουν οι Ήρωες." tr "game_item_plaintext_2139" = "Δίνει προσωρινά Ισχύ Ικανότητας και μπόνους ζημιά σε Ήρωες και Πύργους." tr "game_item_plaintext_2140" = "Δίνει προσωρινά Ζημιά Επίθεσης και σας θεραπεύει, όταν προκαλείτε Σωματική Ζημιά σε Ήρωες." tr "game_item_plaintext_2301" = "Δίνει Ισχύ Ικανότητας και Αόρατα Μάτια σε βάθος χρόνου" tr "game_item_plaintext_2302" = "Δίνει Χρυσό, Μάνα και Αόρατα Μάτια σε βάθος χρόνου" tr "game_item_plaintext_2303" = "Δίνει Ζωή και Αόρατα Μάτια σε βάθος χρόνου" tr "game_item_plaintext_2319" = "Γεμάτο χρυσό" tr "game_item_plaintext_2403" = "" tr "game_item_plaintext_2420" = "Μόλις ενεργοποιηθεί, σας κάνει άτρωτους, αλλά δεν σας επιτρέπει να πραγματοποιήσετε ενέργειες" tr "game_item_plaintext_2421" = "Αναβαθμίσεις του Χρονομέτρου" tr "game_item_plaintext_2422" = "Αυξάνει ελαφρώς την Ταχύτητα Κίνησης" tr "game_item_plaintext_3001" = "Οι εχθροί που βρίσκονται κοντά δέχονται περισσότερη Μαγική Ζημιά" tr "game_item_plaintext_3003" = "Αυξάνει την Ισχύ Ικανότητας ανάλογα με το μέγιστο Μάνα" tr "game_item_plaintext_3004" = "Αυξάνει τη Ζημιά Επίθεσης ανάλογα με το μέγιστο Μάνα" tr "game_item_plaintext_3005" = "Αυξάνει τη Ζημιά Επίθεσης ανάλογα με τη μέγιστη Ζωή" tr "game_item_plaintext_3006" = "Αυξάνει την Ταχύτητα Κίνησης και την Ταχύτητα Επίθεσης" tr "game_item_plaintext_3007" = "Αυξάνει την Ισχύ Ικανότητας ανάλογα με το μέγιστο Μάνα" tr "game_item_plaintext_3008" = "Αυξάνει τη Ζημιά Επίθεσης ανάλογα με το μέγιστο Μάνα" tr "game_item_plaintext_3009" = "Αυξάνει την Ταχύτητα Κίνησης και μειώνει την αποτελεσματικότητα των επιβραδύνσεων" tr "game_item_plaintext_3010" = "Ανακτήστε Ζωή όταν ξοδεύετε Μάνα" tr "game_item_plaintext_3020" = "Αυξάνει την Ταχύτητα Κίνησης και τη Μαγική Ζημιά" tr "game_item_plaintext_3022" = "Οι βασικές επιθέσεις επιβραδύνουν τους εχθρούς" tr "game_item_plaintext_3023" = "Καλεί πνεύματα που επιβραδύνουν και αποκαλύπτουν τους αντίπαλους ήρωες" tr "game_item_plaintext_3024" = "Αυξάνει τη Θωράκιση και μειώνει τους Χρόνους Επαναφόρτισης" tr "game_item_plaintext_3025" = "Οι βασικές επιθέσεις δημιουργούν ένα πεδίο επιβράδυνσης μετά τη χρήση μιας ικανότητας" tr "game_item_plaintext_3026" = "Ανασταίνει περιοδικά τον ήρωα μόλις πεθάνει" tr "game_item_plaintext_3027" = "Αυξάνει σημαντικά τη Ζωή, το Μάνα και την Ισχύ Ικανότητας" tr "game_item_plaintext_3028" = "Αυξάνει την Αναπλήρωση Ζωής και Μάνα" tr "game_item_plaintext_3029" = "Αυξάνει σημαντικά τη Ζωή, το Μάνα και την Ισχύ Ικανότητας" tr "game_item_plaintext_3030" = "Όταν ενεργοποιείται, εκτοξεύει παγωμένες βολές που επιβραδύνουν τους εχθρούς" tr "game_item_plaintext_3031" = "Βελτιώνει σε μεγάλο βαθμό τα καίρια χτυπήματα" tr "game_item_plaintext_3033" = "Αποδυναμώνει τους εχθρούς με υψηλή Αναπλήρωση Ζωής και Θωράκιση" tr "game_item_plaintext_3034" = "Αποδυναμώνει τους εχθρούς με πολλή Ζωή" tr "game_item_plaintext_3035" = "Αποδυναμώνει τους εχθρούς με ισχυρή Θωράκιση" tr "game_item_plaintext_3036" = "Αποδυναμώνει τους εχθρούς με πολλή Ζωή και Θωράκιση" tr "game_item_plaintext_3040" = "" tr "game_item_plaintext_3041" = "Δίνει Ισχύ Ικανότητας με κάθε εκτέλεση και βοήθεια" tr "game_item_plaintext_3042" = "" tr "game_item_plaintext_3044" = "Οι επιθέσεις και οι εκτελέσεις αυξάνουν ελαφρώς την ταχύτητα" tr "game_item_plaintext_3046" = "Κινείστε ταχύτερα όταν επιτίθεστε σε εχθρούς και αποκτάτε ασπίδα όταν η Ζωή σας πέφτει χαμηλά." tr "game_item_plaintext_3047" = "Αυξάνει την Ταχύτητα Κίνησης και μειώνει τη βασική Ζημιά Επίθεσης που δέχεστε" tr "game_item_plaintext_3050" = "Δίνει σε εσάς και στον σύμμαχό σας ορισμένα μπόνους όταν χρησιμοποιείτε την υπέρτατη ικανότητά σας." tr "game_item_plaintext_3052" = "Ζημιά Επίθεσης και συσσώρευση Ζωής με κάθε εκτέλεση μονάδας" tr "game_item_plaintext_3053" = "Προστατεύει έναντι μεγάλης μαζικής ζημιάς" tr "game_item_plaintext_3056" = "Απενεργοποιεί προσωρινά τους εχθρικούς Πύργους" tr "game_item_plaintext_3057" = "Δίνει ένα μπόνους στην επόμενη επίθεση μετά τη χρήση ικανότητας" tr "game_item_plaintext_3060" = "Προάγει έναν υπηρέτη-πολιορκητή σε πιο ισχυρή μονάδα" tr "game_item_plaintext_3065" = "Αυξάνει τη Ζωή και τις επιδράσεις θεραπείας" tr "game_item_plaintext_3067" = "Αυξάνει τη Ζωή και τη Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης" tr "game_item_plaintext_3068" = "Προκαλεί συνεχώς ζημιά στους κοντινούς εχθρούς" tr "game_item_plaintext_3069" = "Δίνει Χρυσό, Μάνα και Αόρατα Μάτια σε βάθος χρόνου" tr "game_item_plaintext_3070" = "Αυξάνει το μέγιστο Μάνα καθώς το Μάνα ξοδεύεται" tr "game_item_plaintext_3071" = "Η πρόκληση Σωματικής Ζημιάς στους εχθρικούς Ήρωες μειώνει τη Θωράκισή τους" tr "game_item_plaintext_3072" = "Δίνει Ζημιά Επίθεσης, Αρπαγή Ζωής και η Αρπαγή Ζωής μπορεί πλέον να θεραπεύει πέρα από τη μέγιστη Ζωή" tr "game_item_plaintext_3073" = "Αυξάνει το μέγιστο Μάνα καθώς το Μάνα ξοδεύεται" tr "game_item_plaintext_3074" = "Οι επιθέσεις από κοντά χτυπούν τους κοντινούς εχθρούς, προκαλώντας ζημιά και αναπληρώνοντας Ζωή" tr "game_item_plaintext_3075" = "Επιστρέφει την εισερχόμενη ζημιά από βασικές επιθέσεις ως Μαγική Ζημιά" tr "game_item_plaintext_3076" = "Δεν επιτρέπει στους εχθρούς να χρησιμοποιούν Αρπαγή Ζωής εναντίον σας." tr "game_item_plaintext_3077" = "Οι επιθέσεις από κοντά χτυπούν κοντινούς εχθρούς" tr "game_item_plaintext_3078" = "Τεράστια ζημιά" tr "game_item_plaintext_3079" = "Οι επιθέσεις από κοντά χτυπούν τους κοντινούς εχθρούς, προκαλώντας Ζημιά και αναπληρώνοντας Ζωή και αφαιρώντας όλες τις ασπίδες." tr "game_item_plaintext_3080" = "Δίνει Ζημιά Επίθεσης, Αρπαγή Ζωής και η Αρπαγή Ζωής μπορεί πλέον να θεραπεύει επιπλέον από τη μέγιστη Ζωή" tr "game_item_plaintext_3082" = "Μειώνει την Ταχύτητα Επίθεσης των αντίπαλων ηρώων όταν ο ήρωας δέχεται βασικές επιθέσεις" tr "game_item_plaintext_3083" = "Αυξάνει σημαντικά τη Ζωή και την Αναπλήρωση Ζωής" tr "game_item_plaintext_3084" = "Αποκαθιστά Ζωή με κάθε εκτέλεση ή βοήθεια" tr "game_item_plaintext_3085" = "Οι επιθέσεις από μακριά εκτοξεύουν δύο βολές σε κοντινούς εχθρούς" tr "game_item_plaintext_3086" = "Μικρές αυξήσεις στην Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος, την Ταχύτητα Κίνησης και την Ταχύτητα Επίθεσης" tr "game_item_plaintext_3087" = "Η κίνηση του ήρωα δημιουργεί φορτία που εξαπολύουν αλυσιδωτούς κεραυνούς με κάθε βασική επίθεση" tr "game_item_plaintext_3089" = "Αυξάνει σε πολύ μεγάλο βαθμό την Ισχύ Ικανότητας" tr "game_item_plaintext_3090" = "Αυξάνει σε πολύ μεγάλο βαθμό την Ισχύ Ικανότητας και μπορεί να ενεργοποιηθεί για να μπείτε σε καταστολή" tr "game_item_plaintext_3091" = "Αντισταθείτε στη Μαγική Ζημιά και επιστρέψτε στη ζωή" tr "game_item_plaintext_3092" = "Δίνει Ισχύ Ικανότητας και Αόρατα Μάτια σε βάθος χρόνου" tr "game_item_plaintext_3093" = "Παρέχει χρυσό με την πάροδο του χρόνου και επιπλέον χρυσό με κάθε εκτέλεση" tr "game_item_plaintext_3094" = "Με την κίνηση, δημιουργούνται φορτίσεις που εκτοξεύουν μια πύρινη επίθεση κατά κτιρίων μόλις χρησιμοποιηθούν" tr "game_item_plaintext_3095" = "Ενισχύει τρομερά άλλες Φορτισμένες επιδράσεις." tr "game_item_plaintext_3096" = "Δίνει Χρυσό και Μάνα όταν πεθαίνουν κοντά σας υπηρέτες που δεν σκοτώσατε εσείς" tr "game_item_plaintext_3097" = "Επιτρέπει περιοδικά τη θεραπεία και την παροχή χρυσού σε κοντινούς συμμάχους με εκτελέσεις υπηρετών" tr "game_item_plaintext_3098" = "Δίνει Χρυσό όταν προκαλείτε ζημιά σε έναν εχθρό" tr "game_item_plaintext_3099" = "Αυξάνει τη Ζωή και επιτρέπει στους συμμάχους που βρίσκονται κοντά να χρησιμοποιούν τις ικανότητές τους πιο συχνά" tr "game_item_plaintext_3100" = "Δίνει ένα μπόνους στην επόμενη επίθεση μετά τη χρήση ικανότητας" tr "game_item_plaintext_3101" = "Αυξημένη Ταχύτητα Επίθεσης και Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης" tr "game_item_plaintext_3102" = "Περιοδικά μπλοκάρει τις ικανότητες των εχθρών" tr "game_item_plaintext_3104" = "Μειώνει τη Θωράκιση των κοντινών εχθρών" tr "game_item_plaintext_3105" = "Δίνει Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας" tr "game_item_plaintext_3106" = "Οι βασικές επιθέσεις σκοτώνουν γρήγορα τέρατα και υπηρέτες" tr "game_item_plaintext_3107" = "Ενεργοποιήστε για να θεραπεύσετε συμμάχους και να κάνετε ζημιά σε εχθρούς σε πεδίο επιρροής" tr "game_item_plaintext_3108" = "Αυξάνει την Ισχύ Ικανότητας και τη Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης" tr "game_item_plaintext_3109" = "Συμμαχήστε με έναν συμπολεμιστή για να προστατεύετε ο ένας τον άλλον" tr "game_item_plaintext_3110" = "Αυξάνει σημαντικά τη Θωράκιση και μειώνει την ταχύτητα των βασικών επιθέσεων των εχθρών" tr "game_item_plaintext_3111" = "Αυξάνει την Ταχύτητα Κίνησης και μειώνει τη διάρκεια των επιδράσεων εξουδετέρωσης" tr "game_item_plaintext_3112" = "Ένα καλό αρχικό αντικείμενο για μάγους" tr "game_item_plaintext_3113" = "Αυξάνει την Ισχύ Ικανότητας και την Ταχύτητα Κίνησης" tr "game_item_plaintext_3114" = "Αυξάνει την Ισχύ Θεραπείας και Ασπίδων, την Αναπλήρωση Μάνα και τη Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης" tr "game_item_plaintext_3115" = "Αυξάνει την Ταχύτητα Επίθεσης, την Ισχύ Ικανότητας και τη Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης" tr "game_item_plaintext_3116" = "Οι ικανότητες επιβραδύνουν τους εχθρούς" tr "game_item_plaintext_3117" = "Αυξάνει σημαντικά την Ταχύτητα Κίνησης όταν ο ήρωας δεν βρίσκεται σε κατάσταση μάχης" tr "game_item_plaintext_3118" = "Συμμαχήστε με έναν συμπολεμιστή για να προστατεύετε ο ένας τον άλλον" tr "game_item_plaintext_3122" = "Τα Καίρια Χτυπήματα προκαλούν αιμορραγία στον στόχο σας" tr "game_item_plaintext_3123" = "Αποδυναμώνει τους εχθρούς με υψηλή Αναπλήρωση Ζωής" tr "game_item_plaintext_3124" = "Αυξάνει την Ταχύτητα Επίθεσης, τη Διείσδυση Θωράκισης και τη Διείσδυση Μαγείας" tr "game_item_plaintext_3126" = "" tr "game_item_plaintext_3128" = "Μόλις ενεργοποιηθεί, αυξάνει τη Μαγική Ζημιά που προκαλείται σε έναν εχθρικό Ήρωα" tr "game_item_plaintext_3131" = "Ενεργοποιήστε το για να αποκτήσετε πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος 100% για σύντομο χρονικό διάστημα" tr "game_item_plaintext_3133" = "Σωματική Ζημιά και Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης" tr "game_item_plaintext_3134" = "Αυξάνει τη Ζημιά Επίθεσης και τη Θνησιμότητα" tr "game_item_plaintext_3135" = "Αυξάνει τη Μαγική Ζημιά" tr "game_item_plaintext_3136" = "Αυξάνει τη Μαγική Ζημιά" tr "game_item_plaintext_3137" = "Μόλις ενεργοποιηθεί, αφαιρεί όλες τις αποδυναμώσεις και αυξάνει σημαντικά την Ταχύτητα Κίνησης" tr "game_item_plaintext_3139" = "Μόλις ενεργοποιηθεί, αφαιρεί όλες τις αποδυναμώσεις καταστολής και αυξάνει σημαντικά την Ταχύτητα Κίνησης" tr "game_item_plaintext_3140" = "Μόλις ενεργοποιηθεί, αφαιρεί όλες τις αποδυναμώσεις καταστολής" tr "game_item_plaintext_3141" = "Δίνει Ζημιά Επίθεσης για κάθε εκτέλεση και βοήθεια" tr "game_item_plaintext_3142" = "Όταν ενεργοποιηθεί, αυξάνει σημαντικά την Ταχύτητα Κίνησης" tr "game_item_plaintext_3143" = "Αυξάνει σημαντικά την άμυνα και επιβραδύνει τους κοντινούς εχθρούς μόλις ενεργοποιηθεί" tr "game_item_plaintext_3144" = "Μόλις ενεργοποιηθεί, προκαλεί Μαγική Ζημιά σε έναν επιλεγμένο Ήρωα και τον επιβραδύνει" tr "game_item_plaintext_3145" = "Αυξάνει την Ισχύ Ικανότητας. Προκαλεί περιοδικά μπόνους Μαγική Ζημιά κατά την επίθεση" tr "game_item_plaintext_3146" = "Αυξάνει τη Ζημιά Επίθεσης και την Ισχύ Ικανότητας, επιβραδύνει ένα στόχο μόλις ενεργοποιηθεί" tr "game_item_plaintext_3147" = "Προκαλεί πρόσθετη Σωματική Ζημιά κατά την ενέδρα σε εχθρούς και δίνει περιοδική προστασία από παγίδες και Μάτια" tr "game_item_plaintext_3148" = "Αυξάνει τη Ζημιά Επίθεσης και την Ισχύ Ικανότητας, επιβραδύνει έναν στόχο μόλις ενεργοποιηθεί" tr "game_item_plaintext_3149" = "Προκαλεί ζημιά βάσει της Ζωής του στόχου, μπορεί να κλέψει Ταχύτητα Κίνησης" tr "game_item_plaintext_3150" = "Απομακρυνθείτε κάνοντας Ταχυμεταφορά μακριά από τους σημαδεμένους στόχους." tr "game_item_plaintext_3151" = "Η Ζημιά από Ικανότητες καίει εχθρούς για ένα μέρος της Ζωής τους" tr "game_item_plaintext_3152" = "Ενεργοποιήστε την για να ορμήσετε μπροστά και να εξαπολύσετε μια πύρινη έκρηξη" tr "game_item_plaintext_3153" = "Προκαλεί Ζημιά βάσει της Ζωής του στόχου, μπορεί να κλέψει Ταχύτητα Κίνησης" tr "game_item_plaintext_3154" = "Αρπαγή Ζωής και Μαγική Αρπαγή Ζωής, ενεργοποιήστε για να τοποθετήσετε ένα Μάτι" tr "game_item_plaintext_3155" = "Αυξάνει τη Ζημιά Επίθεσης και την Αντίσταση Μαγείας" tr "game_item_plaintext_3156" = "Δίνει επιπλέον Ζημιά Επίθεσης όταν απομένει λίγη Ζωή" tr "game_item_plaintext_3157" = "Μόλις ενεργοποιηθεί, σας κάνει άτρωτους, αλλά δεν σας επιτρέπει να πραγματοποιήσετε ενέργειες" tr "game_item_plaintext_3158" = "Αυξάνει την Ταχύτητα Επίθεσης και μειώνει τους Χρόνους Επαναφόρτισης" tr "game_item_plaintext_3159" = "Σκοτώνει τέρατα γρήγορα και αποφέρει περισσότερο χρυσό. Ενεργοποιήστε για να αποκαλύψετε μια κοντινή περιοχή στο χάρτη" tr "game_item_plaintext_3161" = "Αφού χρησιμοποιήσετε την Υπέρτατη Ικανότητά σας, οι βασικές σας επιθέσεις μειώνουν τον Χρόνο Επαναφόρτισης που απομένει για όλες τις ικανότητές σας, εκτός από την Υπέρτατη." tr "game_item_plaintext_3162" = "Μόλις ενεργοποιηθεί, προκαλεί Μαγική Ζημιά σε έναν επιλεγμένο Ήρωα και τον επιβραδύνει" tr "game_item_plaintext_3163" = "Δίνει επιπλέον Ζημιά Επίθεσης όταν απομένει λίγη Ζωή" tr "game_item_plaintext_3165" = "Αυξάνει τη Μαγική Ζημιά" tr "game_item_plaintext_3170" = "Βελτιώνει την άμυνα και μειώνει τη διάρκεια των επιδράσεων εξουδετέρωσης" tr "game_item_plaintext_3172" = "Κινητικότητα και Εμμονή" tr "game_item_plaintext_3173" = "Αυξάνει την Ταχύτητα Επίθεσης και μειώνει τους Χρόνους Επαναφόρτισης" tr "game_item_plaintext_3174" = "Η ζημιά που προκαλείτε ενισχύει τις θεραπείες και τις ασπίδες σας" tr "game_item_plaintext_3180" = "Βελτιώνει την άμυνα. Όταν ενεργοποιηθεί, προκαλεί Μαγική Ζημιά σε μια περιοχή" tr "game_item_plaintext_3181" = "Αυξάνει σημαντικά τη Ζημιά Επίθεσης και την Αρπαγή Ζωής" tr "game_item_plaintext_3184" = "Ένα καλό αρχικό αντικείμενο για Ήρωες που ειδικεύονται στην επίθεση" tr "game_item_plaintext_3185" = "Τα Καίρια Χτυπήματα προκαλούν αιμορραγία και αποκαλύπτουν τον στόχο σας" tr "game_item_plaintext_3186" = "Προκαλεί περισσότερη Ζημιά Επίθεσης σε στόχους με πολλή Ζωή" tr "game_item_plaintext_3187" = "Μόλις ενεργοποιηθεί, αποκαλύπτει μια κοντινή περιοχή του χάρτη" tr "game_item_plaintext_3188" = "Μόλις ενεργοποιηθεί, αυξάνει τη Μαγική Ζημιά που προκαλείται σε έναν εχθρικό Ήρωα" tr "game_item_plaintext_3190" = "Μόλις ενεργοποιηθεί, οι κοντινοί σύμμαχοι προστατεύονται από τη ζημιά που δέχονται" tr "game_item_plaintext_3191" = "Αυξάνει τη Θωράκιση και την Ισχύ Ικανότητας" tr "game_item_plaintext_3193" = "Αυξάνει σημαντικά την άμυνα κοντά σε πολλούς εχθρούς." tr "game_item_plaintext_3194" = "Μειώνει τη ζημιά από επαναλαμβανόμενες ικανότητες κι επιδράσεις." tr "game_item_plaintext_3196" = "Επιτρέπει στον Βίκτορ να βελτιώσει μια ικανότητα της επιλογής του" tr "game_item_plaintext_3197" = "Επιτρέπει στον Βίκτορ να βελτιώσει μια ικανότητα της επιλογής του" tr "game_item_plaintext_3198" = "Επιτρέπει στον Βίκτορ να βελτιώσει μια ικανότητα της επιλογής του" tr "game_item_plaintext_3200" = "Αυξάνει την Ισχύ Ικανότητας και μπορεί να αναβαθμιστεί για να βελτιώσει τις ικανότητες του Βίκτορ" tr "game_item_plaintext_3206" = "Αυξάνει σημαντικά τη ζημιά που προκαλείτε στα τέρατα και αναπληρώνει Ζωή και Μάνα από τα τέρατα" tr "game_item_plaintext_3209" = "Αυξάνει σημαντικά τη ζημιά εναντίον τεράτων και προκαλεί Πραγματική Ζημιά, όταν προκαλείτε Σωματική Ζημιά" tr "game_item_plaintext_3211" = "Βελτιώνει την άμυνα και δίνει αναπλήρωση όταν δέχεστε ζημιά" tr "game_item_plaintext_3222" = "Ενεργοποιήστε το για να αφαιρέσετε όλες τις επιδράσεις εξουδετέρωσης από έναν σύμμαχο ήρωα" tr "game_item_plaintext_3230" = "Οι επιθέσεις από κοντά χτυπούν τους κοντινούς εχθρούς, προκαλώντας ζημιά και αναπληρώνοντας Ζωή" tr "game_item_plaintext_3231" = "Μόλις ενεργοποιηθεί, αφαιρεί όλες τις αποδυναμώσεις καταστολής και αυξάνει σημαντικά την Ταχύτητα Κίνησης" tr "game_item_plaintext_3240" = "" tr "game_item_plaintext_3241" = "" tr "game_item_plaintext_3242" = "" tr "game_item_plaintext_3243" = "" tr "game_item_plaintext_3244" = "" tr "game_item_plaintext_3245" = "" tr "game_item_plaintext_3252" = "Μεταμορφώνεται σε Πριονωτό Μαχαίρι, αν κλέψετε τέρατα από τη Ζούγκλα του αντιπάλου." tr "game_item_plaintext_3285" = "Αυξάνει την Ισχύ Ικανότητας, το Μάνα και τη Μείωση του Χρόνου Επαναφόρτισης." tr "game_item_plaintext_3286" = "Αυξάνει την Ισχύ Ικανότητας και την Ταχύτητα Κίνησης" tr "game_item_plaintext_3290" = "Καλεί πνεύματα που επιβραδύνουν και αποκαλύπτουν τους αντίπαλους Ήρωες" tr "game_item_plaintext_3301" = "Δίνει Χρυσό και Μάνα όταν πεθαίνουν κοντά σας υπηρέτες που δεν σκοτώσατε εσείς" tr "game_item_plaintext_3302" = "Θεραπεύει και παρέχει χρυσό περιοδικά σε έναν κοντινό σύμμαχο με κάθε εκτέλεση υπηρέτη" tr "game_item_plaintext_3303" = "Δίνει Χρυσό όταν προκαλείτε ζημιά σε εχθρούς" tr "game_item_plaintext_3303z" = "Αποκτήστε Χρυσό κάνοντας ζημιά σε αντίπαλους Ήρωες" tr "game_item_plaintext_3304" = "Δίνει Χρυσό και Μάνα όταν πεθαίνουν κοντά σας υπηρέτες που δεν σκοτώσατε εσείς" tr "game_item_plaintext_3305" = "Δίνει Χρυσό και Μάνα όταν πεθαίνουν κοντά σας υπηρέτες που δεν σκοτώσατε εσείς" tr "game_item_plaintext_3306" = "Αυξάνει την Αναπλήρωση Ζωής και Μάνα και τη Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης. Ενεργοποιήστε το για να επιταχύνετε τους κοντινούς συμμάχους." tr "game_item_plaintext_3307" = "Θεραπεύει και δίνει Χρυσό περιοδικά σε έναν κοντινό σύμμαχο με κάθε εκτέλεση υπηρέτη" tr "game_item_plaintext_3308" = "Θεραπεύει και δίνει Χρυσό περιοδικά σε έναν κοντινό σύμμαχο με κάθε εκτέλεση υπηρέτη" tr "game_item_plaintext_3309" = "Προστατεύστε έναν σύμμαχο από Ζημιά ανάλογα με τη Ζωή σας" tr "game_item_plaintext_3310" = "Δίνει Χρυσό όταν προκαλείτε Ζημιά σε εχθρούς" tr "game_item_plaintext_3310z" = "Αποκτήστε Χρυσό κάνοντας ζημιά σε αντίπαλους Ήρωες" tr "game_item_plaintext_3311" = "Δίνει Χρυσό όταν προκαλείτε Ζημιά σε έναν εχθρό" tr "game_item_plaintext_3312" = "Στέλνει φαντάσματα που ανιχνεύουν κρυμμένους εχθρούς και τους επιβραδύνουν" tr "game_item_plaintext_3340" = "Τοποθετεί περιοδικά ένα Αόρατο Μάτι" tr "game_item_plaintext_3341" = "Εντοπίζει και απενεργοποιεί κοντινά αόρατα μάτια και παγίδες" tr "game_item_plaintext_3342" = "Αποκαλύπτει για μικρό χρονικό διάστημα μια κοντινή στοχευμένη περιοχή" tr "game_item_plaintext_3345" = "Καταναλώνει φόρτιση για να αναστήσει τον ήρωα." tr "game_item_plaintext_3348" = "Μόλις ενεργοποιηθεί αποκαλύπτει μια κοντινή περιοχή του χάρτη" tr "game_item_plaintext_3361" = "Τοποθετεί περιοδικά ένα Αόρατο Μάτι" tr "game_item_plaintext_3362" = "Τοποθετεί περιοδικά ένα Μάτι Ανίχνευσης" tr "game_item_plaintext_3363" = "Δίνει αυξημένη εμβέλεια και αποκαλύπτει τη στοχευμένη περιοχή" tr "game_item_plaintext_3364" = "Απενεργοποιεί κοντινά αόρατα μάτια και παγίδες για ορισμένο χρονικό διάστημα" tr "game_item_plaintext_3371" = "Βελτιώνει σε μεγάλο βαθμό τα καίρια χτυπήματα" tr "game_item_plaintext_3373" = "Προκαλεί συνεχώς ζημιά στους κοντινούς εχθρούς" tr "game_item_plaintext_3374" = "Αυξάνει σε πολύ μεγάλο βαθμό την Ισχύ Ικανότητας" tr "game_item_plaintext_3379" = "Οι κοντινοί εχθροί δέχονται περισσότερη Μαγική Ζημιά" tr "game_item_plaintext_3380" = "Η πρόκληση Σωματικής Ζημιάς στους αντίπαλους Ήρωες μειώνει τη Θωράκισή τους" tr "game_item_plaintext_3382" = "Ενεργοποιήστε για να θεραπεύσετε συμμάχους και να κάνετε ζημιά σε εχθρούς σε πεδίο επιρροής" tr "game_item_plaintext_3383" = "Μόλις ενεργοποιηθεί, οι κοντινοί σύμμαχοι προστατεύονται από τη ζημιά που δέχονται" tr "game_item_plaintext_3384" = "Τεράστια ζημιά" tr "game_item_plaintext_3385" = "Αυξάνει σε πολύ μεγάλο βαθμό την Ισχύ Ικανότητας και μπορεί να ενεργοποιηθεί για να μπείτε σε καταστολή" tr "game_item_plaintext_3386" = "Μόλις ενεργοποιηθεί, σας κάνει άτρωτους, αλλά δεν σας επιτρέπει να πραγματοποιήσετε ενέργειες" tr "game_item_plaintext_3387" = "Οι βασικές επιθέσεις δημιουργούν ένα πεδίο επιβράδυνσης μετά τη χρήση μιας ικανότητας" tr "game_item_plaintext_3388" = "Όταν ενεργοποιηθεί, αυξάνει σημαντικά την Ταχύτητα Κίνησης" tr "game_item_plaintext_3389" = "Προκαλεί ζημιά βάσει της Ζωής του στόχου, μπορεί να κλέψει Ταχύτητα Κίνησης" tr "game_item_plaintext_3390" = "Αυξάνει την Ισχύ Ικανότητας, το Μάνα και τη Μείωση του Χρόνου Επαναφόρτισης" tr "game_item_plaintext_3400" = "" tr "game_item_plaintext_3401" = "Δίνει Ζωή και Αόρατα Μάτια σε βάθος χρόνου" tr "game_item_plaintext_3430" = "Καταστρέψτε κτήρια γρήγορα με την Ισχύ Ικανότητας." tr "game_item_plaintext_3431" = "Κινηθείτε γρήγορα όταν επιτίθεστε σε αντιπάλους με ικανότητες." tr "game_item_plaintext_3433" = "Αυξάνει την Ισχύ Ικανότητας, την Αναπλήρωση Μάνα και τη Μείωση του Χρόνου Επαναφόρτισης." tr "game_item_plaintext_3434" = "Προσθέστε στοίβες Πανούκλας σε ικανότητες και μαζέψτε τις για ζημιά." tr "game_item_plaintext_3462" = "Αποκαλύπτει για μικρό χρονικό διάστημα μια κοντινή στοχευμένη περιοχή" tr "game_item_plaintext_3504" = "Οι επιδράσεις ασπίδας και θεραπείας σε άλλες μονάδες αυξάνουν την Ταχύτητα Επίθεσης και των δυο σας και οι επιθέσεις σας προκαλούν επιπλέον Μαγική Ζημιά κατά το χτύπημα." tr "game_item_plaintext_3508" = "Δίνει Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος, Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης, Ζημιά Επίθεσης και αναπληρώνει Μάνα κατά το χτύπημα." tr "game_item_plaintext_3512" = "Δημιουργεί μια Πύλη Κενού που παράγει Υπηρέτες του Κενού και σας βοηθούν να ασκήσετε πίεση στη λωρίδα." tr "game_item_plaintext_3513" = "Μάτι του Κήρυκα - ένα δώρο από το Κενό." tr "game_item_plaintext_3514" = "Μάτι του Κήρυκα - ένα δώρο από το Κενό." tr "game_item_plaintext_3599" = "Το δόρυ της Καλίστα που δεσμεύει έναν Ορκισμένο σύμμαχο." tr "game_item_plaintext_3600" = "Το δόρυ της Καλίστα που δεσμεύει έναν Ορκισμένο σύμμαχο." tr "game_item_plaintext_3611" = "Κοντινές επιθέσεις: Κυνηγός ηρώων." tr "game_item_plaintext_3612" = "Κοντινές επιθέσεις: Ανθεκτικός πολιορκητής." tr "game_item_plaintext_3613" = "Μακρινές επιθέσεις: Παρενόχληση ηρώων." tr "game_item_plaintext_3614" = "Μακρινές επιθέσεις: Υποστήριξη." tr "game_item_plaintext_3615" = "Ικανότητες επιπέδου 1" tr "game_item_plaintext_3616" = "Ικανότητες επιπέδου 2" tr "game_item_plaintext_3617" = "Ικανότητες επιπέδου 3" tr "game_item_plaintext_3621" = "Ζημιά Επίθεσης +10" tr "game_item_plaintext_3622" = "Ζημιά Επίθεσης +20" tr "game_item_plaintext_3623" = "Ζημιά Επίθεσης +30" tr "game_item_plaintext_3624" = "Ζωή +100" tr "game_item_plaintext_3625" = "Ζωή +200" tr "game_item_plaintext_3626" = "Ζωή +300" tr "game_item_plaintext_3630" = "" tr "game_item_plaintext_3631" = "Τοποθετήστε μια βαλλίστρα μεγάλου βεληνεκούς που προστατεύτει από πύργους" tr "game_item_plaintext_3633" = "" tr "game_item_plaintext_3634" = "Προσαρτά μια δέσμη τριών βολών σε έναν πύργο που μπορεί ακολούθως να στοχεύσει και να πυροβολήσει." tr "game_item_plaintext_3635" = "Δημιουργεί ένα ακόμη σημείο στο οποίο μπορεί να τηλεμεταφερθεί η ομάδα σας" tr "game_item_plaintext_3636" = "Κάντε έναν πύργο άτρωτο όσο εξαπολύετε μια ισχυρή ομοβροντία βολών" tr "game_item_plaintext_3637" = "" tr "game_item_plaintext_3640" = "Δίνει τη δυνατότητα σε εσάς και τους συμμάχους σας να τηλεμεταφέρεστε επανειλημμένα όσο βρίσκεστε σε μια ζώνη." tr "game_item_plaintext_3641" = "Ενισχύει τους κοντινούς υπηρέτες" tr "game_item_plaintext_3642" = "Επιστρέφει όλες τις Πολιορκητικές Μηχανές που έχετε αυτήν τη στιγμή" tr "game_item_plaintext_3643" = "Τοποθετεί ένα πεδίο που ακινητοποιεί τους αντίπαλους υπηρέτες και επιβραδύνει τους Ήρωες" tr "game_item_plaintext_3645" = "Αποκαλύπτει για μικρό χρονικό διάστημα μια κοντινή στοχευμένη περιοχή" tr "game_item_plaintext_3647" = "Δίνει μπόνους Ζωή στις Πολιορκητικές Μηχανές που βρίσκονται κοντά" tr "game_item_plaintext_3648" = "" tr "game_item_plaintext_3649" = "" tr "game_item_plaintext_3652" = "Χτύπημα με καταιγισμό επιθέσεων." tr "game_item_plaintext_3671" = "" tr "game_item_plaintext_3672" = "" tr "game_item_plaintext_3673" = "" tr "game_item_plaintext_3674" = "" tr "game_item_plaintext_3675" = "" tr "game_item_plaintext_3680" = "Βασιλιάς: Εξαπολύει μια ομοβροντία παγωμένων βολών" tr "game_item_plaintext_3681" = "Βασιλιάς: Ρίχνει φλόγες που καίνε μονάδες και πύργους" tr "game_item_plaintext_3682" = "Βασιλιάς: Απωθεί και δίνει μια μεγάλη ασπίδα" tr "game_item_plaintext_3683" = "Βασιλιάς: Τα Πόρο απωθούν εχθρούς προς το μέρος του" tr "game_item_plaintext_3690" = "" tr "game_item_plaintext_3691" = "" tr "game_item_plaintext_3692" = "" tr "game_item_plaintext_3693" = "" tr "game_item_plaintext_3694" = "" tr "game_item_plaintext_3695" = "" tr "game_item_plaintext_3706" = "Σας δίνει τη δυνατότητα να επιβραδύνετε Ήρωες με το Πλήγμα" tr "game_item_plaintext_3707" = "Δίνει Ζημιά Επίθεσης, Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης και Διείσδυση Θωράκισης" tr "game_item_plaintext_3708" = "Δίνει Ισχύ Ικανότητας και Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης" tr "game_item_plaintext_3709" = "Δίνει Ζωή και Αύρα Ανάφλεξης" tr "game_item_plaintext_3710" = "Αυξάνει την Ταχύτητα Επίθεσης και δίνει περισσότερη ισχύ με τις εκτελέσεις Τεράτων της Ζούγκλας και Ηρώων" tr "game_item_plaintext_3711" = "Δημιουργεί Αόρατα Μάτια με την πάροδο του χρόνου" tr "game_item_plaintext_3713" = "Το Πλήγμα σας χτυπά όλα τα τέρατα σε μια περιοχή και τα εξουδετερώνει." tr "game_item_plaintext_3714" = "Δίνει Ζημιά Επίθεσης, Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης και Διείσδυση Θωράκισης" tr "game_item_plaintext_3715" = "Το Πλήγμα σας σημαδεύει τους Ήρωες και σας δίνει μαχητική ισχύ εναντίον τους." tr "game_item_plaintext_3716" = "Δίνει Ισχύ Ικανότητας και Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης" tr "game_item_plaintext_3717" = "Δίνει Ζωή και Αύρα Ανάφλεξης" tr "game_item_plaintext_3718" = "Αυξάνει την Ταχύτητα Επίθεσης και δίνει περισσότερη ισχύ με τις εκτελέσεις Τεράτων της Ζούγκλας και Ηρώων" tr "game_item_plaintext_3719" = "Δίνει Ζημιά Επίθεσης, Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης και Διείσδυση Θωράκισης" tr "game_item_plaintext_3720" = "Δίνει Ισχύ Ικανότητας και Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης" tr "game_item_plaintext_3721" = "Δίνει Ζωή και Αύρα Ανάφλεξης" tr "game_item_plaintext_3722" = "Αυξάνει την Ταχύτητα Επίθεσης και δίνει περισσότερη ισχύ με τις εκτελέσεις Τεράτων της Ζούγκλας και Ηρώων" tr "game_item_plaintext_3723" = "Δίνει Ζημιά Επίθεσης, Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης και Διείσδυση Θωράκισης" tr "game_item_plaintext_3724" = "Δίνει Ισχύ Ικανότητας και Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης" tr "game_item_plaintext_3725" = "Δίνει Ζωή και Αύρα Ανάφλεξης" tr "game_item_plaintext_3726" = "Αυξάνει την Ταχύτητα Επίθεσης και δίνει περισσότερη ισχύ με τις εκτελέσεις Τεράτων της Ζούγκλας και Ηρώων" tr "game_item_plaintext_3742" = "Αυξήστε την ορμή σας καθώς κινείστε και μετά πέστε επάνω στους εχθρούς σας." tr "game_item_plaintext_3744" = "Αποκτήστε μια αύξηση ισχύος όταν διασχίζετε το ποτάμι." tr "game_item_plaintext_3745" = "Ρίξτε νήματα στους εχθρούς και τραβήξτε τους προς το μέρος σας." tr "game_item_plaintext_3748" = "Προκαλεί ζημιά πεδίου επιρροής βάσει της Ζωής του κατόχου" tr "game_item_plaintext_3751" = "Δίνει Ζωή και Αύρα Ανάφλεξης" tr "game_item_plaintext_3800" = "Δίνει Θεραπεία, Μάνα και Θωράκιση. Ενεργοποιήστε το για να κινείστε πιο γρήγορα προς τους εχθρούς και να τους επιβραδύνετε." tr "game_item_plaintext_3801" = "Αυξάνει τη Ζωή και την Αναπλήρωση Ζωής" tr "game_item_plaintext_3802" = "Αναπληρώνει Μάνα όταν ανεβαίνετε επίπεδο." tr "game_item_plaintext_3812" = "Αντισταθμίζει την εισερχόμενη ζημιά που προκαλείται τώρα με εισερχόμενη ζημιά που προκαλείται αργότερα" tr "game_item_plaintext_3813" = "Αντισταθμίζει την εισερχόμενη ζημιά που προκαλείται τώρα με εισερχόμενη ζημιά που προκαλείται αργότερα" tr "game_item_plaintext_3814" = "Μπλοκάρει μια εισερχόμενη ικανότητα του αντιπάλου." tr "game_item_plaintext_3829" = "Μεταμφιεστείτε σε σύμμαχο ήρωα." tr "game_item_plaintext_3840" = "Δίνει ασπίδα στους συμμάχους και αποδίδει Χρυσό." tr "game_item_plaintext_3841" = "Δίνει ασπίδα στους συμμάχους και αποδίδει Χρυσό." tr "game_item_plaintext_3844" = "Δίνει ασπίδα στους συμμάχους και αποδίδει Χρυσό." tr "game_item_plaintext_3901" = "Η Ομοβροντία Κανονιών αποκτά επιπλέον κύματα" tr "game_item_plaintext_3902" = "Η Ομοβροντία Κανονιών εκτοξεύει μια γιγάντια μπάλα κανονιού" tr "game_item_plaintext_3903" = "Η Ομοβροντία Κανονιών επιταχύνει τους συμμάχους" tr "game_item_plaintext_3905" = "Αυξάνει την Ισχύ Ικανότητας και την Ταχύτητα Κίνησης" tr "game_item_plaintext_3907" = "Αποθηκεύει τις κοντινές της χρήσεις ικανοτήτων και τις καταναλώνει για να δώσει Ταχύτητα Κίνησης και Ισχύ Ικανότητας." tr "game_item_plaintext_3911" = "Μοιραστείτε τη Ζωή σας με ένα σύμμαχο για να απορροφήσετε τη ζημιά που έχει δεχθεί." tr "game_item_plaintext_3916" = "Αυξάνει τη Μαγική Ζημιά" tr "game_item_plaintext_3924" = "Καταστρέψτε τους εχθρικούς υπηρέτες για να αυξήσετε τη ζημιά σε αυτό το σπαθί." tr "game_item_plaintext_3930" = "Αυξάνει την Ταχύτητα Επίθεσης, δίνει Μαγική Ζημιά κατά το χτύπημα και ενεργοποιεί επιπλέον επιδράσεις κατά το χτύπημα" tr "game_item_plaintext_3931" = "Αυξάνει την Ταχύτητα Επίθεσης, δίνει Μαγική Ζημιά κατά το χτύπημα και ενεργοποιεί επιπλέον επιδράσεις κατά το χτύπημα" tr "game_item_plaintext_3932" = "Αυξάνει την Ταχύτητα Επίθεσης, δίνει Μαγική Ζημιά κατά το χτύπημα και ενεργοποιεί επιπλέον επιδράσεις κατά το χτύπημα" tr "game_item_plaintext_3933" = "Αυξάνει την Ταχύτητα Επίθεσης, δίνει Μαγική Ζημιά κατά το χτύπημα και ενεργοποιεί επιπλέον επιδράσεις κατά το χτύπημα" tr "game_item_plaintext_4001" = "Αυξάνει την Ταχύτητα Κίνησης και επιτρέπει προσωρινά τη διέλευση από τοίχους." tr "game_item_plaintext_4002" = "Αναβάλλει τη ζημιά για αργότερα." tr "game_item_plaintext_4003" = "Σημαδεύει το έδαφος και σας επιστρέφει στο σημάδι μετά από λίγο" tr "game_item_plaintext_4004" = "Σημαδεύει το έδαφος και σας επιστρέφει στο σημάδι μετά από λίγο" tr "game_item_plaintext_4005" = "Αναβάλλει τη ζημιά για αργότερα." tr "game_item_plaintext_4010" = "Δίνει ασπίδα ικανοτήτων όταν κάνετε ζημιά σε κάποιον εχθρό με ικανότητα" tr "game_item_plaintext_4026" = "Επιτρέπει στον Ήρωα να παραμείνει στο παιχνίδι για λίγα δευτερόλεπτα μετά τον θάνατο." tr "game_item_plaintext_4101" = "Σκοτώστε τέρατα πιο γρήγορα" tr "game_item_plaintext_4102" = "Τεράστια ζημιά" tr "game_item_plaintext_4103" = "Αυξάνει την μπόνους Ζωή και καίει τους κοντινούς εχθρούς" tr "game_item_plaintext_4104" = "Οι ικανότητες προκαλούν εκρήξεις που κάνουν μπόνους ζημιά" tr "game_item_plaintext_4105" = "Οι επιθέσεις προκαλούν μπόνους ζημιά, ανάλογα με τη μέγιστη Ζωή του στόχου" tr "game_item_plaintext_4201" = "Ένα καλό αμυντικό αντικείμενο για την αρχή του αγώνα" tr "game_item_plaintext_4202" = "Ένα καλό αρχικό αντικείμενο για Ήρωες που ειδικεύονται στην επίθεση" tr "game_item_plaintext_4203" = "Ένα καλό αρχικό αντικείμενο για Μάγους" tr "game_item_plaintext_4204" = "Ένα καλό αρχικό αντικείμενο για Πλανευτές" tr "game_item_plaintext_4301" = "Δίνει Χρυσό και Μάνα όταν πεθαίνουν κοντά σας υπηρέτες που δεν σκοτώσατε εσείς" tr "game_item_plaintext_4302" = "Θεραπεύει και δίνει Χρυσό περιοδικά σε έναν κοντινό σύμμαχο με κάθε εκτέλεση υπηρέτη" tr "game_item_plaintext_4401" = "Ταχύτητα Κίνησης, Αντίσταση Μαγείας και Αναπλήρωση Ζωής ανάλογα με τη μέγιστη Ζωή" tr "game_item_plaintext_4402" = "Χρησιμοποιήστε ικανότητες για να θεραπευτείτε" tr "game_item_plaintext_4403" = "Έχει ΟΛΑ τα στατιστικά" tr "game_item_quest_coinline_inventory_0" = "


    ΑΠΟΣΤΟΛΗ - @f6@/@Effect10Amount@: Αποκτήστε @Effect10Amount@ Χρυσό χρησιμοποιώντας αυτό το αντικείμενο.
    ΑΝΤΑΜΟΙΒΗ: Αποκτάτε την ικανότητα ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Παρακολούθηση: Καταναλώνει μια φόρτιση και τοποθετεί ένα Αόρατο Μάτι που αποκαλύπτει τη γύρω περιοχή για 150 δευτερόλεπτα. Αποθηκεύει έως 4 φορτίσεις που γεμίζουν ξανά όταν επισκέπτεστε το κατάστημα." tr "game_item_quest_coinline_inventory_1" = "


    ΑΠΟΣΤΟΛΗ - @f6@/@Effect10Amount@: Αποκτήστε @Effect10Amount@ Χρυσό χρησιμοποιώντας αυτό το αντικείμενο.
    ΑΝΤΑΜΟΙΒΗ: Αποκτάτε την ικανότητα ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Παρακολούθηση: Καταναλώνει μια φόρτιση και τοποθετεί ένα Αόρατο Μάτι που αποκαλύπτει τη γύρω περιοχή για 150 δευτερόλεπτα. Αποθηκεύει έως 3 φορτίσεις που γεμίζουν ξανά όταν επισκέπτεστε το κατάστημα." tr "game_item_quest_coinline_inventory_2" = "


    ΑΠΟΣΤΟΛΗ - @f6@/@Effect10Amount@: Αποκτήστε @Effect10Amount@ Χρυσό χρησιμοποιώντας αυτό το αντικείμενο και αναβαθμίστε το σε Μενταγιόν του Νομάδα.
    ΑΝΤΑΜΟΙΒΗ: Αποκτάτε την ικανότητα ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Παρακολούθηση: Καταναλώνει μια φόρτιση και τοποθετεί ένα Αόρατο Μάτι που αποκαλύπτει τη γύρω περιοχή για 150 δευτερόλεπτα. Αποθηκεύει έως 3 φορτίσεις που γεμίζουν ξανά όταν επισκέπτεστε το κατάστημα." tr "game_item_quest_coinline_inventory_3" = "


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Παρακολούθηση: Καταναλώνει μια φόρτιση και τοποθετεί ένα Αόρατο Μάτι που αποκαλύπτει τη γύρω περιοχή για 150 δευτερόλεπτα. Αποθηκεύει έως 3 φορτίσεις που γεμίζουν ξανά όταν επισκέπτεστε το κατάστημα." tr "game_item_quest_coinline_inventory_4" = "


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Παρακολούθηση: Καταναλώνει μια φόρτιση και τοποθετεί ένα Αόρατο Μάτι που αποκαλύπτει τη γύρω περιοχή για 150 δευτερόλεπτα. Αποθηκεύει έως 4 φορτίσεις που γεμίζουν ξανά όταν επισκέπτεστε το κατάστημα." tr "game_item_quest_coinline_store" = "
    ΑΠΟΣΤΟΛΗ: Αποκτήστε @Effect10Amount@ Χρυσό χρησιμοποιώντας αυτό το αντικείμενο.
    ΑΝΤΑΜΟΙΒΗ: Αποκτάτε την ικανότητα ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Παρακολούθηση: Καταναλώνει μια φόρτιση και τοποθετεί ένα Αόρατο Μάτι που αποκαλύπτει τη γύρω περιοχή για 150 δευτερόλεπτα. Αποθηκεύει έως 3 φορτίσεις που γεμίζουν ξανά όταν επισκέπτεστε το κατάστημα." tr "game_item_quest_coinline_store_ancient" = "
    ΑΠΟΣΤΟΛΗ: Αποκτήστε @Effect10Amount@ Χρυσό χρησιμοποιώντας αυτό το αντικείμενο και αναβαθμίστε το σε Μενταγιόν του Νομάδα.
    ΑΝΤΑΜΟΙΒΗ: Αποκτάτε την ικανότητα ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Παρακολούθηση: Καταναλώνει μια φόρτιση και τοποθετεί ένα Αόρατο Μάτι που αποκαλύπτει τη γύρω περιοχή για 150 δευτερόλεπτα. Αποθηκεύει έως 3 φορτίσεις που γεμίζουν ξανά όταν επισκέπτεστε το κατάστημα." tr "game_item_quest_coinline_store_ancient_TT" = "
    ΑΠΟΣΤΟΛΗ: Αποκτήστε @Effect10Amount@ Χρυσό χρησιμοποιώντας αυτό το αντικείμενο και αναβαθμίστε το σε {{ game_item_displayname_3305 }}.
    ΑΝΤΑΜΟΙΒΗ: Η Καλοτυχία αναβαθμίζεται σε Εύνοια του Αυτοκράτορα και οι σύμμαχοι Ήρωες που κινούνται προς το μέρος σας αποκτούν Ταχύτητα Κίνησης 8%." tr "game_item_quest_coinline_store_TT" = "
    ΑΠΟΣΤΟΛΗ: Αποκτήστε @Effect10Amount@ Χρυσό χρησιμοποιώντας αυτό το αντικείμενο.
    ΑΝΤΑΜΟΙΒΗ: Η Καλοτυχία αναβαθμίζεται σε Εύνοια του Αυτοκράτορα και οι σύμμαχοι Ήρωες που κινούνται προς το μέρος σας αποκτούν Ταχύτητα Κίνησης 8%." tr "game_item_quest_coinlineTT_inventory_0" = "


    ΑΠΟΣΤΟΛΗ - @f6@/@Effect10Amount@: Αποκτήστε @Effect10Amount@ Χρυσό χρησιμοποιώντας αυτό το αντικείμενο.
    ΑΝΤΑΜΟΙΒΗ: Η Καλοτυχία αναβαθμίζεται σε Εύνοια του Αυτοκράτορα και οι σύμμαχοι Ήρωες που κινούνται προς το μέρος σας αποκτούν Ταχύτητα Κίνησης 8%." tr "game_item_quest_coinlineTT_inventory_1" = "" tr "game_item_quest_coinlineTT_inventory_2" = "


    ΑΠΟΣΤΟΛΗ - @f6@/@Effect10Amount@: Αποκτήστε @Effect10Amount@ Χρυσό χρησιμοποιώντας αυτό το αντικείμενο και αναβαθμίστε το σε {{ game_item_displayname_3305 }}.
    ΑΝΤΑΜΟΙΒΗ: Η Καλοτυχία αναβαθμίζεται σε Εύνοια του Αυτοκράτορα και οι σύμμαχοι Ήρωες που κινούνται προς το μέρος σας αποκτούν Ταχύτητα Κίνησης 8%." tr "game_item_quest_frostqueensline_inventory_0" = "


    ΑΠΟΣΤΟΛΗ - @f6@/@Effect17Amount@: Αποκτήστε @Effect17Amount@ Χρυσό χρησιμοποιώντας αυτό το αντικείμενο.
    ΑΝΤΑΜΟΙΒΗ: Αποκτάτε την ικανότητα ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Παρακολούθηση: Καταναλώνει μια φόρτιση και τοποθετεί ένα Αόρατο Μάτι που αποκαλύπτει τη γύρω περιοχή για 150 δευτερόλεπτα. Αποθηκεύει έως 4 φορτίσεις που γεμίζουν ξανά όταν επισκέπτεστε το κατάστημα." tr "game_item_quest_frostqueensline_inventory_1" = "


    ΑΠΟΣΤΟΛΗ - @f6@/@Effect17Amount@: Αποκτήστε @Effect17Amount@ Χρυσό χρησιμοποιώντας αυτό το αντικείμενο.
    ΑΝΤΑΜΟΙΒΗ: Αποκτάτε την ικανότητα ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Παρακολούθηση: Καταναλώνει μια φόρτιση και τοποθετεί ένα Αόρατο Μάτι που αποκαλύπτει τη γύρω περιοχή για 150 δευτερόλεπτα. Αποθηκεύει έως 3 φορτίσεις που γεμίζουν ξανά όταν επισκέπτεστε το κατάστημα." tr "game_item_quest_frostqueensline_inventory_2" = "


    ΑΠΟΣΤΟΛΗ - @f6@/@Effect17Amount@: Αποκτήστε @Effect17Amount@ Χρυσό χρησιμοποιώντας αυτό το αντικείμενο και αναβαθμίστε το σε Δόντι του Παγετού.
    ΑΝΤΑΜΟΙΒΗ: Αποκτάτε την ικανότητα ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Παρακολούθηση: Καταναλώνει μια φόρτιση και τοποθετεί ένα Αόρατο Μάτι που αποκαλύπτει τη γύρω περιοχή για 150 δευτερόλεπτα. Αποθηκεύει έως 3 φορτίσεις που γεμίζουν ξανά όταν επισκέπτεστε το κατάστημα." tr "game_item_quest_frostqueensline_inventory_3" = "


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Παρακολούθηση: Καταναλώνει μια φόρτιση και τοποθετεί ένα Αόρατο Μάτι που αποκαλύπτει τη γύρω περιοχή για 150 δευτερόλεπτα. Αποθηκεύει έως 3 φορτίσεις που γεμίζουν ξανά όταν επισκέπτεστε το κατάστημα." tr "game_item_quest_frostqueensline_inventory_4" = "


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Παρακολούθηση: Καταναλώνει μια φόρτιση και τοποθετεί ένα Αόρατο Μάτι που αποκαλύπτει τη γύρω περιοχή για 150 δευτερόλεπτα. Αποθηκεύει έως 4 φορτίσεις που γεμίζουν ξανά όταν επισκέπτεστε το κατάστημα." tr "game_item_quest_frostqueensline_store" = "
    ΑΠΟΣΤΟΛΗ: Αποκτήστε @Effect17Amount@ Χρυσό χρησιμοποιώντας αυτό το αντικείμενο.
    ΑΝΤΑΜΟΙΒΗ: Αποκτάτε την ικανότητα ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Παρακολούθηση: Καταναλώνει μια φόρτιση και τοποθετεί ένα Αόρατο Μάτι που αποκαλύπτει τη γύρω περιοχή για 150 δευτερόλεπτα. Αποθηκεύει έως 4 φορτίσεις που γεμίζουν ξανά όταν επισκέπτεστε το κατάστημα." tr "game_item_quest_frostqueensline_store_spellthiefs" = "
    ΑΠΟΣΤΟΛΗ: Αποκτήστε @Effect17Amount@ Χρυσό χρησιμοποιώντας αυτό το αντικείμενο και αναβαθμίστε το σε Δόντι του Παγετού.
    ΑΝΤΑΜΟΙΒΗ: Αποκτάτε την ικανότητα ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Παρακολούθηση: Καταναλώνει μια φόρτιση και τοποθετεί ένα Αόρατο Μάτι που αποκαλύπτει τη γύρω περιοχή για 150 δευτερόλεπτα. Αποθηκεύει έως 3 φορτίσεις που γεμίζουν ξανά όταν επισκέπτεστε το κατάστημα." tr "game_item_quest_frostqueenslineTT_inventory_0" = "


    ΑΠΟΣΤΟΛΗ - @f6@/@Effect17Amount@: Αποκτήστε @Effect17Amount@ Χρυσό χρησιμοποιώντας αυτό το αντικείμενο.
    ΑΝΤΑΜΟΙΒΗ: Ο Φόρος αναβαθμίζεται σε Βασιλικό Φόρο." tr "game_item_quest_frostqueenslineTT_inventory_1" = "" tr "game_item_quest_frostqueenslineTT_inventory_2" = "


    ΑΠΟΣΤΟΛΗ: - @f6@/@Effect17Amount@: Αποκτήστε @Effect17Amount@ Χρυσό χρησιμοποιώντας αυτό το αντικείμενο και αναβαθμίστε το σε {{ game_item_displayname_3311 }}.
    ΑΝΤΑΜΟΙΒΗ: Ο Φόρος αναβαθμίζεται σε Βασιλικό Φόρο." tr "game_item_quest_frostqueenslineTT_store" = "
    ΑΠΟΣΤΟΛΗ: Αποκτήστε @Effect17Amount@ Χρυσό χρησιμοποιώντας αυτό το αντικείμενο.
    ΑΝΤΑΜΟΙΒΗ: Ο Φόρος αναβαθμίζεται σε Βασιλικό Φόρο." tr "game_item_quest_frostqueenslineTT_store_spellthiefs" = "
    ΑΠΟΣΤΟΛΗ: - /: Αποκτήστε @Effect17Amount@ Χρυσό χρησιμοποιώντας αυτό το αντικείμενο και αναβαθμίστε το σε {{ game_item_displayname_3311 }}.
    ΑΝΤΑΜΟΙΒΗ: Ο Φόρος αναβαθμίζεται σε Βασιλικό Φόρο." tr "game_item_quest_targonsline_inventory_0" = "


    ΑΠΟΣΤΟΛΗ - @f6@/@Effect11Amount@: Αποκτήστε @Effect11Amount@ Χρυσό χρησιμοποιώντας αυτό το αντικείμενο.
    ΑΝΤΑΜΟΙΒΗ: Αποκτάτε την ικανότητα ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Παρακολούθηση: Καταναλώνει μια φόρτιση και τοποθετεί ένα Αόρατο Μάτι που αποκαλύπτει τη γύρω περιοχή για 150 δευτερόλεπτα. Αποθηκεύει έως 4 φορτίσεις που γεμίζουν ξανά όταν επισκέπτεστε το κατάστημα." tr "game_item_quest_targonsline_inventory_1" = "

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Παρακολούθηση: Καταναλώνει μια φόρτιση και τοποθετεί ένα Αόρατο Μάτι που αποκαλύπτει τη γύρω περιοχή για 150 δευτερόλεπτα. Αποθηκεύει έως 3 φορτίσεις που γεμίζουν ξανά όταν επισκέπτεστε το κατάστημα." tr "game_item_quest_targonsline_inventory_2" = "


    ΑΠΟΣΤΟΛΗ - @f6@/@Effect11Amount@: Αποκτήστε @Effect11Amount@ Χρυσό χρησιμοποιώντας αυτό το αντικείμενο και αναβαθμίστε το σε Θώρακα του Τάργκον.
    ΑΝΤΑΜΟΙΒΗ: Αποκτάτε την ικανότητα ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Παρακολούθηση: Καταναλώνει μια φόρτιση και τοποθετεί ένα Αόρατο Μάτι που αποκαλύπτει τη γύρω περιοχή για 150 δευτερόλεπτα. Αποθηκεύει έως 3 φορτίσεις που γεμίζουν ξανά όταν επισκέπτεστε το κατάστημα." tr "game_item_quest_targonsline_inventory_3" = "

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Παρακολούθηση: Καταναλώνει μια φόρτιση και τοποθετεί ένα Αόρατο Μάτι που αποκαλύπτει τη γύρω περιοχή για 150 δευτερόλεπτα. Αποθηκεύει έως 4 φορτίσεις που γεμίζουν ξανά όταν επισκέπτεστε το κατάστημα." tr "game_item_quest_targonsline_inventory_4" = "


    ΑΠΟΣΤΟΛΗ - @f6@/@Effect11Amount@: Αποκτήστε @Effect11Amount@ Χρυσό χρησιμοποιώντας αυτό το αντικείμενο.
    ΑΝΤΑΜΟΙΒΗ: Αποκτάτε την ικανότητα ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Παρακολούθηση: Καταναλώνει μια φόρτιση και τοποθετεί ένα Αόρατο Μάτι που αποκαλύπτει τη γύρω περιοχή για 150 δευτερόλεπτα. Αποθηκεύει έως 3 φορτίσεις που γεμίζουν ξανά όταν επισκέπτεστε το κατάστημα." tr "game_item_quest_targonsline_store" = "
    ΑΠΟΣΤΟΛΗ: Αποκτήστε @Effect11Amount@ Χρυσό χρησιμοποιώντας αυτό το αντικείμενο.
    ΑΝΤΑΜΟΙΒΗ: Αποκτάτε την ικανότητα ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Παρακολούθηση: Καταναλώνει μια φόρτιση και τοποθετεί ένα Αόρατο Μάτι που αποκαλύπτει τη γύρω περιοχή για 150 δευτερόλεπτα. Αποθηκεύει έως 4 φορτίσεις που γεμίζουν ξανά όταν επισκέπτεστε το κατάστημα." tr "game_item_quest_targonsline_store_relic" = "
    ΑΠΟΣΤΟΛΗ: Αποκτήστε @Effect11Amount@ Χρυσό χρησιμοποιώντας αυτό το αντικείμενο και αναβαθμίστε το σε Θώρακα του Τάργκον.
    ΑΝΤΑΜΟΙΒΗ: Αποκτάτε την ικανότητα ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Παρακολούθηση: Καταναλώνει μια φόρτιση και τοποθετεί ένα Αόρατο Μάτι που αποκαλύπτει τη γύρω περιοχή για 150 δευτερόλεπτα. Αποθηκεύει έως 3 φορτίσεις που γεμίζουν ξανά όταν επισκέπτεστε το κατάστημα." tr "game_item_quest_targonslineTT_inventory_0" = "


    ΑΠΟΣΤΟΛΗ - @f6@/@Effect11Amount@: Αποκτήστε @Effect11Amount@ Χρυσό χρησιμοποιώντας αυτό το αντικείμενο.
    ΑΝΤΑΜΟΙΒΗ: Αποκτάτε την Ασπίδα με Μπαταρία, μια μόνιμη ασπίδα που αναπληρώνεται αργά όταν δεν βρίσκεστε σε κατάσταση μάχης." tr "game_item_quest_targonslineTT_inventory_1" = "" tr "game_item_quest_targonslineTT_inventory_2" = "


    ΑΠΟΣΤΟΛΗ - @f6@/@Effect11Amount@: Αποκτήστε @Effect11Amount@ Χρυσό χρησιμοποιώντας αυτό το αντικείμενο και αναβαθμίστε το σε {{ game_item_displayname_3308 }}.
    ΑΝΤΑΜΟΙΒΗ: Ασπίδα με Μπαταρία, μια μόνιμη ασπίδα που αναπληρώνεται αργά όταν δεν βρίσκεστε σε κατάσταση μάχης." tr "game_item_quest_targonslineTT_store" = "
    ΑΠΟΣΤΟΛΗ: Αποκτήστε @Effect11Amount@ Χρυσό χρησιμοποιώντας αυτό το αντικείμενο.
    ΑΝΤΑΜΟΙΒΗ: Ασπίδα με Μπαταρία, μια μόνιμη ασπίδα που αναπληρώνεται αργά όταν δεν βρίσκεστε σε κατάσταση μάχης." tr "game_item_quest_targonslineTT_store_relic" = "
    ΑΠΟΣΤΟΛΗ: Αποκτήστε @Effect11Amount@ Χρυσό χρησιμοποιώντας αυτό το αντικείμενο και αναβαθμίστε το σε {{ game_item_displayname_3308 }}.
    ΑΝΤΑΜΟΙΒΗ: Ασπίδα με Μπαταρία, μια μόνιμη ασπίδα που αναπληρώνεται αργά όταν δεν βρίσκεστε σε κατάσταση μάχης." tr "game_item_questjustcompleted" = "

    Ολοκληρώσατε την αποστολή σας! Επιστρέψτε στο κατάστημα για να αναπληρώσετε το απόθεμα Ματιών σας." tr "game_item_requirePurchaseIdentity_Melee" = "ΜΟΝΟ ΓΙΑ ΗΡΩΕΣ ΠΟΥ ΜΑΧΟΝΤΑΙ ΣΩΜΑ ΜΕ ΣΩΜΑ

    " tr "game_item_requirePurchaseIdentity_Ranged" = "ΜΟΝΟ ΓΙΑ ΗΡΩΕΣ ΠΟΥ ΜΑΧΟΝΤΑΙ ΑΠΟ ΜΑΚΡΙΑ

    " tr "game_item_requiresSmite" = "ΑΠΑΙΤΕΙ ΤΟ ΠΛΗΓΜΑ

    " tr "game_item_short_description_5400" = "Θνησιμότητα +0,5 / Διείσδυση Μαγείας +0,34" tr "game_item_short_description_5401" = "Θνησιμότητα +0,7 / Διείσδυση Μαγείας +0,48" tr "game_item_short_description_5402" = "Θνησιμότητα +0,9 / Διείσδυση Μαγείας +0,62" tr "game_item_short_description_5416" = "Θνησιμότητα +0,99 / Διείσδυση Μαγείας +0,78" tr "game_item_short_description_5417" = "Θνησιμότητα +1,39 / Διείσδυση Μαγείας +1,09" tr "game_item_short_description_5418" = "Θνησιμότητα +1,79 / Διείσδυση Μαγείας +1,40" tr "game_item_short_displayname_10001" = "Ακρίβεια" tr "game_item_short_displayname_10002" = "Ταχύτητα" tr "game_item_short_displayname_5000" = "TBD" tr "game_item_short_displayname_5001" = "Ζημιά Επίθεσης" tr "game_item_short_displayname_5002" = "Αυξανόμενη Ζημιά Επίθεσης" tr "game_item_short_displayname_5003" = "Ταχύτητα Επίθεσης" tr "game_item_short_displayname_5004" = "Επιτάχυνση" tr "game_item_short_displayname_5005" = "Ζημιά Καίριου" tr "game_item_short_displayname_5006" = "Μακελειό" tr "game_item_short_displayname_5007" = "Πιθανότητα Καίριου" tr "game_item_short_displayname_5008" = "Βιαιότητα" tr "game_item_short_displayname_5009" = "Θνησιμότητα" tr "game_item_short_displayname_5010" = "Ακρίβεια" tr "game_item_short_displayname_5011" = "Ζωή" tr "game_item_short_displayname_5012" = "Αυξανόμενη Ζωή" tr "game_item_short_displayname_5013" = "Θωράκιση" tr "game_item_short_displayname_5014" = "Αυξανόμενη Θωράκιση" tr "game_item_short_displayname_5015" = "Αντίσταση Μαγείας" tr "game_item_short_displayname_5016" = "Αυξανόμενη Αντίσταση Μαγείας" tr "game_item_short_displayname_5017" = "Αναπλήρωση Ζωής" tr "game_item_short_displayname_5018" = "Αυξανόμενη Αναπλήρωση Ζωής" tr "game_item_short_displayname_5019" = "Αποφυγή" tr "game_item_short_displayname_5020" = "Υπεκφυγή" tr "game_item_short_displayname_5021" = "Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης" tr "game_item_short_displayname_5022" = "Αυξανόμενη Μείωση Χρ. Επαναφόρτισης" tr "game_item_short_displayname_5023" = "Ισχύς Ικανότητας" tr "game_item_short_displayname_5024" = "Αυξανόμενη Ισχύς Ικανότητας" tr "game_item_short_displayname_5025" = "Μάνα" tr "game_item_short_displayname_5026" = "Αυξανόμενο Μάνα" tr "game_item_short_displayname_5027" = "Αναπλήρωση Μάνα" tr "game_item_short_displayname_5028" = "Αυξανόμενη Αναπλήρωση Μάνα" tr "game_item_short_displayname_5029" = "Διείσδυση Μαγείας" tr "game_item_short_displayname_5030" = "Εξυπνάδα" tr "game_item_short_displayname_5031" = "Ζημιά Επίθεσης" tr "game_item_short_displayname_5032" = "Αυξανόμενη Ζημιά Επίθεσης" tr "game_item_short_displayname_5033" = "Ταχύτητα Επίθεσης" tr "game_item_short_displayname_5034" = "Επιτάχυνση" tr "game_item_short_displayname_5035" = "Ζημιά Καίριου" tr "game_item_short_displayname_5036" = "Μακελειό" tr "game_item_short_displayname_5037" = "Πιθανότητα Καίριου" tr "game_item_short_displayname_5038" = "Βιαιότητα" tr "game_item_short_displayname_5039" = "Θνησιμότητα" tr "game_item_short_displayname_5040" = "Ακρίβεια" tr "game_item_short_displayname_5041" = "Ζωή" tr "game_item_short_displayname_5042" = "Αυξανόμενη Ζωή" tr "game_item_short_displayname_5043" = "Θωράκιση" tr "game_item_short_displayname_5044" = "Αυξανόμενη Θωράκιση" tr "game_item_short_displayname_5045" = "Αντίσταση Μαγείας" tr "game_item_short_displayname_5046" = "Αυξανόμενη Αντίσταση Μαγείας" tr "game_item_short_displayname_5047" = "Αναπλήρωση Ζωής" tr "game_item_short_displayname_5048" = "Αυξανόμενη Αναπλήρωση Ζωής" tr "game_item_short_displayname_5049" = "Αποφυγή" tr "game_item_short_displayname_5050" = "Υπεκφυγή" tr "game_item_short_displayname_5051" = "Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης" tr "game_item_short_displayname_5052" = "Αυξανόμενη Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης" tr "game_item_short_displayname_5053" = "Ισχύς Ικανότητας" tr "game_item_short_displayname_5054" = "Αυξανόμενη Ισχύς Ικανότητας" tr "game_item_short_displayname_5055" = "Μάνα" tr "game_item_short_displayname_5056" = "Αυξανόμενο Μάνα" tr "game_item_short_displayname_5057" = "Αναπλήρωση Μάνα" tr "game_item_short_displayname_5058" = "Αυξανόμενη Αναπλήρωση Μάνα" tr "game_item_short_displayname_5059" = "Διείσδυση Μαγείας" tr "game_item_short_displayname_5060" = "Εξυπνάδα" tr "game_item_short_displayname_5061" = "Ζημιά Επίθεσης" tr "game_item_short_displayname_5062" = "Αυξανόμενη Ζημιά Επίθεσης" tr "game_item_short_displayname_5063" = "Ταχύτητα Επίθεσης" tr "game_item_short_displayname_5064" = "Επιτάχυνση" tr "game_item_short_displayname_5065" = "Ζημιά Καίριου" tr "game_item_short_displayname_5066" = "Μακελειό" tr "game_item_short_displayname_5067" = "Πιθανότητα Καίριου" tr "game_item_short_displayname_5068" = "Βιαιότητα" tr "game_item_short_displayname_5069" = "Θνησιμότητα" tr "game_item_short_displayname_5070" = "Ακρίβεια" tr "game_item_short_displayname_5071" = "Ζωή" tr "game_item_short_displayname_5072" = "Αυξανόμενη Ζωή" tr "game_item_short_displayname_5073" = "Θωράκιση" tr "game_item_short_displayname_5074" = "Αυξανόμενη Θωράκιση" tr "game_item_short_displayname_5075" = "Αντίσταση Μαγείας" tr "game_item_short_displayname_5076" = "Αυξανόμενη Αντίσταση Μαγείας" tr "game_item_short_displayname_5077" = "Αναπλήρωση Ζωής" tr "game_item_short_displayname_5078" = "Αυξανόμενη Αναπλήρωση Ζωής" tr "game_item_short_displayname_5079" = "Αποφυγή" tr "game_item_short_displayname_5080" = "Υπεκφυγή" tr "game_item_short_displayname_5081" = "Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης" tr "game_item_short_displayname_5082" = "Αυξανόμενη Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης" tr "game_item_short_displayname_5083" = "Ισχύς Ικανότητας" tr "game_item_short_displayname_5084" = "Αυξανόμενη Ισχύς Ικανότητας" tr "game_item_short_displayname_5085" = "Μάνα" tr "game_item_short_displayname_5086" = "Αυξανόμενο Μάνα" tr "game_item_short_displayname_5087" = "Αναπλήρωση Μάνα" tr "game_item_short_displayname_5088" = "Αυξανόμενη Αναπλήρωση Μάνα" tr "game_item_short_displayname_5089" = "Διείσδυση Μαγείας" tr "game_item_short_displayname_5090" = "Εξυπνάδα" tr "game_item_short_displayname_5091" = "Ζημιά Επίθεσης" tr "game_item_short_displayname_5092" = "Αυξανόμενη Ζημιά Επίθεσης" tr "game_item_short_displayname_5093" = "Ταχύτητα Επίθεσης" tr "game_item_short_displayname_5094" = "Επιτάχυνση" tr "game_item_short_displayname_5095" = "Ζημιά Καίριου" tr "game_item_short_displayname_5096" = "Μακελειό" tr "game_item_short_displayname_5097" = "Πιθανότητα Καίριου" tr "game_item_short_displayname_5098" = "Βιαιότητα" tr "game_item_short_displayname_5099" = "Θνησιμότητα" tr "game_item_short_displayname_5100" = "Ακρίβεια" tr "game_item_short_displayname_5101" = "Ζωή" tr "game_item_short_displayname_5102" = "Αυξανόμενη Ζωή" tr "game_item_short_displayname_5103" = "Θωράκιση" tr "game_item_short_displayname_5104" = "Αυξανόμενη Θωράκιση" tr "game_item_short_displayname_5105" = "Αντίσταση Μαγείας" tr "game_item_short_displayname_5106" = "Αυξανόμενη Αντίσταση Μαγείας" tr "game_item_short_displayname_5107" = "Αναπλήρωση Ζωής" tr "game_item_short_displayname_5108" = "Αυξανόμενη Αναπλήρωση Ζωής" tr "game_item_short_displayname_5109" = "Αποφυγή" tr "game_item_short_displayname_5110" = "Υπεκφυγή" tr "game_item_short_displayname_5111" = "Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης" tr "game_item_short_displayname_5112" = "Αυξανόμενη Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης" tr "game_item_short_displayname_5113" = "Ισχύς Ικανότητας" tr "game_item_short_displayname_5114" = "Αυξανόμενη Ισχύς Ικανότητας" tr "game_item_short_displayname_5115" = "Μάνα" tr "game_item_short_displayname_5116" = "Αυξανόμενο Μάνα" tr "game_item_short_displayname_5117" = "Αναπλήρωση Μάνα" tr "game_item_short_displayname_5118" = "Αυξανόμενη Αναπλήρωση Μάνα" tr "game_item_short_displayname_5119" = "Διείσδυση Μαγείας" tr "game_item_short_displayname_5120" = "Εξυπνάδα" tr "game_item_short_displayname_5121" = "Ταχύτητα Κίνησης" tr "game_item_short_displayname_5122" = "Χρυσός" tr "game_item_short_displayname_5123" = "Ζημιά Επίθεσης" tr "game_item_short_displayname_5124" = "Αυξανόμενη Ζημιά Επίθεσης" tr "game_item_short_displayname_5125" = "Ταχύτητα Επίθεσης" tr "game_item_short_displayname_5126" = "Επιτάχυνση" tr "game_item_short_displayname_5127" = "Ζημιά Καίριου" tr "game_item_short_displayname_5128" = "Μακελειό" tr "game_item_short_displayname_5129" = "Πιθανότητα Καίριου" tr "game_item_short_displayname_5130" = "Βιαιότητα" tr "game_item_short_displayname_5131" = "Θνησιμότητα" tr "game_item_short_displayname_5132" = "Ακρίβεια" tr "game_item_short_displayname_5133" = "Ζωή" tr "game_item_short_displayname_5134" = "Αυξανόμενη Ζωή" tr "game_item_short_displayname_5135" = "Θωράκιση" tr "game_item_short_displayname_5136" = "Αυξανόμενη Θωράκιση" tr "game_item_short_displayname_5137" = "Αντίσταση Μαγείας" tr "game_item_short_displayname_5138" = "Αυξανόμενη Αντίσταση Μαγείας" tr "game_item_short_displayname_5139" = "Αναπλήρωση Ζωής" tr "game_item_short_displayname_5140" = "Αυξανόμενη Αναπλήρωση Ζωής" tr "game_item_short_displayname_5141" = "Αποφυγή" tr "game_item_short_displayname_5142" = "Υπεκφυγή" tr "game_item_short_displayname_5143" = "Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης" tr "game_item_short_displayname_5144" = "Αυξανόμενη Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης" tr "game_item_short_displayname_5145" = "Ισχύς Ικανότητας" tr "game_item_short_displayname_5146" = "Αυξανόμενη Ισχύς Ικανότητας" tr "game_item_short_displayname_5147" = "Μάνα" tr "game_item_short_displayname_5148" = "Αυξανόμενο Μάνα" tr "game_item_short_displayname_5149" = "Αναπλήρωση Μάνα" tr "game_item_short_displayname_5150" = "Αυξανόμενη Αναπλήρωση Μάνα" tr "game_item_short_displayname_5151" = "Διείσδυση Μαγείας" tr "game_item_short_displayname_5152" = "Εξυπνάδα" tr "game_item_short_displayname_5153" = "Ζημιά Επίθεσης" tr "game_item_short_displayname_5154" = "Αυξανόμενη Ζημιά Επίθεσης" tr "game_item_short_displayname_5155" = "Ταχύτητα Επίθεσης" tr "game_item_short_displayname_5156" = "Επιτάχυνση" tr "game_item_short_displayname_5157" = "Ζημιά Καίριου" tr "game_item_short_displayname_5158" = "Μακελειό" tr "game_item_short_displayname_5159" = "Πιθανότητα Καίριου" tr "game_item_short_displayname_5160" = "Βιαιότητα" tr "game_item_short_displayname_5161" = "Θνησιμότητα" tr "game_item_short_displayname_5162" = "Ακρίβεια" tr "game_item_short_displayname_5163" = "Ζωή" tr "game_item_short_displayname_5164" = "Αυξανόμενη Ζωή" tr "game_item_short_displayname_5165" = "Θωράκιση" tr "game_item_short_displayname_5166" = "Αυξανόμενη Θωράκιση" tr "game_item_short_displayname_5167" = "Αντίσταση Μαγείας" tr "game_item_short_displayname_5168" = "Αυξανόμενη Αντίσταση Μαγείας" tr "game_item_short_displayname_5169" = "Αναπλήρωση Ζωής" tr "game_item_short_displayname_5170" = "Αυξανόμενη Αναπλήρωση Ζωής" tr "game_item_short_displayname_5171" = "Αποφυγή" tr "game_item_short_displayname_5172" = "Υπεκφυγή" tr "game_item_short_displayname_5173" = "Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης" tr "game_item_short_displayname_5174" = "Αυξανόμενη Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης" tr "game_item_short_displayname_5175" = "Ισχύς Ικανότητας" tr "game_item_short_displayname_5176" = "Αυξανόμενη Ισχύς Ικανότητας" tr "game_item_short_displayname_5177" = "Μάνα" tr "game_item_short_displayname_5178" = "Αυξανόμενο Μάνα" tr "game_item_short_displayname_5179" = "Αναπλήρωση Μάνα" tr "game_item_short_displayname_5180" = "Αυξανόμενη Αναπλήρωση Μάνα" tr "game_item_short_displayname_5181" = "Διείσδυση Μαγείας" tr "game_item_short_displayname_5182" = "Εξυπνάδα" tr "game_item_short_displayname_5183" = "Ζημιά Επίθεσης" tr "game_item_short_displayname_5184" = "Αυξανόμενη Ζημιά Επίθεσης" tr "game_item_short_displayname_5185" = "Ταχύτητα Επίθεσης" tr "game_item_short_displayname_5186" = "Επιτάχυνση" tr "game_item_short_displayname_5187" = "Ζημιά Καίριου" tr "game_item_short_displayname_5188" = "Μακελειό" tr "game_item_short_displayname_5189" = "Πιθανότητα Καίριου" tr "game_item_short_displayname_5190" = "Βιαιότητα" tr "game_item_short_displayname_5191" = "Θνησιμότητα" tr "game_item_short_displayname_5192" = "Ακρίβεια" tr "game_item_short_displayname_5193" = "Ζωή" tr "game_item_short_displayname_5194" = "Αυξανόμενη Ζωή" tr "game_item_short_displayname_5195" = "Θωράκιση" tr "game_item_short_displayname_5196" = "Αυξανόμενη Θωράκιση" tr "game_item_short_displayname_5197" = "Αντίσταση Μαγείας" tr "game_item_short_displayname_5198" = "Αυξανόμενη Αντίσταση Μαγείας" tr "game_item_short_displayname_5199" = "Αναπλήρωση Ζωής" tr "game_item_short_displayname_5200" = "Αυξανόμενη Αναπλήρωση Ζωής" tr "game_item_short_displayname_5201" = "Αποφυγή" tr "game_item_short_displayname_5202" = "Υπεκφυγή" tr "game_item_short_displayname_5203" = "Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης" tr "game_item_short_displayname_5204" = "Αυξανόμενη Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης" tr "game_item_short_displayname_5205" = "Ισχύς Ικανότητας" tr "game_item_short_displayname_5206" = "Αυξανόμενη Ισχύς Ικανότητας" tr "game_item_short_displayname_5207" = "Μάνα" tr "game_item_short_displayname_5208" = "Αυξανόμενο Μάνα" tr "game_item_short_displayname_5209" = "Αναπλήρωση Μάνα" tr "game_item_short_displayname_5210" = "Αυξανόμενη Αναπλήρωση Μάνα" tr "game_item_short_displayname_5211" = "Διείσδυση Μαγείας" tr "game_item_short_displayname_5212" = "Εξυπνάδα" tr "game_item_short_displayname_5213" = "Ζημιά Επίθεσης" tr "game_item_short_displayname_5214" = "Αυξανόμενη Ζημιά Επίθεσης" tr "game_item_short_displayname_5215" = "Ταχύτητα Επίθεσης" tr "game_item_short_displayname_5216" = "Επιτάχυνση" tr "game_item_short_displayname_5217" = "Ζημιά Καίριου" tr "game_item_short_displayname_5218" = "Μακελειό" tr "game_item_short_displayname_5219" = "Πιθανότητα Καίριου" tr "game_item_short_displayname_5220" = "Βιαιότητα" tr "game_item_short_displayname_5221" = "Θνησιμότητα" tr "game_item_short_displayname_5222" = "Ακρίβεια" tr "game_item_short_displayname_5223" = "Ζωή" tr "game_item_short_displayname_5224" = "Αυξανόμενη Ζωή" tr "game_item_short_displayname_5225" = "Θωράκιση" tr "game_item_short_displayname_5226" = "Αυξανόμενη Θωράκιση" tr "game_item_short_displayname_5227" = "Αντίσταση Μαγείας" tr "game_item_short_displayname_5228" = "Αυξανόμενη Αντίσταση Μαγείας" tr "game_item_short_displayname_5229" = "Αναπλήρωση Ζωής" tr "game_item_short_displayname_5230" = "Αυξανόμενη Αναπλήρωση Ζωής" tr "game_item_short_displayname_5231" = "Αποφυγή" tr "game_item_short_displayname_5232" = "Υπεκφυγή" tr "game_item_short_displayname_5233" = "Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης" tr "game_item_short_displayname_5234" = "Αυξανόμενη Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης" tr "game_item_short_displayname_5235" = "Ισχύς Ικανότητας" tr "game_item_short_displayname_5236" = "Αυξανόμενη Ισχύς Ικανότητας" tr "game_item_short_displayname_5237" = "Μάνα" tr "game_item_short_displayname_5238" = "Αυξανόμενο Μάνα" tr "game_item_short_displayname_5239" = "Αναπλήρωση Μάνα" tr "game_item_short_displayname_5240" = "Αυξανόμενη Αναπλήρωση Μάνα" tr "game_item_short_displayname_5241" = "Διείσδυση Μαγείας" tr "game_item_short_displayname_5242" = "Εξυπνάδα" tr "game_item_short_displayname_5243" = "Ταχύτητα Κίνησης" tr "game_item_short_displayname_5244" = "Χρυσός" tr "game_item_short_displayname_5245" = "Ζημιά Επίθεσης" tr "game_item_short_displayname_5246" = "Αυξανόμενη Ζημιά Επίθεσης" tr "game_item_short_displayname_5247" = "Ταχύτητα Επίθεσης" tr "game_item_short_displayname_5248" = "Επιτάχυνση" tr "game_item_short_displayname_5249" = "Ζημιά Καίριου" tr "game_item_short_displayname_5250" = "Μακελειό" tr "game_item_short_displayname_5251" = "Πιθανότητα Καίριου" tr "game_item_short_displayname_5252" = "Βιαιότητα" tr "game_item_short_displayname_5253" = "Θνησιμότητα" tr "game_item_short_displayname_5254" = "Ακρίβεια" tr "game_item_short_displayname_5255" = "Ζωή" tr "game_item_short_displayname_5256" = "Αυξανόμενη Ζωή" tr "game_item_short_displayname_5257" = "Θωράκιση" tr "game_item_short_displayname_5258" = "Αυξανόμενη Θωράκιση" tr "game_item_short_displayname_5259" = "Αντίσταση Μαγείας" tr "game_item_short_displayname_5260" = "Αυξανόμενη Αντίσταση Μαγείας" tr "game_item_short_displayname_5261" = "Αναπλήρωση Ζωής" tr "game_item_short_displayname_5262" = "Αυξανόμενη Αναπλήρωση Ζωής" tr "game_item_short_displayname_5263" = "Αποφυγή" tr "game_item_short_displayname_5264" = "Υπεκφυγή" tr "game_item_short_displayname_5265" = "Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης" tr "game_item_short_displayname_5266" = "Αυξανόμενη Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης" tr "game_item_short_displayname_5267" = "Ισχύς Ικανότητας" tr "game_item_short_displayname_5268" = "Αυξανόμενη Ισχύς Ικανότητας" tr "game_item_short_displayname_5269" = "Μάνα" tr "game_item_short_displayname_5270" = "Αυξανόμενο Μάνα" tr "game_item_short_displayname_5271" = "Αναπλήρωση Μάνα" tr "game_item_short_displayname_5272" = "Αυξανόμενη Αναπλήρωση Μάνα" tr "game_item_short_displayname_5273" = "Διείσδυση Μαγείας" tr "game_item_short_displayname_5274" = "Εξυπνάδα" tr "game_item_short_displayname_5275" = "Ζημιά Επίθεσης" tr "game_item_short_displayname_5276" = "Αυξανόμενη Ζημιά Επίθεσης" tr "game_item_short_displayname_5277" = "Ταχύτητα Επίθεσης" tr "game_item_short_displayname_5278" = "Επιτάχυνση" tr "game_item_short_displayname_5279" = "Ζημιά Καίριου" tr "game_item_short_displayname_5280" = "Μακελειό" tr "game_item_short_displayname_5281" = "Πιθανότητα Καίριου" tr "game_item_short_displayname_5282" = "Βιαιότητα" tr "game_item_short_displayname_5283" = "Θνησιμότητα" tr "game_item_short_displayname_5284" = "Ακρίβεια" tr "game_item_short_displayname_5285" = "Ζωή" tr "game_item_short_displayname_5286" = "Αυξανόμενη Ζωή" tr "game_item_short_displayname_5287" = "Θωράκιση" tr "game_item_short_displayname_5288" = "Αυξανόμενη Θωράκιση" tr "game_item_short_displayname_5289" = "Αντίσταση Μαγείας" tr "game_item_short_displayname_5290" = "Αυξανόμενη Αντίσταση Μαγείας" tr "game_item_short_displayname_5291" = "Αναπλήρωση Ζωής" tr "game_item_short_displayname_5292" = "Αυξανόμενη Αναπλήρωση Ζωής" tr "game_item_short_displayname_5293" = "Αποφυγή" tr "game_item_short_displayname_5294" = "Υπεκφυγή" tr "game_item_short_displayname_5295" = "Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης" tr "game_item_short_displayname_5296" = "Αυξανόμενη Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης" tr "game_item_short_displayname_5297" = "Ισχύς Ικανότητας" tr "game_item_short_displayname_5298" = "Αυξανόμενη Ισχύς Ικανότητας" tr "game_item_short_displayname_5299" = "Μάνα" tr "game_item_short_displayname_5300" = "Αυξανόμενο Μάνα" tr "game_item_short_displayname_5301" = "Αναπλήρωση Μάνα" tr "game_item_short_displayname_5302" = "Αυξανόμενη Αναπλήρωση Μάνα" tr "game_item_short_displayname_5303" = "Διείσδυση Μαγείας" tr "game_item_short_displayname_5304" = "Εξυπνάδα" tr "game_item_short_displayname_5305" = "Ζημιά Επίθεσης" tr "game_item_short_displayname_5306" = "Αυξανόμενη Ζημιά Επίθεσης" tr "game_item_short_displayname_5307" = "Ταχύτητα Επίθεσης" tr "game_item_short_displayname_5308" = "Επιτάχυνση" tr "game_item_short_displayname_5309" = "Ζημιά Καίριου" tr "game_item_short_displayname_5310" = "Μακελειό" tr "game_item_short_displayname_5311" = "Πιθανότητα Καίριου" tr "game_item_short_displayname_5312" = "Βιαιότητα" tr "game_item_short_displayname_5313" = "Θνησιμότητα" tr "game_item_short_displayname_5314" = "Ακρίβεια" tr "game_item_short_displayname_5315" = "Ζωή" tr "game_item_short_displayname_5316" = "Αυξανόμενη Ζωή" tr "game_item_short_displayname_5317" = "Θωράκιση" tr "game_item_short_displayname_5318" = "Αυξανόμενη Θωράκιση" tr "game_item_short_displayname_5319" = "Αντίσταση Μαγείας" tr "game_item_short_displayname_5320" = "Αυξανόμενη Αντίσταση Μαγείας" tr "game_item_short_displayname_5321" = "Αναπλήρωση Ζωής" tr "game_item_short_displayname_5322" = "Αυξανόμενη Αναπλήρωση Ζωής" tr "game_item_short_displayname_5323" = "Αποφυγή" tr "game_item_short_displayname_5324" = "Υπεκφυγή" tr "game_item_short_displayname_5325" = "Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης" tr "game_item_short_displayname_5326" = "Αυξανόμενη Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης" tr "game_item_short_displayname_5327" = "Ισχύς Ικανότητας" tr "game_item_short_displayname_5328" = "Αυξανόμενη Ισχύς Ικανότητας" tr "game_item_short_displayname_5329" = "Μάνα" tr "game_item_short_displayname_5330" = "Αυξανόμενο Μάνα" tr "game_item_short_displayname_5331" = "Αναπλήρωση Μάνα" tr "game_item_short_displayname_5332" = "Αυξανόμενη Αναπλήρωση Μάνα" tr "game_item_short_displayname_5333" = "Διείσδυση Μαγείας" tr "game_item_short_displayname_5334" = "Εξυπνάδα" tr "game_item_short_displayname_5335" = "Ζημιά Επίθεσης" tr "game_item_short_displayname_5336" = "Αυξανόμενη Ζημιά Επίθεσης" tr "game_item_short_displayname_5337" = "Ταχύτητα Επίθεσης" tr "game_item_short_displayname_5338" = "Επιτάχυνση" tr "game_item_short_displayname_5339" = "Ζημιά Καίριου" tr "game_item_short_displayname_5340" = "Μακελειό" tr "game_item_short_displayname_5341" = "Πιθανότητα Καίριου" tr "game_item_short_displayname_5342" = "Βιαιότητα" tr "game_item_short_displayname_5343" = "Θνησιμότητα" tr "game_item_short_displayname_5344" = "Ακρίβεια" tr "game_item_short_displayname_5345" = "Ζωή" tr "game_item_short_displayname_5346" = "Αυξανόμενη Ζωή" tr "game_item_short_displayname_5347" = "Θωράκιση" tr "game_item_short_displayname_5348" = "Αυξανόμενη Θωράκιση" tr "game_item_short_displayname_5349" = "Αντίσταση Μαγείας" tr "game_item_short_displayname_5350" = "Αυξανόμενη Αντίσταση Μαγείας" tr "game_item_short_displayname_5351" = "Αναπλήρωση Ζωής" tr "game_item_short_displayname_5352" = "Αυξανόμενη Αναπλήρωση Ζωής" tr "game_item_short_displayname_5353" = "Αποφυγή" tr "game_item_short_displayname_5354" = "Υπεκφυγή" tr "game_item_short_displayname_5355" = "Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης" tr "game_item_short_displayname_5356" = "Αυξανόμενη Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης" tr "game_item_short_displayname_5357" = "Ισχύς Ικανότητας" tr "game_item_short_displayname_5358" = "Αυξανόμενη Ισχύς Ικανότητας" tr "game_item_short_displayname_5359" = "Μάνα" tr "game_item_short_displayname_5360" = "Αυξανόμενο Μάνα" tr "game_item_short_displayname_5361" = "Αναπλήρωση Μάνα" tr "game_item_short_displayname_5362" = "Αυξανόμενη Αναπλήρωση Μάνα" tr "game_item_short_displayname_5363" = "Διείσδυση Μαγείας" tr "game_item_short_displayname_5364" = "Εξυπνάδα" tr "game_item_short_displayname_5365" = "Ταχύτητα Κίνησης" tr "game_item_short_displayname_5366" = "Αναγέννηση" tr "game_item_short_displayname_5367" = "Χρυσός" tr "game_item_short_displayname_5368" = "Εμπειρία" tr "game_item_short_displayname_5369" = "Αναπλήρωση Ενέργειας" tr "game_item_short_displayname_5370" = "Αυξανόμενη Αναπλήρωση Ενέργειας" tr "game_item_short_displayname_5371" = "Ενέργεια" tr "game_item_short_displayname_5372" = "Αυξανόμενη Ενέργεια" tr "game_item_short_displayname_5373" = "Αναπλήρωση Ενέργειας" tr "game_item_short_displayname_5374" = "Ενέργεια" tr "game_item_short_displayname_5375" = "Επιμονή" tr "game_item_short_displayname_5376" = "Μακροζωία" tr "game_item_short_displayname_5377" = "Τόλμη" tr "game_item_short_displayname_5378" = "Παρουσία" tr "game_item_short_displayname_5379" = "Ορμή" tr "game_item_short_displayname_5380" = "Θέρισμα" tr "game_item_short_displayname_5400" = "Ακρίβεια" tr "game_item_short_displayname_5401" = "Ακρίβεια" tr "game_item_short_displayname_5402" = "Ακρίβεια" tr "game_item_short_displayname_5403" = "Χρυσός" tr "game_item_short_displayname_5404" = "Ποσοστιαία Ζωή" tr "game_item_short_displayname_5405" = "Ποσοστιαία Ζωή" tr "game_item_short_displayname_5406" = "Ποσοστιαία Ζωή" tr "game_item_short_displayname_5407" = "Μαγική Αρπαγή Ζωής" tr "game_item_short_displayname_5408" = "Μαγική Αρπαγή Ζωής" tr "game_item_short_displayname_5409" = "Μαγική Αρπαγή Ζωής" tr "game_item_short_displayname_5410" = "Αρπαγή Ζωής" tr "game_item_short_displayname_5411" = "Αρπαγή Ζωής" tr "game_item_short_displayname_5412" = "Αρπαγή Ζωής" tr "game_item_short_displayname_5413" = "Ποσοστιαία Ζωή" tr "game_item_short_displayname_5414" = "Ποσοστιαία Ζωή" tr "game_item_short_displayname_5415" = "Ποσοστιαία Ζωή" tr "game_item_short_displayname_5416" = "Ακρίβεια" tr "game_item_short_displayname_5417" = "Ακρίβεια" tr "game_item_short_displayname_5418" = "Ακρίβεια" tr "game_item_short_displayname_8001" = "Καταστροφικό Ζαχαρωτό" tr "game_item_short_displayname_8002" = "Κάλαντα των Χριστουγέννων " tr "game_item_short_displayname_8003" = "Ειδική Κάλτσα" tr "game_item_short_displayname_8004" = "Ευέλικτη Χιονονιφάδα" tr "game_item_short_displayname_8005" = "Μεγαλοχαρές Δώρο" tr "game_item_short_displayname_8006" = "Στιβαρός Χιονάνθρωπος" tr "game_item_short_displayname_8007" = "Αλπική Ταχύτητα Επίθεσης" tr "game_item_short_displayname_8008" = "Μαχητής" tr "game_item_short_displayname_8009" = "Μεταλλιονίκης" tr "game_item_short_displayname_8010" = "Ακρότητα" tr "game_item_short_displayname_8011" = "Διεκδικητής" tr "game_item_short_displayname_8012" = "Μεγάλο Σλάλομ" tr "game_item_short_displayname_8013" = "Ακέφαλος Καβαλάρης" tr "game_item_short_displayname_8014" = "Διαπεραστική Στριγκλιά" tr "game_item_short_displayname_8015" = "Γενναιόδωρα Κεράσματα" tr "game_item_short_displayname_8016" = "Γρήγορο Φάντασμα" tr "game_item_short_displayname_8017" = "Μαγικός Ζωμός" tr "game_item_short_displayname_8018" = "Ευέλικτος Λυκάνθρωπος" tr "game_item_short_displayname_8019" = "Διατρητικό Δώρο" tr "game_item_short_displayname_8020" = "Θανατηφόρο Στεφάνι" tr "game_item_short_displayname_8021" = "Ζωή στον Πάγο" tr "game_item_short_displayname_8022" = "Ζάχαρη" tr "game_item_short_displayname_8023" = "Ζωή" tr "game_item_short_displayname_8024" = "Θνησιμότητα" tr "game_item_short_displayname_8025" = "Διείσδυση Μαγείας" tr "game_item_short_displayname_8026" = "Αυξανόμενη Ισχύς Ικανότητας" tr "game_item_short_displayname_8027" = "Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης" tr "game_item_short_displayname_8028" = "Αντίσταση Μαγείας" tr "game_item_short_displayname_8029" = "Ζωή" tr "game_item_short_displayname_8030" = "Αυξανόμενη Αναπλήρωση Μάνα" tr "game_item_short_displayname_8031" = "Θωράκιση" tr "game_item_short_displayname_8032" = "Ταχύτητα Επίθεσης" tr "game_item_short_displayname_8033" = "Αναπλήρωση Ζωής" tr "game_item_short_displayname_8034" = "Πιθανότητα Καίριου" tr "game_item_short_displayname_8035" = "Studio Rumble" tr "game_item_spoilsofwar_0" = "ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Λάφυρα Πολέμου: Οι βασικές επιθέσεις από κοντά εκτελούν αμέσως τους υπηρέτες με λιγότερη από @f3@ Ζωή. Οι εκτελέσεις υπηρετών θεραπεύουν τον κάτοχο και τον πλησιέστερο σύμμαχο για @Effect2Amount@ έως @Effect16Amount@ (με βάση τη Ζωή που λείπει) και δίνουν Χρυσό ίσο με την αξία της εκτέλεσης και στους δύο. Αν ο κάτοχος επιτίθεται από μακριά, το ποσοστό της θεραπείας είναι @Effect17Amount*100@%. (Αυτές οι επιδράσεις ενεργοποιούνται μόνο όταν υπάρχει κοντά ένας σύμμαχος και επαναφορτίζονται κάθε @Effect12Amount@ δευτερόλεπτα. Έως @Effect13Amount@ φορτίσεις)." tr "game_item_spoilsofwar_1" = "ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Λάφυρα Πολέμου: Οι βασικές επιθέσεις από κοντά εκτελούν αμέσως τους υπηρέτες με λιγότερη από @f3@ Ζωή. Οι εκτελέσεις υπηρετών θεραπεύουν τον κάτοχο και τον πλησιέστερο σύμμαχο για @Effect2Amount@ έως @Effect16Amount@ (με βάση τη Ζωή που λείπει) και δίνουν Χρυσό ίσο με την αξία της εκτέλεσης και στους δύο. Αν ο κάτοχος επιτίθεται από μακριά, το ποσοστό της θεραπείας είναι @Effect17Amount*100@%. (Αυτές οι επιδράσεις ενεργοποιούνται μόνο όταν υπάρχει κοντά ένας σύμμαχος και επαναφορτίζονται κάθε @Effect12Amount@ δευτερόλεπτα. Έως @Effect13Amount@ φορτίσεις)." tr "game_item_spoilsofwar_2" = "ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Λάφυρα Πολέμου: Οι βασικές επιθέσεις από κοντά εκτελούν αμέσως τους υπηρέτες με λιγότερη από @f3@ Ζωή. Οι εκτελέσεις υπηρετών θεραπεύουν τον κάτοχο και τον πλησιέστερο σύμμαχο για @Effect2Amount@ έως @Effect16Amount@ (με βάση τη Ζωή που λείπει) και δίνουν Χρυσό ίσο με την αξία της εκτέλεσης και στους δύο. Αν ο κάτοχος επιτίθεται από μακριά, το ποσοστό της θεραπείας είναι @Effect17Amount*100@%. (Αυτές οι επιδράσεις ενεργοποιούνται μόνο όταν υπάρχει κοντά ένας σύμμαχος και επαναφορτίζονται κάθε @Effect12Amount@ δευτερόλεπτα. Έως @Effect13Amount@ φορτίσεις)." tr "game_item_spoilsofwar_3" = "ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Λάφυρα Πολέμου: Οι βασικές επιθέσεις από κοντά εκτελούν αμέσως τους υπηρέτες με λιγότερη από @f3@ Ζωή. Οι εκτελέσεις υπηρετών θεραπεύουν τον κάτοχο και τον πλησιέστερο σύμμαχο για @Effect2Amount@ έως @Effect16Amount@ (με βάση τη Ζωή που λείπει) και δίνουν Χρυσό ίσο με την αξία της εκτέλεσης και στους δύο. Αν ο κάτοχος επιτίθεται από μακριά, το ποσοστό της θεραπείας είναι @Effect17Amount*100@%. (Αυτές οι επιδράσεις ενεργοποιούνται μόνο όταν υπάρχει κοντά ένας σύμμαχος και επαναφορτίζονται κάθε @Effect12Amount@ δευτερόλεπτα. Έως @Effect13Amount@ φορτίσεις)." tr "game_item_spoilsofwarTT_0" = "ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Λάφυρα Πολέμου: Οι βασικές επιθέσεις από κοντά εκτελούν αμέσως τους υπηρέτες με λιγότερη από @f3@ Ζωή. Οι εκτελέσεις υπηρετών θεραπεύουν τον κάτοχο και τον πλησιέστερο σύμμαχο για @Effect2Amount@ έως @Effect16Amount@ (με βάση τη Ζωή που λείπει) και δίνουν Χρυσό ίσο με την αξία της εκτέλεσης και στους δύο. Αν ο κάτοχος του αντικειμένου μάχεται από απόσταση, η Θεραπεία μειώνεται στο μισό. (Αυτές οι επιδράσεις ενεργοποιούνται μόνο όταν υπάρχει κοντά ένας σύμμαχος και επαναφορτίζονται κάθε @Effect12Amount@ δευτερόλεπτα. Έως @Effect13Amount@ φορτίσεις)." tr "game_item_spoilsofwarTT_1" = "ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Λάφυρα Πολέμου: Οι βασικές επιθέσεις από κοντά εκτελούν αμέσως τους υπηρέτες με λιγότερη από @f3@ Ζωή. Οι εκτελέσεις υπηρετών θεραπεύουν τον κάτοχο και τον πλησιέστερο σύμμαχο για @Effect2Amount@ έως @Effect16Amount@ (με βάση τη Ζωή που λείπει) και δίνουν Χρυσό ίσο με την αξία της εκτέλεσης και στους δύο. Αν ο κάτοχος του αντικειμένου μάχεται από απόσταση, η Θεραπεία μειώνεται στο μισό. (Αυτές οι επιδράσεις ενεργοποιούνται μόνο όταν υπάρχει κοντά ένας σύμμαχος και επαναφορτίζονται κάθε @Effect12Amount@ δευτερόλεπτα. Έως @Effect13Amount@ φορτίσεις)." tr "game_item_spoilsofwarTT_2" = "ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Λάφυρα Πολέμου: Οι βασικές επιθέσεις από κοντά εκτελούν αμέσως τους υπηρέτες με λιγότερη από @f3@ Ζωή. Οι εκτελέσεις υπηρετών θεραπεύουν τον κάτοχο και τον πλησιέστερο σύμμαχο για @Effect2Amount@ έως @Effect16Amount@ (με βάση τη Ζωή που λείπει) και δίνουν Χρυσό ίσο με την αξία της εκτέλεσης και στους δύο. Αν ο κάτοχος του αντικειμένου μάχεται από απόσταση, η Θεραπεία μειώνεται στο μισό. (Αυτές οι επιδράσεις ενεργοποιούνται μόνο όταν υπάρχει κοντά ένας σύμμαχος και επαναφορτίζονται κάθε @Effect12Amount@ δευτερόλεπτα. Έως @Effect13Amount@ φορτίσεις)." tr "game_item_spoilsofwarTT_3" = "ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Λάφυρα Πολέμου: Οι βασικές επιθέσεις από κοντά εκτελούν αμέσως τους υπηρέτες με λιγότερη από @f3@ Ζωή. Οι εκτελέσεις υπηρετών θεραπεύουν τον κάτοχο και τον πλησιέστερο σύμμαχο για @Effect2Amount@ έως @Effect16Amount@ (με βάση τη Ζωή που λείπει) και δίνουν Χρυσό ίσο με την αξία της εκτέλεσης και στους δύο. Αν ο κάτοχος του αντικειμένου μάχεται από απόσταση, η Θεραπεία μειώνεται στο μισό. (Αυτές οι επιδράσεις ενεργοποιούνται μόνο όταν υπάρχει κοντά ένας σύμμαχος και επαναφορτίζονται κάθε @Effect12Amount@ δευτερόλεπτα. Έως @Effect13Amount@ φορτίσεις).
    ΑΝΤΑΜΟΙΒΗ - Ασπίδα με Μπαταρία:, δίνει μια μόνιμη ασπίδα με αντοχή @f9@. Η ασπίδα αναπληρώνεται αργά όταν δεν βρίσκεστε σε κατάσταση μάχης. Οι εκτελέσεις υπηρετών με τα Λάφυρα Πολέμου αναπληρώνουν την ασπίδα κατά @Effect16Amount@." tr "game_item_subtooltip_3005_0" = "Μετά από @Effect2Amount@ δευτ. αποκτάτε μεγαλύτερο μέγεθος και εμβέλεια επίθεσης." tr "game_item_subtooltip_3005_1" = "Μετά από @Effect2Amount@ δευτ. αποκτάτε μεγαλύτερο μέγεθος." tr "game_item_supportfocus_0" = "
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Αποκτάτε την ικανότητα Ληστής." tr "game_item_supportfocus_1" = "
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Ληστής: Κερδίζετε 1 Χρυσό για όλες τις εκτελέσεις κοντινών υπηρετών που γίνονται από συμμάχους και 3 Χρυσό (10 για Ήρωες που μάχονται από κοντά) όταν χρησιμοποιείτε βασικές επιθέσεις εναντίον ενός αντίπαλου Ήρωα (Χρόνος Επαναφόρτισης 5 δευτερόλεπτα)" tr "game_item_supportfocus_2" = "
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Ληστής: Αποκτάτε Χρυσό από επιθέσεις σε αντίπαλους Ήρωες ή για εκτελέσεις κοντινών εχθρών από συμμάχους." tr "game_item_supportfocusTT_0" = "
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Αποκτάτε την ικανότητα Ληστής." tr "game_item_supportfocusTT_1" = "
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Ληστής: Κερδίζετε 1 Χρυσό για όλες τις εκτελέσεις κοντινών υπηρετών που γίνονται από συμμάχους και 3 Χρυσό (10 για Ήρωες που μάχονται από κοντά) όταν χρησιμοποιείτε βασικές επιθέσεις εναντίον ενός αντίπαλου Ήρωα (Χρόνος Επαναφόρτισης 5 δευτερόλεπτα)" tr "game_item_supportfocusTT_2" = "
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Ληστής: Αποκτάτε Χρυσό από επιθέσεις σε αντίπαλους Ήρωες ή για εκτελέσεις κοντινών εχθρών από συμμάχους." tr "game_item_targonsline_incometracking_0" = "
    Χρυσός που αποκτήθηκε: @f11@" tr "game_item_targonsline_incometracking_1" = "
    Χρυσός που αποκτήθηκε: @f11@" tr "game_item_targonsline_incometracking_2" = "
    Χρυσός που αποκτήθηκε: @f11@" tr "game_item_targonsline_incometracking_3" = "
    Χρυσός που αποκτήθηκε: @f11@" tr "game_item_targonsline_incometracking_4" = "
    Χρυσός που αποκτήθηκε: @f11@" tr "game_item_targonslineTT_incometracking_0" = "" tr "game_item_targonslineTT_incometracking_1" = "
    Χρυσός που αποκτήθηκε: @f11@" tr "game_item_targonslineTT_incometracking_2" = "" tr "game_item_text_Unknown" = "Άγνωστη" tr "game_item_tooltip_*" = "" tr "game_item_tooltip_1001" = "Μπότες ΤαχύτηταςΤιμή πώλησης: @Value@Παθητική - Αυξημένη Ταχύτητα: +25 Ταχύτητα Κίνησης" tr "game_item_tooltip_1004" = "Φυλακτό ΝεράιδαςΤιμή πώλησης: @Value@Βασική Αναπλήρωση Μάνα +25%" tr "game_item_tooltip_1005" = "Φυλαχτό ΜέκιΤιμή πώλησης:@Value@Αναπλήρωση Μάνα +0 ανά 5 δευτερόλεπτα" tr "game_item_tooltip_1006" = "Χάντρες ΑναζωογόνησηςΤιμή πώλησης:@Value@Βασική Αναπλήρωση Ζωής +50%" tr "game_item_tooltip_1007" = "Φυλακτό ΑνάπλασηςΤιμή πώλησης:@Value@Αναπλήρωση Ζωής +15 ανά 5 δευτερόλεπτα" tr "game_item_tooltip_1011" = "Ζώνη του ΓίγανταΤιμή πώλησης:@Value@Ζωή +380" tr "game_item_tooltip_1018" = "Μανδύας ΕυελιξίαςΤιμή πώλησης: @Value@Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος +20%" tr "game_item_tooltip_1026" = "Εκρηκτικό ΡαβδίΤιμή πώλησης: @Value@Ισχύς Ικανότητας +40" tr "game_item_tooltip_1027" = "Ζαφειρένιος ΚρύσταλλοςΤιμή πώλησης: @Value@Μάνα +250" tr "game_item_tooltip_1028" = "Ρουμπινένιος ΚρύσταλλοςΤιμή πώλησης: @Value@Ζωή +150" tr "game_item_tooltip_1029" = "Υφασμάτινη ΠανοπλίαΤιμή πώλησης: @Value@Θωράκιση +15" tr "game_item_tooltip_1031" = "Σιδερόπλεκτο ΓιλέκοΤιμή πώλησης: @Value@Θωράκιση +40" tr "game_item_tooltip_1033" = "Αντιμαγική ΚάπαΤιμή πώλησης: @Value@Αντίσταση Μαγείας +25" tr "game_item_tooltip_1036" = "Μακρύ ΣπαθίΤιμή πώλησης: @Value@Ζημιά Επίθεσης +10" tr "game_item_tooltip_1037" = "ΑξίναΤιμή πώλησης: @Value@Ζημιά Επίθεσης +25" tr "game_item_tooltip_1038" = "Γ.Μ.Τ. ΣπαθίΤιμή πώλησης: @Value@Ζημιά Επίθεσης +40" tr "game_item_tooltip_1039" = "Φυλαχτό του ΚυνηγούΤιμή πώλησης: @Value@ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Δόντια: Αν προκαλέσετε ζημιά σε ένα τέρας με ικανότητα ή επίθεση, κλέβετε 30 Ζωή σε 5 δευτ. και το καίτε για 60 Μαγική Ζημιά. Όταν βρίσκεστε στη Ζούγκλα ή στο Ποτάμι, αναπληρώστε έως 8 Μάνα ανά δευτερόλεπτο με βάση το Μάνα που σας λείπει. Αυτό το αντικείμενο δίνει την ενίσχυση Κυνηγός Τεράτων." tr "game_item_tooltip_1041" = "Ματσέτα του ΚυνηγούΤιμή πώλησης: @Value@Αρπαγή Ζωής ενάντια σε τέρατα +10%ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Νύχια: Οι βασικές επιθέσεις σε τέρατα προκαλούν 35 μπόνους ζημιά κατά το χτύπημα. Αυτό το αντικείμενο δίνει την ενίσχυση Κυνηγός Τεράτων." tr "game_item_tooltip_1042" = "ΜαχαίριΤιμή πώλησης: @Value@Ταχύτητα Επίθεσης +12%" tr "game_item_tooltip_1043" = "Κυρτό ΤόξοΤιμή πώλησης: @Value@Ταχύτητα Επίθεσης +25%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Οι βασικές επιθέσεις προκαλούν επιπλέον 15 Σωματική Ζημιά κατά το χτύπημα." tr "game_item_tooltip_1051" = "Γάντια του ΚαβγάΤιμή πώλησης: @Value@Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος +10%" tr "game_item_tooltip_1052" = "Τόμος ΜεγέθυνσηςΤιμή πώλησης: @Value@Ισχύς Ικανότητας +20" tr "game_item_tooltip_1053" = "Βαμπιρικό ΣκήπτροΤιμή πώλησης: @Value@Ζημιά Επίθεσης +15
    Αρπαγή Ζωής +10%
    " tr "game_item_tooltip_1054" = "Ασπίδα του ΝτόρανΤιμή πώλησης:@Value@Ζωή +80 Παθητική: Αναπληρώνει 6 Ζωή κάθε 5 δευτ.
    Παθητική: Οι βασικές επιθέσεις προκαλούν επιπλέον 5 Σωματική Ζημιά σε υπηρέτες κατά το χτύπημα.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Αποκτάτε έως και επιπλέον 30 Ζωή για 10 δευτ. αφότου δεχτείτε ζημιά από έναν αντίπαλο Ήρωα, με βάση το ποσοστό επί τοις εκατό της Ζωής που χάσατε.
    " tr "game_item_tooltip_1055" = "Λεπίδα του ΝτόρανΤιμή πώλησης: @Value@Ζημιά Επίθεσης +8
    Ζωή +80
    Αρπαγή Ζωής +3%
    " tr "game_item_tooltip_1056" = "Δαχτυλίδι του ΝτόρανΤιμή πώλησης: @Value@Ζωή +60
    Ισχύς Ικανότητας +15
    +5 Μάνα ανά 5 δευτερόλεπτα
    Παθητική: Οι βασικές επιθέσεις προκαλούν επιπλέον 5 Σωματική Ζημιά σε υπηρέτες κατά το χτύπημα." tr "game_item_tooltip_1057" = "Μανδύας ΕξουδετέρωσηςΤιμή πώλησης: @Value@Αντίσταση Μαγείας +40" tr "game_item_tooltip_1058" = "Περιττά Τεράστια ΡάβδοςΤιμή πώλησης: @Value@Ισχύς Ικανότητας +60" tr "game_item_tooltip_1059" = "Διαστημικό Βαμπιρικό ΣκήπτροΤιμή πώλησης: @Value@Ζημιά Επίθεσης +15
    Αρπαγή Ζωής +2.5%
    " tr "game_item_tooltip_1062" = "Λεπίδα του ΜεταλλωρύχουΤιμή πώλησης: @Value@Ζημιά Επίθεσης +16
    Ταχύτητα Επίθεσης +15%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Μεταλλωρύχος:Ζωή +150" tr "game_item_tooltip_1063" = "Δαχτυλίδι του ΜεταλλωρύχουΤιμή πώλησης: @Value@Ισχύς Ικανότητας +35
    Παθητική: +6 Αναπλήρωση Μάνα ανά 5 δευτ.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Μεταλλωρύχος: Ζωή +150" tr "game_item_tooltip_1074" = "Ασπίδα του Ντόραν (ΑναμέτρησηΤιμή πώλησης: @Value@Ζωή +@FlatHPPoolMod@
    +@FlatHPRegenMod*5@ Αναπλήρωση Ζωής ανά 5 δευτερόλεπτα
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Μπλοκάρει @Effect1Amount@ ζημιά από τις βασικές επιθέσεις ενός Ήρωα." tr "game_item_tooltip_1075" = "Λεπίδα του Ντόραν (Αναμέτρηση)Τιμή πώλησης: @Value@Ζωή +@FlatHPPoolMod@
    Ζημιά Επίθεσης +@FlatPhysicalDamageMod@Ζωή +@FlatHPPoolMod@
    Αρπαγή Ζωής +@PercentLifeStealMod*100@%
    " tr "game_item_tooltip_1076" = "Δαχτυλίδι του Ντόραν (Αναμέτρηση)Τιμή πώλησης: @Value@Ζωή +@FlatHPPoolMod@
    Ισχύς Ικανότητας +@FlatMagicDamageMod@
    Αναπλήρωση Μάνα +@FlatMPRegenMod*5@ ανά 5 δευτερόλεπτα
    Παθητική: Αναπληρώνει @Effect1Amount@ Μάνα με κάθε εκτέλεση μονάδας." tr "game_item_tooltip_1080" = "Λίθος ΠνεύματοςΤιμή πώλησης: @Value@ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Σφαγέας: Εναντίον τεράτων, προκαλεί 20% επιπλέον ζημιά και αναπληρώνει το 6% της ζημιάς που προκλήθηκε ως Ζωή και το 3% ως Μάνα." tr "game_item_tooltip_1082" = "Σκοτεινή ΣφραγίδαΤιμή πώλησης: @Value@Ισχύς Ικανότητας +10 (+@f1@)
    +25% Θεραπεία από Φίλτρα
    +100 Μάνα
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Φρίκη: Δίνει Ισχύ Ικανότητας +3 για κάθε μονάδα Δόξας.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Τώρα ή Ποτέ: Δίνει 2 Δόξα για κάθε εκτέλεση Ήρωα ή 1 Δόξα για κάθε βοήθεια, έως 10 Δόξα συνολικά. Χάνετε 4 Δόξα όταν πεθαίνετε.
    " tr "game_item_tooltip_1083" = "ΑποδεκατισμόςΤιμή πώλησης: @Value@Ζημιά Επίθεσης +7
    +3 Ζωή κατά το χτύπημα
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Κάθε εκτέλεση υπηρέτη σε λωρίδα δίνει 1 επιπλέον Χρυσό. Αν σκοτώσετε 100 υπηρέτες σε λωρίδα, θα αποκτήσετε αμέσως 350 επιπλέον μπόνους Χρυσό και θα απενεργοποιηθεί αυτή η παθητική ικανότητα." tr "game_item_tooltip_1300" = "Περικνημίδες του Μπερζέρκερ - ΜανίαΤιμή πώλησης: @Value@Ταχύτητα Επίθεσης +30%ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αυξημένη Ταχύτητα:Ταχύτητα Κίνησης +45
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Μανία: Όταν προκαλείτε ζημιά με μια επίθεση ή μια ικανότητα ενός στόχου (κατά το χτύπημα), αποκτάτε Ταχύτητα Κίνησης +12%, η οποία μειώνεται σταδιακά εντός 2 δευτ.
    " tr "game_item_tooltip_1301" = "Περικνημίδες του Μπερζέρκερ - ΠροθυμίαΤιμή πώλησης: @Value@Ταχύτητα Επίθεσης +30%ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αυξημένη Ταχύτητα:Ταχύτητα Κίνησης +45
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Προθυμία: Ταχύτητα Κίνησης +20
    " tr "game_item_tooltip_1302" = "Περικνημίδες του Μπερζέρκερ - ΑρχηγόςΤιμή πώλησης: @Value@Ταχύτητα Επίθεσης +30%ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αυξημένη Ταχύτητα:Ταχύτητα Κίνησης +45
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αρχηγός: Δίνει Ταχύτητα Κίνησης +10% στους κοντινούς σύμμαχους Ήρωες που πλησιάζουν.
    " tr "game_item_tooltip_1303" = "Περικνημίδες του Μπερζέρκερ - ΔιαστρέβλωσηΤιμή πώλησης: @Value@Ταχύτητα Επίθεσης +30%ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αυξημένη Ταχύτητα:Ταχύτητα Κίνησης +45
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Διαστρέβλωση: Οι Χρόνοι Επαναφόρτισης των Ξορκιών Επικαλεστή Τηλεμεταφορά, Φλας και Φάντασμα μειώνονται κατά 15% και τα ξόρκια δίνουν επιπλέον Ταχύτητα Κίνησης:

    Φάντασμα: Δίνει 40% Ταχύτητα Κίνησης από 27%.
    Φλας: 20% Μπόνους Ταχύτητα Κίνησης για 1 δευτερόλεπτο μετά τη χρήση.
    Τηλεμεταφορά: 30% Μπόνους Ταχύτητα Κίνησης για 3 δευτερόλεπτα μετά τη χρήση.
    " tr "game_item_tooltip_1304" = "Περικνημίδες του Μπερζέρκερ - Φύλακας της ΕστίαςΤιμή πώλησης: @Value@Ταχύτητα Επίθεσης +30%ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αυξημένη Ταχύτητα:Ταχύτητα Κίνησης +45
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Φύλακας της Εστίας: Η επίσκεψη στο κατάστημα αυξάνει σημαντικά την Αναπλήρωση Ζωής και Μάνα και δίνει Μπόνους Ταχύτητα Κίνησης 200% που μειώνεται σταδιακά εντός 8 δευτ. Η μπόνους Ταχύτητα Κίνησης και η μπόνους Αναπλήρωση απενεργοποιούνται για 6 δευτ., αν ο Ήρωας προκαλέσει ή δεχτεί ζημιά.
    " tr "game_item_tooltip_1305" = "Μπότες Γρηγοράδας - ΜανίαΤιμή πώλησης: @Value@ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αυξημένη Ταχύτητα: Ταχύτητα Κίνησης +60
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αντίσταση Επιβράδυνσης: Οι επιδράσεις που επιβραδύνουν την κίνηση μειώνονται κατά 25%.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Μανία: Όταν προκαλείτε ζημιά με μια επίθεση ή μια ικανότητα ενός στόχου (κατά το χτύπημα), αποκτάτε Ταχύτητα Κίνησης +12%, η οποία μειώνεται σταδιακά εντός 2 δευτ.
    " tr "game_item_tooltip_1306" = "Μπότες Γρηγοράδας - ΠροθυμίαΤιμή πώλησης: @Value@ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αυξημένη Ταχύτητα: Ταχύτητα Κίνησης +60
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αντίσταση Επιβράδυνσης: Οι επιδράσεις που επιβραδύνουν την κίνηση μειώνονται κατά 25%.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Προθυμία: Ταχύτητα Κίνησης +20
    " tr "game_item_tooltip_1307" = "Μπότες Γρηγοράδας - ΑρχηγόςΤιμή πώλησης: @Value@ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αυξημένη Ταχύτητα: Ταχύτητα Κίνησης +60
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αντίσταση Επιβράδυνσης: Οι επιδράσεις που επιβραδύνουν την κίνηση μειώνονται κατά 25%.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αρχηγός: Δίνει Ταχύτητα Κίνησης +10% στους κοντινούς σύμμαχους Ήρωες που πλησιάζουν.
    " tr "game_item_tooltip_1308" = "Μπότες Γρηγοράδας - ΔιαστρέβλωσηΤιμή πώλησης: @Value@ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αυξημένη Ταχύτητα: Ταχύτητα Κίνησης +60
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αντίσταση Επιβράδυνσης: Οι επιδράσεις που επιβραδύνουν την κίνηση μειώνονται κατά 25%.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Διαστρέβλωση: Οι Χρόνοι Επαναφόρτισης των Ξορκιών Επικαλεστή Τηλεμεταφορά, Φλας και Φάντασμα μειώνονται κατά 15% και τα ξόρκια δίνουν επιπλέον Ταχύτητα Κίνησης:

    Φάντασμα: Δίνει 40% Ταχύτητα Κίνησης από 27%.
    Φλας: 20% Μπόνους Ταχύτητα Κίνησης για 1 δευτερόλεπτο μετά τη χρήση.
    Τηλεμεταφορά: 30% Μπόνους Ταχύτητα Κίνησης για 3 δευτερόλεπτα μετά τη χρήση.
    " tr "game_item_tooltip_1309" = "Μπότες Γρηγοράδας - Φύλακας της ΕστίαςΤιμή πώλησης: @Value@ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αυξημένη Ταχύτητα: Ταχύτητα Κίνησης +60
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αντίσταση Επιβράδυνσης: Οι επιδράσεις που επιβραδύνουν την κίνηση μειώνονται κατά 25%.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Φύλακας της Εστίας: Η επίσκεψη στο κατάστημα αυξάνει σημαντικά την Αναπλήρωση Ζωής και Μάνα και δίνει μπόνους Ταχύτητα Κίνησης 200% που μειώνεται σταδιακά εντός 8 δευτ. Η μπόνους Ταχύτητα Κίνησης και η μπόνους Αναπλήρωση απενεργοποιούνται για 6 δευτ., αν ο Ήρωας προκαλέσει ή δεχτεί ζημιά.
    " tr "game_item_tooltip_1310" = "Παπούτσια Μάγου - ΜανίαΤιμή πώλησης: @Value@Διείσδυση Μαγείας +15ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αυξημένη Ταχύτητα:Ταχύτητα Κίνησης +45
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Μανία: Όταν προκαλείτε ζημιά με μια επίθεση ή μια ικανότητα ενός στόχου (κατά το χτύπημα), αποκτάτε Ταχύτητα Κίνησης +12%, η οποία μειώνεται σταδιακά εντός 2 δευτ.
    " tr "game_item_tooltip_1311" = "Παπούτσια Μάγου - ΠροθυμίαΤιμή πώλησης: @Value@Διείσδυση Μαγείας +15ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αυξημένη Ταχύτητα:Ταχύτητα Κίνησης +45
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Προθυμία:Ταχύτητα Κίνησης +20
    " tr "game_item_tooltip_1312" = "Παπούτσια Μάγου - ΑρχηγόςΤιμή πώλησης: @Value@Διείσδυση Μαγείας +15ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αυξημένη Ταχύτητα:Ταχύτητα Κίνησης +45
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αρχηγός: Δίνει Ταχύτητα Κίνησης +10% στους κοντινούς σύμμαχους Ήρωες που πλησιάζουν.
    " tr "game_item_tooltip_1313" = "Παπούτσια Μάγου - ΔιαστρέβλωσηΤιμή πώλησης: @Value@Διείσδυση Μαγείας +15ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αυξημένη Ταχύτητα:Ταχύτητα Κίνησης +45
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Διαστρέβλωση: Οι Χρόνοι Επαναφόρτισης των Ξορκιών Επικαλεστή Τηλεμεταφορά, Φλας και Φάντασμα μειώνονται κατά 15% και τα ξόρκια δίνουν επιπλέον Ταχύτητα Κίνησης:

    Φάντασμα: Δίνει 40% Ταχύτητα Κίνησης από 27%.
    Φλας: 20% Μπόνους Ταχύτητα Κίνησης για 1 δευτερόλεπτο μετά τη χρήση.
    Τηλεμεταφορά: 30% Μπόνους Ταχύτητα Κίνησης για 3 δευτερόλεπτα μετά τη χρήση.
    " tr "game_item_tooltip_1314" = "Παπούτσια Μάγου - Φύλακας της ΕστίαςΤιμή πώλησης: @Value@Διείσδυση Μαγείας +15ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αυξημένη Ταχύτητα:Ταχύτητα Κίνησης +45
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Φύλακας της Εστίας: Η επίσκεψη στο κατάστημα αυξάνει σημαντικά την Αναπλήρωση Ζωής και Μάνα και δίνει μπόνους Ταχύτητα Κίνησης 200% που μειώνεται σταδιακά εντός 8 δευτ. Η μπόνους Ταχύτητα Κίνησης και η μπόνους Αναπλήρωση απενεργοποιούνται για 6 δευτ., αν ο Ήρωας προκαλέσει ή δεχτεί ζημιά.
    " tr "game_item_tooltip_1320" = "Οι Μπότες του Ερμή - ΜανίαΤιμή πώλησης: @Value@Αντίσταση Μαγείας +25ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αυξημένη Ταχύτητα: Ταχύτητα Κίνησης +45
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Εμμονή: Μειώνει τη διάρκεια των επιδράσεων εξουδετέρωσης, επιβράδυνσης, πρόκλησης, φόβου, σιωπής, τύφλωσης, μεταμόρφωσης και ακινητοποίησης κατά 30%.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Μανία: Όταν προκαλείτε ζημιά με μια επίθεση ή μια ικανότητα ενός στόχου (κατά το χτύπημα), αποκτάτε Ταχύτητα Κίνησης +12%, η οποία μειώνεται σταδιακά εντός 2 δευτ.
    " tr "game_item_tooltip_1321" = "Οι Μπότες του Ερμή - ΠροθυμίαΤιμή πώλησης: @Value@Αντίσταση Μαγείας +25ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αυξημένη Ταχύτητα: Ταχύτητα Κίνησης +45
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Εμμονή: Μειώνει τη διάρκεια των επιδράσεων εξουδετέρωσης, επιβράδυνσης, πρόκλησης, φόβου, σιωπής, τύφλωσης, μεταμόρφωσης και ακινητοποίησης κατά 30%.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Προθυμία: Ταχύτητα Κίνησης +20
    " tr "game_item_tooltip_1322" = "Οι Μπότες του Ερμή - ΑρχηγόςΤιμή πώλησης: @Value@Αντίσταση Μαγείας +25ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αυξημένη Ταχύτητα: Ταχύτητα Κίνησης +45
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Εμμονή: Μειώνει τη διάρκεια των επιδράσεων εξουδετέρωσης, επιβράδυνσης, πρόκλησης, φόβου, σιωπής, τύφλωσης, μεταμόρφωσης και ακινητοποίησης κατά 30%.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αρχηγός: Δίνει Ταχύτητα Κίνησης +10% στους κοντινούς σύμμαχους Ήρωες που πλησιάζουν.
    " tr "game_item_tooltip_1323" = "Οι Μπότες του Ερμή - ΔιαστρέβλωσηΤιμή πώλησης: @Value@Αντίσταση Μαγείας +25ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αυξημένη Ταχύτητα: Ταχύτητα Κίνησης +45
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Εμμονή: Μειώνει τη διάρκεια των επιδράσεων εξουδετέρωσης, επιβράδυνσης, πρόκλησης, φόβου, σιωπής, τύφλωσης, μεταμόρφωσης και ακινητοποίησης κατά 30%.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Διαστρέβλωση: Οι Χρόνοι Επαναφόρτισης των Ξορκιών Επικαλεστή Τηλεμεταφορά, Φλας και Φάντασμα μειώνονται κατά 15% και τα ξόρκια δίνουν επιπλέον Ταχύτητα Κίνησης:

    Φάντασμα: Δίνει 40% Ταχύτητα Κίνησης από 27%.
    Φλας: 20% Μπόνους Ταχύτητα Κίνησης για 1 δευτερόλεπτο μετά τη χρήση.
    Τηλεμεταφορά: 30% Μπόνους Ταχύτητα Κίνησης για 3 δευτερόλεπτα μετά τη χρήση.
    " tr "game_item_tooltip_1324" = "Οι Μπότες του Ερμή - Φύλακας της ΕστίαςΤιμή πώλησης: @Value@Αντίσταση Μαγείας +25ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αυξημένη Ταχύτητα: Ταχύτητα Κίνησης +45
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Εμμονή: Μειώνει τη διάρκεια των επιδράσεων εξουδετέρωσης, επιβράδυνσης, πρόκλησης, φόβου, σιωπής, τύφλωσης, μεταμόρφωσης και ακινητοποίησης κατά 30%.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Φύλακας της Εστίας: Η επίσκεψη στο κατάστημα αυξάνει σημαντικά την Αναπλήρωση Ζωής και Μάνα και δίνει μπόνους Ταχύτητα Κίνησης 200% που μειώνεται σταδιακά εντός 8 δευτ. Η μπόνους Ταχύτητα Κίνησης και η μπόνους Αναπλήρωση απενεργοποιούνται για 6 δευτ., αν ο Ήρωας προκαλέσει ή δεχτεί ζημιά.
    " tr "game_item_tooltip_1325" = "Μπότες Κινητικότητας - ΜανίαΤιμή πώλησης: @Value@ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αυξημένη Ταχύτητα: Ταχύτητα Κίνησης +25. Η Ταχύτητα Κίνησης αυξάνεται σε +115 αν ο Ήρωας δεν βρεθεί σε κατάσταση μάχης για 5 δευτ.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Μανία: Όταν προκαλείτε ζημιά με μια επίθεση ή μια ικανότητα ενός στόχου (κατά το χτύπημα), αποκτάτε Ταχύτητα Κίνησης +12%, η οποία μειώνεται σταδιακά εντός 2 δευτ.
    " tr "game_item_tooltip_1326" = "Μπότες Κινητικότητας - ΠροθυμίαΤιμή πώλησης: @Value@ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αυξημένη Ταχύτητα: Ταχύτητα Κίνησης +25. Η Ταχύτητα Κίνησης αυξάνεται σε +115 αν ο ήρωας δεν βρεθεί σε κατάσταση μάχης για 5 δευτερόλεπτα.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Προθυμία: Ταχύτητα Κίνησης +20
    " tr "game_item_tooltip_1327" = "Μπότες Κινητικότητας - ΑρχηγόςΤιμή πώλησης: @Value@ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αυξημένη Ταχύτητα: Ταχύτητα Κίνησης +25. Η Ταχύτητα Κίνησης αυξάνεται σε +115 αν ο Ήρωας δεν βρεθεί σε κατάσταση μάχης για 5 δευτερόλεπτα.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αρχηγός: Δίνει Ταχύτητα Κίνησης +10% στους κοντινούς σύμμαχους Ήρωες που πλησιάζουν.
    " tr "game_item_tooltip_1328" = "Μπότες Κινητικότητας - ΔιαστρέβλωσηΤιμή πώλησης: @Value@ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αυξημένη Ταχύτητα: Ταχύτητα Κίνησης +25. Η Ταχύτητα Κίνησης αυξάνεται σε +115 αν ο ήρωας δεν βρεθεί σε κατάσταση μάχης για 5 δευτερόλεπτα.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Διαστρέβλωση: Οι Χρόνοι Επαναφόρτισης των Ξορκιών Επικαλεστή Τηλεμεταφορά, Φλας και Φάντασμα μειώνονται κατά 15% και τα ξόρκια δίνουν επιπλέον Ταχύτητα Κίνησης:

    Φάντασμα: Δίνει 40% Ταχύτητα Κίνησης από 27%.
    Φλας: 20% Μπόνους Ταχύτητα Κίνησης για 1 δευτερόλεπτο μετά τη χρήση.
    Τηλεμεταφορά: 30% Μπόνους Ταχύτητα Κίνησης για 3 δευτερόλεπτα μετά τη χρήση.
    " tr "game_item_tooltip_1329" = "Μπότες Κινητικότητας - Φύλακας της ΕστίαςΤιμή πώλησης: @Value@ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αυξημένη Ταχύτητα: Ταχύτητα Κίνησης +25. Η Ταχύτητα Κίνησης αυξάνεται σε +115 αν ο Ήρωας δεν βρεθεί σε κατάσταση μάχης για 5 δευτ.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Φύλακας της Εστίας: Η επίσκεψη στο κατάστημα αυξάνει σημαντικά την Αναπλήρωση Ζωής και Μάνα και δίνει μπόνους Ταχύτητα Κίνησης 200% που μειώνεται σταδιακά εντός 8 δευτ. Η μπόνους Ταχύτητα Κίνησης και η μπόνους Αναπλήρωση απενεργοποιούνται για 6 δευτ., αν ο Ήρωας προκαλέσει ή δεχτεί ζημιά.
    " tr "game_item_tooltip_1330" = "Ιόνιες Μπότες της Διαύγειας - ΜανίαΤιμή πώλησης: @Value@ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αυξημένη Ταχύτητα: Ταχύτητα Κίνησης +45
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Μειώνει τους Χρόνους Επαναφόρτισης των Ξορκιών Επικαλεστή κατά 10%


    «Αυτό το αντικείμενο αφιερώνεται στη νίκη της Ιονίας ενάντια στη Νόξους στην επαναληπτική αναμέτρηση για τις νότιες επαρχίες στις 10 Δεκεμβρίου 20 CLE.»
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Μανία: Όταν προκαλείτε ζημιά με μια επίθεση ή μια ικανότητα ενός στόχου (κατά το χτύπημα), αποκτάτε Ταχύτητα Κίνησης +12%, η οποία μειώνεται σταδιακά εντός 2 δευτ.
    " tr "game_item_tooltip_1331" = "Ιόνιες Μπότες της Διαύγειας - ΠροθυμίαΤιμή πώλησης: @Value@ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αυξημένη Ταχύτητα: Ταχύτητα Κίνησης +45
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Μειώνει τους Χρόνους Επαναφόρτισης των Ξορκιών Επικαλεστή κατά 10%


    «Αυτό το αντικείμενο αφιερώνεται στη νίκη της Ιονίας ενάντια στη Νόξους στην επαναληπτική αναμέτρηση για τις νότιες επαρχίες στις 10 Δεκεμβρίου 20 CLE».
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Προθυμία: Ταχύτητα Κίνησης +20
    " tr "game_item_tooltip_1332" = "Ιόνιες Μπότες της Διαύγειας - ΑρχηγόςΤιμή πώλησης: @Value@ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αυξημένη Ταχύτητα: Ταχύτητα Κίνησης +45
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Μειώνει τους Χρόνους Επαναφόρτισης των Ξορκιών Επικαλεστή κατά 10%


    «Αυτό το αντικείμενο αφιερώνεται στη νίκη της Ιονίας ενάντια στη Νόξους στην επαναληπτική αναμέτρηση για τις νότιες επαρχίες στις 10 Δεκεμβρίου 20 CLE».
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αρχηγός: Δίνει Ταχύτητα Κίνησης +10% στους κοντινούς σύμμαχους Ήρωες που πλησιάζουν.
    " tr "game_item_tooltip_1333" = "Ιόνιες Μπότες της Διαύγειας - ΔιαστρέβλωσηΤιμή πώλησης: @Value@ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αυξημένη Ταχύτητα: Ταχύτητα Κίνησης +45
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Μειώνει τους Χρόνους Επαναφόρτισης των Ξορκιών Επικαλεστή κατά 10%


    «Αυτό το αντικείμενο αφιερώνεται στη νίκη της Ιονίας ενάντια στη Νόξους στην επαναληπτική αναμέτρηση για τις νότιες επαρχίες στις 10 Δεκεμβρίου 20 CLE».
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Διαστρέβλωση: Οι Χρόνοι Επαναφόρτισης των Ξορκιών Επικαλεστή Τηλεμεταφορά, Φλας και Φάντασμα μειώνονται κατά 15% και τα ξόρκια δίνουν επιπλέον Ταχύτητα Κίνησης:

    Φάντασμα: Δίνει 40% Ταχύτητα Κίνησης από 27%.
    Φλας: 20% Μπόνους Ταχύτητα Κίνησης για 1 δευτερόλεπτο μετά τη χρήση.
    Τηλεμεταφορά: 30% Μπόνους Ταχύτητα Κίνησης για 3 δευτερόλεπτα μετά τη χρήση.
    " tr "game_item_tooltip_1334" = "Ιόνιες Μπότες της Διαύγειας - Φύλακας της ΕστίαςΤιμή πώλησης: @Value@ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αυξημένη Ταχύτητα: Ταχύτητα Κίνησης +45
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Μειώνει τους Χρόνους Επαναφόρτισης των Ξορκιών Επικαλεστή κατά 10%


    «Αυτό το αντικείμενο αφιερώνεται στη νίκη της Ιονίας ενάντια στη Νόξους στην επαναληπτική αναμέτρηση για τις νότιες επαρχίες στις 10 Δεκεμβρίου 20 CLE.»
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Φύλακας της Εστίας: Η επίσκεψη στο κατάστημα αυξάνει σημαντικά την Αναπλήρωση Ζωής και Μάνα και δίνει Μπόνους Ταχύτητα Κίνησης 200% που μειώνεται σταδιακά εντός 8 δευτ. Η μπόνους Ταχύτητα Κίνησης και η μπόνους Αναπλήρωση απενεργοποιούνται για 6 δευτ,, αν ο Ήρωας προκαλέσει ή δεχτεί ζημιά.
    " tr "game_item_tooltip_1400" = "Λεπίδα του Φονιά - ΠολεμιστήςΤιμή πώλησης: @Value@+60 Ζημιά Επίθεσης
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%
    Αρπαγή Ζωής ενάντια σε τέρατα +10%
    {{ game_item_jungle_chilling_smite_tooltip }}
    {{ game_item_jungle_tooth_nail_tooltip }}
    " tr "game_item_tooltip_1401" = "Λεπίδα του Φονιά – Φλεγόμενος ΓίγανταςΤιμή πώλησης: @Value@+300 Ζωή
    +15% Μπόνους Ζωή (+@f3@)
    +10% Αρπαγή Ζωής ενάντια σε τέρατα
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Ανάφλεξη: Προκαλεί @f6@ Μαγική Ζημιά ανά δευτερόλεπτο στους κοντινούς εχθρούς όσο βρίσκεστε σε κατάσταση μάχης. Προκαλεί 300% μπόνους ζημιά σε υπηρέτες και τέρατα.
    {{ game_item_jungle_chilling_smite_tooltip }}
    {{ game_item_jungle_tooth_nail_tooltip }}
    " tr "game_item_tooltip_1402" = "Λεπίδα του Φονιά - Ρουνικοί ΑντίλαλοιΤιμή πώλησης: @Value@Ισχύς Ικανότητας +80
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%
    +300 Μάνα
    +10% Αρπαγή Ζωής ενάντια σε τέρατα
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Ηχώ: Αποκτά μονάδες φόρτισης με την κίνηση ή με τη χρήση ικανοτήτων. Στις 100 φορτίσεις, η επόμενη ικανότητα που προκαλεί ζημιά, η οποία θα βρει τον στόχο της, εξαντλεί όλες τις φορτίσεις και προκαλεί 60 (+@f5@%) μπόνους Μαγική Ζημιά σε έως και 4 στόχους κατά το χτύπημα. Αυτή η επίδραση προκαλεί 250% ζημιά σε μεγάλα τέρατα. Αν πετύχετε ένα μεγάλο τέρας με αυτήν την επίδραση, θα ανακτήσετε το 25% του Μάνα που σας λείπει.
    {{ game_item_jungle_chilling_smite_tooltip }}
    {{ game_item_jungle_tooth_nail_tooltip }}
    " tr "game_item_tooltip_1404" = "Τσεκούρι του Ιχνηλάτη - ΠολεμιστήςΤιμή πώλησης: @Value@Βασική Αναπλήρωση Μάνα στη Ζούγκλα +150%
    Ταχύτητα Κίνησης στη Ζούγκλα +10%
    Ζημιά Επίθεσης +60
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%
    Παθητική - Εκρηκτικό Πλήγμα: Το Πλήγμα προκαλεί ζημιά σε μια περιοχή γύρω από τον στόχο. Όλα τα τέρατα και οι υπηρέτες που βρίσκονται κοντά στον στόχο δέχονται τη μισή ζημιά και εξουδετερώνονται για 1.5 δευτ. Η χρήση του Πλήγματος σε ένα τέρας αναπληρώνει το 15% της Ζωής και του Μάνα που λείπει.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Νύχια και Δόντια: +25% ζημιά εναντίον τεράτων. Αν προκαλέσετε ζημιά σε ένα τέρας, κλέβετε 15 Ζωή σε 2 δευτ. Οι εκτελέσεις μεγάλων τεράτων δίνουν +60 μπόνους Εμπειρία.
    " tr "game_item_tooltip_1405" = "Τσεκούρι του Ιχνηλάτη - Φλεγόμενος ΓίγανταςΤιμή πώλησης: @Value@+150% Βασική Αναπλήρωση Μάνα μέσα στη Ζούγκλα
    +10% Ταχύτητα Κίνησης μέσα στη Ζούγκλα
    +400 Ζωή
    +15% Μπόνους Ζωή (+@f3@)
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Ανάφλεξη: Προκαλεί @f6@ Μαγική Ζημιά ανά δευτερόλεπτο στους κοντινούς εχθρούς. Προκαλεί 100% μπόνους ζημιά σε τέρατα.
    Παθητική - Εκρηκτικό Πλήγμα:Το Πλήγμα προκαλεί ζημιά σε μια περιοχή γύρω από τον στόχο. Όλα τα τέρατα και οι υπηρέτες που βρίσκονται κοντά στον στόχο δέχονται τη μισή ζημιά και εξουδετερώνονται για 1.5 δευτ. Η χρήση του Πλήγματος σε ένα τέρας αναπληρώνει το 15% της Ζωής και του Μάνα που λείπει.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Νύχια και Δόντια: +25% ζημιά εναντίον τεράτων. Αν προκαλέσετε ζημιά σε ένα τέρας, κλέβετε 15 Ζωή σε 2 δευτ. Οι εκτελέσεις μεγάλων τεράτων δίνουν +60 μπόνους Εμπειρία.
    " tr "game_item_tooltip_1406" = "Τσεκούρι του Ιχνηλάτη - Ρουνικοί ΑντίλαλοιΤιμή πώλησης: @Value@Ισχύς Ικανότητας +60
    Ταχύτητα Κίνησης +7%
    Βασική Αναπλήρωση Μάνα στη Ζούγκλα +150%
    Ταχύτητα Κίνησης στη Ζούγκλα +10%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Ηχώ: Αποκτά μονάδες φόρτισης με την κίνηση ή με τη χρήση ικανοτήτων. Στις 100 φορτίσεις, η επόμενη ικανότητα που προκαλεί ζημιά, η οποία θα βρει τον στόχο της, εξαντλεί όλες τις φορτίσεις και προκαλεί 60 @f5@ μπόνους Μαγική Ζημιά σε έως και 4 στόχους κατά το χτύπημα. Αυτή η επίδραση προκαλεί 250% ζημιά σε μεγάλα τέρατα. Αν πετύχετε ένα μεγάλο τέρας με αυτήν την επίδραση, θα ανακτήσετε το 18% του Μάνα που σας λείπει.
    Παθητική - Εκρηκτικό Πλήγμα: Το Πλήγμα προκαλεί ζημιά σε μια περιοχή γύρω από τον στόχο. Όλα τα τέρατα και οι υπηρέτες που βρίσκονται κοντά στον στόχο δέχονται τη μισή ζημιά και εξουδετερώνονται για 1.5 δευτ. Η χρήση του Πλήγματος σε ένα τέρας αναπληρώνει το 15% της Ζωής και του Μάνα που λείπει.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Νύχια και Δόντια: +25% ζημιά εναντίον τεράτων. Αν προκαλέσετε ζημιά σε ένα τέρας, κλέβετε 15 Ζωή σε 2 δευτ. Οι εκτελέσεις μεγάλων τεράτων δίνουν +60 μπόνους Εμπειρία.
    " tr "game_item_tooltip_1408" = "Μαχαίρι του Προσκόπου - ΠολεμιστήςΤιμή πώλησης: @Value@+10% Αρπαγή Ζωής ενάντια σε τέρατα
    +225% Βασική Αναπλήρωση Μάνα στη Ζούγκλα
    +60 Ζημιά Επίθεσης
    +10% Χρόνος Επαναφόρτισης
    {{ game_item_jungle_tooth_nail_tooltip }}
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Παρακολούθηση: Καταναλώνει μια χρήση και τοποθετεί ένα Αόρατο Μάτι που αποκαλύπτει τη γύρω περιοχή για 150 δευτ. Αποθηκεύει έως 2 φορτίσεις που γεμίζουν ξανά όταν επισκέπτεστε το κατάστημα.

    Αόρατα Μάτια: Έχουν τοποθετηθεί @f1@ / 3 Μάτια.
    " tr "game_item_tooltip_1409" = "Μαχαίρι του Προσκόπου - Φλεγόμενος ΓίγανταςΤιμή πώλησης: @Value@+10% Αρπαγή Ζωής ενάντια σε τέρατα
    +225% Βασική Αναπλήρωση Μάνα στη Ζούγκλα
    Ζωή +300
    Μπόνους Ζωή +20% (+@f3@)
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Ανάφλεξη: Προκαλεί @f6@ Μαγική Ζημιά ανά δευτερόλεπτο στους κοντινούς εχθρούς. Προκαλεί 200% μπόνους ζημιά σε υπηρέτες και τέρατα.
    {{ game_item_jungle_tooth_nail_tooltip }}
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Παρακολούθηση: Καταναλώνει μια φόρτιση και τοποθετεί ένα Αόρατο Μάτι που αποκαλύπτει τη γύρω περιοχή για 150 δευτ. Αποθηκεύει έως 2 φορτίσεις που γεμίζουν ξανά όταν επισκέπτεστε το κατάστημα.

    Αόρατα Μάτια: Έχουν τοποθετηθεί @f1@ / 3 Μάτια.
    " tr "game_item_tooltip_1410" = "Μαχαίρι του Προσκόπου - Ρουνικοί ΑντίλαλοιΤιμή πώλησης: @Value@+60 Ισχύς Ικανότητας
    +7% Ταχύτητα Κίνησης
    +10% Αρπαγή Ζωής ενάντια σε τέρατα
    +225% Βασική Αναπλήρωση Μάνα μέσα στη Ζούγκλα
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Ηχώ: Αποκτά μονάδες φόρτισης με την κίνηση ή με τη χρήση ικανοτήτων. Στις 100 φορτίσεις, η επόμενη ικανότητα που προκαλεί ζημιά, η οποία θα βρει τον στόχο της, εξαντλεί όλες τις φορτίσεις και προκαλεί 60(+@f5@%) μπόνους Μαγική Ζημιά σε έως και 4 στόχους κατά το χτύπημα. Αυτή η επίδραση προκαλεί 250% ζημιά σε μεγάλα τέρατα. Αν πετύχετε ένα μεγάλο τέρας με αυτήν την επίδραση, θα αναπληρώσετε το 25% του Μάνα που σας λείπει.
    {{ game_item_jungle_tooth_nail_tooltip }}
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Παρακολούθηση: Καταναλώνει μια φόρτιση και τοποθετεί ένα Αόρατο Μάτι που αποκαλύπτει τη γύρω περιοχή για 150 δευτ. Αποθηκεύει έως 2 φορτίσεις που γεμίζουν ξανά όταν επισκέπτεστε το κατάστημα.

    Αόρατα Μάτια: Έχουν τοποθετηθεί @f1@ / 3 Μάτια.
    " tr "game_item_tooltip_1412" = "Σπάθα του Ατάκτου - ΠολεμιστήςΤιμή πώλησης: @Value@+60 Ζημιά Επίθεσης
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%
    Αρπαγή Ζωής ενάντια σε τέρατα +10%
    {{ game_item_jungle_challenging_smite_tooltip }}
    {{ game_item_jungle_tooth_nail_tooltip }}
    " tr "game_item_tooltip_1413" = "Σπάθα του Ατάκτου – Φλεγόμενος ΓίγανταςΤιμή πώλησης: @Value@+300 Ζωή
    +15% Μπόνους Ζωή (+@f3@)
    +10% Αρπαγή Ζωής ενάντια σε τέρατα
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Ανάφλεξη: Προκαλεί @f6@ Μαγική Ζημιά ανά δευτερόλεπτο στους κοντινούς εχθρούς όσο βρίσκεστε σε κατάσταση μάχης. Προκαλεί 300% μπόνους ζημιά σε υπηρέτες και τέρατα.
    {{ game_item_jungle_challenging_smite_tooltip }}
    {{ game_item_jungle_tooth_nail_tooltip }}
    " tr "game_item_tooltip_1414" = "Σπάθα του Ατάκτου - Ρουνικοί ΑντίλαλοιΤιμή πώλησης: @Value@Ισχύς Ικανότητας +80
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%
    +300 Μάνα
    +10% Αρπαγή Ζωής ενάντια σε τέρατα
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Ηχώ: Αποκτά μονάδες φόρτισης με την κίνηση ή με τη χρήση ικανοτήτων. Στις 100 φορτίσεις, η επόμενη ικανότητα που προκαλεί ζημιά, η οποία θα βρει τον στόχο της, εξαντλεί όλες τις φορτίσεις και προκαλεί 60(+@f5@%) μπόνους Μαγική Ζημιά σε έως και 4 στόχους κατά το χτύπημα. Αυτή η επίδραση προκαλεί 250% ζημιά σε μεγάλα τέρατα. Αν πετύχετε ένα μεγάλο τέρας με αυτήν την επίδραση, θα ανακτήσετε το 25% του Μάνα που σας λείπει.
    {{ game_item_jungle_challenging_smite_tooltip }}
    {{ game_item_jungle_tooth_nail_tooltip }}
    " tr "game_item_tooltip_1416" = "Λεπίδα του Φονιά - ΦαλτσέταΤιμή πώλησης: @Value@Ταχύτητα Επίθεσης +50%
    Αρπαγή Ζωής ενάντια σε τέρατα +10%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Οι βασικές επιθέσεις προκαλούν μπόνους Σωματική Ζημιά ίση με το 4% της μέγιστης Ζωής του στόχου (μέγιστη ζημιά 75 εναντίον τεράτων και υπηρετών) κατά το χτύπημα.
    {{ game_item_jungle_chilling_smite_tooltip }}
    {{ game_item_jungle_tooth_nail_tooltip }}
    " tr "game_item_tooltip_1417" = "Τσεκούρι του Ιχνηλάτη - ΦαλτσέταΤιμή πώλησης: @Value@Βασική Αναπλήρωση Μάνα στη Ζούγκλα +150%
    Ταχύτητα Κίνησης στη Ζούγκλα +10
    Ταχύτητα Επίθεσης +50%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Οι βασικές επιθέσεις προκαλούν μπόνους Σωματική Ζημιά ίση με το 4% της μέγιστης Ζωής του στόχου (μέγιστη ζημιά 75 εναντίον τεράτων και υπηρετών) κατά το χτύπημα.
    Παθητική - Εκρηκτικό Πλήγμα: Το Πλήγμα προκαλεί ζημιά σε μια περιοχή γύρω από τον στόχο. Όλα τα τέρατα και οι υπηρέτες που βρίσκονται κοντά στον στόχο δέχονται τη μισή ζημιά και εξουδετερώνονται για 1.5 δευτ. Η χρήση του Πλήγματος σε ένα τέρας αναπληρώνει το 15% της Ζωής και του Μάνα που σας λείπει.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Νύχια και Δόντια: Οι βασικές επιθέσεις προκαλούν 25 μπόνους ζημιά σε τέρατα. Αν προκαλέσετε ζημιά σε ένα τέρας με ικανότητα ή επίθεση, κλέβετε 15 Ζωή σε 2 δευτ. Οι εκτελέσεις μεγάλων τεράτων δίνουν επιπλέον +60 μπόνους Εμπειρία.
    " tr "game_item_tooltip_1418" = "Μαχαίρι του Προσκόπου - ΦαλτσέταΤιμή πώλησης: @Value@Αρπαγή Ζωής ενάντια σε τέρατα +10%
    Βασική Αναπλήρωση Μάνα στη Ζούγκλα +225%
    Ταχύτητα Επίθεσης +50%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Οι βασικές επιθέσεις προκαλούν μπόνους Σωματική Ζημιά ίση με το 4% της μέγιστης Ζωής του στόχου (έως 75 σε τέρατα και υπηρέτες) κατά το χτύπημα.
    {{ game_item_jungle_tooth_nail_tooltip }}
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Παρακολούθηση: Καταναλώνει μια φόρτιση και τοποθετεί ένα Αόρατο Μάτι που αποκαλύπτει τη γύρω περιοχή για 150 δευτ. Αποθηκεύει έως 2 φορτίσεις που γεμίζουν ξανά όταν επισκέπτεστε το κατάστημα.

    Αόρατα Μάτια: Έχουν τοποθετηθεί @f1@ / 3 Μάτια.
    " tr "game_item_tooltip_1419" = "Σπάθα του Ατάκτου - ΦαλτσέταΤιμή πώλησης: @Value@Αρπαγή Ζωής ενάντια σε τέρατα +10%
    Ταχύτητα Επίθεσης +50%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Οι βασικές επιθέσεις προκαλούν μπόνους Σωματική Ζημιά ίση με το 4% της μέγιστης Ζωής του στόχου (μέγιστη ζημιά 75 εναντίον τεράτων και υπηρετών) κατά το χτύπημα.
    {{ game_item_jungle_challenging_smite_tooltip }}
    {{ game_item_jungle_tooth_nail_tooltip }}
    " tr "game_item_tooltip_1500" = "Διατρητικές Σφαίρες Διείσδυση Θωράκισης +30%ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Εξουδετέρωση Αποφυγής: Δεν είναι δυνατή η αποφυγή επιθέσεων από Πύργους.
    ΜΟΝΑΔΙΚH Παθητική - Προθέρμανση: Η ζημιά των Πύργων αυξάνεται κατά 40% κάθε φορά που χτυπούν έναν Ήρωα. (Μέγιστη μπόνους ζημιά 120%)
    " tr "game_item_tooltip_1501" = "Οχύρωση ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Οχύρωση: Μπλοκάρει 50% ζημιά της ζημιάς που δέχεται. Αυτή η επίδραση σταματά μετά από 5 λεπτά." tr "game_item_tooltip_1502" = "Ενισχυμένη Πανοπλία ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Ενισχυμένη Πανοπλία: Μειώνει την εισερχόμενη ζημιά κατά 66.66% και γίνεται άτρωτη στην Πραγματική Ζημιά όταν δεν υπάρχουν κοντά εχθρικοί υπηρέτες." tr "game_item_tooltip_1503" = "Μάτι του Φύλακα ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Ενόραση: Μπορεί να βλέπει αόρατες μονάδες σε απόσταση 1000 μονάδων." tr "game_item_tooltip_1504" = "Προστάτης ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Προστάτης Πύργου: Έχει ασπίδα που απορροφά ζημιά ίση με 30 Ζωή. Η ασπίδα αναπληρώνεται πλήρως μόλις περάσουν 30 χωρίς να δεχτεί ζημιά.

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Προστάτης Ήρωα: Όσο διαρκεί η ασπίδα του Πύργου, οι κοντινοί Ήρωες αποκτούν μια ασπίδα που αναπληρώνει 30 Ζωή το δευτερόλεπτο (μέγιστη Ζωή: 300). Η ασπίδα μειώνεται σταδιακά όταν ο Ήρωας απομακρύνεται από τον προστατευμένο Πύργο. Αυτή η ασπίδα δεν αναπληρώνεται όταν οι Ήρωες δέχονται ενεργά ζημιά.
    " tr "game_item_tooltip_1505" = "Αλεξικέραυνο Διείσδυση Θωράκισης +75%ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αλεξικέραυνο: Προκαλεί ζημιά με μια συνεχή ακτίνα που δεν είναι δυνατή η αποφυγή της. Προκαλεί έως 125% επιπλέον ζημιά, ανάλογα με τη διάρκεια του χτυπήματος στον ίδιο στόχο." tr "game_item_tooltip_1506" = "Ενισχυμένη Θωράκιση Πύργων Βάσης ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Ενισχυμένη Θωράκιση Πύργων Βάσης: Μειώνει την εισερχόμενη Ζημιά κατά 66% και γίνεται άτρωτη στην Πραγματική Ζημιά όταν δεν υπάρχουν κοντά εχθρικοί υπηρέτες.

    Οι πύργοι της βάσης έχουν Αναπλήρωση Ζωής, αλλά δεν μπορούν να αναπληρώσουν Ζωή πέρα από το τρέχον τμήμα της γραμμής Ζωής. Η γραμμή Ζωής των Πύργων βάσης είναι χωρισμένη σε τμήματα στο 33%, 66% και 100%.
    " tr "game_item_tooltip_1507" = "ΥπερφόρτισηΣτα 55 λεπτά: αρχίζει να παρουσιάζει βλάβες, χάνοντας Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας.
    Στα 60 λεπτά: αρχίζει να καταρρέει, χάνοντας ένα αυξανόμενο ποσοστό της μέγιστης Ζωής του κάθε 30 δευτερόλεπτα.
    " tr "game_item_tooltip_1508" = "Αντιπυργικές Κάλτσες ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Ενισχυμένη Θωράκιση: Αυτή η μονάδα χάνει το 14% της Ζωής της με κάθε βολή από εξωτερικό Πύργο, το 11% της Ζωής της με κάθε βολή από εσωτερικό Πύργο και το 8% της Ζωής της με κάθε βολή από Πύργο Βάσης.

    Βρωμάνε λίγο, αλλά κάνουν δουλίτσα.
    " tr "game_item_tooltip_1509" = "Στυλ ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Στυλ: Αυτή η μονάδα δέχεται Ζημιά ίση με το 45% της Ζωής της με κάθε βολή από Πύργο.

    Πάμε δυνατά, αλλιώς δεν πάμε καθόλου.
    " tr "game_item_tooltip_1510" = "Phreakιαστικό Στυλ ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Phreakιαστικό Στυλ: Αυτή η μονάδα δέχεται Ζημιά ίση με το 70% της Ζωής της με κάθε βολή από Πύργο.

    Ίσως να μην πάμε και τόσο δυνατά.
    " tr "game_item_tooltip_1511" = "Σούπερ Μηχανική Πανοπλία ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Σούπερ Μηχανική Πανοπλία: Αυτή η μονάδα δέχεται μειωμένη ζημιά και χάνει το 10% της Ζωής της με κάθε βολή από Πύργο.

    Όλα τα υλικά μπορούν να γίνουν πανοπλία, αν μαζέψεις αρκετά.
    " tr "game_item_tooltip_1512" = "Σούπερ Μηχανικό Ενεργειακό Πεδίο ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Σούπερ Μηχανικό Ενεργειακό Πεδίο: Δίνει στους υπηρέτες που βρίσκονται κοντά 35 Αντίσταση Μαγείας και 35 Θωράκιση." tr "game_item_tooltip_1515" = "Ενίσχυση Πύργων ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Ενίσχυση Πύργων: Δίνει επιπλέον αμυντικά μέτρα. Οι επιτιθέμενοι ανταμείβονται όταν καταστρέφουν τμήματα της ενίσχυσης. Αυτή η επίδραση λήγει μετά από 14 λεπτά." tr "game_item_tooltip_2003" = "Φίλτρο ΖωήςΤιμή πώλησης:@Value@Κάντε κλικ για χρήση: Αναπληρώνει 150 Ζωή σε 15 δευτερόλεπτα." tr "game_item_tooltip_2004" = "Φίλτρο ΜάναΤιμή πώλησης:@Value@Κάντε κλικ για χρήση: Αναπληρώνει 100 Μάνα σε 15 δευτερόλεπτα." tr "game_item_tooltip_2009" = "Ολοκληρωτικό Μπισκότο ΑναζωογόνησηςΤιμή πώλησης:@Value@Κάντε κλικ για χρήση: Αποκαθιστά 80 Ζωή και 50 Μάνα σε 10 δευτερόλεπτα." tr "game_item_tooltip_2010" = "{{ game_item_displayname_2010 }}Τιμή πώλησης: @Value@{{ game_item_description_2010 }}" tr "game_item_tooltip_2011" = "Ελιξήριο ΙκανότηταςΔεν μπορεί να πωληθείΚάντε κλικ για χρήση: Δίνει +1 Πόντο Ικανότητας." tr "game_item_tooltip_2012" = "{{ game_item_displayname_2012 }}Τιμή πώλησης: @Value@{{ game_item_description_2012 }}" tr "game_item_tooltip_2013" = "Λεηλατημένο Απόσταγμα του ΜάντηΤιμή πώλησης@Value@Κάντε κλικ για χρήση: Επιτρέπει στον Ήρωά σας να εντοπίζει τις κοντινές αόρατες μονάδες ή μονάδες που δεν έχετε δει για 15 έως 40 δευτερόλεπτα, ανάλογα με το επίπεδο." tr "game_item_tooltip_2015" = "Θραύσμα Ιερού ΠάγουΤιμή πώλησης: @Value@Ταχύτητα Επίθεσης +15%ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Φόρτιση: Η κίνηση και οι επιθέσεις κάνουν την επόμενη επίθεση Φορτισμένη. Οι Φορτισμένες επιθέσεις σας προκαλούν 50 μπόνους Μαγική Ζημιά (ανάλογα με το επίπεδο) κατά το χτύπημα." tr "game_item_tooltip_2031" = "Φίλτρο που ΞαναγεμίζειΤιμή πώλησης:@Value@ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή: Καταναλώνει μια φόρτιση και αναπληρώνει 125 Ζωή σε 12 δευτερόλεπτα. Αποθηκεύει έως 2 φορτίσεις και γεμίζει ξανά όταν επισκέπτεστε το κατάστημα." tr "game_item_tooltip_2032" = "Φίλτρο του ΚυνηγούΤιμή πώλησης:@Value@ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή: Καταναλώνει μια φόρτιση και αναπληρώνει 60 Ζωή και 35 Μάνα σε 8 δευτερόλεπτα. Αποθηκεύει έως 5 φορτίσεις και γεμίζει ξανά όταν επισκέπτεστε το κατάστημα.

    Οι εκτελέσεις Μεγάλων Τεράτων δίνουν μία φόρτιση.
    " tr "game_item_tooltip_2033" = "Φίλτρο ΔιάβρωσηςΤιμή πώλησης: @Value@ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή: Καταναλώνει μια φόρτιση για να αναπληρώσει 125 Ζωή και 75 Μάνα σε 12 δευτ. Σε αυτό το χρονικό διάστημα, οι ικανότητες και οι επιθέσεις που προκαλούν ζημιά καίνε τους αντίπαλους Ήρωες, προκαλώντας 15 Μαγική Ζημιά σε 3 δευτ. (50% της ζημιάς για ικανότητες με πεδίο επιρροής ή που προκαλούν ζημιά σε βάθος χρόνου.

    Αποθηκεύει έως και 3 φορτίσεις που αναπληρώνονται όταν επισκέπτεστε το κατάστημα.
    " tr "game_item_tooltip_2037" = "Ελιξήριο του ΚουράγιουΤιμή πώλησης:@Value@Κάντε κλικ για χρήση: Κάντε κλικ για Χρήση: Δίνει +120-235 Ζωή με βάση το επίπεδο και 15 Ζημιά Επίθεσης για 3 λεπτά." tr "game_item_tooltip_2038" = "Ελιξήριο της ΕυκινησίαςΤιμή πώλησης:@Value@Κάντε κλικ για χρήση: Δίνει +15-24% Ταχύτητα Επίθεσης, ανάλογα με το επίπεδο του Ήρωα και +8% Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος για 3 λεπτά." tr "game_item_tooltip_2039" = "Ελιξήριο της ΕυφυΐαςΤιμή πώλησης:@Value@Κάντε κλικ για χρήση: Δίνει +25-40 Ζωή με βάση το επίπεδο και 10 Ζημιά Επίθεσης για 3 λεπτά." tr "game_item_tooltip_2040" = "Ιχώρ της ΟργήςΤιμή πώλησης:@Value@Κάντε κλικ για χρήση: Δίνει +20-40 Ζημιά Επίθεσης με βάση το επίπεδο, +20-40% Ταχύτητα Επίθεσης με βάση το επίπεδο και 15% περισσότερη ζημιά σε Πύργους για 3 λεπτά." tr "game_item_tooltip_2041" = "Κρυστάλλινη ΦιάληΤιμή πώλησης:@Value@ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Αποθηκεύει έως 3 φορτίσεις και γεμίζει ξανά όταν επισκέπτεστε το κατάστημα.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή: Καταναλώνει μια φόρτιση και αποκαθιστά 120 Ζωή και 60 Μάνα σε 12 δευτερόλεπτα.
    " tr "game_item_tooltip_2042" = "Ελιξήριο του ΜάντηΤιμή πώλησης:@Value@Κάντε κλικ για χρήση: Επιτρέπει στον ήρωά σας να εντοπίζει τις αόρατες μονάδες που βρίσκονται κοντά του για έως 4 λεπτά. Αν αποκαλυφθεί ένα μάτι με αυτόν τον τρόπο, ο ήρωας θα λάβει ένα μέρος της ανταμοιβής σε Χρυσό όταν σκοτωθεί αυτή η μονάδα." tr "game_item_tooltip_2043" = "Μάτι ΑνίχνευσηςΤιμή πώλησης:@Value@Κάντε κλικ για χρήση: Τοποθετεί ένα ορατό μάτι που αποκαλύπτει τη γύρω περιοχή και τις αόρατες μονάδες στην περιοχή έως ότου καταστραφεί. Αν αποκαλυφθεί ένα μάτι με αυτόν τον τρόπο, ο ήρωας θα λάβει ένα μέρος της ανταμοιβής σε Χρυσό όταν σκοτωθεί αυτή η μονάδα.

    Μάτια Ανίχνευσης: Έχουν τοποθετηθεί @f1@ / @f2@ μάτια.
    " tr "game_item_tooltip_2044" = "Τερατώδες ΜάτιΤιμή πώλησης: @Value@Κάντε κλικ για χρήση: Τοποθετεί έναν αόρατο βάτραχο που αποκαλύπτει τη γύρω περιοχή για 3 λεπτά. Δεν υπολογίζεται στα όρια που ισχύουν για τα κανονικά μάτια." tr "game_item_tooltip_2045" = "Ρουμπίνι ΌρασηςΤιμή πώλησης: @Value@Ζωή +500ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Οι Χρόνοι Επαναφόρτισης των ενεργών ικανοτήτων των Μαγοτεχνικών και άλλων αντικειμένων μειώνονται κατά 20%.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Παρακολούθηση: Καταναλώνει μια χρήση και τοποθετεί ένα Αόρατο Μάτι που αποκαλύπτει τη γύρω περιοχή για 150 δευτερόλεπτα. Αποθηκεύει έως 4 φορτίσεις και γεμίζει ξανά όταν επισκέπτεστε το κατάστημα.

    Αόρατα Μάτια: Έχουν τοποθετηθεί@f1@ / 3 μάτια.
    " tr "game_item_tooltip_2047" = "Απόσταγμα του ΜάντηΤιμή πώλησης: @Value@Κάντε κλικ για χρήση: Επιτρέπει στον ήρωά σας να εντοπίζει τις αόρατες αντίπαλες μονάδες ή τις αντίπαλες μονάδες που δεν έχετε δει και βρίσκονται σε κοντινή απόσταση για 5 λεπτά." tr "game_item_tooltip_2048" = "Ιχώρ της ΦωταψίαςΤιμή πώλησης:@Value@Κάντε κλικ για χρήση: Δίνει +30-64 Ζωή με βάση το επίπεδο, Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10% και αυξημένη αναπλήρωση Μάνα και Ενέργειας για 3 λεπτά." tr "game_item_tooltip_2049" = "Λίθος ΌρασηςΤιμή πώλησης: @Value@Ζωή +150ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Παρακολούθηση: Καταναλώνει μια φόρτιση και τοποθετεί ένα Αόρατο Μάτι που αποκαλύπτει τη γύρω περιοχή για 150 δευτερόλεπτα. Αποθηκεύει έως 3 φορτίσεις που γεμίζουν ξανά όταν επισκέπτεστε το κατάστημα.

    Αόρατα Μάτια: Έχουν τοποθετηθεί @f1@ / @f2@ μάτια.
    " tr "game_item_tooltip_2050" = "Μάτι του ΕξερευνητήΤιμή πώλησης: @Value@Κάντε κλικ για Χρήση: Τοποθετεί ένα αόρατο μάτι που αποκαλύπτει τη γύρω περιοχή για 60 δευτερόλεπτα." tr "game_item_tooltip_2051" = "Κέρας του ΦύλακαΤιμή πώλησης: @Value@Ζωή +150Παθητική: Αναπληρώνει 20 Ζωή κάθε 5 δευτ.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Μπλοκάρει 12 ζημιά από επιθέσεις και ικανότητες Ηρώων (αποτελεσματικότητα 25% για ζημιά από ικανότητες που κάνουν ζημιά σε βάθος χρόνου).
    " tr "game_item_tooltip_2052" = "Πόρο-ΣνακΤιμή πώλησης: @Value@Αυτό το νόστιμο μείγμα από Αβαροζιανές βιολογικές κότες ελευθέρας βοσκής και οργανικά, μη ζαουνγενετικά τροποποιημένα, Φρελιορντιανά βότανα περιέχει τα απαραίτητα θρεπτικά συστατικά, ώστε το Πόρο σας να γουργουρίζει από ευχαρίστηση. Όλα τα έσοδα θα διατεθούν για την καταπολέμηση της κακοποίησης των ζώων από τη Νόξους.Κάντε κλικ για χρήση: Δίνει μια γευστικότατη κουταλιά σε ένα Πόρο κοντά σας." tr "game_item_tooltip_2053" = "Μανδύας ΑρπακτικούΤιμή πώλησης: @Value@Θωράκιση +30
    Βασική Αναπλήρωση Ζωής +125%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Τοπική Επιτάχυνση: Αυξάνει σταδιακά την Ταχύτητα Κίνησης έως και κατά +20% μέσα σε 2 δευτερόλεπτα κοντά σε πύργους, κατεστραμμένους πύργους και Πύλες του Κενού." tr "game_item_tooltip_2054" = "Πόρο-Σνακ ΔιαίτηςΤιμή πώλησης: @Value@Όλη η γεύση των κανονικών Πόρο-Σνακ, χωρίς τις θερμίδες! Κρατά το Πόρο σας χαρούμενο ΚΑΙ υγιές.Κάντε κλικ για χρήση: Δίνει στα Πόρο σας μια γευστική, υγιεινή λιχουδιά." tr "game_item_tooltip_2055" = "Μάτι ΕλέγχουΤιμή πώλησης: @Value@Κάντε κλικ για χρήση: Τοποθετεί ένα Μάτι που δίνει ορατότητα στη γύρω περιοχή. Αυτή η συσκευή αποκαλύπτει επίσης τις αόρατες παγίδες και αποκαλύπτει / απενεργοποιεί άλλα Μάτια. Τα Μάτια ελέγχου δεν απενεργοποιούν άλλα Μάτια ελέγχου. Αποκαλύπτονται επίσης και οι Καμουφλαρισμένες μονάδες.

    Μάτι ελέγχου: Έχουν τοποθετηθεί @f1@ / @f2@ Μάτια.
    " tr "game_item_tooltip_2056" = "Σουφρωμένο Αόρατο ΜάτιΤιμή πώλησης: @Value@Κάντε κλικ για χρήση: Τοποθετεί ένα Αόρατο Μάτι που αποκαλύπτει τη γύρω περιοχή για @f3@ δευτερόλεπτα." tr "game_item_tooltip_2057" = "Διορατικό Μάτι ΕνόρασηςΤιμή πώλησης: @Value@Κάντε κλικ για χρήση: Αποκαλύπτει μια περιοχή και τοποθετεί ένα ορατό και ευάλωτο μάτι σε απόσταση έως 2000 μονάδων. Δεν είναι δυνατή η στόχευση αυτού του ματιού από συμμάχους." tr "game_item_tooltip_2058" = "Σιδηρό Ελιξήριο - Συσκευασία ΤαξιδιούΤιμή πώλησης: @Value@Κάντε κλικ για χρήση: Δίνει Ζωή +150, Εμμονή 25% και αυξημένο Μέγεθος Ήρωα για 45 έως 90 δευτερόλεπτα, ανάλογα με το επίπεδο. Όταν είναι ενεργό και κινείστε, αφήνετε πίσω σας ένα μονοπάτι, το οποίο αυξάνει την Ταχύτητα Κίνησης των σύμμαχων Ηρώων κατά 15%.

    (Τα Ελιξήρια Συσκευασίας Ταξιδιού μπορούν να συσσωρεύονται μεταξύ τους).
    " tr "game_item_tooltip_2059" = "Ελιξήριο της Μαγείας - Συσκευασία ΤαξιδιούΤιμή Πώλησης:@Value@Κάντε κλικ για χρήση: Δίνει Ισχύ Ικανότητας +25, μπόνους Αναπλήρωση Μάνα 7.5 ανά 5 δευτερόλεπτα για 45 έως 90 δευτ., ανάλογα με το επίπεδο. Ενώ είναι ενεργό, όταν προκαλείτε ζημιά σε Ήρωες ή Πύργους αυτοί δέχονται επιπλέον 15 μπόνους Πραγματική Ζημιά. Αυτή η επίδραση έχει Χρόνο Επαναφόρτισης 5 δευτ. ενάντια σε Ήρωες, αλλά δεν έχει Χρόνο Επαναφόρτισης ενάντια σε Πύργους.

    (Τα Ελιξήρια Συσκευασίας Ταξιδιού μπορούν να συσσωρεύονται μεταξύ τους).
    " tr "game_item_tooltip_2060" = "Ελιξήριο της Οργής - Συσκευασία ΤαξιδιούΤιμή πώλησης: @Value@Κάντε κλικ για χρήση: Δίνει Ζημιά Επίθεσης +15 για 45 έως 90 δευτ., ανάλογα με το επίπεδο. Ενώ είναι ενεργό, η Σωματική Ζημιά που προκαλείτε σε Ήρωες σάς θεραπεύει για το 10% της ζημιάς που προκλήθηκε.

    (Τα Ελιξίρια Συσκευασίας Ταξιδιού μπορούν να συσσωρεύονται μεταξύ τους).
    " tr "game_item_tooltip_2061" = "Σουφρωμένο Φίλτρο ΖωήςΤιμή πώλησης: @Value@Κάντε κλικ για Κατανάλωση: Αναπληρώνει 50 Ζωή μέσα σε 5 δευτερόλεπτα." tr "game_item_tooltip_2062" = "Σουφρωμένο Φίλτρο του ΡουζΤιμή πώλησης: @Value@Κάντε κλικ για χρήση: Δίνει 10 (+1/επίπεδο) Ευέλικτη Ισχύ για 45 δευτερόλεπτα." tr "game_item_tooltip_2065" = "Ονειροπόληση της ΣουρέλιαΤιμή πώλησης: @Value@Ισχύς Ικανότητας +40
    Ζωή +200
    Βασική Αναπλήρωση Μάνα +100%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική:
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Ταχύτητα Κίνησης +5%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή: Δίνει σε εσάς και στους κοντινούς συμμάχους σας Ταχύτητα Κίνησης +40% για 3 δευτ. (Χρόνος Επαναφόρτισης 90 δευτ.).
    " tr "game_item_tooltip_2137" = "Ελιξήριο της ΚαταστροφήςΤιμή πώλησης:@Value@Κάντε κλικ για χρήση: Δίνει +250 Ζωή και 15% μπόνους ζημιά σε Πύργους για 3 λεπτά. Όταν είναι ενεργή αυτή η επίδραση, οι κοντινοί υπηρέτες αποκτούν 15% μπόνους ζημιά σε Πύργους και η Ταχύτητα Κίνησής τους αυξάνεται ανάλογα με την Ταχύτητα Κίνησης του Ήρωα.

    (Μόνο ένα Ελιξήριο μπορεί να ενεργό ανά πάσα στιγμή).
    " tr "game_item_tooltip_2138" = "Σιδηρό ΕλιξήριοΤιμή πώλησης:@Value@Κάντε κλικ για χρήση: Δίνει Ζωή +300, 25% Εμμονή και αυξάνει το μέγεθος του ήρωα για 3 λεπτά. Ενώ είναι ενεργό, αφήνετε πίσω σας ένα μονοπάτι όταν κινείστε, το οποίο αυξάνει την Ταχύτητα Κίνησης των σύμμαχων Ηρώων κατά 15%.

    (Μόνο ένα Ελιξήριο μπορεί να είναι ενεργό ανά πάσα στιγμή).
    " tr "game_item_tooltip_2139" = "Ελιξήριο της ΜαγείαςΤιμή πώλησης:@Value@Κάντε κλικ για χρήση: Δίνει Ισχύ Ικανότητας +50 και μπόνους Αναπλήρωση Μάνα 15 ανά 5 δευτερόλεπτα για 3 λεπτά. Ενώ είναι ενεργό, όταν προκαλείτε ζημιά σε Ήρωες ή Πύργους αυτοί δέχονται επιπλέον 25 μπόνους Πραγματική Ζημιά. Αυτή η επίδραση έχει Χρόνο Επαναφόρτισης 5 δευτ. ενάντια σε Ήρωες, αλλά δεν έχει Χρόνο Επαναφόρτισης ενάντια σε Πύργους.

    (Μόνο ένα Ελιξήριο μπορεί να είναι ενεργό ανά πάσα στιγμή).
    " tr "game_item_tooltip_2140" = "Ελιξήριο της ΟργήςΤιμή πώλησης:@Value@Κάντε κλικ για χρήση: Δίνει Ζημιά Επίθεσης +30 για 3 λεπτά. Ενώ είναι ενεργό, η Σωματική Ζημιά που προκαλείτε σε Ήρωες σάς θεραπεύει για το 15% της ζημιάς που προκλήθηκε.

    (Μόνο ένα Ελιξήριο μπορεί να είναι ενεργό ανά πάσα στιγμή).
    " tr "game_item_tooltip_2301" = "Μάτι των ΠαρατηρητώνΤιμή πώλησης: @Value@Ζωή +200
    Βασική Αναπλήρωση Μάνα +25%
    Ισχύς Ικανότητας +35
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%
    +2 Χρυσός ανά 10 δευτερόλεπτα
    {{game_item_tributepassive_@f8@}}
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Παρακολούθηση: Καταναλώνει μια χρήση και τοποθετεί ένα Αόρατο Μάτι που αποκαλύπτει τη γύρω περιοχή για 150 δευτ. Αποθηκεύει έως 4 φορτίσεις που γεμίζουν ξανά μόλις επισκεφτείτε το κατάστημα.{{game_item_quest_frostqueensline_inventory_@f5@}}{{game_item_tributegoldtracker_@f5@}}
    Αόρατα Μάτια: Έχουν τοποθετηθεί @f3@ / 3 Μάτια.
    " tr "game_item_tooltip_2302" = "Μάτι της ΌασηςΤιμή πώλησης: @Value@Ζωή +200
    Βασική Αναπλήρωση Ζωής +125%
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%
    +2 Χρυσός ανά 10 δευτερόλεπτα
    {{game_item_tributepassive_@f8@}}
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Παρακολούθηση: Καταναλώνει μια χρήση και τοποθετεί ένα Αόρατο Μάτι που αποκαλύπτει τη γύρω περιοχή για 150 δευτερόλεπτα. Αποθηκεύει έως 4 φορτίσεις που γεμίζουν ξανά όταν επισκέπτεστε το κατάστημα.{{game_item_quest_coinline_inventory_@f5@}}{{game_item_favorgoldtracker_@f5@}}
    Αόρατα Μάτια: Έχουν τοποθετηθεί @f3@ / 3 Μάτια.
    " tr "game_item_tooltip_2303" = "Μάτι της ΙσημερίαςΤιμή πώλησης: @Value@Ζωή +500
    Βασική Αναπλήρωση Ζωής +200%
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%
    +2 Χρυσός ανά 10 δευτερόλεπτα
    {{game_item_spoilsofwar_@f8@}}
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Παρακολούθηση: Καταναλώνει μια χρήση και τοποθετεί ένα Αόρατο Μάτι που αποκαλύπτει τη γύρω περιοχή για 150 δευτερόλεπτα. Αποθηκεύει έως 4 φορτίσεις που γεμίζουν ξανά όταν επισκέπτεστε το κατάστημα.{{game_item_quest_targonsline_inventory_@f7@}}
    {{game_item_targonsline_incometracking_@f7@}}
    Αόρατα Μάτια: Έχουν τοποθετηθεί @f5@ / 3 Μάτια.
    " tr "game_item_tooltip_2319" = "Πονηρό Σακί ΧρυσάφιΤιμή Πώλησης: @Value@Κάντε κλικ για χρήση: Περιέχει 40-110 χρυσό.

    Μπορεί να πωληθεί για @Value@ χρυσό.
    " tr "game_item_tooltip_2403" = "Εξαϋλωτής ΥπηρετώνΤιμή πώλησης: @Value@{{ game_item_description_2403 }}" tr "game_item_tooltip_2419" = "{{ game_item_displayname_2419 }}Δεν μπορεί να πωληθεί ακόμη{{ game_item_description_2419 }}" tr "game_item_tooltip_2420" = "ΧρονόμετροΤιμή πώλησης: @Value@ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Καταστολή: Ο ήρωας γίνεται άτρωτος και δεν μπορεί να γίνει στόχος για 2.5 δευτερόλεπτα, αλλά δεν μπορεί να κινηθεί, να επιτεθεί, να εξαπολύσει ξόρκια ή να χρησιμοποιήσει αντικείμενα σε αυτό το διάστημα (Χρησιμοποιείται μόνο μία φορά)." tr "game_item_tooltip_2421" = "Σπασμένο ΧρονόμετροΤιμή πώλησης: @Value@ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Είναι σπασμένο, αλλά μπορεί να αναβαθμιστεί." tr "game_item_tooltip_2422" = "Ελαφρώς Μαγικές ΜπότεςΤιμή πώλησης: @Value@ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αυξημένη Ταχύτητα: Ταχύτητα Κίνησης +25

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Ταχύτητα Κίνησης +10

    Οι μπότες που κατασκευάζονται από τις Ελαφρώς Μαγικές Μπότες διατηρούν το μπόνους Ταχύτητας Κίνησης +10.
    " tr "game_item_tooltip_3001" = "Μάσκα της ΑβύσσουΤιμή πώλησης: @Value@Ζωή +350
    Μάνα +300
    Αντίσταση Μαγείας +55
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αιωνιότητα: Δίνει ως Μάνα το 15% της ζημιάς που δέχεστε από ήρωες. Όταν ξοδεύετε Μάνα, αναπληρώνετε το 20% του κόστους ως Ζωή, έως 25 για κάθε χρήση ικανότητας.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Αύρα: Οι αντίπαλοι Ήρωες που βρίσκονται κοντά δέχονται 15% περισσότερη Μαγική Ζημιά.
    " tr "game_item_tooltip_3003" = "Ραβδί ΑρχάγγελουΤιμή πώλησης: @Value@Ισχύς Ικανότητας +50
    Μάνα +650
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Επιτάχυνση: Αυτό το αντικείμενο αποκτά επιπλέον Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης 10%.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Δέος: Ισχύς Ικανότητας +@f2@ (1% του μέγιστου Μάνα). Επιστρέφει το 25% του Μάνα που δαπανήθηκε.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Φόρτιση Μάνα: Δίνει +8 μέγιστο Μάνα (έως +750 Μάνα) για κάθε δαπάνη Μάνα (ενεργοποιείται έως και 3 φορές ανά 12 δευτ.).

    Μπόνους Μάνα: @f1@ / 750
    Όταν το μπόνους φτάσει στο +750 Μάνα, μεταμορφώνεται σε Προστασία των Σεραφείμ.
    " tr "game_item_tooltip_3004" = "ΜαναμούνεΤιμή Πώλησης: @Value@Ζημιά Επίθεσης + 35
    Μάνα +250
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Δέος: Ζημιά Επίθεσης +@f2@ (2% του μέγιστου Μάνα). Επιστρέφει το 15% του Μάνα που δαπανήθηκε.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Φόρτιση Μάνα: Δίνει +5 μέγιστο Μάνα (έως +750 Μάνα) για κάθε βασική επίθεση ή δαπάνη Μάνα (ενεργοποιείται έως και 3 φορές ανά 12 δευτ.).

    Μπόνους Μάνα: @f1@ / 750
    Όταν το Μάνα γίνει +750 μετατρέπεται σε Μουραμάνα.
    " tr "game_item_tooltip_3005" = "Θεϊκή Κρίση του ΆτμαΤιμή Πώλησης: @Value@Ζημιά Επίθεσης +25
    Θωράκιση +30
    Αντίσταση Μαγείας +30
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Για κάθε δευτερόλεπτο που βρίσκεστε σε μάχη με αντίπαλους Ήρωες, Πύργους ή επικά τέρατα, αποκτάτε @f2@ Ζημιά Επίθεσης, έως @f3@ Ζημιά Επίθεσης." tr "game_item_tooltip_3006" = "Περικνημίδες του ΜπερζέρκερΤιμή πώλησης: @Value@Ταχύτητα Επίθεσης +35%ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αυξημένη Ταχύτητα: Ταχύτητα Κίνησης +45" tr "game_item_tooltip_3007" = "Ραβδί Αρχάγγελου (Γρήγορη Φόρτιση)Τιμή πώλησης: @Value@Ισχύς Ικανότητας +50
    Μάνα +650
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Επιτάχυνση: Αυτό το αντικείμενο αποκτά επιπλέον Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης 10%.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Δέος: Ισχύς Ικανότητας +@f2@ (1% του μέγιστου Μάνα). Επιστρέφει το 25% του Μάνα που δαπανήθηκε.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Φόρτιση Μάνα: Δίνει +12 μέγιστο Μάνα (έως +750 Μάνα) για κάθε δαπάνη Μάνα (ενεργοποιείται έως και 3 φορές ανά 12 δευτ.).

    Μπόνους Μάνα: @f1@ / 750
    Όταν το μπόνους φτάσει στο +750Μάνα, μεταμορφώνεται σε Προστασία των Σεραφείμ.
    " tr "game_item_tooltip_3008" = "Μαναμούνε (Γρήγορη Φόρτιση)Τιμή Πώλησης: @Value@Ζημιά Επίθεσης + 35
    Μάνα +250
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Δέος: Ζημιά Επίθεσης +@f2@ (2% του μέγιστου Μάνα). Επιστρέφει το 15% του Μάνα που δαπανήθηκε.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Φόρτιση Μάνα: Δίνει +6 μέγιστο Μάνα (έως +750 Μάνα) για κάθε βασική επίθεση ή δαπάνη Μάνα (ενεργοποιείται έως και 3 φορές ανά 12 δευτ.).

    Μπόνους Μάνα: @f1@ / 750
    Όταν το Μάνα γίνει +750 μετατρέπεται σε Μουραμάνα.
    " tr "game_item_tooltip_3009" = "Μπότες ΓρηγοράδαςΤιμή πώλησης: @Value@ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αυξημένη Ταχύτητα: Ταχύτητα Κίνησης +55
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αντίσταση Επιβράδυνσης: Οι επιδράσεις που επιβραδύνουν την κίνηση μειώνονται κατά 25%.
    " tr "game_item_tooltip_3010" = "Καταλύτης των ΑιώνωνΤιμή πώλησης: @Value@Ζωή +225
    Μάνα +300
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αιωνιότητα: Δίνει Μάνα ίσο με το 15% της ζημιάς που δέχεστε από Ήρωες. Όταν ξοδεύετε Μάνα αναπληρώνετε το 20% του κόστους ως Ζωή, έως 15 για κάθε χρήση ικανότητας." tr "game_item_tooltip_3020" = "Παπούτσια ΜάγουΤιμή πώλησης: @Value@Διείσδυση Μαγείας +18ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αυξημένη Ταχύτητα:Ταχύτητα Κίνησης +45" tr "game_item_tooltip_3022" = "Παγωμένο ΣφυρίΤιμή πώλησης: @Value@Ζωή +700
    Ζημιά Επίθεσης +30
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Πάγος: Οι βασικές επιθέσεις επιβραδύνουν την Ταχύτητα Κίνησης του στόχου για 1.5 δευτ. κατά το χτύπημα (40% επιβράδυνση για επιθέσεις από κοντά, 20% επιβράδυνση για επιθέσεις από απόσταση)." tr "game_item_tooltip_3023" = "Δίδυμες ΣκιέςΤιμή πώλησης: @Value@Ισχύς Ικανότητας +80
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%
    Ταχύτητα Κίνησης +8%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή: Καλεί 2 φαντάσματα που κυνηγούν τους 2 πλησιέστερους αντίπαλους Ήρωες. Τα φαντάσματα αποκαλύπτουν τους εχθρούς με τους οποίους έρχονται σε επαφή και μειώνουν την Ταχύτητα Κίνησής τους κατά 40% για 2.5 δευτ.

    Μετά από 6 δευτ., τα φαντάσματα που δεν μπορούν να βρουν στόχο επιστρέφουν και μειώνουν το Χρόνο Επαναφόρτισης αυτού του αντικειμένου κατά έως και 40% (Χρόνος Επαναφόρτισης 120 δευτ.).
    " tr "game_item_tooltip_3024" = "Σάβανο των ΠαγετώνωνΤιμή πώλησης: @Value@Μάνα +250
    Θωράκιση +20
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%" tr "game_item_tooltip_3025" = "Γάντι από ΠάγοΤιμή πώλησης: @Value@Θωράκιση +65
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +20%
    Μάνα +500
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Μαγικό Ξίφος: Μετά τη χρήση μιας ικανότητας, η επόμενη βασική επίθεση προκαλεί @f1@ Μπόνους Σωματική Ζημιά σε μια περιοχή και δημιουργεί μια παγωμένη ζώνη μεγέθους @f2@ που διαρκεί 2 δευτερόλεπτα και επιβραδύνει την Ταχύτητα Κίνησης κατά 30% (Χρόνος Επαναφόρτισης 1.5 δευτ.)." tr "game_item_tooltip_3026" = "Φύλακας ΆγγελοςΤιμή Πώλησης: @Value@Ζημιά Επίθεσης +45
    Θωράκιση +40
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Αν ο Ήρωας δεχτεί θανάσιμη ζημιά, αναπληρώνει το 50% της βασικής Ζωής και 30% του μέγιστου Μάνα μετά από 4 δευτ. σε καταστολή (Χρόνος Επαναφόρτισης 300 δευτ.)." tr "game_item_tooltip_3027" = "Ράβδος των ΑιώνωνΤιμή πώλησης: @Value@Ζωή +(300 + @f1@)
    Μάνα +(300 + @f2@)
    Ισχύς Ικανότητας +(60 + @f3@)
    Παθητική: Δίνει Ζωή +20, Μάνα +10 και Ισχύ Ικανότητας +4 ανά στοίβα (έως +200 Ζωή, +100 Μάνα και +40 Ισχύ Ικανότητας). Δίνει 1 στοίβα το λεπτό (έως 10 στοίβες).
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αιωνιότητα: Δίνει Μάνα ίσο με το 15% της ζημιάς που δέχεστε από Ήρωες. Όταν ξοδεύετε Μάνα αναπληρώνετε το 20% του κόστους ως Ζωή, έως 25 για κάθε χρήση ικανότητας.
    " tr "game_item_tooltip_3028" = "Κύπελλο της ΑρμονίαςΤιμή πώλησης: @Value@Αντίσταση Μαγείας +30
    Βασική Αναπλήρωση Μάνα +50%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αρμονία: Δίνει μπόνους ποσοστό Βασικής Αναπλήρωσης Ζωής ίσο με το μπόνους ποσοστό Βασικής Αναπλήρωσης Μάνα που έχετε.

    Μπόνους Αρμονίας: @f1@% μπόνους Βασική Αναπλήρωση Ζωής
    " tr "game_item_tooltip_3029" = "Ράβδος των Αιώνων (Γρήγορη Φόρτιση)Τιμή πώλησης: @Value@Ζωή +(300 + @f1@)
    Μάνα +(300 + @f2@)
    Ισχύς Ικανότητας +(60 + @f3@)
    Παθητική: Δίνει Ζωή +20, Μάνα +10 και Ισχύ Ικανότητας +4 ανά στοίβα (έως Ζωή +200, Μάνα +100 και Ισχύς Ικανότητας +40). Δίνει 1 στοίβα ανά 40 δευτ. (μέγιστος αριθμός στοιβών 10).
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αιωνιότητα: Δίνει Μάνα ίσο με το 15% της ζημιάς που δέχεστε από Ήρωες. Όταν ξοδεύετε Μάνα, αναπληρώνετε Ζωή ίση με το 20% του κόστους, έως 25 για κάθε χρήση ικανότητας.
    " tr "game_item_tooltip_3030" = "Μαγοτεχνικό GLP-800Τιμή πώλησης: @Value@Ισχύς Ικανότητας +80
    Μάνα +600
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Επιτάχυνση: Αυτό το αντικείμενο αποκτά επιπλέον Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης 10%.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Παγωμένη Βολή: Εκτοξεύει έναν καταιγισμό από παγωμένες βολές που ανατινάζονται μόλις χτυπήσουν μια μονάδα, προκαλώντας @f1@ (+@f2@) Μαγική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που χτυπούν. (Χρόνος Επαναφόρτισης 40 δευτ., κοινός με άλλα Μαγοτεχνικά αντικείμενα).

    Οι εχθροί που χτυπούν οι βολές επιβραδύνονται κατά 65%. Η επιβράδυνση μηδενίζεται σταδιακά μέσα σε 2 δευτ.
    " tr "game_item_tooltip_3031" = "Αιχμή του ΑπείρουΤιμή πώλησης: @Value@Ζημιά Επίθεσης +80
    Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος +25%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Τα Καίρια Χτυπήματα προκαλούν 225% ζημιά αντί για 200%." tr "game_item_tooltip_3033" = "Αναπόφευκτος ΘάνατοςΤιμή Πώλησης:@Value@+45 Ζημιά ΕπίθεσηςΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Τελευταίος Ψίθυρος: +25% Διείσδυση Θωράκισης
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Δήμιος: Η Σωματική Ζημιά προκαλεί Βαριά Τραύματα στους αντίπαλους Ήρωες για 5 δευτ.
    " tr "game_item_tooltip_3034" = "Φονέας ΓιγάντωνΤιμή πώλησης: @Value@Ζημιά Επίθεσης +10ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Φονέας Γιγάντων: Δίνει έως και +10% επιπλέον Σωματική Ζημιά ενάντια σε Ήρωες με περισσότερη μέγιστη Ζωή από εσάς (+1% ζημιά ανά 200 διαφορά Ζωής, με μέγιστη τιμή όταν η διαφορά Ζωής είναι 2000)." tr "game_item_tooltip_3035" = "Τελευταίος ΨίθυροςΤιμή πώλησης: @Value@Ζημιά Επίθεσης +20ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Τελευταίος Ψίθυρος: +20% Διείσδυση Θωράκισης" tr "game_item_tooltip_3036" = "Τα χαιρετίσματα του Λόρδου ΝτόμινικΤιμή πώλησης: @Value@Ζημιά Επίθεσης +45ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Τελευταίος Ψίθυρος: +35% Διείσδυση Θωράκισης" tr "game_item_tooltip_3037" = "Παραποιητής του ΜάναΤιμή πώλησης: @Value@ΜΟΝΑΔΙΚΗ Αύρα - Μεταφορά Μάνα: Οι κοντινοί σύμμαχοι ήρωες κερδίζουν +5 Αναπλήρωση Μάνα ανά 5 δευτερόλεπτα." tr "game_item_tooltip_3040" = "Προστασία των ΣεραφείμΤιμή πώλησης: @Value@(Αναβάθμιση από το Ραβδί Αρχάγγελου όταν φορτιστεί πλήρως)
    Μάνα +1400
    Ισχύς Ικανότητας +50
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Επιτάχυνση: Αυτό το αντικείμενο αποκτά επιπλέον Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης 10%.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Δέος: Ισχύς Ικανότητας +@f2@ (3% του μέγιστου Μάνα). Επιστρέφει το 25% του Μάνα που δαπανήθηκε.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Ασπίδα Μάνα: Καταναλώνει το 15% του τρέχοντος Μάνα και δίνει μια ασπίδα για 2 δευτ. που απορροφά @f3@ ζημιά. (Χρόνος Επαναφόρτισης 120 δευτ.).
    " tr "game_item_tooltip_3041" = "Ψυχοκλέφτης του ΜετζάιΤιμή πώλησης: @Value@Ισχύς Ικανότητας +20 (+@f1@)
    Μάνα +200
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Φρίκη: Δίνει Ισχύ Ικανότητας +5 για κάθε στοίβα Δόξας. Δίνει 10% Ταχύτητα Κίνησης, αν έχετε τουλάχιστον 10 Δόξα.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Τώρα ή Ποτέ: Δίνει 4 Δόξα για κάθε εκτέλεση Ήρωα ή 2 Δόξα για κάθε βοήθεια, έως και 25 Δόξα συνολικά. Αν πεθάνετε, χάνετε 10 στοίβες Δόξας.
    " tr "game_item_tooltip_3042" = "ΜουραμάναΤιμή πώλησης: @Value@(Αναβάθμιση από το Μαναμούνε όταν φορτιστεί πλήρως)
    Μάνα +1000
    Ζημιά Επίθεσης +35
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Δέος: Ζημιά Επίθεσης +@f2@. Επιστρέφει το 15% του Μάνα που δαπανήθηκε.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Σοκ: Οι ικανότητες και οι επιθέσεις ενός στόχου (κατά το χτύπημα) ενάντια σε Ήρωες καταναλώνουν το 3% του τρέχοντος Μάνα και προκαλούν μπόνους Σωματική Ζημιά ίση με το διπλάσιο ποσό Μάνα που καταναλώθηκε.

    Αυτή η επίδραση ενεργοποιείται μόνο αν έχετε περισσότερο από το 20% του μέγιστου Μάνα σας.
    " tr "game_item_tooltip_3044" = "ΦάγοςΤιμή πώλησης: @Value@Ζωή +200
    Ζημιά Επίθεσης +15
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Οργή: Οι βασικές επιθέσεις δίνουν μπόνους Ταχύτητα Κίνησης 20 για 2 δευτ. Οι εκτελέσεις δίνουν μπόνους Ταχύτητα Κίνησης 60. Αυτό το μπόνους Ταχύτητας Κίνησης μειώνεται στο μισό για Ήρωες που μάχονται από απόσταση." tr "game_item_tooltip_3046" = "Χορευτής ΦαντασμάτωνΤιμή πώλησης: @Value@Ταχύτητα Επίθεσης +30%
    Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος +25%
    Ταχύτητα Κίνησης +5%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Βαλς των Φαντασμάτων: Οι βασικές επιθέσεις σε Ήρωα σάς κάνουν φάντασμα και δίνουν 7% Ταχύτητα Κίνησης για 2 δευτ.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Γραμμή Ζωής: Αν δεχτείτε ζημιά που θα μείωνε τη Ζωή σας κάτω από το 30%, αποκτάτε μια ασπίδα που φθείρεται σταδιακά και απορροφά έως και @f1@ ζημιά. (Χρόνος Επαναφόρτισης 90 δευτ.)
    " tr "game_item_tooltip_3047" = "Τάμπι του ΝίντζαΤιμή πώλησης: @Value@Θωράκιση +20ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Μπλοκάρει το 12% της ζημιάς των βασικών επιθέσεων.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αυξημένη Ταχύτητα: Ταχύτητα Κίνησης +45
    " tr "game_item_tooltip_3050" = "Σύγκλιση του ΖέκεΤιμή πώλησης: @Value@Θωράκιση +60
    Αντίσταση Μαγείας +30
    Μάνα +250
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Αγωγός: Δημιουργείτε δεσμό με έναν σύμμαχο που δεν έχει Αγωγό.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Όταν χρησιμοποιείτε την Υπέρτατη ικανότητά σας δίπλα στον σύμμαχο, περιβάλλεστε από μια παγοθύελλα και βάζετε φωτιά στις βασικές επιθέσεις του συμμάχου για 10 δευτ. Οι εχθροί που βρίσκονται εντός της παγοθύελλας επιβραδύνονται κατά 20% και οι επιθέσεις του συμμάχου σας καίνε τον στόχο για 30% μπόνους Μαγική Ζημιά για 2 δευτ. (Χρόνος Επαναφόρτισης 45 δευτ.).

    Συνθήκη της Παγωμένης Φλόγας: Η παγοθύελλα αναφλέγεται όταν επιβραδύνει έναν φλεγόμενο εχθρό, προκαλώντας 40 Μαγική Ζημιά ανά δευτερόλεπτο και επιβραδύνοντας τον κατά 40% για 3 δευτ.

    Συνολική ζημιά από Παγοθύελλα: @f1@
    Συνολική ζημιά από φωτιά συμμάχου: @f2@
    " tr "game_item_tooltip_3052" = "Γροθιά του ΤζόριμΤιμή πώλησης: @Value@Ζημιά Επίθεσης +15
    Ζωή +200
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Η εκτέλεση μονάδων αυξάνει τη μέγιστη Ζωή κατά 5. Αυτό το μπόνους συσσωρεύεται έως 20 φορές.

    Μπόνους Ζωή: @f1@ / 100
    " tr "game_item_tooltip_3053" = "Πρόκληση του ΣτέρακΤιμή πώλησης: @Value@(Μόνο σώμα με σώμα)
    Ζωή +450
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Δύναμη του Γίγαντα: Ζημιά Επίθεσης +@f1@
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Γραμμή Ζωής: Αν δεχθείτε τουλάχιστον @f2@ ζημιά εντός 5 δευτερολέπτων, αποκτάτε μια ασπίδα με αντοχή ίση με το 75% της μπόνους Ζωής σας (@f3@). Μετά από 0.75 δευτ., η ασπίδα φθείρεται σταδιακά μέσα σε 3 δευτ. (Χρόνος Επαναφόρτισης 60 δευτ.).

    Μανία του Στέρακ: Όταν ενεργοποιείται η Γραμμή Ζωής, ο Ήρωας γίνεται πιο μεγαλόσωμος και δυνατός και αποκτά +30% Εμμονή για 8 δευτ.
    " tr "game_item_tooltip_3056" = "ΑντιστάτηςΤιμή πώλησης: @Value@Ζωή +300
    Θωράκιση +50
    Βασική Αναπλήρωση Ζωής +150%
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή: Δεν επιτρέπει στους κοντινούς πύργους να επιτεθούν για 3 δευτερόλεπτα (Χρόνος Επαναφόρτισης 120 δευτερόλεπτο). Αυτή η επίδραση δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί κατά του ίδιου πύργου περισσότερες από μία φορές μέσα σε 8 δευτερόλεπτα.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Τοπική Επιτάχυνση: Αυξάνει σταδιακά την Ταχύτητα Κίνησης έως +20% μέσα σε 2 δευτερόλεπτα κοντά σε πύργους (συμπεριλαμβανομένων των γκρεμισμένων πύργων) και σε Πύλες του Κενού.
    " tr "game_item_tooltip_3057" = "Λαμπερό ΣπαθίΤιμή πώλησης: @Value@Μάνα +250
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Μαγικό Ξίφος: Μετά τη χρήση μιας ικανότητας, η επόμενη βασική επίθεση προκαλεί @f1@ Μπόνους Σωματική Ζημιά (Χρόνος Επαναφόρτισης 1.5 δευτ.)." tr "game_item_tooltip_3060" = "Έμβλημα ΥπακοήςΤιμή πώλησης: @Value@Θωράκιση +60
    Αντίσταση Μαγείας +30
    Βασική Αναπλήρωση Ζωής +125%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Προαγωγή: Αυξάνει σημαντικά την ισχύ ενός υπηρέτη λωρίδας και του δίνει 40% Μείωση Ζημιάς από τους αντίπαλους Ήρωες (Χρόνος Επαναφόρτισης 120 δευτ.)
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Τοπική Επιτάχυνση: Αυξάνει σταδιακά την Ταχύτητα Κίνησης έως και κατά +20% μέσα σε 2 δευτ. όταν βρίσκεστε κοντά σε Πύργους, γκρεμισμένους Πύργους και Πύλες Κενού.

    Χρυσός που αποκτήθηκε από εκτελέσεις υπηρετών: @f1@
    Ζημιά από Πύργους: @f2@
    " tr "game_item_tooltip_3065" = "Όψη ΠνευμάτωνΤιμή πώλησης: @Value@Ζωή +450
    Αντίσταση Μαγείας +55
    Βασική Αναπλήρωση Ζωής +100%
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Ενισχύει όλες τις επιδράσεις θεραπείας που λαμβάνετε κατά 30%." tr "game_item_tooltip_3067" = "Φλεγόμενη ΛίθοςΤιμή πώλησης: @Value@Ζωή +200ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%" tr "game_item_tooltip_3068" = "Μανδύας του ΉλιουΤιμή πώλησης: @Value@Ζωή +425
    Θωράκιση +60
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Ανάφλεξη: Προκαλεί @f1@ Μαγική Ζημιά ανά δευτερόλεπτο στους εχθρούς που βρίσκονται κοντά. Προκαλεί 50% μπόνους ζημιά σε υπηρέτες και τέρατα." tr "game_item_tooltip_3069" = "Κατάλοιπο των ΕξυψωμένωνΤιμή πώλησης: @Value@Ζωή +200
    Ταχύτητα Κίνησης +10
    Βασική Αναπλήρωση Ζωής +125%
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%
    +2 Χρυσός ανά 10 δευτερόλεπτα
    {{game_item_favorpassive_@f8@}}{{game_item_quest_coinline_inventory_@f5@}}{{game_item_favorgoldtracker_@f5@}}" tr "game_item_tooltip_3070" = "Δάκρυ της ΘεάςΤιμή πώλησης: @Value@Μάνα +250ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Δέος: Επιστρέφει το 10% του Μάνα που δαπανήθηκε.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Φόρτιση Μάνα: Δίνει 4 μέγιστο Μάνα με κάθε δαπάνη Μάνα (έως 3 φορές ανά 12 δευτερόλεπτα).

    Μπόνους Μάνα: @f1@ / 750
    " tr "game_item_tooltip_3071" = "Ο Μαύρος ΘεριστήςΤιμή πώλησης: @Value@Ζωή +400
    Ζημιά Επίθεσης +40
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +20%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Η πρόκληση Σωματικής Ζημιάς σε έναν αντίπαλο Ήρωα μειώνει τη Θωράκισή του κατά 4% για 6 δευτ. (συσσωρεύεται έως και 6 φορές, μέχρι και 24%).
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Οργή: Η πρόκληση Σωματικής Ζημιάς δίνει 20 Ταχύτητα Κίνησης για 2 δευτ. Οι βοήθειες σε αντίπαλους Ήρωες που έχουν δεχτεί Σαρωτικό Χτύπημα ή οι εκτελέσεις οποιωνδήποτε μονάδων δίνουν Ταχύτητα Κίνησης 60 για 2 δευτ. Αυτό το μπόνους Ταχύτητας Κίνησης μειώνεται στο μισό για Ήρωες που μάχονται από απόσταση.
    " tr "game_item_tooltip_3072" = "Ο ΑιμοδιψήςΤιμή πώλησης: @Value@Ζημιά Επίθεσης +80ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Αρπαγή Ζωής +20%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Οι βασικές επιθέσεις σας μπορούν πλέον να σας θεραπεύσουν πέρα από τη μέγιστη Ζωή σας. Η επιπλέον Ζωή αποθηκεύεται ως ασπίδα που μπορεί να μπλοκάρει @f1@ ζημιά.

    Αυτή η ασπίδα εξαντλείται με αργό ρυθμό, αν δεν έχετε προκαλέσει ή δεχτεί ζημιά εντός 25 δευτ.
    " tr "game_item_tooltip_3073" = "Δάκρυ της Θεάς (Γρήγορη Φόρτιση)Τιμή πώλησης: @Value@Μάνα +250ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Δέος: Επιστρέφει το 10% του Μάνα που δαπανήθηκε.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Φόρτιση Μάνα: Δίνει 6 μέγιστο Μάνα με κάθε δαπάνη Μάνα (έως 3 φορές ανά 12 δευτερόλεπτα).

    Μπόνους Μάνα: @f1@ / 750
    " tr "game_item_tooltip_3074" = "Αδηφάγος ΎδραΤιμή πώλησης: @Value@(Μόνο για Ήρωες που μάχονται από κοντά)
    Ζημιά Επίθεσης +80%
    Βασική Αναπλήρωση Ζωής +100%
    Αρπαγή Ζωής +12%
    Παθητική: Το 50% της Αρπαγής Ζωής εφαρμόζεται σε ζημιά που προκαλείται από αυτό το αντικείμενο.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Σαρωτικό Χτύπημα: Οι βασικές επιθέσεις προκαλούν από @f1@ έως @f2@ μπόνους Σωματική Ζημιά σε εχθρούς κοντά στον στόχο κατά το χτύπημα (οι εχθροί που βρίσκονται πιο κοντά στον στόχο δέχονται την περισσότερη ζημιά).
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Μισοφέγγαρο: Προκαλεί από @f3@ έως @f4@ Σωματική Ζημιά σε κοντινές εχθρικές μονάδες (οι πιο κοντινοί εχθροί δέχονται την περισσότερη ζημιά) (Χρόνος Επαναφόρτισης 10 δευτ.).
    " tr "game_item_tooltip_3075" = "ΑγκαθωράκισηΤιμή πώλησης: @Value@Ζωή +250
    Θωράκιση +80
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αγκάθια: Κάθε φορά που δέχεστε ζημιά από βασική επίθεση, ανακλά Μαγική Ζημιά ίση με το 10% της μπόνους Θωράκισής σας (@f1@) συν 25. Επίσης, προκαλεί Βαριά Τραύματα στον επιτιθέμενο για 3 δευτ.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Ψυχρό Ατσάλι: Κάθε φορά που δέχεστε ζημιά από βασικές επιθέσεις, η Ταχύτητα Επίθεσης του επιτιθέμενου μειώνεται κατά 15% για 1 δευτ.
    " tr "game_item_tooltip_3076" = "Θώρακας ΚισσούΤιμή πώλησης: @Value@Θωράκιση +35ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αγκάθια: Κάθε φορά που δέχεστε ζημιά από βασική επίθεση, ανακλά (@f1@) Μαγική Ζημιά (3 συν 10% της μπόνους Θωράκισής σας) και προκαλεί Βαριά Τραύματα στον επιτιθέμενο για 3 δευτ." tr "game_item_tooltip_3077" = "ΤιάματΤιμή πώλησης: @Value@(Μόνο για Ήρωες που μάχονται από κοντά)
    Ζημιά Επίθεσης +25
    Βασική Αναπλήρωση Ζωής +50%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Σαρωτικό Χτύπημα: Οι βασικές επιθέσεις προκαλούν από @f1@ έως @f2@ ως μπόνους Σωματική Ζημιά σε εχθρούς κοντά στον στόχο κατά το χτύπημα (οι εχθροί που βρίσκονται πιο κοντά στον στόχο δέχονται την περισσότερη ζημιά).
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Μισοφέγγαρο: Προκαλεί από @f3@ έως @f4@ Σωματική Ζημιά σε κοντινές εχθρικές μονάδες (οι πιο κοντινοί εχθροί δέχονται την περισσότερη ζημιά) (Χρόνος Επαναφόρτισης 10 δευτ.).
    " tr "game_item_tooltip_3078" = "Δύναμη της ΤριάδαςΤιμή πώλησης: @Value@Ζωή +250
    Μάνα +250
    Ζημιά Επίθεσης +25
    Ταχύτητα Επίθεσης +40%
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +20%
    Ταχύτητα Κίνησης +5%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Οργή: Οι βασικές επιθέσεις δίνουν 20 Ταχύτητα Επίθεσης για 2 δευτ. Οι εκτελέσεις δίνουν 60 Ταχύτητα Κίνησης, αντί για Ταχύτητα Επίθεσης. Αυτό το μπόνους Ταχύτητας Κίνησης μειώνεται στο μισό για Ήρωες που μάχονται από απόσταση.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Μαγικό Ξίφος: Μετά τη χρήση μιας ικανότητας, η επόμενη βασική επίθεση προκαλεί @f1@ μπόνους Σωματική Ζημιά (Χρόνος Επαναφόρτισης 1.5 δευτ.).
    " tr "game_item_tooltip_3079" = "ΣπασασπίδαςΤιμή Πώλησης @Value@(Μόνο για Ήρωες που μάχονται από κοντά)
    Ζημιά Επίθεσης +@FlatPhysicalDamageMod@
    Βασική Αναπλήρωση Ζωής +@PercentBaseHPRegenMod*100@%
    Αρπαγή Ζωής +@PercentLifeStealMod*100@%
    Παθητική: Το 50% της συνολικής Αρπαγής Ζωής εφαρμόζεται σε ζημιά που προκαλείται από αυτό το αντικείμενο.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Σαρωτικό Χτύπημα: Οι βασικές επιθέσεις προκαλούν από @f1@% έως @f2@% της συνολικής Ζημιάς Επίθεσης ως μπόνους Σωματική Ζημιά σε εχθρούς κοντά στον στόχο κατά το χτύπημα (οι εχθροί που βρίσκονται πιο κοντά στον στόχο δέχονται την περισσότερη ζημιά).
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Μισοφέγγαρο: Αφαιρεί όλες τις ασπίδες από τους κοντινούς αντιπάλους και προκαλεί από @f3@ % έως @f4@ % Σωματική Ζημιά (οι πιο κοντινοί εχθροί δέχονται την περισσότερη ζημιά) (Χρόνος Επαναφόρτισης @Effect5Amount@ δευτ.).
    " tr "game_item_tooltip_3080" = "Αιμοδιψής του ΔιαστήματοςΤιμή πώλησης: @Value@Ζημιά Επίθεσης +65ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Αρπαγή Ζωής +5%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Οι βασικές επιθέσεις σας μπορούν πλέον να σας θεραπεύσουν πέρα από τη μέγιστη Ζωή σας. Η επιπλέον Ζωή αποθηκεύεται ως ασπίδα που μπορεί να μπλοκάρει @f1@ ζημιά.

    Αυτή η ασπίδα εξαντλείται με αργό ρυθμό, αν δεν έχετε προκαλέσει ή δεχτεί ζημιά εντός 25 δευτ.
    " tr "game_item_tooltip_3082" = "Πανοπλία του ΦύλακαΤιμή πώλησης: @Value@Θωράκιση +40ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Ψυχρό Ατσάλι: Όταν δέχεστε ζημιά από βασικές επιθέσεις, η Ταχύτητα Επίθεσης του επιτιθέμενου μειώνεται κατά 15% για 1 δευτερόλεπτα." tr "game_item_tooltip_3083" = "Πανοπλία του ΓόρμογκΤιμή πώλησης: @Value@Ζωή +800
    Βασική Αναπλήρωση Ζωής + 200%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Δίνει την ικανότητα Καρδιά του Γόρμογκ αν έχετε τουλάχιστον 3000 μέγιστη Ζωή.

    Καρδιά του Γόρμογκ: Αναπληρώνει @f2@ της Ζωής κάθε 5 δευτ., εάν δεν έχετε δεχθεί ζημιά για 6 δευτ. (3 δευτ., για ζημιά από υπηρέτες και τέρατα).
    " tr "game_item_tooltip_3084" = "Ματωμένη Πανοπλία του ΆρχονταΤιμή πώλησης: @Value@Ζωή +800
    Βασική Αναπλήρωση Ζωής +100%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Αναπληρώνει 300 Ζωή σε 5 δευτερόλεπτα με κάθε εκτέλεση ήρωα ή βοήθεια." tr "game_item_tooltip_3085" = "Τυφώνας του ΡουνάανΤιμή πώλησης: @Value@(Μάχη από απόσταση)
    Ταχύτητα Επίθεσης +40%
    Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος +25%
    Ταχύτητα Κίνησης +7%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Οργή του Ανέμου: Με τις βασικές επιθέσεις, εξαπολύονται βολές σε έως 2 εχθρούς κοντά στον στόχο, προκαλώντας η κάθε μία @f1@ Σωματική Ζημιά. Οι βολές προκαλούν Καίρια Χτυπήματα και εφαρμόζουν επιδράσεις κατά το χτύπημα." tr "game_item_tooltip_3086" = "ΖήλοςΤιμή πώλησης: @Value@Ταχύτητα Επίθεσης +15
    Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος +15%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Ταχύτητα Κίνησης +5%" tr "game_item_tooltip_3087" = "Στιλέτο Στατικού ΗλεκτρισμούΤιμή πώλησης: @Value@Ταχύτητα Επίθεσης +40%
    Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος +25%
    Ταχύτητα Κίνησης +5%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Φόρτιση: Η κίνηση και οι επιθέσεις κάνουν την επόμενη επίθεση Φορτισμένη. Οι Φορτισμένες επιθέσεις σας προκαλούν @f1@ μπόνους Μαγική Ζημιά κατά το χτύπημα.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Η Φορτισμένη ζημιά μεταπηδά σε @f3@ στόχους και μπορεί να προκαλέσει Καίρια Χτυπήματα που κάνουν @f2@ μπόνους Μαγική Ζημιά.
    " tr "game_item_tooltip_3089" = "Καπέλο του ΡάμπαντονΤιμή πώλησης: @Value@Ισχύς Ικανότητας +120ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Αυξάνει την Ισχύ Ικανότητας κατά 40% (@f1@)." tr "game_item_tooltip_3090" = "Καπέλο Μάγισσας του ΓούγκλετΤιμή πώλησης: @Value@Ισχύς Ικανότητας +100
    Θωράκιση +45
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Αυξάνει την Ισχύ Ικανότητας κατά 25% (@f1@).
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή: Ο Ήρωας γίνεται άτρωτος και δεν μπορεί να γίνει στόχος για 2.5 δευτ., αλλά δεν μπορεί να κινηθεί, να επιτεθεί, να εξαπολύσει ξόρκια ή να χρησιμοποιήσει αντικείμενα σε αυτό το διάστημα (Χρόνος Επαναφόρτισης 120 δευτ.).
    " tr "game_item_tooltip_3091" = "Παρανοϊκό ΞίφοςΤιμή πώλησης: @Value@Ταχύτητα Επίθεσης +50%
    Αντίσταση Μαγείας +50
    Ταχύτητα Κίνησης +5%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Παράνοια: Προκαλεί @f1@ Μαγική Ζημιά κατά το χτύπημα. Όταν έχετε λιγότερη από τη μισή Ζωή σας, θεραπεύεστε για το 33% της ζημιάς που προκαλεί αυτή η επίδραση —αυξάνεται σε 100% για Ήρωες που μάχονται από κοντά.

    Συνολική ζημιά σε Ήρωες: @f2@
    Συνολική Θεραπεία: @f3@
    " tr "game_item_tooltip_3092" = "Κατάλοιπο των ΠαρατηρητώνΤιμή πώλησης: @Value@Ζωή +200
    Ισχύς Ικανότητας +35
    Βασική Αναπλήρωση Μάνα +50%
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%
    +2 Χρυσός ανά 10 δευτ.
    {{game_item_tributepassive_@f8@}}{{game_item_quest_frostqueensline_inventory_@f5@}}{{game_item_tributegoldtracker_@f5@}}" tr "game_item_tooltip_3093" = "Άπληστη ΛεπίδαΤιμή πώλησης: @Value@Ταχύτητα Επίθεσης +15%ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Πλεονεξία: +3 Χρυσός ανά 10 δευτερόλεπτα
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Απληστία: Δίνει 2 χρυσό με την εκτέλεση μιας μονάδας.

    Άπληστη Λεπίδα - Χρυσός που αποκτήθηκε: @f1@
    " tr "game_item_tooltip_3094" = "Φλεγόμενο ΟλμοβόλοΤιμή πώλησης: @Value@Ταχύτητα Επίθεσης +30%
    Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος +25%
    Ταχύτητα Κίνησης +5%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Φόρτιση: Η κίνηση και οι επιθέσεις κάνουν την επόμενη επίθεση Φορτισμένη. Οι Φορτισμένες επιθέσεις προκαλούν @f1@ μπόνους Μαγική Ζημιά κατά το χτύπημα.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Οι Φορτισμένες επιθέσεις αποκτούν @f2*100@% μπόνους Εμβέλεια (έως +@f3@ εμβέλεια).

    Οι επιθέσεις γίνονται Φορτισμένες 25% πιο γρήγορα. Οι Φορτισμένες επιθέσεις είναι αποτελεσματικές ενάντια σε κτίρια.
    " tr "game_item_tooltip_3095" = "Θυελλώδης ΦαλτσέταΤιμή πώλησης: @Value@Ζημιά Επίθεσης +60
    Ταχύτητα Επίθεσης +30%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Φόρτιση: Η κίνηση και οι επιθέσεις κάνουν την επόμενη επίθεση Φορτισμένη. Οι Φορτισμένες επιθέσεις σας προκαλούν @f1@ μπόνους Μαγική Ζημιά κατά το χτύπημα.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Οι Φορτισμένες επιδράσεις ενισχύονται κατά +35% και μειώνουν την Ταχύτητα Κίνησης κατά 40%. Η επιβράδυνση μηδενίζεται σταδιακά σε 1.5 δευτ.
    " tr "game_item_tooltip_3096" = "Μενταγιόν του ΝομάδαΤιμή πώλησης: @Value@Ταχύτητα Κίνησης +10
    Βασική Αναπλήρωση Ζωής +50%
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%
    +2 Χρυσός ανά 10 δευτερόλεπτα
    {{game_item_favorpassive_@f8@}}{{game_item_quest_coinline_inventory_@f5@}}{{game_item_favorgoldtracker_@f5@}}" tr "game_item_tooltip_3097" = "Θώρακας του ΤάργκονΤιμή πώλησης: @Value@Ζωή +125
    Βασική Αναπλήρωση Ζωής +50%
    +1 Χρυσός ανά 10 δευτερόλεπτα
    {{game_item_spoilsofwar_@f8@}}{{game_item_quest_targonsline_inventory_@f7@}}{{game_item_targonsline_incometracking_@f7@}}" tr "game_item_tooltip_3098" = "Δόντι του ΠαγετούΤιμή πώλησης: @Value@Ισχύς Ικανότητας +20
    Βασική Αναπλήρωση Μάνα +50%
    +2 Χρυσός ανά 10 δευτερόλεπτα
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%
    {{game_item_tributepassive_@f8@}}{{game_item_quest_frostqueensline_inventory_@f5@}}{{game_item_tributegoldtracker_@f5@}}" tr "game_item_tooltip_3099" = "Πέπλο των ΨυχώνΤιμή πώλησης: @Value@Ζωή +520ΜΟΝΑΔΙΚΗ Αύρα: Οι κοντινοί σύμμαχοι ήρωες αποκτούν +10% Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης και +12 Αναπλήρωση Μάνα ανά 5 δευτερόλεπτα." tr "game_item_tooltip_3100" = "Όλεθρος των ΑπέθαντωνΤιμή πώλησης: @Value@Ισχύς Ικανότητας +80
    Ταχύτητα Κίνησης +7%
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%
    Μάνα +250
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Μαγικό Ξίφος: Μετά τη χρήση μιας ικανότητας, η επόμενη βασική επίθεση προκαλεί @f1@ Μπόνους Μαγική Ζημιά κατά το χτύπημα (Χρόνος Επαναφόρτισης 1.5 δευτ.)." tr "game_item_tooltip_3101" = "ΚεντρίΤιμή πώλησης: @Value@Ταχύτητα Επίθεσης +35%ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%" tr "game_item_tooltip_3102" = "Πέπλο της ΚαταραμένηςΤιμή Πώλησης: @Value@Ισχύς Ικανότητας +75
    Αντίσταση Μαγείας +60
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Δίνει μια μαγική ασπίδα που μπλοκάρει την επόμενη ικανότητα των αντιπάλων. Αυτή η ασπίδα ανανεώνεται όταν ο Ήρωας δεν δέχεται ζημιά από αντίπαλους Ήρωες για 40 δευτ." tr "game_item_tooltip_3104" = "Άρπαξ του Λόρδου Βαν ΝταμΤιμή πώλησης: @Value@Ζωή +300
    Ζημιά Επίθεσης +50
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Στάχτη και Πούλβερη: Όταν ελέγχετε τον πλησιέστερο βωμό, τυλίγεστε στις φλόγες και προκαλείτε 25 (+1 για κάθε επίπεδο Ήρωα) Μαγική Ζημιά το δευτερόλεπτο στους εχθρούς που βρίσκονται κοντά σας (προκαλεί 50% μπόνους ζημιά σε υπηρέτες και τέρατα). Όταν ελέγχετε τον βωμό που βρίσκεται μακρύτερα, οι βασικές επιθέσεις σας καίνε τους στόχους για 114 Πραγματική Ζημιά (ανάλογα με το επίπεδο του Ήρωα) σε 3 δευτ." tr "game_item_tooltip_3105" = "Αιγίδα της ΛεγεώναςΤιμή πώλησης: @Value@Θωράκιση +30
    Αντίσταση Μαγείας +30
    " tr "game_item_tooltip_3106" = "Τα Ξυράφια του ΜάντρεντΤιμή πώλησης: @Value@Ταχύτητα Επίθεσης +15%ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Ακρωτηριασμός: Οι βασικές επιθέσεις εναντίον τεράτων προκαλούν 50 Μπόνους Μαγική Ζημιά και θεραπεύουν 8 Ζωή κατά το χτύπημα.
    " tr "game_item_tooltip_3107" = "ΛύτρωσηΤιμή πώλησης: @Value@Ζωή +200
    Βασική Αναπλήρωση Ζωής +50%
    Βασική Αναπλήρωση Μάνα +150%
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική:Ισχύς Ασπίδων και Θεραπείας +10%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή: Στοχεύστε μια περιοχή σε ακτίνα 5500. Μετά από 2,5 δευτ., μπορείτε να καλέσετε μια ακτίνα φωτός που θεραπεύει τους συμμάχους για 10 (+20 ανά επίπεδο του στόχου) Ζωή, προκαλεί στους αντίπαλους Ήρωες το 10% της μέγιστης Ζωής τους ως Πραγματική Ζημιά και κάνει 250 Πραγματική Ζημιά σε εχθρικούς υπηρέτες (Χρόνος Επαναφόρτισης 120 δευτ.). Η Ισχύς Θεραπείας και Ασπίδων είναι 3 φορές πιο αποτελεσματική με τη θεραπεία της Λύτρωσης.

    Μπορεί να χρησιμοποιηθεί ακόμα και όταν ο Ήρωας είναι νεκρός.

    Η επίδραση μειώνεται στο μισό, αν ο στόχος έχει επηρεαστεί από άλλη Λύτρωση πρόσφατα.
    Συνολική Θεραπεία σε Ήρωες: @f1@
    Συνολική ζημιά σε Ήρωες: @f2@
    " tr "game_item_tooltip_3108" = "Δαιμονικό ΧειρόγραφοΤιμή πώλησης: @Value@Ισχύς Ικανότητας +35ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%" tr "game_item_tooltip_3109" = "Όρκος του ΙππότηΤιμή πώλησης: @Value@Ζωή +250
    Θωράκιση +40%
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης 10%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή: Δηλώστε έναν σύμμαχο Ήρωα ως Σύντροφό σας (Χρόνος Επαναφόρτισης 90 δευτ.).
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Αν ο Σύντροφός σας βρίσκεται κοντά, αποκτάτε +20 επιπλέον Θωράκιση και +15% Ταχύτητα Κίνησης όταν κινείστε προς το μέρος του.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Αν ο Σύντροφός σας βρίσκεται κοντά, θεραπεύεστε για το 12% της ζημιάς που κάνει ο Σύντροφός σας σε Ήρωες και ανακατευθύνετε το 12% της ζημιάς που δέχεται ο Σύντροφός σας από Ήρωες σε εσάς ως Πραγματική Ζημιά (η Θεραπεία και η ανακατεύθυνση ζημιάς μειώνονται κατά 50% αν μάχεστε από απόσταση).

    Ζημιά που έχει αλλάξει στόχο: @f3@
    Εισερχόμενη Θεραπεία: @f4@
    " tr "game_item_tooltip_3110" = "Παγωμένη ΚαρδιάΤιμή πώλησης: @Value@Μάνα +400
    Θωράκιση +100
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +20%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Αύρα: Μειώνει την Ταχύτητα Επίθεσης των κοντινών εχθρών κατά 15%." tr "game_item_tooltip_3111" = "Οι Μπότες του ΕρμήΤιμή πώλησης: @Value@Αντίσταση Μαγείας +25ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αυξημένη Ταχύτητα: Ταχύτητα Κίνησης +45
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Εμμονή: Μειώνει τη διάρκεια των επιδράσεων εξουδετέρωσης, επιβράδυνσης, πρόκλησης, φόβου, σιωπής, τύφλωσης, μεταμόρφωσης και ακινητοποίησης κατά 30%.
    " tr "game_item_tooltip_3112" = "Σφαίρα του ΦύλακαΤιμή πώλησης: @Value@ +150 Ζωή
    +35 Ισχύς Ικανότητας
    +10 Μάνα ανά 5 δευτ.
    " tr "game_item_tooltip_3113" = "Αιθέρινη ΣφαίραΤιμή πώλησης: @Value@Ισχύς Ικανότητας +30ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Ταχύτητα Κίνησης +5%" tr "game_item_tooltip_3114" = "Απαγορευμένο ΕίδωλοΤιμή πώλησης: @Value@Βασική Αναπλήρωση Μάνα +50%ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: +5% Ισχύς Θεραπείας και Ασπίδων
    " tr "game_item_tooltip_3115" = "Δόντι του ΝάσορΤιμή πώλησης: Ταχύτητα Επίθεσης +50%
    Ισχύς Ικανότητας +80
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +20%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Οι βασικές επιθέσεις προκαλούν 15 (+@f1@) μπόνους Μαγική Ζημιά κατά το χτύπημα.
    " tr "game_item_tooltip_3116" = "Το Σκήπτρο της ΡιλάιΤιμή πώλησης: @Value@Ζωή +300
    Ισχύς Ικανότητας +90
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Τα ξόρκια και οι ικανότητες που προκαλούν ζημιά μειώνουν την Ταχύτητα Κίνησης του εχθρού κατά 20% για 1 δευτ." tr "game_item_tooltip_3117" = "Μπότες ΚινητικότηταςΤιμή πώλησης: @Value@ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αυξημένη Ταχύτητα: Ταχύτητα Κίνησης +25. Η Ταχύτητα Κίνησης αυξάνεται σε +115 αν ο ήρωας δεν βρεθεί σε κατάσταση μάχης για 5 δευτερόλεπτα." tr "game_item_tooltip_3118" = "Διαστημικός Όρκος του ΙππότηΤιμή πώλησης: @Value@Ζωή +250
    Θωράκιση +40
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή: Δηλώστε έναν σύμμαχο Ήρωα ως Σύντροφό σας (Χρόνος Επαναφόρτισης 90 δευτ.).
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Αν ο Σύντροφός σας βρίσκεται κοντά, αποκτάτε επιπλέον Θωράκιση +20 και Ταχύτητα Κίνησης +15% όταν κινείστε προς το μέρος του.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Αν ο Σύντροφός σας βρίσκεται κοντά, θεραπεύεστε για το 3% της ζημιάς που προκαλεί ο Σύντροφός σας σε Ήρωες και δέχεστε αντί για αυτόν το 12% της συνολικής ζημιάς που δέχεται ο Σύντροφός σας από αντίπαλους Ήρωες με τη μορφή Πραγματικής Ζημιάς (η Θεραπεία και η ζημιά που δέχεστε αντί για αυτόν μειώνονται κατά 50%, αν ο Ήρωάς σας μάχεται από απόσταση).

    Ζημιά που έχει αλλάξει στόχο: @f3@
    Εισερχόμενη Θεραπεία: @f4@
    " tr "game_item_tooltip_3122" = "Σατανικό ΤσεκούριΤιμή πώλησης: @Value@Ζημιά Επίθεσης +20
    Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος +10%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Τα Καίρια Χτυπήματα κάνουν τον στόχο σας να αιμορραγεί και να δέχεται επιπλέον Μαγική Ζημιά ίση με το 60% της μπόνους Ζημιάς Επίθεσης για 3 δευτ." tr "game_item_tooltip_3123" = "Κάλεσμα του ΕκτελεστήΤιμή πώλησης: @Value@Ζημιά Επίθεσης +15ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Δήμιος: Η Σωματική Ζημιά προκαλεί Βαριά Τραύματα στους αντίπαλους Ήρωες για 3 δευτ." tr "game_item_tooltip_3124" = "Οργισμένο Σπαθί του ΓκουίνσουΤιμή πώλησης: @Value@Ζημιά Επίθεσης +25
    Ισχύς Ικανότητας +25
    Ταχύτητα Επίθεσης +25%
    Παθητική: Οι βασικές επιθέσεις προκαλούν 15 Μαγική Ζημιά κατά το χτύπημα.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Τελευταίος Ψίθυρος: Αποκτάτε 15% Διείσδυση Θωράκισης.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Διάλυση: Αποκτάτε 15% Διείσδυση Μαγείας.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική:Οι βασικές επιθέσεις δίνουν Ταχύτητα Επίθεσης +8% για 5 δευτ. (συσσωρεύεται έως και 6 φορές). Όταν φτάσετε στο μέγιστο όριο στοιβών, αποκτάτε την επίδραση Οργή του Γκουίνσου.

    Οργή του Γκουίνσου: Κάθε 3 βασική επίθεση ενεργοποιεί δύο φορές τις επιδράσεις κατά το χτύπημα.

    Όταν έχετε τις μισές στοίβες, η επόμενη επίθεση των Ηρώων που μάχονται από κοντά θα συμπληρώσει όλες τις στοίβες του Οργισμένου Σπαθιού.
    " tr "game_item_tooltip_3126" = "Φαλτσέτα του ΜάντρεντΤιμή πώλησης: @Value@Ζημιά Επίθεσης +40
    Ταχύτητα Επίθεσης +30%
    Θωράκιση +25
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Οι βασικές επιθέσεις προκαλούν μπόνους Μαγική Ζημιά ίση με το 4% της μέγιστης Ζωής του στόχου κατά το χτύπημα." tr "game_item_tooltip_3128" = "Αγκάλιασμα ΘανάτουΤιμή πώλησης:@Value@Ισχύς Ικανότητας +120
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή: Προκαλεί Μαγική Ζημιά ίση με το 15% της Ζωής του επιλεγμένου Ήρωα και στη συνέχεια αυξάνει όλη την επακόλουθη Μαγική Ζημιά που θα δεχτεί κατά 20% για 4 δευτ. (Χρόνος Επαναφόρτισης 90 δευτ.)." tr "game_item_tooltip_3131" = "Σπαθί των ΘεώνΤιμή πώλησης: @Value@+ 25 Ταχύτητα Επίθεσης
    +25% Ταχύτητα Επίθεσης
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: +18 Θνησιμότητα (αυτήν τη στιγμή εξουδετερώνει @f3@ Θωράκιση)
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή: Δίνει Ταχύτητα Επίθεσης +100% και Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος 100% για 3 δευτ. ή 3 βασικές επιθέσεις (Χρόνος Επαναφόρτισης 90 δευτ.).
    " tr "game_item_tooltip_3132" = "Καρδιά από ΧρυσάφιΤιμή πώλησης: @Value@Ζωή +325ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: +5 Χρυσός ανά 10 δευτερόλεπτα

    Καρδιά από Χρυσάφι - Χρυσός που αποκτήθηκε: @f1@" tr "game_item_tooltip_3133" = "Πολεμικό Σφυρί του ΚόλφιλντΤιμή πώλησης: @Value@Ζημιά Επίθεσης +25ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%." tr "game_item_tooltip_3134" = "Πριονωτό ΜαχαίριΤιμή Πώλησης: @Value@ Ζημιά Επίθεσης +25 ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Θνησιμότητα +10 (Εξουδετερώνει @f1@ Θωράκιση αυτή τη στιγμή)
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Κυνηγός Κεφαλών: Αφού σκοτώσετε έναν αντίπαλο, η επόμενη ικανότητά σας που προκαλεί ζημιά θα κάνει 40 μπόνους Σωματική Ζημιά (Χρόνος Επαναφόρτισης 30 δευτ.).
    " tr "game_item_tooltip_3135" = "Ράβδος του ΚενούΤιμή Πώλησης:@Value@Ισχύς Ικανότητας +70ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Διάλυση: +40% Διείσδυση Μαγείας." tr "game_item_tooltip_3136" = "Στοιχειωμένη ΜάσκαΤιμή πώλησης: @Value@Ισχύς Ικανότητας +35
    Ζωή +200
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Τρέλα: Προκαλείτε2% περισσότερη ζημιά για κάθε δευτερόλεπτο που βρίσκεστε σε κατάσταση μάχης με Ήρωες (έως 10%)." tr "game_item_tooltip_3137" = "Φρενήρης ΛεπίδαΤιμή πώλησης: @Value@Ταχύτητα Επίθεσης +50%
    Αντίσταση Μαγείας +45
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Υδράργυρος: Αφαιρεί όλες τις αποδυναμώσεις και, αν ο ήρωας μάχεται από κοντά, δίνει επίσης +50% Ταχύτητα Επίθεσης για 1 δευτερόλεπτο (Χρόνος Επαναφόρτισης 90 δευτερόλεπτα)." tr "game_item_tooltip_3138" = "ΛεβιάθανΤιμή πώλησης: @Value@Ζωή +180ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Δίνει +32 Ζωή ανά στοίβα. Δίνει 2 στοίβες για κάθε εκτέλεση ή 1 στοίβα για κάθε βοήθεια (μέγιστος αριθμός στοιβών: 20). Όταν πεθαίνει ο Ήρωας, χάνεται το ένα τρίτο των στοιβών. Στις 20 στοίβες, μειώνει τη ζημιά που δέχεστε κατά 15%." tr "game_item_tooltip_3139" = "Γιαταγάνι από ΥδράργυροΤιμή πώλησης: @Value@Ζημιά Επίθεσης +50
    Αντίσταση Μαγείας +35
    Αρπαγή Ζωής +10%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Υδράργυρος: Αφαιρεί όλες τις αποδυναμώσεις καταστολής και δίνει επίσης μπόνους Ταχύτητα Κίνησης +50% για 1 δευτ. (Χρόνος Επαναφόρτισης 90 δευτ.)." tr "game_item_tooltip_3140" = "Μαντήλι ΥδραργύρουΤιμή πώλησης: @Value@Αντίσταση Mαγείας +30ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Υδράργυρος: Αφαιρεί όλες τις αποδυναμώσεις καταστολής (Χρόνος Επαναφόρτισης 90 δευτερόλεπτα)." tr "game_item_tooltip_3141" = "Σπαθί του ΑποκρυφισμούΤιμή πώλησης: @Value@Ζημιά Επίθεσης +20 (+@f1@)
    Αρπαγή Ζωής +0%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Τρόμος: Δίνει 2 Ζημιά Επίθεσης για κάθε στοίβα Δόξας. Δίνει 10% Αρπαγή Ζωής, αν έχετε τουλάχιστον 15 Δόξα.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Τώρα ή Ποτέ: Δίνει 4 Δόξα για κάθε εκτέλεση Ήρωα ή 1 Δόξα για κάθε βοήθεια, έως και 30 Δόξα συνολικά. Αν πεθάνετε, χάνετε 8 στοίβες Δόξας.
    " tr "game_item_tooltip_3142" = "Αιθεριολεπίδα της ΓιόμουΤιμή πώλησης: @Value@Ζημιά Επίθεσης +55
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Θνησιμότητα +18 (Εξουδετερώνει @f1@ Θωράκιση αυτή τη στιγμή)
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Ταχύτητα Κίνησης εκτός μάχης +40
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή: Δίνει Ταχύτητα Κίνησης +20% για 6 δευτ. (Χρόνος Επαναφόρτισης 45 δευτ.).
    " tr "game_item_tooltip_3143" = "Ο Οιωνός του ΡαντουίνΤιμή πώλησης: @Value@Ζωή +400
    Θωράκιση +70
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Δέχεστε -20% ζημιά από Καίρια Χτυπήματα βασικής επίθεσης (Συνολική ζημιά που αποτρέπεται: @f1@).
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Ψυχρό Ατσάλι: Όταν δέχεστε ζημιά από βασικές επιθέσεις, η Ταχύτητα Επίθεσης του επιτιθέμενου μειώνεται κατά 15% για 1 δευτ.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή: Μειώνει την Ταχύτητα Κίνησης των κοντινών εχθρικών μονάδων κατά 55% για 2 δευτ. (Χρόνος Επαναφόρτισης 60 δευτ.).
    " tr "game_item_tooltip_3144" = "Γιαταγάνι του ΜπίλτζγουοτερΤιμή πώλησης: @Value@Ζημιά Επίθεσης +25
    Αρπαγή Ζωής +10%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή: Προκαλεί 100 Μαγική Ζημιά και επιβραδύνει την Ταχύτητα Κίνησης του στοχευμένου Ήρωα κατά 25% για 2 δευτ. (Χρόνος Επαναφόρτισης 90 δευτ.)." tr "game_item_tooltip_3145" = "Μαγοτεχνικό ΠερίστροφοΤιμή πώλησης: @Value@Ισχύς Ικανότητας +40ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Μαγική Βολή: Αν κάνετε ζημιά σε έναν αντίπαλο Ήρωα με μια βασική επίθεση, τον χτυπά επιπλέον μια εκκένωση που προκαλεί @f1@ μπόνους Μαγική Ζημιά (Χρόνος Επαναφόρτισης 40 δευτ., κοινός με άλλα Μαγοτεχνικά αντικείμενα)." tr "game_item_tooltip_3146" = "Μαγοτεχνικό ΣπαθοπίστολοΤιμή πώλησης: @Value@+40 Ζημιά Επίθεσης
    +80 Ισχύς Ικανότητας
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Θεραπεία του 15% της ζημιάς που προκλήθηκε. Αυτή η ικανότητα διατηρεί μόνο το 33% της αποτελεσματικότητάς της όταν πρόκειται για ζημιά πεδίου επιρροής.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Κεραυνός: Προκαλεί @f2@(+@f1@) Μαγική Ζημιά και μειώνει την Ταχύτητα Κίνησης του στοχευμένου Ήρωα κατά 40% για 2 δευτ. (Χρόνος Επαναφόρτισης 40 δευτ., κοινός με άλλα Μαγοτεχνικά αντικείμενα).
    " tr "game_item_tooltip_3147" = "Ζοφερή Λεπίδα του ΝτράκθαρΤιμή πώλησης: @Value@Ζημιά Επίθεσης +55
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Θνησιμότητα +21 (εξουδετερώνει @f3@ Θωράκιση αυτή τη στιγμή)
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Συσκότιση: Όταν σας εντοπίζει ένα Μάτι του αντιπάλου, οι παγίδες γύρω σας αποκαλύπτονται, ενώ τα Μάτια που βρίσκονται στην περιοχή παύουν να λειτουργούν για 8 δευτ. Οι επιθέσεις από κοντά καταστρέφουν αμέσως αυτές τις συσκευές. (Χρόνος Επαναφόρτισης 90 δευτ.)
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Κυνηγός της Νύχτας: Αν παραμείνετε αθέατοι για τουλάχιστον 1 δευτ., η επόμενη βασική επίθεση σε αντίπαλο Ήρωα θα προκαλέσει @f1@ μπόνους Σωματική Ζημιά και θα τον επιβραδύνει κατά 99% για 0.25 δευτ. (Διαρκεί για 5 δευτ. από τη στιγμή που θα σας εντοπίσει ένας αντίπαλος Ήρωας. Οι επιθέσεις από απόσταση δεν επιβραδύνουν τον στόχο).
    " tr "game_item_tooltip_3148" = "Διαστημικό Μαγοτεχνικό ΣπαθοπίστολοΤιμή πώλησης: @Value@+40 Ζημιά Επίθεσης
    +80 Ισχύς Ικανότητας
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Θεραπεύει για το 4% της ζημιάς που προκαλείτε. Η Θεραπεία μειώνεται στο 33% για ζημιά πεδίου επιρροής.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Κεραυνός: Προκαλεί @f2@ (+@f1@) Μαγική Ζημιά και μειώνει την Ταχύτητα Κίνησης του στοχευμένου Ήρωα κατά 40% για 2 δευτ. (Χρόνος Επαναφόρτισης 40 δευτ., κοινός με άλλα Μαγοτεχνικά αντικείμενα).
    " tr "game_item_tooltip_3149" = "Διαστημική Λεπίδα του Έκπτωτου ΒασιλιάΤιμή πώλησης: @Value@Ζημιά Επίθεσης +40
    Ταχύτητα Επίθεσης +25%
    Αρπαγή Ζωής +3%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Οι βασικές επιθέσεις προκαλούν μπόνους Σωματική Ζημιά ίση με το 8% της τρέχουσας Ζωής του στόχου κατά το χτύπημα.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή: Προκαλεί 100 Μαγική Ζημιά στον στοχευμένο Ήρωα και κλέβει το 25% της Ταχύτητας Κίνησής του για 3 δευτ. (Χρόνος Επαναφόρτισης 90 δευτ.).

    Η ελάχιστη μπόνους Σωματική Ζημιά που προκαλείται είναι 15.
    Η μέγιστη μπόνους Σωματική Ζημιά που προκαλείται σε τέρατα και υπηρέτες είναι 60.
    Η Αρπαγή Ζωής του χρήστη εφαρμόζεται στην μπόνους Σωματική Ζημιά που προκαλείται.
    " tr "game_item_tooltip_3150" = "Κατοπτρική ΛεπίδαΤιμή πώλησης: @Value@Ζημιά Επίθεσης +@FlatPhysicalDamageMod@
    Θωράκιση +@FlatArmorMod@
    Αρπαγή Ζωής +@PercentLifeStealMod*100@%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Σημάδι της Ερήμου: Οι βασικές επιθέσεις εφαρμόζουν ένα Σημάδι της Ερήμου στο στόχο που τον αποκαλύπτει για 3 δευτ. Μόνο ένας εχθρός μπορεί να είναι Σημαδεμένος ανά πάσα στιγμή.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Κατοπτρικό Άλμα: Τηλεμεταφέρεστε @Effect1Amount*-1@ μονάδες μακριά από τον στόχο που έχει το Σημάδι της Ερήμου. (Χρόνος Επαναφόρτισης 60 δευτ.).

    «Οι κάτοικοι της Σουρίμα εκμεταλλεύονται κάθε πλευρά της ερήμου.»
    " tr "game_item_tooltip_3151" = "Μαρτύριο της ΛιάντριΤιμή πώλησης: @Value@Ισχύς Ικανότητας +75
    Ζωή +300
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Τρέλα: Προκαλείτε 2% περισσότερη ζημιά για κάθε δευτερόλεπτο που βρίσκεστε σε κατάσταση μάχης με Ήρωες (έως 10%).
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Μαρτύριο: Οι ικανότητες καίνε τους εχθρούς για 3 δευτ., προκαλώντας μπόνους Μαγική Ζημιά ίση με το 1.5% της μέγιστης Ζωής τους ανά δευτερόλεπτο. Σε μονάδες με περιορισμένη κίνηση, η εμπρηστική ζημιά αυξάνεται στο 2.5%.
    " tr "game_item_tooltip_3152" = "Μαγοτεχνική Πρωτοζώνη-01Τιμή πώλησης: @Value@Ζωή +300
    Ισχύς Ικανότητας +60
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Πύρινη Βολή: Ο Ήρωας ορμά προς τα εμπρός και εξαπολύει μια έκρηξη από πύρινες βολές που προκαλούν @f1@ (+@f2@) Μαγική Ζημιά (Χρόνος Επαναφόρτισης 40 δευτ., κοινός με άλλα Μαγοτεχνικά αντικείμενα).

    Οι Ήρωες και τα τέρατα που χτυπιούνται από πολλές πύρινες βολές δέχονται 10% ζημιά για κάθε επιπλέον βολή.
    " tr "game_item_tooltip_3153" = "Λεπίδα του Έκπτωτου ΒασιλιάΤιμή Πώλησης: @Value@Ζημιά Επίθεσης +40
    Ταχύτητα Επίθεσης +25%
    Αρπαγή Ζωής +12%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Οι βασικές επιθέσεις προκαλούν 8% της τρέχουσας Ζωής του στόχου ως μπόνους Σωματική Ζημιά κατά το χτύπημα.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή: Προκαλεί 100 Μαγική Ζημιά στον στοχευμένο Ήρωα και κλέβει το 25% της Ταχύτητας Κίνησής του για 3 δευτ. (Χρόνος Επαναφόρτισης 90 δευτ.).

    Η ελάχιστη μπόνους Σωματική Ζημιά που προκαλείται είναι 15.
    Η μέγιστη μπόνους Σωματική Ζημιά που προκαλείται σε τέρατα και υπηρέτες είναι 60.
    Η Αρπαγή Ζωής του χρήστη εφαρμόζεται στην μπόνους Σωματική Ζημιά που προκαλείται.
    " tr "game_item_tooltip_3154" = "Φανάρι της ΡιγκλΤιμή πώλησης: @Value@Ζημιά Επίθεσης +25
    Ταχύτητα Επίθεσης +20%
    Αρπαγή Ζωής +12%
    Μαγική Αρπαγή Ζωής +10%

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή: Τοποθετεί ένα Αόρατο Μάτι που αποκαλύπτει τη γύρω περιοχή για 180 δευτ. (Χρόνος Επαναφόρτισης 180 δευτ.).
    " tr "game_item_tooltip_3155" = "ΜαγοπότηςΤιμή πώλησης: @Value@Ζημιά Επίθεσης +20
    Αντίσταση Μαγείας +35
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Γραμμή Ζωής: Αν δεχτείτε Μαγική Ζημιά η οποία θα σας αφήσει με λιγότερο από 30% Ζωή, δίνει μια ασπίδα που απορροφά @f1@ Μαγική Ζημιά για 5 δευτ. (Χρόνος Επαναφόρτισης 90 δευτ.)." tr "game_item_tooltip_3156" = "Σαγόνια του ΜαλμόρτιουςΤιμή πώλησης: @Value@Ζημιά Επίθεσης +50
    Αντίσταση Μαγείας +50
    Χρόνος Επαναφόρτισης +10%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: - Γραμμή Ζωής: Μόλις δεχθείτε Μαγική Ζημιά που θα μείωνε τη Ζωή σας κάτω από το 30%, ενεργοποιεί μια ασπίδα που απορροφά @f1@ Μαγική Ζημιά για 5 δευτ. (Χρόνος Επαναφόρτισης 90 δευτ.).
    Άντληση Ζωής: Όταν ενεργοποιείται η Γραμμή Ζωής, αποκτάτε Ζημιά Επίθεσης +20, Μαγική Αρπαγή Ζωής +10% και Αρπαγή Ζωής +10% μέχρι να πάψετε να βρίσκεστε σε κατάσταση μάχης.
    " tr "game_item_tooltip_3157" = "Κλεψύδρα της ΖόνιαΤιμή πώλησης: @Value@ Ισχύς Ικανότητας +75
    Θωράκιση +45
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Καταστολή: Ο ήρωας γίνεται άτρωτος και δεν μπορεί να γίνει στόχος για 2.5 δευτ., αλλά δεν μπορεί να κινηθεί, να επιτεθεί και να χρησιμοποιήσει ικανότητες ή αντικείμενα σε αυτό το διάστημα (Χρόνος Επαναφόρτισης 120 δευτ.)." tr "game_item_tooltip_3158" = "Ιόνιες Μπότες της ΔιαύγειαςΤιμή πώλησης: @Value@ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αυξημένη Ταχύτητα: Ταχύτητα Κίνησης +45
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Μειώνει τους Χρόνους Επαναφόρτισης των Ξορκιών Επικαλεστή κατά 10%


    «Αυτό το αντικείμενο αφιερώνεται στη νίκη της Ιονίας ενάντια στη Νόξους στην επαναληπτική αναμέτρηση για τις νότιες επαρχίες στις 10 Δεκεμβρίου 20 CLE».
    " tr "game_item_tooltip_3159" = "Φανάρι Ενόρασης Ψυχών του ΓκρεζΤιμή πώλησης: @Value@Ζημιά Επίθεσης +15
    Ταχύτητα Επίθεσης +30%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Ακρωτηριασμός: Οι βασικές επιθέσεις εναντίον τεράτων προκαλούν 75 μπόνους Μαγική Ζημιά και θεραπεύουν 10 πόντους Ζωής κατά το χτύπημα.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Αποκτάτε 30% επιπλέον Χρυσό από τέρατα.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Εντοπισμός Παγίδων: Αποκαλύπτει τις κοντινές αόρατες εχθρικές παγίδες.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Μάτι του Κυνηγού: Μια ομίχλη που εντοπίζει κρυμμένους Ήρωες, αποκαλύπτει μια στοχευμένη περιοχή για 5 δευτ., καθώς και τους αντίπαλους Ήρωες που μπαίνουν σε αυτήν για 3 δευτ. (Χρόνος Επαναφόρτισης 60 δευτ.).
    " tr "game_item_tooltip_3160" = "Άγρια ΈκλαμψηΤιμή πώλησης: @Value@Ζημιά Επίθεσης +12
    Ταχύτητα Επίθεσης +30%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Ακρωτηριασμός:: Οι βασικές επιθέσεις προκαλούν @f3@ (25 + Στοίβες Αγριότητας) επιπλέον Μαγική Ζημιά (300% σε υπηρέτες και τέρατα) και θεραπεύουν 10 πόντους Ζωής κατά το χτύπημα. Οι εκτελέσεις, οι βοήθειες και οι εκτελέσεις μεγάλων τεράτων δίνουν μία στοίβα Αγριότητας.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: 30% περισσότερος Χρυσός από τέρατα.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή: Τοποθετεί ένα Αόρατο Μάτι που αποκαλύπτει τη γύρω περιοχή για 180 δευτ. (Χρόνος Επαναφόρτισης 180 δευτ.).

    Αόρατα Μάτια: Έχουν τοποθετηθεί @f1@ / @f2@ Μάτια.
    Μπόνους Χρυσός από τέρατα: @f5@
    " tr "game_item_tooltip_3161" = "Δόρυ του ΣοτζίνΤιμή πώλησης: @Value@Ζημιά Επίθεσης +60
    Ζωή +250
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +20%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Αφού χρησιμοποιήσετε την Υπέρτατη ικανότητά σας, η επόμενη βασική επίθεση εντός 10 δευτ. δίνει την επίδραση Ο Δράκος Ξυπνά για 6 δευτ. (Χρόνος Επαναφόρτισης 30 δευτ.).

    Ο Δράκος Ξυπνά: Αποκτάτε 50% Ταχύτητα Επίθεσης και οι βασικές επιθέσεις επιστρέφουν το 20% όλων των Χρόνων Επαναφόρτισης που απομένουν, εκτός από αυτόν της Υπέρτατης.
    " tr "game_item_tooltip_3162" = "Διαστημικό Γιαταγάνι του ΜπίλτζγουοτερΤιμή πώλησης: @Value@Ζημιά Επίθεσης +25
    Αρπαγή Ζωής +2.5%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή: Προκαλεί 100 Μαγική Ζημιά και μειώνει την Ταχύτητα Κίνησης του στοχευμένου Ήρωα κατά 25% για 2 δευτ. (Χρόνος Επαναφόρτισης 90 δευτ.)." tr "game_item_tooltip_3163" = "Τα Διαστημικά Σαγόνια του ΜαλμόρτιουςΤιμή πώλησης: @Value@Ζημιά Επίθεσης +50
    Αντίσταση Μαγείας +50%
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Γραμμή Ζωής: Αν δεχτείτε Μαγική Ζημιά η οποία θα έριχνε τη Ζωή σας κάτω από το 30%, δίνει μια ασπίδα που απορροφά 350 Μαγική Ζημιά σε 5 δευτ. (Χρόνος Επαναφόρτισης 90 δευτ.).
    Άντληση Ζωής: Όταν ενεργοποιείται η Γραμμή Ζωής, αποκτάτε Ζημιά Επίθεσης +20, Μαγική Αρπαγή Ζωής +2.5% και Αρπαγή Ζωής +2.5% μέχρι να πάψετε να βρίσκεστε σε κατάσταση μάχης.
    " tr "game_item_tooltip_3165" = "ΜορελονομικόνΤιμή πώλησης: @Value@Ισχύς Ικανότητας +70
    Ζωή +300
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Θανάσιμη Αφή: Διείσδυση Μαγείας +15
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Καταραμένο Χτύπημα: Η Μαγική Ζημιά που κάνετε σε Ήρωες τους προκαλεί Βαριά Τραύματα για 3 δευτ.
    " tr "game_item_tooltip_3166" = "Περιδέραιο από ΔόντιαΤιμή πώλησης: @Value@ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Τοτέμ από Δόντια: Τοποθετεί ένα Αόρατο Μάτι που διαρκεί 60 δευτερόλεπτα (Χρόνος Επαναφόρτισης 120 δευτερόλεπτα). Η Ενεργή αναβαθμίζεται στα 6 Τρόπαια

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αναμνηστικά του Κυνηγιού: Ο Ρένγκαρ συλλέγει τρόπαια όταν σκοτώνει Ήρωες και αποκτά επιπλέον επιδράσεις με βάση τον αριθμό των τροπαίων που έχει. Δίνει 1 τρόπαιο με κάθε εκτέλεση και βοήθεια.

    3 Τρόπαια: Ταχύτητα Κίνησης +25 όταν είναι εκτός μάχης ή στη βλάστηση.

    6 Τρόπαια: Η εμβέλεια του Άλματος αυξάνεται κατά 125.

    12 Τρόπαια: Η διάρκεια της Ώρας του Κυνηγιού αυξάνεται κατά 5 δευτερόλεπτα.

    20 Τρόπαια: Όταν είναι αόρατος, η Ταχύτητα Κίνησης της Ώρας του Κυνηγιού διπλασιάζεται.
    " tr "game_item_tooltip_3167" = "Περιδέραιο από ΔόντιαΤιμή πώλησης: @Value@ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Τοτέμ από Δόντια: Τοποθετεί ένα Αόρατο Μάτι που διαρκεί 60 δευτερόλεπτα (Χρόνος Επαναφόρτισης 120 δευτερόλεπτα). Η Ενεργή αναβαθμίζεται στα 6 Τρόπαια

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αναμνηστικά του Κυνηγιού: Ο Ρένγκαρ συλλέγει τρόπαια όταν σκοτώνει Ήρωες και αποκτά επιπλέον επιδράσεις με βάση τον αριθμό των τροπαίων που έχει. Δίνει 1 τρόπαιο με κάθε εκτέλεση και βοήθεια.

    3 Τρόπαια: Ταχύτητα Κίνησης +25 όταν είναι εκτός μάχης ή στη βλάστηση.

    6 Τρόπαια: Η εμβέλεια του Άλματος αυξάνεται κατά 125.

    12 Τρόπαια: Η διάρκεια της Ώρας του Κυνηγιού αυξάνεται κατά 5 δευτερόλεπτα.

    20 Τρόπαια: Όταν είναι αόρατος, η Ταχύτητα Κίνησης της Ώρας του Κυνηγιού διπλασιάζεται.
    " tr "game_item_tooltip_3168" = "Περιδέραιο από ΔόντιαΤιμή πώλησης: @Value@ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Τοτέμ από Δόντια: Τοποθετεί ένα Αόρατο Μάτι που διαρκεί 120 δευτερόλεπτα (Χρόνος Επαναφόρτισης 120 δευτερόλεπτα). Η Ενεργή αναβαθμίζεται στα 20 Τρόπαια

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αναμνηστικά του Κυνηγιού: Ο Ρένγκαρ συλλέγει τρόπαια όταν σκοτώνει Ήρωες και αποκτά επιπλέον επιδράσεις με βάση τον αριθμό των τροπαίων που έχει. Δίνει 1 τρόπαιο με κάθε εκτέλεση και βοήθεια.

    3 Τρόπαια: Ταχύτητα Κίνησης +25 όταν είναι εκτός μάχης ή στη βλάστηση.

    6 Τρόπαια: Η εμβέλεια του Άλματος αυξάνεται κατά 125.


    12 Τρόπαια: Η διάρκεια της Ώρας του Κυνηγιού αυξάνεται κατά 5 δευτερόλεπτα.

    20 Τρόπαια: Όταν είναι αόρατος, η Ταχύτητα Κίνησης της Ώρας του Κυνηγιού διπλασιάζεται.
    " tr "game_item_tooltip_3169" = "Περιδέραιο από ΔόντιαΤιμή πώλησης: @Value@ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Τοτέμ από Δόντια: Τοποθετεί ένα Αόρατο Μάτι που διαρκεί 120 δευτερόλεπτα (Χρόνος Επαναφόρτισης 120 δευτερόλεπτα). Η Ενεργή αναβαθμίζεται στα 20 Τρόπαια

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αναμνηστικά του Κυνηγιού: Ο Ρένγκαρ συλλέγει τρόπαια όταν σκοτώνει Ήρωες και αποκτά επιπλέον επιδράσεις με βάση τον αριθμό των τροπαίων που έχει. Δίνει 1 τρόπαιο με κάθε εκτέλεση και βοήθεια.

    3 Τρόπαια: Ταχύτητα Κίνησης +25 όταν είναι εκτός μάχης ή στη βλάστηση.

    6 Τρόπαια: Η εμβέλεια του Άλματος αυξάνεται κατά 125.

    12 Τρόπαια: Η διάρκεια της Ώρας του Κυνηγιού αυξάνεται κατά 5 δευτερόλεπτα.


    20 Τρόπαια: Όταν είναι αόρατος, η Ταχύτητα Κίνησης της Ώρας του Κυνηγιού διπλασιάζεται.
    " tr "game_item_tooltip_3170" = "Μαγική Λεπίδα της ΝύχταςΤιμή πώλησης: @Value@Ισχύς Ικανότητας +50
    Θωράκιση +50
    Αντίσταση Μαγείας +50
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Εμμονή: Μειώνει τη διάρκεια των επιδράσεων εξουδετέρωσης, επιβράδυνσης, πρόκλησης, φόβου, σιωπής, τύφλωσης, μεταμόρφωσης και ακινητοποίησης κατά 35%." tr "game_item_tooltip_3171" = "Περιδέραιο από ΤρόπαιαΤιμή πώλησης: @Value@ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Τοτέμ από Τρόπαια: Τοποθετεί ένα Αόρατο Μάτι που διαρκεί 180 δευτερόλεπτα (Χρόνος Επαναφόρτισης 60 δευτερόλεπτα). Η ενεργή ικανότητα αναβαθμίζεται στα 20 Τρόπαια.

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αναμνηστικά του Κυνηγιού: Ο Ρένγκαρ συλλέγει Τρόπαια όταν σκοτώνει Ήρωες και αποκτά επιπλέον επιδράσεις, ανάλογα με τον αριθμό των Τροπαίων που έχει συγκεντρώσει. Οι εκτελέσεις και οι βοήθειες δίνουν 1 Τρόπαιο.

    3 Τρόπαια: Ταχύτητα Κίνησης +25 όταν είναι εκτός μάχης ή στη βλάστηση.

    6 Τρόπαια: Η εμβέλεια του Άλματος αυξάνεται κατά 125.

    12 Τρόπαια: Η διάρκεια της Ώρας του Κυνηγιού αυξάνεται κατά 5 δευτερόλεπτα.

    20 Τρόπαια: Όταν είναι αόρατος, η Ταχύτητα Κίνησης της Ώρας του Κυνηγιού διπλασιάζεται.
    " tr "game_item_tooltip_3172" = "ΖέφυροςΤιμή Πώλησης: @Value@Ζημιά Επίθεσης +50
    Ταχύτητα Επίθεσης +40%
    Ταχύτητα Κίνησης +10%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Εμμονή: Η διάρκεια των εξουδετερώσεων, των επιβραδύνσεων, των προκλήσεων, των επιδράσεων φόβου, των σιωπών, των τυφλώσεων, των μεταμορφώσεων και των ακινητοποιήσεων μειώνεται κατά 35%." tr "game_item_tooltip_3173" = "Διαστημικές Ιόνιες Μπότες της ΔιαύγειαςΤιμή πώλησης: @Value@ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αυξημένη Ταχύτητα: Ταχύτητα Κίνησης +45

    «Αυτό το αντικείμενο είναι αφιερωμένο στο διάστημα».
    " tr "game_item_tooltip_3174" = "Ανίερο Δισκοπότηρο του ΑθήνΤιμή πώλησης: @Value@ Ισχύς Ικανότητας +30
    Αντίσταση Μαγείας +30
    Βασική Αναπλήρωση Μάνα +100%
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Το 35% της ακαθάριστης Ζημιάς που προκαλείτε σε Ήρωες μετατρέπεται σε Φορτίσεις Αίματος, με μέγιστο όριο @f1@. Η Θεραπεία ή η χρήση ασπίδων σε άλλους συμμάχους καταναλώνει φορτίσεις ίσες με το 100% της ποσότητας θεραπείας ή της αντοχής της ασπίδας και θεραπεύει τον σύμμαχο για αυτό το ποσό.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Παραφωνία: Δίνει 5 Ισχύ Ικανότητας για κάθε 25% Βασικής Αναπλήρωσης Μάνα που έχετε (@f4@). Απενεργοποιεί την Αρμονία στα άλλα αντικείμενά σας.
    Ανίερη Θεραπεία (συνολικά): @f2@
    " tr "game_item_tooltip_3175" = "Κεφάλι του Κα'ΖιξΤιμή πώλησης: @Value@ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Τοτέμ από Δόντια: Τοποθετεί ένα Αόρατο Μάτι που διαρκεί 180 δευτερόλεπτα (Χρόνος Επαναφόρτισης 90 δευτερόλεπτα). Περιορισμός 3 Αόρατων Ματιών στον χάρτη ανά παίκτη.

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αναμνηστικά του Κυνηγιού: Ο Ρένγκαρ συλλέγει τρόπαια όταν σκοτώνει Ήρωες και αποκτά επιπλέον επιδράσεις με βάση τον αριθμό των τροπαίων που έχει. Δίνει 1 τρόπαιο με κάθε εκτέλεση και βοήθεια.

    3 Τρόπαια: Ταχύτητα Κίνησης +25 όταν είναι εκτός μάχης ή στη βλάστηση.

    6 Τρόπαια: Η εμβέλεια του Άλματος αυξάνεται κατά 125.

    12 Τρόπαια: Η διάρκεια της Ώρας του Κυνηγιού αυξάνεται κατά 5 δευτερόλεπτα.

    20 Τρόπαια: Ο Ρένγκαρ αποκτά το μπόνους Ταχύτητας Επίθεσης της Ώρας του Κυνηγιού, όταν είναι αόρατος.

    Ειδικό Μπόνους: Ο Ρένγκαρ έχει αυξημένο οπτικό πεδίο, όταν βρίσκεται μέσα στη βλάστηση.
    " tr "game_item_tooltip_3176" = "Μαγικός ΈλικαςΤιμή πώλησης: @Value@Ζωή +400
    Μάνα +300
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Η κατανάλωση Μάνα θεραπεύει για το 30% του Μάνα που χρησιμοποιήσατε." tr "game_item_tooltip_3178" = "Ιόνιος ΣπίθαΤιμή πώλησης: @Value@Ταχύτητα Επίθεσης +40%
    Ζωή +250
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Κάθε τέταρτη βασική επίθεση εξαπολύει έναν αλυσιδωτό κεραυνό κατά το χτύπημα, ο οποίος προκαλεί 125 Μαγική Ζημιά σε έως και 4 στόχους." tr "game_item_tooltip_3180" = "Το Βέλο του ΌντινΤιμή πώλησης: @Value@Ζωή +350
    Μάνα +350
    Αντίσταση Μαγείας +50
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Μειώνει και αποθηκεύει το 10% της Μαγικής Ζημιάς που δέχεστε.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή: Προκαλεί 200 + (αποθηκευμένη μαγεία) (μέγιστο 400) Μαγική Ζημιά σε κοντινές εχθρικές μονάδες (Χρόνος Επαναφόρτισης 90 δευτ.).
    " tr "game_item_tooltip_3181" = "Αιματοβαμμένη ΛεπίδαΤιμή πώλησης: @Value@Ζημιά Επίθεσης +45
    Αρπαγή Ζωής +10%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Οι βασικές επιθέσεις δίνουν +6 Ζημιά Επίθεσης και +1% Αρπαγή Ζωής για 8 δευτ. κατά το χτύπημα (η επίδραση συσσωρεύεται έως 5 φορές)." tr "game_item_tooltip_3183" = "Ευλογία της ΠρισίλαΤιμή πώλησης: @Value@Αναπλήρωση Ζωής +25 ανά 5 δευτερόλεπταΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Ταχύτητα Κατάληψης +15% (δεν συσσωρεύεται με άλλους πολλαπλασιαστές Ταχύτητας Κατάληψης).
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή: Ταχύτητα Κίνησης +30% για 2 δευτερόλεπτα (Χρόνος Επαναφόρτισης 60 δευτερόλεπτα).
    " tr "game_item_tooltip_3184" = "Σφυρί του ΦύλακαΤιμή πώλησης: @Value@Ζωή +150
    Ζημιά Επίθεσης +20
    Αρπαγή ζωής +10%
    " tr "game_item_tooltip_3185" = "Τόξο του ΦωτόςΤιμή πώλησης: @Value@Ζημιά Επίθεσης +30
    Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος +30%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Τα Καίρια Χτυπήματα κάνουν τους εχθρούς να αιμορραγούν και να δέχονται επιπλέον Μαγική Ζημιά ίση με το 90% της μπόνους Ζημιάς Επίθεσης για 3 δευτ. και αποκαλύπτουν τη θέση τους για τη διάρκεια της επίδρασης.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Εντοπισμός Παγίδων: Αποκαλύπτει τις κοντινές αόρατες εχθρικές παγίδες.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Μάτι του Κυνηγού: Μια ομίχλη που εντοπίζει κρυμμένους Ήρωες, αποκαλύπτει μια στοχευμένη περιοχή για 5 δευτ., καθώς και τους αντίπαλους Ήρωες που μπαίνουν σε αυτήν για 3 δευτ. (Χρόνος Επαναφόρτισης 60 δευτ.).
    " tr "game_item_tooltip_3186" = "Φαλτσέτα του ΚιτάεΤιμή πώλησης: @Value@Ζημιά Επίθεσης +30
    Ταχύτητα Επίθεσης +40%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Οι βασικές επιθέσεις προκαλούν μπόνους Μαγική Ζημιά ίση με το 2,5% της μέγιστης Ζωής του στόχου κατά το χτύπημα." tr "game_item_tooltip_3187" = "Μαγικός ΚαθαριστήςΤιμή πώλησης: @Value@Ζωή +225
    Μάνα +250
    Θωράκιση +25
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +20%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Εντοπισμός Παγίδων: Δίνει Ενόραση για τις παγίδες του αντιπάλου.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Μάτι του Κυνηγού: Μια ομίχλη που εντοπίζει κρυμμένους Ήρωες, αποκαλύπτει μια στοχευμένη περιοχή για 5 δευτερόλεπτα και τους αντίπαλους Ήρωες που μπαίνουν σε αυτήν για 3 δευτερόλεπτα (Χρόνος Επαναφόρτισης 60 δευτερόλεπτα).
    " tr "game_item_tooltip_3188" = "Πυρσός Μαύρου ΠυρόςΤιμή πώλησης: @Value@Ισχύς Ικανότητας +80
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή: Προκαλεί Μαγική Ζημιά ίση με το 20% της Ζωής του επιλεγμένου Ήρωα και στη συνέχεια αυξάνει όλη τη μελλοντική Μαγική Ζημιά που θα δεχτεί κατά 20% για 4 δευτ. (Χρόνος Επαναφόρτισης 90 δευτ.)." tr "game_item_tooltip_3190" = "Έμβλημα των Σιδηρών ΣολάριΤιμή πώλησης: @Value@Θωράκιση +30
    Αντίσταση Μαγείας +60
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή: Δίνει μια ασπίδα στους κοντινούς συμμάχους η οποία μηδενίζεται σε 2.5 δευτ., και απορροφά έως και 30 (+15 ανά επίπεδο) (+@f1@) ζημιά (Χρόνος Επαναφόρτισης 120 δευτ.).
    Καλύτερο αποτέλεσμα: @f2@ Ζημιά που απορροφήθηκε
    Σύνολο: @f3@ Ζημιά που απορροφήθηκε
    " tr "game_item_tooltip_3191" = "Περικάρπιο του ΕρευνητήΤιμή πώλησης: @Value@Θωράκιση +30
    Ισχύς Ικανότητας +20
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Η εκτέλεση μονάδων αυξάνει τη Θωράκιση και την Ισχύ Ικανότητας κατά 0.5. Αυτό το μπόνους συσσωρεύεται έως 30 φορές.

    Μπόνους Θωράκιση: @f1@ / 15
    Μπόνους Ισχύς Ικανότητας: @f2@ / 15
    " tr "game_item_tooltip_3193" = "Πέτρινη Πανοπλία του ΓκαργκόιλΤιμή Πώλησης: @Value@Θωράκιση +40
    Αντίσταση Μαγείας +40
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Πέτρινο Δέρμα: Εάν βρίσκονται κοντά σας 3+ αντίπαλοι ήρωες, αποκτάτε 40 μπόνους Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή- Επιμετάλλωση: Αυξάνει τη Ζωή κατά 40% και αυξάνει το μέγεθος του Ήρωα, αλλά μειώνει τη ζημιά που προκαλεί κατά 60% για 4 δευτ. (Χρόνος Επαναφόρτισης90 δευτ.). Εάν είναι ενεργό το Πέτρινο Δέρμα, η Αύξηση Ζωής γίνεται αντίστοιχα 100%.
    " tr "game_item_tooltip_3194" = "Ευπροσάρμοστο ΚράνοςΤιμή πώλησης: @Value@Ζωή +350
    Αντίσταση Μαγείας +55
    Βασική Αναπλήρωση Ζωής +100%
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Αν έχετε δεχτεί Μαγική Ζημιά από κάποια ικανότητα ή επίδραση, μειώνεται όλη η επακόλουθη Μαγική Ζημιά που θα δεχτείτε από αυτήν την ικανότητα ή επίδραση κατά 20% για 4 δευτ." tr "game_item_tooltip_3196" = "Μαγοτεχνικός Πυρήνας mk-1Δεν μπορεί να πωληθείΙσχύς Ικανότητας +@f1@
    Μάνα +@f2@
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Πρόοδος: Ο Βίκτορ μπορεί να αναβαθμίσει ένα από τα βασικά του ξόρκια." tr "game_item_tooltip_3197" = "Μαγοτεχνικός Πυρήνας mk-2Δεν μπορεί να πωληθείΙσχύς Ικανότητας +@f1@
    Μάνα +@f2@
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Πρόοδος: Ο Βίκτορ μπορεί να αναβαθμίσει ένα από τα βασικά του ξόρκια." tr "game_item_tooltip_3198" = "Τέλειος Μαγοτεχνικός ΠυρήναςΔεν μπορεί να πωληθείΙσχύς Ικανότητας +@f1@
    Μάνα +@f2@
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Ένδοξη Εξέλιξη: Ο Βίκτορ έχει φτάσει στο απόγειο της ισχύος του, έχοντας αναβαθμίσει την Καταιγίδα Χάους, καθώς και τα βασικά του ξόρκια." tr "game_item_tooltip_3200" = "Πρωτότυπος Μαγοτεχνικός ΠυρήναςΔεν μπορεί να πωληθείΙσχύς Ικανότητας +@f1@
    Μάνα +@f2@
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Πρόοδος: Αυτό το αντικείμενο μπορεί να αναβαθμιστεί τρεις φορές για να ενισχύσει τις βασικές ικανότητες του Βίκτορ. Κάντε κλικ στο αντικείμενο στο κατάστημα, για να δείτε τις αναβαθμίσεις του." tr "game_item_tooltip_3204" = "Αγκαθωτός ΘώρακαςΤιμή πώλησης: @Value@Θωράκιση +20ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αγκάθια Αποδυνάμωσης: Αναπλήρωση Ζωής +40 ανά 5 δευτ. και Αναπλήρωση Μάνα +30 ανά 5 δευτ., όταν δέχεστε ζημιά από τέρατα. Τα τέρατα που επιτίθενται χάνουν 5% της μέγιστης Ζωής τους σε 3 δευτ. (έως 150).
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Μάτι του Κυνηγού: Μια ομίχλη που αποκαλύπτει κρυμμένους Ήρωες, αποκαλύπτει μια περιοχή για 5 δευτ. και τους αντίπαλους Ήρωες που μπαίνουν σε αυτήν για 3 δευτ. (Χρόνος Επαναφόρτισης 60 δευτ.).
    " tr "game_item_tooltip_3205" = "Αγκαθωτός ΘώρακαςΤιμή πώλησης: @Value@Θωράκιση +20ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αγκάθια Αποδυνάμωσης: Αναπλήρωση Ζωής +40 ανά 5 δευτ. και Αναπλήρωση Μάνα +30 ανά 5 δευτ., όταν δέχεστε ζημιά από τέρατα. Τα τέρατα που επιτίθενται χάνουν το 5% της μέγιστης Ζωής τους σε 3 δευτ. (μέγιστη ζημιά 150).
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Μάτι του Κυνηγού: Τοποθετεί ένα Αόρατο Μάτι που αποκαλύπτει τη γύρω περιοχή για 180 δευτ. (Χρόνος Επαναφόρτισης 180 δευτ.).

    Αόρατα Μάτια: Έχουν τοποθετηθεί @f1@ / 3 Μάτια.
    " tr "game_item_tooltip_3206" = "Πνεύμα από τον Κάτω ΚόσμοΤιμή πώλησης: @Value@Ισχύς Ικανότητας +@f3@
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αφαίμαξη Ψυχής: Δίνει 2 πόντους Ισχύος Ικανότητας ανά εκτέλεση μεγάλου ή επικού τέρατος. (@f2@/30)
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Σφαγέας: Εναντίον τεράτων, προκαλεί 30% μπόνους ζημιά και αναπληρώνει το 6% της ζημιάς που προκλήθηκε ως Ζωή και το 3% ως Μάνα.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Εξοικονόμηση: Αποθηκεύει 1 στοίβα Χρυσού ανά 1,5 δευτ. (μέγ. 80 στοίβες). Αν σκοτώσετε ένα μεγάλο ή επικό τέρας, εξαργυρώνετε έως 40 στοίβες.

    Μπόνους Χρυσός: @f1@
    " tr "game_item_tooltip_3207" = "Πνεύμα του Αρχαίου ΓκόλεμΤιμή πώλησης: @Value@Μπόνους Ζωή 25% (@f3@)
    Ζωή +200
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%
    Θωράκιση +20
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αγκάθια Αποδυνάμωσης: Αναπλήρωση Ζωής +60 ανά 5 δευτ. και Αναπλήρωση Μάνα +45 ανά 5 δευτ., όταν δέχεστε ζημιά από τέρατα. Τα τέρατα που επιτίθενται χάνουν το 5% της μέγιστης Ζωής τους σε 3 δευτ. (μέγιστη ζημιά 195).
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Εξοικονόμηση: Αποθηκεύει 1 στοίβα Χρυσού ανά 1,5 δευτ. (μέγ. 80 στοίβες). Αν σκοτώσετε ένα μεγάλο ή επικό τέρας, εξαργυρώνετε έως 40 στοίβες.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Μάτι του Κυνηγού: Τοποθετεί ένα Αόρατο Μάτι που αποκαλύπτει τη γύρω περιοχή για 180 δευτ. (Χρόνος Επαναφόρτισης 180 δευτ.).

    Μπόνους Χρυσός: @f1@
    Αόρατα Μάτια: Έχουν τοποθετηθεί @f2@ / 3 Μάτια.
    " tr "game_item_tooltip_3208" = "Πνεύμα του Αρχαίου ΓκόλεμΤιμή πώλησης: @Value@Μπόνους Ζωή 25% (@f3@)
    Ζωή +200
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%
    Θωράκιση +20
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αγκάθια Αποδυνάμωσης: Αναπλήρωση Ζωής +60 ανά 5 δευτ. και Αναπλήρωση Μάνα +45 ανά 5 δευτ., όταν δέχεστε ζημιά από τέρατα. Τα τέρατα που επιτίθενται χάνουν το 5% της μέγιστης Ζωής τους σε 3 δευτ. (μέγιστη ζημιά 195).
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Εξοικονόμηση: Αποθηκεύει 1 στοίβα Χρυσού ανά 1,5 δευτ. (μέγ. 80 στοίβες). Αν σκοτώσετε ένα μεγάλο ή επικό τέρας, εξαργυρώνετε έως 40 στοίβες.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Εντοπισμός Παγίδων: Αποκαλύπτει τις κοντινές αόρατες εχθρικές παγίδες
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Μάτι του Κυνηγού: Μια ομίχλη που αποκαλύπτει κρυμμένους Ήρωες, απόκαλύπτει μια περιοχή για 5 δευτ. και τους αντίπαλους Ήρωες που μπαίνουν σε αυτήν για 3 δευτ. (Χρόνος Επαναφόρτισης 60 δευτ.).

    Μπόνους Χρυσός: @f1@
    " tr "game_item_tooltip_3209" = "Πνεύμα της Γηραιάς ΣαύραςΤιμή πώλησης: @Value@Ζημιά Επίθεσης +30
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Ανάφλεξη: Προκαλεί @f1@ Πραγματική Ζημιά σε 3 δευτ., όταν προκαλείτε Σωματική Ζημιά.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Σφαγέας: Εναντίον τεράτων, προκαλεί 20% μπόνους ζημιά και αναπληρώνει το 6% της ζημιάς που προκλήθηκε ως Ζωή και το 3% ως Μάνα.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Εξοικονόμηση: Αποθηκεύει 1 στοίβα Χρυσού ανά 1,5 δευτ. (μέγ. 80 στοίβες). Αν σκοτώσετε ένα μεγάλο ή επικό τέρας, εξαργυρώνετε έως 40 στοίβες.

    Μπόνους Χρυσός: @f2@
    " tr "game_item_tooltip_3210" = "ΜαγοθραύστηςΤιμή πώλησης: @Value@(Μόνο για Ήρωες που μάχονται από κοντά)
    Ζημιά Επίθεσης +40
    Αντίσταση Μαγείας +25
    Καίριο Χτύπημα +20%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Εμμονή: Η διάρκεια των εξουδετερώσεων, των επιβραδύνσεων, των προκλήσεων, των σιωπών, των τυφλώσεων και των ακινητοποιήσεων μειώνεται κατά 35%.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: - Γραμμή Ζωής: Μόλις δεχθείτε Μαγική Ζημιά που θα μείωνε τη Ζωή σας κάτω από το 30%, ενεργοποιεί μια ασπίδα που απορροφά 400 Μαγική Ζημιά για 5 δευτερόλεπτα (Χρόνος Επαναφόρτισης: 90 δευτερόλεπτα).
    " tr "game_item_tooltip_3211" = "Κουκούλα του ΦαντάσματοςΤιμή πώλησης: @Value@Ζωή +250
    Αντίσταση Μαγείας +25
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Δίνει Βασική Αναπλήρωση Ζωής +150% για έως και 10 δευτερόλεπτα από την τελευταία πρόκληση ζημιάς από αντίπαλους Ήρωες." tr "game_item_tooltip_3222" = "Κάμινος του ΜιχαήλΤιμή πώλησης: @Value@Αντίσταση Μαγείας +40
    Βασική Αναπλήρωση Μάνα +100%
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Ισχύς Θεραπείας και Ασπίδων +20%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αρμονία: Δίνει μπόνους @f1@% Βασική Αναπλήρωση Ζωής (ίσο με το μπόνους ποσοστό Βασικής Αναπλήρωσης Μάνα που έχετε).
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή: Αφαιρεί όλες τις επιδράσεις εξουδετέρωσης, παγίδευσης, πρόκλησης, φόβου, σιωπής και επιβράδυνσης από έναν σύμμαχο ήρωα και του δίνει ανοσία σε επιβραδύνσεις για 2 δευτερόλεπτα (Χρόνος Επαναφόρτισης 120 δευτερόλεπτα). Η επιτυχημένη αφαίρεση μιας επίδρασης με αυτόν τον τρόπο δίνει σε αυτόν τον σύμμαχο 40% Ταχύτητα Κίνησης για 2 δευτερόλεπτα.

    Επιτυχημένες αφαιρέσεις: @f2@
    " tr "game_item_tooltip_3230" = "Διαστημική Αδηφάγος ΎδραΤιμή πώλησης: @Value@(Μόνο για Ήρωες που μάχονται από κοντά)
    Ζημιά Επίθεσης +80
    Βασική Αναπλήρωση Ζωής +100%
    Αρπαγή Ζωής +3%
    Παθητική: Το 50% της συνολικής Αρπαγής Ζωής εφαρμόζεται στη ζημιά που προκαλείται από αυτό το αντικείμενο.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Σαρωτικό Χτύπημα: Οι βασικές επιθέσεις προκαλούν από @f1@ έως @f2@ μπόνους Σωματική Ζημιά σε εχθρούς που βρίσκονται κοντά στον στόχο κατά το χτύπημα (οι εχθροί που βρίσκονται πιο κοντά στον στόχο δέχονται την περισσότερη ζημιά).
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Μισοφέγγαρο: Προκαλεί από @f3@ έως @f4@ Σωματική Ζημιά σε κοντινές εχθρικές μονάδες (οι εχθροί που βρίσκονται πιο κοντά δέχονται την περισσότερη ζημιά) (Χρόνος Επαναφόρτισης 10 δευτερόλεπτα).
    " tr "game_item_tooltip_3231" = "Διαστημικό Γιαταγάνι από ΥδράργυροΤιμή πώλησης: @Value@Ζημιά Επίθεσης +50
    Αντίσταση Μαγείας +35%
    Αρπαγή Ζωής +2.5%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Υδράργυρος: Αφαιρεί όλες τις αποδυναμώσεις Καταστολής Πλήθους και δίνει επίσης μπόνους Ταχύτητα Κίνησης +50% για 1 δευτερόλεπτο (Χρόνος Επαναφόρτισης 90 δευτερόλεπτα)." tr "game_item_tooltip_3240" = "$BaseName$ - ΜανίαΤιμή πώλησης: @Value@$BaseStats$$BaseDescription$
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Μανία: Όταν προκαλείτε ζημιά με μια επίθεση ή μια ικανότητα ενός στόχου (κατά το χτύπημα), αποκτάτε Ταχύτητα Κίνησης +12%, η οποία μειώνεται σταδιακά εντός 2 δευτερολέπτων.

    $BaseInfo$
    " tr "game_item_tooltip_3241" = "$BaseName$ - ΠροθυμίαΤιμή πώλησης:@Value@$BaseStats$$BaseDescription$
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Προθυμία: Ταχύτητα Κίνησης +20
    $BaseInfo$
    " tr "game_item_tooltip_3242" = "$BaseName$ - ΑρχηγόςΤιμή πώλησης: @Value@$BaseStats$$BaseDescription$
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αρχηγός: ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αρχηγός: Δίνει Ταχύτητα Κίνησης +10% στους κοντινούς σύμμαχους Ήρωες που πλησιάζουν.
    $BaseInfo$
    " tr "game_item_tooltip_3243" = "$BaseName$ - ΔιαστρέβλωσηΤιμή πώλησης: @Value@$BaseStats$$BaseDescription$
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Διαστρέβλωση: Οι Χρόνοι Επαναφόρτισης των ξορκιών επικαλεστή Τηλεμεταφορά, Φλας και Φάντασμα μειώνονται κατά 15% και τα ξόρκια δίνουν επιπλέον Ταχύτητα Κίνησης:

    Φάντασμα: Δίνει 40% Ταχύτητα Κίνησης από 27%.
    Φλας: 20% Μπόνους Ταχύτητα Κίνησης για 1 δευτερόλεπτο μετά τη χρήση.
    Τηλεμεταφορά: 30% Μπόνους Ταχύτητα Κίνησης για 3 δευτερόλεπτα μετά τη χρήση.
    $BaseInfo$
    " tr "game_item_tooltip_3244" = "$BaseName$ - Φύλακας της ΕστίαςΤιμή πώλησης: @Value@$BaseStats$$BaseDescription$
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Φύλακας της Εστίας: Η επίσκεψη στο κατάστημα αυξάνει σημαντικά την Αναπλήρωση Ζωής και Μάνα και δίνει Μπόνους Ταχύτητα Κίνησης 200% που μειώνεται σταδιακά εντός 8 δευτερολέπτων. Η Μπόνους Ταχύτητα Κίνησης και η Μπόνους Αναπλήρωση απενεργοποιούνται για 6 δευτερόλεπτα, αν ο ήρωας προκαλέσει ή δεχτεί ζημιά.
    $BaseInfo$
    " tr "game_item_tooltip_3245" = "$BaseName$ - ΤηλεμεταφοράΤιμή πώλησης: @Value@$BaseStats$$BaseDescription$
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή- Τηλεμεταφορά: Τηλεμεταφέρεστε στο στοχευμένο συμμαχικό αντικείμενο (Χρόνος Επαναφόρτισης @EnchantmentEffect1Amount@δευτ.) (Χρόνος Επαναφόρτισης @EnchantmentEffect2Amount@δευτ. κατά την αγορά)
    $BaseInfo$
    " tr "game_item_tooltip_3252" = "Μαχαίρι του ΛαθροκυνηγούΤιμή πώλησης: @Value@Ζημιά Επίθεσης +10ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Κυνηγός Κεφαλών: Αφού εξοντώσετε έναν αντίπαλο, η επόμενη ικανότητά σας που προκαλεί ζημιά κάνει 40 μπόνους Σωματική Ζημιά (Χρόνος Επαναφόρτισης 30 δευτ.).
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Αν κλέψετε 4 μεγάλα τέρατα από τη Ζούγκλα του αντιπάλου, μεταμορφώνεται σε Πριονωτό Μαχαίρι.
    " tr "game_item_tooltip_3285" = "Απόηχος του ΛούντενΤιμή πώλησης: @Value@Ισχύς Ικανότητας +90
    Μάνα +600
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Επιτάχυνση: Αυτό το αντικείμενο αποκτά επιπλέον Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης 10%.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Ηχώ: Αποκτάτε φορτίσεις με την κίνηση ή με τη χρήση ικανοτήτων. Στις 100 φορτίσεις, η επόμενη ικανότητα που προκαλεί ζημιά, η οποία θα βρει τον στόχο της, εξαντλεί όλες τις φορτίσεις και προκαλεί 100(+@f5@%) μπόνους Μαγική Ζημιά σε έως και 4 στόχους κατά το χτύπημα.
    " tr "game_item_tooltip_3286" = "Απόηχος του ΛούντενΤιμή πώλησης: @Value@Ισχύς Ικανότητας +100
    Ταχύτητα Κίνησης +7%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Ηχώ: Αποκτά μονάδες φόρτισης με την κίνηση ή με τη χρήση ικανοτήτων. Στις 100 φορτίσεις, η επόμενη ικανότητα που προκαλεί ζημιά, η οποία θα βρει τον στόχο της εξαντλεί όλες τις φορτίσεις και προκαλεί 100 (+@f5@) μπόνους Μαγική Ζημιά σε έως και 4 στόχους κατά το χτύπημα." tr "game_item_tooltip_3290" = "Δίδυμες ΣκιέςΤιμή πώλησης: @Value@Ισχύς Ικανότητας +80
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%
    Ταχύτητα Κίνησης +6%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Εντοπισμός Παγίδων: Αποκαλύπτει τις κοντινές αόρατες εχθρικές παγίδες.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Κυνήγι: Καλεί έως 2 άτρωτα φαντάσματα που κυνηγούν τους 2 κοντινότερους αντίπαλους Ήρωες για 6 δευτερόλεπτα. Αν ένα φάντασμα φτάσει το στόχο του, αυτός αποκαλύπτεται και η Ταχύτητα Κίνησής του μειώνεται κατά 40% για 2.5 δευτερόλεπτα.

    Αν ένα φάντασμα δεν μπορεί να βρει τον στόχο του, προσπαθεί να επιστρέψει στον Ήρωα που το δημιούργησε. Τα φαντάσματα που καταφέρνουν να επιστρέψουν με αυτόν τον τρόπο μειώνουν τον Χρόνο Επαναφόρτισης του αντικειμένου κατά 20 δευτερόλεπτα (Χρόνος Επαναφόρτισης 60 δευτερόλεπτα).
    " tr "game_item_tooltip_3301" = "Αρχαίο ΝόμισμαΤιμή πώλησης: @Value@Ταχύτητα Κίνησης +5
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +5%
    +2 Χρυσός ανά 10 δευτερόλεπτα
    {{game_item_favorpassive_@f8@}}{{game_item_quest_coinline_inventory_@f5@}}{{game_item_favorgoldtracker_@f5@}}" tr "game_item_tooltip_3302" = "Ασπίδα-ΚειμήλιοΤιμή πώλησης: @Value@Ζωή +50
    +1 Χρυσός ανά 10 δευτερόλεπτα
    {{game_item_spoilsofwar_@f8@}}{{game_item_quest_targonsline_inventory_@f7@}}{{game_item_targonsline_incometracking_@f7@}}" tr "game_item_tooltip_3303" = "Αιχμή του Κλέφτη ΞορκιώνΤιμή πώλησης: @Value@Ισχύς Ικανότητας +10
    +2 Χρυσός ανά 10 δευτερόλεπτα
    Βασική Αναπλήρωση Μάνα +25%
    {{game_item_tributepassive_@f8@}}{{game_item_quest_frostqueensline_inventory_@f5@}}{{game_item_tributegoldtracker_@f5@}}" tr "game_item_tooltip_3304" = "Πολυκαιρισμένο Αρχαίο ΝόμισμαΤιμή πώλησης: @Value@Ταχύτητα Κίνησης +5
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +5%
    +2 Χρυσός ανά 10 δευτερόλεπτα
    {{game_item_favorpassiveTT_@f8@}}{{game_item_quest_coinlineTT_inventory_@f5@}}{{game_item_favorgoldtrackerTT_@f5@}}" tr "game_item_tooltip_3305" = "Πολυκαιρισμένο Μενταγιόν του ΝομάδαΤιμή πώλησης: @Value@Ταχύτητα Κίνησης +10
    Βασική Αναπλήρωση Ζωής +50%
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%
    +2 Χρυσός ανά 10 δευτερόλεπτα
    {{game_item_favorpassiveTT_@f8@}}{{game_item_quest_coinlineTT_inventory_@f5@}}{{game_item_favorgoldtrackerTT_@f5@}}" tr "game_item_tooltip_3306" = "Πολυκαιρισμένο Φυλαχτό της Εξύψωσης Φυλαχτό της ΕξύψωσηςΤιμή πώλησης: @Value@Ταχύτητα Κίνησης +10
    Θωράκιση +45
    Βασική Αναπλήρωση Ζωης +175%
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%
    +2 Χρυσός ανά 10 δευτερόλεπτα
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Τοπική Επιτάχυνση: Δίνει σταδιακά έως +20% Ταχύτητα Κίνησης σε 2 δευτερόλεπτα κοντά σε πύργους, γκρεμισμένους πύργους και Πύλες Κενού.
    {{game_item_favorpassiveTT_@f8@}}
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή: {{game_spell_subtooltip_ShurelyasCrestTT}} (Χρόνος Επαναφόρτισης 60 δευτερόλεπτα).{{game_item_quest_coinlineTT_inventory_@f5@}}{{game_item_favorgoldtrackerTT_@f5@}}
    " tr "game_item_tooltip_3307" = "Πολυκαιρισμένη Ασπίδα-ΚειμήλιοΤιμή πώλησης: @Value@Ζωή +50
    +2 Χρυσός ανά 10 δευτερόλεπτα
    {{game_item_spoilsofwarTT_@f8@}}{{game_item_quest_targonslineTT_inventory_@f7@}}{{game_item_targonslineTT_incometracking_@f7@}}" tr "game_item_tooltip_3308" = "Πολυκαιρισμένος Θώρακας του ΤάργκονΤιμή πώλησης: @Value@Ζωή +125
    Βασική Αναπλήρωση Ζωής +50%
    +4 Χρυσός ανά 10 δευτερόλεπτα
    {{game_item_spoilsofwarTT_@f8@}}{{game_item_quest_targonslineTT_inventory_@f7@}}{{game_item_targonslineTT_incometracking_@f7@}}" tr "game_item_tooltip_3309" = "Πολυκαιρισμένη Όψη του ΒουνούΤιμή πώλησης: @Value@Ζωή +350
    Βασική Αναπλήρωση Ζωής +100%
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%
    +4 Χρυσός ανά 10 δευτερόλεπτα
    {{game_item_spoilsofwarTT_@f8@}}
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή: Δίνει μια ασπίδα σε εσάς και έναν σύμμαχο που απορροφά έως και @f5@ ζημιά σε 4 δευτερόλεπτα. Μετά από 4 δευτερόλεπτα, οι ασπίδες εκρήγνυνται και επιβραδύνουν τους εχθρούς που βρίσκονται κοντά κατά 40% για 2 δευτερόλεπτα (Χρόνος Επαναφόρτισης 60 δευτερόλεπτα).

    Αν χρησιμοποιήσετε την ικανότητα στον εαυτό σας, στοχεύει αυτόματα τον πιο βαριά τραυματισμένο σύμμαχο.{{game_item_quest_targonslineTT_inventory_@f7@}}{{game_item_targonslineTT_incometracking_@f7@}}
    " tr "game_item_tooltip_3310" = "Πολυκαιρισμένη Αιχμή του Κλέφτη ΞορκιώνΤιμή πώλησης: @Value@Ισχύς Ικανότητας +10
    +2 Χρυσός ανά 10 δευτερόλεπτα
    Βασική Αναπλήρωση Μάνα +25%
    {{game_item_tributepassiveTT_@f8@}}{{game_item_quest_frostqueenslineTT_inventory_@f5@}}{{game_item_tributegoldtrackerTT_@f5@}}" tr "game_item_tooltip_3311" = "Πολυκαιρισμένο Δόντι του ΠαγετούΤιμή πώλησης: @Value@Ισχύς Ικανότητας +20
    Βασική Αναπλήρωση Μάνα +50%
    +2 Χρυσός ανά 10 δευτερόλεπτα
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%
    {{game_item_tributepassiveTT_@f8@}}{{game_item_quest_frostqueenslineTT_inventory_@f5@}}{{game_item_tributegoldtrackerTT_@f5@}}" tr "game_item_tooltip_3312" = "Πολυκαιρισμένο Λάβαρο της Βασίλισσας του ΠάγουΤιμή πώλησης: @Value@Ισχύς Ικανότητας +60
    Βασική Αναπλήρωση Μάνα +50%
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%
    +2 Χρυσός ανά 10 δευτερόλεπτα
    {{game_item_tributepassiveTT_@f8@}}
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή: Καλεί 2 παγωμένα φαντάσματα για 6 δευτερόλεπτα που αναζητούν τους κοντινούς αντίπαλους Ήρωες. Τα φαντάσματα αποκαλύπτουν τους εχθρούς με τους οποίους έρχονται σε επαφή και τους επιβραδύνουν κατά 40% για 2 έως 5 δευτερόλεπτα, ανάλογα με την απόσταση που έχουν καλύψει (Χρόνος Επαναφόρτισης 90 δευτερόλεπτα).{{game_item_quest_frostqueenslineTT_inventory_@f5@}}{{game_item_tributegoldtrackerTT_@f5@}}
    " tr "game_item_tooltip_3340" = "Τοτέμ ΜατιώνΤιμή πώλησης: @Value@(Φυλαχτό)ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή: Τοποθετεί ένα Αόρατο Μάτι που διαρκεί @f3@ δευτερόλεπτα.

    Αποθηκεύει μία φόρτιση ανά @f4@ δευτερόλεπτα, με μέγιστο όριο τις 2 φορτίσεις.

    Αόρατα Μάτια: Έχουν τοποθετηθεί @f1@ / @f2@ Μάτια.

    Τρέχουσα Βαθμολογία Ορατότητας: @f6@.
    " tr "game_item_tooltip_3341" = "Φακός ΣάρωσηςΤιμή πώλησης: @Value@(Φυλαχτό)Ενεργή: Σαρώνει μια περιοχή, προειδοποιεί για τυχόν κρυμμένες εχθρικές μονάδες και αποκαλύπτει και απενεργοποιεί αόρατες παγίδες και Μάτια σε απόσταση έως @f3@ μονάδων για 6 δευτερόλεπτα, σε ακτίνα @f4@ (Χρόνος Επαναφόρτισης @f2@ δευτερόλεπτα).

    Μάτια που βρέθηκαν: @f1@

    Τρέχουσα Βαθμολογία Ορατότητας: @f6@.
    " tr "game_item_tooltip_3342" = "Σφαίρα ΕνόρασηςΤιμή πώλησης:@Value@(Φυλαχτό)ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή: Αποκαλύπτει μια μικρή περιοχή σε εμβέλεια @f2@ για 2 δευτερόλεπτα. Αν εντοπιστούν αντίπαλοι Ήρωες, θα αποκαλυφθούν για 5 δευτερόλεπτα (Χρόνος Επαναφόρτισης 120 δευτερόλεπτα).

    Στο επίπεδο 9, η εμβέλεια χρήσης αυξάνεται σε 3500.
    " tr "game_item_tooltip_3345" = "Άγκυρα ΨυχήςΤιμή πώλησης: @Value@(Φυλαχτό)Ενεργή: Καταναλώνει μια φόρτιση για να σας αναστήσει αμέσως στην Πλατφόρμα Επικαλεστή και δίνει 125% Ταχύτητα Κίνησης που μειώνεται στη διάρκεια 12 δευτερολέπτων.

    Αποκτά επιπλέον φορτίσεις στα επίπεδα 9 και 14.

    (Έως 2 φορτίσεις)
    " tr "game_item_tooltip_3348" = "Μαγικός ΚαθαριστήςΤιμή πώλησης: @Value@ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Μάτι του Κυνηγού: Μια μαγική ομίχλη φανερώνει μια στοχευμένη περιοχή για 5 δευτερόλεπτα, εντοπίζει αντίπαλους Ήρωες και δίνει Ενόραση για τις παγίδες που βρίσκονται στην περιοχή για 3 δευτερόλεπτα (Χρόνος Επαναφόρτισης 90 δευτερόλεπτα).

    Τρέχουσα Βαθμολογία Ορατότητας: @f6@.
    " tr "game_item_tooltip_3350" = "Μέγα ΤοτέμΤιμή πώλησης: @Value@(Φυλαχτό)ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή: Τοποθετεί ένα αόρατο Μάτι που αποκαλύπτει τη γύρω περιοχή για 120 δευτερόλεπτα (Χρόνος Επαναφόρτισης 120 δευτερόλεπτα).

    Αόρατα Μάτια: Έχουν τοποθετηθεί @f1@ / @f2@ μάτια.
    " tr "game_item_tooltip_3351" = "Μέγας ΦακόςΤιμή πώλησης:@Value@(Φυλαχτό)ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή: Αποκαλύπτει και απενεργοποιεί κοντινές αόρατες παγίδες, συσκευές και μάτια για 6 δευτερόλεπτα σε μια ακτίνα μεσαίου μεγέθους (Χρόνος Επαναφόρτισης 60 δευτερόλεπτα).

    Μάτια που βρέθηκαν: @f1@
    " tr "game_item_tooltip_3352" = "Μεγάλη ΣφαίραΤιμή πώλησης:@Value@(Φυλαχτό)ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή: Αποκαλύπτει μια περιοχή σε απόσταση έως 3500 μονάδες για 2 δευτερόλεπτα. Αν εντοπιστούν αντίπαλοι Ήρωες που δεν είναι αόρατοι, θα είναι ορατοί για 5 δευτερόλεπτα (Χρόνος Επαναφόρτισης 150 δευτερόλεπτα)." tr "game_item_tooltip_3361" = "Μέγα Αόρατο ΤοτέμΤιμή πώλησης: @Value@(Φυλαχτό)ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή: Τοποθετεί ένα αόρατο Μάτι που αποκαλύπτει τη γύρω περιοχή για 180 δευτερόλεπτα. Αποθηκεύει μία φόρτιση κάθε 60 δευτερόλεπτα, έως 2 φορτίσεις. Περιορισμός 3 Αόρατων Ματιών στον χάρτη ανά παίκτη.

    Αόρατα Μάτια: Έχουν τοποθετηθεί @f1@ / @f2@ Μάτια.
    " tr "game_item_tooltip_3362" = "Μέγα Τοτέμ ΑνίχνευσηςΤιμή πώλησης: @Value@(Φυλαχτό)ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή: Τοποθετεί ένα ορατό μάτι που αποκαλύπτει τη γύρω περιοχή και τις αόρατες μονάδες στην περιοχή έως ότου καταστραφεί. (Χρόνος Επαναφόρτισης 120 δευτερόλεπτα). Αν αποκαλυφθεί ένα Μάτι με αυτόν τον τρόπο, ο Ήρωας θα λάβει ένα μέρος της ανταμοιβής σε Χρυσό όταν σκοτωθεί αυτή η μονάδα.

    Μάτια Ανίχνευσης: Έχουν τοποθετηθεί @f1@ / @f2@ Μάτια.
    " tr "game_item_tooltip_3363" = "Τροποποίηση ΕνόρασηςΤιμή πώλησης: @Value@(Φυλαχτό)ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή: Αποκαλύπτει μια περιοχή και τοποθετεί ένα ορατό και ευάλωτο μάτι σε απόσταση έως και 4000 μονάδες. Δεν είναι δυνατή η στόχευση αυτού του Ματιού από συμμάχους (Χρόνος Επαναφόρτισης @f4@ δευτερόλεπτα).

    Τρέχουσα Βαθμολογία Ορατότητας: @f6@
    " tr "game_item_tooltip_3364" = "Φακός του ΜάντηΤιμή πώλησης: @Value@(Φυλαχτό)Ενεργή: Σαρώνει μια περιοχή γύρω σας, προειδοποιεί για τυχόν κρυμμένες εχθρικές μονάδες, αποκαλύπτει αόρατες παγίδες και απενεργοποιεί Μάτια σε κοντινή απόσταση για 10 δευτερόλεπτα (Χρόνος Επαναφόρτισης @f2@ δευτερόλεπτα).

    Μάτια που βρέθηκαν: @f1@

    Τρέχουσα Βαθμολογία Ορατότητας: @f6@
    " tr "game_item_tooltip_3371" = "Πύρινη ΑιχμήΤιμή πώλησης: @Value@Ζημιά Επίθεσης +110
    Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος +25%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Τα Καίρια Χτυπήματα προκαλούν 225% ζημιά αντί για 200%." tr "game_item_tooltip_3373" = "Μανδύας της ΠυράςΤιμή πώλησης: @Value@Ζωή +750
    Θωράκιση +100
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Ανάφλεξη: Προκαλεί @f1@ Μαγική Ζημιά ανά δευτερόλεπτο στους εχθρούς που βρίσκονται κοντά. Προκαλεί 50% μπόνους Ζημιά σε υπηρέτες και τέρατα." tr "game_item_tooltip_3374" = "Στέμμα Θανάτου του ΡάμπαντονΤιμή πώλησης: @Value@Ισχύς Ικανότητας +175ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Αυξάνει την Ισχύ Ικανότητας κατά 40% (@f1@)." tr "game_item_tooltip_3379" = "Καταχθόνια ΜάσκαΤιμή πώλησης: @Value@Ζωή +750
    Μάνα +300
    Αντίσταση Μαγείας +100
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αιωνιότητα: Δίνει ως Μάνα το 15% της ζημιάς που δέχεστε από Ήρωες. Όταν ξοδεύετε Μάνα, αναπληρώνετε το 20% του κόστους ως Ζωή, έως 25 για κάθε χρήση ικανότητας.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Αύρα: Οι αντίπαλοι Ήρωες που βρίσκονται κοντά δέχονται 15% περισσότερη Μαγική Ζημιά.
    " tr "game_item_tooltip_3380" = "Ο Οψιδιανός ΘεριστήςΤιμή Πώλησης: @Value@Ζωή +550
    Ζημιά Επίθεσης +60
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +20%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Η πρόκληση Σωματικής Ζημιάς σε έναν αντίπαλο Ήρωα του προκαλεί Σαρωτικό Χτύπημα και μειώνει τη Θωράκισή του κατά 4% για 6 δευτερόλεπτα (η επίδραση συσσωρεύεται έως 6 φορές, μέχρι το 24%).
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Οργή: Η πρόκληση Σωματικής Ζημιάς δίνει 20 Ταχύτητα Κίνησης για 2 δευτερόλεπτα. Οι βοήθειες σε αντίπαλους Ήρωες που έχουν δεχτεί Σαρωτικό Χτύπημα ή οι εκτελέσεις οποιωνδήποτε μονάδων δίνουν 60 Ταχύτητα Κίνησης για 2 δευτερόλεπτα. Αυτή η Ταχύτητα Κίνησης μειώνεται στο μισό για Ήρωες που μάχονται από απόσταση.
    " tr "game_item_tooltip_3382" = "ΣωτηρίαΤιμή πώλησης: @Value@Ζωή +300
    Βασική Αναπλήρωση Ζωής +150%
    Βασική Αναπλήρωση Μάνα +200%
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Ισχύς Ασπίδων και Θεραπείας +10%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή: Στοχεύστε μια περιοχή σε εμβέλεια 5500. Μετά από 2,5 δευτερόλεπτα, μπορείτε να καλέσετε μια ακτίνα φωτός που θεραπεύει τους συμμάχους για 10 (+20 ανά επίπεδο του στόχου) Ζωή, προκαλεί στους αντίπαλους Ήρωες το 10% της μέγιστης Ζωής τους ως Πραγματική Ζημιά και κάνει 250 Πραγματική Ζημιά σε εχθρικούς υπηρέτες (Χρόνος Επαναφόρτισης 120 δευτερόλεπτα). Η Ισχύς Θεραπείας και Ασπίδων είναι 3 φορές πιο αποτελεσματική με τη θεραπεία της Σωτηρίας.

    Μπορεί να χρησιμοποιηθεί ακόμα και όταν ο Ήρωας είναι νεκρός.

    Η επίδραση μειώνεται στο μισό, αν ο στόχος έχει επηρεαστεί πρόσφατα από μια άλλη Λύτρωση.
    Συνολική Θεραπεία σε Ήρωες: @f1@
    Συνολική Ζημιά σε ήρωες: @f2@
    " tr "game_item_tooltip_3383" = "Στεφάνι των Σιδηρών ΣολάριΤιμή πώλησης: @Value@Θωράκιση +45
    Αντίσταση Μαγείας +75
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή: Δίνει μια ασπίδα στους κοντινούς συμμάχους η οποία μηδενίζεται σε 2.5 δευτερόλεπτα και απορροφά έως και 30 (+15 ανά επίπεδο) (+@f1@) ζημιά (120 δευτερόλεπτο).
    Καλύτερο αποτέλεσμα: @f2@ ζημιά που απορροφήθηκε
    Σύνολο: @f3@ ζημιά που απορροφήθηκε
    " tr "game_item_tooltip_3384" = "Σύντηξη της ΤριάδαςΤιμή Πώλησης: @Value@Ζωή +350
    Μάνα +350
    Ζημιά Επίθεσης +35
    Ταχύτητα Επίθεσης +50%
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +20%
    Ταχύτητα Κίνησης +8%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Οργή: Οι βασικές επιθέσεις δίνουν 20 Ταχύτητα Κίνησης για 2 δευτερόλεπτα. Οι εκτελέσεις δίνουν 60 Ταχύτητα Κίνησης, αντί για Ταχύτητα Επίθεσης. Αυτό το μπόνους Ταχύτητας Κίνησης μειώνεται στο μισό για Ήρωες που μάχονται από απόσταση.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Λεπίδα Ξορκιών: Μετά τη χρήση μιας ικανότητας, η επόμενη βασική επίθεση προκαλεί @f1@ μπόνους Σωματική Ζημιά (Χρόνος Επαναφόρτισης 1.5 δευτερόλεπτο).
    " tr "game_item_tooltip_3385" = "Στέμμα Μάγισσας του ΓούγκλετΤιμή πώλησης: @Value@Ισχύς Ικανότητας +155
    Θωράκιση +45
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Αυξάνει την Ισχύ Ικανότητας κατά 25% (@f1@).
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή: Ο ήρωας γίνεται άτρωτος και δεν μπορεί να γίνει στόχος για 2.5 δευτερόλεπτα, αλλά δεν μπορεί να κινηθεί, να επιτεθεί ή να χρησιμοποιήσει ικανότητες ή αντικείμενα σε αυτό το διάστημα (Χρόνος Επαναφόρτισης 120 δευτερόλεπτα).
    " tr "game_item_tooltip_3386" = "Παράδοξο της ΖόνιαΤιμή πώλησης: @Value@Ισχύς Ικανότητας +100
    Θωράκιση +60
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Καταστολή: Ο ήρωας γίνεται άτρωτος και δεν μπορεί να γίνει στόχος για 2.5δευτερόλεπτα, αλλά δεν μπορεί να κινηθεί, να επιτεθεί και να χρησιμοποιήσει ικανότητες ή αντικείμενα σε αυτό το διάστημα (Χρόνος Επαναφόρτισης 120 δευτερόλεπτα)." tr "game_item_tooltip_3387" = "Παγωμένη ΓροθιάΤιμή πώλησης: @Value@Θωράκιση +125
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +20%
    Μάνα +700
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Λεπίδα Ξορκιών: Μετά τη χρήση μιας ικανότητας, η επόμενη βασική επίθεση κάνει @f1@ μπόνους Σωματική Ζημιά σε μια περιοχή και δημιουργεί μια παγωμένη ζώνη μεγέθους @f2@ για 2 δευτερόλεπτα, η οποία επιβραδύνει την Ταχύτητα Κίνησης κατά 30% (Χρόνος Επαναφόρτισης 1.5 δευτερόλεπτα)." tr "game_item_tooltip_3388" = "Πνευματική Λεπίδα της ΓιόμουΤιμή πώλησης: @Value@Ζημιά Επίθεσης +75
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Θνησιμότητα +25 (Εξουδετερώνει @f1@ Θωράκιση αυτήν τη στιγμή)
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Ταχύτητα Κίνησης εκτός μάχης +40
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή: Δίνει Ταχύτητα Κίνησης +20% για 6 δευτερόλεπτα (Χρόνος Επαναφόρτισης 45 δευτερόλεπτα).
    " tr "game_item_tooltip_3389" = "Πυγμή του Έκπτωτου ΒασιλιάΤιμή Πώλησης: @Value@Ζημιά Επίθεσης +55
    Ταχύτητα Επίθεσης +40%
    Αρπαγή Ζωής +12%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Οι βασικές επιθέσεις προκαλούν 8% της τρέχουσας Ζωής του στόχου ως μπόνους Σωματική Ζημιά κατά το χτύπημα.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή: Προκαλεί 100 Μαγική Ζημιά στον στοχευμένο Ήρωα και κλέβει το 25% της Ταχύτητας Κίνησής του για 3 δευτερόλεπτα (Χρόνος Επαναφόρτισης 90 δευτερόλεπτα).

    Η ελάχιστη μπόνους Σωματική Ζημιά που προκαλείται είναι 15.
    Η μέγιστη μπόνους Σωματική Ζημιά που προκαλείται σε τέρατα και υπηρέτες είναι 60.
    Η Αρπαγή Ζωής του χρήστη εφαρμόζεται στην μπόνους Σωματική Ζημιά που προκαλείται.
    " tr "game_item_tooltip_3390" = "Παλμός του ΛούντενΤιμή πώλησης: @Value@Ισχύς Ικανότητας +120
    Μάνα +850
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Επιτάχυνση: Αυτό το αντικείμενο αποκτά επιπλέον Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης 10%.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Ηχώ: Αποκτάτε φορτίσεις με την κίνηση ή με τη χρήση ικανοτήτων. Στις 100 φορτίσεις, η επόμενη ικανότητα που προκαλεί ζημιά, η οποία θα βρει τον στόχο της, εξαντλεί όλες τις φορτίσεις και προκαλεί 100(+@f5@%) μπόνους Μαγική Ζημιά σε έως και 4 στόχους κατά το χτύπημα.
    " tr "game_item_tooltip_3400" = "«Το Μερτικό σου»Αποκτήθηκε από τον ΠάικΚάντε κλικ για χρήση: Αποκτάτε @f1@ Χρυσό.

    Μπόνους Χρυσός που δίνει ο Πάικ σε κάποιον σύμμαχο όταν ο Πάικ εκτελεί έναν αντίπαλο Ήρωα.
    " tr "game_item_tooltip_3401" = "Κατάλοιπο της ΌψηςΤιμή πώλησης: @Value@Ζωή +350
    Βασική Αναπλήρωση Ζωής +200%
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%
    +1 Χρυσός ανά 10 δευτερόλεπτα
    {{game_item_spoilsofwar_@f8@}}{{game_item_quest_targonsline_inventory_@f7@}}{{game_item_targonsline_incometracking_@f7@}}" tr "game_item_tooltip_3405" = "Περιδέραιο από ΔόντιαΤιμή πώλησης: @Value@ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Φακός Σάρωσης: Αποκαλύπτει και απενεργοποιεί κοντινές αόρατες παγίδες και αόρατα Μάτια για 4 δευτερόλεπτα σε μικρή ακτίνα (Χρόνος Επαναφόρτισης 120 δευτερόλεπτα). Η Ενεργή αναβαθμίζεται στα 6 Τρόπαια

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αναμνηστικά του Κυνηγιού: Ο Ρένγκαρ συλλέγει τρόπαια όταν σκοτώνει Ήρωες και αποκτά επιπλέον επιδράσεις με βάση τον αριθμό των τροπαίων που έχει. Δίνει 1 τρόπαιο με κάθε εκτέλεση και βοήθεια.

    3 Τρόπαια: Ταχύτητα Κίνησης +25 όταν είναι εκτός μάχης ή στη βλάστηση.

    6 Τρόπαια: Η εμβέλεια του Άλματος αυξάνεται κατά 125.

    12 Τρόπαια: Η διάρκεια της Ώρας του Κυνηγιού αυξάνεται κατά 5 δευτερόλεπτα.

    20 Τρόπαια: Όταν είναι αόρατος, η Ταχύτητα Κίνησης της Ώρας του Κυνηγιού διπλασιάζεται.
    " tr "game_item_tooltip_3406" = "Περιδέραιο από ΔόντιαΤιμή πώλησης: @Value@ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Φακός Σάρωσης: Αποκαλύπτει και απενεργοποιεί κοντινές αόρατες παγίδες και αόρατα Μάτια για 4 δευτερόλεπτα σε μικρή ακτίνα (Χρόνος Επαναφόρτισης 120 δευτερόλεπτα). Η Ενεργή αναβαθμίζεται στα 6 Τρόπαια

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αναμνηστικά του Κυνηγιού: Ο Ρένγκαρ συλλέγει τρόπαια όταν σκοτώνει Ήρωες και αποκτά επιπλέον επιδράσεις με βάση τον αριθμό των τροπαίων που έχει. Δίνει 1 τρόπαιο με κάθε εκτέλεση και βοήθεια.

    3 Τρόπαια: Ταχύτητα Κίνησης +25 όταν είναι εκτός μάχης ή στη βλάστηση.

    6 Τρόπαια: Η εμβέλεια του Άλματος αυξάνεται κατά 125.

    12 Τρόπαια: Η διάρκεια της Ώρας του Κυνηγιού αυξάνεται κατά 5 δευτερόλεπτα.

    20 Τρόπαια: Όταν είναι αόρατος, η Ταχύτητα Κίνησης της Ώρας του Κυνηγιού διπλασιάζεται.
    " tr "game_item_tooltip_3407" = "Περιδέραιο από ΔόντιαΤιμή πώλησης: @Value@ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Φακός Σάρωσης: Αποκαλύπτει και απενεργοποιεί κοντινές αόρατες παγίδες και αόρατα Μάτια για 6 δευτερόλεπτα σε μεσαία ακτίνα (Χρόνος Επαναφόρτισης 60 δευτερόλεπτα). Η Ενεργή αναβαθμίζεται στα 20 Τρόπαια

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αναμνηστικά του Κυνηγιού: Ο Ρένγκαρ συλλέγει τρόπαια όταν σκοτώνει Ήρωες και αποκτά επιπλέον επιδράσεις με βάση τον αριθμό των τροπαίων που έχει. Δίνει 1 τρόπαιο με κάθε εκτέλεση και βοήθεια.

    3 Τρόπαια: Ταχύτητα Κίνησης +25 όταν είναι εκτός μάχης ή στη βλάστηση.

    6 Τρόπαια: Η εμβέλεια του Άλματος αυξάνεται κατά 125.


    12 Τρόπαια: Η διάρκεια της Ώρας του Κυνηγιού αυξάνεται κατά 5 δευτερόλεπτα.

    20 Τρόπαια: Όταν είναι αόρατος, η Ταχύτητα Κίνησης της Ώρας του Κυνηγιού διπλασιάζεται.
    " tr "game_item_tooltip_3408" = "Περιδέραιο από ΔόντιαΤιμή πώλησης: @Value@ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Φακός Σάρωσης: Αποκαλύπτει και απενεργοποιεί κοντινές αόρατες παγίδες και αόρατα Μάτια για 6 δευτερόλεπτα σε μεσαία ακτίνα (Χρόνος Επαναφόρτισης 60 δευτερόλεπτα). Η Ενεργή αναβαθμίζεται στα 20 Τρόπαια

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αναμνηστικά του Κυνηγιού: Ο Ρένγκαρ συλλέγει τρόπαια όταν σκοτώνει Ήρωες και αποκτά επιπλέον επιδράσεις με βάση τον αριθμό των τροπαίων που έχει. Δίνει 1 τρόπαιο με κάθε εκτέλεση και βοήθεια.

    3 Τρόπαια: Ταχύτητα Κίνησης +25 όταν είναι εκτός μάχης ή στη βλάστηση.

    6 Τρόπαια: Η εμβέλεια του Άλματος αυξάνεται κατά 125.

    12 Τρόπαια: Η διάρκεια της Ώρας του Κυνηγιού αυξάνεται κατά 5 δευτερόλεπτα.


    20 Τρόπαια: Όταν είναι αόρατος, η Ταχύτητα Κίνησης της Ώρας του Κυνηγιού διπλασιάζεται.
    " tr "game_item_tooltip_3409" = "Περιδέραιο από ΔόντιαΤιμή πώλησης: @Value@ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Φακός Σάρωσης: Αποκαλύπτει και απενεργοποιεί κοντινές αόρατες παγίδες και αόρατα Μάτια για 6 δευτερόλεπτα σε ακτίνα μεσαίου μεγέθους και εντοπίζει κοντινές αόρατες μονάδες για 10 δευτερόλεπτα (Χρόνος Επαναφόρτισης 75 δευτερόλεπτα).

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αναμνηστικά του Κυνηγιού: Ο Ρένγκαρ συλλέγει τρόπαια όταν σκοτώνει Ήρωες και αποκτά επιπλέον επιδράσεις με βάση τον αριθμό των τροπαίων που έχει. Δίνει 1 τρόπαιο με κάθε εκτέλεση και βοήθεια.

    3 Τρόπαια: Ταχύτητα Κίνησης +25 όταν είναι εκτός μάχης ή στη βλάστηση.

    6 Τρόπαια: Η εμβέλεια του Άλματος αυξάνεται κατά 125.

    12 Τρόπαια: Η διάρκεια της Ώρας του Κυνηγιού αυξάνεται κατά 5 δευτερόλεπτα.

    20 Τρόπαια: Όταν είναι αόρατος, η Ταχύτητα Κίνησης της Ώρας του Κυνηγιού διπλασιάζεται.
    " tr "game_item_tooltip_3410" = "Κεφάλι του Κα'ΖιξΤιμή πώλησης: @Value@ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Φακός Σάρωσης: Αποκαλύπτει και απενεργοποιεί κοντινές αόρατες παγίδες και αόρατα Μάτια για 6 δευτερόλεπτα σε ακτίνα μεσαίου μεγέθους και εντοπίζει κοντινές αόρατες μονάδες για 10 δευτερόλεπτα (Χρόνος Επαναφόρτισης 60 δευτερόλεπτα).

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αναμνηστικά του Κυνηγιού: Ο Ρένγκαρ συλλέγει τρόπαια όταν σκοτώνει Ήρωες και αποκτά επιπλέον επιδράσεις με βάση τον αριθμό των τροπαίων που έχει. Δίνει 1 τρόπαιο με κάθε εκτέλεση και βοήθεια.

    3 Τρόπαια: Ταχύτητα Κίνησης +25 όταν είναι εκτός μάχης ή στη βλάστηση.

    6 Τρόπαια: Η εμβέλεια του Άλματος αυξάνεται κατά 125.

    12 Τρόπαια: Η διάρκεια της Ώρας του Κυνηγιού αυξάνεται κατά 5 δευτερόλεπτα.

    20 Τρόπαια: Όταν είναι αόρατος, η Ταχύτητα Κίνησης της Ώρας του Κυνηγιού διπλασιάζεται.

    Ειδικό Μπόνους: Ο Ρένγκαρ έχει αυξημένο οπτικό πεδίο, όταν βρίσκεται μέσα στη βλάστηση.
    " tr "game_item_tooltip_3411" = "Περιδέραιο από ΔόντιαΤιμή πώλησης: @Value@ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Ενόραση: Αποκαλύπτει μια μικρή περιοχή σε εμβέλεια 2500 για 2 δευτερόλεπτα. Αν εντοπιστούν αντίπαλοι Ήρωες, θα αποκαλυφθούν για 5 δευτερόλεπτα (Χρόνος Επαναφόρτισης 120). Η Ενεργή αναβαθμίζεται στα 6 Τρόπαια

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αναμνηστικά του Κυνηγιού: Ο Ρένγκαρ συλλέγει τρόπαια όταν σκοτώνει Ήρωες και αποκτά επιπλέον επιδράσεις με βάση τον αριθμό των τροπαίων που έχει. Δίνει 1 τρόπαιο με κάθε εκτέλεση και βοήθεια.

    3 Τρόπαια: Ταχύτητα Κίνησης +25 όταν είναι εκτός μάχης ή στη βλάστηση.

    6 Τρόπαια: Η εμβέλεια του Άλματος αυξάνεται κατά 125.

    12 Τρόπαια: Η διάρκεια της Ώρας του Κυνηγιού αυξάνεται κατά 5 δευτερόλεπτα.

    20 Τρόπαια: Όταν είναι αόρατος, η Ταχύτητα Κίνησης της Ώρας του Κυνηγιού διπλασιάζεται.
    " tr "game_item_tooltip_3412" = "Περιδέραιο από ΔόντιαΤιμή πώλησης: @Value@ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Ενόραση: Αποκαλύπτει μια μικρή περιοχή σε εμβέλεια 2500 για 2 δευτερόλεπτα. Αν εντοπιστούν αντίπαλοι Ήρωες, θα αποκαλυφθούν για 5 δευτερόλεπτα (Χρόνος Επαναφόρτισης 120). Η Ενεργή αναβαθμίζεται στα 6 Τρόπαια

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αναμνηστικά του Κυνηγιού: Ο Ρένγκαρ συλλέγει τρόπαια όταν σκοτώνει Ήρωες και αποκτά επιπλέον επιδράσεις με βάση τον αριθμό των τροπαίων που έχει. Δίνει 1 τρόπαιο με κάθε εκτέλεση και βοήθεια.

    3 Τρόπαια: Ταχύτητα Κίνησης +25 όταν είναι εκτός μάχης ή στη βλάστηση.

    6 Τρόπαια: Η εμβέλεια του Άλματος αυξάνεται κατά 125.

    12 Τρόπαια: Η διάρκεια της Ώρας του Κυνηγιού αυξάνεται κατά 5 δευτερόλεπτα.

    20 Τρόπαια: Όταν είναι αόρατος, η Ταχύτητα Κίνησης της Ώρας του Κυνηγιού διπλασιάζεται.
    " tr "game_item_tooltip_3413" = "Περιδέραιο από ΔόντιαΤιμή πώλησης: @Value@ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Ενόραση: Αποκαλύπτει μια μικρή περιοχή σε εμβέλεια 3500 για 2 δευτερόλεπτα. Αν εντοπιστούν αντίπαλοι Ήρωες, θα αποκαλυφθούν για 5 δευτερόλεπτα (Χρόνος Επαναφόρτισης 120). Η Ενεργή αναβαθμίζεται στα 20 Τρόπαια

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αναμνηστικά του Κυνηγιού: Ο Ρένγκαρ συλλέγει τρόπαια όταν σκοτώνει Ήρωες και αποκτά επιπλέον επιδράσεις με βάση τον αριθμό των τροπαίων που έχει. Δίνει 1 τρόπαιο με κάθε εκτέλεση και βοήθεια.

    3 Τρόπαια: Ταχύτητα Κίνησης +25 όταν είναι εκτός μάχης ή στη βλάστηση.

    6 Τρόπαια: Η εμβέλεια του Άλματος αυξάνεται κατά 125.


    12 Τρόπαια: Η διάρκεια της Ώρας του Κυνηγιού αυξάνεται κατά 5 δευτερόλεπτα.

    20 Τρόπαια: Όταν είναι αόρατος, η Ταχύτητα Κίνησης της Ώρας του Κυνηγιού διπλασιάζεται.
    " tr "game_item_tooltip_3414" = "Περιδέραιο από ΔόντιαΤιμή πώλησης: @Value@ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Ενόραση: Αποκαλύπτει μια μικρή περιοχή σε εμβέλεια 3500 για 2 δευτερόλεπτα. Αν εντοπιστούν αντίπαλοι Ήρωες, θα αποκαλυφθούν για 5 δευτερόλεπτα (Χρόνος Επαναφόρτισης 120). Η Ενεργή αναβαθμίζεται στα 20 Τρόπαια

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αναμνηστικά του Κυνηγιού: Ο Ρένγκαρ συλλέγει τρόπαια όταν σκοτώνει Ήρωες και αποκτά επιπλέον επιδράσεις με βάση τον αριθμό των τροπαίων που έχει. Δίνει 1 τρόπαιο με κάθε εκτέλεση και βοήθεια.

    3 Τρόπαια: Ταχύτητα Κίνησης +25 όταν είναι εκτός μάχης ή στη βλάστηση.

    6 Τρόπαια: Η εμβέλεια του Άλματος αυξάνεται κατά 125.

    12 Τρόπαια: Η διάρκεια της Ώρας του Κυνηγιού αυξάνεται κατά 5 δευτερόλεπτα.


    20 Τρόπαια: Όταν είναι αόρατος, η Ταχύτητα Κίνησης της Ώρας του Κυνηγιού διπλασιάζεται.
    " tr "game_item_tooltip_3415" = "Περιδέραιο από ΔόντιαΤιμή πώλησης: @Value@ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Ενόραση: Αποκαλύπτει μια μικρή περιοχή σε εμβέλεια 4000 για 2 δευτερόλεπτα. Αν εντοπιστούν αντίπαλοι Ήρωες, θα αποκαλυφθούν για 5 δευτερόλεπτα (Χρόνος Επαναφόρτισης 90 δευτερόλεπτα). Επίσης, τοποθετεί ένα ορατό Μάτι στην περιοχή που διαρκεί 2 δευτερόλεπτα.

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αναμνηστικά του Κυνηγιού: Ο Ρένγκαρ συλλέγει τρόπαια όταν σκοτώνει Ήρωες και αποκτά επιπλέον επιδράσεις ανάλογα με τον αριθμό των τροπαίων που έχει συγκεντρώσει. Αποκτά 1 τρόπαιο με κάθε εκτέλεση και βοήθεια.

    3 Τρόπαια: Ταχύτητα Κίνησης +25 όταν είναι εκτός μάχης ή στη βλάστηση.

    6 Τρόπαια: Η εμβέλεια του Άλματος αυξάνεται κατά 125.

    12 Τρόπαια: Η διάρκεια της Ώρας του Κυνηγιού αυξάνεται κατά 5 δευτερόλεπτα.

    20 Τρόπαια: Όταν είναι αόρατος, η Ταχύτητα Κίνησης της Ώρας του Κυνηγιού διπλασιάζεται.
    " tr "game_item_tooltip_3416" = "Κεφάλι του Κά'ΖιξΤιμή πώλησης: @Value@ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Ενόραση: Αποκαλύπτει μια μικρή περιοχή σε εμβέλεια 4000 για 2 δευτερόλεπτα. Αν εντοπιστούν αντίπαλοι Ήρωες, θα αποκαλυφθούν για 5 δευτερόλεπτα (Χρόνος Επαναφόρτισης 90 δευτερόλεπτα).

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αναμνηστικά του Κυνηγιού: Ο Ρένγκαρ συλλέγει τρόπαια όταν σκοτώνει Ήρωες και αποκτά επιπλέον επιδράσεις με βάση τον αριθμό των τροπαίων που έχει. Δίνει 1 τρόπαιο με κάθε εκτέλεση και βοήθεια.

    3 Τρόπαια: Ταχύτητα Κίνησης +25 όταν είναι εκτός μάχης ή στη βλάστηση.

    6 Τρόπαια: Η εμβέλεια του Άλματος αυξάνεται κατά 125.

    12 Τρόπαια: Η διάρκεια της Ώρας του Κυνηγιού αυξάνεται κατά 5 δευτερόλεπτα.

    20 Τρόπαια: Όταν είναι αόρατος, η Ταχύτητα Κίνησης της Ώρας του Κυνηγιού διπλασιάζεται.

    Ειδικό Μπόνους: Ο Ρένγκαρ έχει αυξημένο οπτικό πεδίο, όταν βρίσκεται μέσα στη βλάστηση.
    " tr "game_item_tooltip_3417" = "Περιδέραιο από ΔόντιαΤιμή πώλησης: @Value@ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αναμνηστικά του Κυνηγιού: Ο Ρένγκαρ συλλέγει τρόπαια όταν σκοτώνει Ήρωες και αποκτά επιπλέον επιδράσεις με βάση τον αριθμό των τροπαίων που έχει. Δίνει 1 τρόπαιο με κάθε εκτέλεση και βοήθεια.

    3 Τρόπαια: Ταχύτητα Κίνησης +25 όταν είναι εκτός μάχης ή στη βλάστηση.

    6 Τρόπαια: Η εμβέλεια του Άλματος αυξάνεται κατά 125.

    12 Τρόπαια: Η διάρκεια της Ώρας του Κυνηγιού αυξάνεται κατά 5 δευτερόλεπτα.

    20 Τρόπαια: Όταν είναι αόρατος, η Ταχύτητα Κίνησης της Ώρας του Κυνηγιού διπλασιάζεται.
    " tr "game_item_tooltip_3418" = "Περιδέραιο από ΔόντιαΤιμή πώλησης: @Value@ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αναμνηστικά του Κυνηγιού: Ο Ρένγκαρ συλλέγει τρόπαια όταν σκοτώνει Ήρωες και αποκτά επιπλέον επιδράσεις με βάση τον αριθμό των τροπαίων που έχει. Δίνει 1 τρόπαιο με κάθε εκτέλεση και βοήθεια.

    3 Τρόπαια: Ταχύτητα Κίνησης +25 όταν είναι εκτός μάχης ή στη βλάστηση.

    6 Τρόπαια: Η εμβέλεια του Άλματος αυξάνεται κατά 125.

    12 Τρόπαια: Η διάρκεια της Ώρας του Κυνηγιού αυξάνεται κατά 5 δευτερόλεπτα.

    20 Τρόπαια: Όταν είναι αόρατος, η Ταχύτητα Κίνησης της Ώρας του Κυνηγιού διπλασιάζεται.
    " tr "game_item_tooltip_3419" = "Περιδέραιο από ΔόντιαΤιμή πώλησης: @Value@ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αναμνηστικά του Κυνηγιού: Ο Ρένγκαρ συλλέγει τρόπαια όταν σκοτώνει Ήρωες και αποκτά επιπλέον επιδράσεις με βάση τον αριθμό των τροπαίων που έχει. Δίνει 1 τρόπαιο με κάθε εκτέλεση και βοήθεια.

    3 Τρόπαια: Ταχύτητα Κίνησης +25 όταν είναι εκτός μάχης ή στη βλάστηση.

    6 Τρόπαια: Η εμβέλεια του Άλματος αυξάνεται κατά 125.


    12 Τρόπαια: Η διάρκεια της Ώρας του Κυνηγιού αυξάνεται κατά 5 δευτερόλεπτα.

    20 Τρόπαια: Όταν είναι αόρατος, η Ταχύτητα Κίνησης της Ώρας του Κυνηγιού διπλασιάζεται.
    " tr "game_item_tooltip_3420" = "Περιδέραιο από ΔόντιαΤιμή πώλησης: @Value@ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αναμνηστικά του Κυνηγιού: Ο Ρένγκαρ συλλέγει τρόπαια όταν σκοτώνει Ήρωες και αποκτά επιπλέον επιδράσεις με βάση τον αριθμό των τροπαίων που έχει. Δίνει 1 τρόπαιο με κάθε εκτέλεση και βοήθεια.

    3 Τρόπαια: Ταχύτητα Κίνησης +25 όταν είναι εκτός μάχης ή στη βλάστηση.

    6 Τρόπαια: Η εμβέλεια του Άλματος αυξάνεται κατά 125.

    12 Τρόπαια: Η διάρκεια της Ώρας του Κυνηγιού αυξάνεται κατά 5 δευτερόλεπτα.


    20 Τρόπαια: Όταν είναι αόρατος, η Ταχύτητα Κίνησης της Ώρας του Κυνηγιού διπλασιάζεται.
    " tr "game_item_tooltip_3421" = "Περιδέραιο από ΔόντιαΤιμή πώλησης: @Value@ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αναμνηστικά του Κυνηγιού: Ο Ρένγκαρ συλλέγει τρόπαια όταν σκοτώνει Ήρωες και αποκτά επιπλέον επιδράσεις με βάση τον αριθμό των τροπαίων που έχει. Δίνει 1 τρόπαιο με κάθε εκτέλεση και βοήθεια.

    3 Τρόπαια: Ταχύτητα Κίνησης +25 όταν είναι εκτός μάχης ή στη βλάστηση.

    6 Τρόπαια: Η εμβέλεια του Άλματος αυξάνεται κατά 125.

    12 Τρόπαια: Η διάρκεια της Ώρας του Κυνηγιού αυξάνεται κατά 5 δευτερόλεπτα.

    20 Τρόπαια: Όταν είναι αόρατος, η Ταχύτητα Κίνησης της Ώρας του Κυνηγιού διπλασιάζεται.
    " tr "game_item_tooltip_3422" = "Κεφάλι του Κά'ΖιξΤιμή πώλησης: @Value@ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αναμνηστικά του Κυνηγιού: Ο Ρένγκαρ συλλέγει τρόπαια όταν σκοτώνει Ήρωες και αποκτά επιπλέον επιδράσεις με βάση τον αριθμό των τροπαίων που έχει. Δίνει 1 τρόπαιο με κάθε εκτέλεση και βοήθεια.

    3 Τρόπαια: Ταχύτητα Κίνησης +25 όταν είναι εκτός μάχης ή στη βλάστηση.

    6 Τρόπαια: Η εμβέλεια του Άλματος αυξάνεται κατά 125.

    12 Τρόπαια: Η διάρκεια της Ώρας του Κυνηγιού αυξάνεται κατά 5 δευτερόλεπτα.

    20 Τρόπαια: Όταν είναι αόρατος, η Ταχύτητα Κίνησης της Ώρας του Κυνηγιού διπλασιάζεται.

    Ειδικό Μπόνους: Ο Ρένγκαρ έχει αυξημένο οπτικό πεδίο, όταν βρίσκεται μέσα στη βλάστηση.
    " tr "game_item_tooltip_3430" = "Τελετή της ΚαταστροφήςΤιμή πώλησης: @Value@Ισχύς Ικανότητας +@FlatMagicDamageMod@
    Βασική Αναπλήρωση Μάνα +@PercentBaseMPRegenMod*100@
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +@PercentCooldownMod*-100@%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Κατεδάφιση: Αποκτά μονάδες φόρτισης με την κίνηση ή την εκτέλεση εχθρών (μέγιστος αριθμός φορτίσεων @Effect1Amount@). Η επίθεση σε κτίριο δαπανά @Effect6Amount@ φορτίσεις και προκαλεί @Effect2Amount@ (+@f1@) Μπόνους Πραγματική Ζημιά.

    «Όταν ό,τι έχτισαν είναι πια ερείπια, οι καρδιές τους θ' αποκαλυφθούν.»
    " tr "game_item_tooltip_3431" = "Η Ταχύτητα του ΕρέβουςΤιμή πώλησης: @Value@Ισχύς Ικανότητας +@FlatMagicDamageMod@
    Βασική Αναπλήρωση Μάνα +@PercentBaseMPRegenMod*100@%
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +@PercentCooldownMod*-100@%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Μοχθηρία: Αποκτάτε @Effect1Amount@% Ταχύτητα Κίνησης για @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα, όταν χτυπάτε έναν εχθρό με ικανότητα που προκαλεί ζημιά.

    «Ακολούθα το δρόμο μας και θα φτάσεις πιο γρήγορα.»
    " tr "game_item_tooltip_3433" = "Χαμένο ΚεφάλαιοΤιμή πώλησης: @Value@Ισχύς Ικανότητας +@FlatMagicDamageMod@
    Βασική Αναπλήρωση Μάνα +@PercentBaseMPRegenMod*100@%

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +@Effect1Amount*-100@%" tr "game_item_tooltip_3434" = "Μαγική ΠανούκλαΤιμή πώλησης: @Value@Ισχύς Ικανότητας +@FlatMagicDamageMod@
    Βασική Αναπλήρωση Μάνα +@PercentBaseMPRegenMod*100@
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +@PercentCooldownMod*-100@%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Πανούκλα: Οι ικανότητες που προκαλούν ζημιά εφαρμόζουν μια στοίβα Πανούκλας (μέγ. @Effect2Amount@) σε αντίπαλους ήρωες που πετυχαίνουν για @Effect1Amount@ δευτερόλεπτα.

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Σοδειά Πανούκλας: Προκαλεί @Effect5Amount@ Μαγική Ζημιά συν @Effect9Amount@ (+@f1@) ανά στοίβα Πανούκλας σε όλους τους κοντινούς εχθρούς που επηρεάζονται από την Πανούκλα και αναπληρώνει @Effect6Amount*100@% του μέγιστου Μάνα στον χρήστη ανά στοίβα Πανούκλας σε εχθρούς που χτυπά (Χρόνος Επαναφόρτισης @Effect4Amount@ δευτερόλεπτα).

    «Πλούτος, γη, μυστικά, έρωτες... πόσο λίγο τα εκτιμούν όταν τους προδίδει το σώμα τους.»
    " tr "game_item_tooltip_3450" = "Περιδέραιο από ΔόντιαΤιμή πώλησης: @Value@ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αναμνηστικά του Κυνηγιού: Ο Ρένγκαρ συλλέγει τρόπαια όταν σκοτώνει Ήρωες και αποκτά επιπλέον επιδράσεις με βάση τον αριθμό των τροπαίων που έχει. Οι εκτελέσεις και οι βοήθειες δίνουν 1 τρόπαιο.

    Ενεργή - Άγκυρα Ψυχής: Καταναλώνει μία φόρτιση για να αναστήσει τον ήρωα αμέσως στην Πλατφόρμα Επικαλεστή και προσφέρει Ταχύτητα Κίνησης 125% που μειώνεται εντός 12 δευτερολέπτων.

    Αποκτά επιπλέον φορτίσεις στα επίπεδα 9 και 14.

    (Μέγιστο όριο: 2 φορτίσεις)
    3 Τρόπαια: Ταχύτητα Κίνησης +25 όταν είναι εκτός μάχης ή στη βλάστηση.

    6 Τρόπαια: Η εμβέλεια του Άλματος αυξάνεται κατά 125.

    12 Τρόπαια: Η διάρκεια της Ώρας του Κυνηγιού αυξάνεται κατά 5 δευτερόλεπτα.

    20 Τρόπαια: Όταν είναι αόρατος, η Ταχύτητα Κίνησης της Ώρας του Κυνηγιού διπλασιάζεται.
    " tr "game_item_tooltip_3451" = "Περιδέραιο από ΔόντιαΤιμή πώλησης: @Value@ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αναμνηστικά του Κυνηγιού: Ο Ρένγκαρ συλλέγει τρόπαια όταν σκοτώνει Ήρωες και αποκτά επιπλέον επιδράσεις με βάση τον αριθμό των τροπαίων που έχει. Οι εκτελέσεις και οι βοήθειες δίνουν 1 τρόπαιο.

    Ενεργή - Άγκυρα Ψυχής: Καταναλώνει μία φόρτιση για να αναστήσει τον ήρωα αμέσως στην Πλατφόρμα Επικαλεστή και προσφέρει Ταχύτητα Κίνησης 125% που μειώνεται εντός 12 δευτερολέπτων.

    Αποκτά επιπλέον φορτίσεις στα επίπεδα 9 και 14.

    (Μέγιστο όριο: 2 φορτίσεις)
    3 Τρόπαια: Ταχύτητα Κίνησης +25 όταν είναι εκτός μάχης ή στη βλάστηση.

    6 Τρόπαια: Η εμβέλεια του Άλματος αυξάνεται κατά 125.

    12 Τρόπαια: Η διάρκεια της Ώρας του Κυνηγιού αυξάνεται κατά 5 δευτερόλεπτα.

    20 Τρόπαια: Όταν είναι αόρατος, η Ταχύτητα Κίνησης της Ώρας του Κυνηγιού διπλασιάζεται.
    " tr "game_item_tooltip_3452" = "Περιδέραιο από ΔόντιαΤιμή πώλησης: @Value@ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αναμνηστικά του Κυνηγιού: Ο Ρένγκαρ συλλέγει τρόπαια όταν σκοτώνει Ήρωες και αποκτά επιπλέον επιδράσεις με βάση τον αριθμό των τροπαίων που έχει. Οι εκτελέσεις και οι βοήθειες δίνουν 1 τρόπαιο.

    Ενεργή - Άγκυρα Ψυχής: Καταναλώνει μία φόρτιση για να αναστήσει τον ήρωα αμέσως στην Πλατφόρμα Επικαλεστή και προσφέρει Ταχύτητα Κίνησης 125% που μειώνεται εντός 12 δευτερολέπτων.

    Αποκτά επιπλέον φορτίσεις στα επίπεδα 9 και 14.

    (Μέγιστο όριο: 2 φορτίσεις)
    3 Τρόπαια: Ταχύτητα Κίνησης +25 όταν είναι εκτός μάχης ή στη βλάστηση.

    6 Τρόπαια: Η εμβέλεια του Άλματος αυξάνεται κατά 125.


    12 Τρόπαια: Η διάρκεια της Ώρας του Κυνηγιού αυξάνεται κατά 5 δευτερόλεπτα.

    20 Τρόπαια: Όταν είναι αόρατος, η Ταχύτητα Κίνησης της Ώρας του Κυνηγιού διπλασιάζεται.
    " tr "game_item_tooltip_3453" = "Περιδέραιο από ΔόντιαΤιμή πώλησης: @Value@ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αναμνηστικά του Κυνηγιού: Ο Ρένγκαρ συλλέγει τρόπαια όταν σκοτώνει Ήρωες και αποκτά επιπλέον επιδράσεις με βάση τον αριθμό των τροπαίων που έχει. Οι εκτελέσεις και οι βοήθειες δίνουν 1 τρόπαιο.

    Ενεργή - Άγκυρα Ψυχής: Καταναλώνει μία φόρτιση για να αναστήσει τον ήρωα αμέσως στην Πλατφόρμα Επικαλεστή και προσφέρει Ταχύτητα Κίνησης 125% που μειώνεται εντός 12 δευτερολέπτων.

    Αποκτά επιπλέον φορτίσεις στα επίπεδα 9 και 14.

    (Μέγιστο όριο: 2 φορτίσεις)
    3 Τρόπαια: Ταχύτητα Κίνησης +25 όταν είναι εκτός μάχης ή στη βλάστηση.

    6 Τρόπαια: Η εμβέλεια του Άλματος αυξάνεται κατά 125.

    12 Τρόπαια: Η διάρκεια της Ώρας του Κυνηγιού αυξάνεται κατά 5 δευτερόλεπτα.


    20 Τρόπαια: Όταν είναι αόρατος, η Ταχύτητα Κίνησης της Ώρας του Κυνηγιού διπλασιάζεται.
    " tr "game_item_tooltip_3454" = "Περιδέραιο από ΔόντιαΤιμή πώλησης: @Value@ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αναμνηστικά του Κυνηγιού: Ο Ρένγκαρ συλλέγει τρόπαια όταν σκοτώνει Ήρωες και αποκτά επιπλέον επιδράσεις με βάση τον αριθμό των τροπαίων που έχει. Οι εκτελέσεις και οι βοήθειες δίνουν 1 τρόπαιο.

    Ενεργή - Άγκυρα Ψυχής: Καταναλώνει μία φόρτιση για να αναστήσει τον ήρωα αμέσως στην Πλατφόρμα Επικαλεστή και προσφέρει Ταχύτητα Κίνησης 125% που μειώνεται εντός 12 δευτερολέπτων.

    Αποκτά επιπλέον φορτίσεις στα επίπεδα 9 και 14.

    (Μέγιστο όριο: 2 φορτίσεις)
    3 Τρόπαια: Ταχύτητα Κίνησης +25 όταν είναι εκτός μάχης ή στη βλάστηση.

    6 Τρόπαια: Η εμβέλεια του Άλματος αυξάνεται κατά 125.

    12 Τρόπαια: Η διάρκεια της Ώρας του Κυνηγιού αυξάνεται κατά 5 δευτερόλεπτα.

    20 Τρόπαια: Όταν είναι αόρατος, η Ταχύτητα Κίνησης της Ώρας του Κυνηγιού διπλασιάζεται.
    " tr "game_item_tooltip_3455" = "Κεφάλι του Κά'ΖιξΤιμή πώλησης: @Value@ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αναμνηστικά του Κυνηγιού: Ο Ρένγκαρ συλλέγει τρόπαια όταν σκοτώνει Ήρωες και αποκτά επιπλέον επιδράσεις με βάση τον αριθμό των τροπαίων που έχει. Οι εκτελέσεις και οι βοήθειες δίνουν 1 τρόπαιο.

    Ενεργή - Άγκυρα Ψυχής: Καταναλώνει μία φόρτιση για να αναστήσει τον ήρωα αμέσως στην πλατφόρμα επίκλησης και προσφέρει Ταχύτητα Κίνησης 125% που μειώνεται εντός 12 δευτερολέπτων.

    Αποκτά επιπλέον φορτίσεις στα επίπεδα 9 και 14.

    (Μέγιστο όριο: 2 φορτίσεις)
    3 Τρόπαια: Ταχύτητα Κίνησης +25 όταν είναι εκτός μάχης ή στη βλάστηση.

    6 Τρόπαια: Η εμβέλεια του Άλματος αυξάνεται κατά 125.

    12 Τρόπαια: Η διάρκεια της Ώρας του Κυνηγιού αυξάνεται κατά 5 δευτερόλεπτα.

    20 Τρόπαια: Όταν είναι αόρατος, η Ταχύτητα Κίνησης της Ώρας του Κυνηγιού διπλασιάζεται.

    Ειδικό Μπόνους: Ο Ρένγκαρ έχει αυξημένο οπτικό πεδίο, όταν βρίσκεται μέσα στη βλάστηση.
    " tr "game_item_tooltip_3460" = "Χρυσή ΥπέρβασηΔεν είναι δυνατή η πώλησηΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή: Χρησιμοποιήστε αυτό το Φυλαχτό για να τηλεμεταφερθείτε σε μια από τις πλατφόρμες μάχης. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί μόνο από την πλατφόρμα επίκλησης.

    «Σε αυτό το μαγικό πεδίο οι Ήρωες διαλύονται, σφυρηλατούνται ξανά και ενισχύονται.»
    " tr "game_item_tooltip_3461" = "Χρυσή ΥπέρβασηΔεν μπορεί να πωληθείΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή: Χρησιμοποιήστε αυτό το Φυλαχτό για να τηλεμεταφερθείτε σε μία από τις πλατφόρμες μάχης. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί μόνο από την πλατφόρμα επίκλησης.

    «Σε αυτό το μαγικό πεδίο οι Ήρωες διαλύονται, σφυρηλατούνται ξανά και ενισχύονται.»
    " tr "game_item_tooltip_3462" = "Μαντική Λίθος(Φυλαχτό)ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή: Αποκαλύπτει μια μικρή περιοχή σε απόσταση 2500 για 3 δευτερόλεπτα. Οι αντίπαλοι Ήρωες θα αποκαλυφθούν για 5 δευτερόλεπτα (Χρόνος Επαναφόρτισης 60 δευτερόλεπτα)." tr "game_item_tooltip_3504" = "Λαμπρό ΘυμιατόΤιμή πώλησης: @Value@Ισχύς Ικανότητας +60
    Βασική Αναπλήρωση Μάνα +50%
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Ισχύς Θεραπείας και Ασπίδων +10%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Ταχύτητα Κίνησης +8%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Όταν θεραπεύετε ή δίνετε ασπίδα σε κάποιον σύμμαχο, εσείς και ο σύμμαχός σας αποκτάτε 10% - 30% Ταχύτητα Επίθεσης και οι επιθέσεις σας προκαλούν επιπλέον 5 - 20 Μαγική Ζημιά κατά το χτύπημα για 6 δευτερόλεπτα.

    Συνολική Ζημιά σε εχθρούς κατά το χτύπημα: @f3@

    Δεν περιλαμβάνονται οι επιδράσεις αναπλήρωσης. Οι μπόνους επιδράσεις εξαρτώνται από το επίπεδο του στόχου.
    " tr "game_item_tooltip_3508" = "Θεριστής ΨυχώνΤιμή πώλησης: @Value@Ζημιά Επίθεσης +70
    Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος +25%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +20%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Οι βασικές επιθέσεις επιστρέφουν το 1.5% του Μάνα που σας λείπει.
    " tr "game_item_tooltip_3512" = "Πύλη Ζζ'ΡοτΤιμή πώλησης: @Value@Θωράκιση +55
    Αντίσταση Μαγείας +55
    Βασική Αναπλήρωση Ζωής +125%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική- Τοπική Επιτάχυνση: Συσσωρεύεται μέχρι και +20% Ταχύτητα Κίνησης κατά 2 δευτερόλεπτα κοντά σε πύργους, κατεστραμμένους πύργους και Πύλες του Κενού.
    Μοναδική Ενεργή: Δημιουργεί μια Πύλη του Κενού για 120 δευτερόλεπτα (Χρόνος Επαναφόρτισης 120 δευτερόλεπτα).

    Κάθε 4 δευτερόλεπτα η Πύλη δημιουργεί έναν Υπηρέτη του Κενού. Ο πρώτος και κάθε τέταρτος Υπηρέτης του Κενού προκαλούν επιπλέον ζημιά ίση με το 15% της μέγιστης Ζωής (@f1@).

    Χρυσός από Πλάσματα του Κενού: @f2@
    Ζημιά από πύργους σε Πλάσματα του Κενού: @f3@
    " tr "game_item_tooltip_3513" = "Μάτι του ΚήρυκαΤιμή πώλησης: @Value@ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Ματιά του Κενού: Ο κάτοχος του Ματιού του Κήρυκα αποκτά Ενισχυμένη Επαναφορά.

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Κάλεσμα του Κήρυκα: Διοχετεύστε ενέργεια για 3.5 δευτερόλεπτα για να θρυμματίσετε το Μάτι του Κήρυκα και να καλέσετε τον Κήρυκα του Φαραγγιού για να πολιορκήσει τους Πύργους του αντιπάλου.

    Το Μάτι του Κήρυκα θα επιστρέψει στο Κενό, αν δεν χρησιμοποιηθεί εντός 240 δευτερολέπτων.
    " tr "game_item_tooltip_3514" = "Μάτι του ΚήρυκαΤιμή πώλησης: @Value@ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Ματιά του Κενού: Ο κάτοχος του Ματιού του Κήρυκα αποκτά Ενισχυμένη Επαναφορά.

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Κάλεσμα του Κήρυκα: Διοχετεύστε ενέργεια για 3.5 δευτερόλεπτα για να θρυμματίσετε το Μάτι του Κήρυκα και να καλέσετε τον Κήρυκα του Φαραγγιού για να πολιορκήσει τους Πύργους του αντιπάλου.

    Το Μάτι του Κήρυκα θα επιστρέψει στο Κενό, αν δεν χρησιμοποιηθεί εντός 240 δευτερολέπτων.
    " tr "game_item_tooltip_3520" = "{{game_item_displayname_3520}}Τιμή πώλησης: @Value@(Φυλαχτό)Ενεργή: Διατάξτε το Φάντασμα Πόρο σας να μείνει στη βλάστηση." tr "game_item_tooltip_3599" = "Το Μαύρο ΔόρυΤιμή πώλησης: @Value@Ενεργή: Δημιουργεί δεσμό με έναν σύμμαχο για το υπόλοιπο του παιχνιδιού και σας καθιστά Ορκισμένους Συμμάχους. Ο Ορκισμένος ενισχύει και τους δυο σας, όταν βρίσκεστε σε κοντινή απόσταση μεταξύ σας." tr "game_item_tooltip_3600" = "Το Μαύρο ΔόρυΤιμή πώλησης: @Value@Ενεργή: Δημιουργεί δεσμό με έναν σύμμαχο για το υπόλοιπο του παιχνιδιού και σας καθιστά Ορκισμένους Συμμάχους. Ο Ορκισμένος ενισχύει και τους δυο σας, όταν βρίσκεστε σε κοντινή απόσταση μεταξύ σας." tr "game_item_tooltip_3611" = "ΛεπιδοπτέρυγοςΚόστος: 5 Ασημένια ΕρπετάΠροσλαμβάνει έναν Λεπιδοπτέρυγο που αντικαθιστά έναν συμμαχικό υπηρέτη-πολεμιστή σε κάθε λωρίδα για τη διάρκεια του αγώνα." tr "game_item_tooltip_3612" = "ΣιδερόραχοιΚόστος: 5 Ασημένια ΕρπετάΠροσλαμβάνει έναν Σιδερόραχο που αντικαθιστά έναν συμμαχικό υπηρέτη-πολεμιστή σε κάθε λωρίδα για τη διάρκεια του αγώνα." tr "game_item_tooltip_3613" = "ΠλιατσικάβουραςΚόστος: 5 Ασημένια ΕρπετάΠροσλαμβάνει έναν Πλιατσικάβουρα που αντικαθιστά έναν σύμμαχο υπηρέτη εμβέλειας σε κάθε λωρίδα για τη διάρκεια του αγώνα." tr "game_item_tooltip_3614" = "ΟκλόματοΚόστος: 5 Ασημένια ΕρπετάΠροσλαμβάνει ένα Οκλόματο που αντικαθιστά έναν σύμμαχο υπηρέτη εμβέλειας σε κάθε λωρίδα για τη διάρκεια του αγώνα." tr "game_item_tooltip_3615" = "Αναβάθμιση Μισθοφόρου 1Κόστος: 5 Ασημένια ΕρπετάΑναβαθμίζει τον μισθοφόρο σας." tr "game_item_tooltip_3616" = "Αναβάθμιση Μισθοφόρου 2Κόστος: 10 Ασημένια ΕρπετάΑναβαθμίζει τον μισθοφόρο σας." tr "game_item_tooltip_3617" = "Αναβάθμιση Μισθοφόρου 3Κόστος: 5 Ασημένια ΕρπετάΑναβαθμίζει τον μισθοφόρο σας." tr "game_item_tooltip_3621" = "Αναβάθμιση Επίθεσης 1Κόστος: 5 Ασημένια ΕρπετάΑυξάνει μόνιμα τη βασική Ζημιά Επίθεσης του μισθοφόρου σας κατά @Effect2Amount@." tr "game_item_tooltip_3622" = "Αναβάθμιση Επίθεσης 2Κόστος: 10 Ασημένια ΕρπετάΑυξάνει μόνιμα τη βασική Ζημιά Επίθεσης του μισθοφόρου σας κατά @Effect1Amount@." tr "game_item_tooltip_3623" = "Αναβάθμιση Επίθεσης 3Κόστος: 20 Ασημένια ΕρπετάΑυξάνει μόνιμα τη βασική Ζημιά Επίθεσης του μισθοφόρου σας κατά @Effect1Amount@." tr "game_item_tooltip_3624" = "Αναβάθμιση Άμυνας 1Κόστος: 5 Ασημένια ΕρπετάΑυξάνει μόνιμα τη βασική Ζωή του μισθοφόρου σας κατά @Effect1Amount@.
    .
    " tr "game_item_tooltip_3625" = "Αναβάθμιση Άμυνας 2Κόστος: 10 Ασημένια ΕρπετάΑυξάνει μόνιμα τη βασική Ζωή του μισθοφόρου σας κατά @Effect1Amount@." tr "game_item_tooltip_3626" = "Αναβάθμιση Άμυνας 3Κόστος: 20 Ασημένια ΕρπετάΑυξάνει μόνιμα τη βασική Ζωή του μισθοφόρου σας κατά @Effect1Amount@." tr "game_item_tooltip_3630" = "Τηλεμεταφορά ΠολιορκίαςΔεν μπορεί να πωληθείΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή: Χρησιμοποιήστε αυτό το φυλαχτό για να τηλεμεταφερθείτε σε μία από τις επιφάνειες τηλεμεταφοράς της ομάδας σας. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί μόνο από την πλατφόρμα επίκλησης." tr "game_item_tooltip_3631" = "Βαλλίστρα ΠολιορκίαςΚάντε κλικ για χρήση: Τοποθετήστε μια Βαλλίστρα μεγάλης εμβέλειας, εάν βρίσκεται σε απόσταση 2200 από έναν εχθρικό πύργο. Μετά από καθυστέρηση 5 δευτερολέπτου, θα αρχίσει να πυροβολεί τον πλησιέστερο Πύργο, προκαλώντας μεγάλη ζημιά. Αν ο στοχευμένος πύργος λήξει, θα λήξει και η βαλλίστρα." tr "game_item_tooltip_3633" = "Τηλεμεταφορά ΠολιορκίαςΔεν μπορεί να πωληθείΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή: Χρησιμοποιήστε αυτό το Φυλαχτό για να τηλεμεταφερθείτε σε μία από τις επιφάνειες τηλεμεταφοράς της ομάδας σας. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί μόνο από την Πλατφόρμα Επίκλησης.

    Η ομάδα σας έχει μια δεύτερη, εξωτερική σειρά επιφανειών τηλεμεταφοράς που είναι απενεργοποιημένες στην αρχή του παιχνιδιού. Θα ενεργοποιηθούν όταν χάσετε έναν Πύργο Ινχίμπιτορ ή όταν πέσουν και οι 3 Εξωτερικοί Πύργοι.
    " tr "game_item_tooltip_3634" = "Πύργος: Ακτίνα ΙσοπέδωσηςΤιμή πώλησης: @Value@Πρώτη χρήση: Προσαρτήστε μια Ακτίνα Ισοπέδωσης στον στοχευμένο Πύργο, η οποία μπορεί να πυροδοτηθεί 3 φορές.

    Τρεις επόμενες χρήσεις: Εκτοξεύει την προσαρτημένη δέσμη προς τον κέρσορα, προκαλώντας Μαγική Ζημιά ίση με το 30/επίπεδο + 30% της μέγιστης Ζωής του στόχου που πετυχαίνει (20% ζημιά σε υπηρέτες) σε όλους τους στόχους σε μια σειρά.



    Η δέσμη θα διαρκέσει 15 δευτερόλεπτα ή έως ότου εξαπολυθεί 3 φορές.
    " tr "game_item_tooltip_3635" = "Επιφάνεια ΤηλεμεταφοράςΤιμή πώλησης: @Value@Κάντε κλικ για χρήση:Τοποθετεί μια επιφάνεια τηλεμεταφοράς σε μια στοχευμένη τοποθεσία. Μετά από καθυστέρηση 4 δευτ. ενεργοποιείται, δίνοντας σε εσάς ή τους συμμάχους σας τη δυνατότητα να τηλεμεταφερθείτε σε αυτήν από τη βάση." tr "game_item_tooltip_3636" = "Πύργος: Προτείχισμα της ΚαταιγίδαςΤιμή πώλησης: @Value@Κάντε κλικ για χρήση:Κάνει τον πύργο άτρωτο για 6 δευτερόλεπτα. Δύο δευτερόλεπτα πριν από τη λήξη, εξαπολύει μια βροχή από πυραύλους που προκαλεί 2600 Πραγματική Ζημιά με την πάροδο του χρόνου σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται κοντά.

    Δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί στον ίδιο πύργο πάνω από μία φορά μέσα σε 15 δευτερόλεπτα
    " tr "game_item_tooltip_3637" = "Πολιορκία Νέξους: Θέση Πολιορκητικής ΜηχανήςΣτην Πολιορκία Νέξους, τα Ξόρκια Επικαλεστή αντικαθίστανται από θέσεις για Πολιορκητικές Μηχανές. Ξοδέψτε Κρυστάλλινα Θραύσματα, για να αγοράσετε Πολιορκητικές Μηχανές μίας χρήσης από το κατάστημα αντικειμένων και χρησιμοποιήστε τα πλήκτρα των Ξορκιών Επικαλεστή για να τις ενεργοποιήσετε!" tr "game_item_tooltip_3640" = "Ζώνη ΦλαςΤιμή πώλησης: @Value@Κάντε κλικ για χρήση:Δημιουργεί μια μαγική ζώνη για την ομάδα σας που διαρκεί 5 δευτερόλεπτα. Όσο βρίσκεστε σε αυτήν τη ζώνη, τα δικά σας Ξόρκια Επικαλεστή, όσο και αυτά των συμμάχων σας αντικαθίστανται από ένα ξόρκι στιγμιαίας τηλεμεταφοράς που σας μεταφέρει σε οποιαδήποτε θέση εντός της ζώνης (Χρόνος Επαναφόρτισης 1 δευτ)." tr "game_item_tooltip_3641" = "Έμβλημα ΠροστάτηΤιμή πώλησης: @Value@Κάντε κλικ για χρήση: Τοποθετήστε ένα Έμβλημα Προστάτη στη στοχευμένη τοποθεσία. Μετά από καθυστέρηση 2 δευτερολέπτου, όσοι υπηρέτες βρίσκονται κοντά θα λάβουν μια ενίσχυση, αυξάνοντας τη Ζημιά τους κατά 50%, ενώ θα λάβουν 50 Θωράκιση 100 Αντίσταση Μαγείας όσο βρίσκονται εντός εμβέλειας." tr "game_item_tooltip_3642" = "Επιστροφή Κόστους ΠολιορκίαςΕπιστρέφει το πλήρες κόστος για όλες τις Πολιορκητικές Μηχανές που έχετε αγοράσει." tr "game_item_tooltip_3643" = "Πεδίο ΕντροπίαςΤιμή πώλησης: @Value@Κάντε κλικ για χρήση: Τοποθετεί ένα Πεδίο Εντροπίας στη στοχευμένη τοποθεσία για 5 δευτερόλεπτα. Οι αντίπαλοι υπηρέτες και οι Βαλλίστρες Πολιορκίας που έχουν παγιδευτεί στο πεδίο δεν μπορούν να κινηθούν ή να επιτεθούν όσο βρίσκονται σε αυτό. Η Ταχύτητα Κίνησης των αντίπαλων Ηρώων που βρίσκονται στο πεδίο μειώνεται κατά 25%.
    " tr "game_item_tooltip_3645" = "Μαντική Λίθος(Φυλαχτό)ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή: Αποκαλύπτει μια μικρή περιοχή σε απόσταση 1400 για 3 δευτερόλεπτα. Οι αντίπαλοι Ήρωες θα αποκαλυφθούν για 5 δευτερόλεπτα (Χρόνος Επαναφόρτισης 60 δευτερόλεπτα)." tr "game_item_tooltip_3647" = "Προστατευτικό ΤοτέμΤιμή πώλησης: @Value@Κάντε κλικ για χρήση:Τοποθετεί ένα Προστατευτικό Τοτέμ στη στοχευμένη τοποθεσία. Μετά από καθυστέρηση 2 δευτ. το τοτέμ θα ενεργοποιηθεί παρέχοντας ασπίδα ισχύος 2 (+1 ανά επιπλέον Προστατευτικό Τοτέμ) σε όλες τις Πολιορκητικές Μηχανές που βρίσκονται κοντά." tr "game_item_tooltip_3648" = "Τηλεμεταφορά Πολιορκίας (Ανενεργή)Τιμή πώλησης: @Value@Η ομάδα σας μπορεί να αυξήσει το εισόδημα Κρυστάλλινων Θραυσμάτων, δημιουργώντας μια Γεννήτρια Κρυστάλλου. Εάν δεν υπάρχει κάποια ενεργή αυτήν τη στιγμή, ορισμένες ανενεργές Γεννήτριες Κρυστάλλων θα εμφανιστούν σε διάφορα σημεία του χάρτη. Για να ενεργοποιήσετε μια βάση, πρέπει να διοχετεύσετε ενέργεια επάνω της. Μετά από σύντομη καθυστέρηση, η βάση θα αρχίσει να δημιουργεί Κρυστάλλινα Θραύσματα, ανάλογα με το πόσο κοντά βρίσκεται στην αντίπαλη βάση. Μπορείτε να διοχετεύσετε ξανά ενέργεια σε αυτήν, για να τη μεταφέρετε.

    Η Γεννήτρια Κρυστάλλου της ομάδας σας δημιούργησε @f1@/@f2@ Κρυστάλλινα Θραύσματα.
    " tr "game_item_tooltip_3649" = "Μάτι Παρακολούθησης ΠολιορκίαςΔεν μπορεί να πωληθεί(Φυλαχτό)ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή: Τοποθετεί ένα Αόρατο Μάτι που διαρκεί 30 δευτ. (Χρόνος Επαναφόρτισης 30 δευτ.)" tr "game_item_tooltip_3652" = "Νύχια του ΤυφώναΤιμή πώλησης: @Value@Ζημιά Επίθεσης +@FlatPhysicalDamageMod@
    Ταχύτητα Επίθεσης +@PercentAttackSpeedMod*100@%
    Ταχύτητα Κίνησης +@PercentMovementSpeedMod*100@%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Χτύπημα-Φάντασμα: Οι Βασικές Επιθέσεις δίνουν Φορτίσεις Μοχθηρίας κατά το χτύπημα εχθρού. Μετά από @Effect3Amount@ στοίβες, οι 3 επόμενες επιθέσεις σας θα εκτελεστούν με τη μέγιστη Ταχύτητα Επίθεσης, αλλά θα προκαλέσουν @Effect4Amount*-100@% Ζημιά. Οι φορτίσεις λήγουν μετά από @Effect1Amount@ δευτερόλεπτα.

    «Αυτό δεν είναι μαστίγωμα απ' τη βροχή.»
    " tr "game_item_tooltip_3671" = "$BaseName$ - ΠολεμιστήςΤιμή πώλησης: @Value@$BaseStats$
    Ζημιά Επίθεσης +60
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%
    $BaseDescription$

    $BaseInfo$
    " tr "game_item_tooltip_3672" = "$BaseName$ - Φλεγόμενος ΓίγανταςΤιμή πώλησης: @Value@$BaseStats$
    +325 Ζωή
    +15% Μπόνους Ζωή (+@f3@)
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Ανάφλεξη: Προκαλεί @f6@ Μαγική Ζημιά ανά δευτερόλεπτο στους κοντινούς εχθρούς. Προκαλεί 100% μπόνους ζημιά σε τέρατα.
    $BaseDescription$

    $BaseInfo$
    " tr "game_item_tooltip_3673" = "$BaseName$ - Ρουνικοί ΑντίλαλοιΤιμή πώλησης: @Value@Ισχύς Ικανότητας +60
    Ταχύτητα Κίνησης +7%
    $BaseStats$
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Ηχώ: Αποκτά μονάδες φόρτισης με την κίνηση ή με τη χρήση ικανοτήτων. Στις 100 φορτίσεις, η επόμενη ικανότητα που προκαλεί ζημιά, η οποία θα βρει τον στόχο της, εξαντλεί όλες τις φορτίσεις και προκαλεί 60 @f5@ μπόνους Μαγική Ζημιά σε έως και 4 στόχους κατά το χτύπημα. Αυτή η επίδραση προκαλεί 250% ζημιά σε μεγάλα τέρατα. Αν πετύχετε ένα μεγάλο τέρας με αυτήν την επίδραση, θα ανακτήσετε το 18% του Μάνα που σας λείπει.
    $BaseDescription$

    $BaseInfo$
    " tr "game_item_tooltip_3674" = "$BaseName$ - ΑδηφάγοςΤιμή πώλησης: @Value@$BaseStats$
    Ταχύτητα Επίθεσης +@PercentAttackSpeedMod*100@%
    +@EnchantmentEffect1Amount@ (+@f2@) Μαγική Ζημιά κατά το χτύπημα
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αδηφάγο Πνεύμα: Οι εξοντώσεις μεγάλων τεράτων και ηρώων αυξάνουν τη Μαγική Ζημιά αυτού του αντικειμένου κατά +1. Οι εξοντώσεις του Γαριδρομέα και του Κήρυκα του Φαραγγιού αυξάνουν τη Μαγική Ζημιά αυτού του αντικειμένου κατά +2. Οι εξοντώσεις Δράκου και Βαρόνου αυξάνουν τη Μαγική Ζημιά αυτού του αντικειμένου κατά +5. Στις @EnchantmentEffect2Amount@ στοίβες, ο Αδηφάγος γίνεται Απόκορος και αποκτά επιπλέον επιδράσεις κατά το χτύπημα.
    $BaseDescription$

    $BaseInfo$
    " tr "game_item_tooltip_3675" = "$BaseName$ - ΦαλτσέταΤιμή πώλησης: @Value@$BaseStats$
    Ταχύτητα Επίθεσης +50%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Οι βασικές επιθέσεις προκαλούν Μπόνους Σωματική Ζημιά ίση με το 4% της μέγιστης Ζωής του στόχου (μέγιστη ζημιά 75 εναντίον τεράτων και υπηρετών) κατά το χτύπημα.
    $BaseDescription$

    $BaseInfo$
    " tr "game_item_tooltip_3680" = "Παγωμένα ΣνακΕνεργή - Ταΐστε τον Βασιλιά: Ο Βασιλιάς ρίχνει πολλά βλήματα σε μακρινούς αντιπάλους, με κάθε ένα να προκαλεί @f2@ Μαγική Ζημιά σε στόχους στο κέντρο της πρόσκρουσης, η οποία μειώνεται σταδιακά μέχρι τα άκρα προκαλώντας @f1@. (Χρόνος Επαναφόρτισης 120 δευτερόλεπτα)" tr "game_item_tooltip_3681" = "Υπερκαυτερά ΣνακΕνεργή - Ταΐστε τον Βασιλιά: Ο Βασιλιάς εκπνέει φωτιά για 4 δευτ., προκαλώντας @f1@ Πραγματική Ζημιά κατά το διάστημα αυτό σε αντίπαλους που περικλείονται στον κώνο. Προκαλεί έως 560 Πραγματική Ζημιά σε Πύργους. (Χρόνος Επαναφόρτισης 120 δευτερόλεπτα)" tr "game_item_tooltip_3682" = "Εσπρέσο ΣνακΕνεργή - Ταΐστε τον Βασιλιά: Ο Βασιλιάς πηδά στον αέρα και σκάει στο έδαφος δύο φορές, απωθώντας τους εχθρούς και προκαλώντας @f1@ Σωματική Ζημιά. Αποκτά επίσης μια ασπίδα που εξασθενεί με την πάροδο του χρόνου για 20% της μέγιστης Ζωής του που διαρκεί 4 δευτερόλεπτα. (Χρόνος Επαναφόρτισης 30 δευτερόλεπτα)" tr "game_item_tooltip_3683" = "Πακέτο Σνακ Ουράνιου Τόξου!Ενεργή - Ταΐστε τον Βασιλιά: Ο Βασιλιάς πετάει πολλά σνακ πίσω από τον εχθρό τα οποία προσελκύουν Πόρο, που στη συνέχεια ορμούν προς το μέρος του. Οι αντίπαλοι Ήρωες που θα χτυπηθούν θα εκτοξευθούν προς τα μπροστά και θα δεχτούν @f1@ Σωματική Ζημιά. (Χρόνος Επαναφόρτισης 120 δευτερόλεπτα)" tr "game_item_tooltip_3690" = "Κοσμικά ΔεσμάΠαθητική - Κοσμικά Δεσμά: Η ικανότητα Θανατική Καταδίκη τραβάει πολύ πιο μακριά (με βάση τη Ζωή που έχει χάσει ο στόχος) και μπορεί να ανατιναχθεί από το Σκοτεινό Άστρο για να προκαλέσει περισσότερη Ζημιά.

    «Μας περιμένει μια ακόμη πιο ένδοξη αυγή».
    " tr "game_item_tooltip_3691" = "Φανάρι ΣυνένωσηςΠαθητική - Φανάρι Συνένωσης: Το Σκοτεινό Πέρασμα σώζει αυτόματα απενεργοποιημένους συμμάχους. Ωστόσο, δεν δίνει πια ασπίδα.

    «Μας καλούν τα αστέρια».
    " tr "game_item_tooltip_3692" = "Δρεπάνι Σκοτεινής ΎληςΠαθητική - Δρεπάνι Σκοτεινής Ύλης: Η παθητική επίδραση του Μαστιγώματος κατά το χτύπημα φορτίζει τη Ζημιά πολύ γρήγορα. Το Μαστίγωμα θα πετάει τους αντιπάλους πολύ πιο μακριά (ανάλογα με τη Ζωή που τους λείπει).

    «Αν θέλεις να φτιάξεις μια Συνένωση από το μηδέν, θα πρέπει πρώτα να καταστρέψεις το σύμπαν».
    " tr "game_item_tooltip_3693" = "Βαρυτικές ΜπότεςΤαχύτητα Κίνησης +50Παθητική - Μαζική Μετατροπή: Η Ζωή του Θρες καθορίζει το πόσο μακριά θα τον στείλουν τα τραβήγματα και τα σπρωξίματα των αντιπάλων. Όταν έχει λιγότερη Ζωή, θα εκτοξεύεται πιο μακριά.

    Παθητική - Κάτοικοι του Τέλους: Οι Αββυσοδρομείς εμφανίζονται περιοδικά και θα τρέξουν προς το Σκοτεινό Άστρο όταν τους επιτεθούν. Οι βαρυτικές διαταραχές μπορούν να προσελκύσουν πολλά από αυτά τα πλάσματα ταυτόχρονα.
    " tr "game_item_tooltip_3694" = "Μανδύας των ΆστρωνΠαθητική- Αστρικό Πνεύμα: Μόλις εμφανιστεί, ο Θρες είναι άτρωτος, δεν μπορεί να γίνει στόχος, δεν μπορεί να χρησιμοποιήσει ικανότητες και μπορεί να ταξιδέψει στο ανοικτό διάστημα. Αυτό χάνεται όταν ο Ήρωας πατάει σε στέρεο έδαφος.

    Αν σωθείτε από το Σκοτεινό Πέρασμα ή αν χρησιμοποιήσετε τη Θανατική Καταδίκη σε μία από τις τρεις Βαρυτικές Άγκυρες, θα γίνετε για λίγο άτρωτοι και θα σπάσετε τυχόν αλυσίδες που έχουν ρίξει επάνω σας οι αντίπαλοι.
    " tr "game_item_tooltip_3695" = "Ιερογλυφικό Σκοτεινού ΆστρουΠαθητική - Αστρική Πίστη: Ο Θρες δεν μπορεί να σκοτώσει μονάδες άμεσα - οι ψυχές τους, η εμπειρία και ο χρυσός ανήκουν στο Σκοτεινό Άστρο.

    Αν τραβήξετε ή σπρώξετε έναν εχθρό στο Σκοτεινό Άστρο θα τους καταστρέψετε άμεσα, κερδίζοντας πόντους για την ομάδα σας (+5 ή +1 για Αββυσοδρομείς).

    Η νίκη σε ένα γύρο απαιτεί 100 πόντους και οι τελικοί πόντοι πρέπει να προέρχονται από εκτέλεση ήρωα.
    " tr "game_item_tooltip_3706" = "Λεπίδα του ΦονιάΤιμή πώλησης: @Value@Αρπαγή Ζωής ενάντια σε τέρατα +10%{{ game_item_jungle_chilling_smite_tooltip }}
    {{ game_item_jungle_tooth_nail_tooltip }}
    " tr "game_item_tooltip_3707" = "Πνεύμα του ΔάσουςΤιμή πώλησης: @Value@Ζημιά σε Τέρατα +@Effect1Amount@
    Μείωση Ζημιάς από Τέρατα +@Effect2Amount@
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Αναπληρώνει @Effect3Amount*100@% της Ζημιάς που προκαλείται σε τέρατα ως Ζωή και το @Effect4Amount*100@% ως Μάνα." tr "game_item_tooltip_3708" = "Καρδιά της ΟργήςΤιμή πώλησης: @Value@Ζημιά Επίθεσης +@FlatPhysicalDamageMod@
    Διείσδυση Θωράκισης +@Effect7Amount@
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +@Effect6Amount*-100@%
    Θωράκιση +@FlatArmorMod@
    Παθητική: Προκαλεί +@Effect1Amount@ επιπλέον Μαγική Ζημιά εναντίον τεράτων και +@Effect2Amount@ επιπλέον ζημιά εναντίον ηρώων.
    Παθητική: Αναπληρώνει @Effect3Amount*100@% της ζημιάς που προκαλείται σε τέρατα ως Ζωή και το @Effect4Amount*100@% ως Μάνα.
    Παθητική: Αφού σκοτώσετε @Effect5Amount@ μεγάλα τέρατα, το Πλήγμα σας μπορεί να στοχεύει παίκτες, προκαλώντας @f1@ Πραγματική Ζημιά και επιβραδύνοντάς τους κατά 50% για 2 δευτερόλεπτα.
    " tr "game_item_tooltip_3710" = "Έτοιμο για Αναβάθμιση Φλεγόμενο ΠνεύμαΤιμή πώλησης: @Value@+@Effect2Amount@ Ζημιά σε Τέρατα
    +@Effect1Amount@ Μείωση Ζημιάς από Τέρατα
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Αναπληρώνει @Effect3Amount*100@% της Ζημιάς που προκαλείται σε τέρατα ως Ζωή και το @Effect4Amount*100@% ως Μάνα. Η αναπλήρωση Ζωής αυξάνεται ανάλογα με τη Ζωή που λείπει.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Το Φλεγόμενο Πνεύμα σας είναι έτοιμο για αναβάθμιση. Μπορείτε να αγοράσετε μια Άγρια Έκλαμψη ή μια Αρχέγονη Έκλαμψη στο κατάστημα.
    " tr "game_item_tooltip_3711" = "Μαχαίρι του ΠροσκόπουΤιμή Πώλησης@Value@+10% Αρπαγή Ζωής ενάντια σε τέρατα
    +225% Βασική Αναπλήρωση Μάνα μέσα στη Ζούγκλα
    {{ game_item_jungle_tooth_nail_tooltip }}
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Παρακολούθηση: Καταναλώνει μια φόρτιση και τοποθετεί ένα Αόρατο Μάτι που αποκαλύπτει τη γύρω περιοχή για 150 δευτ. Αποθηκεύει έως 2 φορτίσεις που γεμίζουν ξανά όταν επισκέπτεστε το κατάστημα.

    Αόρατα Μάτια: Έχουν τοποθετηθεί @f1@ / 3 Μάτια.
    " tr "game_item_tooltip_3711_A" = "Μαχαίρι του Προσκόπου - ΠολεμιστήςΤιμή πώλησης: @Value@Ζημιά Επίθεσης +40
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%
    Διείσδυση Θωράκισης +10
    +30 Χρυσός ανά εκτέλεση μεγάλου τέρατος
    Παθητική - Πλήγμα του Λαφυραγωγού: Αν χτυπήσετε ένα μεγάλο τέρας στη Ζούγκλα του εχθρού με το Πλήγμα, αποκτάτε μισή φόρτιση Πλήγματος. Αν σκοτώσετε αυτό το τέρας, θα αποκτήσετε +20 μπόνους Χρυσό και αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης κατά 175% που μηδενίζεται σταδιακά μέσα σε 2 δευτ.

    Παθητική - Ζούγκλα: Προκαλεί 45 επιπλέον Μαγική Ζημιά σε τέρατα σε 2 δευτ. και δίνει 10 Αναπλήρωση Ζωής και 1.5 Αναπλήρωση Μάνα ανά δευτερόλεπτο όταν δέχεστε επίθεση από ουδέτερα τέρατα.

    Σοδειά - Χρυσός που αποκτήθηκε: @f1@

    " tr "game_item_tooltip_3711_B" = "Μαχαίρι του Προσκόπου - Ρουνική ΛεπίδαΤιμή πώλησης: @Value@Ισχύς Ικανότητας +50
    Μάνα +200
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%
    +30 Χρυσός ανά εκτέλεση μεγάλου τέρατος
    Παθητική - Πλήγμα του Λαφυραγωγού: Αν χτυπήσετε ένα μεγάλο τέρας στη Ζούγκλα του εχθρού με το Πλήγμα, αποκτάτε μισή φόρτιση Πλήγματος. Αν σκοτώσετε αυτό το τέρας, θα αποκτήσετε +20 μπόνους Χρυσό και αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης κατά 175%, η οποία μηδενίζεται σταδιακά μέσα σε 2 δευτ.

    Παθητική - Ζούγκλα: Προκαλεί 45 επιπλέον Μαγική Ζημιά σε τέρατα σε 2 δευτ. και δίνει 10 Αναπλήρωση Ζωής και 5 Αναπλήρωση Μάνα ανά δευτερόλεπτο όταν δέχεστε επίθεση από ουδέτερα τέρατα.

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Λεπίδα Ξορκιών Μετά τη χρήση μιας ικανότητας, η επόμενη βασική επίθεση προκαλεί @f2@ μπόνους Μαγική Ζημιά κατά το χτύπημα (Χρόνος Επαναφόρτισης 1.5 δευτ.). Όταν επιτίθεστε απευθείας σε ένα τέρας, η μπόνους ζημιά εφαρμόζεται ξανά σε ένα πεδίο επιρροής γύρω από τον στόχο και αναπληρώνεται 8% του Μάνα σας που λείπει.

    Σοδειά - Χρυσός που αποκτήθηκε: @f1@

    " tr "game_item_tooltip_3711_C" = " Μαχαίρι του Προσκόπου - Φλεγόμενος ΓίγανταςΤιμή πώλησης: @Value@Ζωή +400
    Μπόνους Ζωή +15% (+@f3@)
    +30 Χρυσός ανά εκτέλεση Μεγάλου Τέρατος
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Ανάφλεξη: Προκαλεί @f6@ Μαγική Ζημιά ανά δευτερόλεπτο στους κοντινούς εχθρούς. Προκαλεί 100% μπόνους Ζημιά σε υπηρέτες και τέρατα.
    Παθητική - Πλήγμα του Λαφυραγωγού - Αν χτυπήσετε ένα μεγάλο τέρας στη Ζούγκλα του εχθρού με το Πλήγμα, αποκτάτε μισή φόρτιση Πλήγματος. Αν σκοτώσετε αυτό το τέρας, θα αποκτήσετε +20 μπόνους Χρυσό και αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης κατά 175% που μηδενίζεται σταδιακά μέσα σε 2 δευτ.

    Παθητική - Ζούγκλα: Προκαλεί 45 επιπλέον Μαγική Ζημιά σε τέρατα σε 2 δευτ. και δίνει 10 Αναπλήρωση Ζωής και 5 Αναπλήρωση Μάνα ανά δευτερόλεπτο όταν πολεμάτε τέρατα.

    Σοδειά - Χρυσός που αποκτήθηκε:@f1@
    " tr "game_item_tooltip_3711_D" = "Μαχαίρι του Προσκόπου - ΑδηφάγοςΤιμή πώλησης: @Value@Ταχύτητα Επίθεσης +@Effect22Amount@%
    Μαγική Ζημιά κατά το Χτύπημα +@Effect24Amount@ (+@f2@)
    +@Effect8Amount@ Χρυσός ανά εκτέλεση Μεγάλου Τέρατος
    Παθητική - Πλήγμα του Λαφυραγωγού: Αν χτυπήσετε ένα μεγάλο τέρας στη Ζούγκλα του εχθρού με το Πλήγμα, αποκτάτε μισή φόρτιση Πλήγματος. Αν σκοτώσετε αυτό το τέρας, θα αποκτήσετε +@Effect7Amount@ μπόνους Χρυσό και αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης κατά 175% που μηδενίζεται σταδιακά μέσα σε 2 δευτ.

    Παθητική - Αδηφάγο Πνεύμα: Οι εξοντώσεις μεγάλων τεράτων και Ηρώων αυξάνουν τη Μαγική Ζημιά αυτού του αντικειμένου κατά +1. Οι εξοντώσεις Γαριδρομέων αυξάνουν τη Μαγική Ζημιά αυτού του αντικειμένου κατά +2. Οι εξοντώσεις επικών τεράτων αυξάνουν τη Μαγική Ζημιά αυτού του αντικειμένου κατά +5. Στις @Effect23Amount@ στοίβες, ο Αδηφάγος σας γίνεται Απόκορος και αποκτά επιπλέον επιδράσεις κατά το Χτύπημα.
    Παθητική - Ζούγκλα: Προκαλεί @Effect1Amount@ επιπλέον Μαγική Ζημιά σε τέρατα σε @Effect4Amount@ δευτ. και δίνει @Effect2Amount@ Αναπλήρωση Ζωής και @Effect3Amount@ Αναπλήρωση Μάνα ανά δευτερόλεπτο όταν δέχεστε επίθεση από ουδέτερα τέρατα.

    Σοδειά - Χρυσός που αποκτήθηκε: @f1@
    " tr "game_item_tooltip_3711_E" = "Μαχαίρι του Προσκόπου - Χορτάτος ΑδηφάγοςΤιμή πώλησης: @Value@Ταχύτητα Επίθεσης +40%
    Μαγική Ζημιά κατά το χτύπημα +60%
    Αρπαγή Ζωής ενάντια σε τέρατα +10%
    Βασική Αναπλήρωση Μάνα στη Ζούγκλα +150%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Δόντια / Νύχια: Οι βασικές επιθέσεις προκαλούν μπόνους 20 ζημιά σε τέρατα. Αν προκαλέσετε ζημιά σε ένα τέρας, κλέβετε 30 Ζωή για 5 δευτ. Οι εκτελέσεις μεγάλων τεράτων δίνουν +30 μπόνους Εμπειρία.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Χτύπημα-Φάντασμα: Με κάθε δεύτερη βασική επίθεση ενεργοποιείται μια επίθεση-φάντασμα που ενεργοποιεί όλες τις επιδράσεις κατά το χτύπημα για δεύτερη φορά. Οι Ήρωες που μάχονται από απόσταση ενεργοποιούν αυτήν την ικανότητα κάθε τέταρτη επίθεση.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Παρακολούθηση: Καταναλώνει μια φόρτιση και τοποθετεί ένα Αόρατο Μάτι που αποκαλύπτει τη γύρω περιοχή για 150 δευτερόλεπτα. Αποθηκεύει έως 3 φορτίσεις που γεμίζουν ξανά όταν επισκέπτεστε το κατάστημα.

    Αόρατα Μάτια: Έχουν τοποθετηθεί @f1@ / 3 Μάτια.
    " tr "game_item_tooltip_3712" = "Ραβδί του ΚαλλιεργητήΤιμή πώλησης:@Value@ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Οι Φλόγες Θεριεύουν: Οι εκτελέσεις μεγάλων τεράτων τρέφουν το Φλεγόμενο Πνεύμα σας. Μετά από 18 εκτελέσεις, το Φλεγόμενο Πνεύμα μεταμορφώνεται σε Άγρια Έκλαμψη.

    Παθητική: Προκαλεί 45 Μαγική Ζημιά κατά το χτύπημα σε Τέρατα σε 2 δευτερόλεπτα και αποκτάτε 10 Ζωή και 4 Μάνα ανά δευτερόλεπτο όταν πολεμάτε Τέρατα.
    " tr "game_item_tooltip_3713" = "Τσεκούρι του ΙχνηλάτηΤιμή πώλησης: @Value@Βασική Αναπλήρωση Μάνα στη Ζούγκλα +150%
    Ταχύτητα Κίνησης στη Ζούγκλα +10%
    Παθητική - Εκρηκτικό Πλήγμα: Το Πλήγμα προκαλεί ζημιά σε μια περιοχή γύρω από τον στόχο. Όλα τα τέρατα και οι υπηρέτες που βρίσκονται κοντά στον στόχο δέχονται τη μισή ζημιά και εξουδετερώνονται για 1.5 δευτ. Η χρήση του Πλήγματος σε ένα τέρας αναπληρώνει το 15% της Ζωής και του Μάνα που λείπει.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Νύχια και Δόντια: +25% ζημιά εναντίον τεράτων. Αν προκαλέσετε ζημιά σε ένα τέρας, κλέβετε 15 Ζωή σε 2 δευτ. Οι εκτελέσεις μεγάλων τεράτων δίνουν +60 μπόνους Εμπειρία.
    " tr "game_item_tooltip_3713_A" = "Τσεκούρι του Ιχνηλάτη - ΠολεμιστήςΤιμή πώλησης: @Value@Ζημιά Επίθεσης +40
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%
    Διείσδυση Θωράκισης +10
    +30 Χρυσός ανά εκτέλεση μεγάλου τέρατος
    Παθητική - Εκρηκτικό Πλήγμα: Το Πλήγμα προκαλεί ζημιά σε μια περιοχή γύρω από τον στόχο. Όλα τα τέρατα και οι υπηρέτες που βρίσκονται κοντά στον στόχο δέχονται τη μισή ζημιά και εξουδετερώνονται για 1.5 δευτερόλεπτα. Η χρήση του Πλήγματος σε ένα τέρας αναπληρώνει το 15% της Ζωής και του Μάνα που λείπει.

    Παθητική - Ζούγκλα: Προκαλεί 45 επιπλέον Μαγική Ζημιά σε τέρατα σε 2 δευτερόλεπτα και δίνει 10 Αναπλήρωση Ζωής και 5 Αναπλήρωση Μάνα ανά δευτερόλεπτο όταν δέχεστε επίθεση από ουδέτερα τέρατα.

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Οργή του Πολεμιστή: Καίει τους εχθρούς στα επόμενα 3 δευτερόλεπτα, προκαλώντας Πραγματική Ζημιά ίση με το 6% της Σωματικής Ζημιάς που προκαλείτε.
    " tr "game_item_tooltip_3713_B" = "Τσεκούρι του Ιχνηλάτη - Ρουνική ΛεπίδαΤιμή πώλησης: @Value@Ισχύς Ικανότητας +50
    Μάνα +200
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%
    +30 Χρυσός ανά εκτέλεση Μεγάλου Τέρατος
    Παθητική - Εκρηκτικό Πλήγμα: Το Πλήγμα προκαλεί ζημιά σε μια περιοχή γύρω από τον στόχο. Όλα τα τέρατα και οι υπηρέτες που βρίσκονται κοντά στον στόχο δέχονται τη μισή ζημιά και εξουδετερώνονται για 1.5 δευτερόλεπτα. Η χρήση του Πλήγματος σε ένα τέρας αναπληρώνει το 15% της Ζωής και του Μάνα που λείπει.

    Παθητική - Ζούγκλα: Προκαλεί 45 επιπλέον Μαγική Ζημιά σε τέρατα σε 2 δευτερόλεπτα και δίνει 10 Αναπλήρωση Ζωής και 5 Αναπλήρωση Μάνα ανά δευτερόλεπτο όταν δέχεστε επίθεση από ουδέτερα τέρατα.

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Λεπίδα Ξορκιών Μετά τη χρήση μιας ικανότητας, η επόμενη βασική επίθεση προκαλεί @f2@ Μπόνους Μαγική Ζημιά κατά το χτύπημα (Χρόνος Επαναφόρτισης 1.5 δευτερόλεπτα). Όταν επιτίθεστε απευθείας σε ένα τέρας, η μπόνους ζημιά εφαρμόζεται ξανά σε ένα πεδίο επιρροής γύρω από τον στόχο και αναπληρώνεται το 8% του Μάνα σας που λείπει.
    " tr "game_item_tooltip_3713_C" = "Τσεκούρι του Ιχνηλάτη - Φλεγόμενος ΓίγανταςΤιμή πώλησης: @Value@Ζωή +400
    Μπόνους Ζωή +15% (+@f3@)
    +30 Χρυσός ανά εκτέλεση μεγάλου τέρατος
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Ανάφλεξη: Προκαλεί @f6@ Μαγική Ζημιά ανά δευτερόλεπτο στους κοντινούς εχθρούς. Προκαλεί 100% μπόνους ζημιά σε τέρατα.
    Παθητική - Εκρηκτικό Πλήγμα: Το Πλήγμα προκαλεί ζημιά σε μια περιοχή γύρω από τον στόχο. Όλα τα τέρατα και οι υπηρέτες που βρίσκονται κοντά στον στόχο δέχονται τη μισή ζημιά και εξουδετερώνονται για 1.5 δευτερόλεπτα. Η χρήση του Πλήγματος σε ένα τέρας αναπληρώνει το 15% της Ζωής και του Μάνα που λείπει.
    Παθητική - Ζούγκλα: Προκαλεί 45 επιπλέον Μαγική Ζημιά σε τέρατα σε 2 δευτερόλεπτα και δίνει 10 Αναπλήρωση Ζωής και 5 Αναπλήρωση Μάνα ανά δευτερόλεπτο όταν δέχεστε επίθεση από ουδέτερα τέρατα.
    " tr "game_item_tooltip_3713_D" = "Τσεκούρι του Ιχνηλάτη - ΑδηφάγοςΤιμή πώλησης: @Value@Ταχύτητα Επίθεσης +@Effect22Amount@%
    Μαγική Ζημιά κατά το Χτύπημα +@Effect24Amount@ (+@f2@)
    +@Effect5Amount@ Χρυσός ανά εκτέλεση μεγάλου τέρατος
    Παθητική - Εκρηκτικό Πλήγμα: Το Πλήγμα προκαλεί ζημιά σε μια περιοχή γύρω από τον στόχο. Όλα τα τέρατα και οι υπηρέτες που βρίσκονται κοντά στον στόχο δέχονται τη μισή ζημιά και εξουδετερώνονται για @Effect7Amount@ δευτερόλεπτα. Η χρήση του Πλήγματος σε ένα τέρας αναπληρώνει το 15% της Ζωής και του Μάνα που λείπει.

    Παθητική - Αδηφάγο Πνεύμα: Οι εξοντώσεις μεγάλων τεράτων και Ηρώων αυξάνουν τη Μαγική Ζημιά αυτού του αντικειμένου κατά +1. Οι εξοντώσεις Γαριδρομέων αυξάνουν τη Μαγική Ζημιά αυτού του αντικειμένου κατά +2. Οι εξοντώσεις επικών τεράτων αυξάνουν τη Μαγική Ζημιά αυτού του αντικειμένου κατά +5. Στις @Effect23Amount@ στοίβες, ο Αδηφάγος σας γίνεται Χορτάτος και αποκτά επιπλέον επιδράσεις κατά το χτύπημα.
    Παθητική - Ζούγκλα: Προκαλεί @Effect1Amount@ επιπλέον Μαγική Ζημιά σε τέρατα σε @Effect4Amount@ δευτερόλεπτα και δίνει @Effect2Amount@ Αναπλήρωση Ζωής και @Effect3Amount@ Αναπλήρωση Μάνα ανά δευτερόλεπτο όταν δέχεστε επίθεση από ουδέτερα τέρατα.
    " tr "game_item_tooltip_3713_E" = "Τσεκούρι του Ιχνηλάτη - Απόκορος ΑδηφάγοςΤιμή πώλησης: @Value@Ταχύτητα Επίθεσης +40%
    Μαγική Ζημιά κατά το χτύπημα +60
    Βασική Αναπλήρωση Μάνα στη Ζούγκλα +150%
    Ταχύτητα Κίνησης στη Ζούγκλα +10%
    Παθητική - Εκρηκτικό Πλήγμα: Το Πλήγμα προκαλεί ζημιά σε μια περιοχή γύρω από τον στόχο. Όλα τα τέρατα και οι υπηρέτες που βρίσκονται κοντά στον στόχο δέχονται τη μισή ζημιά και εξουδετερώνονται για 1.5 δευτ. Η χρήση του Πλήγματος σε ένα τέρας αναπληρώνει το 15% της Ζωής και του Μάνα που λείπει.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Νύχια και Δόντια: +25% ζημιά εναντίον τεράτων. Επιπλέον, αν προκαλέσετε ζημιά σε ένα τέρας, κλέβετε 15 Ζωή σε 2 δευτ. Οι εκτελέσεις μεγάλων τεράτων δίνουν επιπλέον +60 μπόνους Εμπειρία.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Χτύπημα-Φάντασμα: Κάθε δεύτερη βασική επίθεση ενεργοποιείται μια επίθεση-φάντασμα που ενεργοποιεί όλες τις επιδράσεις κατά το χτύπημα για δεύτερη φορά. Οι Ήρωες που πολεμούν από απόσταση την ενεργοποιούν κάθε τέταρτη επίθεση.
    " tr "game_item_tooltip_3715" = "Σπάθα του ΑτάκτουΤιμή πώλησης: @Value@Αρπαγή Ζωής ενάντια σε τέρατα +10%{{ game_item_jungle_challenging_smite_tooltip }}
    {{ game_item_jungle_tooth_nail_tooltip }}
    " tr "game_item_tooltip_3742" = "Θώρακας του ΝεκρούΤιμή πώλησης: @Value@Ζωή +425
    Θωράκιση +60
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Θωρηκτό: Όσο κινείστε, συσσωρεύονται στοίβες Ορμής που αυξάνουν την Ταχύτητα Κίνησης έως και κατά 60 στις 100 στοίβες. Η Ορμή μειώνεται σταδιακά όσο βρίσκεστε υπό την επήρεια επιδράσεων εξουδετέρωσης, πρόκλησης, φόβου, μεταμόρφωσης ή ακινητοποίησης.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Ισοπεδωτικό Χτύπημα: Οι βασικές επιθέσεις κάνουν 1 Μαγική Ζημιά για κάθε στοίβα Ορμής, καταναλώνοντας όλες τις στοίβες. Όταν έχετε τον μέγιστο αριθμό στοιβών, αν ο επιτιθέμενος μάχεται από κοντά, οι επιθέσεις επιβραδύνουν επίσης τον στόχο κατά 50%, για 1 δευτ.

    «Μόνο ένας τρόπος υπάρχει να μου πάρεις αυτήν την πανοπλία...» - άγνωστος
    " tr "game_item_tooltip_3744" = "Ραβδί του Τρεχούμενου ΝερούΤιμή πώλησης: @Value@Ισχύς Ικανότητας +40
    Αντίσταση Μαγείας +25
    Βασική Αναπλήρωση Μάνα +50%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Πηγή Μάνα: Αναπληρώνει το 2% του Μάνα που λείπει κάθε 5 δευτερόλεπτα.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Αποκτάτε 30% Ταχύτητα Κίνησης και 10 Αναπλήρωση Μάνα ανά 5 δευτερόλεπτα, όταν βρίσκεστε στο ποτάμι.

    «Τα νέα ταξιδεύουν γρήγορα στα ποτάμια της Ιονίας.»
    " tr "game_item_tooltip_3745" = "ΚουκλοπαίχτηςΤιμή πώλησης: @Value@Ζωή +@FlatHPPoolMod@
    Αντίσταση Μαγείας +@FlatSpellBlockMod@
    Βασική Αναπλήρωση Μάνα +@PercentBaseMPRegenMod*100@%
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +@Effect1Amount*-100@%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Πηγή Μάνα: Αναπληρώνει το @Effect2Amount@% του Μάνα που λείπει κάθε @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική Οι βασικές επιθέσεις σημαδεύουν τους Ήρωες με ένα νήμα για @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα. Αν μετακινηθείτε σε απόσταση μεγαλύτερη της εμβέλειας @Effect8Amount@ από τους σημαδεμένους Ήρωες, το νήμα θα σπάσει.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή: Τραβά όλους τους Ήρωες που είναι Σημαδεμένοι από τον Κουκλοπαίχτη εντός εμβέλειας @Effect8Amount@ προς το μέρος σας. Οι μονάδες μετακινούνται έως @Effect7Amount@ μονάδες (Χρόνος Επαναφόρτισης @Effect9Amount@ δευτερόλεπτα).

    «Ίσως δεν ήταν δική σου ιδέα να το διαβάσεις αυτό.»
    " tr "game_item_tooltip_3748" = "Κολοσσιαία ΎδραΤιμή πώλησης: @Value@(Μόνο για Ήρωες που μάχονται από κοντά)
    Ζωή +450
    Ζημιά Επίθεσης +40
    Βασική Αναπλήρωση Ζωής +100%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Σαρωτικό Χτύπημα: Οι βασικές επιθέσεις προκαλούν @f2@ Μπόνους Σωματική Ζημιά στον στόχο σας και @f1@ μπόνους Σωματική Ζημιά σε άλλους εχθρούς σε διάταξη κώνου κατά το χτύπημα.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Μισοφέγγαρο: Η ζημιά του Σαρωτικού Χτυπήματος σε όλους τους στόχους αυξάνεται σε @f3@ μπόνους Σωματική Ζημιά σε μεγαλύτερη διάταξη κώνου για την επόμενη βασική επίθεσή σας (Χρόνος Επαναφόρτισης 20 δευτ.)
    " tr "game_item_tooltip_3751" = "Στάχτη του ΜπάμιΤιμή πώλησης: @Value@Ζωή +200ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Ανάφλεξη: Προκαλεί @f1@ Μαγική Ζημιά ανά δευτερόλεπτο στους κοντινούς εχθρούς. Προκαλεί 100% Μπόνους Ζημιά σε υπηρέτες και τέρατα." tr "game_item_tooltip_3800" = "Ενάρετη ΔόξαΤιμή Πώλησης: @Value@Ζωή +400
    Μάνα +300
    Θωράκιση +30
    100% Βασική Αναπλήρωση Ζωής
    10% Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή: Αποκτάει 75% Ταχύτητα Κίνησης όταν κινείται προς αντιπάλους ή εχθρικούς πυργίσκους για 4 δευτερόλεπτα. Μόλις βρεθεί κοντά σε αντίπαλο ή μετά από 4 δευτερόλεπτα, εξαπολύεται ένα ωστικό κύμα που επιβραδύνει την Ταχύτητα Κίνησης των αντίπαλων ηρώων κατά 75% για 2 δευτερόλεπτα (Χρόνος Επαναφόρτισης 90 δευτερόλεπτα).

    Εκτελέσεις από Ωστικό Κύμα: @f1@
    " tr "game_item_tooltip_3801" = "Κρυστάλλινος ΔακτύλιοςΤιμή πώλησης: @Value@Ζωή +200
    Βασική Αναπλήρωση Ζωής +50%
    " tr "game_item_tooltip_3802" = "Χαμένο ΚεφάλαιοΤιμή πώλησης: @Value@Ισχύς Ικανότητας +40
    Μάνα +300
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Επιτάχυνση: Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Όταν ανεβαίνετε επίπεδο, αναπληρώνει το 20% του μέγιστου Μάνα σας μέσα σε 3 δευτερόλεπτα.
    " tr "game_item_tooltip_3812" = "Χορός του ΘανάτουΤιμή πώλησης: @Value@Ζημιά Επίθεσης +80
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Θεραπεύεστε για το 15% της ζημιάς που προκαλείτε. Η επίδραση μειώνεται στο 33% για ζημιά με Πεδίο Επιρροής.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Το 30% της ζημιάς που δέχεστε προκαλείται με τη μορφή Αιμορραγίας σε 3 δευτερόλεπτα.
    " tr "game_item_tooltip_3813" = "Διαστημικός Χορός του ΘανάτουΤιμή πώλησης: @Value@Ζημιά Επίθεσης +80
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Θεραπεύεστε για το 4% της ζημιάς που προκαλείτε. Η επίδραση μειώνεται στο 33% για ζημιά με Πεδίο Επιρροής.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Το 30% της ζημιάς που δέχεστε προκαλείται με τη μορφή Αιμορραγίας σε 3 δευτερόλεπτα.
    " tr "game_item_tooltip_3814" = "Λεπίδα της ΝύχταςΤιμή Πώλησης: @Value@Ζωή +250
    Ζημιά Επίθεσης +55
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Θνησιμότητα +18 (Εξουδετερώνει @f1@ Θωράκιση αυτήν τη στιγμή)
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Πέπλο της Νύχτας: Μετά από διοχέτευση ενέργειας, δίνει μια μαγική ασπίδα που μπλοκάρει την επόμενη ικανότητα αντιπάλου. Διαρκεί 7 δευτερόλεπτα (Χρόνος Επαναφόρτισης 40 δευτερόλεπτα).
    " tr "game_item_tooltip_3829" = "Καθρέφτης του ΚατεργάρηΤιμή πώλησης: @Value@Ισχύς Ικανότητας +@FlatMagicDamageMod@
    Ζωή +@FlatHPPoolMod@
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Το Βλέμμα του Πόνου: Διείσδυση Μαγείας +@Effect3Amount@
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Μεταμφίεση: Τηλεμεταφέρεστε στον στοχευμένο σύμμαχο και παίρνετε την εμφάνισή του για @Effect1Amount@ δευτερόλεπτα. Η χρήση ικανότητας ή η επίθεση διακόπτει τον περισπασμό (Χρόνος Επαναφόρτισης @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα)

    «Τα πρόσωπα δεν λένε ποτέ την αλήθεια».
    " tr "game_item_tooltip_3840" = "Σφαίρα της ΕμπιστοσύνηςΤιμή πώλησης: @Value@Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +@PercentCooldownMod*-100@%
    Βασική Αναπλήρωση Μάνα +@PercentBaseMPRegenMod*100@%

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Ασφαλής Λιμένας: Πετάει μια φούσκα που δίνει στους κοντινούς συμμάχους ασπίδες με ισχύ @Effect2Amount@ Ζωή και παράγει Χρυσό ίσο με το @Effect3Amount*100@% της ζημιάς που απορροφήθηκε (μέγιστο @Effect5Amount@ Χρυσός ανά χρήση) (Χρόνος Επαναφόρτισης @Effect1Amount@ δευτερόλεπτο). Οι ασπίδες που προέρχονται από ιδιόχρηση δεν αποδίδουν Χρυσό από ζημιά Τεράτων.

    Χρυσός που αποκτήθηκε από τη φούσκα: @f1@

    «Η κλοπή θέλει συνεργάτες.»
    " tr "game_item_tooltip_3841" = "Μπάλα του ΑπατεώναΤιμή πώλησης: @Value@Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +@PercentCooldownMod*-100@%
    Βασική Αναπλήρωση Μάνα +@PercentBaseMPRegenMod*100@%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Ασπίδα του Απατεώνα: Δίνει στον σύμμαχο μια ασπίδα με ισχύ @Effect2Amount@ Ζωή και παράγει Χρυσό ίσο με το @Effect3Amount*100@% της ζημιάς που απορροφήθηκε (Χρόνος Επαναφόρτισης @Effect1Amount@ δευτερόλεπτο). Οι ασπίδες που προέρχονται από ιδιόχρηση δεν αποδίδουν Χρυσό από ζημιά Τεράτων.

    Χρυσός που αποκτήθηκε από τη φούσκα: @f1@

    «Συνέταιροι στο έγκλημα.»
    " tr "game_item_tooltip_3844" = "Σκοτεινή ΣφαίραΤιμή πώλησης: @Value@Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +@PercentCooldownMod*-100@%
    Βασική Αναπλήρωση Μάνα +@PercentBaseMPRegenMod*100@%


    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Ασπίδα του Απατεώνα: Δίνει στον σύμμαχο μια ασπίδα με ισχύ @Effect2Amount@ Ζωή και παράγει Χρυσό ίσο με το @Effect3Amount*100@% της ζημιάς που απορροφήθηκε (Χρόνος Επαναφόρτισης @Effect1Amount@ δευτερόλεπτο). Οι ασπίδες που προέρχονται από ιδιόχρηση δεν αποδίδουν Χρυσό από ζημιά Τεράτων.

    Χρυσός που αποκτήθηκε από τη φούσκα: @f1@

    «Το κέρδος χτίζει φιλίες γρήγορα.»
    " tr "game_item_tooltip_3901" = "Πυρ κατά ΒούλησηΤιμή πώλησης:@Value@ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Η Ομοβροντία Κανονιών εξαπολύει βολές με συχνότητα που αυξάνεται με την πάροδο του χρόνου (6 επιπλέον κύματα στη συνολική διάρκεια)." tr "game_item_tooltip_3902" = "Κόρη του ΘανάτουΤιμή πώλησης: @Value@ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Η Ομοβροντία Κανονιών εξαπολύει μια επιπλέον γιγάντια μπάλα κανονιού στο κέντρο της Ομοβροντίας, προκαλώντας 300% Πραγματική Ζημιά και επιβραδύνοντας τις μονάδες που επηρεάζονται κατά 60% για 1,5 δευτερόλεπτα." tr "game_item_tooltip_3903" = "Ηθικόν ΑκμαιότατονΤιμή πώλησης: @Value@ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Οι σύμμαχοι που βρίσκονται εντός του πεδίου της Ομοβροντίας Κανονιών αποκτούν πλέον 30% Ταχύτητα Κίνησης για 2 δευτερόλεπτα." tr "game_item_tooltip_3905" = "Δίδυμες ΣκιέςΤιμή πώλησης: @Value@Ισχύς Ικανότητας +70
    Ταχύτητα Κίνησης +7%
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Στοιχειωμένη Καταδίωξη: Δημιουργεί 2 Ανατριχιαστικά Φαντάσματα που κυνηγούν τους Ήρωες που βρίσκονται σε κοντινή απόσταση, αποκαλύπτοντας και Στοιχειώνοντάς τους κατά την επαφή.

    Οι Στοιχειωμένοι εχθροί επιβραδύνονται κατά 40% για έως και 5 δευτερόλεπτα, ανάλογα με την απόσταση που διανύουν τα φαντάσματα. (Χρόνος Επαναφόρτισης 90 δευτερόλεπτα).
    " tr "game_item_tooltip_3907" = "Σφαίρα ΞορκιώνΤιμή πώλησης: @Value@Ισχύς Ικανότητας +120
    Ταχύτητα Κίνησης +10%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ ΠΑΘΗΤΙΚΗ: Οι χρήσεις ικανότητας από κοντινούς συμμάχους και εχθρούς φορτίζουν τη Σφαίρα Ξορκιών έως ένα όριο (100 μέγιστο).
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή: Δίνει τώρα @f2@ Ισχύ Ικανότητας και @f1@% Ταχύτητα Κίνησης που μειώνεται σταδιακά για 4 δευτερόλεπτα.

    Κάθε αποθηκευμένη χρήση ικανότητας προσφέρει επιπλέον +0.8 Ισχύ Ικανότητας και 0.5% Ταχύτητα Κίνησης στην επίδραση. (Χρόνος Επαναφόρτισης 60 δευτερόλεπτα).
    " tr "game_item_tooltip_3911" = "Ελιγμός του ΜάρτυραΤιμή πώλησης: @Value@Ζωή +@FlatHPPoolMod@
    Βασική Αναπλήρωση Ζωής +@PercentBaseHPRegenMod*100@%
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +@Effect4Amount*-100@%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή: Σας συνδέει με τον στοχευμένο ήρωα για τα επόμενα @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα, ανακατευθύνοντας σε εσάς το @Effect1Amount*100@% της συνολικής ζημιάς που προκαλείται σε αυτόν. (Χρόνος Επαναφόρτισης @Effect3Amount@ δευτερόλεπτο).

    «Η μάχη δεν είναι δοκιμασία δύναμης. Είναι δοκιμασία θέλησης.» - Παροιμία των Μπούχρου
    " tr "game_item_tooltip_3916" = "Σφαίρα ΛήθηςΤιμή πώλησης: @Value@Ισχύς Ικανότητας +20
    Ζωή +200
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Θανάσιμη Αφή: Διείσδυση Μαγείας +15" tr "game_item_tooltip_3924" = "Σαρκοφάγος (Μόνο για Ήρωες που μάχονται από κοντά)Τιμή πώλησης: @Value@Ζημιά Επίθεσης +@FlatPhysicalDamageMod@
    Αρπαγή Ζωής +@PercentLifeStealMod*100@%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Οι βασικές επιθέσεις δίνουν φορτίσεις Σάρκας. Μετά από 5 βασικές επιθέσεις, η ενεργή του Σαρκοφάγου θα είναι έτοιμη.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Σαρκοφάγος: Σκίζει τις σάρκες του στοχευμένου εχθρικού υπηρέτη και προκαλεί @Effect4Amount@ (+@Effect5Amount*100@% Ζημιάς Επίθεσης) Πραγματική Ζημιά στον στόχο, θεραπεύει τον χρήστη για @Effect2Amount@ (+@Effect3Amount*100@% Ζημιάς Επίθεσης) Ζωή και προσθέτει 1 στοίβα Σάρκας στο αντικείμενο.

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Κάθε στοίβα στον Σαρκοφάγο προσθέτει @Effect6Amount@ Ζημιά Επίθεσης στον κάτοχο.

    Μπόνους Ζημιά Επίθεσης: @f1@

    «Δεν χρειάζεται ακόνισμα μετά τη χρήση.»
    " tr "game_item_tooltip_4001" = "Αστρική ΠροβολήΤιμή πώλησης: @Value@ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή: Γίνεστε Άυλος για 6 δευτ. και μπορείτε να περάσετε μέσα από το περιβάλλον. Όταν βρίσκεστε μέσα σε στοιχεία του περιβάλλοντος, αποκτάτε Ταχύτητα Κίνησης 250 και απόκρυψη, ενώ δεν μπορείτε να γίνετε στόχος, ούτε να χρησιμοποιήσετε ικανότητες, αντικείμενα ή Ξόρκια Επικαλεστή. Δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί για 3 δευτ. αφότου δεχτείτε ζημιά (Χρόνος Επαναφόρτισης 80 δευτ.).
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αυξημένη Ταχύτητα: Ταχύτητα Κίνησης +45
    " tr "game_item_tooltip_4002" = "Παραπλανητικό ΡολόιΤιμή πώλησης: @Value@Ισχύς Ικανότητας +@FlatMagicDamageMod@ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Δέχεστε μισή ζημιά. Η άλλη μισή αναβάλλεται για αργότερα. Κάθε @Effect1Amount@ δευτ., δέχεστε όλη τη συνολική ζημιά που έχει αναβληθεί." tr "game_item_tooltip_4003" = "Γραμμή ΖωήςΤιμή πώλησης: @Value@Ζημιά Επίθεσης +20ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Θνησιμότητα +8
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή: Σημαδεύετε την τρέχουσα θέση σας. Μετά από 4 δευτ., θα επιστρέψετε στην περιοχή που σημαδέψατε (Χρόνος Επαναφόρτισης 120 δευτ.).
    " tr "game_item_tooltip_4004" = "Γιαταγάνι των ΦαντασμάτωνΤιμή πώλησης: @Value@Ζημιά Επίθεσης +70ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Θνησιμότητα +18
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή: Σημαδεύετε την τρέχουσα θέση σας. Μετά από 4 δευτ., θα επιστρέψετε στην περιοχή που σημαδέψατε (Χρόνος Επαναφόρτισης 60 δευτ.).
    " tr "game_item_tooltip_4005" = "Παραπλανητικό ΡολόιΤιμή πώλησης: @Value@Ισχύς Ικανότητας +@FlatMagicDamageMod@Ζωή +ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Θανάσιμη Αφή: Διείσδυση Μαγείας +@Effect2Amount@
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Δέχεστε μισή ζημιά. Η άλλη μισή αναβάλλεται για αργότερα. Κάθε @Effect1Amount@ δευτ., δέχεστε όλη τη συνολική ζημιά που έχει αναβληθεί.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Κάθε φορά που θα δεχόσασταν ζημιά μεγαλύτερη από τη μισή τρέχουσα Ζωή σας, μειώστε αυτήν τη ζημιά κατά @Effect3Amount@.
    " tr "game_item_tooltip_4010" = "Πέπλο του ΜακελάρηΤιμή πώλησης: @Value@Ισχύς Ικανότητας +75
    Ζωή +350
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Θανάσιμη Αφή: Διείσδυση Μαγείας +15
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Μόλις χτυπήσετε έναν αντίπαλο Ήρωα με κάποια ικανότητα που προκαλεί ζημιά, αποκτάτε μια ασπίδα ικανοτήτων για 2 δευτ., η οποία μπλοκάρει 1 εισερχόμενη ικανότητα (Χρόνος Επαναφόρτισης 30 δευτ.).
    " tr "game_item_tooltip_4026" = "{{ game_item_displayname_4026 }}Τιμή πώλησης: @Value@Ζημιά Επίθεσης +45
    Θωράκιση +40
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Μόλις δεχτείτε θανατηφόρα ζημιά, Εξαγνίζεστε αμέσως από όλες τις επιδράσεις καταστολής πλήθους, οι Χρόνοι Επαναφόρτισης των βασικών σας ικανοτήτων μηδενίζονται και δεν μπορείτε να πεθάνετε για 4 δευτ. Όταν λήξει αυτή η χρονική περίοδος, θα πεθάνετε. (Χρόνος Επαναφόρτισης 210 δευτ.)." tr "game_item_tooltip_4101" = "Λεπίδα του Ένδοξου ΚυνηγούΤιμή πώλησης: @Value@{{ game_item_jungle_tooth_nail_tooltip_GMX }}" tr "game_item_tooltip_4102" = "Λεπίδα του Ένδοξου Κυνηγού - ΠολεμιστήςΤιμή πώλησης: @Value@+65 Ζημιά Επίθεσης +
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%
    {{ game_item_jungle_chilling_smite_tooltip }}
    {{ game_item_jungle_tooth_nail_tooltip_GMX }}
    " tr "game_item_tooltip_4103" = "Λεπίδα του Ένδοξου Κυνηγού - Φλεγ. ΓίγανταςΤιμή πώλ.: @Value@Ζωή +350
    Μπόνους Ζωή +10% (+@f3@)
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Ανάφλεξη: Προκαλεί @f6@ Μαγική Ζημιά ανά δευτερόλεπτο στους κοντινούς εχθρούς όσο βρίσκεστε σε κατάσταση μάχης. Προκαλεί 200% μπόνους Ζημιά σε υπηρέτες και τέρατα.
    {{ game_item_jungle_chilling_smite_tooltip }}
    {{ game_item_jungle_tooth_nail_tooltip_GMX }}
    " tr "game_item_tooltip_4104" = "Λεπίδα του Ένδοξου Κυνηγού - Ρουνικοί ΑντίλαλοιΤιμή πώλησης: @Value@Ισχύς Ικανότητας +80
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +10%
    300Μάνα
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ ΠΑΘΗΤΙΚΗ - Ηχώ: Αποκτά μονάδες φόρτισης με την κίνηση ή με τη χρήση ικανοτήτων. Στις 100 φορτίσεις, η επόμενη ικανότητα που προκαλεί Ζημιά, η οποία θα βρει τον στόχο της, εξαντλεί όλες τις φορτίσεις και προκαλεί 60(+@f5@%) μπόνους Μαγική Ζημιά σε έως και 4 στόχους κατά το χτύπημα. Αυτή η επίδραση προκαλεί 250% Ζημιά σε μεγάλα τέρατα. Αν πετύχετε ένα μεγάλο τέρας με αυτήν την επίδραση, θα ανακτήσετε το 25% του Μάνα που σας λείπει.
    {{ game_item_jungle_chilling_smite_tooltip }}
    {{ game_item_jungle_tooth_nail_tooltip_GMX }}
    " tr "game_item_tooltip_4105" = "Λεπίδα του Ένδοξου Κυνηγού - ΦαλτσέταΤιμή πώλησης: @Value@Ταχύτητα Επίθεσης +50%
    Αρπαγή Ζωής ενάντια σε τέρατα +10%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Οι βασικές επιθέσεις προκαλούν μπόνους Σωματική Ζημιά ίση με το 4% της μέγιστης Ζωής του στόχου (μέγιστη Ζημιά 75 εναντίον τεράτων και υπηρετών) κατά το χτύπημα.
    {{ game_item_jungle_chilling_smite_tooltip }}
    {{ game_item_jungle_tooth_nail_tooltip_GMX }}
    " tr "game_item_tooltip_4201" = "Χαμένη Ασπίδα του ΝτόρανΤιμή πώλησης: @Value@+100 ΖωήΠαθητική: Αναπληρώνει 15 Ζωή κάθε 5 δευτερόλεπτα.
    Παθητική: Οι βασικές επιθέσεις προκαλούν επιπλέον 5 Σωματική Ζημιά σε υπηρέτες κατά το χτύπημα.
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Αφού δεχτείτε Ζημιά από έναν αντίπαλο Ήρωα, επανακτήστε επιπλέον 20 Ζωή σε διάστημα 10 δευτερολέπτων.
    " tr "game_item_tooltip_4202" = "Χαμένη Λεπίδα του ΝτόρανΤιμή πώλησης: @Value@Ζημιά Επίθεσης +8
    Ζωή +80
    Αρπαγή Ζωής +8%
    " tr "game_item_tooltip_4203" = "Χαμένο Δαχτυλίδι του ΝτόρανΤιμή πώλησης: @Value@Ζωή +60
    Ισχύς Ικανότητας +15
    +10 Μάνα ανά 5 δευτερόλεπτα
    Παθητική: Οι βασικές επιθέσεις προκαλούν επιπλέον 5 Σωματική Ζημιά σε υπηρέτες κατά το χτύπημα." tr "game_item_tooltip_4204" = "Χαμένο Είδωλο του ΝτόρανΤιμή πώλησης: @Value@Ισχύς Ικανότητας +10
    Βασική Αναπλήρωση Μάνα +75%
    Ισχύς Θεραπείας και Ασπίδων +5%
    Παθητική: Οι βασικές επιθέσεις προκαλούν επιπλέον 12 Σωματική Ζημιά στους υπηρέτες κατά το χτύπημα." tr "game_item_tooltip_4301" = "Μενταγιόν του ΦιλόσοφουΤιμή πώλησης: @Value@Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης: +10%
    Βασική Αναπλήρωση Ζωής +50%
    +5 Χρυσός ανά 10 δευτερόλεπτα
    {{game_item_favorpassive_@f8@}}{{game_item_favorgoldtracker_@f5@}}" tr "game_item_tooltip_4302" = "Καρδιά του ΤάργκονΤιμή πώλησης: @Value@Ζωή +60
    Βασική Αναπλήρωση Ζωής +50%
    +5 Χρυσός ανά 10 δευτερόλεπτα
    {{game_item_spoilsofwar_@f8@}}
    {{game_item_targonsline_incometracking_@f7@}}
    " tr "game_item_tooltip_4401" = "Δύναμη της ΦύσηςΤιμή πώλησης: @Value@Αντίσταση Μαγείας +90
    Βασική Αναπλήρωση Ζωής +200%
    Ταχύτητα Κίνησης +8%
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Αναπληρώνει @f1@ Ζωή κάθε δευτερόλεπτο." tr "game_item_tooltip_4402" = "Διεγερτικό ΜενταγιόνΤιμή πώλησης: @Value@Ζωή +400
    Μάνα +300
    Ζημιά Επίθεσης +30
    10% Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Αιωνιότητα: Δίνει ως Μάνα το 15% της ζημιάς που δέχεστε από Ήρωες. Όταν ξοδεύετε Μάνα, αναπληρώνετε το 20% του κόστους ως Ζωή, έως 25 για κάθε χρήση ικανότητας.

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Μόλις χρησιμοποιήσετε μια ικανότητα, αναπληρώνετε το 8% της Ζωής που σας λείπει και το 3% του Μάνα που σας λείπει σε 3 δευτερόλεπτα.
    " tr "game_item_tooltip_4403" = "Στατιστικό Ραβδί της ΣτωικότηταςΤιμή πώλησης: @Value@Ζωή +250
    Μάνα +250
    Βασική Αναπλήρωση Ζωής +100%
    Βασική Αναπλήρωση Μάνα +100%
    Θωράκιση +30
    Αντίσταση Μαγείας +30
    Ισχύς Ικανότητας +120
    Ζημιά Επίθεσης +70
    Ταχύτητα Επίθεσης +50%
    Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος +30%
    Αρπαγή Ζωής +10%
    Ταχύτητα Κίνησης +10%
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +20%
    " tr "game_item_tooltip_5375" = "" tr "game_item_tooltip_5376" = "" tr "game_item_tooltip_5377" = "" tr "game_item_tooltip_5378" = "" tr "game_item_tooltip_5379" = "" tr "game_item_tooltip_5380" = "" tr "game_item_tooltip_5400" = "" tr "game_item_tooltip_5401" = "" tr "game_item_tooltip_5402" = "" tr "game_item_tooltip_5403" = "" tr "game_item_tooltip_5404" = "" tr "game_item_tooltip_5405" = "" tr "game_item_tooltip_5406" = "" tr "game_item_tooltip_5407" = "" tr "game_item_tooltip_5408" = "" tr "game_item_tooltip_5409" = "" tr "game_item_tooltip_5410" = "" tr "game_item_tooltip_5411" = "" tr "game_item_tooltip_5412" = "" tr "game_item_tooltip_5413" = "" tr "game_item_tooltip_5414" = "" tr "game_item_tooltip_5415" = "" tr "game_item_tooltip_5416" = "" tr "game_item_tooltip_5417" = "" tr "game_item_tooltip_5418" = "" tr "game_item_tooltip_8013" = "" tr "game_item_tooltip_8014" = "" tr "game_item_tooltip_8015" = "" tr "game_item_tooltip_8016" = "" tr "game_item_tooltip_8017" = "" tr "game_item_tooltip_8018" = "" tr "game_item_tooltip_8019" = "" tr "game_item_tooltip_8020" = "" tr "game_item_tooltip_8021" = "" tr "game_item_tooltip_8022" = "" tr "game_item_tooltip_8023" = "" tr "game_item_tooltip_8024" = "" tr "game_item_tooltip_8025" = "" tr "game_item_tooltip_8026" = "" tr "game_item_tooltip_8027" = "" tr "game_item_tooltip_8028" = "" tr "game_item_tooltip_8029" = "" tr "game_item_tooltip_8030" = "" tr "game_item_tooltip_8031" = "" tr "game_item_tooltip_8032" = "" tr "game_item_tooltip_8033" = "" tr "game_item_tooltip_8034" = "" tr "game_item_tooltip_8035" = "" tr "game_item_tributegoldtracker_0" = "

    Χρυσός που αποκτήθηκε: @f4@" tr "game_item_tributegoldtracker_1" = "

    Χρυσός που αποκτήθηκε: @f4@" tr "game_item_tributegoldtracker_2" = "

    Χρυσός που αποκτήθηκε: @f4@" tr "game_item_tributegoldtracker_3" = "

    Χρυσός που αποκτήθηκε: @f4@" tr "game_item_tributegoldtracker_4" = "

    Χρυσός που αποκτήθηκε: @f4@" tr "game_item_tributegoldtrackerTT_0" = "" tr "game_item_tributegoldtrackerTT_1" = "

    Χρυσός που αποκτήθηκε: @f4@" tr "game_item_tributegoldtrackerTT_2" = "" tr "game_item_tributepassive_0" = "ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Φόρος: Οι ικανότητες και οι βασικές επιθέσεις που κάνουν ζημιά σε Ήρωες ή κτίρια προκαλούν επιπλέον @Effect1Amount@ Μαγική Ζημιά για κάθε διαφορετική ικανότητα που χρησιμοποιείτε. Αν υπάρχει κοντά σύμμαχος Ήρωας, δίνει επίσης @Effect2Amount@ Χρυσό. Αυτό μπορεί να συμβεί έως @Effect4Amount@ φορές κάθε @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα. Πριν από την ολοκλήρωση της αποστολής, η εξόντωση υπηρετών και μη επικών τεράτων επιβραδύνει τον Φόρο και την παραγωγή Χρυσού." tr "game_item_tributepassive_1" = "ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Φόρος: Οι ικανότητες και οι βασικές επιθέσεις που κάνουν ζημιά σε Ήρωες ή κτίρια προκαλούν επιπλέον @Effect1Amount@ Μαγική Ζημιά για κάθε διαφορετική ικανότητα που χρησιμοποιείτε. Αν υπάρχει κοντά σύμμαχος Ήρωας, δίνει επίσης @Effect2Amount@ Χρυσό. Αυτό μπορεί να συμβεί έως @Effect4Amount@ φορές κάθε @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα. Πριν από την ολοκλήρωση της αποστολής, η εξόντωση υπηρετών και μη επικών τεράτων επιβραδύνει τον Φόρο και την παραγωγή Χρυσού." tr "game_item_tributepassive_2" = "ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Φόρος: Οι ικανότητες και οι βασικές επιθέσεις που κάνουν ζημιά σε Ήρωες ή κτίρια προκαλούν επιπλέον @Effect1Amount@ Μαγική Ζημιά για κάθε διαφορετική ικανότητα που χρησιμοποιείτε. Αν υπάρχει κοντά σύμμαχος Ήρωας, δίνει επίσης @Effect2Amount@ Χρυσό. Αυτό μπορεί να συμβεί έως @Effect4Amount@ φορές κάθε @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα." tr "game_item_tributepassive_3" = "ΑΝΤΑΜΟΙΒΗ - Βασιλικός Φόρος: Οι ικανότητες και οι βασικές επιθέσεις που κάνουν ζημιά σε Ήρωες ή κτίρια προκαλούν επιπλέον @Effect1Amount@ Μαγική Ζημιά και δίνουν @Effect2Amount@ Χρυσό για κάθε διαφορετική ικανότητα που χρησιμοποιείτε. Όταν ενεργοποιείτε τον Βασιλικό Φόρο, επιταχύνεστε κατά @Effect18Amount*100@% για @Effect19Amount@ δευτερόλεπτα (οι επιπλέον στοίβες αυξάνουν τη διάρκεια). Αυτή η επίδραση μπορεί να ενεργοποιηθεί έως @Effect4Amount@ φορές κάθε @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα." tr "game_item_tributepassiveTT_0" = "ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Φόρος: Οι ικανότητες και οι βασικές επιθέσεις που κάνουν ζημιά σε Ήρωες ή κτίρια προκαλούν επιπλέον @Effect1Amount@ Μαγική Ζημιά για κάθε διαφορετική ικανότητα που χρησιμοποιείτε. Αν υπάρχει κοντά σύμμαχος Ήρωας, δίνει επίσης @Effect2Amount@ Χρυσό. Αυτό μπορεί να συμβεί έως @Effect4Amount@ φορές κάθε @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα. Η εξόντωση υπηρετών και μη επικών τεράτων επιβραδύνει τον Φόρο και την παραγωγή Χρυσού." tr "game_item_tributepassiveTT_1" = "ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Φόρος: Οι ικανότητες και οι βασικές επιθέσεις που κάνουν ζημιά σε Ήρωες ή κτίρια προκαλούν επιπλέον @Effect1Amount@ Μαγική Ζημιά για κάθε διαφορετική ικανότητα που χρησιμοποιείτε. Αν υπάρχει κοντά σύμμαχος Ήρωας, δίνει επίσης @Effect2Amount@ Χρυσό. Αυτό μπορεί να συμβεί έως @Effect4Amount@ φορές κάθε @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα. Η εξόντωση υπηρετών και μη επικών τεράτων επιβραδύνει τον Φόρο και την παραγωγή Χρυσού." tr "game_item_tributepassiveTT_2" = "ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Φόρος: Οι ικανότητες και οι βασικές επιθέσεις που κάνουν ζημιά σε Ήρωες ή κτίρια προκαλούν επιπλέον @Effect1Amount@ Μαγική Ζημιά για κάθε διαφορετική ικανότητα που χρησιμοποιείτε. Αν υπάρχει κοντά σύμμαχος Ήρωας, δίνει επίσης @Effect2Amount@ Χρυσό. Αυτό μπορεί να συμβεί έως @Effect4Amount@ φορές κάθε @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα." tr "game_item_tributepassiveTT_3" = "ΑΝΤΑΜΟΙΒΗ - Βασιλικός Φόρος: Οι ικανότητες και οι βασικές επιθέσεις που κάνουν ζημιά σε Ήρωες ή κτίρια προκαλούν επιπλέον @Effect1Amount@ Μαγική Ζημιά και δίνουν @Effect2Amount@ Χρυσό για κάθε διαφορετική ικανότητα που χρησιμοποιείτε. Όταν ενεργοποιείτε τον Βασιλικό Φόρο, επιταχύνεστε κατά @Effect18Amount*100@% για @Effect19Amount@ δευτερόλεπτα (οι επιπλέον στοίβες αυξάνουν τη διάρκεια). Αυτή η επίδραση μπορεί να ενεργοποιηθεί έως @Effect4Amount@ φορές κάθε @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα." tr "game_item_upgrade_displayname_3069" = "Μάτι της Εξύψωσης" tr "game_item_upgrade_displayname_3092" = "Μάτι των Παρατηρητών" tr "game_item_upgrade_displayname_3096" = "Μάτι του Νομάδα" tr "game_item_upgrade_displayname_3097" = "Ουράνιο Μάτι" tr "game_item_upgrade_displayname_3098" = "Μάτι του Παγετού" tr "game_item_upgrade_displayname_3401" = "Μάτι της Όψης" tr "game_item_wardsplacedfrostfang" = "

    Αόρατα Μάτια: Έχουν τοποθετηθεί @f3@ / 3 Μάτια." tr "game_item_wardsplacednomads" = "

    Αόρατα Μάτια: Έχουν τοποθετηθεί @f3@ / 3 Μάτια." tr "game_item_wardsplacedtargon" = "

    Αόρατα Μάτια: Έχουν τοποθετηθεί @f5@ / 3 Μάτια." tr "game_itemmod_bloodmoonboots" = "Διοχετεύστε ενέργεια για 1,5 δευτερόλεπτα ενώ βρίσκεστε εκτός μάχης για να αποκτήσετε 45% Ταχύτητα Κίνησης για 15 δευτερόλεπτα. Επιθέσεις ή ικανότητες που κάνουν Ζημιά τερματίζουν την επίδραση αυτή, προκαλώντας 60 - 180 (+0,4 μπόνους Ζημιά Επίθεσης)(+0,25 Ισχύος Ικανότητας) μπόνους Ευέλικτη Ζημιά.

    Χρόνος Επαναφόρτισης: 150 - 100 δευτερόλεπτα. Μπαίνει σε Χρόνο Επαναφόρτισης αμέσως μόλις ξεκινήσει το παιχνίδι. Χρόνος Επαναφόρτισης 50%, αν διακοπεί κατά τη διάρκεια της διοχέτευσης ενέργειας." tr "game_itemmod_bloodmoonboots_desc" = "
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Αρπακτικό:
    {{ game_itemmod_bloodmoonboots }}
    Αποκτήθηκε από Ρούνο Αρπακτικού" tr "game_itemmod_bloodmoonboots_name" = "Αρπακτικό " tr "game_itemmod_bloodmoonboots_tooltip" = "

    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Ενεργή - Αρπακτικό:
    {{ game_itemmod_bloodmoonboots }}
    Αποκτήθηκε από Ρούνο Αρπακτικού" tr "game_itemmod_magicalfootwear_desc" = "
    ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική: Ταχύτητα Κίνησης +10
    Αποκτήθηκε από τις Ελαφρώς Μαγικές Μπότες" tr "game_KingPoro_objective_text_SnaxReminder" = "Αγοράστε ένα Ποροσνάκ, για να ταΐσετε τον Βασιλιά!" tr "game_load_has_ended_while_loading" = "Το παιχνίδι δεν βρίσκεται πλέον σε εξέλιξη. Μη διστάσετε να παίξετε ένα νέο παιχνίδι." tr "game_loadscreen_bot_not_connected" = "Σύνδεση με κεντρικό υπολογιστή..." tr "game_loadscreen_connected" = "Συνδέθηκε" tr "game_loadscreen_gameMode_doomBots" = "Ολέθρια Bots του Ολέθρου" tr "game_loadscreen_loading" = "Φόρτωση" tr "game_loadscreen_LVL" = "ΕΠΔ % d" tr "game_loadscreen_not_connected" = "Δεν συνδέθηκε" tr "game_loadscreen_ready" = "Έτοιμο" tr "game_loadscreen_spawning" = "Κλήθηκε" tr "game_loadscreen_VS" = "VS" tr "game_loadscreen_warning_drivers_out_of_date" = "Προειδοποίηση: Τα προγράμματα οδήγησης της κάρτας γραφικών σας δεν είναι ενημερωμένα. Πηγαίνετε στην ιστοσελίδα του κατασκευαστή για οδηγίες ενημέρωσης." tr "game_lua_Aegis_Block" = "Μπλόκαρε!" tr "game_lua_Armsman_dodge" = "Αύξηση Αποφυγής!" tr "game_lua_BlindMonk_critical" = "Αύξηση Καίριου Χτυπήματος!" tr "game_lua_Cleansed" = "Εξαγνισμός" tr "game_lua_combattext_ShenWBlock" = "Μπλόκαρε!" tr "game_lua_Cryophoenix_rebirth" = "Έχει ξεκινήσει ο χρόνος επαναφόρτισης της Αναγέννησης" tr "game_lua_DeathDefied" = "Αψήφηση Θανάτου!" tr "game_lua_DoubleStrike" = "Διπλό χτύπημα!" tr "game_lua_Grounded_immune" = "Γείωση!" tr "game_lua_Highlander" = "Δεν μπορεί να επιβραδυνθεί!" tr "game_lua_ItemZekesInvalid" = "Έχει ήδη Αγωγό!" tr "game_lua_KaynR" = "Πρέπει πρώτα να κάνετε Ζημιά!" tr "game_lua_KindredR" = "Άτρωτος" tr "game_lua_LastBreath" = "Πρέπει να βρίσκεται Στον Αέρα!" tr "game_lua_MalzaharPassiveShield_immune" = "Άτρωτος στις ικανότητες!" tr "game_lua_Ragnarok" = "Δεν μπορεί να απενεργοποιηθεί!" tr "game_lua_ReduceDisable" = "Μείωση ακινητοποίησης!" tr "game_lua_RelentlessAssault_mana" = "Το Μάνα εξαντλήθηκε!" tr "game_lua_SpellImmunity" = "Άτρωτος στα ξόρκια!" tr "game_lua_TaricR_immune" = "Άτρωτος!" tr "game_lua_Tristana_range" = "Αύξηση Εύρους!" tr "game_lua_TT_Spiderboss_WebImmune" = "Άτρωτος στον ιστό!" tr "game_lua_UndyingRage" = "Αθάνατη Οργή!" tr "game_lua_UnleashTheBeast_dodge" = "Αύξηση Αποφυγής!" tr "game_lua_Unstoppable" = "Δεν μπορεί να εκτοπιστεί!" tr "game_lua_Unstoppable2" = "Δεν μπορεί να διακοπεί!" tr "game_lua_Unstoppable3" = "Δεν μπορεί να μετακινηθεί!" tr "game_lua_W_Block" = "Απόκρουση!" tr "game_lua_W_immune" = "Άτρωτος στα ξόρκια!" tr "game_lua_YasuoPass_Block" = "Απόκρουση: " tr "game_map_description_1" = "Η παλαιότερη και πιο σεβαστή από τις Αρένες της Δικαιοσύνης είναι γνωστή με την ονομασία ''Το Φαράγγι των Επικαλεστών''. Αυτό το πεδίο μάχης είναι γνωστό για τις συνεχείς συγκρούσεις μεταξύ δύο αντιπάλων ομάδων Επικαλεστών. Διασχίστε μία από τις τρεις διαφορετικές διαδρομές για να επιτεθείτε στον εχθρό στο πιο αδύναμο σημείο του. Συνεργαστείτε με τους συμμάχους σας για να πολιορκήσετε τη βάση του εχθρού και να καταστρέψετε το Αρχηγείο του!" tr "game_map_description_10" = "Στο εσωτερικό των Νησιών της Σκιάς βρίσκεται μια ερειπωμένη πόλη που χτυπήθηκε από μια μαγική καταστροφή. Όσοι ταξιδεύουν στα ερείπια και προσπαθούν να περάσουν μέσα από το Δάσος της Σύγχυσης, σπάνια επιστρέφουν. Όσοι το κατορθώνουν, όμως, διηγούνται ιστορίες για φρικιαστικά τέρατα και τους μοχθηρούς νεκρούς." tr "game_map_description_11" = "Το νεότερο και πιο σεβαστό πεδίο μάχης είναι το Φαράγγι των Επικαλεστών. Διασχίστε μία από τις τρεις διαφορετικές διαδρομές για να επιτεθείτε στον εχθρό στο πιο αδύναμο σημείο του. Συνεργαστείτε με τους συμμάχους σας και πολιορκήστε τη βάση του εχθρού για να καταστρέψετε το Νέξους του!" tr "game_map_description_12" = "Η Μαινόμενη Άβυσσος είναι μια απύθμενη χαράδρα που βρίσκεται στην πιο κρύα κι επικίνδυνη περιοχή του Φρέλιορντ. Σύμφωνα με το μύθο, πολύ παλιά, στη στενή γέφυρα που βρίσκεται πάνω από αυτό το χάσμα, έγινε μια μεγάλη μάχη. Κανείς δεν θυμάται ποιοι και γιατί πολέμησαν εδώ, αλλά λέγεται ότι αν κάποιος αφουγκραστεί προσεκτικά τον άνεμο, μπορεί ακόμη να ακούσει τις κραυγές αυτών που ρίχτηκαν στην Άβυσσο." tr "game_map_description_13" = "Σε εξέλιξη - Χάρτης για ενημερώσεις στο Φαράγγι των Επικαλεστών" tr "game_map_description_14" = "Η Γέφυρα της Σφαγής είναι η ρημαγμένη γέφυρα που δεσπόζει πάνω από την αποβάθρα του θανάτου. Πρόκειται για μια αρχαία πέτρινη γέφυρα που οδηγούσε στην είσοδο ενός ναού και έχει διατηρηθεί από τύχη. Αποτελεί το τέλειο πεδίο για μάχες ARAM." tr "game_map_description_16" = "Τα Κοσμικά Ερείπια είναι μια αλλοιωμένη περιοχή ενός άλλοτε μεγαλοπρεπούς κόσμου ο οποίος έχει αποστραγγιστεί από κάθε ενέργεια και έχει εκτιναχθεί στο απέραντο κενό του διαστήματος. Μια μαύρη τρύπα δεσπόζει στο κέντρο του χάρτη η οποία έλκει όλους τους επιζήσαντες στα βάθη του Σκοτεινού Άστρου." tr "game_map_description_18" = "Χάρτης για τους Φύλακες των Άστρων (σε εξέλιξη). Ωραίο μέρος φαίνεται." tr "game_map_description_19" = "" tr "game_map_description_53" = "Σε εξέλιξη - Χάρτης για ενημερώσεις στη Μαινόμενη Άβυσσο" tr "game_map_description_8" = "Η Κρυστάλλινη Ουλή ήταν ένα γνωστό χωριό εξόρυξης της Καλαμάνδα, μέχρι τη στιγμή που ξέσπασε ανοιχτός πόλεμος μεταξύ Ντεμάσια και Νόξους για τον έλεγχο του τεράστιου υπόγειου πλούτου της. Λύστε τις διαφορές σας σε αυτήν την Αρένα της Δικαιοσύνης με τη συνεργασία των συμμάχων σας για την κατάληψη σημείων και διακηρύξτε την κυριαρχία σας έναντι των αντιπάλων σας!" tr "game_map_description_9" = "Χάρτης - έργο σε εξέλιξη" tr "game_map_description_90" = "Το νεότερο και πιο σεβαστό πεδίο μάχης είναι το Φαράγγι των Επικαλεστών. Διασχίστε μία από τις τρεις διαφορετικές διαδρομές για να επιτεθείτε στον εχθρό στο πιο αδύναμο σημείο του. Συνεργαστείτε με τους συμμάχους σας και πολιορκήστε τη βάση του εχθρού για να καταστρέψετε το Νέξους του!" tr "game_map_description_common" = "Κοινός" tr "game_map_displaydescription_20" = "" tr "game_map_displaydescription_21" = "Κεραυνός στο Νέξους" tr "game_map_displayname_1" = "Φαράγγι των Επικαλεστών" tr "game_map_displayname_10" = "Δάσος της Σύγχυσης" tr "game_map_displayname_11" = "Φαράγγι των Επικαλεστών" tr "game_map_displayname_12" = "Μαινόμενη Άβυσσος" tr "game_map_displayname_13" = "Φαράγγι των Επικαλεστών - Σε εξέλιξη" tr "game_map_displayname_14" = "Γέφυρα της Σφαγής" tr "game_map_displayname_16" = "Κοσμικά Ερείπια" tr "game_map_displayname_18" = "Πάρκο της Πόλης του Βάλοραν" tr "game_map_displayname_19" = "Υποδομή 43" tr "game_map_displayname_20" = "Τοποθεσία συντριβής" tr "game_map_displayname_21" = "Κεραυνός στο Νέξους" tr "game_map_displayname_22" = "Τακτικές Ομαδικών Μαχών" tr "game_map_displayname_53" = "Μαινόμενη Άβυσσος - Σε εξέλιξη" tr "game_map_displayname_8" = "Η Κρυστάλλινη Ουλή" tr "game_map_displayname_9" = "Η Κρυστάλλινη Ουλή - έργο σε εξέλιξη" tr "game_map_displayname_90" = "Beta περιόδου προετοιμασίας 2015" tr "game_map_displayname_common" = "Κοινός" tr "game_map_mode_description_10_CLASSIC" = "Πολεμήστε σε ομάδες των τριών, κατακτήστε βωμούς και πολιορκήστε το Νέξους του αντιπάλου σε αυτήν τη λειτουργία παιχνιδιού με γρήγορους ρυθμούς." tr "game_map_mode_description_11_ARSR" = "Χρησιμοποιήστε έναν τυχαία επιλεγμένο Ήρωα για να επιβληθείτε στη λωρίδα σας, να ριχτείτε σε επικές ομαδικές μάχες πέντε εναντίον πέντε και να καταστρέψετε το Νέξους του αντιπάλου." tr "game_map_mode_description_11_ASSASSINATE" = "Επιλέξτε τον αγαπημένο σας Εκτελεστή και κυνηγήστε τα θηράματά σας για να πάρετε τη νίκη σε αυτήν την Προβεβλημένη Λειτουργία Παιχνιδιού." tr "game_map_mode_description_11_CLASSIC" = "Επιβληθείτε στη λωρίδα σας, ριχτείτε σε επικές ομαδικές μάχες πέντε εναντίον πέντε και καταστρέψτε το Νέξους του αντιπάλου στην απόλυτη ανταγωνιστική λειτουργία παιχνιδιού του LoL." tr "game_map_mode_description_11_DOOMBOTSTEEMO" = "Πολεμήστε μαζί με τους φίλους σας ενάντια στα Ολέθρια Bots του Ολέθρου και στον σατανικό άρχοντά τους σε αυτή τη γρήγορη λειτουργία παιχνιδιού επιβίωσης." tr "game_map_mode_description_11_GAMEMODEX" = "Βοηθήστε μας να δοκιμάσουμε μια νέα, πειραματική λειτουργία! Αυτή η αρχική έκδοση περιλαμβάνει ασταμάτητες μάχες και μια απρόβλεπτη, συναρπαστική παραλλαγή του κλασικού παιχνιδιού 5x5." tr "game_map_mode_description_11_ONEFORALL" = "Ψηφίστε τον Ήρωα που θέλετε και παίξτε με πέντε κλώνους του ίδιου Ήρωα! Σε περίπτωση που κανένας Ήρωας δεν έχει καθαρή πλειοψηφία, θα οριστεί ένας τυχαίος Ήρωας από αυτούς που έχουν ψηφιστεί." tr "game_map_mode_description_11_PRACTICETOOL" = "Εξασκηθείτε στον χειρισμό του αγαπημένου σας ήρωα στο γυμναστήριο του Φαραγγιού των Επικαλεστών." tr "game_map_mode_description_11_SIEGE" = "Κάθε ομάδα πρέπει με τη σειρά της να καταστρέψει ή να υπερασπιστεί το Νέξους χρησιμοποιώντας πανίσχυρες Πολιορκητικές Μηχανές. Πόσο γρήγορα μπορείτε να καταστρέψετε το Νέξους του αντιπάλου;" tr "game_map_mode_description_11_SNOWURF" = "Μια παγωμένη μοίρα περιμένει τους αντιπάλους σας! Εκτοξεύστε ξόρκια και χιονόμπαλες σε αυτή τη χιονισμένη παραλλαγή του Υπερτυχαιότατου Πυρός, με τους πιο εντυπωσιακούς Ήρωες του League." tr "game_map_mode_description_11_TUTORIAL_MODULE_1" = "Οδηγός εκμάθησης - Μέρος 1" tr "game_map_mode_description_11_TUTORIAL_MODULE_2" = "Οδηγός εκμάθησης - Μέρος 2" tr "game_map_mode_description_11_TUTORIAL_MODULE_3" = "Οδηγός εκμάθησης - Μέρος 3" tr "game_map_mode_description_11_URF" = "Παίξτε με έναν τυχαίο Ήρωα και χρησιμοποιήστε ελεύθερα τις ικανότητές σας σε αυτή την υπερταχύτατη λειτουργία παιχνιδιού." tr "game_map_mode_description_11_WIPMODEWIP" = "WIPMODEWIP" tr "game_map_mode_description_11_WIPMODEWIP2" = "WIPMODEWIP2" tr "game_map_mode_description_12_ARAM" = "Δέκα τυχαία επιλεγμένοι Ήρωες συγκεντρώνονται σε μια στενή γέφυρα σε μια παγωμένη χώρα. Διασχίστε τη γέφυρα και τσακίστε οτιδήποτε βρεθεί στο δρόμο σας." tr "game_map_mode_description_12_Bilgewater" = "Δέκα τυχαία επιλεγμένοι Ήρωες μάχονται σε μια στενή γέφυρα στην καρδιά του Μπίλτζγουοτερ. Διασχίστε τη γέφυρα και τσακίστε οτιδήποτε βρεθεί στον δρόμο σας." tr "game_map_mode_description_12_KINGPORO" = "Εκσφενδονίστε Πόρο στους αντιπάλους σας, καλέστε τον θρυλικό Βασιλιά των Πόρο και ταΐστε τον σνακ για να σας βοηθήσει να πάρετε τη νίκη!" tr "game_map_mode_description_12_PORTALPARTY" = "Εμφανίστηκαν πύλες στη Μαινόμενη Άβυσσο! Διασχίστε τις μαζί στον δρόμο για τη νίκη." tr "game_map_mode_description_14_ARAM" = "Δέκα τυχαία επιλεγμένοι Ήρωες συγκεντρώνονται σε μια στενή γέφυρα σε μια παγωμένη χώρα. Διασχίστε τη γέφυρα και τσακίστε οτιδήποτε βρεθεί στο δρόμο σας." tr "game_map_mode_description_16_DARKSTAR" = "Παίξτε με τον Θρες και τροφοδοτήστε το Σκοτεινό Άστρο με ψυχές για να ενεργοποιήσετε τη Συνένωση σε αυτήν τη γρήγορη λειτουργία 3x3 στα Κοσμικά Ερείπια." tr "game_map_mode_description_18_ODYSSEY" = "Βοηθήστε το πλήρωμα του Άστρου της Αυγής στην αναζήτησή του για Όρα και περιπέτεια, σε αυτή τη συνεργατική μάχη 5 παικτών!" tr "game_map_mode_description_18_STARGUARDIAN" = "Πολεμήστε μαζί ως Φύλακες των Άστρων ενάντια στα τέρατα-εισβολείς, για να σώσετε την πόλη, σε μια συνεργατική μάχη για 5 παίκτες!" tr "game_map_mode_description_19_PROJECT" = "Επιβιώστε στους δρόμους της Υποδομής 43 του PROJECT. Επιλέξτε τον Σκοπευτή σας, υπερφορτιστείτε, και τσακίστε την αντίπαλη ομάδα. Τώρα και με ολογράμματα του Τίμο." tr "game_map_mode_description_22_TFT" = "Δημιουργήστε μια ομάδα Ηρώων που θα πολεμήσουν για λογαριασμό σας. Προσπαθήστε να αντέξετε περισσότερο από τους επτά αντιπάλους σας, μέχρι να είστε ο τελευταίος επιζών." tr "game_map_mode_description_8_ASCENSION" = "Διεκδικήστε απίστευτη δύναμη σε αυτήν τη συναρπαστική μάχη 5x5. Ποιος θα Εξυψωθεί;" tr "game_map_mode_description_8_ODIN" = "Συνεργαστείτε με τους συμμάχους σας για να καταλάβετε στρατηγικά σημεία και να επιβληθείτε στους εχθρούς σας." tr "game_map_SLIME_EnvironmentMinion" = "Περιβάλλον" tr "game_mastery_displayname_6111" = "Οργή" tr "game_mastery_displayname_6114" = "Μαγεία" tr "game_mastery_displayname_6121" = "Φρέσκο Αίμα" tr "game_mastery_displayname_6122" = "Καταβρόχθιση" tr "game_mastery_displayname_6123" = "Αποκάλυψη Αδυναμίας" tr "game_mastery_displayname_6131" = "Βαμπιρισμός" tr "game_mastery_displayname_6134" = "Φυσικό Ταλέντο" tr "game_mastery_displayname_6141" = "Κυνηγός Επικηρυγμένων" tr "game_mastery_displayname_6142" = "Δίκοπο Ξίφος" tr "game_mastery_displayname_6143" = "Έκσταση της Μάχης" tr "game_mastery_displayname_6151" = "Απανωτά Χτυπήματα" tr "game_mastery_displayname_6154" = "Διαπεραστικές Σκέψεις" tr "game_mastery_displayname_6161" = "Αιμοδιψής Πολέμαρχος" tr "game_mastery_displayname_6162" = "Θέρμη της Μάχης" tr "game_mastery_displayname_6164" = "Άγγιγμα Θανάτου" tr "game_mastery_displayname_6211" = "Αποκατάσταση" tr "game_mastery_displayname_6212" = "Σθεναρή Αντίσταση" tr "game_mastery_displayname_6221" = "Εξερευνητής" tr "game_mastery_displayname_6222" = "Μέγας Πολιορκητής" tr "game_mastery_displayname_6223" = "Σκληρό Δέρμα" tr "game_mastery_displayname_6231" = "Ρουνική Θωράκιση" tr "game_mastery_displayname_6232" = "Ουλές του Βετεράνου" tr "game_mastery_displayname_6241" = "Ενόραση" tr "game_mastery_displayname_6242" = "Επιμονή" tr "game_mastery_displayname_6243" = "Ατρόμητος" tr "game_mastery_displayname_6251" = "Σβελτάδα" tr "game_mastery_displayname_6252" = "Θρυλικός Φρουρός" tr "game_mastery_displayname_6261" = "Αρπαγή του Απέθαντου" tr "game_mastery_displayname_6262" = "Κουράγιο του Κολοσσού" tr "game_mastery_displayname_6263" = "Σύμφωνο του Πέτρινου Παιδιού" tr "game_mastery_displayname_6311" = "Περιπλανώμενος" tr "game_mastery_displayname_6312" = "Θηριωδία" tr "game_mastery_displayname_6321" = "Ρουνική Έλξη" tr "game_mastery_displayname_6322" = "Κρυφό Απόθεμα" tr "game_mastery_displayname_6323" = "Εκτελεστής" tr "game_mastery_displayname_6324" = "Φόνος από Πρόθεση" tr "game_mastery_displayname_6331" = "Ανελέητος" tr "game_mastery_displayname_6332" = "Διαλογισμός" tr "game_mastery_displayname_6341" = "Δώρο του Πράσινου Πατέρα" tr "game_mastery_displayname_6342" = "Ληστής" tr "game_mastery_displayname_6343" = "Επικίνδυνο Παιχνίδι" tr "game_mastery_displayname_6351" = "Ακρίβεια" tr "game_mastery_displayname_6352" = "Ευστροφία" tr "game_mastery_displayname_6361" = "Καβαλάρης της Καταιγίδας" tr "game_mastery_displayname_6362" = "Διαταγή του Άρχοντα του Κεραυνού" tr "game_mastery_displayname_6363" = "Ευλογία του Γητευτή των Ανέμων" tr "game_mastery_level1desc_6111" = "Ταχύτητα Επίθεσης +0,8%" tr "game_mastery_level1desc_6114" = "+0,4% αυξημένη ζημιά Ικανότητας" tr "game_mastery_level1desc_6121" = "Η πρώτη σας βασική επίθεση σε ήρωα προκαλεί επιπλέον 10 ζημιά +1 ζημιά ανά επίπεδο (Χρόνος Επαναφόρτισης 6 δευτερόλεπτα)" tr "game_mastery_level1desc_6122" = "Η εκτέλεση μιας μονάδας αναπληρώνει 20 Ζωή (Χρόνος Επαναφόρτισης 30 δευτερόλεπτα)" tr "game_mastery_level1desc_6123" = "Η Ζημιά που προκλήθηκε από εσάς σε αντίπαλους ήρωες θα τους κάνει να δεχτούν 3% περισσότερη Ζημιά από τους συμμάχους σας." tr "game_mastery_level1desc_6131" = "Αρπαγή Ζωής και Μαγική Αρπαγή Ζωής +0,4%" tr "game_mastery_level1desc_6134" = "Αποκτάτε Ζημιά Επίθεσης 0,4 + 0,09 για κάθε επίπεδο και Ισχύ Ικανότητας 0,6 + 0,13 ανά επίπεδο 18 (Ζημιά Επίθεσης +2 και Ισχύς Ικανότητας 3 στο επίπεδο 18)" tr "game_mastery_level1desc_6141" = "Προκαλείτε 1% αυξημένη Ζημιά για κάθε ξεχωριστό αντίπαλο ήρωα που έχετε σκοτώσει" tr "game_mastery_level1desc_6142" = "Προκαλείτε 3% επιπλέον ζημιά και δέχεστε 1,5% επιπλέον ζημιά." tr "game_mastery_level1desc_6143" = "Δίνει έως και 3% αυξημένη ζημιά σε 3 δευτερόλεπτα, όταν μάχεστε με αντίπαλους ήρωες" tr "game_mastery_level1desc_6151" = "Διείσδυση Θωράκισης +1,4%" tr "game_mastery_level1desc_6154" = "Διείσδυση Μαγείας +1,4%" tr "game_mastery_level1desc_6161" = "Όταν κινείστε ή επιτίθεστε, αυξάνεται το φορτίο μιας Φορτισμένης επίθεσης. Οι Φορτισμένες επιθέσεις θεραπεύουν για 5-40% της συνολικής Ζημιάς Επίθεσής σας (αυξάνεται από Καίρια Χτυπήματα) και δίνουν 30% Ταχύτητα Κίνησης για 0,75 δευτερόλεπτα." tr "game_mastery_level1desc_6162" = "Όταν χτυπάτε αντίπαλους ήρωες με βασικές επιθέσεις δημιουργείτε μία στοίβα Θέρμης (2 για επιθέσεις από κοντά). Οι στοίβες της Θέρμης της Μάχης διαρκούν 8 δευτερόλεπτα (έως 8 στοίβες) και αυξάνουν τη Ζημιά Επίθεσής σας κατά 1-8 για κάθε στοίβα." tr "game_mastery_level1desc_6164" = "Οι ικανότητές σας που κάνουν Ζημιά προκαλούν στους αντίπαλους ήρωες Μαγική Ζημιά για 4 δευτερόλεπτα.

    Ζημιά: 8 + 45% της μπόνους Ζημιάς Επίθεσης και 25% της Ισχύος Ικανότητας

    Η διάρκεια του Αγγίγματος Θανάτου μειώνεται κατά:
    - Πεδίο επιρροής: 2 δευτερόλεπτα.
    - Ζημιά σε βάθος χρόνου: 1 δευτερόλεπτο." tr "game_mastery_level1desc_6211" = "Ζωή +0,4 ανά 5 δευτερόλεπτα" tr "game_mastery_level1desc_6212" = "Μπόνους Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας +1%" tr "game_mastery_level1desc_6221" = "Ταχύτητα Κίνησης στη βλάστηση και το ποτάμι +15" tr "game_mastery_level1desc_6222" = "Δίνει 8 Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας, όταν βρίσκεστε κοντά σε φιλικό πύργο" tr "game_mastery_level1desc_6223" = "Δέχεστε 2 πόντους λιγότερη ζημιά από βασικές επιθέσεις Ηρώων και ουδέτερων Τεράτων" tr "game_mastery_level1desc_6231" = "Οι Ασπίδες, η Θεραπεία, η Αναπλήρωση και η Αρπαγή Ζωής είναι 1,6% πιο ισχυρές σε εσάς" tr "game_mastery_level1desc_6232" = "Ζωή +10" tr "game_mastery_level1desc_6241" = "Μειώνει το χρόνο επαναφόρτισης των Ξορκιών Επικαλεστή κατά 15%" tr "game_mastery_level1desc_6242" = "Βασική Αναπλήρωση Ζωής +50%, αυξάνεται στο +200%, όταν η Ζωή είναι κάτω από 25%" tr "game_mastery_level1desc_6243" = "Δίνει 10% +1,5 ανά επίπεδο μπόνους Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας, όταν δέχεστε ζημιά από αντίπαλο ήρωα για 2 δευτερόλεπτα (Χρόνος Επαναφόρτισης 9 δευτερόλεπτα)" tr "game_mastery_level1desc_6251" = "Εμμονή και Αντίσταση στην Επιβράδυνση +3%" tr "game_mastery_level1desc_6252" = "Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας +0,6 για κάθε κοντινό αντίπαλο ήρωα" tr "game_mastery_level1desc_6261" = "Κάθε 4 δευτερόλεπτα στη μάχη, η επόμενη επίθεσή σας εναντίον ενός αντίπαλου προκαλεί ζημιά ίση με το 3% της μέγιστης Ζωής σας και σας θεραπεύει για το 1,5% της μέγιστης Ζωής σας (μειώνεται στο μισό για ήρωες που μάχονται εξ αποστάσεως, προκαλεί Μαγική Ζημιά)" tr "game_mastery_level1desc_6262" = "Αποκτά ασπίδα με αντοχή 3-54 (+5% της μέγιστης Ζωής σας) για κάθε κοντινό εχθρικό ήρωα για 3 δευτερόλεπτα όταν πετυχαίνετε έναν εχθρικό ήρωα με επιδράσεις ακινητοποίησης, πρόκλησης, παγίδευσης ή εκτίναξης (Χρόνος Επαναφόρτισης 45-30 δευτερόλεπτα, ανάλογα με το επίπεδο)." tr "game_mastery_level1desc_6263" = "Αποκτάτε 5% συνολική Ζωή.
    Οι επιδράσεις μείωσης της ταχύτητας κίνησης σημαδεύουν αντίπαλους ήρωες με έναν ρούνο της γης για 4 δευτερόλεπτα. Οι άλλοι σύμμαχοι ήρωες που επιτίθενται σε σημαδεμένους αντιπάλους θεραπεύονται κατά 5 + 2,5% της μέγιστης Ζωής σας για 2 δευτερόλεπτα (το ποσό μειώνεται στο μισό αν μάχεστε από μακριά)." tr "game_mastery_level1desc_6311" = "Ταχύτητα Κίνησης +0,6% εκτός μάχης" tr "game_mastery_level1desc_6312" = "Οι επιθέσεις και οι ικανότητες ενός στόχου προκαλούν 1 Μπόνους Ζημιά σε υπηρέτες και τέρατα" tr "game_mastery_level1desc_6321" = "Οι ενισχύσεις από ουδέτερα τέρατα διαρκούν 15% περισσότερο" tr "game_mastery_level1desc_6322" = "Τα Φίλτρα και τα Ελιξήριά σας διαρκούν περισσότερο.

    Τα Φίλτρα Ζωής σας αντικαθίστανται με Μπισκότα που αναπληρώνουν 15 Ζωή και 10 Μάνα αμέσως με τη χρήση" tr "game_mastery_level1desc_6323" = "Προκαλείτε ζημιά αυξημένη κατά 2% σε ήρωες όταν δεν υπάρχουν κοντά σύμμαχοι ήρωες" tr "game_mastery_level1desc_6324" = "Προκαλείτε 5% περισσότερη ζημιά σε ήρωες, μέχρι να πετύχετε μια εκτέλεση ή βοήθεια" tr "game_mastery_level1desc_6331" = "Προκαλεί 0,6% περισσότερη ζημιά σε ήρωες με Ζωή κάτω από 40%" tr "game_mastery_level1desc_6332" = "Αναπληρώνει το 0,25% του Μάνα σας που λείπει κάθε 5 δευτερόλεπτα" tr "game_mastery_level1desc_6341" = "Όταν μπαίνετε στη βλάστηση, η επόμενη επίθεση ή ικανότητα που προκαλεί ζημιά θα κάνει μπόνους Μαγική Ζημιά ίση με το 3% της τρέχουσας Ζωής του στόχου σας (Χρόνος Επαναφόρτισης 9 δευτερόλεπτα)" tr "game_mastery_level1desc_6342" = "Αποκτάτε 1 Χρυσό από κάθε εκτέλεση κοντινού υπηρέτη από σύμμαχο.

    Κερδίζετε 3 Χρυσό (10 για μάχες σώμα με σώμα) όταν χρησιμοποιείτε βασικές επιθέσεις εναντίον ενός αντίπαλου ήρωα (Χρόνος Επαναφόρτισης 5 δευτερόλεπτα)" tr "game_mastery_level1desc_6343" = "Οι εκτελέσεις και οι βοήθειες σε εκτελέσεις ηρώων αναπληρώνουν το 5% της Ζωής και του Μάνα σας που λείπει" tr "game_mastery_level1desc_6351" = "Δίνει Θνησιμότητα 1,2 και Διείσδυση Μαγείας 0,3 + 0,05 ανά επίπεδο" tr "game_mastery_level1desc_6352" = "Το όριο Μείωσης Χρόνου Επαναφόρτισης αυξάνεται στο 41% και αποκτάτε 1% Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης" tr "game_mastery_level1desc_6361" = "Αν προκαλέσετε ζημιά ίση με το 30% της μέγιστης Ζωής ενός ήρωα εντός 2,5 δευτερολέπτων, θα αποκτήσετε 40% επιπλέον Ταχύτητα Κίνησης και 75% Αντίσταση Επιβράδυνσης για 3 δευτερόλεπτα (Χρόνος Επαναφόρτισης 10 δευτερόλεπτα)." tr "game_mastery_level1desc_6362" = "Η 3η σας επίθεση ή ικανότητα που προκαλεί ζημιά στον ίδιο αντίπαλο ήρωα δημιουργεί ηλεκτρονική εκκένωση, η οποία προκαλεί Μαγική Ζημιά στην περιοχή.

    Ζημιά: 10 ανά επίπεδο συν το 30% της Μπόνους Ζημιάς Επίθεσής σας και το 10% της Ισχύος Ικανότητάς (Χρόνος Επαναφόρτισης 25-15 δευτερόλεπτα, ανάλογα με το επίπεδο)." tr "game_mastery_level1desc_6363" = "Οι θεραπείες και οι ασπίδες σας είναι κατά 10% ισχυρότερες. Επιπλέον, οι ασπίδες και οι θεραπείες σας σε άλλους συμμάχους αυξάνουν τη Θωράκισή τους κατά 5-22 (ανάλογα με το επίπεδο) και την Αντίσταση Μαγείας για το μισό αυτής της ποσότητας για 3 δευτερόλεπτα." tr "game_mastery_level2desc_6111" = "Ταχύτητα Επίθεσης +1,6%" tr "game_mastery_level2desc_6114" = "+0,8% αυξημένη ζημιά Ικανότητας" tr "game_mastery_level2desc_6131" = "Αρπαγή Ζωής και Μαγική Αρπαγή Ζωής +0,8%" tr "game_mastery_level2desc_6134" = "Αποκτάτε Ζημιά Επίθεσης 0,8 + 0,18 για κάθε επίπεδο και Ισχύ Ικανότητας 1,2 + 0,27 ανά επίπεδο 18 (Ζημιά Επίθεσης +4 και Ισχύς Ικανότητας 6 στο επίπεδο 18)" tr "game_mastery_level2desc_6151" = "Διείσδυση Θωράκισης +2,8%" tr "game_mastery_level2desc_6154" = "Διείσδυση Μαγείας +2,8%" tr "game_mastery_level2desc_6211" = "Ζωή +0,8 ανά 5 δευτερόλεπτα" tr "game_mastery_level2desc_6212" = "Μπόνους Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας +2%" tr "game_mastery_level2desc_6231" = "Οι Ασπίδες, η Θεραπεία, η Αναπλήρωση και η Αρπαγή Ζωής είναι 3,2% πιο ισχυρές σε εσάς" tr "game_mastery_level2desc_6232" = "Ζωή +20" tr "game_mastery_level2desc_6251" = "Εμμονή και Αντίσταση στην Επιβράδυνση +6%" tr "game_mastery_level2desc_6252" = "Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας +1,2 για κάθε κοντινό αντίπαλο ήρωα" tr "game_mastery_level2desc_6311" = "Ταχύτητα Κίνησης +1,2% εκτός μάχης" tr "game_mastery_level2desc_6312" = "Οι επιθέσεις και οι ικανότητες ενός στόχου προκαλούν 2 Μπόνους Ζημιά σε υπηρέτες και τέρατα" tr "game_mastery_level2desc_6331" = "Προκαλεί 1,2% περισσότερη ζημιά σε ήρωες με Ζωή κάτω από 40%" tr "game_mastery_level2desc_6332" = "Αναπληρώνει το 0,5% του Μάνα σας που λείπει κάθε 5 δευτερόλεπτα" tr "game_mastery_level2desc_6351" = "Δίνει Θνησιμότητα 2,4 και Διείσδυση Μαγείας 0,6 + 0,10 ανά επίπεδο" tr "game_mastery_level2desc_6352" = "Το όριο Μείωσης Χρόνου Επαναφόρτισης αυξάνεται στο 42% και αποκτάτε 2% Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης" tr "game_mastery_level3desc_6111" = "Ταχύτητα Επίθεσης +2,4%" tr "game_mastery_level3desc_6114" = "+1,2% αυξημένη ζημιά Ικανότητας" tr "game_mastery_level3desc_6131" = "Αρπαγή Ζωής και Μαγική Αρπαγή Ζωής +1,2%" tr "game_mastery_level3desc_6134" = "Αποκτάτε Ζημιά Επίθεσης 1,2 + 0,27 για κάθε επίπεδο και Ισχύ Ικανότητας 1,8 + 0,4 ανά επίπεδο 18 (Ζημιά Επίθεσης +6 και Ισχύς Ικανότητας 9 στο επίπεδο 18)" tr "game_mastery_level3desc_6151" = "Διείσδυση Θωράκισης +4,2%" tr "game_mastery_level3desc_6154" = "Διείσδυση Μαγείας +4,2%" tr "game_mastery_level3desc_6211" = "Ζωή +1,2 ανά 5 δευτερόλεπτα" tr "game_mastery_level3desc_6212" = "Μπόνους Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας +3%" tr "game_mastery_level3desc_6231" = "Οι Ασπίδες, η Θεραπεία, η Αναπλήρωση και η Αρπαγή Ζωής είναι 4,8% πιο ισχυρές σε εσάς" tr "game_mastery_level3desc_6232" = "Ζωή +30" tr "game_mastery_level3desc_6251" = "Εμμονή και Αντίσταση στην Επιβράδυνση +9%" tr "game_mastery_level3desc_6252" = "Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας +1,8 για κάθε κοντινό αντίπαλο ήρωα" tr "game_mastery_level3desc_6311" = "Ταχύτητα Κίνησης +1,8% εκτός μάχης" tr "game_mastery_level3desc_6312" = "Οι επιθέσεις και οι ικανότητες ενός στόχου προκαλούν 3 Μπόνους Ζημιά σε υπηρέτες και τέρατα" tr "game_mastery_level3desc_6331" = "Προκαλεί 1,8% περισσότερη Ζημιά σε ήρωες με Ζωή κάτω από 40%" tr "game_mastery_level3desc_6332" = "Αναπληρώνει το 0,75% του Μάνα σας που λείπει κάθε 5 δευτερόλεπτα" tr "game_mastery_level3desc_6351" = "Δίνει Θνησιμότητα 3,6 και Διείσδυση Μαγείας 0,9 + 0,15 ανά επίπεδο" tr "game_mastery_level3desc_6352" = "Το όριο Μείωσης Χρόνου Επαναφόρτισης αυξάνεται στο 43% και αποκτάτε 3% Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης" tr "game_mastery_level4desc_6111" = "Ταχύτητα Επίθεσης +3,2%" tr "game_mastery_level4desc_6114" = "+1,6% αυξημένη ζημιά Ικανότητας" tr "game_mastery_level4desc_6131" = "Αρπαγή Ζωής και Μαγική Αρπαγή Ζωής +1,6%" tr "game_mastery_level4desc_6134" = "Αποκτάτε Ζημιά Επίθεσης 1,6 + 0,36 για κάθε επίπεδο και Ισχύ Ικανότητας 2,4 + 0,53 ανά επίπεδο 18 (Ζημιά Επίθεσης +8 και Ισχύς Ικανότητας 12 στο επίπεδο 18)" tr "game_mastery_level4desc_6151" = "Διείσδυση Θωράκισης +5,6%" tr "game_mastery_level4desc_6154" = "Διείσδυση Μαγείας +5,6%" tr "game_mastery_level4desc_6211" = "Ζωή +1,6 ανά 5 δευτερόλεπτα" tr "game_mastery_level4desc_6212" = "Μπόνους Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας +4%" tr "game_mastery_level4desc_6231" = "Οι Ασπίδες, η Θεραπεία, η Αναπλήρωση και η Αρπαγή Ζωής είναι 6,4% πιο ισχυρές σε εσάς" tr "game_mastery_level4desc_6232" = "Ζωή +40" tr "game_mastery_level4desc_6251" = "Εμμονή και Αντίσταση στην Επιβράδυνση +12%" tr "game_mastery_level4desc_6252" = "Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας +2,4 για κάθε κοντινό αντίπαλο ήρωα" tr "game_mastery_level4desc_6311" = "Ταχύτητα Κίνησης +2,4% εκτός μάχης" tr "game_mastery_level4desc_6312" = "Οι επιθέσεις και οι ικανότητες ενός στόχου προκαλούν 4 Μπόνους Ζημιά σε υπηρέτες και τέρατα" tr "game_mastery_level4desc_6331" = "Προκαλεί 2,4% περισσότερη ζημιά σε ήρωες με Ζωή κάτω από 40%" tr "game_mastery_level4desc_6332" = "Αναπληρώνει το 1,0% του Μάνα σας που λείπει κάθε 5 δευτερόλεπτα" tr "game_mastery_level4desc_6351" = "Δίνει Θνησιμότητα 4,8 και Διείσδυση Μαγείας 1,2 + 0,20 ανά επίπεδο" tr "game_mastery_level4desc_6352" = "Το όριο Μείωσης Χρόνου Επαναφόρτισης αυξάνεται στο 44% και αποκτάτε 4% Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης" tr "game_mastery_level5desc_6111" = "Ταχύτητα Επίθεσης +4%" tr "game_mastery_level5desc_6114" = "+2,0% αυξημένη ζημιά Ικανότητας" tr "game_mastery_level5desc_6131" = "Αρπαγή Ζωής και Μαγική Αρπαγή Ζωής +2,0%" tr "game_mastery_level5desc_6134" = "Αποκτάτε Ζημιά Επίθεσης 2 + 0,44 για κάθε επίπεδο και Ισχύ Ικανότητας 3 + 0,67 ανά επίπεδο 18 (Ζημιά Επίθεσης +10 και Ισχύς Ικανότητας 15 στο επίπεδο 18)" tr "game_mastery_level5desc_6151" = "Διείσδυση Θωράκισης +7%" tr "game_mastery_level5desc_6154" = "Διείσδυση Μαγείας +7%" tr "game_mastery_level5desc_6211" = "Ζωή +2,0 ανά 5 δευτερόλεπτα" tr "game_mastery_level5desc_6212" = "Μπόνους Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας +5%" tr "game_mastery_level5desc_6231" = "Οι Ασπίδες, η Θεραπεία, η Αναπλήρωση και η Αρπαγή Ζωής είναι 8% πιο ισχυρές σε εσάς" tr "game_mastery_level5desc_6232" = "Ζωή +50" tr "game_mastery_level5desc_6251" = "Εμμονή και Αντίσταση στην Επιβράδυνση +15%" tr "game_mastery_level5desc_6252" = "+3 Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας για κάθε κοντινό εχθρικό ήρωα" tr "game_mastery_level5desc_6311" = "Ταχύτητα Κίνησης +3% εκτός μάχης" tr "game_mastery_level5desc_6312" = "Οι επιθέσεις και οι ικανότητες ενός στόχου προκαλούν 5 Μπόνους Ζημιά σε υπηρέτες και τέρατα" tr "game_mastery_level5desc_6331" = "Προκαλεί 3% περισσότερη ζημιά σε ήρωες με Ζωή κάτω από 40%" tr "game_mastery_level5desc_6332" = "Αναπληρώνει το 1,25% του Μάνα σας που λείπει κάθε 5 δευτερόλεπτα" tr "game_mastery_level5desc_6351" = "Δίνει Θνησιμότητα 6 και Διείσδυση Μαγείας 1,5 + 0,25 ανά επίπεδο" tr "game_mastery_level5desc_6352" = "Το όριο Μείωσης Χρόνου Επαναφόρτισης αυξάνεται στο 45% και αποκτάτε 5% Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης" tr "game_mastery_scoreboard_tooltip_template" = "%s%s" tr "game_masterygroup_displayname_1" = "Αγριότητα" tr "game_masterygroup_displayname_2" = "Πανουργία" tr "game_masterygroup_displayname_3" = "Θέληση" tr "game_message_AhriAnnouncerEnabled" = "Ενεργοποιήθηκε η εκφωνήτρια Φύλακας των Άστρων Άρι!" tr "game_message_CastersAnnouncerEnabled" = "Οι εκφωνητές Esports ενεργοποιήθηκαν!" tr "game_message_CustomAnnouncerOption" = "Για να ενεργοποιήσετε ή να απενεργοποιήσετε τους προσαρμοσμένους εκφωνητές μεταβείτε στο Επιλογές -> Ήχος" tr "game_message_MapSkinAprilFools2019Active" = "Οι λεπτομερείς του χάρτη Πρωταπριλιάς είναι ενεργοποιημένες!" tr "game_message_MapSkinLunarRevelActive" = "Οι λεπτομέρειες χάρτη Γιορτής του Φεγγαριού είναι ενεργοποιημένες!" tr "game_message_MapSkinOdysseyActive" = "Οι υπηρέτες και ο Βαρόνος της Οδύσσειας ενεργοποιήθηκαν!" tr "game_message_MapSkinOptionDisable" = "Για να τις ενεργοποιήσετε ή να τις απενεργοποιήσετε, μεταβείτε στη ρύθμιση Επιλογές -> Γραφικά" tr "game_message_MapSkinOptionDisableArcade" = "Οι λεπτομέρειες χάρτη Arcade είναι ενεργοποιημένες!" tr "game_message_MapSkinOptionDisableMSI" = "Οι λεπτομέρειες χάρτη MSI είναι ενεργοποιημένες!" tr "game_message_MapSkinOptionDisableWorlds" = "Οι λεπτομέρειες χάρτη Παγκόσμιου Πρωταθλήματος είναι ενεργοποιημένες!" tr "game_message_MapSkinPoolPartyActive" = "Ενεργοποιήθηκαν οι Λεπτομέρειες Χάρτη και υπηρετών για το Πάρτι στην πισίνα!" tr "game_message_MapSkinPopstarActive" = "Ενεργοποιήθηκαν οι λεπτομέρειες χάρτη Βασίλισσα της Ποπ!" tr "game_message_MapSkinProjectActive" = "Οι υπηρέτες PROJECT είναι ενεργοποιημένοι!" tr "game_message_MapSkinSnowdownActive" = "Η αμφίεση χάρτη Μάχες στα Χιόνια και οι ειδικές λεπτομέρειες έχουν ενεργοποιηθεί!" tr "game_message_MapSkinStarGuardianActive" = "Οι υπηρέτες Φύλακες των Άστρων είναι ενεργοποιημένοι!" tr "game_message_MapSkinTFTRActive" = "Ενεργοποιήθηκαν οι λεπτομέρειες χάρτη Ιστορίες από το Φαράγγι!" tr "game_message_MapSkinTrialsActive" = "Οι λεπτομέρειες χάρτη Δοκιμασίας είναι ενεργοποιημένες!" tr "game_message_MapSkinURFActive" = "Οι λεπτομέρειες χάρτη Υπερταχύτατο Πυρ είναι ενεργοποιημένες!" tr "game_message_OdysseyKaynAnnouncerEnabled" = "Ο εκφωνητής Κέιν της Οδύσσειας ενεργοποιήθηκε!" tr "game_message_ProjectAnnouncerEnabled" = "Ο εκφωνητής PROJECT ενεργοποιήθηκε!" tr "game_message_PykeAnnouncerEnabled" = "Ο εκφωνητής Πάικ ενεργοποιήθηκε!" tr "game_message_ThreshAnnouncerEnabled" = "Ενεργοποιήθηκε ο εκφωνητής Θρες του Σκοτεινού Άστρου!" tr "game_messagebox_cancel" = "Άκυρο" tr "game_messagebox_caption_connectionretry" = "Η σύνδεση απέτυχε" tr "game_messagebox_caption_disconnect" = "Προειδοποίηση δικτύου" tr "game_messagebox_caption_loadtimeout" = "Λήξη χρονικού ορίου φόρτωσης" tr "game_messagebox_caption_replay_connection_fail" = "Η σύνδεση απέτυχε" tr "game_messagebox_caption_replay_corrupt" = "Η μαγνητοσκόπηση είναι κατεστραμμένη" tr "game_messagebox_caption_replay_data_invalid" = "Τα δεδομένα δεν είναι έγκυρα" tr "game_messagebox_caption_replay_data_request_fail" = "Το αίτημα απέτυχε" tr "game_messagebox_caption_replay_data_unavailable" = "Τα δεδομένα δεν είναι διαθέσιμα" tr "game_messagebox_caption_replay_fail" = "Η λήψη απέτυχε" tr "game_messagebox_caption_replay_game_not_found" = "Το παιχνίδι δεν βρέθηκε" tr "game_messagebox_caption_replay_gameEnded" = "Τέλος παιχνιδιού" tr "game_messagebox_caption_replay_not_found" = "Η μαγνητοσκόπηση δεν βρέθηκε" tr "game_messagebox_caption_replay_version_mismatch" = "Η έκδοση της μαγνητοσκόπησης δεν αντιστοιχεί με την έκδοση του παιχνιδιού" tr "game_messagebox_caption_tutorial" = "Βασικός Οδηγός Εκμάθησης" tr "game_messagebox_no" = "Όχι" tr "game_messagebox_ok" = "ΟΚ" tr "game_messagebox_text_afkwarningcaption" = "Προειδοποίηση αδράνειας (AFK)" tr "game_messagebox_text_afkwarningmessage" = "Προειδοποίηση: Πρέπει να κάνετε κάποια ενέργεια για να μην αποσυνδεθείτε. Οι μεγάλες περίοδοι αδράνειας και οι εγκαταλείψεις σε παιχνίδια με εύρεση συμπαικτών θα τιμωρούνται από το σύστημα LeaverBuster." tr "game_messagebox_text_connectionretry" = "Δεν είναι δυνατή η σύνδεση με το σέρβερ. Ελέγξτε τη σύνδεση δικτύου σας και δοκιμάστε να συνδεθείτε ξανά στο παιχνίδι σας." tr "game_messagebox_text_disconnect" = "Έχετε αποσυνδεθεί. Θέλετε να επανασυνδεθείτε;" tr "game_messagebox_text_disconnectafk" = "Η σύνδεση διακόπηκε λόγω παρατεταμένης αδράνειας. Το παιχνίδι θα κλείσει." tr "game_messagebox_text_disconnectduringload" = "Έχετε αποσυνδεθεί. Ελέγξτε τη σύνδεση στο Internet και προσπαθήστε ξανά." tr "game_messagebox_text_loadtimeout" = "Ο χρόνος φόρτωσης έχει υπερβεί το όριο χρόνου λήξης του σέρβερ. Προσπαθήστε να πραγματοποιήσετε επανασύνδεση στο παιχνίδι." tr "game_messagebox_text_pause" = "Το παιχνίδι τέθηκε σε παύση." tr "game_messagebox_text_pause_five_mins_remaining" = "Το παιχνίδι τέθηκε σε παύση.

    Χρόνος παύσης που απομένει:
    %02d:%02d" tr "game_messagebox_text_pause_one_min_remaining" = "Το παιχνίδι τέθηκε σε παύση.

    Το παιχνίδι θα συνεχίσει σε:
    %02d:%02d
    " tr "game_messagebox_text_pause_remaining" = "Το παιχνίδι τέθηκε σε παύση.

    Χρόνος παύσης που απομένει:
    %02d:%02d" tr "game_messagebox_text_reconnect" = "Επανασύνδεση... Περιμένετε." tr "game_messagebox_text_reconnectfail" = "Δεν είναι δυνατή η επανασύνδεση. Το παιχνίδι θα κλείσει." tr "game_messagebox_text_replay_connection_fail" = "Η σύνδεση στο σέρβερ της λειτουργίας θεατή απέτυχε. Θέλετε να προσπαθήσετε ξανά;" tr "game_messagebox_text_replay_connection_fail_exit" = "Η σύνδεση στο σέρβερ της λειτουργίας θεατή απέτυχε. Το παιχνίδι θα τερματιστεί." tr "game_messagebox_text_replay_corrupt_exit" = "Αυτό το αρχείο επανάληψης είναι κατεστραμμένο και δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί. Διαγράψτε το αρχείο και δοκιμάστε να το κατεβάσετε ξανά." tr "game_messagebox_text_replay_data_invalid_exit" = "Τα δεδομένα της λειτουργίας θεατή δεν είναι έγκυρα Το παιχνίδι θα τερματιστεί." tr "game_messagebox_text_replay_data_request_fail_exit" = "Το αίτημα δεδομένων στο σέρβερ της λειτουργίας θεατή απέτυχε. Το παιχνίδι θα τερματιστεί." tr "game_messagebox_text_replay_data_unavailable" = "Τα δεδομένα της λειτουργίας θεατή δεν είναι διαθέσιμα. Θέλετε να προσπαθήσετε ξανά;" tr "game_messagebox_text_replay_data_unavailable_exit" = "Τα δεδομένα της λειτουργίας θεατή δεν είναι διαθέσιμα. Το παιχνίδι θα τερματιστεί." tr "game_messagebox_text_replay_fail" = "Δεν είναι δυνατή η λήψη δεδομένων θεατή. Το παιχνίδι θα κλείσει." tr "game_messagebox_text_replay_game_not_found_exit" = "Το παιχνίδι δεν βρέθηκε στο σέρβερ για παρακολούθηση. Το παιχνίδι θα τερματιστεί." tr "game_messagebox_text_replay_gameEnded" = "Το παιχνίδι έληξε χωρίς αποτέλεσμα και πρόκειται να κλείσει." tr "game_messagebox_text_replay_not_found_exit" = "Απέτυχε το άνοιγμα της μαγνητοσκόπησης. Το παιχνίδι θα τερματιστεί." tr "game_messagebox_text_replay_version_mismatch" = "Αυτή η μαγνητοσκόπηση δημιουργήθηκε με κάποια παλιότερη έκδοση του League of Legends (%s). Χρησιμοποιείτε την έκδοση %s. Αυτές οι εκδόσεις δεν είναι συμβατές μεταξύ τους. Το παιχνίδι θα τερματιστεί." tr "game_messagebox_text_resume" = "Καταργήθηκε η παύση του παιχνιδιού.
    Το παιχνίδι θα συνεχίσει σε:
    %d" tr "game_messagebox_text_tutorial" = "Πατήστε OK για να συνεχίσετε." tr "game_messagebox_yes" = "Ναι" tr "game_minutes" = "λεπτά" tr "game_mode_displayname_10_CLASSIC" = "Δάσος της Σύγχυσης" tr "game_mode_displayname_11_CLASSIC" = "Φαράγγι των Επικαλεστών" tr "game_mode_displayname_ARAM" = "ARAM" tr "game_mode_displayname_ASCENSION" = "Εξύψωση" tr "game_mode_displayname_ASSASSINATE" = "Ματωμένο Φεγγάρι" tr "game_mode_displayname_CLASSIC" = "Κλασικό" tr "game_mode_displayname_DARKSTAR" = "Σκοτεινό Άστρο: Συνένωση" tr "game_mode_displayname_DOOMBOTSTEEMO" = "Ολέθρια Bots του Ολέθρου" tr "game_mode_displayname_GAMEMODEX" = "Κεραυνός στο Νέξους" tr "game_mode_displayname_KINGPORO" = "Ο Θρύλος του Βασιλιά των Πόρο" tr "game_mode_displayname_ODIN" = "Δεν Είναι η Κυριαρχία" tr "game_mode_displayname_ODYSSEY" = "Οδύσσεια: Έξοδος" tr "game_mode_displayname_ONEFORALL" = "Ένας για Όλους" tr "game_mode_displayname_PRACTICETOOL" = "Εργαλείο Εξάσκησης" tr "game_mode_displayname_PROJECT" = "Υπερφόρτιση" tr "game_mode_displayname_short_10_CLASSIC" = "Δάσος της Σύγχυσης" tr "game_mode_displayname_short_11_CLASSIC" = "Φαράγγι των Επικαλεστών" tr "game_mode_displayname_short_ARAM" = "ARAM" tr "game_mode_displayname_short_ASCENSION" = "Εξύψωση" tr "game_mode_displayname_short_ASSASSINATE" = "Ματωμένο Φεγγάρι" tr "game_mode_displayname_short_CLASSIC" = "Κλασικό" tr "game_mode_displayname_short_DARKSTAR" = "Σκοτεινό Άστρο" tr "game_mode_displayname_short_DOOMBOTSTEEMO" = "Bots του Ολέθρου" tr "game_mode_displayname_short_GAMEMODEX" = "Κεραυνός στο Νέξους" tr "game_mode_displayname_short_KINGPORO" = "Βασιλιάς των Πόρο" tr "game_mode_displayname_short_ODIN" = "Δεν Είναι η Κυριαρχία" tr "game_mode_displayname_short_ODYSSEY" = "Οδύσσεια" tr "game_mode_displayname_short_ONEFORALL" = "Ένας για Όλους" tr "game_mode_displayname_short_PRACTICETOOL" = "Εργαλείο Εξάσκησης" tr "game_mode_displayname_short_PROJECT" = "Υπερφόρτιση" tr "game_mode_displayname_short_SIEGE" = "Πολιορκία Νέξους" tr "game_mode_displayname_short_SNOWURF" = "ARURF στα Χιόνια" tr "game_mode_displayname_short_STARGUARDIAN" = "Εισβολή" tr "game_mode_displayname_short_URF" = "Υπερτυχαιότατο Πυρ (ARURF)" tr "game_mode_displayname_SIEGE" = "Πολιορκία Νέξους" tr "game_mode_displayname_SNOWURF" = "ARURF - Μάχες στα Χιόνια" tr "game_mode_displayname_STARGUARDIAN" = "Εισβολή" tr "game_mode_displayname_TUTORIAL_MODULE_1" = "Οδηγός εκμάθησης - Μέρος 1" tr "game_mode_displayname_TUTORIAL_MODULE_2" = "Οδηγός εκμάθησης - Μέρος 2" tr "game_mode_displayname_TUTORIAL_MODULE_3" = "Οδηγός εκμάθησης - Μέρος 3" tr "game_mode_displayname_URF" = "Υπερτυχαιότατο Πυρ (ARURF)" tr "game_mode_displayname_WIPMODEWIP" = "WIPMODEWIP" tr "game_mode_displayname_WIPMODEWIP2" = "WIPMODEWIP2" tr "game_neg_gold_floating_text" = "%.0fχρ" tr "game_nothing_test_DearMoobeat" = "Αν μπορείτε να το διαβάσετε αυτό, επικοινωνήστε μαζί μας. Ευχαριστούμε! -L4T3NCY" tr "game_nothing_test_disclaimer" = "This is totally a test please don't localize any of these" tr "game_nothing_test_noodles" = "Yum yum" tr "game_nothing_test_ramen1" = "THIS IS SO TASTY" tr "game_nothing_test_ramen2" = "Delicious" tr "game_objective_text_Odyssey_buy_items_reminder" = "Μην ξεχάσετε να αγοράσετε αντικείμενα προτού ενισχύσετε την πύλη!" tr "game_objective_text_ODYSSEY_revive" = "Σταθείτε πάνω στους συμμάχους σας για να τους σώσετε!" tr "game_objective_text_starguardian_revive" = "Σταθείτε πάνω στους συμμάχους σας για να τους σώσετε!" tr "game_objectives_Ascension_ascend" = "Εκτέλεση του Εξυψωμένου = 3 Πόντοι" tr "game_objectives_Ascension_kills" = "Εκτελέσεις = 1 Πόντος (2 όταν είστε Εξυψωμένος)" tr "game_objectives_Ascension_relics" = "Απόκτηση Κειμηλίου = 3 Πόντοι" tr "game_objectives_AssassinMode_1" = "Εκτέλεση Κήρυκα των Δαιμόνων = 25 πόντοι" tr "game_objectives_AssassinMode_2" = "Εκτέλεση Ηρώων = 5 πόντοι" tr "game_objectives_AssassinMode_3" = "Εκτέλεση Πνευμάτων = 3 πόντοι" tr "game_objectives_ProjectMode17_objective1" = "Εκτελέσεις: 1 πόντος" tr "game_objectives_ProjectMode17_objective2" = "Υπερφορτισμένες Εκτελέσεις: 5 πόντοι" tr "game_objectives_ProjectMode17_Tutorial1" = "Υπερισχύστε έναντι της αντίπαλης ομάδας για να καταλάβετε τον τομέα" tr "game_objectives_ProjectMode17_Tutorial2" = "Αναχαιτίστε 5 φορτία Υπερφόρτισης για να Υπερφορτιστείτε" tr "game_ObjectTooltips_[Champion]_EnemyTooltip" = "ΉρωαςΑντίπαλος ήρωαςΘα προσπαθήσουν να σκοτώσουν τον Ήρωά σας με την πρώτη ευκαιρία, αλλά αν τους σκοτώσετε, θα κερδίσετε εμπειρία και χρυσό. Όταν επιτίθεστε σε αντίπαλους ήρωες, αυτοί θα ζητήσουν βοήθεια, κάτι που θα έχει ως αποτέλεσμα να σας επιτεθούν άμεσα οι υπηρέτες και οι πύργοι τους." tr "game_ObjectTooltips_[Champion]_FriendlyTooltip" = "ΉρωαςΣύμμαχος ήρωαςΒοηθήστε τους κατά τη διάρκεια της μάχης και μείνετε ενωμένοι για να νικήσετε τον εχθρό." tr "game_ObjectTooltips_[HQ]_EnemyTooltip" = "Το ΝέξουςΑντίπαλο ΚτίριοΑυτό είναι το κέντρο της δύναμης του εχθρού σας και ο πρωταρχικός στόχος της ομάδας σας. Καταστρέψτε αυτό το κτίριο για να νικήσετε τον εχθρό και να κερδίσετε το παιχνίδι." tr "game_ObjectTooltips_[HQ]_FriendlyTooltip" = "Το ΝέξουςΣυμμαχικό ΚτίριοΑυτό είναι το κέντρο της δύναμης της ομάδας σας και ο πρωταρχικός στόχος του εχθρού σας. Προστατεύστε αυτό το κτίριο με κάθε κόστος. Αν καταστραφεί το Νέξους της ομάδας σας, θα χάσετε το παιχνίδι." tr "game_ObjectTooltips_[Inhibitor]_EnemyDisabledTooltip" = "Κατεστραμμένο ΙνχίμπιτορΑντίπαλο ΚτίριοΑυτό το Ινχίμπιτορ έχει καταστραφεί, γεγονός που επιτρέπει στη δύναμη του κρυστάλλου του Νέξους να ενισχύει τους υπηρέτες σας. Θα αποκατασταθεί σύντομα και η δύναμή τους θα χαθεί." tr "game_ObjectTooltips_[Inhibitor]_EnemyTooltip" = "ΙνχίμπιτορΑντίπαλο ΚτίριοΌσο το Ινχίμπιτορ του εχθρού περιέχει τη δύναμη του κρυστάλλου του Νέξους, οι υπηρέτες σας θα παραμένουν αδύναμοι." tr "game_ObjectTooltips_[Inhibitor]_FriendlyDisabledTooltip" = "Κατεστραμμένο ΙνχίμπιτορΣυμμαχικό ΚτίριοΑυτός το Ινχίμπιτορ έχει καταστραφεί, γεγονός που επιτρέπει στη δύναμη του κρυστάλλου του Νέξους να ενισχύει τους υπηρέτες του εχθρού. Θα αποκατασταθεί σύντομα και η δύναμή τους θα χαθεί." tr "game_ObjectTooltips_[Inhibitor]_FriendlyTooltip" = "ΙνχίμπιτορΣυμμαχικό ΚτίριοΌσο το Ινχίμπιτορ σας περιέχει τη δύναμη του κρυστάλλου του Νέξους, οι υπηρέτες του εχθρού θα παραμένουν αδύναμοι." tr "game_ObjectTooltips_[Minion]_EnemyTooltip" = "Αυτός είναι ένας Εχθρικός υπηρέτης! Σκοτώστε τον για να κερδίσετε χρυσό και εμπειρία!" tr "game_ObjectTooltips_[Minion]_FriendlyTooltip" = "Αυτός είναι ένας Φιλικός υπηρέτης! Ακολουθήστε τον στη μάχη!" tr "game_ObjectTooltips_[Minion]_NeutralTooltip" = "Αυτό είναι ένα επιθετικό τέρας! Σκοτώστε το για να πάρετε το θησαυρό του!" tr "game_ObjectTooltips_[Shop]_FriendlyTooltip" = "Κατάστημα αντικειμένων ηρώωνΣυμμαχικό ΚτίριοΚάντε κλικ για να ανοίξετε το Κατάστημα αντικειμένων ηρώων και να αγοράσετε αντικείμενα για να βελτιώσετε τα στατιστικά και τις ικανότητες του ήρωα." tr "game_ObjectTooltips_[SpawnPool]_FriendlyTooltip" = "Πλατφόρμα επίκλησηςΣυμμαχικό ΚτίριοΑυτό είναι το σημείο όπου οι Ήρωες ξεκινούν την περίοδο παιχνιδιού και εμφανίζονται μετά τον θάνατό τους. Αν σταθείτε εδώ, θα αναπληρώσετε τις ενέργειες του Ήρωά σας και, παράλληλα, θα τον προστατεύσετε από τις επιθέσεις του εχθρού." tr "game_ObjectTooltips_[Turret]_EnemyTooltip" = "ΠύργοςΕχθρικός πύργοςΟι πύργοι, που προστατεύουν τη διαδρομή προς τη βάση των εχθρών σας, θα επιτίθενται πάντα σε αυτούς που επιτίθενται στους σύμμαχους Ήρωες." tr "game_ObjectTooltips_[Turret]_FriendlyTooltip" = "ΠύργοςΣυμμαχικό ΚτίριοΟι πύργοι, που προστατεύουν τη διαδρομή προς τη βάση της ομάδας σας, θα επιτίθενται πάντα στους εχθρούς που επιτίθενται στον Ήρωά σας." tr "game_odin_tip_text_capture" = "Κάντε κλικ σε έναν πύργο για να ξεκινήσετε την κατάληψη ενός σημείου" tr "game_odin_tip_text_interrupt" = "Αν ο Ήρωας δεχτεί ζημιά, η διαδικασία κατάληψης θα σταματήσει" tr "game_odin_tip_text_tip1" = "Ελέγξτε περισσότερα σημεία από τον εχθρό για να κάνετε ζημιά στο Νέξους του" tr "game_odin_tip_text_tip2" = "Καταλάβετε το κειμήλιο στην αντίπαλη πλευρά για να τον καλέσετε" tr "game_odin_tip_text_tip3" = "Αν το καταλάβετε, δίνει μια ανανεώσιμη ενίσχυση στην ομάδα σας" tr "game_odin_tip_text_victory" = "Ελέγξτε περισσότερα σημεία από τον εχθρό" tr "game_odin_tip_title_capture" = "Κατάληψη ενός σημείου" tr "game_odin_tip_title_interrupt" = "Διακοπή διαδικασίας κατάληψης σημείου" tr "game_odin_tip_title_tip1" = "Σημεία κατάληψης" tr "game_odin_tip_title_tip2" = "Παντοδύναμοι Υπηρέτες" tr "game_odin_tip_title_tip3" = "Βωμός της Καταιγίδας" tr "game_odin_tip_title_victory" = "Πρόκληση ζημιάς στο Εχθρικό Νέξους" tr "game_Odyssey_buff_tooltip_TongueDragRoot" = "ΣλουρπΑυτή η μονάδα σαλιώθηκε! Μπλιαχ!" tr "game_odyssey_buff_tooltip_VoidOoze" = "Γλίτσα του ΚενούΑυτή η μονάδα έχει μειωμένη Ταχύτητα Κίνησης." tr "game_palisades_plates" = "(Ενίσχυση @CurrentPlates@/@MaxPlates@)" tr "game_ping_[Danger]_AbandonLocation" = "@SrcName@ υποχωρεί από το @DstName@" tr "game_ping_[Danger]_FallBack" = "@SrcName@ στέλνει σήμα @DstSummoner@ - (@DstName@) για υποχώρηση" tr "game_ping_[Danger]_FallBackGround" = "@SrcName@ στέλνει σήμα σε όλους να είναι προσεκτικοί" tr "game_ping_[Danger]_RetreatFromHero" = "@SrcName@ στέλνει σήμα σε όλους για να απομακρυνθούν από @DstSummoner@ - (@DstName@)" tr "game_ping_[Danger]_RetreatFromLocation" = "@SrcName@ στέλνει σήμα σε όλους για να υποχωρήσουν από το @DstName@" tr "game_ping_[Encounter][ODY]" = "@SrcNameWithColon@Όρα που έχετε συλλέξει: @CurrentProgress@%" tr "game_ping_[General]_AreaIsWarded" = "@SrcName@ ο εχθρός έχει ορατότητα εδώ" tr "game_ping_[General]_ComeHere" = "Ο παίκτης @SrcName@ ζητά βοήθεια" tr "game_ping_[General]_GetBack" = "@SrcName@ στέλνει σήμα σε όλους για να επιστρέψουν" tr "game_ping_[General]_MIA" = "@SrcName@ στέλνει σήμα ότι απουσιάζουν εχθροί" tr "game_ping_[General]_OMW" = "@SrcName@ στέλνει σήμα ότι βρίσκεται καθ' οδόν" tr "game_ping_[Gold]" = "@SrcNameWithColon@ @Gold@ Χρυσός" tr "game_ping_[HP_PAR]" = "@SrcNameWithColon@@ResourceName@ @ResourcePercent@%" tr "game_ping_[Item]_Charge" = "@SrcNameWithColon@@DisplayName@ - 1 φόρτιση" tr "game_ping_[Item]_Charges" = "@SrcNameWithColon@@DisplayName@ - @ChargesRemaining@ φορτίσεις" tr "game_ping_[Item]_Cooldown" = "@SrcNameWithColon@@DisplayName@ - @CooldownRemaining@ δευτ." tr "game_ping_[Item]_Default" = "@SrcNameWithColon@@DisplayName@" tr "game_ping_[Item]_OtherPlayer" = "@SrcNameWithColon@@DstName@ @DisplayName@" tr "game_ping_[Item]_Ready" = "@SrcNameWithColon@@DisplayName@ - Έτοιμος" tr "game_ping_[ItemPurchase]_CanPurchase" = "@SrcNameWithColon@@DisplayName@ - Μπορείτε να το αγοράσετε" tr "game_ping_[ItemPurchase]_OtherRestriction" = "@SrcNameWithColon@@DisplayName@ - Δεν μπορείτε να το αγοράσετε" tr "game_ping_[ItemPurchase]_ShortGold" = "@SrcNameWithColon@@DisplayName@ - Χρειάζεστε @ShortGold@ Χρυσό" tr "game_ping_[Jungle]_Alive" = "@SrcNameWithColon@@CampName@ - Ζει" tr "game_ping_[Jungle]_NotAlive" = "@SrcNameWithColon@@CampName@ - Επιστροφή σε @Timer@" tr "game_ping_[Jungle]_Unknown" = "@SrcNameWithColon@@CampName@ - Άγνωστος χρόνος επιστροφής" tr "game_ping_[KaisaR]_Cooldown" = "@SrcNameWithColon@@SlotName@ - @CooldownRemaining@ δευτ." tr "game_ping_[KaisaR]_NotEnoughMana" = "@SrcNameWithColon@@SlotName@ - Δεν έχετε αρκετό Μάνα" tr "game_ping_[KaisaR]_ReadyNoTargets" = "@SrcNameWithColon@@SlotName@ - Έτοιμο (Εντός Εμβέλειας: Κανένας Στόχος)" tr "game_ping_[KaisaR]_ReadyWithCloseTargets" = "@SrcNameWithColon@@SlotName@ - Έτοιμο (Ελαφρώς εκτός εμβέλειας: @SubA@)" tr "game_ping_[KaisaR]_ReadyWithTargets" = "@SrcNameWithColon@@SlotName@ - Έτοιμο (Εντός Εμβέλειας: @SubA@)" tr "game_ping_[Latency]" = "@SrcNameWithColon@Το ping σας είναι @Latency@ ms" tr "game_ping_[Offense]_DefendLocation" = "@SrcName@ υπερασπίζει το @DstName@ @DstPercentHP@" tr "game_ping_[Offense]_FocusHero" = "@SrcName@ έχει στοχεύσει @DstSummoner@ - (@DstName@)" tr "game_ping_[Offense]_FocusLocation" = "@SrcName@ έχει στοχεύσει το @DstName@ @DstPercentHP@" tr "game_ping_[Passive]_Cooldown" = "@SrcNameWithColon@Παθητική - @CooldownRemaining@ δ" tr "game_ping_[Passive]_Ready" = "@SrcNameWithColon@Παθητική - Έτοιμη" tr "game_ping_[Perk]_OtherPlayer" = "@SrcNameWithColon@@DstName@ @PerkName@" tr "game_ping_[Perk]_Self" = "@SrcNameWithColon@@PerkName@" tr "game_ping_[Player]_Alive" = "@SrcNameWithColon@@DstName@ - Ζει" tr "game_ping_[Player]_Dead" = "@SrcNameWithColon@@DstName@ - Επιστροφή σε @RespawnTime@ δ" tr "game_ping_[Spell]_AllyCooldown" = "@SrcNameWithColon@@DstName@ @SlotName@ - @CooldownRemaining@δευτ." tr "game_ping_[Spell]_AllyNotLearned" = "@SrcNameWithColon@@DstName@ @SlotName@ - Δεν το έχετε μάθει ακόμα" tr "game_ping_[Spell]_AllyReady" = "@SrcNameWithColon@@DstName@ @SlotName@ - Έτοιμος" tr "game_ping_[Spell]_Ammo" = "@SrcNameWithColon@@SlotName@ - @CurrentAmmo@ / @MaxAmmo@ φορτίσεις" tr "game_ping_[Spell]_Cooldown" = "@SrcNameWithColon@@SlotName@ - @CooldownRemaining@ δ" tr "game_ping_[Spell]_Enemy" = "@SrcNameWithColon@@DstName@ @SlotName@" tr "game_ping_[Spell]_NoPAR" = "@SrcNameWithColon@@SlotName@ - Σας λείπει @AbilityResourceName@" tr "game_ping_[Spell]_NotLearned" = "@SrcNameWithColon@@SlotName@ - Δεν το έχετε μάθει ακόμα" tr "game_ping_[Spell]_Ready" = "@SrcNameWithColon@@SlotName@ - Έτοιμος" tr "game_ping_[Stat]_AbilityPower" = "@SrcNameWithColon@Ισχύς Ικανότητας @Total@ " tr "game_ping_[Stat]_Armor" = "@SrcNameWithColon@Θωράκιση @Total@ " tr "game_ping_[Stat]_ArmorPen" = "@SrcNameWithColon@Διείσδυση Θωράκισης @FlatTotal@ | @PercentTotal@% " tr "game_ping_[Stat]_Attack" = "@SrcNameWithColon@Επίθεση @Total@ " tr "game_ping_[Stat]_AttackRange" = "@SrcNameWithColon@Εμβέλεια Επίθεσης @Total@ " tr "game_ping_[Stat]_AttackSpeed" = "@SrcNameWithColon@Ταχύτητα Επίθεσης @Total@ " tr "game_ping_[Stat]_CooldownReduction" = "@SrcNameWithColon@Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης @Total@ " tr "game_ping_[Stat]_CriticalStrike" = "@SrcNameWithColon@Καίριο Χτύπημα @Total@ " tr "game_ping_[Stat]_HealthRegen" = "@SrcNameWithColon@Αναπλήρωση Ζωής @Total@ " tr "game_ping_[Stat]_LifeSteal" = "@SrcNameWithColon@Αρπαγή Ζωής @Total@ " tr "game_ping_[Stat]_MagicPen" = "@SrcNameWithColon@Διείσδυση Μαγείας @FlatTotal@ | @PercentTotal@% " tr "game_ping_[Stat]_MagicResist" = "@SrcNameWithColon@Αντίσταση Μαγείας @Total@ " tr "game_ping_[Stat]_MovementSpeed" = "@SrcNameWithColon@Ταχύτητα Κίνησης @Total@ " tr "game_ping_[Stat]_ParRegen" = "@SrcNameWithColon@Αναπλήρωση Ικανότητας @Total@ " tr "game_ping_[Stat]_SpellVamp" = "@SrcNameWithColon@Μαγική Αρπαγή Ζωής @Total@ " tr "game_ping_[Stat]_Tenacity" = "@SrcNameWithColon@Εμμονή @Total@ " tr "game_ping_[Summoner]_AllyCooldown" = "@SrcNameWithColon@@DstName@ @DisplayName@ - @CooldownRemaining@δευτ." tr "game_ping_[Summoner]_AllyReady" = "@SrcNameWithColon@@DstName@ @DisplayName@ - Έτοιμος" tr "game_ping_[Summoner]_Cooldown" = "@SrcNameWithColon@@DisplayName@ - @CooldownRemaining@ δ" tr "game_ping_[Summoner]_Enemy" = "@SrcNameWithColon@@DstName@ @DisplayName@" tr "game_ping_[Summoner]_Ready" = "@SrcNameWithColon@@DisplayName@ - Έτοιμος" tr "game_ping_[SwainR]_ChargeState" = "@SrcNameWithColon@@SlotName@ - Θραύσματα Ψυχής: 0 / @f5@" tr "game_ping_[SwainR]_Cooldown" = "@SrcNameWithColon@@SlotName@ - @Cooldown@δευτ." tr "game_ping_[SwainR]_Demonflare_Charging" = "@SrcNameWithColon@@SlotName@ - Φόρτιση Δαιμονικής Έκλαμψης" tr "game_ping_[SwainR]_Demonflare_Ready" = "@SrcNameWithColon@@SlotName@ - Η Δαιμονική Έκλαμψη είναι έτοιμη" tr "game_ping_[SwainR]_Ready" = "@SrcNameWithColon@@SlotName@ - Έτοιμα, @f4@ / @f5@ Θραύσματα Ψυχής" tr "game_ping_[TeamScore][DEFAULT]" = "@SrcNameWithColon@Βαθμολογία ομάδας: @Score1@ εναντίον @Score2@" tr "game_ping_[TeamScore][Double]_ScoreFormat" = "@CurrentScore@/@MaxScore@" tr "game_ping_[TeamScore][KINGPORO]" = "@SrcNameWithColon@Χτύπημα Πόρο: @Score1@ εναντίον @Score2@" tr "game_ping_[TeamScore][SIEGE]" = "@SrcNameWithColon@Εφόρμηση Αφανιστή: @Score2@" tr "game_ping_[TeamScore][Single]_ScoreFormat" = "@CurrentScore@" tr "game_ping_[Throttled]_EmoteThrottled" = "Θα πρέπει να περιμένετε προτού ξαναχρησιμοποιήσετε τις Εκφράσεις." tr "game_ping_[Throttled]_PingThrottled" = "Θα πρέπει να περιμένετε για να στείλετε περισσότερα σήματα." tr "game_ping_[XP]" = "@SrcNameWithColon@@PercentToNextLevel@% για το επίπεδο @NextLevel@" tr "game_ping_[XP]_NotSelf" = "@SrcNameWithColon@@DstName@ - Επίπεδο @CurrentLevel@" tr "game_ping_[ZoeW]_Cooldown" = "@SrcNameWithColon@@SlotName@ - @CooldownRemaining@ δευτ. (@SubA@)" tr "game_ping_[ZoeW]_Ready" = "@SrcNameWithColon@@SlotName@ - Έτοιμος (@SubA@)" tr "game_ping_globalspell_Cooldown" = "@SrcNameWithColon@@SlotName@ - @CooldownRemaining@δευτ." tr "game_ping_globalspell_NotEnoughMana" = "@SrcNameWithColon@@SlotName@ - Δεν έχετε αρκετό Μάνα" tr "game_ping_globalspell_ReadyNoTargets" = "@SrcNameWithColon@@SlotName@ - Έτοιμο (Εντός Εμβέλειας: Κανένας Στόχος)" tr "game_ping_globalspell_ReadyWithCloseTargets" = "@SrcNameWithColon@@SlotName@ - Έτοιμο (Ελαφρώς εκτός εμβέλειας: @SubA@)" tr "game_ping_globalspell_ReadyWithTargets" = "@SrcNameWithColon@@SlotName@ - Έτοιμο (Εντός Εμβέλειας: @SubA@)" tr "game_ping_item_3003" = "@SrcNameWithColon@Ραβδί Αρχάγγελου - @SubA@ / @SubB@ Μάνα" tr "game_ping_item_3004" = "@SrcNameWithColon@Μαναμούνε - @SubA@ / @SubB@ Μάνα" tr "game_ping_item_3007" = "@SrcNameWithColon@Ραβδί Αρχάγγελου - @SubA@ / @SubB@ Μάνα" tr "game_ping_item_3008" = "@SrcNameWithColon@Μαναμούνε - @SubA@ / @SubB@ Μάνα" tr "game_ping_item_3070" = "@SrcNameWithColon@Δάκρυ της Θεάς - @SubA@ / @SubB@ Μάνα" tr "game_ping_item_3073" = "@SrcNameWithColon@Δάκρυ της Θεάς - @SubA@ / @SubB@ Μάνα" tr "game_ping_item_3147_seen" = "@SrcNameWithColon@Ζοφερή Λεπίδα του Ντράκθαρ - Εντοπίστηκε" tr "game_ping_item_3147_unseen" = "@SrcNameWithColon@Ζοφερή Λεπίδα του Ντράκθαρ - Αόρατος" tr "game_ping_item_3400" = "@SrcNameWithColon@«Το Μερτικό Σου» - @SubA@ Χρυσός από @SubB@ εκτελέσεις" tr "game_ping_item_3513" = "@SrcNameWithColon@Μάτι του Κήρυκα - απομένουν @SubA@ δευτερόλεπτα" tr "game_ping_item_3514" = "@SrcNameWithColon@Μάτι του Κήρυκα - απομένουν @SubA@ δευτερόλεπτα" tr "game_ping_item_goldtoquestcomplete" = "@SrcNameWithColon@@DisplayName@ - @SubA@ Χρυσός για την ολοκλήρωση της αποστολής" tr "game_ping_Kayn_Assassin_ready" = "@SrcNameWithColon@Εκτελεστής της Σκιάς - έτοιμος για μεταμόρφωση!" tr "game_ping_Kayn_Assassin_waiting" = "@SrcNameWithColon@ Εκτελεστής της Σκιάς - @CooldownRemaining@ δευτερόλεπτα" tr "game_ping_Kayn_Assassin_waiting_tt" = "@SrcNameWithColon@Εκτελεστής της Σκιάς - @TimerText@" tr "game_ping_Kayn_Slayer_ready" = "@SrcNameWithColon@Ντάρκιν - έτοιμος για μεταμόρφωση!" tr "game_ping_Kayn_Slayer_waiting" = "@SrcNameWithColon@ Ντάρκιν - @CooldownRemaining@ δευτερόλεπτα" tr "game_ping_Kayn_Slayer_waiting_tt" = "@SrcNameWithColon@Ντάρκιν - @TimerText@" tr "game_ping_Kayn_Timer_0" = "@SrcNameWithColon@βρίσκεται στην αρχή της διαδικασίας μεταμόρφωσης." tr "game_ping_Kayn_Timer_1" = "@SrcNameWithColon@βρίσκεται στο μέσο της διαδικασίας μεταμόρφωσης." tr "game_ping_Kayn_Timer_2" = "@SrcNameWithColon@κοντεύει να μεταμορφωθεί!" tr "game_ping_manastackingspell_outofmana" = "@SrcNameWithColon@@SlotName@ - Δεν έχετε αρκετό Μάνα, απομένουν @SubA@ δευτ. στις Στοίβες" tr "game_ping_spell_ChallengingSmiteDamage" = "@SrcNameWithColon@Προκλητικό Πλήγμα - Έτοιμο - @SubA@ Πραγματική Ζημιά" tr "game_ping_spell_ChallengingSmiteDamageOnCooldown" = "@SrcNameWithColon@Προκλητικό Πλήγμα - @SubB@ δευτ. - @SubA@ Πραγματική Ζημιά" tr "game_ping_spell_ChillingSmiteDamage" = "@SrcNameWithColon@Παγερό Πλήγμα - Έτοιμο - @SubA@ Πραγματική Ζημιά" tr "game_ping_spell_ChillingSmiteDamageOnCooldown" = "@SrcNameWithColon@Παγερό Πλήγμα - @SubB@ δευτ. - @SubA@ Πραγματική Ζημιά" tr "game_ping_spell_SmiteDamage" = "@SrcNameWithColon@Πλήγμα - Έτοιμο - @SubA@ Πραγματική Ζημιά" tr "game_ping_spell_SmiteDamageOnCooldown" = "@SrcNameWithColon@Πλήγμα - @SubB@ δευτ. - @SubA@ Πραγματική Ζημιά" tr "game_ping_stackingspell_Cooldown" = "@SrcNameWithColon@@SlotName@ - @CooldownRemaining@ δευτ. (@SubA@ Στοίβες)" tr "game_ping_stackingspell_OutOfMana" = "@SrcNameWithColon@@SlotName@ - Δεν έχετε αρκετό Μάνα (@SubA@ Στοίβες)" tr "game_ping_stackingspell_Ready" = "@SrcNameWithColon@@SlotName@ - Έτοιμο (@SubA@ Στοίβες)" tr "game_plus_gold_floating_text" = "+%.0fχρ" tr "game_quest_capture_a" = "Κατέλαβε το Λατομείο " tr "game_quest_capture_b" = "Κατέλαβε το Διυλιστήριο " tr "game_quest_capture_c" = "Κατέλαβε τον Ανεμόμυλο " tr "game_quest_capture_d" = "Κατέλαβε το Τρυπάνι " tr "game_quest_capture_e" = "Κατέλαβε το Νεκροταφείο " tr "game_quest_defend_a" = "Υπερασπίσου το Λατομείο " tr "game_quest_defend_b" = "Υπερασπίσου το Διυλιστήριο " tr "game_quest_defend_c" = "Υπερασπίσου τον Ανεμόμυλο " tr "game_quest_defend_d" = "Υπερασπίσου το Τρυπάνι " tr "game_quest_defend_e" = "Υπερασπίσου το Νεκροταφείο " tr "game_quest_description_avl_start" = "Η Λισάντρα είναι ένα ανοσιούργημα. Η Ας πρέπει να την εξοντώσει για να προστατέψει τον λαό της." tr "game_quest_description_avs_start" = "Δεν είναι δυνατή η διαπραγμάτευση με τη Σεζουάνι. Η Ας πρέπει να την νικήσει για να χτίσει ένα καλύτερο μέλλον για το Φρέλιορντ." tr "game_quest_description_bots_move" = "Πηγαίνετε σε μια λωρίδα πριν δημιουργηθούν οι υπηρέτες και τα σύμμαχα bots θα καλύψουν τις άλλες ανοικτές λωρίδες." tr "game_quest_description_emotes_notification" = "Πατήστε ''T'' για να τις χρησιμοποιήσετε" tr "game_quest_description_khazixhunt" = "Το Κυνήγι Ξεκινά!Ο Κα'Ζιξ πρέπει να σκοτώσει πρώτα τον Ρένγκαρ για να γίνει ο υπέρτατος κυνηγός. (Οι βοήθειες υπολογίζονται.)

    ''Από τότε που πήρα το μάτι του, έχω ωριμάσει και αλλάξει. Θα τραφώ από τις σάρκες του λιονταριού!'' - Κα'Ζιξ
    " tr "game_quest_description_lva_start" = "Η Ας είναι ένα πανίσχυρο σύμβολο για τον λαό της. Η Λισάντρα πρέπει να την σκοτώσει, ώστε να τον υποτάξει." tr "game_quest_description_lvs_start" = "Η Σεζουάνι είναι υπερβολικά απείθαρχη και πολύ δυνατή για να ελεγχθεί. Η Λισάντρα πρέπει να την κατατροπώσει." tr "game_quest_description_rengarhunt" = "Το Κυνήγι Ξεκινά!Ο Ρένγκαρ πρέπει να σκοτώσει πρώτα τον Κα'Ζιξ για να γίνει ο υπέρτατος κυνηγός. (Οι βοήθειες υπολογίζονται.)

    ''Κυνηγάω πολύ καιρό αυτό το διεστραμμένο τέρας. Θα κόψω το κεφάλι του!'' - Ρένγκαρ
    " tr "game_quest_description_sva_start" = "Η ειρηνική συμμαχία της Ας πρέπει να διασπαστεί. Η Σεζουάνι πρέπει να την σκοτώσει και να κυβερνήσει με τη δύναμη." tr "game_quest_description_svl_start" = "Η Λισάντρα είναι ένα ανοσιούργημα. Η Σεζουάνι πρέπει να την συντρίψει για να εξαγνίσει το Φρέλιορντ." tr "game_quest_DoomBots_10Kills" = "10 Εκτελέσεις = Μείωση Ζημιάς" tr "game_quest_DoomBots_20Kills" = "20 Εκτελέσεις = Χρυσός" tr "game_quest_DoomBots_30Kills" = "30 Εκτελέσεις = Εμμονή" tr "game_quest_DoomBots_PrimarySurvive" = "Αντέξτε για 15 λεπτά!" tr "game_quest_DoomBots_PrimaryTeemo" = "Νικήστε τον Τίμο Διάβολο!" tr "game_quest_name_bots_move" = "Επιλέξτε τη λωρίδα σας!" tr "game_quest_name_emotes_notification" = "Οι Εκφράσεις είναι εδώ!" tr "game_quest_name_khazixhunt" = "Το Κυνήγι Ξεκινά!" tr "game_quest_name_threesisters" = "Μάχη για το Φρέλιορντ" tr "game_quest_Odyssey_aug_score" = "Μπόνους Ενισχύσεων: @IntParam1@" tr "game_quest_Odyssey_aug_score_tooltip" = "Ολοκληρώσατε την Έφοδο με @IntParam2@ κενές θέσεις Ενισχύσεων. Κερδίσατε 80.000 πόντους για καθεμία." tr "game_quest_Odyssey_difficulty_score" = "Βαθμολογία δυσκολίας: @IntParam1@" tr "game_quest_Odyssey_difficulty_score_tooltip" = "Κερδίσατε @IntParam1@ πόντους για την ολοκλήρωση αυτού του βαθμού δυσκολίας" tr "game_quest_Odyssey_final_score" = "Τελική βαθμολογία: @IntParam1@" tr "game_quest_ODYSSEY_game_score_total" = "Συνολική βαθμολογία: @IntParam1@" tr "game_quest_Odyssey_life_score" = "Βαθμολογία επιβίωσης: @IntParam1@" tr "game_quest_Odyssey_life_score_tooltip" = "Κερδίσατε 10.000 πόντους για κάθε παίκτη που δεν πέθανε σε αυτό το στάδιο." tr "game_quest_ODYSSEY_objective_room" = "Νικήστε όλα τα τέρατα!" tr "game_quest_Odyssey_stage_complete_score" = "Ολοκληρώσατε το στάδιο: @IntParam1@" tr "game_quest_Odyssey_stage_complete_score_tooltip" = "Κερδίσατε @IntParam1@ πόντους για την ολοκλήρωση αυτού του σταδίου." tr "game_quest_Odyssey_time_score" = "Βαθμολογία χρόνου: @IntParam1@" tr "game_quest_Odyssey_time_score_tooltip" = "Έμειναν @IntParam2@ δευτερόλεπτα μπόνους χρόνου. Κερδίσατε 200 πόντους για το καθένα." tr "game_quest_StarGuardian_game_score_average" = "Μέση βαθμολογία για την προσπάθεια: @IntParam1@" tr "game_quest_StarGuardian_game_score_rank_A" = "Συνολική Βαθμολογία για την προσπάθεια: A" tr "game_quest_StarGuardian_game_score_rank_A_plus" = "Συνολική Βαθμολογία για την προσπάθεια: A+" tr "game_quest_StarGuardian_game_score_rank_B" = "Συνολική Βαθμολογία για την προσπάθεια: Β" tr "game_quest_StarGuardian_game_score_rank_B_plus" = "Συνολική Βαθμολογία για την προσπάθεια: Β+" tr "game_quest_StarGuardian_game_score_rank_C" = "Συνολική Βαθμολογία για την προσπάθεια: C" tr "game_quest_StarGuardian_game_score_rank_C_plus" = "Συνολική Βαθμολογία για την προσπάθεια: C+" tr "game_quest_StarGuardian_game_score_rank_D" = "Συνολική Βαθμολογία για την προσπάθεια: D" tr "game_quest_StarGuardian_game_score_rank_S" = "Συνολική Βαθμολογία για την προσπάθεια: S" tr "game_quest_StarGuardian_game_score_rank_S_plus" = "Συνολική Βαθμολογία για την προσπάθεια: S+" tr "game_quest_StarGuardian_game_score_total" = "Συνολική βαθμολογία για την προσπάθεια: @IntParam1@" tr "game_quest_StarGuardian_objective_boss" = "Κερδίστε τον Τεράστιο και σώστε την πόλη! (Επιθυμητός χρόνος: @IntParam1@ δευτ.)" tr "game_quest_StarGuardian_objective_boss_no_time" = "Κερδίστε τον Τεράστιο και σώστε την πόλη!" tr "game_quest_StarGuardian_objective_hallwayrun" = "Φτάστε στην περιοχή του στόχου! (Επιθυμητός χρόνος: @IntParam1@ δευτ.)" tr "game_quest_StarGuardian_objective_hallwayrun_no_time" = "Φτάστε στην περιοχή του στόχου!" tr "game_quest_StarGuardian_objective_inplacehold" = "Επιβιώστε από την επίθεση! (Επιθυμητός χρόνος: @IntParam1@ δευτ.)" tr "game_quest_StarGuardian_objective_inplacehold_no_time" = "Επιβιώστε από την επίθεση!" tr "game_quest_StarGuardian_objective_room" = "Νικήστε όλα τα τέρατα! (Επιθυμητός χρόνος: @IntParam1@ δευτ.)" tr "game_quest_StarGuardian_objective_room_no_time" = "Νικήστε όλα τα τέρατα!" tr "game_quest_StarGuardian_score_clear" = "Βαθμολογία ολοκλήρωσης: @IntParam1@" tr "game_quest_StarGuardian_score_clear_elite" = "Βαθμολογία ολοκλήρωσης Μεγάλου Τέρατος: @IntParam1@" tr "game_quest_StarGuardian_score_clear_final" = "Βαθμολογία ολοκλήρωσης Κακού: @IntParam1@" tr "game_quest_StarGuardian_score_deaths" = "Μπόνους Επιβίωσης: +@IntParam1@" tr "game_quest_StarGuardian_score_elapsed_time" = "Ολοκλήρωση Στόχου! (Χρόνος: @IntParam1@.@IntParam2@ δευτ.)" tr "game_quest_StarGuardian_score_rank_A" = "Βαθμός αναμέτρησης: A" tr "game_quest_StarGuardian_score_rank_A_plus" = "Βαθμός αναμέτρησης: A+" tr "game_quest_StarGuardian_score_rank_B" = "Βαθμός αναμέτρησης: B" tr "game_quest_StarGuardian_score_rank_B_plus" = "Βαθμός αναμέτρησης: B+" tr "game_quest_StarGuardian_score_rank_C" = "Βαθμός αναμέτρησης: C" tr "game_quest_StarGuardian_score_rank_C_plus" = "Βαθμός αναμέτρησης: C+" tr "game_quest_StarGuardian_score_rank_D" = "Βαθμός αναμέτρησης: D" tr "game_quest_StarGuardian_score_rank_S" = "Βαθμός αναμέτρησης: S" tr "game_quest_StarGuardian_score_rank_S_plus" = "Βαθμός αναμέτρησης: S+" tr "game_quest_StarGuardian_score_time" = "Μπόνους χρόνου: +@IntParam1@" tr "game_quest_StarGuardian_score_total" = "Συνολική βαθμολογία αναμέτρησης: @IntParam1@" tr "game_resource_Health" = "Ζωή" tr "game_seconds" = "δευτερόλεπτα" tr "game_select_queue_restriction_queueentrynotentitledrestriction_1040" = "Για να ξεκλειδώσετε το επίπεδο δυσκολίας Δόκιμος, νικήστε σε ένα παιχνίδι Οδύσσειας: Έξοδος σε επίπεδο δυσκολίας Εισαγωγή ή παίξτε παρέα με έναν φίλο που το έχει κάνει ήδη." tr "game_select_queue_restriction_queueentrynotentitledrestriction_1050" = "Για να ξεκλειδώσετε το επίπεδο δυσκολίας Μέλος Πληρώματος, νικήστε σε ένα παιχνίδι Οδύσσειας: Έξοδος με επίπεδο δυσκολίας Δόκιμος ή παίξτε παρέα με έναν φίλο που το έχει κάνει ήδη." tr "game_select_queue_restriction_queueentrynotentitledrestriction_1060" = "Για να ξεκλειδώσετε το επίπεδο δυσκολίας Κυβερνήτης, νικήστε σε ένα παιχνίδι Οδύσσειας: Έξοδος με επίπεδο δυσκολίας Μέλος πληρώματος ή παίξτε παρέα με έναν φίλο που το έχει κάνει ήδη." tr "game_select_queue_restriction_queueentrynotentitledrestriction_1070" = "Για να ξεκλειδώσετε το επίπεδο δυσκολίας Έφοδος, νικήστε σε ένα παιχνίδι Οδύσσειας: Έξοδος με επίπεδο δυσκολίας Κυβερνήτης ή παίξτε παρέα με έναν φίλο που το έχει κάνει ήδη." tr "game_Siege_objective_text_DefenseTeleport" = "Χρησιμοποιήστε το φυλαχτό σας για να μεταφερθείτε σε ένα σημείο τηλεμεταφοράς!" tr "game_Siege_objective_text_LaserAffixReminder" = "Εξαπολύστε την Ακτίνα Ισοπέδωσης τρεις φορές, χρησιμοποιώντας το ειδικό Ξόρκι Επικαλεστή!" tr "game_Siege_objective_text_OffenseTeleport" = "Χρησιμοποιήστε το φυλαχτό σας για να μεταφερθείτε σε ένα σημείο τηλεμεταφοράς!" tr "game_Siege_quest_text_DefenseGenerator" = "Καταστροφή Αντίπαλης Γεννήτριας
    Καταστρέψτε τη Γεννήτρια της αντίπαλης ομάδας, για να επιβραδύνετε τη ροή εισοδήματός της. Βρίσκεστε κοντά στη Γεννήτρια, όταν το κίτρινο ή το κόκκινο μάτι εμφανίζεται από πάνω.
    " tr "game_Siege_quest_text_PurchaseDeployable" = "Αγορά Πολιορκητικής Μηχανής
    Έχετε αρκετά Κρυστάλλινα Θραύσματα για να αγοράσετε μια Πολιορκητική Μηχανή. Αγοράστε μία στο κατάστημα
    " tr "game_Siege_quest_title_DefenseGenerator" = "Καταστροφή Αντίπαλης Γεννήτριας" tr "game_Siege_quest_title_PurchaseDeployable" = "Αγορά Πολιορκητικής Μηχανής" tr "game_Siege_tip_text_DefenseTip1" = "Με τα Κρυστάλλινα Θραύσματα μπορείτε να αγοράσετε Πολιορκητικές Μηχανές" tr "game_Siege_tip_text_DefenseTip2" = "Αν προωθήσετε αρκετούς υπηρέτες, ο Αφανιστής θα καθαρίσει όλες τις λωρίδες" tr "game_Siege_tip_text_DefenseTip3" = "Με το φυλαχτό σας, τηλεμεταφερθείτε σε οποιαδήποτε επιφάνεια τηλεμεταφοράς" tr "game_Siege_tip_text_OffenseTip1" = "Με τα Κρυστάλλινα Θραύσματα μπορείτε να αγοράσετε Πολιορκητικές Μηχανές" tr "game_Siege_tip_text_OffenseTip2" = "Αν προωθηθούν υπερβολικά πολλοί, θα πυροδοτηθεί ο Αφανιστής του αντιπάλου" tr "game_Siege_tip_text_OffenseTip3" = "Με το φυλαχτό σας, τηλεμεταφερθείτε σε οποιαδήποτε επιφάνεια τηλεμεταφοράς" tr "game_Siege_tip_title_DefenseTip1" = "Αγορά Πολιορκητικών Μηχανών" tr "game_Siege_tip_title_DefenseTip2" = "Ωθήστε υπηρέτες, για να πυροβολήσει ο Αφανιστής" tr "game_Siege_tip_title_DefenseTip3" = "Φυλαχτό Τηλεμεταφοράς" tr "game_Siege_tip_title_OffenseTip1" = "Αγορά Πολιορκητικών Μηχανών" tr "game_Siege_tip_title_OffenseTip2" = "Μην επιτρέψετε στον αντίπαλο να προωθεί υπηρέτες" tr "game_Siege_tip_title_OffenseTip3" = "Φυλαχτό Τηλεμεταφοράς" tr "game_spell_bloodmoonboots" = "ΑρπακτικόΔιοχετεύστε ενέργεια για 1,5 δευτερόλεπτα ενώ βρίσκεστε εκτός μάχης για να αποκτήσετε 45% Ταχύτητα Κίνησης για 15 δευτερόλεπτα. Επιθέσεις ή ικανότητες που κάνουν Ζημιά τερματίζουν την επίδραση αυτή, προκαλώντας 60 - 180 (+0,4 μπόνους Ζημιά Επίθεσης)(+0,25 Ισχύος Ικανότητας) μπόνους Ευέλικτη Ζημιά." tr "game_spell_cooldown_KaynE" = "Χρόνος Επαναφόρτισης @f15@ δευτερόλεπτα" tr "game_spell_description_*" = "" tr "game_spell_description_AbsoluteZero" = "Ο Νούνου αρχίζει να απορροφά τη θερμότητα της περιοχής, επιβραδύνοντας τους κοντινούς εχθρούς. Μόλις λήξει το Απόλυτο Μηδέν, προκαλεί τεράστια ζημιά σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται στην περιοχή." tr "game_spell_description_ArmsmasterRelentlessAttack" = "Χτύπημα Ανελέητης Επίθεσης" tr "game_spell_description_AscXerathArcaneBarrage2" = "Καλεί έναν καταιγισμό μαγικής ενέργειας, ο οποίος προκαλεί επιβράδυνση και Μαγική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται στην περιοχή. Οι στόχοι που βρίσκονται στο κέντρο δέχονται επιπλέον ζημιά και μεγαλύτερη επιβράδυνση." tr "game_spell_description_AscXerathArcanopulse2" = "Εξαπολύει μια ακτίνα ενέργειας μεγάλου βεληνεκούς, η οποία προκαλεί Μαγική Ζημιά σε όλους τους στόχους που χτυπά." tr "game_spell_description_AscXerathLocusPulse" = "Ο Ζέραθ ακινητοποιείται και μπορεί να ρίξει πολλές ομοβροντίες μεγάλης εμβέλειας." tr "game_spell_description_AsheQ" = "Η Ας συσσωρεύει Συγκέντρωση όταν επιτίθεται. Όταν συσσωρεύσει το μέγιστο όριο Συγκέντρωσης, η Ας μπορεί να χρησιμοποιήσει τη Συγκέντρωση του Ιχνηλάτη, για να καταναλώσει όλες τις στοίβες Συγκέντρωσης, αυξάνοντας προσωρινά την Ταχύτητα Επίθεσής της και μετατρέποντας τη βασική της επίθεση σε έναν πανίσχυρο καταιγισμό πυρών για όλη τη διάρκεια της επίδρασης." tr "game_spell_description_AsheSpiritOfTheHawk" = "Η Ας στέλνει το Πνεύμα του Γερακιού για να ανιχνεύσει οποιοδήποτε σημείο του χάρτη." tr "game_spell_description_AspectOfTheCougar" = "Η Νίνταλι μεταμορφώνεται σε κούγκαρ και αποκτά νέες ικανότητες." tr "game_spell_description_AurelionSolE" = "Ο Ωρέλιον Σολ αποκτά ταχύτητα όσο κινείται προς μία συνεχή κατεύθυνση και μπορεί να διανύσει πετώντας μια μεγάλη απόσταση." tr "game_spell_description_AurelionSolQ" = "Ο Ωρέλιον Σολ δημιουργεί έναν δίσκο που διευρύνεται. Όταν απομακρυνθεί αρκετά, ο δίσκος εκρήγνυται, ακινητοποιώντας και προκαλώντας ζημιά στους εχθρούς." tr "game_spell_description_AurelionSolR" = "Ο Ωρέλιον Σολ εκτοξεύει μια βολή αγνής αστρικής φλόγας που προκαλεί ζημιά και επιβραδύνει όλους τους εχθρούς που πετυχαίνει. Επίσης, απωθεί τους εχθρούς που βρίσκονται κοντά." tr "game_spell_description_AurelionSolW" = "Ο Ωρέλιον Σολ διευρύνει την τροχιά των άστρων του και αυξάνει τη ζημιά που προκαλούν." tr "game_spell_description_AzirEWrapper" = "Ο Αζίρ αποκτά στιγμιαία μια ασπίδα και πετάγεται προς έναν Στρατιώτη της Άμμου, προκαλώντας ζημιά στους αντιπάλους. Αν ο Αζίρ χτυπήσει αντίπαλο ήρωα, σταματά την εφόρμησή του και ετοιμάζει αμέσως έναν νέο Στρατιώτη της Άμμου που μπορεί να εξαπολύσει." tr "game_spell_description_AzirPassive" = "Ο Αζίρ μπορεί να καλέσει τον Ηλιακό Δίσκο από τα ερείπια ενός πύργου." tr "game_spell_description_AzirQWrapper" = "Ο Αζίρ στέλνει όλους τους Στρατιώτες της Άμμου σε μια θέση στο χάρτη. Οι Στρατιώτες της Άμμου προκαλούν Μαγική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που αγγίζουν στο πέρασμά τους και τους επιβραδύνουν για 1 δευτερόλεπτο." tr "game_spell_description_AzirR" = "Ο Αζίρ καλεί ένα τείχος από στρατιώτες που εφορμούν προς τα εμπρός, απωθώντας και προκαλώντας ζημιά στους εχθρούς." tr "game_spell_description_AzirW" = "Ο Αζίρ καλεί έναν Στρατιώτη της Άμμου που επιτίθεται σε στόχους που βρίσκονται εντός της εμβέλειάς του αντικαθιστώντας τη βασική επίθεση του Αζίρ. Οι επιθέσεις του προκαλούν Μαγική Ζημιά στους εχθρούς σε ευθεία γραμμή. Η Έγερση! δίνει επίσης παθητικά Ταχύτητα Επίθεσης στον Αζίρ και στους Στρατιώτες της Άμμου." tr "game_spell_description_Backstab" = "Η βασική επίθεση του Σάκο προκαλεί Καίριο χτύπημα που κάνει επιπλέον ζημιά όταν χτυπά μια μονάδα από πίσω. Οι μονάδες δεν μπορούν να δεχτούν ξανά Πισώπλατο Μαχαίρωμα για λίγα δευτερόλεπτα. Αυτός ο χρόνος επηρεάζεται από τη Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης του Σάκο." tr "game_spell_description_BardE" = "Ο Βάρδος ανοίγει μια πύλη σε ένα κοντινό τοίχο. Τόσο οι σύμμαχοι όσο και οι εχθροί μπορούν να διαπεράσουν το εμπόδιο, χωρίς να μπορούν να επιστρέψουν, αν περάσουν την πύλη." tr "game_spell_description_BardPChimes" = "Η παρουσία του Βάρδου προκαλεί την εμφάνιση μαγικών καμπανών, οι οποίες προσφέρουν στον Βάρδο εμπειρία, Μάνα και αύξηση ταχύτητας. Επιπλέον, τα μικρά πνεύματα ακολουθούν τον Βάρδο και τον βοηθούν στις επιθέσεις του. Καθώς ο Βάρδος συλλέγει Καμπανάκια, τα μιπ ενισχύονται στη διάρκεια του παιχνιδιού." tr "game_spell_description_BardPSpiritMissile" = "Τα μιπ που ακολουθούν τον Βάρδο τον βοηθούν στις βασικές του επιθέσεις, προκαλώντας Μαγική Ζημιά. Καθώς ο Βάρδος συλλέγει Καμπανάκια, τα μιπ αποκτούν επιδράσεις επιβράδυνσης και πεδίου επιρροής, ενώ αυξάνει και ο αριθμός τους." tr "game_spell_description_BardQ" = "Ο Βάρδος εκτοξεύει ένα βλήμα που επιβραδύνει τον πρώτο εχθρό που θα χτυπήσει και συνεχίζει την πορεία του. Αν χτυπήσει σε τοίχο, θα εξουδετερώσει τον αρχικό στόχο. Αν χτυπήσει έναν άλλο εχθρό, θα εξουδετερώσει και τους δύο." tr "game_spell_description_BardR" = "Ο Βάρδος στέλνει ψυχική ενέργεια προς μια θέση και θέτει όλες τις μονάδες και τους πύργους σε καταστολή για μικρό χρονικό διάστημα." tr "game_spell_description_BardW" = "Αποκαλύπτει έναν βωμό θεραπείας που φορτίζει για μικρό χρονικό διάστημα και εξαφανίζεται, όταν θεραπεύσει τον πρώτο σύμμαχο που θα τον αγγίξει." tr "game_spell_description_BlessingoftheLizardElder" = "Οι επιθέσεις αυτής της μονάδας επιβραδύνουν τον στόχο και τον πυρπολούν για αρκετά δευτερόλεπτα. Εάν ο κάτοχος της ενίσχυσης σκοτωθεί, αυτή η ενίσχυση περνάει στον εκτελεστή του." tr "game_spell_description_BlindingDart" = "Εμποδίζει την όραση ενός εχθρού με ένα πανίσχυρο δηλητήριο, προκαλώντας ζημιά στη στοχευμένη μονάδα και τυφλώνοντάς την όσο διαρκεί." tr "game_spell_description_BlindMonkEOne" = "Καταιγίδα: Ο Λι Σιν χτυπά με δύναμη το έδαφος και εξαπολύει ένα ωστικό κύμα που προκαλεί Μαγική Ζημιά και αποκαλύπτει τις εχθρικές μονάδες που χτυπήθηκαν. Αν η Καταιγίδα χτυπήσει κάποιον εχθρό, ο Λι Σιν μπορεί να χρησιμοποιήσει το Σακάτεμα στα επόμενα 3 δευτερόλεπτα.
    Σακάτεμα: Ο Λι Σιν σακατεύει τους κοντινούς εχθρούς που χτυπήθηκαν από την Καταιγίδα, μειώνοντας την Ταχύτητα Κίνησής τους για 4 δευτερόλεπτα. Η Ταχύτητα Κίνησης επανέρχεται σταδιακά κατά τη διάρκεια της ικανότητας." tr "game_spell_description_BlindMonkETwo" = "Ο Λι Σιν σακατεύει τους κοντινούς εχθρούς που χτυπήθηκαν από την Καταιγίδα, μειώνοντας την Ταχύτητα Κίνησής τους για @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα. Η Ταχύτητα Κίνησης επανέρχεται σταδιακά κατά τη διάρκεια της ικανότητας." tr "game_spell_description_BlindMonkQOne" = "Ηχητικό Κύμα: Ο Λι Σιν εκπέμπει ένα παράφωνο ηχητικό κύμα για να εντοπίσει τους εχθρούς του και προκαλεί Σωματική Ζημιά στον πρώτο εχθρό που θα συναντήσει. Αν το Ηχητικό Σήμα βρει στόχο, ο Λι Σιν μπορεί να χρησιμοποιεί το Χτύπημα Αντήχησης για τα επόμενα 3 δευτερόλεπτα.
    Χτύπημα Αντήχησης: Ο Λι Σιν εφορμά προς τον εχθρό που χτυπήθηκε από το Ηχητικό Κύμα, προκαλώντας Σωματική Ζημιά με βάση τη Ζωή που λείπει από τον στόχο." tr "game_spell_description_BlindMonkQTwo" = "Ο Λι Σιν εφορμά προς τον εχθρό που χτυπήθηκε από το Ηχητικό Κύμα, προκαλώντας Σωματική Ζημιά με βάση τη Ζωή που λείπει από τον στόχο." tr "game_spell_description_BlindMonkR" = "Ο Λι Σιν κλωτσά με δύναμη τον στόχο του στέλνοντάς τον πίσω και προκαλώντας Σωματική Ζημιά στον στόχο και στους εχθρούς που συγκρούονται μαζί του. Οι εχθροί με τους οποίους συγκρούεται ο στόχος εκτοξεύονται στον αέρα για σύντομο χρονικό διάστημα. Αυτήν την τεχνική την έμαθε από τον Τζέσε Πέρινγκ, με τη διαφορά ότι ο Λι Σιν δεν εκτοξεύει εκτός χάρτη τους παίκτες." tr "game_spell_description_BlindMonkRKick" = "Ο Λι Σιν κλωτσά με δύναμη τον στόχο του στέλνοντάς τον πίσω και προκαλώντας Σωματική Ζημιά στον στόχο και στους εχθρούς που συγκρούονται μαζί του. Οι εχθροί με τους οποίους συγκρούεται ο στόχος εκτοξεύονται στον αέρα για σύντομο χρονικό διάστημα. Αυτήν την τεχνική την έμαθε από τον Τζέσε Πέρινγκ, με τη διαφορά ότι ο Λι Σιν δεν εκτοξεύει εκτός χάρτη τους παίκτες." tr "game_spell_description_BlindMonkWOne" = "Περιφρούρηση: Ο Λι Σιν τρέχει προς το μέρος ενός σύμμαχου στόχου, προστατεύοντας τον εαυτό του από Zημιά. Αν ο σύμμαχος είναι Ήρωας, αποκτά κι αυτός ασπίδα. Μετά τη χρήση της Περιφρούρησης, ο Λι Σιν μπορεί να χρησιμοποιεί τη Σιδερένια Θέληση για τα επόμενα 3 δευτ.
    Σιδερένια Θέληση: Η σκληρή εκπαίδευση που έλαβε ο Λι Σιν του επιτρέπει να ξεχωρίζει στη μάχη. Για 4 δευτ., ο Λι Σιν αποκτά Αρπαγή Ζωής και Μαγική Αρπαγή Ζωής." tr "game_spell_description_BlindMonkWTwo" = "Η σκληρή εκπαίδευση που έλαβε ο Λι Σιν του επιτρέπει να ξεχωρίζει στη μάχη. Για @Effect8Amount@ δευτ., ο Λι Σιν αποκτά Αρπαγή Ζωής και Μαγική Αρπαγή Ζωής." tr "game_spell_description_BluePill" = "Χωρίς περιγραφή" tr "game_spell_description_BrandAblaze" = "Τα ξόρκια του Μπραντ καίνε τους στόχους του, προκαλώντας Μαγική Ζημιά ίση με το 8% της μέγιστης Ζωής τους μέσα σε 4 δευτερόλεπτα. Οι αυτόματες επιθέσεις του Μπραντ εφαρμόζουν την ικανότητα Φλόγα σε υπηρέτες και τέρατα. (Έως 80 ζημιά ανά δευτερόλεπτο εναντίον Τεράτων) " tr "game_spell_description_BrandAblazeBomb" = "Τα ξόρκια του Μπραντ καίνε τους στόχους του, προκαλώντας Μαγική Ζημιά ίση με το 8% της μέγιστης Ζωής τους μέσα σε 4 δευτερόλεπτα. Οι αυτόματες επιθέσεις του Μπραντ εφαρμόζουν την ικανότητα Φλόγα σε υπηρέτες και τέρατα. (Έως 80 ζημιά ανά δευτερόλεπτο εναντίον Τεράτων) " tr "game_spell_description_BrandE" = "Ο Μπραντ χτυπά με δύναμη τον στόχο του, προκαλώντας του Μαγική Ζημιά. Αν ο στόχος έχει πάρει φωτιά, η Απανθράκωση εξαπλώνεται στους κοντινούς εχθρούς." tr "game_spell_description_BrandQ" = "Ο Μπραντ εξαπολύει προς τα εμπρός μια πύρινη σφαίρα που προκαλεί Μαγική Ζημιά. Αν ο στόχος έχει πάρει φωτιά, το Κάψιμο θα τον ακινητοποιήσει για 1,5 δευτερόλεπτα." tr "game_spell_description_BrandR" = "Ο Μπραντ εξαπολύει έναν καταστροφικό χείμαρρο φωτιάς, ο οποίος προκαλεί Μαγική Ζημιά κάθε φορά που αναπηδά, με μέγιστο όριο τις 5 αναπηδήσεις. Οι αναπηδήσεις επικεντρώνονται στους Ήρωες ως πρώτη προτεραιότητα, με στόχο να συσσωρεύσουν τη Φλόγα στο μέγιστο. Αν κάποιος στόχος φλέγεται, το Παρανάλωμα Πυρός τον επιβραδύνει για λίγο." tr "game_spell_description_BrandW" = "Μετά από μια μικρή καθυστέρηση, ο Μπραντ δημιουργεί μια Κολόνα Φωτιάς σε μια στοχευμένη περιοχή, η οποία προκαλεί Μαγική Ζημιά σε εχθρικές μονάδες που βρίσκονται εντός της περιοχής. Οι μονάδες που φλέγονται δέχονται επιπλέον 25% Ζημιά." tr "game_spell_description_BraumBasicAttack" = "Βασική Επίθεση του Μπράουμ" tr "game_spell_description_BraumE" = "Ο Μπράουμ υψώνει την ασπίδα του προς μια κατεύθυνση για μερικά δευτερόλεπτα και αναχαιτίζει όλα τα βλήματα που τον χτυπούν και καταστρέφονται. Εξουδετερώνει πλήρως τη ζημιά της πρώτης επίθεσης και μειώνει τη ζημιά όλων των επόμενων επιθέσεων από αυτήν την κατεύθυνση." tr "game_spell_description_BraumPassive" = "Οι βασικές επιθέσεις του Μπράουμ προκαλούν Χτυπήματα Διάσεισης. Όταν εφαρμοστεί η πρώτη στοίβα, οι βασικές επιθέσεις των σύμμαχων ηρώων προσθέτουν επίσης στοίβες Χτυπημάτων Διάσεισης.

    Στις 4 στοίβες, ο στόχος εξουδετερώνεται και δέχεται Μαγική Ζημιά. Για τα επόμενα δευτερόλεπτα δεν μπορεί να δεχτεί νέες στοίβες, αλλά δέχεται επιπλέον Μαγική Ζημιά από τις επιθέσεις του Μπράουμ." tr "game_spell_description_BraumQ" = "Ο Μπράουμ εκτοξεύει πάγο από την ασπίδα του, επιβραδύνοντας και προκαλώντας Μαγική Ζημιά.

    Εφαρμόζει μια στοίβα Χτυπημάτων Διάσεισης." tr "game_spell_description_BraumRWrapper" = "Ο Μπράουμ χτυπά το έδαφος, εκτοξεύοντας στον αέρα τους κοντινούς εχθρούς και τους εχθρούς σε ευθεία γραμμή μπροστά του. Στην ευθεία γραμμή δημιουργείται ένα ρήγμα που επιβραδύνει τους εχθρούς." tr "game_spell_description_BraumW" = "Ο Μπράουμ κάνει άλμα προς έναν στοχευμένο σύμμαχο ήρωα ή υπηρέτη. Όταν τελειώσει το άλμα του, ο Μπράουμ και ο σύμμαχος αποκτούν Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας για μερικά δευτερόλεπτα." tr "game_spell_description_Burning" = "Προκαλεί ζημιά με την πάροδο του χρόνου." tr "game_spell_description_BurningAgony" = "Ο Δρ. Μούντο απορροφά τη Ζωή του για να μειώσει τη διάρκεια των ακινητοποιήσεων και των επιβραδύνσεων και προκαλεί συνεχή Ζημιά στους κοντινούς εχθρούς." tr "game_spell_description_Bushwhack" = "Στην ανθρώπινη μορφή της, η Νίνταλι στήνει μια επικίνδυνη παγίδα στους ανύποπτους εχθρούς, η οποία μόλις ενεργοποιηθεί, προκαλεί ζημιά και αποκαλύπτει τον στόχο. Ως κούγκαρ, εφορμά προκαλώντας ζημιά κατά την προσγείωση." tr "game_spell_description_CaitlynAceintheHole" = "Η Κέιτλιν χρειάζεται χρόνο για να προετοιμάσει την τέλεια βολή, η οποία προκαλεί τεράστια ζημιά από μεγάλη απόσταση. Οι εχθρικοί Ήρωες μπορούν να ανακόψουν την πορεία της σφαίρας για τους συμμάχους τους." tr "game_spell_description_CaitlynEntrapment" = "Η Κέιτλιν εξαπολύει ένα βαρύ δίχτυ για να επιβραδύνει τον στόχο της. Η ανάκρουση σπρώχνει την Κέιτλιν προς τα πίσω." tr "game_spell_description_CaitlynHeadshotMissile" = "Η Κέιτλιν ρίχνει μια Βολή στο Κεφάλι σε στόχους που έχει πιάσει στις παγίδες ή στο δίχτυ της και προκαλεί μπόνους Zημιά. Επιπλέον, πετυχαίνει μια Βολή στο Κεφάλι μετά από λίγες βασικές επιθέσεις. Οι επιθέσεις όταν βρίσκεται στη βλάστηση μετρούν για 2." tr "game_spell_description_CaitlynPiltoverPeacemaker" = "Η Κέιτλιν εκτοξεύει μια στενή, διαπεραστική βολή. Μόλις χτυπήσει έναν στόχο, η βολή διευκρύνεται και προκαλεί μειωμένη ζημιά στους επόμενους στόχους. Η ειρηνοποιός του Πιλτόβερ προκαλεί πάντα πλήρη ζημιά στους στόχους που έχουν αποκαλυφτεί στο χάρτη λόγω μιας παγίδας." tr "game_spell_description_CaitlynYordleTrap" = "Η Κέιτλιν τοποθετεί μια παγίδα για να πιάσει ύπουλα γιορντλ. Όταν ενεργοποιείται, η παγίδα αποκαλύπτει και ακινητοποιεί τον αντίπαλο ήρωα για 1,5 δευτερόλεπτο." tr "game_spell_description_CamilleE" = "Η Καμίλ τραβιέται προς έναν τοίχο, πηδά και χτυπά αντιπάλους κατά την προσγείωσή της." tr "game_spell_description_CamilleQ" = "Η επόμενη επίθεση της Καμίλ προκαλεί μπόνους Ζημιά και δίνει μπόνους Ταχύτητα Κίνησης. Αυτή η ικανότητα μπορεί να χρησιμοποιηθεί ξανά για μικρό χρονικό διάστημα και κάνει σημαντικά αυξημένη μπόνους ζημιά, αν η Καμίλ καθυστερήσει λίγο μεταξύ των δύο επιθέσεων." tr "game_spell_description_CamilleR" = "Η Καμίλ ορμά προς τον στοχευμένο ήρωα, αγκυρώνοντάς τον στην περιοχή. Επίσης, προκαλεί μπόνους Μαγική Ζημιά στον στόχο με τις βασικές επιθέσεις της." tr "game_spell_description_CamilleW" = "Η Καμίλ προκαλεί έκρηξη σε διάταξη κώνου μετά από καθυστέρηση, προκαλώντας ζημιά. Οι αντίπαλοι που βρίσκονται στο εξωτερικό μισό επιβραδύνονται και δέχονται επιπλέον ζημιά, ενώ ταυτόχρονα η Καμίλ θεραπεύεται." tr "game_spell_description_CardmasterStack" = "Κάθε 4 επιθέσεις, ο Τουίστεντ Φέιτ προκαλεί επιπλέον ζημιά. Επιπλέον, η Ταχύτητα Επίθεσής του αυξάνεται." tr "game_spell_description_CarpetBomb" = "Ο Κόρκι διανύει πετώντας μια μικρή απόσταση, ρίχνοντας πίσω του βόμβες ρίχνοντας βόμβες που δημιουργούν ένα καταστροφικό μονοπάτι το οποίο προκαλεί ζημιά στους αντίπαλους που βρίσκονται επάνω του." tr "game_spell_description_CarpetBombMega" = "Η Βαλκυρία του Κόρκι αναβαθμίζεται σε Συστημένο. Ο Κόρκι διανύει πετώντας μεγάλη απόσταση, ρίχνοντας βόμβες που απωθούν τους εχθρούς και δημιουργούν ένα καταστροφικό μονοπάτι που προκαλεί ζημιά και επιβραδύνει τους αντίπαλους που παραμένουν στη φωτιά." tr "game_spell_description_CassiopeiaE" = "Η Κασσιόπη εξαπολύει μια επίθεση που προκαλεί αυξημένη ζημιά σε Δηλητηριασμένους στόχους και θεραπεύει την ίδια για ένα ποσοστό αυτής της ζημιάς. Αν ο στόχος πεθάνει από αυτήν την επίθεση, η Κασσιόπη αναπληρώνει Μάνα." tr "game_spell_description_CassiopeiaQ" = "Μετά από μια μικρή καθυστέρηση, η Κασσιόπη ρίχνει Δηλητήριο σε μια περιοχή, αυξάνοντας έτσι την Ταχύτητα Κίνησής της σε περίπτωση που χτυπήσει έναν αντίπαλο ήρωα." tr "game_spell_description_CassiopeiaR" = "Η Κασσιόπη εξαπολύει μια δίνη μαγικής ενέργειας από τα μάτια της, ακινητοποιώντας τους εχθρούς που είναι στραμμένοι προς το μέρος της και επιβραδύνει αυτούς που της έχουν γυρισμένη την πλάτη." tr "game_spell_description_CassiopeiaW" = "Η Κασσιόπη εξαπολύει μια σειρά από δηλητηριώδη νέφη που επιβραδύνουν, γειώνουν και προκαλούν λίγη ζημιά στους εχθρούς που περνούν από μέσα τους. Οι Γειωμένοι εχθροί δεν μπορούν να χρησιμοποιήσουν ικανότητες κίνησης." tr "game_spell_description_ChronoShift" = "Ο Ζίλεαν τοποθετεί σε ένα σύμμαχο ήρωα έναν προστατευτικό ρούνο χρόνου, ο οποίος τηλεμεταφέρει τον ήρωα πίσω στο χρόνο στην περίπτωση που δεχτεί θανάσιμη ζημιά." tr "game_spell_description_Consume" = "Ο Γουίλαμπ δαγκώνει έναν υπηρέτη, τέρας ή αντίπαλο Ήρωα προκαλώντας του μεγάλη ζημιά και θεραπεύοντας τον εαυτό του." tr "game_spell_description_CorpseExplosion" = "Κάθε φορά που πεθαίνει ένας εχθρός κοντά στον Αμούμου, το πτώμα του ανατινάσσεται προκαλώντας ζημιά σε όλες τις γύρω εχθρικές μονάδες." tr "game_spell_description_Crowstorm" = "Ένα δολοφονικό σμήνος από κοράκια πετά γύρω από τον Φίντλστιξ και προκαλεί ζημιά σε όλες τις εχθρικές μονάδες στην περιοχή κάθε δευτερόλεπτο." tr "game_spell_description_Crystallize" = "Η Ανίβια συμπυκνώνει την υγρασία του αέρα, μετατρέποντάς τον σε ένα αδιάβατο τείχος πάγου, το οποίο μπλοκάρει όλες τις κινήσεις. Το τείχος διαρκεί για μικρό χρονικό διάστημα και μετά λιώνει." tr "game_spell_description_DariusExecuteRank3" = "Ο Ντάριους κάνει άλμα προς το μέρος ενός εχθρικού ήρωα και του καταφέρνει ένα φονικό χτύπημα που προκαλεί Πραγματική Ζημιά. Η ζημιά αυξάνεται με κάθε στοίβα Αιμορραγίας που έχει ο στόχος. Στη Βαθμίδα 3, αν ο στόχος πεθάνει με το χτύπημα της Γκιλοτίνας της Νόξους, ο Χρόνος Επαναφόρτισης ανανεώνεται εντελώς." tr "game_spell_description_DariusHemo" = "Οι επιθέσεις και οι ικανότητες του Ντάριους που κάνουν ζημιά, προκαλούν στους εχθρούς αιμορραγία για Σωματική Ζημιά για 5 δευτερόλεπτα, ενώ συσσωρεύεται έως 5 φορές." tr "game_spell_description_DariusHemoMarker" = "Οι επιθέσεις και οι ικανότητες του Ντάριους που κάνουν ζημιά, προκαλούν στους εχθρούς αιμορραγία για Σωματική Ζημιά για 5 δευτερόλεπτα, ενώ συσσωρεύεται έως 5 φορές." tr "game_spell_description_Deceive" = "Ο Σάκο γίνεται Αόρατος και τηλεμεταφέρεται στη στοχευμένη τοποθεσία.

    Η πρώτη του επίθεση όσο είναι Αόρατος είναι ενισχυμένη και προκαλεί μπόνους Ζημιά, ενώ μειώνει και τον Χρόνο Επαναφόρτισης της Εξαπάτησης" tr "game_spell_description_DefensiveBallCurl" = "Ο Ράμους κινείται αμυντικά, αυξάνοντας σημαντικά τη Θωράκιση και την Αντίσταση Μαγείας, ενισχύοντας τη Ζημιά των Κελυφών με Καρφιά και επιστρέφοντας Ζημιά στους αντιπάλους που του επιτίθενται με Βασική επίθεση, αλλά όντας επίσης σε επιβράδυνση σε αυτό το διάστημα." tr "game_spell_description_DefensiveBallCurlCancel" = "Ο Ράμους κινείται αμυντικά, αυξάνοντας σημαντικά τη Θωράκιση και την Αντίσταση Μαγείας, ενισχύοντας τη Ζημιά των Κελυφών με Καρφιά και επιστρέφοντας Ζημιά στους αντιπάλους που του επιτίθενται με Βασική επίθεση, αλλά όντας επίσης σε επιβράδυνση σε αυτό το διάστημα." tr "game_spell_description_Destiny" = "Ο Τουίστεντ Φέιτ προβλέπει τη μοίρα των εχθρών του, αποκαλύπτει τους εχθρικούς Ήρωες και κάνει δυνατή τη χρήση της Πύλης, η οποία τηλεμεταφέρει τον Τουίστεντ Φέιτ σε οποιαδήποτε τοποθεσία της επιλογής του σε 1,5 δευτερόλεπτο." tr "game_spell_description_DianaArc" = "Η Ντιάνα εξαπολύει μια βολή σεληνιακής ενέργειας από τη λεπίδα της η οποία προκαλεί Ζημιά σε ένα ημικύκλιο και μετά εκρήγνυται. Επηρεάζονται οι εχθροί που έχουν την αποδυνάμωση του Φεγγαρόφωτου και αποκαλύπτονται, αν δεν είναι αόρατοι. " tr "game_spell_description_DianaOrbs" = "Η Ντιάνα δημιουργεί τρεις περιστρεφόμενες σφαίρες οι οποίες εκρήγνυνται μόλις έρθουν σε επαφή με εχθρούς, προκαλώντας Ζημιά σε μια περιοχή. Επίσης, αποκτά μια προσωρινή ασπίδα η οποία απορροφά Ζημιά. Αν η τρίτη σφαίρα της εκραγεί, η ασπίδα αποκτά επιπλέον ισχύ." tr "game_spell_description_DianaTeleport" = "Η Ντιάνα εφορμά σε έναν εχθρό και προκαλεί Μαγική Ζημιά. Η Εφόρμηση του Φεγγαριού έχει μηδενικό Χρόνο Επαναφόρτισης όταν χρησιμοποιείται για τηλεμεταφορά σε έναν στόχο που έχει επηρεαστεί από το Φεγγαρόφωτο." tr "game_spell_description_DianaVortex" = "Η Ντιάνα τραβά όλους τους κοντινούς εχθρούς προς το μέρος της και τους επιβραδύνει. Χαρίζει παθητικά στην Ντιάνα Ταχύτητα Επίθεσης μετά από επιθέσεις με ξόρκια." tr "game_spell_description_Disintegrate" = "Η Άνι εξαπολύει μια πύρινη μπάλα γεμάτη Μάνα, η οποία προκαλεί ζημιά και επιστρέφει το κόστος του Μάνα στην περίπτωση που καταστρέψει τον στόχο της." tr "game_spell_description_DoomBotsBossTeemoActualAttack" = "Σαν βασική επίθεση, αλλά καλύτερη από κάθε άποψη. Ακριβώς όπως ο Τίμο." tr "game_spell_description_DoomBotsBossTeemoBigShroom" = "Καλό θα ήταν να μην στέκεστε τόσο κοντά σε ένα τόσο μεγάλο μανιτάρι." tr "game_spell_description_DoomBotsGiantDart" = "Αυτά τα βελάκια είναι μεγάλα, σαν δίκρανα και δυσκολεύουν πολύ την ορατότητα" tr "game_spell_description_DoomBotsPlayerDarkSideDebuff" = "Δεν μπαίνει κανείς έτσι απλά στην Σκοτεινή Πλευρά." tr "game_spell_description_DragonBurning" = "Προκαλεί ζημιά με την πάροδο του χρόνου και μειώνει τη ζημιά που προκαλείται." tr "game_spell_description_Drain" = "Ο Φίντλστιξ απορροφά τη Ζωή ενός εχθρού, προκαλώντας ζημιά σε ένα στόχο με την πάροδο του χρόνου και, παράλληλα, θεραπεύει τον εαυτό του." tr "game_spell_description_DravenDoubleShot" = "Ο Ντρέιβεν πετάει τα τσεκούρια του, προκαλώντας Σωματική Ζημιά στους στόχους που πετυχαίνει και πετώντας τους στην άκρη. Οι στόχοι που έχουν χτυπηθεί επιβραδύνονται." tr "game_spell_description_DravenFury" = "Ο Ντρέιβεν αποκτά αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης και Ταχύτητα Επίθεσης. Το πλεονέκτημα Ταχύτητας Κίνησης μειώνεται ταχύτατα στη διάρκειά του. Το πιάσιμο ενός Περιστρεφόμενου Τσεκουριού θα ανανεώσει τον χρόνο επαναφόρτισης του Κύματος Αίματος." tr "game_spell_description_DravenRCast" = "Ο Ντρέιβεν ρίχνει δύο τσεκούρια για να προκαλέσει Σωματική Ζημιά σε κάθε μονάδα που θα χτυπηθεί. Ο Στροβιλιζόμενος Θάνατος αντιστρέφει σταδιακά την κατεύθυνση του και επιστρέφει στον Ντρέιβεν αφού χτυπήσει έναν εχθρό. Ο Ντρέιβεν μπορεί επίσης να ενεργοποιήσει αυτήν την ικανότητα όσο τα τσεκούρια βρίσκονται στον αέρα για να τα κάνει να επιστρέψουν νωρίτερα. Προκαλεί λιγότερη ζημιά για κάθε μονάδα που χτυπάει και μηδενίζεται στην αντιστροφή των τσεκουριών." tr "game_spell_description_DravenRDoublecast" = "Αντιστρέφει νωρίτερα την κατεύθυνση του Στροβιλιζόμενου Θανάτου, και τον επιστρέφει στον Ντρέιβεν." tr "game_spell_description_DravenSpinning" = "Η επόμενη επίθεση του Ντρέιβεν θα προκαλέσει επιπλέον Σωματική Ζημιά. Αυτό το τσεκούρι θα αποστρακιστεί μακριά από τον στόχο και ψηλά στον αέρα. Αν ο Ντρέιβεν το πιάσει, ετοιμάζει αυτόματα άλλο ένα Περιστρεφόμενο Τσεκούρι. Ο Ντρέιβεν μπορεί να έχει δύο Περιστρεφόμενα Τσεκούρια ταυτόχρονα." tr "game_spell_description_EkkoE" = "Ο Έκκο κάνει έναν ελιγμό αποφυγής και φορτίζει τη Συσκευή Ζ. Η επόμενη επίθεση θα προκαλέσει μπόνους ζημιά και θα αλλοιώσει την πραγματικότητα, με αποτέλεσμα να τηλεμεταφερθεί στον στόχο του." tr "game_spell_description_EkkoPassive" = "Η Συσκευή Ζ του Έκκο φορτίζει τις ικανότητες και τις επιθέσεις του με χρονική ενέργεια. Το τρίτο χτύπημα κάνει μπόνους ζημιά και, αν ο στόχος είναι ήρωας, ο Έκκο αποκτά αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης." tr "game_spell_description_EkkoQ" = "Ο Έκκο πετάει μια χρονική χειροβομβίδα που ανοίγει και δημιουργεί ένα πεδίο αλλοίωσης του χρόνου όταν χτυπά έναν αντίπαλο ήρωα, επιβραδύνοντας και προκαλώντας ζημιά σε όσους βρίσκονται εντός του πεδίου επιρροής. Μετά από μικρή καθυστέρηση, η χειροβομβίδα επιστρέφει στον Έκκο, προκαλώντας ζημιά στους στόχους που θα βρεθούν στο δρόμο της." tr "game_spell_description_EkkoR" = "Ο Έκκο καταστρέφει τη ροή του χρόνου, με αποτέλεσμα να μην μπορεί να γίνει στόχος και επιστρέφει σε ένα πιο ευνοϊκό σημείο στο χρόνο. Επιστρέφει στο σημείο που βρισκόταν πριν από 4 δευτερόλεπτα και θεραπεύει ένα μέρος της ζημιάς που δέχτηκε σε αυτό το χρονικό διάστημα. Οι εχθροί που βρίσκονται κοντά στη ζώνη άφιξης δέχονται τεράστια ζημιά." tr "game_spell_description_EkkoW" = "Ο Έκκο διακόπτει τη ροή του χρόνου και δημιουργεί μια ασταθή διαταραχή μετά από λίγα δευτερόλεπτα που επιβραδύνει τους εχθρούς που βρίσκονται στο πεδίο επιρροής της. Αν ο Έκκο εισέρθει στη διαταραχή, αποκτά ασπίδα και προκαλεί έκρηξη που ακινητοποιεί τους εχθρούς και τους παγιδεύει στο χρόνο." tr "game_spell_description_EliseHumanE" = "Ανθρώπινη Μορφή: Ακινητοποιεί και αποκαλύπτει την πρώτη εχθρική μονάδα που πετυχαίνει, αν δεν είναι σε απόκρυψη.

    Μορφή Αράχνης: Η Ελίζ και τα Αραχνίδιά της υψώνονται στον αέρα και πέφτουν επάνω στον στοχευμένο εχθρό. Όταν πέσουν στον στοχευμένο εχθρό, αυξάνονται η μπόνους ζημιά και η Θεραπεία της Ελίζ από τη Βασίλισσα Αράχνη." tr "game_spell_description_EliseHumanQ" = "Ανθρώπινη Μορφή: Προκαλεί ζημιά αναλόγως του πόσο υψηλή είναι η Ζωή του στόχου.

    Μορφή Αράχνης: Ορμά σε έναν εχθρό και προκαλεί ζημιά ανάλογα με το πόσο χαμηλή είναι η Ζωή του στόχου." tr "game_spell_description_EliseHumanW" = "Ανθρώπινη Μορφή: Εξαπολύει ένα δηλητηριώδες αραχνίδιο που εκρήγνυται όταν πλησιάσει έναν στόχο.

    Μορφή Αράχνης: Η Ελίζ και τα Αραχνίδιά της αποκτούν Ταχύτητα Επίθεσης." tr "game_spell_description_EliseR" = "Μεταμορφώνεται σε απειλητική αράχνη με μειωμένη εμβέλεια επίθεσης, αλλά με αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης, νέες ικανότητες και ένα Σμήνος Αραχνών που επιτίθεται στους εχθρούς της." tr "game_spell_description_EliseRDummy" = "Μεταμορφώνεται σε απειλητική αράχνη με μειωμένη εμβέλεια επίθεσης, αλλά με αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης και νέες ικανότητες." tr "game_spell_description_EliseRSpider" = "Μεταμορφώνεται σε Ανθρώπινη Μορφή, χάνοντας τα μπόνους της Μορφής Αράχνης, αλλά αποκτά την ικανότητα να δημιουργεί νέα αραχνίδια εξαπολύοντας ξόρκια." tr "game_spell_description_EliseSpiderE" = "Αιωρείται στον αέρα, αποφεύγει τη στόχευση για σύντομο διάστημα και, στη συνέχεια, ορμάει στον εχθρό." tr "game_spell_description_EliseSpiderlingBasicAttack" = "Βασικές επιθέσεις από τα Αραχνίδια της Ελίζ." tr "game_spell_description_EliseSpiderQ" = "Μορφή Αράχνης: Ορμά σε έναν εχθρό και προκαλεί ζημιά ανάλογα με το πόσο χαμηλή είναι η Ζωή του στόχου.

    Ανθρώπινη Μορφή: Προκαλεί ζημιά ανάλογα με το πόσο υψηλή είναι η Ζωή του στόχου." tr "game_spell_description_EliseSpiderW" = "Η Ελίζ και τα Αραχνίδιά της αποκτούν σημαντική Ταχύτητα Επίθεσης." tr "game_spell_description_EnchantedCrystalArrow" = "Η Ας εξαπολύει ένα βέλος πάγου σε ευθεία γραμμή. Αν το βέλος χτυπήσει έναν εχθρικό ήρωα, προκαλεί ζημιά και ακινητοποιεί τον Ήρωα. Η διάρκεια της ακινητοποίησης αυξάνεται ανάλογα με την απόσταση που διάνυσε το βέλος. Επιπλέον, οι γύρω μονάδες δέχονται ζημιά και επιβραδύνονται." tr "game_spell_description_EvelynnE" = "Η Έβελιν μαστιγώνει τον στόχο της, προκαλώντας ζημιά. Στη συνέχεια, αποκτά αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης για μικρό χρονικό διάστημα." tr "game_spell_description_EvelynnE2" = "Όταν η Έβελιν χρησιμοποιεί το Ματωμένο Μαστίγιο ενώ έχει ενεργοποιηθεί η παθητική της ικανότητα, δηλαδή η Σκιά του Δαίμονα, η συγκεκριμένη ικανότητα προκαλεί περισσότερη ζημιά και τη φέρνει πιο κοντά στον στόχο της." tr "game_spell_description_EvelynnQ" = "Η Έβελιν χτυπά με το μαστίγιό της, προκαλώντας ζημιά στην πρώτη μονάδα που θα χτυπήσει. Στη συνέχεια, η Έβελιν μπορεί να εξαπολύσει έναν καταιγισμό από αγκάθια σε ευθεία γραμμή στους εχθρούς που βρίσκονται κοντά της, έως και 3 φορές." tr "game_spell_description_EvelynnQ2" = "Η Έβελιν εξαπολύει μια σειρά από αγκάθια που διαπερνούν έναν εχθρό, προκαλώντας ζημιά σε όλους τους εχθρούς στο διάβα τους." tr "game_spell_description_EvelynnR" = "Η Έβελιν δεν μπορεί να γίνει στόχος για μικρό χρονικό διάστημα και κατακρεουργεί τους εχθρούς που βρίσκονται στην περιοχή μπροστά της προτού τηλεμεταφερθεί προς τα πίσω σε μεγάλη απόσταση." tr "game_spell_description_EvelynnW" = "Η Έβελιν καταριέται τον στόχο της. Η επόμενη επίθεση ή ικανότητα που θα χρησιμοποιήσει μετά από μικρή καθυστέρηση γοητεύει τον στόχο της και μειώνει την Αντίσταση Μαγείας του." tr "game_spell_description_EyeOfTheStorm" = "Η Τζάνα δημιουργεί μια αμυντική θύελλα που προστατεύει έναν σύμμαχο ήρωα ή πύργο από ζημιά και ενισχύει τη Ζημιά Επίθεσής τους." tr "game_spell_description_Feast" = "Καταβροχθίζει μια εχθρική μονάδα και προκαλεί μεγάλη Πραγματική Ζημιά. Αν σκοτωθεί ο στόχος, ο Τσο'Γκαθ μεγαλώνει και αυξάνει τη μέγιστη Ζωή του." tr "game_spell_description_FeralScream" = "Ο Τσο'Γκαθ βγάζει μια τρομακτική κραυγή στους εχθρούς σε έναν κώνο, προκαλώντας Μαγική Ζημιά και αναγκάζοντας τους εχθρούς να σιγήσουν για λίγα δευτερόλεπτα." tr "game_spell_description_FiddlesticksDarkWind" = "Ένας δυνατός άνεμος χτυπά μια εχθρική μονάδα και, στη συνέχεια, αναπηδά στις κοντινές εχθρικές μονάδες, προκαλώντας ζημιά και κάνοντας τα θύματα να σιγήσουν." tr "game_spell_description_FiddlesticksPassive" = "Αν ο Φίντλστιξ μείνει ακίνητος ή διοχετεύσει ενέργεια για κάποια ικανότητα για 1,5 δευτερόλεπτο, αποκτά την ικανότητα Φρίκη. Οι ικανότητες καταστολής που προκαλούν ακινητοποίηση μηδενίζουν αυτό το χρονόμετρο.

    Η Φρίκη δίνει Ταχύτητα Κίνησης, αλλά διαρκεί μόλις 1,5 δευτερόλεπτο από τη στιγμή που ο Φίντλστιξ θα αρχίσει να κινείται." tr "game_spell_description_FioraE" = "Η Φιόρα αποκτάει αυξημένη Ταχύτητα Επίθεσης για τις επόμενες δύο επιθέσεις. Η πρώτη επίθεση επιβραδύνει τον στόχο και η δεύτερη προκαλεί Καίριο Χτύπημα." tr "game_spell_description_FioraQ" = "Η Φιόρα ορμά προς μια κατεύθυνση και χτυπά με το ξίφος έναν κοντινό εχθρό, προκαλώντας Σωματική Ζημιά και εφαρμόζοντας επιδράσεις κατά το χτύπημα." tr "game_spell_description_FioraR" = "Η Φιόρα αποκαλύπτει και τα τέσσερα αδύναμα σημεία ενός αντίπαλου Ήρωα και αποκτά επιπλέον Ταχύτητα Κίνησης ενώ βρίσκεται κοντά του. Αν η Φιόρα χτυπήσει και τα 4 αδύναμα σημεία ή αν ο στόχος πεθάνει αφού χτυπήσει τουλάχιστον ένα, η Φιόρα και οι σύμμαχοί της που βρίσκονται στην περιοχή θεραπεύονται για κάποια δευτερόλεπτα." tr "game_spell_description_FioraW" = "Η Φιόρα αποκρούει όλη τη Ζημιά και τις εξουδετερώσεις που δέχεται για μικρό χρονικό διάστημα και, στη συνέχεια, επιτίθεται με το ξίφος προς μια κατεύθυνση. Η επίθεση αυτή επιβραδύνει τον πρώτο εχθρικό Ήρωα που χτυπάει ή τον ακινητοποιεί σε περίπτωση που η Φιόρα αποκρούσει μια επίδραση ακινητοποίησης με αυτήν την ικανότητα." tr "game_spell_description_FizzE" = "Ο Φιζ πηδάει στον αέρα, στερεώνεται με χάρη πάνω στο δόρυ του και δεν μπορεί να τον σημαδέψει αντίπαλος. Από αυτή την θέση, ο Φιζ μπορεί είτε να χτυπήσει το έδαφος είτε να πηδήξει πάλι προτού προσγειωθεί στο έδαφος." tr "game_spell_description_FizzQ" = "Ο Φιζ διαπερνά τον αντίπαλο, προκαλώντας Μαγική Ζημιά και εφαρμόζοντας επιδράσεις που ενεργοποιούνται κατά το χτύπημα." tr "game_spell_description_FizzR" = "Ο Φιζ πετάει ένα ψάρι σε μια κατεύθυνση, το οποίο κολλάει σε όποιον Ήρωα το αγγίξει και τον επιβραδύνει. Μετά από σύντομη καθυστέρηση, ένας καρχαρίας πετάγεται από το έδαφος, εκτοξεύει στον αέρα τον στόχο και πετάει μακριά όλους τους κοντινούς εχθρούς. Όλοι οι εχθροί που επηρεάζονται δέχονται Μαγική Ζημιά και επιβραδύνονται." tr "game_spell_description_FizzW" = "Οι επιθέσεις του Φιζ κάνουν τους εχθρούς του να αιμορραγούν, με αποτέλεσμα να δέχονται Μαγική Ζημιά για αρκετά δευτερόλεπτα. Ο Φιζ μπορεί να ενδυναμώσει την επόμενη επίθεσή του για να προκαλέσει μπόνους Ζημιά και να ενισχύσει τις επόμενες επιθέσεις του για σύντομο χρονικό διάστημα." tr "game_spell_description_FlashFrost" = "Η Ανίβια μαζεύει τα φτερά της και καλεί μια σφαίρα πάγου που πετά προς το μέρος των αντιπάλων της, παγώνοντας και προκαλώντας ζημιά σε όσους βρεθούν στο διάβα της. Όταν ανατιναχθεί η σφαίρα, προκαλεί μέτρια ζημιά σε συγκεκριμένη ακτίνα και ακινητοποιεί όλους όσους βρίσκονται στην περιοχή." tr "game_spell_description_Fling" = "Προκαλεί ζημιά στην εχθρική μονάδα που στοχεύει, εκτοξεύοντάς την στον αέρα πίσω από τον Σιντζντ. Αν ο στόχος που αναποδογυρίζει ο Σιντζντ πέσει στην Σούπερ Κόλλα του, ακινητοποιείται επίσης." tr "game_spell_description_ForcePulse" = "Ο Κάσαντιν αντλεί ενέργεια από τα ξόρκια που χρησιμοποιούνται στη γύρω περιοχή. Μόλις φορτίσει, ο Κάσαντιν μπορεί να χρησιμοποιήσει τον Παλμό ενέργειας για να προκαλέσει ζημιά και να ακινητοποιήσει τους εχθρούς σε έναν κώνο μπροστά του." tr "game_spell_description_Frostbite" = "Με ένα τίναγμα των φτερών της, η Ανίβια εξαπολύει έναν παγωμένο άνεμο στον στόχο της, και προκαλώντας χαμηλή ζημιά. Αν ο στόχος έχει ακινητοποιηθεί πρόσφατα από το Παγάκι ή έχει δεχτεί ζημιά από Θύελλα Παγετώνα στη μέγιστη έκτασή της, η ζημιά που δέχεται διπλασιάζεται." tr "game_spell_description_GalioE" = "Ο Γκάλιο θα υποχωρήσει λίγο και θα επιτεθεί, εκτοξεύοντας στον αέρα τον πρώτο αντίπαλο Ήρωα που θα συναντήσει." tr "game_spell_description_GalioQ" = "Ο Γκάλιο εκτοξεύει δύο ριπές ανέμου που συγκλίνουν δημιουργώντας ένα μεγάλο ανεμοστρόβιλο." tr "game_spell_description_GalioR" = "Ο Γκάλιο εφαρμόζει Μείωση Ζημιάς σε έναν σύμμαχο. Μετά από μια καθυστέρηση, ο Γκάλιο προσγειώνεται στην αρχική θέση του συμμάχου, πετώντας μακριά τους κοντινούς εχθρούς." tr "game_spell_description_GalioW" = "Ο Γκάλιο φορτίζει μια αμυντική στάση, ενώ κινείται αργά. Όταν απελευθερώνει την ενέργεια που έχει συγκεντρώσει, ο Γκάλιο προκαλεί τους κοντινούς εχθρούς και τους κάνει ζημιά." tr "game_spell_description_GangplankE" = "Ο Γκάνγκπλανκ τοποθετεί ένα βαρέλι. Αν το χτυπήσει, αυτό θα εκραγεί και θα προκαλέσει ζημιά ίση με τη ζημιά της επίθεσης στους εχθρούς στην περιοχή και θα τους επιβραδύνει." tr "game_spell_description_GangplankQWrapper" = "Πυροβολεί τον στόχο, λεηλατώντας Χρυσό για κάθε μονάδα που σκοτώνεται." tr "game_spell_description_GangplankR" = "Ο Γκάνγκπλανκ δίνει σήμα στο καράβι του να βομβαρδίσει μια περιοχή, επιβραδύνοντας και προκαλώντας ζημιά στους εχθρούς." tr "game_spell_description_GangplankW" = "Τρώει εσπεριδοειδή για να θεραπευτεί από επιδράσεις καταστολής πλήθους και να αναπληρώσει Ζωή." tr "game_spell_description_GarenE" = "Ο Γκάρεν εκτελεί ένα χορό θανάτου με το σπαθί του, προκαλώντας ζημιά γύρω του και μειώνοντας τη Θωράκιση των αντίπαλων ηρώων για όσο διάστημα διαρκεί ο χορός." tr "game_spell_description_GarenECancel" = "Ο Γκάρεν εκτελεί ένα χορό θανάτου με το σπαθί του, προκαλώντας ζημιά γύρω του." tr "game_spell_description_GarenQ" = "Η Ταχύτητα Κίνησης του Γκάρεν αυξάνεται στιγμιαία αφαιρώντας όλες τις επιβραδύνσεις που τον επηρεάζουν. Η επόμενη επίθεσή του χτυπά τον αντίπαλο σε ένα σημείο ζωτικής σημασίας, προκαλώντας επιπλέον ζημιά και αναγκάζοντάς τον να σιγήσει." tr "game_spell_description_GarenR" = "Ο αντίπαλος ήρωας με τις πιο πρόσφατες εκτελέσεις είναι ο Κακός. Οι επιθέσεις του Γκάρεν προκαλούν επιπλέον Πραγματική Ζημιά στον συγκεκριμένο ήρωα.

    Ο Γκάρεν καλεί τη δύναμη της Ντεμάσια για να εκτελέσει ένα τελειωτικό χτύπημα σε έναν εχθρό, το οποίο προκαλεί Πραγματική Ζημιά ανάλογα με τη Ζωή που έχει χάσει ο στόχος." tr "game_spell_description_GarenW" = "Ο Γκάρεν αυξάνει παθητικά τη Θωράκιση και την Αντίσταση Μαγείας του σκοτώνοντας αντιπάλους. Μπορεί επίσης να ενεργοποιήσει αυτή την ικανότητα για να αποκτήσει στιγμιαία τεράστια Εμμονή και Μείωση Ζημιάς, ενώ στη συνέχεια θα έχει μικρότερη Μείωση Ζημιάς για μεγαλύτερο χρονικό διάστημα." tr "game_spell_description_GGun" = "Το μυδραλιοβόλο του Κόρκι ρίχνει με μεγάλη ταχύτητα σε έναν κώνο μπροστά του, προκαλώντας ζημιά και μειώνοντας τη Θωράκιση και την Αντίσταση Μαγείας του εχθρού." tr "game_spell_description_GlacialStorm" = "Η Ανίβια καλεί μια κατευθυντική βροχή από πάγο και χαλάζι για να προκαλέσει ζημιά στους εχθρούς της και να επιβραδύνει την κίνησή τους." tr "game_spell_description_GlacialStormSpell" = "Ακυρώστε την ενεργή Θύελλα παγετώνα." tr "game_spell_description_GnarE" = "Ο Γκναρ κάνει άλμα σε μια περιοχή και αναπηδά πάνω στον επικεφαλής οποιασδήποτε μονάδας στην οποία προσγειώνεται, για να βρεθεί ακόμα πιο μακριά.

    Ο Μεγα-Γκναρ είναι πολύ μεγάλος για να αναπηδήσει, οπότε προσγειώνεται με σεισμική ισχύ και προκαλεί ζημιά στη γύρω περιοχή." tr "game_spell_description_GnarQ" = "Ο Γκναρ πετάει ένα μπούμερανγκ που προκαλεί ζημιά και επιβραδύνει τους εχθρούς που πετυχαίνει, προτού επιστρέψει και πάλι σε αυτόν. Αν πιάσει το μπούμερανγκ, ο Χρόνος Επαναφόρτισής του μειώνεται.

    Ο Μεγα-Γκναρ πετάει βράχους που σταματούν μόλις χτυπήσουν την πρώτη μονάδα που βρίσκουν, προκαλώντας ζημιά και επιβράδυνση σε οτιδήποτε βρίσκεται στη γύρω περιοχή. Αν μαζέψει το βράχο μειώνετε ο Χρόνος Επαναφόρτισης." tr "game_spell_description_GnarR" = "Ο Μέγα-Γκναρ πετάει οτιδήποτε βρεθεί γύρω του προς μια επιλεγμένη κατεύθυνση, προκαλώντας ζημιά και επιβράδυνση. Οι αντίπαλοι που πέφτουν επάνω σε τοίχους ακινητοποιούνται και δέχονται επιπλέον ζημιά." tr "game_spell_description_GnarW" = "Οι επιθέσεις και τα ξόρκια τονώνουν τον Γκναρ, προκαλώντας επιπλέον ζημιά και δίνοντάς του μεγαλύτερη Ταχύτητα Κίνησης.

    Ο Μέγα-Γκναρ είναι πολύ οργισμένος και δεν διαθέτει μεγάλη ευκινησία. Όμως μπορεί να ανασηκωθεί στα πίσω πόδια του και να συνθλίψει ολόκληρη την περιοχή που βρίσκεται μπροστά του, ακινητοποιώντας του αντιπάλους του." tr "game_spell_description_GragasE" = "Ο Γκράγκας εφορμά σε μια περιοχή και συγκρούεται με την πρώτη εχθρική μονάδα που συναντά, προκαλώντας ζημιά σε όλους τους κοντινούς εχθρούς, ενώ παράλληλα τους εξουδετερώνει." tr "game_spell_description_GragasQ" = "Ο Γκράγκας κυλά το βαρέλι του σε ένα σημείο. Το βαρέλι μπορεί να ενεργοποιηθεί για να ανατιναχθεί, διαφορετικά θα ανατιναχθεί μόνο του μετά από 4 δευτερόλεπτα. Επιπλέον, μειώνεται η Ταχύτητα Κίνησης των εχθρών που επηρεάζονται από την έκρηξη." tr "game_spell_description_GragasQToggle" = "Ενεργοποιήστε ξανά για να ανατινάξετε το βαρέλι νωρίτερα. Η Ταχύτητα Κίνησης των εχθρών που χτυπά το ωστικό κύμα της έκρηξης μειώνεται." tr "game_spell_description_GragasR" = "Ο Γκράγκας πετά το βαρέλι σε μια περιοχή και προκαλεί ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται στην εμβέλεια της έκρηξης, ενώ παράλληλα τους απωθεί." tr "game_spell_description_GragasW" = "Ο Γκράγκας κατεβάζει πιοτό από το βαρέλι του για 1 δευτερόλεπτο. Αφού πιει, αποκτά τη δύναμη του μεθυσμένου, η οποία αυξάνει τη ζημιά που προκαλεί στην επόμενη βασική του επίθεση και μειώνει τη ζημιά που δέχεται." tr "game_spell_description_GravesChargeShot" = "Ο Γκρέιβς πυροβολεί με ένα εκρηκτικό βλήμα που προκαλεί βαριά ζημιά στον πρώτο ήρωα που πετυχαίνει. Αφού πετύχει τον ήρωα ή αφού φτάσει το τέλος της εμβέλειας, το βλήμα ανατινάσσεται και προκαλεί ζημιά σε έναν κώνο. " tr "game_spell_description_GravesMove" = "Ο Γκρέιβς ορμάει μπροστά και αυξάνει τη Θωράκισή του για λίγα δευτερόλεπτα. Αν ο Γκρέιβς ορμήσει σε αντίπαλο ήρωα, αποκτά δύο στοίβες Αληθινού Θράσους. Όταν χτυπάει εχθρούς με βασικές επιθέσεις, μειώνεται ο Χρόνος Επαναφόρτισης αυτής της ικανότητας και ανανεώνεται η διάρκεια της ενίσχυσης των αντιστάσεών του. " tr "game_spell_description_GravesQLineSpell" = "Ο Γκρέιβς εκτοξεύει μια εκρηκτική οβίδα που ανατινάσσεται μετά από 2 δευτερόλεπτα ή μετά από 0,2 δευτερόλεπτα μόλις χτυπήσει κάποιο μέρος του περιβάλλοντος." tr "game_spell_description_GravesSmokeGrenade" = "Ο Γκρέιβς ρίχνει ένα καπνογόνο στην περιοχή που στοχεύει, δημιουργώντας ένα παραπέτασμα καπνού που μειώνει την ορατότητα. Οι εχθροί που θα βρεθούν εντός της αρχικής έκρηξης δέχονται Μαγική Ζημιά και η Ταχύτητα Κίνησής τους μειώνεται για σύντομο χρονικό διάστημα." tr "game_spell_description_Hallucinate" = "Ο Σάκο δημιουργεί ένα είδωλο του εαυτού του κοντά του, το οποίο μπορεί να επιτεθεί στους κοντινούς εχθρούς (προκαλεί μειωμένη ζημιά στους Πύργους). Όταν πεθάνει ανατινάσσεται, δημιουργεί τρία μικρά Κουτιά Γελωτοποιού και προκαλεί ζημιά στους κοντινούς εχθρούς. " tr "game_spell_description_HallucinateFull" = "Ο Σάκο δημιουργεί ένα είδωλο του εαυτού του κοντά του, το οποίο μπορεί να επιτεθεί στους κοντινούς εχθρούς (προκαλεί μειωμένη ζημιά στους Πύργους). Όταν πεθάνει ανατινάσσεται, δημιουργεί τρία μικρά Κουτιά Γελωτοποιού και προκαλεί ζημιά στους κοντινούς εχθρούς." tr "game_spell_description_HallucinateGuide" = "Ο Σάκο δημιουργεί ένα είδωλο του εαυτού του κοντά του, το οποίο μπορεί να επιτεθεί στους κοντινούς εχθρούς (προκαλεί μειωμένη ζημιά στους Πύργους). Όταν πεθάνει ανατινάσσεται, δημιουργεί τρία μικρά Κουτιά Γελωτοποιού και προκαλεί ζημιά στους κοντινούς εχθρούς." tr "game_spell_description_HeimerdingerE" = "Ο Χαϊμερντίνγκερ ρίχνει μια χειροβομβίδα σε μια περιοχή και προκαλεί ζημιά στις εχθρικές μονάδες, ενώ παράλληλα ακινητοποιεί όποιον χτυπήσει άμεσα και επιβραδύνει τις γύρω μονάδες." tr "game_spell_description_HeimerdingerQ" = "Ο Χάιμερντινγκερ στήνει έναν πυργίσκο ταχείας εκπυρσοκρότησης εξοπλισμένο με μια δευτερεύουσα επίθεση διαπεραστικής ακτίνας (οι Πυργίσκοι προκαλούν μισή ζημιά στους Πύργους)." tr "game_spell_description_HeimerdingerR" = "Ο Χάιμερντινγκερ εφευρίσκει μια αναβάθμιση και η επόμενη ικανότητά του έχει αυξημένες επιδράσεις. " tr "game_spell_description_HeimerdingerUltEDummySpell" = "Ο Χάιμερντινγκερ ΑΝΑΒΑΘΜΙΖΕΙ!!! τη Χειροβομβίδα καταιγίδας ηλεκτρονίων CH-2 και ρίχνει μια χειροβομβίδα που αναπηδά και προκαλεί τρεις εκκενώσεις. Επιβραδύνει τους αντιπάλους κατά 80% και οι ακτίνες επιβράδυνσης και εξουδετέρωσης είναι μεγαλύτερες." tr "game_spell_description_HeimerdingerUltQDummySpell" = "Ο Χάιμερντινγκερ ΑΝΑΒΑΘΜΙΖΕΙ!!! τον Εξελιγμένο Πυργίσκο H-28G και τοποθετεί έναν τεράστιο πύργο που επιβραδύνει τους στόχους, φορτίζει τις ακτίνες του δυο φορές πιο γρήγορα και έχει ζημιά διασποράς, αυξημένη εμβέλεια, ζημιά και Ζωή." tr "game_spell_description_HeimerdingerUltWDummySpell" = "Ο Χάιμερντινγκερ ΑΝΑΒΑΘΜΙΖΕΙ!!! τις Μαγοτεχνικές Μικρορουκέτες και εκτοξεύει τέσσερα κύματα ρουκετών μεγάλης εμβέλειας που συγκλίνουν στο δείκτη του ποντικιού. " tr "game_spell_description_HeimerdingerW" = "Ο Χάιμερντινγκερ ρίχνει ρουκέτες μεγάλης εμβέλειας που συγκλίνουν στο δείκτη του ποντικιού του. " tr "game_spell_description_HeraldLeapAttack" = "Ο Κήρυκας του Φαραγγιού ορμάει στους εχθρούς και τους πύργους του αντιπάλου, προκαλώντας τεράστια ζημιά και πετώντας τους εχθρούς στην άκρη." tr "game_spell_description_HeraldSpinAttack" = "Ο Κήρυκας του Φαραγγιού χτυπά με το νύχι του όλους τους κοντινούς εχθρούς και πυργίσκους, προκαλώντας τεράστια ζημιά." tr "game_spell_description_HowlingGale" = "Η Τζάνα έχει τη δυνατότητα να δημιουργήσει μια μικρή καταιγίδα, που αυξάνει σε μέγεθος με την πάροδο του χρόνου. Μπορεί να ενεργοποιήσει το ξόρκι ξανά για να απελευθερώσει την καταιγίδα. Κατά την απελευθέρωσή της, η καταιγίδα θα κινηθεί προς την κατεύθυνση στην οποία ενεργοποιήθηκε προκαλώντας ζημιά στους εχθρούς που θα συναντήσει, διώχνοντάς τους, παράλληλα, μακριά." tr "game_spell_description_IllaoiE" = "Η Ιλλαόη αρπάζει το Πνεύμα από το σώμα ενός αντιπάλου, αναγκάζοντάς το να σταθεί μπροστά της. Τα Πνεύματα μεταβιβάζουν ένα ποσοστό της ζημιάς που δέχονται στον αρχικό στόχο. Αν σκοτωθεί ή αν στόχος απομακρυνθεί πολύ από το Πνεύμα, ο στόχος θα γίνει Σκεύος και θα αρχίσει να δημιουργεί Πλοκάμια." tr "game_spell_description_IllaoiQ" = "Αυξάνει τη ζημιά που προκαλούν τα Πλοκάμια. Όταν ενεργοποιηθεί, η Ιλλαόη συνθλίβει ένα Πλοκάμι προκαλώντας Σωματική Ζημιά." tr "game_spell_description_IllaoiR" = "Η Ιλλαόη συνθλίβει το είδωλό της στο έδαφος, προκαλώντας Σωματική Ζημιά σε κοντινούς αντιπάλους. Δημιουργείται ένα Πλοκάμι για κάθε εχθρικό ήρωα που δέχεται χτύπημα." tr "game_spell_description_IllaoiW" = "Η Ιλλαόη πετάγεται στον στόχο της και προκαλεί Σωματική Ζημιά. Παράλληλα, τα κοντινά Πλοκάμια επιτίθενται επίσης στον στόχο της." tr "game_spell_description_Incinerate" = "Η Άνι εξαπολύει έναν πανίσχυρο κώνο φωτιάς, ο οποίος προκαλεί ζημιά σε όλους τους στόχους που βρίσκονται στην περιοχή." tr "game_spell_description_InfectedCleaverMissileCast" = "Ο Δρ.Μούντο πετάει τον μπαλτά του και προκαλεί Ζημιά ίση με ένα τμήμα της τρέχουσας Ζωής του στόχου του, ενώ παράλληλα τον επιβραδύνει για μικρό χρονικό διάστημα. Ο Δρ.Μούντο απολαμβάνει τον πόνο των άλλων και για αυτόν το λόγο, παίρνει πίσω το ένα τμήμα του κόστους Ζωής κάθε φορά που καταφέρνει ένα χτύπημα με τον μπαλτά του (το οποίο διπλασιάζεται για τα τελειωτικά χτυπήματα)." tr "game_spell_description_InfernalGuardian" = "Η Άνι απελευθερώνει τον αρκούδο Τίμπερς, προκαλώντας Ζημιά στις μονάδες που βρίσκονται στην περιοχή. Ο Τίμπερς μπορεί να επιτεθεί και να κάψει τους εχθρούς που στέκονται κοντά του." tr "game_spell_description_InfernalGuardianGuide" = "Η Άνι απελευθερώνει τον αρκούδο Τίμπερς, προκαλώντας Ζημιά στις μονάδες που βρίσκονται στην περιοχή. Ο Τίμπερς μπορεί να επιτεθεί και να κάψει τους εχθρούς που στέκονται κοντά του." tr "game_spell_description_InsanityPotion" = "Ο Σιντζντ πίνει ένα συνδυασμό χημικών, που αυξάνει τα στατιστικά μάχης." tr "game_spell_description_IreliaE" = "Η Ιρέλια εξαπολύει δύο λεπίδες που συγκλίνουν η μία προς την άλλη. Οι εχθροί που πιάνονται ανάμεσά τους, δέχονται Ζημιά, ακινητοποιούνται και σημαδεύονται." tr "game_spell_description_IreliaQ" = "Η Ιρέλια εκτινάσσεται μπροστά για να χτυπήσει τον στόχο της, ενώ θεραπεύεται λίγο. Αν ο στόχος είναι Σημαδεμένος ή πεθάνει από την Ορμή Λεπίδας, τότε ο Χρόνος Επαναφόρτισης μηδενίζεται." tr "game_spell_description_IreliaR" = "Η Ιρέλια εξαπολύει έναν καταιγισμό λεπίδων που απλώνονται απότομα προς τα έξω μόλις χτυπήσουν έναν αντίπαλο ήρωα. Οι εχθροί που θα χτυπηθούν από τις λεπίδες δέχονται Ζημιά και Σημαδεύονται. Στη συνέχεια, οι λεπίδες σχηματίζουν ένα τείχος που προκαλεί Ζημιά, επιβραδύνει και αφοπλίζει τους εχθρούς που περνάνε από μέσα του." tr "game_spell_description_IreliaW" = "Η Ιρέλια φορτίζει ένα χτύπημα που προκαλεί περισσότερη Ζημιά, ανάλογα με τη διάρκεια της φόρτισης. Κατά τη διάρκεια της φόρτισης, δέχεται μειωμένη Ζημιά." tr "game_spell_description_ItemGlacialSpike" = "Επιβραδύνει όλους τους εχθρούς που βρίσκονται στην περιοχή της χιονοθύελλας" tr "game_spell_description_ItemGlacialSpikeTT" = "Επιβραδύνει όλους τους εχθρούς που βρίσκονται στην περιοχή της χιονοθύελλας" tr "game_spell_description_ItemTiamatCleave" = "Προκαλεί ένα σαρωτικό χτύπημα στην γύρω περιοχή, προκαλώντας Σωματική Ζημιά ανάλογα με τη Ζημιά Επίθεσής σας." tr "game_spell_description_JackInTheBox" = "Ο Σάκο δημιουργεί ένα κρυμμένο, κινούμενο Κουτί Γελωτοποιού. Όταν ενεργοποιηθεί, θα τρομάξει τους εχθρούς που έρχονται κοντά και θα τους επιτεθεί." tr "game_spell_description_JarvanIVCataclysm" = "Ο Τζάρβαν ο Δ' μπαίνει στη μάχη και πηδά πάνω σε ένα στόχο με τόσο δύναμη, που μεταβάλλει τη γύρω περιοχή, δημιουργώντας μια αρένα γύρω του. Οι εχθροί που βρίσκονται κοντά δέχονται ζημιά κατά την πρόσκρουση." tr "game_spell_description_JarvanIVDemacianStandard" = "Ο Τζάρβαν ο Δ' φέρει την υπερηφάνεια της Ντεμάσια, η οποία του δίνει παθητικά ένα μπόνους Ταχύτητας Επίθεσης. Η ενεργοποίηση του Ντεμασιανού Λαβάρου επιτρέπει στον Τζάρβαν τον Δ' να τοποθετήσει μια σημαία της Ντεμάσια, η οποία προκαλεί Μαγική Ζημιά μόλις τοποθετηθεί και αυξάνει την Ταχύτητα Επίθεσης των κοντινών συμμαχικών Ηρώων." tr "game_spell_description_JarvanIVDragonStrike" = "Ο Τζάρβαν ο Δ' χρησιμοποιεί τη λόγχη του και προκαλεί Σωματική Ζημιά, ενώ παράλληλα μειώνει την Θωράκιση των εχθρών που συναντά. Επιπλέον, αυτή η ενέργεια θα μεταφέρει τον Τζάρβαν στο Ντεμασιανό Λάβαρο, εξουδετερώνοντας τους εχθρούς που βρίσκονται στην πορεία του." tr "game_spell_description_JarvanIVGoldenAegis" = "Ο Τζάρβαν ο Δ' καλεί τους αρχαίους ηγεμόνες της Ντεμάσια για να τον προστατεύσουν και να επιβραδύνουν τους γύρω εχθρούς." tr "game_spell_description_JarvanIVMartialCadenceAttack" = "Η πρώτη βασική επίθεση σε έναν εχθρό προκαλεί επιπλέον Σωματική Ζημιά. Αυτή η επίδραση δεν μπορεί να πλήξει ξανά τον ίδιο στόχο για μικρό χρονικό διάστημα." tr "game_spell_description_JavelinToss" = "Στην ανθρώπινη μορφή της, η Νίνταλι ρίχνει ένα δόρυ με καρφιά στο στόχο της, η ζημιά του οποίου αυξάνεται αναλογικά με την απόσταση. Ως κούγκαρ, η επόμενη επίθεσή της θα προσπαθήσει να πληγώσει θανάσιμα τον στόχο της, προκαλώντας περισσότερη ζημιά ανάλογα με το πόσο λίγη Ζωή έχει." tr "game_spell_description_JaxCounterStrike" = "Η γενναιότητα που επιδεικνύει ο Τζαξ στη μάχη, του επιτρέπει να αποφεύγει όλες τις εισερχόμενες επιθέσεις για μικρό χρονικό διάστημα και, στη συνέχεια, να αντεπιτίθεται γρήγορα, ακινητοποιώντας όλους τους εχθρούς που βρίσκονται γύρω του." tr "game_spell_description_JaxEmpowerTwo" = "Ο Τζαξ φορτίζει το όπλο του με ενέργεια, με αποτέλεσμα η επόμενη επίθεσή του να προκαλεί επιπλέον ζημιά." tr "game_spell_description_JaxLeapStrike" = "Ο Τζαξ πηδά προς το μέρος μιας μονάδας. Αν η μονάδα είναι εχθρική, τη χτυπά με το όπλο του." tr "game_spell_description_JaxRelentlessAssault" = "Κάθε τρίτο διαδοχικό χτύπημα προκαλεί επιπλέον Μαγική Ζημιά. Επίσης, ο Τζαξ μπορεί να ενεργοποιήσει αυτήν την ικανότητα για να αντλήσει κουράγιο, αυξάνοντας τη Θωράκιση και την Αντίσταση Μαγείας για σύντομο χρονικό διάστημα." tr "game_spell_description_JayceAccelerator" = "Δημιουργεί μια Πύλη Επιτάχυνσης, η οποία αυξάνει την Ταχύτητα Κίνησης όλων των συμμάχων ηρώων που διέρχονται μέσα από αυτήν.
    Αν εξαπολυθεί Ηλεκτροφόρο Πλήγμα μέσα από την πύλη, η ταχύτητα, η εμβέλεια και η ζημιά των βλημάτων αυξάνονται." tr "game_spell_description_JayceHyperCharge" = "Αποκτά αυξημένη ενέργεια, αυξάνοντας την Ταχύτητα Επίθεσης στο μέγιστο βαθμό για αρκετές επιθέσεις." tr "game_spell_description_JayceShockBlast" = "Εξαπολύει μια σφαίρα ηλεκτρισμού, η οποία ανατινάσσεται κατά την πρόσκρουση σε έναν εχθρό (ή όταν φτάσει στο τέλος της πορείας της) προκαλώντας Σωματική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται στο πεδίο της έκρηξης." tr "game_spell_description_JayceStanceGtH" = "Μεταμορφώνει το Κανόνι από Υδράργυρο σε Σφυρί από Υδράργυρο, αποκτώντας νέες ικανότητες και αυξάνοντας τη Θωράκιση και την Αντίσταση Μαγείας. Η πρώτη επίθεση με αυτή τη μορφή προκαλεί επιπλέον Μαγική Ζημιά." tr "game_spell_description_JayceStanceHtG" = "Στάση Σφυριού: Μεταμορφώνει το Σφυρί από Υδράργυρο σε Κανόνι από Υδράργυρο, αποκτώντας νέες ικανότητες και αυξημένη εμβέλεια. Η πρώτη επίθεση με αυτήν τη μορφή μειώνει τη Θωράκιση και την Αντίσταση Μαγείας του στόχου.

    Στάση Κανονιού: Μεταμορφώνει το Κανόνι από Υδράργυρο σε Σφυρί από Υδράργυρο, αποκτώντας νέες ικανότητες και αυξάνοντας τη Θωράκιση και την Αντίσταση Μαγείας. Η πρώτη επίθεση με αυτή τη στάση προκαλεί επιπλέον Μαγική Ζημιά." tr "game_spell_description_JayceStaticField" = "Στάση Σφυριού: Παθητική: Αναπληρώνει Μάνα ανά χτύπημα. Ενεργή: Δημιουργεί ένα πεδίο καταιγίδας, προκαλώντας ζημιά στους κοντινούς εχθρούς για αρκετά δευτερόλεπτα.

    Στάση Κανονιού: Αποκτά αυξημένη ενέργεια, αυξάνοντας την Ταχύτητα Επίθεσης στο μέγιστο βαθμό για αρκετές επιθέσεις." tr "game_spell_description_JayceThunderingBlow" = "Στάση Σφυριού: Προκαλεί Μαγική Ζημιά στον εχθρό και τον απωθεί σε μικρή απόσταση.

    Στάση Κανονιού: Δημιουργεί μια Πύλη Επιτάχυνσης, η οποία αυξάνει την Ταχύτητα Κίνησης όλων των σύμμαχων Ηρώων που διέρχονται μέσα από αυτήν. Αν εξαπολυθεί Ηλεκτροφόρο Πλήγμα μέσα από την πύλη, η ταχύτητα, η εμβέλεια και η ζημιά των βλημάτων αυξάνονται." tr "game_spell_description_JayceToTheSkies" = "Στάση Σφυριού: Κάνει άλμα προς το μέρος ενός εχθρού προκαλώντας Σωματική Ζημιά και επιβραδύνοντας τους εχθρούς.

    Στάση Κανονιού: Εξαπολύει μια σφαίρα ηλεκτρισμού, η οποία ανατινάσσεται κατά την πρόσκρουση σε έναν εχθρό (ή όταν φτάσει στο τέλος της πορείας της) προκαλώντας Σωματική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που επηρεάζονται." tr "game_spell_description_JhinE" = "Ο Τζιν τοποθετεί μια αόρατη παγίδα-λωτό που ανθίζει όταν κάποιος περάσει από πάνω της. Επιβραδύνει τους εχθρούς που βρίσκονται κοντά και μετά προκαλεί ζημιά με μια έκρηξη πριονωτών πετάλων.

    Η Ομορφιά του Θανάτου - Όταν ο Τζιν σκοτώνει έναν αντίπαλο ήρωα, μια παγίδα-λωτός θα ανθίσει κοντά στο πτώμα του." tr "game_spell_description_JhinPassive" = "Ο Ψίθυρος, το όπλο του Τζιν, είναι ένα όργανο ακριβείας, ειδικά σχεδιασμένο για να προκαλεί τεράστια ζημιά. Πυροβολεί με σταθερή συχνότητα και χωράει μόνο τέσσερις βολές. Ο Τζιν ενισχύει την τελευταία σφαίρα με σκοτεινή μαγεία που του επιτρέπει να προκαλεί εγγυημένα Καίρια Χτυπήματα και να κάνει μπόνους ζημιά εκτέλεσης. Κάθε φορά που ο Ψίθυρος προκαλεί Καίριο Χτύπημα, εμπνέει τον Τζιν και του δίνει μια ώθηση στην Ταχύτητα Κίνησής του." tr "game_spell_description_JhinQ" = "Ο Τζιν εκτοξεύει μια μαγική βομβίδα σε έναν εχθρό. Μπορεί να χτυπήσει έως και τέσσερις στόχους και η ζημιά της αυξάνεται κάθε φορά που σκοτώνει κάποιον στόχο." tr "game_spell_description_JhinR" = "Ο Τζιν διοχετεύει ενέργεια και μετατρέπει τον Ψίθυρο σε ένα τεράστιο κανόνι που στηρίζεται στον ώμο. Μπορεί να ρίξει 4 ενισχυμένες βολές με τεράστια εμβέλεια, οι οποίες διαπερνούν υπηρέτες και τέρατα, αλλά σταματούν στον πρώτο ήρωα που θα χτυπήσουν. Ο Ψίθυρος σακατεύει τους εχθρούς που χτυπά, επιβραδύνοντάς τους, και προκαλεί ζημιά εκτέλεσης. Η 4η βολή είναι ειδικά κατασκευασμένη, απίστευτα ισχυρή και προκαλεί εγγυημένα Καίριο Χτύπημα." tr "game_spell_description_JhinW" = "Ο Τζιν ανεμίζει το μπαστούνι του και ρίχνει μία βολή με απίστευτη εμβέλεια. Διαπερνά υπηρέτες και τέρατα, αλλά σταματά στον πρώτο ήρωα που θα χτυπήσει. Αν ο στόχος έχει χτυπηθεί πρόσφατα από τους σύμμαχους του Τζιν, τις Παγίδες-Λωτούς ή αν έχει δεχτεί Ζημιά από τον Τζιν, τότε θα ακινητοποιηθεί." tr "game_spell_description_JinxE" = "H Τζινξ πετάει μια σειρά από χειροβομβίδες-παγίδες που εκρήγνυνται μετά από 5 δευτερόλεπτα, βάζοντας φωτιά στους εχθρούς. Οι πυροδαγκάνες δαγκώνουν τους αντίπαλους Ήρωες που περπατούν επάνω τους και τους ακινητοποιούν." tr "game_spell_description_JinxQ" = "Η Τζινξ έχει στη διάθεσή της δύο όπλα και μπορεί να αλλάζει μεταξύ τους κατά βούληση: το Μπαμ-Μπαμ, το πολυβόλο της και το Ψαροκόκκαλο, το ρουκετοβόλο της. Ανάλογα με το όπλο που χρησιμοποιεί, αλλάζουν και οι βασικές της επιθέσεις. Οι επιθέσεις με το Μπαμ Μπαμ αυξάνουν την Ταχύτητα Επίθεσης, ενώ οι επιθέσεις με το Ψαροκόκκαλο προκαλούν ζημιά διασποράς, έχουν αυξημένη εμβέλεια και απορροφούν Μάνα." tr "game_spell_description_JinxR" = "Η Τζινξ εκτοξεύει μια σούπερ ρουκέτα κατά μήκος του χάρτη, της οποίας η ζημιά αυξάνεται κατά τη διάρκεια της διαδρομής της. Η ρουκέτα θα εκραγεί μόλις συγκρουστεί με έναν αντίπαλο ήρωα, προκαλώντας ζημιά σε αυτήν και στους κοντινούς εχθρούς, βάσει της Ζωής τους που λείπει. " tr "game_spell_description_JinxW" = "Η Τζινξ χρησιμοποιεί το Ζάπερ, ένα πιστόλι ηλεκτρικών εκκενώσεων για να ρίξει μια βολή που επιβραδύνει και αποκαλύπτει τον πρώτο εχθρό που πετυχαίνει." tr "game_spell_description_KaisaBasicAttack" = "" tr "game_spell_description_KaisaBasicAttack2" = "" tr "game_spell_description_KaisaCritAttack" = "" tr "game_spell_description_KaisaCritAttack2" = "" tr "game_spell_description_KaisaE" = "Η Κάι'Σα αυξάνει στιγμιαία την Ταχύτητα Κίνησής της και μετά αυξάνει την Ταχύτητα Επίθεσής της.

    Ζωντανό Όπλο: Ο Υπερφoρτιστής αναβαθμίζεται και την κάνει για λίγο Αόρατη." tr "game_spell_description_KaisaEEvolved" = "***" tr "game_spell_description_KaisaQ" = "Η Κάι'Σα εκτοξεύει έναν καταιγισμό βλημάτων που αναζητούν στόχους σε κοντινή απόσταση.

    Ζωντανό Όπλο: Η Ικαθιανή Βροχή αναβαθμίζεται και ρίχνει περισσότερα βλήματα." tr "game_spell_description_KaisaQEvolved" = "***" tr "game_spell_description_KaisaR" = "Η Κάι'Σα εκτινάσσεται κοντά σε έναν αντίπαλο ήρωα." tr "game_spell_description_KaisaW" = "Η Κάι'Σα εκτοξεύει έναν πύραυλο μεγάλης εμβέλειας, σημαδεύοντας τους εχθρούς με την Παθητική της.

    Ζωντανό Όπλο: Ο Ανιχνευτής του Κενού αναβαθμίζεται και βάζει περισσότερα σημάδια Παθητικής, ενώ μειώνει τον Χρόνο Επαναφόρτισης όταν χτυπά κάποιον Ήρωα." tr "game_spell_description_KaisaWEvolved" = "***" tr "game_spell_description_KalistaCoopStrikeProc" = "Όταν η Καλίστα και ο Ορκισμένος χτυπήσουν τον ίδιο στόχο με βασικές επιθέσεις εντός 1,5 δευτερολέπτου προκαλούν Μπόνους ζημιά." tr "game_spell_description_KalistaExpungeWrapper" = "Οι επιθέσεις καρφώνουν δόρατα στους στόχους. Ενεργοποιήστε την για να τραβήξετε τα δόρατα, προκαλώντας επιβράδυνση και αυξανομένη ζημιά." tr "game_spell_description_KalistaMysticShot" = "Ρίξτε ένα γρήγορο δόρυ που διαπερνά τους εχθρούς που σκοτώνει." tr "game_spell_description_KalistaPSpellCast" = "builder" tr "game_spell_description_KalistaRx" = "Η Καλίστα τηλεμεταφέρει τον Ορκισμένο σύμμαχό της στην ίδια. Ο σύμμαχος αποκτά την ικανότητα να εφορμήσει προς μια θέση και να απωθήσει τους αντίπαλους Ήρωες." tr "game_spell_description_KalistaW" = "Κερδίστε παθητικά Ζημιά Επίθεσης όταν βρίσκεστε κοντά σε Ορκισμένο σύμμαχό της και προκαλέστε μπόνους Ζημιά όταν χτυπάτε τον ίδιο στόχο.

    Ενεργοποιήστε την ικανότητα για να στείλετε μια ψυχή που θα περιπολεί μια διαδρομή και θα αποκαλύπτει την περιοχή μπροστά της." tr "game_spell_description_KalistaWAllyPassive" = "." tr "game_spell_description_KarmaMantra" = "Η Κάρμα ενισχύει την επόμενη ικανότητά της για να έχει επιπλέον επίδραση. Το Μάντρα είναι διαθέσιμο στο επίπεδο 1 και δεν απαιτεί πόντους ικανότητας." tr "game_spell_description_KarmaQ" = "Η Κάρμα εξαπολύει μια σφαίρα ψυχικής ενέργειας που εκρήγνυται και προκαλεί ζημιά κατά την πρόσκρουση με μια εχθρική μονάδα.

    Μπόνους Μάντρα: Εκτός από την έκρηξη, το Μάντρα αυξάνει την καταστρεπτική δύναμη της Εσωτερικής Φλόγας, καθώς δημιουργεί έναν κατακλυσμό που προκαλεί ζημιά μετά από μια μικρή καθυστέρηση." tr "game_spell_description_KarmaQMissileMantra" = "Η Κάρμα αυξάνει την καταστρεπτική δύναμη της Εσωτερικής Φλόγας της, καθώς δημιουργεί έναν κατακλυσμό που επιβραδύνει όλους τους εχθρούς στην περιοχή και προκαλεί ζημιά μετά από μια μικρή καθυστέρηση." tr "game_spell_description_KarmaSolKimShield" = "Η Κάρμα καλεί μια προστατευτική ασπίδα που απορροφά την εισερχόμενη ζημιά και αυξάνει την Ταχύτητα Κίνησης του συμμάχου που προστατεύει.

    Μπόνους Μάντρα: Ο στόχος της εκπέμπει Ενέργεια που ενισχύει την αρχική ασπίδα και δίνει Έμπνευση στους κοντινούς σύμμαχους Ήρωες." tr "game_spell_description_KarmaSpiritBind" = "Η Κάρμα δημιουργεί ένα νήμα μεταξύ αυτής και ενός στοχευμένου εχθρού, τον οποίο αποκαλύπτει και του προκαλεί ζημιά. Αν το νήμα δεν κοπεί, ο εχθρός θα ακινητοποιηθεί και θα δεχτεί ζημιά ξανά.

    Μπόνους Μάντρα: Η Κάρμα ενισχύει το δεσμό, θεραπεύοντας τον εαυτό της και αυξάνοντας τη διάρκεια του ριζώματος." tr "game_spell_description_KarthusDefile" = "Ο Κάρθους απορροφά παθητικά ενέργεια από τα θύματά του αναπληρώνοντας Μάνα με κάθε μονάδα που σκοτώνει. Εναλλακτικά, ο Κάρθους μπορεί να περιβάλλει τον εαυτό του με τις ψυχές των θυμάτων του, προκαλώντας ζημιά στους κοντινούς εχθρούς, αλλά εξαντλώντας γρήγορα το δικό του Μάνα. " tr "game_spell_description_KarthusFallenOne" = "Μετά από διοχέτευση 3 δευτερολέπτων, ο Κάρθους προκαλεί ζημιά σε όλους τους εχθρικούς Ήρωες." tr "game_spell_description_KarthusLayWasteA1" = "Μετά από μια μικρή καθυστέρηση, ο Κάρθους προκαλεί έκρηξη σε μια περιοχή, προκαλώντας ζημιά στους γύρω εχθρούς." tr "game_spell_description_KarthusWallOfPain" = "Ο Κάρθους δημιουργεί ένα προπέτασμα που απορροφά ενέργεια. Οι εχθρικές μονάδες που περνούν μέσα από το προπέτασμα έχουν μειωμένη Ταχύτητα Κίνησης και Αντίσταση Μαγείας για ένα χρονικό διάστημα." tr "game_spell_description_KassadinBasicAttack" = "" tr "game_spell_description_KatarinaDaggerPickupPBAoE" = "Η Καταρίνα μαζεύει το Μαχαίρι της και κόβει όλους τους εχθρούς που βρίσκονται κοντά κάνοντας μεγάλη Ζημιά." tr "game_spell_description_KatarinaE" = "Η Καταρίνα τηλεμεταφέρεται στον στόχο και τον χτυπά, αν είναι εχθρός. Διαφορετικά, χτυπά τον πλησιέστερο εχθρό." tr "game_spell_description_KatarinaEWrapper" = "Η Καταρίνα τηλεμεταφέρεται στον στόχο και τον χτυπά, αν είναι εχθρός. Διαφορετικά, χτυπά τον πλησιέστερο εχθρό." tr "game_spell_description_KatarinaQ" = "Η Καταρίνα πετάει ένα Μαχαίρι στον στόχο, το οποίο αναπηδά στους εχθρούς που βρίσκονται κοντά και μετά πέφτει στο έδαφος." tr "game_spell_description_KatarinaR" = "Η Καταρίνα μετατρέπεται σε στρόβιλο λεπίδων και προκαλεί τεράστια Μαγική Ζημιά στους 3 πλησιέστερους αντίπαλους Ήρωες, ενώ διοχετεύει ενέργεια." tr "game_spell_description_KatarinaW" = "Η Καταρίνα αυξάνει σημαντικά την Ταχύτητα Κίνησής της και πετάει ένα Μαχαίρι στον αέρα, ακριβώς από πάνω της." tr "game_spell_description_KaynE" = "Ο Κέιν μπορεί να περάσει μέσα από εμπόδια." tr "game_spell_description_KaynPassiveAss" = "Όταν εμπλέκεται σε μάχη με αντίπαλους Ήρωες, ο Κέιν κάνει επιπλέον Μαγική Ζημιά για λίγα δευτερόλεπτα." tr "game_spell_description_KaynQ" = "Ο Κέιν εκτινάσσεται και χτυπά. Και οι δύο κινήσεις κάνουν ζημιά." tr "game_spell_description_KaynR" = "Ο Κέιν κρύβεται στο σώμα ενός εχθρού και κάνει τεράστια ζημιά όταν βγαίνει έξω." tr "game_spell_description_KaynW" = "Ο Κέιν κάνει ζημιά στους στόχους που βρίσκονται σε ευθεία γραμμή και τους επιβραδύνει." tr "game_spell_description_KennenBringTheLight" = "Ο Κένεν προκαλεί παθητικά επιπλέον ζημιά και προσθέτει το Σημάδι της Καταιγίδας στον στόχο του μετά από μερικές επιθέσεις. Μπορεί να ενεργοποιήσει την ικανότητα για να προκαλέσει ζημιά και να προσθέσει άλλο Σημάδι της Καταιγίδας στους στόχους που έχουν ήδη επισημανθεί." tr "game_spell_description_KennenLightningRush" = "Ο Κένεν μεταμορφώνεται σε κεραυνό, κάτι που του επιτρέπει να περνά μέσα από άλλες μονάδες και να τις σημαδεύσει με ένα Σημάδι της Καταιγίδας. Όταν παίρνει αυτήν τη μορφή, ο Κένεν αποκτά άμυνα και Ταχύτητα Κίνησης. Αν διακόψει την επίδραση, ο Κένεν αποκτά Ταχύτητα Επίθεσης." tr "game_spell_description_KennenLRCancel" = "Ο Κένεν μεταμορφώνεται σε κεραυνό, κάτι που του επιτρέπει να περνά μέσα από άλλες μονάδες και να τις σημαδεύσει με ένα Σημάδι της Καταιγίδας. Όταν παίρνει αυτήν τη μορφή, ο Κένεν αποκτά άμυνα και Ταχύτητα Κίνησης. Αν διακόψει την επίδραση, ο Κένεν αποκτά Ταχύτητα Επίθεσης." tr "game_spell_description_KennenShurikenHurl" = "Ο Κένεν ρίχνει ένα σούρικεν προς μία θέση, κίνηση που προκαλεί ζημιά και επισημαίνει με ένα Σημάδι της Καταιγίδας όποιον αντίπαλο χτυπήσει." tr "game_spell_description_KennenShurikenHurl1" = "Ο Κένεν ρίχνει ένα σούρικεν προς μία θέση, κίνηση που προκαλεί ζημιά και επισημαίνει με ένα Σημάδι της Καταιγίδας όποιον αντίπαλο χτυπήσει." tr "game_spell_description_KennenShurikenHurlMissile1" = "Ο Κένεν ρίχνει ένα σούρικεν προς μία θέση, κίνηση που προκαλεί ζημιά και επισημαίνει με ένα Σημάδι της Καταιγίδας όποιον αντίπαλο χτυπήσει." tr "game_spell_description_KennenShurikenStorm" = "Ο Κένεν καλεί μια καταιγίδα που χτυπά τους αντίπαλους Ήρωες που βρίσκονται κοντά του και τους προκαλεί Μαγική Ζημιά." tr "game_spell_description_KennenShurikenThrow" = "Ο Κένεν ρίχνει ένα σούρικεν προς ένα στοχευμένο εχθρό, κίνηση που προκαλεί ζημιά και επισημαίνει με ένα Σημάδι της Καταιγίδας όποιον αντίπαλο χτυπήσει." tr "game_spell_description_KhazixE" = "Ο Κα'Ζιξ κάνει άλμα σε μια περιοχή, προκαλώντας Σωματική Ζημιά μόλις προσγειωθεί. Αν επιλέξει την ικανότητα Εξέλιξη: Φτερά, η εμβέλεια του Άλματος αυξάνεται κατά 200 και ο Χρόνος Επαναφόρτισης μηδενίζεται με κάθε εκτέλεση ή βοήθεια για την εκτέλεση ήρωα." tr "game_spell_description_KhazixEEvo" = "***" tr "game_spell_description_KhazixELong" = "Ο Κα'Ζιξ κάνει άλμα σε μια περιοχή, προκαλώντας Σωματική Ζημιά μόλις προσγειωθεί. Αν επιλέξει την ικανότητα Εξέλιξη: Φτερά, η εμβέλεια του Άλματος αυξάνεται κατά 200 και ο Χρόνος Επαναφόρτισης μηδενίζεται με κάθε εκτέλεση ή βοήθεια για την εκτέλεση ήρωα." tr "game_spell_description_KhazixPDamage" = "" tr "game_spell_description_KhazixQ" = "Προκαλεί Σωματική Ζημιά στον στόχο. Προκαλεί περισσότερη ζημιά σε Απομονωμένους στόχους. Αν επιλέξει την ικανότητα Εξέλιξη: Φονικά Νύχια, ανακτά ένα ποσοστό του Χρόνου Επαναφόρτισης όταν χρησιμοποιεί την ικανότητα σε Απομονωμένους στόχους. Αυξάνεται επίσης η εμβέλεια των βασικών επιθέσεων και της ικανότητας Μυρωδιά του Φόβου του Κα'Ζιξ." tr "game_spell_description_KhazixQDR" = "Η Μυρωδιά του Φόβου προκαλεί μπόνους ζημιά σε στόχους που είναι Απομονωμένοι, μακριά από τους συμμάχους τους." tr "game_spell_description_KhazixQEvo" = "***" tr "game_spell_description_KhazixQLong" = "Προκαλεί Σωματική Ζημιά στον στόχο. Προκαλεί περισσότερη ζημιά σε Απομονωμένους στόχους. Αν επιλέξει την ικανότητα Εξέλιξη: Φονικά Νύχια, ανακτά ένα ποσοστό του Χρόνου Επαναφόρτισης όταν χρησιμοποιεί την ικανότητα σε Απομονωμένους στόχους. Αυξάνεται επίσης η εμβέλεια των βασικών επιθέσεων και της ικανότητας Μυρωδιά του Φόβου του Κα'Ζιξ." tr "game_spell_description_KhazixR" = "Κάθε βαθμίδα επιτρέπει στον Κα'Ζιξ να εξελίξει μία από τις ικανότητές του, προσθέτοντας μια μοναδική επιπλέον επίδραση. Όταν χρησιμοποιεί την ικανότητα, ο Κα'Ζιξ γίνεται Αόρατος, ενεργοποιεί την Αόρατη Απειλή και αυξάνει την Ταχύτητα Κίνησής του. Αν επιλέξει την Εξέλιξη: Προσαρμοστική Απόκρυψη, η Επίθεση του Κενού τον κάνει Αόρατο για μεγαλύτερο χρονικό διάστημα και αποκτά μια επιπλέον χρήση." tr "game_spell_description_KhazixREvo" = "***" tr "game_spell_description_KhazixW" = "Ο Κα'Ζιξ εκτοξεύει εκρηκτικά καρφιά που προκαλούν Σωματική Ζημιά στους εχθρούς που πετυχαίνουν. Αν ο Κα'Ζιξ βρίσκεται εντός της ακτίνας της έκρηξης, θεραπεύεται. Αν επιλέξει την ικανότητα Εξέλιξη: Θήκες καρφιών, το Καρφί του Κενού εκτοξεύει τρία καρφιά σε διάταξη κώνου, επιβραδύνει τους εχθρούς που χτυπά και αποκαλύπτει τους αντίπαλους Ήρωες που χτυπά για 2 δευτερόλεπτα. Οι Απομονωμένοι στόχοι επιβραδύνονται περισσότερο." tr "game_spell_description_KhazixWEvo" = "***" tr "game_spell_description_KindredE" = "Το Αρνί εκτοξεύει μια προσεκτικά στοχευμένη βολή που επιβραδύνει το στόχο. Αν καταφέρει τρεις επιπλέον επιθέσεις στον ίδιο στόχο, ο Λύκος θα ορμήσει στον στόχο και θα του προκαλέσει τεράστια ζημιά." tr "game_spell_description_KindredEWrapper" = "Το Αρνί εκτοξεύει μια προσεκτικά στοχευμένη βολή που επιβραδύνει το στόχο. Αν το Αρνί επιτεθεί στον ίδιο στόχο δύο φορές ακόμη, η τρίτη επίθεση δεν χτυπά απευθείας το στόχο, αλλά κατευθύνει το Λύκο που ορμά στον στόχο και προκαλεί τεράστια ζημιά." tr "game_spell_description_KindredQ" = "Οι Κίντρεντ κάνουν ακροβατικά και ρίχνουν έως τρία βέλη σε κοντινούς στόχους." tr "game_spell_description_KindredR" = "Το Αρνί προστατεύει από το θάνατο όλα τα ζωντανά πλάσματα που βρίσκονται μέσα στην προστατευτική ζώνη. Τίποτα δεν μπορεί να πεθάνει μέχρι να λήξει η επίδραση. Κατά τη λήξη της επίδρασης, όλες οι μονάδες θεραπεύονται." tr "game_spell_description_KindredW" = "Ο Λύκος εξοργίζεται και επιτίθεται στους εχθρούς που βρίσκονται γύρω του. Το Αρνί αποκτά παθητικά στοίβες καθώς κινείται και επιτίθεται. Όταν αποκτήσει τον μέγιστο αριθμό στοιβών, η επόμενη επίθεση του Αρνιού ανακτά Ζωή." tr "game_spell_description_KingPoroFall" = "Όταν τον καλέσουν, ο Ο Βασιλιάς των Πόρο κατεβαίνει με χάρη από τους ουρανούς, προκαλώντας Μαγική Ζημιά στους εχθρούς σε μια περιοχή γύρω από το σημείο προσγείωσης." tr "game_spell_description_KledE" = "Ο Κλεντ εφορμά, προκαλεί Σωματική Ζημιά και αυξάνει την ταχύτητά του για λίγο. Στη συνέχεια, ο Κλεντ μπορεί χρησιμοποιήσει και πάλι την ικανότητά του περνώντας μέσα από τον αρχικό στόχο του και προκαλώντας την ίδια ζημιά." tr "game_spell_description_KledQ" = "Ο Κλεντ πετάει μια αρκουδοπαγίδα που κάνει ζημιά σε έναν αντίπαλο Ήρωα και τον αρπάζει. Αν ο στόχος παραμείνει αλυσοδεμένος για μικρό χρονικό διάστημα, δέχεται επιπλέον Σωματική Ζημιά και ο Κλεντ τον τραβάει προς το μέρος του.

    Όταν είναι πεζός, αυτή η ικανότητα αντικαθίσταται από το Κουμπούρι Τσέπης, μια βολή που πετάει τον Κλεντ προς τα πίσω και αναπληρώνει κουράγιο." tr "game_spell_description_KledR" = "Ο Κλεντ και η Σκάαρλ ορμούν σε μια θέση, αφήνουν πίσω τους ένα μονοπάτι που αυξάνει την ταχύτητα των συμμάχων τους και αποκτούν μια ασπίδα. Η Σκάαρλ σημαδεύει και κουτουλάει τον πρώτο αντίπαλο ήρωα που θα συναντήσει." tr "game_spell_description_KledRiderQ" = "Ο Κλεντ πυροβολεί με το όπλο του και πετάγεται προς τα πίσω. Όταν χτυπά αντίπαλους Ήρωες, συγκεντρώνει θάρρος." tr "game_spell_description_KledW" = "Η Ταχύτητα Επίθεσης του Κλεντ αυξάνεται σημαντικά για τέσσερις επιθέσεις. Η τέταρτη επίθεση προκαλεί περισσότερη ζημιά." tr "game_spell_description_KogMawBioArcaneBarrage" = "Οι επιθέσεις του Κογκ'Μο αποκτούν μεγαλύτερη εμβέλεια και προκαλούν Μαγική Ζημιά ίση με ένα ποσοστό της μέγιστης Ζωής του στόχου." tr "game_spell_description_KogMawIcathianSurprise" = "Μόλις πεθάνει, ο Κογκ'Μο ξεκινά μια αλυσιδωτή αντίδραση στο σώμα του που τον κάνει να ανατιναχθεί μετά από 4 δευτερόλεπτα, προκαλώντας πραγματική ζημιά στους γύρω εχθρούς." tr "game_spell_description_KogMawLivingArtillery" = "Ο Κογκ'Μο εξαπολύει μια οβίδα πυροβολικού σε μεγάλη απόσταση που προκαλεί Μαγική Ζημιά (η οποία αυξάνεται σημαντικά σε αντίπαλους με χαμηλή Ζωή) και αποκαλύπτει στόχους που δεν είναι αόρατοι. Επιπλέον, η χρήση πολλών Ζωντανών Πυροβολικών σε σύντομο χρονικό διάστημα κοστίζει επιπλέον Μάνα." tr "game_spell_description_KogMawQ" = "Ο Κογκ'Μο εκτοξεύει ένα διαβρωτικό βλήμα που προκαλεί Μαγική Ζημιά και διαβρώνει τη Θωράκιση και την Αντίσταση Μαγείας του στόχου για σύντομο χρονικό διάστημα. Ο Κογκ'Μο αποκτά επίσης επιπλέον Ταχύτητα Επίθεσης." tr "game_spell_description_KogMawVoidOoze" = "Ο Κογκ'Μο εξαπολύει μια περίεργη ουσία που προκαλεί ζημιά στους εχθρούς που χτυπά, ενώ αφήνει πίσω της ένα ίχνος που επιβραδύνει τους εχθρούς που στέκονται πάνω του." tr "game_spell_description_Landslide" = "Ο Μάλφαϊτ χτυπά το έδαφος και δημιουργεί ωστικό κύμα που προκαλεί Μαγική Ζημιά βάσει της Θωράκισής του και μειώνει την Ταχύτητα Επίθεσης των εχθρών για μικρό χρονικό διάστημα." tr "game_spell_description_LeblancE" = "Η ΛεΜπλάν εξαπολύει μια αλυσίδα που δένει τον πρώτο εχθρό που θα χτυπήσει. Αν ο στόχος παραμείνει αλυσοδεμένος για 1,5 δευτερόλεπτο, η ΛεΜπλάν τον ακινητοποιεί και του κάνει επιπλέον Ζημιά." tr "game_spell_description_LeblancP" = "Όταν η Ζωή της ΛεΜπλάν πέσει κάτω από το 40%, γίνεται αόρατη για 1 δευτερόλεπτο και δημιουργεί ένα Καθρεφτισμένο Είδωλο που δεν προκαλεί ζημιά και διαρκεί μέχρι και 8 δευτερόλεπτα." tr "game_spell_description_LeblancQ" = "Η ΛεΜπλάν προβάλλει ένα Ιερογλυφικό, το οποίο προκαλεί ζημιά και σημαδεύει τον στόχο της για 3,5 δευτ. Αν κάνει ζημιά στον σημαδεμένο στόχο με κάποια ικανότητα, το Ιερογλυφικό ανατινάζεται και προκαλεί επιπλέον ζημιά." tr "game_spell_description_LeblancR" = "Η ΛεΜπλάν χρησιμοποιεί μια απομίμηση μιας βασικής ικανότητάς της." tr "game_spell_description_LeblancRE" = "Η ΛεΜπλάν εξαπολύει μια αλυσίδα που δένει τον πρώτο εχθρό που θα χτυπήσει. Αν ο στόχος παραμείνει αλυσοδεμένος για 1,5 δευτερόλεπτο, η ΛεΜπλάν τον ακινητοποιεί και του κάνει επιπλέον Ζημιά." tr "game_spell_description_LeblancRQ" = "Η ΛεΜπλάν προβάλλει ένα Ιερογλυφικό, το οποίο προκαλεί ζημιά και σημαδεύει τον στόχο της για 3,5 δευτ. Αν κάνει ζημιά στον σημαδεμένο στόχο με κάποια ικανότητα, το Ιερογλυφικό ανατινάζεται και προκαλεί επιπλέον ζημιά." tr "game_spell_description_LeblancRW" = "Η ΛεΜπλάν εκτινάσσεται σε ένα σημείο, προκαλώντας Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται κοντά στον προορισμό της. Στα επόμενα 4 δευτερόλεπτα, ενεργοποιήστε ξανά τη Διαστρέβλωση για να επιστρέψει η ΛεΜπλάν στην αρχική θέση της." tr "game_spell_description_LeblancRWReturn" = "Η ΛεΜπλάν επιστρέφει στον μοβ δείκτη." tr "game_spell_description_LeblancW" = "Η ΛεΜπλάν εκτινάσσεται σε ένα σημείο, προκαλώντας Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται κοντά στον προορισμό της. Μέσα στα επόμενα 4 δευτερόλεπτα, ενεργοποιήστε ξανά τη Διαστρέβλωση για να επιστρέψει η ΛεΜπλάν στην αρχική θέση της." tr "game_spell_description_LeblancWReturn" = "Η ΛεΜπλάν επιστρέφει στον κίτρινο δείκτη." tr "game_spell_description_LeonaShieldOfDaybreak" = "Η Λεόνα χρησιμοποιεί την ασπίδα της για να εκτελέσει την επόμενη βασική επίθεση, προκαλώντας πρόσθετη Μαγική Ζημιά, ενώ παράλληλα ακινητοποιεί τον στόχο της." tr "game_spell_description_LeonaSolarBarrier" = "Η Λεόνα υψώνει την ασπίδα της και αποκτά Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας. Όταν λήξει η αρχική διάρκεια, αν υπάρχουν εχθροί κοντά, θα προκαλέσει Μαγική Ζημιά και θα επεκτείνει τη διάρκεια της επίδρασης." tr "game_spell_description_LeonaSolarFlare" = "Η Λεόνα καλεί μια ακτίνα ηλιακής ενέργειας, προκαλώντας ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται στην περιοχή. Οι εχθροί στο κέντρο της περιοχής ακινητοποιούνται, ενώ οι εχθροί που δεν βρίσκονται στο κέντρο επιβραδύνονται. Στη συνέχεια, το σπαθί της Λεόνα μαζεύει μέσα του τη δύναμη του ήλιου και προκαλεί μπόνους Μαγική Ζημιά για μερικές επιθέσεις." tr "game_spell_description_LeonaSunlight" = "Οι ικανότητες της Λεόνα προκαλούν στους εχθρούς την αποδυνάμωση του Ηλιακού Φωτός για μικρό χρονικό διάστημα. Όταν οι σύμμαχοι Ήρωες προκαλούν ζημιά σε αυτούς τους εχθρούς, καταναλώνουν το Ηλιακό Φως και προκαλούν επιπλέον Μαγική Ζημιά." tr "game_spell_description_LeonaZenithBlade" = "Η Λεόνα εξαπολύει ένα ηλιακό είδωλο του σπαθιού της και προκαλεί Μαγική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται σε μια γραμμή. Όταν το είδωλο ξεθωριάσει, ο τελευταίος εχθρικός ήρωας που θα χτυπήσει ακινητοποιείται και η Λεόνα θα εκτιναχθεί προς το μέρος του." tr "game_spell_description_LissandraE" = "Η Λισάντρα δημιουργεί ένα χέρι από πάγο που προκαλεί Μαγική Ζημιά. Αν ενεργοποιήσετε ξανά αυτήν την ικανότητα, η Λισάντρα τηλεμεταφέρεται στην τρέχουσα θέση του χεριού." tr "game_spell_description_LissandraQ" = "Ρίχνει ένα δόρυ από πάγο που θρυμματίζεται όταν χτυπήσει έναν στόχο, προκαλώντας Μαγική Ζημιά και μειώνοντας την Ταχύτητα Κίνησης. Τον στόχο διαπερνούν θραύσματα που προκαλούν την ίδια ζημιά σε άλλους εχθρούς που θα χτυπήσουν." tr "game_spell_description_LissandraR" = "Αν χρησιμοποιηθεί σε έναν αντίπαλο Ήρωα, ο στόχος παγώνει και εξουδετερώνεται. Αν χρησιμοποιηθεί στη Λισάντρα, εκείνη περιβάλλεται από σκοτεινό πάγο, θεραπεύεται, ενώ παράλληλα γίνεται άτρωτη και δεν είναι δυνατή η στόχευσή της. Από τον στόχο ξεπηδά σκοτεινός πάγος που προκαλεί Μαγική Ζημιά στους εχθρούς και μειώνει την Ταχύτητα Κίνησής τους." tr "game_spell_description_LissandraW" = "Παγώνει τους κοντινούς εχθρούς, τους προκαλεί Μαγική Ζημιά και τους ακινητοποιεί. " tr "game_spell_description_LucianBasicAttack" = "" tr "game_spell_description_LucianBasicAttack2" = "" tr "game_spell_description_LucianCritAttack" = "" tr "game_spell_description_LucianCritAttack2" = "" tr "game_spell_description_LucianE" = "Ο Λούσιαν εφορμά γρήγορα διανύοντας μια μικρή απόσταση. Οι επιθέσεις του Εκσφενδονιστή του Φωτός μειώνουν το χρόνο επαναφόρτισης της Ανελέητης Καταδίωξης" tr "game_spell_description_LucianQ" = "Ο Λούσιαν εκτοξεύει μια αχτίδα διαπεραστικού φωτός μέσα από τον στόχο του." tr "game_spell_description_LucianR" = "Ο Λούσιαν εξαπολύει μια καταιγίδα βολών με τα όπλα του." tr "game_spell_description_LucianW" = "Ο Λούσιαν εκτοξεύει ένα βλήμα που εκρήγνυται σε σχήμα αστεριού και σημαδεύει τους εχθρούς του. Ο Λούσιαν αποκτά επιπλέον Ταχύτητα Κίνησης όταν επιτίθεται σε σημαδεμένους εχθρούς." tr "game_spell_description_LuluE" = "Αν χρησιμοποιηθεί σε σύμμαχο, ο Πιξ θα τρέξει στον σύμμαχο και θα τον προστατέψει. Στη συνέχεια, θα τον ακολουθήσει και θα ενισχύει τις επιθέσεις του. Αν χρησιμοποιηθεί σε εχθρό, ο Πιξ θα τρέξει στον εχθρό και θα του κάνει ζημιά. Στη συνέχεια, θα τον ακολουθήσει και θα σας επιτρέψει να βλέπετε τον εχθρό." tr "game_spell_description_LuluPassiveMissile" = "Ο Πιξ εξαπολύει μαγικές βολές ενέργειας όταν ο ήρωας που ακολουθεί επιτίθεται σε άλλη εχθρική μονάδα. Αυτές οι βολές ακολουθούν τον στόχο, αλλά μπορούν να μπλοκαριστούν από άλλες μονάδες." tr "game_spell_description_LuluQ" = "Ο Πιξ και η Λούλου εξαπολύουν μια βολή μαγικής ενέργειας που επιβραδύνει όλους τους εχθρούς που χτυπά. Κάθε εχθρός μπορεί να υποστεί ζημιά μόνο από μία βολή." tr "game_spell_description_LuluR" = "Η Λούλου γιγαντώνει ένα σύμμαχο, εκτοξεύοντας τους κοντινούς εχθρούς στον αέρα και χαρίζοντάς του μεγάλο ποσό μπόνους Ζωής. Για λίγα δευτερόλεπτα, αυτός ο σύμμαχος αποκτά μια αύρα που επιβραδύνει τους κοντινούς εχθρούς." tr "game_spell_description_LuluW" = "Αν χρησιμοποιηθεί σε σύμμαχο, αυξάνει την Ταχύτητα Επίθεσης και την Ταχύτητα Κίνησης για σύντομο χρονικό διάστημα. Αν χρησιμοποιηθεί σε εχθρό, τον μεταμορφώνει σε ένα αξιαγάπητο πλάσμα που δεν μπορεί να επιτεθεί ή να χρησιμοποιήσει ικανότητες." tr "game_spell_description_MalzaharE" = "Ο Μάλζαχαρ μολύνει το μυαλό του στόχου του με φρικτά οράματα του θανάτου του που προκαλούν ζημιά με την πάροδο του χρόνου. Αν ο Μάλζαχαρ πετύχει τον στόχο με άλλες ικανότητες, τα οράματα ανανεώνονται.

    Αν ο στόχος πεθάνει ενώ είναι επηρεασμένος από τα οράματα, αυτά μεταφέρονται σε κάποια κοντινή εχθρική μονάδα και ο Μάλζαχαρ αποκτά Μάνα. Τα Πλάσματα του Κενού του Μάλζαχαρ δίνουν πάντα προτεραιότητα στις μονάδες που βρίσκονται υπό την επήρεια των οραμάτων." tr "game_spell_description_MalzaharQ" = "Ο Μάλζαχαρ ανοίγει δύο πύλες προς το Κενό. Μετά από μια μικρή καθυστέρηση, εκτοξεύονται πύρινα βλήματα που προκαλούν Μαγική Ζημιά και σίγαση στους αντίπαλους Ήρωες." tr "game_spell_description_MalzaharR" = "Ο Μάλζαχαρ διοχετεύει την ουσία του Κενού για να καταστείλει έναν αντίπαλο Ήρωα μέσα σε μια ζώνη αρνητικής ενέργειας που προκαλεί Ζημιά." tr "game_spell_description_MalzaharW" = "Ο Μάλζαχαρ καλεί Πλάσματα του Κενού, για να επιτεθούν στους εχθρούς που βρίσκονται κοντά του." tr "game_spell_description_MaokaiE" = "Ο Μαοκάι πετάει ένα βλαστό που φρουρεί μια στοχευμένη περιοχή. Η ικανότητα είναι πιο αποτελεσματική στη βλάστηση." tr "game_spell_description_MaokaiQ" = "Ο Μαοκάι σπρώχνει προς τα πίσω τους κοντινούς εχθρούς με ένα ωστικό κύμα, προκαλώντας τους Μαγική Ζημιά και επιβραδύνοντάς τους." tr "game_spell_description_MaokaiR" = "Ο Μαοκάι δημιουργεί έναν κολοσσιαίο τοίχο από κισσούς και αγκάθια που προχωράει αργά προς τα εμπρός, ριζώνοντας τους εχθρούς που βρίσκει στον δρόμο του." tr "game_spell_description_MaokaiW" = "Ο Μαοκάι γίνεται μια μάζα από κινούμενες ρίζες που δεν μπορεί να γίνει στόχος και ορμάει στον στόχο του. Όταν φτάσει στον στόχο του, τον ακινητοποιεί." tr "game_spell_description_Masochism" = "Ο Δρ. Μούντο αποκτά μπόνους Ζημιά Επίθεσης ανάλογα με τη Ζωή που του λείπει και με την επόμενη βασική του επίθεση θα κουτουλήσει τον στόχο του για επιπλέον Ζημιά. Αυξάνει παθητικά την Αντίσταση Μαγείας κάθε φορά που ο Δρ. Μούντο δέχεται Μαγική Ζημιά ή χρησιμοποιεί κάποια ικανότητα με κόστος σε Ζωή." tr "game_spell_description_Mastery6162DeathRecapDummy" = "Οι επιθέσεις αυξάνουν τις στοίβες Θέρμης της Μάχης που αυξάνουν τη Σωματική Ζημιά του επιτιθέμενου.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_spell_description_Mastery6164DeathRecapDummy" = "Οι ικανότητες που προκαλούν ζημιά καίνε τους στόχους με Φωτιά Θανάτου, η οποία προκαλεί επιπλέον Μαγική Ζημιά σε βάθος χρόνου.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_spell_description_Mastery6261DeathRecapDummy" = "Κάθε 4 δευτερόλεπτα που ο ήρωας παραμένει σε κατάσταση μάχης, η επόμενη βασική επίθεση κλέβει Ζωή ίση με ένα ποσοστό της μέγιστης Ζωής του επιτιθέμενου.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_spell_description_Mastery6362DeathRecapDummy" = "Αν κάποιος αντίπαλος χτυπηθεί με 3 ικανότητες που προκαλούν ζημιά ή βασικές επιθέσεις, θα δημιουργηθεί ένας κεραυνός που προκαλεί Μαγική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται κοντά στον στόχο.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_spell_description_MasterYiDoubleStrike" = "Ο Μάστερ Γι επιτίθεται στον εχθρό δύο φορές." tr "game_spell_description_MegaAdhesive" = "Ρίχνει ένα φιαλίδιο που περιέχει Σούπερ Κόλλα στο έδαφος, επιβραδύνοντας και γειώνοντας τους εχθρούς που κινούνται πάνω του." tr "game_spell_description_MissileBarrage" = "Ο Κόρκι εξαπολύει ένα βλήμα προς μια στοχευμένη τοποθεσία, το οποίο ανατινάζεται κατά την πρόσκρουση και προκαλεί ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται στην περιοχή. Ο Κόρκι αποθηκεύει βλήματα με την πάροδο του χρόνου μέχρι να φτάσει το μέγιστο όριο. Κάθε 3ος πύραυλος που εξαπολύει θα είναι Τεράστιος και θα προκαλεί επιπλέον ζημιά." tr "game_spell_description_MoltenShield" = "Η Άνι και ο Τίμπερς αποκτούν αυξημένο ποσοστό Αντίστασης Ζημιάς και προκαλείται Ζημιά σε εχθρούς που επιτίθενται με βασικές επιθέσεις." tr "game_spell_description_MonkeyKingDecoy" = "Ο Γουκόνγκ γίνεται Αόρατος για λίγο, αφήνοντας πίσω του ένα ομοίωμα που προκαλεί Μαγική Ζημιά στους κοντινούς εχθρούς όταν λήξει η απόκρυψη του Γουκόνγκ." tr "game_spell_description_MonkeyKingDoubleAttack" = "Η επόμενη επίθεση του Γουκόνγκ προκαλεί επιπλέον Σωματική Ζημιά, αυξάνει την εμβέλειά του και μειώνει τη Θωράκιση του εχθρού για μικρό χρονικό διάστημα." tr "game_spell_description_MonkeyKingNimbus" = "Ο Γουκόνγκ εκτινάσσεται προς τον στοχευμένο εχθρό και στέλνει είδωλα για να επιτεθούν σε έως και 2 επιπλέον εχθρούς που βρίσκονται κοντά στον στόχο. Προκαλεί Σωματική Ζημιά σε κάθε εχθρό που χτυπά." tr "game_spell_description_MonkeyKingSpinToWin" = "Ο Γουκόνγκ εκτείνει το ραβδί του προς τα έξω και αρχίζει να το περιστρέφει, κίνηση που προκαλεί ζημιά και εξουδετερώνει τους εχθρούς. Όσο διαρκεί η ικανότητα, η Ταχύτητα Κίνησης του Γουκόνγκ αυξάνεται." tr "game_spell_description_MonkeyKingSpinToWinLeave" = "Ο Γουκόνγκ εκτείνει το ραβδί του προς τα έξω και αρχίζει να το περιστρέφει, κίνηση που προκαλεί ζημιά και εξουδετερώνει τους εχθρούς. Όσο διαρκεί η ικανότητα, η Ταχύτητα Κίνησης του Γουκόνγκ αυξάνεται." tr "game_spell_description_MordekaiserChildrenOfTheGrave" = "Ο Μορντεκάιζερ καταριέται έναν εχθρό ή το Δράκο και του κλέβει αρχικά ένα ποσοστό από τη Ζωή τους, καθώς και κάθε δευτερόλεπτο. Αν ο στόχος πεθάνει όσο το ξόρκι είναι ενεργό, η ψυχή του υποδουλώνεται και ακολουθεί τον Μορντεκάιζερ με τη μορφή φαντάσματος." tr "game_spell_description_MordekaiserCoTGGuide" = "Ο Μορντεκάιζερ καταριέται έναν εχθρό και του κλέβει αρχικά ένα ποσοστό από τη Ζωή του, καθώς και κάθε δευτερόλεπτο. Αν ο στόχος πεθάνει όσο το ξόρκι είναι ενεργό, η ψυχή του υποδουλώνεται και ακολουθεί τον Μορντεκάιζερ με τη μορφή φαντάσματος." tr "game_spell_description_MordekaiserCreepingDeathCast" = "Καλύπτει έναν σύμμαχο με μαγνητικό μέταλλο και αυξάνει την Ταχύτητα Κίνησης κάθε μονάδας όταν κινείται προς την κατεύθυνση της άλλης. Όσο οι μονάδες βρίσκονται κοντά η μία στην άλλη, το μέταλλο στροβιλίζεται βίαια και προκαλεί ζημιά ανά δευτερόλεπτο στους εχθρούς." tr "game_spell_description_MordekaiserE" = "Ο Μορντεκάιζερ αφαιρεί τις ψυχές των εχθρών του, επιβραδύνοντάς τους όσο διαρκεί η ικανότητα." tr "game_spell_description_MordekaiserMaceOfSpades" = "Οι επόμενες τρεις επιθέσεις του Μορντεκάιζερ προκαλούν κλιμακούμενη Μπόνους Ζημιά." tr "game_spell_description_MordekaiserP" = "Ο Μορντεκάιζερ δεν μπορεί να επιβραδυνθεί και ο θάνατος είναι μόνο μια μικρή ενόχληση." tr "game_spell_description_MordekaiserQ" = "Ο Μορντεκάιζερ μπορεί να χτυπήσει το έδαφος με το ρόπαλό του και να απωθήσει έναν εχθρό." tr "game_spell_description_MordekaiserR" = "Ο Μορντεκάιζερ παίρνει μαζί του έναν στόχο στο Βασίλειο των Νεκρών" tr "game_spell_description_MordekaiserSyphonOfDestruction" = "Ο Μορντεκάιζερ προκαλεί ζημιά στους εχθρούς σε έναν κώνο μπροστά του. Για κάθε μονάδα που χτυπάει, η ασπίδα του Μορντεκάιζερ απορροφά ενέργεια." tr "game_spell_description_MordekaiserW" = "Ο Μορντεκάιζερ αποκτά μια ισχυρή ασπίδα." tr "game_spell_description_MoveQuick" = "Ο Τίμο τρέχει γύρω γύρω αυξάνοντας παθητικά την Ταχύτητα Κίνησης, έως ότου δεχθεί χτύπημα από έναν αντίπαλο ήρωα ή πύργο. Ο Τίμο μπορεί να τρέξει για να αποκτήσει Μπόνους Ταχύτητα Κίνησης, η οποία για μικρό χρονικό διάστημα δεν σταματά αν δεχτεί χτύπημα." tr "game_spell_description_NamiE" = "Ενισχύει έναν σύμμαχο Ήρωα για σύντομο χρονικό διάστημα. Οι βασικές επιθέσεις του ήρωα προκαλούν επιπλέον Μαγική Ζημιά και επιβραδύνουν τον στόχο του." tr "game_spell_description_NamiQ" = "Στέλνει μια φούσκα σε μια στοχευμένη περιοχή, η οποία προκαλεί ζημιά και ακινητοποιεί όλους τους εχθρούς κατά την πρόσκρουση." tr "game_spell_description_NamiR" = "Καλεί ένα πελώριο Παλιρροϊκό Κύμα που υψώνει στον αέρα, επιβραδύνει και προκαλεί ζημιά στους εχθρούς. Οι σύμμαχοι που επηρεάζονται αποκτούν τη διπλάσια επίδραση της Ορμητικής Παλίρροιας." tr "game_spell_description_NamiW" = "Εξαπολύει ένα χείμαρρο νερού που αναπηδά μεταξύ συμμάχων και αντιπάλων Ηρώων. Οι σύμμαχοι Ήρωες θεραπεύονται και οι αντίπαλοι δέχονται ζημιά." tr "game_spell_description_NautilusGrandLineStart" = "Ο Νότιλους εξαπολύει ένα ωστικό κύμα στο έδαφος το οποίο κυνηγά έναν αντίπαλο. Το ωστικό κύμα προκαλεί αναταράξεις στο έδαφος, εκτοξεύοντας τους εχθρούς στον αέρα. Όταν φτάσει τον αντίπαλο, το ωστικό κύμα εκρήγνυται, εκτοξεύοντας τον στόχο στον αέρα και εξουδετερώνοντάς τον." tr "game_spell_description_NautilusRavageStrikeAttack" = "Οι βασικές επιθέσεις του Νότιλους προκαλούν αυξημένη Σωματική Ζημιά και ριζώνουν για λίγο τον στόχο του. Το Συνθλιπτικό Χτύπημα μπορεί να επηρεάσει τον ίδιο στόχο μόνο μία φορά κάθε λίγα δευτερόλεπτα." tr "game_spell_description_NeekoE" = "" tr "game_spell_description_NeekoQ" = "" tr "game_spell_description_NeekoR" = "" tr "game_spell_description_NeekoW" = "" tr "game_spell_description_NetherBlade" = "Παθητική: Οι βασικές επιθέσεις του Κάσαντιν προκαλούν επιπλέον Μαγική Ζημιά. Ενεργή: Η επόμενη βασική επίθεση του Κάσαντιν προκαλεί επιπλέον Μαγική Ζημιά και αναπληρώνει Μάνα." tr "game_spell_description_NidaleePassiveHunt" = "Αθόρυβο Αρπακτικό" tr "game_spell_description_NidaleeTakedownAttack" = "Η Νίνταλι εκτελεί μια ισχυρή επίθεση που προκαλεί αυξημένη ζημιά σε στόχους με χαμηλή Ζωή και στόχους που είναι Θηράματα." tr "game_spell_description_NocturneUmbraBladesAttack" = "Κάθε 10 δευτερόλεπτα, η επόμενη επίθεση του Νόκτουρν χτυπά τους γύρω εχθρούς προκαλώντας Σωματική Ζημιά 120% και θεραπεύει τον ίδιο.

    Οι βασικές επιθέσεις του Νόκτουρν μειώνουν αυτόν τον Χρόνο Επαναφόρτισης κατά 1 δευτερόλεπτο (2 ενάντια σε Ήρωες)." tr "game_spell_description_NullLance" = "Ο Κάσαντιν εκτοξεύει μια σφαίρα ενέργειας του κενού σε έναν στόχο, η οποία προκαλεί ζημιά και διακόπτει τη διοχέτευση ενέργειας. Η ενέργεια που περισσεύει μαζεύεται γύρω του και του παρέχει μια προσωρινή ασπίδα που απορροφά Μαγική Ζημιά." tr "game_spell_description_NunuESnowball" = "Ο Νούνου μαζεύει και ρίχνει μια σειρά από χιονόμπαλες, προκαλώντας ζημιά και επιβραδύνοντας στόχους. Ο Γουίλαμπ ακινητοποιεί τους στόχους αυτούς αν μείνουν κοντά μέχρι τη λήξη της ικανότητας." tr "game_spell_description_NunuWSionTurn" = "Ο Γουίλαμπ κυλάει μια τεράστια χιονόμπαλα και ο Νούνου την κατευθύνει!" tr "game_spell_description_Obduracy" = "Ο Μάλφαϊτ αρχίζει να χτυπάει με τόση δύναμη που οι επιθέσεις του προκαλούν ζημιά σε όλες τις μονάδες μπροστά του. Αυξάνει παθητικά τη Θωράκισή του (η επίδραση τριπλασιάζεται όταν είναι ενεργή η Ασπίδα από Γρανίτη)." tr "game_spell_description_OdinCaptureChannel" = "Καταλαμβάνει μια ζώνη κατάληψης." tr "game_spell_description_OdinCaptureChannelBomb" = "Καταλαμβάνει μια ζώνη κατάληψης." tr "game_spell_description_OdinGuardianSpellAttackCast" = "Βασική επίθεση σημείου κατάληψης" tr "game_spell_description_OlafAxeThrow" = "Ο Όλαφ πετάει ένα τσεκούρι προς μια στοχευμένη τοποθεσία, το οποίο προκαλεί ζημιά και μειώνει την Ταχύτητα Κίνησης των εχθρών που διαπερνά. Αν ο Όλαφ σηκώσει το τσεκούρι, ο Χρόνος Επαναφόρτισης της ικανότητας μειώνεται κατά 4,5 δευτερόλεπτα." tr "game_spell_description_OlafAxeThrowCast" = "Ο Όλαφ πετάει ένα τσεκούρι στο έδαφος σε μια στοχευμένη τοποθεσία, το οποίο προκαλεί ζημιά και μειώνει την Ταχύτητα Κίνησης των εχθρών που διαπερνά. Αν ο Όλαφ σηκώσει το τσεκούρι, ο Χρόνος Επαναφόρτισης της ικανότητας μειώνεται κατά 4,5 δευτερόλεπτα." tr "game_spell_description_OlafFrenziedStrikes" = "Η Ταχύτητα Επίθεσης του Όλαφ αυξάνεται, έχει αυξημένη Αρπαγή Ζωής και αυξημένη θεραπεία από όλες τις πηγές βάσει του ποσού της Ζωής που του λείπει." tr "game_spell_description_OlafRagnarok" = "Ο Όλαφ γίνεται προσωρινά άτρωτος στις ακινητοποιήσεις." tr "game_spell_description_OlafRecklessStrike" = "Ο Όλαφ επιτίθεται με τόση δύναμη που προκαλεί Πραγματική Ζημιά στον στόχο, αλλά και στον εαυτό του και αναπληρώνει το κόστος σε Ζωή αν καταστρέψει το στόχο." tr "game_spell_description_OrianaDetonateCommand" = "Η Οριάνα δίνει εντολή στην Μπάλα της να απελευθερώσει ένα ωστικό κύμα, το οποίο προκαλεί Μαγική Ζημιά και εκτοξεύει τους κοντινούς εχθρούς προς το μέρος της Μπάλας, μετά από μια μικρή καθυστέρηση." tr "game_spell_description_OrianaDissonanceCommand" = "Η Οριάνα δίνει εντολή στην Μπάλα της να απελευθερώσει έναν ενεργειακό παλμό, ο οποίος προκαλεί Μαγική Ζημιά γύρω του. Αυτή η κίνηση αφήνει πίσω ένα πεδίο στο οποίο επιταχύνεται η κίνηση των συμμάχων και επιβραδύνεται η κίνηση των εχθρών." tr "game_spell_description_OrianaIzunaCommand" = "Η Οριάνα δίνει εντολή στην Μπάλα της να πυροβολήσει προς μια στοχευμένη τοποθεσία, κάτι που προκαλεί Μαγική Ζημιά στους στόχους που υπάρχουν κατά μήκος της διαδρομής (προκαλεί λιγότερη ζημιά σε επόμενους στόχους). Έπειτα, η Μπάλα παραμένει στη στοχευμένη τοποθεσία." tr "game_spell_description_OrianaRedactCommand" = "Η Οριάνα δίνει εντολή στην Μπάλα της να κολλήσει σε ένα σύμμαχο ήρωα για να τον προστατεύσει, προκαλώντας παράλληλα Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που συναντά κατά μήκος της διαδρομής. Επίσης, η Μπάλα προσφέρει επιπλέον Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας στον ήρωα στον οποίο έχει κολλήσει." tr "game_spell_description_OrnnE" = "Ο Ορν εφορμά και προκαλεί ζημιά σε όλους τους εχθρούς που χτυπά στην πορεία του. Αν ο Ορν συγκρουστεί με κάποιο εμπόδιο κατά την εφόρμηση, η σύγκρουση δημιουργεί ένα ωστικό κύμα γύρω του που κάνει ζημιά στους εχθρούς και τους πετάει στον αέρα." tr "game_spell_description_OrnnQ" = "Ο Ορν κοπανά το έδαφος και ανοίγει ένα χάσμα που προκαλεί ζημιά και επιβραδύνει τους εχθρούς που χτυπά. Μετά από μικρή καθυστέρηση, μια στήλη μάγματος σχηματίζεται στη στοχευμένη τοποθεσία." tr "game_spell_description_OrnnR" = "Ο Ορν καλεί ένα πελώριο πνεύμα σε μια τοποθεσία, το οποίο κινείται προς τα πάνω του με αυξανόμενη ταχύτητα. Αν το πνεύμα έρθει σε επαφή με εχθρούς, τους προκαλεί ζημιά, τους επιβραδύνει και τους κάνει Εύθραυστους. Ο Ορν μπορεί να χρησιμοποιήσει ξανά την ικανότητα για να ορμήσει μέσα στο πνεύμα, δίνοντάς του νέα κατεύθυνση προς το σημείο που το χτυπά, κάνοντας το πνεύμα να πετάξει στον αέρα όσους εχθρούς παρασύρει στο πέρασμά του, προκαλώντας την ίδια Ζημιά και κάνοντάς τους και πάλι Εύθραυστους." tr "game_spell_description_OrnnW" = "Ο Ορν προελαύνει, φτύνει φωτιά και προστατεύεται. Όλοι οι εχθροί που δέχονται χτύπημα από τον τελευταίο πίδακα φωτιάς, γίνονται Εύθραυστοι." tr "game_spell_description_Overdrive" = "Ο Μπλίτζκρανκ υπερφορτίζει τον εαυτό του για να αυξήσει σημαντικά την Ταχύτητα Κίνησης και Επίθεσης. Επιβραδύνεται προσωρινά, μόλις λήξει η επίδραση." tr "game_spell_description_PantheonE" = "Ο Πάνθεον εστιάζει και εξαπολύει 3 γρήγορες επιθέσεις στην περιοχή μπροστά του, προκαλώντας ζημιά σε όλους τους εχθρούς. Ο Πάνθεον αποκτά μεγαλύτερη επίγνωση των ζωτικών σημείων του εχθρού και αυτό του επιτρέπει να σημειώνει πάντα Καίρια Χτυπήματα σε εχθρούς που έχουν Ζωή κάτω από 15%." tr "game_spell_description_PantheonQ" = "Ο Πάνθεον εκσφενδονίζει το δόρυ του σε έναν αντίπαλο, προκαλώντας του ζημιά." tr "game_spell_description_PantheonR" = "Ο Πάνθεον συγκεντρώνεται και, στη συνέχεια, πηδά στον αέρα και προσγειώνεται σε ένα στόχο, χτυπώντας όλες τις εχθρικές μονάδες στην περιοχή. Οι εχθροί που βρίσκονται πιο κοντά στο σημείο της πρόσκρουσης δέχονται περισσότερη ζημιά." tr "game_spell_description_PantheonRFall" = "Ο Πάνθεον συγκεντρώνεται, πηδά στον αέρα και προσγειώνεται σε ένα στόχο, χτυπώντας όλες τις εχθρικές μονάδες στην περιοχή. Οι εχθροί που βρίσκονται πιο κοντά στο σημείο της πρόσκρουσης δέχονται περισσότερη ζημιά." tr "game_spell_description_PantheonRJump" = "Ο Πάνθεον συγκεντρώνεται, πηδά στον αέρα και προσγειώνεται σε ένα στόχο, χτυπώντας όλες τις εχθρικές μονάδες στην περιοχή. Οι εχθροί που βρίσκονται πιο κοντά στο σημείο της πρόσκρουσης δέχονται περισσότερη ζημιά." tr "game_spell_description_PantheonW" = "Ο Πάνθεον υψώνεται στον αέρα και πέφτει επάνω σε έναν εχθρό, τον χτυπά με την ασπίδα του και τον ακινητοποιεί. Μετά το τέλος της επίθεσης, ο Πάνθεον προετοιμάζεται για να μπλοκάρει την επόμενη επίθεση." tr "game_spell_description_PhosphorusBomb" = "Ο Κόρκι εκτοξεύει μια βόμβα λάμψης σε μια στοχευμένη τοποθεσία και προκαλεί Μαγική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται στην περιοχή. Επιπλέον, αυτή η επίθεση αποκαλύπτει τις μονάδες που βρίσκονται στην περιοχή για μικρό χρονικό διάστημα." tr "game_spell_description_PickACard" = "Ο Τουίστεντ Φέιτ επιλέγει μια μαγική κάρτα από την τράπουλά του και τη χρησιμοποιεί στην επόμενη επίθεση για να προκαλέσει επιπλέον επιδράσεις." tr "game_spell_description_PoisonTrail" = "Αφήνει πίσω από τον Σιντζντ ένα δηλητηριώδες μονοπάτι, το οποίο προκαλεί ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται στη διαδρομή του." tr "game_spell_description_PoppyE" = "Η Πόπι ορμά στον στόχο της και τον σπρώχνει προς τα πίσω. Αν ο στόχος πέσει επάνω σε τοίχο, ακινητοποιείται." tr "game_spell_description_PoppyQ" = "Η Πόπι χτυπά με το σφυρί της, προκαλεί ζημιά και δημιουργεί μια ζώνη που επιβραδύνει τους εχθρούς και ανατινάζεται μετά από λίγο." tr "game_spell_description_PoppyR" = "Η Πόπι προετοιμάζει ένα χτύπημα με το σφυρί της που στέλνει τους εχθρούς πολύ μακριά." tr "game_spell_description_PoppyW" = "Η Πόπι αποκτά παθητικά Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας. Αυτό το μπόνους αυξάνεται όταν έχει λίγη Ζωή. Η Πόπι μπορεί να ενεργοποιήσει την Ακλόνητη Παρουσία για να διακόψει τις εφορμήσεις των εχθρών γύρω της και να αποκτήσει Ταχύτητα Κίνησης." tr "game_spell_description_PoroLob" = "Ο Ο Βασιλιάς των Πόρο ρίχνει περιοδικά Πόρο γύρω του, προκαλώντας Μαγική Ζημιά στους εχθρούς στην περιοχή που πέφτουν." tr "game_spell_description_PoroSnaxFeedToKing0" = "Ο Βασιλιάς των Πόρο εξαπολύει παγωμένα βλήματα που προκαλούν Μαγική Ζημιά κατά την πρόσκρουση." tr "game_spell_description_PoroSnaxFeedToKing1" = "Ο Βασιλιάς των Πόρο εκπνέει φωτιά που προκαλεί Πραγματική Ζημιά σε όλες τις μονάδες και τους πύργους που πετυχαίνει." tr "game_spell_description_PoroSnaxFeedToKing2" = "Ο Βασιλιάς πηδά στον αέρα και σκάει στο έδαφος δύο φορές, απωθώντας τους εχθρούς και προκαλώντας Σωματική Ζημιά." tr "game_spell_description_PoroSnaxFeedToKing3" = "Ο Βασιλιάς των Πόρο εξαπολύει Σνακ που προσελκύουν τα Πόρο, τα οποία ορμούν προς το μέρος του, χτυπώντας αντιπάλους στο διάβα τους." tr "game_spell_description_PoroThrowFollowupCast" = "Μετακινηθείτε γρήγορα στη μονάδα που χτυπήσατε με το Πόρο σας, και προκαλέστε Πραγματική Ζημιά όταν φτάσετε στον στόχο σας." tr "game_spell_description_Pounce" = "Η Νίνταλι κάνει άλμα προς μια κατεύθυνση και προκαλεί ζημιά στη γύρω περιοχή όπου προσγειώνεται." tr "game_spell_description_PowerBall" = "Ο Ράμους κινείται γρήγορα με τη μορφή μπάλας προς τους εχθρούς του και τους προκαλεί ζημιά, ενώ επιβραδύνει τους στόχους που επηρεάζονται από τη σύγκρουση." tr "game_spell_description_PowerFist" = "Ο Μπλίτζκρανκ φορτίζει τη γροθιά του για να προκαλέσει στην επόμενη επίθεσή του διπλή ζημιά και να εκτοξεύσει τον στόχο του στον αέρα." tr "game_spell_description_PrimalSurge" = "Στην ανθρώπινη μορφή της, η Νίνταλι διοχετεύει το πνεύμα του κούγκαρ για να θεραπεύσει τους συμμάχους της και να αυξήσει την Ταχύτητα Επίθεσής τους για μικρό χρονικό διάστημα. Ως κούγκαρ, χτυπά με τα νύχια της προς μια κατεύθυνση και προκαλεί ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται μπροστά της." tr "game_spell_description_PuncturingTaunt" = "Ο Ράμους προκαλεί έναν αντίπαλο ήρωα ή ένα τέρας για να τον αναγκάσει σε μια απρόσεκτη επίθεση εναντίον του. Επιπλέον, αποκτά αυξημένη Ταχύτητα Επίθεσης για λίγο διάστημα, αλλά αυτό το μπόνους επεκτείνεται έχοντας ενεργή οποιαδήποτε άλλη από τις ικανότητές του." tr "game_spell_description_PykeE" = "Ο Πάικ εκτινάσσεται και αφήνει πίσω του ένα φάντασμα που επιστρέφει σε αυτόν, ακινητοποιώντας τους εχθρούς που διαπερνά." tr "game_spell_description_PykeQ" = "Ο Πάικ σουβλίζει εχθρούς που βρίσκονται μπροστά του ή τραβά έναν εχθρό προς το μέρος του." tr "game_spell_description_PykeR" = "Ο Πάικ τηλεμεταφέρεται κοντά σε εχθρούς με λίγη Ζωή και τους εκτελεί, πράγμα που του επιτρέπει να χρησιμοποιήσει ξανά την ικανότητα, ενώ δίνει επιπλέον Χρυσό σε έναν σύμμαχο που τον βοήθησε. " tr "game_spell_description_PykeW" = "Ο Πάικ αποκτά Καμουφλάζ και σημαντική αύξηση Ταχύτητας Κίνησης, η οποία μειώνεται με την πάροδο του χρόνου." tr "game_spell_description_QuinnE" = "Η Κουίν ορμά προς το μέρος ενός εχθρού, προκαλώντας Σωματική Ζημιά και επιβραδύνοντας την Ταχύτητα Κίνησης του στόχου. Όταν φτάσει τον στόχο, πηδά πάνω του, διακόπτει τις ενέργειές του για μικρό χρονικό διάστημα και προσγειώνεται σε απόσταση από τον στόχο που πλησιάζει τη μέγιστη εμβέλεια επίθεσής της." tr "game_spell_description_QuinnQ" = "Η Κουίν καλεί τον Βάλορ να σημαδέψει έναν εχθρό και να εμποδίσει την όραση του προτού προκαλέσει Ζημιά σε όλους τους αντίπαλους στην κοντινή περιοχή." tr "game_spell_description_QuinnR" = "Η Κουίν και ο Βάλορ συνεργάζονται και πετούν με πολύ μεγάλη ταχύτητα. Όταν τερματιστεί η ικανότητα ενεργοποιείται το Ουράνιο Χτύπημα, το οποίο προκαλεί ζημιά σε κοντινούς εχθρούς και σημαδεύει τους Ήρωες ως Ευάλωτους." tr "game_spell_description_QuinnRFinale" = "Η Κουίν και ο Βάλορ προκαλούν Σωματική Ζημιά σε κοντινούς εχθρούς, καθώς ο Βάλορ πετά και πάλι στον ουρανό." tr "game_spell_description_QuinnW" = "Δίνει στην Κουίν παθητικά Ταχύτητα Επίθεσης και Ταχύτητα Κίνησης, αφού επιτεθεί σε έναν Ευάλωτο στόχο. Ενεργοποιήστε το για να αποκαλύψει ο Βάλορ μια μεγάλη κοντινή περιοχή." tr "game_spell_description_QuinnWEnhanced" = "Ο Βάλορ επισημαίνει περιοδικά εχθρούς ως Ευάλωτους. Η πρώτη βασική επίθεση της Κουίν ενάντια στους εχθρούς που έχουν επισημανθεί ως Ευάλωτοι προκαλεί Μπόνους Σωματική Ζημιά." tr "game_spell_description_RakanE" = "Πετάει στο πλευρό ενός σύμμαχου ήρωα και του δίνει ασπίδα. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί ξανά χωρίς κόστος για σύντομο χρονικό διάστημα." tr "game_spell_description_RakanQ" = "Πετάει ένα μαγεμένο φτερό που κάνει Μαγική Ζημιά. Αν χτυπήσει έναν ήρωα ή επικό τέρας, ο Ρακάν μπορεί να θεραπεύσει τους συμμάχους του." tr "game_spell_description_RakanR" = "Αποκτά Ταχύτητα Κίνησης, γοητεύει και προκαλεί Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που αγγίζει." tr "game_spell_description_ReapTheWhirlwind" = "Η Τζάνα κλείνει τον εαυτό της σε μια μαγική καταιγίδα, η οποία πετά προς τα πίσω τους εχθρούς. Μόλις κοπάσει η καταιγίδα, οι άνεμοι της ανακούφισης θεραπεύουν τους γύρω συμμάχους, έως ότου απενεργοποιηθεί η ικανότητα." tr "game_spell_description_Recall" = "Χωρίς περιγραφή" tr "game_spell_description_RekSaiE" = "Η Ρεκ'Σάι δαγκώνει τον στόχο της και προκαλεί Πραγματική Ζημιά, όταν η Οργή βρίσκεται στο μέγιστο.

    Όσο είναι τρυπωμένη κάτω από το έδαφος, η Ρεκ'Σάι δημιουργεί ένα τούνελ που διατηρείται για μεγάλο χρονικό διάστημα και το οποίο μπορεί να χρησιμοποιηθεί ξανά. Οι εχθροί της μπορούν να το καταστρέψουν, αν σταθούν πάνω σε μία από τις δύο εισόδους." tr "game_spell_description_RekSaiEBurrowed" = "Η Ρεκ'Σάι δαγκώνει τον στόχο της και προκαλεί Πραγματική Ζημιά, όταν η Οργή βρίσκεται στο μέγιστο." tr "game_spell_description_RekSaiQ" = "Οι επόμενες 3 βασικές επιθέσεις της Ρεκ'Σάι προκαλούν μπόνους Σωματική Ζημιά στους κοντινούς εχθρούς.

    Όσο είναι τρυπωμένη κάτω από το έδαφος, η Ρεκ'Σάι εκτοξεύει μια ριπή φορτισμένου χώματος με ενέργεια κενού η οποία προκαλεί Σωματική Ζημιά και αποκαλύπτει τους εχθρούς που χτυπά." tr "game_spell_description_RekSaiQBurrowed" = "Οι επόμενες 3 βασικές επιθέσεις της Ρεκ'Σάι προκαλούν μπόνους Σωματική Ζημιά στους κοντινούς εχθρούς.

    Όσο είναι τρυπωμένη κάτω από το έδαφος, η Ρεκ'Σάι εκτοξεύει μια ριπή χώματος φορτισμένου με ενέργεια Κενού η οποία προκαλεί Σωματική Ζημιά και αποκαλύπτει τους εχθρούς που χτυπά." tr "game_spell_description_RekSaiR" = "Η Ρεκ'Σάι τρυπώνει στο έδαφος και ορμά προς τον στόχο της, προκαλώντας μεγάλη ζημιά." tr "game_spell_description_RekSaiW" = "Η Ρεκ'Σάι τρυπώνει στο έδαφος, αποκτώντας νέες ικανότητας και αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης. Η όρασή της μειώνεται και δεν μπορεί να χρησιμοποιήσει βασικές επιθέσεις.

    Όσο είναι τρυπωμένη κάτω από το έδαφος, η Ρεκ'Σάι μπορεί να χρησιμοποιήσει την Ανάδυση για να εκτοξεύσει τους κοντινούς εχθρούς στον αέρα και να τους προκαλέσει ζημιά." tr "game_spell_description_RekSaiWBurrowed" = "Η Ρεκ'Σάι τρυπώνει στο έδαφος, αποκτώντας νέες ικανότητας και αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης. Η όρασή της μειώνεται και δεν μπορεί να χρησιμοποιήσει βασικές επιθέσεις.

    Όσο είναι τρυπωμένη κάτω από το έδαφος, η Ρεκ'Σάι μπορεί να χρησιμοποιήσει την Ανάδυση για να εκτοξεύσει τους κοντινούς εχθρούς στον αέρα και να τους προκαλέσει ζημιά." tr "game_spell_description_RenektonCleave" = "Ο Ρένεκτον κουνά τη λεπίδα του και προκαλεί μέτρια σωματική ζημιά σε όλους τους στόχους γύρω του, ενώ θεραπεύεται βάσει ενός μικρού ποσοστού της ζημιάς που προκαλεί. Αν η Οργή του ξεπερνά τους 50 πόντους, η ζημιά και η θεραπεία αυξάνονται." tr "game_spell_description_RenektonPredator" = "Ο Ρένεκτον προκαλεί επιπλέον ζημιά σε εχθρούς που έχουν λιγότερη από τη μισή Ζωή τους." tr "game_spell_description_RenektonPreExecute" = "Ο Ρένεκτον κόβει δύο φορές το στόχο του και προκαλεί μέτρια Σωματική Ζημιά, ενώ τον ακινητοποιεί για 0,75 δευτερόλεπτα. Αν η Οργή του Ρένεκτον ξεπερνά το 50, κόβει τον στόχο τρεις φορές και προκαλεί μεγάλη Σωματική Ζημιά, ενώ τον ακινητοποιεί για 1,5 δευτερόλεπτο." tr "game_spell_description_RenektonReignOfTheTyrant" = "Ο Ρένεκτον παίρνει τη μορφή του Τάιραντ και κερδίζει επιπλέον Ζωή, ενώ προκαλεί ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται γύρω του. Όσο ο Ρένεκτον έχει αυτήν τη μορφή, κερδίζει Οργή ανά τακτά χρονικά διαστήματα." tr "game_spell_description_RenektonSliceAndDice" = "Ο Ρένεκτον εφορμά και προκαλεί ζημιά στις μονάδες που βρίσκονται στο δρόμο του. Ενδυναμωμένος, ο Ρένεκτον προκαλεί επιπλέον ζημιά και μειώνει τη Θωράκιση των μονάδων που χτυπά." tr "game_spell_description_RengarE" = "Ο Ρένγκαρ πετάει ένα μπόλα και επιβραδύνει τον πρώτο στόχο που θα πετύχει για μικρό χρονικό διάστημα.

    Επίδραση Αγριότητας: ακινητοποιεί τον στόχο." tr "game_spell_description_RengarQ" = "Η επόμενη επίθεση του Ρένγκαρ τραυματίζει βαριά τον στόχο του και προκαλεί μπόνους Ζημιά.

    Επίδραση Αγριότητας: προκαλεί αυξημένη Ζημιά και δίνει Ταχύτητα Επίθεσης." tr "game_spell_description_RengarR" = "Ο Ρένγκαρ παραδίδεται στα ένστικτα του κυνηγού. Καμουφλάρεται και αποκαλύπτει τον πλησιέστερο αντίπαλο Ήρωα σε μεγάλη ακτίνα γύρω του. Όσο διαρκεί η Ώρα του Κυνηγιού, ο Ρένγκαρ αποκτά Ταχύτητα Κίνησης και μπορεί να πηδήξει επάνω στον εχθρό που παρακολουθεί, ακόμη και όταν δεν είναι μέσα σε βλάστηση, μειώνοντας τη Θωράκισή του." tr "game_spell_description_RengarW" = "Ο Ρένγκαρ βγάζει έναν πολεμικό βρυχηθμό που προκαλεί ζημιά στους εχθρούς και θεραπεύει ένα μέρος της ζημιάς που δέχτηκε πρόσφατα.

    Επίδραση Αγριότητας: επιπλέον, απελευθερώνει τον Ρένγκαρ από επιδράσεις καταστολής πλήθους." tr "game_spell_description_RiftHeraldBuffCounter" = "Η μονάδα αυτή προκαλεί ενισχυμένη ζημιά σε Ήρωες." tr "game_spell_description_RiftWalk" = "Ο Κάσαντιν τηλεμεταφέρεται σε μια κοντινή τοποθεσία και προκαλεί Ζημιά σε κοντινές εχθρικές μονάδες. Αν χρησιμοποιήσει πολλές φορές το Μονοπάτι του Κένου σε σύντομο χρονικό διάστημα, θα του κοστίζει επιπλέον Μάνα, αλλά θα προκαλεί και επιπλέον Ζημιά." tr "game_spell_description_RivenFeint" = "Η Ρίβεν προχωρά μπροστά για λίγο και μπλοκάρει τη ζημιά που δέχεται." tr "game_spell_description_RivenFengShuiEngine" = "Η Ρίβεν ενδυναμώνει το όπλο της με ενέργεια και αυξάνει τη Ζημιά Επίθεσης και την εμβέλειά της. Κατά τη διάρκεια αυτής της διαδικασίας, μπορεί να χρησιμοποιήσει μία φορά την ικανότητα Ανεμοχτύπημα, που είναι μια ισχυρή επίθεση από μακριά. " tr "game_spell_description_RivenIzunaBlade" = "Η Ρίβεν εξαπολύει ένα ωστικό κύμα που προκαλεί ζημιά σε όλους τους εχθρούς που χτυπά και αυξάνεται ανάλογα με τη Ζωή που έχουν χάσει." tr "game_spell_description_RivenMartyr" = "Η Ρίβεν εκπέμπει μια Έκρηξη Κι, η οποία προκαλεί Ζημιά και ακινητοποιεί τους εχθρούς." tr "game_spell_description_RivenTriCleave" = "Η Ρίβεν επιτίθεται με μια σειρά από χτυπήματα. Αυτή η ικανότητα μπορεί να ενεργοποιηθεί τρεις φορές μέσα σε μικρό χρονικό διάστημα, με την τρίτη ενεργοποίηση να σπρώχνει προς τα πίσω τους κοντινούς εχθρούς." tr "game_spell_description_RocketGrab" = "Ο Μπλίτζκρανκ εξαπολύει το δεξί του χέρι για να αρπάξει έναν αντίπαλο που βρίσκεται στη διαδρομή του, κίνηση που προκαλεί ζημιά και μεταφέρει τον αντίπαλο κοντά στον Μπλίτζκρανκ." tr "game_spell_description_RumbleCarpetBomb" = "Ο Ραμπλ εξαπολύει μια ομάδα πυραύλων, οι οποίοι δημιουργούν ένα πύρινο τείχος που προκαλεί ζημιά στους εχθρούς και τους επιβραδύνει. " tr "game_spell_description_RumbleFlameThrower" = "Ο Ραμπλ καίει τους αντίπαλους που βρίσκονται μπροστά του και προκαλεί Μαγική Ζημιά σε κώνο για 3 δευτ. Μέσα στη Ζώνη Κινδύνου αυτή η ζημιά αυξάνεται. " tr "game_spell_description_RumbleGrenade" = "Ο Ραμπλ εξαπολύει ένα όπλο ηλεκτροσόκ που προκαλεί ηλεκτροπληξία με Μαγική Ζημιά στον στόχο του και επιβραδύνει την Ταχύτητα Κίνησής του. Ο Ραμπλ μπορεί να κουβαλήσει μέχρι και δύο καμάκια ταυτόχρονα. Μέσα στη Ζώνη Κινδύνου, αυξάνεται η ζημιά και το ποσοστό επιβράδυνσης. " tr "game_spell_description_RumbleMortar" = "Ο Ραμπλ εκτοξεύει όλμους στον αέρα οι οποίοι προκαλούν ζημιά και επιβραδύνουν τους στόχους που χτυπούν. " tr "game_spell_description_RumbleOverheatAttack" = "Η επίθεση του Ραμπλ κατά την Υπερθέρμανση" tr "game_spell_description_RumbleShield" = "Ο Ραμπλ σηκώνει μια ασπίδα που τον προστατεύει από τη ζημιά και του παρέχει μια μικρή αύξηση Ταχύτητας Κίνησης. Μέσα στη Ζώνη Κινδύνου η δύναμη της ασπίδας και το πλεονέκτημα Ταχύτητας Κίνησης αυξάνονται. " tr "game_spell_description_Rupture" = "Σκίζει το έδαφος στη στοχευμένη τοποθεσία, εκτοξεύει τις εχθρικές μονάδες στον αέρα, προκαλεί ζημιά και τις επιβραδύνει." tr "game_spell_description_RyzeE" = "Ο Ράιζ εξαπολύει μια σφαίρα καθαρής μαγικής ισχύος που προκαλεί ζημιά σε έναν εχθρό και τον αποδυναμώνει. Οι ικανότητες του Ράιζ προκαλούν επιπλέον επιδράσεις στον αποδυναμωμένο εχθρό." tr "game_spell_description_RyzeQ" = "Παθητικά, οι άλλες ικανότητες πρόκλησης ζημιάς επαναφέρουν την Υπερφόρτιση και φορτίζουν Ρούνους που μπορεί να χρησιμοποιηθούν για την ενίσχυση της Υπερφόρτισης.

    Κατά τη χρήση, ο Ράιζ εξαπολύει μια φόρτιση καθαρής ενέργειας σε ευθεία γραμμή, προκαλώντας ζημιά στον πρώτο εχθρό που θα χτυπήσει. Αν φορτιστεί ο μέγιστος αριθμός Ρούνων, ο Ράιζ αποκτά αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης για μικρό χρονικό διάστημα." tr "game_spell_description_RyzeR" = "Ο Ράιζ δημιουργεί μια πύλη σε μια κοντινή τοποθεσία. Μετά από μερικά δευτερόλεπτα, οι σύμμαχοι που βρίσκονται κοντά στην πύλη τηλεμεταφέρονται στη στοχευμένη τοποθεσία." tr "game_spell_description_RyzeW" = "Ο Ράιζ παγιδεύει μια στοχευμένη εχθρική μονάδα σε ένα κλουβί ρούνων, το οποίο προκαλεί ζημιά και την εμποδίζει να κινηθεί." tr "game_spell_description_Sadism" = "Ο Δρ.Μούντο θυσιάζει ένα τμήμα από τη Ζωή του για να αυξήσει την Ταχύτητα Κίνησής του και να βελτιώσει σημαντικά την Αναπλήρωση Ζωής του." tr "game_spell_description_SeismicShard" = "Χρησιμοποιώντας την αρχέγονη μαγεία των στοιχείων, ο Μάλφαϊτ στέλνει στον εχθρό του ένα κομμάτι γης μέσα από το έδαφος, το οποίο προκαλεί ζημιά κατά την πρόσκρουση και κλέβει Ταχύτητα Κίνησης για 4 δευτερόλεπτα." tr "game_spell_description_SejuaniE" = "Η Σεζουάνι παγώνει και ακινητοποιεί έναν αντίπαλο ήρωα που έχει τον μέγιστο αριθμό στοιβών Πάγου." tr "game_spell_description_SejuaniQ" = "Η Σεζουάνι ορμά προς τα εμπρός, πετώντας τους εχθρούς στον αέρα. Η έφοδος σταματά όταν χτυπήσει έναν αντίπαλο ήρωα." tr "game_spell_description_SejuaniR" = "Η Σεζουάνι πετάει το μπόλα της που παγώνει και ακινητοποιεί τον πρώτο ήρωα που χτυπά και δημιουργεί μια παγοθύελλα που επιβραδύνει τους υπόλοιπους εχθρούς." tr "game_spell_description_SejuaniW" = "Η Σεζουάνι χτυπά δύο φορές με τον κεφαλοθραύστη της, κάνοντας ζημιά και εφαρμόζοντας στοίβες Πάγου." tr "game_spell_description_ShenE" = "Ο Σεν εφορμά σε μια κατεύθυνση και προκαλεί τους εχθρούς που βρίσκει στο δρόμο του." tr "game_spell_description_ShenQ" = "Ο Σεν ανακαλεί την πνευματική του λεπίδα για να επιτεθεί και να προκαλέσει ζημιά που βασίζεται στη μέγιστη Ζωή του στόχου. Οι επιθέσεις ενισχύονται σημαντικά αν η λεπίδα έρθει σε επαφή με αντίπαλο Ήρωα και όλοι οι ήρωες που αγγίζει επιβραδύνονται όταν τρέχουν μακριά από τον Σεν." tr "game_spell_description_ShenR" = "Ο Σεν προστατεύει με την ασπίδα του τον στοχευμένο σύμμαχο ήρωα από τη ζημιά που δέχεται και μετά τηλεμεταφέρεται στη θέση του." tr "game_spell_description_ShenW" = "Μπλοκάρονται οι επιθέσεις που θα χτυπούσαν τον Σεν ή τους συμμάχους του κοντά στην πνευματική λεπίδα." tr "game_spell_description_ShyvanaDoubleAttack" = "Η Σιβάνα θα χτυπήσει δύο φορές στην επόμενη επίθεσή της. Οι βασικές επιθέσεις μειώνουν τον Χρόνο Επαναφόρτισης του Διπλού Δαγκώματος κατά 0,5 δευτερόλεπτα.

    Μορφή Δράκου: Το Διπλό Δάγκωμα θερίζει όλες τις μονάδες μπροστά από τη Σιβάνα. " tr "game_spell_description_ShyvanaDoubleAttackDragon" = "Η Σιβάνα θα χτυπήσει δύο φορές στην επόμενη επίθεσή της.

    Μορφή Δράκου: Το Διπλό Δάγκωμα θερίζει όλες τις μονάδες μπροστά από την Σιβάνα." tr "game_spell_description_ShyvanaFireball" = "Η Σιβάνα εξαπολύει μια πύρινη σφαίρα που προκαλεί ζημιά σε όλους τους εχθρούς που βρίσκει στο δρόμο της και αφήνει στάχτες στον στόχο της, σημαδεύοντάς τον για 5 δευτερόλεπτα. Οι βασικές επιθέσεις της Σιβάνα στους σημαδεμένους στόχους προκαλούν ζημιά ίση με ένα ποσοστό της μέγιστης Ζωής τους με κάθε χτύπημα.

    Μορφή Δράκου: Όταν χτυπήσει τη στοχευμένη τοποθεσία, η Πύρινη Ανάσα δημιουργεί μια έκρηξη που προκαλεί μπόνους ζημιά και κάνει το έδαφος να φλέγεται για μικρή χρονική διάρκεια." tr "game_spell_description_ShyvanaFireballDragon" = "Η Σιβάνα εξαπολύει μια πύρινη σφαίρα που προκαλεί ζημιά στον πρώτο αντίπαλο ήρωα που βρίσκει στο δρόμο της και αφήνει στάχτες στον στόχο της, σημαδεύοντάς τον για 5 δευτερόλεπτα.

    Μορφή Δράκου: Η Πύρινη Ανάσα καλύπτει όλες τις μονάδες σε έναν κώνο μπροστά της." tr "game_spell_description_ShyvanaFireballDragon2" = "Η Σιβάνα εξαπολύει μια πύρινη σφαίρα που προκαλεί ζημιά σε όλους τους εχθρούς που βρίσκει στο δρόμο της και αφήνει στάχτες στον στόχο της που μειώνουν τη Θωράκισή του για 5 δευτερόλεπτα.

    Μορφή Δράκου: Η Πύρινη Ανάσα καλύπτει όλες τις μονάδες σε έναν κώνο μπροστά της." tr "game_spell_description_ShyvanaImmolateDragon" = "Η Σιβάνα περιβάλει τον εαυτό της με φωτιά, προκαλώντας Μαγική Ζημιά ανά δευτερόλεπτο σε κοντινούς εχθρούς, ενώ κινείται ταχύτερα για 3 δευτερόλεπτα. Όσο διαρκεί το ξόρκι, η Ταχύτητα Κίνησης μειώνεται σταδιακά.

    Μορφή Δράκου: Το Παρανάλωμα κατακαίει το έδαφος και οι εχθροί που μένουν στη φλεγόμενη περιοχή συνεχίζουν να λαμβάνουν ζημιά." tr "game_spell_description_ShyvanaImmolationAura" = "Η Σιβάνα περιβάλει τον εαυτό της με φωτιά, προκαλώντας Μαγική Ζημιά ανά δευτερόλεπτο σε κοντινούς εχθρούς, ενώ κινείται ταχύτερα για 3 δευτερόλεπτα. Μέρος αυτής της ζημιάς εφαρμόζεται ξανά όταν η Σιβάνα χτυπά έναν εχθρό με βασική επίθεση ενώ είναι ενεργό το Παρανάλωμα. Όσο διαρκεί η ικανότητα, η Ταχύτητα Κίνησης μειώνεται σταδιακά. Οι βασικές επιθέσεις αυξάνουν τη διάρκεια του Παραναλώματος.

    Μορφή Δράκου: Το Παρανάλωμα αυξάνεται σε μέγεθος." tr "game_spell_description_ShyvanaTransformCast" = "Η Σιβάνα μεταμορφώνεται σε δράκο και πετάει προς τη στοχευμένη τοποθεσία. Οι εχθροί στο πέρασμά της δέχονται ζημιά και πετάγονται προς τη στοχευμένη τοποθεσία.

    Η Οργή της Σιβάνα αυξάνεται παθητικά κάθε δευτερόλεπτο και 2 Οργή με κάθε βασική επίθεση. " tr "game_spell_description_SiegeDefenseBoardSweep" = "Όταν η Αμυνόμενη ομάδα ωθεί 15 υπηρέτες στις ασφαλείς ζώνες της Επιτιθέμενης ομάδας, ο Αφανιστής πυροβολεί, προκαλώντας θανάσιμη ζημιά και στις τρεις λωρίδες. Κρυφτείτε στη Ζούγκλα, για να αποφύγετε τα λέιζερ!" tr "game_spell_description_SiegeEmergencyShield" = "Καθιστά έναν Πύργο άτρωτο για 4 δευτερόλεπτα και, στη συνέχεια, προκαλεί μεγάλη Πραγματική Ζημιά σε μια περιοχή γύρω του" tr "game_spell_description_SiegeGeneratorBuildChannel" = "Διοχετεύει ενέργεια σε ένα σημείο δημιουργίας Γεννήτριας Κρυστάλλου, τοποθετώντας την κατά την ολοκλήρωση" tr "game_spell_description_SiegeGeneratorPickupChannel" = "Διοχετεύει ενέργεια στη Γεννήτρια Κρυστάλλου, τοποθετώντας την στο απόθεμά σας κατά την ολοκλήρωση" tr "game_spell_description_SiegeLaserAffix" = "Εξαπολύει μια σειρά από τρεις στοχευμένες Ακτίνες Ισοπέδωσης. Κάθε μία από αυτές τις ακτίνες προκαλεί σημαντική Μαγική Ζημιά σε Ήρωες" tr "game_spell_description_SiegeTimefield" = "Δημιουργεί μια ζώνη που ακινητοποιεί τους υπηρέτες και επιβραδύνει τους Ήρωες κατά 25%" tr "game_spell_description_SiegeWarpPointDamage" = "Οι ασφαλείς ζώνες της Επιτιθέμενης ομάδας προκαλούν ολοένα και μεγαλύτερη Σωματική Ζημιά στους αντίπαλους Ήρωες που στέκονται σε αυτές. Φύγετε από εκεί!" tr "game_spell_description_SionE" = "Ο Σάιον εξαπολύει ένα ωστικό κύμα μικρής εμβέλειας που προκαλεί Ζημιά, επιβραδύνει και μειώνει τη Θωράκιση στον πρώτο εχθρό που θα χτυπήσει. Αν το ωστικό κύμα χτυπήσει έναν υπηρέτη ή ένα τέρας, το απωθεί, το επιβραδύνει, προκαλεί Ζημιά και μειώνει τη Θωράκιση σε όλους τους εχθρούς που διαπερνά." tr "game_spell_description_SionQ" = "Ο Σάιον μαζεύει δύναμη και ετοιμάζει ένα ισχυρό χτύπημα σε μια περιοχή μπροστά του που θα προκαλέσει ζημιά στους εχθρούς μόλις εξαπολυθεί. Αν το χτύπημα φορτιστεί αρκετά, οι εχθροί που θα χτυπήσει θα εκτοξευτούν στον αέρα και θα εξουδετερωθούν." tr "game_spell_description_SionR" = "Ο Σάιον εφορμά προς μια κατεύθυνση και επιταχύνει στη διάρκεια του χρόνου. Μπορεί να στρίψει κατά την εφόρμηση ελαφρώς προς την κατεύθυνση του δείκτη του ποντικιού. Όταν συγκρουστεί με έναν εχθρό, προκαλεί ζημιά και τον εκτοξεύει στον αέρα, ανάλογα με την απόσταση που έχει διανύσει κατά την έφοδο." tr "game_spell_description_SionW" = "Ο Σάιον αποκτά μια ασπίδα που μπορεί να την ενεργοποιήσει ξανά μετά από 3 δευτερόλεπτα, για να προκαλέσει Μαγική Ζημιά στους κοντινούς εχθρούς του. Όταν ο Σάιον σκοτώνει εχθρούς, αποκτά παθητικά μέγιστη Ζωή." tr "game_spell_description_SivirE" = "Δημιουργεί ένα μαγικό φράγμα που μπλοκάρει μία ικανότητα αντιπάλου που χρησιμοποιείται στη Σίβιρ. Αν μπλοκάρει μια ικανότητα, η Σίβιρ παίρνει πίσω Μάνα." tr "game_spell_description_SivirQ" = "Η Σίβιρ πετά τη λεπίδα της σαν μπούμερανγκ, η οποία προκαλεί ζημιά στη ρίψη και στην επιστροφή." tr "game_spell_description_SivirR" = "Η Σίβιρ οδηγεί τους συμμάχους της στη μάχη, αυξάνοντας την Ταχύτητα Κίνησής τους για ορισμένο χρονικό διάστημα. Επιπλέον, δίνει παθητικά επιπλέον Ταχύτητα Επίθεσης στη Σίβιρ, όταν είναι ενεργός ο Αποστρακισμός." tr "game_spell_description_SivirW" = "Οι επόμενες βασικές επιθέσεις της Σίβιρ θα αναπηδήσουν σε κοντινούς εχθρούς, προκαλώντας μειωμένη ζημιά στους δευτερεύοντες στόχους." tr "game_spell_description_SivirWAttack" = "Κάθε επίθεση του Σίβιρ θα αναπηδά μεταξύ των στόχων του και θα προκαλεί μειωμένη ζημιά σε κάθε διαδοχικό χτύπημα." tr "game_spell_description_SkarnerExoskeleton" = "Ο Σκάρνερ αποκτά μια ασπίδα και έχει αυξημένη Ταχύτητα Κίνησής του όσο είναι ενεργή." tr "game_spell_description_SkarnerFracture" = "Ο Σκάρνερ καλεί μια έκρηξη κρυστάλλινης ενέργειας η οποία προκαλεί ζημιά στους εχθρούς που χτυπά και τους επιβραδύνει. Η χρήση βασικών επιθέσεων σε αυτούς τους εχθρούς σε σύντονο διάστημα τους ακινητοποιεί." tr "game_spell_description_SkarnerImpale" = "Ο Σκάρνερ καταστέλλει έναν εχθρικό ήρωα και του προκαλεί ζημιά. Κατά τη διάρκεια αυτού του διαστήματος, ο Σκάρνερ μπορεί να κινηθεί ελεύθερα σέρνοντας μαζί του το ανυπεράσπιστο θύμα του. Μόλις τελειώσει η επίδραση, ο στόχος του Σκάρνερ θα δεχτεί επιπλέον ζημιά." tr "game_spell_description_SkarnerVirulentSlash" = "Ο Σκάρνερ ορμά με τα νύχια του προκαλώντας Σωματική Ζημιά σε όλους τους κοντινούς εχθρούς, ενώ φορτίζει τον εαυτό του με Κρυστάλλινη Ενέργεια για αρκετά δευτερόλεπτα, στην περίπτωση που χτυπήσει μια μονάδα. Αν χρησιμοποιήσει το Κρυστάλλινο Κόψιμο ξανά ενώ έχει τη δύναμη της Κρυστάλλινης Ενέργειας, προκαλεί Μπόνους Μαγική Ζημιά." tr "game_spell_description_SLIME_RiftHerald_HeraldLeapAttack" = "Ο Κήρυκας του Φαραγγιού ορμάει στους εχθρούς και τους Πύργους του αντιπάλου, προκαλώντας τεράστια ζημιά και πετώντας τους εχθρούς στην άκρη." tr "game_spell_description_SLIME_RiftHerald_HeraldSpinAttack" = "Ο Κήρυκας του Φαραγγιού χτυπά με το νύχι του όλους τους κοντινούς εχθρούς και πύργους, προκαλώντας τεράστια ζημιά." tr "game_spell_description_SnowballFollowupCast" = "Μετακινηθείτε γρήγορα στη μονάδα που χτυπήσατε με το Σημάδεμα σας." tr "game_spell_description_SonaBasicAttack" = "Η βασική επίθεση της Σόνα." tr "game_spell_description_SonaDJTransition" = "Εναλλαγή της DJ Sona." tr "game_spell_description_SonaE" = "Η Σόνα παίζει το Τραγούδι της Επιτάχυνσης και δίνει στους σύμμαχους που βρίσκονται κοντά μπόνους Ταχύτητα Κίνησης. Η Σόνα αποκτά μια προσωρινή αύρα η οποία δίνει στους σύμμαχους Ήρωες που βρίσκονται στη ζώνη μπόνους Ταχύτητα Κίνησης με την επόμενη επίθεσή τους." tr "game_spell_description_SonaEAttackUpgrade" = "Επιβραδύνει τον στόχο." tr "game_spell_description_SonaPassiveMissile" = "Μετά τη χρήση 3 ξορκιών, η επόμενη επίθεση της Σόνα θα προκαλέσει επιπλέον Μαγική Ζημιά ίση με 14 + 9 x το επίπεδό της, καθώς και μια επιπλέον επίδραση, βάσει του τελευταίου τραγουδιού που ενεργοποίησε η Σόνα." tr "game_spell_description_SonaQ" = "Η Σόνα παίζει τον Ύμνο στην Τόλμη, στέλνοντας ήχους που προκαλούν Μαγική Ζημιά στους δύο κοντινότερους αντίπαλους, με προτεραιότητα σε Ήρωες και τέρατα. Η Σόνα αποκτά μια προσωρινή αύρα η οποία δίνει στους συμμάχους εντός της ζώνης μπόνους ζημιά στην επόμενη επίθεσή τους σε εχθρούς." tr "game_spell_description_SonaQAttackUpgrade" = "Προκαλεί 50% Μπόνους ζημιά με τη Χορδή της Δύναμης." tr "game_spell_description_SonaR" = "Η Σόνα παίζει την απόλυτη συγχορδία, εξουδετερώνοντας τους εχθρικούς Ήρωες και αναγκάζοντάς τους να αρχίσουν να χορεύουν, ενώ παράλληλα δέχονται Μαγική Ζημιά. Κάθε βαθμίδα μειώνει τον βασικό Χρόνο Επαναφόρτισης των βασικών ικανοτήτων της Σόνα." tr "game_spell_description_SonaW" = "Η Σόνα παίζει την Άρια της Επιμονής, τραγουδώντας προστατευτικές μελωδίες που θεραπεύουν τη Σόνα και έναν κοντινό τραυματισμένο σύμμαχο. Η Σόνα αποκτά μια προσωρινή αύρα η οποία δίνει στους συμμάχους εντός της ζώνης μια προσωρινή ασπίδα." tr "game_spell_description_SonaWAttackUpgrade" = "Μειώνει τη συνολική ζημιά που προκαλεί ο στόχος." tr "game_spell_description_SorakaE" = "Δημιουργεί μια ζώνη σε μια τοποθεσία που υποχρεώνει όλους τους εχθρούς εντός της να σιγάσουν. Όταν η ζώνη εξαφανιστεί, όλοι οι εχθροί που βρισκόταν ακόμη μέσα σε αυτήν ακινητοποιούνται." tr "game_spell_description_SorakaQ" = "Ένα αστέρι πέφτει από τον ουρανό στη στοχευμένη τοποθεσία, προκαλώντας Μαγική Ζημιά και επιβραδύνοντας όλους τους εχθρούς. Αν το Πεφταστέρι χτυπήσει κάποιον αντίπαλο ήρωα, η Σοράκα αναπληρώνει Ζωή και αποκτά Ταχύτητα Κίνησης όταν απομακρύνεται από αντίπαλους Ήρωες." tr "game_spell_description_SorakaR" = "Η Σοράκα γεμίζει τους συμμάχους της με ελπίδα και αποκαθιστά άμεσα τη Ζωή της και τη Ζωή όλων των φιλικών ηρώων." tr "game_spell_description_SorakaW" = "Η Σοράκα θυσιάζει ένα μέρος της δικής της Ζωής για να θεραπεύσει μια άλλη φιλική μονάδα." tr "game_spell_description_SowTheWind" = "Η Τζάνα καλεί ένα πνεύμα του αέρα, το οποίο αυξάνει παθητικά την Ταχύτητα Κίνησής της και της επιτρέπει να περνά μέσα από μονάδες. Μπορεί επίσης να ενεργοποιήσει αυτήν την ικανότητα για να προκαλέσει ζημιά και να επιβραδύνει την Ταχύτητα Κίνησης ενός εχθρού. Η παθητική χάνεται όσο διαρκεί ο Χρόνος Επαναφόρτισης αυτής της ικανότητας." tr "game_spell_description_StarGuardian_SpireChannel" = "" tr "game_spell_description_StaticField" = "Κεραυνοί προκαλούν παθητικά ζημιά σε έναν κοντινό εχθρό. Επιπλέον, ο Μπλίτζκρανκ μπορεί να ενεργοποιήσει αυτήν την ικανότητα για να προκαλέσει ζημιά στους κοντινούς εχθρούς και να τους αναγκάσει να σιγήσουν για 0,5 δευτερόλεπτο, αλλά αυτή η ενέργεια αφαιρεί τον παθητικό κεραυνό έως ότου γίνει διαθέσιμο ξανά το Στατικό πεδίο." tr "game_spell_description_SummonerBarrier" = "Προστατεύει τον ήρωά σας από 115-455 ζημιά (ανάλογα με το επίπεδό του) για 2 δευτερόλεπτα." tr "game_spell_description_SummonerBattleCry" = "Ενδυναμώνει τον ήρωά σας, αυξάνοντας την Ταχύτητα Επίθεσης κατά 35% και την Ισχύ Ικανότητας κατά 10-78 (αναλόγως με το επίπεδο του ήρωα) για 12 δευτερόλεπτα." tr "game_spell_description_SummonerBoost" = "Αφαιρεί όλες τις ακινητοποιήσεις (εκτός της καταστολής και της εκτίναξης στον αέρα) και τις αποδυναμώσεις από Ξόρκια Επικαλεστή που επηρεάζουν τον ήρωά σας και μειώνει τη διάρκεια εισερχομένων ακινητοποιήσεων κατά 65% για 3 δευτερόλεπτα." tr "game_spell_description_SummonerClairvoyance" = "Αποκαλύπτει μια μικρή περιοχή του χάρτη για την ομάδα σας, για 5 δευτερόλεπτα." tr "game_spell_description_SummonerDagon" = "Εφαρμόζει ξόρκι που προκαλεί ζημιά με την πάροδο του χρόνου σε έναν εχθρικό ήρωα." tr "game_spell_description_SummonerDagonDot" = "Τυφλώνει τον στόχο (πιθανότητα αστοχίας 100%) και επιβραδύνει την Ταχύτητα Κίνησης κατά 40% για 3 δευτερόλεπτα." tr "game_spell_description_SummonerDarkStarChampSelect1" = "Τα Ξόρκια Επικαλεστή είναι απενεργοποιημένα σε αυτή τη λειτουργία." tr "game_spell_description_SummonerDarkStarChampSelect2" = "Τα Ξόρκια Επικαλεστή είναι απενεργοποιημένα σε αυτή τη λειτουργία." tr "game_spell_description_SummonerDash" = "Η εκτίναξη είναι μια ικανότητα μικρής χρονικής διάρκειας που είναι ιδανική για την έναρξη μιας μάχης. Η εκτίναξη σάς δίνει ένα ξέσπασμα ταχύτητας και σας κάνει άτρωτους στις Επιβραδύνσεις." tr "game_spell_description_SummonerDot" = "Βάζει φωτιά στον στοχευμένο αντίπαλο Ήρωα, προκαλώντας 70-410 Πραγματική Ζημιά (ανάλογα με το επίπεδο Ήρωα) μέσα σε 5 δευτερόλεπτα, τον αποκαλύπτει και μειώνει τις επιδράσεις θεραπείας στον στόχο για αυτό το χρονικό διάστημα." tr "game_spell_description_SummonerExhaust" = "Η Εξάντληση στοχεύεται σε αντίπαλους Ήρωες και μειώνει την Ταχύτητα Κίνησής τους κατά 30% και τη ζημιά που προκαλούν κατά 40% για 2,5 δευτερόλεπτα." tr "game_spell_description_SummonerFlash" = "Τηλεμεταφέρει τον ήρωά σας σε μικρή απόσταση προς το σημείο που βρίσκεται ο κέρσορας." tr "game_spell_description_SummonerFortify" = "Κάνει άτρωτους όλους τους συμμαχικούς Πύργους και αυξάνει την ταχύτητα επίθεσής τους κατά 100%. Όταν η ικανότητα Ενίσχυση Πύργου είναι έτοιμη για χρήση, προκαλείτε 9 επιπλέον ζημιά στους υπηρέτες." tr "game_spell_description_SummonerHaste" = "Ο ήρωάς σας αποκτά αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης και μπορεί να περνά μέσα από μονάδες για 10 δευτερόλεπτα. Δίνει αύξηση Ταχύτητας Κίνησης έως 28-45% (ανάλογα με το επίπεδο του ήρωα) μετά την επιτάχυνση, για 2 δευτερόλεπτα." tr "game_spell_description_SummonerHeal" = "Αναπληρώνει 90-345 Ζωή (ανάλογα με το επίπεδο του Ήρωα) και δίνει 30% Ταχύτητα Κίνησης για 1 δευτερόλεπτο σε εσάς και στον επιλεγμένο σύμμαχο Ήρωα. Η θεραπεία μειώνεται στο μισό για Ήρωες που έχουν θεραπευτεί πρόσφατα από τη Θεραπεία Επικαλεστή." tr "game_spell_description_SummonerHexFlash" = "Τηλεμεταφέρει τον ήρωά σας σε μικρή απόσταση προς το σημείο που βρίσκεται ο κέρσορας." tr "game_spell_description_SummonerMana" = "Αναπληρώνει το 50% του μέγιστου Μάνα του ήρωά σας. Επίσης, αναπληρώνει το 25% του μέγιστου Μάνα των συμμάχων." tr "game_spell_description_SummonerOdinGarrison" = "Συμμαχικός πύργος: Δίνει μεγάλη ταχύτητα αναπλήρωσης για 8 δευτερόλεπτα. Εχθρικός Πύργος: Μειώνει τη ζημιά κατά 80% για 8 δευτερόλεπτα." tr "game_spell_description_SummonerOdinPromote" = "Προάγει τον πιο κοντινό ισχυρό υπηρέτη σε Κανόνι που προστατεύει ενάντια στους πύργους , θεραπεύοντάς τον και δίνοντάς του πλεονέκτημα στατιστικών, ενώ δίνει Χρυσό στον Μάγο για τις εκτελέσεις." tr "game_spell_description_SummonerOdysseyFlash" = "Ταξιδέψτε στον χωροχρόνο, ώστε να αποφύγετε τη στόχευση και να γίνετε άτρωτοι για σύντομο χρονικό διάστημα, καθώς μετακινείστε γρήγορα προς μια τοποθεσία." tr "game_spell_description_SummonerOdysseyRevive" = "Αναστήστε έναν νεκρό φίλο, μένοντας δίπλα του για 2 δευτερόλεπτα. Αν φύγετε νωρίς από την περιοχή δεν καταναλώνεται ο Χρόνος Επαναφόρτισης. " tr "game_spell_description_SummonerPoroRecall" = "Μετακινηθείτε γρήγορα στο πλευρό του Βασιλιά Πόρο." tr "game_spell_description_SummonerPoroThrow" = "Πετάξτε ένα Πόρο στους εχθρούς σας. Αν βρει στόχο, μπορείτε να μετακινηθείτε γρήγορα στον στόχο σας αμέσως μετά." tr "game_spell_description_SummonerPromote" = "Προάγει τον πιο κοντινό υπηρέτη-πυροβολητή, θεραπεύοντάς τον και δίνοντάς του πλεονέκτημα στατιστικών, ενώ δίνει Χρυσό στον Μάγο για τις εκτελέσεις." tr "game_spell_description_SummonerPromoteSR" = "Προάγει τον πιο κοντινό υπηρέτη-πολιορκητή, θεραπεύοντάς τον και δίνοντάς του πλεονέκτημα στατιστικών, ενώ δίνει Χρυσό στο μάγο για τις εκτελέσεις." tr "game_spell_description_SummonerRally" = "Καλεί ένα φάρο με 200 + 25 x επίπεδο Ζωή για 15 δευτερόλεπτα, κάτι που αυξάνει τη Ζημιά Επίθεσης των συμμάχων κατά 10-35." tr "game_spell_description_SummonerReturn" = "Προσωρινή ασπίδα που προστατεύει τον Ήρωά σας από 75-330 ζημιά (ανάλογα με το επίπεδο του Ήρωα). Μετά από 2,5 δευτερόλεπτα, η ασπίδα λήγει και ο Ήρωας τηλεμεταφέρεται σε ασφαλές σημείο. Οι Ήρωες που μάχονται από κοντά μεταφέρονται σε μεγαλύτερη απόσταση." tr "game_spell_description_SummonerRevive" = "Ανασταίνει τον ήρωά σας αμέσως στην πλατφόρμα επίκλησης της ομάδας σας και αυξάνει την Ταχύτητα Κίνησής του για σύντομο χρονικό διάστημα." tr "game_spell_description_SummonerSiegeChampSelect1" = "Στην Πολιορκία Νέξους, τα Ξόρκια Επικαλεστή αντικαθίστανται από θέσεις για Πολιορκητικές Μηχανές. Ξοδέψτε Κρυστάλλινα Θραύσματα, για να αγοράσετε Πολιορκητικές Μηχανές μίας χρήσης από το κατάστημα αντικειμένων και χρησιμοποιήστε τα πλήκτρα των Ξορκιών Επικαλεστή για να τις ενεργοποιήσετε!" tr "game_spell_description_SummonerSiegeChampSelect2" = "Στην Πολιορκία Νέξους, τα Ξόρκια Επικαλεστή αντικαθίστανται από θέσεις για Πολιορκητικές Μηχανές. Ξοδέψτε Κρυστάλλινα Θραύσματα, για να αγοράσετε Πολιορκητικές Μηχανές μίας χρήσης από το κατάστημα αντικειμένων και χρησιμοποιήστε τα πλήκτρα των Ξορκιών Επικαλεστή για να τις ενεργοποιήσετε!" tr "game_spell_description_SummonerSmite" = "Προκαλεί 390-1000 Πραγματική Ζημιά (ανάλογα με το επίπεδο ήρωα) σε ένα στοχευμένο επικό, μεγάλο ή μεσαίο τέρας ή αντίπαλο υπηρέτη. Αναπληρώνει Ζωή ανάλογα με τη μέγιστη Ζωή σας όταν το χρησιμοποιείτε σε τέρατα." tr "game_spell_description_SummonerSnowball" = "Ρίξτε μια χιονόμπαλα σε ευθεία γραμμή στους αντιπάλους σας. Αν πετύχει κάποιον αντίπαλο, αυτός σημαδεύεται και μπορείτε να μετακινηθείτε γρήγορα στον επισημασμένο στόχο σας αμέσως μετά. Επίσης, δίνει Ενόραση του στόχου." tr "game_spell_description_SummonerSnowURFSnowball_Mark" = "Είναι μια χιονόμπαλα! Είναι ένα Πόρο! Είναι... ε... ένα απ' τα δύο." tr "game_spell_description_SummonerSnowURFSnowball_Mark_FollowupCast" = "Μετακινηθείτε γρήγορα στη μονάδα που χτυπήσατε με το Σούπερ Σημάδι σας." tr "game_spell_description_SummonerSpawn" = "Σας επιτρέπει να εμφανιστείτε σε ένα συμμαχικό κτίριο." tr "game_spell_description_SummonerStifle" = "Η Κατάπνιξη αναγκάζει έναν εχθρικό ήρωα να σιγήσει για 3 δευτερόλεπτα και του αφαιρεί τις ενισχύσεις του." tr "game_spell_description_SummonerTeleport" = "Μετά από διοχέτευση ενέργειας 4 δευτερολέπτων, τηλεμεταφέρει τον Ήρωά σας στη θέση ενός στοχευμένου φιλικού κτιρίου, υπηρέτη ή Ματιού." tr "game_spell_description_SwainDemonMode" = "Ο Σουέιν εξαπολύει την ισχύ του δαίμονα που εξουσιάζει και ενδυναμώνει τις ικανότητές του ώστε να απορροφούν τις ψυχές των στόχων που βρίσκονται κοντά του." tr "game_spell_description_SwainE" = "Ο Σουέιν εξαπολύει μπροστά του ένα κύμα δαιμονικής ενέργειας. Στη συνέχεια, το κύμα επιστρέφει στον Σουέιν και ακινητοποιεί τους εχθρούς που χτυπά." tr "game_spell_description_SwainPMoveSpell" = "Ο Σουέιν αφαιρεί με τη βία ένα Θραύσμα Ψυχής από έναν ακινητοποιημένο αντίπαλο ήρωα, προκαλώντας του Ζημιά και τραβώντας τον προς το μέρος του." tr "game_spell_description_SwainQ" = "Ο Σουέιν εξαπολύει πολλές βολές απόκρυφης ενέργειας, οι οποίες διαπερνούν τους στόχους που σκοτώνουν. Οι εχθροί δέχονται περισσότερη Ζημιά για κάθε βολή που τους χτυπά." tr "game_spell_description_SwainR" = "Ο Σουέιν μεταμορφώνεται σε δαίμονα και απορροφά Ζωή από τους 3 πλησιέστερους αντίπαλους Ήρωες. Αφού απορροφήσει αρκετή Ζωή, ο Σουέιν μπορεί να χρησιμοποιήσει τη Δαιμονική Έκλαμψη για να λήξει τη μεταμόρφωσή του, αποδεκατίζοντας τους εχθρούς που βρίσκονται κοντά με μια έκρηξη ψυχικής ενέργειας." tr "game_spell_description_SwainR2" = "Ο Σουέιν εξαπολύει μια έκρηξη ψυχικής ενέργειας που προκαλεί αυξημένη Ζημιά, ανάλογα με το πόση Ζωή έχει απορροφήσει. Όταν ο Σουέιν χρησιμοποιεί αυτή την ικανότητα, διακόπτει τη Δαιμονική Εξύψωση." tr "game_spell_description_SwainW" = "Ο Σουέιν ανοίγει ένα από τα μάτια του δαίμονα, το οποίο προκαλεί ζημιά στους εχθρούς και τους επιβραδύνει. Οι Ήρωες που χτυπά η ικανότητα αποκαλύπτονται και δίνουν στον Σουέιν ένα Θραύσμα Ψυχής." tr "game_spell_description_Swipe" = "Η Νίνταλι χτυπά με τα νύχια της προς μια κατεύθυνση και προκαλεί ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται μπροστά της." tr "game_spell_description_SylasE" = "Ο Σάιλας εφορμά και αποκτά μια ασπίδα. Ο Σάιλας μπορεί να χρησιμοποιήσει ξανά την ικανότητα για να εκτοξεύσει τις αλυσίδες και να τραβηχτεί κοντά σε έναν εχθρό που θα χτυπήσει." tr "game_spell_description_SylasQ" = "Ο Σάιλας εκτοξεύει τις αλυσίδες του, οι οποίες διασταυρώνονται σε μια στοχευμένη θέση και προκαλούν Μαγική Ζημιά και επιβραδύνουν τους εχθρούς.

    Μετά από λίγο, η μαγική ενέργεια εκρήγνυται στο σημείο διασταύρωσης προκαλώντας ζημιά και αυξάνοντας την επιβράδυνση." tr "game_spell_description_SylasR" = "Ο Σάιλας κλέβει την υπέρτατη ικανότητα του εχθρού και μπορεί να τη χρησιμοποιήσει ελεύθερα." tr "game_spell_description_SylasW" = "Ο Σάιλας εφορμά σε έναν εχθρό με μαγική δύναμη, προκαλώντας ζημιά ανάλογα με τη Ζωή που λείπει από τον στόχο και θεραπεύεται αν χτυπήσει αντίπαλους Ήρωες." tr "game_spell_description_SyndraE" = "Η Σίντρα απωθεί τους εχθρούς και τις Σκοτεινές Σφαίρες προκαλώντας Μαγική Ζημιά. Οι εχθροί που δέχονται χτύπημα από τις Σκοτεινές Σφαίρες ακινητοποιούνται." tr "game_spell_description_SyndraQ" = "Η Σίντρα δημιουργεί μια Σκοτεινή Σφαίρα που προκαλεί Μαγική Ζημιά. Η σφαίρα παραμένει στο πεδίο της μάχης και μπορεί να επηρεαστεί από τις υπόλοιπες ικανότητές της." tr "game_spell_description_SyndraR" = "Η Σίντρα βομβαρδίζει έναν εχθρικό Ήρωα με όλες τις Σκοτεινές Σφαίρες της." tr "game_spell_description_SyndraW" = "Η Σίντρα αρπάζει και εκτοξεύει μια Σκοτεινή Σφαίρα ή έναν εχθρικό υπηρέτη, προκαλώντας Μαγική Ζημιά και μειώνοντας την Ταχύτητα Κίνησης των εχθρών της. " tr "game_spell_description_TahmKenchE" = "Ο Ταμ Κεντς μετατρέπει τη ζημιά που δέχεται σε γκρίζα Ζωή. Καθώς η γκρίζα Ζωή μειώνεται σταδιακά, ο Ταμ Κεντς θεραπεύεται για ένα ποσοστό του ποσού της γκρίζας Ζωής. Όταν ενεργοποιηθεί, αυτή η ικανότητα μετατρέπει όλη τη γκρίζα Ζωή σε ασπίδα." tr "game_spell_description_TahmKenchNewR" = "Ο Ταμ Κεντς τηλεμεταφέρεται σε ένα σημείο του χάρτη, μαζί με έναν σύμμαχο ήρωα, αν θέλει." tr "game_spell_description_TahmKenchQ" = "Ο Ταμ Κεντς κοπανάει τη γλώσσα του, προκαλώντας ζημιά και επιβραδύνοντας την πρώτη μονάδα που θα χτυπήσει. Αυτή η ικανότητα μπορεί να προκαλέσει εξουδετέρωση μετά από τρεις στοίβες Ιδιαίτερης Γεύσης." tr "game_spell_description_TahmKenchW" = "Ο Ταμ Κεντς καταβροχθίζει έναν στόχο και προκαλεί Μαγική Ζημιά ίση με ένα ποσοστό της μέγιστης Ζωής του. Μπορεί να φτύσει καταβροχθισμένους υπηρέτες και τέρατα ως επιδέξια βολή που προκαλεί Μαγική Ζημιά σε μια περιοχή κατά την πρόσκρουση." tr "game_spell_description_Takedown" = "Η Νίνταλι εκτελεί μια ισχυρή επίθεση που προκαλεί αυξημένη ζημιά σε στόχους με χαμηλή Ζωή και στόχους που είναι Θηράματα." tr "game_spell_description_TaliyahE" = "Η Τάλια δημιουργεί ένα ναρκοπέδιο που επιβραδύνει τους εχθρούς και εκρήγνυται, αν το διασχίσουν γρήγορα." tr "game_spell_description_TaliyahQ" = "Η Τάλια εκτοξεύει μια ομοβροντία βολών σε μια στοχευμένη κατεύθυνση, ενώ κινείται ελεύθερα. Αυτή η ενέργεια επεξεργάζεται το έδαφος κάτω από τα πόδια της. Αν η Τάλια χρησιμοποιήσει το Πλεκτό Θραύσμα σε κατεργασμένο έδαφος, εκτοξεύει μόνο μία βολή." tr "game_spell_description_TaliyahR" = "Η Τάλια δημιουργεί ένα πολύ μεγάλο τείχος και σερφάρει επάνω του." tr "game_spell_description_TaliyahWVC" = "Η Τάλια δημιουργεί μια έκρηξη σε ένα σημείο του εδάφους και εκτοξεύει τους εχθρούς που βρίσκονται μέσα σε αυτήν την περιοχή σε μια κατεύθυνση της επιλογής της." tr "game_spell_description_TalonE" = "Ο Τάλον πηδάει επάνω από οποιοδήποτε εμπόδιο ή κτίριο που βρίσκεται εντός της μέγιστης εμβέλειάς του. Αυτή η ικανότητα έχει μικρό Χρόνο Επαναφόρτισης, αλλά το εμπόδιο που χρησιμοποιήθηκε έχει μεγάλο Χρόνο Επαναφόρτισης." tr "game_spell_description_TalonQ" = "Ο Τάλον μαχαιρώνει τη στοχευμένη μονάδα. Αν βρίσκονται σε απόσταση επίθεσης σώμα με σώμα, η επίθεση κάνει ζημιά Καίριου χτυπήματος. Αν ο στόχος βρίσκεται εκτός εμβέλειας μιας επίθεσης σώμα με σώμα, ο Τάλον θα ορμήσει στον στόχο με ένα άλμα και μετά θα τον μαχαιρώσει. Αν αυτή η ικανότητα σκοτώσει τον στόχο του, ο Τάλον ανακτά μέρος της Ζωής και του Χρόνου Επαναφόρτισης." tr "game_spell_description_TalonR" = "Ο Τάλον διασκορπίζει έναν δακτύλιο από λεπίδες και γίνεται αόρατος, ενώ αποκτά και επιπλέον Ταχύτητα Κίνησης. Μόλις ο Τάλον πάψει να είναι Αόρατος, οι λεπίδες επανέρχονται στη θέση τους. Κάθε φορά που κινούνται οι λεπίδες, η Επίθεση από τις Σκιές προκαλεί Σωματική Ζημιά σε εχθρούς που έχουν χτυπηθεί από τουλάχιστον μία λεπίδα. " tr "game_spell_description_TalonW" = "Ο Τάλον εξαπολύει έναν καταιγισμό από μαχαίρια, τα οποία επιστρέφουν σε αυτόν και προκαλούν Σωματική Ζημιά κάθε φορά που περνούν μέσα από έναν εχθρό. Οι λεπίδες που επιστρέφουν κάνουν μπόνους ζημιά και επιβραδύνουν τις μονάδες που χτυπούν." tr "game_spell_description_TaricE" = "Ο Τάρικ ετοιμάζει μια ακτίνα αστροφεγγιάς που, μετά από μια μικρή καθυστέρηση, προκαλεί ζημιά και εξουδετερώνει τους εχθρούς." tr "game_spell_description_TaricQ" = "Θεραπεύει κοντινούς σύμμαχους Ήρωες με βάση τις αποθηκευμένες φορτίσεις. Οι επιθέσεις που ενισχύονται με Γενναιότητα δίνουν μια φόρτιση Άγγιγμα Αστροφεγγιάς." tr "game_spell_description_TaricR" = "Στέλνει κοσμική ενέργεια στους κοντινούς σύμμαχους Ήρωες μετά από μια μικρή καθυστέρηση και τους καθιστά άτρωτους για σύντομο χρονικό διάστημα." tr "game_spell_description_TaricW" = "Αυξάνει παθητικά τη Θωράκιση του Τάρικ και τυχόν συμμάχων ηρώων με το Προτείχισμα.

    Προστατεύει ενεργά συμμάχους και τους παρέχει Προτείχισμα για όσο διάστημα παραμένουν κοντά στον Τάρικ. Με το Προτείχισμα, οι ικανότητες του Τάρικ εκτελούνται και από τους συμμάχους." tr "game_spell_description_TeemoRCast" = "Ο Τίμο εκτοξεύει μια εκρηκτική δηλητηριώδη παγίδα χρησιμοποιώντας ένα από τα μανιτάρια που έχει στο σακίδιο του. Αν κάποιος εχθρός πατήσει στην παγίδα, αυτή απελευθερώνει ένα δηλητηριώδες νέφος που επιβραδύνει τους εχθρούς και προκαλεί ζημιά με την πάροδο του χρόνου. Αν ο Τίμο πετάξει ένα μανιτάρι επάνω σε ένα άλλο, αυτό θα αναπηδήσει και θα αποκτήσει μεγαλύτερη εμβέλεια." tr "game_spell_description_TEMPLATESPELL" = "Περιγραφή ικανότητας στο PVP.NET" tr "game_spell_description_Terrify" = "Τρομοκρατεί μια στοχευμένη μονάδα, αναγκάζοντάς την να απομακρυνθεί για συγκεκριμένο χρονικό διάστημα." tr "game_spell_description_ThreshBasicAttack" = "Βασική επίθεση του Θρες" tr "game_spell_description_ThreshE" = "Οι επιθέσεις του Θρες ανανεώνονται, προκαλώντας περισσότερη ζημιά όσο περισσότερο περιμένει μεταξύ των επιθέσεων. Όταν ενεργοποιείται, ο Θρες περιστρέφει την αλυσίδα του, πετώντας όλους τους εχθρούς που πετυχαίνει προς την κατεύθυνση του χτυπήματος." tr "game_spell_description_ThreshPassiveSouls" = "Καταφέρατε να ξεφύγετε από το Κουτί. Το βραβείο σας: Θάνατος." tr "game_spell_description_ThreshQ" = "Ο Θρες αιχμαλωτίζει έναν εχθρό στις αλυσίδες και τον τραβά προς το μέρος του. Η ενεργοποίηση αυτής της ικανότητας δεύτερη φορά τραβά τον Θρες προς τον εχθρό." tr "game_spell_description_ThreshR" = "Δημιουργεί μια περίμετρο η οποία επιβραδύνει και προκαλεί ζημιά σε εχθρούς που περνούν μέσα από τα τείχη." tr "game_spell_description_ThreshRAlly" = "Παλαιά υπέρτατη ικανότητα του Θρες" tr "game_spell_description_ThreshRPenta" = "Μια φυλακή από τείχη που προκαλούν επιβράδυνση και ζημιά αν καταστραφούν." tr "game_spell_description_ThreshW" = "Ο Θρες πετάει ένα φανάρι που προστατεύει τους κοντινούς σύμμαχους Ήρωες από τη ζημιά. Οι σύμμαχοι μπορούν να κάνουν κλικ στο φανάρι για να εκτιναχθούν στον Θρες." tr "game_spell_description_TimeWarp" = "Ο Ζίλεαν διαστρεβλώνει το χρόνο γύρω από μια μονάδα, μειώνοντας την Ταχύτητα Κίνησης ενός εχθρού ή αυξάνοντας την Ταχύτητα Κίνησης ενός συμμάχου για μικρό χρονικό διάστημα." tr "game_spell_description_ToxicShot" = "Κάθε επίθεση του Τίμο δηλητηριάζει τον στόχο και προκαλεί ζημιά κατά την πρόσκρουση και κάθε δευτερόλεπτο για τα επόμενα 4 δευτερόλεπτα." tr "game_spell_description_ToxicShotAttack" = "Η βασική επίθεση του Τίμο" tr "game_spell_description_Tremors2" = "Ο Ράμους δημιουργεί κύματα καταστροφής μέσα από το έδαφος, προκαλώντας ζημιά σε κοντινούς εχθρούς και επιβραδύνοντάς τους. Οι Πύργοι δέχονται διπλάσια Ζημιά από Δονήσεις." tr "game_spell_description_TristanaE" = "Όταν η Τριστάνα εκτελεί μια μονάδα, οι μπάλες κανονιού ανατινάσσονται, προκαλώντας ζημιά στους γύρω εχθρούς. Μπορεί να ενεργοποιηθεί για να τοποθετήσει μια βόμβα σε έναν στοχευμένο εχθρό, η οποία εκρήγνυται μετά από μικρό χρονικό διάστημα και προκαλεί ζημιά στις γύρω μονάδες." tr "game_spell_description_TristanaQ" = "Η Τριστάνα πυροβολεί γρήγορα με το όπλο της και αυξάνει την Ταχύτητα Επίθεσης για μικρό χρονικό διάστημα." tr "game_spell_description_TristanaR" = "Η Τριστάνα οπλίζει το όπλο της με μια τεράστια μπάλα κανονιού και την εξαπολύει σε μια εχθρική μονάδα. Αυτό προκαλεί Μαγική Ζημιά και απωθεί τον στόχο. Αν ο στόχος έχει πάνω του τη βόμβα του Εκρηκτικού Φορτίου, η ακτίνα έκρηξης της βόμβας διπλασιάζεται." tr "game_spell_description_TristanaW" = "Η Τριστάνα πυροβολεί στο έδαφος, για να εκτοξευθεί σε μια μακρινή θέση. Κατά την προσγείωση, προκαλεί ζημιά και επιβραδύνει τις γύρω μονάδες για σύντομο χρονικό διάστημα." tr "game_spell_description_TrundleCircle" = "Ο Τραντλ δημιουργεί μια στήλη από πάγο στη στοχευμένη τοποθεσία, κάνοντάς την αδιάβατη, ενώ επιβραδύνει τις εχθρικές μονάδες." tr "game_spell_description_trundledesecrate" = "Ο Τραντλ μετατρέπει τη στοχευμένη τοποθεσία σε βασίλειό του και αποκτά επιπλέον Ταχύτητα Επίθεσης, Ταχύτητα Κίνησης, καθώς και αυξημένη θεραπεία από όλες τις πηγές για όσο βρίσκεται μέσα σ' αυτό." tr "game_spell_description_TrundlePain" = "Ο Τραντλ κλέβει άμεσα ένα ποσοστό της Ζωής, της Θωράκισης και της Αντίστασης Μαγείας του στόχου του. Στα επόμενα 4 δευτερόλεπτα, ο Τραντλ κλέβει διπλάσια Ζωή, Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας." tr "game_spell_description_TrundleTrollSmash" = "Ο Τραντλ δαγκώνει τον αντίπαλό του και του προκαλεί ζημιά, τον επιβραδύνει για μικρό χρονικό διάστημα ενώ μειώνει λίγη από τη Ζημιά Επίθεσής του." tr "game_spell_description_TryndamereE" = "Ο Τρίνταμερ κόβει προς το μέρος μιας στοχευμένης μονάδας και προκαλεί ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται στο δρόμο του." tr "game_spell_description_TryndamereQ" = "Ο Τρίνταμερ ξεχωρίζει στη μάχη, αυξάνοντας τη Ζημιά Επίθεσης αναλογικά με τις πληγές του. Μπορεί να χρησιμοποιήσει τη Δίψα για Αίμα για να καταβροχθίσει τη Μανία του και να θεραπεύσει τον εαυτό του." tr "game_spell_description_TryndamereW" = "Ο Τρίνταμερ βγάζει μια προσβλητική κραυγή που μειώνει τη Ζημιά Επίθεσης των γύρω ηρώων. Όσοι εχθροί έχουν στραμμένη την πλάτη τους στον Τρίνταμερ θα έχουν επίσης μειωμένη Ταχύτητα Κίνησης." tr "game_spell_description_TTSpiderbossAttack" = "Επίθεση από μακριά του Βάιλμο" tr "game_spell_description_TTSpiderbossAttack2" = "Επίθεση από κοντά 1 του Βάιλμο" tr "game_spell_description_TTSpiderbossAttack3" = "Επίθεση από κοντά 2 του Βάιλμο" tr "game_spell_description_TwitchExpunge" = "Ο Τουίτς εκμεταλλεύεται την κατάσταση των δηλητηριασμένων εχθρών του με μια έκρηξη αρρώστιας." tr "game_spell_description_TwitchFullAutomatic" = "Ο Τουίτς εξαπολύει όλη την ισχύ της βαλλίστρας του και εκτοξεύει βέλη σε μεγάλη απόσταση που διαπερνούν όλους τους εχθρούς που βρίσκονται στο δρόμο τους." tr "game_spell_description_TwitchGangsterFullAutomatic" = "Ο Τουίτς εξαπολύει όλη την ισχύ της βαλλίστρας του και εκτοξεύει βέλη σε μεγάλη απόσταση που διαπερνούν όλους τους εχθρούς που βρίσκονται στο δρόμο τους." tr "game_spell_description_TwitchHideInShadows" = "Ο Τουίτς μπαίνει σε Καμουφλάζ για σύντομο χρονικό διάστημα και αποκτά Ταχύτητα Κίνησης. Όταν βγαίνει από το Καμουφλάζ, ο Τουίτς αποκτά Ταχύτητα Επίθεσης για σύντομο χρονικό διάστημα.

    Όταν πεθαίνει κάποιος ήρωας με Θανατηφόρο Δηλητήριο, ο Χρόνος Επαναφόρτισης της Ενέδρας μηδενίζεται." tr "game_spell_description_TwitchUlt" = "Ο Τουίτς εξαπολύει όλη την ισχύ της βαλλίστρας του και εκτοξεύει βέλη σε μεγάλη απόσταση που διαπερνούν όλους τους εχθρούς που βρίσκονται στο δρόμο τους." tr "game_spell_description_TwitchVenomCask" = "Ο Τουίτς εκτοξεύει ένα βαρέλι με δηλητήριο το οποίο εκρήγνυται σε μια περιοχή, επιβραδύνοντας τους στόχους και εφαρμόζοντας Θανατηφόρο Δηλητήριο στον στόχο." tr "game_spell_description_TwoShivPoison" = "Τα Στιλέτα του Σάκο δηλητηριάζουν παθητικά τους στόχους κατά το χτύπημα, μειώνοντας την Ταχύτητα Κίνησής τους. Μπορεί να πετάξει τα Στιλέτα του για να προκαλέσει ζημιά και να δηλητηριάσει τον στόχο. Κάθε Στιλέτο που πετάει προκαλεί μπόνους ζημιά, ανάλογα με τη Ζωή που έχει χάσει ο στόχος." tr "game_spell_description_UdyrBearAttack" = "Η βασική επίθεση του Ούντιρ στη Στάση Αρκούδας." tr "game_spell_description_UdyrBearStance" = "Στάση Αρκούδας: Ενεργοποίηση - Ο Ούντιρ αυξάνει την Ταχύτητα Κίνησης για μικρό χρονικό διάστημα. Διαρκής Επίδραση - Οι βασικές επιθέσεις του Ούντιρ ακινητοποιούν τον στόχο του για 1 δευτερόλεπτο. Αυτή η επίδραση δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί ξανά στον ίδιο στόχο για μερικά δευτερόλεπτα." tr "game_spell_description_UdyrPhoenixActivation" = "Ο Ούντιρ στέλνει κύματα φωτιάς που προκαλούν Zημιά στους κοντινούς εχθρούς." tr "game_spell_description_UdyrPhoenixAttack" = "Η βασική επίθεση του Ούντιρ στη Στάση Φοίνικα." tr "game_spell_description_UdyrPhoenixStance" = "Στάση Φοίνικα: Ενεργοποίηση - Ο Ούντιρ στέλνει κύματα φωτιάς που προκαλούν ζημιά στους κοντινούς εχθρούς. Διαρκής επίδραση - Η πρώτη βασική επίθεση του Ούντιρ και κάθε τρίτη επίθεση στη συνέχεια τυλίγουν στις φλόγες τους εχθρούς που βρίσκονται μπροστά του." tr "game_spell_description_UdyrTigerAttack" = "Η βασική επίθεση του Ούντιρ στη Στάση Τίγρης." tr "game_spell_description_UdyrTigerPunchBleed" = "Όταν βρίσκεται σε Στάση Τίγρης, η πρώτη επίθεση του Ούντιρ και κάθε τρίτη επίθεση στη συνέχεια ανοίγουν πληγές στον στόχο του, προκαλώντας μπόνους Σωματική Ζημιά μέσα σε 2 δευτερόλεπτα." tr "game_spell_description_UdyrTigerStance" = "Στάση Τίγρης: Ενεργοποίηση - Η Ταχύτητα Επίθεσης του Ούντιρ θα αυξηθεί για λίγα δευτερόλεπτα. Διαρκής επίδραση - Η πρώτη επίθεση του Ούντιρ και κάθε τρίτη επίθεση στη συνέχεια προκαλούν μεγάλη ποσότητα Zημιάς μέσα σε 2 δευτερόλεπτα." tr "game_spell_description_UdyrTurtleAttack" = "Η βασική επίθεση του Ούντιρ στη Στάση χελώνας." tr "game_spell_description_UdyrTurtleStance" = "Στάση Χελώνας: Ενεργοποίηση - Ο Ούντιρ αποκτά μια προσωρινή ασπίδα η οποία απορροφά Ζημιά. Διαρκής επίδραση - Η πρώτη επίθεση του Ούντιρ και κάθε τρίτη επίθεση στη συνέχεια τον θεραπεύουν για το 2,5% της μέγιστης Ζωής του." tr "game_spell_description_UFSlash" = "Ο Μάλφαϊτ επιτίθεται άγρια σε μια τοποθεσία, προκαλώντας ζημιά στους εχθρούς και εκτοξεύοντάς τους στον αέρα." tr "game_spell_description_UndyingRage" = "Το πάθος του Τρίνταμερ για μάχη γίνεται τόσο ισχυρό που δεν μπορεί να πεθάνει, όσο τραυματισμένος και αν είναι." tr "game_spell_description_UnstoppableForce" = "Ο Μάλφαϊτ επιτίθεται άγρια σε έναν εχθρό και τον ακινητοποιεί, ενώ χτυπά όσους εχθρούς βρίσκονται μεταξύ αυτού και του στόχου του." tr "game_spell_description_UrgotE" = "Ο Ούργκοτ εφορμά προς μια κατεύθυνση, ποδοπατά όλους τους εχθρούς που δεν είναι Ήρωες και αποκτά ασπίδα. Αν πιάσει έναν αντίπαλο Ήρωα, θα σταματήσει και θα τον πετάξει μακριά." tr "game_spell_description_UrgotQ" = "Εκτοξεύει μια εκρηκτική βόμβα στη στοχευμένη τοποθεσία, η οποία προκαλεί Σωματική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται στο πεδίο επιρροής της έκρηξης και τους επιβραδύνει." tr "game_spell_description_UrgotR" = "Ο Ούργκοτ εκτοξεύει ένα χημικοτεχνικό τρυπάνι που καρφώνει τον πρώτο αντίπαλο ήρωα που θα χτυπήσει. Αν αυτός ο ήρωας πέσει κάτω από ένα όριο Ζωής, ο Ούργκοτ κρίνει ότι είναι αδύναμος και τον εκτελεί." tr "game_spell_description_UrgotW" = "Ο Ούργκοτ προστατεύει τον εαυτό του με μια ασπίδα και επιβραδύνεται, ενώ αδειάζει το όπλο του στους εχθρούς που βρίσκονται κοντά του. Δίνει προτεραιότητα στους αντίπαλους ήρωες που χτύπησε πρόσφατα ο Ούργκοτ με άλλες ικανότητες και ενεργοποιεί την Κατευθυνόμενη Φλόγα." tr "game_spell_description_VarusE" = "Ο Βάρους εξαπολύει μια Βροχή από Βέλη που προκαλούν Σωματική Ζημιά και βεβηλώνουν το έδαφος. Το βεβηλωμένο έδαφος επιβραδύνει την Ταχύτητα Κίνησης των εχθρών και μειώνει τη θεραπεία και την αναπλήρωσή τους. " tr "game_spell_description_VarusR" = "Ο Βάρους εκσφενδονίζει ένα πλοκάμι σήψης που προκαλεί ζημιά και ακινητοποιεί τον πρώτο εχθρικό ήρωα που χτυπάει. Στη συνέχεια, απλώνεται προς την πλευρά των ηρώων που δεν έχουν μολυνθεί, ακινητοποιώντας τους κατά την επαφή. " tr "game_spell_description_VarusW" = "Παθητική: Οι βασικές επιθέσεις του Βάρους προκαλούν μπόνους Μαγική Ζημιά και εφαρμόζουν Μαρασμό. Οι άλλες ικανότητες του Βάρους ανατινάζουν τον Μαρασμό, προκαλώντας Μαγική Ζημιά ανάλογα με τη μέγιστη Ζωή του στόχου. Ενεργή: Ο Βάρους ενισχύει το επόμενο Διαπεραστικό Βέλος." tr "game_spell_description_VayneCondemn" = "Η Βέιν βγάζει μια μεγάλη βαλλίστρα και εξαπολύει μια τεράστια σφαίρα στον στόχο της, προκαλώντας του ζημιά, ενώ παράλληλα, τον σπρώχνει προς τα πίσω. Αν συγκρουστεί με το περιβάλλον, σουβλίζεται, δέχεται επιπλέον ζημιά και ακινητοποιείται." tr "game_spell_description_VayneInquisition" = "Προετοιμάζοντας τον εαυτό της για μια επική αναμέτρηση, η Βέιν αποκτά αυξημένη Ζημιά Επίθεσης, γίνεται αόρατη όταν κάνει Τούμπα και τριπλασιάζει την μπόνους Ταχύτητα Κίνησης από τον Κυνηγό της Νύχτας." tr "game_spell_description_VayneSilveredBolts" = "Η Βέιν βουτά τις σφαίρες σε ένα σπάνιο μέταλλο, που είναι τοξικό στα διαβολικά πλάσματα. Κάθε τρίτη διαδοχική επίθεση ή ικανότητα ενάντια στον ίδιο στόχο προκαλεί ένα ποσοστό της μέγιστης Ζωής του στόχου ως επιπλέον Πραγματική Ζημιά. (Μέγ.: 200 Ζημιά εναντίον τεράτων)" tr "game_spell_description_VayneTumble" = "Η Βέιν κάνει μια τούμπα και κινείται προσεκτικά για την επόμενη βολή της. Η επόμενη επίθεσή της προκαλεί μπόνους Ζημιά." tr "game_spell_description_VeigarBalefulStrike" = "Ο Βέιγκαρ εξαπολύει σκοτεινή ενέργεια που προκαλεί Μαγική Ζημιά στους πρώτους δύο εχθρούς που χτυπά. Οι μονάδες που σκοτώνονται από αυτήν τη βολή δίνουν στον Βέιγκαρ μόνιμα λίγη Ισχύ Ικανότητας." tr "game_spell_description_VeigarDarkMatter" = "Ο Βέιγκαρ καλεί μια μεγάλη μάζα σκοτεινής ύλης, η οποία πέφτει από τον ουρανό στη στοχευμένη τοποθεσία και προκαλεί Μαγική Ζημιά κατά την πρόσκρουση. Οι στοίβες Ανυπέρβλητης Δύναμης του Κακού μειώνουν τον Χρόνο Επαναφόρτισης της Σκοτεινής Ύλης." tr "game_spell_description_VeigarEventHorizon" = "Μετά από μικρή καθυστέρηση, ο Βέιγκαρ διαστρεβλώνει το χώρο γύρω από τη στοχευμένη τοποθεσία για 3 δευτερόλεπτα και ακινητοποιεί τους εχθρούς που περνούν μέσα από την περίμετρο." tr "game_spell_description_VeigarR" = "Χτυπά τον στοχευμένο αντίπαλο ήρωα και προκαλεί μεγάλη ποσότητα Μαγικής Ζημιάς, η οποία αυξάνεται ανάλογα με τη Ζωή που έχει χάσει ο στόχος." tr "game_spell_description_VelkozE" = "Ο Βελ'Κοζ προκαλεί έκρηξη σε μια περιοχή που εκτοξεύει στον αέρα τους εχθρούς και απωθεί ελαφρώς τους κοντινούς εχθρούς." tr "game_spell_description_VelkozPassive" = "Οι ικανότητες του Βελ'Κοζ εφαρμόζουν Οργανική Αποδόμηση στους εχθρούς που χτυπά. Αν συγκεντρωθούν 3 στοίβες, ο εχθρός θα δεχτεί σημαντική ποσότητα Πραγματικής Ζημιάς." tr "game_spell_description_VelkozQ" = "Ο Βελ'Κοζ εκτοξεύει ένα βλήμα πλάσματος που διαχωρίζεται στα δύο, αν ενεργοποιηθεί ξανά ή χτυπήσει έναν εχθρό. Το βλήμα επιβραδύνει και προκαλεί ζημιά κατά το χτύπημα." tr "game_spell_description_VelkozR" = "Ο Βελ'Κοζ διοχετεύει ενέργεια και εξαπολύει μια διαρκή ακτίνα που ακολουθεί το δείκτη του ποντικιού για 2,5 δευτερόλεπτα και προκαλεί Μαγική Ζημιά. Οι αντίπαλοι Ήρωες μπορούν να διερευνηθούν με Οργανική Αποδόμηση, ώστε να δέχονται Πραγματική Ζημιά αντί για Μαγική." tr "game_spell_description_VelkozResearchProc" = "Οι βασικές ικανότητες του Βελ'Κοζ εφαρμόζουν την επίδραση Οργανική Αποδόμηση στους εχθρούς κατά το χτύπημα. Αν συγκεντρωθούν 3 στοίβες, ο εχθρός θα δεχτεί σημαντική ποσότητα Πραγματικής Ζημιάς." tr "game_spell_description_VelkozW" = "Ο Βελ'Κοζ ανοίγει ένα ρήγμα στο κενό και προκαλεί ένα αρχικό ποσό ζημιάς, ενώ στη συνέχεια εκρήγνυται και προκαλεί ένα δεύτερο ποσό ζημιάς μετά από μια χρονική καθυστέρηση." tr "game_spell_description_ViE" = "Η επόμενη επίθεση της Βάι διαπερνά τον στόχο της και προκαλεί ζημιά στους εχθρούς πίσω από αυτόν." tr "game_spell_description_ViktorChaosStorm" = "Ο Βίκτορ δημιουργεί μια διαταραχή στο πεδίο η οποία προκαλεί Μαγική Ζημιά και διακόπτει τις εχθρικές διοχετεύσεις. Στη συνέχεια, η διαταραχή προκαλεί περιοδικά Μαγική Ζημιά σε όλους τους κοντινούς εχθρούς. Ο Βίκτορ μπορεί να αλλάξει την κατεύθυνση της διαταραχής.

    Ενίσχυση: Η Καταιγίδα Χάους κινείται πιο γρήγορα." tr "game_spell_description_ViktorChaosStormGuide" = "Ο Βίκτορ δημιουργεί μια διαταραχή στο πεδίο την οποία μπορεί και ελέγχει μέσω μαγνητικών πεδίων." tr "game_spell_description_ViktorDeathRay" = "Ο Βίκτορ χρησιμοποιεί το μηχανικό του χέρι για να εξαπολύσει μια ακτίνα χάους που διασχίζει το πεδίο σε ευθεία γραμμή, προκαλώντας ζημιά σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται στο δρόμο της.

    Ενίσχυση: Μετά το πέρασμα της Ακτίνας Θανάτου ακολουθεί μια έκρηξη που προκαλεί Μαγική Ζημιά." tr "game_spell_description_ViktorGravitonField" = "Ο Βίκτορ δημιουργεί ένα πεδίο ισχυρής βαρύτητας που επιβραδύνει τους εχθρούς εντός της εμβέλειάς του. Οι εχθροί που παραμένουν για μεγάλο χρονικό διάστημα εντός εμβέλειας της συσκευής, ακινητοποιούνται.

    Ενίσχυση: Οι εχθροί που εξουδετερώνονται από το Βαρυτικό Πεδίο σέρνονται προς το κέντρο." tr "game_spell_description_ViktorPowerTransfer" = "Ο Βίκτορ χτυπά έναν εχθρό και προκαλεί Μαγική Ζημιά, αποκτά μια ασπίδα και ενισχύει την επόμενη βασική του επίθεση.

    Ενίσχυση: Η ασπίδα της Απορρόφησης Ισχύος αυξάνεται κατά 60% και ο Βίκτορ κερδίζει μπόνους Ταχύτητα Κίνησης μετά την εκτέλεση." tr "game_spell_description_ViQ" = "Η Βάι φορτίζει τα γάντια της και εξαπολύει μια καταστρεπτική γροθιά που την ωθεί προς τα εμπρός. Οι εχθροί που χτυπά ωθούνται προς τα πίσω και συσσωρεύουν μια στοίβα Διατρητικών Χτυπημάτων." tr "game_spell_description_ViR" = "Η Βάι εφορμά σε έναν εχθρό, απωθώντας όλους όσους βρίσκονται στον δρόμο της. Όταν φτάσει τον στόχο της, τον εκτοξεύει στον αέρα, κάνει ένα άλμα προς αυτόν και τον γκρεμίζει στο έδαφος." tr "game_spell_description_ViW" = "Οι γροθιές της Βάι σπάνε τη Θωράκιση του αντιπάλου, προκαλώντας Μπόνους ζημιά και δίνοντάς της επιπλέον Ταχύτητα Επίθεσης." tr "game_spell_description_VladimirE" = "Ο Βλάντιμιρ θυσιάζει τη δική του Ζωή για να γεμίσει μια δεξαμενή αίματος. Όταν την απελευθερώσει, η δεξαμενή προκαλεί ζημιά σε μια περιοχή γύρω του, αλλά μπορεί να μπλοκαριστεί από εχθρικές μονάδες." tr "game_spell_description_VladimirHemoplague" = "Ο Βλάντιμιρ μολύνει μια περιοχή με μολυσματική χολέρα. Οι εχθροί που επηρεάζονται δέχονται αυξημένη ζημιά κατά τη διάρκεια της επίδρασης. Μετά από λίγα δευτερόλεπτα, το Μολυσματικό Αίμα προκαλεί Μαγική Ζημιά στους μολυσμένους εχθρούς και θεραπεύει τον Βλάντιμιρ για κάθε ήρωα που δέχεται ζημιά." tr "game_spell_description_VladimirQ" = "Ο Βλάντιμιρ κλέβει Ζωή από τον στοχευμένο εχθρό. Όταν γεμίσει η γραμμή πόρων του, η Μετάγγιση προκαλεί αυξημένη ζημιά και θεραπεία για σύντομο χρονικό διάστημα." tr "game_spell_description_VladimirSanguinePool" = "Ο Βλάντιμιρ βουτά σε μια λίμνη αίματος και εμποδίζει τη στόχευσή του για 2 δευτερόλεπτα. Επιπλέον, οι εχθροί στη λίμνη επιβραδύνονται και ο Βλάντιμιρ απορροφά τη Ζωή τους." tr "game_spell_description_VolibearE" = "Ο Βόλιμπεαρ βρυχάται δυνατά, προκαλώντας Ζημιά, επιβραδύνοντας και σπρώχνοντας τους εχθρούς του προς τα πίσω. Οι εχθροί που βρίσκονται στον αέρα ή κάνουν εφόρμηση δέχονται επιπλέον Ζημιά. Προκαλεί επίσης φόβο σε υπηρέτες και τέρατα." tr "game_spell_description_VolibearQ" = "Ο Βόλιμπεαρ πέφτει στα τέσσερα και τρέχει γρηγορότερα. Αυτή η επιπλέον ταχύτητα αυξάνει όταν κυνηγά εχθρικούς Ήρωες. Ο πρώτος εχθρός που δέχεται επίθεση εκτοξεύεται στον αέρα και πέφτει πίσω από τον Βόλιμπεαρ." tr "game_spell_description_VolibearR" = "Ο Βόλιμπεαρ εξαπολύει έναν αλυσιδωτό κεραυνό που προκαλεί ζημιά σε ορισμένους κοντινούς εχθρούς. Η ισχύς της καταιγίδας κάνει τις επιθέσεις του Βόλιμπεαρ να χτυπούν τους στόχους του με κεραυνούς που μεταδίδονται και σε άλλους κοντινούς εχθρούς." tr "game_spell_description_VolibearW" = "Οι διαδοχικές επιθέσεις του Βόλιμπεαρ αυξάνουν την Ταχύτητα Επίθεσής του. Μόλις ο Βόλιμπεαρ επιτεθεί τρεις διαδοχικές φορές, μπορεί να δαγκώσει τον στόχο του προκαλώντας αυξημένη ζημιά ανάλογα με τη Ζωή του στόχου που λείπει." tr "game_spell_description_Volley" = "Η Ας εξαπολύει 9 βέλη σε διάταξη κώνου που προκαλούν αυξημένη ζημιά. Επίσης, εφαρμόζει και τις Παγωμένες Βολές." tr "game_spell_description_VorpalSpikes" = "Οι επιθέσεις του Τσο'Γκαθ εξαπολύουν θανατηφόρα καρφιά, που προκαλούν Ζημιά σε όλες τις εχθρικές μονάδες που βρίσκονται μπροστά του και τις επιβραδύνουν." tr "game_spell_description_WarwickE" = "Ο Γουόργουικ δέχεται λιγότερη Ζημιά για 2,5 δευτερόλεπτα. Στο τέλος της διάρκειας ή αν ενεργοποιηθεί ξανά, ο Γουόργουικ βγάζει ένα ουρλιαχτό που τρέπει τους κοντινούς εχθρούς σε φυγή για 1 δευτερόλεπτο." tr "game_spell_description_WarwickQ" = "Ο Γουόργουικ ορμά προς τα εμπρός και δαγκώνει τον στόχο του, προκαλώντας ζημιά ανάλογα με τη μέγιστη Ζωή του, ενώ θεραπεύεται και ανακτά Ζωή ίση με τη ζημιά που προκάλεσε." tr "game_spell_description_WarwickR" = "Ο Γουόργουικ κάνει άλμα προς μια κατεύθυνση (αυξάνεται ανάλογα με την μπόνους Ταχύτητα Κίνησης) και καταστέλει τον πρώτο ήρωα με τον οποίο θα συγκρουστεί για 1,5 δευτερόλεπτα." tr "game_spell_description_WarwickW" = "Ο Γουόργουικ διαισθάνεται τους εχθρούς που έχουν λιγότερο από το 50% της Ζωής τους και αποκτά Ταχύτητα Κίνησης όταν κινείται προς το μέρος τους και Ταχύτητα Επίθεσης όταν τους επιτίθεται. Όταν η Ζωή τους πέφτει κάτω από το 20%, αφηνιάζει και αυτά τα μπόνους τριπλασιάζονται." tr "game_spell_description_WildCards" = "Ο Τουίστεντ Φέιτ ρίχνει τρία χαρτιά και προκαλεί ζημιά σε οποιαδήποτε εχθρική μονάδα συναντήσουν." tr "game_spell_description_XayahE" = "Η Ζάια καλεί όλα τα Φτερά που έχει ρίξει στο έδαφος να επιστρέψουν σε αυτήν, κάνοντας ζημιά και ακινητοποιώντας τους εχθρούς." tr "game_spell_description_XayahQ" = "Η Ζάια πετάει δύο μαχαίρια που προκαλούν Zημιά, τα οποία αφήνουν επίσης Φτερά που μπορεί να καλέσει να επιστρέψουν." tr "game_spell_description_XayahR" = "Η Ζάια πετάει στον αέρα, δεν μπορεί να γίνει στόχος και πετάει μαχαίρια σε διάταξη βεντάλιας, τα οποία αφήνουν Φτερά που μπορεί να καλέσει να επιστρέψουν." tr "game_spell_description_XayahW" = "Η Ζάια δημιουργεί μια καταιγίδα από λεπίδες οι οποίες αυξάνουν τη βασική Ταχύτητα Επίθεσης και τη ζημιά της και της δίνουν Ταχύτητα Κίνησης, αν επιτεθεί σε ήρωα." tr "game_spell_description_XerathArcaneBarrage" = "Καλεί μια ακτίνα μαγικής ενέργειας, η οποία προκαλεί επιβράδυνση και Μαγική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται στην περιοχή. Στους στόχους στο κέντρο προκαλείται επιπλέον ζημιά και μεγαλύτερη επιβράδυνση." tr "game_spell_description_XerathArcaneBarrage2" = "Καλεί μια ακτίνα μαγικής ενέργειας, η οποία προκαλεί επιβράδυνση και Μαγική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται στην περιοχή. Στους στόχους στο κέντρο προκαλείται επιπλέον ζημιά και μεγαλύτερη επιβράδυνση." tr "game_spell_description_XerathArcanopulse" = "Εξαπολύει μια ακτίνα ενέργειας μεγάλου βεληνεκούς, η οποία προκαλεί Μαγική Ζημιά σε όλους τους στόχους που χτυπά." tr "game_spell_description_XerathArcanopulseChargeUp" = "Εξαπολύει μια ακτίνα ενέργειας μεγάλου βεληνεκούς, η οποία προκαλεί Μαγική Ζημιά σε όλους τους στόχους που χτυπά." tr "game_spell_description_XerathLocusOfPower" = "Ο Ζέραθ ακινητοποιείται και μπορεί να ρίξει πολλές ομοβροντίες μεγάλης εμβέλειας." tr "game_spell_description_XerathLocusOfPower2" = "Ο Ζέραθ ακινητοποιείται και μπορεί να ρίξει πολλές ομοβροντίες μεγάλης εμβέλειας." tr "game_spell_description_XerathMageSpear" = "Προκαλεί Μαγική Ζημιά σε έναν εχθρό και τον ακινητοποιεί." tr "game_spell_description_XerathPassiveBasicAttack" = "Οι βασικές επιθέσεις του Ζέραθ αναπληρώνουν το Μάνα του." tr "game_spell_description_XinZhaoE" = "Ο Ζιν Ζάο εφορμά σε έναν εχθρό και προκαλεί Ζημιά σε αυτόν και όλους τους εχθρούς στην περιοχή, ενώ παράλληλα, τους επιβραδύνει για μικρό χρονικό διάστημα." tr "game_spell_description_XinZhaoQ" = "Οι επόμενες 3 κανονικές επιθέσεις του Ζιν Ζάο προκαλούν αυξημένη Ζημιά, ενώ η τρίτη επίθεση εκτοξεύει έναν αντίπαλο στον αέρα." tr "game_spell_description_XinZhaoR" = "Ο Ζιν Ζάο προκαλεί Ζημιά στους κοντινούς εχθρούς ανάλογα με την τρέχουσα Ζωή τους και απωθεί τους στόχους που δεν έχουν προκληθεί προς τα πίσω. Ο Ζιν Ζάο είναι άτρωτος σε Ζημιά που προκαλείται από εχθρούς έξω από τον κύκλο που δημιουργεί." tr "game_spell_description_XinZhaoW" = "Ο Ζιν Ζάο χτυπά προς τα εμπρός με το δόρυ του και στη συνέχεια ορμά προς τα εμπρός, επιβραδύνοντας τους εχθρούς που επηρεάζονται." tr "game_spell_description_YasuoDashWrapper" = "Εκτινάσσεται μέσα από μια μονάδα, προκαλώντας μεγαλύτερη Μαγική Ζημιά με κάθε χρήση." tr "game_spell_description_YasuoPassive" = "Η Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος του Υασούο διπλασιάζεται. Επιπλέον, ο Υασούο αποκτά πόρους για να δημιουργήσει μια ασπίδα όποτε κινείται. Η ασπίδα ενεργοποιείται όταν δεχτεί ζημιά από έναν ήρωα ή ένα τέρας." tr "game_spell_description_YasuoQW" = "Μια βασική επίθεση με επιδέξια βολή. Μετά από δύο επιτυχείς επιθέσεις με Ατσάλινη Καταιγίδα, η επόμενη επίθεση θα εξαπολύσει έναν ανεμοστρόβιλο που θα εκτοξεύσει τους εχθρούς Στον Αέρα." tr "game_spell_description_YasuoRKnockUpComboW" = "Κινείται προς μια μονάδα και τη χτυπά επανειλημμένα, προκαλώντας μεγάλη ζημιά. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί μόνο σε στόχους που είναι Στον Αέρα." tr "game_spell_description_YasuoWMovingWall" = "Δημιουργεί ένα κινούμενο τείχος που μπλοκάρει τα εχθρικά βλήματα." tr "game_spell_description_YorickE" = "Ο Γιόρικ πετάει ένα σφαιρίδιο Μαύρης Ομίχλης που προκαλεί ζημιά, επιβραδύνει και σημαδεύει αντιπάλους." tr "game_spell_description_YorickQ" = "Ο Γιόρικ προκαλεί Μπόνους Ζημιά στην επόμενη επίθεσή του και θεραπεύεται. Αν ο στόχος πεθάνει, θα σκαφτεί ένας τάφος." tr "game_spell_description_YorickR" = "Ο Γιόρικ καλεί την Κυρά της Ομίχλης με αποτέλεσμα οι επιθέσεις του εναντίον του στόχου της Κυράς να προκαλούν Μπόνους Ζημιά. Επίσης, η Κυρά αυτόματα επαναφέρει τους νεκρούς αντιπάλους ως Νεφοβάτες." tr "game_spell_description_YorickW" = "Ο Γιόρικ καλεί ένα φθαρτό τείχος σε μια στοχευμένη τοποθεσία, το οποίο θα εμποδίσει την κίνηση του αντιπάλου." tr "game_spell_description_ZacE" = "Ο Ζακ κολλάει τα χέρια του στο έδαφος, τεντώνεται προς τα πίσω και εκτοξεύεται προς τα εμπρός." tr "game_spell_description_ZacQ" = "Ο Ζακ απλώνει το χέρι του και αρπάζει έναν εχθρό. Αν επιτεθεί σε έναν άλλον εχθρό, θα πετάξει και τους δύο στόχους ώστε να συγκρουστούν μεταξύ τους." tr "game_spell_description_ZacR" = "Ο Ζακ λιώνει στο έδαφος, γίνεται άτρωτος σε επιδράσεις καταστολής πλήθους και επιβραδύνει τους εχθρούς που στέκονται επάνω του. Όταν αποφασίσει να αναπηδήσει, θα απορροφήσει και θα πάρει μαζί του όλους τους εχθρούς που στέκονται επάνω του." tr "game_spell_description_ZacW" = "Το σώμα του Ζακ εκρήγνυται και προκαλεί ζημιά σε κοντινούς εχθρούς." tr "game_spell_description_ZedMarker" = "Η πρώτη βασική επίθεση του Ζεντ σε ένα στόχο που έχει λιγότερο από 50% Ζωή προκαλεί επιπλέον Μαγική Ζημιά ίση με το 8% της μέγιστης Ζωής του στόχου." tr "game_spell_description_ZedR2" = "Ο Ζεντ αλλάζει θέση με τη σκιά του." tr "game_spell_description_ZedW2" = "Ο Ζεντ αλλάζει θέση με τη σκιά του." tr "game_spell_description_ZephyrsLamentBurn" = "Το Μαρτύριο της Λιάντρι καίει αυτή τη μονάδα, προκαλώντας Μαγική Ζημιά σε βάθος χρόνου ανάλογα με τη μέγιστη Ζωή της. Η Ζημιά της επίδρασης αυξάνεται, αν η μονάδα που καίγεται επηρεάζεται από επιδράσεις επιβράδυνσης, ακινητοποίησης, πρόκλησης, φόβου, παράλυσης ή αν δεν μπορεί να κινηθεί κανονικά για οποιονδήποτε λόγο." tr "game_spell_description_ZiggsE" = "Ο Ζιγκζ σκορπίζει νάρκες εγγύτητας, οι οποίες εκρήγνυνται όταν έρθουν σε επαφή με τον εχθρό, προκαλώντας Μαγική Ζημιά και επιβραδύνοντάς τον. Αν ανατιναχτούν διαδοχικά πολλές νάρκες στον ίδιο στόχο, προκαλούν μειωμένη ζημιά." tr "game_spell_description_ZiggsPassiveAttack" = "Κάθε 12 δευτερόλεπτα, η επόμενη βασική επίθεση του Ζιγκζ θα προκαλεί μπόνους Μαγική Ζημιά. Αυτός ο χρόνος επαναφόρτισης μειώνεται κάθε φορά που ο Ζιγκζ χρησιμοποιεί μια ικανότητα." tr "game_spell_description_ZiggsQ" = "Ο Ζιγκζ πετάει μια βόμβα που αναπηδά η οποία προκαλεί Μαγική Ζημιά." tr "game_spell_description_ZiggsR" = "Ο Ζιγκζ ρίχνει στη μάχη την υπέρτατη εφεύρεσή του, την Εμπρηστική Βόμβα Μεγατόνων, εκτοξεύοντάς την από τεράστιες αποστάσεις. Οι εχθροί που βρίσκονται πιο κοντά στο επίκεντρο της έκρηξης δέχονται περισσότερη ζημιά από αυτούς που βρίσκονται πιο μακριά. " tr "game_spell_description_ZiggsW" = "Ο Ζιγκζ πετάει έναν εκρηκτικό μηχανισμό που εκρήγνυται μετά από 4 δευτερόλεπτα ή όταν ενεργοποιηθεί ξανά αυτή η ικανότητα. Η έκρηξη προκαλεί Μαγική Ζημιά στους εχθρούς και τους εκτοξεύει μακριά. Το ίδιο συμβαίνει και στον Ζιγκζ, αλλά αυτός δεν δέχεται ζημιά. Ο Ζιγκζ μπορεί να χρησιμοποιήσει τον Σάκο Εκρηκτικών για να ισοπεδώσει τους ευάλωτους εχθρικούς πύργους." tr "game_spell_description_ZileanQ" = "Εκτοξεύει μια βόμβα στην περιοχή-στόχο η οποία κολλάει σε οποιαδήποτε μονάδα βρεθεί κοντά της (με προτεραιότητα στους Ήρωες). Η βόμβα ανατινάσσεται μετά από 3 δευτερόλεπτα, προκαλώντας ζημιά πεδίου επιρροής. Αν μια Ωρολογιακή Βόμβα προκαλέσει νωρίτερα την έκρηξη μιας άλλης Ωρολογιακής Βόμβας, οι εχθροί θα ακινητοποιηθούν." tr "game_spell_description_ZileanW" = "Ο Ζίλεαν μπορεί να προετοιμαστεί για μελλοντικές αναμετρήσεις, μειώνοντας τους Χρόνους Επαναφόρτισης των άλλων βασικών ικανοτήτων του. " tr "game_spell_description_ZoeE" = "Κάνει τον στόχο να νυστάξει και μετά να κοιμηθεί. Η Ζημιά που θα ξυπνήσει τον στόχο διπλασιάζεται, έως ένα όριο." tr "game_spell_description_ZoePassive" = "Μετά τη χρήση μιας ικανότητας, η επόμενη βασική επίθεση της Ζόη προκαλεί επιπλέον Μαγική Ζημιά." tr "game_spell_description_ZoeQ" = "Η Ζόη εκτοξεύει μια βολή που μπορεί να ανακατευθύνει εν πτήσει. Προκαλεί περισσότερη Ζημιά, όσο πιο μακριά πετάει σε ευθεία γραμμή." tr "game_spell_description_ZoeRv4" = "Τηλεμεταφέρεστε σε μια κοντινή θέση για 1 δευτερόλεπτο. Μετά τηλεμεταφέρεστε και πάλι στην αρχική σας θέση." tr "game_spell_description_ZoeW" = "Η Ζόη μπορεί να συλλέξει τα υπολείμματα ενός Ξορκιού Επικαλεστή ή μιας ενεργής επίδρασης αντικειμένου του αντιπάλου για να χρησιμοποιήσει αυτές τις επιδράσεις μία φορά. Όταν χρησιμοποιεί ένα Ξόρκι Επικαλεστή, δημιουργεί 3 βλήματα που εκτοξεύονται προς τον πλησιέστερο στόχο." tr "game_spell_description_ZyraE" = "Η Ζάιρα στέλνει περικοκλάδες μέσα από το έδαφος για να παγιδεύσει τον στόχο της. Οι περικοκλάδες προκαλούν ζημιά και ριζώνουν τους εχθρούς που συναντούν. Αν οι Αρπακτικές Ρίζες χρησιμοποιηθούν κοντά σε έναν σπόρο, αυτός μεταμορφώνεται σε Άγρια Κληματσίδα που επιτίθεται από κοντά μειώνοντας την Ταχύτητα Κίνησης των εχθρών." tr "game_spell_description_ZyraEPlantAttack" = "Τα Μαστίγια Περικοκλάδας προκαλούν ζημιά και επιβραδύνουν τους εχθρούς." tr "game_spell_description_ZyraP" = "Σπόροι εμφανίζονται περιοδικά γύρω από τη Ζάιρα, με ρυθμούς που αυξάνονται ανάλογα με το επίπεδο. Η Ζάιρα μπορεί να χρησιμοποιήσει τα Θανατηφόρα Αγκάθια ή τις Αρπακτικές Ρίζες κοντά στους σπόρους, για να δημιουργήσει φυτά που θα πολεμήσουν στο πλευρό της." tr "game_spell_description_ZyraQ" = "Χοντρές περικοκλάδες σκάβουν μέσα από το έδαφος και αναδύονται απότομα με τη μορφή αγκαθιών που προκαλούν Μαγική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται στην περιοχή. Αν χρησιμοποιηθούν κοντά σε έναν σπόρο, τα Θανατηφόρα Αγκάθια δημιουργούν έναν Ακανθοβόλο που χτυπά τους εχθρούς από μακριά." tr "game_spell_description_ZyraQPlantMissile" = "Οι Ακανθοβόλοι προκαλούν Μαγική Ζημιά από μακριά." tr "game_spell_description_ZyraR" = "Η Ζάιρα καλεί μια μπερδεμένη συστάδα σε μια στοχευμένη τοποθεσία, η οποία προκαλεί ζημιά στους εχθρούς καθώς επεκτείνεται και τους πετά στον αέρα καθώς συστέλλεται." tr "game_spell_description_ZyraW" = "Η Ζάιρα φυτεύει έναν σπόρο που διαρκεί έως 60 δευτερόλεπτα. Αν χρησιμοποιηθούν οι ικανότητες Θανατηφόρα Αγκάθια και Αρπακτικές Ρίζες κοντά σε σπόρους, οι σπόροι θα μεταμορφωθούν σε φυτά που πολεμούν στο πλευρό της Ζάιρα. Η Ζάιρα μπορεί να αποθηκεύσει πολλούς σπόρους ταυτόχρονα, ενώ η εξόντωση εχθρών μειώνει τον χρόνο επαναφόρτισης της Ανεξέλεγκτης Βλάστησης." tr "game_spell_displayname_*" = "" tr "game_spell_displayname_AbsoluteZero" = "Απόλυτο Μηδέν" tr "game_spell_displayname_ArmsmasterRelentlessAttack" = "Χτύπημα Ανελέητης Επίθεσης" tr "game_spell_displayname_AscRelicCaptureChannel" = "Απόκτηση Κειμηλίου της Σουρίμα" tr "game_spell_displayname_AscXerathArcaneBarrage2" = "Μάτι της Καταστροφής" tr "game_spell_displayname_AscXerathArcanopulse2" = "Μαγικός Παλμός" tr "game_spell_displayname_AscXerathLocusPulse" = "Τελετή Μαγείας" tr "game_spell_displayname_AsheQ" = "Συγκέντρωση του Ιχνηλάτη" tr "game_spell_displayname_AsheSpiritOfTheHawk" = "Γερακοβολή" tr "game_spell_displayname_AspectOfTheCougar" = "Όψη του Κούγκαρ" tr "game_spell_displayname_AssassinMode_KillstreakBuff" = "Σημάδι του Δαίμονα" tr "game_spell_displayname_AurelionSolE" = "Κομήτης των Θρύλων" tr "game_spell_displayname_AurelionSolPassive" = "Κέντρο του Σύμπαντος" tr "game_spell_displayname_AurelionSolQ" = "Διάττοντας Αστέρας" tr "game_spell_displayname_AurelionSolR" = "Φωνή του Φωτός" tr "game_spell_displayname_AurelionSolW" = "Μέγιστη Τροχιά" tr "game_spell_displayname_AzirEWrapper" = "Κινούμενη Άμμος" tr "game_spell_displayname_AzirPassive" = "Κληρονομιά της Σουρίμα" tr "game_spell_displayname_AzirQWrapper" = "Επέλαση της Άμμου" tr "game_spell_displayname_AzirR" = "Τείχος του Αυτοκράτορα" tr "game_spell_displayname_AzirTowerClickChannel" = "Ηλιακός Δίσκος" tr "game_spell_displayname_AzirW" = "Έγερση!" tr "game_spell_displayname_Backstab" = "Πισώπλατο Μαχαίρωμα" tr "game_spell_displayname_BantamTrap" = "Δηλητηριώδης Παγίδα" tr "game_spell_displayname_BardE" = "Μαγικό Ταξίδι" tr "game_spell_displayname_BardPSpiritMissile" = "Ταξιδευτής των Κόσμων - Μιπ" tr "game_spell_displayname_BardQ" = "Αστρικά Δεσμά" tr "game_spell_displayname_BardR" = "Αλλαγή του Πεπρωμένου " tr "game_spell_displayname_BardW" = "Βωμός του Οδοιπόρου" tr "game_spell_displayname_BlessingoftheLizardElder" = "Ευλογία της Γηραιάς Σαύρας" tr "game_spell_displayname_BlindingDart" = "Βελάκι Τύφλωσης" tr "game_spell_displayname_BlindMonkEOne" = "Καταιγίδα / Σακάτεμα" tr "game_spell_displayname_BlindMonkETwo" = "Σακάτεμα" tr "game_spell_displayname_BlindMonkQOne" = "Ηχητικό Κύμα / Χτύπημα Αντήχησης" tr "game_spell_displayname_BlindMonkQTwo" = "Χτύπημα Αντήχησης" tr "game_spell_displayname_BlindMonkR" = "Οργή του Δράκου" tr "game_spell_displayname_BlindMonkRKick" = "Οργή του Δράκου" tr "game_spell_displayname_BlindMonkWOne" = "Περιφρούρηση / Σιδερένια Θέληση" tr "game_spell_displayname_BlindMonkWTwo" = "Σιδερένια Θέληση" tr "game_spell_displayname_BlueCardAttack" = "Μπλε Κάρτα" tr "game_spell_displayname_BluePill" = "Τηλεμεταφορά στη βάση" tr "game_spell_displayname_BrandAblaze" = "Φλόγα" tr "game_spell_displayname_BrandAblazeBomb" = "Φλόγα" tr "game_spell_displayname_BrandE" = "Απανθράκωση" tr "game_spell_displayname_BrandQ" = "Κάψιμο" tr "game_spell_displayname_BrandR" = "Παρανάλωμα Πυρός" tr "game_spell_displayname_BrandW" = "Κολόνα Φωτιάς" tr "game_spell_displayname_BraumBasicAttack" = "Βασική επίθεση" tr "game_spell_displayname_BraumE" = "Άθραυστος" tr "game_spell_displayname_BraumMark" = "Χτυπήματα Διάσεισης" tr "game_spell_displayname_BraumPassive" = "Χτυπήματα Διάσεισης" tr "game_spell_displayname_BraumQ" = "Κεντρί του Χειμώνα" tr "game_spell_displayname_BraumRWrapper" = "Παγετώδες Ρήγμα" tr "game_spell_displayname_BraumW" = "Μείνε Πίσω Μου" tr "game_spell_displayname_Burning" = "Καύση" tr "game_spell_displayname_BurningAgony" = "Φλεγόμενος Πόνος" tr "game_spell_displayname_Bushwhack" = "Φάκα / Άρπαγμα" tr "game_spell_displayname_BushwhackDamage" = "Φάκα" tr "game_spell_displayname_CaitlynAceintheHole" = "Άσος στο Μανίκι" tr "game_spell_displayname_CaitlynEntrapment" = "Δίκτυ Μεγάλου Διαμετρήματος" tr "game_spell_displayname_CaitlynHeadshotMissile" = "Βολή στο Κεφάλι" tr "game_spell_displayname_CaitlynPiltoverPeacemaker" = "Ειρηνοποιός του Πιλτόβερ" tr "game_spell_displayname_CaitlynYordleTrap" = "Δόκανο για Γιόρντλ" tr "game_spell_displayname_CamilleE" = "Γάντζωμα" tr "game_spell_displayname_CamilleQ" = "Πρωτόκολλο Ακρίβειας" tr "game_spell_displayname_CamilleR" = "Το Μαγοτεχνικό Τελεσίγραφο" tr "game_spell_displayname_CamilleW" = "Τακτική Σάρωση" tr "game_spell_displayname_CardmasterStack" = "Σημαδεμένη Τράπουλα" tr "game_spell_displayname_CarpetBomb" = "Βαλκυρία" tr "game_spell_displayname_CarpetBombMega" = "Συστημένο" tr "game_spell_displayname_CassiopeiaE" = "Διπλά Δόντια" tr "game_spell_displayname_CassiopeiaQ" = "Έκρηξη Δηλητηρίου" tr "game_spell_displayname_CassiopeiaR" = "Βλέμμα Απολίθωσης" tr "game_spell_displayname_CassiopeiaW" = "Μίασμα" tr "game_spell_displayname_ChronoShift" = "Χρονομετατόπιση" tr "game_spell_displayname_Consume" = "Καταβρόχθισμα" tr "game_spell_displayname_CorkiBombPickUp" = "Το Πακέτο" tr "game_spell_displayname_CorpseExplosion" = "Έκρηξη Πτώματος" tr "game_spell_displayname_Crowstorm" = "Θύελλα Κορακιών" tr "game_spell_displayname_Crystallize" = "Αποκρυστάλλωση" tr "game_spell_displayname_DariusExecuteRank3" = "Ξεκλειδώθηκε η Γκιλοτίνα της Νόξους" tr "game_spell_displayname_DariusHemo" = "Αιμορραγία" tr "game_spell_displayname_DariusHemoMarker" = "Αιμορραγία" tr "game_spell_displayname_DarkStarBlankSpell" = "Τα Ξόρκια Επικαλεστή είναι απενεργοποιημένα" tr "game_spell_displayname_Deceive" = "Εξαπάτηση" tr "game_spell_displayname_DefensiveBallCurl" = "Αμυντική Συσπείρωση" tr "game_spell_displayname_DefensiveBallCurlCancel" = "Αμυντική Συσπείρωση" tr "game_spell_displayname_Destiny" = "Πεπρωμένο" tr "game_spell_displayname_DianaArc" = "Χτύπημα του Μισοφέγγαρου" tr "game_spell_displayname_DianaOrbs" = "Ασημένιος Φύλακας" tr "game_spell_displayname_DianaPassive" = "Φεγγαρολεπίδα" tr "game_spell_displayname_DianaTeleport" = "Εφόρμηση του Φεγγαριού" tr "game_spell_displayname_DianaVortex" = "Έλξη του Φεγγαριού" tr "game_spell_displayname_Disintegrate" = "Αποσύνθεση" tr "game_spell_displayname_DoomBotsBossTeemoActualAttack" = "Προηγμένη επίθεση" tr "game_spell_displayname_DoomBotsBossTeemoBigShroom" = "Μεγάλο μανιτάρι" tr "game_spell_displayname_DoomBotsGiantDart" = "Γιγαντιαίο Βελάκι Τύφλωσης" tr "game_spell_displayname_DoomBotsPlayerDarkSideDebuff" = "Όλεθρος της Σκοτεινής Πλευράς" tr "game_spell_displayname_DragonBurning" = "Καύση" tr "game_spell_displayname_Drain" = "Αφαίμαξη" tr "game_spell_displayname_DravenDot" = "Μοχθηρές Λεπίδες" tr "game_spell_displayname_DravenDoubleShot" = "Παραμέρισμα" tr "game_spell_displayname_DravenFury" = "Κύμα Αίματος" tr "game_spell_displayname_DravenRCast" = "Στροβιλιζόμενος Θάνατος" tr "game_spell_displayname_DravenRDoublecast" = "Στροβιλιζόμενος Θάνατος" tr "game_spell_displayname_DravenSpinning" = "Περιστρεφόμενο Τσεκούρι" tr "game_spell_displayname_EkkoE" = "Άλμα Φάσης" tr "game_spell_displayname_EkkoPassive" = "Αντήχηση Συσκευής Z" tr "game_spell_displayname_EkkoQ" = "Χρονοστρόβιλος" tr "game_spell_displayname_EkkoR" = "Χρονικό Ρήγμα" tr "game_spell_displayname_EkkoW" = "Παράλληλη Σύγκλιση" tr "game_spell_displayname_EliseHumanE" = "Κουκούλι / Ραπέλ" tr "game_spell_displayname_EliseHumanQ" = "Νευροτοξίνη / Δηλητηριώδες Δάγκωμα" tr "game_spell_displayname_EliseHumanW" = "Ασταθές Αραχνίδιo / Φρενήρης Κίνηση" tr "game_spell_displayname_EliseR" = "Μορφή Αράχνης" tr "game_spell_displayname_EliseRDummy" = "Μορφή Αράχνης" tr "game_spell_displayname_EliseRSpider" = "Ανθρώπινη Μορφή:" tr "game_spell_displayname_EliseSpiderE" = "Ραπέλ / Κουκούλι" tr "game_spell_displayname_EliseSpiderlingBasicAttack" = "Βασική επίθεση" tr "game_spell_displayname_EliseSpiderQ" = "Δηλητηριώδες Δάγκωμα / Νευροτοξίνη" tr "game_spell_displayname_EliseSpiderW" = "Φρενήρης Κίνηση / Ασταθές Αραχνίδιο" tr "game_spell_displayname_EnchantedCrystalArrow" = "Μαγικό Κρυστάλλινο Βέλος" tr "game_spell_displayname_EvelynnE" = "Ματωμένο Μαστίγιο" tr "game_spell_displayname_EvelynnE2" = "Ματωμένο Μαστίγιο (Ενισχυμένο)" tr "game_spell_displayname_EvelynnQ" = "Αγκάθι του Μίσους" tr "game_spell_displayname_EvelynnQ2" = "Αγκάθι του Μίσους" tr "game_spell_displayname_EvelynnR" = "Τελευταίο Χάδι" tr "game_spell_displayname_EvelynnW" = "Σκόνη Πόθου" tr "game_spell_displayname_EyeOfTheStorm" = "Μάτι της Καταιγίδας" tr "game_spell_displayname_Feast" = "Καταβρόχθιση" tr "game_spell_displayname_FeralScream" = "Άγρια Κραυγή" tr "game_spell_displayname_FiddlesticksDarkWind" = "Σκοτεινός Άνεμος" tr "game_spell_displayname_FiddlesticksPassive" = "Φρίκη" tr "game_spell_displayname_FioraE" = "Ξιφασκία" tr "game_spell_displayname_FioraQ" = "Ξιφισμός" tr "game_spell_displayname_FioraR" = "Μονομαχία" tr "game_spell_displayname_FioraW" = "Απόκρουση" tr "game_spell_displayname_FizzE" = "Παιχνιδιάρης / Σκανδαλιάρης" tr "game_spell_displayname_FizzQ" = "Χτύπημα Αχινού" tr "game_spell_displayname_FizzR" = "Δαγκώνοντας τα Κύματα" tr "game_spell_displayname_FizzW" = "Τρίαινα Θαλασσόπετρας" tr "game_spell_displayname_FlashFrost" = "Παγάκι" tr "game_spell_displayname_Fling" = "Αναποδογύρισμα" tr "game_spell_displayname_ForcePulse" = "Παλμός Ενέργειας" tr "game_spell_displayname_Frostbite" = "Κρυοπάγημα" tr "game_spell_displayname_GalioE" = "Γροθιά της Δικαιοσύνης" tr "game_spell_displayname_GalioQ" = "Άνεμοι Πολέμου" tr "game_spell_displayname_GalioR" = "Ηρωική Είσοδος" tr "game_spell_displayname_GalioW" = "Ασπίδα του Ντούραντ" tr "game_spell_displayname_GangplankE" = "Μπαρουταποθήκη" tr "game_spell_displayname_GangplankQWrapper" = "Κουμπουριά" tr "game_spell_displayname_GangplankR" = "Ομοβροντία Κανονιών" tr "game_spell_displayname_GangplankW" = "Αφαίρεση Σκορβούτου" tr "game_spell_displayname_GarenE" = "Κρίση" tr "game_spell_displayname_GarenECancel" = "Κρίση" tr "game_spell_displayname_GarenQ" = "Αποφασιστικό Χτύπημα" tr "game_spell_displayname_GarenR" = "Ντεμασιανή Δικαιοσύνη" tr "game_spell_displayname_GarenRPreCast" = "Ντεμασιανή Δικαιοσύνη" tr "game_spell_displayname_GarenW" = "Κουράγιο" tr "game_spell_displayname_Gate" = "Πύλη" tr "game_spell_displayname_GatlingGun" = "Μυδραλιοβόλο" tr "game_spell_displayname_GGun" = "Μυδραλιοβόλο" tr "game_spell_displayname_GlacialStorm" = "Θύελλα Παγετώνα" tr "game_spell_displayname_GlacialStormSpell" = "Θύελλα Παγετώνα" tr "game_spell_displayname_GnarE" = "Πηδηματάκι / Λιάνισμα" tr "game_spell_displayname_GnarQ" = "Ρίψη Μπούμερανγκ / Ρίψη Βράχου" tr "game_spell_displayname_GnarR" = "ΓΚΝΑΡ!" tr "game_spell_displayname_GnarW" = "Ενθουσιασμός / Βαρύ Χτύπημα" tr "game_spell_displayname_GoldCardAttack" = "Χρυσή Κάρτα" tr "game_spell_displayname_GragasE" = "Σωματική Βία" tr "game_spell_displayname_GragasQ" = "Κύλιση Βαρελιού" tr "game_spell_displayname_GragasQToggle" = "Κύλιση Βαρελιού" tr "game_spell_displayname_GragasR" = "Εκρηκτικό Βαρέλι" tr "game_spell_displayname_GragasW" = "Μεθυσμένη Οργή" tr "game_spell_displayname_GravesChargeShot" = "Παράπλευρες Απώλειες" tr "game_spell_displayname_GravesMove" = "Γρήγορο Πιστόλι" tr "game_spell_displayname_GravesQLineSpell" = "Ως Εδώ Ήταν" tr "game_spell_displayname_GravesSmokeGrenade" = "Καπνογόνο" tr "game_spell_displayname_Hallucinate" = "Παραισθήσεις" tr "game_spell_displayname_HallucinateFull" = "Παραισθήσεις" tr "game_spell_displayname_HallucinateGuide" = "Παραισθήσεις" tr "game_spell_displayname_HealthBomb" = "Θανατηφόρα Φάλαγγα" tr "game_spell_displayname_HealthBombTT" = "Θανατηφόρα Φάλαγγα" tr "game_spell_displayname_HeimerdingerE" = "Χειροβομβίδα Καταιγίδας Ηλεκτρονίων CH-2" tr "game_spell_displayname_HeimerdingerQ" = "Εξελιγμένος Πυργίσκος H-28G" tr "game_spell_displayname_HeimerdingerR" = "ΑΝΑΒΑΘΜΙΣΗ!!!" tr "game_spell_displayname_HeimerdingerUltEDummySpell" = "CH-3X Κεραυνοβομβίδα" tr "game_spell_displayname_HeimerdingerUltQDummySpell" = "Ανώτερος Πυργίσκος H-28Q" tr "game_spell_displayname_HeimerdingerUltWDummySpell" = "Μαγοτεχνικό Ρουκετοτσούρμο" tr "game_spell_displayname_HeimerdingerW" = "Μαγοτεχνικές Μικρορουκέτες" tr "game_spell_displayname_HeraldLeapAttack" = "Εφόρμηση Κήρυκα" tr "game_spell_displayname_HeraldSpinAttack" = "Σαρωτικό Χτύπημα Κήρυκα" tr "game_spell_displayname_HextechGunblade" = "Μαγοτεχνικό Σπαθοπίστολο" tr "game_spell_displayname_HowlingGale" = "Ανεμοστρόβιλος" tr "game_spell_displayname_IllaoiE" = "Δοκιμασία του Πνεύματος" tr "game_spell_displayname_IllaoiQ" = "Χτύπημα του Πλοκαμιού" tr "game_spell_displayname_IllaoiR" = "Άλμα Πίστης" tr "game_spell_displayname_IllaoiW" = "Σκληρό Μάθημα" tr "game_spell_displayname_Incinerate" = "Απανθράκωση" tr "game_spell_displayname_InfectedCleaverMissileCast" = "Μολυσμένος Μπαλτάς" tr "game_spell_displayname_InfernalGuardian" = "Επίκληση: Τίμπερς" tr "game_spell_displayname_InfernalGuardianGuide" = "Εντολή: Τίμπερς" tr "game_spell_displayname_InsanityPotion" = "Φίλτρο της Τρέλας" tr "game_spell_displayname_IreliaE" = "Άψογο Ντουέτο" tr "game_spell_displayname_IreliaQ" = "Ορμή Λεπίδας" tr "game_spell_displayname_IreliaR" = "Αιχμή του Προστάτη" tr "game_spell_displayname_IreliaW" = "Αδάμαστος Χορός" tr "game_spell_displayname_ItemTiamatCleave" = "Μισοφέγγαρο" tr "game_spell_displayname_ItemVoidCrusher" = "Κλήση του Κήρυκα" tr "game_spell_displayname_IvernPApplication" = "Φίλος του Δάσους" tr "game_spell_displayname_IvernRRecast" = "Μαργαρίτα, περίμενε!" tr "game_spell_displayname_JackInTheBox" = "Κουτί Γελωτοποιού" tr "game_spell_displayname_JarvanIVCataclysm" = "Κατακλυσμός" tr "game_spell_displayname_JarvanIVDemacianStandard" = "Ντεμασιανό Λάβαρο" tr "game_spell_displayname_JarvanIVDragonStrike" = "Χτύπημα Δράκου" tr "game_spell_displayname_JarvanIVGoldenAegis" = "Χρυσή Αιγίδα" tr "game_spell_displayname_JarvanIVMartialCadenceAttack" = "Πολεμικός Ρυθμός" tr "game_spell_displayname_JavelinToss" = "Ρίψη Ακοντίου / Έφοδος" tr "game_spell_displayname_JaxCounterStrike" = "Αντεπίθεση" tr "game_spell_displayname_JaxEmpowerTwo" = "Ενδυνάμωση" tr "game_spell_displayname_JaxLeapStrike" = "Επιθετικό Άλμα" tr "game_spell_displayname_JaxRelentlessAssault" = "Δύναμη του Δεξιοτέχνη" tr "game_spell_displayname_JayceAccelerator" = "Πύλη Επιτάχυνσης" tr "game_spell_displayname_JayceHyperCharge" = "Υπερ-Εφόρμηση" tr "game_spell_displayname_JayceShockBlast" = "Ηλεκτροφόρο Πλήγμα" tr "game_spell_displayname_JayceStanceGtH" = "Κανόνι από Υδράργυρο" tr "game_spell_displayname_JayceStanceHtG" = "Κανόνι από Υδράργυρο / Σφυρί από Υδράργυρο" tr "game_spell_displayname_JayceStaticField" = "Πεδίο Καταιγίδας / Υπερ-Εφόρμηση" tr "game_spell_displayname_JayceThunderingBlow" = "Κεραυνοβόλο Πλήγμα / Πύλη Επιτάχυνσης" tr "game_spell_displayname_JayceToTheSkies" = "Στους Ουρανούς! / Ηλεκτροφόρο Πλήγμα" tr "game_spell_displayname_JhinE" = "Καθηλωμένο Κοινό" tr "game_spell_displayname_JhinPassive" = "Ψίθυρος" tr "game_spell_displayname_JhinQ" = "Χοροβομβίδα" tr "game_spell_displayname_JhinR" = "Τελευταία Υπόκλιση" tr "game_spell_displayname_JhinW" = "Προοικονομία" tr "game_spell_displayname_JinxE" = "Πυροδαγκάνες!" tr "game_spell_displayname_JinxQ" = "Τράμπα!" tr "game_spell_displayname_JinxR" = "Υπερμέγιστη Ρουκέτα Θανάτου!" tr "game_spell_displayname_JinxW" = "Ζαπ!" tr "game_spell_displayname_KaisaBasicAttack" = "Βασική επίθεση" tr "game_spell_displayname_KaisaBasicAttack2" = "Βασική επίθεση" tr "game_spell_displayname_KaisaCritAttack" = "Βασική επίθεση" tr "game_spell_displayname_KaisaCritAttack2" = "Βασική επίθεση" tr "game_spell_displayname_KaisaE" = "Υπερφορτιστής" tr "game_spell_displayname_KaisaEEvolved" = "Εξέλιξη Υπερφορτιστή" tr "game_spell_displayname_KaisaQ" = "Ικαθιανή Βροχή" tr "game_spell_displayname_KaisaQEvolved" = "Εξέλιξη Ικαθιανής Βροχής" tr "game_spell_displayname_KaisaR" = "Φονικό Ένστικτο" tr "game_spell_displayname_KaisaW" = "Ανιχνευτής του Κενού" tr "game_spell_displayname_KaisaWEvolved" = "Εξέλιξη Ανιχνευτή του Κενού" tr "game_spell_displayname_KalistaCoopStrikeProc" = "Ορκισμένος" tr "game_spell_displayname_KalistaExpungeWrapper" = "Ξέσκισμα" tr "game_spell_displayname_KalistaMysticShot" = "Σούβλισμα" tr "game_spell_displayname_KalistaPassiveChannel" = "Δεσμός Ορκισμένου" tr "game_spell_displayname_KalistaPInvocation" = "Δεσμός Ορκισμένου" tr "game_spell_displayname_KalistaPSpellCast" = "KalistaPSpellCast" tr "game_spell_displayname_KalistaRx" = "Κάλεσμα της Μοίρας" tr "game_spell_displayname_KalistaW" = "Φρουρός" tr "game_spell_displayname_KalistaWAllyPassive" = "Κοινό Φορτίο" tr "game_spell_displayname_KarmaMantra" = "Μάντρα" tr "game_spell_displayname_KarmaQ" = "Εσωτερική Φλόγα" tr "game_spell_displayname_KarmaQMissileMantra" = "Ψυχική Έκλαμψη" tr "game_spell_displayname_KarmaSolKimShield" = "Έμπνευση" tr "game_spell_displayname_KarmaSpiritBind" = "Συγκεντρωμένη Αποφασιστικότητα" tr "game_spell_displayname_KarthusDefile" = "Βεβήλωση" tr "game_spell_displayname_KarthusFallenOne" = "Μνημόσυνο" tr "game_spell_displayname_KarthusLayWasteA1" = "Καμένη Γη" tr "game_spell_displayname_KarthusWallOfPain" = "Τοίχος Πόνου" tr "game_spell_displayname_KassadinBasicAttack" = "Βασική επίθεση" tr "game_spell_displayname_KatarinaDaggerPickupPBAoE" = "Ύπουλο Ατσάλι" tr "game_spell_displayname_KatarinaE" = "Σούνπο" tr "game_spell_displayname_KatarinaEWrapper" = "Σούνπο" tr "game_spell_displayname_KatarinaPassive" = "Αχόρταγη" tr "game_spell_displayname_KatarinaQ" = "Λεπίδα Αναπήδησης" tr "game_spell_displayname_KatarinaR" = "Λωτός Θανάτου" tr "game_spell_displayname_KatarinaW" = "Προετοιμασία" tr "game_spell_displayname_KaynE" = "Βήματα στη Σκιά" tr "game_spell_displayname_KaynPassive" = "Το Δρεπάνι των Ντάρκιν" tr "game_spell_displayname_KaynPassiveAss" = "Το Δρεπάνι των Ντάρκιν" tr "game_spell_displayname_KaynQ" = "Χάραγμα του Θανάτου " tr "game_spell_displayname_KaynR" = "Σκοτεινή Εισβολή" tr "game_spell_displayname_KaynW" = "Κόψη της Λεπίδας" tr "game_spell_displayname_KennenBringTheLight" = "Ηλεκτρικό Τίναγμα" tr "game_spell_displayname_KennenLightningRush" = "Τρέξιμο Αστραπής" tr "game_spell_displayname_KennenLRCancel" = "Ακύρωση Τρεξίματος Αστραπής" tr "game_spell_displayname_KennenShurikenHurl" = "Σούρικεν Κεραυνού" tr "game_spell_displayname_KennenShurikenHurl1" = "Σούρικεν Κεραυνού" tr "game_spell_displayname_KennenShurikenHurlMissile1" = "Σούρικεν Κεραυνού" tr "game_spell_displayname_KennenShurikenStorm" = "Ανεμοστρόβιλος Τεμαχισμού" tr "game_spell_displayname_KennenShurikenThrow" = "Σούρικεν Κεραυνού" tr "game_spell_displayname_KhazixE" = "Άλμα" tr "game_spell_displayname_KhazixEEvo" = "Εξέλιξη: Φτερά" tr "game_spell_displayname_KhazixELong" = "Εξελιγμένο Άλμα" tr "game_spell_displayname_KhazixPDamage" = "Αόρατη Απειλή" tr "game_spell_displayname_KhazixQ" = "Μυρωδιά του Φόβου" tr "game_spell_displayname_KhazixQDR" = "Μυρωδιά του Φόβου (Απομονωμένοι στόχοι)" tr "game_spell_displayname_KhazixQEvo" = "Εξέλιξη: Φονικά Νύχια" tr "game_spell_displayname_KhazixQLong" = "Εξελιγμένη Μυρωδιά του Φόβου" tr "game_spell_displayname_KhazixR" = "Επίθεση του Κενού" tr "game_spell_displayname_KhazixREvo" = "Εξέλιξη: Προσαρμοστική Απόκρυψη" tr "game_spell_displayname_KhazixREvoStealth" = "Εκτός Μάχης" tr "game_spell_displayname_KhazixW" = "Καρφί του Κενού" tr "game_spell_displayname_KhazixWEvo" = "Εξέλιξη: Θήκες Καρφιών" tr "game_spell_displayname_KindredE" = "" tr "game_spell_displayname_KindredEWrapper" = "Το Τέλος Πλησιάζει" tr "game_spell_displayname_KindredQ" = "Χορός του Βέλους" tr "game_spell_displayname_KindredR" = "Η Γαλήνη του Αρνιού" tr "game_spell_displayname_KindredSilveredBolts" = "Ασημένια Βλήματα" tr "game_spell_displayname_KindredW" = "Μανία του Λύκου" tr "game_spell_displayname_KingPoroFall" = "Έρχεται ο Βασιλιάς!" tr "game_spell_displayname_KledE" = "Κονταρομαχία" tr "game_spell_displayname_KledQ" = "Αρκουδοπαγίδα σε Σχοινί" tr "game_spell_displayname_KledR" = "Επίθεσηηηηηη!!!" tr "game_spell_displayname_KledRiderQ" = "Κουμπούρι Τσέπης" tr "game_spell_displayname_KledW" = "Βίαιες Τάσεις" tr "game_spell_displayname_KogMawBioArcaneBarrage" = "Βιο-μαγική Ομοβροντία" tr "game_spell_displayname_KogMawIcathianSurprise" = "Ικαθιανή Έκπληξη" tr "game_spell_displayname_KogMawLivingArtillery" = "Ζωντανό Πυροβολικό" tr "game_spell_displayname_KogMawQ" = "Καυστικό Φτύσιμο" tr "game_spell_displayname_KogMawVoidOoze" = "Γλίτσα του Κενού" tr "game_spell_displayname_Landslide" = "Κοπάνημα Εδάφους" tr "game_spell_displayname_LeblancE" = "Αιθέριες Αλυσίδες" tr "game_spell_displayname_LeblancP" = "Καθρεφτισμένο Είδωλο" tr "game_spell_displayname_LeblancQ" = "Ιερογλυφικό της Μοχθηρίας" tr "game_spell_displayname_LeblancR" = "Μίμηση" tr "game_spell_displayname_LeblancRE" = "Μίμηση: Αιθέριες Αλυσίδες" tr "game_spell_displayname_LeblancRQ" = "Μίμηση: Ιερογλυφικό της Μοχθηρίας" tr "game_spell_displayname_LeblancRW" = "Μίμηση: Διαστρέβλωση" tr "game_spell_displayname_LeblancRWReturn" = "Μίμηση: Επιστροφή Διαστρέβλωσης" tr "game_spell_displayname_LeblancW" = "Διαστρέβλωση" tr "game_spell_displayname_LeblancWReturn" = "Επιστροφή Διαστρέβλωσης" tr "game_spell_displayname_LeonaShieldOfDaybreak" = "Ασπίδα της Αυγής" tr "game_spell_displayname_LeonaSolarBarrier" = "Έκλειψη" tr "game_spell_displayname_LeonaSolarFlare" = "Ηλιακή Έκλαμψη" tr "game_spell_displayname_LeonaSunlight" = "Ηλιακό Φως" tr "game_spell_displayname_LeonaZenithBlade" = "Σπαθί του Ζενίθ" tr "game_spell_displayname_LissandraE" = "Παγωμένο Μονοπάτι" tr "game_spell_displayname_LissandraQ" = "Θραύσμα Πάγου" tr "game_spell_displayname_LissandraR" = "Παγωμένος Τύμβος" tr "game_spell_displayname_LissandraW" = "Δαχτυλίδι Παγετού" tr "game_spell_displayname_LucianBasicAttack" = "Βασική επίθεση" tr "game_spell_displayname_LucianBasicAttack2" = "Βασική επίθεση" tr "game_spell_displayname_LucianCritAttack" = "Βασική επίθεση" tr "game_spell_displayname_LucianCritAttack2" = "Βασική επίθεση" tr "game_spell_displayname_LucianE" = "Ανελέητη Καταδίωξη" tr "game_spell_displayname_LucianQ" = "Διαπεραστικό Φως" tr "game_spell_displayname_LucianR" = "Το Ξεκαθάρισμα" tr "game_spell_displayname_LucianW" = "Λαμπρή Φλόγα" tr "game_spell_displayname_LuluE" = "Βοήθεια, Πιξ!" tr "game_spell_displayname_LuluPassiveMissile" = "Ομοβροντία του Πιξ" tr "game_spell_displayname_LuluQ" = "Νεραϊδολόγχη" tr "game_spell_displayname_LuluR" = "Ραγδαία Ανάπτυξη" tr "game_spell_displayname_LuluW" = "Φάρσα" tr "game_spell_displayname_MalzaharE" = "Εφιαλτικά Οράματα" tr "game_spell_displayname_MalzaharQ" = "Κάλεσμα του Κενού" tr "game_spell_displayname_MalzaharR" = "Απόκοσμη Αρπαγή" tr "game_spell_displayname_MalzaharW" = "Σμήνος του Κενού" tr "game_spell_displayname_MaokaiE" = "Πέταγμα Βλαστού" tr "game_spell_displayname_MaokaiQ" = "Χτύπημα του Κισσού" tr "game_spell_displayname_MaokaiR" = "Αγκαλιά της Φύσης" tr "game_spell_displayname_MaokaiW" = "Μοχθηρή Εφόρμηση" tr "game_spell_displayname_Masochism" = "Μαζοχισμός" tr "game_spell_displayname_MasterYiDoubleStrike" = "Διπλό Χτύπημα" tr "game_spell_displayname_MegaAdhesive" = "Σούπερ Κόλλα" tr "game_spell_displayname_MissileBarrage" = "Ομοβροντία Πυραύλων" tr "game_spell_displayname_MoltenShield" = "Πύρινη Ασπίδα" tr "game_spell_displayname_MonkeyKingDecoy" = "Δόλωμα" tr "game_spell_displayname_MonkeyKingDoubleAttack" = "Ισοπεδωτικό Χτύπημα" tr "game_spell_displayname_MonkeyKingNimbus" = "Χτύπημα Σύννεφου" tr "game_spell_displayname_MonkeyKingSpinToWin" = "Κυκλώνας" tr "game_spell_displayname_MonkeyKingSpinToWinLeave" = "Κυκλώνας" tr "game_spell_displayname_MordekaiserChildrenOfTheGrave" = "Κατάρα του Τάφου" tr "game_spell_displayname_MordekaiserChildrenOfTheGrave2" = "Κατάρα του Τάφου (Τέρατα και Ήρωες)" tr "game_spell_displayname_MordekaiserChildrenOfTheGrave3" = "Κατάρα του Τάφου (Τέρατα, Δράκος και Ήρωες)" tr "game_spell_displayname_MordekaiserChildrenOfTheGrave4" = "Κατάρα του Τάφου (Όλα)" tr "game_spell_displayname_MordekaiserCoTGGuide" = "Εντολή: Κατάρα του Τάφου" tr "game_spell_displayname_MordekaiserCreepingDeathCast" = "Θεριστές της Θλίψης" tr "game_spell_displayname_MordekaiserE" = "E του Μορντεκάιζερ" tr "game_spell_displayname_MordekaiserMaceOfSpades" = "Ρόπαλο της Καταστροφής" tr "game_spell_displayname_MordekaiserP" = "Κυρίαρχος του Βασιλείου των Νεκρών" tr "game_spell_displayname_MordekaiserQ" = "Σκότος" tr "game_spell_displayname_MordekaiserR" = "Βαριά Πανοπλία" tr "game_spell_displayname_MordekaiserSyphonOfDestruction" = "Φονικό Σιφόνι" tr "game_spell_displayname_MordekaiserW" = "Βαριά Πανοπλία" tr "game_spell_displayname_MoveQuick" = "Γρήγορη Κίνηση" tr "game_spell_displayname_NamiE" = "Ευλογία της Εκλεκτής της Παλίρροιας" tr "game_spell_displayname_NamiQ" = "Υδάτινη Φυλακή" tr "game_spell_displayname_NamiR" = "Παλιρροϊκό Κύμα" tr "game_spell_displayname_NamiW" = "Παλίρροια και Άμπωτη" tr "game_spell_displayname_NautilusGrandLineStart" = "Βόμβα Βυθού" tr "game_spell_displayname_NautilusRavageStrikeAttack" = "Συνθλιπτικό Χτύπημα" tr "game_spell_displayname_NeekoE" = "E" tr "game_spell_displayname_NeekoQ" = "Q" tr "game_spell_displayname_NeekoR" = "R" tr "game_spell_displayname_NeekoW" = "W" tr "game_spell_displayname_NetherBlade" = "Απόκοσμη Λεπίδα" tr "game_spell_displayname_NidaleeCougarScent" = "Παρακολουθείται" tr "game_spell_displayname_NidaleePassiveHunt" = "Αθόρυβο Αρπακτικό" tr "game_spell_displayname_NidaleePassiveHunted" = "Θήραμα" tr "game_spell_displayname_NidaleePassiveHunting" = "Κυνηγά" tr "game_spell_displayname_NidaleeTakedownAttack" = "Έφοδος" tr "game_spell_displayname_NightsVeilChannel" = "Προετοιμασία Πέπλου" tr "game_spell_displayname_NocturneUmbraBladesAttack" = "Λεπίδες Θεραπείας" tr "game_spell_displayname_NullLance" = "Σφαίρα του Μηδενός" tr "game_spell_displayname_NunuESnowball" = "Καταιγισμός Χιονόμπαλων" tr "game_spell_displayname_NunuWSionTurn" = "Η Μεγαλύτερη Χιονόμπαλα Όλων των Εποχών!" tr "game_spell_displayname_Obduracy" = "Βάναυσα Χτυπήματα" tr "game_spell_displayname_OdinCaptureChannel" = "Γίνεται Κατάληψη Πύργου" tr "game_spell_displayname_OdinCaptureChannelBomb" = "Κατάληψη Κρυστάλλινου Κειμηλίου" tr "game_spell_displayname_OdinGuardianSpellAttackCast" = "Βασική επίθεση" tr "game_spell_displayname_OlafAxeThrow" = "Τσεκούρωμα" tr "game_spell_displayname_OlafAxeThrowCast" = "Τσεκούρωμα" tr "game_spell_displayname_OlafFrenziedStrikes" = "Άγρια Χτυπήματα" tr "game_spell_displayname_OlafRagnarok" = "Ράγκναροκ" tr "game_spell_displayname_OlafRecklessStrike" = "Παράτολμο Χτύπημα" tr "game_spell_displayname_OrianaDetonateCommand" = "Εντολή: Ωστικό Κύμα" tr "game_spell_displayname_OrianaDissonanceCommand" = "Εντολή: Παραφωνία" tr "game_spell_displayname_OrianaIzunaCommand" = "Εντολή: Επίθεση" tr "game_spell_displayname_OrianaRedactCommand" = "Εντολή: Προστασία" tr "game_spell_displayname_OrnnE" = "Πύρινη Εφόρμηση" tr "game_spell_displayname_OrnnQ" = "Ηφαιστειακό Ρήγμα" tr "game_spell_displayname_OrnnR" = "Κάλεσμα του Πύρινου Θεού" tr "game_spell_displayname_OrnnR2" = "Κάλεσμα του Πύρινου Θεού" tr "game_spell_displayname_OrnnW" = "Ανάσα του Φυσερού" tr "game_spell_displayname_Overdrive" = "Υπερ-ταχύτητα" tr "game_spell_displayname_PantheonE" = "Χτύπημα στην Καρδιά" tr "game_spell_displayname_PantheonQ" = "Ρίψη Δόρατος" tr "game_spell_displayname_PantheonR" = "Ουράνιο Άλμα" tr "game_spell_displayname_PantheonRFall" = "Ουράνιο Άλμα" tr "game_spell_displayname_PantheonRJump" = "Ουράνιο Άλμα" tr "game_spell_displayname_PantheonW" = "Αιγίδα της Ζεόνια" tr "game_spell_displayname_PhosphorusBomb" = "Βόμβα Φωσφόρου" tr "game_spell_displayname_PickACard" = "Επιλογή Κάρτας" tr "game_spell_displayname_PoisonTrail" = "Δηλητηριώδη Ίχνη" tr "game_spell_displayname_PoppyE" = "Ηρωική Εφόρμηση" tr "game_spell_displayname_PoppyQ" = "Σφυροκόπημα" tr "game_spell_displayname_PoppyR" = "Ετυμηγορία του Φύλακα" tr "game_spell_displayname_PoppyW" = "Ακλόνητη Παρουσία" tr "game_spell_displayname_PoroLob" = "Πόρο για όλους!" tr "game_spell_displayname_PoroSnaxFeedToKing0" = "Παγωμένα Σνακ" tr "game_spell_displayname_PoroSnaxFeedToKing1" = "Υπερκαυτερά Σνακ" tr "game_spell_displayname_PoroSnaxFeedToKing2" = "Εσπρέσο Σνακ" tr "game_spell_displayname_PoroSnaxFeedToKing3" = "Πακέτο Σνακ Ουράνιου Τόξου!" tr "game_spell_displayname_PoroThrowFollowupCast" = "Εφόρμηση Πόρο" tr "game_spell_displayname_Pounce" = "Άρπαγμα" tr "game_spell_displayname_PounceMS" = "Επιθετικότητα" tr "game_spell_displayname_PowerBall" = "Μπάλα Επίθεσης" tr "game_spell_displayname_PowerFist" = "Γροθιά Δύναμης" tr "game_spell_displayname_PrimalSurge" = "Αρχέγονο Τίναγμα / Νύχιασμα" tr "game_spell_displayname_PuncturingTaunt" = "Μανιασμένη Πρόκληση" tr "game_spell_displayname_PykeE" = "Στοιχειωμένα Κύματα" tr "game_spell_displayname_PykeQ" = "Ξεκοκάλισμα" tr "game_spell_displayname_PykeR" = "Αίμα στον Βυθό" tr "game_spell_displayname_PykeW" = "Βουτιά στην Άβυσσο" tr "game_spell_displayname_QuinnE" = "Άλμα" tr "game_spell_displayname_QuinnPassive" = "Επιδρομέας" tr "game_spell_displayname_QuinnQ" = "Επίθεση Τύφλωσης" tr "game_spell_displayname_QuinnR" = "Πίσω από τις Γραμμές του Εχθρού" tr "game_spell_displayname_QuinnRFinale" = "Ουράνιο Χτύπημα" tr "game_spell_displayname_QuinnW" = "Αναπτυγμένες Αισθήσεις" tr "game_spell_displayname_QuinnWEnhanced" = "Επιδρομέας" tr "game_spell_displayname_RakanE" = "Πολεμικός Χορός" tr "game_spell_displayname_RakanQ" = "Φτερό του Φοίνικα" tr "game_spell_displayname_RakanR" = "Σβελτάδα" tr "game_spell_displayname_ReapTheWhirlwind" = "Μουσώνας" tr "game_spell_displayname_Recall" = "Επαναφορά" tr "game_spell_displayname_RedCardAttack" = "Κόκκινη Κάρτα" tr "game_spell_displayname_RekSaiE" = "Οργισμένο Δάγκωμα / Τούνελ" tr "game_spell_displayname_RekSaiEBurrowed" = "Οργισμένο Δάγκωμα / Τούνελ" tr "game_spell_displayname_RekSaiQ" = "Οργή της Βασίλισσας / Παλμός Ανίχνευσης" tr "game_spell_displayname_RekSaiQBurrowed" = "Οργή της Βασίλισσας / Παλμός Ανίχνευσης" tr "game_spell_displayname_RekSaiR" = "Εφόρμηση του Κενού" tr "game_spell_displayname_RekSaiW" = "Τρύπωμα / Ανάδυση" tr "game_spell_displayname_RekSaiWBurrowed" = "Τρύπωμα / Ανάδυση" tr "game_spell_displayname_RenektonCleave" = "Θανάτωση Θυμάτων" tr "game_spell_displayname_RenektonPredator" = "Αρπακτικό" tr "game_spell_displayname_RenektonPreExecute" = "Ανελέητο Αρπακτικό" tr "game_spell_displayname_RenektonReignOfTheTyrant" = "Γιγάντωση" tr "game_spell_displayname_RenektonSliceAndDice" = "Κόψιμο και Σκίσιμο" tr "game_spell_displayname_RengarE" = "Χτύπημα Μπόλα" tr "game_spell_displayname_RengarQ" = "Θηριωδία" tr "game_spell_displayname_RengarR" = "Ώρα του Κυνηγιού" tr "game_spell_displayname_RengarW" = "Πολεμικός Βρυχηθμός" tr "game_spell_displayname_RiftHeraldBuffCounter" = "Ματιά του Κενού" tr "game_spell_displayname_RiftWalk" = "Μονοπάτι του Κενού" tr "game_spell_displayname_RivenFeint" = "Θάρρος" tr "game_spell_displayname_RivenFengShuiEngine" = "Λεπίδα του Εξόριστου" tr "game_spell_displayname_RivenIzunaBlade" = "Ανεμοχτύπημα" tr "game_spell_displayname_RivenMartyr" = "Έκρηξη Κι" tr "game_spell_displayname_RivenTriCleave" = "Σπασμένα Φτερά" tr "game_spell_displayname_RocketGrab" = "Ρουκετο-Αρπαγή" tr "game_spell_displayname_RumbleCarpetBomb" = "Ο Ισορροπιστής" tr "game_spell_displayname_RumbleFlameThrower" = "Εκτοξευτής Φωτιάς" tr "game_spell_displayname_RumbleGrenade" = "Ηλεκτρικό Καμάκι" tr "game_spell_displayname_RumbleOverheatAttack" = "Επίθεση Υπερθέρμανσης" tr "game_spell_displayname_RumbleShield" = "Ασπίδα από Παλιοσίδερα" tr "game_spell_displayname_Rupture" = "Διάτρηση" tr "game_spell_displayname_RyzeE" = "Ροή Μαγείας" tr "game_spell_displayname_RyzeQ" = "Υπερφόρτιση" tr "game_spell_displayname_RyzeR" = "Αλλοίωση Διάστασης" tr "game_spell_displayname_RyzeW" = "Ρουνική Φυλακή" tr "game_spell_displayname_Sadism" = "Σαδισμός" tr "game_spell_displayname_SeismicShard" = "Σεισμικό Θραύσμα" tr "game_spell_displayname_SejuaniE" = "Μόνιμος Πάγος" tr "game_spell_displayname_SejuaniQ" = "Αρκτική Επίθεση" tr "game_spell_displayname_SejuaniR" = "Παγωμένη Φυλακή" tr "game_spell_displayname_SejuaniW" = "Οργή του Χειμώνα" tr "game_spell_displayname_ShenE" = "Τρέξιμο Σκιάς" tr "game_spell_displayname_ShenQ" = "Επίθεση του Λυκόφωτος" tr "game_spell_displayname_ShenR" = "Μαζί Ενωμένοι" tr "game_spell_displayname_ShenW" = "Καταφύγιο του Πνεύματος" tr "game_spell_displayname_ShyvanaDoubleAttack" = "Διπλό Δάγκωμα" tr "game_spell_displayname_ShyvanaDoubleAttackDragon" = "Διπλό Δάγκωμα" tr "game_spell_displayname_ShyvanaFireball" = "Πύρινη Ανάσα" tr "game_spell_displayname_ShyvanaFireballDragon" = "Πύρινη Ανάσα" tr "game_spell_displayname_ShyvanaFireballDragon2" = "Πύρινη Ανάσα" tr "game_spell_displayname_ShyvanaImmolateDragon" = "Φλεγόμενη Περιοχή" tr "game_spell_displayname_ShyvanaImmolationAura" = "Παρανάλωμα" tr "game_spell_displayname_ShyvanaTransformCast" = "Κάθοδος του Δράκου" tr "game_spell_displayname_SiegeBarracks" = "Έμβλημα Προστάτη" tr "game_spell_displayname_SiegeBlankSpell" = "Διαθέσιμη Θέση Πολιορκητικού" tr "game_spell_displayname_SiegeCannon" = "Βαλλίστρα Πολιορκίας" tr "game_spell_displayname_SiegeDefenseBoardSweep" = "Άμυνα στην Πολιορκία: Αφανιστής" tr "game_spell_displayname_SiegeEmergencyShield" = "Πύργος: Προτείχισμα Καταιγίδας" tr "game_spell_displayname_SiegeFlashZone" = "Ζώνη Φλας" tr "game_spell_displayname_SiegeGeneratorBuildChannel" = "Τοποθέτηση Γεννήτριας Κρυστάλλου" tr "game_spell_displayname_SiegeGeneratorPickupChannel" = "Αλλαγή θέσης Γεννήτριας Κρυστάλλου" tr "game_spell_displayname_SiegeLaserAffix" = "Πύργος: Ακτίνα Ισοπέδωσης" tr "game_spell_displayname_SiegeLaserAffixShot" = "Πύργος: Ακτίνα Ισοπέδωσης" tr "game_spell_displayname_SiegeShieldGenerator" = "Προστατευτικό Τοτέμ" tr "game_spell_displayname_SiegeTeleportPad" = "Επιφάνεια Τηλεμεταφοράς" tr "game_spell_displayname_SiegeTimefield" = "Πεδίο Εντροπίας" tr "game_spell_displayname_SiegeWarpPointDamage" = "Επίθεση σε Πολιορκία: Λέιζερ Ασφαλούς Ζώνης" tr "game_spell_displayname_SionE" = "Βρυχηθμός του Δολοφόνου" tr "game_spell_displayname_SionQ" = "Χτύπημα Αποδεκατισμού" tr "game_spell_displayname_SionR" = "Ασταμάτητη Έφοδος" tr "game_spell_displayname_SionW" = "Κλίβανος Ψυχών" tr "game_spell_displayname_SivirE" = "Ασπίδα Ξορκιών" tr "game_spell_displayname_SivirQ" = "Λεπίδα Μπούμερανγκ" tr "game_spell_displayname_SivirR" = "Στο Κυνήγι" tr "game_spell_displayname_SivirW" = "Αποστρακισμός" tr "game_spell_displayname_SivirWAttack" = "Αποστρακισμός" tr "game_spell_displayname_SkarnerExoskeleton" = "Κρυστάλλινος Εξωσκελετός" tr "game_spell_displayname_SkarnerFracture" = "Θρυμμάτισμα" tr "game_spell_displayname_SkarnerImpale" = "Σούβλισμα" tr "game_spell_displayname_SkarnerVirulentSlash" = "Κρυστάλλινο Κόψιμο" tr "game_spell_displayname_SLIME_RiftHerald_HeraldLeapAttack" = "Εφόρμηση Κήρυκα" tr "game_spell_displayname_SLIME_RiftHerald_HeraldSpinAttack" = "Σαρωτικό Χτύπημα Κήρυκα" tr "game_spell_displayname_SlowSelf" = "Αυτο-επιβράδυνση" tr "game_spell_displayname_SnowballFollowupCast" = "Εφόρμηση" tr "game_spell_displayname_SonaBasicAttack" = "Βασική επίθεση" tr "game_spell_displayname_SonaDJTransition" = "Κάνε πρόγραμμα!" tr "game_spell_displayname_SonaE" = "Τραγούδι της Επιτάχυνσης" tr "game_spell_displayname_SonaEAttackUpgrade" = "Χορδή της Δύναμης - Τέμπο" tr "game_spell_displayname_SonaPassiveMissile" = "Χορδή της Δύναμης" tr "game_spell_displayname_SonaQ" = "Ύμνος στην Τόλμη" tr "game_spell_displayname_SonaQAttackUpgrade" = "Χορδή της Δύναμης - Στακάτο" tr "game_spell_displayname_SonaR" = "Κρεσέντο" tr "game_spell_displayname_SonaW" = "Άρια της Επιμονής" tr "game_spell_displayname_SonaWAttackUpgrade" = "Χορδή της Δύναμης - Ντιμινουέντο" tr "game_spell_displayname_SorakaE" = "Η Σιωπή των Άστρων" tr "game_spell_displayname_SorakaQ" = "Πεφταστέρι" tr "game_spell_displayname_SorakaR" = "Ευχή" tr "game_spell_displayname_SorakaW" = "Αστρική Ίαση" tr "game_spell_displayname_SowTheWind" = "Ζέφυρος" tr "game_spell_displayname_SRU_Baron_Corruption" = "Αλυσίδα της Σήψης" tr "game_spell_displayname_StarGuardian_SpireChannel" = "Πτώση του φράγματος του Φύλακα των Άστρων" tr "game_spell_displayname_StaticField" = "Στατικό Πεδίο" tr "game_spell_displayname_SummonerBarrier" = "Φράγμα" tr "game_spell_displayname_SummonerBattleCry" = "Ένταση" tr "game_spell_displayname_SummonerBoost" = "Εξαγνισμός" tr "game_spell_displayname_SummonerClairvoyance" = "Μαντική Όραση" tr "game_spell_displayname_SummonerDagon" = "Ντάγκον" tr "game_spell_displayname_SummonerDagonDot" = "Ντάγκον" tr "game_spell_displayname_SummonerDarkStarChampSelect1" = "Απενεργοποιημένα Ξόρκια Επικαλεστή" tr "game_spell_displayname_SummonerDarkStarChampSelect2" = "Απενεργοποιημένα Ξόρκια Επικαλεστή" tr "game_spell_displayname_SummonerDash" = "Εκτίναξη" tr "game_spell_displayname_SummonerDot" = "Ανάφλεξη" tr "game_spell_displayname_SummonerExhaust" = "Εξάντληση" tr "game_spell_displayname_SummonerFlash" = "Φλας" tr "game_spell_displayname_SummonerFortify" = "Ενίσχυση Πύργου" tr "game_spell_displayname_SummonerHaste" = "Φάντασμα" tr "game_spell_displayname_SummonerHeal" = "Θεραπεία" tr "game_spell_displayname_SummonerHexFlash" = "Μαγοφλας" tr "game_spell_displayname_SummonerMana" = "Διαύγεια" tr "game_spell_displayname_SummonerObserver" = "Θεατής" tr "game_spell_displayname_SummonerOdinGarrison" = "Οχύρωση" tr "game_spell_displayname_SummonerOdinPromote" = "ΠροαγωγήΟντίν" tr "game_spell_displayname_SummonerOdysseyFlash" = "Διαστρέβλωση" tr "game_spell_displayname_SummonerOdysseyRevive" = "Αναζωογόνηση" tr "game_spell_displayname_SummonerPoroRecall" = "Στο Βασιλιά!" tr "game_spell_displayname_SummonerPoroThrow" = "Ρίψη Πόρο" tr "game_spell_displayname_SummonerPromote" = "ΠροαγωγήΠαλιό" tr "game_spell_displayname_SummonerPromoteSR" = "Προαγωγή" tr "game_spell_displayname_SummonerRally" = "Ανασύνταξη" tr "game_spell_displayname_SummonerReturn" = "Πισωγύρισμα" tr "game_spell_displayname_SummonerRevive" = "Ανάσταση" tr "game_spell_displayname_SummonerSiegeChampSelect1" = "Πολιορκία Νέξους: Θέση Πολιορκητικής Μηχανής" tr "game_spell_displayname_SummonerSiegeChampSelect2" = "Πολιορκία Νέξους: Θέση Πολιορκητικής Μηχανής" tr "game_spell_displayname_SummonerSmite" = "Πλήγμα" tr "game_spell_displayname_SummonerSmiteAoE" = "Εκρηκτικό Πλήγμα" tr "game_spell_displayname_SummonerSmiteDuel" = "Προκλητικό Πλήγμα" tr "game_spell_displayname_SummonerSmitePlayerGanker" = "Παγερό Πλήγμα" tr "game_spell_displayname_SummonerSmiteQuick" = "Πλήγμα του Λαφυραγωγού" tr "game_spell_displayname_SummonerSnowball" = "Σημάδεμα" tr "game_spell_displayname_SummonerSnowURFSnowball_Mark" = "Σούπερ (Σβουριχτό) Σημάδι" tr "game_spell_displayname_SummonerSnowURFSnowball_Mark_FollowupCast" = "Σούπερ (Ταχύτατη) Εφόρμηση" tr "game_spell_displayname_SummonerSpawn" = "Δημιουργία πλασμάτων" tr "game_spell_displayname_SummonerStifle" = "Κατάπνιξη" tr "game_spell_displayname_SummonerTeleport" = "Τηλεμεταφορά" tr "game_spell_displayname_SummonerTestMagicDamage" = "PHTestMagicDamage" tr "game_spell_displayname_SummonerTestSpellShield" = "PHTestSpellShield" tr "game_spell_displayname_SwainDemonMode" = "Δαιμονική Μορφή" tr "game_spell_displayname_SwainE" = "Χείρα Βοηθείας" tr "game_spell_displayname_SwainP" = "Αδηφάγος" tr "game_spell_displayname_SwainQ" = "Άγγιγμα Θανάτου" tr "game_spell_displayname_SwainR" = "Δαιμονική Εξύψωση" tr "game_spell_displayname_SwainR2" = "Δαιμονική Έκλαμψη" tr "game_spell_displayname_SwainW" = "Αυτοκρατορικό Όραμα" tr "game_spell_displayname_Swipe" = "Νύχιασμα" tr "game_spell_displayname_SylasE" = "Απόδραση/Απαγωγή" tr "game_spell_displayname_SylasQ" = "Μαρτύριο της Αλυσίδας" tr "game_spell_displayname_SylasR" = "Μαγοκλοπή" tr "game_spell_displayname_SylasW" = "Φονιάς Βασιλέων" tr "game_spell_displayname_SyndraE" = "Καταδίωξη των Αδυνάτων" tr "game_spell_displayname_SyndraQ" = "Σκοτεινή Σφαίρα" tr "game_spell_displayname_SyndraR" = "Αχαλίνωτη Δύναμη" tr "game_spell_displayname_SyndraW" = "Δύναμη της Θέλησης" tr "game_spell_displayname_TahmKenchE" = "Χοντρόπετσος" tr "game_spell_displayname_TahmKenchNewR" = "Ταξίδι στην Άβυσσο" tr "game_spell_displayname_TahmKenchQ" = "Γλωσσοκοπάνα" tr "game_spell_displayname_TahmKenchW" = "Καταβρόχθισμα" tr "game_spell_displayname_TahmKenchWCastTimeAndAnimation" = "Φτύσιμο" tr "game_spell_displayname_Takedown" = "Έφοδος" tr "game_spell_displayname_TaliyahE" = "Ξεφτισμένη Γη" tr "game_spell_displayname_TaliyahQ" = "Πλεκτό Θραύσμα" tr "game_spell_displayname_TaliyahR" = "Τείχος της Υφάντρας" tr "game_spell_displayname_TaliyahWVC" = "Σεισμική Ώθηση" tr "game_spell_displayname_TalonE" = "Ο Δρόμος του Εκτελεστή" tr "game_spell_displayname_TalonQ" = "Νοξιανή Διπλωματία" tr "game_spell_displayname_TalonR" = "Επίθεση από τις Σκιές" tr "game_spell_displayname_TalonW" = "Γδάρσιμο" tr "game_spell_displayname_TaricE" = "Εκθάμβωση" tr "game_spell_displayname_TaricQ" = "Άγγιγμα Αστροφεγγιάς" tr "game_spell_displayname_TaricR" = "Κοσμική Ακτινοβολία" tr "game_spell_displayname_TaricW" = "Προτείχισμα" tr "game_spell_displayname_TeleportCancel" = "Άκυρο" tr "game_spell_displayname_TeleportHome" = "Τηλεμεταφορά στη βάση" tr "game_spell_displayname_TEMPLATESPELL" = "ΟΝΟΜΑ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑΣ" tr "game_spell_displayname_Terrify" = "Τρόμος" tr "game_spell_displayname_ThreshBasicAttack" = "Βασική επίθεση" tr "game_spell_displayname_ThreshE" = "Μαστίγωμα" tr "game_spell_displayname_ThreshPassiveSouls" = "Το Κουτί" tr "game_spell_displayname_ThreshQ" = "Θανατική Καταδίκη" tr "game_spell_displayname_ThreshR" = "Φυλακή Φαντασμάτων" tr "game_spell_displayname_ThreshRAlly" = "Πέταγμα Φαναριού" tr "game_spell_displayname_ThreshRPenta" = "Το Κουτί" tr "game_spell_displayname_ThreshW" = "Σκοτεινό Πέρασμα" tr "game_spell_displayname_TimeWarp" = "Διαστρέβλωση Χρόνου" tr "game_spell_displayname_ToxicShot" = "Τοξική Βολή" tr "game_spell_displayname_ToxicShotAttack" = "Βασική επίθεση" tr "game_spell_displayname_Tremors2" = "Δονήσεις" tr "game_spell_displayname_TristanaE" = "Εκρηκτικό Φορτίο" tr "game_spell_displayname_TristanaQ" = "Γρήγορο Πυρ" tr "game_spell_displayname_TristanaR" = "Υπερ-Βολή" tr "game_spell_displayname_TristanaW" = "Άλμα Ρουκέτας" tr "game_spell_displayname_TrundleCircle" = "Παγωμένος Βράχος" tr "game_spell_displayname_trundledesecrate" = "Παγωμένο Βασίλειο" tr "game_spell_displayname_TrundlePain" = "Καθυπόταξη" tr "game_spell_displayname_TrundleQ" = "Δάγκωμα" tr "game_spell_displayname_TrundleTrollSmash" = "Δάγκωμα" tr "game_spell_displayname_TryndamereE" = "Περιστρεφόμενο Κόψιμο" tr "game_spell_displayname_TryndamereQ" = "Δίψα για Αίμα" tr "game_spell_displayname_TryndamereW" = "Κραυγή Χλευασμού" tr "game_spell_displayname_TTSpiderbossAttack" = "Δημιουργία ιστού" tr "game_spell_displayname_TTSpiderbossAttack2" = "Επίθεση από κοντά1" tr "game_spell_displayname_TTSpiderbossAttack3" = "Επίθεση από κοντά2" tr "game_spell_displayname_TwitchExpunge" = "Μόλυνση" tr "game_spell_displayname_TwitchFullAutomatic" = "Ρίξε κι Όπου Πάει" tr "game_spell_displayname_TwitchGangsterFullAutomatic" = "Αρουραιοριπές" tr "game_spell_displayname_TwitchGangsterUlt" = "Αρουραιοριπές" tr "game_spell_displayname_TwitchHideInShadows" = "Ενέδρα" tr "game_spell_displayname_TwitchUlt" = "Ρίξε κι Όπου Πάει" tr "game_spell_displayname_TwitchVenomCask" = "Δηλητηριώδες Βαρέλι" tr "game_spell_displayname_TwoShivPoison" = "Δηλητήριο Δύο Στιλέτων" tr "game_spell_displayname_UdyrBearAttack" = "Βασική επίθεση αρκούδας" tr "game_spell_displayname_UdyrBearStance" = "Στάση Αρκούδας" tr "game_spell_displayname_UdyrPhoenixActivation" = "Στάση Φοίνικα: Ενεργοποίηση" tr "game_spell_displayname_UdyrPhoenixAttack" = "βασική επίθεση Φοίνικα" tr "game_spell_displayname_UdyrPhoenixStance" = "Στάση Φοίνικα" tr "game_spell_displayname_UdyrTigerAttack" = "Βασική επίθεση Tίγρης" tr "game_spell_displayname_UdyrTigerPunchBleed" = "Στάση Τίγρης: Ενεργοποίηση" tr "game_spell_displayname_UdyrTigerStance" = "Στάση Τίγρης" tr "game_spell_displayname_UdyrTurtleAttack" = "Βασική επίθεση χελώνας" tr "game_spell_displayname_UdyrTurtleStance" = "Στάση Χελώνας" tr "game_spell_displayname_UFSlash" = "Ασταμάτητη Δύναμη" tr "game_spell_displayname_UndyingRage" = "Αθάνατη Οργή" tr "game_spell_displayname_UnstoppableForce" = "Ασταμάτητη Δύναμη" tr "game_spell_displayname_UrgotE" = "Περιφρόνηση" tr "game_spell_displayname_UrgotQ" = "Βόμβα Διάβρωσης" tr "game_spell_displayname_UrgotR" = "Μοιράσου τον Πόνο" tr "game_spell_displayname_UrgotRRecast" = "Έλεος" tr "game_spell_displayname_UrgotW" = "Κάθαρση" tr "game_spell_displayname_VarusE" = "Βροχή από Βέλη" tr "game_spell_displayname_VarusR" = "Αλυσίδα της Σήψης" tr "game_spell_displayname_VarusW" = "Φαρέτρα του Μαρασμού" tr "game_spell_displayname_VayneCondemn" = "Καταδίκη" tr "game_spell_displayname_VayneInquisition" = "Ύστατη Ώρα" tr "game_spell_displayname_VayneSilveredBolts" = "Ασημένια Βλήματα" tr "game_spell_displayname_VayneTumble" = "Τούμπα" tr "game_spell_displayname_VeigarBalefulStrike" = "Οδυνηρό Χτύπημα" tr "game_spell_displayname_VeigarDarkMatter" = "Σκοτεινή Ύλη" tr "game_spell_displayname_VeigarEventHorizon" = "Παραμόρφωση Ορίζοντα" tr "game_spell_displayname_VeigarR" = "Αρχέγονη Έκρηξη" tr "game_spell_displayname_VelkozE" = "Τεκτονική Διάρρηξη" tr "game_spell_displayname_VelkozPassive" = "Οργανική Αποδόμηση" tr "game_spell_displayname_VelkozQ" = "Σχάση Πλάσματος" tr "game_spell_displayname_VelkozR" = "Ακτίνα Αποσύνθεσης Όντος" tr "game_spell_displayname_VelkozResearchProc" = "Οργανική Αποδόμηση" tr "game_spell_displayname_VelkozW" = "Ρήγμα Κενού" tr "game_spell_displayname_ViE" = "Υπερβολική Χρήση Βίας" tr "game_spell_displayname_ViktorChaosStorm" = "Καταιγίδα Χάους" tr "game_spell_displayname_ViktorChaosStormGuide" = "Καταιγίδα Χάους" tr "game_spell_displayname_ViktorDeathRay" = "Ακτίνα Θανάτου" tr "game_spell_displayname_ViktorGravitonField" = "Πεδίο Βαρύτητας" tr "game_spell_displayname_ViktorPowerTransfer" = "Απορρόφηση Ισχύος" tr "game_spell_displayname_ViQ" = "Σούπερ Γροθιά" tr "game_spell_displayname_ViR" = "Βιαιοπραγία" tr "game_spell_displayname_ViW" = "Διατρητικά Χτυπήματα" tr "game_spell_displayname_VladimirE" = "Παλίρροια Αίματος" tr "game_spell_displayname_VladimirHemoplague" = "Μολυσματικό Αίμα" tr "game_spell_displayname_VladimirQ" = "Μετάγγιση" tr "game_spell_displayname_VladimirSanguinePool" = "Πορφυρή Λίμνη" tr "game_spell_displayname_VolibearE" = "Μεγαλειώδης Βρυχηθμός" tr "game_spell_displayname_VolibearQ" = "Ορμή της Καταιγίδας" tr "game_spell_displayname_VolibearR" = "Νύχια του Κεραυνού" tr "game_spell_displayname_VolibearW" = "Μανία" tr "game_spell_displayname_Volley" = "Ομοβροντία" tr "game_spell_displayname_VorpalSpikes" = "Κοφτερά Καρφιά" tr "game_spell_displayname_Warwick" = "" tr "game_spell_displayname_WarwickE" = "Αρχέγονο Ουρλιαχτό" tr "game_spell_displayname_WarwickP" = "Αιώνια Δίψα" tr "game_spell_displayname_WarwickQ" = "Σαγόνια του Κτήνους" tr "game_spell_displayname_WarwickR" = "Ατελείωτος Εξαναγκασμός" tr "game_spell_displayname_WarwickW" = "Κυνήγι του Αίματος" tr "game_spell_displayname_WildCards" = "Τριπλόχαρτα" tr "game_spell_displayname_XayahE" = "Κάλεσμα των Λεπίδων" tr "game_spell_displayname_XayahQ" = "Διπλό Στιλέτο" tr "game_spell_displayname_XayahR" = "Καταιγίδα από Φτερά" tr "game_spell_displayname_XayahW" = "Φονικό Φτέρωμα" tr "game_spell_displayname_XerathArcaneBarrage" = "Μάτι της Καταστροφής" tr "game_spell_displayname_XerathArcaneBarrage2" = "Μάτι της Καταστροφής" tr "game_spell_displayname_XerathArcanopulse" = "Μαγικός Παλμός" tr "game_spell_displayname_XerathArcanopulseChargeUp" = "Μαγικός Παλμός" tr "game_spell_displayname_XerathLocusOfPower" = "Τελετή Μαγείας" tr "game_spell_displayname_XerathLocusOfPower2" = "Τελετή Μαγείας" tr "game_spell_displayname_XerathMageSpear" = "Σφαίρα Εκκένωσης" tr "game_spell_displayname_XerathPassiveBasicAttack" = "Βασική επίθεση" tr "game_spell_displayname_XinZhaoE" = "Παράτολμη Εφόρμηση" tr "game_spell_displayname_XinZhaoQ" = "Τριπλό Χτύπημα Νυχιού" tr "game_spell_displayname_XinZhaoR" = "Προστασία Ημικυκλίου" tr "game_spell_displayname_XinZhaoW" = "Ο Άνεμος Γίνεται Αστραπή" tr "game_spell_displayname_YasuoDashWrapper" = "Σαρωτική Λεπίδα" tr "game_spell_displayname_YasuoPassive" = "Ο Δρόμος του Περιπλανώμενου" tr "game_spell_displayname_YasuoQW" = "Ατσάλινη Καταιγίδα" tr "game_spell_displayname_YasuoRKnockUpComboW" = "Τελευταία Πνοή" tr "game_spell_displayname_YasuoWMovingWall" = "Τείχος Ανέμου" tr "game_spell_displayname_YorickE" = "Πένθιμη Ομίχλη" tr "game_spell_displayname_YorickQ" = "Ευχέλαιο" tr "game_spell_displayname_YorickQ2" = "Αφύπνιση" tr "game_spell_displayname_YorickR" = "Επικήδειος των Νησιών" tr "game_spell_displayname_YorickW" = "Σκοτεινή Πομπή" tr "game_spell_displayname_ZacE" = "Ελαστική Σφεντόνα" tr "game_spell_displayname_ZacQ" = "Τεντωμένες Φάπες" tr "game_spell_displayname_ZacQAttack" = "Κοπάνημα" tr "game_spell_displayname_ZacR" = "Ας Αναπηδήσουμε!" tr "game_spell_displayname_ZacW" = "Ασταθής Ύλη" tr "game_spell_displayname_ZedMarker" = "Περιφρόνηση των Αδυνάτων" tr "game_spell_displayname_ZedR2" = "Εναλλαγή Σκιάς" tr "game_spell_displayname_ZedW2" = "Εναλλαγή Σκιάς" tr "game_spell_displayname_ZephyrsLamentBurn" = "Το Μαρτύριο της Λιάντρι" tr "game_spell_displayname_ZiggsE" = "Μαγοτεχνικό Ναρκοπέδιο" tr "game_spell_displayname_ZiggsPassiveAttack" = "Κοντό Φιτίλι" tr "game_spell_displayname_ZiggsQ" = "Βόμβα Αναπήδησης" tr "game_spell_displayname_ZiggsR" = "Εμπρηστική Βόμβα Μεγατόνων" tr "game_spell_displayname_ZiggsW" = "Σάκος Εκρηκτικών" tr "game_spell_displayname_ZileanPassiveChannel" = "Εμφιαλωμένος Χρόνος" tr "game_spell_displayname_ZileanQ" = "Ωρολογιακή Βόμβα" tr "game_spell_displayname_ZileanW" = "Επιστροφή" tr "game_spell_displayname_ZoeE" = "Φούσκα Νάνι-Νάνι" tr "game_spell_displayname_ZoePassive" = "Περισσότερα Στρασάκια!" tr "game_spell_displayname_ZoeQ" = "Κλειδαστεριά!" tr "game_spell_displayname_ZoeRv4" = "Άλμα Πύλης" tr "game_spell_displayname_ZoeW" = "Κλέφτρα Ξορκιών" tr "game_spell_displayname_ZyraE" = "Αρπακτικές Ρίζες" tr "game_spell_displayname_ZyraEPlant" = "Μαστίγιο Περικοκλάδας" tr "game_spell_displayname_ZyraEPlantAttack" = "Μαστίγιο Περικοκλάδας" tr "game_spell_displayname_ZyraP" = "Αγκαθόκηπος" tr "game_spell_displayname_ZyraQ" = "Θανατηφόρα Αγκάθια" tr "game_spell_displayname_ZyraQPlant" = "Ακανθοβόλος" tr "game_spell_displayname_ZyraQPlantMissile" = "Ακανθοβόλοι" tr "game_spell_displayname_ZyraR" = "Αγκαθωτός Θάνατος" tr "game_spell_displayname_ZyraSeedTrapVision" = "Ο Σπόρος Βλέπει" tr "game_spell_displayname_ZyraW" = "Ανεξέλεγκτη Βλάστηση" tr "game_spell_Kayn_E_main_0" = "Ο Κέιν αποκτά @Effect1Amount@% Ταχύτητα Κίνησης και τη δυνατότητα να περνά μέσα από τοίχους για @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα. Την πρώτη φορά που θα μπει σε κάποιο εμπόδιο, θεραπεύεται για @Effect7Amount@ (+@CharBonusPhysical@).

    Εκτελεστής της Σκιάς: Ο Χρόνος Επαναφόρτισης ορίζεται στα @AssassinCDReduction@ δευτερόλεπτα, αποκτά περισσότερη Ταχύτητα Κίνησης και ανοσία στην επιβράδυνση." tr "game_spell_Kayn_E_main_1" = "Ο Κέιν αποκτά @Effect1Amount@% Ταχύτητα Κίνησης, ανοσία στην επιβράδυνση και τη δυνατότητα να περνά μέσα από τοίχους για @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα. Ο Χρόνος Επαναφόρτισης ορίζεται στα @AssassinCDReduction@ δευτερόλεπτα. Την πρώτη φορά που θα μπει σε κάποιο εμπόδιο, θεραπεύεται για @Effect7Amount@ (+@CharBonusPhysical@) και το μπόνους Ταχύτητας Κίνησης αυξάνεται σε @Effect5Amount@%." tr "game_spell_Kayn_E_main_2" = "Ο Ράαστ αποκτά @Effect1Amount@% Ταχύτητα Κίνησης και τη δυνατότητα να περνά μέσα από τοίχους για @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα. Την πρώτη φορά που θα μπει σε κάποιο εμπόδιο, θεραπεύεται για @Effect7Amount@ (+@CharBonusPhysical@)." tr "game_spell_Kayn_P_main_0" = "Ο Κέιν κραδαίνει ένα πανάρχαιο όπλο και παλεύει με τον Ράαστ, τον Ντάρκιν που κρύβεται μέσα του, για τον έλεγχο της θέλησής του. Ένας θα υπερισχύσει, ο άλλος θα πεθάνει.

    Ο Ντάρκιν Ράαστ προτιμά να μάχεται από κοντά με τους εχθρούς του, ενώ ο Κέιν, ο Εκτελεστής της Σκιάς, γίνεται ισχυρότερος όταν κυνηγά τους ευάλωτους εχθρούς που μάχονται από απόσταση.

    Ντάρκιν: Θεραπεύεται για ένα ποσοστό της Ζημιάς από Ικανότητες που προκαλεί σε Ήρωες.

    Εκτελεστής της Σκιάς: Όταν εμπλέκεται σε μάχη με αντίπαλους Ήρωες, προκαλεί μπόνους Μαγική Ζημιά για τα πρώτα δευτερόλεπτα." tr "game_spell_Kayn_P_main_1" = "Για @f5@ δευτερόλεπτα αμέσως μόλις εμπλακεί σε μάχη με αντίπαλους Ήρωες, προκαλεί μπόνους Μαγική Ζημιά ίση με το @f6@% όλης της ζημιάς που έχει κάνει σε Ήρωες.

    Η ικανότητα γίνεται ξανά διαθέσιμη αν δεν πολεμήσει με κάποιον Ήρωα για @f8@ δευτερόλεπτα." tr "game_spell_Kayn_P_main_2" = "Θεραπεύεται για το @f7*100@% της Ζημιάς από Ικανότητες που κάνει σε Ήρωες." tr "game_spell_Kayn_Q_Dmg_0" = "Ζημιά
    " tr "game_spell_Kayn_Q_Dmg_1" = "Ζημιά
    " tr "game_spell_Kayn_Q_Dmg_2" = "" tr "game_spell_Kayn_Q_Dmg_Amount_0" = "@Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    " tr "game_spell_Kayn_Q_Dmg_Amount_1" = "@Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    " tr "game_spell_Kayn_Q_Dmg_Amount_2" = "" tr "game_spell_Kayn_Q_main_0" = "Ο Κέιν εκτινάσσεται προς τα εμπρός και χτυπά τους εχθρούς που βρίσκονται κοντά του. Τόσο η εκτίναξη όσο και το χτύπημα προκαλούν @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά.

    Ντάρκιν: Αντί για αυτήν τη Ζημιά, προκαλεί ζημιά ίση με ένα ποσοστό της μέγιστης Ζωής του στόχου." tr "game_spell_Kayn_Q_main_1" = "Ο Κέιν εκτινάσσεται προς τα εμπρός και χτυπά τους εχθρούς που βρίσκονται κοντά του. Τόσο η εκτίναξη όσο και το χτύπημα προκαλούν @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά." tr "game_spell_Kayn_Q_main_2" = "Ο Ράαστ εκτινάσσεται προς τα εμπρός και χτυπά τους εχθρούς που βρίσκονται κοντά του. Τόσο η εκτίναξη όσο και το χτύπημα προκαλούν @f6@ Σωματική Ζημιά + @f5@% της μέγιστης Ζωής του στόχου (μέγιστη ζημιά σε τέρατα: @Effect5Amount@)." tr "game_spell_Kayn_R_Damage_0" = "Ζημιά
    " tr "game_spell_Kayn_R_Damage_1" = "Ζημιά
    " tr "game_spell_Kayn_R_Damage_2" = "" tr "game_spell_Kayn_R_Damage_Amount_0" = "@Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    " tr "game_spell_Kayn_R_Damage_Amount_1" = "@Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    " tr "game_spell_Kayn_R_Damage_Amount_2" = "" tr "game_spell_Kayn_R_main_0" = "Ο Κέιν καταλαμβάνει το σώμα ενός αντίπαλου Ήρωα στον οποίο έχει προκαλέσει ζημιά πρόσφατα και δεν μπορεί να γίνει στόχος για έως και @Effect4Amount@ δευτερόλεπτα. Ενεργοποιήστε ξανά για να λήξει νωρίτερα αυτή η επίδραση. Όταν λήγει η Σκοτεινή Εισβολή, ο στόχος δέχεται @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά.

    Εκτελεστής της Σκιάς: Αποκτά επιπλέον εμβέλεια όταν εισέρχεται και εξέρχεται από τον στόχο του Κέιν και ανανεώνει Το Δρεπάνι των Ντάρκιν κατά την έξοδο.

    Ντάρκιν: Προκαλεί ζημιά ίση με ένα ποσοστό της μέγιστης Ζωής και θεραπεύει για ένα ποσοστό της μέγιστης Ζωής του στόχου." tr "game_spell_Kayn_R_main_1" = "Ο Κέιν καταλαμβάνει το σώμα ενός αντίπαλου Ήρωα στον οποίο έχει προκαλέσει ζημιά πρόσφατα και δεν μπορεί να γίνει στόχος για έως και @Effect4Amount@ δευτερόλεπτα. Ενεργοποιήστε ξανά για να λήξει νωρίτερα αυτή η επίδραση. Όταν λήγει η Σκοτεινή Εισβολή, ο Χρόνος Επαναφόρτισης του Δρεπανιού των Ντάρκιν μηδενίζεται, ο στόχος δέχεται @Effect1Amount@ Σωματική Ζημιά (+@CharBonusPhysical@) και ο Κέιν απομακρύνεται περισσότερο από το θύμα του." tr "game_spell_Kayn_R_main_2" = "Ο Ράαστ καταλαμβάνει το σώμα ενός αντίπαλου Ήρωα στον οποίο έχει προκαλέσει ζημιά πρόσφατα και δεν μπορεί να γίνει στόχος για έως και @Effect4Amount@ δευτερόλεπτα. Ενεργοποιήστε ξανά για να λήξει νωρίτερα αυτή η επίδραση. Όταν λήγει η Σκοτεινή Εισβολή, ο στόχος δέχεται Σωματική Ζημιά ίση με το @f5@% της μέγιστης Ζωής του και ο Ράαστ θεραπεύεται για το @f6@% της μέγιστης Ζωής του στόχου." tr "game_spell_Kayn_W_maintext_0" = "Ο Κέιν προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά και επιβραδύνει τους εχθρούς που χτυπά κατά @Effect3Amount*-100@%. Η επιβράδυνση μειώνεται σταδιακά στα επόμενα @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα.

    Εκτελεστής της Σκιάς: Αποκτά επιπλέον εμβέλεια και τη δυνατότητα να κινείται ενώ χρησιμοποιεί την Κόψη της Λεπίδας.

    Ντάρκιν: Πετάει τους εχθρούς στον αέρα." tr "game_spell_Kayn_W_maintext_1" = "Ο Κέιν δημιουργεί μια Ζωντανή Σκιά που χρησιμοποιεί την Κόψη της Λεπίδας, αντί για τον ίδιο. Κάνει @f3@ (+@f4@) Σωματική Ζημιά και επιβραδύνει τους εχθρούς που χτυπά κατά @f5@%. Η επιβράδυνση μειώνεται σταδιακά στα επόμενα @f6.1@ δευτερόλεπτα." tr "game_spell_Kayn_W_maintext_2" = "Ο Ράαστ προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά. Πετάει στον αέρα τους εχθρούς που χτυπά για @Effect2Amount@ δευτ. και τους επιβραδύνει κατά @Effect3Amount*-100@%. Η επιβράδυνση μειώνεται σταδιακά στα επόμενα @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα." tr "game_spell_levelup_*" = "" tr "game_spell_levelup_AbsoluteZero" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Μέγιστη ζημιά
    Βασική αντοχή ασπίδας
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @f3@ -> @f4@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_ArmsmasterRelentlessAttack" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ταχύτητα Επίθεσης
    Ζημιά
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    " tr "game_spell_levelup_AsheQ" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-].Μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης
    Αναλογία Ζημιάς Επίθεσης Καταιγισμού
    @Effect4Amount@% -> @Effect4AmountNL@%
    @Effect6Amount@ -> @Effect6AmountNL@
    " tr "game_spell_levelup_AsheSpiritOfTheHawk" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Χρόνος γεμίσματος@AmmoRechargeTime@ -> @AmmoRechargeTimeNL@" tr "game_spell_levelup_AspectOfTheCougar" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά Εφόδου
    Ενίσχυση Ζημιάς Εφόδου
    Ζημιά Αρπάγματος
    Ζημιά Νυχιάσματος
    Χρόνος Επαναφόρτισης Ενισχυμένου Αρπάγματος
    @f1@ -> @f6@
    @f4@% -> @f5@%
    @f7@ -> @f8@
    @f9@ -> @f10@
    @f2@ -> @f3@
    " tr "game_spell_levelup_AurelionSolE" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Όριο Ταχύτητας Κίνησης
    Εμβέλεια πτήσης
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@

    " tr "game_spell_levelup_AurelionSolECancelButton" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Όριο Ταχύτητας Κίνησης
    Εμβέλεια πτήσης
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @f6@% -> @f7@%
    @f8@ -> @f9@
    @f10@ -> @f11@

    " tr "game_spell_levelup_AurelionSolQ" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Διάρκεια ακινητοποίησης
    Κόστος Μάνα
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_AurelionSolQCancelButton" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Διάρκεια ακινητοποίησης
    Κόστος Μάνα
    @f6@ -> @f7@
    @f8@ -> @f9@
    @f10@ -> @f11@
    " tr "game_spell_levelup_AurelionSolR" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Επιβράδυνση
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@

    " tr "game_spell_levelup_AurelionSolW" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Μπόνους Ζημιάς Παθητικής
    Κόστος Μάνα ανά δευτερόλεπτο
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_AurelionSolWToggleOff" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Μπόνους Ζημιάς Παθητικής
    Κόστος Μάνα ανά δευτερόλεπτο
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @f6@ -> @f7@
    @f8@ -> @f9@
    @f10@ -> @f11@
    " tr "game_spell_levelup_AzirEWrapper" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Αντοχή ασπίδας
    Ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_AzirQWrapper" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_AzirR" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Αριθμός στρατιωτών
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_AzirW" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Αναπλήρωση
    Παθητική Ταχύτητα Επίθεσης
    Ταχύτητα Επίθεσης με στρατιώτες
    @AmmoRechargeTime@ -> @AmmoRechargeTimeNL@
    @Effect3Amount*100@% -> @Effect3AmountNL*100@%
    @Effect7Amount*100@% -> @Effect7AmountNL*100@%
    " tr "game_spell_levelup_BantamTrap" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Ποσοστό επιβράδυνσης
    Μέγιστη εμβέλεια αναπήδησης
    Βασικός μετρητής αναζήτησης
    Εμβέλεια χρήσης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Effect6Amount@ Τίμο -> @Effect6AmountNL@ Τίμο
    @f1@ -> @f2@
    @Effect8Amount@ -> @Effect8AmountNL@
    " tr "game_spell_levelup_BardE" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Χρόνος Επαναφόρτισης
    Μπόνους Ταχύτητας Κίνησης Συμμάχου
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    " tr "game_spell_levelup_BardQ" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Διάρκεια επιβράδυνσης
    Διάρκεια Εξουδετέρωσης
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_BardR" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Χρόνος Επαναφόρτισης@Cooldown@ -> @CooldownNL@" tr "game_spell_levelup_BardW" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Βασική Θεραπεία
    Μέγιστη Θεραπεία
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    @Effect6Amount@ -> @Effect6AmountNL@
    " tr "game_spell_levelup_BlessingoftheLizardElder" = "" tr "game_spell_levelup_BlindingDart" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Διάρκεια
    Κόστος Μάνα
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_BlindMonkEOne" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά Καταιγίδας
    Επιβράδυνση από Σακάτεμα
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    " tr "game_spell_levelup_BlindMonkETwo" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά καταιγίδας
    Σακάτεμα Ταχύτητας Κίνησης %
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    " tr "game_spell_levelup_BlindMonkQOne" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά Ηχητικού κύματος
    Ελάχιστη Βασική Ζημιά Χτυπήματος Αντήχησης
    Μέγιστη Βασική Ζημιά Χτυπήματος Αντήχησης
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_BlindMonkQTwo" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά Ηχητικού κύματος
    Ελάχιστη Βασική Ζημιά Χτυπήματος Αντήχησης
    Μέγιστη Βασική Ζημιά Χτυπήματος Αντήχησης
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_BlindMonkR" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_BlindMonkRKick" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Ζημιά Μπόνους Ζωής
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect3Amount@% -> @Effect3AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_BlindMonkWOne" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Απορρόφηση ασπίδας Περιφρούρησης
    Αρπαγή Ζωής / Μαγική Αρπαγή Ζωής Σιδερένιας Θέλησης %
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    " tr "game_spell_levelup_BlindMonkWTwo" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Απορρόφηση ασπίδας Περιφρούρησης
    Αρπαγή Ζωής / Μαγική Αρπαγή Ζωής Σιδερένιας Θέλησης %
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    " tr "game_spell_levelup_BrandE" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος Μάνα
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_BrandQ" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_BrandR" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά ανά αναπήδηση
    Ποσό Επιβράδυνσης
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect4Amount@% -> @Effect4AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_BrandW" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος Μάνα
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_BraumE" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Διάρκεια
    Μείωση Ζημιάς
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος Μάνα
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect3Amount@% -> @Effect3AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_BraumQ" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος Μάνα
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_BraumRWrapper" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Διάρκεια εκτίναξης
    Επιβράδυνση
    Χρόνος επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    @Effect4Amount@% -> @Effect4AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_BraumW" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Βασική Θωράκιση
    Βασική Αντίσταση Μαγείας
    Αύξηση Αμυντικής Ικανότητας
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος Μάνα
    @Effect4Amount@->@Effect4AmountNL@
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    @Effect3Amount@% -> @Effect3AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_Burning" = "" tr "game_spell_levelup_BurningAgony" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Μείωση Απενεργοποίησης
    Κόστος
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect5Amount*100@% -> @Effect5AmountNL*100@%
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    " tr "game_spell_levelup_Bushwhack" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@]. Ζημιά Παγίδας
    Χρόνος επαναφόρτισης Παγίδας
    Κόστος Μάνα Παγίδας
    @Effect7Amount@ -> @Effect7AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_BusterShot" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Απόσταση Απώθησης
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_CaitlynAceintheHole" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Εμβέλεια
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_CaitlynEntrapment" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_CaitlynHeadshotMissile" = "" tr "game_spell_levelup_CaitlynPiltoverPeacemaker" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Συνολική Αναλογία Ζημιάς Επίθεσης
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος Μάνα
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect5Amount*100@% -> @Effect5AmountNL*100@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_CaitlynYordleTrap" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Μπόνους Ζημιά Βολών στο Κεφάλι (Παγιδευμένοι Στόχοι)
    Αναλογία μπόνους Ζημιάς Επίθεσης
    Ρυθμός Αναπλήρωσης
    Μέγιστος αριθμός παγίδων
    Διάρκεια παγίδων
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect7Amount@% -> @Effect7AmountNL@%
    @AmmoRechargeTime@ -> @AmmoRechargeTimeNL@
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    " tr "game_spell_levelup_CamilleE" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Χρόνος Επαναφόρτισης
    Ζημιά
    Ταχύτητα Επίθεσης
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Effect2Amount*100@% -> @Effect2AmountNL*100@%
    " tr "game_spell_levelup_CamilleQ" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Συνολική αναλογία Ζημιάς Επίθεσης
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Ταχύτητα Κίνησης
    @Effect3Amount*100@% -> @Effect3AmountNL*100@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Effect4Amount*100@% -> @Effect4AmountNL*100@%
    " tr "game_spell_levelup_CamilleR" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Διάρκεια
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Μπόνους ζημιά
    Ζημιά από τρέχουσα Ζωή
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    " tr "game_spell_levelup_CamilleW" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Κόστος Μάνα
    Ζημιά
    Ζημιά από μέγιστη Ζωή
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Cost@ -> @CostNL@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect5Amount*100@% -> @Effect5AmountNL*100@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_CardmasterStack" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Μπόνους ζημιά
    Αύξηση ταχύτητας επίθεσης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect3Amount@% -> @Effect3AmountNL@%
    " tr "game_spell_levelup_CarpetBomb" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_CassiopeiaE" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Μπόνους ζημιά δηλητηρίου
    Κόστος Μάνα
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_CassiopeiaQ" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Βασική ζημιά
    Ταχύτητα Κίνησης
    Κόστος Μάνα
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect3Amount@% -> @Effect3AmountNL@%
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_CassiopeiaR" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_CassiopeiaW" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Βασική Ζημιά
    Ποσό Επιβράδυνσης
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος Μάνα
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_ChronoShift" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζωή που αναπληρώθηκε
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος Μάνα
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_Consume" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά σε μη-Ήρωες
    Ζημιά σε Ήρωες
    Αναπλήρωση Ζωής
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_CorpseExplosion" = "Επόμενο επίπεδοΖημιά@Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@" tr "game_spell_levelup_Crowstorm" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_Crystallize" = "Επόμενο επίπεδο – κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Εύρος@Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@" tr "game_spell_levelup_DariusExecuteRank3" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Χρόνος Επαναφόρτισης
    Βασική Ζημιά
    Επιστροφή Μάνα
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    " tr "game_spell_levelup_DariusHemo" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Θωράκιση που έχει αγνοηθεί
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_DariusHemoMarker" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Θωράκιση που έχει αγνοηθεί
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_Deceive" = "Επόμενο επίπεδο – κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Διάρκεια Απόκρυψης
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_DefensiveBallCurl" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Μπόνους ποσοστό Θωράκισης
    Μπόνους ποσοστό Αντίστασης Μαγείας
    @Effect6Amount@% -> @Effect6AmountNL@%
    @Effect7Amount@% -> @Effect7AmountNL@%
    " tr "game_spell_levelup_DefensiveBallCurlCancel" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Μπόνους ποσοστό Θωράκισης
    Μπόνους ποσοστό Αντίστασης Μαγείας
    @Effect6Amount@% -> @Effect6AmountNL@%
    @Effect7Amount@% -> @Effect7AmountNL@%
    " tr "game_spell_levelup_Destiny" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Διάρκεια
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος Μάνα
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_DetonatingShot" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Παθητική Ζημιά Έκρηξης
    Βασική Ζημιά Εκρηκτικού
    Κόστος Μάνα
    Μπόνους Ζημιά Επίθεσης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    @Effect5Amount*100@% -> @Effect5AmountNL*100@%
    " tr "game_spell_levelup_DianaArc" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_DianaOrbs" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Ασπίδα
    Κόστος Μάνα
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_DianaTeleport" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Κόστος Μάνα
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    @Cooldown@->@CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_DianaVortex" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@]. Ταχύτητα Επίθεσης
    Επιβράδυνση
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect3Amount*100@% -> @Effect3AmountNL*100@%
    @Effect1Amount*-100@% -> @Effect1AmountNL*-100@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_Disintegrate" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Κόστος Μάνα
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_DragonBurning" = "" tr "game_spell_levelup_Drain" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά ανά δευτερόλεπτο
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος Μάνα
    Αναλογία Αφαίμαξης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    @Effect3Amount@% -> @Effect3AmountNL@%
    " tr "game_spell_levelup_DravenDot" = "αναβάθμιση" tr "game_spell_levelup_DravenDoubleShot" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Ποσό Επιβράδυνσης
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_DravenFury" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ταχύτητα Επίθεσης
    Κόστος Μάνα
    Ταχύτητα Κίνησης
    @Effect4Amount@% -> @Effect4AmountNL@%
    @Cost@ -> @CostNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    " tr "game_spell_levelup_DravenRCast" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Χρόνος επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_DravenRDoublecast" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Χρόνος επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_DravenSpinning" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Βασική Ζημιά
    Μπόνους ποσοστό Ζημιάς Επίθεσης
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_DrawABead" = "Επόμενο επίπεδοΕμβέλεια @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@" tr "game_spell_levelup_EkkoE" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος Μάνα
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_EkkoPassive" = "" tr "game_spell_levelup_EkkoQ" = "Επόμενο επίπεδο - πατήστε για να αυξήσετε επίπεδο ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά εκτόξευσης
    Ζημιά επιστροφής
    Επιβράδυνση
    Χρόνος επαναφόρτισης
    Κόστος μάνα
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Effect2Amount*-100@% -> @Effect2AmountNL*-100@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_EkkoR" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Σταθερή θεραπεία
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_EkkoW" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Αντοχή ασπίδας
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος Μάνα
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_EliseHumanE" = "Επόμενο επίπεδο – κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Διάρκεια επιβράδυνσης
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_EliseHumanQ" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά Νευροτοξίνης
    Ζημιά Δηλητηριώδους Δαγκωματιάς
    Μέγιστη Ζημιά σε Τέρατα
    Κόστος σε Μάνα
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_EliseHumanW" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Κόστος Μάνα
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_EliseR" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά δαγκώματος σε Μορφή Αράχνης
    Μπόνους ζημιά Αραχνιδίων
    Μέγιστος αριθμός Αραχνιδίων
    Θωράκιση Αραχνιδίων
    Αντίσταση Μαγείας Αραχνιδίων
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    @Effect6Amount@ -> @Effect6AmountNL@
    @Effect7Amount@ -> @Effect7AmountNL@
    " tr "game_spell_levelup_EliseRDummy" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά δαγκώματος σε Μορφή Αράχνης
    Μπόνους Ζημιά Αραχνιδίων
    Μείωση Ζημιάς πεδίου επιρροής Αραχνιδίων
    Μέγιστος αριθμός Αραχνιδίων
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect4Amount@% -> @Effect4AmountNL@%
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    " tr "game_spell_levelup_EliseRSpider" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά δαγκώματος σε Μορφή Αράχνης
    Μπόνους ζημιά Αραχνιδίων
    Μέγιστος αριθμός Αραχνιδίων
    Θωράκιση Αραχνιδίων
    Αντίσταση Μαγείας Αραχνιδίων
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    @Effect6Amount@ -> @Effect6AmountNL@
    @Effect7Amount@ -> @Effect7AmountNL@
    " tr "game_spell_levelup_EliseSpiderE" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Χρόνος Επαναφόρτισης
    Ενίσχυση Βασίλισσας Αράχνης
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Effect6Amount@% -> @Effect6AmountNL@%
    " tr "game_spell_levelup_EliseSpiderlingBasicAttack" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά Κουκουλιού
    Χρόνος Επαναφόρτισης Κουκουλιού
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    " tr "game_spell_levelup_EliseSpiderQ" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά Δηλητηριώδους Δαγκωματιάς
    Ζημιά Νευροτοξίνης
    Μέγιστη Ζημιά σε Τέρατα
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    " tr "game_spell_levelup_EliseSpiderW" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ταχύτητα Παθητικής Επίθεσης Αραχνιδίου
    Ταχύτητα Ενεργής Επίθεσης
    @Effect5Amount@% -> @Effect5AmountNL@%
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    " tr "game_spell_levelup_EnchantedCrystalArrow" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_EvelynnE" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Βασική Ζημιά
    Ενισχυμένη Zημιά
    Κόστος Μάνα
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_EvelynnQ" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά από Μαστίγιο και Αγκάθια
    Μπόνους ζημιά
    Κόστος Μάνα
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_EvelynnR" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Ενισχυμένη Ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect1Amount*2@ -> @Effect1AmountNL*2@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_EvelynnW" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Διάρκεια Γοητείας
    Μείωση Αντίστασης Μαγείας
    Ζημιά σε τέρατα
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Εμβέλεια χρήσης
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect9Amount*100@% -> @Effect9AmountNL*100@%
    @Effect7Amount@ -> @Effect7AmountNL@
    @f8@ -> @f9@
    @CastRange@ -> @CastRangeNL@
    " tr "game_spell_levelup_EyeOfTheStorm" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Αντοχή Ασπίδας
    Μπόνους Ζημιά Επίθεσης
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος Μάνα
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_Feast" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά σε Ήρωες
    Ζωή ανά στοίβα
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    " tr "game_spell_levelup_FeralScream" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Διάρκεια Σιωπής
    Κόστος Μάνα
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_FiddlesticksDarkWind" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Κόστος Μάνα
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_FioraE" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά Καίριου Χτυπήματος
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος Μάνα
    @Effect6Amount@% -> @Effect6AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_FioraQ" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Αναλογία Μπόνους Ζημιάς Επίθεσης
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος Μάνα
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_FioraR" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Χρόνος Επαναφόρτισης
    Ταχύτητα Κίνησης Χορού της Ξιφομάχου
    Θεραπεία ανά δευτερόλεπτο
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Effect7Amount@ -> @Effect7AmountNL@
    " tr "game_spell_levelup_FioraW" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_FizzE" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Επιβράδυνση
    Κόστος Μάνα
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Cost@ -> @CostNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_FizzQ" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Μαγική Ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_FizzR" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά μικρού καρχαρία
    Ζημιά μεσαίου καρχαρία
    Ζημιά μεγάλου καρχαρία
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Cooldown@ ->@CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_FizzW" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Παθητική / Ενεργητική Ζημιά
    Φορτισμένη Ενεργητική Ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος Μάνα
    Επιστροφή Μάνα
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect3Amount*3@ -> @Effect3AmountNL*3@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    " tr "game_spell_levelup_FlashFrost" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Διάρκεια ακινητοποίησης
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος Μάνα
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_Fling" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Ζημιά επί ποσοστού Μέγιστης Ζωής
    Διάρκεια ριζώματος
    Κόστος Μάνα
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect3Amount@% -> @Effect3AmountNL@%
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_ForcePulse" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Επιβράδυνση %
    Κόστος Μάνα
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_Frostbite" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Κόστος Μάνα
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_GalioE" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Χρόνος επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_GalioQ" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά ριπής ανέμου
    Ζημιά ανεμοστρόβιλου
    Χρόνος επαναφόρτισης
    Κόστος μάνα
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect5Amount*3@ -> @Effect5AmountNL*3@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_GalioR" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Μείωση Ζημιάς σε σύμμαχο
    Εμβέλεια
    Χρόνος επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect5Amount@% -> @Effect5AmountNL@%
    @Effect8Amount@ -> @Effect8AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_GalioW" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Αναλογία Ζωής Ασπίδας
    Μείωση Μαγικής Ζημιάς
    Μείωση Σωματικής Ζημιάς
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Μέγιστη Ζημιά
    @Effect5Amount@% -> @Effect5AmountNL@%
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    @f6@% -> @f7@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @f10@ -> @f12@
    " tr "game_spell_levelup_GangplankE" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Πυρομαχικά Βαρελιού
    Επιβράδυνση
    Μπόνους Ζημιά εναντίον Ηρώων
    @f2@ -> @f3@
    @Effect4Amount@% -> @Effect4AmountNL@%
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    " tr "game_spell_levelup_GangplankQWrapper" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Χρυσός από Λεηλασία
    Ασημένια Ερπετά από Λεηλασία
    Κόστος Μάνα
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_GangplankR" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά ανά κύμα
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_GangplankW" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Θεραπεία
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος Μάνα
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_GarenE" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Βασική Ζημιά ανά χτύπημα
    Συνολική Αναλογία Ζημιάς Επίθεσης ανά χτύπημα
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect3Amount@% -> @Effect3AmountNL@%
    " tr "game_spell_levelup_GarenECancel" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Βασική Ζημιά ανά χτύπημα
    Συνολική Αναλογία Ζημιάς Επίθεσης ανά χτύπημα
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect3Amount@% -> @Effect3AmountNL@%
    " tr "game_spell_levelup_GarenQ" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Μπόνους Ζημιάς
    Διάρκεια Ταχύτητας Κίνησης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    " tr "game_spell_levelup_GarenR" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Ζημιά βάσει Ζωής που λείπει
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_GarenRPreCast" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Ζημιά βάσει Ζωής που λείπει
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_GarenW" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Συνολική διάρκεια
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_Gate" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Διάρκεια
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος Μάνα
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    " tr "game_spell_levelup_GGun" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Μείωση Άμυνας
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect4Amount*-1@ -> @Effect4AmountNL*-1@
    " tr "game_spell_levelup_GlacialStorm" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά ανά δευτερόλεπτο
    Ποσό Επιβράδυνσης από Πάγο
    Κόστος Μάνα ανά δευτερόλεπτο
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect4Amount@% -> @Effect4AmountNL@%
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    " tr "game_spell_levelup_GlacialStormSpell" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά ανά δευτερόλεπτο
    Μάνα ανά δευτερόλεπτο
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    " tr "game_spell_levelup_GnarE" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Ταχύτητα επίθεσης
    Χρόνος επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_GnarQ" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά Μπούμερανγκ
    Ζημιά Βράχου
    Ποσό Επιβράδυνσης
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect3Amount@% -> @Effect3AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_GnarR" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Διάρκεια Επιβράδυνσης/Ακινητοποίησης
    Ταχύτητα Κίνησης Ενθουσιασμού
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_GnarW" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά Ενθουσιασμού
    % Ζημιάς Ενθουσιασμού επί της Ζωής
    Μέγιστη ζημιά Ενθουσιασμού σε τέρατα
    Ζημιά Βαριού Χτυπήματος
    Χρόνος Επαναφόρτισης Βαριού Χτυπήματος
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_GragasE" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_GragasQ" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Ποσοστό Επιβράδυνσης
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος Μάνα
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_GragasQToggle" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά έκρηξης
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος Μάνα
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_GragasR" = " Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_GragasW" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Μείωση Ζημιάς
    Βασική Ζημιά
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    " tr "game_spell_levelup_GravesChargeShot" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Κύρια ζημιά
    Ζημιάς κώνου
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_GravesClusterShot" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος Μάνα
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_GravesMove" = "
    Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].
    Θωράκιση Αληθινού Θράσους
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_GravesQLineSpell" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Αναλογία Ζημιάς Επίθεσης έκρηξης
    Κόστος Μάνα
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@ / @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_GravesSmokeGrenade" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Κόστος Μάνα
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_Hallucinate" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά κατά το θάνατο
    Ζημιά μίνι κουτιού
    Διάρκεια τρομοκράτησης μίνι κουτιού
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect6Amount@ -> @Effect6AmountNL@
    @Effect7Amount@ -> @Effect7AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_HallucinateFull" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά κατά το θάνατο
    Ζημιά μίνι κουτιού
    Διάρκεια τρομοκράτησης μίνι κουτιού
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect6Amount@ -> @Effect6AmountNL@
    @Effect7Amount@ -> @Effect7AmountNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    " tr "game_spell_levelup_HallucinateGuide" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά κατά το θάνατο
    Ζημιά μίνι κουτιού
    Διάρκεια τρομοκράτησης μίνι κουτιού
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect6Amount@ -> @Effect6AmountNL@
    @Effect7Amount@ -> @Effect7AmountNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    " tr "game_spell_levelup_HeimerdingerE" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά@Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@" tr "game_spell_levelup_HeimerdingerQ" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά Κανονιού
    Ζημιά Ακτίνας
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    " tr "game_spell_levelup_HeimerdingerR" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Χρόνος Επαναφόρτισης
    Ζημιά Ανώτερου Κανονιού Πυργίσκου
    Ζημιά Ακτίνας Πυργίσκου
    Ζημιά Σμήνους Ρουκετών
    Μέγιστη Ζημιά Σμήνους Ρουκετών
    Ζημιά Χειροβομβίδας-Κεραυνού
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Effect7Amount@ -> @Effect7AmountNL@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect8Amount@ -> @Effect8AmountNL@
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    @Effect10Amount@ -> @Effect10AmountNL@
    " tr "game_spell_levelup_HeimerdingerW" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Χρόνος Επαναφόρτισης
    Ζημιά
    Μέγιστη Ζημιά
    Κόστος σε Μάνα
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect6Amount@ -> @Effect6AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_HowlingGale" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Βασική ζημιά
    Ζημιά Ανά Δευτερόλεπτο Φόρτισης
    Κόστος Μάνα
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_IllaoiE" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Επιστροφή Ζημιάς
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος Μάνα
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_IllaoiQ" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Μπόνους Κοπανήματος
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος Μάνα
    @Effect6Amount*100@% -> @Effect6AmountNL*100@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_IllaoiR" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Βασική Ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_IllaoiW" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Βασική ζημιά@Effect1Amount*100@% -> @Effect1AmountNL*100@%" tr "game_spell_levelup_Incinerate" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Κόστος Μάνα
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_InfectedCleaverMissileCast" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά Μπαλτά
    Ελάχιστη Ζημιά
    Μέγιστη Ζημιά (εναντίον τεράτων)
    Κόστος
    @Effect2Amount*100@% -> @Effect2AmountNL*100@%
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect6Amount@ -> @Effect6AmountNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    " tr "game_spell_levelup_InfernalGuardian" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Ζωή του Τίμπερς
    Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας του Τίμπερς
    Ζημιά Επίθεσης του Τίμπερς
    Ζημιά Καύσης του Τίμπερς
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @InitialDamage@ -> @InitialDamageNL@
    @TotalHealth@ -> @TotalHealthNL@
    @BonusResistances@ -> @BonusResistancesNL@
    @TibbersAttackDamage@ -> @TibbersAttackDamageNL@
    @AuraDamage@ -> @AuraDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_InfernalGuardianGuide" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Ζωή του Τίμπερς
    Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας του Τίμπερς
    Ζημιά Επίθεσης του Τίμπερς
    Ζημιά Καύσης του Τίμπερς
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @InitialDamage@ -> @InitialDamageNL@
    @TotalHealth@ -> @TotalHealthNL@
    @BonusResistances@ -> @BonusResistancesNL@
    @TibbersAttackDamage@ -> @TibbersAttackDamageNL@
    @AuraDamage@ -> @AuraDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_InsanityPotion" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Μπόνους στατιστικά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_IreliaE" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_IreliaQ" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Αναλογία Θεραπείας
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect5Amount@% -> @Effect5AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_IreliaR" = "Επόμενο επίπεδο – κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Ζημιά Τείχους
    Διάρκεια τείχους
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_IreliaW" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Μείωση Ζημιάς
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Μάνα
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_ItemTiamatCleave" = "Αυτό το αντικείμενο δεν μπορεί να ανέβει επίπεδο." tr "game_spell_levelup_JackInTheBox" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Διάρκεια Φόβου
    Κόστος
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_JarvanIVCataclysm" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_JarvanIVDemacianStandard" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Ταχύτητα Επίθεσης Παθητικής
    Ταχύτητα Επίθεσης Ενεργής
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect3Amount*100@% -> @Effect3AmountNL*100@%
    @Effect3Amount*100@% -> @Effect3AmountNL*100@%
    " tr "game_spell_levelup_JarvanIVDragonStrike" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Μείωση Θωράκισης
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος Μάνα
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_JarvanIVGoldenAegis" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ασπίδα
    Μπόνους ποσοστό ζωής Ασπίδας
    Ποσό Επιβράδυνσης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect6Amount*100@% -> @Effect6AmountNL*100@%
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    " tr "game_spell_levelup_JarvanIVMartialCadenceAttack" = "" tr "game_spell_levelup_JavelinToss" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ελάχιστη ζημιά Ακοντίου
    Μέγιστη ζημιά Ακοντίου
    Κόστος Μάνα Ακοντίου
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_JaxCounterStrike" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Χρόνος επαναφόρτισης
    Ζημιά
    Κόστος
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_JaxEmpowerTwo" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_JaxLeapStrike" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_JaxRelentlessAssault" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Παθητική Ζημιά
    Επιπλέον Θωράκιση
    Επιπλέον Αντίσταση Μαγείας
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    " tr "game_spell_levelup_JayceAccelerator" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ταχύτητα Κίνησης@Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%" tr "game_spell_levelup_JayceHyperCharge" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά ανά βολή
    Χρόνος επαναφόρτισης
    @Effect4Amount*100@% -> @Effect4AmountNL*100@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_JayceShockBlast" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Κόστος Μάνα
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_JayceStanceGtH" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Εναλλαγή Κανονιού: Καταστροφή Θωράκισης/Αντίστασης Μαγείας
    Εναλλαγή Σφυριού: Πλεονέκτημα ζημιάς
    Σφυρί Παθητική: Πλεονέκτημα Θωράκισης και Αντίστασης Μαγείας
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    " tr "game_spell_levelup_JayceStanceHtG" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Εναλλαγή Κανονιού: Καταστροφή Θωράκισης/Αντίστασης Μαγείας
    Εναλλαγή Σφυριού: Πλεονέκτημα ζημιάς
    Σφυρί Παθητική: Πλεονέκτημα Θωράκισης και Αντίστασης Μαγείας
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    " tr "game_spell_levelup_JayceStaticField" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Επιστροφή Μάνα
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    " tr "game_spell_levelup_JayceThunderingBlow" = "Επόμενο επίπεδο κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ποσοστό Μέγιστης Ζωής
    Χρόνος επαναφόρτισης
    Μέγιστη Ζημιά εναντίον τεράτων
    @Effect4Amount@% -> @Effect4AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    " tr "game_spell_levelup_JayceToTheSkies" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Επιβράδυνση
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Effect3Amount@% -> @Effect3AmountNL@%
    " tr "game_spell_levelup_JhinE" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Χρόνος Αναπλήρωσης
    Κόστος Μάνα
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @f1@ -> @f2@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_JhinQ" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Συνολική αναλογία Ζημιάς Επίθεσης
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος Μάνα
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_JhinR" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_JhinW" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Διάρκεια ριζώματος
    Κόστος Μάνα
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_JinxE" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_JinxQ" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Επιπλέον εμβέλεια ρουκέτας
    Συνολική Ταχύτητα Επίθεσης πολυβόλου
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    " tr "game_spell_levelup_JinxR" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ελάχιστη ζημιά
    Μέγιστη ζημιά
    ποσοστό Ζημιάς βάσει Ζωής που λείπει
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect3Amount@% -> @Effect3AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_JinxW" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Επιβράδυνση
    Χρόνος επαναφόρτισης
    Κόστος Μάνα
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_KaisaBasicAttack" = "" tr "game_spell_levelup_KaisaBasicAttack2" = "" tr "game_spell_levelup_KaisaCritAttack" = "" tr "game_spell_levelup_KaisaCritAttack2" = "" tr "game_spell_levelup_KaisaE" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Χρόνος Επαναφόρτισης
    Βασική Ταχύτητα Κίνησης
    Ταχύτητα Επίθεσης
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Effect1Amount*100@% -> @Effect1AmountNL*100@%
    @Effect5Amount*100@% -> @Effect5AmountNL*100@%
    " tr "game_spell_levelup_KaisaEEvolved" = "" tr "game_spell_levelup_KaisaQ" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Χρόνος Επαναφόρτισης
    Ζημιά ανά βλήμα
    Μέγιστη Ζημιά
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @f3@ -> @f4@
    " tr "game_spell_levelup_KaisaQEvolved" = "" tr "game_spell_levelup_KaisaR" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πιέστε [Ctrl-@Hotkey@].Εμβέλεια
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Αντοχή Ασπίδας
    Αναλογία Ζημιάς Επίθεσης
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect4Amount*100@% -> @Effect4AmountNL*100@%
    " tr "game_spell_levelup_KaisaW" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Χρόνος Επαναφόρτισης
    Βασική ζημιά
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    " tr "game_spell_levelup_KaisaWEvolved" = "" tr "game_spell_levelup_KalistaExpungeWrapper" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Επιβράδυνση
    Επιστροφή Μάνα
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Effect8Amount@ -> @Effect8AmountNL@
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    " tr "game_spell_levelup_KalistaMysticShot" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Κόστος Μάνα
    Ζημιά
    @Cost@ -> @CostNL@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    " tr "game_spell_levelup_KalistaPSpellCast" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Χρόνος Επαναφόρτισης@Cooldown@ -> @CooldownNL@" tr "game_spell_levelup_KalistaRx" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Χρόνος Επαναφόρτισης
    Διάρκεια εκτόξευσης στον αέρα
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    " tr "game_spell_levelup_KalistaW" = "Επόμενο επίπεδο: κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Αναπλήρωση Πυρομαχικών

    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    " tr "game_spell_levelup_KalistaWAllyPassive" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Μέγιστη Ζημιά Επίθεσης@Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@" tr "game_spell_levelup_KarmaMantra" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Επίδραση Ψυχικής Έκλαμψης
    Κυκλική Ζημιά Ψυχικής Έκλαμψης
    Επέκταση Ακινητοποίησης Ανανέωσης
    Ασπίδα Τόλμης
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    @Effect7Amount@ -> @Effect7AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_KarmaQ" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος Μάνα
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_KarmaSolKimShield" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Απορρόφηση Ζημιάς
    Ταχύτητα Κίνησης
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος Μάνα
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect3Amount*100@% -> @Effect3AmountNL*100@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_KarmaSpiritBind" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Διάρκεια ριζώματος
    Κόστος Μάνα
    @Effect1Amount*0,5@ -> @Effect1AmountNL*0,5@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_KarthusDefile" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά ανά δευτερόλεπτο
    Αναπλήρωση Μανα
    Κόστος Μάνα ανά δευτερόλεπτο
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_KarthusFallenOne" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_KarthusLayWasteA1" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Κόστος Μάνα
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_KarthusWallOfPain" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Εύρος Τοίχου
    Μείωση Ταχύτητας Κίνησης
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect3Amount@% -> @Effect3AmountNL@%
    " tr "game_spell_levelup_KatarinaE" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_KatarinaQ" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Αρχική ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_KatarinaR" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά ανά Μαχαίρι
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_KatarinaW" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ενίσχυση Ταχύτητας Κίνησης
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect4Amount@% -> @Effect4AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_KaynE" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Διάρκεια
    Θεραπεία
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect2Amount@ δ -> @Effect2AmountNL@ δ
    @Effect7Amount@ -> @Effect7AmountNL@
    @Cooldown@ δ -> @CooldownNL@ δ
    " tr "game_spell_levelup_KaynQ" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].{{ game_spell_Kayn_Q_Dmg_@f1@ }}Χρόνος Επαναφόρτισης{{ game_spell_Kayn_Q_Dmg_Amount_@f1@ }}@Cooldown@ δ -> @CooldownNL@ δ" tr "game_spell_levelup_KaynR" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].{{ game_spell_Kayn_R_Damage_@f1@ }}Χρόνος Επαναφόρτισης{{ game_spell_Kayn_R_Damage_Amount_@f1@ }}@Cooldown@ δ -> @CooldownNL@ δ" tr "game_spell_levelup_KaynW" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος Μάνα
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ δ -> @CooldownNL@ δ
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_KennenBringTheLight" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά (Παθητική)
    Ζημιά (Ενεργή)
    Μπόνους Αναλογία Ζημιάς Επίθεσης
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect3Amount*100@% -> @Effect3AmountNL*100@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_KennenLightningRush" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας
    Ταχύτητα Επίθεσης
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος
    @base damage@ -> @base damageNL@
    @defenses@ -> @defensesNL@
    @attack speed*100@% -> @attack speedNL*100@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_KennenLRCancel" = "" tr "game_spell_levelup_KennenShurikenHurl" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Κόστος Ενέργειας
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_KennenShurikenHurl1" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Κόστος Ενέργειας
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_KennenShurikenHurlMissile1" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Κόστος Ενέργειας
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_KennenShurikenStorm" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά@Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@" tr "game_spell_levelup_KennenShurikenThrow" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Κόστος Ενέργειας
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_KhazixE" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_KhazixEEvo" = "" tr "game_spell_levelup_KhazixELong" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_KhazixPDamage" = "" tr "game_spell_levelup_KhazixQ" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Βασική ζημιά@Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@" tr "game_spell_levelup_KhazixQDR" = "" tr "game_spell_levelup_KhazixQEvo" = "" tr "game_spell_levelup_KhazixQLong" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Βασική ζημιά@Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@" tr "game_spell_levelup_KhazixR" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Διαθέσιμες εξελίξεις
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_KhazixW" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Θεραπεία
    Κόστος Μάνα
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_KhazixWEvo" = "" tr "game_spell_levelup_KindredE" = "" tr "game_spell_levelup_KindredEWrapper" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_KindredQ" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Βασική ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης για τη Μανία του Λύκου
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    " tr "game_spell_levelup_KindredR" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Θεραπεία
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_KindredW" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Βασική ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_KledE" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_KledQ" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά ρίψης
    Ζημιά τραύματος
    Επιβράδυνση
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect1Amount*2@ -> @Effect1AmountNL*2@
    @Effect5Amount@% -> @Effect5AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_KledR" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Μέγιστη ζημιά
    Μέγιστη αντοχή ασπίδας
    Εμβέλεια
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount*3@% -> @Effect1AmountNL*3@%
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @Effect10Amount@ -> @Effect10AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_KledRiderQ" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Βασική ζημιά@Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@" tr "game_spell_levelup_KledW" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Σταθερή ζημιά
    Ποσοστό Ζημιάς
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_KogMawBioArcaneBarrage" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Εμβέλεια
    Ζημιά επί ποσοστού Μέγιστης Ζωής
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    " tr "game_spell_levelup_KogMawIcathianSurprise" = "Μόλις πεθάνει, ο Κογκ'Μο ξεκινά μια αλυσιδωτή αντίδραση στο σώμα του που τον κάνει να ανατιναχθεί μετά από 4 δευτερόλεπτα, προκαλώντας πραγματική ζημιά στους γύρω εχθρούς." tr "game_spell_levelup_KogMawLivingArtillery" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Εμβέλεια
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_KogMawQ" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης
    Ζημιά
    Μείωση Θωράκισης και Αντίστασης Μαγείας
    @Effect2Amount*100@% -> @Effect2AmountNL*100@%
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect3Amount@% -> @Effect3AmountNL@%
    " tr "game_spell_levelup_KogMawVoidOoze" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Επιβράδυνση
    Κόστος Μάνα
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_Landslide" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Μείωση ταχύτητας επίθεσης
    Κόστος Μάνα
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_LeblancE" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά από αλυσίδα
    Ζημιά ακινητοποίησης
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_LeblancQ" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά Ιερογλυφικού
    Ζημιά Έκρηξης
    Κόστος Μάνα
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_LeblancR" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά Μίμησης Ιερογλυφικού της Μοχθηρίας / Αιθέριων Αλυσίδων
    Ζημιά Μίμησης Σημαδέματος / Ακινητοποίησης
    Ζημιά Μίμησης Διαστρέβλωσης
    Χρόνος Επαναφόρτισης Μίμησης
    @RQ1Base@ -> @RQ1BaseNL@
    @RQ2Base@ -> @RQ2BaseNL@
    @RWBase@ -> @RWBaseNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_LeblancRE" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά Μίμησης Ιερογλυφικού της Μοχθηρίας / Αιθέριων Αλυσίδων
    Ζημιά Μίμησης Σημαδέματος / Ακινητοποίησης
    Ζημιά Μίμησης Διαστρέβλωσης
    Χρόνος Επαναφόρτισης Μίμησης
    @RQ1Base@ -> @RQ1BaseNL@
    @RQ2Base@ -> @RQ2BaseNL@
    @RWBase@ -> @RWBaseNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_LeblancRQ" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά Μίμησης Ιερογλυφικού της Μοχθηρίας / Αιθέριων Αλυσίδων
    Ζημιά Μίμησης Σημαδέματος / Ακινητοποίησης
    Ζημιά Μίμησης Διαστρέβλωσης
    Χρόνος Επαναφόρτισης Μίμησης
    @RQ1Base@ -> @RQ1BaseNL@
    @RQ2Base@ -> @RQ2BaseNL@
    @RWBase@ -> @RWBaseNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_LeblancRW" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά Μίμησης Ιερογλυφικού της Μοχθηρίας / Αιθέριων Αλυσίδων
    Ζημιά Μίμησης Σημαδέματος / Ακινητοποίησης
    Ζημιά Μίμησης Διαστρέβλωσης
    Χρόνος Επαναφόρτισης Μίμησης
    @RQ1Base@ -> @RQ1BaseNL@
    @RQ2Base@ -> @RQ2BaseNL@
    @RWBase@ -> @RWBaseNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_LeblancRWReturn" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά Μίμησης Ιερογλυφικού της Μοχθηρίας / Αιθέριων Αλυσίδων
    Ζημιά Μίμησης Σημαδέματος / Ακινητοποίησης
    Ζημιά Μίμησης Διαστρέβλωσης
    Χρόνος Επαναφόρτισης Μίμησης
    @RQ1Base@ -> @RQ1BaseNL@
    @RQ2Base@ -> @RQ2BaseNL@
    @RWBase@ -> @RWBaseNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_LeblancW" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος Μάνα
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_LeblancWReturn" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@]." tr "game_spell_levelup_LeonaShieldOfDaybreak" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Κόστος Μάνα
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_LeonaSolarBarrier" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Θωράκιση
    Αντίσταση Μαγείας
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_LeonaSolarFlare" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Ζημιά από Πύρινη Λάμψη
    Επιθέσεις με Πύρινη Λάμψη
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_LeonaZenithBlade" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_LissandraE" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ ->@CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_LissandraQ" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Επιβράδυνση
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος Μάνα
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect3Amount*-100@% -> @Effect3AmountNL*-100@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_LissandraR" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Επιβράδυνση
    Θεραπεία
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount*-100@% -> @Effect2AmountNL*-100@%
    @Effect6Amount@ -> @Effect6AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_LissandraW" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Διάρκεια ριζώματος
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_LucianBasicAttack" = "" tr "game_spell_levelup_LucianBasicAttack2" = "" tr "game_spell_levelup_LucianCritAttack" = "" tr "game_spell_levelup_LucianCritAttack2" = "" tr "game_spell_levelup_LucianE" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Χρόνος επαναφόρτισης
    Κόστος Μάνα
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_LucianQ" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Επιπλέον Ζημιά Επίθεσης
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος Μάνα
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_LucianR" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Αριθμός Βολών
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_LucianW" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Ταχύτητας Κίνησης
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_LuluE" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Αντοχή ασπίδας
    Ζημιά
    Κόστος Μάνα
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_LuluPassiveMissile" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@]." tr "game_spell_levelup_LuluQ" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Κόστος Μάνα
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_LuluR" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Επιπλέον Ζωή
    Ποσοστό Επιβράδυνσης
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_LuluW" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για να ανεβείτε επίπεδο [Ctrl-@Hotkey@].Διάρκεια Ταχύτητας Κίνησης και Επίθεσης
    Μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης
    Διάρκεια Μεταμόρφωσης
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    @Effect7Amount*100@% -> @Effect7AmountNL*100@%
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_MalzaharE" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Βασική ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_MalzaharQ" = "Επόμενο επίπεδο – κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Διάρκεια Σιωπής
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    " tr "game_spell_levelup_MalzaharR" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά Απόκοσμης Αρπαγής
    Ζημιά Νεκρής Ζώνης
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect7Amount@ -> @Effect7AmountNL@
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_MalzaharW" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Μπόνους ζημιά Πλασμάτων Κενού
    Διάρκεια Πλασμάτων Κενού
    Κόστος
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_MaokaiE" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Βασική Ζημιά
    Ζημιά επί ποσοστού Μέγιστης Ζωής
    Κόστος Μάνα
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect8Amount@% -> @Effect8AmountNL@%
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_MaokaiQ" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_MaokaiR" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_MaokaiW" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Διάρκεια ριζώματος
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος Μάνα
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_Masochism" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά Κουτουλιάς
    Κόστος Κουτουλιάς
    Ελάχιστη Ζημιά Επίθεσης
    Μέγιστη Ζημιά Επίθεσης
    Μέγιστη Αντίσταση Μαγείας
    @Effect1Amount*100@% -> @Effect1AmountNL*100@%
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    @f3*100@% -> @f4*100@%
    " tr "game_spell_levelup_MegaAdhesive" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος Μάνα
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_MissileBarrage" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Βασική ζημιά
    Αύξηση Ζημιάς Επίθεσης
    Χρόνος Αλλαγής Βλήματος
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @AmmoRechargeTime@ -> @AmmoRechargeTimeNL@
    " tr "game_spell_levelup_MoltenShield" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Μείωση Ζημιάς
    Επιστροφή Ζημιάς
    @DamageReduction@% -> @DamageReductionNL@%
    @DamageReflection@ -> @DamageReflectionNL@
    " tr "game_spell_levelup_MonkeyKingDecoy" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Βασική ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_MonkeyKingDoubleAttack" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Μπόνους Ζημιά
    Αναλογία Ζημιάς Επίθεσης
    Μείωση Θωράκισης
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect6Amount*100@% -> @Effect6AmountNL*100@%
    @Effect2Amount*-100@% -> @Effect2AmountNL*-100@%
    @Cooldown@ ->@CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_MonkeyKingNimbus" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Βασική ζημιά
    Ταχύτητα Επίθεσης
    Κόστος
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount*100@% -> @Effect2AmountNL*100@%
    @Cost@ ->@CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_MonkeyKingSpinToWin" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Βασική ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_MonkeyKingSpinToWinLeave" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Βασική ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_MordekaiserChildrenOfTheGrave" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Σύνολο Ζωής που κλάπηκε
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Χρόνος ζωής φαντάσματος
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Effect9Amount@ -> @Effect9AmountNL@
    " tr "game_spell_levelup_MordekaiserChildrenOfTheGrave2" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Σύνολο Ζωής που Κλάπηκε
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    Τέρατα και Ήρωες --> Τέρατα, Δράκους και Ήρωες
    " tr "game_spell_levelup_MordekaiserChildrenOfTheGrave3" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Σύνολο Ζωής που Κλάπηκε
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    Τέρατα, Δράκους και Ήρωες --> Όλες τις μονάδες
    " tr "game_spell_levelup_MordekaiserChildrenOfTheGrave4" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Σύνολο Ζωής που Κλάπηκε
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    Τέρατα, Δράκους και Ήρωες --> Όλες τις μονάδες
    " tr "game_spell_levelup_MordekaiserCoTGGuide" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Σύνολο Ζωής που κλάπηκε
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    " tr "game_spell_levelup_MordekaiserCreepingDeathCast" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Εκ νέου ενεργοποίηση Ζημιάς
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect6Amount@ -> @Effect6AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_MordekaiserE" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_MordekaiserMaceOfSpades" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Μπόνους ζημιά
    Αναλογία Ζημιάς Επίθεσης
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος σε Ζωή
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Effect7Amount@ -> @Effect7AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Effect10Amount@ -> @Effect10AmountNL@
    " tr "game_spell_levelup_MordekaiserQ" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Μπόνους ζημιά Q1
    Μπόνους ζημιά Q2
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_MordekaiserR" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζωή ανά στοίβα ικανότητας@Effect8Amount*100@% -> @Effect8AmountNL*100@%" tr "game_spell_levelup_MordekaiserSyphonOfDestruction" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    % Μέγιστης Ασπίδας από Ήρωες
    Κόστος σε Ζωή
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Effect5Amount@% -> @Effect5AmountNL@%
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    " tr "game_spell_levelup_MordekaiserW" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζωή ανά στοίβα ικανότητας@Effect8Amount*100@% -> @Effect8AmountNL*100@%" tr "game_spell_levelup_MoveQuick" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Μπόνους βασική Ταχύτητα Κίνησης@Effect1Amount*100@% -> @Effect1AmountNL*100@%" tr "game_spell_levelup_NamiE" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Επιβράδυνση
    Κόστος Μάνα
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_NamiQ" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_NamiR" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].
    Ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Επιβράδυνση

    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Effect4Amount@% -> @Effect4AmountNL@%
    " tr "game_spell_levelup_NamiW" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή επίπεδο ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Θεραπεία
    Ζημιά
    Κόστος Μάνα
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_NautilusGrandLineStart" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά Διείσδυσης
    Ζημιά Έκρηξης
    Διάρκεια Ακινητοποίησης
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_NautilusRavageStrikeAttack" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@]." tr "game_spell_levelup_NeekoE" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Χρόνος Επαναφόρτισης@Cooldown@ -> @CooldownNL@" tr "game_spell_levelup_NeekoQ" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Αναλογία Καίριου Χτυπήματος
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    " tr "game_spell_levelup_NeekoR" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Damage@ -> @DamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_NeekoW" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Μάνα
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_NetherBlade" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ενεργή Ζημιά
    Βασική Ανάκτηση Μάνα
    Ανάκτηση Μάνα από ήρωες
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    @Effect4Amount@% -> @Effect4AmountNL@%
    " tr "game_spell_levelup_NidaleeTakedownAttack" = "" tr "game_spell_levelup_NocturneUmbraBladesAttack" = "" tr "game_spell_levelup_NullLance" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Ασπίδα
    Κόστος Μάνα
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_NunuESnowball" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Κόστος Μάνα
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_NunuWSionTurn" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Μέγιστη Ζημιά Χτυπήματος
    Κόστος Μάνα
    @f3@ -> @f4@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_Obduracy" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Θωράκιση
    Ζημιά
    @Effect1Amount*100@% -> @Effect1AmountNL*100@%
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    " tr "game_spell_levelup_OdinCaptureChannel" = "Κατάληψη" tr "game_spell_levelup_OdinCaptureChannelBomb" = "Κατάληψη" tr "game_spell_levelup_OdinGuardianSpellAttackCast" = "" tr "game_spell_levelup_OlafAxeThrow" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Βασική ζημιά
    Επιβράδυνση %
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    " tr "game_spell_levelup_OlafAxeThrowCast" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Βασική ζημιά
    Επιβράδυνση %
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    " tr "game_spell_levelup_OlafFrenziedStrikes" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ταχύτητα Επίθεσης
    Αρπαγή Ζωής
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    " tr "game_spell_levelup_OlafRagnarok" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας
    Ζημιά Επίθεσης
    Μπόνους Ταχύτητας Κίνησης
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect6Amount@ -> @Effect6AmountNL@
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_OlafRecklessStrike" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Βασική Ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_OrianaDetonateCommand" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_OrianaDissonanceCommand" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Πλεονέκτημα ταχύτητας κίνησης
    Ποσό Επιβράδυνσης
    Κόστος Μάνα
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect3Amount@% -> @Effect3AmountNL@%
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_OrianaIzunaCommand" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος Μάνα
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_OrianaRedactCommand" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Μπόνους Θωράκιση
    Μπόνους Αντίσταση Μαγείας
    Απορρόφηση Ζημιάς
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    " tr "game_spell_levelup_OrnnE" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά Εφόρμησης
    Ζημιά ωστικού κύματος
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_OrnnQ" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Επιβράδυνση
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect5Amount@% -> @Effect5AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_OrnnR" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Επιβράδυνση
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect5Amount@% -> @Effect5AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_OrnnW" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε@Hotkey@].Μέγιστη Ζημιά
    Ελάχιστη Ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος Μάνα
    @Effect10Amount@% -> @Effect10AmountNL@%
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_Overdrive" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ταχύτητα Κίνησης
    Ταχύτητα Επίθεσης
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    " tr "game_spell_levelup_PantheonE" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Βασική ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος Μάνα
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_PantheonQ" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Βασική ζημιά@Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@" tr "game_spell_levelup_PantheonR" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Βασική ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_PantheonRFall" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Βασική ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_PantheonRJump" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Βασική ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_PantheonW" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Βασική ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_PhosphorusBomb" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Κόστος Μάνα
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_PickACard" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά μπλε κάρτας
    Αναπλήρωση Μάνα μπλε κάρτας

    Ζημιά κόκκινης κάρτας
    Ποσοστό επιβράδυνσης κόκκινης κάρτας

    Ζημιά χρυσής κάρτας
    Διάρκεια ακινητοποίησης χρυσής κάρτας

    Κόστος Μάνα
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect6Amount@ -> @Effect6AmountNL@

    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%

    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@

    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_PoisonTrail" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά@Effect1Amount*4@ -> @Effect1AmountNL*4@" tr "game_spell_levelup_PoppyE" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Αρχική ζημιά
    Ζημιά σε τοίχο
    Διάρκεια ακινητοποίησης
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_PoppyQ" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Επιβράδυνση
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος Μάνα
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect3Amount@% -> @Effect3AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_PoppyR" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_PoppyW" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Χρόνος Επαναφόρτισης
    Ζημιά
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    " tr "game_spell_levelup_Pounce" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@]. Ζημιά Παγίδας
    Χρόνος επαναφόρτισης Παγίδας
    Κόστος Μάνα Παγίδας
    @Effect7Amount@ -> @Effect7AmountNL@
    @f5@ -> @f6@
    @f7@ -> @f8@
    " tr "game_spell_levelup_PowerBall" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Επιβράδυνση
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_PowerFist" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Χρόνος Επαναφόρτισης@Cooldown@ -> @CooldownNL@" tr "game_spell_levelup_PrimalSurge" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Θεραπεία Αρχέγονου Τινάγματος
    Ζημιά Επίθεσης Αρχέγονου Τινάγματος
    Κόστος Μάνα Αρχέγονου Τινάγματος
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect4Amount@% -> @Effect4AmountNL@%
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_PuncturingTaunt" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Διάρκεια
    Μπόνους Ταχύτητας Επίθεσης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    " tr "game_spell_levelup_PykeE" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά@Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@" tr "game_spell_levelup_PykeQ" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ ->@CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_PykeR" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Χρόνος Επαναφόρτισης@Cooldown@ -> @CooldownNL@" tr "game_spell_levelup_PykeW" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Χρόνος Επαναφόρτισης@Cooldown@ -> @CooldownNL@" tr "game_spell_levelup_QuinnE" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_QuinnQ" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Βασική Ζημιά
    Συνολική Αναλογία Ζημιάς Επίθεσης
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος Μάνα
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_QuinnR" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Μπόνους Ταχύτητα Κίνησης
    Κόστος Μάνα
    @Effect3Amount*100@% -> @Effect3AmountNL*100@%
    @Effect7Amount@ -> @Effect7AmountNL@
    " tr "game_spell_levelup_QuinnW" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης
    Μπόνους Ταχύτητα Κίνησης
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect2Amount*100@% -> @Effect2AmountNL*100@%
    @Effect3Amount*100@% -> @Effect3AmountNL*100@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_RakanE" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Αντοχή ασπίδας
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @f2@ -> @f6@
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    " tr "game_spell_levelup_RakanQ" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @f3@ -> @f2@
    " tr "game_spell_levelup_RakanR" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Διάρκεια γοητείας
    Ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_RapidFire" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ποσοστό Ταχύτητας Επίθεσης
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount*100@% -> @Effect1AmountNL*100@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_ReapTheWhirlwind" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Θεραπεία ανά Δευτερόλεπτο
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_Recall" = "" tr "game_spell_levelup_RekSaiE" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά Οργισμένου Δαγκώματος
    Χρόνος Επαναφόρτισης Χρήσης Τούνελ
    Χρόνος Επαναφόρτισης ενεργοποίησης Τούνελ
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect9Amount@ -> @Effect9AmountNL@
    @Effect8Amount@ -> @Effect8AmountNL@
    " tr "game_spell_levelup_RekSaiEBurrowed" = "" tr "game_spell_levelup_RekSaiQ" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά Οργής της Βασίλισσας
    Ζημιά Κυνηγού Θηραμάτων
    Χρόνος Επαναφόρτισης Κυνηγού Θηραμάτων
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    " tr "game_spell_levelup_RekSaiQBurrowed" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά Οργής της Βασίλισσας
    Ζημιά Κυνηγού Θηραμάτων
    Χρόνος Επαναφόρτισης Κυνηγού Θηραμάτων
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_RekSaiR" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Ζημιά βάσει Ζωής που λείπει
    @Effect8Amount@ -> @Effect8AmountNL@
    @f7@ -> @f8@
    @Effect9Amount@% -> @Effect9AmountNL@%
    " tr "game_spell_levelup_RekSaiW" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά Ανάδυσης@Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@" tr "game_spell_levelup_RendingShot" = "Επόμενο επίπεδοΖημιά
    Επιβράδυνση %
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    " tr "game_spell_levelup_RenektonCleave" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Μέγιστη Αναπλήρωση Ζωής
    Ζημιά Οργής
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect4Amount@ / @Effect9Amount@ -> @Effect4AmountNL@ / @Effect9AmountNL@
    @Effect6Amount@ -> @Effect6AmountNL@
    " tr "game_spell_levelup_RenektonPredator" = "Ο Ρένεκτον προκαλεί επιπλέον ζημιά σε εχθρούς που έχουν λιγότερη από τη μισή Ζωή τους." tr "game_spell_levelup_RenektonPreExecute" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Μπόνους Ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect5Amount@ / @Effect6Amount@ -> @Effect5AmountNL@ / @Effect6AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_RenektonReignOfTheTyrant" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Μπόνους Ζωή
    Περιοδική ζημιά
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    " tr "game_spell_levelup_RenektonSliceAndDice" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Μπόνους ζημιά
    Μείωση Θωράκισης %
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_RengarE" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Ποσό Επιβράδυνσης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    " tr "game_spell_levelup_RengarQ" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Συνολική Αναλογία Ζημιάς Επίθεσης
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @AmmoRechargeTime@ -> @AmmoRechargeTimeNL@
    " tr "game_spell_levelup_RengarR" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Μείωση Θωράκισης
    Διάρκεια
    Ταχύτητα Κίνησης
    Εμβέλεια Παρακολούθησης
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect8Amount@ -> @Effect8AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    @Effect9Amount@ -> @Effect9AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_RengarW" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @AmmoRechargeTime@ -> @AmmoRechargeTimeNL@
    " tr "game_spell_levelup_RiftWalk" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Βασική Ζημιά
    Ζημιά ανά Στοίβα
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_RivenFeint" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά που μπλοκαρίστηκε
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_RivenFengShuiEngine" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά ωστικού κύματος
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ / @Effect2Amount@ -> @Effect1AmountNL@ / @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_RivenIzunaBlade" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά ωστικού κύματος
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ / @Effect2Amount@ -> @Effect1AmountNL@ / @Effect2AmountNL@
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    " tr "game_spell_levelup_RivenMartyr" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_RivenTriCleave" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Βασική Ζημιά
    Αυξανόμενη Ζημιά Επίθεσης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect5Amount@% -> @Effect5AmountNL@%
    " tr "game_spell_levelup_RocketGrab" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_RocketJump" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Διάρκεια επιβράδυνσης
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_RumbleCarpetBomb" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά ανά δευτερόλεπτο
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_RumbleFlameThrower" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Ζημιά σε υπηρέτες
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Effect4Amount*100@% -> @Effect4AmountNL*100@%
    " tr "game_spell_levelup_RumbleGrenade" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Ποσό Επιβράδυνσης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    " tr "game_spell_levelup_RumbleMortar" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Χρόνος Επαναφόρτισης@Cooldown@ -> @CooldownNL@" tr "game_spell_levelup_RumbleShield" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Απορρόφηση Ζημιάς
    Πλεονέκτημα Ταχύτητας Κίνησης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    " tr "game_spell_levelup_Rupture" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά@Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@" tr "game_spell_levelup_RyzeE" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Βασική Ζημιά
    Αύξηση Ζημιάς από Υπερφόρτιση
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος Μάνα
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_RyzeQ" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Βασική ζημιά
    Ταχύτητα Κίνησης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect4Amount@% -> @Effect4AmountNL@%
    " tr "game_spell_levelup_RyzeR" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Εμβέλεια@Effect7Amount@ -> @Effect7AmountNL@" tr "game_spell_levelup_RyzeW" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Βασική ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος Μάνα
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_Sadism" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Αναπλήρωση
    Ταχύτητα Κίνησης
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    @Effect3Amount@% -> @Effect3AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_SeismicShard" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Ταχύτητα Κίνησης
    Κόστος Μάνα
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_SejuaniE" = "Επόμενο επίπεδο – κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Διάρκεια Ακινητοποίησης
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    " tr "game_spell_levelup_SejuaniQ" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος Μάνα
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_SejuaniR" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ελάχιστη ζημιά
    Μέγιστη ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect7Amount@ -> @Effect7AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_SejuaniW" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά πρώτου χτυπήματος
    Ζημιά δεύτερου χτυπήματος
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_ShenE" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_ShenQ" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Βασική ποσοστιαία ζημιά
    Ενισχυμένη ποσοστιαία ζημιά
    Κόστος σε Ενέργεια
    Όριο ζημιάς σε τέρατα
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Effect6Amount@% -> @Effect6AmountNL@% ->
    @Cost@ -> @CostNL@
    @Effect7Amount@ -> @Effect7AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_ShenR" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ελάχιστη Αντοχή Ασπίδας
    Μέγιστη Αντοχή Ασπίδας
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect8Amount@ -> @Effect8AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_ShenW" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Χρόνος Επαναφόρτισης@Cooldown@ -> @CooldownNL@" tr "game_spell_levelup_ShyvanaDoubleAttack" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Μπόνους ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    @Cooldown@ ->@CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_ShyvanaDoubleAttackDragon" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Μπόνους ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_ShyvanaFireball" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_ShyvanaFireballDragon" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Αρχική ζημιά
    Δευτερεύουσα ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_ShyvanaFireballDragon2" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_ShyvanaImmolateDragon" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά ανά δευτερόλεπτο
    Παραπάνω Ταχύτητα Κίνησης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    " tr "game_spell_levelup_ShyvanaImmolationAura" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά (αύρα)
    Ζημιά (κατά το χτύπημα)
    Μπόνους Ταχύτητα Κίνησης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect1Amount*0.25@ -> @Effect1AmountNL*0.25@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    " tr "game_spell_levelup_ShyvanaTransformCast" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Παθητική αύξηση Οργής
    Μέγεθος Δράκου
    Μπόνους Ζωή
    Ζημιά πτήσης
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    Μεγάλο -> Μεγαλύτερο
    @Effect10Amount@ -> @Effect10AmountNL@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    " tr "game_spell_levelup_SionE" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Επιβράδυνση
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος Μάνα
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_SionQ" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ελάχιστη Ζημιά
    Μέγιστη Ζημιά
    Αναλογική αύξηση Ζημιάς Επίθεσης
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @Effect3Amount*100@% -> @Effect3AmountNL*100@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_SionR" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ελάχιστη Ζημιά
    Μέγιστη Ζημιά
    Επιβράδυνση
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect3Amount@% -> @Effect3AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_SionW" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ασπίδα
    Ζημιά
    Ζημιά επί ποσοστού Μέγιστης Ζωής
    Αναλογία ασπίδας μέγιστης Ζωής
    Κόστος Μάνα
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect4Amount@% -> @Effect4AmountNL@%
    @Effect3Amount@% -> @Effect3AmountNL@%
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_SionWDetonate" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Damage
    Ζημιά επί ποσοστού Μέγιστης Ζωής
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect4Amount@% -> @Effect4AmountNL@%
    " tr "game_spell_levelup_SivirE" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Χρόνος Επαναφόρτισης
    Απόκτηση Μάνα
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    " tr "game_spell_levelup_SivirQ" = "Επόμενο επίπεδο - Κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Βασική Ζημιά
    Αύξηση Ζημιάς Επίθεσης
    Κόστος Μάνα
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect5Amount@% -> @Effect5AmountNL@%
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_SivirR" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ταχύτητα Επίθεσης
    Μπόνους Αυξημένης Ταχύτητας Κίνησης
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount*100@% -> @Effect1AmountNL*100@%
    @Effect4Amount@% -> @Effect4AmountNL@%
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_SivirW" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Χρόνος Επαναφόρτισης
    Ζημιά Αναπήδησης (συνολική ζημιά επίθεσης)
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Effect3Amount*100@% -> @Effect3AmountNL*100@%
    " tr "game_spell_levelup_SivirWAttack" = "" tr "game_spell_levelup_SkarnerExoskeleton" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Απορρόφηση Ζημιάς επί ποσοστού Μέγιστης Ζωής
    Μπόνους Ταχύτητα Κίνησης
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    @Effect5Amount@% -> @Effect5AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_SkarnerFracture" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@.Ζημία από έκρηξη / Ζημιά Επίθεσης
    Επιβράδυνση
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ / @Effect2Amount@ -> @Effect1AmountNL@ / @Effect2AmountNL@
    @Effect8Amount@% -> @Effect8AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_SkarnerImpale" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_SkarnerVirulentSlash" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Συνολική Αναλογία Ζημιάς Επίθεσης
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος Μάνα
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_SonaDJTransition" = "" tr "game_spell_levelup_SonaE" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ταχύτητα Κίνησης@Effect1Amount*100@% -> @Effect1AmountNL*100@%" tr "game_spell_levelup_SonaEAttackUpgrade" = "" tr "game_spell_levelup_SonaPassiveMissile" = "" tr "game_spell_levelup_SonaQ" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά (ενεργή)
    Ζημιά (μελωδία)
    Κόστος Μάνα
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_SonaQAttackUpgrade" = "" tr "game_spell_levelup_SonaR" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Βασική Ικανότητα Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @BaseAbilityCDR*-100@% -> @BaseAbilityCDRNL*-100@%
    " tr "game_spell_levelup_SonaW" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Θεραπεία (ενεργή)
    Θωράκιση (μελωδία)
    Κόστος Μάνα
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_SonaWAttackUpgrade" = "" tr "game_spell_levelup_SorakaE" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Διάρκεια ριζώματος
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    " tr "game_spell_levelup_SorakaQ" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Αναπλήρωση Ζωής (Αναζωογόνηση)
    Διάρκεια Αναζωογόνησης (για συμμάχους)
    Κόστος Μάνα
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Effect6Amount@ -> @Effect6AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_SorakaR" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Αναπλήρωση Ζωής
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_SorakaW" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ποσό Θεραπείας
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος Μάνα
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@<
    " tr "game_spell_levelup_SowTheWind" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Παθητική Ταχύτητα Κίνησης
    Ζημιά
    Ποσό Επιβράδυνσης
    Κόστος Μάνα
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect3Amount@% -> @Effect3AmountNL@%
    @Cost@ -> @CostNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_StaticField" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά κεραυνού
    Ζημιά ενεργοποίησης
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_SummonerBarrier" = "" tr "game_spell_levelup_SummonerBattleCry" = "" tr "game_spell_levelup_SummonerBoost" = "" tr "game_spell_levelup_SummonerClairvoyance" = "" tr "game_spell_levelup_SummonerDagon" = "" tr "game_spell_levelup_SummonerDagonDot" = "" tr "game_spell_levelup_SummonerDash" = "" tr "game_spell_levelup_SummonerDot" = "" tr "game_spell_levelup_SummonerExhaust" = "" tr "game_spell_levelup_SummonerFlash" = "" tr "game_spell_levelup_SummonerHaste" = "" tr "game_spell_levelup_SummonerHeal" = "" tr "game_spell_levelup_SummonerHexFlash" = "" tr "game_spell_levelup_SummonerMana" = "" tr "game_spell_levelup_SummonerObserver" = "" tr "game_spell_levelup_SummonerOdinGarrison" = "" tr "game_spell_levelup_SummonerOdinPromote" = "" tr "game_spell_levelup_SummonerPromote" = "" tr "game_spell_levelup_SummonerPromoteSR" = "" tr "game_spell_levelup_SummonerRevive" = "" tr "game_spell_levelup_SummonerSpawn" = "" tr "game_spell_levelup_SummonerStifle" = "" tr "game_spell_levelup_SummonerTeleport" = "" tr "game_spell_levelup_SummonerTestMagicDamage" = "" tr "game_spell_levelup_SummonerTestSpellShield" = "" tr "game_spell_levelup_SwainE" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά κατά το πέρασμα μέσα από τις μονάδες
    Ζημιά Έκρηξης
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος Μάνα
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_SwainQ" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά Βολής
    Ζημιά από Επιπλέον Βολές
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος Μάνα
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount*100@% -> @Effect2AmountNL*100@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_SwainR" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Αύξηση Ζωής
    Ζημιά Απορρόφησης
    Θεραπεία Απορρόφησης
    Ζημιά Ανά Ψυχή
    @Effect6Amount@ -> @Effect6AmountNL@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @Effect10Amount@ -> @Effect10AmountNL@
    " tr "game_spell_levelup_SwainW" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Επιβράδυνση
    Διάρκεια Αποκάλυψης
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος Μάνα
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect4Amount*-100@% -> @Effect4AmountNL*-100@%
    @Effect9Amount@ -> @Effect9AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_Swipe" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Θεραπεία Αρχέγονου Τινάγματος
    Ζημιά Επίθεσης Αρχέγονου Τινάγματος
    Κόστος Μάνα Αρχέγονου Τινάγματος
    @f1@ -> @f2@
    @f3@% -> @f4@%
    @f5@ -> @f6@
    " tr "game_spell_levelup_SyndraE" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_SyndraQ" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Κόστος Μάνα
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_SyndraR" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_SyndraW" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Κόστος Μάνα
    Επιβράδυνση
    Χρόνος επαναφόρτισης
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_TahmKenchE" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά σε Μετατροπή Γκρίζας Ζωής
    Μετατροπή Γκρίζας Ζωής σε Θεραπεία
    @Effect3Amount*100@% -> @Effect3AmountNL*100@%
    @Effect2Amount*100@% -> @Effect2AmountNL*100@%
    " tr "game_spell_levelup_TahmKenchNewR" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Χρόνος επαναφόρτισης
    Εύρος
    @Cooldown@s -> @CooldownNL@s
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    " tr "game_spell_levelup_TahmKenchQ" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Βασική Ζημιά
    Ποσό Επιβράδυνσης
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Effect4Amount*-100@% -> @Effect4AmountNL*-100@%
    " tr "game_spell_levelup_TahmKenchW" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά επί ποσοστού Μέγιστης Ζωής
    Μέγιστη Ζημιά σε Τέρατα
    Ζημιά Φτυσίματος Υπηρέτη
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect3Amount@% -> @Effect3AmountNL@%
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect7Amount@ -> @Effect7AmountNL@
    @Cooldown@ δ. -> @CooldownNL@ δ.
    " tr "game_spell_levelup_Takedown" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ελάχιστη ζημιά Ακοντίου
    Μέγιστη ζημιά Ακοντίου
    Κόστος Μάνα Ακοντίου
    @f1@ -> @f2@
    @f3@ -> @f4@
    @f5@ -> @f6@
    " tr "game_spell_levelup_TaliyahE" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος Μάνα
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@δ -> @CooldownNL@δ
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_TaliyahQ" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος Μάνα
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ δ -> @CooldownNL@ δ
    @BaseCost@ -> @BaseCostNL@
    " tr "game_spell_levelup_TaliyahR" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Μήκος τοίχου
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ δ -> @CooldownNL@ δ
    " tr "game_spell_levelup_TaliyahWVC" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος Μάνα
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ δ -> @CooldownNL@ δ
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_TalonE" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Χρόνος Επαναφόρτισης εδάφους@f3@ -> @f4@" tr "game_spell_levelup_TalonQ" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @f5@ -> @f6@
    " tr "game_spell_levelup_TalonR" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Ταχύτητα Κίνησης
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount*100@% -> @Effect2AmountNL*100@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_TalonW" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Αρχική Ζημιά
    Ζημιά επιστροφής
    Ποσό Επιβράδυνσης
    Κόστος Μάνα
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_TaricE" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_TaricQ" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Όλες οι φορτίσεις
    Μέγιστη Θεραπεία
    Κόστος Μάνα
    @Effect6Amount@ -> @Effect6AmountNL@
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_TaricR" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Χρόνος Επαναφόρτισης@Cooldown@ -> @CooldownNL@" tr "game_spell_levelup_TaricW" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Παθητική Θωράκιση
    Αναλογία Ασπίδας
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    " tr "game_spell_levelup_TeleportCancel" = "" tr "game_spell_levelup_TEMPLATESPELL" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Βασική ζημιά
    Μέγιστη επιπλέον ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_Terrify" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Διάρκεια
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_ThreshE" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Παθητική Ζημιά
    Ενεργή Ζημιά
    Επιβράδυνση
    Κόστος Μάνα
    @Effect3Amount@% -> @Effect3AmountNL@%
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_ThreshPassiveSouls" = "" tr "game_spell_levelup_ThreshQ" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_ThreshQPassive" = "" tr "game_spell_levelup_ThreshR" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Διάρκεια Επιβράδυνσης και Καύσης
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_ThreshRAlly" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ποσοστό Μείωσης Χρόνου Επαναφόρτισης και Ταχύτητας Κίνησης
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_ThreshRPenta" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_ThreshW" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Απορρόφηση ζημιάς από ασπίδα
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος Μάνα
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_TimeWarp" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ταχύτητα@Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%" tr "game_spell_levelup_ToxicShot" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά σύγκρουσης
    Ζημιά ανά δευτερόλεπτο
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    " tr "game_spell_levelup_ToxicShotAttack" = "" tr "game_spell_levelup_Tremors2" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά ανά Δόνηση
    Επιβράδυνση ανά Δόνηση
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect4Amount@% -> @Effect4AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_TrundleCircle" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Χρόνος Επαναφόρτισης
    Επιβράδυνση
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    " tr "game_spell_levelup_trundledesecrate" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ταχύτητα Κίνησης
    Ταχύτητα Επίθεσης
    @Effect1Amount*100@% -> @Effect1AmountNL*100@%
    @Effect2Amount*100@% -> @Effect2AmountNL*100@%
    " tr "game_spell_levelup_TrundlePain" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Απορρόφηση Ζωής
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount*100@% -> @Effect1AmountNL*100@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_TrundleTrollSmash" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Αρπαγή Ζημιάς Επίθεσης
    Αύξηση Ζημιάς Επίθεσης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Effect2Amount*100@% -> @Effect2AmountNL*100@%
    " tr "game_spell_levelup_TryndamereE" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Βασική ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_TryndamereQ" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά Επίθεσης
    Ζημιά Επίθεσης ανά % Ζωής που λείπει
    Θεραπεία
    Αναπλήρωση ανά Οργή
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    " tr "game_spell_levelup_TryndamereW" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Μείωση Ζημιάς Επίθεσης
    Μείωση Ταχύτητας Κίνησης
    @Effect1Amount*-1@ -> @Effect1AmountNL*-1@
    @Effect2Amount*-100@% -> @Effect2AmountNL*-100@%
    " tr "game_spell_levelup_TwitchExpunge" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Βασική Ζημιά
    Ζημιά ανά στοίβα
    Κόστος Μάνα
    Χρόνος επαναφόρτισης
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_TwitchHideInShadows" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Διάρκεια Καμουφλάζ
    Ταχύτητα Επίθεσης
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    " tr "game_spell_levelup_TwitchUlt" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Μπόνους Ζημιάς Επίθεσης@Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@" tr "game_spell_levelup_TwitchVenomCask" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ποσό Επιβράδυνσης
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_TwoShivPoison" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Αναλογία μπόνους Ζημιάς Επίθεσης
    Επιβράδυνση
    Κόστος
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount*100@% -> @Effect2AmountNL*100@%
    @Effect4Amount*-100@% -> @Effect4AmountNL*-100@%
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_UdyrBearAttack" = "" tr "game_spell_levelup_UdyrBearStance" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Αύξηση ταχύτητας κίνησης
    Διάρκεια ταχύτητας κίνησης
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    " tr "game_spell_levelup_UdyrPhoenixActivation" = "" tr "game_spell_levelup_UdyrPhoenixAttack" = "" tr "game_spell_levelup_UdyrPhoenixStance" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά Παλμού
    Ζημιά Φλόγας
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    " tr "game_spell_levelup_UdyrTigerAttack" = "" tr "game_spell_levelup_UdyrTigerPunchBleed" = "" tr "game_spell_levelup_UdyrTigerStance" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά Χτυπήματος Τίγρης
    Ταχύτητα Επίθεσης
    Προσαρμογή Χτυπήματος Τίγρης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Effect4Amount@% -> @Effect4AmountNL@%
    " tr "game_spell_levelup_UdyrTurtleAttack" = "" tr "game_spell_levelup_UdyrTurtleStance" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Αντοχή ασπίδας@Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@" tr "game_spell_levelup_UFSlash" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_UndyingRage" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Οργή που αποκτήθηκε
    Ελάχιστη Ζωή
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_UnstoppableForce" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Διάρκεια ακινητοποίησης
    Ζημιά χτυπήματος
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Effect1Amount@ - > @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    " tr "game_spell_levelup_UrgotE" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_UrgotQ" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Επιβράδυνση
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect4Amount@% -> @Effect4AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_UrgotR" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_UrgotW" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ασπίδα
    Ζημιά Επίθεσης ανά βολή
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect7Amount@% -> @Effect7AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_VarusE" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Επιβράδυνση
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount*-100@% -> @Effect2AmountNL*-100@%
    @Cooldown@δ -> @CooldownNL@δ
    " tr "game_spell_levelup_VarusR" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@δ -> @CooldownNL@δ
    " tr "game_spell_levelup_VarusW" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά κατά την επίθεση
    Ζημιά από Μαρασμό
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount*100@% -> @Effect2AmountNL*100@%
    " tr "game_spell_levelup_VayneCondemn" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_VayneInquisition" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Μπόνους Ζημιά Επίθεσης
    Διάρκεια
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης Τούμπας
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Effect7Amount@% -> @Effect7AmountNL@%
    " tr "game_spell_levelup_VayneSilveredBolts" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Ελάχιστη Ζημιά
    @Effect1Amount*100@% -> @Effect1AmountNL*100@%
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    " tr "game_spell_levelup_VayneTumble" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount*100@% -> @Effect1AmountNL*100@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_VeigarBalefulStrike" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος Μάνα
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_VeigarDarkMatter" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Κόστος Μάνα
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_VeigarEventHorizon" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Διάρκεια ακινητοποίησης
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος Μάνα
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_VeigarR" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Βασική ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_VelkozE" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος Μάνα
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_VelkozPassive" = "" tr "game_spell_levelup_VelkozQ" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Διάρκεια Επιβράδυνσης
    Κόστος Μάνα
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_VelkozR" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Συνολική Ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_VelkozW" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Αρχική ζημιά
    Δευτερεύουσα ζημιά
    Χρόνος Αναπλήρωσης Πυρομαχικών
    Κόστος Μάνα
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @AmmoRechargeTime@ -> @AmmoRechargeTimeNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_ViE" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Χρόνος Φόρτισης
    Κόστος Μάνα
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @f1@ -> @f2@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_ViktorChaosStorm" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά (έκρηξη)
    Ζημιά (επαφή)
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_ViktorChaosStormGuide" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά (έκρηξη)
    Ζημιά (επαφή)
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    " tr "game_spell_levelup_ViktorDeathRay" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά (Ακτίνα Θανάτου)
    Ζημιά (Μετασεισμός)
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος Μάνα
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_ViktorGravitonField" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Επιβράδυνση
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount*-100@% -> @Effect1AmountNL*-100@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_ViktorGravitonFieldAugment" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Μείωση Ταχύτητας Κίνησης
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect4Amount@% -> @Effect4AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_ViktorPowerTransfer" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά (βλήμα)
    Ζημιά (επίθεση)
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος Μάνα
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_ViQ" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ελάχιστη ζημιά
    Μέγιστη ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος Μάνα
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect1Amount*2@ -> @Effect1AmountNL*2@
    @Cooldown@δ -> @CooldownNL@δ
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_ViR" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Συνολική ζημιά
    Χρόνος επαναφόρτισης
    Κόστος σε Μάνα
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_ViW" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά επί ποσοστού Μέγιστης Ζωής
    Ζημιά Επίθεσης
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    " tr "game_spell_levelup_VladimirE" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ελάχιστη ζημιά
    Μέγιστη ζημιά
    Ποσό επιβράδυνσης
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Effect10Amount@ -> @Effect10AmountNL@
    @Effect9Amount@% -> @Effect9AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_VladimirHemoplague" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_VladimirQ" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Θεραπεία
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_VladimirSanguinePool" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_VolibearE" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Επιβράδυνση
    Κόστος Μάνα
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @MoveSpeedMod*100@% -> @MoveSpeedModNL*100@%
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_VolibearQ" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Μπόνους Ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Ελάχιστη μπόνους Ταχύτητα Κίνησης
    Μέγιστη μπόνους Ταχύτητα Κίνησης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Effect4Amount@% -> @Effect4AmountNL@%
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    " tr "game_spell_levelup_VolibearR" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_VolibearW" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Αύξηση ταχύτητας επίθεσης
    Ζημιά από δάγκωμα
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    " tr "game_spell_levelup_Volley" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Βασική ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_VorpalSpikes" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Επιβράδυνση
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    " tr "game_spell_levelup_Warwick" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Βασική ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_WarwickE" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Μείωση Ζημιάς
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_WarwickQ" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Θεραπεία
    Ζημιά σε ποσοστό Ζωής
    Κόστος
    @Effect3Amount@% -> @Effect3AmountNL@%
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_WarwickR" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Βασική ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect7Amount@ -> @Effect7AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_WarwickW" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ταχύτητα Κίνησης
    Ταχύτητα Επίθεσης
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_WildCards" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Κόστος Μάνα
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_XayahE" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_XayahQ" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount*2@ -> @Effect1AmountNL*2@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_XayahR" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_XayahW" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ταχύτητα Επίθεσης
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_XerathArcaneBarrage" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [@LevelUpHotkey@].Ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Ποσό Επιβράδυνσης
    Κόστος Μάνα
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @AmmoRechargeTime@ -> @AmmoRechargeTimeNL@
    @Effect3Amount@% -> @Effect3AmountNL@%
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_XerathArcanopulse" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [@LevelUpHotkey@].Ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος Μάνα
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @AmmoRechargeTime@ -> @AmmoRechargeTimeNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_XerathLocusOfPower" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Αριθμός βολών
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_XerathMageSpear" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [@LevelUpHotkey@].Ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος Μάνα
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @AmmoRechargeTime@ -> @AmmoRechargeTimeNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_XinZhaoE" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πιέστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Ταχύτητα Επίθεσης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect3Amount*100@% -> @Effect3AmountNL*100@%
    " tr "game_spell_levelup_XinZhaoQ" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Μπόνους Ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_XinZhaoR" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_XinZhaoW" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά Τομής
    Ζημιά Ορμής
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_YasuoDashWrapper" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Παρεμπόδιση Επανεκτέλεσης
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @f1@ -> @f2@
    " tr "game_spell_levelup_YasuoPassive" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    @f1@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @f1@ -> @f2@
    " tr "game_spell_levelup_YasuoQW" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά@f2.0@ -> @f4.0@" tr "game_spell_levelup_YasuoRKnockUpComboW" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Χρόνος επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @f1@ -> @f2@
    " tr "game_spell_levelup_YasuoWMovingWall" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Πλάτος Τείχους
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_YorickE" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ελάχιστη Ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος Μάνα
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_YorickQ" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_YorickR" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζωή
    Ζημιά
    Νεφοβάτες
    Ζημιά Σημαδιού
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect5Amount@% ->@Effect5AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_YorickW" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζωή
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_ZacE" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Εμβέλεια
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_ZacQ" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_ZacR" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Εμβέλεια
    Ποσοστό επιβράδυνσης
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Effect4Amount*-100@% -> @Effect4AmountNL*-100@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_ZacW" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Σταθερή Ζημιά
    Ζημιά επί ποσοστού Μέγιστης Ζωής
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect3Amount*100@% -> @Effect3AmountNL*100@%
    " tr "game_spell_levelup_ZedR2" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά Έκρηξης Σημαδιού
    Χρόνος επαναφόρτισης
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_ZedW2" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Παθητικό Μπόνους Ζημιάς Επίθεσης
    Επιστροφή Ενέργειας
    Cost
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_ZiggsE" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά νάρκης
    Επιβράδυνση
    Κόστος Μάνα
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount*-100@% -> @Effect2AmountNL*-100@%
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_ZiggsPassiveAttack" = "PLACEHOLDER" tr "game_spell_levelup_ZiggsQ" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος Μάνα
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_ZiggsR" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Ζημιά πεδίου έκρηξης
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_ZiggsW" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Όριο καταστροφής πύργων
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @f1*100@% -> @f2*100@%
    " tr "game_spell_levelup_ZileanQ" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Διάρκεια εξουδετέρωσης
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος Μάνα
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_ZileanW" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Χρόνος Επαναφόρτισης@Cooldown@ -> @CooldownNL@" tr "game_spell_levelup_ZoeE" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Όριο μπόνους Ζημιάς
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect6Amount@ -> @Effect6AmountNL@
    @Cooldown@δ -> @CooldownNL@δ
    " tr "game_spell_levelup_ZoeQ" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος Μάνα
    @f1@ -> @f3@
    @Cooldown@ δ -> @CooldownNL@ δ
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_ZoeRv4" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Χρόνος Επαναφόρτισης@Cooldown@δ -> @CooldownNL@δ" tr "game_spell_levelup_ZoeW" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Ταχύτητα Κίνησης
    Διάρκεια Επιτάχυνσης
    @Effect8Amount@ -> @Effect8AmountNL@
    @Effect9Amount*100@% -> @Effect9AmountNL*100@%
    @Effect10Amount@ -> @Effect10AmountNL@
    " tr "game_spell_levelup_ZyraE" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Διάρκεια ριζώματος
    Κόστος Μάνα
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_ZyraEPlantAttack" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά Ρίζας
    Ζημιά Μαστιγίου Περικοκλάδας
    Επιβράδυνση Μαστιγίου Περικοκλάδας
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect3Amount@% -> @Effect3AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_ZyraP" = "" tr "game_spell_levelup_ZyraQ" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "game_spell_levelup_ZyraQPlantMissile" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά Δέσμης
    Ζημιά Εκτοξευτή Αγκαθιών
    Κόστος Μάνα
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_ZyraR" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος Μάνα
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "game_spell_levelup_ZyraW" = "Επόμενο επίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].Χρόνος Επαναφόρτισης Σπόρου@AmmoRechargeTime@ -> @AmmoRechargeTimeNL@" tr "game_spell_name_ElderDragonBuff" = "Σημάδι του Γηραιού Δράκου" tr "game_spell_ping_SummonerHexFlash" = "@SrcNameWithColon@Μαγοφλάς - @SubA@ δευτερόλεπτα, Φλας - @SubB@ δευτερόλεπτα" tr "game_spell_ping_SummonerHexFlash_Ready" = "@SrcNameWithColon@Μαγοφλάς - Έτοιμο, Φλας - δευτερόλεπτα" tr "game_spell_subtooltip_ShurelyasCrest" = "Δίνει Ταχύτητα Κίνησης +@Effect1Amount*100@% για @Effect2Amount@ δευτ. σε εσάς και στους συμμάχους σας που βρίσκονται κοντά. " tr "game_spell_subtooltip_ShurelyasCrestTT" = "Δίνει Ταχύτητα Κίνησης +@Effect5Amount*100@% για @Effect6Amount@ δευτ. στους συμμάχους που βρίσκονται κοντά" tr "game_spell_summary_ElderDragonBuff" = "Οι επιθέσεις και οι ικανότητες καίνε τον στόχο για πρόσθετη Πραγματική Ζημιά σε βάθος χρόνου." tr "game_spell_TahmKenchR_InCombat" = "Το Ταξίδι είναι απενεργοποιημένο όταν βρίσκεστε σε κατάσταση μάχης" tr "game_spell_tooltip_*" = "" tr "game_spell_tooltip_3030" = "Μαγοτεχνικό GLP-800Εκτοξεύει μια σειρά από παγωμένα βλήματα που ανατινάζονται και προκαλούν @Effect6Amount@ - @Effect7Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που χτυπούν.

    Οι εχθροί που επηρεάζονται επιβραδύνονται κατά @Effect5Amount*100@%. Η επιβράδυνση μηδενίζεται σταδιακά σε διάστημα @Effect4Amount@ δευτερολέπτων.
    " tr "game_spell_tooltip_3142" = "Αιθεριολεπίδα της ΓιόμουΔίνει Ταχύτητα Κίνησης +@Effect3Amount*100@% για @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα." tr "game_spell_tooltip_3143" = "Ο Οιωνός του ΡαντουίνΜειώνει την Ταχύτητα Κίνησης των κοντινών εχθρικών μονάδων κατά @Effect3Amount*-100@% για @Effect1Amount@ δευτ." tr "game_spell_tooltip_3149" = "Λεπίδα του Έκπτωτου ΒασιλιάΠροκαλεί 100 Μαγική Ζημιά στον στοχευμένο Ήρωα και κλέβει το 25% της Ταχύτητας Κίνησής του για 3 δευτερόλεπτα (Χρόνος Επαναφόρτισης 90 δευτερόλεπτα)." tr "game_spell_tooltip_3152" = "Μαγοτεχνική Πρωτοζώνη-01Ο Ήρωας ορμά προς τα εμπρός και εξαπολύει μια έκρηξη από πύρινες βολές που προκαλούν @Effect4Amount@ - @Effect5Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά.

    Οι ήρωες και τα τέρατα που χτυπιούνται από πολλές πύρινες βολές δέχονται @Effect6Amount*100@% ζημιά για κάθε επιπλέον βολή.
    " tr "game_spell_tooltip_3153" = "Λεπίδα του Έκπτωτου ΒασιλιάΠροκαλεί 100 Μαγική Ζημιά στον στοχευμένο ήρωα και κλέβει το 25% της Ταχύτητας Κίνησής του για 3 δευτερόλεπτα (Χρόνος Επαναφόρτισης 90 δευτερόλεπτα)." tr "game_spell_tooltip_3157" = "Κλεψύδρα της Ζόνια.Ο ήρωας γίνεται άτρωτος και δεν μπορεί να γίνει στόχος για @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα, αλλά δεν μπορεί να κινηθεί, να επιτεθεί, να εξαπολύσει ξόρκια ή να χρησιμοποιήσει αντικείμενα σε αυτό το διάστημα" tr "game_spell_tooltip_3190" = "Έμβλημα των Σιδηρών Σολάρι Δίνει μια ασπίδα στους κοντινούς συμμάχους, η οποία μηδενίζεται σε @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα και απορροφά έως και @Effect1Amount@ (+@Effect2Amount@ ανά επίπεδο) Ζημιά, ενώ μειώνει τη Ζημιά από πεδίο επιρροής κατά 50%." tr "game_spell_tooltip_3388" = "Πνευματική Λεπίδα της ΓιόμουΔίνει Ταχύτητα Κίνησης +@Effect3Amount*100@% για @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα." tr "game_spell_tooltip_3389" = "Πυγμή του Έκπτωτου ΒασιλιάΠροκαλεί 100 Μαγική Ζημιά στον στοχευμένο Ήρωα και κλέβει το 25% της Ταχύτητας Κίνησής του για 3 δευτερόλεπτα (Χρόνος Επαναφόρτισης 90 δευτερόλεπτα)." tr "game_spell_tooltip_3800" = "Ενάρετη ΔόξαΔίνει @Effect1Amount*100@% Ταχύτητα Κίνησης, όταν κινείστε προς την κατεύθυνση εχθρών ή εχθρικών πύργων για @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα. Μόλις βρεθείτε κοντά σε αντίπαλο (ή μετά από @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα), εξαπολύεται ένα ωστικό κύμα που επιβραδύνει την Ταχύτητα Κίνησης των αντίπαλων ηρώων κατά @Effect3Amount*-100@% για @Effect4Amount@ δευτ." tr "game_spell_tooltip_AbsoluteZero" = "Απόλυτο Μηδέν (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Γουίλαμπ διοχετεύει ενέργεια για @Effect4Amount@ δευτερόλεπτα και απορροφά όλη τη θερμότητα από την περιοχή. Η Ταχύτητα Κίνησής των κοντινών εχθρών μειώνεται κατά @Effect2Amount*-100@% και στη συνέχεια η επιβράδυνση αυξάνεται στο @Effect6Amount*-100@% κατά τη διάρκεια της διοχέτευσης ενέργειας. Οι Νούνου και Γουίλαμπ αποκτούν μια ασπίδα που απορροφά @f3@ (+@f1@) ζημιά, η οποία φθείρεται μέσα σε @Effect8Amount@ δευτερόλεπτα από τη λήξη της διοχέτευσης ενέργειας.

    Οι εχθροί που βρίσκονται στην περιοχή μετά την ολοκλήρωση της διοχέτευσης δέχονται έως και @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά, ανάλογα με τον χρόνο διοχέτευσης του Απόλυτου Μηδενός.
    " tr "game_spell_tooltip_ArmsmasterRelentlessAttack" = "Ανελέητη Επίθεση (@Level@)[@Hotkey@]ΠαθητικήΟι βασικές επιθέσεις του Τζαξ αυξάνουν την Ταχύτητα Επίθεσής του κατά @Effect1Amount@% για σύντομο χρονικό διάστημα. Αν χτυπήσει δύο διαδοχικές φορές τον ίδιο στόχο, η επόμενη επίθεση του Τζαξ ενισχύεται με @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) μπόνους Σωματική Ζημιά.
    Η Ταχύτητα Επίθεσης συσσωρεύεται έως και 8 φορές.
    " tr "game_spell_tooltip_AsheQ" = "Συγκέντρωση του ΙχνηλάτηΕπίπεδο @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ Μάνα, @Effect2Amount@ ΣυγκέντρωσηΧωρίς Χρόνο ΕπαναφόρτισηςΠαθητική: Οι βασικές επιθέσεις δίνουν Συγκέντρωση για @Effect1Amount@ δευτερόλεπτα και συσσωρεύονται έως @Effect2Amount@ φορές. Οι στοίβες χάνονται μία τη φορά. Στις @Effect2Amount@ στοίβες, μπορείτε να καταναλώσετε όλη τη Συγκέντρωση για να ενεργοποιήσετε τη Συγκέντρωση του Ιχνηλάτη.

    Ενεργή: Για @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα, η Ας αποκτά @Effect4Amount@% Ταχύτητα Επίθεσης και οι βασικές επιθέσεις της εκτοξεύουν έναν καταιγισμό βελών που προκαλούν @f1@ Σωματική Ζημιά. Όσο διαρκεί αυτή η ικανότητα, δεν συσσωρεύει Συγκέντρωση. Η Συγκέντρωση του Ιχνηλάτη ενεργοποιεί τις Παγωμένες Βολές.
    " tr "game_spell_tooltip_AsheSpiritOfTheHawk" = "ΓερακοβολήΕπίπεδο @Level@ [@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπτα (Γέμισμα πυρομαχικών σε @AmmoRechargeTime@ δευτερόλεπτα)Αποκαλύπτει το έδαφος καθώς πετά προς τον στόχο της σε οποιοδήποτε σημείο του χάρτη. Δίνει ορατότητα για @Effect4Amount@ δευτερόλεπτα. Η Ας μπορεί να αποθηκεύει έως και 2 φορτίσεις της Γερακοβολής." tr "game_spell_tooltip_AspectOfTheCougar" = "Όψη του Κούγκαρ (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστος Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΑνθρώπινη μορφή: Η Νίνταλι μεταμορφώνεται σε ένα άγριο κούγκαρ με τις βασικές ικανότητες Έφοδος, Άρπαγμα και Νύχιασμα.

    Κούγκαρ: Η Νίνταλι μεταμορφώνεται ξανά σε άνθρωπο. Όταν έχει ανθρώπινη μορφή, η ενεργοποίηση του Κυνηγιού μηδενίζει το Χρόνο Επαναφόρτισης της Όψης του Κούγκαρ.
    " tr "game_spell_tooltip_AurelionSolE" = "Κομήτης των Θρύλων (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΠαθητική: Η συνεχής κίνηση προς μία κατεύθυνση παρέχει αυξανόμενη Ταχύτητα Κίνησης έως και @Effect2Amount@%.

    Ενεργή: Πτήση για @Effect3Amount@ μονάδες προς την επιλεγμένη κατεύθυνση. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί μόνο εκτός μάχης. Ο Ωρέλιον Σολ μπορεί να δει και να τον δουν πάνω από τείχη όταν πετάει.

    Όταν δεχτεί ζημιά από Ήρωα ή Πύργο, θα αναγκαστεί σε προσγείωση και η παθητική Ταχύτητα Κίνησης θα επαναφερθεί.
    " tr "game_spell_tooltip_AurelionSolECancelButton" = "Κομήτης των Θρύλων (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧωρίς Χρόνο ΕπαναφόρτισηςΠροσγειωθείτε νωρίς από την πτήση σας.
    " tr "game_spell_tooltip_AurelionSolQ" = "Διάττοντας Αστέρας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΠρώτο πάτημα: Ο Ωρέλιον Σολ δημιουργεί έναν νέο αστρικό πυρήνα, ο οποίος μεγαλώνει όσο περνάει η ώρα και του δίνει @Effect2Amount@% Ταχύτητα Κίνησης.

    Όταν φτάσει στο Απώτερο Όριο, ο πυρήνας θα εκραγεί προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και ακινητοποίηση για @Effect4Amount@ δευτερόλεπτα.

    Δεύτερο πάτημα: Ανατινάξτε νωρίτερα τον πυρήνα.
    " tr "game_spell_tooltip_AurelionSolQCancelButton" = "Διάττοντας Αστέρας (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧωρίς Χρόνο ΕπαναφόρτισηςΔεύτερο πάτημα: Ανατινάξτε νωρίτερα τον πυρήνα.
    " tr "game_spell_tooltip_AurelionSolR" = "Φωνή του Φωτός (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΕξαπολύει από το στόμα του μια βολή από αγνή αστρική φλόγα, η οποία προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και επιβραδύνει κατά @Effect2Amount@% για @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα.

    Η έκρηξη απωθεί τους εχθρούς που βρίσκονται κοντά στο Απώτερο Όριο του Ωρέλιον Σολ.
    " tr "game_spell_tooltip_AurelionSolW" = "Μέγιστη Τροχιά (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ Μάνα συν @Effect3Amount@ Μάνα/δευτ.Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Αυξάνει τη βασική ζημιά των Άστρων κατά @Effect2Amount@.

    Εναλλαγή: Τα Άστρα του Ωρέλιον Σολ περιφέρονται στο Απώτερο Όριό του και προκαλούν @Effect1Amount@% ζημιά. Η συνολική ζημιά είναι @f1@ (+@f2@) Μαγική Ζημιά.
    " tr "game_spell_tooltip_AurelionSolWToggleOff" = "Μέγιστη Τροχιά (@Level@)[@Hotkey@]@f12@ Μάνα συν @f8@ Μάνα/δευτ.Χρόνος Επαναφόρτισης @f10@ δευτ.Παθητική: Αυξάνει τη βασική ζημιά των Άστρων κατά @f6@.

    Εναλλαγή: Τα Άστρα του Ωρέλιον Σολ περιφέρονται στο Απώτερο Όριό του και προκαλούν @f13@% ζημιά. Η συνολική ζημιά είναι @f1@ (+@f2@) Μαγική Ζημιά.
    " tr "game_spell_tooltip_AzirEWrapper" = "Κινούμενη Άμμος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Αζίρ δίνει στον εαυτό του μια ασπίδα για @Effect6Amount@ δευτερόλεπτα, η οποία μπλοκάρει έως και @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower2@) Ζημιά και πετάγεται προς έναν Στρατιώτη της Άμμου, προκαλώντας @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που χτυπά.

    Αν ο Αζίρ χτυπήσει έναν αντίπαλο Ήρωα, σταματά την εκτίναξή του και δημιουργεί αμέσως έναν νέο Στρατιώτη της Άμμου.
    " tr "game_spell_tooltip_AzirQWrapper" = "Επέλαση της Άμμου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Αζίρ στέλνει όλους τους Στρατιώτες της Άμμου σε μια θέση. Οι Στρατιώτες της Άμμου προκαλούν @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που αγγίζουν στο πέρασμά τους και τους επιβραδύνουν κατά @Effect2Amount*-100@% για 1 δευτερόλεπτο.

    Αν κάποιος εχθρός χτυπηθεί από πολλούς Στρατιώτες της Άμμου, δεν θα δεχτεί επιπλέον Ζημιά.
    " tr "game_spell_tooltip_AzirR" = "Τείχος του Αυτοκράτορα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Αζίρ δημιουργεί ένα τείχος από πάνοπλους στρατιώτες που εφορμούν προς τα εμπρός, απωθούν τους εχθρούς και προκαλούν @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά. Στη συνέχεια, οι στρατιώτες σχηματίζουν ένα τείχος για @Effect4Amount@ δευτερόλεπτα.

    Ο Αζίρ και οι σύμμαχοί του μπορούν να περάσουν ελεύθερα μέσα από το Τείχος του Αυτοκράτορα.

    Το Τείχος του Αυτοκράτορα δεν αλληλεπιδρά με τις βασικές επιθέσεις ή τις ικανότητες του Αζίρ.
    " tr "game_spell_tooltip_AzirW" = "Έγερση! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΠαθητική: Ο Αζίρ αποκτά @Effect3Amount*100@% Ταχύτητα Επίθεσης. Όταν ο Αζίρ έχει @Effect6Amount@ ή περισσότερους Στρατιώτες της Άμμου, αποκτά @Effect7Amount*100@% επιπλέον Ταχύτητα Επίθεσης για @Effect8Amount@ δευτερόλεπτα.

    Ενεργή: Ο Αζίρ καλεί έναν Στρατιώτη της Άμμου για @Effect1Amount@ δευτερόλεπτα. Όταν ο Αζίρ επιτίθεται σε έναν εχθρό εντός της εμβέλειας δράσης ενός Στρατιώτη, τότε επιτίθεται ο Στρατιώτης αντί για τον Αζίρ, καρφώνοντας τον στόχο για @f2@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά. Οι υπόλοιποι εχθροί που θα χτυπηθούν από την επίθεση του Στρατιώτη δέχονται το @f7@% της Ζημιάς της επίθεσης.

    Ο Αζίρ αποθηκεύει έως και @MaxAmmo@ Στρατιώτες της Άμμου και δημιουργεί έναν νέο Στρατιώτη κάθε @AmmoRechargeTime@ δευτερόλεπτα.

    Οι Στρατιώτες της Άμμου που χτυπούν τους ίδιους στόχους, πέρα από τον πρώτο, προκαλούν το @Effect9Amount@% της Ζημιάς.
    Οι Στρατιώτες της Άμμου μπορούν να επιτίθενται σε στόχους εκτός της εμβέλειας των βασικών επιθέσεων του Αζίρ.
    Οι Στρατιώτες της Άμμου έχουν τη μισή διάρκεια ζωής όταν βρίσκονται κοντά σε έναν Πύργο του αντιπάλου.
    " tr "game_spell_tooltip_BantamTrap" = "Δηλητηριώδης Παγίδα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΕκτοξεύει ένα αποθηκευμένο μανιτάρι που λειτουργεί ως παγίδα. Η παγίδα ανατινάσσεται όταν ένας εχθρός πατήσει επάνω της και σκορπά δηλητήριο στους κοντινούς εχθρούς, το οποίο επιβραδύνει την Ταχύτητα Κίνησής τους κατά @Effect2Amount@%, αποκαλύπτει τη θέση τους και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε @Effect9Amount@ δευτερόλεπτα.

    Οι παγίδες διαρκούν @Effect5Amount@ λεπτά και χρειάζονται @Effect4Amount@ δευτ. για να οπλιστούν και να γίνουν αόρατες. Αν μια παγίδα προσγειωθεί σε άλλη παγίδα, θα αναπηδήσει σε απόσταση ίση με @Effect6Amount@ Τίμο προτού τοποθετηθεί.

    Ο Τίμο αναζητά μανιτάρια κάθε @f1@ δευτερόλεπτα, αλλά δεν μπορεί να κουβαλά περισσότερα από 3 μανιτάρια ταυτόχρονα.
    " tr "game_spell_tooltip_BardE" = "Μαγικό Ταξίδι (@Level@)[@Hotkey@]Μάνα @Cost@Χρόνος επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Βάρδος ανοίγει έναν διάδρομο μίας κατεύθυνσης που διαπερνά ένα κοντινό εμπόδιο. Τόσο οι σύμμαχοι όσο και οι εχθροί μπορούν να χρησιμοποιήσουν το διάδρομο κάνοντας δεξί κλικ σε οποιοδήποτε σημείο του, όταν βρίσκονται κοντά στην είσοδο. Οι σύμμαχοι κινούνται @Effect2Amount@% πιο γρήγορα από τους εχθρούς.

    Ο διάδρομος εξαφανίζεται μετά από @Effect1Amount@ δευτερόλεπτα.
    " tr "game_spell_tooltip_BardPTooltip_D_nS" = "Ταξιδευτής των ΚόσμωνΜιπ: Ο Βάρδος προσελκύει μικρά πνεύματα που τον βοηθούν στις βασικές του επιθέσεις. Αυτά τα Μιπ αποκτούν νέες επιδράσεις, καθώς ο Βάρδος συλλέγει καμπανάκια.


    Καμπανάκια: Εμφανίζονται τυχαία αρχαία Καμπανάκια που μπορεί να συλλέξει ο Βάρδος. Τα Καμπανάκια δίνουν εμπειρία, στοίβες Ταχύτητας Κίνησης εκτός μάχης και αναπληρώνουν το 12% του μέγιστου Μάνα του. Τα Καμπανάκια παραμένουν στο έδαφος για 10 λεπτά.

    " tr "game_spell_tooltip_BardPTooltip_DS_nD" = "Ταξιδευτής των ΚόσμωνΜιπ: Ο Βάρδος προσελκύει μικρά πνεύματα που τον βοηθούν στις βασικές του επιθέσεις. Αυτά τα Μιπ αποκτούν νέες επιδράσεις, καθώς ο Βάρδος συλλέγει Καμπανάκια.


    Καμπανάκια: Εμφανίζονται τυχαία αρχαία Καμπανάκια που μπορεί να συλλέξει ο Βάρδος. Τα Καμπανάκια δίνουν εμπειρία, στοίβες Ταχύτητας Κίνησης εκτός μάχης και αναπληρώνουν το 12% του μέγιστου Μάνα του. Τα Καμπανάκια παραμένουν στο έδαφος για 10 λεπτά.

    " tr "game_spell_tooltip_BardPTooltip_DS_nM" = "Ταξιδευτής των ΚόσμωνΜιπ: Ο Βάρδος προσελκύει μικρά πνεύματα που τον βοηθούν στις βασικές του επιθέσεις. Αυτά τα Μιπ αποκτούν νέες επιδράσεις, καθώς ο Βάρδος συλλέγει Καμπανάκια.


    Καμπανάκια: Εμφανίζονται τυχαία αρχαία Καμπανάκια που μπορεί να συλλέξει ο Βάρδος. Τα Καμπανάκια δίνουν εμπειρία, στοίβες Ταχύτητας Κίνησης εκτός μάχης και αναπληρώνουν το 12% του μέγιστου Μάνα του. Τα Καμπανάκια παραμένουν στο έδαφος για 10 λεπτά.

    " tr "game_spell_tooltip_BardPTooltip_DSAM_nA" = "Ταξιδευτής των ΚόσμωνΜιπ: Ο Βάρδος προσελκύει μικρά πνεύματα που τον βοηθούν στις βασικές του επιθέσεις. Αυτά τα Μιπ αποκτούν νέες επιδράσεις, καθώς ο Βάρδος συλλέγει Καμπανάκια.


    Καμπανάκια: Εμφανίζονται τυχαία αρχαία Καμπανάκια που μπορεί να συλλέξει ο Βάρδος. Τα Καμπανάκια δίνουν εμπειρία, στοίβες Ταχύτητας Κίνησης εκτός μάχης και αναπληρώνουν το 12% του μέγιστου Μάνα του. Τα Καμπανάκια παραμένουν στο έδαφος για 10 λεπτά.

    " tr "game_spell_tooltip_BardPTooltip_DSAM_nD" = "Ταξιδευτής των ΚόσμωνΜιπ: Ο Βάρδος προσελκύει μικρά πνεύματα που τον βοηθούν στις βασικές του επιθέσεις. Αυτά τα Μιπ αποκτούν νέες επιδράσεις, καθώς ο Βάρδος συλλέγει Καμπανάκια.


    Καμπανάκια: Εμφανίζονται τυχαία αρχαία Καμπανάκια που μπορεί να συλλέξει ο Βάρδος. Τα Καμπανάκια δίνουν εμπειρία, στοίβες Ταχύτητας Κίνησης εκτός μάχης και αναπληρώνουν το 12% του μέγιστου Μάνα του. Τα Καμπανάκια παραμένουν στο έδαφος για 10 λεπτά.

    " tr "game_spell_tooltip_BardPTooltip_DSAM_nM" = "Ταξιδευτής των ΚόσμωνΜιπ: Ο Βάρδος προσελκύει μικρά πνεύματα που τον βοηθούν στις βασικές του επιθέσεις. Αυτά τα Μιπ αποκτούν νέες επιδράσεις, καθώς ο Βάρδος συλλέγει Καμπανάκια.


    Καμπανάκια: Εμφανίζονται τυχαία αρχαία Καμπανάκια που μπορεί να συλλέξει ο Βάρδος. Τα Καμπανάκια δίνουν εμπειρία, στοίβες Ταχύτητας Κίνησης εκτός μάχης και αναπληρώνουν το 12% του μέγιστου Μάνα του. Τα Καμπανάκια παραμένουν στο έδαφος για 10 λεπτά.

    " tr "game_spell_tooltip_BardPTooltip_DSAM_nR" = "Ταξιδευτής των ΚόσμωνΜιπ: Ο Βάρδος προσελκύει μικρά πνεύματα που τον βοηθούν στις βασικές του επιθέσεις. Αυτά τα Μιπ αποκτούν νέες επιδράσεις, καθώς ο Βάρδος συλλέγει Καμπανάκια.


    Καμπανάκια: Εμφανίζονται τυχαία αρχαία Καμπανάκια που μπορεί να συλλέξει ο Βάρδος. Τα Καμπανάκια δίνουν εμπειρία, στοίβες Ταχύτητας Κίνησης εκτός μάχης και αναπληρώνουν το 12% του μέγιστου Μάνα του. Τα Καμπανάκια παραμένουν στο έδαφος για 10 λεπτά.

    " tr "game_spell_tooltip_BardPTooltip_DSAM_nS" = "Ταξιδευτής των ΚόσμωνΜιπ: Ο Βάρδος προσελκύει μικρά πνεύματα που τον βοηθούν στις βασικές του επιθέσεις. Αυτά τα Μιπ αποκτούν νέες επιδράσεις, καθώς ο Βάρδος συλλέγει Καμπανάκια.


    Καμπανάκια: Εμφανίζονται τυχαία αρχαία Καμπανάκια που μπορεί να συλλέξει ο Βάρδος. Τα Καμπανάκια δίνουν εμπειρία, στοίβες Ταχύτητας Κίνησης εκτός μάχης και αναπληρώνουν το 12% του μέγιστου Μάνα του. Τα Καμπανάκια παραμένουν στο έδαφος για 10 λεπτά.

    " tr "game_spell_tooltip_BardPTooltip_DSM_nA" = "Ταξιδευτής των ΚόσμωνΜιπ: Ο Βάρδος προσελκύει μικρά πνεύματα που τον βοηθούν στις βασικές του επιθέσεις. Αυτά τα Μιπ αποκτούν νέες επιδράσεις, καθώς ο Βάρδος συλλέγει Καμπανάκια.


    Καμπανάκια: Εμφανίζονται τυχαία αρχαία Καμπανάκια που μπορεί να συλλέξει ο Βάρδος. Τα Καμπανάκια δίνουν εμπειρία, στοίβες Ταχύτητας Κίνησης εκτός μάχης και αναπληρώνουν το 12% του μέγιστου Μάνα του. Τα Καμπανάκια παραμένουν στο έδαφος για 10 λεπτά.

    " tr "game_spell_tooltip_BardPTooltip_DSM_nD" = "Ταξιδευτής των ΚόσμωνΜιπ: Ο Βάρδος προσελκύει μικρά πνεύματα που τον βοηθούν στις βασικές του επιθέσεις. Αυτά τα Μιπ αποκτούν νέες επιδράσεις, καθώς ο Βάρδος συλλέγει Καμπανάκια.


    Καμπανάκια: Εμφανίζονται τυχαία αρχαία Καμπανάκια που μπορεί να συλλέξει ο Βάρδος. Τα Καμπανάκια δίνουν εμπειρία, στοίβες Ταχύτητας Κίνησης εκτός μάχης και αναπληρώνουν το 12% του μέγιστου Μάνα του. Τα Καμπανάκια παραμένουν στο έδαφος για 10 λεπτά.

    " tr "game_spell_tooltip_BardQ" = "Αστρικά Δεσμά (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Βάρδος εξαπολύει μια βολή ενέργειας που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε έναν ή δύο εχθρούς. Ο πρώτος στόχος που θα χτυπηθεί θα επιβραδυνθεί κατά @Effect3Amount@% για @Effect4Amount@ δευτ.

    Αν η βολή χτυπήσει έναν άλλο εχθρό ή έναν τοίχο, όλοι οι εχθροί που έχουν χτυπηθεί θα εξουδετερωθούν για @Effect2Amount@ δευτ.
    " tr "game_spell_tooltip_BardR" = "Αλλαγή του Πεπρωμένου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Βάρδος εξαπολύει μαγική ενέργεια που κινείται σε σχήμα τόξου προς μια στοχευμένη τοποθεσία. Κατά την πρόσκρουση, όλοι οι ήρωες, οι υπηρέτες, τα τέρατα και οι πύργοι μπαίνουν σε καταστολή, γίνονται άτρωτοι, δεν είναι δυνατή η στόχευσή τους και δεν μπορούν να ενεργήσουν για @Effect1Amount@ δευτερόλεπτα.

    Τα επικά τέρατα μπαίνουν επίσης σε καταστολή, παρόλο που κανονικά είναι άτρωτα σε εξουδετερώσεις.
    " tr "game_spell_tooltip_BardW" = "Βωμός του Οδοιπόρου@Level@[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Βάρδος δημιουργεί έναν βωμό Ζωής που προσφέρει άμεσα @Effect5Amount@ @CharAbilityPower@ Ζωή, αλλά αναπληρώνει έως @Effect6Amount@ @CharAbilityPower2@ Ζωή, καθώς φορτίζεται για 10 δευτερόλεπτα. Η επίδραση του ναού δίνει επίσης @Effect1Amount@% Ταχύτητα Κίνησης που μειώνεται σταδιακά για @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα.

    Ο Βάρδος μπορεί να έχει έως @Effect3Amount@ ενεργούς βωμούς ανά πάσα στιγμή, οι οποίοι παραμένουν ενεργοί έως ότου φτάσει σε αυτούς ένας σύμμαχος ή τους καταστρέψει ένας εχθρός.

    Ενεργοί βωμοί: @f1@ / @f2@

    " tr "game_spell_tooltip_BlessingoftheLizardElder" = "" tr "game_spell_tooltip_BlindingDart" = "Βελάκι Τύφλωσης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και τυφλώνει τον στόχο για @Effect2Amount@ δευτ. " tr "game_spell_tooltip_BlindMonkEOne" = " Καταιγίδα / Σακάτεμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ Ενέργεια / @Effect4Amount@ ΕνέργειαΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΚαταιγίδα: Ο Λι Σιν χτυπά με δύναμη το έδαφος και εξαπολύει ένα ωστικό κύμα που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Μαγική Ζημιά. Αν η Καταιγίδα χτυπήσει κάποιον εχθρό, ο Λι Σιν μπορεί να χρησιμοποιήσει το Σακάτεμα στα επόμενα @Effect6Amount@ δευτερόλεπτα.

    Σακάτεμα: Ο Λι Σιν σακατεύει τους κοντινούς εχθρούς που χτυπήθηκαν από την Καταιγίδα για @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα, μειώνοντας την Ταχύτητα Κίνησής τους κατά @Effect2Amount@%. Η Ταχύτητα Κίνησης επανέρχεται σταδιακά κατά τη διάρκεια της ικανότητας.
    " tr "game_spell_tooltip_BlindMonkETwo" = "Σακάτεμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΕνέργειαΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Λι Σιν σακατεύει τους κοντινούς εχθρούς που χτυπήθηκαν από την Καταιγίδα, μειώνοντας την Ταχύτητα Κίνησής τους κατά @Effect2Amount@% για @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα. Η Ταχύτητα Κίνησης επανέρχεται σταδιακά κατά τη διάρκεια της ικανότητας." tr "game_spell_tooltip_BlindMonkQOne" = "Ηχητικό Κύμα / Χτύπημα Αντήχησης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ Ενέργεια / @Effect4Amount@ ΕνέργειαΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΗχητικό Κύμα: Ο Λι Σιν εκπέμπει ένα παράφωνο ηχητικό κύμα για να εντοπίσει τους εχθρούς του και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά στον πρώτο εχθρό που θα συναντήσει. Με το χτύπημα, ο Λι Σιν μπορεί να παρακολουθεί τον στόχο με Ενόραση. Αν το Ηχητικό Σήμα βρει στόχο, ο Λι Σιν μπορεί να χρησιμοποιεί το Χτύπημα Αντήχησης για τα επόμενα @Effect7Amount@ δευτερόλεπτα.

    Χτύπημα Αντήχησης: Ο Λι Σιν εφορμά προς τον εχθρό που χτυπήθηκε από το Ηχητικό Κύμα, προκαλώντας @Effect2Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ως @Effect3Amount@ (+@CharBonusPhysical2@) Σωματική Ζημιά με βάση τη Ζωή που λείπει από τον στόχο.
    " tr "game_spell_tooltip_BlindMonkQTwo" = "Χτύπημα Αντήχησης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΕνέργειαΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Λι Σιν εφορμά προς τον εχθρό που χτυπήθηκε από το Ηχητικό Κύμα, προκαλώντας @Effect2Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ως @Effect3Amount@ (+@CharBonusPhysical2@) Σωματική Ζημιά με βάση τη Ζωή που λείπει από τον στόχο." tr "game_spell_tooltip_BlindMonkR" = "Οργή του Δράκου (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Λι Σιν χτυπά έναν αντίπαλο Ήρωα με μια δυνατή γυριστή κλωτσιά που τον πετάει προς τα πίσω και του προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά.

    Οι εχθροί με τους οποίους συγκρούεται ο στόχος εκτοξεύονται στον αέρα για σύντομο χρονικό διάστημα και δέχονται Σωματική Ζημιά ίση με @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) συν @Effect3Amount@% της μπόνους Ζωής του αρχικού στόχου.
    " tr "game_spell_tooltip_BlindMonkRKick" = "Οργή του Δράκου (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Λι Σιν χτυπά έναν αντίπαλο Ήρωα με μια δυνατή γυριστή κλωτσιά που τον πετάει προς τα πίσω και του προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά.

    Οι εχθροί με τους οποίους συγκρούεται ο στόχος εκτοξεύονται στον αέρα για σύντομο χρονικό διάστημα και δέχονται Σωματική Ζημιά ίση με @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) συν @Effect3Amount@% της μπόνους Ζωής του αρχικού στόχου.
    " tr "game_spell_tooltip_BlindMonkWOne" = "Περιφρούρηση / Σιδερένια θέληση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ Ενέργεια / @Effect4Amount@ ΕνέργειαΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Περιφρούρηση: Ο Λι Σιν τρέχει προς το μέρος ενός στοχευμένου συμμάχου. Αν ο σύμμαχος είναι Ήρωας, ο Λι Σιν προστατεύει τον εαυτό του και το σύμμαχο από @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ζημιά για @Effect3Amount@ δευτ. και ο Χρόνος Επαναφόρτισης της Περιφρούρησης μειώνεται κατά @Effect6Amount*100@%. Μετά τη χρήση της Περιφρούρησης, ο Λι Σιν μπορεί να χρησιμοποιεί τη Σιδερένια Θέληση για τα επόμενα @Effect9Amount@ δευτ.

    Σιδερένια Θέληση: Ο Λι Σιν αποκτά @Effect2Amount@% Αρπαγή Ζωής και Μαγική Αρπαγή Ζωής για @Effect8Amount@ δευτ.
    " tr "game_spell_tooltip_BlindMonkWTwo" = "Σιδερένια Θέληση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΕνέργειαΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η σκληρή εκπαίδευση που έλαβε ο Λι Σιν του επιτρέπει να ξεχωρίζει στη μάχη. Για @Effect8Amount@ δευτ., ο Λι Σιν αποκτά @Effect2Amount@% Αρπαγή Ζωής και Μαγική Αρπαγή Ζωής." tr "game_spell_tooltip_BrandE" = "Απανθράκωση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Μπραντ χτυπά με δύναμη το στόχο του, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά.

    Φλόγα: Αν ο στόχος φλέγεται, η Απανθράκωση μεταδίδεται και στους κοντινούς εχθρούς.
    " tr "game_spell_tooltip_BrandQ" = "Κάψιμο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Μπραντ εξαπολύει μια μπάλα φωτιάς προς τα εμπρός, η οποία προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά.

    Φλόγα: Αν ο στόχος φλέγεται, το Κάψιμο θα ακινητοποιήσει τον στόχο για 1,5 δευτερόλεπτα.
    " tr "game_spell_tooltip_BrandR" = "Παρανάλωμα Πυρός (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Μπραντ εξαπολύει έναν καταστροφικό χείμαρρο φωτιάς, ο οποίος προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά κάθε φορά που αναπηδά, με μέγιστο όριο τις 5 αναπηδήσεις. Οι αναπηδήσεις επικεντρώνονται στους ήρωες ως πρώτη προτεραιότητα, με στόχο να συσσωρεύσουν τη Φλόγα στο μέγιστο.

    Φλόγα: Αν ο στόχος φλέγεται, το Παρανάλωμα Πυρός τον επιβραδύνει για λίγο κατά @Effect4Amount@%.
    " tr "game_spell_tooltip_BrandW" = "Κολόνα Φωτιάς (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΜετά από μια μικρή καθυστέρηση, ο Μπραντ δημιουργεί μια Κολόνα Φωτιάς σε μια τοποθεσία, η οποία προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς.

    Φλόγα: Οι μονάδες που φλέγονται δέχονται επιπλέον 25% ζημιά από την Κολόνα Φωτιάς.
    " tr "game_spell_tooltip_BraumE" = "Άφθαρτος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μπράουμ μειώνει την εισερχόμενη ζημιά και μπλοκάρει επιθέσεις προς όλους τους συμμάχους που βρίσκονται πίσω του.
    Ο Μπράουμ υψώνει την ασπίδα του προς μια κατεύθυνση για @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα και μπλοκάρει την ζημιά από την επόμενη επίθεση που θα έρθει από την συγκεκριμένη κατεύθυνση. Οι επόμενες επιθέσεις προκαλούν μειωμένη ζημιά κατά @Effect3Amount@%.

    Ο Μπράουμ αναχαιτίζει εισερχόμενες βολές και τις αναγκάζει να τον χτυπήσουν και να καταστραφούν.

    Όσο διαρκεί η ικανότητα, ο Μπράουμ αποκτά @Effect4Amount@% Ταχύτητα Κίνησης.
    " tr "game_spell_tooltip_BraumPassive" = "Χτυπήματα ΔιάσεισηςΟι βασικές επιθέσεις της Μπράουμ προκαλούν Χτυπήματα Διάσεισης. Όταν εφαρμοστεί η πρώτη στοίβα, οι βασικές επιθέσεις των σύμμαχων ηρώων προσθέτουν επίσης στοίβες Χτυπημάτων Διάσεισης.

    Στις 4 στοίβες, ο στόχος εξουδετερώνεται και δέχεται Μαγική Ζημιά. Για τα επόμενα δευτερόλεπτα δεν μπορεί να δεχτεί νέες στοίβες, αλλά δέχεται επιπλέον Μαγική Ζημιά από τις επιθέσεις του Μπράουμ.
    " tr "game_spell_tooltip_BraumQ" = "Κεντρί του Χειμώνα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Μπράουμ εκτοξεύει πάγο από την ασπίδα του και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) [2,5% της μέγιστης Ζωής του Μπράουμ] Μαγική Ζημιά στον πρώτο στόχο που θα χτυπήσει και τον επιβραδύνει κατά @Effect2Amount@%. Η επιβράδυνση μειώνεται σταδιακά στα επόμενα @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα.

    Προσθέτει μια στοίβα Χτυπημάτων Διάσεισης.
    " tr "game_spell_tooltip_BraumRWrapper" = "Παγετώδες Ρήγμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μπράουμ χτυπά το έδαφος, εκτοξεύοντας στον αέρα τους κοντινούς εχθρούς και τους εχθρούς σε ευθεία γραμμή μπροστά του. Στην ευθεία γραμμή δημιουργείται ένα ρήγμα που επιβραδύνει τους εχθρούς που βρίσκονται επάνω του κατά @Effect4Amount@% για @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα.

    Οι εχθροί που χτυπά δέχονται @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά. Ο πρώτος εχθρός που χτυπά πετάγεται στον αέρα για @Effect5Amount@ δευτ., ενώ οι επόμενοι εχθροί πετάγονται στον αέρα για μικρότερο χρονικό διάστημα.
    " tr "game_spell_tooltip_BraumW" = "Μείνε Πίσω Μου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Μπράουμ πηδά προς την κατεύθυνση ενός στοχευμένου σύμμαχου ήρωα ή υπηρέτη.

    Μόλις φτάσει στον προορισμό του, ο Μπράουμ και ο σύμμαχος αποκτούν @f3@ Θωράκιση και @f4@ Αντίσταση Μαγείας (@Effect4Amount@ συν το @Effect3Amount@% της συνολικής Θωράκισης/Αντίστασης Μαγείας του Μπράουμ) για @Effect1Amount@ δευτερόλεπτα.
    " tr "game_spell_tooltip_Burning" = "" tr "game_spell_tooltip_BurningAgony" = "Φλεγόμενος Πόνος (@Level@)[@Hotkey@]@Effect2Amount@ Ζωή ανά δευτερόλεπτοΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΕναλλαγή: Ο Δρ. Μούντο αυτοπυρπολείται και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται κοντά κάθε δευτερόλεπτο.

    Όσο φλέγεται, η διάρκεια των επιδράσεων εξουδετέρωσης εναντίον του Δρ. Μούντο μειώνονται κατά @Effect5Amount*100@%.
    " tr "game_spell_tooltip_Bushwhack" = "Φάκα / Άρπαγμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΑνθρώπινη μορφή: Η Νίνταλι τοποθετεί μια αόρατη παγίδα που διαρκεί 2 λεπτά. Η παγίδα ενεργοποιείται όταν ένας εχθρός πατήσει πάνω της, αποκαλύπτοντας το θύμα και προκαλώντας @Effect7Amount@ (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά για 4 δευτερόλεπτα.

    @f4@ παγίδες μπορούν να είναι ταυτόχρονα ενεργοποιημένες. (Το μέγιστο πλήθος παγίδων αυξάνεται στα επίπεδα 6, 11 και 16)

    Μορφή Κούγκαρ: Η Νίνταλι εκτινάσσεται στη στοχευμένη κατεύθυνση και προκαλεί ζημιά στους γύρω εχθρούς.
    " tr "game_spell_tooltip_BusterShot" = "Υπερ-Βολή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ Μάνα@Cooldown@ δευτ. Χρόνου ΕπαναφόρτισηςΗ Τριστάνα εξαπολύει μια τεράστια μπάλα κανονιού σε μια εχθρική μονάδα. Αυτό προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και στέλνει τον στόχο πίσω σε απόσταση @Effect2Amount@ μονάδων." tr "game_spell_tooltip_CaitlynAceintheHole" = "Άσος στο Μανίκι@Level@ [@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΣημαδεύει έναν αντίπαλο ήρωα για ένα δευτερόλεπτο και προετοιμάζει την τέλεια βολή σε απόσταση έως και @Effect2Amount@ μονάδες. Η βολή προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά, αλλά άλλοι ήρωες μπορούν να ανακόψουν την πορεία της σφαίρας.

    Δίνει Ενόραση του στόχου, όσο διαρκεί η διοχέτευση ενέργειας.
    " tr "game_spell_tooltip_CaitlynEntrapment" = "Δίκτυ Μεγάλου ΔιαμετρήματοςΕπίπεδο @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΡίχνει ένα δίχτυ που πετάει την Κέιτλιν προς τα πίσω. Το δίχτυ προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και επιβραδύνει τον πρώτο εχθρό που θα χτυπήσει κατά @Effect3Amount@% για @Effect2Amount@ δευτ." tr "game_spell_tooltip_CaitlynHeadshotMissile" = "" tr "game_spell_tooltip_CaitlynPiltoverPeacemaker" = "Ειρηνοποιός του ΠιλτόβερΕπίπεδο @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΠροετοιμάζει το τουφέκι για @Effect4Amount@ δευτερόλεπτο και μετά εξαπολύει μια στενή διαπεραστική βολή που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) Σωματική ζημιά. Μόλις χτυπήσει οποιονδήποτε στόχο, η βολή διευρύνεται και προκαλεί @Effect2Amount@% λιγότερη Ζημιά.

    Προκαλεί πάντα πλήρη Ζημιά στους στόχους που έχουν αποκαλυφτεί στο χάρτη λόγω μιας παγίδας.
    " tr "game_spell_tooltip_CaitlynYordleTrap" = "Δόκανο για ΓιορντλΕπίπεδο @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Αναπλήρωσης @AmmoRechargeTime@ δευτερόλεπταΣτήνει παγίδες που μπορούν να ενεργοποιηθούν από αντίπαλους Ήρωες, με αποτέλεσμα να ακινητοποιηθούν για @Effect6Amount@ δευτερόλεπτα και να σας δώσουν Ενόραση για μικρό χρονικό διάστημα.

    Οι παγίδες διαρκούν @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα. Έως @Effect5Amount@ παγίδες μπορούν να είναι ενεργές ταυτόχρονα.

    Οι παγιδευμένοι εχθροί δέχονται Ζημιά αυξημένη κατά @Effect2Amount@ (+@f1@) από τη Βολή στο Κεφάλι.
    " tr "game_spell_tooltip_CamilleE" = "Γάντζωμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΠρώτη χρήση: Εκτοξεύει έναν γάντζο που πιάνει στο έδαφος, τραβώντας την Καμίλ προς αυτό και επιτρέποντας στο Γάντζωμα να χρησιμοποιηθεί ξανά για 1 δευτερόλεπτο.

    Δεύτερη χρήση: Η Καμίλ πηδάει από τον τοίχο και συγκρούεται με τον πρώτο αντίπαλο ήρωα που πετυχαίνει. Κατά την προσγείωση, προκαλεί @Effect3Amount@(+@f1@) Σωματική Ζημιά και ακινητοποίηση διάρκειας @Effect1Amount@ δευτερολέπτου σε κοντινούς αντιπάλους. Εκτινάσσεται προς αντίπαλους ήρωες που κινούνται στη διπλάσια απόσταση και δίνει @Effect2Amount*100@% Ταχύτητα Επίθεσης για @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα κατά το χτύπημα.
    " tr "game_spell_tooltip_CamilleQ" = "Πρωτόκολλο Ακρίβειας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ Μάνα Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΗ επόμενη βασική επίθεση της Καμίλ προκαλεί @f1@ μπόνους Σωματική Ζημιά και αυξάνει την Ταχύτητα Κίνησής σας κατά @Effect4Amount*100@% για @Effect5Amount@ δευτ. Η ικανότητα μπορεί να χρησιμοποιηθεί ξανά εντός @Effect10Amount@ δευτερολέπτων, χωρίς κόστος.

    Αν η δεύτερη επίθεση με Πρωτόκολλο Ακρίβειας σημειωθεί τουλάχιστον @Effect1Amount@ δευτερόλεπτα μετά την πρώτη, η μπόνους Ζημιά αυξάνεται κατά @Effect8Amount*100@% σε @f2@ και το @f3@% της επίθεσης μετατρέπεται σε Πραγματική Ζημιά.

    Το Πρωτόκολλο Ακρίβειας δεν προκαλεί Καίρια Χτυπήματα.
    " tr "game_spell_tooltip_CamilleR" = "Το Μαγοτεχνικό Τελεσίγραφο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΗ Καμίλ δεν μπορεί να γίνει στόχος για σύντομο διάστημα και πηδάει προς έναν αντίπαλο Ήρωα, διακόπτοντας τις ικανότητες που διοχετεύονται και κλειδώνοντάς τον σε μια περιοχή από την οποία δεν μπορεί να ξεφύγει με κανέναν τρόπο για @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα. Άλλοι κοντινοί εχθροί απωθούνται. Οι βασικές επιθέσεις της εναντίον του παγιδευμένου αντιπάλου προκαλούν μπόνους Μαγική Ζημιά ίση με @Effect2Amount@ συν @Effect1Amount@% της τρέχουσας Ζωής του.

    Το Μαγοτεχνικό Τελεσίγραφο λήγει αν η Καμίλ εγκαταλείψει την περιοχή.
    " tr "game_spell_tooltip_CamilleW" = "Τακτική Σάρωση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΗ Καμίλ προετοιμάζεται και, στη συνέχεια, χτυπά προς μια κατεύθυνση, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά στους ήρωες που πετυχαίνει.

    Οι αντίπαλοι που πετυχαίνει το εξωτερικό μισό επιβραδύνονται κατά @Effect4Amount@%. Η επιβράδυνση μειώνεται σταδιακά σε @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα. Δέχονται επίσης επιπλέον Σωματική Ζημιά ίση με το @Effect5Amount*100@% (+@f2@%) της μέγιστης Ζωής τους και η Καμίλ θεραπεύεται για το @Effect9Amount@% της μπόνους ζημιάς που έκανε σε ήρωες.

    Η Τακτική Σάρωση κάνει @Effect8Amount@% λιγότερη ζημιά σε μη επικά τέρατα.
    " tr "game_spell_tooltip_CardmasterStack" = "Σημαδεμένη Τράπουλα (@Level@)[@Hotkey@]Παθητική: Κάθε 4 επιθέσεις, ο Τουίστεντ Φέιτ προκαλεί πρόσθετη @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά.

    Επιπλέον, η Ταχύτητα Επίθεσής του αυξάνεται κατά @Effect3Amount@%.
    " tr "game_spell_tooltip_CarpetBomb" = "Βαλκυρία (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ενεργή: Ο Κόρκι πετάει σε μικρή απόσταση και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά ανά δευτερόλεπτο στους εχθρούς που παραμένουν στη φωτιά που αφήνει στο πέρασμά του.

    Συστημένο: Ο Κόρκι πετάει σε μεγάλη απόσταση και ρίχνει βόμβες που απωθούν τους εχθρούς και αφήνουν πίσω τους ένα φλεγόμενο μονοπάτι για 5 δευτ. Το μονοπάτι επιβραδύνει τους εχθρούς κατά @Effect2Amount@% και τους καίει για @f1@ (+@f2@) (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά ανά δευτερόλεπτο.
    " tr "game_spell_tooltip_CarpetBombMega" = "Συστημένο (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΟ Κόρκι πετάει σε μεγάλη απόσταση και ρίχνει βόμβες που απωθούν τους εχθρούς και αφήνουν πίσω τους ένα φλεγόμενο μονοπάτι για 5 δευτ. Το μονοπάτι επιβραδύνει τους εχθρούς κατά @Effect2Amount@% και τους καίει για @f1@ (+@f2@) (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά ανά δευτερόλεπτο." tr "game_spell_tooltip_CassiopeiaE" = "Διπλά Δόντια (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΠροκαλεί @f1@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε έναν στόχο. Αν ο στόχος σκοτωθεί από τα Διπλά Δόντια ή αν σκοτωθεί κατά την πτήση της βολής, η Κασσιόπη αποκτά @Cost@ Μάνα.

    Αν το θύμα είναι Δηλητηριασμένο όταν το πετυχαίνουν τα Διπλά Δόντια, δέχεται @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower2@) επιπλέον Μαγική Ζημιά και η Κασσιόπη θεραπεύεται για @f4@ (+@f2@).
    " tr "game_spell_tooltip_CassiopeiaQ" = "Έκρηξη Δηλητηρίου (@Level@)Επίπεδο @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΧτυπά όλους τους εχθρούς σε μια περιοχή με Τοξικό Δηλητήριο. Αν χτυπηθεί Ήρωας, η Κασσιόπη αποκτά @Effect3Amount@% Ταχύτητα Κίνησης για @Effect4Amount@ δευτερόλεπτα.

    Το Τοξικό Δηλητήριο προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε διάστημα @Effect2Amount@ δευτερολέπτων.
    " tr "game_spell_tooltip_CassiopeiaR" = "Βλέμμα Απολίθωσης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΗ Κασσιόπη προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται μπροστά της. Οι εχθροί που είναι στραμμένοι προς το μέρος της μεταμορφώνονται σε πέτρα και ακινητοποιούνται για @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα, ενώ οι εχθροί που είναι στραμμένοι αλλού επιβραδύνονται κατά @Effect2Amount@%." tr "game_spell_tooltip_CassiopeiaW" = "Μίασμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΗ Κασσιόπη φτύνει δηλητήριο σε πορεία τόξου μπροστά της, αφήνοντας τοξικά νέφη για @Effect4Amount@ δευτερόλεπτα.

    Οι εχθροί που βρίσκονται μέσα στα νέφη επηρεάζονται συνεχώς από Εξουθενωτικό Δηλητήριο, που επιφέρει φθίνουσα επιβράδυνση κατά @Effect2Amount@% και τους γειώνει, ώστε να μην μπορούν να χρησιμοποιήσουν ικανότητες κίνησης. Επίσης, δέχονται @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά ανά δευτερόλεπτο.

    Το Μίασμα έχει ελάχιστη εμβέλεια χρήσης και σταματά στο πρώτο εμπόδιο που θα συναντήσει.
    " tr "game_spell_tooltip_ChronoShift" = "Χρονομετατόπιση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Ζίλεαν σημαδεύει τον εαυτό του ή έναν σύμμαχο ήρωα με έναν προστατευτικό ρούνο χρόνου για @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα. Αν ο στόχος δεχτεί θανάσιμη ζημιά, τότε ταξιδεύει πίσω στο χρόνο και αναπληρώνει @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Ζωή." tr "game_spell_tooltip_Consume" = "Καταβρόχθισμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπτα.Ο Γουίλαμπ δαγκώνει έναν εχθρό και προκαλεί Πραγματική Ζημιά σε υπηρέτες και τέρατα, ενώ θεραπεύει τον εαυτό του. Η Θεραπεία αυξάνεται κατά @f7@% όταν είναι κάτω από @Effect7Amount*100@% Ζωή.

    Τέρατα και υπηρέτες: Προκαλεί @Effect1Amount@ Πραγματική Ζημιά και θεραπεύει για @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) (+@f1@).

    Ήρωες: Προκαλεί @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower2@) (+@f8@) Μαγική Ζημιά και θεραπεύει για @f3@ (+@f9@) (+@f5@).
    " tr "game_spell_tooltip_CorpseExplosion" = "Έκρηξη Πτώματος (@Level@)[@Hotkey@]Παθητική: Κάθε φορά που πεθαίνει ένας εχθρός κοντά στον Αμούμου, το πτώμα του ανατινάσσεται προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε όλες τις γύρω εχθρικές μονάδες." tr "game_spell_tooltip_Crowstorm" = "Θύελλα Κορακιών (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Φίντλστιξ διοχετεύει ενέργεια για @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα και τηλεμεταφέρεται στο στοχευμένο σημείο, εξαπολύοντας παράλληλα ένα δολοφονικό σμήνος από κοράκια που πετούν γύρω του και προκαλούν @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά ανά δευτερόλεπτο σε όλες τις εχθρικές μονάδες που βρίσκονται στην περιοχή.

    Η επίδραση διαρκεί για @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα και προκαλεί έως και @f1@ (+@f2@) Μαγική Ζημιά συνολικά.
    " tr "game_spell_tooltip_Crystallize" = "Αποκρυστάλλωση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Ανίβια καλεί ένα αδιάβατο τείχος πάγου με πλάτος @Effect2Amount@ μονάδων, το οποίο μπλοκάρει όλες τις κινήσεις. Το τείχος διαρκεί @Effect1Amount@ δευτ. και μετά λιώνει." tr "game_spell_tooltip_DariusExecuteRank3" = "Γκιλοτίνα της Νόξους (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΚάνει άλμα προς το μέρος ενός εχθρικού Ήρωα και του καταφέρνει ένα φονικό χτύπημα που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) Πραγματική Ζημιά. Για κάθε στοίβα της ικανότητας Αιμορραγία που χτυπά τον στόχο, η Γκιλοτίνα της Νόξους προκαλεί @Effect3Amount@% επιπλέον ζημιά.

    Μέγιστη Ζημιά: @f3@.

    Ξεκλειδωμένη μορφή: Αν ο στόχος πεθάνει με το χτύπημα της Γκιλοτίνας της Νόξους, ο Χρόνος Επαναφόρτισης ανανεώνεται.
    " tr "game_spell_tooltip_DariusHemo" = "ΑιμορραγίαΟι επιθέσεις και οι ικανότητες του Ντάριους που κάνουν ζημιά, προκαλούν στους εχθρούς αιμορραγία για Σωματική Ζημιά για 5 δευτερόλεπτα, ενώ συσσωρεύεται έως 5 φορές." tr "game_spell_tooltip_DariusHemoMarker" = "ΑιμορραγίαΟι επιθέσεις και οι ικανότητες του Ντάριους που κάνουν ζημιά, προκαλούν στους εχθρούς αιμορραγία για Σωματική Ζημιά για 5 δευτερόλεπτα, ενώ συσσωρεύεται έως 5 φορές." tr "game_spell_tooltip_DarkStarBlankSpell" = "Απενεργοποιημένα Ξόρκια ΕπικαλεστήΤα Ξόρκια Επικαλεστή είναι απενεργοποιημένα σε αυτή τη λειτουργία.

    «Εκεί που πάμε δεν θα χρειαστούμε Ξόρκια Επικαλεστή...»
    " tr "game_spell_tooltip_Deceive" = "Εξαπάτηση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Σάκο τηλεμεταφέρεται σε κοντινή απόσταση και γίνεται Αόρατος για @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα. Ο Σάκο παραμένει Αόρατος ακόμη και αν χρησιμοποιήσει το Κουτί Γελωτοποιού ή τις Παραισθήσεις.

    Η επόμενη βασική του επίθεση ενώ είναι Αόρατος προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) (+@CharAbilityPower2@) μπόνους Σωματική Ζημιά και μειώνει τον Χρόνο Επαναφόρτισης της Εξαπάτησης κατά @f3@ δευτερόλεπτα.

    Απόκρυψη - Αόρατος: Ο Σάκο μπορεί να αποκαλυφθεί μόνο από κοντινούς εχθρικούς πύργους ή με Ενόραση.
    " tr "game_spell_tooltip_DefensiveBallCurl" = "Αμυντική Συσπείρωση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Ράμους παίρνει αμυντική στάση για έως και @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα, αυξάνοντας τη Θωράκιση κατά @Effect1Amount@ συν @Effect6Amount@% (@f1@) και την Αντίσταση Μαγείας κατά @Effect8Amount@ συν @Effect7Amount@% (@f2@), ενώ επιβραδύνεται κατά @Effect5Amount@%.

    Σε αυτό το χρονικό διάστημα, το Κέλυφος με Καρφιά προκαλεί @Effect4Amount@% Ζημιά και κάνει επίσης Ζημιά στους εχθρούς που χτυπούν τον Ράμους με βασικές επιθέσεις.

    Μπορεί να ενεργοποιηθεί ξανά για να διακοπεί νωρίτερα η επίδραση και να ξεκινήσει ο Χρόνος Επαναφόρτισης της Αμυντικής Συσπείρωσης.
    Η χρήση της Αμυντικής Συσπείρωσης ακυρώνει τη Μπάλα Επίθεσης και ξεκινά τον Χρόνο Επαναφόρτισης.
    " tr "game_spell_tooltip_DefensiveBallCurlCancel" = "Ακύρωση Αμυντικής Συσπείρωσης (@Level@)[@Hotkey@] ΜάναΧωρίς Χρόνο ΕπαναφόρτισηςΑκυρώνει νωρίτερα την Αμυντική Συσπείρωση." tr "game_spell_tooltip_Destiny" = "Πεπρωμένο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΔίνει Ενόραση για όλους τους αντίπαλους Ήρωες στο χάρτη για @Effect1Amount@ δευτερόλεπτα

    Όσο το Πεπρωμένο είναι ενεργό, ο Τουίστεντ Φέιτ μπορεί να τηλεμεταφερθεί σε απόσταση έως και @Effect4Amount@ μονάδες σε 1,5 δευτερόλεπτο.
    " tr "game_spell_tooltip_DetonatingShot" = "Εκρηκτικό Φορτίο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΠαθητική: Οι εχθροί ανατινάσσονται όταν πεθαίνουν από τις βασικές επιθέσεις της Τριστάνα, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά στους κοντινούς εχθρούς.

    Ενεργή: Τοποθετεί μια βόμβα σε έναν εχθρό ή πύργο η οποία ανατινάζεται μετά από 4 δευτερόλεπτα, προκαλώντας @Effect4Amount@ (+@f1@) (+@CharAbilityPower@) Σωματική Ζημιά. Κάθε επίθεση και ικανότητα φορτίζει τη ζημιά της βόμβας κατά +@Effect6Amount*100@%.

    Στις 4 φορτίσεις, η βόμβα εκρήγνυται αμέσως. Η ακτίνα έκρηξης είναι διπλάσια, αν χρησιμοποιηθεί σε πύργο.
    " tr "game_spell_tooltip_DianaArc" = "Χτύπημα του ΜισοφέγγαρουΕπίπεδο @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εξαπολύει μια βολή σεληνιακής ενέργειας σε ένα ημικύκλιο, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά.

    Επηρεάζονται οι εχθροί που έχουν την αποδυνάμωση του Φεγγαρόφωτου και αποκαλύπτονται, αν δεν είναι αόρατοι για @Effect4Amount@ δευτ.
    " tr "game_spell_tooltip_DianaOrbs" = "Ασημένιος ΦύλακαςΕπίπεδο @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Δημιουργεί τρεις σφαίρες που γυρίζουν γύρω από τον ήρωα, οι οποίες ανατινάζονται όταν έρχονται σε επαφή με εχθρούς, προκαλώντας @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά. Διαρκεί @Effect1Amount@ δευτερόλεπτα.

    Δίνει μια προσωρινή ασπίδα που απορροφά @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower2@) Ζημιά. Αν ανατιναχθεί η τρίτη σφαίρα, η ασπίδα αυξάνεται κατά @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower2@).
    " tr "game_spell_tooltip_DianaPassive" = "ΦεγγαρολεπίδαΚάθε τρίτο χτύπημα αναπληρώνει Μάνα και χτυπά τους κοντινούς εχθρούς για επιπλέον Μαγική Ζημιά. Μετά από κάθε χρήση ικανότητας, αποκτά Ταχύτητα Επίθεσης για τις επόμενες 3 επιθέσεις." tr "game_spell_tooltip_DianaTeleport" = "Εφόρμηση του ΦεγγαριούΕπίπεδο @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΕνσαρκώνει την εκδικητική δύναμη του φεγγαριού και εφορμά προς έναν εχθρό, προκαλώντας @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά.

    Η Εφόρμηση του Φεγγαριού δεν έχει Χρόνο Επαναφόρτισης αν χρησιμοποιηθεί για να πλησιάσετε έναν στόχο που έχει επηρεαστεί από το Φεγγαρόφως. Όλοι οι άλλοι εχθροί απαλλάσσονται από την αποδυνάμωση του Φεγγαρόφωτος, είτε ήταν ο στόχος της Εφόρμησης του Φεγγαριού είτε όχι.
    " tr "game_spell_tooltip_DianaVortex" = "Έλξη του ΦεγγαριούΕπίπεδο @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΠαθητική: Αυξάνει την Ταχύτητα Επίθεσης που δίνει η Φεγγαρολεπίδα σε @Effect3Amount*100@%.

    Ενεργή: Αποκαλύπτει και προσελκύει όλους τους κοντινούς εχθρούς και, στη συνέχεια, τους επιβραδύνει κατά @Effect1Amount*-100@% για @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα.
    " tr "game_spell_tooltip_Disintegrate" = "ΑποσύνθεσηΕπίπεδο @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΠροκαλεί @BaseDamage@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά. Αν η Αποσύνθεση σκοτώσει τον στόχο της, επιστρέφεται το κόστος σε Μάνα και ο μισός Χρόνος Επαναφόρτισης." tr "game_spell_tooltip_DragonBurning" = "" tr "game_spell_tooltip_Drain" = "Αφαίμαξη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Φίντλστιξ δημιουργεί έναν δεσμό με τη στοχευμένη μονάδα που του επιτρέπει να Αφαιμάσσει τον στόχο του, δίνοντας Ενόραση και προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά ανά δευτερόλεπτο στον στόχο. Ο Φίντλστιξ θεραπεύει το @Effect3Amount@% της ζημιάς που προκλήθηκε.

    Η Αφαίμαξη διαρκεί έως και @Effect4Amount@ δευτερόλεπτα και προκαλεί συνολικά @f1@ (+@f2@) ζημιά.

    Αν ο στόχος πεθάνει, η Αφαίμαξη επιστρέφει Χρόνο Επαναφόρτισης ίσο με την υπολειπόμενη διάρκεια.
    " tr "game_spell_tooltip_DravenDot" = "επεξήγηση" tr "game_spell_tooltip_DravenDoubleShot" = "Παραμέρισμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ντρέιβεν πετάει τα τσεκούρια του, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά στους στόχους που πετυχαίνει και πετώντας τους στην άκρη. Οι στόχοι που έχουν χτυπηθεί επιβραδύνονται κατά @Effect2Amount@% για @Effect3Amount@ δευτ." tr "game_spell_tooltip_DravenFury" = "Κύμα Αίματος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Ντρέιβεν αποκτά @Effect2Amount@% αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης για @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα και @Effect4Amount@% αυξημένη Ταχύτητα Επίθεσης για @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα. Η μπόνους Ταχύτητα Κίνησης μειώνεται ταχύτατα στη διάρκεια της ικανότητας.

    Όταν ο Ντρέιβεν πιάνει ένα Περιστρεφόμενο Τσεκούρι, ανανεώνει τον Χρόνο Επαναφόρτισης του Κύματος Αίματος.
    " tr "game_spell_tooltip_DravenRCast" = "Στροβιλιζόμενος Θάνατος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ντρέιβεν ρίχνει δύο τεράστια τσεκούρια για να προκαλέσει @Effect1Amount@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά σε κάθε μονάδα που θα χτυπηθεί.

    Ο Στροβιλιζόμενος Θάνατος αντιστρέφει σταδιακά την κατεύθυνση του και επιστρέφει στον Ντρέιβεν αφού χτυπήσει έναν εχθρικό ήρωα. Ο Ντρέιβεν μπορεί επίσης να ενεργοποιήσει αυτήν την ικανότητα όσο τα τσεκούρια βρίσκονται στον αέρα για να τα κάνει να επιστρέψουν νωρίτερα. Προκαλεί @Effect4Amount*100@% λιγότερη ζημιά για κάθε μονάδα που χτυπάει (Ελάχιστο @Effect2Amount@%) και μηδενίζεται όταν αντιστρέφεται η κατεύθυνση των τσεκουριών.
    " tr "game_spell_tooltip_DravenRDoublecast" = "Στροβιλιζόμενος Θάνατος (@Level@)[@Hotkey@]Αντιστρέφει νωρίτερα την κατεύθυνση του Στροβιλιζόμενου Θανάτου, και τον επιστρέφει στον Ντρέιβεν." tr "game_spell_tooltip_DravenSpinning" = "Περιστρεφόμενο Τσεκούρι (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΗ επόμενη επίθεση του Ντρέιβεν θα προκαλέσει @f1@ μπόνους σωματική ζημιά. Το μπόνους ισούται με @Effect5Amount@ συν @Effect2Amount@% της μπόνους Ζημιάς Επίθεσής του.

    Αυτό το τσεκούρι θα εξοστρακιστεί μακριά από τον στόχο και ψηλά στον αέρα. Αν ο Ντρέιβεν το πιάσει, ετοιμάζει αυτόματα άλλο ένα Περιστρεφόμενο Τσεκούρι.

    Ο Ντρέιβεν μπορεί να έχει δύο Περιστρεφόμενα Τσεκούρια ταυτόχρονα.
    " tr "game_spell_tooltip_DrawABead" = "Προσεκτικό Σημάδι (@Level@)[@Hotkey@]Παθητική Αυξάνει μόνιμα τη βασική Εμβέλεια Επίθεσης της Τριστάνα κατά @Effect1Amount@." tr "game_spell_tooltip_EkkoE" = "Άλμα ΦάσηςΕπίπεδο @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Έκκο εφορμά σε μικρή απόσταση στη στοχευμένη κατεύθυνση. Η επόμενη επίθεση θα προκαλέσει @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) μπόνους Μαγική Ζημιά και θα τον τηλεμεταφέρει στον στόχο του." tr "game_spell_tooltip_EkkoPassive" = "Η Συσκευή Ζ του Έκκο φορτίζει τις ικανότητες και τις επιθέσεις του με χρονική ενέργεια. Το τρίτο χτύπημα κάνει μπόνους ζημιά και, αν ο στόχος είναι ήρωας, ο Έκκο αποκτά αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης." tr "game_spell_tooltip_EkkoQ" = "ΧρονοστρόβιλοςΕπίπεδο @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Έκκο πετάει μια συσκευή που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που διαπερνά. Μόλις χτυπήσει τον πρώτο ήρωα που θα βρεθεί στο δρόμο του, εξαπλώνεται και δημιουργεί ένα πεδίο επιβράδυνσης που επιβραδύνει όλους τους στόχους στο πεδίο επιρροής του κατά @Effect2Amount*-100@%. Στη συνέχεια, επιστρέφει σε αυτόν μετά από κάποια καθυστέρηση και προκαλεί @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά σε όλους τους στόχους που χτυπά καθώς επιστρέφει." tr "game_spell_tooltip_EkkoR" = "Χρονικό ΡήγμαΕπίπεδο @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Έκκο γυρνά το χρόνο προς τα πίσω. Για σύντομο χρονικό διάστημα, γίνεται άτρωτος και δεν μπορεί να γίνει στόχος. Τηλεμεταφέρεται στο σημείο που βρισκόταν πριν από 4 δευτερόλεπτα και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται σε κοντινή απόσταση όταν καταφτάνει. Επιπλέον, ο Έκκο θεραπεύεται για @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower2@). Η θεραπεία αυξάνεται κατά @Effect5Amount@% για κάθε 1% Ζωής που έχασε τα τελευταία 4 δευτερόλεπτα." tr "game_spell_tooltip_EkkoW" = "Παράλληλη ΣύγκλισηΕπίπεδο @Level@ [@Hotkey@]Μάνα @Cost@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Οι βασικές επιθέσεις του Έκκο προκαλούν μπόνους Μαγική Ζημιά σε εχθρούς που έχουν λιγότερο από το 30% της Ζωής τους ίση με το @Effect3Amount@% (+@CharAbilityPower2@%) της Ζωής που έχουν χάσει. Προκαλεί ελάχιστη ζημιά @Effect6Amount@ και μέγιστη ζημιά @Effect5Amount@ ενάντια σε υπηρέτες και τέρατα.

    Ενεργή: Μετά από καθυστέρηση 3 δευτερολέπτων, ο Έκκο δημιουργεί μια προσωρινή χρονόσφαιρα στη στοχευμένη τοποθεσία που επιβραδύνει όλους τους εχθρούς που εισέρχονται σε αυτήν κατά @Effect10Amount@%. Αν ο Έκκο εισέρθει στη σφαίρα, αυτή θα εκραγεί και ο Έκκο θα αποκτήσει μια ασπίδα που απορροφά έως @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower@) ζημιά για 2 δευτερόλεπτα. Οι εχθροί που βρίσκονται στο πεδίο επιρροής ακινητοποιούνται για @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα.
    " tr "game_spell_tooltip_EkkoWPassive" = "Οι βασικές επιθέσεις του Έκκο κάνουν μπόνους ζημιά στους ήρωες που έχουν λιγότερο από το 30% της Ζωής τους.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_spell_tooltip_EliseHumanE" = "Κουκούλι (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ακινητοποιεί τον πρώτο εχθρό που πετυχαίνει για @Effect5Amount@ δευτ. και τον αποκαλύπτει, αν δεν είναι αόρατος." tr "game_spell_tooltip_EliseHumanQ" = "Νευροτοξίνη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Προκαλεί Μαγική Ζημιά ίση με @Effect1Amount@ συν @Effect6Amount@% (+@CharAbilityPower@%) της τρέχουσας Ζωής του στόχου. Μέγιστη επιπλέον ζημιά εναντίον τεράτων: @Effect2Amount@." tr "game_spell_tooltip_EliseHumanW" = "Επικίνδυνο Αραχνίδιο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΚαλεί ένα δηλητηριώδες Αραχνίδιο το οποίο κινείται προς μια στοχευμένη τοποθεσία και ανατινάζεται, προκαλώντας @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά όταν πλησιάζει έναν εχθρό ή μετά από 3 δευτερόλεπτα." tr "game_spell_tooltip_EliseR" = "Μορφή Αράχνης (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΗ Ελίζ μεταμορφώνεται σε απειλητική αράχνη. Θυσιάζει Εμβέλεια Επίθεσης 425 σε αντάλλαγμα Ταχύτητα Κίνησης @Effect3Amount@ και νέες ικανότητες αράχνης. Όλα τα αδρανή Αραχνίδια αφυπνίζονται και επιτίθενται στους κοντινούς εχθρούς.

    Αραχνίδια: Τα Αραχνίδια προκαλούν @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ζημιά και δέχονται @Effect4Amount@% λιγότερη ζημιά από ικανότητες που χτυπούν πολλούς στόχους.
    " tr "game_spell_tooltip_EliseRDummy" = "Μορφή Αράχνης (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΕνεργή: Η Ελίζ μεταμορφώνεται σε απειλητική αράχνη, αποκτά πρόσβαση στις ικανότητες της αράχνης και καλεί τα Αραχνίδιά της. Η Μορφή Αράχνης προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) μπόνους Μαγική Ζημιά σε κάθε επίθεση και παρέχει @Effect3Amount@ Ταχύτητα Κίνησης.

    Αραχνίδια: Τα Αραχνίδια έχουν @Effect1Amount@ βασική ζημιά και δέχονται @Effect4Amount@% μειωμένη ζημιά από ικανότητες πεδίου επιρροής. Έως @Effect5Amount@ Αραχνίδια.
    " tr "game_spell_tooltip_EliseRSpider" = "Ανθρώπινη Μορφή (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΗ Ελίζ παίρνει ανθρώπινη μορφή, θυσιάζοντας Ταχύτητα Κίνησης 25 και αποκτά Εμβέλεια Επίθεσης 425 και νέες ικανότητες μάγισσας. Όλα τα ενεργά Αραχνίδια γίνονται αδρανή.

    Αραχνίδια: Τα Αραχνίδια προκαλούν @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ζημιά και δέχονται @Effect4Amount@% λιγότερη ζημιά από ικανότητες που χτυπούν πολλούς στόχους.
    " tr "game_spell_tooltip_EliseSpiderE" = "Ραπέλ (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΧρήση σε εχθρό: Η Ελίζ και τα Αραχνίδιά της ανεβαίνουν στον αέρα και μετά εφορμούν στον στοχευμένο εχθρό. Όταν κατέβουν, η μπόνους ζημιά και η θεραπεία από τη Βασίλισσα Αράχνη αυξάνονται κατά @Effect6Amount@% για @Effect8Amount@ δευτερόλεπτα.

    Χρήση στο έδαφος: Η Ελίζ και τα Αραχνίδιά της ανεβαίνουν στον αέρα και η στόχευσή τους δεν είναι δυνατή για @Effect4Amount@ δευτερόλεπτα. Στη συνέχεια, μπορεί να χρησιμοποιήσει ξανά το Ραπέλ για να εφορμήσει σε έναν κοντινό εχθρό.
    " tr "game_spell_tooltip_EliseSpiderlingBasicAttack" = "" tr "game_spell_tooltip_EliseSpiderQ" = "Δηλητηριώδης Δαγκωματιά (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΕπιτίθεται ξαφνικά σε έναν στόχο με μια δηλητηριώδη δαγκωματιά, η οποία προκαλεί Μαγική Ζημιά ίση με @Effect1Amount@ συν @Effect6Amount@% (+@CharAbilityPower@%) της Ζωής που λείπει από τον στόχο. Μέγιστη μπόνους ζημιά εναντίον τεράτων @Effect2Amount@." tr "game_spell_tooltip_EliseSpiderW" = "Φρενήρης Κίνηση (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΠαθητική: Τα Αραχνίδια αποκτούν @Effect5Amount@% Ταχύτητα Επίθεσης.

    Ενεργή: Αυξάνει την Ταχύτητα Επίθεσης της Ελίζ και των Αραχνιδίων της κατά @Effect2Amount@% για @Effect4Amount@ δευτερόλεπτα.
    " tr "game_spell_tooltip_EnchantedCrystalArrow" = "Μαγικό Κρυστάλλινο ΒέλοςΕπίπεδο @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΕκτοξεύει ένα κρυστάλλινο βέλος από πάγο σε ευθεία γραμμή που ακινητοποιεί τον πρώτο αντίπαλο Ήρωα που θα χτυπήσει και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά. Όσο μεγαλύτερη είναι η απόσταση που διανύει το βέλος, τόσο περισσότερο διαρκεί η ακινητοποίηση, με μέγιστη διάρκεια @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα. Οι εχθροί που βρίσκονται στη γύρω περιοχή δέχονται τη μισή Ζημιά." tr "game_spell_tooltip_EvelynnE" = "Ματωμένο Μαστίγιο {{ game_spell_tooltip_EvelynnE_substring }}" tr "game_spell_tooltip_EvelynnE_substring" = "[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΜαστιγώνει τον στόχο, εφαρμόζοντας όλες τις επιδράσεις κατά το χτύπημα. Προκαλεί Μαγική Ζημιά ίση με @f1@ συν @Effect5Amount@% (+@CharAbilityPower@%) της μέγιστης Ζωής του. Στη συνέχεια, αποκτάτε @Effect3Amount*100@% Ταχύτητα Κίνησης για @Effect4Amount@ δευτερόλεπτα.

    Όταν ενεργοποιείται η Σκιά του Δαίμονα, ο Χρόνος Επαναφόρτισης του Ματωμένου Μαστιγίου μηδενίζεται και η ικανότητα ενισχύεται. Όταν είναι ενισχυμένο, το Ματωμένο Μαστίγιο τραβάει την Έβελιν προς τον στόχο της και κάνει Μαγική Ζημιά στον στόχο και στους εχθρούς που βρίσκονται στο διάβα της ίση με @f2@ συν @Effect6Amount@% (+@CharAbilityPower2@%) της μέγιστης Ζωής τους.
    " tr "game_spell_tooltip_EvelynnE2" = "Ματωμένο Μαστίγιο Ενισχυμένο (@Level@) {{ game_spell_tooltip_EvelynnE_substring }}" tr "game_spell_tooltip_EvelynnQ" = "Αγκάθι του Μίσους (@Level@){{ game_spell_tooltip_EvelynnQ_substring }}" tr "game_spell_tooltip_EvelynnQ_substring" = "[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @f9@ δευτερόλεπταΤο μαστίγιο της Έβελιν χτυπά στην κατεύθυνση του στόχου, προκαλώντας @Effect5Amount@ (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά στην πρώτη μονάδα που θα χτυπήσει. Οι επόμενες 3 ικανότητες ή επιθέσεις της Έβελιν σε αυτήν τη μονάδα προκαλούν @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower@) μπόνους Μαγική Ζημιά. Στη συνέχεια, η Έβελιν μπορεί να χρησιμοποιήσει ξανά αυτή την ικανότητα έως και 3 φορές.

    Χρησιμοποιήστε ξανά: Εκτοξεύει αγκάθια που διαπερνούν τον πλησιέστερο εχθρό και προκαλούν @Effect5Amount@ (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά σε όλες τις μονάδες που χτυπούν.

    Επιστρέφει το @Effect1Amount*100@% του Χρόνου Επαναφόρτισης του Αγκαθιού του Μίσους, αν το μαστίγιο χτυπήσει κάποιο τέρας. Το Αγκάθι του Μίσους δίνει προτεραιότητα στον στόχο της Έβελιν.
    " tr "game_spell_tooltip_EvelynnQ2" = "Αγκάθι του Μίσους (@Level@){{ game_spell_tooltip_EvelynnQ_substring }}" tr "game_spell_tooltip_EvelynnR" = "Τελευταίο Χάδι (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟι αντίπαλοί της δεν μπορούν να στοχεύσουν στην Έβελιν για ένα διάστημα, καθώς εξαπολύει τη δαιμονική της ενέργεια και κατακρεουργεί όσους εχθρούς που βρίσκονται μπροστά της. Στη συνέχεια, τηλεμεταφέρεται προς τα πίσω. Προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά, η οποία αυξάνεται σε @f1@ (+@f2@) για εχθρούς που έχουν λιγότερο από @Effect7Amount*100@% Ζωή." tr "game_spell_tooltip_EvelynnW" = "Σκόνη Πόθου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @f8@ δευτερόλεπταΚαταριέται τον στοχευμένο Ήρωα ή τέρας για 5 δευτερόλεπτα. Αν η Έβελιν χτυπήσει τον στόχο με βασική επίθεση ή ικανότητα, θα εξαλείψει την Κατάρα, θα πάρει πίσω το κόστος της σε Μάνα και θα επιβραδύνει τον στόχο για λίγο κατά @Effect3Amount*-100@%.

    Αν η Κατάρα παραμείνει στον στόχο για τουλάχιστον 2,5 δευτερόλεπτα, όταν εξαλειφθεί θα γοητεύσει τον στόχο για @Effect2Amount@ δευτ. και: Η χρήση της Σκόνης Πόθου δεν αναγκάζει την Έβελιν να βγει από τη Σκιά του Δαίμονα.
    " tr "game_spell_tooltip_EyeOfTheStorm" = "Μάτι της ΚαταιγίδαςΕπίπεδο @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΔίνει σε έναν σύμμαχο Ήρωα ή Πύργο μια ασπίδα που μειώνεται σταδιακά για @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα. Η ασπίδα απορροφά έως @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ζημιά και δίνει @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower2@) Ζημιά Επίθεσης μέχρι να εξαντληθεί.

    Όλες οι ικανότητες της Τζάνα που επιβραδύνουν ή εκτοξεύουν αντίπαλους Ήρωες στον αέρα μειώνουν τον Χρόνο Επαναφόρτισης του Ματιού της Καταιγίδας κατά @ECDRefundforCC*100@%.
    " tr "game_spell_tooltip_Feast" = "ΚαταβρόχθισηΕπίπεδο @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΚαταβροχθίζει με μανία έναν εχθρό και προκαλεί @Effect2Amount@ (+@f2@) (+@CharAbilityPower2@) Πραγματική Ζημιά σε ήρωες ή @Effect1Amount@ (+@f2@) (+@CharAbilityPower2@) σε υπηρέτες και τέρατα. Αν ο στόχος σκοτωθεί, ο Τσο'Γκαθ αποκτά μια στοίβα Καταβρόχθισης, η οποία αυξάνει το μέγεθός του και του δίνει @Effect3Amount@ μέγιστη Ζωή.

    Δεν μπορούν να αποκτηθούν περισσότερες από @Effect4Amount@ στοίβες συνολικά από μη επικά τέρατα και υπηρέτες. (Έχετε: @f3@/@Effect4Amount@)
    " tr "game_spell_tooltip_FeralScream" = "Άγρια ΚραυγήΕπίπεδο @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΑναγκάζει τους εχθρούς να σιγήσουν σε έναν κώνο μπροστά του για @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά." tr "game_spell_tooltip_FiddlesticksDarkWind" = "Σκοτεινός Άνεμος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΕξαπολύει ένα Κοράκι σε έναν στοχευμένο εχθρό, το οποίο προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε αυτόν και μετά αναπηδά σε έναν άλλον στόχο. Επίσης, προκαλεί σίγαση για @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα στις μονάδες που χτυπά για πρώτη φορά με κάθε χρήση της ικανότητας.

    Ο Σκοτεινός Άνεμος μπορεί να χτυπήσει έως και @Effect3Amount@ φορές και δίνει προτεραιότητα στους εχθρούς που Αφαιμάσσονται ή σε αυτούς που δεν έχει χτυπήσει ακόμα. Προκαλεί @Effect4Amount@% Ζημιά σε τέρατα.
    " tr "game_spell_tooltip_FioraE" = "Ξιφασκία (@Level@)[@Hotkey@]Μάνα @Cost@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΗ Φιόρα αποκτάει @Effect4Amount@% Ταχύτητα Επίθεσης για τις επόμενες δύο επιθέσεις. Η πρώτη επίθεση δεν μπορεί να είναι Καίριο Χτύπημα, αλλά εφαρμόζει @Effect3Amount@% επιβράδυνση για @Effect2Amount@ δευτερόλεπτο. Η δεύτερη επίθεση είναι εγγυημένο Καίριο Χτύπημα και προκαλεί @f4@% Ζημιά (@f3@)." tr "game_spell_tooltip_FioraQ" = "Εφόρμηση (@Level@)[@Hotkey@]Μάνα @Cost@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΗ Φιόρα ορμά προς μια κατεύθυνση και χτυπάει με το ξίφος έναν κοντινό εχθρό, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά και εφαρμόζοντας επιδράσεις κατά το χτύπημα. Αυτή η επίθεση δίνει προτεραιότητα στα αδύναμα σημεία και στους εχθρούς που θα σκοτώσει.

    Αν η ικανότητα χτυπήσει έναν εχθρό, το @Effect4Amount@% του Χρόνου Επαναφόρτισης επιστρέφεται.
    " tr "game_spell_tooltip_FioraR" = "Μονομαχία (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ΜάναΧρόνος επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΗ Φιόρα αποκαλύπτει και τα τέσσερα αδύναμα σημεία του Ήρωα που στοχεύει και έχει τη δυνατότητα να του κάνει Πραγματική Ζημιά ίση με το @f8@% της Μέγιστης Ζωής του. Επιπλέον, η Φιόρα αποκτά μπόνους Ταχύτητα Κίνησης από τον Χορό του Ξίφους (@f6@%) ενώ βρίσκεται κοντά στον στόχο.

    Αν η Φιόρα χτυπήσει και τα 4 αδύναμα σημεία σε @Effect1Amount@ δευτερόλεπτα ή αν ο στόχος πεθάνει αφού χτυπήσει τουλάχιστον ένα, η Φιόρα και οι σύμμαχοί της που βρίσκονται στην περιοχή θεραπεύονται για @Effect7Amount@ (+@f9@) κάθε δευτερόλεπτο από @Effect9Amount@ έως @Effect6Amount@ δευτερόλεπτα. Η επίδραση ενισχύεται ανάλογα με τον αριθμό των αδύναμων σημείων που έχουν χτυπηθεί.
    " tr "game_spell_tooltip_FioraW" = "Απόκρουση (@Level@)[@Hotkey@]Μάνα @Cost@Χρόνος επαναφόρτισης @f2@ δευτερόλεπταΗ Φιόρα αποκρούει όλη τη Ζημιά, τις αποδυναμώσεις και τις εξουδετερώσεις που δέχεται για τα επόμενα @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα και, στη συνέχεια, επιτίθεται με το ξίφος προς την κατεύθυνση του στόχου.

    Το χτύπημα με το ξίφος προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) Μαγική Ζημιά στον πρώτο εχθρικό Ήρωα που πετυχαίνει και επιβραδύνει την κίνησή του και την Ταχύτητα Επίθεσης κατά @Effect4Amount@% για @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα.

    Αν η Φιόρα αποκρούσει μια επίδραση ακινητοποίησης, η Απόκρουση θα εξουδετερώσει τον αντίπαλο, αντί να τον επιβραδύνει.
    " tr "game_spell_tooltip_FizzE" = "Παιχνιδιάρης / Σκανδαλιάρης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Φιζ πηδάει επάνω στην τρίαινά του στην κατεύθυνση του κέρσορα και δεν μπορεί να γίνει στόχος για μικρό χρονικό διάστημα.

    Επανενεργοποίηση: Ο Φιζ ακυρώνει νωρίς την ικανότητα, πηδάει ξανά προς τον κέρσορα και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους κοντινούς εχθρούς.

    Αν ο Φιζ δεν ενεργοποιήσει ξανά την ικανότητα, προκαλεί ζημιά σε μεγαλύτερη περιοχή και επιβραδύνει όλους τους εχθρούς που χτυπάει κατά @Effect2Amount@% για @Effect4Amount@ δευτερόλεπτα.
    " tr "game_spell_tooltip_FizzQ" = "Χτύπημα Αχινού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Φιζ εκτινάσσεται και περνάει μέσα από τον στόχο του, προκαλώντας @CharTotalPhysical2@ Σωματική Ζημιά συν @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά. Αυτή η ικανότητα εφαρμόζει και τις επιδράσεις κατά το χτύπημα.

    Η Τρίαινα Θαλασσόπετρας επηρεάζει όλες τις εχθρικές μονάδες που έχει διαπεράσει ο Φιζ με την εκτίναξή του.
    " tr "game_spell_tooltip_FizzR" = "Δαγκώνοντας τα Κύματα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Φιζ εκτοξεύει ένα ψάρι που κολλάει στον πρώτο αντίπαλο Ήρωα που θα χτυπήσει. Το ψάρι επιβραδύνει τον Ήρωα, δίνει Ενόραση και προσελκύει έναν καρχαρία. Μετά από @Effect8Amount@ δευτερόλεπτα, ο καρχαρίας αναδύεται μέσα από το έδαφος, πετάει τον στόχο του στον αέρα και απωθεί όλους τους άλλους εχθρούς.

    Όσο μεγαλύτερη είναι η απόσταση που διανύει το ψάρι για να βρει τον στόχο του, τόσο μεγαλύτερος είναι ο καρχαρίας που θα επιτεθεί. Ανάλογα με το μέγεθος, κάνει @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) έως @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά και επιβραδύνει τον στόχο από 40% έως 80%.
    " tr "game_spell_tooltip_FizzW" = "Τρίαινα Θαλασσόπετρας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΠαθητική: Οι βασικές επιθέσεις του Φιζ κάνουν τους εχθρούς του να αιμορραγούν, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά μέσα σε @Effect8Amount@ δευτερόλεπτα.

    Ενεργή: Η επόμενη βασική επίθεση του Φιζ προκαλεί @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower2@) μπόνους Μαγική Ζημιά.
    Αν η Ενεργή σκοτώσει έναν στόχο, επιστρέφει @Effect2Amount@ Μάνα και επαναφέρει τον Χρόνο Επαναφόρτισης στο 1 δευτερόλεπτο. Διαφορετικά, για 5 δευτερόλεπτα, οι επιθέσεις του Φιζ προκαλούν επιπλέον @Effect10Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά κατά το χτύπημα.
    " tr "game_spell_tooltip_FlashFrost" = "Παγάκι (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εξαπολύεται ένα μεγάλο κομμάτι πάγου προς μια στοχευμένη τοποθεσία, το οποίο προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και παγώνει τους στόχους, επιβραδύνοντας την Ταχύτητα κίνησής τους κατά %.

    Στο τέλος της εμβέλειάς του ή αν η Ανίβια ενεργοποιήσει ξανά το ξόρκι, το βλήμα ανατινάσσεται και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε μια μικρή περιοχή και ακινητοποιεί τις μονάδες για @Effect4Amount@ δευτερόλεπτα.

    Οι εχθροί που δέχονται ζημιά από το Παγάκι επιβραδύνονται επίσης κατά @f1@% για @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα.
    " tr "game_spell_tooltip_Fling" = "Αναποδογύρισμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Σιντζντ αναποδογυρίζει ένα εχθρό και προκαλεί Μαγική Ζημιά ίση με @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) συν @Effect3Amount@% της μέγιστης Ζωής του στόχου. Μέγιστη μπόνους Ζημιά εναντίον υπηρετών και τεράτων: 300.

    Αν ο στόχος που αναποδογυρίζει ο Σιντζντ πέσει στην Σούπερ Κόλλα του, ακινητοποιείται, επίσης, για @Effect2Amount@ δευτ.
    " tr "game_spell_tooltip_ForcePulse" = "Παλμός Ενέργειας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Κάσαντιν απορροφά ενέργεια από τα ξόρκια που χρησιμοποιούνται στη γύρω περιοχή και φορτίζεται κάθε φορά που χρησιμοποιείται κάποιο ξόρκι κοντά του.

    Μόλις φτάσει τις 6 φορτίσεις, ο Κάσαντιν μπορεί να χρησιμοποιήσει τον Παλμό Ενέργειας για να προκαλέσει @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) μαγική ζημιά, ενώ επιβραδύνει τους εχθρούς κατά @Effect2Amount@% για @Effect3Amount@ δευτ. σε ένα κώνο μπροστά του.
    " tr "game_spell_tooltip_Frostbite" = "Κρυοπάγημα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΗ Ανίβια χτυπά τον στόχο της με έναν παγωμένο άνεμο και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά.

    Αν ένας στόχος έχει ακινητοποιηθεί πρόσφατα από την Ανίβια ή έχει δεχτεί ζημιά από τη Θύελλα Παγετώνα στη μέγιστη έκτασή της, η ζημιά που δέχεται διπλασιάζεται.
    " tr "game_spell_tooltip_GalioE" = "Γροθιά της Δικαιοσύνης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Γκάλιο πετάγεται μπροστά με ένα δυνατό χτύπημα, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς και πετώντας τους στον αέρα για @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα. Ο Γκάλιο θα σταματήσει όταν χτυπήσει σε ήρωα ή σε αντικείμενο του περιβάλλοντος." tr "game_spell_tooltip_GalioQ" = "Άνεμοι Πολέμου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Γκάλιο εκτοξεύει δύο ριπές ανέμου που προκαλούν @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά.

    Όταν συναντηθούν οι ριπές ανέμου, δημιουργούν έναν τεράστιο ανεμοστρόβιλο που προκαλεί Μαγική Ζημιά ίση με @Effect5Amount*3@ (+@CharAbilityPower2.0*3@) συν (+@f9@)% της μέγιστης Ζωής των εχθρών (έως @Effect4Amount*3@ εναντίον τεράτων) σε @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα.
    " tr "game_spell_tooltip_GalioR" = "Ηρωική Είσοδος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Γκάλιο ορίζει την τρέχουσα θέση ενός συμμάχου Ήρωα ως θέση προσγείωσης και εκχωρεί @Effect5Amount@ (+@f2@)% Μείωση Ζημιάς στον σύμμαχο μέχρι να προσγειωθεί.

    Όταν προσγειωθεί ο Γκάλιο, οι εχθροί εντός της περιοχής του χτυπήματος δέχονται @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και πετάγονται στον αέρα για @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα (@Effect2Amount@ δευτερόλεπτα στο κέντρο της περιοχής του χτυπήματος).
    " tr "game_spell_tooltip_GalioW" = "Ασπίδα του Ντούραντ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Αν δεν δεχτεί ζημιά για @Effect6Amount@ δευτ., ο Γκάλιο λαμβάνει μια ασπίδα που απορροφάει @f3@ Μαγική Ζημιά.

    Πρώτη χρήση: Ο Γκάλιο αρχίζει να φορτίζει και αποκτά @Effect1Amount@ (+@f2@)(+@f4@)% Μείωση Μαγικής Ζημιάς και @f5@% αυτού του ποσού ως Μείωση Σωματικής Ζημιάς. Όσο φορτίζει, ο Γκάλιο επιβραδύνεται κατά @Effect3Amount@%.

    Δεύτερη χρήση: Ο Γκάλιο προκαλεί τους κοντινούς αντίπαλους Ήρωες για @Effect4Amount@ έως @Effect7Amount@ δευτ., κάνει @f8@ (+@f9@) έως @f10@ (+@f11@) ζημιά και ανανεώνει τη Μείωση Ζημιάς για @Effect8Amount@ δευτ. Η διάρκεια της πρόκλησης, η ζημιά και η εμβέλεια αυξάνονται αναλογικά με τον χρόνο φόρτισης.
    " tr "game_spell_tooltip_GangplankE" = "Μπαρουταποθήκη (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @f2@ δευτερόλεπτα (μέγιστος: @f4@)Τοποθετεί ένα βαρέλι με μπαρούτι που μπορεί να χτυπήσει ο Γκάνγκπλανκ ή οι αντίπαλοί του σε μια θέση για @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα.

    Αν ο Γκάνγκπλανκ καταστρέψει το βαρέλι, αυτό εκρήγνυται και προκαλεί Σωματική Ζημιά ίση με τη ζημιά της επίθεσης (αγνοεί @Effect10Amount@% Θωράκιση) στους αντιπάλους και τους επιβραδύνει κατά @Effect4Amount@% για @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα. Οι ήρωες δέχονται @Effect3Amount@ Μπόνους Σωματική Ζημιά από την έκρηξη.

    Όταν ένα βαρέλι εκραγεί, τα άλλα βαρέλια μέσα στις αληλλεπικαλυπτόμενες ζώνες έκρηξης εκρήγνυνται με αλυσιδωτή αντίδραση (η ζημιά δεν συσσωρεύεται).

    Τα βαρέλια χάνουν ζωή κάθε @f5@ δευτερόλεπτα. (Ο ρυθμός μείωσης αυξάνεται στα επίπεδα 7 και 13)

    Οι εκρήξεις των βαρελιών εφαρμόζουν την επίδραση λεηλασίας της Κουμπουριάς.
    " tr "game_spell_tooltip_GangplankQWrapper" = "Κουμπουριά (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπτα Ρίχνει μια σφαίρα που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) Σωματική Ζημιά (μπορεί να προκαλέσει Καίριο Χτύπημα και να εφαρμόσει επιδράσεις κατά το χτύπημα).

    Αν ο στόχος σκοτωθεί από την Κουμπουριά, ο Γκάνγκπλανκ αποκτά @Effect2Amount@ Μπόνους Χρυσό @Effect5Amount@ Ασημένια Ερπετά. (Δώστε τα Ασημένια Ερπετά στο κατάστημα, για να αναβαθμίσετε την Ομοβροντία Κανονιών).

    Συνολικό πόσο Χρυσού ως λάφυρα: @f1@ Χρυσός
    " tr "game_spell_tooltip_GangplankR" = "Ομοβροντία Κανονιών (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΔίνει σήμα στο καράβι του να εξαπολύσει @f3@ κύματα κανονιοβολισμών σε μια περιοχή σε @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα. Κάθε κύμα προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και επιβραδύνει τους εχθρούς κατά @Effect2Amount@% για @Effect6Amount@ δευτερόλεπτα.

    Συγκεντρώστε Ασημένια Ερπετά με την Κουμπουριά που μπορείτε να δώσετε στο κατάστημα για αναβαθμίσεις.
    " tr "game_spell_tooltip_GangplankW" = "Αφαίρεση Σκορβούτου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@Ο Γκάνγκπλανκ καταβροχθίζει μεγάλη ποσότητα εσπεριδοειδών, θεραπεύεται από όλες τις επιδράσεις εξουδετέρωσης και αποκτά ξανά Ζωή ίση με το @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) + @Effect2Amount@% της Ζωής του που λείπει." tr "game_spell_tooltip_GarenE" = "Κρίση (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς ΚόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Γκάρεν περιστρέφει γρήγορα το σπαθί του γύρω από το σώμα του για @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα, προκαλώντας @f3@ Σωματική Ζημιά σε κοντινούς εχθρούς, @Effect1Amount@ συν @Effect3Amount@% της Ζημιάς Επίθεσής του (+@f1@), @f2@ φορές (αυξανόμενη κατά 1 για κάθε 3 επίπεδα του Ήρωα), κατά τη διάρκεια της ικανότητας.

    Οι αντίπαλοι Ήρωες που θα χτυπηθούν από @Effect6Amount@ περιστροφές χάνουν @Effect5Amount*-100@% της Θωράκισής τους για @Effect7Amount@ δευτερόλεπτα.

    Η Κρίση προκαλεί @Effect4Amount@% αυξημένη Ζημιά όταν πετυχαίνει έναν μόνο εχθρό.
    Η ακύρωση της Κρίσης επιστρέφει Χρόνο Επαναφόρτισης ίσο με τη διάρκεια που απομένει.
    Η Κρίση μπορεί να προκαλέσει Καίρια Χτυπήματα για μπόνους ζημιά.
    " tr "game_spell_tooltip_GarenECancel" = "Κρίση (@Level@)[@Hotkey@] Ο Γκάρεν διακόπτει την εκτέλεση της ικανότητας Κρίση." tr "game_spell_tooltip_GarenQ" = "Αποφασιστικό Χτύπημα (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γκάρεν αφαιρεί όλες τις επιβραδύνσεις που τον επηρεάζουν και κερδίζει @Effect2Amount@% Ταχύτητα Κίνησης για @Effect4Amount@ δευτ.

    Η επόμενη βασική επίθεσή του εντός @Effect5Amount@ δευτ. προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) Σωματική Ζημιά και σίγαση του στόχου για @Effect3Amount@ δευτ.
    " tr "game_spell_tooltip_GarenR" = "Ντεμασιανή Δικαιοσύνη (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΠαθητική: Ο αντίπαλος Ήρωας με τις πιο πρόσφατες εκτελέσεις είναι ο Κακός. Η Κρίση και οι βασικές επιθέσεις εναντίον της προκαλούν επιπλέον @Effect3Amount@% της μέγιστης Ζωής του ως Πραγματική Ζημιά.

    Ενεργή: Ο Γκάρεν καλεί τη δύναμη της Ντεμάσια σε μια προσπάθεια να εκτελέσει έναν εχθρικό Ήρωα, προκαλώντας Μαγική Ζημιά ίση με @Effect1Amount@ συν @Effect2Amount@% της Ζωής που λείπει από τον στόχο. Προκαλεί Πραγματική Ζημιά στον Κακό.
    " tr "game_spell_tooltip_GarenRPreCast" = "Ντεμασιανή Δικαιοσύνη (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γκάρεν καλεί τη δύναμη της Ντεμάσια σε μια προσπάθεια να εκτελέσει έναν εχθρικό ήρωα, προκαλώντας @Effect1Amount@ Μαγική Ζημιά συν 1 ζημιά για κάθε @Effect2Amount@ Ζωής που του λείπει." tr "game_spell_tooltip_GarenW" = "Κουράγιο (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΠαθητική: Η εκτέλεση μονάδων παρέχει μόνιμα @f2@ Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας, με μέγιστο όριο @Effect2Amount@. Τρέχον Μπόνους: @f1@

    Ενεργή: Ο Γκάρεν μαζεύει κουράγιο για @Effect4Amount@ δευτερόλεπτα. Για τα πρώτα @Effect7Amount@ δευτερόλεπτα, δέχεται @Effect6Amount@% λιγότερη Ζημιά και αποκτά @Effect5Amount@% Εμμονή. Για την υπόλοιπη διάρκεια, δέχεται @Effect3Amount@% λιγότερη Ζημιά.
    " tr "game_spell_tooltip_Gate" = "Πύλη (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΤηλεμεταφέρει τον Τουίστεντ Φέιτ στη στοχευμένη τοποθεσία σε 1,5 δευτερόλεπτα." tr "game_spell_tooltip_GGun" = "Μυδραλιοβόλο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΤο μυδραλιοβόλο του Κόρκι πυροβολεί όλους τους στόχους που βρίσκονται μπροστά του για @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα, προκαλεί έως και @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ζημιά και μειώνει έως και κατά @Effect4Amount*-1@ τη Θωράκιση και την Αντίσταση Μαγείας.

    Η ζημιά του Μυδραλιοβόλου είναι @Effect7Amount*100@% Σωματική και @Effect8Amount*100@% Μαγική.
    Οι Μειώσεις Άμυνας διαρκούν για @Effect6Amount@ δευτερόλεπτα, από τη στιγμή που δέχτηκαν πιο πρόσφατα ζημιά από το Μυδραλιοβόλο.
    " tr "game_spell_tooltip_GlacialStorm" = "Θύελλα Παγετώνα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΕνεργοποίηση: Απορροφά @Effect2Amount@ Μάνα ανά δευτερόλεπτο.

    Η Ανίβια δημιουργεί μια έντονη βροχή από πάγο και χαλάζι, η έκταση της οποίας αυξάνεται σε διάστημα @Effect7Amount@ δευτερολέπτων, και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά ανά δευτερόλεπτο στους στόχους ενώ μειώνει και την Ταχύτητα Κίνησής τους κατά @Effect4Amount@%.

    Η Θύελλα Παγετώνα στη μέγιστη έκτασή της επιβραδύνει την Ταχύτητα Κίνησης των στόχων κατά @f1@%, και προκαλεί @Effect3Amount@% ζημιά.
    " tr "game_spell_tooltip_GlacialStormSpell" = "Ακύρωση Θύελλας Παγετώνα[@Hotkey@]Χρησιμοποιήστε το για να απενεργοποιήσετε τη Θύελλα Παγετώνα." tr "game_spell_tooltip_GnarE" = "Πηδηματάκι / Λιάνισμα (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστος Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΜίνι-Γκναρ: Πηδά σε μια τοποθεσία και αποκτά @Effect2Amount@% Ταχύτητα Επίθεσης για 3 δευτερόλεπτα. Αν ο Γκναρ προσγειωθεί επάνω σε μονάδα, θα αναπηδήσει και θα φτάσει πιο μακριά. Προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) [6% της Μέγιστης Ζωής του Γκναρ] Σωματική Ζημιά και επιβραδύνει τη μονάδα στην οποία προσγειώνεται, αν είναι εχθρική.

    Μεγα-Γκναρ: Κάνει άλμα σε μια περιοχή και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) [6% της Μέγιστης Ζωής του Γκναρ] Σωματική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται κοντά όταν προσγειώνεται. Οι εχθροί στους οποίους προσγειώνεται ο Γκναρ επιβραδύνονται για λίγο.

    Αν χρησιμοποιήσετε το Λιάνισμα για να μεταμορφωθείτε, ο Γκναρ διατηρεί την ικανότητά του να αναπηδά.
    " tr "game_spell_tooltip_GnarQ" = "Ρίψη Μπούμερανγκ / Ρίψη Βράχου (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΜίνι-Γκναρ: Ρίχνει ένα μπούμερανγκ που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) Σωματική Ζημιά και επιβραδύνει την Ταχύτητα Κίνησης κατά @Effect3Amount@% για @Effect4Amount@ δευτερόλεπτα. Το μπούμερανγκ επιστρέφει στον Γκναρ αφού χτυπήσει έναν εχθρό και προκαλεί @Effect7Amount@% ζημιά στους επόμενους στόχους. Κάθε εχθρός μπορεί να χτυπηθεί μόνο μία φορά. Αν ο Γκναρ πιάσει το μπούμερανγκ, ο Χρόνος Επαναφόρτισης μειώνεται κατά @f1@%.

    Μεγα-Γκναρ: Ρίχνει ένα βράχο που σταματά μόλις χτυπήσει έναν εχθρό, επιβραδύνοντας όλους τους κοντινούς εχθρούς και προκαλώντας @Effect2Amount@ (+@CharTotalPhysical2@) Σωματική Ζημιά. Αν ο Γκναρ σηκώσει το βράχο, ο Χρόνος Επαναφόρτισης μειώνεται κατά @Effect6Amount@%.
    " tr "game_spell_tooltip_GnarR" = "ΓΚΝΑΡ! (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΜίνι-Γκναρ: Παθητική: Αυξάνει το Μπόνους Ταχύτητας Κίνησης του Ενθουσιασμού κατά @Effect2Amount@%.

    Μεγα-Γκναρ: Απωθεί τους κοντινούς εχθρούς προς την επιλεγμένη κατεύθυνση, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) (+@CharAbilityPower2@) Σωματική Ζημιά και επιβραδύνοντάς τους κατά @Effect8Amount@% για @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα. Οι εχθροί που πέφτουν επάνω σε τοίχο δέχονται @Effect7Amount@% Ζημιά και ακινητοποιούνται, αντί να επιβραδύνονται.
    " tr "game_spell_tooltip_GnarW" = "Ενθουσιασμός / Βαρύ Χτύπημα (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΜίνι-Γκναρ: Παθητική: Κάθε 3η επίθεση ή ξόρκι στον ίδιο στόχο προκαλεί επιπλέον Μαγική Ζημιά ίση με το @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) + @Effect2Amount@% της μέγιστης Ζωής του στόχου και δίνει στον Γκναρ @f1@% Ταχύτητα Κίνησης που μειώνεται μέσα σε 3 δευτερόλεπτα (μέγιστη ζημιά ενάντια σε τέρατα @Effect4Amount@).

    Μεγα-Γκναρ: Ακινητοποιεί τους εχθρούς σε μια περιοχή για @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα, προκαλώντας @Effect3Amount@ (+@CharTotalPhysical2@) Σωματική Ζημιά.

    Ο Γκναρ παίρνει την Μπόνους Ταχύτητα Κίνησης όταν αφήνει την Μίνι μορφή του.
    " tr "game_spell_tooltip_GragasE" = "Σωματική Βία (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γκράγκας εφορμά μπροστά και συγκρούεται με την πρώτη εχθρική μονάδα που βρίσκει στο διάβα του. Προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται στην περιοχή και τους απωθεί, ενώ παράλληλα τους εξουδετερώνει για @Effect2Amount@ δευτερόλεπτο.

    Ο Χρόνος Επαναφόρτισης της Σωματικής Βίας μειώνεται κατά @f1@ δευτερόλεπτα, αν ο Γκράγκας συγκρουστεί με μια μονάδα.
    " tr "game_spell_tooltip_GragasQ" = "Κύλιση Βαρελιού (@Level@)Επίπεδο @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Γκράγκας κυλά το βαρέλι του σε μια τοποθεσία. Όταν ενεργοποιηθεί ξανά αυτή η ικανότητα, ή μετά από 4 δευτερόλεπτα, το βαρέλι θα ανατιναχθεί, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε κοντινούς εχθρούς και μειώνοντας την Ταχύτητα Κίνησής τους κατά @Effect2Amount@% για @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα.

    Η ζημιά και η επιβράδυνση αυξάνονται καθώς το βαρέλι βράζει, έως @Effect6Amount@% μετά από @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα. Προκαλεί @Effect7Amount@% ζημιά σε υπηρέτες.
    " tr "game_spell_tooltip_GragasQToggle" = "Κύλιση Βαρελιού (@Level@)Επίπεδο @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΕνεργοποιήστε ξανά για να εκραγεί το βαρέλι." tr "game_spell_tooltip_GragasR" = "Εκρηκτικό Βαρέλι (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γκράγκας εκτοξεύει το βαρέλι του και αυτό ανατινάζεται κατά την προσγείωση. Οι εχθροί που πετυχαίνει δέχονται @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και εκτοξεύονται μακριά από την έκρηξη." tr "game_spell_tooltip_GragasW" = "Μεθυσμένη Οργή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Γκράγκας πίνει από το βαρέλι του και δέχεται μειωμένη Ζημιά κατά @Effect1Amount@% (+@CharAbilityPower2*100@%) για @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα.

    Όταν τελειώσει με το ποτό του, η επόμενη βασική επίθεση προκαλεί Μαγική Ζημιά στους ήρωες που βρίσκονται κοντά ίση με @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower@) συν το @Effect2Amount@% της μέγιστης Ζωής τους (έως @Effect4Amount@ σε τέρατα).
    " tr "game_spell_tooltip_GravesChargeShot" = "Παράπλευρες ΑπώλειεςΕπίπεδο @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΠυροδοτεί ένα εκρηκτικό βλήμα με τέτοια δύναμη που πετάει τον Γκρέιβς προς τα πίσω. Το βλήμα προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά στον πρώτο εχθρό που θα χτυπήσει. Αφού πετύχει έναν αντίπαλο ήρωα ή αφού φτάσει στο τέλος της εμβέλειας, το βλήμα ανατινάσσεται και προκαλεί @Effect2Amount@ (+@f2@) Σωματική Ζημιά σε σχήμα κώνου." tr "game_spell_tooltip_GravesMove" = "Γρήγορο ΠιστόλιΕπίπεδο @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@δευτερόλεπταΟρμά προς μια κατεύθυνση και βάζει γρήγορα μια σφαίρα στο όπλο ενώ κινείται. Ο Γκρέιβς αποκτά Αληθινό Θράσος για 4 δευτερόλεπτα. Αν ο Γκρέιβς ορμήσει σε αντίπαλο ήρωα, αποκτά δύο στοίβες Αληθινού Θράσους.

    Τα χτυπήματα από βασικές επιθέσεις μειώνουν τον Χρόνο Επαναφόρτισης του Γρήγορου Πιστολιού κατά @Effect4Amount@ δευτερόλεπτα. Η ζημιά σε εχθρούς εκτός των υπηρετών ανανεώνει επίσης το Αληθινό Θράσος.

    Το Αληθινό Θράσος δίνει @Effect5Amount@ Θωράκιση (συσσωρεύεται έως @Effect10Amount@ φορές).
    " tr "game_spell_tooltip_GravesQLineSpell" = "Ως Εδώ ΉτανΕπίπεδο @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΠυροδοτεί μια διαπεραστική βολή που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται στην ίδια ευθεία.

    Μετά από 2 δευτερόλεπτα ή @Effect6Amount@ δευτερόλεπτα όταν συγκρουστεί με κάποιο σημείο του χάρτη, το βλήμα ανατινάζεται και προκαλεί @Effect2Amount@ (+@f2@) Σωματική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται κοντά.
    " tr "game_spell_tooltip_GravesSmokeGrenade" = "ΚαπνογόνοΕπίπεδο @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΔημιουργεί ένα νέφος Μαύρου Καπνού που διαρκεί 4 δευτερόλεπτα. Οι εχθροί που βρίσκονται μέσα στην περιοχή με το Μαύρο Καπνό δεν έχουν ορατότητα έξω από αυτήν.

    Οι εχθροί που θα βρεθούν εντός της αρχικής έκρηξης δέχονται @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και η Ταχύτητα Κίνησής τους μειώνεται κατά @Effect2Amount@% για @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα.
    " tr "game_spell_tooltip_Hallucinate" = "Παραισθήσεις (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Σάκο εξαφανίζεται στιγμιαία και εμφανίζεται ξανά με έναν κλώνο του. Ο κλώνος διαρκεί έως και 18 δευτερόλεπτα και ανατινάζεται όταν πεθαίνει, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται κοντά και αφήνοντας πίσω του τρία μίνι Κουτιά Γελωτοποιού.

  • Τα μίνι κουτιά προκαλούν @Effect6Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ζημιά, κάνουν τους εχθρούς να τραπούν σε φυγή για @Effect7Amount@ δευτ. και ενεργοποιούνται ταυτόχρονα.

    Ο κλώνος προκαλεί το @Effect8Amount@% της ζημιάς του Σάκο και δέχεται ζημιά αυξημένη κατά @Effect2Amount@%.

  • Μπορείτε να ελέγξετε τον κλώνο κρατώντας πατημένο το πλήκτρο alt και χρησιμοποιώντας το δεξί κουμπί του ποντικιού ή ενεργοποιώντας ξανά αυτή την ικανότητα.
    " tr "game_spell_tooltip_HallucinateFull" = "Παραισθήσεις (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Σάκο εξαφανίζεται στιγμιαία και εμφανίζεται ξανά με έναν κλώνο του. Ο κλώνος διαρκεί έως και 18 δευτερόλεπτα και ανατινάζεται όταν πεθαίνει, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται κοντά και αφήνοντας πίσω του τρία μίνι Κουτιά Γελωτοποιού.

  • Τα μίνι κουτιά προκαλούν @Effect6Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ζημιά, κάνουν τους εχθρούς να τραπούν σε φυγή για @Effect7Amount@ δευτ. και ενεργοποιούνται ταυτόχρονα.

    Ο κλώνος προκαλεί το @Effect8Amount@% της ζημιάς του Σάκο και δέχεται ζημιά αυξημένη κατά @Effect2Amount@%.

  • Μπορείτε να ελέγξετε τον κλώνο κρατώντας πατημένο το πλήκτρο alt και χρησιμοποιώντας το δεξί κουμπί του ποντικιού ή ενεργοποιώντας ξανά αυτή την ικανότητα.
    " tr "game_spell_tooltip_HallucinateGuide" = "Εντολή: Παραισθήσεις (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧωρίς Χρόνο ΕπαναφόρτισηςΟ Σάκο διατάζει τον κλώνο του να μετακινηθεί σε μια στοχευμένη τοποθεσία ή να επιτεθεί στον στοχευμένο εχθρό.

    Ο κλώνος διαρκεί έως 18 δευτερόλεπτα και ανατινάζεται όταν πεθαίνει, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται κοντά και δημιουργώντας τρία μίνι Κουτιά Γελωτοποιού.

  • Τα μίνι κουτιά προκαλούν @Effect6Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ζημιά, κάνουν τους εχθρούς να τραπούν σε φυγή για @Effect7Amount@ δευτ. και ενεργοποιούνται ταυτόχρονα.

    Ο κλώνος προκαλεί το 75% της Ζημιάς του Σάκο και δέχεται ζημιά αυξημένη κατά @Effect2Amount@%.

  • Μπορείτε να ελέγξετε τον κλώνο κρατώντας πατημένο το πλήκτρο alt και χρησιμοποιώντας το δεξί κουμπί του ποντικιού.
    " tr "game_spell_tooltip_HecarimRapidSlash_URF" = "Ξέσπασμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Χέκαριμ χτυπά τους κοντινούς εχθρούς προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά. (@Effect5Amount@% ζημιά σε υπηρέτες)." tr "game_spell_tooltip_HeimerdingerE" = "Χειροβομβίδα Καταιγίδας Ηλεκτρονίων CH-2 (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ρίχνει μια χειροβομβίδα που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε αντιπάλους και επιβραδύνει την Ταχύτητα Κίνησής τους κατά @Effect3Amount@% για @Effect2Amount@ δευτ. Οι εχθροί που βρίσκονται στο κέντρο της έκρηξης ακινητοποιούνται επίσης για @Effect4Amount@ δευτερόλεπτα.

    Αν χτυπήσει έναν ήρωα φορτίζει πλήρως τις ακτίνες των κοντινών πύργων.
    " tr "game_spell_tooltip_HeimerdingerQ" = "H-28G Εξελιγμένος Πυργίσκος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ Μάνα και @f3@ Μονάδα ΠυργίσκουΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ. Τοποθετεί έναν πυργίσκο. Οι επιθέσεις των πυργίσκων δίνουν προτεραιότητα στου στόχους του Χάιμερντινγκερ και στου εχθρούς που του επιτίθενται. Οι πυργίσκοι απενεργοποιούνται αν ο Χάιμερντιγκερ μετακινηθεί πολύ μακριά. Ο Χάιμερντινγκερ δημιουργεί μια Μονάδα Πυργίσκου κάθε @f1@ δευτερόλεπτα και μπορεί να έχει μαζί του @Effect3Amount@ Μονάδες ταυτόχρονα.

    Στατιστικά Εξελικτικού Πυργίσκου H-28G
    Ζωή: @f4@ (+@f2@)
    Επίθεση - Κανόνι: @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά.
    Επίθεση - Ακτίνα: @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά κάθε @Effect6Amount@ δευτ.
    Μέγιστος Αριθμός Ενεργών Πυργίσκων: 3
    " tr "game_spell_tooltip_HeimerdingerR" = "ΑΝΑΒΑΘΜΙΣΗ!!! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ Μάνα@Cooldown@ δευτ. Χρόνος ΕπαναφόρτισηςΚαθιστά την επόμενη ικανότητα του Χάιμερντιγκερ δωρεάν και της δίνει μπόνους επιδράσεις. Ενεργοποιήστε ξανά για ακύρωση.

    Ανώτερος Πυργίσκος H-28Q: Βάζει έναν Πυργίσκο για 8 δευτερόλεπτα που προκαλεί @Effect7Amount@ (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά με το κανόνι του και @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά με την ακτίνα του. Προκαλεί ζημιά διασποράς, είναι άτρωτος σε επιδράσεις καταστολής, οι επιθέσεις του επιβραδύνουν τους στόχους κατά 25% για 2 δευτερόλεπτα, και δεν προσμετράται στο όριο των Πυργίσκων.

    Μαγοτεχνικό Ρουκετοτσούρμο: Ρίχνει 4 κύματα ρουκέτες που η κάθε μία προκαλεί @Effect8Amount@ (+@f1@) Μαγική Ζημιά. Αν ένας Ήρωας ή Τέρας χτυπηθεί από περισσότερες από μία ρουκέτες, δέχεται μειωμένη ζημιά, με μέγιστη @Effect5Amount@ (+@f2@).

    CH-3X Κεραυνοβομβίδα: Ρίχνει μια χειροβομβίδα που αναπηδά, προκαλεί τρεις εκκενώσεις, καθώς και @Effect10Amount@ (+@f4@) Μαγική Ζημιά. Οι περιοχές εξουδετέρωσης και επιβράδυνσης είναι μεγαλύτερες και η επιβράδυνση αυξάνεται σε 80%.
    " tr "game_spell_tooltip_HeimerdingerW" = "Μαγοτεχνικές Μικρορουκέτες (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εξαπολύει μια ομοβροντία 5 ρουκετών που συγκλίνουν στο δείκτη του ποντικιού και απλώνονται πέρα από αυτόν. Οι ρουκέτες προκαλούν @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά. Τα επιπλέον χτυπήματα από ρουκέτες κάνουν μειωμένη ζημιά:

    Ήρωες και Τέρατα: @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά, μέγιστη ζημιά @Effect6Amount@ (+@f2@) συνολική ζημιά
    Υπηρέτες: 60% της βασικής Ζημιάς

    Τα χτυπήματα με ρουκέτα φορτίζουν την επίθεση με ακτίνα των κοντινών πύργων.
    " tr "game_spell_tooltip_HextechGunbladeSpell" = "Μαγοτεχνικό ΣπαθοπίστολοΠροκαλεί @Effect3Amount@ - @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και μειώνει την Ταχύτητα Κίνησης του στοχευμένου ήρωα κατά @Effect5Amount*100@% για @Effect6Amount@ δευτερόλεπτα." tr "game_spell_tooltip_HowlingGale" = "ΑνεμοστρόβιλοςΕπίπεδο @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΚαλεί έναν τυφώνα που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκει στο δρόμο του και τους εκτοξεύει στον αέρα για @Effect4Amount@ δευτερόλεπτα.

    Ο ανεμοστρόβιλος μπορεί να φορτιστεί για έως @Effect6Amount@ δευτερόλεπτα. Για κάθε δευτερόλεπτο που φορτίζει:
    • Προκαλεί @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower2@) μπόνους Ζημιά
    • Εκτοξεύει τους εχθρούς στον αέρα για επιπλέον @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα
    • Διανύει @Effect3Amount@% μεγαλύτερη απόσταση
    Ο Ανεμοστρόβιλος φτάνει πάντα στον προορισμό του σε @Effect8Amount@ δευτερόλεπτα.

    Ενεργοποιήστε την ικανότητα ξανά για να εξαπολύσετε τον ανεμοστρόβιλο νωρίτερα.
    " tr "game_spell_tooltip_IllaoiE" = "Δοκιμασία του Πνεύματος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΗ Ιλλαόη αφαιρεί το Πνεύμα ενός εχθρικού Ήρωα για @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα (μειώνεται όταν η Ιλλαόη δεχθεί επίθεση από τον στόχο). Το Πνεύμα μπορεί να δεχθεί επίθεση, με το @Effect1Amount@% (+@f5@%) της Ζημιάς που θα προκληθεί να επιστρέφει στον επιτιθέμενο.

    Αν το Πνεύμα πεθάνει ή ο στόχος βρεθεί εκτός της εμβέλειάς του, ο στόχος γίνεται Σκεύος για @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα και επιβραδύνεται κατά @Effect8Amount@% για @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα. Τα Σκεύη δημιουργούν Πλοκάμια κάθε @f1@ δευτερόλεπτα εφόσον δεν υπάρχουν άλλα Πλοκάμια σε κοντινή απόσταση.

    Τα Πλοκάμια επιτίθενται αυτόματα με Κοπάνημα στα πνεύματα και στα Σκεύη μία φορά κάθε 10 δευτερόλεπτα.
    " tr "game_spell_tooltip_IllaoiQ" = "Χτύπημα του Πλοκαμιού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΠαθητική: Η ζημιά που προκαλεί το Κοπάνημα αυξάνεται κατά @Effect6Amount*100@% (@f1@)

    Ενεργή: Η Ιλλαόη επιτίθεται με το είδωλό της και κάνει ένα πλοκάμι να Κοπανήσει ό,τι βρίσκεται μπροστά του.
    " tr "game_spell_tooltip_IllaoiR" = "Άλμα Πίστης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Ιλλαόη συνθλίβει το είδωλό της στο έδαφος, προκαλώντας @Effect2Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά σε κοντινούς εχθρούς και δημιουργώντας ένα Πλοκάμι για κάθε χτύπημα σε εχθρικό ήρωα.

    Για τα επόμενα @Effect1Amount@ δευτερόλεπτα τα Πλοκάμια δεν είναι δυνατόν να στοχοποιηθούν και θα επιτίθενται με Κοπάνημα 50% ταχύτερα. Επίσης, το Σκληρό Μάθημα διαθέτει Χρόνο Επαναφόρτισης 2 δευτερολέπτων.

    «Υπάρχουν καλοί κι ευγενικοί θεοί. Ο δικός μου δεν είναι ένας από αυτούς.»
    " tr "game_spell_tooltip_IllaoiW" = "Σκληρό Μάθημα (@Level@)[[@Hotkey@]]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΓια την επόμενη βασική επίθεσή της, η Ιλλαόη ορμά με άλμα στο στόχο της και προκαλεί μπόνους Σωματική Ζημιά ίση με το @f1*100@% της μέγιστης Ζωής του [@Effect1Amount*100@% + @f2*100@% για κάθε 100 ζημιά επίθεσης].

    Όταν χτυπά, τα κοντινά Πλοκάμια θα Κοπανούν επίσης τον στόχο της.

    Η μπόνους ζημιά του Σκληρού Μαθήματος σε τέρατα έχει ανώτερο όριο @Effect3Amount@ ζημιά ανά χτύπημα.
    " tr "game_spell_tooltip_Incinerate" = "ΑπανθράκωσηΕπίπεδο @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΕξαπολύει έναν κώνο φωτιάς, ο οποίος προκαλεί @BaseDamage@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται στην περιοχή." tr "game_spell_tooltip_InfectedCleaverMissileCast" = "Μολυσμένος Μπαλτάς (@Level@)[@Hotkey@]Ζωή @Effect3Amount@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Δρ. Μούντο πετά τον μπαλτά του και προκαλεί Μαγική Ζημιά ίση με το @Effect2Amount*100@% της τρέχουσας Ζωής του στόχου (ελάχιστη Ζημιά @Effect1Amount@). Παράλληλα, επιβραδύνει τον στόχο κατά @Effect4Amount*-100@% για @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα.

    Αν ο μπαλτάς βρει στόχο, επιστρέφει @f1@ Ζωή (@f2@ αν σκοτώσει τον στόχο).

    Η μέγιστη Ζημιά που μπορεί να προκαλέσει ο Μολυσμένος Μπαλτάς εναντίον τεράτων είναι @Effect6Amount@.
    " tr "game_spell_tooltip_InfernalGuardian" = "Επίκληση: ΤίμπερςΕπίπεδο @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΚαλεί τον Τίμπερς και προκαλεί @InitialDamage@(+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται στη στοχευμένη περιοχή. Για τα επόμενα 45 δευτερόλεπτα, ο Τίμπερς καίει τους εχθρούς που βρίσκονται κοντά για @AuraDamage@ (+@CharAbilityPower2@) ζημιά ανά δευτερόλεπτο και οι επιθέσεις του προκαλούν @TibbersAttackDamage@ (+@TibbersAttackRatio@) Μαγική Ζημιά. Η Άνι μπορεί να ελέγξει τον Τίμπερς, αν ενεργοποιήσει ξανά αυτήν την ικανότητα.

    Ο Τίμπερς Εξαγριώνεται όταν συμβαίνουν τα εξής: όταν μπαίνει στο παιχνίδι, όταν η Άνι χρησιμοποιεί την Πυρομανία σε έναν αντίπαλο Ήρωα και όταν πεθαίνει η Άνι.

    Εξοργισμένος: Ο Τίμπερς αποκτά 275% Ταχύτητα Επίθεσης και 100% Ταχύτητα Κίνησης. Το μπόνους αυτό μηδενίζεται σταδιακά μέσα σε 3 δευτερόλεπτα.
    " tr "game_spell_tooltip_InfernalGuardianGuide" = "Εντολή: ΤίμπερςΕπίπεδο @Level@ [@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧωρίς Χρόνο ΕπαναφόρτισηςΜπορείτε να ελέγξετε τον Τίμπερς αν αλλάξετε στόχο με αυτό το κουμπί ή με το δεξί κουμπί του ποντικιού ενώ κρατάτε πατημένο το πλήκτρο alt.

    Αν ακινητοποιήσετε κάποιον Ήρωα με την Πυρομανία ενώ ο Τίμπερς είναι ζωντανός, θα αυξηθούν σημαντικά η Ταχύτητα Επίθεσης και η Ταχύτητα Κίνησής του.
    " tr "game_spell_tooltip_InsanityPotion" = "Φίλτρο της Τρέλας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Σιντζντ πίνει ένα συνδυασμό χημικών, που του δίνει @Effect1Amount@ Ισχύ Ικανότητας, Θωράκιση, Αντίσταση Μαγείας, Ταχύτητα Κίνησης, Αναπλήρωση Ζωής και Αναπλήρωση Μάνα για @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα." tr "game_spell_tooltip_IreliaE" = "Άψογο Ντουέτο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπτα Η Ιρέλια προετοιμάζει 2 λεπίδες που συγκλίνουν η μία προς την άλλη μόλις τοποθετηθούν, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και εξουδετερώνοντας τους εχθρούς για @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα.

    Οι Ήρωες και τα μεγάλα τέρατα Σημαδεύονται για @Effect10Amount@ δευτερόλεπτα.

    Το Άψογο Ντουέτο προκαλεί @Effect9Amount@% Ζημιά σε τέρατα.
    " tr "game_spell_tooltip_IreliaE2" = "Άψογο Ντουέτο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπτα Η Ιρέλια τοποθετεί τη δεύτερη λεπίδα." tr "game_spell_tooltip_IreliaQ" = "Ορμή Λεπίδας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΗ Ιρέλια εκτινάσσεται σε έναν εχθρό, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) Σωματική Ζημιά, εφαρμόζοντας επιδράσεις κατά το χτύπημα και αναπληρώνοντας @f1@ Ζωή.

    Ο Χρόνος Επαναφόρτισης της Ορμής Λεπίδας μηδενίζεται αν ο στόχος ήταν Σημαδεμένος ή αν πεθάνει από την Ορμή Λεπίδας.

    Η Ορμή Λεπίδας προκαλεί @Effect4Amount@% μπόνους Ζημιά σε υπηρέτες.
    " tr "game_spell_tooltip_IreliaR" = "Αιχμή του Προστάτη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΗ Ιρέλια εξαπολύει έναν καταιγισμό από λεπίδες που απλώνονται απότομα προς τα έξω μόλις χτυπήσουν έναν ήρωα. Οι λεπίδες προκαλούν @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και Σημαδεύουν ήρωες και μεγάλα τέρατα για @Effect4Amount@ δευτερόλεπτα.

    Στη συνέχεια, η Ιρέλια σχηματίζει ένα τείχος από τις λεπίδες που διαρκεί @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα. Οι μονάδες που περνούν μέσα από το τείχος δέχονται @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά, επιβραδύνονται κατά @Effect5Amount@% και Αφοπλίζονται για @Effect6Amount@ δευτερόλεπτα.

    Οι Αφοπλισμένοι εχθροί δεν μπορούν να χρησιμοποιήσουν βασικές επιθέσεις.
    " tr "game_spell_tooltip_IreliaW" = "Αδάμαστος Χορός (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΠρώτη χρήση: Η Ιρέλια δημιουργεί έναν αμυντικό σχηματισμό με τις λεπίδες της, αποκτώντας @Effect1Amount@% (+@f1@%) Μείωση Ζημιάς και μία στοίβα Θέρμης της Ιονίας, αλλά δεν μπορεί να κάνει καμία άλλη ενέργεια.

    Δεύτερη χρήση: Η Ιρέλια χτυπάει με τις λεπίδες της και προκαλεί @Effect3Amount@ (+@CharTotalPhysical@) (+@CharAbilityPower2@) Σωματική Ζημιά. Η Ζημιά αυξάνεται ανάλογα με τον χρόνο φόρτισης έως @f4@ (+@f2@) (+@f3@) μετά από @Effect7Amount@ δευτερόλεπτα.

    Ο Αδάμαστος Χορός δεν μπορεί να διακοπεί.
    Γρήγορη Χρήση: Πατήστε παρατεταμένα το πλήκτρο, αντί να χρησιμοποιήσετε την ικανότητα δύο φορές.
    " tr "game_spell_tooltip_ItemGlacialSpike" = "Το Λάβαρο της Βασίλισσας του Πάγου Καλεί @Effect3Amount@ παγωμένα φαντάσματα για @Effect4Amount@ δευτερόλεπτα τα οποία αναζητούν αντίπαλους ήρωες σε κοντινή απόσταση. Τα φαντάσματα αποκαλύπτουν τους εχθρούς με τους οποίους έρχονται σε επαφή και τους επιβραδύνουν κατά @Effect5Amount*-100@% για @Effect6Amount@ έως @Effect7Amount@ δευτερόλεπτα, ανάλογα με την απόσταση που έχουν καλύψει (Χρόνος Επαναφόρτισης @Effect8Amount@ δευτερόλεπτα)." tr "game_spell_tooltip_ItemGlacialSpikeTT" = "Πολυκαιρισμένο Λάβαρο της Βασίλισσας του Πάγου Καλεί @Effect3Amount@ παγωμένα φαντάσματα για @Effect4Amount@ δευτερόλεπτα τα οποία αναζητούν αντίπαλους ήρωες σε κοντινή απόσταση. Τα φαντάσματα αποκαλύπτουν τους εχθρούς με τους οποίους έρχονται σε επαφή και τους επιβραδύνουν κατά @Effect5Amount*-100@% για @Effect6Amount@ έως @Effect7Amount@ δευτερόλεπτα, ανάλογα με την απόσταση που έχουν καλύψει (Χρόνος Επαναφόρτισης @Effect8Amount@ δευτερόλεπτα)." tr "game_spell_tooltip_ItemRedemption" = "Λύτρωση Επιλέξτε μια στοχευμένη περιοχή σε απόσταση @Effect8Amount@ μονάδων. Μετά από 2,5 δευτερόλεπτα, μπορείτε να καλέσετε μια ακτίνα φωτός που θεραπεύει τους συμμάχους για @Effect2Amount@ (+@Effect3Amount@ ανά επίπεδο του στόχου) Ζωή, προκαλεί στους αντίπαλους ήρωες το @Effect4Amount*100@% της μέγιστης Ζωής τους ως Πραγματική Ζημιά και κάνει @Effect5Amount@ Πραγματική Ζημιά σε εχθρικούς υπηρέτες.

    Μπορεί να χρησιμοποιηθεί και όταν ο κάτοχος είναι νεκρός.
    " tr "game_spell_tooltip_ItemTiamatCleave" = "Μισοφέγγαρο (Αντικείμενο)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος επαναφόρτισης: 10 δευτ.Προκαλεί από 60% έως 100% Ζημιά Επίθεσης ως Σωματική Ζημιά σε κοντινές εχθρικές μονάδες (το ποσοστό ζημιάς καθορίζεται από την εγγύτητα) (10 δευτερόλεπτα Χρόνος Επαναφόρτισης)" tr "game_spell_tooltip_IvernRRecast" = "Μαργαρίτα, περίμενε! (@Level@)[@Hotkey@]Δεν κοστίζει ΜάναΧωρίς Χρόνο ΕπαναφόρτισηςΕνεργοποιήστε για να επιλέξετε νέους στόχους για να τους επιτεθεί η Μαργαρίτα. Αν το χρησιμοποιήσετε στον εαυτό σας, η Μαργαρίτα θα ακολουθήσει τον Άιβερν." tr "game_spell_tooltip_JackInTheBox" = "Κουτί Γελωτοποιού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Σάκο δημιουργεί ένα Κουτί Γελωτοποιού που γίνεται αόρατο μετά από @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα. Πετάγεται επάνω όταν ένας εχθρός έρχεται κοντά και κάνει τους εχθρούς που βρίσκονται κοντά να τρέχουν πολύ αργά για @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα.

    Οι επιθέσεις του προκαλούν @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά. Διαρκεί @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower2@) δευτερόλεπτα όταν είναι κρυμμένο ή 5 δευτερόλεπτα όταν πυροβολά.
    " tr "game_spell_tooltip_JarvanIVCataclysm" = "ΚατακλυσμόςΕπίπεδο @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟρμά με ηρωισμό πάνω σε έναν αντίπαλο ήρωα, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά, ενώ δημιουργεί μια αδιάβατη αρένα γύρω του για @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα.

    Ενεργοποιήστε το ξανά για να γκρεμίσετε την αρένα.
    " tr "game_spell_tooltip_JarvanIVDemacianStandard" = "Ντεμασιανό ΛάβαροΕπίπεδο @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΠαθητική: Δίνει @Effect3Amount*100@% Ταχύτητα Επίθεσης.

    Ενεργή: Πετάει ένα Ντεμασιανό Λάβαρο σε μια κοντινή περιοχή και προκαλεί @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς. Το Λάβαρο διαρκεί @Effect4Amount@ δευτερόλεπτα και δίνει στους κοντινούς σύμμαχους ήρωες @Effect3Amount*100@% Ταχύτητα Επίθεσης.
    " tr "game_spell_tooltip_JarvanIVDragonStrike" = "Χτύπημα ΔράκουΕπίπεδο @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΗ λόγχη του Τζάρβαν του Δ' εκτείνεται και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά, ενώ παράλληλα, μειώνει τη Θωράκιση όλων των εχθρών που χτυπά κατά @Effect2Amount@% για @Effect3Amount@ δευτ.

    Αν η λόγχη αγγίξει το Ντεμασιανό Λάβαρο, ο Τζάρβαν ο Δ' θα μεταφερθεί στην τοποθεσία του, εκτοξεύοντας στον αέρα τους εχθρούς που βρίσκονται στο δρόμο του. Αυτή η επίδραση μπορεί να ενεργοποιηθεί ακόμα και όταν είναι ακινητοποιημένος.
    " tr "game_spell_tooltip_JarvanIVGoldenAegis" = "Χρυσή ΑιγίδαΕπίπεδο @Level@ [@Hotkey@]Μάνα @Cost@Χρόνος επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΠαρέχει μια ασπίδα που απορροφά έως @Effect1Amount@ (+@f1@ [@Effect6Amount*100@% μέγ. Ζωή] για κάθε κοντινό εχθρικό ήρωα) ζημιά για @Effect4Amount@ δευτερόλεπτα και επιβραδύνει τους γύρω εχθρούς κατά @Effect2Amount@% για @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα." tr "game_spell_tooltip_JarvanIVMartialCadenceAttack" = "" tr "game_spell_tooltip_JavelinToss" = "Ρίψη Ακοντίου / Έφοδος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΑνθρώπινη Μορφή: Η Νίνταλι πετάει το ακόντιό της και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά. Αν το ακόντιο ξεπεράσει την εμβέλεια των βασικών επιθέσεών της, η ζημιά που προκαλεί αυξάνεται ανάλογα με την απόσταση που καλύπτει και η συνολική ζημιά μπορεί να γίνει έως και @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@).

    Μορφή Κούγκαρ: Η επόμενη επίθεση της Νίνταλι προκαλεί επιπλέον ζημιά, η οποία αυξάνεται σημαντικά ενάντια σε στόχους με χαμηλή Ζωή.
    " tr "game_spell_tooltip_JaxCounterStrike" = "Αντεπίθεση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Τζαξ παίρνει μια αμυντική στάση για έως και @Effect6Amount@ δευτερόλεπτα, αποφεύγει επιδέξια όλες τις βασικές επιθέσεις και δέχεται @Effect3Amount@% λιγότερη ζημιά από ικανότητες που στοχεύουν περιοχή.

    Μετά από 2 δευτερόλεπτα ή εάν ενεργοποιηθεί ξανά, ο Τζαξ προκαλεί Σωματική Ζημιά στους γύρω εχθρούς, ίση με @Effect1Amount@ (+@f2@) και τους ακινητοποιεί για @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα

    Αυτή η ικανότητα προκαλεί επιπλέον @Effect5Amount@% ζημιά για κάθε επίθεση που αποφεύγει ο Τζαξ (μέγιστο: @Effect4Amount@% αυξημένη ζημιά).
    " tr "game_spell_tooltip_JaxEmpowerTwo" = "Ενδυνάμωση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ Μάνα@Cooldown@ δευτ. Χρόνος επαναφόρτισηςΟ Τζαξ φορτίζει το όπλο του με ενέργεια, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) επιπλέον Μαγική Ζημιά με την επόμενη βασική επίθεσή του ή το επόμενο Επιθετικό Άλμα." tr "game_spell_tooltip_JaxLeapStrike" = "Επιθετικό Άλμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Τζαξ κάνει άλμα προς μια στοχευμένη μονάδα. Αν είναι εχθρική, της προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) (+@CharAbilityPower@) Σωματική Ζημιά" tr "game_spell_tooltip_JaxRelentlessAssault" = "Δύναμη του Δεξιοτέχνη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΠαθητική: Σε κάθε τρίτη διαδοχική επίθεση, ο Τζαξ προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) επιπλέον Μαγική Ζημιά.

    Ενεργή: Ο Τζαξ συγκεντρώνει το κουράγιο του και αποκτά @f2@ Θωράκιση και @f1@ Αντίσταση Μαγείας για @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα.

    Η μπόνους Θωράκιση ισούται με @Effect3Amount@ + @Effect6Amount@% της μπόνους Ζημιάς Επίθεσης.

    Η μπόνους Αντίσταση Μαγείας ισούται με @Effect3Amount@ + @Effect7Amount@% της Ισχύος Ικανότητας.
    " tr "game_spell_tooltip_JayceAccelerator" = "Πύλη ΕπιτάχυνσηςΕπίπεδο @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΡίχνει στη μάχη μια Πύλη Επιτάχυνσης για @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα που επιταχύνει την Ταχύτητα Κίνησης των συμμάχων ηρώων που περνούν από μέσα κατά @Effect1Amount@% για @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα (αυτό το Μπόνους μηδενίζεται σταδιακά).

    Αν εξαπολυθεί Ηλεκτροφόρο Πλήγμα μέσα από την πύλη, η ταχύτητα και η εμβέλεια της σφαίρας αυξάνονται και η ζημιά της θα αυξηθεί κατά @Effect4Amount@%.
    " tr "game_spell_tooltip_JayceHyperCharge" = "Υπερ-ΕφόρμησηΕπίπεδο @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΑποκτά αυξημένη ενέργεια, αυξάνοντας την Ταχύτητα Επίθεσης στο μέγιστο βαθμό για @Effect1Amount@ επιθέσεις. Οι επιθέσεις αυτές προκαλούν @Effect4Amount*100@% (@f1@) ζημιά." tr "game_spell_tooltip_JayceShockBlast" = "Ηλεκτροφόρο ΠλήγμαΕπίπεδο @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εξαπολύει μια σφαίρα ηλεκτρισμού, η οποία ανατινάσσεται κατά την πρόσκρουση σε έναν εχθρό (ή όταν φτάσει στο τέλος της πορείας της) προκαλώντας @Effect2Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που επηρεάζονται." tr "game_spell_tooltip_JayceStanceGtH" = "Μεταμόρφωση: Σφυρί από ΥδράργυροΕπίπεδο @Level@ [@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Μεταμορφώνει το Κανόνι από Υδράργυρο σε Σφυρί από Υδράργυρο, αποκτώντας νέες ικανότητες και @f1@ Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας.

    Η επόμενη επίθεση σε Στάση Σφυριού προκαλεί επιπλέον @f2@ (+@CharBonusPhysical@) Μαγική Ζημιά.
    " tr "game_spell_tooltip_JayceStanceHtG" = "Μεταμόρφωση: Κανόνι από Υδράργυρο(@Level@) [@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ενεργή: Μεταμορφώνει το Σφυρί από Υδράργυρο σε Κανόνι από Υδράργυρο, αποκτώντας νέες ικανότητες και επιτρέποντάς του να χτυπά από μακριά.

    Η επόμενη επίθεση σε Στάση Κανονιού μειώνει τη Θωράκιση και την Αντίσταση Μαγείας του στόχου κατά @f3@% για @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα.
    " tr "game_spell_tooltip_JayceStaticField" = "Πεδίο ΚαταιγίδαςΕπίπεδο @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΠαθητική: Αποκτά @Effect5Amount@ Μάνα ανά χτύπημα ενόσω βρίσκεται σε Μορφή Σφυριού.

    Ενεργή: Δημιουργεί μια ηλεκτρισμένη αύρα που προκαλεί @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά για @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα στους κοντινούς εχθρούς.
    " tr "game_spell_tooltip_JayceThunderingBlow" = "Κεραυνοβόλο ΠλήγμαLevel @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ ManaΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Προκαλεί @Effect4Amount@% της μέγιστης Ζωής του στόχου (+@CharBonusPhysical@) ως Μαγική Ζημιά απωθώντας τους σε μικρή απόσταση. (@Effect1Amount@ Μέγιστη ζημιά εναντίον τεράτων)" tr "game_spell_tooltip_JayceToTheSkies" = "Στα Ουράνια!Επίπεδο @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Κάνει άλμα προς το μέρος του εχθρού προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά και επιβραδύνοντας τους κοντινούς εχθρούς κατά @Effect3Amount@% για @Effect5Amount@ δευτ." tr "game_spell_tooltip_JhinE" = "Καθηλωμένο ΚοινόΕπίπεδο @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Τζιν τοποθετεί μια αόρατη Παγίδα-Λωτό, η οποία διαρκεί @Effect5Amount@ λεπτά και ενεργοποιείται όταν πατήσει κάποιος επάνω της, αποκαλύπτοντας τους εχθρούς που βρίσκονται κοντά για 4 δευτερόλεπτα.

    Η παγίδα αφήνει πίσω της μια ζώνη που επιβραδύνει όλες τις μονάδες που βρίσκονται μέσα της κατά @Effect7Amount@% και εκρήγνυται μετά από 2 δευτερόλεπτα, προκαλώντας @Effect2Amount@ (+@CharTotalPhysical@) (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά (@Effect1Amount@% Ζημιά στα επόμενα χτυπήματα και σε υπηρέτες και τέρατα).

    Ο Τζιν ετοιμάζει μια νέα παγίδα κάθε @f1@ δευτερόλεπτα και μπορεί να έχει επάνω του έως και 2 ταυτόχρονα.

    Η Ομορφιά του Θανάτου - Όταν ο Τζιν σκοτώνει έναν αντίπαλο Ήρωα, μια Παγίδα-Λωτός θα εμφανιστεί και θα εκραγεί στο σημείο που πέθανε.
    " tr "game_spell_tooltip_JhinQ" = "ΧοροβομβίδαΕπίπεδο @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Τζιν πετάει μια βομβίδα στον στοχευμένο εχθρό που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) (+@CharAbilityPower@) Σωματική Ζημιά και μετά αναπηδά σε έναν κοντινό στόχο που δεν έχει χτυπηθεί.

    Η βομβίδα μπορεί να χτυπήσει έως και 4 φορές. Κάθε φορά που η βομβίδα σκοτώνει μια μονάδα, η Ζημιά των επόμενων χτυπημάτων αυξάνεται κατά @Effect2Amount@%.
    " tr "game_spell_tooltip_JhinR" = "Τελευταία ΥπόκλισηΕπίπεδο @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Τζιν ετοιμάζεται και μαζεύει ενέργεια και στη συνέχεια αποκτά τη δυνατότητα να ρίξει 4 ενισχυμένες βολές τεράστιας εμβέλειας σε διάταξη κώνου μπροστά του. Οι βολές σταματούν στον πρώτο Ήρωα που θα χτυπήσουν, τον επιβραδύνουν κατά @Effect3Amount@% για @Effect4Amount@ δευτερόλεπτα και προκαλούν @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) Σωματική Ζημιά, η οποία αυξάνεται κατά @Effect5Amount@% για κάθε 1% Ζωής που έχει χάσει ο στόχος (έως @f2@ (+@f3@)). Η 4η βολή επιτυγχάνει Καίριο Χτύπημα και προκαλεί @f1@% Ζημιά." tr "game_spell_tooltip_JhinRShot" = "Τελευταία ΥπόκλισηΕπίπεδο @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης 1 δευτερόλεπτοΟ Τζιν εκτοξεύει μια ενισχυμένη βολή που διαπερνά υπηρέτες και τέρατα και σταματά στον πρώτο Ήρωα που θα χτυπήσει. Ο Ήρωας σακατεύεται και δέχεται Ζημιά εκτέλεσης." tr "game_spell_tooltip_JhinW" = "ΠροοικονομίαΕπίπεδο @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Τζιν εκτοξεύει μια βολή μεγάλης εμβέλειας που σταματά στον πρώτο Ήρωα που χτυπά, προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) Σωματική Ζημιά σε αυτόν και το @Effect4Amount*100@% αυτής της Ζημιάς σε υπηρέτες και τέρατα που πέτυχε στην τροχιά της.

    Αν η Προοικονομία χτυπήσει κάποιον Ήρωα που ήδη δεχτεί χτύπημα από τις Παγίδες-Λωτούς ή έχει δεχτεί Ζημιά από τον Τζιν ή από την ομάδα του Τζιν τα τελευταία 4 δευτερόλεπτα, ο Ήρωας θα ακινητοποιηθεί για @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα, ενώ ο Τζιν αποκτά Ταχύτητα Κίνησης σαν να τον είχε χτυπήσει με Καίριο Χτύπημα.
    " tr "game_spell_tooltip_JinxE" = "Πυροδαγκάνες! Επίπεδο @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταH Τζινξ πετάει 3 Πυροδαγκάνες που, όταν είναι έτοιμες, εκρήγνυνται κατά τη επαφή με αντίπαλους ήρωες, τους ακινητοποιούν για 1,5 δευτερόλεπτο, σταματούν άμεσα τις ικανότητες κίνησης που είναι σε εξέλιξη και προκαλούν @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους κοντινούς εχθρούς σε 1,5 δευτερόλεπτο. Οι Πυροδαγκάνες διαρκούν 5 δευτερόλεπτα." tr "game_spell_tooltip_JinxQ" = "Τράμπα!Επίπεδο @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ Μάνα ανά ρουκέταΧρόνος Επαναφόρτισης 0,9 δευτερόλεπταΗ Τζινξ αλλάζει όπλο.

    Ψαροκόκαλο, το Ρουκετοβόλο: Οι βασικές επιθέσεις προκαλούν 110% Ζημιά στον στόχο και στους κοντινούς εχθρούς, αποκτούν επιπλέον @Effect3Amount@ εμβέλεια, απορροφούν Μάνα και ενισχύονται @Effect5Amount@% λιγότερο από την μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης.

    Μπαμ Μπαμ, το Πολυβόλο: Οι βασικές επιθέσεις δίνουν μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης για 2,5 δευτερόλεπτα. Αυτή η επίδραση συσσωρεύεται έως 3 φορές για ένα συνολικό μπόνους @Effect1Amount@%.

    Οι στοίβες εξαφανίζονται μία προς μία και ενισχύουν μόνο την πρώτη επίθεση της Τζινξ όταν αλλάζει το όπλο της και χρησιμοποιεί το Ρουκετοβόλο.
    " tr "game_spell_tooltip_JinxR" = "Υπερμέγιστη Ρουκέτα Θανάτου! Επίπεδο @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΗ Τζινξ εκτοξεύει μια ρουκέτα, της οποίας η ζημιά αυξάνεται σταδιακά στο πρώτο δευτερόλεπτο της διαδρομής της. Η ρουκέτα εκρήγνυται μόλις χτυπήσει έναν αντίπαλο ήρωα και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) έως @Effect2Amount@ (+@CharBonusPhysical2@) Σωματική Ζημιά σε αυτόν, συν @Effect3Amount@% της Ζωής του στόχου που λείπει. Οι κοντινοί εχθροί δέχονται 80% Ζημιά." tr "game_spell_tooltip_JinxROdyssey" = "Υπερμέγιστη Ρουκέτα Θανάτου! Επίπεδο @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @AmmoRechargeTime@ δευτ.Η Τζινξ εκτοξεύει μια ρουκέτα, της οποίας η ζημιά αυξάνεται σταδιακά στο πρώτο δευτερόλεπτο της διαδρομής της. Η ρουκέτα εκρήγνυται μόλις χτυπήσει έναν αντίπαλο Ήρωα και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) έως @Effect2Amount@ (+@CharBonusPhysical2@) Σωματική Ζημιά σε αυτόν, συν @Effect3Amount@% της Ζωής του στόχου που λείπει. Οι κοντινοί εχθροί δέχονται 80% Ζημιά." tr "game_spell_tooltip_JinxW" = "Ζαπ! Επίπεδο @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΗ Τζινξ εξαπολύει μια ηλεκτρική εκκένωση που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) Σωματική Ζημιά στον πρώτο εχθρό που θα χτυπήσει, τον αποκαλύπτει και τον επιβραδύνει κατά @Effect2Amount@% για 2 δευτερόλεπτα." tr "game_spell_tooltip_KaisaBasicAttack" = "" tr "game_spell_tooltip_KaisaBasicAttack2" = "" tr "game_spell_tooltip_KaisaCritAttack" = "" tr "game_spell_tooltip_KaisaCritAttack2" = "" tr "game_spell_tooltip_KaisaE" = "Υπερφορτιστής (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΗ Κάι'Σα υπερφορτίζει την Ενέργεια του Κενού για @f1@ δευτερόλεπτα. Όσο διαρκεί η φόρτιση, αποκτά @f4@% Ταχύτητα Κίνησης. Όταν ολοκληρωθεί η φόρτιση, αποκτά @Effect5Amount*100@% Ταχύτητα Επίθεσης για @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα.

    Ζωντανό Όπλο - @Effect6Amount@% Ταχύτητα Επίθεσης (τρέχουσα: @f2@%) - Ο Υπερφορτιστής κάνει την Κάι'Σα Αόρατη για @Effect7Amount@ δευτερόλεπτα.

    Οι βασικές επιθέσεις μειώνουν τον Χρόνο Επαναφόρτισης του Υπερφορτιστή κατά @Effect4Amount@ δευτερόλεπτα. Ο χρόνος χρήσης και η Ταχύτητα Κίνησης του Υπερφορτιστή βελτιώνονται με την Ταχύτητα Επίθεσης.
    " tr "game_spell_tooltip_KaisaEEvolved" = "Εξέλιξη Υπερφορτιστή[@Hotkey@]Εξέλιξη Υπερφορτιστή: Η Κάι'Σα γίνεται πλέον Αόρατη όταν χρησιμοποιεί τον Υπερφορτιστή." tr "game_spell_tooltip_KaisaQ" = "Ικαθιανή Βροχή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΗ Κάι'Σα εκτοξεύει @Effect2Amount@ βλήματα που πέφτουν ομοιόμορφα πάνω στους εχθρούς που βρίσκονται κοντά. Κάθε βλήμα προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) (+@f7@) Σωματική Ζημιά. Τα επιπλέον χτυπήματα σε Ήρωες ή τέρατα προκαλούν @Effect3Amount*100@% ζημιά (μέγιστη ζημιά: @f3@ (+@f2@) (+@f8@)).

    Ζωντανό Όπλο - μπόνους Ζημιά Επίθεσης@Effect6Amount@ (τρέχουσα: @f5@) - Η Ικαθιανή Βροχή εκτοξεύει @Effect7Amount@ βλήματα.

    Οι υπηρέτες με λιγότερο από @Effect5Amount*100@% Ζωή δέχονται @Effect4Amount*100@% ζημιά.
    " tr "game_spell_tooltip_KaisaQEvolved" = "Εξέλιξη Ικαθιανής Βροχής[@Hotkey@]Εξέλιξη Ικαθιανής Βροχής: Η Ικαθιανή Βροχή ρίχνει περισσότερα βλήματα." tr "game_spell_tooltip_KaisaR" = "Φονικό Ένστικτο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΗ Κάι'Σα τηλεμεταφέρεται σε ένα σημείο κοντά σε έναν αντίπαλο ήρωα που έχει επηρεαστεί από το Πλάσμα και αποκτά μια ασπίδα που απορροφά @Effect1Amount@ (+@f1@) (+@f2@) Ζημιά για @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα." tr "game_spell_tooltip_KaisaW" = "Ανιχνευτής του Κενού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΗ Κάι'Σα προκαλεί μια έκρηξη Κενού που της δίνει Ενόραση του πρώτου εχθρού που θα χτυπήσει και ενεργοποιεί @Effect4Amount@ στοίβες Πλάσματος, προκαλώντας Μαγική Ζημιά ανάλογα με τις στοίβες του στόχου.

    Ελάχιστη ζημιά: @Effect1Amount@ (+@f5@) (+@f1@) (+@f6@)
    Μέγιστη ζημιά: @Effect1Amount@ (+@f7@) (+@f1@) (+@f8@)

    Ζωντανό Όπλο - Ισχύς Ικανότητας @Effect2Amount@ (τρέχουσα: @f3@) - Ο Ανιχνευτής του Κενού ενεργοποιεί @Effect5Amount@ στοίβες Πλάσματος και επιστρέφει το @Effect3Amount@% του Χρόνου Επαναφόρτισης με κάθε χτύπημα σε Ήρωα.
    " tr "game_spell_tooltip_KaisaWEvolved" = "Εξέλιξη Ανιχνευτή του Κενού[@Hotkey@]Εξέλιξη Ανιχνευτή του Κενού: Ο Ανιχνευτής του Κενού ενεργοποιεί περισσότερες στοίβες Παθητικής κατά το χτύπημα και μειώνει ακόμη περισσότερο τον Χρόνο Επαναφόρτισης με κάθε χτύπημα σε Ήρωα." tr "game_spell_tooltip_KalistaExpungeWrapper" = "ΞέσκισμαΕπίπεδο @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @f2@ δευτερόλεπταΠαθητική: Τα δόρατα της Καλίστα διαπερνούν τον στόχο της και παραμένουν στη θέση τους για 4 δευτερόλεπτα.

    Ενεργή: Η Καλίστα τραβά τα δόρατα από τους κοντινούς στόχους, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) Σωματική Ζημιά και μειώνοντας την Ταχύτητα Κίνησής τους κατά @Effect2Amount@% για @Effect6Amount@ δευτερόλεπτα.

    Κάθε επιπλέον δόρυ προκαλεί @Effect9Amount@ (+@f4@) Σωματική Ζημιά.

    Εάν το Ξέσκισμα σκοτώσει τουλάχιστον έναν στόχο, ο Χρόνος Επαναφόρτισής του μηδενίζεται κι επιστρέφει @Effect8Amount@ Μάνα.
    " tr "game_spell_tooltip_KalistaMysticShot" = "ΣούβλισμαΕπίπεδο @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΈνα γρήγορο, αλλά μικρού πλάτους δόρυ που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) Σωματική Ζημιά. Ενεργοποιεί την Πολεμική Χάρη (Π), τον Φρουρό (W) και το Ξέσκισμα (E).

    Αν σκοτώσει έναν στόχο, το Σούβλισμα συνεχίζει την πορεία του και μεταφέρει όλες τις στοίβες του Ξεσκίσματος στον επόμενο στόχο.
    " tr "game_spell_tooltip_KalistaPSpellCast" = "Ο ΌρκοςΕπίπεδο @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΕνεργή: Στοχεύστε έναν σύμμαχο, για να αποκτήσετε δεσμό μαζί του για το υπόλοιπο του παιχνιδιού. Αυτό θα ενεργοποιήσει την παθητική του Φρουρού και το Κάλεσμα της Μοίρας." tr "game_spell_tooltip_KalistaRx" = "Κάλεσμα της ΜοίραςΕπίπεδο @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΤραβά τον Ορκισμένο της Καλίστα προς το μέρος της. Για έως 4 δευτερόλεπτα, ο Ορκισμένος δεν μπορεί να γίνει στόχος και είναι αδρανής.

    Ο Ορκισμένος μπορεί να κάνει κλικ με το ποντίκι για να πετάξει προς την στοχευμένη θέση, θα σταματήσει στον πρώτο αντίπαλο ήρωα που θα χτυπήσει και θα απωθήσει όλους τους εχθρούς σε μια μικρή εμβέλεια.

    Για να μπορεί η Καλίστα να χρησιμοποιήσει αυτήν την ικανότητα, ο Ορκισμένος της πρέπει να είναι σε απόσταση εντός 1100 μονάδων από αυτήν.
    " tr "game_spell_tooltip_KalistaW" = "ΦρουρόςΕπίπεδο@Level@[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης@Cooldown@ δευτερόλεπταΠαθητική: Όταν η Καλίστα και ο Ορκισμένος επιτίθενται και οι δύο στον ίδιο στόχο με βασικές επιθέσεις, η Καλίστα προκαλεί Μαγική Ζημιά ίση με το @Effect2Amount@% της μέγιστης Ζωής του. Χρόνος Επαναφόρτισης @Effect7Amount@ δευτερόλεπτα ανά στόχο.

    Ενεργή: Στείλτε μια ψυχή να περιπολεί σε μια περιοχή που δεν έχετε ορατότητα. Οι Ήρωες που εντοπίζει αποκαλύπτονται για 4 δευτερόλεπτα. Οι Φρουροί περιπολούν 3 φορές την ίδια διαδρομή.

    Η Καλίστα αποκτά μια φόρτιση Φρουρού κάθε @Effect4Amount@ δευτερόλεπτα.
    " tr "game_spell_tooltip_KalistaWAllyPassive" = "Ο ΌρκοςΕπίπεδο@Level@ [@Hotkey@]Παθητική: Όταν η Καλίστα και ο Ορκισμένος της επιτίθενται στον ίδιο στόχο, προκαλεί Μαγική Ζημιά ίση με @Effect2Amount@% της μέγιστης Ζωής του." tr "game_spell_tooltip_KarmaMantra" = "Μάντρα (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Κάρμα ενισχύει την επόμενη ικανότητά της εντός 8 δευτερολέπτων για μια επιπλέον επίδραση.

    Ψυχική Έκλαμψη: Προκαλεί μπόνους Ζημιά και δημιουργεί έναν κύκλο πυρός που επιβραδύνει τους εχθρούς και προκαλεί επιπλέον ζημιά.

    Ανανέωση: Η Κάρμα θεραπεύει ένα μέρος της Ζωής που έχει χάσει. Αν δεν σπάσει ο δεσμός, η διάρκεια της ακινητοποίησης αυξάνεται και η Κάρμα θεραπεύεται ξανά.

    Τόλμη: Η ασπίδα είναι πιο δυνατή και οι σύμμαχοι Ήρωες γύρω από τον στόχο αποκτούν ασπίδα και Ταχύτητα Κίνησης.
    " tr "game_spell_tooltip_KarmaQ" = "Εσωτερική Φλόγα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εξαπολύει μια σφαίρα ενέργειας που εκρήγνυται όταν έρθει σε επαφή με έναν εχθρό και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και μειώνοντας την Ταχύτητα Κίνησής κατά @Effect2Amount*100@% για @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα.

    Μπόνους Μάντρα - Ψυχική Έκλαμψη: Προκαλεί @f1@ (+@CharAbilityPower2@) επιπλέον Μαγική Ζημιά και δημιουργεί έναν κύκλο πυρός, επιβραδύνοντας τους εχθρούς κατά @f3@%. Μετά από 1,5 δευτερόλεπτα, ο κύκλος εκρήγνυται και προκαλεί @f2@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται στην περιοχή.
    " tr "game_spell_tooltip_KarmaSolKimShield" = "Έμπνευση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο στοχευμένος σύμμαχος αποκτά μια ασπίδα, η οποία του δίνει @Effect3Amount*100@% Ταχύτητα Κίνησης για @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα και απορροφά @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ζημιά για @Effect4Amount@ δευτερόλεπτα.

    Μπόνους Μάντρα - Τόλμη: Η ασπίδα εκλύει ενέργεια, απορροφώντας επιπλέον @f1@ (+@CharAbilityPower2@) ζημιά. Οι κοντινοί σύμμαχοι ήρωες αποκτούν ασπίδες που απορροφούν έως @f2@% της ασπίδας του αρχικού στόχου. Όλοι οι ήρωες που αποκτούν ασπίδα κερδίζουν @f3@% Ταχύτητα Κίνησης για @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα.
    " tr "game_spell_tooltip_KarmaSpiritBind" = "Συγκεντρωμένη Αποφασιστικότητα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΣυνδέει την Κάρμα με έναν αντίπαλο Ήρωα ή ένα τέρας, παρέχοντας Ενόραση και προκαλώντας @Effect1Amount*0.5@ (+@f4@) Μαγική Ζημιά. Αν δεν σπάσει ο δεσμός για @Effect3Amount@ δευτ., ο στόχος ακινητοποιείται για @Effect2Amount@ δευτ. και δέχεται επιπλέον @Effect1Amount*0,5@ (+@f4@) Μαγική Ζημιά.

    Μπόνους Μάντρα - Ανανέωση: Η Κάρμα θεραπεύει το @f1@% (+@f3@%) της Ζωής που έχει χάσει. Αν δεν σπάσει ο δεσμός ή αν πεθάνει ο στόχος, η διάρκεια της ακινητοποίησης αυξάνεται κατά @f2@ δευτερόλεπτα και η Κάρμα θεραπεύει το @f1@% (+@f3@%) της Ζωής που έχει χάσει.
    " tr "game_spell_tooltip_KarthusDefile" = "Βεβήλωση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ Μάνα ανά δευτερόλεπτο Χρόνος Επαναφόρτισης @Effect3Amount@ δευτερόλεπταΑπενεργοποίηση: Όταν ο Κάρθους σκοτώνει μια μονάδα, αναπληρώνει @Effect2Amount@ Μάνα.

    Ενεργοποίηση: Απορροφά @Cost@ Μάνα και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους κοντινούς εχθρούς κάθε δευτερόλεπτο.
    " tr "game_spell_tooltip_KarthusFallenOne" = "Μνημόσυνο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΜετά από διοχέτευση 3 δευτερολέπτων, ο Κάρθους προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε όλους τους εχθρικούς ήρωες (ανεξάρτητα από την απόσταση). " tr "game_spell_tooltip_KarthusLayWasteA1" = "Καμένη Γη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @f1@ δευτερόλεπταΜετά από μικρή καθυστέρηση προκαλεί έκρηξη στο σημείο που βρίσκεται ο δείκτης του Κάρθους, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε κάθε κοντινό εχθρό.

    Αν η έκρηξη πετύχει μόνο μία μονάδα, προκαλεί διπλάσια ζημιά.
    " tr "game_spell_tooltip_KarthusWallOfPain" = "Τοίχος Πόνου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΔημιουργεί έναν τοίχο που διαρκεί @Effect4Amount@ δευτερόλεπτα. Η Αντίσταση Μαγείας των εχθρών που περνούν μέσα από τον τοίχο μειώνεται κατά @Effect1Amount@% και η Ταχύτητα Κίνησής τους μειώνεται κατά @Effect3Amount@% για @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα (η Ταχύτητα Κίνησης επανέρχεται σταδιακά όσο διαρκεί η επίδραση)." tr "game_spell_tooltip_KatarinaE" = "Σούνπο (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΗ Καταρίνα εκτινάσσεται αστραπιαία προς τον στοχευμένο σύμμαχο, εχθρό ή Μαχαίρι. Αν ο στόχος είναι εχθρός, η Καταρίνα χτυπά για @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά. Διαφορετικά, χτυπά τον πλησιέστερο εχθρό που βρίσκεται εντός εμβέλειας.

    Αν μαζέψει ένα Μαχαίρι, ο Χρόνος Επαναφόρτισης του Σούνπο μειώνεται κατά @f1@ δευτερόλεπτα (@f3*100@%).

    Η Καταρίνα μπορεί να τηλεμεταφερθεί σε οποιαδήποτε θέση κοντά στον στόχο.
    " tr "game_spell_tooltip_KatarinaQ" = "Λεπίδα Αναπήδησης (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΗ Καταρίνα πετάει ένα Μαχαίρι που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στον στόχο και σε @Effect4Amount@ εχθρούς σε κοντινή απόσταση. Στη συνέχεια, το μαχαίρι πέφτει στο έδαφος, πίσω από τον κύριο στόχο.

    Το μαχαίρι προσγειώνεται πάντα σε απόσταση 350 μονάδων, στην άλλη πλευρά από το σημείο που χτύπησε τον πρώτο στόχο και κάνει πάντα τον ίδιο χρόνο να φτάσει στην τελική του θέση, ανεξάρτητα από το πόσες φορές θα αναπηδήσει.
    " tr "game_spell_tooltip_KatarinaR" = "Λωτός Θανάτου(@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΗ Καταρίνα μετατρέπεται σε στρόβιλο λεπίδων και πετάει μαχαίρια με αστραπιαία ταχύτητα στους τρεις πιο κοντινούς αντίπαλους Ήρωες, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical2@) (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά με κάθε μαχαίρι. Συνολική Ζημιά σε @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα σε κάθε εχθρό: @f1@ (+@f2@) (+@f3@) Μαγική Ζημιά.

    Προκαλεί Βαριά Τραύματα σε όλους τους εχθρούς που χτυπά, τα οποία μειώνουν τη Θεραπεία και την Αναπλήρωση κατά 40%.
    " tr "game_spell_tooltip_KatarinaW" = "Προετοιμασία (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΗ Καταρίνα πετάει ένα Μαχαίρι στον αέρα και αποκτά @Effect4Amount@% Ταχύτητα Κίνησης που μειώνεται σταδιακά σε @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα." tr "game_spell_tooltip_KaynE" = "Βήματα στη Σκιά (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @f1@ δευτερόλεπτα{{ game_spell_Kayn_E_main_@f1@ }}

    Μέγιστη διάρκεια όταν μάχεται με άλλους Ήρωες: @Effect6Amount@ δευτερόλεπτα.
    Τα Βήματα στη Σκιά λήγουν αμέσως, όταν ο Ήρωας επηρεαστεί από επιδράσεις ακινητοποίησης ή όταν δεν μπει σε κάποιο εμπόδιο για @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα.
    " tr "game_spell_tooltip_KaynPassive" = "Το Δρεπάνι των Ντάρκιν{{ game_spell_Kayn_P_main_@f1@ }}" tr "game_spell_tooltip_KaynQ" = "Χάραγμα του Θανάτου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπτα{{ game_spell_Kayn_Q_main_@f1@ }}

    Προκαλεί @Effect6Amount@ μπόνους Σωματική Ζημιά σε τέρατα.
    " tr "game_spell_tooltip_KaynR" = "Σκοτεινή Εισβολή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπτα{{ game_spell_Kayn_R_main_@f1@ }}" tr "game_spell_tooltip_KaynRJumpOut" = "Σκοτεινή Εισβολή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΕνεργοποιήστε για να διακόψετε νωρίτερα τη Σκοτεινή Εισβολή." tr "game_spell_tooltip_KaynW" = "Κόψη της Λεπίδας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπτα{{ game_spell_Kayn_W_maintext_@f1@ }}" tr "game_spell_tooltip_KennenBringTheLight" = "Ηλεκτρικό Τίναγμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΕνέργειαΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΠαθητική: Κάθε 5 επιθέσεις, ο Κένεν προκαλεί μπόνους Μαγική Ζημιά ίση με @Effect2Amount@ (+@f1@) (+@CharAbilityPower2@) και προσθέτει ένα Σημάδι της Καταιγίδας στον στόχο του.

    Ενεργή: Στέλνει μια ηλεκτρική εκκένωση που χτυπά όλους τους εχθρούς σε κοντινή απόσταση που επηρεάζονται από το Σημάδι της Καταιγίδας ή τον Ανεμοστρόβιλο Τεμαχισμού, η οποία προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά.
    " tr "game_spell_tooltip_KennenLightningRush" = "Τρέξιμο Αστραπής (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΕνέργειαΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Κένεν μεταμορφώνεται σε κινούμενο κεραυνό για έως και @duration - as ball@ δευτ., προκαλώντας @base damage@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που περνά από μέσα τους.

    Όσο παραμένει σε αυτήν τη μορφή, ο Κένεν αποκτά @defenses@ Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας, καθώς και @movement speed*100@% Ταχύτητα Κίνησης. Ο Κένεν ανακτά @energy refund@ Ενέργεια αν κάνει Ζημιά σε τουλάχιστον έναν εχθρό όσο έχει αυτή τη μορφή.

    Όταν επιστρέφει στην κανονική του μορφή, ο Κένεν αποκτά @attack speed*100@% Ταχύτητα Επίθεσης για @duration - after ball@ δευτ.

    Το Τρέξιμο Αστραπής προκαλεί @damage to minions*100@% Ζημιά σε υπηρέτες.
    Όσο έχει τη μορφή του κεραυνού, ο Κένεν μπορεί να περνά ελεύθερα μέσα από άλλες μονάδες.
    " tr "game_spell_tooltip_KennenLRCancel" = "Τρέξιμο Αστραπής (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΕνέργειαΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Μπορείτε να ενεργοποιήσετε το Τρέξιμο Αστραπής ξανά αυτήν τη στιγμή, για να ακυρώσετε το τρέχον ξόρκι." tr "game_spell_tooltip_KennenShurikenHurl" = "Σούρικεν Κεραυνού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΕνέργειαΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Κένεν ρίχνει ένα σούρικεν που προκαλεί @Effect1Amount@(+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά." tr "game_spell_tooltip_KennenShurikenHurl1" = "Σούρικεν Κεραυνού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΕνέργειαΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ρίχνει ένα σούρικεν που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στον πρώτο εχθρό που χτυπάει." tr "game_spell_tooltip_KennenShurikenHurlMissile1" = "Σούρικεν Κεραυνού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΕνέργειαΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΡίχνει ένα σούρικεν που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στον πρώτο εχθρό που χτυπάει." tr "game_spell_tooltip_KennenShurikenStorm" = "Ανεμοστρόβιλος Τεμαχισμού (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΔημιουργεί μια μαγική καταιγίδα για @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά κάθε @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται κοντά στον Κένεν. Κάθε χτύπημα του ανεμοστρόβιλου εφαρμόζει το Σημάδι της Καταιγίδας, με μέγιστο όριο τα 3 Σημάδια.

    Τα συνεχόμενα χτυπήματα ανεμοστρόβιλου στον ίδιο εχθρό προκαλούν πρόσθετη ζημιά @Effect4Amount*100@% για κάθε χτύπημα που έχει ήδη δεχτεί ο εχθρός από τον ανεμοστρόβιλο.
    " tr "game_spell_tooltip_KennenShurikenThrow" = "Σούρικεν Κεραυνού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΕνέργειαΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ρίχνει ένα σούρικεν κεραυνού που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στον εχθρό που χτυπάει." tr "game_spell_tooltip_KhazixE" = "ΆλμαΕπίπεδο @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟρμά με άλμα σε μια επιλεγμένη περιοχή και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά.

    Εξέλιξη: Φτερά: Αυξάνει την εμβέλεια του Άλματος κατά 200. Σε περίπτωση εκτέλεσης ή βοήθειας, ο Χρόνος Επαναφόρτισης μηδενίζεται.
    " tr "game_spell_tooltip_KhazixEEvo" = "Εξέλιξη: Φτερά[@Hotkey@]Εξέλιγμένα Φτερά: Αυξάνει την εμβέλεια του Άλματος κατά 200 και ο Χρόνος Επαναφόρτισης μηδενίζεται με κάθε εκτέλεση ή βοήθεια για την εκτέλεση ήρωα." tr "game_spell_tooltip_KhazixELong" = "Εξελιγμένο ΆλμαΕπίπεδο @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟρμά με άλμα σε μια επιλεγμένη περιοχή και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά.

    Εξέλιξη: Φτερά: Αυξάνει την εμβέλεια του Άλματος κατά 200. Σε περίπτωση εκτέλεσης ή βοήθειας, ο Χρόνος Επαναφόρτισης μηδενίζεται.
    " tr "game_spell_tooltip_KhazixPDamage" = "" tr "game_spell_tooltip_KhazixQ" = "Μυρωδιά του ΦόβουΕπίπεδο @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΠροκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά. Αν ο στόχος είναι Απομονωμένος, η ζημιά αυξάνεται κατά @Effect2Amount@% (@f1@).

    Εξελιγμένα Φονικά Νύχια: Αυξάνει την εμβέλεια της Μυρωδιάς του Φόβου και των βασικών επιθέσεων του Κα'Ζιξ κατά @Effect3Amount@. Αν ο στόχος είναι Απομονωμένος, επιστρέφει το @Effect4Amount@% του Χρόνου Επαναφόρτισης της Μυρωδιάς του Φόβου.
    " tr "game_spell_tooltip_KhazixQDR" = "" tr "game_spell_tooltip_KhazixQEvo" = "Εξέλιξη: Φονικά Νύχια[@Hotkey@]Εξελιγμένα Φονικά Νύχια : Αν ο στόχος είναι Απομονωμένος, επιστρέφει το @Effect4Amount@% του Χρόνου Επαναφόρτισης της Μυρωδιάς του Φόβου. Αυξάνει την εμβέλεια της Μυρωδιάς του Φόβου και των βασικών επιθέσεων του Κα'Ζιξ κατά @Effect3Amount@." tr "game_spell_tooltip_KhazixQLong" = "Εξελιγμένη Μυρωδιά του ΦόβουΕπίπεδο @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΠροκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά. Αν ο στόχος είναι Απομονωμένος, η ζημιά αυξάνεται κατά @Effect2Amount@% (@f1@).

    Εξελιγμένα Φονικά Νύχια: Αυξάνει την εμβέλεια της Μυρωδιάς του Φόβου και των βασικών επιθέσεων του Κα'Ζιξ κατά @Effect3Amount@. Αν ο στόχος είναι Απομονωμένος, επιστρέφει το @Effect4Amount@% του Χρόνου Επαναφόρτισης της Μυρωδιάς του Φόβου.
    " tr "game_spell_tooltip_KhazixR" = "Επίθεση του ΚενούΕπίπεδο @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΠαθητική: Κάθε βαθμίδα της Επίθεσης του Κενού επιτρέπει στον Κα'Ζιξ να εξελίξει μία από τις ικανότητές του.

    Ενεργή: Ο Κα'Ζιξ γίνεται Αόρατος για @Effect1Amount@ δευτερόλεπτα και ενεργοποιεί την Αόρατη Απειλή. Όταν είναι Αόρατος, αποκτά @Effect3Amount@% Ταχύτητα Κίνησης και αγνοεί τις συγκρούσεις με μονάδες.

    Η Επίθεση του Κενού μπορεί να χρησιμοποιηθεί ξανά μέσα σε @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα από την πρώτη της χρήση, έως και @Effect7Amount@ φορές συνολικά.

    Εξελιγμένη Προσαρμοστική Απόκρυψη: Οι χρήσεις της Επίθεσης του Κενού αυξάνονται σε @Effect8Amount@ μέσα σε @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα και αυξάνεται η διάρκεια της απόκρυψης στα @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα.

    Απόκρυψη - Αόρατος: Ο Κα'Ζιξ μπορεί να αποκαλυφθεί μόνο από εχθρικούς πύργους που βρίσκονται σε κοντινή απόσταση ή με Ενόραση.
    " tr "game_spell_tooltip_KhazixREvo" = "Εξέλιξη: Προσαρμοστική Απόκρυψη[@Hotkey@]Εξέλιξη: Προσαρμοστική Απόκρυψη: Η διάρκεια της Αορατότητας αυξάνεται στα 2 δευτερόλεπτα και οι μέγιστες χρήσεις αυξάνονται σε 3." tr "game_spell_tooltip_KhazixW" = "Καρφί του ΚενούΕπίπεδο @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΕκτοξεύει εκρηκτικά καρφιά που προκαλούν @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά στους εχθρούς που πετυχαίνουν. Θεραπεύει τον Κα'Ζιξ για @Effect2Amount@(+@CharAbilityPower2@), αν βρίσκεται εντός της ακτίνας της έκρηξης.

    Εξέλιξη - Θήκες καρφιών: Το Καρφί του Κενού εκτοξεύει τρία καρφιά σε διάταξη κώνου και επιβραδύνει τους εχθρούς που δέχονται χτύπημα κατά @Effect3Amount@% για @Effect4Amount@ δευτερόλεπτα. Αποκαλύπτει τους αντίπαλους ήρωες που χτυπά για 2 δευτερόλεπτα. Οι Απομονωμένοι στόχοι επιβραδύνονται κατά @Effect7Amount@%.
    " tr "game_spell_tooltip_KhazixWEvo" = "Εξέλιξη: Θήκες Καρφιών[@Hotkey@]Εξελιγμένες Θήκες Καρφιών: Το Καρφί του Κενού εκτοξεύει τρία καρφιά σε διάταξη κώνου και επιβραδύνει τους εχθρούς που χτυπάει. Οι Απομονωμένοι στόχοι επιβραδύνονται περισσότερο." tr "game_spell_tooltip_KindredE" = "" tr "game_spell_tooltip_KindredEWrapper" = "Το Τέλος ΠλησιάζειΕπίπεδο @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΣακατεύει έναν εχθρό και μειώνει την Ταχύτητα Κίνησής του κατά @Effect2Amount@% για @Effect8Amount@ δευτερόλεπτο.

    Αν το Αρνί επιτεθεί στον στόχο δύο φορές, η τρίτη επίθεση δεν χτυπά απευθείας τον στόχο, αλλά κατευθύνει το Λύκο να ορμήσει στον εχθρό και να προκαλέσει @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) συν @f2@% της Ζωής που έχει χάσει ο στόχος ως Μπόνους Σωματική Ζημιά.

    Η επίθεση του Λύκου προκαλεί καίριο χτύπημα σε στόχους για @Effect6Amount@ αυξημένη ζημιά εάν βρίσκονται κάτω από το @Effect5Amount@% (+@f3@%) Ζωής (που αυξάνεται κατά Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος).

    [Μέγιστο@Effect10Amount@ εναντίον τεράτων]
    " tr "game_spell_tooltip_KindredQ" = "Χορός του ΒέλουςΕπίπεδο @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΤο Αρνί πηδάει, εκτοξεύοντας έως 3 βέλη σε κοντινούς εχθρούς, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά και αποκτάει@f2@% μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης για@Effect8Amount@ δευτερόλεπτα.

    Η χρήση της ικανότητας Μανία του Λύκου ή το άλμα εντός της επίδρασής της μειώνει τον Χρόνο Επαναφόρτισης αυτής της ικανότητας στα @Effect4Amount@ δευτερόλεπτα.
    " tr "game_spell_tooltip_KindredR" = "Η Γαλήνη του ΑρνιούΕπίπεδο @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΤο Αρνί ευλογεί το έδαφος που πατά ένας φιλικός ήρωας για @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα και δημιουργεί μια ζώνη εντός της οποίας δεν μπορεί να πεθάνει κανένα ζωντανό πλάσμα, φιλικό ή εχθρικό. Αν η Ζωή τους πέσει στο 10%, οι μονάδες γίνονται άτρωτες σε επιπλέον Ζημιά ή θεραπεία.

    Όταν λήξει η διάρκεια της ευλογίας, όλα τα ζωντανά πλάσματα εντός της ζώνης θεραπεύονται κατά @Effect1Amount@.
    " tr "game_spell_tooltip_KindredW" = "Μανία του ΛύκουΕπίπεδο @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΠαθητική: Καθώς κινούνται οι Κίντρεντ συγκεντρώνουν στοίβες Σθένους του Κυνηγού, με μέγιστο όριο τις 100 στοίβες. Όταν συγκεντρωθεί το μέγιστο όριο στοιβών, η επόμενη επίθεση του Αρνιού επαναφέρει έως και @f1@ Ζωή, ανάλογα με τη Ζωή που λείπει από τους Κίντρεντ.

    Ενεργή: Ο Λύκος μαρκάρει την περιοχή του και επιτίθεται σε όλους τους κοντινούς εχθρούς που βρίσκονται εντός της περιοχής για @Effect4Amount@ δευτερόλεπτα. Το Αρνί μπορεί να κάνει τον Λύκο να επιτεθεί σε έναν στόχο εντός της περιοχής, αν του επιτεθεί πρώτα το ίδιο. Αν το Αρνί βγει από την περιοχή του Λύκου, ο Λύκος θα πάψει να επιτίθεται και θα το ακολουθήσει.

    Οι επιθέσεις του Λύκου προκαλούν Μαγική Ζημιά ίση με @Effect5Amount@ (+@CharBonusPhysical@) συν @f3@% της Τρέχουσας Ζωής του στόχου.

    Ο Λύκος επιτίθεται γρηγορότερα με βάση την Ταχύτητα Επίθεσης των Κίντρεντ. Οι επιθέσεις του σακατεύουν τα τέρατα, προκαλώντας @Effect7Amount*100@% αυξημένη Ζημιά και μειώνοντας την Ταχύτητα Κίνησής τους κατά @Effect8Amount*100@% για 2 δευτερόλεπτα.
    " tr "game_spell_tooltip_KledE" = "Κονταρομαχία @Level@[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Κλεντ ορμά με δύναμη και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@)Σωματική Ζημιά στους εχθρούς που συναντά στο δρόμο του. Δεν μπορεί να περάσει μέσα από τοίχους

    Αν η Κονταρομαχία χτυπήσει έναν αντίπαλο ήρωα ή μεγάλο τέρας, ο Κλεντ αποκτά @Effect5Amount*100@% Ταχύτητα Κίνησης για @Effect4Amount@ δευτερόλεπτο και Ενόραση του στόχου του. Μπορεί να ενεργοποιήσει ξανά αυτήν την ικανότητα εντός @Effect6Amount@ δευτερολέπτων για να ορμήσει και πάλι διαπερνώντας τον ίδιο στόχο και προκαλώντας την ίδια ζημιά.
    " tr "game_spell_tooltip_KledE2" = "Κονταρομαχία (@Level@)[@Hotkey@]Ο Κλεντ μπορεί να εφορμήσει και πάλι μέσα από τον αρχικό στόχο του, προκαλώντας την ίδια ζημιά." tr "game_spell_tooltip_KledQ" = "Αρκουδοπαγίδα σε Σχοινί (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Κλεντ πετάει μια αρκουδοπαγίδα που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά και μαγκώνει τον πρώτο αντίπαλο ήρωα ή μεγάλο τέρας που χτυπά, ενώ παράλληλα δίνει και Ενόραση. Προκαλεί 150% ζημιά στους υπηρέτες που διαπερνά.

    Αν ο Κλεντ μείνει κοντά σε έναν παγιδευμένο εχθρό για @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα, προκαλεί @Effect1Amount*2@ (+@CharBonusPhysical*2@) Σωματική Ζημιά, τραβάει τον εχθρό προς το μέρος του και τον επιβραδύνει κατά @Effect5Amount@% για 1,5 δευτερόλεπτα.

    Πεζός: Αλλάζει σε Κουμπούρι Τσέπης, μια ικανότητα που χτυπά από μακριά και αναπληρώνει θάρρος.
    " tr "game_spell_tooltip_KledR" = "Επίθεσηηηηηη!!! (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Κλεντ επελαύνει σε μια θέση στο χάρτη και αφήνει πίσω του ένα μονοπάτι που αυξάνει την Ταχύτητα Κίνησης των συμμάχων του. Κατά την επέλαση, ο Κλεντ αποκτά μια ασπίδα που ενισχύεται με την πάροδο του χρόνου, με μέγιστη αντοχή @Effect4Amount@(+@CharBonusPhysical@), η οποία διαρκεί για 2 δευτερόλεπτα από τη λήξη της επέλασης.

    Η Σκάαρλ κουτουλάει τον πρώτο αντίπαλο ήρωα που θα συναντήσει και προκαλεί έως και @f5@% (+@f1*3@%) της μέγιστης Ζωής του στόχου ως Σωματική Ζημιά, ανάλογα με την απόσταση που κάλυψε.
    " tr "game_spell_tooltip_KledRiderQ" = "Κουμπούρι Τσέπης (@Level@)[@Hotkey@]Πυρομαχικά: 1Αναπλήρωση πυρομαχ. @f2@ δευτ. (Χρόνος Επαναφ. @f1@ δευτ.)Ο Κλεντ πυροβολεί με το όπλο του και πετάγεται προς τα πίσω. Οι εχθροί που πετυχαίνει δέχονται @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά συν @Effect2Amount*100@% για κάθε επιπλέον σφαίρα, πέρα από την αρχική.

    Κάθε σφαίρα που χτυπά κάποιον αντίπαλο Ήρωα ή επικό τέρας αποκαθιστά κουράγιο (@Effect4Amount@ έναντι Ηρώων, @Effect4Amount*0,5@ έναντι επικών τεράτων).
    " tr "game_spell_tooltip_KledW" = "Βίαιες Τάσεις (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΠαθητική: Όταν ο Κλεντ χρησιμοποιεί τις βασικές επιθέσεις του, αφηνιάζει και αποκτά @Effect2Amount*100@% Ταχύτητα Επίθεσης για τέσσερις επιθέσεις ή @Effect6Amount@ δευτερόλεπτα. Στη συνέχεια, αρχίζει να μετράει ο Χρόνος Επαναφόρτισης των Βίαιων Τάσεων.

    Το τέταρτο χτύπημα προκαλεί μπόνους Σωματική Ζημιά ίση με @Effect4Amount@ συν @Effect1Amount@% (+@f1@%) της μέγιστης Ζωής του στόχου (έως @Effect7Amount@ εναντίον τεράτων).
    " tr "game_spell_tooltip_KogMawBioArcaneBarrage" = "Βιο-μαγική ΟμοβροντίαΕπίπεδο @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΓια @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα, οι βασικές επιθέσεις του Κογκ'Μο αποκτούν εμβέλεια @Effect1Amount@ και προκαλούν μπόνους Μαγική Ζημιά ίση με το @Effect2Amount@% (+@f1@)% της μέγιστης Ζωής του στόχου." tr "game_spell_tooltip_KogMawIcathianSurprise" = "Μόλις πεθάνει, ο Κογκ'Μο ξεκινά μια αλυσιδωτή αντίδραση στο σώμα του που τον κάνει να ανατιναχθεί μετά από 4 δευτερόλεπτα, προκαλώντας πραγματική ζημιά στους γύρω εχθρούς." tr "game_spell_tooltip_KogMawLivingArtillery" = "Ζωντανό ΠυροβολικόΕπίπεδο @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΕκτοξεύει μια βολή πυροβολικού που προκαλεί στους αντιπάλους που έχουν περισσότερο από το 40% της Ζωής τους Μαγική Ζημιά ίση με @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical2@) (+@CharAbilityPower@) έως @Effect1Amount*1.5@ (+@f3@) (+@f2@) με βάση τη ζωή που τους λείπει.

    Οι αντίπαλοι με Ζωή κάτω του 40% δέχονται @f4@ (+@f6@) (+@f5@) Μαγική Ζημιά.

    Κάθε επόμενη βολή εντός @Effect4Amount@ δευτερολέπτων κοστίζει @Effect3Amount@ περισσότερο Μάνα (έως @Effect5Amount@).
    " tr "game_spell_tooltip_KogMawQ" = "Καυστικό ΦτύσιμοΕπίπεδο @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΠαθητική: Ο Κογκ'Μο αποκτά @Effect2Amount*100@% μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης.

    Ενεργή: Εκτοξεύει ένα διαβρωτικό βλήμα που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στον πρώτο εχθρό που πετυχαίνει και μειώνει τη Θωράκιση και την Αντίσταση Μαγείας του εχθρού κατά @Effect3Amount@% για @Effect4Amount@ δευτερόλεπτα.
    " tr "game_spell_tooltip_KogMawVoidOoze" = "Γλίτσα του ΚακούΕπίπεδο @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΠροκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που διαπερνά και αφήνει ένα μονοπάτι το οποίο επιβραδύνει τους εχθρούς κατά @Effect2Amount@% για @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα." tr "game_spell_tooltip_Landslide" = "Κοπάνημα Εδάφους (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Μάλφαϊτ χτυπά το έδαφος και προκαλεί @Effect2Amount@ (+@f1@) (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους γύρω εχθρούς, ενώ μειώνει την Ταχύτητα Επίθεσής τους κατά @Effect1Amount@% για @Effect4Amount@ δευτερόλεπτα

    Αυτή η ικανότητα αποκτά ζημιά ίση με το @Effect3Amount@% της Θωράκισης του Μάλφαϊτ.
    " tr "game_spell_tooltip_LeblancE" = "Αιθέριες Αλυσίδες (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΗ ΛεΜπλάν εξαπολύει μια αλυσίδα που δένει τον πρώτο εχθρό που θα χτυπήσει και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά, ενώ δίνει Ενόραση του στόχου.

    Αν ο στόχος παραμείνει αλυσοδεμένος για @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα, η ΛεΜπλάν τον ακινητοποιεί για @Effect4Amount@ δευτερόλεπτα και του προκαλεί επιπλέον @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά.
    " tr "game_spell_tooltip_LeblancQ" = "Ιερογλυφικό της Μοχθηρίας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΗ ΛεΜπλάν προβάλλει ένα Ιερογλυφικό που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και σημαδεύει τον στόχο για @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα.

    Όταν κάνετε Ζημιά στον σημαδεμένο στόχο με κάποια ικανότητα, το Ιερογλυφικό ανατινάζεται και προκαλεί @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά.
    " tr "game_spell_tooltip_LeblancR" = "Μίμηση (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΗ ΛεΜπλάν μιμείται την πιο πρόσφατη ικανότητα που χρησιμοποίησε και τη χρησιμοποιεί ξανά.

    Η Μίμηση του Ιερογλυφικού της Μοχθηρίας και των Αιθέριων Αλυσίδων προκαλεί @RQ1Damage@ Μαγική Ζημιά συν @RQ2Damage@ Μαγική Ζημιά από το σημάδεμα και την ακινητοποίηση, αντίστοιχα.

    Η Μίμηση Διαστρέβλωσης προκαλεί @RWDamage@ Μαγική Ζημιά.
    " tr "game_spell_tooltip_LeblancRE" = "Μίμηση: Αιθέριες Αλυσίδες (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΗ ΛεΜπλάν μιμείται την πιο πρόσφατη ικανότητα που χρησιμοποίησε και τη χρησιμοποιεί ξανά.

    Η Μίμηση του Ιερογλυφικού της Μοχθηρίας και των Αιθέριων Αλυσίδων προκαλεί @RQ1Damage@ Μαγική Ζημιά συν @RQ2Damage@ Μαγική Ζημιά από το σημάδεμα και την ακινητοποίηση, αντίστοιχα.

    Η Μίμηση Διαστρέβλωσης προκαλεί @RWDamage@ Μαγική Ζημιά.
    " tr "game_spell_tooltip_LeblancRQ" = "Μίμηση: Ιερογλυφικό της Μοχθηρίας (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΗ ΛεΜπλάν μιμείται την πιο πρόσφατη ικανότητα που χρησιμοποίησε και τη χρησιμοποιεί ξανά.

    Η Μίμηση του Ιερογλυφικού της Μοχθηρίας και των Αιθέριων Αλυσίδων προκαλεί @RQ1Damage@ Μαγική Ζημιά συν @RQ2Damage@ Μαγική Ζημιά από το σημάδεμα και την ακινητοποίηση, αντίστοιχα.

    Η Μίμηση Διαστρέβλωσης προκαλεί @RWDamage@ Μαγική Ζημιά.
    " tr "game_spell_tooltip_LeblancRW" = "Μίμηση: Διαστρέβλωση (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΗ ΛεΜπλάν μιμείται την πιο πρόσφατη ικανότητα που χρησιμοποίησε και τη χρησιμοποιεί ξανά.

    Η Μίμηση του Ιερογλυφικού της Μοχθηρίας και των Αιθέριων Αλυσίδων προκαλεί @RQ1Damage@ Μαγική Ζημιά συν @RQ2Damage@ Μαγική Ζημιά από το σημάδεμα και την ακινητοποίηση, αντίστοιχα.

    Η Μίμηση Διαστρέβλωσης προκαλεί @RWDamage@ Μαγική Ζημιά.
    " tr "game_spell_tooltip_LeblancRWReturn" = "Μίμηση: Επιστροφή Διαστρέβλωσης (@Level@)[@Hotkey@]Η ΛεΜπλάν επιστρέφει στον μοβ δείκτη." tr "game_spell_tooltip_LeblancW" = "Διαστρέβλωση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΗ ΛεΜπλάν εκτινάσσεται στη στοχευμένη θέση, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται κοντά στον προορισμό της.

    Για τα επόμενα @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα, ενεργοποιήστε ξανά τη Διαστρέβλωση για να επιστρέψει η ΛεΜπλάν στην αρχική της θέση.
    " tr "game_spell_tooltip_LeblancWReturn" = "Επιστροφή Διαστρέβλωσης (@Level@)[@Hotkey@]Η ΛεΜπλάν επιστρέφει στον κίτρινο δείκτη." tr "game_spell_tooltip_LeonaShieldOfDaybreak" = "Ασπίδα της ΑυγήςΕπίπεδο @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΗ επόμενη βασική επίθεση προκαλεί @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) μπόνους Μαγική Ζημιά και ακινητοποιεί για @Effect1Amount@ δευτερόλεπτα." tr "game_spell_tooltip_LeonaSolarBarrier" = "ΈκλειψηΕπίπεδο @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΔίνει @Effect4Amount@ (+@f1@) επιπλέον Θωράκιση και @Effect2Amount@ (+@f2@) Αντίσταση Μαγείας για @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα. Όταν λήξει η επίδραση, οι κοντινοί εχθροί που χτυπήθηκαν δέχονται @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και η Λεόνα διατηρεί την επιπλέον Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας για @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα" tr "game_spell_tooltip_LeonaSolarFlare" = "Ηλιακή ΈκλαμψηΕπίπεδο @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΚαλεί μια ακτίνα ηλιακής ενέργειας, η οποία προκαλεί @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και επιβραδύνει τους εχθρούς κατά @Effect1Amount@% για @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα. Οι εχθροί που βρίσκονται στο κέντρο της επίδρασης ακινητοποιούνται, αντί να επιβραδυνθούν.

    Το σπαθί της Λεόνα παραμένει φορτισμένο με Πύρινη Λάμψη και οι επόμενες @Effect5Amount@ βασικές επιθέσεις της αποκτούν επιπλέον εμβέλεια 100 και προκαλούν @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower2@) μπόνους Μαγική Ζημιά κατά το χτύπημα.
    " tr "game_spell_tooltip_LeonaZenithBlade" = "Σπαθί του ΖενίθΕπίπεδο @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΧτυπά όλους τους εχθρούς που βρίσκονται στην ίδια γραμμή και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά. Ο τελευταίος αντίπαλος ήρωας που θα χτυπηθεί, θα ακινητοποιηθεί για @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα και η Λεόνα θα εκτιναχθεί προς το μέρος του." tr "game_spell_tooltip_LissandraE" = "Παγωμένο Μονοπάτι (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΔημιουργεί ένα χέρι από πάγο που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που χτυπά.

    Αν ενεργοποιήσετε ξανά αυτήν την ικανότητα, η Λισάντρα τηλεμεταφέρεται στην τρέχουσα θέση του χεριού.
    " tr "game_spell_tooltip_LissandraQ" = "Θραύσμα Πάγου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΡίχνει ένα δόρυ από πάγο που θρυμματίζεται όταν χτυπήσει έναν εχθρό, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και μειώνοντας την Ταχύτητα Κίνησης κατά @Effect3Amount*-100@% για @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα. Στη συνέχεια, τα θραύσματα διαπερνούν τον στόχο και προκαλούν την ίδια ζημιά στους υπόλοιπους εχθρούς που θα χτυπήσουν." tr "game_spell_tooltip_LissandraR" = "Παγωμένος Τύμβος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Χρήση σε εχθρό: Παγώνει τον στοχευμένο Ήρωα και τον εξουδετερώνει για @Effect4Amount@ δευτερόλεπτα.

    Χρήση στην ίδια: Η Λισάντρα κλείνεται μέσα σε σκοτεινό πάγο για @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα και θεραπεύεται για @Effect6Amount@ (+@CharAbilityPower2@), με επιπλέον θεραπεία @Effect7Amount@% για κάθε @Effect8Amount@% Ζωής που της λείπει. Όσο παραμένει στον πάγο, η Λισάντρα γίνεται άτρωτη και δεν είναι δυνατή η στόχευσή της, αλλά δεν μπορεί να κάνει καμία ενέργεια.

    Στη συνέχεια, σκοτεινός πάγος ξεπηδά από τον στόχο και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς. Ο πάγος παραμένει για @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα και μειώνει την Ταχύτητα Κίνησης των εχθρών κατά @Effect2Amount*-100@%.
    " tr "game_spell_tooltip_LissandraW" = "Δαχτυλίδι Παγετού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρονος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε κοντινούς εχθρούς και τους ακινητοποιεί για @Effect2Amount@ δευτ." tr "game_spell_tooltip_LucianBasicAttack" = "" tr "game_spell_tooltip_LucianBasicAttack2" = "" tr "game_spell_tooltip_LucianCritAttack" = "" tr "game_spell_tooltip_LucianCritAttack2" = "" tr "game_spell_tooltip_LucianE" = "Ανελέητη Καταδίωξη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος επαναφόρτισης: @Cooldown@ δευτερόλεπταΕφορμά γρήγορα διανύοντας μια μικρή απόσταση.

    Κάθε φορά που ο Εκσφενδονιστής του Φωτός χτυπά έναν εχθρό, ο Χρόνος Επαναφόρτισης της Ανελέητη Καταδίωξη μειώνεται κατά @Effect1Amount@ δευτερόλεπτο (διπλασιάζεται σε @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα εναντίον Ηρώων).
    " tr "game_spell_tooltip_LucianQ" = "Διαπεραστικό Φως (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος επαναφόρτισης: @Cooldown@ δευτερόλεπταΕκτοξεύει μια βολή από διαπεραστικό φως η οποία διαπερνά μια εχθρική μονάδα και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) (@Effect2Amount@% της επιπλέον Ζημιάς Επίθεσης) Σωματική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται στην ίδια ευθεία.

    Ο χρόνος εκτέλεσης του Διαπεραστικού Φωτός μειώνεται ελαφρώς, καθώς ο Λούσιαν ανεβαίνει επίπεδο.
    " tr "game_spell_tooltip_LucianR" = "Το Ξεκαθάρισμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Λούσιαν κινείται ελεύθερα, ενώ πυροβολεί γρήγορα σε μια κατεύθυνση για @Effect1Amount@ δευτερόλεπτα. Οι βολές του προσκρούουν στον πρώτο εχθρό που βρίσκεται στο διάβα τους και κάθε βολή προκαλεί @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) (+@CharTotalPhysical2@) Σωματική Ζημιά. Σύνολο για @f2@ βολές: @f1@ Σωματική Ζημιά. Το Ξεκαθάρισμα προκαλεί @Effect8Amount@% ζημιά στους υπηρέτες.

    Ο Λούσιαν μπορεί να χρησιμοποιήσει την Ανελέητη Καταδίωξη όσο διαρκεί Το Ξεκαθάρισμα.

    Ενεργοποιήστε ξανά το Ξεκαθάρισμα για να διακόψετε πιο νωρίς.
    " tr "game_spell_tooltip_LucianW" = "Λαμπρή Φλόγα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εκτοξεύει μια βολή που εκρήγνυται μόλις έρθει σε επαφή με έναν εχθρό ή μόλις φτάσει στο τέρμα της διαδρομής της. Η έκρηξη προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και σημαδεύει τους εχθρούς για 6 δευτερόλεπτα.

    Όταν ο Λούσιαν ή οι σύμμαχοί του προκαλούν ζημιά σε έναν σημαδεμένο στόχο, η Ταχύτητα Κίνησης του Λούσιαν αυξάνεται κατά @Effect2Amount@ για 1 δευτερόλεπτο.
    " tr "game_spell_tooltip_LuluE" = "Βοήθεια, Πιξ! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπτα Χρήση σε Σύμμαχο: Διατάζει τον Πιξ να τρέξει σε έναν σύμμαχο και στη συνέχεια να τον ακολουθεί και να ενισχύει τις επιθέσεις του, αντί για αυτές της Λούλου, για @Effect1Amount@ δευτερόλεπτα. Αν ο σύμμαχος είναι Ήρωας, ο Πιξ τον προστατεύει από @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ζημιά για @Effect7Amount@ δευτερόλεπτα

    Χρήση σε εχθρό: Χρήση σε εχθρό: Ο Πιξ προκαλεί @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά σε μια στοχευμένη εχθρική μονάδα. Στη συνέχεια, ο Πιξ ακολουθεί τη μονάδα και δίνει Ενόραση αυτής της μονάδας για @Effect6Amount@ δευτερόλεπτα.
    " tr "game_spell_tooltip_LuluPassiveMissile" = "Ομοβροντία του Πιξ (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς ΜάναΧωρίς Χρόνο ΕπαναφόρτισηςΟ Πιξ εξαπολύει μαγικές βολές ενέργειας όταν ο ήρωας που ακολουθεί επιτίθεται σε άλλη εχθρική μονάδα. Αυτές οι βολές ακολουθούν τον στόχο, αλλά μπορούν να μπλοκαριστούν από άλλες μονάδες." tr "game_spell_tooltip_LuluQ" = "Νεραϊδολόγχη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΗ Λούλου και ο Πιξ εξαπολύουν από μία διεισδυτική βολή που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στον πρώτο εχθρό που χτυπά και @f4@ (@f5@) σε όλους τους υπόλοιπους εχθρούς. Οι εχθροί που επηρεάζονται επιβραδύνονται κατά @Effect2Amount*-100@%. Αυτή η επιβράδυνση μειώνεται σταδιακά στα επόμενα @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα.

    Κάθε εχθρός μπορεί να δεχθεί έως @f6@ ζημιά με κάθε χρήση.
    " tr "game_spell_tooltip_LuluR" = "Ραγδαία Ανάπτυξη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΗ Λούλου γιγαντώνει έναν σύμμαχο, εκτοξεύοντας τους κοντινούς εχθρούς στον αέρα. Για @Effect4Amount@ δευτερόλεπτα, ο σύμμαχος αποκτά @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μπόνους Ζωή και επιβραδύνει τους κοντινούς εχθρούς κατά @Effect2Amount@%." tr "game_spell_tooltip_LuluW" = "Φάρσα (@Level@)[@Hotkey@][@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΧρήση σε Σύμμαχο: Ένας στοχευμένος σύμμαχος αποκτά @Effect1Amount*100@ (+@CharAbilityPower2@)% Ταχύτητα Κίνησης και @Effect7Amount*100@% Ταχύτητα Επίθεσης για @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα.

    Χρήση σε Εχθρό: Μεταμορφώνει έναν εχθρικό ήρωα για @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα. Ο ήρωας δεν μπορεί να επιτεθεί ή να χρησιμοποιήσει ξόρκια και η βασική Ταχύτητα Κίνησής του μειώνεται κατά @Effect4Amount*-1@.
    " tr "game_spell_tooltip_MalzaharE" = "Εφιαλτικά Οράματα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΠροκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε έναν εχθρικό στόχο σε διάστημα @Effect3Amount@ δευτερολέπτων. Αν προκαλέσετε Κάλεσμα του Κενού ή Απόκοσμη Αρπαγή στο θύμα κατά τη διάρκεια αυτού του χρονικού διαστήματος, η διάρκεια των οραμάτων ανανεώνεται.

    Αν το θύμα σκοτωθεί, ο Μάλζαχαρ αποκτά @f1@ Μάνα (@Effect5Amount@% του μέγιστου Μάνα) και τα οράματα μεταβιβάζονται στον πλησιέστερο εχθρό.
    " tr "game_spell_tooltip_MalzaharQ" = "Κάλεσμα του Κενού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Μάλζαχαρ ανοίγει δύο πύλες στο Κενό που εκτοξεύουν πύρινα βλήματα προς τα μέσα τα οποία προκαλούν @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και σίγαση στους εχθρούς που χτυπούν για @Effect2Amount@ δευτ." tr "game_spell_tooltip_MalzaharR" = "Απόκοσμη Αρπαγή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Μάλζαχαρ καταστέλλει έναν στοχευμένο Ήρωα για @Effect4Amount@ δευτερόλεπτα και προκαλεί @Effect7Amount@ (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά σε αυτό το χρονικό διάστημα. Μια ζώνη αρνητικής ενέργειας δημιουργείται γύρω από τον στόχο του για @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα και προκαλεί Μαγική Ζημιά ίση με το @Effect1Amount@% (+@CharAbilityPower@%) της μέγιστης Ζωής των κοντινών εχθρών ανά δευτερόλεπτο." tr "game_spell_tooltip_MalzaharW" = "Σμήνος του Κενού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΠαθητική: Όταν χρησιμοποιεί τις άλλες ικανότητές του, ο Μάλζαχαρ αποκτά την επίδραση Το Συγκεντρωμένο Σμήνος, η οποία αυξάνει τον αριθμό των Πλασμάτων του Κενού που καλεί το Σμήνος του Κενού (έως @Effect6Amount@).

    Ενεργή: Καλεί ένα ή περισσότερα Πλάσματα του Κενού. Τα Πλάσματα του Κενού διαρκούν @Effect1Amount@ δευτερόλεπτα και κάνουν επιπλέον @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) (+@CharBonusPhysical2@) Μαγική Ζημιά με κάθε χτύπημα.

    Τα Πλάσματα του Κενού κάνουν @Effect3Amount*100@% Ζημιά στους υπηρέτες στη λωρίδα που επηρεάζονται από τα Εφιαλτικά Οράματα.
    Τα Πλάσματα του Κενού κάνουν @Effect4Amount*100@% Ζημιά σε επικά τέρατα.
    " tr "game_spell_tooltip_MaokaiE" = "Πέταγμα Βλαστού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Μαοκάι πετάει έναν βλαστό, ο οποίος φρουρεί μια στοχευμένη περιοχή για @f1@ δευτερόλεπτα. Οι βλαστοί κυνηγούν τους εχθρούς που έρχονται κοντά τους, ανατινάζονται όταν έρθουν σε επαφή μαζί τους, προκαλούν @Effect1Amount@ +@Effect8Amount@% [+@CharAbilityPower@%] της μέγιστης Ζωής του στόχου Μαγική Ζημιά και επιβραδύνουν τους εχθρούς που χτυπούν κατά @Effect5Amount@% για @Effect6Amount@ δευτερόλεπτα.

    Οι βλαστοί που βρίσκονται μέσα σε βλάστηση διαρκούν @f2@ δευτερόλεπτα και προκαλούν μεγαλύτερη έκρηξη, η οποία κάνει διπλάσια ζημιά σε @Effect6Amount@ δευτερόλεπτα σε όλους τους εχθρούς που χτυπούν.

    Μέγιστη ζημιά @Effect4Amount@ σε μονάδες που δεν είναι ήρωες, διπλάσια στη βλάστηση.
    " tr "game_spell_tooltip_MaokaiQ" = "Χτύπημα του Κισσού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Μαοκάι χτυπά το έδαφος με τη γροθιά του και εξαπολύει ένα ωστικό κύμα. Οι εχθροί που βρίσκονται κοντά σπρώχνονται προς τα πίσω και όλοι οι εχθροί που επηρεάζονται δέχονται @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και επιβραδύνονται για μικρό χρονικό διάστημα." tr "game_spell_tooltip_MaokaiR" = "Αγκαλιά της Φύσης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Μαοκάι δημιουργεί έναν κολοσσιαίο τοίχο από κισσούς και αγκάθια που προχωράει αργά προς τα εμπρός, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και ακινητοποιώντας όλους τους εχθρούς που χτυπά για (@Effect2Amount@ έως @Effect2Amount*4@) δευτερόλεπτα. Η διάρκεια αυξάνεται ανάλογα με την απόσταση που διανύει." tr "game_spell_tooltip_MaokaiW" = "Μοχθηρή Εφόρμηση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπτα Ο Μαοκάι μεταμορφώνεται σε μια κινούμενη μάζα από ρίζες που δεν μπορεί να γίνει στόχος και ορμά προς τον στόχο.

    Όταν τον φτάσει, κάνει @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και ακινητοποιεί τον στόχο για @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα.
    " tr "game_spell_tooltip_Masochism" = "Μαζοχισμός (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΠαθητική: Όταν ο Δρ. Μούντο δέχεται Μαγική Ζημιά ή χρησιμοποιεί κάποια ικανότητα με κόστος σε Ζωή, η Αντίσταση Μαγείας του αυξάνεται κατά @Effect8Amount*100@% για @Effect10Amount@ δευτερόλεπτα, με μέγιστο όριο το @f3*100@%

    Ενεργή: Στην επόμενη βασική του επίθεση, ο Δρ. Μούντο ρίχνει κουτουλιά στον εχθρό και προκαλεί επιπλέον @f1@ Σωματική Ζημιά (@Effect1Amount*100@% της μέγιστης Ζωής) με κόστος @Effect2Amount@ Ζωή.

    Με την ενεργοποίηση, ο Δρ. Μούντο αποκτά έως @Effect4Amount@ Ζημιά Επίθεσης (τουλάχιστον @Effect5Amount@) για @Effect6Amount@ δευτερόλεπτα, με βάση τη Ζωή που του λείπει

    Ο Μαζοχισμός δίνει @f2@ Ζημιά Επίθεσης πέραν της ελάχιστης για κάθε 1% της Ζωής που λείπει (@f5@)..
    " tr "game_spell_tooltip_MegaAdhesive" = "Σούπερ Κόλλα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Σιντζντ δημιουργεί μια κολλώδη περιοχή στο έδαφος για @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα. Οι εχθροί εντός της περιοχής επιβραδύνονται κατά @Effect1Amount@% και γειώνονται με αποτέλεσμα να μην μπορούν να χρησιμοποιήσουν ικανότητες Κίνησης.

    Αν ο Σιντζντ πετάξει έναν στόχο στη ζώνη, θα τον ακινητοποιήσει.
    " tr "game_spell_tooltip_MissileBarrage" = "Ομοβροντία Πυραύλων (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΓέμισμα πυρομαχικών σε @AmmoRechargeTime@ δευτερόλεπτα (Χρόνος Επαναφόρτισης @Effect4Amount@ δευτερόλεπτα)Ενεργή: Ο Κόρκι εξαπολύει έναν πύραυλο που ανατινάζεται όταν χτυπήσει για πρώτη φορά έναν εχθρό, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@f1@) (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται κοντά.

    Ο Κόρκι μπορεί να αποθηκεύσει έως 7 πυραύλους. Κάθε 3ος πύραυλος που εξαπολύει γίνεται Τεράστιος και προκαλεί @f2@% ζημιά (@f3@)
    ." tr "game_spell_tooltip_MoltenShield" = "Πύρινη ΑσπίδαΕπίπεδο @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΗ Άνι δίνει στον Τίμπερς και στον εαυτό της μείωση ζημιάς @DamageReduction@% για @ShieldDuration@ δευτερόλεπτα.

    Όσο είναι ενεργή η ασπίδα, οι εχθροί που τη χτυπούν με βασικές επιθέσεις δέχονται @DamageReflection@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά.
    " tr "game_spell_tooltip_MonkeyKingDecoy" = "Δόλωμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Γουκόνγκ γίνεται Αόρατος για @Effect2Amount@ δευτερόλεπτο και αφήνει πίσω του ένα ομοίωμα που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους κοντινούς εχθρούς μετά από @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα.

    Απόκρυψη - Αόρατος: Ο Γουκόνγκ μπορεί να αποκαλυφθεί μόνο από κοντινούς εχθρικούς Πύργους ή με Ενόραση.
    " tr "game_spell_tooltip_MonkeyKingDoubleAttack" = "Ισοπεδωτικό Χτύπημα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΗ επόμενη επίθεση του Γουκόνγκ αποκτά εμβέλεια @Effect4Amount@, προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) Μπόνους Σωματική Ζημιά και μειώνει τη Θωράκιση του εχθρού κατά @Effect2Amount*-100@% για @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα." tr "game_spell_tooltip_MonkeyKingNimbus" = "Χτύπημα Σύννεφου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Γουκόνγκ εκτινάσσεται προς τον στοχευμένο εχθρό και στέλνει είδωλα για να επιτεθούν σε έως και 2 επιπλέον εχθρούς που βρίσκονται κοντά στον στόχο. Κάθε εχθρός που χτυπά δέχεται @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά. Στη συνέχεια, ο Γουκόνγκ αποκτά @Effect2Amount*100@% Ταχύτητα Επίθεσης για @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα." tr "game_spell_tooltip_MonkeyKingSpinToWin" = "Κυκλώνας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Γουκόνγκ εκτείνει το ραβδί του προς τα έξω και το περιστρέφει για 4 δευτερόλεπτα, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) Σωματική Ζημιά ανά δευτερόλεπτο στους κοντινούς εχθρούς. Την πρώτη φορά που δέχονται χτύπημα, οι εχθροί εκτοξεύονται στον αέρα για @Effect4Amount@ δευτ.

    Στην αρχή, ο Γουκόνγκ αποκτά @Effect2Amount*100@% Ταχύτητα Κίνησης και επιπλέον @Effect3Amount*100@% ανά δευτερόλεπτο για όσο διαρκεί η χρήση της ικανότητας.
    " tr "game_spell_tooltip_MonkeyKingSpinToWinLeave" = "Κυκλώνας (@Level@)[@Hotkey@]Κάντε κλικ ξανά για να σταματήσετε τον Κυκλώνα." tr "game_spell_tooltip_MordekaiserChildrenOfTheGrave" = "Κατάρα του Τάφου(@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΠαθητική - Δύναμη του Δράκου: Αν προκαλέσετε ζημιά στον Δράκο, θα εφαρμοστεί επάνω του μια Κατάρα για 10 δευτερόλεπτα.

    Ενεργή: Καταραστείτε τον στοχευμένο Ήρωα και κλέψτε @Effect1Amount@% (+@CharAbilityPower@%) ης μέγιστης Ζωής του (25% στην αρχή, 75% σε διάρκεια 10 δευτερολέπτων, προκαλεί Μαγική Ζημιά).

    Επίδραση Κατάρας: Όταν σκοτώνεται από την ομάδα του Μορντεκάιζερ, η ψυχή της καταραμένης μονάδας θα ακολουθεί τον Μορντεκάιζερ για @Effect9Amount@ δευτερόλεπτα. Ο Μορντεκάιζερ αποκτά το @Effect7Amount@% της Ισχύος Ικανότητας και το @Effect8Amount@% της μπόνους Ζωής της μονάδας. Το φάντασμα αποκτά (+@f1@) Ζημιά Επίθεσης και (+@f2@) Ζωή.

    Μπορείτε να ελέγξετε το φάντασμα αν κρατήσετε πατημένο το πλήκτρο alt και χρησιμοποιήσετε το δεξί κουμπί του ποντικιού ή αν ενεργοποιήσετε ξανά αυτήν την ικανότητα.
    " tr "game_spell_tooltip_MordekaiserChildrenOfTheGrave2" = "Κατάρα του Τάφου (Τέρατα και Ήρωες) (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΚλέβει @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@)% από τη μέγιστη Ζωή του στοχευμένου Ήρωα ή του τέρατος (25% στην αρχή και 75% σε διάρκεια 10 δευτερολέπτων).

    Αν ο στόχος πεθάνει ενώ είναι καταραμένος, η ψυχή του ακολουθεί τον Μορντεκάιζερ για 45 δευτερόλεπτα. Ο Μορντεκάιζερ αποκτά το @Effect7Amount@% της Ισχύος Ικανότητας και το @Effect8Amount@% της μπόνους Ζωής του. Το φάντασμα αποκτά (+@f1@) μπόνους Ζημιάς Επίθεσης και (+@f2@) Ζωή.

    Μπορείτε να ελέγξετε το φάντασμα κρατώντας πατημένο το πλήκτρο alt και χρησιμοποιώντας το δεξί κουμπί του ποντικιού ή ενεργοποιώντας ξανά αυτήν την ικανότητα.

    Βαθμίδα 1: Μεγάλοι υπηρέτες και τέρατα.
    Βαθμίδα 2: + Ήρωες
    Βαθμίδα 3: + Δράκος
    Βαθμίδα 4: Όλα
    " tr "game_spell_tooltip_MordekaiserChildrenOfTheGrave3" = "Κατάρα του Τάφου (Τέρατα Δράκος και Ήρωες) (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΚλέβει @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@)% από τη μέγιστη Ζωή του στοχευμένου Ήρωα ή του τέρατος (25% στην αρχή και 75% σε διάρκεια 10 δευτερολέπτων).

    Αν ο στόχος πεθάνει ενώ είναι καταραμένος, η ψυχή του ακολουθεί τον Μορντεκάιζερ για 45 δευτερόλεπτα. Ο Μορντεκάιζερ αποκτά το @Effect7Amount@% της Ισχύος Ικανότητας και το @Effect8Amount@% της μπόνους Ζωής του. Το φάντασμα αποκτά (+@f1@) μπόνους Ζημιάς Επίθεσης και (+@f2@) Ζωή.

    Μπορείτε να ελέγξετε το φάντασμα κρατώντας πατημένο το πλήκτρο alt και χρησιμοποιώντας το δεξί κουμπί του ποντικιού ή ενεργοποιώντας ξανά αυτήν την ικανότητα.

    Βαθμίδα 1: Μεγάλοι υπηρέτες και τέρατα.
    Βαθμίδα 2: + Ήρωες
    Βαθμίδα 3: + Δράκος
    Βαθμίδα 4: Όλα
    " tr "game_spell_tooltip_MordekaiserChildrenOfTheGrave4" = "Κατάρα του Τάφου (Όλα) (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΚλέβει @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@)% από τη μέγιστη Ζωή του στοχευμένου Ήωα ή του τέρατος (25% στην αρχή και 75% σε διάρκεια 10 δευτερολέπτων).

    Αν ο στόχος πεθάνει ενώ είναι καταραμένος, η ψυχή του ακολουθεί τον Μορντεκάιζερ για 45 δευτερόλεπτα. Ο Μορντεκάιζερ αποκτά το @Effect7Amount@% της Ισχύος Ικανότητας και το @Effect8Amount@% της μπόνους Ζωής του. Το φάντασμα αποκτά (+@f1@) μπόνους Ζημιάς Επίθεσης και (+@f2@) Ζωή.

    Μπορείτε να ελέγξετε το φάντασμα κρατώντας πατημένο το πλήκτρο alt και χρησιμοποιώντας το δεξί κουμπί του ποντικιού ή ενεργοποιώντας ξανά αυτήν την ικανότητα.

    Βαθμίδα 1: Μεγάλοι υπηρέτες και τέρατα.
    Βαθμίδα 2: + Ήρωες
    Βαθμίδα 3: + Δράκος
    Βαθμίδα 4: Όλα
    " tr "game_spell_tooltip_MordekaiserCOTGDragonDebuff" = "Δύναμη του ΔράκουΑν η ομάδα του Μορντεκάιζερ σκοτώσει αυτήν τη μονάδα, θα αποκτήσει τον έλεγχό της.Προέλευση: @SourceName@" tr "game_spell_tooltip_MordekaiserCoTGGuide" = "Εντολή: Κατάρα του Τάφου (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧωρίς Χρόνο ΕπαναφόρτισηςΔιατάζει το φάντασμα να μετακινηθεί στη θέση του στόχου ή να επιτεθεί στο στοχευμένο εχθρό.

    Το φάντασμα θα ακολουθεί τον Μορντεκάιζερ για @Effect9Amount@ δευτερόλεπτα και ο Μορντεκάιζερ αποκτά το @Effect7Amount@% της Ισχύος Ικανότητας και το @Effect8Amount@% της μπόνους Ζωής του στόχου.

    Μπορείτε να ελέγξετε το φάντασμα κρατώντας πατημένο το πλήκτρο alt και χρησιμοποιώντας το δεξί κουμπί του ποντικιού.
    " tr "game_spell_tooltip_MordekaiserCreepingDeathCast" = "Θεριστές της Θλίψης (@Level@)[@Hotkey@]Κοστίζει @Effect3Amount@ ΖωήΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΠαθητική: Ο Μορντεκάιζερ αποκτά μπόνους εμπειρία αν σκοτώσει υπηρέτες κοντά σε σύμμαχους Ήρωες.

    Μπόνους εμπειρία που αποκτήθηκε: @f3@

    Ενεργή: Στοχεύστε έναν σύμμαχο Ήρωα, ο οποίος συνδέεται με τον Μορντεκάιζερ:

  • Και οι δύο αποκτούν @Effect5Amount@ Ταχύτητα Κίνησης όταν πλησιάζουν μεταξύ τους.

    Όταν έρχονται σε επαφή, προκαλούν @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε διάστημα 4 δευτερολέπτων στους κοντινούς εχθρούς.

    Ενεργοποιήστε ξανά για να κλέψουν και οι δύο αμέσως @Effect6Amount@ (+@CharAbilityPower2@) Ζωή από κοντινούς εχθρούς (@Effect7Amount@% Θεραπεία σε υπηρέτες, έως @Effect8Amount@ μονάδες, προκαλεί Μαγική Ζημιά)." tr "game_spell_tooltip_MordekaiserCreepingDeathCastNoExperience" = "Θεριστές της Θλίψης (@Level@)[@Hotkey@]Κοστίζει @Effect3Amount@ ΖωήΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΕνεργή: Στοχεύστε έναν σύμμαχο Ήρωα, ο οποίος συνδέεται με τον Μορντεκάιζερ:

  • Και οι δύο αποκτούν @Effect5Amount@ Ταχύτητα Κίνησης όταν πλησιάζουν μεταξύ τους.

    Όταν έρχονται σε επαφή, προκαλούν @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε διάστημα 4 δευτερολέπτων στους κοντινούς εχθρούς.

    Ενεργοποιήστε ξανά για να κλέψουν και οι δύο αμέσως @Effect6Amount@ (+@CharAbilityPower2@) Ζωή από κοντινούς εχθρούς (@Effect7Amount@% Θεραπεία σε υπηρέτες, έως @Effect8Amount@ μονάδες, προκαλεί Μαγική Ζημιά)." tr "game_spell_tooltip_MordekaiserE" = "E του Μορντεκάιζερ[@Hotkey@]Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΑνοίγει ένα ρήγμα στο Βασίλειο των Πνευμάτων, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται στην περιοχή και ξεριζώνοντας τις ψυχές από τα σώματά τους για @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα.

    Όσο η ψυχή παραμένει χωρισμένη από το σώμα, επιβραδύνονται κατά @Effect2Amount@%. Ο Ήρωας ανακτήσει την ψυχή του, η επιβράδυνση καταργείται. Αν συλλέξει την ψυχή ο Μορντεκάιζερ, η επιβράδυνση ανανεώνεται και η έντασή της διπλασιάζεται.
    " tr "game_spell_tooltip_MordekaiserMaceOfSpades" = "Ρόπαλο της Καταστροφής (@Level@)[@Hotkey@]Κοστίζει @Effect10Amount@ ΖωήΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΤα επόμενα τρία χτυπήματα του Μορντεκάιζερ είναι ενισχυμένα. Τα πρώτα δύο χτυπήματα προκαλούν @Effect3Amount@ (+@f1@) (+@f2@) μπόνους Μαγική Ζημιά. Το τελικό χτύπημα προκαλεί @Effect9Amount@ φορές την μπόνους Ζημιά των προηγούμενων χτυπημάτων, έως @f5@ (+@f3@) (+@f4@)." tr "game_spell_tooltip_MordekaiserP" = "Κυρίαρχος του Βασιλείου των Νεκρών (@Level@)[@Hotkey@]Ο Μορντεκάιζερ δεν μπορεί να επιβραδυνθεί.

    Όταν πεθάνει, το πνεύμα του Μορντεκάιζερ εμφανίζεται στο Βασίλειο των Νεκρών. Μπορεί να κινηθεί ελεύθερα στον χάρτη και θα αναστηθεί στο σημείο που βρίσκεται το πνεύμα του όταν λήξει η διάρκεια θανάτου.
    " tr "game_spell_tooltip_MordekaiserQ" = "Σκότος (@Level@)[@Hotkey@]Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Μορντεκάιζερ επιτίθεται με το ρόπαλό του, το «Σκότος».

    Q1 - Ο Μορντεκάιζερ χτυπά το έδαφος και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε μια περιοχή.
    Q2 - Ο Μορντεκάιζερ δίνει ένα σαρωτικό χτύπημα με το ρόπαλό του, προκαλώντας @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower@) ζημιά και απωθώντας τους εχθρούς.
    " tr "game_spell_tooltip_MordekaiserR" = "Βαριά Πανοπλία (@Level@)[@Hotkey@]Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Μορντεκάιζερ ενισχύει την πανοπλία του με μεταλλικές πλάκες από το Βασίλειο των Νεκρών και αποκτά ασπίδα για @Effect2Amount@ δευτ. Αν κάνει ζημιά σε αντίπαλους Ήρωες με τις ικανότητές του, αποκτά 1 στοίβα ικανότητας και η ασπίδα του καταναλώνει τις στοίβες για να αυξήσει την αντοχή της κατά @Effect8Amount*100@% της μέγιστης Ζωής του για κάθε στοίβα ικανότητας που καταναλώνει." tr "game_spell_tooltip_MordekaiserSyphonOfDestruction" = "Φονικό Σιφόνι (@Level@)[@Hotkey@]Κόστος @Effect1Amount@ ΖωήΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μορντεκάιζερ προκαλεί @Effect3Amount@ (+@CharTotalPhysical@) (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε διάταξη κώνου.

    Για κάθε Ήρωα που πετυχαίνει, αποκτά @Effect5Amount@% μέγιστη ασπίδα.
    " tr "game_spell_tooltip_MordekaiserW" = "Βαριά Πανοπλία (@Level@)[@Hotkey@]Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Μορντεκάιζερ ενισχύει την πανοπλία του με μεταλλικές πλάκες από το Βασίλειο των Απέθαντων και αποκτά ασπίδα για @Effect2Amount@ δευτ. Αν κάνει ζημιά σε αντίπαλους Ήρωες με τις ικανότητές του, αποκτά 1 στοίβα ικανότητας και η ασπίδα του καταναλώνει τις στοίβες για να αυξήσει την αντοχή της κατά @Effect8Amount*100@% της μέγιστης Ζωής του για κάθε στοίβα ικανότητας που καταναλώνει." tr "game_spell_tooltip_MoveQuick" = "Γρήγορη Κίνηση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΠαθητική: Η Ταχύτητα Κίνησης του Τίμο αυξάνεται κατά @Effect1Amount*100@% εκτός και αν έχει δεχτεί ζημιά από εχθρικό ήρωα ή πύργο τα τελευταία 5 δευτερόλεπτα.

    Ενεργή: Ο Τίμο κάνει σπριντ και διπλασιάζει το παθητικό μπόνους του για @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα. Αυτό το μπόνους δεν χάνεται αν δεχτεί χτύπημα.
    " tr "game_spell_tooltip_NamiE" = "Ευλογία της Εκλεκτής της ΠαλίρροιαςΕπίπεδο @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΕνδυναμώνει τις επόμενες @Effect4Amount@ βασικές επιθέσεις ενός σύμμαχου ήρωα και τις κάνει να επιβραδύνουν τον στόχο κατά @Effect2Amount@% (+@CharAbilityPower2@%) για @Effect3Amount@ δευτ. και να προκαλούν @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) μπόνους Μαγική Ζημιά. Διαρκεί @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα." tr "game_spell_tooltip_NamiQ" = "Υδάτινη ΦυλακήΕπίπεδο @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΣτέλνει μια φούσκα στη στοχευμένη περιοχή, η οποία προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε εχθρούς και τους ακινητοποιεί για @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα." tr "game_spell_tooltip_NamiR" = "Παλιρροϊκό ΚύμαΕπίπεδο @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΚαλεί ένα Παλιρροϊκό Κύμα από τη θέση της Νάμι. Το κύμα εκτοξεύει τους εχθρούς στον αέρα και τους επιβραδύνει κατά @Effect4Amount@%, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά. Η διάρκεια της επιβράδυνσης αυξάνεται ανάλογα με την απόσταση που καλύπτει το Παλιρροϊκό Κύμα, με ελάχιστη διάρκεια @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα και μέγιστη διάρκεια @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα.

    Οι σύμμαχοι που επηρεάζονται αποκτούν τη διπλάσια επίδραση της Ορμητικής Παλίρροιας.
    " tr "game_spell_tooltip_NamiW" = "Παλίρροια και ΆμπωτηΕπίπεδο @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εξαπολύει ένα χείμαρρο νερού που αναπηδά μεταξύ των συμμάχων και των ορατών αντίπαλων Ηρώων.

    Όταν χτυπά σύμμαχο: Θεραπεύει @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower2@) Ζωή και μεταπηδά σε έναν κοντινό ορατό αντίπαλο Ήρωα.

    Όταν χτυπά εχθρό: Προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και μεταπηδά σε έναν κοντινό σύμμαχο Ήρωα.

    Μεταπηδά έως και μία φορά σε κάθε στόχο και επηρεάζει έως και @Effect2Amount@ στόχους. Οι τιμές ζημιάς και θεραπείας τροποποιούνται κατά (@f1@%) με κάθε αναπήδηση.
    " tr "game_spell_tooltip_NautilusGrandLineStart" = "Βόμβα Βυθού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Νότιλους εξαπολύει ένα ωστικό κύμα που κυνηγά έναν εχθρικό ήρωα. Το κύμα προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους άλλους εχθρούς που διαπερνά, τους εκτοξεύει στον αέρα και τους ακινητοποιεί για @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα.

    Το ωστικό κύμα εκρήγνυται μόλις χτυπήσει τον στόχο του, προκαλεί @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά, εκτοξεύει τον στόχο στον αέρα και τον ακινητοποιεί για @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα.
    " tr "game_spell_tooltip_NautilusRavageStrikeAttack" = "Συνθλιπτικό χτύπημα (Παθητικό)[@Hotkey@]ΠαθητικήΧωρίς Χρόνο ΕπαναφόρτισηςΟι βασικές επιθέσεις του Νότιλους προκαλούν επιπλέον Σωματική Ζημιά και ακινητοποιούν τον στόχο του για λίγο. Το Συνθλιπτικό Χτύπημα μπορεί να επηρεάσει τον ίδιο στόχο μόνο μια φορά κάθε λίγα δευτερόλεπτα." tr "game_spell_tooltip_NeekoE" = "E (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης@Cooldown@ δευτερόλεπταΗ Νίκκο γίνεται αόρατη και δεν μπορεί να γίνει στόχος για @StealthDuration@ δευτερόλεπτα και στέλνει έναν κλώνο της στη στοχευμένη κατεύθυνση για @CloneDuration@ δευτερόλεπτα." tr "game_spell_tooltip_NeekoQ" = "Q (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΗ Νίκκο ρίχνει μία ενεργειακή βολή που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά γύρω από τον στόχο που έχει χτυπήσει. Αν το βλήμα πάει ακόμα πιο μακριά από την εμβέλεια της αυτόματης επίθεσής της θα ενισχυθεί, προκαλώντας @Effect2Amount@% μπόνους ζημιά." tr "game_spell_tooltip_NeekoR" = "R (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ Μάνα Χρόνος Επαναφόρτισης@Cooldown@ δευτερόλεπταΜετά από λίγο, η Νίκκο ρίχνει μια βολή που προκαλεί @Damage@ (+@CharAbilityPower@) ζημιά στον πρώτο Ήρωα που χτυπάει." tr "game_spell_tooltip_NeekoW" = "W (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΗ Νίκκο βάζει μια παγίδα στη στοχευμένη περιοχή. Η παγίδα οπλίζει μετά από @Effect2Amount@ δευτερόλεπτο, προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και ακινητοποιεί για @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα. Η Νίκκο μπορεί να χρησιμοποιήσει ξανά την ικανότητα για να τραβήξει την παγίδα προς το μέρος της.

    Το W δεν διακόπτει την απόκρυψη ή τη μεταμφίεση.
    " tr "game_spell_tooltip_NetherBlade" = "Απόκοσμη Λεπίδα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Οι βασικές επιθέσεις του Κάσαντιν απορροφούν ενέργεια από το κενό, προκαλώντας @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) επιπλέον Μαγική Ζημιά.

    Ενεργή: Ο Κάσαντιν φορτίζει την Απόκοσμη Λεπίδα που κάνει την επόμενη βασική επίθεσή του να προκαλεί @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower2@) μπόνους Μαγική Ζημιά και να αναπληρώνει @Effect1Amount@% του Μάνα του που λείπει (αυξάνεται σε @Effect4Amount@% εναντίον Ηρώων).
    " tr "game_spell_tooltip_NidaleePassiveHunt" = "Αθόρυβο ΑρπακτικόΌταν κινείται στη βλάστηση, η Ταχύτητα Κίνησης της Νίνταλι αυξάνεται κατά 10% για 2 δευτερόλεπτα. Η αύξηση γίνεται 30% όταν κινείται προς την κατεύθυνση ορατών εχθρικών ηρώων σε απόσταση 1400.

    Αν χτυπήσει ήρωες ή τέρατα με τη Ρίψη Ακοντίου ή με τη Φάκα, ενεργοποιείται το Κυνήγι και αποκτά Ενόραση για 4 δευτερόλεπτα. Σε αυτό το χρονικό διάστημα, η Νίνταλι αποκτά 10% Ταχύτητα Κίνησης (30% όταν κινείται προς στόχο που είναι Θήραμα) και ενισχύονται η πρώτη Έφοδος και το πρώτο Άρπαγμα που θα χρησιμοποιήσει εναντίον τους.
    " tr "game_spell_tooltip_NidaleeTakedownAttack" = "" tr "game_spell_tooltip_NocturneUmbraBladesAttack" = "" tr "game_spell_tooltip_NullLance" = "Σφαίρα του Μηδενός (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Κάσαντιν εξαπολύει μια σφαίρα ενέργειας κενού που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και διακόπτει τις διοχετεύσεις ενέργειας.

    Η ενέργεια που περισσεύει συγκεντρώνεται γύρω του και δημιουργεί μια ασπίδα που απορροφά @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά για @Effect4Amount@ δευτ.
    " tr "game_spell_tooltip_NunuESnowball" = "Καταιγισμός Χιονόμπαλων (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΓια @Effect8Amount@ δευτερόλεπτα, κάθε επιπλέον χρήση κάνει τον Νούνου να εκτοξεύει 3 χιονόμπαλες με μεγάλη ταχύτητα. Οι εχθροί που πετυχαίνει δέχονται @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και οι Ήρωες και τα μεγάλα τέρατα γίνονται Παγιδευμένοι στο Χιόνι. Οι εχθροί που πετυχαίνει 3 φορές επιβραδύνονται κατά @Effect2Amount*-100@% για @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα.

    Η Σειρά του Γουίλαμπ: Αφού ο Νούνου σταματήσει να πετάει χιονόμπαλες, όλοι οι εχθροί εντός εμβέλειας που είναι υπό την επίδραση του Παγιδευμένοι στο Χιόνι δέχονται @Effect5Amount@ (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά και ακινητοποιούνται για @f2@ δευτερόλεπτα.

    Ο Νούνου μπορεί να χρησιμοποιήσει τον Καταιγισμό Χιονόμπαλων έως 3 φορές πριν τη Σειρά του Γουίλαμπ.
    Ο Νούνου μπορεί να επιβραδύνει κάθε εχθρό μόνο μία φορά με τον Καταιγισμό Χιονόμπαλων.
    " tr "game_spell_tooltip_NunuWSionTurn" = "Η Μεγαλύτερη Χιονόμπαλα Όλων των Εποχών! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Γουίλαμπ κυλάει μια χιονόμπαλα που μεγαλώνει σε μέγεθος και ταχύτητα. Όσο πιο μεγάλη είναι η χιονόμπαλα, τόσο περισσότερο αυξάνεται η ζημιά και η διάρκεια της εκτόξευσης στον αέρα.

    Όταν η χιονόμπαλα χτυπήσει τοίχο, αντίπαλο Ήρωα ή μεγάλο τέρας, ανατινάζεται, προκαλώντας έως @f3@ (+@f5@) Ζημιά στους κοντινούς εχθρούς και εκτοξεύοντάς τους στον αέρα.

    Αν η ικανότητα ενεργοποιηθεί ξανά, η χιονόμπαλα κυλάει προς τα εμπρός σε ευθεία γραμμή.

    Η συνεχής στροφή προς την ίδια κατεύθυνση αυξάνει την ταχύτητα στροφής του Γουίλαμπ με το πέρασμα του χρόνου. Το μπόνους ξεκινά από την αρχή όταν αλλάζει η κατεύθυνση της στροφής.
    " tr "game_spell_tooltip_NunuWStop" = "Κύλισμα Χιονόμπαλας(@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Γουίλαμπ κυλάει την χιονόμπαλα προς την κατεύθυνση που κοιτάει!" tr "game_spell_tooltip_Obduracy" = "Βάναυσα Χτυπήματα(@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΠαθητική: Η Θωράκιση του Μάλφαϊτ αυξάνεται κατά @Effect1Amount*100@% (@f1@). Όσο είναι ενεργή η Ασπίδα από Γρανίτη, το μπόνους αυτό τριπλασιάζεται στα @f4.0@% (@f3@).

    Ενεργή: Οι βασικές επιθέσεις προκαλούν επιπλέον @Effect2Amount@ (+@f2@) (+@CharAbilityPower@) Σωματική Ζημιά στον στόχο και στους εχθρούς που βρίσκονται κοντά. Διαρκεί @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα.
    " tr "game_spell_tooltip_OdinCaptureChannel" = "Κατάληψη" tr "game_spell_tooltip_OdinCaptureChannelBomb" = "Κατάληψη" tr "game_spell_tooltip_OdinGuardianSpellAttackCast" = "" tr "game_spell_tooltip_OlafAxeThrow" = "Τσεκούρωμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Όλαφ ρίχνει ένα τσεκούρι σε μια στοχευμένη τοποθεσία και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά στους εχθρούς που διαπερνά, ενώ τους επιβραδύνει κατά @Effect2Amount@% για έως @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα. Όσο πιο μακριά πετάει το Τσεκούρι, τόσο περισσότερο διαρκεί η επιβράδυνση, αλλά δεν διαρκεί ποτέ λιγότερο από @Effect4Amount@ δευτερόλεπτα.

    Αν ο Όλαφ σηκώσει το τσεκούρι, ο Χρόνος Επαναφόρτισης της ικανότητας μειώνεται κατά 4,5 δευτερόλεπτα.
    " tr "game_spell_tooltip_OlafAxeThrowCast" = "Τσεκούρωμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Όλαφ ρίχνει ένα τσεκούρι σε μια στοχευμένη τοποθεσία και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά στις μονάδες που διαπερνά, ενώ τις επιβραδύνει κατά @Effect2Amount@% για έως @Effect3Amount@ δευτ. Όσο πιο μακριά πετάει το Τσεκούρι, τόσο περισσότερο διαρκεί η επιβράδυνση, αλλά δεν διαρκεί ποτέ λιγότερο από @Effect4Amount@ δευτερόλεπτα.

    Αν ο Όλαφ σηκώσει το τσεκούρι, ο Χρόνος Επαναφόρτισης της ικανότητας μειώνεται κατά 4,5 δευτερόλεπτα.
    " tr "game_spell_tooltip_OlafFrenziedStrikes" = "Άγρια Χτυπήματα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΓια @Effect4Amount@ δευτερόλεπτα, ο Όλαφ αποκτά @Effect2Amount@% Αρπαγή Ζωής και η Ταχύτητα Επίθεσής του αυξάνεται κατά @Effect1Amount@%.

    Στο ίδιο διάστημα, ο Όλαφ έχει επίσης 1% αυξημένη Θεραπεία από όλες τις πηγές για κάθε @Effect3Amount@% της Ζωής του που λείπει.
    " tr "game_spell_tooltip_OlafRagnarok" = "Ράγκναροκ (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΠαθητική: Ο Όλαφ αποκτά Θωράκιση @Effect1Amount@ και Αντίσταση Μαγείας @Effect1Amount@.

    Ενεργή: Ο Όλαφ αφαιρεί όλες τις επιδράσεις εξουδετέρωσης από τον εαυτό του και αποκτά ανοσία σε αυτές για τα επόμενα @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα. Ο Όλαφ αποκτά επίσης μπόνους Ταχύτητα Κίνησης @Effect5Amount@%, όταν κινείται προς τους αντίπαλους ήρωες για @Effect4Amount@ δευτ. Στο διάστημα αυτό, ο Όλαφ χάνει την παθητική επίδραση του Ράγκναροκ και αποκτά @f1@ Ζημιά Επίθεσης (@Effect6Amount@ + @Effect3Amount@% της συνολικής Ζημιάς Επίθεσής του).
    " tr "game_spell_tooltip_OlafRecklessStrike" = "Παράτολμο Χτύπημα (@Level@)[@Hotkey@]Κοστίζει @f1@ ΖωήΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Όλαφ επιτίθεται με τα τσεκούρια του και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) Πραγματική Ζημιά στον στόχο του. Το κόστος αυτής της ικανότητας ισούται με το @Effect2Amount@% της συνολικής ζημιάς που προκλήθηκε, αλλά το κόστος επιστρέφεται αν σκοτώσει τον στόχο.

    Οι βασικές επιθέσεις μειώνουν τον Χρόνο Επαναφόρτισης του Παράτολμου Χτυπήματος κατά 1 δευτερόλεπτο.
    " tr "game_spell_tooltip_OrianaDetonateCommand" = "Εντολή: Ωστικό Κύμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Οριάνα δίνει εντολή στην Μπάλα της να απελευθερώσει μετά από μικρή καθυστέρηση ένα ωστικό κύμα, το οποίο προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους κοντινούς εχθρούς και τους εκτοξεύει στον αέρα προς την κατεύθυνση της Μπάλας." tr "game_spell_tooltip_OrianaDissonanceCommand" = "Εντολή: Παραφωνία (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ Μάνα Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΗ Οριάνα δίνει εντολή στην Μπάλα της να απελευθερώσει έναν ενεργειακό παλμό, ο οποίος προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε κοντινούς εχθρούς.

    Ο παλμός αφήνει πίσω του ένα ενεργειακό πεδίο για @Effect4Amount@ δευτερόλεπτα, το οποίο μειώνει την Ταχύτητα Κίνησης του εχθρού κατά @Effect2Amount@% και αυξάνει την Ταχύτητα Κίνησης των συμμάχων κατά @Effect3Amount@% για @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα. Η επίδραση εξασθενεί με την πάροδο του χρόνου.
    " tr "game_spell_tooltip_OrianaIzunaCommand" = "Εντολή: Επίθεση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπτοΗ Οριάνα δίνει εντολή στην Μπάλα να πυροβολήσει προς μια στοχευμένη τοποθεσία, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους στόχους που υπάρχουν κατά μήκος της διαδρομής. Ωστόσο, προκαλεί @Effect2Amount@% λιγότερη ζημιά σε κάθε μονάδα που χτυπά (Ελάχιστο @Effect3Amount@%).

    Μετά, η Μπάλα παραμένει στη στοχευμένη θέση.
    " tr "game_spell_tooltip_OrianaRedactCommand" = "Εντολή: Προστασία (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΠαθητική: Η Μπάλα προσθέτει @Effect2Amount@ Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας στον σύμμαχο Ήρωα στον οποίο έχει κολλήσει.

    Ενεργή: Η Οριάνα δίνει εντολή στην Μπάλα της να μεταφερθεί και να κολλήσει σε έναν σύμμαχο Ήρωα, προστατεύοντάς τον για @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα από @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Ζημιά. Οι εχθροί που συναντά στην πορεία της δέχονται το @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower2@) της Μαγικής Ζημιάς.
    " tr "game_spell_tooltip_OrnnE" = "Πύρινη Εφόρμηση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Ορν εφορμά, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@f2@)(+@f3@) Σωματική Ζημιά στους αντιπάλους που χτυπά.

    Αν ο Ορν χτυπήσει κάποιο εμπόδιο, δημιουργεί ένα ωστικό κύμα που πετάει τους εχθρούς στον αέρα για @Effect6Amount@ δευτ. και εφαρμόζει τη Ζημιά της Πύρινης Εφόρμησης σε όσους δεν χτυπήθηκαν από την εφόρμηση.

    Το ωστικό κύμα καταστρέφει στήλες μάγματος και εμπόδια των αντίπαλων ηρώων.
    " tr "game_spell_tooltip_OrnnQ" = "Ηφαιστειακό Ρήγμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Ορν χτυπάει το έδαφος, δημιουργώντας ένα ρήγμα που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά και επιβράδυνση κατά @Effect5Amount@% για @Effect6Amount@ δευτερόλεπτα. Στη συνέχεια σχηματίζεται μια στήλη μάγματος στο άκρο του ρήγματος για @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα.

    Το ρήγμα σταματάει σύντομα αφού χτυπηθεί ένας αντίπαλος Ήρωας.
    " tr "game_spell_tooltip_OrnnR" = "Κάλεσμα του Πύρινου Θεού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Ορν καλεί ένα πελώριο πνεύμα λάβας που έρχεται ορμώντας προς το μέρος του. Αν το πνεύμα έρθει σε επαφή με εχθρούς, τους προκαλεί @Effect2Amount@ (+@f4@) Μαγική Ζημιά, τους επιβραδύνει κατά @Effect5Amount@% για @Effect6Amount@ δευτερόλεπτα και τους κάνει Εύθραυστους για @f10@ δευτερόλεπτα.

    Ο Ορν μπορεί να χρησιμοποιήσει ξανά την ικανότητα για να ορμήσει μέσα στο πνεύμα, δίνοντάς του νέα κατεύθυνση και ενισχύοντάς το. Το ενισχυμένο πνεύμα πετάει στον αέρα τους εχθρούς για 1,5 δευτερόλεπτο, προκαλεί @Effect2Amount@ (+@f4@) Μαγική Ζημιά και τους κάνει Εύθραυστους.
    " tr "game_spell_tooltip_OrnnW" = "Ανάσα του Φυσερού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Ορν ορμάει μπροστά, φτύνει φωτιά και προστατεύεται κατά @f5@ (12% της μέγιστης Ζωής του) για @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα. Η φωτιά προκαλεί Ζημιά έως @Effect10Amount@% της μέγιστης Ζωής του αντιπάλου ως Μαγική Ζημιά (ελάχιστη @Effect3Amount@).

    Οι αντίπαλοι που θα χτυπήσει η τελευταία γλώσσα φωτιάς γίνονται Εύθραυστοι για @f9@ δευτερόλεπτα. Η επόμενη επίδραση ακινητοποίησης ενάντια σε έναν Εύθραυστο εχθρό έχει αυξημένη διάρκεια κατά 30% και προκαλεί @f8@% της μέγιστης Ζωής του ως Μαγική Ζημιά.

    Οι βασικές επιθέσεις του Ορν απωθούν τους Εύθραυστους στόχους.
    " tr "game_spell_tooltip_Overdrive" = "Υπερ-ταχύτητα(@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΠαθητική: Οι επιθέσεις του Μπλίτζκρανκ μειώνουν τον Χρόνο Επαναφόρτισης της Ρουκετο-Αρπαγής κατά 1 δευτερόλεπτο.

    Ενεργή: Ο Μπλίτζκρανκ υπερφορτίζει τον εαυτό του και αποκτά @Effect1Amount@% Ταχύτητα Κίνησης και @Effect2Amount@% Ταχύτητα Επίθεσης για @Effect4Amount@ δευτερόλεπτα. Το μπόνους Ταχύτητας Κίνησης μειώνεται σταδιακά κατά τη διάρκεια της ικανότητας.

    Όταν λήξει η Υπερ-ταχύτητα, η Ταχύτητα Κίνησης του Μπλίτζκρανκ επιβραδύνεται κατά @Effect3Amount@% για @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα.
    " tr "game_spell_tooltip_PantheonE" = "Χτύπημα στην Καρδιά (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΠαθητική: Οι βασικές επιθέσεις του Πάνθεον και η Ρίψη Δόρατος αποκτούν Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος 100% ενάντια σε στόχους στους οποίους έχει μείνει λιγότερο από το @Effect3Amount*100@% της Ζωής τους.

    Ενεργή: Ο Πάνθεον εστιάζει και κάνει @Effect4Amount@ γρήγορες επιθέσεις μπροστά του, οι οποίες προκαλούν συνολικά @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά (προκαλεί διπλή @Effect2Amount*100@% ζημιά σε υπηρέτες και τέρατα).

    Ζημιά ανά χτύπημα: @f1@
    " tr "game_spell_tooltip_PantheonQ" = "Ρίψη Δόρατος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Πάνθεον εκσφενδονίζει το δόρυ του σε έναν αντίπαλο, προκαλώντας του @Effect2Amount@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά. " tr "game_spell_tooltip_PantheonR" = "Ουράνιο Άλμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Πάνθεον μαζεύει τη δύναμή του, πηδά ψηλά στον αέρα και, λίγα δευτερόλεπτα μετά, πέφτει με δύναμη στην περιοχή του στόχου. Προκαλεί έως και @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται στο κέντρο (μειώνεται στο @Effect6Amount*100@% για αυτούς που βρίσκονται στην άκρη) και τους επιβραδύνει κατά @Effect4Amount*100@% για 1 δευτερόλεπτο." tr "game_spell_tooltip_PantheonRFall" = "Ουράνιο Άλμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Πάνθεον μαζεύει τη δύναμή του, πηδά ψηλά στον αέρα και, λίγα δευτερόλεπτα μετά, πέφτει με δύναμη στην περιοχή του στόχου. Προκαλεί έως και @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται στο κέντρο (μειώνεται στο @Effect6Amount*100@% για αυτούς που βρίσκονται στην άκρη) και μειώνει την Ταχύτητα Κίνησής τους κατά @Effect4Amount*100@% για 1 δευτερόλεπτο." tr "game_spell_tooltip_PantheonRJump" = "Ουράνιο Άλμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Πάνθεον μαζεύει τη δύναμή του, πηδά ψηλά στον αέρα και, λίγα δευτερόλεπτα μετά, πέφτει με δύναμη στην περιοχή ενός στόχου. Προκαλεί έως και @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται στο κέντρο (μειώνεται στο @Effect6Amount*100@% για αυτούς που βρίσκονται στην άκρη) και μειώνει την Ταχύτητα Κίνησής τους κατά @Effect4Amount*100@% για 1 δευτερόλεπτο.

    Αν ο Πάνθεον ακυρώσει τη διοχέτευση ενέργειας, το Ουράνιο Άλμα θα έχει Χρόνο Επαναφόρτισης @Effect5Amount@ δευτερολέπτων.
    " tr "game_spell_tooltip_PantheonW" = "Αιγίδα της Ζεόνια (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Πάνθεον πηδάει προς τον στοχευμένο εχθρικό ήρωα και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά, ενώ τον ακινητοποιεί για @Effect2Amount@ δευτερόλεπτο. Επίσης, ο Πάνθεον ανανεώνει άμεσα την Προστασία της Αιγίδας." tr "game_spell_tooltip_PhosphorusBomb" = "Βόμβα Φωσφόρου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Κόρκι πετάει μια βόμβα που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται στη στοχευμένη περιοχή. Επιπλέον, η έκρηξη αποκαλύπτει την περιοχή και τους ήρωες που βρίσκονται σε αυτήν για @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα (δεν αποκαλύπτει αόρατες μονάδες)." tr "game_spell_tooltip_PickACard" = "Επιλογή Κάρτας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΕνεργοποιήστε την ικανότητα μία φορά για να ανακατέψετε την τράπουλα και χρησιμοποιήστε την ξανά για να επιλέξετε την κάρτα σας. Με αυτόν τον τρόπο βελτιώνετε την επόμενη επίθεσή σας.

    Η Μπλε κάρτα προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical2@) (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και αναπληρώνει @Effect6Amount@ Μάνα.

    Η Κόκκινη Κάρτα προκαλεί @Effect4Amount@ (+@CharTotalPhysical2@) (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στις μονάδες που βρίσκονται γύρω από τον στόχο και επιβραδύνει την Ταχύτητα Κίνησής τους κατά @Effect2Amount@% για 2,5 δευτ.

    Η Χρυσή Κάρτα προκαλεί @Effect5Amount@ (+@CharTotalPhysical2@) (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και ακινητοποιεί για @Effect3Amount@ δευτ.
    " tr "game_spell_tooltip_PoisonTrail" = "Δηλητηριώδη Ίχνη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ Μάνα ανά δευτερόλεπτοΧρόνος Επαναφόρτισης @Effect2Amount@ δευτ.Εναλλαγή: Ο Σιντζντ δημιουργεί ένα δηλητηριώδες μονοπάτι που προκαλεί @Effect1Amount*4@ (+@CharAbilityPower*4@) Μαγική Ζημιά ανά δευτερόλεπτο." tr "game_spell_tooltip_PoppyE" = "Ηρωική Εφόρμηση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΗ Πόπι πέφτει επάνω σε έναν αντίπαλο, προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά και τον μεταφέρει προς τα εμπρός. Αν η Πόπι ρίξει τον στόχο επάνω στο σκηνικό του χάρτη, ο εχθρός δέχεται @Effect2Amount@ (+@CharBonusPhysical@) επιπλέον Σωματική Ζημιά και ακινητοποιείται για @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα." tr "game_spell_tooltip_PoppyQ" = "Σφυροκόπημα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΗ Πόπι χτυπά το έδαφος, προκαλεί Σωματική Ζημιά ίση με @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) συν @Effect5Amount@% της μέγιστης Ζωής των εχθρών και κάνει το έδαφος ασταθές.

    Η ασταθής περιοχή επιβραδύνει τους εχθρούς που βρίσκονται μέσα της κατά @Effect3Amount@% και εκρήγνυται μετά από @Effect4Amount@ δευτερόλεπτα, προκαλώντας ξανά την αρχική ζημιά.
    " tr "game_spell_tooltip_PoppyR" = "Ετυμηγορία του Φύλακα@Level@[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΠρώτη χρήση: Η Πόπι διοχετεύει ενέργεια για έως και @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα και επιβραδύνει τον εαυτό της κατά @Effect7Amount@%.

    Δεύτερη χρήση: Η Πόπι χτυπά το έδαφος και δημιουργεί ένα ωστικό κύμα που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται γύρω από τον πρώτο Ήρωα που χτυπήθηκε και τους απωθεί όλους σε μεγάλη απόσταση προς την κατεύθυνση της πλατφόρμας επίκλησής τους. Η ακτίνα του ωστικού κύματος και η απόσταση απώθησης αυξάνονται ανάλογα με το χρόνο διοχέτευσης.

    Αν δεν φορτιστεί πλήρως, η Ετυμηγορία του Φύλακα κάνει τη μισή Ζημιά και πετάει τους εχθρούς στον αέρα για @Effect9Amount@ δευτερόλεπτα.

    Οι εχθροί που δέχονται χτύπημα από φορτισμένη Ετυμηγορία του Φύλακα δεν μπορούν να στοχευθούν.
    " tr "game_spell_tooltip_PoppyW" = "Ακλόνητη Παρουσία (@Level@)Επίπεδο @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΠαθητική: Η Πόπι αποκτά @f1@ Θωράκιση και @f2@ Αντίσταση Μαγείας (@Effect3Amount@% της Θωράκισης και της Αντίστασης Μαγείας). Αυτό το μπόνους διπλασιάζεται εάν η Ζωή της Πόπι είναι κάτω από 40%.

    Ενεργή: Για τα επόμενα @Effect1Amount@ δευτερόλεπτα, η Πόπι αποκτά @Effect2Amount@% Ταχύτητα Κίνησης. Ενώ είναι ενεργή η Ακλόνητη Παρουσία, διακόπτει τις εφορμήσεις των εχθρών σε μια περιοχή γύρω της και προκαλεί @Effect5Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά.
    " tr "game_spell_tooltip_PoroLob" = "ΠοροΛόμπα[@Hotkey@]Χωρίς ΚόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Βασιλιάς των Πόρο ρίχνει περιοδικά Πόρο γύρω του, προκαλώντας Μαγική Ζημιά στους εχθρούς στην περιοχή που πέφτουν." tr "game_spell_tooltip_PoroThrowFollowupCast" = "Εφόρμηση Πόρο[@Hotkey@]Χωρίς ΚόστοςΧωρίς Χρόνο ΕπαναφόρτισηςΕφορμά στη μονάδα που έχει χτυπηθεί από τη Ρίψη Πόρο, προκαλώντας πραγματική Ζημιά όταν φτάσει στον στόχο και μειώνοντας τον χρόνο επαναφόρτισης της επόμενης Ρίψης Πόρο. Βασικά αυτό δεν έχει καμία σχέση με τα Πόρο." tr "game_spell_tooltip_Pounce" = "Άρπαγμα / Φάκα (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστος Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΜορφή Κούγκαρ: Η Νίνταλι εκτινάσσεται σε μικρή απόσταση προς τα εμπρός και προκαλεί @f1@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς καθώς προσγειώνεται. Σε μορφή Κούγκαρ, η εκτέλεση μιας μονάδας μειώνει το χρόνο επαναφόρτισης σε @f2@ δευτερόλεπτα.

    Στους στόχους που είναι Θηράματα το Άρπαγμα μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε έως διπλάσια απόσταση, ενώ το πρώτο Άρπαγμα σε Θήραμα έχει χρόνο επαναφόρτισης μόνο @f2@ δευτερόλεπτα.

    Ανθρώπινη μορφή: Η Νίνταλι τοποθετεί μια παγίδα που πληγώνει και αποκαλύπτει έναν εχθρό για μικρό χρονικό διάστημα.
    " tr "game_spell_tooltip_PowerBall" = "Μπάλα Επίθεσης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Ράμους γίνεται μπάλα και αναπτύσσει ταχύτητα, αυξάνοντας την Ταχύτητα Κίνησής του έως και κατά @f2@% σε @Effect4Amount@ δευτερόλεπτα. Μόλις συγκρουστεί με έναν ήρωα, σταματά και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται κοντά, απωθώντας τους προς τα πίσω και επιβραδύνοντάς τους κατά @Effect2Amount@% για @Effect3Amount@ δευτ.

    Μπορεί να ενεργοποιηθεί ξανά για να διακοπεί νωρίτερα η επίδρασής της και να ξεκινήσει ο Χρόνος Επαναφόρτισης της Μπάλας Επίθεσης.
    Η Μπάλα Επίθεσης είναι μια ικανότητα με διοχέτευση ενέργειας, άρα μπορεί να διακοπεί από ικανότητες που δεν επιτρέπουν τη χρήση ικανοτήτων.
    Με την ενεργοποίηση της Μπάλας Επίθεσης ακυρώνεται η Αμυντική Συσπέιρωση και ξεκινάει ο Χρόνος Επαναφόρτισης της.
    " tr "game_spell_tooltip_PowerBallCancel" = "Μπάλα Επίθεσης (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΔεν έχει Χρόνο ΕπαναφόρτισηςΑκυρώνει νωρίτερα την Μπάλα Επίθεσης." tr "game_spell_tooltip_PowerFist" = "Γροθιά Δύναμης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Μπλίτζκρανκ φορτίζει τη γροθιά του για να προκαλέσει Σωματική Ζημιά διπλάσια από τη συνολική Ζημιά Επίθεσης στην επόμενη επίθεσή του και να εκτοξεύσει τον στόχο του στον αέρα." tr "game_spell_tooltip_PrimalSurge" = "Αρχέγονο Τίναγμα / Νύχιασμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΑνθρώπινη Μορφή: Η Νίνταλι θεραπεύει έναν στοχευμένο συμμαχικό ήρωα για @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower2@) έως @Effect2Amount@ (+@f3@), ανάλογα με τη Ζωή που του λείπει και του δίνει @Effect4Amount@% Ταχύτητα Επίθεσης για 7 δευτερόλεπτα.

    Μορφή Κούγκαρ: Η Νίνταλι επιτίθεται με τα νύχια της προς τους εχθρούς σε μια στοχευμένη κατεύθυνση.
    " tr "game_spell_tooltip_PuncturingTaunt" = "Μανιασμένη Πρόκληση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΠροκαλεί έναν αντίπαλο ήρωα ή τέρας για @Effect1Amount@ δευτερόλεπτα και δίνει @Effect2Amount@% Ταχύτητα Επίθεσης για το ίδιο χρονικό διάστημα.

    Όσο είναι ενεργή κάποια άλλη ικανότητα του Ράμους, το μπόνους Ταχύτητας Επίθεσης της Μανιασμένης Πρόκλησης ανανεώνεται.
    " tr "game_spell_tooltip_PykeE" = "Στοιχειωμένα Κύματα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Πάικ εφορμά και αφήνει πίσω του ένα πνιγμένο φάντασμα. Μετά από σύντομη καθυστέρηση, το φάντασμα επιστρέφει στον Πάικ, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που θα διαπεράσει και ακινητοποιώντας τους για @Effect2Amount@ (+@f10.01@) δευτερόλεπτα." tr "game_spell_tooltip_PykePassive" = "Το Δώρο των ΠνιγμένωνΕάν ο Πάικ δεν είναι ορατός από τους αντιπάλους, θα αναπληρώσει γρήγορα το @f2@% της Ζημιάς που δέχτηκε πρόσφατα από Ήρωες, έως και @f3@.

    Επιπλέον, ο Πάικ μετατρέπει όλη την επιπλέον Μέγιστη Ζωή του από οποιαδήποτε πηγή σε Ζημιά Επίθεσης. (1 Ζημιά Επίθεσης για κάθε @f4@ Ζωή - Τώρα: @f1@)
    " tr "game_spell_tooltip_PykeQ" = "Ξεκοκάλισμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΠάτημα: Ο Πάικ σουβλίζει όλους τους εχθρούς μπροστά του και τους προκαλεί @f5@ (+@f6@) Σωματική Ζημιά.

    Κρατήστε πατημένο: Ο Πάικ πετάει το καμάκι του και τραβά προς το μέρος του τον πρώτο εχθρό που θα χτυπήσει, ενώ του προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά.

    Οι στόχοι που δέχονται χτύπημα από οποιαδήποτε επίθεση επιβραδύνονται κατά @Effect9Amount*100@% για @Effect8Amount@ δευτ.

    Το απλό πάτημα προκαλεί 50% μειωμένη Ζημιά σε υπηρέτες και τέρατα, πέρα από τη μονάδα που βρίσκεται πιο κοντά.
    " tr "game_spell_tooltip_PykeR" = "Αίμα στον Βυθό (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Πάικ χτυπάει όλους τους αντίπαλους Ήρωες σε σχήμα X, τηλεμεταφέρεται σε στόχους που έχουν Zωή κάτω από @f8@ (+@CharBonusPhysical@)(@f11@) και τους εκτελεί. Οι εχθροί που δεν εκτελούνται δέχονται Σωματική Ζημιά ίση με αυτό το όριο.

    Όταν ένας αντίπαλος Ήρωας πεθάνει εντός του σχηματισμένου X από οποιαδήποτε πηγή, όποιος σύμμαχος Ήρωας βοήθησε αποκτά επίσης Χρυσό ίσο με τον Χρυσό της εξόντωσης και ο Πάικ μπορεί να χρησιμοποιήσει ξανά το Αίμα στον Βυθό μέσα σε @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα.

    Χρυσός που δόθηκε συνολικά: @f9@
    " tr "game_spell_tooltip_PykeW" = "Βουτιά στην Άβυσσο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Πάικ αποκτά Καμουφλάζ και @Effect1Amount@% (+@f7@%) Ταχύτητα Κίνησης για @Effect10Amount@ δευτερόλεπτα που μειώνεται σταδιακά.

    Απόκρυψη - Καμουφλάζ: Ο Πάικ παραμένει κρυμμένος όσο οι αντίπαλοι Ήρωες παραμένουν εκτός της ακτίνας εντοπισμού του. Το Καμουφλάζ χάνεται, αν ο Πάικ επιτεθεί ή χρησιμοποιήσει ικανότητες.
    " tr "game_spell_tooltip_QuinnE" = "Άλμα (@Level@)Επίπεδο @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΗ Κουίν εφορμά σε έναν εχθρό και προκαλεί @Effect2Amount@(+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά, ενώ ο Βάλορ τον σημαδεύει ως Ευάλωτο.

    Όταν φτάσει στον στόχο, η Κουίν κάνει άλμα, τον εκτοπίζει για μικρό χρονικό διάστημα και τον επιβραδύνει κατά @Effect1Amount*100@% (η επίδραση μειώνεται σταδιακά σε @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα).
    " tr "game_spell_tooltip_QuinnQ" = "Επίθεση Τύφλωσης (@Level@)Επίπεδο @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Βάλορ πετάει σε ευθεία γραμμή, σημαδεύοντας τον πρώτο αντίπαλο που χτυπάει ως Ευάλωτο καθώς και μειώνει σημαντικά την εμβέλεια του οπτικού πεδίου του αντιπάλου για @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα. Στη συνέχεια, προκαλεί @Effect1Amount@(+@f2@) (+@CharAbilityPower@) Σωματική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται κοντά.

    Αν ο βασικός στόχος δεν είναι ήρωας, δεν μπορεί να επιτεθεί για @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα.
    " tr "game_spell_tooltip_QuinnR" = "Πίσω από τις Γραμμές του Εχθρού Επίπεδο @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΗ Κουίν καλεί τον Βάλορ για να τη βοηθήσει. Αφού μαζέψουν ενέργεια για 2 δευτερόλεπτα, οι Ήρωες λειτουργούν ως ομάδα και αποκτούν @Effect3Amount*100@% Συνολική Ταχύτητα Κίνησης, καθώς και τη δυνατότητα να ενεργοποιήσουν το Ουράνιο Χτύπημα χρησιμοποιώντας ξανά αυτήν την ικανότητα ή κάνοντας κάποια επιθετική ενέργεια.

    Ουράνιο Χτύπημα: Οι Κουίν και Βάλορ προκαλούν @f1@ Σωματική Ζημιά σε εχθρούς που βρίσκονται κοντά και σημαδεύουν τους Ήρωες με την επίδραση Ευάλωτος. Η χρήση του Ουράνιου Χτυπήματος λήγει την επίδραση Πίσω από τις Γραμμές του Εχθρού.

    Η Ζημιά από μονάδες εκτός υπηρετών αφαιρεί την μπόνους Ταχύτητα Κίνησης για @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα.
    " tr "game_spell_tooltip_QuinnRFinale" = "Ουράνιο ΧτύπημαΕπίπεδο @Level@ [@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧωρίς Χρόνο ΕπαναφόρτισηςΗ Κουίν και ο Βάλορ προκαλούν @f1@ Σωματική Ζημιά σε εχθρούς που βρίσκονται κοντά και σημαδεύουν τους Ήρωες με την επίδραση Ευάλωτος, ενώ ο Βάλορ πετά και πάλι στον ουρανό.

    Οι επιθετικές ενέργειες ενεργοποιούν αυτόματα το Ουράνιο Χτύπημα.

    Η Ζημιά από μονάδες εκτός υπηρετών αφαιρεί την μπόνους Ταχύτητα Κίνησης για @f2@ δευτερόλεπτα.
    " tr "game_spell_tooltip_QuinnRReturnToQuinn" = "Ακύρωση ΔιοχέτευσηςΕπίπεδο @Level@ [@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧωρίς Χρόνο ΕπαναφόρτισηςΣταματήστε τη διοχέτευση της ικανότητας Πίσω από τις Γραμμές του Εχθρού, για να την ακυρώσετε νωρίς." tr "game_spell_tooltip_QuinnW" = "Αναπτυγμένες Αισθήσεις (@Level@)Επίπεδο @Level@ [@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΠαθητική: Η επίθεση σε έναν Ευάλωτο στόχο αυξάνει την Ταχύτητα Επίθεσης της Κουίν κατά @Effect2Amount*100@% και την Ταχύτητα Κίνησης κατά @Effect3Amount*100@% για @Effect1Amount@ δευτερόλεπτα.

    Ενεργή: Ο Βάλορ αποκαλύπτει μια μεγάλη κοντινή περιοχή για @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα.
    " tr "game_spell_tooltip_RakanE" = "Πολεμικός ΧορόςΕπίπεδο @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @f2@ δευτερόλεπταΠετάει σε έναν σύμμαχο ήρωα και του δίνει ασπίδα με αντοχή @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) για @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα.

    Μπορεί να χρησιμοποιηθεί ξανά χωρίς κόστος εντός @Effect2Amount@ δευτερολέπτων.

    Η εμβέλεια χρήσης του Πολεμικού Χορού αυξάνεται όταν χρησιμοποιείται στη Ζάια.
    " tr "game_spell_tooltip_RakanQ" = "Φτερό του ΦοίνικαΕπίπεδο @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @f3@ δευτερόλεπταΠετάει ένα μαγεμένο φτερό που κάνει @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στον πρώτο εχθρό που θα χτυπήσει.

    Αν το φτερό χτυπήσει ήρωα ή επικό τέρας, ο Ρακάν αποκαθιστά @f1@ (+@CharAbilityPower2@) Ζωή στον εαυτό του και στους συμμάχους που βρίσκονται κοντά μετά από @Effect4Amount@ δευτερόλεπτα ή όταν αγγίζει έναν σύμμαχο.
    " tr "game_spell_tooltip_RakanR" = "ΣβελτάδαΕπίπεδο @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΔίνει @Effect5Amount@% Ταχύτητα Κίνησης για @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα.

    Όταν αγγίζετε εχθρούς, προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και τους γοητεύει για @Effect3Amount@ δευτ. την πρώτη φορά που θα χτυπηθούν. Ο πρώτος ήρωας που θα γοητευτεί δίνει στον Ρακάν επιπλέον Ταχύτητα Κίνησης @Effect6Amount@%, η οποία μειώνεται σταδιακά.
    " tr "game_spell_tooltip_RapidFire" = "Γρήγορο Πυρ (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΕνεργή: Αυξάνει την Ταχύτητα Επίθεσης της Τριστάνα κατά @Effect1Amount*100@% για @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα." tr "game_spell_tooltip_ReapTheWhirlwind" = "ΜουσώναςΕπίπεδο @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΚαλεί τη δύναμη του ανέμου για να απωθήσει τους εχθρούς που βρίσκονται γύρω από τον ήρωα και αναπληρώνει @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Ζωή στους κοντινούς συμμάχους κάθε δευτερόλεπτο για @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα." tr "game_spell_tooltip_Recall" = "" tr "game_spell_tooltip_RekSaiE" = "Οργισμένο Δάγκωμα / Τούνελ (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @f3@ δευτερόλεπταΕπίγεια: Η Ρεκ'Σάι δαγκώνει έναν στόχο και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά. Στη μέγιστη Οργή, το δάγκωμα προκαλεί 100% περισσότερη ζημιά που μετατρέπεται σε Πραγματική Ζημιά.

    Μέγιστη Ζημιά: @f2@

    Υπόγεια: Η Ρεκ'Σάι σκάβει ένα τούνελ και δημιουργεί δύο Εισόδους Τούνελ που συνδέονται μεταξύ τους. Αν κάνετε κλικ σε μια Είσοδο Τούνελ, η Ρεκ'Σάι θα κινηθεί προς την άλλη είσοδο.

    Οι Είσοδοι Τούνελ διαρκούν @Effect5Amount@ λεπτά και μπορούν να καταστραφούν από εχθρούς. Η Ρεκ'Σάι μπορεί να έχει @Effect6Amount@ ανοικτά τούνελ ανά πάσα στιγμή. Τα τούνελ έχουν Χρόνο Επαναφόρτισης @Effect8Amount@ δευτερολέπτων κατά τη χρήση.
    " tr "game_spell_tooltip_RekSaiEBurrowed" = "" tr "game_spell_tooltip_RekSaiQ" = "Οργή της Βασίλισσας / Παλμός Ανίχνευσης (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς ΚόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΕπίγεια: Οι επόμενες 3 βασικές επιθέσεις της Ρεκ'Σάι εντός 5 δευτερολέπτων προκαλούν @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) μπόνους Σωματική Ζημιά στους κοντινούς εχθρούς.

    Υπόγεια: Η Ρεκ'Σάι εκτοξεύει μια ριπή χώματος φορτισμένου με ενέργεια Κενού η οποία εκρήγνυται στον πρώτο εχθρό που θα πετύχει, προκαλώντας @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower2@) (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά και αποκαλύπτοντας τους εχθρούς που χτυπά και δεν είναι αόρατοι για @Effect6Amount@ δευτερόλεπτα. Αν χτυπήσει Ήρωα, παράγει επίσης 25 Οργή.
    " tr "game_spell_tooltip_RekSaiQBurrowed" = "Οργή της Βασίλισσας / Κυνηγός Θηραμάτων (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς ΚόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΕπίγεια: Οι επόμενες 3 βασικές επιθέσεις της Ρεκ'Σάι εντός @Effect7Amount@ δευτερολέπτων προκαλούν @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) μπόνους Σωματική Ζημιά στους κοντινούς εχθρούς.

    Υπόγεια: Η Ρεκ'Σάι εκτοξεύει μια ριπή χώματος φορτισμένου με ενέργεια Κενού η οποία προκαλεί @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower2@) (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά και αποκαλύπτει τους εχθρούς που χτυπά και δεν είναι αόρατοι για @Effect6Amount@ δευτερόλεπτα. Αν χτυπήσει Ήρωα, παράγει επίσης 25 Οργή.
    " tr "game_spell_tooltip_RekSaiR" = "Εφόρμηση του Κενού (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @f7@ δευτερόλεπταΠαθητική: Όταν προκαλείται Ζημιά σε αντίπαλους Ήρωες, αυτοί σημαδεύονται για τα επόμενα @Effect6Amount@ δευτερόλεπτα.

    Ενεργή: Η Ρεκ'Σάι βγάζει ένα τρομακτικό ουρλιαχτό και τρυπώνει στο έδαφος, για να κυνηγήσει έναν σημαδεμένο στόχο. Λίγο μετά, βγαίνει πηδώντας από το έδαφος και προκαλεί Σωματική Ζημιά ίση με @Effect8Amount@ (+@CharBonusPhysical2@) συν το @Effect9Amount@% της Ζωής του στόχου που λείπει.
    " tr "game_spell_tooltip_RekSaiW" = "Τρύπωμα / Ανάδυση (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΕπίγεια: Τρυπώνει στο έδαφος.

    Υπόγεια: Βγαίνει από το έδαφος, προκαλεί @Effect2Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά και εκτοξεύει στον αέρα τον πιο κοντινό εχθρό για @Effect5Amount@ δευτερόλεπτο. Όλοι οι υπόλοιποι κοντινοί εχθροί απωθούνται. Ένας εχθρός που έχει εκτοξευτεί στον αέρα θα είναι άτρωτος σε περαιτέρω επιδράσεις ανάδυσης για @Effect6Amount@ δευτερόλεπτα.

    Επιδράσεις Υπόγεια: Νέες ικανότητες, Ταχύτητα Κίνησης +@f1@, μειωμένο οπτικό πεδίο, απενεργοποιημένες βασικές επιθέσεις και επιπλέον ικανότητα Αίσθηση Δονήσεων: Η θέση των κοντινών εχθρών που κινούνται μέσα στην Ομίχλη Πολέμου αποκαλύπτεται στην Ρεκ'Σάι και στους συμμάχους της.
    " tr "game_spell_tooltip_RenektonCleave" = "Θανάτωση Θυμάτων (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστος ή 50 ΟργήΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Ρένεκτον ανεμίζει τη λεπίδα του, προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται κοντά του και θεραπεύει τον εαυτό του για @Effect2Amount@% (+@f1@) Ζωή για κάθε μονάδα εκτός ήρωα που χτυπά και για @f2@ (+@f3@) Ζωή για κάθε ήρωα που χτυπά, με μέγιστο όριο @Effect4Amount@.

    Δημιουργεί 2,5 Οργή για κάθε μονάδα που χτυπά εκτός ηρώων και 10 Οργή για κάθε ήρωα που χτυπά, με μέγιστο όριο 30 Οργή.

    Μπόνους με 50 Οργή: Η ζημιά αυξάνεται σε @Effect6Amount@ (+@CharBonusPhysical2@). Η θεραπεία αυξάνεται σε @Effect7Amount@ (+@f4@) για κάθε μονάδα εκτός ηρώων και σε @f5@ (+@f6@) για κάθε όριο, με ανώτατο όριο @Effect9Amount@. Δεν παράγει πλέον Οργή.
    " tr "game_spell_tooltip_RenektonPredator" = "Ο Ρένεκτον προκαλεί επιπλέον ζημιά σε εχθρούς που έχουν λιγότερη από τη μισή Ζωή τους." tr "game_spell_tooltip_RenektonPreExecute" = "Ανελέητο Αρπακτικό (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστος ή 50 ΟργήΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΗ επόμενη επίθεση του Ρένεκτον χτυπά δύο φορές, εξουδετερώνει το στόχο του για @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά με κάθε χτύπημα (συνολική ζημιά @Effect5Amount@ (+@f2@)).

    Κάθε χτύπημα εφαρμόζει επιδράσεις κατά το χτύπημα και δημιουργεί Οργή. Όταν χτυπάει κάποιον ήρωα, δημιουργεί επιπλέον @Effect7Amount@ Οργή.

    Μπόνους με 50 Οργή: Ο Ρένεκτον επιτίθεται τρεις φορές, εξουδετερώνει τον στόχο του για @Effect4Amount@ δευτερόλεπτα και προκαλεί συνολικά @Effect6Amount@ (+@f3@) ζημιά. Δεν παράγει πλέον Οργή.
    " tr "game_spell_tooltip_RenektonReignOfTheTyrant" = "Γιγάντωση (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Ρένεκτον περιβάλλει τον εαυτό του με σκοτεινή ενέργεια για @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα και αποκτά @Effect1Amount@ Ζωή και @Effect6Amount@ Οργή. Όσο είναι ενεργή η ικανότητα, προκαλεί @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους κοντινούς εχθρούς και δίνει @Effect4Amount@ Οργή ανά δευτερόλεπτο." tr "game_spell_tooltip_RenektonSliceAndDice" = "Κόψιμο και Σκίσιμο (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστος ή 50 ΟργήΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΚόψιμο: Ο Ρένεκτον εκτινάσσεται και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που διαπερνά. Όταν χτυπά έναν εχθρό, αποκτά τη δυνατότητα να χρησιμοποιήσει την ικανότητα Σκίσιμο για @Effect8Amount@ δευτερόλεπτα.

    Σκίσιμο: Ο Ρένεκτον εφορμά και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά σε ήρωες που διαπερνά.

    Δημιουργεί @Effect4Amount@ Οργή για κάθε μονάδα που χτυπά εκτός ηρώων και @Effect5Amount@ Οργή για κάθε ήρωα που χτυπά, με μέγιστο όριο @Effect10Amount@ Οργή.

    Σκίσιμο - Μπόνους με 50 Οργή: Η ζημιά αυξάνεται σε @Effect3Amount@ (+@f2@). Οι εχθροί που επηρεάζονται χάνουν το @Effect2Amount@% της Θωράκισής τους για @Effect9Amount@ δευτερόλεπτα. Δεν παράγει πλέον Οργή.
    " tr "game_spell_tooltip_RengarE" = "Χτύπημα Μπόλα (@Level@)[@Hotkey@]Δίνει 1 πόντο ΑγριότηταςΧρόνος Επαναφόρτισης @AmmoRechargeTime@ δευτερόλεπταΕκτοξεύει ένα μπόλα που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά και επιβραδύνει τον πρώτο εχθρό που θα χτυπήσει κατά @Effect2Amount@% για @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα.

    Επίδραση Αγριότητας:
    Προκαλεί @f1@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά και ακινητοποιεί τον στόχο για @Effect4Amount@ δευτερόλεπτα.
    " tr "game_spell_tooltip_RengarQ" = "Θηριωδία (@Level@)[@Hotkey@]Δημιουργία 1 ΑγριότηταΧρόνος Επαναφόρτισης @AmmoRechargeTime@ δευτερόλεπταΟ Ρένγκαρ αποκτά @Effect5Amount@% Ταχύτητα Επίθεσης για τις επόμενες 2 επιθέσεις του. Η πρώτη επίθεση προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f2@) Σωματική Ζημιά.

    Επίδραση Αγριότητας:
    Η Ζημιά της Θηριωδίας αυξάνεται σε @f3@ (+@CharTotalPhysical2@) και δίνει στον Ρένγκαρ @f4@% Ταχύτητα Επίθεσης για @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα.
    " tr "game_spell_tooltip_RengarR" = "Ώρα του Κυνηγιού (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Ρένγκαρ αποκτά @Effect1Amount@% Ταχύτητα Κίνησης και παρακολουθεί με Ενόραση τον πλησιέστερο αντίπαλο Ήρωα σε εμβέλεια @Effect9Amount@ για @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα.

    Μετά τα πρώτα @Effect6Amount@ δευτερόλεπτα, ο Ρένγκαρ αποκτά Καμουφλάζ και μπορεί να ορμήσει σε έναν εχθρό, ακόμη και όταν δεν βρίσκεται στη βλάστηση. Όταν ορμάει στον πλησιέστερο Ήρωα προκαλεί @CharTotalPhysical@ μπόνους Σωματική Ζημιά και μειώνει τη Θωράκισή του κατά @Effect8Amount@ για @Effect7Amount@ δευτερόλεπτα.

    Οι αντίπαλοι Ήρωες σε εμβέλεια @Effect3Amount@ και οι σύμμαχοί τους που βρίσκονται σε κοντινή απόσταση μπορούν να διαισθανθούν τον Ρένγκαρ όσο διαρκεί η Ώρα του Κυνηγιού.
    Οι εχθροί που αποκαλύπτονται από την Ώρα του Κυνηγιού παραμένουν ορατοί όσο παραμένουν εντός εμβέλειας παρακολούθησης.
    Οι επιθέσεις και η χρήση των περισσότερων ικανοτήτων διακόπτουν την Ώρα του Κυνηγιού.

    Απόκρυψη - Καμουφλάζ: Αυτός ο χαρακτήρας δεν είναι ορατός. Μπορεί να αποκαλυφθεί από αντίπαλους Ήρωες και Πύργους που βρίσκονται σε κοντινή απόσταση.
    " tr "game_spell_tooltip_RengarW" = "Πολεμικός Βρυχηθμός (@Level@)[@Hotkey@]Δίνει 1 ΑγριότηταΧρόνος Επαναφόρτισης @AmmoRechargeTime@ δευτερόλεπταΠροκαλεί @Effect1Amount@(+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους κοντινούς εχθρούς και θεραπεύει τον Ρένγκαρ για το @Effect2Amount@% της ζημιάς που δέχτηκε τα τελευταία @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα.

    Επίδραση Αγριότητας:
    Προκαλεί @f1@(+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και αφαιρεί τις υπάρχουσες επιδράσεις καταστολής πλήθους, πέρα από την κανονική επίδραση της ικανότητας.

    Η ζημιά που θεραπεύεται από τις επιθέσεις των τεράτων αυξάνεται κατά @Effect5Amount@%.
    " tr "game_spell_tooltip_RiftWalk" = "Μονοπάτι του Κενού (@Level@)[@Hotkey@]Μάνα @Cost@Χρόνος επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Κάσαντιν τηλεμεταφέρεται σε μια κοντινή τοποθεσία και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f2@) (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στις γύρω εχθρικές μονάδες.

    Κάθε διαδοχική χρήση του Μονοπατιού του Κενού εντός των επόμενων @Effect2Amount@ δευτερολέπτων διπλασιάζει το κόστος Μάνα και προκαλεί @Effect3Amount@ (+@f1@) (+@f3@) επιπλέον Μαγική Ζημιά ανά στοίβα. Συσσωρεύεται έως @Effect6Amount@ φορές.
    " tr "game_spell_tooltip_RiftWalk_URF" = "Μονοπάτι του Κενού(@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Κάσαντιν τηλεμεταφέρεται σε μια κοντινή τοποθεσία και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f2@) Μαγική Ζημιά στις αντίπαλες μονάδες γύρω του." tr "game_spell_tooltip_RivenFeint" = "Θάρρος (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΗ Ρίβεν εφορμά γρήγορα προς την κατεύθυνση του δείκτη σας και αποκτά μια ασπίδα που μπλοκάρει έως και @Effect2Amount@ (+@f1@) από τη ζημιά που δέχεται για 1,5 δευτερόλεπτα." tr "game_spell_tooltip_RivenFengShuiEngine" = "Λεπίδα του Εξόριστου (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΤο όπλο της Ρίβεν φορτίζεται με πνευματική ενέργεια για @Effect4Amount@ δευτερόλεπτα και της δίνει @Effect5Amount@% επιπλέον Ζημιά Επίθεσης (+@f3@), αυξημένη εμβέλεια στις ικανότητες που προκαλούν ζημιά και τη δυνατότητα να χρησιμοποιήσει το Ανεμοχτύπημα μία φορά.

    Ανεμοχτύπημα: Η Ρίβεν εξαπολύει ένα ωστικό κύμα που προκαλεί από @Effect1Amount@ (+@f1@) έως @Effect2Amount@ (+@f2@) Σωματική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που χτυπά και αυξάνεται ανάλογα με τη Ζωή που έχουν χάσει.
    " tr "game_spell_tooltip_RivenIzunaBlade" = "Ανεμοχτύπημα (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΜία χρήσηΗ Ρίβεν εξαπολύει ένα ωστικό κύμα που προκαλεί από @Effect1Amount@ (+@f1@) έως @Effect2Amount@ (+@f2@) Σωματική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που χτυπά και αυξάνεται ανάλογα με τη Ζωή που έχουν χάσει." tr "game_spell_tooltip_RivenMartyr" = "Έκρηξη Κι (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΤο σπαθί της Ρίβεν εκπέμπει ρουνική ενέργεια που χτυπά τους κοντινούς εχθρούς, τους προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά και τους ακινητοποιεί για @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα." tr "game_spell_tooltip_RivenTriCleave" = "Σπασμένα Φτερά (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ. μετά την 1η χρήσηΗ Ρίβεν χτυπά μπροστά της σε μια ευθεία γραμμή μικρής εμβέλειας. Αυτή η ικανότητα μπορεί να χρησιμοποιηθεί ξανά άλλες @Effect4Amount@ φορές.

    1η και 2η χρήση: Χτυπά προς τα εμπρός και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά σε όλες τις μονάδες με τις οποίες έρχεται σε επαφή.
    3η χρήση: Ορμά προς τα εμπρός, χτυπά το έδαφος και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά στους κοντινούς εχθρούς και τους εκτοξεύει στον αέρα. Αυτό το άλμα μπορεί να περάσει επάνω από έδαφος που κανονικά δεν είναι προσπελάσιμο.

    Η Ρίβεν θα στοχεύσει τη μονάδα στην οποία βρίσκεται ο δείκτης του ποντικιού σας. Αν δεν υπάρχουν στόχοι, η Ρίβεν θα χτυπήσει προς την κατεύθυνση που κοιτά.
    " tr "game_spell_tooltip_RocketGrab" = "Ρουκετο-Αρπαγή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Μπλίτζκρανκ εξαπολύει το δεξί του χέρι. Αν χτυπήσει μια εχθρική μονάδα θα την ακινητοποιήσει και θα της προκαλέσει @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά, ενώ παράλληλα θα την τραβήξει προς το μέρος του." tr "game_spell_tooltip_RocketJump" = "Άλμα Ρουκέτας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΗ Τριστάνα εκτινάσσεται προς τη στοχευμένη τοποθεσία, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά, ενώ επιβραδύνει τις γύρω εχθρικές μονάδες κατά @Effect3Amount*-100@% για @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα.

    Οι Εκτελέσεις, οι Βοήθειες σε εκτελέσεις και οι ανατινάξεις Εκρηκτικών Φορτίων με μέγιστο αριθμό στοιβών σε Ήρωες, μηδενίζουν τον Χρόνο Επαναφόρτισης του Άλματος Ρουκέτας.
    " tr "game_spell_tooltip_RumbleCarpetBomb" = "Ο Ισορροπιστής (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Ραμπλ εξαπολύει μια σειρά πυραύλων που δημιουργούν ένα πύρινο μονοπάτι για @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα. Οι εχθροί που βρίσκονται στην περιοχή χάνουν @Effect3Amount@% Ταχύτητα Κίνησης και δέχονται @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά κάθε δευτερόλεπτο.

    Μπορείτε να ελέγξετε την κατεύθυνση αυτής της επίθεσης αν κάνετε κλικ και σύρετε το ποντίκι σας σε μια ευθεία.
    " tr "game_spell_tooltip_RumbleFlameThrower" = "Εκτοξευτής Φωτιάς (@Level@)[@Hotkey@]@Effect2Amount@ ΘερμότηταΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ραμπλ καίει τους αντιπάλους του και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε κώνο για @Effect9Amount@ δευτ. Αυτή η ικανότητα προκαλεί @Effect4Amount*100@% ζημιά σε υπηρέτες.

    Μπόνους Ζώνης Κινδύνου: Κάνει @Effect5Amount*100@% ζημιά.
    " tr "game_spell_tooltip_RumbleGrenade" = "Ηλεκτρικό Καμάκι (@Level@)[@Hotkey@]@Effect3Amount@ ΘερμότηταΧρόνος Επαναφόρτισης @f2@ δευτ.Ο Ραμπλ πυροβολεί τον αντίπαλό του με έως και 2 τέιζερ και του προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά, ενώ εφαρμόζει επιβράδυνση @Effect2Amount@% που συσσωρεύεται για @Effect7Amount@ δευτ.

    Μπόνους Ζώνης Κινδύνου: Η ζημιά και η επιβράδυνση αυξάνονται κατά 50%.
    " tr "game_spell_tooltip_RumbleMortar" = "Φλογοβόλο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ Μάνα@Cooldown@ δευτ. Χρόνου Επαναφόρτισης μετά την επίθεσηΟ Ραμπλ εκτοξεύει όλμους στον αέρα οι οποίοι προκαλούν ζημιά και επιβραδύνουν όλους όσους βρίσκονται στην περιοχή." tr "game_spell_tooltip_RumbleShield" = "Ασπίδα από Παλιοσίδερα (@Level@)[@Hotkey@]@Effect3Amount@ ΘερμότηταΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ραμπλ πετάει ψηλά μια ασπίδα για @Effect5Amount@ δευτ., η οποία απορροφά @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ζημιά. Ο Ραμπλ αποκτά επίσης @Effect2Amount@% επιπλέον Ταχύτητα Κίνησης για @Effect6Amount@ δευτ.

    Μπόνους Ζώνης Κινδύνου: Η αντοχή της ασπίδας και η Ταχύτητα Κίνησης αυξάνονται κατά 50%.
    " tr "game_spell_tooltip_Rupture" = "ΔιάτρησηΕπίπεδο @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΑνοίγει το έδαφος σε μια στοχευμένη τοποθεσία. Οι εχθροί που βρίσκονται εντός του πεδίου επιρροής εκτοξεύονται στον αέρα για @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα, δέχονται @Effect1Amount@(+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και επιβραδύνονται κατά @Effect2Amount@% για @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα." tr "game_spell_tooltip_RyzeE" = "Ροή ΜαγείαςΕπίπεδο @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΔίνει Ροή σε έναν αντίπαλο, η οποία προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) (+@f1@) Μαγική Ζημιά. Οι ικανότητες καταναλώνουν τη Ροή για να προκαλέσουν μπόνους επιδράσεις:

    Υπερφόρτιση: Προκαλεί @Effect2Amount@% περισσότερη ζημιά και μεταδίδεται στους κοντινούς εχθρούς που έχουν και αυτοί Ροή.
    Ρουνική Φυλακή: Η διάρκεια ριζώματος αυξάνεται σε @Effect6Amount@ δευτερόλεπτα.
    Ροή Μαγείας: Μεταδίδει τη Ροή Μαγείας στους εχθρούς που βρίσκονται κοντά, προκαλώντας @Effect8Amount*100@% ζημιά.

    Οι ικανότητες που σκοτώνουν τους εχθρούς με Ροή μεταδίδουν τη Ροή Μαγείας σε άλλους κοντινούς εχθρούς.
    " tr "game_spell_tooltip_RyzeQ" = "ΥπερφόρτισηΕπίπεδο @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εξαπολύει μια ακτίνα που προκαλεί @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά στον πρώτο εχθρό που θα χτυπήσει. Αν η Υπερφόρτιση χτυπήσει έναν στόχο με την επίδραση Ροή, την καταναλώνει, προκαλεί @Effect2Amount@% αυξημένη ζημιά και αναπηδά σε εχθρούς που βρίσκονται κοντά και έχουν την επίδραση Ροή.

    Όταν ο Ράιζ χρησιμοποιεί άλλες ικανότητες, ο Χρόνος Επαναφόρτισης της Υπερφόρτισης μηδενίζεται.
    " tr "game_spell_tooltip_RyzeR" = "Αλλοίωση ΔιάστασηςΕπίπεδο @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Ράιζ ανοίγει μια πύλη που οδηγεί σε μια άλλη θέση που απέχει έως @Effect7Amount@ μονάδες. Μετά από @Effect4Amount@ δευτερόλεπτα, όλοι οι σύμμαχοι που βρίσκονται κοντά στην πύλη τηλεμεταφέρονται στην επιλεγμένη θέση.

    Αν ο Ράιζ δεν μπορέσει να χρησιμοποιήσει την ικανότητα ή να κινηθεί, η Αλλοίωση Διάστασης ακυρώνεται.
    " tr "game_spell_tooltip_RyzeW" = "Ρουνική ΦυλακήΕπίπεδο @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΑκινητοποιεί αμέσως έναν εχθρό για @Effect1Amount@ δευτ. και προκαλεί @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@)(+@f1@) Μαγική Ζημιά." tr "game_spell_tooltip_Sadism" = "Σαδισμός (@Level@)[@Hotkey@]@Effect4Amount@% της τρέχουσας ΖωήςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Δρ.Μούντο αναπληρώνει @f1@ Ζωής (@Effect1Amount@% της μέγιστης Ζωής) σε @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα και αποκτά @Effect3Amount@% Ταχύτητα Κίνησης στο διάστημα αυτό." tr "game_spell_tooltip_SeismicShard" = "Σεισμικό Θραύσμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και κλέβει @Effect2Amount@% Ταχύτητα Κίνησης από τον στόχο για @Effect3Amount@ δευτ." tr "game_spell_tooltip_SejuaniE" = "Μόνιμος Πάγος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΠαθητική: Οι βασικές επιθέσεις των συμμάχων Ηρώων που μάχονται από κοντά εφαρμόζουν στοίβες Πάγου σε αντίπαλους Ήρωες, μεγάλα τέρατα, μεσαία τέρατα και μεγάλους υπηρέτες.

    Ενεργή: Ένας στοχευμένος εχθρός με 4 στοίβες Πάγου δέχεται @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά, ακινητοποιείται για @Effect1Amount@ δευτερόλεπτα και εκτοπίζεται στιγμιαία.

    Οι αντίπαλοι Ήρωες που ακινητοποιούνται από τη Σεζουάνι δεν μπορούν να αποκτήσουν στοίβες Πάγου για @f2@ δευτερόλεπτα.
    " tr "game_spell_tooltip_SejuaniQ" = "Αρκτική Επίθεση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΗ Σεζουάνι εφορμά, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς και πετώντας τους στον αέρα. Η έφοδος σταματά όταν χτυπήσει έναν αντίπαλο ήρωα." tr "game_spell_tooltip_SejuaniR" = "Παγωμένη Φυλακή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΗ Σεζουάνι πετάει ένα μπόλα από Πραγματικό Πάγο που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στον πρώτο αντίπαλο Ήρωα που θα χτυπήσει και τον ακινητοποιεί για @Effect2Amount@ δευτ.

    Το μπόλα γίνεται πιο ισχυρό καθώς κινείται προς τον στόχο του, προκαλεί @Effect7Amount@ (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά, ακινητοποιεί για @Effect6Amount@ δευτερόλεπτα και δημιουργεί μια θύελλα που επιβραδύνει τους υπόλοιπους εχθρούς κατά @Effect8Amount@%. Μετά από @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα, η θύελλα προκαλεί @Effect7Amount@ (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά και επιβραδύνει κατά @Effect4Amount@% για @Effect5Amount@ δευτερόλεπτο.
    " tr "game_spell_tooltip_SejuaniW" = "Οργή του Χειμώνα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΗ Σεζουάνι χτυπά με τον κεφαλοθραύστη της, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@f1@) (+@f3@) Σωματική Ζημιά και εφαρμόζοντας στοίβες Πάγου στους εχθρούς που χτυπά, ενώ απωθεί προς τα πίσω τέρατα και υπηρέτες.

    Στη συνέχεια, χτυπά ξανά με την αλυσίδα της, προκαλώντας @Effect3Amount@ (+@f2@) (+@f4@) Σωματική Ζημιά, εφαρμόζοντας στοίβες Πάγου.
    " tr "game_spell_tooltip_ShenE" = "Τρέξιμο Σκιάς (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ Χρόνος Επαναφόρτισης Ενέργειας@Cooldown@ δευτερόλεπταΠαθητική: Αν το Τρέξιμο Σκιάς ή η Επίθεση του Λυκόφωτος προκαλέσουν Ζημιά, αναπληρώνουν @f1@ Ενέργεια.

    Ενεργή: Ο Σεν εφορμά σε μια κατεύθυνση, προκαλώντας @Effect2Amount@ [+@f2@] Σωματική Ζημιά σε αντίπαλους ήρωες και ουδέτερα τέρατα στη τροχιά του και προκαλώντας τους για @Effect1Amount@ δευτερόλεπτα.
    " tr "game_spell_tooltip_ShenQ" = "Επίθεση του Λυκόφωτος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΕνέργειαΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Σεν καλεί την πνευματική λεπίδα του και την ετοιμάζει. Οι εχθροί με τους οποίους έρχεται σε επαφή επιβραδύνονται κατά @Effect4Amount@% όταν απομακρύνονται από τον Σεν για τα επόμενα @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα.

    Οι επόμενες @Effect3Amount@ επιθέσεις του Σεν προκαλούν μπόνους Μαγική Ζημιά ίση με το @f1@ συν @Effect2Amount@(+@CharAbilityPower*.01@)% της μέγιστης Ζωής του στόχου. Αν η πνευματική λεπίδα ήρθε σε επαφή με αντίπαλο ήρωα, αυτές οι επιθέσεις προκαλούν @f2@ συν @Effect6Amount@(+@CharAbilityPower2*.01@)% ζημιά και δίνουν Ταχύτητα Επίθεσης +@Effect9Amount@%.

    Κάθε επίθεση @Effect1Amount*100@% περισσότερη ζημιά σε τέρατα (μέγιστο όριο @Effect7Amount@).
    " tr "game_spell_tooltip_ShenR" = "Μαζί Ενωμένοι (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Σεν δίνει μια ασπίδα σε έναν στοχευμένο σύμμαχο ήρωα που διαρκεί @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα και απορροφά @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) έως @Effect8Amount@ (+@f2@) ζημιά, ανάλογα με τη Ζωή που του λείπει. Αφού διοχετεύσει ενέργεια για @f1@ δευτερόλεπτα, ο Σεν και η πνευματική λεπίδα του τηλεμεταφέρονται στη θέση του συμμάχου." tr "game_spell_tooltip_ShenW" = "Καταφύγιο του Πνεύματος (@Level@)Επίπεδο @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ ΕνέργειαΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΗ πνευματική λεπίδα του Σεν δημιουργεί μια αμυντική ζώνη για @Effect1Amount@ δευτερόλεπτα. Οι βασικές επιθέσεις που θα χτυπούσαν τον Σεν ή έναν σύμμαχο ήρωα εντός της ζώνης μπλοκάρονται.

    Αν δεν υπάρχουν στη ζώνη ήρωες για προστασία όταν ξεκινά η επίδραση, η πνευματική λεπίδα δεν θα ενεργοποιηθεί, μέχρι να μπει κάποιος ήρωας ή να περάσουν @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα.
    " tr "game_spell_tooltip_ShurelyasCrest" = "Ονειροπόληση της Σουρέλια {{game_spell_subtooltip_ShurelyasCrest}}." tr "game_spell_tooltip_ShurelyasCrestTT" = "Πολυκαιρισμένο Φυλαχτό της Εξύψωσης Δίνει Ταχύτητα Κίνησης +@Effect5Amount*100@% για @Effect6Amount@ δευτερόλεπτα στους συμμάχους που βρίσκονται κοντά." tr "game_spell_tooltip_ShyvanaDoubleAttack" = "Διπλό Δάγκωμα (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΣτην επόμενη επίθεσή της, η Σιβάνα θα χτυπήσει δύο φορές και θα προκαλέσει @f2@ και @f1@ Σωματική Ζημιά αντίστοιχα με το πρώτο και το δεύτερο χτύπημα.

    Όσο διαρκεί ο Χρόνος Επαναφόρτισης του Διπλού Δαγκώματος, οι βασικές επιθέσεις μειώνουν τη διάρκεια του Χρόνου Επαναφόρτισης που απομένει κατά @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα.

    Μορφή Δράκου: Το Διπλό Δάγκωμα θερίζει όλες τις μονάδες που βρίσκονται μπροστά από την Σιβάνα.

    Η ζημιά από το δεύτερο χτύπημα του Διπλού Δαγκώματος είναι ίση με το @Effect1Amount@% της Ζημιάς Επίθεσης της Σιβάνα.
    " tr "game_spell_tooltip_ShyvanaDoubleAttackDragon" = "Διπλό Δάγκωμα (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΣτην επόμενη επίθεσή της, η Σιβάνα θα χτυπήσει δύο φορές και θα προκαλέσει @f2@ και @f1@ Σωματική Ζημιά αντίστοιχα με το πρώτο και το δεύτερο χτύπημα.

    Όσο διαρκεί ο Χρόνος Επαναφόρτισης του Διπλού Δαγκώματος, οι βασικές επιθέσεις μειώνουν τη διάρκεια του Χρόνου Επαναφόρτισης που απομένει κατά @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα.

    Μορφή Δράκου: Το Διπλό Δάγκωμα θερίζει όλες τις μονάδες που βρίσκονται μπροστά από την Σιβάνα.

    Η ζημιά από το δεύτερο χτύπημα του Διπλού Δαγκώματος είναι ίση με το @Effect1Amount@% της Ζημιάς Επίθεσης της Σιβάνα.
    " tr "game_spell_tooltip_ShyvanaFireball" = "Πύρινη Ανάσα (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΗ Σιβάνα εξαπολύει μια πύρινη σφαίρα που σταματά μόλις χτυπήσει έναν Ήρωα. Όλοι οι εχθροί που χτυπά δέχονται @Effect1Amount@ (+@f4@) (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και σημαδεύονται για @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα.

    Οι βασικές επιθέσεις της Σιβάνα στους σημαδεμένους στόχους προκαλούν Μαγική Ζημιά ίση με το @Effect4Amount@% της μέγιστης Ζωής τους με κάθε χτύπημα.

    Μορφή Δράκου: Όταν χτυπήσει τη στοχευμένη τοποθεσία, η Πύρινη Ανάσα δημιουργεί μια έκρηξη που προκαλεί @f1@ (+@f5@) (+@f7@) μπόνους Μαγική Ζημιά και κατακαίει το έδαφος για 4 δευτερόλεπτα. Οι εχθροί που βρίσκονται στη φλεγόμενη περιοχή δέχονται @f3@ (+@f6@) (+@f2@) Μαγική Ζημιά ανά δευτερόλεπτο.

    Η μέγιστη Ζημιά που μπορεί να προκαλέσει η Πύρινη Ανάσα σε τέρατα κατά το χτύπημα είναι @Effect3Amount@ Ζημιά για κάθε χτύπημα.
    " tr "game_spell_tooltip_ShyvanaFireballDragon" = "Πύρινη Ανάσα (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΗ Σιβάνα εξαπολύει μια πύρινη σφαίρα που σταματά μόλις χτυπήσει έναν Ήρωα. Όλοι οι εχθροί που χτυπά δέχονται @Effect1Amount@ (+@f5@) (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και σημαδεύονται για @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα.

    Οι βασικές επιθέσεις της Σιβάνα στους σημαδεμένους στόχους προκαλούν Μαγική Ζημιά ίση με το @Effect4Amount@% της μέγιστης Ζωής τους με κάθε χτύπημα.

    Μορφή Δράκου: Όταν χτυπήσει τη στοχευμένη τοποθεσία, η Πύρινη Ανάσα δημιουργεί μια έκρηξη που προκαλεί @f1@ (+@f5@) (+@f7@) μπόνους Μαγική Ζημιά και κατακαίει το έδαφος για 4 δευτερόλεπτα. Οι εχθροί που βρίσκονται στη φλεγόμενη περιοχή δέχονται @f3@ (+@f6@) (+@f2@) Μαγική Ζημιά ανά δευτερόλεπτο.

    Η μέγιστη Ζημιά που μπορεί να προκαλέσει η Πύρινη Ανάσα σε τέρατα κατά το χτύπημα είναι @Effect3Amount@ Ζημιά για κάθε χτύπημα.
    " tr "game_spell_tooltip_ShyvanaFireballDragon2" = "Πύρινη Ανάσα (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΗ Σιβάνα εξαπολύει μια πύρινη σφαίρα που σταματά μόλις χτυπήσει έναν Ήρωα. Όλοι οι εχθροί που χτυπά δέχονται @Effect1Amount@ (+@f4@) (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και σημαδεύονται για @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα.

    Οι βασικές επιθέσεις της Σιβάνα στους σημαδεμένους στόχους προκαλούν Μαγική Ζημιά ίση με το @Effect4Amount@% της μέγιστης Ζωής τους με κάθε χτύπημα.

    Μορφή Δράκου: Όταν χτυπήσει τη στοχευμένη τοποθεσία, η Πύρινη Ανάσα δημιουργεί μια έκρηξη που προκαλεί @f1@ (+@f5@) (+@f7@) μπόνους Μαγική Ζημιά και κατακαίει το έδαφος για 4 δευτερόλεπτα. Οι εχθροί που βρίσκονται στη φλεγόμενη περιοχή δέχονται @f3@ (+@f6@) (+@f2@) Μαγική Ζημιά ανά δευτερόλεπτο.

    Η μέγιστη Ζημιά που μπορεί να προκαλέσει η Πύρινη Ανάσα σε τέρατα κατά το χτύπημα είναι @Effect3Amount@ Ζημιά για κάθε χτύπημα.
    " tr "game_spell_tooltip_ShyvanaImmolateDragon" = "Παρανάλωμα (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΗ Σιβάνα προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Μαγική Ζημιά σε κοντινούς εχθρούς και αποκτά @Effect2Amount@% μπόνους Ταχύτητα Κίνησης που μειώνεται μέσα σε @Effect7Amount@ δευτερόλεπτα.

    Όσο είναι ενεργό το Παρανάλωμα, οι βασικές επιθέσεις προκαλούν @Effect1Amount*0.25@ (+@CharBonusPhysical*0.25@) Μαγική Ζημιά σε κοντινούς εχθρούς και επεκτείνουν τη διάρκειά του κατά @Effect8Amount@ δευτερόλεπτο.

    Μορφή Δράκου: Το Παρανάλωμα καλύπτει μεγαλύτερη έκταση.

    Το Παρανάλωμα έχει μέγιστη διάρκεια @Effect9Amount@ δευτερόλεπτα.
    " tr "game_spell_tooltip_ShyvanaImmolationAura" = "Παρανάλωμα (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΗ Σιβάνα προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Μαγική Ζημιά σε κοντινούς εχθρούς και αποκτά @Effect2Amount@% μπόνους Ταχύτητα Κίνησης που μειώνεται μέσα σε @Effect7Amount@ δευτερόλεπτα.

    Όσο είναι ενεργό το Παρανάλωμα, οι βασικές επιθέσεις προκαλούν @Effect1Amount*0.25@ (+@CharBonusPhysical*0.25@) Μαγική Ζημιά σε κοντινούς εχθρούς και επεκτείνουν τη διάρκειά του κατά @Effect8Amount@ δευτερόλεπτο.

    Μορφή Δράκου: Το Παρανάλωμα καλύπτει μεγαλύτερη έκταση.

    Το Παρανάλωμα έχει μέγιστη διάρκεια @Effect9Amount@ δευτερόλεπτα.
    " tr "game_spell_tooltip_ShyvanaTransformCast" = "Κάθοδος του Δράκου (@Level@)[@Hotkey@]@Effect4Amount@ Οργή ανά δευτερόλεπτοΑπαιτεί @Effect7Amount@ Οργή για να ενεργοποιηθείΕνεργή: Η Σιβάνα μεταμορφώνεται σε δράκο, αποκτά @Effect10Amount@ Ζωή και πετάει προς τη στοχευμένη τοποθεσία. Οι εχθροί στο πέρασμά της δέχονται @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και πετάγονται προς τη στοχευμένη περιοχή.

    Παθητική: Η Σιβάνα δημιουργεί @Effect3Amount@ Οργή κάθε δευτερόλεπτο. Οι βασικές επιθέσεις δημιουργούν @Effect2Amount@ Οργή.
    " tr "game_spell_tooltip_SiegeBarracks" = "Ανάπτυξη Εμβλήματος ΠροστάτηΚάντε κλικ για χρήση: Τοποθετήστε ένα Έμβλημα Προστάτη στην στοχευμένη θέση. Το Έμβλημα θα προσφέρει μπόνους στατιστικά σε όλους τους υπηρέτες που βρίσκονται κοντά." tr "game_spell_tooltip_SiegeBlankSpell" = "Διαθέσιμη Θέση Πολιορκητικής ΜηχανήςΑυτήν τη στιγμή δεν έχετε κανένα ξόρκι Πολιορκητικής Μηχανής σε αυτήν τη θέση. Μπορείτε να αγοράσετε νέες Πολιορκητικές Μηχανές στο κατάστημα." tr "game_spell_tooltip_SiegeCannon" = "Ανάπτυξη Βαλλίστρας ΠολιορκίαςΚάντε κλικ για χρήση: Τοποθετήστε μια Βαλλίστρα Πολιορκίας στη στοχευμένη τοποθεσία, εάν βρίσκεται εντός της εμβέλειας ενός εχθρικού Πύργου. Θα ρίχνει βολές περιοδικά, έως ότου καταστραφεί αυτή ή ο Πύργος." tr "game_spell_tooltip_SiegeEmergencyShield" = "Πύργος: Προτείχισμα ΚαταιγίδαςΚάντε κλικ για χρήση: Ο στοχευμένος πύργος γίνεται άτρωτος και εξαπολύει μια πύρινη βροχή μετά από μικρή καθυστέρηση." tr "game_spell_tooltip_SiegeFlashZone" = "Ενεργοποίηση Ζώνης ΦλαςΚάντε κλικ για χρήση: Τοποθετήστε μια Ζώνη Φλας στη στοχευμένη θέση. Όλοι οι σύμμαχοι ήρωες εντός της ακτίνας της θα αποκτήσουν την ικανότητα να τηλεμεταφέρονται επανειλημμένα εντός των ορίων της." tr "game_spell_tooltip_SiegeFlashZoneSpell" = "Ενεργοποίηση Ζώνης ΦλαςΚάντε κλικ για χρήση: Τοποθετήστε μια Ζώνη Φλας στη στοχευμένη θέση. Όλοι οι σύμμαχοι ήρωες εντός της ακτίνας της θα αποκτήσουν την ικανότητα να τηλεμεταφέρονται επανειλημμένα εντός των ορίων της." tr "game_spell_tooltip_SiegeLaserAffix" = "Πύργος: Ακτίνα ΙσοπέδωσηςΠρώτη χρήση: Προσαρτήστε μια Ακτίνα Ισοπέδωσης στον στοχευμένο πύργο, η οποία μπορεί να πυροδοτηθεί 3 φορές.

    Τρεις επόμενες χρήσεις: Εκτοξεύει την προσαρτημένη δέσμη προς τον κέρσορα, προκαλώντας μεγάλη ζημιά σε όλους τους στόχους σε μια σειρά (μειώνεται σημαντικά εναντίον υπηρετών).



    Η Δέσμη θα διαρκέσει @f1@ δευτερόλεπτα ή έως ότου εξαπολυθεί 3 φορές.
    " tr "game_spell_tooltip_SiegeLaserAffixShot" = "Ακτίνα ΙσοπέδωσηςΔώστε εντολή στον πύργο στον οποίο είναι στερεωμένη να πυροβολήσει προς τη στοχευμένη θέση." tr "game_spell_tooltip_SiegeShieldGenerator" = "Τοποθέτηση Προστατευτικού ΤοτέμΚάντε κλικ για χρήση: Τοποθετήστε ένα Προστατευτικό Τοτέμ στην στοχευμένη θέση. Το τοτέμ θα δώσει μια επιπλέον Ασπίδα Ζωής σε όλες τις κοντινές Πολιορκητικές Μηχανές." tr "game_spell_tooltip_SiegeTeleportPad" = "Ανάπτυξη Επιφάνειας ΤηλεμεταφοράςΚάντε κλικ για χρήση: Τοποθετήστε μια Επιφάνεια Τηλεμεταφοράς στη στοχευμένη θέση. Οι σύμμαχοι παίκτες μπορούν να τηλεμεταφερθούν από τη βάση τους στην επιφάνεια τηλεμεταφοράς." tr "game_spell_tooltip_SiegeTimefield" = "Ενεργοποίηση Πεδίου ΕντροπίαςΚάντε κλικ για χρήση: Τοποθετήστε ένα Πεδίο Εντροπίας στη στοχευμένη θέση, ακινητοποιώντας όλους τους εχθρικούς υπηρέτες και επιβραδύνοντας τους αντίπαλους ήρωες εντός της ακτίνας του." tr "game_spell_tooltip_SionE" = "Βρυχηθμός του Δολοφόνου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Σάιον εξαπολύει ένα ηχητικό κύμα μικρής εμβέλειας που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στον πρώτο εχθρό που θα χτυπήσει. Αν ο στόχος δεν είναι ήρωας, θα απωθηθεί, αυξάνοντας σημαντικά την εμβέλειά του.

    Οι στόχοι που δέχονται χτύπημα από το Ωστικό Κύμα ή η μονάδα που απωθείται δέχονται την ίδια Ζημιά και επιβραδύνονται κατά @Effect2Amount@% για @Effect8Amount@ δευτερόλεπτα, ενώ η Θωράκισή τους μειώνεται κατά @Effect5Amount@% για @Effect7Amount@ δευτερόλεπτα.
    " tr "game_spell_tooltip_SionPassiveSpeed" = "Εφόρμηση του Θανάτου (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Σάιον αποκτά αυξημένη ταχύτητα." tr "game_spell_tooltip_SionQ" = "Χτύπημα Αποδεκατισμού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Σάιον προετοιμάζει ένα ισχυρό χτύπημα για έως και 2 δευτερόλεπτα. Όταν χτυπήσει, προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) έως @Effect4Amount@ (+@f2@) Σωματική Ζημιά στους εχθρούς που χτυπά (@Effect8Amount@% ζημιά σε υπηρέτες) και τους επιβραδύνει για λίγο.

    Αν ο Σάιον φορτίσει το χτύπημα για τουλάχιστον 1 δευτερόλεπτο, οι εχθροί εκτοξεύονται στον αέρα και εξουδετερώνονται για 1,25 έως 2,25 δευτερόλεπτα.
    " tr "game_spell_tooltip_SionR" = "Ασταμάτητη Έφοδος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Σάιον εφορμά σε μια κατεύθυνση για 8 δευτερόλεπτα και μπορεί να καθοδηγηθεί αργά προς τον δείκτη του ποντικιού. Όσο διαρκεί η εφόρμηση, ο Σάιον είναι άτρωτος σε όλες τις μορφές καταστολής πλήθους. Αν ο Σάιον ενεργοποιήσει ξανά την ικανότητα, η έφοδός του θα σταματήσει νωρίτερα.

    Όταν ο Σάιον συγκρουστεί με έναν αντίπαλο ήρωα ή με έναν τοίχο, προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά και εκτοξεύει στον αέρα όλους τους εχθρούς που βρίσκονται σε μια μικρή περιοχή για @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα. Οι εχθροί που βρίσκονται στην ευρύτερη περιοχή δέχονται την ίδια ζημιά και η Ταχύτητα Κίνησής τους μειώνεται κατά @Effect3Amount@% για 3 δευτερόλεπτα.

    Η ζημιά αυξάνεται σε @Effect2Amount@ (+@f2@) και η διάρκεια της εξουδετέρωσης αυξάνεται στα @Effect6Amount@ δευτερόλεπτα, καθώς αυξάνεται η απόσταση που διανύει ο Σάιον κατά την έφοδο.
    " tr "game_spell_tooltip_SionW" = "Έκρηξη Κλιβάνου Ψυχών (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΠαθητική: Ο Σάιον αποκτά @Effect5Amount@ μέγιστη Ζωή, όταν σκοτώνει μια μονάδα (@Effect6Amount@ για μεγάλα τέρατα και εκτελέσεις ή βοήθειες ηρώων). Τρέχον μπόνους: @f1@

    Ενεργή: Ο Σάιον αποκτά ασπίδα για @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) (+@f2@) (@Effect3Amount@% της μέγιστης Ζωής) για 6 δευτερόλεπτα. Μετά από @Effect7Amount@ δευτερόλεπτα και αν η ασπίδα δεν έχει καταστραφεί, ο Σάιον μπορεί να την ενεργοποιήσει ξανά και να προκαλέσει Μαγική Ζημιά ίση με @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) συν @Effect4Amount@ της μέγιστης Ζωής του στόχου στους εχθρούς γύρω του. Προκαλεί 400 μπόνους Ζημιά σε υπηρέτες και τέρατα.
    " tr "game_spell_tooltip_SionWDetonate" = "Έκρηξη Κλιβάνου Ψυχών (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΠαθητική: Ο Σάιον αποκτά @Effect5Amount@ μέγιστη Ζωή, οποτεδήποτε σκοτώνει μια μονάδα (@Effect6Amount@ για εκτελέσεις ηρώων ή βοήθειες, μεγάλα τέρατα και μεγάλους υπηρέτες). Τρέχον Μπόνους: @f1@

    Ενεργή: Προκαλεί Μαγική Ζημιά ίση με @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) συν @Effect4Amount@% της μέγιστης Ζωής του στόχου στους εχθρούς γύρω του. Έως 400 μπόνους Ζημιά σε υπηρέτες και τέρατα.
    " tr "game_spell_tooltip_SivirE" = "Ασπίδα Ξορκιών (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Σίβιρ δημιουργεί ένα μαγικό φράγμα για @Effect1Amount@ δευτ. που μπλοκάρει την επόμενη εισερχόμενη εχθρική ικανότητα.

    Αν η ασπίδα μπλοκάρει μια ικανότητα, η Σίβιρ αναπληρώνει @Effect2Amount@ Μάνα.
    " tr "game_spell_tooltip_SivirQ" = "Λεπίδα Mπούμερανγκ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Σίβιρ πετά τη λεπίδα της σαν μπούμερανγκ, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@f1@) (+@CharAbilityPower@) Σωματική Ζημιά στον πρώτο στόχο που θα πετύχει και @Effect2Amount@% λιγότερη ζημιά σε κάθε επόμενο στόχο με μέγιστη μείωση @Effect3Amount@%." tr "game_spell_tooltip_SivirR" = "Στο Κυνήγι (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΠαθητική: Όταν ο Αποστρακισμός είναι ενεργός, η Σίβιρ αποκτά @Effect1Amount*100@% Ταχύτητα Επίθεσης.

    Ενεργή: Η Σίβιρ δίνει θάρρος στους συμμάχους της για @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα, δίνοντας σε όλους τους κοντινούς συμμάχους ένα αρχικό μπόνους Ταχύτητας Κίνησης @Effect4Amount@% που μειώνεται σε @Effect2Amount@% μετά από τα πρώτα @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα από τη λήξη της ικανότητας Στο κυνήγι.
    " tr "game_spell_tooltip_SivirW" = "Αποστρακισμός (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Οι επόμενες @Effect4Amount@ βασικές επιθέσεις της Σίβιρ αναπηδούν σε κοντινούς στόχους, προκαλώντας @f1@ Σωματική Ζημιά στον πρώτο στόχο και @f2@ Σωματική Ζημιά σε κάθε επόμενο στόχο.

    Εάν ο Αποστρακισμός προκαλέσει Καίριο Χτύπημα στον πρώτο στόχο, τότε όλες οι επόμενες αναπηδήσεις θα προκαλέσουν επίσης Καίριο Χτύπημα.

    Ένας στόχος μπορεί να χτυπηθεί μόνο μία φορά από κάθε Αποστρακισμό. Μόνο ο πρώτος στόχος δέχεται επιδράσεις κατά το χτύπημα.
    " tr "game_spell_tooltip_SivirWAttack" = "" tr "game_spell_tooltip_SkarnerExoskeleton" = "Κρυστάλλινος Εξωσκελετός (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σκάρνερ προστατεύεται για @f1@ (@Effect1Amount@% της μέγιστης Ζωής του) (+@CharAbilityPower@) Ζημιά για @Effect4Amount@ δευτερόλεπτα. Όσο διαρκεί η ασπίδα, ο Σκάρνερ αποκτά Ταχύτητα Κίνησης που φτάνει έως @Effect5Amount@% σε διάστημα 3 δευτερολέπτων." tr "game_spell_tooltip_SkarnerFracture" = "Θρυμμάτισμα (@Level@)Επίπεδο @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΠαθητική: Η κρυσταλλοποίηση εχθρών με το Θρυμμάτισμα και το Σούβλισμα παρέχει Κρυστάλλινη Φόρτιση για τη διάρκεια εξουδετέρωσης και μειώνει τον Χρόνο Επαναφόρτισης του Θρυμματίσματος κατά το ίδιο ποσό.

    Ενεργή: Ο Σκάρνερ καλεί μια έκρηξη κρυστάλλινης ενέργειας και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά, επιβραδύνει τους στόχους που πετυχαίνει κατά @Effect8Amount@% για @Effect7Amount@ δευτερόλεπτα και μειώνει την ταχύτητα της έκρηξης. Μπορούν να χτυπηθούν έως 6 στόχοι από το Θρυμμάτισμα προτού εξαφανιστεί πλήρως η έκρηξη.

    Οι εχθροί που δέχονται χτύπημα από το Θρυμμάτισμα επηρεάζονται από το Κρυσταλλικό Δηλητήριο για @Effect6Amount@ δευτερόλεπτα, με αποτέλεσμα η επόμενη βασική επίθεση του Σκάρνερ εναντίον τους να προκαλεί @Effect2Amount@ επιπλέον Σωματική Ζημιά και να ακινητοποιεί τον στόχο για @Effect3Amount@ δευτερόλεπτο.
    " tr "game_spell_tooltip_SkarnerImpale" = "Σούβλισμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σκάρνερ καταστέλλει έναν αντίπαλο ήρωα για @Effect1Amount@ δευτερόλεπτα, προκαλώντας @CharTotalPhysical2@ Σωματική Ζημιά συν @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά. Κατά τη διάρκεια αυτού του διαστήματος, ο Σκάρνερ μπορεί να κινηθεί ελεύθερα σέρνοντας μαζί του το ανυπεράσπιστο θύμα του. Μόλις τελειώσει η επίδραση, ο στόχος του Σκάρνερ θα δεχτεί την ίδια Ζημιά ξανά." tr "game_spell_tooltip_SkarnerVirulentSlash" = "Κρυστάλλινο Κόψιμο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Σκάρνερ προκαλεί @f1@ Σωματική Ζημιά σε όλους τους κοντινούς εχθρούς. Αν χτυπηθεί μια μονάδα, φορτίζει τον εαυτό του με Κρυστάλλινη Ενέργεια για @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα.

    Όσο ο Σκάρνερ είναι φορτισμένος, το Κρυστάλλινο Κόψιμο προκαλεί @f1@ (+@CharAbilityPower@) μπόνους Μαγική Ζημιά.

    Οι βασικές επιθέσεις σε μονάδες που δεν είναι κτίρια μειώνουν το Χρόνο Επαναφόρτισης του Κρυστάλλινου Κοψίματος κατά 0,25 δευτερόλεπτα (τετραπλασιάζεται εναντίον ηρώων).
    " tr "game_spell_tooltip_SkarnerVirulentSlash_URF" = "Κρυστάλλινο Κόψιμο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Σκάρνερ προκαλεί @f1@ Σωματική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται κοντά. Αν χτυπηθεί μια μονάδα, φορτίζει τον εαυτό του με Κρυστάλλινη Ενέργεια για @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα.

    Όσο ο Σκάρνερ είναι φορτισμένος, το Κρυστάλλινο Κόψιμο προκαλεί @f1@ (+@CharAbilityPower@) μπόνους Μαγική Ζημιά.
    " tr "game_spell_tooltip_SnowballFollowupCast" = "Εφόρμηση[@Hotkey@]Χωρίς ΚόστοςΧωρίς Χρόνο ΕπαναφόρτισηςΕφορμάτε στη μονάδα που έχει χτυπηθεί από το Σημάδεμα. Εξαπολύοντας την Εφόρμηση μειώνεται ο Χρόνος Επαναφόρτισης του Σημαδέματος κατά 25%." tr "game_spell_tooltip_SonaDJTransition" = "" tr "game_spell_tooltip_SonaE" = "Τραγούδι της Επιτάχυνσης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @f10@ δευτερόλεπταΕνεργή: Η Σόνα αποκτά @f1*100@% ταχύτητα κίνησης [@Effect1Amount*100@% + @f2*100@% ανά 100 ισχύς ικανότητας] για @Effect9Amount@ δευτερόλεπτα (ή μέχρι να δεχτεί ζημιά) και αλλάζει το μπόνους Χορδή της Δύναμης σε Τέμπο.

    Μελωδία: Η Σόνα αποκτά μια αύρα για @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα. Οι σύμμαχοι ήρωες που εισέρχονται στην αύρα θα αποκτήσουν @f3*100@% ταχύτητα κίνησης για @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα.

    Η αύξηση της προσωπικής ταχύτητας κίνησης της Σόνα θα διαρκεί πάντα τουλάχιστον @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα.
    " tr "game_spell_tooltip_SonaEAttackUpgrade" = "" tr "game_spell_tooltip_SonaPassiveMissile" = "" tr "game_spell_tooltip_SonaQ" = "Ύμνος στην Τόλμη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @f10@ δευτερόλεπταΕνεργή: Προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους δύο πιο κοντινούς εχθρούς (προτεραιότητα στους ήρωες) και αλλάζει το μπόνους Χορδή της Δύναμης σε Στακάτο.

    Μελωδία: Η Σόνα αποκτά μια Αύρα για @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα. Οι σύμμαχοι ήρωες που εισέρχονται στην Αύρα θα αποκτήσουν επιπλέον @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά στην επόμενη επίθεσή τους.
    " tr "game_spell_tooltip_SonaQAttackUpgrade" = "" tr "game_spell_tooltip_SonaR" = "Κρεσέντο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΕνεργή: Παίζει μια ακαταμάχητη συγχορδία που ακινητοποιεί τους αντίπαλους ήρωες, τους υποχρεώνει να χορέψουν για @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα και τους προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά.

    Παθητική: Μειώνει τον βασικό Χρόνο Επαναφόρτισης των βασικών ικανοτήτων της Σόνα κατά @Effect3Amount*-100@%.
    " tr "game_spell_tooltip_SonaW" = "Άρια της Επιμονής (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @f10@ δευτ.Ενεργή: Αναπληρώνει @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Ζωή στη Σόνα και σε έναν κοντινό σύμμαχο ήρωα (δίνει προτεραιότητα στον πιο πληγωμένο), ενώ αλλάζει το μπόνους Χορδή της Δύναμης σε Ντιμινουέντο.

    Μελωδία: Η Σόνα αποκτά μια Αύρα για @Effect3Amount@ δευτ. Οι σύμμαχοι ήρωες που εισέρχονται στην Αύρα θα αποκτήσουν μια Θωράκιση που αποτρέπει έως και @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower2@) Ζημιά εντός των επόμενων @Effect5Amount@ δευτ.
    " tr "game_spell_tooltip_SonaWAttackUpgrade" = "" tr "game_spell_tooltip_SorakaE" = "Σιωπή των ΆστρωνΕπίπεδο @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΔημιουργεί μια ζώνη σε μια στοχευμένη τοποθεσία για 1,5 δευτερόλεπτα, προκαλώντας @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε όλους τους εχθρικούς Ήρωες που βρίσκονται στην ακτίνα χρήσης. Οι εχθρικοί Ήρωες που βρίσκονται στη ζώνη υποχρεώνονται σε σίγαση, έως ότου φύγουν από αυτήν.

    Τη στιγμή που εξαφανίζεται η ζώνη, όλοι οι εχθροί που εξακολουθούν να βρίσκονται σε αυτήν ακινητοποιούνται για @Effect1Amount@ δευτερόλεπτα και υφίστανται @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά.
    " tr "game_spell_tooltip_SorakaQ" = "ΠεφταστέριΕπίπεδο @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΚαλεί ένα αστέρι από τη Σοράκα σε μια στοχευμένη τοποθεσία. Οι εχθροί που βρίσκονται εντός της ακτίνας της έκρηξης δέχονται @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και επιβραδύνονται κατά @Effect2Amount@% για 2 δευτερόλεπτα.

    Αν το Πεφταστέρι χτυπήσει κάποιον Ήρωα, η Σοράκα αποκτά την ικανότητα Αναζωογόνηση για @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα, η οποία αναπληρώνει @Effect3Amount@ (+@f1@) Ζωή και της δίνει @Effect9Amount*100@% Ταχύτητα Κίνησης, όταν δεν κινείται προς την κατεύθυνση κάποιου αντίπαλου Ήρωα.
    " tr "game_spell_tooltip_SorakaR" = "ΕυχήΕπίπεδο @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΕπικαλείται τις δυνάμεις των θεών για να αναπληρώσει @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Ζωή σε όλους τους σύμμαχους ήρωες. Η αποτελεσματικότητα της Ευχής αυξάνεται κατά 50% σε κάθε ήρωα που έχει λιγότερο από το 40% της Ζωής του." tr "game_spell_tooltip_SorakaW" = "Αστρική ΊασηΕπίπεδο @Level@ [@Hotkey@]10% της μέγιστης Ζωής, @Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Αναπληρώνει @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Ζωή σε έναν άλλο σύμμαχο ήρωα.

    Αν χρησιμοποιηθεί όσο είναι ενεργή η Αναζωογόνηση, η Σοράκα θα μεταφέρει τα οφέλη της ικανότητας στον στόχο για @f1@ δευτερόλεπτα.

    Δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί αν η Σοράκα έχει λιγότερο από 5% Ζωής.
    " tr "game_spell_tooltip_SowTheWind" = "ΖέφυροςΕπίπεδο @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΠαθητική: Όταν δεν μετράει ο Χρόνος Επαναφόρτισης του Ζέφυρου, η Τζάνα αποκτά @Effect1Amount@% (+@f1@%) Ταχύτητα Κίνησης και μπορεί να περάσει μέσα από μονάδες.

    Ενεργή: Προκαλεί @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) (+@f3@) Μαγική Ζημιά σε έναν εχθρό και μειώνει την Ταχύτητα Κίνησής του κατά @Effect3Amount@% (+@f2@%) για @Effect4Amount@ δευτερόλεπτα.
    " tr "game_spell_tooltip_SRU_Baron_Corruption" = "Ο Βαρόνος Νάσορ περιβάλλεται από μια αύρα καταστροφής. Αν εξαγριωθεί, εφαρμόζει διαρκώς στοίβες Διάβρωσης σε ήρωες που βρίσκονται κοντά και προκαλεί περιοδικά Μαγική Ζημιά στον ήρωα με τον μικρότερο αριθμό στοιβών Διάβρωσης. Οι στοίβες Διάβρωσης μειώνουν τη Θωράκιση και την Αντίσταση Μαγείας της μονάδας." tr "game_spell_tooltip_StaticField" = "Στατικό Πεδίο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Οι κεραυνοί φορτίζουν τις επιθέσεις του Μπλίτζκρανκ προκαλώντας επιπλέον @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) + 3% του μέγιστου Μάνα του ως Μαγική Ζημιά.

    Ενεργή: Προκαλεί @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά και αναγκάζει τις εχθρικές μονάδες στη γύρω περιοχή να σιγήσουν για 0,5 δευτερόλεπτα. Η Παθητική της ικανότητας δεν είναι ενεργή κατά τη διάρκεια του Χρόνου Επαναφόρτισης.
    " tr "game_spell_tooltip_SummonerBarrier" = "Φράγμα[@Hotkey@]Χωρίς Κόστος@Cooldown@ δευτ. χρόνος επαναφόρτισηςΠροστατεύει προσωρινά τον ήρωά σας από @f1@ ζημιά για 2 δευτερόλεπτα." tr "game_spell_tooltip_SummonerBattleCry" = "Ένταση[@Hotkey@]Χωρίς κόστος@f3@ δευτ. χρόνος επαναφόρτισηςΕνδυναμώνει τον ήρωά σας, αυξάνοντας την Ταχύτητα Επίθεσης κατά @f1@% και την Ισχύ Ικανότητας κατά @f2@ για 12 δευτερόλεπτα." tr "game_spell_tooltip_SummonerBoost" = "Εξαγνισμός[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΑφαιρεί όλες τις ακινητοποιήσεις (εκτός από την καταστολή και την εκτίναξη στον αέρα) και τις αποδυναμώσεις από Ξόρκια Επικαλεστή που επηρεάζουν τον Ήρωά σας και μειώνει τη διάρκεια των ακινητοποιήσεων κατά 65% για τα επόμενα @f1@ δευτερόλεπτα." tr "game_spell_tooltip_SummonerClairvoyance" = "Μαντική όραση[@Hotkey@]Χωρίς κόστος@Cooldown@ δευτ. χρόνος επαναφόρτισηςΑποκαλύπτει μια μικρή περιοχή του χάρτη για την ομάδα σας, για @f1@ δευτ." tr "game_spell_tooltip_SummonerDagon" = "Κούραση[@Hotkey@]Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εφαρμόζει ξόρκι που προκαλεί ζημιά με την πάροδο του χρόνου σε έναν εχθρικό ήρωα." tr "game_spell_tooltip_SummonerDagonDot" = "Κούραση[@Hotkey@]Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Τυφλώνει τον στόχο (πιθανότητα αστοχίας 100%) και επιβραδύνει την Ταχύτητα Κίνησης κατά 40% για 3 δευτερόλεπτα." tr "game_spell_tooltip_SummonerDash" = "Εκτίναξη[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο ήρωάς σας κινείται 150% γρηγορότερα και είναι άτρωτος στις Επιβραδύνσεις για 1,5 δευτερόλεπτο." tr "game_spell_tooltip_SummonerDot" = "Ανάφλεξη[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΗ Ανάφλεξη προκαλεί @f1@ Πραγματική Ζημιά στον στοχευμένο αντίπαλο Ήρωα μέσα σε 5 δευτερόλεπτα, αποκαλύπτει τον στόχο και προκαλεί Βαριά Τραύματα για αυτό το χρονικό διάστημα.

    (Τα Βαριά Τραύματα μειώνουν τις επιδράσεις Θεραπείας κατά 40%. Δεν αποκαλύπτονται αόρατοι εχθροί).
    " tr "game_spell_tooltip_SummonerExhaust" = "Εξάντληση[@Hotkey@]Χωρίς ΚόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΕξαντλεί τον στοχευμένο αντίπαλο ήρωα, μειώνοντας την Ταχύτητα Κίνησής του κατά @f3@% και τη ζημιά που προκαλεί κατά @f2@% για 2,5 δευτερόλεπτα." tr "game_spell_tooltip_SummonerFlash" = "Φλας [@Hotkey@]Χωρίς κόστοςXρόνος Eπαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Τηλεμεταφέρει τον ήρωά σας σε μικρή απόσταση προς το σημείο που βρίσκεται ο κέρσορας." tr "game_spell_tooltip_SummonerFortify" = "Ενίσχυση Πύργου [@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ενεργή: Όλοι οι συμμαχικοί πύργοι είναι άτρωτοι στη ζημιά και επιτίθενται 100% γρηγορότερα.
    Διαρκεί 6 δευτερόλεπτα.
    Παθητική: Όταν η ικανότητα Ενίσχυση πύργου είναι έτοιμη για χρήση, προκαλείτε 9 επιπλέον ζημιά στους υπηρέτες.
    " tr "game_spell_tooltip_SummonerHaste" = "Φάντασμα[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ ήρωάς σας αποκτά αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης και μπορεί να περνά μέσα από μονάδες για 10 δευτερόλεπτα. Δίνει έως και @f1@% Ταχύτητα Κίνησης μετά την επιτάχυνση, για 2 δευτερόλεπτα." tr "game_spell_tooltip_SummonerHeal" = "Θεραπεία [@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ ήρωάς σας και ο στοχευμένος σύμμαχος ήρωας αναπληρώνουν @f1@ Ζωή και αποκτούν 30% Ταχύτητα Κίνησης για 1 δευτερόλεπτο. Αυτή η θεραπεία μειώνεται στο μισό για μονάδες που έχουν επηρεαστεί πρόσφατα από τη Θεραπεία Επικαλεστή.

    Αν αυτό το ξόρκι δεν μπορεί να βρει στόχο, θα χρησιμοποιηθεί στον πιο βαριά τραυματισμένο σύμμαχο ήρωα εντός εμβέλειας.
    " tr "game_spell_tooltip_SummonerHexFlash" = "Μαγοφλας[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Μετά τη διοχέτευση τηλεμεταφέρει τον ήρωά σας σε μικρή απόσταση προς το σημείο που βρίσκεται ο κέρσορας." tr "game_spell_tooltip_SummonerMana" = "Διαύγεια [@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΑναπληρώνει το @f1@% του μέγιστου Μάνα στον Ήρωά σας και το @f2@% στους κοντινούς συμμάχους." tr "game_spell_tooltip_SummonerObserver" = "Θεατής[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Αποκαλύπτει ολόκληρο τον χάρτη και βγάζει τον ήρωά σας από την αρένα της δικαιοσύνης. Οι επόμενες χρήσεις θα εναλλάσσουν την κατάσταση θέασης μεταξύ ομάδας και γενικής." tr "game_spell_tooltip_SummonerOdinGarrison" = "Οχύρωση [@Hotkey@]Χωρίς κόστος@f1@ δευτ. Χρόνος ΕπαναφόρτισηςΣυμμαχικός Πύργος: Δίνει μεγάλη αναπλήρωση για 8 δευτερόλεπτα.

    Εχθρικός Πύργος: Μειώνει τη ζημιά κατά 80% για 8 δευτερόλεπτα.
    " tr "game_spell_tooltip_SummonerOdinPromote" = "Προαγωγή [@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Προάγει τον πιο κοντινό ισχυρό υπηρέτη σε Κανόνι που προστατεύει ενάντια στους πύργους , θεραπεύοντάς τον και δίνοντάς του πλεονέκτημα στατιστικών, ενώ δίνει χρυσό στο μάγο για τις εκτελέσεις." tr "game_spell_tooltip_SummonerOdysseyFlash" = "Διαστρέβλωση [@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΓέμισμα πυρομαχικών σε @AmmoRechargeTime@ δευτερόλεπταΑποφύγετε τη στόχευση και γίνετε Άτρωτος καθώς τρέχετε γρήγορα προς μια τοποθεσία.

    Κρατήστε χέρια και πόδια μέσα στη σκουληκότρυπα.
    " tr "game_spell_tooltip_SummonerOdysseyRevive" = "Αναζωογόνηση [@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΑναστήστε ένα νεκρό μέλος του πληρώματος, μένοντας δίπλα του για 2 δευτερόλεπτα.

    Αν φύγετε νωρίς από την περιοχή δεν καταναλώνεται ο Χρόνος Επαναφόρτισης.
    " tr "game_spell_tooltip_SummonerPoroRecall" = "Στο Βασιλιά![@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @f1@ δευτερόλεπταΠαθητική: Αν χτυπήσετε έναν αντίπαλο ήρωα με ένα Πόρο, η ομάδα σας αποκτά έναν Πόντο Πόρο. Στους 10 Πόντους Πόρο, η ομάδα σας καλεί τον Βασιλιά των Πόρο, για να πολεμήσει στο πλευρό σας. Όταν ο Βασιλιάς των Πόρο είναι ενεργός, καμία ομάδα δεν μπορεί να αποκτήσει Πόντους Πόρο.

    Ενεργή: Μετακινείστε γρήγορα στο πλευρό του Βασιλιά των Πόρο. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί μόνο όταν η ομάδα σας έχει καλέσει τον Βασιλιά των Πόρο.

    «Τα Πόρο κάνουν παιχνίδι. Οι υπόλοιποι απλώς είστε θεατές».
    " tr "game_spell_tooltip_SummonerPoroThrow" = "Ρίψη Πόρο[@Hotkey@]Χωρίς ΚόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΡίχνει ένα Πόρο σε μεγάλη απόσταση και προκαλεί Πραγματική Ζημιά @f2@ στην πρώτη εχθρική μονάδα που θα χτυπήσει προσφέροντας Ενόραση προς τον στόχο.

    Αυτή η ικανότητα μπορεί να χρησιμοποιηθεί ξανά για 3 δευτερόλεπτα, αν χτυπήσει έναν εχθρό, για να εφορμήσει στο στόχο που έχει χτυπήσει, προκαλώντας @f2@ μπόνους Πραγματική Ζημιά και μειώνοντας το Χρόνο Επαναφόρτισης της επόμενης Ρίψης Πόρο κατά @Effect4Amount@ δευτερόλεπτα.

    Τα Πόρο δεν μπλοκάρονται από ασπίδες ξορκιών ή τείχη ανέμου, καθώς είναι ζώα, όχι ξόρκια!

    «Τα Πόρο αποτελούν ένα υπόδειγμα αεροδυναμικής στη Γη των Ρούνων».
    " tr "game_spell_tooltip_SummonerPromote" = "Προαγωγή[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Προάγει τον πιο κοντινό υπηρέτη-πυροβολητή, θεραπεύοντάς τον και δίνοντάς του πλεονέκτημα στατιστικών, ενώ δίνει Χρυσό στον Μάγο για τις εκτελέσεις." tr "game_spell_tooltip_SummonerPromoteSR" = "Προαγωγή[@Hotkey@]Χωρίς κόστος@f1@ δευτ. χρόνος επαναφόρτισηςΠροάγει τον πιο κοντινό υπηρέτη-πολιορκητή, θεραπεύοντάς τον και δίνοντάς του πλεονέκτημα στατιστικών, ενώ δίνει Χρυσό στον Μάγο για τις εκτελέσεις." tr "game_spell_tooltip_SummonerRally" = "Ανασύνταξη [@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Καλεί ένα λάβαρο με 225-650 Ζωή για 15 δευτερόλεπτα, κάτι που αυξάνει τη Ζημιά Επίθεσης των συμμάχων κατά 10-35." tr "game_spell_tooltip_SummonerReturn" = "Πισωγύρισμα[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΠροστατεύει προσωρινά τον Ήρωά σας από @f1@ ζημιά. Μετά από 2,5 δευτερόλεπτα, η ασπίδα λήγει και ο Ήρωας τηλεμεταφέρεται σε ασφαλές σημείο. Οι Ήρωες που μάχονται από κοντά μεταφέρονται σε μεγαλύτερη απόσταση." tr "game_spell_tooltip_SummonerRevive" = "Ανάσταση [@Hotkey@]Χωρίς κόστος@Cooldown@ δευτ. χρόνος επαναφόρτισηςΑνασταίνει τον ήρωά σας αμέσως στην πλατφόρμα επίκλησης της ομάδας σας και προσφέρει +@f3@% Ταχύτητα Κίνησης που μειώνεται σταδιακά εντός 12 δευτερολέπτων." tr "game_spell_tooltip_SummonerSmite" = "Πλήγμα[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΠροκαλεί @f1@ Πραγματική Ζημιά σε ένα στοχευμένο επικό, μεγάλο ή μεσαίο τέρας ή αντίπαλο υπηρέτη. Επιπλέον, αναπληρώνει @f6@ (+@f7@) Ζωή, όταν πολεμάτε με τέρατα.

    Το Πλήγμα ανακτά μια φόρτιση κάθε @AmmoRechargeTime@ δευτερόλεπτα και μπορεί να έχει έως 2 φορτίσεις.
    " tr "game_spell_tooltip_SummonerSmite2" = "Πλήγμα[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΠροκαλεί @f1@ Πραγματική Ζημιά σε ένα στοχευμένο επικό, μεγάλο ή μεσαίο τέρας ή αντίπαλο υπηρέτη." tr "game_spell_tooltip_SummonerSmiteAoE" = "Εκρηκτικό Πλήγμα[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΠροκαλεί @f1@ Πραγματική Ζημιά σε ένα στοχευμένο επικό, μεγάλο ή μεσαίο τέρας ή αντίπαλο υπηρέτη. Επιπλέον, αναπληρώνει @f6@ (+@f7@) Ζωή, όταν πολεμάτε με τέρατα.

    Το Πλήγμα ανακτά μια φόρτιση κάθε @AmmoRechargeTime@ δευτερόλεπτα και μπορεί να έχει έως 2 φορτίσεις.

    Εκρηκτικό Πλήγμα
    Προκαλεί μισή Ζημιά σε άλλα τέρατα και εχθρικούς υπηρέτες που βρίσκονται κοντά και τους ακινητοποιεί για 1,5 δευτερόλεπτα. Αν χτυπήσετε τέρατα με το Πλήγμα, αναπληρώνετε το 15% της Ζωής και του Μάνα που σας λείπει.
    " tr "game_spell_tooltip_SummonerSmiteDuel" = "Προκλητικό Πλήγμα[@Hotkey@]Χωρίς κόστος Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΠροκαλεί @f1@ Πραγματική Ζημιά σε ένα στοχευμένο επικό, μεγάλο ή μεσαίο τέρας ή αντίπαλο υπηρέτη. Επιπλέον, αναπληρώνει @f6@ (+@f7@) Ζωή, όταν πολεμάτε με τέρατα.

    Το Πλήγμα ανακτά μια φόρτιση κάθε @AmmoRechargeTime@ δευτερόλεπτα και μπορεί να έχει έως 2 φορτίσεις.

    Προκλητικό Πλήγμα
    Το Προκλητικό Πλήγμα μπορεί να στοχεύσει έναν αντίπαλο Ήρωα και να τον σημαδέψει για @f5@ δευτερόλεπτα. Σε αυτό το χρονικό διάστημα, προκαλείτε σε αυτόν τον Ήρωα @f4@ μπόνους Πραγματική Ζημιά κατά το χτύπημα μέσα σε 2,5 δευτερόλεπτα και δέχεστε 20% λιγότερη Ζημιά από αυτόν.
    " tr "game_spell_tooltip_SummonerSmitePlayerGanker" = "Παγερό Πλήγμα[@Hotkey@]Χωρίς κόστος Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΠροκαλεί @f1@ Πραγματική Ζημιά σε ένα στοχευμένο επικό, μεγάλο ή μεσαίο τέρας ή αντίπαλο υπηρέτη. Επιπλέον, αναπληρώνει @f6@ (+@f7@) Ζωή, όταν πολεμάτε με τέρατα.

    Το Πλήγμα ανακτά μια φόρτιση κάθε @AmmoRechargeTime@ δευτερόλεπτα και μπορεί να έχει έως 2 φορτίσεις.

    Παγερό Πλήγμα
    Το Παγερό Πλήγμα μπορεί να στοχεύσει έναν αντίπαλο ήρωα, προκαλώντας @f4@ Πραγματική Ζημιά και κλέβοντας το 20% της Ταχύτητας Κίνησής του για @f5@ δευτερόλεπτα.
    " tr "game_spell_tooltip_SummonerSmiteQuick" = "Πλήγμα του Λαφυραγωγού[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Προκαλεί @f1@ Πραγματική Ζημιά σε ένα στοχευμένο επικό, μεγάλο ή μεσαίο τέρας ή αντίπαλο υπηρέτη. Επιπλέον, αναπληρώνει @f6@ Ζωή, όταν πολεμάτε με τέρατα.

    Το Πλήγμα ανακτά μια φόρτιση κάθε @AmmoRechargeTime@ δευτ. και μπορεί να έχει έως 2 φορτίσεις.

    Πλήγμα του Λαφυραγωγού
    Όταν χτυπάτε ένα μεγάλο τέρας στη Ζούγκλα του αντιπάλου με το Πλήγμα, παίρνετε μισή φόρτιση Πλήγματος. Αν σκοτώσετε αυτό το τέρας, θα αποκτήσετε +@f4@ μπόνους Χρυσό και αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης κατά 175% που μειώνεται σταδιακά μέσα σε 2 δευτ.
    " tr "game_spell_tooltip_SummonerSnowball" = "Σημάδι[@Hotkey@Χωρίς ΚόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@δευτερόλεπτοΡίχνει μια χιονόμπαλα σε μεγάλη απόσταση και προκαλεί Πραγματική Ζημιά @f1@ στην πρώτη εχθρική μονάδα που θα χτυπήσει και δίνει Ενόραση του στόχου. Αν πετύχει κάποιον αντίπαλο, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε εκ νέου αυτήν την ικανότητα για @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα, για να κάνετε Εφόρμηση στη σημαδεμένη μονάδα και να προκαλέσετε επιπλέον @f1@ Πραγματική Ζημιά. Η εφόρμηση στον στόχο μειώνει τον Χρόνο Επαναφόρτισης του Σημαδέματος κατά @Effect4Amount*100@%.

    Οι ασπίδες ξορκιών ή η μείωση ζημιάς από βλήματα δεν μπορούν σταματήσουν τα βλήματα του Σημαδέματος.
    " tr "game_spell_tooltip_SummonerSnowURFSnowball_Mark" = "Σούπερ (Σβουριχτό) Σημάδι[@Hotkey@]Χωρίς ΚόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ρίχνει μια χιονόμπαλα σε απόσταση τουλάχιστον 1 Πολύ Μακρινής Μονάδας και προκαλεί @f1@ Πραγματική Ζημιά στην πρώτη εχθρική μονάδα που θα χτυπήσει, ενώ παρακολουθεί τον στόχο με Ενόραση.

    Αν το Σούπερ Σημάδι σας πετύχει κάποιον αντίπαλο, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ξανά αυτή την ικανότητα για @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα, για να κάνετε Εφόρμηση στη σημαδεμένη μονάδα και να προκαλέσετε επιπλέον @f1@ Πραγματική Ζημιά. Αυτός ο ελιγμός αυξάνει την αυτοπεποίθησή περίπου ένα εκατομμύριο τοις εκατό.

    Αν έχετε Πόρο που σας ακολουθούν, θα πετάξετε ένα Πόρο αντί για μια Χιονόμπαλα, γιατί μας αρέσει να τα βλέπουμε να υποφέρουν.
    " tr "game_spell_tooltip_SummonerSnowURFSnowball_Mark_FollowupCast" = "Σούπερ (Ταχύτατη) Εφόρμηση[@Hotkey@]Χωρίς ΚόστοςΧωρίς Χρόνο ΕπαναφόρτισηςΚάντε Σούπερ Εφόρμηση στη μονάδα που έχει χτυπηθεί από τη χιονόμπαλα (ή απ' το Πόρο σας, αν το αντέχει η καρδιά σας). Η χρήση της Σούπερ Εφόρμησης μειώνει τον Χρόνο Επαναφόρτισης του Σούπερ Σημαδιού κατά 25%.

    ΠΑΤΑ ΤΟ ΚΟΥΜΠΙ ΑΦΟΥ ΤΟ ΘΕΛΕΙΣ
    " tr "game_spell_tooltip_SummonerSpawn" = "Επιστροφή[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπτα Επιλέξτε ένα συμμαχικό κτίριο για να εμφανιστείτε σε αυτό. " tr "game_spell_tooltip_SummonerStifle" = "Κατάπνιξη [@Hotkey@]Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Κατάπνιξη αναγκάζει έναν εχθρικό ήρωα να σιγήσει για 3 δευτερόλεπτα και του αφαιρεί τις ενισχύσεις του." tr "game_spell_tooltip_SummonerTeleport" = "Τηλεμεταφορά [@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΜετά από διοχέτευση ενέργειας @f1@ δευτερολέπτων, ο Ήρωάς σας τηλεμεταφέρεται στη θέση ενός στοχευμένου φιλικού κτιρίου, υπηρέτη ή Ματιού." tr "game_spell_tooltip_SummonerTestMagicDamage" = "PH δοκιμή Μαγική Ζημιά[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.PH δοκιμή Μαγική Ζημιά" tr "game_spell_tooltip_SummonerTestSpellShield" = "PH τεστ ασπίδα ξορκιού [@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.PH τεστ ασπίδα ξορκιού" tr "game_spell_tooltip_SwainE" = "Χείρα Βοηθείας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Σουέιν εξαπολύει ένα κύμα δαιμονικής ενέργειας, προκαλώντας @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που διαπερνά.

    Στη συνέχεια, ο Σουέιν καλεί το κύμα να επιστρέψει σε αυτόν και το ανατινάζει μόλις χτυπήσει έναν εχθρό. Οι εχθροί που χτυπά το κύμα δέχονται @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και ακινητοποιούνται για @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα.
    " tr "game_spell_tooltip_SwainQ" = "Άγγιγμα Θανάτου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σουέιν εξαπολύει @Effect5Amount@ βολές απόκρυφης ενέργειας που κάνουν Ζημιά στον πρώτο εχθρό που χτυπούν και διαπερνούν τους εχθρούς που σκοτώνουν. Οι εχθροί που χτυπούν οι βολές δέχονται @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά, συν @Effect2Amount*100@% για κάθε επιπλέον βολή. Μέγιστη Ζημιά: @f2@." tr "game_spell_tooltip_SwainR" = "Δαιμονική Εξύψωση (@Level@)[@Hotkey@]Όλα τα Θραύσματα ΨυχήςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Σουέιν απελευθερώνει τον δαίμονα που κρύβει μέσα του για @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα και αποκτά @Effect6Amount@ Ζωή. Κάθε δευτερόλεπτο, απορροφά τη ζωτική ενέργεια των 3 πλησιέστερων αντίπαλων ηρώων προκαλώντας τους @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και θεραπεύοντας τον εαυτό του για @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower2@) Ζωή. Αφού απορροφήσει @f7@ Ζωή, ο Σουέιν μπορεί να χρησιμοποιήσει την ικανότητα Δαιμονική Έκλαμψη.

    Δαιμονική Έκλαμψη: Ο Σουέιν εξαπολύει μια έκρηξη ψυχικής ενέργειας που προκαλεί Μαγική Ζημιά και διακόπτει τη μεταμόρφωσή του. Ζημιά ανά Θραύσμα Ψυχής: @Effect10Amount@ (+@f1@).

    Τρέχουσα ζημιά: @f3@
    Μέγιστη Ζημιά: @f2@

    Ο Σουέιν μπορεί να απορροφήσει ενέργεια από μονάδες εκτός Ηρώων, αλλά θεραπεύεται μόνο για το @Effect7Amount*100@% της κανονικής ποσότητας.
    " tr "game_spell_tooltip_SwainR2" = "Δαιμονική Έκλαμψη (@Level@)[@Hotkey@]Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σουέιν εξαπολύει μια έκρηξη ψυχικής ενέργειας που λήγει τη μεταμόρφωσή του και προκαλεί Μαγική Ζημιά, ανάλογα με το πόση Ζωή έχει απορροφήσει." tr "game_spell_tooltip_SwainW" = "Αυτοκρατορικό Όραμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Σουέιν ανοίγει ένα από τα μάτια του δαίμονα σε απόσταση έως και @CastRange@, το οποίο προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και επιβραδύνει τους εχθρούς κατά @Effect4Amount*-100@% για @Effect7Amount@ δευτερόλεπτα.

    Οι ήρωες που χτυπά η ικανότητα δίνουν ένα Θραύσμα Ψυχής στον Σουέιν και αποκαλύπτονται για @Effect9Amount@ δευτερόλεπτα.

    Η Ζημιά μειώνεται κατά @Effect6Amount*100@% ενάντια σε υπηρέτες.
    " tr "game_spell_tooltip_Swipe" = "Νύχιασμα / Αρχέγονο Τίναγμα (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΜορφή Κούγκαρ: Η Νίνταλι χτυπά με τα νύχια της τους εχθρούς που βρίσκονται μπροστά της και τους προκαλεί @f7@ (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά.

    Ανθρώπινη μορφή: Η Νίνταλι θεραπεύει έναν σύμμαχο και του δίνει μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης.
    " tr "game_spell_tooltip_SyndraE" = "Καταδίωξη των ΑδυνάτωνΕπίπεδο @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εκτοξεύει μακριά τους εχθρούς και τις Σκοτεινές Σφαίρες και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε αυτούς και όλους τους εχθρούς με τους οποίους συγκρούονται.

    Οι Σκοτεινές Σφαίρες που εκτοξεύονται ακινητοποιούν όλους τους εχθρούς στο δρόμο τους για @Effect2Amount@ δευτ.
    " tr "game_spell_tooltip_SyndraQ" = "Σκοτεινή ΣφαίραΕπίπεδο @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΔημιουργεί μια Σκοτεινή Σφαίρα η οποία προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά. Η σφαίρα παραμένει για @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα και μπορεί να αξιοποιηθεί από τις υπόλοιπες ικανότητες της Σίντρα.

    Αυτό το ξόρκι μπορεί να χρησιμοποιηθεί ενώ η Σίντρα κινείται.
    " tr "game_spell_tooltip_SyndraR" = "Αχαλίνωτη ΔύναμηΕπίπεδο @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΑπελευθερώνει την ανυπέρβλητη ισχύ της Σίντρα και αντλεί τη δύναμη όλων των Σκοτεινών Σφαιρών για να προκαλέσει Μαγική Ζημιά στον στοχευμένο αντίπαλο ήρωα. Η Αχαλίνωτη Δύναμη ελέγχει τις τρεις Σκοτεινές Σφαίρες που περιστρέφονται γύρω από τη Σίντρα, καθώς και έως και 4 Σκοτεινές Σφαίρες που είχαν δημιουργηθεί προηγουμένως.

    Ζημιά ανά σφαίρα: @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@)
    Ελάχιστη συνολική Ζημιά: @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower2@)
    " tr "game_spell_tooltip_SyndraW" = "Δύναμη της ΘέλησηςΕπίπεδο @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΠρώτη Χρήση: Αρπάζει τη στοχευμένη Σκοτεινή Σφαίρα ή τον εχθρικό υπηρέτη. Αν δεν έχει επιλεγεί στόχος, αρπάζει την πλησιέστερη Σκοτεινή Σφαίρα.

    Δεύτερη χρήση: Εκτοξεύει τη μονάδα που είχε αρπάξει. Οι εχθροί που θα χτυπηθούν δέχονται @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και επιβραδύνονται κατά @Effect1Amount@% για @f2@ δευτερόλεπτα.

    Αυτό το ξόρκι μπορεί να εκτοξευθεί εν κινήσει.
    " tr "game_spell_tooltip_TahmKenchE" = "Χοντρόπετσος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΠαθητική: Το @Effect3Amount*100@% της ζημιάς που δέχεται ο ήρωας όταν δεν φορτίζει αυτή η ικανότητα μετατρέπεται σε Γκρίζα Ζωή. Αν ξεκινήσει να μειώνεται, το @Effect2Amount*100@% της γκρίζας Ζωής θα μετατραπεί σε κανονική Ζωή.

    Ενεργή: Μετατρέψτε όλη την Γκρίζα Ζωή σας σε ασπίδα που διαρκεί @Effect1Amount@ δευτερόλεπτα.
    " tr "game_spell_tooltip_TahmKenchNewR" = "Ταξίδι στην Άβυσσο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΔιοχετεύστε ενέργεια για έως και 6 δευτερόλεπτα. Σε αυτό το χρονικό διάστημα, ένας σύμμαχος Ήρωας μπορεί να κάνει δεξί κλικ στον Ταμ Κεντς για να έρθει κι αυτός. Εναλλακτικά, ενεργοποιήστε ξανά αυτήν την ικανότητα για να ταξιδέψετε μόνοι σας. Όταν ενεργοποιηθεί ξανά η ικανότητα ή όταν έρθει μαζί σας ένας σύμμαχος, ο Ταμ Κεντς μεταφέρεται στη στοχευμένη θέση. Η ζημιά από Ήρωες μπορεί να διακόψει τη διοχέτευση ενέργειας.



    «Αγόρι μου, ο κόσμος είναι ένα μεγάλο ποτάμι και εγώ είμαι ο βασιλιάς του. Δεν υπάρχει μέρος που δεν έχω επισκεφτεί και δεν υπάρχει μέρος που δεν μπορώ να επισκεφτώ ξανά.»
    " tr "game_spell_tooltip_TahmKenchQ" = "Γλωσσοκοπάνα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΠροκαλεί @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στον πρώτο εχθρό που θα χτυπήσει και τον επιβραδύνει κατά @Effect4Amount*-100@% για @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα. Οι ήρωες με 3 στοίβες Ιδιαίτερης Γεύσης θα ακινητοποιηθούν επιπλέον για @Effect6Amount@ δευτερόλεπτα.

    Ενεργοποιήστε το Καταβρόχθισμα ενώ η γλώσσα σας είναι στον αέρα για να καταβροχθίσετε τέρατα και υπηρέτες από μακριά.
    " tr "game_spell_tooltip_TahmKenchW" = "Καταβρόχθισμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΚαταβροχθίζει έναν στόχο για @Effect1Amount@ δευτερόλεπτα (μισή χρονική διάρκεια για αντίπαλους Ήρωες). Οι αντίπαλοι δέχονται το @Effect3Amount@% (+@CharAbilityPower@%) της Μέγιστης Ζωής τους ως Μαγική Ζημιά (έως @Effect2Amount@ σε ουδέτερα τέρατα).

    Αντίπαλοι ήρωες: Απαιτούν 3 στοίβες Ιδιαίτερης Γεύσης για να καταβροχθιστούν. Όταν μεταφέρει έναν αντίπαλο Ήρωα, ο Ταμ Κεντς επιβραδύνεται κατά 95%.

    Υπηρέτες και τέρατα: Ενεργοποιήστε την ικανότητα ξανά για να φτύσετε αυτές τις μονάδες και να προκαλέσετε @Effect7Amount@ (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που χτυπάτε.

    Όταν το Καταβρόχθισμα χρησιμοποιείται σε εχθρό, επιστρέφεται ο μισός Χρόνος Επαναφόρτισής του.
    " tr "game_spell_tooltip_Takedown" = "Έφοδος / Ρίψη Ακοντίου (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΜορφή κούγκαρ: Η επόμενη επίθεση της Νίνταλι προκαλεί @f7@ (+@CharTotalPhysical@) (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά. Η Έφοδος προκαλεί @f8@% επιπλέον ζημιά για κάθε 1% Ζωής που έχει χάσει ο στόχος, με ανώτατο όριο @f9@ (+@f10@) (+@f11@).

    Οι στόχοι που είναι Θηράματα δέχονται @Effect5Amount*100@% επιπλέον ζημιά από την Έφοδο.

    Ανθρώπινη Μορφή: Η Νίνταλι ρίχνει το ακόντιό της και προκαλεί αυξημένη ζημιά, ανάλογα με την απόσταση που χωρίζει τον εχθρό που δέχεται το χτύπημα από τη Νίνταλι.
    " tr "game_spell_tooltip_TaliyahE" = "Ξεφτισμένη Γη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΔημιουργεί μια έκταση γεμάτη παγίδες που εντοπίζουν τη γρήγορη κίνηση και προκαλούν @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και επιβραδύνουν τους εχθρούς που βρίσκονται στην περιοχή κατά @f2@%. Μετά από @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα, οι παγίδες ανατινάζονται και προκαλούν ξανά ζημιά.

    Οι εχθροί που εφορμούν ή ωθούνται ή παρασύρονται μέσα από την Ξεφτισμένη Γη ενεργοποιούν τις παγίδες και δέχονται @f3@ (+@f1@) Μαγική Ζημιά από κάθε παγίδα (μέγιστο όριο 4 παγίδες, κάθε χτύπημα μετά από το πρώτο προκαλεί @f4@% λιγότερη ζημιά).
    " tr "game_spell_tooltip_TaliyahQ" = "Πλεκτό Θραύσμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΕκτοξεύει 5 βράχους προς μια κατεύθυνση, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά με κάθε βράχο. Τα επόμενα χτυπήματα στον ίδιο εχθρό προκαλούν @Effect2Amount@% λιγότερη ζημιά. Δημιουργεί Κατεργασμένο Έδαφος για @Effect6Amount@ δευτερόλεπτα.

    Η χρήση του Πλεκτού Θραύσματος σε Κατεργασμένο Έδαφος εκτοξεύει μόνο έναν βράχο, αλλά το κόστος μειώνεται σε @Effect7Amount@ Μάνα.
    " tr "game_spell_tooltip_TaliyahR" = "Τείχος της Υφάντρας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΑν χρησιμοποιηθεί μία φορά, δημιουργεί ένα τείχος. Χρησιμοποιήστε το αμέσως για δεύτερη φορά για να σερφάρετε μπροστά από το τείχος. Αν κινηθείτε ή δεχθείτε ζημιά, η Τάλια θα σταματήσει.

    Το Τείχος της Υφάντρας διαρκεί για @Effect1Amount@ δευτερόλεπτα. Απενεργοποιήστε την ικανότητα για να καταστρέψετε πιο νωρίς το τείχος.
    " tr "game_spell_tooltip_TaliyahWVC" = "Σεισμική Ώθηση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΗ Τάλια επιλέγει μια στοχευμένη περιοχή. Μετά από μικρή καθυστέρηση, οι εχθροί που βρίσκονται σε αυτήν την περιοχή θα απωθηθούν και θα δεχτούν @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά.

    Μπορείτε να κάνετε κλικ και να σύρετε το ποντίκι σας προς την κατεύθυνση που θέλετε να απωθηθούν οι εχθροί.
    " tr "game_spell_tooltip_TalonE" = "Ο Δρόμος του Εκτελεστή (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @f1@ δευτερόλεπταΟ Τάλον πηδάει επάνω από το πλησιέστερο κτίριο ή εμπόδιο σε απόσταση έως @f2@ μονάδων στη στοχευμένη κατεύθυνση. Η ταχύτητα του άλματος επηρεάζεται από την Ταχύτητα Κίνησης του Τάλον.

    Ο Τάλον δεν μπορεί να περάσει επάνω από το ίδιο σημείο για @f3@ δευτερόλεπτα.
    " tr "game_spell_tooltip_TalonQ" = "Νοξιανή Διπλωματία (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @f5@ δευτερόλεπταΟ Τάλον πηδά επάνω στον στόχο του και κάνει @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά. Αν χρησιμοποιήσει την ικανότητα από απόσταση κοντινής επίθεσης, ο Τάλον δεν κάνει άλμα, αλλά προκαλεί Καίριο Χτύπημα που κάνει @f2@% ζημιά (@f3@).

    Όταν η Νοξιανή Διπλωματία σκοτώνει μια μονάδα, ο Τάλον ανακτά @f4@ Ζωή και παίρνει πίσω το @Effect5Amount*100@% του Χρόνου Επαναφόρτισής της.
    " tr "game_spell_tooltip_TalonR" = "Επίθεση από τις Σκιές (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Τάλον διασκορπίζει έναν δακτύλιο από λεπίδες που προκαλούν @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά σε όλες τις μονάδες που χτυπούν, αποκτά @Effect2Amount*100@% Ταχύτητα Κίνησης και γίνεται Αόρατος για έως και @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα. Όταν πάψει να είναι Αόρατος, οι λεπίδες συγκλίνουν στη θέση του και προκαλούν ξανά την ίδια ζημιά σε όλους τους εχθρούς που διαπερνούν.

    Αν ο Τάλον πάψει να είναι Αόρατος επειδή επιτέθηκε ή χρησιμοποίησε τη Νοξιανή Διπλωματία, οι λεπίδες συγκλίνουν στη θέση του στόχου του.

    Απόκρυψη - Αόρατος: Ο Τάλον μπορεί να αποκαλυφθεί μόνο από εχθρικούς Πύργους που βρίσκονται σε κοντινή απόσταση ή με Ενόραση.
    " tr "game_spell_tooltip_TalonW" = "Γδάρσιμο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Τάλον εξαπολύει έναν καταιγισμό λεπίδων που προκαλούν @Effect1Amount@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά στις μονάδες που χτυπούν και επιστρέφουν σε αυτόν μετά από καθυστέρηση.

    Καθώς επιστρέφουν στον Τάλον, οι λεπίδες προκαλούν @Effect5Amount@ (+@CharBonusPhysical2@) επιπλέον ζημιά και επιβραδύνουν τον εχθρό κατά @Effect2Amount@% για 1 δευτερόλεπτο.
    " tr "game_spell_tooltip_TaricE" = "Εκθάμβωση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΕτοιμάζει μια ακτίνα αστροφεγγιάς που, μετά από @Effect3Amount@ δευτερόλεπτο, προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) (+@f1@) Μαγική Ζημιά και εξουδετερώνει τους εχθρούς για @Effect2Amount@ δευτερόλεπτο(α)." tr "game_spell_tooltip_TaricQ" = "Άγγιγμα Αστροφεγγιάς (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ Μάνα, για όλες Χρ. Επαναφόρ. @Cooldown@ δευτ., Επαναφόρ. κάθε @AmmoRechargeTime@ δευτ.Καταναλώνει όλες τις φορτίσεις και θεραπεύει τους κοντινούς σύμμαχους ήρωες για @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) (+@f1@) (@Effect2Amount@% της μέγιστης Ζωής) ανά φόρτιση, έως @Effect5Amount@ (+@f3@) (+@f2@) όταν έχετε όλες τις φορτίσεις.
    Όλες οι φορτίσεις: @Effect6Amount@

    Οι επιθέσεις που είναι ενισχυμένες με Γενναιότητα δίνουν 1 φόρτιση Αγγίγματος Αστροφεγγιάς.
    " tr "game_spell_tooltip_TaricR" = "Κοσμική Ακτινοβολία (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΜετά από καθυστέρηση @Effect4Amount@ δευτερολέπτων, στέλνει κοσμική ενέργεια στους κοντινούς σύμμαχους ήρωες και τους καθιστά άτρωτους για @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα." tr "game_spell_tooltip_TaricW" = "Προτείχισμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης@Cooldown@ δευτερόλεπταΟι ικανότητες του Τάρικ εκτελούνται, επίσης, από έναν κοντινό σύμμαχο που προστατεύεται από το Προτείχισμα.

    Παθητική: Το Προτείχισμα αυξάνει τη Θωράκιση κατά @f1@ (@Effect1Amount@% της Θωράκισης του Τάρικ).

    Ενεργή: Ευλογεί έναν σύμμαχο Ήρωα με το Προτείχισμα και τον προστατεύει με ασπίδα ενέργειας ίσης με το @Effect2Amount@% της μέγιστης Ζωής του για @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα. Το Προτείχισμα διαρκεί στον στόχο έως ότου επιλεγεί ένας νέος.
    " tr "game_spell_tooltip_TeleportCancel" = "Ακύρωση τηλεμεταφοράς[@Hotkey@]Χρησιμοποιήστε το ξανά για να ακυρώσετε την τηλεμεταφορά." tr "game_spell_tooltip_TEMPLATESPELL" = "ΟΝΟΜΑ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑΣ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΔΕΥΤΕΡΕΥΟΥΣΑ ΚΕΦΑΛΙΔΑΑΝΑΛΟΓΙΚΗ ΑΥΞΗΣΗ ΙΣΧΥΟΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑΣ: (+@CharAbilityPower@) ΑΝΑΛΟΓΙΚΗ ΑΥΞΗΣΗ ΖΗΜΙΑΣ ΕΠΙΘΕΣΗΣ: (+@f1@)" tr "game_spell_tooltip_Terrify" = "Τρόμος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΤρομοκρατεί μια εχθρική μονάδα και την αναγκάζει να τρέξει μακριά από τον Φίντλστιξ για @Effect1Amount@ δευτερόλεπτα." tr "game_spell_tooltip_ThreshE" = "Μαστίγωμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΠαθητική: Οι βασικές επιθέσεις του Θρες προκαλούν από @f3@ έως @f3@ (+@f2@) επιπλέον Μαγική Ζημιά, η οποία αυξάνεται όσο δεν επιτίθεται (συνολικές ψυχές που έχουν συλλεχθεί συν έως και @Effect3Amount@% συνολική Ζημιά Επίθεσης).

    Ενεργή: Προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε ευθεία γραμμή που ξεκινά πίσω από τον Θρες. Οι εχθροί που δέχονται χτύπημα σπρώχνονται προς την κατεύθυνση του χτυπήματος και επιβραδύνονται κατά @Effect2Amount@% για @Effect4Amount@ δευτ.

    Χρησιμοποιήστε το προς τα εμπρός για να σπρώξετε ή προς τα πίσω για να τραβήξετε.
    " tr "game_spell_tooltip_ThreshE_DARKSTAR" = "Μαστίγωμα Σκοτεινής Ενέργειας[@Hotkey@]ΔωρεάνΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπτα Παθητική: Οι βασικές επιθέσεις του Θρες προκαλούν @f2@ επιπλέον Μαγική Ζημιά, η οποία αυξάνεται γρήγορα μέσα σε 4 δευτερόλεπτα μετά την τελευταία επίθεσή σας.

    Ενεργή: Προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε μια γραμμή που ξεκινά πίσω από τον Θρες. Οι εχθροί που δέχονται χτύπημα σπρώχνονται προς την κατεύθυνση του χτυπήματος και επιβραδύνονται κατά @Effect2Amount@% για @Effect4Amount@ δευτερόλεπτο.

    Χρησιμοποιήστε το προς τα εμπρός για να σπρώξετε ή προς τα πίσω για να τραβήξετε. Οι στόχοι με μικρότερη Ζωή εκτοξεύονται πιο μακριά.

    (Πρώτη κίνηση: Το Μαστίγωμά σας θα ακυρώσει το Μαστίγωμα του αντιπάλου, αρκεί το δικό σας να χτυπήσει πρώτο).
    " tr "game_spell_tooltip_ThreshPassiveSouls" = "Αιώνια ΤιμωρίαΟ Θρες μπορεί να μαζέψει τις ψυχές των εχθρών που πεθαίνουν κοντά του, κάτι που του δίνει μόνιμα Θωράκιση και Ισχύ Ικανότητας.

    Ο Θρες δεν κερδίζει φυσιολογικά Θωράκιση ανά επίπεδο.
    " tr "game_spell_tooltip_ThreshQ" = "Θανατική Καταδίκη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Θρες πετάει το δρεπάνι του, προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στην πρώτη μονάδα που πετυχαίνει και την ακινητοποιεί, ενώ την τραβά προς το μέρος του για @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα και την παρακολουθεί με Ενόραση.

    Αν ενεργοποιήσετε ξανά αυτήν την ικανότητα, ο Θρες θα τραβήξει την αλυσίδα και θα πλησιάσει τον δεμένο εχθρό.

    Ο Χρόνος Επαναφόρτισης της Θανατικής Καταδίκης μειώνεται κατά @Effect4Amount@ δευτερόλεπτα, αν χτυπήσει έναν εχθρό.
    " tr "game_spell_tooltip_ThreshQ_DARKSTAR" = "Κοσμική Θανατική Καταδίκη[@Hotkey@]ΔωρεάνΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Θρες πετάει το δρεπάνι του πολύ μακριά, κάνει @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά, στην πρώτη μονάδα που πετυχαίνει και την ακινητοποιεί, ενώ την τραβά προς το μέρος του για @Effect2Amount@ δευτ. Αν έχει λιγότερη Ζωή, η μονάδα θα τραβηχτεί πιο μακριά.

    Το Σκοτεινό Άστρο μπορεί να ανατινάξει το δρεπάνι, προκαλώντας επιπλέον 250 Πραγματική Ζημιά στον στόχο.

    Αν ενεργοποιήσετε ξανά αυτήν την ικανότητα, ο Θρες θα τραβήξει την αλυσίδα και θα πλησιάσει τον δεμένο εχθρό.

    (Απαγορεύεται η ανταπόδοση: Όταν ένας αντίπαλος είναι δεμένος από τη Θανατική Καταδίκη σας, είστε άτρωτος στην δική του Θανατική Καταδίκη).
    " tr "game_spell_tooltip_ThreshQLeap" = "Θανάσιμο ΆλμαΧωρίς κόστοςΟ Θρες προσεγγίζει το κακόμοιρο θύμα του." tr "game_spell_tooltip_ThreshQPassive" = "" tr "game_spell_tooltip_ThreshR" = "Φυλακή Φάντασμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Θρες δημιουργεί μια κυκλική περίμετρο γύρω από τη θέση του. Οι εχθροί που περνούν από εκεί καίγονται άμεσα για @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγικής Ζημιάς και επιβραδύνονται κατά @Effect3Amount@% για @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα, αλλά σπάνε αυτό το τμήμα του τείχους." tr "game_spell_tooltip_ThreshR_DARKSTAR" = "ΑπενεργοποιημένηΗ δύναμη του Σκοτεινού Άστρου έχει απενεργοποιήσει την απόλυτη ικανότητα του Θρες." tr "game_spell_tooltip_ThreshRAlly" = "Ο Θάνατος ο Ίδιος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Θρες μετατρέπει τους στοχευμένους σύμμαχους ήρωες σε Φορείς Θανάτου για 8 δευτερόλεπτα και τους δίνει Θωράκιση, Αντίσταση Μαγείας και Ισχύ Ικανότητας ίση με την παθητική του.

    Επιπλέον, αποκτούν @Effect1Amount@% Ταχύτητα Κίνησης κατά την καταδίωξη εχθρών και οι βασικοί χρόνοι επαναφόρτισης των μη υπέρτατων ικανοτήτων τους μειώνονται κατά @Effect1Amount@% (η μείωση αυτή συσσωρεύεται με τη Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης).
    " tr "game_spell_tooltip_ThreshRPenta" = "Το Κουτί (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Θρες δημιουργεί γύρω του μια φυλακή από άυλα τείχη. Οι αντίπαλοι Ήρωες που περνούν μέσα από ένα τείχος δέχονται @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και επιβραδύνονται κατά @Effect3Amount@% για @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα, αλλά σπάνε αυτό το τμήμα του τείχους.

    Μόλις σπάσει ένα τείχος, τα υπόλοιπα τείχη δεν προκαλούν ζημιά και η επιβράδυνση που προκαλούν έχει μισή διάρκεια. Οι εχθροί δεν μπορούν να επηρεαστούν από πολλά τείχη ταυτόχρονα.
    " tr "game_spell_tooltip_ThreshW" = "Σκοτεινό Πέρασμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Θρες πετάει το Φανάρι σε μια στοχευμένη τοποθεσία. Αν κάποιος σύμμαχος κάνει κλικ στο Φανάρι, ο Θρες τραβά και αυτόν και το φανάρι κοντά του.

    Επιπλέον, το Φανάρι δημιουργεί μια ασπίδα διάρκειας @Effect5Amount@ δευτερολέπτων που απορροφά έως @Effect1Amount@ (+@f6@) ζημιά στον Θρες και σε έως και έναν ακόμα σύμμαχο, αν έρθει αρκετά κοντά. Η αντοχή της ασπίδας προσαρμόζεται ανάλογα με τον αριθμό των ψυχών που έχει συλλέξει ο Θρες.
    " tr "game_spell_tooltip_ThreshW_DARKSTAR" = "Βαρυτικό Σκοτεινό Πέρασμα[@Hotkey@]ΔωρεάνΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Θρες πετάει το Φανάρι του μακριά σε μια στοχευμένη τοποθεσία. Εάν ένας εξουδετερωμένος σύμμαχος μπει στην εμβέλεια του Φαναριού, θα σωθεί αυτόματα και θα τραβηχτεί προς τον Θρες, ενώ οι σύμμαχοί θα μπορούν να κάνουν κανονικά κλικ στο Φανάρι.

    Το Φανάρι διαρκεί μόνο για @Effect4Amount@ δευτερόλεπτα, και δεν δίνει πια ασπίδα.
    " tr "game_spell_tooltip_TimeWarp" = "Διαστρέβλωση Χρόνου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ζίλεαν αυξάνει την Ταχύτητα Κίνησης ένος σύμμαχου ήρωα ή επιβραδύνει έναν εχθρικό ήρωα κατά @Effect2Amount@% για @Effect1Amount@ δευτ." tr "game_spell_tooltip_ToxicShot" = "Τοξική βολή (@Level@)[@Hotkey@]Παθητική Χωρίς Χρόνο ΕπαναφόρτισηςΟι βασικές επιθέσεις του Τίμο δηλητηριάζουν τον στόχο τους και προκαλούν @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά κατά το χτύπημα και @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά κάθε δευτερόλεπτο για @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα." tr "game_spell_tooltip_ToxicShotAttack" = "" tr "game_spell_tooltip_Tremors2" = "Δονήσεις (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΤραντάζει το έδαφος για @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται κοντά και επιβραδύνοντάς τους κατά @Effect4Amount@% για @Effect3Amount@ δευτ. Συσσωρεύεται έως @Effect6Amount@ φορές.

    Οι Δονήσεις κάνουν @Effect5Amount@% ζημιά σε Πύργους.
    " tr "game_spell_tooltip_TrundleCircle" = "Παγωμένος Βράχος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Τραντλ δημιουργεί έναν βράχο στη στοχευμένη τοποθεσία για @Effect1Amount@ δευτ., κάνοντάς την αδιάβατη, ενώ επιβραδύνει τις εχθρικές μονάδες κατά @Effect2Amount@%." tr "game_spell_tooltip_trundledesecrate" = "Παγωμένο Βασίλειο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Τραντλ καλύπτει μια στοχευμένη τοποθεσία με πάγο για @Effect4Amount@ δευτερόλεπτα, αποκτά @Effect1Amount*100@% Ταχύτητα Κίνησης, @Effect2Amount*100@% Ταχύτητα Επίθεσης και @Effect3Amount*100@% αυξημένη θεραπεία και αναπλήρωση από όλες τις πηγές." tr "game_spell_tooltip_TrundlePain" = "Καθυπόταξη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Τραντλ απορροφά @Effect1Amount*100@ (+@CharAbilityPower@)% της μέγιστης Ζωής ενός αντίπαλου ήρωα ως Μαγική Ζημιά και @Effect2Amount*100@% της Θωράκισης και της Αντίστασης Μαγείας του, τη μισή ποσότητα άμεσα και την άλλη μισή σε @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα. Η Θωράκιση και η Αντίσταση Μαγείας επιστρέφονται σε @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα μετά το τέλος της απορρόφησης." tr "game_spell_tooltip_TrundleTrollSmash" = "Δάγκωμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Τραντλ ορμά στον αντίπαλό του με την επόμενη βασική επίθεση του και του προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά, ενώ τον επιβραδύνει για μικρό χρονικό διάστημα.

    Αυτή η επίθεση αυξάνει τη Ζημιά Επίθεσης του Τραντλ κατά @Effect3Amount@ για @Effect6Amount@ δευτερόλεπτα, ενώ ο αντίπαλος χάνει την μισή ποσότητα Ζημιάς Επίθεσης.
    " tr "game_spell_tooltip_TryndamereE" = "Περιστρεφόμενο Κόψιμο (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Τρίνταμερ περιστρέφεται ανάμεσα στους εχθρούς, προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical2@) (+@CharAbilityPower@) Σωματική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται στην πορεία του και αποκτά Οργή.

    Ο Χρόνος Επαναφόρτισης του Περιστρεφόμενου Κοψίματος μειώνεται κατά @Effect2Amount@ δευτερόλεπτο κάθε φορά που ο Τρίνταμερ καταφέρνει Καίριο Χτύπημα. Ενάντια σε Ήρωες, η μείωση του Χρόνου Επαναφόρτισης γίνεται @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα.
    " tr "game_spell_tooltip_TryndamereQ" = "Δίψα για Αίμα (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΠαθητική: Ο Τρίνταμερ διψά για αίμα και η Ζημιά Επίθεσής του αυξάνεται κατά @Effect1Amount@ συν @Effect2Amount@ για κάθε 1% Ζωής που του λείπει.

    Ενεργή: Ο Τρίνταμερ καταναλώνει την Οργή του και αναπληρώνει @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower@) Ζωή συν @Effect4Amount@ (+@f2@) Ζωή για κάθε μονάδα Οργής που καταναλώνει.
    " tr "game_spell_tooltip_TryndamereW" = "Κραυγή Χλευασμού (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΜειώνει τη Ζημιά Επίθεσης των γύρω ηρώων κατά @Effect1Amount*-1@ για @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα, ενώ και οι εχθροί που έχουν γυρισμένη την πλάτη βλέπουν την Ταχύτητα κίνησής τους να μειώνεται κατά @Effect2Amount*-100@% για @Effect4Amount@ δευτερόλεπτα." tr "game_spell_tooltip_TTSpiderbossAttack" = "Από μακριά" tr "game_spell_tooltip_TTSpiderbossAttack2" = "Από κοντά 1" tr "game_spell_tooltip_TTSpiderbossAttack3" = "Από κοντά 2" tr "game_spell_tooltip_TwitchExpunge" = "Μόλυνση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΠροκαλεί @Effect2Amount@ επιπλέον Σωματική Ζημιά @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) (+@f1@) ανά στοίβα Θανατηφόρου Δηλητηρίου σε όλους τους κοντινούς εχθρούς που επηρεάζονται από το Θανατηφόρο Δηλητήριο. (Ζημιά με όλες τις στοίβες: @f2@)" tr "game_spell_tooltip_TwitchGangsterUlt" = "Αρουραιοριπές (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΓια @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα, ο Τουίτς αποκτά @Effect5Amount@ Εμβέλεια Επίθεσης και @Effect1Amount@ μπόνους Ζημιά Επίθεσης.

    Όσο διαρκεί η ικανότητα, οι βασικές του επιθέσεις γίνονται διαπεραστικές βολές που προκαλούν @Effect3Amount@% λιγότερη ζημιά σε κάθε επόμενο στόχο, με ελάχιστο όριο το @Effect4Amount@% της κανονικής ζημιάς.

    Απόκρυψη - Καμουφλάζ: Η ενεργοποίηση των Αρουραιοριπών δεν διακόπτει το Καμουφλάζ.
    " tr "game_spell_tooltip_TwitchHideInShadows" = "Ενέδρα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπτα Ο Τουίτς γίνεται Αόρατος και αποκτά @Effect3Amount@% Ταχύτητα Κίνησης για έως @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα. Αυτό το μπόνους τριπλασιάζεται όταν βρίσκεται κοντά σε αντίπαλο ήρωα που δεν μπορεί να τον δει.

    Ο Τουίτς αποκτά @Effect1Amount@% Ταχύτητα Επίθεσης για @Effect6Amount@ δευτερόλεπτα μόλις βγει από την Ενέδρα. Η Ενέδρα γίνεται αμέσως διαθέσιμη όταν ένας ήρωας πεθάνει υπό την επήρεια του Θανατηφόρου Δηλητηρίου.

    Απόκρυψη - Καμουφλάζ: Ο Τουίτς είναι αόρατος όσο οι αντίπαλοι ήρωες παραμένουν εκτός της ακτίνας εντοπισμού του. Το Καμουφλάζ χάνεται, αν επιτεθεί ή χρησιμοποιήσει ικανότητες.
    " tr "game_spell_tooltip_TwitchUlt" = "Ρίξε Κι Όπου Πάει (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΓια @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα, ο Τουίτς αποκτά @Effect5Amount@ Εμβέλεια Επίθεσης και @Effect1Amount@ μπόνους Ζημιά Επίθεσης.

    Όσο διαρκεί η ικανότητα, οι βασικές του επιθέσεις γίνονται διαπεραστικές βολές που προκαλούν @Effect3Amount@% λιγότερη ζημιά σε κάθε επόμενο στόχο, με ελάχιστο όριο το @Effect4Amount@% της κανονικής ζημιάς.

    Απόκρυψη - Καμουφλάζ: Η ενεργοποίηση του Ρίξε Κι Όπου Πάει δεν διακόπτει το Καμουφλάζ.
    " tr "game_spell_tooltip_TwitchVenomCask" = "Δηλητηριώδες Βαρέλι (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Τουίτς πετάει ένα βαρέλι που προσθέτει μια στοίβα Θανατηφόρου Δηλητηρίου σε όλους τους εχθρούς που χτυπά και αφήνει πίσω του ένα τοξικό νέφος που παραμένει για @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα.

    Οι εχθροί που παραμένουν μέσα στο νέφος έχουν @Effect2Amount@% μειωμένη Ταχύτητα Κίνησης και δέχονται μια επιπλέον στοίβα Θανατηφόρου Δηλητηρίου κάθε δευτερόλεπτο.
    " tr "game_spell_tooltip_TwoShivPoison" = "Δηλητήριο Δύο Στιλέτων (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΠαθητική: Όταν το Δηλητήριο Δύο Στιλέτων είναι έτοιμο για χρήση, οι βασικές επιθέσεις του Σάκο μειώνουν την Ταχύτητα Κίνησης του στόχου του κατά @Effect4Amount*-100@% για @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα.

    Ενεργή: Ο Σάκο πετάει ένα μαχαίρι που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) (+@CharAbilityPower@) Σωματική Ζημιά και μειώνει την Ταχύτητα Κίνησης του στόχου κατά @Effect4Amount*-100@% για @Effect6Amount@ δευτερόλεπτα. Η Ζημιά του μαχαιριού αυξάνεται έως και κατά @Effect3Amount*100@% ανάλογα με τη Ζωή που λείπει από τον στόχο.
    " tr "game_spell_tooltip_UdyrBearAttack" = "" tr "game_spell_tooltip_UdyrBearStance" = "Στάση Αρκούδας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΔιαρκής επίδραση: Οι βασικές επιθέσεις ακινητοποιούν τον στόχο για @Effect3Amount@ δευτερόλεπτο. Αυτή η επίδραση δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί ξανά στον ίδιο στόχο για @Effect4Amount@ δευτερόλεπτα.

    Ενεργοποίηση: Αυξάνει την Ταχύτητα Κίνησης κατά @Effect1Amount@% και επιτρέπει τη διέλευση μέσα από άλλες μονάδες για @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα.

    Τα κόστη Μάνα όλων των στάσεων του Ούντιρ μειώνονται κατά 1 κάθε φορά που ανεβαίνει επίπεδο.
    " tr "game_spell_tooltip_UdyrPhoenixActivation" = "" tr "game_spell_tooltip_UdyrPhoenixAttack" = "" tr "game_spell_tooltip_UdyrPhoenixStance" = "Στάση Φοίνικα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΔιαρκής επίδραση: Η πρώτη επίθεση του Ούντιρ και κάθε τρίτη επίθεση στη συνέχεια καίνε τους εχθρούς που βρίσκονται μπροστά του, προκαλώντας @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά.

    Ενεργοποίηση: Εξαπολύει κύματα φωτιάς που προκαλούν @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά κάθε δευτερόλεπτο σε κοντινούς εχθρούς για @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα.

    Τα κόστη Μάνα όλων των στάσεων του Ούντιρ μειώνονται κατά 1 κάθε φορά που ανεβαίνει επίπεδο.
    " tr "game_spell_tooltip_UdyrTigerAttack" = "" tr "game_spell_tooltip_UdyrTigerPunchBleed" = "" tr "game_spell_tooltip_UdyrTigerStance" = "Στάση Τίγρης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΔιαρκής επίδραση: Ο Ούντιρ εκτελεί ένα Χτύπημα Τίγρης με την πρώτη βασική του επίθεση και κάθε τρίτη επίθεση στη συνέχεια, προκαλώντας μπόνους @Effect1Amount@ (+@f2@) Σωματική Ζημιά σε @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα.

    Εάν ένας στόχος επηρεαστεί από το Χτύπημα Τίγρης, την επόμενη φορά που θα δεχτεί ένα Χτύπημα Τίγρης θα δεχτεί αμέσως όλη τη Zημιά που απομένει.

    Ενεργοποίηση: Αυξάνει την Ταχύτητα Κίνησης κατά @Effect2Amount@% για @Effect6Amount@ δευτερόλεπτα.

    Τα κόστη Μάνα όλων των στάσεων του Ούντιρ μειώνονται κατά 1 κάθε φορά που ανεβαίνει επίπεδο.
    " tr "game_spell_tooltip_UdyrTurtleAttack" = "" tr "game_spell_tooltip_UdyrTurtleStance" = "Στάση Χελώνας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΔιαρκής επίδραση: Η πρώτη επίθεση του Ούντιρ και κάθε τρίτη επίθεση στη συνέχεια τον θεραπεύουν για το (+@f1@) (@Effect3Amount*100@% της μέγιστης Ζωής του). Η θεραπεία αυξάνεται κατά 1% για κάθε ποσοστιαία μονάδα Ζωής που έχει χάσει ο Ούντιρ.

    Ενεργοποίηση: Αποκτά μια ασπίδα που απορροφά @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ζημιά για @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα.

    Τα κόστη Μάνα όλων των στάσεων του Ούντιρ μειώνονται κατά 1 κάθε φορά που ανεβαίνει επίπεδο.
    " tr "game_spell_tooltip_UFSlash" = "Ασταμάτητη Δύναμη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Μάλφαϊτ εφορμά προς μια στοχευμένη περιοχή. Μόλις φτάσει, προκαλεί @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται κοντά και τους εκτοξεύει στον αέρα για @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα." tr "game_spell_tooltip_UndyingRage" = "Αθάνατη Οργή (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Τρίνταμερ είναι άτρωτος στο θάνατο για @Effect3Amount@ δευτ., καθώς η Ζωή του δεν μειώνεται κάτω από @Effect2Amount@, ενώ κερδίζει άμεσα @Effect1Amount@ Οργή." tr "game_spell_tooltip_UnstoppableForce" = "Ασταμάτητη Δύναμη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μάλφαϊτ εφορμά με δύναμη προς μια εχθρική μονάδα, την ακινητοποιεί για @Effect1Amount@ και προκαλεί @Effect3Amount@(+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά. Οι εχθροί που στέκονται ανάμεσα στο Μάλφαϊτ και τον στόχο του σπρώχνονται προς τα πίσω και δέχονται @Effect2Amount@(+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά.
    Δεν είναι δυνατό το σταμάτημα και η ακινητοποίηση του Μάλφαϊτ κατά την εφόρμηση προς τον εχθρό του.
    " tr "game_spell_tooltip_UrgotE" = "Περιφρόνηση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Ούργκοτ εφορμά προς τα εμπρός και αποκτά ασπίδα που απορροφά @ETotalShieldHealth@ ζημιά για @EShieldDuration@ δευτερόλεπτα. Αν πιάσει έναν αντίπαλο Ήρωα, θα σταματήσει και θα τον πετάξει πίσω του, προκαλώντας @EDamage@ Σωματική Ζημιά και ακινητοποιώντας τον για @Effect6Amount@ δευτερόλεπτα.

    Οι υπόλοιπες μονάδες εκτός Ηρώων δέχονται την ίδια ζημιά, αλλά πετάγονται στο πλάι.

    Δεν μπορεί να περάσει εμπόδια.
    " tr "game_spell_tooltip_UrgotQ" = "Βόμβα Διάβρωσης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Ούργκοτ εκτοξεύει μια εκρηκτική βόμβα, η οποία προκαλεί @Effect2Amount@ (+@CharTotalPhysical@) Σωματική Ζημιά στους εχθρούς που χτυπά και τους επιβραδύνει κατά @Effect4Amount@% για @Effect5Amount@ δευτ." tr "game_spell_tooltip_UrgotR" = "Μοιράσου τον Πόνο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Ούργκοτ εκτοξεύει ένα χημικοτεχνικό τρυπάνι που καρφώνει τον πρώτο αντίπαλο ήρωα που θα χτυπήσει. Προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) Σωματική Ζημιά και επιβραδύνει για @Effect4Amount@ δευτερόλεπτα για έως και @Effect3Amount@%, ανάλογα με τη Ζωή που λείπει από το θύμα.

    Αν η Ζωή του θύματος πέσει κάτω από @Effect2Amount@% ενώ είναι καρφωμένο, ο Ούργκοτ μπορεί να χρησιμοποιήσει ξανά αυτή την ικανότητα για να καταστείλει το θύμα και να το σύρει προς το μέρος του για εκτέλεση. Ενεργοποιείται αυτόματα, αν ο στόχος πέσει κάτω από @Effect2Amount@% στο τέλος της επίδρασης.

    Όταν ο Ούργκοτ εκτελεί ένα θύμα, οι εχθροί που βρίσκονται κοντά τρέχουν μακριά έντρομοι για @Effect10Amount@ δευτερόλεπτα.
    " tr "game_spell_tooltip_UrgotRRecast" = "Έλεος (@Level@)[@Hotkey@]Εκτελέστε τους αδύναμους." tr "game_spell_tooltip_UrgotW" = "Κάθαρση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΓια @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα, ο Ούργκοτ πυροβολεί έναν εχθρό που βρίσκεται κοντά του @Effect8Amount@ φορές το δευτερόλεπτο, προκαλώντας @Effect9Amount@ (+@f3@) Σωματική Ζημιά με κάθε βολή, ενώ επικεντρώνεται ήρωες που δέχτηκαν πρόσφατα ζημιά από τις άλλες ικανότητές του. Επίσης, προστατεύει τον εαυτό του με μια ασπίδα που απορροφά @Effect1Amount@ (+@f2@) Ζημιά.

    Ενώ πυροβολεί, ο Ούργκοτ χάνει @Effect5Amount@ Ταχύτητα Κίνησης, αλλά αποκτά @Effect2Amount@% αντίσταση επιβράδυνσης και μπορεί να περάσει επάνω από υπηρέτες και μη επικά τέρατα.

    Οι επιδράσεις κατά το χτύπημα εφαρμόζονται με το 33% της Ζημιάς. Δεν προκαλεί καίρια χτυπήματα. Ελάχιστη Ζημιά σε υπηρέτες: @Effect10Amount@.
    " tr "game_spell_tooltip_UrgotWCancel" = "Ακύρωση της Κάθαρσης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Ούργκοτ διακόπτει πρόωρα την Κάθαρσή του." tr "game_spell_tooltip_VarusE" = "Βροχή από βέλη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ Μάνα Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπτα Ο Βάρους εξαπολύει μια βροχή από βέλη που προκαλούν @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά και βεβηλώνουν το έδαφος για @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα.

    Το βεβηλωμένο έδαφος επιβραδύνει την Ταχύτητα Κίνησης των εχθρών κατά @Effect2Amount*-100@% και μειώνει την επίδραση της θεραπείας κατά @Effect4Amount@%.
    " tr "game_spell_tooltip_VarusR" = "Αλυσίδα της Σήψης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Βάρους εκσφενδονίζει ένα πλοκάμι σήψης το οποίο προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και ακινητοποιεί τον πρώτο αντίπαλο ήρωα που θα χτυπήσει για @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα.

    Στη συνέχεια, η Σήψη εξαπλώνεται στους κοντινούς αντίπαλους ήρωες που δεν έχουν μολυνθεί. Αν τους φτάσει, δέχονται την ίδια ζημιά και, επιπλέον, ακινητοποιούνται. Οι ακινητοποιημένες μονάδες αποκτούν @Effect4Amount@ στοίβες Μαρασμού στη διάρκεια της ικανότητας.
    " tr "game_spell_tooltip_VarusW" = "Φαρέτρα του Μαρασμού (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπτα Παθητική: Οι βασικές επιθέσεις του Βάρους προκαλούν @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) μπόνους Μαγική Ζημιά και εφαρμόζουν Μαρασμό για @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα (συσσωρεύεται @Effect4Amount@ φορές).

    Οι άλλες ικανότητες του Βάρους ανατινάζουν τον Μαρασμό και προκαλούν Μαγική Ζημιά ίση με το @Effect2Amount*100@% (+@CharAbilityPower2@%) της μέγιστης Ζωής του στόχου ανά στοίβα.

    Ενεργή: Το επόμενο Διαπεραστικό Βέλος του Βάρους κάνει μπόνους Μαγική Ζημιά ίση με το @f2*100@% έως @f1*100@% της Ζωής που λείπει από τον στόχο (αυξάνεται ανάλογα με τη φόρτιση του Διαπεραστικού Βέλους).

    Η Φαρέτρα του Μαρασμού δεν μπορεί να προκαλέσει περισσότερο από @Effect5Amount*3@ Ζημιά ενάντια σε τέρατα.
    " tr "game_spell_tooltip_VayneCondemn" = "ΚαταδίκηΕπίπεδο @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΕξαπολύει μια βολή που απωθεί τον στοχευμένο εχθρό και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά.

    Αν ο εχθρός συγκρουστεί με το εμπόδιο, η ζημιά αυξάνεται σε @f1@ και ο στόχος ακινητοποιείται για @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα.

    Η ζημιά της Καταδίκης αυξάνεται κατά @Effect2Amount*100@%, αν ο στόχος συγκρουστεί με εμπόδιο.
    " tr "game_spell_tooltip_VayneInquisition" = "Ύστατη ΏραΕπίπεδο @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπτα.Η Βέιν αποκτά @Effect1Amount@ μπόνους Ζημιά Επίθεσης και βελτιώσεις στην Κυνηγό της Νύχτας και την Τούμπα για @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα. Η διάρκεια της Ύστατης Ώρας παρατείνεται κατά @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα, κάθε φορά που πεθαίνει ένας αντίπαλος στον οποίο έχει προκαλέσει ζημιά η Βέιν, μέσα σε @Effect6Amount@ δευτερόλεπτα.

    Κυνηγός της Νύχτας: η Βέιν αποκτά @Effect4Amount@ Ταχύτητα Κίνησης.
    Τούμπα: ο Χρόνος Επαναφόρτισης της Τούμπας μειώνεται κατά @Effect7Amount@% και η Βέιν γίνεται Αόρατη για @Effect3Amount@ δευτερόλεπτο όταν κάνει Τούμπα.

    Απόκρυψη - Αόρατη: Η Βέιν μπορεί να αποκαλυφθεί μόνο από εχθρικούς πύργους που βρίσκονται σε κοντινή απόσταση ή με Ενόραση.
    Η διάρκεια της Ύστατης Ώρας δεν μπορεί να αυξηθεί πέρα από την αρχική μέγιστη διάρκειά της.
    " tr "game_spell_tooltip_VayneSilveredBolts" = "Ασημένια ΒλήματαΕπίπεδο @Level@ [@Hotkey@]ΠαθητικήΧωρίς Χρόνο ΕπαναφόρτισηςΚάθε τρίτη διαδοχική επίθεση ή ικανότητα ενάντια σε έναν εχθρό προκαλεί επιπλέον @Effect1Amount*100@% της μέγιστης Ζωής του εχθρού ως Πραγματική Ζημιά. (τουλάχιστον @Effect2Amount@).

    Τα Ασημένια Βλήματα δεν προκαλούν Ζημιά μεγαλύτερη από @Effect3Amount@ έναντι των τεράτων
    " tr "game_spell_tooltip_VayneTumble" = "ΤούμπαΕπίπεδο @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΗ Βέιν διανύει μια μικρή απόσταση και προκαλεί @f1@ μπόνους Σωματική Ζημιά στην επόμενη βασική επίθεσή της μέσα σε @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα.

    Η μπόνους ζημιά της Τούμπας είναι ίση με το @Effect1Amount*100@% της συνολικής Ζημιάς Επίθεσης της Βέιν.
    " tr "game_spell_tooltip_VeigarBalefulStrike" = "Οδυνηρό Χτύπημα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΕξαπολύει μια βολή σκοτεινής ενέργειας που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους πρώτους δύο εχθρούς που χτυπά.

    Αν σκοτώσει μονάδα με αυτήν τη βολή, ο Βέιγκαρ αποκτά μια στοίβα Ανυπέρβλητου Κακού. Οι μεγάλοι υπηρέτες και τα μεγάλα τέρατα δίνουν δύο στοίβες.
    " tr "game_spell_tooltip_VeigarDarkMatter" = "Σκοτεινή Ύλη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @f1@ δευτερόλεπταΜετά από 1,2 δευτερόλεπτα, πέφτει από τον ουρανό σκοτεινή ύλη σε μια στοχευμένη τοποθεσία, η οποία προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά.

    Κάθε 50 στοίβες Ανυπέρβλητης Δύναμης του Κακού μειώνουν τον Χρόνο Επαναφόρτισης της Σκοτεινής Ύλης κατά 10% (τώρα είναι @f2.0*100@%).
    " tr "game_spell_tooltip_VeigarEventHorizon" = "Παραμόρφωση Ορίζοντα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΜετά από μια καθυστέρηση @Effect2Amount@ δευτερόλεπτων, ο Βέιγκαρ διαστρεβλώνει το χώρο γύρω από τη στοχευμένη τοποθεσία για 3 δευτερόλεπτα, δημιουργώντας τείχη που σχηματίζουν ένα πεντάγωνο. Οι εχθροί που θα προσπαθήσουν να περάσουν από την περίμετρο ακινητοποιούνται και εξουδετερώνονται για @Effect1Amount@ δευτερόλεπτα." tr "game_spell_tooltip_VeigarR" = "Αρχέγονη Έκρηξη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΧτυπά έναν στοχευμένο αντίπαλο ήρωα με αρχέγονη μαγεία και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) έως @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά, η οποία αυξάνεται ανάλογα με τη Ζωή που έχει χάσει ο στόχος.

    Η Ζημιά φτάνει στη μέγιστη τιμή της σε εχθρούς με Ζωή κάτω από 33%.
    " tr "game_spell_tooltip_VelkozE" = "Τεκτονική Διάρρηξη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Βελ'Κοζ διαρρηγνύει μια κοντινή περιοχή και, μετά από μια μικρή καθυστέρηση, προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και εκτοξεύει στον αέρα τους εχθρούς που χτυπά για @Effect2Amount@ δευτ.

    Οι εχθροί που χτυπά και βρίσκονται κοντά στον Βελ'Κοζ απωθούνται ελαφρώς προς την κατεύθυνση όπου χρησιμοποιήθηκε η ικανότητα.
    " tr "game_spell_tooltip_VelkozPassive" = "Οργανική ΑποδόμησηΟι βασικές ικανότητες του Βελ'Κοζ εφαρμόζουν κατά το χτύπημα την επίδραση Οργανική Αποδόμηση στους εχθρούς που πετυχαίνουν για @f3@ δευτερόλεπτα. Οι βασικές επιθέσεις ανανεώνουν την Αποδόμηση, αλλά δεν προσθέτουν στοίβες. Το τρίτο χτύπημα σε κάποιον εχθρό τον Αποδομεί και προκαλεί @f1@ (+@f2@) Πραγματική Ζημιά." tr "game_spell_tooltip_VelkozQ" = "Σχάση Πλάσματος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Βελ'Κοζ εκτοξεύει μια βολή πλάσματος που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και εφαρμόζει μια επιβράδυνση @Effect5Amount@% που μειώνεται σταδιακά μέχρι να μηδενιστεί στη διάρκεια @Effect4Amount@ δευτ.

    Κατά την απενεργοποίηση ή αν χτυπήσει έναν εχθρό, η βολή διαχωρίζεται σε δύο ξεχωριστές βολές που έχουν μεταξύ τους γωνία 90 μοιρών.

    Αν σκοτωθεί μια μονάδα με αυτήν την ικανότητα, επιστρέφεται το @Effect2Amount@% του Κόστους Μάνα.
    " tr "game_spell_tooltip_VelkozQSplitActivate" = "Σχάση Πλάσματος (@Level@)[@Hotkey@]Ενεργοποιήστε ξανά για να χωριστεί το βλήμα σε γωνία 90 μοιρών." tr "game_spell_tooltip_VelkozR" = "Ακτίνα Αποσύνθεσης Όντος (@Level@)[@Hotkey@]@f1@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @f2@ δευτ.Παθητική: Η Αποδόμηση Αντίπαλων Ηρώων τους Διερευνά για @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα. Οι Βασικές Επιθέσεις και όλες οι ικανότητες ανανεώνουν την Έρευνα.

    Ενεργή: Ο Βελ'Κοζ διοχετεύει μια ακτίνα ενέργειας που ακολουθεί το δείκτη για 2,5 δευτερόλεπτα, προκαλώντας Μαγική Ζημιά η οποία αυξάνεται έως συνολικά @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) και επιβραδύνει τις μονάδες που χτυπά κατά @Effect3Amount@%.

    Οι εχθροί που παραμένουν στην ακτίνα θα αποκτούν περιοδικά στοίβες Οργανικής Αποδόμησης. Προκαλεί Πραγματική Ζημιά αντί για Μαγική σε Διερευνημένες μονάδες.
    " tr "game_spell_tooltip_VelkozW" = "Ρήγμα Κενού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ Μάνα@AmmoRechargeTime@ δευτερόλεπτα ανά Φόρτιση (Έως 2)Ο Βελ'Κοζ ανοίγει ένα ρήγμα στο κενό που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά. Μετά από μια καθυστέρηση, προκαλεί επιπλέον @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά.

    Το Ρήγμα Κενού έχει Χρόνο Επαναφόρτισης 2 δευτερολέπτων μεταξύ των χρήσεων.
    " tr "game_spell_tooltip_ViE" = "Υπερβολική Χρήση Βίας (@Level@)Επίπεδο @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Effect6Amount@ δευτ.Η επόμενη βασική επίθεση προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f3@) (+@CharAbilityPower@) Σωματική Ζημιά στον στόχο και στους εχθρούς που βρίσκονται πίσω του.

    Η Βάι φορτίζει ξανά μια γροθιά κάθε @f1@ δευτερόλεπτα και μπορεί να έχει μέχρι 2 φορτίσεις ταυτόχρονα.
    " tr "game_spell_tooltip_ViktorChaosStorm" = "Καταιγίδα Χάους (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Βίκτορ δημιουργεί μια καταιγίδα σε μια στοχευμένη τοποθεσία, που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και διακόπτει τη διοχέτευση ενέργειας των εχθρών.

    Ο Βίκτορ μπορεί να ανακατευθύνει την καταιγίδα για @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα, προκαλώντας εκκενώσεις που κάνουν @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά κάθε @Effect4Amount@ δευτερόλεπτα σε κοντινούς εχθρούς. Η καταιγίδα θα επιβραδύνεται, καθώς απομακρύνεται από τον Βίκτορ.

    Ενίσχυση - Επιτάχυνση: Η Καταιγίδα Χάους κινείται @Effect10Amount*100@% ταχύτερα.
    " tr "game_spell_tooltip_ViktorChaosStormGuide" = "Έλεγχος Διαταραχής[@Hotkey@]Μεταφέρει τη διαταραχή σε άλλη θέση." tr "game_spell_tooltip_ViktorDeathRay" = "Ακτίνα Θανάτου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Βίκτορ χρησιμοποιεί το μηχανικό του χέρι για να εξαπολύσει μια ακτίνα χάους που διασχίζει το πεδίο σε ευθεία γραμμή, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται στο δρόμο της.

    Ενίσχυση - Μετασεισμός: Μετά την Ακτίνα Θανάτου ακολουθεί μια έκρηξη που προκαλεί @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά.
    " tr "game_spell_tooltip_ViktorEAug" = "Ενίσχυση - ΜετασεισμόςΜετά την Ακτίνα Θανάτου ακολουθεί μια έκρηξη." tr "game_spell_tooltip_ViktorGravitonField" = "Πεδίο Βαρύτητας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Βίκτορ δημιουργεί μια συσκευή παγίδευσης που ελέγχει τη βαρύτητα για @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα, η οποία επιβραδύνει τις εχθρικές μονάδες κατά @Effect1Amount*-100@% και συσσωρεύεται κάθε @Effect4Amount@ δευτερόλεπτα. Στις @Effect5Amount@ στοίβες, ο στόχος εξουδετερώνεται για @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα.

    Ενίσχυση - Ενδόρρηξη: Οι εχθροί που εξουδετερώνονται από το Βαρυτικό Πεδίο παρασύρονται προς το κέντρο.
    " tr "game_spell_tooltip_ViktorPowerTransfer" = "Απορρόφηση Ισχύος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Βίκτορ χτυπά μια εχθρική μονάδα προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά. Παράλληλα αποκτά μια ασπίδα που απορροφά έως @f1@ (+@f2@) Ζημιά για @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα.

    Η επόμενη βασική επίθεση του Βίκτορ προκαλεί @Effect5Amount@ (+@CharAbilityPower2@) Μπόνους Μαγική Ζημιά.

    Ενίσχυση - Τούρμπο: Η ασπίδα της Απορρόφησης Ισχύος διπλασιάζεται αυξάνεται κατά 60% και ο Βίκτορ αποκτά @Effect3Amount@% Ταχύτητα Κίνησης για @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα.
    " tr "game_spell_tooltip_ViktorQAug" = "Ενίσχυση - ΤούρμποΗ ασπίδα της Απορρόφησης Ισχύος αυξάνεται κατά 60% και ο Βίκτορ αποκτά @Effect3Amount@% Ταχύτητα Κίνησης για @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα." tr "game_spell_tooltip_ViktorRAug" = "Ενίσχυση - Επιτάχυνση Η Καταιγίδα Χάους κινείται πιο γρήγορα." tr "game_spell_tooltip_ViktorWAug" = "Ενίσχυση - ΕνδόρρηξηΟι εχθροί που εξουδετερώνονται από το Βαρυτικό Πεδίο σέρνονται προς το κέντρο." tr "game_spell_tooltip_ViQ" = "Σούπερ Γροθιά (@Level@)Επίπεδο @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΦορτίζει μια ισχυρή γροθιά που προωθεί τη Βάι προς τα εμπρός.

    Πρώτη χρήση: Μειώνει την Ταχύτητα Κίνησης κατά @Effect4Amount@%, ενώ αυξάνει τη ζημιά και την εμβέλεια της εφόρμησης μέσα σε 1,25 δευτερόλεπτα.

    Δεύτερη χρήση: Εφορμά προς τα εμπρός και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f3@) έως @f2@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που πετυχαίνει, ενώ τους επηρεάζει και με Διατρητικά Χτυπήματα (προκαλεί το @Effect3Amount*100@% της ζημιάς σε υπηρέτες και τέρατα). Σταματά όταν συγκρουστεί με έναν αντίπαλο Ήρωα και τον απωθεί.
    " tr "game_spell_tooltip_ViR" = "Βιαιοπραγία (@Level@)Επίπεδο @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΣτοχεύει έναν αντίπαλο ήρωα και τον κυνηγά, πετώντας τον στον αέρα για 1,25 δευτερόλεπτα και προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά.

    Κατά την εφόρμηση, η Βάι είναι ασταμάτητη και παρακολουθεί τον στόχο με Ενόραση. Όλοι οι εχθροί που θα βρεθούν στο δρόμο της παραμερίζονται και δέχονται το 75% της ζημιάς.
    " tr "game_spell_tooltip_ViW" = "Διατρητικά Χτυπήματα (@Level@)Επίπεδο @Level@ [@Hotkey@]ΠαθητικόΧωρίς Χρόνο ΕπαναφόρτισηςΚάθε τρίτη επίθεση στον ίδιο στόχο προκαλεί επιπλέον Σωματική Ζημιά ίση με @Effect1Amount@% (+@f1@%) της μέγιστης Ζωής του στόχου, μειώνει τη Θωράκισή του κατά @Effect3Amount@% και δίνει στη Βάι @Effect2Amount@% Ταχύτητα Επίθεσης για @Effect4Amount@ δευτερόλεπτα (έως @Effect5Amount@ ζημιά σε υπηρέτες και τέρατα).

    Η ενεργοποίηση των Διατρητικών Χτυπημάτων μειώνει τον Χρόνο Επαναφόρτισης της Ασπίδας Κρούσης κατά 3 δευτερόλεπτα.
    " tr "game_spell_tooltip_ViWShield" = "Μολών λαβέ!(@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Βάι ενεργοποιεί μια ασπίδα, αυξάνει τη Ζημιά Επίθεσης κατά @Effect2Amount@ και την Ταχύτητα Επίθεσης κατά 50%, ενώ μπλοκάρει @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ζημιά για τα επόμενα 4 δευτερόλεπτα" tr "game_spell_tooltip_VladimirE" = "Παλίρροια Αίματος (@Level@)[@Hotkey@]Κόστος διοχέτευσης @Effect2Amount@% της μέγιστης Ζωής (@f3@)Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΠρώτη χρήση: Ο Βλάντιμιρ γεμίζει μια δεξαμενή αίματος καταναλώνοντας έως το @Effect2Amount@% της μέγιστης Ζωής του (@f3@), για να αυξήσει τη ζημιά αυτής της ικανότητας. Όταν είναι πλήρως φορτισμένη, ο Βλάντιμιρ επιβραδύνεται.

    Δεύτερη χρήση: Ο Βλάντιμιρ εξαπολύει μια έκρηξη αίματος στους γύρω εχθρούς, η οποία προκαλεί από @Effect3Amount@ (+@f2@) (+@CharAbilityPower@) έως @Effect10Amount@ (+@f4@) (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά και, όταν είναι πλήρως φορτισμένη, επιβραδύνει για λίγο τους στόχους κατά @Effect9Amount@%. Οι στόχοι που επηρεάζονται μπλοκάρουν ένα τμήμα της έκρηξης.

    Η Παλίρροια Αίματος εξαπολύεται αυτόματα, αν κρατήσετε το κουμπί για περισσότερα από @Effect7Amount@ δευτερόλεπτα.
    " tr "game_spell_tooltip_VladimirHemoplague" = "Μολυσματικό Αίμα (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Βλάντιμιρ μολύνει τους εχθρούς στη στοχευμένη περιοχή με μια εξαιρετικά μεταδοτική ασθένεια η οποία τους κάνει να δέχονται @Effect2Amount@% περισσότερη ζημιά από όλες τις προελεύσεις για @Effect4Amount@ δευτερόλεπτα.

    Μετά από @Effect4Amount@ δευτερόλεπτα, ο Βλάντιμιρ προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε όλους τους μολυσμένους στόχους. Αν το Μολυσματικό Αίμα προκαλέσει ζημιά σε έναν αντίπαλο Ήρωα, ο Βλάντιμιρ θεραπεύεται για @f4@ (+@f3@), συν @Effect5Amount@% για κάθε Ήρωα μετά τον πρώτο.
    " tr "game_spell_tooltip_VladimirQ" = "Μετάγγιση (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Βλάντιμιρ απορροφά Ζωή από τον στόχο του και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά, ενώ θεραπεύει τον εαυτό του για @Effect2Amount@(+@CharAbilityPower2@) Ζωή. Μόλις χρησιμοποιήσει τη Μετάγγιση για δεύτερη φορά, αποκτά την επίδραση Πορφυρή Έξαψη την επόμενη φορά που η ικανότητα θα γίνει διαθέσιμη για χρήση.

    Πορφυρή Έξαψη: Η ταχύτητα του Βλάντιμιρ αυξάνεται για λίγο και για τα επόμενα @Effect8Amount@ δευτερόλεπτα η Μετάγγιση προκαλεί Ζημιά αυξημένη κατά @Effect7Amount@%, ενώ θεραπεύει για επιπλέον @f7@ συν @Effect5Amount@% (+@f6@%) της Ζωής που έχει χάσει (η ενισχυμένη θεραπεία έχει το @Effect9Amount@% του αποτελέσματος σε υπηρέτες).
    " tr "game_spell_tooltip_VladimirSanguinePool" = "Πορφυρή Λίμνη (@Level@)[@Hotkey@]Κοστίζει @Effect2Amount@% της τρέχουσας Ζωής (@f2@)Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Βλάντιμιρ βυθίζεται σε μια λίμνη αίματος για 2 δευτερόλεπτα, αυξάνει την ταχύτητά του για λίγο και αποφεύγει κάθε είδους στόχευση, ενώ επιβραδύνει τους εχθρούς που στέκονται από πάνω του κατά @Effect3Amount@%.

    Ο Βλάντιμιρ προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) [@Effect4Amount@% της μπόνους Ζωής] Μαγική Ζημιά καθ' όλη τη διάρκεια της επίδρασης και θεραπεύεται για το @Effect5Amount@% αυτού του ποσού.

    Ο Βλάντιμιρ μπορεί να χρησιμοποιήσει την Πορφυρή Λίμνη κατά τη διάρκεια της φόρτισης της Παλίρροιας Αίματος.
    " tr "game_spell_tooltip_VolibearE" = "Μεγαλειώδης Βρυχηθμός (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπτα.Ο Βόλιμπεαρ προκαλεί @Damage@ Μαγική Ζημιά στους κοντινούς εχθρούς, απωθώντας τους λίγο προς τα πίσω και επιβραδύνοντάς τους κατά @MoveSpeedMod*100@% για @SlowDuration@ δευτερόλεπτα. Οι εχθροί που βρίσκονται στον αέρα ή κάνουν εφόρμηση δέχονται επιπλέον @BonusDamageRatio*100@% της Μέγιστης Ζωής τους, ως Μαγική Ζημιά.

    Επιπλέον, προκαλεί φόβο σε υπηρέτες και τέρατα για 3 δευτερόλεπτα.
    " tr "game_spell_tooltip_VolibearQ" = "Ορμή της Καταιγίδας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Βόλιμπεαρ πέφτει στα τέσσερα για να κυνηγήσει πιο γρήγορα τους εχθρούς του και αποκτά @Effect4Amount@% Ταχύτητα Κίνησης για @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα. Αυτή η επιπλέον Ταχύτητα Κίνησης αυξάνεται κατά @Effect2Amount@%, όταν ο Βόλιμπεαρ κινείται προς αντίπαλους ήρωες.

    Η επόμενη επίθεση του Βόλιμπεαρ στη διάρκεια αυτής της περιόδου προκαλεί επιπλέον @Effect1Amount@ Σωματική Ζημιά και εκτινάσσει τον στόχο πίσω του.
    " tr "game_spell_tooltip_VolibearR" = "Νύχια του Κεραυνού (@Level@)[@Hotkey@]Μάνα @Cost@Χρόνος επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Βόλιμπεαρ απελευθερώνει έναν αλυσιδωτό κεραυνό και χτυπά έως και @Effect4Amount@ κοντινούς εχθρούς με @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά.

    Για τα επόμενα @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα, η καταιγίδα ενισχύει τον Βόλιμπεαρ, με αποτέλεσμα οι βασικές επιθέσεις του να προκαλούν @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά, η οποία μεταδίδεται αλυσιδωτά σε @Effect4Amount@ κοντινούς εχθρούς.
    " tr "game_spell_tooltip_VolibearW" = "Μανία (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΠαθητική: Ο Βόλιμπεαρ αποκτά @Effect1Amount@% Ταχύτητα Επίθεσης με κάθε επίθεση. Συσσωρεύεται έως και @Effect2Amount@ φορές.

    Ενεργή: Όταν ο Βόλιμπεαρ συμπληρώσει @Effect2Amount@ στοίβες της επίδρασης της Μανίας, μπορεί να δαγκώσει έναν εχθρό προκαλώντας Σωματική Ζημιά @Effect3Amount@ (+@f1@ [@Effect4Amount@% της Μπόνους Ζωής]), η οποία αυξάνεται κατά @Effect5Amount@% για κάθε @Effect7Amount@% Ζωής που έχει χάσει ο στόχος. Αν ο Βόλιμπεαρ δαγκώσει έναν υπηρέτη ή τέρας, ο χρόνος επαναφόρτισης της Μανίας μειώνεται κατά @Effect6Amount*100@%.
    " tr "game_spell_tooltip_Volley" = "ΟμοβροντίαΕπίπεδο @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΕξαπολύει βέλη σε διάταξη κώνου. Κάθε βέλος προκαλεί @Effect2Amount@ (+@CharTotalPhysical@) Σωματική Ζημιά. Οι εχθροί ενδέχεται να μπλοκάρουν πολλά βέλη της Ομοβροντίας, αλλά θα δεχτούν ζημιά μόνο από το πρώτο.

    Τα χτυπήματα σε ήρωες θεωρούνται Καίρια Χτυπήματα όσον αφορά τις Παγωμένες Βολές.
    " tr "game_spell_tooltip_VorpalSpikes" = "Κοφτερά ΚαρφιάΕπίπεδο @Level@ [@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟι επόμενες 3 βασικές επιθέσεις του Τσο'Γκαθ εκτοξεύουν καρφιά που προκαλούν Μαγική Ζημιά ίση με το @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) συν @f1@% της μέγιστης Ζωής των εχθρών και επιβραδύνουν κατά @Effect2Amount@% για @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα. Η επιβράδυνση μειώνεται κατά τη διάρκεια της επίδρασης.

    Τα καρφιά γίνονται πιο πλατιά καθώς ο Τσο'Γκαθ αποκτά στοίβες Καταβρόχθισης.
    Τα καρφιά προκαλούν επιπλέον το 0,5% της μέγιστης Ζωής των εχθρών για κάθε στοίβα Καταβρόχθισης.
    Η Ζημιά σε ποσοστό Ζωής έχει ανώτατο όριο @Effect8Amount@ ενάντια σε τέρατα και υπηρέτες.
    " tr "game_spell_tooltip_Warwick" = " (@Level@)[@Hotkey@]Κοστίζει @Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπτα @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) @Effect2Amount@% " tr "game_spell_tooltip_WarwickE" = "Αρχέγονο Ουρλιαχτό (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Γουόργουικ δέχεται @Effect1Amount@% λιγότερη ζημιά για 2,5 δευτερόλεπτα. Στο τέλος της διάρκειας ή αν ενεργοποιηθεί ξανά, ο Γουόργουικ βγάζει ένα ουρλιαχτό που τρέπει τους κοντινούς εχθρούς σε φυγή για @Effect3Amount@ δευτερόλεπτο." tr "game_spell_tooltip_WarwickQ" = "Σαγόνια του Κτήνους (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Γουόργουικ εφορμά και δαγκώνει τον στόχο του. Όσο το πλήκτρο παραμένει πατημένο, θα παραμένει συνδεδεμένος με τον στόχο του και θα πηδήξει πίσω του.

    Όταν αφήσετε το πλήκτρο, προκαλεί Μαγική Ζημιά ίση με @CharTotalPhysical@ +@CharAbilityPower2@ συν @Effect1Amount@% της μέγιστης Ζωής του στόχου (εφαρμόζει επιδράσεις κατά το χτύπημα). Θεραπεύει το @Effect3Amount@% της ζημιάς που προκλήθηκε.

    Ενώ παραμένει συνδεδεμένος με τον στόχο, ο Γουόργουικ ακολουθεί τις κινήσεις του και δεν είναι δυνατή η αποφυγή του.
    " tr "game_spell_tooltip_WarwickR" = "Ατελείωτος Εξαναγκασμός (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Γουόργουικ κάνει άλμα προς μια κατεύθυνση σε απόσταση ίση με αυτήν που καλύπτει σε 2,5 δευτερόλεπτα με την τρέχουσα Ταχύτητα Κίνησης και καταστέλλει τον πρώτο ήρωα με τον οποίο θα συγκρουστεί για @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα. Προκαλεί @Effect7Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Μαγική Ζημιά και εφαρμόζει τις επιδράσεις κατά το χτύπημα 3 φορές. Ο Γουόργουικ θεραπεύεται και ανακτά Ζωή ίση με το 100% της ζημιάς που προκαλεί στη διάρκεια του Ατελείωτου Εξαναγκασμού." tr "game_spell_tooltip_WarwickW" = "Κυνήγι του Αίματος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΠαθητική: Ο Γουόργουικ αποκτά @Effect2Amount@% Ταχύτητα Επίθεσης ενάντια σε εχθρούς με Ζωή λιγότερη από 50%. Επίσης, διαισθάνεται τους ήρωες με χαμηλή Ζωή σε όλον τον χάρτη και κινείται @Effect1Amount@% ταχύτερα προς την κατεύθυνσή τους όταν δεν είναι σε κατάσταση μάχης. Αυτά τα μπόνους τριπλασιάζονται ενάντια σε εχθρούς με Ζωή χαμηλότερη από 20%.

    Ενεργή: Ο Γουόργουικ διαισθάνεται για λίγο όλους τους εχθρούς. Ο πλησιέστερος ήρωας που εντοπίζει γίνεται Ματωμένο Θήραμα για 8 δευτερόλεπτα. Χρησιμοποιείται μόνο όταν δεν πολεμάτε με κάποιον ήρωα.

    Όταν δεν υπάρχουν θηράματα, το Κυνήγι του Αίματος επαναφορτίζεται με διπλάσιο ρυθμό.
    " tr "game_spell_tooltip_WildCards" = "Τριπλόχαρτα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΡίχνει τρία χαρτιά που προκαλούν @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε κάθε εχθρική μονάδα που χτυπούν." tr "game_spell_tooltip_XayahE" = "Κάλεσμα των Λεπίδων (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΗ Ζάια καλεί όλα τα Φτερά να επιστρέψουν σε αυτήν, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@f3@) (+@f4@) Σωματική Ζημιά στους εχθρούς που διαπερνούν (αυξάνεται με την Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος).

    Αν κάποιος εχθρός χτυπηθεί από @Effect5Amount@ Φτερά, θα ακινητοποιηθεί για @Effect4Amount@ δευτερόλεπτο.

    Οι υπηρέτες δέχονται @Effect2Amount*100@% ζημιά από το Κάλεσμα των Λεπίδων.
    " tr "game_spell_tooltip_XayahQ" = " Διπλό Στιλέτο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΗ Ζάια πετάει δύο μαχαίρια που κάνουν @f1@ (+@f2@) Σωματική Ζημιά και αφήνουν κάτω δύο Φτερά. Κάθε στόχος που θα χτυπηθεί μετά τον πρώτο δέχεται το @Effect2Amount*100@% της ζημιάς." tr "game_spell_tooltip_XayahR" = "Καταιγίδα από Φτερά (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΗ Ζάια πετάγεται στον αέρα και δεν μπορεί να γίνει στόχος. Στη συνέχεια, εκτοξεύει έναν καταιγισμό από μαχαίρια που προκαλούν @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά και αφήνουν πίσω τους Φτερά σε μια γραμμή.

    Η Ζάια μπορεί να κινείται ενώ βρίσκεται στον αέρα.
    " tr "game_spell_tooltip_XayahW" = "Φονικό Φτέρωμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΗ Ζάια δημιουργεί μια καταιγίδα από λεπίδες για @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα, οι οποίες της δίνουν @Effect1Amount@% Ταχύτητα Επίθεσης και κάνουν τις βασικές επιθέσεις της να χτυπούν μια επιπλέον φορά για @Effect5Amount@% Ζημιά.

    Αν το Φονικό Φτέρωμα χτυπήσει έναν αντίπαλο ήρωα, οι σύμμαχοι που επηρεάζονται από το Φονικό Φτέρωμα αποκτούν @Effect3Amount@% Ταχύτητα Κίνησης για @Effect4Amount@ δευτερόλεπτα.

    Αν ο Ρακάν βρίσκεται σε κοντινή απόσταση, θα αποκτήσει κι αυτός την επίδραση του Φονικού Φτερώματος.
    " tr "game_spell_tooltip_XerathArcaneBarrage" = "Μάτι της Καταστροφής (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @AmmoRechargeTime@ δευτ.Ο Ζέραθ καλεί μια ακτίνα μαγικής ενέργειας, η οποία προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται στη στοχευμένη περιοχή, επιβραδύνοντάς τους κατά @Effect8Amount@% για @Effect4Amount@ δευτερόλεπτα. Οι εχθροί που βρίσκονται στο επίκεντρο της έκρηξης δέχονται @f1@ (+@f2@) Μαγική Ζημιά και επιβραδύνονται κατά @Effect3Amount@%. Η επιβράδυνση μειώνεται με γρήγορους ρυθμούς." tr "game_spell_tooltip_XerathArcanopulse" = "Μαγικός Παλμός (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @AmmoRechargeTime@ δευτερόλεπταΠρώτη χρήση: Ο Ζέραθ φορτίζει Μαγικό Παλμό, μειώνοντας σταδιακά την Ταχύτητα Κίνησής του και αυξάνοντας την εμβέλεια του ξορκιού.

    Δεύτερη χρήση: Ο Ζέραθ εξαπολύει το Μαγικό Παλμό προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς σε ευθεία γραμμή.

    Ενώ φορτίζει το Μαγικό Παλμό, ο Ζέραθ δεν μπορεί να επιτεθεί ή να εξαπολύσει άλλα ξόρκια. Εάν ο Ζέραθ δεν εξαπολύσει το ξόρκι, επιστρέφεται το μισό κόστος Μάνα.
    " tr "game_spell_tooltip_XerathLocusOfPower" = "Τελετή Μαγείας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Ζέραθ εξυψώνεται στην πραγματική του μορφή, ακινητοποιείται και αποκτά @Effect2Amount@ Μαγικές Ομοβροντίες. Αυτός ο μαγικός βομβαρδισμός προκαλεί @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που θα χτυπήσει.

    Η ακινητοποίηση λήγει μετά από @Effect1Amount@ δευτερόλεπτα, όταν έχουν εξαπολυθεί όλες οι βολές ή όταν η ικανότητα απενεργοποιείται από τον παίκτη με μια εντολή κίνησης. Εάν ο Ζέραθ δεν εξαπολύσει καμία Μαγική Ομοβροντία, επιστρέφεται το @Effect7Amount*100@% του Χρόνου Επαναφόρτισης.
    " tr "game_spell_tooltip_XerathMageSpear" = "Σφαίρα Εκκένωσης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @AmmoRechargeTime@ δευτερόλεπταΟ Ζέραθ εκτοξεύει μια σφαίρα από καθαρή μαγική ενέργεια. Ο πρώτος εχθρός που θα χτυπηθεί δέχεται @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και ακινητοποιείται για @Effect8Amount@ έως @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα. Η διάρκεια της ακινητοποίησης αυξάνεται ανάλογα με την απόσταση που κάλυψε η σφαίρα." tr "game_spell_tooltip_XinZhaoE" = "Παράτολμη Εφόρμηση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Ζιν Ζάο εφορμά σε έναν εχθρό. Η εφόρμηση προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε κοντινούς εχθρούς και τους επιβραδύνει κατά @Effect2Amount*-100@% για 0,5 δευτερόλεπτα. Η εφόρμηση δίνει στον Ζιν Ζάο @Effect3Amount*100@% Ταχύτητα Επίθεσης για @Effect4Amount@ δευτερόλεπτα." tr "game_spell_tooltip_XinZhaoQ" = "Τριπλό Χτύπημα Νυχιού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Οι επόμενες 3 βασικές επιθέσεις του Ζιν Ζάο προκαλούν @Effect1Amount@ (+@f1@) επιπλέον Σωματική Ζημιά και μειώνουν τους Χρόνους Επαναφόρτισης των άλλων ικανοτήτων του κατά 1 δευτερόλεπτο. Η τελευταία επίθεση εκτοξεύει επίσης τον στόχο στον αέρα για @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα." tr "game_spell_tooltip_XinZhaoR" = "Προστασία Ημικυκλίου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ζιν Ζάο εξαπολύει μια σάρωση γύρω του που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) συν @Effect2Amount*100@% της συνολικής Ζωής του στόχου του σε Σωματική Ζημιά και τον σπρώχνει προς τα πίσω (μέγ. 600 εναντίον τεράτων).

    Για @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα μετά τη χρήση αυτής της ικανότητας, ο Ζιν Ζάο έχει αυξημένη Επίγνωση και μπλοκάρει πλήρως τη Ζημιά από εχθρούς που βρίσκονται σε μακρινή απόσταση. Οι επιθέσεις και οι ικανότητες του Ζιν Ζάο αυξάνουν τη διάρκεια της Επίγνωσης κατά @Effect7Amount@ δευτερόλεπτα η καθεμία.

    Ο τελευταίος αντίπαλος που δέχεται χτύπημα από τις βασικές επιθέσεις ή την Παράτολμη Εφόρμηση του Ζιν Ζάο δεν απωθείται προς τα πίσω.
    " tr "game_spell_tooltip_XinZhaoW" = "Ο Άνεμος Γίνεται Αστραπή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Ζιν Ζάο χτυπά με το δόρυ του μπροστά του και στη συνέχεια το σπρώχνει ευθεία.

    Τομή: @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) Ζημιά.
    Ορμή: @Effect2Amount@ (+@CharTotalPhysical2@) Ζημιά και επιβράδυνση κατά @Effect6Amount*-100@% για @Effect7Amount@ δευτερόλεπτα.

    Η Ταχύτητα Επίθεσης από αντικείμενα και επίπεδα εμπειρίας μειώνει τον χρόνο χρήσης (ελάχιστος χρόνος χρήσης 0,4 δευτερόλεπτα). Τρέχων χρόνος χρήσης: @f5@

    Προκαλεί 50% λιγότερη ζημιά στους υπηρέτες.
    Η Αρπαγή Ζωής έχει το 33% της αποτελεσματικότητάς της και στις δύο επιθέσεις.
    Επεκτείνει την τρέχουσα διάρκεια των άλλων ικανοτήτων του Ζιν Ζάο κατά @f5@ δευτερόλεπτα.
    " tr "game_spell_tooltip_YasuoDashWrapper" = "Σαρωτική ΛεπίδαΕπίπεδο @Level@ [@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @f1@ δευτερόλεπταΕφορμά μέσα από έναν στοχευμένο εχθρό και προκαλεί @Effect1Amount@(+@CharAbilityPower@)(+@f3@) Μαγική Ζημιά. Κάθε χρήση αυξάνει τη βασική Ζημιά της επόμενης εφόρμησης κατά 25% (έως @Effect6Amount@%).

    Δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί ξανά στον ίδιο εχθρό για @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα.

    Αν χρησιμοποιηθεί κατά την εφόρμηση, η Ατσάλινη Καταιγίδα θα χτυπήσει σε σχήμα κύκλου.
    " tr "game_spell_tooltip_YasuoPassive" = "Δρόμος του ΠεριπλανώμενουΑποφασιστικότητα: Κατά τη χρήση οποιασδήποτε ικανότητας, ο Υασούο αποκτά Μείωση Ζημιάς @f1@% για δύο δευτερόλεπτα, αντί για τη Θωράκιση και την Αντίσταση Μαγείας του.

    Αυτή η Μείωση Ζημιάς ισούται με 20%+1% επιπλέον ανά 4 πόντους Ζημιάς Επίθεσης.

    «Αυτοί που πασχίζουν να μείνουν στη Ζωή, πεθαίνουν. Αυτοί που αψηφούν το θάνατο, ζουν.»
    " tr "game_spell_tooltip_YasuoQW" = "Ατσάλινη ΚαταιγίδαΕπίπεδο @Level@ [@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @f1@ δευτερόλεπταΟρμά προς τα εμπρός και προκαλεί @f2.0@(+@f3.0@) σωματική ζημιά.

    Κατά το χτύπημα, η Ατσάλινη Καταιγίδα δίνει μια στοίβα Επερχόμενης Θύελλας για 6 δευτερόλεπτα. Στις 2 στοίβες, η Ατσάλινη Καταιγίδα εξαπολύει έναν ανεμοστρόβιλο που εκτοξεύει τους εχθρούς Στον Αέρα.

    Η Ατσάλινη Καταιγίδα υπολογίζεται ως βασική επίθεση: Μπορεί να προκαλέσει Καίριο Χτύπημα, εφαρμόζει επιδράσεις κατά το χτύπημα, διακόπτεται από επιδράσεις καταστολής πλήθους και ο χρόνος επαναφόρτισης και ο χρόνος εκτέλεσης μειώνονται, ανάλογα με την Ταχύτητα Επίθεσης.

    Αν χρησιμοποιηθεί κατά την εφόρμηση, η Ατσάλινη Καταιγίδα θα χτυπήσει σε σχήμα κύκλου.
    " tr "game_spell_tooltip_YasuoRKnockUpComboW" = "Τελευταία ΠνοήΕπίπεδο @Level@ [@Hotkey@] Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @f1@ δευτερόλεπταΤηλεμεταφέρει σε έναν αντίπαλο Ήρωα που έχει εκτοξευτεί Στον Αέρα, προκαλώντας @Effect1Amount@(@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά και όλοι οι εχθροί που βρίσκονται στον αέρα παραμένουν εκεί για 1 επιπλέον δευτερόλεπτο. Δίνει μέγιστη ροή, αλλά μηδενίζει όλες τις στοίβες Επερχόμενης Θύελλας.

    Για 15 δευτερόλεπτα, τα καίρια χτυπήματα του Υασούο αποκτούν @Effect5Amount@% Επιπλέον Διείσδυση Θωράκισης η οποία επηρεάζει τη Θωράκιση από αντικείμενα, ενισχύσεις και Ρούνους.
    " tr "game_spell_tooltip_YasuoWMovingWall" = "Τείχος ΑνέμουΕπίπεδο @Level@ [@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΔημιουργεί ένα κινούμενο τείχος που μπλοκάρει όλα τα εχθρικά βλήματα για 4 δευτερόλεπτα." tr "game_spell_tooltip_YorickE" = "Πένθιμη Ομίχλη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Γιόρικ πετάει ένα σφαιρίδιο Μαύρης Ομίχλης που προκαλεί Μαγική Ζημιά ίση με το @Effect7Amount@% της τρέχουσας Ζωής του αντιπάλου (ελάχιστο @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@)), επιβραδύνει κατά @Effect3Amount@% για @Effect6Amount@ δευτερόλεπτα και σημαδεύει στόχους για @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα.

    Ο Γιόρικ και οι υπηρέτες του έχουν επιτάχυνση @Effect5Amount@% όταν κινούνται προς το σημάδι.
    " tr "game_spell_tooltip_YorickQ" = "Ευχέλαιο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΗ επόμενη βασική επίθεση του Γιόρικ προκαλεί @Effect1Amount@(+@CharTotalPhysical@) Σωματική Ζημιά και αναπληρώνει @f1@ Ζωή (διπλασιάζεται όταν η Ζωή είναι κάτω από το μισό). Το Ευχέλαιο θα αφήσει έναν τάφο, αν σκοτώσει τον στόχο.

    Όταν υπάρχουν τρεις ή περισσότεροι τάφοι σε κοντινή απόσταση και το Ευχέλαιο έχει χρησιμοποιηθεί, ο Γιόρικ μπορεί να χρησιμοποιήσει την Αφύπνιση για να αναστήσει Νεφοβάτες από τους τάφους.
    " tr "game_spell_tooltip_YorickQ2" = "Αφύπνιση (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧωρίς Χρόνο ΕπαναφόρτισηςΟ Γιόρικ δημιουργεί Νεφοβάτες από ψυχές που βρίσκονται κοντά." tr "game_spell_tooltip_YorickR" = "Επικήδειος των Νησιών (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γιόρικ καλεί την Κυρά της Ομίχλης και @Effect1Amount@ Νεφοβάτες. Η Κυρά έχει Ζωή @Effect3Amount@ (+@f1@), προκαλεί @Effect4Amount@ (+@f2@) Μαγική Ζημιά και δημιουργεί Νεφοβάτες από νεκρούς αντιπάλους που βρίσκονται κοντά.

    Όταν ο Γιόρικ προκαλεί ζημιά στον στόχο της Κυράς, προκαλεί Μπόνους Μαγική Ζημιά ίση με το @Effect5Amount@% της μέγιστης Ζωής του (Χρόνος Επαναφόρτισης: @Effect7Amount@ δευτ.).

    Αν η Κυρά κληθεί σε λωρίδα, θα ξεκινήσει να ασκεί πίεση στη λωρίδα.
    " tr "game_spell_tooltip_YorickW" = "Σκοτεινή Πομπή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γιόρικ καλεί ένα φθαρτό τείχος από πνεύματα με Ζωή @Effect5Amount@ γύρω από τη στοχευμένη περιοχή για @Effect1Amount@ δευτερόλεπτα. Οι σύμμαχοι μπορούν να περάσουν ελεύθερα μέσα από το τείχος." tr "game_spell_tooltip_ZacE" = "Ελαστική Σφεντόνα (@Level@)[@Hotkey@]Κοστίζει το @Effect2Amount*100@% της τρέχουσας Ζωής (@f1@)Χρ. Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Πρώτη χρήση: Ο Ζακ στρέφεται προς τον δείκτη του ποντικιού και μαζεύει ενέργεια για @Effect4Amount@ δευτ.

    Δεύτερη χρήση: Ο Ζακ εκτοξεύεται προς μια θέση, εκτοξεύοντας στον αέρα τους εχθρούς που βρίσκονται κοντά για @f2@ ως @f3@ δευτερόλεπτα (με βάση το χρόνο φόρτισης) και προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά. Ο Ζακ βγάζει επιπλέον κομμάτια Χλαπάτσας για κάθε αντίπαλο ήρωα που χτυπάει.

    Αν κινηθεί, η ικανότητα ακυρώνεται και ο Ζακ ανακτά τον μισό Χρόνο Επαναφόρτισης και κόστος της ικανότητας.
    " tr "game_spell_tooltip_ZacQ" = "Τεντωμένες Φάπες (@Level@)[@Hotkey@]Κόστος @Effect2Amount*100@% της τρέχουσας Ζωής (@f1@)Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ζακ τεντώνει το χέρι του και αρπάζει τον πρώτο εχθρό που χτυπά, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@)(+@f2@) Μαγική Ζημιά και επιβραδύνοντάς τον για μικρό χρονικό διάστημα. Η επόμενη βασική επίθεση του Ζακ γίνεται ένα χαστούκι μεγάλης εμβέλειας, το οποίο προκαλεί την ίδια Μαγική Ζημιά και επιβράδυνση.

    Αν ο Ζακ αρπάξει έναν διαφορετικό εχθρό με κάθε επίθεση, θα τους πετάξει τον έναν επάνω στον άλλον, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@)(+@f2@) Μαγική Ζημιά σε μια περιοχή, αν συγκρουστούν μεταξύ τους.
    " tr "game_spell_tooltip_ZacR" = "Ας Αναπηδήσουμε! (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΠρώτη χρήση: Ο Ζακ ζουπιέται προς τα κάτω και γίνεται άτρωτος σε επιδράσεις καταστολής πλήθους για έως και @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα. Οι εχθροί που στέκονται επάνω του επιβραδύνονται κατά @Effect4Amount*-100@%.

    Δεύτερη χρήση: Αν φορτίσει την ικανότητα για τουλάχιστον @f1@ δευτερόλεπτα προτού τη χρησιμοποιήσει ξανά, ο Ζακ απορροφά τους εχθρούς που βρίσκονται επάνω του και τους μεταφέρει προς μια θέση. Όταν προσγειωθεί, οι εχθροί που βρίσκονται κοντά δέχονται @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και επιβραδύνονται για λίγο.

    Αν η ικανότητα ενεργοποιηθεί ξανά προτού φορτιστεί, ο Ζακ απωθεί προς τα πίσω όλους τους εχθρούς που βρίσκονται κοντά.
    " tr "game_spell_tooltip_ZacW" = "Ασταθής Ύλη (@Level@)[@Hotkey@]Κόστος @Effect2Amount*100@% της Τρέχουσας Ζωής (@f4@)Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Το σώμα του Ζακ εκρήγνυται και προκαλεί @Effect1Amount@ Μαγική Ζημιά +@Effect3Amount*100 @% της μέγιστης Ζωής του εχθρού ως Μαγική Ζημιά στους κοντινούς εχθρούς.

    Όταν ο Ζακ απορροφά Χλαπάτσα, ο Χρόνος Επαναφόρτισης της Ασταθούς Ύλης μειώνεται κατά @Effect4Amount@ δευτερόλεπτο.

    Η ζημιά επί ποσοστού μέγιστης Ζωής έχει ανώτατο όριο @Effect5Amount@ σε υπηρέτες και τέρατα.
    " tr "game_spell_tooltip_ZedMarker" = "Περιφρόνηση των ΑδυνάτωνΟι βασικές επιθέσεις του Ζεντ εναντίον στόχων με λιγότερο από 50% Ζωή προκαλούν Μπόνους Μαγική Ζημιά ίση με το @f1@% της μέγιστης Ζωής του στόχου. Αυτή η επίδραση μπορεί να προκληθεί μόνο μία φορά κάθε 10 δευτερόλεπτα στον ίδιο στόχο." tr "game_spell_tooltip_ZedR2" = "Εναλλαγή Σκιάς (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΟ Ζεντ αλλάζει θέση με τη σκιά του." tr "game_spell_tooltip_ZedW2" = "Εναλλαγή Σκιάς (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ζεντ αλλάζει θέση με τη σκιά του." tr "game_spell_tooltip_ZiggsE" = "Μαγοτεχνικό Ναρκοπέδιο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Ζιγκζ σκορπίζει νάρκες επαφής που εκρήγνυνται κατά την επαφή με τον εχθρό, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά. Οι εχθροί που δέχονται ζημιά επιβραδύνονται κατά @Effect2Amount*-100@% για @Effect4Amount@ δευτερόλεπτα

    Οι εχθροί που ενεργοποιούν μια νάρκη δέχονται @Effect5Amount*100@% ζημιά από τις υπόλοιπες νάρκες. Οι νάρκες αφοπλίζονται αυτόματα μετά από @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα.
    " tr "game_spell_tooltip_ZiggsPassiveAttack" = "PLACEHOLDER" tr "game_spell_tooltip_ZiggsQ" = "Βόμβα Αναπήδησης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ζιγκζ πετάει μια βόμβα που αναπηδά η οποία προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά." tr "game_spell_tooltip_ZiggsR" = "Εμπρηστική Βόμβα Μεγατόνων (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Ζιγκζ ρίχνει στη μάχη την υπέρτατη εφεύρεσή του, την Εμπρηστική Βόμβα Μεγατόνων, εκτοξεύοντάς την από τεράστιες αποστάσεις. Οι εχθροί που βρίσκονται πιο κοντά στο επίκεντρο της έκρηξης δέχονται @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά. Οι εχθροί που βρίσκονται πιο μακριά δέχονται @Effect5Amount@ (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά." tr "game_spell_tooltip_ZiggsW" = "Σάκος Εκρηκτικών (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Ζιγκζ πετάει έναν εκρηκτικό μηχανισμό που εκρήγνυται μετά από @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα ή όταν ενεργοποιηθεί ξανά αυτή η ικανότητα. Η έκρηξη προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς, εκτοξεύοντάς τους μακριά. Το ίδιο ισχύει και για τον Ζιγκζ, αλλά αυτός δεν δέχεται ζημιά.

    Ο Σάκος Εκρηκτικών θα ισοπεδώσει αμέσως τους ασταθείς πύργους, οι οποίοι έχουν λιγότερο από το @f1*100@% της Ζωής τους.
    " tr "game_spell_tooltip_ZileanQ" = "Ωρολογιακή Βόμβα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΟ Ζίλεαν ρίχνει μια βόμβα με χρονοκαθυστέρηση σε μια θέση. Η βόμβα κολλάει στην πρώτη μονάδα που θα βρεθεί εντός μιας μικρής ακτίνας γύρω της (δίνει προτεραιότητα στους ήρωες). Μετά από @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα, η βόμβα ανατινάσσεται και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε όλους τους γύρω εχθρούς.

    Αν τοποθετήσετε δύο βόμβες σε μια μονάδα, η πρώτη βόμβα θα ανατιναχθεί νωρίτερα, ακινητοποιώντας όλους τους εχθρούς που βρίσκονται στην εμβέλεια της έκρηξης για @Effect4Amount@ δευτερόλεπτα.
    " tr "game_spell_tooltip_ZileanW" = "Επιστροφή (@Level@)[@Hotkey@]@Effect3Amount@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΜειώνει τους Χρόνους Επαναφόρτισης των υπόλοιπων ικανοτήτων του Ζίλεαν κατά @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα." tr "game_spell_tooltip_ZoeE" = "Φούσκα Νάνι-Νάνι (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΚλωτσάει με δύναμη μια φούσκα που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά. Αν δεν βρει στόχο, η φούσκα παραμένει στο χώρο και λειτουργεί ως παγίδα. Η εμβέλεια της φούσκας είναι μεγαλύτερη όταν περνάει επάνω από τοίχους.

    Μετά από καθυστέρηση, το θύμα κοιμάται για 2 δευτερόλεπτα. Οι επιθέσεις και οι ικανότητες ξυπνούν τον στόχο, αλλά προκαλούν διπλάσια Ζημιά, με μέγιστο όριο @Effect6Amount@ (+@CharAbilityPower2@) μπόνους Πραγματική Ζημιά.
    " tr "game_spell_tooltip_ZoePassive" = "Περισσότερα Στρασάκια!Μετά τη χρήση μιας ικανότητας, η επόμενη βασική επίθεση της Ζόη προκαλεί @f1@ (+@f2@) μπόνους Μαγική Ζημιά." tr "game_spell_tooltip_ZoeQ" = "Κλειδαστεριά! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΕκτοξεύει ένα βλήμα που προκαλεί ζημιά που αυξάνεται ανάλογα με την απόσταση που καλύπτει -- @f1@ (+@CharAbilityPower@) έως @f2@(+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά. Οι εχθροί που βρίσκονται κοντά στον πρώτο στόχο που χτυπά η ικανότητα δέχονται @Effect4Amount@% ζημιά.


    Χρησιμοποιήστε ξανά την ικανότητα για να ανακατευθύνετε το βλήμα σε μια νέα θέση κοντά στη Ζόη.

    Η ζημιά που κάνει η Κλειδαστεριά! υπολογίζεται βάσει της βαθμίδας της Κλειδαστεριάς! και του επιπέδου της Ζόη.
    " tr "game_spell_tooltip_ZoeRv4" = "Άλμα Πύλης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΤηλεμεταφερθείτε σε μια κοντινή θέση για 1 δευτερόλεπτο. Μετά επιστρέφετε στην αρχική σας θέση.

    Σε αυτό το χρονικό διάστημα, η Ζόη μπορεί να επιτεθεί και να χρησιμοποιήσει ικανότητες, αλλά δεν μπορεί να κινηθεί. Μπορεί επίσης να βλέπει πίσω από τοίχους.
    " tr "game_spell_tooltip_ZoeW" = "Κλέφτρα Ξορκιών (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΤα Ξόρκια Επικαλεστή και οι χρήσεις ενεργών αντικειμένων των αντιπάλων αφήνουν θραύσματα ικανοτήτων που παραμένουν στο έδαφος για 40 δευτερόλεπτα. Κάποιοι υπηρέτες αφήνουν επίσης πίσω τους ένα θραύσμα ικανότητας όταν τους σκοτώσει η Ζόη.

    Ενεργή: Αν μαζέψετε ένα θραύσμα ικανότητας κερδίζετε μία χρήση της συγκεκριμένης ικανότητας.
    ____________________________________________

    Παθητική: Όταν η Ζόη χρησιμοποιεί ένα Ξόρκι Επικαλεστή ή την Κλέφτρα Ξορκιών, αποκτά @Effect9Amount*100@% Ταχύτητα Κίνησης για @Effect10Amount@ δευτερόλεπτα και εκτοξεύει έως και 3 βλήματα στον στόχο των επιθέσεών της, τα οποία προκαλούν συνολικά @Effect8Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά. Κάθε βλήμα μπορεί να εφαρμόσει την επίδραση Περισσότερα Στρασάκια!

    Το μπόνους Ταχύτητας Κίνησης και η ζημιά των βλημάτων βελτιώνονται με κάθε επίπεδο της ικανότητας.
    " tr "game_spell_tooltip_ZyraE" = "Αρπακτικές Ρίζες (@Level@) [@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΦυτρώνει περικοκλάδες που προκαλούν @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και ριζώνουν τους εχθρούς για @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα.

    Αγκαθόκηπος: Εάν οι Αρπακτικές Ρίζες περάσουν κοντά από έναν σπόρο, δημιουργούν ένα Μαστίγιο Περικοκλάδας που προκαλεί @f1@ (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά και επιβραδύνει τους εχθρούς κατά @Effect2Amount@% για @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα. Το Μαστίγιο Περικοκλάδας έχει εμβέλεια 400 και διαρκεί @f2@ δευτερόλεπτα.
    " tr "game_spell_tooltip_ZyraEPlantAttack" = "Αρπακτικές ΡίζεςΕπίπεδο (@Level@) [@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΗ Ζάιρα φυτρώνει περικοκλάδες από το έδαφος για να παγιδεύσει τον στόχο της, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και ριζώνοντας τους εχθρούς που συναντά για 1 δευτερόλεπτο.

    Αγκαθόκηπος: Εάν πέσουν πάνω σε έναν σπόρο, οι Αρπακτικές Ρίζες δημιουργούν ένα Μαστίγιο Περικοκλάδας, το οποίο επιτίθεται στους κοντινούς εχθρούς. Οι επιθέσεις του Μαστιγίου Περικοκλάδας προκαλούν @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά και επιβραδύνουν τους εχθρούς κατά @Effect3Amount@% για 2 δευτερόλεπτα. Διαρκεί 15 δευτερόλεπτα.
    " tr "game_spell_tooltip_ZyraP" = "" tr "game_spell_tooltip_ZyraQ" = "Θανατηφόρα Αγκάθια (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΧοντρές περικοκλάδες σκάβουν μέσα από το έδαφος και αναδύονται απότομα με τη μορφή αγκαθιών που προκαλούν @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται στην περιοχή.

    Αγκαθόκηπος: Αν χρησιμοποιηθούν κοντά σε έναν σπόρο, τα Θανατηφόρα Αγκάθια δημιουργούν έναν Ακανθοβόλο που προκαλεί @f1@ (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά. Ο Ακανθοβόλος έχει εμβέλεια 575 και διαρκεί @f2@ δευτερόλεπτα.
    " tr "game_spell_tooltip_ZyraQPlantMissile" = "Δέσμη Αγκαθιών[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπταΗ Ζάιρα εκτοξεύει μια δέσμη αγκαθιών στον στόχο της, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και χτυπώντας όλους τους κοντινούς εχθρούς για 75% της ζημιάς.

    Αγκαθόκηπος: Εάν η Δέσμη Αγκαθιών πέσει σε έναν σπόρο δημιουργεί ένα φυτό Εκτοξευτή Αγκαθιών που ρίχνει γρήγορα αγκάθια στους εχθρούς από μακριά, προκαλώντας @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά. Διαρκεί 15 δευτερόλεπτα.
    " tr "game_spell_tooltip_ZyraR" = "Αγκαθωτός Θάνατος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπτα Καλεί την οργή της φύσης, δημιουργώντας μια άγρια συστάδα στη θέση ενός στόχου, η οποία προκαλεί @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται στην περιοχή καθώς επεκτείνεται. Μετά από 2 δευτερόλεπτα, οι περικοκλάδες τινάζονται προς τα επάνω και πετούν τους εχθρούς στον αέρα για @Effect1Amount@ δευτ.

    Αγκαθόκηπος: Τα φυτά μέσα στη συστάδα εξοργίζονται, μηδενίζοντας τη διάρκειά τους, αποκτούν @Effect2Amount*100@% Ζωή και επιτίθενται μαζικά για @Effect7Amount@% ζημιά συνολικά.
    " tr "game_spell_tooltip_ZyraW" = "Ανεξέλεγκτη Βλάστηση (@Level@)[@Hotkey@]1 ΣπόροςΧωρίς Χρόνο ΕπαναφόρτισηςΦυτεύει έναν σπόρο που διαρκεί @Effect6Amount@ δευτερόλεπτα. Οι σπόροι καταστρέφονται, αν τους πατήσει κάποιος αντίπαλος Ήρωας. Οι σπόροι που δημιουργεί η Ανεξέλεγκτη Βλάστηση παρέχουν ορατότητα σε μια μικρή περιοχή, ενώ αν πατήσει πάνω τους ένας αντίπαλος Ήρωας δίνουν Ενόραση του αντίπαλου Ήρωα για @Effect3Amount@δευτερόλεπτα.

    Η Ζάιρα αποθηκεύει έναν σπόρο κάθε @AmmoRechargeTime@ δευτερόλεπτα (μπορούν να φυτευτούν έως 8 σπόροι). Κάθε φορά που σκοτώνει έναν εχθρό, ο Χρόνος Επαναφόρτισης της Ανεξέλεγκτης Βλάστησης μειώνεται κατά @Effect1Amount*100@% (@Effect2Amount*100@% για εξοντώσεις Ηρώων, μεγάλων υπηρετών και μεγάλων τεράτων).
    " tr "game_spellcaststatus_cooldown" = "Αυτή η ικανότητα δεν είναι έτοιμη ακόμα!" tr "game_spellcaststatus_disabled" = "Δεν μπορείτε να το χρησιμοποιήσετε αυτήν τη στιγμή!" tr "game_spellcaststatus_notlearned" = "Δεν έχετε μάθει ακόμα αυτήν την ικανότητα!" tr "game_spellcaststatus_outofmana" = "Το Μάνα δεν είναι αρκετό για τη χρήση του!" tr "game_spelltag_Trait_Boon" = "Δώρο" tr "game_spelltag_Trait_Signature" = "Χαρακτηριστική Ικανότητα" tr "game_spelltag_Trait_Ultimate" = "Υπέρτατη Ικανότητα" tr "game_spelltargeting_invalid" = "Επιλέχθηκε μη έγκυρος στόχος. Επιλέξτε έγκυρο στόχο." tr "game_spelltargeting_select" = "Επιλέξτε στόχο(ους)." tr "game_startup_tip_1001_narrative" = "Η πρωτεύουσα της Νόξους ιδρύθηκε γύρω από το Αθάνατο Προπύργιο, κάστρο ενός πανίσχυρου απέθαντου που κάποτε τρομοκρατούσε το Βάλοραν." tr "game_startup_tip_1002_narrative" = "Ο Κλεντ έχει πολλούς τίτλους όπως ''Υψηλός Ταγματάρχης Μοίραρχος 1ης Λεγεώνας 3ης Νυχταρχίας Ναύαρχος Ες Διπλούν Φρουράς Πυροβολικού''." tr "game_startup_tip_1003_narrative" = "Τα Μπράκερν, μια φυλή πελώριων σκορπιών με σώματα από κρύσταλλο, κοιμούνται κάτω από την άμμο σε μια ξεχασμένη κοιλάδα της Σουρίμα." tr "game_startup_tip_1004_narrative" = "Το Σάι Καλίκ είναι μια από τις πιο επικίνδυνες ερήμους της Σουρίμα, γιατί εκεί κατοικούν οι αδηφάγοι Ζερ'Σάι." tr "game_startup_tip_1005_narrative" = "Πολλά Γεννήματα του Κενού έχουν ονόματα που προέρχονται από την αρχαία γλώσσα της Σουρίμα." tr "game_startup_tip_1006_narrative" = "Ο Θεός-Ιτιά ήταν ένα πανάρχαιο δέντρο στην Ιονία, το οποίο χάθηκε άδικα όταν το έκοψε ο Άιβερν ο Βάρβαρος." tr "game_startup_tip_1007_narrative" = "Ο Σεν έγινε το Μάτι του Λυκόφωτος μετά τον θάνατο του πατέρα του, του Μεγάλου Δασκάλου Κούσο." tr "game_startup_tip_1009_narrative" = "Τα πιστόλια της Μις Φόρτσουν ήταν δημιουργία της μητέρας της για τον νεαρό πειρατή Γκάνγκπλανκ, που έστρεψε τα όπλα εναντίον της." tr "game_startup_tip_1010_narrative" = "Σύμφωνα με τον θρύλο, πέρα από την κορυφή του Όρους Τάργκον βρίσκεται ένα άλλο βασίλειο όπου κατοικούν πανίσχυρα ουράνια πλάσματα." tr "game_startup_tip_1011_narrative" = "Οι Ντεμασιανοί χρησιμοποιούν Πετρικίτη, μια ουσία από απολιθωμένο φλοιό αρχαίων δέντρων που απορροφά τη μαγεία, για τα τείχη τους." tr "game_startup_tip_1012_narrative" = "Το Ντεμασιανό ατσάλι, γνωστό και ως ασημένιο ή ρουνικό ατσάλι, είναι ελαφρύ, ανθεκτικό και επηρεάζει τη μαγεία με μοναδικούς τρόπους." tr "game_startup_tip_1013_narrative" = "Ο Γκάρεν και η Λουξ είναι μέλη της οικογένειας των Στεμματοφυλάκων, η οποία προστατεύει τον θρόνο της Ντεμάσια εδώ και αιώνες." tr "game_startup_tip_1014_narrative" = "Η Φιόρα είναι επικεφαλής του Οίκου Λοράν στην Ντεμάσια. Κέρδισε τη θέση αυτή με το σπαθί της, σκοτώνοντας τον πατέρα της σε μονομαχία." tr "game_startup_tip_1015_narrative" = "Πολλοί στο Ζάουν λατρεύουν την Τζάνα ως θεά, επειδή έσωσε αμέτρητες ζωές που απειλήθηκαν από μια διώρυγα που θα διέσχιζε το Πιλτόβερ." tr "game_startup_tip_1016_narrative" = "Ο Τραντλ είναι ο αυτοανακηρυγμένος βασιλιάς των τρολ των πάγων και έχει την υποστήριξη μελών της φυλής του." tr "game_startup_tip_1017_narrative" = "Τα μαγικά αντικείμενα από Πραγματικό Πάγο κρύβουν απίστευτη δύναμη, αλλά μόνο τα Παιδιά του Ψύχους μπορούν να τα χρησιμοποιήσουν." tr "game_startup_tip_1018_narrative" = "Προσπαθώντας να δαμάσει το αρχαίο Φρέλιορντ με τις αδερφές της η Λισάντρα έχασε την όρασή της από τα νύχια του ημίθεου Βόλιμπεαρ." tr "game_startup_tip_1019_narrative" = "Το ρόπαλο του Τραντλ από Αληθινό Πάγο λέγεται ''Τρεμοκόκκαλο''." tr "game_startup_tip_1020_narrative" = "Ο χρόνος ρέει με παράξενο τρόπο στην Πόλη του Μπαντλ και αυτό κάνει τα Γιορντλ να φαίνονται σχεδόν αγέραστα στους ξένους." tr "game_startup_tip_1021_narrative" = "Λόγω της μαγείας που χρησιμοποιούν τα Γιορντλ, πολλοί δεν μπορούν να διακρίνουν εύκολα την πραγματική τους μορφή." tr "game_startup_tip_1022_narrative" = "Πριν από τον Αφανισμό, τα Νησιά της Σκιάς λέγονταν Ευλογημένα Νησιά." tr "game_startup_tip_1023_narrative" = "Ο κεφαλοθραύστης του Μορντεκάιζερ λέγεται «Σκότος»." tr "game_startup_tip_1024_narrative" = "Για να προστατευθούν από έναν τρομερό κίνδυνο στα βάθη του ωκεανού, οι Μαράι φωτίζουν τα νερά με μια Φεγγαρόπετρα." tr "game_startup_tip_1026_narrative" = "Οι βασιλίσκοι της ζούγκλας εκπαιδεύονται από πολύ μικροί να υπηρετούν τις δυνάμεις της Νόξους ως υποζύγια πολέμου." tr "game_startup_tip_1027_narrative" = "Τα δρακόσκυλα είναι μακρινοί απόγονοι των δράκων που πολλοί πλούσιοι Νοξιανοί εκτρέφουν ως κατοικίδια, αγνοώντας τους κινδύνους." tr "game_startup_tip_1028_narrative" = "Οι Νοξιανοί τεχνίτες πολέμου σχεδιάζουν και υλοποιούν υποδομές μάχης κι ανιχνεύουν εχθρικά εδάφη για πιθανά σημεία εισβολών." tr "game_startup_tip_1030_narrative" = "Οι σπάνιες και αιμοβόρες Αγριόρνιθες κατοικούν στη βόρεια Ντεμάσια. Ελάχιστοι έχουν καταφέρει να τις προσεγγίσουν και να τις ιππεύσουν." tr "game_startup_tip_1031_narrative" = "Σύμφωνα με τους θρύλους, η Αβαρόζα, βασίλισσα του αρχαίου Φρέλιορντ, προδόθηκε από την αδερφή της." tr "game_startup_tip_1032_narrative" = "Η δημιουργός του Ινκόγκριουμ Ρουνετέρα στο Πιλτόβερ πέθανε πριν εξηγήσει πώς αυτό μπορεί να εντοπίσει οποιονδήποτε στη Γη των Ρούνων." tr "game_startup_tip_1033_narrative" = "Οι πλουσιότεροι κάτοικοι του Ζάουν συχνάζουν στο επίπεδο της Λεωφόρου, που διασταυρώνεται με τις χαμηλότερες περιοχές του Πιλτόβερ." tr "game_startup_tip_1034_narrative" = "Το επίπεδο Εντρεσόλ είναι το εμπορικό και επιχειρηματικό κέντρο του Ζάουν." tr "game_startup_tip_1035_narrative" = "Η περιοχή των Διυλιστηρίων βρίσκεται στο χαμηλότερο επίπεδο της Ζάουν. Κανείς δεν μένει εκεί πολύ καιρό, αν μπορεί να το αποφύγει." tr "game_startup_tip_1036_narrative" = "Οι ψυχές που παγιδεύονται στη Μαύρη Ομίχλη, αν και συνήθως δεν έχουν σώμα, μπορούν να τραυματιστούν με μαγεία, ασήμι, ή ηλιακό φως." tr "game_startup_tip_1037_narrative" = "Στα Ευλογημένα Νησιά κατοικούσαν κάποτε μελετητές που συνέλεγαν μαγικά αντικείμενα και ιστορικά αρχεία από όλη τη Γη των Ρούνων." tr "game_startup_tip_1038_narrative" = "Πάνω από την πόλη Νασραμαέ δεσπόζει το πιστό αντίγραφο ενός Ηλιακού Δίσκου που ανεγέρθηκε πολύ παλιά ως μνημείο στη δόξα της Σουρίμα." tr "game_startup_tip_1039_narrative" = "Στη Νασραμαέ της Σουρίμα κάθε χρόνο διοργανώνεται μια γιορτή όπου χιλιάδες κάνουν τούμπες στους δρόμους για να τιμήσουν τον Ράμους." tr "game_startup_tip_1040_narrative" = "Στα έγκατα της αρχαίας πρωτεύουσας της Σουρίμα βρίσκεται η «Όαση της Αυγής», όπου πιστεύεται ότι πηγάζουν όλοι σχεδόν οι ποταμοί της." tr "game_startup_tip_1041_narrative" = "Κάποιες φυλές νομάδων της Σουρίμα έχουν δημιουργήσει ολόκληρες πόλεις πάνω σε Ντορμούν: πελώρια τέρατα που περιπλανιούνται στην έρημο." tr "game_startup_tip_1042_narrative" = "Η Ιεροφάντης Χαντίγια Νετζέμ, η οποία πιστεύει ότι είναι απόγονος της Εξυψωμένης ηρωίδας Σετάκα, κυβερνά την πόλη Ζουρέτα της Σουρίμα." tr "game_startup_tip_1043_narrative" = "Στη Σουρίμα, όσοι επιβιώνουν από αποτυχημένες Εξυψώσεις λέγονται Μπακάι και συχνά είναι διεστραμμένοι και παραμορφωμένοι." tr "game_startup_tip_1044_narrative" = "Οι Σολάρι λατρεύουν τον ήλιο και θεωρούν όλες τις άλλες μορφές φωτός υποδεέστερες. Η θρησκεία τους είναι η επικρατέστερη στο Τάργκον." tr "game_startup_tip_1045_narrative" = "Όταν oι Ράκορ του Όρους Τάργκον δεν πολεμούν επιδρομείς ή αλλόκοσμα πλάσματα, μονομαχούν μεταξύ τους βελτιώνοντας τις ικανότητές τους." tr "game_startup_tip_1046_narrative" = "Στη νότια Ιονία υπάρχει ένας κήπος με λουλούδια που τρέφονται με αναμνήσεις." tr "game_startup_tip_1047_narrative" = "Ο Γκάρεν είναι ο επικεφαλής της Ατρόμητης Φρουράς, της επίλεκτης στρατιωτικής δύναμης του βασιλείου της Ντεμάσια." tr "game_startup_tip_1048_narrative" = "Το όνομα Κάντα Τζιν είναι ένα καλλιτεχνικό ψευδώνυμο. Η πραγματική ταυτότητα του Τζιν παραμένει άγνωστη." tr "game_startup_tip_1049_narrative" = "Όταν ήταν ζωντανός, ο Χέκαριμ ήταν ο επικεφαλής της Σιδερένιας Φάλαγγας, μιας διαβόητης αδελφότητας έφιππων ιπποτών." tr "game_startup_tip_1050_narrative" = "Με τη βοήθεια μαγεμένων υδάτων, ο Μαοκάι μεταμόρφωσε τα νησιά της γενέτειράς του σε έναν καταπράσινο παράδεισο." tr "game_startup_tip_1051_narrative" = "Λίγο πριν χάσει τη ζώη του, ο Σάιον σκότωσε τον Τζάρβαν τον Α'. Τώρα, φοράει το στέμμα του στη θέση του σαγονιού που έχει χάσει." tr "game_startup_tip_1052_narrative" = "Όταν νίκησε τον δάσκαλό του σε μάχη, ο Βαστάγια Κονγκ κέρδισε το προσωνύμιο των καλύτερων μαθητών του Γούτζου και έγινε ο Γουκόνγκ." tr "game_startup_tip_1053_narrative" = "Το Μηχανοκίνητο του Ραμπλ λέγεται «Τρίστι», προς τιμήν ενός Γιορντλ που είναι πολύ σημαντικό για αυτόν." tr "game_startup_tip_1054_narrative" = "Η Πόπι είχε κάποτε στενές φιλικές σχέσεις με έναν άντρα που λεγόταν Όρλον. Όταν πέθανε, εκείνη πήρε το σφυρί του." tr "game_startup_tip_1055_narrative" = "Ο Μπλίτζκρανκ είναι ένα δημιούργημα του Βίκτορ, ο οποίος εξελίχθηκε στο ισχυρότερο, ταχύτερο και ευφυέστερο τεχνητό πλάσμα του κόσμου." tr "game_startup_tip_1056_narrative" = "Ο Έκκο είναι ένα από τα ''Χαμένα παιδιά του Ζάουν'', μια συμμορία νεαρών ταραχοποιών που λυμαίνονται την πόλη." tr "game_startup_tip_1057_narrative" = "Η Ιλλαόη φέρει το «Μάτι της Θεάς», ένα ιερό είδωλο των Μπούχρου." tr "game_startup_tip_1058_narrative" = "Το Ραβδί της Εκλεκτής της Παλίρροιας επιτρέπει στον κάτοχό του να ελέγχει το νερό και έλκεται από τη δύναμη του φεγγαριού." tr "game_startup_tip_1059_narrative" = "Χάρη στη Μαγοτεχνική καρδιά της, η Καμίλ έχει καταφέρει να διατηρήσει αρκετά τη νεανική της εμφάνιση, παρά την πραγματική της ηλικία." tr "game_startup_tip_1060_narrative" = "Η Τζινξ έχει ονομάσει το ρουκετοβόλο, το πολυβόλο και το ηλεκτρικό πιστόλι της «Ψαροκόκκαλο», «Μπαμ-μπαμ» και «Ζάπερ» αντίστοιχα." tr "game_startup_tip_1061_narrative" = "Ο Δρ. Μούντο δεν είναι πραγματικός γιατρός. Αλλά νομίζει ότι είναι." tr "game_startup_tip_1063_narrative" = "Ο Γκάλιο είναι ένα δημιούργημα του θρυλικού γλύπτη Ντούραντ της Ντεμάσια." tr "game_startup_tip_1064_narrative" = "Η Κουίν και ο Κέιλεμπ, ο δίδυμος αδερφός της, γεννήθηκαν στην αγροτική κωμόπολη Ουβεντέιλ της Ντεμάσια." tr "game_startup_tip_1065_narrative" = "Ο Ρένγκαρ ανήκει στη φυλή Κιλάς, ένα παρακλάδι των Βαστάγια από τη Σουρίμα." tr "game_startup_tip_1066_narrative" = "Η Νάμι ανήκει στη φυλή Μαράι, ένα παρακλάδι των Βαστάγια από τη θάλασσα στα δυτικά του Όρους Τάργκον." tr "game_startup_tip_1067_narrative" = "Η Ζάια και ο Ρακάν είναι Βαστάγια που κατάγονται από τα εδάφη των φυλών του Λότλαν στην Ιονία." tr "game_startup_tip_1068_narrative" = "Οι Σιμόν, η φυλή των Βαστάγια στην οποία ανήκει ο Γουκόνγκ, κατοικεί στις πυκνές φυλλωσιές των ψηλών δέντρων της Ιονίας." tr "game_startup_tip_1069_narrative" = "Το αγαπημένο φαγητό του Τζαξ είναι τα αυγά, ιδιαίτερα αυτά που σερβίρει ένα συγκεκριμένο καραβάν σεράι έξω από την πόλη Ουρζέρις της Σουρίμα." tr "game_startup_tip_1070_narrative" = "Οι κάτοικοι του Μπίλτζγουοτερ σέβονται πολύ τα πλάσματα του βυθού, κι έτσι τα νομίσματά τους λέγονται Χρυσά Κράκεν και Ασημένια Ερπετά." tr "game_startup_tip_1071_narrative" = "Τα Εκλειπτικά Χρηματοφυλάκια ήταν η ασφαλέστερη τράπεζα στο Πιλτόβερ, μέχρι που η Τζινξ κατάφερε να παραβιάσει τα οχυρωμένα τείχη της." tr "game_startup_tip_1072_narrative" = "Το Μαγοτεχνικό τουφέκι της Κέιτλιν είναι δημιούργημα των γονιών της που της το χάρισαν όταν έκλεισε τα εικοσιένα." tr "game_startup_tip_1073_narrative" = "Το μετατρεπόμενο σφυρί του Τζέις αντλεί ενέργεια από ένα πανίσχυρο θραύσμα κρυστάλλου Μπράκερν που ανακαλύφτηκε στην άμμο της Σουρίμα." tr "game_startup_tip_1074_narrative" = "Ο Τάρικ, ένας πρώην στρατιώτης από τη Ντεμάσια, φιλοξενεί στο σώμα του την Όψη του Προστάτη του Όρους Τάργκον." tr "game_startup_tip_1076_narrative" = "Όταν η Οριάνα πέθανε, ο πατέρας της αντικατέστησε τα όργανά της με μηχανισμούς, μετατρέποντάς την στην Αφέντρα του Ρολογιού." tr "game_startup_tip_1077_narrative" = "Προτού γίνει Φύλακας, η Βάι είχε αποκτήσει ένα ζευγάρι γάντια που ανήκαν κάποτε σε ένα χημικοτεχνικό γκόλεμ εξόρυξης." tr "game_startup_tip_1078_narrative" = "Οι γητευτές των Νησιών των Ερπετών ηχούν πελώριες σκαλισμένες σάλπιγγες στους γκρεμούς για να προσελκύσουν τεράστια θαλάσσια τέρατα." tr "game_startup_tip_1079_narrative" = "Ο Τουίστεντ Φέιτ κατάγεται από τους νομάδες του Σερπεντίνη, ενός ποταμού που περνά κοντά από το Μπίλτζγουοτερ." tr "game_startup_tip_1080_narrative" = "Το αφοσιωμένο Γέτι του Νούνου λέγεται Γουίλαμπ. Ο σύντροφος του Γουίλαμπ είναι ένας άνθρωπος με το όνομα Νούνου." tr "game_startup_tip_1081_narrative" = "Ο Ντάριους και ο αδερφός του ο Ντρέιβεν ήταν δύο ορφανά που μεγάλωσαν στο λιμάνι του Μπάσιλικ." tr "game_startup_tip_1082_narrative" = "Το όνομα Ταμ Κεντς ανήκε σε έναν χαρτοπαίκτη που έκανε μια συμφωνία με τον Βασιλιά του Ποταμού. Τώρα είναι συνώνυμο αυτού του δαίμονα." tr "game_startup_tip_1083_narrative" = "Σε μεγάλους αριθμούς οι αρουραίοι που λυμαίνονται τις αποβάθρες του Μπίλτζγουοτερ καταβροχθίζουν έναν άνθρωπο μέσα σε λίγα λεπτά." tr "game_startup_tip_1084_narrative" = "Τα Νοξτόρα είναι πύλες από σκούρα πέτρα που δεσπόζουν πάνω από τους δρόμους στις περιοχές που έχει κατακτήσει η Νόξους." tr "game_startup_tip_1085_narrative" = "Η Μαγοτεχνική είναι ένα μείγμα μαγείας και τεχνολογίας που αξιοποιεί την ενέργεια που κρύβουν μέσα τους πολύ σπάνιοι κρύσταλλοι." tr "game_startup_tip_1086_narrative" = "Το Πιλτόβερ είναι ο μεγαλύτερος κόμβος εμπορικής δραστηριότητας στο Βάλοραν." tr "game_startup_tip_1087_narrative" = "Οι πανίσχυροι Βαρόνοι των Χημικών διατηρούν μια χαλαρή συμμαχία μεταξύ τους που προστατεύει την πόλη από το απόλυτο χάος." tr "game_startup_tip_1088_narrative" = "Ο Γκρίζος Αέρας του Ζάουν είναι η πυκνή, τοξική ατμόσφαιρα του Ζάουν που μπορεί να προκαλέσει ακόμα και τον θάνατο όσων την αναπνέουν." tr "game_startup_tip_1089_narrative" = "Η αρχιτεκτονική της Ιονίας φημίζεται για την αρμονική συνύπαρξή της με τη φύση." tr "game_startup_tip_1090_narrative" = "Η Μαύρη Ομίχλη μπορεί να εμφανιστεί οπουδήποτε στο Βάλοραν κατά τη διάρκεια του Θερισμού, αλλά συνήθως χτυπά το Μπίλτζγουοτερ." tr "game_startup_tip_1091_narrative" = "Πολλά από τα κτίρια του Μπίλτζγουοτερ κατασκευάζονται από τα απομεινάρια των πλοίων που έχουν συντριβεί στις απότομες ακτές του." tr "game_startup_tip_1092_narrative" = "Στο Μπίλτζγουοτερ οι νεκροί δεν θάβονται ―επιστρέφουν στον ωκεανό σε υποβρύχια φέρετρα με σημαδούρες που λειτουργούν ως ταφόπλακες." tr "game_startup_tip_1094_narrative" = "Πολλοί πιστεύουν ότι οι Παγωμένοι Παρατηρητές είναι παγιδευμένοι στη Μαινόμενη Άβυσσο." tr "game_startup_tip_1095_narrative" = "Το Χάλικαρ, η σταυρωτή λεπίδα της Σίβιρ, ήταν κάποτε το όπλο της θρυλικής Σετάκα, μιας Εξυψωμένης θεάς-πολεμίστριας από τη Σουρίμα." tr "game_startup_tip_1096_narrative" = "Η Ιλλαόη ήταν ο πρώτος έρωτας του Γκάνγκπλανκ." tr "game_startup_tip_1098_narrative" = "Πολλοί πιστεύουν ότι τα Γιορντλ μπορούν να διασχίσουν όλη τη Γη των Ρούνων από μυστικούς δρόμους αόρατους στους υπόλοιπους λαούς." tr "game_startup_tip_1099_narrative" = "Η Ναγκακεμπούρος, θεότητα του Μπίλτζγουοτερ, είναι επίσης γνωστή ως Κυρά με τα Γένια και Μητέρα των Ερπετών." tr "game_startup_tip_1100_narrative" = "Το Όρος Τάργκον είναι εντελώς δυσπρόσιτο όντας μακριά από τον πολιτισμό. Μόνο οι πιο αποφασισμένοι εξερευνητές μπορούν να φτάσουν εκεί." tr "game_startup_tip_1101_narrative" = "Όσοι Εξυψώνονται από τον Ηλιακό Δίσκο της Σουρίμα ζουν για χιλιάδες χρόνια." tr "game_startup_tip_1102_narrative" = "Ο στρατός της Ντεμάσια είναι μικρότερος από στρατούς άλλων εθνών του Βάλοραν, αλλά έχει μεγάλο πλεονέκτημα σε εκπαίδευση και οπλισμό." tr "game_startup_tip_1103_narrative" = "Η παραπαίουσα οικονομία του Μπίλτζγουοτερ βασίζεται σχεδόν αποκλειστικά στο κυνήγι και τη συγκομιδή των θαλάσσιων τεράτων." tr "game_startup_tip_1104_narrative" = "Σύμφωνα με τον θρύλο, ο Αληθινός Πάγος δεν λιώνει ποτέ. Ωστόσο, η μαγεία των στοιχείων και των ημίθεων μπορούν να το επιχειρήσουν... " tr "game_startup_tip_1105_narrative" = "Ο Σκοτεινός Πάγος, το ιερό υλικό των Φυλάκων των Πάγων, είναι Αληθινός Πάγος που έχει διαβρωθεί." tr "game_startup_tip_1106_narrative" = "Το όνομα του Κάσαντιν προέρχεται από τη φράση «Κας σάι α ντιν;» που σημαίνει «Ποιον γνωρίζει η έρημος;» στα Σουριμανικά." tr "game_startup_tip_1107_narrative" = "Η φλογέρα του Νούνου λέγεται Σβέλσονγκουρ." tr "game_startup_tip_1108_narrative" = "Ο Νούνου και η Λέικα, η μητέρα του, ήταν μέλη των Νοτάι, μιας νομαδικής φυλής του Φρέλιορντ που λάτρευε την Ανίβια." tr "game_startup_tip_1109_narrative" = "Τα αγαπημένα όπλα της Ακάλι είναι το κάμα και το κουνάι, ένα μικρό δρεπάνι και ένα μαχαίρι σχεδιασμένο για πέταγμα." tr "game_startup_tip_1110_narrative" = "Η Ιρέλια έκοψε το αριστερό χέρι του Σουέιν στην Ύστατη Μάχη του Ναβόρι, αναγκάζοντας τους Νοξιανούς να εγκαταλείψουν το Πλασίντιουμ." tr "game_startup_tip_1111_narrative" = "Η πρωτεύουσα της Ντεμάσια και έδρα της μοναρχίας είναι η Μεγάλη Πόλη της Ντεμάσια." tr "game_startup_tip_1112_narrative" = "Ο Μπραντ έζησε τα παιδικά του χρόνια στον απομακρυσμένο οικισμό Ράιγκανς Ριτς στο Φρέλιορντ." tr "game_startup_tip_1113_narrative" = "Ο Πάικ ήταν ο διασημότερος χειριστής του καμακιού στο Ματωμένο Λιμάνι, μια συνοικία στην Αποβάθρα του Θανάτου του Μπίλτζγουοτερ." tr "game_startup_tip_1114_narrative" = "Η Άνι έχασε τη μητέρα της σε πολύ νεαρή ηλικία. Ο πατέρας, η αδερφή και η μητριά της πέθαναν κι αυτοί λίγα χρόνια αργότερα." tr "game_startup_tip_1115_narrative" = "Η Σίβιρ είναι απόγονος του Αζίρ, του Εξυψωμένου θεού-αυτοκράτορα της Σουρίμα." tr "game_startup_tip_1116_narrative" = "Ο Βάρδος είναι γνωστός με πολλά ονόματα, όπως Κοσμικός Ταξιδευτής και Μεγάλος Φύλακας." tr "game_startup_tip_1117_narrative" = "Η Ελίζ ήταν κάποτε αρχόντισσα του Οίκου Καϊθίρα, μιας πανίσχυρης αριστοκρατικής οικογένειας της Νόξους." tr "game_startup_tip_1118_narrative" = "Η Έβελιν είναι μια δαιμόνισσα που τρέφεται με το μαρτύριο των θυμάτων της." tr "game_startup_tip_1119_narrative" = "Ο Έζρεαλ ανακάλυψε το γάντι του στον χαμένο τάφο του Νε'Ζουκ στη Σουρίμα." tr "game_startup_tip_1120_narrative" = "Το μπούμερανγκ του Γκναρ είναι στην πραγματικότητα το σαγόνι ενός ντρούβασκ, ένα είδος αγριογούρουνου που κατοικεί στο Φρέλιορντ." tr "game_startup_tip_1121_narrative" = "Η καραμπίνα του Γκρέιβς λέγεται Πεπρωμένο." tr "game_startup_tip_1122_narrative" = "Ο Χάιμερντιγκερ και ο Ζιγκζ είχαν κάποτε ένα κατάστημα με πυροτεχνήματα στο Πιλτόβερ." tr "game_startup_tip_1123_narrative" = "Τα ροδάκινα είναι το αγαπημένο φρούτο της Κάι'Σα." tr "game_startup_tip_1124_narrative" = "Ο Ρακάν λατρεύει τη σοκολάτα." tr "game_startup_tip_1125_narrative" = "Το πλήρες όνομα του Κέιν είναι Σίντα Κέιν." tr "game_startup_tip_1126_narrative" = "Ο Λι Σιν και ο Ούντιρ υπερασπίστηκαν μαζί την Ιονία από τους Νοξιανούς εισβολείς." tr "game_startup_tip_1127_narrative" = "Ο Νάσους και ο Ρένεκτον είναι αδέρφια." tr "game_startup_tip_1128_narrative" = "Ο Όλαφ κατάγεται από τη χερσόνησο Λόκφαρ στο Φρέλιορντ." tr "game_startup_tip_1129_narrative" = "Η Ανίβια, ο Ορν και ο Βόλιμπεαρ είναι αδέρφια και ημίθεοι του αρχαίου Φρέλιορντ." tr "game_startup_tip_1130_narrative" = "Ο Νόκτουρν κάποτε στοίχειωνε την πόλη Φόσμπαροου στη Ντεμάσια." tr "game_startup_tip_1131_narrative" = "Η Ρίβεν παρακάλεσε έναν πρεσβύτερο της Ιονίας, τον Σούμα, να καταστρέψει τη λεπίδα της, προκαλώντας άθελά της τον θάνατό του." tr "game_startup_tip_1132_narrative" = "Ο Ράιζ ήταν ο δάσκαλος του Κέγκαν Ροντ, προτού γίνει ο Μπραντ." tr "game_startup_tip_1133_narrative" = "Το αγριογούρουνο ντρούβασκ της Σεζουάνι λέγεται Μπρισλ." tr "game_startup_tip_1134_narrative" = "Ο Σάκο είναι μια στοιχειωμένη μαριονέτα που δημιουργήθηκε πριν από πολύ καιρό." tr "game_startup_tip_1135_narrative" = "Τα χημικά όπλα του Σιντζντ χρησιμοποιήθηκαν από τους Νοξιανούς κατά την εισβολή τους στην Ιονία." tr "game_startup_tip_1136_narrative" = "Η Σοράκα μπορεί να διακρίνει πολλές πιθανές εκδοχές του μέλλοντος και έχει βοηθήσει ορισμένα άτομα να επιλέξουν το πεπρωμένο τους." tr "game_startup_tip_1137_narrative" = "Όταν πέρασε από την Ιονία, η Τάλια έγινε μαθήτρια του Υασούο." tr "game_startup_tip_1138_narrative" = "Ο Τάλον, η Καταρίνα και η Κασσιόπη είναι μέλη της οικογένειας Ντι Κουτό της Νόξους." tr "game_startup_tip_1139_narrative" = "Το φανάρι του Θρες είναι η φυλακή αμέτρητων ψυχών... μεταξύ των οποίων και της Σένα, της γυναίκας του Λούσιαν." tr "game_startup_tip_1140_narrative" = "Το κανόνι της Τριστάνα λέγεται Μπούμερ." tr "game_startup_tip_1141_narrative" = "Ο Τρίνταμερ ορκίστηκε πίστη στην Ας στο Ρέικελστεϊκ, τον ιερό τόπο των Αβαροζιανών." tr "game_startup_tip_1142_narrative" = "Ο Ούργκοτ ήταν παλιά δήμιος της Νόξους, αλλά προδόθηκε και φυλακίστηκε στον Λάκκο, ένα ορυχείο στα έγκατα του Ζάουν." tr "game_startup_tip_1143_narrative" = "Ο Βάρους είναι ένας Ντάρκιν που κατάφερε να αναγεννηθεί μέσα από τα σώματα του Βάλμαρ και του Κάι, δύο κυνηγών από την Ιονία." tr "game_startup_tip_1144_narrative" = "Το όνομά του Βελ'Κοζ σημαίνει σε ελεύθερη μετάφραση «κατανόηση μέσα από την καταστροφή» στα αρχαία Σουριμανικά." tr "game_startup_tip_1145_narrative" = "Ο Γουόργουικ ήταν ένας πρώην συμμορίτης του Ζάουν, ο οποίος μεταμορφώθηκε σε τέρας από τον Σιντζντ." tr "game_startup_tip_1146_narrative" = "Ο Γουόργουικ ακολουθεί τα ίχνη σου." tr "game_startup_tip_1147_narrative" = "Ο Ζέραθ ήταν ένας πρώην σκλάβος που πρόδωσε τον φίλο και αφέντη του, Αζίρ, για να γίνει Εξυψωμένος." tr "game_startup_tip_1148_narrative" = "Ο Γιόρικ έχει κρεμασμένο στον λαιμό του τα Δάκρυα της Ζωής, ένα φιαλίδιο με νερό από την ιερή πηγή των Ευλογημένων Νησιών." tr "game_startup_tip_1149_narrative" = "Ο Ζεντ ήταν μέλος των Κίνκου, προτού αποχωρήσει για να ιδρύσει το Τάγμα της Σκιάς." tr "game_startup_tip_1150_narrative" = "Δάσκαλος του Κέιν είναι ο Ζεντ, ο οποίος πιστεύει ότι ο νεαρός άντρας μπορεί κάποτε να ηγηθεί του Τάγματος της Σκιάς." tr "game_startup_tip_1151_narrative" = "Ο Ζίλεαν επιβίωσε από την καταστροφή της Ικάθια από το Κενό." tr "game_startup_tip_1152_narrative" = "Προτού γίνει η Όψη του Λυκόφωτος, η Ζόη ήταν ένα παιδί των Λουνάρι." tr "game_startup_tip_1153_narrative" = "Η Όψη του Λυκόφωτος έδωσε στους θνητούς τη γνώση για να παγιδεύουν τον Άατροξ και τους υπόλοιπους Ντάρκιν." tr "game_startup_tip_2001_gameplay" = "Ο ήρωάς σας θα συνεχίσει να επιτίθεται ακόμη και αν κάνετε ένα μόνο κλικ." tr "game_startup_tip_2002_gameplay" = "Στο μενού επιλογών, μπορείτε να αντιστοιχίσετε ένα πλήκτρο για να ανοίγετε και να κλείνετε το Κατάστημα του παιχνιδιού." tr "game_startup_tip_2002_gameplay_1key" = "Πατήστε @k1@ για να ανοίξετε και να κλείσετε το Κατάστημα του παιχνιδιού." tr "game_startup_tip_2002_gameplay_2key" = "Πατήστε @k1@ ή @k2@ για να ανοίξετε και να κλείσετε το Κατάστημα του παιχνιδιού." tr "game_startup_tip_2003_gameplay" = "Η βλάστηση, δηλαδή το γρασίδι και οι θάμνοι στο Φαράγγι των Επικαλεστών, μπορεί να σας κρύψει από τους εχθρούς." tr "game_startup_tip_2004_gameplay" = "Αποκτάτε τα οφέλη των αντικειμένων αμέσως μόλις τα αγοράσετε. Δεν χρειάζεται να τα φορέσετε ή να τα εξοπλίσετε!" tr "game_startup_tip_2005_gameplay" = "Στο μενού επιλογών, μπορείτε να αντιστοιχίσετε ένα πλήκτρο για να συνομιλείτε με τους συμπαίκτες σας στην ομάδα." tr "game_startup_tip_2005_gameplay_1key" = "Ενώ παίζετε, μπορείτε να πατήσετε @k1@ για να συνομιλήσετε με τους συμπαίκτες σας στην ομάδα." tr "game_startup_tip_2005_gameplay_2key" = "Ενώ παίζετε, μπορείτε να πατήσετε @k1@ για να συνομιλήσετε με τους συμπαίκτες σας στην ομάδα." tr "game_startup_tip_2006_gameplay" = "Τα τέρατα της Ζούγκλας δεν θα σας βλάψουν, εκτός και αν τους επιτεθείτε." tr "game_startup_tip_2007_gameplay" = "Οι ικανότητες συνήθως δεν επηρεάζουν τα κτήρια." tr "game_startup_tip_2008_gameplay" = "Μπορείτε να ξοδέψετε τον Χρυσό σας για να αναβαθμίσετε τα αντικείμενά σας και να γίνετε ΠΟΛΥ πιο ισχυροί." tr "game_startup_tip_2100_gameplay" = "Όταν δεν υπάρχουν κοντά εχθρικοί υπηρέτες, οι Πύργοι δέχονται μόνο το 33% της εισερχόμενης Ζημιάς." tr "game_startup_tip_2101_gameplay" = "Στο μενού επιλογών, μπορείτε να αντιστοιχίσετε ένα πλήκτρο για να κάνετε τον ήρωά σας να πάψει να επιτίθεται." tr "game_startup_tip_2101_gameplay_1key" = "Μπορείτε να πατήσετε @k1@ για να κάνετε τον ήρωά σας να πάψει να επιτίθεται." tr "game_startup_tip_2101_gameplay_2key" = "Μπορείτε να πατήσετε @k1@ ή @k2@ για να κάνετε τον ήρωά σας να πάψει να επιτίθεται." tr "game_startup_tip_2102_gameplay" = "Μπορείτε να αγοράσετε αντικείμενα όσο ο ήρωάς σας είναι νεκρός." tr "game_startup_tip_2103_gameplay" = "Οι επιδράσεις των αντικειμένων που φέρουν την ένδειξη ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική παρέχουν τα οφέλη τους μόνο μία φορά." tr "game_startup_tip_2104_gameplay" = "Ο Γηραιός Δράκος εμφανίζεται μετά από 35 λεπτά. Σκοτώνοντάς τον, η ομάδα σας αποκτάει τεράστια ισχύ ενώ ενισχύονται και οι επιδράσεις των δράκων που έχετε σκοτώσει!" tr "game_startup_tip_2105_gameplay" = "Χρησιμοποιήστε τα Μάτια για να βλέπετε τα σημεία του χάρτη που δεν μπορείτε να παρακολουθήσετε από κοντά, ακόμη και μέσα στη βλάστηση!" tr "game_startup_tip_2106_gameplay" = "Αν κρατήσετε πατημένο το Ctrl ή το Alt, μπορείτε να κάνετε κλικ και να σύρετε με το ποντίκι σας για να ανοίξετε ένα μενού με ειδικά ping." tr "game_startup_tip_2107_gameplay" = "Οι μεμονωμένοι υπηρέτες δεν κάνουν πολλή Ζημιά. Σε μεγάλες ομάδες, όμως, αυτή η Ζημιά αυξάνεται γρήγορα!" tr "game_startup_tip_2108_gameplay" = "Οι υπηρέτες του αντιπάλου θα στραφούν εναντίον σας αν επιτεθείτε σε έναν ήρωα που βρίσκεται κοντά τους." tr "game_startup_tip_2109_gameplay" = "Ορισμένες ικανότητες, όπως το Αποφασιστικό Χτύπημα του Γκάρεν, μπορούν να κάνουν ζημιά σε Πύργους." tr "game_startup_tip_2110_gameplay" = "Στο Επίπεδο 9, μπορείτε να αναβαθμίσετε το φυλαχτό σας δωρεάν." tr "game_startup_tip_2111_gameplay" = "Ορισμένοι ήρωες διαθέτουν ικανότητες που τους επιτρέπουν να περνούν πάνω από τοίχους, ώστε να μπορούν να επιτίθενται ή να ξεφεύγουν εκεί που δεν το περιμένετε." tr "game_startup_tip_2112_gameplay" = "Τα χρώματα στις επεξηγήσεις των ικανοτήτων σας βοηθούν να καταλάβετε ορισμένα πράγματα, όπως ποια στατιστικά ενισχύουν μια συγκεκριμένη ικανότητα." tr "game_startup_tip_2113_gameplay" = "Αν δώσετε το τελειωτικό χτύπημα σε έναν υπηρέτη ή σε ένα τέρας στη Ζούγκλα, θα ανταμειφθείτε σε Χρυσό για αυτήν την εκτέλεση." tr "game_startup_tip_2114_gameplay" = "Η Ισχύς Ικανότητας αυξάνει τη συνολική αποτελεσματικότητα πολλών ικανοτήτων και όχι μόνο τη Ζημιά." tr "game_startup_tip_2115_gameplay" = "Μπορείτε να κρατήσετε πατημένο το Alt για να χρησιμοποιήσετε μια ικανότητα στον εαυτό σας." tr "game_startup_tip_2116_gameplay" = "Για να αναβαθμίσετε γρήγορα μια ικανότητα, κρατήστε πατημένο το Ctrl και πατήστε το πλήκτρο συντόμευσης της ικανότητας." tr "game_startup_tip_2117_gameplay" = "Σε αντίθεση με τα περισσότερα ξόρκια που απαιτούν διοχέτευση ενέργειας, η Επαναφορά διακόπτεται αν δεχτείτε Ζημιά. Επιτεθείτε στον αντίπαλο για να του χαλάσετε τα σχέδιά!" tr "game_startup_tip_2118_gameplay" = "Οι υπηρέτες που εμφανίζονται μαζί στο παιχνίδι αποκαλούνται συνήθως «κύμα»." tr "game_startup_tip_2119_gameplay" = "Κάθε τμήμα στη γραμμή Ζωής ενός ήρωα αντιπροσωπεύει 100 πόντους Ζωής." tr "game_startup_tip_2200_gameplay" = "Μπορείτε να κάνετε δεξί κλικ για να αγοράσετε και να πουλήσετε αντικείμενα." tr "game_startup_tip_2201_gameplay" = "Στην αρχή του αγώνα, η εξόντωση 3 κυμάτων υπηρετών δίνει περισσότερο Χρυσό από την εκτέλεση 1 ήρωα. Οι υπηρέτες αξίζουν ακόμη περισσότερο αργότερα!" tr "game_startup_tip_2202_gameplay" = "Για να αλλάξετε το μέγεθος του Καταστήματος του παιχνιδιού, μπορείτε να σύρετε την κάτω δεξιά γωνία του." tr "game_startup_tip_2203_gameplay" = "Για να δείτε τις ειδικές επιδράσεις που μπορεί να έχει κάποιος Πύργος, μπορείτε να εξετάσετε το απόθεμα αντικειμένων του." tr "game_startup_tip_2204_gameplay" = "Ο Δράκος επανεμφανίζεται 5 λεπτά μετά τον θάνατό του." tr "game_startup_tip_2205_gameplay" = "Οι Πύργοι προκαλούν ολοένα μεγαλύτερη Ζημιά με κάθε χτύπημα." tr "game_startup_tip_2206_gameplay" = "Ο πράσινος κύκλος που εμφανίζεται στα πορτρέτα των συμπαικτών σας σημαίνει ότι οι υπέρτατές τους είναι έτοιμες!" tr "game_startup_tip_2207_gameplay" = "Οι αόρατοι ήρωες μπορούν να αποκαλυφθούν με τα φυλαχτά Φακός Σάρωσης και την Τροποποίηση Μάντη." tr "game_startup_tip_2208_gameplay" = "Οι ήρωες με ενισχυμένες αυτόματες επιθέσεις, όπως ο Τζαξ, μπορούν να επαναφέρουν τις αυτόματες επιθέσεις τους με ορισμένες ικανότητες." tr "game_startup_tip_2209_gameplay" = "Τα Εικονίδια των Πύργων στον μίνι χάρτη αδειάζουν σταδιακά, καθώς δέχονται Ζημιά." tr "game_startup_tip_2210_gameplay" = "Σκοτώνοντας τον Βαρόνο Νάσορ, η ομάδα σας αποκτά πολύ Χρυσό & ταχύτερη Επαναφορά ώστε να επιστρέψετε γρήγορα στη βάση και να αναβαθμίσετε τα αντικείμενά σας." tr "game_startup_tip_2211_gameplay" = "Ο πρώτος Πύργος που θα γκρεμιστεί σε κάθε αγώνα δίνει επιπλέον Χρυσό." tr "game_startup_tip_2212_gameplay" = "Οι εκτελέσεις ηρώων δίνουν περισσότερο Χρυσό στην ομάδα σας, αν συνεργαστούν περισσότεροι για να πετύχουν την εκτέλεση." tr "game_startup_tip_2213_gameplay" = "Κάποιες φορές η απειλή κάποιας ικανότητας είναι πιο επικίνδυνη από τη χρήση της." tr "game_startup_tip_2300_gameplay" = "Όταν δεν υπάρχουν κοντά εχθρικοί υπηρέτες, οι Πύργοι γίνονται άτρωτοι σε Πραγματική Ζημιά και δέχονται μόνο το 33% των υπόλοιπων μορφών Ζημιάς." tr "game_startup_tip_2301_gameplay" = "Η μέγιστη Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης που μπορείτε να έχετε είναι 40%. Αυτό όμως μπορεί να αλλάξει αν επιλέξετε έναν συγκεκριμένο Ρούνο!" tr "game_startup_tip_2302_gameplay" = "Ο Γαριδρομέας χάνει τη Θωράκιση και την Αντίσταση Μαγείας του αν ακινητοποιηθεί." tr "game_startup_tip_2303_gameplay" = "Στο Κατάστημα του παιχνιδιού, μπορείτε να αφήσετε τον δείκτη του ποντικιού στις υπογραμμισμένες λέξεις για να δείτε περισσότερες πληροφορίες." tr "game_startup_tip_2304_gameplay" = "Αν κάνετε Φλας πάνω σε τοίχο, θα εμφανιστείτε στην πλησιέστερη δυνατή θέση. Χρησιμοποιήστε αυτήν την τεχνική για να πάτε πιο μακριά." tr "game_startup_tip_2305_gameplay" = "Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το Φλας κατά τη διάρκεια του χρόνου χρήσης ορισμένων ικανοτήτων, για να αιφνιδιάσετε τους αντιπάλους." tr "game_startup_tip_2306_gameplay" = "Αν έχετε το Φλεγόμενο Ολμοβόλο και το Στιλέτο Στατικού Ηλεκτρισμού, ο κεραυνός από το Στιλέτο μπορεί να χτυπά και Πύργους." tr "game_startup_tip_2307_gameplay" = "Όταν δεν υπάρχει Δράκος στο παιχνίδι, μπορείτε να δείτε ποιος θα είναι ο επόμενος από το σύμβολο που εμφανίζεται στη φωλιά του." tr "game_startup_tip_2308_gameplay" = "Ορισμένα τέρατα έχουν αρνητική Αντίσταση Μαγείας. Αυτό σημαίνει ότι η Μαγική Ζημιά είναι ακόμη πιο αποτελεσματική εναντίον τους." tr "game_startup_tip_2309_gameplay" = "Ο Κήρυκας του Φαραγγιού επιστρέφει στο Κενό στο 19:30 του αγώνα, αλλά αν βρίσκεται σε κατάσταση μάχης, μπορεί να παραμείνει για 20 δευτερόλεπτα ακόμα." tr "game_startup_tip_2310_gameplay" = "Αν βρεθείτε ξαφνικά να επιτίθεστε σε έναν αντίπαλο, ενώ θέλατε να κρυφτείτε στη βλάστηση, τότε μάλλον υπάρχει ένα Μάτι εκεί." tr "game_startup_tip_2311_gameplay" = "Το Τοτέμ Ματιών και οι Λίθοι Όρασης διαρκούν μόνο για περιορισμένο χρονικό διάστημα. Μπορείτε να κάνετε κλικ σε αυτά για να δείτε πόσος χρόνος απομένει." tr "game_startup_tip_2312_gameplay" = "Οι υπηρέτες χρειάζονται λίγο παραπάνω από 30 δευτ. για να φτάσουν στο κέντρο της πάνω λωρίδας, από τη στιγμή εμφάνισής τους. Για τη μεσαία, χρειάζονται λίγο παραπάνω από 20 δευτ." tr "game_startup_tip_2313_gameplay" = "Τα Μάτια που καταστρέφονται αφήνουν πίσω τους συντρίμμια. Όσο πιο φωτεινά είναι, τόσο πιο πρόσφατα χάθηκε το Μάτι." tr "game_startup_tip_2314_gameplay" = "Μπορείτε να τοποθετείτε Μάτια και να πίνετε Φίλτρα ενώ μαζεύετε ενέργεια για ένα ξόρκι που απαιτεί διοχέτευση, όπως η Επαναφορά." tr "game_startup_tip_2315_gameplay" = "Αν θέλετε να δείτε περίπου πού βρίσκονται οι αντίπαλοι υπηρέτες, μπορείτε να παρακολουθήσετε τη θέση των δικών σας υπηρετών στον μίνι χάρτη." tr "game_startup_tip_2316_gameplay" = "Αν αφήσετε λίγους εχθρικούς υπηρέτες ζωντανούς σε κάποια λωρίδα, οι υπηρέτες σας θα συνεχίσουν αργά την προέλασή τους, χωρίς να χρειάζεται να είστε εκεί." tr "game_startup_tip_2317_gameplay" = "Στον πίνακα βαθμολογίας, μπορείτε να κάνετε κλικ στα χρονόμετρα των τεράτων στο πάνω μέρος ώστε να ανακοινωθούν στους συμπαίκτες σας. Δεν χρειάζεται να πατήσετε Alt." tr "game_startup_tip_2318_gameplay" = "Στην αρχή του παιχνιδιού, μία επίθεση από μια ομάδα 3 υπηρετών-μάγων κάνει περισσότερη Ζημιά από μια επίθεση από οποιονδήποτε άοπλο ήρωα." tr "game_startup_tip_2319_gameplay" = "Το League of Legends αλλάζει διαρκώς. Διαβάστε προσεκτικά τις επεξηγήσεις για να είστε ενήμεροι για όλες τις αλλαγές!" tr "game_startup_tip_2320_gameplay" = "Οι ήρωες είναι περισσότερο ευάλωτοι σε επιθέσεις όταν εκτελούν κάποια ενέργεια, όπως όταν επιτίθενται σε υπηρέτες." tr "game_startup_tip_2321_gameplay" = "Ο Βαρόνος Νάσορ κάνει πολύ περισσότερη Ζημιά σε όσους βρίσκονται πίσω του." tr "game_startup_tip_2322_gameplay" = "Αν επιτεθείτε σε κάποιον εχθρό ενώ κρύβεστε στη βλάστηση, θα αποκαλυφθείτε." tr "game_startup_tip_2323_gameplay" = "Μπορείτε να τηλεμεταφερθείτε σε πολλά αντικείμενα που δημιουργούν οι Ήρωες. Περιλαμβάνονται το φανάρι του Θρες, η σημαία του Τζάρβαν, ακόμα και τα κομμάτια του Ζακ όταν σκάει." tr "game_startup_tip_2324_gameplay" = "Τα στατιστικά που δίνει κάθε νέο επίπεδο ήρωα συνήθως αξίζουν περισσότερο Χρυσό από τον Χρυσό που δίνει η εκτέλεση ενός ήρωα." tr "game_startup_tip_2325_gameplay" = "Όταν φοράτε αντικείμενα που μοιράζονται μια ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική, ισχύει το καλύτερο τμήμα κάθε Παθητικής, αλλά οι επιμέρους επιδράσεις δεν διπλασιάζονται." tr "game_startup_tip_3000_misc" = "Το φόντο του splash της κλασικής Τζινξ είναι μια κατεστραμμένη εκδοχή αυτού της Βάι." tr "game_startup_tip_3001_misc" = "Κάποτε, ένα εστιατόριο σούσι στην Κίνα προσέφερε εκπτώσεις, ανάλογα με την κατάταξη των επισκεπτών στο LoL." tr "game_startup_tip_3002_misc" = "Μόνο με Φλας, χρειάζονται 3 ώρες και 20 λεπτά να φτάσετε από το ένα σιντριβάνι στο άλλο (χωρίς Ρούνους)." tr "game_startup_tip_4000_pb" = "Τα ανταγωνιστικά πειράγματα είναι μια χαρά. Η ρητορική μίσους όχι και τόσο." tr "game_startup_tip_4001_pb" = "Η ζωή είναι απρόβλεπτη. Το ξέρουμε. Αλλά το LeaverBuster θα επιβάλλει ποινή στους παίκτες που συνεχίζουν να εγκαταλείπουν παιχνίδια." tr "game_startup_tip_4002_pb" = "Πήρε κάποιος εξαιρετικές αποφάσεις; Τιμήστε τον μετά το παιχνίδι." tr "game_startup_tip_4003_pb" = "Βοήθησε κάποιος συμπαίκτης σας να απολαύσετε το παιχνίδι; Τιμήστε τον μετά το παιχνίδι." tr "game_startup_tip_4004_pb" = "Μην αφήσετε την απογοήτευση κάποιου άλλου παίκτη να ελέγξει την επόμενη κίνησή σας." tr "game_startup_tip_4005_pb" = "Ο συμπαίκτης κράτησε την ψυχραιμία του παρά την κακή αρχή; Τίμησε τους με GG <3" tr "game_startup_tip_4006_pb" = "Όλοι αστοχούν κάποιες φορές, ακόμα κι εσείς." tr "game_startup_tip_4007_pb" = "Τα λάθη είναι ευκαιρίες. -Reignover" tr "game_startup_tip_4008_pb" = "Σας σπάει κάποιος τα νεύρα; Κάντε σίγαση στη συνομιλία ή στο ping παικτών που δεν βοηθούν, μέσω του πλήκτρου TAB." tr "game_startup_tip_4009_pb" = "Ακόμα και η Τζινξ κρατάει την ψυχραιμία της και συγκεντρώνεται σε ένα πράγμα: να ανατινάξει το αντίπαλο Νέξους." tr "game_startup_tip_4010_pb" = "Μέσα στο παιχνίδι μπορεί να ανάψουν τα αίματα, αλλά τα ρατσιστικά σχόλια δεν έχουν καμιά θέση στο League." tr "game_startup_tip_4011_pb" = "Τα λάθη στο παιχνίδι μπορεί να γίνουν νέες ευκαιρίες. Ξανασκεφτείτε τη στρατηγική σας." tr "game_startup_tip_4012_pb" = "Σε όλους αρέσουν οι επικές ιστορίες ηρωικών επιστροφών! Μην τα παρατάτε ποτέ!" tr "game_startup_tip_4013_pb" = "Δεν μπορείτε να παίξετε σε ένα ομαδικό παιχνίδι χωρίς ομάδα, μην γίνεστε λιποτάκτης!" tr "game_startup_tip_4014_pb" = "Χρησιμοποιήστε έξυπνα σήματα για να προειδοποιήσετε τους συμπαίκτες σας για τυχόν απειλές. Θα κερδίσετε περισσότερα παιχνίδια." tr "game_startup_tip_4015_pb" = "Τα έξυπνα σήματα σας λύνουν τα χέρια!" tr "game_startup_tip_4016_pb" = "Ο συμπαίκτης σας κράτησε την ψυχραιμία του παρά τις δυσκολίες; Τιμήστε τον στο τέλος του παιχνιδιού" tr "game_startup_tip_4017_pb" = "Δεν μπορώ πάντα να πετυχαίνω επιδέξιες βολές. Δεν είμαι και υπεράνθρωπος. - GorillA" tr "game_startup_tip_4018_pb" = "Όταν ένας παίκτης ξεχωρίσει, τιμήστε τον μετά το παιχνίδι!" tr "game_startup_tip_4019_pb" = "Οι παίκτες που παίζουν ομαδικά ξεκλειδώνουν εξαιρετικά προνόμια, όπως λάφυρα!" tr "game_startup_tip_4020_pb" = "Κρατήστε τη συγκέντρωση και την ψυχραιμία σας. Θα κερδίσετε περισσότερα παιχνίδια." tr "game_startup_tip_4021_pb" = "Είστε πάνω Επίπεδο Τιμής 3; Αν σας τιμήσουν σε αυτό το παιχνίδι θα κερδίσετε μια διακόσμηση οθόνης φόρτισης για το επόμενο." tr "game_startup_tip_4022_pb" = "Καμιά ομάδα δεν είναι τέλεια, αλλά παραμένει η ομάδα σας. Βγείτε εκεί έξω και κερδίστε!" tr "game_startup_tip_4023_pb" = "Υποστηρίξτε τους συμπαίκτες σας, σεβαστείτε το παιχνίδι και ανεβείτε επίπεδα Τιμής." tr "game_startup_tip_4024_pb" = "Το να διατηρείτε την ψυχραιμία σας υπό πίεση θέλει εξάσκηση. Αν χρειαστεί, πάρτε μια βαθιά ανάσα." tr "game_startup_tip_4025_pb" = "Πολεμήστε με τιμή." tr "game_startup_tip_4026_pb" = "Δεν μπορείτε να ελέγξετε τη διάθεση των άλλων, αλλά μπορείτε να μείνετε ψύχραιμοι. " tr "game_startup_tip_4027_pb" = "Όταν ένας συμπαίκτης σας παραμένει ψύχραιμος παρά τις δυσκολίες, τιμήστε τον." tr "game_startup_tip_4028_pb" = "Διατηρήστε υπέροχο το παιχνίδι. Κάντε αναφορά σε παίκτες που δεν βοηθούν εσκεμμένα." tr "game_startup_tip_4029_pb" = "Χρησιμοποιήστε σήματα για να ενημερώνετε τους συμπαίκτες ή να κάνετε υποδείξεις." tr "game_startup_tip_4030_pb" = "Συνεχόμενα παιχνίδια; Κινηθείτε λίγο από την καρέκλα σας." tr "game_startup_tip_4031_pb" = "Μπορεί να ακούγεται χαζό, αλλά μια βαθιά ανάσα βοηθάει να μείνετε ψύχραιμοι." tr "game_startup_tip_4032_pb" = "Αν κάποιος σας κάνει να μην αισθάνεστε άνετα στο παιχνίδι, κάντε του αναφορά." tr "game_startup_tip_4033_pb" = "Μην τα χάνετε ποτέ!" tr "game_startup_tip_4034_pb" = "Μην αποσυντονίσετε τους συμπαίκτες σας γιατί θα κινδυνέψετε να χάσετε το παιχνίδι." tr "game_startup_tip_4035_pb" = "Εάν ένας παίκτης γυρίσει μόνος του το παιχνίδι, τιμήστε τον στο τέλος." tr "game_startup_tip_4036_pb" = "Κάποιες φορές δεν είναι εύκολο να μένεις ψύχραιμος, αλλά αν το κάνεις θα κερδίσεις περισσότερα παιχνίδια." tr "game_startup_tip_4037_pb" = "Όσοι διατηρούν την ψυχραιμία τους γίνονται καλοί στο να προβλέπουν τα πιο αναπάντεχα πράγματα." tr "game_startup_tip_5000_worlds" = "Με 129 επιλογές, ο Λι Σιν είναι ο πιο δημοφιλής ήρωας σε όλα τα Παγκόσμια Πρωταθλήματα" tr "game_startup_tip_5001_worlds" = "Με 86 αποκλεισμούς, ο Άλισταρ είναι ο ήρωας με τους περισσότερους αποκλεισμούς σε όλα τα Παγκόσμια Πρωταθλήματα" tr "game_startup_tip_5002_worlds" = "Στο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2016, η Νίνταλι αποκλείστηκε στο 71% των αγώνων και ήταν η ηρωίδα με τους περισσότερους αποκλεισμούς" tr "game_startup_tip_5003_worlds" = "Ο Κόρκι είναι ο πιο δημοφιλής σκοπευτής κάτω λωρίδας σε όλα τα Παγκόσμια Πρωταθλήματα" tr "game_startup_tip_5004_worlds" = "Η Οριάνα είναι η πιο δημοφιλής ηρωίδα μεσαίας λωρίδας σε όλα τα Παγκόσμια Πρωταθλήματα" tr "game_startup_tip_5005_worlds" = "Ο Θρες είναι ο πιο δημοφιλής ήρωας υποστήριξης σε όλα τα Παγκόσμια Πρωταθλήματα" tr "game_startup_tip_5006_worlds" = "Ο Ραμπλ είναι ο πιο δημοφιλής ήρωας επάνω λωρίδας σε όλα τα Παγκόσμια Πρωταθλήματα" tr "game_startup_tip_5007_worlds" = "Στο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2016, η Κάρμα επιλέχθηκε στο 54% των αγώνων και ήταν η πιο δημοφιλής ηρωίδα όλης της διοργάνωσης" tr "game_startup_tip_5008_worlds" = "Στα Παγκόσμια Πρωταθλήματα 2011-2016, έχουν επιλεγεί 120 ήρωες συνολικά" tr "game_startup_tip_5009_worlds" = "Συνολικά σε όλα τα Παγκόσμια Πρωταθλήματα έχουν σημειωθεί 26 ουδέτερες εκτελέσεις" tr "game_startup_tip_5010_worlds" = "Συνολικά σε όλα τα Παγκόσμια Πρωταθλήματα έχουν σημειωθεί 9581 εκτελέσεις" tr "game_startup_tip_5011_worlds" = "Συνιλικά σε όλα τα Παγκόσμια Πρωταθλήματα έχουν σκοτωθεί 683361 υπηρέτες και τέρατα" tr "game_startup_tip_5012_worlds" = "Συνολικά σε όλα τα Παγκόσμια Πρωταθλήματα έχουν σημειωθεί 9607 θάνατοι ηρώων" tr "game_startup_tip_5013_worlds" = "Στα πλαίσια όλων των Παγκόσμιων Πρωταθλημάτων, έχουν δοθεί 350 αγώνες" tr "game_startup_tip_5014_worlds" = "Συνολικά σε όλα τα Παγκόσμια Πρωταθλήματα έχουν σημειωθεί 22055 βοήθειες" tr "game_startup_tip_5015_worlds" = "Η Έβελιν έχει το ρεκόρ των περισσότερων εκτελέσεων ηρώων σε παιχνίδι Παγκόσμιου Πρωταθλήματος με 19 εκτελέσεις στο ίδιο παιχνίδι" tr "game_startup_tip_5016_worlds" = "Οι Σόνα και Θρες έχουν το ρεκόρ των περισσότερων βοηθειών σε παιχνίδι Παγκόσμιου Πρωταθλήματος με 28 βοήθειες στο ίδιο παιχνίδι" tr "game_startup_tip_5017_worlds" = "Ο Μορντεκάιζερ έχει το ρεκόρ για την υψηλότερη αναλογία ΕΘΒ συνολικά στα Παγκόσμια Πρωταθλήματα με 20,75" tr "game_startup_tip_5018_worlds" = "Με 357 τελικά χτυπήματα, ο Λι Σιν έχει τις περισσότερες εκτελέσεις από όλους τους ήρωες στο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα" tr "game_startup_tip_5019_worlds" = "Στο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2015, ο Μορντεκάιζερ αποκλείστηκε στο 93% των αγώνων. Σε όσους αγώνες επιλέχθηκε, η ομάδα του νίκησε" tr "game_startup_tip_5020_worlds" = "Στο Παγκόσμιο 2015, ο Γκάνγκπλανκ αποκλείστηκε στο 95% των αγώνων. Στους 4 αγώνες που δεν αποκλείστηκε, επιλέχθηκε και η ομάδα του κέρδισε." tr "game_startup_tip_5021_worlds" = "Οι Ρίβεν, Θρες, Σιβάνα, Καλίστα, Ζεντ και τώρα η Ας έχουν Αμφιέσεις Πρωταθλητή" tr "game_startup_tip_5022_worlds" = "Ο Faker έχει λάβει μέρος στους περισσότερους αγώνες σε Παγκόσμια Πρωταθλήματα με 50 συμμετοχές, ενώ ακολουθεί ο Yellowstar με 48" tr "game_startup_tip_5023_worlds" = "Η SK telecom T1 είναι η μοναδική ομάδα που έχει κατακτήσει διαδοχικά Παγκόσμια Πρωταθλήματα με τρεις νίκες" tr "game_startup_tip_5024_worlds" = "Ο Sneaky έχει το ρεκόρ υψηλότερου CS σε ένα παιχνίδι με 690 CS, στον αγώνα C9 εναντίον FW το 2016, όπου έπαιξε με την Κέιτλιν" tr "game_startup_tip_5025_worlds" = "Από το Παγκόσμιο Πρωτάθλημα του 2011, 56 ομάδες έχουν λάβει μέρος σε Παγκόσμιο Πρωτάθλημα" tr "game_startup_tip_5026_worlds" = "Οι Fnatic ήταν η πρώτη ομάδα που κατέκτησε το Παγκόσμιο Πρωτάθλημα, στο Jönköping της Σουηδίας το 2011" tr "game_startup_tip_5027_worlds" = "Οι Taipei Assassins κατέκτησαν το δεύτερο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα στο Λος Άντζελες της Καλιφόρνια το 2012" tr "game_startup_tip_5028_worlds" = "Οι SK telecom T1 κατέκτησαν το τρίτο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα στο Λος Άντζελες της Καλιφόρνια το 2013" tr "game_startup_tip_5029_worlds" = "Οι Samsung Galaxy White κατέκτησαν το τέταρτο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα στη Σεούλ της Νότιας Κορέας το 2014" tr "game_startup_tip_5030_worlds" = "Οι SK telecom T1 κατέκτησαν το πέμπτο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα στο Βερολίνο της Γερμανίας το 2015" tr "game_startup_tip_5031_worlds" = "Οι SK telecom T1 κατέκτησαν το έκτο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα στο Λος Άντζελες της Καλιφόρνια το 2016" tr "game_startup_tip_5032_worlds" = "Ποιοι θα είναι οι φετινοί Παγκόσμιοι Πρωταθλητές;" tr "game_startup_tip_5033_worlds" = "Οι Faker, Uzi και imp κατέχουν το ρεκόρ για τις περισσότερες εκτελέσεις σε Παγκόσμιο Πρωτάθλημα με περίπου 200 εκτελέσεις" tr "game_startup_tip_5034_worlds" = "Οι Piglet και Toyz κατέχουν από κοινού το ρεκόρ για το υψηλότερο ΕΘΒ νικήτριας ομάδας σε Παγκόσμιο Πρωτάθλημα με 9,73" tr "game_startup_tip_5035_worlds" = "Ο Faker κατέχει το ρεκόρ υψηλότερου CS στο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα με 16306 και ακολουθεί ο Pray με 13807" tr "game_startup_tip_5036_worlds" = "Ο GorillA κατέχει το ρεκόρ για τις περισσότερες βοήθειες σε Παγκόσμιο Πρωτάθλημα με 439" tr "game_startup_tip_5037_worlds" = "Ο Piglet κατέχει το ρεκόρ για τον υψηλότερο μέσο όρο εκτελέσεων ανά παιχνίδι από οποιονδήποτε άλλο Παγκόσμιο Πρωταθλητή με 6,39" tr "game_startup_tip_5038_worlds" = "Ο Jensen κατέχει το ρεκόρ για το υψηλότερο μέσο CS ανά παιχνίδι από οποιονδήποτε άλλο Παγκόσμιο Πρωταθλητή με 417" tr "game_startup_tip_5039_worlds" = "Ο Cloud κατέχει το ρεκόρ για τον υψηλότερο μέσο όρο βοηθειών ανά παιχνίδι από οποιονδήποτε άλλο Παγκόσμιο Πρωταθλητή με 12,63" tr "game_startup_tip_5040_worlds" = "Ο Κάρθους κατέχει το ρεκόρ για τους περισσότερους θανάτους σε αγώνα Παγκόσμιου Πρωταθλήματος με 12 θανάτους" tr "game_startup_tip_5041_worlds" = "Από το Παγκόσμιο Πρωτάθλημα του 2011, το Παγκόσμιο Πρωτάθλημα έχει πραγματοποιηθεί σε 10 διαφορετικές χώρες" tr "game_startup_tip_5042_worlds" = "43 εκατομμύρια ξεχωριστοί θεατές παρακολούθησαν τον τελικό του Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2016" tr "game_startup_tip_5043_worlds" = "Ο τελικός του Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2017 θα διεξαχθεί στο Πεκίνο στις 4 Νοεμβρίου" tr "game_startup_tip_5044_worlds" = "Δημιούργησε τον Θρύλο σου" tr "game_startup_tip_5045_worlds" = "Οι Θρύλοι δεν Πεθαίνουν Ποτέ" tr "game_startup_tip_5046_worlds" = "Από το Παγκόσμιο 2011, έχουν διεξαχθεί αγώνες συνολικής διάρκειας 209 ωρών στα πλαίσια του Παγκόσμιου Πρωταθλήματος του League of Legends" tr "game_startup_tip_5047_worlds" = "Η μέση διάρκεια παιχνιδιού στους αγώνες του Παγκόσμιου Πρωταθλήματος είναι 35:23" tr "game_startup_tip_5048_worlds" = "Το Παγκόσμιο 2011 είχε τη μικρότερη μέση διάρκεια παιχνιδιών με 31:31, ενώ τη μεγαλύτερη το Παγκόσμιο 2016 με 38:32" tr "game_startup_tip_5049_worlds" = "Το συντομότερο παιχνίδι σε Παγκόσμιο κράτησε 20 λεπτά κι 21 δεύτερα και πραγματοπιήθηκε το 2015 μεταξύ EDG και BKT" tr "game_startup_tip_5050_worlds" = "Ο αγώνας FNC vs OMG στο Παγκόσμιο 2014 διήρκησε 72 λεπτά και 34 δεύτερα, και ήταν το μεγαλύτερο σε διάρκεια παιχνίδι Παγκόσμιου." tr "game_startup_tip_5051_worlds" = "Το κυνήγι της τελειότητας δεν τελειώνει ποτέ, αλλά όσοι επιμένουν γράφουν ιστορία" tr "game_startup_tip_5052_worlds" = "Για όσους διαγωνίζονται στο Παγκόσμιο, η αναζήτηση της αριστείας ξεκινά από τέσσερις αξίες: Ικανότητα, Επιμονή, Ομαδικότητα και Κουράγιο" tr "game_startup_tip_5053_worlds" = "Η Επιμονή είναι η ικανότητα να ανακάμπτεις και να εξελίσσεσαι μετά την ήττα. Είναι ένα από τα πολλά χαρακτηριστικά ενός πρωταθλητή" tr "game_startup_tip_5054_worlds" = "«Δύναμη» σημαίνει να μπορείς να αποδίδεις πέρα από τις προσδοκίες και είναι ένα από τα πιο σημαντικά χαρακτηριστικά ενός πρωταθλητή" tr "game_startup_tip_5055_worlds" = "Η Φιλοδοξία είναι η ανάγκη που νιώθεις μέσα σου να πετύχεις τον στόχο σου και είναι ένα από τα πιο σημαντικά χαρακτηριστικά ενός πρωταθλητή" tr "game_startup_tip_5056_worlds" = "Το Παγκόσμιο Πρωτάθλημα με τα περισσότερα παιχνίδια ήταν αυτό του 2016, με 56" tr "game_startup_tip_5057_worlds" = "Το Παγκόσμιο Πρωτάθλημα με τα λιγότερα παιχνίδια ήταν αυτό του 2011, με 28" tr "game_startup_tip_6000_project2017" = "Καταστρέψτε Ρομπότ Φόρτισης για να κλέψετε τα Θραύσματα Ενίσχυσής τους και να Υπερφορτίσετε την ομάδα σας." tr "game_startup_tip_7000_vs2018" = "«Το βασίλειό μου είναι αιώνιο». - Θεϊκός Βασιλιάς Γκάρεν" tr "game_startup_tip_7001_vs2018" = "Νόμος είναι αυτό που προστάζει ο Θεϊκός Βασιλιάς Γκάρεν. Η δικαιοσύνη του είναι απόλυτη." tr "game_startup_tip_7002_vs2018" = "Το ουράνιο λιοντάρι που υπηρετεί τον Θεϊκό Βασιλιά Γκάρεν είναι η ενσάρκωση της αρχαίας δύναμής του." tr "game_startup_tip_7003_vs2018" = "Ο Θεϊκός Βασιλιάς Γκάρεν κυβερνά το ουτοπικό βασίλειο γνωστό ως Ντεμάσια. Οι αντιφρονούντες εκτελούνται αμέσως." tr "game_startup_tip_7004_vs2018" = "Ο Θεϊκός Βασιλιάς της Ντεμάσια κυβερνά ως προστάτης και δικαστής. Για τους πιστούς, το τίμημα της ειρήνης είναι η ελεύθερη βούλησή τους." tr "game_startup_tip_7005_vs2018" = "«Ορκιστείτε αιώνια πίστη στον αληθινό Θεϊκό Βασιλιά και δεν έχετε τίποτα να φοβηθείτε στην αυτοκρατορία του». - Γκάρεν 13:14" tr "game_startup_tip_7006_vs2018" = "«Η πίστη μας είναι η ασπίδα μας και η πίστη μας είμαι εγώ». - Θεϊκός Βασιλιάς Γκάρεν" tr "game_startup_tip_7007_vs2018" = "Το μόνο εμπόδιο στον δρόμο του Θεϊκού Βασιλιά Γκάρεν για να αποκτήσει την ιδανική αυτοκρατορία, είναι ο έκπτωτος Θεϊκός Βασιλιάς Ντάριους." tr "game_startup_tip_7008_vs2018" = "Η οργή του Θεϊκού Βασιλιά Γκάρεν δεν γνωρίζει όρια. Έχει αφανίσει αυτοκρατορίες ολόκληρες επειδή απλά τόλμησαν να τον αψηφήσουν." tr "game_startup_tip_7009_vs2018" = "Το Ξίφος της Θείας Δικαιοσύνης του Γκάρεν είναι ένα κειμήλιο από έναν αρχαίο πόλεμο, το οποίο κραδαίνει για να δικάσει τους ανάξιους." tr "game_startup_tip_7010_vs2018" = "«Δεν είμαι σωτήρας. Είμαι δήμιος». - Θεϊκός Βασιλιάς Ντάριους" tr "game_startup_tip_7011_vs2018" = "Ο Θεϊκός Βασιλιάς Ντάριους διψά για αιματοχυσία κι έτσι ο πόλεμος είναι προ των πυλών. Η θέλησή του είναι αδάμαστη." tr "game_startup_tip_7012_vs2018" = "Το πνεύμα του λύκου που ακολουθεί τον Θεϊκό Βασιλιά Ντάριους είναι η ενσάρκωση της ανυπέρβλητης δύναμής του." tr "game_startup_tip_7013_vs2018" = "Ο Θεϊκός Βασιλιάς Ντάριους ηγείται μιας ομάδας βίαιων πολεμιστών, με άσβεστη δίψα για πόλεμο και δόξα." tr "game_startup_tip_7014_vs2018" = "Ο Θεϊκός Βασιλιάς Ντάριους θα πέσει κάποτε θύμα του πολέμου του και περιμένει τη μέρα που οι πολεμιστές του θα τον καταστρέψουν." tr "game_startup_tip_7015_vs2018" = "Ο Θεϊκός Βασιλιάς Ντάριους έχει γκρεμίσει ολόκληρα βασίλεια με τα ίδια του τα χέρια. Ούτε οι θεοί δεν είναι άτρωτοι στη δύναμή του." tr "game_startup_tip_7016_vs2018" = "«Το ουρλιαχτό μου φέρνει πόλεμο και θάνατο». - Θεϊκός Βασιλιάς Ντάριους" tr "game_startup_tip_7017_vs2018" = "Το τελευταίο εμπόδιο ανάμεσα στον Θεϊκό Βασιλιά Ντάριους και το όραμά του για ατελείωτο χάος είναι ο Θεϊκός Βασιλιάς Γκάρεν." tr "game_startup_tip_7018_vs2018" = "Ο Θεϊκός Βασιλιάς Ντάριους πιστεύει ότι ο κόσμος των βασιλείων είναι μια οφθαλμαπάτη που θα γκρεμιστεί με τη βία στην καρδιά των ανθρώπων." tr "game_startup_tip_7019_vs2018" = "Το ανώνυμο τσεκούρι του Ντάριους είναι ένα κειμήλιο από έναν αρχαίο πόλεμο, το οποίο κραδαίνει για να φέρει μια εποχή ατέρμονης βίας." tr "game_startup_tip_7020_vs2018" = "Ολοκληρώστε αποστολές και κερδίστε αποκλειστικές ανταμοιβές εκδήλωσης πριν από τη λήξη της Μονομαχίας στις 11/07/2018." tr "game_startup_tip_7021_vs2018" = "Ανάλογα με τον Θεϊκό Βασιλιά που θα επιλέξετε, θα αποκτήσετε πρόσβαση μόνο στις αποστολές και τις ανταμοιβές του καθενός." tr "game_startup_tip_7022_vs2018" = "Μέχρι τις 11/07 πολεμήστε στο ARURF στο Φαράγγι, υπό τα λάβαρα δύο Θεϊκών Βασιλέων. Μπορείτε να παίξετε με όλους τους Ήρωές σας." tr "game_startup_tip_7023_vs2018" = "Ολοκληρώστε όλες τις αποστολές για τον Θεϊκό Βασιλιά που θα επιλέξετε και ξεκλειδώστε μια Έκφραση περιορισμένης έκδοσης." tr "game_startup_tip_7024_vs2018" = "Ξεκλειδώστε αποκλειστικό περιεχόμενο, όπως περιγράμματα οθόνης φόρτωσης, συλλέγοντας Διακριτικά Μονομαχίας από αποστολές." tr "game_startup_tip_7025_vs2018" = "Η ισχύς βρίσκεται εκεί που χτυπά η καρδιά του πολέμου. Αλλά μόνο ένας μπορεί να την αποκτήσει. Επιλέξτε τον Θεϊκό Βασιλιά σας." tr "game_startup_tip_7026_vs2018" = "Οι Εκφράσεις Μονομαχία Τάξη και Μονομαχία Χάος του 2017 επιστρέφουν μέχρι τις 11/07/18 στις 09:59 π.μ. ώρα Ελλάδας." tr "game_startup_tip_7027_vs2018" = "Με τα Διακριτικά Μονομαχίας αποκτήστε Σφαίρες Λιονταριού και Λύκου. Ξεκλειδώστε Θραύσματα Αμφίεσης και μια ευκαιρία για μπόνους λάφυρα." tr "game_startup_tip_7028_vs2018" = "Η τελική αποστολή της Μονομαχίας θα δώσει ένα Εικονίδιο αφιερωμένο στον νικητή. Αν επιλέξετε τον νικητή Θεϊκό Βασιλιά, θα πάρετε 1000 ΜΒΟ." tr "game_startup_tip_7029_vs2018" = "Τα πακέτα με Σφαίρες Λύκου/Λιονταριού και όλα τα Σεντούκια θα περιλαμβάνουν μπόνους Διακριτικά Μονομαχίας μέχρι τις 11/07/18." tr "game_startup_tip_8000_slime" = "Είναι πιο εύκολο να καθαρίσετε τη Ζούγκλα στον Κεραυνό στο Νέξους με δύο Ήρωες. Θα αποκτάτε περισσότερο Χρυσό και εμπειρία από τέρατα, αν πολεμάτε μαζί!" tr "game_startup_tip_8001_slime" = "Ενεργοποιήστε τον ήχο, για να ακούσετε νέα μουσική για τον Κεραυνό στο Νέξους. αλλά και νέους ήχους ειδοποίησης για σημαντικά συμβάντα στο παιχνίδι." tr "game_startup_tip_8002_slime" = "Αν καμία ομάδα δεν έχει κερδίσει μετά από 18 λεπτά παιχνιδιού, τα δυο Νέξους θα ζωντανέψουν και θα μονομαχήσουν μέχρι θανάτου." tr "game_startup_tip_8003_slime" = "Ανεβείτε στο Πολεμικό Έλκηθρο κάνοντας κλικ σε αυτό. Πατήστε Β για να βγείτε έξω." tr "game_startup_tip_8004_slime" = "Στο κάτω μέρος της σελίδας με τα προτεινόμενα αντικείμενα, θα δείτε τα νέα αντικείμενα του Κεραυνού στο Νέξους!" tr "game_startup_tip_8005_slime" = "Δοκιμάστε νέους τρόπους μετακίνησης στον χάρτη κερδίζοντας τον Καταπέλτη Ηρώων ή το Πολεμικό Έλκηθρο και κάνοντας κλικ σε αυτά μόλις εμφανιστούν στη βάση σας." tr "game_startup_tip_8006_slime" = "Ο Κήρυκας του Φαραγγιού του Κεραυνού στο Νέξους δίνει τόσο το Μάτι του Κήρυκα όσο και την ενίσχυση του Βαρόνου." tr "game_startup_tip_8007_slime" = "Στον Κεραυνό στο Νέξους, οι κόκκινες και μπλε ενισχύσεις είναι δύο φορές πιο ισχυρές και δίνονται σε δύο Ήρωες κάθε φορά!" tr "game_startup_tip_8008_slime" = "Προσοχή στον Πύργο στη Ζούγκλα του αντιπάλου. Είναι άτρωτος... αλλά εσείς δεν είστε." tr "game_startup_tip_8009_slime" = "Οι Πύργοι Ινχίμπιτορ δέχονται μειωμένη ζημιά, μέχρι να καταστραφούν και οι δύο Πύργοι." tr "game_startup_tip_8010_slime" = "Αναβαθμίστε το Πλήγμα στον Κεραυνό στο Νέξους βάζοντας ενίσχυση στο αντικείμενο Ζούγκλας σας." tr "game_startup_tip_8011_slime" = "Πειραματιστείτε με διαφορετικές συνθέσεις Ηρώων στη Ζούγκλα! Πολλοί Ήρωες θα σας ξαφνιάσουν με την αποτελεσματικότητά τους." tr "game_startup_tip_8100_AprFools2019" = "Αλήθεια για τις Γάτες: Κάποιες φορές ο γάτος μου απλά κάθεται ακίνητος με το στόμα του ανοικτό σαν γκαργκόιλ." tr "game_startup_tip_8101_AprFools2019" = "Αλήθεια για τις Γάτες: Οι γάτες πιστεύουν ότι οι καθρέφτες είναι παράξενες πόρτες." tr "game_startup_tip_8102_AprFools2019" = "Αλήθεια για τις Γάτες: Καμία γάτα δεν έχει καταδικαστεί ποτέ για απάτη." tr "game_startup_tip_8103_AprFools2019" = "Αλήθεια για τις Γάτες: Μια γάτα μπορεί να ζυγίζει όσο δυο μικρότερες γάτες μαζί." tr "game_startup_tip_8104_AprFools2019" = "Αλήθεια για τις Γάτες: Οι γάτες και οι άνθρωποι δεν έχουν τον ίδιο αριθμό οστών." tr "game_startup_tip_8105_AprFools2019" = "Αλήθεια για τις Γάτες: Την Εποχή του Χαλκού οι ουρές των γάτων χρησιμοποιούνταν για το ανακάτεμα κρύας σούπας." tr "game_startup_tip_8106_AprFools2019" = "Αλήθεια για τις Γάτες: Οι γάτες γουργουρίζουν δονώντας τα αυτιά τους σε υπερηχητικές ταχύτητες." tr "game_startup_tip_8107_AprFools2019" = "Αλήθεια για τις Γάτες: Η πρώτη γάτα ονομαζόταν «Κύριος Ριγωτούλης»." tr "game_startup_tip_8108_AprFools2019" = "Αλήθεια για τις Γάτες: Οι γάτες μπορούν να μπουν στο καβούκι τους για να αποφύγουν κάποιον κίνδυνο." tr "game_startup_tip_8109_AprFools2019" = "Αλήθεια για τις Γάτες: Το πλήρες μήκος της μέσης γλώσσας μια γάτας είναι περίπου ένα μέτρο και είκοσι ένα εκατοστά." tr "game_startup_tip_8110_AprFools2019" = "Αλήθεια για τις Γάτες: Όλες οι γάτες, βάσει νόμου, απαιτείται να μάθουν να παίζουν ένα μουσικό όργανό κατά την εφηβεία τους." tr "game_startup_tip_8111_AprFools2019" = "Αλήθεια για τις Γάτες: Είναι φύσει αδύνατο μια γάτα να σηκώσει ένα αυτοκίνητο." tr "game_startup_tip_8112_AprFools2019" = "Αλήθεια για τις Γάτες: Οι γάτες μπορούν να προσγειωθούν στα πόδια τους μόνο αν έχουν λάβει μέτρα για την κατοπινή οικονομική ασφάλειά τους." tr "game_startup_tip_8113_AprFools2019" = "Αλήθεια για τις Γάτες: Η Αυστραλία πήρε το όνομά της από μια γάτα." tr "game_startup_tip_8114_AprFools2019" = "Αλήθεια για τους Σκύλους: Θεωρείται ότι οι σκύλοι έχουν πολύ ισχυρή την αίσθηση της οσμής. Δεν ισχύει." tr "game_startup_tip_8115_AprFools2019" = "Αλήθεια για τους Σκύλους: Χρειάζονται δυο σκύλοι για να λειτουργήσει μία μηχανική πρέσα με ασφάλεια." tr "game_startup_tip_8116_AprFools2019" = "Αλήθεια για τους Σκύλους: Μερικές φορές δεν πειράζει να είστε λυπημένοι." tr "game_startup_tip_8117_AprFools2019" = "Αλήθεια για τους Σκύλους: Ο σκύλος μου κατέστρεψε το αγαπημένο μου μαξιλάρι." tr "game_startup_tip_8118_AprFools2019" = "Αλήθεια για τους Σκύλους: Ο Πύργος του Άιφελ έχει ύψος αρκετών σκύλων." tr "game_startup_tip_8119_AprFools2019" = "Αλήθεια για τους Σκύλους: Κανένας σκύλος δεν έχει κερδίσει χρυσό μετάλλιο στους Ολυμπιακούς Αγώνες." tr "game_startup_tip_8120_AprFools2019" = "Αλήθεια για τους Σκύλους: Οι σκύλοι και οι καρχαρίες έχουν πολλά κοινά." tr "game_startup_tip_8121_AprFools2019" = "Αλήθεια για τους Σκύλους: Η γούνα των σκύλων είναι γενετικά όμοια με τα ανθρώπινα δόντια." tr "game_startup_tip_8122_AprFools2019" = "Αλήθεια για τους Σκύλους: Ο πιο ψηλός σκύλος στον κόσμο ζει στις Βρυξέλλες." tr "game_startup_tip_8123_AprFools2019" = "Αλήθεια για τους Σκύλους: Ο εγκέφαλος του σκύλου βρίσκεται στην άκρη της ουράς του." tr "game_startup_tip_8124_AprFools2019" = "Αλήθεια για τους Σκύλους: Τα αυγά των σκύλων μπορούν να περιμένουν ήσυχα για έως και δύο χρόνια περιμένοντας τις ιδανικές συνθήκες για την επώασή τους." tr "game_startup_tip_8125_AprFools2019" = "Αλήθεια για τους Σκύλους: Το σάλιο των σκύλων, όταν θερμανθεί, γίνεται πανίσχυρη κόλλα." tr "game_startup_tip_8126_AprFools2019" = "Αλήθεια για τους Σκύλους: Ο βασικός χαρακτήρας της Ιλιάδας του Ομήρου ήταν αρχικά ένας σκύλος που τον έλεγαν «Γουρουνάκη»." tr "game_startup_tip_8127_AprFools2019" = "Αλήθεια για τους Σκύλους: Δύο σκύλοι στην ιστορία έχουν κερδίσει τον τίτλο του Γκραν Μάστερ." tr "game_startup_tip_8128_AprFools2019" = "Αλήθεια για τους Σκύλους: Οι σκύλοι κουνούν την ουρά τους." tr "game_startup_tip_8129_AprFools2019" = "Αλήθεια για τις Γάτες: Τα διαμάντια Μάτι Γάτας περιέχουν πολύ λίγα μάτια γάτας." tr "game_startup_tip_aatroxWings_Tip" = "Πληκτρολογήστε /toggle (/g) στη συνομιλία ή πατήστε Ctrl+5." tr "game_startup_tip_aatroxWings_Title" = "Ξεδίπλωμα φτερών του Άατροξ" tr "game_startup_tip_category_1_didyouknow" = "Γνωρίζατε ότι:" tr "game_startup_tip_category_2_tip" = "Συμβουλή" tr "game_startup_tip_DJSona_Ally_Tip" = "Διαλέξτε το πρόγραμμα της DJ Sona απο τον πίνακα βαθμολογίας." tr "game_startup_tip_DJSona_Ally_Title" = "Πρόγραμμα της DJ Sona" tr "game_startup_tip_DJSona_Tip" = "Η μουσική της DJ Sona αλλάζει με /toggle (/g) στο Chat ή με Ctrl+5." tr "game_startup_tip_DJSona_Title" = "Κάνε πρόγραμμα!" tr "game_startup_tip_kHelmet_Tip" = "Πληκτρολογήστε / επιλέξτε (/g) στη συνομιλία ή πατήστε Ctrl+5" tr "game_startup_tip_kHelmet_Title" = "Ενεργοποίηση / Απενεργοποίηση Κράνους της Κάι'σα" tr "game_startup_tip_Odyssey_beginner1" = "Μαζέψτε αρκετό Όρα καθώς πολεμάτε, ώστε να ενεργοποιήσετε το ρομπότ του Ζιγκζ. Δείτε την πρόοδό σας στην μπάρα στο επάνω μέρος της οθόνης!" tr "game_startup_tip_Odyssey_beginner10" = "Μπορείτε να εξοπλιστείτε με Ενισχύσεις από την οθόνη Συλλογές μεταξύ παιχνιδιών ή από την Επιλογή Ήρωα." tr "game_startup_tip_Odyssey_beginner11" = "Ορισμένες Ενισχύσεις εμφανίζονται μόνο σε υψηλότερα επίπεδα δυσκολίας." tr "game_startup_tip_Odyssey_beginner12" = "Στα υψηλότερα επίπεδα δυσκολίας θα εμφανίζονται περισσότερες Ενισχύσεις ανά παιχνίδι, οπότε δοκιμάστε τις ικανότητές σας!" tr "game_startup_tip_Odyssey_beginner13" = "Οι Επικίνδυνοι Κίνδυνοι θα εμφανίζονται από επίπεδο δυσκολίας Δόκιμος και πάνω. Προσοχή!" tr "game_startup_tip_Odyssey_beginner14" = "Κάποιες Ενισχύσεις σάς επιτρέπουν να φτιάξετε διαφορετικά build για Ήρωες. Δοκιμάστε τον Θεραπευτή Ζιγκζ!" tr "game_startup_tip_Odyssey_beginner15" = "Οι πολλαπλές Ενισχύσεις για την ίδια ικανότητα συσσωρεύονται. Προσπαθήστε να βρείτε τις καλύτερες συνέργειες!" tr "game_startup_tip_Odyssey_beginner16" = "Οι εχθροί που λάμπουν με μπλε ή κόκκινο χρώμα είναι πολύ επικίνδυνοι, αλλά θα σας δώσουν μια τεράστια ανταμοιβή σε Όρα όταν τους εξοντώσετε." tr "game_startup_tip_Odyssey_beginner17" = "Τα Φυτά Όρα δίνουν μεγάλη ποσότητα Όρα όταν τα καταστρέφετε, αλλά εξαφανίζονται μετά από λίγο. Μην τα παραμελείτε!" tr "game_startup_tip_Odyssey_beginner18" = "Τα τείχη από κισσό θα αποκρούσουν όλες τις απόπειρες να περάσει κανείς από μέσα τους —αντέχουν ακόμα & την Ασταμάτητη Δύναμη του Μάλφαϊτ." tr "game_startup_tip_Odyssey_beginner19" = "Τα φυτά με Πίδακα Φούσκας στοχεύουν πάντοτε έναν παίκτη. Όταν σας σημαδεύουν, ετοιμαστείτε να τα αποφύγετε!" tr "game_startup_tip_Odyssey_beginner2" = "Μην ξεχνάτε να ψωνίζετε μεταξύ των γύρων!" tr "game_startup_tip_Odyssey_beginner20" = "Οι Ακτίνες Παγετού & οι Θύελλες Παγετού δεν είναι πολύ επικίνδυνες από μόνες τους, αλλά κάνουν πολύ πιο επικίνδυνα τα κοντινά τέρατα." tr "game_startup_tip_Odyssey_beginner21" = "Όταν είναι ενεργοποιημένο το φράγμα του Λαμπροπύρηνου, όλοι οι εχθροί που βρίσκονται μέσα στον κύκλο του προστατεύονται από ζημιά και επιδράσεις Καταστολής Πλήθους από τους παίκτες που είναι εκτός. Μπείτε στον κύκλο για να κάνετε ζημιά σε εχθρούς που κρύβονται εκεί!" tr "game_startup_tip_Odyssey_beginner3" = "Όταν είστε έτοιμοι να συνεχίσετε στο επόμενο δωμάτιο, μπείτε στον κύκλο που έχει φτιάξει το ρομπότ του Ζιγκζ." tr "game_startup_tip_Odyssey_beginner4" = "Δεν χρειάζεται να μαζέψετε όλα τα Όρα μόνοι σας, το ρομπότ του Ζιγκζ σάς τα φέρνει και μόνο του." tr "game_startup_tip_Odyssey_beginner5" = "Σταθείτε στον κύκλο όπου βρίσκεται ο πεθαμένος σύμμαχός, για 2 δευτερόλεπτα, για να τον αναστήσετε! Μετά την ανάσταση θα είστε και οι δύο άτρωτοι για λίγο." tr "game_startup_tip_Odyssey_beginner6" = "Η Δίνη σάς κάνει άτρωτους κατά την εφόρμησή της, οπότε μην ξεχνάτε να τη χρησιμοποιείτε για να ξεφεύγετε από δύσκολες καταστάσεις." tr "game_startup_tip_Odyssey_beginner7" = "Τα Τέρατα στην Οδύσσεια προκαλούν συνδυασμό Σωματικής και Μαγικής Ζημιάς, οπότε να είστε έτοιμοι και για τους δυο τύπους ζημιάς." tr "game_startup_tip_Odyssey_beginner8" = "Οι Χάντρες είναι πλάσματα που θα πρέπει να προσέξετε! Δίνουν μπόνους όταν τις σκοτώσετε, όπως Ζωή, Χρυσό ή ακόμη και Ενισχύσεις!" tr "game_startup_tip_Odyssey_beginner9" = "Ολοκληρώνοντας ένα δωμάτιο, κάποιες φορές, εμφανίζεται μια μπόνους Ιερή Χάντρα. Σκοτώστε την για μια επιπλέον Ενίσχυση στο τέλος του παιχνιδιού." tr "game_startup_tip_Odyssey_flavor1" = "Το Όρα είναι καύσιμο για δισεκατομμύρια πολιτισμούς. Μπορείτε να το μαζέψετε από ειρηνικές διαστημικές φάλαινες που δεν αντιστέκονται." tr "game_startup_tip_Odyssey_flavor10" = "Η θρυλική Πύλη Όρα λέγεται ότι δίνει ανείπωτη δύναμη σε όποιον μπορεί να την ελέγξει. Καλό, ε;" tr "game_startup_tip_Odyssey_flavor11" = "Ένας αρχαίος πολιτισμός άνοιξε κάποτε την Πύλη Όρα. Όλοι είναι νεκροί τώρα, οπότε μάλλον όλα πήγαν καλά." tr "game_startup_tip_Odyssey_flavor12" = "Ο Ζιγκζ είναι ένας μανιακός, πικρόχολος μηχανικός που έχει εμμονή να ξαναζήσει τις ένδοξές του μέρες. Επίσης, είναι αγαπησιάρης...." tr "game_startup_tip_Odyssey_flavor13" = "Το σύμπαν είναι γεμάτο ζωή, με γιγάντια, ειρηνικά πλάσματα γεμάτα με πολύτιμο χρυσό." tr "game_startup_tip_Odyssey_flavor14" = "Ο μητρικός πλανήτης της Ντεμαξιανής Αυτοκρατορίας καταστράφηκε πριν από πολύ καιρό. Τώρα πια είναι ένα μάτσο βλάκες." tr "game_startup_tip_Odyssey_flavor15" = "Το σώμα του Κέιν είναι γεμάτο Όρα που τα έχει συγκεντρώσει από το πλήθος των ανθρώπων και των πραγμάτων που έχει σκοτώσει. Σκέτη αηδία." tr "game_startup_tip_Odyssey_flavor16" = "Ελάτε στο Άστρο της Αυγής! Σώστε το Σύμπαν! Τρίτο!" tr "game_startup_tip_Odyssey_flavor17" = "Ένα ζωντανό σύμπαν είναι γεμάτο ζωντανά τέρατα. Αυτά είναι επιστημονικές αλήθειες." tr "game_startup_tip_Odyssey_flavor18" = "Το όνομα Άστρο της Αυγής δόθηκε από αυτόν που είχε το σκάφος πριν από τον Υασούο. Το έκλεψε. Είναι κλέφτης." tr "game_startup_tip_Odyssey_flavor19" = "Η Τζινξ έχει κάνει μεγάλες τροποποιήσεις στο Άστρο της Αυγής με επιθετικά όπλα. Τα μισά απ' αυτά δεν έχει κανείς ιδέα τι κάνουν." tr "game_startup_tip_Odyssey_flavor2" = "Η ενίσχυση με Όρα είναι εξαιρετικά κοινή πρακτική. Σχεδόν... υπερβολικά κοινή." tr "game_startup_tip_Odyssey_flavor20" = "Αυτή η παράτολμη διάσωση είναι μια προσφορά της ItemCorp. ItemCorp: σας πουλάμε αντικείμενα, τίποτα άλλο." tr "game_startup_tip_Odyssey_flavor3" = "Ο Κέιν είναι Χειροτονημένος, που είναι ένας από τους πλέον ψηλούς βαθμούς στον στρατό της διαγαλαξιακής Ντεμαξιανής Αυτοκρατορίας." tr "game_startup_tip_Odyssey_flavor4" = "Ο Υασούο έζησε μια πολυτελή ζωή μέχρι τη δολοφονία του μεγάλου του αδελφού. Τώρα ζει σε μια «σχετική» πολυτέλεια." tr "game_startup_tip_Odyssey_flavor5" = "Ο Τζινξ δεν μπορεί να μείνει για πολύ σε κανονική δουλειά. Το «Περιπετειώδης Πιλότος» δεν είναι κανονική δουλειά." tr "game_startup_tip_Odyssey_flavor6" = "Ο Μάλφαϊτ ήταν επιστάτης σε έναν τεράστιο σταθμό εξόρυξης Όρα πριν μπαρκάρει στο Άστρο της Αυγής." tr "game_startup_tip_Odyssey_flavor7" = "Η σαύρα που κάθεται στον ώμο του Υασούο είναι κλεμμένη από ένα φυσικό καταφύγιο υψίστης ασφαλείας. Γιατί έτσι." tr "game_startup_tip_Odyssey_flavor8" = "Μην εμπιστεύεσαι τον Ράαστ." tr "game_startup_tip_Odyssey_flavor9" = "Η Σόνα είναι μέλος των Ναϊτών, μιας μυστικής οργάνωσης ΦΕΓΓΑΡΟΜΑΓΩΝ." tr "game_startup_tip_Odyssey_intermediate1" = "Όταν μια περιοχή έχει πολλούς Σπινθηριστές, είναι πολύ επικίνδυνη. Προσοχή!" tr "game_startup_tip_Odyssey_intermediate10" = "Οι Χαυλιομουσάτοι ανεβάζουν ασπίδες μόνο όταν δέχονται επίθεση, οπότε περιμένετε τον σύμμαχό σας να βρεθεί στα νώτα τους." tr "game_startup_tip_Odyssey_intermediate11" = "Οι Γουρουνόγλωσσοι και οι Εσκαφοσαγώνες δεν θα χρησιμοποιήσουν τις ικανότητές τους σε παίκτες που είναι σε εμβέλεια μάχης σώμα με σώμα." tr "game_startup_tip_Odyssey_intermediate12" = "Οι ικανότητες του Κέιν διαφέρουν ανάλογα με τη μορφή που έχει την εκάστοτε στιγμή." tr "game_startup_tip_Odyssey_intermediate13" = "Όταν στέκεστε ανάμεσα στον Κέιν και το χάσμα, κάποιες φορές θα προσπαθήσει να σας πετάξει εκεί." tr "game_startup_tip_Odyssey_intermediate14" = "Ο Κέιν αποκτά πρόσβαση σε περισσότερες ικανότητες στα μεγαλύτερα επίπεδα δυσκολίας." tr "game_startup_tip_Odyssey_intermediate15" = "Στην Έφοδο, οι περισσότερες επιθέσεις των τεράτων έχουν λιγότερο χρόνο προειδοποίησης πριν σας χτυπήσουν. Να είστε σε ετοιμότητα!" tr "game_startup_tip_Odyssey_intermediate2" = "Όταν οι Πεταλόνυχοι επιτεθούν αρκετές φορές, θα εξοργιστούν προκαλώντας απίστευτη ζημιά. Αν τους αποφύγετε για ώρα, θα ηρεμήσουν & θα πρέπει να ξαναφορτίσουν." tr "game_startup_tip_Odyssey_intermediate3" = "Οι Ταχύραμφοι & οι Αψιδοράπτορες πρέπει να ξαναφορτίσουν αν βγείτε από την εμβέλειά τους ή αν τους τελειώσουν τα πυρομαχικά. Εκμεταλλευτείτε το." tr "game_startup_tip_Odyssey_intermediate4" = "Τα Χερσοκαλάμαρα μπορεί να γίνουν πολύ επικίνδυνα αν μαζευτούν πολλά, οπότε φροντίστε να μείνουν όσα λιγότερα γίνεται." tr "game_startup_tip_Odyssey_intermediate5" = "Μπορείτε να ελευθερώσετε έναν σύμμαχο που έχει πιάσει ένα Πορφυρό Κεντρί με Καταστολή Πλήθους." tr "game_startup_tip_Odyssey_intermediate6" = "Οι χρήσεις ικανοτήτων των περισσότερων τεράτων μπορεί να διακοπούν με επιδράσεις Καταστολής Πλήθους." tr "game_startup_tip_Odyssey_intermediate7" = "Οι Αγκυρουρές δεν θα προκαλέσουν ζημιά σε όσους βρίσκονται στην εσωτερική εμβέλεια χρήσης της." tr "game_startup_tip_Odyssey_intermediate8" = "Μπορείτε να τα βγάλετε πιο εύκολα πέρα με τα Αυγοκύτταρα από ό,τι με τα Κύτταρα που εκκολάπτονται, οπότε δώστε τους άμεση προτεραιότητα." tr "game_startup_tip_Odyssey_intermediate9" = "Όταν πεθάνει ένας Ρινόδοντας, η ζώνη κενού που αφήνει πίσω του πεθαίνει μαζί του. Εκμεταλλευτείτε το για να ανοίξετε χώρο στον χάρτη." tr "game_summoner_emote_description_1030" = "" tr "game_summoner_emote_description_1033" = "" tr "game_summoner_emote_description_1050" = "" tr "game_summoner_emote_description_1443" = "" tr "game_summoner_emote_description_1444" = "" tr "game_summoner_emote_description_1445" = "" tr "game_summoner_emote_description_1452" = "" tr "game_summoner_emote_description_1457" = "" tr "game_summoner_emote_description_1459" = "" tr "game_summoner_emote_description_1460" = "" tr "game_summoner_emote_description_1462" = "" tr "game_summoner_emote_description_1464" = "" tr "game_summoner_emote_description_1467" = "" tr "game_summoner_emote_description_1468" = "" tr "game_summoner_emote_description_1469" = "" tr "game_summoner_emote_description_1473" = "" tr "game_summoner_emote_description_1474" = "" tr "game_summoner_emote_description_1476" = "" tr "game_summoner_emote_description_1478" = "" tr "game_summoner_emote_description_1480" = "" tr "game_summoner_emote_description_1481" = "" tr "game_summoner_emote_description_1487" = "" tr "game_summoner_emote_description_1488" = "" tr "game_summoner_emote_description_1489" = "" tr "game_summoner_emote_description_1490" = "" tr "game_summoner_emote_description_1492" = "" tr "game_summoner_emote_description_1495" = "" tr "game_summoner_emote_description_1498" = "" tr "game_summoner_emote_description_1499" = "" tr "game_summoner_emote_description_1501" = "" tr "game_summoner_emote_description_1502" = "" tr "game_summoner_emote_description_1503" = "" tr "game_summoner_emote_description_1504" = "" tr "game_summoner_emote_description_1505" = "" tr "game_summoner_emote_description_1506" = "" tr "game_summoner_emote_description_1507" = "" tr "game_summoner_emote_description_1508" = "" tr "game_summoner_emote_description_1509" = "" tr "game_summoner_emote_description_1512" = "" tr "game_summoner_emote_description_1513" = "" tr "game_summoner_emote_description_1514" = "" tr "game_summoner_emote_description_1516" = "" tr "game_summoner_emote_description_1600" = "" tr "game_summoner_emote_description_1999" = "" tr "game_summoner_emote_description_2000" = "" tr "game_summoner_emote_description_2001" = "" tr "game_summoner_emote_description_2002" = "" tr "game_summoner_emote_description_2003" = "" tr "game_summoner_emote_description_2004" = "" tr "game_summoner_emote_description_2005" = "" tr "game_summoner_emote_description_2006" = "" tr "game_summoner_emote_description_2007" = "" tr "game_summoner_emote_description_2008" = "" tr "game_summoner_emote_description_2009" = "" tr "game_summoner_emote_description_2010" = "" tr "game_summoner_emote_description_2011" = "" tr "game_summoner_emote_description_2012" = "" tr "game_summoner_emote_description_2013" = "" tr "game_summoner_emote_description_2014" = "" tr "game_summoner_emote_description_2015" = "" tr "game_summoner_emote_description_2016" = "" tr "game_summoner_emote_description_2017" = "" tr "game_summoner_emote_description_2018" = "" tr "game_summoner_emote_description_2019" = "" tr "game_summoner_emote_description_2020" = "" tr "game_summoner_emote_description_2021" = "" tr "game_summoner_emote_description_2022" = "" tr "game_summoner_emote_description_2023" = "" tr "game_summoner_emote_description_2024" = "" tr "game_summoner_emote_description_2025" = "" tr "game_summoner_emote_description_2026" = "" tr "game_summoner_emote_description_2027" = "" tr "game_summoner_emote_description_2028" = "" tr "game_summoner_emote_description_2029" = "" tr "game_summoner_emote_description_2030" = "" tr "game_summoner_emote_description_2031" = "" tr "game_summoner_emote_description_2032" = "" tr "game_summoner_emote_description_2033" = "" tr "game_summoner_emote_description_2034" = "" tr "game_summoner_emote_description_2035" = "" tr "game_summoner_emote_description_2036" = "" tr "game_summoner_emote_description_2037" = "" tr "game_summoner_emote_description_2038" = "" tr "game_summoner_emote_description_2039" = "" tr "game_summoner_emote_description_2040" = "" tr "game_summoner_emote_description_2041" = "" tr "game_summoner_emote_description_2042" = "" tr "game_summoner_emote_description_2043" = "" tr "game_summoner_emote_description_2044" = "" tr "game_summoner_emote_description_2045" = "" tr "game_summoner_emote_description_2046" = "" tr "game_summoner_emote_description_2047" = "" tr "game_summoner_emote_description_2048" = "" tr "game_summoner_emote_description_2049" = "" tr "game_summoner_emote_description_2050" = "" tr "game_summoner_emote_description_2051" = "" tr "game_summoner_emote_description_2052" = "" tr "game_summoner_emote_description_2053" = "" tr "game_summoner_emote_description_2054" = "" tr "game_summoner_emote_description_2055" = "" tr "game_summoner_emote_description_2056" = "" tr "game_summoner_emote_description_2057" = "" tr "game_summoner_emote_description_2058" = "" tr "game_summoner_emote_description_2059" = "" tr "game_summoner_emote_description_2060" = "" tr "game_summoner_emote_description_2061" = "" tr "game_summoner_emote_description_2062" = "" tr "game_summoner_emote_description_2063" = "" tr "game_summoner_emote_description_2064" = "" tr "game_summoner_emote_description_2065" = "" tr "game_summoner_emote_description_2066" = "" tr "game_summoner_emote_description_2067" = "" tr "game_summoner_emote_description_2068" = "" tr "game_summoner_emote_description_2069" = "" tr "game_summoner_emote_description_2070" = "" tr "game_summoner_emote_description_2071" = "" tr "game_summoner_emote_description_2072" = "" tr "game_summoner_emote_description_2073" = "" tr "game_summoner_emote_description_2074" = "" tr "game_summoner_emote_description_2075" = "" tr "game_summoner_emote_description_2076" = "" tr "game_summoner_emote_description_2077" = "" tr "game_summoner_emote_description_2078" = "" tr "game_summoner_emote_description_2079" = "" tr "game_summoner_emote_description_2080" = "" tr "game_summoner_emote_description_2081" = "" tr "game_summoner_emote_description_2082" = "" tr "game_summoner_emote_description_2083" = "" tr "game_summoner_emote_description_2084" = "" tr "game_summoner_emote_description_2085" = "" tr "game_summoner_emote_description_2086" = "" tr "game_summoner_emote_description_2087" = "" tr "game_summoner_emote_description_2088" = "" tr "game_summoner_emote_description_2089" = "" tr "game_summoner_emote_description_2090" = "" tr "game_summoner_emote_description_2091" = "" tr "game_summoner_emote_description_2092" = "" tr "game_summoner_emote_description_2093" = "" tr "game_summoner_emote_description_2094" = "" tr "game_summoner_emote_description_2095" = "" tr "game_summoner_emote_description_2096" = "" tr "game_summoner_emote_description_2097" = "" tr "game_summoner_emote_description_2098" = "" tr "game_summoner_emote_description_2099" = "" tr "game_summoner_emote_description_2100" = "" tr "game_summoner_emote_description_2101" = "" tr "game_summoner_emote_description_2102" = "" tr "game_summoner_emote_description_2103" = "" tr "game_summoner_emote_description_2104" = "" tr "game_summoner_emote_description_2105" = "" tr "game_summoner_emote_description_2106" = "" tr "game_summoner_emote_description_2107" = "" tr "game_summoner_emote_description_2108" = "" tr "game_summoner_emote_description_2109" = "" tr "game_summoner_emote_description_2110" = "" tr "game_summoner_emote_description_2111" = "" tr "game_summoner_emote_description_2112" = "" tr "game_summoner_emote_description_2113" = "" tr "game_summoner_emote_description_2114" = "" tr "game_summoner_emote_description_2115" = "" tr "game_summoner_emote_description_2116" = "" tr "game_summoner_emote_description_2117" = "" tr "game_summoner_emote_description_2118" = "" tr "game_summoner_emote_description_2119" = "" tr "game_summoner_emote_description_2120" = "" tr "game_summoner_emote_description_2121" = "" tr "game_summoner_emote_description_2122" = "" tr "game_summoner_emote_description_2123" = "" tr "game_summoner_emote_description_2124" = "" tr "game_summoner_emote_description_2125" = "" tr "game_summoner_emote_description_2126" = "" tr "game_summoner_emote_description_2127" = "" tr "game_summoner_emote_description_2128" = "" tr "game_summoner_emote_description_2129" = "" tr "game_summoner_emote_description_2130" = "" tr "game_summoner_emote_description_2131" = "" tr "game_summoner_emote_description_2132" = "" tr "game_summoner_emote_description_2133" = "" tr "game_summoner_emote_description_2134" = "" tr "game_summoner_emote_description_2135" = "" tr "game_summoner_emote_description_2136" = "" tr "game_summoner_emote_description_2137" = "" tr "game_summoner_emote_description_2138" = "" tr "game_summoner_emote_description_2139" = "" tr "game_summoner_emote_description_2140" = "" tr "game_summoner_emote_description_2141" = "" tr "game_summoner_emote_description_2142" = "" tr "game_summoner_emote_description_2143" = "" tr "game_summoner_emote_description_2144" = "" tr "game_summoner_emote_description_2145" = "" tr "game_summoner_emote_description_2146" = "" tr "game_summoner_emote_description_2147" = "" tr "game_summoner_emote_description_2148" = "" tr "game_summoner_emote_description_2149" = "" tr "game_summoner_emote_description_2150" = "" tr "game_summoner_emote_description_2151" = "" tr "game_summoner_emote_description_2152" = "" tr "game_summoner_emote_description_2153" = "" tr "game_summoner_emote_description_2154" = "" tr "game_summoner_emote_description_2155" = "" tr "game_summoner_emote_description_2156" = "" tr "game_summoner_emote_description_2157" = "" tr "game_summoner_emote_description_2158" = "" tr "game_summoner_emote_description_2159" = "" tr "game_summoner_emote_description_2160" = "" tr "game_summoner_emote_description_2161" = "" tr "game_summoner_emote_description_2162" = "" tr "game_summoner_emote_description_2163" = "" tr "game_summoner_emote_description_2164" = "" tr "game_summoner_emote_description_2165" = "" tr "game_summoner_emote_description_2166" = "" tr "game_summoner_emote_description_2167" = "" tr "game_summoner_emote_description_2168" = "" tr "game_summoner_emote_description_2169" = "" tr "game_summoner_emote_description_2170" = "" tr "game_summoner_emote_description_2171" = "" tr "game_summoner_emote_description_2172" = "" tr "game_summoner_emote_description_2173" = "" tr "game_summoner_emote_description_2174" = "" tr "game_summoner_emote_description_2175" = "" tr "game_summoner_emote_description_2176" = "" tr "game_summoner_emote_description_2177" = "" tr "game_summoner_emote_description_2178" = "" tr "game_summoner_emote_description_2179" = "" tr "game_summoner_emote_description_2180" = "" tr "game_summoner_emote_description_2181" = "" tr "game_summoner_emote_description_3000" = "" tr "game_summoner_emote_description_3001" = "" tr "game_summoner_emote_description_3002" = "" tr "game_summoner_emote_description_3003" = "" tr "game_summoner_emote_description_3004" = "" tr "game_summoner_emote_description_3005" = "" tr "game_summoner_emote_description_3006" = "" tr "game_summoner_emote_description_3007" = "" tr "game_summoner_emote_description_3008" = "" tr "game_summoner_emote_description_3009" = "" tr "game_summoner_emote_description_3010" = "" tr "game_summoner_emote_description_3011" = "" tr "game_summoner_emote_description_3012" = "" tr "game_summoner_emote_description_3013" = "" tr "game_summoner_emote_description_3014" = "" tr "game_summoner_emote_description_3015" = "" tr "game_summoner_emote_description_3016" = "" tr "game_summoner_emote_description_3017" = "" tr "game_summoner_emote_description_3018" = "" tr "game_summoner_emote_description_3019" = "" tr "game_summoner_emote_description_3100" = "" tr "game_summoner_emote_description_3101" = "" tr "game_summoner_emote_description_3102" = "" tr "game_summoner_emote_description_3103" = "" tr "game_summoner_emote_description_3104" = "" tr "game_summoner_emote_description_3105" = "" tr "game_summoner_emote_description_3106" = "" tr "game_summoner_emote_description_3107" = "" tr "game_summoner_emote_description_3108" = "" tr "game_summoner_emote_description_3109" = "" tr "game_summoner_emote_description_3110" = "" tr "game_summoner_emote_description_3111" = "" tr "game_summoner_emote_description_3112" = "" tr "game_summoner_emote_description_3113" = "" tr "game_summoner_emote_description_3114" = "" tr "game_summoner_emote_description_3115" = "" tr "game_summoner_emote_description_3116" = "" tr "game_summoner_emote_description_3117" = "" tr "game_summoner_emote_description_3118" = "" tr "game_summoner_emote_description_3119" = "" tr "game_summoner_emote_description_3120" = "" tr "game_summoner_emote_description_3121" = "" tr "game_summoner_emote_description_3122" = "" tr "game_summoner_emote_description_3123" = "" tr "game_summoner_emote_description_3124" = "" tr "game_summoner_emote_description_3125" = "" tr "game_summoner_emote_description_3126" = "" tr "game_summoner_emote_description_3127" = "" tr "game_summoner_emote_description_3128" = "" tr "game_summoner_emote_description_3129" = "" tr "game_summoner_emote_description_3130" = "" tr "game_summoner_emote_description_3131" = "" tr "game_summoner_emote_description_3132" = "" tr "game_summoner_emote_description_3133" = "" tr "game_summoner_emote_description_3134" = "" tr "game_summoner_emote_description_3135" = "" tr "game_summoner_emote_description_3136" = "" tr "game_summoner_emote_description_3137" = "Έκφραση Άσος - Εκδήλωση Πρωταπριλιάς" tr "game_summoner_emote_description_3138" = "" tr "game_summoner_emote_description_3139" = "" tr "game_summoner_emote_description_3140" = "" tr "game_summoner_emote_description_3141" = "" tr "game_summoner_emote_description_3142" = "" tr "game_summoner_emote_description_3143" = "" tr "game_summoner_emote_description_3144" = "" tr "game_summoner_emote_description_3145" = "" tr "game_summoner_emote_description_3146" = "" tr "game_summoner_emote_description_3147" = "Κατασκήνωση" tr "game_summoner_emote_description_3148" = "EM_MSI2018_Event" tr "game_summoner_emote_description_3149" = "" tr "game_summoner_emote_description_3150" = "" tr "game_summoner_emote_description_3151" = "" tr "game_summoner_emote_description_3152" = "" tr "game_summoner_emote_description_3153" = "Μελισσοχαρούμενος" tr "game_summoner_emote_description_3154" = "Μελισσοκατσούφης" tr "game_summoner_emote_description_3155" = "Μελισσοθλιμμένος" tr "game_summoner_emote_description_3156" = "" tr "game_summoner_emote_description_3157" = "" tr "game_summoner_emote_description_3158" = "" tr "game_summoner_emote_description_3159" = "" tr "game_summoner_emote_description_3160" = "" tr "game_summoner_emote_description_3161" = "" tr "game_summoner_emote_description_3162" = "" tr "game_summoner_emote_description_3163" = "" tr "game_summoner_emote_description_3164" = "" tr "game_summoner_emote_description_3165" = "" tr "game_summoner_emote_description_3166" = "" tr "game_summoner_emote_description_3167" = "" tr "game_summoner_emote_description_3168" = "" tr "game_summoner_emote_description_3169" = "" tr "game_summoner_emote_description_3170" = "" tr "game_summoner_emote_description_3171" = "" tr "game_summoner_emote_description_3172" = "" tr "game_summoner_emote_description_3173" = "" tr "game_summoner_emote_description_3174" = "" tr "game_summoner_emote_description_3175" = "" tr "game_summoner_emote_description_3176" = "" tr "game_summoner_emote_description_3177" = "" tr "game_summoner_emote_description_3178" = "" tr "game_summoner_emote_description_3179" = "" tr "game_summoner_emote_description_3180" = "" tr "game_summoner_emote_description_3181" = "" tr "game_summoner_emote_description_3182" = "" tr "game_summoner_emote_description_3183" = "" tr "game_summoner_emote_description_3184" = "" tr "game_summoner_emote_description_3185" = "" tr "game_summoner_emote_description_3186" = "" tr "game_summoner_emote_description_3187" = "" tr "game_summoner_emote_description_3188" = "" tr "game_summoner_emote_description_3189" = "" tr "game_summoner_emote_description_3190" = "" tr "game_summoner_emote_description_3191" = "" tr "game_summoner_emote_description_3192" = "" tr "game_summoner_emote_description_3193" = "" tr "game_summoner_emote_description_3194" = "" tr "game_summoner_emote_description_3195" = "" tr "game_summoner_emote_description_3196" = "" tr "game_summoner_emote_description_3197" = "" tr "game_summoner_emote_description_3198" = "" tr "game_summoner_emote_description_3199" = "" tr "game_summoner_emote_description_3200" = "" tr "game_summoner_emote_description_3201" = "Γρήγορος Έζρεαλ" tr "game_summoner_emote_description_3202" = "Έζρεαλ Πίου Πίου" tr "game_summoner_emote_description_3203" = "" tr "game_summoner_emote_description_3204" = "" tr "game_summoner_emote_description_3205" = "" tr "game_summoner_emote_description_3206" = "" tr "game_summoner_emote_description_3207" = "Ουράνιο Τόξο" tr "game_summoner_emote_description_3208" = "Θυμός" tr "game_summoner_emote_description_3209" = "Αστείο" tr "game_summoner_emote_description_3210" = "Πόρο" tr "game_summoner_emote_description_3211" = "" tr "game_summoner_emote_description_3212" = "" tr "game_summoner_emote_description_3213" = "Ουράνιο Τόξο" tr "game_summoner_emote_description_3214" = "Πόρο" tr "game_summoner_emote_description_3215" = "Θυμός" tr "game_summoner_emote_description_3216" = "Αστείο" tr "game_summoner_emote_description_3217" = "" tr "game_summoner_emote_description_3218" = "" tr "game_summoner_emote_description_3219" = "" tr "game_summoner_emote_description_3220" = "" tr "game_summoner_emote_description_3221" = "" tr "game_summoner_emote_description_3222" = "" tr "game_summoner_emote_description_3223" = "" tr "game_summoner_emote_description_3224" = "" tr "game_summoner_emote_description_3225" = "" tr "game_summoner_emote_description_3226" = "" tr "game_summoner_emote_description_3227" = "" tr "game_summoner_emote_description_3228" = "" tr "game_summoner_emote_description_3229" = "Γλείψιμο του Σάιλας Στοιχειό Της Σελήνης" tr "game_summoner_emote_description_3230" = "" tr "game_summoner_emote_description_3231" = "" tr "game_summoner_emote_description_3232" = "" tr "game_summoner_emote_description_3233" = "" tr "game_summoner_emote_description_3234" = "" tr "game_summoner_emote_description_3235" = "Θυμωμένος Σάιλας" tr "game_summoner_emote_description_3236" = "Σάιλας Σήμα απόρριψης" tr "game_summoner_emote_description_3237" = "Σκεπτόμενος Σάιλας" tr "game_summoner_emote_description_3238" = "" tr "game_summoner_emote_description_3239" = "" tr "game_summoner_emote_description_3240" = "" tr "game_summoner_emote_description_3241" = "" tr "game_summoner_emote_description_3242" = "" tr "game_summoner_emote_description_3243" = "" tr "game_summoner_emote_description_3244" = "" tr "game_summoner_emote_description_3245" = "" tr "game_summoner_emote_description_3246" = "" tr "game_summoner_emote_description_3247" = "" tr "game_summoner_emote_description_3248" = "" tr "game_summoner_emote_description_3249" = "" tr "game_summoner_emote_description_3250" = "" tr "game_summoner_emote_description_3251" = "" tr "game_summoner_emote_description_3252" = "" tr "game_summoner_emote_description_3253" = "" tr "game_summoner_emote_description_3254" = "" tr "game_summoner_emote_description_3255" = "" tr "game_summoner_emote_description_3256" = "" tr "game_summoner_emote_description_3257" = "" tr "game_summoner_emote_description_3258" = "" tr "game_summoner_emote_description_3259" = "" tr "game_summoner_emote_description_3260" = "" tr "game_summoner_emote_description_3261" = "" tr "game_summoner_emote_description_3262" = "" tr "game_summoner_emote_description_3263" = "" tr "game_summoner_emote_description_3264" = "" tr "game_summoner_emote_description_3265" = "" tr "game_summoner_emote_description_3266" = "" tr "game_summoner_emote_description_3267" = "" tr "game_summoner_emote_description_3268" = "" tr "game_summoner_emote_description_3269" = "" tr "game_summoner_emote_description_3270" = "Ποτέ Ξανά" tr "game_summoner_emote_description_3271" = "Γατόστ" tr "game_summoner_emote_description_3272" = "Δεν Μ' Αρέσει" tr "game_summoner_emote_description_3273" = "Ψιτ" tr "game_summoner_emote_description_3274" = "" tr "game_summoner_emote_description_3275" = "" tr "game_summoner_emote_description_3276" = "" tr "game_summoner_emote_description_3277" = "" tr "game_summoner_emote_description_3278" = "" tr "game_summoner_emote_description_3279" = "" tr "game_summoner_emote_description_3280" = "" tr "game_summoner_emote_description_3281" = "" tr "game_summoner_emote_description_3282" = "" tr "game_summoner_emote_description_3283" = "" tr "game_summoner_emote_description_3284" = "" tr "game_summoner_emote_description_3285" = "" tr "game_summoner_emote_description_3286" = "" tr "game_summoner_emote_description_3287" = "" tr "game_summoner_emote_description_3288" = "" tr "game_summoner_emote_description_3289" = "" tr "game_summoner_emote_description_3290" = "" tr "game_summoner_emote_description_3291" = "" tr "game_summoner_emote_description_3292" = "" tr "game_summoner_emote_description_3293" = "" tr "game_summoner_emote_description_3294" = "" tr "game_summoner_emote_description_3295" = "" tr "game_summoner_emote_description_3296" = "" tr "game_summoner_emote_description_3297" = "" tr "game_summoner_emote_description_3298" = "" tr "game_summoner_emote_description_3299" = "" tr "game_summoner_emote_description_3300" = "" tr "game_summoner_emote_description_3301" = "" tr "game_summoner_emote_description_3302" = "" tr "game_summoner_emote_description_3303" = "" tr "game_summoner_emote_description_3304" = "" tr "game_summoner_emote_description_3305" = "" tr "game_summoner_emote_description_3306" = "" tr "game_summoner_emote_description_3307" = "" tr "game_summoner_emote_description_3308" = "" tr "game_summoner_emote_description_3309" = "" tr "game_summoner_emote_description_3310" = "" tr "game_summoner_emote_description_3311" = "" tr "game_summoner_emote_description_3312" = "" tr "game_summoner_emote_description_3313" = "" tr "game_summoner_emote_description_3314" = "" tr "game_summoner_emote_description_3315" = "" tr "game_summoner_emote_description_3316" = "" tr "game_summoner_emote_description_3317" = "" tr "game_summoner_emote_description_3318" = "" tr "game_summoner_emote_description_3319" = "" tr "game_summoner_emote_description_3320" = "" tr "game_summoner_emote_description_3321" = "" tr "game_summoner_emote_description_3322" = "" tr "game_summoner_emote_description_3323" = "" tr "game_summoner_emote_description_3324" = "" tr "game_summoner_emote_description_3325" = "" tr "game_summoner_emote_description_3326" = "" tr "game_summoner_emote_description_3327" = "" tr "game_summoner_emote_description_3328" = "" tr "game_summoner_emote_description_3329" = "" tr "game_summoner_emote_description_3330" = "" tr "game_summoner_emote_description_3331" = "" tr "game_summoner_emote_description_3332" = "" tr "game_summoner_emote_description_3333" = "" tr "game_summoner_emote_description_3334" = "" tr "game_summoner_emote_description_3335" = "" tr "game_summoner_emote_description_3336" = "" tr "game_summoner_emote_description_3337" = "" tr "game_summoner_emote_description_3340" = "" tr "game_summoner_emote_description_3341" = "" tr "game_summoner_emote_description_3342" = "" tr "game_summoner_emote_description_3343" = "" tr "game_summoner_emote_description_3344" = "" tr "game_summoner_emote_description_3345" = "" tr "game_summoner_emote_description_3346" = "" tr "game_summoner_emote_description_3347" = "" tr "game_summoner_emote_description_3348" = "" tr "game_summoner_emote_description_3349" = "" tr "game_summoner_emote_description_4" = "Επίπεδο Εξειδίκευσης Ήρωα 4" tr "game_summoner_emote_description_5" = "Επίπεδο Εξειδίκευσης Ήρωα 5" tr "game_summoner_emote_description_6" = "Επίπεδο Εξειδίκευσης Ήρωα 6" tr "game_summoner_emote_description_7" = "Επίπεδο Εξειδίκευσης Ήρωα 7" tr "game_summoner_emote_description_997" = "" tr "game_summoner_emote_description_998" = "" tr "game_summoner_emote_name_1030" = "Καλή Προσπάθεια" tr "game_summoner_emote_name_1033" = "Καμιά Υποχώρηση" tr "game_summoner_emote_name_1050" = "Κατασκήνωση με Στυλ" tr "game_summoner_emote_name_1443" = "Αμούμου Δώρο" tr "game_summoner_emote_name_1444" = "Γιορτινές Καμπάνες" tr "game_summoner_emote_name_1445" = "Ποροσνάκ" tr "game_summoner_emote_name_1452" = "Έρχεται η Σειρά σου" tr "game_summoner_emote_name_1457" = "Λυπημένη Γατούλα" tr "game_summoner_emote_name_1459" = "Άψογα!" tr "game_summoner_emote_name_1460" = "Τσάι Κανείς;" tr "game_summoner_emote_name_1462" = "Σύμφωνα με το Σχέδιο" tr "game_summoner_emote_name_1464" = "Γρήγορα και Εύκολα" tr "game_summoner_emote_name_1465" = "Μονομαχία Τάξη" tr "game_summoner_emote_name_1466" = "Μονομαχία Χάος" tr "game_summoner_emote_name_1467" = "Απόγνωση" tr "game_summoner_emote_name_1468" = "Ντεν Καταλαβαίνει" tr "game_summoner_emote_name_1469" = "Πολλή Αγάπη" tr "game_summoner_emote_name_1473" = "Πιάσε Με Αν Μπορείς!" tr "game_summoner_emote_name_1474" = "Πάμε, το 'Χουμε" tr "game_summoner_emote_name_1476" = "Εξωφρενικό" tr "game_summoner_emote_name_1478" = "Υγιαίνετε" tr "game_summoner_emote_name_1480" = "Έλα Μου" tr "game_summoner_emote_name_1481" = "Θα το Κάψουμε!" tr "game_summoner_emote_name_1487" = "Πώς Μπόρεσες" tr "game_summoner_emote_name_1488" = "Χαρούμενους!" tr "game_summoner_emote_name_1489" = "Γκρίνια" tr "game_summoner_emote_name_1490" = "Έξαλλος" tr "game_summoner_emote_name_1492" = "Ο Τίμο Εγκρίνει" tr "game_summoner_emote_name_1495" = "Παράδοση στα 20" tr "game_summoner_emote_name_1498" = "Πόρο-χίπης" tr "game_summoner_emote_name_1499" = "Αναιδές Πόρο" tr "game_summoner_emote_name_1501" = "Θυμωμένη Γατούλα" tr "game_summoner_emote_name_1502" = "Ενθουσιασμένη Γατούλα" tr "game_summoner_emote_name_1503" = "Γατούλα Νια Νια Νια" tr "game_summoner_emote_name_1504" = "Παραπονεμένος Πιγκουίνος" tr "game_summoner_emote_name_1505" = "Κύριος Πιγκουίνος" tr "game_summoner_emote_name_1506" = "Ω Ναι" tr "game_summoner_emote_name_1507" = "Αγαπόρο" tr "game_summoner_emote_name_1508" = "Φτου ρε Πόρο" tr "game_summoner_emote_name_1509" = "Gamer Βαρόνος" tr "game_summoner_emote_name_1512" = "Γοητευμένος" tr "game_summoner_emote_name_1513" = "Με την Εγγύηση Δικαιοσύνης του Γκάρεν" tr "game_summoner_emote_name_1514" = "Φοβού Τα Κέρατα" tr "game_summoner_emote_name_1516" = "Για Φτύσιμο Είσαι" tr "game_summoner_emote_name_1600" = "Masters League Κίνας" tr "game_summoner_emote_name_1999" = "Θρύλος Παγκόσμιου 2017" tr "game_summoner_emote_name_2000" = "Παγκόσμιο 2017 - AFS" tr "game_summoner_emote_name_2001" = "Παγκόσμιο 2017 - ahq" tr "game_summoner_emote_name_2002" = "Παγκόσμιο 2017 - AV" tr "game_summoner_emote_name_2003" = "Παγκόσμιο 2017 - C9" tr "game_summoner_emote_name_2004" = "Παγκόσμιο 2017 - CHF" tr "game_summoner_emote_name_2005" = "Παγκόσμιο 2017 - CLG" tr "game_summoner_emote_name_2006" = "Παγκόσμιο 2017 - DIG" tr "game_summoner_emote_name_2007" = "Παγκόσμιο 2017 - DW" tr "game_summoner_emote_name_2008" = "Παγκόσμιο 2017 - EDG" tr "game_summoner_emote_name_2009" = "Παγκόσμιο 2017 - FB" tr "game_summoner_emote_name_2010" = "Παγκόσμιο 2017 - FLY" tr "game_summoner_emote_name_2011" = "Παγκόσμιο 2017 - FNC" tr "game_summoner_emote_name_2012" = "Παγκόσμιο 2017 - FW" tr "game_summoner_emote_name_2013" = "Παγκόσμιο 2017 - G2" tr "game_summoner_emote_name_2014" = "Παγκόσμιο 2017 - GAM" tr "game_summoner_emote_name_2015" = "Παγκόσμιο 2017 - GMB" tr "game_summoner_emote_name_2016" = "Παγκόσμιο 2017 - H2K" tr "game_summoner_emote_name_2017" = "Παγκόσμιο 2017 - HKA" tr "game_summoner_emote_name_2018" = "Παγκόσμιο 2017 - IG" tr "game_summoner_emote_name_2019" = "Παγκόσμιο 2017 - IMT" tr "game_summoner_emote_name_2020" = "Παγκόσμιο 2017 - INF" tr "game_summoner_emote_name_2021" = "Παγκόσμιο 2017 - KLG" tr "game_summoner_emote_name_2022" = "Παγκόσμιο 2017 - KLH" tr "game_summoner_emote_name_2023" = "Παγκόσμιο 2017 - kt" tr "game_summoner_emote_name_2024" = "Παγκόσμιο 2017 - LGC" tr "game_summoner_emote_name_2025" = "Παγκόσμιο 2017 - LYN" tr "game_summoner_emote_name_2026" = "Παγκόσμιο 2017 - LZ" tr "game_summoner_emote_name_2027" = "Παγκόσμιο 2017 - M19" tr "game_summoner_emote_name_2028" = "Παγκόσμιο 2017 - MSF" tr "game_summoner_emote_name_2029" = "Παγκόσμιο 2017 - NB" tr "game_summoner_emote_name_2030" = "Παγκόσμιο 2017 - OMG" tr "game_summoner_emote_name_2031" = "Παγκόσμιο 2017 - oNe" tr "game_summoner_emote_name_2032" = "Παγκόσμιο 2017 - PNG" tr "game_summoner_emote_name_2033" = "Παγκόσμιο 2017 - RNG" tr "game_summoner_emote_name_2034" = "Παγκόσμιο 2017 - RPG" tr "game_summoner_emote_name_2035" = "Παγκόσμιο 2017 - SKT" tr "game_summoner_emote_name_2036" = "Παγκόσμιο 2017 - SNG" tr "game_summoner_emote_name_2037" = "Παγκόσμιο 2017 - SPY" tr "game_summoner_emote_name_2038" = "Παγκόσμιο 2017 - SS" tr "game_summoner_emote_name_2039" = "Παγκόσμιο 2017 - SSG" tr "game_summoner_emote_name_2040" = "Παγκόσμιο 2017 - TSM" tr "game_summoner_emote_name_2041" = "Παγκόσμιο 2017 - UOL" tr "game_summoner_emote_name_2042" = "Παγκόσμιο 2017 - WE" tr "game_summoner_emote_name_2043" = "Παγκόσμιο 2017 - YG" tr "game_summoner_emote_name_2044" = "MSI 2018 - 100" tr "game_summoner_emote_name_2045" = "MSI 2018 - 6SN" tr "game_summoner_emote_name_2046" = "MSI 2018 - AFS" tr "game_summoner_emote_name_2047" = "MSI 2018 - ASC" tr "game_summoner_emote_name_2048" = "MSI 2018 - AUR" tr "game_summoner_emote_name_2049" = "MSI 2018 - BLG" tr "game_summoner_emote_name_2050" = "MSI 2018 - DFM" tr "game_summoner_emote_name_2051" = "MSI 2018 - DP" tr "game_summoner_emote_name_2052" = "MSI 2018 - DW" tr "game_summoner_emote_name_2053" = "MSI 2018 - EDG" tr "game_summoner_emote_name_2054" = "MSI 2018 - EVS" tr "game_summoner_emote_name_2055" = "MSI 2018 - FB" tr "game_summoner_emote_name_2056" = "MSI 2018 - FNC" tr "game_summoner_emote_name_2057" = "MSI 2018 - FPX" tr "game_summoner_emote_name_2058" = "MSI 2018 - FW" tr "game_summoner_emote_name_2059" = "MSI 2018 - G2" tr "game_summoner_emote_name_2060" = "MSI 2018 - GAM" tr "game_summoner_emote_name_2061" = "MSI 2018 - GG" tr "game_summoner_emote_name_2062" = "MSI 2018 - GMB" tr "game_summoner_emote_name_2063" = "MSI 2018 - GRX" tr "game_summoner_emote_name_2064" = "MSI 2018 - IG" tr "game_summoner_emote_name_2065" = "MSI 2018 - INF" tr "game_summoner_emote_name_2066" = "MSI 2018 - JDG" tr "game_summoner_emote_name_2067" = "MSI 2018 - KBM" tr "game_summoner_emote_name_2068" = "MSI 2018 - KLG" tr "game_summoner_emote_name_2069" = "MSI 2018 - KT" tr "game_summoner_emote_name_2070" = "MSI 2018 - KZ" tr "game_summoner_emote_name_2071" = "MSI 2018 - M17" tr "game_summoner_emote_name_2072" = "MSI 2018 - MAD" tr "game_summoner_emote_name_2073" = "MSI 2018 - OMG" tr "game_summoner_emote_name_2074" = "MSI 2018 - PGM" tr "game_summoner_emote_name_2075" = "MSI 2018 - R7" tr "game_summoner_emote_name_2076" = "MSI 2018 - RBE" tr "game_summoner_emote_name_2077" = "MSI 2018 - RBT" tr "game_summoner_emote_name_2078" = "MSI 2018 - RNG" tr "game_summoner_emote_name_2079" = "MSI 2018 - ROG" tr "game_summoner_emote_name_2080" = "MSI 2018 - SNG" tr "game_summoner_emote_name_2081" = "MSI 2018 - SS" tr "game_summoner_emote_name_2082" = "MSI 2018 - SUP" tr "game_summoner_emote_name_2083" = "MSI 2018 - TL" tr "game_summoner_emote_name_2084" = "MSI 2018 - USG" tr "game_summoner_emote_name_2085" = "MSI 2018 - VK" tr "game_summoner_emote_name_2086" = "MSI 2018 - WE" tr "game_summoner_emote_name_2087" = "MSI 2018 - YC" tr "game_summoner_emote_name_2088" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018 - FLA" tr "game_summoner_emote_name_2089" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018 - KBM" tr "game_summoner_emote_name_2090" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018 - KLG" tr "game_summoner_emote_name_2091" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018 - RBT" tr "game_summoner_emote_name_2092" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018 - FNC" tr "game_summoner_emote_name_2093" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018 - G2" tr "game_summoner_emote_name_2094" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018 - MSF" tr "game_summoner_emote_name_2095" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018 - S04" tr "game_summoner_emote_name_2096" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018 - SPY" tr "game_summoner_emote_name_2097" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018 - VIT" tr "game_summoner_emote_name_2098" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018 - ASC" tr "game_summoner_emote_name_2099" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018 - AFS" tr "game_summoner_emote_name_2100" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018 - GEN" tr "game_summoner_emote_name_2101" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018 - GRF" tr "game_summoner_emote_name_2102" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018 - KZ" tr "game_summoner_emote_name_2103" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018 - kt" tr "game_summoner_emote_name_2104" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018 - SKT" tr "game_summoner_emote_name_2105" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018 - GMB" tr "game_summoner_emote_name_2106" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018 - DFM" tr "game_summoner_emote_name_2107" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018 - PGM" tr "game_summoner_emote_name_2108" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018 - USG" tr "game_summoner_emote_name_2109" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018 - D9" tr "game_summoner_emote_name_2110" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018 - INF" tr "game_summoner_emote_name_2111" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018 - FW" tr "game_summoner_emote_name_2112" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018 - GRX" tr "game_summoner_emote_name_2113" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018 - HKA" tr "game_summoner_emote_name_2114" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018 - JT" tr "game_summoner_emote_name_2115" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018 - M17" tr "game_summoner_emote_name_2116" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018 - MAD" tr "game_summoner_emote_name_2117" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018 - EDG" tr "game_summoner_emote_name_2118" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018 - IG" tr "game_summoner_emote_name_2119" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018 - JDG" tr "game_summoner_emote_name_2120" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018 - RW" tr "game_summoner_emote_name_2121" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018 - RNG" tr "game_summoner_emote_name_2122" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018 - 100" tr "game_summoner_emote_name_2123" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018 - C9" tr "game_summoner_emote_name_2124" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018 - CG" tr "game_summoner_emote_name_2125" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018 - FOX" tr "game_summoner_emote_name_2126" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018 - TL" tr "game_summoner_emote_name_2127" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018 - TSM" tr "game_summoner_emote_name_2128" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018 - DW" tr "game_summoner_emote_name_2129" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018 - SUP" tr "game_summoner_emote_name_2130" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018 - RB" tr "game_summoner_emote_name_2131" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018 - ADN" tr "game_summoner_emote_name_2132" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018 - EVS" tr "game_summoner_emote_name_2133" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018 - FFQ" tr "game_summoner_emote_name_2134" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018 - PVB" tr "game_summoner_emote_name_2135" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018 - FLA Χρυσό" tr "game_summoner_emote_name_2136" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018 - KBM Χρυσό" tr "game_summoner_emote_name_2137" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018 - KLG Χρυσό" tr "game_summoner_emote_name_2138" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018 - RBT Χρυσό" tr "game_summoner_emote_name_2139" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018 - FNC Χρυσό" tr "game_summoner_emote_name_2140" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018 - G2 Χρυσό" tr "game_summoner_emote_name_2141" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018 - MSF Χρυσό" tr "game_summoner_emote_name_2142" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018 - S04 Χρυσό" tr "game_summoner_emote_name_2143" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018 - SPY Χρυσό" tr "game_summoner_emote_name_2144" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018 - VIT Χρυσό" tr "game_summoner_emote_name_2145" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018 - ASC Χρυσό" tr "game_summoner_emote_name_2146" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018 - AFS Χρυσό" tr "game_summoner_emote_name_2147" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018 - GEN Χρυσό" tr "game_summoner_emote_name_2148" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018 - GRF Χρυσό" tr "game_summoner_emote_name_2149" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018 - KZ Χρυσό" tr "game_summoner_emote_name_2150" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018 - kt Χρυσό" tr "game_summoner_emote_name_2151" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018 - SKT Χρυσό" tr "game_summoner_emote_name_2152" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018 - GMB Χρυσό" tr "game_summoner_emote_name_2153" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018 - DFM Χρυσό" tr "game_summoner_emote_name_2154" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018 - PGM Χρυσό" tr "game_summoner_emote_name_2155" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018 - USG Χρυσό" tr "game_summoner_emote_name_2156" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018 - D9 Χρυσό" tr "game_summoner_emote_name_2157" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018 - INF Χρυσό" tr "game_summoner_emote_name_2158" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018 - FW Χρυσό" tr "game_summoner_emote_name_2159" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018 - GRX Χρυσό" tr "game_summoner_emote_name_2160" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018 - HKA Χρυσό" tr "game_summoner_emote_name_2161" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018 - JT Χρυσό" tr "game_summoner_emote_name_2162" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018 - M17 Χρυσό" tr "game_summoner_emote_name_2163" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018 - MAD Χρυσό" tr "game_summoner_emote_name_2164" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018 - EDG Χρυσό" tr "game_summoner_emote_name_2165" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018 - IG Χρυσό" tr "game_summoner_emote_name_2166" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018 - JDG Χρυσό" tr "game_summoner_emote_name_2167" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018 - RW Χρυσό" tr "game_summoner_emote_name_2168" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018 - RNG Χρυσό" tr "game_summoner_emote_name_2169" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018 - 100 Χρυσό" tr "game_summoner_emote_name_2170" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018 - C9 Χρυσό" tr "game_summoner_emote_name_2171" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018 - CG Χρυσό" tr "game_summoner_emote_name_2172" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018 - FOX Χρυσό" tr "game_summoner_emote_name_2173" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018 - TL Χρυσό" tr "game_summoner_emote_name_2174" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018 - TSM Χρυσό" tr "game_summoner_emote_name_2175" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018 - DW Χρυσό" tr "game_summoner_emote_name_2176" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018 - SUP Χρυσό" tr "game_summoner_emote_name_2177" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018 - RB Χρυσό" tr "game_summoner_emote_name_2178" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018 - ADN Χρυσό" tr "game_summoner_emote_name_2179" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018 - EVS Χρυσό" tr "game_summoner_emote_name_2180" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018 - FFQ Χρυσό" tr "game_summoner_emote_name_2181" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018 - PVB Χρυσό" tr "game_summoner_emote_name_3000" = "Θρύλος 1" tr "game_summoner_emote_name_3001" = "Θρύλος 2" tr "game_summoner_emote_name_3002" = "Θρύλος 3" tr "game_summoner_emote_name_3003" = "Θρύλος 4" tr "game_summoner_emote_name_3004" = "Θρύλος 5" tr "game_summoner_emote_name_3005" = "Θρύλος 6" tr "game_summoner_emote_name_3006" = "Θρύλος 7" tr "game_summoner_emote_name_3007" = "Θρύλος 8" tr "game_summoner_emote_name_3008" = "Θρύλος 9" tr "game_summoner_emote_name_3009" = "Θρύλος 10" tr "game_summoner_emote_name_3010" = "Θρύλος 11" tr "game_summoner_emote_name_3011" = "Θρύλος 12" tr "game_summoner_emote_name_3012" = "Θρύλος 13" tr "game_summoner_emote_name_3013" = "Θρύλος 14" tr "game_summoner_emote_name_3014" = "Θρύλος 15" tr "game_summoner_emote_name_3015" = "Θρύλος 16" tr "game_summoner_emote_name_3016" = "Θρύλος 17" tr "game_summoner_emote_name_3017" = "Θρύλος 18" tr "game_summoner_emote_name_3018" = "Θρύλος 19" tr "game_summoner_emote_name_3019" = "Θρύλος 20" tr "game_summoner_emote_name_3100" = "Βροχή από Σφαίρες" tr "game_summoner_emote_name_3101" = "Λεφτάς" tr "game_summoner_emote_name_3102" = "Έκφραση Βετεράνος 01" tr "game_summoner_emote_name_3103" = "Έκφραση Βετεράνος 02" tr "game_summoner_emote_name_3104" = "Έκφραση Βετεράνος 03" tr "game_summoner_emote_name_3105" = "Πανικο-λοκύθα" tr "game_summoner_emote_name_3106" = "Βαμ-Πόρο" tr "game_summoner_emote_name_3107" = "Υπηρετι-στάιν" tr "game_summoner_emote_name_3108" = "PROJECT: Κυνηγοί" tr "game_summoner_emote_name_3109" = "Κούτσικο!" tr "game_summoner_emote_name_3110" = "Φιλούρες" tr "game_summoner_emote_name_3111" = "Έκανα Λαφάκι!" tr "game_summoner_emote_name_3112" = "Από την Τζινξ με Αγάπη" tr "game_summoner_emote_name_3113" = "Δικό μου Κακάο!" tr "game_summoner_emote_name_3114" = "Μουστακοκούλουρο Ντρέιβεν" tr "game_summoner_emote_name_3115" = "Μουστακοκούλουρο Μπράουμ" tr "game_summoner_emote_name_3116" = "Πιστός Φύλακας" tr "game_summoner_emote_name_3117" = "Τι Χαμπάρια;" tr "game_summoner_emote_name_3118" = "Σςςςς" tr "game_summoner_emote_name_3119" = "Έτσι!" tr "game_summoner_emote_name_3120" = "Γκρρρ!" tr "game_summoner_emote_name_3121" = "Καλή Τύχη" tr "game_summoner_emote_name_3122" = "Τους Έχουμε" tr "game_summoner_emote_name_3123" = "Χρονιά του Σκύλου" tr "game_summoner_emote_name_3124" = "GG <3" tr "game_summoner_emote_name_3125" = "Καρδιοκατακτητής" tr "game_summoner_emote_name_3126" = "Πόρο Έρωτας" tr "game_summoner_emote_name_3127" = "Σημάδι Αγάπης" tr "game_summoner_emote_name_3128" = "WP <3" tr "game_summoner_emote_name_3129" = "GLHF <3" tr "game_summoner_emote_name_3130" = "Πες Μου Κι Άλλα..." tr "game_summoner_emote_name_3131" = "Έλα Τώρα..." tr "game_summoner_emote_name_3132" = "Εγώ το 'Κανα Αυτό;" tr "game_summoner_emote_name_3133" = "Πωρωμένη Γατούλα" tr "game_summoner_emote_name_3134" = "Τύραννος Ουρφ" tr "game_summoner_emote_name_3135" = "Ο Ντρέιβεν Εγκρίνει!" tr "game_summoner_emote_name_3136" = "Κατσαβιδολόγος!" tr "game_summoner_emote_name_3137" = "Χαρούμενος Πιγκουίνος" tr "game_summoner_emote_name_3138" = "Έρχεται η Πόπι!" tr "game_summoner_emote_name_3139" = "Στο Καλό!" tr "game_summoner_emote_name_3140" = "Φονικός Πράκτορας" tr "game_summoner_emote_name_3141" = "Ψαρούκλα" tr "game_summoner_emote_name_3142" = "Άχου Το" tr "game_summoner_emote_name_3143" = "Αχ και Βαχ" tr "game_summoner_emote_name_3144" = "Έκπληκτος Φίντλστιξ" tr "game_summoner_emote_name_3145" = "Όλα ΚΑΛΑ" tr "game_summoner_emote_name_3146" = "Είπες Τίποτα;" tr "game_summoner_emote_name_3147" = "Μικρός Κατασκηνωτής" tr "game_summoner_emote_name_3148" = "Διοργάνωση MSI 2018" tr "game_summoner_emote_name_3149" = "Τα Πήρα Στο Κράκεν" tr "game_summoner_emote_name_3150" = "Λίγο Κρασί, Λίγο Θάλασσα" tr "game_summoner_emote_name_3151" = "Ξέρεις Κολύμπι" tr "game_summoner_emote_name_3152" = "Μου Φαίνεσαι Γνωστός" tr "game_summoner_emote_name_3153" = "Μελισσοχαρούμενος" tr "game_summoner_emote_name_3154" = "Μελισσοκατσούφης" tr "game_summoner_emote_name_3155" = "Μελισσοθλιμμένος" tr "game_summoner_emote_name_3156" = "Σου Βγάζω Το Καπέλο" tr "game_summoner_emote_name_3157" = "Μπίλτζγουοτερ 2018" tr "game_summoner_emote_name_3158" = "Ομαδάρα Ολέ!" tr "game_summoner_emote_name_3159" = "Εντάξει" tr "game_summoner_emote_name_3160" = "Αμάν!" tr "game_summoner_emote_name_3161" = "Σκοτεινού Άστρου" tr "game_summoner_emote_name_3162" = "Δοκιμασία Master - Σεζόν 2" tr "game_summoner_emote_name_3163" = "Σε παρακαλώ!" tr "game_summoner_emote_name_3164" = "Τόσος Πόλεμος" tr "game_summoner_emote_name_3165" = "Ωχ Όχι" tr "game_summoner_emote_name_3166" = "Μπράβο, Φίλε!" tr "game_summoner_emote_name_3167" = "Συνεργασία!" tr "game_summoner_emote_name_3168" = "Πάνω τους!" tr "game_summoner_emote_name_3169" = "ΜΟΝΟΜΑΧΙΑ 2018" tr "game_summoner_emote_name_3170" = "Σοβαρά Τώρα;" tr "game_summoner_emote_name_3171" = "Άκου να Δεις" tr "game_summoner_emote_name_3172" = "Πιγκουίνος στην Πισίνα" tr "game_summoner_emote_name_3173" = "Νυσταγμένο Πόρο" tr "game_summoner_emote_name_3174" = "Σοκαβουρίστηκα" tr "game_summoner_emote_name_3175" = "Πάρτι στην Πισίνα 2018" tr "game_summoner_emote_name_3176" = "Ελεεινό" tr "game_summoner_emote_name_3177" = "Αχαχα!" tr "game_summoner_emote_name_3178" = "Έτσι!" tr "game_summoner_emote_name_3179" = "Γεια Χαραντάν" tr "game_summoner_emote_name_3180" = "Τσαφ Τσουφ" tr "game_summoner_emote_name_3181" = "Για Περάστε" tr "game_summoner_emote_name_3182" = "Δύσκολοι Καιροί" tr "game_summoner_emote_name_3183" = "Τι Λες Τώρα" tr "game_summoner_emote_name_3184" = "Αμάν" tr "game_summoner_emote_name_3185" = "Ελεεινό" tr "game_summoner_emote_name_3186" = "Αχαχα!" tr "game_summoner_emote_name_3187" = "Έτσι!" tr "game_summoner_emote_name_3188" = "Φοβερό" tr "game_summoner_emote_name_3189" = "Έκπληξη" tr "game_summoner_emote_name_3190" = "Μα γιατί;" tr "game_summoner_emote_name_3191" = "Α!" tr "game_summoner_emote_name_3192" = "Μπλιπ" tr "game_summoner_emote_name_3193" = "Οδύσσεια - Νεοσύλλεκτος" tr "game_summoner_emote_name_3194" = "Οδύσσεια - Βετεράνος" tr "game_summoner_emote_name_3195" = "Πρωτάθλημα 2018" tr "game_summoner_emote_name_3196" = "Χρυσό Πρωτάθλημα 2018" tr "game_summoner_emote_name_3197" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018" tr "game_summoner_emote_name_3198" = "RIP" tr "game_summoner_emote_name_3199" = "Μικρόφωνο και Τέλος" tr "game_summoner_emote_name_3200" = "Δάκρυα Χαράς" tr "game_summoner_emote_name_3201" = "Πρέπει να την Κάνω!" tr "game_summoner_emote_name_3202" = "Χαλαρά E-Z" tr "game_summoner_emote_name_3203" = "Μπλε Πωρωμένος Πιγκουίνος" tr "game_summoner_emote_name_3204" = "Κόκκινος Πωρωμένος Πιγκουίνος" tr "game_summoner_emote_name_3205" = "Μοβ Πωρωμένος Πιγκουίνος" tr "game_summoner_emote_name_3206" = "Πορτοκαλί Πωρωμένος Πιγκουίνος" tr "game_summoner_emote_name_3207" = "Είναι ΘΕΪΚΟ. Το λατρεύω." tr "game_summoner_emote_name_3208" = "Θα σε Kαταστρέψω" tr "game_summoner_emote_name_3209" = "Χαχα, Έπεσες!" tr "game_summoner_emote_name_3210" = "Ποροβόλτα" tr "game_summoner_emote_name_3211" = "All-Star 2018" tr "game_summoner_emote_name_3212" = "Τιμέκφραση" tr "game_summoner_emote_name_3213" = "Είναι ΘΕΪΚΟ. Το λατρεύω." tr "game_summoner_emote_name_3214" = "Ποροβόλτα" tr "game_summoner_emote_name_3215" = "Θα σε Kαταστρέψω" tr "game_summoner_emote_name_3216" = "Χαχα, Έπεσες!" tr "game_summoner_emote_name_3217" = "1ο Split 2019 - Σιδερένια" tr "game_summoner_emote_name_3218" = "1ο Split 2019 - Χάλκινη" tr "game_summoner_emote_name_3219" = "1ο Split 2019 - Ασημένια" tr "game_summoner_emote_name_3220" = "1ο Split 2019 - Χρυσή" tr "game_summoner_emote_name_3221" = "1ο Split 2019 - Πλατινένια" tr "game_summoner_emote_name_3222" = "1ο Split 2019 - Αδαμάντινη" tr "game_summoner_emote_name_3223" = "1ο Split 2019 - Κυρίαρχος" tr "game_summoner_emote_name_3224" = "1ο Split 2019 - Επικυρίαρχος" tr "game_summoner_emote_name_3225" = "1ο Split 2019 - Διεκδικητής" tr "game_summoner_emote_name_3226" = "Καλή Προσγείωση" tr "game_summoner_emote_name_3227" = "Μπλιπ Κεντς" tr "game_summoner_emote_name_3228" = "Όινκ" tr "game_summoner_emote_name_3229" = "Πεντανόστιμο" tr "game_summoner_emote_name_3230" = "Καλή Προσγείωση" tr "game_summoner_emote_name_3231" = "Μπλιπ Κεντς" tr "game_summoner_emote_name_3232" = "Όινκ" tr "game_summoner_emote_name_3233" = "Χαμός!" tr "game_summoner_emote_name_3234" = "Δοκιμασία Master - Σεζόν 3" tr "game_summoner_emote_name_3235" = "Πλάκα Μου κάνεις;" tr "game_summoner_emote_name_3236" = "Ανάξιος" tr "game_summoner_emote_name_3237" = "Όλα Πάνε Καλά" tr "game_summoner_emote_name_3238" = "Πλάκα Μου Κάνεις;" tr "game_summoner_emote_name_3239" = "Ανάξιος" tr "game_summoner_emote_name_3240" = "Όλα Πάνε Καλά" tr "game_summoner_emote_name_3241" = "Πεντανόστιμο " tr "game_summoner_emote_name_3242" = "Χαμός!" tr "game_summoner_emote_name_3243" = "ΓΟΥΡΦ" tr "game_summoner_emote_name_3244" = "Δικό Μου!" tr "game_summoner_emote_name_3245" = "Γάτες εναντίον Σκύλων" tr "game_summoner_emote_name_3246" = "Άγγιξέ Με" tr "game_summoner_emote_name_3247" = "Φωτιά στα Μπατζάκια μας" tr "game_summoner_emote_name_3248" = "2ο Split 2019 - Σιδερένια" tr "game_summoner_emote_name_3249" = "2ο Split 2019 - Χάλκινη" tr "game_summoner_emote_name_3250" = "2ο Split 2019 - Ασημένια" tr "game_summoner_emote_name_3251" = "2ο Split 2019 - Χρυσή" tr "game_summoner_emote_name_3252" = "2ο Split 2019 - Πλατινένια" tr "game_summoner_emote_name_3253" = "2ο Split 2019 - Αδαμάντινη" tr "game_summoner_emote_name_3254" = "2ο Split 2019 - Κυρίαρχος" tr "game_summoner_emote_name_3255" = "2ο Split 2019 - Επικυρίαρχος" tr "game_summoner_emote_name_3256" = "2ο Split 2019 - Διεκδικητής" tr "game_summoner_emote_name_3257" = "Άξιος Αντίπαλος" tr "game_summoner_emote_name_3258" = "Υπέροχα..." tr "game_summoner_emote_name_3259" = "Εντυπωσιακό!" tr "game_summoner_emote_name_3260" = "Το Συμβούλιο" tr "game_summoner_emote_name_3261" = "Οι Ενωμένοι" tr "game_summoner_emote_name_3262" = "Οι Απρόσωποι" tr "game_summoner_emote_name_3263" = "Η Στρατιά" tr "game_summoner_emote_name_3264" = "Το Χρυσό Συμβούλιο" tr "game_summoner_emote_name_3265" = "Οι Χρυσοί Ενωμένοι" tr "game_summoner_emote_name_3266" = "Οι Χρυσοί Απρόσωποι" tr "game_summoner_emote_name_3267" = "Η Χρυσή Στρατιά" tr "game_summoner_emote_name_3268" = "Μπάκα!" tr "game_summoner_emote_name_3269" = "Όλα για σένα" tr "game_summoner_emote_name_3270" = "Ποτέ Ξανά" tr "game_summoner_emote_name_3271" = "Γατόστ" tr "game_summoner_emote_name_3272" = "Δεν Μ' Αρέσει" tr "game_summoner_emote_name_3273" = "Ψιτ" tr "game_summoner_emote_name_3274" = "Ω ρε Φίλε" tr "game_summoner_emote_name_3275" = "Ε ΟΧΙ" tr "game_summoner_emote_name_3276" = "Μυρίζομαι Πόνο" tr "game_summoner_emote_name_3277" = "Κινούμενος Πιγκουίνος Ω Ναι" tr "game_summoner_emote_name_3278" = "Κινούμενο Κ.Ο." tr "game_summoner_emote_name_3279" = "Game Over" tr "game_summoner_emote_name_3280" = "ΓΚΟλαφ" tr "game_summoner_emote_name_3281" = "Μεγάλος Θαυμαστής" tr "game_summoner_emote_name_3282" = "TSM 2019" tr "game_summoner_emote_name_3283" = "Team Liquid 2019" tr "game_summoner_emote_name_3284" = "OpTic Gaming 2019" tr "game_summoner_emote_name_3285" = "100 Thieves 2019" tr "game_summoner_emote_name_3286" = "CLG 2019" tr "game_summoner_emote_name_3287" = "Clutch Gaming 2019" tr "game_summoner_emote_name_3288" = "Cloud9 2019" tr "game_summoner_emote_name_3289" = "Echo Fox 2019" tr "game_summoner_emote_name_3290" = "FlyQuest 2019" tr "game_summoner_emote_name_3291" = "Golden Guardians 2019" tr "game_summoner_emote_name_3292" = "Fnatic 2019" tr "game_summoner_emote_name_3293" = "G2 Esports 2019" tr "game_summoner_emote_name_3294" = "Misfits 2019" tr "game_summoner_emote_name_3295" = "Origen 2019" tr "game_summoner_emote_name_3296" = "Rogue 2019" tr "game_summoner_emote_name_3297" = "Schalke 04 2019" tr "game_summoner_emote_name_3298" = "SK Gaming 2019" tr "game_summoner_emote_name_3299" = "Splyce 2019" tr "game_summoner_emote_name_3300" = "Vitality 2019" tr "game_summoner_emote_name_3301" = "Excel Esports 2019" tr "game_summoner_emote_name_3302" = "Afreeca Freecs 2019" tr "game_summoner_emote_name_3303" = "DAMWON Gaming 2019" tr "game_summoner_emote_name_3304" = "Gen.G 2019" tr "game_summoner_emote_name_3305" = "GRIFFIN 2019" tr "game_summoner_emote_name_3306" = "Hanwha Life Esports 2019" tr "game_summoner_emote_name_3307" = "Jin Air Green Wings 2019" tr "game_summoner_emote_name_3308" = "KING-ZONE DragonX 2019" tr "game_summoner_emote_name_3309" = "kt Rolster 2019" tr "game_summoner_emote_name_3310" = "SANDBOX Gaming 2019" tr "game_summoner_emote_name_3311" = "SK Telecom T1 2019" tr "game_summoner_emote_name_3312" = "Εισιτήριο Ομάδας RW 2019" tr "game_summoner_emote_name_3313" = "Εισιτήριο Ομάδας SN 2019" tr "game_summoner_emote_name_3314" = "Εισιτήριο Ομάδας TES 2019" tr "game_summoner_emote_name_3315" = "Εισιτήριο Ομάδας V5 2019" tr "game_summoner_emote_name_3316" = "Εισιτήριο Ομάδας VG 2019" tr "game_summoner_emote_name_3317" = "Εισιτήριο Ομάδας WE 2019" tr "game_summoner_emote_name_3318" = "Bilibili Gaming 2019" tr "game_summoner_emote_name_3319" = "Dominus Esports 2019" tr "game_summoner_emote_name_3320" = "Edward Gaming 2019" tr "game_summoner_emote_name_3321" = "FunPlus Phoenix 2019" tr "game_summoner_emote_name_3322" = "Invictus Gaming 2019" tr "game_summoner_emote_name_3323" = "JD Gaming 2019" tr "game_summoner_emote_name_3324" = "LGD Gaming 2019" tr "game_summoner_emote_name_3325" = "LNG Esports 2019" tr "game_summoner_emote_name_3326" = "Oh My God 2019" tr "game_summoner_emote_name_3327" = "Royal Never Give Up 2019" tr "game_summoner_emote_name_3328" = "Rogue Warriors 2019" tr "game_summoner_emote_name_3329" = "Suning Gaming 2019" tr "game_summoner_emote_name_3330" = "TOP Esports 2019" tr "game_summoner_emote_name_3331" = "Victory Five 2019" tr "game_summoner_emote_name_3332" = "Vici Gaming 2019" tr "game_summoner_emote_name_3333" = "Team WE 2019" tr "game_summoner_emote_name_3334" = "Κοίτα Τώρα" tr "game_summoner_emote_name_3335" = "Σους" tr "game_summoner_emote_name_3336" = "Μπαμ!" tr "game_summoner_emote_name_3337" = "Δοκιμασία Master - Σεζόν 4" tr "game_summoner_emote_name_3340" = "3ο Split 2019 - Σιδερένια" tr "game_summoner_emote_name_3341" = "3ο Split 2019 - Χάλκινη" tr "game_summoner_emote_name_3342" = "3ο Split 2019 - Ασημένια" tr "game_summoner_emote_name_3343" = "3ο Split 2019 - Χρυσή" tr "game_summoner_emote_name_3344" = "3ο Split 2019 - Πλατινένια" tr "game_summoner_emote_name_3345" = "3ο Split 2019 - Αδαμάντινη" tr "game_summoner_emote_name_3346" = "3ο Split 2019 - Κυρίαρχος" tr "game_summoner_emote_name_3347" = "3ο Split 2019 - Επικυρίαρχος" tr "game_summoner_emote_name_3348" = "3ο Split 2019 - Διεκδικητής" tr "game_summoner_emote_name_3349" = "DAMWON Gaming 2019" tr "game_summoner_emote_name_4" = "Εξειδίκευση 4" tr "game_summoner_emote_name_5" = "Εξειδίκευση 5" tr "game_summoner_emote_name_6" = "Εξειδίκευση 6" tr "game_summoner_emote_name_7" = "Εξειδίκευση 7" tr "game_summoner_emote_name_997" = "Καπ-Οκέι-κ!" tr "game_summoner_emote_name_998" = "Χαίρομαι Που Σε Βλέπω" tr "game_team_Chaos" = "κόκκινο" tr "game_team_Neutral" = "monsters" tr "game_team_Order" = "μπλε" tr "game_team_score_meter_SLIME_countdown_timer_title" = "Χρόνος που απομένει" tr "game_team_score_meter_SLIME_event_0_description" = "Σκοτώστε τον Τίμο με Λάφυρα για να ανταμειφθείτε πλουσιοπάροχα!" tr "game_team_score_meter_SLIME_event_0_title" = "ΤΙΜΟ ΜΕ ΛΑΦΥΡΑ" tr "game_team_score_meter_SLIME_event_1_description" = "Πολεμήστε για τη ζωή σας στον φλεγόμενο κύκλο!" tr "game_team_score_meter_SLIME_event_1_title" = "ΒΑΡΔΟΛ ROYALE" tr "game_team_score_meter_SLIME_event_10_description" = "Αντιμετωπίστε την αντίπαλη ομάδα σε μια σειρά μονομαχιών!" tr "game_team_score_meter_SLIME_event_10_title" = "ΜΟΝΟΜΑΧΙΑ MΕΧΡΙ ΘΑΝΑΤΟΥ" tr "game_team_score_meter_SLIME_event_11_description" = "Εμποδίστε την αντίπαλη ομάδα να πάρει τον έλεγχο του καροτσιού!" tr "game_team_score_meter_SLIME_event_11_title" = "ΣΠΡΩΞΤΕ ΤΟ ΚΑΡΟΤΣΙ: ΑΜΥΝΑ/ΕΠΙΘΕΣΗ" tr "game_team_score_meter_SLIME_event_12_description" = "Σκοτώστε τους αντιπάλους προτού το κάνουν αυτοί!" tr "game_team_score_meter_SLIME_event_12_title" = "ΥΠΕΡΤΑΧΥΤΑΤΟ ΠΥΡ - ΜΑΧΗ ΜΕΧΡΙ ΘΑΝΑΤΟΥ" tr "game_team_score_meter_SLIME_event_13_description" = "Εμποδίστε την αντίπαλη ομάδα να ανατινάξει το πλησιέστερο συμμαχικό κτίριο!" tr "game_team_score_meter_SLIME_event_13_title" = "ΣΠΡΩΞΤΕ ΤΟ ΚΑΡΟΤΣΙ: ΑΜΥΝΑ" tr "game_team_score_meter_SLIME_event_14_description" = "Ελέγξτε το καρότσι και ανατινάξτε το πλησιέστερο κτίριο του αντιπάλου!" tr "game_team_score_meter_SLIME_event_14_title" = "ΣΠΡΩΞΤΕ ΤΟ ΚΑΡΟΤΣΙ: ΕΠΙΘΕΣΗ" tr "game_team_score_meter_SLIME_event_3_description" = "Πολεμήστε για τη ζωή σας στον φλεγόμενο κύκλο!" tr "game_team_score_meter_SLIME_event_3_title" = "ΒΑΡΔΟΛ ROYALE: ΚΟΛΟΣΣΟΣ" tr "game_team_score_meter_SLIME_event_4_description" = "Σκοτώστε το Κινούμενο Νέξους για να κερδίσετε το παιχνίδι!" tr "game_team_score_meter_SLIME_event_4_title" = "ΞΑΦΝΙΚΟΣ ΘΑΝΑΤΟΣ: ΚΕΡΑΥΝΟΣ ΣΤΟ ΝΕΞΟΥΣ" tr "game_team_score_meter_SLIME_event_5_description" = "Καταλάβετε και κρατήστε το σημείο ελέγχου!" tr "game_team_score_meter_SLIME_event_5_title" = "ΒΑΣΙΛΙΑΣ ΤΟΥ ΒΡΑΧΟΥ" tr "game_team_score_meter_SLIME_event_6_description" = "Τρέξτε με τον Γαριδρομέα σας στη γραμμή τερματισμού!" tr "game_team_score_meter_SLIME_event_6_title" = "ΓΑΡΙΔΡΟΜΙΕΣ" tr "game_team_score_meter_SLIME_event_7_description" = "Ελέγξτε το καρότσι και ανατινάξτε το πλησιέστερο κτίριο του αντιπάλου!" tr "game_team_score_meter_SLIME_event_7_title" = "ΣΠΡΩΞΤΕ ΤΟ ΚΑΡΟΤΣΙ" tr "game_team_score_meter_SLIME_event_8_description" = "Πολεμήστε για τη ζωή σας στον φλεγόμενο κύκλο!" tr "game_team_score_meter_SLIME_event_8_title" = "ΒΑΡΔΟΛ ROYALE: ΠΑΡΑΝΟΙΑ" tr "game_team_score_meter_SLIME_event_9_description" = "Σκοτώστε τον Βέιγκαρ με Λάφυρα για να ανταμειφθείτε πλουσιοπάροχα!" tr "game_team_score_meter_SLIME_event_9_title" = "ΒΕΪΓΚΑΡ ΜΕ ΛΑΦΥΡΑ" tr "game_team_score_meter_SLIME_event_99_description" = "Πολεμήστε για τη ζωή σας σε ένα τυχαίο συμβάν Βάρδολ Royale!" tr "game_team_score_meter_SLIME_event_99_title" = "ΒΑΡΔΟΛΟΡΟΥΛΕΤΑ" tr "game_team_score_meter0_tooltip_PROJ_ally" = "Βαθμολογία Συμμάχων" tr "game_team_score_meter0_tooltip_PROJ_enemy" = "Βαθμολογία Εχθρών" tr "game_team_score_meter1_tooltip_PROJ_ally" = "Φόρτιση Συμμάχων" tr "game_team_score_meter1_tooltip_PROJ_enemy" = "Φόρτιση Εχθρών" tr "game_themescore_project_tier1_message" = "PROJECT: Συγχρονισμός online: Εφέ επανεμφάνισης PROJECT // Ενεργοποιήθηκαν" tr "game_themescore_project_tier2_message" = "PROJECT: Συγχρονισμός online: Εφέ επανεμφάνισης PROJECT // Πολεμιστές και μάγοι υπηρέτες PROJECT // Ενεργοποιήθηκαν" tr "game_themescore_project_tier3_message" = "PROJECT: Συγχρονισμός online: Εφέ επανεμφάνισης PROJECT // Πολεμιστές και μάγοι υπηρέτες PROJECT // Υπηρέτες κανόνια και αναβαθμισμένοι υπηρέτες PROJECT // Ενεργοποιήθηκαν" tr "game_tip_baron_category" = "Ανταμοιβή Βαρόνου" tr "game_tip_baron_name" = "Ο Βαρόνος δεν δίνει πλέον Αναπλήρωση Ζωής/Μάνα, αλλά ενισχύει τους υπηρέτες!" tr "game_tip_Darkstar_text_Tip1" = "Τραβήξτε ή σπρώξτε εχθρούς στο Σκοτεινό Άστρο" tr "game_tip_Darkstar_text_Tip2" = "Οι στόχοι με χαμηλότερη Ζωή πετούν πιο μακριά" tr "game_tip_Darkstar_text_Tip3" = "Οι ικανότητες και τα αντικείμενα είναι διαφορετικά - ελέγξτε τις επεξηγήσεις!" tr "game_tip_Darkstar_title_Tip1" = "Θάνατος από το Σκοτεινό Άστρο" tr "game_tip_Darkstar_title_Tip2" = "Η Βαρύτητα είναι Ζωή" tr "game_tip_Darkstar_title_Tip3" = "Ενδυναμωμένες Ικανότητες, Φωτισμένα Αντικείμενα" tr "game_tip_DoomBots_text_Tip1" = "Τα Bots του Ολέθρου δεν θεραπεύονται και δεν κάνουν αγορές μέχρι να πεθάνουν" tr "game_tip_DoomBots_text_Tip2" = "Επιστρέψτε γρήγορα στη μάχη!" tr "game_tip_DoomBots_text_Tip3" = "Χρησιμοποιήστε τα συχνά και προστατέψτε το Νέξους σας!" tr "game_tip_DoomBots_title_Tip1" = "Η επαναφορά δεν ισχύει για τα Bots του Ολέθρου" tr "game_tip_DoomBots_title_Tip2" = "Μειωμένη διάρκεια Θανάτου" tr "game_tip_DoomBots_title_Tip3" = "Μειωμένοι Χρόνοι Επαναφόρτισης Ξορκιών Επικαλεστή" tr "game_tip_dragonbuff_category" = "Δρακοκτόνος" tr "game_tip_dragonbuff_name" = "Ο Δράκος δεν δίνει πλέον περισσότερο χρυσό, αλλά δυνατή ενίσχυση!" tr "game_tip_playerhassmite_updated_items_category" = "Ενημερωμένα αντικείμενα ζούγκλας" tr "game_tip_playerhassmite_updated_items_name" = "Η Ματσέτα του Κυνηγού αναβαθμίζεται πλέον σε τέσσερα αντικείμενα." tr "game_tip_playerhassmite_updated_smite_category" = "Ενημερωμένο Πλήγμα" tr "game_tip_playerhassmite_updated_smite_name" = "Αν σκοτώσετε Τέρατα με το Πλήγμα, αποκτάτε επιπλέον ανταμοιβές" tr "game_tip_text_cameralock" = "Η θέση κλειδώματος της κάμερας έχει μετακινηθεί. Δείτε το μενού επιλογών." tr "game_tip_text_runespanel" = "Με Ctrl+C (ή τα κουμπιά δεξιά της εικόνας) για εναλλαγή στατιστικών/ρούνων." tr "game_tip_title_cameralock" = "Ρύθμιση κλειδώματος κάμερας" tr "game_tip_title_runespanel" = "Δοκιμάστε τον νέο πίνακα Ρούνων" tr "game_treeline_tip_text_altars" = "Οι βωμοί δίνουν ισχυρές ενισχύσεις" tr "game_treeline_tip_text_altars2" = "Καταλάβετε εχθρικούς βωμούς ανεβαίνοντας πάνω τους" tr "game_treeline_tip_text_altars3" = "Οι βωμοί που έχουν καταληφθεί κλειδώνουν για 90 δευτερόλεπτα" tr "game_treeline_tip_text_altars3Hexakill" = "Οι βωμοί που έχουν καταληφθεί κλειδώνουν για 45 δευτερόλεπτα" tr "game_treeline_tip_title_altars" = "Βωμοί" tr "game_treeline_tip_title_altars2" = "Κατάληψη" tr "game_treeline_tip_title_altars3" = "Κλείδωμα" tr "game_treeline_tip_title_altars3Hexakill" = "Κλείδωμα" tr "game_tutorial_auxiliary_camera_movement" = "* Μπορείτε να ξεκλειδώσετε την κάμερα αν πατήσετε το πλήκτρο Y ή αν κάνετε κλικ στο κουμπί «Κλείδωμα» στο κάτω δεξί μέρος της οθόνης.
    * Όταν η κάμερα είναι ξεκλειδωμένη, μπορείτε να την μετατοπίσετε μετακινώντας το ποντίκι σας στην άκρη της οθόνης.
    * Αν πατήσετε το πλήκτρο space, η κάμερα θα εστιάσει στον ήρωά σας." tr "game_tutorial_auxiliary_champion_battle" = "Οι αντίπαλοι ήρωες θα διαθέτουν επίσης μια μεγάλη ποικιλία ικανοτήτων, τις οποίες μπορούν να χρησιμοποιήσουν στη μάχη σε διάφορες καταστάσεις. Πριν αντιμετωπίσετε κάποιον άλλο ήρωα, συνιστάται η συνεργασία με άλλους συμμάχους." tr "game_tutorial_auxiliary_champion_setup" = "Οι υπηρέτες επιτίθενται στον πρώτο εχθρό που βλέπουν! Παραμένετε πίσω από τους υπηρέτες σας για να εξασφαλίσετε ότι οι αντίπαλοι υπηρέτες θα επιτίθενται πρώτα σε αυτούς." tr "game_tutorial_auxiliary_HQ_push" = "Καταστρέφοντας το Νέξους, διακόπτετε τον έλεγχο που έχουν οι αντίπαλοι επικαλεστές πάνω στους ήρωές τους, κάτι που σας εξασφαλίζει τη νίκη." tr "game_tutorial_auxiliary_inhibitor_push" = "* Αν καταστρέψετε ένα ινχίμπιτορ, θα ξεκινήσει η δημιουργία συμμάχων ισχυρών υπηρετών.
    * Οι ισχυροί υπηρέτες έχουν σημαντικά αυξημένη Ζωή και ισχύ επίθεσης και είναι δύσκολοι αντίπαλοι για τους εχθρικούς ήρωες και υπηρέτες." tr "game_tutorial_auxiliary_level_up" = "* Κάθε φορά που ο ήρωάς σας ανεβαίνει επίπεδο, θα αποκτάτε έναν πόντο ικανότητας που θα μπορείτε να χρησιμοποιήσετε.
    * Η σειρά με την οποία θα αυξάνετε τις ικανότητες του ήρωά σας θα επηρεάσει σημαντικά τον τρόπο λειτουργίας τους στη μάχη.
    * Οι ικανότητές σας είναι αντιστοιχισμένες στα πλήκτρα Q, W, E και R." tr "game_tutorial_auxiliary_minion_attack" = "Ο μίνι χάρτης περιέχει χρήσιμες πληροφορίες σχετικά με τη θέση των συμμάχων σας, αλλά και τη θέση των εχθρών σας." tr "game_tutorial_auxiliary_minion_fight" = "* Ο Ήρωάς σας θα συνεχίσει να επιτίθεται στον στόχο που έχετε επιλέξει, έως ότου ο στόχος πεθάνει.
    * Οι υπηρέτες που σας επιτίθενται επισημαίνονται με ένα πορτοκαλί περίγραμμα." tr "game_tutorial_auxiliary_recall" = "* Η επαναφορά διακόπτεται από κάθε κίνηση ή επίθεση, καθώς και από τυχόν ζημιά που προκαλούν οι εχθροί.
    * Βρείτε ένα ασφαλές μέρος μακριά από τη μάχη για να χρησιμοποιήσετε την ικανότητα Επαναφοράς.." tr "game_tutorial_auxiliary_shop_intro" = "* Κερδίζετε χρυσό όταν σκοτώνετε κάποιον εχθρικό υπηρέτη.
    * Επίσης, χρυσό κερδίζετε σκοτώνοντας άλλους αντίπαλους παίκτες ή βοηθώντας τους συμπαίκτες σας να τους σκοτώσουν." tr "game_tutorial_auxiliary_shop_thornmail" = "* Δεν χρειάζεται να φοράτε τα αντικείμενα, καθώς, όταν τα αγοράζετε, αυξάνουν αυτόματα τα στατιστικά του ήρωά σας.
    * Τα προτεινόμενα αντικείμενα επιλέγονται προσεκτικά για κάθε ήρωα και αποτελούν καλές προσθήκες στο οπλοστάσιο του ήρωά σας." tr "game_tutorial_auxiliary_summoner_heal" = "* Τα ξόρκια επικαλεστή βοηθούν τον ήρωά σας στη μάχη και είναι αντιστοιχισμένα στα πλήκτρα D και F.
    * Το ξόρκι επικαλεστή «Θεραπεία» αναπληρώνει Ζωή στον ήρωά σας και, κατά ένα μικρότερο ποσό, σε κοντινούς συμμάχους." tr "game_tutorial_auxiliary_turret_push" = "Να είστε προσεκτικοί όταν επιτίθεστε σε έναν εχθρικό ήρωα που βρίσκεται κοντά σε πύργο, καθώς ο τελευταίος θα στρέψει γρήγορα τις επιθέσεις του πάνω σας." tr "game_tutorial_auxiliary_volley" = "* Κατά τη στόχευση των περισσότερων ικανοτήτων, αν κάνετε αριστερό κλικ θα επιλεγεί ο στόχος σας και αν κάνετε δεξί κλικ θα ακυρωθεί η ικανότητα.
    * Μην ξεχάσετε να διαβάσετε την επεξήγηση μιας ικανότητας, ώστε να κατανοήσετε καλύτερα τον τρόπο χρήσης της στη μάχη." tr "game_tutorial_auxiliary_waypointI" = "Επίσης, μπορείτε να μετακινείστε κρατώντας πατημένο το δεξί κουμπί του ποντικιού και μετακινώντας το δείκτη στο σημείο που θέλετε να πάτε." tr "game_tutorial_auxiliary_waypointII" = "* Η Ομίχλη πολέμου εξαφανίζεται όταν κάποιο μέλος της ομάδας σας ταξιδεύει σε μη χαρτογραφημένη περιοχή.
    * Να είστε προσεκτικοί όταν ταξιδεύετε στην Ομίχλη πολέμου, καθώς είστε ευάλωτοι σε ενέδρες." tr "game_tutorial_keyboard_text" = "Όλοι οι ήρωες χρησιμοποιούν τα ίδια πλήκτρα συντόμευσης. Τοποθετήστε το χέρι σας όπως φαίνεται εδώ για να μπορείτε να χρησιμοποιείτε εύκολα τις ικανότητές σας." tr "game_tutorial_keyboard_title" = "Τοποθέτηση χεριού" tr "game_tutorial_obj1_line1" = "" tr "game_tutorial_obj1_line2" = "" tr "game_tutorial_obj2_line1" = "ΣΤΟΧΟΣ 2: Ολοκληρώστε την εκπαίδευση του παιχνιδιού" tr "game_tutorial_obj2_line2" = "ακολουθώντας τις οδηγίες που εμφανίζονται εντός του παιχνιδιού" tr "game_tutorial_objective_camera_movement" = "Πατήστε Y και ξεκλειδώστε την κάμερα. Στη συνέχεια, μετακινήστε την οθόνη με το ποντίκι σας." tr "game_tutorial_objective_champion_battle" = "Σκοτώστε τον εχθρικό ήρωα!" tr "game_tutorial_objective_champion_setup" = "Προχωρήστε προς τη βάση του εχθρού." tr "game_tutorial_objective_HQ_push" = "Καταστρέψτε το Νέξους του εχθρού για να ολοκληρώσετε την εκπαίδευση!" tr "game_tutorial_objective_inhibitor_push" = "Καταστρέψτε το Ινχίμπιτορ του εχθρού." tr "game_tutorial_objective_level_up" = "Μάθετε την ικανότητα Ομοβροντία της Ας, κάνοντας κλικ στο κουμπί αύξησης επιπέδου που βρίσκεται στο κάτω μέρος της οθόνης." tr "game_tutorial_objective_minion_attack" = "Μετακινηθείτε στη λωρίδα σας και αντικρούστε την επίθεση!" tr "game_tutorial_objective_minion_fight" = "Σκοτώστε τους εχθρικούς υπηρέτες κάνοντας δεξί κλικ σε αυτούς." tr "game_tutorial_objective_recall" = "Πατήστε το πλήκτρο B για να εκτελέσετε Επαναφορά του ήρωά σας στην πλατφόρμα επίκλησης." tr "game_tutorial_objective_shop_intro" = "Ανοίξτε το περιβάλλον του καταστήματος, κάνοντας κλικ στον μαγαζάτορα ή στο επισημασμένο κουμπί καταστήματος." tr "game_tutorial_objective_shop_thornmail" = "Αγοράστε την πανοπλία Αγκαθωράκιση κάνοντας διπλό κλικ στο αντικείμενο, στη λίστα με τα προτεινόμενα αντικείμενα." tr "game_tutorial_objective_summoner_heal" = "Πατήστε το πλήκτρο D για να ενεργοποιήσετε το ξόρκι επικαλεστή «Θεραπεία» ή κάντε κλικ επάνω του." tr "game_tutorial_objective_turret_push" = "Καταστρέψτε τον πύργο του εχθρού. Ακολουθήστε τους υπηρέτες σας ώστε να δεχτούν εκείνοι τη μεγαλύτερη ζημιά!" tr "game_tutorial_objective_volley" = "Πατήστε W και αριστερό κλικ για να ενεργοποιήσετε την Ομοβροντία. Σκοτώσετε όλους τους υπηρέτες." tr "game_tutorial_objective_waypointI" = "Μεταφέρετε την Ας στο σημείο αναφοράς κοντά στην πλατφόρμα επίκλησης." tr "game_tutorial_objective_waypointII" = "Μεταφέρετε την Ας στο βόρειο σημείο αναφοράς." tr "game_tutorial_title" = "Βασικός Οδηγός Εκμάθησης" tr "game_ui_OraMeterHoverText" = "Όρα που έχετε συλλέξει" tr "game_ui_percentage_format" = "%.0f%%" tr "game_ui_revive_1" = "Ανάσταση: 1" tr "game_ui_revive_2" = "Ανάσταση: 2" tr "game_ui_revive_3" = "Ανάσταση: 3" tr "game_ui_revive_4" = "Ανάσταση: 4" tr "game_ui_RoomPipsHoverText" = "Τοποθεσίες που εξερευνήσατε" tr "game_unitstatus_airborne" = "ΣΤΟΝ ΑΕΡΑ" tr "game_unitstatus_asleep" = "ΚΟΙΜΑΤΑΙ" tr "game_unitstatus_blinded" = "ΤΥΦΛΩΘΗΚΕ" tr "game_unitstatus_cantbeslowed" = "Δεν μπορεί να επιβραδυνθεί!" tr "game_unitstatus_charmed" = "ΜΑΓΕΥΤΗΚΕ" tr "game_unitstatus_disarmed" = "ΑΦΟΠΛΙΣΤΗΚΕ" tr "game_unitstatus_drowsy" = "ΝΥΣΤΑΖΕΙ" tr "game_unitstatus_fleeing" = "ΞΕΦΕΥΓΕΙ" tr "game_unitstatus_grounded" = "ΓΕΙΩΣΗ" tr "game_unitstatus_interruptiblechannel" = "ΔΙΟΧΕΤΕΥΣΗ ΕΝΕΡΓΕΙΑΣ" tr "game_unitstatus_interruptibledamage" = "ΔΙΑΚΟΠΤΕΤΑΙ - ΖΗΜΙΑ" tr "game_unitstatus_interruptibledisable" = "ΔΙΑΚΟΠΤΕΤΑΙ - ΕΞΟΥΔΕΤΕΡΩΣΗ" tr "game_unitstatus_interruptibleimmobilize" = "ΔΙΑΚΟΠΤΕΤΑΙ - ΑΚΙΝΗΤΟΠΟΙΗΣΗ" tr "game_unitstatus_nearsighted" = "ΔΕΝ ΒΛΕΠΕΙ ΜΑΚΡΙΑ" tr "game_unitstatus_polymorphed" = "ΜΕΤΑΜΟΡΦΩΘΗΚΕ" tr "game_unitstatus_res" = "ΑΝΑΣΤΑΣΗ" tr "game_unitstatus_rooted" = "ΡΙΖΩΣΕ" tr "game_unitstatus_silenced" = "ΣΙΩΠΗΣΕ" tr "game_unitstatus_spellimmune" = "Άτρωτος στα ξόρκια!" tr "game_unitstatus_stunned" = "ΑΚΙΝΗΤΟΠΟΙΗΘΗΚΕ" tr "game_unitstatus_suppressed" = "ΣΕ ΚΑΤΑΣΤΟΛΗ" tr "game_unitstatus_taunted" = "ΠΡΟΚΛΗΘΗΚΕ" tr "game_unitstatus_unslowable" = "ΔΕΝ ΜΠΟΡΕΙ ΝΑ ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΘΕΙ" tr "game_unitstatus_unstoppable" = "ΑΣΤΑΜΑΤΗΤΟΣ" tr "game_URF_GSC_Gamestart_1" = "Η ομάδα σας έχει 1 μέλος στο Κλαμπ της Χρυσής Σπάτουλας, ξεκλειδώθηκαν οι Σούπερ Εκτελέσεις Επιπέδου 1!" tr "game_URF_GSC_Gamestart_2" = "Η ομάδα σας έχει 2 μέλη στο Κλαμπ της Χρυσής Σπάτουλας, ξεκλειδώθηκαν οι Υπερσούπερ Εκτελέσεις Επιπέδου 2!" tr "game_URF_GSC_Gamestart_3" = "Η ομάδα σας έχει 3 μέλη στο Κλαμπ της Χρυσής Σπάτουλας, ξεκλειδώθηκαν οι Υπερσούπερ Εκτελέσεις Επιπέδου 2!" tr "game_URF_GSC_Gamestart_4" = "Η ομάδα σας έχει 4 μέλη στο Κλαμπ της Χρυσής Σπάτουλας, ξεκλειδώθηκαν οι Ουρφανταστικές Εκτελέσεις Επιπέδου 3!" tr "game_URF_GSC_Gamestart_5" = "Και οι 5 παίκτες της ομάδας σας είναι μέλη στο Κλαμπ της Χρυσής Σπάτουλας, ξεκλειδώθηκαν οι Ουρφανταστικές Εκτελέσεις Επιπέδου 3!" tr "game_URF_GSC_spacingLine" = "==================================================" tr "game_URF_GSC_spacingLineRainbow" = "==================================================" tr "game_warning_move_or_be_kicked" = "Προσοχή, δεν έχετε κάνει κάποια ενέργεια. Πρέπει να κάνετε κάποια ενέργεια για να μην αποσυνδεθείτε. Αν δεν κινήσετε το χαρακτήρα σας, θα εμφανιστεί σύντομα ένα πλαίσιο μηνύματος." tr "GeneratedTip_Buff_AkaliE_Tooltip" = "Ελιγμός ΣούρικενΗ Ακάλι εφορμά στον σημαδεμένο στόχο και τον χτυπάειΠροέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_AkaliE_TooltipSimple" = "Ελιγμός ΣούρικενΗ Ακάλι εφορμά στον σημαδεμένο στόχο και τον χτυπάειΠροέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_AkaliE_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Ελιγμός ΣούρικενΗ Ακάλι εφορμά στον σημαδεμένο στόχο και τον χτυπάει
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότεραΠροέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_AkaliP_Tooltip" = "Σημάδι ΔολοφόνουΗ πρόκληση Ζημιάς από Ικανότητες σε έναν Ήρωα δημιουργεί γύρω του έναν δακτύλιο. Η έξοδος από αυτόν τον δακτύλιο δίνει στην επόμενη αυτόματη επίθεση της Ακάλι μπόνους εμβέλεια και ζημιά.Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_AkaliP_TooltipSimple" = "Σημάδι ΔολοφόνουΗ πρόκληση Ζημιάς από Ικανότητες σε έναν Ήρωα δημιουργεί γύρω του έναν δακτύλιο. Η έξοδος από αυτόν τον δακτύλιο δίνει στην επόμενη αυτόματη επίθεση της Ακάλι μπόνους εμβέλεια και ζημιά.Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_AkaliP_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Σημάδι ΔολοφόνουΗ πρόκληση Ζημιάς από Ικανότητες σε έναν Ήρωα δημιουργεί γύρω του έναν δακτύλιο. Η έξοδος από αυτόν τον δακτύλιο δίνει στην επόμενη αυτόματη επίθεση της Ακάλι μπόνους εμβέλεια και ζημιά.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότεραΠροέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_AkaliW_Tooltip" = "ΚρυμμένηΗ Ακάλι είναι Αόρατη και οι εχθροί δεν μπορούν να τη δουν.Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_AkaliW_TooltipSimple" = "ΚρυμμένηΗ Ακάλι είναι Αόρατη και οι εχθροί δεν μπορούν να τη δουν.Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_AkaliW_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "ΚρυμμένηΗ Ακάλι είναι Αόρατη και οι εχθροί δεν μπορούν να τη δουν.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότεραΠροέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_AmumuPDebuff_Tooltip" = "Καταραμένο ΆγγιγμαΑυτή η μονάδα δέχεται μπόνους Πραγματική Ζημιά όποτε δέχεται Μαγική Ζημιά.Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_AmumuPDebuff_TooltipSimple" = "Καταραμένο ΆγγιγμαΑυτή η μονάδα δέχεται μπόνους Πραγματική Ζημιά όποτε δέχεται Μαγική Ζημιά.Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_AmumuPDebuff_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Καταραμένο ΆγγιγμαΑυτή η μονάδα δέχεται μπόνους Πραγματική Ζημιά όποτε δέχεται Μαγική Ζημιά.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότεραΠροέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_EzrealPassiveStacks_Tooltip" = "Αναδυόμενη ΜαγείαΗ Ταχύτητα Επίθεσης του Έζρεαλ αυξάνεται κατά @f1@%.Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_EzrealPassiveStacks_TooltipSimple" = "Αναδυόμενη ΜαγείαΗ Ταχύτητα Επίθεσης του Έζρεαλ αυξάνεται κατά @f1@%.Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_EzrealPassiveStacks_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Αναδυόμενη ΜαγείαΗ Ταχύτητα Επίθεσης του Έζρεαλ αυξάνεται κατά @f1@%.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότεραΠροέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_EzrealWAttach_Tooltip" = "Ροή ΕνέργειαςΟ Έζρεαλ μπορεί να το ανατινάξει για να προκαλέσει επιπλέον ζημιά.Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_EzrealWAttach_TooltipSimple" = "Ροή ΕνέργειαςΟ Έζρεαλ μπορεί να το ανατινάξει για να προκαλέσει επιπλέον ζημιά.Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_EzrealWAttach_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Ροή ΕνέργειαςΟ Έζρεαλ μπορεί να το ανατινάξει για να προκαλέσει επιπλέον ζημιά.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότεραΠροέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_KayleE_Tooltip" = "Λεπίδα Αστρικής ΦλόγαςΗ επόμενη επίθεση αυτής της μονάδας γίνεται από απόσταση και προκαλεί μπόνους ζημιά σε εχθρούς που έχουν λίγη Ζωή.Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_KayleE_TooltipSimple" = "Λεπίδα Αστρικής ΦλόγαςΗ επόμενη επίθεση αυτής της μονάδας γίνεται από απόσταση και προκαλεί μπόνους ζημιά σε εχθρούς που έχουν λίγη Ζωή.Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_KayleE_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Λεπίδα Αστρικής ΦλόγαςΗ επόμενη επίθεση αυτής της μονάδας γίνεται από απόσταση και προκαλεί μπόνους ζημιά σε εχθρούς που έχουν λίγη Ζωή.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότεραΠροέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_KayleEnrage_Tooltip" = "ΔοξασμένηΑυτή η μονάδα έχει αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης όταν κινείται προς την κατεύθυνση αντίπαλων Ηρώων.Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_KayleEnrage_TooltipSimple" = "ΔοξασμένηΑυτή η μονάδα έχει αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης όταν κινείται προς την κατεύθυνση αντίπαλων Ηρώων.Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_KayleEnrage_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "ΔοξασμένηΑυτή η μονάδα έχει αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης όταν κινείται προς την κατεύθυνση αντίπαλων Ηρώων.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότεραΠροέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_KayleEnrageCounter_Tooltip" = "ΖήλοςΑυτή η μονάδα έχει αυξημένη Ταχύτητα Επίθεσης.Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_KayleEnrageCounter_TooltipSimple" = "ΖήλοςΑυτή η μονάδα έχει αυξημένη Ταχύτητα Επίθεσης.Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_KayleEnrageCounter_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "ΖήλοςΑυτή η μονάδα έχει αυξημένη Ταχύτητα Επίθεσης.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότεραΠροέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_KayleQ_Tooltip" = "Υπέρλαμπρη ΈκρηξηΗ Ταχύτητα Κίνησης αυτής της μονάδας έχει μειωθεί.Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_KayleQ_TooltipSimple" = "Υπέρλαμπρη ΈκρηξηΗ Ταχύτητα Κίνησης αυτής της μονάδας έχει μειωθεί.Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_KayleQ_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Υπέρλαμπρη ΈκρηξηΗ Ταχύτητα Κίνησης αυτής της μονάδας έχει μειωθεί.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότεραΠροέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_KayleQShred_Tooltip" = "ΚατεστραμμένηΗ μονάδα αυτή έχει μειωμένη Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας.Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_KayleQShred_TooltipSimple" = "ΚατεστραμμένηΗ μονάδα αυτή έχει μειωμένη Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας.Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_KayleQShred_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "ΚατεστραμμένηΗ μονάδα αυτή έχει μειωμένη Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότεραΠροέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_KayleR_Tooltip" = "ΠαρέμβασηΗ μονάδα αυτή έχει ανοσία στη ζημιά.Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_KayleR_TooltipSimple" = "ΠαρέμβασηΗ μονάδα αυτή έχει ανοσία στη ζημιά.Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_KayleR_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "ΠαρέμβασηΗ μονάδα αυτή έχει ανοσία στη ζημιά.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότεραΠροέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_KayleW_Tooltip" = "Ουράνια ΕυλογίαΑυτή η μονάδα έχει αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης.Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_KayleW_TooltipSimple" = "Ουράνια ΕυλογίαΑυτή η μονάδα έχει αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης.Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_KayleW_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Ουράνια ΕυλογίαΑυτή η μονάδα έχει αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότεραΠροέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_MarinersVengeance_Tooltip" = "Η Εκδίκηση του ΝαυτικούΑυτή η μονάδα δεν μπορεί να σκοτωθεί προσωρινά.Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_MarinersVengeance_TooltipSimple" = "Η Εκδίκηση του ΝαυτικούΑυτή η μονάδα δεν μπορεί να σκοτωθεί προσωρινά.Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_MarinersVengeance_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Η Εκδίκηση του ΝαυτικούΑυτή η μονάδα δεν μπορεί να σκοτωθεί προσωρινά.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότεραΠροέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_MordekaiserEPull_Tooltip" = "Λαβή ΘανάτουΑυτή η μονάδα μετατοπίζεται.Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_MordekaiserEPull_TooltipSimple" = "Λαβή ΘανάτουΑυτή η μονάδα μετατοπίζεται.Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_MordekaiserEPull_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Λαβή ΘανάτουΑυτή η μονάδα μετατοπίζεται.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότεραΠροέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_MordekaiserPassive_FullStacks_Tooltip" = "Ανατολή του ΣκότουςΑυτή η μονάδα έχει αυξημένη ταχύτητα και προκαλεί σταθερή ζημιά σε πεδίο επιρροής.Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_MordekaiserPassive_FullStacks_TooltipSimple" = "Ανατολή του ΣκότουςΑυτή η μονάδα έχει αυξημένη ταχύτητα και προκαλεί σταθερή ζημιά σε πεδίο επιρροής.Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_MordekaiserPassive_FullStacks_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Ανατολή του ΣκότουςΑυτή η μονάδα έχει αυξημένη ταχύτητα και προκαλεί σταθερή ζημιά σε πεδίο επιρροής.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότεραΠροέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_MordekaiserR_StatSteal_Tooltip" = "Κλεμμένη ΨυχήΑυτή η μονάδα έχει κλέψει την ψυχή μιας άλλης και έχει αποκτήσει μερικά από τα στατιστικά της.Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_MordekaiserR_StatSteal_TooltipSimple" = "Κλεμμένη ΨυχήΑυτή η μονάδα έχει κλέψει την ψυχή μιας άλλης και έχει αποκτήσει μερικά από τα στατιστικά της.Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_MordekaiserR_StatSteal_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Κλεμμένη ΨυχήΑυτή η μονάδα έχει κλέψει την ψυχή μιας άλλης και έχει αποκτήσει μερικά από τα στατιστικά της.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότεραΠροέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_MordekaiserR_StatStealEnemy_Tooltip" = "Κλεμμένη ΨυχήΑυτή η μονάδα έχει χάσει την ψυχή της και χάνει κάποια στατιστικά.Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_MordekaiserR_StatStealEnemy_TooltipSimple" = "Κλεμμένη ΨυχήΑυτή η μονάδα έχει χάσει την ψυχή της και χάνει κάποια στατιστικά.Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_MordekaiserR_StatStealEnemy_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Κλεμμένη ΨυχήΑυτή η μονάδα έχει χάσει την ψυχή της και χάνει κάποια στατιστικά.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότεραΠροέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_MordekaiserW_Tooltip" = "ΆφθαρτοςΑυτή η μονάδα προστατεύεται από μια ασπίδα.Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_MordekaiserW_TooltipSimple" = "ΆφθαρτοςΑυτή η μονάδα προστατεύεται από μια ασπίδα.Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_MordekaiserW_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "ΆφθαρτοςΑυτή η μονάδα προστατεύεται από μια ασπίδα.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότεραΠροέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_MorganaE_Tooltip" = "Μαύρη ΑσπίδαΗ μονάδα αυτή έχει ανοσία σε ξόρκια εξουδετέρωσης και απορροφά εισερχόμενη Μαγική Ζημιά.Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_MorganaE_TooltipSimple" = "Μαύρη ΑσπίδαΗ μονάδα αυτή έχει ανοσία σε ξόρκια εξουδετέρωσης και απορροφά εισερχόμενη Μαγική Ζημιά.Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_MorganaE_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Μαύρη ΑσπίδαΗ μονάδα αυτή έχει ανοσία σε ξόρκια εξουδετέρωσης και απορροφά εισερχόμενη Μαγική Ζημιά.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότεραΠροέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_MorganaQ_Tooltip" = "Δεσμά του ΣκότουςΗ μονάδα δεν μπορεί να κινηθεί. Διαρκεί για περίπου 3 χρόνια.Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_MorganaQ_TooltipSimple" = "Δεσμά του ΣκότουςΗ μονάδα δεν μπορεί να κινηθεί. Διαρκεί για περίπου 3 χρόνια.Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_MorganaQ_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Δεσμά του ΣκότουςΗ μονάδα δεν μπορεί να κινηθεί. Διαρκεί για περίπου 3 χρόνια.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότεραΠροέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_MorganaR_Tooltip" = "Δεσμά ΨυχήςΗ Μοργκάνα έχει αλυσοδεθεί σε κοντινούς Ήρωες. Τώρα κινείται πιο γρήγορα προς αυτούς και, αν εξακολουθήσει να τους κρατά κοντά έως ότου ολοκληρωθεί η ικανότητα, θα δεχτούν ζημιά και θα εξουδετερωθούν.
    Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_MorganaR_TooltipSimple" = "Δεσμά ΨυχήςΗ Μοργκάνα έχει αλυσοδεθεί σε κοντινούς Ήρωες. Τώρα κινείται πιο γρήγορα προς αυτούς και, αν εξακολουθήσει να τους κρατά κοντά έως ότου ολοκληρωθεί η ικανότητα, θα δεχτούν ζημιά και θα εξουδετερωθούν.
    Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_MorganaR_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Δεσμά ΨυχήςΗ Μοργκάνα έχει αλυσοδεθεί σε κοντινούς Ήρωες. Τώρα κινείται πιο γρήγορα προς αυτούς και, αν εξακολουθήσει να τους κρατά κοντά έως ότου ολοκληρωθεί η ικανότητα, θα δεχτούν ζημιά και θα εξουδετερωθούν.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότεραΠροέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_MorganaRDebuff_Tooltip" = "Δεσμά ΨυχήςΗ ψυχή αυτής της μονάδας είναι αλυσοδεμένη στη Μοργκάνα. Έχει μειωμένη Ταχύτητα Κίνησης και, αν δεν μπορέσει να σπάσει τα δεσμά, θα δεχτεί ζημιά και θα εξουδετερωθεί μόλις τελειώσει η διάρκεια της ικανότητας.
    Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_MorganaRDebuff_TooltipSimple" = "Δεσμά ΨυχήςΗ ψυχή αυτής της μονάδας είναι αλυσοδεμένη στη Μοργκάνα. Έχει μειωμένη Ταχύτητα Κίνησης και, αν δεν μπορέσει να σπάσει τα δεσμά, θα δεχτεί ζημιά και θα εξουδετερωθεί μόλις τελειώσει η διάρκεια της ικανότητας.
    Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_MorganaRDebuff_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Δεσμά ΨυχήςΗ ψυχή αυτής της μονάδας είναι αλυσοδεμένη στη Μοργκάνα. Έχει μειωμένη Ταχύτητα Κίνησης και, αν δεν μπορέσει να σπάσει τα δεσμά, θα δεχτεί ζημιά και θα εξουδετερωθεί μόλις τελειώσει η διάρκεια της ικανότητας.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότεραΠροέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_NeekoERoot_Tooltip" = "ΡιζώθηκεΗ μονάδα αυτή δεν μπορεί να κινηθεί.Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_NeekoERoot_TooltipSimple" = "ΡιζώθηκεΗ μονάδα αυτή δεν μπορεί να κινηθεί.Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_NeekoERoot_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "ΡιζώθηκεΗ μονάδα αυτή δεν μπορεί να κινηθεί.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότεραΠροέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_NeekoPassiveBuff_Tooltip" = "Μαγική ΜορφήΗ Νίκκο αποκτά Διείσδυση Μαγείας.Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_NeekoPassiveBuff_TooltipSimple" = "Μαγική ΜορφήΗ Νίκκο αποκτά Διείσδυση Μαγείας.Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_NeekoPassiveBuff_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Μαγική ΜορφήΗ Νίκκο αποκτά Διείσδυση Μαγείας.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότεραΠροέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_NeekoRShield_Tooltip" = "Αιφνίδιο ΆνθοςΗ Νίκκο αποκτά ασπίδα προστασίας από ζημιά.Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_NeekoRShield_TooltipSimple" = "Αιφνίδιο ΆνθοςΗ Νίκκο αποκτά ασπίδα προστασίας από ζημιά.Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_NeekoRShield_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Αιφνίδιο ΆνθοςΗ Νίκκο αποκτά ασπίδα προστασίας από ζημιά.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότεραΠροέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_NeekoRStun_Tooltip" = "Έχει ακινητοποιηθείΗ μονάδα αυτή δεν μπορεί να πραγματοποιήσει ενέργειες.Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_NeekoRStun_TooltipSimple" = "Έχει ακινητοποιηθείΗ μονάδα αυτή δεν μπορεί να πραγματοποιήσει ενέργειες.Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_NeekoRStun_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Έχει ακινητοποιηθείΗ μονάδα αυτή δεν μπορεί να πραγματοποιήσει ενέργειες.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότεραΠροέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_NeekoWPassiveCounter_Tooltip" = "ΔιχοτόμησηΗ τρίτη βασική επίθεση της Νίκκο θα προκαλέσει μπόνους Μαγική Ζημιά.Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_NeekoWPassiveCounter_TooltipSimple" = "ΔιχοτόμησηΗ τρίτη βασική επίθεση της Νίκκο θα προκαλέσει μπόνους Μαγική Ζημιά.Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_NeekoWPassiveCounter_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "ΔιχοτόμησηΗ τρίτη βασική επίθεση της Νίκκο θα προκαλέσει μπόνους Μαγική Ζημιά.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότεραΠροέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_NeekoWPassiveReady_Tooltip" = "ΔιχοτόμησηΗ επόμενη βασική επίθεση της Νίκκο θα προκαλέσει μπόνους Μαγική Ζημιά.Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_NeekoWPassiveReady_TooltipSimple" = "ΔιχοτόμησηΗ επόμενη βασική επίθεση της Νίκκο θα προκαλέσει μπόνους Μαγική Ζημιά.Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_NeekoWPassiveReady_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "ΔιχοτόμησηΗ επόμενη βασική επίθεση της Νίκκο θα προκαλέσει μπόνους Μαγική Ζημιά.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότεραΠροέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_NightmareBotBlitzcrankStaticField_Tooltip" = "Στατικό ΠεδίοΟ Μπλίτζκρανκ θα σας σοκάρει! Ετοιμαστείτε!Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_NightmareBotBlitzcrankStaticField_TooltipSimple" = "Στατικό ΠεδίοΟ Μπλίτζκρανκ θα σας σοκάρει! Ετοιμαστείτε!Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_NightmareBotBlitzcrankStaticField_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Στατικό ΠεδίοΟ Μπλίτζκρανκ θα σας σοκάρει! Ετοιμαστείτε!
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότεραΠροέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_NocturneUmbraBlades_Tooltip" = "Λεπίδες ΘεραπείαςΗ επόμενη επίθεση του Νόκτουρν θα διαπεράσει όλους τους κοντινούς εχθρούς και θα τον θεραπεύσει για κάθε χτύπημα.Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_NocturneUmbraBlades_TooltipSimple" = "Λεπίδες ΘεραπείαςΗ επόμενη επίθεση του Νόκτουρν θα διαπεράσει όλους τους κοντινούς εχθρούς και θα τον θεραπεύσει για κάθε χτύπημα.Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_NocturneUmbraBlades_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Λεπίδες ΘεραπείαςΗ επόμενη επίθεση του Νόκτουρν θα διαπεράσει όλους τους κοντινούς εχθρούς και θα τον θεραπεύσει για κάθε χτύπημα.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότεραΠροέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_NunuPBloodBoil_Tooltip" = "Κάλεσμα του ΦρέλιορντΟ Νούνου αυξάνει την Ταχύτητα Επίθεσης και την Ταχύτητα Κίνησης του Γουίλαμπ και ενός κοντινού συμμάχου και κάνει τις βασικές επιθέσεις του Γουίλαμπ να προκαλούν ζημιά σε εχθρούς γύρω από τον στόχο.Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_NunuPBloodBoil_TooltipSimple" = "Κάλεσμα του ΦρέλιορντΟ Νούνου αυξάνει την Ταχύτητα Επίθεσης και την Ταχύτητα Κίνησης του Γουίλαμπ και ενός κοντινού συμμάχου και κάνει τις βασικές επιθέσεις του Γουίλαμπ να προκαλούν ζημιά σε εχθρούς γύρω από τον στόχο.Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_NunuPBloodBoil_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Κάλεσμα του ΦρέλιορντΟ Νούνου αυξάνει την Ταχύτητα Επίθεσης και την Ταχύτητα Κίνησης του Γουίλαμπ και ενός κοντινού συμμάχου και κάνει τις βασικές επιθέσεις του Γουίλαμπ να προκαλούν ζημιά σε εχθρούς γύρω από τον στόχο.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότεραΠροέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_OdysseyAugments_YasuoPassiveShield_Tooltip" = "ΑποφασιστικότηταΟ άνεμος προστατεύει αυτήν τη μονάδα.Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_OdysseyAugments_YasuoPassiveShield_TooltipSimple" = "ΑποφασιστικότηταΟ άνεμος προστατεύει αυτήν τη μονάδα.Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_OdysseyAugments_YasuoPassiveShield_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "ΑποφασιστικότηταΟ άνεμος προστατεύει αυτήν τη μονάδα.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότεραΠροέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_OriannaPSelf_Tooltip" = "Ωρολογιακό ΚούρδισμαΗ αυτόματη επίθεση της Οριάνα προκαλεί πρόσθετη Μαγική Ζημιά. Αυτή η ζημιά αυξάνεται όσο η Οριάνα συνεχίζει να επιτίθεται στον ίδιο στόχο.Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_OriannaPSelf_TooltipSimple" = "Ωρολογιακό ΚούρδισμαΗ αυτόματη επίθεση της Οριάνα προκαλεί πρόσθετη Μαγική Ζημιά. Αυτή η ζημιά αυξάνεται όσο η Οριάνα συνεχίζει να επιτίθεται στον ίδιο στόχο.Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_OriannaPSelf_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Ωρολογιακό ΚούρδισμαΗ αυτόματη επίθεση της Οριάνα προκαλεί πρόσθετη Μαγική Ζημιά. Αυτή η ζημιά αυξάνεται όσο η Οριάνα συνεχίζει να επιτίθεται στον ίδιο στόχο.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότεραΠροέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_OriannaPStack_Tooltip" = "Ωρολογιακό ΚούρδισμαΗ αυτόματη επίθεση της Οριάνα προκαλεί πρόσθετη Μαγική Ζημιά. Αυτή η ζημιά αυξάνεται όσο η Οριάνα συνεχίζει να επιτίθεται στον ίδιο στόχο.Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_OriannaPStack_TooltipSimple" = "Ωρολογιακό ΚούρδισμαΗ αυτόματη επίθεση της Οριάνα προκαλεί πρόσθετη Μαγική Ζημιά. Αυτή η ζημιά αυξάνεται όσο η Οριάνα συνεχίζει να επιτίθεται στον ίδιο στόχο.Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_OriannaPStack_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Ωρολογιακό ΚούρδισμαΗ αυτόματη επίθεση της Οριάνα προκαλεί πρόσθετη Μαγική Ζημιά. Αυτή η ζημιά αυξάνεται όσο η Οριάνα συνεχίζει να επιτίθεται στον ίδιο στόχο.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότεραΠροέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_OrnnPAllyItemReady_Tooltip" = "Το αντικείμενο είναι έτοιμο!Ο Ορν μπορεί να αναβαθμίσει ένα αντικείμενο συμμάχου!Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_OrnnPAllyItemReady_TooltipSimple" = "Το αντικείμενο είναι έτοιμο!Ο Ορν μπορεί να αναβαθμίσει ένα αντικείμενο συμμάχου!Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_OrnnPAllyItemReady_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Το αντικείμενο είναι έτοιμο!Ο Ορν μπορεί να αναβαθμίσει ένα αντικείμενο συμμάχου!
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότεραΠροέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_QiyanaPassive_Tooltip" = "Βασιλικό ΠρονόμιοΗ πρώτη σας βασική ικανότητα ή επίθεση που θα κάνει ζημιά σε κάποιον εχθρό προκαλεί @FinalDamage@ μπόνους Σωματική Ζημιά.

    Αυτή η επίδραση έχει Χρόνο Επαναφόρτισης 25 δευτ. ανά στόχο, αλλά ο Χρόνος Επαναφόρτισης μηδενίζεται όταν χρησιμοποιείτε την ικανότητα {{Spell_QiyanaEnchant_Name}} [@spell.QiyanaW:Hotkey@] για να αποκτήσετε μία διαφορετική ενίσχυση όπλου.
    Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_QiyanaPassive_TooltipSimple" = "Βασιλικό ΠρονόμιοΗ πρώτη σας βασική ικανότητα ή επίθεση που θα κάνει ζημιά σε κάποιον εχθρό προκαλεί @FinalDamage@ μπόνους Σωματική Ζημιά.

    Αυτή η επίδραση έχει Χρόνο Επαναφόρτισης 25 δευτ. ανά στόχο, αλλά ο Χρόνος Επαναφόρτισης μηδενίζεται όταν χρησιμοποιείτε την ικανότητα {{Spell_QiyanaEnchant_Name}} [@spell.QiyanaW:Hotkey@] για να αποκτήσετε μία διαφορετική ενίσχυση όπλου.
    Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_QiyanaPassive_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Βασιλικό ΠρονόμιοΗ πρώτη σας βασική ικανότητα ή επίθεση που θα κάνει ζημιά σε κάποιον εχθρό προκαλεί @FinalDamage@ μπόνους Σωματική Ζημιά.

    Αυτή η επίδραση έχει Χρόνο Επαναφόρτισης 25 δευτ. ανά στόχο, αλλά ο Χρόνος Επαναφόρτισης μηδενίζεται όταν χρησιμοποιείτε την ικανότητα {{Spell_QiyanaEnchant_Name}} [@spell.QiyanaW:Hotkey@] για να αποκτήσετε μία διαφορετική ενίσχυση όπλου.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότεραΠροέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_QiyanaQ_Grass_Stealth_Buff_Tooltip" = "Ενίσχυση ΒλάστησηςΗ Κιάνα είναι σε απόκρυψη και έχει πρόσθετη Ταχύτητα Κίνησης.Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_QiyanaQ_Grass_Stealth_Buff_TooltipSimple" = "Ενίσχυση ΒλάστησηςΗ Κιάνα είναι σε απόκρυψη και έχει πρόσθετη Ταχύτητα Κίνησης.Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_QiyanaQ_Grass_Stealth_Buff_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Ενίσχυση ΒλάστησηςΗ Κιάνα είναι σε απόκρυψη και έχει πρόσθετη Ταχύτητα Κίνησης.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότεραΠροέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_QiyanaQRoot_Tooltip" = "ΠάγωσεΑυτή η μονάδα είναι ριζωμένη και δεν μπορεί να κινηθεί.Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_QiyanaQRoot_TooltipSimple" = "ΠάγωσεΑυτή η μονάδα είναι ριζωμένη και δεν μπορεί να κινηθεί.Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_QiyanaQRoot_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "ΠάγωσεΑυτή η μονάδα είναι ριζωμένη και δεν μπορεί να κινηθεί.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότεραΠροέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_QiyanaQSlow_Tooltip" = "ΕπιβραδύνθηκεΑυτός ο στόχος έχει επιβραδυνθεί από τον πάγο της Κιάνα. Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_QiyanaQSlow_TooltipSimple" = "ΕπιβραδύνθηκεΑυτός ο στόχος έχει επιβραδυνθεί από τον πάγο της Κιάνα. Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_QiyanaQSlow_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "ΕπιβραδύνθηκεΑυτός ο στόχος έχει επιβραδυνθεί από τον πάγο της Κιάνα.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότεραΠροέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_QiyanaRKnockback_Tooltip" = "ΑπώθησηΗ Κιάνα έχει απωθήσει αυτήν τη μονάδα προς τα πίσω με ένα πελώριο ωστικό κύμα.Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_QiyanaRKnockback_TooltipSimple" = "ΑπώθησηΗ Κιάνα έχει απωθήσει αυτήν τη μονάδα προς τα πίσω με ένα πελώριο ωστικό κύμα.Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_QiyanaRKnockback_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "ΑπώθησηΗ Κιάνα έχει απωθήσει αυτήν τη μονάδα προς τα πίσω με ένα πελώριο ωστικό κύμα.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότεραΠροέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_QiyanaRStun_Tooltip" = "ΑκινητοποιήθηκεΑυτή η μονάδα είναι ακινητοποιημένη και δεν μπορεί να κινηθεί ή να δράσει. Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_QiyanaRStun_TooltipSimple" = "ΑκινητοποιήθηκεΑυτή η μονάδα είναι ακινητοποιημένη και δεν μπορεί να κινηθεί ή να δράσει. Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_QiyanaRStun_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "ΑκινητοποιήθηκεΑυτή η μονάδα είναι ακινητοποιημένη και δεν μπορεί να κινηθεί ή να δράσει.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότεραΠροέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_QiyanaWEnchantedBuffHaste_Tooltip" = "ΓεωσχηματισμόςΗ Κιάνα έχει αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης όταν βρίσκεται κοντά στο στοιχείο που έχει πετύχει με τον Γεωσχηματισμό.Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_QiyanaWEnchantedBuffHaste_TooltipSimple" = "ΓεωσχηματισμόςΗ Κιάνα έχει αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης όταν βρίσκεται κοντά στο στοιχείο που έχει πετύχει με τον Γεωσχηματισμό.Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_QiyanaWEnchantedBuffHaste_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "ΓεωσχηματισμόςΗ Κιάνα έχει αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης όταν βρίσκεται κοντά στο στοιχείο που έχει πετύχει με τον Γεωσχηματισμό.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότεραΠροέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_RakanWCharm_Tooltip" = "Μεγάλη ΕίσοδοςΟ Ρακάν έχει πετάξει αυτήν τη μονάδα στον αέρα.Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_RakanWCharm_TooltipSimple" = "Μεγάλη ΕίσοδοςΟ Ρακάν έχει πετάξει αυτήν τη μονάδα στον αέρα.Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_RakanWCharm_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Μεγάλη ΕίσοδοςΟ Ρακάν έχει πετάξει αυτήν τη μονάδα στον αέρα.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότεραΠροέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_StaticField_Tooltip" = "Στατικό ΠεδίοΟ Μπλίτζκρανκ θα σας σοκάρει! Ετοιμαστείτε!Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_StaticField_TooltipSimple" = "Στατικό ΠεδίοΟ Μπλίτζκρανκ θα σας σοκάρει! Ετοιμαστείτε!Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_StaticField_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Στατικό ΠεδίοΟ Μπλίτζκρανκ θα σας σοκάρει! Ετοιμαστείτε!
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότεραΠροέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_SylasEShield_Tooltip" = "ΑπαγωγήΟ Σάιλας έχει ασπίδα.Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_SylasEShield_TooltipSimple" = "ΑπαγωγήΟ Σάιλας έχει ασπίδα.Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_SylasEShield_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "ΑπαγωγήΟ Σάιλας έχει ασπίδα.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότεραΠροέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_SylasPassiveAttack_Tooltip" = "ΕλευθερωμένοςΗ επόμενη επίθεση του Σάιλας θα είναι ενισχυμένη.Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_SylasPassiveAttack_TooltipSimple" = "ΕλευθερωμένοςΗ επόμενη επίθεση του Σάιλας θα είναι ενισχυμένη.Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_SylasPassiveAttack_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "ΕλευθερωμένοςΗ επόμενη επίθεση του Σάιλας θα είναι ενισχυμένη.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότεραΠροέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_SylasPassiveAttackNoAnim_Tooltip" = "ΕλευθερωμένοςΗ επόμενη επίθεση του Σάιλας θα είναι ενισχυμένη.Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_SylasPassiveAttackNoAnim_TooltipSimple" = "ΕλευθερωμένοςΗ επόμενη επίθεση του Σάιλας θα είναι ενισχυμένη.Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_SylasPassiveAttackNoAnim_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "ΕλευθερωμένοςΗ επόμενη επίθεση του Σάιλας θα είναι ενισχυμένη.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότεραΠροέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_SylasR_Tooltip" = "ΜαγοκλοπήΟ Σάιλας έχει κλέψει την υπέρτατη ικανότητα αυτού του εχθρού!Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_SylasR_TooltipSimple" = "ΜαγοκλοπήΟ Σάιλας έχει κλέψει την υπέρτατη ικανότητα αυτού του εχθρού!Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_SylasR_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "ΜαγοκλοπήΟ Σάιλας έχει κλέψει την υπέρτατη ικανότητα αυτού του εχθρού!
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότεραΠροέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_SylasRBuff_Tooltip" = "ΜαγοκλοπήΟ Σάιλας κρατάει μια κλεμμένη υπέρτατη ικανότητα!Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_SylasRBuff_TooltipSimple" = "ΜαγοκλοπήΟ Σάιλας κρατάει μια κλεμμένη υπέρτατη ικανότητα!Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_SylasRBuff_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "ΜαγοκλοπήΟ Σάιλας κρατάει μια κλεμμένη υπέρτατη ικανότητα!
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότεραΠροέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_TaricPassiveAttack_Tooltip" = "ΓενναιότηταΗ χρήση ικανοτήτων ενισχύει τις επόμενες 2 βασικές επιθέσεις του Τάρικ, οι οποίες προκαλούν μπόνους Μαγική Ζημιά, μειώνουν τον Χρόνο Επαναφόρτισης των ικανοτήτων του και εκτελούνται πολύ γρήγορα.Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_TaricPassiveAttack_TooltipSimple" = "ΓενναιότηταΗ χρήση ικανοτήτων ενισχύει τις επόμενες 2 βασικές επιθέσεις του Τάρικ, οι οποίες προκαλούν μπόνους Μαγική Ζημιά, μειώνουν τον Χρόνο Επαναφόρτισης των ικανοτήτων του και εκτελούνται πολύ γρήγορα.Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_TaricPassiveAttack_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "ΓενναιότηταΗ χρήση ικανοτήτων ενισχύει τις επόμενες 2 βασικές επιθέσεις του Τάρικ, οι οποίες προκαλούν μπόνους Μαγική Ζημιά, μειώνουν τον Χρόνο Επαναφόρτισης των ικανοτήτων του και εκτελούνται πολύ γρήγορα.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότεραΠροέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_TFT_KayleR_Tooltip" = "Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_TFT_KayleR_TooltipSimple" = "Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_TFT_KayleR_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότεραΠροέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_TFT_MorganaR_Tooltip" = "Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_TFT_MorganaR_TooltipSimple" = "Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_TFT_MorganaR_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότεραΠροέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_TFT_MorganaRDebuff_Tooltip" = "Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_TFT_MorganaRDebuff_TooltipSimple" = "Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_TFT_MorganaRDebuff_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότεραΠροέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_VarusQ_Tooltip" = "Διαπεραστικό ΒέλοςΟ Βάρους ετοιμάζει μια ισχυρή βολή.Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_VarusQ_TooltipSimple" = "Διαπεραστικό ΒέλοςΟ Βάρους ετοιμάζει μια ισχυρή βολή.Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_VarusQ_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Διαπεραστικό ΒέλοςΟ Βάρους ετοιμάζει μια ισχυρή βολή.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότεραΠροέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_XinZhaoPTracker_Tooltip" = "ΑποφασιστικότηταΚάθε τρίτη επίθεση προκαλεί μπόνους ζημιά και θεραπεύει τον Ζιν Ζάο.Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_XinZhaoPTracker_TooltipSimple" = "ΑποφασιστικότηταΚάθε τρίτη επίθεση προκαλεί μπόνους ζημιά και θεραπεύει τον Ζιν Ζάο.Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_XinZhaoPTracker_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "ΑποφασιστικότηταΚάθε τρίτη επίθεση προκαλεί μπόνους ζημιά και θεραπεύει τον Ζιν Ζάο.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότεραΠροέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_YasuoPassiveShield_Tooltip" = "ΑποφασιστικότηταΟ άνεμος προστατεύει αυτήν τη μονάδα.Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_YasuoPassiveShield_TooltipSimple" = "ΑποφασιστικότηταΟ άνεμος προστατεύει αυτήν τη μονάδα.Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_YasuoPassiveShield_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "ΑποφασιστικότηταΟ άνεμος προστατεύει αυτήν τη μονάδα.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότεραΠροέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_YuumiE_Tooltip" = "ΤρεχάλαΘεραπεία και επιτάχυνση αυτού του χαρακτήρα. Ζουμ!Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_YuumiE_TooltipSimple" = "ΤρεχάλαΘεραπεία και επιτάχυνση αυτού του χαρακτήρα. Ζουμ!Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_YuumiE_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "ΤρεχάλαΘεραπεία και επιτάχυνση αυτού του χαρακτήρα. Ζουμ!
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότεραΠροέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_YuumiP_Tooltip" = "Μπουπ και ΜπλοκάρισμαΗ Γιούμι δίνει σε αυτή την μονάδα ασπίδα που την ακολουθεί όπου και να πάει!Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_YuumiP_TooltipSimple" = "Μπουπ και ΜπλοκάρισμαΗ Γιούμι δίνει σε αυτή την μονάδα ασπίδα που την ακολουθεί όπου και να πάει!Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_YuumiP_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Μπουπ και ΜπλοκάρισμαΗ Γιούμι δίνει σε αυτή την μονάδα ασπίδα που την ακολουθεί όπου και να πάει!
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότεραΠροέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_YuumiQ_Tooltip" = "Περιφερόμενο ΒλήμαΕπιβράδυνση από το Περιφερόμενο Βλήμα της Γιούμι.Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_YuumiQ_TooltipSimple" = "Περιφερόμενο ΒλήμαΕπιβράδυνση από το Περιφερόμενο Βλήμα της Γιούμι.Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_YuumiQ_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Περιφερόμενο ΒλήμαΕπιβράδυνση από το Περιφερόμενο Βλήμα της Γιούμι.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότεραΠροέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_YuumiR_Tooltip" = "Τελευταίο ΚεφάλαιοΡίζωμα από το Τελευταίο Κεφάλαιο της Γιούμι.Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_YuumiR_TooltipSimple" = "Τελευταίο ΚεφάλαιοΡίζωμα από το Τελευταίο Κεφάλαιο της Γιούμι.Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_YuumiR_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Τελευταίο ΚεφάλαιοΡίζωμα από το Τελευταίο Κεφάλαιο της Γιούμι.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότεραΠροέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_YuumiRMissile_Tooltip" = "Τελευταίο ΚεφάλαιοΑν αυτός ο χαρακτήρας δεχθεί χτύπημα από τρία κύματα της υπέρτατης ικανότητας της Γιούμι, ριζώνει.Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_YuumiRMissile_TooltipSimple" = "Τελευταίο ΚεφάλαιοΑν αυτός ο χαρακτήρας δεχθεί χτύπημα από τρία κύματα της υπέρτατης ικανότητας της Γιούμι, ριζώνει.Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_YuumiRMissile_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Τελευταίο ΚεφάλαιοΑν αυτός ο χαρακτήρας δεχθεί χτύπημα από τρία κύματα της υπέρτατης ικανότητας της Γιούμι, ριζώνει.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότεραΠροέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_YuumiW_Tooltip" = "Εσύ κι Εγώ!Η Γιούμι είναι Συνδεδεμένη σε αυτή τη μονάδα και δεν είναι δυνατή η στόχευσή της.Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_YuumiW_TooltipSimple" = "Εσύ κι Εγώ!Η Γιούμι είναι Συνδεδεμένη σε αυτή τη μονάδα και δεν είναι δυνατή η στόχευσή της.Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_YuumiW_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Εσύ κι Εγώ!Η Γιούμι είναι Συνδεδεμένη σε αυτή τη μονάδα και δεν είναι δυνατή η στόχευσή της.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότεραΠροέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_YuumiWAlly_Tooltip" = "Εσύ κι Εγώ!Η Γιούμι είναι Συνδεδεμένη σε αυτόν τον Ήρωα και δεν είναι δυνατή η στόχευσή της. Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_YuumiWAlly_TooltipSimple" = "Εσύ κι Εγώ!Η Γιούμι είναι Συνδεδεμένη σε αυτόν τον Ήρωα και δεν είναι δυνατή η στόχευσή της. Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_YuumiWAlly_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Εσύ κι Εγώ!Η Γιούμι είναι Συνδεδεμένη σε αυτόν τον Ήρωα και δεν είναι δυνατή η στόχευσή της.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότεραΠροέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_YuumiWAttach_Tooltip" = "Εσύ κι Εγώ!Η Γιούμι είναι Συνδεδεμένη σε έναν σύμμαχό της και δεν είναι δυνατή η στόχευσή της.Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_YuumiWAttach_TooltipSimple" = "Εσύ κι Εγώ!Η Γιούμι είναι Συνδεδεμένη σε έναν σύμμαχό της και δεν είναι δυνατή η στόχευσή της.Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_YuumiWAttach_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Εσύ κι Εγώ!Η Γιούμι είναι Συνδεδεμένη σε έναν σύμμαχό της και δεν είναι δυνατή η στόχευσή της.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότεραΠροέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_ZacR_Tooltip" = "Ας Αναπηδήσουμε!Επιβραδύνθηκε από την αναπήδηση του Ζακ.Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_ZacR_TooltipSimple" = "Ας Αναπηδήσουμε!Επιβραδύνθηκε από την αναπήδηση του Ζακ.Προέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Buff_ZacR_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Ας Αναπηδήσουμε!Επιβραδύνθηκε από την αναπήδηση του Ζακ.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότεραΠροέλευση: @SourceName@" tr "GeneratedTip_Passive_AatroxPassive_Description" = "Περιοδικά, η επόμενη βασική επίθεση του Άατροξ προκαλεί μπόνους Σωματική Ζημιά ανάλογα με τη μέγιστη Ζωή του στόχου και ο Άατροξ θεραπεύεται για ποσότητα Ζωής ίση με την μπόνους ζημιά που προκάλεσε." tr "GeneratedTip_Passive_AatroxPassive_DisplayName" = "Θανατηφόρα Στάση" tr "GeneratedTip_Passive_AatroxPassive_Tooltip" = "Θανατηφόρα ΣτάσηΧρόνος Επαναφόρτισης @PCooldown@ δευτερόλεπταΗ επόμενη βασική επίθεση του Άατροξ προκαλεί το @PDamage@ της μέγιστης Ζωής του στόχου ως μπόνους Σωματική Ζημιά και θεραπεύει τον Άατροξ για ποσότητα Ζωής ίση με την μπόνους ζημιά που προκάλεσε.

    Ο Χρόνος Επαναφόρτισης μειώνεται κάθε φορά που ο Άατροξ χτυπά κάποιον Ήρωα ή μεγάλο τέρας με επίθεση ή ικανότητα και η μείωση διπλασιάζεται αν χτυπήσει τον στόχο του με την αιχμή της Λεπίδας των Ντάρκιν.
    " tr "GeneratedTip_Passive_AatroxPassive_TooltipExtended" = "Θανατηφόρα ΣτάσηΗ επόμενη βασική επίθεση του Άατροξ αποκτά @PBonusAARange@ επιπλέον εμβέλεια και προκαλεί το @PDamage@ της μέγιστης Ζωής του στόχου ως μπόνους Σωματική Ζημιά (έως @PMonsterCap@ ενάντια σε τέρατα) και θεραπεύει τον Άατροξ για ποσότητα Ζωής ίση με τη ζημιά που προκάλεσε.

    Ο Χρόνος Επαναφόρτισης μειώνεται κατά @PChargeRate@ δευτ. κάθε φορά που ο Άατροξ χτυπά κάποιον Ήρωα ή μεγάλο τέρας με επίθεση ή ικανότητα και η μείωση διπλασιάζεται αν χτυπήσει τον στόχο του με την αιχμή της Λεπίδας των Ντάρκιν. Τα πολλαπλά χτυπήματα μειώνουν τον Χρόνο Επαναφόρτισης μόνο μία φορά.
    " tr "GeneratedTip_Passive_AatroxPassive_TooltipSimple" = "Θανατηφόρα ΣτάσηΧρόνος Επαναφόρτισης @PCooldown@ δευτερόλεπτα" tr "GeneratedTip_Passive_AatroxPassive_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Θανατηφόρα ΣτάσηΧρόνος Επαναφόρτισης @PCooldown@ δευτερόλεπταΗ επόμενη βασική επίθεση του Άατροξ προκαλεί το @PDamage@ της μέγιστης Ζωής του στόχου ως μπόνους Σωματική Ζημιά και θεραπεύει τον Άατροξ για ποσότητα Ζωής ίση με την μπόνους ζημιά που προκάλεσε.

    Ο Χρόνος Επαναφόρτισης μειώνεται κάθε φορά που ο Άατροξ χτυπά κάποιον Ήρωα ή μεγάλο τέρας με επίθεση ή ικανότητα και η μείωση διπλασιάζεται αν χτυπήσει τον στόχο του με την αιχμή της Λεπίδας των Ντάρκιν.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Passive_AhriPassive_Description" = "" tr "GeneratedTip_Passive_AhriPassive_DisplayName" = "Χάρη των Βαστάγια" tr "GeneratedTip_Passive_AhriPassive_Tooltip" = "Χάρη των ΒαστάγιαΚάθε φορά που η Άρι χτυπά @f1@ φορές έναν αντίπαλο ήρωα με τις ικανότητές της εντός @f2@ δευτερολέπτων, αποκτά @f3@% μπόνους Ταχύτητα Κίνησης για @f5@ δευτερόλεπτα." tr "GeneratedTip_Passive_AhriPassive_TooltipExtended" = "Χάρη των ΒαστάγιαΚάθε φορά που η Άρι χτυπά @f1@ φορές έναν αντίπαλο ήρωα με τις ικανότητές της εντός @f2@ δευτερολέπτων, αποκτά @f3@% μπόνους Ταχύτητα Κίνησης για @f5@ δευτερόλεπτα." tr "GeneratedTip_Passive_AhriPassive_TooltipSimple" = "Χάρη των ΒαστάγιαΑν χτυπήσετε έναν αντίπαλο Ήρωα με πολλές ικανότητες, η Ταχύτητα Κίνησης της Άρι αυξάνεται." tr "GeneratedTip_Passive_AhriPassive_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Χάρη των ΒαστάγιαΚάθε φορά που η Άρι χτυπά @f1@ φορές έναν αντίπαλο ήρωα με τις ικανότητές της εντός @f2@ δευτερολέπτων, αποκτά @f3@% μπόνους Ταχύτητα Κίνησης για @f5@ δευτερόλεπτα.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Passive_AkaliP_Description" = "Η πρόκληση Ζημιάς από Ικανότητες σε έναν Ήρωα δημιουργεί γύρω του έναν δακτύλιο. Η έξοδος από αυτόν τον δακτύλιο δίνει στην επόμενη αυτόματη επίθεση της Ακάλι μπόνους εμβέλεια και ζημιά." tr "GeneratedTip_Passive_AkaliP_DisplayName" = "Σημάδι Δολοφόνου" tr "GeneratedTip_Passive_AkaliP_Tooltip" = "Σημάδι ΔολοφόνουΌταν προκαλεί Ζημιά από Ικανότητες σε έναν Ήρωα, αποκαλύπτει γύρω του έναν δακτύλιο ενέργειας.

    Όταν η Ακάλι διασχίσει τον δακτύλιο, επεκτείνει και ενισχύει το κάμα της. Η επόμενη επίθεσή της έχει διπλάσια εμβέλεια, προκαλεί @Damage@ μπόνους Μαγική Ζημιά και ανακτά @EnergyRestore@ Ενέργεια.
    " tr "GeneratedTip_Passive_AkaliP_TooltipExtended" = "Σημάδι ΔολοφόνουΌταν προκαλεί Ζημιά από Ικανότητες σε έναν Ήρωα, αποκαλύπτει γύρω του έναν δακτύλιο ενέργειας.

    Όταν η Ακάλι διασχίσει τον δακτύλιο, επεκτείνει και ενισχύει το κάμα της. Η επόμενη επίθεσή της έχει διπλάσια εμβέλεια, προκαλεί @Damage@ μπόνους Μαγική Ζημιά και αναπληρώνει @EnergyRestore@ Ενέργεια.

    Όταν σχηματίζεται ο δακτύλιος, η Ακάλι αποκτά @PassiveSpeedBonus@ Ταχύτητα Κίνησης όταν κινείται προς αυτόν. Μόλις μπει στον δακτύλιο, η Ακάλι αποκτά αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης όταν κινείται προς εχθρικές μονάδες.
    " tr "GeneratedTip_Passive_AkaliP_TooltipSimple" = "Σημάδι Δολοφόνου" tr "GeneratedTip_Passive_AkaliP_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Σημάδι ΔολοφόνουΌταν προκαλεί Ζημιά από Ικανότητες σε έναν Ήρωα, αποκαλύπτει γύρω του έναν δακτύλιο ενέργειας.

    Όταν η Ακάλι διασχίσει τον δακτύλιο, επεκτείνει και ενισχύει το κάμα της. Η επόμενη επίθεσή της έχει διπλάσια εμβέλεια, προκαλεί @Damage@ μπόνους Μαγική Ζημιά και ανακτά @EnergyRestore@ Ενέργεια.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Passive_AmumuP_Description" = "Οι βασικές επιθέσεις του Αμούμου Καταριούνται τους εχθρούς του, προκαλώντας τους μπόνους Πραγματική Ζημιά όταν δέχονται Μαγική Ζημιά." tr "GeneratedTip_Passive_AmumuP_DisplayName" = "Καταραμένο Άγγιγμα" tr "GeneratedTip_Passive_AmumuP_Tooltip" = "Καταραμένο ΆγγιγμαΟι βασικές επιθέσεις του Αμούμου Καταριούνται τους εχθρούς του για @DebuffDuration@ δευτ. Η Κατάρα προκαλεί @DamageAmp*100@% μπόνους Πραγματική Ζημιά για όλη τη Μαγική Ζημιά που δέχονται." tr "GeneratedTip_Passive_AmumuP_TooltipExtended" = "Καταραμένο ΆγγιγμαΟι βασικές επιθέσεις του Αμούμου Καταριούνται τους εχθρούς του για @DebuffDuration@ δευτ. Η Κατάρα προκαλεί @DamageAmp*100@% μπόνους Πραγματική Ζημιά για όλη τη Μαγική Ζημιά που δέχονται." tr "GeneratedTip_Passive_AmumuP_TooltipSimple" = "Καταραμένο Άγγιγμα" tr "GeneratedTip_Passive_AmumuP_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Καταραμένο ΆγγιγμαΟι βασικές επιθέσεις του Αμούμου Καταριούνται τους εχθρούς του για @DebuffDuration@ δευτ. Η Κατάρα προκαλεί @DamageAmp*100@% μπόνους Πραγματική Ζημιά για όλη τη Μαγική Ζημιά που δέχονται.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Passive_AurelionSolPassive_Description" = "Άστρα περιστρέφονται γύρω από τον Ωρέλιον Σολ, προκαλώντας Μαγική Ζημιά όταν χτυπούν έναν εχθρό." tr "GeneratedTip_Passive_AurelionSolPassive_DisplayName" = "Κέντρο του Σύμπαντος" tr "GeneratedTip_Passive_AurelionSolPassive_Tooltip" = "Κέντρο του ΣύμπαντοςΤρία Άστρα περιστρέφονται γύρω από τον Ωρέλιον Σολ, προκαλώντας @CharLevelDamage@ (+@Spell.AurelionSolW:StarBaseDamageIncrease@) (+@APDamage@) Μαγική Ζημιά και εκτελώντας τους υπηρέτες που έχουν λιγότερη από @MinionExecuteThreshold@ Ζωή.

    Οι επιδράσεις από εχθρούς που εμποδίζουν τη χρήση ικανοτήτων απενεργοποιούν και τα Άστρα. Τα Άστρα είναι ορατά στους εχθρούς, ακόμα και όταν ο Ωρέλιον Σολ βρίσκεται στη βλάστηση.
    " tr "GeneratedTip_Passive_AurelionSolPassive_TooltipExtended" = "Κέντρο του ΣύμπαντοςΤρία Άστρα περιστρέφονται γύρω από τον Ωρέλιον Σολ, προκαλώντας @CharLevelDamage@ (+@Spell.AurelionSolW:StarBaseDamageIncrease@) (+@APDamage@) Μαγική Ζημιά και εκτελώντας τους υπηρέτες που έχουν λιγότερη από @MinionExecuteThreshold@ Ζωή.

    Οι επιδράσεις από εχθρούς που εμποδίζουν τη χρήση ικανοτήτων απενεργοποιούν και τα Άστρα. Τα Άστρα είναι ορατά στους εχθρούς, ακόμα και όταν ο Ωρέλιον Σολ βρίσκεται στη βλάστηση.
    " tr "GeneratedTip_Passive_AurelionSolPassive_TooltipSimple" = "Κέντρο του Σύμπαντος" tr "GeneratedTip_Passive_AurelionSolPassive_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Κέντρο του ΣύμπαντοςΤρία Άστρα περιστρέφονται γύρω από τον Ωρέλιον Σολ, προκαλώντας @CharLevelDamage@ (+@Spell.AurelionSolW:StarBaseDamageIncrease@) (+@APDamage@) Μαγική Ζημιά και εκτελώντας τους υπηρέτες που έχουν λιγότερη από @MinionExecuteThreshold@ Ζωή.

    Οι επιδράσεις από εχθρούς που εμποδίζουν τη χρήση ικανοτήτων απενεργοποιούν και τα Άστρα. Τα Άστρα είναι ορατά στους εχθρούς, ακόμα και όταν ο Ωρέλιον Σολ βρίσκεται στη βλάστηση.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Passive_AzirPassive_Description" = "Ο Αζίρ μπορεί να καλέσει τον Ηλιακό Δίσκο από τα ερείπια συμμαχικών ή εχθρικών Πύργων." tr "GeneratedTip_Passive_AzirPassive_DisplayName" = "Κληρονομιά της Σουρίμα" tr "GeneratedTip_Passive_AzirPassive_Tooltip" = "Κληρονομιά της ΣουρίμαΟ Αζίρ μπορεί να καλέσει τον Ηλιακό Δίσκο από τα ερείπια ενός Πύργου μία φορά κάθε @Cooldown@ δευτ. Αυτός ο Πύργος αποκτά @TowerAPDamage@ μπόνους Ζημιά Επίθεσης και αποσυντίθεται μετά από @TowerDisintegrationTime@ δευτ.

    Κάντε κλικ στα ερείπια ενός Πύργου για να ενεργοποιήσετε την Κληρονομιά της Σουρίμα. Τα ερείπια των Πύργων του Νέξους και του Ινχίμπιτορ των αντιπάλων δεν μπορούν να χρησιμοποιηθούν για αυτήν την ικανότητα.
    " tr "GeneratedTip_Passive_AzirPassive_TooltipExtended" = "Κληρονομιά της ΣουρίμαΟ Αζίρ μπορεί να καλέσει τον Ηλιακό Δίσκο από τα ερείπια ενός Πύργου μία φορά κάθε @Cooldown@ δευτ. Αυτός ο Πύργος αποκτά @TowerAPDamage@ μπόνους Ζημιά Επίθεσης και αποσυντίθεται μετά από @TowerDisintegrationTime@ δευτ.

    Κάντε κλικ στα ερείπια ενός Πύργου για να ενεργοποιήσετε την Κληρονομιά της Σουρίμα. Τα ερείπια των Πύργων του Νέξους και του Ινχίμπιτορ των αντιπάλων δεν μπορούν να χρησιμοποιηθούν για αυτήν την ικανότητα.
    " tr "GeneratedTip_Passive_AzirPassive_TooltipSimple" = "Κληρονομιά της Σουρίμα" tr "GeneratedTip_Passive_AzirPassive_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Κληρονομιά της ΣουρίμαΟ Αζίρ μπορεί να καλέσει τον Ηλιακό Δίσκο από τα ερείπια ενός Πύργου μία φορά κάθε @Cooldown@ δευτ. Αυτός ο Πύργος αποκτά @TowerAPDamage@ μπόνους Ζημιά Επίθεσης και αποσυντίθεται μετά από @TowerDisintegrationTime@ δευτ.

    Κάντε κλικ στα ερείπια ενός Πύργου για να ενεργοποιήσετε την Κληρονομιά της Σουρίμα. Τα ερείπια των Πύργων του Νέξους και του Ινχίμπιτορ των αντιπάλων δεν μπορούν να χρησιμοποιηθούν για αυτήν την ικανότητα.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Passive_BrandPassive_Description" = "Οι ικανότητες του Μπραντ καίνε τους στόχους του, προκαλώντας ζημιά για 4 δευτ. Η επίδραση συσσωρεύεται έως 3 φορές. Αν ο Μπραντ σκοτώσει έναν εχθρό που φλέγεται, αναπληρώνει Μάνα. Όταν η Φλόγα φτάνει στον μέγιστο αριθμό στοιβών σε κάποιον Ήρωα ή μεγάλο τέρας, γίνεται ασταθής. Εκρήγνυται σε 2 δευτ., εφαρμόζοντας επιδράσεις ικανοτήτων και προκαλώντας τεράστια ζημιά σε μια περιοχή γύρω από το θύμα." tr "GeneratedTip_Passive_BrandPassive_DisplayName" = "Φλόγα" tr "GeneratedTip_Passive_BrandPassive_Tooltip" = "ΦλόγαΟι ικανότητες του Μπραντ κάνουν τους στόχους του να φλέγονται, με αποτέλεσμα να δέχονται Μαγική Ζημιά ίση με το 3% της μέγιστης Ζωής τους για 4 δευτερόλεπτα, ενώ οι ικανότητές του γίνονται πιο ισχυρές εναντίον τους. Αν ο Μπραντ σκοτώσει έναν εχθρό που ήδη φλέγεται, αποκτά @f5@ Μάνα. Η Φλόγα συσσωρεύεται έως τρεις φορές.

    Όταν η Φλόγα φτάνει στον μέγιστο αριθμό στοιβών σε κάποιον Ήρωα ή μεγάλο τέρας, η Φλόγα γίνεται ασταθής. Εκρήγνυται σε 2 δευτ., προκαλώντας Μαγική Ζημιά ίση με το @f4@% (+@f3@%) της μέγιστης Ζωής όλων των εχθρών που βρίσκονται σε κοντινή απόσταση. Η Φλόγα δεν μπορεί να δημιουργήσει άλλες στοίβες σε αυτόν τον Ήρωα για 4 δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Passive_BrandPassive_TooltipExtended" = "ΦλόγαΟι ικανότητες του Μπραντ κάνουν τους στόχους του να φλέγονται, με αποτέλεσμα να δέχονται Μαγική Ζημιά ίση με το 3% της μέγιστης Ζωής τους για 4 δευτερόλεπτα, ενώ οι ικανότητές του γίνονται πιο ισχυρές εναντίον τους. Αν ο Μπραντ σκοτώσει έναν εχθρό που ήδη φλέγεται, αποκτά @f5@ Μάνα. Η Φλόγα συσσωρεύεται έως τρεις φορές.

    Όταν η Φλόγα φτάνει στον μέγιστο αριθμό στοιβών σε κάποιον Ήρωα ή μεγάλο τέρας, η Φλόγα γίνεται ασταθής. Εκρήγνυται σε 2 δευτ., προκαλώντας Μαγική Ζημιά ίση με το @f4@% (+@f3@%) της μέγιστης Ζωής όλων των εχθρών που βρίσκονται σε κοντινή απόσταση. Η Φλόγα δεν μπορεί να δημιουργήσει άλλες στοίβες σε αυτόν τον Ήρωα για 4 δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Passive_BrandPassive_TooltipSimple" = "Φλόγα" tr "GeneratedTip_Passive_BrandPassive_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "ΦλόγαΟι ικανότητες του Μπραντ κάνουν τους στόχους του να φλέγονται, με αποτέλεσμα να δέχονται Μαγική Ζημιά ίση με το 3% της μέγιστης Ζωής τους για 4 δευτερόλεπτα, ενώ οι ικανότητές του γίνονται πιο ισχυρές εναντίον τους. Αν ο Μπραντ σκοτώσει έναν εχθρό που ήδη φλέγεται, αποκτά @f5@ Μάνα. Η Φλόγα συσσωρεύεται έως τρεις φορές.

    Όταν η Φλόγα φτάνει στον μέγιστο αριθμό στοιβών σε κάποιον Ήρωα ή μεγάλο τέρας, η Φλόγα γίνεται ασταθής. Εκρήγνυται σε 2 δευτ., προκαλώντας Μαγική Ζημιά ίση με το @f4@% (+@f3@%) της μέγιστης Ζωής όλων των εχθρών που βρίσκονται σε κοντινή απόσταση. Η Φλόγα δεν μπορεί να δημιουργήσει άλλες στοίβες σε αυτόν τον Ήρωα για 4 δευτ.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Passive_CaitlynP_Description" = "Μετά από μερικές βασικές επιθέσεις ή όταν επιτίθεται σε κάποιον στόχο που έχει παγιδευτεί ή πιαστεί στα δίχτυα της, η Κέιτλιν εξαπολύει μια Βολή στο Κεφάλι που προκαλεί μπόνους ζημιά η οποία προσαρμόζεται ανάλογα με την Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος. Η εμβέλεια επίθεσης της Βολής στο Κεφάλι διπλασιάζεται όταν η Κέιτλιν επιτίθεται σε στόχους που έχουν παγιδευτεί ή πιαστεί στα δίχτυα της." tr "GeneratedTip_Passive_CaitlynP_DisplayName" = "Βολή στο Κεφάλι" tr "GeneratedTip_Passive_CaitlynP_Tooltip" = "Βολή στο ΚεφάλιΗ Κέιτλιν ρίχνει μια Βολή στο Κεφάλι στους στόχους που έχει πιάσει στις παγίδες ή στο δίχτυ της. Επιπλέον, ρίχνει μια δωρεάν Βολή στο Κεφάλι κάθε @AttacksPerHeadshot@ βασικές επιθέσεις. Οι επιθέσεις όταν βρίσκεται στη βλάστηση μετρούν για @BrushAttackTotal@.

    Βολές στο Κεφάλι:
    • Προκαλούν +@HeadShotBonusDamage@% μπόνους Σωματική Ζημιά, η οποία αυξάνεται ανάλογα με το επίπεδό της, την Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος και τη Ζημιά Καίριου Χτυπήματος (+@HeadShotMinionBonusDamage@ επιπλέον σε μονάδες εκτός Ηρώων)
    • Έχουν διπλάσια εμβέλεια ενάντια σε στόχους που έχουν πιαστεί σε παγίδες ή σε δίχτυ
    " tr "GeneratedTip_Passive_CaitlynP_TooltipExtended" = "Βολή στο ΚεφάλιΗ Κέιτλιν ρίχνει μια Βολή στο Κεφάλι στους στόχους που έχει πιάσει στις παγίδες ή στο δίχτυ της. Επιπλέον, ρίχνει μια δωρεάν Βολή στο Κεφάλι κάθε @AttacksPerHeadshot@ βασικές επιθέσεις. Οι επιθέσεις όταν βρίσκεται στη βλάστηση μετρούν για @BrushAttackTotal@.

    Βολές στο Κεφάλι:
    • Προκαλούν +@HeadShotBonusDamage@% μπόνους Σωματική Ζημιά, η οποία αυξάνεται ανάλογα με το επίπεδό της, την Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος και τη Ζημιά Καίριου Χτυπήματος (+@HeadShotMinionBonusDamage@ επιπλέον σε μονάδες εκτός Ηρώων)
    • Έχουν διπλάσια εμβέλεια ενάντια σε στόχους που έχουν πιαστεί σε παγίδες ή σε δίχτυ
    " tr "GeneratedTip_Passive_CaitlynP_TooltipSimple" = "Βολή στο Κεφάλι" tr "GeneratedTip_Passive_CaitlynP_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Βολή στο ΚεφάλιΗ Κέιτλιν ρίχνει μια Βολή στο Κεφάλι στους στόχους που έχει πιάσει στις παγίδες ή στο δίχτυ της. Επιπλέον, ρίχνει μια δωρεάν Βολή στο Κεφάλι κάθε @AttacksPerHeadshot@ βασικές επιθέσεις. Οι επιθέσεις όταν βρίσκεται στη βλάστηση μετρούν για @BrushAttackTotal@.

    Βολές στο Κεφάλι:
    • Προκαλούν +@HeadShotBonusDamage@% μπόνους Σωματική Ζημιά, η οποία αυξάνεται ανάλογα με το επίπεδό της, την Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος και τη Ζημιά Καίριου Χτυπήματος (+@HeadShotMinionBonusDamage@ επιπλέον σε μονάδες εκτός Ηρώων)
    • Έχουν διπλάσια εμβέλεια ενάντια σε στόχους που έχουν πιαστεί σε παγίδες ή σε δίχτυ

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Passive_DariusHemoMarker_Description" = "Οι επιθέσεις και οι ικανότητες του Ντάριους που κάνουν ζημιά, προκαλούν αιμορραγία στους εχθρούς. Η αιμορραγία προκαλεί Σωματική Ζημιά για 5 δευτ. και συσσωρεύεται έως 5 φορές." tr "GeneratedTip_Passive_DariusHemoMarker_DisplayName" = "Αιμορραγία" tr "GeneratedTip_Passive_DariusHemoMarker_Tooltip" = "ΑιμορραγίαΚάθε φορά που ο Ντάριους προκαλεί ζημιά σε έναν εχθρό με τη λεπίδα του τσεκουριού, αυτός αιμορραγεί για @f1@ (+@f2@) Σωματική Ζημιά σε 5 δευτ. Η επίδραση συσσωρεύεται έως 5 φορές.

    Όταν ένας αντίπαλος Ήρωας φτάσει στη μέγιστη Αιμορραγία ή πεθάνει από τη Γκιλοτίνα της Νόξους, ο Ντάριους αποκτά τη Δύναμη της Νόξους για 5 δευτ. Όσο διαρκεί η επίδραση, αποκτά @f3@ μπόνους Ζημιά Επίθεσης και εφαρμόζει τη μέγιστη Αιμορραγία στους εχθρούς που χτυπά.
    " tr "GeneratedTip_Passive_DariusHemoMarker_TooltipExtended" = "ΑιμορραγίαΚάθε φορά που ο Ντάριους προκαλεί ζημιά σε έναν εχθρό με τη λεπίδα του τσεκουριού, αυτός αιμορραγεί για @f1@ (+@f2@) Σωματική Ζημιά σε 5 δευτ. Η επίδραση συσσωρεύεται έως 5 φορές.

    Όταν ένας αντίπαλος Ήρωας φτάσει στη μέγιστη Αιμορραγία ή πεθάνει από τη Γκιλοτίνα της Νόξους, ο Ντάριους αποκτά τη Δύναμη της Νόξους για 5 δευτ. Όσο διαρκεί η επίδραση, αποκτά @f3@ μπόνους Ζημιά Επίθεσης και εφαρμόζει τη μέγιστη Αιμορραγία στους εχθρούς που χτυπά.
    " tr "GeneratedTip_Passive_DariusHemoMarker_TooltipSimple" = "Αιμορραγία" tr "GeneratedTip_Passive_DariusHemoMarker_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "ΑιμορραγίαΚάθε φορά που ο Ντάριους προκαλεί ζημιά σε έναν εχθρό με τη λεπίδα του τσεκουριού, αυτός αιμορραγεί για @f1@ (+@f2@) Σωματική Ζημιά σε 5 δευτ. Η επίδραση συσσωρεύεται έως 5 φορές.

    Όταν ένας αντίπαλος Ήρωας φτάσει στη μέγιστη Αιμορραγία ή πεθάνει από τη Γκιλοτίνα της Νόξους, ο Ντάριους αποκτά τη Δύναμη της Νόξους για 5 δευτ. Όσο διαρκεί η επίδραση, αποκτά @f3@ μπόνους Ζημιά Επίθεσης και εφαρμόζει τη μέγιστη Αιμορραγία στους εχθρούς που χτυπά.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Passive_DianaPassive_Description" = "Κάθε τρίτο χτύπημα αναπληρώνει Μάνα και χτυπά τους κοντινούς εχθρούς για επιπλέον Μαγική Ζημιά. Μόλις χρησιμοποιήσει μια ικανότητα, η Ντιάνα αποκτά Ταχύτητα Επίθεσης για τις επόμενες 3 επιθέσεις της." tr "GeneratedTip_Passive_DianaPassive_DisplayName" = "Φεγγαρολεπίδα" tr "GeneratedTip_Passive_DianaPassive_Tooltip" = "ΦεγγαρολεπίδαΚάθε τρίτο χτύπημα αναπληρώνει @ManaRestorePerCleave@ Μάνα και χτυπά τους κοντινούς εχθρούς για επιπλέον @CleaveDamage@ Μαγική Ζημιά. Μόλις χρησιμοποιήσει μια ικανότητα, η Ντιάνα αποκτά @AttackSpeedValue*100@% Ταχύτητα Επίθεσης για τις επόμενες @AttackCount@ επιθέσεις της." tr "GeneratedTip_Passive_DianaPassive_TooltipExtended" = "ΦεγγαρολεπίδαΚάθε τρίτο χτύπημα αναπληρώνει @ManaRestorePerCleave@ Μάνα και χτυπά τους κοντινούς εχθρούς για επιπλέον @CleaveDamage@ Μαγική Ζημιά. Μόλις χρησιμοποιήσει μια ικανότητα, η Ντιάνα αποκτά @AttackSpeedValue*100@% Ταχύτητα Επίθεσης για τις επόμενες @AttackCount@ επιθέσεις της." tr "GeneratedTip_Passive_DianaPassive_TooltipSimple" = "Φεγγαρολεπίδα" tr "GeneratedTip_Passive_DianaPassive_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "ΦεγγαρολεπίδαΚάθε τρίτο χτύπημα αναπληρώνει @ManaRestorePerCleave@ Μάνα και χτυπά τους κοντινούς εχθρούς για επιπλέον @CleaveDamage@ Μαγική Ζημιά. Μόλις χρησιμοποιήσει μια ικανότητα, η Ντιάνα αποκτά @AttackSpeedValue*100@% Ταχύτητα Επίθεσης για τις επόμενες @AttackCount@ επιθέσεις της.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Passive_DravenPassive_Description" = "Κάθε φορά που πιάνει ένα Περιστρεφόμενο Τσεκούρι ή σκοτώνει έναν υπηρέτη, τέρας ή Πύργο, ο Ντρέιβεν κερδίζει τη Λατρεία των θαυμαστών του. Όταν σκοτώνει αντίπαλους Ήρωες, ο Ντρέιβεν κερδίζει μπόνους Χρυσό, ανάλογα με τη Λατρεία που έχει συγκεντρώσει." tr "GeneratedTip_Passive_DravenPassive_DisplayName" = "Πρωτάθλημα του Ντρέιβεν" tr "GeneratedTip_Passive_DravenPassive_Tooltip" = "Πρωτάθλημα του ΝτρέιβενΚάθε φορά που πιάνει ένα Περιστρεφόμενο Τσεκούρι ή σκοτώνει έναν υπηρέτη, τέρας ή Πύργο, ο Ντρέιβεν αποκτά μια στοίβα Λατρείας. Επίσης, αποκτά 2 μπόνους στοίβες όταν σκοτώνει 6 υπηρέτες στη σειρά, χωρίς να του πέσει ούτε ένα τσεκούρι.

    Όταν ο Ντρέιβεν σκοτώσει έναν αντίπαλο Ήρωα, αποκτά @PassiveGoldBase@ μπόνους Χρυσό και καταναλώνει τις στοίβες Λατρείας του, αποκτώντας @PassiveGoldPerStack@ μπόνους Χρυσό ανά στοίβα.

    Όταν πεθάνει, ο Ντρέιβεν χάνει @PercentOfStacksLost@% από τις στοίβες Λατρείας του.

    Συνολικός Χρυσός που αποκτήθηκε: @DravenPassiveGoldEarned@
    Υψηλότερη αμοιβή: @DravenPassiveHighestBounty@
    " tr "GeneratedTip_Passive_DravenPassive_TooltipExtended" = "Πρωτάθλημα του ΝτρέιβενΚάθε φορά που πιάνει ένα Περιστρεφόμενο Τσεκούρι ή σκοτώνει έναν υπηρέτη, τέρας ή Πύργο, ο Ντρέιβεν αποκτά μια στοίβα Λατρείας. Επίσης, αποκτά 2 μπόνους στοίβες όταν σκοτώνει 6 υπηρέτες στη σειρά, χωρίς να του πέσει ούτε ένα τσεκούρι.

    Όταν ο Ντρέιβεν σκοτώσει έναν αντίπαλο Ήρωα, αποκτά @PassiveGoldBase@ μπόνους Χρυσό και καταναλώνει τις στοίβες Λατρείας του, αποκτώντας @PassiveGoldPerStack@ μπόνους Χρυσό ανά στοίβα.

    Όταν πεθάνει, ο Ντρέιβεν χάνει @PercentOfStacksLost@% από τις στοίβες Λατρείας του.

    Συνολικός Χρυσός που αποκτήθηκε: @DravenPassiveGoldEarned@
    Υψηλότερη αμοιβή: @DravenPassiveHighestBounty@
    " tr "GeneratedTip_Passive_DravenPassive_TooltipSimple" = "Πρωτάθλημα του Ντρέιβεν" tr "GeneratedTip_Passive_DravenPassive_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Πρωτάθλημα του ΝτρέιβενΚάθε φορά που πιάνει ένα Περιστρεφόμενο Τσεκούρι ή σκοτώνει έναν υπηρέτη, τέρας ή Πύργο, ο Ντρέιβεν αποκτά μια στοίβα Λατρείας. Επίσης, αποκτά 2 μπόνους στοίβες όταν σκοτώνει 6 υπηρέτες στη σειρά, χωρίς να του πέσει ούτε ένα τσεκούρι.

    Όταν ο Ντρέιβεν σκοτώσει έναν αντίπαλο Ήρωα, αποκτά @PassiveGoldBase@ μπόνους Χρυσό και καταναλώνει τις στοίβες Λατρείας του, αποκτώντας @PassiveGoldPerStack@ μπόνους Χρυσό ανά στοίβα.

    Όταν πεθάνει, ο Ντρέιβεν χάνει @PercentOfStacksLost@% από τις στοίβες Λατρείας του.

    Συνολικός Χρυσός που αποκτήθηκε: @DravenPassiveGoldEarned@
    Υψηλότερη αμοιβή: @DravenPassiveHighestBounty@

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Passive_ElisePassive_Description" = "Ανθρώπινη Μορφή: Όταν οι ικανότητες της Ελίζ χτυπούν έναν εχθρό, ετοιμάζεται ένα Αραχνίδιο.

    Μορφή Αράχνης: Οι βασικές επιθέσεις προκαλούν μπόνους Μαγική Ζημιά και αναπληρώνουν τη Ζωή της Ελίζ." tr "GeneratedTip_Passive_ElisePassive_DisplayName" = "Βασίλισσα Αράχνη" tr "GeneratedTip_Passive_ElisePassive_Tooltip" = "Βασίλισσα ΑράχνηΆνθρωπος: Όταν οι ικανότητες της Ελίζ χτυπούν έναν εχθρό, ετοιμάζεται ένα Αραχνίδιο (έως @f3@).

    Αράχνη: Οι βασικές επιθέσεις προκαλούν @f1@ (+@f2@) μπόνους Μαγική Ζημιά και η Ελίζ αναπληρώνει @f4@ (+@f5@) Ζωή.
    " tr "GeneratedTip_Passive_ElisePassive_TooltipExtended" = "Βασίλισσα ΑράχνηΆνθρωπος: Όταν οι ικανότητες της Ελίζ χτυπούν έναν εχθρό, ετοιμάζεται ένα Αραχνίδιο (έως @f3@).

    Αράχνη: Οι βασικές επιθέσεις προκαλούν @f1@ (+@f2@) μπόνους Μαγική Ζημιά και η Ελίζ αναπληρώνει @f4@ (+@f5@) Ζωή.
    " tr "GeneratedTip_Passive_ElisePassive_TooltipSimple" = "Βασίλισσα Αράχνη" tr "GeneratedTip_Passive_ElisePassive_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Βασίλισσα ΑράχνηΆνθρωπος: Όταν οι ικανότητες της Ελίζ χτυπούν έναν εχθρό, ετοιμάζεται ένα Αραχνίδιο (έως @f3@).

    Αράχνη: Οι βασικές επιθέσεις προκαλούν @f1@ (+@f2@) μπόνους Μαγική Ζημιά και η Ελίζ αναπληρώνει @f4@ (+@f5@) Ζωή.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Passive_EzrealPassive_Description" = "Ο Έζρεαλ αποκτά αυξανόμενη Ταχύτητα Επίθεσης κάθε φορά που ένα ξόρκι του πετυχαίνει τον στόχο του, η οποία στοιβάζεται έως 5 φορές." tr "GeneratedTip_Passive_EzrealPassive_DisplayName" = "Αναδυόμενη Μαγεία" tr "GeneratedTip_Passive_EzrealPassive_Tooltip" = "Αναδυόμενη ΜαγείαΑν μια ικανότητα του Έζρεαλ χτυπήσει τον στόχο της, η Ταχύτητα Επίθεσής του θα αυξηθεί κατά @AttackSpeedPerStack.0*100@% για @StackDuration@ δευτερόλεπτα (συσσωρεύεται έως και @MaxStacks@ φορές)." tr "GeneratedTip_Passive_EzrealPassive_TooltipExtended" = "Αναδυόμενη ΜαγείαΑν μια ικανότητα του Έζρεαλ χτυπήσει τον στόχο της, η Ταχύτητα Επίθεσής του θα αυξηθεί κατά @AttackSpeedPerStack.0*100@% για @StackDuration@ δευτερόλεπτα (συσσωρεύεται έως και @MaxStacks@ φορές)." tr "GeneratedTip_Passive_EzrealPassive_TooltipSimple" = "Αναδυόμενη Μαγεία" tr "GeneratedTip_Passive_EzrealPassive_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Αναδυόμενη ΜαγείαΑν μια ικανότητα του Έζρεαλ χτυπήσει τον στόχο της, η Ταχύτητα Επίθεσής του θα αυξηθεί κατά @AttackSpeedPerStack.0*100@% για @StackDuration@ δευτερόλεπτα (συσσωρεύεται έως και @MaxStacks@ φορές).
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Passive_FioraPassive_Description" = "Η Φιόρα προκαλεί τους κοντινούς αντίπαλους Ήρωες να την αποφύγουν. Θα υποδείξει μια κατεύθυνση από την οποία θα προσπαθήσει να επιτεθεί. Αν καταφέρει να ολοκληρώσει την πρόκλησή της, θα λάβει ένα μικρό μπόνους και θα υποδείξει μια νέα κατεύθυνση." tr "GeneratedTip_Passive_FioraPassive_DisplayName" = "Ο Χορός του Ξίφους" tr "GeneratedTip_Passive_FioraPassive_Tooltip" = "Ο Χορός του ΞίφουςΗ Φιόρα εντοπίζει τα Αδύναμα Σημεία των κοντινών Ηρώων. Η Φιόρα θα αποκαλύπτει ένα νέο Αδύναμο Σημείο μετά την επίθεση στο προηγούμενο ή μετά από 15 δευτ.

    Όταν η Φιόρα χτυπάει ένα Αδύναμο Σημείο, προκαλεί πραγματική Ζημιά ίση με το @PassiveDamageTotal@ της μέγιστης Ζωής του στόχου, αποκτάει @spell.FioraR:PercentMS@% αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης η οποία μειώνεται σε @MovementSpeedDuration@ δευτ. και ανακτά @PassiveHealAmount@ Ζωή.
    " tr "GeneratedTip_Passive_FioraPassive_TooltipExtended" = "Ο Χορός του ΞίφουςΗ Φιόρα εντοπίζει τα Αδύναμα Σημεία των κοντινών Ηρώων. Η Φιόρα θα αποκαλύπτει ένα νέο Αδύναμο Σημείο μετά την επίθεση στο προηγούμενο ή μετά από 15 δευτ.

    Όταν η Φιόρα χτυπάει ένα Αδύναμο Σημείο, προκαλεί πραγματική Ζημιά ίση με το @PassiveDamageTotal@ της μέγιστης Ζωής του στόχου, αποκτάει @spell.FioraR:PercentMS@% αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης η οποία μειώνεται σε @MovementSpeedDuration@ δευτ. και ανακτά @PassiveHealAmount@ Ζωή.
    " tr "GeneratedTip_Passive_FioraPassive_TooltipSimple" = "Ο Χορός του Ξίφους" tr "GeneratedTip_Passive_FioraPassive_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Ο Χορός του ΞίφουςΗ Φιόρα εντοπίζει τα Αδύναμα Σημεία των κοντινών Ηρώων. Η Φιόρα θα αποκαλύπτει ένα νέο Αδύναμο Σημείο μετά την επίθεση στο προηγούμενο ή μετά από 15 δευτ.

    Όταν η Φιόρα χτυπάει ένα Αδύναμο Σημείο, προκαλεί πραγματική Ζημιά ίση με το @PassiveDamageTotal@ της μέγιστης Ζωής του στόχου, αποκτάει @spell.FioraR:PercentMS@% αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης η οποία μειώνεται σε @MovementSpeedDuration@ δευτ. και ανακτά @PassiveHealAmount@ Ζωή.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Passive_FizzPassive_Description" = "Ο Φιζ μπορεί να περνάει μέσα από μονάδες και δέχεται σταθερή ποσότητα μειωμένης ζημιάς από όλες τις πηγές." tr "GeneratedTip_Passive_FizzPassive_DisplayName" = "Ευέλικτος Πολεμιστής" tr "GeneratedTip_Passive_FizzPassive_Tooltip" = "Ευέλικτος ΠολεμιστήςΟ Φιζ μπορεί να περνάει μέσα από μονάδες και δέχεται @DamageReductionCalc@ μειωμένη ζημιά από όλες τις πηγές.

    Η ζημιά δεν μπορεί να μειωθεί πάνω από @DamageReductionMax*100@%.
    " tr "GeneratedTip_Passive_FizzPassive_TooltipExtended" = "Ευέλικτος ΠολεμιστήςΟ Φιζ μπορεί να περνάει μέσα από μονάδες και δέχεται @DamageReductionCalc@ μειωμένη ζημιά από όλες τις πηγές.

    Η ζημιά δεν μπορεί να μειωθεί πάνω από @DamageReductionMax*100@%.
    " tr "GeneratedTip_Passive_FizzPassive_TooltipSimple" = "Ευέλικτος Πολεμιστής" tr "GeneratedTip_Passive_FizzPassive_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Ευέλικτος ΠολεμιστήςΟ Φιζ μπορεί να περνάει μέσα από μονάδες και δέχεται @DamageReductionCalc@ μειωμένη ζημιά από όλες τις πηγές.

    Η ζημιά δεν μπορεί να μειωθεί πάνω από @DamageReductionMax*100@%.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Passive_GalioPassive_Description" = "Κάθε λίγα δευτερόλεπτα, η επόμενη βασική επίθεση του Γκάλιο προκαλεί μπόνους Μαγική Ζημιά σε μια περιοχή." tr "GeneratedTip_Passive_GalioPassive_DisplayName" = "Κολοσσιαίο Χτύπημα" tr "GeneratedTip_Passive_GalioPassive_Tooltip" = "Κολοσσιαίο Χτύπημα%i:cooldown% @PassiveCooldownModified@ δευτ.Η επόμενη βασική επίθεση του Γκάλιο προκαλεί @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά σε κοντινούς εχθρούς." tr "GeneratedTip_Passive_GalioPassive_TooltipExtended" = "Κολοσσιαίο ΧτύπημαΗ επόμενη βασική επίθεση του Γκάλιο προκαλεί @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά σε κοντινούς εχθρούς." tr "GeneratedTip_Passive_GalioPassive_TooltipSimple" = "Κολοσσιαίο Χτύπημα%i:cooldown% @PassiveCooldownModified@ δευτ." tr "GeneratedTip_Passive_GalioPassive_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Κολοσσιαίο Χτύπημα%i:cooldown% @PassiveCooldownModified@ δευτ.Η επόμενη βασική επίθεση του Γκάλιο προκαλεί @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά σε κοντινούς εχθρούς.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Passive_GangplankPassive_Description" = "Κάθε λίγα δευτερόλεπτα, οι κοντινές επιθέσεις του Γκάνγκπλανκ βάζουν φωτιά στον αντίπαλό του." tr "GeneratedTip_Passive_GangplankPassive_DisplayName" = "Βάπτισμα Πυρός" tr "GeneratedTip_Passive_GangplankPassive_Tooltip" = "Βάπτισμα ΠυρόςΚάθε @Cooldown@ δευτ., η επόμενη επίθεση του Γκάνγκπλανκ βάζει φωτιά στον στόχο του, προκαλεί @TotalDamage@ μπόνους Πραγματική Ζημιά σε @DoTDuration@ δευτ. (μισή ζημιά ενάντια σε Πύργους) και αυξάνει την Ταχύτητα Κίνησης του Γκάνγκπλανκ κατά @MoveSpeed*100@% για @MoveSpeedDuration@ δευτ.

    Αν καταστρέψει ένα βαρέλι της Μπαρουταποθήκης, το Βάπτισμα Πυρός ανανεώνεται και αποκτά ενισχυμένη Ταχύτητας Κίνησης.

    Η Κουμπουριά δεν ενεργοποιεί το Βάπτισμα Πυρός.
    " tr "GeneratedTip_Passive_GangplankPassive_TooltipExtended" = "Βάπτισμα ΠυρόςΚάθε @Cooldown@ δευτ., η επόμενη επίθεση του Γκάνγκπλανκ βάζει φωτιά στον στόχο του, προκαλεί @TotalDamage@ μπόνους Πραγματική Ζημιά σε @DoTDuration@ δευτ. (μισή ζημιά ενάντια σε Πύργους) και αυξάνει την Ταχύτητα Κίνησης του Γκάνγκπλανκ κατά @MoveSpeed*100@% για @MoveSpeedDuration@ δευτ.

    Αν καταστρέψει ένα βαρέλι της Μπαρουταποθήκης, το Βάπτισμα Πυρός ανανεώνεται και αποκτά ενισχυμένη Ταχύτητας Κίνησης.

    Η Κουμπουριά δεν ενεργοποιεί το Βάπτισμα Πυρός.
    " tr "GeneratedTip_Passive_GangplankPassive_TooltipSimple" = "Βάπτισμα Πυρός" tr "GeneratedTip_Passive_GangplankPassive_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Βάπτισμα ΠυρόςΚάθε @Cooldown@ δευτ., η επόμενη επίθεση του Γκάνγκπλανκ βάζει φωτιά στον στόχο του, προκαλεί @TotalDamage@ μπόνους Πραγματική Ζημιά σε @DoTDuration@ δευτ. (μισή ζημιά ενάντια σε Πύργους) και αυξάνει την Ταχύτητα Κίνησης του Γκάνγκπλανκ κατά @MoveSpeed*100@% για @MoveSpeedDuration@ δευτ.

    Αν καταστρέψει ένα βαρέλι της Μπαρουταποθήκης, το Βάπτισμα Πυρός ανανεώνεται και αποκτά ενισχυμένη Ταχύτητας Κίνησης.

    Η Κουμπουριά δεν ενεργοποιεί το Βάπτισμα Πυρός.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Passive_HeimerdingerPassive_Description" = "" tr "GeneratedTip_Passive_HeimerdingerPassive_DisplayName" = "Μαγοτεχνική Έλξη" tr "GeneratedTip_Passive_HeimerdingerPassive_Tooltip" = "Μαγοτεχνική ΈλξηΔίνει @MovementSpeed.0*100@% Ταχύτητα Κίνησης όταν βρίσκεστε κοντά σε συμμαχικούς Πύργους και Πυργίσκους που έχει δημιουργήσει ο Χάιμερντιγκερ." tr "GeneratedTip_Passive_HeimerdingerPassive_TooltipExtended" = "Μαγοτεχνική ΈλξηΔίνει @MovementSpeed.0*100@% Ταχύτητα Κίνησης όταν βρίσκεστε κοντά σε συμμαχικούς Πύργους και Πυργίσκους που έχει δημιουργήσει ο Χάιμερντιγκερ." tr "GeneratedTip_Passive_HeimerdingerPassive_TooltipSimple" = "Μαγοτεχνική Έλξη" tr "GeneratedTip_Passive_HeimerdingerPassive_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Μαγοτεχνική ΈλξηΔίνει @MovementSpeed.0*100@% Ταχύτητα Κίνησης όταν βρίσκεστε κοντά σε συμμαχικούς Πύργους και Πυργίσκους που έχει δημιουργήσει ο Χάιμερντιγκερ.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Passive_IllaoiPassive_Description" = "Η Ιλλαόη και τα Σκεύη που δημιουργεί παράγουν Πλοκάμια σε κοντινό αδιάβατο έδαφος. Τα Πλοκάμια επιτίθενται στα Πνεύματα, τα Σκεύη και τα θύματα του Σκληρού Μαθήματος της Ιλλαόη. Τα Πλοκάμια προκαλούν Σωματική Ζημιά στους εχθρούς που πετυχαίνουν. Αν πληγώσουν έναν Ήρωα, θεραπεύουν την Ιλλαόη." tr "GeneratedTip_Passive_IllaoiPassive_DisplayName" = "Προφήτης του Αρχαίου Θεού" tr "GeneratedTip_Passive_IllaoiPassive_Tooltip" = "Προφήτης του Αρχαίου ΘεούΗ Ιλλαόη καλεί τον θεό της να εμφανιστεί, δημιουργώντας ένα Πλοκάμι σε κοντινό αδιάβατο έδαφος αν δεν υπάρχουν άλλα Πλοκάμια κοντά (Χρόνος Επαναφόρτισης @SpawnCD@ δευτ.). Τα Πλοκάμια δεν θα επιτεθούν μόνα τους, ωστόσο μπορούν να επιτεθούν με Κοπάνημα μέσω των ικανοτήτων της Ιλλαόη.

    Το Κοπάνημα προκαλεί @f1.0@ (+@f2.0@) (+@f5.0@) Σωματική Ζημιά. Αν το Κοπάνημα προκαλέσει ζημιά σε έναν ή περισσότερους εχθρικούς Ήρωες, η Ιλλαόη ανακτά το @MissingHPPercentHeal*100@% της Ζωής που έχει χάσει.

    Οι εχθροί που χτυπιούνται από πολλά Κοπανήματα ταυτόχρονα δέχονται 50% ζημιά από κάθε Κοπάνημα μετά το πρώτο.
    Τα Πλοκάμια παραμένουν μέχρι να σκοτωθούν ή μέχρι να βρεθεί η Ιλλαόη εκτός εμβέλειας για @TentacleDisabledLifetime@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Passive_IllaoiPassive_TooltipExtended" = "Προφήτης του Αρχαίου ΘεούΗ Ιλλαόη καλεί τον θεό της να εμφανιστεί, δημιουργώντας ένα Πλοκάμι σε κοντινό αδιάβατο έδαφος αν δεν υπάρχουν άλλα Πλοκάμια κοντά (Χρόνος Επαναφόρτισης @SpawnCD@ δευτ.). Τα Πλοκάμια δεν θα επιτεθούν μόνα τους, ωστόσο μπορούν να επιτεθούν με Κοπάνημα μέσω των ικανοτήτων της Ιλλαόη.

    Το Κοπάνημα προκαλεί @f1.0@ (+@f2.0@) (+@f5.0@) Σωματική Ζημιά. Αν το Κοπάνημα προκαλέσει ζημιά σε έναν ή περισσότερους εχθρικούς Ήρωες, η Ιλλαόη ανακτά το @MissingHPPercentHeal*100@% της Ζωής που έχει χάσει.

    Οι εχθροί που χτυπιούνται από πολλά Κοπανήματα ταυτόχρονα δέχονται 50% ζημιά από κάθε Κοπάνημα μετά το πρώτο.
    Τα Πλοκάμια παραμένουν μέχρι να σκοτωθούν ή μέχρι να βρεθεί η Ιλλαόη εκτός εμβέλειας για @TentacleDisabledLifetime@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Passive_IllaoiPassive_TooltipSimple" = "Προφήτης του Αρχαίου Θεού" tr "GeneratedTip_Passive_IllaoiPassive_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Προφήτης του Αρχαίου ΘεούΗ Ιλλαόη καλεί τον θεό της να εμφανιστεί, δημιουργώντας ένα Πλοκάμι σε κοντινό αδιάβατο έδαφος αν δεν υπάρχουν άλλα Πλοκάμια κοντά (Χρόνος Επαναφόρτισης @SpawnCD@ δευτ.). Τα Πλοκάμια δεν θα επιτεθούν μόνα τους, ωστόσο μπορούν να επιτεθούν με Κοπάνημα μέσω των ικανοτήτων της Ιλλαόη.

    Το Κοπάνημα προκαλεί @f1.0@ (+@f2.0@) (+@f5.0@) Σωματική Ζημιά. Αν το Κοπάνημα προκαλέσει ζημιά σε έναν ή περισσότερους εχθρικούς Ήρωες, η Ιλλαόη ανακτά το @MissingHPPercentHeal*100@% της Ζωής που έχει χάσει.

    Οι εχθροί που χτυπιούνται από πολλά Κοπανήματα ταυτόχρονα δέχονται 50% ζημιά από κάθε Κοπάνημα μετά το πρώτο.
    Τα Πλοκάμια παραμένουν μέχρι να σκοτωθούν ή μέχρι να βρεθεί η Ιλλαόη εκτός εμβέλειας για @TentacleDisabledLifetime@ δευτ.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Passive_IreliaPassive_Description" = "Όταν η Ιρέλια χτυπά τους εχθρούς της με ικανότητες, αποκτά μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης που συσσωρεύεται. Όταν συγκεντρώσει τον μέγιστο αριθμό στοιβών, αποκτά και μπόνους ζημιά κατά το χτύπημα." tr "GeneratedTip_Passive_IreliaPassive_DisplayName" = "Θέρμη της Ιονίας" tr "GeneratedTip_Passive_IreliaPassive_Tooltip" = "Θέρμη της ΙονίαςΌταν η Ιρέλια χτυπά εχθρούς με τις ικανότητές της, αποκτά μια στοίβα Θέρμης της Ιονίας για @BuffDuration@ δευτ. Αποκτά @SingleStackAS@% Ταχύτητα Επίθεσης ανά στοίβα.

    Όταν φτάσει τον μέγιστο αριθμό στοιβών (@MaxStacks@), η Θέρμη της Ιονίας δίνει επίσης επιπλέον @OnHitBonus@ μπόνους Μαγική Ζημιά κατά το χτύπημα.

    Η διάρκεια της Θέρμης της Ιονίας ανανεώνεται όταν η Ιρέλια επιτίθεται σε κάποιον Ήρωα ή μεγάλο τέρας.
    Αν μια ικανότητα χτυπήσει πολλούς Ήρωες, θα δώσει πολλές στοίβες.
    " tr "GeneratedTip_Passive_IreliaPassive_TooltipExtended" = "Θέρμη της ΙονίαςΌταν η Ιρέλια χτυπά εχθρούς με τις ικανότητές της, αποκτά μια στοίβα Θέρμης της Ιονίας για @BuffDuration@ δευτ. Αποκτά @SingleStackAS@% Ταχύτητα Επίθεσης ανά στοίβα.

    Όταν φτάσει τον μέγιστο αριθμό στοιβών (@MaxStacks@), η Θέρμη της Ιονίας δίνει επίσης επιπλέον @OnHitBonus@ μπόνους Μαγική Ζημιά κατά το χτύπημα.

    Η διάρκεια της Θέρμης της Ιονίας ανανεώνεται όταν η Ιρέλια επιτίθεται σε κάποιον Ήρωα ή μεγάλο τέρας.
    Αν μια ικανότητα χτυπήσει πολλούς Ήρωες, θα δώσει πολλές στοίβες.
    " tr "GeneratedTip_Passive_IreliaPassive_TooltipSimple" = "Θέρμη της Ιονίας" tr "GeneratedTip_Passive_IreliaPassive_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Θέρμη της ΙονίαςΌταν η Ιρέλια χτυπά εχθρούς με τις ικανότητές της, αποκτά μια στοίβα Θέρμης της Ιονίας για @BuffDuration@ δευτ. Αποκτά @SingleStackAS@% Ταχύτητα Επίθεσης ανά στοίβα.

    Όταν φτάσει τον μέγιστο αριθμό στοιβών (@MaxStacks@), η Θέρμη της Ιονίας δίνει επίσης επιπλέον @OnHitBonus@ μπόνους Μαγική Ζημιά κατά το χτύπημα.

    Η διάρκεια της Θέρμης της Ιονίας ανανεώνεται όταν η Ιρέλια επιτίθεται σε κάποιον Ήρωα ή μεγάλο τέρας.
    Αν μια ικανότητα χτυπήσει πολλούς Ήρωες, θα δώσει πολλές στοίβες.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Passive_JarvanIVMartialCadence_Description" = "Η πρώτη βασική επίθεση του Τζάρβαν σε έναν εχθρό προκαλεί επιπλέον Σωματική Ζημιά με βάση την τρέχουσα Ζωή του στόχου. Αυτή η επίδραση δεν μπορεί να εφαρμοστεί ξανά στον ίδιο εχθρό για λίγα δευτερόλεπτα." tr "GeneratedTip_Passive_JarvanIVMartialCadence_DisplayName" = "Πολεμικός Ρυθμός" tr "GeneratedTip_Passive_JarvanIVMartialCadence_Tooltip" = "Πολεμικός ΡυθμόςΗ πρώτη βασική επίθεση σε έναν εχθρό προκαλεί επιπλέον Σωματική Ζημιά ίση με το @f2@% της τρέχουσας Ζωής του στόχου (έως @MaximumCadenceDamage@ ζημιά). Αυτή η επίδραση δεν μπορεί να εφαρμοστεί ξανά στον ίδιο εχθρό για @f1@ δευτ." tr "GeneratedTip_Passive_JarvanIVMartialCadence_TooltipExtended" = "Πολεμικός ΡυθμόςΗ πρώτη βασική επίθεση σε έναν εχθρό προκαλεί επιπλέον Σωματική Ζημιά ίση με το @f2@% της τρέχουσας Ζωής του στόχου (έως @MaximumCadenceDamage@ ζημιά). Αυτή η επίδραση δεν μπορεί να εφαρμοστεί ξανά στον ίδιο εχθρό για @f1@ δευτ." tr "GeneratedTip_Passive_JarvanIVMartialCadence_TooltipSimple" = "Πολεμικός Ρυθμός" tr "GeneratedTip_Passive_JarvanIVMartialCadence_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Πολεμικός ΡυθμόςΗ πρώτη βασική επίθεση σε έναν εχθρό προκαλεί επιπλέον Σωματική Ζημιά ίση με το @f2@% της τρέχουσας Ζωής του στόχου (έως @MaximumCadenceDamage@ ζημιά). Αυτή η επίδραση δεν μπορεί να εφαρμοστεί ξανά στον ίδιο εχθρό για @f1@ δευτ.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Passive_KaisaPassive_Description" = "Οι βασικές επιθέσεις της Κάι'Σα προκαλούν μπόνους Μαγική Ζημιά που συσσωρεύεται." tr "GeneratedTip_Passive_KaisaPassive_DisplayName" = "Δεύτερο Δέρμα" tr "GeneratedTip_Passive_KaisaPassive_Tooltip" = "Δεύτερο ΔέρμαΚαυτηριασμός - Οι βασικές επιθέσεις της Κάι'Σα δημιουργούν στοίβες Πλάσματος για @PDuration@ δευτ. και προκαλούν μπόνους Μαγική Ζημιά ίση με @PCurrentBaseDamage@ (+@PAPBaseTooltip@) + (@PCurrentPerStackDamage@ (+@PAPTooltip@) για κάθε στοίβα). Στις @PMaxStacks@ στοίβες, οι επιθέσεις της Κάι'Σα ανατινάζουν το Πλάσμα και προκαλούν μπόνους ζημιά ίση με το @PExecuteTooltip@ (+@PExecuteAPRatioTooltip@) της Ζωής που λείπει από τον στόχο (έως @PDamageCap@ σε τέρατα).

    Οι επιδράσεις ακινητοποίησης σε αντίπαλους Ήρωες από συμμάχους προσθέτουν επίσης @PAllyStacks@ στοίβα Πλάσματος.

    Ζωντανό Όπλο - Η στολή της Κάι'Σα προσαρμόζεται στις επιλογές της, εξελίσσοντας τις ικανότητές της ανάλογα με τα μόνιμα στατιστικά που παίρνει από αντικείμενα και επίπεδα Ήρωα.
    " tr "GeneratedTip_Passive_KaisaPassive_TooltipExtended" = "Δεύτερο ΔέρμαΚαυτηριασμός - Οι βασικές επιθέσεις της Κάι'Σα δημιουργούν στοίβες Πλάσματος για @PDuration@ δευτ. και προκαλούν μπόνους Μαγική Ζημιά ίση με @PCurrentBaseDamage@ (+@PAPBaseTooltip@) + (@PCurrentPerStackDamage@ (+@PAPTooltip@) για κάθε στοίβα). Στις @PMaxStacks@ στοίβες, οι επιθέσεις της Κάι'Σα ανατινάζουν το Πλάσμα και προκαλούν μπόνους ζημιά ίση με το @PExecuteTooltip@ (+@PExecuteAPRatioTooltip@) της Ζωής που λείπει από τον στόχο (έως @PDamageCap@ σε τέρατα).

    Οι επιδράσεις ακινητοποίησης σε αντίπαλους Ήρωες από συμμάχους προσθέτουν επίσης @PAllyStacks@ στοίβα Πλάσματος.

    Ζωντανό Όπλο - Η στολή της Κάι'Σα προσαρμόζεται στις επιλογές της, εξελίσσοντας τις ικανότητές της ανάλογα με τα μόνιμα στατιστικά που παίρνει από αντικείμενα και επίπεδα Ήρωα.
    " tr "GeneratedTip_Passive_KaisaPassive_TooltipSimple" = "Δεύτερο Δέρμα" tr "GeneratedTip_Passive_KaisaPassive_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Δεύτερο ΔέρμαΚαυτηριασμός - Οι βασικές επιθέσεις της Κάι'Σα δημιουργούν στοίβες Πλάσματος για @PDuration@ δευτ. και προκαλούν μπόνους Μαγική Ζημιά ίση με @PCurrentBaseDamage@ (+@PAPBaseTooltip@) + (@PCurrentPerStackDamage@ (+@PAPTooltip@) για κάθε στοίβα). Στις @PMaxStacks@ στοίβες, οι επιθέσεις της Κάι'Σα ανατινάζουν το Πλάσμα και προκαλούν μπόνους ζημιά ίση με το @PExecuteTooltip@ (+@PExecuteAPRatioTooltip@) της Ζωής που λείπει από τον στόχο (έως @PDamageCap@ σε τέρατα).

    Οι επιδράσεις ακινητοποίησης σε αντίπαλους Ήρωες από συμμάχους προσθέτουν επίσης @PAllyStacks@ στοίβα Πλάσματος.

    Ζωντανό Όπλο - Η στολή της Κάι'Σα προσαρμόζεται στις επιλογές της, εξελίσσοντας τις ικανότητές της ανάλογα με τα μόνιμα στατιστικά που παίρνει από αντικείμενα και επίπεδα Ήρωα.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Passive_KatarinaPassive_Description" = "Κάθε φορά που πεθαίνει ένας αντίπαλος Ήρωας που έχει δεχτεί ζημιά πρόσφατα από την Καταρίνα, οι Χρόνοι Επαναφόρτισης των ικανοτήτων που της απομένουν μειώνονται σημαντικά.

    Αν η Καταρίνα μαζέψει από κάτω ένα Μαχαίρι, χτυπά με αυτό όλους τους εχθρούς που βρίσκονται κοντά της, προκαλώντας Μαγική Ζημιά." tr "GeneratedTip_Passive_KatarinaPassive_DisplayName" = "Αχόρταγη" tr "GeneratedTip_Passive_KatarinaPassive_Tooltip" = "ΑχόρταγηΚάθε φορά που πεθαίνει ένας αντίπαλος Ήρωας που έχει δεχτεί ζημιά από την Καταρίνα εντός των τελευταίων @ResetWindow@ δευτ., οι Χρόνοι Επαναφόρτισης των ικανοτήτων της μειώνονται κατά @ResetCDR@ δευτ.

    Αν η Καταρίνα μαζέψει από κάτω ένα Μαχαίρι, χτυπά με αυτό όλους τους εχθρούς που βρίσκονται κοντά της και προκαλεί @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά.
    " tr "GeneratedTip_Passive_KatarinaPassive_TooltipExtended" = "ΑχόρταγηΚάθε φορά που πεθαίνει ένας αντίπαλος Ήρωας που έχει δεχτεί ζημιά από την Καταρίνα εντός των τελευταίων @ResetWindow@ δευτ., οι Χρόνοι Επαναφόρτισης των ικανοτήτων της μειώνονται κατά @ResetCDR@ δευτ.

    Αν η Καταρίνα μαζέψει από κάτω ένα Μαχαίρι, χτυπά με αυτό όλους τους εχθρούς που βρίσκονται κοντά της και προκαλεί @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά.
    " tr "GeneratedTip_Passive_KatarinaPassive_TooltipSimple" = "Αχόρταγη" tr "GeneratedTip_Passive_KatarinaPassive_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "ΑχόρταγηΚάθε φορά που πεθαίνει ένας αντίπαλος Ήρωας που έχει δεχτεί ζημιά από την Καταρίνα εντός των τελευταίων @ResetWindow@ δευτ., οι Χρόνοι Επαναφόρτισης των ικανοτήτων της μειώνονται κατά @ResetCDR@ δευτ.

    Αν η Καταρίνα μαζέψει από κάτω ένα Μαχαίρι, χτυπά με αυτό όλους τους εχθρούς που βρίσκονται κοντά της και προκαλεί @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Passive_KaylePassive_Description" = "Οι επιθέσεις της Κέιλ ενισχύονται από τους ουρανούς, καθώς ανεβαίνει επίπεδο και χρησιμοποιεί πόντους ικανότητας. Τα φτερά της φλέγονται καθώς αποκτά σταδιακά Ταχύτητα Επίθεσης, Ταχύτητα Κίνησης προς τους εχθρούς της, κύματα φωτιάς στις επιθέσεις της, Εμβέλεια Επίθεσης και Πραγματική Ζημιά." tr "GeneratedTip_Passive_KaylePassive_DisplayName" = "Θεϊκή Εξύψωση" tr "GeneratedTip_Passive_KaylePassive_Tooltip" = "Θεϊκή ΕξύψωσηΟι επιθέσεις της Κέιλ αναβαθμίζονται καθώς ανεβαίνει επίπεδο και χρησιμοποιεί πόντους ικανότητας.

    • Επίπεδο @LevelForPassiveRank0@ - Φανατική: Οι βασικές επιθέσεις αυξάνουν την Ταχύτητα Επίθεσης κατά @EnrageASPerStack*100@% για @EnrageDuration@ δευτ. και η επίδραση μπορεί να συσσωρευτεί έως 5 φορές. Στον μέγιστο αριθμό στοιβών, η Κέιλ γίνεται Δοξασμένη και αποκτά @MSTowardsEnemy*100@% Ταχύτητα Κίνησης, όταν κινείται προς αντίπαλους Ήρωες.
    • Επίπεδο @LevelForPassiveRank1@ - Φλεγόμενη: Οι Δοξασμένες επιθέσεις εξαπολύουν κύματα φωτιάς που προκαλούν @Spell.KayleE:EPassiveTotalDamage@ Μαγική Ζημιά.
    • Επίπεδο @LevelForPassiveRank2@ - Ανώτερη: Η Εμβέλεια Επίθεσης αυξάνεται σε @UpgradedAttackRange@. Η Ταχύτητα Επίθεσης ανά στοίβα όταν η Κέιλ είναι Δοξασμένη αυξάνεται σε @EnrageASPerStackUpgrade*100@%.
    • Επίπεδο @LevelForPassiveRank3@ - Υπερβατική: Γίνεται μόνιμα Δοξασμένη. Τα κύματα φωτιάς προκαλούν Πραγματική Ζημιά.
    " tr "GeneratedTip_Passive_KaylePassive_TooltipExtended" = "Θεϊκή Εξύψωση{{ Spell_KaylePassive_Tooltip }}
    Τα πύρινα κύματα εφαρμόζουν επιδράσεις ικανότητας και μπορούν να προκαλέσουν Καίρια Χτυπήματα. Η ζημιά τους βασίζεται στη βαθμίδα ικανότητας [E] - {{Spell_KayleE_Name}}.
    " tr "GeneratedTip_Passive_KaylePassive_TooltipSimple" = "Θεϊκή Εξύψωση" tr "GeneratedTip_Passive_KaylePassive_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Θεϊκή ΕξύψωσηΟι επιθέσεις της Κέιλ αναβαθμίζονται καθώς ανεβαίνει επίπεδο και χρησιμοποιεί πόντους ικανότητας.

    • Επίπεδο @LevelForPassiveRank0@ - Φανατική: Οι βασικές επιθέσεις αυξάνουν την Ταχύτητα Επίθεσης κατά @EnrageASPerStack*100@% για @EnrageDuration@ δευτ. και η επίδραση μπορεί να συσσωρευτεί έως 5 φορές. Στον μέγιστο αριθμό στοιβών, η Κέιλ γίνεται Δοξασμένη και αποκτά @MSTowardsEnemy*100@% Ταχύτητα Κίνησης, όταν κινείται προς αντίπαλους Ήρωες.
    • Επίπεδο @LevelForPassiveRank1@ - Φλεγόμενη: Οι Δοξασμένες επιθέσεις εξαπολύουν κύματα φωτιάς που προκαλούν @Spell.KayleE:EPassiveTotalDamage@ Μαγική Ζημιά.
    • Επίπεδο @LevelForPassiveRank2@ - Ανώτερη: Η Εμβέλεια Επίθεσης αυξάνεται σε @UpgradedAttackRange@. Η Ταχύτητα Επίθεσης ανά στοίβα όταν η Κέιλ είναι Δοξασμένη αυξάνεται σε @EnrageASPerStackUpgrade*100@%.
    • Επίπεδο @LevelForPassiveRank3@ - Υπερβατική: Γίνεται μόνιμα Δοξασμένη. Τα κύματα φωτιάς προκαλούν Πραγματική Ζημιά.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Passive_KaynPassive_Description" = "Ο Κέιν κραδαίνει ένα πανάρχαιο όπλο και παλεύει με τον Ράαστ, τον Ντάρκιν που κρύβεται μέσα του, για τον έλεγχο της θέλησής του. Είτε θα θριαμβεύσει ο Ντάρκιν είτε ο Κέιν θα καταφέρει να επιβληθεί του Ράαστ και θα γίνει ο Εκτελεστής της Σκιάς.

    Ντάρκιν: Θεραπεύεται για ένα ποσοστό της Ζημιάς από Ικανότητες που προκαλεί σε Ήρωες.

    Εκτελεστής της Σκιάς: Όταν εμπλέκεται σε μάχη με αντίπαλους Ήρωες, προκαλεί μπόνους Μαγική Ζημιά για τα πρώτα δευτερόλεπτα." tr "GeneratedTip_Passive_KaynPassive_DisplayName" = "Το Δρεπάνι των Ντάρκιν" tr "GeneratedTip_Passive_KaynPassive_Tooltip" = "Το Δρεπάνι των Ντάρκιν{{ game_spell_Kayn_P_main_@f1@ }}" tr "GeneratedTip_Passive_KaynPassive_TooltipExtended" = "Το Δρεπάνι των Ντάρκιν{{ game_spell_Kayn_P_main_@f1@ }}" tr "GeneratedTip_Passive_KaynPassive_TooltipSimple" = "Το Δρεπάνι των Ντάρκιν" tr "GeneratedTip_Passive_KaynPassive_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Το Δρεπάνι των Ντάρκιν{{ game_spell_Kayn_P_main_@f1@ }}
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Passive_KhazixPassive_Description" = "Οι εχθροί που βρίσκονται σε κοντινή απόσταση και είναι Απομονωμένοι από τους συμμάχους τους, επισημαίνονται με ένα σημάδι. Οι ικανότητες του Κα'Ζιξ αλληλεπιδρούν με διαφορετικούς τρόπους με Απομονωμένους στόχους.

    Όταν ο Κα'Ζιξ δεν είναι ορατός στην αντίπαλη ομάδα, αποκτά την ικανότητα Αόρατη Απειλή. Όταν είναι ενεργή αυτή η ικανότητα, η επόμενη βασική επίθεση του Κα'Ζιξ σε αντίπαλο Ήρωα προκαλεί μπόνους Μαγική Ζημιά και τον επιβραδύνει για λίγα δευτερόλεπτα." tr "GeneratedTip_Passive_KhazixPassive_DisplayName" = "Αόρατη Απειλή" tr "GeneratedTip_Passive_KhazixPassive_Tooltip" = "Αόρατη ΑπειλήΟι εχθροί που βρίσκονται σε κοντινή απόσταση και είναι Απομονωμένοι από τους συμμάχους τους, επισημαίνονται με ένα σημάδι. Οι ικανότητες του Κα'Ζιξ αλληλεπιδρούν με διαφορετικούς τρόπους με Απομονωμένους στόχους.

    Όταν ο Κα'Ζιξ δεν είναι ορατός στην αντίπαλη ομάδα, αποκτά την ικανότητα Αόρατη Απειλή. Όταν είναι ενεργή αυτή η ικανότητα, η επόμενη βασική επίθεση του Κα'Ζιξ σε αντίπαλο Ήρωα προκαλεί @f1@ (+@f2@) μπόνους Μαγική Ζημιά και επιβραδύνει τον στόχο κατά @f3@% για 2 δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Passive_KhazixPassive_TooltipExtended" = "Αόρατη ΑπειλήΟι εχθροί που βρίσκονται σε κοντινή απόσταση και είναι Απομονωμένοι από τους συμμάχους τους, επισημαίνονται με ένα σημάδι. Οι ικανότητες του Κα'Ζιξ αλληλεπιδρούν με διαφορετικούς τρόπους με Απομονωμένους στόχους.

    Όταν ο Κα'Ζιξ δεν είναι ορατός στην αντίπαλη ομάδα, αποκτά την ικανότητα Αόρατη Απειλή. Όταν είναι ενεργή αυτή η ικανότητα, η επόμενη βασική επίθεση του Κα'Ζιξ σε αντίπαλο Ήρωα προκαλεί @f1@ (+@f2@) μπόνους Μαγική Ζημιά και επιβραδύνει τον στόχο κατά @f3@% για 2 δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Passive_KhazixPassive_TooltipSimple" = "Αόρατη Απειλή" tr "GeneratedTip_Passive_KhazixPassive_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Αόρατη ΑπειλήΟι εχθροί που βρίσκονται σε κοντινή απόσταση και είναι Απομονωμένοι από τους συμμάχους τους, επισημαίνονται με ένα σημάδι. Οι ικανότητες του Κα'Ζιξ αλληλεπιδρούν με διαφορετικούς τρόπους με Απομονωμένους στόχους.

    Όταν ο Κα'Ζιξ δεν είναι ορατός στην αντίπαλη ομάδα, αποκτά την ικανότητα Αόρατη Απειλή. Όταν είναι ενεργή αυτή η ικανότητα, η επόμενη βασική επίθεση του Κα'Ζιξ σε αντίπαλο Ήρωα προκαλεί @f1@ (+@f2@) μπόνους Μαγική Ζημιά και επιβραδύνει τον στόχο κατά @f3@% για 2 δευτ.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Passive_LeonaSunlightPassive_Description" = "Οι ικανότητες που προκαλούν ζημιά επηρεάζουν τους εχθρούς με τη δύναμη του Ηλιακού Φωτός για 1,5 δευτ. Όταν οι σύμμαχοι Ήρωες κάνουν ζημιά σε αυτούς τους στόχους, καταναλώνουν το Ηλιακό Φως και προκαλούν επιπλέον Μαγική Ζημιά." tr "GeneratedTip_Passive_LeonaSunlightPassive_DisplayName" = "Ηλιακό Φως" tr "GeneratedTip_Passive_LeonaSunlightPassive_Tooltip" = "Ηλιακό ΦωςΟι ικανότητες επηρεάζουν τους εχθρούς με τη δύναμη του Ηλιακού Φωτός για @MarkDuration@ δευτ. Όταν οι σύμμαχοι Ήρωες κάνουν ζημιά σε αυτούς τους εχθρούς, καταναλώνουν το Ηλιακό Φως και προκαλούν @TotalDamage@ επιπλέον Μαγική Ζημιά." tr "GeneratedTip_Passive_LeonaSunlightPassive_TooltipExtended" = "Ηλιακό ΦωςΟι ικανότητες επηρεάζουν τους εχθρούς με τη δύναμη του Ηλιακού Φωτός για @MarkDuration@ δευτ. Όταν οι σύμμαχοι Ήρωες κάνουν ζημιά σε αυτούς τους εχθρούς, καταναλώνουν το Ηλιακό Φως και προκαλούν @TotalDamage@ επιπλέον Μαγική Ζημιά." tr "GeneratedTip_Passive_LeonaSunlightPassive_TooltipSimple" = "Ηλιακό Φως" tr "GeneratedTip_Passive_LeonaSunlightPassive_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Ηλιακό ΦωςΟι ικανότητες επηρεάζουν τους εχθρούς με τη δύναμη του Ηλιακού Φωτός για @MarkDuration@ δευτ. Όταν οι σύμμαχοι Ήρωες κάνουν ζημιά σε αυτούς τους εχθρούς, καταναλώνουν το Ηλιακό Φως και προκαλούν @TotalDamage@ επιπλέον Μαγική Ζημιά.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Passive_LissandraPassive_Description" = "Όταν ένας αντίπαλος Ήρωας πεθαίνει κοντά στη Λισάντρα, γίνεται Υποτελής του Πάγου. Οι Υποτελείς του Πάγου επιβραδύνουν τους εχθρούς που βρίσκονται κοντά τους και, αφού περάσει ένα χρονικό διάστημα, θρυμματίζονται από το ακραίο ψύχος προκαλώντας Μαγική Ζημιά σε κοντινούς στόχους." tr "GeneratedTip_Passive_LissandraPassive_DisplayName" = "Υποταγή των Παιδιών του Ψύχους" tr "GeneratedTip_Passive_LissandraPassive_Tooltip" = "Υποταγή των Παιδιών του ΨύχουςΌταν ένας αντίπαλος Ήρωας πεθαίνει κοντά στη Λισάντρα, γίνεται Υποτελής του Πάγου.

    Οι Υποτελείς του Πάγου αναζητούν ζωντανούς εχθρούς και επιβραδύνουν την Ταχύτητα Κίνησής τους όταν βρίσκονται κοντά τους κατά @MoveSpeedMod*-100@%. Μετά από @ExplosionDelay@ δευτ., οι Υποτελείς του Πάγου θρυμματίζονται από το ακραίο ψύχος και προκαλούν @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά.
    " tr "GeneratedTip_Passive_LissandraPassive_TooltipExtended" = "Υποταγή των Παιδιών του ΨύχουςΌταν ένας αντίπαλος Ήρωας πεθαίνει κοντά στη Λισάντρα, γίνεται Υποτελής του Πάγου.

    Οι Υποτελείς του Πάγου αναζητούν ζωντανούς εχθρούς και επιβραδύνουν την Ταχύτητα Κίνησής τους όταν βρίσκονται κοντά τους κατά @MoveSpeedMod*-100@%. Μετά από @ExplosionDelay@ δευτ., οι Υποτελείς του Πάγου θρυμματίζονται από το ακραίο ψύχος και προκαλούν @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά.
    " tr "GeneratedTip_Passive_LissandraPassive_TooltipSimple" = "Υποταγή των Παιδιών του Ψύχους" tr "GeneratedTip_Passive_LissandraPassive_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Υποταγή των Παιδιών του ΨύχουςΌταν ένας αντίπαλος Ήρωας πεθαίνει κοντά στη Λισάντρα, γίνεται Υποτελής του Πάγου.

    Οι Υποτελείς του Πάγου αναζητούν ζωντανούς εχθρούς και επιβραδύνουν την Ταχύτητα Κίνησής τους όταν βρίσκονται κοντά τους κατά @MoveSpeedMod*-100@%. Μετά από @ExplosionDelay@ δευτ., οι Υποτελείς του Πάγου θρυμματίζονται από το ακραίο ψύχος και προκαλούν @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Passive_LucianPassive_Description" = "Κάθε φορά που ο Λούσιαν χρησιμοποιεί μια ικανότητα, η επόμενη επίθεσή του γίνεται διπλή βολή." tr "GeneratedTip_Passive_LucianPassive_DisplayName" = "Εκσφενδονιστής του Φωτός" tr "GeneratedTip_Passive_LucianPassive_Tooltip" = "Εκσφενδονιστής του ΦωτόςΜετά από τη χρήση μιας ικανότητας, η επόμενη βασική επίθεση του Λούσιαν θα είναι μια διπλή βολή.

    Η δεύτερη βολή προκαλεί @TotalDamage@ Σωματική Ζημιά σε αντίπαλους Ήρωες και κτίρια, εφαρμόζει όλες τις επιδράσεις κατά το χτύπημα και μπορεί αντί για αυτό να προκαλέσει Καίριο Χτύπημα με @CritDamage@ ζημιά. Οι υπηρέτες δέχονται @MinionDamage@ Σωματική Ζημιά από τη δεύτερη βολή, που αυξάνεται σε @MinionCritDamage@ ζημιά για Καίρια Χτυπήματα.
    " tr "GeneratedTip_Passive_LucianPassive_TooltipExtended" = "Εκσφενδονιστής του ΦωτόςΜετά από τη χρήση μιας ικανότητας, η επόμενη βασική επίθεση του Λούσιαν θα είναι μια διπλή βολή.

    Η δεύτερη βολή προκαλεί @TotalDamage@ Σωματική Ζημιά σε αντίπαλους Ήρωες και κτίρια, εφαρμόζει όλες τις επιδράσεις κατά το χτύπημα και μπορεί αντί για αυτό να προκαλέσει Καίριο Χτύπημα με @CritDamage@ ζημιά. Οι υπηρέτες δέχονται @MinionDamage@ Σωματική Ζημιά από τη δεύτερη βολή, που αυξάνεται σε @MinionCritDamage@ ζημιά για Καίρια Χτυπήματα.
    " tr "GeneratedTip_Passive_LucianPassive_TooltipSimple" = "Εκσφενδονιστής του Φωτός" tr "GeneratedTip_Passive_LucianPassive_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Εκσφενδονιστής του ΦωτόςΜετά από τη χρήση μιας ικανότητας, η επόμενη βασική επίθεση του Λούσιαν θα είναι μια διπλή βολή.

    Η δεύτερη βολή προκαλεί @TotalDamage@ Σωματική Ζημιά σε αντίπαλους Ήρωες και κτίρια, εφαρμόζει όλες τις επιδράσεις κατά το χτύπημα και μπορεί αντί για αυτό να προκαλέσει Καίριο Χτύπημα με @CritDamage@ ζημιά. Οι υπηρέτες δέχονται @MinionDamage@ Σωματική Ζημιά από τη δεύτερη βολή, που αυξάνεται σε @MinionCritDamage@ ζημιά για Καίρια Χτυπήματα.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Passive_LuluPassive_Description" = "Ο Πιξ εξαπολύει μαγικές βολές ενέργειας όταν ο Ήρωας που ακολουθεί επιτίθεται σε άλλη εχθρική μονάδα. Αυτές οι βολές ακολουθούν τον στόχο, αλλά μπορούν να μπλοκαριστούν από άλλες μονάδες." tr "GeneratedTip_Passive_LuluPassive_DisplayName" = "Πιξ, ο Νεραϊδοβοηθός" tr "GeneratedTip_Passive_LuluPassive_Tooltip" = "Πιξ, ο ΝεραϊδοβοηθόςΟ Πιξ εξαπολύει μια ομοβροντία από 3 βολές, προκαλώντας συνολικά @CombinedDamage@ Μαγική Ζημιά σε όποιον επιτίθεται η Λούλου.

    Οι βολές ακολουθούν τον στόχο τους, αλλά μπορούν να μπλοκαριστούν από άλλες μονάδες.
    " tr "GeneratedTip_Passive_LuluPassive_TooltipExtended" = "Πιξ, ο ΝεραϊδοβοηθόςΟ Πιξ εξαπολύει μια ομοβροντία από 3 βολές, προκαλώντας συνολικά @CombinedDamage@ Μαγική Ζημιά σε όποιον επιτίθεται η Λούλου.

    Οι βολές ακολουθούν τον στόχο τους, αλλά μπορούν να μπλοκαριστούν από άλλες μονάδες.
    " tr "GeneratedTip_Passive_LuluPassive_TooltipSimple" = "Πιξ, ο Νεραϊδοβοηθός" tr "GeneratedTip_Passive_LuluPassive_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Πιξ, ο ΝεραϊδοβοηθόςΟ Πιξ εξαπολύει μια ομοβροντία από 3 βολές, προκαλώντας συνολικά @CombinedDamage@ Μαγική Ζημιά σε όποιον επιτίθεται η Λούλου.

    Οι βολές ακολουθούν τον στόχο τους, αλλά μπορούν να μπλοκαριστούν από άλλες μονάδες.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Passive_LuxIlluminationPassive_Description" = "Οι ικανότητες της Λουξ που προκαλούν ζημιά φορτίζουν τον στόχο με ενέργεια για 6 δευτ. Η επόμενη επίθεση της Λουξ προκαλεί ανάφλεξη της ενέργειας και επιπλέον Μαγική Ζημιά στον στόχο (ανάλογα με το επίπεδο της Λουξ)." tr "GeneratedTip_Passive_LuxIlluminationPassive_DisplayName" = "Λάμψη" tr "GeneratedTip_Passive_LuxIlluminationPassive_Tooltip" = "ΛάμψηΟι ικανότητες που προκαλούν ζημιά επηρεάζουν τους εχθρούς με Λάμψη για 6 δευτ. Οι βασικές επιθέσεις της Λουξ καταναλώνουν Λάμψη και προκαλούν @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά." tr "GeneratedTip_Passive_LuxIlluminationPassive_TooltipExtended" = "ΛάμψηΟι ικανότητες που προκαλούν ζημιά επηρεάζουν τους εχθρούς με Λάμψη για 6 δευτ. Οι βασικές επιθέσεις της Λουξ καταναλώνουν Λάμψη και προκαλούν @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά." tr "GeneratedTip_Passive_LuxIlluminationPassive_TooltipSimple" = "ΛάμψηΟι ικανότητες που προκαλούν ζημιά επηρεάζουν τους εχθρούς με Λάμψη.

    Οι βασικές επιθέσεις της Λουξ καταναλώνουν Λάμψη και προκαλούν μπόνους ζημιά.
    " tr "GeneratedTip_Passive_LuxIlluminationPassive_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "ΛάμψηΟι ικανότητες που προκαλούν ζημιά επηρεάζουν τους εχθρούς με Λάμψη για 6 δευτ. Οι βασικές επιθέσεις της Λουξ καταναλώνουν Λάμψη και προκαλούν @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Passive_ManaBarrierIcon_Description" = "Όταν πέφτει χαμηλά η Ζωή του, ο Μπλίτζκρανκ αποκτά ασπίδα που βασίζεται στο μέγιστο Μάνα του." tr "GeneratedTip_Passive_ManaBarrierIcon_DisplayName" = "Πλέγμα Μάνα" tr "GeneratedTip_Passive_ManaBarrierIcon_Tooltip" = "Πλέγμα ΜάναΤο Πλέγμα Μάνα του Μπλίτζκρανκ μπορεί να ενεργοποιηθεί μία φορά κάθε 90 δευτερόλεπτα, όταν η Ζωή του πέφτει κάτω από @HealthThreshold*100@%. Αυτή η επίδραση δημιουργεί μια Ασπίδα Μάνα με αντοχή ίση με το @ManaPercent*100@% του μέγιστου Μάνα του Μπλίτζκρανκ, η οποία διαρκεί έως και 10 δευτερόλεπτα." tr "GeneratedTip_Passive_ManaBarrierIcon_TooltipExtended" = "Πλέγμα ΜάναΤο Πλέγμα Μάνα του Μπλίτζκρανκ μπορεί να ενεργοποιηθεί μία φορά κάθε 90 δευτερόλεπτα, όταν η Ζωή του πέφτει κάτω από @HealthThreshold*100@%. Αυτή η επίδραση δημιουργεί μια Ασπίδα Μάνα με αντοχή ίση με το @ManaPercent*100@% του μέγιστου Μάνα του Μπλίτζκρανκ, η οποία διαρκεί έως και 10 δευτερόλεπτα." tr "GeneratedTip_Passive_ManaBarrierIcon_TooltipSimple" = "Πλέγμα Μάνα" tr "GeneratedTip_Passive_ManaBarrierIcon_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Πλέγμα ΜάναΤο Πλέγμα Μάνα του Μπλίτζκρανκ μπορεί να ενεργοποιηθεί μία φορά κάθε 90 δευτερόλεπτα, όταν η Ζωή του πέφτει κάτω από @HealthThreshold*100@%. Αυτή η επίδραση δημιουργεί μια Ασπίδα Μάνα με αντοχή ίση με το @ManaPercent*100@% του μέγιστου Μάνα του Μπλίτζκρανκ, η οποία διαρκεί έως και 10 δευτερόλεπτα.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Passive_MasterYiPassive_Description" = "Μετά από μερικές βασικές επιθέσεις στη σειρά, ο Μάστερ Γι χτυπάει δύο φορές." tr "GeneratedTip_Passive_MasterYiPassive_DisplayName" = "Διπλό Χτύπημα" tr "GeneratedTip_Passive_MasterYiPassive_Tooltip" = "Διπλό ΧτύπημαΚάθε @AttackCount@η επίθεση, ο Μάστερ Γι χτυπάει δύο φορές. Η δεύτερη επίθεση προκαλεί @TotalDamage@ ζημιά." tr "GeneratedTip_Passive_MasterYiPassive_TooltipExtended" = "Διπλό ΧτύπημαΚάθε @AttackCount@η επίθεση, ο Μάστερ Γι χτυπάει δύο φορές. Η δεύτερη επίθεση προκαλεί @TotalDamage@ ζημιά." tr "GeneratedTip_Passive_MasterYiPassive_TooltipSimple" = "Διπλό ΧτύπημαΚάθε 4η βασική επίθεση χτυπάει δύο φορές." tr "GeneratedTip_Passive_MasterYiPassive_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Διπλό ΧτύπημαΚάθε @AttackCount@η επίθεση, ο Μάστερ Γι χτυπάει δύο φορές. Η δεύτερη επίθεση προκαλεί @TotalDamage@ ζημιά.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Passive_MissFortunePassive_Description" = "Η Μις Φόρτσουν προκαλεί μπόνους Σωματική Ζημιά όταν χτυπά έναν νέο στόχο με βασικές επιθέσεις." tr "GeneratedTip_Passive_MissFortunePassive_DisplayName" = "Χαδάκια" tr "GeneratedTip_Passive_MissFortunePassive_Tooltip" = "ΧαδάκιαΟι βασικές επιθέσεις της Μις Φόρτσουν προκαλούν @TotalDamage@ μπόνους Σωματική Ζημιά κάθε φορά που επιτίθεται σε έναν νέο στόχο. Η μπόνους ζημιά μειώνεται στο μισό ενάντια σε υπηρέτες (@MinionDamage@)." tr "GeneratedTip_Passive_MissFortunePassive_TooltipExtended" = "ΧαδάκιαΟι βασικές επιθέσεις της Μις Φόρτσουν προκαλούν @TotalDamage@ μπόνους Σωματική Ζημιά κάθε φορά που επιτίθεται σε έναν νέο στόχο. Η μπόνους ζημιά μειώνεται στο μισό ενάντια σε υπηρέτες (@MinionDamage@)." tr "GeneratedTip_Passive_MissFortunePassive_TooltipSimple" = "Χαδάκια" tr "GeneratedTip_Passive_MissFortunePassive_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "ΧαδάκιαΟι βασικές επιθέσεις της Μις Φόρτσουν προκαλούν @TotalDamage@ μπόνους Σωματική Ζημιά κάθε φορά που επιτίθεται σε έναν νέο στόχο. Η μπόνους ζημιά μειώνεται στο μισό ενάντια σε υπηρέτες (@MinionDamage@).
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Passive_MordekaiserPassive_Description" = "Αφού καταφέρει 3 χτυπήματα με επιθέσεις ή ικανότητες ενάντια σε Ήρωες, ο Μορντεκάιζερ αποκτά μια ισχυρή αύρα ζημιάς και Ταχύτητα Κίνησης." tr "GeneratedTip_Passive_MordekaiserPassive_DisplayName" = "Ανατολή του Σκότους" tr "GeneratedTip_Passive_MordekaiserPassive_Tooltip" = "Ανατολή του ΣκότουςΜετά από 3 βασικές επιθέσεις ή ικανότητες ενάντια σε Ήρωες ή τέρατα, ο Μορντεκάιζερ προκαλεί ζημιά ίση με @AuraDamagePerStack@ + @PercentHealthForAura@% της μέγιστης Ζωής των εχθρών ανά δευτερόλεπτο γύρω του και αποκτά @PassiveMovementSpeed@ Ταχύτητα Κίνησης.

    Οι βασικές επιθέσεις του Μορντεκάιζερ προκαλούν επίσης μπόνους Μαγική Ζημιά ίση με το @PercentAPAddedToAutos*100@% της Ισχύος Ικανότητας (@BonusAPAuto@).
    " tr "GeneratedTip_Passive_MordekaiserPassive_TooltipExtended" = "Ανατολή του ΣκότουςΜετά από 3 βασικές επιθέσεις ή ικανότητες ενάντια σε Ήρωες ή τέρατα, ο Μορντεκάιζερ προκαλεί ζημιά ίση με @AuraDamagePerStack@ + @PercentHealthForAura@% της μέγιστης Ζωής των εχθρών ανά δευτερόλεπτο γύρω του και αποκτά @PassiveMovementSpeed@ Ταχύτητα Κίνησης.

    Οι βασικές επιθέσεις του Μορντεκάιζερ προκαλούν επίσης μπόνους Μαγική Ζημιά ίση με το @PercentAPAddedToAutos*100@% της Ισχύος Ικανότητας (@BonusAPAuto@).

    Η αύρα ζημιάς και η Ταχύτητα Κίνησης διαρκούν για @CombatTrackingDuration@ δευτ. και ανανεώνονται με κάθε χτύπημα από επίθεση ή ικανότητα σε Ήρωα ή τέρας.
    " tr "GeneratedTip_Passive_MordekaiserPassive_TooltipSimple" = "Ανατολή του Σκότους" tr "GeneratedTip_Passive_MordekaiserPassive_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Ανατολή του ΣκότουςΜετά από 3 βασικές επιθέσεις ή ικανότητες ενάντια σε Ήρωες ή τέρατα, ο Μορντεκάιζερ προκαλεί ζημιά ίση με @AuraDamagePerStack@ + @PercentHealthForAura@% της μέγιστης Ζωής των εχθρών ανά δευτερόλεπτο γύρω του και αποκτά @PassiveMovementSpeed@ Ταχύτητα Κίνησης.

    Οι βασικές επιθέσεις του Μορντεκάιζερ προκαλούν επίσης μπόνους Μαγική Ζημιά ίση με το @PercentAPAddedToAutos*100@% της Ισχύος Ικανότητας (@BonusAPAuto@).

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Passive_MorganaPassive_Description" = "Η Μοργκάνα ρουφάει τις ψυχές των εχθρών της και θεραπεύεται, καθώς προκαλεί ζημιά σε Ήρωες, μεγάλους υπηρέτες και μεγάλα τέρατα." tr "GeneratedTip_Passive_MorganaPassive_DisplayName" = "Διοχέτευση Ψυχής" tr "GeneratedTip_Passive_MorganaPassive_Tooltip" = "Διοχέτευση ΨυχήςΟι ικανότητες της Μοργκάνα τη θεραπεύουν για @HealPercent@% της ζημιάς που προκαλούν σε Ήρωες, μεγάλους υπηρέτες και μεγάλα τέρατα." tr "GeneratedTip_Passive_MorganaPassive_TooltipExtended" = "Διοχέτευση ΨυχήςΟι ικανότητες της Μοργκάνα τη θεραπεύουν για @HealPercent@% της ζημιάς που προκαλούν σε Ήρωες, μεγάλους υπηρέτες και μεγάλα τέρατα." tr "GeneratedTip_Passive_MorganaPassive_TooltipSimple" = "Διοχέτευση Ψυχής" tr "GeneratedTip_Passive_MorganaPassive_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Διοχέτευση ΨυχήςΟι ικανότητες της Μοργκάνα τη θεραπεύουν για @HealPercent@% της ζημιάς που προκαλούν σε Ήρωες, μεγάλους υπηρέτες και μεγάλα τέρατα.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Passive_NautilusPassive_Description" = "Οι βασικές επιθέσεις του Νότιλους προκαλούν αυξημένη Σωματική Ζημιά και ριζώνουν για λίγο τον στόχο του. Το Συνθλιπτικό Χτύπημα μπορεί να επηρεάσει τον ίδιο στόχο μόνο μία φορά κάθε λίγα δευτερόλεπτα." tr "GeneratedTip_Passive_NautilusPassive_DisplayName" = "Συνθλιπτικό Χτύπημα" tr "GeneratedTip_Passive_NautilusPassive_Tooltip" = "Συνθλιπτικό ΧτύπημαΗ πρώτη βασική επίθεση του Νότιλους ενάντια σε έναν στόχο προκαλεί @TotalDamageTooltip@ Σωματική Ζημιά και ριζώνει τον στόχο του για @RootDuration@ δευτ.

    Αυτή η επίδραση μπορεί να ενεργοποιηθεί στον ίδιο στόχο μόνο μία φορά κάθε @PerTargetCD@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Passive_NautilusPassive_TooltipExtended" = "Συνθλιπτικό ΧτύπημαΗ πρώτη βασική επίθεση του Νότιλους ενάντια σε έναν στόχο προκαλεί @TotalDamageTooltip@ Σωματική Ζημιά και ριζώνει τον στόχο του για @RootDuration@ δευτ.

    Αυτή η επίδραση μπορεί να ενεργοποιηθεί στον ίδιο στόχο μόνο μία φορά κάθε @PerTargetCD@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Passive_NautilusPassive_TooltipSimple" = "Συνθλιπτικό Χτύπημα" tr "GeneratedTip_Passive_NautilusPassive_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Συνθλιπτικό ΧτύπημαΗ πρώτη βασική επίθεση του Νότιλους ενάντια σε έναν στόχο προκαλεί @TotalDamageTooltip@ Σωματική Ζημιά και ριζώνει τον στόχο του για @RootDuration@ δευτ.

    Αυτή η επίδραση μπορεί να ενεργοποιηθεί στον ίδιο στόχο μόνο μία φορά κάθε @PerTargetCD@ δευτ.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Passive_NeekoPassive_Description" = "Η Νίκκο μπορεί να πάρει την εμφάνιση ενός σύμμαχου Ήρωα. Αν δεχθεί ζημιά από κάποιον Ήρωα ή χρησιμοποιήσει ικανότητες που προκαλούν ζημιά, διακόπτει τη μεταμφίεση." tr "GeneratedTip_Passive_NeekoPassive_DisplayName" = "Μαγική Μορφή" tr "GeneratedTip_Passive_NeekoPassive_Tooltip" = "Μαγική Μορφή%i:cooldown% @DisguisePassiveCooldown@ δευτερόλεπταΗ Νίκκο μπορεί να μεταμφιεστεί ώστε να εμφανίζεται με τη μορφή ενός σύμμαχου Ήρωα. Η μεταμφίεση διαλύεται αν δεχτείτε άμεση ζημιά από Ήρωες ή χρησιμοποιήσετε ικανότητες που κάνουν ζημιά." tr "GeneratedTip_Passive_NeekoPassive_TooltipExtended" = "Μαγική ΜορφήΗ Νίκκο μπορεί να μεταμφιεστεί ώστε να εμφανίζεται με τη μορφή ενός σύμμαχου Ήρωα. Η μεταμφίεση διαλύεται αν δεχτείτε άμεση ζημιά από Ήρωες ή χρησιμοποιήσετε ικανότητες που κάνουν ζημιά." tr "GeneratedTip_Passive_NeekoPassive_TooltipSimple" = "Μαγική Μορφή%i:cooldown% @DisguisePassiveCooldown@ δευτερόλεπτα" tr "GeneratedTip_Passive_NeekoPassive_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Μαγική Μορφή%i:cooldown% @DisguisePassiveCooldown@ δευτερόλεπταΗ Νίκκο μπορεί να μεταμφιεστεί ώστε να εμφανίζεται με τη μορφή ενός σύμμαχου Ήρωα. Η μεταμφίεση διαλύεται αν δεχτείτε άμεση ζημιά από Ήρωες ή χρησιμοποιήσετε ικανότητες που κάνουν ζημιά.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Passive_NocturneP_Description" = "Κάθε λίγα δευτερόλεπτα, η επόμενη επίθεση του Νόκτουρν χτυπά τους γύρω εχθρούς προκαλώντας μπόνους Σωματική Ζημιά και θεραπεύει τον ίδιο.

    Οι βασικές επιθέσεις του Νόκτουρν μειώνουν αυτόν τον Χρόνο Επαναφόρτισης." tr "GeneratedTip_Passive_NocturneP_DisplayName" = "Λεπίδες Θεραπείας" tr "GeneratedTip_Passive_NocturneP_Tooltip" = "Λεπίδες ΘεραπείαςΚάθε @Cooldown@ δευτ., η επόμενη επίθεση του Νόκτουρν χτυπάει τους γύρω εχθρούς, προκαλεί Σωματική Ζημιά @TotalDamageNoCrit@ και αναπληρώνει @TotalHealing@ Ζωή για κάθε στόχο που θα χτυπήσει.

    Οι βασικές επιθέσεις του Νόκτουρν μειώνουν αυτόν τον Χρόνο Επαναφόρτισης κατά @AACDR@ δευτ. (@AAChampCDR@ ενάντια σε Ήρωες).
    " tr "GeneratedTip_Passive_NocturneP_TooltipExtended" = "Λεπίδες ΘεραπείαςΚάθε @Cooldown@ δευτ., η επόμενη επίθεση του Νόκτουρν χτυπάει τους γύρω εχθρούς, προκαλεί Σωματική Ζημιά @TotalDamageNoCrit@ και αναπληρώνει @TotalHealing@ Ζωή για κάθε στόχο που θα χτυπήσει.

    Οι βασικές επιθέσεις του Νόκτουρν μειώνουν αυτόν τον Χρόνο Επαναφόρτισης κατά @AACDR@ δευτ. (@AAChampCDR@ ενάντια σε Ήρωες).
    " tr "GeneratedTip_Passive_NocturneP_TooltipSimple" = "Λεπίδες Θεραπείας" tr "GeneratedTip_Passive_NocturneP_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Λεπίδες ΘεραπείαςΚάθε @Cooldown@ δευτ., η επόμενη επίθεση του Νόκτουρν χτυπάει τους γύρω εχθρούς, προκαλεί Σωματική Ζημιά @TotalDamageNoCrit@ και αναπληρώνει @TotalHealing@ Ζωή για κάθε στόχο που θα χτυπήσει.

    Οι βασικές επιθέσεις του Νόκτουρν μειώνουν αυτόν τον Χρόνο Επαναφόρτισης κατά @AACDR@ δευτ. (@AAChampCDR@ ενάντια σε Ήρωες).

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Passive_NunuPassive_Description" = "Ο Νούνου αυξάνει την Ταχύτητα Επίθεσης και την Ταχύτητα Κίνησης του Γουίλαμπ και ενός κοντινού συμμάχου και κάνει τις βασικές επιθέσεις του Γουίλαμπ να προκαλούν ζημιά σε εχθρούς γύρω από τον στόχο." tr "GeneratedTip_Passive_NunuPassive_DisplayName" = "Κάλεσμα του Φρέλιορντ" tr "GeneratedTip_Passive_NunuPassive_Tooltip" = "Κάλεσμα του ΦρέλιορντΌταν ο Γουίλαμπ προκαλεί ζημιά σε Ήρωες, μεγάλα τέρατα ή κτίρια, δίνει στον Γουίλαμπ και στον κοντινό σύμμαχο με τη μεγαλύτερη απειλή επίθεσης το Κάλεσμα του Φρέλιορντ, το οποίο αυξάνει την Ταχύτητα Επίθεσης κατά @ASIncrease*100@% και την Ταχύτητα Κίνησης κατά @MSIncrease*100@% για 4 δευτ.

    Όσο ο Γουίλαμπ είναι υπό την επίδραση του Καλέσματος του Φρέλιορντ, οι βασικές επιθέσεις του χτυπούν προκαλώντας@CleaveDamage@ Σωματική Ζημιά.
    " tr "GeneratedTip_Passive_NunuPassive_TooltipExtended" = "Κάλεσμα του ΦρέλιορντΌταν ο Γουίλαμπ προκαλεί ζημιά σε Ήρωες, μεγάλα τέρατα ή κτίρια, δίνει στον Γουίλαμπ και στον κοντινό σύμμαχο με τη μεγαλύτερη απειλή επίθεσης το Κάλεσμα του Φρέλιορντ, το οποίο αυξάνει την Ταχύτητα Επίθεσης κατά @ASIncrease*100@% και την Ταχύτητα Κίνησης κατά @MSIncrease*100@% για 4 δευτ.

    Όσο ο Γουίλαμπ είναι υπό την επίδραση του Καλέσματος του Φρέλιορντ, οι βασικές επιθέσεις του χτυπούν προκαλώντας @CleaveDamage@ Σωματική Ζημιά.


    Το Κάλεσμα του Φρέλιορντ θα ταξιδέψει σε οποιονδήποτε σύμμαχο εντός @MonsterRadius@ μονάδων όταν προέρχεται από μεγάλο τέρας. Θα ταξιδέψει σε έως @LargeRadius@ μονάδες όταν προέρχεται από Ήρωα, επικό τέρας ή κτίριο.
    Η διάρκεια συσσωρεύεται αλλά η επίδραση μπορεί να εμφανιστεί μόνο κάθε 10 δευτ. ανά στόχο.
    Η απειλή επίθεσης ενός Ήρωα είναι η απόδοση σε ζημιά από βασικές επιθέσεις.
    " tr "GeneratedTip_Passive_NunuPassive_TooltipSimple" = "Κάλεσμα του Φρέλιορντ" tr "GeneratedTip_Passive_NunuPassive_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Κάλεσμα του ΦρέλιορντΌταν ο Γουίλαμπ προκαλεί ζημιά σε Ήρωες, μεγάλα τέρατα ή κτίρια, δίνει στον Γουίλαμπ και στον κοντινό σύμμαχο με τη μεγαλύτερη απειλή επίθεσης το Κάλεσμα του Φρέλιορντ, το οποίο αυξάνει την Ταχύτητα Επίθεσης κατά @ASIncrease*100@% και την Ταχύτητα Κίνησης κατά @MSIncrease*100@% για 4 δευτ.

    Όσο ο Γουίλαμπ είναι υπό την επίδραση του Καλέσματος του Φρέλιορντ, οι βασικές επιθέσεις του χτυπούν προκαλώντας@CleaveDamage@ Σωματική Ζημιά.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Passive_OriannaP_Description" = "Η αυτόματη επίθεση της Οριάνα προκαλεί πρόσθετη Μαγική Ζημιά. Αυτή η ζημιά αυξάνεται όσο η Οριάνα συνεχίζει να επιτίθεται στον ίδιο στόχο." tr "GeneratedTip_Passive_OriannaP_DisplayName" = "Ωρολογιακό Κούρδισμα" tr "GeneratedTip_Passive_OriannaP_Tooltip" = "Ωρολογιακό ΚούρδισμαΗ Οριάνα χρησιμοποιεί την Μπάλα της για να ενισχύσει τα ξόρκια της. Η Μπάλα της Οριάνα επιστρέφει αυτόματα στα χέρια της αν απομακρυνθεί πολύ από αυτήν.

    Οι βασικές επιθέσεις της Οριάνα προκαλούν @TotalDamage@ μπόνους Μαγική Ζημιά. Οι επόμενες επιθέσεις στον ίδιο στόχο εντός @StackDuration@ δευτ. προκαλούν @StackDamage@ μπόνους Μαγική Ζημιά. Το μπόνους Συσσωρεύεται έως και @StackCount@ φορές.
    " tr "GeneratedTip_Passive_OriannaP_TooltipExtended" = "Ωρολογιακό ΚούρδισμαΗ Οριάνα χρησιμοποιεί την Μπάλα της για να ενισχύσει τα ξόρκια της. Η Μπάλα της Οριάνα επιστρέφει αυτόματα στα χέρια της αν απομακρυνθεί πολύ από αυτήν.

    Οι βασικές επιθέσεις της Οριάνα προκαλούν @TotalDamage@ μπόνους Μαγική Ζημιά. Οι επόμενες επιθέσεις στον ίδιο στόχο εντός @StackDuration@ δευτ. προκαλούν @StackDamage@ μπόνους Μαγική Ζημιά. Το μπόνους Συσσωρεύεται έως και @StackCount@ φορές.
    " tr "GeneratedTip_Passive_OriannaP_TooltipSimple" = "Ωρολογιακό Κούρδισμα" tr "GeneratedTip_Passive_OriannaP_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Ωρολογιακό ΚούρδισμαΗ Οριάνα χρησιμοποιεί την Μπάλα της για να ενισχύσει τα ξόρκια της. Η Μπάλα της Οριάνα επιστρέφει αυτόματα στα χέρια της αν απομακρυνθεί πολύ από αυτήν.

    Οι βασικές επιθέσεις της Οριάνα προκαλούν @TotalDamage@ μπόνους Μαγική Ζημιά. Οι επόμενες επιθέσεις στον ίδιο στόχο εντός @StackDuration@ δευτ. προκαλούν @StackDamage@ μπόνους Μαγική Ζημιά. Το μπόνους Συσσωρεύεται έως και @StackCount@ φορές.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Passive_PoppyPassive_Description" = "Η Πόπι πετάει την ασπίδα της που εξοστρακίζεται από τον στόχο της. Η Πόπι μπορεί να τη μαζέψει για να αποκτήσει μια προσωρινή ασπίδα." tr "GeneratedTip_Passive_PoppyPassive_DisplayName" = "Σιδηρά Πρέσβειρα" tr "GeneratedTip_Passive_PoppyPassive_Tooltip" = "Σιδηρά ΠρέσβειραΜε την επόμενη βασική επίθεσή της, η Πόπι πετάει την ασπίδα της, αποκτώντας +@BonusRange@ εμβέλεια και @TotalDamage@ μπόνους Μαγική Ζημιά (Χρόνος Επαναφόρτισης @ActualCooldown@ δευτ.).

    Η ασπίδα προσγειώνεται σε ένα κοντινό σημείο και η Πόπι μπορεί να τη σηκώσει ξανά για να αποκτήσει μια ασπίδα που απορροφά @ShieldValue@ ζημιά για @ShieldDuration@ δευτ. Οι αντίπαλοι μπορούν να πατήσουν επάνω στην ασπίδα για να την καταστρέψουν.

    Αν η επίθεση σκοτώσει τον στόχο, η ασπίδα επιστρέφει στην Πόπι.
    " tr "GeneratedTip_Passive_PoppyPassive_TooltipExtended" = "Σιδηρά ΠρέσβειραΜε την επόμενη βασική επίθεσή της, η Πόπι πετάει την ασπίδα της, αποκτώντας +@BonusRange@ εμβέλεια και @TotalDamage@ μπόνους Μαγική Ζημιά (Χρόνος Επαναφόρτισης @ActualCooldown@ δευτ.).

    Η ασπίδα προσγειώνεται σε ένα κοντινό σημείο και η Πόπι μπορεί να τη σηκώσει ξανά για να αποκτήσει μια ασπίδα που απορροφά @ShieldValue@ ζημιά για @ShieldDuration@ δευτ. Οι αντίπαλοι μπορούν να πατήσουν επάνω στην ασπίδα για να την καταστρέψουν.

    Αν η επίθεση σκοτώσει τον στόχο, η ασπίδα επιστρέφει στην Πόπι.
    " tr "GeneratedTip_Passive_PoppyPassive_TooltipSimple" = "Σιδηρά Πρέσβειρα" tr "GeneratedTip_Passive_PoppyPassive_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Σιδηρά ΠρέσβειραΜε την επόμενη βασική επίθεσή της, η Πόπι πετάει την ασπίδα της, αποκτώντας +@BonusRange@ εμβέλεια και @TotalDamage@ μπόνους Μαγική Ζημιά (Χρόνος Επαναφόρτισης @ActualCooldown@ δευτ.).

    Η ασπίδα προσγειώνεται σε ένα κοντινό σημείο και η Πόπι μπορεί να τη σηκώσει ξανά για να αποκτήσει μια ασπίδα που απορροφά @ShieldValue@ ζημιά για @ShieldDuration@ δευτ. Οι αντίπαλοι μπορούν να πατήσουν επάνω στην ασπίδα για να την καταστρέψουν.

    Αν η επίθεση σκοτώσει τον στόχο, η ασπίδα επιστρέφει στην Πόπι.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Passive_QiyanaPassive_Description" = "Η πρώτη βασική επίθεση ή ικανότητα της Κιάνα σε κάθε εχθρό προκαλεί μπόνους ζημιά." tr "GeneratedTip_Passive_QiyanaPassive_DisplayName" = "Βασιλικό Προνόμιο" tr "GeneratedTip_Passive_QiyanaPassive_Tooltip" = "Βασιλικό ΠρονόμιοΗ πρώτη σας βασική ικανότητα ή επίθεση που θα κάνει ζημιά σε κάποιον εχθρό προκαλεί @FinalDamage@ μπόνους Σωματική Ζημιά.

    Αυτή η επίδραση έχει Χρόνο Επαναφόρτισης 25 δευτ. ανά στόχο, αλλά ο Χρόνος Επαναφόρτισης μηδενίζεται όταν χρησιμοποιείτε την ικανότητα {{Spell_QiyanaEnchant_Name}} [@spell.QiyanaW:Hotkey@] για να αποκτήσετε μία διαφορετική ενίσχυση όπλου.
    " tr "GeneratedTip_Passive_QiyanaPassive_TooltipExtended" = "Βασιλικό ΠρονόμιοΗ πρώτη σας βασική ικανότητα ή επίθεση που θα κάνει ζημιά σε κάποιον εχθρό προκαλεί @FinalDamage@ μπόνους Σωματική Ζημιά.

    Αυτή η επίδραση έχει Χρόνο Επαναφόρτισης 25 δευτ. ανά στόχο, αλλά ο Χρόνος Επαναφόρτισης μηδενίζεται όταν χρησιμοποιείτε την ικανότητα {{Spell_QiyanaEnchant_Name}} [@spell.QiyanaW:Hotkey@] για να αποκτήσετε μία διαφορετική ενίσχυση όπλου.
    " tr "GeneratedTip_Passive_QiyanaPassive_TooltipSimple" = "Βασιλικό Προνόμιο" tr "GeneratedTip_Passive_QiyanaPassive_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Βασιλικό ΠρονόμιοΗ πρώτη σας βασική ικανότητα ή επίθεση που θα κάνει ζημιά σε κάποιον εχθρό προκαλεί @FinalDamage@ μπόνους Σωματική Ζημιά.

    Αυτή η επίδραση έχει Χρόνο Επαναφόρτισης 25 δευτ. ανά στόχο, αλλά ο Χρόνος Επαναφόρτισης μηδενίζεται όταν χρησιμοποιείτε την ικανότητα {{Spell_QiyanaEnchant_Name}} [@spell.QiyanaW:Hotkey@] για να αποκτήσετε μία διαφορετική ενίσχυση όπλου.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Passive_QuinnPassive_Description" = "Ο Βάλορ, ο Ντεμασιανός αετός της Κουίν, επισημαίνει περιοδικά εχθρούς ως Ευάλωτους. Η πρώτη βασική επίθεση της Κουίν ενάντια στους εχθρούς που έχουν επισημανθεί ως Ευάλωτοι προκαλεί μπόνους Σωματική Ζημιά." tr "GeneratedTip_Passive_QuinnPassive_DisplayName" = "Επιδρομέας" tr "GeneratedTip_Passive_QuinnPassive_Tooltip" = "ΕπιδρομέαςΚάθε @f1@ δευτ., ο Βάλορ σημαδεύει έναν κοντινό εχθρό ως Ευάλωτο και τον αποκαλύπτει για @RevealDuration@ δευτ. Η επόμενη επίθεση της Κουίν στον στόχο προκαλεί @TotalDamageTooltip@ Σωματική Ζημιά.

    Ο Χρόνος Επαναφόρτισης του Επιδρομέα μειώνεται ανάλογα με την Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος.
    " tr "GeneratedTip_Passive_QuinnPassive_TooltipExtended" = "ΕπιδρομέαςΚάθε @f1@ δευτ., ο Βάλορ σημαδεύει έναν κοντινό εχθρό ως Ευάλωτο και τον αποκαλύπτει για @RevealDuration@ δευτ. Η επόμενη επίθεση της Κουίν στον στόχο προκαλεί @TotalDamageTooltip@ Σωματική Ζημιά.

    Ο Χρόνος Επαναφόρτισης του Επιδρομέα μειώνεται ανάλογα με την Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος.
    " tr "GeneratedTip_Passive_QuinnPassive_TooltipSimple" = "Επιδρομέας" tr "GeneratedTip_Passive_QuinnPassive_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "ΕπιδρομέαςΚάθε @f1@ δευτ., ο Βάλορ σημαδεύει έναν κοντινό εχθρό ως Ευάλωτο και τον αποκαλύπτει για @RevealDuration@ δευτ. Η επόμενη επίθεση της Κουίν στον στόχο προκαλεί @TotalDamageTooltip@ Σωματική Ζημιά.

    Ο Χρόνος Επαναφόρτισης του Επιδρομέα μειώνεται ανάλογα με την Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Passive_RammusP_Description" = "Οι βασικές επιθέσεις του Ράμους προκαλούν μπόνους Μαγική Ζημιά, που αυξάνεται με τη Θωράκισή του." tr "GeneratedTip_Passive_RammusP_DisplayName" = "Κέλυφος με Καρφιά" tr "GeneratedTip_Passive_RammusP_Tooltip" = "Κέλυφος με ΚαρφιάΟ Ράμους προκαλεί @TotalDamage@ μπόνους Μαγική Ζημιά με τις βασικές επιθέσεις του." tr "GeneratedTip_Passive_RammusP_TooltipExtended" = "Κέλυφος με ΚαρφιάΟ Ράμους προκαλεί @TotalDamage@ μπόνους Μαγική Ζημιά με τις βασικές επιθέσεις του." tr "GeneratedTip_Passive_RammusP_TooltipSimple" = "Κέλυφος με Καρφιά" tr "GeneratedTip_Passive_RammusP_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Κέλυφος με ΚαρφιάΟ Ράμους προκαλεί @TotalDamage@ μπόνους Μαγική Ζημιά με τις βασικές επιθέσεις του.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Passive_RumbleHeatSystem_Description" = "Κάθε ικανότητα που χρησιμοποιεί ο Ραμπλ τού δίνει Θερμότητα. Όταν η Θερμότητα φτάσει στο 50%, ο Ραμπλ μπαίνει στη Ζώνη Κινδύνου, όπου όλες οι βασικές του ικανότητες έχουν μπόνους επιδράσεις. Όταν η Θερμότητα φτάσει στο 100%, ο Ραμπλ αρχίζει να Υπερθερμαίνεται, προκαλώντας μπόνους ζημιά με τις βασικές του επιθέσεις, αλλά δεν μπορεί να χρησιμοποιήσει ικανότητες για μερικά δευτερόλεπτα." tr "GeneratedTip_Passive_RumbleHeatSystem_DisplayName" = "Μεταλλικός Τιτάνας" tr "GeneratedTip_Passive_RumbleHeatSystem_Tooltip" = "Μεταλλικός ΤιτάναςΜόλις η Θερμότητα του Ραμπλ φτάσει στο @DangerZoneHeat@, μπαίνει στη Ζώνη Κινδύνου. Όλες οι βασικές του ικανότητες αποκτούν επιπλέον επιδράσεις.

    Όταν η Θερμότητα του Ραμπλ φτάσει στο @OverheatingHeat@, αρχίζει να Υπερθερμαίνεται, προκαλώντας @TotalDamage@ μπόνους Μαγική Ζημιά με τις βασικές επιθέσεις του. Όσο βρίσκεται σε αυτήν την κατάσταση, δεν μπορεί να χρησιμοποιήσει τις ικανότητές του για @OverheatDuration@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Passive_RumbleHeatSystem_TooltipExtended" = "Μεταλλικός ΤιτάναςΜόλις η Θερμότητα του Ραμπλ φτάσει στο @DangerZoneHeat@, μπαίνει στη Ζώνη Κινδύνου. Όλες οι βασικές του ικανότητες αποκτούν επιπλέον επιδράσεις.

    Όταν η Θερμότητα του Ραμπλ φτάσει στο @OverheatingHeat@, αρχίζει να Υπερθερμαίνεται, προκαλώντας @TotalDamage@ μπόνους Μαγική Ζημιά με τις βασικές επιθέσεις του. Όσο βρίσκεται σε αυτήν την κατάσταση, δεν μπορεί να χρησιμοποιήσει τις ικανότητές του για @OverheatDuration@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Passive_RumbleHeatSystem_TooltipSimple" = "Μεταλλικός Τιτάνας" tr "GeneratedTip_Passive_RumbleHeatSystem_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Μεταλλικός ΤιτάναςΜόλις η Θερμότητα του Ραμπλ φτάσει στο @DangerZoneHeat@, μπαίνει στη Ζώνη Κινδύνου. Όλες οι βασικές του ικανότητες αποκτούν επιπλέον επιδράσεις.

    Όταν η Θερμότητα του Ραμπλ φτάσει στο @OverheatingHeat@, αρχίζει να Υπερθερμαίνεται, προκαλώντας @TotalDamage@ μπόνους Μαγική Ζημιά με τις βασικές επιθέσεις του. Όσο βρίσκεται σε αυτήν την κατάσταση, δεν μπορεί να χρησιμοποιήσει τις ικανότητές του για @OverheatDuration@ δευτ.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Passive_RyzePassive_Description" = "" tr "GeneratedTip_Passive_RyzePassive_DisplayName" = "Μαγική Εξειδίκευση" tr "GeneratedTip_Passive_RyzePassive_Tooltip" = "Μαγική ΕξειδίκευσηΟι ικανότητες του Ράιζ προκαλούν επιπλέον ζημιά ανάλογα με το μπόνους Μάνα του και το μέγιστο Μάνα αυξάνεται κατά @PercentManaIncrease@% για κάθε @APAmount@ μονάδες Ισχύος Ικανότητας που διαθέτει.

    Τρέχουσα αύξηση: @PassiveManaCalcTooltip@%
    " tr "GeneratedTip_Passive_RyzePassive_TooltipExtended" = "Μαγική ΕξειδίκευσηΟι ικανότητες του Ράιζ προκαλούν επιπλέον ζημιά ανάλογα με το μπόνους Μάνα του και το μέγιστο Μάνα αυξάνεται κατά @PercentManaIncrease@% για κάθε @APAmount@ μονάδες Ισχύος Ικανότητας που διαθέτει.

    Τρέχουσα αύξηση: @PassiveManaCalcTooltip@%
    " tr "GeneratedTip_Passive_RyzePassive_TooltipSimple" = "Μαγική Εξειδίκευση" tr "GeneratedTip_Passive_RyzePassive_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Μαγική ΕξειδίκευσηΟι ικανότητες του Ράιζ προκαλούν επιπλέον ζημιά ανάλογα με το μπόνους Μάνα του και το μέγιστο Μάνα αυξάνεται κατά @PercentManaIncrease@% για κάθε @APAmount@ μονάδες Ισχύος Ικανότητας που διαθέτει.

    Τρέχουσα αύξηση: @PassiveManaCalcTooltip@%

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Passive_SejuaniPassive_Description" = "Αν δεν μπει σε κατάσταση μάχης για κάποιο χρονικό διάστημα, η Σεζουάνι αποκτά Πανοπλία Παγετού, η οποία αυξάνει τη Θωράκιση και την Αντίσταση Μαγείας και προστατεύει από επιδράσεις επιβράδυνσης. Η Πανοπλία Παγετού διατηρείται για μικρό χρονικό διάστημα αφότου δεχτεί ζημιά η Σεζουάνι. Η Σεζουάνι μπορεί να προκαλέσει ζημιά σε έναν ακινητοποιημένο στόχο για να τον θρυμματίσει, κάνοντας τεράστια Μαγική Ζημιά." tr "GeneratedTip_Passive_SejuaniPassive_DisplayName" = "Οργή του Βορρά" tr "GeneratedTip_Passive_SejuaniPassive_Tooltip" = "Οργή του ΒορράΠανοπλία Παγετού: Αν δεν δεχτεί ζημιά από Ήρωες ή μεγάλα τέρατα για @FrostArmorOOC@ δευτ., η Σεζουάνι γίνεται άτρωτη στις επιβραδύνσεις και αποκτά @f1@ Θωράκιση και @f2@ Αντίσταση Μαγείας. Η Πανοπλία Παγετού παραμένει για @FrostArmorDuration@ δευτ. αφού δεχτεί ζημιά από Ήρωες ή μεγάλα τέρατα.

    Παγοθραύστης: Οι εχθροί που ακινητοποιούνται από τη Σεζουάνι παγώνουν. Η πρώτη επίθεση ή ικανότητα της Σεζουάνι σε παγωμένους στόχους προκαλεί το @PercentHPDamage@ της μέγιστης Ζωής τους ως Μαγική Ζημιά (έως @EpicMonsterCap@ σε επικά τέρατα).
    " tr "GeneratedTip_Passive_SejuaniPassive_TooltipExtended" = "Οργή του ΒορράΠανοπλία Παγετού: Αν δεν δεχτεί ζημιά από Ήρωες ή μεγάλα τέρατα για @FrostArmorOOC@ δευτ., η Σεζουάνι γίνεται άτρωτη στις επιβραδύνσεις και αποκτά @f1@ Θωράκιση και @f2@ Αντίσταση Μαγείας. Η Πανοπλία Παγετού παραμένει για @FrostArmorDuration@ δευτ. αφού δεχτεί ζημιά από Ήρωες ή μεγάλα τέρατα.

    Παγοθραύστης: Οι εχθροί που ακινητοποιούνται από τη Σεζουάνι παγώνουν. Η πρώτη επίθεση ή ικανότητα της Σεζουάνι σε παγωμένους στόχους προκαλεί το @PercentHPDamage@ της μέγιστης Ζωής τους ως Μαγική Ζημιά (έως @EpicMonsterCap@ σε επικά τέρατα).
    " tr "GeneratedTip_Passive_SejuaniPassive_TooltipSimple" = "Οργή του Βορρά" tr "GeneratedTip_Passive_SejuaniPassive_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Οργή του ΒορράΠανοπλία Παγετού: Αν δεν δεχτεί ζημιά από Ήρωες ή μεγάλα τέρατα για @FrostArmorOOC@ δευτ., η Σεζουάνι γίνεται άτρωτη στις επιβραδύνσεις και αποκτά @f1@ Θωράκιση και @f2@ Αντίσταση Μαγείας. Η Πανοπλία Παγετού παραμένει για @FrostArmorDuration@ δευτ. αφού δεχτεί ζημιά από Ήρωες ή μεγάλα τέρατα.

    Παγοθραύστης: Οι εχθροί που ακινητοποιούνται από τη Σεζουάνι παγώνουν. Η πρώτη επίθεση ή ικανότητα της Σεζουάνι σε παγωμένους στόχους προκαλεί το @PercentHPDamage@ της μέγιστης Ζωής τους ως Μαγική Ζημιά (έως @EpicMonsterCap@ σε επικά τέρατα).

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Passive_ShacoPassive_Description" = "Η βασική επίθεση του Σάκο προκαλεί Καίριο Χτύπημα, όταν χτυπά μια μονάδα από πίσω.

    Οι εχθροί μπορούν να δεχτούν ένα Πισώπλατο Μαχαίρωμα κάθε λίγα δευτερόλεπτα. " tr "GeneratedTip_Passive_ShacoPassive_DisplayName" = "Πισώπλατο Μαχαίρωμα" tr "GeneratedTip_Passive_ShacoPassive_Tooltip" = "Πισώπλατο ΜαχαίρωμαΗ βασική επίθεση του Σάκο προκαλεί Καίριο Χτύπημα που κάνει @TotalDamageTooltip@ ζημιά όταν χτυπά μια μονάδα από πίσω (@MonsterDamageTooltip@ ζημιά σε τέρατα).

    Οι εχθροί μπορούν να δεχτούν ένα Πισώπλατο Μαχαίρωμα κάθε @ModifiedCD@ δευτ. Αυτός ο Χρόνος Επαναφόρτισης επηρεάζεται από τη Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης.
    " tr "GeneratedTip_Passive_ShacoPassive_TooltipExtended" = "Πισώπλατο ΜαχαίρωμαΗ βασική επίθεση του Σάκο προκαλεί Καίριο Χτύπημα που κάνει @TotalDamageTooltip@ ζημιά όταν χτυπά μια μονάδα από πίσω (@MonsterDamageTooltip@ ζημιά σε τέρατα).

    Οι εχθροί μπορούν να δεχτούν ένα Πισώπλατο Μαχαίρωμα κάθε @ModifiedCD@ δευτ. Αυτός ο Χρόνος Επαναφόρτισης επηρεάζεται από τη Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης.
    " tr "GeneratedTip_Passive_ShacoPassive_TooltipSimple" = "Πισώπλατο Μαχαίρωμα" tr "GeneratedTip_Passive_ShacoPassive_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Πισώπλατο ΜαχαίρωμαΗ βασική επίθεση του Σάκο προκαλεί Καίριο Χτύπημα που κάνει @TotalDamageTooltip@ ζημιά όταν χτυπά μια μονάδα από πίσω (@MonsterDamageTooltip@ ζημιά σε τέρατα).

    Οι εχθροί μπορούν να δεχτούν ένα Πισώπλατο Μαχαίρωμα κάθε @ModifiedCD@ δευτ. Αυτός ο Χρόνος Επαναφόρτισης επηρεάζεται από τη Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Passive_SionPassive_Description" = "Όταν σκοτωθεί, ο Σάιον αναγεννιέται, αλλά η Ζωή του μειώνεται γρήγορα. Οι επιθέσεις του γίνονται πολύ γρήγορες, τον θεραπεύουν, και προκαλούν μπόνους ζημιά, ανάλογα με τη μέγιστη Ζωή του στόχου." tr "GeneratedTip_Passive_SionPassive_DisplayName" = "Δόξα μετά Θάνατον" tr "GeneratedTip_Passive_SionPassive_Tooltip" = "Δόξα μετά ΘάνατονΌταν ο Σάιον σκοτωθεί, θα αναγεννηθεί, αλλά η Ζωή του θα μειώνεται γρήγορα.

    Σε αυτό το διάστημα μπορεί να κινείται και να επιτίθεται. Αποκτά @Lifesteal*100@% Αρπαγή Ζωής, επιτίθεται εξαιρετικά γρήγορα και προκαλεί επιπλέον ζημιά ίση με το @PercentMaxHP*100@% της μέγιστης Ζωής του στόχου του ως Σωματική Ζημιά κατά το χτύπημα. Μέγιστη μπόνους ζημιά @NonChampCap@ ενάντια σε όλες τις μονάδες εκτός Ηρώων.

    Όλες οι ικανότητές του αντικαθίστανται από την Εφόρμηση του Θανάτου που του δίνει μεγάλη αύξηση Ταχύτητας Κίνησης.
    " tr "GeneratedTip_Passive_SionPassive_TooltipExtended" = "Δόξα μετά ΘάνατονΌταν ο Σάιον σκοτωθεί, θα αναγεννηθεί, αλλά η Ζωή του θα μειώνεται γρήγορα.

    Σε αυτό το διάστημα μπορεί να κινείται και να επιτίθεται. Αποκτά @Lifesteal*100@% Αρπαγή Ζωής, επιτίθεται εξαιρετικά γρήγορα και προκαλεί επιπλέον ζημιά ίση με το @PercentMaxHP*100@% της μέγιστης Ζωής του στόχου του ως Σωματική Ζημιά κατά το χτύπημα. Μέγιστη μπόνους ζημιά @NonChampCap@ ενάντια σε όλες τις μονάδες εκτός Ηρώων.

    Όλες οι ικανότητές του αντικαθίστανται από την Εφόρμηση του Θανάτου που του δίνει μεγάλη αύξηση Ταχύτητας Κίνησης.
    " tr "GeneratedTip_Passive_SionPassive_TooltipSimple" = "Δόξα μετά Θάνατον" tr "GeneratedTip_Passive_SionPassive_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Δόξα μετά ΘάνατονΌταν ο Σάιον σκοτωθεί, θα αναγεννηθεί, αλλά η Ζωή του θα μειώνεται γρήγορα.

    Σε αυτό το διάστημα μπορεί να κινείται και να επιτίθεται. Αποκτά @Lifesteal*100@% Αρπαγή Ζωής, επιτίθεται εξαιρετικά γρήγορα και προκαλεί επιπλέον ζημιά ίση με το @PercentMaxHP*100@% της μέγιστης Ζωής του στόχου του ως Σωματική Ζημιά κατά το χτύπημα. Μέγιστη μπόνους ζημιά @NonChampCap@ ενάντια σε όλες τις μονάδες εκτός Ηρώων.

    Όλες οι ικανότητές του αντικαθίστανται από την Εφόρμηση του Θανάτου που του δίνει μεγάλη αύξηση Ταχύτητας Κίνησης.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Passive_SylasPassive_Description" = "Μόλις χρησιμοποιήσει μια ικανότητα, ο Σάιλας αποθηκεύει μια φόρτιση Έκρηξης Πετρικίτη. Οι βασικές επιθέσεις του Σάιλας καταναλώνουν μια φόρτιση και κάνουν τις ενεργοποιημένες αλυσίδες να περιστραφούν γύρω του, προκαλώντας Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που χτυπάει." tr "GeneratedTip_Passive_SylasPassive_DisplayName" = "Έκρηξη Πετρικίτη" tr "GeneratedTip_Passive_SylasPassive_Tooltip" = "Έκρηξη ΠετρικίτηΜόλις χρησιμοποιήσει μια ικανότητα, ο Σάιλας αποθηκεύει μια φόρτιση Έκρηξης Πετρικίτη (έως @PassiveCharges@ φορτίσεις). Οι βασικές επιθέσεις του Σάιλας καταναλώνουν μια φόρτιση και κάνουν τις ενεργοποιημένες αλυσίδες να περιστραφούν γύρω του, προκαλώντας @PassiveDamage@ Μαγική Ζημιά στον στόχο του και σε όλους τους άλλους εχθρούς που βρίσκονται κοντά.

    Προκαλεί @AoEDamageReduction*100@% ζημιά σε υπηρέτες που δεν στοχεύει ο Σάιλας.
    " tr "GeneratedTip_Passive_SylasPassive_TooltipExtended" = "Έκρηξη ΠετρικίτηΜόλις χρησιμοποιήσει μια ικανότητα, ο Σάιλας αποθηκεύει μια φόρτιση Έκρηξης Πετρικίτη (έως @PassiveCharges@ φορτίσεις). Οι βασικές επιθέσεις του Σάιλας καταναλώνουν μια φόρτιση και κάνουν τις ενεργοποιημένες αλυσίδες να περιστραφούν γύρω του, προκαλώντας @PassiveDamage@ Μαγική Ζημιά στον στόχο του και σε όλους τους άλλους εχθρούς που βρίσκονται κοντά.

    Προκαλεί @AoEDamageReduction*100@% ζημιά σε υπηρέτες που δεν στοχεύει ο Σάιλας.
    " tr "GeneratedTip_Passive_SylasPassive_TooltipSimple" = "Έκρηξη Πετρικίτη" tr "GeneratedTip_Passive_SylasPassive_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Έκρηξη ΠετρικίτηΜόλις χρησιμοποιήσει μια ικανότητα, ο Σάιλας αποθηκεύει μια φόρτιση Έκρηξης Πετρικίτη (έως @PassiveCharges@ φορτίσεις). Οι βασικές επιθέσεις του Σάιλας καταναλώνουν μια φόρτιση και κάνουν τις ενεργοποιημένες αλυσίδες να περιστραφούν γύρω του, προκαλώντας @PassiveDamage@ Μαγική Ζημιά στον στόχο του και σε όλους τους άλλους εχθρούς που βρίσκονται κοντά.

    Προκαλεί @AoEDamageReduction*100@% ζημιά σε υπηρέτες που δεν στοχεύει ο Σάιλας.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Passive_TahmKenchPassive_Description" = "Ο Ταμ Κεντς βάζει το βάρος του τεράστιου σώματός του στις επιθέσεις και τις ικανότητές του, προκαλώντας επιπλέον ζημιά με βάση τη συνολική Ζωή του. Η ζημιά σε αντίπαλους Ήρωες προσθέτει επιπλέον στοίβες Ιδιαίτερης Γεύσης. Στις τρεις στοίβες, μπορεί να χρησιμοποιήσει το Καταβρόχθισμα σε έναν αντίπαλο Ήρωα." tr "GeneratedTip_Passive_TahmKenchPassive_DisplayName" = "Ιδιαίτερη Γεύση" tr "GeneratedTip_Passive_TahmKenchPassive_Tooltip" = "Ιδιαίτερη ΓεύσηΟι βασικές επιθέσεις προκαλούν @TotalDamage@ μπόνους Μαγική Ζημιά. Ενάντια σε Ήρωες, προσθέτουν μια στοίβα Ιδιαίτερης Γεύσης, με μέγιστο όριο @MaxStacks@.

    Στις @MaxStacks@ στοίβες, η Γλωσσοκοπάνα και το Καταβρόχθισμα ενισχύονται ενάντια στον συγκεκριμένο Ήρωα.
    " tr "GeneratedTip_Passive_TahmKenchPassive_TooltipExtended" = "Ιδιαίτερη ΓεύσηΟι βασικές επιθέσεις προκαλούν @TotalDamage@ μπόνους Μαγική Ζημιά. Ενάντια σε Ήρωες, προσθέτουν μια στοίβα Ιδιαίτερης Γεύσης, με μέγιστο όριο @MaxStacks@.

    Στις @MaxStacks@ στοίβες, η Γλωσσοκοπάνα και το Καταβρόχθισμα ενισχύονται ενάντια στον συγκεκριμένο Ήρωα.
    " tr "GeneratedTip_Passive_TahmKenchPassive_TooltipSimple" = "Ιδιαίτερη Γεύση" tr "GeneratedTip_Passive_TahmKenchPassive_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Ιδιαίτερη ΓεύσηΟι βασικές επιθέσεις προκαλούν @TotalDamage@ μπόνους Μαγική Ζημιά. Ενάντια σε Ήρωες, προσθέτουν μια στοίβα Ιδιαίτερης Γεύσης, με μέγιστο όριο @MaxStacks@.

    Στις @MaxStacks@ στοίβες, η Γλωσσοκοπάνα και το Καταβρόχθισμα ενισχύονται ενάντια στον συγκεκριμένο Ήρωα.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Passive_TalonPassive_Description" = "Οι ικανότητες του Τάλον Τραυματίζουν Ήρωες και επικά τέρατα. Η επίδραση συσσωρεύεται έως 3 φορές. Όταν ο Τάλον επιτίθεται σε έναν Ήρωα με 3 στοίβες Τραύματος, προκαλεί αιμορραγία που κάνει μεγάλη ζημιά σε βάθος χρόνου." tr "GeneratedTip_Passive_TalonPassive_DisplayName" = "Άκρο της Λεπίδας" tr "GeneratedTip_Passive_TalonPassive_Tooltip" = "Άκρο της ΛεπίδαςΟι ικανότητες του Τάλον Τραυματίζουν Ήρωες και επικά τέρατα για @f9@ δευτ. Η επίδραση συσσωρεύεται έως 3 φορές.

    Όταν οι βασικές επιθέσεις του Τάλον χτυπούν έναν στόχο με 3 στοίβες Τραύματος, τον κάνουν να αιμορραγεί με @f1@ @f2@ Σωματική Ζημιά για @f8@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Passive_TalonPassive_TooltipExtended" = "Άκρο της ΛεπίδαςΟι ικανότητες του Τάλον Τραυματίζουν Ήρωες και επικά τέρατα για @f9@ δευτ. Η επίδραση συσσωρεύεται έως 3 φορές.

    Όταν οι βασικές επιθέσεις του Τάλον χτυπούν έναν στόχο με 3 στοίβες Τραύματος, τον κάνουν να αιμορραγεί με @f1@ @f2@ Σωματική Ζημιά για @f8@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Passive_TalonPassive_TooltipSimple" = "Άκρο της Λεπίδας" tr "GeneratedTip_Passive_TalonPassive_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Άκρο της ΛεπίδαςΟι ικανότητες του Τάλον Τραυματίζουν Ήρωες και επικά τέρατα για @f9@ δευτ. Η επίδραση συσσωρεύεται έως 3 φορές.

    Όταν οι βασικές επιθέσεις του Τάλον χτυπούν έναν στόχο με 3 στοίβες Τραύματος, τον κάνουν να αιμορραγεί με @f1@ @f2@ Σωματική Ζημιά για @f8@ δευτ.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Passive_TaricPassive_Description" = "Η χρήση ικανοτήτων ενισχύει τις επόμενες 2 βασικές επιθέσεις του Τάρικ, οι οποίες προκαλούν μπόνους Μαγική Ζημιά, μειώνουν τον Χρόνο Επαναφόρτισης των ικανοτήτων του και εκτελούνται πολύ γρήγορα." tr "GeneratedTip_Passive_TaricPassive_DisplayName" = "Γενναιότητα" tr "GeneratedTip_Passive_TaricPassive_Tooltip" = "ΓενναιότηταΗ χρήση ικανοτήτων ενισχύει τις επόμενες 2 βασικές επιθέσεις του Τάρικ, οι οποίες προκαλούν @TotalDamage@ μπόνους Μαγική Ζημιά, μειώνουν τον Χρόνο Επαναφόρτισης των βασικών ικανοτήτων του κατά @CDR.2@ δευτ. και εκτελούνται πολύ γρήγορα." tr "GeneratedTip_Passive_TaricPassive_TooltipExtended" = "ΓενναιότηταΗ χρήση ικανοτήτων ενισχύει τις επόμενες 2 βασικές επιθέσεις του Τάρικ, οι οποίες προκαλούν @TotalDamage@ μπόνους Μαγική Ζημιά, μειώνουν τον Χρόνο Επαναφόρτισης των βασικών ικανοτήτων του κατά @CDR.2@ δευτ. και εκτελούνται πολύ γρήγορα." tr "GeneratedTip_Passive_TaricPassive_TooltipSimple" = "Γενναιότητα" tr "GeneratedTip_Passive_TaricPassive_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "ΓενναιότηταΗ χρήση ικανοτήτων ενισχύει τις επόμενες 2 βασικές επιθέσεις του Τάρικ, οι οποίες προκαλούν @TotalDamage@ μπόνους Μαγική Ζημιά, μειώνουν τον Χρόνο Επαναφόρτισης των βασικών ικανοτήτων του κατά @CDR.2@ δευτ. και εκτελούνται πολύ γρήγορα.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Passive_UrgotPassive_Description" = "Οι βασικές επιθέσεις και η Κάθαρση του Ούργκοτ ενεργοποιούν περιοδικά εκρήξεις φλόγας από τα πόδια του, οι οποίες προκαλούν Σωματική Ζημιά." tr "GeneratedTip_Passive_UrgotPassive_DisplayName" = "Κατευθυνόμενη Φλόγα" tr "GeneratedTip_Passive_UrgotPassive_Tooltip" = "Κατευθυνόμενη ΦλόγαΟι βασικές επιθέσεις και η Κάθαρση του Ούργκοτ ενεργοποιούν εκρήξεις φλόγας από τα πόδια του, οι οποίες προκαλούν Σωματική Ζημιά ίση με @ADDamage@ συν το @PercentHPRatio@ της μέγιστης Ζωής του στόχου.

    Χρόνος Επαναφόρτισης @PerLegCD@ δευτερόλεπτα για κάθε πόδι.

    Μέγιστη ζημιά σε τέρατα: @MonsterCap@.
    " tr "GeneratedTip_Passive_UrgotPassive_TooltipExtended" = "Κατευθυνόμενη ΦλόγαΟι βασικές επιθέσεις και η Κάθαρση του Ούργκοτ ενεργοποιούν εκρήξεις φλόγας από τα πόδια του, οι οποίες προκαλούν Σωματική Ζημιά ίση με @ADDamage@ συν το @PercentHPRatio@ της μέγιστης Ζωής του στόχου.

    Χρόνος Επαναφόρτισης @PerLegCD@ δευτερόλεπτα για κάθε πόδι.

    Μέγιστη ζημιά σε τέρατα: @MonsterCap@.
    " tr "GeneratedTip_Passive_UrgotPassive_TooltipSimple" = "Κατευθυνόμενη Φλόγα" tr "GeneratedTip_Passive_UrgotPassive_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Κατευθυνόμενη ΦλόγαΟι βασικές επιθέσεις και η Κάθαρση του Ούργκοτ ενεργοποιούν εκρήξεις φλόγας από τα πόδια του, οι οποίες προκαλούν Σωματική Ζημιά ίση με @ADDamage@ συν το @PercentHPRatio@ της μέγιστης Ζωής του στόχου.

    Χρόνος Επαναφόρτισης @PerLegCD@ δευτερόλεπτα για κάθε πόδι.

    Μέγιστη ζημιά σε τέρατα: @MonsterCap@.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Passive_VeigarPassive_Description" = "Ο Βέιγκαρ είναι η πιο σατανική παρουσία που έχει γνωρίσει ποτέ η Γη των Ρούνων. Και αυτό είναι μόνο η αρχή! Όταν χτυπά με ικανότητες ή εξοντώνει αντίπαλους Ήρωες, η Ισχύς Ικανότητας του Βέιγκαρ αυξάνεται μόνιμα." tr "GeneratedTip_Passive_VeigarPassive_DisplayName" = "Ανυπέρβλητη Δύναμη του Κακού" tr "GeneratedTip_Passive_VeigarPassive_Tooltip" = "Ανυπέρβλητη Δύναμη του ΚακούΟ Βέιγκαρ είναι η πιο σατανική παρουσία που έχει γνωρίσει ποτέ η Γη των Ρούνων. Και αυτό είναι μόνο η αρχή! Όταν χτυπά αντίπαλους Ήρωες με ικανότητες, ο Βέιγκαρ αποκτά μια στοίβα Ανυπέρβλητου Κακού, η οποία του δίνει +1 Ισχύ Ικανότητας. Οι εξοντώσεις δίνουν επιπλέον 5 στοίβες.

    Το Κακό που είναι ριζωμένο βαθιά μέσα στον Βέιγκαρ του δίνει συνολικά @VeigarPhenomenalEvilPower@ Ισχύ Ικανότητας.
    " tr "GeneratedTip_Passive_VeigarPassive_TooltipExtended" = "Ανυπέρβλητη Δύναμη του ΚακούΟ Βέιγκαρ είναι η πιο σατανική παρουσία που έχει γνωρίσει ποτέ η Γη των Ρούνων. Και αυτό είναι μόνο η αρχή! Όταν χτυπά αντίπαλους Ήρωες με ικανότητες, ο Βέιγκαρ αποκτά μια στοίβα Ανυπέρβλητου Κακού, η οποία του δίνει +1 Ισχύ Ικανότητας. Οι εξοντώσεις δίνουν επιπλέον 5 στοίβες.

    Το Κακό που είναι ριζωμένο βαθιά μέσα στον Βέιγκαρ του δίνει συνολικά @VeigarPhenomenalEvilPower@ Ισχύ Ικανότητας.
    " tr "GeneratedTip_Passive_VeigarPassive_TooltipSimple" = "Ανυπέρβλητη Δύναμη του Κακού" tr "GeneratedTip_Passive_VeigarPassive_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Ανυπέρβλητη Δύναμη του ΚακούΟ Βέιγκαρ είναι η πιο σατανική παρουσία που έχει γνωρίσει ποτέ η Γη των Ρούνων. Και αυτό είναι μόνο η αρχή! Όταν χτυπά αντίπαλους Ήρωες με ικανότητες, ο Βέιγκαρ αποκτά μια στοίβα Ανυπέρβλητου Κακού, η οποία του δίνει +1 Ισχύ Ικανότητας. Οι εξοντώσεις δίνουν επιπλέον 5 στοίβες.

    Το Κακό που είναι ριζωμένο βαθιά μέσα στον Βέιγκαρ του δίνει συνολικά @VeigarPhenomenalEvilPower@ Ισχύ Ικανότητας.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Passive_VelkozPassive_Description" = "Οι ικανότητες του Βελ'Κοζ εφαρμόζουν Οργανική Αποδόμηση στους εχθρούς που χτυπά. Αν συγκεντρωθούν 3 στοίβες, ο εχθρός θα δεχτεί σημαντική ποσότητα Πραγματικής Ζημιάς." tr "GeneratedTip_Passive_VelkozPassive_DisplayName" = "Οργανική Αποδόμηση" tr "GeneratedTip_Passive_VelkozPassive_Tooltip" = "Οργανική ΑποδόμησηΟι ικανότητες του Βελ'Κοζ εφαρμόζουν Οργανική Αποδόμηση για @Duration@ δευτ. στους εχθρούς που χτυπά. Οι βασικές επιθέσεις ανανεώνουν την Αποδόμηση, αλλά δεν προσθέτουν επιπλέον στοίβες. Το τρίτο χτύπημα σε εχθρό τον Αποδομεί, προκαλώντας @TotalDamage@ Πραγματική Ζημιά." tr "GeneratedTip_Passive_VelkozPassive_TooltipExtended" = "Οργανική ΑποδόμησηΟι ικανότητες του Βελ'Κοζ εφαρμόζουν Οργανική Αποδόμηση για @Duration@ δευτ. στους εχθρούς που χτυπά. Οι βασικές επιθέσεις ανανεώνουν την Αποδόμηση, αλλά δεν προσθέτουν επιπλέον στοίβες. Το τρίτο χτύπημα σε εχθρό τον Αποδομεί, προκαλώντας @TotalDamage@ Πραγματική Ζημιά." tr "GeneratedTip_Passive_VelkozPassive_TooltipSimple" = "Οργανική Αποδόμηση" tr "GeneratedTip_Passive_VelkozPassive_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Οργανική ΑποδόμησηΟι ικανότητες του Βελ'Κοζ εφαρμόζουν Οργανική Αποδόμηση για @Duration@ δευτ. στους εχθρούς που χτυπά. Οι βασικές επιθέσεις ανανεώνουν την Αποδόμηση, αλλά δεν προσθέτουν επιπλέον στοίβες. Το τρίτο χτύπημα σε εχθρό τον Αποδομεί, προκαλώντας @TotalDamage@ Πραγματική Ζημιά.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Passive_WarwickP_Description" = "Οι βασικές επιθέσεις του Γουόργουικ προκαλούν μπόνους Μαγική Ζημιά. Αν ο Γουόργουικ έχει λιγότερο από το 50% της Ζωής του, θεραπεύεται για την ίδια ποσότητα Ζωής. Αν ο Γουόργουικ έχει λιγότερο από το 25% της Ζωής του, αυτή η θεραπεία τριπλασιάζεται." tr "GeneratedTip_Passive_WarwickP_DisplayName" = "Αιώνια Δίψα" tr "GeneratedTip_Passive_WarwickP_Tooltip" = "Αιώνια ΔίψαΟι βασικές επιθέσεις του Γουόργουικ προκαλούν @f1@ μπόνους Μαγική Ζημιά. Αν ο Γουόργουικ έχει λιγότερο από το 50% της Ζωής του, θεραπεύεται για την ίδια ποσότητα Ζωής. Αν ο Γουόργουικ έχει λιγότερο από το 25% της Ζωής του, αυτή η θεραπεία τριπλασιάζεται." tr "GeneratedTip_Passive_WarwickP_TooltipExtended" = "Αιώνια ΔίψαΟι βασικές επιθέσεις του Γουόργουικ προκαλούν @f1@ μπόνους Μαγική Ζημιά. Αν ο Γουόργουικ έχει λιγότερο από το 50% της Ζωής του, θεραπεύεται για την ίδια ποσότητα Ζωής. Αν ο Γουόργουικ έχει λιγότερο από το 25% της Ζωής του, αυτή η θεραπεία τριπλασιάζεται." tr "GeneratedTip_Passive_WarwickP_TooltipSimple" = "Αιώνια Δίψα" tr "GeneratedTip_Passive_WarwickP_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Αιώνια ΔίψαΟι βασικές επιθέσεις του Γουόργουικ προκαλούν @f1@ μπόνους Μαγική Ζημιά. Αν ο Γουόργουικ έχει λιγότερο από το 50% της Ζωής του, θεραπεύεται για την ίδια ποσότητα Ζωής. Αν ο Γουόργουικ έχει λιγότερο από το 25% της Ζωής του, αυτή η θεραπεία τριπλασιάζεται.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Passive_XinZhaoP_Description" = "Κάθε τρίτη επίθεση προκαλεί μπόνους ζημιά και θεραπεύει τον Ζιν Ζάο." tr "GeneratedTip_Passive_XinZhaoP_DisplayName" = "Αποφασιστικότητα" tr "GeneratedTip_Passive_XinZhaoP_Tooltip" = "ΑποφασιστικότηταΚάθε τρίτη επίθεση προκαλεί @TotalDamage@ μπόνους Σωματική Ζημιά και θεραπεύει τον Ζιν Ζάο για @TotalHealing@." tr "GeneratedTip_Passive_XinZhaoP_TooltipExtended" = "ΑποφασιστικότηταΚάθε τρίτη επίθεση προκαλεί @TotalDamage@ μπόνους Σωματική Ζημιά και θεραπεύει τον Ζιν Ζάο για @TotalHealing@." tr "GeneratedTip_Passive_XinZhaoP_TooltipSimple" = "Αποφασιστικότητα" tr "GeneratedTip_Passive_XinZhaoP_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "ΑποφασιστικότηταΚάθε τρίτη επίθεση προκαλεί @TotalDamage@ μπόνους Σωματική Ζημιά και θεραπεύει τον Ζιν Ζάο για @TotalHealing@.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Passive_YorickPassive_Description" = "Οι Καταραμένες Ορδές: Ο Γιόρικ μπορεί να καλέσει Νεφοβάτες για να πέσουν πάνω και να επιτεθούν σε κοντινούς εχθρούς." tr "GeneratedTip_Passive_YorickPassive_DisplayName" = "Οδηγός των Χαμένων Ψυχών" tr "GeneratedTip_Passive_YorickPassive_Tooltip" = "Οδηγός των Χαμένων ΨυχώνΟι Καταραμένες Ορδές: Ο Γιόρικ μπορεί να έχει έως @YorickPassiveGhoulMax@ Νεφοβάτες σε μια περιοχή με Ζωή @YorickPassiveGhoulHealth@ και Ζημιά Επίθεσης@YorickPassoveGhoulDamage@.

    Τελική Ακολουθία: Όταν πεθάνουν @f1@ εχθροί κοντά στον Γιόρικ, αφήνουν πίσω τους έναν τάφο. Οι αντίπαλοι Ήρωες αφήνουν πάντα τάφο.

    Αν οι υπηρέτες του Γιόρικ λάβουν μέρος σε μάχη σε λωρίδα, θα προχωρήσουν σε αυτή τη λωρίδα.
    " tr "GeneratedTip_Passive_YorickPassive_TooltipExtended" = "Οδηγός των Χαμένων ΨυχώνΟι Καταραμένες Ορδές: Ο Γιόρικ μπορεί να έχει έως @YorickPassiveGhoulMax@ Νεφοβάτες σε μια περιοχή με Ζωή @YorickPassiveGhoulHealth@ και Ζημιά Επίθεσης@YorickPassoveGhoulDamage@.

    Τελική Ακολουθία: Όταν πεθάνουν @f1@ εχθροί κοντά στον Γιόρικ, αφήνουν πίσω τους έναν τάφο. Οι αντίπαλοι Ήρωες αφήνουν πάντα τάφο.

    Αν οι υπηρέτες του Γιόρικ λάβουν μέρος σε μάχη σε λωρίδα, θα προχωρήσουν σε αυτή τη λωρίδα.
    " tr "GeneratedTip_Passive_YorickPassive_TooltipSimple" = "Οδηγός των Χαμένων Ψυχών" tr "GeneratedTip_Passive_YorickPassive_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Οδηγός των Χαμένων ΨυχώνΟι Καταραμένες Ορδές: Ο Γιόρικ μπορεί να έχει έως @YorickPassiveGhoulMax@ Νεφοβάτες σε μια περιοχή με Ζωή @YorickPassiveGhoulHealth@ και Ζημιά Επίθεσης@YorickPassoveGhoulDamage@.

    Τελική Ακολουθία: Όταν πεθάνουν @f1@ εχθροί κοντά στον Γιόρικ, αφήνουν πίσω τους έναν τάφο. Οι αντίπαλοι Ήρωες αφήνουν πάντα τάφο.

    Αν οι υπηρέτες του Γιόρικ λάβουν μέρος σε μάχη σε λωρίδα, θα προχωρήσουν σε αυτή τη λωρίδα.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Passive_YuumiP_Description" = "Περιοδικά, όταν η Γιούμι επιτίθεται σε έναν Ήρωα, αποκτά μια ασπίδα που την ακολουθεί και προστατεύει την ίδια και τον σύμμαχο με τον οποίο έχει συνδεθεί." tr "GeneratedTip_Passive_YuumiP_DisplayName" = "Μπουπ και Μπλοκάρισμα" tr "GeneratedTip_Passive_YuumiP_Tooltip" = "Μπουπ και ΜπλοκάρισμαΟι επιθέσεις της Γιούμι σε έναν Ήρωα της δίνουν @ShieldAmount@ ασπίδα. Η επίδραση αυτή έχει Χρόνο Επαναφόρτισης @PassiveCooldown@ δευτ.

    Η ασπίδα αυτή ακολουθεί τη Γιούμι μέχρι να σπάσει και θα προστατεύει τον σύμμαχο στον οποίο είναι Συνδεδεμένη, εάν έχει επιλέξει κάποιον.
    " tr "GeneratedTip_Passive_YuumiP_TooltipExtended" = "Μπουπ και ΜπλοκάρισμαΟι επιθέσεις της Γιούμι σε έναν Ήρωα της δίνουν @ShieldAmount@ ασπίδα. Η επίδραση αυτή έχει Χρόνο Επαναφόρτισης @PassiveCooldown@ δευτ.

    Ενισχυμένη με τη μαγεία της γάτας, η ασπίδα αυτή ακολουθεί τη Γιούμι μέχρι να σπάσει και θα προστατεύει τον σύμμαχο στον οποίο είναι Συνδεδεμένη, εάν έχει επιλέξει κάποιον.
    " tr "GeneratedTip_Passive_YuumiP_TooltipSimple" = "Μπουπ και Μπλοκάρισμα" tr "GeneratedTip_Passive_YuumiP_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Μπουπ και ΜπλοκάρισμαΟι επιθέσεις της Γιούμι σε έναν Ήρωα της δίνουν @ShieldAmount@ ασπίδα. Η επίδραση αυτή έχει Χρόνο Επαναφόρτισης @PassiveCooldown@ δευτ.

    Η ασπίδα αυτή ακολουθεί τη Γιούμι μέχρι να σπάσει και θα προστατεύει τον σύμμαχο στον οποίο είναι Συνδεδεμένη, εάν έχει επιλέξει κάποιον.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Passive_ZedPassive_Description" = "Οι βασικές επιθέσεις του Ζεντ ενάντια σε στόχους με χαμηλή Ζωή προκαλούν μπόνους Μαγική Ζημιά. Η επίδραση αυτή μπορεί να εφαρμοστεί στον ίδιο στόχο μία φορά για μερικά δευτερόλεπτα." tr "GeneratedTip_Passive_ZedPassive_DisplayName" = "Περιφρόνηση των Αδυνάτων" tr "GeneratedTip_Passive_ZedPassive_Tooltip" = "Περιφρόνηση των ΑδυνάτωνΌταν ο Ζεντ επιτίθεται σε έναν εχθρό που έχει λιγότερο από @CurrentHealthThreshold*100@% Ζωή, προκαλεί επιπλέον Μαγική Ζημιά ίση με το @MaxHPDamage@ της μέγιστης Ζωής του. Αυτή η επίδραση δεν μπορεί να πλήξει ξανά τον ίδιο στόχο για περισσότερο από μία φορά κάθε @PerUnitCD@ δευτ.

    @MonsterDamageCap@ όριο ζημιάς ενάντια σε τέρατα
    " tr "GeneratedTip_Passive_ZedPassive_TooltipExtended" = "Περιφρόνηση των ΑδυνάτωνΌταν ο Ζεντ επιτίθεται σε έναν εχθρό που έχει λιγότερο από @CurrentHealthThreshold*100@% Ζωή, προκαλεί επιπλέον Μαγική Ζημιά ίση με το @MaxHPDamage@ της μέγιστης Ζωής του. Αυτή η επίδραση δεν μπορεί να πλήξει ξανά τον ίδιο στόχο για περισσότερο από μία φορά κάθε @PerUnitCD@ δευτ.

    @MonsterDamageCap@ όριο ζημιάς ενάντια σε τέρατα
    " tr "GeneratedTip_Passive_ZedPassive_TooltipSimple" = "Περιφρόνηση των Αδυνάτων" tr "GeneratedTip_Passive_ZedPassive_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Περιφρόνηση των ΑδυνάτωνΌταν ο Ζεντ επιτίθεται σε έναν εχθρό που έχει λιγότερο από @CurrentHealthThreshold*100@% Ζωή, προκαλεί επιπλέον Μαγική Ζημιά ίση με το @MaxHPDamage@ της μέγιστης Ζωής του. Αυτή η επίδραση δεν μπορεί να πλήξει ξανά τον ίδιο στόχο για περισσότερο από μία φορά κάθε @PerUnitCD@ δευτ.

    @MonsterDamageCap@ όριο ζημιάς ενάντια σε τέρατα

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Passive_ZiggsPassiveBuff_Description" = "Περιοδικά, η επόμενη βασική επίθεση του Ζιγκζ προκαλεί μπόνους Μαγική Ζημιά. Αυτός ο Χρόνος Επαναφόρτισης μειώνεται κάθε φορά που ο Ζιγκζ χρησιμοποιεί μια ικανότητα." tr "GeneratedTip_Passive_ZiggsPassiveBuff_DisplayName" = "Κοντό Φιτίλι" tr "GeneratedTip_Passive_ZiggsPassiveBuff_Tooltip" = "Κοντό ΦιτίλιΚάθε @Cooldown@ δευτ., η επόμενη βασική επίθεση του Ζιγκζ προκαλεί @TotalDamage@ μπόνους Μαγική Ζημιά. Το Κοντό Φιτίλι προκαλεί @StructureDamage@ ζημιά σε κτίρια.

    Οι ικανότητες του Ζιγκζ μειώνουν αυτόν τον Χρόνο Επαναφόρτισης κατά @SpellCDR@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Passive_ZiggsPassiveBuff_TooltipExtended" = "Κοντό ΦιτίλιΚάθε @Cooldown@ δευτ., η επόμενη βασική επίθεση του Ζιγκζ προκαλεί @TotalDamage@ μπόνους Μαγική Ζημιά. Το Κοντό Φιτίλι προκαλεί @StructureDamage@ ζημιά σε κτίρια.

    Οι ικανότητες του Ζιγκζ μειώνουν αυτόν τον Χρόνο Επαναφόρτισης κατά @SpellCDR@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Passive_ZiggsPassiveBuff_TooltipSimple" = "Κοντό Φιτίλι" tr "GeneratedTip_Passive_ZiggsPassiveBuff_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Κοντό ΦιτίλιΚάθε @Cooldown@ δευτ., η επόμενη βασική επίθεση του Ζιγκζ προκαλεί @TotalDamage@ μπόνους Μαγική Ζημιά. Το Κοντό Φιτίλι προκαλεί @StructureDamage@ ζημιά σε κτίρια.

    Οι ικανότητες του Ζιγκζ μειώνουν αυτόν τον Χρόνο Επαναφόρτισης κατά @SpellCDR@ δευτ.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_AatroxE_Description" = "Ο Άατροξ θεραπεύεται παθητικά όταν κάνει ζημιά σε αντίπαλους Ήρωες. Κατά την ενεργοποίηση, εφορμά σε μια κατεύθυνση." tr "GeneratedTip_Spell_AatroxE_DisplayName" = "Σκοτεινή Εφόρμηση" tr "GeneratedTip_Spell_AatroxE_Tooltip" = "Σκοτεινή Εφόρμηση (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Ο Άατροξ θεραπεύεται για το @ESpellVamp@% της ζημιάς που προκαλεί σε Ήρωες.

    Ενεργή: Ο Άατροξ εκτινάσσεται σε μια κατεύθυνση.
    " tr "GeneratedTip_Spell_AatroxE_TooltipExtended" = "Σκοτεινή Εφόρμηση (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Ο Άατροξ θεραπεύεται για το @ESpellVamp@% της μη περιοδικής ζημιάς που προκαλεί σε Ήρωες.

    Ενεργή: Ο Άατροξ εκτινάσσεται σε μια κατεύθυνση.
    Η Σκοτεινή Εφόρμηση μπορεί να ενεργοποιηθεί παράλληλα με τη χρήση των υπόλοιπων ικανοτήτων του, χωρίς να τις διακόπτει και μηδενίζει τον χρόνο των βασικών επιθέσεών του." tr "GeneratedTip_Spell_AatroxE_TooltipLevelUp" = "Σκοτεινή Εφόρμηση (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Ο Άατροξ θεραπεύεται για το @ESpellVamp@% της ζημιάς που προκαλεί σε Ήρωες.

    Ενεργή: Ο Άατροξ εκτινάσσεται σε μια κατεύθυνση.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΧρόνος Επαναφόρτισης
    Θεραπεία %
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @ESpellVamp@% -> @ESpellVampNL@%
    " tr "GeneratedTip_Spell_AatroxE_TooltipLevelUpUnlearned" = "Σκοτεινή Εφόρμηση (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Ο Άατροξ θεραπεύεται για το @ESpellVamp@% της ζημιάς που προκαλεί σε Ήρωες.

    Ενεργή: Ο Άατροξ εκτινάσσεται σε μια κατεύθυνση.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_AatroxE_TooltipSimple" = "Σκοτεινή Εφόρμηση (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Ο Άατροξ θεραπεύεται για το @ESpellVamp@% της ζημιάς που προκαλεί σε Ήρωες.

    Ενεργή: Ο Άατροξ εκτινάσσεται σε μια κατεύθυνση.
    " tr "GeneratedTip_Spell_AatroxE_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Σκοτεινή Εφόρμηση (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Ο Άατροξ θεραπεύεται για το @ESpellVamp@% της ζημιάς που προκαλεί σε Ήρωες.

    Ενεργή: Ο Άατροξ εκτινάσσεται σε μια κατεύθυνση.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_AatroxQ_Description" = "Ο Άατροξ χτυπά το πελώριο σπαθί του στο έδαφος, προκαλώντας Σωματική Ζημιά. Μπορεί να επιτεθεί τρεις φορές, με διαφορετικό πεδίο επιρροής για κάθε επίθεση." tr "GeneratedTip_Spell_AatroxQ_DisplayName" = "Η Λεπίδα των Ντάρκιν" tr "GeneratedTip_Spell_AatroxQ_Tooltip" = "Η Λεπίδα των Ντάρκιν (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Άατροξ χτυπά το πελώριο σπαθί του στο έδαφος, προκαλώντας @QDamage@ Σωματική Ζημιά. H Λεπίδα των Ντάρκιν μπορεί να χρησιμοποιηθεί ξανά άλλες 2 φορές, αυξάνοντας κάθε φορά τη ζημιά.

    Κάθε χτύπημα μπορεί να βρει στόχο με την αιχμή του σπαθιού, εκτοξεύοντας τους εχθρούς στον αέρα και προκαλώντας περισσότερη ζημιά.
    " tr "GeneratedTip_Spell_AatroxQ_TooltipExtended" = "Η Λεπίδα των Ντάρκιν (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Άατροξ χτυπά το πελώριο σπαθί του στο έδαφος, προκαλώντας @QDamage@ Σωματική Ζημιά. Αυτή η ικανότητα μπορεί να χρησιμοποιηθεί άλλες 2 φορές, αυξάνοντας κάθε φορά τη ζημιά κατά @QRampBonus*100@%.

    Τα χτυπήματα που βρίσκουν στόχο με την αιχμή εκτοξεύουν τους εχθρούς στον αέρα για @QKnockupDuration@ δευτ. και προκαλούν @QSweetSpotBonus*100@% περισσότερη ζημιά.
    Προκαλεί @QMinionDamage@ ζημιά σε υπηρέτες.
    Η εκτόξευση στον αέρα έχει διπλάσια διάρκεια ενάντια σε τέρατα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_AatroxQ_TooltipLevelUp" = "Η Λεπίδα των Ντάρκιν (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Άατροξ χτυπά το πελώριο σπαθί του στο έδαφος, προκαλώντας @QDamage@ Σωματική Ζημιά. H Λεπίδα των Ντάρκιν μπορεί να χρησιμοποιηθεί ξανά άλλες 2 φορές, αυξάνοντας κάθε φορά τη ζημιά.

    Κάθε χτύπημα μπορεί να βρει στόχο με την αιχμή του σπαθιού, εκτοξεύοντας τους εχθρούς στον αέρα και προκαλώντας περισσότερη ζημιά.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΧρόνος Επαναφόρτισης
    Ζημιά
    Συνολική Αναλογία Ζημιάς Επίθεσης
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @QBaseDamage@ -> @QBaseDamageNL@
    @QTotalADRatio*100.000000@% -> @QTotalADRatioNL*100.000000@%
    " tr "GeneratedTip_Spell_AatroxQ_TooltipLevelUpUnlearned" = "Η Λεπίδα των Ντάρκιν (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Άατροξ χτυπά το πελώριο σπαθί του στο έδαφος, προκαλώντας @QDamage@ Σωματική Ζημιά. H Λεπίδα των Ντάρκιν μπορεί να χρησιμοποιηθεί ξανά άλλες 2 φορές, αυξάνοντας κάθε φορά τη ζημιά.

    Κάθε χτύπημα μπορεί να βρει στόχο με την αιχμή του σπαθιού, εκτοξεύοντας τους εχθρούς στον αέρα και προκαλώντας περισσότερη ζημιά.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_AatroxQ_TooltipSimple" = "Η Λεπίδα των Ντάρκιν (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Άατροξ χτυπά το πελώριο σπαθί του στο έδαφος, προκαλώντας @QDamage@ Σωματική Ζημιά. H Λεπίδα των Ντάρκιν μπορεί να χρησιμοποιηθεί ξανά άλλες 2 φορές, αυξάνοντας κάθε φορά τη ζημιά.

    Κάθε χτύπημα μπορεί να βρει στόχο με την αιχμή του σπαθιού, εκτοξεύοντας τους εχθρούς στον αέρα και προκαλώντας περισσότερη ζημιά.
    " tr "GeneratedTip_Spell_AatroxQ_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Η Λεπίδα των Ντάρκιν (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Άατροξ χτυπά το πελώριο σπαθί του στο έδαφος, προκαλώντας @QDamage@ Σωματική Ζημιά. H Λεπίδα των Ντάρκιν μπορεί να χρησιμοποιηθεί ξανά άλλες 2 φορές, αυξάνοντας κάθε φορά τη ζημιά.

    Κάθε χτύπημα μπορεί να βρει στόχο με την αιχμή του σπαθιού, εκτοξεύοντας τους εχθρούς στον αέρα και προκαλώντας περισσότερη ζημιά.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_AatroxR_Description" = "Ο Άατροξ αποκαλύπτει τη δαιμονική μορφή του, τρομοκρατεί τους εχθρικούς υπηρέτες που βρίσκονται κοντά, και αποκτά Ζημιά Επίθεσης, αυξημένη Θεραπεία και Ταχύτητα Κίνησης. Αν πετύχει μια εξόντωση, η διάρκεια της επίδρασης παρατείνεται." tr "GeneratedTip_Spell_AatroxR_DisplayName" = "Αφανιστής των Κόσμων" tr "GeneratedTip_Spell_AatroxR_Tooltip" = "Αφανιστής των Κόσμων (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Άατροξ αποκαλύπτει την πραγματική δαιμονική του μορφή για @RDuration@ δευτ. Κατά την ενεργοποίηση, τρομοκρατεί τους εχθρικούς υπηρέτες που βρίσκονται κοντά του και αποκτά Ταχύτητα Κίνησης, η οποία μειώνεται σταδιακά κατά τη διάρκεια της ικανότητας. Όσο είναι ενεργός ο Αφανιστής των Κόσμων, αποκτά @RTotalADAmp*100@% Ζημιά Επίθεσης και η Θεραπεία που κάνει στον εαυτό του αυξάνεται κατά @RHealingAmp*100@%.

    Με κάθε εξόντωση αντίπαλου Ήρωα, παρατείνεται η διάρκεια του Αφανιστή των Κόσμων.
    " tr "GeneratedTip_Spell_AatroxR_TooltipExtended" = "Αφανιστής των Κόσμων (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Άατροξ αποκαλύπτει την πραγματική δαιμονική του μορφή για τα επόμενα @RDuration@ δευτ. Κατά την ενεργοποίηση, τρομοκρατεί τους εχθρικούς υπηρέτες που βρίσκονται κοντά του για @RMinionFearDuration@ δευτ. και αποκτά @RMovementSpeedBonus*100@% Ταχύτητα Κίνησης, η οποία μειώνεται σταδιακά κατά τη διάρκεια της ικανότητας. Όσο είναι ενεργός ο Αφανιστής των Κόσμων, αποκτά @RTotalADAmp*100@% Ζημιά Επίθεσης και η Θεραπεία που κάνει στον εαυτό του αυξάνεται κατά @RHealingAmp*100@%.

    Με κάθε εξόντωση αντίπαλου Ήρωα, η διάρκεια του Αφανιστή των Κόσμων παρατείνεται (ανανεώνοντας τις επιδράσεις του) κατά @RExtension@ δευτ. (με μέγιστο όριο την αρχική του διάρκεια).
    " tr "GeneratedTip_Spell_AatroxR_TooltipLevelUp" = "Αφανιστής των Κόσμων (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Άατροξ αποκαλύπτει την πραγματική δαιμονική του μορφή για @RDuration@ δευτ. Κατά την ενεργοποίηση, τρομοκρατεί τους εχθρικούς υπηρέτες που βρίσκονται κοντά του και αποκτά Ταχύτητα Κίνησης, η οποία μειώνεται σταδιακά κατά τη διάρκεια της ικανότητας. Όσο είναι ενεργός ο Αφανιστής των Κόσμων, αποκτά @RTotalADAmp*100@% Ζημιά Επίθεσης και η Θεραπεία που κάνει στον εαυτό του αυξάνεται κατά @RHealingAmp*100@%.

    Με κάθε εξόντωση αντίπαλου Ήρωα, παρατείνεται η διάρκεια του Αφανιστή των Κόσμων.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΣυνολική αύξηση Ζημιάς Επίθεσης
    Αύξηση Θεραπείας
    Ταχύτητα Κίνησης
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @RTotalADAmp*100.000000@% -> @RTotalADAmpNL*100.000000@%
    @RHealingAmp*100.000000@% -> @RHealingAmpNL*100.000000@%
    @RMovementSpeedBonus*100.000000@% -> @RMovementSpeedBonusNL*100.000000@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_AatroxR_TooltipLevelUpUnlearned" = "Αφανιστής των Κόσμων (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Άατροξ αποκαλύπτει την πραγματική δαιμονική του μορφή για @RDuration@ δευτ. Κατά την ενεργοποίηση, τρομοκρατεί τους εχθρικούς υπηρέτες που βρίσκονται κοντά του και αποκτά Ταχύτητα Κίνησης, η οποία μειώνεται σταδιακά κατά τη διάρκεια της ικανότητας. Όσο είναι ενεργός ο Αφανιστής των Κόσμων, αποκτά @RTotalADAmp*100@% Ζημιά Επίθεσης και η Θεραπεία που κάνει στον εαυτό του αυξάνεται κατά @RHealingAmp*100@%.

    Με κάθε εξόντωση αντίπαλου Ήρωα, παρατείνεται η διάρκεια του Αφανιστή των Κόσμων.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_AatroxR_TooltipSimple" = "Αφανιστής των Κόσμων (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Άατροξ αποκαλύπτει την πραγματική δαιμονική του μορφή για @RDuration@ δευτ. Κατά την ενεργοποίηση, τρομοκρατεί τους εχθρικούς υπηρέτες που βρίσκονται κοντά του και αποκτά Ταχύτητα Κίνησης, η οποία μειώνεται σταδιακά κατά τη διάρκεια της ικανότητας. Όσο είναι ενεργός ο Αφανιστής των Κόσμων, αποκτά @RTotalADAmp*100@% Ζημιά Επίθεσης και η Θεραπεία που κάνει στον εαυτό του αυξάνεται κατά @RHealingAmp*100@%.

    Με κάθε εξόντωση αντίπαλου Ήρωα, παρατείνεται η διάρκεια του Αφανιστή των Κόσμων.
    " tr "GeneratedTip_Spell_AatroxR_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Αφανιστής των Κόσμων (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Άατροξ αποκαλύπτει την πραγματική δαιμονική του μορφή για @RDuration@ δευτ. Κατά την ενεργοποίηση, τρομοκρατεί τους εχθρικούς υπηρέτες που βρίσκονται κοντά του και αποκτά Ταχύτητα Κίνησης, η οποία μειώνεται σταδιακά κατά τη διάρκεια της ικανότητας. Όσο είναι ενεργός ο Αφανιστής των Κόσμων, αποκτά @RTotalADAmp*100@% Ζημιά Επίθεσης και η Θεραπεία που κάνει στον εαυτό του αυξάνεται κατά @RHealingAmp*100@%.

    Με κάθε εξόντωση αντίπαλου Ήρωα, παρατείνεται η διάρκεια του Αφανιστή των Κόσμων.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_AatroxW_Description" = "Ο Άατροξ χτυπάει το έδαφος, προκαλώντας ζημιά στον πρώτο εχθρό που θα πετύχει. Οι Ήρωες και τα μεγάλα τέρατα πρέπει να φύγουν γρήγορα από την ακτίνα δράσης, διαφορετικά οι αλυσίδες θα τους τραβήξουν προς τα πίσω και θα τους προκαλέσουν ζημιά ξανά." tr "GeneratedTip_Spell_AatroxW_DisplayName" = "Καταχθόνιες Αλυσίδες" tr "GeneratedTip_Spell_AatroxW_Tooltip" = "Καταχθόνιες Αλυσίδες (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Άατροξ χτυπά το έδαφος, προκαλώντας @WDamage@ Σωματική Ζημιά στον πρώτο εχθρό που θα χτυπήσει και επιβραδύνοντάς τον κατά @WSlowPercentage*-100@% για @WSlowDuration@ δευτ.

    Οι Ήρωες ή τα μεγάλα τέρατα πρέπει να εγκαταλείψουν την ακτίνα δράσης εντός @WSlowDuration@ δευτ., διαφορετικά οι αλυσίδες θα τους τραβήξουν προς τα πίσω και θα τους κάνουν ξανά ζημιά.
    " tr "GeneratedTip_Spell_AatroxW_TooltipExtended" = "Καταχθόνιες Αλυσίδες (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Άατροξ χτυπά το έδαφος, προκαλώντας @WDamage@ Σωματική Ζημιά στον πρώτο εχθρό που θα χτυπήσει και επιβραδύνοντάς τον κατά @WSlowPercentage*-100@% για @WSlowDuration@ δευτ.

    Οι Ήρωες ή τα μεγάλα τέρατα πρέπει να εγκαταλείψουν την ακτίνα δράσης εντός @WSlowDuration@ δευτ., διαφορετικά οι αλυσίδες θα τους τραβήξουν προς τα πίσω και θα τους κάνουν ξανά ζημιά.
    Προκαλεί διπλάσια ζημιά σε υπηρέτες." tr "GeneratedTip_Spell_AatroxW_TooltipLevelUp" = "Καταχθόνιες Αλυσίδες (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Άατροξ χτυπά το έδαφος, προκαλώντας @WDamage@ Σωματική Ζημιά στον πρώτο εχθρό που θα χτυπήσει και επιβραδύνοντάς τον κατά @WSlowPercentage*-100@% για @WSlowDuration@ δευτ.

    Οι Ήρωες ή τα μεγάλα τέρατα πρέπει να εγκαταλείψουν την ακτίνα δράσης εντός @WSlowDuration@ δευτ., διαφορετικά οι αλυσίδες θα τους τραβήξουν προς τα πίσω και θα τους κάνουν ξανά ζημιά.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΧρόνος Επαναφόρτισης
    Ζημιά
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @WBaseDamage@ -> @WBaseDamageNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_AatroxW_TooltipLevelUpUnlearned" = "Καταχθόνιες Αλυσίδες (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Άατροξ χτυπά το έδαφος, προκαλώντας @WDamage@ Σωματική Ζημιά στον πρώτο εχθρό που θα χτυπήσει και επιβραδύνοντάς τον κατά @WSlowPercentage*-100@% για @WSlowDuration@ δευτ.

    Οι Ήρωες ή τα μεγάλα τέρατα πρέπει να εγκαταλείψουν την ακτίνα δράσης εντός @WSlowDuration@ δευτ., διαφορετικά οι αλυσίδες θα τους τραβήξουν προς τα πίσω και θα τους κάνουν ξανά ζημιά.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_AatroxW_TooltipSimple" = "Καταχθόνιες Αλυσίδες (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Άατροξ χτυπά το έδαφος, προκαλώντας @WDamage@ Σωματική Ζημιά στον πρώτο εχθρό που θα χτυπήσει και επιβραδύνοντάς τον κατά @WSlowPercentage*-100@% για @WSlowDuration@ δευτ.

    Οι Ήρωες ή τα μεγάλα τέρατα πρέπει να εγκαταλείψουν την ακτίνα δράσης εντός @WSlowDuration@ δευτ., διαφορετικά οι αλυσίδες θα τους τραβήξουν προς τα πίσω και θα τους κάνουν ξανά ζημιά.
    " tr "GeneratedTip_Spell_AatroxW_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Καταχθόνιες Αλυσίδες (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Άατροξ χτυπά το έδαφος, προκαλώντας @WDamage@ Σωματική Ζημιά στον πρώτο εχθρό που θα χτυπήσει και επιβραδύνοντάς τον κατά @WSlowPercentage*-100@% για @WSlowDuration@ δευτ.

    Οι Ήρωες ή τα μεγάλα τέρατα πρέπει να εγκαταλείψουν την ακτίνα δράσης εντός @WSlowDuration@ δευτ., διαφορετικά οι αλυσίδες θα τους τραβήξουν προς τα πίσω και θα τους κάνουν ξανά ζημιά.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_AhriFoxFire_Description" = "Η Άρι εξαπολύει τρεις σφαίρες Αλεπυρός, οι οποίες ψάχνουν και επιτίθενται στους κοντινούς εχθρούς της." tr "GeneratedTip_Spell_AhriFoxFire_DisplayName" = "Αλεπύρ" tr "GeneratedTip_Spell_AhriFoxFire_Tooltip" = "Αλεπύρ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εξαπολύει σφαίρες Αλεπυρός που αναζητούν τους κοντινούς εχθρούς και προκαλούν @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά.

    Οι εχθροί που δέχονται χτύπημα από περισσότερες από μία σφαίρες Αλεπυρός δέχονται @Effect2Amount*100@% ζημιά από κάθε επιπλέον σφαίρα Αλεπυρός μετά την πρώτη. Η μέγιστη ζημιά που μπορεί να προκληθεί σε έναν εχθρό είναι @f1@.

    Το Αλεπύρ χτυπάει πρώτα Ήρωες που είχαν δεχτεί πρόσφατα χτύπημα από τη Γοητεία και μετά Ήρωες στους οποίους είχε επιτεθεί πρόσφατα η Άρι.
    Αν το Αλεπύρ δεν μπορεί να βρει κάποιον από αυτούς τους στόχους, στοχεύει, αν είναι εφικτό, Ήρωες πέρα από τον κοντινότερο εχθρό.
    " tr "GeneratedTip_Spell_AhriFoxFire_TooltipExtended" = "Αλεπύρ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εξαπολύει σφαίρες Αλεπυρός που αναζητούν τους κοντινούς εχθρούς και προκαλούν @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά.

    Οι εχθροί που δέχονται χτύπημα από περισσότερες από μία σφαίρες Αλεπυρός δέχονται @Effect2Amount*100@% ζημιά από κάθε επιπλέον σφαίρα Αλεπυρός μετά την πρώτη. Η μέγιστη ζημιά που μπορεί να προκληθεί σε έναν εχθρό είναι @f1@.

    Το Αλεπύρ χτυπάει πρώτα Ήρωες που είχαν δεχτεί πρόσφατα χτύπημα από τη Γοητεία και μετά Ήρωες στους οποίους είχε επιτεθεί πρόσφατα η Άρι.
    Αν το Αλεπύρ δεν μπορεί να βρει κάποιον από αυτούς τους στόχους, στοχεύει, αν είναι εφικτό, Ήρωες πέρα από τον κοντινότερο εχθρό.
    " tr "GeneratedTip_Spell_AhriFoxFire_TooltipLevelUp" = "Αλεπύρ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εξαπολύει σφαίρες Αλεπυρός που αναζητούν τους κοντινούς εχθρούς και προκαλούν @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά.

    Οι εχθροί που δέχονται χτύπημα από περισσότερες από μία σφαίρες Αλεπυρός δέχονται @Effect2Amount*100@% ζημιά από κάθε επιπλέον σφαίρα Αλεπυρός μετά την πρώτη. Η μέγιστη ζημιά που μπορεί να προκληθεί σε έναν εχθρό είναι @f1@.

    Το Αλεπύρ χτυπάει πρώτα Ήρωες που είχαν δεχτεί πρόσφατα χτύπημα από τη Γοητεία και μετά Ήρωες στους οποίους είχε επιτεθεί πρόσφατα η Άρι.
    Αν το Αλεπύρ δεν μπορεί να βρει κάποιον από αυτούς τους στόχους, στοχεύει, αν είναι εφικτό, Ήρωες πέρα από τον κοντινότερο εχθρό.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_AhriFoxFire_TooltipLevelUpUnlearned" = "Αλεπύρ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εξαπολύει σφαίρες Αλεπυρός που αναζητούν τους κοντινούς εχθρούς και προκαλούν @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά.

    Οι εχθροί που δέχονται χτύπημα από περισσότερες από μία σφαίρες Αλεπυρός δέχονται @Effect2Amount*100@% ζημιά από κάθε επιπλέον σφαίρα Αλεπυρός μετά την πρώτη. Η μέγιστη ζημιά που μπορεί να προκληθεί σε έναν εχθρό είναι @f1@.

    Το Αλεπύρ χτυπάει πρώτα Ήρωες που είχαν δεχτεί πρόσφατα χτύπημα από τη Γοητεία και μετά Ήρωες στους οποίους είχε επιτεθεί πρόσφατα η Άρι.
    Αν το Αλεπύρ δεν μπορεί να βρει κάποιον από αυτούς τους στόχους, στοχεύει, αν είναι εφικτό, Ήρωες πέρα από τον κοντινότερο εχθρό.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_AhriFoxFire_TooltipSimple" = "Αλεπύρ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Άρι εξαπολύει τρεις σφαίρες Αλεπυρός, οι οποίες προκαλούν ζημιά στους κοντινούς εχθρούς." tr "GeneratedTip_Spell_AhriFoxFire_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Αλεπύρ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εξαπολύει σφαίρες Αλεπυρός που αναζητούν τους κοντινούς εχθρούς και προκαλούν @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά.

    Οι εχθροί που δέχονται χτύπημα από περισσότερες από μία σφαίρες Αλεπυρός δέχονται @Effect2Amount*100@% ζημιά από κάθε επιπλέον σφαίρα Αλεπυρός μετά την πρώτη. Η μέγιστη ζημιά που μπορεί να προκληθεί σε έναν εχθρό είναι @f1@.

    Το Αλεπύρ χτυπάει πρώτα Ήρωες που είχαν δεχτεί πρόσφατα χτύπημα από τη Γοητεία και μετά Ήρωες στους οποίους είχε επιτεθεί πρόσφατα η Άρι.
    Αν το Αλεπύρ δεν μπορεί να βρει κάποιον από αυτούς τους στόχους, στοχεύει, αν είναι εφικτό, Ήρωες πέρα από τον κοντινότερο εχθρό.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_AhriOrbofDeception_Description" = "Η Άρι εξαπολύει και τραβά πίσω τη σφαίρα της, προκαλώντας Μαγική Ζημιά όταν φεύγει και Πραγματική Ζημιά όταν επιστρέφει. Αφού χτυπήσει τους εχθρούς αρκετές φορές με τις ικανότητές της, τα επόμενα χτυπήματα της Άρι με τη σφαίρα της θα αναπληρώσουν τη Ζωή της." tr "GeneratedTip_Spell_AhriOrbofDeception_DisplayName" = "Σφαίρα της Παραπλάνησης" tr "GeneratedTip_Spell_AhriOrbofDeception_Tooltip" = "Σφαίρα της Παραπλάνησης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά όταν φεύγει και @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Πραγματική Ζημιά όταν επιστρέφει.

    Οι ικανότητές της Άρι δημιουργούν στοίβες Ψυχοφάγου όταν χτυπούν εχθρούς (έως @f4.0@ για κάθε χρήση). Στις @f3.0@ στοίβες, η επόμενη Σφαίρα της Παραπλάνησης της Άρι που θα χτυπήσει έναν εχθρό θα αναπληρώσει @f1.0@ (+@f2.-1@) Ζωή για κάθε εχθρό που θα χτυπήσει.
    " tr "GeneratedTip_Spell_AhriOrbofDeception_TooltipExtended" = "Σφαίρα της Παραπλάνησης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά όταν φεύγει και @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Πραγματική Ζημιά όταν επιστρέφει.

    Οι ικανότητές της Άρι δημιουργούν στοίβες Ψυχοφάγου όταν χτυπούν εχθρούς (έως @f4.0@ για κάθε χρήση). Στις @f3.0@ στοίβες, η επόμενη Σφαίρα της Παραπλάνησης της Άρι που θα χτυπήσει έναν εχθρό θα αναπληρώσει @f1.0@ (+@f2.-1@) Ζωή για κάθε εχθρό που θα χτυπήσει.
    " tr "GeneratedTip_Spell_AhriOrbofDeception_TooltipLevelUp" = "Σφαίρα της Παραπλάνησης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά όταν φεύγει και @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Πραγματική Ζημιά όταν επιστρέφει.

    Οι ικανότητές της Άρι δημιουργούν στοίβες Ψυχοφάγου όταν χτυπούν εχθρούς (έως @f4.0@ για κάθε χρήση). Στις @f3.0@ στοίβες, η επόμενη Σφαίρα της Παραπλάνησης της Άρι που θα χτυπήσει έναν εχθρό θα αναπληρώσει @f1.0@ (+@f2.-1@) Ζωή για κάθε εχθρό που θα χτυπήσει.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Κόστος @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_AhriOrbofDeception_TooltipLevelUpUnlearned" = "Σφαίρα της Παραπλάνησης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά όταν φεύγει και @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Πραγματική Ζημιά όταν επιστρέφει.

    Οι ικανότητές της Άρι δημιουργούν στοίβες Ψυχοφάγου όταν χτυπούν εχθρούς (έως @f4.0@ για κάθε χρήση). Στις @f3.0@ στοίβες, η επόμενη Σφαίρα της Παραπλάνησης της Άρι που θα χτυπήσει έναν εχθρό θα αναπληρώσει @f1.0@ (+@f2.-1@) Ζωή για κάθε εχθρό που θα χτυπήσει.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_AhriOrbofDeception_TooltipSimple" = "Σφαίρα της Παραπλάνησης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Άρι εξαπολύει και τραβά πίσω τη σφαίρα της, προκαλώντας Μαγική Ζημιά όταν φεύγει και Πραγματική Ζημιά όταν επιστρέφει.

    Όταν η Άρι χτυπήσει 9 εχθρούς με τις ικανότητές της, η Σφαίρα της Παραπλάνησης τη θεραπεύει.
    " tr "GeneratedTip_Spell_AhriOrbofDeception_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Σφαίρα της Παραπλάνησης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά όταν φεύγει και @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Πραγματική Ζημιά όταν επιστρέφει.

    Οι ικανότητές της Άρι δημιουργούν στοίβες Ψυχοφάγου όταν χτυπούν εχθρούς (έως @f4.0@ για κάθε χρήση). Στις @f3.0@ στοίβες, η επόμενη Σφαίρα της Παραπλάνησης της Άρι που θα χτυπήσει έναν εχθρό θα αναπληρώσει @f1.0@ (+@f2.-1@) Ζωή για κάθε εχθρό που θα χτυπήσει.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_AhriSeduce_Description" = "Η Άρι στέλνει ένα φιλί που προκαλεί ζημιά και γοητεύει τον εχθρό που θα πετύχει, σταματώντας άμεσα τις ικανότητες κίνησής του και αναγκάζοντάς τον να κινηθεί προς το μέρος της χωρίς να την απειλεί. Αυτός ο στόχος δέχεται προσωρινά αυξημένη ζημιά από την Άρι." tr "GeneratedTip_Spell_AhriSeduce_DisplayName" = "Γοητεία" tr "GeneratedTip_Spell_AhriSeduce_Tooltip" = "Γοητεία (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Στέλνει ένα φιλί που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και γοητεύει τον πρώτο εχθρό που χτυπά, αναγκάζοντάς τον να κινηθεί προς το μέρος της Άρι για @Effect2Amount@ δευτ., ενώ διακόπτει αμέσως όλες τις ικανότητες που βρίσκονται σε εξέλιξη και επηρεάζουν την κίνηση.

    Οι εχθροί που επηρεάζονται από τη Γοητεία γίνονται ευάλωτοι για @Effect5Amount@ δευτ. και δέχονται @Effect4Amount*100@% περισσότερη Ζημιά από τις ικανότητες της Άρι.
    " tr "GeneratedTip_Spell_AhriSeduce_TooltipExtended" = "Γοητεία (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Στέλνει ένα φιλί που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και γοητεύει τον πρώτο εχθρό που χτυπά, αναγκάζοντάς τον να κινηθεί προς το μέρος της Άρι για @Effect2Amount@ δευτ., ενώ διακόπτει αμέσως όλες τις ικανότητες που βρίσκονται σε εξέλιξη και επηρεάζουν την κίνηση.

    Οι εχθροί που επηρεάζονται από τη Γοητεία γίνονται ευάλωτοι για @Effect5Amount@ δευτ. και δέχονται @Effect4Amount*100@% περισσότερη Ζημιά από τις ικανότητες της Άρι.
    " tr "GeneratedTip_Spell_AhriSeduce_TooltipLevelUp" = "Γοητεία (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Στέλνει ένα φιλί που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και γοητεύει τον πρώτο εχθρό που χτυπά, αναγκάζοντάς τον να κινηθεί προς το μέρος της Άρι για @Effect2Amount@ δευτ., ενώ διακόπτει αμέσως όλες τις ικανότητες που βρίσκονται σε εξέλιξη και επηρεάζουν την κίνηση.

    Οι εχθροί που επηρεάζονται από τη Γοητεία γίνονται ευάλωτοι για @Effect5Amount@ δευτ. και δέχονται @Effect4Amount*100@% περισσότερη Ζημιά από τις ικανότητες της Άρι.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Διάρκεια
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_AhriSeduce_TooltipLevelUpUnlearned" = "Γοητεία (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Στέλνει ένα φιλί που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και γοητεύει τον πρώτο εχθρό που χτυπά, αναγκάζοντάς τον να κινηθεί προς το μέρος της Άρι για @Effect2Amount@ δευτ., ενώ διακόπτει αμέσως όλες τις ικανότητες που βρίσκονται σε εξέλιξη και επηρεάζουν την κίνηση.

    Οι εχθροί που επηρεάζονται από τη Γοητεία γίνονται ευάλωτοι για @Effect5Amount@ δευτ. και δέχονται @Effect4Amount*100@% περισσότερη Ζημιά από τις ικανότητες της Άρι.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_AhriSeduce_TooltipSimple" = "Γοητεία (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Άρι στέλνει ένα φιλί που προκαλεί ζημιά και γοητεύει τον εχθρό για @Effect2Amount@ δευτ., ενώ αυξάνει τη ζημιά που κάνει σε αυτόν τον στόχο για @Effect5Amount@ δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_AhriSeduce_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Γοητεία (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Στέλνει ένα φιλί που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και γοητεύει τον πρώτο εχθρό που χτυπά, αναγκάζοντάς τον να κινηθεί προς το μέρος της Άρι για @Effect2Amount@ δευτ., ενώ διακόπτει αμέσως όλες τις ικανότητες που βρίσκονται σε εξέλιξη και επηρεάζουν την κίνηση.

    Οι εχθροί που επηρεάζονται από τη Γοητεία γίνονται ευάλωτοι για @Effect5Amount@ δευτ. και δέχονται @Effect4Amount*100@% περισσότερη Ζημιά από τις ικανότητες της Άρι.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_AhriTumble_Description" = "Η Άρι ορμά προς τα εμπρός και εκτοξεύει πνευματικές βολές, προκαλώντας ζημιά σε κοντινούς εχθρούς Η Πνευματική Ορμή μπορεί να χρησιμοποιηθεί έως και τρεις φορές προτού ξεκινήσει ο Χρόνος Επαναφόρτισης." tr "GeneratedTip_Spell_AhriTumble_DisplayName" = "Πνευματική Ορμή" tr "GeneratedTip_Spell_AhriTumble_Tooltip" = "Πνευματική Ορμή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ορμά γρήγορα μπροστά και εκτοξεύει πνευματικές βολές σε @RMaxTargetsPerCast@ κοντινούς εχθρούς (δίνοντας προτεραιότητα στους Ήρωες), προκαλώντας @RCalculatedDamage@ Μαγική Ζημιά.

    Μπορεί να χρησιμοποιηθεί έως και @RMaxCasts@ φορές σε διάστημα @RRecastWindow@ δευτ. πριν ξεκινήσει ο Χρόνος Επαναφόρτισης.
    " tr "GeneratedTip_Spell_AhriTumble_TooltipExtended" = "Πνευματική Ορμή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ορμά γρήγορα μπροστά και εκτοξεύει πνευματικές βολές σε @RMaxTargetsPerCast@ κοντινούς εχθρούς (δίνοντας προτεραιότητα στους Ήρωες), προκαλώντας @RCalculatedDamage@ Μαγική Ζημιά.

    Μπορεί να χρησιμοποιηθεί έως και @RMaxCasts@ φορές σε διάστημα @RRecastWindow@ δευτ. πριν ξεκινήσει ο Χρόνος Επαναφόρτισης.
    " tr "GeneratedTip_Spell_AhriTumble_TooltipLevelUp" = "Πνευματική Ορμή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ορμά γρήγορα μπροστά και εκτοξεύει πνευματικές βολές σε @RMaxTargetsPerCast@ κοντινούς εχθρούς (δίνοντας προτεραιότητα στους Ήρωες), προκαλώντας @RCalculatedDamage@ Μαγική Ζημιά.

    Μπορεί να χρησιμοποιηθεί έως και @RMaxCasts@ φορές σε διάστημα @RRecastWindow@ δευτ. πριν ξεκινήσει ο Χρόνος Επαναφόρτισης.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @RBaseDamage@ -> @RBaseDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_AhriTumble_TooltipLevelUpUnlearned" = "Πνευματική Ορμή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ορμά γρήγορα μπροστά και εκτοξεύει πνευματικές βολές σε @RMaxTargetsPerCast@ κοντινούς εχθρούς (δίνοντας προτεραιότητα στους Ήρωες), προκαλώντας @RCalculatedDamage@ Μαγική Ζημιά.

    Μπορεί να χρησιμοποιηθεί έως και @RMaxCasts@ φορές σε διάστημα @RRecastWindow@ δευτ. πριν ξεκινήσει ο Χρόνος Επαναφόρτισης.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_AhriTumble_TooltipSimple" = "Πνευματική Ορμή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Άρι ορμά γρήγορα μπροστά και εκτοξεύει βολές που προκαλούν ζημιά σε κοντινούς εχθρούς.

    Μπορεί να χρησιμοποιηθεί ξανά γρήγορα έως και τρεις φορές.
    " tr "GeneratedTip_Spell_AhriTumble_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Πνευματική Ορμή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ορμά γρήγορα μπροστά και εκτοξεύει πνευματικές βολές σε @RMaxTargetsPerCast@ κοντινούς εχθρούς (δίνοντας προτεραιότητα στους Ήρωες), προκαλώντας @RCalculatedDamage@ Μαγική Ζημιά.

    Μπορεί να χρησιμοποιηθεί έως και @RMaxCasts@ φορές σε διάστημα @RRecastWindow@ δευτ. πριν ξεκινήσει ο Χρόνος Επαναφόρτισης.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_AkaliE_Description" = "Κάνει έναν ελιγμό προς τα πίσω και ρίχνει ένα σούρικεν προς τα εμπρός, προκαλώντας Σωματική Ζημιά. Ο πρώτος εχθρός ή σύννεφο καπνού που δέχεται χτύπημα σημαδεύεται. Αν χρησιμοποιηθεί ξανά, εφορμά στον σημαδεμένο στόχο, προκαλώντας του πρόσθετη Ζημιά." tr "GeneratedTip_Spell_AkaliE_DisplayName" = "Ελιγμός Σούρικεν" tr "GeneratedTip_Spell_AkaliE_Tooltip" = "Ελιγμός Σούρικεν (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Κάνει έναν ελιγμό προς τα πίσω και ρίχνει ένα σούρικεν προς τα εμπρός, προκαλώντας @Damage@ Σωματική Ζημιά και σημαδεύει τον πρώτο εχθρό ή σύννεφο καπνού που θα χτυπήσει.

    Νέα Χρήση: Εφορμά στον σημαδεμένο στόχο, προκαλώντας του @E2DamageCalc@ Σωματική Ζημιά..
    " tr "GeneratedTip_Spell_AkaliE_TooltipExtended" = "Ελιγμός Σούρικεν (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Κάνει έναν ελιγμό προς τα πίσω και ρίχνει ένα σούρικεν προς τα εμπρός, προκαλώντας @Damage@ Σωματική Ζημιά και σημαδεύει τον πρώτο εχθρό ή σύννεφο καπνού που θα χτυπήσει.

    Νέα Χρήση: Εφορμά στον σημαδεμένο στόχο, προκαλώντας του @E2DamageCalc@ Σωματική Ζημιά..
    " tr "GeneratedTip_Spell_AkaliE_TooltipLevelUp" = "Ελιγμός Σούρικεν (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Κάνει έναν ελιγμό προς τα πίσω και ρίχνει ένα σούρικεν προς τα εμπρός, προκαλώντας @Damage@ Σωματική Ζημιά και σημαδεύει τον πρώτο εχθρό ή σύννεφο καπνού που θα χτυπήσει.

    Νέα Χρήση: Εφορμά στον σημαδεμένο στόχο, προκαλώντας του @E2DamageCalc@ Σωματική Ζημιά..
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Δευτερεύουσα ζημιά
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @E2Damage@ -> @E2DamageNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_AkaliE_TooltipLevelUpUnlearned" = "Ελιγμός Σούρικεν (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Κάνει έναν ελιγμό προς τα πίσω και ρίχνει ένα σούρικεν προς τα εμπρός, προκαλώντας @Damage@ Σωματική Ζημιά και σημαδεύει τον πρώτο εχθρό ή σύννεφο καπνού που θα χτυπήσει.

    Νέα Χρήση: Εφορμά στον σημαδεμένο στόχο, προκαλώντας του @E2DamageCalc@ Σωματική Ζημιά..
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_AkaliE_TooltipSimple" = "Ελιγμός Σούρικεν (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Κάνει έναν ελιγμό προς τα πίσω και ρίχνει ένα σούρικεν προς τα εμπρός, προκαλώντας @Damage@ Σωματική Ζημιά και σημαδεύει τον πρώτο εχθρό ή σύννεφο καπνού που θα χτυπήσει.

    Νέα Χρήση: Εφορμά στον σημαδεμένο στόχο, προκαλώντας του @E2DamageCalc@ Σωματική Ζημιά..
    " tr "GeneratedTip_Spell_AkaliE_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Ελιγμός Σούρικεν (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Κάνει έναν ελιγμό προς τα πίσω και ρίχνει ένα σούρικεν προς τα εμπρός, προκαλώντας @Damage@ Σωματική Ζημιά και σημαδεύει τον πρώτο εχθρό ή σύννεφο καπνού που θα χτυπήσει.

    Νέα Χρήση: Εφορμά στον σημαδεμένο στόχο, προκαλώντας του @E2DamageCalc@ Σωματική Ζημιά..

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_AkaliQ_Description" = "Η Ακάλι πετάει πέντε κουνάι, προκαλώντας ζημιά ανάλογα με την μπόνους Ζημιά Επίθεσης και Ισχύ Ικανότητας που διαθέτει και επιβραδύνοντας τους αντιπάλους." tr "GeneratedTip_Spell_AkaliQ_DisplayName" = "Πενταπλό Χτύπημα" tr "GeneratedTip_Spell_AkaliQ_Tooltip" = "Πενταπλό Χτύπημα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ρίχνει τα κουνάι με γωνία, προκαλώντας @Damage@ Μαγική Ζημιά. Οι εχθροί που βρίσκονται στην άκρη επιβραδύνονται για λίγο.

    Στο μέγιστο επίπεδο ικανότητας, προκαλεί @MinionDamage@ ζημιά σε υπηρέτες και τέρατα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_AkaliQ_TooltipExtended" = "Πενταπλό Χτύπημα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ρίχνει τα κουνάι με γωνία, προκαλώντας @Damage@ Μαγική Ζημιά. Οι εχθροί που βρίσκονται στην άκρη επιβραδύνονται κατά @SlowPercentage*100@% για @SlowDuration@ δευτ.

    Στο μέγιστο επίπεδο ικανότητας, προκαλεί @MinionDamage@ ζημιά σε υπηρέτες και τέρατα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_AkaliQ_TooltipLevelUp" = "Πενταπλό Χτύπημα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ρίχνει τα κουνάι με γωνία, προκαλώντας @Damage@ Μαγική Ζημιά. Οι εχθροί που βρίσκονται στην άκρη επιβραδύνονται για λίγο.

    Στο μέγιστο επίπεδο ικανότητας, προκαλεί @MinionDamage@ ζημιά σε υπηρέτες και τέρατα.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Κόστος @AbilityResourceName@
    @BaseDamageNamed@ -> @BaseDamageNamedNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_AkaliQ_TooltipLevelUpUnlearned" = "Πενταπλό Χτύπημα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ρίχνει τα κουνάι με γωνία, προκαλώντας @Damage@ Μαγική Ζημιά. Οι εχθροί που βρίσκονται στην άκρη επιβραδύνονται για λίγο.

    Στο μέγιστο επίπεδο ικανότητας, προκαλεί @MinionDamage@ ζημιά σε υπηρέτες και τέρατα.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_AkaliQ_TooltipSimple" = "Πενταπλό Χτύπημα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ρίχνει τα κουνάι με γωνία, προκαλώντας @Damage@ Μαγική Ζημιά. Οι εχθροί που βρίσκονται στην άκρη επιβραδύνονται για λίγο.

    Στο μέγιστο επίπεδο ικανότητας, προκαλεί @MinionDamage@ ζημιά σε υπηρέτες και τέρατα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_AkaliQ_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Πενταπλό Χτύπημα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ρίχνει τα κουνάι με γωνία, προκαλώντας @Damage@ Μαγική Ζημιά. Οι εχθροί που βρίσκονται στην άκρη επιβραδύνονται για λίγο.

    Στο μέγιστο επίπεδο ικανότητας, προκαλεί @MinionDamage@ ζημιά σε υπηρέτες και τέρατα.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_AkaliR_Description" = "Η Ακάλι κάνει άλμα προς μια κατεύθυνση, ακινητοποιώντας και προκαλώντας Ζημιά στους εχθρούς που χτυπάει. Επαναχρησιμοποίηση: η Ακάλι εφορμά προς μια κατεύθυνση, εκτελώντας όλους τους εχθρούς που χτυπάει." tr "GeneratedTip_Spell_AkaliR_DisplayName" = "Τέλεια Εκτέλεση" tr "GeneratedTip_Spell_AkaliR_Tooltip" = "Τέλεια Εκτέλεση (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Δύο εφορμήσεις: Η πρώτη περνάει πάνω από εχθρούς, ακινητοποιώντας τους στιγμιαία και προκαλώντας @Cast1Damage@ Σωματική Ζημιά. Η Ακάλι μπορεί να εφορμήσει ξανά μετά από @CooldownBetweenCasts@ δευτ.

    Η δεύτερη είναι ένα διαπεραστικό χτύπημα που εκτελεί, προκαλώντας @Cast2DamageMin@ έως @Cast2DamageMax@ Μαγική Ζημιά, ανάλογα με τη Ζωή που λείπει.
    " tr "GeneratedTip_Spell_AkaliR_TooltipExtended" = "Τέλεια Εκτέλεση (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Δύο εφορμήσεις: Η πρώτη περνάει πάνω από εχθρούς, τους ακινητοποιεί για 0,5 δευτ. και προκαλεί @Cast1Damage@ Σωματική Ζημιά. Η Ακάλι μπορεί να εφορμήσει ξανά μετά από @CooldownBetweenCasts@ δευτ.

    Η δεύτερη είναι ένα διαπεραστικό χτύπημα που εκτελεί, προκαλώντας @Cast2DamageMin@ έως @Cast2DamageMax@ Μαγική Ζημιά, ανάλογα με τη Ζωή που λείπει. Προκαλεί μέγιστη Ζημιά όταν ο στόχος έχει @MaxExecuteThreshold*100@% Ζωή.
    " tr "GeneratedTip_Spell_AkaliR_TooltipLevelUp" = "Τέλεια Εκτέλεση (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Δύο εφορμήσεις: Η πρώτη περνάει πάνω από εχθρούς, ακινητοποιώντας τους στιγμιαία και προκαλώντας @Cast1Damage@ Σωματική Ζημιά. Η Ακάλι μπορεί να εφορμήσει ξανά μετά από @CooldownBetweenCasts@ δευτ.

    Η δεύτερη είναι ένα διαπεραστικό χτύπημα που εκτελεί, προκαλώντας @Cast2DamageMin@ έως @Cast2DamageMax@ Μαγική Ζημιά, ανάλογα με τη Ζωή που λείπει.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΒασική ζημιά
    Μέγιστη ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @BaseDamage*3.000000@ -> @BaseDamageNL*3.000000@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_AkaliR_TooltipLevelUpUnlearned" = "Τέλεια Εκτέλεση (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Δύο εφορμήσεις: Η πρώτη περνάει πάνω από εχθρούς, ακινητοποιώντας τους στιγμιαία και προκαλώντας @Cast1Damage@ Σωματική Ζημιά. Η Ακάλι μπορεί να εφορμήσει ξανά μετά από @CooldownBetweenCasts@ δευτ.

    Η δεύτερη είναι ένα διαπεραστικό χτύπημα που εκτελεί, προκαλώντας @Cast2DamageMin@ έως @Cast2DamageMax@ Μαγική Ζημιά, ανάλογα με τη Ζωή που λείπει.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_AkaliR_TooltipSimple" = "Τέλεια Εκτέλεση (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Δύο εφορμήσεις: Η πρώτη περνάει πάνω από εχθρούς, ακινητοποιώντας τους στιγμιαία και προκαλώντας @Cast1Damage@ Σωματική Ζημιά. Η Ακάλι μπορεί να εφορμήσει ξανά μετά από @CooldownBetweenCasts@ δευτ.

    Η δεύτερη είναι ένα διαπεραστικό χτύπημα που εκτελεί, προκαλώντας @Cast2DamageMin@ έως @Cast2DamageMax@ Μαγική Ζημιά, ανάλογα με τη Ζωή που λείπει.
    " tr "GeneratedTip_Spell_AkaliR_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Τέλεια Εκτέλεση (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Δύο εφορμήσεις: Η πρώτη περνάει πάνω από εχθρούς, ακινητοποιώντας τους στιγμιαία και προκαλώντας @Cast1Damage@ Σωματική Ζημιά. Η Ακάλι μπορεί να εφορμήσει ξανά μετά από @CooldownBetweenCasts@ δευτ.

    Η δεύτερη είναι ένα διαπεραστικό χτύπημα που εκτελεί, προκαλώντας @Cast2DamageMin@ έως @Cast2DamageMax@ Μαγική Ζημιά, ανάλογα με τη Ζωή που λείπει.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_AkaliW_Description" = "Η Ακάλι ρίχνει ένα προπέτασμα καπνού. Όταν βρίσκεται μέσα στο πέπλο, η Ακάλι γίνεται Αόρατη, δεν μπορεί να αποτελέσει στόχο εχθρικών ικανοτήτων ή επιθέσεων και αποκτά Ταχύτητα Κίνησης. Οι επιθέσεις ή η χρήση των ικανοτήτων της, αποκαλύπτουν τη θέση της για σύντομο χρονικό διάστημα." tr "GeneratedTip_Spell_AkaliW_DisplayName" = "Πέπλο του Λυκόφωτος" tr "GeneratedTip_Spell_AkaliW_Tooltip" = "Πέπλο του Λυκόφωτος (@Level@)[@Hotkey@]Αναπληρώνει @EnergyRestore@ ΕνέργειαΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ρίχνει μια βόμβα καπνού, εξαπολύοντας ένα προπέτασμα καπνού που διαρκεί @BaseDuration@ δευτ.

    Ο καπνός κάνει την Ακάλι Αόρατη και της δίνει @Effect6Amount*100@% Ταχύτητα Κίνησης.

    Απόκρυψη - Αόρατη: Η Ακάλι μπορεί να αποκαλυφθεί μόνο από εχθρικούς Πύργους που βρίσκονται κοντά της ή με Ενόραση.
    " tr "GeneratedTip_Spell_AkaliW_TooltipExtended" = "Πέπλο του Λυκόφωτος (@Level@)[@Hotkey@]Αναπληρώνει @EnergyRestore@ ΕνέργειαΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ρίχνει μια βόμβα καπνού, εξαπολύοντας ένα προπέτασμα καπνού που κάνει την Ακάλι Αόρατη και της δίνει @Effect6Amount*100@% Ταχύτητα Κίνησης.

    Το Πέπλο του Λυκόφωτος διαρκεί @BaseDuration@ δευτ.

    Απόκρυψη - Αόρατη: Η Ακάλι μπορεί να αποκαλυφθεί μόνο από εχθρικούς Πύργους που βρίσκονται κοντά της ή με Ενόραση.
    " tr "GeneratedTip_Spell_AkaliW_TooltipLevelUp" = "Πέπλο του Λυκόφωτος (@Level@)[@Hotkey@]Αναπληρώνει @EnergyRestore@ ΕνέργειαΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ρίχνει μια βόμβα καπνού, εξαπολύοντας ένα προπέτασμα καπνού που διαρκεί @BaseDuration@ δευτ.

    Ο καπνός κάνει την Ακάλι Αόρατη και της δίνει @Effect6Amount*100@% Ταχύτητα Κίνησης.

    Απόκρυψη - Αόρατη: Η Ακάλι μπορεί να αποκαλυφθεί μόνο από εχθρικούς Πύργους που βρίσκονται κοντά της ή με Ενόραση.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΤαχύτητα Κίνησης
    Διάρκεια
    @MovementSpeed@% -> @MovementSpeedNL@%
    @BaseDuration@ -> @BaseDurationNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_AkaliW_TooltipLevelUpUnlearned" = "Πέπλο του Λυκόφωτος (@Level@)[@Hotkey@]Αναπληρώνει @EnergyRestore@ ΕνέργειαΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ρίχνει μια βόμβα καπνού, εξαπολύοντας ένα προπέτασμα καπνού που διαρκεί @BaseDuration@ δευτ.

    Ο καπνός κάνει την Ακάλι Αόρατη και της δίνει @Effect6Amount*100@% Ταχύτητα Κίνησης.

    Απόκρυψη - Αόρατη: Η Ακάλι μπορεί να αποκαλυφθεί μόνο από εχθρικούς Πύργους που βρίσκονται κοντά της ή με Ενόραση.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_AkaliW_TooltipSimple" = "Πέπλο του Λυκόφωτος (@Level@)[@Hotkey@]Αναπληρώνει @EnergyRestore@ ΕνέργειαΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ρίχνει μια βόμβα καπνού, εξαπολύοντας ένα προπέτασμα καπνού που διαρκεί @BaseDuration@ δευτ.

    Ο καπνός κάνει την Ακάλι Αόρατη και της δίνει @Effect6Amount*100@% Ταχύτητα Κίνησης.

    Απόκρυψη - Αόρατη: Η Ακάλι μπορεί να αποκαλυφθεί μόνο από εχθρικούς Πύργους που βρίσκονται κοντά της ή με Ενόραση.
    " tr "GeneratedTip_Spell_AkaliW_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Πέπλο του Λυκόφωτος (@Level@)[@Hotkey@]Αναπληρώνει @EnergyRestore@ ΕνέργειαΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ρίχνει μια βόμβα καπνού, εξαπολύοντας ένα προπέτασμα καπνού που διαρκεί @BaseDuration@ δευτ.

    Ο καπνός κάνει την Ακάλι Αόρατη και της δίνει @Effect6Amount*100@% Ταχύτητα Κίνησης.

    Απόκρυψη - Αόρατη: Η Ακάλι μπορεί να αποκαλυφθεί μόνο από εχθρικούς Πύργους που βρίσκονται κοντά της ή με Ενόραση.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_AlistarE_Description" = "Ο Άλισταρ ποδοπατά τις εχθρικές μονάδες που βρίσκονται κοντά του και μπορεί να περνά μέσα τους. Αν κάνει ζημιά σε κάποιον αντίπαλο Ήρωα, αποκτά επιπλέον στοίβες. Όταν έχει τον μέγιστο αριθμό στοιβών, η επόμενη βασική επίθεση του Άλισταρ σε αντίπαλο Ήρωα θα προκαλέσει επιπλέον Μαγική Ζημιά και θα τον ακινητοποιήσει." tr "GeneratedTip_Spell_AlistarE_DisplayName" = "Ποδοπάτημα" tr "GeneratedTip_Spell_AlistarE_Tooltip" = "Ποδοπάτημα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Άλισταρ ποδοπατά το έδαφος, μπορεί να περάσει μέσα από εχθρικές μονάδες και προκαλεί @f1@ (+@f2@) Μαγική Ζημιά σε @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα στους εχθρούς που βρίσκονται κοντά. Κάθε παλμός που κάνει ζημιά τουλάχιστον σε έναν αντίπαλο Ήρωα δίνει στον Άλισταρ μια στοίβα Ποδοπατήματος.

    Στις @Effect5Amount@ στοίβες Ποδοπατήματος, η επόμενη βασική επίθεση του Άλισταρ σε αντίπαλο Ήρωα γίνεται ενισχυμένη και προκαλεί επιπλέον @f3@ Μαγική Ζημιά και ακινητοποιεί για @Effect6Amount@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_AlistarE_TooltipExtended" = "Ποδοπάτημα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Άλισταρ ποδοπατά το έδαφος, μπορεί να περάσει μέσα από εχθρικές μονάδες και προκαλεί @f1@ (+@f2@) Μαγική Ζημιά σε @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα στους εχθρούς που βρίσκονται κοντά. Κάθε παλμός που κάνει ζημιά τουλάχιστον σε έναν αντίπαλο Ήρωα δίνει στον Άλισταρ μια στοίβα Ποδοπατήματος.

    Στις @Effect5Amount@ στοίβες Ποδοπατήματος, η επόμενη βασική επίθεση του Άλισταρ σε αντίπαλο Ήρωα γίνεται ενισχυμένη και προκαλεί επιπλέον @f3@ Μαγική Ζημιά και ακινητοποιεί για @Effect6Amount@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_AlistarE_TooltipLevelUp" = "Ποδοπάτημα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Άλισταρ ποδοπατά το έδαφος, μπορεί να περάσει μέσα από εχθρικές μονάδες και προκαλεί @f1@ (+@f2@) Μαγική Ζημιά σε @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα στους εχθρούς που βρίσκονται κοντά. Κάθε παλμός που κάνει ζημιά τουλάχιστον σε έναν αντίπαλο Ήρωα δίνει στον Άλισταρ μια στοίβα Ποδοπατήματος.

    Στις @Effect5Amount@ στοίβες Ποδοπατήματος, η επόμενη βασική επίθεση του Άλισταρ σε αντίπαλο Ήρωα γίνεται ενισχυμένη και προκαλεί επιπλέον @f3@ Μαγική Ζημιά και ακινητοποιεί για @Effect6Amount@ δευτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΧρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος @AbilityResourceName@
    Ζημιά
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_AlistarE_TooltipLevelUpUnlearned" = "Ποδοπάτημα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Άλισταρ ποδοπατά το έδαφος, μπορεί να περάσει μέσα από εχθρικές μονάδες και προκαλεί @f1@ (+@f2@) Μαγική Ζημιά σε @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα στους εχθρούς που βρίσκονται κοντά. Κάθε παλμός που κάνει ζημιά τουλάχιστον σε έναν αντίπαλο Ήρωα δίνει στον Άλισταρ μια στοίβα Ποδοπατήματος.

    Στις @Effect5Amount@ στοίβες Ποδοπατήματος, η επόμενη βασική επίθεση του Άλισταρ σε αντίπαλο Ήρωα γίνεται ενισχυμένη και προκαλεί επιπλέον @f3@ Μαγική Ζημιά και ακινητοποιεί για @Effect6Amount@ δευτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_AlistarE_TooltipSimple" = "Ποδοπάτημα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Άλισταρ ποδοπατά το έδαφος, μπορεί να περάσει μέσα από εχθρικές μονάδες και προκαλεί @f1@ (+@f2@) Μαγική Ζημιά σε @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα στους εχθρούς που βρίσκονται κοντά. Κάθε παλμός που κάνει ζημιά τουλάχιστον σε έναν αντίπαλο Ήρωα δίνει στον Άλισταρ μια στοίβα Ποδοπατήματος.

    Στις @Effect5Amount@ στοίβες Ποδοπατήματος, η επόμενη βασική επίθεση του Άλισταρ σε αντίπαλο Ήρωα γίνεται ενισχυμένη και προκαλεί επιπλέον @f3@ Μαγική Ζημιά και ακινητοποιεί για @Effect6Amount@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_AlistarE_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Ποδοπάτημα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Άλισταρ ποδοπατά το έδαφος, μπορεί να περάσει μέσα από εχθρικές μονάδες και προκαλεί @f1@ (+@f2@) Μαγική Ζημιά σε @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα στους εχθρούς που βρίσκονται κοντά. Κάθε παλμός που κάνει ζημιά τουλάχιστον σε έναν αντίπαλο Ήρωα δίνει στον Άλισταρ μια στοίβα Ποδοπατήματος.

    Στις @Effect5Amount@ στοίβες Ποδοπατήματος, η επόμενη βασική επίθεση του Άλισταρ σε αντίπαλο Ήρωα γίνεται ενισχυμένη και προκαλεί επιπλέον @f3@ Μαγική Ζημιά και ακινητοποιεί για @Effect6Amount@ δευτ.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_AlphaStrike_Description" = "Ο Μάστερ Γι τηλεμεταφέρεται στο πεδίο της μάχης με απίστευτη ταχύτητα, προκαλώντας Σωματική Ζημιά σε πολλές μονάδες που βρίσκονται στον δρόμο του, ενώ ταυτόχρονα δεν είναι δυνατή η στόχευσή του. Το Χτύπημα Άλφα μπορεί να προκαλέσει Καίρια Χτυπήματα και κάνει μπόνους Σωματική Ζημιά σε τέρατα. Οι βασικές επιθέσεις μειώνουν τον Χρόνο Επαναφόρτισης του Χτυπήματος Άλφα." tr "GeneratedTip_Spell_AlphaStrike_DisplayName" = "Χτύπημα Άλφα" tr "GeneratedTip_Spell_AlphaStrike_Tooltip" = "Χτύπημα Άλφα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μάστερ Γι δεν μπορεί να γίνει στόχος και τηλεμεταφέρεται χτυπώντας γρήγορα εχθρούς που βρίσκονται κοντά στον στόχο του. Προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) Σωματική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που χτυπάει μετά από @Effect8Amount@ χτυπήματα.

    Το Χτύπημα Άλφα μπορεί να προκαλέσει Καίριο Χτύπημα για @f1@ επιπλέον ζημιά.
    Τα τέρατα δέχονται @Effect3Amount@ μπόνους ζημιά.
    Τα επαναληπτικά χτυπήματα προκαλούν αμέσως @FalloffMultiplier*100@% ζημιά.
    Οι βασικές επιθέσεις μειώνουν τον Χρόνο Επαναφόρτισης του Χτυπήματος Άλφα κατά @Effect7Amount@ δευτ.

    " tr "GeneratedTip_Spell_AlphaStrike_TooltipExtended" = "Χτύπημα Άλφα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μάστερ Γι δεν μπορεί να γίνει στόχος και τηλεμεταφέρεται χτυπώντας γρήγορα εχθρούς που βρίσκονται κοντά στον στόχο του. Προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) Σωματική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που χτυπάει μετά από @Effect8Amount@ χτυπήματα.

    Το Χτύπημα Άλφα μπορεί να προκαλέσει Καίριο Χτύπημα για @f1@ επιπλέον ζημιά.
    Τα τέρατα δέχονται @Effect3Amount@ μπόνους ζημιά.
    Τα επαναληπτικά χτυπήματα προκαλούν αμέσως @FalloffMultiplier*100@% ζημιά.
    Οι βασικές επιθέσεις μειώνουν τον Χρόνο Επαναφόρτισης του Χτυπήματος Άλφα κατά @Effect7Amount@ δευτ.

    " tr "GeneratedTip_Spell_AlphaStrike_TooltipLevelUp" = "Χτύπημα Άλφα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μάστερ Γι δεν μπορεί να γίνει στόχος και τηλεμεταφέρεται χτυπώντας γρήγορα εχθρούς που βρίσκονται κοντά στον στόχο του. Προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) Σωματική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που χτυπάει μετά από @Effect8Amount@ χτυπήματα.

    Το Χτύπημα Άλφα μπορεί να προκαλέσει Καίριο Χτύπημα για @f1@ επιπλέον ζημιά.
    Τα τέρατα δέχονται @Effect3Amount@ μπόνους ζημιά.
    Τα επαναληπτικά χτυπήματα προκαλούν αμέσως @FalloffMultiplier*100@% ζημιά.
    Οι βασικές επιθέσεις μειώνουν τον Χρόνο Επαναφόρτισης του Χτυπήματος Άλφα κατά @Effect7Amount@ δευτ.

    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Μπόνους ζημιά σε τέρατα
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_AlphaStrike_TooltipLevelUpUnlearned" = "Χτύπημα Άλφα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μάστερ Γι δεν μπορεί να γίνει στόχος και τηλεμεταφέρεται χτυπώντας γρήγορα εχθρούς που βρίσκονται κοντά στον στόχο του. Προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) Σωματική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που χτυπάει μετά από @Effect8Amount@ χτυπήματα.

    Το Χτύπημα Άλφα μπορεί να προκαλέσει Καίριο Χτύπημα για @f1@ επιπλέον ζημιά.
    Τα τέρατα δέχονται @Effect3Amount@ μπόνους ζημιά.
    Τα επαναληπτικά χτυπήματα προκαλούν αμέσως @FalloffMultiplier*100@% ζημιά.
    Οι βασικές επιθέσεις μειώνουν τον Χρόνο Επαναφόρτισης του Χτυπήματος Άλφα κατά @Effect7Amount@ δευτ.

    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_AlphaStrike_TooltipSimple" = "Χτύπημα Άλφα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Δεν μπορεί να αποτελέσει στόχο και τηλεμεταφέρεται στον στοχευμένο εχθρό, προκαλώντας ζημιά σε αυτόν και τους κοντινούς εχθρούς.

    Οι βασικές επιθέσεις μειώνουν τον Χρόνο Επαναφόρτισης του Χτυπήματος Άλφα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_AlphaStrike_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Χτύπημα Άλφα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μάστερ Γι δεν μπορεί να γίνει στόχος και τηλεμεταφέρεται χτυπώντας γρήγορα εχθρούς που βρίσκονται κοντά στον στόχο του. Προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) Σωματική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που χτυπάει μετά από @Effect8Amount@ χτυπήματα.

    Το Χτύπημα Άλφα μπορεί να προκαλέσει Καίριο Χτύπημα για @f1@ επιπλέον ζημιά.
    Τα τέρατα δέχονται @Effect3Amount@ μπόνους ζημιά.
    Τα επαναληπτικά χτυπήματα προκαλούν αμέσως @FalloffMultiplier*100@% ζημιά.
    Οι βασικές επιθέσεις μειώνουν τον Χρόνο Επαναφόρτισης του Χτυπήματος Άλφα κατά @Effect7Amount@ δευτ.


    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_AsheQ_Description" = "Η Ας συσσωρεύει Συγκέντρωση όταν επιτίθεται. Όταν συσσωρεύσει το μέγιστο όριο Συγκέντρωσης, η Ας μπορεί να χρησιμοποιήσει τη Συγκέντρωση του Ιχνηλάτη, για να καταναλώσει όλες τις στοίβες Συγκέντρωσης, αυξάνοντας προσωρινά την Ταχύτητα Επίθεσής της και μετατρέποντας τη βασική της επίθεση σε έναν πανίσχυρο καταιγισμό πυρών για όλη τη διάρκεια της επίδρασης." tr "GeneratedTip_Spell_AsheQ_DisplayName" = "Συγκέντρωση του Ιχνηλάτη" tr "GeneratedTip_Spell_AsheQ_Tooltip" = "Συγκέντρωση του Ιχνηλάτη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Οι βασικές επιθέσεις δίνουν Συγκέντρωση για @Effect1Amount@ δευτ. και συσσωρεύονται έως @Effect2Amount@ φορές. Οι στοίβες χάνονται μία τη φορά. Στις @Effect2Amount@ στοίβες, μπορείτε να καταναλώσετε όλη τη Συγκέντρωση για να ενεργοποιήσετε τη Συγκέντρωση του Ιχνηλάτη.

    Ενεργή: Για @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα, η Ας αποκτά @Effect4Amount@% Ταχύτητα Επίθεσης και οι βασικές επιθέσεις της εκτοξεύουν έναν καταιγισμό βελών που προκαλούν @f1@ Σωματική Ζημιά. Όσο διαρκεί αυτή η ικανότητα, δεν συσσωρεύει Συγκέντρωση. Η Συγκέντρωση του Ιχνηλάτη ενεργοποιεί τις Παγωμένες Βολές.
    " tr "GeneratedTip_Spell_AsheQ_TooltipExtended" = "Συγκέντρωση του Ιχνηλάτη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Οι βασικές επιθέσεις δίνουν Συγκέντρωση για @Effect1Amount@ δευτ. και συσσωρεύονται έως @Effect2Amount@ φορές. Οι στοίβες χάνονται μία τη φορά. Στις @Effect2Amount@ στοίβες, μπορείτε να καταναλώσετε όλη τη Συγκέντρωση για να ενεργοποιήσετε τη Συγκέντρωση του Ιχνηλάτη.

    Ενεργή: Για @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα, η Ας αποκτά @Effect4Amount@% Ταχύτητα Επίθεσης και οι βασικές επιθέσεις της εκτοξεύουν έναν καταιγισμό βελών που προκαλούν @f1@ Σωματική Ζημιά. Όσο διαρκεί αυτή η ικανότητα, δεν συσσωρεύει Συγκέντρωση. Η Συγκέντρωση του Ιχνηλάτη ενεργοποιεί τις Παγωμένες Βολές.
    " tr "GeneratedTip_Spell_AsheQ_TooltipLevelUp" = "Συγκέντρωση του Ιχνηλάτη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Οι βασικές επιθέσεις δίνουν Συγκέντρωση για @Effect1Amount@ δευτ. και συσσωρεύονται έως @Effect2Amount@ φορές. Οι στοίβες χάνονται μία τη φορά. Στις @Effect2Amount@ στοίβες, μπορείτε να καταναλώσετε όλη τη Συγκέντρωση για να ενεργοποιήσετε τη Συγκέντρωση του Ιχνηλάτη.

    Ενεργή: Για @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα, η Ας αποκτά @Effect4Amount@% Ταχύτητα Επίθεσης και οι βασικές επιθέσεις της εκτοξεύουν έναν καταιγισμό βελών που προκαλούν @f1@ Σωματική Ζημιά. Όσο διαρκεί αυτή η ικανότητα, δεν συσσωρεύει Συγκέντρωση. Η Συγκέντρωση του Ιχνηλάτη ενεργοποιεί τις Παγωμένες Βολές.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΤαχύτητα Επίθεσης
    Αναλογία Ζημιάς Επίθεσης Καταιγισμού
    @Effect4Amount@% -> @Effect4AmountNL@%
    @Effect6Amount@ -> @Effect6AmountNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_AsheQ_TooltipLevelUpUnlearned" = "Συγκέντρωση του Ιχνηλάτη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Οι βασικές επιθέσεις δίνουν Συγκέντρωση για @Effect1Amount@ δευτ. και συσσωρεύονται έως @Effect2Amount@ φορές. Οι στοίβες χάνονται μία τη φορά. Στις @Effect2Amount@ στοίβες, μπορείτε να καταναλώσετε όλη τη Συγκέντρωση για να ενεργοποιήσετε τη Συγκέντρωση του Ιχνηλάτη.

    Ενεργή: Για @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα, η Ας αποκτά @Effect4Amount@% Ταχύτητα Επίθεσης και οι βασικές επιθέσεις της εκτοξεύουν έναν καταιγισμό βελών που προκαλούν @f1@ Σωματική Ζημιά. Όσο διαρκεί αυτή η ικανότητα, δεν συσσωρεύει Συγκέντρωση. Η Συγκέντρωση του Ιχνηλάτη ενεργοποιεί τις Παγωμένες Βολές.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_AsheQ_TooltipSimple" = "Συγκέντρωση του Ιχνηλάτη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Οι βασικές επιθέσεις δίνουν Συγκέντρωση για @Effect1Amount@ δευτ. και συσσωρεύονται έως @Effect2Amount@ φορές. Οι στοίβες χάνονται μία τη φορά. Στις @Effect2Amount@ στοίβες, μπορείτε να καταναλώσετε όλη τη Συγκέντρωση για να ενεργοποιήσετε τη Συγκέντρωση του Ιχνηλάτη.

    Ενεργή: Για @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα, η Ας αποκτά @Effect4Amount@% Ταχύτητα Επίθεσης και οι βασικές επιθέσεις της εκτοξεύουν έναν καταιγισμό βελών που προκαλούν @f1@ Σωματική Ζημιά. Όσο διαρκεί αυτή η ικανότητα, δεν συσσωρεύει Συγκέντρωση. Η Συγκέντρωση του Ιχνηλάτη ενεργοποιεί τις Παγωμένες Βολές.
    " tr "GeneratedTip_Spell_AsheQ_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Συγκέντρωση του Ιχνηλάτη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Οι βασικές επιθέσεις δίνουν Συγκέντρωση για @Effect1Amount@ δευτ. και συσσωρεύονται έως @Effect2Amount@ φορές. Οι στοίβες χάνονται μία τη φορά. Στις @Effect2Amount@ στοίβες, μπορείτε να καταναλώσετε όλη τη Συγκέντρωση για να ενεργοποιήσετε τη Συγκέντρωση του Ιχνηλάτη.

    Ενεργή: Για @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα, η Ας αποκτά @Effect4Amount@% Ταχύτητα Επίθεσης και οι βασικές επιθέσεις της εκτοξεύουν έναν καταιγισμό βελών που προκαλούν @f1@ Σωματική Ζημιά. Όσο διαρκεί αυτή η ικανότητα, δεν συσσωρεύει Συγκέντρωση. Η Συγκέντρωση του Ιχνηλάτη ενεργοποιεί τις Παγωμένες Βολές.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_AsheSpiritOfTheHawk_Description" = "Η Ας στέλνει το Πνεύμα του Γερακιού για να ανιχνεύσει οποιοδήποτε σημείο του χάρτη." tr "GeneratedTip_Spell_AsheSpiritOfTheHawk_DisplayName" = "Γερακοβολή" tr "GeneratedTip_Spell_AsheSpiritOfTheHawk_Tooltip" = "Γερακοβολή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Αποκαλύπτει το έδαφος καθώς πετά προς τον στόχο της σε οποιοδήποτε σημείο του χάρτη. Δίνει ορατότητα για @Effect4Amount@ δευτερόλεπτα. Η Ας μπορεί να αποθηκεύει έως και 2 φορτίσεις της Γερακοβολής.

    Η Γερακοβολή υπολογίζεται για βοήθεια στους αντίπαλους Ήρωες που αποκαλύπτει —μόνο όμως αν δεν ήταν ήδη ορατοί με κάποιον τρόπο.
    " tr "GeneratedTip_Spell_AsheSpiritOfTheHawk_TooltipExtended" = "Γερακοβολή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Αποκαλύπτει το έδαφος καθώς πετά προς τον στόχο της σε οποιοδήποτε σημείο του χάρτη. Δίνει ορατότητα για @Effect4Amount@ δευτερόλεπτα. Η Ας μπορεί να αποθηκεύει έως και 2 φορτίσεις της Γερακοβολής.

    Η Γερακοβολή υπολογίζεται για βοήθεια στους αντίπαλους Ήρωες που αποκαλύπτει —μόνο όμως αν δεν ήταν ήδη ορατοί με κάποιον τρόπο.
    " tr "GeneratedTip_Spell_AsheSpiritOfTheHawk_TooltipLevelUp" = "Γερακοβολή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Αποκαλύπτει το έδαφος καθώς πετά προς τον στόχο της σε οποιοδήποτε σημείο του χάρτη. Δίνει ορατότητα για @Effect4Amount@ δευτερόλεπτα. Η Ας μπορεί να αποθηκεύει έως και 2 φορτίσεις της Γερακοβολής.

    Η Γερακοβολή υπολογίζεται για βοήθεια στους αντίπαλους Ήρωες που αποκαλύπτει —μόνο όμως αν δεν ήταν ήδη ορατοί με κάποιον τρόπο.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΧρόνος Αναπλήρωσης@AmmoRechargeTime@ -> @AmmoRechargeTimeNL@" tr "GeneratedTip_Spell_AsheSpiritOfTheHawk_TooltipLevelUpUnlearned" = "Γερακοβολή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Αποκαλύπτει το έδαφος καθώς πετά προς τον στόχο της σε οποιοδήποτε σημείο του χάρτη. Δίνει ορατότητα για @Effect4Amount@ δευτερόλεπτα. Η Ας μπορεί να αποθηκεύει έως και 2 φορτίσεις της Γερακοβολής.

    Η Γερακοβολή υπολογίζεται για βοήθεια στους αντίπαλους Ήρωες που αποκαλύπτει —μόνο όμως αν δεν ήταν ήδη ορατοί με κάποιον τρόπο.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_AsheSpiritOfTheHawk_TooltipSimple" = "Γερακοβολή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Αποκαλύπτει το έδαφος καθώς πετά προς τον στόχο της σε οποιοδήποτε σημείο του χάρτη. Δίνει ορατότητα για @Effect4Amount@ δευτερόλεπτα. Η Ας μπορεί να αποθηκεύει έως και 2 φορτίσεις της Γερακοβολής.

    Η Γερακοβολή υπολογίζεται για βοήθεια στους αντίπαλους Ήρωες που αποκαλύπτει —μόνο όμως αν δεν ήταν ήδη ορατοί με κάποιον τρόπο.
    " tr "GeneratedTip_Spell_AsheSpiritOfTheHawk_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Γερακοβολή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Αποκαλύπτει το έδαφος καθώς πετά προς τον στόχο της σε οποιοδήποτε σημείο του χάρτη. Δίνει ορατότητα για @Effect4Amount@ δευτερόλεπτα. Η Ας μπορεί να αποθηκεύει έως και 2 φορτίσεις της Γερακοβολής.

    Η Γερακοβολή υπολογίζεται για βοήθεια στους αντίπαλους Ήρωες που αποκαλύπτει —μόνο όμως αν δεν ήταν ήδη ορατοί με κάποιον τρόπο.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_AuraofDespair_Description" = "Καταβεβλημένοι από τον πόνο, οι εχθροί που βρίσκονται κοντά χάνουν ένα ποσοστό της μέγιστης Ζωής τους κάθε δευτερόλεπτο, ενώ ανανεώνονται όλες οι Κατάρες που τους επηρεάζουν." tr "GeneratedTip_Spell_AuraofDespair_DisplayName" = "Απόγνωση" tr "GeneratedTip_Spell_AuraofDespair_Tooltip" = "Απόγνωση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ ανά Δευτ.Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εναλλαγή: Ο Αμούμου ουρλιάζει, ανανεώνει τις Κατάρες σε κοντινούς εχθρούς και προκαλεί Μαγική Ζημιά ίση με @Effect2Amount*2@ συν το @Effect1Amount*2@ (+@CharAbilityPower@)% της μέγιστης Ζωής τους κάθε δευτερόλεπτο." tr "GeneratedTip_Spell_AuraofDespair_TooltipExtended" = "Απόγνωση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ ανά Δευτ.Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εναλλαγή: Ο Αμούμου ουρλιάζει, ανανεώνει τις Κατάρες σε κοντινούς εχθρούς και προκαλεί Μαγική Ζημιά ίση με @Effect2Amount*2@ συν το @Effect1Amount*2@ (+@CharAbilityPower@)% της μέγιστης Ζωής τους κάθε δευτερόλεπτο." tr "GeneratedTip_Spell_AuraofDespair_TooltipLevelUp" = "Απόγνωση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ ανά Δευτ.Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εναλλαγή: Ο Αμούμου ουρλιάζει, ανανεώνει τις Κατάρες σε κοντινούς εχθρούς και προκαλεί Μαγική Ζημιά ίση με @Effect2Amount*2@ συν το @Effect1Amount*2@ (+@CharAbilityPower@)% της μέγιστης Ζωής τους κάθε δευτερόλεπτο.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά σε ποσοστό Ζωής
    Βασική ζημιά
    @Effect1Amount*2.000000@% -> @Effect1AmountNL*2.000000@%
    @Effect2Amount*2.000000@ -> @Effect2AmountNL*2.000000@
    " tr "GeneratedTip_Spell_AuraofDespair_TooltipLevelUpUnlearned" = "Απόγνωση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ ανά Δευτ.Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εναλλαγή: Ο Αμούμου ουρλιάζει, ανανεώνει τις Κατάρες σε κοντινούς εχθρούς και προκαλεί Μαγική Ζημιά ίση με @Effect2Amount*2@ συν το @Effect1Amount*2@ (+@CharAbilityPower@)% της μέγιστης Ζωής τους κάθε δευτερόλεπτο.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_AuraofDespair_TooltipSimple" = "Απόγνωση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ ανά Δευτ.Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εναλλαγή: Ο Αμούμου ουρλιάζει, ανανεώνει τις Κατάρες σε κοντινούς εχθρούς και προκαλεί Μαγική Ζημιά ίση με @Effect2Amount*2@ συν το @Effect1Amount*2@ (+@CharAbilityPower@)% της μέγιστης Ζωής τους κάθε δευτερόλεπτο." tr "GeneratedTip_Spell_AuraofDespair_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Απόγνωση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@ ανά Δευτ.Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εναλλαγή: Ο Αμούμου ουρλιάζει, ανανεώνει τις Κατάρες σε κοντινούς εχθρούς και προκαλεί Μαγική Ζημιά ίση με @Effect2Amount*2@ συν το @Effect1Amount*2@ (+@CharAbilityPower@)% της μέγιστης Ζωής τους κάθε δευτερόλεπτο.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_AurelionSolE_Description" = "Ο Ωρέλιον Σολ αποκτά ταχύτητα όσο κινείται προς μία συνεχή κατεύθυνση και μπορεί να διανύσει μια μεγάλη απόσταση πετώντας." tr "GeneratedTip_Spell_AurelionSolE_DisplayName" = "Κομήτης των Θρύλων" tr "GeneratedTip_Spell_AurelionSolE_Tooltip" = "Κομήτης των Θρύλων (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Η συνεχής κίνηση προς μία κατεύθυνση παρέχει αυξανόμενη Ταχύτητα Κίνησης έως και @PassiveMovespeed@%.

    Ενεργή: Πτήση για @Effect3Amount@ μονάδες προς την επιλεγμένη κατεύθυνση. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί μόνο εκτός μάχης. Ο Ωρέλιον Σολ μπορεί να δει και να τον δουν πάνω από τείχη όταν πετάει.

    Όταν δεχτεί ζημιά από Ήρωα ή Πύργο, θα αναγκαστεί να προσγειωθεί και η παθητική Ταχύτητα Κίνησης θα επαναφερθεί.
    " tr "GeneratedTip_Spell_AurelionSolE_TooltipExtended" = "Κομήτης των Θρύλων (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Η συνεχής κίνηση προς μία κατεύθυνση παρέχει αυξανόμενη Ταχύτητα Κίνησης έως και @PassiveMovespeed@%.

    Ενεργή: Πτήση για @Effect3Amount@ μονάδες προς την επιλεγμένη κατεύθυνση. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί μόνο εκτός μάχης. Ο Ωρέλιον Σολ μπορεί να δει και να τον δουν πάνω από τείχη όταν πετάει.

    Όταν δεχτεί ζημιά από Ήρωα ή Πύργο, θα αναγκαστεί να προσγειωθεί και η παθητική Ταχύτητα Κίνησης θα επαναφερθεί.
    " tr "GeneratedTip_Spell_AurelionSolE_TooltipLevelUp" = "Κομήτης των Θρύλων (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Η συνεχής κίνηση προς μία κατεύθυνση παρέχει αυξανόμενη Ταχύτητα Κίνησης έως και @PassiveMovespeed@%.

    Ενεργή: Πτήση για @Effect3Amount@ μονάδες προς την επιλεγμένη κατεύθυνση. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί μόνο εκτός μάχης. Ο Ωρέλιον Σολ μπορεί να δει και να τον δουν πάνω από τείχη όταν πετάει.

    Όταν δεχτεί ζημιά από Ήρωα ή Πύργο, θα αναγκαστεί να προσγειωθεί και η παθητική Ταχύτητα Κίνησης θα επαναφερθεί.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΕμβέλεια Πτήσης
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_AurelionSolE_TooltipLevelUpUnlearned" = "Κομήτης των Θρύλων (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Η συνεχής κίνηση προς μία κατεύθυνση παρέχει αυξανόμενη Ταχύτητα Κίνησης έως και @PassiveMovespeed@%.

    Ενεργή: Πτήση για @Effect3Amount@ μονάδες προς την επιλεγμένη κατεύθυνση. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί μόνο εκτός μάχης. Ο Ωρέλιον Σολ μπορεί να δει και να τον δουν πάνω από τείχη όταν πετάει.

    Όταν δεχτεί ζημιά από Ήρωα ή Πύργο, θα αναγκαστεί να προσγειωθεί και η παθητική Ταχύτητα Κίνησης θα επαναφερθεί.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_AurelionSolE_TooltipSimple" = "Κομήτης των Θρύλων (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Η συνεχής κίνηση προς μία κατεύθυνση παρέχει αυξανόμενη Ταχύτητα Κίνησης έως και @PassiveMovespeed@%.

    Ενεργή: Πτήση για @Effect3Amount@ μονάδες προς την επιλεγμένη κατεύθυνση. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί μόνο εκτός μάχης. Ο Ωρέλιον Σολ μπορεί να δει και να τον δουν πάνω από τείχη όταν πετάει.

    Όταν δεχτεί ζημιά από Ήρωα ή Πύργο, θα αναγκαστεί να προσγειωθεί και η παθητική Ταχύτητα Κίνησης θα επαναφερθεί.
    " tr "GeneratedTip_Spell_AurelionSolE_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Κομήτης των Θρύλων (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Η συνεχής κίνηση προς μία κατεύθυνση παρέχει αυξανόμενη Ταχύτητα Κίνησης έως και @PassiveMovespeed@%.

    Ενεργή: Πτήση για @Effect3Amount@ μονάδες προς την επιλεγμένη κατεύθυνση. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί μόνο εκτός μάχης. Ο Ωρέλιον Σολ μπορεί να δει και να τον δουν πάνω από τείχη όταν πετάει.

    Όταν δεχτεί ζημιά από Ήρωα ή Πύργο, θα αναγκαστεί να προσγειωθεί και η παθητική Ταχύτητα Κίνησης θα επαναφερθεί.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_AurelionSolQ_Description" = "Ο Ωρέλιον Σολ δημιουργεί έναν δίσκο που διευρύνεται. Όταν απομακρυνθεί αρκετά, ο δίσκος εκρήγνυται, ακινητοποιώντας και προκαλώντας ζημιά στους εχθρούς." tr "GeneratedTip_Spell_AurelionSolQ_DisplayName" = "Διάττοντας Αστέρας" tr "GeneratedTip_Spell_AurelionSolQ_Tooltip" = "Διάττοντας Αστέρας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Πρώτο πάτημα: Ο Ωρέλιον Σολ δημιουργεί έναν νέο αστρικό πυρήνα, ο οποίος μεγαλώνει με την πάροδο του χρόνου και του δίνει @Effect2Amount@% Ταχύτητα Κίνησης.

    Ο πυρήνας θα εκραγεί όταν φτάσει στο Απώτερο Όριό του, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και ακινητοποιώντας του εχθρούς για @Effect4Amount*.25@ έως @Effect4Amount@ δευτ., ανάλογα με το μέγεθός του.

    Δεύτερο πάτημα: Ανατινάξτε τον πυρήνα νωρίτερα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_AurelionSolQ_TooltipExtended" = "Διάττοντας Αστέρας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Πρώτο πάτημα: Ο Ωρέλιον Σολ δημιουργεί έναν νέο αστρικό πυρήνα, ο οποίος μεγαλώνει με την πάροδο του χρόνου και του δίνει @Effect2Amount@% Ταχύτητα Κίνησης.

    Ο πυρήνας θα εκραγεί όταν φτάσει στο Απώτερο Όριό του, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και ακινητοποιώντας του εχθρούς για @Effect4Amount*.25@ έως @Effect4Amount@ δευτ., ανάλογα με το μέγεθός του.

    Δεύτερο πάτημα: Ανατινάξτε τον πυρήνα νωρίτερα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_AurelionSolQ_TooltipLevelUp" = "Διάττοντας Αστέρας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Πρώτο πάτημα: Ο Ωρέλιον Σολ δημιουργεί έναν νέο αστρικό πυρήνα, ο οποίος μεγαλώνει με την πάροδο του χρόνου και του δίνει @Effect2Amount@% Ταχύτητα Κίνησης.

    Ο πυρήνας θα εκραγεί όταν φτάσει στο Απώτερο Όριό του, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και ακινητοποιώντας του εχθρούς για @Effect4Amount*.25@ έως @Effect4Amount@ δευτ., ανάλογα με το μέγεθός του.

    Δεύτερο πάτημα: Ανατινάξτε τον πυρήνα νωρίτερα.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Διάρκεια Ακινητοποίησης
    Κόστος @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_AurelionSolQ_TooltipLevelUpUnlearned" = "Διάττοντας Αστέρας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Πρώτο πάτημα: Ο Ωρέλιον Σολ δημιουργεί έναν νέο αστρικό πυρήνα, ο οποίος μεγαλώνει με την πάροδο του χρόνου και του δίνει @Effect2Amount@% Ταχύτητα Κίνησης.

    Ο πυρήνας θα εκραγεί όταν φτάσει στο Απώτερο Όριό του, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και ακινητοποιώντας του εχθρούς για @Effect4Amount*.25@ έως @Effect4Amount@ δευτ., ανάλογα με το μέγεθός του.

    Δεύτερο πάτημα: Ανατινάξτε τον πυρήνα νωρίτερα.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_AurelionSolQ_TooltipSimple" = "Διάττοντας Αστέρας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Πρώτο πάτημα: Ο Ωρέλιον Σολ δημιουργεί έναν νέο αστρικό πυρήνα, ο οποίος μεγαλώνει με την πάροδο του χρόνου και του δίνει @Effect2Amount@% Ταχύτητα Κίνησης.

    Ο πυρήνας θα εκραγεί όταν φτάσει στο Απώτερο Όριό του, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και ακινητοποιώντας του εχθρούς για @Effect4Amount*.25@ έως @Effect4Amount@ δευτ., ανάλογα με το μέγεθός του.

    Δεύτερο πάτημα: Ανατινάξτε τον πυρήνα νωρίτερα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_AurelionSolQ_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Διάττοντας Αστέρας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Πρώτο πάτημα: Ο Ωρέλιον Σολ δημιουργεί έναν νέο αστρικό πυρήνα, ο οποίος μεγαλώνει με την πάροδο του χρόνου και του δίνει @Effect2Amount@% Ταχύτητα Κίνησης.

    Ο πυρήνας θα εκραγεί όταν φτάσει στο Απώτερο Όριό του, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και ακινητοποιώντας του εχθρούς για @Effect4Amount*.25@ έως @Effect4Amount@ δευτ., ανάλογα με το μέγεθός του.

    Δεύτερο πάτημα: Ανατινάξτε τον πυρήνα νωρίτερα.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_AurelionSolR_Description" = "Ο Ωρέλιον Σολ εκτοξεύει μια βολή αγνής αστρικής φλόγας που προκαλεί ζημιά και επιβραδύνει όλους τους εχθρούς που πετυχαίνει. Επίσης, απωθεί τους εχθρούς που βρίσκονται κοντά." tr "GeneratedTip_Spell_AurelionSolR_DisplayName" = "Φωνή του Φωτός" tr "GeneratedTip_Spell_AurelionSolR_Tooltip" = "Φωνή του Φωτός (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εξαπολύει από το στόμα του μια βολή από αγνή αστρική φλόγα, η οποία προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και επιβραδύνει κατά @Effect2Amount@% για @Effect3Amount@ δευτ.

    Η έκρηξη απωθεί τους εχθρούς που βρίσκονται κοντά στο Απώτερο Όριο του Ωρέλιον Σολ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_AurelionSolR_TooltipExtended" = "Φωνή του Φωτός (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εξαπολύει από το στόμα του μια βολή από αγνή αστρική φλόγα, η οποία προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και επιβραδύνει κατά @Effect2Amount@% για @Effect3Amount@ δευτ.

    Η έκρηξη απωθεί τους εχθρούς που βρίσκονται κοντά στο Απώτερο Όριο του Ωρέλιον Σολ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_AurelionSolR_TooltipLevelUp" = "Φωνή του Φωτός (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εξαπολύει από το στόμα του μια βολή από αγνή αστρική φλόγα, η οποία προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και επιβραδύνει κατά @Effect2Amount@% για @Effect3Amount@ δευτ.

    Η έκρηξη απωθεί τους εχθρούς που βρίσκονται κοντά στο Απώτερο Όριο του Ωρέλιον Σολ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Επιβράδυνση
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_AurelionSolR_TooltipLevelUpUnlearned" = "Φωνή του Φωτός (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εξαπολύει από το στόμα του μια βολή από αγνή αστρική φλόγα, η οποία προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και επιβραδύνει κατά @Effect2Amount@% για @Effect3Amount@ δευτ.

    Η έκρηξη απωθεί τους εχθρούς που βρίσκονται κοντά στο Απώτερο Όριο του Ωρέλιον Σολ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_AurelionSolR_TooltipSimple" = "Φωνή του Φωτός (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εξαπολύει από το στόμα του μια βολή από αγνή αστρική φλόγα, η οποία προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και επιβραδύνει κατά @Effect2Amount@% για @Effect3Amount@ δευτ.

    Η έκρηξη απωθεί τους εχθρούς που βρίσκονται κοντά στο Απώτερο Όριο του Ωρέλιον Σολ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_AurelionSolR_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Φωνή του Φωτός (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εξαπολύει από το στόμα του μια βολή από αγνή αστρική φλόγα, η οποία προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και επιβραδύνει κατά @Effect2Amount@% για @Effect3Amount@ δευτ.

    Η έκρηξη απωθεί τους εχθρούς που βρίσκονται κοντά στο Απώτερο Όριο του Ωρέλιον Σολ.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_AurelionSolW_Description" = "Ο Ωρέλιον Σολ διευρύνει την τροχιά των άστρων του και αυξάνει τη ζημιά που προκαλούν." tr "GeneratedTip_Spell_AurelionSolW_DisplayName" = "Μέγιστη Τροχιά" tr "GeneratedTip_Spell_AurelionSolW_Tooltip" = "Μέγιστη Τροχιά (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ Μάνα συν @Effect3Amount@ Μάνα ανά δευτ.Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Αυξάνει τη βασική ζημιά των Άστρων κατά @StarBaseDamageIncrease@.

    Εναλλαγή: Τα Άστρα του Ωρέλιον Σολ περιστρέφονται στο Απώτερο Όριο και προκαλούν @DamageMultiplier*100@% ζημιά. Συνολική Μαγική Ζημιά: @f1@ (+@f2@).
    " tr "GeneratedTip_Spell_AurelionSolW_TooltipExtended" = "Μέγιστη Τροχιά (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ Μάνα συν @Effect3Amount@ Μάνα ανά δευτ.Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Αυξάνει τη βασική ζημιά των Άστρων κατά @StarBaseDamageIncrease@.

    Εναλλαγή: Τα Άστρα του Ωρέλιον Σολ περιστρέφονται στο Απώτερο Όριο και προκαλούν @DamageMultiplier*100@% ζημιά. Συνολική Μαγική Ζημιά: @f1@ (+@f2@).
    " tr "GeneratedTip_Spell_AurelionSolW_TooltipLevelUp" = "Μέγιστη Τροχιά (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ Μάνα συν @Effect3Amount@ Μάνα ανά δευτ.Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Αυξάνει τη βασική ζημιά των Άστρων κατά @StarBaseDamageIncrease@.

    Εναλλαγή: Τα Άστρα του Ωρέλιον Σολ περιστρέφονται στο Απώτερο Όριο και προκαλούν @DamageMultiplier*100@% ζημιά. Συνολική Μαγική Ζημιά: @f1@ (+@f2@).
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΜπόνους ζημιάς Παθητικής
    Κόστος Μάνα ανά Δευτερόλεπτο
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @StarBaseDamageIncrease@ -> @StarBaseDamageIncreaseNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_AurelionSolW_TooltipLevelUpUnlearned" = "Μέγιστη Τροχιά (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ Μάνα συν @Effect3Amount@ Μάνα ανά δευτ.Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Αυξάνει τη βασική ζημιά των Άστρων κατά @StarBaseDamageIncrease@.

    Εναλλαγή: Τα Άστρα του Ωρέλιον Σολ περιστρέφονται στο Απώτερο Όριο και προκαλούν @DamageMultiplier*100@% ζημιά. Συνολική Μαγική Ζημιά: @f1@ (+@f2@).
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_AurelionSolW_TooltipSimple" = "Μέγιστη Τροχιά (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ Μάνα συν @Effect3Amount@ Μάνα ανά δευτ.Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Αυξάνει τη βασική ζημιά των Άστρων κατά @StarBaseDamageIncrease@.

    Εναλλαγή: Τα Άστρα του Ωρέλιον Σολ περιστρέφονται στο Απώτερο Όριο και προκαλούν @DamageMultiplier*100@% ζημιά. Συνολική Μαγική Ζημιά: @f1@ (+@f2@).
    " tr "GeneratedTip_Spell_AurelionSolW_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Μέγιστη Τροχιά (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ Μάνα συν @Effect3Amount@ Μάνα ανά δευτ.Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Αυξάνει τη βασική ζημιά των Άστρων κατά @StarBaseDamageIncrease@.

    Εναλλαγή: Τα Άστρα του Ωρέλιον Σολ περιστρέφονται στο Απώτερο Όριο και προκαλούν @DamageMultiplier*100@% ζημιά. Συνολική Μαγική Ζημιά: @f1@ (+@f2@).

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_AzirEWrapper_Description" = "Ο Αζίρ αποκτά στιγμιαία μια ασπίδα και πετάγεται προς έναν Στρατιώτη της Άμμου, προκαλώντας ζημιά στους αντιπάλους. Αν ο Αζίρ χτυπήσει αντίπαλο ήρωα, σταματά την εφόρμησή του και ετοιμάζει αμέσως έναν νέο Στρατιώτη της Άμμου που μπορεί να εξαπολύσει." tr "GeneratedTip_Spell_AzirEWrapper_DisplayName" = "Κινούμενη Άμμος" tr "GeneratedTip_Spell_AzirEWrapper_Tooltip" = "Κινούμενη Άμμος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Αζίρ δίνει στον εαυτό του μια ασπίδα για @Effect6Amount@ δευτ., η οποία μπλοκάρει έως και @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ζημιά και πετάγεται προς έναν Στρατιώτη της Άμμου, προκαλώντας @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που χτυπά.

    Αν ο Αζίρ χτυπήσει έναν αντίπαλο Ήρωα, σταματά την εκτίναξή του και δημιουργεί αμέσως έναν νέο Στρατιώτη της Άμμου.
    " tr "GeneratedTip_Spell_AzirEWrapper_TooltipExtended" = "Κινούμενη Άμμος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Αζίρ δίνει στον εαυτό του μια ασπίδα για @Effect6Amount@ δευτ., η οποία μπλοκάρει έως και @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ζημιά και πετάγεται προς έναν Στρατιώτη της Άμμου, προκαλώντας @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που χτυπά.

    Αν ο Αζίρ χτυπήσει έναν αντίπαλο Ήρωα, σταματά την εκτίναξή του και δημιουργεί αμέσως έναν νέο Στρατιώτη της Άμμου.
    " tr "GeneratedTip_Spell_AzirEWrapper_TooltipLevelUp" = "Κινούμενη Άμμος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Αζίρ δίνει στον εαυτό του μια ασπίδα για @Effect6Amount@ δευτ., η οποία μπλοκάρει έως και @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ζημιά και πετάγεται προς έναν Στρατιώτη της Άμμου, προκαλώντας @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που χτυπά.

    Αν ο Αζίρ χτυπήσει έναν αντίπαλο Ήρωα, σταματά την εκτίναξή του και δημιουργεί αμέσως έναν νέο Στρατιώτη της Άμμου.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΑντοχή Ασπίδας
    Ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_AzirEWrapper_TooltipLevelUpUnlearned" = "Κινούμενη Άμμος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Αζίρ δίνει στον εαυτό του μια ασπίδα για @Effect6Amount@ δευτ., η οποία μπλοκάρει έως και @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ζημιά και πετάγεται προς έναν Στρατιώτη της Άμμου, προκαλώντας @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που χτυπά.

    Αν ο Αζίρ χτυπήσει έναν αντίπαλο Ήρωα, σταματά την εκτίναξή του και δημιουργεί αμέσως έναν νέο Στρατιώτη της Άμμου.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_AzirEWrapper_TooltipSimple" = "Κινούμενη Άμμος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Αζίρ δίνει στον εαυτό του μια ασπίδα για @Effect6Amount@ δευτ., η οποία μπλοκάρει έως και @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ζημιά και πετάγεται προς έναν Στρατιώτη της Άμμου, προκαλώντας @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που χτυπά.

    Αν ο Αζίρ χτυπήσει έναν αντίπαλο Ήρωα, σταματά την εκτίναξή του και δημιουργεί αμέσως έναν νέο Στρατιώτη της Άμμου.
    " tr "GeneratedTip_Spell_AzirEWrapper_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Κινούμενη Άμμος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Αζίρ δίνει στον εαυτό του μια ασπίδα για @Effect6Amount@ δευτ., η οποία μπλοκάρει έως και @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ζημιά και πετάγεται προς έναν Στρατιώτη της Άμμου, προκαλώντας @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που χτυπά.

    Αν ο Αζίρ χτυπήσει έναν αντίπαλο Ήρωα, σταματά την εκτίναξή του και δημιουργεί αμέσως έναν νέο Στρατιώτη της Άμμου.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_AzirQWrapper_Description" = "Ο Αζίρ στέλνει όλους τους Στρατιώτες της Άμμου σε μια θέση στο χάρτη. Οι Στρατιώτες της Άμμου προκαλούν Μαγική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που αγγίζουν στο πέρασμά τους και τους επιβραδύνουν για 1 δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_AzirQWrapper_DisplayName" = "Επέλαση της Άμμου" tr "GeneratedTip_Spell_AzirQWrapper_Tooltip" = "Επέλαση της Άμμου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Αζίρ στέλνει όλους τους Στρατιώτες της Άμμου σε μια θέση στο χάρτη. Οι Στρατιώτες της Άμμου προκαλούν @Effect1Amount@(+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που αγγίζουν στο πέρασμά τους και τους επιβραδύνουν κατά @Effect2Amount*-100@ για 1 δευτ.

    Αν κάποιος εχθρός χτυπηθεί από πολλούς Στρατιώτες της Άμμου, δεν δέχεται επιπλέον ζημιά.
    " tr "GeneratedTip_Spell_AzirQWrapper_TooltipExtended" = "Επέλαση της Άμμου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Αζίρ στέλνει όλους τους Στρατιώτες της Άμμου σε μια θέση στο χάρτη. Οι Στρατιώτες της Άμμου προκαλούν @Effect1Amount@(+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που αγγίζουν στο πέρασμά τους και τους επιβραδύνουν κατά @Effect2Amount*-100@ για 1 δευτ.

    Αν κάποιος εχθρός χτυπηθεί από πολλούς Στρατιώτες της Άμμου, δεν δέχεται επιπλέον ζημιά.
    " tr "GeneratedTip_Spell_AzirQWrapper_TooltipLevelUp" = "Επέλαση της Άμμου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Αζίρ στέλνει όλους τους Στρατιώτες της Άμμου σε μια θέση στο χάρτη. Οι Στρατιώτες της Άμμου προκαλούν @Effect1Amount@(+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που αγγίζουν στο πέρασμά τους και τους επιβραδύνουν κατά @Effect2Amount*-100@ για 1 δευτ.

    Αν κάποιος εχθρός χτυπηθεί από πολλούς Στρατιώτες της Άμμου, δεν δέχεται επιπλέον ζημιά.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_AzirQWrapper_TooltipLevelUpUnlearned" = "Επέλαση της Άμμου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Αζίρ στέλνει όλους τους Στρατιώτες της Άμμου σε μια θέση στο χάρτη. Οι Στρατιώτες της Άμμου προκαλούν @Effect1Amount@(+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που αγγίζουν στο πέρασμά τους και τους επιβραδύνουν κατά @Effect2Amount*-100@ για 1 δευτ.

    Αν κάποιος εχθρός χτυπηθεί από πολλούς Στρατιώτες της Άμμου, δεν δέχεται επιπλέον ζημιά.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_AzirQWrapper_TooltipSimple" = "Επέλαση της Άμμου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Αζίρ στέλνει όλους τους Στρατιώτες της Άμμου σε μια θέση στο χάρτη. Οι Στρατιώτες της Άμμου προκαλούν @Effect1Amount@(+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που αγγίζουν στο πέρασμά τους και τους επιβραδύνουν κατά @Effect2Amount*-100@ για 1 δευτ.

    Αν κάποιος εχθρός χτυπηθεί από πολλούς Στρατιώτες της Άμμου, δεν δέχεται επιπλέον ζημιά.
    " tr "GeneratedTip_Spell_AzirQWrapper_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Επέλαση της Άμμου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Αζίρ στέλνει όλους τους Στρατιώτες της Άμμου σε μια θέση στο χάρτη. Οι Στρατιώτες της Άμμου προκαλούν @Effect1Amount@(+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που αγγίζουν στο πέρασμά τους και τους επιβραδύνουν κατά @Effect2Amount*-100@ για 1 δευτ.

    Αν κάποιος εχθρός χτυπηθεί από πολλούς Στρατιώτες της Άμμου, δεν δέχεται επιπλέον ζημιά.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_AzirR_Description" = "Ο Αζίρ καλεί ένα τείχος από στρατιώτες που εφορμούν προς τα εμπρός, απωθώντας και προκαλώντας ζημιά στους εχθρούς." tr "GeneratedTip_Spell_AzirR_DisplayName" = "Τείχος του Αυτοκράτορα" tr "GeneratedTip_Spell_AzirR_Tooltip" = "Τείχος του Αυτοκράτορα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Αζίρ δημιουργεί ένα τείχος από πάνοπλους στρατιώτες που εφορμούν προς τα εμπρός, απωθούν τους εχθρούς και προκαλούν @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά. Στη συνέχεια, οι στρατιώτες σχηματίζουν ένα τείχος για @Effect4Amount@ δευτ.

    Ο Αζίρ και οι σύμμαχοί του μπορούν να περάσουν ελεύθερα μέσα από το Τείχος του Αυτοκράτορα.

    Το Τείχος του Αυτοκράτορα δεν αλληλεπιδρά με τις βασικές επιθέσεις ή τις ικανότητες του Αζίρ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_AzirR_TooltipExtended" = "Τείχος του Αυτοκράτορα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Αζίρ δημιουργεί ένα τείχος από πάνοπλους στρατιώτες που εφορμούν προς τα εμπρός, απωθούν τους εχθρούς και προκαλούν @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά. Στη συνέχεια, οι στρατιώτες σχηματίζουν ένα τείχος για @Effect4Amount@ δευτ.

    Ο Αζίρ και οι σύμμαχοί του μπορούν να περάσουν ελεύθερα μέσα από το Τείχος του Αυτοκράτορα.

    Το Τείχος του Αυτοκράτορα δεν αλληλεπιδρά με τις βασικές επιθέσεις ή τις ικανότητες του Αζίρ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_AzirR_TooltipLevelUp" = "Τείχος του Αυτοκράτορα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Αζίρ δημιουργεί ένα τείχος από πάνοπλους στρατιώτες που εφορμούν προς τα εμπρός, απωθούν τους εχθρούς και προκαλούν @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά. Στη συνέχεια, οι στρατιώτες σχηματίζουν ένα τείχος για @Effect4Amount@ δευτ.

    Ο Αζίρ και οι σύμμαχοί του μπορούν να περάσουν ελεύθερα μέσα από το Τείχος του Αυτοκράτορα.

    Το Τείχος του Αυτοκράτορα δεν αλληλεπιδρά με τις βασικές επιθέσεις ή τις ικανότητες του Αζίρ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Αριθμός Στρατιωτών
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_AzirR_TooltipLevelUpUnlearned" = "Τείχος του Αυτοκράτορα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Αζίρ δημιουργεί ένα τείχος από πάνοπλους στρατιώτες που εφορμούν προς τα εμπρός, απωθούν τους εχθρούς και προκαλούν @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά. Στη συνέχεια, οι στρατιώτες σχηματίζουν ένα τείχος για @Effect4Amount@ δευτ.

    Ο Αζίρ και οι σύμμαχοί του μπορούν να περάσουν ελεύθερα μέσα από το Τείχος του Αυτοκράτορα.

    Το Τείχος του Αυτοκράτορα δεν αλληλεπιδρά με τις βασικές επιθέσεις ή τις ικανότητες του Αζίρ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_AzirR_TooltipSimple" = "Τείχος του Αυτοκράτορα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Αζίρ δημιουργεί ένα τείχος από πάνοπλους στρατιώτες που εφορμούν προς τα εμπρός, απωθούν τους εχθρούς και προκαλούν @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά. Στη συνέχεια, οι στρατιώτες σχηματίζουν ένα τείχος για @Effect4Amount@ δευτ.

    Ο Αζίρ και οι σύμμαχοί του μπορούν να περάσουν ελεύθερα μέσα από το Τείχος του Αυτοκράτορα.

    Το Τείχος του Αυτοκράτορα δεν αλληλεπιδρά με τις βασικές επιθέσεις ή τις ικανότητες του Αζίρ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_AzirR_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Τείχος του Αυτοκράτορα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Αζίρ δημιουργεί ένα τείχος από πάνοπλους στρατιώτες που εφορμούν προς τα εμπρός, απωθούν τους εχθρούς και προκαλούν @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά. Στη συνέχεια, οι στρατιώτες σχηματίζουν ένα τείχος για @Effect4Amount@ δευτ.

    Ο Αζίρ και οι σύμμαχοί του μπορούν να περάσουν ελεύθερα μέσα από το Τείχος του Αυτοκράτορα.

    Το Τείχος του Αυτοκράτορα δεν αλληλεπιδρά με τις βασικές επιθέσεις ή τις ικανότητες του Αζίρ.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_AzirW_Description" = "Ο Αζίρ καλεί έναν Στρατιώτη της Άμμου που επιτίθεται σε στόχους που βρίσκονται εντός της εμβέλειάς του αντικαθιστώντας τη βασική επίθεση του Αζίρ. Οι επιθέσεις του προκαλούν Μαγική Ζημιά στους εχθρούς σε ευθεία γραμμή. Η Έγερση! δίνει επίσης παθητικά Ταχύτητα Επίθεσης στον Αζίρ και στους Στρατιώτες της Άμμου." tr "GeneratedTip_Spell_AzirW_DisplayName" = "Έγερση!" tr "GeneratedTip_Spell_AzirW_Tooltip" = "Έγερση! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Ο Αζίρ αποκτά @Effect3Amount*100@% Ταχύτητα Επίθεσης. Όταν ο Αζίρ έχει @Effect6Amount@ ή περισσότερους Στρατιώτες της Άμμου, αποκτά @Effect7Amount*100@% επιπλέον Ταχύτητα Επίθεσης για @Effect8Amount@ δευτ.

    Ενεργή: Ο Αζίρ καλεί έναν Στρατιώτη της Άμμου για @Effect1Amount@ δευτ. Όταν ο Αζίρ επιτίθεται σε έναν εχθρό εντός της εμβέλειας δράσης ενός στρατιώτη, τότε επιτίθεται ο στρατιώτης αντί για τον Αζίρ, καρφώνοντας τον στόχο για @f2@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά. Οι υπόλοιποι εχθροί που θα χτυπηθούν από την επίθεση του στρατιώτη δέχονται το @f7@% της ζημιάς της επίθεσης.

    Ο Αζίρ αποθηκεύει έως και @MaxAmmo@ Στρατιώτες της Άμμου και δημιουργεί έναν νέο στρατιώτη κάθε @AmmoRechargeTime@ δευτ.

    Οι Στρατιώτες της Άμμου που χτυπούν τους ίδιους στόχους, πέρα από τον πρώτο, προκαλούν το @Effect9Amount@% της ζημιάς.
    Οι Στρατιώτες της Άμμου μπορούν να επιτίθενται σε στόχους εκτός της εμβέλειας των βασικών επιθέσεων του Αζίρ.
    Οι Στρατιώτες της Άμμου έχουν τη μισή διάρκεια ζωής όταν βρίσκονται κοντά σε έναν Πύργο του αντιπάλου.
    " tr "GeneratedTip_Spell_AzirW_TooltipExtended" = "Έγερση! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Ο Αζίρ αποκτά @Effect3Amount*100@% Ταχύτητα Επίθεσης. Όταν ο Αζίρ έχει @Effect6Amount@ ή περισσότερους Στρατιώτες της Άμμου, αποκτά @Effect7Amount*100@% επιπλέον Ταχύτητα Επίθεσης για @Effect8Amount@ δευτ.

    Ενεργή: Ο Αζίρ καλεί έναν Στρατιώτη της Άμμου για @Effect1Amount@ δευτ. Όταν ο Αζίρ επιτίθεται σε έναν εχθρό εντός της εμβέλειας δράσης ενός στρατιώτη, τότε επιτίθεται ο στρατιώτης αντί για τον Αζίρ, καρφώνοντας τον στόχο για @f2@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά. Οι υπόλοιποι εχθροί που θα χτυπηθούν από την επίθεση του στρατιώτη δέχονται το @f7@% της ζημιάς της επίθεσης.

    Ο Αζίρ αποθηκεύει έως και @MaxAmmo@ Στρατιώτες της Άμμου και δημιουργεί έναν νέο στρατιώτη κάθε @AmmoRechargeTime@ δευτ.

    Οι Στρατιώτες της Άμμου που χτυπούν τους ίδιους στόχους, πέρα από τον πρώτο, προκαλούν το @Effect9Amount@% της ζημιάς.
    Οι Στρατιώτες της Άμμου μπορούν να επιτίθενται σε στόχους εκτός της εμβέλειας των βασικών επιθέσεων του Αζίρ.
    Οι Στρατιώτες της Άμμου έχουν τη μισή διάρκεια ζωής όταν βρίσκονται κοντά σε έναν Πύργο του αντιπάλου.
    " tr "GeneratedTip_Spell_AzirW_TooltipLevelUp" = "Έγερση! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Ο Αζίρ αποκτά @Effect3Amount*100@% Ταχύτητα Επίθεσης. Όταν ο Αζίρ έχει @Effect6Amount@ ή περισσότερους Στρατιώτες της Άμμου, αποκτά @Effect7Amount*100@% επιπλέον Ταχύτητα Επίθεσης για @Effect8Amount@ δευτ.

    Ενεργή: Ο Αζίρ καλεί έναν Στρατιώτη της Άμμου για @Effect1Amount@ δευτ. Όταν ο Αζίρ επιτίθεται σε έναν εχθρό εντός της εμβέλειας δράσης ενός στρατιώτη, τότε επιτίθεται ο στρατιώτης αντί για τον Αζίρ, καρφώνοντας τον στόχο για @f2@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά. Οι υπόλοιποι εχθροί που θα χτυπηθούν από την επίθεση του στρατιώτη δέχονται το @f7@% της ζημιάς της επίθεσης.

    Ο Αζίρ αποθηκεύει έως και @MaxAmmo@ Στρατιώτες της Άμμου και δημιουργεί έναν νέο στρατιώτη κάθε @AmmoRechargeTime@ δευτ.

    Οι Στρατιώτες της Άμμου που χτυπούν τους ίδιους στόχους, πέρα από τον πρώτο, προκαλούν το @Effect9Amount@% της ζημιάς.
    Οι Στρατιώτες της Άμμου μπορούν να επιτίθενται σε στόχους εκτός της εμβέλειας των βασικών επιθέσεων του Αζίρ.
    Οι Στρατιώτες της Άμμου έχουν τη μισή διάρκεια ζωής όταν βρίσκονται κοντά σε έναν Πύργο του αντιπάλου.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΧρόνος Αναπλήρωσης
    Παθητική Ταχύτητα Επίθεσης
    Ταχύτητα Επίθεσης με Στρατιώτες
    @AmmoRechargeTime@ -> @AmmoRechargeTimeNL@
    @Effect3Amount*100.000000@% -> @Effect3AmountNL*100.000000@%
    @Effect7Amount*100.000000@% -> @Effect7AmountNL*100.000000@%
    " tr "GeneratedTip_Spell_AzirW_TooltipLevelUpUnlearned" = "Έγερση! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Ο Αζίρ αποκτά @Effect3Amount*100@% Ταχύτητα Επίθεσης. Όταν ο Αζίρ έχει @Effect6Amount@ ή περισσότερους Στρατιώτες της Άμμου, αποκτά @Effect7Amount*100@% επιπλέον Ταχύτητα Επίθεσης για @Effect8Amount@ δευτ.

    Ενεργή: Ο Αζίρ καλεί έναν Στρατιώτη της Άμμου για @Effect1Amount@ δευτ. Όταν ο Αζίρ επιτίθεται σε έναν εχθρό εντός της εμβέλειας δράσης ενός στρατιώτη, τότε επιτίθεται ο στρατιώτης αντί για τον Αζίρ, καρφώνοντας τον στόχο για @f2@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά. Οι υπόλοιποι εχθροί που θα χτυπηθούν από την επίθεση του στρατιώτη δέχονται το @f7@% της ζημιάς της επίθεσης.

    Ο Αζίρ αποθηκεύει έως και @MaxAmmo@ Στρατιώτες της Άμμου και δημιουργεί έναν νέο στρατιώτη κάθε @AmmoRechargeTime@ δευτ.

    Οι Στρατιώτες της Άμμου που χτυπούν τους ίδιους στόχους, πέρα από τον πρώτο, προκαλούν το @Effect9Amount@% της ζημιάς.
    Οι Στρατιώτες της Άμμου μπορούν να επιτίθενται σε στόχους εκτός της εμβέλειας των βασικών επιθέσεων του Αζίρ.
    Οι Στρατιώτες της Άμμου έχουν τη μισή διάρκεια ζωής όταν βρίσκονται κοντά σε έναν Πύργο του αντιπάλου.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_AzirW_TooltipSimple" = "Έγερση! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Ο Αζίρ αποκτά @Effect3Amount*100@% Ταχύτητα Επίθεσης. Όταν ο Αζίρ έχει @Effect6Amount@ ή περισσότερους Στρατιώτες της Άμμου, αποκτά @Effect7Amount*100@% επιπλέον Ταχύτητα Επίθεσης για @Effect8Amount@ δευτ.

    Ενεργή: Ο Αζίρ καλεί έναν Στρατιώτη της Άμμου για @Effect1Amount@ δευτ. Όταν ο Αζίρ επιτίθεται σε έναν εχθρό εντός της εμβέλειας δράσης ενός στρατιώτη, τότε επιτίθεται ο στρατιώτης αντί για τον Αζίρ, καρφώνοντας τον στόχο για @f2@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά. Οι υπόλοιποι εχθροί που θα χτυπηθούν από την επίθεση του στρατιώτη δέχονται το @f7@% της ζημιάς της επίθεσης.

    Ο Αζίρ αποθηκεύει έως και @MaxAmmo@ Στρατιώτες της Άμμου και δημιουργεί έναν νέο στρατιώτη κάθε @AmmoRechargeTime@ δευτ.

    Οι Στρατιώτες της Άμμου που χτυπούν τους ίδιους στόχους, πέρα από τον πρώτο, προκαλούν το @Effect9Amount@% της ζημιάς.
    Οι Στρατιώτες της Άμμου μπορούν να επιτίθενται σε στόχους εκτός της εμβέλειας των βασικών επιθέσεων του Αζίρ.
    Οι Στρατιώτες της Άμμου έχουν τη μισή διάρκεια ζωής όταν βρίσκονται κοντά σε έναν Πύργο του αντιπάλου.
    " tr "GeneratedTip_Spell_AzirW_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Έγερση! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Ο Αζίρ αποκτά @Effect3Amount*100@% Ταχύτητα Επίθεσης. Όταν ο Αζίρ έχει @Effect6Amount@ ή περισσότερους Στρατιώτες της Άμμου, αποκτά @Effect7Amount*100@% επιπλέον Ταχύτητα Επίθεσης για @Effect8Amount@ δευτ.

    Ενεργή: Ο Αζίρ καλεί έναν Στρατιώτη της Άμμου για @Effect1Amount@ δευτ. Όταν ο Αζίρ επιτίθεται σε έναν εχθρό εντός της εμβέλειας δράσης ενός στρατιώτη, τότε επιτίθεται ο στρατιώτης αντί για τον Αζίρ, καρφώνοντας τον στόχο για @f2@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά. Οι υπόλοιποι εχθροί που θα χτυπηθούν από την επίθεση του στρατιώτη δέχονται το @f7@% της ζημιάς της επίθεσης.

    Ο Αζίρ αποθηκεύει έως και @MaxAmmo@ Στρατιώτες της Άμμου και δημιουργεί έναν νέο στρατιώτη κάθε @AmmoRechargeTime@ δευτ.

    Οι Στρατιώτες της Άμμου που χτυπούν τους ίδιους στόχους, πέρα από τον πρώτο, προκαλούν το @Effect9Amount@% της ζημιάς.
    Οι Στρατιώτες της Άμμου μπορούν να επιτίθενται σε στόχους εκτός της εμβέλειας των βασικών επιθέσεων του Αζίρ.
    Οι Στρατιώτες της Άμμου έχουν τη μισή διάρκεια ζωής όταν βρίσκονται κοντά σε έναν Πύργο του αντιπάλου.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_BandageToss_Description" = "Ο Αμούμου πετά έναν κολλώδη επίδεσμο σε ένα στόχο ακινητοποιώντας τον και προκαλώντας του Ζημιά, ενώ παράλληλα πλησιάζει προς το μέρος του." tr "GeneratedTip_Spell_BandageToss_DisplayName" = "Πέταγμα Επιδέσμου" tr "GeneratedTip_Spell_BandageToss_Tooltip" = "Πέταγμα Επιδέσμου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ρίχνει έναν επίδεσμο σε μια κατεύθυνση. Αν χτυπήσει κάποια εχθρική μονάδα, ο Αμούμου μεταφέρεται στη θέση της, προκαλώντας τους @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και ακινητοποιώντας την για @Effect2Amount@ δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_BandageToss_TooltipExtended" = "Πέταγμα Επιδέσμου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ρίχνει έναν επίδεσμο σε μια κατεύθυνση. Αν χτυπήσει κάποια εχθρική μονάδα, ο Αμούμου μεταφέρεται στη θέση της, προκαλώντας τους @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και ακινητοποιώντας την για @Effect2Amount@ δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_BandageToss_TooltipLevelUp" = "Πέταγμα Επιδέσμου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ρίχνει έναν επίδεσμο σε μια κατεύθυνση. Αν χτυπήσει κάποια εχθρική μονάδα, ο Αμούμου μεταφέρεται στη θέση της, προκαλώντας τους @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και ακινητοποιώντας την για @Effect2Amount@ δευτ.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_BandageToss_TooltipLevelUpUnlearned" = "Πέταγμα Επιδέσμου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ρίχνει έναν επίδεσμο σε μια κατεύθυνση. Αν χτυπήσει κάποια εχθρική μονάδα, ο Αμούμου μεταφέρεται στη θέση της, προκαλώντας τους @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και ακινητοποιώντας την για @Effect2Amount@ δευτ.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_BandageToss_TooltipSimple" = "Πέταγμα Επιδέσμου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ρίχνει έναν επίδεσμο σε μια κατεύθυνση. Αν χτυπήσει κάποια εχθρική μονάδα, ο Αμούμου μεταφέρεται στη θέση της, προκαλώντας τους @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και ακινητοποιώντας την για @Effect2Amount@ δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_BandageToss_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Πέταγμα Επιδέσμου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ρίχνει έναν επίδεσμο σε μια κατεύθυνση. Αν χτυπήσει κάποια εχθρική μονάδα, ο Αμούμου μεταφέρεται στη θέση της, προκαλώντας τους @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και ακινητοποιώντας την για @Effect2Amount@ δευτ.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_BardE_Description" = "Ο Βάρδος ανοίγει μια πύλη σε ένα κοντινό τοίχο. Τόσο οι σύμμαχοι όσο και οι εχθροί μπορούν να διαπεράσουν το εμπόδιο, χωρίς να μπορούν να επιστρέψουν, αν περάσουν την πύλη." tr "GeneratedTip_Spell_BardE_DisplayName" = "Μαγικό Ταξίδι" tr "GeneratedTip_Spell_BardE_Tooltip" = "Μαγικό Ταξίδι (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Βάρδος ανοίγει έναν διάδρομο μίας κατεύθυνσης που διαπερνά ένα κοντινό εμπόδιο. Τόσο οι σύμμαχοι όσο και οι εχθροί μπορούν να χρησιμοποιήσουν το διάδρομο κάνοντας δεξί κλικ σε οποιοδήποτε σημείο του, όταν βρίσκονται κοντά στην είσοδο. Οι σύμμαχοι κινούνται @Effect2Amount@% πιο γρήγορα από τους εχθρούς.

    Ο διάδρομος εξαφανίζεται μετά από @Effect1Amount@ δευτερόλεπτα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_BardE_TooltipExtended" = "Μαγικό Ταξίδι (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Βάρδος ανοίγει έναν διάδρομο μίας κατεύθυνσης που διαπερνά ένα κοντινό εμπόδιο. Τόσο οι σύμμαχοι όσο και οι εχθροί μπορούν να χρησιμοποιήσουν το διάδρομο κάνοντας δεξί κλικ σε οποιοδήποτε σημείο του, όταν βρίσκονται κοντά στην είσοδο. Οι σύμμαχοι κινούνται @Effect2Amount@% πιο γρήγορα από τους εχθρούς.

    Ο διάδρομος εξαφανίζεται μετά από @Effect1Amount@ δευτερόλεπτα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_BardE_TooltipLevelUp" = "Μαγικό Ταξίδι (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Βάρδος ανοίγει έναν διάδρομο μίας κατεύθυνσης που διαπερνά ένα κοντινό εμπόδιο. Τόσο οι σύμμαχοι όσο και οι εχθροί μπορούν να χρησιμοποιήσουν το διάδρομο κάνοντας δεξί κλικ σε οποιοδήποτε σημείο του, όταν βρίσκονται κοντά στην είσοδο. Οι σύμμαχοι κινούνται @Effect2Amount@% πιο γρήγορα από τους εχθρούς.

    Ο διάδρομος εξαφανίζεται μετά από @Effect1Amount@ δευτερόλεπτα.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΧρόνος Επαναφόρτισης@Cooldown@ -> @CooldownNL@" tr "GeneratedTip_Spell_BardE_TooltipLevelUpUnlearned" = "Μαγικό Ταξίδι (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Βάρδος ανοίγει έναν διάδρομο μίας κατεύθυνσης που διαπερνά ένα κοντινό εμπόδιο. Τόσο οι σύμμαχοι όσο και οι εχθροί μπορούν να χρησιμοποιήσουν το διάδρομο κάνοντας δεξί κλικ σε οποιοδήποτε σημείο του, όταν βρίσκονται κοντά στην είσοδο. Οι σύμμαχοι κινούνται @Effect2Amount@% πιο γρήγορα από τους εχθρούς.

    Ο διάδρομος εξαφανίζεται μετά από @Effect1Amount@ δευτερόλεπτα.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_BardE_TooltipSimple" = "Μαγικό Ταξίδι (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Βάρδος ανοίγει έναν διάδρομο μίας κατεύθυνσης που διαπερνά ένα κοντινό εμπόδιο. Τόσο οι σύμμαχοι όσο και οι εχθροί μπορούν να χρησιμοποιήσουν το διάδρομο κάνοντας δεξί κλικ σε οποιοδήποτε σημείο του, όταν βρίσκονται κοντά στην είσοδο. Οι σύμμαχοι κινούνται @Effect2Amount@% πιο γρήγορα από τους εχθρούς.

    Ο διάδρομος εξαφανίζεται μετά από @Effect1Amount@ δευτερόλεπτα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_BardE_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Μαγικό Ταξίδι (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Βάρδος ανοίγει έναν διάδρομο μίας κατεύθυνσης που διαπερνά ένα κοντινό εμπόδιο. Τόσο οι σύμμαχοι όσο και οι εχθροί μπορούν να χρησιμοποιήσουν το διάδρομο κάνοντας δεξί κλικ σε οποιοδήποτε σημείο του, όταν βρίσκονται κοντά στην είσοδο. Οι σύμμαχοι κινούνται @Effect2Amount@% πιο γρήγορα από τους εχθρούς.

    Ο διάδρομος εξαφανίζεται μετά από @Effect1Amount@ δευτερόλεπτα.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_BardQ_Description" = "Ο Βάρδος εκτοξεύει ένα βλήμα που επιβραδύνει τον πρώτο εχθρό που θα χτυπήσει και συνεχίζει την πορεία του. Αν χτυπήσει σε τοίχο, θα εξουδετερώσει τον αρχικό στόχο. Αν χτυπήσει έναν άλλο εχθρό, θα εξουδετερώσει και τους δύο." tr "GeneratedTip_Spell_BardQ_DisplayName" = "Αστρικά Δεσμά" tr "GeneratedTip_Spell_BardQ_Tooltip" = "Αστρικά Δεσμά (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Βάρδος εξαπολύει μια βολή ενέργειας που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε έναν ή δύο εχθρούς. Ο πρώτος στόχος που θα χτυπηθεί θα επιβραδυνθεί κατά @Effect3Amount@% για @Effect4Amount@ δευτ.

    Αν η βολή χτυπήσει έναν άλλο εχθρό ή έναν τοίχο, όλοι οι εχθροί που έχουν χτυπηθεί θα εξουδετερωθούν για @Effect2Amount@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_BardQ_TooltipExtended" = "Αστρικά Δεσμά (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Βάρδος εξαπολύει μια βολή ενέργειας που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε έναν ή δύο εχθρούς. Ο πρώτος στόχος που θα χτυπηθεί θα επιβραδυνθεί κατά @Effect3Amount@% για @Effect4Amount@ δευτ.

    Αν η βολή χτυπήσει έναν άλλο εχθρό ή έναν τοίχο, όλοι οι εχθροί που έχουν χτυπηθεί θα εξουδετερωθούν για @Effect2Amount@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_BardQ_TooltipLevelUp" = "Αστρικά Δεσμά (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Βάρδος εξαπολύει μια βολή ενέργειας που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε έναν ή δύο εχθρούς. Ο πρώτος στόχος που θα χτυπηθεί θα επιβραδυνθεί κατά @Effect3Amount@% για @Effect4Amount@ δευτ.

    Αν η βολή χτυπήσει έναν άλλο εχθρό ή έναν τοίχο, όλοι οι εχθροί που έχουν χτυπηθεί θα εξουδετερωθούν για @Effect2Amount@ δευτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Διάρκεια Επιβράδυνσης
    Διάρκεια Ακινητοποίησης
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_BardQ_TooltipLevelUpUnlearned" = "Αστρικά Δεσμά (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Βάρδος εξαπολύει μια βολή ενέργειας που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε έναν ή δύο εχθρούς. Ο πρώτος στόχος που θα χτυπηθεί θα επιβραδυνθεί κατά @Effect3Amount@% για @Effect4Amount@ δευτ.

    Αν η βολή χτυπήσει έναν άλλο εχθρό ή έναν τοίχο, όλοι οι εχθροί που έχουν χτυπηθεί θα εξουδετερωθούν για @Effect2Amount@ δευτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_BardQ_TooltipSimple" = "Αστρικά Δεσμά (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Βάρδος εξαπολύει μια βολή ενέργειας που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε έναν ή δύο εχθρούς. Ο πρώτος στόχος που θα χτυπηθεί θα επιβραδυνθεί κατά @Effect3Amount@% για @Effect4Amount@ δευτ.

    Αν η βολή χτυπήσει έναν άλλο εχθρό ή έναν τοίχο, όλοι οι εχθροί που έχουν χτυπηθεί θα εξουδετερωθούν για @Effect2Amount@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_BardQ_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Αστρικά Δεσμά (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Βάρδος εξαπολύει μια βολή ενέργειας που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε έναν ή δύο εχθρούς. Ο πρώτος στόχος που θα χτυπηθεί θα επιβραδυνθεί κατά @Effect3Amount@% για @Effect4Amount@ δευτ.

    Αν η βολή χτυπήσει έναν άλλο εχθρό ή έναν τοίχο, όλοι οι εχθροί που έχουν χτυπηθεί θα εξουδετερωθούν για @Effect2Amount@ δευτ.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_BardR_Description" = "Ο Βάρδος στέλνει ψυχική ενέργεια προς μια θέση και θέτει όλες τις μονάδες και τους πύργους σε καταστολή για μικρό χρονικό διάστημα." tr "GeneratedTip_Spell_BardR_DisplayName" = "Αλλαγή του Πεπρωμένου" tr "GeneratedTip_Spell_BardR_Tooltip" = "Αλλαγή του Πεπρωμένου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Βάρδος εξαπολύει μαγική ενέργεια που κινείται σε σχήμα τόξου προς μια στοχευμένη θέση. Κατά την πρόσκρουση, όλοι οι Ήρωες, οι υπηρέτες, τα τέρατα και οι Πύργοι στη στοχευμένη περιοχή μπαίνουν σε καταστολή, γίνονται άτρωτοι, δεν είναι δυνατή η στόχευσή τους και δεν μπορούν να δράσουν για @RStasisDuration@ δευτερόλεπτα.

    Τα επικά τέρατα μπαίνουν επίσης σε καταστολή, παρόλο που κανονικά είναι άτρωτα σε εξουδετερώσεις.
    " tr "GeneratedTip_Spell_BardR_TooltipExtended" = "Αλλαγή του Πεπρωμένου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Βάρδος εξαπολύει μαγική ενέργεια που κινείται σε σχήμα τόξου προς μια στοχευμένη θέση. Κατά την πρόσκρουση, όλοι οι Ήρωες, οι υπηρέτες, τα τέρατα και οι Πύργοι στη στοχευμένη περιοχή μπαίνουν σε καταστολή, γίνονται άτρωτοι, δεν είναι δυνατή η στόχευσή τους και δεν μπορούν να δράσουν για @RStasisDuration@ δευτερόλεπτα.

    Τα επικά τέρατα μπαίνουν επίσης σε καταστολή, παρόλο που κανονικά είναι άτρωτα σε εξουδετερώσεις.
    " tr "GeneratedTip_Spell_BardR_TooltipLevelUp" = "Αλλαγή του Πεπρωμένου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Βάρδος εξαπολύει μαγική ενέργεια που κινείται σε σχήμα τόξου προς μια στοχευμένη θέση. Κατά την πρόσκρουση, όλοι οι Ήρωες, οι υπηρέτες, τα τέρατα και οι Πύργοι στη στοχευμένη περιοχή μπαίνουν σε καταστολή, γίνονται άτρωτοι, δεν είναι δυνατή η στόχευσή τους και δεν μπορούν να δράσουν για @RStasisDuration@ δευτερόλεπτα.

    Τα επικά τέρατα μπαίνουν επίσης σε καταστολή, παρόλο που κανονικά είναι άτρωτα σε εξουδετερώσεις.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΧρόνος Επαναφόρτισης@Cooldown@ -> @CooldownNL@" tr "GeneratedTip_Spell_BardR_TooltipLevelUpUnlearned" = "Αλλαγή του Πεπρωμένου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Βάρδος εξαπολύει μαγική ενέργεια που κινείται σε σχήμα τόξου προς μια στοχευμένη θέση. Κατά την πρόσκρουση, όλοι οι Ήρωες, οι υπηρέτες, τα τέρατα και οι Πύργοι στη στοχευμένη περιοχή μπαίνουν σε καταστολή, γίνονται άτρωτοι, δεν είναι δυνατή η στόχευσή τους και δεν μπορούν να δράσουν για @RStasisDuration@ δευτερόλεπτα.

    Τα επικά τέρατα μπαίνουν επίσης σε καταστολή, παρόλο που κανονικά είναι άτρωτα σε εξουδετερώσεις.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_BardR_TooltipSimple" = "Αλλαγή του Πεπρωμένου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Βάρδος εξαπολύει μαγική ενέργεια που κινείται σε σχήμα τόξου προς μια στοχευμένη θέση. Κατά την πρόσκρουση, όλοι οι Ήρωες, οι υπηρέτες, τα τέρατα και οι Πύργοι στη στοχευμένη περιοχή μπαίνουν σε καταστολή, γίνονται άτρωτοι, δεν είναι δυνατή η στόχευσή τους και δεν μπορούν να δράσουν για @RStasisDuration@ δευτερόλεπτα.

    Τα επικά τέρατα μπαίνουν επίσης σε καταστολή, παρόλο που κανονικά είναι άτρωτα σε εξουδετερώσεις.
    " tr "GeneratedTip_Spell_BardR_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Αλλαγή του Πεπρωμένου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Βάρδος εξαπολύει μαγική ενέργεια που κινείται σε σχήμα τόξου προς μια στοχευμένη θέση. Κατά την πρόσκρουση, όλοι οι Ήρωες, οι υπηρέτες, τα τέρατα και οι Πύργοι στη στοχευμένη περιοχή μπαίνουν σε καταστολή, γίνονται άτρωτοι, δεν είναι δυνατή η στόχευσή τους και δεν μπορούν να δράσουν για @RStasisDuration@ δευτερόλεπτα.

    Τα επικά τέρατα μπαίνουν επίσης σε καταστολή, παρόλο που κανονικά είναι άτρωτα σε εξουδετερώσεις.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_BardW_Description" = "Αποκαλύπτει έναν βωμό θεραπείας που φορτίζει για μικρό χρονικό διάστημα και εξαφανίζεται, όταν θεραπεύσει τον πρώτο σύμμαχο που θα τον αγγίξει." tr "GeneratedTip_Spell_BardW_DisplayName" = "Βωμός του Οδοιπόρου" tr "GeneratedTip_Spell_BardW_Tooltip" = "Βωμός του Οδοιπόρου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Βάρδος δημιουργεί έναν βωμό Ζωής που προσφέρει άμεσα @Effect5Amount@ (@CharAbilityPower@) Ζωή, αλλά αναπληρώνει έως @Effect6Amount@ (@CharAbilityPower2@) Ζωή, καθώς φορτίζεται για 10 δευτερόλεπτα. Η επίδραση του ναού δίνει επίσης @Effect1Amount@% Ταχύτητα Κίνησης που μειώνεται σταδιακά για @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα.

    Ο Βάρδος μπορεί να έχει έως @Effect3Amount@ ενεργούς βωμούς ανά πάσα στιγμή, οι οποίοι παραμένουν ενεργοί έως ότου φτάσει σε αυτούς ένας σύμμαχος ή τους καταστρέψει ένας εχθρός.

    Ενεργοί βωμοί: @f1@ / @f2@
    " tr "GeneratedTip_Spell_BardW_TooltipExtended" = "Βωμός του Οδοιπόρου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Βάρδος δημιουργεί έναν βωμό Ζωής που προσφέρει άμεσα @Effect5Amount@ (@CharAbilityPower@) Ζωή, αλλά αναπληρώνει έως @Effect6Amount@ (@CharAbilityPower2@) Ζωή, καθώς φορτίζεται για 10 δευτερόλεπτα. Η επίδραση του ναού δίνει επίσης @Effect1Amount@% Ταχύτητα Κίνησης που μειώνεται σταδιακά για @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα.

    Ο Βάρδος μπορεί να έχει έως @Effect3Amount@ ενεργούς βωμούς ανά πάσα στιγμή, οι οποίοι παραμένουν ενεργοί έως ότου φτάσει σε αυτούς ένας σύμμαχος ή τους καταστρέψει ένας εχθρός.

    Ενεργοί βωμοί: @f1@ / @f2@
    " tr "GeneratedTip_Spell_BardW_TooltipLevelUp" = "Βωμός του Οδοιπόρου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Βάρδος δημιουργεί έναν βωμό Ζωής που προσφέρει άμεσα @Effect5Amount@ (@CharAbilityPower@) Ζωή, αλλά αναπληρώνει έως @Effect6Amount@ (@CharAbilityPower2@) Ζωή, καθώς φορτίζεται για 10 δευτερόλεπτα. Η επίδραση του ναού δίνει επίσης @Effect1Amount@% Ταχύτητα Κίνησης που μειώνεται σταδιακά για @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα.

    Ο Βάρδος μπορεί να έχει έως @Effect3Amount@ ενεργούς βωμούς ανά πάσα στιγμή, οι οποίοι παραμένουν ενεργοί έως ότου φτάσει σε αυτούς ένας σύμμαχος ή τους καταστρέψει ένας εχθρός.

    Ενεργοί βωμοί: @f1@ / @f2@
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΒασική Θεραπεία
    Μέγιστη Θεραπεία
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    @Effect6Amount@ -> @Effect6AmountNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_BardW_TooltipLevelUpUnlearned" = "Βωμός του Οδοιπόρου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Βάρδος δημιουργεί έναν βωμό Ζωής που προσφέρει άμεσα @Effect5Amount@ (@CharAbilityPower@) Ζωή, αλλά αναπληρώνει έως @Effect6Amount@ (@CharAbilityPower2@) Ζωή, καθώς φορτίζεται για 10 δευτερόλεπτα. Η επίδραση του ναού δίνει επίσης @Effect1Amount@% Ταχύτητα Κίνησης που μειώνεται σταδιακά για @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα.

    Ο Βάρδος μπορεί να έχει έως @Effect3Amount@ ενεργούς βωμούς ανά πάσα στιγμή, οι οποίοι παραμένουν ενεργοί έως ότου φτάσει σε αυτούς ένας σύμμαχος ή τους καταστρέψει ένας εχθρός.

    Ενεργοί βωμοί: @f1@ / @f2@
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_BardW_TooltipSimple" = "Βωμός του Οδοιπόρου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Βάρδος δημιουργεί έναν βωμό Ζωής που προσφέρει άμεσα @Effect5Amount@ (@CharAbilityPower@) Ζωή, αλλά αναπληρώνει έως @Effect6Amount@ (@CharAbilityPower2@) Ζωή, καθώς φορτίζεται για 10 δευτερόλεπτα. Η επίδραση του ναού δίνει επίσης @Effect1Amount@% Ταχύτητα Κίνησης που μειώνεται σταδιακά για @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα.

    Ο Βάρδος μπορεί να έχει έως @Effect3Amount@ ενεργούς βωμούς ανά πάσα στιγμή, οι οποίοι παραμένουν ενεργοί έως ότου φτάσει σε αυτούς ένας σύμμαχος ή τους καταστρέψει ένας εχθρός.

    Ενεργοί βωμοί: @f1@ / @f2@
    " tr "GeneratedTip_Spell_BardW_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Βωμός του Οδοιπόρου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Βάρδος δημιουργεί έναν βωμό Ζωής που προσφέρει άμεσα @Effect5Amount@ (@CharAbilityPower@) Ζωή, αλλά αναπληρώνει έως @Effect6Amount@ (@CharAbilityPower2@) Ζωή, καθώς φορτίζεται για 10 δευτερόλεπτα. Η επίδραση του ναού δίνει επίσης @Effect1Amount@% Ταχύτητα Κίνησης που μειώνεται σταδιακά για @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα.

    Ο Βάρδος μπορεί να έχει έως @Effect3Amount@ ενεργούς βωμούς ανά πάσα στιγμή, οι οποίοι παραμένουν ενεργοί έως ότου φτάσει σε αυτούς ένας σύμμαχος ή τους καταστρέψει ένας εχθρός.

    Ενεργοί βωμοί: @f1@ / @f2@

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_BlindingDart_Description" = "Εμποδίζει την όραση ενός εχθρού με ένα πανίσχυρο δηλητήριο, προκαλώντας ζημιά στη στοχευμένη μονάδα και τυφλώνοντάς την όσο διαρκεί." tr "GeneratedTip_Spell_BlindingDart_DisplayName" = "Βελάκι Τύφλωσης" tr "GeneratedTip_Spell_BlindingDart_Tooltip" = "Βελάκι Τύφλωσης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και τυφλώνει τον στόχο για @Effect2Amount@ δευτ. " tr "GeneratedTip_Spell_BlindingDart_TooltipExtended" = "Βελάκι Τύφλωσης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και τυφλώνει τον στόχο για @Effect2Amount@ δευτ. " tr "GeneratedTip_Spell_BlindingDart_TooltipLevelUp" = "Βελάκι Τύφλωσης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και τυφλώνει τον στόχο για @Effect2Amount@ δευτ. Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Διάρκεια
    Κόστος @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_BlindingDart_TooltipLevelUpUnlearned" = "Βελάκι Τύφλωσης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και τυφλώνει τον στόχο για @Effect2Amount@ δευτ. Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_BlindingDart_TooltipSimple" = "Βελάκι Τύφλωσης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και τυφλώνει τον στόχο για @Effect2Amount@ δευτ. " tr "GeneratedTip_Spell_BlindingDart_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Βελάκι Τύφλωσης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και τυφλώνει τον στόχο για @Effect2Amount@ δευτ.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_BlindMonkEOne_Description" = "Καταιγίδα: Ο Λι Σιν χτυπά με δύναμη το έδαφος και εξαπολύει ένα ωστικό κύμα που προκαλεί Μαγική Ζημιά και αποκαλύπτει τις εχθρικές μονάδες που χτυπήθηκαν. Αν η Καταιγίδα χτυπήσει κάποιον εχθρό, ο Λι Σιν μπορεί να χρησιμοποιήσει το Σακάτεμα στα επόμενα 3 δευτ.
    Σακάτεμα: Ο Λι Σιν σακατεύει τους κοντινούς εχθρούς που χτυπήθηκαν από την Καταιγίδα, μειώνοντας την Ταχύτητα Κίνησής τους για 4 δευτ. Η Ταχύτητα Κίνησης επανέρχεται σταδιακά κατά τη διάρκεια της ικανότητας." tr "GeneratedTip_Spell_BlindMonkEOne_DisplayName" = "Καταιγίδα / Σακάτεμα" tr "GeneratedTip_Spell_BlindMonkEOne_Tooltip" = "Καταιγίδα / Σακάτεμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Καταιγίδα: Ο Λι Σιν χτυπά με δύναμη το έδαφος και εξαπολύει ένα ωστικό κύμα που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Μαγική Ζημιά. Αν η Καταιγίδα χτυπήσει κάποιον εχθρό, ο Λι Σιν μπορεί να χρησιμοποιήσει το Σακάτεμα στα επόμενα @Effect6Amount@ δευτ.

    Σακάτεμα: Ο Λι Σιν σακατεύει τους κοντινούς εχθρούς που χτυπήθηκαν από την Καταιγίδα για @Effect5Amount@ δευτ., μειώνοντας την Ταχύτητα Κίνησής τους κατά @Effect2Amount@%. Η Ταχύτητα Κίνησης επανέρχεται σταδιακά κατά τη διάρκεια της ικανότητας.
    " tr "GeneratedTip_Spell_BlindMonkEOne_TooltipExtended" = "Καταιγίδα / Σακάτεμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Καταιγίδα: Ο Λι Σιν χτυπά με δύναμη το έδαφος και εξαπολύει ένα ωστικό κύμα που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Μαγική Ζημιά. Αν η Καταιγίδα χτυπήσει κάποιον εχθρό, ο Λι Σιν μπορεί να χρησιμοποιήσει το Σακάτεμα στα επόμενα @Effect6Amount@ δευτ.

    Σακάτεμα: Ο Λι Σιν σακατεύει τους κοντινούς εχθρούς που χτυπήθηκαν από την Καταιγίδα για @Effect5Amount@ δευτ., μειώνοντας την Ταχύτητα Κίνησής τους κατά @Effect2Amount@%. Η Ταχύτητα Κίνησης επανέρχεται σταδιακά κατά τη διάρκεια της ικανότητας.
    " tr "GeneratedTip_Spell_BlindMonkEOne_TooltipLevelUp" = "Καταιγίδα / Σακάτεμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Καταιγίδα: Ο Λι Σιν χτυπά με δύναμη το έδαφος και εξαπολύει ένα ωστικό κύμα που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Μαγική Ζημιά. Αν η Καταιγίδα χτυπήσει κάποιον εχθρό, ο Λι Σιν μπορεί να χρησιμοποιήσει το Σακάτεμα στα επόμενα @Effect6Amount@ δευτ.

    Σακάτεμα: Ο Λι Σιν σακατεύει τους κοντινούς εχθρούς που χτυπήθηκαν από την Καταιγίδα για @Effect5Amount@ δευτ., μειώνοντας την Ταχύτητα Κίνησής τους κατά @Effect2Amount@%. Η Ταχύτητα Κίνησης επανέρχεται σταδιακά κατά τη διάρκεια της ικανότητας.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά Καταιγίδας
    Επιβράδυνση από Σακάτεμα
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    " tr "GeneratedTip_Spell_BlindMonkEOne_TooltipLevelUpUnlearned" = "Καταιγίδα / Σακάτεμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Καταιγίδα: Ο Λι Σιν χτυπά με δύναμη το έδαφος και εξαπολύει ένα ωστικό κύμα που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Μαγική Ζημιά. Αν η Καταιγίδα χτυπήσει κάποιον εχθρό, ο Λι Σιν μπορεί να χρησιμοποιήσει το Σακάτεμα στα επόμενα @Effect6Amount@ δευτ.

    Σακάτεμα: Ο Λι Σιν σακατεύει τους κοντινούς εχθρούς που χτυπήθηκαν από την Καταιγίδα για @Effect5Amount@ δευτ., μειώνοντας την Ταχύτητα Κίνησής τους κατά @Effect2Amount@%. Η Ταχύτητα Κίνησης επανέρχεται σταδιακά κατά τη διάρκεια της ικανότητας.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_BlindMonkEOne_TooltipSimple" = "Καταιγίδα / Σακάτεμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Καταιγίδα: Ο Λι Σιν χτυπά με δύναμη το έδαφος και εξαπολύει ένα ωστικό κύμα που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Μαγική Ζημιά. Αν η Καταιγίδα χτυπήσει κάποιον εχθρό, ο Λι Σιν μπορεί να χρησιμοποιήσει το Σακάτεμα στα επόμενα @Effect6Amount@ δευτ.

    Σακάτεμα: Ο Λι Σιν σακατεύει τους κοντινούς εχθρούς που χτυπήθηκαν από την Καταιγίδα για @Effect5Amount@ δευτ., μειώνοντας την Ταχύτητα Κίνησής τους κατά @Effect2Amount@%. Η Ταχύτητα Κίνησης επανέρχεται σταδιακά κατά τη διάρκεια της ικανότητας.
    " tr "GeneratedTip_Spell_BlindMonkEOne_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Καταιγίδα / Σακάτεμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Καταιγίδα: Ο Λι Σιν χτυπά με δύναμη το έδαφος και εξαπολύει ένα ωστικό κύμα που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Μαγική Ζημιά. Αν η Καταιγίδα χτυπήσει κάποιον εχθρό, ο Λι Σιν μπορεί να χρησιμοποιήσει το Σακάτεμα στα επόμενα @Effect6Amount@ δευτ.

    Σακάτεμα: Ο Λι Σιν σακατεύει τους κοντινούς εχθρούς που χτυπήθηκαν από την Καταιγίδα για @Effect5Amount@ δευτ., μειώνοντας την Ταχύτητα Κίνησής τους κατά @Effect2Amount@%. Η Ταχύτητα Κίνησης επανέρχεται σταδιακά κατά τη διάρκεια της ικανότητας.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_BlindMonkQOne_Description" = "Ηχητικό Κύμα: Ο Λι Σιν εκπέμπει ένα παράφωνο ηχητικό κύμα για να εντοπίσει τους εχθρούς του και προκαλεί Σωματική Ζημιά στον πρώτο εχθρό που θα συναντήσει. Αν το Ηχητικό Σήμα βρει στόχο, ο Λι Σιν μπορεί να χρησιμοποιεί το Χτύπημα Αντήχησης για τα επόμενα 3 δευτ.
    Χτύπημα Αντήχησης: Ο Λι Σιν εφορμά προς τον εχθρό που χτυπήθηκε από το Ηχητικό Κύμα, προκαλώντας Σωματική Ζημιά με βάση τη Ζωή που λείπει από τον στόχο." tr "GeneratedTip_Spell_BlindMonkQOne_DisplayName" = "Ηχητικό Κύμα / Χτύπημα Αντήχησης" tr "GeneratedTip_Spell_BlindMonkQOne_Tooltip" = "Ηχητικό Κύμα / Χτύπημα Αντήχησης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ηχητικό Κύμα: Ο Λι Σιν εκπέμπει ένα παράφωνο ηχητικό κύμα για να εντοπίσει τους εχθρούς του και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά στον πρώτο εχθρό που θα συναντήσει. Με το χτύπημα, ο Λι Σιν μπορεί να παρακολουθεί τον στόχο με Ενόραση. Αν το Ηχητικό Σήμα βρει στόχο, ο Λι Σιν μπορεί να χρησιμοποιεί το Χτύπημα Αντήχησης για τα επόμενα @Effect7Amount@ δευτ.

    Χτύπημα Αντήχησης: Ο Λι Σιν εφορμά προς τον εχθρό που χτυπήθηκε από το Ηχητικό Κύμα, προκαλώντας @Effect2Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ως @Effect3Amount@ (+@CharBonusPhysical2@) Σωματική Ζημιά με βάση τη Ζωή που λείπει από τον στόχο.
    " tr "GeneratedTip_Spell_BlindMonkQOne_TooltipExtended" = "Ηχητικό Κύμα / Χτύπημα Αντήχησης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ηχητικό Κύμα: Ο Λι Σιν εκπέμπει ένα παράφωνο ηχητικό κύμα για να εντοπίσει τους εχθρούς του και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά στον πρώτο εχθρό που θα συναντήσει. Με το χτύπημα, ο Λι Σιν μπορεί να παρακολουθεί τον στόχο με Ενόραση. Αν το Ηχητικό Σήμα βρει στόχο, ο Λι Σιν μπορεί να χρησιμοποιεί το Χτύπημα Αντήχησης για τα επόμενα @Effect7Amount@ δευτ.

    Χτύπημα Αντήχησης: Ο Λι Σιν εφορμά προς τον εχθρό που χτυπήθηκε από το Ηχητικό Κύμα, προκαλώντας @Effect2Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ως @Effect3Amount@ (+@CharBonusPhysical2@) Σωματική Ζημιά με βάση τη Ζωή που λείπει από τον στόχο.
    " tr "GeneratedTip_Spell_BlindMonkQOne_TooltipLevelUp" = "Ηχητικό Κύμα / Χτύπημα Αντήχησης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ηχητικό Κύμα: Ο Λι Σιν εκπέμπει ένα παράφωνο ηχητικό κύμα για να εντοπίσει τους εχθρούς του και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά στον πρώτο εχθρό που θα συναντήσει. Με το χτύπημα, ο Λι Σιν μπορεί να παρακολουθεί τον στόχο με Ενόραση. Αν το Ηχητικό Σήμα βρει στόχο, ο Λι Σιν μπορεί να χρησιμοποιεί το Χτύπημα Αντήχησης για τα επόμενα @Effect7Amount@ δευτ.

    Χτύπημα Αντήχησης: Ο Λι Σιν εφορμά προς τον εχθρό που χτυπήθηκε από το Ηχητικό Κύμα, προκαλώντας @Effect2Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ως @Effect3Amount@ (+@CharBonusPhysical2@) Σωματική Ζημιά με βάση τη Ζωή που λείπει από τον στόχο.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά Ηχητικού Κύματος
    Ελάχιστη βασική ζημιά Χτυπήματος Αντήχησης
    Μέγιστη βασική ζημιά Χτυπήματος Αντήχησης
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_BlindMonkQOne_TooltipLevelUpUnlearned" = "Ηχητικό Κύμα / Χτύπημα Αντήχησης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ηχητικό Κύμα: Ο Λι Σιν εκπέμπει ένα παράφωνο ηχητικό κύμα για να εντοπίσει τους εχθρούς του και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά στον πρώτο εχθρό που θα συναντήσει. Με το χτύπημα, ο Λι Σιν μπορεί να παρακολουθεί τον στόχο με Ενόραση. Αν το Ηχητικό Σήμα βρει στόχο, ο Λι Σιν μπορεί να χρησιμοποιεί το Χτύπημα Αντήχησης για τα επόμενα @Effect7Amount@ δευτ.

    Χτύπημα Αντήχησης: Ο Λι Σιν εφορμά προς τον εχθρό που χτυπήθηκε από το Ηχητικό Κύμα, προκαλώντας @Effect2Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ως @Effect3Amount@ (+@CharBonusPhysical2@) Σωματική Ζημιά με βάση τη Ζωή που λείπει από τον στόχο.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_BlindMonkQOne_TooltipSimple" = "Ηχητικό Κύμα / Χτύπημα Αντήχησης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ηχητικό Κύμα: Ο Λι Σιν εκπέμπει ένα παράφωνο ηχητικό κύμα για να εντοπίσει τους εχθρούς του και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά στον πρώτο εχθρό που θα συναντήσει. Με το χτύπημα, ο Λι Σιν μπορεί να παρακολουθεί τον στόχο με Ενόραση. Αν το Ηχητικό Σήμα βρει στόχο, ο Λι Σιν μπορεί να χρησιμοποιεί το Χτύπημα Αντήχησης για τα επόμενα @Effect7Amount@ δευτ.

    Χτύπημα Αντήχησης: Ο Λι Σιν εφορμά προς τον εχθρό που χτυπήθηκε από το Ηχητικό Κύμα, προκαλώντας @Effect2Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ως @Effect3Amount@ (+@CharBonusPhysical2@) Σωματική Ζημιά με βάση τη Ζωή που λείπει από τον στόχο.
    " tr "GeneratedTip_Spell_BlindMonkQOne_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Ηχητικό Κύμα / Χτύπημα Αντήχησης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ηχητικό Κύμα: Ο Λι Σιν εκπέμπει ένα παράφωνο ηχητικό κύμα για να εντοπίσει τους εχθρούς του και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά στον πρώτο εχθρό που θα συναντήσει. Με το χτύπημα, ο Λι Σιν μπορεί να παρακολουθεί τον στόχο με Ενόραση. Αν το Ηχητικό Σήμα βρει στόχο, ο Λι Σιν μπορεί να χρησιμοποιεί το Χτύπημα Αντήχησης για τα επόμενα @Effect7Amount@ δευτ.

    Χτύπημα Αντήχησης: Ο Λι Σιν εφορμά προς τον εχθρό που χτυπήθηκε από το Ηχητικό Κύμα, προκαλώντας @Effect2Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ως @Effect3Amount@ (+@CharBonusPhysical2@) Σωματική Ζημιά με βάση τη Ζωή που λείπει από τον στόχο.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_BlindMonkRKick_Description" = "Ο Λι Σιν κλωτσά με δύναμη τον στόχο του στέλνοντάς τον πίσω και προκαλώντας Σωματική Ζημιά στον στόχο και στους εχθρούς που συγκρούονται μαζί του. Οι εχθροί με τους οποίους συγκρούεται ο στόχος εκτοξεύονται στον αέρα για σύντομο χρονικό διάστημα. Αυτήν την τεχνική την έμαθε από τον Τζέσε Πέρινγκ, με τη διαφορά ότι ο Λι Σιν δεν εκτοξεύει εκτός χάρτη τους παίκτες." tr "GeneratedTip_Spell_BlindMonkRKick_DisplayName" = "Οργή του Δράκου" tr "GeneratedTip_Spell_BlindMonkRKick_Tooltip" = "Οργή του Δράκου (@Level@)[@Hotkey@]Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Λι Σιν χτυπά έναν αντίπαλο Ήρωα με μια δυνατή γυριστή κλωτσιά που τον πετάει προς τα πίσω και του προκαλεί @Damage@ Σωματική Ζημιά.

    Οι εχθροί με τους οποίους συγκρούεται ο στόχος εκτοξεύονται στον αέρα για σύντομο χρονικό διάστημα και δέχονται Σωματική Ζημιά ίση με @Damage@ συν @PercentHPCarryThrough@% της μπόνους Ζωής του αρχικού στόχου.
    " tr "GeneratedTip_Spell_BlindMonkRKick_TooltipExtended" = "Οργή του Δράκου (@Level@)[@Hotkey@]Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Λι Σιν χτυπά έναν αντίπαλο Ήρωα με μια δυνατή γυριστή κλωτσιά που τον πετάει προς τα πίσω και του προκαλεί @Damage@ Σωματική Ζημιά.

    Οι εχθροί με τους οποίους συγκρούεται ο στόχος εκτοξεύονται στον αέρα για σύντομο χρονικό διάστημα και δέχονται Σωματική Ζημιά ίση με @Damage@ συν @PercentHPCarryThrough@% της μπόνους Ζωής του αρχικού στόχου.
    " tr "GeneratedTip_Spell_BlindMonkRKick_TooltipLevelUp" = "Οργή του Δράκου (@Level@)[@Hotkey@]Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Λι Σιν χτυπά έναν αντίπαλο Ήρωα με μια δυνατή γυριστή κλωτσιά που τον πετάει προς τα πίσω και του προκαλεί @Damage@ Σωματική Ζημιά.

    Οι εχθροί με τους οποίους συγκρούεται ο στόχος εκτοξεύονται στον αέρα για σύντομο χρονικό διάστημα και δέχονται Σωματική Ζημιά ίση με @Damage@ συν @PercentHPCarryThrough@% της μπόνους Ζωής του αρχικού στόχου.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Ζημιά μπόνους Ζωής
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @PercentHPCarryThrough@% -> @PercentHPCarryThroughNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_BlindMonkRKick_TooltipLevelUpUnlearned" = "Οργή του Δράκου (@Level@)[@Hotkey@]Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Λι Σιν χτυπά έναν αντίπαλο Ήρωα με μια δυνατή γυριστή κλωτσιά που τον πετάει προς τα πίσω και του προκαλεί @Damage@ Σωματική Ζημιά.

    Οι εχθροί με τους οποίους συγκρούεται ο στόχος εκτοξεύονται στον αέρα για σύντομο χρονικό διάστημα και δέχονται Σωματική Ζημιά ίση με @Damage@ συν @PercentHPCarryThrough@% της μπόνους Ζωής του αρχικού στόχου.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_BlindMonkRKick_TooltipSimple" = "Οργή του Δράκου (@Level@)[@Hotkey@]Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Λι Σιν χτυπά έναν αντίπαλο Ήρωα με μια δυνατή γυριστή κλωτσιά που τον πετάει προς τα πίσω και του προκαλεί @Damage@ Σωματική Ζημιά.

    Οι εχθροί με τους οποίους συγκρούεται ο στόχος εκτοξεύονται στον αέρα για σύντομο χρονικό διάστημα και δέχονται Σωματική Ζημιά ίση με @Damage@ συν @PercentHPCarryThrough@% της μπόνους Ζωής του αρχικού στόχου.
    " tr "GeneratedTip_Spell_BlindMonkRKick_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Οργή του Δράκου (@Level@)[@Hotkey@]Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Λι Σιν χτυπά έναν αντίπαλο Ήρωα με μια δυνατή γυριστή κλωτσιά που τον πετάει προς τα πίσω και του προκαλεί @Damage@ Σωματική Ζημιά.

    Οι εχθροί με τους οποίους συγκρούεται ο στόχος εκτοξεύονται στον αέρα για σύντομο χρονικό διάστημα και δέχονται Σωματική Ζημιά ίση με @Damage@ συν @PercentHPCarryThrough@% της μπόνους Ζωής του αρχικού στόχου.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_BlindMonkWOne_Description" = "Περιφρούρηση: Ο Λι Σιν τρέχει προς το μέρος ενός σύμμαχου στόχου, προστατεύοντας τον εαυτό του από ζημιά. Αν ο σύμμαχος είναι Ήρωας, αποκτά κι αυτός ασπίδα. Μετά τη χρήση της Περιφρούρησης, ο Λι Σιν μπορεί να χρησιμοποιεί τη Σιδερένια Θέληση για τα επόμενα 3 δευτ.
    Σιδερένια Θέληση: Η σκληρή εκπαίδευση που έλαβε ο Λι Σιν του επιτρέπει να ξεχωρίζει στη μάχη. Για 4 δευτ., ο Λι Σιν αποκτά Αρπαγή Ζωής και Μαγική Αρπαγή Ζωής." tr "GeneratedTip_Spell_BlindMonkWOne_DisplayName" = "Περιφρούρηση / Σιδερένια Θέληση" tr "GeneratedTip_Spell_BlindMonkWOne_Tooltip" = "Περιφρούρηση / Σιδερένια Θέληση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Περιφρούρηση: Ο Λι Σιν τρέχει προς το μέρος ενός στοχευμένου συμμάχου. Αν ο σύμμαχος είναι Ήρωας, ο Λι Σιν προστατεύει τον εαυτό του και τον σύμμαχο από @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ζημιά για @Effect3Amount@ δευτ. και ο Χρόνος Επαναφόρτισης της Περιφρούρησης μειώνεται κατά @Effect6Amount*100@%. Μετά τη χρήση της Περιφρούρησης, ο Λι Σιν μπορεί να χρησιμοποιεί τη Σιδερένια Θέληση για τα επόμενα @Effect9Amount@ δευτ.

    Σιδερένια Θέληση: Ο Λι Σιν αποκτά @Effect2Amount@% Αρπαγή Ζωής και Μαγική Αρπαγή Ζωής για @Effect8Amount@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_BlindMonkWOne_TooltipExtended" = "Περιφρούρηση / Σιδερένια Θέληση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Περιφρούρηση: Ο Λι Σιν τρέχει προς το μέρος ενός στοχευμένου συμμάχου. Αν ο σύμμαχος είναι Ήρωας, ο Λι Σιν προστατεύει τον εαυτό του και τον σύμμαχο από @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ζημιά για @Effect3Amount@ δευτ. και ο Χρόνος Επαναφόρτισης της Περιφρούρησης μειώνεται κατά @Effect6Amount*100@%. Μετά τη χρήση της Περιφρούρησης, ο Λι Σιν μπορεί να χρησιμοποιεί τη Σιδερένια Θέληση για τα επόμενα @Effect9Amount@ δευτ.

    Σιδερένια Θέληση: Ο Λι Σιν αποκτά @Effect2Amount@% Αρπαγή Ζωής και Μαγική Αρπαγή Ζωής για @Effect8Amount@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_BlindMonkWOne_TooltipLevelUp" = "Περιφρούρηση / Σιδερένια Θέληση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Περιφρούρηση: Ο Λι Σιν τρέχει προς το μέρος ενός στοχευμένου συμμάχου. Αν ο σύμμαχος είναι Ήρωας, ο Λι Σιν προστατεύει τον εαυτό του και τον σύμμαχο από @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ζημιά για @Effect3Amount@ δευτ. και ο Χρόνος Επαναφόρτισης της Περιφρούρησης μειώνεται κατά @Effect6Amount*100@%. Μετά τη χρήση της Περιφρούρησης, ο Λι Σιν μπορεί να χρησιμοποιεί τη Σιδερένια Θέληση για τα επόμενα @Effect9Amount@ δευτ.

    Σιδερένια Θέληση: Ο Λι Σιν αποκτά @Effect2Amount@% Αρπαγή Ζωής και Μαγική Αρπαγή Ζωής για @Effect8Amount@ δευτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΑπορρόφηση ασπίδας περιφρούρησης
    Αρπαγή Ζωής / Μαγική Αρπαγή Ζωής Σιδερένιας Θέλησης %
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    " tr "GeneratedTip_Spell_BlindMonkWOne_TooltipLevelUpUnlearned" = "Περιφρούρηση / Σιδερένια Θέληση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Περιφρούρηση: Ο Λι Σιν τρέχει προς το μέρος ενός στοχευμένου συμμάχου. Αν ο σύμμαχος είναι Ήρωας, ο Λι Σιν προστατεύει τον εαυτό του και τον σύμμαχο από @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ζημιά για @Effect3Amount@ δευτ. και ο Χρόνος Επαναφόρτισης της Περιφρούρησης μειώνεται κατά @Effect6Amount*100@%. Μετά τη χρήση της Περιφρούρησης, ο Λι Σιν μπορεί να χρησιμοποιεί τη Σιδερένια Θέληση για τα επόμενα @Effect9Amount@ δευτ.

    Σιδερένια Θέληση: Ο Λι Σιν αποκτά @Effect2Amount@% Αρπαγή Ζωής και Μαγική Αρπαγή Ζωής για @Effect8Amount@ δευτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_BlindMonkWOne_TooltipSimple" = "Περιφρούρηση / Σιδερένια Θέληση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Περιφρούρηση: Ο Λι Σιν τρέχει προς το μέρος ενός στοχευμένου συμμάχου. Αν ο σύμμαχος είναι Ήρωας, ο Λι Σιν προστατεύει τον εαυτό του και τον σύμμαχο από @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ζημιά για @Effect3Amount@ δευτ. και ο Χρόνος Επαναφόρτισης της Περιφρούρησης μειώνεται κατά @Effect6Amount*100@%. Μετά τη χρήση της Περιφρούρησης, ο Λι Σιν μπορεί να χρησιμοποιεί τη Σιδερένια Θέληση για τα επόμενα @Effect9Amount@ δευτ.

    Σιδερένια Θέληση: Ο Λι Σιν αποκτά @Effect2Amount@% Αρπαγή Ζωής και Μαγική Αρπαγή Ζωής για @Effect8Amount@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_BlindMonkWOne_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Περιφρούρηση / Σιδερένια Θέληση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Περιφρούρηση: Ο Λι Σιν τρέχει προς το μέρος ενός στοχευμένου συμμάχου. Αν ο σύμμαχος είναι Ήρωας, ο Λι Σιν προστατεύει τον εαυτό του και τον σύμμαχο από @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ζημιά για @Effect3Amount@ δευτ. και ο Χρόνος Επαναφόρτισης της Περιφρούρησης μειώνεται κατά @Effect6Amount*100@%. Μετά τη χρήση της Περιφρούρησης, ο Λι Σιν μπορεί να χρησιμοποιεί τη Σιδερένια Θέληση για τα επόμενα @Effect9Amount@ δευτ.

    Σιδερένια Θέληση: Ο Λι Σιν αποκτά @Effect2Amount@% Αρπαγή Ζωής και Μαγική Αρπαγή Ζωής για @Effect8Amount@ δευτ.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_BrandE_Description" = "Ο Μπραντ προκαλεί μια ισχυρή έκρηξη στη θέση του στόχου του, προκαλώντας του Μαγική Ζημιά. Αν ο στόχος έχει πάρει φωτιά, η Απανθράκωση εξαπλώνεται στους κοντινούς εχθρούς." tr "GeneratedTip_Spell_BrandE_DisplayName" = "Απανθράκωση" tr "GeneratedTip_Spell_BrandE_Tooltip" = "Απανθράκωση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μπραντ προκαλεί μια ισχυρή έκρηξη στη θέση του στόχου του, προκαλώντας του @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά.

    Φλόγα:. Αν ο στόχος έχει πάρει φωτιά, η Απανθράκωση εξαπλώνεται στους κοντινούς εχθρούς.
    " tr "GeneratedTip_Spell_BrandE_TooltipExtended" = "Απανθράκωση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μπραντ προκαλεί μια ισχυρή έκρηξη στη θέση του στόχου του, προκαλώντας του @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά.

    Φλόγα:. Αν ο στόχος έχει πάρει φωτιά, η Απανθράκωση εξαπλώνεται στους κοντινούς εχθρούς.
    " tr "GeneratedTip_Spell_BrandE_TooltipLevelUp" = "Απανθράκωση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μπραντ προκαλεί μια ισχυρή έκρηξη στη θέση του στόχου του, προκαλώντας του @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά.

    Φλόγα:. Αν ο στόχος έχει πάρει φωτιά, η Απανθράκωση εξαπλώνεται στους κοντινούς εχθρούς.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_BrandE_TooltipLevelUpUnlearned" = "Απανθράκωση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μπραντ προκαλεί μια ισχυρή έκρηξη στη θέση του στόχου του, προκαλώντας του @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά.

    Φλόγα:. Αν ο στόχος έχει πάρει φωτιά, η Απανθράκωση εξαπλώνεται στους κοντινούς εχθρούς.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_BrandE_TooltipSimple" = "Απανθράκωση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μπραντ προκαλεί μια ισχυρή έκρηξη στη θέση του στόχου του, προκαλώντας του @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά.

    Φλόγα:. Αν ο στόχος έχει πάρει φωτιά, η Απανθράκωση εξαπλώνεται στους κοντινούς εχθρούς.
    " tr "GeneratedTip_Spell_BrandE_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Απανθράκωση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μπραντ προκαλεί μια ισχυρή έκρηξη στη θέση του στόχου του, προκαλώντας του @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά.

    Φλόγα:. Αν ο στόχος έχει πάρει φωτιά, η Απανθράκωση εξαπλώνεται στους κοντινούς εχθρούς.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_BrandQ_Description" = "Ο Μπραντ εξαπολύει προς τα εμπρός μια πύρινη σφαίρα που προκαλεί Μαγική Ζημιά. Αν ο στόχος έχει πάρει φωτιά, το Κάψιμο θα τον ακινητοποιήσει για 1,5 δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_BrandQ_DisplayName" = "Κάψιμο" tr "GeneratedTip_Spell_BrandQ_Tooltip" = "Κάψιμο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μπραντ εξαπολύει προς τα εμπρός μια πύρινη σφαίρα που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά.

    Φλόγα:. Αν ο στόχος έχει πάρει φωτιά, το Κάψιμο θα τον ακινητοποιήσει για 1,5 δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_BrandQ_TooltipExtended" = "Κάψιμο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μπραντ εξαπολύει προς τα εμπρός μια πύρινη σφαίρα που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά.

    Φλόγα:. Αν ο στόχος έχει πάρει φωτιά, το Κάψιμο θα τον ακινητοποιήσει για 1,5 δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_BrandQ_TooltipLevelUp" = "Κάψιμο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μπραντ εξαπολύει προς τα εμπρός μια πύρινη σφαίρα που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά.

    Φλόγα:. Αν ο στόχος έχει πάρει φωτιά, το Κάψιμο θα τον ακινητοποιήσει για 1,5 δευτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_BrandQ_TooltipLevelUpUnlearned" = "Κάψιμο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μπραντ εξαπολύει προς τα εμπρός μια πύρινη σφαίρα που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά.

    Φλόγα:. Αν ο στόχος έχει πάρει φωτιά, το Κάψιμο θα τον ακινητοποιήσει για 1,5 δευτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_BrandQ_TooltipSimple" = "Κάψιμο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μπραντ εξαπολύει προς τα εμπρός μια πύρινη σφαίρα που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά.

    Φλόγα:. Αν ο στόχος έχει πάρει φωτιά, το Κάψιμο θα τον ακινητοποιήσει για 1,5 δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_BrandQ_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Κάψιμο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μπραντ εξαπολύει προς τα εμπρός μια πύρινη σφαίρα που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά.

    Φλόγα:. Αν ο στόχος έχει πάρει φωτιά, το Κάψιμο θα τον ακινητοποιήσει για 1,5 δευτ.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_BrandR_Description" = "Ο Μπραντ εξαπολύει έναν καταστροφικό χείμαρρο φωτιάς, ο οποίος προκαλεί Μαγική Ζημιά κάθε φορά που αναπηδά, με μέγιστο όριο τις 5 αναπηδήσεις. Οι αναπηδήσεις βάζουν προτεραιότητα τους Ήρωες, για να τους προκαλέσουν τις μέγιστες στοίβες Φλόγας. Αν κάποιος στόχος φλέγεται, το Παρανάλωμα Πυρός τον επιβραδύνει για λίγο." tr "GeneratedTip_Spell_BrandR_DisplayName" = "Παρανάλωμα Πυρός" tr "GeneratedTip_Spell_BrandR_Tooltip" = "Παρανάλωμα Πυρός (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μπραντ εξαπολύει έναν καταστροφικό χείμαρρο φωτιάς, ο οποίος προκαλεί @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά κάθε φορά που αναπηδά, με μέγιστο όριο τις 5 αναπηδήσεις. Οι αναπηδήσεις βάζουν προτεραιότητα τους Ήρωες, για να τους προκαλέσουν τις μέγιστες στοίβες Φλόγας.

    Φλόγα: Αν ο στόχος φλέγεται, το Παρανάλωμα Πυρός επιβραδύνει για λίγο τον στόχο κατά @SlowAmount@%.
    " tr "GeneratedTip_Spell_BrandR_TooltipExtended" = "Παρανάλωμα Πυρός (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μπραντ εξαπολύει έναν καταστροφικό χείμαρρο φωτιάς, ο οποίος προκαλεί @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά κάθε φορά που αναπηδά, με μέγιστο όριο τις 5 αναπηδήσεις. Οι αναπηδήσεις βάζουν προτεραιότητα τους Ήρωες, για να τους προκαλέσουν τις μέγιστες στοίβες Φλόγας.

    Φλόγα: Αν ο στόχος φλέγεται, το Παρανάλωμα Πυρός επιβραδύνει για λίγο τον στόχο κατά @SlowAmount@%.
    " tr "GeneratedTip_Spell_BrandR_TooltipLevelUp" = "Παρανάλωμα Πυρός (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μπραντ εξαπολύει έναν καταστροφικό χείμαρρο φωτιάς, ο οποίος προκαλεί @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά κάθε φορά που αναπηδά, με μέγιστο όριο τις 5 αναπηδήσεις. Οι αναπηδήσεις βάζουν προτεραιότητα τους Ήρωες, για να τους προκαλέσουν τις μέγιστες στοίβες Φλόγας.

    Φλόγα: Αν ο στόχος φλέγεται, το Παρανάλωμα Πυρός επιβραδύνει για λίγο τον στόχο κατά @SlowAmount@%.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά ανά αναπήδηση
    Επιβράδυνση
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @SlowAmount@% -> @SlowAmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_BrandR_TooltipLevelUpUnlearned" = "Παρανάλωμα Πυρός (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μπραντ εξαπολύει έναν καταστροφικό χείμαρρο φωτιάς, ο οποίος προκαλεί @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά κάθε φορά που αναπηδά, με μέγιστο όριο τις 5 αναπηδήσεις. Οι αναπηδήσεις βάζουν προτεραιότητα τους Ήρωες, για να τους προκαλέσουν τις μέγιστες στοίβες Φλόγας.

    Φλόγα: Αν ο στόχος φλέγεται, το Παρανάλωμα Πυρός επιβραδύνει για λίγο τον στόχο κατά @SlowAmount@%.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_BrandR_TooltipSimple" = "Παρανάλωμα Πυρός (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μπραντ εξαπολύει έναν καταστροφικό χείμαρρο φωτιάς, ο οποίος προκαλεί @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά κάθε φορά που αναπηδά, με μέγιστο όριο τις 5 αναπηδήσεις. Οι αναπηδήσεις βάζουν προτεραιότητα τους Ήρωες, για να τους προκαλέσουν τις μέγιστες στοίβες Φλόγας.

    Φλόγα: Αν ο στόχος φλέγεται, το Παρανάλωμα Πυρός επιβραδύνει για λίγο τον στόχο κατά @SlowAmount@%.
    " tr "GeneratedTip_Spell_BrandR_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Παρανάλωμα Πυρός (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μπραντ εξαπολύει έναν καταστροφικό χείμαρρο φωτιάς, ο οποίος προκαλεί @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά κάθε φορά που αναπηδά, με μέγιστο όριο τις 5 αναπηδήσεις. Οι αναπηδήσεις βάζουν προτεραιότητα τους Ήρωες, για να τους προκαλέσουν τις μέγιστες στοίβες Φλόγας.

    Φλόγα: Αν ο στόχος φλέγεται, το Παρανάλωμα Πυρός επιβραδύνει για λίγο τον στόχο κατά @SlowAmount@%.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_BrandW_Description" = "Μετά από μικρή καθυστέρηση, ο Μπραντ δημιουργεί μια Κολόνα Φωτιάς σε μια στοχευμένη περιοχή, η οποία προκαλεί Μαγική Ζημιά σε εχθρικές μονάδες που βρίσκονται εντός της περιοχής. Οι μονάδες που φλέγονται δέχονται επιπλέον 25% ζημιά." tr "GeneratedTip_Spell_BrandW_DisplayName" = "Κολόνα Φωτιάς" tr "GeneratedTip_Spell_BrandW_Tooltip" = "Κολόνα Φωτιάς (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Μετά από μικρή καθυστέρηση, ο Μπραντ δημιουργεί μια Κολόνα Φωτιάς σε μια περιοχή, η οποία προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε εχθρικές μονάδες.

    Φλόγα: Οι μονάδες που φλέγονται δέχονται επιπλέον 25% ζημιά από την Κολόνα Φωτιάς.
    " tr "GeneratedTip_Spell_BrandW_TooltipExtended" = "Κολόνα Φωτιάς (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Μετά από μικρή καθυστέρηση, ο Μπραντ δημιουργεί μια Κολόνα Φωτιάς σε μια περιοχή, η οποία προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε εχθρικές μονάδες.

    Φλόγα: Οι μονάδες που φλέγονται δέχονται επιπλέον 25% ζημιά από την Κολόνα Φωτιάς.
    " tr "GeneratedTip_Spell_BrandW_TooltipLevelUp" = "Κολόνα Φωτιάς (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Μετά από μικρή καθυστέρηση, ο Μπραντ δημιουργεί μια Κολόνα Φωτιάς σε μια περιοχή, η οποία προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε εχθρικές μονάδες.

    Φλόγα: Οι μονάδες που φλέγονται δέχονται επιπλέον 25% ζημιά από την Κολόνα Φωτιάς.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_BrandW_TooltipLevelUpUnlearned" = "Κολόνα Φωτιάς (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Μετά από μικρή καθυστέρηση, ο Μπραντ δημιουργεί μια Κολόνα Φωτιάς σε μια περιοχή, η οποία προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε εχθρικές μονάδες.

    Φλόγα: Οι μονάδες που φλέγονται δέχονται επιπλέον 25% ζημιά από την Κολόνα Φωτιάς.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_BrandW_TooltipSimple" = "Κολόνα Φωτιάς (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Μετά από μικρή καθυστέρηση, ο Μπραντ δημιουργεί μια Κολόνα Φωτιάς σε μια περιοχή, η οποία προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε εχθρικές μονάδες.

    Φλόγα: Οι μονάδες που φλέγονται δέχονται επιπλέον 25% ζημιά από την Κολόνα Φωτιάς.
    " tr "GeneratedTip_Spell_BrandW_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Κολόνα Φωτιάς (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Μετά από μικρή καθυστέρηση, ο Μπραντ δημιουργεί μια Κολόνα Φωτιάς σε μια περιοχή, η οποία προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε εχθρικές μονάδες.

    Φλόγα: Οι μονάδες που φλέγονται δέχονται επιπλέον 25% ζημιά από την Κολόνα Φωτιάς.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_BraumE_Description" = "Ο Μπράουμ υψώνει την ασπίδα του προς μια κατεύθυνση για μερικά δευτερόλεπτα και αναχαιτίζει όλα τα βλήματα, τα οποία πέφτουν επάνω του και καταστρέφονται. Εξουδετερώνει πλήρως τη ζημιά της πρώτης επίθεσης και μειώνει τη ζημιά όλων των επόμενων επιθέσεων από αυτήν την κατεύθυνση." tr "GeneratedTip_Spell_BraumE_DisplayName" = "Άθραυστος" tr "GeneratedTip_Spell_BraumE_Tooltip" = "Άθραυστος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μπράουμ μειώνει την εισερχόμενη ζημιά και μπλοκάρει επιθέσεις για όλους τους συμμάχους που βρίσκονται πίσω του.
    Ο Μπράουμ υψώνει την ασπίδα του προς μια κατεύθυνση για @Effect2Amount@ δευτ. και εξουδετερώνει τη ζημιά της επόμενης επίθεσης από τη συγκεκριμένη κατεύθυνση. Οι επόμενες επιθέσεις προκαλούν μειωμένη ζημιά κατά @Effect3Amount@%.

    Ο Μπράουμ αναχαιτίζει βλήματα και τα αναγκάζει να τον χτυπήσουν και να καταστραφούν.

    Όσο διαρκεί η ικανότητα, ο Μπράουμ αποκτά @Effect4Amount@% Ταχύτητα Κίνησης.
    " tr "GeneratedTip_Spell_BraumE_TooltipExtended" = "Άθραυστος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μπράουμ μειώνει την εισερχόμενη ζημιά και μπλοκάρει επιθέσεις για όλους τους συμμάχους που βρίσκονται πίσω του.
    Ο Μπράουμ υψώνει την ασπίδα του προς μια κατεύθυνση για @Effect2Amount@ δευτ. και εξουδετερώνει τη ζημιά της επόμενης επίθεσης από τη συγκεκριμένη κατεύθυνση. Οι επόμενες επιθέσεις προκαλούν μειωμένη ζημιά κατά @Effect3Amount@%.

    Ο Μπράουμ αναχαιτίζει βλήματα και τα αναγκάζει να τον χτυπήσουν και να καταστραφούν.

    Όσο διαρκεί η ικανότητα, ο Μπράουμ αποκτά @Effect4Amount@% Ταχύτητα Κίνησης.
    " tr "GeneratedTip_Spell_BraumE_TooltipLevelUp" = "Άθραυστος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μπράουμ μειώνει την εισερχόμενη ζημιά και μπλοκάρει επιθέσεις για όλους τους συμμάχους που βρίσκονται πίσω του.
    Ο Μπράουμ υψώνει την ασπίδα του προς μια κατεύθυνση για @Effect2Amount@ δευτ. και εξουδετερώνει τη ζημιά της επόμενης επίθεσης από τη συγκεκριμένη κατεύθυνση. Οι επόμενες επιθέσεις προκαλούν μειωμένη ζημιά κατά @Effect3Amount@%.

    Ο Μπράουμ αναχαιτίζει βλήματα και τα αναγκάζει να τον χτυπήσουν και να καταστραφούν.

    Όσο διαρκεί η ικανότητα, ο Μπράουμ αποκτά @Effect4Amount@% Ταχύτητα Κίνησης.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΔιάρκεια
    Μείωση ζημιάς
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος @AbilityResourceName@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect3Amount@% -> @Effect3AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_BraumE_TooltipLevelUpUnlearned" = "Άθραυστος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μπράουμ μειώνει την εισερχόμενη ζημιά και μπλοκάρει επιθέσεις για όλους τους συμμάχους που βρίσκονται πίσω του.
    Ο Μπράουμ υψώνει την ασπίδα του προς μια κατεύθυνση για @Effect2Amount@ δευτ. και εξουδετερώνει τη ζημιά της επόμενης επίθεσης από τη συγκεκριμένη κατεύθυνση. Οι επόμενες επιθέσεις προκαλούν μειωμένη ζημιά κατά @Effect3Amount@%.

    Ο Μπράουμ αναχαιτίζει βλήματα και τα αναγκάζει να τον χτυπήσουν και να καταστραφούν.

    Όσο διαρκεί η ικανότητα, ο Μπράουμ αποκτά @Effect4Amount@% Ταχύτητα Κίνησης.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_BraumE_TooltipSimple" = "Άθραυστος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μπράουμ μειώνει την εισερχόμενη ζημιά και μπλοκάρει επιθέσεις για όλους τους συμμάχους που βρίσκονται πίσω του.
    Ο Μπράουμ υψώνει την ασπίδα του προς μια κατεύθυνση για @Effect2Amount@ δευτ. και εξουδετερώνει τη ζημιά της επόμενης επίθεσης από τη συγκεκριμένη κατεύθυνση. Οι επόμενες επιθέσεις προκαλούν μειωμένη ζημιά κατά @Effect3Amount@%.

    Ο Μπράουμ αναχαιτίζει βλήματα και τα αναγκάζει να τον χτυπήσουν και να καταστραφούν.

    Όσο διαρκεί η ικανότητα, ο Μπράουμ αποκτά @Effect4Amount@% Ταχύτητα Κίνησης.
    " tr "GeneratedTip_Spell_BraumE_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Άθραυστος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μπράουμ μειώνει την εισερχόμενη ζημιά και μπλοκάρει επιθέσεις για όλους τους συμμάχους που βρίσκονται πίσω του.
    Ο Μπράουμ υψώνει την ασπίδα του προς μια κατεύθυνση για @Effect2Amount@ δευτ. και εξουδετερώνει τη ζημιά της επόμενης επίθεσης από τη συγκεκριμένη κατεύθυνση. Οι επόμενες επιθέσεις προκαλούν μειωμένη ζημιά κατά @Effect3Amount@%.

    Ο Μπράουμ αναχαιτίζει βλήματα και τα αναγκάζει να τον χτυπήσουν και να καταστραφούν.

    Όσο διαρκεί η ικανότητα, ο Μπράουμ αποκτά @Effect4Amount@% Ταχύτητα Κίνησης.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_BraumQ_Description" = "Ο Μπράουμ εκτοξεύει πάγο από την ασπίδα του, επιβραδύνοντας και προκαλώντας Μαγική Ζημιά.

    Προσθέτει μια στοίβα Χτυπημάτων Διάσεισης." tr "GeneratedTip_Spell_BraumQ_DisplayName" = "Κεντρί του Χειμώνα" tr "GeneratedTip_Spell_BraumQ_Tooltip" = "Κεντρί του Χειμώνα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μπράουμ εκτοξεύει πάγο από την ασπίδα του και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) [2.5% της μέγιστης Ζωής του Μπράουμ] Μαγική Ζημιά στον πρώτο εχθρό που θα χτυπήσει και τον επιβραδύνει κατά @Effect2Amount@%. Η επιβράδυνση μειώνεται σταδιακά στα επόμενα @Effect5Amount@ δευτ.

    Προσθέτει μια στοίβα Χτυπημάτων Διάσεισης.
    " tr "GeneratedTip_Spell_BraumQ_TooltipExtended" = "Κεντρί του Χειμώνα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μπράουμ εκτοξεύει πάγο από την ασπίδα του και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) [2.5% της μέγιστης Ζωής του Μπράουμ] Μαγική Ζημιά στον πρώτο εχθρό που θα χτυπήσει και τον επιβραδύνει κατά @Effect2Amount@%. Η επιβράδυνση μειώνεται σταδιακά στα επόμενα @Effect5Amount@ δευτ.

    Προσθέτει μια στοίβα Χτυπημάτων Διάσεισης.
    " tr "GeneratedTip_Spell_BraumQ_TooltipLevelUp" = "Κεντρί του Χειμώνα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μπράουμ εκτοξεύει πάγο από την ασπίδα του και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) [2.5% της μέγιστης Ζωής του Μπράουμ] Μαγική Ζημιά στον πρώτο εχθρό που θα χτυπήσει και τον επιβραδύνει κατά @Effect2Amount@%. Η επιβράδυνση μειώνεται σταδιακά στα επόμενα @Effect5Amount@ δευτ.

    Προσθέτει μια στοίβα Χτυπημάτων Διάσεισης.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_BraumQ_TooltipLevelUpUnlearned" = "Κεντρί του Χειμώνα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μπράουμ εκτοξεύει πάγο από την ασπίδα του και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) [2.5% της μέγιστης Ζωής του Μπράουμ] Μαγική Ζημιά στον πρώτο εχθρό που θα χτυπήσει και τον επιβραδύνει κατά @Effect2Amount@%. Η επιβράδυνση μειώνεται σταδιακά στα επόμενα @Effect5Amount@ δευτ.

    Προσθέτει μια στοίβα Χτυπημάτων Διάσεισης.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_BraumQ_TooltipSimple" = "Κεντρί του Χειμώνα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μπράουμ εκτοξεύει πάγο από την ασπίδα του και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) [2.5% της μέγιστης Ζωής του Μπράουμ] Μαγική Ζημιά στον πρώτο εχθρό που θα χτυπήσει και τον επιβραδύνει κατά @Effect2Amount@%. Η επιβράδυνση μειώνεται σταδιακά στα επόμενα @Effect5Amount@ δευτ.

    Προσθέτει μια στοίβα Χτυπημάτων Διάσεισης.
    " tr "GeneratedTip_Spell_BraumQ_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Κεντρί του Χειμώνα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μπράουμ εκτοξεύει πάγο από την ασπίδα του και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) [2.5% της μέγιστης Ζωής του Μπράουμ] Μαγική Ζημιά στον πρώτο εχθρό που θα χτυπήσει και τον επιβραδύνει κατά @Effect2Amount@%. Η επιβράδυνση μειώνεται σταδιακά στα επόμενα @Effect5Amount@ δευτ.

    Προσθέτει μια στοίβα Χτυπημάτων Διάσεισης.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_BraumRWrapper_Description" = "Ο Μπράουμ χτυπά το έδαφος, εκτοξεύοντας στον αέρα τους κοντινούς εχθρούς και όσους βρίσκονται σε ευθεία γραμμή μπροστά του. Στην ευθεία γραμμή δημιουργείται ένα ρήγμα που επιβραδύνει τους εχθρούς." tr "GeneratedTip_Spell_BraumRWrapper_DisplayName" = "Παγετώδες Ρήγμα" tr "GeneratedTip_Spell_BraumRWrapper_Tooltip" = "Παγετώδες Ρήγμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μπράουμ χτυπά το έδαφος, εκτοξεύοντας στον αέρα τους κοντινούς εχθρούς και όσους βρίσκονται σε ευθεία γραμμή μπροστά του. Στην ευθεία γραμμή δημιουργείται ένα ρήγμα για @SlowZoneDuration@ δευτ., που επιβραδύνει τους εχθρούς από πάνω του κατά @MoveSpeedMod@%.

    Οι εχθροί που επηρεάζονται δέχονται @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά. Ο πρώτος Ήρωας που επηρεάζεται εκτοξεύεται στον αέρα για @FirstKnockupDuration@ δευτ. Όσοι επηρεάζονται στη συνέχεια μένουν για λίγο στον αέρα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_BraumRWrapper_TooltipExtended" = "Παγετώδες Ρήγμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μπράουμ χτυπά το έδαφος, εκτοξεύοντας στον αέρα τους κοντινούς εχθρούς και όσους βρίσκονται σε ευθεία γραμμή μπροστά του. Στην ευθεία γραμμή δημιουργείται ένα ρήγμα για @SlowZoneDuration@ δευτ., που επιβραδύνει τους εχθρούς από πάνω του κατά @MoveSpeedMod@%.

    Οι εχθροί που επηρεάζονται δέχονται @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά. Ο πρώτος Ήρωας που επηρεάζεται εκτοξεύεται στον αέρα για @FirstKnockupDuration@ δευτ. Όσοι επηρεάζονται στη συνέχεια μένουν για λίγο στον αέρα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_BraumRWrapper_TooltipLevelUp" = "Παγετώδες Ρήγμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μπράουμ χτυπά το έδαφος, εκτοξεύοντας στον αέρα τους κοντινούς εχθρούς και όσους βρίσκονται σε ευθεία γραμμή μπροστά του. Στην ευθεία γραμμή δημιουργείται ένα ρήγμα για @SlowZoneDuration@ δευτ., που επιβραδύνει τους εχθρούς από πάνω του κατά @MoveSpeedMod@%.

    Οι εχθροί που επηρεάζονται δέχονται @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά. Ο πρώτος Ήρωας που επηρεάζεται εκτοξεύεται στον αέρα για @FirstKnockupDuration@ δευτ. Όσοι επηρεάζονται στη συνέχεια μένουν για λίγο στον αέρα.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Διάρκεια Εκτόξευσης στον Αέρα
    Επιβράδυνση
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @FirstKnockupDuration@ -> @FirstKnockupDurationNL@
    @MoveSpeedMod@% -> @MoveSpeedModNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_BraumRWrapper_TooltipLevelUpUnlearned" = "Παγετώδες Ρήγμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μπράουμ χτυπά το έδαφος, εκτοξεύοντας στον αέρα τους κοντινούς εχθρούς και όσους βρίσκονται σε ευθεία γραμμή μπροστά του. Στην ευθεία γραμμή δημιουργείται ένα ρήγμα για @SlowZoneDuration@ δευτ., που επιβραδύνει τους εχθρούς από πάνω του κατά @MoveSpeedMod@%.

    Οι εχθροί που επηρεάζονται δέχονται @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά. Ο πρώτος Ήρωας που επηρεάζεται εκτοξεύεται στον αέρα για @FirstKnockupDuration@ δευτ. Όσοι επηρεάζονται στη συνέχεια μένουν για λίγο στον αέρα.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_BraumRWrapper_TooltipSimple" = "Παγετώδες Ρήγμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μπράουμ χτυπά το έδαφος, εκτοξεύοντας στον αέρα τους κοντινούς εχθρούς και όσους βρίσκονται σε ευθεία γραμμή μπροστά του. Στην ευθεία γραμμή δημιουργείται ένα ρήγμα για @SlowZoneDuration@ δευτ., που επιβραδύνει τους εχθρούς από πάνω του κατά @MoveSpeedMod@%.

    Οι εχθροί που επηρεάζονται δέχονται @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά. Ο πρώτος Ήρωας που επηρεάζεται εκτοξεύεται στον αέρα για @FirstKnockupDuration@ δευτ. Όσοι επηρεάζονται στη συνέχεια μένουν για λίγο στον αέρα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_BraumRWrapper_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Παγετώδες Ρήγμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μπράουμ χτυπά το έδαφος, εκτοξεύοντας στον αέρα τους κοντινούς εχθρούς και όσους βρίσκονται σε ευθεία γραμμή μπροστά του. Στην ευθεία γραμμή δημιουργείται ένα ρήγμα για @SlowZoneDuration@ δευτ., που επιβραδύνει τους εχθρούς από πάνω του κατά @MoveSpeedMod@%.

    Οι εχθροί που επηρεάζονται δέχονται @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά. Ο πρώτος Ήρωας που επηρεάζεται εκτοξεύεται στον αέρα για @FirstKnockupDuration@ δευτ. Όσοι επηρεάζονται στη συνέχεια μένουν για λίγο στον αέρα.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_BraumW_Description" = "Ο Μπράουμ κάνει άλμα προς έναν στοχευμένο σύμμαχο Ήρωα ή υπηρέτη. Όταν τελειώσει το άλμα του, ο Μπράουμ και ο σύμμαχος αποκτούν Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας για μερικά δευτερόλεπτα." tr "GeneratedTip_Spell_BraumW_DisplayName" = "Μείνε Πίσω Μου" tr "GeneratedTip_Spell_BraumW_Tooltip" = "Μείνε Πίσω Μου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μπράουμ πηδά προς την κατεύθυνση ενός στοχευμένου σύμμαχου Ήρωα ή υπηρέτη.

    Μόλις φτάσει στον προορισμό του, ο Μπράουμ και ο σύμμαχος αποκτούν @f3@ Θωράκιση και @f4@ Αντίσταση Μαγείας (@Effect4Amount@ συν το @Effect3Amount@% της συνολικής Θωράκισης/Αντίστασης Μαγείας του Μπράουμ) για @Effect1Amount@ δευτερόλεπτα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_BraumW_TooltipExtended" = "Μείνε Πίσω Μου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μπράουμ πηδά προς την κατεύθυνση ενός στοχευμένου σύμμαχου Ήρωα ή υπηρέτη.

    Μόλις φτάσει στον προορισμό του, ο Μπράουμ και ο σύμμαχος αποκτούν @f3@ Θωράκιση και @f4@ Αντίσταση Μαγείας (@Effect4Amount@ συν το @Effect3Amount@% της συνολικής Θωράκισης/Αντίστασης Μαγείας του Μπράουμ) για @Effect1Amount@ δευτερόλεπτα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_BraumW_TooltipLevelUp" = "Μείνε Πίσω Μου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μπράουμ πηδά προς την κατεύθυνση ενός στοχευμένου σύμμαχου Ήρωα ή υπηρέτη.

    Μόλις φτάσει στον προορισμό του, ο Μπράουμ και ο σύμμαχος αποκτούν @f3@ Θωράκιση και @f4@ Αντίσταση Μαγείας (@Effect4Amount@ συν το @Effect3Amount@% της συνολικής Θωράκισης/Αντίστασης Μαγείας του Μπράουμ) για @Effect1Amount@ δευτερόλεπτα.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΒασική Θωράκιση
    Βασική Αντίσταση Μαγείας
    Αμυντική Αναλογική Αύξηση
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος @AbilityResourceName@
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    @Effect3Amount@% -> @Effect3AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_BraumW_TooltipLevelUpUnlearned" = "Μείνε Πίσω Μου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μπράουμ πηδά προς την κατεύθυνση ενός στοχευμένου σύμμαχου Ήρωα ή υπηρέτη.

    Μόλις φτάσει στον προορισμό του, ο Μπράουμ και ο σύμμαχος αποκτούν @f3@ Θωράκιση και @f4@ Αντίσταση Μαγείας (@Effect4Amount@ συν το @Effect3Amount@% της συνολικής Θωράκισης/Αντίστασης Μαγείας του Μπράουμ) για @Effect1Amount@ δευτερόλεπτα.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_BraumW_TooltipSimple" = "Μείνε Πίσω Μου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μπράουμ πηδά προς την κατεύθυνση ενός στοχευμένου σύμμαχου Ήρωα ή υπηρέτη.

    Μόλις φτάσει στον προορισμό του, ο Μπράουμ και ο σύμμαχος αποκτούν @f3@ Θωράκιση και @f4@ Αντίσταση Μαγείας (@Effect4Amount@ συν το @Effect3Amount@% της συνολικής Θωράκισης/Αντίστασης Μαγείας του Μπράουμ) για @Effect1Amount@ δευτερόλεπτα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_BraumW_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Μείνε Πίσω Μου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μπράουμ πηδά προς την κατεύθυνση ενός στοχευμένου σύμμαχου Ήρωα ή υπηρέτη.

    Μόλις φτάσει στον προορισμό του, ο Μπράουμ και ο σύμμαχος αποκτούν @f3@ Θωράκιση και @f4@ Αντίσταση Μαγείας (@Effect4Amount@ συν το @Effect3Amount@% της συνολικής Θωράκισης/Αντίστασης Μαγείας του Μπράουμ) για @Effect1Amount@ δευτερόλεπτα.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_CaitlynAceintheHole_Description" = "Η Κέιτλιν χρειάζεται χρόνο για να προετοιμάσει την τέλεια βολή, η οποία προκαλεί τεράστια ζημιά από μεγάλη απόσταση. Οι εχθρικοί Ήρωες μπορούν να ανακόψουν την πορεία της σφαίρας για τους συμμάχους τους." tr "GeneratedTip_Spell_CaitlynAceintheHole_DisplayName" = "Άσος στο Μανίκι" tr "GeneratedTip_Spell_CaitlynAceintheHole_Tooltip" = "Άσος στο Μανίκι (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Σημαδεύει έναν αντίπαλο Ήρωα για 1 δευτ. και προετοιμάζει την τέλεια βολή σε απόσταση έως και @CastRange@ μονάδες. Η βολή προκαλεί @RTotalDamage@ Σωματική Ζημιά, αλλά άλλοι Ήρωες μπορούν να ανακόψουν την πορεία της σφαίρας.

    Δίνει Ενόραση του στόχου όσο διαρκεί η διοχέτευση ενέργειας.
    " tr "GeneratedTip_Spell_CaitlynAceintheHole_TooltipExtended" = "Άσος στο Μανίκι (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Σημαδεύει έναν αντίπαλο Ήρωα για 1 δευτ. και προετοιμάζει την τέλεια βολή σε απόσταση έως και @CastRange@ μονάδες. Η βολή προκαλεί @RTotalDamage@ Σωματική Ζημιά, αλλά άλλοι Ήρωες μπορούν να ανακόψουν την πορεία της σφαίρας.

    Δίνει Ενόραση του στόχου όσο διαρκεί η διοχέτευση ενέργειας.
    " tr "GeneratedTip_Spell_CaitlynAceintheHole_TooltipLevelUp" = "Άσος στο Μανίκι (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Σημαδεύει έναν αντίπαλο Ήρωα για 1 δευτ. και προετοιμάζει την τέλεια βολή σε απόσταση έως και @CastRange@ μονάδες. Η βολή προκαλεί @RTotalDamage@ Σωματική Ζημιά, αλλά άλλοι Ήρωες μπορούν να ανακόψουν την πορεία της σφαίρας.

    Δίνει Ενόραση του στόχου όσο διαρκεί η διοχέτευση ενέργειας.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @RBaseDamage@ -> @RBaseDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_CaitlynAceintheHole_TooltipLevelUpUnlearned" = "Άσος στο Μανίκι (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Σημαδεύει έναν αντίπαλο Ήρωα για 1 δευτ. και προετοιμάζει την τέλεια βολή σε απόσταση έως και @CastRange@ μονάδες. Η βολή προκαλεί @RTotalDamage@ Σωματική Ζημιά, αλλά άλλοι Ήρωες μπορούν να ανακόψουν την πορεία της σφαίρας.

    Δίνει Ενόραση του στόχου όσο διαρκεί η διοχέτευση ενέργειας.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_CaitlynAceintheHole_TooltipSimple" = "Άσος στο Μανίκι (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Σημαδεύει έναν αντίπαλο Ήρωα για 1 δευτ. και προετοιμάζει την τέλεια βολή σε απόσταση έως και @CastRange@ μονάδες. Η βολή προκαλεί @RTotalDamage@ Σωματική Ζημιά, αλλά άλλοι Ήρωες μπορούν να ανακόψουν την πορεία της σφαίρας.

    Δίνει Ενόραση του στόχου όσο διαρκεί η διοχέτευση ενέργειας.
    " tr "GeneratedTip_Spell_CaitlynAceintheHole_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Άσος στο Μανίκι (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Σημαδεύει έναν αντίπαλο Ήρωα για 1 δευτ. και προετοιμάζει την τέλεια βολή σε απόσταση έως και @CastRange@ μονάδες. Η βολή προκαλεί @RTotalDamage@ Σωματική Ζημιά, αλλά άλλοι Ήρωες μπορούν να ανακόψουν την πορεία της σφαίρας.

    Δίνει Ενόραση του στόχου όσο διαρκεί η διοχέτευση ενέργειας.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_CaitlynEntrapment_Description" = "Η Κέιτλιν εξαπολύει ένα βαρύ δίχτυ για να επιβραδύνει τον στόχο της. Η ανάκρουση σπρώχνει την Κέιτλιν προς τα πίσω." tr "GeneratedTip_Spell_CaitlynEntrapment_DisplayName" = "Δίκτυ Μεγάλου Διαμετρήματος" tr "GeneratedTip_Spell_CaitlynEntrapment_Tooltip" = "Δίκτυ Μεγάλου Διαμετρήματος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ρίχνει ένα δίχτυ που πετάει την Κέιτλιν προς τα πίσω. Το δίχτυ προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και επιβραδύνει τον πρώτο εχθρό που θα χτυπήσει κατά @Effect3Amount@% για @Effect2Amount@ δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_CaitlynEntrapment_TooltipExtended" = "Δίκτυ Μεγάλου Διαμετρήματος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ρίχνει ένα δίχτυ που πετάει την Κέιτλιν προς τα πίσω. Το δίχτυ προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και επιβραδύνει τον πρώτο εχθρό που θα χτυπήσει κατά @Effect3Amount@% για @Effect2Amount@ δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_CaitlynEntrapment_TooltipLevelUp" = "Δίκτυ Μεγάλου Διαμετρήματος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ρίχνει ένα δίχτυ που πετάει την Κέιτλιν προς τα πίσω. Το δίχτυ προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και επιβραδύνει τον πρώτο εχθρό που θα χτυπήσει κατά @Effect3Amount@% για @Effect2Amount@ δευτ.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_CaitlynEntrapment_TooltipLevelUpUnlearned" = "Δίκτυ Μεγάλου Διαμετρήματος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ρίχνει ένα δίχτυ που πετάει την Κέιτλιν προς τα πίσω. Το δίχτυ προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και επιβραδύνει τον πρώτο εχθρό που θα χτυπήσει κατά @Effect3Amount@% για @Effect2Amount@ δευτ.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_CaitlynEntrapment_TooltipSimple" = "Δίκτυ Μεγάλου Διαμετρήματος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ρίχνει ένα δίχτυ που πετάει την Κέιτλιν προς τα πίσω. Το δίχτυ προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και επιβραδύνει τον πρώτο εχθρό που θα χτυπήσει κατά @Effect3Amount@% για @Effect2Amount@ δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_CaitlynEntrapment_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Δίκτυ Μεγάλου Διαμετρήματος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ρίχνει ένα δίχτυ που πετάει την Κέιτλιν προς τα πίσω. Το δίχτυ προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και επιβραδύνει τον πρώτο εχθρό που θα χτυπήσει κατά @Effect3Amount@% για @Effect2Amount@ δευτ.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_CaitlynPiltoverPeacemaker_Description" = "Η Κέιτλιν εκτοξεύει μια στενή, διαπεραστική βολή. Μόλις χτυπήσει έναν στόχο, η βολή διευκρύνεται και προκαλεί μειωμένη ζημιά στους επόμενους στόχους. Η ειρηνοποιός του Πιλτόβερ προκαλεί πάντα πλήρη ζημιά στους στόχους που έχουν αποκαλυφτεί στο χάρτη λόγω μιας παγίδας." tr "GeneratedTip_Spell_CaitlynPiltoverPeacemaker_DisplayName" = "Ειρηνοποιός του Πιλτόβερ" tr "GeneratedTip_Spell_CaitlynPiltoverPeacemaker_Tooltip" = "Ειρηνοποιός του Πιλτόβερ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Προετοιμάζει το τουφέκι για @Effect4Amount@ δευτερόλεπτο και μετά εξαπολύει μια στενή διαπεραστική βολή που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) Σωματική ζημιά. Μόλις χτυπήσει οποιονδήποτε στόχο, η βολή διευρύνεται και προκαλεί @Effect2Amount@% λιγότερη ζημιά.

    Προκαλεί πάντα πλήρη ζημιά στους στόχους που έχουν αποκαλυφτεί στον χάρτη λόγω μιας παγίδας.
    " tr "GeneratedTip_Spell_CaitlynPiltoverPeacemaker_TooltipExtended" = "Ειρηνοποιός του Πιλτόβερ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Προετοιμάζει το τουφέκι για @Effect4Amount@ δευτερόλεπτο και μετά εξαπολύει μια στενή διαπεραστική βολή που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) Σωματική ζημιά. Μόλις χτυπήσει οποιονδήποτε στόχο, η βολή διευρύνεται και προκαλεί @Effect2Amount@% λιγότερη ζημιά.

    Προκαλεί πάντα πλήρη ζημιά στους στόχους που έχουν αποκαλυφτεί στον χάρτη λόγω μιας παγίδας.
    " tr "GeneratedTip_Spell_CaitlynPiltoverPeacemaker_TooltipLevelUp" = "Ειρηνοποιός του Πιλτόβερ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Προετοιμάζει το τουφέκι για @Effect4Amount@ δευτερόλεπτο και μετά εξαπολύει μια στενή διαπεραστική βολή που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) Σωματική ζημιά. Μόλις χτυπήσει οποιονδήποτε στόχο, η βολή διευρύνεται και προκαλεί @Effect2Amount@% λιγότερη ζημιά.

    Προκαλεί πάντα πλήρη ζημιά στους στόχους που έχουν αποκαλυφτεί στον χάρτη λόγω μιας παγίδας.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Συνολική Αναλογία Ζημιάς Επίθεσης
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect5Amount*100.000000@% -> @Effect5AmountNL*100.000000@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_CaitlynPiltoverPeacemaker_TooltipLevelUpUnlearned" = "Ειρηνοποιός του Πιλτόβερ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Προετοιμάζει το τουφέκι για @Effect4Amount@ δευτερόλεπτο και μετά εξαπολύει μια στενή διαπεραστική βολή που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) Σωματική ζημιά. Μόλις χτυπήσει οποιονδήποτε στόχο, η βολή διευρύνεται και προκαλεί @Effect2Amount@% λιγότερη ζημιά.

    Προκαλεί πάντα πλήρη ζημιά στους στόχους που έχουν αποκαλυφτεί στον χάρτη λόγω μιας παγίδας.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_CaitlynPiltoverPeacemaker_TooltipSimple" = "Ειρηνοποιός του Πιλτόβερ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Προετοιμάζει το τουφέκι για @Effect4Amount@ δευτερόλεπτο και μετά εξαπολύει μια στενή διαπεραστική βολή που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) Σωματική ζημιά. Μόλις χτυπήσει οποιονδήποτε στόχο, η βολή διευρύνεται και προκαλεί @Effect2Amount@% λιγότερη ζημιά.

    Προκαλεί πάντα πλήρη ζημιά στους στόχους που έχουν αποκαλυφτεί στον χάρτη λόγω μιας παγίδας.
    " tr "GeneratedTip_Spell_CaitlynPiltoverPeacemaker_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Ειρηνοποιός του Πιλτόβερ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Προετοιμάζει το τουφέκι για @Effect4Amount@ δευτερόλεπτο και μετά εξαπολύει μια στενή διαπεραστική βολή που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) Σωματική ζημιά. Μόλις χτυπήσει οποιονδήποτε στόχο, η βολή διευρύνεται και προκαλεί @Effect2Amount@% λιγότερη ζημιά.

    Προκαλεί πάντα πλήρη ζημιά στους στόχους που έχουν αποκαλυφτεί στον χάρτη λόγω μιας παγίδας.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_CaitlynYordleTrap_Description" = "Η Κέιτλιν τοποθετεί μια παγίδα για να πιάσει ύπουλα γιορντλ. Όταν ενεργοποιείται, η παγίδα αποκαλύπτει και ακινητοποιεί τον αντίπαλο ήρωα για 1,5 δευτερόλεπτο." tr "GeneratedTip_Spell_CaitlynYordleTrap_DisplayName" = "Δόκανο για Γιορντλ" tr "GeneratedTip_Spell_CaitlynYordleTrap_Tooltip" = "Δόκανο για Γιορντλ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Στήνει παγίδες που μπορούν να ενεργοποιηθούν από αντίπαλους Ήρωες, με αποτέλεσμα να ακινητοποιηθούν για @Effect6Amount@ δευτ. και να σας δώσουν Ενόραση για μικρό χρονικό διάστημα.

    Οι παγίδες διαρκούν @Effect3Amount@ δευτ. Έως @Effect5Amount@ παγίδες μπορούν να είναι ενεργές ταυτόχρονα.

    Οι παγιδευμένοι εχθροί δέχονται ζημιά αυξημένη κατά @Effect2Amount@ (+@f1@) από τη Βολή στο Κεφάλι.
    " tr "GeneratedTip_Spell_CaitlynYordleTrap_TooltipExtended" = "Δόκανο για Γιορντλ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Στήνει παγίδες που μπορούν να ενεργοποιηθούν από αντίπαλους Ήρωες, με αποτέλεσμα να ακινητοποιηθούν για @Effect6Amount@ δευτ. και να σας δώσουν Ενόραση για μικρό χρονικό διάστημα.

    Οι παγίδες διαρκούν @Effect3Amount@ δευτ. Έως @Effect5Amount@ παγίδες μπορούν να είναι ενεργές ταυτόχρονα.

    Οι παγιδευμένοι εχθροί δέχονται ζημιά αυξημένη κατά @Effect2Amount@ (+@f1@) από τη Βολή στο Κεφάλι.
    " tr "GeneratedTip_Spell_CaitlynYordleTrap_TooltipLevelUp" = "Δόκανο για Γιορντλ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Στήνει παγίδες που μπορούν να ενεργοποιηθούν από αντίπαλους Ήρωες, με αποτέλεσμα να ακινητοποιηθούν για @Effect6Amount@ δευτ. και να σας δώσουν Ενόραση για μικρό χρονικό διάστημα.

    Οι παγίδες διαρκούν @Effect3Amount@ δευτ. Έως @Effect5Amount@ παγίδες μπορούν να είναι ενεργές ταυτόχρονα.

    Οι παγιδευμένοι εχθροί δέχονται ζημιά αυξημένη κατά @Effect2Amount@ (+@f1@) από τη Βολή στο Κεφάλι.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΜπόνους ζημιά Βολών στο Κεφάλι (Παγιδευμένοι Στόχοι)
    Αναλογία μπόνους Ζημιάς Επίθεσης
    Χρόνος Αναπλήρωσης
    Μέγιστος αριθμός παγίδων
    Διάρκεια παγίδων
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect7Amount@% -> @Effect7AmountNL@%
    @AmmoRechargeTime@ -> @AmmoRechargeTimeNL@
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_CaitlynYordleTrap_TooltipLevelUpUnlearned" = "Δόκανο για Γιορντλ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Στήνει παγίδες που μπορούν να ενεργοποιηθούν από αντίπαλους Ήρωες, με αποτέλεσμα να ακινητοποιηθούν για @Effect6Amount@ δευτ. και να σας δώσουν Ενόραση για μικρό χρονικό διάστημα.

    Οι παγίδες διαρκούν @Effect3Amount@ δευτ. Έως @Effect5Amount@ παγίδες μπορούν να είναι ενεργές ταυτόχρονα.

    Οι παγιδευμένοι εχθροί δέχονται ζημιά αυξημένη κατά @Effect2Amount@ (+@f1@) από τη Βολή στο Κεφάλι.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_CaitlynYordleTrap_TooltipSimple" = "Δόκανο για Γιορντλ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Στήνει παγίδες που μπορούν να ενεργοποιηθούν από αντίπαλους Ήρωες, με αποτέλεσμα να ακινητοποιηθούν για @Effect6Amount@ δευτ. και να σας δώσουν Ενόραση για μικρό χρονικό διάστημα.

    Οι παγίδες διαρκούν @Effect3Amount@ δευτ. Έως @Effect5Amount@ παγίδες μπορούν να είναι ενεργές ταυτόχρονα.

    Οι παγιδευμένοι εχθροί δέχονται ζημιά αυξημένη κατά @Effect2Amount@ (+@f1@) από τη Βολή στο Κεφάλι.
    " tr "GeneratedTip_Spell_CaitlynYordleTrap_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Δόκανο για Γιορντλ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Στήνει παγίδες που μπορούν να ενεργοποιηθούν από αντίπαλους Ήρωες, με αποτέλεσμα να ακινητοποιηθούν για @Effect6Amount@ δευτ. και να σας δώσουν Ενόραση για μικρό χρονικό διάστημα.

    Οι παγίδες διαρκούν @Effect3Amount@ δευτ. Έως @Effect5Amount@ παγίδες μπορούν να είναι ενεργές ταυτόχρονα.

    Οι παγιδευμένοι εχθροί δέχονται ζημιά αυξημένη κατά @Effect2Amount@ (+@f1@) από τη Βολή στο Κεφάλι.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_CamilleE_Description" = "Η Καμίλ τραβιέται προς έναν τοίχο, πηδά και χτυπά αντίπαλους Ήρωες κατά την προσγείωσή της." tr "GeneratedTip_Spell_CamilleE_DisplayName" = "Γάντζωμα" tr "GeneratedTip_Spell_CamilleE_Tooltip" = "Γάντζωμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Πρώτη χρήση: Εκτοξεύει έναν γάντζο που πιάνει στο έδαφος, τραβώντας την Καμίλ προς αυτόν και επιτρέποντας στο Γάντζωμα να χρησιμοποιηθεί ξανά για 1 δευτ.

    Δεύτερη χρήση: Η Καμίλ πηδάει από τον τοίχο και συγκρούεται με τον πρώτο αντίπαλο Ήρωα που πετυχαίνει. Κατά την προσγείωση, προκαλεί @Effect3Amount@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά σε αντιπάλους και ακινητοποίηση διάρκειας @Effect1Amount@ δευτ. σε κοντινούς Ήρωες. Οι εφορμήσεις προς αντίπαλους Ήρωες διανύουν τη διπλάσια απόσταση και δίνουν @Effect2Amount*100@% Ταχύτητα Επίθεσης για @Effect5Amount@ δευτ. κατά το χτύπημα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_CamilleE_TooltipExtended" = "Γάντζωμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Πρώτη χρήση: Εκτοξεύει έναν γάντζο που πιάνει στο έδαφος, τραβώντας την Καμίλ προς αυτόν και επιτρέποντας στο Γάντζωμα να χρησιμοποιηθεί ξανά για 1 δευτ.

    Δεύτερη χρήση: Η Καμίλ πηδάει από τον τοίχο και συγκρούεται με τον πρώτο αντίπαλο Ήρωα που πετυχαίνει. Κατά την προσγείωση, προκαλεί @Effect3Amount@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά σε αντιπάλους και ακινητοποίηση διάρκειας @Effect1Amount@ δευτ. σε κοντινούς Ήρωες. Οι εφορμήσεις προς αντίπαλους Ήρωες διανύουν τη διπλάσια απόσταση και δίνουν @Effect2Amount*100@% Ταχύτητα Επίθεσης για @Effect5Amount@ δευτ. κατά το χτύπημα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_CamilleE_TooltipLevelUp" = "Γάντζωμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Πρώτη χρήση: Εκτοξεύει έναν γάντζο που πιάνει στο έδαφος, τραβώντας την Καμίλ προς αυτόν και επιτρέποντας στο Γάντζωμα να χρησιμοποιηθεί ξανά για 1 δευτ.

    Δεύτερη χρήση: Η Καμίλ πηδάει από τον τοίχο και συγκρούεται με τον πρώτο αντίπαλο Ήρωα που πετυχαίνει. Κατά την προσγείωση, προκαλεί @Effect3Amount@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά σε αντιπάλους και ακινητοποίηση διάρκειας @Effect1Amount@ δευτ. σε κοντινούς Ήρωες. Οι εφορμήσεις προς αντίπαλους Ήρωες διανύουν τη διπλάσια απόσταση και δίνουν @Effect2Amount*100@% Ταχύτητα Επίθεσης για @Effect5Amount@ δευτ. κατά το χτύπημα.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΧρόνος Επαναφόρτισης
    Ζημιά
    Ταχύτητα Επίθεσης
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Effect2Amount*100.000000@% -> @Effect2AmountNL*100.000000@%
    " tr "GeneratedTip_Spell_CamilleE_TooltipLevelUpUnlearned" = "Γάντζωμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Πρώτη χρήση: Εκτοξεύει έναν γάντζο που πιάνει στο έδαφος, τραβώντας την Καμίλ προς αυτόν και επιτρέποντας στο Γάντζωμα να χρησιμοποιηθεί ξανά για 1 δευτ.

    Δεύτερη χρήση: Η Καμίλ πηδάει από τον τοίχο και συγκρούεται με τον πρώτο αντίπαλο Ήρωα που πετυχαίνει. Κατά την προσγείωση, προκαλεί @Effect3Amount@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά σε αντιπάλους και ακινητοποίηση διάρκειας @Effect1Amount@ δευτ. σε κοντινούς Ήρωες. Οι εφορμήσεις προς αντίπαλους Ήρωες διανύουν τη διπλάσια απόσταση και δίνουν @Effect2Amount*100@% Ταχύτητα Επίθεσης για @Effect5Amount@ δευτ. κατά το χτύπημα.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_CamilleE_TooltipSimple" = "Γάντζωμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Πρώτη χρήση: Εκτοξεύει έναν γάντζο που πιάνει στο έδαφος, τραβώντας την Καμίλ προς αυτόν και επιτρέποντας στο Γάντζωμα να χρησιμοποιηθεί ξανά για 1 δευτ.

    Δεύτερη χρήση: Η Καμίλ πηδάει από τον τοίχο και συγκρούεται με τον πρώτο αντίπαλο Ήρωα που πετυχαίνει. Κατά την προσγείωση, προκαλεί @Effect3Amount@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά σε αντιπάλους και ακινητοποίηση διάρκειας @Effect1Amount@ δευτ. σε κοντινούς Ήρωες. Οι εφορμήσεις προς αντίπαλους Ήρωες διανύουν τη διπλάσια απόσταση και δίνουν @Effect2Amount*100@% Ταχύτητα Επίθεσης για @Effect5Amount@ δευτ. κατά το χτύπημα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_CamilleE_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Γάντζωμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Πρώτη χρήση: Εκτοξεύει έναν γάντζο που πιάνει στο έδαφος, τραβώντας την Καμίλ προς αυτόν και επιτρέποντας στο Γάντζωμα να χρησιμοποιηθεί ξανά για 1 δευτ.

    Δεύτερη χρήση: Η Καμίλ πηδάει από τον τοίχο και συγκρούεται με τον πρώτο αντίπαλο Ήρωα που πετυχαίνει. Κατά την προσγείωση, προκαλεί @Effect3Amount@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά σε αντιπάλους και ακινητοποίηση διάρκειας @Effect1Amount@ δευτ. σε κοντινούς Ήρωες. Οι εφορμήσεις προς αντίπαλους Ήρωες διανύουν τη διπλάσια απόσταση και δίνουν @Effect2Amount*100@% Ταχύτητα Επίθεσης για @Effect5Amount@ δευτ. κατά το χτύπημα.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_CamilleQ_Description" = "Η επόμενη επίθεση της Καμίλ προκαλεί μπόνους ζημιά και δίνει μπόνους Ταχύτητα Κίνησης. Αυτή η ικανότητα μπορεί να χρησιμοποιηθεί ξανά για μικρό χρονικό διάστημα και κάνει σημαντικά αυξημένη μπόνους ζημιά, αν η Καμίλ καθυστερήσει λίγο μεταξύ των δύο επιθέσεων." tr "GeneratedTip_Spell_CamilleQ_DisplayName" = "Πρωτόκολλο Ακρίβειας" tr "GeneratedTip_Spell_CamilleQ_Tooltip" = "Πρωτόκολλο Ακρίβειας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η επόμενη βασική επίθεση της Καμίλ προκαλεί @f1@ μπόνους Σωματική Ζημιά και αυξάνει την Ταχύτητα Κίνησής της κατά @Effect4Amount*100@% για @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα. Η ικανότητα μπορεί να χρησιμοποιηθεί ξανά εντός @Effect10Amount@ δευτ., χωρίς κόστος.

    Αν η δεύτερη επίθεση με Πρωτόκολλο Ακρίβειας σημειωθεί τουλάχιστον @Effect1Amount@ δευτ. μετά την πρώτη, η μπόνους ζημιά αυξάνεται κατά @Effect8Amount*100@% σε @f2@ και το @f3@% της επίθεσης μετατρέπεται σε Πραγματική Ζημιά.

    Το Πρωτόκολλο Ακρίβειας δεν προκαλεί Καίρια Χτυπήματα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_CamilleQ_TooltipExtended" = "Πρωτόκολλο Ακρίβειας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η επόμενη βασική επίθεση της Καμίλ προκαλεί @f1@ μπόνους Σωματική Ζημιά και αυξάνει την Ταχύτητα Κίνησής της κατά @Effect4Amount*100@% για @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα. Η ικανότητα μπορεί να χρησιμοποιηθεί ξανά εντός @Effect10Amount@ δευτ., χωρίς κόστος.

    Αν η δεύτερη επίθεση με Πρωτόκολλο Ακρίβειας σημειωθεί τουλάχιστον @Effect1Amount@ δευτ. μετά την πρώτη, η μπόνους ζημιά αυξάνεται κατά @Effect8Amount*100@% σε @f2@ και το @f3@% της επίθεσης μετατρέπεται σε Πραγματική Ζημιά.

    Το Πρωτόκολλο Ακρίβειας δεν προκαλεί Καίρια Χτυπήματα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_CamilleQ_TooltipLevelUp" = "Πρωτόκολλο Ακρίβειας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η επόμενη βασική επίθεση της Καμίλ προκαλεί @f1@ μπόνους Σωματική Ζημιά και αυξάνει την Ταχύτητα Κίνησής της κατά @Effect4Amount*100@% για @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα. Η ικανότητα μπορεί να χρησιμοποιηθεί ξανά εντός @Effect10Amount@ δευτ., χωρίς κόστος.

    Αν η δεύτερη επίθεση με Πρωτόκολλο Ακρίβειας σημειωθεί τουλάχιστον @Effect1Amount@ δευτ. μετά την πρώτη, η μπόνους ζημιά αυξάνεται κατά @Effect8Amount*100@% σε @f2@ και το @f3@% της επίθεσης μετατρέπεται σε Πραγματική Ζημιά.

    Το Πρωτόκολλο Ακρίβειας δεν προκαλεί Καίρια Χτυπήματα.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΣυνολική Αναλογία Ζημιάς Επίθεσης
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Ταχύτητα Κίνησης
    @Effect3Amount*100.000000@% -> @Effect3AmountNL*100.000000@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Effect4Amount*100.000000@% -> @Effect4AmountNL*100.000000@%
    " tr "GeneratedTip_Spell_CamilleQ_TooltipLevelUpUnlearned" = "Πρωτόκολλο Ακρίβειας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η επόμενη βασική επίθεση της Καμίλ προκαλεί @f1@ μπόνους Σωματική Ζημιά και αυξάνει την Ταχύτητα Κίνησής της κατά @Effect4Amount*100@% για @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα. Η ικανότητα μπορεί να χρησιμοποιηθεί ξανά εντός @Effect10Amount@ δευτ., χωρίς κόστος.

    Αν η δεύτερη επίθεση με Πρωτόκολλο Ακρίβειας σημειωθεί τουλάχιστον @Effect1Amount@ δευτ. μετά την πρώτη, η μπόνους ζημιά αυξάνεται κατά @Effect8Amount*100@% σε @f2@ και το @f3@% της επίθεσης μετατρέπεται σε Πραγματική Ζημιά.

    Το Πρωτόκολλο Ακρίβειας δεν προκαλεί Καίρια Χτυπήματα.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_CamilleQ_TooltipSimple" = "Πρωτόκολλο Ακρίβειας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η επόμενη βασική επίθεση της Καμίλ προκαλεί @f1@ μπόνους Σωματική Ζημιά και αυξάνει την Ταχύτητα Κίνησής της κατά @Effect4Amount*100@% για @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα. Η ικανότητα μπορεί να χρησιμοποιηθεί ξανά εντός @Effect10Amount@ δευτ., χωρίς κόστος.

    Αν η δεύτερη επίθεση με Πρωτόκολλο Ακρίβειας σημειωθεί τουλάχιστον @Effect1Amount@ δευτ. μετά την πρώτη, η μπόνους ζημιά αυξάνεται κατά @Effect8Amount*100@% σε @f2@ και το @f3@% της επίθεσης μετατρέπεται σε Πραγματική Ζημιά.

    Το Πρωτόκολλο Ακρίβειας δεν προκαλεί Καίρια Χτυπήματα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_CamilleQ_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Πρωτόκολλο Ακρίβειας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η επόμενη βασική επίθεση της Καμίλ προκαλεί @f1@ μπόνους Σωματική Ζημιά και αυξάνει την Ταχύτητα Κίνησής της κατά @Effect4Amount*100@% για @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα. Η ικανότητα μπορεί να χρησιμοποιηθεί ξανά εντός @Effect10Amount@ δευτ., χωρίς κόστος.

    Αν η δεύτερη επίθεση με Πρωτόκολλο Ακρίβειας σημειωθεί τουλάχιστον @Effect1Amount@ δευτ. μετά την πρώτη, η μπόνους ζημιά αυξάνεται κατά @Effect8Amount*100@% σε @f2@ και το @f3@% της επίθεσης μετατρέπεται σε Πραγματική Ζημιά.

    Το Πρωτόκολλο Ακρίβειας δεν προκαλεί Καίρια Χτυπήματα.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_CamilleR_Description" = "Η Καμίλ εφορμά προς τον στοχευμένο Ήρωα, αγκυρώνοντάς τον στην περιοχή. Επίσης, προκαλεί μπόνους Μαγική Ζημιά στον στόχο με τις βασικές επιθέσεις της." tr "GeneratedTip_Spell_CamilleR_DisplayName" = "Το Μαγοτεχνικό Τελεσίγραφο" tr "GeneratedTip_Spell_CamilleR_Tooltip" = "Το Μαγοτεχνικό Τελεσίγραφο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Καμίλ δεν μπορεί να γίνει στόχος για σύντομο διάστημα και πηδάει προς έναν αντίπαλο Ήρωα, διακόπτοντας τις ικανότητες που διοχετεύουν ενέργεια και κλειδώνοντάς τον σε μια περιοχή από την οποία δεν μπορεί να ξεφύγει με κανέναν τρόπο για @RDuration@ δευτ. Άλλοι κοντινοί εχθροί απωθούνται. Οι βασικές επιθέσεις της εναντίον του παγιδευμένου αντιπάλου προκαλούν μπόνους Μαγική Ζημιά ίση με @ROnHitDamage@ συν @RPercentCurrentHPDamage@% της τρέχουσας Ζωής του.

    Το Μαγοτεχνικό Τελεσίγραφο λήγει αν η Καμίλ εγκαταλείψει την περιοχή.
    " tr "GeneratedTip_Spell_CamilleR_TooltipExtended" = "Το Μαγοτεχνικό Τελεσίγραφο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Καμίλ δεν μπορεί να γίνει στόχος για σύντομο διάστημα και πηδάει προς έναν αντίπαλο Ήρωα, διακόπτοντας τις ικανότητες που διοχετεύουν ενέργεια και κλειδώνοντάς τον σε μια περιοχή από την οποία δεν μπορεί να ξεφύγει με κανέναν τρόπο για @RDuration@ δευτ. Άλλοι κοντινοί εχθροί απωθούνται. Οι βασικές επιθέσεις της εναντίον του παγιδευμένου αντιπάλου προκαλούν μπόνους Μαγική Ζημιά ίση με @ROnHitDamage@ συν @RPercentCurrentHPDamage@% της τρέχουσας Ζωής του.

    Το Μαγοτεχνικό Τελεσίγραφο λήγει αν η Καμίλ εγκαταλείψει την περιοχή.
    " tr "GeneratedTip_Spell_CamilleR_TooltipLevelUp" = "Το Μαγοτεχνικό Τελεσίγραφο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Καμίλ δεν μπορεί να γίνει στόχος για σύντομο διάστημα και πηδάει προς έναν αντίπαλο Ήρωα, διακόπτοντας τις ικανότητες που διοχετεύουν ενέργεια και κλειδώνοντάς τον σε μια περιοχή από την οποία δεν μπορεί να ξεφύγει με κανέναν τρόπο για @RDuration@ δευτ. Άλλοι κοντινοί εχθροί απωθούνται. Οι βασικές επιθέσεις της εναντίον του παγιδευμένου αντιπάλου προκαλούν μπόνους Μαγική Ζημιά ίση με @ROnHitDamage@ συν @RPercentCurrentHPDamage@% της τρέχουσας Ζωής του.

    Το Μαγοτεχνικό Τελεσίγραφο λήγει αν η Καμίλ εγκαταλείψει την περιοχή.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΔιάρκεια
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Μπόνους ζημιά
    Ζημιά τρέχουσας Ζωής
    @RDuration@ -> @RDurationNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @ROnHitDamage@ -> @ROnHitDamageNL@
    @RPercentCurrentHPDamage@% -> @RPercentCurrentHPDamageNL@%
    " tr "GeneratedTip_Spell_CamilleR_TooltipLevelUpUnlearned" = "Το Μαγοτεχνικό Τελεσίγραφο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Καμίλ δεν μπορεί να γίνει στόχος για σύντομο διάστημα και πηδάει προς έναν αντίπαλο Ήρωα, διακόπτοντας τις ικανότητες που διοχετεύουν ενέργεια και κλειδώνοντάς τον σε μια περιοχή από την οποία δεν μπορεί να ξεφύγει με κανέναν τρόπο για @RDuration@ δευτ. Άλλοι κοντινοί εχθροί απωθούνται. Οι βασικές επιθέσεις της εναντίον του παγιδευμένου αντιπάλου προκαλούν μπόνους Μαγική Ζημιά ίση με @ROnHitDamage@ συν @RPercentCurrentHPDamage@% της τρέχουσας Ζωής του.

    Το Μαγοτεχνικό Τελεσίγραφο λήγει αν η Καμίλ εγκαταλείψει την περιοχή.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_CamilleR_TooltipSimple" = "Το Μαγοτεχνικό Τελεσίγραφο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Καμίλ δεν μπορεί να γίνει στόχος για σύντομο διάστημα και πηδάει προς έναν αντίπαλο Ήρωα, διακόπτοντας τις ικανότητες που διοχετεύουν ενέργεια και κλειδώνοντάς τον σε μια περιοχή από την οποία δεν μπορεί να ξεφύγει με κανέναν τρόπο για @RDuration@ δευτ. Άλλοι κοντινοί εχθροί απωθούνται. Οι βασικές επιθέσεις της εναντίον του παγιδευμένου αντιπάλου προκαλούν μπόνους Μαγική Ζημιά ίση με @ROnHitDamage@ συν @RPercentCurrentHPDamage@% της τρέχουσας Ζωής του.

    Το Μαγοτεχνικό Τελεσίγραφο λήγει αν η Καμίλ εγκαταλείψει την περιοχή.
    " tr "GeneratedTip_Spell_CamilleR_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Το Μαγοτεχνικό Τελεσίγραφο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Καμίλ δεν μπορεί να γίνει στόχος για σύντομο διάστημα και πηδάει προς έναν αντίπαλο Ήρωα, διακόπτοντας τις ικανότητες που διοχετεύουν ενέργεια και κλειδώνοντάς τον σε μια περιοχή από την οποία δεν μπορεί να ξεφύγει με κανέναν τρόπο για @RDuration@ δευτ. Άλλοι κοντινοί εχθροί απωθούνται. Οι βασικές επιθέσεις της εναντίον του παγιδευμένου αντιπάλου προκαλούν μπόνους Μαγική Ζημιά ίση με @ROnHitDamage@ συν @RPercentCurrentHPDamage@% της τρέχουσας Ζωής του.

    Το Μαγοτεχνικό Τελεσίγραφο λήγει αν η Καμίλ εγκαταλείψει την περιοχή.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_CamilleW_Description" = "Η Καμίλ προκαλεί έκρηξη σε διάταξη κώνου μετά από καθυστέρηση, προκαλώντας ζημιά. Οι αντίπαλοι που βρίσκονται στο εξωτερικό μισό επιβραδύνονται και δέχονται επιπλέον ζημιά, ενώ ταυτόχρονα η Καμίλ θεραπεύεται." tr "GeneratedTip_Spell_CamilleW_DisplayName" = "Τακτική Σάρωση" tr "GeneratedTip_Spell_CamilleW_Tooltip" = "Τακτική Σάρωση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Καμίλ προετοιμάζεται και, στη συνέχεια, χτυπά προς μια κατεύθυνση, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά στους Ήρωες που πετυχαίνει.

    Οι αντίπαλοι που πετυχαίνει το εξωτερικό μισό επιβραδύνονται κατά @Effect4Amount@%. Η επιβράδυνση μειώνεται σταδιακά σε @Effect2Amount@ δευτ. Δέχονται επίσης επιπλέον Σωματική Ζημιά ίση με το @Effect5Amount*100@% (+@f2@%) της μέγιστης Ζωής τους και η Καμίλ θεραπεύεται για το @Effect9Amount@% της μπόνους ζημιάς που έκανε σε Ήρωες.

    Η Τακτική Σάρωση κάνει @Effect8Amount@% λιγότερη ζημιά σε μη επικά τέρατα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_CamilleW_TooltipExtended" = "Τακτική Σάρωση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Καμίλ προετοιμάζεται και, στη συνέχεια, χτυπά προς μια κατεύθυνση, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά στους Ήρωες που πετυχαίνει.

    Οι αντίπαλοι που πετυχαίνει το εξωτερικό μισό επιβραδύνονται κατά @Effect4Amount@%. Η επιβράδυνση μειώνεται σταδιακά σε @Effect2Amount@ δευτ. Δέχονται επίσης επιπλέον Σωματική Ζημιά ίση με το @Effect5Amount*100@% (+@f2@%) της μέγιστης Ζωής τους και η Καμίλ θεραπεύεται για το @Effect9Amount@% της μπόνους ζημιάς που έκανε σε Ήρωες.

    Η Τακτική Σάρωση κάνει @Effect8Amount@% λιγότερη ζημιά σε μη επικά τέρατα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_CamilleW_TooltipLevelUp" = "Τακτική Σάρωση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Καμίλ προετοιμάζεται και, στη συνέχεια, χτυπά προς μια κατεύθυνση, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά στους Ήρωες που πετυχαίνει.

    Οι αντίπαλοι που πετυχαίνει το εξωτερικό μισό επιβραδύνονται κατά @Effect4Amount@%. Η επιβράδυνση μειώνεται σταδιακά σε @Effect2Amount@ δευτ. Δέχονται επίσης επιπλέον Σωματική Ζημιά ίση με το @Effect5Amount*100@% (+@f2@%) της μέγιστης Ζωής τους και η Καμίλ θεραπεύεται για το @Effect9Amount@% της μπόνους ζημιάς που έκανε σε Ήρωες.

    Η Τακτική Σάρωση κάνει @Effect8Amount@% λιγότερη ζημιά σε μη επικά τέρατα.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΚόστος @AbilityResourceName@
    Ζημιά
    Ζημιά βάσει μέγιστης Ζωής
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Cost@ -> @CostNL@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect5Amount*100.000000@% -> @Effect5AmountNL*100.000000@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_CamilleW_TooltipLevelUpUnlearned" = "Τακτική Σάρωση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Καμίλ προετοιμάζεται και, στη συνέχεια, χτυπά προς μια κατεύθυνση, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά στους Ήρωες που πετυχαίνει.

    Οι αντίπαλοι που πετυχαίνει το εξωτερικό μισό επιβραδύνονται κατά @Effect4Amount@%. Η επιβράδυνση μειώνεται σταδιακά σε @Effect2Amount@ δευτ. Δέχονται επίσης επιπλέον Σωματική Ζημιά ίση με το @Effect5Amount*100@% (+@f2@%) της μέγιστης Ζωής τους και η Καμίλ θεραπεύεται για το @Effect9Amount@% της μπόνους ζημιάς που έκανε σε Ήρωες.

    Η Τακτική Σάρωση κάνει @Effect8Amount@% λιγότερη ζημιά σε μη επικά τέρατα.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_CamilleW_TooltipSimple" = "Τακτική Σάρωση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Καμίλ προετοιμάζεται και, στη συνέχεια, χτυπά προς μια κατεύθυνση, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά στους Ήρωες που πετυχαίνει.

    Οι αντίπαλοι που πετυχαίνει το εξωτερικό μισό επιβραδύνονται κατά @Effect4Amount@%. Η επιβράδυνση μειώνεται σταδιακά σε @Effect2Amount@ δευτ. Δέχονται επίσης επιπλέον Σωματική Ζημιά ίση με το @Effect5Amount*100@% (+@f2@%) της μέγιστης Ζωής τους και η Καμίλ θεραπεύεται για το @Effect9Amount@% της μπόνους ζημιάς που έκανε σε Ήρωες.

    Η Τακτική Σάρωση κάνει @Effect8Amount@% λιγότερη ζημιά σε μη επικά τέρατα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_CamilleW_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Τακτική Σάρωση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Καμίλ προετοιμάζεται και, στη συνέχεια, χτυπά προς μια κατεύθυνση, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά στους Ήρωες που πετυχαίνει.

    Οι αντίπαλοι που πετυχαίνει το εξωτερικό μισό επιβραδύνονται κατά @Effect4Amount@%. Η επιβράδυνση μειώνεται σταδιακά σε @Effect2Amount@ δευτ. Δέχονται επίσης επιπλέον Σωματική Ζημιά ίση με το @Effect5Amount*100@% (+@f2@%) της μέγιστης Ζωής τους και η Καμίλ θεραπεύεται για το @Effect9Amount@% της μπόνους ζημιάς που έκανε σε Ήρωες.

    Η Τακτική Σάρωση κάνει @Effect8Amount@% λιγότερη ζημιά σε μη επικά τέρατα.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_CarpetBomb_Description" = "Ο Κόρκι διανύει πετώντας μια μικρή απόσταση, ρίχνοντας πίσω του βόμβες που δημιουργούν ένα φλεγόμενο μονοπάτι, το οποίο προκαλεί ζημιά στους αντίπαλους που βρίσκονται επάνω του." tr "GeneratedTip_Spell_CarpetBomb_DisplayName" = "Βαλκυρία" tr "GeneratedTip_Spell_CarpetBomb_Tooltip" = "Βαλκυρία (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ενεργή: Ο Κόρκι πετάει σε μικρή απόσταση και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά ανά δευτερόλεπτο στους εχθρούς που παραμένουν στη φωτιά που αφήνει στο πέρασμά του.

    Συστημένο: Ο Κόρκι πετάει σε μεγάλη απόσταση και ρίχνει βόμβες που απωθούν τους εχθρούς και αφήνουν πίσω τους ένα φλεγόμενο μονοπάτι για 5 δευτ. Το μονοπάτι επιβραδύνει τους εχθρούς κατά @Effect2Amount@% και τους καίει για @f1@ (+@f2@) (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά ανά δευτερόλεπτο.
    " tr "GeneratedTip_Spell_CarpetBomb_TooltipExtended" = "Βαλκυρία (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ενεργή: Ο Κόρκι πετάει σε μικρή απόσταση και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά ανά δευτερόλεπτο στους εχθρούς που παραμένουν στη φωτιά που αφήνει στο πέρασμά του.

    Συστημένο: Ο Κόρκι πετάει σε μεγάλη απόσταση και ρίχνει βόμβες που απωθούν τους εχθρούς και αφήνουν πίσω τους ένα φλεγόμενο μονοπάτι για 5 δευτ. Το μονοπάτι επιβραδύνει τους εχθρούς κατά @Effect2Amount@% και τους καίει για @f1@ (+@f2@) (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά ανά δευτερόλεπτο.
    " tr "GeneratedTip_Spell_CarpetBomb_TooltipLevelUp" = "Βαλκυρία (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ενεργή: Ο Κόρκι πετάει σε μικρή απόσταση και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά ανά δευτερόλεπτο στους εχθρούς που παραμένουν στη φωτιά που αφήνει στο πέρασμά του.

    Συστημένο: Ο Κόρκι πετάει σε μεγάλη απόσταση και ρίχνει βόμβες που απωθούν τους εχθρούς και αφήνουν πίσω τους ένα φλεγόμενο μονοπάτι για 5 δευτ. Το μονοπάτι επιβραδύνει τους εχθρούς κατά @Effect2Amount@% και τους καίει για @f1@ (+@f2@) (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά ανά δευτερόλεπτο.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_CarpetBomb_TooltipLevelUpUnlearned" = "Βαλκυρία (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ενεργή: Ο Κόρκι πετάει σε μικρή απόσταση και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά ανά δευτερόλεπτο στους εχθρούς που παραμένουν στη φωτιά που αφήνει στο πέρασμά του.

    Συστημένο: Ο Κόρκι πετάει σε μεγάλη απόσταση και ρίχνει βόμβες που απωθούν τους εχθρούς και αφήνουν πίσω τους ένα φλεγόμενο μονοπάτι για 5 δευτ. Το μονοπάτι επιβραδύνει τους εχθρούς κατά @Effect2Amount@% και τους καίει για @f1@ (+@f2@) (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά ανά δευτερόλεπτο.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_CarpetBomb_TooltipSimple" = "Βαλκυρία (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ενεργή: Ο Κόρκι πετάει σε μικρή απόσταση και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά ανά δευτερόλεπτο στους εχθρούς που παραμένουν στη φωτιά που αφήνει στο πέρασμά του.

    Συστημένο: Ο Κόρκι πετάει σε μεγάλη απόσταση και ρίχνει βόμβες που απωθούν τους εχθρούς και αφήνουν πίσω τους ένα φλεγόμενο μονοπάτι για 5 δευτ. Το μονοπάτι επιβραδύνει τους εχθρούς κατά @Effect2Amount@% και τους καίει για @f1@ (+@f2@) (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά ανά δευτερόλεπτο.
    " tr "GeneratedTip_Spell_CarpetBomb_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Βαλκυρία (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ενεργή: Ο Κόρκι πετάει σε μικρή απόσταση και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά ανά δευτερόλεπτο στους εχθρούς που παραμένουν στη φωτιά που αφήνει στο πέρασμά του.

    Συστημένο: Ο Κόρκι πετάει σε μεγάλη απόσταση και ρίχνει βόμβες που απωθούν τους εχθρούς και αφήνουν πίσω τους ένα φλεγόμενο μονοπάτι για 5 δευτ. Το μονοπάτι επιβραδύνει τους εχθρούς κατά @Effect2Amount@% και τους καίει για @f1@ (+@f2@) (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά ανά δευτερόλεπτο.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_CassiopeiaE_Description" = "Η Κασσιόπη εξαπολύει μια επίθεση που προκαλεί αυξημένη ζημιά σε Δηλητηριασμένους στόχους και θεραπεύει την ίδια για ένα ποσοστό αυτής της ζημιάς. Αν ο στόχος πεθάνει από αυτήν την επίθεση, η Κασσιόπη αναπληρώνει Μάνα." tr "GeneratedTip_Spell_CassiopeiaE_DisplayName" = "Διπλά Δόντια" tr "GeneratedTip_Spell_CassiopeiaE_Tooltip" = "Διπλά Δόντια (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Προκαλεί @f1@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε έναν στόχο. Αν ο στόχος σκοτωθεί από τα Διπλά Δόντια ή αν σκοτωθεί ενώ η βολή πετάει προς αυτόν, η Κασσιόπη αποκτά @Cost@ Μάνα.

    Αν το θύμα είναι Δηλητηριασμένο όταν το πετυχαίνουν τα Διπλά Δόντια, δέχεται @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower2@) επιπλέον Μαγική Ζημιά και η Κασσιόπη θεραπεύεται για @HealCalc@ (@HealRatio*100@% της Ισχύος Ικανότητάς της, με αποτελεσματικότητα @MinionReductionModifier*100@% σε υπηρέτες και μικρά τέρατα).
    " tr "GeneratedTip_Spell_CassiopeiaE_TooltipExtended" = "Διπλά Δόντια (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Προκαλεί @f1@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε έναν στόχο. Αν ο στόχος σκοτωθεί από τα Διπλά Δόντια ή αν σκοτωθεί ενώ η βολή πετάει προς αυτόν, η Κασσιόπη αποκτά @Cost@ Μάνα.

    Αν το θύμα είναι Δηλητηριασμένο όταν το πετυχαίνουν τα Διπλά Δόντια, δέχεται @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower2@) επιπλέον Μαγική Ζημιά και η Κασσιόπη θεραπεύεται για @HealCalc@ (@HealRatio*100@% της Ισχύος Ικανότητάς της, με αποτελεσματικότητα @MinionReductionModifier*100@% σε υπηρέτες και μικρά τέρατα).
    " tr "GeneratedTip_Spell_CassiopeiaE_TooltipLevelUp" = "Διπλά Δόντια (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Προκαλεί @f1@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε έναν στόχο. Αν ο στόχος σκοτωθεί από τα Διπλά Δόντια ή αν σκοτωθεί ενώ η βολή πετάει προς αυτόν, η Κασσιόπη αποκτά @Cost@ Μάνα.

    Αν το θύμα είναι Δηλητηριασμένο όταν το πετυχαίνουν τα Διπλά Δόντια, δέχεται @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower2@) επιπλέον Μαγική Ζημιά και η Κασσιόπη θεραπεύεται για @HealCalc@ (@HealRatio*100@% της Ισχύος Ικανότητάς της, με αποτελεσματικότητα @MinionReductionModifier*100@% σε υπηρέτες και μικρά τέρατα).
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΜπόνους ζημιά δηλητηρίου
    Θεραπεία από Ισχύ Ικανότητας
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @HealRatio*100.000000@% -> @HealRatioNL*100.000000@%
    " tr "GeneratedTip_Spell_CassiopeiaE_TooltipLevelUpUnlearned" = "Διπλά Δόντια (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Προκαλεί @f1@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε έναν στόχο. Αν ο στόχος σκοτωθεί από τα Διπλά Δόντια ή αν σκοτωθεί ενώ η βολή πετάει προς αυτόν, η Κασσιόπη αποκτά @Cost@ Μάνα.

    Αν το θύμα είναι Δηλητηριασμένο όταν το πετυχαίνουν τα Διπλά Δόντια, δέχεται @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower2@) επιπλέον Μαγική Ζημιά και η Κασσιόπη θεραπεύεται για @HealCalc@ (@HealRatio*100@% της Ισχύος Ικανότητάς της, με αποτελεσματικότητα @MinionReductionModifier*100@% σε υπηρέτες και μικρά τέρατα).
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_CassiopeiaE_TooltipSimple" = "Διπλά Δόντια (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Προκαλεί @f1@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε έναν στόχο. Αν ο στόχος σκοτωθεί από τα Διπλά Δόντια ή αν σκοτωθεί ενώ η βολή πετάει προς αυτόν, η Κασσιόπη αποκτά @Cost@ Μάνα.

    Αν το θύμα είναι Δηλητηριασμένο όταν το πετυχαίνουν τα Διπλά Δόντια, δέχεται @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower2@) επιπλέον Μαγική Ζημιά και η Κασσιόπη θεραπεύεται για @HealCalc@ (@HealRatio*100@% της Ισχύος Ικανότητάς της, με αποτελεσματικότητα @MinionReductionModifier*100@% σε υπηρέτες και μικρά τέρατα).
    " tr "GeneratedTip_Spell_CassiopeiaE_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Διπλά Δόντια (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Προκαλεί @f1@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε έναν στόχο. Αν ο στόχος σκοτωθεί από τα Διπλά Δόντια ή αν σκοτωθεί ενώ η βολή πετάει προς αυτόν, η Κασσιόπη αποκτά @Cost@ Μάνα.

    Αν το θύμα είναι Δηλητηριασμένο όταν το πετυχαίνουν τα Διπλά Δόντια, δέχεται @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower2@) επιπλέον Μαγική Ζημιά και η Κασσιόπη θεραπεύεται για @HealCalc@ (@HealRatio*100@% της Ισχύος Ικανότητάς της, με αποτελεσματικότητα @MinionReductionModifier*100@% σε υπηρέτες και μικρά τέρατα).

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_CassiopeiaQ_Description" = "Μετά από μικρή καθυστέρηση, η Κασσιόπη ρίχνει Δηλητήριο σε μια περιοχή, αυξάνοντας την Ταχύτητα Κίνησής της σε περίπτωση που χτυπήσει έναν αντίπαλο Ήρωα." tr "GeneratedTip_Spell_CassiopeiaQ_DisplayName" = "Έκρηξη Δηλητηρίου" tr "GeneratedTip_Spell_CassiopeiaQ_Tooltip" = "Έκρηξη Δηλητηρίου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Χτυπά όλους τους εχθρούς σε μια περιοχή με Τοξικό Δηλητήριο. Αν χτυπηθεί Ήρωας, η Κασσιόπη αποκτά @Effect3Amount@% Ταχύτητα Κίνησης που μηδενίζεται σταδιακά σε διάστημα @Effect4Amount@ δευτ.

    Το Τοξικό Δηλητήριο προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε διάστημα @Effect2Amount@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_CassiopeiaQ_TooltipExtended" = "Έκρηξη Δηλητηρίου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Χτυπά όλους τους εχθρούς σε μια περιοχή με Τοξικό Δηλητήριο. Αν χτυπηθεί Ήρωας, η Κασσιόπη αποκτά @Effect3Amount@% Ταχύτητα Κίνησης που μηδενίζεται σταδιακά σε διάστημα @Effect4Amount@ δευτ.

    Το Τοξικό Δηλητήριο προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε διάστημα @Effect2Amount@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_CassiopeiaQ_TooltipLevelUp" = "Έκρηξη Δηλητηρίου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Χτυπά όλους τους εχθρούς σε μια περιοχή με Τοξικό Δηλητήριο. Αν χτυπηθεί Ήρωας, η Κασσιόπη αποκτά @Effect3Amount@% Ταχύτητα Κίνησης που μηδενίζεται σταδιακά σε διάστημα @Effect4Amount@ δευτ.

    Το Τοξικό Δηλητήριο προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε διάστημα @Effect2Amount@ δευτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Ταχύτητα Κίνησης
    Κόστος @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect3Amount@% -> @Effect3AmountNL@%
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_CassiopeiaQ_TooltipLevelUpUnlearned" = "Έκρηξη Δηλητηρίου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Χτυπά όλους τους εχθρούς σε μια περιοχή με Τοξικό Δηλητήριο. Αν χτυπηθεί Ήρωας, η Κασσιόπη αποκτά @Effect3Amount@% Ταχύτητα Κίνησης που μηδενίζεται σταδιακά σε διάστημα @Effect4Amount@ δευτ.

    Το Τοξικό Δηλητήριο προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε διάστημα @Effect2Amount@ δευτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_CassiopeiaQ_TooltipSimple" = "Έκρηξη Δηλητηρίου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Χτυπά όλους τους εχθρούς σε μια περιοχή με Τοξικό Δηλητήριο. Αν χτυπηθεί Ήρωας, η Κασσιόπη αποκτά @Effect3Amount@% Ταχύτητα Κίνησης που μηδενίζεται σταδιακά σε διάστημα @Effect4Amount@ δευτ.

    Το Τοξικό Δηλητήριο προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε διάστημα @Effect2Amount@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_CassiopeiaQ_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Έκρηξη Δηλητηρίου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Χτυπά όλους τους εχθρούς σε μια περιοχή με Τοξικό Δηλητήριο. Αν χτυπηθεί Ήρωας, η Κασσιόπη αποκτά @Effect3Amount@% Ταχύτητα Κίνησης που μηδενίζεται σταδιακά σε διάστημα @Effect4Amount@ δευτ.

    Το Τοξικό Δηλητήριο προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε διάστημα @Effect2Amount@ δευτ.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_CassiopeiaR_Description" = "Η Κασσιόπη εξαπολύει μια δίνη μαγικής ενέργειας από τα μάτια της, ακινητοποιώντας τους εχθρούς που είναι στραμμένοι προς το μέρος της και επιβραδύνοντας αυτούς που έχουν γυρισμένη την πλάτη." tr "GeneratedTip_Spell_CassiopeiaR_DisplayName" = "Βλέμμα Απολίθωσης" tr "GeneratedTip_Spell_CassiopeiaR_Tooltip" = "Βλέμμα Απολίθωσης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Κασσιόπη προκαλεί @RDamage@ Μαγική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται μπροστά της. Οι εχθροί που είναι στραμμένοι προς το μέρος της μεταμορφώνονται σε πέτρα και ακινητοποιούνται για @RCCDuration@ δευτ., ενώ οι εχθροί που είναι στραμμένοι αλλού επιβραδύνονται κατά @RSlowPercent@%." tr "GeneratedTip_Spell_CassiopeiaR_TooltipExtended" = "Βλέμμα Απολίθωσης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Κασσιόπη προκαλεί @RDamage@ Μαγική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται μπροστά της. Οι εχθροί που είναι στραμμένοι προς το μέρος της μεταμορφώνονται σε πέτρα και ακινητοποιούνται για @RCCDuration@ δευτ., ενώ οι εχθροί που είναι στραμμένοι αλλού επιβραδύνονται κατά @RSlowPercent@%." tr "GeneratedTip_Spell_CassiopeiaR_TooltipLevelUp" = "Βλέμμα Απολίθωσης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Κασσιόπη προκαλεί @RDamage@ Μαγική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται μπροστά της. Οι εχθροί που είναι στραμμένοι προς το μέρος της μεταμορφώνονται σε πέτρα και ακινητοποιούνται για @RCCDuration@ δευτ., ενώ οι εχθροί που είναι στραμμένοι αλλού επιβραδύνονται κατά @RSlowPercent@%.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @RBaseDamage@ -> @RBaseDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_CassiopeiaR_TooltipLevelUpUnlearned" = "Βλέμμα Απολίθωσης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Κασσιόπη προκαλεί @RDamage@ Μαγική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται μπροστά της. Οι εχθροί που είναι στραμμένοι προς το μέρος της μεταμορφώνονται σε πέτρα και ακινητοποιούνται για @RCCDuration@ δευτ., ενώ οι εχθροί που είναι στραμμένοι αλλού επιβραδύνονται κατά @RSlowPercent@%.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_CassiopeiaR_TooltipSimple" = "Βλέμμα Απολίθωσης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Κασσιόπη προκαλεί @RDamage@ Μαγική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται μπροστά της. Οι εχθροί που είναι στραμμένοι προς το μέρος της μεταμορφώνονται σε πέτρα και ακινητοποιούνται για @RCCDuration@ δευτ., ενώ οι εχθροί που είναι στραμμένοι αλλού επιβραδύνονται κατά @RSlowPercent@%." tr "GeneratedTip_Spell_CassiopeiaR_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Βλέμμα Απολίθωσης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Κασσιόπη προκαλεί @RDamage@ Μαγική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται μπροστά της. Οι εχθροί που είναι στραμμένοι προς το μέρος της μεταμορφώνονται σε πέτρα και ακινητοποιούνται για @RCCDuration@ δευτ., ενώ οι εχθροί που είναι στραμμένοι αλλού επιβραδύνονται κατά @RSlowPercent@%.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_CassiopeiaW_Description" = "Η Κασσιόπη εξαπολύει μια σειρά από δηλητηριώδη νέφη που επιβραδύνουν, γειώνουν και προκαλούν λίγη ζημιά στους εχθρούς που περνούν από μέσα τους. Οι Γειωμένοι εχθροί δεν μπορούν να χρησιμοποιήσουν ικανότητες κίνησης." tr "GeneratedTip_Spell_CassiopeiaW_DisplayName" = "Μίασμα" tr "GeneratedTip_Spell_CassiopeiaW_Tooltip" = "Μίασμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Κασσιόπη φτύνει δηλητήριο σε πορεία τόξου μπροστά της, αφήνοντας τοξικά νέφη για @Effect4Amount@ δευτ.

    Οι εχθροί που βρίσκονται μέσα στα νέφη επηρεάζονται συνεχώς από Εξουθενωτικό Δηλητήριο, που τους προκαλεί φθίνουσα επιβράδυνση κατά @Effect2Amount@% και τους γειώνει, ώστε να μην μπορούν να χρησιμοποιήσουν ικανότητες κίνησης. Επίσης, δέχονται @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά ανά δευτερόλεπτο.
    " tr "GeneratedTip_Spell_CassiopeiaW_TooltipExtended" = "Μίασμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Κασσιόπη φτύνει δηλητήριο σε πορεία τόξου μπροστά της, αφήνοντας τοξικά νέφη για @Effect4Amount@ δευτ.

    Οι εχθροί που βρίσκονται μέσα στα νέφη επηρεάζονται συνεχώς από Εξουθενωτικό Δηλητήριο, που τους προκαλεί φθίνουσα επιβράδυνση κατά @Effect2Amount@% και τους γειώνει, ώστε να μην μπορούν να χρησιμοποιήσουν ικανότητες κίνησης. Επίσης, δέχονται @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά ανά δευτερόλεπτο.
    " tr "GeneratedTip_Spell_CassiopeiaW_TooltipLevelUp" = "Μίασμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Κασσιόπη φτύνει δηλητήριο σε πορεία τόξου μπροστά της, αφήνοντας τοξικά νέφη για @Effect4Amount@ δευτ.

    Οι εχθροί που βρίσκονται μέσα στα νέφη επηρεάζονται συνεχώς από Εξουθενωτικό Δηλητήριο, που τους προκαλεί φθίνουσα επιβράδυνση κατά @Effect2Amount@% και τους γειώνει, ώστε να μην μπορούν να χρησιμοποιήσουν ικανότητες κίνησης. Επίσης, δέχονται @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά ανά δευτερόλεπτο.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Επιβράδυνση
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_CassiopeiaW_TooltipLevelUpUnlearned" = "Μίασμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Κασσιόπη φτύνει δηλητήριο σε πορεία τόξου μπροστά της, αφήνοντας τοξικά νέφη για @Effect4Amount@ δευτ.

    Οι εχθροί που βρίσκονται μέσα στα νέφη επηρεάζονται συνεχώς από Εξουθενωτικό Δηλητήριο, που τους προκαλεί φθίνουσα επιβράδυνση κατά @Effect2Amount@% και τους γειώνει, ώστε να μην μπορούν να χρησιμοποιήσουν ικανότητες κίνησης. Επίσης, δέχονται @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά ανά δευτερόλεπτο.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_CassiopeiaW_TooltipSimple" = "Μίασμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Κασσιόπη φτύνει δηλητήριο σε πορεία τόξου μπροστά της, αφήνοντας τοξικά νέφη για @Effect4Amount@ δευτ.

    Οι εχθροί που βρίσκονται μέσα στα νέφη επηρεάζονται συνεχώς από Εξουθενωτικό Δηλητήριο, που τους προκαλεί φθίνουσα επιβράδυνση κατά @Effect2Amount@% και τους γειώνει, ώστε να μην μπορούν να χρησιμοποιήσουν ικανότητες κίνησης. Επίσης, δέχονται @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά ανά δευτερόλεπτο.
    " tr "GeneratedTip_Spell_CassiopeiaW_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Μίασμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Κασσιόπη φτύνει δηλητήριο σε πορεία τόξου μπροστά της, αφήνοντας τοξικά νέφη για @Effect4Amount@ δευτ.

    Οι εχθροί που βρίσκονται μέσα στα νέφη επηρεάζονται συνεχώς από Εξουθενωτικό Δηλητήριο, που τους προκαλεί φθίνουσα επιβράδυνση κατά @Effect2Amount@% και τους γειώνει, ώστε να μην μπορούν να χρησιμοποιήσουν ικανότητες κίνησης. Επίσης, δέχονται @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά ανά δευτερόλεπτο.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_ChronoShift_Description" = "Ο Ζίλεαν τοποθετεί σε ένα σύμμαχο Ήρωα έναν προστατευτικό ρούνο χρόνου, ο οποίος τηλεμεταφέρει τον Ήρωα πίσω στο χρόνο στην περίπτωση που δεχτεί θανάσιμη ζημιά." tr "GeneratedTip_Spell_ChronoShift_DisplayName" = "Χρονομετατόπιση" tr "GeneratedTip_Spell_ChronoShift_Tooltip" = "Χρονομετατόπιση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ζίλεαν σημαδεύει τον εαυτό του ή έναν σύμμαχο Ήρωα με έναν προστατευτικό ρούνο χρόνου για @RDuration@ δευτ. Αν ο στόχος δεχτεί θανάσιμη ζημιά, τότε ταξιδεύει πίσω στον χρόνο και αναπληρώνει @RTotalHeal@ Ζωή." tr "GeneratedTip_Spell_ChronoShift_TooltipExtended" = "Χρονομετατόπιση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ζίλεαν σημαδεύει τον εαυτό του ή έναν σύμμαχο Ήρωα με έναν προστατευτικό ρούνο χρόνου για @RDuration@ δευτ. Αν ο στόχος δεχτεί θανάσιμη ζημιά, τότε ταξιδεύει πίσω στον χρόνο και αναπληρώνει @RTotalHeal@ Ζωή." tr "GeneratedTip_Spell_ChronoShift_TooltipLevelUp" = "Χρονομετατόπιση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ζίλεαν σημαδεύει τον εαυτό του ή έναν σύμμαχο Ήρωα με έναν προστατευτικό ρούνο χρόνου για @RDuration@ δευτ. Αν ο στόχος δεχτεί θανάσιμη ζημιά, τότε ταξιδεύει πίσω στον χρόνο και αναπληρώνει @RTotalHeal@ Ζωή.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΘεραπεία
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος @AbilityResourceName@
    @RBaseHeal@ -> @RBaseHealNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_ChronoShift_TooltipLevelUpUnlearned" = "Χρονομετατόπιση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ζίλεαν σημαδεύει τον εαυτό του ή έναν σύμμαχο Ήρωα με έναν προστατευτικό ρούνο χρόνου για @RDuration@ δευτ. Αν ο στόχος δεχτεί θανάσιμη ζημιά, τότε ταξιδεύει πίσω στον χρόνο και αναπληρώνει @RTotalHeal@ Ζωή.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_ChronoShift_TooltipSimple" = "Χρονομετατόπιση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ζίλεαν σημαδεύει τον εαυτό του ή έναν σύμμαχο Ήρωα με έναν προστατευτικό ρούνο χρόνου για @RDuration@ δευτ. Αν ο στόχος δεχτεί θανάσιμη ζημιά, τότε ταξιδεύει πίσω στον χρόνο και αναπληρώνει @RTotalHeal@ Ζωή." tr "GeneratedTip_Spell_ChronoShift_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Χρονομετατόπιση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ζίλεαν σημαδεύει τον εαυτό του ή έναν σύμμαχο Ήρωα με έναν προστατευτικό ρούνο χρόνου για @RDuration@ δευτ. Αν ο στόχος δεχτεί θανάσιμη ζημιά, τότε ταξιδεύει πίσω στον χρόνο και αναπληρώνει @RTotalHeal@ Ζωή.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_Crowstorm_Description" = "Ένα δολοφονικό σμήνος από κοράκια πετά γύρω από τον Φίντλστιξ και προκαλεί ζημιά σε όλες τις εχθρικές μονάδες στην περιοχή κάθε δευτερόλεπτο." tr "GeneratedTip_Spell_Crowstorm_DisplayName" = "Θύελλα Κορακιών" tr "GeneratedTip_Spell_Crowstorm_Tooltip" = "Θύελλα Κορακιών (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Φίντλστιξ διοχετεύει ενέργεια για @ChannelTime@ δευτ. και τηλεμεταφέρεται στο στοχευμένο σημείο, εξαπολύοντας παράλληλα ένα δολοφονικό σμήνος από κοράκια που πετούν γύρω του και προκαλούν @DamagePerSecond@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά ανά δευτερόλεπτο σε όλες τις εχθρικές μονάδες που βρίσκονται στην περιοχή.

    Η επίδραση διαρκεί @Duration@ δευτ. και προκαλεί έως και @TotalDamage@ (+@APRatioFullDuration@) Μαγική Ζημιά συνολικά.
    " tr "GeneratedTip_Spell_Crowstorm_TooltipExtended" = "Θύελλα Κορακιών (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Φίντλστιξ διοχετεύει ενέργεια για @ChannelTime@ δευτ. και τηλεμεταφέρεται στο στοχευμένο σημείο, εξαπολύοντας παράλληλα ένα δολοφονικό σμήνος από κοράκια που πετούν γύρω του και προκαλούν @DamagePerSecond@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά ανά δευτερόλεπτο σε όλες τις εχθρικές μονάδες που βρίσκονται στην περιοχή.

    Η επίδραση διαρκεί @Duration@ δευτ. και προκαλεί έως και @TotalDamage@ (+@APRatioFullDuration@) Μαγική Ζημιά συνολικά.
    " tr "GeneratedTip_Spell_Crowstorm_TooltipLevelUp" = "Θύελλα Κορακιών (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Φίντλστιξ διοχετεύει ενέργεια για @ChannelTime@ δευτ. και τηλεμεταφέρεται στο στοχευμένο σημείο, εξαπολύοντας παράλληλα ένα δολοφονικό σμήνος από κοράκια που πετούν γύρω του και προκαλούν @DamagePerSecond@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά ανά δευτερόλεπτο σε όλες τις εχθρικές μονάδες που βρίσκονται στην περιοχή.

    Η επίδραση διαρκεί @Duration@ δευτ. και προκαλεί έως και @TotalDamage@ (+@APRatioFullDuration@) Μαγική Ζημιά συνολικά.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά ανά δευτερόλεπτο
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @DamagePerSecond@ -> @DamagePerSecondNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_Crowstorm_TooltipLevelUpUnlearned" = "Θύελλα Κορακιών (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Φίντλστιξ διοχετεύει ενέργεια για @ChannelTime@ δευτ. και τηλεμεταφέρεται στο στοχευμένο σημείο, εξαπολύοντας παράλληλα ένα δολοφονικό σμήνος από κοράκια που πετούν γύρω του και προκαλούν @DamagePerSecond@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά ανά δευτερόλεπτο σε όλες τις εχθρικές μονάδες που βρίσκονται στην περιοχή.

    Η επίδραση διαρκεί @Duration@ δευτ. και προκαλεί έως και @TotalDamage@ (+@APRatioFullDuration@) Μαγική Ζημιά συνολικά.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_Crowstorm_TooltipSimple" = "Θύελλα Κορακιών (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Φίντλστιξ διοχετεύει ενέργεια για @ChannelTime@ δευτ. και τηλεμεταφέρεται στο στοχευμένο σημείο, εξαπολύοντας παράλληλα ένα δολοφονικό σμήνος από κοράκια που πετούν γύρω του και προκαλούν @DamagePerSecond@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά ανά δευτερόλεπτο σε όλες τις εχθρικές μονάδες που βρίσκονται στην περιοχή.

    Η επίδραση διαρκεί @Duration@ δευτ. και προκαλεί έως και @TotalDamage@ (+@APRatioFullDuration@) Μαγική Ζημιά συνολικά.
    " tr "GeneratedTip_Spell_Crowstorm_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Θύελλα Κορακιών (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Φίντλστιξ διοχετεύει ενέργεια για @ChannelTime@ δευτ. και τηλεμεταφέρεται στο στοχευμένο σημείο, εξαπολύοντας παράλληλα ένα δολοφονικό σμήνος από κοράκια που πετούν γύρω του και προκαλούν @DamagePerSecond@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά ανά δευτερόλεπτο σε όλες τις εχθρικές μονάδες που βρίσκονται στην περιοχή.

    Η επίδραση διαρκεί @Duration@ δευτ. και προκαλεί έως και @TotalDamage@ (+@APRatioFullDuration@) Μαγική Ζημιά συνολικά.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_Crystallize_Description" = "Η Ανίβια συμπυκνώνει την υγρασία του αέρα, δημιουργώντας ένα αδιάβατο τείχος πάγου, το οποίο μπλοκάρει όλες τις κινήσεις. Το τείχος διαρκεί για μικρό χρονικό διάστημα και μετά λιώνει." tr "GeneratedTip_Spell_Crystallize_DisplayName" = "Αποκρυστάλλωση" tr "GeneratedTip_Spell_Crystallize_Tooltip" = "Αποκρυστάλλωση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Ανίβια δημιουργεί ένα αδιάβατο τείχος πάγου με πλάτος @Effect2Amount@ μονάδων, το οποίο μπλοκάρει όλες τις κινήσεις. Το τείχος διαρκεί @Effect1Amount@ δευτερόλεπτα και μετά λιώνει." tr "GeneratedTip_Spell_Crystallize_TooltipExtended" = "Αποκρυστάλλωση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Ανίβια δημιουργεί ένα αδιάβατο τείχος πάγου με πλάτος @Effect2Amount@ μονάδων, το οποίο μπλοκάρει όλες τις κινήσεις. Το τείχος διαρκεί @Effect1Amount@ δευτερόλεπτα και μετά λιώνει." tr "GeneratedTip_Spell_Crystallize_TooltipLevelUp" = "Αποκρυστάλλωση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Ανίβια δημιουργεί ένα αδιάβατο τείχος πάγου με πλάτος @Effect2Amount@ μονάδων, το οποίο μπλοκάρει όλες τις κινήσεις. Το τείχος διαρκεί @Effect1Amount@ δευτερόλεπτα και μετά λιώνει.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΠλάτος@Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@" tr "GeneratedTip_Spell_Crystallize_TooltipLevelUpUnlearned" = "Αποκρυστάλλωση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Ανίβια δημιουργεί ένα αδιάβατο τείχος πάγου με πλάτος @Effect2Amount@ μονάδων, το οποίο μπλοκάρει όλες τις κινήσεις. Το τείχος διαρκεί @Effect1Amount@ δευτερόλεπτα και μετά λιώνει.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_Crystallize_TooltipSimple" = "Αποκρυστάλλωση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Ανίβια δημιουργεί ένα αδιάβατο τείχος πάγου με πλάτος @Effect2Amount@ μονάδων, το οποίο μπλοκάρει όλες τις κινήσεις. Το τείχος διαρκεί @Effect1Amount@ δευτερόλεπτα και μετά λιώνει." tr "GeneratedTip_Spell_Crystallize_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Αποκρυστάλλωση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Ανίβια δημιουργεί ένα αδιάβατο τείχος πάγου με πλάτος @Effect2Amount@ μονάδων, το οποίο μπλοκάρει όλες τις κινήσεις. Το τείχος διαρκεί @Effect1Amount@ δευτερόλεπτα και μετά λιώνει.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_CurseoftheSadMummy_Description" = "Ο Αμούμου δένει τις εχθρικές μονάδες που βρίσκονται γύρω του με επιδέσμους. Οι επίδεσμοι εφαρμόζουν την Κατάρα, προκαλούν Ζημιά και δεν επιτρέπουν σε αυτές τις μονάδες να κινούνται ή να επιτίθενται." tr "GeneratedTip_Spell_CurseoftheSadMummy_DisplayName" = "Κατάρα της Θλιμμένης Μούμιας" tr "GeneratedTip_Spell_CurseoftheSadMummy_Tooltip" = "Κατάρα της Θλιμμένης Μούμιας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Αμούμου δένει τις κοντινές εχθρικές μονάδες, προκαλώντας @RCalculatedDamage@ Μαγική Ζημιά και εφαρμόζοντας την Κατάρα. Οι δεμένοι εχθροί δεν μπορούν να επιτεθούν ή να κινηθούν για @RDuration@ δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_CurseoftheSadMummy_TooltipExtended" = "Κατάρα της Θλιμμένης Μούμιας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Αμούμου δένει τις κοντινές εχθρικές μονάδες, προκαλώντας @RCalculatedDamage@ Μαγική Ζημιά και εφαρμόζοντας την Κατάρα. Οι δεμένοι εχθροί δεν μπορούν να επιτεθούν ή να κινηθούν για @RDuration@ δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_CurseoftheSadMummy_TooltipLevelUp" = "Κατάρα της Θλιμμένης Μούμιας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Αμούμου δένει τις κοντινές εχθρικές μονάδες, προκαλώντας @RCalculatedDamage@ Μαγική Ζημιά και εφαρμόζοντας την Κατάρα. Οι δεμένοι εχθροί δεν μπορούν να επιτεθούν ή να κινηθούν για @RDuration@ δευτ.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Κόστος @AbilityResourceName@
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @RDamage@ -> @RDamageNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_CurseoftheSadMummy_TooltipLevelUpUnlearned" = "Κατάρα της Θλιμμένης Μούμιας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Αμούμου δένει τις κοντινές εχθρικές μονάδες, προκαλώντας @RCalculatedDamage@ Μαγική Ζημιά και εφαρμόζοντας την Κατάρα. Οι δεμένοι εχθροί δεν μπορούν να επιτεθούν ή να κινηθούν για @RDuration@ δευτ.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_CurseoftheSadMummy_TooltipSimple" = "Κατάρα της Θλιμμένης Μούμιας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Αμούμου δένει τις κοντινές εχθρικές μονάδες, προκαλώντας @RCalculatedDamage@ Μαγική Ζημιά και εφαρμόζοντας την Κατάρα. Οι δεμένοι εχθροί δεν μπορούν να επιτεθούν ή να κινηθούν για @RDuration@ δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_CurseoftheSadMummy_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Κατάρα της Θλιμμένης Μούμιας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Αμούμου δένει τις κοντινές εχθρικές μονάδες, προκαλώντας @RCalculatedDamage@ Μαγική Ζημιά και εφαρμόζοντας την Κατάρα. Οι δεμένοι εχθροί δεν μπορούν να επιτεθούν ή να κινηθούν για @RDuration@ δευτ.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_DariusAxeGrabCone_Description" = "Ο Ντάριους ακονίζει το τσεκούρι του και η Σωματική Ζημιά που προκαλεί αγνοεί ένα ποσοστό της Θωράκισης του στόχου του. Μόλις ενεργοποιηθεί, ο Ντάριους αρπάζει τους εχθρούς με το άγκιστρο του τσεκουριού του και τους τραβά προς το μέρος του." tr "GeneratedTip_Spell_DariusAxeGrabCone_DisplayName" = "Άρπαγμα" tr "GeneratedTip_Spell_DariusAxeGrabCone_Tooltip" = "Άρπαγμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Ο Ντάριους αποκτά @Effect1Amount@% Διείσδυση Θωράκισης.

    Ενεργή: Τραβά όλους τους εχθρούς μπροστά από τον Ντάριους και τους επιβραδύνει κατά @Effect2Amount@% για @Effect3Amount@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_DariusAxeGrabCone_TooltipExtended" = "Άρπαγμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Ο Ντάριους αποκτά @Effect1Amount@% Διείσδυση Θωράκισης.

    Ενεργή: Τραβά όλους τους εχθρούς μπροστά από τον Ντάριους και τους επιβραδύνει κατά @Effect2Amount@% για @Effect3Amount@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_DariusAxeGrabCone_TooltipLevelUp" = "Άρπαγμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Ο Ντάριους αποκτά @Effect1Amount@% Διείσδυση Θωράκισης.

    Ενεργή: Τραβά όλους τους εχθρούς μπροστά από τον Ντάριους και τους επιβραδύνει κατά @Effect2Amount@% για @Effect3Amount@ δευτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΠοσοστιαία Διείσδυση Θωράκισης
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_DariusAxeGrabCone_TooltipLevelUpUnlearned" = "Άρπαγμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Ο Ντάριους αποκτά @Effect1Amount@% Διείσδυση Θωράκισης.

    Ενεργή: Τραβά όλους τους εχθρούς μπροστά από τον Ντάριους και τους επιβραδύνει κατά @Effect2Amount@% για @Effect3Amount@ δευτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_DariusAxeGrabCone_TooltipSimple" = "Άρπαγμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.ΠΑΘΗΤΙΚΗ: Αποκτά @Effect1Amount@% Διείσδυση Θωράκισης.

    Ενεργητική: Τραβάει τους εχθρούς στον Ντάριους.
    " tr "GeneratedTip_Spell_DariusAxeGrabCone_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Άρπαγμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Ο Ντάριους αποκτά @Effect1Amount@% Διείσδυση Θωράκισης.

    Ενεργή: Τραβά όλους τους εχθρούς μπροστά από τον Ντάριους και τους επιβραδύνει κατά @Effect2Amount@% για @Effect3Amount@ δευτ.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_DariusCleave_Description" = "Ο Ντάριους περιστρέφει το τσεκούρι του σχηματίζοντας έναν μεγάλο κύκλο. Οι εχθροί που δέχονται χτύπημα από τη λεπίδα δέχονται περισσότερη ζημιά σε σχέση με τους εχθρούς που δέχονται χτύπημα από τη λαβή. Ο Ντάριους θεραπεύεται ανάλογα με τον αριθμό των αντίπαλων Ηρώων που χτυπά με τη λεπίδα του." tr "GeneratedTip_Spell_DariusCleave_DisplayName" = "Αποδεκατισμός" tr "GeneratedTip_Spell_DariusCleave_Tooltip" = "Αποδεκατισμός (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Μετά από μικρή καθυστέρηση, ο Ντάριους περιστρέφει το τσεκούρι του γύρω από τον εαυτό του, χτυπώντας όλους τους εχθρούς στην πορεία του. Οι εχθροί που χτυπά η λεπίδα του τσεκουριού δέχονται @Effect2Amount@ (@f1@) Σωματική Ζημιά. Οι εχθροί που χτυπά η λαβή δέχονται @Effect6Amount@% ζημιά (δεν εφαρμόζεται η Αιμορραγία).

    Ο Ντάριους θεραπεύεται για @Effect5Amount@ της Ζωής που του λείπει ανά αντίπαλο Ήρωα που χτυπάει με τη λεπίδα (έως: @Effect7Amount@).
    " tr "GeneratedTip_Spell_DariusCleave_TooltipExtended" = "Αποδεκατισμός (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Μετά από μικρή καθυστέρηση, ο Ντάριους περιστρέφει το τσεκούρι του γύρω από τον εαυτό του, χτυπώντας όλους τους εχθρούς στην πορεία του. Οι εχθροί που χτυπά η λεπίδα του τσεκουριού δέχονται @Effect2Amount@ (@f1@) Σωματική Ζημιά. Οι εχθροί που χτυπά η λαβή δέχονται @Effect6Amount@% ζημιά (δεν εφαρμόζεται η Αιμορραγία).

    Ο Ντάριους θεραπεύεται για @Effect5Amount@ της Ζωής που του λείπει ανά αντίπαλο Ήρωα που χτυπάει με τη λεπίδα (έως: @Effect7Amount@).
    " tr "GeneratedTip_Spell_DariusCleave_TooltipLevelUp" = "Αποδεκατισμός (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Μετά από μικρή καθυστέρηση, ο Ντάριους περιστρέφει το τσεκούρι του γύρω από τον εαυτό του, χτυπώντας όλους τους εχθρούς στην πορεία του. Οι εχθροί που χτυπά η λεπίδα του τσεκουριού δέχονται @Effect2Amount@ (@f1@) Σωματική Ζημιά. Οι εχθροί που χτυπά η λαβή δέχονται @Effect6Amount@% ζημιά (δεν εφαρμόζεται η Αιμορραγία).

    Ο Ντάριους θεραπεύεται για @Effect5Amount@ της Ζωής που του λείπει ανά αντίπαλο Ήρωα που χτυπάει με τη λεπίδα (έως: @Effect7Amount@).
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Συνολική Αναλογία Ζημιάς Επίθεσης
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος @AbilityResourceName@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_DariusCleave_TooltipLevelUpUnlearned" = "Αποδεκατισμός (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Μετά από μικρή καθυστέρηση, ο Ντάριους περιστρέφει το τσεκούρι του γύρω από τον εαυτό του, χτυπώντας όλους τους εχθρούς στην πορεία του. Οι εχθροί που χτυπά η λεπίδα του τσεκουριού δέχονται @Effect2Amount@ (@f1@) Σωματική Ζημιά. Οι εχθροί που χτυπά η λαβή δέχονται @Effect6Amount@% ζημιά (δεν εφαρμόζεται η Αιμορραγία).

    Ο Ντάριους θεραπεύεται για @Effect5Amount@ της Ζωής που του λείπει ανά αντίπαλο Ήρωα που χτυπάει με τη λεπίδα (έως: @Effect7Amount@).
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_DariusCleave_TooltipSimple" = "Αποδεκατισμός (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ντάριους διαπερνά τους κοντινούς εχθρούς με το τσεκούρι του και τους προκαλεί ζημιά.

    Οι εχθροί που χτυπά η λεπίδα δέχονται πολύ περισσότερη ζημιά και θεραπεύουν τον Ντάριους.
    " tr "GeneratedTip_Spell_DariusCleave_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Αποδεκατισμός (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Μετά από μικρή καθυστέρηση, ο Ντάριους περιστρέφει το τσεκούρι του γύρω από τον εαυτό του, χτυπώντας όλους τους εχθρούς στην πορεία του. Οι εχθροί που χτυπά η λεπίδα του τσεκουριού δέχονται @Effect2Amount@ (@f1@) Σωματική Ζημιά. Οι εχθροί που χτυπά η λαβή δέχονται @Effect6Amount@% ζημιά (δεν εφαρμόζεται η Αιμορραγία).

    Ο Ντάριους θεραπεύεται για @Effect5Amount@ της Ζωής που του λείπει ανά αντίπαλο Ήρωα που χτυπάει με τη λεπίδα (έως: @Effect7Amount@).

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_DariusExecute_Description" = "Ο Ντάριους κάνει άλμα προς το μέρος ενός αντίπαλου Ήρωα και του καταφέρνει ένα φονικό χτύπημα που προκαλεί Πραγματική Ζημιά. Η ζημιά αυξάνεται με κάθε στοίβα Αιμορραγίας που έχει ο στόχος. Αν ο στόχος πεθάνει με το χτύπημα της Γκιλοτίνας της Νόξους, ο Χρόνος Επαναφόρτισης ανανεώνεται για μικρό χρονικό διάστημα." tr "GeneratedTip_Spell_DariusExecute_DisplayName" = "Γκιλοτίνα της Νόξους" tr "GeneratedTip_Spell_DariusExecute_Tooltip" = "Γκιλοτίνα της Νόξους (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ντάριους κάνει άλμα προς το μέρος ενός αντίπαλου Ήρωα που στοχεύει και του καταφέρει ένα φονικό χτύπημα που προκαλεί @Damage@ Πραγματική Ζημιά. Για κάθε στοίβα Αιμορραγίας που χτυπά τον στόχο, η Γκιλοτίνα της Νόξους προκαλεί @RDamagePercentPerHemoStack*100@% επιπλέον ζημιά.

    Μέγιστη Ζημιά: @MaximumDamage@

    Αν η Γκιλοτίνα της Νόξους σκοτώσει τον στόχο, μπορεί να χρησιμοποιηθεί ξανά χωρίς κόστος εντός @RRecastDuration@ δευτ.

    Στo επίπεδο ικανότητας 3, η Γκιλοτίνα της Νόξους ξεκλειδώνεται —ο Χρόνος Επαναφόρτισής της μηδενίζεται εντελώς με κάθε εκτέλεση και δεν έχει πλέον κόστος Μάνα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_DariusExecute_TooltipExtended" = "Γκιλοτίνα της Νόξους (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ντάριους κάνει άλμα προς το μέρος ενός αντίπαλου Ήρωα που στοχεύει και του καταφέρει ένα φονικό χτύπημα που προκαλεί @Damage@ Πραγματική Ζημιά. Για κάθε στοίβα Αιμορραγίας που χτυπά τον στόχο, η Γκιλοτίνα της Νόξους προκαλεί @RDamagePercentPerHemoStack*100@% επιπλέον ζημιά.

    Μέγιστη Ζημιά: @MaximumDamage@

    Αν η Γκιλοτίνα της Νόξους σκοτώσει τον στόχο, μπορεί να χρησιμοποιηθεί ξανά χωρίς κόστος εντός @RRecastDuration@ δευτ.

    Στo επίπεδο ικανότητας 3, η Γκιλοτίνα της Νόξους ξεκλειδώνεται —ο Χρόνος Επαναφόρτισής της μηδενίζεται εντελώς με κάθε εκτέλεση και δεν έχει πλέον κόστος Μάνα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_DariusExecute_TooltipLevelUp" = "Γκιλοτίνα της Νόξους (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ντάριους κάνει άλμα προς το μέρος ενός αντίπαλου Ήρωα που στοχεύει και του καταφέρει ένα φονικό χτύπημα που προκαλεί @Damage@ Πραγματική Ζημιά. Για κάθε στοίβα Αιμορραγίας που χτυπά τον στόχο, η Γκιλοτίνα της Νόξους προκαλεί @RDamagePercentPerHemoStack*100@% επιπλέον ζημιά.

    Μέγιστη Ζημιά: @MaximumDamage@

    Αν η Γκιλοτίνα της Νόξους σκοτώσει τον στόχο, μπορεί να χρησιμοποιηθεί ξανά χωρίς κόστος εντός @RRecastDuration@ δευτ.

    Στo επίπεδο ικανότητας 3, η Γκιλοτίνα της Νόξους ξεκλειδώνεται —ο Χρόνος Επαναφόρτισής της μηδενίζεται εντελώς με κάθε εκτέλεση και δεν έχει πλέον κόστος Μάνα.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @RBaseDamage@ -> @RBaseDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_DariusExecute_TooltipLevelUpUnlearned" = "Γκιλοτίνα της Νόξους (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ντάριους κάνει άλμα προς το μέρος ενός αντίπαλου Ήρωα που στοχεύει και του καταφέρει ένα φονικό χτύπημα που προκαλεί @Damage@ Πραγματική Ζημιά. Για κάθε στοίβα Αιμορραγίας που χτυπά τον στόχο, η Γκιλοτίνα της Νόξους προκαλεί @RDamagePercentPerHemoStack*100@% επιπλέον ζημιά.

    Μέγιστη Ζημιά: @MaximumDamage@

    Αν η Γκιλοτίνα της Νόξους σκοτώσει τον στόχο, μπορεί να χρησιμοποιηθεί ξανά χωρίς κόστος εντός @RRecastDuration@ δευτ.

    Στo επίπεδο ικανότητας 3, η Γκιλοτίνα της Νόξους ξεκλειδώνεται —ο Χρόνος Επαναφόρτισής της μηδενίζεται εντελώς με κάθε εκτέλεση και δεν έχει πλέον κόστος Μάνα.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_DariusExecute_TooltipSimple" = "Γκιλοτίνα της Νόξους (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Προσπάθεια εκτέλεσης του στόχου. Επαναφέρει τον Χρόνο Επαναφόρτισης εάν είναι επιτυχής.

    Προκαλεί περισσότερη ζημιά βάσει των στοιβών Αιμορραγίας.
    " tr "GeneratedTip_Spell_DariusExecute_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Γκιλοτίνα της Νόξους (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ντάριους κάνει άλμα προς το μέρος ενός αντίπαλου Ήρωα που στοχεύει και του καταφέρει ένα φονικό χτύπημα που προκαλεί @Damage@ Πραγματική Ζημιά. Για κάθε στοίβα Αιμορραγίας που χτυπά τον στόχο, η Γκιλοτίνα της Νόξους προκαλεί @RDamagePercentPerHemoStack*100@% επιπλέον ζημιά.

    Μέγιστη Ζημιά: @MaximumDamage@

    Αν η Γκιλοτίνα της Νόξους σκοτώσει τον στόχο, μπορεί να χρησιμοποιηθεί ξανά χωρίς κόστος εντός @RRecastDuration@ δευτ.

    Στo επίπεδο ικανότητας 3, η Γκιλοτίνα της Νόξους ξεκλειδώνεται —ο Χρόνος Επαναφόρτισής της μηδενίζεται εντελώς με κάθε εκτέλεση και δεν έχει πλέον κόστος Μάνα.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_DariusNoxianTacticsONH_Description" = "Η επόμενη επίθεση του Ντάριους χτυπά μια κεντρική αρτηρία ενός εχθρού. Καθώς ο εχθρός αιμορραγεί, η Ταχύτητα Κίνησής του επιβραδύνεται." tr "GeneratedTip_Spell_DariusNoxianTacticsONH_DisplayName" = "Χτύπημα Παράλυσης" tr "GeneratedTip_Spell_DariusNoxianTacticsONH_Tooltip" = "Χτύπημα Παράλυσης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η επόμενη βασική επίθεση του Ντάριους προκαλεί @f1@ Σωματική Ζημιά και επιβραδύνει τον στόχο κατά @Effect2Amount@% για @Effect5Amount@ δευτ.

    Το Χτύπημα Παράλυσης επιστρέφει το κόστος του σε Μάνα και το @Effect3Amount@% του Χρόνου Επαναφόρτισης, αν σκοτώσει τον στόχο.
    " tr "GeneratedTip_Spell_DariusNoxianTacticsONH_TooltipExtended" = "Χτύπημα Παράλυσης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η επόμενη βασική επίθεση του Ντάριους προκαλεί @f1@ Σωματική Ζημιά και επιβραδύνει τον στόχο κατά @Effect2Amount@% για @Effect5Amount@ δευτ.

    Το Χτύπημα Παράλυσης επιστρέφει το κόστος του σε Μάνα και το @Effect3Amount@% του Χρόνου Επαναφόρτισης, αν σκοτώσει τον στόχο.
    " tr "GeneratedTip_Spell_DariusNoxianTacticsONH_TooltipLevelUp" = "Χτύπημα Παράλυσης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η επόμενη βασική επίθεση του Ντάριους προκαλεί @f1@ Σωματική Ζημιά και επιβραδύνει τον στόχο κατά @Effect2Amount@% για @Effect5Amount@ δευτ.

    Το Χτύπημα Παράλυσης επιστρέφει το κόστος του σε Μάνα και το @Effect3Amount@% του Χρόνου Επαναφόρτισης, αν σκοτώσει τον στόχο.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΣυνολική Αναλογία Ζημιάς Επίθεσης
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect4Amount*100.000000@ -> @Effect4AmountNL*100.000000@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_DariusNoxianTacticsONH_TooltipLevelUpUnlearned" = "Χτύπημα Παράλυσης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η επόμενη βασική επίθεση του Ντάριους προκαλεί @f1@ Σωματική Ζημιά και επιβραδύνει τον στόχο κατά @Effect2Amount@% για @Effect5Amount@ δευτ.

    Το Χτύπημα Παράλυσης επιστρέφει το κόστος του σε Μάνα και το @Effect3Amount@% του Χρόνου Επαναφόρτισης, αν σκοτώσει τον στόχο.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_DariusNoxianTacticsONH_TooltipSimple" = "Χτύπημα Παράλυσης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η επόμενη βασική επίθεση του Ντάριους προκαλεί αυξημένη ζημιά και επιβράδυνση." tr "GeneratedTip_Spell_DariusNoxianTacticsONH_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Χτύπημα Παράλυσης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η επόμενη βασική επίθεση του Ντάριους προκαλεί @f1@ Σωματική Ζημιά και επιβραδύνει τον στόχο κατά @Effect2Amount@% για @Effect5Amount@ δευτ.

    Το Χτύπημα Παράλυσης επιστρέφει το κόστος του σε Μάνα και το @Effect3Amount@% του Χρόνου Επαναφόρτισης, αν σκοτώσει τον στόχο.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_Deceive_Description" = "Ο Σάκο γίνεται Αόρατος και τηλεμεταφέρεται στη θέση του στόχου.

    Η πρώτη του επίθεση όσο είναι Αόρατος είναι ενισχυμένη και προκαλεί μπόνους ζημιά, ενώ μειώνει και τον Χρόνο Επαναφόρτισης της Εξαπάτησης." tr "GeneratedTip_Spell_Deceive_DisplayName" = "Εξαπάτηση" tr "GeneratedTip_Spell_Deceive_Tooltip" = "Εξαπάτηση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σάκο τηλεμεταφέρεται σε κοντινή απόσταση και γίνεται Αόρατος για @StealthDuration@ δευτ. Ο Σάκο παραμένει Αόρατος ακόμη και αν χρησιμοποιήσει το Κουτί Γελωτοποιού ή τις Παραισθήσεις.

    Η επόμενη βασική του επίθεση ενώ είναι Αόρατος προκαλεί @TotalDamage@ μπόνους Σωματική Ζημιά και μειώνει τον Χρόνο Επαναφόρτισης της Εξαπάτησης κατά @CDRefund@ δευτ.

    Απόκρυψη - Αόρατος: Ο Σάκο μπορεί να αποκαλυφθεί μόνο από εχθρικούς Πύργους που βρίσκονται σε κοντινή απόσταση ή με Ενόραση.
    " tr "GeneratedTip_Spell_Deceive_TooltipExtended" = "Εξαπάτηση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σάκο τηλεμεταφέρεται σε κοντινή απόσταση και γίνεται Αόρατος για @StealthDuration@ δευτ. Ο Σάκο παραμένει Αόρατος ακόμη και αν χρησιμοποιήσει το Κουτί Γελωτοποιού ή τις Παραισθήσεις.

    Η επόμενη βασική του επίθεση ενώ είναι Αόρατος προκαλεί @TotalDamage@ μπόνους Σωματική Ζημιά και μειώνει τον Χρόνο Επαναφόρτισης της Εξαπάτησης κατά @CDRefund@ δευτ.

    Απόκρυψη - Αόρατος: Ο Σάκο μπορεί να αποκαλυφθεί μόνο από εχθρικούς Πύργους που βρίσκονται σε κοντινή απόσταση ή με Ενόραση.
    " tr "GeneratedTip_Spell_Deceive_TooltipLevelUp" = "Εξαπάτηση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σάκο τηλεμεταφέρεται σε κοντινή απόσταση και γίνεται Αόρατος για @StealthDuration@ δευτ. Ο Σάκο παραμένει Αόρατος ακόμη και αν χρησιμοποιήσει το Κουτί Γελωτοποιού ή τις Παραισθήσεις.

    Η επόμενη βασική του επίθεση ενώ είναι Αόρατος προκαλεί @TotalDamage@ μπόνους Σωματική Ζημιά και μειώνει τον Χρόνο Επαναφόρτισης της Εξαπάτησης κατά @CDRefund@ δευτ.

    Απόκρυψη - Αόρατος: Ο Σάκο μπορεί να αποκαλυφθεί μόνο από εχθρικούς Πύργους που βρίσκονται σε κοντινή απόσταση ή με Ενόραση.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Διάρκεια Απόκρυψης
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @StealthDuration@ -> @StealthDurationNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_Deceive_TooltipLevelUpUnlearned" = "Εξαπάτηση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σάκο τηλεμεταφέρεται σε κοντινή απόσταση και γίνεται Αόρατος για @StealthDuration@ δευτ. Ο Σάκο παραμένει Αόρατος ακόμη και αν χρησιμοποιήσει το Κουτί Γελωτοποιού ή τις Παραισθήσεις.

    Η επόμενη βασική του επίθεση ενώ είναι Αόρατος προκαλεί @TotalDamage@ μπόνους Σωματική Ζημιά και μειώνει τον Χρόνο Επαναφόρτισης της Εξαπάτησης κατά @CDRefund@ δευτ.

    Απόκρυψη - Αόρατος: Ο Σάκο μπορεί να αποκαλυφθεί μόνο από εχθρικούς Πύργους που βρίσκονται σε κοντινή απόσταση ή με Ενόραση.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_Deceive_TooltipSimple" = "Εξαπάτηση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σάκο τηλεμεταφέρεται σε κοντινή απόσταση και γίνεται Αόρατος για @StealthDuration@ δευτ. Ο Σάκο παραμένει Αόρατος ακόμη και αν χρησιμοποιήσει το Κουτί Γελωτοποιού ή τις Παραισθήσεις.

    Η επόμενη βασική του επίθεση ενώ είναι Αόρατος προκαλεί @TotalDamage@ μπόνους Σωματική Ζημιά και μειώνει τον Χρόνο Επαναφόρτισης της Εξαπάτησης κατά @CDRefund@ δευτ.

    Απόκρυψη - Αόρατος: Ο Σάκο μπορεί να αποκαλυφθεί μόνο από εχθρικούς Πύργους που βρίσκονται σε κοντινή απόσταση ή με Ενόραση.
    " tr "GeneratedTip_Spell_Deceive_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Εξαπάτηση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σάκο τηλεμεταφέρεται σε κοντινή απόσταση και γίνεται Αόρατος για @StealthDuration@ δευτ. Ο Σάκο παραμένει Αόρατος ακόμη και αν χρησιμοποιήσει το Κουτί Γελωτοποιού ή τις Παραισθήσεις.

    Η επόμενη βασική του επίθεση ενώ είναι Αόρατος προκαλεί @TotalDamage@ μπόνους Σωματική Ζημιά και μειώνει τον Χρόνο Επαναφόρτισης της Εξαπάτησης κατά @CDRefund@ δευτ.

    Απόκρυψη - Αόρατος: Ο Σάκο μπορεί να αποκαλυφθεί μόνο από εχθρικούς Πύργους που βρίσκονται σε κοντινή απόσταση ή με Ενόραση.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_DefensiveBallCurl_Description" = "Ο Ράμους κινείται αμυντικά, αυξάνοντας σημαντικά τη Θωράκιση και την Αντίσταση Μαγείας, ενισχύοντας τη ζημιά των Κελυφών με Καρφιά και επιστρέφοντας ζημιά στους αντιπάλους που του επιτίθενται με βασική επίθεση, αλλά όντας επίσης σε επιβράδυνση σε αυτό το διάστημα." tr "GeneratedTip_Spell_DefensiveBallCurl_DisplayName" = "Αμυντική Συσπείρωση" tr "GeneratedTip_Spell_DefensiveBallCurl_Tooltip" = "Αμυντική Συσπείρωση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ράμους παίρνει αμυντική στάση για έως και @Effect3Amount@ δευτ., αυξάνοντας τη Θωράκιση κατά @Effect1Amount@ συν @Effect6Amount@% (@f1@) και την Αντίσταση Μαγείας κατά @Effect8Amount@ συν @Effect7Amount@% (@f2@), ενώ επιβραδύνεται κατά @Effect5Amount@%.

    Σε αυτό το χρονικό διάστημα, το Κέλυφος με Καρφιά προκαλεί @Effect4Amount@% ζημιά και κάνει επίσης ζημιά στους εχθρούς που χτυπούν τον Ράμους με βασικές επιθέσεις.

    Μπορεί να ενεργοποιηθεί ξανά για να διακοπεί νωρίτερα η επίδραση και να ξεκινήσει ο Χρόνος Επαναφόρτισης της Αμυντικής Συσπείρωσης.
    Η χρήση της Αμυντικής Συσπείρωσης ακυρώνει την Μπάλα Επίθεσης και ξεκινά τον Χρόνο Επαναφόρτισης.
    " tr "GeneratedTip_Spell_DefensiveBallCurl_TooltipExtended" = "Αμυντική Συσπείρωση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ράμους παίρνει αμυντική στάση για έως και @Effect3Amount@ δευτ., αυξάνοντας τη Θωράκιση κατά @Effect1Amount@ συν @Effect6Amount@% (@f1@) και την Αντίσταση Μαγείας κατά @Effect8Amount@ συν @Effect7Amount@% (@f2@), ενώ επιβραδύνεται κατά @Effect5Amount@%.

    Σε αυτό το χρονικό διάστημα, το Κέλυφος με Καρφιά προκαλεί @Effect4Amount@% ζημιά και κάνει επίσης ζημιά στους εχθρούς που χτυπούν τον Ράμους με βασικές επιθέσεις.

    Μπορεί να ενεργοποιηθεί ξανά για να διακοπεί νωρίτερα η επίδραση και να ξεκινήσει ο Χρόνος Επαναφόρτισης της Αμυντικής Συσπείρωσης.
    Η χρήση της Αμυντικής Συσπείρωσης ακυρώνει την Μπάλα Επίθεσης και ξεκινά τον Χρόνο Επαναφόρτισης.
    " tr "GeneratedTip_Spell_DefensiveBallCurl_TooltipLevelUp" = "Αμυντική Συσπείρωση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ράμους παίρνει αμυντική στάση για έως και @Effect3Amount@ δευτ., αυξάνοντας τη Θωράκιση κατά @Effect1Amount@ συν @Effect6Amount@% (@f1@) και την Αντίσταση Μαγείας κατά @Effect8Amount@ συν @Effect7Amount@% (@f2@), ενώ επιβραδύνεται κατά @Effect5Amount@%.

    Σε αυτό το χρονικό διάστημα, το Κέλυφος με Καρφιά προκαλεί @Effect4Amount@% ζημιά και κάνει επίσης ζημιά στους εχθρούς που χτυπούν τον Ράμους με βασικές επιθέσεις.

    Μπορεί να ενεργοποιηθεί ξανά για να διακοπεί νωρίτερα η επίδραση και να ξεκινήσει ο Χρόνος Επαναφόρτισης της Αμυντικής Συσπείρωσης.
    Η χρήση της Αμυντικής Συσπείρωσης ακυρώνει την Μπάλα Επίθεσης και ξεκινά τον Χρόνο Επαναφόρτισης.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΜπόνους ποσοστό Θωράκισης
    Μπόνους ποσοστό Αντίστασης Μαγείας
    @Effect6Amount@% -> @Effect6AmountNL@%
    @Effect7Amount@% -> @Effect7AmountNL@%
    " tr "GeneratedTip_Spell_DefensiveBallCurl_TooltipLevelUpUnlearned" = "Αμυντική Συσπείρωση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ράμους παίρνει αμυντική στάση για έως και @Effect3Amount@ δευτ., αυξάνοντας τη Θωράκιση κατά @Effect1Amount@ συν @Effect6Amount@% (@f1@) και την Αντίσταση Μαγείας κατά @Effect8Amount@ συν @Effect7Amount@% (@f2@), ενώ επιβραδύνεται κατά @Effect5Amount@%.

    Σε αυτό το χρονικό διάστημα, το Κέλυφος με Καρφιά προκαλεί @Effect4Amount@% ζημιά και κάνει επίσης ζημιά στους εχθρούς που χτυπούν τον Ράμους με βασικές επιθέσεις.

    Μπορεί να ενεργοποιηθεί ξανά για να διακοπεί νωρίτερα η επίδραση και να ξεκινήσει ο Χρόνος Επαναφόρτισης της Αμυντικής Συσπείρωσης.
    Η χρήση της Αμυντικής Συσπείρωσης ακυρώνει την Μπάλα Επίθεσης και ξεκινά τον Χρόνο Επαναφόρτισης.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_DefensiveBallCurl_TooltipSimple" = "Αμυντική Συσπείρωση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ράμους παίρνει αμυντική στάση για έως και @Effect3Amount@ δευτ., αυξάνοντας τη Θωράκιση κατά @Effect1Amount@ συν @Effect6Amount@% (@f1@) και την Αντίσταση Μαγείας κατά @Effect8Amount@ συν @Effect7Amount@% (@f2@), ενώ επιβραδύνεται κατά @Effect5Amount@%.

    Σε αυτό το χρονικό διάστημα, το Κέλυφος με Καρφιά προκαλεί @Effect4Amount@% ζημιά και κάνει επίσης ζημιά στους εχθρούς που χτυπούν τον Ράμους με βασικές επιθέσεις.

    Μπορεί να ενεργοποιηθεί ξανά για να διακοπεί νωρίτερα η επίδραση και να ξεκινήσει ο Χρόνος Επαναφόρτισης της Αμυντικής Συσπείρωσης.
    Η χρήση της Αμυντικής Συσπείρωσης ακυρώνει την Μπάλα Επίθεσης και ξεκινά τον Χρόνο Επαναφόρτισης.
    " tr "GeneratedTip_Spell_DefensiveBallCurl_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Αμυντική Συσπείρωση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ράμους παίρνει αμυντική στάση για έως και @Effect3Amount@ δευτ., αυξάνοντας τη Θωράκιση κατά @Effect1Amount@ συν @Effect6Amount@% (@f1@) και την Αντίσταση Μαγείας κατά @Effect8Amount@ συν @Effect7Amount@% (@f2@), ενώ επιβραδύνεται κατά @Effect5Amount@%.

    Σε αυτό το χρονικό διάστημα, το Κέλυφος με Καρφιά προκαλεί @Effect4Amount@% ζημιά και κάνει επίσης ζημιά στους εχθρούς που χτυπούν τον Ράμους με βασικές επιθέσεις.

    Μπορεί να ενεργοποιηθεί ξανά για να διακοπεί νωρίτερα η επίδραση και να ξεκινήσει ο Χρόνος Επαναφόρτισης της Αμυντικής Συσπείρωσης.
    Η χρήση της Αμυντικής Συσπείρωσης ακυρώνει την Μπάλα Επίθεσης και ξεκινά τον Χρόνο Επαναφόρτισης.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_DianaQ_Description" = "Εξαπολύει μια βολή σεληνιακής ενέργειας σε ημικύκλιο, προκαλώντας Μαγική Ζημιά.

    Όλοι οι εχθροί που θα χτυπηθούν αποκτούν την αποδυνάμωση του Φεγγαρόφωτος και αποκαλύπτονται για 3 δευτ. αν δεν βρίσκονται σε απόκρυψη." tr "GeneratedTip_Spell_DianaQ_DisplayName" = "Χτύπημα του Μισοφέγγαρου" tr "GeneratedTip_Spell_DianaQ_Tooltip" = "Χτύπημα του Μισοφέγγαρου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εξαπολύει μια βολή σεληνιακής ενέργειας σε ημικύκλιο, προκαλώντας @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά.

    Όλοι οι εχθροί που θα χτυπηθούν αποκτούν την αποδυνάμωση του Φεγγαρόφωτος και αποκαλύπτονται για @MoonlightDuration@ δευτ. αν δεν βρίσκονται σε απόκρυψη.
    " tr "GeneratedTip_Spell_DianaQ_TooltipExtended" = "Χτύπημα του Μισοφέγγαρου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εξαπολύει μια βολή σεληνιακής ενέργειας σε ημικύκλιο, προκαλώντας @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά.

    Όλοι οι εχθροί που θα χτυπηθούν αποκτούν την αποδυνάμωση του Φεγγαρόφωτος και αποκαλύπτονται για @MoonlightDuration@ δευτ. αν δεν βρίσκονται σε απόκρυψη.
    " tr "GeneratedTip_Spell_DianaQ_TooltipLevelUp" = "Χτύπημα του Μισοφέγγαρου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εξαπολύει μια βολή σεληνιακής ενέργειας σε ημικύκλιο, προκαλώντας @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά.

    Όλοι οι εχθροί που θα χτυπηθούν αποκτούν την αποδυνάμωση του Φεγγαρόφωτος και αποκαλύπτονται για @MoonlightDuration@ δευτ. αν δεν βρίσκονται σε απόκρυψη.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_DianaQ_TooltipLevelUpUnlearned" = "Χτύπημα του Μισοφέγγαρου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εξαπολύει μια βολή σεληνιακής ενέργειας σε ημικύκλιο, προκαλώντας @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά.

    Όλοι οι εχθροί που θα χτυπηθούν αποκτούν την αποδυνάμωση του Φεγγαρόφωτος και αποκαλύπτονται για @MoonlightDuration@ δευτ. αν δεν βρίσκονται σε απόκρυψη.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_DianaQ_TooltipSimple" = "Χτύπημα του Μισοφέγγαρου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εξαπολύει μια βολή σεληνιακής ενέργειας σε ημικύκλιο, προκαλώντας @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά.

    Όλοι οι εχθροί που θα χτυπηθούν αποκτούν την αποδυνάμωση του Φεγγαρόφωτος και αποκαλύπτονται για @MoonlightDuration@ δευτ. αν δεν βρίσκονται σε απόκρυψη.
    " tr "GeneratedTip_Spell_DianaQ_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Χτύπημα του Μισοφέγγαρου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εξαπολύει μια βολή σεληνιακής ενέργειας σε ημικύκλιο, προκαλώντας @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά.

    Όλοι οι εχθροί που θα χτυπηθούν αποκτούν την αποδυνάμωση του Φεγγαρόφωτος και αποκαλύπτονται για @MoonlightDuration@ δευτ. αν δεν βρίσκονται σε απόκρυψη.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_DianaTeleport_Description" = "Ενσαρκώνει την εκδικητική δύναμη του φεγγαριού και εφορμά προς έναν εχθρό, προκαλώντας Μαγική Ζημιά.

    Η Εφόρμηση του Φεγγαριού δεν έχει Χρόνο Επαναφόρτισης αν χρησιμοποιηθεί για να πλησιάσετε έναν στόχο που έχει επηρεαστεί από το Φεγγαρόφως. Όλοι οι άλλοι εχθροί απαλλάσσονται από την αποδυνάμωση του Φεγγαρόφωτος είτε ήταν ο στόχος της Εφόρμησης του Φεγγαριού είτε όχι." tr "GeneratedTip_Spell_DianaTeleport_DisplayName" = "Εφόρμηση του Φεγγαριού" tr "GeneratedTip_Spell_DianaTeleport_Tooltip" = "Εφόρμηση του Φεγγαριού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ενσαρκώνει την εκδικητική δύναμη του φεγγαριού και εφορμά προς έναν εχθρό, προκαλώντας @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά.

    Η Εφόρμηση του Φεγγαριού δεν έχει Χρόνο Επαναφόρτισης αν χρησιμοποιηθεί για να πλησιάσετε έναν στόχο που έχει επηρεαστεί από το Φεγγαρόφως. Όλοι οι άλλοι εχθροί απαλλάσσονται από την αποδυνάμωση του Φεγγαρόφωτος είτε ήταν ο στόχος της Εφόρμησης του Φεγγαριού είτε όχι.
    " tr "GeneratedTip_Spell_DianaTeleport_TooltipExtended" = "Εφόρμηση του Φεγγαριού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ενσαρκώνει την εκδικητική δύναμη του φεγγαριού και εφορμά προς έναν εχθρό, προκαλώντας @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά.

    Η Εφόρμηση του Φεγγαριού δεν έχει Χρόνο Επαναφόρτισης αν χρησιμοποιηθεί για να πλησιάσετε έναν στόχο που έχει επηρεαστεί από το Φεγγαρόφως. Όλοι οι άλλοι εχθροί απαλλάσσονται από την αποδυνάμωση του Φεγγαρόφωτος είτε ήταν ο στόχος της Εφόρμησης του Φεγγαριού είτε όχι.
    " tr "GeneratedTip_Spell_DianaTeleport_TooltipLevelUp" = "Εφόρμηση του Φεγγαριού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ενσαρκώνει την εκδικητική δύναμη του φεγγαριού και εφορμά προς έναν εχθρό, προκαλώντας @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά.

    Η Εφόρμηση του Φεγγαριού δεν έχει Χρόνο Επαναφόρτισης αν χρησιμοποιηθεί για να πλησιάσετε έναν στόχο που έχει επηρεαστεί από το Φεγγαρόφως. Όλοι οι άλλοι εχθροί απαλλάσσονται από την αποδυνάμωση του Φεγγαρόφωτος είτε ήταν ο στόχος της Εφόρμησης του Φεγγαριού είτε όχι.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Κόστος @AbilityResourceName@
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_DianaTeleport_TooltipLevelUpUnlearned" = "Εφόρμηση του Φεγγαριού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ενσαρκώνει την εκδικητική δύναμη του φεγγαριού και εφορμά προς έναν εχθρό, προκαλώντας @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά.

    Η Εφόρμηση του Φεγγαριού δεν έχει Χρόνο Επαναφόρτισης αν χρησιμοποιηθεί για να πλησιάσετε έναν στόχο που έχει επηρεαστεί από το Φεγγαρόφως. Όλοι οι άλλοι εχθροί απαλλάσσονται από την αποδυνάμωση του Φεγγαρόφωτος είτε ήταν ο στόχος της Εφόρμησης του Φεγγαριού είτε όχι.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_DianaTeleport_TooltipSimple" = "Εφόρμηση του Φεγγαριού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ενσαρκώνει την εκδικητική δύναμη του φεγγαριού και εφορμά προς έναν εχθρό, προκαλώντας @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά.

    Η Εφόρμηση του Φεγγαριού δεν έχει Χρόνο Επαναφόρτισης αν χρησιμοποιηθεί για να πλησιάσετε έναν στόχο που έχει επηρεαστεί από το Φεγγαρόφως. Όλοι οι άλλοι εχθροί απαλλάσσονται από την αποδυνάμωση του Φεγγαρόφωτος είτε ήταν ο στόχος της Εφόρμησης του Φεγγαριού είτε όχι.
    " tr "GeneratedTip_Spell_DianaTeleport_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Εφόρμηση του Φεγγαριού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ενσαρκώνει την εκδικητική δύναμη του φεγγαριού και εφορμά προς έναν εχθρό, προκαλώντας @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά.

    Η Εφόρμηση του Φεγγαριού δεν έχει Χρόνο Επαναφόρτισης αν χρησιμοποιηθεί για να πλησιάσετε έναν στόχο που έχει επηρεαστεί από το Φεγγαρόφως. Όλοι οι άλλοι εχθροί απαλλάσσονται από την αποδυνάμωση του Φεγγαρόφωτος είτε ήταν ο στόχος της Εφόρμησης του Φεγγαριού είτε όχι.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_DianaVortex_Description" = "Παθητική: Αυξάνει την Ταχύτητα Επίθεσης που δίνει η Φεγγαρολεπίδα

    Ενεργή: Αποκαλύπτει και προσελκύει όλους τους κοντινούς εχθρούς και μετά τους επιβραδύνει για 2 δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_DianaVortex_DisplayName" = "Έλξη του Φεγγαριού" tr "GeneratedTip_Spell_DianaVortex_Tooltip" = "Έλξη του Φεγγαριού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Αυξάνει την Ταχύτητα Επίθεσης που δίνει η Φεγγαρολεπίδα σε @AttackSpeedNewValue*100@%

    Ενεργή: Αποκαλύπτει και προσελκύει όλους τους κοντινούς εχθρούς και, στη συνέχεια, τους επιβραδύνει κατά @Effect1Amount*-100@% για @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_DianaVortex_TooltipExtended" = "Έλξη του Φεγγαριού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Αυξάνει την Ταχύτητα Επίθεσης που δίνει η Φεγγαρολεπίδα σε @AttackSpeedNewValue*100@%

    Ενεργή: Αποκαλύπτει και προσελκύει όλους τους κοντινούς εχθρούς και, στη συνέχεια, τους επιβραδύνει κατά @Effect1Amount*-100@% για @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_DianaVortex_TooltipLevelUp" = "Έλξη του Φεγγαριού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Αυξάνει την Ταχύτητα Επίθεσης που δίνει η Φεγγαρολεπίδα σε @AttackSpeedNewValue*100@%

    Ενεργή: Αποκαλύπτει και προσελκύει όλους τους κοντινούς εχθρούς και, στη συνέχεια, τους επιβραδύνει κατά @Effect1Amount*-100@% για @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΧρόνος Επαναφόρτισης
    Ταχύτητα Επίθεσης
    Επιβράδυνση Κίνησης
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @AttackSpeedTooltip@% -> @AttackSpeedTooltipNL@%
    @SlowTooltip@% -> @SlowTooltipNL@%
    " tr "GeneratedTip_Spell_DianaVortex_TooltipLevelUpUnlearned" = "Έλξη του Φεγγαριού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Αυξάνει την Ταχύτητα Επίθεσης που δίνει η Φεγγαρολεπίδα σε @AttackSpeedNewValue*100@%

    Ενεργή: Αποκαλύπτει και προσελκύει όλους τους κοντινούς εχθρούς και, στη συνέχεια, τους επιβραδύνει κατά @Effect1Amount*-100@% για @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_DianaVortex_TooltipSimple" = "Έλξη του Φεγγαριού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Αυξάνει την Ταχύτητα Επίθεσης που δίνει η Φεγγαρολεπίδα σε @AttackSpeedNewValue*100@%

    Ενεργή: Αποκαλύπτει και προσελκύει όλους τους κοντινούς εχθρούς και, στη συνέχεια, τους επιβραδύνει κατά @Effect1Amount*-100@% για @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_DianaVortex_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Έλξη του Φεγγαριού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Αυξάνει την Ταχύτητα Επίθεσης που δίνει η Φεγγαρολεπίδα σε @AttackSpeedNewValue*100@%

    Ενεργή: Αποκαλύπτει και προσελκύει όλους τους κοντινούς εχθρούς και, στη συνέχεια, τους επιβραδύνει κατά @Effect1Amount*-100@% για @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_Drain_Description" = "Ο Φίντλστιξ απορροφά τη Ζωή ενός εχθρού, προκαλώντας ζημιά σε έναν στόχο σε βάθος χρόνου ενώ θεραπεύει τον εαυτό του." tr "GeneratedTip_Spell_Drain_DisplayName" = "Αφαίμαξη" tr "GeneratedTip_Spell_Drain_Tooltip" = "Αφαίμαξη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Φίντλστιξ δημιουργεί έναν δεσμό με τη στοχευμένη μονάδα και της προκαλεί Αφαίμαξη διοχετεύοντας ενέργεια. Ο δεσμός δίνει Ενόραση και κάνει @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά ανά δευτερόλεπτο στον στόχο. Ο Φίντλστιξ θεραπεύει το @Effect3Amount@% της ζημιάς που προκλήθηκε.

    H Αφαίμαξη διαρκεί έως και @Effect4Amount@ δευτ. και προκαλεί συνολικά @f1@ (+@f2@) ζημιά.

    Αν ο στόχος πεθάνει, η Αφαίμαξη επιστρέφει Χρόνο Επαναφόρτισης ίσο με την υπολειπόμενη διάρκεια.
    " tr "GeneratedTip_Spell_Drain_TooltipExtended" = "Αφαίμαξη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Φίντλστιξ δημιουργεί έναν δεσμό με τη στοχευμένη μονάδα και της προκαλεί Αφαίμαξη διοχετεύοντας ενέργεια. Ο δεσμός δίνει Ενόραση και κάνει @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά ανά δευτερόλεπτο στον στόχο. Ο Φίντλστιξ θεραπεύει το @Effect3Amount@% της ζημιάς που προκλήθηκε.

    H Αφαίμαξη διαρκεί έως και @Effect4Amount@ δευτ. και προκαλεί συνολικά @f1@ (+@f2@) ζημιά.

    Αν ο στόχος πεθάνει, η Αφαίμαξη επιστρέφει Χρόνο Επαναφόρτισης ίσο με την υπολειπόμενη διάρκεια.
    " tr "GeneratedTip_Spell_Drain_TooltipLevelUp" = "Αφαίμαξη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Φίντλστιξ δημιουργεί έναν δεσμό με τη στοχευμένη μονάδα και της προκαλεί Αφαίμαξη διοχετεύοντας ενέργεια. Ο δεσμός δίνει Ενόραση και κάνει @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά ανά δευτερόλεπτο στον στόχο. Ο Φίντλστιξ θεραπεύει το @Effect3Amount@% της ζημιάς που προκλήθηκε.

    H Αφαίμαξη διαρκεί έως και @Effect4Amount@ δευτ. και προκαλεί συνολικά @f1@ (+@f2@) ζημιά.

    Αν ο στόχος πεθάνει, η Αφαίμαξη επιστρέφει Χρόνο Επαναφόρτισης ίσο με την υπολειπόμενη διάρκεια.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά ανά δευτερόλεπτο
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος @AbilityResourceName@
    Αναλογία Αφαίμαξης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    @Effect3Amount@% -> @Effect3AmountNL@%
    " tr "GeneratedTip_Spell_Drain_TooltipLevelUpUnlearned" = "Αφαίμαξη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Φίντλστιξ δημιουργεί έναν δεσμό με τη στοχευμένη μονάδα και της προκαλεί Αφαίμαξη διοχετεύοντας ενέργεια. Ο δεσμός δίνει Ενόραση και κάνει @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά ανά δευτερόλεπτο στον στόχο. Ο Φίντλστιξ θεραπεύει το @Effect3Amount@% της ζημιάς που προκλήθηκε.

    H Αφαίμαξη διαρκεί έως και @Effect4Amount@ δευτ. και προκαλεί συνολικά @f1@ (+@f2@) ζημιά.

    Αν ο στόχος πεθάνει, η Αφαίμαξη επιστρέφει Χρόνο Επαναφόρτισης ίσο με την υπολειπόμενη διάρκεια.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_Drain_TooltipSimple" = "Αφαίμαξη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Φίντλστιξ δημιουργεί έναν δεσμό με τη στοχευμένη μονάδα και της προκαλεί Αφαίμαξη διοχετεύοντας ενέργεια. Ο δεσμός δίνει Ενόραση και κάνει @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά ανά δευτερόλεπτο στον στόχο. Ο Φίντλστιξ θεραπεύει το @Effect3Amount@% της ζημιάς που προκλήθηκε.

    H Αφαίμαξη διαρκεί έως και @Effect4Amount@ δευτ. και προκαλεί συνολικά @f1@ (+@f2@) ζημιά.

    Αν ο στόχος πεθάνει, η Αφαίμαξη επιστρέφει Χρόνο Επαναφόρτισης ίσο με την υπολειπόμενη διάρκεια.
    " tr "GeneratedTip_Spell_Drain_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Αφαίμαξη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Φίντλστιξ δημιουργεί έναν δεσμό με τη στοχευμένη μονάδα και της προκαλεί Αφαίμαξη διοχετεύοντας ενέργεια. Ο δεσμός δίνει Ενόραση και κάνει @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά ανά δευτερόλεπτο στον στόχο. Ο Φίντλστιξ θεραπεύει το @Effect3Amount@% της ζημιάς που προκλήθηκε.

    H Αφαίμαξη διαρκεί έως και @Effect4Amount@ δευτ. και προκαλεί συνολικά @f1@ (+@f2@) ζημιά.

    Αν ο στόχος πεθάνει, η Αφαίμαξη επιστρέφει Χρόνο Επαναφόρτισης ίσο με την υπολειπόμενη διάρκεια.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_DravenDoubleShot_Description" = "Ο Ντρέιβεν πετάει τα τσεκούρια του, προκαλώντας Σωματική Ζημιά στους στόχους που πετυχαίνει και πετώντας τους στην άκρη. Οι στόχοι που πετυχαίνει επιβραδύνονται." tr "GeneratedTip_Spell_DravenDoubleShot_DisplayName" = "Παραμέρισμα" tr "GeneratedTip_Spell_DravenDoubleShot_Tooltip" = "Παραμέρισμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ντρέιβεν πετάει τα τσεκούρια του, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά στους στόχους που πετυχαίνει και πετώντας τους στην άκρη. Οι στόχοι που πετυχαίνει επιβραδύνονται κατά @Effect2Amount@% για @Effect3Amount@ δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_DravenDoubleShot_TooltipExtended" = "Παραμέρισμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ντρέιβεν πετάει τα τσεκούρια του, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά στους στόχους που πετυχαίνει και πετώντας τους στην άκρη. Οι στόχοι που πετυχαίνει επιβραδύνονται κατά @Effect2Amount@% για @Effect3Amount@ δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_DravenDoubleShot_TooltipLevelUp" = "Παραμέρισμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ντρέιβεν πετάει τα τσεκούρια του, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά στους στόχους που πετυχαίνει και πετώντας τους στην άκρη. Οι στόχοι που πετυχαίνει επιβραδύνονται κατά @Effect2Amount@% για @Effect3Amount@ δευτ.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Επιβράδυνση
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_DravenDoubleShot_TooltipLevelUpUnlearned" = "Παραμέρισμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ντρέιβεν πετάει τα τσεκούρια του, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά στους στόχους που πετυχαίνει και πετώντας τους στην άκρη. Οι στόχοι που πετυχαίνει επιβραδύνονται κατά @Effect2Amount@% για @Effect3Amount@ δευτ.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_DravenDoubleShot_TooltipSimple" = "Παραμέρισμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ντρέιβεν πετάει τα τσεκούρια του, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά στους στόχους που πετυχαίνει και πετώντας τους στην άκρη. Οι στόχοι που πετυχαίνει επιβραδύνονται κατά @Effect2Amount@% για @Effect3Amount@ δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_DravenDoubleShot_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Παραμέρισμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ντρέιβεν πετάει τα τσεκούρια του, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά στους στόχους που πετυχαίνει και πετώντας τους στην άκρη. Οι στόχοι που πετυχαίνει επιβραδύνονται κατά @Effect2Amount@% για @Effect3Amount@ δευτ.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_DravenFury_Description" = "Ο Ντρέιβεν αποκτά αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης και Ταχύτητα Επίθεσης. Η μπόνους Ταχύτητα Κίνησης μειώνεται ταχύτατα στη διάρκεια της ικανότητας. Όταν πιάνει ένα Περιστρεφόμενο Τσεκούρι, ανανεώνει τον Χρόνο Επαναφόρτισης του Κύματος Αίματος." tr "GeneratedTip_Spell_DravenFury_DisplayName" = "Κύμα Αίματος" tr "GeneratedTip_Spell_DravenFury_Tooltip" = "Κύμα Αίματος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ντρέιβεν αποκτά @Effect2Amount@% αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης για @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα και @Effect4Amount@% αυξημένη Ταχύτητα Επίθεσης για @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα. Η μπόνους Ταχύτητα Κίνησης μειώνεται ταχύτατα στη διάρκεια της ικανότητας.

    Όταν ο Ντρέιβεν πιάνει ένα Περιστρεφόμενο Τσεκούρι, ανανεώνει τον Χρόνο Επαναφόρτισης του Κύματος Αίματος.
    " tr "GeneratedTip_Spell_DravenFury_TooltipExtended" = "Κύμα Αίματος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ντρέιβεν αποκτά @Effect2Amount@% αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης για @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα και @Effect4Amount@% αυξημένη Ταχύτητα Επίθεσης για @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα. Η μπόνους Ταχύτητα Κίνησης μειώνεται ταχύτατα στη διάρκεια της ικανότητας.

    Όταν ο Ντρέιβεν πιάνει ένα Περιστρεφόμενο Τσεκούρι, ανανεώνει τον Χρόνο Επαναφόρτισης του Κύματος Αίματος.
    " tr "GeneratedTip_Spell_DravenFury_TooltipLevelUp" = "Κύμα Αίματος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ντρέιβεν αποκτά @Effect2Amount@% αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης για @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα και @Effect4Amount@% αυξημένη Ταχύτητα Επίθεσης για @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα. Η μπόνους Ταχύτητα Κίνησης μειώνεται ταχύτατα στη διάρκεια της ικανότητας.

    Όταν ο Ντρέιβεν πιάνει ένα Περιστρεφόμενο Τσεκούρι, ανανεώνει τον Χρόνο Επαναφόρτισης του Κύματος Αίματος.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΤαχύτητα Επίθεσης
    Κόστος @AbilityResourceName@
    Ταχύτητα Κίνησης
    @Effect4Amount@% -> @Effect4AmountNL@%
    @Cost@ -> @CostNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    " tr "GeneratedTip_Spell_DravenFury_TooltipLevelUpUnlearned" = "Κύμα Αίματος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ντρέιβεν αποκτά @Effect2Amount@% αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης για @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα και @Effect4Amount@% αυξημένη Ταχύτητα Επίθεσης για @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα. Η μπόνους Ταχύτητα Κίνησης μειώνεται ταχύτατα στη διάρκεια της ικανότητας.

    Όταν ο Ντρέιβεν πιάνει ένα Περιστρεφόμενο Τσεκούρι, ανανεώνει τον Χρόνο Επαναφόρτισης του Κύματος Αίματος.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_DravenFury_TooltipSimple" = "Κύμα Αίματος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ντρέιβεν αποκτά @Effect2Amount@% αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης για @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα και @Effect4Amount@% αυξημένη Ταχύτητα Επίθεσης για @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα. Η μπόνους Ταχύτητα Κίνησης μειώνεται ταχύτατα στη διάρκεια της ικανότητας.

    Όταν ο Ντρέιβεν πιάνει ένα Περιστρεφόμενο Τσεκούρι, ανανεώνει τον Χρόνο Επαναφόρτισης του Κύματος Αίματος.
    " tr "GeneratedTip_Spell_DravenFury_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Κύμα Αίματος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ντρέιβεν αποκτά @Effect2Amount@% αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης για @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα και @Effect4Amount@% αυξημένη Ταχύτητα Επίθεσης για @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα. Η μπόνους Ταχύτητα Κίνησης μειώνεται ταχύτατα στη διάρκεια της ικανότητας.

    Όταν ο Ντρέιβεν πιάνει ένα Περιστρεφόμενο Τσεκούρι, ανανεώνει τον Χρόνο Επαναφόρτισης του Κύματος Αίματος.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_DravenRCast_Description" = "Ο Ντρέιβεν πετάει δύο τεράστια τσεκούρια και προκαλεί Σωματική Ζημιά σε κάθε μονάδα που θα χτυπηθεί. Ο Στροβιλιζόμενος Θάνατος αντιστρέφει σταδιακά την κατεύθυνσή του και επιστρέφει στον Ντρέιβεν αφού χτυπήσει έναν αντίπαλο Ήρωα. Ο Ντρέιβεν μπορεί επίσης να ενεργοποιήσει αυτήν την ικανότητα όσο τα τσεκούρια βρίσκονται στον αέρα για να τα κάνει να επιστρέψουν νωρίτερα. Προκαλεί λιγότερη ζημιά για κάθε μονάδα που χτυπάει. Η ζημιά επανέρχεται όταν αντιστρέφεται η κατεύθυνση των τσεκουριών." tr "GeneratedTip_Spell_DravenRCast_DisplayName" = "Στροβιλιζόμενος Θάνατος" tr "GeneratedTip_Spell_DravenRCast_Tooltip" = "Στροβιλιζόμενος Θάνατος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ντρέιβεν πετάει δύο τεράστια τσεκούρια και προκαλεί @RCalculatedDamage@ Σωματική Ζημιά σε κάθε μονάδα που θα χτυπηθεί.

    Ο Στροβιλιζόμενος Θάνατος αντιστρέφει σταδιακά την κατεύθυνσή του και επιστρέφει στον Ντρέιβεν αφού χτυπήσει έναν αντίπαλο Ήρωα. Ο Ντρέιβεν μπορεί επίσης να ενεργοποιήσει αυτήν την ικανότητα όσο τα τσεκούρια βρίσκονται στον αέρα για να τα κάνει να επιστρέψουν νωρίτερα. Προκαλεί @RDamageReductionPerHit*100@% λιγότερη ζημιά για κάθε μονάδα που χτυπάει (τουλάχιστον @RMinDamagePercent@%). Η ζημιά επανέρχεται όταν αντιστρέφεται η κατεύθυνση των τσεκουριών.
    " tr "GeneratedTip_Spell_DravenRCast_TooltipExtended" = "Στροβιλιζόμενος Θάνατος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ντρέιβεν πετάει δύο τεράστια τσεκούρια και προκαλεί @RCalculatedDamage@ Σωματική Ζημιά σε κάθε μονάδα που θα χτυπηθεί.

    Ο Στροβιλιζόμενος Θάνατος αντιστρέφει σταδιακά την κατεύθυνσή του και επιστρέφει στον Ντρέιβεν αφού χτυπήσει έναν αντίπαλο Ήρωα. Ο Ντρέιβεν μπορεί επίσης να ενεργοποιήσει αυτήν την ικανότητα όσο τα τσεκούρια βρίσκονται στον αέρα για να τα κάνει να επιστρέψουν νωρίτερα. Προκαλεί @RDamageReductionPerHit*100@% λιγότερη ζημιά για κάθε μονάδα που χτυπάει (τουλάχιστον @RMinDamagePercent@%). Η ζημιά επανέρχεται όταν αντιστρέφεται η κατεύθυνση των τσεκουριών.
    " tr "GeneratedTip_Spell_DravenRCast_TooltipLevelUp" = "Στροβιλιζόμενος Θάνατος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ντρέιβεν πετάει δύο τεράστια τσεκούρια και προκαλεί @RCalculatedDamage@ Σωματική Ζημιά σε κάθε μονάδα που θα χτυπηθεί.

    Ο Στροβιλιζόμενος Θάνατος αντιστρέφει σταδιακά την κατεύθυνσή του και επιστρέφει στον Ντρέιβεν αφού χτυπήσει έναν αντίπαλο Ήρωα. Ο Ντρέιβεν μπορεί επίσης να ενεργοποιήσει αυτήν την ικανότητα όσο τα τσεκούρια βρίσκονται στον αέρα για να τα κάνει να επιστρέψουν νωρίτερα. Προκαλεί @RDamageReductionPerHit*100@% λιγότερη ζημιά για κάθε μονάδα που χτυπάει (τουλάχιστον @RMinDamagePercent@%). Η ζημιά επανέρχεται όταν αντιστρέφεται η κατεύθυνση των τσεκουριών.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @RBaseDamage@ -> @RBaseDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_DravenRCast_TooltipLevelUpUnlearned" = "Στροβιλιζόμενος Θάνατος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ντρέιβεν πετάει δύο τεράστια τσεκούρια και προκαλεί @RCalculatedDamage@ Σωματική Ζημιά σε κάθε μονάδα που θα χτυπηθεί.

    Ο Στροβιλιζόμενος Θάνατος αντιστρέφει σταδιακά την κατεύθυνσή του και επιστρέφει στον Ντρέιβεν αφού χτυπήσει έναν αντίπαλο Ήρωα. Ο Ντρέιβεν μπορεί επίσης να ενεργοποιήσει αυτήν την ικανότητα όσο τα τσεκούρια βρίσκονται στον αέρα για να τα κάνει να επιστρέψουν νωρίτερα. Προκαλεί @RDamageReductionPerHit*100@% λιγότερη ζημιά για κάθε μονάδα που χτυπάει (τουλάχιστον @RMinDamagePercent@%). Η ζημιά επανέρχεται όταν αντιστρέφεται η κατεύθυνση των τσεκουριών.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_DravenRCast_TooltipSimple" = "Στροβιλιζόμενος Θάνατος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ντρέιβεν πετάει δύο τεράστια τσεκούρια και προκαλεί @RCalculatedDamage@ Σωματική Ζημιά σε κάθε μονάδα που θα χτυπηθεί.

    Ο Στροβιλιζόμενος Θάνατος αντιστρέφει σταδιακά την κατεύθυνσή του και επιστρέφει στον Ντρέιβεν αφού χτυπήσει έναν αντίπαλο Ήρωα. Ο Ντρέιβεν μπορεί επίσης να ενεργοποιήσει αυτήν την ικανότητα όσο τα τσεκούρια βρίσκονται στον αέρα για να τα κάνει να επιστρέψουν νωρίτερα. Προκαλεί @RDamageReductionPerHit*100@% λιγότερη ζημιά για κάθε μονάδα που χτυπάει (τουλάχιστον @RMinDamagePercent@%). Η ζημιά επανέρχεται όταν αντιστρέφεται η κατεύθυνση των τσεκουριών.
    " tr "GeneratedTip_Spell_DravenRCast_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Στροβιλιζόμενος Θάνατος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ντρέιβεν πετάει δύο τεράστια τσεκούρια και προκαλεί @RCalculatedDamage@ Σωματική Ζημιά σε κάθε μονάδα που θα χτυπηθεί.

    Ο Στροβιλιζόμενος Θάνατος αντιστρέφει σταδιακά την κατεύθυνσή του και επιστρέφει στον Ντρέιβεν αφού χτυπήσει έναν αντίπαλο Ήρωα. Ο Ντρέιβεν μπορεί επίσης να ενεργοποιήσει αυτήν την ικανότητα όσο τα τσεκούρια βρίσκονται στον αέρα για να τα κάνει να επιστρέψουν νωρίτερα. Προκαλεί @RDamageReductionPerHit*100@% λιγότερη ζημιά για κάθε μονάδα που χτυπάει (τουλάχιστον @RMinDamagePercent@%). Η ζημιά επανέρχεται όταν αντιστρέφεται η κατεύθυνση των τσεκουριών.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_DravenSpinning_Description" = "Η επόμενη επίθεση του Ντρέιβεν θα κάνει μπόνους Σωματική Ζημιά. Αυτό το τσεκούρι θα εξοστρακιστεί μακριά από τον στόχο και ψηλά στον αέρα. Αν ο Ντρέιβεν το πιάσει, ετοιμάζει αυτόματα άλλο ένα Περιστρεφόμενο Τσεκούρι. Ο Ντρέιβεν μπορεί να έχει δύο Περιστρεφόμενα Τσεκούρια ταυτόχρονα." tr "GeneratedTip_Spell_DravenSpinning_DisplayName" = "Περιστρεφόμενο Τσεκούρι" tr "GeneratedTip_Spell_DravenSpinning_Tooltip" = "Περιστρεφόμενο Τσεκούρι (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η επόμενη επίθεση του Ντρέιβεν θα κάνει @f1@ μπόνους Σωματική Ζημιά. Το μπόνους ισούται με @Effect5Amount@ συν το @Effect2Amount@% της μπόνους Ζημιάς Επίθεσής του.

    Αυτό το τσεκούρι θα εξοστρακιστεί μακριά από τον στόχο και ψηλά στον αέρα. Αν ο Ντρέιβεν το πιάσει, ετοιμάζει αυτόματα άλλο ένα Περιστρεφόμενο Τσεκούρι.

    Ο Ντρέιβεν μπορεί να έχει δύο Περιστρεφόμενα Τσεκούρια ταυτόχρονα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_DravenSpinning_TooltipExtended" = "Περιστρεφόμενο Τσεκούρι (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η επόμενη επίθεση του Ντρέιβεν θα κάνει @f1@ μπόνους Σωματική Ζημιά. Το μπόνους ισούται με @Effect5Amount@ συν το @Effect2Amount@% της μπόνους Ζημιάς Επίθεσής του.

    Αυτό το τσεκούρι θα εξοστρακιστεί μακριά από τον στόχο και ψηλά στον αέρα. Αν ο Ντρέιβεν το πιάσει, ετοιμάζει αυτόματα άλλο ένα Περιστρεφόμενο Τσεκούρι.

    Ο Ντρέιβεν μπορεί να έχει δύο Περιστρεφόμενα Τσεκούρια ταυτόχρονα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_DravenSpinning_TooltipLevelUp" = "Περιστρεφόμενο Τσεκούρι (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η επόμενη επίθεση του Ντρέιβεν θα κάνει @f1@ μπόνους Σωματική Ζημιά. Το μπόνους ισούται με @Effect5Amount@ συν το @Effect2Amount@% της μπόνους Ζημιάς Επίθεσής του.

    Αυτό το τσεκούρι θα εξοστρακιστεί μακριά από τον στόχο και ψηλά στον αέρα. Αν ο Ντρέιβεν το πιάσει, ετοιμάζει αυτόματα άλλο ένα Περιστρεφόμενο Τσεκούρι.

    Ο Ντρέιβεν μπορεί να έχει δύο Περιστρεφόμενα Τσεκούρια ταυτόχρονα.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Ποσοστό Μπόνους Ζημιάς Επίθεσης
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_DravenSpinning_TooltipLevelUpUnlearned" = "Περιστρεφόμενο Τσεκούρι (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η επόμενη επίθεση του Ντρέιβεν θα κάνει @f1@ μπόνους Σωματική Ζημιά. Το μπόνους ισούται με @Effect5Amount@ συν το @Effect2Amount@% της μπόνους Ζημιάς Επίθεσής του.

    Αυτό το τσεκούρι θα εξοστρακιστεί μακριά από τον στόχο και ψηλά στον αέρα. Αν ο Ντρέιβεν το πιάσει, ετοιμάζει αυτόματα άλλο ένα Περιστρεφόμενο Τσεκούρι.

    Ο Ντρέιβεν μπορεί να έχει δύο Περιστρεφόμενα Τσεκούρια ταυτόχρονα.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_DravenSpinning_TooltipSimple" = "Περιστρεφόμενο Τσεκούρι (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η επόμενη επίθεση του Ντρέιβεν θα κάνει @f1@ μπόνους Σωματική Ζημιά. Το μπόνους ισούται με @Effect5Amount@ συν το @Effect2Amount@% της μπόνους Ζημιάς Επίθεσής του.

    Αυτό το τσεκούρι θα εξοστρακιστεί μακριά από τον στόχο και ψηλά στον αέρα. Αν ο Ντρέιβεν το πιάσει, ετοιμάζει αυτόματα άλλο ένα Περιστρεφόμενο Τσεκούρι.

    Ο Ντρέιβεν μπορεί να έχει δύο Περιστρεφόμενα Τσεκούρια ταυτόχρονα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_DravenSpinning_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Περιστρεφόμενο Τσεκούρι (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η επόμενη επίθεση του Ντρέιβεν θα κάνει @f1@ μπόνους Σωματική Ζημιά. Το μπόνους ισούται με @Effect5Amount@ συν το @Effect2Amount@% της μπόνους Ζημιάς Επίθεσής του.

    Αυτό το τσεκούρι θα εξοστρακιστεί μακριά από τον στόχο και ψηλά στον αέρα. Αν ο Ντρέιβεν το πιάσει, ετοιμάζει αυτόματα άλλο ένα Περιστρεφόμενο Τσεκούρι.

    Ο Ντρέιβεν μπορεί να έχει δύο Περιστρεφόμενα Τσεκούρια ταυτόχρονα.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_EkkoE_Description" = "Ο Έκκο κάνει έναν ελιγμό αποφυγής και φορτίζει τη Συσκευή Ζ. Η επόμενη επίθεση θα προκαλέσει μπόνους ζημιά και θα αλλοιώσει την πραγματικότητα, με αποτέλεσμα να τηλεμεταφερθεί στον στόχο του." tr "GeneratedTip_Spell_EkkoE_DisplayName" = "Άλμα Φάσης" tr "GeneratedTip_Spell_EkkoE_Tooltip" = "Άλμα Φάσης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Έκκο εφορμά σε μικρή απόσταση στη στοχευμένη κατεύθυνση. Η επόμενη επίθεση θα προκαλέσει @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) μπόνους Μαγική Ζημιά και θα τον τηλεμεταφέρει στον στόχο του." tr "GeneratedTip_Spell_EkkoE_TooltipExtended" = "Άλμα Φάσης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Έκκο εφορμά σε μικρή απόσταση στη στοχευμένη κατεύθυνση. Η επόμενη επίθεση θα προκαλέσει @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) μπόνους Μαγική Ζημιά και θα τον τηλεμεταφέρει στον στόχο του." tr "GeneratedTip_Spell_EkkoE_TooltipLevelUp" = "Άλμα Φάσης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Έκκο εφορμά σε μικρή απόσταση στη στοχευμένη κατεύθυνση. Η επόμενη επίθεση θα προκαλέσει @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) μπόνους Μαγική Ζημιά και θα τον τηλεμεταφέρει στον στόχο του.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_EkkoE_TooltipLevelUpUnlearned" = "Άλμα Φάσης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Έκκο εφορμά σε μικρή απόσταση στη στοχευμένη κατεύθυνση. Η επόμενη επίθεση θα προκαλέσει @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) μπόνους Μαγική Ζημιά και θα τον τηλεμεταφέρει στον στόχο του.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_EkkoE_TooltipSimple" = "Άλμα Φάσης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Έκκο εφορμά σε μικρή απόσταση στη στοχευμένη κατεύθυνση. Η επόμενη επίθεση θα προκαλέσει @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) μπόνους Μαγική Ζημιά και θα τον τηλεμεταφέρει στον στόχο του." tr "GeneratedTip_Spell_EkkoE_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Άλμα Φάσης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Έκκο εφορμά σε μικρή απόσταση στη στοχευμένη κατεύθυνση. Η επόμενη επίθεση θα προκαλέσει @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) μπόνους Μαγική Ζημιά και θα τον τηλεμεταφέρει στον στόχο του.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_EkkoQ_Description" = "Ο Έκκο πετάει μια χρονική χειροβομβίδα που ανοίγει και δημιουργεί ένα πεδίο αλλοίωσης του χρόνου όταν χτυπά έναν αντίπαλο Ήρωα, επιβραδύνοντας και προκαλώντας ζημιά σε όσους βρίσκονται εντός του πεδίου επιρροής. Μετά από μικρή καθυστέρηση, η χειροβομβίδα επιστρέφει στον Έκκο, προκαλώντας ζημιά στους στόχους που θα βρεθούν στον δρόμο της." tr "GeneratedTip_Spell_EkkoQ_DisplayName" = "Χρονοστρόβιλος" tr "GeneratedTip_Spell_EkkoQ_Tooltip" = "Χρονοστρόβιλος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Έκκο πετάει μια συσκευή που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που διαπερνά. Μόλις χτυπήσει τον πρώτο Ήρωα που θα βρεθεί στο δρόμο του, εξαπλώνεται και δημιουργεί ένα πεδίο επιβράδυνσης που επιβραδύνει όλους τους στόχους στο πεδίο επιρροής του κατά @Effect2Amount*-100@%. Στη συνέχεια, επιστρέφει σε αυτόν μετά από κάποια καθυστέρηση και προκαλεί @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά σε όλους τους στόχους που χτυπά καθώς επιστρέφει." tr "GeneratedTip_Spell_EkkoQ_TooltipExtended" = "Χρονοστρόβιλος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Έκκο πετάει μια συσκευή που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που διαπερνά. Μόλις χτυπήσει τον πρώτο Ήρωα που θα βρεθεί στο δρόμο του, εξαπλώνεται και δημιουργεί ένα πεδίο επιβράδυνσης που επιβραδύνει όλους τους στόχους στο πεδίο επιρροής του κατά @Effect2Amount*-100@%. Στη συνέχεια, επιστρέφει σε αυτόν μετά από κάποια καθυστέρηση και προκαλεί @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά σε όλους τους στόχους που χτυπά καθώς επιστρέφει." tr "GeneratedTip_Spell_EkkoQ_TooltipLevelUp" = "Χρονοστρόβιλος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Έκκο πετάει μια συσκευή που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που διαπερνά. Μόλις χτυπήσει τον πρώτο Ήρωα που θα βρεθεί στο δρόμο του, εξαπλώνεται και δημιουργεί ένα πεδίο επιβράδυνσης που επιβραδύνει όλους τους στόχους στο πεδίο επιρροής του κατά @Effect2Amount*-100@%. Στη συνέχεια, επιστρέφει σε αυτόν μετά από κάποια καθυστέρηση και προκαλεί @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά σε όλους τους στόχους που χτυπά καθώς επιστρέφει.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά εκτόξευσης
    Ζημιά επιστροφής
    Επιβράδυνση
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Effect2Amount*-100.000000@% -> @Effect2AmountNL*-100.000000@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_EkkoQ_TooltipLevelUpUnlearned" = "Χρονοστρόβιλος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Έκκο πετάει μια συσκευή που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που διαπερνά. Μόλις χτυπήσει τον πρώτο Ήρωα που θα βρεθεί στο δρόμο του, εξαπλώνεται και δημιουργεί ένα πεδίο επιβράδυνσης που επιβραδύνει όλους τους στόχους στο πεδίο επιρροής του κατά @Effect2Amount*-100@%. Στη συνέχεια, επιστρέφει σε αυτόν μετά από κάποια καθυστέρηση και προκαλεί @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά σε όλους τους στόχους που χτυπά καθώς επιστρέφει.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_EkkoQ_TooltipSimple" = "Χρονοστρόβιλος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Έκκο πετάει μια συσκευή που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που διαπερνά. Μόλις χτυπήσει τον πρώτο Ήρωα που θα βρεθεί στο δρόμο του, εξαπλώνεται και δημιουργεί ένα πεδίο επιβράδυνσης που επιβραδύνει όλους τους στόχους στο πεδίο επιρροής του κατά @Effect2Amount*-100@%. Στη συνέχεια, επιστρέφει σε αυτόν μετά από κάποια καθυστέρηση και προκαλεί @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά σε όλους τους στόχους που χτυπά καθώς επιστρέφει." tr "GeneratedTip_Spell_EkkoQ_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Χρονοστρόβιλος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Έκκο πετάει μια συσκευή που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που διαπερνά. Μόλις χτυπήσει τον πρώτο Ήρωα που θα βρεθεί στο δρόμο του, εξαπλώνεται και δημιουργεί ένα πεδίο επιβράδυνσης που επιβραδύνει όλους τους στόχους στο πεδίο επιρροής του κατά @Effect2Amount*-100@%. Στη συνέχεια, επιστρέφει σε αυτόν μετά από κάποια καθυστέρηση και προκαλεί @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά σε όλους τους στόχους που χτυπά καθώς επιστρέφει.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_EkkoR_Description" = "Ο Έκκο καταστρέφει τη ροή του χρόνου, με αποτέλεσμα να μην μπορεί να γίνει στόχος και επιστρέφει σε ένα πιο ευνοϊκό σημείο στο χρόνο. Επιστρέφει στο σημείο που βρισκόταν πριν από 4 δευτ. και θεραπεύει ένα μέρος της ζημιάς που δέχτηκε σε αυτό το χρονικό διάστημα. Οι εχθροί που βρίσκονται κοντά στη ζώνη άφιξης δέχονται τεράστια ζημιά." tr "GeneratedTip_Spell_EkkoR_DisplayName" = "Χρονικό Ρήγμα" tr "GeneratedTip_Spell_EkkoR_Tooltip" = "Χρονικό Ρήγμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Έκκο γυρνά το χρόνο προς τα πίσω. Για σύντομο χρονικό διάστημα, γίνεται άτρωτος και δεν μπορεί να γίνει στόχος. Τηλεμεταφέρεται στο σημείο που βρισκόταν πριν από 4 δευτ. και προκαλεί @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται σε κοντινή απόσταση όταν καταφτάνει. Επιπλέον, ο Έκκο θεραπεύεται για @TotalBaseHeal@. Η θεραπεία αυξάνεται κατά @PercentHealAmpPerPercentMissingHealth@% για κάθε 1% Ζωής που έχασε τα τελευταία 4 δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_EkkoR_TooltipExtended" = "Χρονικό Ρήγμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Έκκο γυρνά το χρόνο προς τα πίσω. Για σύντομο χρονικό διάστημα, γίνεται άτρωτος και δεν μπορεί να γίνει στόχος. Τηλεμεταφέρεται στο σημείο που βρισκόταν πριν από 4 δευτ. και προκαλεί @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται σε κοντινή απόσταση όταν καταφτάνει. Επιπλέον, ο Έκκο θεραπεύεται για @TotalBaseHeal@. Η θεραπεία αυξάνεται κατά @PercentHealAmpPerPercentMissingHealth@% για κάθε 1% Ζωής που έχασε τα τελευταία 4 δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_EkkoR_TooltipLevelUp" = "Χρονικό Ρήγμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Έκκο γυρνά το χρόνο προς τα πίσω. Για σύντομο χρονικό διάστημα, γίνεται άτρωτος και δεν μπορεί να γίνει στόχος. Τηλεμεταφέρεται στο σημείο που βρισκόταν πριν από 4 δευτ. και προκαλεί @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται σε κοντινή απόσταση όταν καταφτάνει. Επιπλέον, ο Έκκο θεραπεύεται για @TotalBaseHeal@. Η θεραπεία αυξάνεται κατά @PercentHealAmpPerPercentMissingHealth@% για κάθε 1% Ζωής που έχασε τα τελευταία 4 δευτ.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Θεραπεία
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Damage@ -> @DamageNL@
    @FlatHeal@ -> @FlatHealNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_EkkoR_TooltipLevelUpUnlearned" = "Χρονικό Ρήγμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Έκκο γυρνά το χρόνο προς τα πίσω. Για σύντομο χρονικό διάστημα, γίνεται άτρωτος και δεν μπορεί να γίνει στόχος. Τηλεμεταφέρεται στο σημείο που βρισκόταν πριν από 4 δευτ. και προκαλεί @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται σε κοντινή απόσταση όταν καταφτάνει. Επιπλέον, ο Έκκο θεραπεύεται για @TotalBaseHeal@. Η θεραπεία αυξάνεται κατά @PercentHealAmpPerPercentMissingHealth@% για κάθε 1% Ζωής που έχασε τα τελευταία 4 δευτ.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_EkkoR_TooltipSimple" = "Χρονικό Ρήγμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Έκκο γυρνά το χρόνο προς τα πίσω. Για σύντομο χρονικό διάστημα, γίνεται άτρωτος και δεν μπορεί να γίνει στόχος. Τηλεμεταφέρεται στο σημείο που βρισκόταν πριν από 4 δευτ. και προκαλεί @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται σε κοντινή απόσταση όταν καταφτάνει. Επιπλέον, ο Έκκο θεραπεύεται για @TotalBaseHeal@. Η θεραπεία αυξάνεται κατά @PercentHealAmpPerPercentMissingHealth@% για κάθε 1% Ζωής που έχασε τα τελευταία 4 δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_EkkoR_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Χρονικό Ρήγμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Έκκο γυρνά το χρόνο προς τα πίσω. Για σύντομο χρονικό διάστημα, γίνεται άτρωτος και δεν μπορεί να γίνει στόχος. Τηλεμεταφέρεται στο σημείο που βρισκόταν πριν από 4 δευτ. και προκαλεί @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται σε κοντινή απόσταση όταν καταφτάνει. Επιπλέον, ο Έκκο θεραπεύεται για @TotalBaseHeal@. Η θεραπεία αυξάνεται κατά @PercentHealAmpPerPercentMissingHealth@% για κάθε 1% Ζωής που έχασε τα τελευταία 4 δευτ.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_EkkoW_Description" = "Οι βασικές επιθέσεις του Έκκο προκαλούν μπόνους ζημιά σε εχθρούς που έχουν λίγη Ζωή. Μπορεί να χρησιμοποιήσει την Παράλληλη Σύγκλιση για να διακόψει τη ροή του χρόνου, δημιουργώντας μια διαταραχή μετά από λίγα δευτερόλεπτα, η οποία επιβραδύνει τους εχθρούς που βρίσκονται στο πεδίο επιρροής της. Αν ο Έκκο μπει στη διαταραχή, αποκτά ασπίδα και ακινητοποιεί τους εχθρούς, παγιδεύοντάς τους στον χρόνο." tr "GeneratedTip_Spell_EkkoW_DisplayName" = "Παράλληλη Σύγκλιση" tr "GeneratedTip_Spell_EkkoW_Tooltip" = "Παράλληλη Σύγκλιση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Οι βασικές επιθέσεις του Έκκο προκαλούν μπόνους Μαγική Ζημιά σε εχθρούς που έχουν λιγότερο από το 30% της Ζωής τους ίση με το @Effect3Amount@% (+@CharAbilityPower2@%) της Ζωής που έχουν χάσει. Προκαλεί ελάχιστη ζημιά @Effect6Amount@ και μέγιστη ζημιά @Effect5Amount@ ενάντια σε υπηρέτες και τέρατα.

    Ενεργή: Μετά από καθυστέρηση 3 δευτ., ο Έκκο δημιουργεί μια προσωρινή χρονόσφαιρα στη στοχευμένη τοποθεσία που επιβραδύνει όλους τους εχθρούς που εισέρχονται σε αυτήν κατά @Effect10Amount@%. Αν ο Έκκο εισέρθει στη σφαίρα, αυτή θα εκραγεί και ο Έκκο θα αποκτήσει μια ασπίδα που απορροφά έως @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower@) ζημιά για 2 δευτ. Οι εχθροί που βρίσκονται στο πεδίο επιρροής ακινητοποιούνται για @Effect2Amount@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_EkkoW_TooltipExtended" = "Παράλληλη Σύγκλιση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Οι βασικές επιθέσεις του Έκκο προκαλούν μπόνους Μαγική Ζημιά σε εχθρούς που έχουν λιγότερο από το 30% της Ζωής τους ίση με το @Effect3Amount@% (+@CharAbilityPower2@%) της Ζωής που έχουν χάσει. Προκαλεί ελάχιστη ζημιά @Effect6Amount@ και μέγιστη ζημιά @Effect5Amount@ ενάντια σε υπηρέτες και τέρατα.

    Ενεργή: Μετά από καθυστέρηση 3 δευτ., ο Έκκο δημιουργεί μια προσωρινή χρονόσφαιρα στη στοχευμένη τοποθεσία που επιβραδύνει όλους τους εχθρούς που εισέρχονται σε αυτήν κατά @Effect10Amount@%. Αν ο Έκκο εισέρθει στη σφαίρα, αυτή θα εκραγεί και ο Έκκο θα αποκτήσει μια ασπίδα που απορροφά έως @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower@) ζημιά για 2 δευτ. Οι εχθροί που βρίσκονται στο πεδίο επιρροής ακινητοποιούνται για @Effect2Amount@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_EkkoW_TooltipLevelUp" = "Παράλληλη Σύγκλιση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Οι βασικές επιθέσεις του Έκκο προκαλούν μπόνους Μαγική Ζημιά σε εχθρούς που έχουν λιγότερο από το 30% της Ζωής τους ίση με το @Effect3Amount@% (+@CharAbilityPower2@%) της Ζωής που έχουν χάσει. Προκαλεί ελάχιστη ζημιά @Effect6Amount@ και μέγιστη ζημιά @Effect5Amount@ ενάντια σε υπηρέτες και τέρατα.

    Ενεργή: Μετά από καθυστέρηση 3 δευτ., ο Έκκο δημιουργεί μια προσωρινή χρονόσφαιρα στη στοχευμένη τοποθεσία που επιβραδύνει όλους τους εχθρούς που εισέρχονται σε αυτήν κατά @Effect10Amount@%. Αν ο Έκκο εισέρθει στη σφαίρα, αυτή θα εκραγεί και ο Έκκο θα αποκτήσει μια ασπίδα που απορροφά έως @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower@) ζημιά για 2 δευτ. Οι εχθροί που βρίσκονται στο πεδίο επιρροής ακινητοποιούνται για @Effect2Amount@ δευτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΑντοχή Ασπίδας
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος @AbilityResourceName@
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_EkkoW_TooltipLevelUpUnlearned" = "Παράλληλη Σύγκλιση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Οι βασικές επιθέσεις του Έκκο προκαλούν μπόνους Μαγική Ζημιά σε εχθρούς που έχουν λιγότερο από το 30% της Ζωής τους ίση με το @Effect3Amount@% (+@CharAbilityPower2@%) της Ζωής που έχουν χάσει. Προκαλεί ελάχιστη ζημιά @Effect6Amount@ και μέγιστη ζημιά @Effect5Amount@ ενάντια σε υπηρέτες και τέρατα.

    Ενεργή: Μετά από καθυστέρηση 3 δευτ., ο Έκκο δημιουργεί μια προσωρινή χρονόσφαιρα στη στοχευμένη τοποθεσία που επιβραδύνει όλους τους εχθρούς που εισέρχονται σε αυτήν κατά @Effect10Amount@%. Αν ο Έκκο εισέρθει στη σφαίρα, αυτή θα εκραγεί και ο Έκκο θα αποκτήσει μια ασπίδα που απορροφά έως @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower@) ζημιά για 2 δευτ. Οι εχθροί που βρίσκονται στο πεδίο επιρροής ακινητοποιούνται για @Effect2Amount@ δευτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_EkkoW_TooltipSimple" = "Παράλληλη Σύγκλιση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Οι βασικές επιθέσεις του Έκκο προκαλούν μπόνους Μαγική Ζημιά σε εχθρούς που έχουν λιγότερο από το 30% της Ζωής τους ίση με το @Effect3Amount@% (+@CharAbilityPower2@%) της Ζωής που έχουν χάσει. Προκαλεί ελάχιστη ζημιά @Effect6Amount@ και μέγιστη ζημιά @Effect5Amount@ ενάντια σε υπηρέτες και τέρατα.

    Ενεργή: Μετά από καθυστέρηση 3 δευτ., ο Έκκο δημιουργεί μια προσωρινή χρονόσφαιρα στη στοχευμένη τοποθεσία που επιβραδύνει όλους τους εχθρούς που εισέρχονται σε αυτήν κατά @Effect10Amount@%. Αν ο Έκκο εισέρθει στη σφαίρα, αυτή θα εκραγεί και ο Έκκο θα αποκτήσει μια ασπίδα που απορροφά έως @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower@) ζημιά για 2 δευτ. Οι εχθροί που βρίσκονται στο πεδίο επιρροής ακινητοποιούνται για @Effect2Amount@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_EkkoW_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Παράλληλη Σύγκλιση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Οι βασικές επιθέσεις του Έκκο προκαλούν μπόνους Μαγική Ζημιά σε εχθρούς που έχουν λιγότερο από το 30% της Ζωής τους ίση με το @Effect3Amount@% (+@CharAbilityPower2@%) της Ζωής που έχουν χάσει. Προκαλεί ελάχιστη ζημιά @Effect6Amount@ και μέγιστη ζημιά @Effect5Amount@ ενάντια σε υπηρέτες και τέρατα.

    Ενεργή: Μετά από καθυστέρηση 3 δευτ., ο Έκκο δημιουργεί μια προσωρινή χρονόσφαιρα στη στοχευμένη τοποθεσία που επιβραδύνει όλους τους εχθρούς που εισέρχονται σε αυτήν κατά @Effect10Amount@%. Αν ο Έκκο εισέρθει στη σφαίρα, αυτή θα εκραγεί και ο Έκκο θα αποκτήσει μια ασπίδα που απορροφά έως @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower@) ζημιά για 2 δευτ. Οι εχθροί που βρίσκονται στο πεδίο επιρροής ακινητοποιούνται για @Effect2Amount@ δευτ.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_EnchantedCrystalArrow_Description" = "Η Ας εξαπολύει ένα βέλος πάγου σε ευθεία γραμμή. Αν το βέλος χτυπήσει έναν εχθρικό Ήρωα, προκαλεί ζημιά και ακινητοποιεί τον Ήρωα. Η διάρκεια της ακινητοποίησης αυξάνεται ανάλογα με την απόσταση που διάνυσε το βέλος. Επιπλέον, οι γύρω μονάδες δέχονται ζημιά και επιβραδύνονται." tr "GeneratedTip_Spell_EnchantedCrystalArrow_DisplayName" = "Μαγικό Κρυστάλλινο Βέλος" tr "GeneratedTip_Spell_EnchantedCrystalArrow_Tooltip" = "Μαγικό Κρυστάλλινο Βέλος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εκτοξεύει ένα κρυστάλλινο βέλος από πάγο που ακινητοποιεί τον πρώτο Ήρωα που χτυπά, προκαλώντας @RMainDamage@ Μαγική Ζημιά. Όσο μεγαλύτερη είναι η απόσταση που διανύει το βέλος, τόσο περισσότερο διαρκεί η ακινητοποίηση, έως και @MaxStunDuration@ δευτ. Οι εχθροί που βρίσκονται στη γύρω περιοχή δέχονται τη μισή ζημιά." tr "GeneratedTip_Spell_EnchantedCrystalArrow_TooltipExtended" = "Μαγικό Κρυστάλλινο Βέλος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εκτοξεύει ένα κρυστάλλινο βέλος από πάγο που ακινητοποιεί τον πρώτο Ήρωα που χτυπά, προκαλώντας @RMainDamage@ Μαγική Ζημιά. Όσο μεγαλύτερη είναι η απόσταση που διανύει το βέλος, τόσο περισσότερο διαρκεί η ακινητοποίηση, έως και @MaxStunDuration@ δευτ. Οι εχθροί που βρίσκονται στη γύρω περιοχή δέχονται τη μισή ζημιά." tr "GeneratedTip_Spell_EnchantedCrystalArrow_TooltipLevelUp" = "Μαγικό Κρυστάλλινο Βέλος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εκτοξεύει ένα κρυστάλλινο βέλος από πάγο που ακινητοποιεί τον πρώτο Ήρωα που χτυπά, προκαλώντας @RMainDamage@ Μαγική Ζημιά. Όσο μεγαλύτερη είναι η απόσταση που διανύει το βέλος, τόσο περισσότερο διαρκεί η ακινητοποίηση, έως και @MaxStunDuration@ δευτ. Οι εχθροί που βρίσκονται στη γύρω περιοχή δέχονται τη μισή ζημιά.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @RBaseDamage@ -> @RBaseDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_EnchantedCrystalArrow_TooltipLevelUpUnlearned" = "Μαγικό Κρυστάλλινο Βέλος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εκτοξεύει ένα κρυστάλλινο βέλος από πάγο που ακινητοποιεί τον πρώτο Ήρωα που χτυπά, προκαλώντας @RMainDamage@ Μαγική Ζημιά. Όσο μεγαλύτερη είναι η απόσταση που διανύει το βέλος, τόσο περισσότερο διαρκεί η ακινητοποίηση, έως και @MaxStunDuration@ δευτ. Οι εχθροί που βρίσκονται στη γύρω περιοχή δέχονται τη μισή ζημιά.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_EnchantedCrystalArrow_TooltipSimple" = "Μαγικό Κρυστάλλινο Βέλος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εκτοξεύει ένα κρυστάλλινο βέλος από πάγο που ακινητοποιεί τον πρώτο Ήρωα που χτυπά, προκαλώντας @RMainDamage@ Μαγική Ζημιά. Όσο μεγαλύτερη είναι η απόσταση που διανύει το βέλος, τόσο περισσότερο διαρκεί η ακινητοποίηση, έως και @MaxStunDuration@ δευτ. Οι εχθροί που βρίσκονται στη γύρω περιοχή δέχονται τη μισή ζημιά." tr "GeneratedTip_Spell_EnchantedCrystalArrow_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Μαγικό Κρυστάλλινο Βέλος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εκτοξεύει ένα κρυστάλλινο βέλος από πάγο που ακινητοποιεί τον πρώτο Ήρωα που χτυπά, προκαλώντας @RMainDamage@ Μαγική Ζημιά. Όσο μεγαλύτερη είναι η απόσταση που διανύει το βέλος, τόσο περισσότερο διαρκεί η ακινητοποίηση, έως και @MaxStunDuration@ δευτ. Οι εχθροί που βρίσκονται στη γύρω περιοχή δέχονται τη μισή ζημιά.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_EzrealE_Description" = "Ο Έζρεαλ τηλεμεταφέρεται σε μια στοχευμένη κοντινή θέση και ρίχνει μια κατευθυνόμενη βολή, η οποία χτυπάει την κοντινότερη εχθρική μονάδα. Δίνει προτεραιότητα στους εχθρούς που έχουν επηρεαστεί από τη Ροή Ενέργειας." tr "GeneratedTip_Spell_EzrealE_DisplayName" = "Ξόρκι Τηλεμεταφοράς" tr "GeneratedTip_Spell_EzrealE_Tooltip" = "Ξόρκι Τηλεμεταφοράς (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Έζρεαλ τηλεμεταφέρεται σε μια κοντινή τοποθεσία και ρίχνει μια βολή στον πλησιέστερο εχθρό, προκαλώντας @Damage@ Μαγική Ζημιά.

    Το Ξόρκι Τηλεμεταφοράς θα δώσει προτεραιότητα σε εχθρούς που έχουν επηρεαστεί από τη Ροή Ενέργειας.
    " tr "GeneratedTip_Spell_EzrealE_TooltipExtended" = "Ξόρκι Τηλεμεταφοράς (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Έζρεαλ τηλεμεταφέρεται σε μια κοντινή τοποθεσία και ρίχνει μια βολή στον πλησιέστερο εχθρό, προκαλώντας @Damage@ Μαγική Ζημιά.

    Το Ξόρκι Τηλεμεταφοράς θα δώσει προτεραιότητα σε εχθρούς που έχουν επηρεαστεί από τη Ροή Ενέργειας.
    " tr "GeneratedTip_Spell_EzrealE_TooltipLevelUp" = "Ξόρκι Τηλεμεταφοράς (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Έζρεαλ τηλεμεταφέρεται σε μια κοντινή τοποθεσία και ρίχνει μια βολή στον πλησιέστερο εχθρό, προκαλώντας @Damage@ Μαγική Ζημιά.

    Το Ξόρκι Τηλεμεταφοράς θα δώσει προτεραιότητα σε εχθρούς που έχουν επηρεαστεί από τη Ροή Ενέργειας.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_EzrealE_TooltipLevelUpUnlearned" = "Ξόρκι Τηλεμεταφοράς (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Έζρεαλ τηλεμεταφέρεται σε μια κοντινή τοποθεσία και ρίχνει μια βολή στον πλησιέστερο εχθρό, προκαλώντας @Damage@ Μαγική Ζημιά.

    Το Ξόρκι Τηλεμεταφοράς θα δώσει προτεραιότητα σε εχθρούς που έχουν επηρεαστεί από τη Ροή Ενέργειας.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_EzrealE_TooltipSimple" = "Ξόρκι Τηλεμεταφοράς (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Έζρεαλ τηλεμεταφέρεται σε μια κοντινή τοποθεσία και ρίχνει μια βολή στον πλησιέστερο εχθρό, προκαλώντας @Damage@ Μαγική Ζημιά.

    Το Ξόρκι Τηλεμεταφοράς θα δώσει προτεραιότητα σε εχθρούς που έχουν επηρεαστεί από τη Ροή Ενέργειας.
    " tr "GeneratedTip_Spell_EzrealE_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Ξόρκι Τηλεμεταφοράς (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Έζρεαλ τηλεμεταφέρεται σε μια κοντινή τοποθεσία και ρίχνει μια βολή στον πλησιέστερο εχθρό, προκαλώντας @Damage@ Μαγική Ζημιά.

    Το Ξόρκι Τηλεμεταφοράς θα δώσει προτεραιότητα σε εχθρούς που έχουν επηρεαστεί από τη Ροή Ενέργειας.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_EzrealQ_Description" = "Ο Έζρεαλ εξαπολύει μια βολή ενέργειας, η οποία μειώνει ελαφρώς όλους τους Χρόνους Επαναφόρτισής του, αν χτυπήσει μια εχθρική μονάδα." tr "GeneratedTip_Spell_EzrealQ_DisplayName" = "Μυστικιστική Βολή" tr "GeneratedTip_Spell_EzrealQ_Tooltip" = "Μυστικιστική Βολή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Έζρεαλ εξαπολύει μια σφαίρα ενέργειας που προκαλεί @Damage@ Σωματική Ζημιά (εφαρμόζει επιδράσεις κατά το χτύπημα).

    Αν η Μυστικιστική Βολή χτυπήσει κάποιο στόχο, οι Χρόνοι Επαναφόρτισης του Έζρεαλ μειώνονται κατά @CDRefund@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_EzrealQ_TooltipExtended" = "Μυστικιστική Βολή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Έζρεαλ εξαπολύει μια σφαίρα ενέργειας που προκαλεί @Damage@ Σωματική Ζημιά (εφαρμόζει επιδράσεις κατά το χτύπημα).

    Αν η Μυστικιστική Βολή χτυπήσει κάποιο στόχο, οι Χρόνοι Επαναφόρτισης του Έζρεαλ μειώνονται κατά @CDRefund@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_EzrealQ_TooltipLevelUp" = "Μυστικιστική Βολή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Έζρεαλ εξαπολύει μια σφαίρα ενέργειας που προκαλεί @Damage@ Σωματική Ζημιά (εφαρμόζει επιδράσεις κατά το χτύπημα).

    Αν η Μυστικιστική Βολή χτυπήσει κάποιο στόχο, οι Χρόνοι Επαναφόρτισης του Έζρεαλ μειώνονται κατά @CDRefund@ δευτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος @AbilityResourceName@
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_EzrealQ_TooltipLevelUpUnlearned" = "Μυστικιστική Βολή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Έζρεαλ εξαπολύει μια σφαίρα ενέργειας που προκαλεί @Damage@ Σωματική Ζημιά (εφαρμόζει επιδράσεις κατά το χτύπημα).

    Αν η Μυστικιστική Βολή χτυπήσει κάποιο στόχο, οι Χρόνοι Επαναφόρτισης του Έζρεαλ μειώνονται κατά @CDRefund@ δευτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_EzrealQ_TooltipSimple" = "Μυστικιστική Βολή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Έζρεαλ εξαπολύει μια σφαίρα ενέργειας που προκαλεί @Damage@ Σωματική Ζημιά (εφαρμόζει επιδράσεις κατά το χτύπημα).

    Αν η Μυστικιστική Βολή χτυπήσει κάποιο στόχο, οι Χρόνοι Επαναφόρτισης του Έζρεαλ μειώνονται κατά @CDRefund@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_EzrealQ_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Μυστικιστική Βολή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Έζρεαλ εξαπολύει μια σφαίρα ενέργειας που προκαλεί @Damage@ Σωματική Ζημιά (εφαρμόζει επιδράσεις κατά το χτύπημα).

    Αν η Μυστικιστική Βολή χτυπήσει κάποιο στόχο, οι Χρόνοι Επαναφόρτισης του Έζρεαλ μειώνονται κατά @CDRefund@ δευτ.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_EzrealR_Description" = "Ο Έζρεαλ μαζεύει ενέργεια και εξαπολύει μια ισχυρή ενεργειακή βολή, η οποία προκαλεί τεράστια ζημιά σε κάθε εχθρική μονάδα που διαπερνά (προκαλεί λιγότερη ζημιά σε υπηρέτες και μη επικά τέρατα)." tr "GeneratedTip_Spell_EzrealR_DisplayName" = "Σαρωτική Βολή" tr "GeneratedTip_Spell_EzrealR_Tooltip" = "Σαρωτική Βολή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Έζρεαλ προετοιμάζεται για 1 δευτ. και εξαπολύει ένα βλήμα μεγάλης εμβέλειας που προκαλεί @Damage@ Μαγική Ζημιά σε κάθε εχθρό που διαπερνά.

    Προκαλεί @DamageReductionWaveclear.0*100@% ζημιά σε υπηρέτες και μη επικά τέρατα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_EzrealR_TooltipExtended" = "Σαρωτική Βολή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Έζρεαλ προετοιμάζεται για 1 δευτ. και εξαπολύει ένα βλήμα μεγάλης εμβέλειας που προκαλεί @Damage@ Μαγική Ζημιά σε κάθε εχθρό που διαπερνά.

    Προκαλεί @DamageReductionWaveclear.0*100@% ζημιά σε υπηρέτες και μη επικά τέρατα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_EzrealR_TooltipLevelUp" = "Σαρωτική Βολή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Έζρεαλ προετοιμάζεται για 1 δευτ. και εξαπολύει ένα βλήμα μεγάλης εμβέλειας που προκαλεί @Damage@ Μαγική Ζημιά σε κάθε εχθρό που διαπερνά.

    Προκαλεί @DamageReductionWaveclear.0*100@% ζημιά σε υπηρέτες και μη επικά τέρατα.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά@BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@" tr "GeneratedTip_Spell_EzrealR_TooltipLevelUpUnlearned" = "Σαρωτική Βολή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Έζρεαλ προετοιμάζεται για 1 δευτ. και εξαπολύει ένα βλήμα μεγάλης εμβέλειας που προκαλεί @Damage@ Μαγική Ζημιά σε κάθε εχθρό που διαπερνά.

    Προκαλεί @DamageReductionWaveclear.0*100@% ζημιά σε υπηρέτες και μη επικά τέρατα.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_EzrealR_TooltipSimple" = "Σαρωτική Βολή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Έζρεαλ προετοιμάζεται για 1 δευτ. και εξαπολύει ένα βλήμα μεγάλης εμβέλειας που προκαλεί @Damage@ Μαγική Ζημιά σε κάθε εχθρό που διαπερνά.

    Προκαλεί @DamageReductionWaveclear.0*100@% ζημιά σε υπηρέτες και μη επικά τέρατα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_EzrealR_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Σαρωτική Βολή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Έζρεαλ προετοιμάζεται για 1 δευτ. και εξαπολύει ένα βλήμα μεγάλης εμβέλειας που προκαλεί @Damage@ Μαγική Ζημιά σε κάθε εχθρό που διαπερνά.

    Προκαλεί @DamageReductionWaveclear.0*100@% ζημιά σε υπηρέτες και μη επικά τέρατα.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_EzrealW_Description" = "Ο Έζρεαλ ρίχνει μια σφαίρα που κολλάει στον πρώτο Ήρωα ή στόχο που θα χτυπήσει. Αν ο Έζρεαλ πετύχει έναν εχθρό με σφαίρα, η σφαίρα ανατινάζεται και προκαλεί ζημιά." tr "GeneratedTip_Spell_EzrealW_DisplayName" = "Ροή Ενέργειας" tr "GeneratedTip_Spell_EzrealW_Tooltip" = "Ροή Ενέργειας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Έζρεαλ ρίχνει μια σφαίρα που κολλάει στον πρώτο Ήρωα ή στόχο που θα χτυπήσει για @DetonationTimeout@ δευτ.

    Αν χτυπήσετε την σφαίρα με κάποια ικανότητα ή επίθεση, θα ανατιναχθεί προκαλώντας @Damage@ Μαγική Ζημιά. Η ανατίναξή της με κάποια ικανότητα επιστρέφει το κόστος της ικανότητας +@ManaReturn@ Μάνα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_EzrealW_TooltipExtended" = "Ροή Ενέργειας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Έζρεαλ ρίχνει μια σφαίρα που κολλάει στον πρώτο Ήρωα ή στόχο που θα χτυπήσει για @DetonationTimeout@ δευτ.

    Αν χτυπήσετε την σφαίρα με κάποια ικανότητα ή επίθεση, θα ανατιναχθεί προκαλώντας @Damage@ Μαγική Ζημιά. Η ανατίναξή της με κάποια ικανότητα επιστρέφει το κόστος της ικανότητας +@ManaReturn@ Μάνα.
    Οι στόχοι περιλαμβάνουν: Επικά Τέρατα, Πύργους, Ινχίμπιτορ και Νέξους" tr "GeneratedTip_Spell_EzrealW_TooltipLevelUp" = "Ροή Ενέργειας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Έζρεαλ ρίχνει μια σφαίρα που κολλάει στον πρώτο Ήρωα ή στόχο που θα χτυπήσει για @DetonationTimeout@ δευτ.

    Αν χτυπήσετε την σφαίρα με κάποια ικανότητα ή επίθεση, θα ανατιναχθεί προκαλώντας @Damage@ Μαγική Ζημιά. Η ανατίναξή της με κάποια ικανότητα επιστρέφει το κόστος της ικανότητας +@ManaReturn@ Μάνα.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Συνολική αναλογία Ισχύος Ικανότητας
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @APRatio*100.000000@% -> @APRatioNL*100.000000@%
    " tr "GeneratedTip_Spell_EzrealW_TooltipLevelUpUnlearned" = "Ροή Ενέργειας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Έζρεαλ ρίχνει μια σφαίρα που κολλάει στον πρώτο Ήρωα ή στόχο που θα χτυπήσει για @DetonationTimeout@ δευτ.

    Αν χτυπήσετε την σφαίρα με κάποια ικανότητα ή επίθεση, θα ανατιναχθεί προκαλώντας @Damage@ Μαγική Ζημιά. Η ανατίναξή της με κάποια ικανότητα επιστρέφει το κόστος της ικανότητας +@ManaReturn@ Μάνα.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_EzrealW_TooltipSimple" = "Ροή Ενέργειας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Έζρεαλ ρίχνει μια σφαίρα που κολλάει στον πρώτο Ήρωα ή στόχο που θα χτυπήσει για @DetonationTimeout@ δευτ.

    Αν χτυπήσετε την σφαίρα με κάποια ικανότητα ή επίθεση, θα ανατιναχθεί προκαλώντας @Damage@ Μαγική Ζημιά. Η ανατίναξή της με κάποια ικανότητα επιστρέφει το κόστος της ικανότητας +@ManaReturn@ Μάνα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_EzrealW_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Ροή Ενέργειας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Έζρεαλ ρίχνει μια σφαίρα που κολλάει στον πρώτο Ήρωα ή στόχο που θα χτυπήσει για @DetonationTimeout@ δευτ.

    Αν χτυπήσετε την σφαίρα με κάποια ικανότητα ή επίθεση, θα ανατιναχθεί προκαλώντας @Damage@ Μαγική Ζημιά. Η ανατίναξή της με κάποια ικανότητα επιστρέφει το κόστος της ικανότητας +@ManaReturn@ Μάνα.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_Feast_Description" = "Καταβροχθίζει μια εχθρική μονάδα και προκαλεί μεγάλη Πραγματική Ζημιά. Αν σκοτωθεί ο στόχος, ο Τσο'Γκαθ μεγαλώνει και αυξάνει τη μέγιστη Ζωή του." tr "GeneratedTip_Spell_Feast_DisplayName" = "Καταβρόχθιση" tr "GeneratedTip_Spell_Feast_Tooltip" = "Καταβρόχθιση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Καταβροχθίζει με μανία έναν εχθρό, προκαλώντας @RDamage@ Πραγματική Ζημιά σε Ήρωες ή @RMonsterDamage@ σε υπηρέτες και τέρατα. Αν ο στόχος σκοτωθεί, ο Τσο'Γκαθ αποκτά μια στοίβα Καταβρόχθισης, η οποία αυξάνει το μέγεθός του και του δίνει @RHealthPerStack@ μέγιστη Ζωή.

    Δεν μπορεί να αποκτήσει περισσότερες από @RMinionMaxStacks@ στοίβες συνολικά από μη επικά τέρατα και υπηρέτες. (Έχετε: @f3@/@RMinionMaxStacks@)
    " tr "GeneratedTip_Spell_Feast_TooltipExtended" = "Καταβρόχθιση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Καταβροχθίζει με μανία έναν εχθρό, προκαλώντας @RDamage@ Πραγματική Ζημιά σε Ήρωες ή @RMonsterDamage@ σε υπηρέτες και τέρατα. Αν ο στόχος σκοτωθεί, ο Τσο'Γκαθ αποκτά μια στοίβα Καταβρόχθισης, η οποία αυξάνει το μέγεθός του και του δίνει @RHealthPerStack@ μέγιστη Ζωή.

    Δεν μπορεί να αποκτήσει περισσότερες από @RMinionMaxStacks@ στοίβες συνολικά από μη επικά τέρατα και υπηρέτες. (Έχετε: @f3@/@RMinionMaxStacks@)
    " tr "GeneratedTip_Spell_Feast_TooltipLevelUp" = "Καταβρόχθιση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Καταβροχθίζει με μανία έναν εχθρό, προκαλώντας @RDamage@ Πραγματική Ζημιά σε Ήρωες ή @RMonsterDamage@ σε υπηρέτες και τέρατα. Αν ο στόχος σκοτωθεί, ο Τσο'Γκαθ αποκτά μια στοίβα Καταβρόχθισης, η οποία αυξάνει το μέγεθός του και του δίνει @RHealthPerStack@ μέγιστη Ζωή.

    Δεν μπορεί να αποκτήσει περισσότερες από @RMinionMaxStacks@ στοίβες συνολικά από μη επικά τέρατα και υπηρέτες. (Έχετε: @f3@/@RMinionMaxStacks@)
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά σε Ήρωες
    Ζωή ανά Στοίβα
    @RBaseDamage@ -> @RBaseDamageNL@
    @RHealthPerStack@ -> @RHealthPerStackNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_Feast_TooltipLevelUpUnlearned" = "Καταβρόχθιση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Καταβροχθίζει με μανία έναν εχθρό, προκαλώντας @RDamage@ Πραγματική Ζημιά σε Ήρωες ή @RMonsterDamage@ σε υπηρέτες και τέρατα. Αν ο στόχος σκοτωθεί, ο Τσο'Γκαθ αποκτά μια στοίβα Καταβρόχθισης, η οποία αυξάνει το μέγεθός του και του δίνει @RHealthPerStack@ μέγιστη Ζωή.

    Δεν μπορεί να αποκτήσει περισσότερες από @RMinionMaxStacks@ στοίβες συνολικά από μη επικά τέρατα και υπηρέτες. (Έχετε: @f3@/@RMinionMaxStacks@)
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_Feast_TooltipSimple" = "Καταβρόχθιση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Καταβροχθίζει με μανία έναν εχθρό, προκαλώντας @RDamage@ Πραγματική Ζημιά σε Ήρωες ή @RMonsterDamage@ σε υπηρέτες και τέρατα. Αν ο στόχος σκοτωθεί, ο Τσο'Γκαθ αποκτά μια στοίβα Καταβρόχθισης, η οποία αυξάνει το μέγεθός του και του δίνει @RHealthPerStack@ μέγιστη Ζωή.

    Δεν μπορεί να αποκτήσει περισσότερες από @RMinionMaxStacks@ στοίβες συνολικά από μη επικά τέρατα και υπηρέτες. (Έχετε: @f3@/@RMinionMaxStacks@)
    " tr "GeneratedTip_Spell_Feast_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Καταβρόχθιση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Καταβροχθίζει με μανία έναν εχθρό, προκαλώντας @RDamage@ Πραγματική Ζημιά σε Ήρωες ή @RMonsterDamage@ σε υπηρέτες και τέρατα. Αν ο στόχος σκοτωθεί, ο Τσο'Γκαθ αποκτά μια στοίβα Καταβρόχθισης, η οποία αυξάνει το μέγεθός του και του δίνει @RHealthPerStack@ μέγιστη Ζωή.

    Δεν μπορεί να αποκτήσει περισσότερες από @RMinionMaxStacks@ στοίβες συνολικά από μη επικά τέρατα και υπηρέτες. (Έχετε: @f3@/@RMinionMaxStacks@)

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_FeralScream_Description" = "Ο Τσο'Γκαθ βγάζει μια τρομακτική κραυγή που επηρεάζει όλους τους εχθρούς σε έναν κώνο, προκαλώντας Μαγική Ζημιά και αναγκάζοντας τους εχθρούς να σιγήσουν για λίγα δευτερόλεπτα." tr "GeneratedTip_Spell_FeralScream_DisplayName" = "Άγρια Κραυγή" tr "GeneratedTip_Spell_FeralScream_Tooltip" = "Άγρια Κραυγή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Αναγκάζει τους εχθρούς να σιγήσουν σε έναν κώνο μπροστά του για @Effect2Amount@ δευτ. και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά." tr "GeneratedTip_Spell_FeralScream_TooltipExtended" = "Άγρια Κραυγή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Αναγκάζει τους εχθρούς να σιγήσουν σε έναν κώνο μπροστά του για @Effect2Amount@ δευτ. και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά." tr "GeneratedTip_Spell_FeralScream_TooltipLevelUp" = "Άγρια Κραυγή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Αναγκάζει τους εχθρούς να σιγήσουν σε έναν κώνο μπροστά του για @Effect2Amount@ δευτ. και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Διάρκεια Σιωπής
    Κόστος @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_FeralScream_TooltipLevelUpUnlearned" = "Άγρια Κραυγή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Αναγκάζει τους εχθρούς να σιγήσουν σε έναν κώνο μπροστά του για @Effect2Amount@ δευτ. και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_FeralScream_TooltipSimple" = "Άγρια Κραυγή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Αναγκάζει τους εχθρούς να σιγήσουν σε έναν κώνο μπροστά του για @Effect2Amount@ δευτ. και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά." tr "GeneratedTip_Spell_FeralScream_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Άγρια Κραυγή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Αναγκάζει τους εχθρούς να σιγήσουν σε έναν κώνο μπροστά του για @Effect2Amount@ δευτ. και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_FerociousHowl_Description" = "Ο Άλισταρ βγάζει έναν άγριο βρυχηθμό, ο οποίος αφαιρεί όλες τις επιδράσεις καταστολής πλήθους που τον επηρεάζουν και μειώνει τη Σωματική και Μαγική Ζημιά που δέχεται όσο διαρκεί." tr "GeneratedTip_Spell_FerociousHowl_DisplayName" = "Αδιάρρηκτη Θέληση" tr "GeneratedTip_Spell_FerociousHowl_Tooltip" = "Αδιάρρηκτη Θέληση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Αφαιρεί όλες τις επιδράσεις εξουδετέρωσης από τον Άλισταρ. Για @RDuration@ δευτ., η Σωματική και η Μαγική Ζημιά που δέχεται ο Άλισταρ μειώνεται κατά @RDamageReduction@%." tr "GeneratedTip_Spell_FerociousHowl_TooltipExtended" = "Αδιάρρηκτη Θέληση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Αφαιρεί όλες τις επιδράσεις εξουδετέρωσης από τον Άλισταρ. Για @RDuration@ δευτ., η Σωματική και η Μαγική Ζημιά που δέχεται ο Άλισταρ μειώνεται κατά @RDamageReduction@%." tr "GeneratedTip_Spell_FerociousHowl_TooltipLevelUp" = "Αδιάρρηκτη Θέληση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Αφαιρεί όλες τις επιδράσεις εξουδετέρωσης από τον Άλισταρ. Για @RDuration@ δευτ., η Σωματική και η Μαγική Ζημιά που δέχεται ο Άλισταρ μειώνεται κατά @RDamageReduction@%.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΜείωση ζημιάς
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @RDamageReduction@% -> @RDamageReductionNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_FerociousHowl_TooltipLevelUpUnlearned" = "Αδιάρρηκτη Θέληση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Αφαιρεί όλες τις επιδράσεις εξουδετέρωσης από τον Άλισταρ. Για @RDuration@ δευτ., η Σωματική και η Μαγική Ζημιά που δέχεται ο Άλισταρ μειώνεται κατά @RDamageReduction@%.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_FerociousHowl_TooltipSimple" = "Αδιάρρηκτη Θέληση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Αφαιρεί όλες τις επιδράσεις εξουδετέρωσης από τον Άλισταρ. Για @RDuration@ δευτ., η Σωματική και η Μαγική Ζημιά που δέχεται ο Άλισταρ μειώνεται κατά @RDamageReduction@%." tr "GeneratedTip_Spell_FerociousHowl_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Αδιάρρηκτη Θέληση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Αφαιρεί όλες τις επιδράσεις εξουδετέρωσης από τον Άλισταρ. Για @RDuration@ δευτ., η Σωματική και η Μαγική Ζημιά που δέχεται ο Άλισταρ μειώνεται κατά @RDamageReduction@%.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_FiddlesticksDarkWind_Description" = "Ένας δυνατός άνεμος χτυπά μια εχθρική μονάδα και, στη συνέχεια, αναπηδά στις κοντινές εχθρικές μονάδες, προκαλώντας ζημιά και κάνοντας τα θύματα να σιγήσουν." tr "GeneratedTip_Spell_FiddlesticksDarkWind_DisplayName" = "Σκοτεινός Άνεμος" tr "GeneratedTip_Spell_FiddlesticksDarkWind_Tooltip" = "Σκοτεινός Άνεμος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εξαπολύει ένα Κοράκι σε έναν στοχευμένο εχθρό, το οποίο προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε αυτόν και μετά αναπηδά σε έναν άλλον στόχο. Επίσης, προκαλεί σίγαση για @Effect2Amount@ δευτ. στις μονάδες που χτυπά για πρώτη φορά με κάθε χρήση της ικανότητας.

    Ο Σκοτεινός Άνεμος μπορεί να χτυπήσει έως και @Effect3Amount@ φορές και δίνει προτεραιότητα στους εχθρούς που Αφαιμάσσονται ή σε αυτούς που δεν έχει χτυπήσει ακόμα. Προκαλεί @Effect4Amount@% ζημιά σε τέρατα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_FiddlesticksDarkWind_TooltipExtended" = "Σκοτεινός Άνεμος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εξαπολύει ένα Κοράκι σε έναν στοχευμένο εχθρό, το οποίο προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε αυτόν και μετά αναπηδά σε έναν άλλον στόχο. Επίσης, προκαλεί σίγαση για @Effect2Amount@ δευτ. στις μονάδες που χτυπά για πρώτη φορά με κάθε χρήση της ικανότητας.

    Ο Σκοτεινός Άνεμος μπορεί να χτυπήσει έως και @Effect3Amount@ φορές και δίνει προτεραιότητα στους εχθρούς που Αφαιμάσσονται ή σε αυτούς που δεν έχει χτυπήσει ακόμα. Προκαλεί @Effect4Amount@% ζημιά σε τέρατα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_FiddlesticksDarkWind_TooltipLevelUp" = "Σκοτεινός Άνεμος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εξαπολύει ένα Κοράκι σε έναν στοχευμένο εχθρό, το οποίο προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε αυτόν και μετά αναπηδά σε έναν άλλον στόχο. Επίσης, προκαλεί σίγαση για @Effect2Amount@ δευτ. στις μονάδες που χτυπά για πρώτη φορά με κάθε χρήση της ικανότητας.

    Ο Σκοτεινός Άνεμος μπορεί να χτυπήσει έως και @Effect3Amount@ φορές και δίνει προτεραιότητα στους εχθρούς που Αφαιμάσσονται ή σε αυτούς που δεν έχει χτυπήσει ακόμα. Προκαλεί @Effect4Amount@% ζημιά σε τέρατα.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Κόστος @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_FiddlesticksDarkWind_TooltipLevelUpUnlearned" = "Σκοτεινός Άνεμος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εξαπολύει ένα Κοράκι σε έναν στοχευμένο εχθρό, το οποίο προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε αυτόν και μετά αναπηδά σε έναν άλλον στόχο. Επίσης, προκαλεί σίγαση για @Effect2Amount@ δευτ. στις μονάδες που χτυπά για πρώτη φορά με κάθε χρήση της ικανότητας.

    Ο Σκοτεινός Άνεμος μπορεί να χτυπήσει έως και @Effect3Amount@ φορές και δίνει προτεραιότητα στους εχθρούς που Αφαιμάσσονται ή σε αυτούς που δεν έχει χτυπήσει ακόμα. Προκαλεί @Effect4Amount@% ζημιά σε τέρατα.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_FiddlesticksDarkWind_TooltipSimple" = "Σκοτεινός Άνεμος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εξαπολύει ένα Κοράκι σε έναν στοχευμένο εχθρό, το οποίο προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε αυτόν και μετά αναπηδά σε έναν άλλον στόχο. Επίσης, προκαλεί σίγαση για @Effect2Amount@ δευτ. στις μονάδες που χτυπά για πρώτη φορά με κάθε χρήση της ικανότητας.

    Ο Σκοτεινός Άνεμος μπορεί να χτυπήσει έως και @Effect3Amount@ φορές και δίνει προτεραιότητα στους εχθρούς που Αφαιμάσσονται ή σε αυτούς που δεν έχει χτυπήσει ακόμα. Προκαλεί @Effect4Amount@% ζημιά σε τέρατα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_FiddlesticksDarkWind_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Σκοτεινός Άνεμος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εξαπολύει ένα Κοράκι σε έναν στοχευμένο εχθρό, το οποίο προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε αυτόν και μετά αναπηδά σε έναν άλλον στόχο. Επίσης, προκαλεί σίγαση για @Effect2Amount@ δευτ. στις μονάδες που χτυπά για πρώτη φορά με κάθε χρήση της ικανότητας.

    Ο Σκοτεινός Άνεμος μπορεί να χτυπήσει έως και @Effect3Amount@ φορές και δίνει προτεραιότητα στους εχθρούς που Αφαιμάσσονται ή σε αυτούς που δεν έχει χτυπήσει ακόμα. Προκαλεί @Effect4Amount@% ζημιά σε τέρατα.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_FioraE_Description" = "Η Φιόρα αποκτάει αυξημένη Ταχύτητα Επίθεσης για τις επόμενες δύο επιθέσεις. Η πρώτη επίθεση επιβραδύνει τον στόχο και η δεύτερη προκαλεί Καίριο Χτύπημα." tr "GeneratedTip_Spell_FioraE_DisplayName" = "Ξιφασκία" tr "GeneratedTip_Spell_FioraE_Tooltip" = "Ξιφασκία (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Φιόρα αποκτάει @Effect4Amount@% Ταχύτητα Επίθεσης για τις επόμενες δύο επιθέσεις. Η πρώτη επίθεση δεν μπορεί να είναι Καίριο Χτύπημα, αλλά εφαρμόζει @Effect3Amount@% επιβράδυνση για @Effect2Amount@ δευτ. Η δεύτερη επίθεση είναι εγγυημένο Καίριο Χτύπημα και προκαλεί @f4@% ζημιά (@f3@)." tr "GeneratedTip_Spell_FioraE_TooltipExtended" = "Ξιφασκία (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Φιόρα αποκτάει @Effect4Amount@% Ταχύτητα Επίθεσης για τις επόμενες δύο επιθέσεις. Η πρώτη επίθεση δεν μπορεί να είναι Καίριο Χτύπημα, αλλά εφαρμόζει @Effect3Amount@% επιβράδυνση για @Effect2Amount@ δευτ. Η δεύτερη επίθεση είναι εγγυημένο Καίριο Χτύπημα και προκαλεί @f4@% ζημιά (@f3@)." tr "GeneratedTip_Spell_FioraE_TooltipLevelUp" = "Ξιφασκία (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Φιόρα αποκτάει @Effect4Amount@% Ταχύτητα Επίθεσης για τις επόμενες δύο επιθέσεις. Η πρώτη επίθεση δεν μπορεί να είναι Καίριο Χτύπημα, αλλά εφαρμόζει @Effect3Amount@% επιβράδυνση για @Effect2Amount@ δευτ. Η δεύτερη επίθεση είναι εγγυημένο Καίριο Χτύπημα και προκαλεί @f4@% ζημιά (@f3@).Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά Καίριου Χτυπήματος
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect6Amount@% -> @Effect6AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_FioraE_TooltipLevelUpUnlearned" = "Ξιφασκία (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Φιόρα αποκτάει @Effect4Amount@% Ταχύτητα Επίθεσης για τις επόμενες δύο επιθέσεις. Η πρώτη επίθεση δεν μπορεί να είναι Καίριο Χτύπημα, αλλά εφαρμόζει @Effect3Amount@% επιβράδυνση για @Effect2Amount@ δευτ. Η δεύτερη επίθεση είναι εγγυημένο Καίριο Χτύπημα και προκαλεί @f4@% ζημιά (@f3@).Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_FioraE_TooltipSimple" = "Ξιφασκία (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Φιόρα αποκτάει @Effect4Amount@% Ταχύτητα Επίθεσης για τις επόμενες δύο επιθέσεις. Η πρώτη επίθεση δεν μπορεί να είναι Καίριο Χτύπημα, αλλά εφαρμόζει @Effect3Amount@% επιβράδυνση για @Effect2Amount@ δευτ. Η δεύτερη επίθεση είναι εγγυημένο Καίριο Χτύπημα και προκαλεί @f4@% ζημιά (@f3@)." tr "GeneratedTip_Spell_FioraE_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Ξιφασκία (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Φιόρα αποκτάει @Effect4Amount@% Ταχύτητα Επίθεσης για τις επόμενες δύο επιθέσεις. Η πρώτη επίθεση δεν μπορεί να είναι Καίριο Χτύπημα, αλλά εφαρμόζει @Effect3Amount@% επιβράδυνση για @Effect2Amount@ δευτ. Η δεύτερη επίθεση είναι εγγυημένο Καίριο Χτύπημα και προκαλεί @f4@% ζημιά (@f3@).
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_FioraQ_Description" = "Η Φιόρα ορμά προς μια κατεύθυνση και χτυπά με το ξίφος έναν κοντινό εχθρό, προκαλώντας Σωματική Ζημιά και εφαρμόζοντας επιδράσεις κατά το χτύπημα." tr "GeneratedTip_Spell_FioraQ_DisplayName" = "Ξιφισμός" tr "GeneratedTip_Spell_FioraQ_Tooltip" = "Ξιφισμός (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Φιόρα ορμά προς μια κατεύθυνση και χτυπάει με το ξίφος έναν κοντινό εχθρό, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά και εφαρμόζοντας επιδράσεις κατά το χτύπημα. Αυτή η επίθεση δίνει προτεραιότητα στα αδύναμα σημεία και στους εχθρούς που θα σκοτώσει.

    Αν η ικανότητα χτυπήσει έναν εχθρό, το @Effect4Amount@% του Χρόνου Επαναφόρτισης επιστρέφεται.
    " tr "GeneratedTip_Spell_FioraQ_TooltipExtended" = "Ξιφισμός (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Φιόρα ορμά προς μια κατεύθυνση και χτυπάει με το ξίφος έναν κοντινό εχθρό, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά και εφαρμόζοντας επιδράσεις κατά το χτύπημα. Αυτή η επίθεση δίνει προτεραιότητα στα αδύναμα σημεία και στους εχθρούς που θα σκοτώσει.

    Αν η ικανότητα χτυπήσει έναν εχθρό, το @Effect4Amount@% του Χρόνου Επαναφόρτισης επιστρέφεται.
    " tr "GeneratedTip_Spell_FioraQ_TooltipLevelUp" = "Ξιφισμός (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Φιόρα ορμά προς μια κατεύθυνση και χτυπάει με το ξίφος έναν κοντινό εχθρό, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά και εφαρμόζοντας επιδράσεις κατά το χτύπημα. Αυτή η επίθεση δίνει προτεραιότητα στα αδύναμα σημεία και στους εχθρούς που θα σκοτώσει.

    Αν η ικανότητα χτυπήσει έναν εχθρό, το @Effect4Amount@% του Χρόνου Επαναφόρτισης επιστρέφεται.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Μπόνους Αναλογία Ζημιάς Επίθεσης
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_FioraQ_TooltipLevelUpUnlearned" = "Ξιφισμός (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Φιόρα ορμά προς μια κατεύθυνση και χτυπάει με το ξίφος έναν κοντινό εχθρό, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά και εφαρμόζοντας επιδράσεις κατά το χτύπημα. Αυτή η επίθεση δίνει προτεραιότητα στα αδύναμα σημεία και στους εχθρούς που θα σκοτώσει.

    Αν η ικανότητα χτυπήσει έναν εχθρό, το @Effect4Amount@% του Χρόνου Επαναφόρτισης επιστρέφεται.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_FioraQ_TooltipSimple" = "Ξιφισμός (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Φιόρα ορμά προς μια κατεύθυνση και χτυπάει με το ξίφος έναν κοντινό εχθρό, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά και εφαρμόζοντας επιδράσεις κατά το χτύπημα. Αυτή η επίθεση δίνει προτεραιότητα στα αδύναμα σημεία και στους εχθρούς που θα σκοτώσει.

    Αν η ικανότητα χτυπήσει έναν εχθρό, το @Effect4Amount@% του Χρόνου Επαναφόρτισης επιστρέφεται.
    " tr "GeneratedTip_Spell_FioraQ_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Ξιφισμός (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Φιόρα ορμά προς μια κατεύθυνση και χτυπάει με το ξίφος έναν κοντινό εχθρό, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά και εφαρμόζοντας επιδράσεις κατά το χτύπημα. Αυτή η επίθεση δίνει προτεραιότητα στα αδύναμα σημεία και στους εχθρούς που θα σκοτώσει.

    Αν η ικανότητα χτυπήσει έναν εχθρό, το @Effect4Amount@% του Χρόνου Επαναφόρτισης επιστρέφεται.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_FioraR_Description" = "Η Φιόρα αποκαλύπτει και τα τέσσερα αδύναμα σημεία ενός αντίπαλου Ήρωα και αποκτά επιπλέον Ταχύτητα Κίνησης ενώ βρίσκεται κοντά του. Αν η Φιόρα χτυπήσει και τα 4 αδύναμα σημεία ή αν ο στόχος πεθάνει αφού χτυπήσει τουλάχιστον ένα, η Φιόρα και οι σύμμαχοί της που βρίσκονται στην περιοχή θεραπεύονται για κάποια δευτερόλεπτα." tr "GeneratedTip_Spell_FioraR_DisplayName" = "Μονομαχία" tr "GeneratedTip_Spell_FioraR_Tooltip" = "Μονομαχία (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Φιόρα αποκαλύπτει και τα τέσσερα Αδύναμα Σημεία στον Ήρωα που στοχεύει και έχει τη δυνατότητα να του κάνει Πραγματική Ζημιά ίση με το @spell.FioraPassive:RDamageTotal@ της μέγιστης Ζωής του. Επιπλέον, η Φιόρα αποκτά μπόνους Ταχύτητα Κίνησης από τον Χορό του Ξίφους (@spell.FioraR:PercentMS@%) ενώ βρίσκεται κοντά στον στόχο.

    Αν η Φιόρα χτυπήσει και τα 4 Αδύναμα Σημεία σε @MarkDuration@ δευτ. ή αν ο στόχος πεθάνει αφού χτυπήσει τουλάχιστον ένα, η Φιόρα και οι σύμμαχοί της που βρίσκονται στην περιοχή θεραπεύονται για @HealPerSecondCalc@ κάθε δευτερόλεπτο από @MinHealDuration@ έως @HealDuration@ δευτ. Η επίδραση ενισχύεται ανάλογα με τον αριθμό των Αδύναμων Σημείων που έχουν χτυπηθεί.
    " tr "GeneratedTip_Spell_FioraR_TooltipExtended" = "Μονομαχία (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Φιόρα αποκαλύπτει και τα τέσσερα Αδύναμα Σημεία στον Ήρωα που στοχεύει και έχει τη δυνατότητα να του κάνει Πραγματική Ζημιά ίση με το @spell.FioraPassive:RDamageTotal@ της μέγιστης Ζωής του. Επιπλέον, η Φιόρα αποκτά μπόνους Ταχύτητα Κίνησης από τον Χορό του Ξίφους (@spell.FioraR:PercentMS@%) ενώ βρίσκεται κοντά στον στόχο.

    Αν η Φιόρα χτυπήσει και τα 4 Αδύναμα Σημεία σε @MarkDuration@ δευτ. ή αν ο στόχος πεθάνει αφού χτυπήσει τουλάχιστον ένα, η Φιόρα και οι σύμμαχοί της που βρίσκονται στην περιοχή θεραπεύονται για @HealPerSecondCalc@ κάθε δευτερόλεπτο από @MinHealDuration@ έως @HealDuration@ δευτ. Η επίδραση ενισχύεται ανάλογα με τον αριθμό των Αδύναμων Σημείων που έχουν χτυπηθεί.
    " tr "GeneratedTip_Spell_FioraR_TooltipLevelUp" = "Μονομαχία (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Φιόρα αποκαλύπτει και τα τέσσερα Αδύναμα Σημεία στον Ήρωα που στοχεύει και έχει τη δυνατότητα να του κάνει Πραγματική Ζημιά ίση με το @spell.FioraPassive:RDamageTotal@ της μέγιστης Ζωής του. Επιπλέον, η Φιόρα αποκτά μπόνους Ταχύτητα Κίνησης από τον Χορό του Ξίφους (@spell.FioraR:PercentMS@%) ενώ βρίσκεται κοντά στον στόχο.

    Αν η Φιόρα χτυπήσει και τα 4 Αδύναμα Σημεία σε @MarkDuration@ δευτ. ή αν ο στόχος πεθάνει αφού χτυπήσει τουλάχιστον ένα, η Φιόρα και οι σύμμαχοί της που βρίσκονται στην περιοχή θεραπεύονται για @HealPerSecondCalc@ κάθε δευτερόλεπτο από @MinHealDuration@ έως @HealDuration@ δευτ. Η επίδραση ενισχύεται ανάλογα με τον αριθμό των Αδύναμων Σημείων που έχουν χτυπηθεί.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΧρόνος Επαναφόρτισης
    Ταχύτητα Κίνησης Χορού της Ξιφομάχου
    Θεραπεία ανά Δευτερόλεπτο
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Effect7Amount@ -> @Effect7AmountNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_FioraR_TooltipLevelUpUnlearned" = "Μονομαχία (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Φιόρα αποκαλύπτει και τα τέσσερα Αδύναμα Σημεία στον Ήρωα που στοχεύει και έχει τη δυνατότητα να του κάνει Πραγματική Ζημιά ίση με το @spell.FioraPassive:RDamageTotal@ της μέγιστης Ζωής του. Επιπλέον, η Φιόρα αποκτά μπόνους Ταχύτητα Κίνησης από τον Χορό του Ξίφους (@spell.FioraR:PercentMS@%) ενώ βρίσκεται κοντά στον στόχο.

    Αν η Φιόρα χτυπήσει και τα 4 Αδύναμα Σημεία σε @MarkDuration@ δευτ. ή αν ο στόχος πεθάνει αφού χτυπήσει τουλάχιστον ένα, η Φιόρα και οι σύμμαχοί της που βρίσκονται στην περιοχή θεραπεύονται για @HealPerSecondCalc@ κάθε δευτερόλεπτο από @MinHealDuration@ έως @HealDuration@ δευτ. Η επίδραση ενισχύεται ανάλογα με τον αριθμό των Αδύναμων Σημείων που έχουν χτυπηθεί.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_FioraR_TooltipSimple" = "Μονομαχία (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Φιόρα αποκαλύπτει και τα τέσσερα Αδύναμα Σημεία στον Ήρωα που στοχεύει και έχει τη δυνατότητα να του κάνει Πραγματική Ζημιά ίση με το @spell.FioraPassive:RDamageTotal@ της μέγιστης Ζωής του. Επιπλέον, η Φιόρα αποκτά μπόνους Ταχύτητα Κίνησης από τον Χορό του Ξίφους (@spell.FioraR:PercentMS@%) ενώ βρίσκεται κοντά στον στόχο.

    Αν η Φιόρα χτυπήσει και τα 4 Αδύναμα Σημεία σε @MarkDuration@ δευτ. ή αν ο στόχος πεθάνει αφού χτυπήσει τουλάχιστον ένα, η Φιόρα και οι σύμμαχοί της που βρίσκονται στην περιοχή θεραπεύονται για @HealPerSecondCalc@ κάθε δευτερόλεπτο από @MinHealDuration@ έως @HealDuration@ δευτ. Η επίδραση ενισχύεται ανάλογα με τον αριθμό των Αδύναμων Σημείων που έχουν χτυπηθεί.
    " tr "GeneratedTip_Spell_FioraR_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Μονομαχία (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Φιόρα αποκαλύπτει και τα τέσσερα Αδύναμα Σημεία στον Ήρωα που στοχεύει και έχει τη δυνατότητα να του κάνει Πραγματική Ζημιά ίση με το @spell.FioraPassive:RDamageTotal@ της μέγιστης Ζωής του. Επιπλέον, η Φιόρα αποκτά μπόνους Ταχύτητα Κίνησης από τον Χορό του Ξίφους (@spell.FioraR:PercentMS@%) ενώ βρίσκεται κοντά στον στόχο.

    Αν η Φιόρα χτυπήσει και τα 4 Αδύναμα Σημεία σε @MarkDuration@ δευτ. ή αν ο στόχος πεθάνει αφού χτυπήσει τουλάχιστον ένα, η Φιόρα και οι σύμμαχοί της που βρίσκονται στην περιοχή θεραπεύονται για @HealPerSecondCalc@ κάθε δευτερόλεπτο από @MinHealDuration@ έως @HealDuration@ δευτ. Η επίδραση ενισχύεται ανάλογα με τον αριθμό των Αδύναμων Σημείων που έχουν χτυπηθεί.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_FioraW_Description" = "Η Φιόρα αποκρούει όλη τη ζημιά και τις εξουδετερώσεις που δέχεται για μικρό χρονικό διάστημα και, στη συνέχεια, επιτίθεται με το ξίφος προς μια κατεύθυνση. Η επίθεση αυτή επιβραδύνει τον πρώτο εχθρικό Ήρωα που χτυπάει ή τον ακινητοποιεί σε περίπτωση που η Φιόρα αποκρούσει μια επίδραση ακινητοποίησης με αυτήν την ικανότητα." tr "GeneratedTip_Spell_FioraW_DisplayName" = "Απόκρουση" tr "GeneratedTip_Spell_FioraW_Tooltip" = "Απόκρουση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @f2@ δευτ.Η Φιόρα αποκρούει όλη τη ζημιά, τις αποδυναμώσεις και τις εξουδετερώσεις που δέχεται για τα επόμενα @Effect2Amount@ δευτ. και, στη συνέχεια, επιτίθεται με το ξίφος προς την κατεύθυνση του στόχου.

    Το χτύπημα με το ξίφος προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) Μαγική Ζημιά στον πρώτο εχθρικό Ήρωα που πετυχαίνει και επιβραδύνει την κίνησή του και την Ταχύτητα Επίθεσης κατά @Effect4Amount@% για @Effect3Amount@ δευτ.

    Αν η Φιόρα αποκρούσει μια επίδραση ακινητοποίησης, η Απόκρουση θα εξουδετερώσει τον αντίπαλο, αντί να τον επιβραδύνει.
    " tr "GeneratedTip_Spell_FioraW_TooltipExtended" = "Απόκρουση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @f2@ δευτ.Η Φιόρα αποκρούει όλη τη ζημιά, τις αποδυναμώσεις και τις εξουδετερώσεις που δέχεται για τα επόμενα @Effect2Amount@ δευτ. και, στη συνέχεια, επιτίθεται με το ξίφος προς την κατεύθυνση του στόχου.

    Το χτύπημα με το ξίφος προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) Μαγική Ζημιά στον πρώτο εχθρικό Ήρωα που πετυχαίνει και επιβραδύνει την κίνησή του και την Ταχύτητα Επίθεσης κατά @Effect4Amount@% για @Effect3Amount@ δευτ.

    Αν η Φιόρα αποκρούσει μια επίδραση ακινητοποίησης, η Απόκρουση θα εξουδετερώσει τον αντίπαλο, αντί να τον επιβραδύνει.
    " tr "GeneratedTip_Spell_FioraW_TooltipLevelUp" = "Απόκρουση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @f2@ δευτ.Η Φιόρα αποκρούει όλη τη ζημιά, τις αποδυναμώσεις και τις εξουδετερώσεις που δέχεται για τα επόμενα @Effect2Amount@ δευτ. και, στη συνέχεια, επιτίθεται με το ξίφος προς την κατεύθυνση του στόχου.

    Το χτύπημα με το ξίφος προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) Μαγική Ζημιά στον πρώτο εχθρικό Ήρωα που πετυχαίνει και επιβραδύνει την κίνησή του και την Ταχύτητα Επίθεσης κατά @Effect4Amount@% για @Effect3Amount@ δευτ.

    Αν η Φιόρα αποκρούσει μια επίδραση ακινητοποίησης, η Απόκρουση θα εξουδετερώσει τον αντίπαλο, αντί να τον επιβραδύνει.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_FioraW_TooltipLevelUpUnlearned" = "Απόκρουση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @f2@ δευτ.Η Φιόρα αποκρούει όλη τη ζημιά, τις αποδυναμώσεις και τις εξουδετερώσεις που δέχεται για τα επόμενα @Effect2Amount@ δευτ. και, στη συνέχεια, επιτίθεται με το ξίφος προς την κατεύθυνση του στόχου.

    Το χτύπημα με το ξίφος προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) Μαγική Ζημιά στον πρώτο εχθρικό Ήρωα που πετυχαίνει και επιβραδύνει την κίνησή του και την Ταχύτητα Επίθεσης κατά @Effect4Amount@% για @Effect3Amount@ δευτ.

    Αν η Φιόρα αποκρούσει μια επίδραση ακινητοποίησης, η Απόκρουση θα εξουδετερώσει τον αντίπαλο, αντί να τον επιβραδύνει.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_FioraW_TooltipSimple" = "Απόκρουση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @f2@ δευτ.Η Φιόρα αποκρούει όλη τη ζημιά, τις αποδυναμώσεις και τις εξουδετερώσεις που δέχεται για τα επόμενα @Effect2Amount@ δευτ. και, στη συνέχεια, επιτίθεται με το ξίφος προς την κατεύθυνση του στόχου.

    Το χτύπημα με το ξίφος προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) Μαγική Ζημιά στον πρώτο εχθρικό Ήρωα που πετυχαίνει και επιβραδύνει την κίνησή του και την Ταχύτητα Επίθεσης κατά @Effect4Amount@% για @Effect3Amount@ δευτ.

    Αν η Φιόρα αποκρούσει μια επίδραση ακινητοποίησης, η Απόκρουση θα εξουδετερώσει τον αντίπαλο, αντί να τον επιβραδύνει.
    " tr "GeneratedTip_Spell_FioraW_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Απόκρουση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @f2@ δευτ.Η Φιόρα αποκρούει όλη τη ζημιά, τις αποδυναμώσεις και τις εξουδετερώσεις που δέχεται για τα επόμενα @Effect2Amount@ δευτ. και, στη συνέχεια, επιτίθεται με το ξίφος προς την κατεύθυνση του στόχου.

    Το χτύπημα με το ξίφος προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) Μαγική Ζημιά στον πρώτο εχθρικό Ήρωα που πετυχαίνει και επιβραδύνει την κίνησή του και την Ταχύτητα Επίθεσης κατά @Effect4Amount@% για @Effect3Amount@ δευτ.

    Αν η Φιόρα αποκρούσει μια επίδραση ακινητοποίησης, η Απόκρουση θα εξουδετερώσει τον αντίπαλο, αντί να τον επιβραδύνει.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_FizzE_Description" = "Ο Φιζ πηδάει στον αέρα, στερεώνεται με χάρη πάνω στο δόρυ του και δεν μπορεί να τον σημαδέψει αντίπαλος. Από αυτή την θέση, ο Φιζ μπορεί είτε να χτυπήσει το έδαφος είτε να πηδήξει πάλι προτού προσγειωθεί στο έδαφος." tr "GeneratedTip_Spell_FizzE_DisplayName" = "Παιχνιδιάρης / Σκανδαλιάρης" tr "GeneratedTip_Spell_FizzE_Tooltip" = "Παιχνιδιάρης / Σκανδαλιάρης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Φιζ πηδάει επάνω στην τρίαινά του στην κατεύθυνση του κέρσορα και δεν μπορεί να γίνει στόχος για μικρό χρονικό διάστημα.

    Επανενεργοποίηση: Ο Φιζ ακυρώνει νωρίς την ικανότητα, πηδάει ξανά προς τον κέρσορα και προκαλεί @EDamage@ Μαγική Ζημιά στους κοντινούς εχθρούς.

    Αν ο Φιζ δεν ενεργοποιήσει ξανά την ικανότητα, προκαλεί ζημιά σε μεγαλύτερη περιοχή και επιβραδύνει όλους τους εχθρούς που χτυπάει κατά @Effect2Amount@% για @Effect4Amount@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_FizzE_TooltipExtended" = "Παιχνιδιάρης / Σκανδαλιάρης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Φιζ πηδάει επάνω στην τρίαινά του στην κατεύθυνση του κέρσορα και δεν μπορεί να γίνει στόχος για μικρό χρονικό διάστημα.

    Επανενεργοποίηση: Ο Φιζ ακυρώνει νωρίς την ικανότητα, πηδάει ξανά προς τον κέρσορα και προκαλεί @EDamage@ Μαγική Ζημιά στους κοντινούς εχθρούς.

    Αν ο Φιζ δεν ενεργοποιήσει ξανά την ικανότητα, προκαλεί ζημιά σε μεγαλύτερη περιοχή και επιβραδύνει όλους τους εχθρούς που χτυπάει κατά @Effect2Amount@% για @Effect4Amount@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_FizzE_TooltipLevelUp" = "Παιχνιδιάρης / Σκανδαλιάρης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Φιζ πηδάει επάνω στην τρίαινά του στην κατεύθυνση του κέρσορα και δεν μπορεί να γίνει στόχος για μικρό χρονικό διάστημα.

    Επανενεργοποίηση: Ο Φιζ ακυρώνει νωρίς την ικανότητα, πηδάει ξανά προς τον κέρσορα και προκαλεί @EDamage@ Μαγική Ζημιά στους κοντινούς εχθρούς.

    Αν ο Φιζ δεν ενεργοποιήσει ξανά την ικανότητα, προκαλεί ζημιά σε μεγαλύτερη περιοχή και επιβραδύνει όλους τους εχθρούς που χτυπάει κατά @Effect2Amount@% για @Effect4Amount@ δευτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Επιβράδυνση
    Κόστος @AbilityResourceName@
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Cost@ -> @CostNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_FizzE_TooltipLevelUpUnlearned" = "Παιχνιδιάρης / Σκανδαλιάρης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Φιζ πηδάει επάνω στην τρίαινά του στην κατεύθυνση του κέρσορα και δεν μπορεί να γίνει στόχος για μικρό χρονικό διάστημα.

    Επανενεργοποίηση: Ο Φιζ ακυρώνει νωρίς την ικανότητα, πηδάει ξανά προς τον κέρσορα και προκαλεί @EDamage@ Μαγική Ζημιά στους κοντινούς εχθρούς.

    Αν ο Φιζ δεν ενεργοποιήσει ξανά την ικανότητα, προκαλεί ζημιά σε μεγαλύτερη περιοχή και επιβραδύνει όλους τους εχθρούς που χτυπάει κατά @Effect2Amount@% για @Effect4Amount@ δευτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_FizzE_TooltipSimple" = "Παιχνιδιάρης / Σκανδαλιάρης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Φιζ πηδάει επάνω στην τρίαινά του στην κατεύθυνση του κέρσορα και δεν μπορεί να γίνει στόχος για μικρό χρονικό διάστημα.

    Επανενεργοποίηση: Ο Φιζ ακυρώνει νωρίς την ικανότητα, πηδάει ξανά προς τον κέρσορα και προκαλεί @EDamage@ Μαγική Ζημιά στους κοντινούς εχθρούς.

    Αν ο Φιζ δεν ενεργοποιήσει ξανά την ικανότητα, προκαλεί ζημιά σε μεγαλύτερη περιοχή και επιβραδύνει όλους τους εχθρούς που χτυπάει κατά @Effect2Amount@% για @Effect4Amount@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_FizzE_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Παιχνιδιάρης / Σκανδαλιάρης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Φιζ πηδάει επάνω στην τρίαινά του στην κατεύθυνση του κέρσορα και δεν μπορεί να γίνει στόχος για μικρό χρονικό διάστημα.

    Επανενεργοποίηση: Ο Φιζ ακυρώνει νωρίς την ικανότητα, πηδάει ξανά προς τον κέρσορα και προκαλεί @EDamage@ Μαγική Ζημιά στους κοντινούς εχθρούς.

    Αν ο Φιζ δεν ενεργοποιήσει ξανά την ικανότητα, προκαλεί ζημιά σε μεγαλύτερη περιοχή και επιβραδύνει όλους τους εχθρούς που χτυπάει κατά @Effect2Amount@% για @Effect4Amount@ δευτ.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_FizzQ_Description" = "Ο Φιζ διαπερνά τον αντίπαλο, προκαλώντας Μαγική Ζημιά και εφαρμόζοντας επιδράσεις που ενεργοποιούνται κατά το χτύπημα." tr "GeneratedTip_Spell_FizzQ_DisplayName" = "Χτύπημα Αχινού" tr "GeneratedTip_Spell_FizzQ_Tooltip" = "Χτύπημα Αχινού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Φιζ διαπερνά τον αντίπαλο, προκαλώντας @CharTotalPhysical2@ Σωματική Ζημιά συν @QDamage@ Μαγική Ζημιά. Αυτή η ικανότητα εφαρμόζει και τις επιδράσεις κατά το χτύπημα. " tr "GeneratedTip_Spell_FizzQ_TooltipExtended" = "Χτύπημα Αχινού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Φιζ διαπερνά τον αντίπαλο, προκαλώντας @CharTotalPhysical2@ Σωματική Ζημιά συν @QDamage@ Μαγική Ζημιά. Αυτή η ικανότητα εφαρμόζει και τις επιδράσεις κατά το χτύπημα. " tr "GeneratedTip_Spell_FizzQ_TooltipLevelUp" = "Χτύπημα Αχινού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Φιζ διαπερνά τον αντίπαλο, προκαλώντας @CharTotalPhysical2@ Σωματική Ζημιά συν @QDamage@ Μαγική Ζημιά. Αυτή η ικανότητα εφαρμόζει και τις επιδράσεις κατά το χτύπημα. Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Κόστος @AbilityResourceName@
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_FizzQ_TooltipLevelUpUnlearned" = "Χτύπημα Αχινού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Φιζ διαπερνά τον αντίπαλο, προκαλώντας @CharTotalPhysical2@ Σωματική Ζημιά συν @QDamage@ Μαγική Ζημιά. Αυτή η ικανότητα εφαρμόζει και τις επιδράσεις κατά το χτύπημα. Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_FizzQ_TooltipSimple" = "Χτύπημα Αχινού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Φιζ διαπερνά τον αντίπαλο, προκαλώντας @CharTotalPhysical2@ Σωματική Ζημιά συν @QDamage@ Μαγική Ζημιά. Αυτή η ικανότητα εφαρμόζει και τις επιδράσεις κατά το χτύπημα. " tr "GeneratedTip_Spell_FizzQ_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Χτύπημα Αχινού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Φιζ διαπερνά τον αντίπαλο, προκαλώντας @CharTotalPhysical2@ Σωματική Ζημιά συν @QDamage@ Μαγική Ζημιά. Αυτή η ικανότητα εφαρμόζει και τις επιδράσεις κατά το χτύπημα.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_FizzR_Description" = "Ο Φιζ πετάει ένα ψάρι σε μια κατεύθυνση, το οποίο κολλάει σε όποιον Ήρωα το αγγίξει και τον επιβραδύνει. Μετά από μια σύντομη καθυστέρηση, ένας καρχαρίας πετάγεται από το έδαφος, εκτοξεύει στον αέρα τον στόχο και πετάει μακριά όλους τους κοντινούς εχθρούς. Όλοι οι εχθροί που επηρεάζονται δέχονται Μαγική Ζημιά και επιβραδύνονται." tr "GeneratedTip_Spell_FizzR_DisplayName" = "Δαγκώνοντας τα Κύματα" tr "GeneratedTip_Spell_FizzR_Tooltip" = "Δαγκώνοντας τα Κύματα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Φιζ εκτοξεύει ένα ψάρι που κολλάει στον πρώτο αντίπαλο Ήρωα που θα χτυπήσει. Το ψάρι επιβραδύνει τον Ήρωα, δίνει Ενόραση και προσελκύει έναν καρχαρία. Μετά από @DetonationTime@ δευτ., ο καρχαρίας αναδύεται μέσα από το έδαφος, πετάει τον στόχο του στον αέρα και παραμερίζει όλους τους άλλους εχθρούς.

    Όσο μεγαλύτερη είναι η απόσταση που διανύει το ψάρι για να βρει τον στόχο του, τόσο μεγαλύτερος ο καρχαρίας που θα επιτεθεί. Ανάλογα με το μέγεθος, κάνει @SmallSharkDamage@ έως @BigSharkDamage@ Μαγική Ζημιά και επιβραδύνει τον στόχο από 40% έως 80%.
    " tr "GeneratedTip_Spell_FizzR_TooltipExtended" = "Δαγκώνοντας τα Κύματα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Φιζ εκτοξεύει ένα ψάρι που κολλάει στον πρώτο αντίπαλο Ήρωα που θα χτυπήσει. Το ψάρι επιβραδύνει τον Ήρωα, δίνει Ενόραση και προσελκύει έναν καρχαρία. Μετά από @DetonationTime@ δευτ., ο καρχαρίας αναδύεται μέσα από το έδαφος, πετάει τον στόχο του στον αέρα και παραμερίζει όλους τους άλλους εχθρούς.

    Όσο μεγαλύτερη είναι η απόσταση που διανύει το ψάρι για να βρει τον στόχο του, τόσο μεγαλύτερος ο καρχαρίας που θα επιτεθεί. Ανάλογα με το μέγεθος, κάνει @SmallSharkDamage@ έως @BigSharkDamage@ Μαγική Ζημιά και επιβραδύνει τον στόχο από 40% έως 80%.
    " tr "GeneratedTip_Spell_FizzR_TooltipLevelUp" = "Δαγκώνοντας τα Κύματα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Φιζ εκτοξεύει ένα ψάρι που κολλάει στον πρώτο αντίπαλο Ήρωα που θα χτυπήσει. Το ψάρι επιβραδύνει τον Ήρωα, δίνει Ενόραση και προσελκύει έναν καρχαρία. Μετά από @DetonationTime@ δευτ., ο καρχαρίας αναδύεται μέσα από το έδαφος, πετάει τον στόχο του στον αέρα και παραμερίζει όλους τους άλλους εχθρούς.

    Όσο μεγαλύτερη είναι η απόσταση που διανύει το ψάρι για να βρει τον στόχο του, τόσο μεγαλύτερος ο καρχαρίας που θα επιτεθεί. Ανάλογα με το μέγεθος, κάνει @SmallSharkDamage@ έως @BigSharkDamage@ Μαγική Ζημιά και επιβραδύνει τον στόχο από 40% έως 80%.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά Μικρού Καρχαρία
    Ζημιά Μεσαίου Καρχαρία
    Ζημιά Μεγάλου Καρχαρία
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @SmallDamage@ -> @SmallDamageNL@
    @MidDamage@ -> @MidDamageNL@
    @BigDamage@ -> @BigDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_FizzR_TooltipLevelUpUnlearned" = "Δαγκώνοντας τα Κύματα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Φιζ εκτοξεύει ένα ψάρι που κολλάει στον πρώτο αντίπαλο Ήρωα που θα χτυπήσει. Το ψάρι επιβραδύνει τον Ήρωα, δίνει Ενόραση και προσελκύει έναν καρχαρία. Μετά από @DetonationTime@ δευτ., ο καρχαρίας αναδύεται μέσα από το έδαφος, πετάει τον στόχο του στον αέρα και παραμερίζει όλους τους άλλους εχθρούς.

    Όσο μεγαλύτερη είναι η απόσταση που διανύει το ψάρι για να βρει τον στόχο του, τόσο μεγαλύτερος ο καρχαρίας που θα επιτεθεί. Ανάλογα με το μέγεθος, κάνει @SmallSharkDamage@ έως @BigSharkDamage@ Μαγική Ζημιά και επιβραδύνει τον στόχο από 40% έως 80%.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_FizzR_TooltipSimple" = "Δαγκώνοντας τα Κύματα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Φιζ εκτοξεύει ένα ψάρι που κολλάει στον πρώτο αντίπαλο Ήρωα που θα χτυπήσει. Το ψάρι επιβραδύνει τον Ήρωα, δίνει Ενόραση και προσελκύει έναν καρχαρία. Μετά από @DetonationTime@ δευτ., ο καρχαρίας αναδύεται μέσα από το έδαφος, πετάει τον στόχο του στον αέρα και παραμερίζει όλους τους άλλους εχθρούς.

    Όσο μεγαλύτερη είναι η απόσταση που διανύει το ψάρι για να βρει τον στόχο του, τόσο μεγαλύτερος ο καρχαρίας που θα επιτεθεί. Ανάλογα με το μέγεθος, κάνει @SmallSharkDamage@ έως @BigSharkDamage@ Μαγική Ζημιά και επιβραδύνει τον στόχο από 40% έως 80%.
    " tr "GeneratedTip_Spell_FizzR_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Δαγκώνοντας τα Κύματα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Φιζ εκτοξεύει ένα ψάρι που κολλάει στον πρώτο αντίπαλο Ήρωα που θα χτυπήσει. Το ψάρι επιβραδύνει τον Ήρωα, δίνει Ενόραση και προσελκύει έναν καρχαρία. Μετά από @DetonationTime@ δευτ., ο καρχαρίας αναδύεται μέσα από το έδαφος, πετάει τον στόχο του στον αέρα και παραμερίζει όλους τους άλλους εχθρούς.

    Όσο μεγαλύτερη είναι η απόσταση που διανύει το ψάρι για να βρει τον στόχο του, τόσο μεγαλύτερος ο καρχαρίας που θα επιτεθεί. Ανάλογα με το μέγεθος, κάνει @SmallSharkDamage@ έως @BigSharkDamage@ Μαγική Ζημιά και επιβραδύνει τον στόχο από 40% έως 80%.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_FizzW_Description" = "Οι επιθέσεις του Φιζ κάνουν τους εχθρούς του να αιμορραγούν, με αποτέλεσμα να δέχονται Μαγική Ζημιά για αρκετά δευτερόλεπτα. Ο Φιζ μπορεί να ενδυναμώσει την επόμενη επίθεσή του για να προκαλέσει μπόνους ζημιά και να ενισχύσει τις επόμενες επιθέσεις του για σύντομο χρονικό διάστημα." tr "GeneratedTip_Spell_FizzW_DisplayName" = "Τρίαινα Θαλασσόπετρας" tr "GeneratedTip_Spell_FizzW_Tooltip" = "Τρίαινα Θαλασσόπετρας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Οι βασικές επιθέσεις του Φιζ κάνουν τους εχθρούς του να αιμορραγούν, προκαλώντας @DoTDamage@ Μαγική Ζημιά για @BleedDuration@ δευτ.

    Ενεργή: Η επόμενη βασική επίθεση του Φιζ προκαλεί επιπλέον @ActiveDamage@ μπόνους Μαγική Ζημιά και ενισχύει τις επιθέσεις του Φιζ για @OnHitBuffDuration@ δευτ., οι οποίες κάνουν επιπλέον @OnHitBuffDamage@ Μαγική Ζημιά κατά το χτύπημα.

    Αν η πρώτη επίθεση σκοτώσει έναν στόχο, επιστρέφει @OnKillManaRefund@ Μάνα, επαναφέρει τον Χρόνο Επαναφόρτισης στο @OnKillNewCooldown@ δευτ. και δεν δίνει την ενίσχυση των @OnHitBuffDuration@ δευτ. κατά το χτύπημα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_FizzW_TooltipExtended" = "Τρίαινα Θαλασσόπετρας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Οι βασικές επιθέσεις του Φιζ κάνουν τους εχθρούς του να αιμορραγούν, προκαλώντας @DoTDamage@ Μαγική Ζημιά για @BleedDuration@ δευτ.

    Ενεργή: Η επόμενη βασική επίθεση του Φιζ προκαλεί επιπλέον @ActiveDamage@ μπόνους Μαγική Ζημιά και ενισχύει τις επιθέσεις του Φιζ για @OnHitBuffDuration@ δευτ., οι οποίες κάνουν επιπλέον @OnHitBuffDamage@ Μαγική Ζημιά κατά το χτύπημα.

    Αν η πρώτη επίθεση σκοτώσει έναν στόχο, επιστρέφει @OnKillManaRefund@ Μάνα, επαναφέρει τον Χρόνο Επαναφόρτισης στο @OnKillNewCooldown@ δευτ. και δεν δίνει την ενίσχυση των @OnHitBuffDuration@ δευτ. κατά το χτύπημα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_FizzW_TooltipLevelUp" = "Τρίαινα Θαλασσόπετρας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Οι βασικές επιθέσεις του Φιζ κάνουν τους εχθρούς του να αιμορραγούν, προκαλώντας @DoTDamage@ Μαγική Ζημιά για @BleedDuration@ δευτ.

    Ενεργή: Η επόμενη βασική επίθεση του Φιζ προκαλεί επιπλέον @ActiveDamage@ μπόνους Μαγική Ζημιά και ενισχύει τις επιθέσεις του Φιζ για @OnHitBuffDuration@ δευτ., οι οποίες κάνουν επιπλέον @OnHitBuffDamage@ Μαγική Ζημιά κατά το χτύπημα.

    Αν η πρώτη επίθεση σκοτώσει έναν στόχο, επιστρέφει @OnKillManaRefund@ Μάνα, επαναφέρει τον Χρόνο Επαναφόρτισης στο @OnKillNewCooldown@ δευτ. και δεν δίνει την ενίσχυση των @OnHitBuffDuration@ δευτ. κατά το χτύπημα.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά Παθητικής
    Ενεργή ζημιά
    Ζημιά κατά το χτύπημα
    Επιστροφή Μάνα
    Κόστος @AbilityResourceName@
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @DoTBaseDamage@ -> @DoTBaseDamageNL@
    @ActiveBaseDamage@ -> @ActiveBaseDamageNL@
    @OnHitBuffBaseDamage@ -> @OnHitBuffBaseDamageNL@
    @OnKillManaRefund@ -> @OnKillManaRefundNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_FizzW_TooltipLevelUpUnlearned" = "Τρίαινα Θαλασσόπετρας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Οι βασικές επιθέσεις του Φιζ κάνουν τους εχθρούς του να αιμορραγούν, προκαλώντας @DoTDamage@ Μαγική Ζημιά για @BleedDuration@ δευτ.

    Ενεργή: Η επόμενη βασική επίθεση του Φιζ προκαλεί επιπλέον @ActiveDamage@ μπόνους Μαγική Ζημιά και ενισχύει τις επιθέσεις του Φιζ για @OnHitBuffDuration@ δευτ., οι οποίες κάνουν επιπλέον @OnHitBuffDamage@ Μαγική Ζημιά κατά το χτύπημα.

    Αν η πρώτη επίθεση σκοτώσει έναν στόχο, επιστρέφει @OnKillManaRefund@ Μάνα, επαναφέρει τον Χρόνο Επαναφόρτισης στο @OnKillNewCooldown@ δευτ. και δεν δίνει την ενίσχυση των @OnHitBuffDuration@ δευτ. κατά το χτύπημα.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_FizzW_TooltipSimple" = "Τρίαινα Θαλασσόπετρας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Οι βασικές επιθέσεις του Φιζ κάνουν τους εχθρούς του να αιμορραγούν, προκαλώντας @DoTDamage@ Μαγική Ζημιά για @BleedDuration@ δευτ.

    Ενεργή: Η επόμενη βασική επίθεση του Φιζ προκαλεί επιπλέον @ActiveDamage@ μπόνους Μαγική Ζημιά και ενισχύει τις επιθέσεις του Φιζ για @OnHitBuffDuration@ δευτ., οι οποίες κάνουν επιπλέον @OnHitBuffDamage@ Μαγική Ζημιά κατά το χτύπημα.

    Αν η πρώτη επίθεση σκοτώσει έναν στόχο, επιστρέφει @OnKillManaRefund@ Μάνα, επαναφέρει τον Χρόνο Επαναφόρτισης στο @OnKillNewCooldown@ δευτ. και δεν δίνει την ενίσχυση των @OnHitBuffDuration@ δευτ. κατά το χτύπημα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_FizzW_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Τρίαινα Θαλασσόπετρας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Οι βασικές επιθέσεις του Φιζ κάνουν τους εχθρούς του να αιμορραγούν, προκαλώντας @DoTDamage@ Μαγική Ζημιά για @BleedDuration@ δευτ.

    Ενεργή: Η επόμενη βασική επίθεση του Φιζ προκαλεί επιπλέον @ActiveDamage@ μπόνους Μαγική Ζημιά και ενισχύει τις επιθέσεις του Φιζ για @OnHitBuffDuration@ δευτ., οι οποίες κάνουν επιπλέον @OnHitBuffDamage@ Μαγική Ζημιά κατά το χτύπημα.

    Αν η πρώτη επίθεση σκοτώσει έναν στόχο, επιστρέφει @OnKillManaRefund@ Μάνα, επαναφέρει τον Χρόνο Επαναφόρτισης στο @OnKillNewCooldown@ δευτ. και δεν δίνει την ενίσχυση των @OnHitBuffDuration@ δευτ. κατά το χτύπημα.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_FlashFrost_Description" = "Η Ανίβια μαζεύει τα φτερά της και καλεί μια σφαίρα πάγου που πετά προς το μέρος των αντιπάλων της, παγώνοντας και προκαλώντας ζημιά σε όσους βρεθούν στο διάβα της. Όταν ανατιναχθεί η σφαίρα, προκαλεί μέτρια ζημιά σε συγκεκριμένη ακτίνα και ακινητοποιεί όλους όσοι βρίσκονται στην περιοχή." tr "GeneratedTip_Spell_FlashFrost_DisplayName" = "Παγάκι" tr "GeneratedTip_Spell_FlashFrost_Tooltip" = "Παγάκι (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εξαπολύει ένα μεγάλο κομμάτι πάγου προς τη θέση του στόχου, το οποίο προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά.

    Στο τέλος της εμβέλειάς του ή αν η Ανίβια ενεργοποιήσει ξανά την ικανότητα, το βλήμα ανατινάσσεται, προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε μικρή έκταση και ακινητοποιεί τις μονάδες για @Effect4Amount@ δευτ.

    Οι εχθροί που δέχονται ζημιά από το Παγάκι επιβραδύνονται επίσης κατά @f1@% για @Effect5Amount@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_FlashFrost_TooltipExtended" = "Παγάκι (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εξαπολύει ένα μεγάλο κομμάτι πάγου προς τη θέση του στόχου, το οποίο προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά.

    Στο τέλος της εμβέλειάς του ή αν η Ανίβια ενεργοποιήσει ξανά την ικανότητα, το βλήμα ανατινάσσεται, προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε μικρή έκταση και ακινητοποιεί τις μονάδες για @Effect4Amount@ δευτ.

    Οι εχθροί που δέχονται ζημιά από το Παγάκι επιβραδύνονται επίσης κατά @f1@% για @Effect5Amount@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_FlashFrost_TooltipLevelUp" = "Παγάκι (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εξαπολύει ένα μεγάλο κομμάτι πάγου προς τη θέση του στόχου, το οποίο προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά.

    Στο τέλος της εμβέλειάς του ή αν η Ανίβια ενεργοποιήσει ξανά την ικανότητα, το βλήμα ανατινάσσεται, προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε μικρή έκταση και ακινητοποιεί τις μονάδες για @Effect4Amount@ δευτ.

    Οι εχθροί που δέχονται ζημιά από το Παγάκι επιβραδύνονται επίσης κατά @f1@% για @Effect5Amount@ δευτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Διάρκεια Ακινητοποίησης
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_FlashFrost_TooltipLevelUpUnlearned" = "Παγάκι (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εξαπολύει ένα μεγάλο κομμάτι πάγου προς τη θέση του στόχου, το οποίο προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά.

    Στο τέλος της εμβέλειάς του ή αν η Ανίβια ενεργοποιήσει ξανά την ικανότητα, το βλήμα ανατινάσσεται, προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε μικρή έκταση και ακινητοποιεί τις μονάδες για @Effect4Amount@ δευτ.

    Οι εχθροί που δέχονται ζημιά από το Παγάκι επιβραδύνονται επίσης κατά @f1@% για @Effect5Amount@ δευτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_FlashFrost_TooltipSimple" = "Παγάκι (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εξαπολύει ένα μεγάλο κομμάτι πάγου προς τη θέση του στόχου, το οποίο προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά.

    Στο τέλος της εμβέλειάς του ή αν η Ανίβια ενεργοποιήσει ξανά την ικανότητα, το βλήμα ανατινάσσεται, προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε μικρή έκταση και ακινητοποιεί τις μονάδες για @Effect4Amount@ δευτ.

    Οι εχθροί που δέχονται ζημιά από το Παγάκι επιβραδύνονται επίσης κατά @f1@% για @Effect5Amount@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_FlashFrost_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Παγάκι (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εξαπολύει ένα μεγάλο κομμάτι πάγου προς τη θέση του στόχου, το οποίο προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά.

    Στο τέλος της εμβέλειάς του ή αν η Ανίβια ενεργοποιήσει ξανά την ικανότητα, το βλήμα ανατινάσσεται, προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε μικρή έκταση και ακινητοποιεί τις μονάδες για @Effect4Amount@ δευτ.

    Οι εχθροί που δέχονται ζημιά από το Παγάκι επιβραδύνονται επίσης κατά @f1@% για @Effect5Amount@ δευτ.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_Fling_Description" = "Προκαλεί ζημιά στην εχθρική μονάδα που στοχεύει, εκτοξεύοντάς την στον αέρα πίσω από τον Σιντζντ. Αν ο στόχος που αναποδογυρίζει ο Σιντζντ πέσει στη Σούπερ Κόλλα του, ακινητοποιείται επίσης." tr "GeneratedTip_Spell_Fling_DisplayName" = "Αναποδογύρισμα" tr "GeneratedTip_Spell_Fling_Tooltip" = "Αναποδογύρισμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σιντζντ αναποδογυρίζει ένα εχθρό και προκαλεί Μαγική Ζημιά ίση με @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) συν @Effect3Amount@% της μέγιστης Ζωής του στόχου. Μέγιστη μπόνους ζημιά εναντίον υπηρετών και τεράτων: 300.

    Αν ο στόχος που αναποδογυρίζει ο Σιντζντ πέσει στη Σούπερ Κόλλα του, ακινητοποιείται επίσης για @Effect2Amount@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_Fling_TooltipExtended" = "Αναποδογύρισμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σιντζντ αναποδογυρίζει ένα εχθρό και προκαλεί Μαγική Ζημιά ίση με @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) συν @Effect3Amount@% της μέγιστης Ζωής του στόχου. Μέγιστη μπόνους ζημιά εναντίον υπηρετών και τεράτων: 300.

    Αν ο στόχος που αναποδογυρίζει ο Σιντζντ πέσει στη Σούπερ Κόλλα του, ακινητοποιείται επίσης για @Effect2Amount@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_Fling_TooltipLevelUp" = "Αναποδογύρισμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σιντζντ αναποδογυρίζει ένα εχθρό και προκαλεί Μαγική Ζημιά ίση με @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) συν @Effect3Amount@% της μέγιστης Ζωής του στόχου. Μέγιστη μπόνους ζημιά εναντίον υπηρετών και τεράτων: 300.

    Αν ο στόχος που αναποδογυρίζει ο Σιντζντ πέσει στη Σούπερ Κόλλα του, ακινητοποιείται επίσης για @Effect2Amount@ δευτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Ζημιά βάσει μέγιστης Ζωής
    Διάρκεια Ριζώματος
    Κόστος @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect3Amount@% -> @Effect3AmountNL@%
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_Fling_TooltipLevelUpUnlearned" = "Αναποδογύρισμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σιντζντ αναποδογυρίζει ένα εχθρό και προκαλεί Μαγική Ζημιά ίση με @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) συν @Effect3Amount@% της μέγιστης Ζωής του στόχου. Μέγιστη μπόνους ζημιά εναντίον υπηρετών και τεράτων: 300.

    Αν ο στόχος που αναποδογυρίζει ο Σιντζντ πέσει στη Σούπερ Κόλλα του, ακινητοποιείται επίσης για @Effect2Amount@ δευτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_Fling_TooltipSimple" = "Αναποδογύρισμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σιντζντ αναποδογυρίζει ένα εχθρό και προκαλεί Μαγική Ζημιά ίση με @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) συν @Effect3Amount@% της μέγιστης Ζωής του στόχου. Μέγιστη μπόνους ζημιά εναντίον υπηρετών και τεράτων: 300.

    Αν ο στόχος που αναποδογυρίζει ο Σιντζντ πέσει στη Σούπερ Κόλλα του, ακινητοποιείται επίσης για @Effect2Amount@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_Fling_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Αναποδογύρισμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σιντζντ αναποδογυρίζει ένα εχθρό και προκαλεί Μαγική Ζημιά ίση με @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) συν @Effect3Amount@% της μέγιστης Ζωής του στόχου. Μέγιστη μπόνους ζημιά εναντίον υπηρετών και τεράτων: 300.

    Αν ο στόχος που αναποδογυρίζει ο Σιντζντ πέσει στη Σούπερ Κόλλα του, ακινητοποιείται επίσης για @Effect2Amount@ δευτ.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_Frostbite_Description" = "Με ένα τίναγμα των φτερών της, η Ανίβια εξαπολύει παγωμένο άνεμο στον στόχο της, προκαλώντας λίγη ζημιά. Αν ο στόχος έχει ακινητοποιηθεί πρόσφατα από το Παγάκι ή έχει δεχτεί ζημιά από Θύελλα Παγετώνα στη μέγιστη έκτασή της, η ζημιά που δέχεται διπλασιάζεται." tr "GeneratedTip_Spell_Frostbite_DisplayName" = "Κρυοπάγημα" tr "GeneratedTip_Spell_Frostbite_Tooltip" = "Κρυοπάγημα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Ανίβια χτυπάει τον στόχο της με παγωμένο άνεμο και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά.

    Αν ένας στόχος έχει ακινητοποιηθεί πρόσφατα από την Ανίβια ή έχει δεχτεί ζημιά από Θύελλα Παγετώνα στη μέγιστη έκτασή της, η ζημιά που δέχεται διπλασιάζεται.
    " tr "GeneratedTip_Spell_Frostbite_TooltipExtended" = "Κρυοπάγημα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Ανίβια χτυπάει τον στόχο της με παγωμένο άνεμο και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά.

    Αν ένας στόχος έχει ακινητοποιηθεί πρόσφατα από την Ανίβια ή έχει δεχτεί ζημιά από Θύελλα Παγετώνα στη μέγιστη έκτασή της, η ζημιά που δέχεται διπλασιάζεται.
    " tr "GeneratedTip_Spell_Frostbite_TooltipLevelUp" = "Κρυοπάγημα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Ανίβια χτυπάει τον στόχο της με παγωμένο άνεμο και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά.

    Αν ένας στόχος έχει ακινητοποιηθεί πρόσφατα από την Ανίβια ή έχει δεχτεί ζημιά από Θύελλα Παγετώνα στη μέγιστη έκτασή της, η ζημιά που δέχεται διπλασιάζεται.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Κόστος @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_Frostbite_TooltipLevelUpUnlearned" = "Κρυοπάγημα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Ανίβια χτυπάει τον στόχο της με παγωμένο άνεμο και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά.

    Αν ένας στόχος έχει ακινητοποιηθεί πρόσφατα από την Ανίβια ή έχει δεχτεί ζημιά από Θύελλα Παγετώνα στη μέγιστη έκτασή της, η ζημιά που δέχεται διπλασιάζεται.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_Frostbite_TooltipSimple" = "Κρυοπάγημα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Ανίβια χτυπάει τον στόχο της με παγωμένο άνεμο και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά.

    Αν ένας στόχος έχει ακινητοποιηθεί πρόσφατα από την Ανίβια ή έχει δεχτεί ζημιά από Θύελλα Παγετώνα στη μέγιστη έκτασή της, η ζημιά που δέχεται διπλασιάζεται.
    " tr "GeneratedTip_Spell_Frostbite_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Κρυοπάγημα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Ανίβια χτυπάει τον στόχο της με παγωμένο άνεμο και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά.

    Αν ένας στόχος έχει ακινητοποιηθεί πρόσφατα από την Ανίβια ή έχει δεχτεί ζημιά από Θύελλα Παγετώνα στη μέγιστη έκτασή της, η ζημιά που δέχεται διπλασιάζεται.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_GalioE_Description" = "Ο Γκάλιο θα υποχωρήσει λίγο και θα επιτεθεί, εκτοξεύοντας στον αέρα τον πρώτο αντίπαλο Ήρωα που θα συναντήσει." tr "GeneratedTip_Spell_GalioE_DisplayName" = "Γροθιά της Δικαιοσύνης" tr "GeneratedTip_Spell_GalioE_Tooltip" = "Γροθιά της Δικαιοσύνης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γκάλιο πετάγεται μπροστά με ένα δυνατό χτύπημα, προκαλώντας @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά στον πρώτο Ήρωα που θα συναντήσει και εκτοξεύοντάς τον στον αέρα για @KnockupDuration@ δευτ. Οι εχθροί που βρίσκονται στον δρόμο του δέχονται @PVEDamage@ Μαγική Ζημιά.

    Αν χτυπήσει σε στοιχείο του περιβάλλοντος με τη Γροθιά της Δικαιοσύνης, ο Γκάλιο θα σταματήσει.
    " tr "GeneratedTip_Spell_GalioE_TooltipExtended" = "Γροθιά της Δικαιοσύνης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γκάλιο πετάγεται μπροστά με ένα δυνατό χτύπημα, προκαλώντας @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά στον πρώτο Ήρωα που θα συναντήσει και εκτοξεύοντάς τον στον αέρα για @KnockupDuration@ δευτ. Οι εχθροί που βρίσκονται στον δρόμο του δέχονται @PVEDamage@ Μαγική Ζημιά.

    Αν χτυπήσει σε στοιχείο του περιβάλλοντος με τη Γροθιά της Δικαιοσύνης, ο Γκάλιο θα σταματήσει.
    " tr "GeneratedTip_Spell_GalioE_TooltipLevelUp" = "Γροθιά της Δικαιοσύνης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γκάλιο πετάγεται μπροστά με ένα δυνατό χτύπημα, προκαλώντας @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά στον πρώτο Ήρωα που θα συναντήσει και εκτοξεύοντάς τον στον αέρα για @KnockupDuration@ δευτ. Οι εχθροί που βρίσκονται στον δρόμο του δέχονται @PVEDamage@ Μαγική Ζημιά.

    Αν χτυπήσει σε στοιχείο του περιβάλλοντος με τη Γροθιά της Δικαιοσύνης, ο Γκάλιο θα σταματήσει.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_GalioE_TooltipLevelUpUnlearned" = "Γροθιά της Δικαιοσύνης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γκάλιο πετάγεται μπροστά με ένα δυνατό χτύπημα, προκαλώντας @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά στον πρώτο Ήρωα που θα συναντήσει και εκτοξεύοντάς τον στον αέρα για @KnockupDuration@ δευτ. Οι εχθροί που βρίσκονται στον δρόμο του δέχονται @PVEDamage@ Μαγική Ζημιά.

    Αν χτυπήσει σε στοιχείο του περιβάλλοντος με τη Γροθιά της Δικαιοσύνης, ο Γκάλιο θα σταματήσει.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_GalioE_TooltipSimple" = "Γροθιά της Δικαιοσύνης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γκάλιο πετάγεται μπροστά με ένα δυνατό χτύπημα, προκαλώντας @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά στον πρώτο Ήρωα που θα συναντήσει και εκτοξεύοντάς τον στον αέρα για @KnockupDuration@ δευτ. Οι εχθροί που βρίσκονται στον δρόμο του δέχονται @PVEDamage@ Μαγική Ζημιά.

    Αν χτυπήσει σε στοιχείο του περιβάλλοντος με τη Γροθιά της Δικαιοσύνης, ο Γκάλιο θα σταματήσει.
    " tr "GeneratedTip_Spell_GalioE_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Γροθιά της Δικαιοσύνης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γκάλιο πετάγεται μπροστά με ένα δυνατό χτύπημα, προκαλώντας @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά στον πρώτο Ήρωα που θα συναντήσει και εκτοξεύοντάς τον στον αέρα για @KnockupDuration@ δευτ. Οι εχθροί που βρίσκονται στον δρόμο του δέχονται @PVEDamage@ Μαγική Ζημιά.

    Αν χτυπήσει σε στοιχείο του περιβάλλοντος με τη Γροθιά της Δικαιοσύνης, ο Γκάλιο θα σταματήσει.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_GalioQ_Description" = "Ο Γκάλιο εκτοξεύει δύο ριπές ανέμου που συγκλίνουν δημιουργώντας έναν μεγάλο ανεμοστρόβιλο που προκαλεί ζημιά σε βάθος χρόνου." tr "GeneratedTip_Spell_GalioQ_DisplayName" = "Άνεμοι Πολέμου" tr "GeneratedTip_Spell_GalioQ_Tooltip" = "Άνεμοι Πολέμου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γκάλιο εκτοξεύει δύο ριπές ανέμου που προκαλούν @QMissileDamage@ Μαγική Ζημιά.

    Όταν συναντηθούν οι ριπές ανέμου, δημιουργούν έναν τεράστιο ανεμοστρόβιλο που προκαλεί Μαγική Ζημιά ίση με το @PercentSuperQDamageTT@% της μέγιστης Ζωής των εχθρών (έως @SuperQMonsterMaxDamage*3@ σε τέρατα) για @SuperQDuration@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_GalioQ_TooltipExtended" = "Άνεμοι Πολέμου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γκάλιο εκτοξεύει δύο ριπές ανέμου που προκαλούν @QMissileDamage@ Μαγική Ζημιά.

    Όταν συναντηθούν οι ριπές ανέμου, δημιουργούν έναν τεράστιο ανεμοστρόβιλο που προκαλεί Μαγική Ζημιά ίση με το @PercentSuperQDamageTT@% της μέγιστης Ζωής των εχθρών (έως @SuperQMonsterMaxDamage*3@ σε τέρατα) για @SuperQDuration@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_GalioQ_TooltipLevelUp" = "Άνεμοι Πολέμου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γκάλιο εκτοξεύει δύο ριπές ανέμου που προκαλούν @QMissileDamage@ Μαγική Ζημιά.

    Όταν συναντηθούν οι ριπές ανέμου, δημιουργούν έναν τεράστιο ανεμοστρόβιλο που προκαλεί Μαγική Ζημιά ίση με το @PercentSuperQDamageTT@% της μέγιστης Ζωής των εχθρών (έως @SuperQMonsterMaxDamage*3@ σε τέρατα) για @SuperQDuration@ δευτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά ριπών ανέμου
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος @AbilityResourceName@
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_GalioQ_TooltipLevelUpUnlearned" = "Άνεμοι Πολέμου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γκάλιο εκτοξεύει δύο ριπές ανέμου που προκαλούν @QMissileDamage@ Μαγική Ζημιά.

    Όταν συναντηθούν οι ριπές ανέμου, δημιουργούν έναν τεράστιο ανεμοστρόβιλο που προκαλεί Μαγική Ζημιά ίση με το @PercentSuperQDamageTT@% της μέγιστης Ζωής των εχθρών (έως @SuperQMonsterMaxDamage*3@ σε τέρατα) για @SuperQDuration@ δευτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_GalioQ_TooltipSimple" = "Άνεμοι Πολέμου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γκάλιο εκτοξεύει δύο ριπές ανέμου που προκαλούν @QMissileDamage@ Μαγική Ζημιά.

    Όταν συναντηθούν οι ριπές ανέμου, δημιουργούν έναν τεράστιο ανεμοστρόβιλο που προκαλεί Μαγική Ζημιά ίση με το @PercentSuperQDamageTT@% της μέγιστης Ζωής των εχθρών (έως @SuperQMonsterMaxDamage*3@ σε τέρατα) για @SuperQDuration@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_GalioQ_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Άνεμοι Πολέμου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γκάλιο εκτοξεύει δύο ριπές ανέμου που προκαλούν @QMissileDamage@ Μαγική Ζημιά.

    Όταν συναντηθούν οι ριπές ανέμου, δημιουργούν έναν τεράστιο ανεμοστρόβιλο που προκαλεί Μαγική Ζημιά ίση με το @PercentSuperQDamageTT@% της μέγιστης Ζωής των εχθρών (έως @SuperQMonsterMaxDamage*3@ σε τέρατα) για @SuperQDuration@ δευτ.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_GalioR_Description" = "Ο Γκάλιο ορίζει την θέση ενός συμμάχου ως θέση προσγείωσης. Μετά από λίγο, ο Γκάλιο προσγειώνεται με φόρα σε αυτήν τη θέση, πετώντας στον αέρα τους κοντινούς εχθρούς." tr "GeneratedTip_Spell_GalioR_DisplayName" = "Ηρωική Είσοδος" tr "GeneratedTip_Spell_GalioR_Tooltip" = "Ηρωική Είσοδος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γκάλιο ορίζει την τρέχουσα θέση ενός συμμάχου ως θέση προσγείωσης.

    Όταν προσγειωθεί ο Γκάλιο, οι εχθροί εντός της περιοχής του χτυπήματος δέχονται @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά και πετάγονται στον αέρα για @StunDurationOuter@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_GalioR_TooltipExtended" = "Ηρωική Είσοδος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γκάλιο ορίζει την τρέχουσα θέση ενός συμμάχου ως θέση προσγείωσης.

    Όταν προσγειωθεί ο Γκάλιο, οι εχθροί εντός της περιοχής του χτυπήματος δέχονται @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά και πετάγονται στον αέρα για @StunDurationOuter@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_GalioR_TooltipLevelUp" = "Ηρωική Είσοδος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γκάλιο ορίζει την τρέχουσα θέση ενός συμμάχου ως θέση προσγείωσης.

    Όταν προσγειωθεί ο Γκάλιο, οι εχθροί εντός της περιοχής του χτυπήματος δέχονται @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά και πετάγονται στον αέρα για @StunDurationOuter@ δευτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Εμβέλεια
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @CastRange@ -> @CastRangeNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_GalioR_TooltipLevelUpUnlearned" = "Ηρωική Είσοδος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γκάλιο ορίζει την τρέχουσα θέση ενός συμμάχου ως θέση προσγείωσης.

    Όταν προσγειωθεί ο Γκάλιο, οι εχθροί εντός της περιοχής του χτυπήματος δέχονται @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά και πετάγονται στον αέρα για @StunDurationOuter@ δευτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_GalioR_TooltipSimple" = "Ηρωική Είσοδος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γκάλιο ορίζει την τρέχουσα θέση ενός συμμάχου ως θέση προσγείωσης.

    Όταν προσγειωθεί ο Γκάλιο, οι εχθροί εντός της περιοχής του χτυπήματος δέχονται @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά και πετάγονται στον αέρα για @StunDurationOuter@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_GalioR_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Ηρωική Είσοδος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γκάλιο ορίζει την τρέχουσα θέση ενός συμμάχου ως θέση προσγείωσης.

    Όταν προσγειωθεί ο Γκάλιο, οι εχθροί εντός της περιοχής του χτυπήματος δέχονται @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά και πετάγονται στον αέρα για @StunDurationOuter@ δευτ.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_GGun_Description" = "Το μυδραλιοβόλο του Κόρκι ρίχνει με μεγάλη ταχύτητα σε έναν κώνο μπροστά του, προκαλώντας ζημιά και μειώνοντας τη Θωράκιση και την Αντίσταση Μαγείας του εχθρού." tr "GeneratedTip_Spell_GGun_DisplayName" = "Μυδραλιοβόλο" tr "GeneratedTip_Spell_GGun_Tooltip" = "Μυδραλιοβόλο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Το μυδραλιοβόλο του Κόρκι πυροβολεί όλους τους στόχους που βρίσκονται μπροστά του για @Effect2Amount@ δευτ., προκαλεί έως και @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ζημιά και μειώνει έως και κατά @Effect4Amount*-1@ τη Θωράκιση και την Αντίσταση Μαγείας.

    Η ζημιά του Μυδραλιοβόλου είναι @Effect7Amount*100@% Σωματική και @Effect8Amount*100@% Μαγική.
    Οι μειώσεις άμυνας διαρκούν για @Effect6Amount@ δευτ., από τη στιγμή που δέχτηκαν πιο πρόσφατα ζημιά από το Μυδραλιοβόλο.
    " tr "GeneratedTip_Spell_GGun_TooltipExtended" = "Μυδραλιοβόλο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Το μυδραλιοβόλο του Κόρκι πυροβολεί όλους τους στόχους που βρίσκονται μπροστά του για @Effect2Amount@ δευτ., προκαλεί έως και @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ζημιά και μειώνει έως και κατά @Effect4Amount*-1@ τη Θωράκιση και την Αντίσταση Μαγείας.

    Η ζημιά του Μυδραλιοβόλου είναι @Effect7Amount*100@% Σωματική και @Effect8Amount*100@% Μαγική.
    Οι μειώσεις άμυνας διαρκούν για @Effect6Amount@ δευτ., από τη στιγμή που δέχτηκαν πιο πρόσφατα ζημιά από το Μυδραλιοβόλο.
    " tr "GeneratedTip_Spell_GGun_TooltipLevelUp" = "Μυδραλιοβόλο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Το μυδραλιοβόλο του Κόρκι πυροβολεί όλους τους στόχους που βρίσκονται μπροστά του για @Effect2Amount@ δευτ., προκαλεί έως και @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ζημιά και μειώνει έως και κατά @Effect4Amount*-1@ τη Θωράκιση και την Αντίσταση Μαγείας.

    Η ζημιά του Μυδραλιοβόλου είναι @Effect7Amount*100@% Σωματική και @Effect8Amount*100@% Μαγική.
    Οι μειώσεις άμυνας διαρκούν για @Effect6Amount@ δευτ., από τη στιγμή που δέχτηκαν πιο πρόσφατα ζημιά από το Μυδραλιοβόλο.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Μείωση Άμυνας
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect4Amount*-1.000000@ -> @Effect4AmountNL*-1.000000@
    " tr "GeneratedTip_Spell_GGun_TooltipLevelUpUnlearned" = "Μυδραλιοβόλο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Το μυδραλιοβόλο του Κόρκι πυροβολεί όλους τους στόχους που βρίσκονται μπροστά του για @Effect2Amount@ δευτ., προκαλεί έως και @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ζημιά και μειώνει έως και κατά @Effect4Amount*-1@ τη Θωράκιση και την Αντίσταση Μαγείας.

    Η ζημιά του Μυδραλιοβόλου είναι @Effect7Amount*100@% Σωματική και @Effect8Amount*100@% Μαγική.
    Οι μειώσεις άμυνας διαρκούν για @Effect6Amount@ δευτ., από τη στιγμή που δέχτηκαν πιο πρόσφατα ζημιά από το Μυδραλιοβόλο.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_GGun_TooltipSimple" = "Μυδραλιοβόλο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Το μυδραλιοβόλο του Κόρκι πυροβολεί όλους τους στόχους που βρίσκονται μπροστά του για @Effect2Amount@ δευτ., προκαλεί έως και @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ζημιά και μειώνει έως και κατά @Effect4Amount*-1@ τη Θωράκιση και την Αντίσταση Μαγείας.

    Η ζημιά του Μυδραλιοβόλου είναι @Effect7Amount*100@% Σωματική και @Effect8Amount*100@% Μαγική.
    Οι μειώσεις άμυνας διαρκούν για @Effect6Amount@ δευτ., από τη στιγμή που δέχτηκαν πιο πρόσφατα ζημιά από το Μυδραλιοβόλο.
    " tr "GeneratedTip_Spell_GGun_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Μυδραλιοβόλο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Το μυδραλιοβόλο του Κόρκι πυροβολεί όλους τους στόχους που βρίσκονται μπροστά του για @Effect2Amount@ δευτ., προκαλεί έως και @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ζημιά και μειώνει έως και κατά @Effect4Amount*-1@ τη Θωράκιση και την Αντίσταση Μαγείας.

    Η ζημιά του Μυδραλιοβόλου είναι @Effect7Amount*100@% Σωματική και @Effect8Amount*100@% Μαγική.
    Οι μειώσεις άμυνας διαρκούν για @Effect6Amount@ δευτ., από τη στιγμή που δέχτηκαν πιο πρόσφατα ζημιά από το Μυδραλιοβόλο.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_GlacialStorm_Description" = "Η Ανίβια καλεί μια μαινόμενη καταιγίδα από πάγο και χαλάζι για να προκαλέσει ζημιά στους εχθρούς της και να επιβραδύνει την κίνησή τους." tr "GeneratedTip_Spell_GlacialStorm_DisplayName" = "Θύελλα Παγετώνα" tr "GeneratedTip_Spell_GlacialStorm_Tooltip" = "Θύελλα Παγετώνα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ενεργοποίηση: Απορροφά @ManaCostPerSecond@ Μάνα ανά δευτερόλεπτο.

    Η Ανίβια δημιουργεί μια μαινόμενη καταιγίδα από πάγο και χαλάζι, η έκταση της οποίας αυξάνεται σε διάστημα @GrowthTime@ δευτ., και προκαλεί @TotalDamagePerSecond@ Μαγική Ζημιά ανά δευτερόλεπτο στους στόχους ενώ μειώνει και την Ταχύτητα Κίνησής τους κατά @SlowAmount@%.

    Η Θύελλα Παγετώνα στη μέγιστη έκτασή της επιβραδύνει την Ταχύτητα Κίνησης των στόχων κατά @EnhancedSlow@%, και προκαλεί @BonusMultiplier@% ζημιά.
    " tr "GeneratedTip_Spell_GlacialStorm_TooltipExtended" = "Θύελλα Παγετώνα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ενεργοποίηση: Απορροφά @ManaCostPerSecond@ Μάνα ανά δευτερόλεπτο.

    Η Ανίβια δημιουργεί μια μαινόμενη καταιγίδα από πάγο και χαλάζι, η έκταση της οποίας αυξάνεται σε διάστημα @GrowthTime@ δευτ., και προκαλεί @TotalDamagePerSecond@ Μαγική Ζημιά ανά δευτερόλεπτο στους στόχους ενώ μειώνει και την Ταχύτητα Κίνησής τους κατά @SlowAmount@%.

    Η Θύελλα Παγετώνα στη μέγιστη έκτασή της επιβραδύνει την Ταχύτητα Κίνησης των στόχων κατά @EnhancedSlow@%, και προκαλεί @BonusMultiplier@% ζημιά.
    " tr "GeneratedTip_Spell_GlacialStorm_TooltipLevelUp" = "Θύελλα Παγετώνα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ενεργοποίηση: Απορροφά @ManaCostPerSecond@ Μάνα ανά δευτερόλεπτο.

    Η Ανίβια δημιουργεί μια μαινόμενη καταιγίδα από πάγο και χαλάζι, η έκταση της οποίας αυξάνεται σε διάστημα @GrowthTime@ δευτ., και προκαλεί @TotalDamagePerSecond@ Μαγική Ζημιά ανά δευτερόλεπτο στους στόχους ενώ μειώνει και την Ταχύτητα Κίνησής τους κατά @SlowAmount@%.

    Η Θύελλα Παγετώνα στη μέγιστη έκτασή της επιβραδύνει την Ταχύτητα Κίνησης των στόχων κατά @EnhancedSlow@%, και προκαλεί @BonusMultiplier@% ζημιά.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά ανά δευτερόλεπτο
    Ποσό Επιβράδυνσης από Πάγο
    Κόστος Μάνα ανά Δευτερόλεπτο
    @DamagePerSecond@ -> @DamagePerSecondNL@
    @SlowAmount@% -> @SlowAmountNL@%
    @ManaCostPerSecond@ -> @ManaCostPerSecondNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_GlacialStorm_TooltipLevelUpUnlearned" = "Θύελλα Παγετώνα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ενεργοποίηση: Απορροφά @ManaCostPerSecond@ Μάνα ανά δευτερόλεπτο.

    Η Ανίβια δημιουργεί μια μαινόμενη καταιγίδα από πάγο και χαλάζι, η έκταση της οποίας αυξάνεται σε διάστημα @GrowthTime@ δευτ., και προκαλεί @TotalDamagePerSecond@ Μαγική Ζημιά ανά δευτερόλεπτο στους στόχους ενώ μειώνει και την Ταχύτητα Κίνησής τους κατά @SlowAmount@%.

    Η Θύελλα Παγετώνα στη μέγιστη έκτασή της επιβραδύνει την Ταχύτητα Κίνησης των στόχων κατά @EnhancedSlow@%, και προκαλεί @BonusMultiplier@% ζημιά.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_GlacialStorm_TooltipSimple" = "Θύελλα Παγετώνα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ενεργοποίηση: Απορροφά @ManaCostPerSecond@ Μάνα ανά δευτερόλεπτο.

    Η Ανίβια δημιουργεί μια μαινόμενη καταιγίδα από πάγο και χαλάζι, η έκταση της οποίας αυξάνεται σε διάστημα @GrowthTime@ δευτ., και προκαλεί @TotalDamagePerSecond@ Μαγική Ζημιά ανά δευτερόλεπτο στους στόχους ενώ μειώνει και την Ταχύτητα Κίνησής τους κατά @SlowAmount@%.

    Η Θύελλα Παγετώνα στη μέγιστη έκτασή της επιβραδύνει την Ταχύτητα Κίνησης των στόχων κατά @EnhancedSlow@%, και προκαλεί @BonusMultiplier@% ζημιά.
    " tr "GeneratedTip_Spell_GlacialStorm_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Θύελλα Παγετώνα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ενεργοποίηση: Απορροφά @ManaCostPerSecond@ Μάνα ανά δευτερόλεπτο.

    Η Ανίβια δημιουργεί μια μαινόμενη καταιγίδα από πάγο και χαλάζι, η έκταση της οποίας αυξάνεται σε διάστημα @GrowthTime@ δευτ., και προκαλεί @TotalDamagePerSecond@ Μαγική Ζημιά ανά δευτερόλεπτο στους στόχους ενώ μειώνει και την Ταχύτητα Κίνησής τους κατά @SlowAmount@%.

    Η Θύελλα Παγετώνα στη μέγιστη έκτασή της επιβραδύνει την Ταχύτητα Κίνησης των στόχων κατά @EnhancedSlow@%, και προκαλεί @BonusMultiplier@% ζημιά.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_GnarE_Description" = "Ο Γκναρ κάνει άλμα σε μια περιοχή και αναπηδά πάνω στον επικεφαλής οποιασδήποτε μονάδας στην οποία προσγειώνεται, για να βρεθεί ακόμα πιο μακριά.

    Ο Μεγα-Γκναρ είναι πολύ μεγάλος για να αναπηδήσει, οπότε προσγειώνεται με σεισμική ισχύ και προκαλεί ζημιά στη γύρω περιοχή." tr "GeneratedTip_Spell_GnarE_DisplayName" = "Πηδηματάκι / Λιάνισμα" tr "GeneratedTip_Spell_GnarE_Tooltip" = "Πηδηματάκι / Λιάνισμα (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Μινι-Γκναρ: Πηδά σε μια τοποθεσία και αποκτά @MinibAS*100@% Ταχύτητα Επίθεσης για @MiniASDuration@ δευτ. Αν ο Γκναρ προσγειωθεί επάνω σε μονάδα, θα αναπηδήσει και θα φτάσει πιο μακριά. Προκαλεί @MiniTotalDamage@ Σωματική Ζημιά και επιβραδύνει τη μονάδα στην οποία προσγειώνεται, αν είναι εχθρική.

    Μεγα-Γκναρ: Κάνει άλμα σε μια περιοχή και προκαλεί @MegaTotalDamage@ Σωματική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται κοντά όταν προσγειώνεται. Οι εχθροί στους οποίους προσγειώνεται ο Γκναρ επιβραδύνονται για λίγο.

    Αν χρησιμοποιήσετε το Λιάνισμα για να μεταμορφωθείτε, ο Γκναρ διατηρεί την ικανότητά του να αναπηδά.
    " tr "GeneratedTip_Spell_GnarE_TooltipExtended" = "Πηδηματάκι / Λιάνισμα (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Μινι-Γκναρ: Πηδά σε μια τοποθεσία και αποκτά @MinibAS*100@% Ταχύτητα Επίθεσης για @MiniASDuration@ δευτ. Αν ο Γκναρ προσγειωθεί επάνω σε μονάδα, θα αναπηδήσει και θα φτάσει πιο μακριά. Προκαλεί @MiniTotalDamage@ Σωματική Ζημιά και επιβραδύνει τη μονάδα στην οποία προσγειώνεται, αν είναι εχθρική.

    Μεγα-Γκναρ: Κάνει άλμα σε μια περιοχή και προκαλεί @MegaTotalDamage@ Σωματική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται κοντά όταν προσγειώνεται. Οι εχθροί στους οποίους προσγειώνεται ο Γκναρ επιβραδύνονται για λίγο.

    Αν χρησιμοποιήσετε το Λιάνισμα για να μεταμορφωθείτε, ο Γκναρ διατηρεί την ικανότητά του να αναπηδά.
    " tr "GeneratedTip_Spell_GnarE_TooltipLevelUp" = "Πηδηματάκι / Λιάνισμα (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Μινι-Γκναρ: Πηδά σε μια τοποθεσία και αποκτά @MinibAS*100@% Ταχύτητα Επίθεσης για @MiniASDuration@ δευτ. Αν ο Γκναρ προσγειωθεί επάνω σε μονάδα, θα αναπηδήσει και θα φτάσει πιο μακριά. Προκαλεί @MiniTotalDamage@ Σωματική Ζημιά και επιβραδύνει τη μονάδα στην οποία προσγειώνεται, αν είναι εχθρική.

    Μεγα-Γκναρ: Κάνει άλμα σε μια περιοχή και προκαλεί @MegaTotalDamage@ Σωματική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται κοντά όταν προσγειώνεται. Οι εχθροί στους οποίους προσγειώνεται ο Γκναρ επιβραδύνονται για λίγο.

    Αν χρησιμοποιήσετε το Λιάνισμα για να μεταμορφωθείτε, ο Γκναρ διατηρεί την ικανότητά του να αναπηδά.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @MiniDamage@ -> @MiniDamageNL@
    @MinibAS*100.000000@% -> @MinibASNL*100.000000@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_GnarE_TooltipLevelUpUnlearned" = "Πηδηματάκι / Λιάνισμα (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Μινι-Γκναρ: Πηδά σε μια τοποθεσία και αποκτά @MinibAS*100@% Ταχύτητα Επίθεσης για @MiniASDuration@ δευτ. Αν ο Γκναρ προσγειωθεί επάνω σε μονάδα, θα αναπηδήσει και θα φτάσει πιο μακριά. Προκαλεί @MiniTotalDamage@ Σωματική Ζημιά και επιβραδύνει τη μονάδα στην οποία προσγειώνεται, αν είναι εχθρική.

    Μεγα-Γκναρ: Κάνει άλμα σε μια περιοχή και προκαλεί @MegaTotalDamage@ Σωματική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται κοντά όταν προσγειώνεται. Οι εχθροί στους οποίους προσγειώνεται ο Γκναρ επιβραδύνονται για λίγο.

    Αν χρησιμοποιήσετε το Λιάνισμα για να μεταμορφωθείτε, ο Γκναρ διατηρεί την ικανότητά του να αναπηδά.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_GnarE_TooltipSimple" = "Πηδηματάκι / Λιάνισμα (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Μινι-Γκναρ: Πηδά σε μια τοποθεσία και αποκτά @MinibAS*100@% Ταχύτητα Επίθεσης για @MiniASDuration@ δευτ. Αν ο Γκναρ προσγειωθεί επάνω σε μονάδα, θα αναπηδήσει και θα φτάσει πιο μακριά. Προκαλεί @MiniTotalDamage@ Σωματική Ζημιά και επιβραδύνει τη μονάδα στην οποία προσγειώνεται, αν είναι εχθρική.

    Μεγα-Γκναρ: Κάνει άλμα σε μια περιοχή και προκαλεί @MegaTotalDamage@ Σωματική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται κοντά όταν προσγειώνεται. Οι εχθροί στους οποίους προσγειώνεται ο Γκναρ επιβραδύνονται για λίγο.

    Αν χρησιμοποιήσετε το Λιάνισμα για να μεταμορφωθείτε, ο Γκναρ διατηρεί την ικανότητά του να αναπηδά.
    " tr "GeneratedTip_Spell_GnarE_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Πηδηματάκι / Λιάνισμα (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Μινι-Γκναρ: Πηδά σε μια τοποθεσία και αποκτά @MinibAS*100@% Ταχύτητα Επίθεσης για @MiniASDuration@ δευτ. Αν ο Γκναρ προσγειωθεί επάνω σε μονάδα, θα αναπηδήσει και θα φτάσει πιο μακριά. Προκαλεί @MiniTotalDamage@ Σωματική Ζημιά και επιβραδύνει τη μονάδα στην οποία προσγειώνεται, αν είναι εχθρική.

    Μεγα-Γκναρ: Κάνει άλμα σε μια περιοχή και προκαλεί @MegaTotalDamage@ Σωματική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται κοντά όταν προσγειώνεται. Οι εχθροί στους οποίους προσγειώνεται ο Γκναρ επιβραδύνονται για λίγο.

    Αν χρησιμοποιήσετε το Λιάνισμα για να μεταμορφωθείτε, ο Γκναρ διατηρεί την ικανότητά του να αναπηδά.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_GnarQ_Description" = "Ο Γκναρ πετάει ένα μπούμερανγκ που προκαλεί ζημιά και επιβραδύνει τους εχθρούς που πετυχαίνει, προτού επιστρέψει και πάλι σε αυτόν. Αν πιάσει το μπούμερανγκ, ο Χρόνος Επαναφόρτισής του μειώνεται.

    Ο Μεγα-Γκναρ πετάει βράχους που σταματούν μόλις χτυπήσουν την πρώτη μονάδα που βρίσκουν, προκαλώντας ζημιά και επιβράδυνση σε οτιδήποτε βρίσκεται στη γύρω περιοχή. Αν μαζέψει τον βράχο μειώνεται ο Χρόνος Επαναφόρτισης." tr "GeneratedTip_Spell_GnarQ_DisplayName" = "Ρίψη Μπούμερανγκ / Ρίψη Βράχου" tr "GeneratedTip_Spell_GnarQ_Tooltip" = "Ρίψη Μπούμερανγκ / Ρίψη Βράχου (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Μινι-Γκναρ: Πετάει ένα μπούμερανγκ που προκαλεί @MiniTotalDamage@ Σωματική Ζημιά και επιβραδύνει τους εχθρούς κατά @SlowAmount*100@% για @SlowDuration@ δευτ. Αφού χτυπήσει έναν εχθρό, το μπούμερανγκ επιστρέφει προς τον Γκναρ, προκαλώντας @MiniSubsequentMult*100@% ζημιά στους στόχους που θα πετύχει στη συνέχεια. Κάθε εχθρός μπορεί να χτυπηθεί μόνο μία φορά. Αν ο Γκναρ πιάσει το μπούμερανγκ, ο Χρόνος Επαναφόρτισης μειώνεται κατά @MiniCDRefund*100@%.

    Μεγα-Γκναρ: Ρίχνει έναν βράχο που σταματά μόλις χτυπήσει έναν εχθρό, επιβραδύνοντας όλους τους κοντινούς εχθρούς και προκαλώντας @MegaTotalDamage@ Σωματική Ζημιά. Αν ο Γκναρ σηκώσει τον βράχο, ο Χρόνος Επαναφόρτισης της ικανότητας μειώνεται κατά @MegaCDRefund*100@%.
    " tr "GeneratedTip_Spell_GnarQ_TooltipExtended" = "Ρίψη Μπούμερανγκ / Ρίψη Βράχου (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Μινι-Γκναρ: Πετάει ένα μπούμερανγκ που προκαλεί @MiniTotalDamage@ Σωματική Ζημιά και επιβραδύνει τους εχθρούς κατά @SlowAmount*100@% για @SlowDuration@ δευτ. Αφού χτυπήσει έναν εχθρό, το μπούμερανγκ επιστρέφει προς τον Γκναρ, προκαλώντας @MiniSubsequentMult*100@% ζημιά στους στόχους που θα πετύχει στη συνέχεια. Κάθε εχθρός μπορεί να χτυπηθεί μόνο μία φορά. Αν ο Γκναρ πιάσει το μπούμερανγκ, ο Χρόνος Επαναφόρτισης μειώνεται κατά @MiniCDRefund*100@%.

    Μεγα-Γκναρ: Ρίχνει έναν βράχο που σταματά μόλις χτυπήσει έναν εχθρό, επιβραδύνοντας όλους τους κοντινούς εχθρούς και προκαλώντας @MegaTotalDamage@ Σωματική Ζημιά. Αν ο Γκναρ σηκώσει τον βράχο, ο Χρόνος Επαναφόρτισης της ικανότητας μειώνεται κατά @MegaCDRefund*100@%.
    " tr "GeneratedTip_Spell_GnarQ_TooltipLevelUp" = "Ρίψη Μπούμερανγκ / Ρίψη Βράχου (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Μινι-Γκναρ: Πετάει ένα μπούμερανγκ που προκαλεί @MiniTotalDamage@ Σωματική Ζημιά και επιβραδύνει τους εχθρούς κατά @SlowAmount*100@% για @SlowDuration@ δευτ. Αφού χτυπήσει έναν εχθρό, το μπούμερανγκ επιστρέφει προς τον Γκναρ, προκαλώντας @MiniSubsequentMult*100@% ζημιά στους στόχους που θα πετύχει στη συνέχεια. Κάθε εχθρός μπορεί να χτυπηθεί μόνο μία φορά. Αν ο Γκναρ πιάσει το μπούμερανγκ, ο Χρόνος Επαναφόρτισης μειώνεται κατά @MiniCDRefund*100@%.

    Μεγα-Γκναρ: Ρίχνει έναν βράχο που σταματά μόλις χτυπήσει έναν εχθρό, επιβραδύνοντας όλους τους κοντινούς εχθρούς και προκαλώντας @MegaTotalDamage@ Σωματική Ζημιά. Αν ο Γκναρ σηκώσει τον βράχο, ο Χρόνος Επαναφόρτισης της ικανότητας μειώνεται κατά @MegaCDRefund*100@%.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά Μπούμερανγκ
    Ζημιά Βράχου
    Επιβράδυνση
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @MiniBaseDamage@ -> @MiniBaseDamageNL@
    @MegaBaseDamage@ -> @MegaBaseDamageNL@
    @SlowAmount*100.000000@% -> @SlowAmountNL*100.000000@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_GnarQ_TooltipLevelUpUnlearned" = "Ρίψη Μπούμερανγκ / Ρίψη Βράχου (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Μινι-Γκναρ: Πετάει ένα μπούμερανγκ που προκαλεί @MiniTotalDamage@ Σωματική Ζημιά και επιβραδύνει τους εχθρούς κατά @SlowAmount*100@% για @SlowDuration@ δευτ. Αφού χτυπήσει έναν εχθρό, το μπούμερανγκ επιστρέφει προς τον Γκναρ, προκαλώντας @MiniSubsequentMult*100@% ζημιά στους στόχους που θα πετύχει στη συνέχεια. Κάθε εχθρός μπορεί να χτυπηθεί μόνο μία φορά. Αν ο Γκναρ πιάσει το μπούμερανγκ, ο Χρόνος Επαναφόρτισης μειώνεται κατά @MiniCDRefund*100@%.

    Μεγα-Γκναρ: Ρίχνει έναν βράχο που σταματά μόλις χτυπήσει έναν εχθρό, επιβραδύνοντας όλους τους κοντινούς εχθρούς και προκαλώντας @MegaTotalDamage@ Σωματική Ζημιά. Αν ο Γκναρ σηκώσει τον βράχο, ο Χρόνος Επαναφόρτισης της ικανότητας μειώνεται κατά @MegaCDRefund*100@%.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_GnarQ_TooltipSimple" = "Ρίψη Μπούμερανγκ / Ρίψη Βράχου (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Μινι-Γκναρ: Πετάει ένα μπούμερανγκ που προκαλεί @MiniTotalDamage@ Σωματική Ζημιά και επιβραδύνει τους εχθρούς κατά @SlowAmount*100@% για @SlowDuration@ δευτ. Αφού χτυπήσει έναν εχθρό, το μπούμερανγκ επιστρέφει προς τον Γκναρ, προκαλώντας @MiniSubsequentMult*100@% ζημιά στους στόχους που θα πετύχει στη συνέχεια. Κάθε εχθρός μπορεί να χτυπηθεί μόνο μία φορά. Αν ο Γκναρ πιάσει το μπούμερανγκ, ο Χρόνος Επαναφόρτισης μειώνεται κατά @MiniCDRefund*100@%.

    Μεγα-Γκναρ: Ρίχνει έναν βράχο που σταματά μόλις χτυπήσει έναν εχθρό, επιβραδύνοντας όλους τους κοντινούς εχθρούς και προκαλώντας @MegaTotalDamage@ Σωματική Ζημιά. Αν ο Γκναρ σηκώσει τον βράχο, ο Χρόνος Επαναφόρτισης της ικανότητας μειώνεται κατά @MegaCDRefund*100@%.
    " tr "GeneratedTip_Spell_GnarQ_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Ρίψη Μπούμερανγκ / Ρίψη Βράχου (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Μινι-Γκναρ: Πετάει ένα μπούμερανγκ που προκαλεί @MiniTotalDamage@ Σωματική Ζημιά και επιβραδύνει τους εχθρούς κατά @SlowAmount*100@% για @SlowDuration@ δευτ. Αφού χτυπήσει έναν εχθρό, το μπούμερανγκ επιστρέφει προς τον Γκναρ, προκαλώντας @MiniSubsequentMult*100@% ζημιά στους στόχους που θα πετύχει στη συνέχεια. Κάθε εχθρός μπορεί να χτυπηθεί μόνο μία φορά. Αν ο Γκναρ πιάσει το μπούμερανγκ, ο Χρόνος Επαναφόρτισης μειώνεται κατά @MiniCDRefund*100@%.

    Μεγα-Γκναρ: Ρίχνει έναν βράχο που σταματά μόλις χτυπήσει έναν εχθρό, επιβραδύνοντας όλους τους κοντινούς εχθρούς και προκαλώντας @MegaTotalDamage@ Σωματική Ζημιά. Αν ο Γκναρ σηκώσει τον βράχο, ο Χρόνος Επαναφόρτισης της ικανότητας μειώνεται κατά @MegaCDRefund*100@%.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_GnarR_Description" = "Ο Μέγα-Γκναρ πετάει οτιδήποτε βρεθεί γύρω του προς μια επιλεγμένη κατεύθυνση, προκαλώντας ζημιά και επιβράδυνση. Οι αντίπαλοι που πέφτουν επάνω σε τοίχους ακινητοποιούνται και δέχονται επιπλέον ζημιά." tr "GeneratedTip_Spell_GnarR_DisplayName" = "ΓΚΝΑΡ!" tr "GeneratedTip_Spell_GnarR_Tooltip" = "ΓΚΝΑΡ! (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Μίνι-Γκναρ: Παθητική: Αυξάνει το μπόνους Ταχύτητας Κίνησης του Ενθουσιασμού κατά @RHyperMovementSpeedPercent@%.

    Μεγα-Γκναρ: Απωθεί τους κοντινούς εχθρούς προς την επιλεγμένη κατεύθυνση, προκαλώντας @Damage@ Σωματική Ζημιά και επιβραδύνοντάς τους κατά @RSlowPercent@% για @RCCDuration@ δευτ. Οι εχθροί που πέφτουν επάνω σε τοίχο δέχονται @RWallHitDamageMultiplier@% ζημιά και ακινητοποιούνται, αντί να επιβραδύνονται.
    " tr "GeneratedTip_Spell_GnarR_TooltipExtended" = "ΓΚΝΑΡ! (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Μίνι-Γκναρ: Παθητική: Αυξάνει το μπόνους Ταχύτητας Κίνησης του Ενθουσιασμού κατά @RHyperMovementSpeedPercent@%.

    Μεγα-Γκναρ: Απωθεί τους κοντινούς εχθρούς προς την επιλεγμένη κατεύθυνση, προκαλώντας @Damage@ Σωματική Ζημιά και επιβραδύνοντάς τους κατά @RSlowPercent@% για @RCCDuration@ δευτ. Οι εχθροί που πέφτουν επάνω σε τοίχο δέχονται @RWallHitDamageMultiplier@% ζημιά και ακινητοποιούνται, αντί να επιβραδύνονται.
    " tr "GeneratedTip_Spell_GnarR_TooltipLevelUp" = "ΓΚΝΑΡ! (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Μίνι-Γκναρ: Παθητική: Αυξάνει το μπόνους Ταχύτητας Κίνησης του Ενθουσιασμού κατά @RHyperMovementSpeedPercent@%.

    Μεγα-Γκναρ: Απωθεί τους κοντινούς εχθρούς προς την επιλεγμένη κατεύθυνση, προκαλώντας @Damage@ Σωματική Ζημιά και επιβραδύνοντάς τους κατά @RSlowPercent@% για @RCCDuration@ δευτ. Οι εχθροί που πέφτουν επάνω σε τοίχο δέχονται @RWallHitDamageMultiplier@% ζημιά και ακινητοποιούνται, αντί να επιβραδύνονται.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Διάρκεια Επιβράδυνσης/Ακινητοποίησης
    Ταχύτητα Κίνησης Ενθουσιασμού
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @RBaseDamage@ -> @RBaseDamageNL@
    @RCCDuration@ -> @RCCDurationNL@
    @RHyperMovementSpeedPercent@% -> @RHyperMovementSpeedPercentNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_GnarR_TooltipLevelUpUnlearned" = "ΓΚΝΑΡ! (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Μίνι-Γκναρ: Παθητική: Αυξάνει το μπόνους Ταχύτητας Κίνησης του Ενθουσιασμού κατά @RHyperMovementSpeedPercent@%.

    Μεγα-Γκναρ: Απωθεί τους κοντινούς εχθρούς προς την επιλεγμένη κατεύθυνση, προκαλώντας @Damage@ Σωματική Ζημιά και επιβραδύνοντάς τους κατά @RSlowPercent@% για @RCCDuration@ δευτ. Οι εχθροί που πέφτουν επάνω σε τοίχο δέχονται @RWallHitDamageMultiplier@% ζημιά και ακινητοποιούνται, αντί να επιβραδύνονται.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_GnarR_TooltipSimple" = "ΓΚΝΑΡ! (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Μίνι-Γκναρ: Παθητική: Αυξάνει το μπόνους Ταχύτητας Κίνησης του Ενθουσιασμού κατά @RHyperMovementSpeedPercent@%.

    Μεγα-Γκναρ: Απωθεί τους κοντινούς εχθρούς προς την επιλεγμένη κατεύθυνση, προκαλώντας @Damage@ Σωματική Ζημιά και επιβραδύνοντάς τους κατά @RSlowPercent@% για @RCCDuration@ δευτ. Οι εχθροί που πέφτουν επάνω σε τοίχο δέχονται @RWallHitDamageMultiplier@% ζημιά και ακινητοποιούνται, αντί να επιβραδύνονται.
    " tr "GeneratedTip_Spell_GnarR_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "ΓΚΝΑΡ! (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Μίνι-Γκναρ: Παθητική: Αυξάνει το μπόνους Ταχύτητας Κίνησης του Ενθουσιασμού κατά @RHyperMovementSpeedPercent@%.

    Μεγα-Γκναρ: Απωθεί τους κοντινούς εχθρούς προς την επιλεγμένη κατεύθυνση, προκαλώντας @Damage@ Σωματική Ζημιά και επιβραδύνοντάς τους κατά @RSlowPercent@% για @RCCDuration@ δευτ. Οι εχθροί που πέφτουν επάνω σε τοίχο δέχονται @RWallHitDamageMultiplier@% ζημιά και ακινητοποιούνται, αντί να επιβραδύνονται.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_GnarW_Description" = "Οι επιθέσεις και τα ξόρκια τονώνουν τον Γκναρ, προκαλώντας επιπλέον ζημιά και δίνοντάς του μεγαλύτερη Ταχύτητα Κίνησης.

    Ο Μέγα-Γκναρ είναι πολύ οργισμένος και δεν διαθέτει μεγάλη ευκινησία. Όμως μπορεί να ανασηκωθεί στα πίσω πόδια του και να συνθλίψει ολόκληρη την περιοχή που βρίσκεται μπροστά του, ακινητοποιώντας του αντιπάλους του." tr "GeneratedTip_Spell_GnarW_DisplayName" = "Ενθουσιασμός / Βαρύ Χτύπημα" tr "GeneratedTip_Spell_GnarW_Tooltip" = "Ενθουσιασμός / Βαρύ Χτύπημα (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Μινι-Γκναρ: Παθητική: Κάθε 3η επίθεση ή ικανότητα στον ίδιο στόχο προκαλεί επιπλέον Μαγική Ζημιά ίση με @MiniTotalDamage@ +@MiniPercentHPDamage*100@% της μέγιστης Ζωής του στόχου και δίνει στον Γκναρ @f1@% Ταχύτητα Κίνησης που μειώνεται μέσα σε 3 δευτ. (μέγιστη ζημιά σε τέρατα @MiniMonsterCap@).

    Μεγα-Γκναρ: Ακινητοποιεί τους εχθρούς σε μια περιοχή για @MegaStunDuration@ δευτ., προκαλώντας @MegaTotalDamage@ Σωματική Ζημιά.

    Ο Γκναρ παίρνει το μπόνους Ταχύτητας Κίνησης του Ενθουσιασμού όταν αφήνει τη μορφή του Μεγα-Γκναρ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_GnarW_TooltipExtended" = "Ενθουσιασμός / Βαρύ Χτύπημα (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Μινι-Γκναρ: Παθητική: Κάθε 3η επίθεση ή ικανότητα στον ίδιο στόχο προκαλεί επιπλέον Μαγική Ζημιά ίση με @MiniTotalDamage@ +@MiniPercentHPDamage*100@% της μέγιστης Ζωής του στόχου και δίνει στον Γκναρ @f1@% Ταχύτητα Κίνησης που μειώνεται μέσα σε 3 δευτ. (μέγιστη ζημιά σε τέρατα @MiniMonsterCap@).

    Μεγα-Γκναρ: Ακινητοποιεί τους εχθρούς σε μια περιοχή για @MegaStunDuration@ δευτ., προκαλώντας @MegaTotalDamage@ Σωματική Ζημιά.

    Ο Γκναρ παίρνει το μπόνους Ταχύτητας Κίνησης του Ενθουσιασμού όταν αφήνει τη μορφή του Μεγα-Γκναρ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_GnarW_TooltipLevelUp" = "Ενθουσιασμός / Βαρύ Χτύπημα (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Μινι-Γκναρ: Παθητική: Κάθε 3η επίθεση ή ικανότητα στον ίδιο στόχο προκαλεί επιπλέον Μαγική Ζημιά ίση με @MiniTotalDamage@ +@MiniPercentHPDamage*100@% της μέγιστης Ζωής του στόχου και δίνει στον Γκναρ @f1@% Ταχύτητα Κίνησης που μειώνεται μέσα σε 3 δευτ. (μέγιστη ζημιά σε τέρατα @MiniMonsterCap@).

    Μεγα-Γκναρ: Ακινητοποιεί τους εχθρούς σε μια περιοχή για @MegaStunDuration@ δευτ., προκαλώντας @MegaTotalDamage@ Σωματική Ζημιά.

    Ο Γκναρ παίρνει το μπόνους Ταχύτητας Κίνησης του Ενθουσιασμού όταν αφήνει τη μορφή του Μεγα-Γκναρ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά Ενθουσιασμού
    % Ζημιάς Ενθουσιασμού επί της Ζωής
    Μέγιστη ζημιά Ενθουσιασμού σε τέρατα
    Ζημιά Βαριού Χτυπήματος
    @MiniBaseDamage@ -> @MiniBaseDamageNL@
    @MiniPercentHPDamage*100.000000@% -> @MiniPercentHPDamageNL*100.000000@%
    @MiniMonsterCap@ -> @MiniMonsterCapNL@
    @MegaBaseDamage@ -> @MegaBaseDamageNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_GnarW_TooltipLevelUpUnlearned" = "Ενθουσιασμός / Βαρύ Χτύπημα (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Μινι-Γκναρ: Παθητική: Κάθε 3η επίθεση ή ικανότητα στον ίδιο στόχο προκαλεί επιπλέον Μαγική Ζημιά ίση με @MiniTotalDamage@ +@MiniPercentHPDamage*100@% της μέγιστης Ζωής του στόχου και δίνει στον Γκναρ @f1@% Ταχύτητα Κίνησης που μειώνεται μέσα σε 3 δευτ. (μέγιστη ζημιά σε τέρατα @MiniMonsterCap@).

    Μεγα-Γκναρ: Ακινητοποιεί τους εχθρούς σε μια περιοχή για @MegaStunDuration@ δευτ., προκαλώντας @MegaTotalDamage@ Σωματική Ζημιά.

    Ο Γκναρ παίρνει το μπόνους Ταχύτητας Κίνησης του Ενθουσιασμού όταν αφήνει τη μορφή του Μεγα-Γκναρ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_GnarW_TooltipSimple" = "Ενθουσιασμός / Βαρύ Χτύπημα (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Μινι-Γκναρ: Παθητική: Κάθε 3η επίθεση ή ικανότητα στον ίδιο στόχο προκαλεί επιπλέον Μαγική Ζημιά ίση με @MiniTotalDamage@ +@MiniPercentHPDamage*100@% της μέγιστης Ζωής του στόχου και δίνει στον Γκναρ @f1@% Ταχύτητα Κίνησης που μειώνεται μέσα σε 3 δευτ. (μέγιστη ζημιά σε τέρατα @MiniMonsterCap@).

    Μεγα-Γκναρ: Ακινητοποιεί τους εχθρούς σε μια περιοχή για @MegaStunDuration@ δευτ., προκαλώντας @MegaTotalDamage@ Σωματική Ζημιά.

    Ο Γκναρ παίρνει το μπόνους Ταχύτητας Κίνησης του Ενθουσιασμού όταν αφήνει τη μορφή του Μεγα-Γκναρ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_GnarW_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Ενθουσιασμός / Βαρύ Χτύπημα (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Μινι-Γκναρ: Παθητική: Κάθε 3η επίθεση ή ικανότητα στον ίδιο στόχο προκαλεί επιπλέον Μαγική Ζημιά ίση με @MiniTotalDamage@ +@MiniPercentHPDamage*100@% της μέγιστης Ζωής του στόχου και δίνει στον Γκναρ @f1@% Ταχύτητα Κίνησης που μειώνεται μέσα σε 3 δευτ. (μέγιστη ζημιά σε τέρατα @MiniMonsterCap@).

    Μεγα-Γκναρ: Ακινητοποιεί τους εχθρούς σε μια περιοχή για @MegaStunDuration@ δευτ., προκαλώντας @MegaTotalDamage@ Σωματική Ζημιά.

    Ο Γκναρ παίρνει το μπόνους Ταχύτητας Κίνησης του Ενθουσιασμού όταν αφήνει τη μορφή του Μεγα-Γκναρ.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_GragasE_Description" = "Ο Γκράγκας εφορμά σε μια περιοχή και συγκρούεται με την πρώτη εχθρική μονάδα που συναντά, προκαλώντας ζημιά σε όλους τους κοντινούς εχθρούς, ενώ παράλληλα τους ακινητοποιεί." tr "GeneratedTip_Spell_GragasE_DisplayName" = "Σωματική Βία" tr "GeneratedTip_Spell_GragasE_Tooltip" = "Σωματική Βία (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γκράγκας εφορμά προς τα εμπρός και συγκρούεται με την πρώτη εχθρική μονάδα που βρίσκει στο διάβα του. Προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται στην περιοχή και τους απωθεί, ενώ παράλληλα τους ακινητοποιεί για @Effect2Amount@ δευτ.

    Ο Χρόνος Επαναφόρτισης της Σωματικής Βίας μειώνεται κατά @f1@ δευτ., αν ο Γκράγκας συγκρουστεί με μια μονάδα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_GragasE_TooltipExtended" = "Σωματική Βία (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γκράγκας εφορμά προς τα εμπρός και συγκρούεται με την πρώτη εχθρική μονάδα που βρίσκει στο διάβα του. Προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται στην περιοχή και τους απωθεί, ενώ παράλληλα τους ακινητοποιεί για @Effect2Amount@ δευτ.

    Ο Χρόνος Επαναφόρτισης της Σωματικής Βίας μειώνεται κατά @f1@ δευτ., αν ο Γκράγκας συγκρουστεί με μια μονάδα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_GragasE_TooltipLevelUp" = "Σωματική Βία (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γκράγκας εφορμά προς τα εμπρός και συγκρούεται με την πρώτη εχθρική μονάδα που βρίσκει στο διάβα του. Προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται στην περιοχή και τους απωθεί, ενώ παράλληλα τους ακινητοποιεί για @Effect2Amount@ δευτ.

    Ο Χρόνος Επαναφόρτισης της Σωματικής Βίας μειώνεται κατά @f1@ δευτ., αν ο Γκράγκας συγκρουστεί με μια μονάδα.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_GragasE_TooltipLevelUpUnlearned" = "Σωματική Βία (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γκράγκας εφορμά προς τα εμπρός και συγκρούεται με την πρώτη εχθρική μονάδα που βρίσκει στο διάβα του. Προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται στην περιοχή και τους απωθεί, ενώ παράλληλα τους ακινητοποιεί για @Effect2Amount@ δευτ.

    Ο Χρόνος Επαναφόρτισης της Σωματικής Βίας μειώνεται κατά @f1@ δευτ., αν ο Γκράγκας συγκρουστεί με μια μονάδα.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_GragasE_TooltipSimple" = "Σωματική Βία (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γκράγκας εφορμά προς τα εμπρός και συγκρούεται με την πρώτη εχθρική μονάδα που βρίσκει στο διάβα του. Προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται στην περιοχή και τους απωθεί, ενώ παράλληλα τους ακινητοποιεί για @Effect2Amount@ δευτ.

    Ο Χρόνος Επαναφόρτισης της Σωματικής Βίας μειώνεται κατά @f1@ δευτ., αν ο Γκράγκας συγκρουστεί με μια μονάδα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_GragasE_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Σωματική Βία (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γκράγκας εφορμά προς τα εμπρός και συγκρούεται με την πρώτη εχθρική μονάδα που βρίσκει στο διάβα του. Προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται στην περιοχή και τους απωθεί, ενώ παράλληλα τους ακινητοποιεί για @Effect2Amount@ δευτ.

    Ο Χρόνος Επαναφόρτισης της Σωματικής Βίας μειώνεται κατά @f1@ δευτ., αν ο Γκράγκας συγκρουστεί με μια μονάδα.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_GragasQ_Description" = "Ο Γκράγκας κυλά το βαρέλι του σε ένα σημείο. Το βαρέλι μπορεί να ενεργοποιηθεί για να ανατιναχθεί, διαφορετικά θα ανατιναχθεί μόνο του μετά από 4 δευτερόλεπτα. Οι εχθροί που θα επηρεαστούν από το ωστικό κύμα της έκρηξης έχουν μειωμένη Ταχύτητα Κίνησης." tr "GeneratedTip_Spell_GragasQ_DisplayName" = "Κύλιση Βαρελιού" tr "GeneratedTip_Spell_GragasQ_Tooltip" = "Κύλιση Βαρελιού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γκράγκας κυλά το βαρέλι του σε ένα σημείο. Όταν ενεργοποιηθεί ξανά αυτή η ικανότητα, ή μετά από @Effect4Amount@ δευτ., το βαρέλι θα ανατιναχθεί, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε κοντινούς εχθρούς και μειώνοντας την Ταχύτητα Κίνησής τους κατά @Effect2Amount@% για @Effect3Amount@ δευτ.

    Η ζημιά και η επιβράδυνση αυξάνονται καθώς το βαρέλι βράζει, έως @Effect6Amount@% μετά από @Effect5Amount@ δευτ. Προκαλεί @Effect7Amount@% ζημιά σε υπηρέτες.
    " tr "GeneratedTip_Spell_GragasQ_TooltipExtended" = "Κύλιση Βαρελιού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γκράγκας κυλά το βαρέλι του σε ένα σημείο. Όταν ενεργοποιηθεί ξανά αυτή η ικανότητα, ή μετά από @Effect4Amount@ δευτ., το βαρέλι θα ανατιναχθεί, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε κοντινούς εχθρούς και μειώνοντας την Ταχύτητα Κίνησής τους κατά @Effect2Amount@% για @Effect3Amount@ δευτ.

    Η ζημιά και η επιβράδυνση αυξάνονται καθώς το βαρέλι βράζει, έως @Effect6Amount@% μετά από @Effect5Amount@ δευτ. Προκαλεί @Effect7Amount@% ζημιά σε υπηρέτες.
    " tr "GeneratedTip_Spell_GragasQ_TooltipLevelUp" = "Κύλιση Βαρελιού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γκράγκας κυλά το βαρέλι του σε ένα σημείο. Όταν ενεργοποιηθεί ξανά αυτή η ικανότητα, ή μετά από @Effect4Amount@ δευτ., το βαρέλι θα ανατιναχθεί, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε κοντινούς εχθρούς και μειώνοντας την Ταχύτητα Κίνησής τους κατά @Effect2Amount@% για @Effect3Amount@ δευτ.

    Η ζημιά και η επιβράδυνση αυξάνονται καθώς το βαρέλι βράζει, έως @Effect6Amount@% μετά από @Effect5Amount@ δευτ. Προκαλεί @Effect7Amount@% ζημιά σε υπηρέτες.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Επιβράδυνση
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_GragasQ_TooltipLevelUpUnlearned" = "Κύλιση Βαρελιού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γκράγκας κυλά το βαρέλι του σε ένα σημείο. Όταν ενεργοποιηθεί ξανά αυτή η ικανότητα, ή μετά από @Effect4Amount@ δευτ., το βαρέλι θα ανατιναχθεί, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε κοντινούς εχθρούς και μειώνοντας την Ταχύτητα Κίνησής τους κατά @Effect2Amount@% για @Effect3Amount@ δευτ.

    Η ζημιά και η επιβράδυνση αυξάνονται καθώς το βαρέλι βράζει, έως @Effect6Amount@% μετά από @Effect5Amount@ δευτ. Προκαλεί @Effect7Amount@% ζημιά σε υπηρέτες.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_GragasQ_TooltipSimple" = "Κύλιση Βαρελιού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γκράγκας κυλά το βαρέλι του σε ένα σημείο. Όταν ενεργοποιηθεί ξανά αυτή η ικανότητα, ή μετά από @Effect4Amount@ δευτ., το βαρέλι θα ανατιναχθεί, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε κοντινούς εχθρούς και μειώνοντας την Ταχύτητα Κίνησής τους κατά @Effect2Amount@% για @Effect3Amount@ δευτ.

    Η ζημιά και η επιβράδυνση αυξάνονται καθώς το βαρέλι βράζει, έως @Effect6Amount@% μετά από @Effect5Amount@ δευτ. Προκαλεί @Effect7Amount@% ζημιά σε υπηρέτες.
    " tr "GeneratedTip_Spell_GragasQ_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Κύλιση Βαρελιού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γκράγκας κυλά το βαρέλι του σε ένα σημείο. Όταν ενεργοποιηθεί ξανά αυτή η ικανότητα, ή μετά από @Effect4Amount@ δευτ., το βαρέλι θα ανατιναχθεί, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε κοντινούς εχθρούς και μειώνοντας την Ταχύτητα Κίνησής τους κατά @Effect2Amount@% για @Effect3Amount@ δευτ.

    Η ζημιά και η επιβράδυνση αυξάνονται καθώς το βαρέλι βράζει, έως @Effect6Amount@% μετά από @Effect5Amount@ δευτ. Προκαλεί @Effect7Amount@% ζημιά σε υπηρέτες.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_GragasR_Description" = "Ο Γκράγκας πετά το βαρέλι του σε μια περιοχή και προκαλεί ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται στην εμβέλεια της έκρηξης, ενώ παράλληλα τους απωθεί." tr "GeneratedTip_Spell_GragasR_DisplayName" = "Εκρηκτικό Βαρέλι" tr "GeneratedTip_Spell_GragasR_Tooltip" = "Εκρηκτικό Βαρέλι (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γκράγκας εκτοξεύει το βαρέλι του και αυτό ανατινάζεται κατά την προσγείωση. Οι εχθροί που πετυχαίνει δέχονται @BaseDamage@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και εκτοξεύονται μακριά από την έκρηξη." tr "GeneratedTip_Spell_GragasR_TooltipExtended" = "Εκρηκτικό Βαρέλι (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γκράγκας εκτοξεύει το βαρέλι του και αυτό ανατινάζεται κατά την προσγείωση. Οι εχθροί που πετυχαίνει δέχονται @BaseDamage@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και εκτοξεύονται μακριά από την έκρηξη." tr "GeneratedTip_Spell_GragasR_TooltipLevelUp" = "Εκρηκτικό Βαρέλι (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γκράγκας εκτοξεύει το βαρέλι του και αυτό ανατινάζεται κατά την προσγείωση. Οι εχθροί που πετυχαίνει δέχονται @BaseDamage@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και εκτοξεύονται μακριά από την έκρηξη.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_GragasR_TooltipLevelUpUnlearned" = "Εκρηκτικό Βαρέλι (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γκράγκας εκτοξεύει το βαρέλι του και αυτό ανατινάζεται κατά την προσγείωση. Οι εχθροί που πετυχαίνει δέχονται @BaseDamage@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και εκτοξεύονται μακριά από την έκρηξη.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_GragasR_TooltipSimple" = "Εκρηκτικό Βαρέλι (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γκράγκας εκτοξεύει το βαρέλι του και αυτό ανατινάζεται κατά την προσγείωση. Οι εχθροί που πετυχαίνει δέχονται @BaseDamage@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και εκτοξεύονται μακριά από την έκρηξη." tr "GeneratedTip_Spell_GragasR_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Εκρηκτικό Βαρέλι (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γκράγκας εκτοξεύει το βαρέλι του και αυτό ανατινάζεται κατά την προσγείωση. Οι εχθροί που πετυχαίνει δέχονται @BaseDamage@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και εκτοξεύονται μακριά από την έκρηξη.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_GragasW_Description" = "Ο Γκράγκας κατεβάζει πιοτό από το βαρέλι του για 1 δευτ. Αφού πιει, αποκτά τη δύναμη του μεθυσμένου, η οποία αυξάνει τη ζημιά που προκαλεί στην επόμενη βασική του επίθεση και μειώνει τη ζημιά που δέχεται." tr "GeneratedTip_Spell_GragasW_DisplayName" = "Μεθυσμένη Οργή" tr "GeneratedTip_Spell_GragasW_Tooltip" = "Μεθυσμένη Οργή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γκράγκας πίνει από το βαρέλι του και δέχεται μειωμένη Ζημιά κατά @Effect1Amount@% (+@CharAbilityPower2*100@%) για @Effect5Amount@ δευτ.

    Όταν τελειώσει με το ποτό του, η επόμενη βασική επίθεση προκαλεί Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται κοντά του ίση με @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower@) συν το @Effect2Amount@% της μέγιστης Ζωής τους (έως @Effect4Amount@ σε τέρατα).
    " tr "GeneratedTip_Spell_GragasW_TooltipExtended" = "Μεθυσμένη Οργή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γκράγκας πίνει από το βαρέλι του και δέχεται μειωμένη Ζημιά κατά @Effect1Amount@% (+@CharAbilityPower2*100@%) για @Effect5Amount@ δευτ.

    Όταν τελειώσει με το ποτό του, η επόμενη βασική επίθεση προκαλεί Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται κοντά του ίση με @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower@) συν το @Effect2Amount@% της μέγιστης Ζωής τους (έως @Effect4Amount@ σε τέρατα).
    " tr "GeneratedTip_Spell_GragasW_TooltipLevelUp" = "Μεθυσμένη Οργή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γκράγκας πίνει από το βαρέλι του και δέχεται μειωμένη Ζημιά κατά @Effect1Amount@% (+@CharAbilityPower2*100@%) για @Effect5Amount@ δευτ.

    Όταν τελειώσει με το ποτό του, η επόμενη βασική επίθεση προκαλεί Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται κοντά του ίση με @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower@) συν το @Effect2Amount@% της μέγιστης Ζωής τους (έως @Effect4Amount@ σε τέρατα).
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΜείωση ζημιάς
    Ζημιά
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_GragasW_TooltipLevelUpUnlearned" = "Μεθυσμένη Οργή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γκράγκας πίνει από το βαρέλι του και δέχεται μειωμένη Ζημιά κατά @Effect1Amount@% (+@CharAbilityPower2*100@%) για @Effect5Amount@ δευτ.

    Όταν τελειώσει με το ποτό του, η επόμενη βασική επίθεση προκαλεί Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται κοντά του ίση με @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower@) συν το @Effect2Amount@% της μέγιστης Ζωής τους (έως @Effect4Amount@ σε τέρατα).
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_GragasW_TooltipSimple" = "Μεθυσμένη Οργή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γκράγκας πίνει από το βαρέλι του και δέχεται μειωμένη Ζημιά κατά @Effect1Amount@% (+@CharAbilityPower2*100@%) για @Effect5Amount@ δευτ.

    Όταν τελειώσει με το ποτό του, η επόμενη βασική επίθεση προκαλεί Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται κοντά του ίση με @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower@) συν το @Effect2Amount@% της μέγιστης Ζωής τους (έως @Effect4Amount@ σε τέρατα).
    " tr "GeneratedTip_Spell_GragasW_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Μεθυσμένη Οργή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γκράγκας πίνει από το βαρέλι του και δέχεται μειωμένη Ζημιά κατά @Effect1Amount@% (+@CharAbilityPower2*100@%) για @Effect5Amount@ δευτ.

    Όταν τελειώσει με το ποτό του, η επόμενη βασική επίθεση προκαλεί Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται κοντά του ίση με @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower@) συν το @Effect2Amount@% της μέγιστης Ζωής τους (έως @Effect4Amount@ σε τέρατα).

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_GravesChargeShot_Description" = "Ο Γκρέιβς πυροβολεί με ένα εκρηκτικό βλήμα που προκαλεί βαριά ζημιά στον πρώτο Ήρωα που πετυχαίνει. Αφού πετύχει τον Ήρωα ή αφού φτάσει το τέλος της εμβέλειας, το βλήμα ανατινάσσεται και προκαλεί ζημιά σε έναν κώνο." tr "GeneratedTip_Spell_GravesChargeShot_DisplayName" = "Παράπλευρες Απώλειες" tr "GeneratedTip_Spell_GravesChargeShot_Tooltip" = "Παράπλευρες Απώλειες (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εκτοξεύει ένα εκρηκτικό βλήμα με τέτοια δύναμη που πετάει τον Γκρέιβς προς τα πίσω. Το βλήμα προκαλεί @Damage@ Σωματική Ζημιά στον πρώτο εχθρό που θα χτυπήσει. Αφού πετύχει έναν αντίπαλο Ήρωα ή αφού φτάσει στο τέλος της εμβέλειάς του, το βλήμα ανατινάσσεται και προκαλεί @FalloffDamage@ Σωματική Ζημιά σε σχήμα κώνου." tr "GeneratedTip_Spell_GravesChargeShot_TooltipExtended" = "Παράπλευρες Απώλειες (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εκτοξεύει ένα εκρηκτικό βλήμα με τέτοια δύναμη που πετάει τον Γκρέιβς προς τα πίσω. Το βλήμα προκαλεί @Damage@ Σωματική Ζημιά στον πρώτο εχθρό που θα χτυπήσει. Αφού πετύχει έναν αντίπαλο Ήρωα ή αφού φτάσει στο τέλος της εμβέλειάς του, το βλήμα ανατινάσσεται και προκαλεί @FalloffDamage@ Σωματική Ζημιά σε σχήμα κώνου." tr "GeneratedTip_Spell_GravesChargeShot_TooltipLevelUp" = "Παράπλευρες Απώλειες (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εκτοξεύει ένα εκρηκτικό βλήμα με τέτοια δύναμη που πετάει τον Γκρέιβς προς τα πίσω. Το βλήμα προκαλεί @Damage@ Σωματική Ζημιά στον πρώτο εχθρό που θα χτυπήσει. Αφού πετύχει έναν αντίπαλο Ήρωα ή αφού φτάσει στο τέλος της εμβέλειάς του, το βλήμα ανατινάσσεται και προκαλεί @FalloffDamage@ Σωματική Ζημιά σε σχήμα κώνου.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΚύρια ζημιά
    Ζημιά κώνου
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @RBaseDamage@ -> @RBaseDamageNL@
    @RFalloffDamage@ -> @RFalloffDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_GravesChargeShot_TooltipLevelUpUnlearned" = "Παράπλευρες Απώλειες (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εκτοξεύει ένα εκρηκτικό βλήμα με τέτοια δύναμη που πετάει τον Γκρέιβς προς τα πίσω. Το βλήμα προκαλεί @Damage@ Σωματική Ζημιά στον πρώτο εχθρό που θα χτυπήσει. Αφού πετύχει έναν αντίπαλο Ήρωα ή αφού φτάσει στο τέλος της εμβέλειάς του, το βλήμα ανατινάσσεται και προκαλεί @FalloffDamage@ Σωματική Ζημιά σε σχήμα κώνου.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_GravesChargeShot_TooltipSimple" = "Παράπλευρες Απώλειες (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εκτοξεύει ένα εκρηκτικό βλήμα με τέτοια δύναμη που πετάει τον Γκρέιβς προς τα πίσω. Το βλήμα προκαλεί @Damage@ Σωματική Ζημιά στον πρώτο εχθρό που θα χτυπήσει. Αφού πετύχει έναν αντίπαλο Ήρωα ή αφού φτάσει στο τέλος της εμβέλειάς του, το βλήμα ανατινάσσεται και προκαλεί @FalloffDamage@ Σωματική Ζημιά σε σχήμα κώνου." tr "GeneratedTip_Spell_GravesChargeShot_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Παράπλευρες Απώλειες (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εκτοξεύει ένα εκρηκτικό βλήμα με τέτοια δύναμη που πετάει τον Γκρέιβς προς τα πίσω. Το βλήμα προκαλεί @Damage@ Σωματική Ζημιά στον πρώτο εχθρό που θα χτυπήσει. Αφού πετύχει έναν αντίπαλο Ήρωα ή αφού φτάσει στο τέλος της εμβέλειάς του, το βλήμα ανατινάσσεται και προκαλεί @FalloffDamage@ Σωματική Ζημιά σε σχήμα κώνου.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_GravesMove_Description" = "Ο Γκρέιβς ορμάει μπροστά και αυξάνει τη Θωράκισή του για λίγα δευτερόλεπτα. Αν ο Γκρέιβς ορμήσει σε αντίπαλο Ήρωα, αποκτά δύο στοίβες Αληθινού Θράσους. Όταν χτυπάει εχθρούς με βασικές επιθέσεις, μειώνεται ο Χρόνος Επαναφόρτισης αυτής της ικανότητας και ανανεώνεται η διάρκεια της ενίσχυσης των αντιστάσεών του." tr "GeneratedTip_Spell_GravesMove_DisplayName" = "Γρήγορο Πιστόλι" tr "GeneratedTip_Spell_GravesMove_Tooltip" = "Γρήγορο Πιστόλι (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ορμά προς μια κατεύθυνση και βάζει γρήγορα μια σφαίρα στο όπλο ενώ κινείται. Ο Γκρέιβς αποκτά Αληθινό Θράσος για 4 δευτ. Αν ο Γκρέιβς ορμήσει σε αντίπαλο Ήρωα, αποκτά δύο στοίβες Αληθινού Θράσους.

    Τα χτυπήματα από βασικές επιθέσεις μειώνουν τον Χρόνο Επαναφόρτισης του Γρήγορου Πιστολιού κατά @Effect4Amount@ δευτ. Η ζημιά σε εχθρούς εκτός των υπηρετών ανανεώνει επίσης το Αληθινό Θράσος.

    Το Αληθινό Θράσος δίνει @Effect5Amount@ Θωράκιση (συσσωρεύεται έως @Effect10Amount@ φορές).
    " tr "GeneratedTip_Spell_GravesMove_TooltipExtended" = "Γρήγορο Πιστόλι (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ορμά προς μια κατεύθυνση και βάζει γρήγορα μια σφαίρα στο όπλο ενώ κινείται. Ο Γκρέιβς αποκτά Αληθινό Θράσος για 4 δευτ. Αν ο Γκρέιβς ορμήσει σε αντίπαλο Ήρωα, αποκτά δύο στοίβες Αληθινού Θράσους.

    Τα χτυπήματα από βασικές επιθέσεις μειώνουν τον Χρόνο Επαναφόρτισης του Γρήγορου Πιστολιού κατά @Effect4Amount@ δευτ. Η ζημιά σε εχθρούς εκτός των υπηρετών ανανεώνει επίσης το Αληθινό Θράσος.

    Το Αληθινό Θράσος δίνει @Effect5Amount@ Θωράκιση (συσσωρεύεται έως @Effect10Amount@ φορές).
    " tr "GeneratedTip_Spell_GravesMove_TooltipLevelUp" = "Γρήγορο Πιστόλι (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ορμά προς μια κατεύθυνση και βάζει γρήγορα μια σφαίρα στο όπλο ενώ κινείται. Ο Γκρέιβς αποκτά Αληθινό Θράσος για 4 δευτ. Αν ο Γκρέιβς ορμήσει σε αντίπαλο Ήρωα, αποκτά δύο στοίβες Αληθινού Θράσους.

    Τα χτυπήματα από βασικές επιθέσεις μειώνουν τον Χρόνο Επαναφόρτισης του Γρήγορου Πιστολιού κατά @Effect4Amount@ δευτ. Η ζημιά σε εχθρούς εκτός των υπηρετών ανανεώνει επίσης το Αληθινό Θράσος.

    Το Αληθινό Θράσος δίνει @Effect5Amount@ Θωράκιση (συσσωρεύεται έως @Effect10Amount@ φορές).
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΘωράκιση Αληθινού Θράσους
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_GravesMove_TooltipLevelUpUnlearned" = "Γρήγορο Πιστόλι (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ορμά προς μια κατεύθυνση και βάζει γρήγορα μια σφαίρα στο όπλο ενώ κινείται. Ο Γκρέιβς αποκτά Αληθινό Θράσος για 4 δευτ. Αν ο Γκρέιβς ορμήσει σε αντίπαλο Ήρωα, αποκτά δύο στοίβες Αληθινού Θράσους.

    Τα χτυπήματα από βασικές επιθέσεις μειώνουν τον Χρόνο Επαναφόρτισης του Γρήγορου Πιστολιού κατά @Effect4Amount@ δευτ. Η ζημιά σε εχθρούς εκτός των υπηρετών ανανεώνει επίσης το Αληθινό Θράσος.

    Το Αληθινό Θράσος δίνει @Effect5Amount@ Θωράκιση (συσσωρεύεται έως @Effect10Amount@ φορές).
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_GravesMove_TooltipSimple" = "Γρήγορο Πιστόλι (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ορμά προς μια κατεύθυνση και βάζει γρήγορα μια σφαίρα στο όπλο ενώ κινείται. Ο Γκρέιβς αποκτά Αληθινό Θράσος για 4 δευτ. Αν ο Γκρέιβς ορμήσει σε αντίπαλο Ήρωα, αποκτά δύο στοίβες Αληθινού Θράσους.

    Τα χτυπήματα από βασικές επιθέσεις μειώνουν τον Χρόνο Επαναφόρτισης του Γρήγορου Πιστολιού κατά @Effect4Amount@ δευτ. Η ζημιά σε εχθρούς εκτός των υπηρετών ανανεώνει επίσης το Αληθινό Θράσος.

    Το Αληθινό Θράσος δίνει @Effect5Amount@ Θωράκιση (συσσωρεύεται έως @Effect10Amount@ φορές).
    " tr "GeneratedTip_Spell_GravesMove_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Γρήγορο Πιστόλι (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ορμά προς μια κατεύθυνση και βάζει γρήγορα μια σφαίρα στο όπλο ενώ κινείται. Ο Γκρέιβς αποκτά Αληθινό Θράσος για 4 δευτ. Αν ο Γκρέιβς ορμήσει σε αντίπαλο Ήρωα, αποκτά δύο στοίβες Αληθινού Θράσους.

    Τα χτυπήματα από βασικές επιθέσεις μειώνουν τον Χρόνο Επαναφόρτισης του Γρήγορου Πιστολιού κατά @Effect4Amount@ δευτ. Η ζημιά σε εχθρούς εκτός των υπηρετών ανανεώνει επίσης το Αληθινό Θράσος.

    Το Αληθινό Θράσος δίνει @Effect5Amount@ Θωράκιση (συσσωρεύεται έως @Effect10Amount@ φορές).

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_GravesQLineSpell_Description" = "Ο Γκρέιβς εκτοξεύει μια εκρηκτική οβίδα που ανατινάσσεται μετά από 2 δευτερόλεπτα ή μετά από 0,2 δευτερόλεπτα μόλις χτυπήσει κάποιο μέρος του περιβάλλοντος." tr "GeneratedTip_Spell_GravesQLineSpell_DisplayName" = "Ως Εδώ Ήταν" tr "GeneratedTip_Spell_GravesQLineSpell_Tooltip" = "Ως Εδώ Ήταν (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Πυροδοτεί μια διαπεραστική βολή που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται στην ίδια ευθεία.

    Μετά από 2 δευτ. ή @Effect6Amount@ δευτ. όταν συγκρουστεί με κάποιο σημείο του χάρτη, το βλήμα ανατινάζεται και προκαλεί @Effect2Amount@ (+@f2@) Σωματική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται κοντά.
    " tr "GeneratedTip_Spell_GravesQLineSpell_TooltipExtended" = "Ως Εδώ Ήταν (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Πυροδοτεί μια διαπεραστική βολή που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται στην ίδια ευθεία.

    Μετά από 2 δευτ. ή @Effect6Amount@ δευτ. όταν συγκρουστεί με κάποιο σημείο του χάρτη, το βλήμα ανατινάζεται και προκαλεί @Effect2Amount@ (+@f2@) Σωματική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται κοντά.
    " tr "GeneratedTip_Spell_GravesQLineSpell_TooltipLevelUp" = "Ως Εδώ Ήταν (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Πυροδοτεί μια διαπεραστική βολή που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται στην ίδια ευθεία.

    Μετά από 2 δευτ. ή @Effect6Amount@ δευτ. όταν συγκρουστεί με κάποιο σημείο του χάρτη, το βλήμα ανατινάζεται και προκαλεί @Effect2Amount@ (+@f2@) Σωματική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται κοντά.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Αναλογία Ζημιάς Επίθεσης έκρηξης
    Κόστος @AbilityResourceName@
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_GravesQLineSpell_TooltipLevelUpUnlearned" = "Ως Εδώ Ήταν (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Πυροδοτεί μια διαπεραστική βολή που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται στην ίδια ευθεία.

    Μετά από 2 δευτ. ή @Effect6Amount@ δευτ. όταν συγκρουστεί με κάποιο σημείο του χάρτη, το βλήμα ανατινάζεται και προκαλεί @Effect2Amount@ (+@f2@) Σωματική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται κοντά.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_GravesQLineSpell_TooltipSimple" = "Ως Εδώ Ήταν (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Πυροδοτεί μια διαπεραστική βολή που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται στην ίδια ευθεία.

    Μετά από 2 δευτ. ή @Effect6Amount@ δευτ. όταν συγκρουστεί με κάποιο σημείο του χάρτη, το βλήμα ανατινάζεται και προκαλεί @Effect2Amount@ (+@f2@) Σωματική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται κοντά.
    " tr "GeneratedTip_Spell_GravesQLineSpell_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Ως Εδώ Ήταν (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Πυροδοτεί μια διαπεραστική βολή που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται στην ίδια ευθεία.

    Μετά από 2 δευτ. ή @Effect6Amount@ δευτ. όταν συγκρουστεί με κάποιο σημείο του χάρτη, το βλήμα ανατινάζεται και προκαλεί @Effect2Amount@ (+@f2@) Σωματική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται κοντά.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_GravesSmokeGrenade_Description" = "Ο Γκρέιβς ρίχνει ένα καπνογόνο στην περιοχή που στοχεύει, δημιουργώντας ένα παραπέτασμα καπνού που μειώνει την ορατότητα. Οι εχθροί που θα βρεθούν εντός της αρχικής έκρηξης δέχονται Μαγική Ζημιά και η Ταχύτητα Κίνησής τους μειώνεται για σύντομο χρονικό διάστημα." tr "GeneratedTip_Spell_GravesSmokeGrenade_DisplayName" = "Καπνογόνο" tr "GeneratedTip_Spell_GravesSmokeGrenade_Tooltip" = "Καπνογόνο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Δημιουργεί ένα νέφος Μαύρου Καπνού που διαρκεί 4 δευτ. Οι εχθροί που βρίσκονται μέσα στην περιοχή με τον Μαύρο Καπνό δεν έχουν ορατότητα έξω από αυτήν.

    Οι εχθροί που θα βρεθούν εντός της αρχικής έκρηξης δέχονται @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και η Ταχύτητα Κίνησής τους μειώνεται κατά @Effect2Amount@% για @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_GravesSmokeGrenade_TooltipExtended" = "Καπνογόνο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Δημιουργεί ένα νέφος Μαύρου Καπνού που διαρκεί 4 δευτ. Οι εχθροί που βρίσκονται μέσα στην περιοχή με τον Μαύρο Καπνό δεν έχουν ορατότητα έξω από αυτήν.

    Οι εχθροί που θα βρεθούν εντός της αρχικής έκρηξης δέχονται @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και η Ταχύτητα Κίνησής τους μειώνεται κατά @Effect2Amount@% για @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_GravesSmokeGrenade_TooltipLevelUp" = "Καπνογόνο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Δημιουργεί ένα νέφος Μαύρου Καπνού που διαρκεί 4 δευτ. Οι εχθροί που βρίσκονται μέσα στην περιοχή με τον Μαύρο Καπνό δεν έχουν ορατότητα έξω από αυτήν.

    Οι εχθροί που θα βρεθούν εντός της αρχικής έκρηξης δέχονται @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και η Ταχύτητα Κίνησής τους μειώνεται κατά @Effect2Amount@% για @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Κόστος @AbilityResourceName@
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_GravesSmokeGrenade_TooltipLevelUpUnlearned" = "Καπνογόνο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Δημιουργεί ένα νέφος Μαύρου Καπνού που διαρκεί 4 δευτ. Οι εχθροί που βρίσκονται μέσα στην περιοχή με τον Μαύρο Καπνό δεν έχουν ορατότητα έξω από αυτήν.

    Οι εχθροί που θα βρεθούν εντός της αρχικής έκρηξης δέχονται @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και η Ταχύτητα Κίνησής τους μειώνεται κατά @Effect2Amount@% για @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_GravesSmokeGrenade_TooltipSimple" = "Καπνογόνο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Δημιουργεί ένα νέφος Μαύρου Καπνού που διαρκεί 4 δευτ. Οι εχθροί που βρίσκονται μέσα στην περιοχή με τον Μαύρο Καπνό δεν έχουν ορατότητα έξω από αυτήν.

    Οι εχθροί που θα βρεθούν εντός της αρχικής έκρηξης δέχονται @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και η Ταχύτητα Κίνησής τους μειώνεται κατά @Effect2Amount@% για @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_GravesSmokeGrenade_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Καπνογόνο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Δημιουργεί ένα νέφος Μαύρου Καπνού που διαρκεί 4 δευτ. Οι εχθροί που βρίσκονται μέσα στην περιοχή με τον Μαύρο Καπνό δεν έχουν ορατότητα έξω από αυτήν.

    Οι εχθροί που θα βρεθούν εντός της αρχικής έκρηξης δέχονται @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και η Ταχύτητα Κίνησής τους μειώνεται κατά @Effect2Amount@% για @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_HallucinateFull_Description" = "Ο Σάκο δημιουργεί ένα είδωλο του εαυτού του κοντά του, το οποίο μπορεί να επιτεθεί στους κοντινούς εχθρούς (προκαλεί μειωμένη ζημιά στους Πύργους). Όταν πεθάνει ανατινάσσεται, δημιουργεί τρία μικρά Κουτιά Γελωτοποιού και προκαλεί ζημιά στους κοντινούς εχθρούς." tr "GeneratedTip_Spell_HallucinateFull_DisplayName" = "Παραισθήσεις" tr "GeneratedTip_Spell_HallucinateFull_Tooltip" = "Παραισθήσεις (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σάκο εξαφανίζεται στιγμιαία και εμφανίζεται ξανά με έναν κλώνο του. Ο κλώνος διαρκεί έως και 18 δευτ. και ανατινάζεται όταν πεθαίνει, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται κοντά και αφήνοντας πίσω του τρία μίνι Κουτιά Γελωτοποιού.

    • Τα μίνι κουτιά προκαλούν @Effect6Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ζημιά, κάνουν τους εχθρούς να τρέχουν για @Effect7Amount@ δευτ. και ενεργοποιούνται ταυτόχρονα.
    • Ο κλώνος προκαλεί το @Effect8Amount@% της ζημιάς του Σάκο και δέχεται ζημιά αυξημένη κατά @Effect2Amount@%.

    Μπορείτε να ελέγξετε τον κλώνο κρατώντας πατημένο το πλήκτρο alt και χρησιμοποιώντας το δεξί κουμπί του ποντικιού ή ενεργοποιώντας ξανά αυτήν την ικανότητα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_HallucinateFull_TooltipExtended" = "Παραισθήσεις (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σάκο εξαφανίζεται στιγμιαία και εμφανίζεται ξανά με έναν κλώνο του. Ο κλώνος διαρκεί έως και 18 δευτ. και ανατινάζεται όταν πεθαίνει, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται κοντά και αφήνοντας πίσω του τρία μίνι Κουτιά Γελωτοποιού.

    • Τα μίνι κουτιά προκαλούν @Effect6Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ζημιά, κάνουν τους εχθρούς να τρέχουν για @Effect7Amount@ δευτ. και ενεργοποιούνται ταυτόχρονα.
    • Ο κλώνος προκαλεί το @Effect8Amount@% της ζημιάς του Σάκο και δέχεται ζημιά αυξημένη κατά @Effect2Amount@%.

    Μπορείτε να ελέγξετε τον κλώνο κρατώντας πατημένο το πλήκτρο alt και χρησιμοποιώντας το δεξί κουμπί του ποντικιού ή ενεργοποιώντας ξανά αυτήν την ικανότητα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_HallucinateFull_TooltipLevelUp" = "Παραισθήσεις (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σάκο εξαφανίζεται στιγμιαία και εμφανίζεται ξανά με έναν κλώνο του. Ο κλώνος διαρκεί έως και 18 δευτ. και ανατινάζεται όταν πεθαίνει, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται κοντά και αφήνοντας πίσω του τρία μίνι Κουτιά Γελωτοποιού.

    • Τα μίνι κουτιά προκαλούν @Effect6Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ζημιά, κάνουν τους εχθρούς να τρέχουν για @Effect7Amount@ δευτ. και ενεργοποιούνται ταυτόχρονα.
    • Ο κλώνος προκαλεί το @Effect8Amount@% της ζημιάς του Σάκο και δέχεται ζημιά αυξημένη κατά @Effect2Amount@%.

    Μπορείτε να ελέγξετε τον κλώνο κρατώντας πατημένο το πλήκτρο alt και χρησιμοποιώντας το δεξί κουμπί του ποντικιού ή ενεργοποιώντας ξανά αυτήν την ικανότητα.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά κατά το θάνατο
    Ζημιά μίνι κουτιού
    Διάρκεια τρομοκράτησης μίνι κουτιού
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect6Amount@ -> @Effect6AmountNL@
    @Effect7Amount@ -> @Effect7AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_HallucinateFull_TooltipLevelUpUnlearned" = "Παραισθήσεις (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σάκο εξαφανίζεται στιγμιαία και εμφανίζεται ξανά με έναν κλώνο του. Ο κλώνος διαρκεί έως και 18 δευτ. και ανατινάζεται όταν πεθαίνει, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται κοντά και αφήνοντας πίσω του τρία μίνι Κουτιά Γελωτοποιού.

    • Τα μίνι κουτιά προκαλούν @Effect6Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ζημιά, κάνουν τους εχθρούς να τρέχουν για @Effect7Amount@ δευτ. και ενεργοποιούνται ταυτόχρονα.
    • Ο κλώνος προκαλεί το @Effect8Amount@% της ζημιάς του Σάκο και δέχεται ζημιά αυξημένη κατά @Effect2Amount@%.

    Μπορείτε να ελέγξετε τον κλώνο κρατώντας πατημένο το πλήκτρο alt και χρησιμοποιώντας το δεξί κουμπί του ποντικιού ή ενεργοποιώντας ξανά αυτήν την ικανότητα.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_HallucinateFull_TooltipSimple" = "Παραισθήσεις (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σάκο εξαφανίζεται στιγμιαία και εμφανίζεται ξανά με έναν κλώνο του. Ο κλώνος διαρκεί έως και 18 δευτ. και ανατινάζεται όταν πεθαίνει, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται κοντά και αφήνοντας πίσω του τρία μίνι Κουτιά Γελωτοποιού.

    • Τα μίνι κουτιά προκαλούν @Effect6Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ζημιά, κάνουν τους εχθρούς να τρέχουν για @Effect7Amount@ δευτ. και ενεργοποιούνται ταυτόχρονα.
    • Ο κλώνος προκαλεί το @Effect8Amount@% της ζημιάς του Σάκο και δέχεται ζημιά αυξημένη κατά @Effect2Amount@%.

    Μπορείτε να ελέγξετε τον κλώνο κρατώντας πατημένο το πλήκτρο alt και χρησιμοποιώντας το δεξί κουμπί του ποντικιού ή ενεργοποιώντας ξανά αυτήν την ικανότητα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_HallucinateFull_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Παραισθήσεις (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σάκο εξαφανίζεται στιγμιαία και εμφανίζεται ξανά με έναν κλώνο του. Ο κλώνος διαρκεί έως και 18 δευτ. και ανατινάζεται όταν πεθαίνει, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται κοντά και αφήνοντας πίσω του τρία μίνι Κουτιά Γελωτοποιού.

    • Τα μίνι κουτιά προκαλούν @Effect6Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ζημιά, κάνουν τους εχθρούς να τρέχουν για @Effect7Amount@ δευτ. και ενεργοποιούνται ταυτόχρονα.
    • Ο κλώνος προκαλεί το @Effect8Amount@% της ζημιάς του Σάκο και δέχεται ζημιά αυξημένη κατά @Effect2Amount@%.

    Μπορείτε να ελέγξετε τον κλώνο κρατώντας πατημένο το πλήκτρο alt και χρησιμοποιώντας το δεξί κουμπί του ποντικιού ή ενεργοποιώντας ξανά αυτήν την ικανότητα.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_Headbutt_Description" = "Ο Άλισταρ χτυπά ένα στόχο με το κεφάλι του, προκαλώντας του ζημιά και παράλληλα τον σπρώχνει προς τα πίσω." tr "GeneratedTip_Spell_Headbutt_DisplayName" = "Κουτουλιά" tr "GeneratedTip_Spell_Headbutt_Tooltip" = "Κουτουλιά (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Άλισταρ ορμά με το κεφάλι σε έναν εχθρό, προκαλεί @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και τον σπρώχνει προς τα πίσω." tr "GeneratedTip_Spell_Headbutt_TooltipExtended" = "Κουτουλιά (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Άλισταρ ορμά με το κεφάλι σε έναν εχθρό, προκαλεί @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και τον σπρώχνει προς τα πίσω." tr "GeneratedTip_Spell_Headbutt_TooltipLevelUp" = "Κουτουλιά (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Άλισταρ ορμά με το κεφάλι σε έναν εχθρό, προκαλεί @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και τον σπρώχνει προς τα πίσω.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος @AbilityResourceName@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_Headbutt_TooltipLevelUpUnlearned" = "Κουτουλιά (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Άλισταρ ορμά με το κεφάλι σε έναν εχθρό, προκαλεί @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και τον σπρώχνει προς τα πίσω.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_Headbutt_TooltipSimple" = "Κουτουλιά (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Άλισταρ ορμά με το κεφάλι σε έναν εχθρό, προκαλεί @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και τον σπρώχνει προς τα πίσω." tr "GeneratedTip_Spell_Headbutt_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Κουτουλιά (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Άλισταρ ορμά με το κεφάλι σε έναν εχθρό, προκαλεί @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και τον σπρώχνει προς τα πίσω.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_HecarimRamp_Description" = "Ο Χέκαριμ αποκτά μπόνους Ταχύτητα Κίνησης και μπορεί να περνά μέσα από μονάδες για μικρό χρονικό διάστημα. Η επόμενη επίθεσή του απωθεί τον στόχο προς τα πίσω και προκαλεί επιπλέον Σωματική Ζημιά, ανάλογα με την απόσταση που έχει διανύσει από τη στιγμή της ενεργοποίησης της ικανότητας." tr "GeneratedTip_Spell_HecarimRamp_DisplayName" = "Σαρωτική Έφοδος" tr "GeneratedTip_Spell_HecarimRamp_Tooltip" = "Σαρωτική Έφοδος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Χέκαριμ αποκτά μπόνους Ταχύτητα Κίνησης και μπορεί να περνά μέσα από μονάδες για @Effect5Amount@ δευτ. Η επόμενη επίθεσή του, ρίχνει κάτω τον στόχο και προκαλεί @Effect4Amount@ (+@CharBonusPhysical@) έως @Effect3Amount@ (+@CharBonusPhysical2@) Σωματική Ζημιά ανάλογα με την απόσταση που έχει διανύσει ο Χέκαριμ κατά τη Σαρωτική Έφοδο (προσαρμόζεται και η απόσταση της απώθησης).

    Η υπόλοιπη διάρκεια της Σαρωτικής Εφόδου μπαίνει σε παύση κατά την Επίθεση των Σκιών.
    " tr "GeneratedTip_Spell_HecarimRamp_TooltipExtended" = "Σαρωτική Έφοδος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Χέκαριμ αποκτά μπόνους Ταχύτητα Κίνησης και μπορεί να περνά μέσα από μονάδες για @Effect5Amount@ δευτ. Η επόμενη επίθεσή του, ρίχνει κάτω τον στόχο και προκαλεί @Effect4Amount@ (+@CharBonusPhysical@) έως @Effect3Amount@ (+@CharBonusPhysical2@) Σωματική Ζημιά ανάλογα με την απόσταση που έχει διανύσει ο Χέκαριμ κατά τη Σαρωτική Έφοδο (προσαρμόζεται και η απόσταση της απώθησης).

    Η υπόλοιπη διάρκεια της Σαρωτικής Εφόδου μπαίνει σε παύση κατά την Επίθεση των Σκιών.
    " tr "GeneratedTip_Spell_HecarimRamp_TooltipLevelUp" = "Σαρωτική Έφοδος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Χέκαριμ αποκτά μπόνους Ταχύτητα Κίνησης και μπορεί να περνά μέσα από μονάδες για @Effect5Amount@ δευτ. Η επόμενη επίθεσή του, ρίχνει κάτω τον στόχο και προκαλεί @Effect4Amount@ (+@CharBonusPhysical@) έως @Effect3Amount@ (+@CharBonusPhysical2@) Σωματική Ζημιά ανάλογα με την απόσταση που έχει διανύσει ο Χέκαριμ κατά τη Σαρωτική Έφοδο (προσαρμόζεται και η απόσταση της απώθησης).

    Η υπόλοιπη διάρκεια της Σαρωτικής Εφόδου μπαίνει σε παύση κατά την Επίθεση των Σκιών.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΕλάχιστη ζημιά
    Μέγιστη ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_HecarimRamp_TooltipLevelUpUnlearned" = "Σαρωτική Έφοδος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Χέκαριμ αποκτά μπόνους Ταχύτητα Κίνησης και μπορεί να περνά μέσα από μονάδες για @Effect5Amount@ δευτ. Η επόμενη επίθεσή του, ρίχνει κάτω τον στόχο και προκαλεί @Effect4Amount@ (+@CharBonusPhysical@) έως @Effect3Amount@ (+@CharBonusPhysical2@) Σωματική Ζημιά ανάλογα με την απόσταση που έχει διανύσει ο Χέκαριμ κατά τη Σαρωτική Έφοδο (προσαρμόζεται και η απόσταση της απώθησης).

    Η υπόλοιπη διάρκεια της Σαρωτικής Εφόδου μπαίνει σε παύση κατά την Επίθεση των Σκιών.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_HecarimRamp_TooltipSimple" = "Σαρωτική Έφοδος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Χέκαριμ αποκτά μπόνους Ταχύτητα Κίνησης και μπορεί να περνά μέσα από μονάδες για @Effect5Amount@ δευτ. Η επόμενη επίθεσή του, ρίχνει κάτω τον στόχο και προκαλεί @Effect4Amount@ (+@CharBonusPhysical@) έως @Effect3Amount@ (+@CharBonusPhysical2@) Σωματική Ζημιά ανάλογα με την απόσταση που έχει διανύσει ο Χέκαριμ κατά τη Σαρωτική Έφοδο (προσαρμόζεται και η απόσταση της απώθησης).

    Η υπόλοιπη διάρκεια της Σαρωτικής Εφόδου μπαίνει σε παύση κατά την Επίθεση των Σκιών.
    " tr "GeneratedTip_Spell_HecarimRamp_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Σαρωτική Έφοδος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Χέκαριμ αποκτά μπόνους Ταχύτητα Κίνησης και μπορεί να περνά μέσα από μονάδες για @Effect5Amount@ δευτ. Η επόμενη επίθεσή του, ρίχνει κάτω τον στόχο και προκαλεί @Effect4Amount@ (+@CharBonusPhysical@) έως @Effect3Amount@ (+@CharBonusPhysical2@) Σωματική Ζημιά ανάλογα με την απόσταση που έχει διανύσει ο Χέκαριμ κατά τη Σαρωτική Έφοδο (προσαρμόζεται και η απόσταση της απώθησης).

    Η υπόλοιπη διάρκεια της Σαρωτικής Εφόδου μπαίνει σε παύση κατά την Επίθεση των Σκιών.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_HecarimRapidSlash_Description" = "Ο Χέκαριμ χτυπά τους κοντινούς εχθρούς προκαλώντας Σωματική Ζημιά." tr "GeneratedTip_Spell_HecarimRapidSlash_DisplayName" = "Ξέσπασμα" tr "GeneratedTip_Spell_HecarimRapidSlash_Tooltip" = "Ξέσπασμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Χέκαριμ χτυπά τους κοντινούς εχθρούς προκαλώντας @BaseDamage@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά (@MinionDamageRatio*100@% ζημιά σε υπηρέτες).

    Αν ο Χέκαριμ προκαλέσει ζημιά σε έναν τουλάχιστον εχθρό με αυτήν την επίθεση, αποκτά μία στοίβα Ξεσπάσματος και μειώνει τον βασικό Χρόνο Επαναφόρτισης αυτής της ικανότητας κατά @RampageCooldownReduction@ δευτ. και αυξάνει τη ζημιά της κατά @RampageBonusRatio*100@% για μικρό χρονικό διάστημα. Η επίδραση μπορεί να συσσωρευτεί έως και @MaxStacks@ φορές.
    " tr "GeneratedTip_Spell_HecarimRapidSlash_TooltipExtended" = "Ξέσπασμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Χέκαριμ χτυπά τους κοντινούς εχθρούς προκαλώντας @BaseDamage@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά (@MinionDamageRatio*100@% ζημιά σε υπηρέτες).

    Αν ο Χέκαριμ προκαλέσει ζημιά σε έναν τουλάχιστον εχθρό με αυτήν την επίθεση, αποκτά μία στοίβα Ξεσπάσματος και μειώνει τον βασικό Χρόνο Επαναφόρτισης αυτής της ικανότητας κατά @RampageCooldownReduction@ δευτ. και αυξάνει τη ζημιά της κατά @RampageBonusRatio*100@% για μικρό χρονικό διάστημα. Η επίδραση μπορεί να συσσωρευτεί έως και @MaxStacks@ φορές.
    " tr "GeneratedTip_Spell_HecarimRapidSlash_TooltipLevelUp" = "Ξέσπασμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Χέκαριμ χτυπά τους κοντινούς εχθρούς προκαλώντας @BaseDamage@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά (@MinionDamageRatio*100@% ζημιά σε υπηρέτες).

    Αν ο Χέκαριμ προκαλέσει ζημιά σε έναν τουλάχιστον εχθρό με αυτήν την επίθεση, αποκτά μία στοίβα Ξεσπάσματος και μειώνει τον βασικό Χρόνο Επαναφόρτισης αυτής της ικανότητας κατά @RampageCooldownReduction@ δευτ. και αυξάνει τη ζημιά της κατά @RampageBonusRatio*100@% για μικρό χρονικό διάστημα. Η επίδραση μπορεί να συσσωρευτεί έως και @MaxStacks@ φορές.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Κόστος @AbilityResourceName@
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_HecarimRapidSlash_TooltipLevelUpUnlearned" = "Ξέσπασμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Χέκαριμ χτυπά τους κοντινούς εχθρούς προκαλώντας @BaseDamage@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά (@MinionDamageRatio*100@% ζημιά σε υπηρέτες).

    Αν ο Χέκαριμ προκαλέσει ζημιά σε έναν τουλάχιστον εχθρό με αυτήν την επίθεση, αποκτά μία στοίβα Ξεσπάσματος και μειώνει τον βασικό Χρόνο Επαναφόρτισης αυτής της ικανότητας κατά @RampageCooldownReduction@ δευτ. και αυξάνει τη ζημιά της κατά @RampageBonusRatio*100@% για μικρό χρονικό διάστημα. Η επίδραση μπορεί να συσσωρευτεί έως και @MaxStacks@ φορές.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_HecarimRapidSlash_TooltipSimple" = "Ξέσπασμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Χέκαριμ χτυπά τους κοντινούς εχθρούς προκαλώντας @BaseDamage@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά (@MinionDamageRatio*100@% ζημιά σε υπηρέτες).

    Αν ο Χέκαριμ προκαλέσει ζημιά σε έναν τουλάχιστον εχθρό με αυτήν την επίθεση, αποκτά μία στοίβα Ξεσπάσματος και μειώνει τον βασικό Χρόνο Επαναφόρτισης αυτής της ικανότητας κατά @RampageCooldownReduction@ δευτ. και αυξάνει τη ζημιά της κατά @RampageBonusRatio*100@% για μικρό χρονικό διάστημα. Η επίδραση μπορεί να συσσωρευτεί έως και @MaxStacks@ φορές.
    " tr "GeneratedTip_Spell_HecarimRapidSlash_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Ξέσπασμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Χέκαριμ χτυπά τους κοντινούς εχθρούς προκαλώντας @BaseDamage@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά (@MinionDamageRatio*100@% ζημιά σε υπηρέτες).

    Αν ο Χέκαριμ προκαλέσει ζημιά σε έναν τουλάχιστον εχθρό με αυτήν την επίθεση, αποκτά μία στοίβα Ξεσπάσματος και μειώνει τον βασικό Χρόνο Επαναφόρτισης αυτής της ικανότητας κατά @RampageCooldownReduction@ δευτ. και αυξάνει τη ζημιά της κατά @RampageBonusRatio*100@% για μικρό χρονικό διάστημα. Η επίδραση μπορεί να συσσωρευτεί έως και @MaxStacks@ φορές.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_HecarimRapidSlash_URF_Description" = "Ο Χέκαριμ χτυπά τους κοντινούς εχθρούς προκαλώντας Σωματική Ζημιά." tr "GeneratedTip_Spell_HecarimRapidSlash_URF_DisplayName" = "Ξέσπασμα" tr "GeneratedTip_Spell_HecarimRapidSlash_URF_Tooltip" = "Ξέσπασμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Χέκαριμ χτυπά τους κοντινούς εχθρούς προκαλώντας @BaseDamage@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά (@MinionDamageRatio*100@% ζημιά σε υπηρέτες).

    Αν ο Χέκαριμ προκαλέσει ζημιά σε έναν τουλάχιστον εχθρό με αυτήν την επίθεση, αποκτά μία στοίβα Ξεσπάσματος και μειώνει τον βασικό Χρόνο Επαναφόρτισης αυτής της ικανότητας κατά @RampageCooldownReduction@ δευτ. και αυξάνει τη ζημιά της κατά @RampageBonusRatio*100@% για μικρό χρονικό διάστημα. Η επίδραση μπορεί να συσσωρευτεί έως και @MaxStacks@ φορές.
    " tr "GeneratedTip_Spell_HecarimRapidSlash_URF_TooltipExtended" = "Ξέσπασμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Χέκαριμ χτυπά τους κοντινούς εχθρούς προκαλώντας @BaseDamage@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά (@MinionDamageRatio*100@% ζημιά σε υπηρέτες).

    Αν ο Χέκαριμ προκαλέσει ζημιά σε έναν τουλάχιστον εχθρό με αυτήν την επίθεση, αποκτά μία στοίβα Ξεσπάσματος και μειώνει τον βασικό Χρόνο Επαναφόρτισης αυτής της ικανότητας κατά @RampageCooldownReduction@ δευτ. και αυξάνει τη ζημιά της κατά @RampageBonusRatio*100@% για μικρό χρονικό διάστημα. Η επίδραση μπορεί να συσσωρευτεί έως και @MaxStacks@ φορές.
    " tr "GeneratedTip_Spell_HecarimRapidSlash_URF_TooltipLevelUp" = "Ξέσπασμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Χέκαριμ χτυπά τους κοντινούς εχθρούς προκαλώντας @BaseDamage@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά (@MinionDamageRatio*100@% ζημιά σε υπηρέτες).

    Αν ο Χέκαριμ προκαλέσει ζημιά σε έναν τουλάχιστον εχθρό με αυτήν την επίθεση, αποκτά μία στοίβα Ξεσπάσματος και μειώνει τον βασικό Χρόνο Επαναφόρτισης αυτής της ικανότητας κατά @RampageCooldownReduction@ δευτ. και αυξάνει τη ζημιά της κατά @RampageBonusRatio*100@% για μικρό χρονικό διάστημα. Η επίδραση μπορεί να συσσωρευτεί έως και @MaxStacks@ φορές.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Κόστος @AbilityResourceName@
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_HecarimRapidSlash_URF_TooltipLevelUpUnlearned" = "Ξέσπασμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Χέκαριμ χτυπά τους κοντινούς εχθρούς προκαλώντας @BaseDamage@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά (@MinionDamageRatio*100@% ζημιά σε υπηρέτες).

    Αν ο Χέκαριμ προκαλέσει ζημιά σε έναν τουλάχιστον εχθρό με αυτήν την επίθεση, αποκτά μία στοίβα Ξεσπάσματος και μειώνει τον βασικό Χρόνο Επαναφόρτισης αυτής της ικανότητας κατά @RampageCooldownReduction@ δευτ. και αυξάνει τη ζημιά της κατά @RampageBonusRatio*100@% για μικρό χρονικό διάστημα. Η επίδραση μπορεί να συσσωρευτεί έως και @MaxStacks@ φορές.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_HecarimRapidSlash_URF_TooltipSimple" = "Ξέσπασμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Χέκαριμ χτυπά τους κοντινούς εχθρούς προκαλώντας @BaseDamage@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά (@MinionDamageRatio*100@% ζημιά σε υπηρέτες).

    Αν ο Χέκαριμ προκαλέσει ζημιά σε έναν τουλάχιστον εχθρό με αυτήν την επίθεση, αποκτά μία στοίβα Ξεσπάσματος και μειώνει τον βασικό Χρόνο Επαναφόρτισης αυτής της ικανότητας κατά @RampageCooldownReduction@ δευτ. και αυξάνει τη ζημιά της κατά @RampageBonusRatio*100@% για μικρό χρονικό διάστημα. Η επίδραση μπορεί να συσσωρευτεί έως και @MaxStacks@ φορές.
    " tr "GeneratedTip_Spell_HecarimRapidSlash_URF_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Ξέσπασμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Χέκαριμ χτυπά τους κοντινούς εχθρούς προκαλώντας @BaseDamage@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά (@MinionDamageRatio*100@% ζημιά σε υπηρέτες).

    Αν ο Χέκαριμ προκαλέσει ζημιά σε έναν τουλάχιστον εχθρό με αυτήν την επίθεση, αποκτά μία στοίβα Ξεσπάσματος και μειώνει τον βασικό Χρόνο Επαναφόρτισης αυτής της ικανότητας κατά @RampageCooldownReduction@ δευτ. και αυξάνει τη ζημιά της κατά @RampageBonusRatio*100@% για μικρό χρονικό διάστημα. Η επίδραση μπορεί να συσσωρευτεί έως και @MaxStacks@ φορές.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_HecarimUlt_Description" = "Ο Χέκαριμ καλεί φαντάσματα-καβαλάρηδες και κάνει έφοδο, προκαλώντας Μαγική Ζημιά σε μια γραμμή. Ο Χέκαριμ δημιουργεί ένα ωστικό κύμα στο τέλος της εφόδου του, το οποίο τρομοκρατεί τους κοντινούς εχθρούς του και τους τρέπει σε φυγή." tr "GeneratedTip_Spell_HecarimUlt_DisplayName" = "Επίθεση των Σκιών" tr "GeneratedTip_Spell_HecarimUlt_Tooltip" = "Επίθεση των Σκιών (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Χέκαριμ καλεί καβαλάρηδες-φαντάσματα και κάνει έφοδο, προκαλώντας @BaseDamage@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που χτυπούν.

    Ο Χέκαριμ εξαπολύει ένα ωστικό κύμα μετά την έφοδο που τρομοκρατεί τους κοντινούς εχθρούς και τους τρέπει σε φυγή για @FearDurationMin@ με @FearDurationMax@ δευτ. (αυξάνεται με την απόσταση που διανύει).

    Ο ίδιος ο Χέκαριμ θα μετακινηθεί μόνο προς τη στοχευμένη θέση. Οι καβαλάρηδες καλύπτουν πάντα όλη την απόσταση.
    " tr "GeneratedTip_Spell_HecarimUlt_TooltipExtended" = "Επίθεση των Σκιών (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Χέκαριμ καλεί καβαλάρηδες-φαντάσματα και κάνει έφοδο, προκαλώντας @BaseDamage@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που χτυπούν.

    Ο Χέκαριμ εξαπολύει ένα ωστικό κύμα μετά την έφοδο που τρομοκρατεί τους κοντινούς εχθρούς και τους τρέπει σε φυγή για @FearDurationMin@ με @FearDurationMax@ δευτ. (αυξάνεται με την απόσταση που διανύει).

    Ο ίδιος ο Χέκαριμ θα μετακινηθεί μόνο προς τη στοχευμένη θέση. Οι καβαλάρηδες καλύπτουν πάντα όλη την απόσταση.
    " tr "GeneratedTip_Spell_HecarimUlt_TooltipLevelUp" = "Επίθεση των Σκιών (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Χέκαριμ καλεί καβαλάρηδες-φαντάσματα και κάνει έφοδο, προκαλώντας @BaseDamage@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που χτυπούν.

    Ο Χέκαριμ εξαπολύει ένα ωστικό κύμα μετά την έφοδο που τρομοκρατεί τους κοντινούς εχθρούς και τους τρέπει σε φυγή για @FearDurationMin@ με @FearDurationMax@ δευτ. (αυξάνεται με την απόσταση που διανύει).

    Ο ίδιος ο Χέκαριμ θα μετακινηθεί μόνο προς τη στοχευμένη θέση. Οι καβαλάρηδες καλύπτουν πάντα όλη την απόσταση.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_HecarimUlt_TooltipLevelUpUnlearned" = "Επίθεση των Σκιών (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Χέκαριμ καλεί καβαλάρηδες-φαντάσματα και κάνει έφοδο, προκαλώντας @BaseDamage@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που χτυπούν.

    Ο Χέκαριμ εξαπολύει ένα ωστικό κύμα μετά την έφοδο που τρομοκρατεί τους κοντινούς εχθρούς και τους τρέπει σε φυγή για @FearDurationMin@ με @FearDurationMax@ δευτ. (αυξάνεται με την απόσταση που διανύει).

    Ο ίδιος ο Χέκαριμ θα μετακινηθεί μόνο προς τη στοχευμένη θέση. Οι καβαλάρηδες καλύπτουν πάντα όλη την απόσταση.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_HecarimUlt_TooltipSimple" = "Επίθεση των Σκιών (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Χέκαριμ καλεί καβαλάρηδες-φαντάσματα και κάνει έφοδο, προκαλώντας @BaseDamage@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που χτυπούν.

    Ο Χέκαριμ εξαπολύει ένα ωστικό κύμα μετά την έφοδο που τρομοκρατεί τους κοντινούς εχθρούς και τους τρέπει σε φυγή για @FearDurationMin@ με @FearDurationMax@ δευτ. (αυξάνεται με την απόσταση που διανύει).

    Ο ίδιος ο Χέκαριμ θα μετακινηθεί μόνο προς τη στοχευμένη θέση. Οι καβαλάρηδες καλύπτουν πάντα όλη την απόσταση.
    " tr "GeneratedTip_Spell_HecarimUlt_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Επίθεση των Σκιών (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Χέκαριμ καλεί καβαλάρηδες-φαντάσματα και κάνει έφοδο, προκαλώντας @BaseDamage@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που χτυπούν.

    Ο Χέκαριμ εξαπολύει ένα ωστικό κύμα μετά την έφοδο που τρομοκρατεί τους κοντινούς εχθρούς και τους τρέπει σε φυγή για @FearDurationMin@ με @FearDurationMax@ δευτ. (αυξάνεται με την απόσταση που διανύει).

    Ο ίδιος ο Χέκαριμ θα μετακινηθεί μόνο προς τη στοχευμένη θέση. Οι καβαλάρηδες καλύπτουν πάντα όλη την απόσταση.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_HecarimW_Description" = "Ο Χέκαριμ προκαλεί Μαγική Ζημιά στους κοντινούς εχθρούς για μικρό χρονικό διάστημα. Ο Χέκαριμ αποκτά Ζωή ίση με ένα ποσοστό της ζημιάς που δέχονται αυτοί οι εχθροί." tr "GeneratedTip_Spell_HecarimW_DisplayName" = "Πνεύμα του Φόβου" tr "GeneratedTip_Spell_HecarimW_Tooltip" = "Πνεύμα του Φόβου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Χέκαριμ προκαλεί @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά για @Effect3Amount@ δευτ. σε όλους τους κοντινούς εχθρούς. Ο Χέκαριμ θεραπεύεται κατά @Effect1Amount@% της ζημιάς που δέχονται αυτοί οι εχθροί από οποιαδήποτε πηγή.

    Οι υπηρέτες και τα τέρατα δεν μπορούν να θεραπεύσουν τον Χέκαριμ για περισσότερη από @Effect4Amount@ Ζωή.
    " tr "GeneratedTip_Spell_HecarimW_TooltipExtended" = "Πνεύμα του Φόβου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Χέκαριμ προκαλεί @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά για @Effect3Amount@ δευτ. σε όλους τους κοντινούς εχθρούς. Ο Χέκαριμ θεραπεύεται κατά @Effect1Amount@% της ζημιάς που δέχονται αυτοί οι εχθροί από οποιαδήποτε πηγή.

    Οι υπηρέτες και τα τέρατα δεν μπορούν να θεραπεύσουν τον Χέκαριμ για περισσότερη από @Effect4Amount@ Ζωή.
    " tr "GeneratedTip_Spell_HecarimW_TooltipLevelUp" = "Πνεύμα του Φόβου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Χέκαριμ προκαλεί @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά για @Effect3Amount@ δευτ. σε όλους τους κοντινούς εχθρούς. Ο Χέκαριμ θεραπεύεται κατά @Effect1Amount@% της ζημιάς που δέχονται αυτοί οι εχθροί από οποιαδήποτε πηγή.

    Οι υπηρέτες και τα τέρατα δεν μπορούν να θεραπεύσουν τον Χέκαριμ για περισσότερη από @Effect4Amount@ Ζωή.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Όριο Θεραπείας
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος @AbilityResourceName@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_HecarimW_TooltipLevelUpUnlearned" = "Πνεύμα του Φόβου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Χέκαριμ προκαλεί @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά για @Effect3Amount@ δευτ. σε όλους τους κοντινούς εχθρούς. Ο Χέκαριμ θεραπεύεται κατά @Effect1Amount@% της ζημιάς που δέχονται αυτοί οι εχθροί από οποιαδήποτε πηγή.

    Οι υπηρέτες και τα τέρατα δεν μπορούν να θεραπεύσουν τον Χέκαριμ για περισσότερη από @Effect4Amount@ Ζωή.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_HecarimW_TooltipSimple" = "Πνεύμα του Φόβου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Χέκαριμ προκαλεί @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά για @Effect3Amount@ δευτ. σε όλους τους κοντινούς εχθρούς. Ο Χέκαριμ θεραπεύεται κατά @Effect1Amount@% της ζημιάς που δέχονται αυτοί οι εχθροί από οποιαδήποτε πηγή.

    Οι υπηρέτες και τα τέρατα δεν μπορούν να θεραπεύσουν τον Χέκαριμ για περισσότερη από @Effect4Amount@ Ζωή.
    " tr "GeneratedTip_Spell_HecarimW_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Πνεύμα του Φόβου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Χέκαριμ προκαλεί @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά για @Effect3Amount@ δευτ. σε όλους τους κοντινούς εχθρούς. Ο Χέκαριμ θεραπεύεται κατά @Effect1Amount@% της ζημιάς που δέχονται αυτοί οι εχθροί από οποιαδήποτε πηγή.

    Οι υπηρέτες και τα τέρατα δεν μπορούν να θεραπεύσουν τον Χέκαριμ για περισσότερη από @Effect4Amount@ Ζωή.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_HeimerdingerE_Description" = "Ο Χάιμερντιγκερ ρίχνει μια χειροβομβίδα σε μια περιοχή και προκαλεί ζημιά στις εχθρικές μονάδες, ενώ παράλληλα ακινητοποιεί όποιον χτυπήσει άμεσα και επιβραδύνει τις γύρω μονάδες." tr "GeneratedTip_Spell_HeimerdingerE_DisplayName" = "Χειροβομβίδα Καταιγίδας Ηλεκτρονίων CH-2" tr "GeneratedTip_Spell_HeimerdingerE_Tooltip" = "Χειροβομβίδα Καταιγίδας Ηλεκτρονίων CH-2 (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ρίχνει μια χειροβομβίδα που προκαλεί @Damage@Μαγική Ζημιά σε αντιπάλους και επιβραδύνει την Ταχύτητα Κίνησής τους κατά @SlowPercent.0*100@% για @SlowDuration@ δευτ. Οι εχθροί που βρίσκονται στο κέντρο της έκρηξης ακινητοποιούνται επίσης για @StunDuration@ δευτ.

    Αν χτυπήσει έναν Ήρωα, φορτίζει πλήρως τις ακτίνες των κοντινών Πύργων.
    " tr "GeneratedTip_Spell_HeimerdingerE_TooltipExtended" = "Χειροβομβίδα Καταιγίδας Ηλεκτρονίων CH-2 (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ρίχνει μια χειροβομβίδα που προκαλεί @Damage@Μαγική Ζημιά σε αντιπάλους και επιβραδύνει την Ταχύτητα Κίνησής τους κατά @SlowPercent.0*100@% για @SlowDuration@ δευτ. Οι εχθροί που βρίσκονται στο κέντρο της έκρηξης ακινητοποιούνται επίσης για @StunDuration@ δευτ.

    Αν χτυπήσει έναν Ήρωα, φορτίζει πλήρως τις ακτίνες των κοντινών Πύργων.
    " tr "GeneratedTip_Spell_HeimerdingerE_TooltipLevelUp" = "Χειροβομβίδα Καταιγίδας Ηλεκτρονίων CH-2 (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ρίχνει μια χειροβομβίδα που προκαλεί @Damage@Μαγική Ζημιά σε αντιπάλους και επιβραδύνει την Ταχύτητα Κίνησής τους κατά @SlowPercent.0*100@% για @SlowDuration@ δευτ. Οι εχθροί που βρίσκονται στο κέντρο της έκρηξης ακινητοποιούνται επίσης για @StunDuration@ δευτ.

    Αν χτυπήσει έναν Ήρωα, φορτίζει πλήρως τις ακτίνες των κοντινών Πύργων.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά@BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@" tr "GeneratedTip_Spell_HeimerdingerE_TooltipLevelUpUnlearned" = "Χειροβομβίδα Καταιγίδας Ηλεκτρονίων CH-2 (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ρίχνει μια χειροβομβίδα που προκαλεί @Damage@Μαγική Ζημιά σε αντιπάλους και επιβραδύνει την Ταχύτητα Κίνησής τους κατά @SlowPercent.0*100@% για @SlowDuration@ δευτ. Οι εχθροί που βρίσκονται στο κέντρο της έκρηξης ακινητοποιούνται επίσης για @StunDuration@ δευτ.

    Αν χτυπήσει έναν Ήρωα, φορτίζει πλήρως τις ακτίνες των κοντινών Πύργων.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_HeimerdingerE_TooltipSimple" = "Χειροβομβίδα Καταιγίδας Ηλεκτρονίων CH-2 (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ρίχνει μια χειροβομβίδα που προκαλεί @Damage@Μαγική Ζημιά σε αντιπάλους και επιβραδύνει την Ταχύτητα Κίνησής τους κατά @SlowPercent.0*100@% για @SlowDuration@ δευτ. Οι εχθροί που βρίσκονται στο κέντρο της έκρηξης ακινητοποιούνται επίσης για @StunDuration@ δευτ.

    Αν χτυπήσει έναν Ήρωα, φορτίζει πλήρως τις ακτίνες των κοντινών Πύργων.
    " tr "GeneratedTip_Spell_HeimerdingerE_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Χειροβομβίδα Καταιγίδας Ηλεκτρονίων CH-2 (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ρίχνει μια χειροβομβίδα που προκαλεί @Damage@Μαγική Ζημιά σε αντιπάλους και επιβραδύνει την Ταχύτητα Κίνησής τους κατά @SlowPercent.0*100@% για @SlowDuration@ δευτ. Οι εχθροί που βρίσκονται στο κέντρο της έκρηξης ακινητοποιούνται επίσης για @StunDuration@ δευτ.

    Αν χτυπήσει έναν Ήρωα, φορτίζει πλήρως τις ακτίνες των κοντινών Πύργων.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_HeimerdingerQ_Description" = "Ο Χάιμερντινγκερ στήνει έναν Πυργίσκο ταχείας εκπυρσοκρότησης, εξοπλισμένο με μια δευτερεύουσα επίθεση διαπεραστικής ακτίνας (οι Πυργίσκοι προκαλούν μισή ζημιά στους Πύργους)." tr "GeneratedTip_Spell_HeimerdingerQ_DisplayName" = "Εξελιγμένος Πυργίσκος H-28 G" tr "GeneratedTip_Spell_HeimerdingerQ_Tooltip" = "Εξελιγμένος Πυργίσκος H-28 G (@Level@)[@Hotkey@]@KitCost@ Μονάδα Πυργίσκου και @Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Τοποθετεί έναν Πυργίσκο. Οι επιθέσεις των Πυργίσκων δίνουν προτεραιότητα στους στόχους του Χάιμερντινγκερ και στους εχθρούς που του επιτίθενται. Ο Χάιμερντινγκερ δημιουργεί μια Μονάδα Πυργίσκου κάθε @KitCooldown@ δευτερόλεπτα και μπορεί να έχει μαζί του @MaxKits@ Μονάδες ταυτόχρονα." tr "GeneratedTip_Spell_HeimerdingerQ_TooltipExtended" = "Εξελιγμένος Πυργίσκος H-28 G (@Level@)[@Hotkey@]@KitCost@ Μονάδα Πυργίσκου και @Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Τοποθετεί έναν Πυργίσκο. Οι επιθέσεις των Πυργίσκων δίνουν προτεραιότητα στους στόχους του Χάιμερντινγκερ και στους εχθρούς που του επιτίθενται. Ο Χάιμερντινγκερ δημιουργεί μια Μονάδα Πυργίσκου κάθε @KitCooldown@ δευτερόλεπτα και μπορεί να έχει μαζί του @MaxKits@ Μονάδες ταυτόχρονα.Στατιστικά Πυργίσκου

      Ζωή: @TurretHealth@
      Επίθεση Κανονιού: @Damage@ Μαγική Ζημιά
      Φορτισμένη Επίθεση Κανονιού: @DamageBeam@ Μαγική Ζημιά κάθε @BeamCooldown@ δευτ.
      Μέγιστος Αριθμός Ταυτόχρονων Πυργίσκων: @MaxTurrets@

    " tr "GeneratedTip_Spell_HeimerdingerQ_TooltipLevelUp" = "Εξελιγμένος Πυργίσκος H-28 G (@Level@)[@Hotkey@]@KitCost@ Μονάδα Πυργίσκου και @Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Τοποθετεί έναν Πυργίσκο. Οι επιθέσεις των Πυργίσκων δίνουν προτεραιότητα στους στόχους του Χάιμερντινγκερ και στους εχθρούς που του επιτίθενται. Ο Χάιμερντινγκερ δημιουργεί μια Μονάδα Πυργίσκου κάθε @KitCooldown@ δευτερόλεπτα και μπορεί να έχει μαζί του @MaxKits@ Μονάδες ταυτόχρονα.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά Κανονιού
    Ζημιά Ακτίνας
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @BaseDamageBeam@ -> @BaseDamageBeamNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_HeimerdingerQ_TooltipLevelUpUnlearned" = "Εξελιγμένος Πυργίσκος H-28 G (@Level@)[@Hotkey@]@KitCost@ Μονάδα Πυργίσκου και @Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Τοποθετεί έναν Πυργίσκο. Οι επιθέσεις των Πυργίσκων δίνουν προτεραιότητα στους στόχους του Χάιμερντινγκερ και στους εχθρούς που του επιτίθενται. Ο Χάιμερντινγκερ δημιουργεί μια Μονάδα Πυργίσκου κάθε @KitCooldown@ δευτερόλεπτα και μπορεί να έχει μαζί του @MaxKits@ Μονάδες ταυτόχρονα.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_HeimerdingerQ_TooltipSimple" = "Εξελιγμένος Πυργίσκος H-28 G (@Level@)[@Hotkey@]@KitCost@ Μονάδα Πυργίσκου και @Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Τοποθετεί έναν Πυργίσκο. Οι επιθέσεις των Πυργίσκων δίνουν προτεραιότητα στους στόχους του Χάιμερντινγκερ και στους εχθρούς που του επιτίθενται. Ο Χάιμερντινγκερ δημιουργεί μια Μονάδα Πυργίσκου κάθε @KitCooldown@ δευτερόλεπτα και μπορεί να έχει μαζί του @MaxKits@ Μονάδες ταυτόχρονα." tr "GeneratedTip_Spell_HeimerdingerQ_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Εξελιγμένος Πυργίσκος H-28 G (@Level@)[@Hotkey@]@KitCost@ Μονάδα Πυργίσκου και @Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Τοποθετεί έναν Πυργίσκο. Οι επιθέσεις των Πυργίσκων δίνουν προτεραιότητα στους στόχους του Χάιμερντινγκερ και στους εχθρούς που του επιτίθενται. Ο Χάιμερντινγκερ δημιουργεί μια Μονάδα Πυργίσκου κάθε @KitCooldown@ δευτερόλεπτα και μπορεί να έχει μαζί του @MaxKits@ Μονάδες ταυτόχρονα.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_HeimerdingerR_Description" = "" tr "GeneratedTip_Spell_HeimerdingerR_DisplayName" = "ΑΝΑΒΑΘΜΙΣΗ!!!" tr "GeneratedTip_Spell_HeimerdingerR_Tooltip" = "ΑΝΑΒΑΘΜΙΣΗ!!! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Μηδενίζει το κόστος της επόμενης ικανότητας του Χάιμερντιγκερ και της δίνει μπόνους επιδράσεις. Ενεργοποιήστε ξανά για ακύρωση.

    Ανώτερος Πυργίσκος H-28Q: Τοποθετεί έναν Πυργίσκο για 8 δευτ. που προκαλεί @QUltDamage@ Μαγική Ζημιά με το κανόνι του και @QUltDamageBeam@ Μαγική Ζημιά με την ακτίνα του. Προκαλεί ζημιά διασποράς, είναι άτρωτος σε επιδράσεις καταστολής, οι επιθέσεις του επιβραδύνουν τους στόχους κατά 25% για 2 δευτερόλεπτα και δεν προσμετράται στο όριο των Πυργίσκων.

    Μαγοτεχνικό Ρουκετοτσούρμο: Ρίχνει 4 κύματα ρουκετών που η κάθε μία προκαλεί @WUltBaseDamage@ Μαγική Ζημιά. Αν ένας Ήρωας ή τέρας χτυπηθεί από περισσότερες από μία ρουκέτες, δέχεται μειωμένη ζημιά, με ανώτατο όριο @WUltTotalDamage@.

    CH-3X Κεραυνοβομβίδα: Ρίχνει μια χειροβομβίδα που αναπηδά και προκαλεί τρεις εκκενώσεις, οι οποίες κάνουν @EUltDamage@ Μαγική Ζημιά. Οι περιοχές εξουδετέρωσης και επιβράδυνσης είναι μεγαλύτερες και η επιβράδυνση αυξάνεται σε 80%.
    " tr "GeneratedTip_Spell_HeimerdingerR_TooltipExtended" = "ΑΝΑΒΑΘΜΙΣΗ!!! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Μηδενίζει το κόστος της επόμενης ικανότητας του Χάιμερντιγκερ και της δίνει μπόνους επιδράσεις. Ενεργοποιήστε ξανά για ακύρωση.

    Ανώτερος Πυργίσκος H-28Q: Τοποθετεί έναν Πυργίσκο για 8 δευτ. που προκαλεί @QUltDamage@ Μαγική Ζημιά με το κανόνι του και @QUltDamageBeam@ Μαγική Ζημιά με την ακτίνα του. Προκαλεί ζημιά διασποράς, είναι άτρωτος σε επιδράσεις καταστολής, οι επιθέσεις του επιβραδύνουν τους στόχους κατά 25% για 2 δευτερόλεπτα και δεν προσμετράται στο όριο των Πυργίσκων.

    Μαγοτεχνικό Ρουκετοτσούρμο: Ρίχνει 4 κύματα ρουκετών που η κάθε μία προκαλεί @WUltBaseDamage@ Μαγική Ζημιά. Αν ένας Ήρωας ή τέρας χτυπηθεί από περισσότερες από μία ρουκέτες, δέχεται μειωμένη ζημιά, με ανώτατο όριο @WUltTotalDamage@.

    CH-3X Κεραυνοβομβίδα: Ρίχνει μια χειροβομβίδα που αναπηδά και προκαλεί τρεις εκκενώσεις, οι οποίες κάνουν @EUltDamage@ Μαγική Ζημιά. Οι περιοχές εξουδετέρωσης και επιβράδυνσης είναι μεγαλύτερες και η επιβράδυνση αυξάνεται σε 80%.
    " tr "GeneratedTip_Spell_HeimerdingerR_TooltipLevelUp" = "ΑΝΑΒΑΘΜΙΣΗ!!! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Μηδενίζει το κόστος της επόμενης ικανότητας του Χάιμερντιγκερ και της δίνει μπόνους επιδράσεις. Ενεργοποιήστε ξανά για ακύρωση.

    Ανώτερος Πυργίσκος H-28Q: Τοποθετεί έναν Πυργίσκο για 8 δευτ. που προκαλεί @QUltDamage@ Μαγική Ζημιά με το κανόνι του και @QUltDamageBeam@ Μαγική Ζημιά με την ακτίνα του. Προκαλεί ζημιά διασποράς, είναι άτρωτος σε επιδράσεις καταστολής, οι επιθέσεις του επιβραδύνουν τους στόχους κατά 25% για 2 δευτερόλεπτα και δεν προσμετράται στο όριο των Πυργίσκων.

    Μαγοτεχνικό Ρουκετοτσούρμο: Ρίχνει 4 κύματα ρουκετών που η κάθε μία προκαλεί @WUltBaseDamage@ Μαγική Ζημιά. Αν ένας Ήρωας ή τέρας χτυπηθεί από περισσότερες από μία ρουκέτες, δέχεται μειωμένη ζημιά, με ανώτατο όριο @WUltTotalDamage@.

    CH-3X Κεραυνοβομβίδα: Ρίχνει μια χειροβομβίδα που αναπηδά και προκαλεί τρεις εκκενώσεις, οι οποίες κάνουν @EUltDamage@ Μαγική Ζημιά. Οι περιοχές εξουδετέρωσης και επιβράδυνσης είναι μεγαλύτερες και η επιβράδυνση αυξάνεται σε 80%.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΧρόνος Επαναφόρτισης
    Ζημιά Κανονιού Ανώτερου Πυργίσκου
    Ζημιά Ακτίνας Πυργίσκου
    Ζημιά Ρουκετοτσούρμου
    Μέγιστη ζημιά Ρουκετοτσούρμου
    Ζημιά Κεραυνοβομβίδας
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @QUltBaseDamage@ -> @QUltBaseDamageNL@
    @QUltBaseDamageBeam@ -> @QUltBaseDamageBeamNL@
    @WUltBaseDamage@ -> @WUltBaseDamageNL@
    @WUltTotalBaseDamage@ -> @WUltTotalBaseDamageNL@
    @EUltBaseDamage@ -> @EUltBaseDamageNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_HeimerdingerR_TooltipLevelUpUnlearned" = "ΑΝΑΒΑΘΜΙΣΗ!!! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Μηδενίζει το κόστος της επόμενης ικανότητας του Χάιμερντιγκερ και της δίνει μπόνους επιδράσεις. Ενεργοποιήστε ξανά για ακύρωση.

    Ανώτερος Πυργίσκος H-28Q: Τοποθετεί έναν Πυργίσκο για 8 δευτ. που προκαλεί @QUltDamage@ Μαγική Ζημιά με το κανόνι του και @QUltDamageBeam@ Μαγική Ζημιά με την ακτίνα του. Προκαλεί ζημιά διασποράς, είναι άτρωτος σε επιδράσεις καταστολής, οι επιθέσεις του επιβραδύνουν τους στόχους κατά 25% για 2 δευτερόλεπτα και δεν προσμετράται στο όριο των Πυργίσκων.

    Μαγοτεχνικό Ρουκετοτσούρμο: Ρίχνει 4 κύματα ρουκετών που η κάθε μία προκαλεί @WUltBaseDamage@ Μαγική Ζημιά. Αν ένας Ήρωας ή τέρας χτυπηθεί από περισσότερες από μία ρουκέτες, δέχεται μειωμένη ζημιά, με ανώτατο όριο @WUltTotalDamage@.

    CH-3X Κεραυνοβομβίδα: Ρίχνει μια χειροβομβίδα που αναπηδά και προκαλεί τρεις εκκενώσεις, οι οποίες κάνουν @EUltDamage@ Μαγική Ζημιά. Οι περιοχές εξουδετέρωσης και επιβράδυνσης είναι μεγαλύτερες και η επιβράδυνση αυξάνεται σε 80%.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_HeimerdingerR_TooltipSimple" = "ΑΝΑΒΑΘΜΙΣΗ!!! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Μηδενίζει το κόστος της επόμενης ικανότητας του Χάιμερντιγκερ και της δίνει μπόνους επιδράσεις. Ενεργοποιήστε ξανά για ακύρωση.

    Ανώτερος Πυργίσκος H-28Q: Τοποθετεί έναν Πυργίσκο για 8 δευτ. που προκαλεί @QUltDamage@ Μαγική Ζημιά με το κανόνι του και @QUltDamageBeam@ Μαγική Ζημιά με την ακτίνα του. Προκαλεί ζημιά διασποράς, είναι άτρωτος σε επιδράσεις καταστολής, οι επιθέσεις του επιβραδύνουν τους στόχους κατά 25% για 2 δευτερόλεπτα και δεν προσμετράται στο όριο των Πυργίσκων.

    Μαγοτεχνικό Ρουκετοτσούρμο: Ρίχνει 4 κύματα ρουκετών που η κάθε μία προκαλεί @WUltBaseDamage@ Μαγική Ζημιά. Αν ένας Ήρωας ή τέρας χτυπηθεί από περισσότερες από μία ρουκέτες, δέχεται μειωμένη ζημιά, με ανώτατο όριο @WUltTotalDamage@.

    CH-3X Κεραυνοβομβίδα: Ρίχνει μια χειροβομβίδα που αναπηδά και προκαλεί τρεις εκκενώσεις, οι οποίες κάνουν @EUltDamage@ Μαγική Ζημιά. Οι περιοχές εξουδετέρωσης και επιβράδυνσης είναι μεγαλύτερες και η επιβράδυνση αυξάνεται σε 80%.
    " tr "GeneratedTip_Spell_HeimerdingerR_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "ΑΝΑΒΑΘΜΙΣΗ!!! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Μηδενίζει το κόστος της επόμενης ικανότητας του Χάιμερντιγκερ και της δίνει μπόνους επιδράσεις. Ενεργοποιήστε ξανά για ακύρωση.

    Ανώτερος Πυργίσκος H-28Q: Τοποθετεί έναν Πυργίσκο για 8 δευτ. που προκαλεί @QUltDamage@ Μαγική Ζημιά με το κανόνι του και @QUltDamageBeam@ Μαγική Ζημιά με την ακτίνα του. Προκαλεί ζημιά διασποράς, είναι άτρωτος σε επιδράσεις καταστολής, οι επιθέσεις του επιβραδύνουν τους στόχους κατά 25% για 2 δευτερόλεπτα και δεν προσμετράται στο όριο των Πυργίσκων.

    Μαγοτεχνικό Ρουκετοτσούρμο: Ρίχνει 4 κύματα ρουκετών που η κάθε μία προκαλεί @WUltBaseDamage@ Μαγική Ζημιά. Αν ένας Ήρωας ή τέρας χτυπηθεί από περισσότερες από μία ρουκέτες, δέχεται μειωμένη ζημιά, με ανώτατο όριο @WUltTotalDamage@.

    CH-3X Κεραυνοβομβίδα: Ρίχνει μια χειροβομβίδα που αναπηδά και προκαλεί τρεις εκκενώσεις, οι οποίες κάνουν @EUltDamage@ Μαγική Ζημιά. Οι περιοχές εξουδετέρωσης και επιβράδυνσης είναι μεγαλύτερες και η επιβράδυνση αυξάνεται σε 80%.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_HeimerdingerW_Description" = "Ο Χάιμερντινγκερ ρίχνει ρουκέτες μεγάλης εμβέλειας που συγκλίνουν στον δείκτη του ποντικιού του." tr "GeneratedTip_Spell_HeimerdingerW_DisplayName" = "Μαγοτεχνικές Μικρορουκέτες" tr "GeneratedTip_Spell_HeimerdingerW_Tooltip" = "Μαγοτεχνικές Μικρορουκέτες (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εξαπολύει μια ομοβροντία @Rockets@ ρουκετών που συγκλίνουν στον δείκτη του ποντικιού και απλώνονται πέρα από αυτόν. Οι ρουκέτες προκαλούν @Damage@ Μαγική Ζημιά. Τα επιπλέον χτυπήματα από ρουκέτες κάνουν μειωμένη ζημιά:

    Ήρωες και τέρατα: @ExtraHitDamage@ Μαγική Ζημιά, μέγιστη @TotalDamage@ συνολική ζημιά
    Υπηρέτες: @ExtraHitDamageMinions@ Μαγική Ζημιά

    Τα χτυπήματα με ρουκέτα εναντίον Ηρώων φορτίζουν τις επιθέσεις των κοντινών Πύργων με ακτίνα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_HeimerdingerW_TooltipExtended" = "Μαγοτεχνικές Μικρορουκέτες (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εξαπολύει μια ομοβροντία @Rockets@ ρουκετών που συγκλίνουν στον δείκτη του ποντικιού και απλώνονται πέρα από αυτόν. Οι ρουκέτες προκαλούν @Damage@ Μαγική Ζημιά. Τα επιπλέον χτυπήματα από ρουκέτες κάνουν μειωμένη ζημιά:

    Ήρωες και τέρατα: @ExtraHitDamage@ Μαγική Ζημιά, μέγιστη @TotalDamage@ συνολική ζημιά
    Υπηρέτες: @ExtraHitDamageMinions@ Μαγική Ζημιά

    Τα χτυπήματα με ρουκέτα εναντίον Ηρώων φορτίζουν τις επιθέσεις των κοντινών Πύργων με ακτίνα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_HeimerdingerW_TooltipLevelUp" = "Μαγοτεχνικές Μικρορουκέτες (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εξαπολύει μια ομοβροντία @Rockets@ ρουκετών που συγκλίνουν στον δείκτη του ποντικιού και απλώνονται πέρα από αυτόν. Οι ρουκέτες προκαλούν @Damage@ Μαγική Ζημιά. Τα επιπλέον χτυπήματα από ρουκέτες κάνουν μειωμένη ζημιά:

    Ήρωες και τέρατα: @ExtraHitDamage@ Μαγική Ζημιά, μέγιστη @TotalDamage@ συνολική ζημιά
    Υπηρέτες: @ExtraHitDamageMinions@ Μαγική Ζημιά

    Τα χτυπήματα με ρουκέτα εναντίον Ηρώων φορτίζουν τις επιθέσεις των κοντινών Πύργων με ακτίνα.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΧρόνος Επαναφόρτισης
    Ζημιά
    Κόστος @AbilityResourceName@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_HeimerdingerW_TooltipLevelUpUnlearned" = "Μαγοτεχνικές Μικρορουκέτες (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εξαπολύει μια ομοβροντία @Rockets@ ρουκετών που συγκλίνουν στον δείκτη του ποντικιού και απλώνονται πέρα από αυτόν. Οι ρουκέτες προκαλούν @Damage@ Μαγική Ζημιά. Τα επιπλέον χτυπήματα από ρουκέτες κάνουν μειωμένη ζημιά:

    Ήρωες και τέρατα: @ExtraHitDamage@ Μαγική Ζημιά, μέγιστη @TotalDamage@ συνολική ζημιά
    Υπηρέτες: @ExtraHitDamageMinions@ Μαγική Ζημιά

    Τα χτυπήματα με ρουκέτα εναντίον Ηρώων φορτίζουν τις επιθέσεις των κοντινών Πύργων με ακτίνα.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_HeimerdingerW_TooltipSimple" = "Μαγοτεχνικές Μικρορουκέτες (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εξαπολύει μια ομοβροντία @Rockets@ ρουκετών που συγκλίνουν στον δείκτη του ποντικιού και απλώνονται πέρα από αυτόν. Οι ρουκέτες προκαλούν @Damage@ Μαγική Ζημιά. Τα επιπλέον χτυπήματα από ρουκέτες κάνουν μειωμένη ζημιά:

    Ήρωες και τέρατα: @ExtraHitDamage@ Μαγική Ζημιά, μέγιστη @TotalDamage@ συνολική ζημιά
    Υπηρέτες: @ExtraHitDamageMinions@ Μαγική Ζημιά

    Τα χτυπήματα με ρουκέτα εναντίον Ηρώων φορτίζουν τις επιθέσεις των κοντινών Πύργων με ακτίνα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_HeimerdingerW_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Μαγοτεχνικές Μικρορουκέτες (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εξαπολύει μια ομοβροντία @Rockets@ ρουκετών που συγκλίνουν στον δείκτη του ποντικιού και απλώνονται πέρα από αυτόν. Οι ρουκέτες προκαλούν @Damage@ Μαγική Ζημιά. Τα επιπλέον χτυπήματα από ρουκέτες κάνουν μειωμένη ζημιά:

    Ήρωες και τέρατα: @ExtraHitDamage@ Μαγική Ζημιά, μέγιστη @TotalDamage@ συνολική ζημιά
    Υπηρέτες: @ExtraHitDamageMinions@ Μαγική Ζημιά

    Τα χτυπήματα με ρουκέτα εναντίον Ηρώων φορτίζουν τις επιθέσεις των κοντινών Πύργων με ακτίνα.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_Highlander_Description" = "Ο Μάστερ Γι κινείται με ασύγκριτη ευελιξία, αυξάνοντας προσωρινά την Ταχύτητα Κίνησης και Επίθεσής του, ενώ παράλληλα γίνεται άτρωτος σε όλες τις επιδράσεις επιβράδυνσης. Όσο η ικανότητα είναι ενεργή, οι εκτελέσεις ηρώων και οι βοήθειες αυξάνουν τη διάρκεια του Χαϊλάντερ. Μειώνει παθητικά τον Χρόνο Επαναφόρτισης των υπολοίπων ικανοτήτων του με κάθε εκτέλεση ή βοήθεια." tr "GeneratedTip_Spell_Highlander_DisplayName" = "Χαϊλάντερ" tr "GeneratedTip_Spell_Highlander_Tooltip" = "Χαϊλάντερ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Οι εκτελέσεις Ηρώων και οι βοήθειες μειώνουν τον Χρόνο Επαναφόρτισης που απομένει για τις βασικές ικανότητες του Μάστερ Γι κατά @RCooldownRefund*100@%.

    Ενεργή: Αυξάνει την Ταχύτητα Κίνησης κατά @RMSBonus@%, την Ταχύτητα Επίθεσης κατά @RASBonus@% και προστατεύει από επιδράσεις επιβράδυνσης για @RDuration@ δευτερόλεπτα. Όσο είναι ενεργή η ικανότητα Χαϊλάντερ, οι εκτελέσεις Ηρώων και οι βοήθειες αυξάνουν τη διάρκειά της κατά @RKillAssistExtension@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_Highlander_TooltipExtended" = "Χαϊλάντερ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Οι εκτελέσεις Ηρώων και οι βοήθειες μειώνουν τον Χρόνο Επαναφόρτισης που απομένει για τις βασικές ικανότητες του Μάστερ Γι κατά @RCooldownRefund*100@%.

    Ενεργή: Αυξάνει την Ταχύτητα Κίνησης κατά @RMSBonus@%, την Ταχύτητα Επίθεσης κατά @RASBonus@% και προστατεύει από επιδράσεις επιβράδυνσης για @RDuration@ δευτερόλεπτα. Όσο είναι ενεργή η ικανότητα Χαϊλάντερ, οι εκτελέσεις Ηρώων και οι βοήθειες αυξάνουν τη διάρκειά της κατά @RKillAssistExtension@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_Highlander_TooltipLevelUp" = "Χαϊλάντερ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Οι εκτελέσεις Ηρώων και οι βοήθειες μειώνουν τον Χρόνο Επαναφόρτισης που απομένει για τις βασικές ικανότητες του Μάστερ Γι κατά @RCooldownRefund*100@%.

    Ενεργή: Αυξάνει την Ταχύτητα Κίνησης κατά @RMSBonus@%, την Ταχύτητα Επίθεσης κατά @RASBonus@% και προστατεύει από επιδράσεις επιβράδυνσης για @RDuration@ δευτερόλεπτα. Όσο είναι ενεργή η ικανότητα Χαϊλάντερ, οι εκτελέσεις Ηρώων και οι βοήθειες αυξάνουν τη διάρκειά της κατά @RKillAssistExtension@ δευτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΤαχύτητα Επίθεσης
    Ταχύτητα Κίνησης
    @RASBonus@% -> @RASBonusNL@%
    @RMSBonus@% -> @RMSBonusNL@%
    " tr "GeneratedTip_Spell_Highlander_TooltipLevelUpUnlearned" = "Χαϊλάντερ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Οι εκτελέσεις Ηρώων και οι βοήθειες μειώνουν τον Χρόνο Επαναφόρτισης που απομένει για τις βασικές ικανότητες του Μάστερ Γι κατά @RCooldownRefund*100@%.

    Ενεργή: Αυξάνει την Ταχύτητα Κίνησης κατά @RMSBonus@%, την Ταχύτητα Επίθεσης κατά @RASBonus@% και προστατεύει από επιδράσεις επιβράδυνσης για @RDuration@ δευτερόλεπτα. Όσο είναι ενεργή η ικανότητα Χαϊλάντερ, οι εκτελέσεις Ηρώων και οι βοήθειες αυξάνουν τη διάρκειά της κατά @RKillAssistExtension@ δευτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_Highlander_TooltipSimple" = "Χαϊλάντερ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Οι εκτελέσεις Ηρώων μειώνουν τον Χρόνο Επαναφόρτισης που απομένει για τις βασικές ικανότητες του Μάστερ Γι

    Ενεργή: Αυξάνει την Ταχύτητα Κίνησης, την Ταχύτητα Επίθεσης και προστατεύει από επιδράσεις επιβράδυνσης για @RDuration@ δευτερόλεπτα.

    Όσο είναι ενεργή η ικανότητα Χαϊλάντερ, οι εκτελέσεις Ηρώων αυξάνουν τη διάρκειά της κατά @RKillAssistExtension@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_Highlander_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Χαϊλάντερ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Οι εκτελέσεις Ηρώων και οι βοήθειες μειώνουν τον Χρόνο Επαναφόρτισης που απομένει για τις βασικές ικανότητες του Μάστερ Γι κατά @RCooldownRefund*100@%.

    Ενεργή: Αυξάνει την Ταχύτητα Κίνησης κατά @RMSBonus@%, την Ταχύτητα Επίθεσης κατά @RASBonus@% και προστατεύει από επιδράσεις επιβράδυνσης για @RDuration@ δευτερόλεπτα. Όσο είναι ενεργή η ικανότητα Χαϊλάντερ, οι εκτελέσεις Ηρώων και οι βοήθειες αυξάνουν τη διάρκειά της κατά @RKillAssistExtension@ δευτ.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_IllaoiE_Description" = "Η Ιλλαόη αρπάζει το Πνεύμα από το σώμα ενός αντιπάλου, αναγκάζοντάς το να σταθεί μπροστά της. Τα Πνεύματα μεταβιβάζουν ένα ποσοστό της ζημιάς που δέχονται στον αρχικό στόχο. Αν σκοτωθεί ή αν στόχος απομακρυνθεί πολύ από το Πνεύμα, ο στόχος θα γίνει Σκεύος και θα αρχίσει να δημιουργεί Πλοκάμια." tr "GeneratedTip_Spell_IllaoiE_DisplayName" = "Δοκιμασία του Πνεύματος" tr "GeneratedTip_Spell_IllaoiE_Tooltip" = "Δοκιμασία του Πνεύματος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Ιλλαόη αφαιρεί το Πνεύμα ενός αντίπαλου Ήρωα για @Effect3Amount@ δευτ. Το Πνεύμα μπορεί να δεχθεί επίθεση, με το @Effect1Amount@% (+@f5@%) της ζημιάς δέχεται να μεταφέρεται στον Ήρωα που ανήκει.

    Αν το Πνεύμα πεθάνει ή ο στόχος βρεθεί εκτός της εμβέλειάς του, ο στόχος γίνεται Σκεύος για @Effect2Amount@ δευτ. και επιβραδύνεται κατά @Effect8Amount@% για @Effect5Amount@ δευτ. Τα Σκεύη δημιουργούν Πλοκάμια κάθε @f1@ δευτ. εφόσον δεν υπάρχουν άλλα Πλοκάμια σε κοντινή απόσταση.

    Τα Πλοκάμια επιτίθενται αυτόματα με Κοπάνημα στα πνεύματα και στα Σκεύη μία φορά κάθε @TimeBetweenVesselTentacleSlams@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_IllaoiE_TooltipExtended" = "Δοκιμασία του Πνεύματος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Ιλλαόη αφαιρεί το Πνεύμα ενός αντίπαλου Ήρωα για @Effect3Amount@ δευτ. Το Πνεύμα μπορεί να δεχθεί επίθεση, με το @Effect1Amount@% (+@f5@%) της ζημιάς δέχεται να μεταφέρεται στον Ήρωα που ανήκει.

    Αν το Πνεύμα πεθάνει ή ο στόχος βρεθεί εκτός της εμβέλειάς του, ο στόχος γίνεται Σκεύος για @Effect2Amount@ δευτ. και επιβραδύνεται κατά @Effect8Amount@% για @Effect5Amount@ δευτ. Τα Σκεύη δημιουργούν Πλοκάμια κάθε @f1@ δευτ. εφόσον δεν υπάρχουν άλλα Πλοκάμια σε κοντινή απόσταση.

    Τα Πλοκάμια επιτίθενται αυτόματα με Κοπάνημα στα πνεύματα και στα Σκεύη μία φορά κάθε @TimeBetweenVesselTentacleSlams@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_IllaoiE_TooltipLevelUp" = "Δοκιμασία του Πνεύματος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Ιλλαόη αφαιρεί το Πνεύμα ενός αντίπαλου Ήρωα για @Effect3Amount@ δευτ. Το Πνεύμα μπορεί να δεχθεί επίθεση, με το @Effect1Amount@% (+@f5@%) της ζημιάς δέχεται να μεταφέρεται στον Ήρωα που ανήκει.

    Αν το Πνεύμα πεθάνει ή ο στόχος βρεθεί εκτός της εμβέλειάς του, ο στόχος γίνεται Σκεύος για @Effect2Amount@ δευτ. και επιβραδύνεται κατά @Effect8Amount@% για @Effect5Amount@ δευτ. Τα Σκεύη δημιουργούν Πλοκάμια κάθε @f1@ δευτ. εφόσον δεν υπάρχουν άλλα Πλοκάμια σε κοντινή απόσταση.

    Τα Πλοκάμια επιτίθενται αυτόματα με Κοπάνημα στα πνεύματα και στα Σκεύη μία φορά κάθε @TimeBetweenVesselTentacleSlams@ δευτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΑντίλαλος ζημιάς
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_IllaoiE_TooltipLevelUpUnlearned" = "Δοκιμασία του Πνεύματος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Ιλλαόη αφαιρεί το Πνεύμα ενός αντίπαλου Ήρωα για @Effect3Amount@ δευτ. Το Πνεύμα μπορεί να δεχθεί επίθεση, με το @Effect1Amount@% (+@f5@%) της ζημιάς δέχεται να μεταφέρεται στον Ήρωα που ανήκει.

    Αν το Πνεύμα πεθάνει ή ο στόχος βρεθεί εκτός της εμβέλειάς του, ο στόχος γίνεται Σκεύος για @Effect2Amount@ δευτ. και επιβραδύνεται κατά @Effect8Amount@% για @Effect5Amount@ δευτ. Τα Σκεύη δημιουργούν Πλοκάμια κάθε @f1@ δευτ. εφόσον δεν υπάρχουν άλλα Πλοκάμια σε κοντινή απόσταση.

    Τα Πλοκάμια επιτίθενται αυτόματα με Κοπάνημα στα πνεύματα και στα Σκεύη μία φορά κάθε @TimeBetweenVesselTentacleSlams@ δευτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_IllaoiE_TooltipSimple" = "Δοκιμασία του Πνεύματος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Ιλλαόη αφαιρεί το Πνεύμα ενός αντίπαλου Ήρωα για @Effect3Amount@ δευτ. Το Πνεύμα μπορεί να δεχθεί επίθεση, με το @Effect1Amount@% (+@f5@%) της ζημιάς δέχεται να μεταφέρεται στον Ήρωα που ανήκει.

    Αν το Πνεύμα πεθάνει ή ο στόχος βρεθεί εκτός της εμβέλειάς του, ο στόχος γίνεται Σκεύος για @Effect2Amount@ δευτ. και επιβραδύνεται κατά @Effect8Amount@% για @Effect5Amount@ δευτ. Τα Σκεύη δημιουργούν Πλοκάμια κάθε @f1@ δευτ. εφόσον δεν υπάρχουν άλλα Πλοκάμια σε κοντινή απόσταση.

    Τα Πλοκάμια επιτίθενται αυτόματα με Κοπάνημα στα πνεύματα και στα Σκεύη μία φορά κάθε @TimeBetweenVesselTentacleSlams@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_IllaoiE_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Δοκιμασία του Πνεύματος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Ιλλαόη αφαιρεί το Πνεύμα ενός αντίπαλου Ήρωα για @Effect3Amount@ δευτ. Το Πνεύμα μπορεί να δεχθεί επίθεση, με το @Effect1Amount@% (+@f5@%) της ζημιάς δέχεται να μεταφέρεται στον Ήρωα που ανήκει.

    Αν το Πνεύμα πεθάνει ή ο στόχος βρεθεί εκτός της εμβέλειάς του, ο στόχος γίνεται Σκεύος για @Effect2Amount@ δευτ. και επιβραδύνεται κατά @Effect8Amount@% για @Effect5Amount@ δευτ. Τα Σκεύη δημιουργούν Πλοκάμια κάθε @f1@ δευτ. εφόσον δεν υπάρχουν άλλα Πλοκάμια σε κοντινή απόσταση.

    Τα Πλοκάμια επιτίθενται αυτόματα με Κοπάνημα στα πνεύματα και στα Σκεύη μία φορά κάθε @TimeBetweenVesselTentacleSlams@ δευτ.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_IllaoiQ_Description" = "Αυξάνει τη ζημιά που προκαλούν τα Πλοκάμια. Όταν ενεργοποιηθεί, η Ιλλαόη συνθλίβει ένα Πλοκάμι προκαλώντας Σωματική Ζημιά." tr "GeneratedTip_Spell_IllaoiQ_DisplayName" = "Χτύπημα του Πλοκαμιού" tr "GeneratedTip_Spell_IllaoiQ_Tooltip" = "Χτύπημα του Πλοκαμιού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Η ζημιά που προκαλεί το Κοπάνημα αυξάνεται κατά @Effect6Amount*100@% (@f1@)

    Ενεργή: Η Ιλλαόη επιτίθεται με το είδωλό της και κάνει ένα πλοκάμι να Κοπανήσει ό,τι βρίσκεται μπροστά του.
    " tr "GeneratedTip_Spell_IllaoiQ_TooltipExtended" = "Χτύπημα του Πλοκαμιού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Η ζημιά που προκαλεί το Κοπάνημα αυξάνεται κατά @Effect6Amount*100@% (@f1@)

    Ενεργή: Η Ιλλαόη επιτίθεται με το είδωλό της και κάνει ένα πλοκάμι να Κοπανήσει ό,τι βρίσκεται μπροστά του.
    " tr "GeneratedTip_Spell_IllaoiQ_TooltipLevelUp" = "Χτύπημα του Πλοκαμιού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Η ζημιά που προκαλεί το Κοπάνημα αυξάνεται κατά @Effect6Amount*100@% (@f1@)

    Ενεργή: Η Ιλλαόη επιτίθεται με το είδωλό της και κάνει ένα πλοκάμι να Κοπανήσει ό,τι βρίσκεται μπροστά του.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΜπόνους Κοπανήματος
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος @AbilityResourceName@
    @Effect6Amount*100.000000@% -> @Effect6AmountNL*100.000000@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_IllaoiQ_TooltipLevelUpUnlearned" = "Χτύπημα του Πλοκαμιού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Η ζημιά που προκαλεί το Κοπάνημα αυξάνεται κατά @Effect6Amount*100@% (@f1@)

    Ενεργή: Η Ιλλαόη επιτίθεται με το είδωλό της και κάνει ένα πλοκάμι να Κοπανήσει ό,τι βρίσκεται μπροστά του.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_IllaoiQ_TooltipSimple" = "Χτύπημα του Πλοκαμιού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Η ζημιά που προκαλεί το Κοπάνημα αυξάνεται κατά @Effect6Amount*100@% (@f1@)

    Ενεργή: Η Ιλλαόη επιτίθεται με το είδωλό της και κάνει ένα πλοκάμι να Κοπανήσει ό,τι βρίσκεται μπροστά του.
    " tr "GeneratedTip_Spell_IllaoiQ_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Χτύπημα του Πλοκαμιού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Η ζημιά που προκαλεί το Κοπάνημα αυξάνεται κατά @Effect6Amount*100@% (@f1@)

    Ενεργή: Η Ιλλαόη επιτίθεται με το είδωλό της και κάνει ένα πλοκάμι να Κοπανήσει ό,τι βρίσκεται μπροστά του.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_IllaoiR_Description" = "Η Ιλλαόη συνθλίβει το είδωλό της στο έδαφος, προκαλώντας Σωματική Ζημιά σε κοντινούς αντιπάλους. Δημιουργείται ένα Πλοκάμι για κάθε εχθρικό Ήρωα που δέχεται χτύπημα." tr "GeneratedTip_Spell_IllaoiR_DisplayName" = "Άλμα Πίστης" tr "GeneratedTip_Spell_IllaoiR_Tooltip" = "Άλμα Πίστης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Ιλλαόη συνθλίβει το είδωλό της στο έδαφος, προκαλώντας @DamageCalc@ Σωματική Ζημιά σε κοντινούς εχθρούς και δημιουργώντας ένα Πλοκάμι για κάθε χτύπημα σε εχθρικό Ήρωα.

    Για τα επόμενα @Duration@ δευτ., τα Πλοκάμια δεν είναι δυνατόν να στοχευθούν και θα επιτίθενται με Κοπάνημα 50% ταχύτερα. Επίσης, το Σκληρό Μάθημα διαθέτει Χρόνο Επαναφόρτισης 2 δευτ.

    «Υπάρχουν καλοί κι ευγενικοί θεοί. Ο δικός μου δεν είναι ένας από αυτούς.»
    " tr "GeneratedTip_Spell_IllaoiR_TooltipExtended" = "Άλμα Πίστης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Ιλλαόη συνθλίβει το είδωλό της στο έδαφος, προκαλώντας @DamageCalc@ Σωματική Ζημιά σε κοντινούς εχθρούς και δημιουργώντας ένα Πλοκάμι για κάθε χτύπημα σε εχθρικό Ήρωα.

    Για τα επόμενα @Duration@ δευτ., τα Πλοκάμια δεν είναι δυνατόν να στοχευθούν και θα επιτίθενται με Κοπάνημα 50% ταχύτερα. Επίσης, το Σκληρό Μάθημα διαθέτει Χρόνο Επαναφόρτισης 2 δευτ.

    «Υπάρχουν καλοί κι ευγενικοί θεοί. Ο δικός μου δεν είναι ένας από αυτούς.»
    " tr "GeneratedTip_Spell_IllaoiR_TooltipLevelUp" = "Άλμα Πίστης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Ιλλαόη συνθλίβει το είδωλό της στο έδαφος, προκαλώντας @DamageCalc@ Σωματική Ζημιά σε κοντινούς εχθρούς και δημιουργώντας ένα Πλοκάμι για κάθε χτύπημα σε εχθρικό Ήρωα.

    Για τα επόμενα @Duration@ δευτ., τα Πλοκάμια δεν είναι δυνατόν να στοχευθούν και θα επιτίθενται με Κοπάνημα 50% ταχύτερα. Επίσης, το Σκληρό Μάθημα διαθέτει Χρόνο Επαναφόρτισης 2 δευτ.

    «Υπάρχουν καλοί κι ευγενικοί θεοί. Ο δικός μου δεν είναι ένας από αυτούς.»
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_IllaoiR_TooltipLevelUpUnlearned" = "Άλμα Πίστης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Ιλλαόη συνθλίβει το είδωλό της στο έδαφος, προκαλώντας @DamageCalc@ Σωματική Ζημιά σε κοντινούς εχθρούς και δημιουργώντας ένα Πλοκάμι για κάθε χτύπημα σε εχθρικό Ήρωα.

    Για τα επόμενα @Duration@ δευτ., τα Πλοκάμια δεν είναι δυνατόν να στοχευθούν και θα επιτίθενται με Κοπάνημα 50% ταχύτερα. Επίσης, το Σκληρό Μάθημα διαθέτει Χρόνο Επαναφόρτισης 2 δευτ.

    «Υπάρχουν καλοί κι ευγενικοί θεοί. Ο δικός μου δεν είναι ένας από αυτούς.»
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_IllaoiR_TooltipSimple" = "Άλμα Πίστης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Ιλλαόη συνθλίβει το είδωλό της στο έδαφος, προκαλώντας @DamageCalc@ Σωματική Ζημιά σε κοντινούς εχθρούς και δημιουργώντας ένα Πλοκάμι για κάθε χτύπημα σε εχθρικό Ήρωα.

    Για τα επόμενα @Duration@ δευτ., τα Πλοκάμια δεν είναι δυνατόν να στοχευθούν και θα επιτίθενται με Κοπάνημα 50% ταχύτερα. Επίσης, το Σκληρό Μάθημα διαθέτει Χρόνο Επαναφόρτισης 2 δευτ.

    «Υπάρχουν καλοί κι ευγενικοί θεοί. Ο δικός μου δεν είναι ένας από αυτούς.»
    " tr "GeneratedTip_Spell_IllaoiR_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Άλμα Πίστης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Ιλλαόη συνθλίβει το είδωλό της στο έδαφος, προκαλώντας @DamageCalc@ Σωματική Ζημιά σε κοντινούς εχθρούς και δημιουργώντας ένα Πλοκάμι για κάθε χτύπημα σε εχθρικό Ήρωα.

    Για τα επόμενα @Duration@ δευτ., τα Πλοκάμια δεν είναι δυνατόν να στοχευθούν και θα επιτίθενται με Κοπάνημα 50% ταχύτερα. Επίσης, το Σκληρό Μάθημα διαθέτει Χρόνο Επαναφόρτισης 2 δευτ.

    «Υπάρχουν καλοί κι ευγενικοί θεοί. Ο δικός μου δεν είναι ένας από αυτούς.»

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_IllaoiW_Description" = "Η Ιλλαόη πετάγεται στον στόχο της και προκαλεί Σωματική Ζημιά. Παράλληλα, τα κοντινά Πλοκάμια επιτίθενται επίσης στον στόχο της." tr "GeneratedTip_Spell_IllaoiW_DisplayName" = "Σκληρό Μάθημα" tr "GeneratedTip_Spell_IllaoiW_Tooltip" = "Σκληρό Μάθημα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Στην επόμενη βασική επίθεσή της, η Ιλλαόη ορμά με άλμα στον στόχο της και προκαλεί μπόνους Σωματική Ζημιά ίση με το @f1*100@% της μέγιστης Ζωής του [@Effect1Amount*100@% + @f2*100@% ανά 100 Ζημιά Επίθεσης].

    Όταν χτυπά, τα κοντινά Πλοκάμια θα Κοπανήσουν τον στόχο.

    Το Σκληρό Μάθημα κάνει τουλάχιστον @WMinDamage@ ζημιά. Η ζημιά έχει μέγιστο όριο @Effect3Amount@ ενάντια σε τέρατα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_IllaoiW_TooltipExtended" = "Σκληρό Μάθημα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Στην επόμενη βασική επίθεσή της, η Ιλλαόη ορμά με άλμα στον στόχο της και προκαλεί μπόνους Σωματική Ζημιά ίση με το @f1*100@% της μέγιστης Ζωής του [@Effect1Amount*100@% + @f2*100@% ανά 100 Ζημιά Επίθεσης].

    Όταν χτυπά, τα κοντινά Πλοκάμια θα Κοπανήσουν τον στόχο.

    Το Σκληρό Μάθημα κάνει τουλάχιστον @WMinDamage@ ζημιά. Η ζημιά έχει μέγιστο όριο @Effect3Amount@ ενάντια σε τέρατα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_IllaoiW_TooltipLevelUp" = "Σκληρό Μάθημα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Στην επόμενη βασική επίθεσή της, η Ιλλαόη ορμά με άλμα στον στόχο της και προκαλεί μπόνους Σωματική Ζημιά ίση με το @f1*100@% της μέγιστης Ζωής του [@Effect1Amount*100@% + @f2*100@% ανά 100 Ζημιά Επίθεσης].

    Όταν χτυπά, τα κοντινά Πλοκάμια θα Κοπανήσουν τον στόχο.

    Το Σκληρό Μάθημα κάνει τουλάχιστον @WMinDamage@ ζημιά. Η ζημιά έχει μέγιστο όριο @Effect3Amount@ ενάντια σε τέρατα.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Ελάχιστη ζημιά
    @Effect1Amount*100.000000@% -> @Effect1AmountNL*100.000000@%
    @WMinDamage@ -> @WMinDamageNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_IllaoiW_TooltipLevelUpUnlearned" = "Σκληρό Μάθημα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Στην επόμενη βασική επίθεσή της, η Ιλλαόη ορμά με άλμα στον στόχο της και προκαλεί μπόνους Σωματική Ζημιά ίση με το @f1*100@% της μέγιστης Ζωής του [@Effect1Amount*100@% + @f2*100@% ανά 100 Ζημιά Επίθεσης].

    Όταν χτυπά, τα κοντινά Πλοκάμια θα Κοπανήσουν τον στόχο.

    Το Σκληρό Μάθημα κάνει τουλάχιστον @WMinDamage@ ζημιά. Η ζημιά έχει μέγιστο όριο @Effect3Amount@ ενάντια σε τέρατα.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_IllaoiW_TooltipSimple" = "Σκληρό Μάθημα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Στην επόμενη βασική επίθεσή της, η Ιλλαόη ορμά με άλμα στον στόχο της και προκαλεί μπόνους Σωματική Ζημιά ίση με το @f1*100@% της μέγιστης Ζωής του [@Effect1Amount*100@% + @f2*100@% ανά 100 Ζημιά Επίθεσης].

    Όταν χτυπά, τα κοντινά Πλοκάμια θα Κοπανήσουν τον στόχο.

    Το Σκληρό Μάθημα κάνει τουλάχιστον @WMinDamage@ ζημιά. Η ζημιά έχει μέγιστο όριο @Effect3Amount@ ενάντια σε τέρατα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_IllaoiW_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Σκληρό Μάθημα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Στην επόμενη βασική επίθεσή της, η Ιλλαόη ορμά με άλμα στον στόχο της και προκαλεί μπόνους Σωματική Ζημιά ίση με το @f1*100@% της μέγιστης Ζωής του [@Effect1Amount*100@% + @f2*100@% ανά 100 Ζημιά Επίθεσης].

    Όταν χτυπά, τα κοντινά Πλοκάμια θα Κοπανήσουν τον στόχο.

    Το Σκληρό Μάθημα κάνει τουλάχιστον @WMinDamage@ ζημιά. Η ζημιά έχει μέγιστο όριο @Effect3Amount@ ενάντια σε τέρατα.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_InsanityPotion_Description" = "Ο Σιντζντ πίνει ένα συνδυασμό χημικών, που αυξάνει τα στατιστικά μάχης." tr "GeneratedTip_Spell_InsanityPotion_DisplayName" = "Φίλτρο της Τρέλας" tr "GeneratedTip_Spell_InsanityPotion_Tooltip" = "Φίλτρο της Τρέλας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σιντζντ πίνει έναν συνδυασμό χημικών, που του δίνει @StatAmount@ Ισχύ Ικανότητας, Θωράκιση, Αντίσταση Μαγείας, Ταχύτητα Κίνησης, Αναπλήρωση Ζωής και Αναπλήρωση Μάνα για @Duration@ δευτερόλεπτα." tr "GeneratedTip_Spell_InsanityPotion_TooltipExtended" = "Φίλτρο της Τρέλας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σιντζντ πίνει έναν συνδυασμό χημικών, που του δίνει @StatAmount@ Ισχύ Ικανότητας, Θωράκιση, Αντίσταση Μαγείας, Ταχύτητα Κίνησης, Αναπλήρωση Ζωής και Αναπλήρωση Μάνα για @Duration@ δευτερόλεπτα." tr "GeneratedTip_Spell_InsanityPotion_TooltipLevelUp" = "Φίλτρο της Τρέλας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σιντζντ πίνει έναν συνδυασμό χημικών, που του δίνει @StatAmount@ Ισχύ Ικανότητας, Θωράκιση, Αντίσταση Μαγείας, Ταχύτητα Κίνησης, Αναπλήρωση Ζωής και Αναπλήρωση Μάνα για @Duration@ δευτερόλεπτα.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΜπόνους στατιστικά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @StatAmount@ -> @StatAmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_InsanityPotion_TooltipLevelUpUnlearned" = "Φίλτρο της Τρέλας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σιντζντ πίνει έναν συνδυασμό χημικών, που του δίνει @StatAmount@ Ισχύ Ικανότητας, Θωράκιση, Αντίσταση Μαγείας, Ταχύτητα Κίνησης, Αναπλήρωση Ζωής και Αναπλήρωση Μάνα για @Duration@ δευτερόλεπτα.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_InsanityPotion_TooltipSimple" = "Φίλτρο της Τρέλας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σιντζντ πίνει έναν συνδυασμό χημικών, που του δίνει @StatAmount@ Ισχύ Ικανότητας, Θωράκιση, Αντίσταση Μαγείας, Ταχύτητα Κίνησης, Αναπλήρωση Ζωής και Αναπλήρωση Μάνα για @Duration@ δευτερόλεπτα." tr "GeneratedTip_Spell_InsanityPotion_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Φίλτρο της Τρέλας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σιντζντ πίνει έναν συνδυασμό χημικών, που του δίνει @StatAmount@ Ισχύ Ικανότητας, Θωράκιση, Αντίσταση Μαγείας, Ταχύτητα Κίνησης, Αναπλήρωση Ζωής και Αναπλήρωση Μάνα για @Duration@ δευτερόλεπτα.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_IreliaE_Description" = "Η Ιρέλια εξαπολύει δύο λεπίδες που συγκλίνουν η μία προς την άλλη. Οι εχθροί που πιάνονται ανάμεσά τους, δέχονται ζημιά, ακινητοποιούνται και Σημαδεύονται." tr "GeneratedTip_Spell_IreliaE_DisplayName" = "Άψογο Ντουέτο" tr "GeneratedTip_Spell_IreliaE_Tooltip" = "Άψογο Ντουέτο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Ιρέλια προετοιμάζει 2 λεπίδες που συγκλίνουν η μία προς την άλλη μόλις τοποθετηθούν, προκαλώντας @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά και ακινητοποιώντας τους εχθρούς για @StunDuration@ δευτ.

    Οι Ήρωες και τα μεγάλα τέρατα Σημαδεύονται για @MarkDuration@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_IreliaE_TooltipExtended" = "Άψογο Ντουέτο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Ιρέλια προετοιμάζει 2 λεπίδες που συγκλίνουν η μία προς την άλλη μόλις τοποθετηθούν, προκαλώντας @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά και ακινητοποιώντας τους εχθρούς για @StunDuration@ δευτ.

    Οι Ήρωες και τα μεγάλα τέρατα Σημαδεύονται για @MarkDuration@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_IreliaE_TooltipLevelUp" = "Άψογο Ντουέτο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Ιρέλια προετοιμάζει 2 λεπίδες που συγκλίνουν η μία προς την άλλη μόλις τοποθετηθούν, προκαλώντας @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά και ακινητοποιώντας τους εχθρούς για @StunDuration@ δευτ.

    Οι Ήρωες και τα μεγάλα τέρατα Σημαδεύονται για @MarkDuration@ δευτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_IreliaE_TooltipLevelUpUnlearned" = "Άψογο Ντουέτο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Ιρέλια προετοιμάζει 2 λεπίδες που συγκλίνουν η μία προς την άλλη μόλις τοποθετηθούν, προκαλώντας @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά και ακινητοποιώντας τους εχθρούς για @StunDuration@ δευτ.

    Οι Ήρωες και τα μεγάλα τέρατα Σημαδεύονται για @MarkDuration@ δευτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_IreliaE_TooltipSimple" = "Άψογο Ντουέτο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Ιρέλια προετοιμάζει 2 λεπίδες που συγκλίνουν η μία προς την άλλη μόλις τοποθετηθούν, προκαλώντας @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά και ακινητοποιώντας τους εχθρούς για @StunDuration@ δευτ.

    Οι Ήρωες και τα μεγάλα τέρατα Σημαδεύονται για @MarkDuration@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_IreliaE_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Άψογο Ντουέτο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Ιρέλια προετοιμάζει 2 λεπίδες που συγκλίνουν η μία προς την άλλη μόλις τοποθετηθούν, προκαλώντας @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά και ακινητοποιώντας τους εχθρούς για @StunDuration@ δευτ.

    Οι Ήρωες και τα μεγάλα τέρατα Σημαδεύονται για @MarkDuration@ δευτ.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_IreliaQ_Description" = "Η Ιρέλια εκτινάσσεται μπροστά για να χτυπήσει τον στόχο της, ενώ θεραπεύεται λίγο. Αν ο στόχος είναι Σημαδεμένος ή πεθάνει από την Ορμή Λεπίδας, τότε ο Χρόνος Επαναφόρτισης μηδενίζεται." tr "GeneratedTip_Spell_IreliaQ_DisplayName" = "Ορμή Λεπίδας" tr "GeneratedTip_Spell_IreliaQ_Tooltip" = "Ορμή Λεπίδας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Ιρέλια εφορμά σε έναν εχθρό, προκαλώντας @ChampionDamage@ Σωματική Ζημιά, εφαρμόζοντας επιδράσεις κατά το χτύπημα και αναπληρώνοντας @HealAmount@ Ζωή.

    Ο Χρόνος Επαναφόρτισης της Ορμής Λεπίδας μηδενίζεται αν ο στόχος ήταν Σημαδεμένος ή αν πεθάνει από την Ορμή Λεπίδας.

    Η Ορμή Λεπίδας προκαλεί @MinionDamage@ ζημιά σε υπηρέτες.
    " tr "GeneratedTip_Spell_IreliaQ_TooltipExtended" = "Ορμή Λεπίδας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Ιρέλια εφορμά σε έναν εχθρό, προκαλώντας @ChampionDamage@ Σωματική Ζημιά, εφαρμόζοντας επιδράσεις κατά το χτύπημα και αναπληρώνοντας @HealAmount@ Ζωή.

    Ο Χρόνος Επαναφόρτισης της Ορμής Λεπίδας μηδενίζεται αν ο στόχος ήταν Σημαδεμένος ή αν πεθάνει από την Ορμή Λεπίδας.

    Η Ορμή Λεπίδας προκαλεί @MinionDamage@ ζημιά σε υπηρέτες.
    " tr "GeneratedTip_Spell_IreliaQ_TooltipLevelUp" = "Ορμή Λεπίδας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Ιρέλια εφορμά σε έναν εχθρό, προκαλώντας @ChampionDamage@ Σωματική Ζημιά, εφαρμόζοντας επιδράσεις κατά το χτύπημα και αναπληρώνοντας @HealAmount@ Ζωή.

    Ο Χρόνος Επαναφόρτισης της Ορμής Λεπίδας μηδενίζεται αν ο στόχος ήταν Σημαδεμένος ή αν πεθάνει από την Ορμή Λεπίδας.

    Η Ορμή Λεπίδας προκαλεί @MinionDamage@ ζημιά σε υπηρέτες.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Μπόνους ζημιά σε υπηρέτες
    Αναλογία Θεραπείας
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @DamageBonusPVE@ -> @DamageBonusPVENL@
    @HealTADCoefficient@% -> @HealTADCoefficientNL@%
    " tr "GeneratedTip_Spell_IreliaQ_TooltipLevelUpUnlearned" = "Ορμή Λεπίδας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Ιρέλια εφορμά σε έναν εχθρό, προκαλώντας @ChampionDamage@ Σωματική Ζημιά, εφαρμόζοντας επιδράσεις κατά το χτύπημα και αναπληρώνοντας @HealAmount@ Ζωή.

    Ο Χρόνος Επαναφόρτισης της Ορμής Λεπίδας μηδενίζεται αν ο στόχος ήταν Σημαδεμένος ή αν πεθάνει από την Ορμή Λεπίδας.

    Η Ορμή Λεπίδας προκαλεί @MinionDamage@ ζημιά σε υπηρέτες.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_IreliaQ_TooltipSimple" = "Ορμή Λεπίδας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Ιρέλια εφορμά σε έναν εχθρό, προκαλώντας @ChampionDamage@ Σωματική Ζημιά, εφαρμόζοντας επιδράσεις κατά το χτύπημα και αναπληρώνοντας @HealAmount@ Ζωή.

    Ο Χρόνος Επαναφόρτισης της Ορμής Λεπίδας μηδενίζεται αν ο στόχος ήταν Σημαδεμένος ή αν πεθάνει από την Ορμή Λεπίδας.

    Η Ορμή Λεπίδας προκαλεί @MinionDamage@ ζημιά σε υπηρέτες.
    " tr "GeneratedTip_Spell_IreliaQ_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Ορμή Λεπίδας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Ιρέλια εφορμά σε έναν εχθρό, προκαλώντας @ChampionDamage@ Σωματική Ζημιά, εφαρμόζοντας επιδράσεις κατά το χτύπημα και αναπληρώνοντας @HealAmount@ Ζωή.

    Ο Χρόνος Επαναφόρτισης της Ορμής Λεπίδας μηδενίζεται αν ο στόχος ήταν Σημαδεμένος ή αν πεθάνει από την Ορμή Λεπίδας.

    Η Ορμή Λεπίδας προκαλεί @MinionDamage@ ζημιά σε υπηρέτες.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_IreliaR_Description" = "Η Ιρέλια εξαπολύει έναν καταιγισμό λεπίδων που απλώνονται απότομα προς τα έξω μόλις χτυπήσουν έναν αντίπαλο Ήρωα. Οι εχθροί που θα χτυπηθούν από τις λεπίδες δέχονται Ζημιά και Σημαδεύονται. Στη συνέχεια, οι λεπίδες σχηματίζουν ένα τείχος που προκαλεί ζημιά και επιβραδύνει τους εχθρούς που περνούν από μέσα του." tr "GeneratedTip_Spell_IreliaR_DisplayName" = "Αιχμή του Προστάτη" tr "GeneratedTip_Spell_IreliaR_Tooltip" = "Αιχμή του Προστάτη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Ιρέλια εξαπολύει έναν καταιγισμό από λεπίδες που απλώνονται απότομα προς τα έξω μόλις χτυπήσουν έναν Ήρωα. Οι λεπίδες προκαλούν @MissileDamage@ Μαγική Ζημιά και Σημαδεύουν Ήρωες και μεγάλα τέρατα για @MarkDuration@ δευτ.

    Στη συνέχεια, η Ιρέλια σχηματίζει ένα τείχος από τις λεπίδες που διαρκεί @ZoneDuration@ δευτ. Οι μονάδες που περνούν μέσα από το τείχος δέχονται @ZoneDamage@ Μαγική Ζημιά και επιβραδύνονται κατά @SlowAmount@% για @CCDuration@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_IreliaR_TooltipExtended" = "Αιχμή του Προστάτη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Ιρέλια εξαπολύει έναν καταιγισμό από λεπίδες που απλώνονται απότομα προς τα έξω μόλις χτυπήσουν έναν Ήρωα. Οι λεπίδες προκαλούν @MissileDamage@ Μαγική Ζημιά και Σημαδεύουν Ήρωες και μεγάλα τέρατα για @MarkDuration@ δευτ.

    Στη συνέχεια, η Ιρέλια σχηματίζει ένα τείχος από τις λεπίδες που διαρκεί @ZoneDuration@ δευτ. Οι μονάδες που περνούν μέσα από το τείχος δέχονται @ZoneDamage@ Μαγική Ζημιά και επιβραδύνονται κατά @SlowAmount@% για @CCDuration@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_IreliaR_TooltipLevelUp" = "Αιχμή του Προστάτη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Ιρέλια εξαπολύει έναν καταιγισμό από λεπίδες που απλώνονται απότομα προς τα έξω μόλις χτυπήσουν έναν Ήρωα. Οι λεπίδες προκαλούν @MissileDamage@ Μαγική Ζημιά και Σημαδεύουν Ήρωες και μεγάλα τέρατα για @MarkDuration@ δευτ.

    Στη συνέχεια, η Ιρέλια σχηματίζει ένα τείχος από τις λεπίδες που διαρκεί @ZoneDuration@ δευτ. Οι μονάδες που περνούν μέσα από το τείχος δέχονται @ZoneDamage@ Μαγική Ζημιά και επιβραδύνονται κατά @SlowAmount@% για @CCDuration@ δευτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Ζημιά Τείχους
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @BaseMissileDamage@ -> @BaseMissileDamageNL@
    @BaseZoneDamage@ -> @BaseZoneDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_IreliaR_TooltipLevelUpUnlearned" = "Αιχμή του Προστάτη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Ιρέλια εξαπολύει έναν καταιγισμό από λεπίδες που απλώνονται απότομα προς τα έξω μόλις χτυπήσουν έναν Ήρωα. Οι λεπίδες προκαλούν @MissileDamage@ Μαγική Ζημιά και Σημαδεύουν Ήρωες και μεγάλα τέρατα για @MarkDuration@ δευτ.

    Στη συνέχεια, η Ιρέλια σχηματίζει ένα τείχος από τις λεπίδες που διαρκεί @ZoneDuration@ δευτ. Οι μονάδες που περνούν μέσα από το τείχος δέχονται @ZoneDamage@ Μαγική Ζημιά και επιβραδύνονται κατά @SlowAmount@% για @CCDuration@ δευτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_IreliaR_TooltipSimple" = "Αιχμή του Προστάτη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Ιρέλια εξαπολύει έναν καταιγισμό από λεπίδες που απλώνονται απότομα προς τα έξω μόλις χτυπήσουν έναν Ήρωα. Οι λεπίδες προκαλούν @MissileDamage@ Μαγική Ζημιά και Σημαδεύουν Ήρωες και μεγάλα τέρατα για @MarkDuration@ δευτ.

    Στη συνέχεια, η Ιρέλια σχηματίζει ένα τείχος από τις λεπίδες που διαρκεί @ZoneDuration@ δευτ. Οι μονάδες που περνούν μέσα από το τείχος δέχονται @ZoneDamage@ Μαγική Ζημιά και επιβραδύνονται κατά @SlowAmount@% για @CCDuration@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_IreliaR_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Αιχμή του Προστάτη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Ιρέλια εξαπολύει έναν καταιγισμό από λεπίδες που απλώνονται απότομα προς τα έξω μόλις χτυπήσουν έναν Ήρωα. Οι λεπίδες προκαλούν @MissileDamage@ Μαγική Ζημιά και Σημαδεύουν Ήρωες και μεγάλα τέρατα για @MarkDuration@ δευτ.

    Στη συνέχεια, η Ιρέλια σχηματίζει ένα τείχος από τις λεπίδες που διαρκεί @ZoneDuration@ δευτ. Οι μονάδες που περνούν μέσα από το τείχος δέχονται @ZoneDamage@ Μαγική Ζημιά και επιβραδύνονται κατά @SlowAmount@% για @CCDuration@ δευτ.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_IreliaW_Description" = "Η Ιρέλια φορτίζει ένα χτύπημα που προκαλεί περισσότερη ζημιά, ανάλογα με τη διάρκεια της φόρτισης. Κατά τη διάρκεια της φόρτισης, δέχεται μειωμένη Σωματική Ζημιά." tr "GeneratedTip_Spell_IreliaW_DisplayName" = "Αδάμαστος Χορός" tr "GeneratedTip_Spell_IreliaW_Tooltip" = "Αδάμαστος Χορός (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Πρώτη χρήση: Η Ιρέλια δημιουργεί έναν αμυντικό σχηματισμό με τις λεπίδες της, αποκτώντας @FinalPhysicalDR@% μείωση Σωματικής Ζημιάς, αλλά δεν μπορεί να κάνει καμία άλλη ενέργεια όσο βρίσκεται σε σχηματισμό.

    Δεύτερη χρήση: Η Ιρέλια χτυπάει με τις λεπίδες της, προκαλώντας @MinDamageCalc@ Σωματική Ζημιά. Η ζημιά αυξάνεται ανάλογα με τον χρόνο φόρτισης έως @MaxDamageCalc@ μετά από @ChargeTimeForMax@ δευτερόλεπτα.

    Ο Αδάμαστος Χορός δεν μπορεί να διακοπεί.
    " tr "GeneratedTip_Spell_IreliaW_TooltipExtended" = "Αδάμαστος Χορός (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Πρώτη χρήση: Η Ιρέλια δημιουργεί έναν αμυντικό σχηματισμό με τις λεπίδες της, αποκτώντας @FinalPhysicalDR@% μείωση Σωματικής Ζημιάς, αλλά δεν μπορεί να κάνει καμία άλλη ενέργεια όσο βρίσκεται σε σχηματισμό.

    Δεύτερη χρήση: Η Ιρέλια χτυπάει με τις λεπίδες της, προκαλώντας @MinDamageCalc@ Σωματική Ζημιά. Η ζημιά αυξάνεται ανάλογα με τον χρόνο φόρτισης έως @MaxDamageCalc@ μετά από @ChargeTimeForMax@ δευτερόλεπτα.

    Ο Αδάμαστος Χορός δεν μπορεί να διακοπεί.
    " tr "GeneratedTip_Spell_IreliaW_TooltipLevelUp" = "Αδάμαστος Χορός (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Πρώτη χρήση: Η Ιρέλια δημιουργεί έναν αμυντικό σχηματισμό με τις λεπίδες της, αποκτώντας @FinalPhysicalDR@% μείωση Σωματικής Ζημιάς, αλλά δεν μπορεί να κάνει καμία άλλη ενέργεια όσο βρίσκεται σε σχηματισμό.

    Δεύτερη χρήση: Η Ιρέλια χτυπάει με τις λεπίδες της, προκαλώντας @MinDamageCalc@ Σωματική Ζημιά. Η ζημιά αυξάνεται ανάλογα με τον χρόνο φόρτισης έως @MaxDamageCalc@ μετά από @ChargeTimeForMax@ δευτερόλεπτα.

    Ο Αδάμαστος Χορός δεν μπορεί να διακοπεί.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος Μάνα
    @MinDamage@ -> @MinDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_IreliaW_TooltipLevelUpUnlearned" = "Αδάμαστος Χορός (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Πρώτη χρήση: Η Ιρέλια δημιουργεί έναν αμυντικό σχηματισμό με τις λεπίδες της, αποκτώντας @FinalPhysicalDR@% μείωση Σωματικής Ζημιάς, αλλά δεν μπορεί να κάνει καμία άλλη ενέργεια όσο βρίσκεται σε σχηματισμό.

    Δεύτερη χρήση: Η Ιρέλια χτυπάει με τις λεπίδες της, προκαλώντας @MinDamageCalc@ Σωματική Ζημιά. Η ζημιά αυξάνεται ανάλογα με τον χρόνο φόρτισης έως @MaxDamageCalc@ μετά από @ChargeTimeForMax@ δευτερόλεπτα.

    Ο Αδάμαστος Χορός δεν μπορεί να διακοπεί.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_IreliaW_TooltipSimple" = "Αδάμαστος Χορός (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Πρώτη χρήση: Η Ιρέλια δημιουργεί έναν αμυντικό σχηματισμό με τις λεπίδες της, αποκτώντας @FinalPhysicalDR@% μείωση Σωματικής Ζημιάς, αλλά δεν μπορεί να κάνει καμία άλλη ενέργεια όσο βρίσκεται σε σχηματισμό.

    Δεύτερη χρήση: Η Ιρέλια χτυπάει με τις λεπίδες της, προκαλώντας @MinDamageCalc@ Σωματική Ζημιά. Η ζημιά αυξάνεται ανάλογα με τον χρόνο φόρτισης έως @MaxDamageCalc@ μετά από @ChargeTimeForMax@ δευτερόλεπτα.

    Ο Αδάμαστος Χορός δεν μπορεί να διακοπεί.
    " tr "GeneratedTip_Spell_IreliaW_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Αδάμαστος Χορός (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Πρώτη χρήση: Η Ιρέλια δημιουργεί έναν αμυντικό σχηματισμό με τις λεπίδες της, αποκτώντας @FinalPhysicalDR@% μείωση Σωματικής Ζημιάς, αλλά δεν μπορεί να κάνει καμία άλλη ενέργεια όσο βρίσκεται σε σχηματισμό.

    Δεύτερη χρήση: Η Ιρέλια χτυπάει με τις λεπίδες της, προκαλώντας @MinDamageCalc@ Σωματική Ζημιά. Η ζημιά αυξάνεται ανάλογα με τον χρόνο φόρτισης έως @MaxDamageCalc@ μετά από @ChargeTimeForMax@ δευτερόλεπτα.

    Ο Αδάμαστος Χορός δεν μπορεί να διακοπεί.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_IvernE_Description" = "Ο Άιβερν δίνει μια ασπίδα σε έναν σύμμαχο, η οποία ανατινάζεται μετά από μικρό χρονικό διάστημα. Όταν συμβεί αυτό, προκαλεί ζημιά και επιβραδύνει τους εχθρούς." tr "GeneratedTip_Spell_IvernE_DisplayName" = "Σποροβομβίδα" tr "GeneratedTip_Spell_IvernE_Tooltip" = "Σποροβομβίδα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Άιβερν παρέχει ασπίδα σε έναν σύμμαχο, η οποία απορροφάει έως και @Effect1Amount@(+@f3@) Ζημιά. Μετά από 2 δευτ., η ασπίδα ανατινάζεται, προκαλεί @Effect2Amount@(+@f4@) Μαγική Ζημιά και επιβραδύνει τους εχθρούς κατά @Effect3Amount@% για @Effect4Amount@ δευτ.

    Μπορεί να χρησιμοποιηθεί και στη Μαργαρίτα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_IvernE_TooltipExtended" = "Σποροβομβίδα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Άιβερν παρέχει ασπίδα σε έναν σύμμαχο, η οποία απορροφάει έως και @Effect1Amount@(+@f3@) Ζημιά. Μετά από 2 δευτ., η ασπίδα ανατινάζεται, προκαλεί @Effect2Amount@(+@f4@) Μαγική Ζημιά και επιβραδύνει τους εχθρούς κατά @Effect3Amount@% για @Effect4Amount@ δευτ.

    Μπορεί να χρησιμοποιηθεί και στη Μαργαρίτα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_IvernE_TooltipLevelUp" = "Σποροβομβίδα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Άιβερν παρέχει ασπίδα σε έναν σύμμαχο, η οποία απορροφάει έως και @Effect1Amount@(+@f3@) Ζημιά. Μετά από 2 δευτ., η ασπίδα ανατινάζεται, προκαλεί @Effect2Amount@(+@f4@) Μαγική Ζημιά και επιβραδύνει τους εχθρούς κατά @Effect3Amount@% για @Effect4Amount@ δευτ.

    Μπορεί να χρησιμοποιηθεί και στη Μαργαρίτα.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΑντοχή Ασπίδας
    Ζημιά
    Επιβράδυνση
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect3Amount@% -> @Effect3AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_IvernE_TooltipLevelUpUnlearned" = "Σποροβομβίδα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Άιβερν παρέχει ασπίδα σε έναν σύμμαχο, η οποία απορροφάει έως και @Effect1Amount@(+@f3@) Ζημιά. Μετά από 2 δευτ., η ασπίδα ανατινάζεται, προκαλεί @Effect2Amount@(+@f4@) Μαγική Ζημιά και επιβραδύνει τους εχθρούς κατά @Effect3Amount@% για @Effect4Amount@ δευτ.

    Μπορεί να χρησιμοποιηθεί και στη Μαργαρίτα.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_IvernE_TooltipSimple" = "Σποροβομβίδα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Άιβερν παρέχει ασπίδα σε έναν σύμμαχο, η οποία απορροφάει έως και @Effect1Amount@(+@f3@) Ζημιά. Μετά από 2 δευτ., η ασπίδα ανατινάζεται, προκαλεί @Effect2Amount@(+@f4@) Μαγική Ζημιά και επιβραδύνει τους εχθρούς κατά @Effect3Amount@% για @Effect4Amount@ δευτ.

    Μπορεί να χρησιμοποιηθεί και στη Μαργαρίτα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_IvernE_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Σποροβομβίδα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Άιβερν παρέχει ασπίδα σε έναν σύμμαχο, η οποία απορροφάει έως και @Effect1Amount@(+@f3@) Ζημιά. Μετά από 2 δευτ., η ασπίδα ανατινάζεται, προκαλεί @Effect2Amount@(+@f4@) Μαγική Ζημιά και επιβραδύνει τους εχθρούς κατά @Effect3Amount@% για @Effect4Amount@ δευτ.

    Μπορεί να χρησιμοποιηθεί και στη Μαργαρίτα.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_IvernQ_Description" = "Ο Άιβερν δημιουργεί μια περικοκλάδα που κάνει ζημιά και ριζώνει τους εχθρικούς στόχους που χτυπά. Οι σύμμαχοι του Άιβερν μπορούν να εφορμήσουν στον ριζωμένο στόχο." tr "GeneratedTip_Spell_IvernQ_DisplayName" = "Γητευτής των Ριζών" tr "GeneratedTip_Spell_IvernQ_Tooltip" = "Γητευτής των Ριζών (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Άιβερν δημιουργεί μια περικοκλάδα που προκαλεί @Effect5Amount@ (+@f1@) Μαγική Ζημιά και ριζώνει τον πρώτο εχθρό που θα χτυπήσει για @Effect1Amount@ δευτ. Οι σύμμαχοι μπορούν να κάνουν κλικ στους ριζωμένους εχθρούς για να εκτιναχθούν σε απόσταση επίθεσης." tr "GeneratedTip_Spell_IvernQ_TooltipExtended" = "Γητευτής των Ριζών (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Άιβερν δημιουργεί μια περικοκλάδα που προκαλεί @Effect5Amount@ (+@f1@) Μαγική Ζημιά και ριζώνει τον πρώτο εχθρό που θα χτυπήσει για @Effect1Amount@ δευτ. Οι σύμμαχοι μπορούν να κάνουν κλικ στους ριζωμένους εχθρούς για να εκτιναχθούν σε απόσταση επίθεσης." tr "GeneratedTip_Spell_IvernQ_TooltipLevelUp" = "Γητευτής των Ριζών (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Άιβερν δημιουργεί μια περικοκλάδα που προκαλεί @Effect5Amount@ (+@f1@) Μαγική Ζημιά και ριζώνει τον πρώτο εχθρό που θα χτυπήσει για @Effect1Amount@ δευτ. Οι σύμμαχοι μπορούν να κάνουν κλικ στους ριζωμένους εχθρούς για να εκτιναχθούν σε απόσταση επίθεσης.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΔιάρκεια Ριζώματος
    Ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_IvernQ_TooltipLevelUpUnlearned" = "Γητευτής των Ριζών (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Άιβερν δημιουργεί μια περικοκλάδα που προκαλεί @Effect5Amount@ (+@f1@) Μαγική Ζημιά και ριζώνει τον πρώτο εχθρό που θα χτυπήσει για @Effect1Amount@ δευτ. Οι σύμμαχοι μπορούν να κάνουν κλικ στους ριζωμένους εχθρούς για να εκτιναχθούν σε απόσταση επίθεσης.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_IvernQ_TooltipSimple" = "Γητευτής των Ριζών (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Άιβερν δημιουργεί μια περικοκλάδα που προκαλεί @Effect5Amount@ (+@f1@) Μαγική Ζημιά και ριζώνει τον πρώτο εχθρό που θα χτυπήσει για @Effect1Amount@ δευτ. Οι σύμμαχοι μπορούν να κάνουν κλικ στους ριζωμένους εχθρούς για να εκτιναχθούν σε απόσταση επίθεσης." tr "GeneratedTip_Spell_IvernQ_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Γητευτής των Ριζών (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Άιβερν δημιουργεί μια περικοκλάδα που προκαλεί @Effect5Amount@ (+@f1@) Μαγική Ζημιά και ριζώνει τον πρώτο εχθρό που θα χτυπήσει για @Effect1Amount@ δευτ. Οι σύμμαχοι μπορούν να κάνουν κλικ στους ριζωμένους εχθρούς για να εκτιναχθούν σε απόσταση επίθεσης.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_IvernQRecast_Description" = "Ο Άιβερν δημιουργεί μια περικοκλάδα που κάνει ζημιά και ριζώνει τους εχθρικούς στόχους που χτυπά. Οι σύμμαχοι του Άιβερν μπορούν να εφορμήσουν στον ριζωμένο στόχο." tr "GeneratedTip_Spell_IvernQRecast_DisplayName" = "Γητευτής των Ριζών" tr "GeneratedTip_Spell_IvernQRecast_Tooltip" = "Γητευτής των Ριζών (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Άιβερν δημιουργεί μια περικοκλάδα που προκαλεί @Effect5Amount@ (+@f1@) Μαγική Ζημιά και ριζώνει τον πρώτο εχθρό που θα χτυπήσει για @Effect1Amount@ δευτ. Οι σύμμαχοι μπορούν να κάνουν κλικ στους ριζωμένους εχθρούς για να εκτιναχθούν σε απόσταση επίθεσης." tr "GeneratedTip_Spell_IvernQRecast_TooltipExtended" = "Γητευτής των Ριζών (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Άιβερν δημιουργεί μια περικοκλάδα που προκαλεί @Effect5Amount@ (+@f1@) Μαγική Ζημιά και ριζώνει τον πρώτο εχθρό που θα χτυπήσει για @Effect1Amount@ δευτ. Οι σύμμαχοι μπορούν να κάνουν κλικ στους ριζωμένους εχθρούς για να εκτιναχθούν σε απόσταση επίθεσης." tr "GeneratedTip_Spell_IvernQRecast_TooltipLevelUp" = "Γητευτής των Ριζών (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Άιβερν δημιουργεί μια περικοκλάδα που προκαλεί @Effect5Amount@ (+@f1@) Μαγική Ζημιά και ριζώνει τον πρώτο εχθρό που θα χτυπήσει για @Effect1Amount@ δευτ. Οι σύμμαχοι μπορούν να κάνουν κλικ στους ριζωμένους εχθρούς για να εκτιναχθούν σε απόσταση επίθεσης.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο@listLevelUpType@@listLevelUpValue@" tr "GeneratedTip_Spell_IvernQRecast_TooltipLevelUpUnlearned" = "Γητευτής των Ριζών (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Άιβερν δημιουργεί μια περικοκλάδα που προκαλεί @Effect5Amount@ (+@f1@) Μαγική Ζημιά και ριζώνει τον πρώτο εχθρό που θα χτυπήσει για @Effect1Amount@ δευτ. Οι σύμμαχοι μπορούν να κάνουν κλικ στους ριζωμένους εχθρούς για να εκτιναχθούν σε απόσταση επίθεσης.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_IvernQRecast_TooltipSimple" = "Γητευτής των Ριζών (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Άιβερν δημιουργεί μια περικοκλάδα που προκαλεί @Effect5Amount@ (+@f1@) Μαγική Ζημιά και ριζώνει τον πρώτο εχθρό που θα χτυπήσει για @Effect1Amount@ δευτ. Οι σύμμαχοι μπορούν να κάνουν κλικ στους ριζωμένους εχθρούς για να εκτιναχθούν σε απόσταση επίθεσης." tr "GeneratedTip_Spell_IvernQRecast_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Γητευτής των Ριζών (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Άιβερν δημιουργεί μια περικοκλάδα που προκαλεί @Effect5Amount@ (+@f1@) Μαγική Ζημιά και ριζώνει τον πρώτο εχθρό που θα χτυπήσει για @Effect1Amount@ δευτ. Οι σύμμαχοι μπορούν να κάνουν κλικ στους ριζωμένους εχθρούς για να εκτιναχθούν σε απόσταση επίθεσης.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_IvernR_Description" = "Ο Άιβερν καλεί τη Μαργαρίτα, έναν φιλικό Μαγόλιθο που πολεμά στο πλευρό του. Η Μαργαρίτα δημιουργεί ένα ωστικό κύμα, αν επιτεθεί στον ίδιο ήρωα τρεις φορές στη σειρά." tr "GeneratedTip_Spell_IvernR_DisplayName" = "Μαργαρίτα!" tr "GeneratedTip_Spell_IvernR_Tooltip" = "Μαργαρίτα! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Άιβερν καλεί τη Μαργαρίτα, τον φιλικό Μαγόλιθο, για @f6@ δευτ. Αν η Μαργαρίτα επιτεθεί τρεις φορές στη σειρά στον ίδιο Ήρωα, δημιουργεί ένα ωστικό κύμα που εκτοξεύει τους εχθρούς στον αέρα για 1 δευτ. (Χρόνος Επαναφόρτισης 3 δευτ.). Η Μαργαρίτα έχει τα εξής στατιστικά:
    • Ζωή: @TotalDaisyHP@
    • Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας: @TotalBonusResists@
    • Ζημιά Επίθεσης: @TotalDaisyAD@

    Χρησιμοποιήστε ξανά την ικανότητα για να δώσετε εντολές στη Μαργαρίτα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_IvernR_TooltipExtended" = "Μαργαρίτα! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Άιβερν καλεί τη Μαργαρίτα, τον φιλικό Μαγόλιθο, για @f6@ δευτ. Αν η Μαργαρίτα επιτεθεί τρεις φορές στη σειρά στον ίδιο Ήρωα, δημιουργεί ένα ωστικό κύμα που εκτοξεύει τους εχθρούς στον αέρα για 1 δευτ. (Χρόνος Επαναφόρτισης 3 δευτ.). Η Μαργαρίτα έχει τα εξής στατιστικά:
    • Ζωή: @TotalDaisyHP@
    • Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας: @TotalBonusResists@
    • Ζημιά Επίθεσης: @TotalDaisyAD@

    Χρησιμοποιήστε ξανά την ικανότητα για να δώσετε εντολές στη Μαργαρίτα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_IvernR_TooltipLevelUp" = "Μαργαρίτα! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Άιβερν καλεί τη Μαργαρίτα, τον φιλικό Μαγόλιθο, για @f6@ δευτ. Αν η Μαργαρίτα επιτεθεί τρεις φορές στη σειρά στον ίδιο Ήρωα, δημιουργεί ένα ωστικό κύμα που εκτοξεύει τους εχθρούς στον αέρα για 1 δευτ. (Χρόνος Επαναφόρτισης 3 δευτ.). Η Μαργαρίτα έχει τα εξής στατιστικά:
    • Ζωή: @TotalDaisyHP@
    • Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας: @TotalBonusResists@
    • Ζημιά Επίθεσης: @TotalDaisyAD@

    Χρησιμοποιήστε ξανά την ικανότητα για να δώσετε εντολές στη Μαργαρίτα.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΧρόνος Επαναφόρτισης
    Βασική Ζωή Μαργαρίτας
    Βασική Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας Μαργαρίτας
    Μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης Μαργαρίτας
    @Effect6Amount@ -> @Effect6AmountNL@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect3Amount@% -> @Effect3AmountNL@%
    " tr "GeneratedTip_Spell_IvernR_TooltipLevelUpUnlearned" = "Μαργαρίτα! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Άιβερν καλεί τη Μαργαρίτα, τον φιλικό Μαγόλιθο, για @f6@ δευτ. Αν η Μαργαρίτα επιτεθεί τρεις φορές στη σειρά στον ίδιο Ήρωα, δημιουργεί ένα ωστικό κύμα που εκτοξεύει τους εχθρούς στον αέρα για 1 δευτ. (Χρόνος Επαναφόρτισης 3 δευτ.). Η Μαργαρίτα έχει τα εξής στατιστικά:
    • Ζωή: @TotalDaisyHP@
    • Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας: @TotalBonusResists@
    • Ζημιά Επίθεσης: @TotalDaisyAD@

    Χρησιμοποιήστε ξανά την ικανότητα για να δώσετε εντολές στη Μαργαρίτα.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_IvernR_TooltipSimple" = "Μαργαρίτα! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Άιβερν καλεί τη Μαργαρίτα, τον φιλικό Μαγόλιθο, για @f6@ δευτ. Αν η Μαργαρίτα επιτεθεί τρεις φορές στη σειρά στον ίδιο Ήρωα, δημιουργεί ένα ωστικό κύμα που εκτοξεύει τους εχθρούς στον αέρα για 1 δευτ. (Χρόνος Επαναφόρτισης 3 δευτ.). Η Μαργαρίτα έχει τα εξής στατιστικά:
    • Ζωή: @TotalDaisyHP@
    • Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας: @TotalBonusResists@
    • Ζημιά Επίθεσης: @TotalDaisyAD@

    Χρησιμοποιήστε ξανά την ικανότητα για να δώσετε εντολές στη Μαργαρίτα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_IvernR_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Μαργαρίτα! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Άιβερν καλεί τη Μαργαρίτα, τον φιλικό Μαγόλιθο, για @f6@ δευτ. Αν η Μαργαρίτα επιτεθεί τρεις φορές στη σειρά στον ίδιο Ήρωα, δημιουργεί ένα ωστικό κύμα που εκτοξεύει τους εχθρούς στον αέρα για 1 δευτ. (Χρόνος Επαναφόρτισης 3 δευτ.). Η Μαργαρίτα έχει τα εξής στατιστικά:
    • Ζωή: @TotalDaisyHP@
    • Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας: @TotalBonusResists@
    • Ζημιά Επίθεσης: @TotalDaisyAD@

    Χρησιμοποιήστε ξανά την ικανότητα για να δώσετε εντολές στη Μαργαρίτα.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_IvernW_Description" = "Μέσα στη βλάστηση, οι επιθέσεις του Άιβερν λειτουργούν από μακριά και προκαλούν μπόνους Μαγική Ζημιά. Ο Άιβερν μπορεί να ενεργοποιήσει αυτήν την ικανότητα για να δημιουργήσει μια επιφάνεια με βλάστηση." tr "GeneratedTip_Spell_IvernW_DisplayName" = "Θαμνοποιός" tr "GeneratedTip_Spell_IvernW_Tooltip" = "Θαμνοποιός (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @f12@ δευτερόλεπταΠαθητική: Μέσα στη βλάστηση, οι επιθέσεις του Άιβερν λειτουργούν από μακριά και προκαλούν @Effect5Amount@ (+@f2@) μπόνους Μαγική Ζημιά.

    Ενεργή: Ο Άιβερν δημιουργεί μια επιφάνεια με βλάστηση για @Effect1Amount@ δευτ. Για 3 δευτ., αποκαλύπτεται η περιοχή μέσα και γύρω από τη βλάστηση.
    " tr "GeneratedTip_Spell_IvernW_TooltipExtended" = "Θαμνοποιός (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @f12@ δευτερόλεπταΠαθητική: Μέσα στη βλάστηση, οι επιθέσεις του Άιβερν λειτουργούν από μακριά και προκαλούν @Effect5Amount@ (+@f2@) μπόνους Μαγική Ζημιά.

    Ενεργή: Ο Άιβερν δημιουργεί μια επιφάνεια με βλάστηση για @Effect1Amount@ δευτ. Για 3 δευτ., αποκαλύπτεται η περιοχή μέσα και γύρω από τη βλάστηση.
    " tr "GeneratedTip_Spell_IvernW_TooltipLevelUp" = "Θαμνοποιός (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @f12@ δευτερόλεπταΠαθητική: Μέσα στη βλάστηση, οι επιθέσεις του Άιβερν λειτουργούν από μακριά και προκαλούν @Effect5Amount@ (+@f2@) μπόνους Μαγική Ζημιά.

    Ενεργή: Ο Άιβερν δημιουργεί μια επιφάνεια με βλάστηση για @Effect1Amount@ δευτ. Για 3 δευτ., αποκαλύπτεται η περιοχή μέσα και γύρω από τη βλάστηση.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΜπόνους Μαγική Ζημιά
    Επαναφόρτιση Βλάστησης
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_IvernW_TooltipLevelUpUnlearned" = "Θαμνοποιός (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @f12@ δευτερόλεπταΠαθητική: Μέσα στη βλάστηση, οι επιθέσεις του Άιβερν λειτουργούν από μακριά και προκαλούν @Effect5Amount@ (+@f2@) μπόνους Μαγική Ζημιά.

    Ενεργή: Ο Άιβερν δημιουργεί μια επιφάνεια με βλάστηση για @Effect1Amount@ δευτ. Για 3 δευτ., αποκαλύπτεται η περιοχή μέσα και γύρω από τη βλάστηση.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_IvernW_TooltipSimple" = "Θαμνοποιός (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @f12@ δευτερόλεπταΠαθητική: Μέσα στη βλάστηση, οι επιθέσεις του Άιβερν λειτουργούν από μακριά και προκαλούν @Effect5Amount@ (+@f2@) μπόνους Μαγική Ζημιά.

    Ενεργή: Ο Άιβερν δημιουργεί μια επιφάνεια με βλάστηση για @Effect1Amount@ δευτ. Για 3 δευτ., αποκαλύπτεται η περιοχή μέσα και γύρω από τη βλάστηση.
    " tr "GeneratedTip_Spell_IvernW_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Θαμνοποιός (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @f12@ δευτερόλεπταΠαθητική: Μέσα στη βλάστηση, οι επιθέσεις του Άιβερν λειτουργούν από μακριά και προκαλούν @Effect5Amount@ (+@f2@) μπόνους Μαγική Ζημιά.

    Ενεργή: Ο Άιβερν δημιουργεί μια επιφάνεια με βλάστηση για @Effect1Amount@ δευτ. Για 3 δευτ., αποκαλύπτεται η περιοχή μέσα και γύρω από τη βλάστηση.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_JackInTheBox_Description" = "Ο Σάκο δημιουργεί ένα κρυμμένο, κινούμενο Κουτί Γελωτοποιού. Όταν ενεργοποιηθεί, θα τρομάξει τους εχθρούς που έρχονται κοντά και θα τους επιτεθεί." tr "GeneratedTip_Spell_JackInTheBox_DisplayName" = "Κουτί Γελωτοποιού" tr "GeneratedTip_Spell_JackInTheBox_Tooltip" = "Κουτί Γελωτοποιού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σάκο δημιουργεί ένα Κουτί Γελωτοποιού που γίνεται αόρατο μετά από @Effect5Amount@ δευτ. Πετάγεται επάνω όταν ένας εχθρός έρχεται κοντά και κάνει τους εχθρούς που βρίσκονται κοντά να τρέχουν πολύ αργά για @Effect3Amount@ δευτ.

    Οι επιθέσεις του προκαλούν @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά. Διαρκεί @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower2@) δευτ. όταν είναι κρυμμένο ή 5 δευτ. όταν πυροβολά.
    " tr "GeneratedTip_Spell_JackInTheBox_TooltipExtended" = "Κουτί Γελωτοποιού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σάκο δημιουργεί ένα Κουτί Γελωτοποιού που γίνεται αόρατο μετά από @Effect5Amount@ δευτ. Πετάγεται επάνω όταν ένας εχθρός έρχεται κοντά και κάνει τους εχθρούς που βρίσκονται κοντά να τρέχουν πολύ αργά για @Effect3Amount@ δευτ.

    Οι επιθέσεις του προκαλούν @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά. Διαρκεί @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower2@) δευτ. όταν είναι κρυμμένο ή 5 δευτ. όταν πυροβολά.
    " tr "GeneratedTip_Spell_JackInTheBox_TooltipLevelUp" = "Κουτί Γελωτοποιού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σάκο δημιουργεί ένα Κουτί Γελωτοποιού που γίνεται αόρατο μετά από @Effect5Amount@ δευτ. Πετάγεται επάνω όταν ένας εχθρός έρχεται κοντά και κάνει τους εχθρούς που βρίσκονται κοντά να τρέχουν πολύ αργά για @Effect3Amount@ δευτ.

    Οι επιθέσεις του προκαλούν @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά. Διαρκεί @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower2@) δευτ. όταν είναι κρυμμένο ή 5 δευτ. όταν πυροβολά.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Διάρκεια Φόβου
    Κόστος @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_JackInTheBox_TooltipLevelUpUnlearned" = "Κουτί Γελωτοποιού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σάκο δημιουργεί ένα Κουτί Γελωτοποιού που γίνεται αόρατο μετά από @Effect5Amount@ δευτ. Πετάγεται επάνω όταν ένας εχθρός έρχεται κοντά και κάνει τους εχθρούς που βρίσκονται κοντά να τρέχουν πολύ αργά για @Effect3Amount@ δευτ.

    Οι επιθέσεις του προκαλούν @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά. Διαρκεί @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower2@) δευτ. όταν είναι κρυμμένο ή 5 δευτ. όταν πυροβολά.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_JackInTheBox_TooltipSimple" = "Κουτί Γελωτοποιού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σάκο δημιουργεί ένα Κουτί Γελωτοποιού που γίνεται αόρατο μετά από @Effect5Amount@ δευτ. Πετάγεται επάνω όταν ένας εχθρός έρχεται κοντά και κάνει τους εχθρούς που βρίσκονται κοντά να τρέχουν πολύ αργά για @Effect3Amount@ δευτ.

    Οι επιθέσεις του προκαλούν @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά. Διαρκεί @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower2@) δευτ. όταν είναι κρυμμένο ή 5 δευτ. όταν πυροβολά.
    " tr "GeneratedTip_Spell_JackInTheBox_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Κουτί Γελωτοποιού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σάκο δημιουργεί ένα Κουτί Γελωτοποιού που γίνεται αόρατο μετά από @Effect5Amount@ δευτ. Πετάγεται επάνω όταν ένας εχθρός έρχεται κοντά και κάνει τους εχθρούς που βρίσκονται κοντά να τρέχουν πολύ αργά για @Effect3Amount@ δευτ.

    Οι επιθέσεις του προκαλούν @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά. Διαρκεί @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower2@) δευτ. όταν είναι κρυμμένο ή 5 δευτ. όταν πυροβολά.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_JarvanIVCataclysm_Description" = "Ο Τζάρβαν ο Δ' μπαίνει στη μάχη και πηδά πάνω σε ένα στόχο με τόσο δύναμη, που μεταβάλλει τη γύρω περιοχή, δημιουργώντας μια αρένα γύρω του. Οι εχθροί που βρίσκονται κοντά δέχονται ζημιά κατά την πρόσκρουση." tr "GeneratedTip_Spell_JarvanIVCataclysm_DisplayName" = "Κατακλυσμός" tr "GeneratedTip_Spell_JarvanIVCataclysm_Tooltip" = "Κατακλυσμός (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ορμά με ηρωισμό πάνω σε έναν αντίπαλο Ήρωα, προκαλώντας @DamageCalc@ Σωματική Ζημιά στους κοντινούς εχθρούς, ενώ δημιουργεί μια αρένα αδιάβατου εδάφους γύρω του για @WallDuration@ δευτ.

    Ενεργοποιήστε το ξανά για να γκρεμίσετε την αρένα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_JarvanIVCataclysm_TooltipExtended" = "Κατακλυσμός (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ορμά με ηρωισμό πάνω σε έναν αντίπαλο Ήρωα, προκαλώντας @DamageCalc@ Σωματική Ζημιά στους κοντινούς εχθρούς, ενώ δημιουργεί μια αρένα αδιάβατου εδάφους γύρω του για @WallDuration@ δευτ.

    Ενεργοποιήστε το ξανά για να γκρεμίσετε την αρένα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_JarvanIVCataclysm_TooltipLevelUp" = "Κατακλυσμός (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ορμά με ηρωισμό πάνω σε έναν αντίπαλο Ήρωα, προκαλώντας @DamageCalc@ Σωματική Ζημιά στους κοντινούς εχθρούς, ενώ δημιουργεί μια αρένα αδιάβατου εδάφους γύρω του για @WallDuration@ δευτ.

    Ενεργοποιήστε το ξανά για να γκρεμίσετε την αρένα.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_JarvanIVCataclysm_TooltipLevelUpUnlearned" = "Κατακλυσμός (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ορμά με ηρωισμό πάνω σε έναν αντίπαλο Ήρωα, προκαλώντας @DamageCalc@ Σωματική Ζημιά στους κοντινούς εχθρούς, ενώ δημιουργεί μια αρένα αδιάβατου εδάφους γύρω του για @WallDuration@ δευτ.

    Ενεργοποιήστε το ξανά για να γκρεμίσετε την αρένα.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_JarvanIVCataclysm_TooltipSimple" = "Κατακλυσμός (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ορμά με ηρωισμό πάνω σε έναν αντίπαλο Ήρωα, προκαλώντας @DamageCalc@ Σωματική Ζημιά στους κοντινούς εχθρούς, ενώ δημιουργεί μια αρένα αδιάβατου εδάφους γύρω του για @WallDuration@ δευτ.

    Ενεργοποιήστε το ξανά για να γκρεμίσετε την αρένα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_JarvanIVCataclysm_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Κατακλυσμός (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ορμά με ηρωισμό πάνω σε έναν αντίπαλο Ήρωα, προκαλώντας @DamageCalc@ Σωματική Ζημιά στους κοντινούς εχθρούς, ενώ δημιουργεί μια αρένα αδιάβατου εδάφους γύρω του για @WallDuration@ δευτ.

    Ενεργοποιήστε το ξανά για να γκρεμίσετε την αρένα.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_JarvanIVDemacianStandard_Description" = "Ο Τζάρβαν ο Δ' φέρει την υπερηφάνεια της Ντεμάσια, η οποία του δίνει παθητικά ένα μπόνους Ταχύτητας Επίθεσης. Η ενεργοποίηση του Ντεμασιανού Λαβάρου επιτρέπει στον Τζάρβαν τον Δ' να τοποθετήσει μια σημαία της Ντεμάσια, η οποία προκαλεί Μαγική Ζημιά μόλις τοποθετηθεί και αυξάνει την Ταχύτητα Επίθεσης των κοντινών συμμάχων Ηρώων." tr "GeneratedTip_Spell_JarvanIVDemacianStandard_DisplayName" = "Ντεμασιανό Λάβαρο" tr "GeneratedTip_Spell_JarvanIVDemacianStandard_Tooltip" = "Ντεμασιανό Λάβαρο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Δίνει @Effect3Amount*100@% Ταχύτητα Επίθεσης.

    Ενεργή: Πετάει ένα Ντεμασιανό Λάβαρο σε μια κοντινή περιοχή και προκαλεί @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς. Το Λάβαρο διαρκεί @Effect4Amount@ δευτ. και δίνει στους κοντινούς σύμμαχους Ήρωες @Effect3Amount*100@% Ταχύτητα Επίθεσης.
    " tr "GeneratedTip_Spell_JarvanIVDemacianStandard_TooltipExtended" = "Ντεμασιανό Λάβαρο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Δίνει @Effect3Amount*100@% Ταχύτητα Επίθεσης.

    Ενεργή: Πετάει ένα Ντεμασιανό Λάβαρο σε μια κοντινή περιοχή και προκαλεί @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς. Το Λάβαρο διαρκεί @Effect4Amount@ δευτ. και δίνει στους κοντινούς σύμμαχους Ήρωες @Effect3Amount*100@% Ταχύτητα Επίθεσης.
    " tr "GeneratedTip_Spell_JarvanIVDemacianStandard_TooltipLevelUp" = "Ντεμασιανό Λάβαρο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Δίνει @Effect3Amount*100@% Ταχύτητα Επίθεσης.

    Ενεργή: Πετάει ένα Ντεμασιανό Λάβαρο σε μια κοντινή περιοχή και προκαλεί @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς. Το Λάβαρο διαρκεί @Effect4Amount@ δευτ. και δίνει στους κοντινούς σύμμαχους Ήρωες @Effect3Amount*100@% Ταχύτητα Επίθεσης.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Παθητική Ταχύτητα Επίθεσης
    Ταχύτητα Επίθεσης Ενεργής
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect3Amount*100.000000@% -> @Effect3AmountNL*100.000000@%
    @Effect3Amount*100.000000@% -> @Effect3AmountNL*100.000000@%
    " tr "GeneratedTip_Spell_JarvanIVDemacianStandard_TooltipLevelUpUnlearned" = "Ντεμασιανό Λάβαρο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Δίνει @Effect3Amount*100@% Ταχύτητα Επίθεσης.

    Ενεργή: Πετάει ένα Ντεμασιανό Λάβαρο σε μια κοντινή περιοχή και προκαλεί @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς. Το Λάβαρο διαρκεί @Effect4Amount@ δευτ. και δίνει στους κοντινούς σύμμαχους Ήρωες @Effect3Amount*100@% Ταχύτητα Επίθεσης.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_JarvanIVDemacianStandard_TooltipSimple" = "Ντεμασιανό Λάβαρο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Δίνει @Effect3Amount*100@% Ταχύτητα Επίθεσης.

    Ενεργή: Πετάει ένα Ντεμασιανό Λάβαρο σε μια κοντινή περιοχή και προκαλεί @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς. Το Λάβαρο διαρκεί @Effect4Amount@ δευτ. και δίνει στους κοντινούς σύμμαχους Ήρωες @Effect3Amount*100@% Ταχύτητα Επίθεσης.
    " tr "GeneratedTip_Spell_JarvanIVDemacianStandard_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Ντεμασιανό Λάβαρο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Δίνει @Effect3Amount*100@% Ταχύτητα Επίθεσης.

    Ενεργή: Πετάει ένα Ντεμασιανό Λάβαρο σε μια κοντινή περιοχή και προκαλεί @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς. Το Λάβαρο διαρκεί @Effect4Amount@ δευτ. και δίνει στους κοντινούς σύμμαχους Ήρωες @Effect3Amount*100@% Ταχύτητα Επίθεσης.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_JarvanIVDragonStrike_Description" = "Ο Τζάρβαν ο Δ' χρησιμοποιεί τη λόγχη του και προκαλεί Σωματική Ζημιά, ενώ παράλληλα μειώνει τη Θωράκιση των εχθρών που συναντά. Επιπλέον, αυτή η ενέργεια θα μεταφέρει τον Τζάρβαν στο Ντεμασιανό Λάβαρο, εξουδετερώνοντας τους εχθρούς που βρίσκονται στην πορεία του." tr "GeneratedTip_Spell_JarvanIVDragonStrike_DisplayName" = "Χτύπημα Δράκου" tr "GeneratedTip_Spell_JarvanIVDragonStrike_Tooltip" = "Χτύπημα Δράκου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η λόγχη του Τζάρβαν του Δ' εκτείνεται και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά, ενώ παράλληλα, μειώνει τη Θωράκιση όλων των εχθρών που χτυπά κατά @Effect2Amount@% για @Effect3Amount@ δευτ.

    Αν η λόγχη αγγίξει το Ντεμασιανό Λάβαρο, ο Τζάρβαν ο Δ' θα μεταφερθεί στην τοποθεσία του, εκτοξεύοντας στον αέρα τους εχθρούς που βρίσκονται στο δρόμο του. Αυτή η επίδραση μπορεί να ενεργοποιηθεί ακόμα και όταν είναι ακινητοποιημένος.
    " tr "GeneratedTip_Spell_JarvanIVDragonStrike_TooltipExtended" = "Χτύπημα Δράκου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η λόγχη του Τζάρβαν του Δ' εκτείνεται και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά, ενώ παράλληλα, μειώνει τη Θωράκιση όλων των εχθρών που χτυπά κατά @Effect2Amount@% για @Effect3Amount@ δευτ.

    Αν η λόγχη αγγίξει το Ντεμασιανό Λάβαρο, ο Τζάρβαν ο Δ' θα μεταφερθεί στην τοποθεσία του, εκτοξεύοντας στον αέρα τους εχθρούς που βρίσκονται στο δρόμο του. Αυτή η επίδραση μπορεί να ενεργοποιηθεί ακόμα και όταν είναι ακινητοποιημένος.
    " tr "GeneratedTip_Spell_JarvanIVDragonStrike_TooltipLevelUp" = "Χτύπημα Δράκου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η λόγχη του Τζάρβαν του Δ' εκτείνεται και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά, ενώ παράλληλα, μειώνει τη Θωράκιση όλων των εχθρών που χτυπά κατά @Effect2Amount@% για @Effect3Amount@ δευτ.

    Αν η λόγχη αγγίξει το Ντεμασιανό Λάβαρο, ο Τζάρβαν ο Δ' θα μεταφερθεί στην τοποθεσία του, εκτοξεύοντας στον αέρα τους εχθρούς που βρίσκονται στο δρόμο του. Αυτή η επίδραση μπορεί να ενεργοποιηθεί ακόμα και όταν είναι ακινητοποιημένος.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Μείωση Θωράκισης
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_JarvanIVDragonStrike_TooltipLevelUpUnlearned" = "Χτύπημα Δράκου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η λόγχη του Τζάρβαν του Δ' εκτείνεται και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά, ενώ παράλληλα, μειώνει τη Θωράκιση όλων των εχθρών που χτυπά κατά @Effect2Amount@% για @Effect3Amount@ δευτ.

    Αν η λόγχη αγγίξει το Ντεμασιανό Λάβαρο, ο Τζάρβαν ο Δ' θα μεταφερθεί στην τοποθεσία του, εκτοξεύοντας στον αέρα τους εχθρούς που βρίσκονται στο δρόμο του. Αυτή η επίδραση μπορεί να ενεργοποιηθεί ακόμα και όταν είναι ακινητοποιημένος.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_JarvanIVDragonStrike_TooltipSimple" = "Χτύπημα Δράκου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η λόγχη του Τζάρβαν του Δ' εκτείνεται και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά, ενώ παράλληλα, μειώνει τη Θωράκιση όλων των εχθρών που χτυπά κατά @Effect2Amount@% για @Effect3Amount@ δευτ.

    Αν η λόγχη αγγίξει το Ντεμασιανό Λάβαρο, ο Τζάρβαν ο Δ' θα μεταφερθεί στην τοποθεσία του, εκτοξεύοντας στον αέρα τους εχθρούς που βρίσκονται στο δρόμο του. Αυτή η επίδραση μπορεί να ενεργοποιηθεί ακόμα και όταν είναι ακινητοποιημένος.
    " tr "GeneratedTip_Spell_JarvanIVDragonStrike_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Χτύπημα Δράκου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η λόγχη του Τζάρβαν του Δ' εκτείνεται και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά, ενώ παράλληλα, μειώνει τη Θωράκιση όλων των εχθρών που χτυπά κατά @Effect2Amount@% για @Effect3Amount@ δευτ.

    Αν η λόγχη αγγίξει το Ντεμασιανό Λάβαρο, ο Τζάρβαν ο Δ' θα μεταφερθεί στην τοποθεσία του, εκτοξεύοντας στον αέρα τους εχθρούς που βρίσκονται στο δρόμο του. Αυτή η επίδραση μπορεί να ενεργοποιηθεί ακόμα και όταν είναι ακινητοποιημένος.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_JarvanIVGoldenAegis_Description" = "Ο Τζάρβαν ο Δ' καλεί τους αρχαίους ηγεμόνες της Ντεμάσια για να τον προστατεύσουν και να επιβραδύνουν τους γύρω εχθρούς." tr "GeneratedTip_Spell_JarvanIVGoldenAegis_DisplayName" = "Χρυσή Αιγίδα" tr "GeneratedTip_Spell_JarvanIVGoldenAegis_Tooltip" = "Χρυσή Αιγίδα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παρέχει μια ασπίδα που απορροφά έως @Effect1Amount@ (+@f1@ [@Effect6Amount*100@% μέγ. Ζωή] για κάθε κοντινό εχθρικό Ήρωα) ζημιά για @Effect4Amount@ δευτ. και επιβραδύνει τους γύρω εχθρούς κατά @Effect2Amount@% για @Effect5Amount@ δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_JarvanIVGoldenAegis_TooltipExtended" = "Χρυσή Αιγίδα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παρέχει μια ασπίδα που απορροφά έως @Effect1Amount@ (+@f1@ [@Effect6Amount*100@% μέγ. Ζωή] για κάθε κοντινό εχθρικό Ήρωα) ζημιά για @Effect4Amount@ δευτ. και επιβραδύνει τους γύρω εχθρούς κατά @Effect2Amount@% για @Effect5Amount@ δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_JarvanIVGoldenAegis_TooltipLevelUp" = "Χρυσή Αιγίδα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παρέχει μια ασπίδα που απορροφά έως @Effect1Amount@ (+@f1@ [@Effect6Amount*100@% μέγ. Ζωή] για κάθε κοντινό εχθρικό Ήρωα) ζημιά για @Effect4Amount@ δευτ. και επιβραδύνει τους γύρω εχθρούς κατά @Effect2Amount@% για @Effect5Amount@ δευτ.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΑντοχή Ασπίδας
    Επιβράδυνση
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    " tr "GeneratedTip_Spell_JarvanIVGoldenAegis_TooltipLevelUpUnlearned" = "Χρυσή Αιγίδα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παρέχει μια ασπίδα που απορροφά έως @Effect1Amount@ (+@f1@ [@Effect6Amount*100@% μέγ. Ζωή] για κάθε κοντινό εχθρικό Ήρωα) ζημιά για @Effect4Amount@ δευτ. και επιβραδύνει τους γύρω εχθρούς κατά @Effect2Amount@% για @Effect5Amount@ δευτ.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_JarvanIVGoldenAegis_TooltipSimple" = "Χρυσή Αιγίδα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παρέχει μια ασπίδα που απορροφά έως @Effect1Amount@ (+@f1@ [@Effect6Amount*100@% μέγ. Ζωή] για κάθε κοντινό εχθρικό Ήρωα) ζημιά για @Effect4Amount@ δευτ. και επιβραδύνει τους γύρω εχθρούς κατά @Effect2Amount@% για @Effect5Amount@ δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_JarvanIVGoldenAegis_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Χρυσή Αιγίδα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παρέχει μια ασπίδα που απορροφά έως @Effect1Amount@ (+@f1@ [@Effect6Amount*100@% μέγ. Ζωή] για κάθε κοντινό εχθρικό Ήρωα) ζημιά για @Effect4Amount@ δευτ. και επιβραδύνει τους γύρω εχθρούς κατά @Effect2Amount@% για @Effect5Amount@ δευτ.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_JaxCounterStrike_Description" = "Η γενναιότητα που επιδεικνύει ο Τζαξ στη μάχη, του επιτρέπει να αποφεύγει όλες τις εισερχόμενες επιθέσεις για μικρό χρονικό διάστημα και, στη συνέχεια, να αντεπιτίθεται γρήγορα, ακινητοποιώντας όλους τους εχθρούς που βρίσκονται γύρω του." tr "GeneratedTip_Spell_JaxCounterStrike_DisplayName" = "Αντεπίθεση" tr "GeneratedTip_Spell_JaxCounterStrike_Tooltip" = "Αντεπίθεση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Τζαξ παίρνει μια αμυντική στάση για έως και @Effect6Amount@ δευτ., αποφεύγει επιδέξια όλες τις βασικές επιθέσεις και δέχεται @Effect3Amount@% λιγότερη ζημιά από ικανότητες που στοχεύουν περιοχή.

    Μετά από 2 δευτ. ή εάν ενεργοποιηθεί ξανά, ο Τζαξ προκαλεί Σωματική Ζημιά στους γύρω εχθρούς, ίση με @Effect1Amount@ (+@f2@) και τους ακινητοποιεί για @Effect2Amount@ δευτ.

    Αυτή η ικανότητα προκαλεί επιπλέον @Effect5Amount@% ζημιά για κάθε επίθεση που αποφεύγει ο Τζαξ (μέγιστο: @Effect4Amount@% αυξημένη ζημιά).
    " tr "GeneratedTip_Spell_JaxCounterStrike_TooltipExtended" = "Αντεπίθεση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Τζαξ παίρνει μια αμυντική στάση για έως και @Effect6Amount@ δευτ., αποφεύγει επιδέξια όλες τις βασικές επιθέσεις και δέχεται @Effect3Amount@% λιγότερη ζημιά από ικανότητες που στοχεύουν περιοχή.

    Μετά από 2 δευτ. ή εάν ενεργοποιηθεί ξανά, ο Τζαξ προκαλεί Σωματική Ζημιά στους γύρω εχθρούς, ίση με @Effect1Amount@ (+@f2@) και τους ακινητοποιεί για @Effect2Amount@ δευτ.

    Αυτή η ικανότητα προκαλεί επιπλέον @Effect5Amount@% ζημιά για κάθε επίθεση που αποφεύγει ο Τζαξ (μέγιστο: @Effect4Amount@% αυξημένη ζημιά).
    " tr "GeneratedTip_Spell_JaxCounterStrike_TooltipLevelUp" = "Αντεπίθεση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Τζαξ παίρνει μια αμυντική στάση για έως και @Effect6Amount@ δευτ., αποφεύγει επιδέξια όλες τις βασικές επιθέσεις και δέχεται @Effect3Amount@% λιγότερη ζημιά από ικανότητες που στοχεύουν περιοχή.

    Μετά από 2 δευτ. ή εάν ενεργοποιηθεί ξανά, ο Τζαξ προκαλεί Σωματική Ζημιά στους γύρω εχθρούς, ίση με @Effect1Amount@ (+@f2@) και τους ακινητοποιεί για @Effect2Amount@ δευτ.

    Αυτή η ικανότητα προκαλεί επιπλέον @Effect5Amount@% ζημιά για κάθε επίθεση που αποφεύγει ο Τζαξ (μέγιστο: @Effect4Amount@% αυξημένη ζημιά).
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΧρόνος Επαναφόρτισης
    Ζημιά
    Κόστος @AbilityResourceName@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_JaxCounterStrike_TooltipLevelUpUnlearned" = "Αντεπίθεση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Τζαξ παίρνει μια αμυντική στάση για έως και @Effect6Amount@ δευτ., αποφεύγει επιδέξια όλες τις βασικές επιθέσεις και δέχεται @Effect3Amount@% λιγότερη ζημιά από ικανότητες που στοχεύουν περιοχή.

    Μετά από 2 δευτ. ή εάν ενεργοποιηθεί ξανά, ο Τζαξ προκαλεί Σωματική Ζημιά στους γύρω εχθρούς, ίση με @Effect1Amount@ (+@f2@) και τους ακινητοποιεί για @Effect2Amount@ δευτ.

    Αυτή η ικανότητα προκαλεί επιπλέον @Effect5Amount@% ζημιά για κάθε επίθεση που αποφεύγει ο Τζαξ (μέγιστο: @Effect4Amount@% αυξημένη ζημιά).
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_JaxCounterStrike_TooltipSimple" = "Αντεπίθεση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Τζαξ παίρνει μια αμυντική στάση για έως και @Effect6Amount@ δευτ., αποφεύγει επιδέξια όλες τις βασικές επιθέσεις και δέχεται @Effect3Amount@% λιγότερη ζημιά από ικανότητες που στοχεύουν περιοχή.

    Μετά από 2 δευτ. ή εάν ενεργοποιηθεί ξανά, ο Τζαξ προκαλεί Σωματική Ζημιά στους γύρω εχθρούς, ίση με @Effect1Amount@ (+@f2@) και τους ακινητοποιεί για @Effect2Amount@ δευτ.

    Αυτή η ικανότητα προκαλεί επιπλέον @Effect5Amount@% ζημιά για κάθε επίθεση που αποφεύγει ο Τζαξ (μέγιστο: @Effect4Amount@% αυξημένη ζημιά).
    " tr "GeneratedTip_Spell_JaxCounterStrike_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Αντεπίθεση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Τζαξ παίρνει μια αμυντική στάση για έως και @Effect6Amount@ δευτ., αποφεύγει επιδέξια όλες τις βασικές επιθέσεις και δέχεται @Effect3Amount@% λιγότερη ζημιά από ικανότητες που στοχεύουν περιοχή.

    Μετά από 2 δευτ. ή εάν ενεργοποιηθεί ξανά, ο Τζαξ προκαλεί Σωματική Ζημιά στους γύρω εχθρούς, ίση με @Effect1Amount@ (+@f2@) και τους ακινητοποιεί για @Effect2Amount@ δευτ.

    Αυτή η ικανότητα προκαλεί επιπλέον @Effect5Amount@% ζημιά για κάθε επίθεση που αποφεύγει ο Τζαξ (μέγιστο: @Effect4Amount@% αυξημένη ζημιά).

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_JaxEmpowerTwo_Description" = "Ο Τζαξ φορτίζει το όπλο του με ενέργεια, με αποτέλεσμα η επόμενη επίθεσή του να προκαλεί επιπλέον ζημιά." tr "GeneratedTip_Spell_JaxEmpowerTwo_DisplayName" = "Ενδυνάμωση" tr "GeneratedTip_Spell_JaxEmpowerTwo_Tooltip" = "Ενδυνάμωση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Τζαξ φορτίζει το όπλο του με ενέργεια, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) επιπλέον Μαγική Ζημιά με την επόμενη βασική επίθεσή του ή το επόμενο Επιθετικό Άλμα." tr "GeneratedTip_Spell_JaxEmpowerTwo_TooltipExtended" = "Ενδυνάμωση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Τζαξ φορτίζει το όπλο του με ενέργεια, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) επιπλέον Μαγική Ζημιά με την επόμενη βασική επίθεσή του ή το επόμενο Επιθετικό Άλμα." tr "GeneratedTip_Spell_JaxEmpowerTwo_TooltipLevelUp" = "Ενδυνάμωση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Τζαξ φορτίζει το όπλο του με ενέργεια, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) επιπλέον Μαγική Ζημιά με την επόμενη βασική επίθεσή του ή το επόμενο Επιθετικό Άλμα.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_JaxEmpowerTwo_TooltipLevelUpUnlearned" = "Ενδυνάμωση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Τζαξ φορτίζει το όπλο του με ενέργεια, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) επιπλέον Μαγική Ζημιά με την επόμενη βασική επίθεσή του ή το επόμενο Επιθετικό Άλμα.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_JaxEmpowerTwo_TooltipSimple" = "Ενδυνάμωση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Τζαξ φορτίζει το όπλο του με ενέργεια, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) επιπλέον Μαγική Ζημιά με την επόμενη βασική επίθεσή του ή το επόμενο Επιθετικό Άλμα." tr "GeneratedTip_Spell_JaxEmpowerTwo_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Ενδυνάμωση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Τζαξ φορτίζει το όπλο του με ενέργεια, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) επιπλέον Μαγική Ζημιά με την επόμενη βασική επίθεσή του ή το επόμενο Επιθετικό Άλμα.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_JaxLeapStrike_Description" = "Ο Τζαξ πηδά προς το μέρος μιας μονάδας. Αν η μονάδα είναι εχθρική, τη χτυπά με το όπλο του." tr "GeneratedTip_Spell_JaxLeapStrike_DisplayName" = "Επιθετικό Άλμα" tr "GeneratedTip_Spell_JaxLeapStrike_Tooltip" = "Επιθετικό Άλμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Τζαξ κάνει άλμα προς μια στοχευμένη μονάδα. Αν είναι εχθρική, της προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) (+@CharAbilityPower@) Σωματική Ζημιά." tr "GeneratedTip_Spell_JaxLeapStrike_TooltipExtended" = "Επιθετικό Άλμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Τζαξ κάνει άλμα προς μια στοχευμένη μονάδα. Αν είναι εχθρική, της προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) (+@CharAbilityPower@) Σωματική Ζημιά." tr "GeneratedTip_Spell_JaxLeapStrike_TooltipLevelUp" = "Επιθετικό Άλμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Τζαξ κάνει άλμα προς μια στοχευμένη μονάδα. Αν είναι εχθρική, της προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) (+@CharAbilityPower@) Σωματική Ζημιά.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_JaxLeapStrike_TooltipLevelUpUnlearned" = "Επιθετικό Άλμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Τζαξ κάνει άλμα προς μια στοχευμένη μονάδα. Αν είναι εχθρική, της προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) (+@CharAbilityPower@) Σωματική Ζημιά.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_JaxLeapStrike_TooltipSimple" = "Επιθετικό Άλμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Τζαξ κάνει άλμα προς μια στοχευμένη μονάδα. Αν είναι εχθρική, της προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) (+@CharAbilityPower@) Σωματική Ζημιά." tr "GeneratedTip_Spell_JaxLeapStrike_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Επιθετικό Άλμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Τζαξ κάνει άλμα προς μια στοχευμένη μονάδα. Αν είναι εχθρική, της προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) (+@CharAbilityPower@) Σωματική Ζημιά.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_JaxRelentlessAssault_Description" = "Κάθε τρίτο διαδοχικό χτύπημα προκαλεί επιπλέον Μαγική Ζημιά. Επίσης, ο Τζαξ μπορεί να ενεργοποιήσει αυτήν την ικανότητα για να αντλήσει κουράγιο, αυξάνοντας τη Θωράκιση και την Αντίσταση Μαγείας για σύντομο χρονικό διάστημα." tr "GeneratedTip_Spell_JaxRelentlessAssault_DisplayName" = "Δύναμη του Δεξιοτέχνη" tr "GeneratedTip_Spell_JaxRelentlessAssault_Tooltip" = "Δύναμη του Δεξιοτέχνη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Σε κάθε τρίτη διαδοχική επίθεση, ο Τζαξ προκαλεί @DamageCalc@ επιπλέον Μαγική Ζημιά.

    Ενεργή: Ο Τζαξ συγκεντρώνει το κουράγιο του και αποκτά @ArmorCalc@ Θωράκιση και @MRCalc@ Αντίσταση Μαγείας για @ActiveDuration@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_JaxRelentlessAssault_TooltipExtended" = "Δύναμη του Δεξιοτέχνη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Σε κάθε τρίτη διαδοχική επίθεση, ο Τζαξ προκαλεί @DamageCalc@ επιπλέον Μαγική Ζημιά.

    Ενεργή: Ο Τζαξ συγκεντρώνει το κουράγιο του και αποκτά @ArmorCalc@ Θωράκιση και @MRCalc@ Αντίσταση Μαγείας για @ActiveDuration@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_JaxRelentlessAssault_TooltipLevelUp" = "Δύναμη του Δεξιοτέχνη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Σε κάθε τρίτη διαδοχική επίθεση, ο Τζαξ προκαλεί @DamageCalc@ επιπλέον Μαγική Ζημιά.

    Ενεργή: Ο Τζαξ συγκεντρώνει το κουράγιο του και αποκτά @ArmorCalc@ Θωράκιση και @MRCalc@ Αντίσταση Μαγείας για @ActiveDuration@ δευτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά Παθητικής
    Επιπλέον Θωράκιση
    Επιπλέον Αντίσταση Μαγείας
    @PassiveDamage@ -> @PassiveDamageNL@
    @ActiveBaseResists@ -> @ActiveBaseResistsNL@
    @ActiveBaseResists@ -> @ActiveBaseResistsNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_JaxRelentlessAssault_TooltipLevelUpUnlearned" = "Δύναμη του Δεξιοτέχνη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Σε κάθε τρίτη διαδοχική επίθεση, ο Τζαξ προκαλεί @DamageCalc@ επιπλέον Μαγική Ζημιά.

    Ενεργή: Ο Τζαξ συγκεντρώνει το κουράγιο του και αποκτά @ArmorCalc@ Θωράκιση και @MRCalc@ Αντίσταση Μαγείας για @ActiveDuration@ δευτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_JaxRelentlessAssault_TooltipSimple" = "Δύναμη του Δεξιοτέχνη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Σε κάθε τρίτη διαδοχική επίθεση, ο Τζαξ προκαλεί @DamageCalc@ επιπλέον Μαγική Ζημιά.

    Ενεργή: Ο Τζαξ συγκεντρώνει το κουράγιο του και αποκτά @ArmorCalc@ Θωράκιση και @MRCalc@ Αντίσταση Μαγείας για @ActiveDuration@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_JaxRelentlessAssault_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Δύναμη του Δεξιοτέχνη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Σε κάθε τρίτη διαδοχική επίθεση, ο Τζαξ προκαλεί @DamageCalc@ επιπλέον Μαγική Ζημιά.

    Ενεργή: Ο Τζαξ συγκεντρώνει το κουράγιο του και αποκτά @ArmorCalc@ Θωράκιση και @MRCalc@ Αντίσταση Μαγείας για @ActiveDuration@ δευτ.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_JayceAccelerationGate_Description" = "Δημιουργεί μια Πύλη Επιτάχυνσης, η οποία αυξάνει την Ταχύτητα Κίνησης όλων των συμμάχων Ηρώων που διέρχονται μέσα από αυτήν.
    Αν εξαπολυθεί Ηλεκτροφόρο Πλήγμα μέσα από την πύλη, η ταχύτητα, η εμβέλεια και η ζημιά των βλημάτων αυξάνονται." tr "GeneratedTip_Spell_JayceAccelerationGate_DisplayName" = "Πύλη Επιτάχυνσης" tr "GeneratedTip_Spell_JayceAccelerationGate_Tooltip" = "Πύλη Επιτάχυνσης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ρίχνει στη μάχη μια Πύλη Επιτάχυνσης για @Duration@ δευτ. που επιταχύνει την Ταχύτητα Κίνησης των συμμάχων Ηρώων που περνούν από μέσα κατά @MovementSpeed*100@% για @HasteDuration@ δευτ. (αυτό το μπόνους μηδενίζεται σταδιακά).

    Αν εξαπολυθεί Ηλεκτροφόρο Πλήγμα μέσα από την πύλη, η ταχύτητα και η εμβέλεια της σφαίρας αυξάνονται και η ζημιά της θα αυξηθεί κατά @ShockBlastAmp*100@%.
    " tr "GeneratedTip_Spell_JayceAccelerationGate_TooltipExtended" = "Πύλη Επιτάχυνσης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ρίχνει στη μάχη μια Πύλη Επιτάχυνσης για @Duration@ δευτ. που επιταχύνει την Ταχύτητα Κίνησης των συμμάχων Ηρώων που περνούν από μέσα κατά @MovementSpeed*100@% για @HasteDuration@ δευτ. (αυτό το μπόνους μηδενίζεται σταδιακά).

    Αν εξαπολυθεί Ηλεκτροφόρο Πλήγμα μέσα από την πύλη, η ταχύτητα και η εμβέλεια της σφαίρας αυξάνονται και η ζημιά της θα αυξηθεί κατά @ShockBlastAmp*100@%.
    " tr "GeneratedTip_Spell_JayceAccelerationGate_TooltipLevelUp" = "Πύλη Επιτάχυνσης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ρίχνει στη μάχη μια Πύλη Επιτάχυνσης για @Duration@ δευτ. που επιταχύνει την Ταχύτητα Κίνησης των συμμάχων Ηρώων που περνούν από μέσα κατά @MovementSpeed*100@% για @HasteDuration@ δευτ. (αυτό το μπόνους μηδενίζεται σταδιακά).

    Αν εξαπολυθεί Ηλεκτροφόρο Πλήγμα μέσα από την πύλη, η ταχύτητα και η εμβέλεια της σφαίρας αυξάνονται και η ζημιά της θα αυξηθεί κατά @ShockBlastAmp*100@%.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΤαχύτητα Κίνησης@MovementSpeed*100.000000@% -> @MovementSpeedNL*100.000000@%" tr "GeneratedTip_Spell_JayceAccelerationGate_TooltipLevelUpUnlearned" = "Πύλη Επιτάχυνσης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ρίχνει στη μάχη μια Πύλη Επιτάχυνσης για @Duration@ δευτ. που επιταχύνει την Ταχύτητα Κίνησης των συμμάχων Ηρώων που περνούν από μέσα κατά @MovementSpeed*100@% για @HasteDuration@ δευτ. (αυτό το μπόνους μηδενίζεται σταδιακά).

    Αν εξαπολυθεί Ηλεκτροφόρο Πλήγμα μέσα από την πύλη, η ταχύτητα και η εμβέλεια της σφαίρας αυξάνονται και η ζημιά της θα αυξηθεί κατά @ShockBlastAmp*100@%.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_JayceAccelerationGate_TooltipSimple" = "Πύλη Επιτάχυνσης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ρίχνει στη μάχη μια Πύλη Επιτάχυνσης για @Duration@ δευτ. που επιταχύνει την Ταχύτητα Κίνησης των συμμάχων Ηρώων που περνούν από μέσα κατά @MovementSpeed*100@% για @HasteDuration@ δευτ. (αυτό το μπόνους μηδενίζεται σταδιακά).

    Αν εξαπολυθεί Ηλεκτροφόρο Πλήγμα μέσα από την πύλη, η ταχύτητα και η εμβέλεια της σφαίρας αυξάνονται και η ζημιά της θα αυξηθεί κατά @ShockBlastAmp*100@%.
    " tr "GeneratedTip_Spell_JayceAccelerationGate_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Πύλη Επιτάχυνσης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ρίχνει στη μάχη μια Πύλη Επιτάχυνσης για @Duration@ δευτ. που επιταχύνει την Ταχύτητα Κίνησης των συμμάχων Ηρώων που περνούν από μέσα κατά @MovementSpeed*100@% για @HasteDuration@ δευτ. (αυτό το μπόνους μηδενίζεται σταδιακά).

    Αν εξαπολυθεί Ηλεκτροφόρο Πλήγμα μέσα από την πύλη, η ταχύτητα και η εμβέλεια της σφαίρας αυξάνονται και η ζημιά της θα αυξηθεί κατά @ShockBlastAmp*100@%.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_JayceHyperCharge_Description" = "Αποκτά αυξημένη ενέργεια, αυξάνοντας την Ταχύτητα Επίθεσης στο μέγιστο βαθμό για αρκετές επιθέσεις." tr "GeneratedTip_Spell_JayceHyperCharge_DisplayName" = "Υπερ-Εφόρμηση" tr "GeneratedTip_Spell_JayceHyperCharge_Tooltip" = "Υπερ-Εφόρμηση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Αποκτά αυξημένη ενέργεια, αυξάνοντας την Ταχύτητα Επίθεσης στον μέγιστο βαθμό για @NumAttacks@ επιθέσεις. Οι επιθέσεις αυτές προκαλούν @DamagePerc*100@% (@ActualDamage@) ζημιά." tr "GeneratedTip_Spell_JayceHyperCharge_TooltipExtended" = "Υπερ-Εφόρμηση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Αποκτά αυξημένη ενέργεια, αυξάνοντας την Ταχύτητα Επίθεσης στον μέγιστο βαθμό για @NumAttacks@ επιθέσεις. Οι επιθέσεις αυτές προκαλούν @DamagePerc*100@% (@ActualDamage@) ζημιά." tr "GeneratedTip_Spell_JayceHyperCharge_TooltipLevelUp" = "Υπερ-Εφόρμηση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Αποκτά αυξημένη ενέργεια, αυξάνοντας την Ταχύτητα Επίθεσης στον μέγιστο βαθμό για @NumAttacks@ επιθέσεις. Οι επιθέσεις αυτές προκαλούν @DamagePerc*100@% (@ActualDamage@) ζημιά.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά ανά βολή
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @DamagePerc*100.000000@% -> @DamagePercNL*100.000000@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_JayceHyperCharge_TooltipLevelUpUnlearned" = "Υπερ-Εφόρμηση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Αποκτά αυξημένη ενέργεια, αυξάνοντας την Ταχύτητα Επίθεσης στον μέγιστο βαθμό για @NumAttacks@ επιθέσεις. Οι επιθέσεις αυτές προκαλούν @DamagePerc*100@% (@ActualDamage@) ζημιά.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_JayceHyperCharge_TooltipSimple" = "Υπερ-Εφόρμηση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Αποκτά αυξημένη ενέργεια, αυξάνοντας την Ταχύτητα Επίθεσης στον μέγιστο βαθμό για @NumAttacks@ επιθέσεις. Οι επιθέσεις αυτές προκαλούν @DamagePerc*100@% (@ActualDamage@) ζημιά." tr "GeneratedTip_Spell_JayceHyperCharge_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Υπερ-Εφόρμηση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Αποκτά αυξημένη ενέργεια, αυξάνοντας την Ταχύτητα Επίθεσης στον μέγιστο βαθμό για @NumAttacks@ επιθέσεις. Οι επιθέσεις αυτές προκαλούν @DamagePerc*100@% (@ActualDamage@) ζημιά.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_JayceShockBlast_Description" = "Εξαπολύει μια σφαίρα ηλεκτρισμού, η οποία ανατινάσσεται κατά την πρόσκρουση σε έναν εχθρό (ή όταν φτάσει στο τέλος της πορείας της) προκαλώντας Σωματική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται στο πεδίο της έκρηξης." tr "GeneratedTip_Spell_JayceShockBlast_DisplayName" = "Ηλεκτροφόρο Πλήγμα" tr "GeneratedTip_Spell_JayceShockBlast_Tooltip" = "Ηλεκτροφόρο Πλήγμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εξαπολύει μια σφαίρα ηλεκτρισμού, η οποία ανατινάζεται κατά την πρόσκρουση σε έναν εχθρό ή όταν φτάσει στο τέλος της πορείας της προκαλώντας @Damage@ Σωματική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται στο πεδίο της έκρηξης." tr "GeneratedTip_Spell_JayceShockBlast_TooltipExtended" = "Ηλεκτροφόρο Πλήγμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εξαπολύει μια σφαίρα ηλεκτρισμού, η οποία ανατινάζεται κατά την πρόσκρουση σε έναν εχθρό ή όταν φτάσει στο τέλος της πορείας της προκαλώντας @Damage@ Σωματική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται στο πεδίο της έκρηξης." tr "GeneratedTip_Spell_JayceShockBlast_TooltipLevelUp" = "Ηλεκτροφόρο Πλήγμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εξαπολύει μια σφαίρα ηλεκτρισμού, η οποία ανατινάζεται κατά την πρόσκρουση σε έναν εχθρό ή όταν φτάσει στο τέλος της πορείας της προκαλώντας @Damage@ Σωματική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται στο πεδίο της έκρηξης.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Κόστος @AbilityResourceName@
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_JayceShockBlast_TooltipLevelUpUnlearned" = "Ηλεκτροφόρο Πλήγμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εξαπολύει μια σφαίρα ηλεκτρισμού, η οποία ανατινάζεται κατά την πρόσκρουση σε έναν εχθρό ή όταν φτάσει στο τέλος της πορείας της προκαλώντας @Damage@ Σωματική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται στο πεδίο της έκρηξης.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_JayceShockBlast_TooltipSimple" = "Ηλεκτροφόρο Πλήγμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εξαπολύει μια σφαίρα ηλεκτρισμού, η οποία ανατινάζεται κατά την πρόσκρουση σε έναν εχθρό ή όταν φτάσει στο τέλος της πορείας της προκαλώντας @Damage@ Σωματική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται στο πεδίο της έκρηξης." tr "GeneratedTip_Spell_JayceShockBlast_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Ηλεκτροφόρο Πλήγμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εξαπολύει μια σφαίρα ηλεκτρισμού, η οποία ανατινάζεται κατά την πρόσκρουση σε έναν εχθρό ή όταν φτάσει στο τέλος της πορείας της προκαλώντας @Damage@ Σωματική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται στο πεδίο της έκρηξης.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_JayceStanceGtH_Description" = "Μεταμορφώνει το Κανόνι από Υδράργυρο σε Σφυρί από Υδράργυρο, αποκτώντας νέες ικανότητες και αυξάνοντας τη Θωράκιση και την Αντίσταση Μαγείας. Η πρώτη επίθεση με αυτή τη μορφή προκαλεί επιπλέον Μαγική Ζημιά." tr "GeneratedTip_Spell_JayceStanceGtH_DisplayName" = "Σφυρί από Υδράργυρο / Κανόνι από Υδράργυρο" tr "GeneratedTip_Spell_JayceStanceGtH_Tooltip" = "Σφυρί από Υδράργυρο / Κανόνι από Υδράργυρο (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Μεταμορφώνει το Κανόνι από Υδράργυρο σε Σφυρί από Υδράργυρο, αποκτώντας νέες ικανότητες, @spell.JayceStanceHtG:Resists@ Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας.

    Η επόμενη επίθεση σε Μορφή Σφυριού προκαλεί επιπλέον @spell.JayceStanceHtG:Damage@ Μαγική Ζημιά.
    " tr "GeneratedTip_Spell_JayceStanceGtH_TooltipExtended" = "Σφυρί από Υδράργυρο / Κανόνι από Υδράργυρο (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Μεταμορφώνει το Κανόνι από Υδράργυρο σε Σφυρί από Υδράργυρο, αποκτώντας νέες ικανότητες, @spell.JayceStanceHtG:Resists@ Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας.

    Η επόμενη επίθεση σε Μορφή Σφυριού προκαλεί επιπλέον @spell.JayceStanceHtG:Damage@ Μαγική Ζημιά.
    " tr "GeneratedTip_Spell_JayceStanceGtH_TooltipLevelUp" = "Σφυρί από Υδράργυρο / Κανόνι από Υδράργυρο (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Μεταμορφώνει το Κανόνι από Υδράργυρο σε Σφυρί από Υδράργυρο, αποκτώντας νέες ικανότητες, @spell.JayceStanceHtG:Resists@ Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας.

    Η επόμενη επίθεση σε Μορφή Σφυριού προκαλεί επιπλέον @spell.JayceStanceHtG:Damage@ Μαγική Ζημιά.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΕναλλαγή Κανονιού: Καταστροφή Θωράκισης/Αντίστασης Μαγείας
    Εναλλαγή Σφυριού: μπόνους ζημιά
    Παθητική Σφυριού: Μπόνους Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας:
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_JayceStanceGtH_TooltipLevelUpUnlearned" = "Σφυρί από Υδράργυρο / Κανόνι από Υδράργυρο (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Μεταμορφώνει το Κανόνι από Υδράργυρο σε Σφυρί από Υδράργυρο, αποκτώντας νέες ικανότητες, @spell.JayceStanceHtG:Resists@ Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας.

    Η επόμενη επίθεση σε Μορφή Σφυριού προκαλεί επιπλέον @spell.JayceStanceHtG:Damage@ Μαγική Ζημιά.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_JayceStanceGtH_TooltipSimple" = "Σφυρί από Υδράργυρο / Κανόνι από Υδράργυρο (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Μεταμορφώνει το Κανόνι από Υδράργυρο σε Σφυρί από Υδράργυρο, αποκτώντας νέες ικανότητες, @spell.JayceStanceHtG:Resists@ Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας.

    Η επόμενη επίθεση σε Μορφή Σφυριού προκαλεί επιπλέον @spell.JayceStanceHtG:Damage@ Μαγική Ζημιά.
    " tr "GeneratedTip_Spell_JayceStanceGtH_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Σφυρί από Υδράργυρο / Κανόνι από Υδράργυρο (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Μεταμορφώνει το Κανόνι από Υδράργυρο σε Σφυρί από Υδράργυρο, αποκτώντας νέες ικανότητες, @spell.JayceStanceHtG:Resists@ Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας.

    Η επόμενη επίθεση σε Μορφή Σφυριού προκαλεί επιπλέον @spell.JayceStanceHtG:Damage@ Μαγική Ζημιά.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_JayceStanceHtG_Description" = "Στάση Σφυριού: Μεταμορφώνει το Σφυρί από Υδράργυρο σε Κανόνι από Υδράργυρο, αποκτώντας νέες ικανότητες και αυξημένη εμβέλεια. Η πρώτη επίθεση με αυτήν τη μορφή μειώνει τη Θωράκιση και την Αντίσταση Μαγείας του στόχου.

    Στάση Κανονιού: Μεταμορφώνει το Κανόνι από Υδράργυρο σε Σφυρί από Υδράργυρο, αποκτώντας νέες ικανότητες και αυξάνοντας τη Θωράκιση και την Αντίσταση Μαγείας. Η πρώτη επίθεση με αυτή τη στάση προκαλεί επιπλέον Μαγική Ζημιά." tr "GeneratedTip_Spell_JayceStanceHtG_DisplayName" = "Κανόνι από Υδράργυρο / Σφυρί από Υδράργυρο" tr "GeneratedTip_Spell_JayceStanceHtG_Tooltip" = "Κανόνι από Υδράργυρο / Σφυρί από Υδράργυρο (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ενεργή: Μεταμορφώνει το Σφυρί από Υδράργυρο σε Κανόνι από Υδράργυρο, αποκτώντας νέες ικανότητες και επιτρέποντάς του να χτυπά από μακριά.

    Η επόμενη επίθεση σε Μορφή Κανονιού μειώνει τη Θωράκιση και την Αντίσταση Μαγείας του στόχου κατά @RangedFormShred@ για @ShredDuration@ δευτερόλεπτα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_JayceStanceHtG_TooltipExtended" = "Κανόνι από Υδράργυρο / Σφυρί από Υδράργυρο (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ενεργή: Μεταμορφώνει το Σφυρί από Υδράργυρο σε Κανόνι από Υδράργυρο, αποκτώντας νέες ικανότητες και επιτρέποντάς του να χτυπά από μακριά.

    Η επόμενη επίθεση σε Μορφή Κανονιού μειώνει τη Θωράκιση και την Αντίσταση Μαγείας του στόχου κατά @RangedFormShred@ για @ShredDuration@ δευτερόλεπτα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_JayceStanceHtG_TooltipLevelUp" = "Κανόνι από Υδράργυρο / Σφυρί από Υδράργυρο (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ενεργή: Μεταμορφώνει το Σφυρί από Υδράργυρο σε Κανόνι από Υδράργυρο, αποκτώντας νέες ικανότητες και επιτρέποντάς του να χτυπά από μακριά.

    Η επόμενη επίθεση σε Μορφή Κανονιού μειώνει τη Θωράκιση και την Αντίσταση Μαγείας του στόχου κατά @RangedFormShred@ για @ShredDuration@ δευτερόλεπτα.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΕναλλαγή Κανονιού: Καταστροφή Θωράκισης/Αντίστασης Μαγείας
    Εναλλαγή Σφυριού: μπόνους ζημιά
    Παθητική Σφυριού: Μπόνους Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας:
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_JayceStanceHtG_TooltipLevelUpUnlearned" = "Κανόνι από Υδράργυρο / Σφυρί από Υδράργυρο (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ενεργή: Μεταμορφώνει το Σφυρί από Υδράργυρο σε Κανόνι από Υδράργυρο, αποκτώντας νέες ικανότητες και επιτρέποντάς του να χτυπά από μακριά.

    Η επόμενη επίθεση σε Μορφή Κανονιού μειώνει τη Θωράκιση και την Αντίσταση Μαγείας του στόχου κατά @RangedFormShred@ για @ShredDuration@ δευτερόλεπτα.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_JayceStanceHtG_TooltipSimple" = "Κανόνι από Υδράργυρο / Σφυρί από Υδράργυρο (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ενεργή: Μεταμορφώνει το Σφυρί από Υδράργυρο σε Κανόνι από Υδράργυρο, αποκτώντας νέες ικανότητες και επιτρέποντάς του να χτυπά από μακριά.

    Η επόμενη επίθεση σε Μορφή Κανονιού μειώνει τη Θωράκιση και την Αντίσταση Μαγείας του στόχου κατά @RangedFormShred@ για @ShredDuration@ δευτερόλεπτα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_JayceStanceHtG_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Κανόνι από Υδράργυρο / Σφυρί από Υδράργυρο (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ενεργή: Μεταμορφώνει το Σφυρί από Υδράργυρο σε Κανόνι από Υδράργυρο, αποκτώντας νέες ικανότητες και επιτρέποντάς του να χτυπά από μακριά.

    Η επόμενη επίθεση σε Μορφή Κανονιού μειώνει τη Θωράκιση και την Αντίσταση Μαγείας του στόχου κατά @RangedFormShred@ για @ShredDuration@ δευτερόλεπτα.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_JayceStaticField_Description" = "Στάση Σφυριού: Παθητική: Αναπληρώνει Μάνα ανά χτύπημα. Ενεργή: Δημιουργεί ένα πεδίο καταιγίδας, προκαλώντας ζημιά στους κοντινούς εχθρούς για αρκετά δευτερόλεπτα.

    Στάση Κανονιού: Αποκτά αυξημένη ενέργεια, αυξάνοντας την Ταχύτητα Επίθεσης στο μέγιστο βαθμό για αρκετές επιθέσεις." tr "GeneratedTip_Spell_JayceStaticField_DisplayName" = "Πεδίο Καταιγίδας / Υπερ-Eφόρμηση" tr "GeneratedTip_Spell_JayceStaticField_Tooltip" = "Πεδίο Καταιγίδας / Υπερ-Eφόρμηση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Αποκτά @ManaGain@ Μάνα ανά χτύπημα ενόσω βρίσκεται σε Μορφή Σφυριού.

    Ενεργή: Δημιουργεί μια ηλεκτρισμένη αύρα που προκαλεί @Damage@ Μαγική Ζημιά για @Duration@ δευτ. στους κοντινούς εχθρούς.
    " tr "GeneratedTip_Spell_JayceStaticField_TooltipExtended" = "Πεδίο Καταιγίδας / Υπερ-Eφόρμηση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Αποκτά @ManaGain@ Μάνα ανά χτύπημα ενόσω βρίσκεται σε Μορφή Σφυριού.

    Ενεργή: Δημιουργεί μια ηλεκτρισμένη αύρα που προκαλεί @Damage@ Μαγική Ζημιά για @Duration@ δευτ. στους κοντινούς εχθρούς.
    " tr "GeneratedTip_Spell_JayceStaticField_TooltipLevelUp" = "Πεδίο Καταιγίδας / Υπερ-Eφόρμηση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Αποκτά @ManaGain@ Μάνα ανά χτύπημα ενόσω βρίσκεται σε Μορφή Σφυριού.

    Ενεργή: Δημιουργεί μια ηλεκτρισμένη αύρα που προκαλεί @Damage@ Μαγική Ζημιά για @Duration@ δευτ. στους κοντινούς εχθρούς.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Αναπλήρωση Μάνα
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @ManaGain@ -> @ManaGainNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_JayceStaticField_TooltipLevelUpUnlearned" = "Πεδίο Καταιγίδας / Υπερ-Eφόρμηση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Αποκτά @ManaGain@ Μάνα ανά χτύπημα ενόσω βρίσκεται σε Μορφή Σφυριού.

    Ενεργή: Δημιουργεί μια ηλεκτρισμένη αύρα που προκαλεί @Damage@ Μαγική Ζημιά για @Duration@ δευτ. στους κοντινούς εχθρούς.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_JayceStaticField_TooltipSimple" = "Πεδίο Καταιγίδας / Υπερ-Eφόρμηση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Αποκτά @ManaGain@ Μάνα ανά χτύπημα ενόσω βρίσκεται σε Μορφή Σφυριού.

    Ενεργή: Δημιουργεί μια ηλεκτρισμένη αύρα που προκαλεί @Damage@ Μαγική Ζημιά για @Duration@ δευτ. στους κοντινούς εχθρούς.
    " tr "GeneratedTip_Spell_JayceStaticField_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Πεδίο Καταιγίδας / Υπερ-Eφόρμηση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Αποκτά @ManaGain@ Μάνα ανά χτύπημα ενόσω βρίσκεται σε Μορφή Σφυριού.

    Ενεργή: Δημιουργεί μια ηλεκτρισμένη αύρα που προκαλεί @Damage@ Μαγική Ζημιά για @Duration@ δευτ. στους κοντινούς εχθρούς.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_JayceThunderingBlow_Description" = "Στάση Σφυριού: Προκαλεί Μαγική Ζημιά στον εχθρό και τον απωθεί σε μικρή απόσταση.

    Στάση Κανονιού: Δημιουργεί μια Πύλη Επιτάχυνσης, η οποία αυξάνει την Ταχύτητα Κίνησης όλων των σύμμαχων Ηρώων που διέρχονται μέσα από αυτήν. Αν εξαπολυθεί Ηλεκτροφόρο Πλήγμα μέσα από την πύλη, η ταχύτητα, η εμβέλεια και η ζημιά των βλημάτων αυξάνονται." tr "GeneratedTip_Spell_JayceThunderingBlow_DisplayName" = "Κεραυνοβόλο Πλήγμα / Πύλη Επιτάχυνσης" tr "GeneratedTip_Spell_JayceThunderingBlow_Tooltip" = "Κεραυνοβόλο Πλήγμα / Πύλη Επιτάχυνσης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Προκαλεί @PercHPDamage*100@% της μέγιστης Ζωής του στόχου (+@FlatDamage@) ως Μαγική Ζημιά απωθώντας τους σε μικρή απόσταση. (@MonsterCap@ Μέγιστη Ζημιά ενάντια σε τέρατα)" tr "GeneratedTip_Spell_JayceThunderingBlow_TooltipExtended" = "Κεραυνοβόλο Πλήγμα / Πύλη Επιτάχυνσης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Προκαλεί @PercHPDamage*100@% της μέγιστης Ζωής του στόχου (+@FlatDamage@) ως Μαγική Ζημιά απωθώντας τους σε μικρή απόσταση. (@MonsterCap@ Μέγιστη Ζημιά ενάντια σε τέρατα)" tr "GeneratedTip_Spell_JayceThunderingBlow_TooltipLevelUp" = "Κεραυνοβόλο Πλήγμα / Πύλη Επιτάχυνσης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Προκαλεί @PercHPDamage*100@% της μέγιστης Ζωής του στόχου (+@FlatDamage@) ως Μαγική Ζημιά απωθώντας τους σε μικρή απόσταση. (@MonsterCap@ Μέγιστη Ζημιά ενάντια σε τέρατα)Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο% Μέγιστης Ζωής
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Όριο ζημιάς σε τέρατα
    @PercHPDamage*100.000000@% -> @PercHPDamageNL*100.000000@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @MonsterCap@ -> @MonsterCapNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_JayceThunderingBlow_TooltipLevelUpUnlearned" = "Κεραυνοβόλο Πλήγμα / Πύλη Επιτάχυνσης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Προκαλεί @PercHPDamage*100@% της μέγιστης Ζωής του στόχου (+@FlatDamage@) ως Μαγική Ζημιά απωθώντας τους σε μικρή απόσταση. (@MonsterCap@ Μέγιστη Ζημιά ενάντια σε τέρατα)Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_JayceThunderingBlow_TooltipSimple" = "Κεραυνοβόλο Πλήγμα / Πύλη Επιτάχυνσης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Προκαλεί @PercHPDamage*100@% της μέγιστης Ζωής του στόχου (+@FlatDamage@) ως Μαγική Ζημιά απωθώντας τους σε μικρή απόσταση. (@MonsterCap@ Μέγιστη Ζημιά ενάντια σε τέρατα)" tr "GeneratedTip_Spell_JayceThunderingBlow_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Κεραυνοβόλο Πλήγμα / Πύλη Επιτάχυνσης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Προκαλεί @PercHPDamage*100@% της μέγιστης Ζωής του στόχου (+@FlatDamage@) ως Μαγική Ζημιά απωθώντας τους σε μικρή απόσταση. (@MonsterCap@ Μέγιστη Ζημιά ενάντια σε τέρατα)
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_JayceToTheSkies_Description" = "Στάση Σφυριού: Κάνει άλμα προς το μέρος ενός εχθρού προκαλώντας Σωματική Ζημιά και επιβραδύνοντας τους εχθρούς.

    Στάση Κανονιού: Εξαπολύει μια σφαίρα ηλεκτρισμού, η οποία ανατινάσσεται κατά την πρόσκρουση σε έναν εχθρό (ή όταν φτάσει στο τέλος της πορείας της) προκαλώντας Σωματική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που επηρεάζονται." tr "GeneratedTip_Spell_JayceToTheSkies_DisplayName" = "Στους Ουρανούς! / Ηλεκτροφόρο Πλήγμα" tr "GeneratedTip_Spell_JayceToTheSkies_Tooltip" = "Στους Ουρανούς! / Ηλεκτροφόρο Πλήγμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Κάνει άλμα προς το μέρος του εχθρού προκαλώντας @Damage@ Σωματική Ζημιά και επιβραδύνοντας τους κοντινούς εχθρούς κατά @Slow*-100@% για @SlowDuration@ δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_JayceToTheSkies_TooltipExtended" = "Στους Ουρανούς! / Ηλεκτροφόρο Πλήγμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Κάνει άλμα προς το μέρος του εχθρού προκαλώντας @Damage@ Σωματική Ζημιά και επιβραδύνοντας τους κοντινούς εχθρούς κατά @Slow*-100@% για @SlowDuration@ δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_JayceToTheSkies_TooltipLevelUp" = "Στους Ουρανούς! / Ηλεκτροφόρο Πλήγμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Κάνει άλμα προς το μέρος του εχθρού προκαλώντας @Damage@ Σωματική Ζημιά και επιβραδύνοντας τους κοντινούς εχθρούς κατά @Slow*-100@% για @SlowDuration@ δευτ.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Επιβράδυνση
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Slow*-100.000000@% -> @SlowNL*-100.000000@%
    " tr "GeneratedTip_Spell_JayceToTheSkies_TooltipLevelUpUnlearned" = "Στους Ουρανούς! / Ηλεκτροφόρο Πλήγμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Κάνει άλμα προς το μέρος του εχθρού προκαλώντας @Damage@ Σωματική Ζημιά και επιβραδύνοντας τους κοντινούς εχθρούς κατά @Slow*-100@% για @SlowDuration@ δευτ.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_JayceToTheSkies_TooltipSimple" = "Στους Ουρανούς! / Ηλεκτροφόρο Πλήγμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Κάνει άλμα προς το μέρος του εχθρού προκαλώντας @Damage@ Σωματική Ζημιά και επιβραδύνοντας τους κοντινούς εχθρούς κατά @Slow*-100@% για @SlowDuration@ δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_JayceToTheSkies_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Στους Ουρανούς! / Ηλεκτροφόρο Πλήγμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Κάνει άλμα προς το μέρος του εχθρού προκαλώντας @Damage@ Σωματική Ζημιά και επιβραδύνοντας τους κοντινούς εχθρούς κατά @Slow*-100@% για @SlowDuration@ δευτ.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_JhinE_Description" = "Ο Τζιν τοποθετεί μια αόρατη παγίδα-λωτό που ανθίζει όταν κάποιος περάσει από πάνω της. Επιβραδύνει τους εχθρούς που βρίσκονται κοντά και μετά προκαλεί ζημιά με μια έκρηξη πριονωτών πετάλων.

    Η Ομορφιά του Θανάτου - Όταν ο Τζιν σκοτώνει έναν αντίπαλο Ήρωα, μια παγίδα-λωτός θα ανθίσει κοντά στο πτώμα του." tr "GeneratedTip_Spell_JhinE_DisplayName" = "Καθηλωμένο Κοινό" tr "GeneratedTip_Spell_JhinE_Tooltip" = "Καθηλωμένο Κοινό (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Τζιν τοποθετεί μια αόρατη Παγίδα-Λωτό, η οποία διαρκεί @Effect5Amount@ λεπτά και ενεργοποιείται όταν πατήσει κάποιος επάνω της, αποκαλύπτοντας τους εχθρούς που βρίσκονται κοντά για 4 δευτ.

    Η παγίδα αφήνει πίσω της μια ζώνη που επιβραδύνει όλες τις μονάδες που βρίσκονται μέσα της κατά @Effect7Amount@% και εκρήγνυται μετά από 2 δευτ., προκαλώντας @Effect2Amount@ (+@CharTotalPhysical@) (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά (@Effect1Amount@% ζημιά στα επόμενα χτυπήματα και σε υπηρέτες και τέρατα).

    Ο Τζιν ετοιμάζει μια νέα παγίδα κάθε @f1@ δευτ. και μπορεί να έχει επάνω του έως και 2 ταυτόχρονα.

    Η Ομορφιά του Θανάτου - Όταν ο Τζιν σκοτώνει έναν αντίπαλο Ήρωα, μια Παγίδα-Λωτός θα εμφανιστεί και θα εκραγεί στο σημείο που πέθανε.
    " tr "GeneratedTip_Spell_JhinE_TooltipExtended" = "Καθηλωμένο Κοινό (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Τζιν τοποθετεί μια αόρατη Παγίδα-Λωτό, η οποία διαρκεί @Effect5Amount@ λεπτά και ενεργοποιείται όταν πατήσει κάποιος επάνω της, αποκαλύπτοντας τους εχθρούς που βρίσκονται κοντά για 4 δευτ.

    Η παγίδα αφήνει πίσω της μια ζώνη που επιβραδύνει όλες τις μονάδες που βρίσκονται μέσα της κατά @Effect7Amount@% και εκρήγνυται μετά από 2 δευτ., προκαλώντας @Effect2Amount@ (+@CharTotalPhysical@) (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά (@Effect1Amount@% ζημιά στα επόμενα χτυπήματα και σε υπηρέτες και τέρατα).

    Ο Τζιν ετοιμάζει μια νέα παγίδα κάθε @f1@ δευτ. και μπορεί να έχει επάνω του έως και 2 ταυτόχρονα.

    Η Ομορφιά του Θανάτου - Όταν ο Τζιν σκοτώνει έναν αντίπαλο Ήρωα, μια Παγίδα-Λωτός θα εμφανιστεί και θα εκραγεί στο σημείο που πέθανε.
    " tr "GeneratedTip_Spell_JhinE_TooltipLevelUp" = "Καθηλωμένο Κοινό (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Τζιν τοποθετεί μια αόρατη Παγίδα-Λωτό, η οποία διαρκεί @Effect5Amount@ λεπτά και ενεργοποιείται όταν πατήσει κάποιος επάνω της, αποκαλύπτοντας τους εχθρούς που βρίσκονται κοντά για 4 δευτ.

    Η παγίδα αφήνει πίσω της μια ζώνη που επιβραδύνει όλες τις μονάδες που βρίσκονται μέσα της κατά @Effect7Amount@% και εκρήγνυται μετά από 2 δευτ., προκαλώντας @Effect2Amount@ (+@CharTotalPhysical@) (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά (@Effect1Amount@% ζημιά στα επόμενα χτυπήματα και σε υπηρέτες και τέρατα).

    Ο Τζιν ετοιμάζει μια νέα παγίδα κάθε @f1@ δευτ. και μπορεί να έχει επάνω του έως και 2 ταυτόχρονα.

    Η Ομορφιά του Θανάτου - Όταν ο Τζιν σκοτώνει έναν αντίπαλο Ήρωα, μια Παγίδα-Λωτός θα εμφανιστεί και θα εκραγεί στο σημείο που πέθανε.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Χρόνος Αναπλήρωσης
    Κόστος @AbilityResourceName@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @AmmoRechargeTime@ -> @AmmoRechargeTimeNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_JhinE_TooltipLevelUpUnlearned" = "Καθηλωμένο Κοινό (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Τζιν τοποθετεί μια αόρατη Παγίδα-Λωτό, η οποία διαρκεί @Effect5Amount@ λεπτά και ενεργοποιείται όταν πατήσει κάποιος επάνω της, αποκαλύπτοντας τους εχθρούς που βρίσκονται κοντά για 4 δευτ.

    Η παγίδα αφήνει πίσω της μια ζώνη που επιβραδύνει όλες τις μονάδες που βρίσκονται μέσα της κατά @Effect7Amount@% και εκρήγνυται μετά από 2 δευτ., προκαλώντας @Effect2Amount@ (+@CharTotalPhysical@) (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά (@Effect1Amount@% ζημιά στα επόμενα χτυπήματα και σε υπηρέτες και τέρατα).

    Ο Τζιν ετοιμάζει μια νέα παγίδα κάθε @f1@ δευτ. και μπορεί να έχει επάνω του έως και 2 ταυτόχρονα.

    Η Ομορφιά του Θανάτου - Όταν ο Τζιν σκοτώνει έναν αντίπαλο Ήρωα, μια Παγίδα-Λωτός θα εμφανιστεί και θα εκραγεί στο σημείο που πέθανε.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_JhinE_TooltipSimple" = "Καθηλωμένο Κοινό (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Τζιν τοποθετεί μια αόρατη Παγίδα-Λωτό, η οποία διαρκεί @Effect5Amount@ λεπτά και ενεργοποιείται όταν πατήσει κάποιος επάνω της, αποκαλύπτοντας τους εχθρούς που βρίσκονται κοντά για 4 δευτ.

    Η παγίδα αφήνει πίσω της μια ζώνη που επιβραδύνει όλες τις μονάδες που βρίσκονται μέσα της κατά @Effect7Amount@% και εκρήγνυται μετά από 2 δευτ., προκαλώντας @Effect2Amount@ (+@CharTotalPhysical@) (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά (@Effect1Amount@% ζημιά στα επόμενα χτυπήματα και σε υπηρέτες και τέρατα).

    Ο Τζιν ετοιμάζει μια νέα παγίδα κάθε @f1@ δευτ. και μπορεί να έχει επάνω του έως και 2 ταυτόχρονα.

    Η Ομορφιά του Θανάτου - Όταν ο Τζιν σκοτώνει έναν αντίπαλο Ήρωα, μια Παγίδα-Λωτός θα εμφανιστεί και θα εκραγεί στο σημείο που πέθανε.
    " tr "GeneratedTip_Spell_JhinE_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Καθηλωμένο Κοινό (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Τζιν τοποθετεί μια αόρατη Παγίδα-Λωτό, η οποία διαρκεί @Effect5Amount@ λεπτά και ενεργοποιείται όταν πατήσει κάποιος επάνω της, αποκαλύπτοντας τους εχθρούς που βρίσκονται κοντά για 4 δευτ.

    Η παγίδα αφήνει πίσω της μια ζώνη που επιβραδύνει όλες τις μονάδες που βρίσκονται μέσα της κατά @Effect7Amount@% και εκρήγνυται μετά από 2 δευτ., προκαλώντας @Effect2Amount@ (+@CharTotalPhysical@) (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά (@Effect1Amount@% ζημιά στα επόμενα χτυπήματα και σε υπηρέτες και τέρατα).

    Ο Τζιν ετοιμάζει μια νέα παγίδα κάθε @f1@ δευτ. και μπορεί να έχει επάνω του έως και 2 ταυτόχρονα.

    Η Ομορφιά του Θανάτου - Όταν ο Τζιν σκοτώνει έναν αντίπαλο Ήρωα, μια Παγίδα-Λωτός θα εμφανιστεί και θα εκραγεί στο σημείο που πέθανε.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_JhinQ_Description" = "Ο Τζιν εκτοξεύει μια μαγική βομβίδα σε έναν εχθρό. Μπορεί να χτυπήσει έως και τέσσερις στόχους και η ζημιά της αυξάνεται κάθε φορά που σκοτώνει κάποιον στόχο." tr "GeneratedTip_Spell_JhinQ_DisplayName" = "Χοροβομβίδα" tr "GeneratedTip_Spell_JhinQ_Tooltip" = "Χοροβομβίδα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Τζιν πετάει μια βομβίδα στον στοχευμένο εχθρό που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) (+@CharAbilityPower@) Σωματική Ζημιά και μετά αναπηδά σε έναν κοντινό στόχο που δεν έχει χτυπηθεί.

    Η βομβίδα μπορεί να χτυπήσει έως και 4 φορές. Κάθε φορά που η βομβίδα σκοτώνει μια μονάδα, η ζημιά των επόμενων χτυπημάτων αυξάνεται κατά @Effect2Amount@%.
    " tr "GeneratedTip_Spell_JhinQ_TooltipExtended" = "Χοροβομβίδα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Τζιν πετάει μια βομβίδα στον στοχευμένο εχθρό που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) (+@CharAbilityPower@) Σωματική Ζημιά και μετά αναπηδά σε έναν κοντινό στόχο που δεν έχει χτυπηθεί.

    Η βομβίδα μπορεί να χτυπήσει έως και 4 φορές. Κάθε φορά που η βομβίδα σκοτώνει μια μονάδα, η ζημιά των επόμενων χτυπημάτων αυξάνεται κατά @Effect2Amount@%.
    " tr "GeneratedTip_Spell_JhinQ_TooltipLevelUp" = "Χοροβομβίδα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Τζιν πετάει μια βομβίδα στον στοχευμένο εχθρό που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) (+@CharAbilityPower@) Σωματική Ζημιά και μετά αναπηδά σε έναν κοντινό στόχο που δεν έχει χτυπηθεί.

    Η βομβίδα μπορεί να χτυπήσει έως και 4 φορές. Κάθε φορά που η βομβίδα σκοτώνει μια μονάδα, η ζημιά των επόμενων χτυπημάτων αυξάνεται κατά @Effect2Amount@%.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Συνολική Αναλογία Ζημιάς Επίθεσης
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_JhinQ_TooltipLevelUpUnlearned" = "Χοροβομβίδα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Τζιν πετάει μια βομβίδα στον στοχευμένο εχθρό που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) (+@CharAbilityPower@) Σωματική Ζημιά και μετά αναπηδά σε έναν κοντινό στόχο που δεν έχει χτυπηθεί.

    Η βομβίδα μπορεί να χτυπήσει έως και 4 φορές. Κάθε φορά που η βομβίδα σκοτώνει μια μονάδα, η ζημιά των επόμενων χτυπημάτων αυξάνεται κατά @Effect2Amount@%.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_JhinQ_TooltipSimple" = "Χοροβομβίδα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Τζιν πετάει μια βομβίδα στον στοχευμένο εχθρό που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) (+@CharAbilityPower@) Σωματική Ζημιά και μετά αναπηδά σε έναν κοντινό στόχο που δεν έχει χτυπηθεί.

    Η βομβίδα μπορεί να χτυπήσει έως και 4 φορές. Κάθε φορά που η βομβίδα σκοτώνει μια μονάδα, η ζημιά των επόμενων χτυπημάτων αυξάνεται κατά @Effect2Amount@%.
    " tr "GeneratedTip_Spell_JhinQ_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Χοροβομβίδα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Τζιν πετάει μια βομβίδα στον στοχευμένο εχθρό που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) (+@CharAbilityPower@) Σωματική Ζημιά και μετά αναπηδά σε έναν κοντινό στόχο που δεν έχει χτυπηθεί.

    Η βομβίδα μπορεί να χτυπήσει έως και 4 φορές. Κάθε φορά που η βομβίδα σκοτώνει μια μονάδα, η ζημιά των επόμενων χτυπημάτων αυξάνεται κατά @Effect2Amount@%.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_JhinR_Description" = "Ο Τζιν διοχετεύει ενέργεια και μετατρέπει τον Ψίθυρο σε ένα τεράστιο κανόνι που στηρίζεται στον ώμο. Μπορεί να ρίξει 4 ενισχυμένες βολές με τεράστια εμβέλεια, οι οποίες διαπερνούν υπηρέτες και τέρατα, αλλά σταματούν στον πρώτο Ήρωα που θα χτυπήσουν. Ο Ψίθυρος σακατεύει τους εχθρούς που χτυπά, επιβραδύνοντάς τους, και προκαλεί ζημιά εκτέλεσης. Η 4η βολή είναι ειδικά κατασκευασμένη, απίστευτα ισχυρή και προκαλεί εγγυημένα Καίριο Χτύπημα." tr "GeneratedTip_Spell_JhinR_DisplayName" = "Τελευταία Υπόκλιση" tr "GeneratedTip_Spell_JhinR_Tooltip" = "Τελευταία Υπόκλιση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Τζιν ετοιμάζεται και μαζεύει ενέργεια και στη συνέχεια αποκτά τη δυνατότητα να ρίξει 4 ενισχυμένες βολές τεράστιας εμβέλειας σε διάταξη κώνου μπροστά του. Οι βολές σταματούν στον πρώτο Ήρωα που θα χτυπήσουν, τον επιβραδύνουν κατά @SlowPercent*100@% για @SlowDuration@ δευτ. και προκαλούν @DamageCalc@ Σωματική Ζημιά, η οποία αυξάνεται κατά @PercentMissingAmp@% για κάθε 1% Ζωής που έχει χάσει ο στόχος (έως @MaxIncreaseCalc@). Η 4η βολή επιτυγχάνει Καίριο Χτύπημα και προκαλεί @FourthShotMultiplier*100@% ζημιά." tr "GeneratedTip_Spell_JhinR_TooltipExtended" = "Τελευταία Υπόκλιση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Τζιν ετοιμάζεται και μαζεύει ενέργεια και στη συνέχεια αποκτά τη δυνατότητα να ρίξει 4 ενισχυμένες βολές τεράστιας εμβέλειας σε διάταξη κώνου μπροστά του. Οι βολές σταματούν στον πρώτο Ήρωα που θα χτυπήσουν, τον επιβραδύνουν κατά @SlowPercent*100@% για @SlowDuration@ δευτ. και προκαλούν @DamageCalc@ Σωματική Ζημιά, η οποία αυξάνεται κατά @PercentMissingAmp@% για κάθε 1% Ζωής που έχει χάσει ο στόχος (έως @MaxIncreaseCalc@). Η 4η βολή επιτυγχάνει Καίριο Χτύπημα και προκαλεί @FourthShotMultiplier*100@% ζημιά." tr "GeneratedTip_Spell_JhinR_TooltipLevelUp" = "Τελευταία Υπόκλιση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Τζιν ετοιμάζεται και μαζεύει ενέργεια και στη συνέχεια αποκτά τη δυνατότητα να ρίξει 4 ενισχυμένες βολές τεράστιας εμβέλειας σε διάταξη κώνου μπροστά του. Οι βολές σταματούν στον πρώτο Ήρωα που θα χτυπήσουν, τον επιβραδύνουν κατά @SlowPercent*100@% για @SlowDuration@ δευτ. και προκαλούν @DamageCalc@ Σωματική Ζημιά, η οποία αυξάνεται κατά @PercentMissingAmp@% για κάθε 1% Ζωής που έχει χάσει ο στόχος (έως @MaxIncreaseCalc@). Η 4η βολή επιτυγχάνει Καίριο Χτύπημα και προκαλεί @FourthShotMultiplier*100@% ζημιά.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Damage@ -> @DamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_JhinR_TooltipLevelUpUnlearned" = "Τελευταία Υπόκλιση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Τζιν ετοιμάζεται και μαζεύει ενέργεια και στη συνέχεια αποκτά τη δυνατότητα να ρίξει 4 ενισχυμένες βολές τεράστιας εμβέλειας σε διάταξη κώνου μπροστά του. Οι βολές σταματούν στον πρώτο Ήρωα που θα χτυπήσουν, τον επιβραδύνουν κατά @SlowPercent*100@% για @SlowDuration@ δευτ. και προκαλούν @DamageCalc@ Σωματική Ζημιά, η οποία αυξάνεται κατά @PercentMissingAmp@% για κάθε 1% Ζωής που έχει χάσει ο στόχος (έως @MaxIncreaseCalc@). Η 4η βολή επιτυγχάνει Καίριο Χτύπημα και προκαλεί @FourthShotMultiplier*100@% ζημιά.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_JhinR_TooltipSimple" = "Τελευταία Υπόκλιση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Τζιν ετοιμάζεται και μαζεύει ενέργεια και στη συνέχεια αποκτά τη δυνατότητα να ρίξει 4 ενισχυμένες βολές τεράστιας εμβέλειας σε διάταξη κώνου μπροστά του. Οι βολές σταματούν στον πρώτο Ήρωα που θα χτυπήσουν, τον επιβραδύνουν κατά @SlowPercent*100@% για @SlowDuration@ δευτ. και προκαλούν @DamageCalc@ Σωματική Ζημιά, η οποία αυξάνεται κατά @PercentMissingAmp@% για κάθε 1% Ζωής που έχει χάσει ο στόχος (έως @MaxIncreaseCalc@). Η 4η βολή επιτυγχάνει Καίριο Χτύπημα και προκαλεί @FourthShotMultiplier*100@% ζημιά." tr "GeneratedTip_Spell_JhinR_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Τελευταία Υπόκλιση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Τζιν ετοιμάζεται και μαζεύει ενέργεια και στη συνέχεια αποκτά τη δυνατότητα να ρίξει 4 ενισχυμένες βολές τεράστιας εμβέλειας σε διάταξη κώνου μπροστά του. Οι βολές σταματούν στον πρώτο Ήρωα που θα χτυπήσουν, τον επιβραδύνουν κατά @SlowPercent*100@% για @SlowDuration@ δευτ. και προκαλούν @DamageCalc@ Σωματική Ζημιά, η οποία αυξάνεται κατά @PercentMissingAmp@% για κάθε 1% Ζωής που έχει χάσει ο στόχος (έως @MaxIncreaseCalc@). Η 4η βολή επιτυγχάνει Καίριο Χτύπημα και προκαλεί @FourthShotMultiplier*100@% ζημιά.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_JhinW_Description" = "Ο Τζιν ανεμίζει το μπαστούνι του και ρίχνει μία βολή με απίστευτη εμβέλεια. Διαπερνά υπηρέτες και τέρατα, αλλά σταματά στον πρώτο Ήρωα που θα χτυπήσει. Αν ο στόχος έχει χτυπηθεί πρόσφατα από τους σύμμαχους του Τζιν, τις Παγίδες-Λωτούς ή αν έχει δεχτεί ζημιά από τον Τζιν, τότε θα ακινητοποιηθεί." tr "GeneratedTip_Spell_JhinW_DisplayName" = "Προοικονομία" tr "GeneratedTip_Spell_JhinW_Tooltip" = "Προοικονομία (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Τζιν εκτοξεύει μια βολή μεγάλης εμβέλειας που σταματά στον πρώτο Ήρωα που χτυπά, προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) Σωματική Ζημιά σε αυτόν και το @Effect4Amount*100@% αυτής της ζημιάς σε υπηρέτες και τέρατα που πέτυχε στην τροχιά της.

    Αν η Προοικονομία χτυπήσει κάποιον Ήρωα που ήδη δεχτεί χτύπημα από τις Παγίδες-Λωτούς ή έχει δεχτεί ζημιά από τον Τζιν ή από την ομάδα του Τζιν τα τελευταία 4 δευτ., ο Ήρωας θα ακινητοποιηθεί για @Effect2Amount@ δευτ., ενώ ο Τζιν αποκτά Ταχύτητα Κίνησης σαν να τον είχε χτυπήσει με Καίριο Χτύπημα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_JhinW_TooltipExtended" = "Προοικονομία (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Τζιν εκτοξεύει μια βολή μεγάλης εμβέλειας που σταματά στον πρώτο Ήρωα που χτυπά, προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) Σωματική Ζημιά σε αυτόν και το @Effect4Amount*100@% αυτής της ζημιάς σε υπηρέτες και τέρατα που πέτυχε στην τροχιά της.

    Αν η Προοικονομία χτυπήσει κάποιον Ήρωα που ήδη δεχτεί χτύπημα από τις Παγίδες-Λωτούς ή έχει δεχτεί ζημιά από τον Τζιν ή από την ομάδα του Τζιν τα τελευταία 4 δευτ., ο Ήρωας θα ακινητοποιηθεί για @Effect2Amount@ δευτ., ενώ ο Τζιν αποκτά Ταχύτητα Κίνησης σαν να τον είχε χτυπήσει με Καίριο Χτύπημα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_JhinW_TooltipLevelUp" = "Προοικονομία (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Τζιν εκτοξεύει μια βολή μεγάλης εμβέλειας που σταματά στον πρώτο Ήρωα που χτυπά, προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) Σωματική Ζημιά σε αυτόν και το @Effect4Amount*100@% αυτής της ζημιάς σε υπηρέτες και τέρατα που πέτυχε στην τροχιά της.

    Αν η Προοικονομία χτυπήσει κάποιον Ήρωα που ήδη δεχτεί χτύπημα από τις Παγίδες-Λωτούς ή έχει δεχτεί ζημιά από τον Τζιν ή από την ομάδα του Τζιν τα τελευταία 4 δευτ., ο Ήρωας θα ακινητοποιηθεί για @Effect2Amount@ δευτ., ενώ ο Τζιν αποκτά Ταχύτητα Κίνησης σαν να τον είχε χτυπήσει με Καίριο Χτύπημα.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Διάρκεια Ριζώματος
    Κόστος @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_JhinW_TooltipLevelUpUnlearned" = "Προοικονομία (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Τζιν εκτοξεύει μια βολή μεγάλης εμβέλειας που σταματά στον πρώτο Ήρωα που χτυπά, προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) Σωματική Ζημιά σε αυτόν και το @Effect4Amount*100@% αυτής της ζημιάς σε υπηρέτες και τέρατα που πέτυχε στην τροχιά της.

    Αν η Προοικονομία χτυπήσει κάποιον Ήρωα που ήδη δεχτεί χτύπημα από τις Παγίδες-Λωτούς ή έχει δεχτεί ζημιά από τον Τζιν ή από την ομάδα του Τζιν τα τελευταία 4 δευτ., ο Ήρωας θα ακινητοποιηθεί για @Effect2Amount@ δευτ., ενώ ο Τζιν αποκτά Ταχύτητα Κίνησης σαν να τον είχε χτυπήσει με Καίριο Χτύπημα.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_JhinW_TooltipSimple" = "Προοικονομία (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Τζιν εκτοξεύει μια βολή μεγάλης εμβέλειας που σταματά στον πρώτο Ήρωα που χτυπά, προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) Σωματική Ζημιά σε αυτόν και το @Effect4Amount*100@% αυτής της ζημιάς σε υπηρέτες και τέρατα που πέτυχε στην τροχιά της.

    Αν η Προοικονομία χτυπήσει κάποιον Ήρωα που ήδη δεχτεί χτύπημα από τις Παγίδες-Λωτούς ή έχει δεχτεί ζημιά από τον Τζιν ή από την ομάδα του Τζιν τα τελευταία 4 δευτ., ο Ήρωας θα ακινητοποιηθεί για @Effect2Amount@ δευτ., ενώ ο Τζιν αποκτά Ταχύτητα Κίνησης σαν να τον είχε χτυπήσει με Καίριο Χτύπημα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_JhinW_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Προοικονομία (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Τζιν εκτοξεύει μια βολή μεγάλης εμβέλειας που σταματά στον πρώτο Ήρωα που χτυπά, προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) Σωματική Ζημιά σε αυτόν και το @Effect4Amount*100@% αυτής της ζημιάς σε υπηρέτες και τέρατα που πέτυχε στην τροχιά της.

    Αν η Προοικονομία χτυπήσει κάποιον Ήρωα που ήδη δεχτεί χτύπημα από τις Παγίδες-Λωτούς ή έχει δεχτεί ζημιά από τον Τζιν ή από την ομάδα του Τζιν τα τελευταία 4 δευτ., ο Ήρωας θα ακινητοποιηθεί για @Effect2Amount@ δευτ., ενώ ο Τζιν αποκτά Ταχύτητα Κίνησης σαν να τον είχε χτυπήσει με Καίριο Χτύπημα.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_JinxE_Description" = "H Τζινξ πετάει μια σειρά από χειροβομβίδες-παγίδες που εκρήγνυνται μετά από 5 δευτερόλεπτα, βάζοντας φωτιά στους εχθρούς. Οι πυροδαγκάνες δαγκώνουν τους αντίπαλους Ήρωες που περπατούν επάνω τους και τους ακινητοποιούν." tr "GeneratedTip_Spell_JinxE_DisplayName" = "Πυροδαγκάνες!" tr "GeneratedTip_Spell_JinxE_Tooltip" = "Πυροδαγκάνες! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.H Τζινξ πετάει 3 Πυροδαγκάνες που, όταν είναι έτοιμες, εκρήγνυνται κατά τη επαφή με αντίπαλους Ήρωες, τους ακινητοποιούν για 1,5 δευτερόλεπτο, σταματούν άμεσα τις ικανότητες κίνησης που είναι σε εξέλιξη και προκαλούν @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους κοντινούς εχθρούς σε 1,5 δευτ. Οι Πυροδαγκάνες διαρκούν 5 δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_JinxE_TooltipExtended" = "Πυροδαγκάνες! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.H Τζινξ πετάει 3 Πυροδαγκάνες που, όταν είναι έτοιμες, εκρήγνυνται κατά τη επαφή με αντίπαλους Ήρωες, τους ακινητοποιούν για 1,5 δευτερόλεπτο, σταματούν άμεσα τις ικανότητες κίνησης που είναι σε εξέλιξη και προκαλούν @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους κοντινούς εχθρούς σε 1,5 δευτ. Οι Πυροδαγκάνες διαρκούν 5 δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_JinxE_TooltipLevelUp" = "Πυροδαγκάνες! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.H Τζινξ πετάει 3 Πυροδαγκάνες που, όταν είναι έτοιμες, εκρήγνυνται κατά τη επαφή με αντίπαλους Ήρωες, τους ακινητοποιούν για 1,5 δευτερόλεπτο, σταματούν άμεσα τις ικανότητες κίνησης που είναι σε εξέλιξη και προκαλούν @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους κοντινούς εχθρούς σε 1,5 δευτ. Οι Πυροδαγκάνες διαρκούν 5 δευτ.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_JinxE_TooltipLevelUpUnlearned" = "Πυροδαγκάνες! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.H Τζινξ πετάει 3 Πυροδαγκάνες που, όταν είναι έτοιμες, εκρήγνυνται κατά τη επαφή με αντίπαλους Ήρωες, τους ακινητοποιούν για 1,5 δευτερόλεπτο, σταματούν άμεσα τις ικανότητες κίνησης που είναι σε εξέλιξη και προκαλούν @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους κοντινούς εχθρούς σε 1,5 δευτ. Οι Πυροδαγκάνες διαρκούν 5 δευτ.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_JinxE_TooltipSimple" = "Πυροδαγκάνες! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.H Τζινξ πετάει 3 Πυροδαγκάνες που, όταν είναι έτοιμες, εκρήγνυνται κατά τη επαφή με αντίπαλους Ήρωες, τους ακινητοποιούν για 1,5 δευτερόλεπτο, σταματούν άμεσα τις ικανότητες κίνησης που είναι σε εξέλιξη και προκαλούν @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους κοντινούς εχθρούς σε 1,5 δευτ. Οι Πυροδαγκάνες διαρκούν 5 δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_JinxE_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Πυροδαγκάνες! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.H Τζινξ πετάει 3 Πυροδαγκάνες που, όταν είναι έτοιμες, εκρήγνυνται κατά τη επαφή με αντίπαλους Ήρωες, τους ακινητοποιούν για 1,5 δευτερόλεπτο, σταματούν άμεσα τις ικανότητες κίνησης που είναι σε εξέλιξη και προκαλούν @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους κοντινούς εχθρούς σε 1,5 δευτ. Οι Πυροδαγκάνες διαρκούν 5 δευτ.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_JinxQ_Description" = "Η Τζινξ έχει στη διάθεσή της δύο όπλα και μπορεί να αλλάζει μεταξύ τους κατά βούληση: το Μπαμ-Μπαμ, το πολυβόλο της και το Ψαροκόκκαλο, το ρουκετοβόλο της. Ανάλογα με το όπλο που χρησιμοποιεί, αλλάζουν και οι βασικές της επιθέσεις. Οι επιθέσεις με το Μπαμ-Μπαμ αυξάνουν την Ταχύτητα Επίθεσης, ενώ οι επιθέσεις με το Ψαροκόκκαλο προκαλούν ζημιά διασποράς, έχουν αυξημένη εμβέλεια και απορροφούν Μάνα." tr "GeneratedTip_Spell_JinxQ_DisplayName" = "Τράμπα!" tr "GeneratedTip_Spell_JinxQ_Tooltip" = "Τράμπα! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ Μάνα ανά ΡουκέταΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Τζινξ αλλάζει όπλο.

    Ψαροκόκαλο, το Ρουκετοβόλο: Οι βασικές επιθέσεις προκαλούν 110% Ζημιά στον στόχο και στους κοντινούς εχθρούς, αποκτούν επιπλέον @Effect3Amount@ εμβέλεια, απορροφούν Μάνα και ενισχύονται @Effect5Amount@% λιγότερο από την μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης.

    Μπαμ-Μπαμ, το Πολυβόλο: Οι βασικές επιθέσεις δίνουν μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης για 2,5 δευτ. Αυτή η επίδραση συσσωρεύεται έως 3 φορές για ένα συνολικό μπόνους @Effect1Amount@%.

    Οι στοίβες εξαφανίζονται μία προς μία και ενισχύουν μόνο την πρώτη επίθεση της Τζινξ όταν αλλάζει το όπλο της και χρησιμοποιεί το Ρουκετοβόλο.
    " tr "GeneratedTip_Spell_JinxQ_TooltipExtended" = "Τράμπα! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ Μάνα ανά ΡουκέταΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Τζινξ αλλάζει όπλο.

    Ψαροκόκαλο, το Ρουκετοβόλο: Οι βασικές επιθέσεις προκαλούν 110% Ζημιά στον στόχο και στους κοντινούς εχθρούς, αποκτούν επιπλέον @Effect3Amount@ εμβέλεια, απορροφούν Μάνα και ενισχύονται @Effect5Amount@% λιγότερο από την μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης.

    Μπαμ-Μπαμ, το Πολυβόλο: Οι βασικές επιθέσεις δίνουν μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης για 2,5 δευτ. Αυτή η επίδραση συσσωρεύεται έως 3 φορές για ένα συνολικό μπόνους @Effect1Amount@%.

    Οι στοίβες εξαφανίζονται μία προς μία και ενισχύουν μόνο την πρώτη επίθεση της Τζινξ όταν αλλάζει το όπλο της και χρησιμοποιεί το Ρουκετοβόλο.
    " tr "GeneratedTip_Spell_JinxQ_TooltipLevelUp" = "Τράμπα! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ Μάνα ανά ΡουκέταΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Τζινξ αλλάζει όπλο.

    Ψαροκόκαλο, το Ρουκετοβόλο: Οι βασικές επιθέσεις προκαλούν 110% Ζημιά στον στόχο και στους κοντινούς εχθρούς, αποκτούν επιπλέον @Effect3Amount@ εμβέλεια, απορροφούν Μάνα και ενισχύονται @Effect5Amount@% λιγότερο από την μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης.

    Μπαμ-Μπαμ, το Πολυβόλο: Οι βασικές επιθέσεις δίνουν μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης για 2,5 δευτ. Αυτή η επίδραση συσσωρεύεται έως 3 φορές για ένα συνολικό μπόνους @Effect1Amount@%.

    Οι στοίβες εξαφανίζονται μία προς μία και ενισχύουν μόνο την πρώτη επίθεση της Τζινξ όταν αλλάζει το όπλο της και χρησιμοποιεί το Ρουκετοβόλο.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΕπιπλέον εμβέλεια ρουκέτας
    Συνολική Ταχύτητα Επίθεσης πολυβόλου
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    " tr "GeneratedTip_Spell_JinxQ_TooltipLevelUpUnlearned" = "Τράμπα! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ Μάνα ανά ΡουκέταΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Τζινξ αλλάζει όπλο.

    Ψαροκόκαλο, το Ρουκετοβόλο: Οι βασικές επιθέσεις προκαλούν 110% Ζημιά στον στόχο και στους κοντινούς εχθρούς, αποκτούν επιπλέον @Effect3Amount@ εμβέλεια, απορροφούν Μάνα και ενισχύονται @Effect5Amount@% λιγότερο από την μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης.

    Μπαμ-Μπαμ, το Πολυβόλο: Οι βασικές επιθέσεις δίνουν μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης για 2,5 δευτ. Αυτή η επίδραση συσσωρεύεται έως 3 φορές για ένα συνολικό μπόνους @Effect1Amount@%.

    Οι στοίβες εξαφανίζονται μία προς μία και ενισχύουν μόνο την πρώτη επίθεση της Τζινξ όταν αλλάζει το όπλο της και χρησιμοποιεί το Ρουκετοβόλο.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_JinxQ_TooltipSimple" = "Τράμπα! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ Μάνα ανά ΡουκέταΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Τζινξ αλλάζει όπλο.

    Ψαροκόκαλο, το Ρουκετοβόλο: Οι βασικές επιθέσεις προκαλούν 110% Ζημιά στον στόχο και στους κοντινούς εχθρούς, αποκτούν επιπλέον @Effect3Amount@ εμβέλεια, απορροφούν Μάνα και ενισχύονται @Effect5Amount@% λιγότερο από την μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης.

    Μπαμ-Μπαμ, το Πολυβόλο: Οι βασικές επιθέσεις δίνουν μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης για 2,5 δευτ. Αυτή η επίδραση συσσωρεύεται έως 3 φορές για ένα συνολικό μπόνους @Effect1Amount@%.

    Οι στοίβες εξαφανίζονται μία προς μία και ενισχύουν μόνο την πρώτη επίθεση της Τζινξ όταν αλλάζει το όπλο της και χρησιμοποιεί το Ρουκετοβόλο.
    " tr "GeneratedTip_Spell_JinxQ_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Τράμπα! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ Μάνα ανά ΡουκέταΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Τζινξ αλλάζει όπλο.

    Ψαροκόκαλο, το Ρουκετοβόλο: Οι βασικές επιθέσεις προκαλούν 110% Ζημιά στον στόχο και στους κοντινούς εχθρούς, αποκτούν επιπλέον @Effect3Amount@ εμβέλεια, απορροφούν Μάνα και ενισχύονται @Effect5Amount@% λιγότερο από την μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης.

    Μπαμ-Μπαμ, το Πολυβόλο: Οι βασικές επιθέσεις δίνουν μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης για 2,5 δευτ. Αυτή η επίδραση συσσωρεύεται έως 3 φορές για ένα συνολικό μπόνους @Effect1Amount@%.

    Οι στοίβες εξαφανίζονται μία προς μία και ενισχύουν μόνο την πρώτη επίθεση της Τζινξ όταν αλλάζει το όπλο της και χρησιμοποιεί το Ρουκετοβόλο.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_JinxR_Description" = "Η Τζινξ εκτοξεύει μια σούπερ ρουκέτα κατά μήκος του χάρτη, της οποίας η ζημιά αυξάνεται κατά τη διάρκεια της διαδρομής της. Η ρουκέτα θα εκραγεί μόλις συγκρουστεί με έναν αντίπαλο Ήρωα, προκαλώντας ζημιά σε αυτήν και στους κοντινούς εχθρούς, βάσει της Ζωής που τους λείπει." tr "GeneratedTip_Spell_JinxR_DisplayName" = "Υπερμέγιστη Ρουκέτα Θανάτου!" tr "GeneratedTip_Spell_JinxR_Tooltip" = "Υπερμέγιστη Ρουκέτα Θανάτου! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Τζινξ εκτοξεύει μια ρουκέτα, της οποίας η ζημιά αυξάνεται σταδιακά στο πρώτο δευτερόλεπτο της διαδρομής της. Η ρουκέτα εκρήγνυται μόλις χτυπήσει έναν αντίπαλο Ήρωα και προκαλεί @DamageFloor@ έως @DamageMax@ Σωματική Ζημιά, συν @PercentDamage@% της Ζωής που λείπει από τον στόχο. Οι κοντινοί εχθροί δέχονται 80% ζημιά." tr "GeneratedTip_Spell_JinxR_TooltipExtended" = "Υπερμέγιστη Ρουκέτα Θανάτου! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Τζινξ εκτοξεύει μια ρουκέτα, της οποίας η ζημιά αυξάνεται σταδιακά στο πρώτο δευτερόλεπτο της διαδρομής της. Η ρουκέτα εκρήγνυται μόλις χτυπήσει έναν αντίπαλο Ήρωα και προκαλεί @DamageFloor@ έως @DamageMax@ Σωματική Ζημιά, συν @PercentDamage@% της Ζωής που λείπει από τον στόχο. Οι κοντινοί εχθροί δέχονται 80% ζημιά." tr "GeneratedTip_Spell_JinxR_TooltipLevelUp" = "Υπερμέγιστη Ρουκέτα Θανάτου! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Τζινξ εκτοξεύει μια ρουκέτα, της οποίας η ζημιά αυξάνεται σταδιακά στο πρώτο δευτερόλεπτο της διαδρομής της. Η ρουκέτα εκρήγνυται μόλις χτυπήσει έναν αντίπαλο Ήρωα και προκαλεί @DamageFloor@ έως @DamageMax@ Σωματική Ζημιά, συν @PercentDamage@% της Ζωής που λείπει από τον στόχο. Οι κοντινοί εχθροί δέχονται 80% ζημιά.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΕλάχιστη ζημιά
    Μέγιστη ζημιά
    Ποσοστό ζημιάς βάσει Ζωής που λείπει
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect3Amount@% -> @Effect3AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_JinxR_TooltipLevelUpUnlearned" = "Υπερμέγιστη Ρουκέτα Θανάτου! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Τζινξ εκτοξεύει μια ρουκέτα, της οποίας η ζημιά αυξάνεται σταδιακά στο πρώτο δευτερόλεπτο της διαδρομής της. Η ρουκέτα εκρήγνυται μόλις χτυπήσει έναν αντίπαλο Ήρωα και προκαλεί @DamageFloor@ έως @DamageMax@ Σωματική Ζημιά, συν @PercentDamage@% της Ζωής που λείπει από τον στόχο. Οι κοντινοί εχθροί δέχονται 80% ζημιά.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_JinxR_TooltipSimple" = "Υπερμέγιστη Ρουκέτα Θανάτου! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Τζινξ εκτοξεύει μια ρουκέτα, της οποίας η ζημιά αυξάνεται σταδιακά στο πρώτο δευτερόλεπτο της διαδρομής της. Η ρουκέτα εκρήγνυται μόλις χτυπήσει έναν αντίπαλο Ήρωα και προκαλεί @DamageFloor@ έως @DamageMax@ Σωματική Ζημιά, συν @PercentDamage@% της Ζωής που λείπει από τον στόχο. Οι κοντινοί εχθροί δέχονται 80% ζημιά." tr "GeneratedTip_Spell_JinxR_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Υπερμέγιστη Ρουκέτα Θανάτου! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Τζινξ εκτοξεύει μια ρουκέτα, της οποίας η ζημιά αυξάνεται σταδιακά στο πρώτο δευτερόλεπτο της διαδρομής της. Η ρουκέτα εκρήγνυται μόλις χτυπήσει έναν αντίπαλο Ήρωα και προκαλεί @DamageFloor@ έως @DamageMax@ Σωματική Ζημιά, συν @PercentDamage@% της Ζωής που λείπει από τον στόχο. Οι κοντινοί εχθροί δέχονται 80% ζημιά.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_JinxW_Description" = "Η Τζινξ χρησιμοποιεί το Ζάπερ, ένα πιστόλι ηλεκτρικών εκκενώσεων για να ρίξει μια βολή που επιβραδύνει και αποκαλύπτει τον πρώτο εχθρό που πετυχαίνει." tr "GeneratedTip_Spell_JinxW_DisplayName" = "Ζαπ!" tr "GeneratedTip_Spell_JinxW_Tooltip" = "Ζαπ! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Τζινξ εξαπολύει μια ηλεκτρική εκκένωση που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) Σωματική Ζημιά στον πρώτο εχθρό που θα χτυπήσει, τον αποκαλύπτει και τον επιβραδύνει κατά @Effect2Amount@% για 2 δευτ.

    Ο χρόνος χρήσης του Ζαπ! μειώνεται ανάλογα με την Ταχύτητα Επίθεσης που αποκτά η Τζινξ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_JinxW_TooltipExtended" = "Ζαπ! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Τζινξ εξαπολύει μια ηλεκτρική εκκένωση που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) Σωματική Ζημιά στον πρώτο εχθρό που θα χτυπήσει, τον αποκαλύπτει και τον επιβραδύνει κατά @Effect2Amount@% για 2 δευτ.

    Ο χρόνος χρήσης του Ζαπ! μειώνεται ανάλογα με την Ταχύτητα Επίθεσης που αποκτά η Τζινξ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_JinxW_TooltipLevelUp" = "Ζαπ! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Τζινξ εξαπολύει μια ηλεκτρική εκκένωση που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) Σωματική Ζημιά στον πρώτο εχθρό που θα χτυπήσει, τον αποκαλύπτει και τον επιβραδύνει κατά @Effect2Amount@% για 2 δευτ.

    Ο χρόνος χρήσης του Ζαπ! μειώνεται ανάλογα με την Ταχύτητα Επίθεσης που αποκτά η Τζινξ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Επιβράδυνση
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_JinxW_TooltipLevelUpUnlearned" = "Ζαπ! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Τζινξ εξαπολύει μια ηλεκτρική εκκένωση που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) Σωματική Ζημιά στον πρώτο εχθρό που θα χτυπήσει, τον αποκαλύπτει και τον επιβραδύνει κατά @Effect2Amount@% για 2 δευτ.

    Ο χρόνος χρήσης του Ζαπ! μειώνεται ανάλογα με την Ταχύτητα Επίθεσης που αποκτά η Τζινξ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_JinxW_TooltipSimple" = "Ζαπ! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Τζινξ εξαπολύει μια ηλεκτρική εκκένωση που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) Σωματική Ζημιά στον πρώτο εχθρό που θα χτυπήσει, τον αποκαλύπτει και τον επιβραδύνει κατά @Effect2Amount@% για 2 δευτ.

    Ο χρόνος χρήσης του Ζαπ! μειώνεται ανάλογα με την Ταχύτητα Επίθεσης που αποκτά η Τζινξ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_JinxW_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Ζαπ! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Τζινξ εξαπολύει μια ηλεκτρική εκκένωση που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) Σωματική Ζημιά στον πρώτο εχθρό που θα χτυπήσει, τον αποκαλύπτει και τον επιβραδύνει κατά @Effect2Amount@% για 2 δευτ.

    Ο χρόνος χρήσης του Ζαπ! μειώνεται ανάλογα με την Ταχύτητα Επίθεσης που αποκτά η Τζινξ.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_KaisaE_Description" = "Η Κάι'Σα αυξάνει στιγμιαία την Ταχύτητα Κίνησής της και μετά αυξάνει την Ταχύτητα Επίθεσής της.

    Ζωντανό Όπλο: Ο Υπερφoρτιστής αναβαθμίζεται και την κάνει για λίγο Αόρατη." tr "GeneratedTip_Spell_KaisaE_DisplayName" = "Υπερφορτιστής" tr "GeneratedTip_Spell_KaisaE_Tooltip" = "Υπερφορτιστής (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Κάι'Σα υπερφορτίζει την Ενέργεια του Κενού για @f1@ δευτερόλεπτα. Όσο διαρκεί η φόρτιση, αποκτά @f4@% Ταχύτητα Κίνησης. Όταν ολοκληρωθεί η φόρτιση, αποκτά @Effect5Amount*100@% Ταχύτητα Επίθεσης για @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα.

    Ζωντανό Όπλο - @Effect6Amount@% Ταχύτητα Επίθεσης (τρέχουσα: @f2@%) - Ο Υπερφορτιστής κάνει την Κάι'Σα Αόρατη για @Effect7Amount@ δευτερόλεπτα.

    Οι βασικές επιθέσεις μειώνουν τον Χρόνο Επαναφόρτισης του Υπερφορτιστή κατά @Effect4Amount@ δευτερόλεπτα. Ο χρόνος χρήσης και η Ταχύτητα Κίνησης του Υπερφορτιστή βελτιώνονται με την Ταχύτητα Επίθεσης.
    " tr "GeneratedTip_Spell_KaisaE_TooltipExtended" = "Υπερφορτιστής (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Κάι'Σα υπερφορτίζει την Ενέργεια του Κενού για @f1@ δευτερόλεπτα. Όσο διαρκεί η φόρτιση, αποκτά @f4@% Ταχύτητα Κίνησης. Όταν ολοκληρωθεί η φόρτιση, αποκτά @Effect5Amount*100@% Ταχύτητα Επίθεσης για @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα.

    Ζωντανό Όπλο - @Effect6Amount@% Ταχύτητα Επίθεσης (τρέχουσα: @f2@%) - Ο Υπερφορτιστής κάνει την Κάι'Σα Αόρατη για @Effect7Amount@ δευτερόλεπτα.

    Οι βασικές επιθέσεις μειώνουν τον Χρόνο Επαναφόρτισης του Υπερφορτιστή κατά @Effect4Amount@ δευτερόλεπτα. Ο χρόνος χρήσης και η Ταχύτητα Κίνησης του Υπερφορτιστή βελτιώνονται με την Ταχύτητα Επίθεσης.
    " tr "GeneratedTip_Spell_KaisaE_TooltipLevelUp" = "Υπερφορτιστής (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Κάι'Σα υπερφορτίζει την Ενέργεια του Κενού για @f1@ δευτερόλεπτα. Όσο διαρκεί η φόρτιση, αποκτά @f4@% Ταχύτητα Κίνησης. Όταν ολοκληρωθεί η φόρτιση, αποκτά @Effect5Amount*100@% Ταχύτητα Επίθεσης για @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα.

    Ζωντανό Όπλο - @Effect6Amount@% Ταχύτητα Επίθεσης (τρέχουσα: @f2@%) - Ο Υπερφορτιστής κάνει την Κάι'Σα Αόρατη για @Effect7Amount@ δευτερόλεπτα.

    Οι βασικές επιθέσεις μειώνουν τον Χρόνο Επαναφόρτισης του Υπερφορτιστή κατά @Effect4Amount@ δευτερόλεπτα. Ο χρόνος χρήσης και η Ταχύτητα Κίνησης του Υπερφορτιστή βελτιώνονται με την Ταχύτητα Επίθεσης.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΧρόνος Επαναφόρτισης
    Ταχύτητα Κίνησης
    Ταχύτητα Επίθεσης
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Effect1Amount*100.000000@% -> @Effect1AmountNL*100.000000@%
    @Effect5Amount*100.000000@% -> @Effect5AmountNL*100.000000@%
    " tr "GeneratedTip_Spell_KaisaE_TooltipLevelUpUnlearned" = "Υπερφορτιστής (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Κάι'Σα υπερφορτίζει την Ενέργεια του Κενού για @f1@ δευτερόλεπτα. Όσο διαρκεί η φόρτιση, αποκτά @f4@% Ταχύτητα Κίνησης. Όταν ολοκληρωθεί η φόρτιση, αποκτά @Effect5Amount*100@% Ταχύτητα Επίθεσης για @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα.

    Ζωντανό Όπλο - @Effect6Amount@% Ταχύτητα Επίθεσης (τρέχουσα: @f2@%) - Ο Υπερφορτιστής κάνει την Κάι'Σα Αόρατη για @Effect7Amount@ δευτερόλεπτα.

    Οι βασικές επιθέσεις μειώνουν τον Χρόνο Επαναφόρτισης του Υπερφορτιστή κατά @Effect4Amount@ δευτερόλεπτα. Ο χρόνος χρήσης και η Ταχύτητα Κίνησης του Υπερφορτιστή βελτιώνονται με την Ταχύτητα Επίθεσης.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_KaisaE_TooltipSimple" = "Υπερφορτιστής (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Κάι'Σα υπερφορτίζει την Ενέργεια του Κενού για @f1@ δευτερόλεπτα. Όσο διαρκεί η φόρτιση, αποκτά @f4@% Ταχύτητα Κίνησης. Όταν ολοκληρωθεί η φόρτιση, αποκτά @Effect5Amount*100@% Ταχύτητα Επίθεσης για @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα.

    Ζωντανό Όπλο - @Effect6Amount@% Ταχύτητα Επίθεσης (τρέχουσα: @f2@%) - Ο Υπερφορτιστής κάνει την Κάι'Σα Αόρατη για @Effect7Amount@ δευτερόλεπτα.

    Οι βασικές επιθέσεις μειώνουν τον Χρόνο Επαναφόρτισης του Υπερφορτιστή κατά @Effect4Amount@ δευτερόλεπτα. Ο χρόνος χρήσης και η Ταχύτητα Κίνησης του Υπερφορτιστή βελτιώνονται με την Ταχύτητα Επίθεσης.
    " tr "GeneratedTip_Spell_KaisaE_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Υπερφορτιστής (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Κάι'Σα υπερφορτίζει την Ενέργεια του Κενού για @f1@ δευτερόλεπτα. Όσο διαρκεί η φόρτιση, αποκτά @f4@% Ταχύτητα Κίνησης. Όταν ολοκληρωθεί η φόρτιση, αποκτά @Effect5Amount*100@% Ταχύτητα Επίθεσης για @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα.

    Ζωντανό Όπλο - @Effect6Amount@% Ταχύτητα Επίθεσης (τρέχουσα: @f2@%) - Ο Υπερφορτιστής κάνει την Κάι'Σα Αόρατη για @Effect7Amount@ δευτερόλεπτα.

    Οι βασικές επιθέσεις μειώνουν τον Χρόνο Επαναφόρτισης του Υπερφορτιστή κατά @Effect4Amount@ δευτερόλεπτα. Ο χρόνος χρήσης και η Ταχύτητα Κίνησης του Υπερφορτιστή βελτιώνονται με την Ταχύτητα Επίθεσης.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_KaisaQ_Description" = "Η Κάι'Σα εκτοξεύει έναν καταιγισμό βλημάτων που αναζητούν στόχους σε κοντινή απόσταση.

    Ζωντανό Όπλο: Η Ικαθιανή Βροχή αναβαθμίζεται και ρίχνει περισσότερα βλήματα." tr "GeneratedTip_Spell_KaisaQ_DisplayName" = "Ικαθιανή Βροχή" tr "GeneratedTip_Spell_KaisaQ_Tooltip" = "Ικαθιανή Βροχή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Κάι'Σα εκτοξεύει @Effect2Amount@ βλήματα που πέφτουν ομοιόμορφα πάνω στους εχθρούς που βρίσκονται κοντά. Κάθε βλήμα προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) (+@f7@) Σωματική Ζημιά. Τα επιπλέον χτυπήματα σε Ήρωες ή τέρατα προκαλούν @Effect3Amount*100@% ζημιά (μέγιστη ζημιά: @f3@ (+@f2@) (+@f8@)).

    Ζωντανό Όπλο - μπόνους Ζημιά Επίθεσης@Effect6Amount@ (τρέχουσα: @f5@) - Η Ικαθιανή Βροχή εκτοξεύει @Effect7Amount@ βλήματα.

    Οι υπηρέτες με λιγότερο από @Effect5Amount*100@% Ζωή δέχονται @Effect4Amount*100@% ζημιά.
    " tr "GeneratedTip_Spell_KaisaQ_TooltipExtended" = "Ικαθιανή Βροχή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Κάι'Σα εκτοξεύει @Effect2Amount@ βλήματα που πέφτουν ομοιόμορφα πάνω στους εχθρούς που βρίσκονται κοντά. Κάθε βλήμα προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) (+@f7@) Σωματική Ζημιά. Τα επιπλέον χτυπήματα σε Ήρωες ή τέρατα προκαλούν @Effect3Amount*100@% ζημιά (μέγιστη ζημιά: @f3@ (+@f2@) (+@f8@)).

    Ζωντανό Όπλο - μπόνους Ζημιά Επίθεσης@Effect6Amount@ (τρέχουσα: @f5@) - Η Ικαθιανή Βροχή εκτοξεύει @Effect7Amount@ βλήματα.

    Οι υπηρέτες με λιγότερο από @Effect5Amount*100@% Ζωή δέχονται @Effect4Amount*100@% ζημιά.
    " tr "GeneratedTip_Spell_KaisaQ_TooltipLevelUp" = "Ικαθιανή Βροχή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Κάι'Σα εκτοξεύει @Effect2Amount@ βλήματα που πέφτουν ομοιόμορφα πάνω στους εχθρούς που βρίσκονται κοντά. Κάθε βλήμα προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) (+@f7@) Σωματική Ζημιά. Τα επιπλέον χτυπήματα σε Ήρωες ή τέρατα προκαλούν @Effect3Amount*100@% ζημιά (μέγιστη ζημιά: @f3@ (+@f2@) (+@f8@)).

    Ζωντανό Όπλο - μπόνους Ζημιά Επίθεσης@Effect6Amount@ (τρέχουσα: @f5@) - Η Ικαθιανή Βροχή εκτοξεύει @Effect7Amount@ βλήματα.

    Οι υπηρέτες με λιγότερο από @Effect5Amount*100@% Ζωή δέχονται @Effect4Amount*100@% ζημιά.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΧρόνος Επαναφόρτισης
    Ζημιά ανά βλήμα
    Μέγιστη ζημιά
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @MaxDamage@ -> @MaxDamageNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_KaisaQ_TooltipLevelUpUnlearned" = "Ικαθιανή Βροχή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Κάι'Σα εκτοξεύει @Effect2Amount@ βλήματα που πέφτουν ομοιόμορφα πάνω στους εχθρούς που βρίσκονται κοντά. Κάθε βλήμα προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) (+@f7@) Σωματική Ζημιά. Τα επιπλέον χτυπήματα σε Ήρωες ή τέρατα προκαλούν @Effect3Amount*100@% ζημιά (μέγιστη ζημιά: @f3@ (+@f2@) (+@f8@)).

    Ζωντανό Όπλο - μπόνους Ζημιά Επίθεσης@Effect6Amount@ (τρέχουσα: @f5@) - Η Ικαθιανή Βροχή εκτοξεύει @Effect7Amount@ βλήματα.

    Οι υπηρέτες με λιγότερο από @Effect5Amount*100@% Ζωή δέχονται @Effect4Amount*100@% ζημιά.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_KaisaQ_TooltipSimple" = "Ικαθιανή Βροχή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Κάι'Σα εκτοξεύει @Effect2Amount@ βλήματα που πέφτουν ομοιόμορφα πάνω στους εχθρούς που βρίσκονται κοντά. Κάθε βλήμα προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) (+@f7@) Σωματική Ζημιά. Τα επιπλέον χτυπήματα σε Ήρωες ή τέρατα προκαλούν @Effect3Amount*100@% ζημιά (μέγιστη ζημιά: @f3@ (+@f2@) (+@f8@)).

    Ζωντανό Όπλο - μπόνους Ζημιά Επίθεσης@Effect6Amount@ (τρέχουσα: @f5@) - Η Ικαθιανή Βροχή εκτοξεύει @Effect7Amount@ βλήματα.

    Οι υπηρέτες με λιγότερο από @Effect5Amount*100@% Ζωή δέχονται @Effect4Amount*100@% ζημιά.
    " tr "GeneratedTip_Spell_KaisaQ_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Ικαθιανή Βροχή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Κάι'Σα εκτοξεύει @Effect2Amount@ βλήματα που πέφτουν ομοιόμορφα πάνω στους εχθρούς που βρίσκονται κοντά. Κάθε βλήμα προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) (+@f7@) Σωματική Ζημιά. Τα επιπλέον χτυπήματα σε Ήρωες ή τέρατα προκαλούν @Effect3Amount*100@% ζημιά (μέγιστη ζημιά: @f3@ (+@f2@) (+@f8@)).

    Ζωντανό Όπλο - μπόνους Ζημιά Επίθεσης@Effect6Amount@ (τρέχουσα: @f5@) - Η Ικαθιανή Βροχή εκτοξεύει @Effect7Amount@ βλήματα.

    Οι υπηρέτες με λιγότερο από @Effect5Amount*100@% Ζωή δέχονται @Effect4Amount*100@% ζημιά.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_KaisaR_Description" = "Η Κάι'Σα εκτινάσσεται κοντά σε έναν αντίπαλο ήρωα." tr "GeneratedTip_Spell_KaisaR_DisplayName" = "Φονικό Ένστικτο" tr "GeneratedTip_Spell_KaisaR_Tooltip" = "Φονικό Ένστικτο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Κάι'Σα τηλεμεταφέρεται σε ένα σημείο κοντά σε έναν αντίπαλο Ήρωα που έχει επηρεαστεί από το Πλάσμα και αποκτά μια ασπίδα που απορροφά @RCalculatedShieldValue@ ζημιά για @RShieldDuration@ δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_KaisaR_TooltipExtended" = "Φονικό Ένστικτο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Κάι'Σα τηλεμεταφέρεται σε ένα σημείο κοντά σε έναν αντίπαλο Ήρωα που έχει επηρεαστεί από το Πλάσμα και αποκτά μια ασπίδα που απορροφά @RCalculatedShieldValue@ ζημιά για @RShieldDuration@ δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_KaisaR_TooltipLevelUp" = "Φονικό Ένστικτο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Κάι'Σα τηλεμεταφέρεται σε ένα σημείο κοντά σε έναν αντίπαλο Ήρωα που έχει επηρεαστεί από το Πλάσμα και αποκτά μια ασπίδα που απορροφά @RCalculatedShieldValue@ ζημιά για @RShieldDuration@ δευτ.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΕμβέλεια
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Αντοχή Ασπίδας
    Αναλογική αύξηση Ζημιάς Επίθεσης
    @RRange@ -> @RRangeNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @RBaseValue@ -> @RBaseValueNL@
    @RTotalADRatio*100.000000@% -> @RTotalADRatioNL*100.000000@%
    " tr "GeneratedTip_Spell_KaisaR_TooltipLevelUpUnlearned" = "Φονικό Ένστικτο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Κάι'Σα τηλεμεταφέρεται σε ένα σημείο κοντά σε έναν αντίπαλο Ήρωα που έχει επηρεαστεί από το Πλάσμα και αποκτά μια ασπίδα που απορροφά @RCalculatedShieldValue@ ζημιά για @RShieldDuration@ δευτ.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_KaisaR_TooltipSimple" = "Φονικό Ένστικτο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Κάι'Σα τηλεμεταφέρεται σε ένα σημείο κοντά σε έναν αντίπαλο Ήρωα που έχει επηρεαστεί από το Πλάσμα και αποκτά μια ασπίδα που απορροφά @RCalculatedShieldValue@ ζημιά για @RShieldDuration@ δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_KaisaR_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Φονικό Ένστικτο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Κάι'Σα τηλεμεταφέρεται σε ένα σημείο κοντά σε έναν αντίπαλο Ήρωα που έχει επηρεαστεί από το Πλάσμα και αποκτά μια ασπίδα που απορροφά @RCalculatedShieldValue@ ζημιά για @RShieldDuration@ δευτ.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_KaisaW_Description" = "Η Κάι'Σα εκτοξεύει έναν πύραυλο μεγάλης εμβέλειας, σημαδεύοντας τους εχθρούς με την Παθητική της.

    Ζωντανό Όπλο: Ο Ανιχνευτής του Κενού αναβαθμίζεται και βάζει περισσότερα σημάδια Παθητικής, ενώ μειώνει τον Χρόνο Επαναφόρτισης όταν χτυπά κάποιον Ήρωα." tr "GeneratedTip_Spell_KaisaW_DisplayName" = "Ανιχνευτής του Κενού" tr "GeneratedTip_Spell_KaisaW_Tooltip" = "Ανιχνευτής του Κενού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Κάι'Σα προκαλεί μια έκρηξη Κενού που της δίνει Ενόραση του πρώτου εχθρού που θα χτυπήσει και ενεργοποιεί @Effect4Amount@ στοίβες Πλάσματος, προκαλώντας Μαγική Ζημιά ανάλογα με τις στοίβες του στόχου.

    Ελάχιστη ζημιά: @Effect1Amount@ (+@f5@) (+@f1@) (+@f6@)
    Μέγιστη ζημιά: @Effect1Amount@ (+@f7@) (+@f1@) (+@f8@)

    Ζωντανό Όπλο - Ισχύς Ικανότητας @Effect2Amount@ (τρέχουσα: @f3@) - Ο Ανιχνευτής του Κενού ενεργοποιεί @Effect5Amount@ στοίβες Πλάσματος και επιστρέφει το @Effect3Amount@% του Χρόνου Επαναφόρτισης με κάθε χτύπημα σε Ήρωα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_KaisaW_TooltipExtended" = "Ανιχνευτής του Κενού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Κάι'Σα προκαλεί μια έκρηξη Κενού που της δίνει Ενόραση του πρώτου εχθρού που θα χτυπήσει και ενεργοποιεί @Effect4Amount@ στοίβες Πλάσματος, προκαλώντας Μαγική Ζημιά ανάλογα με τις στοίβες του στόχου.

    Ελάχιστη ζημιά: @Effect1Amount@ (+@f5@) (+@f1@) (+@f6@)
    Μέγιστη ζημιά: @Effect1Amount@ (+@f7@) (+@f1@) (+@f8@)

    Ζωντανό Όπλο - Ισχύς Ικανότητας @Effect2Amount@ (τρέχουσα: @f3@) - Ο Ανιχνευτής του Κενού ενεργοποιεί @Effect5Amount@ στοίβες Πλάσματος και επιστρέφει το @Effect3Amount@% του Χρόνου Επαναφόρτισης με κάθε χτύπημα σε Ήρωα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_KaisaW_TooltipLevelUp" = "Ανιχνευτής του Κενού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Κάι'Σα προκαλεί μια έκρηξη Κενού που της δίνει Ενόραση του πρώτου εχθρού που θα χτυπήσει και ενεργοποιεί @Effect4Amount@ στοίβες Πλάσματος, προκαλώντας Μαγική Ζημιά ανάλογα με τις στοίβες του στόχου.

    Ελάχιστη ζημιά: @Effect1Amount@ (+@f5@) (+@f1@) (+@f6@)
    Μέγιστη ζημιά: @Effect1Amount@ (+@f7@) (+@f1@) (+@f8@)

    Ζωντανό Όπλο - Ισχύς Ικανότητας @Effect2Amount@ (τρέχουσα: @f3@) - Ο Ανιχνευτής του Κενού ενεργοποιεί @Effect5Amount@ στοίβες Πλάσματος και επιστρέφει το @Effect3Amount@% του Χρόνου Επαναφόρτισης με κάθε χτύπημα σε Ήρωα.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΧρόνος Επαναφόρτισης
    Ζημιά
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_KaisaW_TooltipLevelUpUnlearned" = "Ανιχνευτής του Κενού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Κάι'Σα προκαλεί μια έκρηξη Κενού που της δίνει Ενόραση του πρώτου εχθρού που θα χτυπήσει και ενεργοποιεί @Effect4Amount@ στοίβες Πλάσματος, προκαλώντας Μαγική Ζημιά ανάλογα με τις στοίβες του στόχου.

    Ελάχιστη ζημιά: @Effect1Amount@ (+@f5@) (+@f1@) (+@f6@)
    Μέγιστη ζημιά: @Effect1Amount@ (+@f7@) (+@f1@) (+@f8@)

    Ζωντανό Όπλο - Ισχύς Ικανότητας @Effect2Amount@ (τρέχουσα: @f3@) - Ο Ανιχνευτής του Κενού ενεργοποιεί @Effect5Amount@ στοίβες Πλάσματος και επιστρέφει το @Effect3Amount@% του Χρόνου Επαναφόρτισης με κάθε χτύπημα σε Ήρωα.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_KaisaW_TooltipSimple" = "Ανιχνευτής του Κενού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Κάι'Σα προκαλεί μια έκρηξη Κενού που της δίνει Ενόραση του πρώτου εχθρού που θα χτυπήσει και ενεργοποιεί @Effect4Amount@ στοίβες Πλάσματος, προκαλώντας Μαγική Ζημιά ανάλογα με τις στοίβες του στόχου.

    Ελάχιστη ζημιά: @Effect1Amount@ (+@f5@) (+@f1@) (+@f6@)
    Μέγιστη ζημιά: @Effect1Amount@ (+@f7@) (+@f1@) (+@f8@)

    Ζωντανό Όπλο - Ισχύς Ικανότητας @Effect2Amount@ (τρέχουσα: @f3@) - Ο Ανιχνευτής του Κενού ενεργοποιεί @Effect5Amount@ στοίβες Πλάσματος και επιστρέφει το @Effect3Amount@% του Χρόνου Επαναφόρτισης με κάθε χτύπημα σε Ήρωα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_KaisaW_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Ανιχνευτής του Κενού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Κάι'Σα προκαλεί μια έκρηξη Κενού που της δίνει Ενόραση του πρώτου εχθρού που θα χτυπήσει και ενεργοποιεί @Effect4Amount@ στοίβες Πλάσματος, προκαλώντας Μαγική Ζημιά ανάλογα με τις στοίβες του στόχου.

    Ελάχιστη ζημιά: @Effect1Amount@ (+@f5@) (+@f1@) (+@f6@)
    Μέγιστη ζημιά: @Effect1Amount@ (+@f7@) (+@f1@) (+@f8@)

    Ζωντανό Όπλο - Ισχύς Ικανότητας @Effect2Amount@ (τρέχουσα: @f3@) - Ο Ανιχνευτής του Κενού ενεργοποιεί @Effect5Amount@ στοίβες Πλάσματος και επιστρέφει το @Effect3Amount@% του Χρόνου Επαναφόρτισης με κάθε χτύπημα σε Ήρωα.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_KalistaExpungeWrapper_Description" = "Οι επιθέσεις καρφώνουν δόρατα στους στόχους. Ενεργοποιήστε την για να τραβήξετε τα δόρατα, προκαλώντας επιβράδυνση και αυξανομένη ζημιά." tr "GeneratedTip_Spell_KalistaExpungeWrapper_DisplayName" = "Ξέσκισμα" tr "GeneratedTip_Spell_KalistaExpungeWrapper_Tooltip" = "Ξέσκισμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @f2@ δευτερόλεπταΠαθητική: Τα δόρατα της Καλίστα διαπερνούν τον στόχο της και παραμένουν στη θέση τους για 4 δευτ.

    Ενεργή: Η Καλίστα τραβά τα δόρατα από τους κοντινούς στόχους, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) Σωματική Ζημιά και μειώνοντας την Ταχύτητα Κίνησής τους κατά @Effect2Amount@% για @Effect6Amount@ δευτ.

    Κάθε επιπλέον δόρυ προκαλεί @Effect9Amount@ (+@f4@) Σωματική Ζημιά.

    Εάν το Ξέσκισμα σκοτώσει τουλάχιστον έναν στόχο, ο Χρόνος Επαναφόρτισής του μηδενίζεται κι επιστρέφει @Effect8Amount@ Μάνα.

    Το Ξέσκισμα προκαλεί @EpicMonsterDamageMod*100@% ζημιά σε επικά τέρατα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_KalistaExpungeWrapper_TooltipExtended" = "Ξέσκισμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @f2@ δευτερόλεπταΠαθητική: Τα δόρατα της Καλίστα διαπερνούν τον στόχο της και παραμένουν στη θέση τους για 4 δευτ.

    Ενεργή: Η Καλίστα τραβά τα δόρατα από τους κοντινούς στόχους, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) Σωματική Ζημιά και μειώνοντας την Ταχύτητα Κίνησής τους κατά @Effect2Amount@% για @Effect6Amount@ δευτ.

    Κάθε επιπλέον δόρυ προκαλεί @Effect9Amount@ (+@f4@) Σωματική Ζημιά.

    Εάν το Ξέσκισμα σκοτώσει τουλάχιστον έναν στόχο, ο Χρόνος Επαναφόρτισής του μηδενίζεται κι επιστρέφει @Effect8Amount@ Μάνα.

    Το Ξέσκισμα προκαλεί @EpicMonsterDamageMod*100@% ζημιά σε επικά τέρατα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_KalistaExpungeWrapper_TooltipLevelUp" = "Ξέσκισμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @f2@ δευτερόλεπταΠαθητική: Τα δόρατα της Καλίστα διαπερνούν τον στόχο της και παραμένουν στη θέση τους για 4 δευτ.

    Ενεργή: Η Καλίστα τραβά τα δόρατα από τους κοντινούς στόχους, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) Σωματική Ζημιά και μειώνοντας την Ταχύτητα Κίνησής τους κατά @Effect2Amount@% για @Effect6Amount@ δευτ.

    Κάθε επιπλέον δόρυ προκαλεί @Effect9Amount@ (+@f4@) Σωματική Ζημιά.

    Εάν το Ξέσκισμα σκοτώσει τουλάχιστον έναν στόχο, ο Χρόνος Επαναφόρτισής του μηδενίζεται κι επιστρέφει @Effect8Amount@ Μάνα.

    Το Ξέσκισμα προκαλεί @EpicMonsterDamageMod*100@% ζημιά σε επικά τέρατα.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Επιβράδυνση
    Επιστροφή Μάνα
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Effect8Amount@ -> @Effect8AmountNL@
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_KalistaExpungeWrapper_TooltipLevelUpUnlearned" = "Ξέσκισμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @f2@ δευτερόλεπταΠαθητική: Τα δόρατα της Καλίστα διαπερνούν τον στόχο της και παραμένουν στη θέση τους για 4 δευτ.

    Ενεργή: Η Καλίστα τραβά τα δόρατα από τους κοντινούς στόχους, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) Σωματική Ζημιά και μειώνοντας την Ταχύτητα Κίνησής τους κατά @Effect2Amount@% για @Effect6Amount@ δευτ.

    Κάθε επιπλέον δόρυ προκαλεί @Effect9Amount@ (+@f4@) Σωματική Ζημιά.

    Εάν το Ξέσκισμα σκοτώσει τουλάχιστον έναν στόχο, ο Χρόνος Επαναφόρτισής του μηδενίζεται κι επιστρέφει @Effect8Amount@ Μάνα.

    Το Ξέσκισμα προκαλεί @EpicMonsterDamageMod*100@% ζημιά σε επικά τέρατα.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_KalistaExpungeWrapper_TooltipSimple" = "Ξέσκισμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @f2@ δευτερόλεπταΠαθητική: Τα δόρατα της Καλίστα διαπερνούν τον στόχο της και παραμένουν στη θέση τους για 4 δευτ.

    Ενεργή: Η Καλίστα τραβά τα δόρατα από τους κοντινούς στόχους, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) Σωματική Ζημιά και μειώνοντας την Ταχύτητα Κίνησής τους κατά @Effect2Amount@% για @Effect6Amount@ δευτ.

    Κάθε επιπλέον δόρυ προκαλεί @Effect9Amount@ (+@f4@) Σωματική Ζημιά.

    Εάν το Ξέσκισμα σκοτώσει τουλάχιστον έναν στόχο, ο Χρόνος Επαναφόρτισής του μηδενίζεται κι επιστρέφει @Effect8Amount@ Μάνα.

    Το Ξέσκισμα προκαλεί @EpicMonsterDamageMod*100@% ζημιά σε επικά τέρατα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_KalistaExpungeWrapper_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Ξέσκισμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @f2@ δευτερόλεπταΠαθητική: Τα δόρατα της Καλίστα διαπερνούν τον στόχο της και παραμένουν στη θέση τους για 4 δευτ.

    Ενεργή: Η Καλίστα τραβά τα δόρατα από τους κοντινούς στόχους, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) Σωματική Ζημιά και μειώνοντας την Ταχύτητα Κίνησής τους κατά @Effect2Amount@% για @Effect6Amount@ δευτ.

    Κάθε επιπλέον δόρυ προκαλεί @Effect9Amount@ (+@f4@) Σωματική Ζημιά.

    Εάν το Ξέσκισμα σκοτώσει τουλάχιστον έναν στόχο, ο Χρόνος Επαναφόρτισής του μηδενίζεται κι επιστρέφει @Effect8Amount@ Μάνα.

    Το Ξέσκισμα προκαλεί @EpicMonsterDamageMod*100@% ζημιά σε επικά τέρατα.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_KalistaMysticShot_Description" = "Ρίξτε ένα γρήγορο δόρυ που διαπερνά τους εχθρούς που σκοτώνει." tr "GeneratedTip_Spell_KalistaMysticShot_DisplayName" = "Σούβλισμα" tr "GeneratedTip_Spell_KalistaMysticShot_Tooltip" = "Σούβλισμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ένα γρήγορο, αλλά μικρού πλάτους δόρυ που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) Σωματική Ζημιά. Ενεργοποιεί την Πολεμική Χάρη (Π), τον Φρουρό (W) και το Ξέσκισμα (E).

    Αν σκοτώσει έναν στόχο, το Σούβλισμα συνεχίζει την πορεία του και μεταφέρει όλες τις στοίβες του Ξεσκίσματος στον επόμενο στόχο.
    " tr "GeneratedTip_Spell_KalistaMysticShot_TooltipExtended" = "Σούβλισμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ένα γρήγορο, αλλά μικρού πλάτους δόρυ που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) Σωματική Ζημιά. Ενεργοποιεί την Πολεμική Χάρη (Π), τον Φρουρό (W) και το Ξέσκισμα (E).

    Αν σκοτώσει έναν στόχο, το Σούβλισμα συνεχίζει την πορεία του και μεταφέρει όλες τις στοίβες του Ξεσκίσματος στον επόμενο στόχο.
    " tr "GeneratedTip_Spell_KalistaMysticShot_TooltipLevelUp" = "Σούβλισμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ένα γρήγορο, αλλά μικρού πλάτους δόρυ που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) Σωματική Ζημιά. Ενεργοποιεί την Πολεμική Χάρη (Π), τον Φρουρό (W) και το Ξέσκισμα (E).

    Αν σκοτώσει έναν στόχο, το Σούβλισμα συνεχίζει την πορεία του και μεταφέρει όλες τις στοίβες του Ξεσκίσματος στον επόμενο στόχο.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΚόστος @AbilityResourceName@
    Ζημιά
    @Cost@ -> @CostNL@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_KalistaMysticShot_TooltipLevelUpUnlearned" = "Σούβλισμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ένα γρήγορο, αλλά μικρού πλάτους δόρυ που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) Σωματική Ζημιά. Ενεργοποιεί την Πολεμική Χάρη (Π), τον Φρουρό (W) και το Ξέσκισμα (E).

    Αν σκοτώσει έναν στόχο, το Σούβλισμα συνεχίζει την πορεία του και μεταφέρει όλες τις στοίβες του Ξεσκίσματος στον επόμενο στόχο.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_KalistaMysticShot_TooltipSimple" = "Σούβλισμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ένα γρήγορο, αλλά μικρού πλάτους δόρυ που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) Σωματική Ζημιά. Ενεργοποιεί την Πολεμική Χάρη (Π), τον Φρουρό (W) και το Ξέσκισμα (E).

    Αν σκοτώσει έναν στόχο, το Σούβλισμα συνεχίζει την πορεία του και μεταφέρει όλες τις στοίβες του Ξεσκίσματος στον επόμενο στόχο.
    " tr "GeneratedTip_Spell_KalistaMysticShot_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Σούβλισμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ένα γρήγορο, αλλά μικρού πλάτους δόρυ που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) Σωματική Ζημιά. Ενεργοποιεί την Πολεμική Χάρη (Π), τον Φρουρό (W) και το Ξέσκισμα (E).

    Αν σκοτώσει έναν στόχο, το Σούβλισμα συνεχίζει την πορεία του και μεταφέρει όλες τις στοίβες του Ξεσκίσματος στον επόμενο στόχο.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_KalistaRx_Description" = "Η Καλίστα τηλεμεταφέρει τον Ορκισμένο σύμμαχό της στην ίδια. Ο σύμμαχος αποκτά την ικανότητα να εφορμήσει προς μια θέση και να απωθήσει τους αντίπαλους Ήρωες." tr "GeneratedTip_Spell_KalistaRx_DisplayName" = "Κάλεσμα της Μοίρας" tr "GeneratedTip_Spell_KalistaRx_Tooltip" = "Κάλεσμα της Μοίρας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Τραβά τον Ορκισμένο της Καλίστα προς το μέρος της. Για έως 4 δευτερόλεπτα, ο Ορκισμένος δεν μπορεί να γίνει στόχος και είναι αδρανής.

    Ο Ορκισμένος μπορεί να κάνει κλικ με το ποντίκι για να πετάξει προς την στοχευμένη θέση, θα σταματήσει στον πρώτο αντίπαλο ήρωα που θα χτυπήσει και θα απωθήσει όλους τους εχθρούς σε μια μικρή εμβέλεια.

    Για να μπορεί η Καλίστα να χρησιμοποιήσει αυτήν την ικανότητα, ο Ορκισμένος της πρέπει να είναι σε απόσταση εντός 1100 μονάδων από αυτήν.
    " tr "GeneratedTip_Spell_KalistaRx_TooltipExtended" = "Κάλεσμα της Μοίρας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Τραβά τον Ορκισμένο της Καλίστα προς το μέρος της. Για έως 4 δευτερόλεπτα, ο Ορκισμένος δεν μπορεί να γίνει στόχος και είναι αδρανής.

    Ο Ορκισμένος μπορεί να κάνει κλικ με το ποντίκι για να πετάξει προς την στοχευμένη θέση, θα σταματήσει στον πρώτο αντίπαλο ήρωα που θα χτυπήσει και θα απωθήσει όλους τους εχθρούς σε μια μικρή εμβέλεια.

    Για να μπορεί η Καλίστα να χρησιμοποιήσει αυτήν την ικανότητα, ο Ορκισμένος της πρέπει να είναι σε απόσταση εντός 1100 μονάδων από αυτήν.
    " tr "GeneratedTip_Spell_KalistaRx_TooltipLevelUp" = "Κάλεσμα της Μοίρας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Τραβά τον Ορκισμένο της Καλίστα προς το μέρος της. Για έως 4 δευτερόλεπτα, ο Ορκισμένος δεν μπορεί να γίνει στόχος και είναι αδρανής.

    Ο Ορκισμένος μπορεί να κάνει κλικ με το ποντίκι για να πετάξει προς την στοχευμένη θέση, θα σταματήσει στον πρώτο αντίπαλο ήρωα που θα χτυπήσει και θα απωθήσει όλους τους εχθρούς σε μια μικρή εμβέλεια.

    Για να μπορεί η Καλίστα να χρησιμοποιήσει αυτήν την ικανότητα, ο Ορκισμένος της πρέπει να είναι σε απόσταση εντός 1100 μονάδων από αυτήν.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΧρόνος Επαναφόρτισης
    Διάρκεια Εκτόξευσης στον Αέρα
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_KalistaRx_TooltipLevelUpUnlearned" = "Κάλεσμα της Μοίρας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Τραβά τον Ορκισμένο της Καλίστα προς το μέρος της. Για έως 4 δευτερόλεπτα, ο Ορκισμένος δεν μπορεί να γίνει στόχος και είναι αδρανής.

    Ο Ορκισμένος μπορεί να κάνει κλικ με το ποντίκι για να πετάξει προς την στοχευμένη θέση, θα σταματήσει στον πρώτο αντίπαλο ήρωα που θα χτυπήσει και θα απωθήσει όλους τους εχθρούς σε μια μικρή εμβέλεια.

    Για να μπορεί η Καλίστα να χρησιμοποιήσει αυτήν την ικανότητα, ο Ορκισμένος της πρέπει να είναι σε απόσταση εντός 1100 μονάδων από αυτήν.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_KalistaRx_TooltipSimple" = "Κάλεσμα της Μοίρας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Τραβά τον Ορκισμένο της Καλίστα προς το μέρος της. Για έως 4 δευτερόλεπτα, ο Ορκισμένος δεν μπορεί να γίνει στόχος και είναι αδρανής.

    Ο Ορκισμένος μπορεί να κάνει κλικ με το ποντίκι για να πετάξει προς την στοχευμένη θέση, θα σταματήσει στον πρώτο αντίπαλο ήρωα που θα χτυπήσει και θα απωθήσει όλους τους εχθρούς σε μια μικρή εμβέλεια.

    Για να μπορεί η Καλίστα να χρησιμοποιήσει αυτήν την ικανότητα, ο Ορκισμένος της πρέπει να είναι σε απόσταση εντός 1100 μονάδων από αυτήν.
    " tr "GeneratedTip_Spell_KalistaRx_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Κάλεσμα της Μοίρας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Τραβά τον Ορκισμένο της Καλίστα προς το μέρος της. Για έως 4 δευτερόλεπτα, ο Ορκισμένος δεν μπορεί να γίνει στόχος και είναι αδρανής.

    Ο Ορκισμένος μπορεί να κάνει κλικ με το ποντίκι για να πετάξει προς την στοχευμένη θέση, θα σταματήσει στον πρώτο αντίπαλο ήρωα που θα χτυπήσει και θα απωθήσει όλους τους εχθρούς σε μια μικρή εμβέλεια.

    Για να μπορεί η Καλίστα να χρησιμοποιήσει αυτήν την ικανότητα, ο Ορκισμένος της πρέπει να είναι σε απόσταση εντός 1100 μονάδων από αυτήν.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_KalistaW_Description" = "Όταν η Καλίστα και ο Ορκισμένος χτυπήσουν τον ίδιο στόχο προκαλούν μπόνους ζημιά.

    Ενεργοποιήστε την ικανότητα για να στείλετε μια ψυχή που θα περιπολεί μια διαδρομή και θα αποκαλύπτει την περιοχή μπροστά της." tr "GeneratedTip_Spell_KalistaW_DisplayName" = "Φρουρός" tr "GeneratedTip_Spell_KalistaW_Tooltip" = "Φρουρός (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Όταν η Καλίστα και ο Ορκισμένος επιτίθενται και οι δύο στον ίδιο στόχο με βασικές επιθέσεις, η Καλίστα προκαλεί Μαγική Ζημιά ίση με το @Effect2Amount@% της μέγιστης Ζωής του. Χρόνος Επαναφόρτισης @Effect7Amount@ δευτ. ανά στόχο.

    Ενεργή: Στείλτε μια ψυχή να περιπολεί σε μια περιοχή όπου δεν έχετε ορατότητα. Οι Ήρωες που εντοπίζει αποκαλύπτονται για 4 δευτ. Οι Φρουροί περιπολούν 3 φορές την ίδια διαδρομή.

    Η Καλίστα αποκτά μία φόρτιση Φρουρού κάθε @Effect4Amount@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_KalistaW_TooltipExtended" = "Φρουρός (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Όταν η Καλίστα και ο Ορκισμένος επιτίθενται και οι δύο στον ίδιο στόχο με βασικές επιθέσεις, η Καλίστα προκαλεί Μαγική Ζημιά ίση με το @Effect2Amount@% της μέγιστης Ζωής του. Χρόνος Επαναφόρτισης @Effect7Amount@ δευτ. ανά στόχο.

    Ενεργή: Στείλτε μια ψυχή να περιπολεί σε μια περιοχή όπου δεν έχετε ορατότητα. Οι Ήρωες που εντοπίζει αποκαλύπτονται για 4 δευτ. Οι Φρουροί περιπολούν 3 φορές την ίδια διαδρομή.

    Η Καλίστα αποκτά μία φόρτιση Φρουρού κάθε @Effect4Amount@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_KalistaW_TooltipLevelUp" = "Φρουρός (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Όταν η Καλίστα και ο Ορκισμένος επιτίθενται και οι δύο στον ίδιο στόχο με βασικές επιθέσεις, η Καλίστα προκαλεί Μαγική Ζημιά ίση με το @Effect2Amount@% της μέγιστης Ζωής του. Χρόνος Επαναφόρτισης @Effect7Amount@ δευτ. ανά στόχο.

    Ενεργή: Στείλτε μια ψυχή να περιπολεί σε μια περιοχή όπου δεν έχετε ορατότητα. Οι Ήρωες που εντοπίζει αποκαλύπτονται για 4 δευτ. Οι Φρουροί περιπολούν 3 φορές την ίδια διαδρομή.

    Η Καλίστα αποκτά μία φόρτιση Φρουρού κάθε @Effect4Amount@ δευτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Αναπλήρωση Πυρομαχικών
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_KalistaW_TooltipLevelUpUnlearned" = "Φρουρός (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Όταν η Καλίστα και ο Ορκισμένος επιτίθενται και οι δύο στον ίδιο στόχο με βασικές επιθέσεις, η Καλίστα προκαλεί Μαγική Ζημιά ίση με το @Effect2Amount@% της μέγιστης Ζωής του. Χρόνος Επαναφόρτισης @Effect7Amount@ δευτ. ανά στόχο.

    Ενεργή: Στείλτε μια ψυχή να περιπολεί σε μια περιοχή όπου δεν έχετε ορατότητα. Οι Ήρωες που εντοπίζει αποκαλύπτονται για 4 δευτ. Οι Φρουροί περιπολούν 3 φορές την ίδια διαδρομή.

    Η Καλίστα αποκτά μία φόρτιση Φρουρού κάθε @Effect4Amount@ δευτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_KalistaW_TooltipSimple" = "Φρουρός (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Όταν η Καλίστα και ο Ορκισμένος επιτίθενται και οι δύο στον ίδιο στόχο με βασικές επιθέσεις, η Καλίστα προκαλεί Μαγική Ζημιά ίση με το @Effect2Amount@% της μέγιστης Ζωής του. Χρόνος Επαναφόρτισης @Effect7Amount@ δευτ. ανά στόχο.

    Ενεργή: Στείλτε μια ψυχή να περιπολεί σε μια περιοχή όπου δεν έχετε ορατότητα. Οι Ήρωες που εντοπίζει αποκαλύπτονται για 4 δευτ. Οι Φρουροί περιπολούν 3 φορές την ίδια διαδρομή.

    Η Καλίστα αποκτά μία φόρτιση Φρουρού κάθε @Effect4Amount@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_KalistaW_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Φρουρός (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Όταν η Καλίστα και ο Ορκισμένος επιτίθενται και οι δύο στον ίδιο στόχο με βασικές επιθέσεις, η Καλίστα προκαλεί Μαγική Ζημιά ίση με το @Effect2Amount@% της μέγιστης Ζωής του. Χρόνος Επαναφόρτισης @Effect7Amount@ δευτ. ανά στόχο.

    Ενεργή: Στείλτε μια ψυχή να περιπολεί σε μια περιοχή όπου δεν έχετε ορατότητα. Οι Ήρωες που εντοπίζει αποκαλύπτονται για 4 δευτ. Οι Φρουροί περιπολούν 3 φορές την ίδια διαδρομή.

    Η Καλίστα αποκτά μία φόρτιση Φρουρού κάθε @Effect4Amount@ δευτ.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_KarthusDefile_Description" = "Ο Κάρθους απορροφά παθητικά ενέργεια από τα θύματά του αναπληρώνοντας Μάνα με κάθε μονάδα που σκοτώνει. Εναλλακτικά, ο Κάρθους μπορεί να περιβάλλει τον εαυτό του με τις ψυχές των θυμάτων του, προκαλώντας ζημιά στους κοντινούς εχθρούς, αλλά εξαντλώντας γρήγορα το δικό του Μάνα." tr "GeneratedTip_Spell_KarthusDefile_DisplayName" = "Βεβήλωση" tr "GeneratedTip_Spell_KarthusDefile_Tooltip" = "Βεβήλωση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ Μάνα ανά δευτερόλεπτοΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Απενεργοποίηση: Όταν ο Κάρθους σκοτώνει μια μονάδα, αναπληρώνει @Effect2Amount@ Μάνα.

    Ενεργοποίηση: Απορροφά @Cost@ Μάνα και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους κοντινούς εχθρούς κάθε δευτερόλεπτο.
    " tr "GeneratedTip_Spell_KarthusDefile_TooltipExtended" = "Βεβήλωση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ Μάνα ανά δευτερόλεπτοΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Απενεργοποίηση: Όταν ο Κάρθους σκοτώνει μια μονάδα, αναπληρώνει @Effect2Amount@ Μάνα.

    Ενεργοποίηση: Απορροφά @Cost@ Μάνα και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους κοντινούς εχθρούς κάθε δευτερόλεπτο.
    " tr "GeneratedTip_Spell_KarthusDefile_TooltipLevelUp" = "Βεβήλωση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ Μάνα ανά δευτερόλεπτοΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Απενεργοποίηση: Όταν ο Κάρθους σκοτώνει μια μονάδα, αναπληρώνει @Effect2Amount@ Μάνα.

    Ενεργοποίηση: Απορροφά @Cost@ Μάνα και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους κοντινούς εχθρούς κάθε δευτερόλεπτο.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά ανά δευτερόλεπτο
    Αναπλήρωση Μάνα
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_KarthusDefile_TooltipLevelUpUnlearned" = "Βεβήλωση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ Μάνα ανά δευτερόλεπτοΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Απενεργοποίηση: Όταν ο Κάρθους σκοτώνει μια μονάδα, αναπληρώνει @Effect2Amount@ Μάνα.

    Ενεργοποίηση: Απορροφά @Cost@ Μάνα και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους κοντινούς εχθρούς κάθε δευτερόλεπτο.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_KarthusDefile_TooltipSimple" = "Βεβήλωση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ Μάνα ανά δευτερόλεπτοΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Απενεργοποίηση: Όταν ο Κάρθους σκοτώνει μια μονάδα, αναπληρώνει @Effect2Amount@ Μάνα.

    Ενεργοποίηση: Απορροφά @Cost@ Μάνα και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους κοντινούς εχθρούς κάθε δευτερόλεπτο.
    " tr "GeneratedTip_Spell_KarthusDefile_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Βεβήλωση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ Μάνα ανά δευτερόλεπτοΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Απενεργοποίηση: Όταν ο Κάρθους σκοτώνει μια μονάδα, αναπληρώνει @Effect2Amount@ Μάνα.

    Ενεργοποίηση: Απορροφά @Cost@ Μάνα και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους κοντινούς εχθρούς κάθε δευτερόλεπτο.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_KarthusFallenOne_Description" = "Μετά από διοχέτευση 3 δευτ., ο Κάρθους προκαλεί ζημιά σε όλους τους εχθρικούς Ήρωες." tr "GeneratedTip_Spell_KarthusFallenOne_DisplayName" = "Μνημόσυνο" tr "GeneratedTip_Spell_KarthusFallenOne_Tooltip" = "Μνημόσυνο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Μετά από διοχέτευση 3 δευτ., ο Κάρθους προκαλεί @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά σε όλους τους εχθρικούς Ήρωες (ανεξάρτητα από την απόσταση). " tr "GeneratedTip_Spell_KarthusFallenOne_TooltipExtended" = "Μνημόσυνο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Μετά από διοχέτευση 3 δευτ., ο Κάρθους προκαλεί @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά σε όλους τους εχθρικούς Ήρωες (ανεξάρτητα από την απόσταση). " tr "GeneratedTip_Spell_KarthusFallenOne_TooltipLevelUp" = "Μνημόσυνο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Μετά από διοχέτευση 3 δευτ., ο Κάρθους προκαλεί @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά σε όλους τους εχθρικούς Ήρωες (ανεξάρτητα από την απόσταση). Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_KarthusFallenOne_TooltipLevelUpUnlearned" = "Μνημόσυνο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Μετά από διοχέτευση 3 δευτ., ο Κάρθους προκαλεί @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά σε όλους τους εχθρικούς Ήρωες (ανεξάρτητα από την απόσταση). Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_KarthusFallenOne_TooltipSimple" = "Μνημόσυνο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Μετά από διοχέτευση 3 δευτ., ο Κάρθους προκαλεί @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά σε όλους τους εχθρικούς Ήρωες (ανεξάρτητα από την απόσταση). " tr "GeneratedTip_Spell_KarthusFallenOne_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Μνημόσυνο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Μετά από διοχέτευση 3 δευτ., ο Κάρθους προκαλεί @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά σε όλους τους εχθρικούς Ήρωες (ανεξάρτητα από την απόσταση).
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_KarthusLayWasteA1_Description" = "Μετά από μια μικρή καθυστέρηση, ο Κάρθους προκαλεί έκρηξη σε μια περιοχή, προκαλώντας ζημιά στους γύρω εχθρούς." tr "GeneratedTip_Spell_KarthusLayWasteA1_DisplayName" = "Καμένη Γη" tr "GeneratedTip_Spell_KarthusLayWasteA1_Tooltip" = "Καμένη Γη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @AMMORECHARGETIME@ δευτερόλεπταΜετά από μικρή καθυστέρηση προκαλεί έκρηξη στο σημείο που βρίσκεται ο δείκτης του Κάρθους, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε κάθε κοντινό εχθρό.

    Αν η έκρηξη πετύχει μόνο μία μονάδα, προκαλεί διπλάσια ζημιά.
    " tr "GeneratedTip_Spell_KarthusLayWasteA1_TooltipExtended" = "Καμένη Γη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @AMMORECHARGETIME@ δευτερόλεπταΜετά από μικρή καθυστέρηση προκαλεί έκρηξη στο σημείο που βρίσκεται ο δείκτης του Κάρθους, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε κάθε κοντινό εχθρό.

    Αν η έκρηξη πετύχει μόνο μία μονάδα, προκαλεί διπλάσια ζημιά.
    " tr "GeneratedTip_Spell_KarthusLayWasteA1_TooltipLevelUp" = "Καμένη Γη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @AMMORECHARGETIME@ δευτερόλεπταΜετά από μικρή καθυστέρηση προκαλεί έκρηξη στο σημείο που βρίσκεται ο δείκτης του Κάρθους, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε κάθε κοντινό εχθρό.

    Αν η έκρηξη πετύχει μόνο μία μονάδα, προκαλεί διπλάσια ζημιά.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Κόστος @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_KarthusLayWasteA1_TooltipLevelUpUnlearned" = "Καμένη Γη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @AMMORECHARGETIME@ δευτερόλεπταΜετά από μικρή καθυστέρηση προκαλεί έκρηξη στο σημείο που βρίσκεται ο δείκτης του Κάρθους, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε κάθε κοντινό εχθρό.

    Αν η έκρηξη πετύχει μόνο μία μονάδα, προκαλεί διπλάσια ζημιά.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_KarthusLayWasteA1_TooltipSimple" = "Καμένη Γη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @AMMORECHARGETIME@ δευτερόλεπταΜετά από μικρή καθυστέρηση προκαλεί έκρηξη στο σημείο που βρίσκεται ο δείκτης του Κάρθους, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε κάθε κοντινό εχθρό.

    Αν η έκρηξη πετύχει μόνο μία μονάδα, προκαλεί διπλάσια ζημιά.
    " tr "GeneratedTip_Spell_KarthusLayWasteA1_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Καμένη Γη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @AMMORECHARGETIME@ δευτερόλεπταΜετά από μικρή καθυστέρηση προκαλεί έκρηξη στο σημείο που βρίσκεται ο δείκτης του Κάρθους, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε κάθε κοντινό εχθρό.

    Αν η έκρηξη πετύχει μόνο μία μονάδα, προκαλεί διπλάσια ζημιά.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_KarthusWallOfPain_Description" = "Ο Κάρθους δημιουργεί ένα προπέτασμα που απορροφά ενέργεια. Οι εχθρικές μονάδες που περνούν μέσα από το προπέτασμα έχουν μειωμένη Ταχύτητα Κίνησης και Αντίσταση Μαγείας για ένα χρονικό διάστημα." tr "GeneratedTip_Spell_KarthusWallOfPain_DisplayName" = "Τοίχος Πόνου" tr "GeneratedTip_Spell_KarthusWallOfPain_Tooltip" = "Τοίχος Πόνου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Δημιουργεί έναν τοίχο που διαρκεί @Effect4Amount@ δευτερόλεπτα. Η Αντίσταση Μαγείας των εχθρών που περνούν μέσα από τον τοίχο μειώνεται κατά @Effect1Amount@% και η Ταχύτητα Κίνησής τους μειώνεται κατά @Effect3Amount@% για @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα (η Ταχύτητα Κίνησης επανέρχεται σταδιακά όσο διαρκεί η επίδραση)." tr "GeneratedTip_Spell_KarthusWallOfPain_TooltipExtended" = "Τοίχος Πόνου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Δημιουργεί έναν τοίχο που διαρκεί @Effect4Amount@ δευτερόλεπτα. Η Αντίσταση Μαγείας των εχθρών που περνούν μέσα από τον τοίχο μειώνεται κατά @Effect1Amount@% και η Ταχύτητα Κίνησής τους μειώνεται κατά @Effect3Amount@% για @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα (η Ταχύτητα Κίνησης επανέρχεται σταδιακά όσο διαρκεί η επίδραση)." tr "GeneratedTip_Spell_KarthusWallOfPain_TooltipLevelUp" = "Τοίχος Πόνου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Δημιουργεί έναν τοίχο που διαρκεί @Effect4Amount@ δευτερόλεπτα. Η Αντίσταση Μαγείας των εχθρών που περνούν μέσα από τον τοίχο μειώνεται κατά @Effect1Amount@% και η Ταχύτητα Κίνησής τους μειώνεται κατά @Effect3Amount@% για @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα (η Ταχύτητα Κίνησης επανέρχεται σταδιακά όσο διαρκεί η επίδραση).Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΕύρος Τοίχου
    Μείωση Ταχύτητας Κίνησης
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect3Amount@% -> @Effect3AmountNL@%
    " tr "GeneratedTip_Spell_KarthusWallOfPain_TooltipLevelUpUnlearned" = "Τοίχος Πόνου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Δημιουργεί έναν τοίχο που διαρκεί @Effect4Amount@ δευτερόλεπτα. Η Αντίσταση Μαγείας των εχθρών που περνούν μέσα από τον τοίχο μειώνεται κατά @Effect1Amount@% και η Ταχύτητα Κίνησής τους μειώνεται κατά @Effect3Amount@% για @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα (η Ταχύτητα Κίνησης επανέρχεται σταδιακά όσο διαρκεί η επίδραση).Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_KarthusWallOfPain_TooltipSimple" = "Τοίχος Πόνου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Δημιουργεί έναν τοίχο που διαρκεί @Effect4Amount@ δευτερόλεπτα. Η Αντίσταση Μαγείας των εχθρών που περνούν μέσα από τον τοίχο μειώνεται κατά @Effect1Amount@% και η Ταχύτητα Κίνησής τους μειώνεται κατά @Effect3Amount@% για @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα (η Ταχύτητα Κίνησης επανέρχεται σταδιακά όσο διαρκεί η επίδραση)." tr "GeneratedTip_Spell_KarthusWallOfPain_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Τοίχος Πόνου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Δημιουργεί έναν τοίχο που διαρκεί @Effect4Amount@ δευτερόλεπτα. Η Αντίσταση Μαγείας των εχθρών που περνούν μέσα από τον τοίχο μειώνεται κατά @Effect1Amount@% και η Ταχύτητα Κίνησής τους μειώνεται κατά @Effect3Amount@% για @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα (η Ταχύτητα Κίνησης επανέρχεται σταδιακά όσο διαρκεί η επίδραση).
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_KatarinaEWrapper_Description" = "Η Καταρίνα τηλεμεταφέρεται στον στόχο και τον χτυπά, αν είναι εχθρός. Διαφορετικά, χτυπά τον πλησιέστερο εχθρό." tr "GeneratedTip_Spell_KatarinaEWrapper_DisplayName" = "Σούνπο" tr "GeneratedTip_Spell_KatarinaEWrapper_Tooltip" = "Σούνπο (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Καταρίνα εκτινάσσεται αστραπιαία προς τον στοχευμένο σύμμαχο, εχθρό ή Μαχαίρι. Αν ο στόχος είναι εχθρός, η Καταρίνα χτυπά για @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά. Διαφορετικά, χτυπά τον πλησιέστερο εχθρό που βρίσκεται εντός εμβέλειας.

    Αν μαζέψει ένα Μαχαίρι, ο Χρόνος Επαναφόρτισης του Σούνπο μειώνεται κατά @f1@ δευτ. (@f3*100@%).

    Η Καταρίνα μπορεί να τηλεμεταφερθεί σε οποιαδήποτε θέση κοντά στον στόχο.
    " tr "GeneratedTip_Spell_KatarinaEWrapper_TooltipExtended" = "Σούνπο (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Καταρίνα εκτινάσσεται αστραπιαία προς τον στοχευμένο σύμμαχο, εχθρό ή Μαχαίρι. Αν ο στόχος είναι εχθρός, η Καταρίνα χτυπά για @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά. Διαφορετικά, χτυπά τον πλησιέστερο εχθρό που βρίσκεται εντός εμβέλειας.

    Αν μαζέψει ένα Μαχαίρι, ο Χρόνος Επαναφόρτισης του Σούνπο μειώνεται κατά @f1@ δευτ. (@f3*100@%).

    Η Καταρίνα μπορεί να τηλεμεταφερθεί σε οποιαδήποτε θέση κοντά στον στόχο.
    " tr "GeneratedTip_Spell_KatarinaEWrapper_TooltipLevelUp" = "Σούνπο (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Καταρίνα εκτινάσσεται αστραπιαία προς τον στοχευμένο σύμμαχο, εχθρό ή Μαχαίρι. Αν ο στόχος είναι εχθρός, η Καταρίνα χτυπά για @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά. Διαφορετικά, χτυπά τον πλησιέστερο εχθρό που βρίσκεται εντός εμβέλειας.

    Αν μαζέψει ένα Μαχαίρι, ο Χρόνος Επαναφόρτισης του Σούνπο μειώνεται κατά @f1@ δευτ. (@f3*100@%).

    Η Καταρίνα μπορεί να τηλεμεταφερθεί σε οποιαδήποτε θέση κοντά στον στόχο.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_KatarinaEWrapper_TooltipLevelUpUnlearned" = "Σούνπο (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Καταρίνα εκτινάσσεται αστραπιαία προς τον στοχευμένο σύμμαχο, εχθρό ή Μαχαίρι. Αν ο στόχος είναι εχθρός, η Καταρίνα χτυπά για @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά. Διαφορετικά, χτυπά τον πλησιέστερο εχθρό που βρίσκεται εντός εμβέλειας.

    Αν μαζέψει ένα Μαχαίρι, ο Χρόνος Επαναφόρτισης του Σούνπο μειώνεται κατά @f1@ δευτ. (@f3*100@%).

    Η Καταρίνα μπορεί να τηλεμεταφερθεί σε οποιαδήποτε θέση κοντά στον στόχο.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_KatarinaEWrapper_TooltipSimple" = "Σούνπο (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Καταρίνα εκτινάσσεται αστραπιαία προς τον στοχευμένο σύμμαχο, εχθρό ή Μαχαίρι. Αν ο στόχος είναι εχθρός, η Καταρίνα χτυπά για @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά. Διαφορετικά, χτυπά τον πλησιέστερο εχθρό που βρίσκεται εντός εμβέλειας.

    Αν μαζέψει ένα Μαχαίρι, ο Χρόνος Επαναφόρτισης του Σούνπο μειώνεται κατά @f1@ δευτ. (@f3*100@%).

    Η Καταρίνα μπορεί να τηλεμεταφερθεί σε οποιαδήποτε θέση κοντά στον στόχο.
    " tr "GeneratedTip_Spell_KatarinaEWrapper_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Σούνπο (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Καταρίνα εκτινάσσεται αστραπιαία προς τον στοχευμένο σύμμαχο, εχθρό ή Μαχαίρι. Αν ο στόχος είναι εχθρός, η Καταρίνα χτυπά για @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά. Διαφορετικά, χτυπά τον πλησιέστερο εχθρό που βρίσκεται εντός εμβέλειας.

    Αν μαζέψει ένα Μαχαίρι, ο Χρόνος Επαναφόρτισης του Σούνπο μειώνεται κατά @f1@ δευτ. (@f3*100@%).

    Η Καταρίνα μπορεί να τηλεμεταφερθεί σε οποιαδήποτε θέση κοντά στον στόχο.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_KatarinaQ_Description" = "Η Καταρίνα πετάει ένα Μαχαίρι στον στόχο, το οποίο αναπηδά στους εχθρούς που βρίσκονται κοντά και μετά πέφτει στο έδαφος." tr "GeneratedTip_Spell_KatarinaQ_DisplayName" = "Λεπίδα Αναπήδησης" tr "GeneratedTip_Spell_KatarinaQ_Tooltip" = "Λεπίδα Αναπήδησης (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Καταρίνα πετάει ένα Μαχαίρι που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στον στόχο και σε @Effect4Amount@ εχθρούς σε κοντινή απόσταση. Στη συνέχεια, το μαχαίρι πέφτει στο έδαφος, πίσω από τον κύριο στόχο.

    Το μαχαίρι προσγειώνεται πάντα σε απόσταση 350 μονάδων, στην άλλη πλευρά από το σημείο που χτύπησε τον πρώτο στόχο και κάνει πάντα τον ίδιο χρόνο να φτάσει στην τελική του θέση, ανεξάρτητα από το πόσες φορές θα αναπηδήσει.
    " tr "GeneratedTip_Spell_KatarinaQ_TooltipExtended" = "Λεπίδα Αναπήδησης (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Καταρίνα πετάει ένα Μαχαίρι που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στον στόχο και σε @Effect4Amount@ εχθρούς σε κοντινή απόσταση. Στη συνέχεια, το μαχαίρι πέφτει στο έδαφος, πίσω από τον κύριο στόχο.

    Το μαχαίρι προσγειώνεται πάντα σε απόσταση 350 μονάδων, στην άλλη πλευρά από το σημείο που χτύπησε τον πρώτο στόχο και κάνει πάντα τον ίδιο χρόνο να φτάσει στην τελική του θέση, ανεξάρτητα από το πόσες φορές θα αναπηδήσει.
    " tr "GeneratedTip_Spell_KatarinaQ_TooltipLevelUp" = "Λεπίδα Αναπήδησης (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Καταρίνα πετάει ένα Μαχαίρι που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στον στόχο και σε @Effect4Amount@ εχθρούς σε κοντινή απόσταση. Στη συνέχεια, το μαχαίρι πέφτει στο έδαφος, πίσω από τον κύριο στόχο.

    Το μαχαίρι προσγειώνεται πάντα σε απόσταση 350 μονάδων, στην άλλη πλευρά από το σημείο που χτύπησε τον πρώτο στόχο και κάνει πάντα τον ίδιο χρόνο να φτάσει στην τελική του θέση, ανεξάρτητα από το πόσες φορές θα αναπηδήσει.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΑρχική ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_KatarinaQ_TooltipLevelUpUnlearned" = "Λεπίδα Αναπήδησης (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Καταρίνα πετάει ένα Μαχαίρι που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στον στόχο και σε @Effect4Amount@ εχθρούς σε κοντινή απόσταση. Στη συνέχεια, το μαχαίρι πέφτει στο έδαφος, πίσω από τον κύριο στόχο.

    Το μαχαίρι προσγειώνεται πάντα σε απόσταση 350 μονάδων, στην άλλη πλευρά από το σημείο που χτύπησε τον πρώτο στόχο και κάνει πάντα τον ίδιο χρόνο να φτάσει στην τελική του θέση, ανεξάρτητα από το πόσες φορές θα αναπηδήσει.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_KatarinaQ_TooltipSimple" = "Λεπίδα Αναπήδησης (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Καταρίνα πετάει ένα Μαχαίρι που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στον στόχο και σε @Effect4Amount@ εχθρούς σε κοντινή απόσταση. Στη συνέχεια, το μαχαίρι πέφτει στο έδαφος, πίσω από τον κύριο στόχο.

    Το μαχαίρι προσγειώνεται πάντα σε απόσταση 350 μονάδων, στην άλλη πλευρά από το σημείο που χτύπησε τον πρώτο στόχο και κάνει πάντα τον ίδιο χρόνο να φτάσει στην τελική του θέση, ανεξάρτητα από το πόσες φορές θα αναπηδήσει.
    " tr "GeneratedTip_Spell_KatarinaQ_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Λεπίδα Αναπήδησης (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Καταρίνα πετάει ένα Μαχαίρι που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στον στόχο και σε @Effect4Amount@ εχθρούς σε κοντινή απόσταση. Στη συνέχεια, το μαχαίρι πέφτει στο έδαφος, πίσω από τον κύριο στόχο.

    Το μαχαίρι προσγειώνεται πάντα σε απόσταση 350 μονάδων, στην άλλη πλευρά από το σημείο που χτύπησε τον πρώτο στόχο και κάνει πάντα τον ίδιο χρόνο να φτάσει στην τελική του θέση, ανεξάρτητα από το πόσες φορές θα αναπηδήσει.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_KatarinaR_Description" = "Η Καταρίνα μετατρέπεται σε στρόβιλο λεπίδων και προκαλεί τεράστια Μαγική Ζημιά στους 3 πλησιέστερους αντίπαλους Ήρωες, ενώ διοχετεύει ενέργεια." tr "GeneratedTip_Spell_KatarinaR_DisplayName" = "Λωτός Θανάτου" tr "GeneratedTip_Spell_KatarinaR_Tooltip" = "Λωτός Θανάτου (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Καταρίνα μετατρέπεται σε στρόβιλο λεπίδων και πετάει μαχαίρια με αστραπιαία ταχύτητα στους τρεις πιο κοντινούς αντίπαλους Ήρωες, προκαλώντας @DamageCalc@ Μαγική Ζημιά με κάθε μαχαίρι. Συνολική ζημιά για @Duration@ δευτ. σε κάθε εχθρό: @TotalDamageCalc@ Μαγική Ζημιά.

    Προκαλεί Βαριά Τραύματα σε όλους τους εχθρούς που χτυπά, τα οποία μειώνουν τη θεραπεία και την αναπλήρωση Ζωής κατά @GrievousAmount*-100@% για @GrievousDuration@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_KatarinaR_TooltipExtended" = "Λωτός Θανάτου (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Καταρίνα μετατρέπεται σε στρόβιλο λεπίδων και πετάει μαχαίρια με αστραπιαία ταχύτητα στους τρεις πιο κοντινούς αντίπαλους Ήρωες, προκαλώντας @DamageCalc@ Μαγική Ζημιά με κάθε μαχαίρι. Συνολική ζημιά για @Duration@ δευτ. σε κάθε εχθρό: @TotalDamageCalc@ Μαγική Ζημιά.

    Προκαλεί Βαριά Τραύματα σε όλους τους εχθρούς που χτυπά, τα οποία μειώνουν τη θεραπεία και την αναπλήρωση Ζωής κατά @GrievousAmount*-100@% για @GrievousDuration@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_KatarinaR_TooltipLevelUp" = "Λωτός Θανάτου (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Καταρίνα μετατρέπεται σε στρόβιλο λεπίδων και πετάει μαχαίρια με αστραπιαία ταχύτητα στους τρεις πιο κοντινούς αντίπαλους Ήρωες, προκαλώντας @DamageCalc@ Μαγική Ζημιά με κάθε μαχαίρι. Συνολική ζημιά για @Duration@ δευτ. σε κάθε εχθρό: @TotalDamageCalc@ Μαγική Ζημιά.

    Προκαλεί Βαριά Τραύματα σε όλους τους εχθρούς που χτυπά, τα οποία μειώνουν τη θεραπεία και την αναπλήρωση Ζωής κατά @GrievousAmount*-100@% για @GrievousDuration@ δευτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά ανά μαχαίρι
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @DamagePerTick@ -> @DamagePerTickNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_KatarinaR_TooltipLevelUpUnlearned" = "Λωτός Θανάτου (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Καταρίνα μετατρέπεται σε στρόβιλο λεπίδων και πετάει μαχαίρια με αστραπιαία ταχύτητα στους τρεις πιο κοντινούς αντίπαλους Ήρωες, προκαλώντας @DamageCalc@ Μαγική Ζημιά με κάθε μαχαίρι. Συνολική ζημιά για @Duration@ δευτ. σε κάθε εχθρό: @TotalDamageCalc@ Μαγική Ζημιά.

    Προκαλεί Βαριά Τραύματα σε όλους τους εχθρούς που χτυπά, τα οποία μειώνουν τη θεραπεία και την αναπλήρωση Ζωής κατά @GrievousAmount*-100@% για @GrievousDuration@ δευτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_KatarinaR_TooltipSimple" = "Λωτός Θανάτου (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Καταρίνα μετατρέπεται σε στρόβιλο λεπίδων και πετάει μαχαίρια με αστραπιαία ταχύτητα στους τρεις πιο κοντινούς αντίπαλους Ήρωες, προκαλώντας @DamageCalc@ Μαγική Ζημιά με κάθε μαχαίρι. Συνολική ζημιά για @Duration@ δευτ. σε κάθε εχθρό: @TotalDamageCalc@ Μαγική Ζημιά.

    Προκαλεί Βαριά Τραύματα σε όλους τους εχθρούς που χτυπά, τα οποία μειώνουν τη θεραπεία και την αναπλήρωση Ζωής κατά @GrievousAmount*-100@% για @GrievousDuration@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_KatarinaR_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Λωτός Θανάτου (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Καταρίνα μετατρέπεται σε στρόβιλο λεπίδων και πετάει μαχαίρια με αστραπιαία ταχύτητα στους τρεις πιο κοντινούς αντίπαλους Ήρωες, προκαλώντας @DamageCalc@ Μαγική Ζημιά με κάθε μαχαίρι. Συνολική ζημιά για @Duration@ δευτ. σε κάθε εχθρό: @TotalDamageCalc@ Μαγική Ζημιά.

    Προκαλεί Βαριά Τραύματα σε όλους τους εχθρούς που χτυπά, τα οποία μειώνουν τη θεραπεία και την αναπλήρωση Ζωής κατά @GrievousAmount*-100@% για @GrievousDuration@ δευτ.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_KatarinaW_Description" = "Η Καταρίνα αυξάνει σημαντικά την Ταχύτητα Κίνησής της και πετάει ένα Μαχαίρι στον αέρα, ακριβώς από πάνω της." tr "GeneratedTip_Spell_KatarinaW_DisplayName" = "Προετοιμασία" tr "GeneratedTip_Spell_KatarinaW_Tooltip" = "Προετοιμασία (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Καταρίνα πετάει ένα Μαχαίρι στον αέρα και αποκτά @Effect4Amount@% Ταχύτητα Κίνησης που μειώνεται σταδιακά σε @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα." tr "GeneratedTip_Spell_KatarinaW_TooltipExtended" = "Προετοιμασία (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Καταρίνα πετάει ένα Μαχαίρι στον αέρα και αποκτά @Effect4Amount@% Ταχύτητα Κίνησης που μειώνεται σταδιακά σε @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα." tr "GeneratedTip_Spell_KatarinaW_TooltipLevelUp" = "Προετοιμασία (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Καταρίνα πετάει ένα Μαχαίρι στον αέρα και αποκτά @Effect4Amount@% Ταχύτητα Κίνησης που μειώνεται σταδιακά σε @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΤαχύτητα Κίνησης
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect4Amount@% -> @Effect4AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_KatarinaW_TooltipLevelUpUnlearned" = "Προετοιμασία (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Καταρίνα πετάει ένα Μαχαίρι στον αέρα και αποκτά @Effect4Amount@% Ταχύτητα Κίνησης που μειώνεται σταδιακά σε @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_KatarinaW_TooltipSimple" = "Προετοιμασία (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Καταρίνα πετάει ένα Μαχαίρι στον αέρα και αποκτά @Effect4Amount@% Ταχύτητα Κίνησης που μειώνεται σταδιακά σε @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα." tr "GeneratedTip_Spell_KatarinaW_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Προετοιμασία (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Καταρίνα πετάει ένα Μαχαίρι στον αέρα και αποκτά @Effect4Amount@% Ταχύτητα Κίνησης που μειώνεται σταδιακά σε @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_KayleE_Description" = "Παθητική: Το ουράνιο σπαθί της Κέιλ, η Αρετή, προκαλεί μπόνους Μαγική Ζημιά στους εχθρούς στους οποίους επιτίθεται.

    Ενεργή: Η επόμενη επίθεση της Κέιλ χτυπά τον στόχο της με ουράνια φλόγα και προκαλεί μπόνους ζημιά ανάλογη με τη Ζωή του που λείπει." tr "GeneratedTip_Spell_KayleE_DisplayName" = "Λεπίδα Αστρικής Φλόγας" tr "GeneratedTip_Spell_KayleE_Tooltip" = "Λεπίδα Αστρικής Φλόγας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Η επίθεση προκαλεί @EPassiveTotalDamage@ μπόνους Μαγική Ζημιά.

    Ενεργή: Η επόμενη επίθεση της Κέιλ γίνεται από απόσταση και προκαλεί το @ActiveTotalExecuteDamage@ της Ζωής που λείπει από τον στόχο ως μπόνους Μαγική Ζημιά. Η επίθεση αναβαθμίζεται όταν η Κέιλ φτάσει στο Επίπεδο @Spell.KaylePassive:LevelForPassiveRank1@, οπότε και γίνεται έκρηξη όταν χτυπήσει τον στόχο, προκαλώντας ζημιά στους κοντινούς εχθρούς.
    " tr "GeneratedTip_Spell_KayleE_TooltipExtended" = "Λεπίδα Αστρικής Φλόγας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Η επίθεση προκαλεί @EPassiveTotalDamage@ μπόνους Μαγική Ζημιά.

    Ενεργή: Η επόμενη επίθεση της Κέιλ γίνεται από απόσταση και προκαλεί το @ActiveTotalExecuteDamage@ της Ζωής που λείπει από τον στόχο ως μπόνους Μαγική Ζημιά. Η επίθεση αναβαθμίζεται όταν η Κέιλ φτάσει στο Επίπεδο @Spell.KaylePassive:LevelForPassiveRank1@, οπότε και γίνεται έκρηξη όταν χτυπήσει τον στόχο, προκαλώντας ζημιά στους κοντινούς εχθρούς.
    Η ενεργή επίθεση της ικανότητας {{Spell_KayleE_Name}} εφαρμόζεται με επιδράσεις χτυπημάτων και ικανοτήτων. Η Ζημιά Εκτέλεσης έχει μέγιστο όριο @MaxExecuteVsMonsters@ ενάντια σε τέρατα." tr "GeneratedTip_Spell_KayleE_TooltipLevelUp" = "Λεπίδα Αστρικής Φλόγας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Η επίθεση προκαλεί @EPassiveTotalDamage@ μπόνους Μαγική Ζημιά.

    Ενεργή: Η επόμενη επίθεση της Κέιλ γίνεται από απόσταση και προκαλεί το @ActiveTotalExecuteDamage@ της Ζωής που λείπει από τον στόχο ως μπόνους Μαγική Ζημιά. Η επίθεση αναβαθμίζεται όταν η Κέιλ φτάσει στο Επίπεδο @Spell.KaylePassive:LevelForPassiveRank1@, οπότε και γίνεται έκρηξη όταν χτυπήσει τον στόχο, προκαλώντας ζημιά στους κοντινούς εχθρούς.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά Παθητικής
    Ζημιά βάσει Ζωής που λείπει
    Κόστος @AbilityResourceName@
    @Passive Damage@ -> @Passive DamageNL@
    @ActiveExecutePercent@% -> @ActiveExecutePercentNL@%
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_KayleE_TooltipLevelUpUnlearned" = "Λεπίδα Αστρικής Φλόγας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Η επίθεση προκαλεί @EPassiveTotalDamage@ μπόνους Μαγική Ζημιά.

    Ενεργή: Η επόμενη επίθεση της Κέιλ γίνεται από απόσταση και προκαλεί το @ActiveTotalExecuteDamage@ της Ζωής που λείπει από τον στόχο ως μπόνους Μαγική Ζημιά. Η επίθεση αναβαθμίζεται όταν η Κέιλ φτάσει στο Επίπεδο @Spell.KaylePassive:LevelForPassiveRank1@, οπότε και γίνεται έκρηξη όταν χτυπήσει τον στόχο, προκαλώντας ζημιά στους κοντινούς εχθρούς.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_KayleE_TooltipSimple" = "Λεπίδα Αστρικής Φλόγας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Η επίθεση προκαλεί @EPassiveTotalDamage@ μπόνους Μαγική Ζημιά.

    Ενεργή: Η επόμενη επίθεση της Κέιλ γίνεται από απόσταση και προκαλεί το @ActiveTotalExecuteDamage@ της Ζωής που λείπει από τον στόχο ως μπόνους Μαγική Ζημιά. Η επίθεση αναβαθμίζεται όταν η Κέιλ φτάσει στο Επίπεδο @Spell.KaylePassive:LevelForPassiveRank1@, οπότε και γίνεται έκρηξη όταν χτυπήσει τον στόχο, προκαλώντας ζημιά στους κοντινούς εχθρούς.
    " tr "GeneratedTip_Spell_KayleE_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Λεπίδα Αστρικής Φλόγας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Η επίθεση προκαλεί @EPassiveTotalDamage@ μπόνους Μαγική Ζημιά.

    Ενεργή: Η επόμενη επίθεση της Κέιλ γίνεται από απόσταση και προκαλεί το @ActiveTotalExecuteDamage@ της Ζωής που λείπει από τον στόχο ως μπόνους Μαγική Ζημιά. Η επίθεση αναβαθμίζεται όταν η Κέιλ φτάσει στο Επίπεδο @Spell.KaylePassive:LevelForPassiveRank1@, οπότε και γίνεται έκρηξη όταν χτυπήσει τον στόχο, προκαλώντας ζημιά στους κοντινούς εχθρούς.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_KayleQ_Description" = "Η Κέιλ δημιουργεί μια πύλη και καλεί ένα ουράνιο σπαθί που διαπερνά τους εχθρούς και επιβραδύνει, προκαλεί ζημιά και μειώνει τις αντιστάσεις όσων χτυπά." tr "GeneratedTip_Spell_KayleQ_DisplayName" = "Υπέρλαμπρη Έκρηξη" tr "GeneratedTip_Spell_KayleQ_Tooltip" = "Υπέρλαμπρη Έκρηξη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Κέιλ καλεί ένα ουράνιο σπαθί που σταματάει στον πρώτο αντίπαλο που θα χτυπήσει.

    Το σπαθί προκαλεί @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά στον στόχο και τους αντιπάλους πίσω του, επιβραδύνοντας κατά @SlowPercent@% για @SlowDuration@ δευτερόλεπτα και μειώνει τη Θωράκιση και την Αντίσταση Μαγείας κατά @ShredPercent@% για @ShredDuration@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_KayleQ_TooltipExtended" = "Υπέρλαμπρη Έκρηξη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Κέιλ καλεί ένα ουράνιο σπαθί που σταματάει στον πρώτο αντίπαλο που θα χτυπήσει.

    Το σπαθί προκαλεί @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά στον στόχο και τους αντιπάλους πίσω του, επιβραδύνοντας κατά @SlowPercent@% για @SlowDuration@ δευτερόλεπτα και μειώνει τη Θωράκιση και την Αντίσταση Μαγείας κατά @ShredPercent@% για @ShredDuration@ δευτ.
    Η Ταχύτητα Επίθεσης μειώνει τον χρόνο χρήσης του Q - {{Spell_KayleQ_Name}}." tr "GeneratedTip_Spell_KayleQ_TooltipLevelUp" = "Υπέρλαμπρη Έκρηξη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Κέιλ καλεί ένα ουράνιο σπαθί που σταματάει στον πρώτο αντίπαλο που θα χτυπήσει.

    Το σπαθί προκαλεί @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά στον στόχο και τους αντιπάλους πίσω του, επιβραδύνοντας κατά @SlowPercent@% για @SlowDuration@ δευτερόλεπτα και μειώνει τη Θωράκιση και την Αντίσταση Μαγείας κατά @ShredPercent@% για @ShredDuration@ δευτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Επιβράδυνση
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος @AbilityResourceName@
    @Damage@ -> @DamageNL@
    @SlowPercent@% -> @SlowPercentNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_KayleQ_TooltipLevelUpUnlearned" = "Υπέρλαμπρη Έκρηξη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Κέιλ καλεί ένα ουράνιο σπαθί που σταματάει στον πρώτο αντίπαλο που θα χτυπήσει.

    Το σπαθί προκαλεί @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά στον στόχο και τους αντιπάλους πίσω του, επιβραδύνοντας κατά @SlowPercent@% για @SlowDuration@ δευτερόλεπτα και μειώνει τη Θωράκιση και την Αντίσταση Μαγείας κατά @ShredPercent@% για @ShredDuration@ δευτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_KayleQ_TooltipSimple" = "Υπέρλαμπρη Έκρηξη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Κέιλ καλεί ένα ουράνιο σπαθί που σταματάει στον πρώτο αντίπαλο που θα χτυπήσει.

    Το σπαθί προκαλεί @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά στον στόχο και τους αντιπάλους πίσω του, επιβραδύνοντας κατά @SlowPercent@% για @SlowDuration@ δευτερόλεπτα και μειώνει τη Θωράκιση και την Αντίσταση Μαγείας κατά @ShredPercent@% για @ShredDuration@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_KayleQ_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Υπέρλαμπρη Έκρηξη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Κέιλ καλεί ένα ουράνιο σπαθί που σταματάει στον πρώτο αντίπαλο που θα χτυπήσει.

    Το σπαθί προκαλεί @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά στον στόχο και τους αντιπάλους πίσω του, επιβραδύνοντας κατά @SlowPercent@% για @SlowDuration@ δευτερόλεπτα και μειώνει τη Θωράκιση και την Αντίσταση Μαγείας κατά @ShredPercent@% για @ShredDuration@ δευτ.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_KayleR_Description" = "Η Κέιλ κάνει έναν σύμμαχο Άτρωτο και καλεί προηγούμενες Όψεις της Δικαιοσύνης για να εξαγνίσει την περιοχή γύρω από τον στόχο της με μια ιερή βροχή σπαθιών." tr "GeneratedTip_Spell_KayleR_DisplayName" = "Θεία Δίκη" tr "GeneratedTip_Spell_KayleR_Tooltip" = "Θεία Δίκη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Κέιλ κάνει άτρωτο έναν σύμμαχο για @InvulnDuration@ δευτ.

    Κατόπιν, μετά από κάποιο χρόνο χρήσης, εξαγνίζει την περιοχή γύρω τους προκαλώντας @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά σε κοντινούς εχθρούς.
    " tr "GeneratedTip_Spell_KayleR_TooltipExtended" = "Θεία Δίκη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Κέιλ κάνει άτρωτο έναν σύμμαχο για @InvulnDuration@ δευτ.

    Κατόπιν, μετά από κάποιο χρόνο χρήσης, εξαγνίζει την περιοχή γύρω τους προκαλώντας @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά σε κοντινούς εχθρούς.
    Η Κέιλ μπορεί να κινηθεί αλλά όχι να επιτεθεί ενώ χρησιμοποιεί τη {{Spell_KayleR_Name}}.
    " tr "GeneratedTip_Spell_KayleR_TooltipLevelUp" = "Θεία Δίκη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Κέιλ κάνει άτρωτο έναν σύμμαχο για @InvulnDuration@ δευτ.

    Κατόπιν, μετά από κάποιο χρόνο χρήσης, εξαγνίζει την περιοχή γύρω τους προκαλώντας @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά σε κοντινούς εχθρούς.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Διάρκεια Ανοσίας
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Damage@ -> @DamageNL@
    @InvulnDuration@ -> @InvulnDurationNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_KayleR_TooltipLevelUpUnlearned" = "Θεία Δίκη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Κέιλ κάνει άτρωτο έναν σύμμαχο για @InvulnDuration@ δευτ.

    Κατόπιν, μετά από κάποιο χρόνο χρήσης, εξαγνίζει την περιοχή γύρω τους προκαλώντας @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά σε κοντινούς εχθρούς.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_KayleR_TooltipSimple" = "Θεία Δίκη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Κέιλ κάνει άτρωτο έναν σύμμαχο για @InvulnDuration@ δευτ.

    Κατόπιν, μετά από κάποιο χρόνο χρήσης, εξαγνίζει την περιοχή γύρω τους προκαλώντας @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά σε κοντινούς εχθρούς.
    " tr "GeneratedTip_Spell_KayleR_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Θεία Δίκη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Κέιλ κάνει άτρωτο έναν σύμμαχο για @InvulnDuration@ δευτ.

    Κατόπιν, μετά από κάποιο χρόνο χρήσης, εξαγνίζει την περιοχή γύρω τους προκαλώντας @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά σε κοντινούς εχθρούς.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_KayleW_Description" = "Ευλογημένη από θεϊκές δυνάμεις, η Κέιλ δίνει Θεραπεία και Ταχύτητα Κίνησης στον εαυτό της και τον πιο κοντινό σύμμαχο." tr "GeneratedTip_Spell_KayleW_DisplayName" = "Ουράνια Ευλογία" tr "GeneratedTip_Spell_KayleW_Tooltip" = "Ουράνια Ευλογία (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Κέιλ και ο στοχευμένος σύμμαχος Ήρωας θεραπεύονται για @TotalHeal@ Ζωή και αποκτούν @TotalHaste@ Ταχύτητα Κίνησης για @HasteDuration@ δευτερόλεπτα." tr "GeneratedTip_Spell_KayleW_TooltipExtended" = "Ουράνια Ευλογία (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Κέιλ και ο στοχευμένος σύμμαχος Ήρωας θεραπεύονται για @TotalHeal@ Ζωή και αποκτούν @TotalHaste@ Ταχύτητα Κίνησης για @HasteDuration@ δευτερόλεπτα.Αν χρησιμοποιηθεί χωρίς στόχο, το ξόρκι {{Spell_KayleW_Name}} θα θεραπεύσει τον πιο πληγωμένο σύμμαχο εντός εμβέλειας." tr "GeneratedTip_Spell_KayleW_TooltipLevelUp" = "Ουράνια Ευλογία (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Κέιλ και ο στοχευμένος σύμμαχος Ήρωας θεραπεύονται για @TotalHeal@ Ζωή και αποκτούν @TotalHaste@ Ταχύτητα Κίνησης για @HasteDuration@ δευτερόλεπτα.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΘεραπεία
    Ταχύτητα Κίνησης
    Κόστος @AbilityResourceName@
    @Heal@ -> @HealNL@
    @Haste*100.000000@% -> @HasteNL*100.000000@%
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_KayleW_TooltipLevelUpUnlearned" = "Ουράνια Ευλογία (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Κέιλ και ο στοχευμένος σύμμαχος Ήρωας θεραπεύονται για @TotalHeal@ Ζωή και αποκτούν @TotalHaste@ Ταχύτητα Κίνησης για @HasteDuration@ δευτερόλεπτα.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_KayleW_TooltipSimple" = "Ουράνια Ευλογία (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Κέιλ και ο στοχευμένος σύμμαχος Ήρωας θεραπεύονται για @TotalHeal@ Ζωή και αποκτούν @TotalHaste@ Ταχύτητα Κίνησης για @HasteDuration@ δευτερόλεπτα." tr "GeneratedTip_Spell_KayleW_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Ουράνια Ευλογία (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Κέιλ και ο στοχευμένος σύμμαχος Ήρωας θεραπεύονται για @TotalHeal@ Ζωή και αποκτούν @TotalHaste@ Ταχύτητα Κίνησης για @HasteDuration@ δευτερόλεπτα.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_KayleWHeal_Description" = "" tr "GeneratedTip_Spell_KayleWHeal_DisplayName" = "Ουράνια Ευλογία" tr "GeneratedTip_Spell_KayleWHeal_Tooltip" = "Ουράνια Ευλογία (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_KayleWHeal_TooltipExtended" = "Ουράνια Ευλογία (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_KayleWHeal_TooltipLevelUp" = "Ουράνια Ευλογία (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο@listLevelUpType@@listLevelUpValue@" tr "GeneratedTip_Spell_KayleWHeal_TooltipLevelUpUnlearned" = "Ουράνια Ευλογία (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_KayleWHeal_TooltipSimple" = "Ουράνια Ευλογία (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_KayleWHeal_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Ουράνια Ευλογία (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_KaynE_Description" = "Ο Κέιν μπορεί να περάσει μέσα από εμπόδια." tr "GeneratedTip_Spell_KaynE_DisplayName" = "Βήματα στη Σκιά" tr "GeneratedTip_Spell_KaynE_Tooltip" = "Βήματα στη Σκιά (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @f15@ δευτερόλεπτα{{ game_spell_Kayn_E_main_@f1@ }}

    Μέγιστη διάρκεια όταν μάχεται με άλλους Ήρωες: @Effect6Amount@ δευτερόλεπτα.
    Τα Βήματα στη Σκιά λήγουν αμέσως, όταν ο Ήρωας επηρεαστεί από επιδράσεις ακινητοποίησης ή όταν δεν μπει σε κάποιο εμπόδιο για @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_KaynE_TooltipExtended" = "Βήματα στη Σκιά (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @f15@ δευτερόλεπτα{{ game_spell_Kayn_E_main_@f1@ }}

    Μέγιστη διάρκεια όταν μάχεται με άλλους Ήρωες: @Effect6Amount@ δευτερόλεπτα.
    Τα Βήματα στη Σκιά λήγουν αμέσως, όταν ο Ήρωας επηρεαστεί από επιδράσεις ακινητοποίησης ή όταν δεν μπει σε κάποιο εμπόδιο για @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_KaynE_TooltipLevelUp" = "Βήματα στη Σκιά (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @f15@ δευτερόλεπτα{{ game_spell_Kayn_E_main_@f1@ }}

    Μέγιστη διάρκεια όταν μάχεται με άλλους Ήρωες: @Effect6Amount@ δευτερόλεπτα.
    Τα Βήματα στη Σκιά λήγουν αμέσως, όταν ο Ήρωας επηρεαστεί από επιδράσεις ακινητοποίησης ή όταν δεν μπει σε κάποιο εμπόδιο για @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΧρόνος Επαναφόρτισης
    Διάρκεια
    Θεραπεία
    @f15@ -> @f16@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect7Amount@ -> @Effect7AmountNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_KaynE_TooltipLevelUpUnlearned" = "Βήματα στη Σκιά (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @f15@ δευτερόλεπτα{{ game_spell_Kayn_E_main_@f1@ }}

    Μέγιστη διάρκεια όταν μάχεται με άλλους Ήρωες: @Effect6Amount@ δευτερόλεπτα.
    Τα Βήματα στη Σκιά λήγουν αμέσως, όταν ο Ήρωας επηρεαστεί από επιδράσεις ακινητοποίησης ή όταν δεν μπει σε κάποιο εμπόδιο για @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_KaynE_TooltipSimple" = "Βήματα στη Σκιά (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @f15@ δευτερόλεπτα{{ game_spell_Kayn_E_main_@f1@ }}

    Μέγιστη διάρκεια όταν μάχεται με άλλους Ήρωες: @Effect6Amount@ δευτερόλεπτα.
    Τα Βήματα στη Σκιά λήγουν αμέσως, όταν ο Ήρωας επηρεαστεί από επιδράσεις ακινητοποίησης ή όταν δεν μπει σε κάποιο εμπόδιο για @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_KaynE_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Βήματα στη Σκιά (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @f15@ δευτερόλεπτα{{ game_spell_Kayn_E_main_@f1@ }}

    Μέγιστη διάρκεια όταν μάχεται με άλλους Ήρωες: @Effect6Amount@ δευτερόλεπτα.
    Τα Βήματα στη Σκιά λήγουν αμέσως, όταν ο Ήρωας επηρεαστεί από επιδράσεις ακινητοποίησης ή όταν δεν μπει σε κάποιο εμπόδιο για @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_KaynQ_Description" = "Ο Κέιν εκτινάσσεται και χτυπά. Και οι δύο κινήσεις κάνουν ζημιά." tr "GeneratedTip_Spell_KaynQ_DisplayName" = "Χάραγμα του Θανάτου" tr "GeneratedTip_Spell_KaynQ_Tooltip" = "Χάραγμα του Θανάτου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.{{ game_spell_Kayn_Q_main_@f1@ }}

    Προκαλεί @Effect6Amount@ μπόνους Σωματική Ζημιά σε τέρατα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_KaynQ_TooltipExtended" = "Χάραγμα του Θανάτου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.{{ game_spell_Kayn_Q_main_@f1@ }}

    Προκαλεί @Effect6Amount@ μπόνους Σωματική Ζημιά σε τέρατα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_KaynQ_TooltipLevelUp" = "Χάραγμα του Θανάτου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.{{ game_spell_Kayn_Q_main_@f1@ }}

    Προκαλεί @Effect6Amount@ μπόνους Σωματική Ζημιά σε τέρατα.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο{{ game_spell_Kayn_Q_Dmg_@f1@ }}Χρόνος Επαναφόρτισης{{ game_spell_Kayn_Q_Dmg_Amount_@f1@ }}@Cooldown@ -> @CooldownNL@" tr "GeneratedTip_Spell_KaynQ_TooltipLevelUpUnlearned" = "Χάραγμα του Θανάτου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.{{ game_spell_Kayn_Q_main_@f1@ }}

    Προκαλεί @Effect6Amount@ μπόνους Σωματική Ζημιά σε τέρατα.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_KaynQ_TooltipSimple" = "Χάραγμα του Θανάτου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.{{ game_spell_Kayn_Q_main_@f1@ }}

    Προκαλεί @Effect6Amount@ μπόνους Σωματική Ζημιά σε τέρατα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_KaynQ_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Χάραγμα του Θανάτου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.{{ game_spell_Kayn_Q_main_@f1@ }}

    Προκαλεί @Effect6Amount@ μπόνους Σωματική Ζημιά σε τέρατα.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_KaynR_Description" = "Ο Κέιν κρύβεται στο σώμα ενός εχθρού και κάνει τεράστια ζημιά όταν βγαίνει έξω." tr "GeneratedTip_Spell_KaynR_DisplayName" = "Σκοτεινή Εισβολή" tr "GeneratedTip_Spell_KaynR_Tooltip" = "Σκοτεινή Εισβολή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.{{ spell_Kayn_R_main_@f1@ }}" tr "GeneratedTip_Spell_KaynR_TooltipExtended" = "Σκοτεινή Εισβολή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.{{ spell_Kayn_R_main_@f1@ }}" tr "GeneratedTip_Spell_KaynR_TooltipLevelUp" = "Σκοτεινή Εισβολή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.{{ spell_Kayn_R_main_@f1@ }}Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο{{ game_spell_Kayn_R_Damage_@f1@ }}Χρόνος Επαναφόρτισης{{ game_spell_Kayn_R_Damage_Amount_@f1@ }}@Cooldown@ -> @CooldownNL@" tr "GeneratedTip_Spell_KaynR_TooltipLevelUpUnlearned" = "Σκοτεινή Εισβολή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.{{ spell_Kayn_R_main_@f1@ }}Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_KaynR_TooltipSimple" = "Σκοτεινή Εισβολή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.{{ spell_Kayn_R_main_@f1@ }}" tr "GeneratedTip_Spell_KaynR_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Σκοτεινή Εισβολή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.{{ spell_Kayn_R_main_@f1@ }}
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_KaynW_Description" = "Ο Κέιν κάνει ζημιά στους στόχους που βρίσκονται σε ευθεία γραμμή και τους επιβραδύνει." tr "GeneratedTip_Spell_KaynW_DisplayName" = "Κόψη της Λεπίδας" tr "GeneratedTip_Spell_KaynW_Tooltip" = "Κόψη της Λεπίδας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.{{ game_spell_Kayn_W_maintext_@f1@ }}" tr "GeneratedTip_Spell_KaynW_TooltipExtended" = "Κόψη της Λεπίδας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.{{ game_spell_Kayn_W_maintext_@f1@ }}" tr "GeneratedTip_Spell_KaynW_TooltipLevelUp" = "Κόψη της Λεπίδας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.{{ game_spell_Kayn_W_maintext_@f1@ }}Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_KaynW_TooltipLevelUpUnlearned" = "Κόψη της Λεπίδας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.{{ game_spell_Kayn_W_maintext_@f1@ }}Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_KaynW_TooltipSimple" = "Κόψη της Λεπίδας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.{{ game_spell_Kayn_W_maintext_@f1@ }}" tr "GeneratedTip_Spell_KaynW_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Κόψη της Λεπίδας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.{{ game_spell_Kayn_W_maintext_@f1@ }}
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_KennenBringTheLight_Description" = "Ο Κένεν προκαλεί παθητικά επιπλέον ζημιά και προσθέτει το Σημάδι της Καταιγίδας στον στόχο του μετά από μερικές επιθέσεις. Μπορεί να ενεργοποιήσει την ικανότητα για να προκαλέσει ζημιά και να προσθέσει άλλο Σημάδι της Καταιγίδας στους στόχους που έχουν ήδη επισημανθεί." tr "GeneratedTip_Spell_KennenBringTheLight_DisplayName" = "Ηλεκτρικό Τίναγμα" tr "GeneratedTip_Spell_KennenBringTheLight_Tooltip" = "Ηλεκτρικό Τίναγμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Κάθε 5 επιθέσεις, ο Κένεν προκαλεί μπόνους Μαγική Ζημιά ίση με @Effect2Amount@ (+@f1@) (+@CharAbilityPower2@) και προσθέτει ένα Σημάδι της Καταιγίδας στον στόχο του.

    Ενεργή: Στέλνει μια ηλεκτρική εκκένωση που χτυπά όλους τους εχθρούς σε κοντινή απόσταση που επηρεάζονται από το Σημάδι της Καταιγίδας ή τον Ανεμοστρόβιλο Τεμαχισμού, η οποία προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά.
    " tr "GeneratedTip_Spell_KennenBringTheLight_TooltipExtended" = "Ηλεκτρικό Τίναγμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Κάθε 5 επιθέσεις, ο Κένεν προκαλεί μπόνους Μαγική Ζημιά ίση με @Effect2Amount@ (+@f1@) (+@CharAbilityPower2@) και προσθέτει ένα Σημάδι της Καταιγίδας στον στόχο του.

    Ενεργή: Στέλνει μια ηλεκτρική εκκένωση που χτυπά όλους τους εχθρούς σε κοντινή απόσταση που επηρεάζονται από το Σημάδι της Καταιγίδας ή τον Ανεμοστρόβιλο Τεμαχισμού, η οποία προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά.
    " tr "GeneratedTip_Spell_KennenBringTheLight_TooltipLevelUp" = "Ηλεκτρικό Τίναγμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Κάθε 5 επιθέσεις, ο Κένεν προκαλεί μπόνους Μαγική Ζημιά ίση με @Effect2Amount@ (+@f1@) (+@CharAbilityPower2@) και προσθέτει ένα Σημάδι της Καταιγίδας στον στόχο του.

    Ενεργή: Στέλνει μια ηλεκτρική εκκένωση που χτυπά όλους τους εχθρούς σε κοντινή απόσταση που επηρεάζονται από το Σημάδι της Καταιγίδας ή τον Ανεμοστρόβιλο Τεμαχισμού, η οποία προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά (Παθητική)
    Ζημιά (Ενεργή)
    Μπόνους Αναλογία Ζημιάς Επίθεσης
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect3Amount*100.000000@% -> @Effect3AmountNL*100.000000@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_KennenBringTheLight_TooltipLevelUpUnlearned" = "Ηλεκτρικό Τίναγμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Κάθε 5 επιθέσεις, ο Κένεν προκαλεί μπόνους Μαγική Ζημιά ίση με @Effect2Amount@ (+@f1@) (+@CharAbilityPower2@) και προσθέτει ένα Σημάδι της Καταιγίδας στον στόχο του.

    Ενεργή: Στέλνει μια ηλεκτρική εκκένωση που χτυπά όλους τους εχθρούς σε κοντινή απόσταση που επηρεάζονται από το Σημάδι της Καταιγίδας ή τον Ανεμοστρόβιλο Τεμαχισμού, η οποία προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_KennenBringTheLight_TooltipSimple" = "Ηλεκτρικό Τίναγμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Κάθε 5 επιθέσεις, ο Κένεν προκαλεί μπόνους Μαγική Ζημιά ίση με @Effect2Amount@ (+@f1@) (+@CharAbilityPower2@) και προσθέτει ένα Σημάδι της Καταιγίδας στον στόχο του.

    Ενεργή: Στέλνει μια ηλεκτρική εκκένωση που χτυπά όλους τους εχθρούς σε κοντινή απόσταση που επηρεάζονται από το Σημάδι της Καταιγίδας ή τον Ανεμοστρόβιλο Τεμαχισμού, η οποία προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά.
    " tr "GeneratedTip_Spell_KennenBringTheLight_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Ηλεκτρικό Τίναγμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Κάθε 5 επιθέσεις, ο Κένεν προκαλεί μπόνους Μαγική Ζημιά ίση με @Effect2Amount@ (+@f1@) (+@CharAbilityPower2@) και προσθέτει ένα Σημάδι της Καταιγίδας στον στόχο του.

    Ενεργή: Στέλνει μια ηλεκτρική εκκένωση που χτυπά όλους τους εχθρούς σε κοντινή απόσταση που επηρεάζονται από το Σημάδι της Καταιγίδας ή τον Ανεμοστρόβιλο Τεμαχισμού, η οποία προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_KennenLightningRush_Description" = "Ο Κένεν μεταμορφώνεται σε κεραυνό, κάτι που του επιτρέπει να περνά μέσα από άλλες μονάδες και να τις σημαδεύσει με ένα Σημάδι της Καταιγίδας. Όταν παίρνει αυτήν τη μορφή, ο Κένεν αποκτά Ταχύτητα Κίνησης. Αν διακόψει την επίδραση, ο Κένεν αποκτά Ταχύτητα Επίθεσης." tr "GeneratedTip_Spell_KennenLightningRush_DisplayName" = "Τρέξιμο Αστραπής" tr "GeneratedTip_Spell_KennenLightningRush_Tooltip" = "Τρέξιμο Αστραπής (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Κένεν μεταμορφώνεται σε κινούμενο κεραυνό για έως και @duration - as ball@ δευτ., προκαλώντας @base damage@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που διαπερνά.

    Όσο παραμένει σε αυτήν τη μορφή, ο Κένεν αποκτά @movement speed*100@% Ταχύτητα Κίνησης. Ο Κένεν ανακτά @energy refund@ Ενέργεια αν κάνει ζημιά σε τουλάχιστον έναν εχθρό όσο έχει αυτή τη μορφή.

    Όταν επιστρέφει στην κανονική του μορφή, ο Κένεν αποκτά @attack speed*100@% Ταχύτητα Επίθεσης για @duration - after ball@ δευτ.

    Το Τρέξιμο Αστραπής προκαλεί @damage to minions*100@% ζημιά σε υπηρέτες.
    Όσο έχει τη μορφή του κεραυνού, ο Κένεν μπορεί να περνά ελεύθερα μέσα από άλλες μονάδες.
    " tr "GeneratedTip_Spell_KennenLightningRush_TooltipExtended" = "Τρέξιμο Αστραπής (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Κένεν μεταμορφώνεται σε κινούμενο κεραυνό για έως και @duration - as ball@ δευτ., προκαλώντας @base damage@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που διαπερνά.

    Όσο παραμένει σε αυτήν τη μορφή, ο Κένεν αποκτά @movement speed*100@% Ταχύτητα Κίνησης. Ο Κένεν ανακτά @energy refund@ Ενέργεια αν κάνει ζημιά σε τουλάχιστον έναν εχθρό όσο έχει αυτή τη μορφή.

    Όταν επιστρέφει στην κανονική του μορφή, ο Κένεν αποκτά @attack speed*100@% Ταχύτητα Επίθεσης για @duration - after ball@ δευτ.

    Το Τρέξιμο Αστραπής προκαλεί @damage to minions*100@% ζημιά σε υπηρέτες.
    Όσο έχει τη μορφή του κεραυνού, ο Κένεν μπορεί να περνά ελεύθερα μέσα από άλλες μονάδες.
    " tr "GeneratedTip_Spell_KennenLightningRush_TooltipLevelUp" = "Τρέξιμο Αστραπής (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Κένεν μεταμορφώνεται σε κινούμενο κεραυνό για έως και @duration - as ball@ δευτ., προκαλώντας @base damage@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που διαπερνά.

    Όσο παραμένει σε αυτήν τη μορφή, ο Κένεν αποκτά @movement speed*100@% Ταχύτητα Κίνησης. Ο Κένεν ανακτά @energy refund@ Ενέργεια αν κάνει ζημιά σε τουλάχιστον έναν εχθρό όσο έχει αυτή τη μορφή.

    Όταν επιστρέφει στην κανονική του μορφή, ο Κένεν αποκτά @attack speed*100@% Ταχύτητα Επίθεσης για @duration - after ball@ δευτ.

    Το Τρέξιμο Αστραπής προκαλεί @damage to minions*100@% ζημιά σε υπηρέτες.
    Όσο έχει τη μορφή του κεραυνού, ο Κένεν μπορεί να περνά ελεύθερα μέσα από άλλες μονάδες.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος @AbilityResourceName@
    Ποσοστό Ταχύτητας Επίθεσης
    @base damage@ -> @base damageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    @attack speed*100.000000@% -> @attack speedNL*100.000000@%
    " tr "GeneratedTip_Spell_KennenLightningRush_TooltipLevelUpUnlearned" = "Τρέξιμο Αστραπής (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Κένεν μεταμορφώνεται σε κινούμενο κεραυνό για έως και @duration - as ball@ δευτ., προκαλώντας @base damage@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που διαπερνά.

    Όσο παραμένει σε αυτήν τη μορφή, ο Κένεν αποκτά @movement speed*100@% Ταχύτητα Κίνησης. Ο Κένεν ανακτά @energy refund@ Ενέργεια αν κάνει ζημιά σε τουλάχιστον έναν εχθρό όσο έχει αυτή τη μορφή.

    Όταν επιστρέφει στην κανονική του μορφή, ο Κένεν αποκτά @attack speed*100@% Ταχύτητα Επίθεσης για @duration - after ball@ δευτ.

    Το Τρέξιμο Αστραπής προκαλεί @damage to minions*100@% ζημιά σε υπηρέτες.
    Όσο έχει τη μορφή του κεραυνού, ο Κένεν μπορεί να περνά ελεύθερα μέσα από άλλες μονάδες.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_KennenLightningRush_TooltipSimple" = "Τρέξιμο Αστραπής (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Κένεν μεταμορφώνεται σε κινούμενο κεραυνό για έως και @duration - as ball@ δευτ., προκαλώντας @base damage@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που διαπερνά.

    Όσο παραμένει σε αυτήν τη μορφή, ο Κένεν αποκτά @movement speed*100@% Ταχύτητα Κίνησης. Ο Κένεν ανακτά @energy refund@ Ενέργεια αν κάνει ζημιά σε τουλάχιστον έναν εχθρό όσο έχει αυτή τη μορφή.

    Όταν επιστρέφει στην κανονική του μορφή, ο Κένεν αποκτά @attack speed*100@% Ταχύτητα Επίθεσης για @duration - after ball@ δευτ.

    Το Τρέξιμο Αστραπής προκαλεί @damage to minions*100@% ζημιά σε υπηρέτες.
    Όσο έχει τη μορφή του κεραυνού, ο Κένεν μπορεί να περνά ελεύθερα μέσα από άλλες μονάδες.
    " tr "GeneratedTip_Spell_KennenLightningRush_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Τρέξιμο Αστραπής (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Κένεν μεταμορφώνεται σε κινούμενο κεραυνό για έως και @duration - as ball@ δευτ., προκαλώντας @base damage@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που διαπερνά.

    Όσο παραμένει σε αυτήν τη μορφή, ο Κένεν αποκτά @movement speed*100@% Ταχύτητα Κίνησης. Ο Κένεν ανακτά @energy refund@ Ενέργεια αν κάνει ζημιά σε τουλάχιστον έναν εχθρό όσο έχει αυτή τη μορφή.

    Όταν επιστρέφει στην κανονική του μορφή, ο Κένεν αποκτά @attack speed*100@% Ταχύτητα Επίθεσης για @duration - after ball@ δευτ.

    Το Τρέξιμο Αστραπής προκαλεί @damage to minions*100@% ζημιά σε υπηρέτες.
    Όσο έχει τη μορφή του κεραυνού, ο Κένεν μπορεί να περνά ελεύθερα μέσα από άλλες μονάδες.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_KennenShurikenHurlMissile1_Description" = "Ο Κένεν ρίχνει ένα σούρικεν προς μία θέση, κίνηση που προκαλεί ζημιά και επισημαίνει με ένα Σημάδι της Καταιγίδας όποιον αντίπαλο χτυπήσει." tr "GeneratedTip_Spell_KennenShurikenHurlMissile1_DisplayName" = "Σούρικεν Κεραυνού" tr "GeneratedTip_Spell_KennenShurikenHurlMissile1_Tooltip" = "Σούρικεν Κεραυνού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ρίχνει ένα σούρικεν που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στον πρώτο εχθρό που χτυπάει." tr "GeneratedTip_Spell_KennenShurikenHurlMissile1_TooltipExtended" = "Σούρικεν Κεραυνού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ρίχνει ένα σούρικεν που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στον πρώτο εχθρό που χτυπάει." tr "GeneratedTip_Spell_KennenShurikenHurlMissile1_TooltipLevelUp" = "Σούρικεν Κεραυνού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ρίχνει ένα σούρικεν που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στον πρώτο εχθρό που χτυπάει.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Κόστος @AbilityResourceName@
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_KennenShurikenHurlMissile1_TooltipLevelUpUnlearned" = "Σούρικεν Κεραυνού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ρίχνει ένα σούρικεν που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στον πρώτο εχθρό που χτυπάει.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_KennenShurikenHurlMissile1_TooltipSimple" = "Σούρικεν Κεραυνού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ρίχνει ένα σούρικεν που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στον πρώτο εχθρό που χτυπάει." tr "GeneratedTip_Spell_KennenShurikenHurlMissile1_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Σούρικεν Κεραυνού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ρίχνει ένα σούρικεν που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στον πρώτο εχθρό που χτυπάει.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_KennenShurikenStorm_Description" = "Ο Κένεν καλεί μια καταιγίδα που χτυπά τους αντίπαλους Ήρωες που βρίσκονται κοντά του και τους προκαλεί Μαγική Ζημιά." tr "GeneratedTip_Spell_KennenShurikenStorm_DisplayName" = "Ανεμοστρόβιλος Τεμαχισμού" tr "GeneratedTip_Spell_KennenShurikenStorm_Tooltip" = "Ανεμοστρόβιλος Τεμαχισμού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Καλεί μια μαγική καταιγίδα για @KennenRDuration@ δευτ. που δίνει @KennenRDefenses@ Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας και προκαλεί @PerTickDamageCalculated@ Μαγική Ζημιά κάθε @KennenRTickRate@ δευτ. σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται κοντά στον Κένεν. Κάθε χτύπημα της καταιγίδας εφαρμόζει το Σημάδι της Καταιγίδας, με μέγιστο όριο τα 3 Σημάδια.

    Τα συνεχόμενα χτυπήματα καταιγίδας στον ίδιο εχθρό προκαλούν @DamageAmp*100@% επιπλέον ζημιά για κάθε χτύπημα που έχει ήδη δεχτεί ο εχθρός από την καταιγίδα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_KennenShurikenStorm_TooltipExtended" = "Ανεμοστρόβιλος Τεμαχισμού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Καλεί μια μαγική καταιγίδα για @KennenRDuration@ δευτ. που δίνει @KennenRDefenses@ Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας και προκαλεί @PerTickDamageCalculated@ Μαγική Ζημιά κάθε @KennenRTickRate@ δευτ. σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται κοντά στον Κένεν. Κάθε χτύπημα της καταιγίδας εφαρμόζει το Σημάδι της Καταιγίδας, με μέγιστο όριο τα 3 Σημάδια.

    Τα συνεχόμενα χτυπήματα καταιγίδας στον ίδιο εχθρό προκαλούν @DamageAmp*100@% επιπλέον ζημιά για κάθε χτύπημα που έχει ήδη δεχτεί ο εχθρός από την καταιγίδα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_KennenShurikenStorm_TooltipLevelUp" = "Ανεμοστρόβιλος Τεμαχισμού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Καλεί μια μαγική καταιγίδα για @KennenRDuration@ δευτ. που δίνει @KennenRDefenses@ Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας και προκαλεί @PerTickDamageCalculated@ Μαγική Ζημιά κάθε @KennenRTickRate@ δευτ. σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται κοντά στον Κένεν. Κάθε χτύπημα της καταιγίδας εφαρμόζει το Σημάδι της Καταιγίδας, με μέγιστο όριο τα 3 Σημάδια.

    Τα συνεχόμενα χτυπήματα καταιγίδας στον ίδιο εχθρό προκαλούν @DamageAmp*100@% επιπλέον ζημιά για κάθε χτύπημα που έχει ήδη δεχτεί ο εχθρός από την καταιγίδα.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Επιπλέον Θωράκιση
    Επιπλέον Αντίσταση Μαγείας
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @KennenRDefenses@ -> @KennenRDefensesNL@
    @KennenRDefenses@ -> @KennenRDefensesNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_KennenShurikenStorm_TooltipLevelUpUnlearned" = "Ανεμοστρόβιλος Τεμαχισμού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Καλεί μια μαγική καταιγίδα για @KennenRDuration@ δευτ. που δίνει @KennenRDefenses@ Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας και προκαλεί @PerTickDamageCalculated@ Μαγική Ζημιά κάθε @KennenRTickRate@ δευτ. σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται κοντά στον Κένεν. Κάθε χτύπημα της καταιγίδας εφαρμόζει το Σημάδι της Καταιγίδας, με μέγιστο όριο τα 3 Σημάδια.

    Τα συνεχόμενα χτυπήματα καταιγίδας στον ίδιο εχθρό προκαλούν @DamageAmp*100@% επιπλέον ζημιά για κάθε χτύπημα που έχει ήδη δεχτεί ο εχθρός από την καταιγίδα.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_KennenShurikenStorm_TooltipSimple" = "Ανεμοστρόβιλος Τεμαχισμού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Καλεί μια μαγική καταιγίδα για @KennenRDuration@ δευτ. που δίνει @KennenRDefenses@ Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας και προκαλεί @PerTickDamageCalculated@ Μαγική Ζημιά κάθε @KennenRTickRate@ δευτ. σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται κοντά στον Κένεν. Κάθε χτύπημα της καταιγίδας εφαρμόζει το Σημάδι της Καταιγίδας, με μέγιστο όριο τα 3 Σημάδια.

    Τα συνεχόμενα χτυπήματα καταιγίδας στον ίδιο εχθρό προκαλούν @DamageAmp*100@% επιπλέον ζημιά για κάθε χτύπημα που έχει ήδη δεχτεί ο εχθρός από την καταιγίδα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_KennenShurikenStorm_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Ανεμοστρόβιλος Τεμαχισμού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Καλεί μια μαγική καταιγίδα για @KennenRDuration@ δευτ. που δίνει @KennenRDefenses@ Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας και προκαλεί @PerTickDamageCalculated@ Μαγική Ζημιά κάθε @KennenRTickRate@ δευτ. σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται κοντά στον Κένεν. Κάθε χτύπημα της καταιγίδας εφαρμόζει το Σημάδι της Καταιγίδας, με μέγιστο όριο τα 3 Σημάδια.

    Τα συνεχόμενα χτυπήματα καταιγίδας στον ίδιο εχθρό προκαλούν @DamageAmp*100@% επιπλέον ζημιά για κάθε χτύπημα που έχει ήδη δεχτεί ο εχθρός από την καταιγίδα.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_KhazixE_Description" = "Ο Κα'Ζιξ κάνει άλμα σε μια περιοχή, προκαλώντας Σωματική Ζημιά μόλις προσγειωθεί. Αν επιλέξει την ικανότητα Εξέλιξη: Φτερά- Η εμβέλεια του Άλματος αυξάνεται κατά 200 και ο Χρόνος Επαναφόρτισης μηδενίζεται με κάθε εκτέλεση ή βοήθεια." tr "GeneratedTip_Spell_KhazixE_DisplayName" = "Άλμα" tr "GeneratedTip_Spell_KhazixE_Tooltip" = "Άλμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ορμά με άλμα σε μια επιλεγμένη περιοχή και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά.

    Εξέλιξη: Φτερά:- Αυξάνει την εμβέλεια του Άλματος κατά 200. Σε περίπτωση εκτέλεσης ή βοήθειας, ο Χρόνος Επαναφόρτισης μηδενίζεται.
    " tr "GeneratedTip_Spell_KhazixE_TooltipExtended" = "Άλμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ορμά με άλμα σε μια επιλεγμένη περιοχή και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά.

    Εξέλιξη: Φτερά:- Αυξάνει την εμβέλεια του Άλματος κατά 200. Σε περίπτωση εκτέλεσης ή βοήθειας, ο Χρόνος Επαναφόρτισης μηδενίζεται.
    " tr "GeneratedTip_Spell_KhazixE_TooltipLevelUp" = "Άλμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ορμά με άλμα σε μια επιλεγμένη περιοχή και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά.

    Εξέλιξη: Φτερά:- Αυξάνει την εμβέλεια του Άλματος κατά 200. Σε περίπτωση εκτέλεσης ή βοήθειας, ο Χρόνος Επαναφόρτισης μηδενίζεται.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_KhazixE_TooltipLevelUpUnlearned" = "Άλμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ορμά με άλμα σε μια επιλεγμένη περιοχή και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά.

    Εξέλιξη: Φτερά:- Αυξάνει την εμβέλεια του Άλματος κατά 200. Σε περίπτωση εκτέλεσης ή βοήθειας, ο Χρόνος Επαναφόρτισης μηδενίζεται.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_KhazixE_TooltipSimple" = "Άλμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ορμά με άλμα σε μια επιλεγμένη περιοχή και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά.

    Εξέλιξη: Φτερά:- Αυξάνει την εμβέλεια του Άλματος κατά 200. Σε περίπτωση εκτέλεσης ή βοήθειας, ο Χρόνος Επαναφόρτισης μηδενίζεται.
    " tr "GeneratedTip_Spell_KhazixE_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Άλμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ορμά με άλμα σε μια επιλεγμένη περιοχή και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά.

    Εξέλιξη: Φτερά:- Αυξάνει την εμβέλεια του Άλματος κατά 200. Σε περίπτωση εκτέλεσης ή βοήθειας, ο Χρόνος Επαναφόρτισης μηδενίζεται.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_KhazixQ_Description" = "Προκαλεί Σωματική Ζημιά στον στόχο. Προκαλεί περισσότερη ζημιά σε Απομονωμένους στόχους. Αν επιλέξει την ικανότητα Εξέλιξη: Φονικά Νύχια, ανακτά ένα ποσοστό του Χρόνου Επαναφόρτισης όταν χρησιμοποιεί την ικανότητα σε Απομονωμένους στόχους. Αυξάνεται επίσης η εμβέλεια των βασικών επιθέσεων και της ικανότητας Μυρωδιά του Φόβου του Κα'Ζιξ." tr "GeneratedTip_Spell_KhazixQ_DisplayName" = "Μυρωδιά του Φόβου" tr "GeneratedTip_Spell_KhazixQ_Tooltip" = "Μυρωδιά του Φόβου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά. Αν ο στόχος είναι Απομονωμένος, η ζημιά αυξάνεται κατά @Effect2Amount@% (@f1@).

    Εξελιγμένα Φονικά Νύχια: Αυξάνει την εμβέλεια της Μυρωδιάς του Φόβου και των βασικών επιθέσεων του Κα'Ζιξ κατά @Effect3Amount@. Αν ο στόχος είναι Απομονωμένος, επιστρέφει το @Effect4Amount@% του Χρόνου Επαναφόρτισης της Μυρωδιάς του Φόβου.
    " tr "GeneratedTip_Spell_KhazixQ_TooltipExtended" = "Μυρωδιά του Φόβου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά. Αν ο στόχος είναι Απομονωμένος, η ζημιά αυξάνεται κατά @Effect2Amount@% (@f1@).

    Εξελιγμένα Φονικά Νύχια: Αυξάνει την εμβέλεια της Μυρωδιάς του Φόβου και των βασικών επιθέσεων του Κα'Ζιξ κατά @Effect3Amount@. Αν ο στόχος είναι Απομονωμένος, επιστρέφει το @Effect4Amount@% του Χρόνου Επαναφόρτισης της Μυρωδιάς του Φόβου.
    " tr "GeneratedTip_Spell_KhazixQ_TooltipLevelUp" = "Μυρωδιά του Φόβου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά. Αν ο στόχος είναι Απομονωμένος, η ζημιά αυξάνεται κατά @Effect2Amount@% (@f1@).

    Εξελιγμένα Φονικά Νύχια: Αυξάνει την εμβέλεια της Μυρωδιάς του Φόβου και των βασικών επιθέσεων του Κα'Ζιξ κατά @Effect3Amount@. Αν ο στόχος είναι Απομονωμένος, επιστρέφει το @Effect4Amount@% του Χρόνου Επαναφόρτισης της Μυρωδιάς του Φόβου.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά@Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@" tr "GeneratedTip_Spell_KhazixQ_TooltipLevelUpUnlearned" = "Μυρωδιά του Φόβου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά. Αν ο στόχος είναι Απομονωμένος, η ζημιά αυξάνεται κατά @Effect2Amount@% (@f1@).

    Εξελιγμένα Φονικά Νύχια: Αυξάνει την εμβέλεια της Μυρωδιάς του Φόβου και των βασικών επιθέσεων του Κα'Ζιξ κατά @Effect3Amount@. Αν ο στόχος είναι Απομονωμένος, επιστρέφει το @Effect4Amount@% του Χρόνου Επαναφόρτισης της Μυρωδιάς του Φόβου.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_KhazixQ_TooltipSimple" = "Μυρωδιά του Φόβου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά. Αν ο στόχος είναι Απομονωμένος, η ζημιά αυξάνεται κατά @Effect2Amount@% (@f1@).

    Εξελιγμένα Φονικά Νύχια: Αυξάνει την εμβέλεια της Μυρωδιάς του Φόβου και των βασικών επιθέσεων του Κα'Ζιξ κατά @Effect3Amount@. Αν ο στόχος είναι Απομονωμένος, επιστρέφει το @Effect4Amount@% του Χρόνου Επαναφόρτισης της Μυρωδιάς του Φόβου.
    " tr "GeneratedTip_Spell_KhazixQ_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Μυρωδιά του Φόβου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά. Αν ο στόχος είναι Απομονωμένος, η ζημιά αυξάνεται κατά @Effect2Amount@% (@f1@).

    Εξελιγμένα Φονικά Νύχια: Αυξάνει την εμβέλεια της Μυρωδιάς του Φόβου και των βασικών επιθέσεων του Κα'Ζιξ κατά @Effect3Amount@. Αν ο στόχος είναι Απομονωμένος, επιστρέφει το @Effect4Amount@% του Χρόνου Επαναφόρτισης της Μυρωδιάς του Φόβου.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_KhazixR_Description" = "Κάθε βαθμίδα επιτρέπει στον Κα'Ζιξ να εξελίξει μία από τις ικανότητές του, προσθέτοντας μια μοναδική επιπλέον επίδραση. Όταν χρησιμοποιεί την ικανότητα, ο Κα'Ζιξ γίνεται Αόρατος, ενεργοποιεί την Αόρατη Απειλή και αυξάνει την Ταχύτητα Κίνησής του. Αν επιλέξει την Εξέλιξη: Προσαρμοστική Απόκρυψη, η Επίθεση του Κενού τον κάνει Αόρατο για μεγαλύτερο χρονικό διάστημα και αποκτά μια επιπλέον χρήση." tr "GeneratedTip_Spell_KhazixR_DisplayName" = "Επίθεση του Κενού" tr "GeneratedTip_Spell_KhazixR_Tooltip" = "Επίθεση του Κενού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Κάθε βαθμίδα της Επίθεσης του Κενού επιτρέπει στον Κα'Ζιξ να εξελίξει μία από τις ικανότητές του.

    Ενεργή: Ο Κα'Ζιξ γίνεται Αόρατος για @StealthDuration@ δευτερόλεπτα και ενεργοποιεί την Αόρατη Απειλή. Όταν είναι Αόρατος, αποκτά @BonusMovementSpeedPercent*100@% Ταχύτητα Κίνησης και αγνοεί τις συγκρούσεις με μονάδες.

    Η Επίθεση του Κενού μπορεί να χρησιμοποιηθεί ξανά μέσα σε @RecastWindow@ δευτερόλεπτα από την πρώτη της χρήση, έως και @NumberOfCasts@ φορές συνολικά.

    Εξελιγμένη Προσαρμοστική Απόκρυψη: Οι χρήσεις της Επίθεσης του Κενού αυξάνονται σε @EvolvedNumberOfCasts@ μέσα σε @RecastWindow@ δευτερόλεπτα και αυξάνεται η διάρκεια της απόκρυψης στα @EvolvedStealthDuration@ δευτερόλεπτα.

    Απόκρυψη - Αόρατος: Ο Κα'Ζιξ μπορεί να αποκαλυφθεί μόνο από εχθρικούς Πύργους που βρίσκονται σε κοντινή απόσταση ή με Ενόραση.
    " tr "GeneratedTip_Spell_KhazixR_TooltipExtended" = "Επίθεση του Κενού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Κάθε βαθμίδα της Επίθεσης του Κενού επιτρέπει στον Κα'Ζιξ να εξελίξει μία από τις ικανότητές του.

    Ενεργή: Ο Κα'Ζιξ γίνεται Αόρατος για @StealthDuration@ δευτερόλεπτα και ενεργοποιεί την Αόρατη Απειλή. Όταν είναι Αόρατος, αποκτά @BonusMovementSpeedPercent*100@% Ταχύτητα Κίνησης και αγνοεί τις συγκρούσεις με μονάδες.

    Η Επίθεση του Κενού μπορεί να χρησιμοποιηθεί ξανά μέσα σε @RecastWindow@ δευτερόλεπτα από την πρώτη της χρήση, έως και @NumberOfCasts@ φορές συνολικά.

    Εξελιγμένη Προσαρμοστική Απόκρυψη: Οι χρήσεις της Επίθεσης του Κενού αυξάνονται σε @EvolvedNumberOfCasts@ μέσα σε @RecastWindow@ δευτερόλεπτα και αυξάνεται η διάρκεια της απόκρυψης στα @EvolvedStealthDuration@ δευτερόλεπτα.

    Απόκρυψη - Αόρατος: Ο Κα'Ζιξ μπορεί να αποκαλυφθεί μόνο από εχθρικούς Πύργους που βρίσκονται σε κοντινή απόσταση ή με Ενόραση.
    " tr "GeneratedTip_Spell_KhazixR_TooltipLevelUp" = "Επίθεση του Κενού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Κάθε βαθμίδα της Επίθεσης του Κενού επιτρέπει στον Κα'Ζιξ να εξελίξει μία από τις ικανότητές του.

    Ενεργή: Ο Κα'Ζιξ γίνεται Αόρατος για @StealthDuration@ δευτερόλεπτα και ενεργοποιεί την Αόρατη Απειλή. Όταν είναι Αόρατος, αποκτά @BonusMovementSpeedPercent*100@% Ταχύτητα Κίνησης και αγνοεί τις συγκρούσεις με μονάδες.

    Η Επίθεση του Κενού μπορεί να χρησιμοποιηθεί ξανά μέσα σε @RecastWindow@ δευτερόλεπτα από την πρώτη της χρήση, έως και @NumberOfCasts@ φορές συνολικά.

    Εξελιγμένη Προσαρμοστική Απόκρυψη: Οι χρήσεις της Επίθεσης του Κενού αυξάνονται σε @EvolvedNumberOfCasts@ μέσα σε @RecastWindow@ δευτερόλεπτα και αυξάνεται η διάρκεια της απόκρυψης στα @EvolvedStealthDuration@ δευτερόλεπτα.

    Απόκρυψη - Αόρατος: Ο Κα'Ζιξ μπορεί να αποκαλυφθεί μόνο από εχθρικούς Πύργους που βρίσκονται σε κοντινή απόσταση ή με Ενόραση.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΔιαθέσιμες εξελίξεις
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @EvolutionsAvailable@ -> @EvolutionsAvailableNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_KhazixR_TooltipLevelUpUnlearned" = "Επίθεση του Κενού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Κάθε βαθμίδα της Επίθεσης του Κενού επιτρέπει στον Κα'Ζιξ να εξελίξει μία από τις ικανότητές του.

    Ενεργή: Ο Κα'Ζιξ γίνεται Αόρατος για @StealthDuration@ δευτερόλεπτα και ενεργοποιεί την Αόρατη Απειλή. Όταν είναι Αόρατος, αποκτά @BonusMovementSpeedPercent*100@% Ταχύτητα Κίνησης και αγνοεί τις συγκρούσεις με μονάδες.

    Η Επίθεση του Κενού μπορεί να χρησιμοποιηθεί ξανά μέσα σε @RecastWindow@ δευτερόλεπτα από την πρώτη της χρήση, έως και @NumberOfCasts@ φορές συνολικά.

    Εξελιγμένη Προσαρμοστική Απόκρυψη: Οι χρήσεις της Επίθεσης του Κενού αυξάνονται σε @EvolvedNumberOfCasts@ μέσα σε @RecastWindow@ δευτερόλεπτα και αυξάνεται η διάρκεια της απόκρυψης στα @EvolvedStealthDuration@ δευτερόλεπτα.

    Απόκρυψη - Αόρατος: Ο Κα'Ζιξ μπορεί να αποκαλυφθεί μόνο από εχθρικούς Πύργους που βρίσκονται σε κοντινή απόσταση ή με Ενόραση.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_KhazixR_TooltipSimple" = "Επίθεση του Κενού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Κάθε βαθμίδα της Επίθεσης του Κενού επιτρέπει στον Κα'Ζιξ να εξελίξει μία από τις ικανότητές του.

    Ενεργή: Ο Κα'Ζιξ γίνεται Αόρατος για @StealthDuration@ δευτερόλεπτα και ενεργοποιεί την Αόρατη Απειλή. Όταν είναι Αόρατος, αποκτά @BonusMovementSpeedPercent*100@% Ταχύτητα Κίνησης και αγνοεί τις συγκρούσεις με μονάδες.

    Η Επίθεση του Κενού μπορεί να χρησιμοποιηθεί ξανά μέσα σε @RecastWindow@ δευτερόλεπτα από την πρώτη της χρήση, έως και @NumberOfCasts@ φορές συνολικά.

    Εξελιγμένη Προσαρμοστική Απόκρυψη: Οι χρήσεις της Επίθεσης του Κενού αυξάνονται σε @EvolvedNumberOfCasts@ μέσα σε @RecastWindow@ δευτερόλεπτα και αυξάνεται η διάρκεια της απόκρυψης στα @EvolvedStealthDuration@ δευτερόλεπτα.

    Απόκρυψη - Αόρατος: Ο Κα'Ζιξ μπορεί να αποκαλυφθεί μόνο από εχθρικούς Πύργους που βρίσκονται σε κοντινή απόσταση ή με Ενόραση.
    " tr "GeneratedTip_Spell_KhazixR_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Επίθεση του Κενού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Κάθε βαθμίδα της Επίθεσης του Κενού επιτρέπει στον Κα'Ζιξ να εξελίξει μία από τις ικανότητές του.

    Ενεργή: Ο Κα'Ζιξ γίνεται Αόρατος για @StealthDuration@ δευτερόλεπτα και ενεργοποιεί την Αόρατη Απειλή. Όταν είναι Αόρατος, αποκτά @BonusMovementSpeedPercent*100@% Ταχύτητα Κίνησης και αγνοεί τις συγκρούσεις με μονάδες.

    Η Επίθεση του Κενού μπορεί να χρησιμοποιηθεί ξανά μέσα σε @RecastWindow@ δευτερόλεπτα από την πρώτη της χρήση, έως και @NumberOfCasts@ φορές συνολικά.

    Εξελιγμένη Προσαρμοστική Απόκρυψη: Οι χρήσεις της Επίθεσης του Κενού αυξάνονται σε @EvolvedNumberOfCasts@ μέσα σε @RecastWindow@ δευτερόλεπτα και αυξάνεται η διάρκεια της απόκρυψης στα @EvolvedStealthDuration@ δευτερόλεπτα.

    Απόκρυψη - Αόρατος: Ο Κα'Ζιξ μπορεί να αποκαλυφθεί μόνο από εχθρικούς Πύργους που βρίσκονται σε κοντινή απόσταση ή με Ενόραση.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_KhazixW_Description" = "Ο Κα'Ζιξ εκτοξεύει εκρηκτικά καρφιά που προκαλούν Σωματική Ζημιά στους εχθρούς που πετυχαίνουν. Αν ο Κα'Ζιξ βρίσκεται εντός της ακτίνας της έκρηξης, θεραπεύεται. Αν επιλέξει την ικανότητα Εξέλιξη: Θήκες καρφιών, το Καρφί του Κενού εκτοξεύει τρία καρφιά σε διάταξη κώνου, επιβραδύνει τους εχθρούς που χτυπά και αποκαλύπτει τους αντίπαλους Ήρωες που χτυπά για 2 δευτ. Οι Απομονωμένοι στόχοι επιβραδύνονται περισσότερο." tr "GeneratedTip_Spell_KhazixW_DisplayName" = "Καρφί του Κενού" tr "GeneratedTip_Spell_KhazixW_Tooltip" = "Καρφί του Κενού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εκτοξεύει εκρηκτικά καρφιά που προκαλούν @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά στους εχθρούς που πετυχαίνουν. Θεραπεύει τον Κα'Ζιξ για @Effect2Amount@(+@CharAbilityPower2@), αν βρίσκεται εντός της ακτίνας της έκρηξης.

    Εξέλιξη - Θήκες καρφιών: Το Καρφί του Κενού εκτοξεύει τρία καρφιά σε διάταξη κώνου και επιβραδύνει τους εχθρούς που δέχονται χτύπημα κατά @Effect3Amount@% για @Effect4Amount@ δευτ. Αποκαλύπτει τους αντίπαλους Ήρωες που χτυπά για 2 δευτ. Οι Απομονωμένοι στόχοι επιβραδύνονται κατά @Effect7Amount@%.
    " tr "GeneratedTip_Spell_KhazixW_TooltipExtended" = "Καρφί του Κενού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εκτοξεύει εκρηκτικά καρφιά που προκαλούν @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά στους εχθρούς που πετυχαίνουν. Θεραπεύει τον Κα'Ζιξ για @Effect2Amount@(+@CharAbilityPower2@), αν βρίσκεται εντός της ακτίνας της έκρηξης.

    Εξέλιξη - Θήκες καρφιών: Το Καρφί του Κενού εκτοξεύει τρία καρφιά σε διάταξη κώνου και επιβραδύνει τους εχθρούς που δέχονται χτύπημα κατά @Effect3Amount@% για @Effect4Amount@ δευτ. Αποκαλύπτει τους αντίπαλους Ήρωες που χτυπά για 2 δευτ. Οι Απομονωμένοι στόχοι επιβραδύνονται κατά @Effect7Amount@%.
    " tr "GeneratedTip_Spell_KhazixW_TooltipLevelUp" = "Καρφί του Κενού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εκτοξεύει εκρηκτικά καρφιά που προκαλούν @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά στους εχθρούς που πετυχαίνουν. Θεραπεύει τον Κα'Ζιξ για @Effect2Amount@(+@CharAbilityPower2@), αν βρίσκεται εντός της ακτίνας της έκρηξης.

    Εξέλιξη - Θήκες καρφιών: Το Καρφί του Κενού εκτοξεύει τρία καρφιά σε διάταξη κώνου και επιβραδύνει τους εχθρούς που δέχονται χτύπημα κατά @Effect3Amount@% για @Effect4Amount@ δευτ. Αποκαλύπτει τους αντίπαλους Ήρωες που χτυπά για 2 δευτ. Οι Απομονωμένοι στόχοι επιβραδύνονται κατά @Effect7Amount@%.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Θεραπεία
    Κόστος @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_KhazixW_TooltipLevelUpUnlearned" = "Καρφί του Κενού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εκτοξεύει εκρηκτικά καρφιά που προκαλούν @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά στους εχθρούς που πετυχαίνουν. Θεραπεύει τον Κα'Ζιξ για @Effect2Amount@(+@CharAbilityPower2@), αν βρίσκεται εντός της ακτίνας της έκρηξης.

    Εξέλιξη - Θήκες καρφιών: Το Καρφί του Κενού εκτοξεύει τρία καρφιά σε διάταξη κώνου και επιβραδύνει τους εχθρούς που δέχονται χτύπημα κατά @Effect3Amount@% για @Effect4Amount@ δευτ. Αποκαλύπτει τους αντίπαλους Ήρωες που χτυπά για 2 δευτ. Οι Απομονωμένοι στόχοι επιβραδύνονται κατά @Effect7Amount@%.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_KhazixW_TooltipSimple" = "Καρφί του Κενού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εκτοξεύει εκρηκτικά καρφιά που προκαλούν @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά στους εχθρούς που πετυχαίνουν. Θεραπεύει τον Κα'Ζιξ για @Effect2Amount@(+@CharAbilityPower2@), αν βρίσκεται εντός της ακτίνας της έκρηξης.

    Εξέλιξη - Θήκες καρφιών: Το Καρφί του Κενού εκτοξεύει τρία καρφιά σε διάταξη κώνου και επιβραδύνει τους εχθρούς που δέχονται χτύπημα κατά @Effect3Amount@% για @Effect4Amount@ δευτ. Αποκαλύπτει τους αντίπαλους Ήρωες που χτυπά για 2 δευτ. Οι Απομονωμένοι στόχοι επιβραδύνονται κατά @Effect7Amount@%.
    " tr "GeneratedTip_Spell_KhazixW_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Καρφί του Κενού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εκτοξεύει εκρηκτικά καρφιά που προκαλούν @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά στους εχθρούς που πετυχαίνουν. Θεραπεύει τον Κα'Ζιξ για @Effect2Amount@(+@CharAbilityPower2@), αν βρίσκεται εντός της ακτίνας της έκρηξης.

    Εξέλιξη - Θήκες καρφιών: Το Καρφί του Κενού εκτοξεύει τρία καρφιά σε διάταξη κώνου και επιβραδύνει τους εχθρούς που δέχονται χτύπημα κατά @Effect3Amount@% για @Effect4Amount@ δευτ. Αποκαλύπτει τους αντίπαλους Ήρωες που χτυπά για 2 δευτ. Οι Απομονωμένοι στόχοι επιβραδύνονται κατά @Effect7Amount@%.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_KindredEWrapper_Description" = "Το Αρνί εκτοξεύει μια προσεκτικά στοχευμένη βολή που επιβραδύνει τον στόχο. Αν το Αρνί επιτεθεί στον ίδιο στόχο δύο φορές ακόμη, η τρίτη επίθεση δεν χτυπά απευθείας το στόχο, αλλά κατευθύνει το Λύκο που ορμά στον στόχο και προκαλεί τεράστια ζημιά." tr "GeneratedTip_Spell_KindredEWrapper_DisplayName" = "Το Τέλος Πλησιάζει" tr "GeneratedTip_Spell_KindredEWrapper_Tooltip" = "Το Τέλος Πλησιάζει (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Σακατεύει έναν εχθρό και μειώνει την Ταχύτητα Κίνησής του κατά @Effect2Amount@% για @Effect8Amount@ δευτ.

    Αν το Αρνί επιτεθεί στον στόχο δύο φορές, η τρίτη επίθεση δεν χτυπά απευθείας τον στόχο, αλλά κατευθύνει το Λύκο να ορμήσει στον εχθρό και να προκαλέσει @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) συν @f2@% της Ζωής που έχει χάσει ο στόχος ως μπόνους Σωματική Ζημιά.

    Η επίθεση του Λύκου προκαλεί Καίριο Χτύπημα σε στόχους για @Effect6Amount@ αυξημένη ζημιά εάν βρίσκονται κάτω από το @Effect5Amount@% (+@f3@%) Ζωής (που αυξάνεται κατά Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος).

    [Μέγιστο@Effect10Amount@ εναντίον τεράτων]
    " tr "GeneratedTip_Spell_KindredEWrapper_TooltipExtended" = "Το Τέλος Πλησιάζει (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Σακατεύει έναν εχθρό και μειώνει την Ταχύτητα Κίνησής του κατά @Effect2Amount@% για @Effect8Amount@ δευτ.

    Αν το Αρνί επιτεθεί στον στόχο δύο φορές, η τρίτη επίθεση δεν χτυπά απευθείας τον στόχο, αλλά κατευθύνει το Λύκο να ορμήσει στον εχθρό και να προκαλέσει @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) συν @f2@% της Ζωής που έχει χάσει ο στόχος ως μπόνους Σωματική Ζημιά.

    Η επίθεση του Λύκου προκαλεί Καίριο Χτύπημα σε στόχους για @Effect6Amount@ αυξημένη ζημιά εάν βρίσκονται κάτω από το @Effect5Amount@% (+@f3@%) Ζωής (που αυξάνεται κατά Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος).

    [Μέγιστο@Effect10Amount@ εναντίον τεράτων]
    " tr "GeneratedTip_Spell_KindredEWrapper_TooltipLevelUp" = "Το Τέλος Πλησιάζει (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Σακατεύει έναν εχθρό και μειώνει την Ταχύτητα Κίνησής του κατά @Effect2Amount@% για @Effect8Amount@ δευτ.

    Αν το Αρνί επιτεθεί στον στόχο δύο φορές, η τρίτη επίθεση δεν χτυπά απευθείας τον στόχο, αλλά κατευθύνει το Λύκο να ορμήσει στον εχθρό και να προκαλέσει @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) συν @f2@% της Ζωής που έχει χάσει ο στόχος ως μπόνους Σωματική Ζημιά.

    Η επίθεση του Λύκου προκαλεί Καίριο Χτύπημα σε στόχους για @Effect6Amount@ αυξημένη ζημιά εάν βρίσκονται κάτω από το @Effect5Amount@% (+@f3@%) Ζωής (που αυξάνεται κατά Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος).

    [Μέγιστο@Effect10Amount@ εναντίον τεράτων]
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_KindredEWrapper_TooltipLevelUpUnlearned" = "Το Τέλος Πλησιάζει (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Σακατεύει έναν εχθρό και μειώνει την Ταχύτητα Κίνησής του κατά @Effect2Amount@% για @Effect8Amount@ δευτ.

    Αν το Αρνί επιτεθεί στον στόχο δύο φορές, η τρίτη επίθεση δεν χτυπά απευθείας τον στόχο, αλλά κατευθύνει το Λύκο να ορμήσει στον εχθρό και να προκαλέσει @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) συν @f2@% της Ζωής που έχει χάσει ο στόχος ως μπόνους Σωματική Ζημιά.

    Η επίθεση του Λύκου προκαλεί Καίριο Χτύπημα σε στόχους για @Effect6Amount@ αυξημένη ζημιά εάν βρίσκονται κάτω από το @Effect5Amount@% (+@f3@%) Ζωής (που αυξάνεται κατά Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος).

    [Μέγιστο@Effect10Amount@ εναντίον τεράτων]
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_KindredEWrapper_TooltipSimple" = "Το Τέλος Πλησιάζει (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Σακατεύει έναν εχθρό και μειώνει την Ταχύτητα Κίνησής του κατά @Effect2Amount@% για @Effect8Amount@ δευτ.

    Αν το Αρνί επιτεθεί στον στόχο δύο φορές, η τρίτη επίθεση δεν χτυπά απευθείας τον στόχο, αλλά κατευθύνει το Λύκο να ορμήσει στον εχθρό και να προκαλέσει @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) συν @f2@% της Ζωής που έχει χάσει ο στόχος ως μπόνους Σωματική Ζημιά.

    Η επίθεση του Λύκου προκαλεί Καίριο Χτύπημα σε στόχους για @Effect6Amount@ αυξημένη ζημιά εάν βρίσκονται κάτω από το @Effect5Amount@% (+@f3@%) Ζωής (που αυξάνεται κατά Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος).

    [Μέγιστο@Effect10Amount@ εναντίον τεράτων]
    " tr "GeneratedTip_Spell_KindredEWrapper_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Το Τέλος Πλησιάζει (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Σακατεύει έναν εχθρό και μειώνει την Ταχύτητα Κίνησής του κατά @Effect2Amount@% για @Effect8Amount@ δευτ.

    Αν το Αρνί επιτεθεί στον στόχο δύο φορές, η τρίτη επίθεση δεν χτυπά απευθείας τον στόχο, αλλά κατευθύνει το Λύκο να ορμήσει στον εχθρό και να προκαλέσει @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) συν @f2@% της Ζωής που έχει χάσει ο στόχος ως μπόνους Σωματική Ζημιά.

    Η επίθεση του Λύκου προκαλεί Καίριο Χτύπημα σε στόχους για @Effect6Amount@ αυξημένη ζημιά εάν βρίσκονται κάτω από το @Effect5Amount@% (+@f3@%) Ζωής (που αυξάνεται κατά Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος).

    [Μέγιστο@Effect10Amount@ εναντίον τεράτων]

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_KindredQ_Description" = "Οι Κίντρεντ κάνουν ακροβατικά και ρίχνουν έως τρία βέλη σε κοντινούς στόχους." tr "GeneratedTip_Spell_KindredQ_DisplayName" = "Χορός του Βέλους" tr "GeneratedTip_Spell_KindredQ_Tooltip" = "Χορός του Βέλους (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Το Αρνί πηδάει, εκτοξεύοντας έως 3 βέλη σε κοντινούς εχθρούς, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά και αποκτάει@f2@% μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης για@Effect8Amount@ δευτ.

    Η χρήση της ικανότητας Μανία του Λύκου ή το άλμα εντός της επίδρασής της μειώνει τον Χρόνο Επαναφόρτισης αυτής της ικανότητας στα @Effect4Amount@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_KindredQ_TooltipExtended" = "Χορός του Βέλους (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Το Αρνί πηδάει, εκτοξεύοντας έως 3 βέλη σε κοντινούς εχθρούς, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά και αποκτάει@f2@% μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης για@Effect8Amount@ δευτ.

    Η χρήση της ικανότητας Μανία του Λύκου ή το άλμα εντός της επίδρασής της μειώνει τον Χρόνο Επαναφόρτισης αυτής της ικανότητας στα @Effect4Amount@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_KindredQ_TooltipLevelUp" = "Χορός του Βέλους (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Το Αρνί πηδάει, εκτοξεύοντας έως 3 βέλη σε κοντινούς εχθρούς, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά και αποκτάει@f2@% μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης για@Effect8Amount@ δευτ.

    Η χρήση της ικανότητας Μανία του Λύκου ή το άλμα εντός της επίδρασής της μειώνει τον Χρόνο Επαναφόρτισης αυτής της ικανότητας στα @Effect4Amount@ δευτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης για τη Μανία του Λύκου
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_KindredQ_TooltipLevelUpUnlearned" = "Χορός του Βέλους (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Το Αρνί πηδάει, εκτοξεύοντας έως 3 βέλη σε κοντινούς εχθρούς, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά και αποκτάει@f2@% μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης για@Effect8Amount@ δευτ.

    Η χρήση της ικανότητας Μανία του Λύκου ή το άλμα εντός της επίδρασής της μειώνει τον Χρόνο Επαναφόρτισης αυτής της ικανότητας στα @Effect4Amount@ δευτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_KindredQ_TooltipSimple" = "Χορός του Βέλους (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Το Αρνί πηδάει, εκτοξεύοντας έως 3 βέλη σε κοντινούς εχθρούς, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά και αποκτάει@f2@% μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης για@Effect8Amount@ δευτ.

    Η χρήση της ικανότητας Μανία του Λύκου ή το άλμα εντός της επίδρασής της μειώνει τον Χρόνο Επαναφόρτισης αυτής της ικανότητας στα @Effect4Amount@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_KindredQ_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Χορός του Βέλους (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Το Αρνί πηδάει, εκτοξεύοντας έως 3 βέλη σε κοντινούς εχθρούς, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά και αποκτάει@f2@% μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης για@Effect8Amount@ δευτ.

    Η χρήση της ικανότητας Μανία του Λύκου ή το άλμα εντός της επίδρασής της μειώνει τον Χρόνο Επαναφόρτισης αυτής της ικανότητας στα @Effect4Amount@ δευτ.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_KindredQ_URFWrapper_Description" = "Οι Κίντρεντ κάνουν ακροβατικά και ρίχνουν έως τρία βέλη σε κοντινούς στόχους." tr "GeneratedTip_Spell_KindredQ_URFWrapper_DisplayName" = "Χορός του Βέλους" tr "GeneratedTip_Spell_KindredQ_URFWrapper_Tooltip" = "Χορός του Βέλους (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Το Αρνί πηδάει, εκτοξεύοντας έως 3 βέλη σε κοντινούς εχθρούς, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά και αποκτάει@f2@% μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης για@Effect8Amount@ δευτ.

    Η χρήση της ικανότητας Μανία του Λύκου ή το άλμα εντός της επίδρασής της μειώνει τον Χρόνο Επαναφόρτισης αυτής της ικανότητας στα @Effect4Amount@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_KindredQ_URFWrapper_TooltipExtended" = "Χορός του Βέλους (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Το Αρνί πηδάει, εκτοξεύοντας έως 3 βέλη σε κοντινούς εχθρούς, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά και αποκτάει@f2@% μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης για@Effect8Amount@ δευτ.

    Η χρήση της ικανότητας Μανία του Λύκου ή το άλμα εντός της επίδρασής της μειώνει τον Χρόνο Επαναφόρτισης αυτής της ικανότητας στα @Effect4Amount@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_KindredQ_URFWrapper_TooltipLevelUp" = "Χορός του Βέλους (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Το Αρνί πηδάει, εκτοξεύοντας έως 3 βέλη σε κοντινούς εχθρούς, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά και αποκτάει@f2@% μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης για@Effect8Amount@ δευτ.

    Η χρήση της ικανότητας Μανία του Λύκου ή το άλμα εντός της επίδρασής της μειώνει τον Χρόνο Επαναφόρτισης αυτής της ικανότητας στα @Effect4Amount@ δευτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης για τη Μανία του Λύκου
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_KindredQ_URFWrapper_TooltipLevelUpUnlearned" = "Χορός του Βέλους (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Το Αρνί πηδάει, εκτοξεύοντας έως 3 βέλη σε κοντινούς εχθρούς, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά και αποκτάει@f2@% μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης για@Effect8Amount@ δευτ.

    Η χρήση της ικανότητας Μανία του Λύκου ή το άλμα εντός της επίδρασής της μειώνει τον Χρόνο Επαναφόρτισης αυτής της ικανότητας στα @Effect4Amount@ δευτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_KindredQ_URFWrapper_TooltipSimple" = "Χορός του Βέλους (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Το Αρνί πηδάει, εκτοξεύοντας έως 3 βέλη σε κοντινούς εχθρούς, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά και αποκτάει@f2@% μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης για@Effect8Amount@ δευτ.

    Η χρήση της ικανότητας Μανία του Λύκου ή το άλμα εντός της επίδρασής της μειώνει τον Χρόνο Επαναφόρτισης αυτής της ικανότητας στα @Effect4Amount@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_KindredQ_URFWrapper_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Χορός του Βέλους (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Το Αρνί πηδάει, εκτοξεύοντας έως 3 βέλη σε κοντινούς εχθρούς, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά και αποκτάει@f2@% μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης για@Effect8Amount@ δευτ.

    Η χρήση της ικανότητας Μανία του Λύκου ή το άλμα εντός της επίδρασής της μειώνει τον Χρόνο Επαναφόρτισης αυτής της ικανότητας στα @Effect4Amount@ δευτ.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_KindredR_Description" = "Το Αρνί προστατεύει από το θάνατο όλα τα ζωντανά πλάσματα που βρίσκονται μέσα στην προστατευτική ζώνη. Τίποτα δεν μπορεί να πεθάνει μέχρι να λήξει η επίδραση. Κατά τη λήξη της επίδρασης, όλες οι μονάδες θεραπεύονται." tr "GeneratedTip_Spell_KindredR_DisplayName" = "Η Γαλήνη του Αρνιού" tr "GeneratedTip_Spell_KindredR_Tooltip" = "Η Γαλήνη του Αρνιού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Το Αρνί ευλογεί το έδαφος που πατά ένας φιλικός Ήρωας για @Effect2Amount@ δευτ. και δημιουργεί μια ζώνη εντός της οποίας δεν μπορεί να πεθάνει κανένα ζωντανό πλάσμα, φιλικό ή εχθρικό. Αν η Ζωή τους πέσει στο 10%, οι μονάδες γίνονται άτρωτες σε επιπλέον Ζημιά ή θεραπεία.

    Όταν λήξει η διάρκεια της ευλογίας, όλα τα ζωντανά πλάσματα εντός της ζώνης θεραπεύονται κατά @Effect1Amount@.
    " tr "GeneratedTip_Spell_KindredR_TooltipExtended" = "Η Γαλήνη του Αρνιού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Το Αρνί ευλογεί το έδαφος που πατά ένας φιλικός Ήρωας για @Effect2Amount@ δευτ. και δημιουργεί μια ζώνη εντός της οποίας δεν μπορεί να πεθάνει κανένα ζωντανό πλάσμα, φιλικό ή εχθρικό. Αν η Ζωή τους πέσει στο 10%, οι μονάδες γίνονται άτρωτες σε επιπλέον Ζημιά ή θεραπεία.

    Όταν λήξει η διάρκεια της ευλογίας, όλα τα ζωντανά πλάσματα εντός της ζώνης θεραπεύονται κατά @Effect1Amount@.
    " tr "GeneratedTip_Spell_KindredR_TooltipLevelUp" = "Η Γαλήνη του Αρνιού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Το Αρνί ευλογεί το έδαφος που πατά ένας φιλικός Ήρωας για @Effect2Amount@ δευτ. και δημιουργεί μια ζώνη εντός της οποίας δεν μπορεί να πεθάνει κανένα ζωντανό πλάσμα, φιλικό ή εχθρικό. Αν η Ζωή τους πέσει στο 10%, οι μονάδες γίνονται άτρωτες σε επιπλέον Ζημιά ή θεραπεία.

    Όταν λήξει η διάρκεια της ευλογίας, όλα τα ζωντανά πλάσματα εντός της ζώνης θεραπεύονται κατά @Effect1Amount@.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΘεραπεία
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_KindredR_TooltipLevelUpUnlearned" = "Η Γαλήνη του Αρνιού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Το Αρνί ευλογεί το έδαφος που πατά ένας φιλικός Ήρωας για @Effect2Amount@ δευτ. και δημιουργεί μια ζώνη εντός της οποίας δεν μπορεί να πεθάνει κανένα ζωντανό πλάσμα, φιλικό ή εχθρικό. Αν η Ζωή τους πέσει στο 10%, οι μονάδες γίνονται άτρωτες σε επιπλέον Ζημιά ή θεραπεία.

    Όταν λήξει η διάρκεια της ευλογίας, όλα τα ζωντανά πλάσματα εντός της ζώνης θεραπεύονται κατά @Effect1Amount@.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_KindredR_TooltipSimple" = "Η Γαλήνη του Αρνιού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Το Αρνί ευλογεί το έδαφος που πατά ένας φιλικός Ήρωας για @Effect2Amount@ δευτ. και δημιουργεί μια ζώνη εντός της οποίας δεν μπορεί να πεθάνει κανένα ζωντανό πλάσμα, φιλικό ή εχθρικό. Αν η Ζωή τους πέσει στο 10%, οι μονάδες γίνονται άτρωτες σε επιπλέον Ζημιά ή θεραπεία.

    Όταν λήξει η διάρκεια της ευλογίας, όλα τα ζωντανά πλάσματα εντός της ζώνης θεραπεύονται κατά @Effect1Amount@.
    " tr "GeneratedTip_Spell_KindredR_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Η Γαλήνη του Αρνιού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Το Αρνί ευλογεί το έδαφος που πατά ένας φιλικός Ήρωας για @Effect2Amount@ δευτ. και δημιουργεί μια ζώνη εντός της οποίας δεν μπορεί να πεθάνει κανένα ζωντανό πλάσμα, φιλικό ή εχθρικό. Αν η Ζωή τους πέσει στο 10%, οι μονάδες γίνονται άτρωτες σε επιπλέον Ζημιά ή θεραπεία.

    Όταν λήξει η διάρκεια της ευλογίας, όλα τα ζωντανά πλάσματα εντός της ζώνης θεραπεύονται κατά @Effect1Amount@.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_KindredW_Description" = "Ο Λύκος εξοργίζεται και επιτίθεται στους εχθρούς που βρίσκονται γύρω του. Το Αρνί αποκτά παθητικά στοίβες καθώς κινείται και επιτίθεται. Όταν αποκτήσει τον μέγιστο αριθμό στοιβών, η επόμενη επίθεση του Αρνιού ανακτά Ζωή." tr "GeneratedTip_Spell_KindredW_DisplayName" = "Μανία του Λύκου" tr "GeneratedTip_Spell_KindredW_Tooltip" = "Μανία του Λύκου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Καθώς κινούνται οι Κίντρεντ συγκεντρώνουν στοίβες Σθένους του Κυνηγού, με μέγιστο όριο τις 100 στοίβες. Όταν συγκεντρωθεί το μέγιστο όριο στοιβών, η επόμενη επίθεση του Αρνιού επαναφέρει έως και @f1@ Ζωή, ανάλογα με τη Ζωή που λείπει από τους Κίντρεντ.

    Ενεργή: Ο Λύκος μαρκάρει την περιοχή του και επιτίθεται σε όλους τους κοντινούς εχθρούς που βρίσκονται εντός της περιοχής για @Effect4Amount@ δευτ. Το Αρνί μπορεί να κάνει τον Λύκο να επιτεθεί σε έναν στόχο εντός της περιοχής, αν του επιτεθεί πρώτα το ίδιο. Αν το Αρνί βγει από την περιοχή του Λύκου, ο Λύκος θα πάψει να επιτίθεται και θα το ακολουθήσει.

    Οι επιθέσεις του Λύκου προκαλούν Μαγική Ζημιά ίση με @Effect5Amount@ (+@CharBonusPhysical@) συν @f3@% της Τρέχουσας Ζωής του στόχου.

    Ο Λύκος επιτίθεται γρηγορότερα με βάση την Ταχύτητα Επίθεσης των Κίντρεντ. Οι επιθέσεις του σακατεύουν τα τέρατα, προκαλώντας @Effect7Amount*100@% αυξημένη Ζημιά και μειώνοντας την Ταχύτητα Κίνησής τους κατά @Effect8Amount*100@% για 2 δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_KindredW_TooltipExtended" = "Μανία του Λύκου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Καθώς κινούνται οι Κίντρεντ συγκεντρώνουν στοίβες Σθένους του Κυνηγού, με μέγιστο όριο τις 100 στοίβες. Όταν συγκεντρωθεί το μέγιστο όριο στοιβών, η επόμενη επίθεση του Αρνιού επαναφέρει έως και @f1@ Ζωή, ανάλογα με τη Ζωή που λείπει από τους Κίντρεντ.

    Ενεργή: Ο Λύκος μαρκάρει την περιοχή του και επιτίθεται σε όλους τους κοντινούς εχθρούς που βρίσκονται εντός της περιοχής για @Effect4Amount@ δευτ. Το Αρνί μπορεί να κάνει τον Λύκο να επιτεθεί σε έναν στόχο εντός της περιοχής, αν του επιτεθεί πρώτα το ίδιο. Αν το Αρνί βγει από την περιοχή του Λύκου, ο Λύκος θα πάψει να επιτίθεται και θα το ακολουθήσει.

    Οι επιθέσεις του Λύκου προκαλούν Μαγική Ζημιά ίση με @Effect5Amount@ (+@CharBonusPhysical@) συν @f3@% της Τρέχουσας Ζωής του στόχου.

    Ο Λύκος επιτίθεται γρηγορότερα με βάση την Ταχύτητα Επίθεσης των Κίντρεντ. Οι επιθέσεις του σακατεύουν τα τέρατα, προκαλώντας @Effect7Amount*100@% αυξημένη Ζημιά και μειώνοντας την Ταχύτητα Κίνησής τους κατά @Effect8Amount*100@% για 2 δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_KindredW_TooltipLevelUp" = "Μανία του Λύκου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Καθώς κινούνται οι Κίντρεντ συγκεντρώνουν στοίβες Σθένους του Κυνηγού, με μέγιστο όριο τις 100 στοίβες. Όταν συγκεντρωθεί το μέγιστο όριο στοιβών, η επόμενη επίθεση του Αρνιού επαναφέρει έως και @f1@ Ζωή, ανάλογα με τη Ζωή που λείπει από τους Κίντρεντ.

    Ενεργή: Ο Λύκος μαρκάρει την περιοχή του και επιτίθεται σε όλους τους κοντινούς εχθρούς που βρίσκονται εντός της περιοχής για @Effect4Amount@ δευτ. Το Αρνί μπορεί να κάνει τον Λύκο να επιτεθεί σε έναν στόχο εντός της περιοχής, αν του επιτεθεί πρώτα το ίδιο. Αν το Αρνί βγει από την περιοχή του Λύκου, ο Λύκος θα πάψει να επιτίθεται και θα το ακολουθήσει.

    Οι επιθέσεις του Λύκου προκαλούν Μαγική Ζημιά ίση με @Effect5Amount@ (+@CharBonusPhysical@) συν @f3@% της Τρέχουσας Ζωής του στόχου.

    Ο Λύκος επιτίθεται γρηγορότερα με βάση την Ταχύτητα Επίθεσης των Κίντρεντ. Οι επιθέσεις του σακατεύουν τα τέρατα, προκαλώντας @Effect7Amount*100@% αυξημένη Ζημιά και μειώνοντας την Ταχύτητα Κίνησής τους κατά @Effect8Amount*100@% για 2 δευτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_KindredW_TooltipLevelUpUnlearned" = "Μανία του Λύκου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Καθώς κινούνται οι Κίντρεντ συγκεντρώνουν στοίβες Σθένους του Κυνηγού, με μέγιστο όριο τις 100 στοίβες. Όταν συγκεντρωθεί το μέγιστο όριο στοιβών, η επόμενη επίθεση του Αρνιού επαναφέρει έως και @f1@ Ζωή, ανάλογα με τη Ζωή που λείπει από τους Κίντρεντ.

    Ενεργή: Ο Λύκος μαρκάρει την περιοχή του και επιτίθεται σε όλους τους κοντινούς εχθρούς που βρίσκονται εντός της περιοχής για @Effect4Amount@ δευτ. Το Αρνί μπορεί να κάνει τον Λύκο να επιτεθεί σε έναν στόχο εντός της περιοχής, αν του επιτεθεί πρώτα το ίδιο. Αν το Αρνί βγει από την περιοχή του Λύκου, ο Λύκος θα πάψει να επιτίθεται και θα το ακολουθήσει.

    Οι επιθέσεις του Λύκου προκαλούν Μαγική Ζημιά ίση με @Effect5Amount@ (+@CharBonusPhysical@) συν @f3@% της Τρέχουσας Ζωής του στόχου.

    Ο Λύκος επιτίθεται γρηγορότερα με βάση την Ταχύτητα Επίθεσης των Κίντρεντ. Οι επιθέσεις του σακατεύουν τα τέρατα, προκαλώντας @Effect7Amount*100@% αυξημένη Ζημιά και μειώνοντας την Ταχύτητα Κίνησής τους κατά @Effect8Amount*100@% για 2 δευτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_KindredW_TooltipSimple" = "Μανία του Λύκου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Καθώς κινούνται οι Κίντρεντ συγκεντρώνουν στοίβες Σθένους του Κυνηγού, με μέγιστο όριο τις 100 στοίβες. Όταν συγκεντρωθεί το μέγιστο όριο στοιβών, η επόμενη επίθεση του Αρνιού επαναφέρει έως και @f1@ Ζωή, ανάλογα με τη Ζωή που λείπει από τους Κίντρεντ.

    Ενεργή: Ο Λύκος μαρκάρει την περιοχή του και επιτίθεται σε όλους τους κοντινούς εχθρούς που βρίσκονται εντός της περιοχής για @Effect4Amount@ δευτ. Το Αρνί μπορεί να κάνει τον Λύκο να επιτεθεί σε έναν στόχο εντός της περιοχής, αν του επιτεθεί πρώτα το ίδιο. Αν το Αρνί βγει από την περιοχή του Λύκου, ο Λύκος θα πάψει να επιτίθεται και θα το ακολουθήσει.

    Οι επιθέσεις του Λύκου προκαλούν Μαγική Ζημιά ίση με @Effect5Amount@ (+@CharBonusPhysical@) συν @f3@% της Τρέχουσας Ζωής του στόχου.

    Ο Λύκος επιτίθεται γρηγορότερα με βάση την Ταχύτητα Επίθεσης των Κίντρεντ. Οι επιθέσεις του σακατεύουν τα τέρατα, προκαλώντας @Effect7Amount*100@% αυξημένη Ζημιά και μειώνοντας την Ταχύτητα Κίνησής τους κατά @Effect8Amount*100@% για 2 δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_KindredW_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Μανία του Λύκου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Καθώς κινούνται οι Κίντρεντ συγκεντρώνουν στοίβες Σθένους του Κυνηγού, με μέγιστο όριο τις 100 στοίβες. Όταν συγκεντρωθεί το μέγιστο όριο στοιβών, η επόμενη επίθεση του Αρνιού επαναφέρει έως και @f1@ Ζωή, ανάλογα με τη Ζωή που λείπει από τους Κίντρεντ.

    Ενεργή: Ο Λύκος μαρκάρει την περιοχή του και επιτίθεται σε όλους τους κοντινούς εχθρούς που βρίσκονται εντός της περιοχής για @Effect4Amount@ δευτ. Το Αρνί μπορεί να κάνει τον Λύκο να επιτεθεί σε έναν στόχο εντός της περιοχής, αν του επιτεθεί πρώτα το ίδιο. Αν το Αρνί βγει από την περιοχή του Λύκου, ο Λύκος θα πάψει να επιτίθεται και θα το ακολουθήσει.

    Οι επιθέσεις του Λύκου προκαλούν Μαγική Ζημιά ίση με @Effect5Amount@ (+@CharBonusPhysical@) συν @f3@% της Τρέχουσας Ζωής του στόχου.

    Ο Λύκος επιτίθεται γρηγορότερα με βάση την Ταχύτητα Επίθεσης των Κίντρεντ. Οι επιθέσεις του σακατεύουν τα τέρατα, προκαλώντας @Effect7Amount*100@% αυξημένη Ζημιά και μειώνοντας την Ταχύτητα Κίνησής τους κατά @Effect8Amount*100@% για 2 δευτ.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_KledE_Description" = "Ο Κλεντ εφορμά, προκαλεί Σωματική Ζημιά και αυξάνει την ταχύτητά του για λίγο. Στη συνέχεια, ο Κλεντ μπορεί χρησιμοποιήσει και πάλι την ικανότητά του περνώντας μέσα από τον αρχικό στόχο του και προκαλώντας την ίδια ζημιά." tr "GeneratedTip_Spell_KledE_DisplayName" = "Κονταρομαχία" tr "GeneratedTip_Spell_KledE_Tooltip" = "Κονταρομαχία (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Κλεντ ορμά με δύναμη και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@)Σωματική Ζημιά στους εχθρούς που συναντά στο δρόμο του. Δεν μπορεί να περάσει μέσα από τοίχους

    Αν η Κονταρομαχία χτυπήσει έναν αντίπαλο Ήρωα ή μεγάλο τέρας, ο Κλεντ αποκτά @Effect5Amount*100@% Ταχύτητα Κίνησης για @Effect4Amount@ δευτ. και Ενόραση του στόχου του. Μπορεί να ενεργοποιήσει ξανά αυτήν την ικανότητα εντός @Effect6Amount@ δευτ. για να ορμήσει και πάλι διαπερνώντας τον ίδιο στόχο και προκαλώντας την ίδια ζημιά.
    " tr "GeneratedTip_Spell_KledE_TooltipExtended" = "Κονταρομαχία (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Κλεντ ορμά με δύναμη και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@)Σωματική Ζημιά στους εχθρούς που συναντά στο δρόμο του. Δεν μπορεί να περάσει μέσα από τοίχους

    Αν η Κονταρομαχία χτυπήσει έναν αντίπαλο Ήρωα ή μεγάλο τέρας, ο Κλεντ αποκτά @Effect5Amount*100@% Ταχύτητα Κίνησης για @Effect4Amount@ δευτ. και Ενόραση του στόχου του. Μπορεί να ενεργοποιήσει ξανά αυτήν την ικανότητα εντός @Effect6Amount@ δευτ. για να ορμήσει και πάλι διαπερνώντας τον ίδιο στόχο και προκαλώντας την ίδια ζημιά.
    " tr "GeneratedTip_Spell_KledE_TooltipLevelUp" = "Κονταρομαχία (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Κλεντ ορμά με δύναμη και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@)Σωματική Ζημιά στους εχθρούς που συναντά στο δρόμο του. Δεν μπορεί να περάσει μέσα από τοίχους

    Αν η Κονταρομαχία χτυπήσει έναν αντίπαλο Ήρωα ή μεγάλο τέρας, ο Κλεντ αποκτά @Effect5Amount*100@% Ταχύτητα Κίνησης για @Effect4Amount@ δευτ. και Ενόραση του στόχου του. Μπορεί να ενεργοποιήσει ξανά αυτήν την ικανότητα εντός @Effect6Amount@ δευτ. για να ορμήσει και πάλι διαπερνώντας τον ίδιο στόχο και προκαλώντας την ίδια ζημιά.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_KledE_TooltipLevelUpUnlearned" = "Κονταρομαχία (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Κλεντ ορμά με δύναμη και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@)Σωματική Ζημιά στους εχθρούς που συναντά στο δρόμο του. Δεν μπορεί να περάσει μέσα από τοίχους

    Αν η Κονταρομαχία χτυπήσει έναν αντίπαλο Ήρωα ή μεγάλο τέρας, ο Κλεντ αποκτά @Effect5Amount*100@% Ταχύτητα Κίνησης για @Effect4Amount@ δευτ. και Ενόραση του στόχου του. Μπορεί να ενεργοποιήσει ξανά αυτήν την ικανότητα εντός @Effect6Amount@ δευτ. για να ορμήσει και πάλι διαπερνώντας τον ίδιο στόχο και προκαλώντας την ίδια ζημιά.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_KledE_TooltipSimple" = "Κονταρομαχία (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Κλεντ ορμά με δύναμη και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@)Σωματική Ζημιά στους εχθρούς που συναντά στο δρόμο του. Δεν μπορεί να περάσει μέσα από τοίχους

    Αν η Κονταρομαχία χτυπήσει έναν αντίπαλο Ήρωα ή μεγάλο τέρας, ο Κλεντ αποκτά @Effect5Amount*100@% Ταχύτητα Κίνησης για @Effect4Amount@ δευτ. και Ενόραση του στόχου του. Μπορεί να ενεργοποιήσει ξανά αυτήν την ικανότητα εντός @Effect6Amount@ δευτ. για να ορμήσει και πάλι διαπερνώντας τον ίδιο στόχο και προκαλώντας την ίδια ζημιά.
    " tr "GeneratedTip_Spell_KledE_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Κονταρομαχία (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Κλεντ ορμά με δύναμη και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@)Σωματική Ζημιά στους εχθρούς που συναντά στο δρόμο του. Δεν μπορεί να περάσει μέσα από τοίχους

    Αν η Κονταρομαχία χτυπήσει έναν αντίπαλο Ήρωα ή μεγάλο τέρας, ο Κλεντ αποκτά @Effect5Amount*100@% Ταχύτητα Κίνησης για @Effect4Amount@ δευτ. και Ενόραση του στόχου του. Μπορεί να ενεργοποιήσει ξανά αυτήν την ικανότητα εντός @Effect6Amount@ δευτ. για να ορμήσει και πάλι διαπερνώντας τον ίδιο στόχο και προκαλώντας την ίδια ζημιά.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_KledQ_Description" = "Ο Κλεντ πετάει μια αρκουδοπαγίδα που κάνει ζημιά σε έναν αντίπαλο Ήρωα και τον αρπάζει. Αν ο στόχος παραμείνει αλυσοδεμένος για μικρό χρονικό διάστημα, δέχεται επιπλέον Σωματική Ζημιά και ο Κλεντ τον τραβάει προς το μέρος του.

    Όταν είναι πεζός, αυτή η ικανότητα αντικαθίσταται από το Κουμπούρι Τσέπης, μια βολή που πετάει τον Κλεντ προς τα πίσω και αναπληρώνει κουράγιο." tr "GeneratedTip_Spell_KledQ_DisplayName" = "Αρκουδοπαγίδα σε Σχοινί" tr "GeneratedTip_Spell_KledQ_Tooltip" = "Αρκουδοπαγίδα σε Σχοινί (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Κλεντ πετάει μια αρκουδοπαγίδα που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά και μαγκώνει τον πρώτο αντίπαλο Ήρωα ή μεγάλο τέρας που χτυπά, ενώ παράλληλα δίνει Ενόραση. Προκαλεί 150% ζημιά στους υπηρέτες που διαπερνά.

    Αν ο Κλεντ μείνει κοντά σε έναν παγιδευμένο εχθρό για @Effect3Amount@ δευτ., τραβάει τον εχθρό προς το μέρος του προκαλώντας @Effect1Amount*2@ (+@CharBonusPhysical*2@) Σωματική Ζημιά, τον επιβραδύνει κατά @SlowAmount*-100@% για @SlowDuration@ δευτ. και μειώνει τη Θεραπεία που δέχεται κατά @GrievousAmount*-100@% για @GrievousDuration@ δευτ.

    Πεζός: Αλλάζει σε Κουμπούρι Τσέπης, μια ικανότητα που χτυπά από μακριά και αναπληρώνει Θάρρος.
    " tr "GeneratedTip_Spell_KledQ_TooltipExtended" = "Αρκουδοπαγίδα σε Σχοινί (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Κλεντ πετάει μια αρκουδοπαγίδα που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά και μαγκώνει τον πρώτο αντίπαλο Ήρωα ή μεγάλο τέρας που χτυπά, ενώ παράλληλα δίνει Ενόραση. Προκαλεί 150% ζημιά στους υπηρέτες που διαπερνά.

    Αν ο Κλεντ μείνει κοντά σε έναν παγιδευμένο εχθρό για @Effect3Amount@ δευτ., τραβάει τον εχθρό προς το μέρος του προκαλώντας @Effect1Amount*2@ (+@CharBonusPhysical*2@) Σωματική Ζημιά, τον επιβραδύνει κατά @SlowAmount*-100@% για @SlowDuration@ δευτ. και μειώνει τη Θεραπεία που δέχεται κατά @GrievousAmount*-100@% για @GrievousDuration@ δευτ.

    Πεζός: Αλλάζει σε Κουμπούρι Τσέπης, μια ικανότητα που χτυπά από μακριά και αναπληρώνει Θάρρος.
    " tr "GeneratedTip_Spell_KledQ_TooltipLevelUp" = "Αρκουδοπαγίδα σε Σχοινί (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Κλεντ πετάει μια αρκουδοπαγίδα που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά και μαγκώνει τον πρώτο αντίπαλο Ήρωα ή μεγάλο τέρας που χτυπά, ενώ παράλληλα δίνει Ενόραση. Προκαλεί 150% ζημιά στους υπηρέτες που διαπερνά.

    Αν ο Κλεντ μείνει κοντά σε έναν παγιδευμένο εχθρό για @Effect3Amount@ δευτ., τραβάει τον εχθρό προς το μέρος του προκαλώντας @Effect1Amount*2@ (+@CharBonusPhysical*2@) Σωματική Ζημιά, τον επιβραδύνει κατά @SlowAmount*-100@% για @SlowDuration@ δευτ. και μειώνει τη Θεραπεία που δέχεται κατά @GrievousAmount*-100@% για @GrievousDuration@ δευτ.

    Πεζός: Αλλάζει σε Κουμπούρι Τσέπης, μια ικανότητα που χτυπά από μακριά και αναπληρώνει Θάρρος.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά ρίψης
    Ζημιά τραύματος
    Επιβράδυνση
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect1Amount*2.000000@ -> @Effect1AmountNL*2.000000@
    @Effect5Amount@% -> @Effect5AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_KledQ_TooltipLevelUpUnlearned" = "Αρκουδοπαγίδα σε Σχοινί (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Κλεντ πετάει μια αρκουδοπαγίδα που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά και μαγκώνει τον πρώτο αντίπαλο Ήρωα ή μεγάλο τέρας που χτυπά, ενώ παράλληλα δίνει Ενόραση. Προκαλεί 150% ζημιά στους υπηρέτες που διαπερνά.

    Αν ο Κλεντ μείνει κοντά σε έναν παγιδευμένο εχθρό για @Effect3Amount@ δευτ., τραβάει τον εχθρό προς το μέρος του προκαλώντας @Effect1Amount*2@ (+@CharBonusPhysical*2@) Σωματική Ζημιά, τον επιβραδύνει κατά @SlowAmount*-100@% για @SlowDuration@ δευτ. και μειώνει τη Θεραπεία που δέχεται κατά @GrievousAmount*-100@% για @GrievousDuration@ δευτ.

    Πεζός: Αλλάζει σε Κουμπούρι Τσέπης, μια ικανότητα που χτυπά από μακριά και αναπληρώνει Θάρρος.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_KledQ_TooltipSimple" = "Αρκουδοπαγίδα σε Σχοινί (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Κλεντ πετάει μια αρκουδοπαγίδα που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά και μαγκώνει τον πρώτο αντίπαλο Ήρωα ή μεγάλο τέρας που χτυπά, ενώ παράλληλα δίνει Ενόραση. Προκαλεί 150% ζημιά στους υπηρέτες που διαπερνά.

    Αν ο Κλεντ μείνει κοντά σε έναν παγιδευμένο εχθρό για @Effect3Amount@ δευτ., τραβάει τον εχθρό προς το μέρος του προκαλώντας @Effect1Amount*2@ (+@CharBonusPhysical*2@) Σωματική Ζημιά, τον επιβραδύνει κατά @SlowAmount*-100@% για @SlowDuration@ δευτ. και μειώνει τη Θεραπεία που δέχεται κατά @GrievousAmount*-100@% για @GrievousDuration@ δευτ.

    Πεζός: Αλλάζει σε Κουμπούρι Τσέπης, μια ικανότητα που χτυπά από μακριά και αναπληρώνει Θάρρος.
    " tr "GeneratedTip_Spell_KledQ_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Αρκουδοπαγίδα σε Σχοινί (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Κλεντ πετάει μια αρκουδοπαγίδα που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά και μαγκώνει τον πρώτο αντίπαλο Ήρωα ή μεγάλο τέρας που χτυπά, ενώ παράλληλα δίνει Ενόραση. Προκαλεί 150% ζημιά στους υπηρέτες που διαπερνά.

    Αν ο Κλεντ μείνει κοντά σε έναν παγιδευμένο εχθρό για @Effect3Amount@ δευτ., τραβάει τον εχθρό προς το μέρος του προκαλώντας @Effect1Amount*2@ (+@CharBonusPhysical*2@) Σωματική Ζημιά, τον επιβραδύνει κατά @SlowAmount*-100@% για @SlowDuration@ δευτ. και μειώνει τη Θεραπεία που δέχεται κατά @GrievousAmount*-100@% για @GrievousDuration@ δευτ.

    Πεζός: Αλλάζει σε Κουμπούρι Τσέπης, μια ικανότητα που χτυπά από μακριά και αναπληρώνει Θάρρος.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_KledR_Description" = "Ο Κλεντ και η Σκάαρλ ορμούν σε μια θέση, αφήνουν πίσω τους ένα μονοπάτι που αυξάνει την ταχύτητα των συμμάχων τους και αποκτούν μια ασπίδα. Η Σκάαρλ σημαδεύει και κουτουλάει τον πρώτο αντίπαλο ήρωα που θα συναντήσει." tr "GeneratedTip_Spell_KledR_DisplayName" = "Επίθεσηηηηηη!!!" tr "GeneratedTip_Spell_KledR_Tooltip" = "Επίθεσηηηηηη!!! (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Κλεντ επελαύνει σε μια θέση στο χάρτη και αφήνει πίσω του ένα μονοπάτι που αυξάνει την Ταχύτητα Κίνησης των συμμάχων του. Κατά την επέλαση, ο Κλεντ αποκτά μια ασπίδα που ενισχύεται με την πάροδο του χρόνου, με μέγιστη αντοχή @Effect4Amount@(+@CharBonusPhysical@), η οποία διαρκεί για 2 δευτ. από τη λήξη της επέλασης.

    Η Σκάαρλ κουτουλάει τον πρώτο αντίπαλο Ήρωα που θα συναντήσει και προκαλεί έως και @f5@% (+@f1*3@%) της μέγιστης Ζωής του στόχου ως Σωματική Ζημιά, ανάλογα με την απόσταση που κάλυψε.
    " tr "GeneratedTip_Spell_KledR_TooltipExtended" = "Επίθεσηηηηηη!!! (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Κλεντ επελαύνει σε μια θέση στο χάρτη και αφήνει πίσω του ένα μονοπάτι που αυξάνει την Ταχύτητα Κίνησης των συμμάχων του. Κατά την επέλαση, ο Κλεντ αποκτά μια ασπίδα που ενισχύεται με την πάροδο του χρόνου, με μέγιστη αντοχή @Effect4Amount@(+@CharBonusPhysical@), η οποία διαρκεί για 2 δευτ. από τη λήξη της επέλασης.

    Η Σκάαρλ κουτουλάει τον πρώτο αντίπαλο Ήρωα που θα συναντήσει και προκαλεί έως και @f5@% (+@f1*3@%) της μέγιστης Ζωής του στόχου ως Σωματική Ζημιά, ανάλογα με την απόσταση που κάλυψε.
    " tr "GeneratedTip_Spell_KledR_TooltipLevelUp" = "Επίθεσηηηηηη!!! (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Κλεντ επελαύνει σε μια θέση στο χάρτη και αφήνει πίσω του ένα μονοπάτι που αυξάνει την Ταχύτητα Κίνησης των συμμάχων του. Κατά την επέλαση, ο Κλεντ αποκτά μια ασπίδα που ενισχύεται με την πάροδο του χρόνου, με μέγιστη αντοχή @Effect4Amount@(+@CharBonusPhysical@), η οποία διαρκεί για 2 δευτ. από τη λήξη της επέλασης.

    Η Σκάαρλ κουτουλάει τον πρώτο αντίπαλο Ήρωα που θα συναντήσει και προκαλεί έως και @f5@% (+@f1*3@%) της μέγιστης Ζωής του στόχου ως Σωματική Ζημιά, ανάλογα με την απόσταση που κάλυψε.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΜέγιστη ζημιά
    Μέγιστη Αντοχή Ασπίδας
    Εμβέλεια
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount*3.000000@% -> @Effect1AmountNL*3.000000@%
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @Effect10Amount@ -> @Effect10AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_KledR_TooltipLevelUpUnlearned" = "Επίθεσηηηηηη!!! (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Κλεντ επελαύνει σε μια θέση στο χάρτη και αφήνει πίσω του ένα μονοπάτι που αυξάνει την Ταχύτητα Κίνησης των συμμάχων του. Κατά την επέλαση, ο Κλεντ αποκτά μια ασπίδα που ενισχύεται με την πάροδο του χρόνου, με μέγιστη αντοχή @Effect4Amount@(+@CharBonusPhysical@), η οποία διαρκεί για 2 δευτ. από τη λήξη της επέλασης.

    Η Σκάαρλ κουτουλάει τον πρώτο αντίπαλο Ήρωα που θα συναντήσει και προκαλεί έως και @f5@% (+@f1*3@%) της μέγιστης Ζωής του στόχου ως Σωματική Ζημιά, ανάλογα με την απόσταση που κάλυψε.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_KledR_TooltipSimple" = "Επίθεσηηηηηη!!! (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Κλεντ επελαύνει σε μια θέση στο χάρτη και αφήνει πίσω του ένα μονοπάτι που αυξάνει την Ταχύτητα Κίνησης των συμμάχων του. Κατά την επέλαση, ο Κλεντ αποκτά μια ασπίδα που ενισχύεται με την πάροδο του χρόνου, με μέγιστη αντοχή @Effect4Amount@(+@CharBonusPhysical@), η οποία διαρκεί για 2 δευτ. από τη λήξη της επέλασης.

    Η Σκάαρλ κουτουλάει τον πρώτο αντίπαλο Ήρωα που θα συναντήσει και προκαλεί έως και @f5@% (+@f1*3@%) της μέγιστης Ζωής του στόχου ως Σωματική Ζημιά, ανάλογα με την απόσταση που κάλυψε.
    " tr "GeneratedTip_Spell_KledR_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Επίθεσηηηηηη!!! (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Κλεντ επελαύνει σε μια θέση στο χάρτη και αφήνει πίσω του ένα μονοπάτι που αυξάνει την Ταχύτητα Κίνησης των συμμάχων του. Κατά την επέλαση, ο Κλεντ αποκτά μια ασπίδα που ενισχύεται με την πάροδο του χρόνου, με μέγιστη αντοχή @Effect4Amount@(+@CharBonusPhysical@), η οποία διαρκεί για 2 δευτ. από τη λήξη της επέλασης.

    Η Σκάαρλ κουτουλάει τον πρώτο αντίπαλο Ήρωα που θα συναντήσει και προκαλεί έως και @f5@% (+@f1*3@%) της μέγιστης Ζωής του στόχου ως Σωματική Ζημιά, ανάλογα με την απόσταση που κάλυψε.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_KledRiderQ_Description" = "Ο Κλεντ πυροβολεί με το όπλο του και πετάγεται προς τα πίσω. Όταν χτυπά αντίπαλους Ήρωες, συγκεντρώνει θάρρος." tr "GeneratedTip_Spell_KledRiderQ_DisplayName" = "Κουμπούρι Τσέπης" tr "GeneratedTip_Spell_KledRiderQ_Tooltip" = "Κουμπούρι Τσέπης (@Level@)[@Hotkey@]Πυρομαχικά: 1Αναπλήρωση πυρομαχικών @f2@ δευτ. (Χρόνος Επαναφόρτισης @f1@ δευτ.)Ο Κλεντ πυροβολεί με το όπλο του και πετάγεται προς τα πίσω. Οι εχθροί που πετυχαίνει δέχονται @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά συν @Effect2Amount*100@% για κάθε επιπλέον σφαίρα, πέρα από την αρχική.

    Κάθε σφαίρα που χτυπά κάποιον αντίπαλο Ήρωα ή επικό τέρας αποκαθιστά κουράγιο (@Effect4Amount@ έναντι Ηρώων, @Effect4Amount*0,5@ έναντι επικών τεράτων).
    " tr "GeneratedTip_Spell_KledRiderQ_TooltipExtended" = "Κουμπούρι Τσέπης (@Level@)[@Hotkey@]Πυρομαχικά: 1Αναπλήρωση πυρομαχικών @f2@ δευτ. (Χρόνος Επαναφόρτισης @f1@ δευτ.)Ο Κλεντ πυροβολεί με το όπλο του και πετάγεται προς τα πίσω. Οι εχθροί που πετυχαίνει δέχονται @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά συν @Effect2Amount*100@% για κάθε επιπλέον σφαίρα, πέρα από την αρχική.

    Κάθε σφαίρα που χτυπά κάποιον αντίπαλο Ήρωα ή επικό τέρας αποκαθιστά κουράγιο (@Effect4Amount@ έναντι Ηρώων, @Effect4Amount*0,5@ έναντι επικών τεράτων).
    " tr "GeneratedTip_Spell_KledRiderQ_TooltipLevelUp" = "Κουμπούρι Τσέπης (@Level@)[@Hotkey@]Πυρομαχικά: 1Αναπλήρωση πυρομαχικών @f2@ δευτ. (Χρόνος Επαναφόρτισης @f1@ δευτ.)Ο Κλεντ πυροβολεί με το όπλο του και πετάγεται προς τα πίσω. Οι εχθροί που πετυχαίνει δέχονται @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά συν @Effect2Amount*100@% για κάθε επιπλέον σφαίρα, πέρα από την αρχική.

    Κάθε σφαίρα που χτυπά κάποιον αντίπαλο Ήρωα ή επικό τέρας αποκαθιστά κουράγιο (@Effect4Amount@ έναντι Ηρώων, @Effect4Amount*0,5@ έναντι επικών τεράτων).
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά@Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@" tr "GeneratedTip_Spell_KledRiderQ_TooltipLevelUpUnlearned" = "Κουμπούρι Τσέπης (@Level@)[@Hotkey@]Πυρομαχικά: 1Αναπλήρωση πυρομαχικών @f2@ δευτ. (Χρόνος Επαναφόρτισης @f1@ δευτ.)Ο Κλεντ πυροβολεί με το όπλο του και πετάγεται προς τα πίσω. Οι εχθροί που πετυχαίνει δέχονται @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά συν @Effect2Amount*100@% για κάθε επιπλέον σφαίρα, πέρα από την αρχική.

    Κάθε σφαίρα που χτυπά κάποιον αντίπαλο Ήρωα ή επικό τέρας αποκαθιστά κουράγιο (@Effect4Amount@ έναντι Ηρώων, @Effect4Amount*0,5@ έναντι επικών τεράτων).
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_KledRiderQ_TooltipSimple" = "Κουμπούρι Τσέπης (@Level@)[@Hotkey@]Πυρομαχικά: 1Αναπλήρωση πυρομαχικών @f2@ δευτ. (Χρόνος Επαναφόρτισης @f1@ δευτ.)Ο Κλεντ πυροβολεί με το όπλο του και πετάγεται προς τα πίσω. Οι εχθροί που πετυχαίνει δέχονται @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά συν @Effect2Amount*100@% για κάθε επιπλέον σφαίρα, πέρα από την αρχική.

    Κάθε σφαίρα που χτυπά κάποιον αντίπαλο Ήρωα ή επικό τέρας αποκαθιστά κουράγιο (@Effect4Amount@ έναντι Ηρώων, @Effect4Amount*0,5@ έναντι επικών τεράτων).
    " tr "GeneratedTip_Spell_KledRiderQ_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Κουμπούρι Τσέπης (@Level@)[@Hotkey@]Πυρομαχικά: 1Αναπλήρωση πυρομαχικών @f2@ δευτ. (Χρόνος Επαναφόρτισης @f1@ δευτ.)Ο Κλεντ πυροβολεί με το όπλο του και πετάγεται προς τα πίσω. Οι εχθροί που πετυχαίνει δέχονται @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά συν @Effect2Amount*100@% για κάθε επιπλέον σφαίρα, πέρα από την αρχική.

    Κάθε σφαίρα που χτυπά κάποιον αντίπαλο Ήρωα ή επικό τέρας αποκαθιστά κουράγιο (@Effect4Amount@ έναντι Ηρώων, @Effect4Amount*0,5@ έναντι επικών τεράτων).

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_KledW_Description" = "Η Ταχύτητα Επίθεσης του Κλεντ αυξάνεται σημαντικά για τέσσερις επιθέσεις. Η τέταρτη επίθεση προκαλεί περισσότερη ζημιά." tr "GeneratedTip_Spell_KledW_DisplayName" = "Βίαιες Τάσεις" tr "GeneratedTip_Spell_KledW_Tooltip" = "Βίαιες Τάσεις (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Όταν ο Κλεντ χρησιμοποιεί τις βασικές επιθέσεις του, αφηνιάζει και αποκτά @Effect2Amount*100@% Ταχύτητα Επίθεσης για τέσσερις επιθέσεις ή @Effect6Amount@ δευτ. Στη συνέχεια, αρχίζει να μετράει ο Χρόνος Επαναφόρτισης των Βίαιων Τάσεων.

    Το τέταρτο χτύπημα προκαλεί μπόνους Σωματική Ζημιά ίση με @Effect4Amount@ συν @Effect1Amount@% (+@f1@%) της μέγιστης Ζωής του στόχου (έως @Effect7Amount@ εναντίον τεράτων).
    " tr "GeneratedTip_Spell_KledW_TooltipExtended" = "Βίαιες Τάσεις (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Όταν ο Κλεντ χρησιμοποιεί τις βασικές επιθέσεις του, αφηνιάζει και αποκτά @Effect2Amount*100@% Ταχύτητα Επίθεσης για τέσσερις επιθέσεις ή @Effect6Amount@ δευτ. Στη συνέχεια, αρχίζει να μετράει ο Χρόνος Επαναφόρτισης των Βίαιων Τάσεων.

    Το τέταρτο χτύπημα προκαλεί μπόνους Σωματική Ζημιά ίση με @Effect4Amount@ συν @Effect1Amount@% (+@f1@%) της μέγιστης Ζωής του στόχου (έως @Effect7Amount@ εναντίον τεράτων).
    " tr "GeneratedTip_Spell_KledW_TooltipLevelUp" = "Βίαιες Τάσεις (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Όταν ο Κλεντ χρησιμοποιεί τις βασικές επιθέσεις του, αφηνιάζει και αποκτά @Effect2Amount*100@% Ταχύτητα Επίθεσης για τέσσερις επιθέσεις ή @Effect6Amount@ δευτ. Στη συνέχεια, αρχίζει να μετράει ο Χρόνος Επαναφόρτισης των Βίαιων Τάσεων.

    Το τέταρτο χτύπημα προκαλεί μπόνους Σωματική Ζημιά ίση με @Effect4Amount@ συν @Effect1Amount@% (+@f1@%) της μέγιστης Ζωής του στόχου (έως @Effect7Amount@ εναντίον τεράτων).
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΣταθερή ζημιά
    Ποσοστό ζημιάς
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_KledW_TooltipLevelUpUnlearned" = "Βίαιες Τάσεις (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Όταν ο Κλεντ χρησιμοποιεί τις βασικές επιθέσεις του, αφηνιάζει και αποκτά @Effect2Amount*100@% Ταχύτητα Επίθεσης για τέσσερις επιθέσεις ή @Effect6Amount@ δευτ. Στη συνέχεια, αρχίζει να μετράει ο Χρόνος Επαναφόρτισης των Βίαιων Τάσεων.

    Το τέταρτο χτύπημα προκαλεί μπόνους Σωματική Ζημιά ίση με @Effect4Amount@ συν @Effect1Amount@% (+@f1@%) της μέγιστης Ζωής του στόχου (έως @Effect7Amount@ εναντίον τεράτων).
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_KledW_TooltipSimple" = "Βίαιες Τάσεις (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Όταν ο Κλεντ χρησιμοποιεί τις βασικές επιθέσεις του, αφηνιάζει και αποκτά @Effect2Amount*100@% Ταχύτητα Επίθεσης για τέσσερις επιθέσεις ή @Effect6Amount@ δευτ. Στη συνέχεια, αρχίζει να μετράει ο Χρόνος Επαναφόρτισης των Βίαιων Τάσεων.

    Το τέταρτο χτύπημα προκαλεί μπόνους Σωματική Ζημιά ίση με @Effect4Amount@ συν @Effect1Amount@% (+@f1@%) της μέγιστης Ζωής του στόχου (έως @Effect7Amount@ εναντίον τεράτων).
    " tr "GeneratedTip_Spell_KledW_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Βίαιες Τάσεις (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Όταν ο Κλεντ χρησιμοποιεί τις βασικές επιθέσεις του, αφηνιάζει και αποκτά @Effect2Amount*100@% Ταχύτητα Επίθεσης για τέσσερις επιθέσεις ή @Effect6Amount@ δευτ. Στη συνέχεια, αρχίζει να μετράει ο Χρόνος Επαναφόρτισης των Βίαιων Τάσεων.

    Το τέταρτο χτύπημα προκαλεί μπόνους Σωματική Ζημιά ίση με @Effect4Amount@ συν @Effect1Amount@% (+@f1@%) της μέγιστης Ζωής του στόχου (έως @Effect7Amount@ εναντίον τεράτων).

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_KogMawBioArcaneBarrage_Description" = "Οι επιθέσεις του Κογκ'Μο αποκτούν μεγαλύτερη εμβέλεια και προκαλούν Μαγική Ζημιά ίση με ένα ποσοστό της μέγιστης Ζωής του στόχου." tr "GeneratedTip_Spell_KogMawBioArcaneBarrage_DisplayName" = "Βιο-μαγική Ομοβροντία" tr "GeneratedTip_Spell_KogMawBioArcaneBarrage_Tooltip" = "Βιο-μαγική Ομοβροντία (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Για @Effect3Amount@ δευτ., οι βασικές επιθέσεις του Κογκ'Μο αποκτούν εμβέλεια @Effect1Amount@ και προκαλούν μπόνους Μαγική Ζημιά ίση με το @Effect2Amount@% (+@f1@)% της μέγιστης Ζωής του στόχου." tr "GeneratedTip_Spell_KogMawBioArcaneBarrage_TooltipExtended" = "Βιο-μαγική Ομοβροντία (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Για @Effect3Amount@ δευτ., οι βασικές επιθέσεις του Κογκ'Μο αποκτούν εμβέλεια @Effect1Amount@ και προκαλούν μπόνους Μαγική Ζημιά ίση με το @Effect2Amount@% (+@f1@)% της μέγιστης Ζωής του στόχου." tr "GeneratedTip_Spell_KogMawBioArcaneBarrage_TooltipLevelUp" = "Βιο-μαγική Ομοβροντία (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Για @Effect3Amount@ δευτ., οι βασικές επιθέσεις του Κογκ'Μο αποκτούν εμβέλεια @Effect1Amount@ και προκαλούν μπόνους Μαγική Ζημιά ίση με το @Effect2Amount@% (+@f1@)% της μέγιστης Ζωής του στόχου.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΕμβέλεια
    Ζημιά βάσει μέγιστης Ζωής
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    " tr "GeneratedTip_Spell_KogMawBioArcaneBarrage_TooltipLevelUpUnlearned" = "Βιο-μαγική Ομοβροντία (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Για @Effect3Amount@ δευτ., οι βασικές επιθέσεις του Κογκ'Μο αποκτούν εμβέλεια @Effect1Amount@ και προκαλούν μπόνους Μαγική Ζημιά ίση με το @Effect2Amount@% (+@f1@)% της μέγιστης Ζωής του στόχου.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_KogMawBioArcaneBarrage_TooltipSimple" = "Βιο-μαγική Ομοβροντία (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Για @Effect3Amount@ δευτ., οι βασικές επιθέσεις του Κογκ'Μο αποκτούν εμβέλεια @Effect1Amount@ και προκαλούν μπόνους Μαγική Ζημιά ίση με το @Effect2Amount@% (+@f1@)% της μέγιστης Ζωής του στόχου." tr "GeneratedTip_Spell_KogMawBioArcaneBarrage_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Βιο-μαγική Ομοβροντία (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Για @Effect3Amount@ δευτ., οι βασικές επιθέσεις του Κογκ'Μο αποκτούν εμβέλεια @Effect1Amount@ και προκαλούν μπόνους Μαγική Ζημιά ίση με το @Effect2Amount@% (+@f1@)% της μέγιστης Ζωής του στόχου.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_KogMawLivingArtillery_Description" = "Ο Κογκ'Μο εξαπολύει μια οβίδα πυροβολικού σε μεγάλη απόσταση που προκαλεί Μαγική Ζημιά (η οποία αυξάνεται σημαντικά σε αντίπαλους με χαμηλή Ζωή) και αποκαλύπτει στόχους που δεν είναι αόρατοι. Επιπλέον, η χρήση πολλών Ζωντανών Πυροβολικών σε σύντομο χρονικό διάστημα κοστίζει επιπλέον Μάνα." tr "GeneratedTip_Spell_KogMawLivingArtillery_DisplayName" = "Ζωντανό Πυροβολικό" tr "GeneratedTip_Spell_KogMawLivingArtillery_Tooltip" = "Ζωντανό Πυροβολικό (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εκτοξεύει μια βολή πυροβολικού που προκαλεί στους αντιπάλους που έχουν περισσότερο από το 40% της Ζωής τους Μαγική Ζημιά ίση με @BaseDamageCalc@ έως @MidDamageCalc@ με βάση τη Ζωή που τους λείπει.

    Οι αντίπαλοι με Ζωή κάτω από 40% δέχονται @MaxDamageCalc@ Μαγική Ζημιά.

    Κάθε επόμενη βολή εντός @ManaCostDuration@ δευτερολέπτων κοστίζει @BaseCost@ περισσότερο Μάνα (έως @ManaCostCap@).
    " tr "GeneratedTip_Spell_KogMawLivingArtillery_TooltipExtended" = "Ζωντανό Πυροβολικό (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εκτοξεύει μια βολή πυροβολικού που προκαλεί στους αντιπάλους που έχουν περισσότερο από το 40% της Ζωής τους Μαγική Ζημιά ίση με @BaseDamageCalc@ έως @MidDamageCalc@ με βάση τη Ζωή που τους λείπει.

    Οι αντίπαλοι με Ζωή κάτω από 40% δέχονται @MaxDamageCalc@ Μαγική Ζημιά.

    Κάθε επόμενη βολή εντός @ManaCostDuration@ δευτερολέπτων κοστίζει @BaseCost@ περισσότερο Μάνα (έως @ManaCostCap@).
    " tr "GeneratedTip_Spell_KogMawLivingArtillery_TooltipLevelUp" = "Ζωντανό Πυροβολικό (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εκτοξεύει μια βολή πυροβολικού που προκαλεί στους αντιπάλους που έχουν περισσότερο από το 40% της Ζωής τους Μαγική Ζημιά ίση με @BaseDamageCalc@ έως @MidDamageCalc@ με βάση τη Ζωή που τους λείπει.

    Οι αντίπαλοι με Ζωή κάτω από 40% δέχονται @MaxDamageCalc@ Μαγική Ζημιά.

    Κάθε επόμενη βολή εντός @ManaCostDuration@ δευτερολέπτων κοστίζει @BaseCost@ περισσότερο Μάνα (έως @ManaCostCap@).
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Εμβέλεια
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Damage@ -> @DamageNL@
    @CastRange@ -> @CastRangeNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_KogMawLivingArtillery_TooltipLevelUpUnlearned" = "Ζωντανό Πυροβολικό (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εκτοξεύει μια βολή πυροβολικού που προκαλεί στους αντιπάλους που έχουν περισσότερο από το 40% της Ζωής τους Μαγική Ζημιά ίση με @BaseDamageCalc@ έως @MidDamageCalc@ με βάση τη Ζωή που τους λείπει.

    Οι αντίπαλοι με Ζωή κάτω από 40% δέχονται @MaxDamageCalc@ Μαγική Ζημιά.

    Κάθε επόμενη βολή εντός @ManaCostDuration@ δευτερολέπτων κοστίζει @BaseCost@ περισσότερο Μάνα (έως @ManaCostCap@).
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_KogMawLivingArtillery_TooltipSimple" = "Ζωντανό Πυροβολικό (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εκτοξεύει μια βολή πυροβολικού που προκαλεί στους αντιπάλους που έχουν περισσότερο από το 40% της Ζωής τους Μαγική Ζημιά ίση με @BaseDamageCalc@ έως @MidDamageCalc@ με βάση τη Ζωή που τους λείπει.

    Οι αντίπαλοι με Ζωή κάτω από 40% δέχονται @MaxDamageCalc@ Μαγική Ζημιά.

    Κάθε επόμενη βολή εντός @ManaCostDuration@ δευτερολέπτων κοστίζει @BaseCost@ περισσότερο Μάνα (έως @ManaCostCap@).
    " tr "GeneratedTip_Spell_KogMawLivingArtillery_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Ζωντανό Πυροβολικό (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εκτοξεύει μια βολή πυροβολικού που προκαλεί στους αντιπάλους που έχουν περισσότερο από το 40% της Ζωής τους Μαγική Ζημιά ίση με @BaseDamageCalc@ έως @MidDamageCalc@ με βάση τη Ζωή που τους λείπει.

    Οι αντίπαλοι με Ζωή κάτω από 40% δέχονται @MaxDamageCalc@ Μαγική Ζημιά.

    Κάθε επόμενη βολή εντός @ManaCostDuration@ δευτερολέπτων κοστίζει @BaseCost@ περισσότερο Μάνα (έως @ManaCostCap@).

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_KogMawQ_Description" = "Ο Κογκ'Μο εκτοξεύει ένα διαβρωτικό βλήμα που προκαλεί Μαγική Ζημιά και διαβρώνει τη Θωράκιση και την Αντίσταση Μαγείας του στόχου για σύντομο χρονικό διάστημα. Ο Κογκ'Μο αποκτά επίσης επιπλέον Ταχύτητα Επίθεσης." tr "GeneratedTip_Spell_KogMawQ_DisplayName" = "Καυστικό Φτύσιμο" tr "GeneratedTip_Spell_KogMawQ_Tooltip" = "Καυστικό Φτύσιμο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Ο Κογκ'Μο αποκτά @Effect2Amount*100@% μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης.

    Ενεργή: Εκτοξεύει ένα διαβρωτικό βλήμα που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στον πρώτο εχθρό που πετυχαίνει και μειώνει τη Θωράκιση και την Αντίσταση Μαγείας του εχθρού κατά @Effect3Amount@% για @Effect4Amount@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_KogMawQ_TooltipExtended" = "Καυστικό Φτύσιμο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Ο Κογκ'Μο αποκτά @Effect2Amount*100@% μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης.

    Ενεργή: Εκτοξεύει ένα διαβρωτικό βλήμα που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στον πρώτο εχθρό που πετυχαίνει και μειώνει τη Θωράκιση και την Αντίσταση Μαγείας του εχθρού κατά @Effect3Amount@% για @Effect4Amount@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_KogMawQ_TooltipLevelUp" = "Καυστικό Φτύσιμο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Ο Κογκ'Μο αποκτά @Effect2Amount*100@% μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης.

    Ενεργή: Εκτοξεύει ένα διαβρωτικό βλήμα που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στον πρώτο εχθρό που πετυχαίνει και μειώνει τη Θωράκιση και την Αντίσταση Μαγείας του εχθρού κατά @Effect3Amount@% για @Effect4Amount@ δευτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΤαχύτητα Επίθεσης
    Ζημιά
    Μείωση Θωράκισης και Αντίστασης Μαγείας
    @Effect2Amount*100.000000@% -> @Effect2AmountNL*100.000000@%
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect3Amount@% -> @Effect3AmountNL@%
    " tr "GeneratedTip_Spell_KogMawQ_TooltipLevelUpUnlearned" = "Καυστικό Φτύσιμο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Ο Κογκ'Μο αποκτά @Effect2Amount*100@% μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης.

    Ενεργή: Εκτοξεύει ένα διαβρωτικό βλήμα που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στον πρώτο εχθρό που πετυχαίνει και μειώνει τη Θωράκιση και την Αντίσταση Μαγείας του εχθρού κατά @Effect3Amount@% για @Effect4Amount@ δευτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_KogMawQ_TooltipSimple" = "Καυστικό Φτύσιμο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Ο Κογκ'Μο αποκτά @Effect2Amount*100@% μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης.

    Ενεργή: Εκτοξεύει ένα διαβρωτικό βλήμα που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στον πρώτο εχθρό που πετυχαίνει και μειώνει τη Θωράκιση και την Αντίσταση Μαγείας του εχθρού κατά @Effect3Amount@% για @Effect4Amount@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_KogMawQ_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Καυστικό Φτύσιμο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Ο Κογκ'Μο αποκτά @Effect2Amount*100@% μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης.

    Ενεργή: Εκτοξεύει ένα διαβρωτικό βλήμα που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στον πρώτο εχθρό που πετυχαίνει και μειώνει τη Θωράκιση και την Αντίσταση Μαγείας του εχθρού κατά @Effect3Amount@% για @Effect4Amount@ δευτ.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_KogMawVoidOoze_Description" = "Ο Κογκ'Μο εξαπολύει μια περίεργη ουσία που προκαλεί ζημιά στους εχθρούς που χτυπά, ενώ αφήνει πίσω της ένα ίχνος που επιβραδύνει τους εχθρούς που στέκονται πάνω του." tr "GeneratedTip_Spell_KogMawVoidOoze_DisplayName" = "Γλίτσα του Κενού" tr "GeneratedTip_Spell_KogMawVoidOoze_Tooltip" = "Γλίτσα του Κενού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που διαπερνά και αφήνει ένα μονοπάτι το οποίο επιβραδύνει τους εχθρούς κατά @Effect2Amount@% για @Effect3Amount@ δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_KogMawVoidOoze_TooltipExtended" = "Γλίτσα του Κενού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που διαπερνά και αφήνει ένα μονοπάτι το οποίο επιβραδύνει τους εχθρούς κατά @Effect2Amount@% για @Effect3Amount@ δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_KogMawVoidOoze_TooltipLevelUp" = "Γλίτσα του Κενού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που διαπερνά και αφήνει ένα μονοπάτι το οποίο επιβραδύνει τους εχθρούς κατά @Effect2Amount@% για @Effect3Amount@ δευτ.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Επιβράδυνση
    Κόστος @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_KogMawVoidOoze_TooltipLevelUpUnlearned" = "Γλίτσα του Κενού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που διαπερνά και αφήνει ένα μονοπάτι το οποίο επιβραδύνει τους εχθρούς κατά @Effect2Amount@% για @Effect3Amount@ δευτ.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_KogMawVoidOoze_TooltipSimple" = "Γλίτσα του Κενού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που διαπερνά και αφήνει ένα μονοπάτι το οποίο επιβραδύνει τους εχθρούς κατά @Effect2Amount@% για @Effect3Amount@ δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_KogMawVoidOoze_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Γλίτσα του Κενού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που διαπερνά και αφήνει ένα μονοπάτι το οποίο επιβραδύνει τους εχθρούς κατά @Effect2Amount@% για @Effect3Amount@ δευτ.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_Landslide_Description" = "Ο Μάλφαϊτ χτυπά το έδαφος και δημιουργεί ωστικό κύμα που προκαλεί Μαγική Ζημιά βάσει της Θωράκισής του και μειώνει την Ταχύτητα Επίθεσης των εχθρών για μικρό χρονικό διάστημα." tr "GeneratedTip_Spell_Landslide_DisplayName" = "Κοπάνημα Εδάφους" tr "GeneratedTip_Spell_Landslide_Tooltip" = "Κοπάνημα Εδάφους (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μάλφαϊτ χτυπά το έδαφος και προκαλεί @Effect2Amount@ (+@f1@) (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους γύρω εχθρούς, ενώ μειώνει την Ταχύτητα Επίθεσής τους κατά @Effect1Amount@% για @Effect4Amount@ δευτ.

    Αυτή η ικανότητα αποκτά ζημιά ίση με το @Effect3Amount@% της Θωράκισης του Μάλφαϊτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_Landslide_TooltipExtended" = "Κοπάνημα Εδάφους (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μάλφαϊτ χτυπά το έδαφος και προκαλεί @Effect2Amount@ (+@f1@) (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους γύρω εχθρούς, ενώ μειώνει την Ταχύτητα Επίθεσής τους κατά @Effect1Amount@% για @Effect4Amount@ δευτ.

    Αυτή η ικανότητα αποκτά ζημιά ίση με το @Effect3Amount@% της Θωράκισης του Μάλφαϊτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_Landslide_TooltipLevelUp" = "Κοπάνημα Εδάφους (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μάλφαϊτ χτυπά το έδαφος και προκαλεί @Effect2Amount@ (+@f1@) (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους γύρω εχθρούς, ενώ μειώνει την Ταχύτητα Επίθεσής τους κατά @Effect1Amount@% για @Effect4Amount@ δευτ.

    Αυτή η ικανότητα αποκτά ζημιά ίση με το @Effect3Amount@% της Θωράκισης του Μάλφαϊτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Μείωση ταχύτητας επίθεσης
    Κόστος @AbilityResourceName@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_Landslide_TooltipLevelUpUnlearned" = "Κοπάνημα Εδάφους (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μάλφαϊτ χτυπά το έδαφος και προκαλεί @Effect2Amount@ (+@f1@) (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους γύρω εχθρούς, ενώ μειώνει την Ταχύτητα Επίθεσής τους κατά @Effect1Amount@% για @Effect4Amount@ δευτ.

    Αυτή η ικανότητα αποκτά ζημιά ίση με το @Effect3Amount@% της Θωράκισης του Μάλφαϊτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_Landslide_TooltipSimple" = "Κοπάνημα Εδάφους (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μάλφαϊτ χτυπά το έδαφος και προκαλεί @Effect2Amount@ (+@f1@) (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους γύρω εχθρούς, ενώ μειώνει την Ταχύτητα Επίθεσής τους κατά @Effect1Amount@% για @Effect4Amount@ δευτ.

    Αυτή η ικανότητα αποκτά ζημιά ίση με το @Effect3Amount@% της Θωράκισης του Μάλφαϊτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_Landslide_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Κοπάνημα Εδάφους (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μάλφαϊτ χτυπά το έδαφος και προκαλεί @Effect2Amount@ (+@f1@) (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους γύρω εχθρούς, ενώ μειώνει την Ταχύτητα Επίθεσής τους κατά @Effect1Amount@% για @Effect4Amount@ δευτ.

    Αυτή η ικανότητα αποκτά ζημιά ίση με το @Effect3Amount@% της Θωράκισης του Μάλφαϊτ.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_LeonaShieldOfDaybreak_Description" = "Η Λεόνα χρησιμοποιεί την ασπίδα της για να εκτελέσει την επόμενη βασική επίθεση, προκαλώντας πρόσθετη Μαγική Ζημιά, ενώ παράλληλα ακινητοποιεί τον στόχο της." tr "GeneratedTip_Spell_LeonaShieldOfDaybreak_DisplayName" = "Ασπίδα της Αυγής" tr "GeneratedTip_Spell_LeonaShieldOfDaybreak_Tooltip" = "Ασπίδα της Αυγής (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η επόμενη βασική επίθεση προκαλεί @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) μπόνους Μαγική Ζημιά και ακινητοποιεί για @Effect1Amount@ δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_LeonaShieldOfDaybreak_TooltipExtended" = "Ασπίδα της Αυγής (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η επόμενη βασική επίθεση προκαλεί @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) μπόνους Μαγική Ζημιά και ακινητοποιεί για @Effect1Amount@ δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_LeonaShieldOfDaybreak_TooltipLevelUp" = "Ασπίδα της Αυγής (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η επόμενη βασική επίθεση προκαλεί @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) μπόνους Μαγική Ζημιά και ακινητοποιεί για @Effect1Amount@ δευτ.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Κόστος @AbilityResourceName@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_LeonaShieldOfDaybreak_TooltipLevelUpUnlearned" = "Ασπίδα της Αυγής (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η επόμενη βασική επίθεση προκαλεί @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) μπόνους Μαγική Ζημιά και ακινητοποιεί για @Effect1Amount@ δευτ.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_LeonaShieldOfDaybreak_TooltipSimple" = "Ασπίδα της Αυγής (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η επόμενη βασική επίθεση προκαλεί @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) μπόνους Μαγική Ζημιά και ακινητοποιεί για @Effect1Amount@ δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_LeonaShieldOfDaybreak_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Ασπίδα της Αυγής (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η επόμενη βασική επίθεση προκαλεί @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) μπόνους Μαγική Ζημιά και ακινητοποιεί για @Effect1Amount@ δευτ.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_LeonaSolarBarrier_Description" = "Η Λεόνα υψώνει την ασπίδα της και αποκτά Μείωση Ζημιάς, Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας. Όταν λήξει η αρχική διάρκεια, αν υπάρχουν εχθροί κοντά, θα προκαλέσει Μαγική Ζημιά και θα επεκτείνει τη διάρκεια της επίδρασης." tr "GeneratedTip_Spell_LeonaSolarBarrier_DisplayName" = "Έκλειψη" tr "GeneratedTip_Spell_LeonaSolarBarrier_Tooltip" = "Έκλειψη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Για @Effect3Amount@ δευτ., η Λεόνα μειώνει την εισερχόμενη ζημιά κατά @FlatDamageReduction@ και αποκτά @Effect4Amount@ (+@f1@) Θωράκιση και @Effect2Amount@ (+@f2@) Αντίσταση Μαγείας. Όταν λήξει η επίδραση, οι κοντινοί εχθροί που χτυπήθηκαν δέχονται @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και η Λεόνα διατηρεί τα αμυντικά μπόνους για @Effect3Amount@ δευτ.

    Η επίδραση Μείωσης Ζημιάς δεν θα ξεπεράσει το @FlatDamageReductionMax*100@% της εισερχόμενης ζημιάς.
    " tr "GeneratedTip_Spell_LeonaSolarBarrier_TooltipExtended" = "Έκλειψη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Για @Effect3Amount@ δευτ., η Λεόνα μειώνει την εισερχόμενη ζημιά κατά @FlatDamageReduction@ και αποκτά @Effect4Amount@ (+@f1@) Θωράκιση και @Effect2Amount@ (+@f2@) Αντίσταση Μαγείας. Όταν λήξει η επίδραση, οι κοντινοί εχθροί που χτυπήθηκαν δέχονται @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και η Λεόνα διατηρεί τα αμυντικά μπόνους για @Effect3Amount@ δευτ.

    Η επίδραση Μείωσης Ζημιάς δεν θα ξεπεράσει το @FlatDamageReductionMax*100@% της εισερχόμενης ζημιάς.
    " tr "GeneratedTip_Spell_LeonaSolarBarrier_TooltipLevelUp" = "Έκλειψη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Για @Effect3Amount@ δευτ., η Λεόνα μειώνει την εισερχόμενη ζημιά κατά @FlatDamageReduction@ και αποκτά @Effect4Amount@ (+@f1@) Θωράκιση και @Effect2Amount@ (+@f2@) Αντίσταση Μαγείας. Όταν λήξει η επίδραση, οι κοντινοί εχθροί που χτυπήθηκαν δέχονται @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και η Λεόνα διατηρεί τα αμυντικά μπόνους για @Effect3Amount@ δευτ.

    Η επίδραση Μείωσης Ζημιάς δεν θα ξεπεράσει το @FlatDamageReductionMax*100@% της εισερχόμενης ζημιάς.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας
    Μείωση ζημιάς
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @FlatDamageReduction@ -> @FlatDamageReductionNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_LeonaSolarBarrier_TooltipLevelUpUnlearned" = "Έκλειψη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Για @Effect3Amount@ δευτ., η Λεόνα μειώνει την εισερχόμενη ζημιά κατά @FlatDamageReduction@ και αποκτά @Effect4Amount@ (+@f1@) Θωράκιση και @Effect2Amount@ (+@f2@) Αντίσταση Μαγείας. Όταν λήξει η επίδραση, οι κοντινοί εχθροί που χτυπήθηκαν δέχονται @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και η Λεόνα διατηρεί τα αμυντικά μπόνους για @Effect3Amount@ δευτ.

    Η επίδραση Μείωσης Ζημιάς δεν θα ξεπεράσει το @FlatDamageReductionMax*100@% της εισερχόμενης ζημιάς.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_LeonaSolarBarrier_TooltipSimple" = "Έκλειψη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Για @Effect3Amount@ δευτ., η Λεόνα μειώνει την εισερχόμενη ζημιά κατά @FlatDamageReduction@ και αποκτά @Effect4Amount@ (+@f1@) Θωράκιση και @Effect2Amount@ (+@f2@) Αντίσταση Μαγείας. Όταν λήξει η επίδραση, οι κοντινοί εχθροί που χτυπήθηκαν δέχονται @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και η Λεόνα διατηρεί τα αμυντικά μπόνους για @Effect3Amount@ δευτ.

    Η επίδραση Μείωσης Ζημιάς δεν θα ξεπεράσει το @FlatDamageReductionMax*100@% της εισερχόμενης ζημιάς.
    " tr "GeneratedTip_Spell_LeonaSolarBarrier_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Έκλειψη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Για @Effect3Amount@ δευτ., η Λεόνα μειώνει την εισερχόμενη ζημιά κατά @FlatDamageReduction@ και αποκτά @Effect4Amount@ (+@f1@) Θωράκιση και @Effect2Amount@ (+@f2@) Αντίσταση Μαγείας. Όταν λήξει η επίδραση, οι κοντινοί εχθροί που χτυπήθηκαν δέχονται @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και η Λεόνα διατηρεί τα αμυντικά μπόνους για @Effect3Amount@ δευτ.

    Η επίδραση Μείωσης Ζημιάς δεν θα ξεπεράσει το @FlatDamageReductionMax*100@% της εισερχόμενης ζημιάς.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_LeonaSolarFlare_Description" = "Η Λεόνα καλεί μια ακτίνα ηλιακής ενέργειας, προκαλώντας ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται στην περιοχή. Οι εχθροί στο κέντρο της περιοχής ακινητοποιούνται, ενώ οι εχθροί που δεν βρίσκονται στο κέντρο επιβραδύνονται." tr "GeneratedTip_Spell_LeonaSolarFlare_DisplayName" = "Ηλιακή Έκλαμψη" tr "GeneratedTip_Spell_LeonaSolarFlare_Tooltip" = "Ηλιακή Έκλαμψη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Καλεί μια ακτίνα ηλιακής ενέργειας, η οποία προκαλεί @ExplosionCalculatedDamage@ Μαγική Ζημιά και επιβραδύνει τους εχθρούς κατά @SlowPercent@% για @CCDuration@ δευτ. Οι εχθροί που βρίσκονται στο κέντρο της επίδρασης ακινητοποιούνται, αντί να επιβραδυνθούν." tr "GeneratedTip_Spell_LeonaSolarFlare_TooltipExtended" = "Ηλιακή Έκλαμψη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Καλεί μια ακτίνα ηλιακής ενέργειας, η οποία προκαλεί @ExplosionCalculatedDamage@ Μαγική Ζημιά και επιβραδύνει τους εχθρούς κατά @SlowPercent@% για @CCDuration@ δευτ. Οι εχθροί που βρίσκονται στο κέντρο της επίδρασης ακινητοποιούνται, αντί να επιβραδυνθούν." tr "GeneratedTip_Spell_LeonaSolarFlare_TooltipLevelUp" = "Ηλιακή Έκλαμψη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Καλεί μια ακτίνα ηλιακής ενέργειας, η οποία προκαλεί @ExplosionCalculatedDamage@ Μαγική Ζημιά και επιβραδύνει τους εχθρούς κατά @SlowPercent@% για @CCDuration@ δευτ. Οι εχθροί που βρίσκονται στο κέντρο της επίδρασης ακινητοποιούνται, αντί να επιβραδυνθούν.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @ExplosionBaseDamage@ -> @ExplosionBaseDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_LeonaSolarFlare_TooltipLevelUpUnlearned" = "Ηλιακή Έκλαμψη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Καλεί μια ακτίνα ηλιακής ενέργειας, η οποία προκαλεί @ExplosionCalculatedDamage@ Μαγική Ζημιά και επιβραδύνει τους εχθρούς κατά @SlowPercent@% για @CCDuration@ δευτ. Οι εχθροί που βρίσκονται στο κέντρο της επίδρασης ακινητοποιούνται, αντί να επιβραδυνθούν.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_LeonaSolarFlare_TooltipSimple" = "Ηλιακή Έκλαμψη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Καλεί μια ακτίνα ηλιακής ενέργειας, η οποία προκαλεί @ExplosionCalculatedDamage@ Μαγική Ζημιά και επιβραδύνει τους εχθρούς κατά @SlowPercent@% για @CCDuration@ δευτ. Οι εχθροί που βρίσκονται στο κέντρο της επίδρασης ακινητοποιούνται, αντί να επιβραδυνθούν." tr "GeneratedTip_Spell_LeonaSolarFlare_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Ηλιακή Έκλαμψη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Καλεί μια ακτίνα ηλιακής ενέργειας, η οποία προκαλεί @ExplosionCalculatedDamage@ Μαγική Ζημιά και επιβραδύνει τους εχθρούς κατά @SlowPercent@% για @CCDuration@ δευτ. Οι εχθροί που βρίσκονται στο κέντρο της επίδρασης ακινητοποιούνται, αντί να επιβραδυνθούν.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_LeonaZenithBlade_Description" = "Η Λεόνα εξαπολύει ένα ηλιακό είδωλο του σπαθιού της και προκαλεί Μαγική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται σε μια γραμμή. Όταν το είδωλο ξεθωριάσει, ο τελευταίος εχθρικός ήρωας που θα χτυπήσει ακινητοποιείται και η Λεόνα θα εκτιναχθεί προς το μέρος του." tr "GeneratedTip_Spell_LeonaZenithBlade_DisplayName" = "Σπαθί του Ζενίθ" tr "GeneratedTip_Spell_LeonaZenithBlade_Tooltip" = "Σπαθί του Ζενίθ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Χτυπά όλους τους εχθρούς που βρίσκονται στην ίδια γραμμή και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά. Ο τελευταίος αντίπαλος Ήρωας που θα χτυπηθεί, θα ακινητοποιηθεί για @Effect2Amount@ δευτ. και η Λεόνα θα εκτιναχθεί προς το μέρος του." tr "GeneratedTip_Spell_LeonaZenithBlade_TooltipExtended" = "Σπαθί του Ζενίθ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Χτυπά όλους τους εχθρούς που βρίσκονται στην ίδια γραμμή και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά. Ο τελευταίος αντίπαλος Ήρωας που θα χτυπηθεί, θα ακινητοποιηθεί για @Effect2Amount@ δευτ. και η Λεόνα θα εκτιναχθεί προς το μέρος του." tr "GeneratedTip_Spell_LeonaZenithBlade_TooltipLevelUp" = "Σπαθί του Ζενίθ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Χτυπά όλους τους εχθρούς που βρίσκονται στην ίδια γραμμή και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά. Ο τελευταίος αντίπαλος Ήρωας που θα χτυπηθεί, θα ακινητοποιηθεί για @Effect2Amount@ δευτ. και η Λεόνα θα εκτιναχθεί προς το μέρος του.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_LeonaZenithBlade_TooltipLevelUpUnlearned" = "Σπαθί του Ζενίθ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Χτυπά όλους τους εχθρούς που βρίσκονται στην ίδια γραμμή και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά. Ο τελευταίος αντίπαλος Ήρωας που θα χτυπηθεί, θα ακινητοποιηθεί για @Effect2Amount@ δευτ. και η Λεόνα θα εκτιναχθεί προς το μέρος του.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_LeonaZenithBlade_TooltipSimple" = "Σπαθί του Ζενίθ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Χτυπά όλους τους εχθρούς που βρίσκονται στην ίδια γραμμή και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά. Ο τελευταίος αντίπαλος Ήρωας που θα χτυπηθεί, θα ακινητοποιηθεί για @Effect2Amount@ δευτ. και η Λεόνα θα εκτιναχθεί προς το μέρος του." tr "GeneratedTip_Spell_LeonaZenithBlade_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Σπαθί του Ζενίθ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Χτυπά όλους τους εχθρούς που βρίσκονται στην ίδια γραμμή και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά. Ο τελευταίος αντίπαλος Ήρωας που θα χτυπηθεί, θα ακινητοποιηθεί για @Effect2Amount@ δευτ. και η Λεόνα θα εκτιναχθεί προς το μέρος του.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_LissandraE_Description" = "Η Λισάντρα δημιουργεί ένα χέρι από πάγο που προκαλεί Μαγική Ζημιά. Αν ενεργοποιήσετε ξανά αυτήν την ικανότητα, η Λισάντρα τηλεμεταφέρεται στην τρέχουσα θέση του χεριού." tr "GeneratedTip_Spell_LissandraE_DisplayName" = "Παγωμένο Μονοπάτι" tr "GeneratedTip_Spell_LissandraE_Tooltip" = "Παγωμένο Μονοπάτι (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Δημιουργεί ένα χέρι από πάγο που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που χτυπά.

    Αν ενεργοποιήσετε ξανά αυτήν την ικανότητα, η Λισάντρα τηλεμεταφέρεται στην τρέχουσα θέση του χεριού.
    " tr "GeneratedTip_Spell_LissandraE_TooltipExtended" = "Παγωμένο Μονοπάτι (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Δημιουργεί ένα χέρι από πάγο που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που χτυπά.

    Αν ενεργοποιήσετε ξανά αυτήν την ικανότητα, η Λισάντρα τηλεμεταφέρεται στην τρέχουσα θέση του χεριού.
    " tr "GeneratedTip_Spell_LissandraE_TooltipLevelUp" = "Παγωμένο Μονοπάτι (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Δημιουργεί ένα χέρι από πάγο που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που χτυπά.

    Αν ενεργοποιήσετε ξανά αυτήν την ικανότητα, η Λισάντρα τηλεμεταφέρεται στην τρέχουσα θέση του χεριού.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_LissandraE_TooltipLevelUpUnlearned" = "Παγωμένο Μονοπάτι (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Δημιουργεί ένα χέρι από πάγο που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που χτυπά.

    Αν ενεργοποιήσετε ξανά αυτήν την ικανότητα, η Λισάντρα τηλεμεταφέρεται στην τρέχουσα θέση του χεριού.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_LissandraE_TooltipSimple" = "Παγωμένο Μονοπάτι (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Δημιουργεί ένα χέρι από πάγο που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που χτυπά.

    Αν ενεργοποιήσετε ξανά αυτήν την ικανότητα, η Λισάντρα τηλεμεταφέρεται στην τρέχουσα θέση του χεριού.
    " tr "GeneratedTip_Spell_LissandraE_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Παγωμένο Μονοπάτι (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Δημιουργεί ένα χέρι από πάγο που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που χτυπά.

    Αν ενεργοποιήσετε ξανά αυτήν την ικανότητα, η Λισάντρα τηλεμεταφέρεται στην τρέχουσα θέση του χεριού.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_LissandraQ_Description" = "Ρίχνει ένα δόρυ από πάγο που θρυμματίζεται όταν χτυπήσει έναν στόχο, προκαλώντας Μαγική Ζημιά και μειώνοντας την Ταχύτητα Κίνησης. Τον στόχο διαπερνούν θραύσματα που προκαλούν την ίδια ζημιά σε άλλους εχθρούς που θα χτυπήσουν." tr "GeneratedTip_Spell_LissandraQ_DisplayName" = "Θραύσμα Πάγου" tr "GeneratedTip_Spell_LissandraQ_Tooltip" = "Θραύσμα Πάγου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ρίχνει ένα δόρυ από πάγο που θρυμματίζεται όταν χτυπήσει έναν εχθρό, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και μειώνοντας την Ταχύτητα Κίνησης κατά @Effect3Amount*-100@% για @Effect2Amount@ δευτ. Τον στόχο διαπερνούν θραύσματα που προκαλούν την ίδια ζημιά σε άλλους εχθρούς που θα χτυπήσουν." tr "GeneratedTip_Spell_LissandraQ_TooltipExtended" = "Θραύσμα Πάγου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ρίχνει ένα δόρυ από πάγο που θρυμματίζεται όταν χτυπήσει έναν εχθρό, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και μειώνοντας την Ταχύτητα Κίνησης κατά @Effect3Amount*-100@% για @Effect2Amount@ δευτ. Τον στόχο διαπερνούν θραύσματα που προκαλούν την ίδια ζημιά σε άλλους εχθρούς που θα χτυπήσουν." tr "GeneratedTip_Spell_LissandraQ_TooltipLevelUp" = "Θραύσμα Πάγου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ρίχνει ένα δόρυ από πάγο που θρυμματίζεται όταν χτυπήσει έναν εχθρό, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και μειώνοντας την Ταχύτητα Κίνησης κατά @Effect3Amount*-100@% για @Effect2Amount@ δευτ. Τον στόχο διαπερνούν θραύσματα που προκαλούν την ίδια ζημιά σε άλλους εχθρούς που θα χτυπήσουν.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Επιβράδυνση
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect3Amount*-100.000000@% -> @Effect3AmountNL*-100.000000@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_LissandraQ_TooltipLevelUpUnlearned" = "Θραύσμα Πάγου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ρίχνει ένα δόρυ από πάγο που θρυμματίζεται όταν χτυπήσει έναν εχθρό, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και μειώνοντας την Ταχύτητα Κίνησης κατά @Effect3Amount*-100@% για @Effect2Amount@ δευτ. Τον στόχο διαπερνούν θραύσματα που προκαλούν την ίδια ζημιά σε άλλους εχθρούς που θα χτυπήσουν.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_LissandraQ_TooltipSimple" = "Θραύσμα Πάγου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ρίχνει ένα δόρυ από πάγο που θρυμματίζεται όταν χτυπήσει έναν εχθρό, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και μειώνοντας την Ταχύτητα Κίνησης κατά @Effect3Amount*-100@% για @Effect2Amount@ δευτ. Τον στόχο διαπερνούν θραύσματα που προκαλούν την ίδια ζημιά σε άλλους εχθρούς που θα χτυπήσουν." tr "GeneratedTip_Spell_LissandraQ_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Θραύσμα Πάγου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ρίχνει ένα δόρυ από πάγο που θρυμματίζεται όταν χτυπήσει έναν εχθρό, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και μειώνοντας την Ταχύτητα Κίνησης κατά @Effect3Amount*-100@% για @Effect2Amount@ δευτ. Τον στόχο διαπερνούν θραύσματα που προκαλούν την ίδια ζημιά σε άλλους εχθρούς που θα χτυπήσουν.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_LissandraR_Description" = "Αν χρησιμοποιηθεί σε έναν αντίπαλο Ήρωα, ο στόχος παγώνει και εξουδετερώνεται. Αν χρησιμοποιηθεί στη Λισάντρα, εκείνη περιβάλλεται από σκοτεινό πάγο, θεραπεύεται, ενώ παράλληλα γίνεται άτρωτη και δεν είναι δυνατή η στόχευσή της. Από τον στόχο ξεπηδά σκοτεινός πάγος που προκαλεί Μαγική Ζημιά στους εχθρούς και μειώνει την Ταχύτητα Κίνησής τους." tr "GeneratedTip_Spell_LissandraR_DisplayName" = "Παγωμένος Τύμβος" tr "GeneratedTip_Spell_LissandraR_Tooltip" = "Παγωμένος Τύμβος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Χρήση σε εχθρό: Παγώνει τον στοχευμένο Ήρωα και τον εξουδετερώνει για @EnemyCastDuration@ δευτ.

    Χρήση στην ίδια: Η Λισάντρα κλείνεται σε ένα περίβλημα πάγου για @SelfCastDuration@ δευτ. και θεραπεύεται για @HealAmount@. Η Θεραπεία αυξάνεται κατά @SelfCastMissingHPRatio@% για κάθε @SelfCastMissingHPPerAbove@% Ζωής που της λείπει. Κατά τη διάρκεια αυτού του χρονικού διαστήματος, η Λισάντρα δεν μπορεί να γίνει στόχος και είναι άτρωτη, αλλά δεν μπορεί να κάνει καμία ενέργεια.

    Στη συνέχεια, από τον στόχο ξεπηδά σκοτεινός πάγος που προκαλεί @CalculatedDamage@ Μαγική Ζημιά στους εχθρούς. Ο πάγος διαρκεί @SlowDuration@ δευτ. και επιβραδύνει την Ταχύτητα Κίνησης των εχθρών κατά @SlowAmount*-100@%.
    " tr "GeneratedTip_Spell_LissandraR_TooltipExtended" = "Παγωμένος Τύμβος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Χρήση σε εχθρό: Παγώνει τον στοχευμένο Ήρωα και τον εξουδετερώνει για @EnemyCastDuration@ δευτ.

    Χρήση στην ίδια: Η Λισάντρα κλείνεται σε ένα περίβλημα πάγου για @SelfCastDuration@ δευτ. και θεραπεύεται για @HealAmount@. Η Θεραπεία αυξάνεται κατά @SelfCastMissingHPRatio@% για κάθε @SelfCastMissingHPPerAbove@% Ζωής που της λείπει. Κατά τη διάρκεια αυτού του χρονικού διαστήματος, η Λισάντρα δεν μπορεί να γίνει στόχος και είναι άτρωτη, αλλά δεν μπορεί να κάνει καμία ενέργεια.

    Στη συνέχεια, από τον στόχο ξεπηδά σκοτεινός πάγος που προκαλεί @CalculatedDamage@ Μαγική Ζημιά στους εχθρούς. Ο πάγος διαρκεί @SlowDuration@ δευτ. και επιβραδύνει την Ταχύτητα Κίνησης των εχθρών κατά @SlowAmount*-100@%.
    " tr "GeneratedTip_Spell_LissandraR_TooltipLevelUp" = "Παγωμένος Τύμβος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Χρήση σε εχθρό: Παγώνει τον στοχευμένο Ήρωα και τον εξουδετερώνει για @EnemyCastDuration@ δευτ.

    Χρήση στην ίδια: Η Λισάντρα κλείνεται σε ένα περίβλημα πάγου για @SelfCastDuration@ δευτ. και θεραπεύεται για @HealAmount@. Η Θεραπεία αυξάνεται κατά @SelfCastMissingHPRatio@% για κάθε @SelfCastMissingHPPerAbove@% Ζωής που της λείπει. Κατά τη διάρκεια αυτού του χρονικού διαστήματος, η Λισάντρα δεν μπορεί να γίνει στόχος και είναι άτρωτη, αλλά δεν μπορεί να κάνει καμία ενέργεια.

    Στη συνέχεια, από τον στόχο ξεπηδά σκοτεινός πάγος που προκαλεί @CalculatedDamage@ Μαγική Ζημιά στους εχθρούς. Ο πάγος διαρκεί @SlowDuration@ δευτ. και επιβραδύνει την Ταχύτητα Κίνησης των εχθρών κατά @SlowAmount*-100@%.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Επιβράδυνση
    Θεραπεία
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @SlowAmount*-100.000000@% -> @SlowAmountNL*-100.000000@%
    @SelfCastFlatHeal@ -> @SelfCastFlatHealNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_LissandraR_TooltipLevelUpUnlearned" = "Παγωμένος Τύμβος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Χρήση σε εχθρό: Παγώνει τον στοχευμένο Ήρωα και τον εξουδετερώνει για @EnemyCastDuration@ δευτ.

    Χρήση στην ίδια: Η Λισάντρα κλείνεται σε ένα περίβλημα πάγου για @SelfCastDuration@ δευτ. και θεραπεύεται για @HealAmount@. Η Θεραπεία αυξάνεται κατά @SelfCastMissingHPRatio@% για κάθε @SelfCastMissingHPPerAbove@% Ζωής που της λείπει. Κατά τη διάρκεια αυτού του χρονικού διαστήματος, η Λισάντρα δεν μπορεί να γίνει στόχος και είναι άτρωτη, αλλά δεν μπορεί να κάνει καμία ενέργεια.

    Στη συνέχεια, από τον στόχο ξεπηδά σκοτεινός πάγος που προκαλεί @CalculatedDamage@ Μαγική Ζημιά στους εχθρούς. Ο πάγος διαρκεί @SlowDuration@ δευτ. και επιβραδύνει την Ταχύτητα Κίνησης των εχθρών κατά @SlowAmount*-100@%.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_LissandraR_TooltipSimple" = "Παγωμένος Τύμβος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Χρήση σε εχθρό: Παγώνει τον στοχευμένο Ήρωα και τον εξουδετερώνει για @EnemyCastDuration@ δευτ.

    Χρήση στην ίδια: Η Λισάντρα κλείνεται σε ένα περίβλημα πάγου για @SelfCastDuration@ δευτ. και θεραπεύεται για @HealAmount@. Η Θεραπεία αυξάνεται κατά @SelfCastMissingHPRatio@% για κάθε @SelfCastMissingHPPerAbove@% Ζωής που της λείπει. Κατά τη διάρκεια αυτού του χρονικού διαστήματος, η Λισάντρα δεν μπορεί να γίνει στόχος και είναι άτρωτη, αλλά δεν μπορεί να κάνει καμία ενέργεια.

    Στη συνέχεια, από τον στόχο ξεπηδά σκοτεινός πάγος που προκαλεί @CalculatedDamage@ Μαγική Ζημιά στους εχθρούς. Ο πάγος διαρκεί @SlowDuration@ δευτ. και επιβραδύνει την Ταχύτητα Κίνησης των εχθρών κατά @SlowAmount*-100@%.
    " tr "GeneratedTip_Spell_LissandraR_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Παγωμένος Τύμβος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Χρήση σε εχθρό: Παγώνει τον στοχευμένο Ήρωα και τον εξουδετερώνει για @EnemyCastDuration@ δευτ.

    Χρήση στην ίδια: Η Λισάντρα κλείνεται σε ένα περίβλημα πάγου για @SelfCastDuration@ δευτ. και θεραπεύεται για @HealAmount@. Η Θεραπεία αυξάνεται κατά @SelfCastMissingHPRatio@% για κάθε @SelfCastMissingHPPerAbove@% Ζωής που της λείπει. Κατά τη διάρκεια αυτού του χρονικού διαστήματος, η Λισάντρα δεν μπορεί να γίνει στόχος και είναι άτρωτη, αλλά δεν μπορεί να κάνει καμία ενέργεια.

    Στη συνέχεια, από τον στόχο ξεπηδά σκοτεινός πάγος που προκαλεί @CalculatedDamage@ Μαγική Ζημιά στους εχθρούς. Ο πάγος διαρκεί @SlowDuration@ δευτ. και επιβραδύνει την Ταχύτητα Κίνησης των εχθρών κατά @SlowAmount*-100@%.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_LissandraW_Description" = "Παγώνει τους κοντινούς εχθρούς, τους προκαλεί Μαγική Ζημιά και τους ριζώνει." tr "GeneratedTip_Spell_LissandraW_DisplayName" = "Δαχτυλίδι Παγετού" tr "GeneratedTip_Spell_LissandraW_Tooltip" = "Δαχτυλίδι Παγετού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε κοντινούς εχθρούς και τους ριζώνει για @Effect2Amount@ δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_LissandraW_TooltipExtended" = "Δαχτυλίδι Παγετού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε κοντινούς εχθρούς και τους ριζώνει για @Effect2Amount@ δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_LissandraW_TooltipLevelUp" = "Δαχτυλίδι Παγετού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε κοντινούς εχθρούς και τους ριζώνει για @Effect2Amount@ δευτ.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Διάρκεια Ριζώματος
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_LissandraW_TooltipLevelUpUnlearned" = "Δαχτυλίδι Παγετού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε κοντινούς εχθρούς και τους ριζώνει για @Effect2Amount@ δευτ.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_LissandraW_TooltipSimple" = "Δαχτυλίδι Παγετού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε κοντινούς εχθρούς και τους ριζώνει για @Effect2Amount@ δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_LissandraW_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Δαχτυλίδι Παγετού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε κοντινούς εχθρούς και τους ριζώνει για @Effect2Amount@ δευτ.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_LucianE_Description" = "Ο Λούσιαν εφορμά γρήγορα διανύοντας μια μικρή απόσταση. Οι επιθέσεις του Εκσφενδονιστή του Φωτός μειώνουν το χρόνο επαναφόρτισης της Ανελέητης Καταδίωξης" tr "GeneratedTip_Spell_LucianE_DisplayName" = "Ανελέητη Καταδίωξη" tr "GeneratedTip_Spell_LucianE_Tooltip" = "Ανελέητη Καταδίωξη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εφορμά γρήγορα διανύοντας μια μικρή απόσταση.

    Κάθε φορά που ο Εκσφενδονιστής του Φωτός χτυπά έναν εχθρό, ο Χρόνος Επαναφόρτισης της Ανελέητης Καταδίωξης μειώνεται κατά @Effect1Amount@ δευτερόλεπτο (διπλασιάζεται σε @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα εναντίον Ηρώων).
    " tr "GeneratedTip_Spell_LucianE_TooltipExtended" = "Ανελέητη Καταδίωξη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εφορμά γρήγορα διανύοντας μια μικρή απόσταση.

    Κάθε φορά που ο Εκσφενδονιστής του Φωτός χτυπά έναν εχθρό, ο Χρόνος Επαναφόρτισης της Ανελέητης Καταδίωξης μειώνεται κατά @Effect1Amount@ δευτερόλεπτο (διπλασιάζεται σε @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα εναντίον Ηρώων).
    " tr "GeneratedTip_Spell_LucianE_TooltipLevelUp" = "Ανελέητη Καταδίωξη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εφορμά γρήγορα διανύοντας μια μικρή απόσταση.

    Κάθε φορά που ο Εκσφενδονιστής του Φωτός χτυπά έναν εχθρό, ο Χρόνος Επαναφόρτισης της Ανελέητης Καταδίωξης μειώνεται κατά @Effect1Amount@ δευτερόλεπτο (διπλασιάζεται σε @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα εναντίον Ηρώων).
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΧρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος @AbilityResourceName@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_LucianE_TooltipLevelUpUnlearned" = "Ανελέητη Καταδίωξη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εφορμά γρήγορα διανύοντας μια μικρή απόσταση.

    Κάθε φορά που ο Εκσφενδονιστής του Φωτός χτυπά έναν εχθρό, ο Χρόνος Επαναφόρτισης της Ανελέητης Καταδίωξης μειώνεται κατά @Effect1Amount@ δευτερόλεπτο (διπλασιάζεται σε @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα εναντίον Ηρώων).
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_LucianE_TooltipSimple" = "Ανελέητη Καταδίωξη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εφορμά γρήγορα διανύοντας μια μικρή απόσταση.

    Κάθε φορά που ο Εκσφενδονιστής του Φωτός χτυπά έναν εχθρό, ο Χρόνος Επαναφόρτισης της Ανελέητης Καταδίωξης μειώνεται κατά @Effect1Amount@ δευτερόλεπτο (διπλασιάζεται σε @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα εναντίον Ηρώων).
    " tr "GeneratedTip_Spell_LucianE_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Ανελέητη Καταδίωξη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εφορμά γρήγορα διανύοντας μια μικρή απόσταση.

    Κάθε φορά που ο Εκσφενδονιστής του Φωτός χτυπά έναν εχθρό, ο Χρόνος Επαναφόρτισης της Ανελέητης Καταδίωξης μειώνεται κατά @Effect1Amount@ δευτερόλεπτο (διπλασιάζεται σε @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα εναντίον Ηρώων).

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_LucianQ_Description" = "Ο Λούσιαν εκτοξεύει μια αχτίδα διαπεραστικού φωτός μέσα από τον στόχο του." tr "GeneratedTip_Spell_LucianQ_DisplayName" = "Διαπεραστικό Φως" tr "GeneratedTip_Spell_LucianQ_Tooltip" = "Διαπεραστικό Φως (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εκτοξεύει μια βολή από διαπεραστικό φως η οποία διαπερνά μια εχθρική μονάδα και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) (@Effect2Amount@% της επιπλέον Ζημιάς Επίθεσης) Σωματική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται στην ίδια ευθεία.

    Ο χρόνος εκτέλεσης του Διαπεραστικού Φωτός μειώνεται ελαφρώς, καθώς ο Λούσιαν ανεβαίνει επίπεδο.
    " tr "GeneratedTip_Spell_LucianQ_TooltipExtended" = "Διαπεραστικό Φως (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εκτοξεύει μια βολή από διαπεραστικό φως η οποία διαπερνά μια εχθρική μονάδα και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) (@Effect2Amount@% της επιπλέον Ζημιάς Επίθεσης) Σωματική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται στην ίδια ευθεία.

    Ο χρόνος εκτέλεσης του Διαπεραστικού Φωτός μειώνεται ελαφρώς, καθώς ο Λούσιαν ανεβαίνει επίπεδο.
    " tr "GeneratedTip_Spell_LucianQ_TooltipLevelUp" = "Διαπεραστικό Φως (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εκτοξεύει μια βολή από διαπεραστικό φως η οποία διαπερνά μια εχθρική μονάδα και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) (@Effect2Amount@% της επιπλέον Ζημιάς Επίθεσης) Σωματική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται στην ίδια ευθεία.

    Ο χρόνος εκτέλεσης του Διαπεραστικού Φωτός μειώνεται ελαφρώς, καθώς ο Λούσιαν ανεβαίνει επίπεδο.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Ζημιά Επίθεσης
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_LucianQ_TooltipLevelUpUnlearned" = "Διαπεραστικό Φως (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εκτοξεύει μια βολή από διαπεραστικό φως η οποία διαπερνά μια εχθρική μονάδα και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) (@Effect2Amount@% της επιπλέον Ζημιάς Επίθεσης) Σωματική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται στην ίδια ευθεία.

    Ο χρόνος εκτέλεσης του Διαπεραστικού Φωτός μειώνεται ελαφρώς, καθώς ο Λούσιαν ανεβαίνει επίπεδο.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_LucianQ_TooltipSimple" = "Διαπεραστικό Φως (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εκτοξεύει μια βολή από διαπεραστικό φως η οποία διαπερνά μια εχθρική μονάδα και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) (@Effect2Amount@% της επιπλέον Ζημιάς Επίθεσης) Σωματική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται στην ίδια ευθεία.

    Ο χρόνος εκτέλεσης του Διαπεραστικού Φωτός μειώνεται ελαφρώς, καθώς ο Λούσιαν ανεβαίνει επίπεδο.
    " tr "GeneratedTip_Spell_LucianQ_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Διαπεραστικό Φως (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εκτοξεύει μια βολή από διαπεραστικό φως η οποία διαπερνά μια εχθρική μονάδα και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) (@Effect2Amount@% της επιπλέον Ζημιάς Επίθεσης) Σωματική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται στην ίδια ευθεία.

    Ο χρόνος εκτέλεσης του Διαπεραστικού Φωτός μειώνεται ελαφρώς, καθώς ο Λούσιαν ανεβαίνει επίπεδο.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_LucianR_Description" = "Ο Λούσιαν εξαπολύει μια καταιγίδα βολών με τα όπλα του." tr "GeneratedTip_Spell_LucianR_DisplayName" = "Το Ξεκαθάρισμα" tr "GeneratedTip_Spell_LucianR_Tooltip" = "Το Ξεκαθάρισμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Λούσιαν κινείται ελεύθερα, ενώ πυροβολεί γρήγορα σε μια κατεύθυνση για @Duration@ δευτ. Οι βολές του προσκρούουν στον πρώτο εχθρό που βρίσκεται στον δρόμο τους και κάθε βολή προκαλεί @DamagePerBullet@ Σωματική Ζημιά. Συνολική ζημιά σε @NumShots@ βολές: @TotalDamage@ Σωματική Ζημιά. Το Ξεκαθάρισμα προκαλεί @PercentDamageAmpToMinions@% ζημιά σε υπηρέτες.

    Ο Λούσιαν μπορεί να χρησιμοποιήσει την Ανελέητη Καταδίωξη όσο διαρκεί Το Ξεκαθάρισμα.

    Ενεργοποιήστε ξανά το Ξεκαθάρισμα για να διακόψετε πιο νωρίς.
    " tr "GeneratedTip_Spell_LucianR_TooltipExtended" = "Το Ξεκαθάρισμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Λούσιαν κινείται ελεύθερα, ενώ πυροβολεί γρήγορα σε μια κατεύθυνση για @Duration@ δευτ. Οι βολές του προσκρούουν στον πρώτο εχθρό που βρίσκεται στον δρόμο τους και κάθε βολή προκαλεί @DamagePerBullet@ Σωματική Ζημιά. Συνολική ζημιά σε @NumShots@ βολές: @TotalDamage@ Σωματική Ζημιά. Το Ξεκαθάρισμα προκαλεί @PercentDamageAmpToMinions@% ζημιά σε υπηρέτες.

    Ο Λούσιαν μπορεί να χρησιμοποιήσει την Ανελέητη Καταδίωξη όσο διαρκεί Το Ξεκαθάρισμα.

    Ενεργοποιήστε ξανά το Ξεκαθάρισμα για να διακόψετε πιο νωρίς.
    " tr "GeneratedTip_Spell_LucianR_TooltipLevelUp" = "Το Ξεκαθάρισμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Λούσιαν κινείται ελεύθερα, ενώ πυροβολεί γρήγορα σε μια κατεύθυνση για @Duration@ δευτ. Οι βολές του προσκρούουν στον πρώτο εχθρό που βρίσκεται στον δρόμο τους και κάθε βολή προκαλεί @DamagePerBullet@ Σωματική Ζημιά. Συνολική ζημιά σε @NumShots@ βολές: @TotalDamage@ Σωματική Ζημιά. Το Ξεκαθάρισμα προκαλεί @PercentDamageAmpToMinions@% ζημιά σε υπηρέτες.

    Ο Λούσιαν μπορεί να χρησιμοποιήσει την Ανελέητη Καταδίωξη όσο διαρκεί Το Ξεκαθάρισμα.

    Ενεργοποιήστε ξανά το Ξεκαθάρισμα για να διακόψετε πιο νωρίς.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Αριθμός Βολών
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @NumShots@ -> @NumShotsNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_LucianR_TooltipLevelUpUnlearned" = "Το Ξεκαθάρισμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Λούσιαν κινείται ελεύθερα, ενώ πυροβολεί γρήγορα σε μια κατεύθυνση για @Duration@ δευτ. Οι βολές του προσκρούουν στον πρώτο εχθρό που βρίσκεται στον δρόμο τους και κάθε βολή προκαλεί @DamagePerBullet@ Σωματική Ζημιά. Συνολική ζημιά σε @NumShots@ βολές: @TotalDamage@ Σωματική Ζημιά. Το Ξεκαθάρισμα προκαλεί @PercentDamageAmpToMinions@% ζημιά σε υπηρέτες.

    Ο Λούσιαν μπορεί να χρησιμοποιήσει την Ανελέητη Καταδίωξη όσο διαρκεί Το Ξεκαθάρισμα.

    Ενεργοποιήστε ξανά το Ξεκαθάρισμα για να διακόψετε πιο νωρίς.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_LucianR_TooltipSimple" = "Το Ξεκαθάρισμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Λούσιαν κινείται ελεύθερα, ενώ πυροβολεί γρήγορα σε μια κατεύθυνση για @Duration@ δευτ. Οι βολές του προσκρούουν στον πρώτο εχθρό που βρίσκεται στον δρόμο τους και κάθε βολή προκαλεί @DamagePerBullet@ Σωματική Ζημιά. Συνολική ζημιά σε @NumShots@ βολές: @TotalDamage@ Σωματική Ζημιά. Το Ξεκαθάρισμα προκαλεί @PercentDamageAmpToMinions@% ζημιά σε υπηρέτες.

    Ο Λούσιαν μπορεί να χρησιμοποιήσει την Ανελέητη Καταδίωξη όσο διαρκεί Το Ξεκαθάρισμα.

    Ενεργοποιήστε ξανά το Ξεκαθάρισμα για να διακόψετε πιο νωρίς.
    " tr "GeneratedTip_Spell_LucianR_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Το Ξεκαθάρισμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Λούσιαν κινείται ελεύθερα, ενώ πυροβολεί γρήγορα σε μια κατεύθυνση για @Duration@ δευτ. Οι βολές του προσκρούουν στον πρώτο εχθρό που βρίσκεται στον δρόμο τους και κάθε βολή προκαλεί @DamagePerBullet@ Σωματική Ζημιά. Συνολική ζημιά σε @NumShots@ βολές: @TotalDamage@ Σωματική Ζημιά. Το Ξεκαθάρισμα προκαλεί @PercentDamageAmpToMinions@% ζημιά σε υπηρέτες.

    Ο Λούσιαν μπορεί να χρησιμοποιήσει την Ανελέητη Καταδίωξη όσο διαρκεί Το Ξεκαθάρισμα.

    Ενεργοποιήστε ξανά το Ξεκαθάρισμα για να διακόψετε πιο νωρίς.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_LucianW_Description" = "Ο Λούσιαν εκτοξεύει ένα βλήμα που εκρήγνυται σε σχήμα αστεριού, σημαδεύοντας και αποκαλύπτοντας για λίγη ώρα τους εχθρούς του. Ο Λούσιαν αποκτά επιπλέον Ταχύτητα Κίνησης όταν επιτίθεται σε σημαδεμένους εχθρούς." tr "GeneratedTip_Spell_LucianW_DisplayName" = "Λαμπρή Φλόγα" tr "GeneratedTip_Spell_LucianW_Tooltip" = "Λαμπρή Φλόγα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εκτοξεύει μια βολή που εκρήγνυται μόλις έρθει σε επαφή με αντίπαλο ή μόλις φτάσει στο τέρμα της διαδρομής της. Η έκρηξη προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά, σημαδεύει τους εχθρούς για 6 δευτ. και τους αποκαλύπτει για λίγη ώρα.

    Όταν ο Λούσιαν ή οι σύμμαχοί του προκαλούν ζημιά σε έναν σημαδεμένο στόχο, η Ταχύτητα Κίνησης του Λούσιαν αυξάνεται κατά @Effect2Amount@ για 1 δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_LucianW_TooltipExtended" = "Λαμπρή Φλόγα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εκτοξεύει μια βολή που εκρήγνυται μόλις έρθει σε επαφή με αντίπαλο ή μόλις φτάσει στο τέρμα της διαδρομής της. Η έκρηξη προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά, σημαδεύει τους εχθρούς για 6 δευτ. και τους αποκαλύπτει για λίγη ώρα.

    Όταν ο Λούσιαν ή οι σύμμαχοί του προκαλούν ζημιά σε έναν σημαδεμένο στόχο, η Ταχύτητα Κίνησης του Λούσιαν αυξάνεται κατά @Effect2Amount@ για 1 δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_LucianW_TooltipLevelUp" = "Λαμπρή Φλόγα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εκτοξεύει μια βολή που εκρήγνυται μόλις έρθει σε επαφή με αντίπαλο ή μόλις φτάσει στο τέρμα της διαδρομής της. Η έκρηξη προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά, σημαδεύει τους εχθρούς για 6 δευτ. και τους αποκαλύπτει για λίγη ώρα.

    Όταν ο Λούσιαν ή οι σύμμαχοί του προκαλούν ζημιά σε έναν σημαδεμένο στόχο, η Ταχύτητα Κίνησης του Λούσιαν αυξάνεται κατά @Effect2Amount@ για 1 δευτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Ταχύτητα Κίνησης
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_LucianW_TooltipLevelUpUnlearned" = "Λαμπρή Φλόγα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εκτοξεύει μια βολή που εκρήγνυται μόλις έρθει σε επαφή με αντίπαλο ή μόλις φτάσει στο τέρμα της διαδρομής της. Η έκρηξη προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά, σημαδεύει τους εχθρούς για 6 δευτ. και τους αποκαλύπτει για λίγη ώρα.

    Όταν ο Λούσιαν ή οι σύμμαχοί του προκαλούν ζημιά σε έναν σημαδεμένο στόχο, η Ταχύτητα Κίνησης του Λούσιαν αυξάνεται κατά @Effect2Amount@ για 1 δευτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_LucianW_TooltipSimple" = "Λαμπρή Φλόγα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εκτοξεύει μια βολή που εκρήγνυται μόλις έρθει σε επαφή με αντίπαλο ή μόλις φτάσει στο τέρμα της διαδρομής της. Η έκρηξη προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά, σημαδεύει τους εχθρούς για 6 δευτ. και τους αποκαλύπτει για λίγη ώρα.

    Όταν ο Λούσιαν ή οι σύμμαχοί του προκαλούν ζημιά σε έναν σημαδεμένο στόχο, η Ταχύτητα Κίνησης του Λούσιαν αυξάνεται κατά @Effect2Amount@ για 1 δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_LucianW_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Λαμπρή Φλόγα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εκτοξεύει μια βολή που εκρήγνυται μόλις έρθει σε επαφή με αντίπαλο ή μόλις φτάσει στο τέρμα της διαδρομής της. Η έκρηξη προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά, σημαδεύει τους εχθρούς για 6 δευτ. και τους αποκαλύπτει για λίγη ώρα.

    Όταν ο Λούσιαν ή οι σύμμαχοί του προκαλούν ζημιά σε έναν σημαδεμένο στόχο, η Ταχύτητα Κίνησης του Λούσιαν αυξάνεται κατά @Effect2Amount@ για 1 δευτ.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_LuluE_Description" = "Αν χρησιμοποιηθεί σε σύμμαχο, ο Πιξ θα τρέξει στον σύμμαχο και θα τον προστατέψει. Στη συνέχεια, θα τον ακολουθήσει και θα ενισχύει τις επιθέσεις του. Αν χρησιμοποιηθεί σε εχθρό, ο Πιξ θα τρέξει στον εχθρό και θα του κάνει ζημιά. Στη συνέχεια, θα τον ακολουθήσει και θα σας επιτρέψει να βλέπετε τον εχθρό." tr "GeneratedTip_Spell_LuluE_DisplayName" = "Βοήθεια, Πιξ!" tr "GeneratedTip_Spell_LuluE_Tooltip" = "Βοήθεια, Πιξ! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Χρήση σε Σύμμαχο: Διατάζει τον Πιξ να τρέξει σε έναν σύμμαχο και στη συνέχεια να τον ακολουθεί και να ενισχύει τις επιθέσεις του, αντί για αυτές της Λούλου, για @Effect1Amount@ δευτ. Αν ο σύμμαχος είναι Ήρωας, ο Πιξ τον προστατεύει από @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ζημιά για @Effect7Amount@ δευτ.

    Χρήση σε εχθρό: Χρήση σε εχθρό: Ο Πιξ προκαλεί @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά σε μια στοχευμένη εχθρική μονάδα. Στη συνέχεια, ο Πιξ ακολουθεί τη μονάδα και δίνει Ενόραση αυτής της μονάδας για @Effect6Amount@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_LuluE_TooltipExtended" = "Βοήθεια, Πιξ! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Χρήση σε Σύμμαχο: Διατάζει τον Πιξ να τρέξει σε έναν σύμμαχο και στη συνέχεια να τον ακολουθεί και να ενισχύει τις επιθέσεις του, αντί για αυτές της Λούλου, για @Effect1Amount@ δευτ. Αν ο σύμμαχος είναι Ήρωας, ο Πιξ τον προστατεύει από @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ζημιά για @Effect7Amount@ δευτ.

    Χρήση σε εχθρό: Χρήση σε εχθρό: Ο Πιξ προκαλεί @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά σε μια στοχευμένη εχθρική μονάδα. Στη συνέχεια, ο Πιξ ακολουθεί τη μονάδα και δίνει Ενόραση αυτής της μονάδας για @Effect6Amount@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_LuluE_TooltipLevelUp" = "Βοήθεια, Πιξ! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Χρήση σε Σύμμαχο: Διατάζει τον Πιξ να τρέξει σε έναν σύμμαχο και στη συνέχεια να τον ακολουθεί και να ενισχύει τις επιθέσεις του, αντί για αυτές της Λούλου, για @Effect1Amount@ δευτ. Αν ο σύμμαχος είναι Ήρωας, ο Πιξ τον προστατεύει από @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ζημιά για @Effect7Amount@ δευτ.

    Χρήση σε εχθρό: Χρήση σε εχθρό: Ο Πιξ προκαλεί @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά σε μια στοχευμένη εχθρική μονάδα. Στη συνέχεια, ο Πιξ ακολουθεί τη μονάδα και δίνει Ενόραση αυτής της μονάδας για @Effect6Amount@ δευτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΑντοχή Ασπίδας
    Ζημιά
    Κόστος @AbilityResourceName@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_LuluE_TooltipLevelUpUnlearned" = "Βοήθεια, Πιξ! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Χρήση σε Σύμμαχο: Διατάζει τον Πιξ να τρέξει σε έναν σύμμαχο και στη συνέχεια να τον ακολουθεί και να ενισχύει τις επιθέσεις του, αντί για αυτές της Λούλου, για @Effect1Amount@ δευτ. Αν ο σύμμαχος είναι Ήρωας, ο Πιξ τον προστατεύει από @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ζημιά για @Effect7Amount@ δευτ.

    Χρήση σε εχθρό: Χρήση σε εχθρό: Ο Πιξ προκαλεί @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά σε μια στοχευμένη εχθρική μονάδα. Στη συνέχεια, ο Πιξ ακολουθεί τη μονάδα και δίνει Ενόραση αυτής της μονάδας για @Effect6Amount@ δευτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_LuluE_TooltipSimple" = "Βοήθεια, Πιξ! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Χρήση σε Σύμμαχο: Διατάζει τον Πιξ να τρέξει σε έναν σύμμαχο και στη συνέχεια να τον ακολουθεί και να ενισχύει τις επιθέσεις του, αντί για αυτές της Λούλου, για @Effect1Amount@ δευτ. Αν ο σύμμαχος είναι Ήρωας, ο Πιξ τον προστατεύει από @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ζημιά για @Effect7Amount@ δευτ.

    Χρήση σε εχθρό: Χρήση σε εχθρό: Ο Πιξ προκαλεί @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά σε μια στοχευμένη εχθρική μονάδα. Στη συνέχεια, ο Πιξ ακολουθεί τη μονάδα και δίνει Ενόραση αυτής της μονάδας για @Effect6Amount@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_LuluE_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Βοήθεια, Πιξ! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Χρήση σε Σύμμαχο: Διατάζει τον Πιξ να τρέξει σε έναν σύμμαχο και στη συνέχεια να τον ακολουθεί και να ενισχύει τις επιθέσεις του, αντί για αυτές της Λούλου, για @Effect1Amount@ δευτ. Αν ο σύμμαχος είναι Ήρωας, ο Πιξ τον προστατεύει από @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ζημιά για @Effect7Amount@ δευτ.

    Χρήση σε εχθρό: Χρήση σε εχθρό: Ο Πιξ προκαλεί @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά σε μια στοχευμένη εχθρική μονάδα. Στη συνέχεια, ο Πιξ ακολουθεί τη μονάδα και δίνει Ενόραση αυτής της μονάδας για @Effect6Amount@ δευτ.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_LuluQ_Description" = "Ο Πιξ και η Λούλου εξαπολύουν μια βολή μαγικής ενέργειας που επιβραδύνει όλους τους εχθρούς που χτυπά. Κάθε εχθρός μπορεί να υποστεί ζημιά μόνο από μία βολή." tr "GeneratedTip_Spell_LuluQ_DisplayName" = "Νεραϊδολόγχη" tr "GeneratedTip_Spell_LuluQ_Tooltip" = "Νεραϊδολόγχη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Λούλου και ο Πιξ εξαπολύουν από μία διεισδυτική βολή που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στον πρώτο εχθρό που χτυπά και @f4@ (@f5@) σε όλους τους υπόλοιπους εχθρούς. Οι εχθροί που επηρεάζονται επιβραδύνονται κατά @Effect2Amount*-100@%. Αυτή η επιβράδυνση μειώνεται σταδιακά στα επόμενα @Effect3Amount@ δευτ.

    Κάθε εχθρός μπορεί να δεχθεί έως @f6@ ζημιά με κάθε χρήση.
    " tr "GeneratedTip_Spell_LuluQ_TooltipExtended" = "Νεραϊδολόγχη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Λούλου και ο Πιξ εξαπολύουν από μία διεισδυτική βολή που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στον πρώτο εχθρό που χτυπά και @f4@ (@f5@) σε όλους τους υπόλοιπους εχθρούς. Οι εχθροί που επηρεάζονται επιβραδύνονται κατά @Effect2Amount*-100@%. Αυτή η επιβράδυνση μειώνεται σταδιακά στα επόμενα @Effect3Amount@ δευτ.

    Κάθε εχθρός μπορεί να δεχθεί έως @f6@ ζημιά με κάθε χρήση.
    " tr "GeneratedTip_Spell_LuluQ_TooltipLevelUp" = "Νεραϊδολόγχη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Λούλου και ο Πιξ εξαπολύουν από μία διεισδυτική βολή που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στον πρώτο εχθρό που χτυπά και @f4@ (@f5@) σε όλους τους υπόλοιπους εχθρούς. Οι εχθροί που επηρεάζονται επιβραδύνονται κατά @Effect2Amount*-100@%. Αυτή η επιβράδυνση μειώνεται σταδιακά στα επόμενα @Effect3Amount@ δευτ.

    Κάθε εχθρός μπορεί να δεχθεί έως @f6@ ζημιά με κάθε χρήση.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Κόστος @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_LuluQ_TooltipLevelUpUnlearned" = "Νεραϊδολόγχη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Λούλου και ο Πιξ εξαπολύουν από μία διεισδυτική βολή που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στον πρώτο εχθρό που χτυπά και @f4@ (@f5@) σε όλους τους υπόλοιπους εχθρούς. Οι εχθροί που επηρεάζονται επιβραδύνονται κατά @Effect2Amount*-100@%. Αυτή η επιβράδυνση μειώνεται σταδιακά στα επόμενα @Effect3Amount@ δευτ.

    Κάθε εχθρός μπορεί να δεχθεί έως @f6@ ζημιά με κάθε χρήση.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_LuluQ_TooltipSimple" = "Νεραϊδολόγχη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Λούλου και ο Πιξ εξαπολύουν από μία διεισδυτική βολή που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στον πρώτο εχθρό που χτυπά και @f4@ (@f5@) σε όλους τους υπόλοιπους εχθρούς. Οι εχθροί που επηρεάζονται επιβραδύνονται κατά @Effect2Amount*-100@%. Αυτή η επιβράδυνση μειώνεται σταδιακά στα επόμενα @Effect3Amount@ δευτ.

    Κάθε εχθρός μπορεί να δεχθεί έως @f6@ ζημιά με κάθε χρήση.
    " tr "GeneratedTip_Spell_LuluQ_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Νεραϊδολόγχη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Λούλου και ο Πιξ εξαπολύουν από μία διεισδυτική βολή που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στον πρώτο εχθρό που χτυπά και @f4@ (@f5@) σε όλους τους υπόλοιπους εχθρούς. Οι εχθροί που επηρεάζονται επιβραδύνονται κατά @Effect2Amount*-100@%. Αυτή η επιβράδυνση μειώνεται σταδιακά στα επόμενα @Effect3Amount@ δευτ.

    Κάθε εχθρός μπορεί να δεχθεί έως @f6@ ζημιά με κάθε χρήση.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_LuluR_Description" = "Η Λούλου γιγαντώνει ένα σύμμαχο, εκτοξεύοντας τους κοντινούς εχθρούς στον αέρα και χαρίζοντάς του μεγάλο ποσό μπόνους Ζωής. Για λίγα δευτερόλεπτα, αυτός ο σύμμαχος αποκτά μια αύρα που επιβραδύνει τους κοντινούς εχθρούς." tr "GeneratedTip_Spell_LuluR_DisplayName" = "Ραγδαία Ανάπτυξη" tr "GeneratedTip_Spell_LuluR_Tooltip" = "Ραγδαία Ανάπτυξη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Λούλου γιγαντώνει έναν σύμμαχο, εκτοξεύοντας τους κοντινούς εχθρούς στον αέρα. Για @BuffDuration@ δευτερόλεπτα, ο σύμμαχος αποκτά @TotalBonusHealth@ μπόνους Ζωή και επιβραδύνει τους κοντινούς εχθρούς κατά @SlowPercent@%." tr "GeneratedTip_Spell_LuluR_TooltipExtended" = "Ραγδαία Ανάπτυξη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Λούλου γιγαντώνει έναν σύμμαχο, εκτοξεύοντας τους κοντινούς εχθρούς στον αέρα. Για @BuffDuration@ δευτερόλεπτα, ο σύμμαχος αποκτά @TotalBonusHealth@ μπόνους Ζωή και επιβραδύνει τους κοντινούς εχθρούς κατά @SlowPercent@%." tr "GeneratedTip_Spell_LuluR_TooltipLevelUp" = "Ραγδαία Ανάπτυξη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Λούλου γιγαντώνει έναν σύμμαχο, εκτοξεύοντας τους κοντινούς εχθρούς στον αέρα. Για @BuffDuration@ δευτερόλεπτα, ο σύμμαχος αποκτά @TotalBonusHealth@ μπόνους Ζωή και επιβραδύνει τους κοντινούς εχθρούς κατά @SlowPercent@%.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΜπόνους Ζωή
    Επιβράδυνση
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @BonusHealth@ -> @BonusHealthNL@
    @SlowPercent@% -> @SlowPercentNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_LuluR_TooltipLevelUpUnlearned" = "Ραγδαία Ανάπτυξη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Λούλου γιγαντώνει έναν σύμμαχο, εκτοξεύοντας τους κοντινούς εχθρούς στον αέρα. Για @BuffDuration@ δευτερόλεπτα, ο σύμμαχος αποκτά @TotalBonusHealth@ μπόνους Ζωή και επιβραδύνει τους κοντινούς εχθρούς κατά @SlowPercent@%.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_LuluR_TooltipSimple" = "Ραγδαία Ανάπτυξη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Λούλου γιγαντώνει έναν σύμμαχο, εκτοξεύοντας τους κοντινούς εχθρούς στον αέρα. Για @BuffDuration@ δευτερόλεπτα, ο σύμμαχος αποκτά @TotalBonusHealth@ μπόνους Ζωή και επιβραδύνει τους κοντινούς εχθρούς κατά @SlowPercent@%." tr "GeneratedTip_Spell_LuluR_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Ραγδαία Ανάπτυξη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Λούλου γιγαντώνει έναν σύμμαχο, εκτοξεύοντας τους κοντινούς εχθρούς στον αέρα. Για @BuffDuration@ δευτερόλεπτα, ο σύμμαχος αποκτά @TotalBonusHealth@ μπόνους Ζωή και επιβραδύνει τους κοντινούς εχθρούς κατά @SlowPercent@%.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_LuluW_Description" = "Αν χρησιμοποιηθεί σε σύμμαχο, αυξάνει την Ταχύτητα Επίθεσης και την Ταχύτητα Κίνησης για σύντομο χρονικό διάστημα. Αν χρησιμοποιηθεί σε εχθρό, τον μεταμορφώνει σε ένα αξιαγάπητο πλάσμα που δεν μπορεί να επιτεθεί ή να χρησιμοποιήσει ικανότητες." tr "GeneratedTip_Spell_LuluW_DisplayName" = "Φάρσα" tr "GeneratedTip_Spell_LuluW_Tooltip" = "Φάρσα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Χρήση σε Σύμμαχο: Ένας στοχευμένος σύμμαχος αποκτά @Effect1Amount*100@ (+@CharAbilityPower2@)% Ταχύτητα Κίνησης και @Effect7Amount*100@% Ταχύτητα Επίθεσης για @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα.

    Χρήση σε Εχθρό: Μεταμορφώνει έναν εχθρικό ήρωα για @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα. Ο ήρωας δεν μπορεί να επιτεθεί ή να χρησιμοποιήσει ξόρκια και η βασική Ταχύτητα Κίνησής του μειώνεται κατά @Effect4Amount*-1@.
    " tr "GeneratedTip_Spell_LuluW_TooltipExtended" = "Φάρσα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Χρήση σε Σύμμαχο: Ένας στοχευμένος σύμμαχος αποκτά @Effect1Amount*100@ (+@CharAbilityPower2@)% Ταχύτητα Κίνησης και @Effect7Amount*100@% Ταχύτητα Επίθεσης για @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα.

    Χρήση σε Εχθρό: Μεταμορφώνει έναν εχθρικό ήρωα για @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα. Ο ήρωας δεν μπορεί να επιτεθεί ή να χρησιμοποιήσει ξόρκια και η βασική Ταχύτητα Κίνησής του μειώνεται κατά @Effect4Amount*-1@.
    " tr "GeneratedTip_Spell_LuluW_TooltipLevelUp" = "Φάρσα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Χρήση σε Σύμμαχο: Ένας στοχευμένος σύμμαχος αποκτά @Effect1Amount*100@ (+@CharAbilityPower2@)% Ταχύτητα Κίνησης και @Effect7Amount*100@% Ταχύτητα Επίθεσης για @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα.

    Χρήση σε Εχθρό: Μεταμορφώνει έναν εχθρικό ήρωα για @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα. Ο ήρωας δεν μπορεί να επιτεθεί ή να χρησιμοποιήσει ξόρκια και η βασική Ταχύτητα Κίνησής του μειώνεται κατά @Effect4Amount*-1@.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΔιάρκεια Ταχύτητας Κίνησης και Επίθεσης
    Ταχύτητα Επίθεσης
    Διάρκεια Μεταμόρφωσης
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    @Effect7Amount*100.000000@% -> @Effect7AmountNL*100.000000@%
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_LuluW_TooltipLevelUpUnlearned" = "Φάρσα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Χρήση σε Σύμμαχο: Ένας στοχευμένος σύμμαχος αποκτά @Effect1Amount*100@ (+@CharAbilityPower2@)% Ταχύτητα Κίνησης και @Effect7Amount*100@% Ταχύτητα Επίθεσης για @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα.

    Χρήση σε Εχθρό: Μεταμορφώνει έναν εχθρικό ήρωα για @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα. Ο ήρωας δεν μπορεί να επιτεθεί ή να χρησιμοποιήσει ξόρκια και η βασική Ταχύτητα Κίνησής του μειώνεται κατά @Effect4Amount*-1@.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_LuluW_TooltipSimple" = "Φάρσα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Χρήση σε Σύμμαχο: Ένας στοχευμένος σύμμαχος αποκτά @Effect1Amount*100@ (+@CharAbilityPower2@)% Ταχύτητα Κίνησης και @Effect7Amount*100@% Ταχύτητα Επίθεσης για @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα.

    Χρήση σε Εχθρό: Μεταμορφώνει έναν εχθρικό ήρωα για @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα. Ο ήρωας δεν μπορεί να επιτεθεί ή να χρησιμοποιήσει ξόρκια και η βασική Ταχύτητα Κίνησής του μειώνεται κατά @Effect4Amount*-1@.
    " tr "GeneratedTip_Spell_LuluW_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Φάρσα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Χρήση σε Σύμμαχο: Ένας στοχευμένος σύμμαχος αποκτά @Effect1Amount*100@ (+@CharAbilityPower2@)% Ταχύτητα Κίνησης και @Effect7Amount*100@% Ταχύτητα Επίθεσης για @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα.

    Χρήση σε Εχθρό: Μεταμορφώνει έναν εχθρικό ήρωα για @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα. Ο ήρωας δεν μπορεί να επιτεθεί ή να χρησιμοποιήσει ξόρκια και η βασική Ταχύτητα Κίνησής του μειώνεται κατά @Effect4Amount*-1@.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_LuxLightBinding_Description" = "Η Λουξ εξαπολύει μια σφαίρα φωτός η οποία δεσμεύει και προκαλεί ζημιά σε έως και δύο εχθρικές μονάδες." tr "GeneratedTip_Spell_LuxLightBinding_DisplayName" = "Δεσμά Φωτός" tr "GeneratedTip_Spell_LuxLightBinding_Tooltip" = "Δεσμά Φωτός (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εξαπολύει μια σφαίρα φωτός που ακινητοποιεί στο έδαφος έως και δύο εχθρούς για @Effect3Amount@ δευτ., ενώ προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στον καθένα." tr "GeneratedTip_Spell_LuxLightBinding_TooltipExtended" = "Δεσμά Φωτός (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εξαπολύει μια σφαίρα φωτός που ακινητοποιεί στο έδαφος έως και δύο εχθρούς για @Effect3Amount@ δευτ., ενώ προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στον καθένα." tr "GeneratedTip_Spell_LuxLightBinding_TooltipLevelUp" = "Δεσμά Φωτός (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εξαπολύει μια σφαίρα φωτός που ακινητοποιεί στο έδαφος έως και δύο εχθρούς για @Effect3Amount@ δευτ., ενώ προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στον καθένα.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_LuxLightBinding_TooltipLevelUpUnlearned" = "Δεσμά Φωτός (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εξαπολύει μια σφαίρα φωτός που ακινητοποιεί στο έδαφος έως και δύο εχθρούς για @Effect3Amount@ δευτ., ενώ προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στον καθένα.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_LuxLightBinding_TooltipSimple" = "Δεσμά Φωτός (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ριζώνει δύο εχθρούς για @Effect3Amount@ δευτ. και τους προκαλεί ζημιά." tr "GeneratedTip_Spell_LuxLightBinding_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Δεσμά Φωτός (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εξαπολύει μια σφαίρα φωτός που ακινητοποιεί στο έδαφος έως και δύο εχθρούς για @Effect3Amount@ δευτ., ενώ προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στον καθένα.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_LuxLightStrikeKugel_Description" = "Εξαπολύει μια ανωμαλία παραμορφωμένου φωτός σε μια περιοχή, η οποία επιβραδύνει τους κοντινούς εχθρούς. Η Λουξ μπορεί να την ανατινάξει για να προκαλέσει ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται στο πεδίο επιρροής." tr "GeneratedTip_Spell_LuxLightStrikeKugel_DisplayName" = "Λαμπρό Σημείο" tr "GeneratedTip_Spell_LuxLightStrikeKugel_Tooltip" = "Λαμπρό Σημείο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Δημιουργεί μια ζώνη που επιβραδύνει εχθρούς κατά @Effect1Amount@%. Μετά από @Effect3Amount@ δευτ., η ζώνη εκρήγνυται προκαλώντας @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά.

    Ενεργοποιήστε ξανά την ικανότητα για να προκαλέσετε την έκρηξη νωρίτερα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_LuxLightStrikeKugel_TooltipExtended" = "Λαμπρό Σημείο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Δημιουργεί μια ζώνη που επιβραδύνει εχθρούς κατά @Effect1Amount@%. Μετά από @Effect3Amount@ δευτ., η ζώνη εκρήγνυται προκαλώντας @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά.

    Ενεργοποιήστε ξανά την ικανότητα για να προκαλέσετε την έκρηξη νωρίτερα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_LuxLightStrikeKugel_TooltipLevelUp" = "Λαμπρό Σημείο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Δημιουργεί μια ζώνη που επιβραδύνει εχθρούς κατά @Effect1Amount@%. Μετά από @Effect3Amount@ δευτ., η ζώνη εκρήγνυται προκαλώντας @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά.

    Ενεργοποιήστε ξανά την ικανότητα για να προκαλέσετε την έκρηξη νωρίτερα.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Επιβράδυνση Κίνησης
    Κόστος @AbilityResourceName@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_LuxLightStrikeKugel_TooltipLevelUpUnlearned" = "Λαμπρό Σημείο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Δημιουργεί μια ζώνη που επιβραδύνει εχθρούς κατά @Effect1Amount@%. Μετά από @Effect3Amount@ δευτ., η ζώνη εκρήγνυται προκαλώντας @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά.

    Ενεργοποιήστε ξανά την ικανότητα για να προκαλέσετε την έκρηξη νωρίτερα.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_LuxLightStrikeKugel_TooltipSimple" = "Λαμπρό Σημείο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Δημιουργεί μια μπάλα φωτός, επιβραδύνοντας τους εχθρούς εντός της.

    Ενεργοποιήστε ξανά την ικανότητα για να ανατινάξετε και να προκαλέσετε ζημιά σε όλους τους εχθρούς μέσα της.
    " tr "GeneratedTip_Spell_LuxLightStrikeKugel_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Λαμπρό Σημείο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Δημιουργεί μια ζώνη που επιβραδύνει εχθρούς κατά @Effect1Amount@%. Μετά από @Effect3Amount@ δευτ., η ζώνη εκρήγνυται προκαλώντας @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά.

    Ενεργοποιήστε ξανά την ικανότητα για να προκαλέσετε την έκρηξη νωρίτερα.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_LuxMaliceCannon_Description" = "Αφού συγκεντρώσει ενέργεια, η Λουξ εξαπολύει μια ακτίνα φωτός που προκαλεί ζημιά σε όλους τους στόχους στην περιοχή. Επιπλέον, ενεργοποιεί την Παθητική ικανότητα της Λουξ και ανανεώνει τη διάρκεια της αποδυνάμωσης της Λάμψης." tr "GeneratedTip_Spell_LuxMaliceCannon_DisplayName" = "Έσχατη Λάμψη" tr "GeneratedTip_Spell_LuxMaliceCannon_Tooltip" = "Έσχατη Λάμψη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εκπέμπει μια εκτυφλωτική ακτίνα φωτός που προκαλεί @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται στην ίδια γραμμή.

    Η Έσχατη Λάμψη αναφλέγεται και αναπληρώνει την επίδραση της Λάμψης.
    " tr "GeneratedTip_Spell_LuxMaliceCannon_TooltipExtended" = "Έσχατη Λάμψη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εκπέμπει μια εκτυφλωτική ακτίνα φωτός που προκαλεί @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται στην ίδια γραμμή.

    Η Έσχατη Λάμψη αναφλέγεται και αναπληρώνει την επίδραση της Λάμψης.
    " tr "GeneratedTip_Spell_LuxMaliceCannon_TooltipLevelUp" = "Έσχατη Λάμψη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εκπέμπει μια εκτυφλωτική ακτίνα φωτός που προκαλεί @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται στην ίδια γραμμή.

    Η Έσχατη Λάμψη αναφλέγεται και αναπληρώνει την επίδραση της Λάμψης.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Damage@ -> @DamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_LuxMaliceCannon_TooltipLevelUpUnlearned" = "Έσχατη Λάμψη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εκπέμπει μια εκτυφλωτική ακτίνα φωτός που προκαλεί @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται στην ίδια γραμμή.

    Η Έσχατη Λάμψη αναφλέγεται και αναπληρώνει την επίδραση της Λάμψης.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_LuxMaliceCannon_TooltipSimple" = "Έσχατη Λάμψη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εξαπολύει μια εκτυφλωτική ακτίνα φωτός λέιζερ, προκαλώντας ζημιά σε όλους τους εχθρούς που χτυπάει.

    Καταναλώνει τη Λάμψη για επιπλέον ζημιά.
    " tr "GeneratedTip_Spell_LuxMaliceCannon_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Έσχατη Λάμψη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εκπέμπει μια εκτυφλωτική ακτίνα φωτός που προκαλεί @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται στην ίδια γραμμή.

    Η Έσχατη Λάμψη αναφλέγεται και αναπληρώνει την επίδραση της Λάμψης.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_LuxPrismaticWave_Description" = "Η Λουξ ρίχνει το ραβδί της, κάμπτει το φως γύρω από τους φιλικούς στόχους που αγγίζει, και τους προστατεύει από τη ζημιά που δέχονται." tr "GeneratedTip_Spell_LuxPrismaticWave_DisplayName" = "Πρισματικό Φράγμα" tr "GeneratedTip_Spell_LuxPrismaticWave_Tooltip" = "Πρισματικό Φράγμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Λουξ ρίχνει το ραβδί της σε μια στοχευμένη θέση και αποκτά ασπίδα που προστατεύει την ίδια και όλους τους σύμμαχους Ήρωες που αγγίζει το ραβδί από @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ζημιά για @Effect3Amount@ δευτ. Μόλις φτάσει στον προορισμό του, επιστρέφει στη Λουξ, συσσωρεύοντας την επίδραση." tr "GeneratedTip_Spell_LuxPrismaticWave_TooltipExtended" = "Πρισματικό Φράγμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Λουξ ρίχνει το ραβδί της σε μια στοχευμένη θέση και αποκτά ασπίδα που προστατεύει την ίδια και όλους τους σύμμαχους Ήρωες που αγγίζει το ραβδί από @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ζημιά για @Effect3Amount@ δευτ. Μόλις φτάσει στον προορισμό του, επιστρέφει στη Λουξ, συσσωρεύοντας την επίδραση." tr "GeneratedTip_Spell_LuxPrismaticWave_TooltipLevelUp" = "Πρισματικό Φράγμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Λουξ ρίχνει το ραβδί της σε μια στοχευμένη θέση και αποκτά ασπίδα που προστατεύει την ίδια και όλους τους σύμμαχους Ήρωες που αγγίζει το ραβδί από @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ζημιά για @Effect3Amount@ δευτ. Μόλις φτάσει στον προορισμό του, επιστρέφει στη Λουξ, συσσωρεύοντας την επίδραση.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΑντοχή Ασπίδας
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_LuxPrismaticWave_TooltipLevelUpUnlearned" = "Πρισματικό Φράγμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Λουξ ρίχνει το ραβδί της σε μια στοχευμένη θέση και αποκτά ασπίδα που προστατεύει την ίδια και όλους τους σύμμαχους Ήρωες που αγγίζει το ραβδί από @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ζημιά για @Effect3Amount@ δευτ. Μόλις φτάσει στον προορισμό του, επιστρέφει στη Λουξ, συσσωρεύοντας την επίδραση.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_LuxPrismaticWave_TooltipSimple" = "Πρισματικό Φράγμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Προστατεύει την Λουξ και τους συμμάχους που χτυπάει.

    Οι μονάδες μπορεί να προστατευτούν δυο φορές ανά χρήση.
    " tr "GeneratedTip_Spell_LuxPrismaticWave_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Πρισματικό Φράγμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Λουξ ρίχνει το ραβδί της σε μια στοχευμένη θέση και αποκτά ασπίδα που προστατεύει την ίδια και όλους τους σύμμαχους Ήρωες που αγγίζει το ραβδί από @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ζημιά για @Effect3Amount@ δευτ. Μόλις φτάσει στον προορισμό του, επιστρέφει στη Λουξ, συσσωρεύοντας την επίδραση.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_Meditate_Description" = "Ο Μάστερ Γι αναζωογονεί το σώμα του με τη δύναμη του μυαλού του, αναπληρώνει Ζωή και δέχεται μειωμένη ζημιά για περιορισμένο χρονικό διάστημα. Επιπλέον, ο Μάστερ Γι αποκτά στοίβες Διπλού Χτυπήματος και παγώνει την υπόλοιπη διάρκεια της Τεχνικής Γούτζου και του Χαϊλάντερ για κάθε δευτερόλεπτο που κάνει διοχέτευση." tr "GeneratedTip_Spell_Meditate_DisplayName" = "Περισυλλογή" tr "GeneratedTip_Spell_Meditate_Tooltip" = "Περισυλλογή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μάστερ Γι διοχετεύει ενέργεια που μειώνει την εισερχόμενη ζημιά κατά @Effect2Amount*100@% και αναπληρώνει @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Ζωή σε @f1.-1@ δευτ. Η Θεραπεία αυξάνεται έως @Effect10Amount*100@%, ανάλογα με τη Ζωή που του λείπει.

    Επιπλέον, ο Μάστερ Γι αποκτά στοίβες Διπλού Χτυπήματος και παγώνει την υπόλοιπη διάρκεια της Τεχνικής Γούτζου και του Χαϊλάντερ για κάθε δευτερόλεπτο που κάνει διοχέτευση.

    Η μείωση ζημιάς της Περισυλλογής μειώνεται στο μισό για επιθέσεις από κτίρια.
    " tr "GeneratedTip_Spell_Meditate_TooltipExtended" = "Περισυλλογή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μάστερ Γι διοχετεύει ενέργεια που μειώνει την εισερχόμενη ζημιά κατά @Effect2Amount*100@% και αναπληρώνει @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Ζωή σε @f1.-1@ δευτ. Η Θεραπεία αυξάνεται έως @Effect10Amount*100@%, ανάλογα με τη Ζωή που του λείπει.

    Επιπλέον, ο Μάστερ Γι αποκτά στοίβες Διπλού Χτυπήματος και παγώνει την υπόλοιπη διάρκεια της Τεχνικής Γούτζου και του Χαϊλάντερ για κάθε δευτερόλεπτο που κάνει διοχέτευση.

    Η μείωση ζημιάς της Περισυλλογής μειώνεται στο μισό για επιθέσεις από κτίρια.
    " tr "GeneratedTip_Spell_Meditate_TooltipLevelUp" = "Περισυλλογή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μάστερ Γι διοχετεύει ενέργεια που μειώνει την εισερχόμενη ζημιά κατά @Effect2Amount*100@% και αναπληρώνει @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Ζωή σε @f1.-1@ δευτ. Η Θεραπεία αυξάνεται έως @Effect10Amount*100@%, ανάλογα με τη Ζωή που του λείπει.

    Επιπλέον, ο Μάστερ Γι αποκτά στοίβες Διπλού Χτυπήματος και παγώνει την υπόλοιπη διάρκεια της Τεχνικής Γούτζου και του Χαϊλάντερ για κάθε δευτερόλεπτο που κάνει διοχέτευση.

    Η μείωση ζημιάς της Περισυλλογής μειώνεται στο μισό για επιθέσεις από κτίρια.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖωή που αναπληρώθηκε
    Μείωση ζημιάς
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount*100.000000@ -> @Effect2AmountNL*100.000000@
    " tr "GeneratedTip_Spell_Meditate_TooltipLevelUpUnlearned" = "Περισυλλογή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μάστερ Γι διοχετεύει ενέργεια που μειώνει την εισερχόμενη ζημιά κατά @Effect2Amount*100@% και αναπληρώνει @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Ζωή σε @f1.-1@ δευτ. Η Θεραπεία αυξάνεται έως @Effect10Amount*100@%, ανάλογα με τη Ζωή που του λείπει.

    Επιπλέον, ο Μάστερ Γι αποκτά στοίβες Διπλού Χτυπήματος και παγώνει την υπόλοιπη διάρκεια της Τεχνικής Γούτζου και του Χαϊλάντερ για κάθε δευτερόλεπτο που κάνει διοχέτευση.

    Η μείωση ζημιάς της Περισυλλογής μειώνεται στο μισό για επιθέσεις από κτίρια.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_Meditate_TooltipSimple" = "Περισυλλογή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Κάντε διοχέτευση για να μειώσετε την εισερχόμενη ζημιά και να αναπληρώσετε Ζωή για @f1.-1@ δευτ.

    Κάθε προσπάθεια κίνησης ή επίθεσης θα ακυρώσει τη διοχέτευση.
    " tr "GeneratedTip_Spell_Meditate_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Περισυλλογή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μάστερ Γι διοχετεύει ενέργεια που μειώνει την εισερχόμενη ζημιά κατά @Effect2Amount*100@% και αναπληρώνει @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Ζωή σε @f1.-1@ δευτ. Η Θεραπεία αυξάνεται έως @Effect10Amount*100@%, ανάλογα με τη Ζωή που του λείπει.

    Επιπλέον, ο Μάστερ Γι αποκτά στοίβες Διπλού Χτυπήματος και παγώνει την υπόλοιπη διάρκεια της Τεχνικής Γούτζου και του Χαϊλάντερ για κάθε δευτερόλεπτο που κάνει διοχέτευση.

    Η μείωση ζημιάς της Περισυλλογής μειώνεται στο μισό για επιθέσεις από κτίρια.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_MegaAdhesive_Description" = "Ρίχνει ένα φιαλίδιο που περιέχει Σούπερ Κόλλα στο έδαφος, επιβραδύνοντας και γειώνοντας τους εχθρούς που κινούνται πάνω του." tr "GeneratedTip_Spell_MegaAdhesive_DisplayName" = "Σούπερ Κόλλα" tr "GeneratedTip_Spell_MegaAdhesive_Tooltip" = "Σούπερ Κόλλα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σιντζντ δημιουργεί μια κολλώδη περιοχή στο έδαφος για @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα. Οι εχθροί εντός της περιοχής επιβραδύνονται κατά @Effect1Amount@% και γειώνονται με αποτέλεσμα να μην μπορούν να χρησιμοποιήσουν ικανότητες Κίνησης.

    Αν ο Σιντζντ πετάξει έναν στόχο στη ζώνη, θα τον ακινητοποιήσει.
    " tr "GeneratedTip_Spell_MegaAdhesive_TooltipExtended" = "Σούπερ Κόλλα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σιντζντ δημιουργεί μια κολλώδη περιοχή στο έδαφος για @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα. Οι εχθροί εντός της περιοχής επιβραδύνονται κατά @Effect1Amount@% και γειώνονται με αποτέλεσμα να μην μπορούν να χρησιμοποιήσουν ικανότητες Κίνησης.

    Αν ο Σιντζντ πετάξει έναν στόχο στη ζώνη, θα τον ακινητοποιήσει.
    " tr "GeneratedTip_Spell_MegaAdhesive_TooltipLevelUp" = "Σούπερ Κόλλα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σιντζντ δημιουργεί μια κολλώδη περιοχή στο έδαφος για @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα. Οι εχθροί εντός της περιοχής επιβραδύνονται κατά @Effect1Amount@% και γειώνονται με αποτέλεσμα να μην μπορούν να χρησιμοποιήσουν ικανότητες Κίνησης.

    Αν ο Σιντζντ πετάξει έναν στόχο στη ζώνη, θα τον ακινητοποιήσει.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΧρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος @AbilityResourceName@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_MegaAdhesive_TooltipLevelUpUnlearned" = "Σούπερ Κόλλα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σιντζντ δημιουργεί μια κολλώδη περιοχή στο έδαφος για @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα. Οι εχθροί εντός της περιοχής επιβραδύνονται κατά @Effect1Amount@% και γειώνονται με αποτέλεσμα να μην μπορούν να χρησιμοποιήσουν ικανότητες Κίνησης.

    Αν ο Σιντζντ πετάξει έναν στόχο στη ζώνη, θα τον ακινητοποιήσει.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_MegaAdhesive_TooltipSimple" = "Σούπερ Κόλλα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σιντζντ δημιουργεί μια κολλώδη περιοχή στο έδαφος για @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα. Οι εχθροί εντός της περιοχής επιβραδύνονται κατά @Effect1Amount@% και γειώνονται με αποτέλεσμα να μην μπορούν να χρησιμοποιήσουν ικανότητες Κίνησης.

    Αν ο Σιντζντ πετάξει έναν στόχο στη ζώνη, θα τον ακινητοποιήσει.
    " tr "GeneratedTip_Spell_MegaAdhesive_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Σούπερ Κόλλα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σιντζντ δημιουργεί μια κολλώδη περιοχή στο έδαφος για @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα. Οι εχθροί εντός της περιοχής επιβραδύνονται κατά @Effect1Amount@% και γειώνονται με αποτέλεσμα να μην μπορούν να χρησιμοποιήσουν ικανότητες Κίνησης.

    Αν ο Σιντζντ πετάξει έναν στόχο στη ζώνη, θα τον ακινητοποιήσει.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_MissFortuneBulletTime_Description" = "Η Μις Φόρτσουν εξαπολύει έναν καταιγισμό από σφαίρες σε έναν κώνο μπροστά της και προκαλεί τεράστια ζημιά στους εχθρούς. Κάθε κύμα βολών της ικανότητας Κατά Ριπάς μπορεί να προκαλέσει Καίρια Χτυπήματα." tr "GeneratedTip_Spell_MissFortuneBulletTime_DisplayName" = "Κατά Ριπάς" tr "GeneratedTip_Spell_MissFortuneBulletTime_Tooltip" = "Κατά Ριπάς (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Μις Φόρτσουν εξαπολύει έναν καταιγισμό από σφαίρες σε έναν κώνο μπροστά της για @ChannelDuration@ δευτ. που προκαλεί @DamagePerWave@ Σωματική Ζημιά με κάθε κύμα (συνολικά @Waves@ κύματα).

    Κάθε κύμα βολών της ικανότητας Κατά Ριπάς μπορεί να προκαλέσει Καίρια Χτυπήματα που κάνουν @CritMultiplier@ ζημιά.

    Συνολική ζημιά: @TotalDamage@
    " tr "GeneratedTip_Spell_MissFortuneBulletTime_TooltipExtended" = "Κατά Ριπάς (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Μις Φόρτσουν εξαπολύει έναν καταιγισμό από σφαίρες σε έναν κώνο μπροστά της για @ChannelDuration@ δευτ. που προκαλεί @DamagePerWave@ Σωματική Ζημιά με κάθε κύμα (συνολικά @Waves@ κύματα).

    Κάθε κύμα βολών της ικανότητας Κατά Ριπάς μπορεί να προκαλέσει Καίρια Χτυπήματα που κάνουν @CritMultiplier@ ζημιά.

    Συνολική ζημιά: @TotalDamage@
    " tr "GeneratedTip_Spell_MissFortuneBulletTime_TooltipLevelUp" = "Κατά Ριπάς (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Μις Φόρτσουν εξαπολύει έναν καταιγισμό από σφαίρες σε έναν κώνο μπροστά της για @ChannelDuration@ δευτ. που προκαλεί @DamagePerWave@ Σωματική Ζημιά με κάθε κύμα (συνολικά @Waves@ κύματα).

    Κάθε κύμα βολών της ικανότητας Κατά Ριπάς μπορεί να προκαλέσει Καίρια Χτυπήματα που κάνουν @CritMultiplier@ ζημιά.

    Συνολική ζημιά: @TotalDamage@
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΚαταιγισμός από Σφαίρες
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Waves@ -> @WavesNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_MissFortuneBulletTime_TooltipLevelUpUnlearned" = "Κατά Ριπάς (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Μις Φόρτσουν εξαπολύει έναν καταιγισμό από σφαίρες σε έναν κώνο μπροστά της για @ChannelDuration@ δευτ. που προκαλεί @DamagePerWave@ Σωματική Ζημιά με κάθε κύμα (συνολικά @Waves@ κύματα).

    Κάθε κύμα βολών της ικανότητας Κατά Ριπάς μπορεί να προκαλέσει Καίρια Χτυπήματα που κάνουν @CritMultiplier@ ζημιά.

    Συνολική ζημιά: @TotalDamage@
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_MissFortuneBulletTime_TooltipSimple" = "Κατά Ριπάς (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Διοχέτευση: Η Μις Φόρτσουν εξαπολύει έναν καταιγισμό από σφαίρες για @Effect3Amount@ δευτ. που προκαλεί τεράστια ζημιά." tr "GeneratedTip_Spell_MissFortuneBulletTime_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Κατά Ριπάς (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Μις Φόρτσουν εξαπολύει έναν καταιγισμό από σφαίρες σε έναν κώνο μπροστά της για @ChannelDuration@ δευτ. που προκαλεί @DamagePerWave@ Σωματική Ζημιά με κάθε κύμα (συνολικά @Waves@ κύματα).

    Κάθε κύμα βολών της ικανότητας Κατά Ριπάς μπορεί να προκαλέσει Καίρια Χτυπήματα που κάνουν @CritMultiplier@ ζημιά.

    Συνολική ζημιά: @TotalDamage@

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_MissFortuneRicochetShot_Description" = "Η Μις Φόρτσουν εξαπολύει μια σφαίρα σε έναν εχθρό και προκαλεί ζημιά σε αυτόν, αλλά και στον στόχο πίσω του. Και τα δύο χτυπήματα μπορούν, επίσης, να εφαρμόσουν Χαδάκια." tr "GeneratedTip_Spell_MissFortuneRicochetShot_DisplayName" = "Διπλή Βολή" tr "GeneratedTip_Spell_MissFortuneRicochetShot_Tooltip" = "Διπλή Βολή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Μις Φόρτσουν εξαπολύει μια βολή που αναπηδά και διαπερνά έναν εχθρό, προκαλώντας @Effect2Amount@ (+@CharTotalPhysical2@) (+@CharAbilityPower@) Σωματική Ζημιά σε κάθε στόχο που πετυχαίνει. Και οι δυο βολές εφαρμόζουν επιδράσεις κατά το χτύπημα.

    Η δεύτερη βολή μπορεί να προκαλέσει Καίριο Χτύπημα για @f1@% ζημιά και, αν η πρώτη βολή σκοτώσει τον στόχο, το δεύτερο χτύπημα είναι πάντα Καίριο.
    " tr "GeneratedTip_Spell_MissFortuneRicochetShot_TooltipExtended" = "Διπλή Βολή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Μις Φόρτσουν εξαπολύει μια βολή που αναπηδά και διαπερνά έναν εχθρό, προκαλώντας @Effect2Amount@ (+@CharTotalPhysical2@) (+@CharAbilityPower@) Σωματική Ζημιά σε κάθε στόχο που πετυχαίνει. Και οι δυο βολές εφαρμόζουν επιδράσεις κατά το χτύπημα.

    Η δεύτερη βολή μπορεί να προκαλέσει Καίριο Χτύπημα για @f1@% ζημιά και, αν η πρώτη βολή σκοτώσει τον στόχο, το δεύτερο χτύπημα είναι πάντα Καίριο.
    " tr "GeneratedTip_Spell_MissFortuneRicochetShot_TooltipLevelUp" = "Διπλή Βολή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Μις Φόρτσουν εξαπολύει μια βολή που αναπηδά και διαπερνά έναν εχθρό, προκαλώντας @Effect2Amount@ (+@CharTotalPhysical2@) (+@CharAbilityPower@) Σωματική Ζημιά σε κάθε στόχο που πετυχαίνει. Και οι δυο βολές εφαρμόζουν επιδράσεις κατά το χτύπημα.

    Η δεύτερη βολή μπορεί να προκαλέσει Καίριο Χτύπημα για @f1@% ζημιά και, αν η πρώτη βολή σκοτώσει τον στόχο, το δεύτερο χτύπημα είναι πάντα Καίριο.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΚόστος @AbilityResourceName@
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Ζημιά
    @Cost@ -> @CostNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_MissFortuneRicochetShot_TooltipLevelUpUnlearned" = "Διπλή Βολή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Μις Φόρτσουν εξαπολύει μια βολή που αναπηδά και διαπερνά έναν εχθρό, προκαλώντας @Effect2Amount@ (+@CharTotalPhysical2@) (+@CharAbilityPower@) Σωματική Ζημιά σε κάθε στόχο που πετυχαίνει. Και οι δυο βολές εφαρμόζουν επιδράσεις κατά το χτύπημα.

    Η δεύτερη βολή μπορεί να προκαλέσει Καίριο Χτύπημα για @f1@% ζημιά και, αν η πρώτη βολή σκοτώσει τον στόχο, το δεύτερο χτύπημα είναι πάντα Καίριο.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_MissFortuneRicochetShot_TooltipSimple" = "Διπλή Βολή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ρίχνει μια βολή που αναπηδά και προκαλεί ζημιά στον στόχο και άλλο έναν εχθρό πίσω του.

    Αν η βολή εξοντώσει τον πρώτο στόχο, προκαλεί επιπλέον ζημιά στον δεύτερο.
    " tr "GeneratedTip_Spell_MissFortuneRicochetShot_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Διπλή Βολή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Μις Φόρτσουν εξαπολύει μια βολή που αναπηδά και διαπερνά έναν εχθρό, προκαλώντας @Effect2Amount@ (+@CharTotalPhysical2@) (+@CharAbilityPower@) Σωματική Ζημιά σε κάθε στόχο που πετυχαίνει. Και οι δυο βολές εφαρμόζουν επιδράσεις κατά το χτύπημα.

    Η δεύτερη βολή μπορεί να προκαλέσει Καίριο Χτύπημα για @f1@% ζημιά και, αν η πρώτη βολή σκοτώσει τον στόχο, το δεύτερο χτύπημα είναι πάντα Καίριο.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_MissFortuneScattershot_Description" = "Η Μις Φόρτσουν εξαπολύει έναν καταιγισμό από σφαίρες που αποκαλύπτει μια περιοχή και προκαλεί κύματα ζημιάς στους αντιπάλους της, ενώ παράλληλα τους επιβραδύνει." tr "GeneratedTip_Spell_MissFortuneScattershot_DisplayName" = "Βροχή από Σφαίρες" tr "GeneratedTip_Spell_MissFortuneScattershot_Tooltip" = "Βροχή από Σφαίρες (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Μις Φόρτσουν αποκαλύπτει μια τοποθεσία και εξαπολύει εκατοντάδες σφαίρες που προκαλούν @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε 2 δευτ., ενώ επιβραδύνουν τους εχθρούς που χτυπούν κατά @Effect2Amount@%." tr "GeneratedTip_Spell_MissFortuneScattershot_TooltipExtended" = "Βροχή από Σφαίρες (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Μις Φόρτσουν αποκαλύπτει μια τοποθεσία και εξαπολύει εκατοντάδες σφαίρες που προκαλούν @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε 2 δευτ., ενώ επιβραδύνουν τους εχθρούς που χτυπούν κατά @Effect2Amount@%." tr "GeneratedTip_Spell_MissFortuneScattershot_TooltipLevelUp" = "Βροχή από Σφαίρες (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Μις Φόρτσουν αποκαλύπτει μια τοποθεσία και εξαπολύει εκατοντάδες σφαίρες που προκαλούν @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε 2 δευτ., ενώ επιβραδύνουν τους εχθρούς που χτυπούν κατά @Effect2Amount@%.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Επιβράδυνση Κίνησης
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_MissFortuneScattershot_TooltipLevelUpUnlearned" = "Βροχή από Σφαίρες (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Μις Φόρτσουν αποκαλύπτει μια τοποθεσία και εξαπολύει εκατοντάδες σφαίρες που προκαλούν @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε 2 δευτ., ενώ επιβραδύνουν τους εχθρούς που χτυπούν κατά @Effect2Amount@%.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_MissFortuneScattershot_TooltipSimple" = "Βροχή από Σφαίρες (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Μις Φόρτσουν εξαπολύει μια βροχή από σφαίρες που προκαλεί Ζημιά και επιβραδύνει τους εχθρούς." tr "GeneratedTip_Spell_MissFortuneScattershot_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Βροχή από Σφαίρες (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Μις Φόρτσουν αποκαλύπτει μια τοποθεσία και εξαπολύει εκατοντάδες σφαίρες που προκαλούν @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε 2 δευτ., ενώ επιβραδύνουν τους εχθρούς που χτυπούν κατά @Effect2Amount@%.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_MissFortuneViciousStrikes_Description" = "Η Μις Φόρτσουν αποκτά παθητικά Ταχύτητα Κίνησης, όταν δεν δέχεται επίθεση. Αυτή η ικανότητα μπορεί να ενεργοποιηθεί, για να δώσει μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης για μικρό χρονικό διάστημα. Όταν το Καμαρωτό Βάδισμα φορτίζεται, τα Χαδάκια μειώνουν τον υπολειπόμενο Χρόνο Επαναφόρτισής του." tr "GeneratedTip_Spell_MissFortuneViciousStrikes_DisplayName" = "Καμαρωτό Βάδισμα" tr "GeneratedTip_Spell_MissFortuneViciousStrikes_Tooltip" = "Καμαρωτό Βάδισμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Αν η Μις Φόρτσουν δεν δεχτεί απευθείας ζημιά για 5 δευτ., αποκτά @Effect5Amount@ Ταχύτητα Κίνησης. Μετά από άλλα 5 δευτ., αυτό το μπόνους αυξάνεται σε @Effect2Amount@.

    Ενεργή: Ενεργοποιεί πλήρως την Ταχύτητα Κίνησης του Καμαρωτού Βαδίσματος και δίνει @Effect1Amount@% Ταχύτητα Επίθεσης για @Effect3Amount@ δευτ.

    Τα Χαδάκια μειώνουν τον Χρόνο Επαναφόρτισης του Καμαρωτού Βαδίσματος κατά @f2@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_MissFortuneViciousStrikes_TooltipExtended" = "Καμαρωτό Βάδισμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Αν η Μις Φόρτσουν δεν δεχτεί απευθείας ζημιά για 5 δευτ., αποκτά @Effect5Amount@ Ταχύτητα Κίνησης. Μετά από άλλα 5 δευτ., αυτό το μπόνους αυξάνεται σε @Effect2Amount@.

    Ενεργή: Ενεργοποιεί πλήρως την Ταχύτητα Κίνησης του Καμαρωτού Βαδίσματος και δίνει @Effect1Amount@% Ταχύτητα Επίθεσης για @Effect3Amount@ δευτ.

    Τα Χαδάκια μειώνουν τον Χρόνο Επαναφόρτισης του Καμαρωτού Βαδίσματος κατά @f2@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_MissFortuneViciousStrikes_TooltipLevelUp" = "Καμαρωτό Βάδισμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Αν η Μις Φόρτσουν δεν δεχτεί απευθείας ζημιά για 5 δευτ., αποκτά @Effect5Amount@ Ταχύτητα Κίνησης. Μετά από άλλα 5 δευτ., αυτό το μπόνους αυξάνεται σε @Effect2Amount@.

    Ενεργή: Ενεργοποιεί πλήρως την Ταχύτητα Κίνησης του Καμαρωτού Βαδίσματος και δίνει @Effect1Amount@% Ταχύτητα Επίθεσης για @Effect3Amount@ δευτ.

    Τα Χαδάκια μειώνουν τον Χρόνο Επαναφόρτισης του Καμαρωτού Βαδίσματος κατά @f2@ δευτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΤαχύτητα Κίνησης
    Ταχύτητα Επίθεσης
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_MissFortuneViciousStrikes_TooltipLevelUpUnlearned" = "Καμαρωτό Βάδισμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Αν η Μις Φόρτσουν δεν δεχτεί απευθείας ζημιά για 5 δευτ., αποκτά @Effect5Amount@ Ταχύτητα Κίνησης. Μετά από άλλα 5 δευτ., αυτό το μπόνους αυξάνεται σε @Effect2Amount@.

    Ενεργή: Ενεργοποιεί πλήρως την Ταχύτητα Κίνησης του Καμαρωτού Βαδίσματος και δίνει @Effect1Amount@% Ταχύτητα Επίθεσης για @Effect3Amount@ δευτ.

    Τα Χαδάκια μειώνουν τον Χρόνο Επαναφόρτισης του Καμαρωτού Βαδίσματος κατά @f2@ δευτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_MissFortuneViciousStrikes_TooltipSimple" = "Καμαρωτό Βάδισμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Αποκτάτε έως @Effect2Amount@ Ταχύτητα Κίνησης εάν δεν έχετε δεχτεί πρόσφατα ζημιά.

    Ενεργή: Αποκτάτε @Effect1Amount@% Ταχύτητα Επίθεσης για @Effect3Amount@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_MissFortuneViciousStrikes_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Καμαρωτό Βάδισμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Αν η Μις Φόρτσουν δεν δεχτεί απευθείας ζημιά για 5 δευτ., αποκτά @Effect5Amount@ Ταχύτητα Κίνησης. Μετά από άλλα 5 δευτ., αυτό το μπόνους αυξάνεται σε @Effect2Amount@.

    Ενεργή: Ενεργοποιεί πλήρως την Ταχύτητα Κίνησης του Καμαρωτού Βαδίσματος και δίνει @Effect1Amount@% Ταχύτητα Επίθεσης για @Effect3Amount@ δευτ.

    Τα Χαδάκια μειώνουν τον Χρόνο Επαναφόρτισης του Καμαρωτού Βαδίσματος κατά @f2@ δευτ.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_MissileBarrage_Description" = "Ο Κόρκι εξαπολύει ένα βλήμα προς τη θέση του στόχου, το οποίο ανατινάζεται κατά την πρόσκρουση και προκαλεί ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται στην περιοχή. Ο Κόρκι αποθηκεύει βλήματα με την πάροδο του χρόνου μέχρι να φτάσει το μέγιστο όριο. Κάθε 3ος πύραυλος που εξαπολύει θα είναι Τεράστιος και θα προκαλεί επιπλέον ζημιά." tr "GeneratedTip_Spell_MissileBarrage_DisplayName" = "Ομοβροντία Πυραύλων" tr "GeneratedTip_Spell_MissileBarrage_Tooltip" = "Ομοβροντία Πυραύλων (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Γέμισμα πυρομαχικών σε @AmmoRechargeTime@ δευτ. (Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.)Ενεργή: Ο Κόρκι εξαπολύει έναν πύραυλο που ανατινάζεται όταν χτυπήσει για πρώτη φορά έναν εχθρό, προκαλώντας @RSmallMissileDamage@ Μαγική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται κοντά.

    Ο Κόρκι μπορεί να αποθηκεύσει έως 7 πυραύλους. Κάθε 3ος πύραυλος που εξαπολύει γίνεται Τεράστιος και προκαλεί @RBigOneMultiplier*100@% ζημιά (@RBigMissileDamage@).
    " tr "GeneratedTip_Spell_MissileBarrage_TooltipExtended" = "Ομοβροντία Πυραύλων (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Γέμισμα πυρομαχικών σε @AmmoRechargeTime@ δευτ. (Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.)Ενεργή: Ο Κόρκι εξαπολύει έναν πύραυλο που ανατινάζεται όταν χτυπήσει για πρώτη φορά έναν εχθρό, προκαλώντας @RSmallMissileDamage@ Μαγική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται κοντά.

    Ο Κόρκι μπορεί να αποθηκεύσει έως 7 πυραύλους. Κάθε 3ος πύραυλος που εξαπολύει γίνεται Τεράστιος και προκαλεί @RBigOneMultiplier*100@% ζημιά (@RBigMissileDamage@).
    " tr "GeneratedTip_Spell_MissileBarrage_TooltipLevelUp" = "Ομοβροντία Πυραύλων (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Γέμισμα πυρομαχικών σε @AmmoRechargeTime@ δευτ. (Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.)Ενεργή: Ο Κόρκι εξαπολύει έναν πύραυλο που ανατινάζεται όταν χτυπήσει για πρώτη φορά έναν εχθρό, προκαλώντας @RSmallMissileDamage@ Μαγική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται κοντά.

    Ο Κόρκι μπορεί να αποθηκεύσει έως 7 πυραύλους. Κάθε 3ος πύραυλος που εξαπολύει γίνεται Τεράστιος και προκαλεί @RBigOneMultiplier*100@% ζημιά (@RBigMissileDamage@).
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Αναλογική αύξηση Ζημιάς Επίθεσης
    Χρόνος Αναπλήρωσης Βλημάτων
    @RBaseDamage@ -> @RBaseDamageNL@
    @RADRatio*100.000000@% -> @RADRatioNL*100.000000@%
    @AmmoRechargeTime@ -> @AmmoRechargeTimeNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_MissileBarrage_TooltipLevelUpUnlearned" = "Ομοβροντία Πυραύλων (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Γέμισμα πυρομαχικών σε @AmmoRechargeTime@ δευτ. (Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.)Ενεργή: Ο Κόρκι εξαπολύει έναν πύραυλο που ανατινάζεται όταν χτυπήσει για πρώτη φορά έναν εχθρό, προκαλώντας @RSmallMissileDamage@ Μαγική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται κοντά.

    Ο Κόρκι μπορεί να αποθηκεύσει έως 7 πυραύλους. Κάθε 3ος πύραυλος που εξαπολύει γίνεται Τεράστιος και προκαλεί @RBigOneMultiplier*100@% ζημιά (@RBigMissileDamage@).
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_MissileBarrage_TooltipSimple" = "Ομοβροντία Πυραύλων (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Γέμισμα πυρομαχικών σε @AmmoRechargeTime@ δευτ. (Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.)Ενεργή: Ο Κόρκι εξαπολύει έναν πύραυλο που ανατινάζεται όταν χτυπήσει για πρώτη φορά έναν εχθρό, προκαλώντας @RSmallMissileDamage@ Μαγική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται κοντά.

    Ο Κόρκι μπορεί να αποθηκεύσει έως 7 πυραύλους. Κάθε 3ος πύραυλος που εξαπολύει γίνεται Τεράστιος και προκαλεί @RBigOneMultiplier*100@% ζημιά (@RBigMissileDamage@).
    " tr "GeneratedTip_Spell_MissileBarrage_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Ομοβροντία Πυραύλων (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Γέμισμα πυρομαχικών σε @AmmoRechargeTime@ δευτ. (Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.)Ενεργή: Ο Κόρκι εξαπολύει έναν πύραυλο που ανατινάζεται όταν χτυπήσει για πρώτη φορά έναν εχθρό, προκαλώντας @RSmallMissileDamage@ Μαγική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται κοντά.

    Ο Κόρκι μπορεί να αποθηκεύσει έως 7 πυραύλους. Κάθε 3ος πύραυλος που εξαπολύει γίνεται Τεράστιος και προκαλεί @RBigOneMultiplier*100@% ζημιά (@RBigMissileDamage@).

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_MonkeyKingDecoy_Description" = "Ο Γουκόνγκ γίνεται Αόρατος για λίγο, αφήνοντας πίσω του ένα ομοίωμα που προκαλεί Μαγική Ζημιά στους κοντινούς εχθρούς όταν λήξει η απόκρυψη του Γουκόνγκ." tr "GeneratedTip_Spell_MonkeyKingDecoy_DisplayName" = "Δόλωμα" tr "GeneratedTip_Spell_MonkeyKingDecoy_Tooltip" = "Δόλωμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γουκόνγκ γίνεται Αόρατος για @Effect2Amount@ δευτ. και αφήνει πίσω του ένα ομοίωμα που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους κοντινούς εχθρούς μετά από @Effect2Amount@ δευτ.

    Απόκρυψη - Αόρατος: Ο Γουκόνγκ μπορεί να αποκαλυφθεί μόνο από κοντινούς εχθρικούς Πύργους ή με Ενόραση.
    " tr "GeneratedTip_Spell_MonkeyKingDecoy_TooltipExtended" = "Δόλωμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γουκόνγκ γίνεται Αόρατος για @Effect2Amount@ δευτ. και αφήνει πίσω του ένα ομοίωμα που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους κοντινούς εχθρούς μετά από @Effect2Amount@ δευτ.

    Απόκρυψη - Αόρατος: Ο Γουκόνγκ μπορεί να αποκαλυφθεί μόνο από κοντινούς εχθρικούς Πύργους ή με Ενόραση.
    " tr "GeneratedTip_Spell_MonkeyKingDecoy_TooltipLevelUp" = "Δόλωμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γουκόνγκ γίνεται Αόρατος για @Effect2Amount@ δευτ. και αφήνει πίσω του ένα ομοίωμα που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους κοντινούς εχθρούς μετά από @Effect2Amount@ δευτ.

    Απόκρυψη - Αόρατος: Ο Γουκόνγκ μπορεί να αποκαλυφθεί μόνο από κοντινούς εχθρικούς Πύργους ή με Ενόραση.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Κόστος @AbilityResourceName@
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_MonkeyKingDecoy_TooltipLevelUpUnlearned" = "Δόλωμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γουκόνγκ γίνεται Αόρατος για @Effect2Amount@ δευτ. και αφήνει πίσω του ένα ομοίωμα που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους κοντινούς εχθρούς μετά από @Effect2Amount@ δευτ.

    Απόκρυψη - Αόρατος: Ο Γουκόνγκ μπορεί να αποκαλυφθεί μόνο από κοντινούς εχθρικούς Πύργους ή με Ενόραση.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_MonkeyKingDecoy_TooltipSimple" = "Δόλωμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γουκόνγκ γίνεται Αόρατος για @Effect2Amount@ δευτ. και αφήνει πίσω του ένα ομοίωμα που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους κοντινούς εχθρούς μετά από @Effect2Amount@ δευτ.

    Απόκρυψη - Αόρατος: Ο Γουκόνγκ μπορεί να αποκαλυφθεί μόνο από κοντινούς εχθρικούς Πύργους ή με Ενόραση.
    " tr "GeneratedTip_Spell_MonkeyKingDecoy_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Δόλωμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γουκόνγκ γίνεται Αόρατος για @Effect2Amount@ δευτ. και αφήνει πίσω του ένα ομοίωμα που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους κοντινούς εχθρούς μετά από @Effect2Amount@ δευτ.

    Απόκρυψη - Αόρατος: Ο Γουκόνγκ μπορεί να αποκαλυφθεί μόνο από κοντινούς εχθρικούς Πύργους ή με Ενόραση.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_MonkeyKingDoubleAttack_Description" = "Η επόμενη επίθεση του Γουκόνγκ προκαλεί επιπλέον Σωματική Ζημιά, αυξάνει την εμβέλειά του και μειώνει τη Θωράκιση του εχθρού για μικρό χρονικό διάστημα." tr "GeneratedTip_Spell_MonkeyKingDoubleAttack_DisplayName" = "Ισοπεδωτικό Χτύπημα" tr "GeneratedTip_Spell_MonkeyKingDoubleAttack_Tooltip" = "Ισοπεδωτικό Χτύπημα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η επόμενη επίθεση του Γουκόνγκ αποκτά εμβέλεια @Effect4Amount@, προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) μπόνους Σωματική Ζημιά και μειώνει τη Θωράκιση του εχθρού κατά @Effect2Amount*-100@% για @Effect3Amount@ δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_MonkeyKingDoubleAttack_TooltipExtended" = "Ισοπεδωτικό Χτύπημα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η επόμενη επίθεση του Γουκόνγκ αποκτά εμβέλεια @Effect4Amount@, προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) μπόνους Σωματική Ζημιά και μειώνει τη Θωράκιση του εχθρού κατά @Effect2Amount*-100@% για @Effect3Amount@ δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_MonkeyKingDoubleAttack_TooltipLevelUp" = "Ισοπεδωτικό Χτύπημα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η επόμενη επίθεση του Γουκόνγκ αποκτά εμβέλεια @Effect4Amount@, προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) μπόνους Σωματική Ζημιά και μειώνει τη Θωράκιση του εχθρού κατά @Effect2Amount*-100@% για @Effect3Amount@ δευτ.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΜπόνους ζημιά
    Αναλογική αύξηση Ζημιάς Επίθεσης
    Μείωση Θωράκισης
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect6Amount*100.000000@% -> @Effect6AmountNL*100.000000@%
    @Effect2Amount*-100.000000@% -> @Effect2AmountNL*-100.000000@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_MonkeyKingDoubleAttack_TooltipLevelUpUnlearned" = "Ισοπεδωτικό Χτύπημα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η επόμενη επίθεση του Γουκόνγκ αποκτά εμβέλεια @Effect4Amount@, προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) μπόνους Σωματική Ζημιά και μειώνει τη Θωράκιση του εχθρού κατά @Effect2Amount*-100@% για @Effect3Amount@ δευτ.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_MonkeyKingDoubleAttack_TooltipSimple" = "Ισοπεδωτικό Χτύπημα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η επόμενη επίθεση του Γουκόνγκ αποκτά εμβέλεια @Effect4Amount@, προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) μπόνους Σωματική Ζημιά και μειώνει τη Θωράκιση του εχθρού κατά @Effect2Amount*-100@% για @Effect3Amount@ δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_MonkeyKingDoubleAttack_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Ισοπεδωτικό Χτύπημα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η επόμενη επίθεση του Γουκόνγκ αποκτά εμβέλεια @Effect4Amount@, προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) μπόνους Σωματική Ζημιά και μειώνει τη Θωράκιση του εχθρού κατά @Effect2Amount*-100@% για @Effect3Amount@ δευτ.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_MonkeyKingNimbus_Description" = "Ο Γουκόνγκ εκτινάσσεται προς τον στοχευμένο εχθρό και στέλνει είδωλα για να επιτεθούν σε έως και 2 επιπλέον εχθρούς που βρίσκονται κοντά στον στόχο. Προκαλεί Σωματική Ζημιά σε κάθε εχθρό που χτυπά." tr "GeneratedTip_Spell_MonkeyKingNimbus_DisplayName" = "Χτύπημα Σύννεφου" tr "GeneratedTip_Spell_MonkeyKingNimbus_Tooltip" = "Χτύπημα Σύννεφου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γουκόνγκ εκτινάσσεται προς τον στοχευμένο εχθρό και στέλνει είδωλα για να επιτεθούν σε έως και 2 επιπλέον εχθρούς που βρίσκονται κοντά στον στόχο. Κάθε εχθρός που χτυπά δέχεται @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά. Στη συνέχεια, ο Γουκόνγκ αποκτά @Effect2Amount*100@% Ταχύτητα Επίθεσης για @Effect3Amount@ δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_MonkeyKingNimbus_TooltipExtended" = "Χτύπημα Σύννεφου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γουκόνγκ εκτινάσσεται προς τον στοχευμένο εχθρό και στέλνει είδωλα για να επιτεθούν σε έως και 2 επιπλέον εχθρούς που βρίσκονται κοντά στον στόχο. Κάθε εχθρός που χτυπά δέχεται @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά. Στη συνέχεια, ο Γουκόνγκ αποκτά @Effect2Amount*100@% Ταχύτητα Επίθεσης για @Effect3Amount@ δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_MonkeyKingNimbus_TooltipLevelUp" = "Χτύπημα Σύννεφου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γουκόνγκ εκτινάσσεται προς τον στοχευμένο εχθρό και στέλνει είδωλα για να επιτεθούν σε έως και 2 επιπλέον εχθρούς που βρίσκονται κοντά στον στόχο. Κάθε εχθρός που χτυπά δέχεται @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά. Στη συνέχεια, ο Γουκόνγκ αποκτά @Effect2Amount*100@% Ταχύτητα Επίθεσης για @Effect3Amount@ δευτ.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Ταχύτητα Επίθεσης
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount*100.000000@% -> @Effect2AmountNL*100.000000@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_MonkeyKingNimbus_TooltipLevelUpUnlearned" = "Χτύπημα Σύννεφου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γουκόνγκ εκτινάσσεται προς τον στοχευμένο εχθρό και στέλνει είδωλα για να επιτεθούν σε έως και 2 επιπλέον εχθρούς που βρίσκονται κοντά στον στόχο. Κάθε εχθρός που χτυπά δέχεται @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά. Στη συνέχεια, ο Γουκόνγκ αποκτά @Effect2Amount*100@% Ταχύτητα Επίθεσης για @Effect3Amount@ δευτ.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_MonkeyKingNimbus_TooltipSimple" = "Χτύπημα Σύννεφου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γουκόνγκ εκτινάσσεται προς τον στοχευμένο εχθρό και στέλνει είδωλα για να επιτεθούν σε έως και 2 επιπλέον εχθρούς που βρίσκονται κοντά στον στόχο. Κάθε εχθρός που χτυπά δέχεται @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά. Στη συνέχεια, ο Γουκόνγκ αποκτά @Effect2Amount*100@% Ταχύτητα Επίθεσης για @Effect3Amount@ δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_MonkeyKingNimbus_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Χτύπημα Σύννεφου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γουκόνγκ εκτινάσσεται προς τον στοχευμένο εχθρό και στέλνει είδωλα για να επιτεθούν σε έως και 2 επιπλέον εχθρούς που βρίσκονται κοντά στον στόχο. Κάθε εχθρός που χτυπά δέχεται @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά. Στη συνέχεια, ο Γουκόνγκ αποκτά @Effect2Amount*100@% Ταχύτητα Επίθεσης για @Effect3Amount@ δευτ.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_MonkeyKingSpinToWin_Description" = "Ο Γουκόνγκ εκτείνει το ραβδί του προς τα έξω και αρχίζει να το περιστρέφει, κίνηση που προκαλεί ζημιά και εξουδετερώνει τους εχθρούς. Όσο διαρκεί η ικανότητα, η Ταχύτητα Κίνησης του Γουκόνγκ αυξάνεται." tr "GeneratedTip_Spell_MonkeyKingSpinToWin_DisplayName" = "Κυκλώνας" tr "GeneratedTip_Spell_MonkeyKingSpinToWin_Tooltip" = "Κυκλώνας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γουκόνγκ εκτείνει το ραβδί του προς τα έξω και το περιστρέφει για 4 δευτ., προκαλώντας @DamagePerSecondTotal@ Σωματική Ζημιά ανά δευτερόλεπτο στους κοντινούς εχθρούς. Την πρώτη φορά που δέχονται χτύπημα, οι εχθροί εκτοξεύονται στον αέρα για @KnockupDuration@ δευτ.

    Στην αρχή, ο Γουκόνγκ αποκτά @MoveSpeedBonus*100@% Ταχύτητα Κίνησης και επιπλέον @MoveSpeedPerSecond*100@% ανά δευτερόλεπτο για όσο διαρκεί η ικανότητα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_MonkeyKingSpinToWin_TooltipExtended" = "Κυκλώνας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γουκόνγκ εκτείνει το ραβδί του προς τα έξω και το περιστρέφει για 4 δευτ., προκαλώντας @DamagePerSecondTotal@ Σωματική Ζημιά ανά δευτερόλεπτο στους κοντινούς εχθρούς. Την πρώτη φορά που δέχονται χτύπημα, οι εχθροί εκτοξεύονται στον αέρα για @KnockupDuration@ δευτ.

    Στην αρχή, ο Γουκόνγκ αποκτά @MoveSpeedBonus*100@% Ταχύτητα Κίνησης και επιπλέον @MoveSpeedPerSecond*100@% ανά δευτερόλεπτο για όσο διαρκεί η ικανότητα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_MonkeyKingSpinToWin_TooltipLevelUp" = "Κυκλώνας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γουκόνγκ εκτείνει το ραβδί του προς τα έξω και το περιστρέφει για 4 δευτ., προκαλώντας @DamagePerSecondTotal@ Σωματική Ζημιά ανά δευτερόλεπτο στους κοντινούς εχθρούς. Την πρώτη φορά που δέχονται χτύπημα, οι εχθροί εκτοξεύονται στον αέρα για @KnockupDuration@ δευτ.

    Στην αρχή, ο Γουκόνγκ αποκτά @MoveSpeedBonus*100@% Ταχύτητα Κίνησης και επιπλέον @MoveSpeedPerSecond*100@% ανά δευτερόλεπτο για όσο διαρκεί η ικανότητα.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @DamagePerSecond@ -> @DamagePerSecondNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_MonkeyKingSpinToWin_TooltipLevelUpUnlearned" = "Κυκλώνας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γουκόνγκ εκτείνει το ραβδί του προς τα έξω και το περιστρέφει για 4 δευτ., προκαλώντας @DamagePerSecondTotal@ Σωματική Ζημιά ανά δευτερόλεπτο στους κοντινούς εχθρούς. Την πρώτη φορά που δέχονται χτύπημα, οι εχθροί εκτοξεύονται στον αέρα για @KnockupDuration@ δευτ.

    Στην αρχή, ο Γουκόνγκ αποκτά @MoveSpeedBonus*100@% Ταχύτητα Κίνησης και επιπλέον @MoveSpeedPerSecond*100@% ανά δευτερόλεπτο για όσο διαρκεί η ικανότητα.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_MonkeyKingSpinToWin_TooltipSimple" = "Κυκλώνας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γουκόνγκ εκτείνει το ραβδί του προς τα έξω και το περιστρέφει για 4 δευτ., προκαλώντας @DamagePerSecondTotal@ Σωματική Ζημιά ανά δευτερόλεπτο στους κοντινούς εχθρούς. Την πρώτη φορά που δέχονται χτύπημα, οι εχθροί εκτοξεύονται στον αέρα για @KnockupDuration@ δευτ.

    Στην αρχή, ο Γουκόνγκ αποκτά @MoveSpeedBonus*100@% Ταχύτητα Κίνησης και επιπλέον @MoveSpeedPerSecond*100@% ανά δευτερόλεπτο για όσο διαρκεί η ικανότητα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_MonkeyKingSpinToWin_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Κυκλώνας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γουκόνγκ εκτείνει το ραβδί του προς τα έξω και το περιστρέφει για 4 δευτ., προκαλώντας @DamagePerSecondTotal@ Σωματική Ζημιά ανά δευτερόλεπτο στους κοντινούς εχθρούς. Την πρώτη φορά που δέχονται χτύπημα, οι εχθροί εκτοξεύονται στον αέρα για @KnockupDuration@ δευτ.

    Στην αρχή, ο Γουκόνγκ αποκτά @MoveSpeedBonus*100@% Ταχύτητα Κίνησης και επιπλέον @MoveSpeedPerSecond*100@% ανά δευτερόλεπτο για όσο διαρκεί η ικανότητα.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_MordekaiserE_Description" = "Ο Μορντεκάιζερ τραβά προς το μέρος του όλους τους εχθρούς σε μια περιοχή." tr "GeneratedTip_Spell_MordekaiserE_DisplayName" = "Λαβή Θανάτου" tr "GeneratedTip_Spell_MordekaiserE_Tooltip" = "Λαβή Θανάτου (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Ο Μορντεκάιζερ αποκτά @MagicPen*100@% Διείσδυση Μαγείας.

    Ενεργή: Ο Μορντεκάιζερ τραβάει εχθρούς προς το μέρος του σε μια επιλεγμένη περιοχή και προκαλεί @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά.
    " tr "GeneratedTip_Spell_MordekaiserE_TooltipExtended" = "Λαβή Θανάτου (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Ο Μορντεκάιζερ αποκτά @MagicPen*100@% Διείσδυση Μαγείας.

    Ενεργή: Ο Μορντεκάιζερ τραβάει εχθρούς προς το μέρος του σε μια επιλεγμένη περιοχή και προκαλεί @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά.
    " tr "GeneratedTip_Spell_MordekaiserE_TooltipLevelUp" = "Λαβή Θανάτου (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Ο Μορντεκάιζερ αποκτά @MagicPen*100@% Διείσδυση Μαγείας.

    Ενεργή: Ο Μορντεκάιζερ τραβάει εχθρούς προς το μέρος του σε μια επιλεγμένη περιοχή και προκαλεί @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΠοσοστό Διείσδυσης Μαγείας
    Ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @MagicPen*100.000000@% -> @MagicPenNL*100.000000@%
    @Damage@ -> @DamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_MordekaiserE_TooltipLevelUpUnlearned" = "Λαβή Θανάτου (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Ο Μορντεκάιζερ αποκτά @MagicPen*100@% Διείσδυση Μαγείας.

    Ενεργή: Ο Μορντεκάιζερ τραβάει εχθρούς προς το μέρος του σε μια επιλεγμένη περιοχή και προκαλεί @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_MordekaiserE_TooltipSimple" = "Λαβή Θανάτου (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Ο Μορντεκάιζερ αποκτά @MagicPen*100@% Διείσδυση Μαγείας.

    Ενεργή: Ο Μορντεκάιζερ τραβάει εχθρούς προς το μέρος του σε μια επιλεγμένη περιοχή και προκαλεί @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά.
    " tr "GeneratedTip_Spell_MordekaiserE_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Λαβή Θανάτου (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Ο Μορντεκάιζερ αποκτά @MagicPen*100@% Διείσδυση Μαγείας.

    Ενεργή: Ο Μορντεκάιζερ τραβάει εχθρούς προς το μέρος του σε μια επιλεγμένη περιοχή και προκαλεί @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_MordekaiserQ_Description" = "Ο Μορντεκάιζερ χτυπά το έδαφος με το ρόπαλό του και προκαλεί Μαγική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που πετυχαίνει. Η ζημιά αυξάνεται όταν χτυπάει έναν μόνο εχθρό." tr "GeneratedTip_Spell_MordekaiserQ_DisplayName" = "Αφανισμός" tr "GeneratedTip_Spell_MordekaiserQ_Tooltip" = "Αφανισμός (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μορντεκάιζερ χτυπάει δυνατά το έδαφος με το Σκότος και προκαλεί @QDamage@ Μαγική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται στην περιοχή. Η ζημιά αυξάνεται κατά @IsolationTooltip*100@%, αν χτυπήσει μόνο έναν εχθρό." tr "GeneratedTip_Spell_MordekaiserQ_TooltipExtended" = "Αφανισμός (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μορντεκάιζερ χτυπάει δυνατά το έδαφος με το Σκότος και προκαλεί @QDamage@ Μαγική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται στην περιοχή. Η ζημιά αυξάνεται κατά @IsolationTooltip*100@%, αν χτυπήσει μόνο έναν εχθρό." tr "GeneratedTip_Spell_MordekaiserQ_TooltipLevelUp" = "Αφανισμός (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μορντεκάιζερ χτυπάει δυνατά το έδαφος με το Σκότος και προκαλεί @QDamage@ Μαγική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται στην περιοχή. Η ζημιά αυξάνεται κατά @IsolationTooltip*100@%, αν χτυπήσει μόνο έναν εχθρό.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά απομόνωσης
    Ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @IsolationScalar*100.000000@% -> @IsolationScalarNL*100.000000@%
    @QBaseDamage@ -> @QBaseDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_MordekaiserQ_TooltipLevelUpUnlearned" = "Αφανισμός (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μορντεκάιζερ χτυπάει δυνατά το έδαφος με το Σκότος και προκαλεί @QDamage@ Μαγική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται στην περιοχή. Η ζημιά αυξάνεται κατά @IsolationTooltip*100@%, αν χτυπήσει μόνο έναν εχθρό.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_MordekaiserQ_TooltipSimple" = "Αφανισμός (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μορντεκάιζερ χτυπάει δυνατά το έδαφος με το Σκότος και προκαλεί @QDamage@ Μαγική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται στην περιοχή. Η ζημιά αυξάνεται κατά @IsolationTooltip*100@%, αν χτυπήσει μόνο έναν εχθρό." tr "GeneratedTip_Spell_MordekaiserQ_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Αφανισμός (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μορντεκάιζερ χτυπάει δυνατά το έδαφος με το Σκότος και προκαλεί @QDamage@ Μαγική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται στην περιοχή. Η ζημιά αυξάνεται κατά @IsolationTooltip*100@%, αν χτυπήσει μόνο έναν εχθρό.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_MordekaiserR_Description" = "Ο Μορντεκάιζερ μεταφέρει το θύμα του σε μια άλλη διάσταση και κλέβει ένα μέρος των στατιστικών του. Αν το σκοτώσει, κρατάει τα στατιστικά μέχρι το θύμα του να επιστρέψει στο παιχνίδι." tr "GeneratedTip_Spell_MordekaiserR_DisplayName" = "Βασίλειο του Θανάτου" tr "GeneratedTip_Spell_MordekaiserR_Tooltip" = "Βασίλειο του Θανάτου (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μορντεκάιζερ παίρνει μαζί του έναν στόχο και τον μεταφέρει στο Βασίλειο του Θανάτου για @SpiritRealmDuration@ δευτερόλεπτα, κλέβοντας το @StatStealPercentScalar*100@% των βασικών στατιστικών του για όσο διαρκεί η ικανότητα.

    Αν ο Μορντεκάιζερ σκοτώσει τον στόχο του στο Βασίλειο του Θανάτου, καταβροχθίζει την ψυχή του και κρατάει τα στατιστικά που έκλεψε μέχρι να επιστρέψει ο στόχος στο παιχνίδι.
    " tr "GeneratedTip_Spell_MordekaiserR_TooltipExtended" = "Βασίλειο του Θανάτου (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μορντεκάιζερ παίρνει μαζί του έναν στόχο και τον μεταφέρει στο Βασίλειο του Θανάτου για @SpiritRealmDuration@ δευτερόλεπτα, κλέβοντας το @StatStealPercentScalar*100@% των βασικών στατιστικών του για όσο διαρκεί η ικανότητα.

    Αν ο Μορντεκάιζερ σκοτώσει τον στόχο του στο Βασίλειο του Θανάτου, καταβροχθίζει την ψυχή του και κρατάει τα στατιστικά που έκλεψε μέχρι να επιστρέψει ο στόχος στο παιχνίδι.

    Τα βασικά στατιστικά που κλέβει περιλαμβάνουν τα εξής: Ισχύ Ικανότητας, Ζημιά Επίθεσης, Θωράκιση, Αντίσταση Μαγείας, μέγιστη Ζωή.
    " tr "GeneratedTip_Spell_MordekaiserR_TooltipLevelUp" = "Βασίλειο του Θανάτου (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μορντεκάιζερ παίρνει μαζί του έναν στόχο και τον μεταφέρει στο Βασίλειο του Θανάτου για @SpiritRealmDuration@ δευτερόλεπτα, κλέβοντας το @StatStealPercentScalar*100@% των βασικών στατιστικών του για όσο διαρκεί η ικανότητα.

    Αν ο Μορντεκάιζερ σκοτώσει τον στόχο του στο Βασίλειο του Θανάτου, καταβροχθίζει την ψυχή του και κρατάει τα στατιστικά που έκλεψε μέχρι να επιστρέψει ο στόχος στο παιχνίδι.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΧρόνος Επαναφόρτισης@Cooldown@ -> @CooldownNL@" tr "GeneratedTip_Spell_MordekaiserR_TooltipLevelUpUnlearned" = "Βασίλειο του Θανάτου (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μορντεκάιζερ παίρνει μαζί του έναν στόχο και τον μεταφέρει στο Βασίλειο του Θανάτου για @SpiritRealmDuration@ δευτερόλεπτα, κλέβοντας το @StatStealPercentScalar*100@% των βασικών στατιστικών του για όσο διαρκεί η ικανότητα.

    Αν ο Μορντεκάιζερ σκοτώσει τον στόχο του στο Βασίλειο του Θανάτου, καταβροχθίζει την ψυχή του και κρατάει τα στατιστικά που έκλεψε μέχρι να επιστρέψει ο στόχος στο παιχνίδι.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_MordekaiserR_TooltipSimple" = "Βασίλειο του Θανάτου (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μορντεκάιζερ παίρνει μαζί του έναν στόχο και τον μεταφέρει στο Βασίλειο του Θανάτου για @SpiritRealmDuration@ δευτερόλεπτα, κλέβοντας το @StatStealPercentScalar*100@% των βασικών στατιστικών του για όσο διαρκεί η ικανότητα.

    Αν ο Μορντεκάιζερ σκοτώσει τον στόχο του στο Βασίλειο του Θανάτου, καταβροχθίζει την ψυχή του και κρατάει τα στατιστικά που έκλεψε μέχρι να επιστρέψει ο στόχος στο παιχνίδι.
    " tr "GeneratedTip_Spell_MordekaiserR_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Βασίλειο του Θανάτου (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μορντεκάιζερ παίρνει μαζί του έναν στόχο και τον μεταφέρει στο Βασίλειο του Θανάτου για @SpiritRealmDuration@ δευτερόλεπτα, κλέβοντας το @StatStealPercentScalar*100@% των βασικών στατιστικών του για όσο διαρκεί η ικανότητα.

    Αν ο Μορντεκάιζερ σκοτώσει τον στόχο του στο Βασίλειο του Θανάτου, καταβροχθίζει την ψυχή του και κρατάει τα στατιστικά που έκλεψε μέχρι να επιστρέψει ο στόχος στο παιχνίδι.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_MordekaiserW_Description" = "Ο Μορντεκάιζερ αποθηκεύει τη ζημιά που προκαλεί και δέχεται για να δημιουργήσει μια ασπίδα. Μπορεί να καταναλώσει την ασπίδα του για να θεραπευτεί." tr "GeneratedTip_Spell_MordekaiserW_DisplayName" = "Άφθαρτος" tr "GeneratedTip_Spell_MordekaiserW_Tooltip" = "Άφθαρτος (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μορντεκάιζερ αποθηκεύει το (@DamageConversion*100@%/@DamageTakenConversion*100@%) όλης της ζημιάς που (προκαλεί/δέχεται) για να τροφοδοτήσει μια πιθανή ασπίδα.

    Ο Άφθαρτος τού δίνει αυτήν την ασπίδα. Η ικανότητα μπορεί να χρησιμοποιηθεί για δεύτερη φορά για να καταναλώσει την ασπίδα και να τον θεραπεύσει για το @HealingPercent*100@% της αντοχής που απέμεινε στην ασπίδα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_MordekaiserW_TooltipExtended" = "Άφθαρτος (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μορντεκάιζερ αποθηκεύει το (@DamageConversion*100@%/@DamageTakenConversion*100@%) όλης της ζημιάς που (προκαλεί/δέχεται) για να τροφοδοτήσει μια πιθανή ασπίδα.

    Ο Άφθαρτος τού δίνει αυτήν την ασπίδα. Η ικανότητα μπορεί να χρησιμοποιηθεί για δεύτερη φορά για να καταναλώσει την ασπίδα και να τον θεραπεύσει για το @HealingPercent*100@% της αντοχής που απέμεινε στην ασπίδα.

    Η αντοχή της ασπίδας μειώνεται με την πάροδο του χρόνου.
    Η ζημιά που αποθηκεύει από πηγές εκτός Ηρώων είναι μειωμένη κατά 75%.
    Ελάχιστη αντοχή ασπίδας: @BaseShield*100@% της μέγιστης Ζωής // Μέγιστη αντοχή ασπίδας: @MaxHealthCap*100@% της μέγιστης Ζωής.
    " tr "GeneratedTip_Spell_MordekaiserW_TooltipLevelUp" = "Άφθαρτος (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μορντεκάιζερ αποθηκεύει το (@DamageConversion*100@%/@DamageTakenConversion*100@%) όλης της ζημιάς που (προκαλεί/δέχεται) για να τροφοδοτήσει μια πιθανή ασπίδα.

    Ο Άφθαρτος τού δίνει αυτήν την ασπίδα. Η ικανότητα μπορεί να χρησιμοποιηθεί για δεύτερη φορά για να καταναλώσει την ασπίδα και να τον θεραπεύσει για το @HealingPercent*100@% της αντοχής που απέμεινε στην ασπίδα.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΠοσοστό Θεραπείας
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @HealingPercent*100.000000@% -> @HealingPercentNL*100.000000@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_MordekaiserW_TooltipLevelUpUnlearned" = "Άφθαρτος (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μορντεκάιζερ αποθηκεύει το (@DamageConversion*100@%/@DamageTakenConversion*100@%) όλης της ζημιάς που (προκαλεί/δέχεται) για να τροφοδοτήσει μια πιθανή ασπίδα.

    Ο Άφθαρτος τού δίνει αυτήν την ασπίδα. Η ικανότητα μπορεί να χρησιμοποιηθεί για δεύτερη φορά για να καταναλώσει την ασπίδα και να τον θεραπεύσει για το @HealingPercent*100@% της αντοχής που απέμεινε στην ασπίδα.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_MordekaiserW_TooltipSimple" = "Άφθαρτος (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μορντεκάιζερ αποθηκεύει το (@DamageConversion*100@%/@DamageTakenConversion*100@%) όλης της ζημιάς που (προκαλεί/δέχεται) για να τροφοδοτήσει μια πιθανή ασπίδα.

    Ο Άφθαρτος τού δίνει αυτήν την ασπίδα. Η ικανότητα μπορεί να χρησιμοποιηθεί για δεύτερη φορά για να καταναλώσει την ασπίδα και να τον θεραπεύσει για το @HealingPercent*100@% της αντοχής που απέμεινε στην ασπίδα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_MordekaiserW_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Άφθαρτος (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μορντεκάιζερ αποθηκεύει το (@DamageConversion*100@%/@DamageTakenConversion*100@%) όλης της ζημιάς που (προκαλεί/δέχεται) για να τροφοδοτήσει μια πιθανή ασπίδα.

    Ο Άφθαρτος τού δίνει αυτήν την ασπίδα. Η ικανότητα μπορεί να χρησιμοποιηθεί για δεύτερη φορά για να καταναλώσει την ασπίδα και να τον θεραπεύσει για το @HealingPercent*100@% της αντοχής που απέμεινε στην ασπίδα.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_MorganaE_Description" = "Η Μοργκάνα καλύπτει έναν σύμμαχο ένα προστατευτικό φράγμα από αστρική φωτιά που απορροφά Μαγική Ζημιά και επιδράσεις εξουδετέρωσης μέχρι να σπάσει." tr "GeneratedTip_Spell_MorganaE_DisplayName" = "Μαύρη Ασπίδα" tr "GeneratedTip_Spell_MorganaE_Tooltip" = "Μαύρη Ασπίδα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Δίνει ασπίδα σε έναν σύμμαχο Ήρωα για @ShieldDuration@ δευτ. Η ασπίδα απορροφά @TotalShieldStrength@ Μαγική Ζημιά και δεν επιτρέπει την εξουδετέρωση μέχρι να διαλυθεί." tr "GeneratedTip_Spell_MorganaE_TooltipExtended" = "Μαύρη Ασπίδα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Δίνει ασπίδα σε έναν σύμμαχο Ήρωα για @ShieldDuration@ δευτ. Η ασπίδα απορροφά @TotalShieldStrength@ Μαγική Ζημιά και δεν επιτρέπει την εξουδετέρωση μέχρι να διαλυθεί." tr "GeneratedTip_Spell_MorganaE_TooltipLevelUp" = "Μαύρη Ασπίδα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Δίνει ασπίδα σε έναν σύμμαχο Ήρωα για @ShieldDuration@ δευτ. Η ασπίδα απορροφά @TotalShieldStrength@ Μαγική Ζημιά και δεν επιτρέπει την εξουδετέρωση μέχρι να διαλυθεί.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΑντοχή Ασπίδας
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @ShieldStrength@ -> @ShieldStrengthNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_MorganaE_TooltipLevelUpUnlearned" = "Μαύρη Ασπίδα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Δίνει ασπίδα σε έναν σύμμαχο Ήρωα για @ShieldDuration@ δευτ. Η ασπίδα απορροφά @TotalShieldStrength@ Μαγική Ζημιά και δεν επιτρέπει την εξουδετέρωση μέχρι να διαλυθεί.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_MorganaE_TooltipSimple" = "Μαύρη Ασπίδα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Δίνει ασπίδα σε έναν σύμμαχο Ήρωα για @ShieldDuration@ δευτ. Η ασπίδα απορροφά @TotalShieldStrength@ Μαγική Ζημιά και δεν επιτρέπει την εξουδετέρωση μέχρι να διαλυθεί." tr "GeneratedTip_Spell_MorganaE_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Μαύρη Ασπίδα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Δίνει ασπίδα σε έναν σύμμαχο Ήρωα για @ShieldDuration@ δευτ. Η ασπίδα απορροφά @TotalShieldStrength@ Μαγική Ζημιά και δεν επιτρέπει την εξουδετέρωση μέχρι να διαλυθεί.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_MorganaQ_Description" = "Η Μοργκάνα ακινητοποιεί έναν εχθρό με σκοτεινή μαγεία και τον κάνει να νιώσει τον πόνο που έχει προκαλέσει, κάνοντάς του Μαγική Ζημιά. " tr "GeneratedTip_Spell_MorganaQ_DisplayName" = "Δεσμά του Σκότους" tr "GeneratedTip_Spell_MorganaQ_Tooltip" = "Δεσμά του Σκότους (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ρίχνει μια βολή από αγνή αστρική φλόγα που ριζώνει τον πρώτο αντίπαλο για @RootDuration@ δευτ. και προκαλεί @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά." tr "GeneratedTip_Spell_MorganaQ_TooltipExtended" = "Δεσμά του Σκότους (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ρίχνει μια βολή από αγνή αστρική φλόγα που ριζώνει τον πρώτο αντίπαλο για @RootDuration@ δευτ. και προκαλεί @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά." tr "GeneratedTip_Spell_MorganaQ_TooltipLevelUp" = "Δεσμά του Σκότους (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ρίχνει μια βολή από αγνή αστρική φλόγα που ριζώνει τον πρώτο αντίπαλο για @RootDuration@ δευτ. και προκαλεί @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Διάρκεια Ριζώματος
    Κόστος @AbilityResourceName@
    @Damage@ -> @DamageNL@
    @RootDuration@ -> @RootDurationNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_MorganaQ_TooltipLevelUpUnlearned" = "Δεσμά του Σκότους (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ρίχνει μια βολή από αγνή αστρική φλόγα που ριζώνει τον πρώτο αντίπαλο για @RootDuration@ δευτ. και προκαλεί @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_MorganaQ_TooltipSimple" = "Δεσμά του Σκότους (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ρίχνει μια βολή από αγνή αστρική φλόγα που ριζώνει τον πρώτο αντίπαλο για @RootDuration@ δευτ. και προκαλεί @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά." tr "GeneratedTip_Spell_MorganaQ_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Δεσμά του Σκότους (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ρίχνει μια βολή από αγνή αστρική φλόγα που ριζώνει τον πρώτο αντίπαλο για @RootDuration@ δευτ. και προκαλεί @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_MorganaR_Description" = "Η Μοργκάνα εξαπολύει όλη την Ουράνια ισχύ της, καθώς ανοίγει τα φτερά της και αιωρείται πάνω από το έδαφος. Ρίχνει αλυσίδες σκοτεινού πόνου στους κοντινούς αντίπαλους Ήρωες και αποκτά Ταχύτητα Κίνησης προς αυτούς. Οι αλυσίδες επιβραδύνουν τους εχθρούς, προκαλούν αρχική ζημιά και, μετά από κάποια καθυστέρηση, εξουδετερώνουν όσους δεν μπορέσουν να τις σπάσουν." tr "GeneratedTip_Spell_MorganaR_DisplayName" = "Δεσμά Ψυχής" tr "GeneratedTip_Spell_MorganaR_Tooltip" = "Δεσμά Ψυχής (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Μοργκάνα αλυσοδένεται πάνω σε κοντινούς αντίπαλους Ήρωες, προκαλώντας @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά και επιβραδύνοντάς τους για @SlowPercent@%. Μετά από @ChainDuration@ δευτ., οι αντίπαλοι που δεν μπορούν να σπάσουν τις αλυσίδες δέχονται επιπλέον @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά και ακινητοποιούνται για @StunDuration@ δευτ.

    Χρησιμοποιώντας την ικανότητα {{Spell_MorganaR_Name}}, η Μοργκάνα κερδίζει @HastePercent@% Ταχύτητα Κίνησης προς τους εχθρούς που έχει αλυσοδέσει.
    " tr "GeneratedTip_Spell_MorganaR_TooltipExtended" = "Δεσμά Ψυχής (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Μοργκάνα αλυσοδένεται πάνω σε κοντινούς αντίπαλους Ήρωες, προκαλώντας @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά και επιβραδύνοντάς τους για @SlowPercent@%. Μετά από @ChainDuration@ δευτ., οι αντίπαλοι που δεν μπορούν να σπάσουν τις αλυσίδες δέχονται επιπλέον @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά και ακινητοποιούνται για @StunDuration@ δευτ.

    Χρησιμοποιώντας την ικανότητα {{Spell_MorganaR_Name}}, η Μοργκάνα κερδίζει @HastePercent@% Ταχύτητα Κίνησης προς τους εχθρούς που έχει αλυσοδέσει.
    Η Μοργκάνα κερδίζει Ενόραση όλων των εχθρών που έχει επηρεάσει με τα Δεσμά Ψυχής." tr "GeneratedTip_Spell_MorganaR_TooltipLevelUp" = "Δεσμά Ψυχής (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Μοργκάνα αλυσοδένεται πάνω σε κοντινούς αντίπαλους Ήρωες, προκαλώντας @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά και επιβραδύνοντάς τους για @SlowPercent@%. Μετά από @ChainDuration@ δευτ., οι αντίπαλοι που δεν μπορούν να σπάσουν τις αλυσίδες δέχονται επιπλέον @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά και ακινητοποιούνται για @StunDuration@ δευτ.

    Χρησιμοποιώντας την ικανότητα {{Spell_MorganaR_Name}}, η Μοργκάνα κερδίζει @HastePercent@% Ταχύτητα Κίνησης προς τους εχθρούς που έχει αλυσοδέσει.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Ταχύτητα Κίνησης
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Damage@ -> @DamageNL@
    @HastePercent@% -> @HastePercentNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_MorganaR_TooltipLevelUpUnlearned" = "Δεσμά Ψυχής (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Μοργκάνα αλυσοδένεται πάνω σε κοντινούς αντίπαλους Ήρωες, προκαλώντας @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά και επιβραδύνοντάς τους για @SlowPercent@%. Μετά από @ChainDuration@ δευτ., οι αντίπαλοι που δεν μπορούν να σπάσουν τις αλυσίδες δέχονται επιπλέον @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά και ακινητοποιούνται για @StunDuration@ δευτ.

    Χρησιμοποιώντας την ικανότητα {{Spell_MorganaR_Name}}, η Μοργκάνα κερδίζει @HastePercent@% Ταχύτητα Κίνησης προς τους εχθρούς που έχει αλυσοδέσει.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_MorganaR_TooltipSimple" = "Δεσμά Ψυχής (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Μοργκάνα αλυσοδένεται πάνω σε κοντινούς αντίπαλους Ήρωες, προκαλώντας @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά και επιβραδύνοντάς τους για @SlowPercent@%. Μετά από @ChainDuration@ δευτ., οι αντίπαλοι που δεν μπορούν να σπάσουν τις αλυσίδες δέχονται επιπλέον @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά και ακινητοποιούνται για @StunDuration@ δευτ.

    Χρησιμοποιώντας την ικανότητα {{Spell_MorganaR_Name}}, η Μοργκάνα κερδίζει @HastePercent@% Ταχύτητα Κίνησης προς τους εχθρούς που έχει αλυσοδέσει.
    " tr "GeneratedTip_Spell_MorganaR_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Δεσμά Ψυχής (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Μοργκάνα αλυσοδένεται πάνω σε κοντινούς αντίπαλους Ήρωες, προκαλώντας @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά και επιβραδύνοντάς τους για @SlowPercent@%. Μετά από @ChainDuration@ δευτ., οι αντίπαλοι που δεν μπορούν να σπάσουν τις αλυσίδες δέχονται επιπλέον @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά και ακινητοποιούνται για @StunDuration@ δευτ.

    Χρησιμοποιώντας την ικανότητα {{Spell_MorganaR_Name}}, η Μοργκάνα κερδίζει @HastePercent@% Ταχύτητα Κίνησης προς τους εχθρούς που έχει αλυσοδέσει.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_MorganaW_Description" = "Η Μοργκάνα ρίχνει μια καταραμένη σκιά σε μια περιοχή και προκαλεί ζημιά σε όσους εχθρούς τολμήσουν να βρεθούν μέσα στον σκοτεινό της κύκλο. Οι εχθροί δέχονται Μαγική Ζημιά σταδιακά και όσο λιγότερη Ζωή έχουν τόσο αυξάνεται ο χρόνος της επίδρασης." tr "GeneratedTip_Spell_MorganaW_DisplayName" = "Βασανισμένη Σκιά" tr "GeneratedTip_Spell_MorganaW_Tooltip" = "Βασανισμένη Σκιά (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ανατινάζεται σε μια περιοχή για @WDuration@ δευτ., προκαλώντας @TotalMinDamage@ Μαγική Ζημιά κάθε δευτερόλεπτο στους αντιπάλους που βρίσκονται μέσα. Η ζημιά αυξάνεται έως και κατά @MissingHealthAmpPercent*100@% ανάλογα με τη Ζωή που λείπει από τον στόχο.

    Ο Χρόνος Επαναφόρτισης της Βασανισμένης Σκιάς μειώνεται κατά @CDRefundPercent*100@% κάθε φορά που η Μοργκάνα θεραπεύεται με τη Διοχέτευση Ψυχής.
    " tr "GeneratedTip_Spell_MorganaW_TooltipExtended" = "Βασανισμένη Σκιά (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ανατινάζεται σε μια περιοχή για @WDuration@ δευτ., προκαλώντας @TotalMinDamage@ Μαγική Ζημιά κάθε δευτερόλεπτο στους αντιπάλους που βρίσκονται μέσα. Η ζημιά αυξάνεται έως και κατά @MissingHealthAmpPercent*100@% ανάλογα με τη Ζωή που λείπει από τον στόχο.

    Ο Χρόνος Επαναφόρτισης της Βασανισμένης Σκιάς μειώνεται κατά @CDRefundPercent*100@% κάθε φορά που η Μοργκάνα θεραπεύεται με τη Διοχέτευση Ψυχής.
    " tr "GeneratedTip_Spell_MorganaW_TooltipLevelUp" = "Βασανισμένη Σκιά (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ανατινάζεται σε μια περιοχή για @WDuration@ δευτ., προκαλώντας @TotalMinDamage@ Μαγική Ζημιά κάθε δευτερόλεπτο στους αντιπάλους που βρίσκονται μέσα. Η ζημιά αυξάνεται έως και κατά @MissingHealthAmpPercent*100@% ανάλογα με τη Ζωή που λείπει από τον στόχο.

    Ο Χρόνος Επαναφόρτισης της Βασανισμένης Σκιάς μειώνεται κατά @CDRefundPercent*100@% κάθε φορά που η Μοργκάνα θεραπεύεται με τη Διοχέτευση Ψυχής.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά ανά δευτερόλεπτο
    Κόστος @AbilityResourceName@
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_MorganaW_TooltipLevelUpUnlearned" = "Βασανισμένη Σκιά (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ανατινάζεται σε μια περιοχή για @WDuration@ δευτ., προκαλώντας @TotalMinDamage@ Μαγική Ζημιά κάθε δευτερόλεπτο στους αντιπάλους που βρίσκονται μέσα. Η ζημιά αυξάνεται έως και κατά @MissingHealthAmpPercent*100@% ανάλογα με τη Ζωή που λείπει από τον στόχο.

    Ο Χρόνος Επαναφόρτισης της Βασανισμένης Σκιάς μειώνεται κατά @CDRefundPercent*100@% κάθε φορά που η Μοργκάνα θεραπεύεται με τη Διοχέτευση Ψυχής.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_MorganaW_TooltipSimple" = "Βασανισμένη Σκιά (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ανατινάζεται σε μια περιοχή για @WDuration@ δευτ., προκαλώντας @TotalMinDamage@ Μαγική Ζημιά κάθε δευτερόλεπτο στους αντιπάλους που βρίσκονται μέσα. Η ζημιά αυξάνεται έως και κατά @MissingHealthAmpPercent*100@% ανάλογα με τη Ζωή που λείπει από τον στόχο.

    Ο Χρόνος Επαναφόρτισης της Βασανισμένης Σκιάς μειώνεται κατά @CDRefundPercent*100@% κάθε φορά που η Μοργκάνα θεραπεύεται με τη Διοχέτευση Ψυχής.
    " tr "GeneratedTip_Spell_MorganaW_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Βασανισμένη Σκιά (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ανατινάζεται σε μια περιοχή για @WDuration@ δευτ., προκαλώντας @TotalMinDamage@ Μαγική Ζημιά κάθε δευτερόλεπτο στους αντιπάλους που βρίσκονται μέσα. Η ζημιά αυξάνεται έως και κατά @MissingHealthAmpPercent*100@% ανάλογα με τη Ζωή που λείπει από τον στόχο.

    Ο Χρόνος Επαναφόρτισης της Βασανισμένης Σκιάς μειώνεται κατά @CDRefundPercent*100@% κάθε φορά που η Μοργκάνα θεραπεύεται με τη Διοχέτευση Ψυχής.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_MoveQuick_Description" = "Ο Τίμο τρέχει γύρω γύρω αυξάνοντας παθητικά την Ταχύτητα Κίνησης, έως ότου δεχθεί χτύπημα από έναν αντίπαλο ήρωα ή πύργο. Ο Τίμο μπορεί να τρέξει για να αποκτήσει Μπόνους Ταχύτητα Κίνησης, η οποία για μικρό χρονικό διάστημα δεν σταματά αν δεχτεί χτύπημα." tr "GeneratedTip_Spell_MoveQuick_DisplayName" = "Γρήγορη Κίνηση" tr "GeneratedTip_Spell_MoveQuick_Tooltip" = "Γρήγορη Κίνηση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Η Ταχύτητα Κίνησης του Τίμο αυξάνεται κατά @Effect1Amount*100@% εκτός και αν έχει δεχτεί ζημιά από εχθρικό Ήρωα ή Πύργο τα τελευταία 5 δευτ.

    Ενεργή: Ο Τίμο κάνει σπριντ και διπλασιάζει το παθητικό μπόνους του για @Effect2Amount@ δευτ. Αυτό το μπόνους δεν χάνεται αν δεχτεί χτύπημα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_MoveQuick_TooltipExtended" = "Γρήγορη Κίνηση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Η Ταχύτητα Κίνησης του Τίμο αυξάνεται κατά @Effect1Amount*100@% εκτός και αν έχει δεχτεί ζημιά από εχθρικό Ήρωα ή Πύργο τα τελευταία 5 δευτ.

    Ενεργή: Ο Τίμο κάνει σπριντ και διπλασιάζει το παθητικό μπόνους του για @Effect2Amount@ δευτ. Αυτό το μπόνους δεν χάνεται αν δεχτεί χτύπημα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_MoveQuick_TooltipLevelUp" = "Γρήγορη Κίνηση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Η Ταχύτητα Κίνησης του Τίμο αυξάνεται κατά @Effect1Amount*100@% εκτός και αν έχει δεχτεί ζημιά από εχθρικό Ήρωα ή Πύργο τα τελευταία 5 δευτ.

    Ενεργή: Ο Τίμο κάνει σπριντ και διπλασιάζει το παθητικό μπόνους του για @Effect2Amount@ δευτ. Αυτό το μπόνους δεν χάνεται αν δεχτεί χτύπημα.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΤαχύτητα Κίνησης@Effect1Amount*100.000000@% -> @Effect1AmountNL*100.000000@%" tr "GeneratedTip_Spell_MoveQuick_TooltipLevelUpUnlearned" = "Γρήγορη Κίνηση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Η Ταχύτητα Κίνησης του Τίμο αυξάνεται κατά @Effect1Amount*100@% εκτός και αν έχει δεχτεί ζημιά από εχθρικό Ήρωα ή Πύργο τα τελευταία 5 δευτ.

    Ενεργή: Ο Τίμο κάνει σπριντ και διπλασιάζει το παθητικό μπόνους του για @Effect2Amount@ δευτ. Αυτό το μπόνους δεν χάνεται αν δεχτεί χτύπημα.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_MoveQuick_TooltipSimple" = "Γρήγορη Κίνηση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Η Ταχύτητα Κίνησης του Τίμο αυξάνεται κατά @Effect1Amount*100@% εκτός και αν έχει δεχτεί ζημιά από εχθρικό Ήρωα ή Πύργο τα τελευταία 5 δευτ.

    Ενεργή: Ο Τίμο κάνει σπριντ και διπλασιάζει το παθητικό μπόνους του για @Effect2Amount@ δευτ. Αυτό το μπόνους δεν χάνεται αν δεχτεί χτύπημα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_MoveQuick_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Γρήγορη Κίνηση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Η Ταχύτητα Κίνησης του Τίμο αυξάνεται κατά @Effect1Amount*100@% εκτός και αν έχει δεχτεί ζημιά από εχθρικό Ήρωα ή Πύργο τα τελευταία 5 δευτ.

    Ενεργή: Ο Τίμο κάνει σπριντ και διπλασιάζει το παθητικό μπόνους του για @Effect2Amount@ δευτ. Αυτό το μπόνους δεν χάνεται αν δεχτεί χτύπημα.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_NasusE_Description" = "Ο Νάσους εξαπολύει ένα πνεύμα φωτιάς σε μια τοποθεσία προκαλώντας ζημιά, ενώ μειώνει και τη Θωράκιση των εχθρών που στέκονται πάνω του." tr "GeneratedTip_Spell_NasusE_DisplayName" = "Πνευματική Φωτιά" tr "GeneratedTip_Spell_NasusE_Tooltip" = "Πνευματική Φωτιά (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Νάσους εξαπολύει μια φλόγα πνευματικής ενέργειας στη στοχευμένη τοποθεσία και προκαλεί @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά.

    Για τα επόμενα @Effect3Amount@ δευτ., η Θωράκιση των εχθρών στην περιοχή μειώνεται κατά @Effect2Amount*-100@, ενώ δέχονται @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) επιπλέον Μαγική Ζημιά κάθε δευτερόλεπτο.
    " tr "GeneratedTip_Spell_NasusE_TooltipExtended" = "Πνευματική Φωτιά (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Νάσους εξαπολύει μια φλόγα πνευματικής ενέργειας στη στοχευμένη τοποθεσία και προκαλεί @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά.

    Για τα επόμενα @Effect3Amount@ δευτ., η Θωράκιση των εχθρών στην περιοχή μειώνεται κατά @Effect2Amount*-100@, ενώ δέχονται @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) επιπλέον Μαγική Ζημιά κάθε δευτερόλεπτο.
    " tr "GeneratedTip_Spell_NasusE_TooltipLevelUp" = "Πνευματική Φωτιά (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Νάσους εξαπολύει μια φλόγα πνευματικής ενέργειας στη στοχευμένη τοποθεσία και προκαλεί @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά.

    Για τα επόμενα @Effect3Amount@ δευτ., η Θωράκιση των εχθρών στην περιοχή μειώνεται κατά @Effect2Amount*-100@, ενώ δέχονται @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) επιπλέον Μαγική Ζημιά κάθε δευτερόλεπτο.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΑρχική ζημιά
    Ζημιά ανά δευτερόλεπτο
    Μείωση Θωράκισης
    Κόστος @AbilityResourceName@
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount*-100.000000@% -> @Effect2AmountNL*-100.000000@%
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_NasusE_TooltipLevelUpUnlearned" = "Πνευματική Φωτιά (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Νάσους εξαπολύει μια φλόγα πνευματικής ενέργειας στη στοχευμένη τοποθεσία και προκαλεί @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά.

    Για τα επόμενα @Effect3Amount@ δευτ., η Θωράκιση των εχθρών στην περιοχή μειώνεται κατά @Effect2Amount*-100@, ενώ δέχονται @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) επιπλέον Μαγική Ζημιά κάθε δευτερόλεπτο.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_NasusE_TooltipSimple" = "Πνευματική Φωτιά (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Νάσους εξαπολύει μια φλόγα πνευματικής ενέργειας στη στοχευμένη τοποθεσία και προκαλεί @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά.

    Για τα επόμενα @Effect3Amount@ δευτ., η Θωράκιση των εχθρών στην περιοχή μειώνεται κατά @Effect2Amount*-100@, ενώ δέχονται @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) επιπλέον Μαγική Ζημιά κάθε δευτερόλεπτο.
    " tr "GeneratedTip_Spell_NasusE_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Πνευματική Φωτιά (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Νάσους εξαπολύει μια φλόγα πνευματικής ενέργειας στη στοχευμένη τοποθεσία και προκαλεί @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά.

    Για τα επόμενα @Effect3Amount@ δευτ., η Θωράκιση των εχθρών στην περιοχή μειώνεται κατά @Effect2Amount*-100@, ενώ δέχονται @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) επιπλέον Μαγική Ζημιά κάθε δευτερόλεπτο.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_NasusQ_Description" = "Ο Νάσους χτυπά τον αντίπαλό του προκαλώντας του ζημιά, ενώ αυξάνει τη δύναμη των μελλοντικών Χτυπημάτων Απορρόφησης αν σκοτώσει τον στόχο του." tr "GeneratedTip_Spell_NasusQ_DisplayName" = "Χτύπημα Απορρόφησης" tr "GeneratedTip_Spell_NasusQ_Tooltip" = "Χτύπημα Απορρόφησης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η επόμενη βασική επίθεση του Νάσους θα προκαλέσει @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical2@) (+@f1@) Σωματική Ζημιά.

    Το Χτύπημα Απορρόφησης αποκτά μόνιμα @Effect2Amount@ ζημιά αν σκοτώσει μια εχθρική μονάδα. Αυτό το μπόνους αυξάνεται σε @Effect4Amount@ ενάντια σε Ήρωες, μεγάλους υπηρέτες και μεγάλα τέρατα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_NasusQ_TooltipExtended" = "Χτύπημα Απορρόφησης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η επόμενη βασική επίθεση του Νάσους θα προκαλέσει @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical2@) (+@f1@) Σωματική Ζημιά.

    Το Χτύπημα Απορρόφησης αποκτά μόνιμα @Effect2Amount@ ζημιά αν σκοτώσει μια εχθρική μονάδα. Αυτό το μπόνους αυξάνεται σε @Effect4Amount@ ενάντια σε Ήρωες, μεγάλους υπηρέτες και μεγάλα τέρατα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_NasusQ_TooltipLevelUp" = "Χτύπημα Απορρόφησης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η επόμενη βασική επίθεση του Νάσους θα προκαλέσει @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical2@) (+@f1@) Σωματική Ζημιά.

    Το Χτύπημα Απορρόφησης αποκτά μόνιμα @Effect2Amount@ ζημιά αν σκοτώσει μια εχθρική μονάδα. Αυτό το μπόνους αυξάνεται σε @Effect4Amount@ ενάντια σε Ήρωες, μεγάλους υπηρέτες και μεγάλα τέρατα.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΒασική ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_NasusQ_TooltipLevelUpUnlearned" = "Χτύπημα Απορρόφησης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η επόμενη βασική επίθεση του Νάσους θα προκαλέσει @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical2@) (+@f1@) Σωματική Ζημιά.

    Το Χτύπημα Απορρόφησης αποκτά μόνιμα @Effect2Amount@ ζημιά αν σκοτώσει μια εχθρική μονάδα. Αυτό το μπόνους αυξάνεται σε @Effect4Amount@ ενάντια σε Ήρωες, μεγάλους υπηρέτες και μεγάλα τέρατα.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_NasusQ_TooltipSimple" = "Χτύπημα Απορρόφησης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η επόμενη βασική επίθεση του Νάσους θα προκαλέσει @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical2@) (+@f1@) Σωματική Ζημιά.

    Το Χτύπημα Απορρόφησης αποκτά μόνιμα @Effect2Amount@ ζημιά αν σκοτώσει μια εχθρική μονάδα. Αυτό το μπόνους αυξάνεται σε @Effect4Amount@ ενάντια σε Ήρωες, μεγάλους υπηρέτες και μεγάλα τέρατα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_NasusQ_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Χτύπημα Απορρόφησης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η επόμενη βασική επίθεση του Νάσους θα προκαλέσει @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical2@) (+@f1@) Σωματική Ζημιά.

    Το Χτύπημα Απορρόφησης αποκτά μόνιμα @Effect2Amount@ ζημιά αν σκοτώσει μια εχθρική μονάδα. Αυτό το μπόνους αυξάνεται σε @Effect4Amount@ ενάντια σε Ήρωες, μεγάλους υπηρέτες και μεγάλα τέρατα.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_NasusR_Description" = "Ο Νάσους εξαπολύει μια πανίσχυρη αμμοθύελλα που χτυπά αλύπητα τους κοντινούς εχθρούς του. Ενώ μαίνεται η θύελλα, αποκτά επιπλέον Ζωή, Εμβέλεια Επίθεσης, προκαλεί ζημιά στους κοντινούς εχθρούς, το Χτύπημα Απορρόφησης έχει μικρότερο Χρόνο Επαναφόρτισης και επιπλέον αποκτά μπόνους Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας για τη διάρκεια της ικανότητας." tr "GeneratedTip_Spell_NasusR_DisplayName" = "Οργή της Άμμου" tr "GeneratedTip_Spell_NasusR_Tooltip" = "Οργή της Άμμου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Νάσους ενδυναμώνεται μέσα στην αμμοθύελλα για 15 δευτ. Η μέγιστη Ζωή του αυξάνεται κατά @BonusHealth@ και η Θωράκιση και η Αντίσταση Μαγείας αυξάνονται κατά @InitialResistGain@.

    Ενώ μαίνεται η θύελλα, προκαλεί Μαγική Ζημιά ίση με το @DamageCalc@ της μέγιστης Ζωής των κοντινών εχθρών κάθε δευτερόλεπτο (έως @MaxDamageCap@ ζημιά ανά δευτερόλεπτο), αποκτά επιπλέον @StatGainPerSecond@ Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας κάθε δευτερόλεπτο, ενώ το Χτύπημα Απορρόφησης έχει μειωμένο Χρόνο Επαναφόρτισης κατά @QCDR*100@%.
    " tr "GeneratedTip_Spell_NasusR_TooltipExtended" = "Οργή της Άμμου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Νάσους ενδυναμώνεται μέσα στην αμμοθύελλα για 15 δευτ. Η μέγιστη Ζωή του αυξάνεται κατά @BonusHealth@ και η Θωράκιση και η Αντίσταση Μαγείας αυξάνονται κατά @InitialResistGain@.

    Ενώ μαίνεται η θύελλα, προκαλεί Μαγική Ζημιά ίση με το @DamageCalc@ της μέγιστης Ζωής των κοντινών εχθρών κάθε δευτερόλεπτο (έως @MaxDamageCap@ ζημιά ανά δευτερόλεπτο), αποκτά επιπλέον @StatGainPerSecond@ Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας κάθε δευτερόλεπτο, ενώ το Χτύπημα Απορρόφησης έχει μειωμένο Χρόνο Επαναφόρτισης κατά @QCDR*100@%.
    " tr "GeneratedTip_Spell_NasusR_TooltipLevelUp" = "Οργή της Άμμου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Νάσους ενδυναμώνεται μέσα στην αμμοθύελλα για 15 δευτ. Η μέγιστη Ζωή του αυξάνεται κατά @BonusHealth@ και η Θωράκιση και η Αντίσταση Μαγείας αυξάνονται κατά @InitialResistGain@.

    Ενώ μαίνεται η θύελλα, προκαλεί Μαγική Ζημιά ίση με το @DamageCalc@ της μέγιστης Ζωής των κοντινών εχθρών κάθε δευτερόλεπτο (έως @MaxDamageCap@ ζημιά ανά δευτερόλεπτο), αποκτά επιπλέον @StatGainPerSecond@ Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας κάθε δευτερόλεπτο, ενώ το Χτύπημα Απορρόφησης έχει μειωμένο Χρόνο Επαναφόρτισης κατά @QCDR*100@%.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΜπόνους Ζωή
    % Μέγιστης Ζωής
    Αρχική Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας
    Αυξανόμενη Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας
    @BonusHealth@ -> @BonusHealthNL@
    @AOEDamagePercent*100.000000@% -> @AOEDamagePercentNL*100.000000@%
    @InitialResistGain@ -> @InitialResistGainNL@
    @StatGainPerSecond@ -> @StatGainPerSecondNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_NasusR_TooltipLevelUpUnlearned" = "Οργή της Άμμου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Νάσους ενδυναμώνεται μέσα στην αμμοθύελλα για 15 δευτ. Η μέγιστη Ζωή του αυξάνεται κατά @BonusHealth@ και η Θωράκιση και η Αντίσταση Μαγείας αυξάνονται κατά @InitialResistGain@.

    Ενώ μαίνεται η θύελλα, προκαλεί Μαγική Ζημιά ίση με το @DamageCalc@ της μέγιστης Ζωής των κοντινών εχθρών κάθε δευτερόλεπτο (έως @MaxDamageCap@ ζημιά ανά δευτερόλεπτο), αποκτά επιπλέον @StatGainPerSecond@ Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας κάθε δευτερόλεπτο, ενώ το Χτύπημα Απορρόφησης έχει μειωμένο Χρόνο Επαναφόρτισης κατά @QCDR*100@%.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_NasusR_TooltipSimple" = "Οργή της Άμμου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Νάσους ενδυναμώνεται μέσα στην αμμοθύελλα για 15 δευτ. Η μέγιστη Ζωή του αυξάνεται κατά @BonusHealth@ και η Θωράκιση και η Αντίσταση Μαγείας αυξάνονται κατά @InitialResistGain@.

    Ενώ μαίνεται η θύελλα, προκαλεί Μαγική Ζημιά ίση με το @DamageCalc@ της μέγιστης Ζωής των κοντινών εχθρών κάθε δευτερόλεπτο (έως @MaxDamageCap@ ζημιά ανά δευτερόλεπτο), αποκτά επιπλέον @StatGainPerSecond@ Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας κάθε δευτερόλεπτο, ενώ το Χτύπημα Απορρόφησης έχει μειωμένο Χρόνο Επαναφόρτισης κατά @QCDR*100@%.
    " tr "GeneratedTip_Spell_NasusR_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Οργή της Άμμου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Νάσους ενδυναμώνεται μέσα στην αμμοθύελλα για 15 δευτ. Η μέγιστη Ζωή του αυξάνεται κατά @BonusHealth@ και η Θωράκιση και η Αντίσταση Μαγείας αυξάνονται κατά @InitialResistGain@.

    Ενώ μαίνεται η θύελλα, προκαλεί Μαγική Ζημιά ίση με το @DamageCalc@ της μέγιστης Ζωής των κοντινών εχθρών κάθε δευτερόλεπτο (έως @MaxDamageCap@ ζημιά ανά δευτερόλεπτο), αποκτά επιπλέον @StatGainPerSecond@ Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας κάθε δευτερόλεπτο, ενώ το Χτύπημα Απορρόφησης έχει μειωμένο Χρόνο Επαναφόρτισης κατά @QCDR*100@%.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_NasusW_Description" = "Ο Νάσους γερνά έναν αντίπαλο ήρωα και μειώνει την Ταχύτητα Κίνησης και Επίθεσής του με την πάροδο του χρόνου." tr "GeneratedTip_Spell_NasusW_DisplayName" = "Σάπισμα" tr "GeneratedTip_Spell_NasusW_Tooltip" = "Σάπισμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Νάσους προκαλεί τη γήρανση του στοχευμένου ήρωα σε @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα. Αρχικά, μειώνει την Ταχύτητα Κίνησής του κατά @Effect2Amount@% και, στη συνέχεια, την αυξάνει κατά @Effect1Amount@% κατά τη διάρκεια της επίδρασης. Η Ταχύτητα Επίθεσης του στόχου μειώνεται κατά το 1/2 του ποσού." tr "GeneratedTip_Spell_NasusW_TooltipExtended" = "Σάπισμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Νάσους προκαλεί τη γήρανση του στοχευμένου ήρωα σε @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα. Αρχικά, μειώνει την Ταχύτητα Κίνησής του κατά @Effect2Amount@% και, στη συνέχεια, την αυξάνει κατά @Effect1Amount@% κατά τη διάρκεια της επίδρασης. Η Ταχύτητα Επίθεσης του στόχου μειώνεται κατά το 1/2 του ποσού." tr "GeneratedTip_Spell_NasusW_TooltipLevelUp" = "Σάπισμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Νάσους προκαλεί τη γήρανση του στοχευμένου ήρωα σε @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα. Αρχικά, μειώνει την Ταχύτητα Κίνησής του κατά @Effect2Amount@% και, στη συνέχεια, την αυξάνει κατά @Effect1Amount@% κατά τη διάρκεια της επίδρασης. Η Ταχύτητα Επίθεσης του στόχου μειώνεται κατά το 1/2 του ποσού.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΜέγιστη Επιβράδυνση
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_NasusW_TooltipLevelUpUnlearned" = "Σάπισμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Νάσους προκαλεί τη γήρανση του στοχευμένου ήρωα σε @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα. Αρχικά, μειώνει την Ταχύτητα Κίνησής του κατά @Effect2Amount@% και, στη συνέχεια, την αυξάνει κατά @Effect1Amount@% κατά τη διάρκεια της επίδρασης. Η Ταχύτητα Επίθεσης του στόχου μειώνεται κατά το 1/2 του ποσού.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_NasusW_TooltipSimple" = "Σάπισμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Νάσους προκαλεί τη γήρανση του στοχευμένου ήρωα σε @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα. Αρχικά, μειώνει την Ταχύτητα Κίνησής του κατά @Effect2Amount@% και, στη συνέχεια, την αυξάνει κατά @Effect1Amount@% κατά τη διάρκεια της επίδρασης. Η Ταχύτητα Επίθεσης του στόχου μειώνεται κατά το 1/2 του ποσού." tr "GeneratedTip_Spell_NasusW_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Σάπισμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Νάσους προκαλεί τη γήρανση του στοχευμένου ήρωα σε @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα. Αρχικά, μειώνει την Ταχύτητα Κίνησής του κατά @Effect2Amount@% και, στη συνέχεια, την αυξάνει κατά @Effect1Amount@% κατά τη διάρκεια της επίδρασης. Η Ταχύτητα Επίθεσης του στόχου μειώνεται κατά το 1/2 του ποσού.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_NautilusAnchorDrag_Description" = "Ο Νότιλους εκτοξεύει την άγκυρά του προς τα εμπρός. Αν χτυπήσει έναν Ήρωα, φέρνει τον Νότιλους και τον αντίπαλό του κοντά μεταξύ τους. Αν χτυπήσει το έδαφος, ο Νότιλους μεταφέρεται γρήγορα στο σημείο που βρίσκεται η άγκυρα, ο Χρόνος Επαναφόρτισης του Παραγαδιού μειώνεται στο μισό και επιστρέφεται το μισό κόστος Μάνα της ικανότητας." tr "GeneratedTip_Spell_NautilusAnchorDrag_DisplayName" = "Παραγάδι" tr "GeneratedTip_Spell_NautilusAnchorDrag_Tooltip" = "Παραγάδι (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Νότιλους εκτοξεύει την άγκυρά του προς τα εμπρός. Αν χτυπήσει μια εχθρική μονάδα, ο Νότιλους έρχεται κοντά στον εχθρό του προκαλώντας @Effect1Amount@(+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και ακινητοποιώντας τον για σύντομο χρονικό διάστημα.

    Αν η άγκυρα χτυπήσει το έδαφος, ο Νότιλους μεταφέρεται γρήγορα προς τη θέση της άγκυρας, ο Χρόνος Επαναφόρτισης μειώνεται κατά @Effect3Amount*100@% (@f1@) και επιστρέφεται το @Effect4Amount*100@% του κόστους Μάνα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_NautilusAnchorDrag_TooltipExtended" = "Παραγάδι (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Νότιλους εκτοξεύει την άγκυρά του προς τα εμπρός. Αν χτυπήσει μια εχθρική μονάδα, ο Νότιλους έρχεται κοντά στον εχθρό του προκαλώντας @Effect1Amount@(+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και ακινητοποιώντας τον για σύντομο χρονικό διάστημα.

    Αν η άγκυρα χτυπήσει το έδαφος, ο Νότιλους μεταφέρεται γρήγορα προς τη θέση της άγκυρας, ο Χρόνος Επαναφόρτισης μειώνεται κατά @Effect3Amount*100@% (@f1@) και επιστρέφεται το @Effect4Amount*100@% του κόστους Μάνα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_NautilusAnchorDrag_TooltipLevelUp" = "Παραγάδι (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Νότιλους εκτοξεύει την άγκυρά του προς τα εμπρός. Αν χτυπήσει μια εχθρική μονάδα, ο Νότιλους έρχεται κοντά στον εχθρό του προκαλώντας @Effect1Amount@(+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και ακινητοποιώντας τον για σύντομο χρονικό διάστημα.

    Αν η άγκυρα χτυπήσει το έδαφος, ο Νότιλους μεταφέρεται γρήγορα προς τη θέση της άγκυρας, ο Χρόνος Επαναφόρτισης μειώνεται κατά @Effect3Amount*100@% (@f1@) και επιστρέφεται το @Effect4Amount*100@% του κόστους Μάνα.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_NautilusAnchorDrag_TooltipLevelUpUnlearned" = "Παραγάδι (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Νότιλους εκτοξεύει την άγκυρά του προς τα εμπρός. Αν χτυπήσει μια εχθρική μονάδα, ο Νότιλους έρχεται κοντά στον εχθρό του προκαλώντας @Effect1Amount@(+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και ακινητοποιώντας τον για σύντομο χρονικό διάστημα.

    Αν η άγκυρα χτυπήσει το έδαφος, ο Νότιλους μεταφέρεται γρήγορα προς τη θέση της άγκυρας, ο Χρόνος Επαναφόρτισης μειώνεται κατά @Effect3Amount*100@% (@f1@) και επιστρέφεται το @Effect4Amount*100@% του κόστους Μάνα.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_NautilusAnchorDrag_TooltipSimple" = "Παραγάδι (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Νότιλους εκτοξεύει την άγκυρά του προς τα εμπρός. Αν χτυπήσει μια εχθρική μονάδα, ο Νότιλους έρχεται κοντά στον εχθρό του προκαλώντας @Effect1Amount@(+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και ακινητοποιώντας τον για σύντομο χρονικό διάστημα.

    Αν η άγκυρα χτυπήσει το έδαφος, ο Νότιλους μεταφέρεται γρήγορα προς τη θέση της άγκυρας, ο Χρόνος Επαναφόρτισης μειώνεται κατά @Effect3Amount*100@% (@f1@) και επιστρέφεται το @Effect4Amount*100@% του κόστους Μάνα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_NautilusAnchorDrag_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Παραγάδι (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Νότιλους εκτοξεύει την άγκυρά του προς τα εμπρός. Αν χτυπήσει μια εχθρική μονάδα, ο Νότιλους έρχεται κοντά στον εχθρό του προκαλώντας @Effect1Amount@(+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και ακινητοποιώντας τον για σύντομο χρονικό διάστημα.

    Αν η άγκυρα χτυπήσει το έδαφος, ο Νότιλους μεταφέρεται γρήγορα προς τη θέση της άγκυρας, ο Χρόνος Επαναφόρτισης μειώνεται κατά @Effect3Amount*100@% (@f1@) και επιστρέφεται το @Effect4Amount*100@% του κόστους Μάνα.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_NautilusGrandLine_Description" = "Ο Νότιλους εξαπολύει ένα ωστικό κύμα στο έδαφος το οποίο κυνηγά έναν αντίπαλο. Το ωστικό κύμα προκαλεί αναταράξεις στο έδαφος, εκτοξεύοντας τους εχθρούς στον αέρα. Όταν φτάσει τον αντίπαλο, το ωστικό κύμα εκρήγνυται, εκτοξεύοντας τον στόχο στον αέρα και εξουδετερώνοντάς τον." tr "GeneratedTip_Spell_NautilusGrandLine_DisplayName" = "Βόμβα Βυθού" tr "GeneratedTip_Spell_NautilusGrandLine_Tooltip" = "Βόμβα Βυθού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Νότιλους εξαπολύει ένα ωστικό κύμα που κυνηγά έναν αντίπαλο Ήρωα. Το κύμα προκαλεί @SecondaryTargetDamage@ Μαγική Ζημιά στους άλλους εχθρούς που διαπερνά, τους εκτοξεύει στον αέρα και τους ακινητοποιεί για @StunDuration@ δευτ.

    Το ωστικό κύμα εκρήγνυται μόλις χτυπήσει τον στόχο του, προκαλεί @PrimaryTargetDamage@ Μαγική Ζημιά, εκτοξεύει τον στόχο στον αέρα και τον ακινητοποιεί για @StunDuration@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_NautilusGrandLine_TooltipExtended" = "Βόμβα Βυθού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Νότιλους εξαπολύει ένα ωστικό κύμα που κυνηγά έναν αντίπαλο Ήρωα. Το κύμα προκαλεί @SecondaryTargetDamage@ Μαγική Ζημιά στους άλλους εχθρούς που διαπερνά, τους εκτοξεύει στον αέρα και τους ακινητοποιεί για @StunDuration@ δευτ.

    Το ωστικό κύμα εκρήγνυται μόλις χτυπήσει τον στόχο του, προκαλεί @PrimaryTargetDamage@ Μαγική Ζημιά, εκτοξεύει τον στόχο στον αέρα και τον ακινητοποιεί για @StunDuration@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_NautilusGrandLine_TooltipLevelUp" = "Βόμβα Βυθού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Νότιλους εξαπολύει ένα ωστικό κύμα που κυνηγά έναν αντίπαλο Ήρωα. Το κύμα προκαλεί @SecondaryTargetDamage@ Μαγική Ζημιά στους άλλους εχθρούς που διαπερνά, τους εκτοξεύει στον αέρα και τους ακινητοποιεί για @StunDuration@ δευτ.

    Το ωστικό κύμα εκρήγνυται μόλις χτυπήσει τον στόχο του, προκαλεί @PrimaryTargetDamage@ Μαγική Ζημιά, εκτοξεύει τον στόχο στον αέρα και τον ακινητοποιεί για @StunDuration@ δευτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά διείσδυσης
    Δευτερεύουσα ζημιά
    Διάρκεια Ακινητοποίησης
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @PrimaryDamage@ -> @PrimaryDamageNL@
    @SecondaryDamage@ -> @SecondaryDamageNL@
    @StunDuration@ -> @StunDurationNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_NautilusGrandLine_TooltipLevelUpUnlearned" = "Βόμβα Βυθού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Νότιλους εξαπολύει ένα ωστικό κύμα που κυνηγά έναν αντίπαλο Ήρωα. Το κύμα προκαλεί @SecondaryTargetDamage@ Μαγική Ζημιά στους άλλους εχθρούς που διαπερνά, τους εκτοξεύει στον αέρα και τους ακινητοποιεί για @StunDuration@ δευτ.

    Το ωστικό κύμα εκρήγνυται μόλις χτυπήσει τον στόχο του, προκαλεί @PrimaryTargetDamage@ Μαγική Ζημιά, εκτοξεύει τον στόχο στον αέρα και τον ακινητοποιεί για @StunDuration@ δευτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_NautilusGrandLine_TooltipSimple" = "Βόμβα Βυθού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Νότιλους εξαπολύει ένα ωστικό κύμα που κυνηγά έναν αντίπαλο Ήρωα. Το κύμα προκαλεί @SecondaryTargetDamage@ Μαγική Ζημιά στους άλλους εχθρούς που διαπερνά, τους εκτοξεύει στον αέρα και τους ακινητοποιεί για @StunDuration@ δευτ.

    Το ωστικό κύμα εκρήγνυται μόλις χτυπήσει τον στόχο του, προκαλεί @PrimaryTargetDamage@ Μαγική Ζημιά, εκτοξεύει τον στόχο στον αέρα και τον ακινητοποιεί για @StunDuration@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_NautilusGrandLine_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Βόμβα Βυθού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Νότιλους εξαπολύει ένα ωστικό κύμα που κυνηγά έναν αντίπαλο Ήρωα. Το κύμα προκαλεί @SecondaryTargetDamage@ Μαγική Ζημιά στους άλλους εχθρούς που διαπερνά, τους εκτοξεύει στον αέρα και τους ακινητοποιεί για @StunDuration@ δευτ.

    Το ωστικό κύμα εκρήγνυται μόλις χτυπήσει τον στόχο του, προκαλεί @PrimaryTargetDamage@ Μαγική Ζημιά, εκτοξεύει τον στόχο στον αέρα και τον ακινητοποιεί για @StunDuration@ δευτ.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_NautilusPiercingGaze_Description" = "Ο Νότιλους περιβάλλει τον εαυτό του με σκοτεινή ενέργεια, δημιουργώντας μια ασπίδα που απορροφά την εισερχόμενη ζημιά. Όσο διαρκεί η ασπίδα, οι επιθέσεις του προκαλούν ζημιά με την πάροδο του χρόνου στους εχθρούς που βρίσκονται κοντά στον στόχο του." tr "GeneratedTip_Spell_NautilusPiercingGaze_DisplayName" = "Η Οργή του Τιτάνα" tr "GeneratedTip_Spell_NautilusPiercingGaze_Tooltip" = "Η Οργή του Τιτάνα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Νότιλους περιβάλλει τον εαυτό του με σκοτεινή ενέργεια για @Effect3Amount@ δευτ. και προστατεύεται από εισερχόμενη ζημιά ίση με @Effect1Amount@ (+@f1@) (@Effect2Amount*100@% της μέγιστης Ζωής του).

    Όσο διαρκεί η ασπίδα, οι βασικές επιθέσεις του Νότιλους προκαλούν @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower@) μπόνους Μαγική Ζημιά για 2 δευτ. σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται γύρω από τον στόχο του.
    " tr "GeneratedTip_Spell_NautilusPiercingGaze_TooltipExtended" = "Η Οργή του Τιτάνα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Νότιλους περιβάλλει τον εαυτό του με σκοτεινή ενέργεια για @Effect3Amount@ δευτ. και προστατεύεται από εισερχόμενη ζημιά ίση με @Effect1Amount@ (+@f1@) (@Effect2Amount*100@% της μέγιστης Ζωής του).

    Όσο διαρκεί η ασπίδα, οι βασικές επιθέσεις του Νότιλους προκαλούν @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower@) μπόνους Μαγική Ζημιά για 2 δευτ. σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται γύρω από τον στόχο του.
    " tr "GeneratedTip_Spell_NautilusPiercingGaze_TooltipLevelUp" = "Η Οργή του Τιτάνα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Νότιλους περιβάλλει τον εαυτό του με σκοτεινή ενέργεια για @Effect3Amount@ δευτ. και προστατεύεται από εισερχόμενη ζημιά ίση με @Effect1Amount@ (+@f1@) (@Effect2Amount*100@% της μέγιστης Ζωής του).

    Όσο διαρκεί η ασπίδα, οι βασικές επιθέσεις του Νότιλους προκαλούν @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower@) μπόνους Μαγική Ζημιά για 2 δευτ. σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται γύρω από τον στόχο του.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΑντοχή Ασπίδας
    Μπόνους Μαγική Ζημιά
    Ποσοστό Μέγιστης Ζωής
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @Effect2Amount*100.000000@% -> @Effect2AmountNL*100.000000@%
    " tr "GeneratedTip_Spell_NautilusPiercingGaze_TooltipLevelUpUnlearned" = "Η Οργή του Τιτάνα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Νότιλους περιβάλλει τον εαυτό του με σκοτεινή ενέργεια για @Effect3Amount@ δευτ. και προστατεύεται από εισερχόμενη ζημιά ίση με @Effect1Amount@ (+@f1@) (@Effect2Amount*100@% της μέγιστης Ζωής του).

    Όσο διαρκεί η ασπίδα, οι βασικές επιθέσεις του Νότιλους προκαλούν @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower@) μπόνους Μαγική Ζημιά για 2 δευτ. σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται γύρω από τον στόχο του.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_NautilusPiercingGaze_TooltipSimple" = "Η Οργή του Τιτάνα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Νότιλους περιβάλλει τον εαυτό του με σκοτεινή ενέργεια για @Effect3Amount@ δευτ. και προστατεύεται από εισερχόμενη ζημιά ίση με @Effect1Amount@ (+@f1@) (@Effect2Amount*100@% της μέγιστης Ζωής του).

    Όσο διαρκεί η ασπίδα, οι βασικές επιθέσεις του Νότιλους προκαλούν @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower@) μπόνους Μαγική Ζημιά για 2 δευτ. σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται γύρω από τον στόχο του.
    " tr "GeneratedTip_Spell_NautilusPiercingGaze_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Η Οργή του Τιτάνα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Νότιλους περιβάλλει τον εαυτό του με σκοτεινή ενέργεια για @Effect3Amount@ δευτ. και προστατεύεται από εισερχόμενη ζημιά ίση με @Effect1Amount@ (+@f1@) (@Effect2Amount*100@% της μέγιστης Ζωής του).

    Όσο διαρκεί η ασπίδα, οι βασικές επιθέσεις του Νότιλους προκαλούν @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower@) μπόνους Μαγική Ζημιά για 2 δευτ. σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται γύρω από τον στόχο του.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_NautilusSplashZone_Description" = "Ο Νότιλους χτυπά το έδαφος, προκαλώντας τρεις εκρήξεις στην περιοχή γύρω του. Κάθε έκρηξη προκαλεί ζημιά και επιβραδύνει τους εχθρούς." tr "GeneratedTip_Spell_NautilusSplashZone_DisplayName" = "Παλιρροϊκό Ρεύμα" tr "GeneratedTip_Spell_NautilusSplashZone_Tooltip" = "Παλιρροϊκό Ρεύμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Νότιλους χτυπά το έδαφος, προκαλώντας εκρήξεις στην περιοχή γύρω του. Κάθε έκρηξη προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται στην περιοχή και τους επιβραδύνει κατά @Effect2Amount*100@% για @Effect4Amount@ δευτ. Αυτή η επιβράδυνση μειώνεται με την πάροδο του χρόνου.

    Μια μονάδα μπορεί να χτυπηθεί από περισσότερες από μία εκρήξεις, αλλά δέχεται @Effect3Amount*100@% λιγότερη ζημιά από τις επιπλέον εκρήξεις.
    " tr "GeneratedTip_Spell_NautilusSplashZone_TooltipExtended" = "Παλιρροϊκό Ρεύμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Νότιλους χτυπά το έδαφος, προκαλώντας εκρήξεις στην περιοχή γύρω του. Κάθε έκρηξη προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται στην περιοχή και τους επιβραδύνει κατά @Effect2Amount*100@% για @Effect4Amount@ δευτ. Αυτή η επιβράδυνση μειώνεται με την πάροδο του χρόνου.

    Μια μονάδα μπορεί να χτυπηθεί από περισσότερες από μία εκρήξεις, αλλά δέχεται @Effect3Amount*100@% λιγότερη ζημιά από τις επιπλέον εκρήξεις.
    " tr "GeneratedTip_Spell_NautilusSplashZone_TooltipLevelUp" = "Παλιρροϊκό Ρεύμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Νότιλους χτυπά το έδαφος, προκαλώντας εκρήξεις στην περιοχή γύρω του. Κάθε έκρηξη προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται στην περιοχή και τους επιβραδύνει κατά @Effect2Amount*100@% για @Effect4Amount@ δευτ. Αυτή η επιβράδυνση μειώνεται με την πάροδο του χρόνου.

    Μια μονάδα μπορεί να χτυπηθεί από περισσότερες από μία εκρήξεις, αλλά δέχεται @Effect3Amount*100@% λιγότερη ζημιά από τις επιπλέον εκρήξεις.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Επιβράδυνση
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount*100.000000@% -> @Effect2AmountNL*100.000000@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_NautilusSplashZone_TooltipLevelUpUnlearned" = "Παλιρροϊκό Ρεύμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Νότιλους χτυπά το έδαφος, προκαλώντας εκρήξεις στην περιοχή γύρω του. Κάθε έκρηξη προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται στην περιοχή και τους επιβραδύνει κατά @Effect2Amount*100@% για @Effect4Amount@ δευτ. Αυτή η επιβράδυνση μειώνεται με την πάροδο του χρόνου.

    Μια μονάδα μπορεί να χτυπηθεί από περισσότερες από μία εκρήξεις, αλλά δέχεται @Effect3Amount*100@% λιγότερη ζημιά από τις επιπλέον εκρήξεις.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_NautilusSplashZone_TooltipSimple" = "Παλιρροϊκό Ρεύμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Νότιλους χτυπά το έδαφος, προκαλώντας εκρήξεις στην περιοχή γύρω του. Κάθε έκρηξη προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται στην περιοχή και τους επιβραδύνει κατά @Effect2Amount*100@% για @Effect4Amount@ δευτ. Αυτή η επιβράδυνση μειώνεται με την πάροδο του χρόνου.

    Μια μονάδα μπορεί να χτυπηθεί από περισσότερες από μία εκρήξεις, αλλά δέχεται @Effect3Amount*100@% λιγότερη ζημιά από τις επιπλέον εκρήξεις.
    " tr "GeneratedTip_Spell_NautilusSplashZone_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Παλιρροϊκό Ρεύμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Νότιλους χτυπά το έδαφος, προκαλώντας εκρήξεις στην περιοχή γύρω του. Κάθε έκρηξη προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται στην περιοχή και τους επιβραδύνει κατά @Effect2Amount*100@% για @Effect4Amount@ δευτ. Αυτή η επιβράδυνση μειώνεται με την πάροδο του χρόνου.

    Μια μονάδα μπορεί να χτυπηθεί από περισσότερες από μία εκρήξεις, αλλά δέχεται @Effect3Amount*100@% λιγότερη ζημιά από τις επιπλέον εκρήξεις.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_NeekoE_Description" = "Η Νίκκο ρίχνει μια κληματσίδα που κάνει ζημιά και ριζώνει όλους τους στόχους που διαπερνά. Αν η κληματσίδα χτυπήσει έναν εχθρό, γίνεται πιο μεγάλη, πιο γρήγορη και ριζώνει για περισσότερη ώρα." tr "GeneratedTip_Spell_NeekoE_DisplayName" = "Αγκαθωτή Έλικα" tr "GeneratedTip_Spell_NeekoE_Tooltip" = "Αγκαθωτή Έλικα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Νίκκο ρίχνει μια κληματσίδα που προκαλεί @BaseDamage@ Μαγική Ζημιά και ριζώνει τους αντιπάλους για @MinRootDuration@ δευτ.

    Αν η κληματσίδα χτυπήσει έναν αντίπαλο ενισχύεται, γίνεται πιο μεγάλη, πιο γρήγορη και ριζώνει για @MaxRootDuration@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_NeekoE_TooltipExtended" = "Αγκαθωτή Έλικα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Νίκκο ρίχνει μια κληματσίδα που προκαλεί @BaseDamage@ Μαγική Ζημιά και ριζώνει τους αντιπάλους για @MinRootDuration@ δευτ.

    Αν η κληματσίδα χτυπήσει έναν αντίπαλο ενισχύεται, γίνεται πιο μεγάλη, πιο γρήγορη και ριζώνει για @MaxRootDuration@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_NeekoE_TooltipLevelUp" = "Αγκαθωτή Έλικα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Νίκκο ρίχνει μια κληματσίδα που προκαλεί @BaseDamage@ Μαγική Ζημιά και ριζώνει τους αντιπάλους για @MinRootDuration@ δευτ.

    Αν η κληματσίδα χτυπήσει έναν αντίπαλο ενισχύεται, γίνεται πιο μεγάλη, πιο γρήγορη και ριζώνει για @MaxRootDuration@ δευτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Ελάχιστη διάρκεια ριζώματος
    Αυξήθηκε η διάρκεια ριζώματος
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος @AbilityResourceName@
    @Damage@ -> @DamageNL@
    @MinRootDuration@ -> @MinRootDurationNL@
    @MaxRootDuration@ -> @MaxRootDurationNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_NeekoE_TooltipLevelUpUnlearned" = "Αγκαθωτή Έλικα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Νίκκο ρίχνει μια κληματσίδα που προκαλεί @BaseDamage@ Μαγική Ζημιά και ριζώνει τους αντιπάλους για @MinRootDuration@ δευτ.

    Αν η κληματσίδα χτυπήσει έναν αντίπαλο ενισχύεται, γίνεται πιο μεγάλη, πιο γρήγορη και ριζώνει για @MaxRootDuration@ δευτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_NeekoE_TooltipSimple" = "Αγκαθωτή Έλικα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Νίκκο ρίχνει μια κληματσίδα που προκαλεί @BaseDamage@ Μαγική Ζημιά και ριζώνει τους αντιπάλους για @MinRootDuration@ δευτ.

    Αν η κληματσίδα χτυπήσει έναν αντίπαλο ενισχύεται, γίνεται πιο μεγάλη, πιο γρήγορη και ριζώνει για @MaxRootDuration@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_NeekoE_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Αγκαθωτή Έλικα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Νίκκο ρίχνει μια κληματσίδα που προκαλεί @BaseDamage@ Μαγική Ζημιά και ριζώνει τους αντιπάλους για @MinRootDuration@ δευτ.

    Αν η κληματσίδα χτυπήσει έναν αντίπαλο ενισχύεται, γίνεται πιο μεγάλη, πιο γρήγορη και ριζώνει για @MaxRootDuration@ δευτ.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_NeekoQ_Description" = "Η Νίκκο πετάει έναν σπόρο που προκαλεί Μαγική Ζημιά. Ο σπόρος ανθίζει ξανά αν χτυπήσει Ήρωες ή εξοντώσει μονάδες." tr "GeneratedTip_Spell_NeekoQ_DisplayName" = "Ανθισμένη Έκρηξη" tr "GeneratedTip_Spell_NeekoQ_Tooltip" = "Ανθισμένη Έκρηξη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Νίκκο πετάει έναν σπόρο που ανθίζει και προκαλεί @ExplosionDamage@ Μαγική Ζημιά. Αν σκοτώσει μια μονάδα ή πετύχει έναν Ήρωα ή μεγάλο τέρας, θα ανθίσει ξανά, προκαλώντας @SecondDamage@ Μαγική Ζημιά. Έως άλλες δύο εκρήξεις." tr "GeneratedTip_Spell_NeekoQ_TooltipExtended" = "Ανθισμένη Έκρηξη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Νίκκο πετάει έναν σπόρο που ανθίζει και προκαλεί @ExplosionDamage@ Μαγική Ζημιά. Αν σκοτώσει μια μονάδα ή πετύχει έναν Ήρωα ή μεγάλο τέρας, θα ανθίσει ξανά, προκαλώντας @SecondDamage@ Μαγική Ζημιά. Έως άλλες δύο εκρήξεις." tr "GeneratedTip_Spell_NeekoQ_TooltipLevelUp" = "Ανθισμένη Έκρηξη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Νίκκο πετάει έναν σπόρο που ανθίζει και προκαλεί @ExplosionDamage@ Μαγική Ζημιά. Αν σκοτώσει μια μονάδα ή πετύχει έναν Ήρωα ή μεγάλο τέρας, θα ανθίσει ξανά, προκαλώντας @SecondDamage@ Μαγική Ζημιά. Έως άλλες δύο εκρήξεις.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΑρχική ζημιά
    Δευτερεύουσα ζημιά
    Κόστος @AbilityResourceName@
    @ZoneDamage@ -> @ZoneDamageNL@
    @SecondaryDamage@ -> @SecondaryDamageNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_NeekoQ_TooltipLevelUpUnlearned" = "Ανθισμένη Έκρηξη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Νίκκο πετάει έναν σπόρο που ανθίζει και προκαλεί @ExplosionDamage@ Μαγική Ζημιά. Αν σκοτώσει μια μονάδα ή πετύχει έναν Ήρωα ή μεγάλο τέρας, θα ανθίσει ξανά, προκαλώντας @SecondDamage@ Μαγική Ζημιά. Έως άλλες δύο εκρήξεις.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_NeekoQ_TooltipSimple" = "Ανθισμένη Έκρηξη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Νίκκο πετάει έναν σπόρο που ανθίζει και προκαλεί @ExplosionDamage@ Μαγική Ζημιά. Αν σκοτώσει μια μονάδα ή πετύχει έναν Ήρωα ή μεγάλο τέρας, θα ανθίσει ξανά, προκαλώντας @SecondDamage@ Μαγική Ζημιά. Έως άλλες δύο εκρήξεις." tr "GeneratedTip_Spell_NeekoQ_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Ανθισμένη Έκρηξη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Νίκκο πετάει έναν σπόρο που ανθίζει και προκαλεί @ExplosionDamage@ Μαγική Ζημιά. Αν σκοτώσει μια μονάδα ή πετύχει έναν Ήρωα ή μεγάλο τέρας, θα ανθίσει ξανά, προκαλώντας @SecondDamage@ Μαγική Ζημιά. Έως άλλες δύο εκρήξεις.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_NeekoR_Description" = "Μετά από σύντομη προετοιμασία, η Νίκκο πηδά στον αέρα και αποκτά ασπίδα. Όταν προσγειώνεται, οι κοντινοί εχθροί δέχονται ζημιά και ακινητοποιούνται. Η προετοιμασία γίνεται κρυφά εάν η Νίκκο είναι μεταμφιεσμένη." tr "GeneratedTip_Spell_NeekoR_DisplayName" = "Αιφνίδιο Άνθος" tr "GeneratedTip_Spell_NeekoR_Tooltip" = "Αιφνίδιο Άνθος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Μετά από @DelayUntilReveal@ δευτ., η Νίκκο πηδά ψηλά. Αποκτά μια ασπίδα που απορροφά @BaseShield@ ζημιά (+@ShieldMultiplier@ για κάθε κοντινό αντίπαλο Ήρωα).

    Όταν προσγειώνεται, η Νίκκο προκαλεί @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά και ακινητοποιεί τους κοντινούς αντίπαλους για @CCDuration@ δευτερόλεπτα.

    Η ικανότητα αυτή μπορεί να προετοιμαστεί μυστικά εάν η Νίκκο είναι μεταμφιεσμένη.
    " tr "GeneratedTip_Spell_NeekoR_TooltipExtended" = "Αιφνίδιο Άνθος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Μετά από @DelayUntilReveal@ δευτ., η Νίκκο πηδά ψηλά. Αποκτά μια ασπίδα που απορροφά @BaseShield@ ζημιά (+@ShieldMultiplier@ για κάθε κοντινό αντίπαλο Ήρωα).

    Όταν προσγειώνεται, η Νίκκο προκαλεί @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά και ακινητοποιεί τους κοντινούς αντίπαλους για @CCDuration@ δευτερόλεπτα.

    Η ικανότητα αυτή μπορεί να προετοιμαστεί μυστικά εάν η Νίκκο είναι μεταμφιεσμένη.
    " tr "GeneratedTip_Spell_NeekoR_TooltipLevelUp" = "Αιφνίδιο Άνθος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Μετά από @DelayUntilReveal@ δευτ., η Νίκκο πηδά ψηλά. Αποκτά μια ασπίδα που απορροφά @BaseShield@ ζημιά (+@ShieldMultiplier@ για κάθε κοντινό αντίπαλο Ήρωα).

    Όταν προσγειώνεται, η Νίκκο προκαλεί @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά και ακινητοποιεί τους κοντινούς αντίπαλους για @CCDuration@ δευτερόλεπτα.

    Η ικανότητα αυτή μπορεί να προετοιμαστεί μυστικά εάν η Νίκκο είναι μεταμφιεσμένη.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Αντοχή Ασπίδας
    Ασπίδα ανά Ήρωα
    @Damage@ -> @DamageNL@
    @ShieldAmount@ -> @ShieldAmountNL@
    @ShieldPerChampion@ -> @ShieldPerChampionNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_NeekoR_TooltipLevelUpUnlearned" = "Αιφνίδιο Άνθος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Μετά από @DelayUntilReveal@ δευτ., η Νίκκο πηδά ψηλά. Αποκτά μια ασπίδα που απορροφά @BaseShield@ ζημιά (+@ShieldMultiplier@ για κάθε κοντινό αντίπαλο Ήρωα).

    Όταν προσγειώνεται, η Νίκκο προκαλεί @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά και ακινητοποιεί τους κοντινούς αντίπαλους για @CCDuration@ δευτερόλεπτα.

    Η ικανότητα αυτή μπορεί να προετοιμαστεί μυστικά εάν η Νίκκο είναι μεταμφιεσμένη.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_NeekoR_TooltipSimple" = "Αιφνίδιο Άνθος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Μετά από @DelayUntilReveal@ δευτ., η Νίκκο πηδά ψηλά. Αποκτά μια ασπίδα που απορροφά @BaseShield@ ζημιά (+@ShieldMultiplier@ για κάθε κοντινό αντίπαλο Ήρωα).

    Όταν προσγειώνεται, η Νίκκο προκαλεί @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά και ακινητοποιεί τους κοντινούς αντίπαλους για @CCDuration@ δευτερόλεπτα.

    Η ικανότητα αυτή μπορεί να προετοιμαστεί μυστικά εάν η Νίκκο είναι μεταμφιεσμένη.
    " tr "GeneratedTip_Spell_NeekoR_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Αιφνίδιο Άνθος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Μετά από @DelayUntilReveal@ δευτ., η Νίκκο πηδά ψηλά. Αποκτά μια ασπίδα που απορροφά @BaseShield@ ζημιά (+@ShieldMultiplier@ για κάθε κοντινό αντίπαλο Ήρωα).

    Όταν προσγειώνεται, η Νίκκο προκαλεί @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά και ακινητοποιεί τους κοντινούς αντίπαλους για @CCDuration@ δευτερόλεπτα.

    Η ικανότητα αυτή μπορεί να προετοιμαστεί μυστικά εάν η Νίκκο είναι μεταμφιεσμένη.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_NeekoW_Description" = "Η Νίκκο προκαλεί παθητικά μπόνους Μαγική Ζημιά με κάθε τρίτη επίθεσή της. Η Νίκκο μπορεί να ενεργοποιήσει την ικανότητα για να στείλει έναν κλώνο προς μια κατεύθυνση." tr "GeneratedTip_Spell_NeekoW_DisplayName" = "Διχοτόμηση" tr "GeneratedTip_Spell_NeekoW_Tooltip" = "Διχοτόμηση (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Κάθε τρίτη επίθεση, η Νίκκο προκαλεί @PassiveBonusDamageCalc@ μπόνους Μαγική Ζημιά και αυξάνει την Ταχύτητα Κίνησής της κατά @PassiveHaste@% για @PassiveHasteDuration@ δευτ.

    Ενεργή: η Νίκκο γίνεται αόρατη για @StealthDuration@ δευτ. και προβάλλει έναν κλώνο που διαρκεί για @CloneDuration@ δευτ. Η Νίκκο και ο κλώνος αποκτούν @Haste@% Ταχύτητα Κίνησης για @HasteDuration@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_NeekoW_TooltipExtended" = "Διχοτόμηση (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Κάθε τρίτη επίθεση, η Νίκκο προκαλεί @PassiveBonusDamageCalc@ μπόνους Μαγική Ζημιά και αυξάνει την Ταχύτητα Κίνησής της κατά @PassiveHaste@% για @PassiveHasteDuration@ δευτ.

    Ενεργή: η Νίκκο γίνεται αόρατη για @StealthDuration@ δευτ. και προβάλλει έναν κλώνο που διαρκεί για @CloneDuration@ δευτ. Η Νίκκο και ο κλώνος αποκτούν @Haste@% Ταχύτητα Κίνησης για @HasteDuration@ δευτ.
    Ο κλώνος δεν μπορεί να γίνει στόχος, όσο βρίσκεται σε απόκρυψη." tr "GeneratedTip_Spell_NeekoW_TooltipLevelUp" = "Διχοτόμηση (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Κάθε τρίτη επίθεση, η Νίκκο προκαλεί @PassiveBonusDamageCalc@ μπόνους Μαγική Ζημιά και αυξάνει την Ταχύτητα Κίνησής της κατά @PassiveHaste@% για @PassiveHasteDuration@ δευτ.

    Ενεργή: η Νίκκο γίνεται αόρατη για @StealthDuration@ δευτ. και προβάλλει έναν κλώνο που διαρκεί για @CloneDuration@ δευτ. Η Νίκκο και ο κλώνος αποκτούν @Haste@% Ταχύτητα Κίνησης για @HasteDuration@ δευτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά Παθητικής
    Ενεργή Ταχύτητα Κίνησης
    Παθητική Ταχύτητα Κίνησης
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @PassiveDamage@ -> @PassiveDamageNL@
    @Haste@% -> @HasteNL@%
    @PassiveHaste@% -> @PassiveHasteNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_NeekoW_TooltipLevelUpUnlearned" = "Διχοτόμηση (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Κάθε τρίτη επίθεση, η Νίκκο προκαλεί @PassiveBonusDamageCalc@ μπόνους Μαγική Ζημιά και αυξάνει την Ταχύτητα Κίνησής της κατά @PassiveHaste@% για @PassiveHasteDuration@ δευτ.

    Ενεργή: η Νίκκο γίνεται αόρατη για @StealthDuration@ δευτ. και προβάλλει έναν κλώνο που διαρκεί για @CloneDuration@ δευτ. Η Νίκκο και ο κλώνος αποκτούν @Haste@% Ταχύτητα Κίνησης για @HasteDuration@ δευτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_NeekoW_TooltipSimple" = "Διχοτόμηση (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Κάθε τρίτη επίθεση, η Νίκκο προκαλεί @PassiveBonusDamageCalc@ μπόνους Μαγική Ζημιά και αυξάνει την Ταχύτητα Κίνησής της κατά @PassiveHaste@% για @PassiveHasteDuration@ δευτ.

    Ενεργή: η Νίκκο γίνεται αόρατη για @StealthDuration@ δευτ. και προβάλλει έναν κλώνο που διαρκεί για @CloneDuration@ δευτ. Η Νίκκο και ο κλώνος αποκτούν @Haste@% Ταχύτητα Κίνησης για @HasteDuration@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_NeekoW_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Διχοτόμηση (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Κάθε τρίτη επίθεση, η Νίκκο προκαλεί @PassiveBonusDamageCalc@ μπόνους Μαγική Ζημιά και αυξάνει την Ταχύτητα Κίνησής της κατά @PassiveHaste@% για @PassiveHasteDuration@ δευτ.

    Ενεργή: η Νίκκο γίνεται αόρατη για @StealthDuration@ δευτ. και προβάλλει έναν κλώνο που διαρκεί για @CloneDuration@ δευτ. Η Νίκκο και ο κλώνος αποκτούν @Haste@% Ταχύτητα Κίνησης για @HasteDuration@ δευτ.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotAmumuR_Description" = "Ο Αμούμου δένει τις εχθρικές μονάδες που βρίσκονται γύρω του με επιδέσμους. Οι επίδεσμοι εφαρμόζουν την Κατάρα, προκαλούν Ζημιά και δεν επιτρέπουν σε αυτές τις μονάδες να κινούνται ή να επιτίθενται." tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotAmumuR_DisplayName" = "Κατάρα της Θλιμμένης Μούμιας" tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotAmumuR_Tooltip" = "Κατάρα της Θλιμμένης Μούμιας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Αμούμου δένει τις κοντινές εχθρικές μονάδες, προκαλώντας @RCalculatedDamage@ Μαγική Ζημιά και εφαρμόζοντας την Κατάρα. Οι δεμένοι εχθροί δεν μπορούν να επιτεθούν ή να κινηθούν για @RDuration@ δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotAmumuR_TooltipExtended" = "Κατάρα της Θλιμμένης Μούμιας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Αμούμου δένει τις κοντινές εχθρικές μονάδες, προκαλώντας @RCalculatedDamage@ Μαγική Ζημιά και εφαρμόζοντας την Κατάρα. Οι δεμένοι εχθροί δεν μπορούν να επιτεθούν ή να κινηθούν για @RDuration@ δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotAmumuR_TooltipLevelUp" = "Κατάρα της Θλιμμένης Μούμιας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Αμούμου δένει τις κοντινές εχθρικές μονάδες, προκαλώντας @RCalculatedDamage@ Μαγική Ζημιά και εφαρμόζοντας την Κατάρα. Οι δεμένοι εχθροί δεν μπορούν να επιτεθούν ή να κινηθούν για @RDuration@ δευτ.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Κόστος @AbilityResourceName@
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @RDamage@ -> @RDamageNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotAmumuR_TooltipLevelUpUnlearned" = "Κατάρα της Θλιμμένης Μούμιας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Αμούμου δένει τις κοντινές εχθρικές μονάδες, προκαλώντας @RCalculatedDamage@ Μαγική Ζημιά και εφαρμόζοντας την Κατάρα. Οι δεμένοι εχθροί δεν μπορούν να επιτεθούν ή να κινηθούν για @RDuration@ δευτ.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotAmumuR_TooltipSimple" = "Κατάρα της Θλιμμένης Μούμιας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Αμούμου δένει τις κοντινές εχθρικές μονάδες, προκαλώντας @RCalculatedDamage@ Μαγική Ζημιά και εφαρμόζοντας την Κατάρα. Οι δεμένοι εχθροί δεν μπορούν να επιτεθούν ή να κινηθούν για @RDuration@ δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotAmumuR_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Κατάρα της Θλιμμένης Μούμιας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Αμούμου δένει τις κοντινές εχθρικές μονάδες, προκαλώντας @RCalculatedDamage@ Μαγική Ζημιά και εφαρμόζοντας την Κατάρα. Οι δεμένοι εχθροί δεν μπορούν να επιτεθούν ή να κινηθούν για @RDuration@ δευτ.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotBlitzcrankPowerFist_Description" = "Ο Μπλίτζκρανκ φορτίζει τη γροθιά του για να προκαλέσει διπλή ζημιά στην επόμενη επίθεσή του και να εκτοξεύσει τον στόχο του στον αέρα." tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotBlitzcrankPowerFist_DisplayName" = "Γροθιά Δύναμης" tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotBlitzcrankPowerFist_Tooltip" = "Γροθιά Δύναμης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μπλίτζκρανκ φορτίζει τη γροθιά του για να προκαλέσει Σωματική Ζημιά διπλάσια από τη συνολική Ζημιά Επίθεσης στην επόμενη επίθεσή του και να εκτοξεύσει τον στόχο του στον αέρα." tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotBlitzcrankPowerFist_TooltipExtended" = "Γροθιά Δύναμης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μπλίτζκρανκ φορτίζει τη γροθιά του για να προκαλέσει Σωματική Ζημιά διπλάσια από τη συνολική Ζημιά Επίθεσης στην επόμενη επίθεσή του και να εκτοξεύσει τον στόχο του στον αέρα." tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotBlitzcrankPowerFist_TooltipLevelUp" = "Γροθιά Δύναμης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μπλίτζκρανκ φορτίζει τη γροθιά του για να προκαλέσει Σωματική Ζημιά διπλάσια από τη συνολική Ζημιά Επίθεσης στην επόμενη επίθεσή του και να εκτοξεύσει τον στόχο του στον αέρα.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΧρόνος Επαναφόρτισης@Cooldown@ -> @CooldownNL@" tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotBlitzcrankPowerFist_TooltipLevelUpUnlearned" = "Γροθιά Δύναμης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μπλίτζκρανκ φορτίζει τη γροθιά του για να προκαλέσει Σωματική Ζημιά διπλάσια από τη συνολική Ζημιά Επίθεσης στην επόμενη επίθεσή του και να εκτοξεύσει τον στόχο του στον αέρα.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotBlitzcrankPowerFist_TooltipSimple" = "Γροθιά Δύναμης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μπλίτζκρανκ φορτίζει τη γροθιά του για να προκαλέσει Σωματική Ζημιά διπλάσια από τη συνολική Ζημιά Επίθεσης στην επόμενη επίθεσή του και να εκτοξεύσει τον στόχο του στον αέρα." tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotBlitzcrankPowerFist_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Γροθιά Δύναμης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μπλίτζκρανκ φορτίζει τη γροθιά του για να προκαλέσει Σωματική Ζημιά διπλάσια από τη συνολική Ζημιά Επίθεσης στην επόμενη επίθεσή του και να εκτοξεύσει τον στόχο του στον αέρα.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotBlitzcrankStaticField_Description" = "Οι εχθροί που δέχονται επίθεση από τον Μπλίτζκρανκ σημαδεύονται και δέχονται ζημιά κεραυνού μετά από 1 δευτ. Επιπλέον, ο Μπλίτζκρανκ μπορεί να ενεργοποιήσει αυτήν την ικανότητα για να αφαιρέσει τις ασπίδες των κοντινών εχθρών, να τους προκαλέσει ζημιά και να τους αναγκάσει να σιγήσουν για λίγο." tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotBlitzcrankStaticField_DisplayName" = "Στατικό Πεδίο" tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotBlitzcrankStaticField_Tooltip" = "Στατικό Πεδίο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Όταν είναι διαθέσιμη αυτή η ικανότητα, ο Μπλίτζκρανκ φορτίζει τις γροθιές του με ηλεκτρική ενέργεια και σημαδεύει τους εχθρούς του. Μετά από 1 δευτ., μια ηλεκτρική εκκένωση προκαλεί @PassiveDamage@ Μαγική Ζημιά σε αυτούς τους εχθρούς. Συσσωρεύεται έως και δύο φορές.

    Ενεργή: Καταστρέφει ασπίδες ζημιάς σε κοντινούς εχθρούς, προκαλεί @ActiveDamage@ Μαγική Ζημιά και αναγκάζει τους εχθρούς να σιγήσουν για 0,75 δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotBlitzcrankStaticField_TooltipExtended" = "Στατικό Πεδίο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Όταν είναι διαθέσιμη αυτή η ικανότητα, ο Μπλίτζκρανκ φορτίζει τις γροθιές του με ηλεκτρική ενέργεια και σημαδεύει τους εχθρούς του. Μετά από 1 δευτ., μια ηλεκτρική εκκένωση προκαλεί @PassiveDamage@ Μαγική Ζημιά σε αυτούς τους εχθρούς. Συσσωρεύεται έως και δύο φορές.

    Ενεργή: Καταστρέφει ασπίδες ζημιάς σε κοντινούς εχθρούς, προκαλεί @ActiveDamage@ Μαγική Ζημιά και αναγκάζει τους εχθρούς να σιγήσουν για 0,75 δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotBlitzcrankStaticField_TooltipLevelUp" = "Στατικό Πεδίο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Όταν είναι διαθέσιμη αυτή η ικανότητα, ο Μπλίτζκρανκ φορτίζει τις γροθιές του με ηλεκτρική ενέργεια και σημαδεύει τους εχθρούς του. Μετά από 1 δευτ., μια ηλεκτρική εκκένωση προκαλεί @PassiveDamage@ Μαγική Ζημιά σε αυτούς τους εχθρούς. Συσσωρεύεται έως και δύο φορές.

    Ενεργή: Καταστρέφει ασπίδες ζημιάς σε κοντινούς εχθρούς, προκαλεί @ActiveDamage@ Μαγική Ζημιά και αναγκάζει τους εχθρούς να σιγήσουν για 0,75 δευτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΒασική ζημιά Παθητικής
    Βασική ζημιά Ενεργής
    Χρόνος Επαναφόρτισης Ενεργής
    @Passive Base Damage@ -> @Passive Base DamageNL@
    @ActiveBaseDamage@ -> @ActiveBaseDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotBlitzcrankStaticField_TooltipLevelUpUnlearned" = "Στατικό Πεδίο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Όταν είναι διαθέσιμη αυτή η ικανότητα, ο Μπλίτζκρανκ φορτίζει τις γροθιές του με ηλεκτρική ενέργεια και σημαδεύει τους εχθρούς του. Μετά από 1 δευτ., μια ηλεκτρική εκκένωση προκαλεί @PassiveDamage@ Μαγική Ζημιά σε αυτούς τους εχθρούς. Συσσωρεύεται έως και δύο φορές.

    Ενεργή: Καταστρέφει ασπίδες ζημιάς σε κοντινούς εχθρούς, προκαλεί @ActiveDamage@ Μαγική Ζημιά και αναγκάζει τους εχθρούς να σιγήσουν για 0,75 δευτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotBlitzcrankStaticField_TooltipSimple" = "Στατικό Πεδίο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Όταν είναι διαθέσιμη αυτή η ικανότητα, ο Μπλίτζκρανκ φορτίζει τις γροθιές του με ηλεκτρική ενέργεια και σημαδεύει τους εχθρούς του. Μετά από 1 δευτ., μια ηλεκτρική εκκένωση προκαλεί @PassiveDamage@ Μαγική Ζημιά σε αυτούς τους εχθρούς. Συσσωρεύεται έως και δύο φορές.

    Ενεργή: Καταστρέφει ασπίδες ζημιάς σε κοντινούς εχθρούς, προκαλεί @ActiveDamage@ Μαγική Ζημιά και αναγκάζει τους εχθρούς να σιγήσουν για 0,75 δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotBlitzcrankStaticField_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Στατικό Πεδίο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Όταν είναι διαθέσιμη αυτή η ικανότητα, ο Μπλίτζκρανκ φορτίζει τις γροθιές του με ηλεκτρική ενέργεια και σημαδεύει τους εχθρούς του. Μετά από 1 δευτ., μια ηλεκτρική εκκένωση προκαλεί @PassiveDamage@ Μαγική Ζημιά σε αυτούς τους εχθρούς. Συσσωρεύεται έως και δύο φορές.

    Ενεργή: Καταστρέφει ασπίδες ζημιάς σε κοντινούς εχθρούς, προκαλεί @ActiveDamage@ Μαγική Ζημιά και αναγκάζει τους εχθρούς να σιγήσουν για 0,75 δευτ.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotBrandW_Description" = "Μετά από μικρή καθυστέρηση, ο Μπραντ δημιουργεί μια Κολόνα Φωτιάς σε μια στοχευμένη περιοχή, η οποία προκαλεί Μαγική Ζημιά σε εχθρικές μονάδες που βρίσκονται εντός της περιοχής. Οι μονάδες που φλέγονται δέχονται επιπλέον 25% ζημιά." tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotBrandW_DisplayName" = "Κολόνα Φωτιάς" tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotBrandW_Tooltip" = "Κολόνα Φωτιάς (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Μετά από μικρή καθυστέρηση, ο Μπραντ δημιουργεί μια Κολόνα Φωτιάς σε μια περιοχή, η οποία προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε εχθρικές μονάδες.

    Φλόγα: Οι μονάδες που φλέγονται δέχονται επιπλέον 25% ζημιά από την Κολόνα Φωτιάς.
    " tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotBrandW_TooltipExtended" = "Κολόνα Φωτιάς (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Μετά από μικρή καθυστέρηση, ο Μπραντ δημιουργεί μια Κολόνα Φωτιάς σε μια περιοχή, η οποία προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε εχθρικές μονάδες.

    Φλόγα: Οι μονάδες που φλέγονται δέχονται επιπλέον 25% ζημιά από την Κολόνα Φωτιάς.
    " tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotBrandW_TooltipLevelUp" = "Κολόνα Φωτιάς (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Μετά από μικρή καθυστέρηση, ο Μπραντ δημιουργεί μια Κολόνα Φωτιάς σε μια περιοχή, η οποία προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε εχθρικές μονάδες.

    Φλόγα: Οι μονάδες που φλέγονται δέχονται επιπλέον 25% ζημιά από την Κολόνα Φωτιάς.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotBrandW_TooltipLevelUpUnlearned" = "Κολόνα Φωτιάς (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Μετά από μικρή καθυστέρηση, ο Μπραντ δημιουργεί μια Κολόνα Φωτιάς σε μια περιοχή, η οποία προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε εχθρικές μονάδες.

    Φλόγα: Οι μονάδες που φλέγονται δέχονται επιπλέον 25% ζημιά από την Κολόνα Φωτιάς.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotBrandW_TooltipSimple" = "Κολόνα Φωτιάς (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Μετά από μικρή καθυστέρηση, ο Μπραντ δημιουργεί μια Κολόνα Φωτιάς σε μια περιοχή, η οποία προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε εχθρικές μονάδες.

    Φλόγα: Οι μονάδες που φλέγονται δέχονται επιπλέον 25% ζημιά από την Κολόνα Φωτιάς.
    " tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotBrandW_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Κολόνα Φωτιάς (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Μετά από μικρή καθυστέρηση, ο Μπραντ δημιουργεί μια Κολόνα Φωτιάς σε μια περιοχή, η οποία προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε εχθρικές μονάδες.

    Φλόγα: Οι μονάδες που φλέγονται δέχονται επιπλέον 25% ζημιά από την Κολόνα Φωτιάς.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotChogathFeralScream_Description" = "Ο Τσο'Γκαθ βγάζει μια τρομακτική κραυγή που επηρεάζει όλους τους εχθρούς σε έναν κώνο, προκαλώντας Μαγική Ζημιά και αναγκάζοντας τους εχθρούς να σιγήσουν για λίγα δευτερόλεπτα." tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotChogathFeralScream_DisplayName" = "Άγρια Κραυγή" tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotChogathFeralScream_Tooltip" = "Άγρια Κραυγή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Αναγκάζει τους εχθρούς να σιγήσουν σε έναν κώνο μπροστά του για @Effect2Amount@ δευτ. και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά." tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotChogathFeralScream_TooltipExtended" = "Άγρια Κραυγή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Αναγκάζει τους εχθρούς να σιγήσουν σε έναν κώνο μπροστά του για @Effect2Amount@ δευτ. και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά." tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotChogathFeralScream_TooltipLevelUp" = "Άγρια Κραυγή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Αναγκάζει τους εχθρούς να σιγήσουν σε έναν κώνο μπροστά του για @Effect2Amount@ δευτ. και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Διάρκεια Σιωπής
    Κόστος @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotChogathFeralScream_TooltipLevelUpUnlearned" = "Άγρια Κραυγή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Αναγκάζει τους εχθρούς να σιγήσουν σε έναν κώνο μπροστά του για @Effect2Amount@ δευτ. και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotChogathFeralScream_TooltipSimple" = "Άγρια Κραυγή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Αναγκάζει τους εχθρούς να σιγήσουν σε έναν κώνο μπροστά του για @Effect2Amount@ δευτ. και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά." tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotChogathFeralScream_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Άγρια Κραυγή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Αναγκάζει τους εχθρούς να σιγήσουν σε έναν κώνο μπροστά του για @Effect2Amount@ δευτ. και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotChogathRupture_Description" = "Ανοίγει το έδαφος στη στοχευμένη θέση, εκτοξεύει τις εχθρικές μονάδες στον αέρα, προκαλεί ζημιά και τις επιβραδύνει." tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotChogathRupture_DisplayName" = "Διάτρηση" tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotChogathRupture_Tooltip" = "Διάτρηση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ανοίγει το έδαφος στη στοχευμένη θέση. Οι εχθροί που βρίσκονται εντός του πεδίου επιρροής εκτοξεύονται στον αέρα για @Effect5Amount@ δευτ., δέχονται @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και επιβραδύνονται κατά @Effect2Amount@% για @Effect3Amount@ δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotChogathRupture_TooltipExtended" = "Διάτρηση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ανοίγει το έδαφος στη στοχευμένη θέση. Οι εχθροί που βρίσκονται εντός του πεδίου επιρροής εκτοξεύονται στον αέρα για @Effect5Amount@ δευτ., δέχονται @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και επιβραδύνονται κατά @Effect2Amount@% για @Effect3Amount@ δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotChogathRupture_TooltipLevelUp" = "Διάτρηση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ανοίγει το έδαφος στη στοχευμένη θέση. Οι εχθροί που βρίσκονται εντός του πεδίου επιρροής εκτοξεύονται στον αέρα για @Effect5Amount@ δευτ., δέχονται @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και επιβραδύνονται κατά @Effect2Amount@% για @Effect3Amount@ δευτ.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά@Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@" tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotChogathRupture_TooltipLevelUpUnlearned" = "Διάτρηση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ανοίγει το έδαφος στη στοχευμένη θέση. Οι εχθροί που βρίσκονται εντός του πεδίου επιρροής εκτοξεύονται στον αέρα για @Effect5Amount@ δευτ., δέχονται @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και επιβραδύνονται κατά @Effect2Amount@% για @Effect3Amount@ δευτ.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotChogathRupture_TooltipSimple" = "Διάτρηση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ανοίγει το έδαφος στη στοχευμένη θέση. Οι εχθροί που βρίσκονται εντός του πεδίου επιρροής εκτοξεύονται στον αέρα για @Effect5Amount@ δευτ., δέχονται @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και επιβραδύνονται κατά @Effect2Amount@% για @Effect3Amount@ δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotChogathRupture_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Διάτρηση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ανοίγει το έδαφος στη στοχευμένη θέση. Οι εχθροί που βρίσκονται εντός του πεδίου επιρροής εκτοξεύονται στον αέρα για @Effect5Amount@ δευτ., δέχονται @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και επιβραδύνονται κατά @Effect2Amount@% για @Effect3Amount@ δευτ.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotEzrealR_Description" = "Ο Έζρεαλ μαζεύει ενέργεια και εξαπολύει μια ισχυρή ενεργειακή βολή, η οποία προκαλεί τεράστια ζημιά σε κάθε εχθρική μονάδα που διαπερνά (προκαλεί λιγότερη ζημιά σε υπηρέτες και μη επικά τέρατα)." tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotEzrealR_DisplayName" = "Σαρωτική Βολή" tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotEzrealR_Tooltip" = "Σαρωτική Βολή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Έζρεαλ προετοιμάζεται για 1 δευτ. και εξαπολύει ένα βλήμα μεγάλης εμβέλειας που προκαλεί @Damage@ Μαγική Ζημιά σε κάθε εχθρό που διαπερνά.

    Προκαλεί @DamageReductionWaveclear.0*100@% ζημιά σε υπηρέτες και μη επικά τέρατα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotEzrealR_TooltipExtended" = "Σαρωτική Βολή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Έζρεαλ προετοιμάζεται για 1 δευτ. και εξαπολύει ένα βλήμα μεγάλης εμβέλειας που προκαλεί @Damage@ Μαγική Ζημιά σε κάθε εχθρό που διαπερνά.

    Προκαλεί @DamageReductionWaveclear.0*100@% ζημιά σε υπηρέτες και μη επικά τέρατα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotEzrealR_TooltipLevelUp" = "Σαρωτική Βολή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Έζρεαλ προετοιμάζεται για 1 δευτ. και εξαπολύει ένα βλήμα μεγάλης εμβέλειας που προκαλεί @Damage@ Μαγική Ζημιά σε κάθε εχθρό που διαπερνά.

    Προκαλεί @DamageReductionWaveclear.0*100@% ζημιά σε υπηρέτες και μη επικά τέρατα.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά@BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@" tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotEzrealR_TooltipLevelUpUnlearned" = "Σαρωτική Βολή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Έζρεαλ προετοιμάζεται για 1 δευτ. και εξαπολύει ένα βλήμα μεγάλης εμβέλειας που προκαλεί @Damage@ Μαγική Ζημιά σε κάθε εχθρό που διαπερνά.

    Προκαλεί @DamageReductionWaveclear.0*100@% ζημιά σε υπηρέτες και μη επικά τέρατα.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotEzrealR_TooltipSimple" = "Σαρωτική Βολή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Έζρεαλ προετοιμάζεται για 1 δευτ. και εξαπολύει ένα βλήμα μεγάλης εμβέλειας που προκαλεί @Damage@ Μαγική Ζημιά σε κάθε εχθρό που διαπερνά.

    Προκαλεί @DamageReductionWaveclear.0*100@% ζημιά σε υπηρέτες και μη επικά τέρατα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotEzrealR_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Σαρωτική Βολή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Έζρεαλ προετοιμάζεται για 1 δευτ. και εξαπολύει ένα βλήμα μεγάλης εμβέλειας που προκαλεί @Damage@ Μαγική Ζημιά σε κάθε εχθρό που διαπερνά.

    Προκαλεί @DamageReductionWaveclear.0*100@% ζημιά σε υπηρέτες και μη επικά τέρατα.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotFiddlesticksCrowstorm_Description" = "Ένα δολοφονικό σμήνος από κοράκια πετά γύρω από τον Φίντλστιξ και προκαλεί ζημιά σε όλες τις εχθρικές μονάδες στην περιοχή κάθε δευτερόλεπτο." tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotFiddlesticksCrowstorm_DisplayName" = "Θύελλα Κορακιών" tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotFiddlesticksCrowstorm_Tooltip" = "Θύελλα Κορακιών (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Φίντλστιξ διοχετεύει ενέργεια για @ChannelTime@ δευτ. και τηλεμεταφέρεται στο στοχευμένο σημείο, εξαπολύοντας παράλληλα ένα δολοφονικό σμήνος από κοράκια που πετούν γύρω του και προκαλούν @DamagePerSecond@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά ανά δευτερόλεπτο σε όλες τις εχθρικές μονάδες που βρίσκονται στην περιοχή.

    Η επίδραση διαρκεί @Duration@ δευτ. και προκαλεί έως και @TotalDamage@ (+@APRatioFullDuration@) Μαγική Ζημιά συνολικά.
    " tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotFiddlesticksCrowstorm_TooltipExtended" = "Θύελλα Κορακιών (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Φίντλστιξ διοχετεύει ενέργεια για @ChannelTime@ δευτ. και τηλεμεταφέρεται στο στοχευμένο σημείο, εξαπολύοντας παράλληλα ένα δολοφονικό σμήνος από κοράκια που πετούν γύρω του και προκαλούν @DamagePerSecond@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά ανά δευτερόλεπτο σε όλες τις εχθρικές μονάδες που βρίσκονται στην περιοχή.

    Η επίδραση διαρκεί @Duration@ δευτ. και προκαλεί έως και @TotalDamage@ (+@APRatioFullDuration@) Μαγική Ζημιά συνολικά.
    " tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotFiddlesticksCrowstorm_TooltipLevelUp" = "Θύελλα Κορακιών (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Φίντλστιξ διοχετεύει ενέργεια για @ChannelTime@ δευτ. και τηλεμεταφέρεται στο στοχευμένο σημείο, εξαπολύοντας παράλληλα ένα δολοφονικό σμήνος από κοράκια που πετούν γύρω του και προκαλούν @DamagePerSecond@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά ανά δευτερόλεπτο σε όλες τις εχθρικές μονάδες που βρίσκονται στην περιοχή.

    Η επίδραση διαρκεί @Duration@ δευτ. και προκαλεί έως και @TotalDamage@ (+@APRatioFullDuration@) Μαγική Ζημιά συνολικά.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά ανά δευτερόλεπτο
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @DamagePerSecond@ -> @DamagePerSecondNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotFiddlesticksCrowstorm_TooltipLevelUpUnlearned" = "Θύελλα Κορακιών (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Φίντλστιξ διοχετεύει ενέργεια για @ChannelTime@ δευτ. και τηλεμεταφέρεται στο στοχευμένο σημείο, εξαπολύοντας παράλληλα ένα δολοφονικό σμήνος από κοράκια που πετούν γύρω του και προκαλούν @DamagePerSecond@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά ανά δευτερόλεπτο σε όλες τις εχθρικές μονάδες που βρίσκονται στην περιοχή.

    Η επίδραση διαρκεί @Duration@ δευτ. και προκαλεί έως και @TotalDamage@ (+@APRatioFullDuration@) Μαγική Ζημιά συνολικά.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotFiddlesticksCrowstorm_TooltipSimple" = "Θύελλα Κορακιών (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Φίντλστιξ διοχετεύει ενέργεια για @ChannelTime@ δευτ. και τηλεμεταφέρεται στο στοχευμένο σημείο, εξαπολύοντας παράλληλα ένα δολοφονικό σμήνος από κοράκια που πετούν γύρω του και προκαλούν @DamagePerSecond@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά ανά δευτερόλεπτο σε όλες τις εχθρικές μονάδες που βρίσκονται στην περιοχή.

    Η επίδραση διαρκεί @Duration@ δευτ. και προκαλεί έως και @TotalDamage@ (+@APRatioFullDuration@) Μαγική Ζημιά συνολικά.
    " tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotFiddlesticksCrowstorm_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Θύελλα Κορακιών (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Φίντλστιξ διοχετεύει ενέργεια για @ChannelTime@ δευτ. και τηλεμεταφέρεται στο στοχευμένο σημείο, εξαπολύοντας παράλληλα ένα δολοφονικό σμήνος από κοράκια που πετούν γύρω του και προκαλούν @DamagePerSecond@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά ανά δευτερόλεπτο σε όλες τις εχθρικές μονάδες που βρίσκονται στην περιοχή.

    Η επίδραση διαρκεί @Duration@ δευτ. και προκαλεί έως και @TotalDamage@ (+@APRatioFullDuration@) Μαγική Ζημιά συνολικά.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotHeimerdingerE_Description" = "Ο Χάιμερντιγκερ ρίχνει μια χειροβομβίδα σε μια περιοχή και προκαλεί ζημιά στις εχθρικές μονάδες, ενώ παράλληλα ακινητοποιεί όποιον χτυπήσει άμεσα και επιβραδύνει τις γύρω μονάδες." tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotHeimerdingerE_DisplayName" = "Χειροβομβίδα Καταιγίδας Ηλεκτρονίων CH-2" tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotHeimerdingerE_Tooltip" = "Χειροβομβίδα Καταιγίδας Ηλεκτρονίων CH-2 (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ρίχνει μια χειροβομβίδα που προκαλεί @Damage@Μαγική Ζημιά σε αντιπάλους και επιβραδύνει την Ταχύτητα Κίνησής τους κατά @SlowPercent.0*100@% για @SlowDuration@ δευτ. Οι εχθροί που βρίσκονται στο κέντρο της έκρηξης ακινητοποιούνται επίσης για @StunDuration@ δευτ.

    Αν χτυπήσει έναν Ήρωα, φορτίζει πλήρως τις ακτίνες των κοντινών Πύργων.
    " tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotHeimerdingerE_TooltipExtended" = "Χειροβομβίδα Καταιγίδας Ηλεκτρονίων CH-2 (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ρίχνει μια χειροβομβίδα που προκαλεί @Damage@Μαγική Ζημιά σε αντιπάλους και επιβραδύνει την Ταχύτητα Κίνησής τους κατά @SlowPercent.0*100@% για @SlowDuration@ δευτ. Οι εχθροί που βρίσκονται στο κέντρο της έκρηξης ακινητοποιούνται επίσης για @StunDuration@ δευτ.

    Αν χτυπήσει έναν Ήρωα, φορτίζει πλήρως τις ακτίνες των κοντινών Πύργων.
    " tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotHeimerdingerE_TooltipLevelUp" = "Χειροβομβίδα Καταιγίδας Ηλεκτρονίων CH-2 (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ρίχνει μια χειροβομβίδα που προκαλεί @Damage@Μαγική Ζημιά σε αντιπάλους και επιβραδύνει την Ταχύτητα Κίνησής τους κατά @SlowPercent.0*100@% για @SlowDuration@ δευτ. Οι εχθροί που βρίσκονται στο κέντρο της έκρηξης ακινητοποιούνται επίσης για @StunDuration@ δευτ.

    Αν χτυπήσει έναν Ήρωα, φορτίζει πλήρως τις ακτίνες των κοντινών Πύργων.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά@BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@" tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotHeimerdingerE_TooltipLevelUpUnlearned" = "Χειροβομβίδα Καταιγίδας Ηλεκτρονίων CH-2 (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ρίχνει μια χειροβομβίδα που προκαλεί @Damage@Μαγική Ζημιά σε αντιπάλους και επιβραδύνει την Ταχύτητα Κίνησής τους κατά @SlowPercent.0*100@% για @SlowDuration@ δευτ. Οι εχθροί που βρίσκονται στο κέντρο της έκρηξης ακινητοποιούνται επίσης για @StunDuration@ δευτ.

    Αν χτυπήσει έναν Ήρωα, φορτίζει πλήρως τις ακτίνες των κοντινών Πύργων.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotHeimerdingerE_TooltipSimple" = "Χειροβομβίδα Καταιγίδας Ηλεκτρονίων CH-2 (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ρίχνει μια χειροβομβίδα που προκαλεί @Damage@Μαγική Ζημιά σε αντιπάλους και επιβραδύνει την Ταχύτητα Κίνησής τους κατά @SlowPercent.0*100@% για @SlowDuration@ δευτ. Οι εχθροί που βρίσκονται στο κέντρο της έκρηξης ακινητοποιούνται επίσης για @StunDuration@ δευτ.

    Αν χτυπήσει έναν Ήρωα, φορτίζει πλήρως τις ακτίνες των κοντινών Πύργων.
    " tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotHeimerdingerE_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Χειροβομβίδα Καταιγίδας Ηλεκτρονίων CH-2 (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ρίχνει μια χειροβομβίδα που προκαλεί @Damage@Μαγική Ζημιά σε αντιπάλους και επιβραδύνει την Ταχύτητα Κίνησής τους κατά @SlowPercent.0*100@% για @SlowDuration@ δευτ. Οι εχθροί που βρίσκονται στο κέντρο της έκρηξης ακινητοποιούνται επίσης για @StunDuration@ δευτ.

    Αν χτυπήσει έναν Ήρωα, φορτίζει πλήρως τις ακτίνες των κοντινών Πύργων.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotHeimerdingerQ_Description" = "Ο Χάιμερντινγκερ στήνει έναν Πυργίσκο ταχείας εκπυρσοκρότησης, εξοπλισμένο με μια δευτερεύουσα επίθεση διαπεραστικής ακτίνας (οι Πυργίσκοι προκαλούν μισή ζημιά στους Πύργους)." tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotHeimerdingerQ_DisplayName" = "Εξελιγμένος Πυργίσκος H-28 G" tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotHeimerdingerQ_Tooltip" = "Εξελιγμένος Πυργίσκος H-28 G (@Level@)[@Hotkey@]@KitCost@ Μονάδα Πυργίσκου και @Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Τοποθετεί έναν Πυργίσκο. Οι επιθέσεις των Πυργίσκων δίνουν προτεραιότητα στους στόχους του Χάιμερντινγκερ και στους εχθρούς που του επιτίθενται. Ο Χάιμερντινγκερ δημιουργεί μια Μονάδα Πυργίσκου κάθε @KitCooldown@ δευτερόλεπτα και μπορεί να έχει μαζί του @MaxKits@ Μονάδες ταυτόχρονα." tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotHeimerdingerQ_TooltipExtended" = "Εξελιγμένος Πυργίσκος H-28 G (@Level@)[@Hotkey@]@KitCost@ Μονάδα Πυργίσκου και @Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Τοποθετεί έναν Πυργίσκο. Οι επιθέσεις των Πυργίσκων δίνουν προτεραιότητα στους στόχους του Χάιμερντινγκερ και στους εχθρούς που του επιτίθενται. Ο Χάιμερντινγκερ δημιουργεί μια Μονάδα Πυργίσκου κάθε @KitCooldown@ δευτερόλεπτα και μπορεί να έχει μαζί του @MaxKits@ Μονάδες ταυτόχρονα.Στατιστικά Πυργίσκου

      Ζωή: @TurretHealth@
      Επίθεση Κανονιού: @Damage@ Μαγική Ζημιά
      Φορτισμένη Επίθεση Κανονιού: @DamageBeam@ Μαγική Ζημιά κάθε @BeamCooldown@ δευτ.
      Μέγιστος Αριθμός Ταυτόχρονων Πυργίσκων: @MaxTurrets@

    " tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotHeimerdingerQ_TooltipLevelUp" = "Εξελιγμένος Πυργίσκος H-28 G (@Level@)[@Hotkey@]@KitCost@ Μονάδα Πυργίσκου και @Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Τοποθετεί έναν Πυργίσκο. Οι επιθέσεις των Πυργίσκων δίνουν προτεραιότητα στους στόχους του Χάιμερντινγκερ και στους εχθρούς που του επιτίθενται. Ο Χάιμερντινγκερ δημιουργεί μια Μονάδα Πυργίσκου κάθε @KitCooldown@ δευτερόλεπτα και μπορεί να έχει μαζί του @MaxKits@ Μονάδες ταυτόχρονα.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά Κανονιού
    Ζημιά Ακτίνας
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @BaseDamageBeam@ -> @BaseDamageBeamNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotHeimerdingerQ_TooltipLevelUpUnlearned" = "Εξελιγμένος Πυργίσκος H-28 G (@Level@)[@Hotkey@]@KitCost@ Μονάδα Πυργίσκου και @Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Τοποθετεί έναν Πυργίσκο. Οι επιθέσεις των Πυργίσκων δίνουν προτεραιότητα στους στόχους του Χάιμερντινγκερ και στους εχθρούς που του επιτίθενται. Ο Χάιμερντινγκερ δημιουργεί μια Μονάδα Πυργίσκου κάθε @KitCooldown@ δευτερόλεπτα και μπορεί να έχει μαζί του @MaxKits@ Μονάδες ταυτόχρονα.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotHeimerdingerQ_TooltipSimple" = "Εξελιγμένος Πυργίσκος H-28 G (@Level@)[@Hotkey@]@KitCost@ Μονάδα Πυργίσκου και @Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Τοποθετεί έναν Πυργίσκο. Οι επιθέσεις των Πυργίσκων δίνουν προτεραιότητα στους στόχους του Χάιμερντινγκερ και στους εχθρούς που του επιτίθενται. Ο Χάιμερντινγκερ δημιουργεί μια Μονάδα Πυργίσκου κάθε @KitCooldown@ δευτερόλεπτα και μπορεί να έχει μαζί του @MaxKits@ Μονάδες ταυτόχρονα." tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotHeimerdingerQ_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Εξελιγμένος Πυργίσκος H-28 G (@Level@)[@Hotkey@]@KitCost@ Μονάδα Πυργίσκου και @Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Τοποθετεί έναν Πυργίσκο. Οι επιθέσεις των Πυργίσκων δίνουν προτεραιότητα στους στόχους του Χάιμερντινγκερ και στους εχθρούς που του επιτίθενται. Ο Χάιμερντινγκερ δημιουργεί μια Μονάδα Πυργίσκου κάθε @KitCooldown@ δευτερόλεπτα και μπορεί να έχει μαζί του @MaxKits@ Μονάδες ταυτόχρονα.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotHeimerdingerW_Description" = "Ο Χάιμερντινγκερ ρίχνει ρουκέτες μεγάλης εμβέλειας που συγκλίνουν στον δείκτη του ποντικιού του." tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotHeimerdingerW_DisplayName" = "Μαγοτεχνικές Μικρορουκέτες" tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotHeimerdingerW_Tooltip" = "Μαγοτεχνικές Μικρορουκέτες (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εξαπολύει μια ομοβροντία @Rockets@ ρουκετών που συγκλίνουν στον δείκτη του ποντικιού και απλώνονται πέρα από αυτόν. Οι ρουκέτες προκαλούν @Damage@ Μαγική Ζημιά. Τα επιπλέον χτυπήματα από ρουκέτες κάνουν μειωμένη ζημιά:

    Ήρωες και τέρατα: @ExtraHitDamage@ Μαγική Ζημιά, μέγιστη @TotalDamage@ συνολική ζημιά
    Υπηρέτες: @ExtraHitDamageMinions@ Μαγική Ζημιά

    Τα χτυπήματα με ρουκέτα εναντίον Ηρώων φορτίζουν τις επιθέσεις των κοντινών Πύργων με ακτίνα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotHeimerdingerW_TooltipExtended" = "Μαγοτεχνικές Μικρορουκέτες (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εξαπολύει μια ομοβροντία @Rockets@ ρουκετών που συγκλίνουν στον δείκτη του ποντικιού και απλώνονται πέρα από αυτόν. Οι ρουκέτες προκαλούν @Damage@ Μαγική Ζημιά. Τα επιπλέον χτυπήματα από ρουκέτες κάνουν μειωμένη ζημιά:

    Ήρωες και τέρατα: @ExtraHitDamage@ Μαγική Ζημιά, μέγιστη @TotalDamage@ συνολική ζημιά
    Υπηρέτες: @ExtraHitDamageMinions@ Μαγική Ζημιά

    Τα χτυπήματα με ρουκέτα εναντίον Ηρώων φορτίζουν τις επιθέσεις των κοντινών Πύργων με ακτίνα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotHeimerdingerW_TooltipLevelUp" = "Μαγοτεχνικές Μικρορουκέτες (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εξαπολύει μια ομοβροντία @Rockets@ ρουκετών που συγκλίνουν στον δείκτη του ποντικιού και απλώνονται πέρα από αυτόν. Οι ρουκέτες προκαλούν @Damage@ Μαγική Ζημιά. Τα επιπλέον χτυπήματα από ρουκέτες κάνουν μειωμένη ζημιά:

    Ήρωες και τέρατα: @ExtraHitDamage@ Μαγική Ζημιά, μέγιστη @TotalDamage@ συνολική ζημιά
    Υπηρέτες: @ExtraHitDamageMinions@ Μαγική Ζημιά

    Τα χτυπήματα με ρουκέτα εναντίον Ηρώων φορτίζουν τις επιθέσεις των κοντινών Πύργων με ακτίνα.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΧρόνος Επαναφόρτισης
    Ζημιά
    Κόστος @AbilityResourceName@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotHeimerdingerW_TooltipLevelUpUnlearned" = "Μαγοτεχνικές Μικρορουκέτες (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εξαπολύει μια ομοβροντία @Rockets@ ρουκετών που συγκλίνουν στον δείκτη του ποντικιού και απλώνονται πέρα από αυτόν. Οι ρουκέτες προκαλούν @Damage@ Μαγική Ζημιά. Τα επιπλέον χτυπήματα από ρουκέτες κάνουν μειωμένη ζημιά:

    Ήρωες και τέρατα: @ExtraHitDamage@ Μαγική Ζημιά, μέγιστη @TotalDamage@ συνολική ζημιά
    Υπηρέτες: @ExtraHitDamageMinions@ Μαγική Ζημιά

    Τα χτυπήματα με ρουκέτα εναντίον Ηρώων φορτίζουν τις επιθέσεις των κοντινών Πύργων με ακτίνα.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotHeimerdingerW_TooltipSimple" = "Μαγοτεχνικές Μικρορουκέτες (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εξαπολύει μια ομοβροντία @Rockets@ ρουκετών που συγκλίνουν στον δείκτη του ποντικιού και απλώνονται πέρα από αυτόν. Οι ρουκέτες προκαλούν @Damage@ Μαγική Ζημιά. Τα επιπλέον χτυπήματα από ρουκέτες κάνουν μειωμένη ζημιά:

    Ήρωες και τέρατα: @ExtraHitDamage@ Μαγική Ζημιά, μέγιστη @TotalDamage@ συνολική ζημιά
    Υπηρέτες: @ExtraHitDamageMinions@ Μαγική Ζημιά

    Τα χτυπήματα με ρουκέτα εναντίον Ηρώων φορτίζουν τις επιθέσεις των κοντινών Πύργων με ακτίνα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotHeimerdingerW_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Μαγοτεχνικές Μικρορουκέτες (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εξαπολύει μια ομοβροντία @Rockets@ ρουκετών που συγκλίνουν στον δείκτη του ποντικιού και απλώνονται πέρα από αυτόν. Οι ρουκέτες προκαλούν @Damage@ Μαγική Ζημιά. Τα επιπλέον χτυπήματα από ρουκέτες κάνουν μειωμένη ζημιά:

    Ήρωες και τέρατα: @ExtraHitDamage@ Μαγική Ζημιά, μέγιστη @TotalDamage@ συνολική ζημιά
    Υπηρέτες: @ExtraHitDamageMinions@ Μαγική Ζημιά

    Τα χτυπήματα με ρουκέτα εναντίον Ηρώων φορτίζουν τις επιθέσεις των κοντινών Πύργων με ακτίνα.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotLeonaSolarBarrier_Description" = "Η Λεόνα υψώνει την ασπίδα της και αποκτά Μείωση Ζημιάς, Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας. Όταν λήξει η αρχική διάρκεια, αν υπάρχουν εχθροί κοντά, θα προκαλέσει Μαγική Ζημιά και θα επεκτείνει τη διάρκεια της επίδρασης." tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotLeonaSolarBarrier_DisplayName" = "Έκλειψη" tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotLeonaSolarBarrier_Tooltip" = "Έκλειψη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Για @Effect3Amount@ δευτ., η Λεόνα μειώνει την εισερχόμενη ζημιά κατά @FlatDamageReduction@ και αποκτά @Effect4Amount@ (+@f1@) Θωράκιση και @Effect2Amount@ (+@f2@) Αντίσταση Μαγείας. Όταν λήξει η επίδραση, οι κοντινοί εχθροί που χτυπήθηκαν δέχονται @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και η Λεόνα διατηρεί τα αμυντικά μπόνους για @Effect3Amount@ δευτ.

    Η επίδραση Μείωσης Ζημιάς δεν θα ξεπεράσει το @FlatDamageReductionMax*100@% της εισερχόμενης ζημιάς.
    " tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotLeonaSolarBarrier_TooltipExtended" = "Έκλειψη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Για @Effect3Amount@ δευτ., η Λεόνα μειώνει την εισερχόμενη ζημιά κατά @FlatDamageReduction@ και αποκτά @Effect4Amount@ (+@f1@) Θωράκιση και @Effect2Amount@ (+@f2@) Αντίσταση Μαγείας. Όταν λήξει η επίδραση, οι κοντινοί εχθροί που χτυπήθηκαν δέχονται @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και η Λεόνα διατηρεί τα αμυντικά μπόνους για @Effect3Amount@ δευτ.

    Η επίδραση Μείωσης Ζημιάς δεν θα ξεπεράσει το @FlatDamageReductionMax*100@% της εισερχόμενης ζημιάς.
    " tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotLeonaSolarBarrier_TooltipLevelUp" = "Έκλειψη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Για @Effect3Amount@ δευτ., η Λεόνα μειώνει την εισερχόμενη ζημιά κατά @FlatDamageReduction@ και αποκτά @Effect4Amount@ (+@f1@) Θωράκιση και @Effect2Amount@ (+@f2@) Αντίσταση Μαγείας. Όταν λήξει η επίδραση, οι κοντινοί εχθροί που χτυπήθηκαν δέχονται @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και η Λεόνα διατηρεί τα αμυντικά μπόνους για @Effect3Amount@ δευτ.

    Η επίδραση Μείωσης Ζημιάς δεν θα ξεπεράσει το @FlatDamageReductionMax*100@% της εισερχόμενης ζημιάς.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας
    Μείωση ζημιάς
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @FlatDamageReduction@ -> @FlatDamageReductionNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotLeonaSolarBarrier_TooltipLevelUpUnlearned" = "Έκλειψη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Για @Effect3Amount@ δευτ., η Λεόνα μειώνει την εισερχόμενη ζημιά κατά @FlatDamageReduction@ και αποκτά @Effect4Amount@ (+@f1@) Θωράκιση και @Effect2Amount@ (+@f2@) Αντίσταση Μαγείας. Όταν λήξει η επίδραση, οι κοντινοί εχθροί που χτυπήθηκαν δέχονται @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και η Λεόνα διατηρεί τα αμυντικά μπόνους για @Effect3Amount@ δευτ.

    Η επίδραση Μείωσης Ζημιάς δεν θα ξεπεράσει το @FlatDamageReductionMax*100@% της εισερχόμενης ζημιάς.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotLeonaSolarBarrier_TooltipSimple" = "Έκλειψη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Για @Effect3Amount@ δευτ., η Λεόνα μειώνει την εισερχόμενη ζημιά κατά @FlatDamageReduction@ και αποκτά @Effect4Amount@ (+@f1@) Θωράκιση και @Effect2Amount@ (+@f2@) Αντίσταση Μαγείας. Όταν λήξει η επίδραση, οι κοντινοί εχθροί που χτυπήθηκαν δέχονται @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και η Λεόνα διατηρεί τα αμυντικά μπόνους για @Effect3Amount@ δευτ.

    Η επίδραση Μείωσης Ζημιάς δεν θα ξεπεράσει το @FlatDamageReductionMax*100@% της εισερχόμενης ζημιάς.
    " tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotLeonaSolarBarrier_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Έκλειψη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Για @Effect3Amount@ δευτ., η Λεόνα μειώνει την εισερχόμενη ζημιά κατά @FlatDamageReduction@ και αποκτά @Effect4Amount@ (+@f1@) Θωράκιση και @Effect2Amount@ (+@f2@) Αντίσταση Μαγείας. Όταν λήξει η επίδραση, οι κοντινοί εχθροί που χτυπήθηκαν δέχονται @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και η Λεόνα διατηρεί τα αμυντικά μπόνους για @Effect3Amount@ δευτ.

    Η επίδραση Μείωσης Ζημιάς δεν θα ξεπεράσει το @FlatDamageReductionMax*100@% της εισερχόμενης ζημιάς.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotLeonaSolarFlare_Description" = "Η Λεόνα καλεί μια ακτίνα ηλιακής ενέργειας, προκαλώντας ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται στην περιοχή. Οι εχθροί στο κέντρο της περιοχής ακινητοποιούνται, ενώ οι εχθροί που δεν βρίσκονται στο κέντρο επιβραδύνονται." tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotLeonaSolarFlare_DisplayName" = "Ηλιακή Έκλαμψη" tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotLeonaSolarFlare_Tooltip" = "Ηλιακή Έκλαμψη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Καλεί μια ακτίνα ηλιακής ενέργειας, η οποία προκαλεί @ExplosionCalculatedDamage@ Μαγική Ζημιά και επιβραδύνει τους εχθρούς κατά @SlowPercent@% για @CCDuration@ δευτ. Οι εχθροί που βρίσκονται στο κέντρο της επίδρασης ακινητοποιούνται, αντί να επιβραδυνθούν." tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotLeonaSolarFlare_TooltipExtended" = "Ηλιακή Έκλαμψη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Καλεί μια ακτίνα ηλιακής ενέργειας, η οποία προκαλεί @ExplosionCalculatedDamage@ Μαγική Ζημιά και επιβραδύνει τους εχθρούς κατά @SlowPercent@% για @CCDuration@ δευτ. Οι εχθροί που βρίσκονται στο κέντρο της επίδρασης ακινητοποιούνται, αντί να επιβραδυνθούν." tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotLeonaSolarFlare_TooltipLevelUp" = "Ηλιακή Έκλαμψη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Καλεί μια ακτίνα ηλιακής ενέργειας, η οποία προκαλεί @ExplosionCalculatedDamage@ Μαγική Ζημιά και επιβραδύνει τους εχθρούς κατά @SlowPercent@% για @CCDuration@ δευτ. Οι εχθροί που βρίσκονται στο κέντρο της επίδρασης ακινητοποιούνται, αντί να επιβραδυνθούν.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @ExplosionBaseDamage@ -> @ExplosionBaseDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotLeonaSolarFlare_TooltipLevelUpUnlearned" = "Ηλιακή Έκλαμψη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Καλεί μια ακτίνα ηλιακής ενέργειας, η οποία προκαλεί @ExplosionCalculatedDamage@ Μαγική Ζημιά και επιβραδύνει τους εχθρούς κατά @SlowPercent@% για @CCDuration@ δευτ. Οι εχθροί που βρίσκονται στο κέντρο της επίδρασης ακινητοποιούνται, αντί να επιβραδυνθούν.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotLeonaSolarFlare_TooltipSimple" = "Ηλιακή Έκλαμψη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Καλεί μια ακτίνα ηλιακής ενέργειας, η οποία προκαλεί @ExplosionCalculatedDamage@ Μαγική Ζημιά και επιβραδύνει τους εχθρούς κατά @SlowPercent@% για @CCDuration@ δευτ. Οι εχθροί που βρίσκονται στο κέντρο της επίδρασης ακινητοποιούνται, αντί να επιβραδυνθούν." tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotLeonaSolarFlare_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Ηλιακή Έκλαμψη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Καλεί μια ακτίνα ηλιακής ενέργειας, η οποία προκαλεί @ExplosionCalculatedDamage@ Μαγική Ζημιά και επιβραδύνει τους εχθρούς κατά @SlowPercent@% για @CCDuration@ δευτ. Οι εχθροί που βρίσκονται στο κέντρο της επίδρασης ακινητοποιούνται, αντί να επιβραδυνθούν.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotLuluQ_Description" = "Ο Πιξ και η Λούλου εξαπολύουν μια βολή μαγικής ενέργειας που επιβραδύνει όλους τους εχθρούς που χτυπά. Κάθε εχθρός μπορεί να υποστεί ζημιά μόνο από μία βολή." tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotLuluQ_DisplayName" = "Νεραϊδολόγχη" tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotLuluQ_Tooltip" = "Νεραϊδολόγχη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Λούλου και ο Πιξ εξαπολύουν από μία διεισδυτική βολή που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στον πρώτο εχθρό που χτυπά και @f4@ (@f5@) σε όλους τους υπόλοιπους εχθρούς. Οι εχθροί που επηρεάζονται επιβραδύνονται κατά @Effect2Amount*-100@%. Αυτή η επιβράδυνση μειώνεται σταδιακά στα επόμενα @Effect3Amount@ δευτ.

    Κάθε εχθρός μπορεί να δεχθεί έως @f6@ ζημιά με κάθε χρήση.
    " tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotLuluQ_TooltipExtended" = "Νεραϊδολόγχη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Λούλου και ο Πιξ εξαπολύουν από μία διεισδυτική βολή που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στον πρώτο εχθρό που χτυπά και @f4@ (@f5@) σε όλους τους υπόλοιπους εχθρούς. Οι εχθροί που επηρεάζονται επιβραδύνονται κατά @Effect2Amount*-100@%. Αυτή η επιβράδυνση μειώνεται σταδιακά στα επόμενα @Effect3Amount@ δευτ.

    Κάθε εχθρός μπορεί να δεχθεί έως @f6@ ζημιά με κάθε χρήση.
    " tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotLuluQ_TooltipLevelUp" = "Νεραϊδολόγχη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Λούλου και ο Πιξ εξαπολύουν από μία διεισδυτική βολή που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στον πρώτο εχθρό που χτυπά και @f4@ (@f5@) σε όλους τους υπόλοιπους εχθρούς. Οι εχθροί που επηρεάζονται επιβραδύνονται κατά @Effect2Amount*-100@%. Αυτή η επιβράδυνση μειώνεται σταδιακά στα επόμενα @Effect3Amount@ δευτ.

    Κάθε εχθρός μπορεί να δεχθεί έως @f6@ ζημιά με κάθε χρήση.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Κόστος @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotLuluQ_TooltipLevelUpUnlearned" = "Νεραϊδολόγχη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Λούλου και ο Πιξ εξαπολύουν από μία διεισδυτική βολή που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στον πρώτο εχθρό που χτυπά και @f4@ (@f5@) σε όλους τους υπόλοιπους εχθρούς. Οι εχθροί που επηρεάζονται επιβραδύνονται κατά @Effect2Amount*-100@%. Αυτή η επιβράδυνση μειώνεται σταδιακά στα επόμενα @Effect3Amount@ δευτ.

    Κάθε εχθρός μπορεί να δεχθεί έως @f6@ ζημιά με κάθε χρήση.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotLuluQ_TooltipSimple" = "Νεραϊδολόγχη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Λούλου και ο Πιξ εξαπολύουν από μία διεισδυτική βολή που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στον πρώτο εχθρό που χτυπά και @f4@ (@f5@) σε όλους τους υπόλοιπους εχθρούς. Οι εχθροί που επηρεάζονται επιβραδύνονται κατά @Effect2Amount*-100@%. Αυτή η επιβράδυνση μειώνεται σταδιακά στα επόμενα @Effect3Amount@ δευτ.

    Κάθε εχθρός μπορεί να δεχθεί έως @f6@ ζημιά με κάθε χρήση.
    " tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotLuluQ_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Νεραϊδολόγχη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Λούλου και ο Πιξ εξαπολύουν από μία διεισδυτική βολή που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στον πρώτο εχθρό που χτυπά και @f4@ (@f5@) σε όλους τους υπόλοιπους εχθρούς. Οι εχθροί που επηρεάζονται επιβραδύνονται κατά @Effect2Amount*-100@%. Αυτή η επιβράδυνση μειώνεται σταδιακά στα επόμενα @Effect3Amount@ δευτ.

    Κάθε εχθρός μπορεί να δεχθεί έως @f6@ ζημιά με κάθε χρήση.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotLuluR_Description" = "Η Λούλου γιγαντώνει ένα σύμμαχο, εκτοξεύοντας τους κοντινούς εχθρούς στον αέρα και χαρίζοντάς του μεγάλο ποσό μπόνους Ζωής. Για λίγα δευτερόλεπτα, αυτός ο σύμμαχος αποκτά μια αύρα που επιβραδύνει τους κοντινούς εχθρούς." tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotLuluR_DisplayName" = "Ραγδαία Ανάπτυξη" tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotLuluR_Tooltip" = "Ραγδαία Ανάπτυξη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Λούλου γιγαντώνει έναν σύμμαχο, εκτοξεύοντας τους κοντινούς εχθρούς στον αέρα. Για @BuffDuration@ δευτερόλεπτα, ο σύμμαχος αποκτά @TotalBonusHealth@ μπόνους Ζωή και επιβραδύνει τους κοντινούς εχθρούς κατά @SlowPercent@%." tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotLuluR_TooltipExtended" = "Ραγδαία Ανάπτυξη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Λούλου γιγαντώνει έναν σύμμαχο, εκτοξεύοντας τους κοντινούς εχθρούς στον αέρα. Για @BuffDuration@ δευτερόλεπτα, ο σύμμαχος αποκτά @TotalBonusHealth@ μπόνους Ζωή και επιβραδύνει τους κοντινούς εχθρούς κατά @SlowPercent@%." tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotLuluR_TooltipLevelUp" = "Ραγδαία Ανάπτυξη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Λούλου γιγαντώνει έναν σύμμαχο, εκτοξεύοντας τους κοντινούς εχθρούς στον αέρα. Για @BuffDuration@ δευτερόλεπτα, ο σύμμαχος αποκτά @TotalBonusHealth@ μπόνους Ζωή και επιβραδύνει τους κοντινούς εχθρούς κατά @SlowPercent@%.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΜπόνους Ζωή
    Επιβράδυνση
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @BonusHealth@ -> @BonusHealthNL@
    @SlowPercent@% -> @SlowPercentNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotLuluR_TooltipLevelUpUnlearned" = "Ραγδαία Ανάπτυξη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Λούλου γιγαντώνει έναν σύμμαχο, εκτοξεύοντας τους κοντινούς εχθρούς στον αέρα. Για @BuffDuration@ δευτερόλεπτα, ο σύμμαχος αποκτά @TotalBonusHealth@ μπόνους Ζωή και επιβραδύνει τους κοντινούς εχθρούς κατά @SlowPercent@%.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotLuluR_TooltipSimple" = "Ραγδαία Ανάπτυξη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Λούλου γιγαντώνει έναν σύμμαχο, εκτοξεύοντας τους κοντινούς εχθρούς στον αέρα. Για @BuffDuration@ δευτερόλεπτα, ο σύμμαχος αποκτά @TotalBonusHealth@ μπόνους Ζωή και επιβραδύνει τους κοντινούς εχθρούς κατά @SlowPercent@%." tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotLuluR_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Ραγδαία Ανάπτυξη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Λούλου γιγαντώνει έναν σύμμαχο, εκτοξεύοντας τους κοντινούς εχθρούς στον αέρα. Για @BuffDuration@ δευτερόλεπτα, ο σύμμαχος αποκτά @TotalBonusHealth@ μπόνους Ζωή και επιβραδύνει τους κοντινούς εχθρούς κατά @SlowPercent@%.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotLuluW_Description" = "Αν χρησιμοποιηθεί σε σύμμαχο, αυξάνει την Ταχύτητα Επίθεσης και την Ταχύτητα Κίνησης για σύντομο χρονικό διάστημα. Αν χρησιμοποιηθεί σε εχθρό, τον μεταμορφώνει σε ένα αξιαγάπητο πλάσμα που δεν μπορεί να επιτεθεί ή να χρησιμοποιήσει ικανότητες." tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotLuluW_DisplayName" = "Φάρσα" tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotLuluW_Tooltip" = "Φάρσα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Χρήση σε Σύμμαχο: Ένας στοχευμένος σύμμαχος αποκτά @Effect1Amount*100@ (+@CharAbilityPower2@)% Ταχύτητα Κίνησης και @Effect7Amount*100@% Ταχύτητα Επίθεσης για @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα.

    Χρήση σε Εχθρό: Μεταμορφώνει έναν εχθρικό ήρωα για @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα. Ο ήρωας δεν μπορεί να επιτεθεί ή να χρησιμοποιήσει ξόρκια και η βασική Ταχύτητα Κίνησής του μειώνεται κατά @Effect4Amount*-1@.
    " tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotLuluW_TooltipExtended" = "Φάρσα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Χρήση σε Σύμμαχο: Ένας στοχευμένος σύμμαχος αποκτά @Effect1Amount*100@ (+@CharAbilityPower2@)% Ταχύτητα Κίνησης και @Effect7Amount*100@% Ταχύτητα Επίθεσης για @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα.

    Χρήση σε Εχθρό: Μεταμορφώνει έναν εχθρικό ήρωα για @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα. Ο ήρωας δεν μπορεί να επιτεθεί ή να χρησιμοποιήσει ξόρκια και η βασική Ταχύτητα Κίνησής του μειώνεται κατά @Effect4Amount*-1@.
    " tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotLuluW_TooltipLevelUp" = "Φάρσα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Χρήση σε Σύμμαχο: Ένας στοχευμένος σύμμαχος αποκτά @Effect1Amount*100@ (+@CharAbilityPower2@)% Ταχύτητα Κίνησης και @Effect7Amount*100@% Ταχύτητα Επίθεσης για @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα.

    Χρήση σε Εχθρό: Μεταμορφώνει έναν εχθρικό ήρωα για @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα. Ο ήρωας δεν μπορεί να επιτεθεί ή να χρησιμοποιήσει ξόρκια και η βασική Ταχύτητα Κίνησής του μειώνεται κατά @Effect4Amount*-1@.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΔιάρκεια Ταχύτητας Κίνησης και Επίθεσης
    Ταχύτητα Επίθεσης
    Διάρκεια Μεταμόρφωσης
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    @Effect7Amount*100.000000@% -> @Effect7AmountNL*100.000000@%
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotLuluW_TooltipLevelUpUnlearned" = "Φάρσα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Χρήση σε Σύμμαχο: Ένας στοχευμένος σύμμαχος αποκτά @Effect1Amount*100@ (+@CharAbilityPower2@)% Ταχύτητα Κίνησης και @Effect7Amount*100@% Ταχύτητα Επίθεσης για @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα.

    Χρήση σε Εχθρό: Μεταμορφώνει έναν εχθρικό ήρωα για @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα. Ο ήρωας δεν μπορεί να επιτεθεί ή να χρησιμοποιήσει ξόρκια και η βασική Ταχύτητα Κίνησής του μειώνεται κατά @Effect4Amount*-1@.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotLuluW_TooltipSimple" = "Φάρσα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Χρήση σε Σύμμαχο: Ένας στοχευμένος σύμμαχος αποκτά @Effect1Amount*100@ (+@CharAbilityPower2@)% Ταχύτητα Κίνησης και @Effect7Amount*100@% Ταχύτητα Επίθεσης για @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα.

    Χρήση σε Εχθρό: Μεταμορφώνει έναν εχθρικό ήρωα για @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα. Ο ήρωας δεν μπορεί να επιτεθεί ή να χρησιμοποιήσει ξόρκια και η βασική Ταχύτητα Κίνησής του μειώνεται κατά @Effect4Amount*-1@.
    " tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotLuluW_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Φάρσα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Χρήση σε Σύμμαχο: Ένας στοχευμένος σύμμαχος αποκτά @Effect1Amount*100@ (+@CharAbilityPower2@)% Ταχύτητα Κίνησης και @Effect7Amount*100@% Ταχύτητα Επίθεσης για @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα.

    Χρήση σε Εχθρό: Μεταμορφώνει έναν εχθρικό ήρωα για @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα. Ο ήρωας δεν μπορεί να επιτεθεί ή να χρησιμοποιήσει ξόρκια και η βασική Ταχύτητα Κίνησής του μειώνεται κατά @Effect4Amount*-1@.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotMonkeyKingNimbus_Description" = "Ο Γουκόνγκ εκτινάσσεται προς τον στοχευμένο εχθρό και στέλνει είδωλα για να επιτεθούν σε έως και 2 επιπλέον εχθρούς που βρίσκονται κοντά στον στόχο. Προκαλεί Σωματική Ζημιά σε κάθε εχθρό που χτυπά." tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotMonkeyKingNimbus_DisplayName" = "Χτύπημα Σύννεφου" tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotMonkeyKingNimbus_Tooltip" = "Χτύπημα Σύννεφου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γουκόνγκ εκτινάσσεται προς τον στοχευμένο εχθρό και στέλνει είδωλα για να επιτεθούν σε έως και 2 επιπλέον εχθρούς που βρίσκονται κοντά στον στόχο. Κάθε εχθρός που χτυπά δέχεται @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά. Στη συνέχεια, ο Γουκόνγκ αποκτά @Effect2Amount*100@% Ταχύτητα Επίθεσης για @Effect3Amount@ δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotMonkeyKingNimbus_TooltipExtended" = "Χτύπημα Σύννεφου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γουκόνγκ εκτινάσσεται προς τον στοχευμένο εχθρό και στέλνει είδωλα για να επιτεθούν σε έως και 2 επιπλέον εχθρούς που βρίσκονται κοντά στον στόχο. Κάθε εχθρός που χτυπά δέχεται @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά. Στη συνέχεια, ο Γουκόνγκ αποκτά @Effect2Amount*100@% Ταχύτητα Επίθεσης για @Effect3Amount@ δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotMonkeyKingNimbus_TooltipLevelUp" = "Χτύπημα Σύννεφου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γουκόνγκ εκτινάσσεται προς τον στοχευμένο εχθρό και στέλνει είδωλα για να επιτεθούν σε έως και 2 επιπλέον εχθρούς που βρίσκονται κοντά στον στόχο. Κάθε εχθρός που χτυπά δέχεται @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά. Στη συνέχεια, ο Γουκόνγκ αποκτά @Effect2Amount*100@% Ταχύτητα Επίθεσης για @Effect3Amount@ δευτ.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Ταχύτητα Επίθεσης
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount*100.000000@% -> @Effect2AmountNL*100.000000@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotMonkeyKingNimbus_TooltipLevelUpUnlearned" = "Χτύπημα Σύννεφου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γουκόνγκ εκτινάσσεται προς τον στοχευμένο εχθρό και στέλνει είδωλα για να επιτεθούν σε έως και 2 επιπλέον εχθρούς που βρίσκονται κοντά στον στόχο. Κάθε εχθρός που χτυπά δέχεται @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά. Στη συνέχεια, ο Γουκόνγκ αποκτά @Effect2Amount*100@% Ταχύτητα Επίθεσης για @Effect3Amount@ δευτ.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotMonkeyKingNimbus_TooltipSimple" = "Χτύπημα Σύννεφου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γουκόνγκ εκτινάσσεται προς τον στοχευμένο εχθρό και στέλνει είδωλα για να επιτεθούν σε έως και 2 επιπλέον εχθρούς που βρίσκονται κοντά στον στόχο. Κάθε εχθρός που χτυπά δέχεται @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά. Στη συνέχεια, ο Γουκόνγκ αποκτά @Effect2Amount*100@% Ταχύτητα Επίθεσης για @Effect3Amount@ δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotMonkeyKingNimbus_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Χτύπημα Σύννεφου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γουκόνγκ εκτινάσσεται προς τον στοχευμένο εχθρό και στέλνει είδωλα για να επιτεθούν σε έως και 2 επιπλέον εχθρούς που βρίσκονται κοντά στον στόχο. Κάθε εχθρός που χτυπά δέχεται @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά. Στη συνέχεια, ο Γουκόνγκ αποκτά @Effect2Amount*100@% Ταχύτητα Επίθεσης για @Effect3Amount@ δευτ.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotTristanaR_Description" = "Η Τριστάνα οπλίζει το όπλο της με μια τεράστια μπάλα κανονιού και την εξαπολύει σε μια εχθρική μονάδα. Αυτό προκαλεί Μαγική Ζημιά και απωθεί τον στόχο. Αν ο στόχος έχει πάνω του τη βόμβα του Εκρηκτικού Φορτίου, η ακτίνα έκρηξης της βόμβας διπλασιάζεται." tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotTristanaR_DisplayName" = "Υπερ-Βολή" tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotTristanaR_Tooltip" = "Υπερ-Βολή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Τριστάνα εξαπολύει μια τεράστια μπάλα κανονιού σε μια εχθρική μονάδα. Αυτό προκαλεί @DamageCalc@ Μαγική Ζημιά και απωθεί τις γύρω μονάδες σε απόσταση @KnockbackDistance@." tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotTristanaR_TooltipExtended" = "Υπερ-Βολή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Τριστάνα εξαπολύει μια τεράστια μπάλα κανονιού σε μια εχθρική μονάδα. Αυτό προκαλεί @DamageCalc@ Μαγική Ζημιά και απωθεί τις γύρω μονάδες σε απόσταση @KnockbackDistance@." tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotTristanaR_TooltipLevelUp" = "Υπερ-Βολή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Τριστάνα εξαπολύει μια τεράστια μπάλα κανονιού σε μια εχθρική μονάδα. Αυτό προκαλεί @DamageCalc@ Μαγική Ζημιά και απωθεί τις γύρω μονάδες σε απόσταση @KnockbackDistance@.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Απόσταση Απώθησης
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @KnockbackDistance@ -> @KnockbackDistanceNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotTristanaR_TooltipLevelUpUnlearned" = "Υπερ-Βολή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Τριστάνα εξαπολύει μια τεράστια μπάλα κανονιού σε μια εχθρική μονάδα. Αυτό προκαλεί @DamageCalc@ Μαγική Ζημιά και απωθεί τις γύρω μονάδες σε απόσταση @KnockbackDistance@.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotTristanaR_TooltipSimple" = "Υπερ-Βολή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Τριστάνα εξαπολύει μια τεράστια μπάλα κανονιού σε μια εχθρική μονάδα. Αυτό προκαλεί @DamageCalc@ Μαγική Ζημιά και απωθεί τις γύρω μονάδες σε απόσταση @KnockbackDistance@." tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotTristanaR_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Υπερ-Βολή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Τριστάνα εξαπολύει μια τεράστια μπάλα κανονιού σε μια εχθρική μονάδα. Αυτό προκαλεί @DamageCalc@ Μαγική Ζημιά και απωθεί τις γύρω μονάδες σε απόσταση @KnockbackDistance@.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotTristanaW_Description" = "Η Τριστάνα πυροβολεί στο έδαφος, για να εκτοξευθεί σε μια μακρινή θέση. Κατά την προσγείωση, προκαλεί ζημιά και επιβραδύνει τις γύρω μονάδες για σύντομο χρονικό διάστημα." tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotTristanaW_DisplayName" = "Άλμα Ρουκέτας" tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotTristanaW_Tooltip" = "Άλμα Ρουκέτας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Τριστάνα εκτινάσσεται προς τη στοχευμένη τοποθεσία, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά, ενώ επιβραδύνει τις γύρω εχθρικές μονάδες κατά @Effect3Amount*-100@% για @Effect2Amount@ δευτ.

    Οι Εκτελέσεις, οι Βοήθειες σε εκτελέσεις και οι ανατινάξεις Εκρηκτικών Φορτίων με μέγιστο αριθμό στοιβών σε Ήρωες, μηδενίζουν τον Χρόνο Επαναφόρτισης του Άλματος Ρουκέτας.
    " tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotTristanaW_TooltipExtended" = "Άλμα Ρουκέτας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Τριστάνα εκτινάσσεται προς τη στοχευμένη τοποθεσία, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά, ενώ επιβραδύνει τις γύρω εχθρικές μονάδες κατά @Effect3Amount*-100@% για @Effect2Amount@ δευτ.

    Οι Εκτελέσεις, οι Βοήθειες σε εκτελέσεις και οι ανατινάξεις Εκρηκτικών Φορτίων με μέγιστο αριθμό στοιβών σε Ήρωες, μηδενίζουν τον Χρόνο Επαναφόρτισης του Άλματος Ρουκέτας.
    " tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotTristanaW_TooltipLevelUp" = "Άλμα Ρουκέτας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Τριστάνα εκτινάσσεται προς τη στοχευμένη τοποθεσία, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά, ενώ επιβραδύνει τις γύρω εχθρικές μονάδες κατά @Effect3Amount*-100@% για @Effect2Amount@ δευτ.

    Οι Εκτελέσεις, οι Βοήθειες σε εκτελέσεις και οι ανατινάξεις Εκρηκτικών Φορτίων με μέγιστο αριθμό στοιβών σε Ήρωες, μηδενίζουν τον Χρόνο Επαναφόρτισης του Άλματος Ρουκέτας.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Διάρκεια Επιβράδυνσης
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotTristanaW_TooltipLevelUpUnlearned" = "Άλμα Ρουκέτας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Τριστάνα εκτινάσσεται προς τη στοχευμένη τοποθεσία, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά, ενώ επιβραδύνει τις γύρω εχθρικές μονάδες κατά @Effect3Amount*-100@% για @Effect2Amount@ δευτ.

    Οι Εκτελέσεις, οι Βοήθειες σε εκτελέσεις και οι ανατινάξεις Εκρηκτικών Φορτίων με μέγιστο αριθμό στοιβών σε Ήρωες, μηδενίζουν τον Χρόνο Επαναφόρτισης του Άλματος Ρουκέτας.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotTristanaW_TooltipSimple" = "Άλμα Ρουκέτας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Τριστάνα εκτινάσσεται προς τη στοχευμένη τοποθεσία, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά, ενώ επιβραδύνει τις γύρω εχθρικές μονάδες κατά @Effect3Amount*-100@% για @Effect2Amount@ δευτ.

    Οι Εκτελέσεις, οι Βοήθειες σε εκτελέσεις και οι ανατινάξεις Εκρηκτικών Φορτίων με μέγιστο αριθμό στοιβών σε Ήρωες, μηδενίζουν τον Χρόνο Επαναφόρτισης του Άλματος Ρουκέτας.
    " tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotTristanaW_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Άλμα Ρουκέτας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Τριστάνα εκτινάσσεται προς τη στοχευμένη τοποθεσία, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά, ενώ επιβραδύνει τις γύρω εχθρικές μονάδες κατά @Effect3Amount*-100@% για @Effect2Amount@ δευτ.

    Οι Εκτελέσεις, οι Βοήθειες σε εκτελέσεις και οι ανατινάξεις Εκρηκτικών Φορτίων με μέγιστο αριθμό στοιβών σε Ήρωες, μηδενίζουν τον Χρόνο Επαναφόρτισης του Άλματος Ρουκέτας.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotYorickE_Description" = "Ο Γιόρικ πετάει ένα σφαιρίδιο Μαύρης Ομίχλης που προκαλεί ζημιά, επιβραδύνει και σημαδεύει αντιπάλους." tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotYorickE_DisplayName" = "Πένθιμη Ομίχλη" tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotYorickE_Tooltip" = "Πένθιμη Ομίχλη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γιόρικ πετάει ένα σφαιρίδιο Μαύρης Ομίχλης που προκαλεί Μαγική Ζημιά ίση με το @Effect7Amount@% της τρέχουσας Ζωής του αντιπάλου (ελάχιστο @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@)), επιβραδύνει κατά @Effect3Amount@% για @Effect6Amount@ δευτ. και σημαδεύει στόχους για @Effect2Amount@ δευτ.

    Ο Γιόρικ και οι υπηρέτες του έχουν επιτάχυνση @Effect5Amount@% όταν κινούνται προς το σημάδι.
    " tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotYorickE_TooltipExtended" = "Πένθιμη Ομίχλη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γιόρικ πετάει ένα σφαιρίδιο Μαύρης Ομίχλης που προκαλεί Μαγική Ζημιά ίση με το @Effect7Amount@% της τρέχουσας Ζωής του αντιπάλου (ελάχιστο @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@)), επιβραδύνει κατά @Effect3Amount@% για @Effect6Amount@ δευτ. και σημαδεύει στόχους για @Effect2Amount@ δευτ.

    Ο Γιόρικ και οι υπηρέτες του έχουν επιτάχυνση @Effect5Amount@% όταν κινούνται προς το σημάδι.
    " tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotYorickE_TooltipLevelUp" = "Πένθιμη Ομίχλη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γιόρικ πετάει ένα σφαιρίδιο Μαύρης Ομίχλης που προκαλεί Μαγική Ζημιά ίση με το @Effect7Amount@% της τρέχουσας Ζωής του αντιπάλου (ελάχιστο @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@)), επιβραδύνει κατά @Effect3Amount@% για @Effect6Amount@ δευτ. και σημαδεύει στόχους για @Effect2Amount@ δευτ.

    Ο Γιόρικ και οι υπηρέτες του έχουν επιτάχυνση @Effect5Amount@% όταν κινούνται προς το σημάδι.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΕλάχιστη ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotYorickE_TooltipLevelUpUnlearned" = "Πένθιμη Ομίχλη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γιόρικ πετάει ένα σφαιρίδιο Μαύρης Ομίχλης που προκαλεί Μαγική Ζημιά ίση με το @Effect7Amount@% της τρέχουσας Ζωής του αντιπάλου (ελάχιστο @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@)), επιβραδύνει κατά @Effect3Amount@% για @Effect6Amount@ δευτ. και σημαδεύει στόχους για @Effect2Amount@ δευτ.

    Ο Γιόρικ και οι υπηρέτες του έχουν επιτάχυνση @Effect5Amount@% όταν κινούνται προς το σημάδι.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotYorickE_TooltipSimple" = "Πένθιμη Ομίχλη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γιόρικ πετάει ένα σφαιρίδιο Μαύρης Ομίχλης που προκαλεί Μαγική Ζημιά ίση με το @Effect7Amount@% της τρέχουσας Ζωής του αντιπάλου (ελάχιστο @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@)), επιβραδύνει κατά @Effect3Amount@% για @Effect6Amount@ δευτ. και σημαδεύει στόχους για @Effect2Amount@ δευτ.

    Ο Γιόρικ και οι υπηρέτες του έχουν επιτάχυνση @Effect5Amount@% όταν κινούνται προς το σημάδι.
    " tr "GeneratedTip_Spell_NightmareBotYorickE_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Πένθιμη Ομίχλη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γιόρικ πετάει ένα σφαιρίδιο Μαύρης Ομίχλης που προκαλεί Μαγική Ζημιά ίση με το @Effect7Amount@% της τρέχουσας Ζωής του αντιπάλου (ελάχιστο @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@)), επιβραδύνει κατά @Effect3Amount@% για @Effect6Amount@ δευτ. και σημαδεύει στόχους για @Effect2Amount@ δευτ.

    Ο Γιόρικ και οι υπηρέτες του έχουν επιτάχυνση @Effect5Amount@% όταν κινούνται προς το σημάδι.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_NocturneDuskbringer_Description" = "Ο Νόκτουρν ρίχνει μια λεπίδα της σκιάς που προκαλεί ζημιά, αφήνει ένα Σκοτεινό Μονοπάτι και αναγκάζει τους Ήρωες να αφήσουν πίσω τους ένα Σκοτεινό Μονοπάτι. Όσο βρίσκεται στο μονοπάτι, ο Νόκτουρν μπορεί να διαπερνά μονάδες και έχει αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης και Ζημιά Επίθεσης." tr "GeneratedTip_Spell_NocturneDuskbringer_DisplayName" = "Ίχνη Λυκόφωτος" tr "GeneratedTip_Spell_NocturneDuskbringer_Tooltip" = "Ίχνη Λυκόφωτος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Νόκτουρν ρίχνει μια λεπίδα της σκιάς που προκαλεί @Effect2Amount@ (@f1@) Σωματική Ζημιά και αφήνει ένα Σκοτεινό Μονοπάτι για @Effect3Amount@ δευτ. Οι εχθρικοί Ήρωες που δέχονται χτύπημα αφήνουν και αυτοί πίσω τους ένα Σκοτεινό Μονοπάτι.

    Όσο βρίσκεται στο μονοπάτι, ο Νόκτουρν μπορεί να διαπερνά μονάδες και αποκτά @Effect1Amount@% Ταχύτητα Κίνησης και @Effect4Amount@ Ζημιά Επίθεσης.
    " tr "GeneratedTip_Spell_NocturneDuskbringer_TooltipExtended" = "Ίχνη Λυκόφωτος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Νόκτουρν ρίχνει μια λεπίδα της σκιάς που προκαλεί @Effect2Amount@ (@f1@) Σωματική Ζημιά και αφήνει ένα Σκοτεινό Μονοπάτι για @Effect3Amount@ δευτ. Οι εχθρικοί Ήρωες που δέχονται χτύπημα αφήνουν και αυτοί πίσω τους ένα Σκοτεινό Μονοπάτι.

    Όσο βρίσκεται στο μονοπάτι, ο Νόκτουρν μπορεί να διαπερνά μονάδες και αποκτά @Effect1Amount@% Ταχύτητα Κίνησης και @Effect4Amount@ Ζημιά Επίθεσης.
    " tr "GeneratedTip_Spell_NocturneDuskbringer_TooltipLevelUp" = "Ίχνη Λυκόφωτος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Νόκτουρν ρίχνει μια λεπίδα της σκιάς που προκαλεί @Effect2Amount@ (@f1@) Σωματική Ζημιά και αφήνει ένα Σκοτεινό Μονοπάτι για @Effect3Amount@ δευτ. Οι εχθρικοί Ήρωες που δέχονται χτύπημα αφήνουν και αυτοί πίσω τους ένα Σκοτεινό Μονοπάτι.

    Όσο βρίσκεται στο μονοπάτι, ο Νόκτουρν μπορεί να διαπερνά μονάδες και αποκτά @Effect1Amount@% Ταχύτητα Κίνησης και @Effect4Amount@ Ζημιά Επίθεσης.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Ταχύτητα Κίνησης
    Μπόνους Ζημιά Επίθεσης
    Κόστος @AbilityResourceName@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_NocturneDuskbringer_TooltipLevelUpUnlearned" = "Ίχνη Λυκόφωτος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Νόκτουρν ρίχνει μια λεπίδα της σκιάς που προκαλεί @Effect2Amount@ (@f1@) Σωματική Ζημιά και αφήνει ένα Σκοτεινό Μονοπάτι για @Effect3Amount@ δευτ. Οι εχθρικοί Ήρωες που δέχονται χτύπημα αφήνουν και αυτοί πίσω τους ένα Σκοτεινό Μονοπάτι.

    Όσο βρίσκεται στο μονοπάτι, ο Νόκτουρν μπορεί να διαπερνά μονάδες και αποκτά @Effect1Amount@% Ταχύτητα Κίνησης και @Effect4Amount@ Ζημιά Επίθεσης.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_NocturneDuskbringer_TooltipSimple" = "Ίχνη Λυκόφωτος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ρίχνει μια λεπίδα σκιάς που προκαλεί ζημιά στους εχθρούς και αφήνει ένα Σκοτεινό Μονοπάτι.

    Όσο βρίσκεται στο μονοπάτι, ο Νόκτουρν αποκτά @Effect1Amount@% Ταχύτητα Κίνησης και @Effect4Amount@ Ζημιά Επίθεσης.
    " tr "GeneratedTip_Spell_NocturneDuskbringer_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Ίχνη Λυκόφωτος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Νόκτουρν ρίχνει μια λεπίδα της σκιάς που προκαλεί @Effect2Amount@ (@f1@) Σωματική Ζημιά και αφήνει ένα Σκοτεινό Μονοπάτι για @Effect3Amount@ δευτ. Οι εχθρικοί Ήρωες που δέχονται χτύπημα αφήνουν και αυτοί πίσω τους ένα Σκοτεινό Μονοπάτι.

    Όσο βρίσκεται στο μονοπάτι, ο Νόκτουρν μπορεί να διαπερνά μονάδες και αποκτά @Effect1Amount@% Ταχύτητα Κίνησης και @Effect4Amount@ Ζημιά Επίθεσης.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_NocturneParanoia_Description" = "Ο Νόκτουρν μειώνει την ακτίνα όρασης όλων των αντίπαλων ηρώων και αφαιρεί κατά τη διαδικασία, το οπτικό πεδίο των συμμάχων τους. Στη συνέχεια, μπορεί να εφορμήσει σε έναν κοντινό αντίπαλο ήρωα." tr "GeneratedTip_Spell_NocturneParanoia_DisplayName" = "Παράνοια" tr "GeneratedTip_Spell_NocturneParanoia_Tooltip" = "Παράνοια (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Νόκτουρν μειώνει την ακτίνα όρασης όλων των εχθρικών Ηρώων και αφαιρεί, κατά τη διαδικασία, το οπτικό πεδίο των συμμάχων τους για @ParanoiaDuration@ δευτ.

    Όσο η Παράνοια είναι ενεργή, ο Νόκτουρν μπορεί να εφορμήσει σε έναν Ήρωα και να του προκαλέσει @Damage@ Σωματική Ζημιά.
    " tr "GeneratedTip_Spell_NocturneParanoia_TooltipExtended" = "Παράνοια (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Νόκτουρν μειώνει την ακτίνα όρασης όλων των εχθρικών Ηρώων και αφαιρεί, κατά τη διαδικασία, το οπτικό πεδίο των συμμάχων τους για @ParanoiaDuration@ δευτ.

    Όσο η Παράνοια είναι ενεργή, ο Νόκτουρν μπορεί να εφορμήσει σε έναν Ήρωα και να του προκαλέσει @Damage@ Σωματική Ζημιά.
    " tr "GeneratedTip_Spell_NocturneParanoia_TooltipLevelUp" = "Παράνοια (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Νόκτουρν μειώνει την ακτίνα όρασης όλων των εχθρικών Ηρώων και αφαιρεί, κατά τη διαδικασία, το οπτικό πεδίο των συμμάχων τους για @ParanoiaDuration@ δευτ.

    Όσο η Παράνοια είναι ενεργή, ο Νόκτουρν μπορεί να εφορμήσει σε έναν Ήρωα και να του προκαλέσει @Damage@ Σωματική Ζημιά.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Εμβέλεια
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @CastRange@ -> @CastRangeNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_NocturneParanoia_TooltipLevelUpUnlearned" = "Παράνοια (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Νόκτουρν μειώνει την ακτίνα όρασης όλων των εχθρικών Ηρώων και αφαιρεί, κατά τη διαδικασία, το οπτικό πεδίο των συμμάχων τους για @ParanoiaDuration@ δευτ.

    Όσο η Παράνοια είναι ενεργή, ο Νόκτουρν μπορεί να εφορμήσει σε έναν Ήρωα και να του προκαλέσει @Damage@ Σωματική Ζημιά.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_NocturneParanoia_TooltipSimple" = "Παράνοια (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Οι εχθροί δεν μπορούν να δουν αυτά που βλέπουν οι άλλοι εχθροί για @ParanoiaDuration@ δευτ.

    Ενεργοποιήστε την ικανότητα ξανά κατά τη διάρκειά της, για να κάνετε εφόρμηση και να προκαλέσετε ζημιά σε έναν εχθρικό Ήρωα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_NocturneParanoia_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Παράνοια (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Νόκτουρν μειώνει την ακτίνα όρασης όλων των εχθρικών Ηρώων και αφαιρεί, κατά τη διαδικασία, το οπτικό πεδίο των συμμάχων τους για @ParanoiaDuration@ δευτ.

    Όσο η Παράνοια είναι ενεργή, ο Νόκτουρν μπορεί να εφορμήσει σε έναν Ήρωα και να του προκαλέσει @Damage@ Σωματική Ζημιά.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_NocturneShroudofDarkness_Description" = "Ο Νόκτουρν ενδυναμώνει τις λεπίδες του και αποκτά παθητικά Ταχύτητα Επίθεσης. Η ενεργοποίηση του Πέπλου του Σκότους επιτρέπει στον Νόκτουρν να εξαφανιστεί μέσα στις σκιές και δημιουργεί ένα μαγικό φράγμα, το οποίο μπλοκάρει μία ικανότητα του εχθρού και διπλασιάζει την παθητική Ταχύτητα Επίθεσης, αν επιτύχει." tr "GeneratedTip_Spell_NocturneShroudofDarkness_DisplayName" = "Πέπλο Σκότους" tr "GeneratedTip_Spell_NocturneShroudofDarkness_Tooltip" = "Πέπλο Σκότους (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Ο Νόκτουρν αποκτά @Effect1Amount@% Ταχύτητα Επίθεσης.

    Ενεργή: Ο Νόκτουρν δημιουργεί ένα μαγικό φράγμα για 1,5 δευτερόλεπτο, το οποίο μπλοκάρει την επόμενη ικανότητα του εχθρού.

    Αν η ασπίδα μπλοκάρει μια ικανότητα, τότε η μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης του Νόκτουρν διπλασιάζεται για @Effect4Amount@ δευτερόλεπτα.

    Το Πέπλο Σκότους θα παραμείνει ενεργό όσο διαρκεί η πτήση από την Παράνοια.
    " tr "GeneratedTip_Spell_NocturneShroudofDarkness_TooltipExtended" = "Πέπλο Σκότους (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Ο Νόκτουρν αποκτά @Effect1Amount@% Ταχύτητα Επίθεσης.

    Ενεργή: Ο Νόκτουρν δημιουργεί ένα μαγικό φράγμα για 1,5 δευτερόλεπτο, το οποίο μπλοκάρει την επόμενη ικανότητα του εχθρού.

    Αν η ασπίδα μπλοκάρει μια ικανότητα, τότε η μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης του Νόκτουρν διπλασιάζεται για @Effect4Amount@ δευτερόλεπτα.

    Το Πέπλο Σκότους θα παραμείνει ενεργό όσο διαρκεί η πτήση από την Παράνοια.
    " tr "GeneratedTip_Spell_NocturneShroudofDarkness_TooltipLevelUp" = "Πέπλο Σκότους (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Ο Νόκτουρν αποκτά @Effect1Amount@% Ταχύτητα Επίθεσης.

    Ενεργή: Ο Νόκτουρν δημιουργεί ένα μαγικό φράγμα για 1,5 δευτερόλεπτο, το οποίο μπλοκάρει την επόμενη ικανότητα του εχθρού.

    Αν η ασπίδα μπλοκάρει μια ικανότητα, τότε η μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης του Νόκτουρν διπλασιάζεται για @Effect4Amount@ δευτερόλεπτα.

    Το Πέπλο Σκότους θα παραμείνει ενεργό όσο διαρκεί η πτήση από την Παράνοια.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΜπόνους Ταχύτητα Επίθεσης
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_NocturneShroudofDarkness_TooltipLevelUpUnlearned" = "Πέπλο Σκότους (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Ο Νόκτουρν αποκτά @Effect1Amount@% Ταχύτητα Επίθεσης.

    Ενεργή: Ο Νόκτουρν δημιουργεί ένα μαγικό φράγμα για 1,5 δευτερόλεπτο, το οποίο μπλοκάρει την επόμενη ικανότητα του εχθρού.

    Αν η ασπίδα μπλοκάρει μια ικανότητα, τότε η μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης του Νόκτουρν διπλασιάζεται για @Effect4Amount@ δευτερόλεπτα.

    Το Πέπλο Σκότους θα παραμείνει ενεργό όσο διαρκεί η πτήση από την Παράνοια.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_NocturneShroudofDarkness_TooltipSimple" = "Πέπλο Σκότους (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Ο Νόκτουρν αποκτά @Effect1Amount@% Ταχύτητα Επίθεσης.

    Ενεργή: Μπλοκάρει την επόμενη ικανότητα του εχθρού που θα τον χτυπήσει μέσα σε 1,5 δευτερόλεπτο.
    " tr "GeneratedTip_Spell_NocturneShroudofDarkness_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Πέπλο Σκότους (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Ο Νόκτουρν αποκτά @Effect1Amount@% Ταχύτητα Επίθεσης.

    Ενεργή: Ο Νόκτουρν δημιουργεί ένα μαγικό φράγμα για 1,5 δευτερόλεπτο, το οποίο μπλοκάρει την επόμενη ικανότητα του εχθρού.

    Αν η ασπίδα μπλοκάρει μια ικανότητα, τότε η μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης του Νόκτουρν διπλασιάζεται για @Effect4Amount@ δευτερόλεπτα.

    Το Πέπλο Σκότους θα παραμείνει ενεργό όσο διαρκεί η πτήση από την Παράνοια.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_NocturneUnspeakableHorror_Description" = "Ο Νόκτουρν εμφυτεύει στο μυαλό του στόχου του έναν εφιάλτη και προκαλεί ζημιά κάθε δευτερόλεπτο, ενώ εφαρμόζει επιδράσεις φόβου στον στόχο, αν αυτός δεν καταφέρει να βγει εκτός εμβέλειας πριν τη λήξη της διάρκειάς του." tr "GeneratedTip_Spell_NocturneUnspeakableHorror_DisplayName" = "Ακατονόμαστος Τρόμος" tr "GeneratedTip_Spell_NocturneUnspeakableHorror_Tooltip" = "Ακατονόμαστος Τρόμος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Ο Νόκτουρν αποκτά σημαντικά αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης, όταν κινείται προς τους εχθρούς του που φοβούνται.

    Ενεργή: Ο Νόκτουρν εμφυτεύει στο μυαλό του στόχου του έναν εφιάλτη και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε @Effect3Amount@ δευτ. Αν ο Νόκτουρν μείνει εντός εμβέλειας του στόχου για όλη τη διάρκεια, ο στόχος τρομοκρατείται για @Effect2Amount@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_NocturneUnspeakableHorror_TooltipExtended" = "Ακατονόμαστος Τρόμος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Ο Νόκτουρν αποκτά σημαντικά αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης, όταν κινείται προς τους εχθρούς του που φοβούνται.

    Ενεργή: Ο Νόκτουρν εμφυτεύει στο μυαλό του στόχου του έναν εφιάλτη και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε @Effect3Amount@ δευτ. Αν ο Νόκτουρν μείνει εντός εμβέλειας του στόχου για όλη τη διάρκεια, ο στόχος τρομοκρατείται για @Effect2Amount@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_NocturneUnspeakableHorror_TooltipLevelUp" = "Ακατονόμαστος Τρόμος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Ο Νόκτουρν αποκτά σημαντικά αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης, όταν κινείται προς τους εχθρούς του που φοβούνται.

    Ενεργή: Ο Νόκτουρν εμφυτεύει στο μυαλό του στόχου του έναν εφιάλτη και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε @Effect3Amount@ δευτ. Αν ο Νόκτουρν μείνει εντός εμβέλειας του στόχου για όλη τη διάρκεια, ο στόχος τρομοκρατείται για @Effect2Amount@ δευτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Διάρκεια Φόβου
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_NocturneUnspeakableHorror_TooltipLevelUpUnlearned" = "Ακατονόμαστος Τρόμος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Ο Νόκτουρν αποκτά σημαντικά αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης, όταν κινείται προς τους εχθρούς του που φοβούνται.

    Ενεργή: Ο Νόκτουρν εμφυτεύει στο μυαλό του στόχου του έναν εφιάλτη και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε @Effect3Amount@ δευτ. Αν ο Νόκτουρν μείνει εντός εμβέλειας του στόχου για όλη τη διάρκεια, ο στόχος τρομοκρατείται για @Effect2Amount@ δευτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_NocturneUnspeakableHorror_TooltipSimple" = "Ακατονόμαστος Τρόμος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Αποκτάτε σημαντικά αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης, όταν κινείστε προς εχθρούς που φοβούνται.

    Ενεργή: Προκαλεί Ζημιά σε έναν εχθρό για@Effect3Amount@ δευτερόλεπτα. Εάν αυτό ολοκληρωθεί, ο στόχος φοβάται για @Effect2Amount@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_NocturneUnspeakableHorror_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Ακατονόμαστος Τρόμος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Ο Νόκτουρν αποκτά σημαντικά αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης, όταν κινείται προς τους εχθρούς του που φοβούνται.

    Ενεργή: Ο Νόκτουρν εμφυτεύει στο μυαλό του στόχου του έναν εφιάλτη και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε @Effect3Amount@ δευτ. Αν ο Νόκτουρν μείνει εντός εμβέλειας του στόχου για όλη τη διάρκεια, ο στόχος τρομοκρατείται για @Effect2Amount@ δευτ.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_NunuE_Description" = "Ο Νούνου πετάει πολλές χιονόμπαλες που προκαλούν ζημιά στους αντιπάλους. Όταν τελειώσει, ο Γουίλαμπ ακινητοποιεί Ήρωες ή μεγάλα τέρατα που έχουν δεχτεί χτύπημα από χιονόμπαλα." tr "GeneratedTip_Spell_NunuE_DisplayName" = "Καταιγισμός Χιονόμπαλων" tr "GeneratedTip_Spell_NunuE_Tooltip" = "Καταιγισμός Χιονόμπαλων (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Νούνου πετάει 3 χιονόμπαλες. Ο Καταιγισμός Χιονόμπαλων μπορεί να χρησιμοποιηθεί άλλες δύο φορές για να πετάξει ακόμα περισσότερες χιονόμπαλες. Οι εχθροί που δέχονται χτύπημα παίρνουν @TotalSnowballDamage@ Μαγική Ζημιά ανά χιονόμπαλα. Οι εχθροί που δέχονται 3 διαδοχικές χιονόμπαλες επιβραδύνονται κατά @SlowAmount*-100@% για @SlowDuration@ δευτερόλεπτα. Οι Ήρωες και τα μεγάλα τέρατα είναι Παγιδευμένοι στο Χιόνι.

    Η Σειρά του Γουίλαμπ: Μετά από @TotalSpellDuration@ δευτ., όλοι οι εχθροί εντός εμβέλειας που είναι Παγιδευμένοι στο Χιόνι δέχονται @TotalRootDamage@ Μαγική Ζημιά και ακινητοποιούνται για @RootDuration@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_NunuE_TooltipExtended" = "Καταιγισμός Χιονόμπαλων (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Νούνου πετάει 3 χιονόμπαλες. Ο Καταιγισμός Χιονόμπαλων μπορεί να χρησιμοποιηθεί άλλες δύο φορές για να πετάξει ακόμα περισσότερες χιονόμπαλες. Οι εχθροί που δέχονται χτύπημα παίρνουν @TotalSnowballDamage@ Μαγική Ζημιά ανά χιονόμπαλα. Οι εχθροί που δέχονται 3 διαδοχικές χιονόμπαλες επιβραδύνονται κατά @SlowAmount*-100@% για @SlowDuration@ δευτερόλεπτα. Οι Ήρωες και τα μεγάλα τέρατα είναι Παγιδευμένοι στο Χιόνι.

    Η Σειρά του Γουίλαμπ: Μετά από @TotalSpellDuration@ δευτ., όλοι οι εχθροί εντός εμβέλειας που είναι Παγιδευμένοι στο Χιόνι δέχονται @TotalRootDamage@ Μαγική Ζημιά και ακινητοποιούνται για @RootDuration@ δευτ.
    Ο Νούνου μπορεί να χρησιμοποιήσει τον Καταιγισμό Χιονόμπαλων έως 3 φορές πριν τη Σειρά του Γουίλαμπ.
    Ο Νούνου μπορεί να επιβραδύνει κάθε εχθρό μόνο μία φορά με τον Καταιγισμό Χιονόμπαλων.
    " tr "GeneratedTip_Spell_NunuE_TooltipLevelUp" = "Καταιγισμός Χιονόμπαλων (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Νούνου πετάει 3 χιονόμπαλες. Ο Καταιγισμός Χιονόμπαλων μπορεί να χρησιμοποιηθεί άλλες δύο φορές για να πετάξει ακόμα περισσότερες χιονόμπαλες. Οι εχθροί που δέχονται χτύπημα παίρνουν @TotalSnowballDamage@ Μαγική Ζημιά ανά χιονόμπαλα. Οι εχθροί που δέχονται 3 διαδοχικές χιονόμπαλες επιβραδύνονται κατά @SlowAmount*-100@% για @SlowDuration@ δευτερόλεπτα. Οι Ήρωες και τα μεγάλα τέρατα είναι Παγιδευμένοι στο Χιόνι.

    Η Σειρά του Γουίλαμπ: Μετά από @TotalSpellDuration@ δευτ., όλοι οι εχθροί εντός εμβέλειας που είναι Παγιδευμένοι στο Χιόνι δέχονται @TotalRootDamage@ Μαγική Ζημιά και ακινητοποιούνται για @RootDuration@ δευτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Κόστος Μάνα
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_NunuE_TooltipLevelUpUnlearned" = "Καταιγισμός Χιονόμπαλων (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Νούνου πετάει 3 χιονόμπαλες. Ο Καταιγισμός Χιονόμπαλων μπορεί να χρησιμοποιηθεί άλλες δύο φορές για να πετάξει ακόμα περισσότερες χιονόμπαλες. Οι εχθροί που δέχονται χτύπημα παίρνουν @TotalSnowballDamage@ Μαγική Ζημιά ανά χιονόμπαλα. Οι εχθροί που δέχονται 3 διαδοχικές χιονόμπαλες επιβραδύνονται κατά @SlowAmount*-100@% για @SlowDuration@ δευτερόλεπτα. Οι Ήρωες και τα μεγάλα τέρατα είναι Παγιδευμένοι στο Χιόνι.

    Η Σειρά του Γουίλαμπ: Μετά από @TotalSpellDuration@ δευτ., όλοι οι εχθροί εντός εμβέλειας που είναι Παγιδευμένοι στο Χιόνι δέχονται @TotalRootDamage@ Μαγική Ζημιά και ακινητοποιούνται για @RootDuration@ δευτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_NunuE_TooltipSimple" = "Καταιγισμός Χιονόμπαλων (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Νούνου πετάει 3 χιονόμπαλες. Ο Καταιγισμός Χιονόμπαλων μπορεί να χρησιμοποιηθεί άλλες δύο φορές για να πετάξει ακόμα περισσότερες χιονόμπαλες. Οι εχθροί που δέχονται χτύπημα παίρνουν @TotalSnowballDamage@ Μαγική Ζημιά ανά χιονόμπαλα. Οι εχθροί που δέχονται 3 διαδοχικές χιονόμπαλες επιβραδύνονται κατά @SlowAmount*-100@% για @SlowDuration@ δευτερόλεπτα. Οι Ήρωες και τα μεγάλα τέρατα είναι Παγιδευμένοι στο Χιόνι.

    Η Σειρά του Γουίλαμπ: Μετά από @TotalSpellDuration@ δευτ., όλοι οι εχθροί εντός εμβέλειας που είναι Παγιδευμένοι στο Χιόνι δέχονται @TotalRootDamage@ Μαγική Ζημιά και ακινητοποιούνται για @RootDuration@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_NunuE_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Καταιγισμός Χιονόμπαλων (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Νούνου πετάει 3 χιονόμπαλες. Ο Καταιγισμός Χιονόμπαλων μπορεί να χρησιμοποιηθεί άλλες δύο φορές για να πετάξει ακόμα περισσότερες χιονόμπαλες. Οι εχθροί που δέχονται χτύπημα παίρνουν @TotalSnowballDamage@ Μαγική Ζημιά ανά χιονόμπαλα. Οι εχθροί που δέχονται 3 διαδοχικές χιονόμπαλες επιβραδύνονται κατά @SlowAmount*-100@% για @SlowDuration@ δευτερόλεπτα. Οι Ήρωες και τα μεγάλα τέρατα είναι Παγιδευμένοι στο Χιόνι.

    Η Σειρά του Γουίλαμπ: Μετά από @TotalSpellDuration@ δευτ., όλοι οι εχθροί εντός εμβέλειας που είναι Παγιδευμένοι στο Χιόνι δέχονται @TotalRootDamage@ Μαγική Ζημιά και ακινητοποιούνται για @RootDuration@ δευτ.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_NunuESnowballBurstFire_Description" = "Ο Νούνου πετάει πολλές χιονόμπαλες που προκαλούν ζημιά στους αντιπάλους. Όταν τελειώσει, ο Γουίλαμπ ακινητοποιεί Ήρωες ή μεγάλα τέρατα που έχουν δεχτεί χτύπημα από χιονόμπαλα." tr "GeneratedTip_Spell_NunuESnowballBurstFire_DisplayName" = "Καταιγισμός Χιονόμπαλων" tr "GeneratedTip_Spell_NunuESnowballBurstFire_Tooltip" = "Καταιγισμός Χιονόμπαλων (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_NunuESnowballBurstFire_TooltipExtended" = "Καταιγισμός Χιονόμπαλων (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_NunuESnowballBurstFire_TooltipLevelUp" = "Καταιγισμός Χιονόμπαλων (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο@listLevelUpType@@listLevelUpValue@" tr "GeneratedTip_Spell_NunuESnowballBurstFire_TooltipLevelUpUnlearned" = "Καταιγισμός Χιονόμπαλων (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_NunuESnowballBurstFire_TooltipSimple" = "Καταιγισμός Χιονόμπαλων (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_NunuESnowballBurstFire_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Καταιγισμός Χιονόμπαλων (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_NunuQ_Description" = "Ο Γουίλαμπ δαγκώνει έναν υπηρέτη, τέρας ή αντίπαλο Ήρωα προκαλώντας του ζημιά και θεραπεύοντας τον εαυτό του." tr "GeneratedTip_Spell_NunuQ_DisplayName" = "Καταβρόχθισμα" tr "GeneratedTip_Spell_NunuQ_Tooltip" = "Καταβρόχθισμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γουίλαμπ δαγκώνει έναν εχθρό, προκαλεί ζημιά και θεραπεύει τον εαυτό του. Η Θεραπεία αυξάνεται κατά @LowHealthHealingScalar*100@% όταν είναι κάτω από @LowHealthThreshhold*100@% Ζωή.

    Τέρατα και υπηρέτες: Προκαλεί @MonsterMinionDamage@ Πραγματική Ζημιά και θεραπεύει για @MonsterHealing@.

    Ήρωες: Προκαλεί @TotalChampionDamage@Μαγική Ζημιά και θεραπεύει για @ChampionHealing@.
    " tr "GeneratedTip_Spell_NunuQ_TooltipExtended" = "Καταβρόχθισμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γουίλαμπ δαγκώνει έναν εχθρό, προκαλεί ζημιά και θεραπεύει τον εαυτό του. Η Θεραπεία αυξάνεται κατά @LowHealthHealingScalar*100@% όταν είναι κάτω από @LowHealthThreshhold*100@% Ζωή.

    Τέρατα και υπηρέτες: Προκαλεί @MonsterMinionDamage@ Πραγματική Ζημιά και θεραπεύει για @MonsterHealing@.

    Ήρωες: Προκαλεί @TotalChampionDamage@Μαγική Ζημιά και θεραπεύει για @ChampionHealing@.
    " tr "GeneratedTip_Spell_NunuQ_TooltipLevelUp" = "Καταβρόχθισμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γουίλαμπ δαγκώνει έναν εχθρό, προκαλεί ζημιά και θεραπεύει τον εαυτό του. Η Θεραπεία αυξάνεται κατά @LowHealthHealingScalar*100@% όταν είναι κάτω από @LowHealthThreshhold*100@% Ζωή.

    Τέρατα και υπηρέτες: Προκαλεί @MonsterMinionDamage@ Πραγματική Ζημιά και θεραπεύει για @MonsterHealing@.

    Ήρωες: Προκαλεί @TotalChampionDamage@Μαγική Ζημιά και θεραπεύει για @ChampionHealing@.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά σε Τέρατα
    Ζημιά σε Ήρωες
    Θεραπεία
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @MonsterMinionDamage@ -> @MonsterMinionDamageNL@
    @ChampionDamage@ -> @ChampionDamageNL@
    @BaseHealing@ -> @BaseHealingNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_NunuQ_TooltipLevelUpUnlearned" = "Καταβρόχθισμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γουίλαμπ δαγκώνει έναν εχθρό, προκαλεί ζημιά και θεραπεύει τον εαυτό του. Η Θεραπεία αυξάνεται κατά @LowHealthHealingScalar*100@% όταν είναι κάτω από @LowHealthThreshhold*100@% Ζωή.

    Τέρατα και υπηρέτες: Προκαλεί @MonsterMinionDamage@ Πραγματική Ζημιά και θεραπεύει για @MonsterHealing@.

    Ήρωες: Προκαλεί @TotalChampionDamage@Μαγική Ζημιά και θεραπεύει για @ChampionHealing@.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_NunuQ_TooltipSimple" = "Καταβρόχθισμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γουίλαμπ δαγκώνει έναν εχθρό, προκαλεί ζημιά και θεραπεύει τον εαυτό του. Η Θεραπεία αυξάνεται κατά @LowHealthHealingScalar*100@% όταν είναι κάτω από @LowHealthThreshhold*100@% Ζωή.

    Τέρατα και υπηρέτες: Προκαλεί @MonsterMinionDamage@ Πραγματική Ζημιά και θεραπεύει για @MonsterHealing@.

    Ήρωες: Προκαλεί @TotalChampionDamage@Μαγική Ζημιά και θεραπεύει για @ChampionHealing@.
    " tr "GeneratedTip_Spell_NunuQ_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Καταβρόχθισμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γουίλαμπ δαγκώνει έναν εχθρό, προκαλεί ζημιά και θεραπεύει τον εαυτό του. Η Θεραπεία αυξάνεται κατά @LowHealthHealingScalar*100@% όταν είναι κάτω από @LowHealthThreshhold*100@% Ζωή.

    Τέρατα και υπηρέτες: Προκαλεί @MonsterMinionDamage@ Πραγματική Ζημιά και θεραπεύει για @MonsterHealing@.

    Ήρωες: Προκαλεί @TotalChampionDamage@Μαγική Ζημιά και θεραπεύει για @ChampionHealing@.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_NunuR_Description" = "Οι Νούνου και Γουίλαμπ δημιουργούν μια πανίσχυρη χιονοθύελλα σε μια περιοχή που επιβραδύνει τους αντίπαλους και προκαλεί τεράστια ζημιά στο τέλος της ικανότητας." tr "GeneratedTip_Spell_NunuR_DisplayName" = "Απόλυτο Μηδέν" tr "GeneratedTip_Spell_NunuR_Tooltip" = "Απόλυτο Μηδέν (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γουίλαμπ διοχετεύει για @ChannelDuration@ δευτερόλεπτα, δημιουργώντας μια πανίσχυρη χιονοθύελλα. Οι εχθροί στη χιονοθύελλα επιβραδύνονται κατά @SlowStartAmount*-100@% και στη συνέχεια η επιβράδυνση αυξάνεται στο @MaxSlowAmount*-100@% κατά τη διάρκεια της ικανότητας. Οι Νούνου και Γουίλαμπ αποκτούν μια ασπίδα που απορροφά @TotalShieldAmount@ ζημιά η οποία μειώνεται σε @ShieldDecayDuration@ δευτ. αφού λήξει η χιονοθύελλα.

    Όταν λήξει η χιονοθύελλα, οι εχθροί στην περιοχή δέχονται έως @MaximumDamage@ Μαγική Ζημιά, με βάση τη διάρκεια της χιονοθύελλας.
    " tr "GeneratedTip_Spell_NunuR_TooltipExtended" = "Απόλυτο Μηδέν (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γουίλαμπ διοχετεύει για @ChannelDuration@ δευτερόλεπτα, δημιουργώντας μια πανίσχυρη χιονοθύελλα. Οι εχθροί στη χιονοθύελλα επιβραδύνονται κατά @SlowStartAmount*-100@% και στη συνέχεια η επιβράδυνση αυξάνεται στο @MaxSlowAmount*-100@% κατά τη διάρκεια της ικανότητας. Οι Νούνου και Γουίλαμπ αποκτούν μια ασπίδα που απορροφά @TotalShieldAmount@ ζημιά η οποία μειώνεται σε @ShieldDecayDuration@ δευτ. αφού λήξει η χιονοθύελλα.

    Όταν λήξει η χιονοθύελλα, οι εχθροί στην περιοχή δέχονται έως @MaximumDamage@ Μαγική Ζημιά, με βάση τη διάρκεια της χιονοθύελλας.
    " tr "GeneratedTip_Spell_NunuR_TooltipLevelUp" = "Απόλυτο Μηδέν (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γουίλαμπ διοχετεύει για @ChannelDuration@ δευτερόλεπτα, δημιουργώντας μια πανίσχυρη χιονοθύελλα. Οι εχθροί στη χιονοθύελλα επιβραδύνονται κατά @SlowStartAmount*-100@% και στη συνέχεια η επιβράδυνση αυξάνεται στο @MaxSlowAmount*-100@% κατά τη διάρκεια της ικανότητας. Οι Νούνου και Γουίλαμπ αποκτούν μια ασπίδα που απορροφά @TotalShieldAmount@ ζημιά η οποία μειώνεται σε @ShieldDecayDuration@ δευτ. αφού λήξει η χιονοθύελλα.

    Όταν λήξει η χιονοθύελλα, οι εχθροί στην περιοχή δέχονται έως @MaximumDamage@ Μαγική Ζημιά, με βάση τη διάρκεια της χιονοθύελλας.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Αντοχή Ασπίδας
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @BaseShieldAmount@ -> @BaseShieldAmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_NunuR_TooltipLevelUpUnlearned" = "Απόλυτο Μηδέν (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γουίλαμπ διοχετεύει για @ChannelDuration@ δευτερόλεπτα, δημιουργώντας μια πανίσχυρη χιονοθύελλα. Οι εχθροί στη χιονοθύελλα επιβραδύνονται κατά @SlowStartAmount*-100@% και στη συνέχεια η επιβράδυνση αυξάνεται στο @MaxSlowAmount*-100@% κατά τη διάρκεια της ικανότητας. Οι Νούνου και Γουίλαμπ αποκτούν μια ασπίδα που απορροφά @TotalShieldAmount@ ζημιά η οποία μειώνεται σε @ShieldDecayDuration@ δευτ. αφού λήξει η χιονοθύελλα.

    Όταν λήξει η χιονοθύελλα, οι εχθροί στην περιοχή δέχονται έως @MaximumDamage@ Μαγική Ζημιά, με βάση τη διάρκεια της χιονοθύελλας.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_NunuR_TooltipSimple" = "Απόλυτο Μηδέν (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γουίλαμπ διοχετεύει για @ChannelDuration@ δευτερόλεπτα, δημιουργώντας μια πανίσχυρη χιονοθύελλα. Οι εχθροί στη χιονοθύελλα επιβραδύνονται κατά @SlowStartAmount*-100@% και στη συνέχεια η επιβράδυνση αυξάνεται στο @MaxSlowAmount*-100@% κατά τη διάρκεια της ικανότητας. Οι Νούνου και Γουίλαμπ αποκτούν μια ασπίδα που απορροφά @TotalShieldAmount@ ζημιά η οποία μειώνεται σε @ShieldDecayDuration@ δευτ. αφού λήξει η χιονοθύελλα.

    Όταν λήξει η χιονοθύελλα, οι εχθροί στην περιοχή δέχονται έως @MaximumDamage@ Μαγική Ζημιά, με βάση τη διάρκεια της χιονοθύελλας.
    " tr "GeneratedTip_Spell_NunuR_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Απόλυτο Μηδέν (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γουίλαμπ διοχετεύει για @ChannelDuration@ δευτερόλεπτα, δημιουργώντας μια πανίσχυρη χιονοθύελλα. Οι εχθροί στη χιονοθύελλα επιβραδύνονται κατά @SlowStartAmount*-100@% και στη συνέχεια η επιβράδυνση αυξάνεται στο @MaxSlowAmount*-100@% κατά τη διάρκεια της ικανότητας. Οι Νούνου και Γουίλαμπ αποκτούν μια ασπίδα που απορροφά @TotalShieldAmount@ ζημιά η οποία μειώνεται σε @ShieldDecayDuration@ δευτ. αφού λήξει η χιονοθύελλα.

    Όταν λήξει η χιονοθύελλα, οι εχθροί στην περιοχή δέχονται έως @MaximumDamage@ Μαγική Ζημιά, με βάση τη διάρκεια της χιονοθύελλας.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_NunuW_Description" = "Ο Γουίλαμπ δημιουργεί μια χιονόμπαλα που μεγαλώνει σε μέγεθος και ταχύτητα καθώς την τσουλάει. Η χιονόμπαλα προκαλεί ζημιά και εκτοξεύει στον αέρα εχθρούς." tr "GeneratedTip_Spell_NunuW_DisplayName" = "Η Μεγαλύτερη Χιονόμπαλα Όλων των Εποχών!" tr "GeneratedTip_Spell_NunuW_Tooltip" = "Η Μεγαλύτερη Χιονόμπαλα Όλων των Εποχών! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γουίλαμπ κυλάει μια χιονόμπαλα που μεγαλώνει σε μέγεθος και ταχύτητα. Όταν συγκρούεται με έναν αντίπαλο Ήρωα, μεγάλο τέρας ή τοίχο, εκρήγνυται, προκαλώντας έως @MaximumSnowballDamage@ Μαγική Ζημιά σε κοντινούς εχθρούς και εκτοξεύοντάς τους στον αέρα για έως @MaximumStunDuration@ δευτ.

    Η επανενεργοποίηση της ικανότητας ελευθερώνει τη χιονόμπαλα και την κυλά προς τα εμπρός με ευθεία πορεία.

    Αν συνεχίσει να κινείται υπό την ίδια γωνία, ο Γουίλαμπ θα στρίψει πιο γρήγορα προς αυτήν την κατεύθυνση.
    " tr "GeneratedTip_Spell_NunuW_TooltipExtended" = "Η Μεγαλύτερη Χιονόμπαλα Όλων των Εποχών! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γουίλαμπ κυλάει μια χιονόμπαλα που μεγαλώνει σε μέγεθος και ταχύτητα για @MaxDamageTime@ δ. Όταν συγκρούεται με έναν αντίπαλο Ήρωα, μεγάλο τέρας ή τοίχο, σκάει, προκαλώντας έως @MaximumSnowballDamage@ Μαγική Ζημιά σε κοντινούς εχθρούς, εκτοξεύοντάς τους στον αέρα και ακινητοποιώντας τους για έως @MaximumStunDuration@δευτ.

    Αν περάσει πάνω από μικρούς εχθρούς προκαλεί @NoImpactSnowballDamage@ Μαγική Ζημιά.

    Η επανενεργοποίηση της ικανότητας ελευθερώνει τη χιονόμπαλα και την κυλά προς τα εμπρός με ευθεία πορεία.

    Η συνεχής στροφή προς την ίδια κατεύθυνση αυξάνει την ταχύτητα στροφής του Γουίλαμπ με το πέρασμα του χρόνου. Το μπόνους ξεκινά από την αρχή όταν αλλάζει η κατεύθυνση της στροφής.
    " tr "GeneratedTip_Spell_NunuW_TooltipLevelUp" = "Η Μεγαλύτερη Χιονόμπαλα Όλων των Εποχών! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γουίλαμπ κυλάει μια χιονόμπαλα που μεγαλώνει σε μέγεθος και ταχύτητα. Όταν συγκρούεται με έναν αντίπαλο Ήρωα, μεγάλο τέρας ή τοίχο, εκρήγνυται, προκαλώντας έως @MaximumSnowballDamage@ Μαγική Ζημιά σε κοντινούς εχθρούς και εκτοξεύοντάς τους στον αέρα για έως @MaximumStunDuration@ δευτ.

    Η επανενεργοποίηση της ικανότητας ελευθερώνει τη χιονόμπαλα και την κυλά προς τα εμπρός με ευθεία πορεία.

    Αν συνεχίσει να κινείται υπό την ίδια γωνία, ο Γουίλαμπ θα στρίψει πιο γρήγορα προς αυτήν την κατεύθυνση.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΒασική ζημιά
    Κόστος @AbilityResourceName@
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_NunuW_TooltipLevelUpUnlearned" = "Η Μεγαλύτερη Χιονόμπαλα Όλων των Εποχών! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γουίλαμπ κυλάει μια χιονόμπαλα που μεγαλώνει σε μέγεθος και ταχύτητα. Όταν συγκρούεται με έναν αντίπαλο Ήρωα, μεγάλο τέρας ή τοίχο, εκρήγνυται, προκαλώντας έως @MaximumSnowballDamage@ Μαγική Ζημιά σε κοντινούς εχθρούς και εκτοξεύοντάς τους στον αέρα για έως @MaximumStunDuration@ δευτ.

    Η επανενεργοποίηση της ικανότητας ελευθερώνει τη χιονόμπαλα και την κυλά προς τα εμπρός με ευθεία πορεία.

    Αν συνεχίσει να κινείται υπό την ίδια γωνία, ο Γουίλαμπ θα στρίψει πιο γρήγορα προς αυτήν την κατεύθυνση.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_NunuW_TooltipSimple" = "Η Μεγαλύτερη Χιονόμπαλα Όλων των Εποχών! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γουίλαμπ κυλάει μια χιονόμπαλα που μεγαλώνει σε μέγεθος και ταχύτητα. Όταν συγκρούεται με έναν αντίπαλο Ήρωα, μεγάλο τέρας ή τοίχο, εκρήγνυται, προκαλώντας έως @MaximumSnowballDamage@ Μαγική Ζημιά σε κοντινούς εχθρούς και εκτοξεύοντάς τους στον αέρα για έως @MaximumStunDuration@ δευτ.

    Η επανενεργοποίηση της ικανότητας ελευθερώνει τη χιονόμπαλα και την κυλά προς τα εμπρός με ευθεία πορεία.

    Αν συνεχίσει να κινείται υπό την ίδια γωνία, ο Γουίλαμπ θα στρίψει πιο γρήγορα προς αυτήν την κατεύθυνση.
    " tr "GeneratedTip_Spell_NunuW_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Η Μεγαλύτερη Χιονόμπαλα Όλων των Εποχών! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γουίλαμπ κυλάει μια χιονόμπαλα που μεγαλώνει σε μέγεθος και ταχύτητα. Όταν συγκρούεται με έναν αντίπαλο Ήρωα, μεγάλο τέρας ή τοίχο, εκρήγνυται, προκαλώντας έως @MaximumSnowballDamage@ Μαγική Ζημιά σε κοντινούς εχθρούς και εκτοξεύοντάς τους στον αέρα για έως @MaximumStunDuration@ δευτ.

    Η επανενεργοποίηση της ικανότητας ελευθερώνει τη χιονόμπαλα και την κυλά προς τα εμπρός με ευθεία πορεία.

    Αν συνεχίσει να κινείται υπό την ίδια γωνία, ο Γουίλαμπ θα στρίψει πιο γρήγορα προς αυτήν την κατεύθυνση.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_Obduracy_Description" = "Ο Μάλφαϊτ επιτίθεται με τέτοια δύναμη που δημιουργεί μια ηχητική έκρηξη. Για τα επόμενα δευτερόλεπτα, οι επιθέσεις του δημιουργούν ωστικά κύματα μπροστά του." tr "GeneratedTip_Spell_Obduracy_DisplayName" = "Βροντή" tr "GeneratedTip_Spell_Obduracy_Tooltip" = "Βροντή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Η Θωράκιση του Μάλφαϊτ αυξάνεται κατά @Effect1Amount*100@% (@f1@). Η επίδραση τριπλασιάζεται όσο είναι ενεργή η Ασπίδα από Γρανίτη.

    Ενεργή: Η επόμενη βασική επίθεση του Μάλφαϊτ προκαλεί ωστικά κύματα για τα επόμενα 5 δευτ., τα οποία προκαλούν @ThunderclapSplash@ Σωματική Ζημιά σε εμβέλεια κώνου. Η πρώτη επίθεσή του μετά την ενεργοποίηση της Βροντής προκαλεί @TotalBonusDamage@ μπόνους Σωματική Ζημιά στον στόχο του.
    " tr "GeneratedTip_Spell_Obduracy_TooltipExtended" = "Βροντή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Η Θωράκιση του Μάλφαϊτ αυξάνεται κατά @Effect1Amount*100@% (@f1@). Η επίδραση τριπλασιάζεται όσο είναι ενεργή η Ασπίδα από Γρανίτη.

    Ενεργή: Η επόμενη βασική επίθεση του Μάλφαϊτ προκαλεί ωστικά κύματα για τα επόμενα 5 δευτ., τα οποία προκαλούν @ThunderclapSplash@ Σωματική Ζημιά σε εμβέλεια κώνου. Η πρώτη επίθεσή του μετά την ενεργοποίηση της Βροντής προκαλεί @TotalBonusDamage@ μπόνους Σωματική Ζημιά στον στόχο του.
    " tr "GeneratedTip_Spell_Obduracy_TooltipLevelUp" = "Βροντή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Η Θωράκιση του Μάλφαϊτ αυξάνεται κατά @Effect1Amount*100@% (@f1@). Η επίδραση τριπλασιάζεται όσο είναι ενεργή η Ασπίδα από Γρανίτη.

    Ενεργή: Η επόμενη βασική επίθεση του Μάλφαϊτ προκαλεί ωστικά κύματα για τα επόμενα 5 δευτ., τα οποία προκαλούν @ThunderclapSplash@ Σωματική Ζημιά σε εμβέλεια κώνου. Η πρώτη επίθεσή του μετά την ενεργοποίηση της Βροντής προκαλεί @TotalBonusDamage@ μπόνους Σωματική Ζημιά στον στόχο του.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΘωράκιση
    Ζημιά
    Παράπλευρη ζημιά από Μετασεισμό
    Κόστος @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount*100.000000@% -> @Effect1AmountNL*100.000000@%
    @ThunderclapBaseDamage@ -> @ThunderclapBaseDamageNL@
    @ThunderclapSplashDamage@ -> @ThunderclapSplashDamageNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_Obduracy_TooltipLevelUpUnlearned" = "Βροντή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Η Θωράκιση του Μάλφαϊτ αυξάνεται κατά @Effect1Amount*100@% (@f1@). Η επίδραση τριπλασιάζεται όσο είναι ενεργή η Ασπίδα από Γρανίτη.

    Ενεργή: Η επόμενη βασική επίθεση του Μάλφαϊτ προκαλεί ωστικά κύματα για τα επόμενα 5 δευτ., τα οποία προκαλούν @ThunderclapSplash@ Σωματική Ζημιά σε εμβέλεια κώνου. Η πρώτη επίθεσή του μετά την ενεργοποίηση της Βροντής προκαλεί @TotalBonusDamage@ μπόνους Σωματική Ζημιά στον στόχο του.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_Obduracy_TooltipSimple" = "Βροντή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Η Θωράκιση του Μάλφαϊτ αυξάνεται κατά @Effect1Amount*100@% (@f1@). Η επίδραση τριπλασιάζεται όσο είναι ενεργή η Ασπίδα από Γρανίτη.

    Ενεργή: Η επόμενη βασική επίθεση του Μάλφαϊτ προκαλεί ωστικά κύματα για τα επόμενα 5 δευτ., τα οποία προκαλούν @ThunderclapSplash@ Σωματική Ζημιά σε εμβέλεια κώνου. Η πρώτη επίθεσή του μετά την ενεργοποίηση της Βροντής προκαλεί @TotalBonusDamage@ μπόνους Σωματική Ζημιά στον στόχο του.
    " tr "GeneratedTip_Spell_Obduracy_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Βροντή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Η Θωράκιση του Μάλφαϊτ αυξάνεται κατά @Effect1Amount*100@% (@f1@). Η επίδραση τριπλασιάζεται όσο είναι ενεργή η Ασπίδα από Γρανίτη.

    Ενεργή: Η επόμενη βασική επίθεση του Μάλφαϊτ προκαλεί ωστικά κύματα για τα επόμενα 5 δευτ., τα οποία προκαλούν @ThunderclapSplash@ Σωματική Ζημιά σε εμβέλεια κώνου. Η πρώτη επίθεσή του μετά την ενεργοποίηση της Βροντής προκαλεί @TotalBonusDamage@ μπόνους Σωματική Ζημιά στον στόχο του.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_Odyssey_LuxR_Description" = "Αφού συγκεντρώσει ενέργεια, η Λουξ εξαπολύει μια ακτίνα φωτός που προκαλεί ζημιά σε όλους τους στόχους στην περιοχή. Επιπλέον, ενεργοποιεί την Παθητική ικανότητα της Λουξ και ανανεώνει τη διάρκεια της αποδυνάμωσης της Λάμψης." tr "GeneratedTip_Spell_Odyssey_LuxR_DisplayName" = "Έσχατη Λάμψη" tr "GeneratedTip_Spell_Odyssey_LuxR_Tooltip" = "Έσχατη Λάμψη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εκπέμπει μια εκτυφλωτική ακτίνα φωτός που προκαλεί @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται στην ίδια γραμμή.

    Η Έσχατη Λάμψη αναφλέγεται και αναπληρώνει την επίδραση της Λάμψης.
    " tr "GeneratedTip_Spell_Odyssey_LuxR_TooltipExtended" = "Έσχατη Λάμψη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εκπέμπει μια εκτυφλωτική ακτίνα φωτός που προκαλεί @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται στην ίδια γραμμή.

    Η Έσχατη Λάμψη αναφλέγεται και αναπληρώνει την επίδραση της Λάμψης.
    " tr "GeneratedTip_Spell_Odyssey_LuxR_TooltipLevelUp" = "Έσχατη Λάμψη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εκπέμπει μια εκτυφλωτική ακτίνα φωτός που προκαλεί @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται στην ίδια γραμμή.

    Η Έσχατη Λάμψη αναφλέγεται και αναπληρώνει την επίδραση της Λάμψης.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Ποσοστιαία Επιστροφή Χρόνου Επαναφόρτισης
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect3Amount*100.000000@ -> @Effect3AmountNL*100.000000@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_Odyssey_LuxR_TooltipLevelUpUnlearned" = "Έσχατη Λάμψη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εκπέμπει μια εκτυφλωτική ακτίνα φωτός που προκαλεί @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται στην ίδια γραμμή.

    Η Έσχατη Λάμψη αναφλέγεται και αναπληρώνει την επίδραση της Λάμψης.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_Odyssey_LuxR_TooltipSimple" = "Έσχατη Λάμψη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εξαπολύει μια εκτυφλωτική ακτίνα φωτός λέιζερ, προκαλώντας ζημιά σε όλους τους εχθρούς που χτυπάει.

    Καταναλώνει τη Λάμψη για επιπλέον ζημιά.
    " tr "GeneratedTip_Spell_Odyssey_LuxR_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Έσχατη Λάμψη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εκπέμπει μια εκτυφλωτική ακτίνα φωτός που προκαλεί @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται στην ίδια γραμμή.

    Η Έσχατη Λάμψη αναφλέγεται και αναπληρώνει την επίδραση της Λάμψης.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_Odyssey_TongueDrag_Description" = "Ο Νότιλους εκτοξεύει την άγκυρά του προς τα εμπρός. Αν χτυπήσει έναν Ήρωα, φέρνει τον Νότιλους και τον αντίπαλό του κοντά μεταξύ τους. Αν χτυπήσει το έδαφος, ο Νότιλους μεταφέρεται γρήγορα στο σημείο που βρίσκεται η άγκυρα, ο Χρόνος Επαναφόρτισης του Παραγαδιού μειώνεται στο μισό και επιστρέφεται το μισό κόστος Μάνα της ικανότητας." tr "GeneratedTip_Spell_Odyssey_TongueDrag_DisplayName" = "Παραγάδι" tr "GeneratedTip_Spell_Odyssey_TongueDrag_Tooltip" = "Παραγάδι (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Νότιλους εκτοξεύει την άγκυρά του προς τα εμπρός. Αν χτυπήσει μια εχθρική μονάδα, ο Νότιλους έρχεται κοντά στον εχθρό του προκαλώντας @Effect1Amount@(+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και ακινητοποιώντας τον για σύντομο χρονικό διάστημα.

    Αν η άγκυρα χτυπήσει το έδαφος, ο Νότιλους μεταφέρεται γρήγορα προς τη θέση της άγκυρας, ο Χρόνος Επαναφόρτισης μειώνεται κατά @Effect3Amount*100@% (@f1@) και επιστρέφεται το @Effect4Amount*100@% του κόστους Μάνα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_Odyssey_TongueDrag_TooltipExtended" = "Παραγάδι (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Νότιλους εκτοξεύει την άγκυρά του προς τα εμπρός. Αν χτυπήσει μια εχθρική μονάδα, ο Νότιλους έρχεται κοντά στον εχθρό του προκαλώντας @Effect1Amount@(+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και ακινητοποιώντας τον για σύντομο χρονικό διάστημα.

    Αν η άγκυρα χτυπήσει το έδαφος, ο Νότιλους μεταφέρεται γρήγορα προς τη θέση της άγκυρας, ο Χρόνος Επαναφόρτισης μειώνεται κατά @Effect3Amount*100@% (@f1@) και επιστρέφεται το @Effect4Amount*100@% του κόστους Μάνα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_Odyssey_TongueDrag_TooltipLevelUp" = "Παραγάδι (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Νότιλους εκτοξεύει την άγκυρά του προς τα εμπρός. Αν χτυπήσει μια εχθρική μονάδα, ο Νότιλους έρχεται κοντά στον εχθρό του προκαλώντας @Effect1Amount@(+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και ακινητοποιώντας τον για σύντομο χρονικό διάστημα.

    Αν η άγκυρα χτυπήσει το έδαφος, ο Νότιλους μεταφέρεται γρήγορα προς τη θέση της άγκυρας, ο Χρόνος Επαναφόρτισης μειώνεται κατά @Effect3Amount*100@% (@f1@) και επιστρέφεται το @Effect4Amount*100@% του κόστους Μάνα.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_Odyssey_TongueDrag_TooltipLevelUpUnlearned" = "Παραγάδι (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Νότιλους εκτοξεύει την άγκυρά του προς τα εμπρός. Αν χτυπήσει μια εχθρική μονάδα, ο Νότιλους έρχεται κοντά στον εχθρό του προκαλώντας @Effect1Amount@(+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και ακινητοποιώντας τον για σύντομο χρονικό διάστημα.

    Αν η άγκυρα χτυπήσει το έδαφος, ο Νότιλους μεταφέρεται γρήγορα προς τη θέση της άγκυρας, ο Χρόνος Επαναφόρτισης μειώνεται κατά @Effect3Amount*100@% (@f1@) και επιστρέφεται το @Effect4Amount*100@% του κόστους Μάνα.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_Odyssey_TongueDrag_TooltipSimple" = "Παραγάδι (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Νότιλους εκτοξεύει την άγκυρά του προς τα εμπρός. Αν χτυπήσει μια εχθρική μονάδα, ο Νότιλους έρχεται κοντά στον εχθρό του προκαλώντας @Effect1Amount@(+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και ακινητοποιώντας τον για σύντομο χρονικό διάστημα.

    Αν η άγκυρα χτυπήσει το έδαφος, ο Νότιλους μεταφέρεται γρήγορα προς τη θέση της άγκυρας, ο Χρόνος Επαναφόρτισης μειώνεται κατά @Effect3Amount*100@% (@f1@) και επιστρέφεται το @Effect4Amount*100@% του κόστους Μάνα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_Odyssey_TongueDrag_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Παραγάδι (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Νότιλους εκτοξεύει την άγκυρά του προς τα εμπρός. Αν χτυπήσει μια εχθρική μονάδα, ο Νότιλους έρχεται κοντά στον εχθρό του προκαλώντας @Effect1Amount@(+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και ακινητοποιώντας τον για σύντομο χρονικό διάστημα.

    Αν η άγκυρα χτυπήσει το έδαφος, ο Νότιλους μεταφέρεται γρήγορα προς τη θέση της άγκυρας, ο Χρόνος Επαναφόρτισης μειώνεται κατά @Effect3Amount*100@% (@f1@) και επιστρέφεται το @Effect4Amount*100@% του κόστους Μάνα.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_OdysseyAugments_YasuoPassive_Description" = "Η Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος του Υασούο διπλασιάζεται. Επιπλέον, ο Υασούο αποκτά πόρους για να δημιουργήσει μια ασπίδα όποτε κινείται. Η ασπίδα ενεργοποιείται όταν δεχτεί ζημιά από κάποιον Ήρωα ή τέρας." tr "GeneratedTip_Spell_OdysseyAugments_YasuoPassive_DisplayName" = "Ο Δρόμος του Περιπλανώμενου" tr "GeneratedTip_Spell_OdysseyAugments_YasuoPassive_Tooltip" = "Ο Δρόμος του Περιπλανώμενου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Αποφασιστικότητα: Η κίνηση δίνει Ροή, η οποία εμφανίζεται στη γραμμή πόρων του Υασούο. Όσο πιο γρήγορα κινείται, τόσο περισσότερη Ροή αποκτά. Όταν η γραμμή Ροής του είναι πλήρης, η ζημιά από έναν Ήρωα ή τέρας τού δίνει μια ασπίδα για μικρό χρονικό διάστημα που απορροφά @f1@ ζημιά (αυξάνεται κλιμακωτά με το επίπεδο).

    Προσήλωση: Η Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος του Υασούο διπλασιάζεται, αλλά τα Καίρια Χτυπήματά του προκαλούν 10% λιγότερη ζημιά. Τρέχον μπόνους: @f2@%.
    " tr "GeneratedTip_Spell_OdysseyAugments_YasuoPassive_TooltipExtended" = "Ο Δρόμος του Περιπλανώμενου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Αποφασιστικότητα: Η κίνηση δίνει Ροή, η οποία εμφανίζεται στη γραμμή πόρων του Υασούο. Όσο πιο γρήγορα κινείται, τόσο περισσότερη Ροή αποκτά. Όταν η γραμμή Ροής του είναι πλήρης, η ζημιά από έναν Ήρωα ή τέρας τού δίνει μια ασπίδα για μικρό χρονικό διάστημα που απορροφά @f1@ ζημιά (αυξάνεται κλιμακωτά με το επίπεδο).

    Προσήλωση: Η Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος του Υασούο διπλασιάζεται, αλλά τα Καίρια Χτυπήματά του προκαλούν 10% λιγότερη ζημιά. Τρέχον μπόνους: @f2@%.
    " tr "GeneratedTip_Spell_OdysseyAugments_YasuoPassive_TooltipLevelUp" = "Ο Δρόμος του Περιπλανώμενου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Αποφασιστικότητα: Η κίνηση δίνει Ροή, η οποία εμφανίζεται στη γραμμή πόρων του Υασούο. Όσο πιο γρήγορα κινείται, τόσο περισσότερη Ροή αποκτά. Όταν η γραμμή Ροής του είναι πλήρης, η ζημιά από έναν Ήρωα ή τέρας τού δίνει μια ασπίδα για μικρό χρονικό διάστημα που απορροφά @f1@ ζημιά (αυξάνεται κλιμακωτά με το επίπεδο).

    Προσήλωση: Η Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος του Υασούο διπλασιάζεται, αλλά τα Καίρια Χτυπήματά του προκαλούν 10% λιγότερη ζημιά. Τρέχον μπόνους: @f2@%.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο@listLevelUpType@@listLevelUpValue@" tr "GeneratedTip_Spell_OdysseyAugments_YasuoPassive_TooltipLevelUpUnlearned" = "Ο Δρόμος του Περιπλανώμενου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Αποφασιστικότητα: Η κίνηση δίνει Ροή, η οποία εμφανίζεται στη γραμμή πόρων του Υασούο. Όσο πιο γρήγορα κινείται, τόσο περισσότερη Ροή αποκτά. Όταν η γραμμή Ροής του είναι πλήρης, η ζημιά από έναν Ήρωα ή τέρας τού δίνει μια ασπίδα για μικρό χρονικό διάστημα που απορροφά @f1@ ζημιά (αυξάνεται κλιμακωτά με το επίπεδο).

    Προσήλωση: Η Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος του Υασούο διπλασιάζεται, αλλά τα Καίρια Χτυπήματά του προκαλούν 10% λιγότερη ζημιά. Τρέχον μπόνους: @f2@%.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_OdysseyAugments_YasuoPassive_TooltipSimple" = "Ο Δρόμος του Περιπλανώμενου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Αποφασιστικότητα: Η κίνηση δίνει Ροή, η οποία εμφανίζεται στη γραμμή πόρων του Υασούο. Όσο πιο γρήγορα κινείται, τόσο περισσότερη Ροή αποκτά. Όταν η γραμμή Ροής του είναι πλήρης, η ζημιά από έναν Ήρωα ή τέρας τού δίνει μια ασπίδα για μικρό χρονικό διάστημα που απορροφά @f1@ ζημιά (αυξάνεται κλιμακωτά με το επίπεδο).

    Προσήλωση: Η Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος του Υασούο διπλασιάζεται, αλλά τα Καίρια Χτυπήματά του προκαλούν 10% λιγότερη ζημιά. Τρέχον μπόνους: @f2@%.
    " tr "GeneratedTip_Spell_OdysseyAugments_YasuoPassive_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Ο Δρόμος του Περιπλανώμενου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Αποφασιστικότητα: Η κίνηση δίνει Ροή, η οποία εμφανίζεται στη γραμμή πόρων του Υασούο. Όσο πιο γρήγορα κινείται, τόσο περισσότερη Ροή αποκτά. Όταν η γραμμή Ροής του είναι πλήρης, η ζημιά από έναν Ήρωα ή τέρας τού δίνει μια ασπίδα για μικρό χρονικό διάστημα που απορροφά @f1@ ζημιά (αυξάνεται κλιμακωτά με το επίπεδο).

    Προσήλωση: Η Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος του Υασούο διπλασιάζεται, αλλά τα Καίρια Χτυπήματά του προκαλούν 10% λιγότερη ζημιά. Τρέχον μπόνους: @f2@%.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_OlafAxeThrowCast_Description" = "Ο Όλαφ πετάει ένα τσεκούρι στο έδαφος σε μια στοχευμένη τοποθεσία, το οποίο προκαλεί ζημιά και μειώνει την Ταχύτητα Κίνησης των εχθρών που διαπερνά. Αν ο Όλαφ σηκώσει το τσεκούρι, ο Χρόνος Επαναφόρτισης της ικανότητας μειώνεται κατά 4,5 δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_OlafAxeThrowCast_DisplayName" = "Τσεκούρωμα" tr "GeneratedTip_Spell_OlafAxeThrowCast_Tooltip" = "Τσεκούρωμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Όλαφ ρίχνει ένα τσεκούρι σε μια στοχευμένη τοποθεσία και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά στις μονάδες που διαπερνά, ενώ τις επιβραδύνει κατά @Effect2Amount@% για έως @Effect3Amount@ δευτ. Όσο πιο μακριά πετάει το Τσεκούρι, τόσο περισσότερο διαρκεί η επιβράδυνση, αλλά δεν διαρκεί ποτέ λιγότερο από @Effect4Amount@ δευτ.

    Αν ο Όλαφ σηκώσει το τσεκούρι, ο Χρόνος Επαναφόρτισης της ικανότητας μειώνεται κατά 4,5 δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_OlafAxeThrowCast_TooltipExtended" = "Τσεκούρωμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Όλαφ ρίχνει ένα τσεκούρι σε μια στοχευμένη τοποθεσία και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά στις μονάδες που διαπερνά, ενώ τις επιβραδύνει κατά @Effect2Amount@% για έως @Effect3Amount@ δευτ. Όσο πιο μακριά πετάει το Τσεκούρι, τόσο περισσότερο διαρκεί η επιβράδυνση, αλλά δεν διαρκεί ποτέ λιγότερο από @Effect4Amount@ δευτ.

    Αν ο Όλαφ σηκώσει το τσεκούρι, ο Χρόνος Επαναφόρτισης της ικανότητας μειώνεται κατά 4,5 δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_OlafAxeThrowCast_TooltipLevelUp" = "Τσεκούρωμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Όλαφ ρίχνει ένα τσεκούρι σε μια στοχευμένη τοποθεσία και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά στις μονάδες που διαπερνά, ενώ τις επιβραδύνει κατά @Effect2Amount@% για έως @Effect3Amount@ δευτ. Όσο πιο μακριά πετάει το Τσεκούρι, τόσο περισσότερο διαρκεί η επιβράδυνση, αλλά δεν διαρκεί ποτέ λιγότερο από @Effect4Amount@ δευτ.

    Αν ο Όλαφ σηκώσει το τσεκούρι, ο Χρόνος Επαναφόρτισης της ικανότητας μειώνεται κατά 4,5 δευτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Επιβράδυνση
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    " tr "GeneratedTip_Spell_OlafAxeThrowCast_TooltipLevelUpUnlearned" = "Τσεκούρωμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Όλαφ ρίχνει ένα τσεκούρι σε μια στοχευμένη τοποθεσία και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά στις μονάδες που διαπερνά, ενώ τις επιβραδύνει κατά @Effect2Amount@% για έως @Effect3Amount@ δευτ. Όσο πιο μακριά πετάει το Τσεκούρι, τόσο περισσότερο διαρκεί η επιβράδυνση, αλλά δεν διαρκεί ποτέ λιγότερο από @Effect4Amount@ δευτ.

    Αν ο Όλαφ σηκώσει το τσεκούρι, ο Χρόνος Επαναφόρτισης της ικανότητας μειώνεται κατά 4,5 δευτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_OlafAxeThrowCast_TooltipSimple" = "Τσεκούρωμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Όλαφ ρίχνει ένα τσεκούρι σε μια στοχευμένη τοποθεσία και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά στις μονάδες που διαπερνά, ενώ τις επιβραδύνει κατά @Effect2Amount@% για έως @Effect3Amount@ δευτ. Όσο πιο μακριά πετάει το Τσεκούρι, τόσο περισσότερο διαρκεί η επιβράδυνση, αλλά δεν διαρκεί ποτέ λιγότερο από @Effect4Amount@ δευτ.

    Αν ο Όλαφ σηκώσει το τσεκούρι, ο Χρόνος Επαναφόρτισης της ικανότητας μειώνεται κατά 4,5 δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_OlafAxeThrowCast_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Τσεκούρωμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Όλαφ ρίχνει ένα τσεκούρι σε μια στοχευμένη τοποθεσία και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά στις μονάδες που διαπερνά, ενώ τις επιβραδύνει κατά @Effect2Amount@% για έως @Effect3Amount@ δευτ. Όσο πιο μακριά πετάει το Τσεκούρι, τόσο περισσότερο διαρκεί η επιβράδυνση, αλλά δεν διαρκεί ποτέ λιγότερο από @Effect4Amount@ δευτ.

    Αν ο Όλαφ σηκώσει το τσεκούρι, ο Χρόνος Επαναφόρτισης της ικανότητας μειώνεται κατά 4,5 δευτ.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_OlafFrenziedStrikes_Description" = "Η Ταχύτητα Επίθεσης του Όλαφ αυξάνεται, έχει αυξημένη Αρπαγή Ζωής και αυξημένη θεραπεία από όλες τις πηγές βάσει του ποσού της Ζωής που του λείπει." tr "GeneratedTip_Spell_OlafFrenziedStrikes_DisplayName" = "Άγρια Χτυπήματα" tr "GeneratedTip_Spell_OlafFrenziedStrikes_Tooltip" = "Άγρια Χτυπήματα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Για @Effect4Amount@ δευτερόλεπτα, ο Όλαφ αποκτά @Effect2Amount@% Αρπαγή Ζωής και η Ταχύτητα Επίθεσής του αυξάνεται κατά @Effect1Amount@%.

    Στο ίδιο διάστημα, ο Όλαφ έχει επίσης 1% αυξημένη Θεραπεία από όλες τις πηγές για κάθε @Effect3Amount@% της Ζωής του που λείπει.
    " tr "GeneratedTip_Spell_OlafFrenziedStrikes_TooltipExtended" = "Άγρια Χτυπήματα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Για @Effect4Amount@ δευτερόλεπτα, ο Όλαφ αποκτά @Effect2Amount@% Αρπαγή Ζωής και η Ταχύτητα Επίθεσής του αυξάνεται κατά @Effect1Amount@%.

    Στο ίδιο διάστημα, ο Όλαφ έχει επίσης 1% αυξημένη Θεραπεία από όλες τις πηγές για κάθε @Effect3Amount@% της Ζωής του που λείπει.
    " tr "GeneratedTip_Spell_OlafFrenziedStrikes_TooltipLevelUp" = "Άγρια Χτυπήματα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Για @Effect4Amount@ δευτερόλεπτα, ο Όλαφ αποκτά @Effect2Amount@% Αρπαγή Ζωής και η Ταχύτητα Επίθεσής του αυξάνεται κατά @Effect1Amount@%.

    Στο ίδιο διάστημα, ο Όλαφ έχει επίσης 1% αυξημένη Θεραπεία από όλες τις πηγές για κάθε @Effect3Amount@% της Ζωής του που λείπει.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΤαχύτητα Επίθεσης
    Αρπαγή Ζωής
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    " tr "GeneratedTip_Spell_OlafFrenziedStrikes_TooltipLevelUpUnlearned" = "Άγρια Χτυπήματα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Για @Effect4Amount@ δευτερόλεπτα, ο Όλαφ αποκτά @Effect2Amount@% Αρπαγή Ζωής και η Ταχύτητα Επίθεσής του αυξάνεται κατά @Effect1Amount@%.

    Στο ίδιο διάστημα, ο Όλαφ έχει επίσης 1% αυξημένη Θεραπεία από όλες τις πηγές για κάθε @Effect3Amount@% της Ζωής του που λείπει.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_OlafFrenziedStrikes_TooltipSimple" = "Άγρια Χτυπήματα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Για @Effect4Amount@ δευτερόλεπτα, ο Όλαφ αποκτά @Effect2Amount@% Αρπαγή Ζωής και η Ταχύτητα Επίθεσής του αυξάνεται κατά @Effect1Amount@%.

    Στο ίδιο διάστημα, ο Όλαφ έχει επίσης 1% αυξημένη Θεραπεία από όλες τις πηγές για κάθε @Effect3Amount@% της Ζωής του που λείπει.
    " tr "GeneratedTip_Spell_OlafFrenziedStrikes_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Άγρια Χτυπήματα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Για @Effect4Amount@ δευτερόλεπτα, ο Όλαφ αποκτά @Effect2Amount@% Αρπαγή Ζωής και η Ταχύτητα Επίθεσής του αυξάνεται κατά @Effect1Amount@%.

    Στο ίδιο διάστημα, ο Όλαφ έχει επίσης 1% αυξημένη Θεραπεία από όλες τις πηγές για κάθε @Effect3Amount@% της Ζωής του που λείπει.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_OlafRagnarok_Description" = "Ο Όλαφ γίνεται προσωρινά άτρωτος στις ακινητοποιήσεις." tr "GeneratedTip_Spell_OlafRagnarok_DisplayName" = "Ράγκναροκ" tr "GeneratedTip_Spell_OlafRagnarok_Tooltip" = "Ράγκναροκ (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Ο Όλαφ αποκτά Θωράκιση @Resists@ και Αντίσταση Μαγείας @Resists@

    Ενεργή: Ο Όλαφ αφαιρεί όλες τις επιδράσεις εξουδετέρωσης από τον εαυτό του και αποκτά ανοσία σε αυτές για τα επόμενα @Duration@ δευτ. Ο Όλαφ αποκτά επίσης μπόνους Ταχύτητα Κίνησης @Haste*100@%, όταν κινείται προς τους αντίπαλους Ήρωες για @HasteDuration@ δευτ. Στο διάστημα αυτό, ο Όλαφ χάνει την παθητική επίδραση του Ράγκναροκ και αποκτά @AD@ Ζημιά Επίθεσης.
    " tr "GeneratedTip_Spell_OlafRagnarok_TooltipExtended" = "Ράγκναροκ (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Ο Όλαφ αποκτά Θωράκιση @Resists@ και Αντίσταση Μαγείας @Resists@

    Ενεργή: Ο Όλαφ αφαιρεί όλες τις επιδράσεις εξουδετέρωσης από τον εαυτό του και αποκτά ανοσία σε αυτές για τα επόμενα @Duration@ δευτ. Ο Όλαφ αποκτά επίσης μπόνους Ταχύτητα Κίνησης @Haste*100@%, όταν κινείται προς τους αντίπαλους Ήρωες για @HasteDuration@ δευτ. Στο διάστημα αυτό, ο Όλαφ χάνει την παθητική επίδραση του Ράγκναροκ και αποκτά @AD@ Ζημιά Επίθεσης.
    " tr "GeneratedTip_Spell_OlafRagnarok_TooltipLevelUp" = "Ράγκναροκ (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Ο Όλαφ αποκτά Θωράκιση @Resists@ και Αντίσταση Μαγείας @Resists@

    Ενεργή: Ο Όλαφ αφαιρεί όλες τις επιδράσεις εξουδετέρωσης από τον εαυτό του και αποκτά ανοσία σε αυτές για τα επόμενα @Duration@ δευτ. Ο Όλαφ αποκτά επίσης μπόνους Ταχύτητα Κίνησης @Haste*100@%, όταν κινείται προς τους αντίπαλους Ήρωες για @HasteDuration@ δευτ. Στο διάστημα αυτό, ο Όλαφ χάνει την παθητική επίδραση του Ράγκναροκ και αποκτά @AD@ Ζημιά Επίθεσης.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΘωράκιση και Αντίσταση Μαγείας
    Ζημιά Επίθεσης
    Ταχύτητα Κίνησης
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Resists@ -> @ResistsNL@
    @FlatAD@ -> @FlatADNL@
    @Haste*100.000000@ -> @HasteNL*100.000000@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_OlafRagnarok_TooltipLevelUpUnlearned" = "Ράγκναροκ (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Ο Όλαφ αποκτά Θωράκιση @Resists@ και Αντίσταση Μαγείας @Resists@

    Ενεργή: Ο Όλαφ αφαιρεί όλες τις επιδράσεις εξουδετέρωσης από τον εαυτό του και αποκτά ανοσία σε αυτές για τα επόμενα @Duration@ δευτ. Ο Όλαφ αποκτά επίσης μπόνους Ταχύτητα Κίνησης @Haste*100@%, όταν κινείται προς τους αντίπαλους Ήρωες για @HasteDuration@ δευτ. Στο διάστημα αυτό, ο Όλαφ χάνει την παθητική επίδραση του Ράγκναροκ και αποκτά @AD@ Ζημιά Επίθεσης.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_OlafRagnarok_TooltipSimple" = "Ράγκναροκ (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Ο Όλαφ αποκτά Θωράκιση @Resists@ και Αντίσταση Μαγείας @Resists@

    Ενεργή: Ο Όλαφ αφαιρεί όλες τις επιδράσεις εξουδετέρωσης από τον εαυτό του και αποκτά ανοσία σε αυτές για τα επόμενα @Duration@ δευτ. Ο Όλαφ αποκτά επίσης μπόνους Ταχύτητα Κίνησης @Haste*100@%, όταν κινείται προς τους αντίπαλους Ήρωες για @HasteDuration@ δευτ. Στο διάστημα αυτό, ο Όλαφ χάνει την παθητική επίδραση του Ράγκναροκ και αποκτά @AD@ Ζημιά Επίθεσης.
    " tr "GeneratedTip_Spell_OlafRagnarok_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Ράγκναροκ (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Ο Όλαφ αποκτά Θωράκιση @Resists@ και Αντίσταση Μαγείας @Resists@

    Ενεργή: Ο Όλαφ αφαιρεί όλες τις επιδράσεις εξουδετέρωσης από τον εαυτό του και αποκτά ανοσία σε αυτές για τα επόμενα @Duration@ δευτ. Ο Όλαφ αποκτά επίσης μπόνους Ταχύτητα Κίνησης @Haste*100@%, όταν κινείται προς τους αντίπαλους Ήρωες για @HasteDuration@ δευτ. Στο διάστημα αυτό, ο Όλαφ χάνει την παθητική επίδραση του Ράγκναροκ και αποκτά @AD@ Ζημιά Επίθεσης.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_OlafRecklessStrike_Description" = "Ο Όλαφ επιτίθεται με τόση δύναμη που προκαλεί Πραγματική Ζημιά στον στόχο, αλλά και στον εαυτό του και αναπληρώνει το κόστος σε Ζωή αν καταστρέψει το στόχο." tr "GeneratedTip_Spell_OlafRecklessStrike_DisplayName" = "Παράτολμο Χτύπημα" tr "GeneratedTip_Spell_OlafRecklessStrike_Tooltip" = "Παράτολμο Χτύπημα (@Level@)[@Hotkey@]Κοστίζει @f1@ ΖωήΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Όλαφ επιτίθεται με τα τσεκούρια του και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) Πραγματική Ζημιά στον στόχο του. Το κόστος αυτής της ικανότητας ισούται με το @Effect2Amount@% της συνολικής ζημιάς που προκλήθηκε, αλλά το κόστος επιστρέφεται αν σκοτώσει τον στόχο.

    Οι βασικές επιθέσεις μειώνουν τον Χρόνο Επαναφόρτισης του Παράτολμου Χτυπήματος κατά 1 δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_OlafRecklessStrike_TooltipExtended" = "Παράτολμο Χτύπημα (@Level@)[@Hotkey@]Κοστίζει @f1@ ΖωήΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Όλαφ επιτίθεται με τα τσεκούρια του και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) Πραγματική Ζημιά στον στόχο του. Το κόστος αυτής της ικανότητας ισούται με το @Effect2Amount@% της συνολικής ζημιάς που προκλήθηκε, αλλά το κόστος επιστρέφεται αν σκοτώσει τον στόχο.

    Οι βασικές επιθέσεις μειώνουν τον Χρόνο Επαναφόρτισης του Παράτολμου Χτυπήματος κατά 1 δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_OlafRecklessStrike_TooltipLevelUp" = "Παράτολμο Χτύπημα (@Level@)[@Hotkey@]Κοστίζει @f1@ ΖωήΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Όλαφ επιτίθεται με τα τσεκούρια του και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) Πραγματική Ζημιά στον στόχο του. Το κόστος αυτής της ικανότητας ισούται με το @Effect2Amount@% της συνολικής ζημιάς που προκλήθηκε, αλλά το κόστος επιστρέφεται αν σκοτώσει τον στόχο.

    Οι βασικές επιθέσεις μειώνουν τον Χρόνο Επαναφόρτισης του Παράτολμου Χτυπήματος κατά 1 δευτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_OlafRecklessStrike_TooltipLevelUpUnlearned" = "Παράτολμο Χτύπημα (@Level@)[@Hotkey@]Κοστίζει @f1@ ΖωήΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Όλαφ επιτίθεται με τα τσεκούρια του και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) Πραγματική Ζημιά στον στόχο του. Το κόστος αυτής της ικανότητας ισούται με το @Effect2Amount@% της συνολικής ζημιάς που προκλήθηκε, αλλά το κόστος επιστρέφεται αν σκοτώσει τον στόχο.

    Οι βασικές επιθέσεις μειώνουν τον Χρόνο Επαναφόρτισης του Παράτολμου Χτυπήματος κατά 1 δευτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_OlafRecklessStrike_TooltipSimple" = "Παράτολμο Χτύπημα (@Level@)[@Hotkey@]Κοστίζει @f1@ ΖωήΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Όλαφ επιτίθεται με τα τσεκούρια του και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) Πραγματική Ζημιά στον στόχο του. Το κόστος αυτής της ικανότητας ισούται με το @Effect2Amount@% της συνολικής ζημιάς που προκλήθηκε, αλλά το κόστος επιστρέφεται αν σκοτώσει τον στόχο.

    Οι βασικές επιθέσεις μειώνουν τον Χρόνο Επαναφόρτισης του Παράτολμου Χτυπήματος κατά 1 δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_OlafRecklessStrike_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Παράτολμο Χτύπημα (@Level@)[@Hotkey@]Κοστίζει @f1@ ΖωήΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Όλαφ επιτίθεται με τα τσεκούρια του και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) Πραγματική Ζημιά στον στόχο του. Το κόστος αυτής της ικανότητας ισούται με το @Effect2Amount@% της συνολικής ζημιάς που προκλήθηκε, αλλά το κόστος επιστρέφεται αν σκοτώσει τον στόχο.

    Οι βασικές επιθέσεις μειώνουν τον Χρόνο Επαναφόρτισης του Παράτολμου Χτυπήματος κατά 1 δευτ.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_OrianaDetonateCommand_Description" = "Η Οριάνα δίνει εντολή στην Μπάλα της να απελευθερώσει ένα ωστικό κύμα, το οποίο προκαλεί Μαγική Ζημιά και εκτοξεύει τους κοντινούς εχθρούς προς το μέρος της Μπάλας, μετά από μια μικρή καθυστέρηση." tr "GeneratedTip_Spell_OrianaDetonateCommand_DisplayName" = "Εντολή: Ωστικό Κύμα" tr "GeneratedTip_Spell_OrianaDetonateCommand_Tooltip" = "Εντολή: Ωστικό Κύμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Οριάνα δίνει εντολή στην μπάλα της να απελευθερώσει ένα ωστικό κύμα μετά από μικρή καθυστέρηση, το οποίο προκαλεί @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά στους κοντινούς εχθρούς και τους εκτοξεύει στον αέρα σε προκαθορισμένη απόσταση προς την κατεύθυνση της μπάλας." tr "GeneratedTip_Spell_OrianaDetonateCommand_TooltipExtended" = "Εντολή: Ωστικό Κύμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Οριάνα δίνει εντολή στην μπάλα της να απελευθερώσει ένα ωστικό κύμα μετά από μικρή καθυστέρηση, το οποίο προκαλεί @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά στους κοντινούς εχθρούς και τους εκτοξεύει στον αέρα σε προκαθορισμένη απόσταση προς την κατεύθυνση της μπάλας." tr "GeneratedTip_Spell_OrianaDetonateCommand_TooltipLevelUp" = "Εντολή: Ωστικό Κύμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Οριάνα δίνει εντολή στην μπάλα της να απελευθερώσει ένα ωστικό κύμα μετά από μικρή καθυστέρηση, το οποίο προκαλεί @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά στους κοντινούς εχθρούς και τους εκτοξεύει στον αέρα σε προκαθορισμένη απόσταση προς την κατεύθυνση της μπάλας.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Damage@ -> @DamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_OrianaDetonateCommand_TooltipLevelUpUnlearned" = "Εντολή: Ωστικό Κύμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Οριάνα δίνει εντολή στην μπάλα της να απελευθερώσει ένα ωστικό κύμα μετά από μικρή καθυστέρηση, το οποίο προκαλεί @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά στους κοντινούς εχθρούς και τους εκτοξεύει στον αέρα σε προκαθορισμένη απόσταση προς την κατεύθυνση της μπάλας.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_OrianaDetonateCommand_TooltipSimple" = "Εντολή: Ωστικό Κύμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Οριάνα δίνει εντολή στην μπάλα της να απελευθερώσει ένα ωστικό κύμα μετά από μικρή καθυστέρηση, το οποίο προκαλεί @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά στους κοντινούς εχθρούς και τους εκτοξεύει στον αέρα σε προκαθορισμένη απόσταση προς την κατεύθυνση της μπάλας." tr "GeneratedTip_Spell_OrianaDetonateCommand_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Εντολή: Ωστικό Κύμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Οριάνα δίνει εντολή στην μπάλα της να απελευθερώσει ένα ωστικό κύμα μετά από μικρή καθυστέρηση, το οποίο προκαλεί @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά στους κοντινούς εχθρούς και τους εκτοξεύει στον αέρα σε προκαθορισμένη απόσταση προς την κατεύθυνση της μπάλας.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_OrianaDissonanceCommand_Description" = "Η Οριάνα δίνει εντολή στην Μπάλα της να απελευθερώσει έναν ενεργειακό παλμό, ο οποίος προκαλεί Μαγική Ζημιά γύρω του. Αυτή η κίνηση αφήνει πίσω ένα πεδίο στο οποίο επιταχύνεται η κίνηση των συμμάχων και επιβραδύνεται η κίνηση των εχθρών." tr "GeneratedTip_Spell_OrianaDissonanceCommand_DisplayName" = "Εντολή: Παραφωνία" tr "GeneratedTip_Spell_OrianaDissonanceCommand_Tooltip" = "Εντολή: Παραφωνία (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Οριάνα δίνει εντολή στην Μπάλα της να απελευθερώσει έναν ενεργειακό παλμό, ο οποίος προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε κοντινούς εχθρούς.

    Ο παλμός αφήνει πίσω του ένα ενεργειακό πεδίο για @Effect4Amount@ δευτ., το οποίο μειώνει την Ταχύτητα Κίνησης του εχθρού κατά @Effect2Amount@% και αυξάνει την Ταχύτητα Κίνησης των συμμάχων κατά @Effect3Amount@% για @Effect5Amount@ δευτ. Η επίδραση εξασθενεί με την πάροδο του χρόνου.
    " tr "GeneratedTip_Spell_OrianaDissonanceCommand_TooltipExtended" = "Εντολή: Παραφωνία (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Οριάνα δίνει εντολή στην Μπάλα της να απελευθερώσει έναν ενεργειακό παλμό, ο οποίος προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε κοντινούς εχθρούς.

    Ο παλμός αφήνει πίσω του ένα ενεργειακό πεδίο για @Effect4Amount@ δευτ., το οποίο μειώνει την Ταχύτητα Κίνησης του εχθρού κατά @Effect2Amount@% και αυξάνει την Ταχύτητα Κίνησης των συμμάχων κατά @Effect3Amount@% για @Effect5Amount@ δευτ. Η επίδραση εξασθενεί με την πάροδο του χρόνου.
    " tr "GeneratedTip_Spell_OrianaDissonanceCommand_TooltipLevelUp" = "Εντολή: Παραφωνία (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Οριάνα δίνει εντολή στην Μπάλα της να απελευθερώσει έναν ενεργειακό παλμό, ο οποίος προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε κοντινούς εχθρούς.

    Ο παλμός αφήνει πίσω του ένα ενεργειακό πεδίο για @Effect4Amount@ δευτ., το οποίο μειώνει την Ταχύτητα Κίνησης του εχθρού κατά @Effect2Amount@% και αυξάνει την Ταχύτητα Κίνησης των συμμάχων κατά @Effect3Amount@% για @Effect5Amount@ δευτ. Η επίδραση εξασθενεί με την πάροδο του χρόνου.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Ταχύτητα Κίνησης
    Επιβράδυνση
    Κόστος @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect3Amount@% -> @Effect3AmountNL@%
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_OrianaDissonanceCommand_TooltipLevelUpUnlearned" = "Εντολή: Παραφωνία (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Οριάνα δίνει εντολή στην Μπάλα της να απελευθερώσει έναν ενεργειακό παλμό, ο οποίος προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε κοντινούς εχθρούς.

    Ο παλμός αφήνει πίσω του ένα ενεργειακό πεδίο για @Effect4Amount@ δευτ., το οποίο μειώνει την Ταχύτητα Κίνησης του εχθρού κατά @Effect2Amount@% και αυξάνει την Ταχύτητα Κίνησης των συμμάχων κατά @Effect3Amount@% για @Effect5Amount@ δευτ. Η επίδραση εξασθενεί με την πάροδο του χρόνου.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_OrianaDissonanceCommand_TooltipSimple" = "Εντολή: Παραφωνία (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Οριάνα δίνει εντολή στην Μπάλα της να απελευθερώσει έναν ενεργειακό παλμό, ο οποίος προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε κοντινούς εχθρούς.

    Ο παλμός αφήνει πίσω του ένα ενεργειακό πεδίο για @Effect4Amount@ δευτ., το οποίο μειώνει την Ταχύτητα Κίνησης του εχθρού κατά @Effect2Amount@% και αυξάνει την Ταχύτητα Κίνησης των συμμάχων κατά @Effect3Amount@% για @Effect5Amount@ δευτ. Η επίδραση εξασθενεί με την πάροδο του χρόνου.
    " tr "GeneratedTip_Spell_OrianaDissonanceCommand_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Εντολή: Παραφωνία (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Οριάνα δίνει εντολή στην Μπάλα της να απελευθερώσει έναν ενεργειακό παλμό, ο οποίος προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε κοντινούς εχθρούς.

    Ο παλμός αφήνει πίσω του ένα ενεργειακό πεδίο για @Effect4Amount@ δευτ., το οποίο μειώνει την Ταχύτητα Κίνησης του εχθρού κατά @Effect2Amount@% και αυξάνει την Ταχύτητα Κίνησης των συμμάχων κατά @Effect3Amount@% για @Effect5Amount@ δευτ. Η επίδραση εξασθενεί με την πάροδο του χρόνου.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_OrianaIzunaCommand_Description" = "Η Οριάνα δίνει εντολή στην Μπάλα της να πυροβολήσει προς μια στοχευμένη τοποθεσία, κάτι που προκαλεί Μαγική Ζημιά στους στόχους που υπάρχουν κατά μήκος της διαδρομής (προκαλεί λιγότερη ζημιά σε επόμενους στόχους). Έπειτα, η Μπάλα παραμένει στη στοχευμένη τοποθεσία." tr "GeneratedTip_Spell_OrianaIzunaCommand_DisplayName" = "Εντολή: Επίθεση" tr "GeneratedTip_Spell_OrianaIzunaCommand_Tooltip" = "Εντολή: Επίθεση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Οριάνα δίνει εντολή στην Μπάλα να πυροβολήσει προς μια στοχευμένη τοποθεσία, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους στόχους που υπάρχουν κατά μήκος της διαδρομής. Ωστόσο, προκαλεί @Effect2Amount@% λιγότερη ζημιά σε κάθε μονάδα που χτυπά (Ελάχιστο @Effect3Amount@%).

    Μετά, η Μπάλα παραμένει στη στοχευμένη θέση.
    " tr "GeneratedTip_Spell_OrianaIzunaCommand_TooltipExtended" = "Εντολή: Επίθεση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Οριάνα δίνει εντολή στην Μπάλα να πυροβολήσει προς μια στοχευμένη τοποθεσία, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους στόχους που υπάρχουν κατά μήκος της διαδρομής. Ωστόσο, προκαλεί @Effect2Amount@% λιγότερη ζημιά σε κάθε μονάδα που χτυπά (Ελάχιστο @Effect3Amount@%).

    Μετά, η Μπάλα παραμένει στη στοχευμένη θέση.
    " tr "GeneratedTip_Spell_OrianaIzunaCommand_TooltipLevelUp" = "Εντολή: Επίθεση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Οριάνα δίνει εντολή στην Μπάλα να πυροβολήσει προς μια στοχευμένη τοποθεσία, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους στόχους που υπάρχουν κατά μήκος της διαδρομής. Ωστόσο, προκαλεί @Effect2Amount@% λιγότερη ζημιά σε κάθε μονάδα που χτυπά (Ελάχιστο @Effect3Amount@%).

    Μετά, η Μπάλα παραμένει στη στοχευμένη θέση.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_OrianaIzunaCommand_TooltipLevelUpUnlearned" = "Εντολή: Επίθεση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Οριάνα δίνει εντολή στην Μπάλα να πυροβολήσει προς μια στοχευμένη τοποθεσία, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους στόχους που υπάρχουν κατά μήκος της διαδρομής. Ωστόσο, προκαλεί @Effect2Amount@% λιγότερη ζημιά σε κάθε μονάδα που χτυπά (Ελάχιστο @Effect3Amount@%).

    Μετά, η Μπάλα παραμένει στη στοχευμένη θέση.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_OrianaIzunaCommand_TooltipSimple" = "Εντολή: Επίθεση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Οριάνα δίνει εντολή στην Μπάλα να πυροβολήσει προς μια στοχευμένη τοποθεσία, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους στόχους που υπάρχουν κατά μήκος της διαδρομής. Ωστόσο, προκαλεί @Effect2Amount@% λιγότερη ζημιά σε κάθε μονάδα που χτυπά (Ελάχιστο @Effect3Amount@%).

    Μετά, η Μπάλα παραμένει στη στοχευμένη θέση.
    " tr "GeneratedTip_Spell_OrianaIzunaCommand_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Εντολή: Επίθεση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Οριάνα δίνει εντολή στην Μπάλα να πυροβολήσει προς μια στοχευμένη τοποθεσία, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους στόχους που υπάρχουν κατά μήκος της διαδρομής. Ωστόσο, προκαλεί @Effect2Amount@% λιγότερη ζημιά σε κάθε μονάδα που χτυπά (Ελάχιστο @Effect3Amount@%).

    Μετά, η Μπάλα παραμένει στη στοχευμένη θέση.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_OrianaRedactCommand_Description" = "Η Οριάνα δίνει εντολή στην Μπάλα της να κολλήσει σε ένα σύμμαχο Ήρωα για να τον προστατεύσει, προκαλώντας παράλληλα Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που συναντά κατά μήκος της διαδρομής. Επίσης, η Μπάλα προσφέρει επιπλέον Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας στον Ήρωα στον οποίο έχει κολλήσει." tr "GeneratedTip_Spell_OrianaRedactCommand_DisplayName" = "Εντολή: Προστασία" tr "GeneratedTip_Spell_OrianaRedactCommand_Tooltip" = "Εντολή: Προστασία (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Η Μπάλα προσθέτει @Effect2Amount@ Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας στον σύμμαχο Ήρωα στον οποίο έχει κολλήσει.

    Ενεργή: Η Οριάνα δίνει εντολή στην Μπάλα της να μεταφερθεί και να κολλήσει σε έναν σύμμαχο Ήρωα, προστατεύοντάς τον για @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα από @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ζημιά. Οι εχθροί που συναντά στην πορεία της δέχονται το @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower2@) της Μαγικής Ζημιάς.
    " tr "GeneratedTip_Spell_OrianaRedactCommand_TooltipExtended" = "Εντολή: Προστασία (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Η Μπάλα προσθέτει @Effect2Amount@ Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας στον σύμμαχο Ήρωα στον οποίο έχει κολλήσει.

    Ενεργή: Η Οριάνα δίνει εντολή στην Μπάλα της να μεταφερθεί και να κολλήσει σε έναν σύμμαχο Ήρωα, προστατεύοντάς τον για @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα από @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ζημιά. Οι εχθροί που συναντά στην πορεία της δέχονται το @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower2@) της Μαγικής Ζημιάς.
    " tr "GeneratedTip_Spell_OrianaRedactCommand_TooltipLevelUp" = "Εντολή: Προστασία (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Η Μπάλα προσθέτει @Effect2Amount@ Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας στον σύμμαχο Ήρωα στον οποίο έχει κολλήσει.

    Ενεργή: Η Οριάνα δίνει εντολή στην Μπάλα της να μεταφερθεί και να κολλήσει σε έναν σύμμαχο Ήρωα, προστατεύοντάς τον για @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα από @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ζημιά. Οι εχθροί που συναντά στην πορεία της δέχονται το @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower2@) της Μαγικής Ζημιάς.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Επιπλέον Θωράκιση
    Επιπλέον Αντίσταση Μαγείας
    Αντοχή Ασπίδας
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_OrianaRedactCommand_TooltipLevelUpUnlearned" = "Εντολή: Προστασία (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Η Μπάλα προσθέτει @Effect2Amount@ Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας στον σύμμαχο Ήρωα στον οποίο έχει κολλήσει.

    Ενεργή: Η Οριάνα δίνει εντολή στην Μπάλα της να μεταφερθεί και να κολλήσει σε έναν σύμμαχο Ήρωα, προστατεύοντάς τον για @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα από @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ζημιά. Οι εχθροί που συναντά στην πορεία της δέχονται το @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower2@) της Μαγικής Ζημιάς.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_OrianaRedactCommand_TooltipSimple" = "Εντολή: Προστασία (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Η Μπάλα προσθέτει @Effect2Amount@ Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας στον σύμμαχο Ήρωα στον οποίο έχει κολλήσει.

    Ενεργή: Η Οριάνα δίνει εντολή στην Μπάλα της να μεταφερθεί και να κολλήσει σε έναν σύμμαχο Ήρωα, προστατεύοντάς τον για @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα από @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ζημιά. Οι εχθροί που συναντά στην πορεία της δέχονται το @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower2@) της Μαγικής Ζημιάς.
    " tr "GeneratedTip_Spell_OrianaRedactCommand_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Εντολή: Προστασία (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Η Μπάλα προσθέτει @Effect2Amount@ Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας στον σύμμαχο Ήρωα στον οποίο έχει κολλήσει.

    Ενεργή: Η Οριάνα δίνει εντολή στην Μπάλα της να μεταφερθεί και να κολλήσει σε έναν σύμμαχο Ήρωα, προστατεύοντάς τον για @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα από @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ζημιά. Οι εχθροί που συναντά στην πορεία της δέχονται το @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower2@) της Μαγικής Ζημιάς.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_OrnnE_Description" = "Ο Ορν εφορμά και προκαλεί ζημιά σε όλους τους εχθρούς που χτυπά στην πορεία του. Αν ο Ορν συγκρουστεί με κάποιο εμπόδιο κατά την εφόρμηση, η σύγκρουση δημιουργεί ένα ωστικό κύμα γύρω του που κάνει ζημιά στους εχθρούς και τους πετάει στον αέρα." tr "GeneratedTip_Spell_OrnnE_DisplayName" = "Πύρινη Εφόρμηση" tr "GeneratedTip_Spell_OrnnE_Tooltip" = "Πύρινη Εφόρμηση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ορν εφορμά, προκαλώντας @TotalDamage@ Σωματική Ζημιά στους αντιπάλους που χτυπά.

    Αν ο Ορν χτυπήσει κάποιο εμπόδιο, δημιουργεί ένα ωστικό κύμα που πετάει τους εχθρούς στον αέρα για @KnockupDuration@ δευτ. και εφαρμόζει τη Ζημιά της Πύρινης Εφόρμησης σε όσους δεν χτυπήθηκαν από την εφόρμηση.

    Το ωστικό κύμα καταστρέφει στήλες μάγματος και εμπόδια των αντίπαλων Ηρώων.
    " tr "GeneratedTip_Spell_OrnnE_TooltipExtended" = "Πύρινη Εφόρμηση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ορν εφορμά, προκαλώντας @TotalDamage@ Σωματική Ζημιά στους αντιπάλους που χτυπά.

    Αν ο Ορν χτυπήσει κάποιο εμπόδιο, δημιουργεί ένα ωστικό κύμα που πετάει τους εχθρούς στον αέρα για @KnockupDuration@ δευτ. και εφαρμόζει τη Ζημιά της Πύρινης Εφόρμησης σε όσους δεν χτυπήθηκαν από την εφόρμηση.

    Το ωστικό κύμα καταστρέφει στήλες μάγματος και εμπόδια των αντίπαλων Ηρώων.
    " tr "GeneratedTip_Spell_OrnnE_TooltipLevelUp" = "Πύρινη Εφόρμηση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ορν εφορμά, προκαλώντας @TotalDamage@ Σωματική Ζημιά στους αντιπάλους που χτυπά.

    Αν ο Ορν χτυπήσει κάποιο εμπόδιο, δημιουργεί ένα ωστικό κύμα που πετάει τους εχθρούς στον αέρα για @KnockupDuration@ δευτ. και εφαρμόζει τη Ζημιά της Πύρινης Εφόρμησης σε όσους δεν χτυπήθηκαν από την εφόρμηση.

    Το ωστικό κύμα καταστρέφει στήλες μάγματος και εμπόδια των αντίπαλων Ηρώων.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά Εφόρμησης
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος @AbilityResourceName@
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_OrnnE_TooltipLevelUpUnlearned" = "Πύρινη Εφόρμηση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ορν εφορμά, προκαλώντας @TotalDamage@ Σωματική Ζημιά στους αντιπάλους που χτυπά.

    Αν ο Ορν χτυπήσει κάποιο εμπόδιο, δημιουργεί ένα ωστικό κύμα που πετάει τους εχθρούς στον αέρα για @KnockupDuration@ δευτ. και εφαρμόζει τη Ζημιά της Πύρινης Εφόρμησης σε όσους δεν χτυπήθηκαν από την εφόρμηση.

    Το ωστικό κύμα καταστρέφει στήλες μάγματος και εμπόδια των αντίπαλων Ηρώων.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_OrnnE_TooltipSimple" = "Πύρινη Εφόρμηση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ορν εφορμά, προκαλώντας @TotalDamage@ Σωματική Ζημιά στους αντιπάλους που χτυπά.

    Αν ο Ορν χτυπήσει κάποιο εμπόδιο, δημιουργεί ένα ωστικό κύμα που πετάει τους εχθρούς στον αέρα για @KnockupDuration@ δευτ. και εφαρμόζει τη Ζημιά της Πύρινης Εφόρμησης σε όσους δεν χτυπήθηκαν από την εφόρμηση.

    Το ωστικό κύμα καταστρέφει στήλες μάγματος και εμπόδια των αντίπαλων Ηρώων.
    " tr "GeneratedTip_Spell_OrnnE_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Πύρινη Εφόρμηση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ορν εφορμά, προκαλώντας @TotalDamage@ Σωματική Ζημιά στους αντιπάλους που χτυπά.

    Αν ο Ορν χτυπήσει κάποιο εμπόδιο, δημιουργεί ένα ωστικό κύμα που πετάει τους εχθρούς στον αέρα για @KnockupDuration@ δευτ. και εφαρμόζει τη Ζημιά της Πύρινης Εφόρμησης σε όσους δεν χτυπήθηκαν από την εφόρμηση.

    Το ωστικό κύμα καταστρέφει στήλες μάγματος και εμπόδια των αντίπαλων Ηρώων.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_OrnnQ_Description" = "Ο Ορν κοπανά το έδαφος και ανοίγει ένα χάσμα που προκαλεί ζημιά και επιβραδύνει τους εχθρούς που χτυπά. Μετά από μικρή καθυστέρηση, μια στήλη μάγματος σχηματίζεται στη στοχευμένη τοποθεσία." tr "GeneratedTip_Spell_OrnnQ_DisplayName" = "Ηφαιστειακό Ρήγμα" tr "GeneratedTip_Spell_OrnnQ_Tooltip" = "Ηφαιστειακό Ρήγμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ορν χτυπάει το έδαφος, δημιουργώντας ένα ρήγμα που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά και επιβράδυνση κατά @Effect5Amount@% για @Effect6Amount@ δευτ. Στη συνέχεια σχηματίζεται μια στήλη μάγματος στο άκρο του ρήγματος για @Effect3Amount@ δευτ.

    Το ρήγμα σταματάει σύντομα αφού χτυπηθεί ένας αντίπαλος Ήρωας.
    " tr "GeneratedTip_Spell_OrnnQ_TooltipExtended" = "Ηφαιστειακό Ρήγμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ορν χτυπάει το έδαφος, δημιουργώντας ένα ρήγμα που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά και επιβράδυνση κατά @Effect5Amount@% για @Effect6Amount@ δευτ. Στη συνέχεια σχηματίζεται μια στήλη μάγματος στο άκρο του ρήγματος για @Effect3Amount@ δευτ.

    Το ρήγμα σταματάει σύντομα αφού χτυπηθεί ένας αντίπαλος Ήρωας.
    " tr "GeneratedTip_Spell_OrnnQ_TooltipLevelUp" = "Ηφαιστειακό Ρήγμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ορν χτυπάει το έδαφος, δημιουργώντας ένα ρήγμα που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά και επιβράδυνση κατά @Effect5Amount@% για @Effect6Amount@ δευτ. Στη συνέχεια σχηματίζεται μια στήλη μάγματος στο άκρο του ρήγματος για @Effect3Amount@ δευτ.

    Το ρήγμα σταματάει σύντομα αφού χτυπηθεί ένας αντίπαλος Ήρωας.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_OrnnQ_TooltipLevelUpUnlearned" = "Ηφαιστειακό Ρήγμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ορν χτυπάει το έδαφος, δημιουργώντας ένα ρήγμα που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά και επιβράδυνση κατά @Effect5Amount@% για @Effect6Amount@ δευτ. Στη συνέχεια σχηματίζεται μια στήλη μάγματος στο άκρο του ρήγματος για @Effect3Amount@ δευτ.

    Το ρήγμα σταματάει σύντομα αφού χτυπηθεί ένας αντίπαλος Ήρωας.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_OrnnQ_TooltipSimple" = "Ηφαιστειακό Ρήγμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ορν χτυπάει το έδαφος, δημιουργώντας ένα ρήγμα που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά και επιβράδυνση κατά @Effect5Amount@% για @Effect6Amount@ δευτ. Στη συνέχεια σχηματίζεται μια στήλη μάγματος στο άκρο του ρήγματος για @Effect3Amount@ δευτ.

    Το ρήγμα σταματάει σύντομα αφού χτυπηθεί ένας αντίπαλος Ήρωας.
    " tr "GeneratedTip_Spell_OrnnQ_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Ηφαιστειακό Ρήγμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ορν χτυπάει το έδαφος, δημιουργώντας ένα ρήγμα που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά και επιβράδυνση κατά @Effect5Amount@% για @Effect6Amount@ δευτ. Στη συνέχεια σχηματίζεται μια στήλη μάγματος στο άκρο του ρήγματος για @Effect3Amount@ δευτ.

    Το ρήγμα σταματάει σύντομα αφού χτυπηθεί ένας αντίπαλος Ήρωας.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_OrnnR_Description" = "Ο Ορν καλεί ένα πελώριο πνεύμα σε μια τοποθεσία, το οποίο κινείται προς τα πάνω του με αυξανόμενη ταχύτητα. Αν το πνεύμα έρθει σε επαφή με εχθρούς, τους προκαλεί ζημιά, τους επιβραδύνει και τους κάνει Εύθραυστους. Ο Ορν μπορεί να χρησιμοποιήσει ξανά την ικανότητα για να ορμήσει μέσα στο πνεύμα, δίνοντάς του νέα κατεύθυνση προς το σημείο που το χτυπά, κάνοντας το πνεύμα να πετάξει στον αέρα όσους εχθρούς παρασύρει στο πέρασμά του, προκαλώντας την ίδια ζημιά και κάνοντάς τους και πάλι Εύθραυστους." tr "GeneratedTip_Spell_OrnnR_DisplayName" = "Κάλεσμα του Πύρινου Θεού" tr "GeneratedTip_Spell_OrnnR_Tooltip" = "Κάλεσμα του Πύρινου Θεού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ορν καλεί ένα πελώριο πνεύμα λάβας που έρχεται καλπάζοντας προς το μέρος του. Αν το πνεύμα έρθει σε επαφή με εχθρούς, τους προκαλεί @RDamageCalc@ Μαγική Ζημιά, τους επιβραδύνει έως και @RSlowPercentBasePreMath@% (ανάλογα με την απόσταση που κάλυψε) για @RSlowDuration@ δευτ. και τους κάνει Εύθραυστους για @BrittleDurationTOOLTIPONLY@ δευτ.

    Ο Ορν μπορεί να χρησιμοποιήσει ξανά την ικανότητα για να πέσει πάνω στο πνεύμα, δίνοντάς του νέα κατεύθυνση και ενίσχυση. Το ενισχυμένο πνεύμα πετάει στον αέρα τον πρώτο αντίπαλο Ήρωα που θα χτυπήσει για 1,5 δευτ. (50% διάρκεια για τους Ήρωες που θα χτυπήσει στη συνέχεια), προκαλεί @RDamageCalc@ Μαγική Ζημιά και τους κάνει Εύθραυστους.
    " tr "GeneratedTip_Spell_OrnnR_TooltipExtended" = "Κάλεσμα του Πύρινου Θεού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ορν καλεί ένα πελώριο πνεύμα λάβας που έρχεται καλπάζοντας προς το μέρος του. Αν το πνεύμα έρθει σε επαφή με εχθρούς, τους προκαλεί @RDamageCalc@ Μαγική Ζημιά, τους επιβραδύνει έως και @RSlowPercentBasePreMath@% (ανάλογα με την απόσταση που κάλυψε) για @RSlowDuration@ δευτ. και τους κάνει Εύθραυστους για @BrittleDurationTOOLTIPONLY@ δευτ.

    Ο Ορν μπορεί να χρησιμοποιήσει ξανά την ικανότητα για να πέσει πάνω στο πνεύμα, δίνοντάς του νέα κατεύθυνση και ενίσχυση. Το ενισχυμένο πνεύμα πετάει στον αέρα τον πρώτο αντίπαλο Ήρωα που θα χτυπήσει για 1,5 δευτ. (50% διάρκεια για τους Ήρωες που θα χτυπήσει στη συνέχεια), προκαλεί @RDamageCalc@ Μαγική Ζημιά και τους κάνει Εύθραυστους.
    " tr "GeneratedTip_Spell_OrnnR_TooltipLevelUp" = "Κάλεσμα του Πύρινου Θεού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ορν καλεί ένα πελώριο πνεύμα λάβας που έρχεται καλπάζοντας προς το μέρος του. Αν το πνεύμα έρθει σε επαφή με εχθρούς, τους προκαλεί @RDamageCalc@ Μαγική Ζημιά, τους επιβραδύνει έως και @RSlowPercentBasePreMath@% (ανάλογα με την απόσταση που κάλυψε) για @RSlowDuration@ δευτ. και τους κάνει Εύθραυστους για @BrittleDurationTOOLTIPONLY@ δευτ.

    Ο Ορν μπορεί να χρησιμοποιήσει ξανά την ικανότητα για να πέσει πάνω στο πνεύμα, δίνοντάς του νέα κατεύθυνση και ενίσχυση. Το ενισχυμένο πνεύμα πετάει στον αέρα τον πρώτο αντίπαλο Ήρωα που θα χτυπήσει για 1,5 δευτ. (50% διάρκεια για τους Ήρωες που θα χτυπήσει στη συνέχεια), προκαλεί @RDamageCalc@ Μαγική Ζημιά και τους κάνει Εύθραυστους.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Επιβράδυνση
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @RBaseDamage@ -> @RBaseDamageNL@
    @RSlowPercentBasePreMath@ -> @RSlowPercentBasePreMathNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_OrnnR_TooltipLevelUpUnlearned" = "Κάλεσμα του Πύρινου Θεού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ορν καλεί ένα πελώριο πνεύμα λάβας που έρχεται καλπάζοντας προς το μέρος του. Αν το πνεύμα έρθει σε επαφή με εχθρούς, τους προκαλεί @RDamageCalc@ Μαγική Ζημιά, τους επιβραδύνει έως και @RSlowPercentBasePreMath@% (ανάλογα με την απόσταση που κάλυψε) για @RSlowDuration@ δευτ. και τους κάνει Εύθραυστους για @BrittleDurationTOOLTIPONLY@ δευτ.

    Ο Ορν μπορεί να χρησιμοποιήσει ξανά την ικανότητα για να πέσει πάνω στο πνεύμα, δίνοντάς του νέα κατεύθυνση και ενίσχυση. Το ενισχυμένο πνεύμα πετάει στον αέρα τον πρώτο αντίπαλο Ήρωα που θα χτυπήσει για 1,5 δευτ. (50% διάρκεια για τους Ήρωες που θα χτυπήσει στη συνέχεια), προκαλεί @RDamageCalc@ Μαγική Ζημιά και τους κάνει Εύθραυστους.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_OrnnR_TooltipSimple" = "Κάλεσμα του Πύρινου Θεού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ορν καλεί ένα πελώριο πνεύμα λάβας που έρχεται καλπάζοντας προς το μέρος του. Αν το πνεύμα έρθει σε επαφή με εχθρούς, τους προκαλεί @RDamageCalc@ Μαγική Ζημιά, τους επιβραδύνει έως και @RSlowPercentBasePreMath@% (ανάλογα με την απόσταση που κάλυψε) για @RSlowDuration@ δευτ. και τους κάνει Εύθραυστους για @BrittleDurationTOOLTIPONLY@ δευτ.

    Ο Ορν μπορεί να χρησιμοποιήσει ξανά την ικανότητα για να πέσει πάνω στο πνεύμα, δίνοντάς του νέα κατεύθυνση και ενίσχυση. Το ενισχυμένο πνεύμα πετάει στον αέρα τον πρώτο αντίπαλο Ήρωα που θα χτυπήσει για 1,5 δευτ. (50% διάρκεια για τους Ήρωες που θα χτυπήσει στη συνέχεια), προκαλεί @RDamageCalc@ Μαγική Ζημιά και τους κάνει Εύθραυστους.
    " tr "GeneratedTip_Spell_OrnnR_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Κάλεσμα του Πύρινου Θεού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ορν καλεί ένα πελώριο πνεύμα λάβας που έρχεται καλπάζοντας προς το μέρος του. Αν το πνεύμα έρθει σε επαφή με εχθρούς, τους προκαλεί @RDamageCalc@ Μαγική Ζημιά, τους επιβραδύνει έως και @RSlowPercentBasePreMath@% (ανάλογα με την απόσταση που κάλυψε) για @RSlowDuration@ δευτ. και τους κάνει Εύθραυστους για @BrittleDurationTOOLTIPONLY@ δευτ.

    Ο Ορν μπορεί να χρησιμοποιήσει ξανά την ικανότητα για να πέσει πάνω στο πνεύμα, δίνοντάς του νέα κατεύθυνση και ενίσχυση. Το ενισχυμένο πνεύμα πετάει στον αέρα τον πρώτο αντίπαλο Ήρωα που θα χτυπήσει για 1,5 δευτ. (50% διάρκεια για τους Ήρωες που θα χτυπήσει στη συνέχεια), προκαλεί @RDamageCalc@ Μαγική Ζημιά και τους κάνει Εύθραυστους.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_OrnnW_Description" = "Ο Ορν προελαύνει, φτύνοντας φωτιά. Όλοι οι εχθροί που δέχονται χτύπημα από την τελευταία γλώσσα φωτιάς, γίνονται Εύθραυστοι." tr "GeneratedTip_Spell_OrnnW_DisplayName" = "Ανάσα του Φυσερού" tr "GeneratedTip_Spell_OrnnW_Tooltip" = "Ανάσα του Φυσερού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ορν προελαύνει με δύναμη, φτύνει φωτιά και γίνεται ασταμάτητος για @BreathDuration@ δευτ. Η φωτιά προκαλεί Μαγική Ζημιά που φτάνει έως και το @MaxPercentHPPerTickTooltip@% της μέγιστης Ζωής του στόχου.

    Οι αντίπαλοι που θα χτυπήσει η τελευταία γλώσσα φωτιάς γίνονται Εύθραυστοι για @BrittleDuration@ δευτ. Η επόμενη επίδραση ακινητοποίησης ενάντια σε έναν Εύθραυστο εχθρό έχει αυξημένη διάρκεια κατά 30% και προκαλεί @BrittlePercentMaxHPCalc@ της μέγιστης Ζωής του ως Μαγική Ζημιά.

    Οι βασικές επιθέσεις του Ορν απωθούν τους Εύθραυστους στόχους.
    Ελάχιστη ζημιά @TotalMinimumDamage@ ενάντια σε Ήρωες και υπηρέτες και μέγιστη ζημιά @TotalMonsterDamageCap@ ενάντια σε τέρατα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_OrnnW_TooltipExtended" = "Ανάσα του Φυσερού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ορν προελαύνει με δύναμη, φτύνει φωτιά και γίνεται ασταμάτητος για @BreathDuration@ δευτ. Η φωτιά προκαλεί Μαγική Ζημιά που φτάνει έως και το @MaxPercentHPPerTickTooltip@% της μέγιστης Ζωής του στόχου.

    Οι αντίπαλοι που θα χτυπήσει η τελευταία γλώσσα φωτιάς γίνονται Εύθραυστοι για @BrittleDuration@ δευτ. Η επόμενη επίδραση ακινητοποίησης ενάντια σε έναν Εύθραυστο εχθρό έχει αυξημένη διάρκεια κατά 30% και προκαλεί @BrittlePercentMaxHPCalc@ της μέγιστης Ζωής του ως Μαγική Ζημιά.

    Οι βασικές επιθέσεις του Ορν απωθούν τους Εύθραυστους στόχους.
    Ελάχιστη ζημιά @TotalMinimumDamage@ ενάντια σε Ήρωες και υπηρέτες και μέγιστη ζημιά @TotalMonsterDamageCap@ ενάντια σε τέρατα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_OrnnW_TooltipLevelUp" = "Ανάσα του Φυσερού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ορν προελαύνει με δύναμη, φτύνει φωτιά και γίνεται ασταμάτητος για @BreathDuration@ δευτ. Η φωτιά προκαλεί Μαγική Ζημιά που φτάνει έως και το @MaxPercentHPPerTickTooltip@% της μέγιστης Ζωής του στόχου.

    Οι αντίπαλοι που θα χτυπήσει η τελευταία γλώσσα φωτιάς γίνονται Εύθραυστοι για @BrittleDuration@ δευτ. Η επόμενη επίδραση ακινητοποίησης ενάντια σε έναν Εύθραυστο εχθρό έχει αυξημένη διάρκεια κατά 30% και προκαλεί @BrittlePercentMaxHPCalc@ της μέγιστης Ζωής του ως Μαγική Ζημιά.

    Οι βασικές επιθέσεις του Ορν απωθούν τους Εύθραυστους στόχους.
    Ελάχιστη ζημιά @TotalMinimumDamage@ ενάντια σε Ήρωες και υπηρέτες και μέγιστη ζημιά @TotalMonsterDamageCap@ ενάντια σε τέρατα.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά σε ποσοστό Ζωής
    Κόστος @AbilityResourceName@
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @MaxPercentHPPerTickTooltip@% -> @MaxPercentHPPerTickTooltipNL@%
    @Cost@ -> @CostNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_OrnnW_TooltipLevelUpUnlearned" = "Ανάσα του Φυσερού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ορν προελαύνει με δύναμη, φτύνει φωτιά και γίνεται ασταμάτητος για @BreathDuration@ δευτ. Η φωτιά προκαλεί Μαγική Ζημιά που φτάνει έως και το @MaxPercentHPPerTickTooltip@% της μέγιστης Ζωής του στόχου.

    Οι αντίπαλοι που θα χτυπήσει η τελευταία γλώσσα φωτιάς γίνονται Εύθραυστοι για @BrittleDuration@ δευτ. Η επόμενη επίδραση ακινητοποίησης ενάντια σε έναν Εύθραυστο εχθρό έχει αυξημένη διάρκεια κατά 30% και προκαλεί @BrittlePercentMaxHPCalc@ της μέγιστης Ζωής του ως Μαγική Ζημιά.

    Οι βασικές επιθέσεις του Ορν απωθούν τους Εύθραυστους στόχους.
    Ελάχιστη ζημιά @TotalMinimumDamage@ ενάντια σε Ήρωες και υπηρέτες και μέγιστη ζημιά @TotalMonsterDamageCap@ ενάντια σε τέρατα.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_OrnnW_TooltipSimple" = "Ανάσα του Φυσερού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ορν προελαύνει με δύναμη, φτύνει φωτιά και γίνεται ασταμάτητος για @BreathDuration@ δευτ. Η φωτιά προκαλεί Μαγική Ζημιά που φτάνει έως και το @MaxPercentHPPerTickTooltip@% της μέγιστης Ζωής του στόχου.

    Οι αντίπαλοι που θα χτυπήσει η τελευταία γλώσσα φωτιάς γίνονται Εύθραυστοι για @BrittleDuration@ δευτ. Η επόμενη επίδραση ακινητοποίησης ενάντια σε έναν Εύθραυστο εχθρό έχει αυξημένη διάρκεια κατά 30% και προκαλεί @BrittlePercentMaxHPCalc@ της μέγιστης Ζωής του ως Μαγική Ζημιά.

    Οι βασικές επιθέσεις του Ορν απωθούν τους Εύθραυστους στόχους.
    Ελάχιστη ζημιά @TotalMinimumDamage@ ενάντια σε Ήρωες και υπηρέτες και μέγιστη ζημιά @TotalMonsterDamageCap@ ενάντια σε τέρατα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_OrnnW_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Ανάσα του Φυσερού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ορν προελαύνει με δύναμη, φτύνει φωτιά και γίνεται ασταμάτητος για @BreathDuration@ δευτ. Η φωτιά προκαλεί Μαγική Ζημιά που φτάνει έως και το @MaxPercentHPPerTickTooltip@% της μέγιστης Ζωής του στόχου.

    Οι αντίπαλοι που θα χτυπήσει η τελευταία γλώσσα φωτιάς γίνονται Εύθραυστοι για @BrittleDuration@ δευτ. Η επόμενη επίδραση ακινητοποίησης ενάντια σε έναν Εύθραυστο εχθρό έχει αυξημένη διάρκεια κατά 30% και προκαλεί @BrittlePercentMaxHPCalc@ της μέγιστης Ζωής του ως Μαγική Ζημιά.

    Οι βασικές επιθέσεις του Ορν απωθούν τους Εύθραυστους στόχους.
    Ελάχιστη ζημιά @TotalMinimumDamage@ ενάντια σε Ήρωες και υπηρέτες και μέγιστη ζημιά @TotalMonsterDamageCap@ ενάντια σε τέρατα.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_Overdrive_Description" = "Ο Μπλίτζκρανκ υπερφορτίζει τον εαυτό του για να αυξήσει σημαντικά την Ταχύτητα Κίνησης και Επίθεσης. Επιβραδύνεται προσωρινά, μόλις λήξει η επίδραση." tr "GeneratedTip_Spell_Overdrive_DisplayName" = "Υπερ-ταχύτητα" tr "GeneratedTip_Spell_Overdrive_Tooltip" = "Υπερ-ταχύτητα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μπλίτζκρανκ υπερφορτίζει τον εαυτό του και αποκτά @InitialMS@% Ταχύτητα Κίνησης και @Effect2Amount@% Ταχύτητα Επίθεσης για @Effect4Amount@ δευτερόλεπτα. Το μπόνους Ταχύτητας Κίνησης μειώνεται σταδιακά κατά τη διάρκεια της ικανότητας.

    Όταν λήξει η Υπερ-ταχύτητα, η Ταχύτητα Κίνησης του Μπλίτζκρανκ επιβραδύνεται κατά @Effect3Amount@% για @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_Overdrive_TooltipExtended" = "Υπερ-ταχύτητα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μπλίτζκρανκ υπερφορτίζει τον εαυτό του και αποκτά @InitialMS@% Ταχύτητα Κίνησης και @Effect2Amount@% Ταχύτητα Επίθεσης για @Effect4Amount@ δευτερόλεπτα. Το μπόνους Ταχύτητας Κίνησης μειώνεται σταδιακά κατά τη διάρκεια της ικανότητας.

    Όταν λήξει η Υπερ-ταχύτητα, η Ταχύτητα Κίνησης του Μπλίτζκρανκ επιβραδύνεται κατά @Effect3Amount@% για @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_Overdrive_TooltipLevelUp" = "Υπερ-ταχύτητα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μπλίτζκρανκ υπερφορτίζει τον εαυτό του και αποκτά @InitialMS@% Ταχύτητα Κίνησης και @Effect2Amount@% Ταχύτητα Επίθεσης για @Effect4Amount@ δευτερόλεπτα. Το μπόνους Ταχύτητας Κίνησης μειώνεται σταδιακά κατά τη διάρκεια της ικανότητας.

    Όταν λήξει η Υπερ-ταχύτητα, η Ταχύτητα Κίνησης του Μπλίτζκρανκ επιβραδύνεται κατά @Effect3Amount@% για @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΤαχύτητα Κίνησης
    Ταχύτητα Επίθεσης
    @InitialMS@% -> @InitialMSNL@%
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    " tr "GeneratedTip_Spell_Overdrive_TooltipLevelUpUnlearned" = "Υπερ-ταχύτητα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μπλίτζκρανκ υπερφορτίζει τον εαυτό του και αποκτά @InitialMS@% Ταχύτητα Κίνησης και @Effect2Amount@% Ταχύτητα Επίθεσης για @Effect4Amount@ δευτερόλεπτα. Το μπόνους Ταχύτητας Κίνησης μειώνεται σταδιακά κατά τη διάρκεια της ικανότητας.

    Όταν λήξει η Υπερ-ταχύτητα, η Ταχύτητα Κίνησης του Μπλίτζκρανκ επιβραδύνεται κατά @Effect3Amount@% για @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_Overdrive_TooltipSimple" = "Υπερ-ταχύτητα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μπλίτζκρανκ υπερφορτίζει τον εαυτό του και αποκτά @InitialMS@% Ταχύτητα Κίνησης και @Effect2Amount@% Ταχύτητα Επίθεσης για @Effect4Amount@ δευτερόλεπτα. Το μπόνους Ταχύτητας Κίνησης μειώνεται σταδιακά κατά τη διάρκεια της ικανότητας.

    Όταν λήξει η Υπερ-ταχύτητα, η Ταχύτητα Κίνησης του Μπλίτζκρανκ επιβραδύνεται κατά @Effect3Amount@% για @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_Overdrive_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Υπερ-ταχύτητα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μπλίτζκρανκ υπερφορτίζει τον εαυτό του και αποκτά @InitialMS@% Ταχύτητα Κίνησης και @Effect2Amount@% Ταχύτητα Επίθεσης για @Effect4Amount@ δευτερόλεπτα. Το μπόνους Ταχύτητας Κίνησης μειώνεται σταδιακά κατά τη διάρκεια της ικανότητας.

    Όταν λήξει η Υπερ-ταχύτητα, η Ταχύτητα Κίνησης του Μπλίτζκρανκ επιβραδύνεται κατά @Effect3Amount@% για @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_PantheonE_Description" = "Ο Πάνθεον εστιάζει και εξαπολύει 3 γρήγορες επιθέσεις στην περιοχή μπροστά του, προκαλώντας ζημιά σε όλους τους εχθρούς. Ο Πάνθεον αποκτά μεγαλύτερη επίγνωση των ζωτικών σημείων του εχθρού και αυτό του επιτρέπει να σημειώνει πάντα Καίρια Χτυπήματα σε εχθρούς που έχουν Ζωή κάτω από 15%." tr "GeneratedTip_Spell_PantheonE_DisplayName" = "Χτύπημα στην Καρδιά" tr "GeneratedTip_Spell_PantheonE_Tooltip" = "Χτύπημα στην Καρδιά (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Οι βασικές επιθέσεις του Πάνθεον και η Ρίψη Δόρατος αποκτούν Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος 100% ενάντια σε στόχους στους οποίους έχει μείνει λιγότερο από το @Effect3Amount*100@% της Ζωής τους.

    Ενεργή: Ο Πάνθεον εστιάζει και κάνει @Effect4Amount@ γρήγορες επιθέσεις μπροστά του, οι οποίες προκαλούν συνολικά @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά (προκαλεί διπλή @Effect2Amount*100@% ζημιά σε υπηρέτες και τέρατα).

    Ζημιά ανά χτύπημα: @f1@
    " tr "GeneratedTip_Spell_PantheonE_TooltipExtended" = "Χτύπημα στην Καρδιά (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Οι βασικές επιθέσεις του Πάνθεον και η Ρίψη Δόρατος αποκτούν Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος 100% ενάντια σε στόχους στους οποίους έχει μείνει λιγότερο από το @Effect3Amount*100@% της Ζωής τους.

    Ενεργή: Ο Πάνθεον εστιάζει και κάνει @Effect4Amount@ γρήγορες επιθέσεις μπροστά του, οι οποίες προκαλούν συνολικά @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά (προκαλεί διπλή @Effect2Amount*100@% ζημιά σε υπηρέτες και τέρατα).

    Ζημιά ανά χτύπημα: @f1@
    " tr "GeneratedTip_Spell_PantheonE_TooltipLevelUp" = "Χτύπημα στην Καρδιά (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Οι βασικές επιθέσεις του Πάνθεον και η Ρίψη Δόρατος αποκτούν Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος 100% ενάντια σε στόχους στους οποίους έχει μείνει λιγότερο από το @Effect3Amount*100@% της Ζωής τους.

    Ενεργή: Ο Πάνθεον εστιάζει και κάνει @Effect4Amount@ γρήγορες επιθέσεις μπροστά του, οι οποίες προκαλούν συνολικά @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά (προκαλεί διπλή @Effect2Amount*100@% ζημιά σε υπηρέτες και τέρατα).

    Ζημιά ανά χτύπημα: @f1@
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_PantheonE_TooltipLevelUpUnlearned" = "Χτύπημα στην Καρδιά (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Οι βασικές επιθέσεις του Πάνθεον και η Ρίψη Δόρατος αποκτούν Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος 100% ενάντια σε στόχους στους οποίους έχει μείνει λιγότερο από το @Effect3Amount*100@% της Ζωής τους.

    Ενεργή: Ο Πάνθεον εστιάζει και κάνει @Effect4Amount@ γρήγορες επιθέσεις μπροστά του, οι οποίες προκαλούν συνολικά @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά (προκαλεί διπλή @Effect2Amount*100@% ζημιά σε υπηρέτες και τέρατα).

    Ζημιά ανά χτύπημα: @f1@
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_PantheonE_TooltipSimple" = "Χτύπημα στην Καρδιά (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Οι βασικές επιθέσεις του Πάνθεον και η Ρίψη Δόρατος αποκτούν Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος 100% ενάντια σε στόχους στους οποίους έχει μείνει λιγότερο από το @Effect3Amount*100@% της Ζωής τους.

    Ενεργή: Ο Πάνθεον εστιάζει και κάνει @Effect4Amount@ γρήγορες επιθέσεις μπροστά του, οι οποίες προκαλούν συνολικά @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά (προκαλεί διπλή @Effect2Amount*100@% ζημιά σε υπηρέτες και τέρατα).

    Ζημιά ανά χτύπημα: @f1@
    " tr "GeneratedTip_Spell_PantheonE_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Χτύπημα στην Καρδιά (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Οι βασικές επιθέσεις του Πάνθεον και η Ρίψη Δόρατος αποκτούν Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος 100% ενάντια σε στόχους στους οποίους έχει μείνει λιγότερο από το @Effect3Amount*100@% της Ζωής τους.

    Ενεργή: Ο Πάνθεον εστιάζει και κάνει @Effect4Amount@ γρήγορες επιθέσεις μπροστά του, οι οποίες προκαλούν συνολικά @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά (προκαλεί διπλή @Effect2Amount*100@% ζημιά σε υπηρέτες και τέρατα).

    Ζημιά ανά χτύπημα: @f1@

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_PantheonQ_Description" = "Ο Πάνθεον εκσφενδονίζει το δόρυ του σε έναν αντίπαλο, προκαλώντας του ζημιά." tr "GeneratedTip_Spell_PantheonQ_DisplayName" = "Ρίψη Δόρατος" tr "GeneratedTip_Spell_PantheonQ_Tooltip" = "Ρίψη Δόρατος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Πάνθεον εκσφενδονίζει το δόρυ του σε έναν αντίπαλο, προκαλώντας του @Effect2Amount@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά. " tr "GeneratedTip_Spell_PantheonQ_TooltipExtended" = "Ρίψη Δόρατος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Πάνθεον εκσφενδονίζει το δόρυ του σε έναν αντίπαλο, προκαλώντας του @Effect2Amount@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά. " tr "GeneratedTip_Spell_PantheonQ_TooltipLevelUp" = "Ρίψη Δόρατος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Πάνθεον εκσφενδονίζει το δόρυ του σε έναν αντίπαλο, προκαλώντας του @Effect2Amount@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά. Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά@Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@" tr "GeneratedTip_Spell_PantheonQ_TooltipLevelUpUnlearned" = "Ρίψη Δόρατος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Πάνθεον εκσφενδονίζει το δόρυ του σε έναν αντίπαλο, προκαλώντας του @Effect2Amount@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά. Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_PantheonQ_TooltipSimple" = "Ρίψη Δόρατος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Πάνθεον εκσφενδονίζει το δόρυ του σε έναν αντίπαλο, προκαλώντας του @Effect2Amount@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά. " tr "GeneratedTip_Spell_PantheonQ_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Ρίψη Δόρατος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Πάνθεον εκσφενδονίζει το δόρυ του σε έναν αντίπαλο, προκαλώντας του @Effect2Amount@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_PantheonRJump_Description" = "Ο Πάνθεον συγκεντρώνεται, πηδά στον αέρα και προσγειώνεται σε ένα στόχο, χτυπώντας όλες τις εχθρικές μονάδες στην περιοχή. Οι εχθροί που βρίσκονται πιο κοντά στο σημείο της πρόσκρουσης δέχονται περισσότερη ζημιά." tr "GeneratedTip_Spell_PantheonRJump_DisplayName" = "Ουράνιο Άλμα" tr "GeneratedTip_Spell_PantheonRJump_Tooltip" = "Ουράνιο Άλμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Πάνθεον μαζεύει τη δύναμή του, πηδά ψηλά στον αέρα και, λίγα δευτερόλεπτα μετά, πέφτει με δύναμη στη στοχευμένη περιοχή. Προκαλεί έως και @Damage@ Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται στο κέντρο (μειώνεται στο @EdgeDamageRatio*100@% για αυτούς που βρίσκονται στην άκρη) και μειώνει την Ταχύτητα Κίνησής τους κατά @SlowAmount*-100@% για 1 δευτερόλεπτο.

    Αν ο Πάνθεον ακυρώσει τη διοχέτευση ενέργειας, το Ουράνιο Άλμα θα έχει Χρόνο Επαναφόρτισης @CancelCD@ δευτερολέπτων.
    " tr "GeneratedTip_Spell_PantheonRJump_TooltipExtended" = "Ουράνιο Άλμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Πάνθεον μαζεύει τη δύναμή του, πηδά ψηλά στον αέρα και, λίγα δευτερόλεπτα μετά, πέφτει με δύναμη στη στοχευμένη περιοχή. Προκαλεί έως και @Damage@ Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται στο κέντρο (μειώνεται στο @EdgeDamageRatio*100@% για αυτούς που βρίσκονται στην άκρη) και μειώνει την Ταχύτητα Κίνησής τους κατά @SlowAmount*-100@% για 1 δευτερόλεπτο.

    Αν ο Πάνθεον ακυρώσει τη διοχέτευση ενέργειας, το Ουράνιο Άλμα θα έχει Χρόνο Επαναφόρτισης @CancelCD@ δευτερολέπτων.
    " tr "GeneratedTip_Spell_PantheonRJump_TooltipLevelUp" = "Ουράνιο Άλμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Πάνθεον μαζεύει τη δύναμή του, πηδά ψηλά στον αέρα και, λίγα δευτερόλεπτα μετά, πέφτει με δύναμη στη στοχευμένη περιοχή. Προκαλεί έως και @Damage@ Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται στο κέντρο (μειώνεται στο @EdgeDamageRatio*100@% για αυτούς που βρίσκονται στην άκρη) και μειώνει την Ταχύτητα Κίνησής τους κατά @SlowAmount*-100@% για 1 δευτερόλεπτο.

    Αν ο Πάνθεον ακυρώσει τη διοχέτευση ενέργειας, το Ουράνιο Άλμα θα έχει Χρόνο Επαναφόρτισης @CancelCD@ δευτερολέπτων.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_PantheonRJump_TooltipLevelUpUnlearned" = "Ουράνιο Άλμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Πάνθεον μαζεύει τη δύναμή του, πηδά ψηλά στον αέρα και, λίγα δευτερόλεπτα μετά, πέφτει με δύναμη στη στοχευμένη περιοχή. Προκαλεί έως και @Damage@ Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται στο κέντρο (μειώνεται στο @EdgeDamageRatio*100@% για αυτούς που βρίσκονται στην άκρη) και μειώνει την Ταχύτητα Κίνησής τους κατά @SlowAmount*-100@% για 1 δευτερόλεπτο.

    Αν ο Πάνθεον ακυρώσει τη διοχέτευση ενέργειας, το Ουράνιο Άλμα θα έχει Χρόνο Επαναφόρτισης @CancelCD@ δευτερολέπτων.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_PantheonRJump_TooltipSimple" = "Ουράνιο Άλμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Πάνθεον μαζεύει τη δύναμή του, πηδά ψηλά στον αέρα και, λίγα δευτερόλεπτα μετά, πέφτει με δύναμη στη στοχευμένη περιοχή. Προκαλεί έως και @Damage@ Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται στο κέντρο (μειώνεται στο @EdgeDamageRatio*100@% για αυτούς που βρίσκονται στην άκρη) και μειώνει την Ταχύτητα Κίνησής τους κατά @SlowAmount*-100@% για 1 δευτερόλεπτο.

    Αν ο Πάνθεον ακυρώσει τη διοχέτευση ενέργειας, το Ουράνιο Άλμα θα έχει Χρόνο Επαναφόρτισης @CancelCD@ δευτερολέπτων.
    " tr "GeneratedTip_Spell_PantheonRJump_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Ουράνιο Άλμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Πάνθεον μαζεύει τη δύναμή του, πηδά ψηλά στον αέρα και, λίγα δευτερόλεπτα μετά, πέφτει με δύναμη στη στοχευμένη περιοχή. Προκαλεί έως και @Damage@ Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται στο κέντρο (μειώνεται στο @EdgeDamageRatio*100@% για αυτούς που βρίσκονται στην άκρη) και μειώνει την Ταχύτητα Κίνησής τους κατά @SlowAmount*-100@% για 1 δευτερόλεπτο.

    Αν ο Πάνθεον ακυρώσει τη διοχέτευση ενέργειας, το Ουράνιο Άλμα θα έχει Χρόνο Επαναφόρτισης @CancelCD@ δευτερολέπτων.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_PantheonW_Description" = "Ο Πάνθεον υψώνεται στον αέρα και πέφτει επάνω σε έναν εχθρό, τον χτυπά με την ασπίδα του και τον ακινητοποιεί. Μετά το τέλος της επίθεσης, ο Πάνθεον προετοιμάζεται για να μπλοκάρει την επόμενη επίθεση." tr "GeneratedTip_Spell_PantheonW_DisplayName" = "Αιγίδα της Ζεόνια" tr "GeneratedTip_Spell_PantheonW_Tooltip" = "Αιγίδα της Ζεόνια (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Πάνθεον πηδάει προς τον στοχευμένο εχθρικό Ήρωα και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά, ενώ τον ακινητοποιεί για @Effect2Amount@ δευτ. Επίσης, ο Πάνθεον ανανεώνει άμεσα την Προστασία της Αιγίδας." tr "GeneratedTip_Spell_PantheonW_TooltipExtended" = "Αιγίδα της Ζεόνια (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Πάνθεον πηδάει προς τον στοχευμένο εχθρικό Ήρωα και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά, ενώ τον ακινητοποιεί για @Effect2Amount@ δευτ. Επίσης, ο Πάνθεον ανανεώνει άμεσα την Προστασία της Αιγίδας." tr "GeneratedTip_Spell_PantheonW_TooltipLevelUp" = "Αιγίδα της Ζεόνια (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Πάνθεον πηδάει προς τον στοχευμένο εχθρικό Ήρωα και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά, ενώ τον ακινητοποιεί για @Effect2Amount@ δευτ. Επίσης, ο Πάνθεον ανανεώνει άμεσα την Προστασία της Αιγίδας.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_PantheonW_TooltipLevelUpUnlearned" = "Αιγίδα της Ζεόνια (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Πάνθεον πηδάει προς τον στοχευμένο εχθρικό Ήρωα και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά, ενώ τον ακινητοποιεί για @Effect2Amount@ δευτ. Επίσης, ο Πάνθεον ανανεώνει άμεσα την Προστασία της Αιγίδας.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_PantheonW_TooltipSimple" = "Αιγίδα της Ζεόνια (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Πάνθεον πηδάει προς τον στοχευμένο εχθρικό Ήρωα και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά, ενώ τον ακινητοποιεί για @Effect2Amount@ δευτ. Επίσης, ο Πάνθεον ανανεώνει άμεσα την Προστασία της Αιγίδας." tr "GeneratedTip_Spell_PantheonW_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Αιγίδα της Ζεόνια (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Πάνθεον πηδάει προς τον στοχευμένο εχθρικό Ήρωα και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά, ενώ τον ακινητοποιεί για @Effect2Amount@ δευτ. Επίσης, ο Πάνθεον ανανεώνει άμεσα την Προστασία της Αιγίδας.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_PhosphorusBomb_Description" = "Ο Κόρκι εκτοξεύει μια βόμβα λάμψης σε μια στοχευμένη τοποθεσία και προκαλεί Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται στην περιοχή. Επιπλέον, αυτή η επίθεση αποκαλύπτει τις μονάδες που βρίσκονται στην περιοχή για λίγο." tr "GeneratedTip_Spell_PhosphorusBomb_DisplayName" = "Βόμβα Φωσφόρου" tr "GeneratedTip_Spell_PhosphorusBomb_Tooltip" = "Βόμβα Φωσφόρου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Κόρκι πετάει μια βόμβα που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται στη στοχευμένη περιοχή. Επιπλέον, η έκρηξη αποκαλύπτει την περιοχή και τους Ήρωες που βρίσκονται σε αυτήν για @Effect2Amount@ δευτ. (δεν αποκαλύπτει μονάδες σε απόκρυψη)." tr "GeneratedTip_Spell_PhosphorusBomb_TooltipExtended" = "Βόμβα Φωσφόρου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Κόρκι πετάει μια βόμβα που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται στη στοχευμένη περιοχή. Επιπλέον, η έκρηξη αποκαλύπτει την περιοχή και τους Ήρωες που βρίσκονται σε αυτήν για @Effect2Amount@ δευτ. (δεν αποκαλύπτει μονάδες σε απόκρυψη)." tr "GeneratedTip_Spell_PhosphorusBomb_TooltipLevelUp" = "Βόμβα Φωσφόρου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Κόρκι πετάει μια βόμβα που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται στη στοχευμένη περιοχή. Επιπλέον, η έκρηξη αποκαλύπτει την περιοχή και τους Ήρωες που βρίσκονται σε αυτήν για @Effect2Amount@ δευτ. (δεν αποκαλύπτει μονάδες σε απόκρυψη).Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Κόστος @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_PhosphorusBomb_TooltipLevelUpUnlearned" = "Βόμβα Φωσφόρου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Κόρκι πετάει μια βόμβα που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται στη στοχευμένη περιοχή. Επιπλέον, η έκρηξη αποκαλύπτει την περιοχή και τους Ήρωες που βρίσκονται σε αυτήν για @Effect2Amount@ δευτ. (δεν αποκαλύπτει μονάδες σε απόκρυψη).Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_PhosphorusBomb_TooltipSimple" = "Βόμβα Φωσφόρου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Κόρκι πετάει μια βόμβα που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται στη στοχευμένη περιοχή. Επιπλέον, η έκρηξη αποκαλύπτει την περιοχή και τους Ήρωες που βρίσκονται σε αυτήν για @Effect2Amount@ δευτ. (δεν αποκαλύπτει μονάδες σε απόκρυψη)." tr "GeneratedTip_Spell_PhosphorusBomb_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Βόμβα Φωσφόρου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Κόρκι πετάει μια βόμβα που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται στη στοχευμένη περιοχή. Επιπλέον, η έκρηξη αποκαλύπτει την περιοχή και τους Ήρωες που βρίσκονται σε αυτήν για @Effect2Amount@ δευτ. (δεν αποκαλύπτει μονάδες σε απόκρυψη).
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_PoisonTrail_Description" = "Αφήνει πίσω από τον Σιντζντ ένα δηλητηριώδες μονοπάτι, το οποίο προκαλεί ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται στη διαδρομή του." tr "GeneratedTip_Spell_PoisonTrail_DisplayName" = "Δηλητηριώδη Ίχνη" tr "GeneratedTip_Spell_PoisonTrail_Tooltip" = "Δηλητηριώδη Ίχνη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ Μάνα ανά δευτερόλεπτοΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εναλλαγή: Ο Σιντζντ δημιουργεί ένα δηλητηριώδες μονοπάτι που προκαλεί @Effect1Amount*4@ (+@CharAbilityPower*4@) Μαγική Ζημιά ανά δευτερόλεπτο." tr "GeneratedTip_Spell_PoisonTrail_TooltipExtended" = "Δηλητηριώδη Ίχνη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ Μάνα ανά δευτερόλεπτοΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εναλλαγή: Ο Σιντζντ δημιουργεί ένα δηλητηριώδες μονοπάτι που προκαλεί @Effect1Amount*4@ (+@CharAbilityPower*4@) Μαγική Ζημιά ανά δευτερόλεπτο." tr "GeneratedTip_Spell_PoisonTrail_TooltipLevelUp" = "Δηλητηριώδη Ίχνη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ Μάνα ανά δευτερόλεπτοΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εναλλαγή: Ο Σιντζντ δημιουργεί ένα δηλητηριώδες μονοπάτι που προκαλεί @Effect1Amount*4@ (+@CharAbilityPower*4@) Μαγική Ζημιά ανά δευτερόλεπτο.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά@Effect1Amount*4.000000@ -> @Effect1AmountNL*4.000000@" tr "GeneratedTip_Spell_PoisonTrail_TooltipLevelUpUnlearned" = "Δηλητηριώδη Ίχνη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ Μάνα ανά δευτερόλεπτοΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εναλλαγή: Ο Σιντζντ δημιουργεί ένα δηλητηριώδες μονοπάτι που προκαλεί @Effect1Amount*4@ (+@CharAbilityPower*4@) Μαγική Ζημιά ανά δευτερόλεπτο.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_PoisonTrail_TooltipSimple" = "Δηλητηριώδη Ίχνη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ Μάνα ανά δευτερόλεπτοΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εναλλαγή: Ο Σιντζντ δημιουργεί ένα δηλητηριώδες μονοπάτι που προκαλεί @Effect1Amount*4@ (+@CharAbilityPower*4@) Μαγική Ζημιά ανά δευτερόλεπτο." tr "GeneratedTip_Spell_PoisonTrail_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Δηλητηριώδη Ίχνη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ Μάνα ανά δευτερόλεπτοΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εναλλαγή: Ο Σιντζντ δημιουργεί ένα δηλητηριώδες μονοπάτι που προκαλεί @Effect1Amount*4@ (+@CharAbilityPower*4@) Μαγική Ζημιά ανά δευτερόλεπτο.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_PoppyE_Description" = "Η Πόπι ορμά στον στόχο της και τον σπρώχνει προς τα πίσω. Αν ο στόχος πέσει επάνω σε τοίχο, ακινητοποιείται." tr "GeneratedTip_Spell_PoppyE_DisplayName" = "Ηρωική Εφόρμηση" tr "GeneratedTip_Spell_PoppyE_Tooltip" = "Ηρωική Εφόρμηση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Πόπι πέφτει επάνω σε έναν αντίπαλο, προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά και τον μεταφέρει προς τα εμπρός. Αν η Πόπι ρίξει τον στόχο επάνω στο σκηνικό του χάρτη, ο εχθρός δέχεται @Effect2Amount@ (+@CharBonusPhysical@) επιπλέον Σωματική Ζημιά και ακινητοποιείται για @Effect3Amount@ δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_PoppyE_TooltipExtended" = "Ηρωική Εφόρμηση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Πόπι πέφτει επάνω σε έναν αντίπαλο, προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά και τον μεταφέρει προς τα εμπρός. Αν η Πόπι ρίξει τον στόχο επάνω στο σκηνικό του χάρτη, ο εχθρός δέχεται @Effect2Amount@ (+@CharBonusPhysical@) επιπλέον Σωματική Ζημιά και ακινητοποιείται για @Effect3Amount@ δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_PoppyE_TooltipLevelUp" = "Ηρωική Εφόρμηση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Πόπι πέφτει επάνω σε έναν αντίπαλο, προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά και τον μεταφέρει προς τα εμπρός. Αν η Πόπι ρίξει τον στόχο επάνω στο σκηνικό του χάρτη, ο εχθρός δέχεται @Effect2Amount@ (+@CharBonusPhysical@) επιπλέον Σωματική Ζημιά και ακινητοποιείται για @Effect3Amount@ δευτ.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΑρχική ζημιά
    Ζημιά σε τοίχο
    Διάρκεια Ακινητοποίησης
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_PoppyE_TooltipLevelUpUnlearned" = "Ηρωική Εφόρμηση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Πόπι πέφτει επάνω σε έναν αντίπαλο, προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά και τον μεταφέρει προς τα εμπρός. Αν η Πόπι ρίξει τον στόχο επάνω στο σκηνικό του χάρτη, ο εχθρός δέχεται @Effect2Amount@ (+@CharBonusPhysical@) επιπλέον Σωματική Ζημιά και ακινητοποιείται για @Effect3Amount@ δευτ.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_PoppyE_TooltipSimple" = "Ηρωική Εφόρμηση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Πόπι πέφτει επάνω σε έναν αντίπαλο, προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά και τον μεταφέρει προς τα εμπρός. Αν η Πόπι ρίξει τον στόχο επάνω στο σκηνικό του χάρτη, ο εχθρός δέχεται @Effect2Amount@ (+@CharBonusPhysical@) επιπλέον Σωματική Ζημιά και ακινητοποιείται για @Effect3Amount@ δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_PoppyE_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Ηρωική Εφόρμηση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Πόπι πέφτει επάνω σε έναν αντίπαλο, προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά και τον μεταφέρει προς τα εμπρός. Αν η Πόπι ρίξει τον στόχο επάνω στο σκηνικό του χάρτη, ο εχθρός δέχεται @Effect2Amount@ (+@CharBonusPhysical@) επιπλέον Σωματική Ζημιά και ακινητοποιείται για @Effect3Amount@ δευτ.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_PoppyQ_Description" = "Η Πόπι χτυπά με το σφυρί της, προκαλεί ζημιά και δημιουργεί μια ζώνη που επιβραδύνει τους εχθρούς και ανατινάζεται μετά από λίγο." tr "GeneratedTip_Spell_PoppyQ_DisplayName" = "Σφυροκόπημα" tr "GeneratedTip_Spell_PoppyQ_Tooltip" = "Σφυροκόπημα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Πόπι χτυπά το έδαφος, προκαλεί Σωματική Ζημιά ίση με @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) συν @Effect5Amount@% της μέγιστης Ζωής των εχθρών και κάνει το έδαφος ασταθές.

    Η ασταθής περιοχή επιβραδύνει τους εχθρούς που βρίσκονται μέσα της κατά @Effect3Amount@% και εκρήγνυται μετά από @Effect4Amount@ δευτ., προκαλώντας ξανά την αρχική ζημιά.
    " tr "GeneratedTip_Spell_PoppyQ_TooltipExtended" = "Σφυροκόπημα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Πόπι χτυπά το έδαφος, προκαλεί Σωματική Ζημιά ίση με @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) συν @Effect5Amount@% της μέγιστης Ζωής των εχθρών και κάνει το έδαφος ασταθές.

    Η ασταθής περιοχή επιβραδύνει τους εχθρούς που βρίσκονται μέσα της κατά @Effect3Amount@% και εκρήγνυται μετά από @Effect4Amount@ δευτ., προκαλώντας ξανά την αρχική ζημιά.
    " tr "GeneratedTip_Spell_PoppyQ_TooltipLevelUp" = "Σφυροκόπημα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Πόπι χτυπά το έδαφος, προκαλεί Σωματική Ζημιά ίση με @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) συν @Effect5Amount@% της μέγιστης Ζωής των εχθρών και κάνει το έδαφος ασταθές.

    Η ασταθής περιοχή επιβραδύνει τους εχθρούς που βρίσκονται μέσα της κατά @Effect3Amount@% και εκρήγνυται μετά από @Effect4Amount@ δευτ., προκαλώντας ξανά την αρχική ζημιά.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Επιβράδυνση
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect3Amount@% -> @Effect3AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_PoppyQ_TooltipLevelUpUnlearned" = "Σφυροκόπημα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Πόπι χτυπά το έδαφος, προκαλεί Σωματική Ζημιά ίση με @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) συν @Effect5Amount@% της μέγιστης Ζωής των εχθρών και κάνει το έδαφος ασταθές.

    Η ασταθής περιοχή επιβραδύνει τους εχθρούς που βρίσκονται μέσα της κατά @Effect3Amount@% και εκρήγνυται μετά από @Effect4Amount@ δευτ., προκαλώντας ξανά την αρχική ζημιά.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_PoppyQ_TooltipSimple" = "Σφυροκόπημα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Πόπι χτυπά το έδαφος, προκαλεί Σωματική Ζημιά ίση με @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) συν @Effect5Amount@% της μέγιστης Ζωής των εχθρών και κάνει το έδαφος ασταθές.

    Η ασταθής περιοχή επιβραδύνει τους εχθρούς που βρίσκονται μέσα της κατά @Effect3Amount@% και εκρήγνυται μετά από @Effect4Amount@ δευτ., προκαλώντας ξανά την αρχική ζημιά.
    " tr "GeneratedTip_Spell_PoppyQ_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Σφυροκόπημα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Πόπι χτυπά το έδαφος, προκαλεί Σωματική Ζημιά ίση με @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) συν @Effect5Amount@% της μέγιστης Ζωής των εχθρών και κάνει το έδαφος ασταθές.

    Η ασταθής περιοχή επιβραδύνει τους εχθρούς που βρίσκονται μέσα της κατά @Effect3Amount@% και εκρήγνυται μετά από @Effect4Amount@ δευτ., προκαλώντας ξανά την αρχική ζημιά.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_PoppyR_Description" = "Η Πόπι προετοιμάζει ένα χτύπημα με το σφυρί της που στέλνει τους εχθρούς πολύ μακριά." tr "GeneratedTip_Spell_PoppyR_DisplayName" = "Ετυμηγορία του Φύλακα" tr "GeneratedTip_Spell_PoppyR_Tooltip" = "Ετυμηγορία του Φύλακα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Πρώτη χρήση: Η Πόπι διοχετεύει ενέργεια για έως και @ChannelMaxDuration@ δευτ. και επιβραδύνει τον εαυτό της κατά @SelfSlow@%.

    Δεύτερη χρήση: Η Πόπι χτυπά το έδαφος και δημιουργεί ένα ωστικό κύμα που προκαλεί @Damage@ Σωματική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται γύρω από τον πρώτο Ήρωα που χτυπήθηκε και τους απωθεί όλους σε μεγάλη απόσταση προς την κατεύθυνση της πλατφόρμας επίκλησής τους. Η ακτίνα του ωστικού κύματος και η απόσταση απώθησης αυξάνονται ανάλογα με τον χρόνο διοχέτευσης.

    Αν δεν φορτιστεί πλήρως, η Ετυμηγορία του Φύλακα κάνει τη μισή Ζημιά και πετάει τους εχθρούς στον αέρα για @KnockupDurationSnap@ δευτ.

    Οι εχθροί που δέχονται χτύπημα από φορτισμένη Ετυμηγορία του Φύλακα δεν μπορούν να στοχευθούν.
    " tr "GeneratedTip_Spell_PoppyR_TooltipExtended" = "Ετυμηγορία του Φύλακα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Πρώτη χρήση: Η Πόπι διοχετεύει ενέργεια για έως και @ChannelMaxDuration@ δευτ. και επιβραδύνει τον εαυτό της κατά @SelfSlow@%.

    Δεύτερη χρήση: Η Πόπι χτυπά το έδαφος και δημιουργεί ένα ωστικό κύμα που προκαλεί @Damage@ Σωματική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται γύρω από τον πρώτο Ήρωα που χτυπήθηκε και τους απωθεί όλους σε μεγάλη απόσταση προς την κατεύθυνση της πλατφόρμας επίκλησής τους. Η ακτίνα του ωστικού κύματος και η απόσταση απώθησης αυξάνονται ανάλογα με τον χρόνο διοχέτευσης.

    Αν δεν φορτιστεί πλήρως, η Ετυμηγορία του Φύλακα κάνει τη μισή Ζημιά και πετάει τους εχθρούς στον αέρα για @KnockupDurationSnap@ δευτ.

    Οι εχθροί που δέχονται χτύπημα από φορτισμένη Ετυμηγορία του Φύλακα δεν μπορούν να στοχευθούν.
    " tr "GeneratedTip_Spell_PoppyR_TooltipLevelUp" = "Ετυμηγορία του Φύλακα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Πρώτη χρήση: Η Πόπι διοχετεύει ενέργεια για έως και @ChannelMaxDuration@ δευτ. και επιβραδύνει τον εαυτό της κατά @SelfSlow@%.

    Δεύτερη χρήση: Η Πόπι χτυπά το έδαφος και δημιουργεί ένα ωστικό κύμα που προκαλεί @Damage@ Σωματική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται γύρω από τον πρώτο Ήρωα που χτυπήθηκε και τους απωθεί όλους σε μεγάλη απόσταση προς την κατεύθυνση της πλατφόρμας επίκλησής τους. Η ακτίνα του ωστικού κύματος και η απόσταση απώθησης αυξάνονται ανάλογα με τον χρόνο διοχέτευσης.

    Αν δεν φορτιστεί πλήρως, η Ετυμηγορία του Φύλακα κάνει τη μισή Ζημιά και πετάει τους εχθρούς στον αέρα για @KnockupDurationSnap@ δευτ.

    Οι εχθροί που δέχονται χτύπημα από φορτισμένη Ετυμηγορία του Φύλακα δεν μπορούν να στοχευθούν.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_PoppyR_TooltipLevelUpUnlearned" = "Ετυμηγορία του Φύλακα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Πρώτη χρήση: Η Πόπι διοχετεύει ενέργεια για έως και @ChannelMaxDuration@ δευτ. και επιβραδύνει τον εαυτό της κατά @SelfSlow@%.

    Δεύτερη χρήση: Η Πόπι χτυπά το έδαφος και δημιουργεί ένα ωστικό κύμα που προκαλεί @Damage@ Σωματική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται γύρω από τον πρώτο Ήρωα που χτυπήθηκε και τους απωθεί όλους σε μεγάλη απόσταση προς την κατεύθυνση της πλατφόρμας επίκλησής τους. Η ακτίνα του ωστικού κύματος και η απόσταση απώθησης αυξάνονται ανάλογα με τον χρόνο διοχέτευσης.

    Αν δεν φορτιστεί πλήρως, η Ετυμηγορία του Φύλακα κάνει τη μισή Ζημιά και πετάει τους εχθρούς στον αέρα για @KnockupDurationSnap@ δευτ.

    Οι εχθροί που δέχονται χτύπημα από φορτισμένη Ετυμηγορία του Φύλακα δεν μπορούν να στοχευθούν.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_PoppyR_TooltipSimple" = "Ετυμηγορία του Φύλακα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Πρώτη χρήση: Η Πόπι διοχετεύει ενέργεια για έως και @ChannelMaxDuration@ δευτ. και επιβραδύνει τον εαυτό της κατά @SelfSlow@%.

    Δεύτερη χρήση: Η Πόπι χτυπά το έδαφος και δημιουργεί ένα ωστικό κύμα που προκαλεί @Damage@ Σωματική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται γύρω από τον πρώτο Ήρωα που χτυπήθηκε και τους απωθεί όλους σε μεγάλη απόσταση προς την κατεύθυνση της πλατφόρμας επίκλησής τους. Η ακτίνα του ωστικού κύματος και η απόσταση απώθησης αυξάνονται ανάλογα με τον χρόνο διοχέτευσης.

    Αν δεν φορτιστεί πλήρως, η Ετυμηγορία του Φύλακα κάνει τη μισή Ζημιά και πετάει τους εχθρούς στον αέρα για @KnockupDurationSnap@ δευτ.

    Οι εχθροί που δέχονται χτύπημα από φορτισμένη Ετυμηγορία του Φύλακα δεν μπορούν να στοχευθούν.
    " tr "GeneratedTip_Spell_PoppyR_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Ετυμηγορία του Φύλακα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Πρώτη χρήση: Η Πόπι διοχετεύει ενέργεια για έως και @ChannelMaxDuration@ δευτ. και επιβραδύνει τον εαυτό της κατά @SelfSlow@%.

    Δεύτερη χρήση: Η Πόπι χτυπά το έδαφος και δημιουργεί ένα ωστικό κύμα που προκαλεί @Damage@ Σωματική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται γύρω από τον πρώτο Ήρωα που χτυπήθηκε και τους απωθεί όλους σε μεγάλη απόσταση προς την κατεύθυνση της πλατφόρμας επίκλησής τους. Η ακτίνα του ωστικού κύματος και η απόσταση απώθησης αυξάνονται ανάλογα με τον χρόνο διοχέτευσης.

    Αν δεν φορτιστεί πλήρως, η Ετυμηγορία του Φύλακα κάνει τη μισή Ζημιά και πετάει τους εχθρούς στον αέρα για @KnockupDurationSnap@ δευτ.

    Οι εχθροί που δέχονται χτύπημα από φορτισμένη Ετυμηγορία του Φύλακα δεν μπορούν να στοχευθούν.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_PoppyW_Description" = "Η Πόπι αποκτά παθητικά Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας. Αυτό το μπόνους αυξάνεται όταν έχει λίγη Ζωή. Η Πόπι μπορεί να ενεργοποιήσει την Ακλόνητη Παρουσία για να αποκτήσει Ταχύτητα Κίνησης και να διακόψει τις εφορμήσεις των εχθρών γύρω της. Εάν σταματήσει μια εφόρμηση, ο εχθρός επιβραδύνεται και γειώνεται." tr "GeneratedTip_Spell_PoppyW_DisplayName" = "Ακλόνητη Παρουσία" tr "GeneratedTip_Spell_PoppyW_Tooltip" = "Ακλόνητη Παρουσία (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Η Πόπι αποκτά @f1@ Θωράκιση και @f2@ Αντίσταση Μαγείας (@Effect3Amount@% της Θωράκισης και της Αντίστασης Μαγείας). Αυτό το μπόνους διπλασιάζεται εάν η Ζωή της Πόπι είναι κάτω από 40%.

    Ενεργή: Για @Effect1Amount@ δευτ., η Πόπι αποκτά @Effect2Amount@% Ταχύτητα Κίνησης. Σε αυτό το χρονικό διάστημα, σταματά τις εφορμήσεις των εχθρών, προκαλώντας @Effect5Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά, γειώνοντας και επιβραδύνοντάς τους κατά @SlowAmount*-100@% για @GroundingDuration@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_PoppyW_TooltipExtended" = "Ακλόνητη Παρουσία (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Η Πόπι αποκτά @f1@ Θωράκιση και @f2@ Αντίσταση Μαγείας (@Effect3Amount@% της Θωράκισης και της Αντίστασης Μαγείας). Αυτό το μπόνους διπλασιάζεται εάν η Ζωή της Πόπι είναι κάτω από 40%.

    Ενεργή: Για @Effect1Amount@ δευτ., η Πόπι αποκτά @Effect2Amount@% Ταχύτητα Κίνησης. Σε αυτό το χρονικό διάστημα, σταματά τις εφορμήσεις των εχθρών, προκαλώντας @Effect5Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά, γειώνοντας και επιβραδύνοντάς τους κατά @SlowAmount*-100@% για @GroundingDuration@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_PoppyW_TooltipLevelUp" = "Ακλόνητη Παρουσία (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Η Πόπι αποκτά @f1@ Θωράκιση και @f2@ Αντίσταση Μαγείας (@Effect3Amount@% της Θωράκισης και της Αντίστασης Μαγείας). Αυτό το μπόνους διπλασιάζεται εάν η Ζωή της Πόπι είναι κάτω από 40%.

    Ενεργή: Για @Effect1Amount@ δευτ., η Πόπι αποκτά @Effect2Amount@% Ταχύτητα Κίνησης. Σε αυτό το χρονικό διάστημα, σταματά τις εφορμήσεις των εχθρών, προκαλώντας @Effect5Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά, γειώνοντας και επιβραδύνοντάς τους κατά @SlowAmount*-100@% για @GroundingDuration@ δευτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΧρόνος Επαναφόρτισης
    Ζημιά
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_PoppyW_TooltipLevelUpUnlearned" = "Ακλόνητη Παρουσία (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Η Πόπι αποκτά @f1@ Θωράκιση και @f2@ Αντίσταση Μαγείας (@Effect3Amount@% της Θωράκισης και της Αντίστασης Μαγείας). Αυτό το μπόνους διπλασιάζεται εάν η Ζωή της Πόπι είναι κάτω από 40%.

    Ενεργή: Για @Effect1Amount@ δευτ., η Πόπι αποκτά @Effect2Amount@% Ταχύτητα Κίνησης. Σε αυτό το χρονικό διάστημα, σταματά τις εφορμήσεις των εχθρών, προκαλώντας @Effect5Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά, γειώνοντας και επιβραδύνοντάς τους κατά @SlowAmount*-100@% για @GroundingDuration@ δευτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_PoppyW_TooltipSimple" = "Ακλόνητη Παρουσία (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Η Πόπι αποκτά @f1@ Θωράκιση και @f2@ Αντίσταση Μαγείας (@Effect3Amount@% της Θωράκισης και της Αντίστασης Μαγείας). Αυτό το μπόνους διπλασιάζεται εάν η Ζωή της Πόπι είναι κάτω από 40%.

    Ενεργή: Για @Effect1Amount@ δευτ., η Πόπι αποκτά @Effect2Amount@% Ταχύτητα Κίνησης. Σε αυτό το χρονικό διάστημα, σταματά τις εφορμήσεις των εχθρών, προκαλώντας @Effect5Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά, γειώνοντας και επιβραδύνοντάς τους κατά @SlowAmount*-100@% για @GroundingDuration@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_PoppyW_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Ακλόνητη Παρουσία (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Η Πόπι αποκτά @f1@ Θωράκιση και @f2@ Αντίσταση Μαγείας (@Effect3Amount@% της Θωράκισης και της Αντίστασης Μαγείας). Αυτό το μπόνους διπλασιάζεται εάν η Ζωή της Πόπι είναι κάτω από 40%.

    Ενεργή: Για @Effect1Amount@ δευτ., η Πόπι αποκτά @Effect2Amount@% Ταχύτητα Κίνησης. Σε αυτό το χρονικό διάστημα, σταματά τις εφορμήσεις των εχθρών, προκαλώντας @Effect5Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά, γειώνοντας και επιβραδύνοντάς τους κατά @SlowAmount*-100@% για @GroundingDuration@ δευτ.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_PowerBall_Description" = "Ο Ράμους κινείται γρήγορα με τη μορφή μπάλας προς τους εχθρούς του και τους προκαλεί ζημιά, ενώ επιβραδύνει τους στόχους που επηρεάζονται από τη σύγκρουση." tr "GeneratedTip_Spell_PowerBall_DisplayName" = "Μπάλα Επίθεσης" tr "GeneratedTip_Spell_PowerBall_Tooltip" = "Μπάλα Επίθεσης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ράμους γίνεται μπάλα και αναπτύσσει ταχύτητα, αυξάνοντας την Ταχύτητα Κίνησής του έως και κατά @f2@% σε @Effect4Amount@ δευτ. Μόλις συγκρουστεί με έναν Ήρωα, σταματά και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται κοντά, απωθώντας τους προς τα πίσω και επιβραδύνοντάς τους κατά @Effect2Amount@% για @Effect3Amount@ δευτ.

    Μπορεί να ενεργοποιηθεί ξανά για να διακοπεί νωρίτερα η επίδραση και να ξεκινήσει ο Χρόνος Επαναφόρτισης της Μπάλας Επίθεσης.
    Η Μπάλα Επίθεσης είναι μια ικανότητα με διοχέτευση ενέργειας, άρα μπορεί να διακοπεί από ικανότητες που δεν επιτρέπουν τη χρήση ικανοτήτων.
    Με την ενεργοποίηση της Μπάλας Επίθεσης ακυρώνεται η Αμυντική Συσπέιρωση και ξεκινάει ο Χρόνος Επαναφόρτισης της.
    " tr "GeneratedTip_Spell_PowerBall_TooltipExtended" = "Μπάλα Επίθεσης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ράμους γίνεται μπάλα και αναπτύσσει ταχύτητα, αυξάνοντας την Ταχύτητα Κίνησής του έως και κατά @f2@% σε @Effect4Amount@ δευτ. Μόλις συγκρουστεί με έναν Ήρωα, σταματά και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται κοντά, απωθώντας τους προς τα πίσω και επιβραδύνοντάς τους κατά @Effect2Amount@% για @Effect3Amount@ δευτ.

    Μπορεί να ενεργοποιηθεί ξανά για να διακοπεί νωρίτερα η επίδραση και να ξεκινήσει ο Χρόνος Επαναφόρτισης της Μπάλας Επίθεσης.
    Η Μπάλα Επίθεσης είναι μια ικανότητα με διοχέτευση ενέργειας, άρα μπορεί να διακοπεί από ικανότητες που δεν επιτρέπουν τη χρήση ικανοτήτων.
    Με την ενεργοποίηση της Μπάλας Επίθεσης ακυρώνεται η Αμυντική Συσπέιρωση και ξεκινάει ο Χρόνος Επαναφόρτισης της.
    " tr "GeneratedTip_Spell_PowerBall_TooltipLevelUp" = "Μπάλα Επίθεσης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ράμους γίνεται μπάλα και αναπτύσσει ταχύτητα, αυξάνοντας την Ταχύτητα Κίνησής του έως και κατά @f2@% σε @Effect4Amount@ δευτ. Μόλις συγκρουστεί με έναν Ήρωα, σταματά και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται κοντά, απωθώντας τους προς τα πίσω και επιβραδύνοντάς τους κατά @Effect2Amount@% για @Effect3Amount@ δευτ.

    Μπορεί να ενεργοποιηθεί ξανά για να διακοπεί νωρίτερα η επίδραση και να ξεκινήσει ο Χρόνος Επαναφόρτισης της Μπάλας Επίθεσης.
    Η Μπάλα Επίθεσης είναι μια ικανότητα με διοχέτευση ενέργειας, άρα μπορεί να διακοπεί από ικανότητες που δεν επιτρέπουν τη χρήση ικανοτήτων.
    Με την ενεργοποίηση της Μπάλας Επίθεσης ακυρώνεται η Αμυντική Συσπέιρωση και ξεκινάει ο Χρόνος Επαναφόρτισης της.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Επιβράδυνση
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_PowerBall_TooltipLevelUpUnlearned" = "Μπάλα Επίθεσης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ράμους γίνεται μπάλα και αναπτύσσει ταχύτητα, αυξάνοντας την Ταχύτητα Κίνησής του έως και κατά @f2@% σε @Effect4Amount@ δευτ. Μόλις συγκρουστεί με έναν Ήρωα, σταματά και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται κοντά, απωθώντας τους προς τα πίσω και επιβραδύνοντάς τους κατά @Effect2Amount@% για @Effect3Amount@ δευτ.

    Μπορεί να ενεργοποιηθεί ξανά για να διακοπεί νωρίτερα η επίδραση και να ξεκινήσει ο Χρόνος Επαναφόρτισης της Μπάλας Επίθεσης.
    Η Μπάλα Επίθεσης είναι μια ικανότητα με διοχέτευση ενέργειας, άρα μπορεί να διακοπεί από ικανότητες που δεν επιτρέπουν τη χρήση ικανοτήτων.
    Με την ενεργοποίηση της Μπάλας Επίθεσης ακυρώνεται η Αμυντική Συσπέιρωση και ξεκινάει ο Χρόνος Επαναφόρτισης της.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_PowerBall_TooltipSimple" = "Μπάλα Επίθεσης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ράμους γίνεται μπάλα και αναπτύσσει ταχύτητα, αυξάνοντας την Ταχύτητα Κίνησής του έως και κατά @f2@% σε @Effect4Amount@ δευτ. Μόλις συγκρουστεί με έναν Ήρωα, σταματά και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται κοντά, απωθώντας τους προς τα πίσω και επιβραδύνοντάς τους κατά @Effect2Amount@% για @Effect3Amount@ δευτ.

    Μπορεί να ενεργοποιηθεί ξανά για να διακοπεί νωρίτερα η επίδραση και να ξεκινήσει ο Χρόνος Επαναφόρτισης της Μπάλας Επίθεσης.
    Η Μπάλα Επίθεσης είναι μια ικανότητα με διοχέτευση ενέργειας, άρα μπορεί να διακοπεί από ικανότητες που δεν επιτρέπουν τη χρήση ικανοτήτων.
    Με την ενεργοποίηση της Μπάλας Επίθεσης ακυρώνεται η Αμυντική Συσπέιρωση και ξεκινάει ο Χρόνος Επαναφόρτισης της.
    " tr "GeneratedTip_Spell_PowerBall_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Μπάλα Επίθεσης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ράμους γίνεται μπάλα και αναπτύσσει ταχύτητα, αυξάνοντας την Ταχύτητα Κίνησής του έως και κατά @f2@% σε @Effect4Amount@ δευτ. Μόλις συγκρουστεί με έναν Ήρωα, σταματά και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται κοντά, απωθώντας τους προς τα πίσω και επιβραδύνοντάς τους κατά @Effect2Amount@% για @Effect3Amount@ δευτ.

    Μπορεί να ενεργοποιηθεί ξανά για να διακοπεί νωρίτερα η επίδραση και να ξεκινήσει ο Χρόνος Επαναφόρτισης της Μπάλας Επίθεσης.
    Η Μπάλα Επίθεσης είναι μια ικανότητα με διοχέτευση ενέργειας, άρα μπορεί να διακοπεί από ικανότητες που δεν επιτρέπουν τη χρήση ικανοτήτων.
    Με την ενεργοποίηση της Μπάλας Επίθεσης ακυρώνεται η Αμυντική Συσπέιρωση και ξεκινάει ο Χρόνος Επαναφόρτισης της.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_PowerFist_Description" = "Ο Μπλίτζκρανκ φορτίζει τη γροθιά του για να προκαλέσει διπλή ζημιά στην επόμενη επίθεσή του και να εκτοξεύσει τον στόχο του στον αέρα." tr "GeneratedTip_Spell_PowerFist_DisplayName" = "Γροθιά Δύναμης" tr "GeneratedTip_Spell_PowerFist_Tooltip" = "Γροθιά Δύναμης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μπλίτζκρανκ φορτίζει τη γροθιά του για να προκαλέσει Σωματική Ζημιά διπλάσια από τη συνολική Ζημιά Επίθεσης στην επόμενη επίθεσή του και να εκτοξεύσει τον στόχο του στον αέρα." tr "GeneratedTip_Spell_PowerFist_TooltipExtended" = "Γροθιά Δύναμης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μπλίτζκρανκ φορτίζει τη γροθιά του για να προκαλέσει Σωματική Ζημιά διπλάσια από τη συνολική Ζημιά Επίθεσης στην επόμενη επίθεσή του και να εκτοξεύσει τον στόχο του στον αέρα." tr "GeneratedTip_Spell_PowerFist_TooltipLevelUp" = "Γροθιά Δύναμης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μπλίτζκρανκ φορτίζει τη γροθιά του για να προκαλέσει Σωματική Ζημιά διπλάσια από τη συνολική Ζημιά Επίθεσης στην επόμενη επίθεσή του και να εκτοξεύσει τον στόχο του στον αέρα.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΧρόνος Επαναφόρτισης@Cooldown@ -> @CooldownNL@" tr "GeneratedTip_Spell_PowerFist_TooltipLevelUpUnlearned" = "Γροθιά Δύναμης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μπλίτζκρανκ φορτίζει τη γροθιά του για να προκαλέσει Σωματική Ζημιά διπλάσια από τη συνολική Ζημιά Επίθεσης στην επόμενη επίθεσή του και να εκτοξεύσει τον στόχο του στον αέρα.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_PowerFist_TooltipSimple" = "Γροθιά Δύναμης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μπλίτζκρανκ φορτίζει τη γροθιά του για να προκαλέσει Σωματική Ζημιά διπλάσια από τη συνολική Ζημιά Επίθεσης στην επόμενη επίθεσή του και να εκτοξεύσει τον στόχο του στον αέρα." tr "GeneratedTip_Spell_PowerFist_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Γροθιά Δύναμης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μπλίτζκρανκ φορτίζει τη γροθιά του για να προκαλέσει Σωματική Ζημιά διπλάσια από τη συνολική Ζημιά Επίθεσης στην επόμενη επίθεσή του και να εκτοξεύσει τον στόχο του στον αέρα.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_Pulverize_Description" = "Ο Άλισταρ χτυπάει το έδαφος και προκαλεί ζημιά σε όλους τους κοντινούς εχθρούς, οι οποίοι εκτοξεύονται στον αέρα." tr "GeneratedTip_Spell_Pulverize_DisplayName" = "Κονιορτοποίηση" tr "GeneratedTip_Spell_Pulverize_Tooltip" = "Κονιορτοποίηση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Άλισταρ χτυπά το έδαφος και προκαλεί @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά, ενώ εκτοξεύει όλες τις κοντινές εχθρικές μονάδες στον αέρα για @Effect3Amount@ δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_Pulverize_TooltipExtended" = "Κονιορτοποίηση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Άλισταρ χτυπά το έδαφος και προκαλεί @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά, ενώ εκτοξεύει όλες τις κοντινές εχθρικές μονάδες στον αέρα για @Effect3Amount@ δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_Pulverize_TooltipLevelUp" = "Κονιορτοποίηση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Άλισταρ χτυπά το έδαφος και προκαλεί @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά, ενώ εκτοξεύει όλες τις κοντινές εχθρικές μονάδες στον αέρα για @Effect3Amount@ δευτ.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος @AbilityResourceName@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_Pulverize_TooltipLevelUpUnlearned" = "Κονιορτοποίηση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Άλισταρ χτυπά το έδαφος και προκαλεί @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά, ενώ εκτοξεύει όλες τις κοντινές εχθρικές μονάδες στον αέρα για @Effect3Amount@ δευτ.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_Pulverize_TooltipSimple" = "Κονιορτοποίηση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Άλισταρ χτυπά το έδαφος και προκαλεί @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά, ενώ εκτοξεύει όλες τις κοντινές εχθρικές μονάδες στον αέρα για @Effect3Amount@ δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_Pulverize_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Κονιορτοποίηση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Άλισταρ χτυπά το έδαφος και προκαλεί @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά, ενώ εκτοξεύει όλες τις κοντινές εχθρικές μονάδες στον αέρα για @Effect3Amount@ δευτ.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_PuncturingTaunt_Description" = "Ο Ράμους προκαλεί έναν αντίπαλο ήρωα ή ένα τέρας για να τον αναγκάσει σε μια απρόσεκτη επίθεση εναντίον του. Επιπλέον, αποκτά αυξημένη Ταχύτητα Επίθεσης για λίγο διάστημα, αλλά αυτό το μπόνους επεκτείνεται έχοντας ενεργή οποιαδήποτε άλλη από τις ικανότητές του." tr "GeneratedTip_Spell_PuncturingTaunt_DisplayName" = "Μανιασμένη Πρόκληση" tr "GeneratedTip_Spell_PuncturingTaunt_Tooltip" = "Μανιασμένη Πρόκληση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Προκαλεί έναν αντίπαλο ήρωα ή τέρας για @Effect1Amount@ δευτερόλεπτα και δίνει @Effect2Amount@% Ταχύτητα Επίθεσης για το ίδιο χρονικό διάστημα.

    Όσο είναι ενεργή κάποια άλλη ικανότητα του Ράμους, το μπόνους Ταχύτητας Επίθεσης της Μανιασμένης Πρόκλησης ανανεώνεται.
    " tr "GeneratedTip_Spell_PuncturingTaunt_TooltipExtended" = "Μανιασμένη Πρόκληση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Προκαλεί έναν αντίπαλο ήρωα ή τέρας για @Effect1Amount@ δευτερόλεπτα και δίνει @Effect2Amount@% Ταχύτητα Επίθεσης για το ίδιο χρονικό διάστημα.

    Όσο είναι ενεργή κάποια άλλη ικανότητα του Ράμους, το μπόνους Ταχύτητας Επίθεσης της Μανιασμένης Πρόκλησης ανανεώνεται.
    " tr "GeneratedTip_Spell_PuncturingTaunt_TooltipLevelUp" = "Μανιασμένη Πρόκληση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Προκαλεί έναν αντίπαλο ήρωα ή τέρας για @Effect1Amount@ δευτερόλεπτα και δίνει @Effect2Amount@% Ταχύτητα Επίθεσης για το ίδιο χρονικό διάστημα.

    Όσο είναι ενεργή κάποια άλλη ικανότητα του Ράμους, το μπόνους Ταχύτητας Επίθεσης της Μανιασμένης Πρόκλησης ανανεώνεται.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΔιάρκεια
    Ταχύτητα Επίθεσης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    " tr "GeneratedTip_Spell_PuncturingTaunt_TooltipLevelUpUnlearned" = "Μανιασμένη Πρόκληση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Προκαλεί έναν αντίπαλο ήρωα ή τέρας για @Effect1Amount@ δευτερόλεπτα και δίνει @Effect2Amount@% Ταχύτητα Επίθεσης για το ίδιο χρονικό διάστημα.

    Όσο είναι ενεργή κάποια άλλη ικανότητα του Ράμους, το μπόνους Ταχύτητας Επίθεσης της Μανιασμένης Πρόκλησης ανανεώνεται.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_PuncturingTaunt_TooltipSimple" = "Μανιασμένη Πρόκληση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Προκαλεί έναν αντίπαλο ήρωα ή τέρας για @Effect1Amount@ δευτερόλεπτα και δίνει @Effect2Amount@% Ταχύτητα Επίθεσης για το ίδιο χρονικό διάστημα.

    Όσο είναι ενεργή κάποια άλλη ικανότητα του Ράμους, το μπόνους Ταχύτητας Επίθεσης της Μανιασμένης Πρόκλησης ανανεώνεται.
    " tr "GeneratedTip_Spell_PuncturingTaunt_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Μανιασμένη Πρόκληση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Προκαλεί έναν αντίπαλο ήρωα ή τέρας για @Effect1Amount@ δευτερόλεπτα και δίνει @Effect2Amount@% Ταχύτητα Επίθεσης για το ίδιο χρονικό διάστημα.

    Όσο είναι ενεργή κάποια άλλη ικανότητα του Ράμους, το μπόνους Ταχύτητας Επίθεσης της Μανιασμένης Πρόκλησης ανανεώνεται.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_PykeE_Description" = "Ο Πάικ εκτινάσσεται και αφήνει πίσω του ένα φάντασμα που επιστρέφει σε αυτόν, ακινητοποιώντας τους αντίπαλους Ήρωες που διαπερνά." tr "GeneratedTip_Spell_PykeE_DisplayName" = "Στοιχειωμένα Κύματα" tr "GeneratedTip_Spell_PykeE_Tooltip" = "Στοιχειωμένα Κύματα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Πάικ εφορμά και αφήνει πίσω του ένα πνιγμένο φάντασμα. Μετά από μια σύντομη καθυστέρηση, το φάντασμα επιστρέφει στον Πάικ, χτυπώντας αντίπαλους Ήρωες στο πέρασμά του, ακινητοποιώντας τους για @Effect2Amount@ (+@f10.01@) δευτ. Οι Ήρωες που χτυπά δέχονται @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά." tr "GeneratedTip_Spell_PykeE_TooltipExtended" = "Στοιχειωμένα Κύματα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Πάικ εφορμά και αφήνει πίσω του ένα πνιγμένο φάντασμα. Μετά από μια σύντομη καθυστέρηση, το φάντασμα επιστρέφει στον Πάικ, χτυπώντας αντίπαλους Ήρωες στο πέρασμά του, ακινητοποιώντας τους για @Effect2Amount@ (+@f10.01@) δευτ. Οι Ήρωες που χτυπά δέχονται @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά." tr "GeneratedTip_Spell_PykeE_TooltipLevelUp" = "Στοιχειωμένα Κύματα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Πάικ εφορμά και αφήνει πίσω του ένα πνιγμένο φάντασμα. Μετά από μια σύντομη καθυστέρηση, το φάντασμα επιστρέφει στον Πάικ, χτυπώντας αντίπαλους Ήρωες στο πέρασμά του, ακινητοποιώντας τους για @Effect2Amount@ (+@f10.01@) δευτ. Οι Ήρωες που χτυπά δέχονται @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά@Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@" tr "GeneratedTip_Spell_PykeE_TooltipLevelUpUnlearned" = "Στοιχειωμένα Κύματα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Πάικ εφορμά και αφήνει πίσω του ένα πνιγμένο φάντασμα. Μετά από μια σύντομη καθυστέρηση, το φάντασμα επιστρέφει στον Πάικ, χτυπώντας αντίπαλους Ήρωες στο πέρασμά του, ακινητοποιώντας τους για @Effect2Amount@ (+@f10.01@) δευτ. Οι Ήρωες που χτυπά δέχονται @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_PykeE_TooltipSimple" = "Στοιχειωμένα Κύματα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Πάικ εφορμά και αφήνει πίσω του ένα πνιγμένο φάντασμα. Μετά από μια σύντομη καθυστέρηση, το φάντασμα επιστρέφει στον Πάικ, χτυπώντας αντίπαλους Ήρωες στο πέρασμά του, ακινητοποιώντας τους για @Effect2Amount@ (+@f10.01@) δευτ. Οι Ήρωες που χτυπά δέχονται @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά." tr "GeneratedTip_Spell_PykeE_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Στοιχειωμένα Κύματα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Πάικ εφορμά και αφήνει πίσω του ένα πνιγμένο φάντασμα. Μετά από μια σύντομη καθυστέρηση, το φάντασμα επιστρέφει στον Πάικ, χτυπώντας αντίπαλους Ήρωες στο πέρασμά του, ακινητοποιώντας τους για @Effect2Amount@ (+@f10.01@) δευτ. Οι Ήρωες που χτυπά δέχονται @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_PykeQ_Description" = "Ο Πάικ σουβλίζει έναν εχθρό που βρίσκεται μπροστά του ή τραβά έναν εχθρό προς το μέρος του." tr "GeneratedTip_Spell_PykeQ_DisplayName" = "Ξεκοκάλισμα" tr "GeneratedTip_Spell_PykeQ_Tooltip" = "Ξεκοκάλισμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Πάτημα: Ο Πάικ σουβλίζει προς μια κατεύθυνση προκαλώντας ζημιά στον πλησιέστερο εχθρό (δίνει προτεραιότητα στους Ήρωες).

    Κρατήστε πατημένο: Ο Πάικ πετάει το καμάκι του και τραβά προς το μέρος του τον πρώτο εχθρό που θα χτυπήσει.

    Προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά και επιβραδύνει κατά @Effect9Amount*100@% για @Effect8Amount@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_PykeQ_TooltipExtended" = "Ξεκοκάλισμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Πάτημα: Ο Πάικ σουβλίζει προς μια κατεύθυνση προκαλώντας ζημιά στον πλησιέστερο εχθρό (δίνει προτεραιότητα στους Ήρωες).

    Κρατήστε πατημένο: Ο Πάικ πετάει το καμάκι του και τραβά προς το μέρος του τον πρώτο εχθρό που θα χτυπήσει.

    Προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά και επιβραδύνει κατά @Effect9Amount*100@% για @Effect8Amount@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_PykeQ_TooltipLevelUp" = "Ξεκοκάλισμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Πάτημα: Ο Πάικ σουβλίζει προς μια κατεύθυνση προκαλώντας ζημιά στον πλησιέστερο εχθρό (δίνει προτεραιότητα στους Ήρωες).

    Κρατήστε πατημένο: Ο Πάικ πετάει το καμάκι του και τραβά προς το μέρος του τον πρώτο εχθρό που θα χτυπήσει.

    Προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά και επιβραδύνει κατά @Effect9Amount*100@% για @Effect8Amount@ δευτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_PykeQ_TooltipLevelUpUnlearned" = "Ξεκοκάλισμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Πάτημα: Ο Πάικ σουβλίζει προς μια κατεύθυνση προκαλώντας ζημιά στον πλησιέστερο εχθρό (δίνει προτεραιότητα στους Ήρωες).

    Κρατήστε πατημένο: Ο Πάικ πετάει το καμάκι του και τραβά προς το μέρος του τον πρώτο εχθρό που θα χτυπήσει.

    Προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά και επιβραδύνει κατά @Effect9Amount*100@% για @Effect8Amount@ δευτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_PykeQ_TooltipSimple" = "Ξεκοκάλισμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Πάτημα: Ο Πάικ σουβλίζει προς μια κατεύθυνση προκαλώντας ζημιά στον πλησιέστερο εχθρό (δίνει προτεραιότητα στους Ήρωες).

    Κρατήστε πατημένο: Ο Πάικ πετάει το καμάκι του και τραβά προς το μέρος του τον πρώτο εχθρό που θα χτυπήσει.

    Προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά και επιβραδύνει κατά @Effect9Amount*100@% για @Effect8Amount@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_PykeQ_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Ξεκοκάλισμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Πάτημα: Ο Πάικ σουβλίζει προς μια κατεύθυνση προκαλώντας ζημιά στον πλησιέστερο εχθρό (δίνει προτεραιότητα στους Ήρωες).

    Κρατήστε πατημένο: Ο Πάικ πετάει το καμάκι του και τραβά προς το μέρος του τον πρώτο εχθρό που θα χτυπήσει.

    Προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά και επιβραδύνει κατά @Effect9Amount*100@% για @Effect8Amount@ δευτ.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_PykeR_Description" = "Ο Πάικ τηλεμεταφέρεται κοντά σε εχθρούς με λίγη Ζωή και τους εκτελεί, πράγμα που του επιτρέπει να χρησιμοποιήσει ξανά την ικανότητα, ενώ δίνει επιπλέον Χρυσό σε έναν σύμμαχο που τον βοήθησε." tr "GeneratedTip_Spell_PykeR_DisplayName" = "Αίμα στον Βυθό" tr "GeneratedTip_Spell_PykeR_Tooltip" = "Αίμα στον Βυθό (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Πάικ χτυπάει όλους τους αντίπαλους Ήρωες σε σχήμα X, τηλεμεταφέρεται σε στόχους που έχουν Ζωή κάτω από @RBaseDamage@ (+@RADDamage@) (+@RLethalityDamage@) και τους εκτελεί. Οι εχθροί που δεν εκτελούνται δέχονται Σωματική Ζημιά ίση με το @ReducedDamage*100@% του ορίου.

    Όταν ένας αντίπαλος Ήρωας πεθάνει εντός του σχηματισμένου X από οποιαδήποτε πηγή, ο Πάικ και όποιος σύμμαχος Ήρωας βοήθησε, λαμβάνουν και οι δύο επιπλέον Μερίδιο ίσο με τον Χρυσό της εξόντωσης και ο Πάικ μπορεί να χρησιμοποιήσει ξανά το Αίμα στον Βυθό μέσα σε @RRecastDuration@ δευτ.

    Συνολικός Χρυσός που μοιράστηκε με συμμάχους: @f9@
    Συνολικός Χρυσός που κράτησε για τον εαυτό του: @f10@
    " tr "GeneratedTip_Spell_PykeR_TooltipExtended" = "Αίμα στον Βυθό (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Πάικ χτυπάει όλους τους αντίπαλους Ήρωες σε σχήμα X, τηλεμεταφέρεται σε στόχους που έχουν Ζωή κάτω από @RBaseDamage@ (+@RADDamage@) (+@RLethalityDamage@) και τους εκτελεί. Οι εχθροί που δεν εκτελούνται δέχονται Σωματική Ζημιά ίση με το @ReducedDamage*100@% του ορίου.

    Όταν ένας αντίπαλος Ήρωας πεθάνει εντός του σχηματισμένου X από οποιαδήποτε πηγή, ο Πάικ και όποιος σύμμαχος Ήρωας βοήθησε, λαμβάνουν και οι δύο επιπλέον Μερίδιο ίσο με τον Χρυσό της εξόντωσης και ο Πάικ μπορεί να χρησιμοποιήσει ξανά το Αίμα στον Βυθό μέσα σε @RRecastDuration@ δευτ.

    Συνολικός Χρυσός που μοιράστηκε με συμμάχους: @f9@
    Συνολικός Χρυσός που κράτησε για τον εαυτό του: @f10@
    " tr "GeneratedTip_Spell_PykeR_TooltipLevelUp" = "Αίμα στον Βυθό (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Πάικ χτυπάει όλους τους αντίπαλους Ήρωες σε σχήμα X, τηλεμεταφέρεται σε στόχους που έχουν Ζωή κάτω από @RBaseDamage@ (+@RADDamage@) (+@RLethalityDamage@) και τους εκτελεί. Οι εχθροί που δεν εκτελούνται δέχονται Σωματική Ζημιά ίση με το @ReducedDamage*100@% του ορίου.

    Όταν ένας αντίπαλος Ήρωας πεθάνει εντός του σχηματισμένου X από οποιαδήποτε πηγή, ο Πάικ και όποιος σύμμαχος Ήρωας βοήθησε, λαμβάνουν και οι δύο επιπλέον Μερίδιο ίσο με τον Χρυσό της εξόντωσης και ο Πάικ μπορεί να χρησιμοποιήσει ξανά το Αίμα στον Βυθό μέσα σε @RRecastDuration@ δευτ.

    Συνολικός Χρυσός που μοιράστηκε με συμμάχους: @f9@
    Συνολικός Χρυσός που κράτησε για τον εαυτό του: @f10@
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΧρόνος Επαναφόρτισης@Cooldown@ -> @CooldownNL@" tr "GeneratedTip_Spell_PykeR_TooltipLevelUpUnlearned" = "Αίμα στον Βυθό (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Πάικ χτυπάει όλους τους αντίπαλους Ήρωες σε σχήμα X, τηλεμεταφέρεται σε στόχους που έχουν Ζωή κάτω από @RBaseDamage@ (+@RADDamage@) (+@RLethalityDamage@) και τους εκτελεί. Οι εχθροί που δεν εκτελούνται δέχονται Σωματική Ζημιά ίση με το @ReducedDamage*100@% του ορίου.

    Όταν ένας αντίπαλος Ήρωας πεθάνει εντός του σχηματισμένου X από οποιαδήποτε πηγή, ο Πάικ και όποιος σύμμαχος Ήρωας βοήθησε, λαμβάνουν και οι δύο επιπλέον Μερίδιο ίσο με τον Χρυσό της εξόντωσης και ο Πάικ μπορεί να χρησιμοποιήσει ξανά το Αίμα στον Βυθό μέσα σε @RRecastDuration@ δευτ.

    Συνολικός Χρυσός που μοιράστηκε με συμμάχους: @f9@
    Συνολικός Χρυσός που κράτησε για τον εαυτό του: @f10@
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_PykeR_TooltipSimple" = "Αίμα στον Βυθό (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Πάικ χτυπάει όλους τους αντίπαλους Ήρωες σε σχήμα X, τηλεμεταφέρεται σε στόχους που έχουν Ζωή κάτω από @RBaseDamage@ (+@RADDamage@) (+@RLethalityDamage@) και τους εκτελεί. Οι εχθροί που δεν εκτελούνται δέχονται Σωματική Ζημιά ίση με το @ReducedDamage*100@% του ορίου.

    Όταν ένας αντίπαλος Ήρωας πεθάνει εντός του σχηματισμένου X από οποιαδήποτε πηγή, ο Πάικ και όποιος σύμμαχος Ήρωας βοήθησε, λαμβάνουν και οι δύο επιπλέον Μερίδιο ίσο με τον Χρυσό της εξόντωσης και ο Πάικ μπορεί να χρησιμοποιήσει ξανά το Αίμα στον Βυθό μέσα σε @RRecastDuration@ δευτ.

    Συνολικός Χρυσός που μοιράστηκε με συμμάχους: @f9@
    Συνολικός Χρυσός που κράτησε για τον εαυτό του: @f10@
    " tr "GeneratedTip_Spell_PykeR_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Αίμα στον Βυθό (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Πάικ χτυπάει όλους τους αντίπαλους Ήρωες σε σχήμα X, τηλεμεταφέρεται σε στόχους που έχουν Ζωή κάτω από @RBaseDamage@ (+@RADDamage@) (+@RLethalityDamage@) και τους εκτελεί. Οι εχθροί που δεν εκτελούνται δέχονται Σωματική Ζημιά ίση με το @ReducedDamage*100@% του ορίου.

    Όταν ένας αντίπαλος Ήρωας πεθάνει εντός του σχηματισμένου X από οποιαδήποτε πηγή, ο Πάικ και όποιος σύμμαχος Ήρωας βοήθησε, λαμβάνουν και οι δύο επιπλέον Μερίδιο ίσο με τον Χρυσό της εξόντωσης και ο Πάικ μπορεί να χρησιμοποιήσει ξανά το Αίμα στον Βυθό μέσα σε @RRecastDuration@ δευτ.

    Συνολικός Χρυσός που μοιράστηκε με συμμάχους: @f9@
    Συνολικός Χρυσός που κράτησε για τον εαυτό του: @f10@

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_PykeW_Description" = "Ο Πάικ αποκτά Καμουφλάζ και σημαντική αύξηση Ταχύτητας Κίνησης, η οποία μειώνεται με την πάροδο του χρόνου." tr "GeneratedTip_Spell_PykeW_DisplayName" = "Βουτιά στην Άβυσσο" tr "GeneratedTip_Spell_PykeW_Tooltip" = "Βουτιά στην Άβυσσο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Πάικ αποκτά Καμουφλάζ και @Effect1Amount@% (+@f7@%) Ταχύτητα Κίνησης για @Effect10Amount@ δευτερόλεπτα που μειώνεται σταδιακά.

    Απόκρυψη - Καμουφλάζ: Ο Πάικ παραμένει κρυμμένος όσο οι αντίπαλοι Ήρωες παραμένουν εκτός της ακτίνας εντοπισμού του. Το Καμουφλάζ χάνεται, αν ο Πάικ επιτεθεί ή χρησιμοποιήσει ικανότητες.
    " tr "GeneratedTip_Spell_PykeW_TooltipExtended" = "Βουτιά στην Άβυσσο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Πάικ αποκτά Καμουφλάζ και @Effect1Amount@% (+@f7@%) Ταχύτητα Κίνησης για @Effect10Amount@ δευτερόλεπτα που μειώνεται σταδιακά.

    Απόκρυψη - Καμουφλάζ: Ο Πάικ παραμένει κρυμμένος όσο οι αντίπαλοι Ήρωες παραμένουν εκτός της ακτίνας εντοπισμού του. Το Καμουφλάζ χάνεται, αν ο Πάικ επιτεθεί ή χρησιμοποιήσει ικανότητες.
    " tr "GeneratedTip_Spell_PykeW_TooltipLevelUp" = "Βουτιά στην Άβυσσο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Πάικ αποκτά Καμουφλάζ και @Effect1Amount@% (+@f7@%) Ταχύτητα Κίνησης για @Effect10Amount@ δευτερόλεπτα που μειώνεται σταδιακά.

    Απόκρυψη - Καμουφλάζ: Ο Πάικ παραμένει κρυμμένος όσο οι αντίπαλοι Ήρωες παραμένουν εκτός της ακτίνας εντοπισμού του. Το Καμουφλάζ χάνεται, αν ο Πάικ επιτεθεί ή χρησιμοποιήσει ικανότητες.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΤαχύτητα Κίνησης
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_PykeW_TooltipLevelUpUnlearned" = "Βουτιά στην Άβυσσο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Πάικ αποκτά Καμουφλάζ και @Effect1Amount@% (+@f7@%) Ταχύτητα Κίνησης για @Effect10Amount@ δευτερόλεπτα που μειώνεται σταδιακά.

    Απόκρυψη - Καμουφλάζ: Ο Πάικ παραμένει κρυμμένος όσο οι αντίπαλοι Ήρωες παραμένουν εκτός της ακτίνας εντοπισμού του. Το Καμουφλάζ χάνεται, αν ο Πάικ επιτεθεί ή χρησιμοποιήσει ικανότητες.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_PykeW_TooltipSimple" = "Βουτιά στην Άβυσσο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Πάικ αποκτά Καμουφλάζ και @Effect1Amount@% (+@f7@%) Ταχύτητα Κίνησης για @Effect10Amount@ δευτερόλεπτα που μειώνεται σταδιακά.

    Απόκρυψη - Καμουφλάζ: Ο Πάικ παραμένει κρυμμένος όσο οι αντίπαλοι Ήρωες παραμένουν εκτός της ακτίνας εντοπισμού του. Το Καμουφλάζ χάνεται, αν ο Πάικ επιτεθεί ή χρησιμοποιήσει ικανότητες.
    " tr "GeneratedTip_Spell_PykeW_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Βουτιά στην Άβυσσο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Πάικ αποκτά Καμουφλάζ και @Effect1Amount@% (+@f7@%) Ταχύτητα Κίνησης για @Effect10Amount@ δευτερόλεπτα που μειώνεται σταδιακά.

    Απόκρυψη - Καμουφλάζ: Ο Πάικ παραμένει κρυμμένος όσο οι αντίπαλοι Ήρωες παραμένουν εκτός της ακτίνας εντοπισμού του. Το Καμουφλάζ χάνεται, αν ο Πάικ επιτεθεί ή χρησιμοποιήσει ικανότητες.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_QiyanaE_Description" = "Η Κιάνα εφορμά σε έναν εχθρό και του κάνει ζημιά." tr "GeneratedTip_Spell_QiyanaE_DisplayName" = "Θράσος" tr "GeneratedTip_Spell_QiyanaE_Tooltip" = "Θράσος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εφορμήστε μέσα από έναν στοχευμένο εχθρό και προκαλέστε του @Damage@ Σωματική Ζημιά.{{Spell_QiyanaE_AutoAimSubstring}}" tr "GeneratedTip_Spell_QiyanaE_TooltipExtended" = "Θράσος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εφορμήστε σε σταθερή απόσταση προς έναν στοχευμένο εχθρό και προκαλέστε του @Damage@ Σωματική Ζημιά καθώς περνάτε από μέσα του.{{Spell_QiyanaE_AutoAimSubstring}}" tr "GeneratedTip_Spell_QiyanaE_TooltipLevelUp" = "Θράσος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εφορμήστε μέσα από έναν στοχευμένο εχθρό και προκαλέστε του @Damage@ Σωματική Ζημιά.{{Spell_QiyanaE_AutoAimSubstring}}Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΒασική ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος Μάνα
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @BaseCost@ -> @BaseCostNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_QiyanaE_TooltipLevelUpUnlearned" = "Θράσος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εφορμήστε μέσα από έναν στοχευμένο εχθρό και προκαλέστε του @Damage@ Σωματική Ζημιά.{{Spell_QiyanaE_AutoAimSubstring}}Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_QiyanaE_TooltipSimple" = "Θράσος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εφορμήστε μέσα από έναν στοχευμένο εχθρό και προκαλέστε του @Damage@ Σωματική Ζημιά.{{Spell_QiyanaE_AutoAimSubstring}}" tr "GeneratedTip_Spell_QiyanaE_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Θράσος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εφορμήστε μέσα από έναν στοχευμένο εχθρό και προκαλέστε του @Damage@ Σωματική Ζημιά.{{Spell_QiyanaE_AutoAimSubstring}}
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_QiyanaQ_Description" = "Η Κιάνα χτυπάει με το όπλο της, προκαλώντας ζημιά με μπόνους επίδραση, ανάλογα με το στοιχείο της." tr "GeneratedTip_Spell_QiyanaQ_DisplayName" = "Οργή των Στοιχείων / Λεπίδα της Ιστάλ" tr "GeneratedTip_Spell_QiyanaQ_Grass_Description" = "Η Κιάνα χτυπάει με το όπλο της, προκαλώντας ζημιά με μπόνους επίδραση, ανάλογα με το στοιχείο της." tr "GeneratedTip_Spell_QiyanaQ_Grass_DisplayName" = "Οργή των Στοιχείων / Λεπίδα της Ιστάλ" tr "GeneratedTip_Spell_QiyanaQ_Grass_Tooltip" = "Οργή των Στοιχείων / Λεπίδα της Ιστάλ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Οργή των Στοιχείων: Εξαπολύει την ενίσχυση του όπλου στη στοχευμένη κατεύθυνση και την καταναλώνει. Το βλήμα ανατινάζεται προκαλώντας @EnchantedDamage@ Σωματική Ζημιά και:
  • Ενίσχυση Πάγου: Ριζώνει στιγμιαία τους εχθρούς που χτυπά και μετά τους επιβραδύνει κατά @SlowPotency*-100@% για @SlowDuration@ δευτ.
  • Ενίσχυση Πέτρας: Κάνει @TremorDamage@ μπόνους Σωματική Ζημιά σε μονάδες που έχουν κάτω από @CritThreshold*100@% Ζωή.
  • Ενίσχυση Φύσης: Αφήνει ένα καλυμμένο μονοπάτι βλάστησης που σας αποκρύπτει και σας δίνει @Haste*100@% Ταχύτητα Κίνησης. Το μονοπάτι σβήνει όταν κάνετε επίθεση από εκεί, όταν βγαίνετε από αυτό ή μετά από @StealthDuration@ δευτ.

    Λεπίδα της Ιστάλ: Αν δεν έχετε ενίσχυση, επιτίθεστε στη στοχευμένη κατεύθυνση, προκαλώντας @VanillaDamage@ Σωματική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται σε μια μικρή περιοχή.

    Και οι δύο ικανότητες προκαλούν @FalloffDamage@ ζημιά σε στόχους πέρα από τον πρώτο." tr "GeneratedTip_Spell_QiyanaQ_Grass_TooltipExtended" = "Οργή των Στοιχείων / Λεπίδα της Ιστάλ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Οργή των Στοιχείων: Φορτίζετε την ενίσχυσή σας και την εκτοξεύετε στη στοχευμένη κατεύθυνση. Η ενίσχυση καταναλώνεται. Το βλήμα ανατινάζεται όταν φτάσει στο τέλος της διαδρομής του ή στον πρώτο εχθρό που θα χτυπήσει, προκαλώντας @EnchantedDamage@ Σωματική Ζημιά (@EnchantedFalloff@ ζημιά στους στόχους πέρα από τον πρώτο) και:
  • Ενίσχυση Πάγου: Ριζώνει τους εχθρούς για @RootDuration@ δευτ. και μετά τους επιβραδύνει κατά @SlowPotency*-100@% για @SlowDuration@ δευτ.
  • Ενίσχυση Πέτρας: Κάνει @TremorDamage@ μπόνους Σωματική Ζημιά σε μονάδες που έχουν κάτω από @CritThreshold*100@% Ζωή.
  • Ενίσχυση Φύσης: Αφήνει ένα καλυμμένο μονοπάτι βλάστησης που σας αποκρύπτει και σας δίνει @Haste*100@% Ταχύτητα Κίνησης. Το μονοπάτι σβήνει όταν κάνετε επίθεση από εκεί, όταν βγαίνετε από αυτό ή μετά από @StealthDuration@ δευτ. Το μονοπάτι εκτείνεται μέχρι εκεί που φτάνει το βλήμα.

    Λεπίδα της Ιστάλ: Αν δεν έχετε ενίσχυση, επιτίθεστε στη στοχευμένη κατεύθυνση, προκαλώντας @VanillaDamage@ Σωματική Ζημιά σε μικρή περιοχή (@VanillaFalloff@ ζημιά σε στόχους πέρα από τον πρώτο)." tr "GeneratedTip_Spell_QiyanaQ_Grass_TooltipLevelUp" = "Οργή των Στοιχείων / Λεπίδα της Ιστάλ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Οργή των Στοιχείων: Εξαπολύει την ενίσχυση του όπλου στη στοχευμένη κατεύθυνση και την καταναλώνει. Το βλήμα ανατινάζεται προκαλώντας @EnchantedDamage@ Σωματική Ζημιά και:
  • Ενίσχυση Πάγου: Ριζώνει στιγμιαία τους εχθρούς που χτυπά και μετά τους επιβραδύνει κατά @SlowPotency*-100@% για @SlowDuration@ δευτ.
  • Ενίσχυση Πέτρας: Κάνει @TremorDamage@ μπόνους Σωματική Ζημιά σε μονάδες που έχουν κάτω από @CritThreshold*100@% Ζωή.
  • Ενίσχυση Φύσης: Αφήνει ένα καλυμμένο μονοπάτι βλάστησης που σας αποκρύπτει και σας δίνει @Haste*100@% Ταχύτητα Κίνησης. Το μονοπάτι σβήνει όταν κάνετε επίθεση από εκεί, όταν βγαίνετε από αυτό ή μετά από @StealthDuration@ δευτ.

    Λεπίδα της Ιστάλ: Αν δεν έχετε ενίσχυση, επιτίθεστε στη στοχευμένη κατεύθυνση, προκαλώντας @VanillaDamage@ Σωματική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται σε μια μικρή περιοχή.

    Και οι δύο ικανότητες προκαλούν @FalloffDamage@ ζημιά σε στόχους πέρα από τον πρώτο.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά@VanillaBase@ -> @VanillaBaseNL@" tr "GeneratedTip_Spell_QiyanaQ_Grass_TooltipLevelUpUnlearned" = "Οργή των Στοιχείων / Λεπίδα της Ιστάλ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Οργή των Στοιχείων: Εξαπολύει την ενίσχυση του όπλου στη στοχευμένη κατεύθυνση και την καταναλώνει. Το βλήμα ανατινάζεται προκαλώντας @EnchantedDamage@ Σωματική Ζημιά και:
  • Ενίσχυση Πάγου: Ριζώνει στιγμιαία τους εχθρούς που χτυπά και μετά τους επιβραδύνει κατά @SlowPotency*-100@% για @SlowDuration@ δευτ.
  • Ενίσχυση Πέτρας: Κάνει @TremorDamage@ μπόνους Σωματική Ζημιά σε μονάδες που έχουν κάτω από @CritThreshold*100@% Ζωή.
  • Ενίσχυση Φύσης: Αφήνει ένα καλυμμένο μονοπάτι βλάστησης που σας αποκρύπτει και σας δίνει @Haste*100@% Ταχύτητα Κίνησης. Το μονοπάτι σβήνει όταν κάνετε επίθεση από εκεί, όταν βγαίνετε από αυτό ή μετά από @StealthDuration@ δευτ.

    Λεπίδα της Ιστάλ: Αν δεν έχετε ενίσχυση, επιτίθεστε στη στοχευμένη κατεύθυνση, προκαλώντας @VanillaDamage@ Σωματική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται σε μια μικρή περιοχή.

    Και οι δύο ικανότητες προκαλούν @FalloffDamage@ ζημιά σε στόχους πέρα από τον πρώτο.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_QiyanaQ_Grass_TooltipSimple" = "Οργή των Στοιχείων / Λεπίδα της Ιστάλ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Οργή των Στοιχείων: Εξαπολύει την ενίσχυση του όπλου στη στοχευμένη κατεύθυνση και την καταναλώνει. Το βλήμα ανατινάζεται προκαλώντας @EnchantedDamage@ Σωματική Ζημιά και:
  • Ενίσχυση Πάγου: Ριζώνει στιγμιαία τους εχθρούς που χτυπά και μετά τους επιβραδύνει κατά @SlowPotency*-100@% για @SlowDuration@ δευτ.
  • Ενίσχυση Πέτρας: Κάνει @TremorDamage@ μπόνους Σωματική Ζημιά σε μονάδες που έχουν κάτω από @CritThreshold*100@% Ζωή.
  • Ενίσχυση Φύσης: Αφήνει ένα καλυμμένο μονοπάτι βλάστησης που σας αποκρύπτει και σας δίνει @Haste*100@% Ταχύτητα Κίνησης. Το μονοπάτι σβήνει όταν κάνετε επίθεση από εκεί, όταν βγαίνετε από αυτό ή μετά από @StealthDuration@ δευτ.

    Λεπίδα της Ιστάλ: Αν δεν έχετε ενίσχυση, επιτίθεστε στη στοχευμένη κατεύθυνση, προκαλώντας @VanillaDamage@ Σωματική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται σε μια μικρή περιοχή.

    Και οι δύο ικανότητες προκαλούν @FalloffDamage@ ζημιά σε στόχους πέρα από τον πρώτο." tr "GeneratedTip_Spell_QiyanaQ_Grass_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Οργή των Στοιχείων / Λεπίδα της Ιστάλ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Οργή των Στοιχείων: Εξαπολύει την ενίσχυση του όπλου στη στοχευμένη κατεύθυνση και την καταναλώνει. Το βλήμα ανατινάζεται προκαλώντας @EnchantedDamage@ Σωματική Ζημιά και:
  • Ενίσχυση Πάγου: Ριζώνει στιγμιαία τους εχθρούς που χτυπά και μετά τους επιβραδύνει κατά @SlowPotency*-100@% για @SlowDuration@ δευτ.
  • Ενίσχυση Πέτρας: Κάνει @TremorDamage@ μπόνους Σωματική Ζημιά σε μονάδες που έχουν κάτω από @CritThreshold*100@% Ζωή.
  • Ενίσχυση Φύσης: Αφήνει ένα καλυμμένο μονοπάτι βλάστησης που σας αποκρύπτει και σας δίνει @Haste*100@% Ταχύτητα Κίνησης. Το μονοπάτι σβήνει όταν κάνετε επίθεση από εκεί, όταν βγαίνετε από αυτό ή μετά από @StealthDuration@ δευτ.

    Λεπίδα της Ιστάλ: Αν δεν έχετε ενίσχυση, επιτίθεστε στη στοχευμένη κατεύθυνση, προκαλώντας @VanillaDamage@ Σωματική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται σε μια μικρή περιοχή.

    Και οι δύο ικανότητες προκαλούν @FalloffDamage@ ζημιά σε στόχους πέρα από τον πρώτο.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_QiyanaQ_Rock_Description" = "Η Κιάνα χτυπάει με το όπλο της, προκαλώντας ζημιά με μπόνους επίδραση, ανάλογα με το στοιχείο της." tr "GeneratedTip_Spell_QiyanaQ_Rock_DisplayName" = "Οργή των Στοιχείων / Λεπίδα της Ιστάλ" tr "GeneratedTip_Spell_QiyanaQ_Rock_Tooltip" = "Οργή των Στοιχείων / Λεπίδα της Ιστάλ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Οργή των Στοιχείων: Εξαπολύει την ενίσχυση του όπλου στη στοχευμένη κατεύθυνση και την καταναλώνει. Το βλήμα ανατινάζεται προκαλώντας @EnchantedDamage@ Σωματική Ζημιά και:
  • Ενίσχυση Πάγου: Ριζώνει στιγμιαία τους εχθρούς που χτυπά και μετά τους επιβραδύνει κατά @SlowPotency*-100@% για @SlowDuration@ δευτ.
  • Ενίσχυση Πέτρας: Κάνει @TremorDamage@ μπόνους Σωματική Ζημιά σε μονάδες που έχουν κάτω από @CritThreshold*100@% Ζωή.
  • Ενίσχυση Φύσης: Αφήνει ένα καλυμμένο μονοπάτι βλάστησης που σας αποκρύπτει και σας δίνει @Haste*100@% Ταχύτητα Κίνησης. Το μονοπάτι σβήνει όταν κάνετε επίθεση από εκεί, όταν βγαίνετε από αυτό ή μετά από @StealthDuration@ δευτ.

    Λεπίδα της Ιστάλ: Αν δεν έχετε ενίσχυση, επιτίθεστε στη στοχευμένη κατεύθυνση, προκαλώντας @VanillaDamage@ Σωματική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται σε μια μικρή περιοχή.

    Και οι δύο ικανότητες προκαλούν @FalloffDamage@ ζημιά σε στόχους πέρα από τον πρώτο." tr "GeneratedTip_Spell_QiyanaQ_Rock_TooltipExtended" = "Οργή των Στοιχείων / Λεπίδα της Ιστάλ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Οργή των Στοιχείων: Φορτίζετε την ενίσχυσή σας και την εκτοξεύετε στη στοχευμένη κατεύθυνση. Η ενίσχυση καταναλώνεται. Το βλήμα ανατινάζεται όταν φτάσει στο τέλος της διαδρομής του ή στον πρώτο εχθρό που θα χτυπήσει, προκαλώντας @EnchantedDamage@ Σωματική Ζημιά (@EnchantedFalloff@ ζημιά στους στόχους πέρα από τον πρώτο) και:
  • Ενίσχυση Πάγου: Ριζώνει τους εχθρούς για @RootDuration@ δευτ. και μετά τους επιβραδύνει κατά @SlowPotency*-100@% για @SlowDuration@ δευτ.
  • Ενίσχυση Πέτρας: Κάνει @TremorDamage@ μπόνους Σωματική Ζημιά σε μονάδες που έχουν κάτω από @CritThreshold*100@% Ζωή.
  • Ενίσχυση Φύσης: Αφήνει ένα καλυμμένο μονοπάτι βλάστησης που σας αποκρύπτει και σας δίνει @Haste*100@% Ταχύτητα Κίνησης. Το μονοπάτι σβήνει όταν κάνετε επίθεση από εκεί, όταν βγαίνετε από αυτό ή μετά από @StealthDuration@ δευτ. Το μονοπάτι εκτείνεται μέχρι εκεί που φτάνει το βλήμα.

    Λεπίδα της Ιστάλ: Αν δεν έχετε ενίσχυση, επιτίθεστε στη στοχευμένη κατεύθυνση, προκαλώντας @VanillaDamage@ Σωματική Ζημιά σε μικρή περιοχή (@VanillaFalloff@ ζημιά σε στόχους πέρα από τον πρώτο)." tr "GeneratedTip_Spell_QiyanaQ_Rock_TooltipLevelUp" = "Οργή των Στοιχείων / Λεπίδα της Ιστάλ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Οργή των Στοιχείων: Εξαπολύει την ενίσχυση του όπλου στη στοχευμένη κατεύθυνση και την καταναλώνει. Το βλήμα ανατινάζεται προκαλώντας @EnchantedDamage@ Σωματική Ζημιά και:
  • Ενίσχυση Πάγου: Ριζώνει στιγμιαία τους εχθρούς που χτυπά και μετά τους επιβραδύνει κατά @SlowPotency*-100@% για @SlowDuration@ δευτ.
  • Ενίσχυση Πέτρας: Κάνει @TremorDamage@ μπόνους Σωματική Ζημιά σε μονάδες που έχουν κάτω από @CritThreshold*100@% Ζωή.
  • Ενίσχυση Φύσης: Αφήνει ένα καλυμμένο μονοπάτι βλάστησης που σας αποκρύπτει και σας δίνει @Haste*100@% Ταχύτητα Κίνησης. Το μονοπάτι σβήνει όταν κάνετε επίθεση από εκεί, όταν βγαίνετε από αυτό ή μετά από @StealthDuration@ δευτ.

    Λεπίδα της Ιστάλ: Αν δεν έχετε ενίσχυση, επιτίθεστε στη στοχευμένη κατεύθυνση, προκαλώντας @VanillaDamage@ Σωματική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται σε μια μικρή περιοχή.

    Και οι δύο ικανότητες προκαλούν @FalloffDamage@ ζημιά σε στόχους πέρα από τον πρώτο.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά@VanillaBase@ -> @VanillaBaseNL@" tr "GeneratedTip_Spell_QiyanaQ_Rock_TooltipLevelUpUnlearned" = "Οργή των Στοιχείων / Λεπίδα της Ιστάλ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Οργή των Στοιχείων: Εξαπολύει την ενίσχυση του όπλου στη στοχευμένη κατεύθυνση και την καταναλώνει. Το βλήμα ανατινάζεται προκαλώντας @EnchantedDamage@ Σωματική Ζημιά και:
  • Ενίσχυση Πάγου: Ριζώνει στιγμιαία τους εχθρούς που χτυπά και μετά τους επιβραδύνει κατά @SlowPotency*-100@% για @SlowDuration@ δευτ.
  • Ενίσχυση Πέτρας: Κάνει @TremorDamage@ μπόνους Σωματική Ζημιά σε μονάδες που έχουν κάτω από @CritThreshold*100@% Ζωή.
  • Ενίσχυση Φύσης: Αφήνει ένα καλυμμένο μονοπάτι βλάστησης που σας αποκρύπτει και σας δίνει @Haste*100@% Ταχύτητα Κίνησης. Το μονοπάτι σβήνει όταν κάνετε επίθεση από εκεί, όταν βγαίνετε από αυτό ή μετά από @StealthDuration@ δευτ.

    Λεπίδα της Ιστάλ: Αν δεν έχετε ενίσχυση, επιτίθεστε στη στοχευμένη κατεύθυνση, προκαλώντας @VanillaDamage@ Σωματική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται σε μια μικρή περιοχή.

    Και οι δύο ικανότητες προκαλούν @FalloffDamage@ ζημιά σε στόχους πέρα από τον πρώτο.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_QiyanaQ_Rock_TooltipSimple" = "Οργή των Στοιχείων / Λεπίδα της Ιστάλ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Οργή των Στοιχείων: Εξαπολύει την ενίσχυση του όπλου στη στοχευμένη κατεύθυνση και την καταναλώνει. Το βλήμα ανατινάζεται προκαλώντας @EnchantedDamage@ Σωματική Ζημιά και:
  • Ενίσχυση Πάγου: Ριζώνει στιγμιαία τους εχθρούς που χτυπά και μετά τους επιβραδύνει κατά @SlowPotency*-100@% για @SlowDuration@ δευτ.
  • Ενίσχυση Πέτρας: Κάνει @TremorDamage@ μπόνους Σωματική Ζημιά σε μονάδες που έχουν κάτω από @CritThreshold*100@% Ζωή.
  • Ενίσχυση Φύσης: Αφήνει ένα καλυμμένο μονοπάτι βλάστησης που σας αποκρύπτει και σας δίνει @Haste*100@% Ταχύτητα Κίνησης. Το μονοπάτι σβήνει όταν κάνετε επίθεση από εκεί, όταν βγαίνετε από αυτό ή μετά από @StealthDuration@ δευτ.

    Λεπίδα της Ιστάλ: Αν δεν έχετε ενίσχυση, επιτίθεστε στη στοχευμένη κατεύθυνση, προκαλώντας @VanillaDamage@ Σωματική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται σε μια μικρή περιοχή.

    Και οι δύο ικανότητες προκαλούν @FalloffDamage@ ζημιά σε στόχους πέρα από τον πρώτο." tr "GeneratedTip_Spell_QiyanaQ_Rock_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Οργή των Στοιχείων / Λεπίδα της Ιστάλ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Οργή των Στοιχείων: Εξαπολύει την ενίσχυση του όπλου στη στοχευμένη κατεύθυνση και την καταναλώνει. Το βλήμα ανατινάζεται προκαλώντας @EnchantedDamage@ Σωματική Ζημιά και:
  • Ενίσχυση Πάγου: Ριζώνει στιγμιαία τους εχθρούς που χτυπά και μετά τους επιβραδύνει κατά @SlowPotency*-100@% για @SlowDuration@ δευτ.
  • Ενίσχυση Πέτρας: Κάνει @TremorDamage@ μπόνους Σωματική Ζημιά σε μονάδες που έχουν κάτω από @CritThreshold*100@% Ζωή.
  • Ενίσχυση Φύσης: Αφήνει ένα καλυμμένο μονοπάτι βλάστησης που σας αποκρύπτει και σας δίνει @Haste*100@% Ταχύτητα Κίνησης. Το μονοπάτι σβήνει όταν κάνετε επίθεση από εκεί, όταν βγαίνετε από αυτό ή μετά από @StealthDuration@ δευτ.

    Λεπίδα της Ιστάλ: Αν δεν έχετε ενίσχυση, επιτίθεστε στη στοχευμένη κατεύθυνση, προκαλώντας @VanillaDamage@ Σωματική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται σε μια μικρή περιοχή.

    Και οι δύο ικανότητες προκαλούν @FalloffDamage@ ζημιά σε στόχους πέρα από τον πρώτο.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_QiyanaQ_Tooltip" = "Οργή των Στοιχείων / Λεπίδα της Ιστάλ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Οργή των Στοιχείων: Εξαπολύει την ενίσχυση του όπλου στη στοχευμένη κατεύθυνση και την καταναλώνει. Το βλήμα ανατινάζεται προκαλώντας @EnchantedDamage@ Σωματική Ζημιά και:
  • Ενίσχυση Πάγου: Ριζώνει στιγμιαία τους εχθρούς που χτυπά και μετά τους επιβραδύνει κατά @SlowPotency*-100@% για @SlowDuration@ δευτ.
  • Ενίσχυση Πέτρας: Κάνει @TremorDamage@ μπόνους Σωματική Ζημιά σε μονάδες που έχουν κάτω από @CritThreshold*100@% Ζωή.
  • Ενίσχυση Φύσης: Αφήνει ένα καλυμμένο μονοπάτι βλάστησης που σας αποκρύπτει και σας δίνει @Haste*100@% Ταχύτητα Κίνησης. Το μονοπάτι σβήνει όταν κάνετε επίθεση από εκεί, όταν βγαίνετε από αυτό ή μετά από @StealthDuration@ δευτ.

    Λεπίδα της Ιστάλ: Αν δεν έχετε ενίσχυση, επιτίθεστε στη στοχευμένη κατεύθυνση, προκαλώντας @VanillaDamage@ Σωματική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται σε μια μικρή περιοχή.

    Και οι δύο ικανότητες προκαλούν @FalloffDamage@ ζημιά σε στόχους πέρα από τον πρώτο." tr "GeneratedTip_Spell_QiyanaQ_TooltipExtended" = "Οργή των Στοιχείων / Λεπίδα της Ιστάλ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Οργή των Στοιχείων: Φορτίζετε την ενίσχυσή σας και την εκτοξεύετε στη στοχευμένη κατεύθυνση. Η ενίσχυση καταναλώνεται. Το βλήμα ανατινάζεται όταν φτάσει στο τέλος της διαδρομής του ή στον πρώτο εχθρό που θα χτυπήσει, προκαλώντας @EnchantedDamage@ Σωματική Ζημιά (@EnchantedFalloff@ ζημιά στους στόχους πέρα από τον πρώτο) και:
  • Ενίσχυση Πάγου: Ριζώνει τους εχθρούς για @RootDuration@ δευτ. και μετά τους επιβραδύνει κατά @SlowPotency*-100@% για @SlowDuration@ δευτ.
  • Ενίσχυση Πέτρας: Κάνει @TremorDamage@ μπόνους Σωματική Ζημιά σε μονάδες που έχουν κάτω από @CritThreshold*100@% Ζωή.
  • Ενίσχυση Φύσης: Αφήνει ένα καλυμμένο μονοπάτι βλάστησης που σας αποκρύπτει και σας δίνει @Haste*100@% Ταχύτητα Κίνησης. Το μονοπάτι σβήνει όταν κάνετε επίθεση από εκεί, όταν βγαίνετε από αυτό ή μετά από @StealthDuration@ δευτ. Το μονοπάτι εκτείνεται μέχρι εκεί που φτάνει το βλήμα.

    Λεπίδα της Ιστάλ: Αν δεν έχετε ενίσχυση, επιτίθεστε στη στοχευμένη κατεύθυνση, προκαλώντας @VanillaDamage@ Σωματική Ζημιά σε μικρή περιοχή (@VanillaFalloff@ ζημιά σε στόχους πέρα από τον πρώτο)." tr "GeneratedTip_Spell_QiyanaQ_TooltipLevelUp" = "Οργή των Στοιχείων / Λεπίδα της Ιστάλ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Οργή των Στοιχείων: Εξαπολύει την ενίσχυση του όπλου στη στοχευμένη κατεύθυνση και την καταναλώνει. Το βλήμα ανατινάζεται προκαλώντας @EnchantedDamage@ Σωματική Ζημιά και:
  • Ενίσχυση Πάγου: Ριζώνει στιγμιαία τους εχθρούς που χτυπά και μετά τους επιβραδύνει κατά @SlowPotency*-100@% για @SlowDuration@ δευτ.
  • Ενίσχυση Πέτρας: Κάνει @TremorDamage@ μπόνους Σωματική Ζημιά σε μονάδες που έχουν κάτω από @CritThreshold*100@% Ζωή.
  • Ενίσχυση Φύσης: Αφήνει ένα καλυμμένο μονοπάτι βλάστησης που σας αποκρύπτει και σας δίνει @Haste*100@% Ταχύτητα Κίνησης. Το μονοπάτι σβήνει όταν κάνετε επίθεση από εκεί, όταν βγαίνετε από αυτό ή μετά από @StealthDuration@ δευτ.

    Λεπίδα της Ιστάλ: Αν δεν έχετε ενίσχυση, επιτίθεστε στη στοχευμένη κατεύθυνση, προκαλώντας @VanillaDamage@ Σωματική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται σε μια μικρή περιοχή.

    Και οι δύο ικανότητες προκαλούν @FalloffDamage@ ζημιά σε στόχους πέρα από τον πρώτο.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά@VanillaBase@ -> @VanillaBaseNL@" tr "GeneratedTip_Spell_QiyanaQ_TooltipLevelUpUnlearned" = "Οργή των Στοιχείων / Λεπίδα της Ιστάλ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Οργή των Στοιχείων: Εξαπολύει την ενίσχυση του όπλου στη στοχευμένη κατεύθυνση και την καταναλώνει. Το βλήμα ανατινάζεται προκαλώντας @EnchantedDamage@ Σωματική Ζημιά και:
  • Ενίσχυση Πάγου: Ριζώνει στιγμιαία τους εχθρούς που χτυπά και μετά τους επιβραδύνει κατά @SlowPotency*-100@% για @SlowDuration@ δευτ.
  • Ενίσχυση Πέτρας: Κάνει @TremorDamage@ μπόνους Σωματική Ζημιά σε μονάδες που έχουν κάτω από @CritThreshold*100@% Ζωή.
  • Ενίσχυση Φύσης: Αφήνει ένα καλυμμένο μονοπάτι βλάστησης που σας αποκρύπτει και σας δίνει @Haste*100@% Ταχύτητα Κίνησης. Το μονοπάτι σβήνει όταν κάνετε επίθεση από εκεί, όταν βγαίνετε από αυτό ή μετά από @StealthDuration@ δευτ.

    Λεπίδα της Ιστάλ: Αν δεν έχετε ενίσχυση, επιτίθεστε στη στοχευμένη κατεύθυνση, προκαλώντας @VanillaDamage@ Σωματική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται σε μια μικρή περιοχή.

    Και οι δύο ικανότητες προκαλούν @FalloffDamage@ ζημιά σε στόχους πέρα από τον πρώτο.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_QiyanaQ_TooltipSimple" = "Οργή των Στοιχείων / Λεπίδα της Ιστάλ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Οργή των Στοιχείων: Εξαπολύει την ενίσχυση του όπλου στη στοχευμένη κατεύθυνση και την καταναλώνει. Το βλήμα ανατινάζεται προκαλώντας @EnchantedDamage@ Σωματική Ζημιά και:
  • Ενίσχυση Πάγου: Ριζώνει στιγμιαία τους εχθρούς που χτυπά και μετά τους επιβραδύνει κατά @SlowPotency*-100@% για @SlowDuration@ δευτ.
  • Ενίσχυση Πέτρας: Κάνει @TremorDamage@ μπόνους Σωματική Ζημιά σε μονάδες που έχουν κάτω από @CritThreshold*100@% Ζωή.
  • Ενίσχυση Φύσης: Αφήνει ένα καλυμμένο μονοπάτι βλάστησης που σας αποκρύπτει και σας δίνει @Haste*100@% Ταχύτητα Κίνησης. Το μονοπάτι σβήνει όταν κάνετε επίθεση από εκεί, όταν βγαίνετε από αυτό ή μετά από @StealthDuration@ δευτ.

    Λεπίδα της Ιστάλ: Αν δεν έχετε ενίσχυση, επιτίθεστε στη στοχευμένη κατεύθυνση, προκαλώντας @VanillaDamage@ Σωματική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται σε μια μικρή περιοχή.

    Και οι δύο ικανότητες προκαλούν @FalloffDamage@ ζημιά σε στόχους πέρα από τον πρώτο." tr "GeneratedTip_Spell_QiyanaQ_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Οργή των Στοιχείων / Λεπίδα της Ιστάλ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Οργή των Στοιχείων: Εξαπολύει την ενίσχυση του όπλου στη στοχευμένη κατεύθυνση και την καταναλώνει. Το βλήμα ανατινάζεται προκαλώντας @EnchantedDamage@ Σωματική Ζημιά και:
  • Ενίσχυση Πάγου: Ριζώνει στιγμιαία τους εχθρούς που χτυπά και μετά τους επιβραδύνει κατά @SlowPotency*-100@% για @SlowDuration@ δευτ.
  • Ενίσχυση Πέτρας: Κάνει @TremorDamage@ μπόνους Σωματική Ζημιά σε μονάδες που έχουν κάτω από @CritThreshold*100@% Ζωή.
  • Ενίσχυση Φύσης: Αφήνει ένα καλυμμένο μονοπάτι βλάστησης που σας αποκρύπτει και σας δίνει @Haste*100@% Ταχύτητα Κίνησης. Το μονοπάτι σβήνει όταν κάνετε επίθεση από εκεί, όταν βγαίνετε από αυτό ή μετά από @StealthDuration@ δευτ.

    Λεπίδα της Ιστάλ: Αν δεν έχετε ενίσχυση, επιτίθεστε στη στοχευμένη κατεύθυνση, προκαλώντας @VanillaDamage@ Σωματική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται σε μια μικρή περιοχή.

    Και οι δύο ικανότητες προκαλούν @FalloffDamage@ ζημιά σε στόχους πέρα από τον πρώτο.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_QiyanaQ_Water_Description" = "Η Κιάνα χτυπάει με το όπλο της, προκαλώντας ζημιά με μπόνους επίδραση, ανάλογα με το στοιχείο της." tr "GeneratedTip_Spell_QiyanaQ_Water_DisplayName" = "Οργή των Στοιχείων / Λεπίδα της Ιστάλ" tr "GeneratedTip_Spell_QiyanaQ_Water_Tooltip" = "Οργή των Στοιχείων / Λεπίδα της Ιστάλ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Οργή των Στοιχείων: Εξαπολύει την ενίσχυση του όπλου στη στοχευμένη κατεύθυνση και την καταναλώνει. Το βλήμα ανατινάζεται προκαλώντας @EnchantedDamage@ Σωματική Ζημιά και:
  • Ενίσχυση Πάγου: Ριζώνει στιγμιαία τους εχθρούς που χτυπά και μετά τους επιβραδύνει κατά @SlowPotency*-100@% για @SlowDuration@ δευτ.
  • Ενίσχυση Πέτρας: Κάνει @TremorDamage@ μπόνους Σωματική Ζημιά σε μονάδες που έχουν κάτω από @CritThreshold*100@% Ζωή.
  • Ενίσχυση Φύσης: Αφήνει ένα καλυμμένο μονοπάτι βλάστησης που σας αποκρύπτει και σας δίνει @Haste*100@% Ταχύτητα Κίνησης. Το μονοπάτι σβήνει όταν κάνετε επίθεση από εκεί, όταν βγαίνετε από αυτό ή μετά από @StealthDuration@ δευτ.

    Λεπίδα της Ιστάλ: Αν δεν έχετε ενίσχυση, επιτίθεστε στη στοχευμένη κατεύθυνση, προκαλώντας @VanillaDamage@ Σωματική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται σε μια μικρή περιοχή.

    Και οι δύο ικανότητες προκαλούν @FalloffDamage@ ζημιά σε στόχους πέρα από τον πρώτο." tr "GeneratedTip_Spell_QiyanaQ_Water_TooltipExtended" = "Οργή των Στοιχείων / Λεπίδα της Ιστάλ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Οργή των Στοιχείων: Φορτίζετε την ενίσχυσή σας και την εκτοξεύετε στη στοχευμένη κατεύθυνση. Η ενίσχυση καταναλώνεται. Το βλήμα ανατινάζεται όταν φτάσει στο τέλος της διαδρομής του ή στον πρώτο εχθρό που θα χτυπήσει, προκαλώντας @EnchantedDamage@ Σωματική Ζημιά (@EnchantedFalloff@ ζημιά στους στόχους πέρα από τον πρώτο) και:
  • Ενίσχυση Πάγου: Ριζώνει τους εχθρούς για @RootDuration@ δευτ. και μετά τους επιβραδύνει κατά @SlowPotency*-100@% για @SlowDuration@ δευτ.
  • Ενίσχυση Πέτρας: Κάνει @TremorDamage@ μπόνους Σωματική Ζημιά σε μονάδες που έχουν κάτω από @CritThreshold*100@% Ζωή.
  • Ενίσχυση Φύσης: Αφήνει ένα καλυμμένο μονοπάτι βλάστησης που σας αποκρύπτει και σας δίνει @Haste*100@% Ταχύτητα Κίνησης. Το μονοπάτι σβήνει όταν κάνετε επίθεση από εκεί, όταν βγαίνετε από αυτό ή μετά από @StealthDuration@ δευτ. Το μονοπάτι εκτείνεται μέχρι εκεί που φτάνει το βλήμα.

    Λεπίδα της Ιστάλ: Αν δεν έχετε ενίσχυση, επιτίθεστε στη στοχευμένη κατεύθυνση, προκαλώντας @VanillaDamage@ Σωματική Ζημιά σε μικρή περιοχή (@VanillaFalloff@ ζημιά σε στόχους πέρα από τον πρώτο)." tr "GeneratedTip_Spell_QiyanaQ_Water_TooltipLevelUp" = "Οργή των Στοιχείων / Λεπίδα της Ιστάλ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Οργή των Στοιχείων: Εξαπολύει την ενίσχυση του όπλου στη στοχευμένη κατεύθυνση και την καταναλώνει. Το βλήμα ανατινάζεται προκαλώντας @EnchantedDamage@ Σωματική Ζημιά και:
  • Ενίσχυση Πάγου: Ριζώνει στιγμιαία τους εχθρούς που χτυπά και μετά τους επιβραδύνει κατά @SlowPotency*-100@% για @SlowDuration@ δευτ.
  • Ενίσχυση Πέτρας: Κάνει @TremorDamage@ μπόνους Σωματική Ζημιά σε μονάδες που έχουν κάτω από @CritThreshold*100@% Ζωή.
  • Ενίσχυση Φύσης: Αφήνει ένα καλυμμένο μονοπάτι βλάστησης που σας αποκρύπτει και σας δίνει @Haste*100@% Ταχύτητα Κίνησης. Το μονοπάτι σβήνει όταν κάνετε επίθεση από εκεί, όταν βγαίνετε από αυτό ή μετά από @StealthDuration@ δευτ.

    Λεπίδα της Ιστάλ: Αν δεν έχετε ενίσχυση, επιτίθεστε στη στοχευμένη κατεύθυνση, προκαλώντας @VanillaDamage@ Σωματική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται σε μια μικρή περιοχή.

    Και οι δύο ικανότητες προκαλούν @FalloffDamage@ ζημιά σε στόχους πέρα από τον πρώτο.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά@VanillaBase@ -> @VanillaBaseNL@" tr "GeneratedTip_Spell_QiyanaQ_Water_TooltipLevelUpUnlearned" = "Οργή των Στοιχείων / Λεπίδα της Ιστάλ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Οργή των Στοιχείων: Εξαπολύει την ενίσχυση του όπλου στη στοχευμένη κατεύθυνση και την καταναλώνει. Το βλήμα ανατινάζεται προκαλώντας @EnchantedDamage@ Σωματική Ζημιά και:
  • Ενίσχυση Πάγου: Ριζώνει στιγμιαία τους εχθρούς που χτυπά και μετά τους επιβραδύνει κατά @SlowPotency*-100@% για @SlowDuration@ δευτ.
  • Ενίσχυση Πέτρας: Κάνει @TremorDamage@ μπόνους Σωματική Ζημιά σε μονάδες που έχουν κάτω από @CritThreshold*100@% Ζωή.
  • Ενίσχυση Φύσης: Αφήνει ένα καλυμμένο μονοπάτι βλάστησης που σας αποκρύπτει και σας δίνει @Haste*100@% Ταχύτητα Κίνησης. Το μονοπάτι σβήνει όταν κάνετε επίθεση από εκεί, όταν βγαίνετε από αυτό ή μετά από @StealthDuration@ δευτ.

    Λεπίδα της Ιστάλ: Αν δεν έχετε ενίσχυση, επιτίθεστε στη στοχευμένη κατεύθυνση, προκαλώντας @VanillaDamage@ Σωματική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται σε μια μικρή περιοχή.

    Και οι δύο ικανότητες προκαλούν @FalloffDamage@ ζημιά σε στόχους πέρα από τον πρώτο.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_QiyanaQ_Water_TooltipSimple" = "Οργή των Στοιχείων / Λεπίδα της Ιστάλ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Οργή των Στοιχείων: Εξαπολύει την ενίσχυση του όπλου στη στοχευμένη κατεύθυνση και την καταναλώνει. Το βλήμα ανατινάζεται προκαλώντας @EnchantedDamage@ Σωματική Ζημιά και:
  • Ενίσχυση Πάγου: Ριζώνει στιγμιαία τους εχθρούς που χτυπά και μετά τους επιβραδύνει κατά @SlowPotency*-100@% για @SlowDuration@ δευτ.
  • Ενίσχυση Πέτρας: Κάνει @TremorDamage@ μπόνους Σωματική Ζημιά σε μονάδες που έχουν κάτω από @CritThreshold*100@% Ζωή.
  • Ενίσχυση Φύσης: Αφήνει ένα καλυμμένο μονοπάτι βλάστησης που σας αποκρύπτει και σας δίνει @Haste*100@% Ταχύτητα Κίνησης. Το μονοπάτι σβήνει όταν κάνετε επίθεση από εκεί, όταν βγαίνετε από αυτό ή μετά από @StealthDuration@ δευτ.

    Λεπίδα της Ιστάλ: Αν δεν έχετε ενίσχυση, επιτίθεστε στη στοχευμένη κατεύθυνση, προκαλώντας @VanillaDamage@ Σωματική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται σε μια μικρή περιοχή.

    Και οι δύο ικανότητες προκαλούν @FalloffDamage@ ζημιά σε στόχους πέρα από τον πρώτο." tr "GeneratedTip_Spell_QiyanaQ_Water_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Οργή των Στοιχείων / Λεπίδα της Ιστάλ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Οργή των Στοιχείων: Εξαπολύει την ενίσχυση του όπλου στη στοχευμένη κατεύθυνση και την καταναλώνει. Το βλήμα ανατινάζεται προκαλώντας @EnchantedDamage@ Σωματική Ζημιά και:
  • Ενίσχυση Πάγου: Ριζώνει στιγμιαία τους εχθρούς που χτυπά και μετά τους επιβραδύνει κατά @SlowPotency*-100@% για @SlowDuration@ δευτ.
  • Ενίσχυση Πέτρας: Κάνει @TremorDamage@ μπόνους Σωματική Ζημιά σε μονάδες που έχουν κάτω από @CritThreshold*100@% Ζωή.
  • Ενίσχυση Φύσης: Αφήνει ένα καλυμμένο μονοπάτι βλάστησης που σας αποκρύπτει και σας δίνει @Haste*100@% Ταχύτητα Κίνησης. Το μονοπάτι σβήνει όταν κάνετε επίθεση από εκεί, όταν βγαίνετε από αυτό ή μετά από @StealthDuration@ δευτ.

    Λεπίδα της Ιστάλ: Αν δεν έχετε ενίσχυση, επιτίθεστε στη στοχευμένη κατεύθυνση, προκαλώντας @VanillaDamage@ Σωματική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται σε μια μικρή περιοχή.

    Και οι δύο ικανότητες προκαλούν @FalloffDamage@ ζημιά σε στόχους πέρα από τον πρώτο.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_QiyanaR_Description" = "Η Κιάνα εξαπολύει ένα ωστικό κύμα που ανατινάζει όλα τα στοιχεία με τα οποία έρχεται σε επαφή, ακινητοποιώντας και κάνοντας ζημιά στους κοντινούς εχθρούς." tr "GeneratedTip_Spell_QiyanaR_DisplayName" = "Υπέρτατη Επίδειξη Ταλέντου" tr "GeneratedTip_Spell_QiyanaR_Tooltip" = "Υπέρτατη Επίδειξη Ταλέντου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εξαπολύστε ένα ωστικό κύμα, το οποίο απωθεί τους εχθρούς και ανατινάζεται όταν έρθει σε επαφή με Τοίχο. Στη συνέχεια, ολόκληρος ο Τοίχος ανατινάζεται, ακινητοποιεί τους κοντινούς εχθρούς για έως και @StunDuration@ δευτ. και τους προκαλεί Σωματική Ζημιά ίση με @Damage@ + @MissingHealthDamageRock@ της μέγιστης Ζωής τους.

    Αν το ωστικό κύμα περάσει από Ποτάμι ή Θάμνο, τα σημεία αυτά ανατινάζονται προκαλώντας την ίδια ζημιά και ακινητοποίηση.
    " tr "GeneratedTip_Spell_QiyanaR_TooltipExtended" = "Υπέρτατη Επίδειξη Ταλέντου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εξαπολύστε ένα ωστικό κύμα που δεν προκαλεί ζημιά, το οποίο απωθεί τους εχθρούς όταν έρθει σε επαφή με Τοίχο. Στη συνέχεια, ολόκληρος ο Τοίχος ανατινάζεται, ακινητοποιεί τους κοντινούς εχθρούς για έως και @StunDuration@ δευτ. και τους προκαλεί Σωματική Ζημιά ίση με @Damage@ + @MissingHealthDamageRock@ της μέγιστης Ζωής τους. Η διάρκεια της ακινητοποίησης μειώνεται ανάλογα με την απόσταση που καλύπτει η έκρηξη από την αφετηρία της, με ελάχιστο όριο @StunDurationMin@ δευτ.

    Αν το ωστικό κύμα περάσει από Ποτάμι ή Βλάστηση, τα σημεία αυτά ανατινάζονται μετά από μια καθυστέρηση, προκαλώντας την ίδια ζημιά και ακινητοποίηση @StunDuration@ δευτ. Η ζημιά από ζώνες που επικαλύπτονται μεταξύ τους δεν συσσωρεύεται.

    Χρησιμοποιήστε την απώθηση για να σπρώξετε τους εχθρούς σας σε τοίχους, στο ποτάμι ή στη βλάστηση για να μεγιστοποιήσετε την αποτελεσματικότητα της ικανότητας.
    " tr "GeneratedTip_Spell_QiyanaR_TooltipLevelUp" = "Υπέρτατη Επίδειξη Ταλέντου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εξαπολύστε ένα ωστικό κύμα, το οποίο απωθεί τους εχθρούς και ανατινάζεται όταν έρθει σε επαφή με Τοίχο. Στη συνέχεια, ολόκληρος ο Τοίχος ανατινάζεται, ακινητοποιεί τους κοντινούς εχθρούς για έως και @StunDuration@ δευτ. και τους προκαλεί Σωματική Ζημιά ίση με @Damage@ + @MissingHealthDamageRock@ της μέγιστης Ζωής τους.

    Αν το ωστικό κύμα περάσει από Ποτάμι ή Θάμνο, τα σημεία αυτά ανατινάζονται προκαλώντας την ίδια ζημιά και ακινητοποίηση.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΑρχική ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_QiyanaR_TooltipLevelUpUnlearned" = "Υπέρτατη Επίδειξη Ταλέντου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εξαπολύστε ένα ωστικό κύμα, το οποίο απωθεί τους εχθρούς και ανατινάζεται όταν έρθει σε επαφή με Τοίχο. Στη συνέχεια, ολόκληρος ο Τοίχος ανατινάζεται, ακινητοποιεί τους κοντινούς εχθρούς για έως και @StunDuration@ δευτ. και τους προκαλεί Σωματική Ζημιά ίση με @Damage@ + @MissingHealthDamageRock@ της μέγιστης Ζωής τους.

    Αν το ωστικό κύμα περάσει από Ποτάμι ή Θάμνο, τα σημεία αυτά ανατινάζονται προκαλώντας την ίδια ζημιά και ακινητοποίηση.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_QiyanaR_TooltipSimple" = "Υπέρτατη Επίδειξη Ταλέντου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εξαπολύστε ένα ωστικό κύμα, το οποίο απωθεί τους εχθρούς και ανατινάζεται όταν έρθει σε επαφή με Τοίχο. Στη συνέχεια, ολόκληρος ο Τοίχος ανατινάζεται, ακινητοποιεί τους κοντινούς εχθρούς για έως και @StunDuration@ δευτ. και τους προκαλεί Σωματική Ζημιά ίση με @Damage@ + @MissingHealthDamageRock@ της μέγιστης Ζωής τους.

    Αν το ωστικό κύμα περάσει από Ποτάμι ή Θάμνο, τα σημεία αυτά ανατινάζονται προκαλώντας την ίδια ζημιά και ακινητοποίηση.
    " tr "GeneratedTip_Spell_QiyanaR_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Υπέρτατη Επίδειξη Ταλέντου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εξαπολύστε ένα ωστικό κύμα, το οποίο απωθεί τους εχθρούς και ανατινάζεται όταν έρθει σε επαφή με Τοίχο. Στη συνέχεια, ολόκληρος ο Τοίχος ανατινάζεται, ακινητοποιεί τους κοντινούς εχθρούς για έως και @StunDuration@ δευτ. και τους προκαλεί Σωματική Ζημιά ίση με @Damage@ + @MissingHealthDamageRock@ της μέγιστης Ζωής τους.

    Αν το ωστικό κύμα περάσει από Ποτάμι ή Θάμνο, τα σημεία αυτά ανατινάζονται προκαλώντας την ίδια ζημιά και ακινητοποίηση.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_QiyanaW_Description" = "Η Κιάνα εφορμά σε ένα σημείο και μαγεύει το όπλο της με ένα στοιχείο. Οι επιθέσεις και οι ικανότητές της προκαλούν μπόνους ζημιά όταν το όπλο της είναι ενισχυμένο. " tr "GeneratedTip_Spell_QiyanaW_DisplayName" = "Γεωσχηματισμός" tr "GeneratedTip_Spell_QiyanaW_Tooltip" = "Γεωσχηματισμός (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ενεργή: Στόχος Ποτάμι, Τοίχος, ή Βλάστηση. Αντλήστε δύναμη των στοιχείων από το περιβάλλον και εφορμήστε προς το μέρος του για να ενισχύσετε το όπλο σας με τη δύναμή του και να μηδενίσετε τον Χρόνο Επαναφόρτισης της Οργής των Στοιχείων [@spell.QiyanaQ:Hotkey@].

    Παθητική: Όταν το όπλο σας έχει ενίσχυση, αποκτάτε @AttackSpeed*100@% Ταχύτητα Επίθεσης και οι επιθέσεις και οι βασικές ικανότητές σας προκαλούν @OnHitDamage@ μπόνους Μαγική Ζημιά. Επιπροσθέτως, αποκτάτε @PassiveMS*100@% Ταχύτητα Κίνησης όταν βρίσκεστε εκτός μάχης και κοντά στον ανάλογο τύπο εδάφους.
    " tr "GeneratedTip_Spell_QiyanaW_TooltipExtended" = "Γεωσχηματισμός (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ενεργή: Στόχος Ποτάμι, Τοίχος, ή Βλάστηση. Αντλήστε δύναμη των στοιχείων από το περιβάλλον και εφορμήστε προς το μέρος του για να ενισχύσετε το όπλο σας με τη δύναμή του και να μηδενίσετε τον Χρόνο Επαναφόρτισης της Οργής των Στοιχείων [@spell.QiyanaQ:Hotkey@].

    Παθητική: Όταν το όπλο σας έχει ενίσχυση, αποκτάτε @AttackSpeed*100@% Ταχύτητα Επίθεσης και οι επιθέσεις και οι βασικές ικανότητές σας προκαλούν @OnHitDamage@ μπόνους Μαγική Ζημιά. Επιπροσθέτως, αποκτάτε @PassiveMS*100@% Ταχύτητα Κίνησης όταν βρίσκεστε εκτός μάχης και κοντά στον ανάλογο τύπο εδάφους.
    " tr "GeneratedTip_Spell_QiyanaW_TooltipLevelUp" = "Γεωσχηματισμός (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ενεργή: Στόχος Ποτάμι, Τοίχος, ή Βλάστηση. Αντλήστε δύναμη των στοιχείων από το περιβάλλον και εφορμήστε προς το μέρος του για να ενισχύσετε το όπλο σας με τη δύναμή του και να μηδενίσετε τον Χρόνο Επαναφόρτισης της Οργής των Στοιχείων [@spell.QiyanaQ:Hotkey@].

    Παθητική: Όταν το όπλο σας έχει ενίσχυση, αποκτάτε @AttackSpeed*100@% Ταχύτητα Επίθεσης και οι επιθέσεις και οι βασικές ικανότητές σας προκαλούν @OnHitDamage@ μπόνους Μαγική Ζημιά. Επιπροσθέτως, αποκτάτε @PassiveMS*100@% Ταχύτητα Κίνησης όταν βρίσκεστε εκτός μάχης και κοντά στον ανάλογο τύπο εδάφους.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά κατά το χτύπημα
    Ταχύτητα Κίνησης
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @PassiveMS*100.000000@% -> @PassiveMSNL*100.000000@%
    " tr "GeneratedTip_Spell_QiyanaW_TooltipLevelUpUnlearned" = "Γεωσχηματισμός (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ενεργή: Στόχος Ποτάμι, Τοίχος, ή Βλάστηση. Αντλήστε δύναμη των στοιχείων από το περιβάλλον και εφορμήστε προς το μέρος του για να ενισχύσετε το όπλο σας με τη δύναμή του και να μηδενίσετε τον Χρόνο Επαναφόρτισης της Οργής των Στοιχείων [@spell.QiyanaQ:Hotkey@].

    Παθητική: Όταν το όπλο σας έχει ενίσχυση, αποκτάτε @AttackSpeed*100@% Ταχύτητα Επίθεσης και οι επιθέσεις και οι βασικές ικανότητές σας προκαλούν @OnHitDamage@ μπόνους Μαγική Ζημιά. Επιπροσθέτως, αποκτάτε @PassiveMS*100@% Ταχύτητα Κίνησης όταν βρίσκεστε εκτός μάχης και κοντά στον ανάλογο τύπο εδάφους.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_QiyanaW_TooltipSimple" = "Γεωσχηματισμός (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ενεργή: Στόχος Ποτάμι, Τοίχος, ή Βλάστηση. Αντλήστε δύναμη των στοιχείων από το περιβάλλον και εφορμήστε προς το μέρος του για να ενισχύσετε το όπλο σας με τη δύναμή του και να μηδενίσετε τον Χρόνο Επαναφόρτισης της Οργής των Στοιχείων [@spell.QiyanaQ:Hotkey@].

    Παθητική: Όταν το όπλο σας έχει ενίσχυση, αποκτάτε @AttackSpeed*100@% Ταχύτητα Επίθεσης και οι επιθέσεις και οι βασικές ικανότητές σας προκαλούν @OnHitDamage@ μπόνους Μαγική Ζημιά. Επιπροσθέτως, αποκτάτε @PassiveMS*100@% Ταχύτητα Κίνησης όταν βρίσκεστε εκτός μάχης και κοντά στον ανάλογο τύπο εδάφους.
    " tr "GeneratedTip_Spell_QiyanaW_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Γεωσχηματισμός (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ενεργή: Στόχος Ποτάμι, Τοίχος, ή Βλάστηση. Αντλήστε δύναμη των στοιχείων από το περιβάλλον και εφορμήστε προς το μέρος του για να ενισχύσετε το όπλο σας με τη δύναμή του και να μηδενίσετε τον Χρόνο Επαναφόρτισης της Οργής των Στοιχείων [@spell.QiyanaQ:Hotkey@].

    Παθητική: Όταν το όπλο σας έχει ενίσχυση, αποκτάτε @AttackSpeed*100@% Ταχύτητα Επίθεσης και οι επιθέσεις και οι βασικές ικανότητές σας προκαλούν @OnHitDamage@ μπόνους Μαγική Ζημιά. Επιπροσθέτως, αποκτάτε @PassiveMS*100@% Ταχύτητα Κίνησης όταν βρίσκεστε εκτός μάχης και κοντά στον ανάλογο τύπο εδάφους.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_QuinnE_Description" = "Η Κουίν ορμά προς το μέρος ενός εχθρού, προκαλώντας Σωματική Ζημιά και επιβραδύνοντας την Ταχύτητα Κίνησης του στόχου. Όταν φτάσει τον στόχο, πηδά πάνω του, διακόπτει τις ενέργειές του για μικρό χρονικό διάστημα και προσγειώνεται σε απόσταση από τον στόχο που πλησιάζει τη μέγιστη Εμβέλεια Επίθεσής της." tr "GeneratedTip_Spell_QuinnE_DisplayName" = "Άλμα" tr "GeneratedTip_Spell_QuinnE_Tooltip" = "Άλμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Κουίν εφορμά σε έναν εχθρό και προκαλεί @Effect2Amount@(+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά, ενώ ο Βάλορ τον σημαδεύει ως Ευάλωτο.

    Όταν φτάσει στον στόχο, η Κουίν κάνει άλμα, τον εκτοπίζει για μικρό χρονικό διάστημα και τον επιβραδύνει κατά @Effect1Amount*100@% (η επίδραση μειώνεται σταδιακά σε @Effect3Amount@ δευτ.).
    " tr "GeneratedTip_Spell_QuinnE_TooltipExtended" = "Άλμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Κουίν εφορμά σε έναν εχθρό και προκαλεί @Effect2Amount@(+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά, ενώ ο Βάλορ τον σημαδεύει ως Ευάλωτο.

    Όταν φτάσει στον στόχο, η Κουίν κάνει άλμα, τον εκτοπίζει για μικρό χρονικό διάστημα και τον επιβραδύνει κατά @Effect1Amount*100@% (η επίδραση μειώνεται σταδιακά σε @Effect3Amount@ δευτ.).
    " tr "GeneratedTip_Spell_QuinnE_TooltipLevelUp" = "Άλμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Κουίν εφορμά σε έναν εχθρό και προκαλεί @Effect2Amount@(+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά, ενώ ο Βάλορ τον σημαδεύει ως Ευάλωτο.

    Όταν φτάσει στον στόχο, η Κουίν κάνει άλμα, τον εκτοπίζει για μικρό χρονικό διάστημα και τον επιβραδύνει κατά @Effect1Amount*100@% (η επίδραση μειώνεται σταδιακά σε @Effect3Amount@ δευτ.).
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_QuinnE_TooltipLevelUpUnlearned" = "Άλμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Κουίν εφορμά σε έναν εχθρό και προκαλεί @Effect2Amount@(+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά, ενώ ο Βάλορ τον σημαδεύει ως Ευάλωτο.

    Όταν φτάσει στον στόχο, η Κουίν κάνει άλμα, τον εκτοπίζει για μικρό χρονικό διάστημα και τον επιβραδύνει κατά @Effect1Amount*100@% (η επίδραση μειώνεται σταδιακά σε @Effect3Amount@ δευτ.).
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_QuinnE_TooltipSimple" = "Άλμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Κουίν εφορμά σε έναν εχθρό και προκαλεί @Effect2Amount@(+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά, ενώ ο Βάλορ τον σημαδεύει ως Ευάλωτο.

    Όταν φτάσει στον στόχο, η Κουίν κάνει άλμα, τον εκτοπίζει για μικρό χρονικό διάστημα και τον επιβραδύνει κατά @Effect1Amount*100@% (η επίδραση μειώνεται σταδιακά σε @Effect3Amount@ δευτ.).
    " tr "GeneratedTip_Spell_QuinnE_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Άλμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Κουίν εφορμά σε έναν εχθρό και προκαλεί @Effect2Amount@(+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά, ενώ ο Βάλορ τον σημαδεύει ως Ευάλωτο.

    Όταν φτάσει στον στόχο, η Κουίν κάνει άλμα, τον εκτοπίζει για μικρό χρονικό διάστημα και τον επιβραδύνει κατά @Effect1Amount*100@% (η επίδραση μειώνεται σταδιακά σε @Effect3Amount@ δευτ.).

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_QuinnQ_Description" = "Η Κουίν καλεί τον Βάλορ να σημαδέψει έναν εχθρό και να εμποδίσει την όραση του προτού προκαλέσει Ζημιά σε όλους τους αντίπαλους στην κοντινή περιοχή." tr "GeneratedTip_Spell_QuinnQ_DisplayName" = "Επίθεση Τύφλωσης" tr "GeneratedTip_Spell_QuinnQ_Tooltip" = "Επίθεση Τύφλωσης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Βάλορ πετάει σε ευθεία γραμμή, σημαδεύοντας τον πρώτο αντίπαλο που χτυπάει ως Ευάλωτο καθώς και μειώνει σημαντικά την εμβέλεια του οπτικού πεδίου του αντιπάλου για @Effect3Amount@ δευτ. Στη συνέχεια, προκαλεί @Effect1Amount@(+@f2@) (+@CharAbilityPower@) Σωματική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται κοντά.

    Αν ο βασικός στόχος δεν είναι Ήρωας, δεν μπορεί να επιτεθεί για @Effect3Amount@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_QuinnQ_TooltipExtended" = "Επίθεση Τύφλωσης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Βάλορ πετάει σε ευθεία γραμμή, σημαδεύοντας τον πρώτο αντίπαλο που χτυπάει ως Ευάλωτο καθώς και μειώνει σημαντικά την εμβέλεια του οπτικού πεδίου του αντιπάλου για @Effect3Amount@ δευτ. Στη συνέχεια, προκαλεί @Effect1Amount@(+@f2@) (+@CharAbilityPower@) Σωματική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται κοντά.

    Αν ο βασικός στόχος δεν είναι Ήρωας, δεν μπορεί να επιτεθεί για @Effect3Amount@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_QuinnQ_TooltipLevelUp" = "Επίθεση Τύφλωσης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Βάλορ πετάει σε ευθεία γραμμή, σημαδεύοντας τον πρώτο αντίπαλο που χτυπάει ως Ευάλωτο καθώς και μειώνει σημαντικά την εμβέλεια του οπτικού πεδίου του αντιπάλου για @Effect3Amount@ δευτ. Στη συνέχεια, προκαλεί @Effect1Amount@(+@f2@) (+@CharAbilityPower@) Σωματική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται κοντά.

    Αν ο βασικός στόχος δεν είναι Ήρωας, δεν μπορεί να επιτεθεί για @Effect3Amount@ δευτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Συνολική Αναλογία Ζημιάς Επίθεσης
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_QuinnQ_TooltipLevelUpUnlearned" = "Επίθεση Τύφλωσης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Βάλορ πετάει σε ευθεία γραμμή, σημαδεύοντας τον πρώτο αντίπαλο που χτυπάει ως Ευάλωτο καθώς και μειώνει σημαντικά την εμβέλεια του οπτικού πεδίου του αντιπάλου για @Effect3Amount@ δευτ. Στη συνέχεια, προκαλεί @Effect1Amount@(+@f2@) (+@CharAbilityPower@) Σωματική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται κοντά.

    Αν ο βασικός στόχος δεν είναι Ήρωας, δεν μπορεί να επιτεθεί για @Effect3Amount@ δευτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_QuinnQ_TooltipSimple" = "Επίθεση Τύφλωσης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Βάλορ πετάει σε ευθεία γραμμή, σημαδεύοντας τον πρώτο αντίπαλο που χτυπάει ως Ευάλωτο καθώς και μειώνει σημαντικά την εμβέλεια του οπτικού πεδίου του αντιπάλου για @Effect3Amount@ δευτ. Στη συνέχεια, προκαλεί @Effect1Amount@(+@f2@) (+@CharAbilityPower@) Σωματική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται κοντά.

    Αν ο βασικός στόχος δεν είναι Ήρωας, δεν μπορεί να επιτεθεί για @Effect3Amount@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_QuinnQ_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Επίθεση Τύφλωσης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Βάλορ πετάει σε ευθεία γραμμή, σημαδεύοντας τον πρώτο αντίπαλο που χτυπάει ως Ευάλωτο καθώς και μειώνει σημαντικά την εμβέλεια του οπτικού πεδίου του αντιπάλου για @Effect3Amount@ δευτ. Στη συνέχεια, προκαλεί @Effect1Amount@(+@f2@) (+@CharAbilityPower@) Σωματική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται κοντά.

    Αν ο βασικός στόχος δεν είναι Ήρωας, δεν μπορεί να επιτεθεί για @Effect3Amount@ δευτ.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_QuinnR_Description" = "Η Κουίν και ο Βάλορ συνεργάζονται και πετούν με πολύ μεγάλη ταχύτητα. Όταν τερματιστεί η ικανότητα ενεργοποιείται το Ουράνιο Χτύπημα, το οποίο προκαλεί ζημιά σε κοντινούς εχθρούς και σημαδεύει τους Ήρωες ως Ευάλωτους." tr "GeneratedTip_Spell_QuinnR_DisplayName" = "Πίσω από τις Γραμμές του Εχθρού" tr "GeneratedTip_Spell_QuinnR_Tooltip" = "Πίσω από τις Γραμμές του Εχθρού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Κουίν καλεί τον Βάλορ για να τη βοηθήσει. Αφού μαζέψουν ενέργεια για 2 δευτ., οι Ήρωες λειτουργούν ως ομάδα και αποκτούν @MovementSpeedMod*100@% Συνολική Ταχύτητα Κίνησης, καθώς και τη δυνατότητα να ενεργοποιήσουν το Ουράνιο Χτύπημα χρησιμοποιώντας ξανά αυτήν την ικανότητα ή κάνοντας κάποια επιθετική ενέργεια.

    Ουράνιο Χτύπημα: Οι Κουίν και Βάλορ προκαλούν @Damage@ Σωματική Ζημιά σε εχθρούς που βρίσκονται κοντά και σημαδεύουν τους Ήρωες με την επίδραση Ευάλωτος. Η επίδραση «Πίσω από τις Γραμμές του Εχθρού» λήγει με τη χρήση του Ουράνιου Χτυπήματος ή με οποιαδήποτε επιθετική ενέργεια.

    Η ζημιά από μονάδες εκτός υπηρετών αφαιρεί την μπόνους Ταχύτητα Κίνησης για @SlowDuration@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_QuinnR_TooltipExtended" = "Πίσω από τις Γραμμές του Εχθρού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Κουίν καλεί τον Βάλορ για να τη βοηθήσει. Αφού μαζέψουν ενέργεια για 2 δευτ., οι Ήρωες λειτουργούν ως ομάδα και αποκτούν @MovementSpeedMod*100@% Συνολική Ταχύτητα Κίνησης, καθώς και τη δυνατότητα να ενεργοποιήσουν το Ουράνιο Χτύπημα χρησιμοποιώντας ξανά αυτήν την ικανότητα ή κάνοντας κάποια επιθετική ενέργεια.

    Ουράνιο Χτύπημα: Οι Κουίν και Βάλορ προκαλούν @Damage@ Σωματική Ζημιά σε εχθρούς που βρίσκονται κοντά και σημαδεύουν τους Ήρωες με την επίδραση Ευάλωτος. Η επίδραση «Πίσω από τις Γραμμές του Εχθρού» λήγει με τη χρήση του Ουράνιου Χτυπήματος ή με οποιαδήποτε επιθετική ενέργεια.

    Η ζημιά από μονάδες εκτός υπηρετών αφαιρεί την μπόνους Ταχύτητα Κίνησης για @SlowDuration@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_QuinnR_TooltipLevelUp" = "Πίσω από τις Γραμμές του Εχθρού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Κουίν καλεί τον Βάλορ για να τη βοηθήσει. Αφού μαζέψουν ενέργεια για 2 δευτ., οι Ήρωες λειτουργούν ως ομάδα και αποκτούν @MovementSpeedMod*100@% Συνολική Ταχύτητα Κίνησης, καθώς και τη δυνατότητα να ενεργοποιήσουν το Ουράνιο Χτύπημα χρησιμοποιώντας ξανά αυτήν την ικανότητα ή κάνοντας κάποια επιθετική ενέργεια.

    Ουράνιο Χτύπημα: Οι Κουίν και Βάλορ προκαλούν @Damage@ Σωματική Ζημιά σε εχθρούς που βρίσκονται κοντά και σημαδεύουν τους Ήρωες με την επίδραση Ευάλωτος. Η επίδραση «Πίσω από τις Γραμμές του Εχθρού» λήγει με τη χρήση του Ουράνιου Χτυπήματος ή με οποιαδήποτε επιθετική ενέργεια.

    Η ζημιά από μονάδες εκτός υπηρετών αφαιρεί την μπόνους Ταχύτητα Κίνησης για @SlowDuration@ δευτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΤαχύτητα Κίνησης
    Κόστος Μάνα
    @MovementSpeedMod*100.000000@% -> @MovementSpeedModNL*100.000000@%
    @BaseCost@ -> @BaseCostNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_QuinnR_TooltipLevelUpUnlearned" = "Πίσω από τις Γραμμές του Εχθρού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Κουίν καλεί τον Βάλορ για να τη βοηθήσει. Αφού μαζέψουν ενέργεια για 2 δευτ., οι Ήρωες λειτουργούν ως ομάδα και αποκτούν @MovementSpeedMod*100@% Συνολική Ταχύτητα Κίνησης, καθώς και τη δυνατότητα να ενεργοποιήσουν το Ουράνιο Χτύπημα χρησιμοποιώντας ξανά αυτήν την ικανότητα ή κάνοντας κάποια επιθετική ενέργεια.

    Ουράνιο Χτύπημα: Οι Κουίν και Βάλορ προκαλούν @Damage@ Σωματική Ζημιά σε εχθρούς που βρίσκονται κοντά και σημαδεύουν τους Ήρωες με την επίδραση Ευάλωτος. Η επίδραση «Πίσω από τις Γραμμές του Εχθρού» λήγει με τη χρήση του Ουράνιου Χτυπήματος ή με οποιαδήποτε επιθετική ενέργεια.

    Η ζημιά από μονάδες εκτός υπηρετών αφαιρεί την μπόνους Ταχύτητα Κίνησης για @SlowDuration@ δευτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_QuinnR_TooltipSimple" = "Πίσω από τις Γραμμές του Εχθρού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Κουίν καλεί τον Βάλορ για να τη βοηθήσει. Αφού μαζέψουν ενέργεια για 2 δευτ., οι Ήρωες λειτουργούν ως ομάδα και αποκτούν @MovementSpeedMod*100@% Συνολική Ταχύτητα Κίνησης, καθώς και τη δυνατότητα να ενεργοποιήσουν το Ουράνιο Χτύπημα χρησιμοποιώντας ξανά αυτήν την ικανότητα ή κάνοντας κάποια επιθετική ενέργεια.

    Ουράνιο Χτύπημα: Οι Κουίν και Βάλορ προκαλούν @Damage@ Σωματική Ζημιά σε εχθρούς που βρίσκονται κοντά και σημαδεύουν τους Ήρωες με την επίδραση Ευάλωτος. Η επίδραση «Πίσω από τις Γραμμές του Εχθρού» λήγει με τη χρήση του Ουράνιου Χτυπήματος ή με οποιαδήποτε επιθετική ενέργεια.

    Η ζημιά από μονάδες εκτός υπηρετών αφαιρεί την μπόνους Ταχύτητα Κίνησης για @SlowDuration@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_QuinnR_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Πίσω από τις Γραμμές του Εχθρού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Κουίν καλεί τον Βάλορ για να τη βοηθήσει. Αφού μαζέψουν ενέργεια για 2 δευτ., οι Ήρωες λειτουργούν ως ομάδα και αποκτούν @MovementSpeedMod*100@% Συνολική Ταχύτητα Κίνησης, καθώς και τη δυνατότητα να ενεργοποιήσουν το Ουράνιο Χτύπημα χρησιμοποιώντας ξανά αυτήν την ικανότητα ή κάνοντας κάποια επιθετική ενέργεια.

    Ουράνιο Χτύπημα: Οι Κουίν και Βάλορ προκαλούν @Damage@ Σωματική Ζημιά σε εχθρούς που βρίσκονται κοντά και σημαδεύουν τους Ήρωες με την επίδραση Ευάλωτος. Η επίδραση «Πίσω από τις Γραμμές του Εχθρού» λήγει με τη χρήση του Ουράνιου Χτυπήματος ή με οποιαδήποτε επιθετική ενέργεια.

    Η ζημιά από μονάδες εκτός υπηρετών αφαιρεί την μπόνους Ταχύτητα Κίνησης για @SlowDuration@ δευτ.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_QuinnW_Description" = "Δίνει στην Κουίν παθητικά Ταχύτητα Επίθεσης και Ταχύτητα Κίνησης, αφού επιτεθεί σε έναν Ευάλωτο στόχο. Ενεργοποιήστε το για να αποκαλύψει ο Βάλορ μια μεγάλη κοντινή περιοχή." tr "GeneratedTip_Spell_QuinnW_DisplayName" = "Αναπτυγμένες Αισθήσεις" tr "GeneratedTip_Spell_QuinnW_Tooltip" = "Αναπτυγμένες Αισθήσεις (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Η επίθεση σε έναν Ευάλωτο στόχο αυξάνει την Ταχύτητα Επίθεσης της Κουίν κατά @Effect2Amount*100@% και την Ταχύτητα Κίνησης κατά @Effect3Amount*100@% για @Effect1Amount@ δευτερόλεπτα.

    Ενεργή: Ο Βάλορ αποκαλύπτει μια μεγάλη κοντινή περιοχή για @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_QuinnW_TooltipExtended" = "Αναπτυγμένες Αισθήσεις (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Η επίθεση σε έναν Ευάλωτο στόχο αυξάνει την Ταχύτητα Επίθεσης της Κουίν κατά @Effect2Amount*100@% και την Ταχύτητα Κίνησης κατά @Effect3Amount*100@% για @Effect1Amount@ δευτερόλεπτα.

    Ενεργή: Ο Βάλορ αποκαλύπτει μια μεγάλη κοντινή περιοχή για @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_QuinnW_TooltipLevelUp" = "Αναπτυγμένες Αισθήσεις (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Η επίθεση σε έναν Ευάλωτο στόχο αυξάνει την Ταχύτητα Επίθεσης της Κουίν κατά @Effect2Amount*100@% και την Ταχύτητα Κίνησης κατά @Effect3Amount*100@% για @Effect1Amount@ δευτερόλεπτα.

    Ενεργή: Ο Βάλορ αποκαλύπτει μια μεγάλη κοντινή περιοχή για @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΤαχύτητα Επίθεσης
    Ταχύτητα Κίνησης
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect2Amount*100.000000@% -> @Effect2AmountNL*100.000000@%
    @Effect3Amount*100.000000@% -> @Effect3AmountNL*100.000000@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_QuinnW_TooltipLevelUpUnlearned" = "Αναπτυγμένες Αισθήσεις (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Η επίθεση σε έναν Ευάλωτο στόχο αυξάνει την Ταχύτητα Επίθεσης της Κουίν κατά @Effect2Amount*100@% και την Ταχύτητα Κίνησης κατά @Effect3Amount*100@% για @Effect1Amount@ δευτερόλεπτα.

    Ενεργή: Ο Βάλορ αποκαλύπτει μια μεγάλη κοντινή περιοχή για @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_QuinnW_TooltipSimple" = "Αναπτυγμένες Αισθήσεις (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Η επίθεση σε έναν Ευάλωτο στόχο αυξάνει την Ταχύτητα Επίθεσης της Κουίν κατά @Effect2Amount*100@% και την Ταχύτητα Κίνησης κατά @Effect3Amount*100@% για @Effect1Amount@ δευτερόλεπτα.

    Ενεργή: Ο Βάλορ αποκαλύπτει μια μεγάλη κοντινή περιοχή για @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_QuinnW_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Αναπτυγμένες Αισθήσεις (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Η επίθεση σε έναν Ευάλωτο στόχο αυξάνει την Ταχύτητα Επίθεσης της Κουίν κατά @Effect2Amount*100@% και την Ταχύτητα Κίνησης κατά @Effect3Amount*100@% για @Effect1Amount@ δευτερόλεπτα.

    Ενεργή: Ο Βάλορ αποκαλύπτει μια μεγάλη κοντινή περιοχή για @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_RakanW_Description" = "Εφορμά σε ένα σημείο του χάρτη και πετάει στον αέρα τους εχθρούς που βρίσκονται κοντά όταν φτάσει." tr "GeneratedTip_Spell_RakanW_DisplayName" = "Μεγάλη Είσοδος" tr "GeneratedTip_Spell_RakanW_Tooltip" = "Μεγάλη Είσοδος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εφορμά σε ένα σημείο. Μόλις φτάσει εκεί, ο Ρακάν κάνει μια πιρουέτα στον αέρα που προκαλεί @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά και πετάει εχθρούς στον αέρα για @KnockupDuration@ δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_RakanW_TooltipExtended" = "Μεγάλη Είσοδος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εφορμά σε ένα σημείο. Μόλις φτάσει εκεί, ο Ρακάν κάνει μια πιρουέτα στον αέρα που προκαλεί @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά και πετάει εχθρούς στον αέρα για @KnockupDuration@ δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_RakanW_TooltipLevelUp" = "Μεγάλη Είσοδος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εφορμά σε ένα σημείο. Μόλις φτάσει εκεί, ο Ρακάν κάνει μια πιρουέτα στον αέρα που προκαλεί @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά και πετάει εχθρούς στον αέρα για @KnockupDuration@ δευτ.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος Μάνα
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @BaseCost@ -> @BaseCostNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_RakanW_TooltipLevelUpUnlearned" = "Μεγάλη Είσοδος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εφορμά σε ένα σημείο. Μόλις φτάσει εκεί, ο Ρακάν κάνει μια πιρουέτα στον αέρα που προκαλεί @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά και πετάει εχθρούς στον αέρα για @KnockupDuration@ δευτ.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_RakanW_TooltipSimple" = "Μεγάλη Είσοδος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εφορμά σε ένα σημείο. Μόλις φτάσει εκεί, ο Ρακάν κάνει μια πιρουέτα στον αέρα που προκαλεί @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά και πετάει εχθρούς στον αέρα για @KnockupDuration@ δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_RakanW_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Μεγάλη Είσοδος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εφορμά σε ένα σημείο. Μόλις φτάσει εκεί, ο Ρακάν κάνει μια πιρουέτα στον αέρα που προκαλεί @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά και πετάει εχθρούς στον αέρα για @KnockupDuration@ δευτ.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_RekSaiRWrapper_Description" = "" tr "GeneratedTip_Spell_RekSaiRWrapper_DisplayName" = "Εφόρμηση του Κενού" tr "GeneratedTip_Spell_RekSaiRWrapper_Tooltip" = "Εφόρμηση του Κενού (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @RCD@ δευτερόλεπταΠαθητική: Όταν προκαλείται ζημιά σε αντίπαλους Ήρωες, αυτοί σημαδεύονται για τα επόμενα @PreyMarkDuration@ δευτ.

    Ενεργή: Η Ρεκ'Σάι βγάζει ένα τρομακτικό ουρλιαχτό και τρυπώνει στο έδαφος για να κυνηγήσει έναν σημαδεμένο στόχο. Λίγο μετά, βγαίνει πηδώντας από το έδαφος και προκαλεί Σωματική Ζημιά ίση με @RBaseDamageCalc@συν το @PercentMissingHealthDamage@% της Ζωής που λείπει από τον στόχο.
    " tr "GeneratedTip_Spell_RekSaiRWrapper_TooltipExtended" = "Εφόρμηση του Κενού (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @RCD@ δευτερόλεπταΠαθητική: Όταν προκαλείται ζημιά σε αντίπαλους Ήρωες, αυτοί σημαδεύονται για τα επόμενα @PreyMarkDuration@ δευτ.

    Ενεργή: Η Ρεκ'Σάι βγάζει ένα τρομακτικό ουρλιαχτό και τρυπώνει στο έδαφος για να κυνηγήσει έναν σημαδεμένο στόχο. Λίγο μετά, βγαίνει πηδώντας από το έδαφος και προκαλεί Σωματική Ζημιά ίση με @RBaseDamageCalc@συν το @PercentMissingHealthDamage@% της Ζωής που λείπει από τον στόχο.
    " tr "GeneratedTip_Spell_RekSaiRWrapper_TooltipLevelUp" = "Εφόρμηση του Κενού (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @RCD@ δευτερόλεπταΠαθητική: Όταν προκαλείται ζημιά σε αντίπαλους Ήρωες, αυτοί σημαδεύονται για τα επόμενα @PreyMarkDuration@ δευτ.

    Ενεργή: Η Ρεκ'Σάι βγάζει ένα τρομακτικό ουρλιαχτό και τρυπώνει στο έδαφος για να κυνηγήσει έναν σημαδεμένο στόχο. Λίγο μετά, βγαίνει πηδώντας από το έδαφος και προκαλεί Σωματική Ζημιά ίση με @RBaseDamageCalc@συν το @PercentMissingHealthDamage@% της Ζωής που λείπει από τον στόχο.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Ζημιά βάσει Ζωής που λείπει
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @RBaseDamage@ -> @RBaseDamageNL@
    @PercentMissingHealthDamage@% -> @PercentMissingHealthDamageNL@%
    @RCooldown@ -> @RCooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_RekSaiRWrapper_TooltipLevelUpUnlearned" = "Εφόρμηση του Κενού (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @RCD@ δευτερόλεπταΠαθητική: Όταν προκαλείται ζημιά σε αντίπαλους Ήρωες, αυτοί σημαδεύονται για τα επόμενα @PreyMarkDuration@ δευτ.

    Ενεργή: Η Ρεκ'Σάι βγάζει ένα τρομακτικό ουρλιαχτό και τρυπώνει στο έδαφος για να κυνηγήσει έναν σημαδεμένο στόχο. Λίγο μετά, βγαίνει πηδώντας από το έδαφος και προκαλεί Σωματική Ζημιά ίση με @RBaseDamageCalc@συν το @PercentMissingHealthDamage@% της Ζωής που λείπει από τον στόχο.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_RekSaiRWrapper_TooltipSimple" = "Εφόρμηση του Κενού (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @RCD@ δευτερόλεπταΠαθητική: Όταν προκαλείται ζημιά σε αντίπαλους Ήρωες, αυτοί σημαδεύονται για τα επόμενα @PreyMarkDuration@ δευτ.

    Ενεργή: Η Ρεκ'Σάι βγάζει ένα τρομακτικό ουρλιαχτό και τρυπώνει στο έδαφος για να κυνηγήσει έναν σημαδεμένο στόχο. Λίγο μετά, βγαίνει πηδώντας από το έδαφος και προκαλεί Σωματική Ζημιά ίση με @RBaseDamageCalc@συν το @PercentMissingHealthDamage@% της Ζωής που λείπει από τον στόχο.
    " tr "GeneratedTip_Spell_RekSaiRWrapper_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Εφόρμηση του Κενού (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @RCD@ δευτερόλεπταΠαθητική: Όταν προκαλείται ζημιά σε αντίπαλους Ήρωες, αυτοί σημαδεύονται για τα επόμενα @PreyMarkDuration@ δευτ.

    Ενεργή: Η Ρεκ'Σάι βγάζει ένα τρομακτικό ουρλιαχτό και τρυπώνει στο έδαφος για να κυνηγήσει έναν σημαδεμένο στόχο. Λίγο μετά, βγαίνει πηδώντας από το έδαφος και προκαλεί Σωματική Ζημιά ίση με @RBaseDamageCalc@συν το @PercentMissingHealthDamage@% της Ζωής που λείπει από τον στόχο.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_RenektonCleave_Description" = "Ο Ρένεκτον κουνά τη λεπίδα του και προκαλεί μέτρια σωματική ζημιά σε όλους τους στόχους γύρω του, ενώ θεραπεύεται βάσει ενός μικρού ποσοστού της ζημιάς που προκαλεί. Αν η Οργή του ξεπερνά τους 50 πόντους, η ζημιά και η θεραπεία αυξάνονται." tr "GeneratedTip_Spell_RenektonCleave_DisplayName" = "Θανάτωση Θυμάτων" tr "GeneratedTip_Spell_RenektonCleave_Tooltip" = "Θανάτωση Θυμάτων (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ρένεκτον ανεμίζει τη λεπίδα του, προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται κοντά του και θεραπεύει τον εαυτό του για @Effect2Amount@% (+@f1@) Ζωή για κάθε μονάδα εκτός Ήρωα που χτυπά και για @f2@ (+@f3@) Ζωή για κάθε Ήρωα που χτυπά, με μέγιστο όριο @Effect4Amount@.

    Δημιουργεί 2,5 Οργή για κάθε μονάδα που χτυπά εκτός Ηρώων και 10 Οργή για κάθε Ήρωα που χτυπά, με μέγιστο όριο 30 Οργή.

    Μπόνους με 50 Οργή: Η ζημιά αυξάνεται σε @Effect6Amount@ (+@CharBonusPhysical2@). Η θεραπεία αυξάνεται σε @Effect7Amount@ (+@f4@) για κάθε μονάδα εκτός Ηρώων και σε @f5@ (+@f6@) για κάθε όριο, με ανώτατο όριο @Effect9Amount@. Δεν παράγει πλέον Οργή.
    " tr "GeneratedTip_Spell_RenektonCleave_TooltipExtended" = "Θανάτωση Θυμάτων (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ρένεκτον ανεμίζει τη λεπίδα του, προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται κοντά του και θεραπεύει τον εαυτό του για @Effect2Amount@% (+@f1@) Ζωή για κάθε μονάδα εκτός Ήρωα που χτυπά και για @f2@ (+@f3@) Ζωή για κάθε Ήρωα που χτυπά, με μέγιστο όριο @Effect4Amount@.

    Δημιουργεί 2,5 Οργή για κάθε μονάδα που χτυπά εκτός Ηρώων και 10 Οργή για κάθε Ήρωα που χτυπά, με μέγιστο όριο 30 Οργή.

    Μπόνους με 50 Οργή: Η ζημιά αυξάνεται σε @Effect6Amount@ (+@CharBonusPhysical2@). Η θεραπεία αυξάνεται σε @Effect7Amount@ (+@f4@) για κάθε μονάδα εκτός Ηρώων και σε @f5@ (+@f6@) για κάθε όριο, με ανώτατο όριο @Effect9Amount@. Δεν παράγει πλέον Οργή.
    " tr "GeneratedTip_Spell_RenektonCleave_TooltipLevelUp" = "Θανάτωση Θυμάτων (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ρένεκτον ανεμίζει τη λεπίδα του, προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται κοντά του και θεραπεύει τον εαυτό του για @Effect2Amount@% (+@f1@) Ζωή για κάθε μονάδα εκτός Ήρωα που χτυπά και για @f2@ (+@f3@) Ζωή για κάθε Ήρωα που χτυπά, με μέγιστο όριο @Effect4Amount@.

    Δημιουργεί 2,5 Οργή για κάθε μονάδα που χτυπά εκτός Ηρώων και 10 Οργή για κάθε Ήρωα που χτυπά, με μέγιστο όριο 30 Οργή.

    Μπόνους με 50 Οργή: Η ζημιά αυξάνεται σε @Effect6Amount@ (+@CharBonusPhysical2@). Η θεραπεία αυξάνεται σε @Effect7Amount@ (+@f4@) για κάθε μονάδα εκτός Ηρώων και σε @f5@ (+@f6@) για κάθε όριο, με ανώτατο όριο @Effect9Amount@. Δεν παράγει πλέον Οργή.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Μέγιστη Αναπλήρωση Ζωής
    Ζημιά Οργής
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect9Amount@ -> @Effect9AmountNL@
    @Effect6Amount@ -> @Effect6AmountNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_RenektonCleave_TooltipLevelUpUnlearned" = "Θανάτωση Θυμάτων (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ρένεκτον ανεμίζει τη λεπίδα του, προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται κοντά του και θεραπεύει τον εαυτό του για @Effect2Amount@% (+@f1@) Ζωή για κάθε μονάδα εκτός Ήρωα που χτυπά και για @f2@ (+@f3@) Ζωή για κάθε Ήρωα που χτυπά, με μέγιστο όριο @Effect4Amount@.

    Δημιουργεί 2,5 Οργή για κάθε μονάδα που χτυπά εκτός Ηρώων και 10 Οργή για κάθε Ήρωα που χτυπά, με μέγιστο όριο 30 Οργή.

    Μπόνους με 50 Οργή: Η ζημιά αυξάνεται σε @Effect6Amount@ (+@CharBonusPhysical2@). Η θεραπεία αυξάνεται σε @Effect7Amount@ (+@f4@) για κάθε μονάδα εκτός Ηρώων και σε @f5@ (+@f6@) για κάθε όριο, με ανώτατο όριο @Effect9Amount@. Δεν παράγει πλέον Οργή.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_RenektonCleave_TooltipSimple" = "Θανάτωση Θυμάτων (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ρένεκτον ανεμίζει τη λεπίδα του, προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται κοντά του και θεραπεύει τον εαυτό του για @Effect2Amount@% (+@f1@) Ζωή για κάθε μονάδα εκτός Ήρωα που χτυπά και για @f2@ (+@f3@) Ζωή για κάθε Ήρωα που χτυπά, με μέγιστο όριο @Effect4Amount@.

    Δημιουργεί 2,5 Οργή για κάθε μονάδα που χτυπά εκτός Ηρώων και 10 Οργή για κάθε Ήρωα που χτυπά, με μέγιστο όριο 30 Οργή.

    Μπόνους με 50 Οργή: Η ζημιά αυξάνεται σε @Effect6Amount@ (+@CharBonusPhysical2@). Η θεραπεία αυξάνεται σε @Effect7Amount@ (+@f4@) για κάθε μονάδα εκτός Ηρώων και σε @f5@ (+@f6@) για κάθε όριο, με ανώτατο όριο @Effect9Amount@. Δεν παράγει πλέον Οργή.
    " tr "GeneratedTip_Spell_RenektonCleave_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Θανάτωση Θυμάτων (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ρένεκτον ανεμίζει τη λεπίδα του, προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται κοντά του και θεραπεύει τον εαυτό του για @Effect2Amount@% (+@f1@) Ζωή για κάθε μονάδα εκτός Ήρωα που χτυπά και για @f2@ (+@f3@) Ζωή για κάθε Ήρωα που χτυπά, με μέγιστο όριο @Effect4Amount@.

    Δημιουργεί 2,5 Οργή για κάθε μονάδα που χτυπά εκτός Ηρώων και 10 Οργή για κάθε Ήρωα που χτυπά, με μέγιστο όριο 30 Οργή.

    Μπόνους με 50 Οργή: Η ζημιά αυξάνεται σε @Effect6Amount@ (+@CharBonusPhysical2@). Η θεραπεία αυξάνεται σε @Effect7Amount@ (+@f4@) για κάθε μονάδα εκτός Ηρώων και σε @f5@ (+@f6@) για κάθε όριο, με ανώτατο όριο @Effect9Amount@. Δεν παράγει πλέον Οργή.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_RenektonPreExecute_Description" = "Ο Ρένεκτον κόβει δύο φορές τον στόχο του και προκαλεί μέτρια Σωματική Ζημιά, ενώ τον ακινητοποιεί για 0,75 δευτ. Αν η Οργή του Ρένεκτον ξεπεράσει το 50, κόβει τον στόχο τρεις φορές, καταστρέφοντας ασπίδες ζημιάς στον στόχο και προκαλώντας μεγάλη Σωματική Ζημιά, ενώ τον ακινητοποιεί για 1,5 δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_RenektonPreExecute_DisplayName" = "Ανελέητο Αρπακτικό" tr "GeneratedTip_Spell_RenektonPreExecute_Tooltip" = "Ανελέητο Αρπακτικό (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η επόμενη επίθεση του Ρένεκτον χτυπά δύο φορές, εξουδετερώνει τον στόχο του για @Effect3Amount@ δευτ. και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά με κάθε χτύπημα (συνολική ζημιά @Effect5Amount@ (+@f2@)).

    Κάθε χτύπημα εφαρμόζει επιδράσεις κατά το χτύπημα και δημιουργεί Οργή. Όταν χτυπάει κάποιον Ήρωα, δημιουργεί επιπλέον @Effect7Amount@ Οργή.

    Μπόνους με 50 Οργή: Ο Ρένεκτον επιτίθεται τρεις φορές, καταστρέφοντας αμέσως τις ασπίδες ζημιάς που έχει ο στόχος του, προκαλεί συνολικά @Effect6Amount@ (+@f3@) ζημιά και ακινητοποιεί τον στόχο του για @Effect4Amount@ δευτ. Δεν παράγει πλέον Οργή.
    " tr "GeneratedTip_Spell_RenektonPreExecute_TooltipExtended" = "Ανελέητο Αρπακτικό (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η επόμενη επίθεση του Ρένεκτον χτυπά δύο φορές, εξουδετερώνει τον στόχο του για @Effect3Amount@ δευτ. και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά με κάθε χτύπημα (συνολική ζημιά @Effect5Amount@ (+@f2@)).

    Κάθε χτύπημα εφαρμόζει επιδράσεις κατά το χτύπημα και δημιουργεί Οργή. Όταν χτυπάει κάποιον Ήρωα, δημιουργεί επιπλέον @Effect7Amount@ Οργή.

    Μπόνους με 50 Οργή: Ο Ρένεκτον επιτίθεται τρεις φορές, καταστρέφοντας αμέσως τις ασπίδες ζημιάς που έχει ο στόχος του, προκαλεί συνολικά @Effect6Amount@ (+@f3@) ζημιά και ακινητοποιεί τον στόχο του για @Effect4Amount@ δευτ. Δεν παράγει πλέον Οργή.
    " tr "GeneratedTip_Spell_RenektonPreExecute_TooltipLevelUp" = "Ανελέητο Αρπακτικό (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η επόμενη επίθεση του Ρένεκτον χτυπά δύο φορές, εξουδετερώνει τον στόχο του για @Effect3Amount@ δευτ. και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά με κάθε χτύπημα (συνολική ζημιά @Effect5Amount@ (+@f2@)).

    Κάθε χτύπημα εφαρμόζει επιδράσεις κατά το χτύπημα και δημιουργεί Οργή. Όταν χτυπάει κάποιον Ήρωα, δημιουργεί επιπλέον @Effect7Amount@ Οργή.

    Μπόνους με 50 Οργή: Ο Ρένεκτον επιτίθεται τρεις φορές, καταστρέφοντας αμέσως τις ασπίδες ζημιάς που έχει ο στόχος του, προκαλεί συνολικά @Effect6Amount@ (+@f3@) ζημιά και ακινητοποιεί τον στόχο του για @Effect4Amount@ δευτ. Δεν παράγει πλέον Οργή.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Μπόνους ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    @Effect6Amount@ -> @Effect6AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_RenektonPreExecute_TooltipLevelUpUnlearned" = "Ανελέητο Αρπακτικό (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η επόμενη επίθεση του Ρένεκτον χτυπά δύο φορές, εξουδετερώνει τον στόχο του για @Effect3Amount@ δευτ. και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά με κάθε χτύπημα (συνολική ζημιά @Effect5Amount@ (+@f2@)).

    Κάθε χτύπημα εφαρμόζει επιδράσεις κατά το χτύπημα και δημιουργεί Οργή. Όταν χτυπάει κάποιον Ήρωα, δημιουργεί επιπλέον @Effect7Amount@ Οργή.

    Μπόνους με 50 Οργή: Ο Ρένεκτον επιτίθεται τρεις φορές, καταστρέφοντας αμέσως τις ασπίδες ζημιάς που έχει ο στόχος του, προκαλεί συνολικά @Effect6Amount@ (+@f3@) ζημιά και ακινητοποιεί τον στόχο του για @Effect4Amount@ δευτ. Δεν παράγει πλέον Οργή.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_RenektonPreExecute_TooltipSimple" = "Ανελέητο Αρπακτικό (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η επόμενη επίθεση του Ρένεκτον χτυπά δύο φορές, εξουδετερώνει τον στόχο του για @Effect3Amount@ δευτ. και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά με κάθε χτύπημα (συνολική ζημιά @Effect5Amount@ (+@f2@)).

    Κάθε χτύπημα εφαρμόζει επιδράσεις κατά το χτύπημα και δημιουργεί Οργή. Όταν χτυπάει κάποιον Ήρωα, δημιουργεί επιπλέον @Effect7Amount@ Οργή.

    Μπόνους με 50 Οργή: Ο Ρένεκτον επιτίθεται τρεις φορές, καταστρέφοντας αμέσως τις ασπίδες ζημιάς που έχει ο στόχος του, προκαλεί συνολικά @Effect6Amount@ (+@f3@) ζημιά και ακινητοποιεί τον στόχο του για @Effect4Amount@ δευτ. Δεν παράγει πλέον Οργή.
    " tr "GeneratedTip_Spell_RenektonPreExecute_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Ανελέητο Αρπακτικό (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η επόμενη επίθεση του Ρένεκτον χτυπά δύο φορές, εξουδετερώνει τον στόχο του για @Effect3Amount@ δευτ. και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά με κάθε χτύπημα (συνολική ζημιά @Effect5Amount@ (+@f2@)).

    Κάθε χτύπημα εφαρμόζει επιδράσεις κατά το χτύπημα και δημιουργεί Οργή. Όταν χτυπάει κάποιον Ήρωα, δημιουργεί επιπλέον @Effect7Amount@ Οργή.

    Μπόνους με 50 Οργή: Ο Ρένεκτον επιτίθεται τρεις φορές, καταστρέφοντας αμέσως τις ασπίδες ζημιάς που έχει ο στόχος του, προκαλεί συνολικά @Effect6Amount@ (+@f3@) ζημιά και ακινητοποιεί τον στόχο του για @Effect4Amount@ δευτ. Δεν παράγει πλέον Οργή.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_RenektonReignOfTheTyrant_Description" = "Ο Ρένεκτον παίρνει τη μορφή του Τάιραντ και κερδίζει επιπλέον Ζωή, ενώ προκαλεί ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται γύρω του. Όσο ο Ρένεκτον έχει αυτήν τη μορφή, κερδίζει Οργή ανά τακτά χρονικά διαστήματα." tr "GeneratedTip_Spell_RenektonReignOfTheTyrant_DisplayName" = "Γιγάντωση" tr "GeneratedTip_Spell_RenektonReignOfTheTyrant_Tooltip" = "Γιγάντωση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ρένεκτον περιβάλλει τον εαυτό του με σκοτεινή ενέργεια για @BuffDuration@ δευτερόλεπτα και αποκτά @HealthGain@ Ζωή και @FuryOnCast@ Οργή. Όσο είναι ενεργή η ικανότητα, προκαλεί @TotalDamagePerSecond@ Μαγική Ζημιά στους κοντινούς εχθρούς και αποκτά @FuryPerSecond@ Οργή ανά δευτερόλεπτο." tr "GeneratedTip_Spell_RenektonReignOfTheTyrant_TooltipExtended" = "Γιγάντωση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ρένεκτον περιβάλλει τον εαυτό του με σκοτεινή ενέργεια για @BuffDuration@ δευτερόλεπτα και αποκτά @HealthGain@ Ζωή και @FuryOnCast@ Οργή. Όσο είναι ενεργή η ικανότητα, προκαλεί @TotalDamagePerSecond@ Μαγική Ζημιά στους κοντινούς εχθρούς και αποκτά @FuryPerSecond@ Οργή ανά δευτερόλεπτο." tr "GeneratedTip_Spell_RenektonReignOfTheTyrant_TooltipLevelUp" = "Γιγάντωση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ρένεκτον περιβάλλει τον εαυτό του με σκοτεινή ενέργεια για @BuffDuration@ δευτερόλεπτα και αποκτά @HealthGain@ Ζωή και @FuryOnCast@ Οργή. Όσο είναι ενεργή η ικανότητα, προκαλεί @TotalDamagePerSecond@ Μαγική Ζημιά στους κοντινούς εχθρούς και αποκτά @FuryPerSecond@ Οργή ανά δευτερόλεπτο.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΜπόνους Ζωή
    Ζημιά ανά δευτερόλεπτο
    @HealthGain@ -> @HealthGainNL@
    @AuraDamagePerSecond@ -> @AuraDamagePerSecondNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_RenektonReignOfTheTyrant_TooltipLevelUpUnlearned" = "Γιγάντωση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ρένεκτον περιβάλλει τον εαυτό του με σκοτεινή ενέργεια για @BuffDuration@ δευτερόλεπτα και αποκτά @HealthGain@ Ζωή και @FuryOnCast@ Οργή. Όσο είναι ενεργή η ικανότητα, προκαλεί @TotalDamagePerSecond@ Μαγική Ζημιά στους κοντινούς εχθρούς και αποκτά @FuryPerSecond@ Οργή ανά δευτερόλεπτο.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_RenektonReignOfTheTyrant_TooltipSimple" = "Γιγάντωση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ρένεκτον περιβάλλει τον εαυτό του με σκοτεινή ενέργεια για @BuffDuration@ δευτερόλεπτα και αποκτά @HealthGain@ Ζωή και @FuryOnCast@ Οργή. Όσο είναι ενεργή η ικανότητα, προκαλεί @TotalDamagePerSecond@ Μαγική Ζημιά στους κοντινούς εχθρούς και αποκτά @FuryPerSecond@ Οργή ανά δευτερόλεπτο." tr "GeneratedTip_Spell_RenektonReignOfTheTyrant_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Γιγάντωση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ρένεκτον περιβάλλει τον εαυτό του με σκοτεινή ενέργεια για @BuffDuration@ δευτερόλεπτα και αποκτά @HealthGain@ Ζωή και @FuryOnCast@ Οργή. Όσο είναι ενεργή η ικανότητα, προκαλεί @TotalDamagePerSecond@ Μαγική Ζημιά στους κοντινούς εχθρούς και αποκτά @FuryPerSecond@ Οργή ανά δευτερόλεπτο.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_RenektonSliceAndDice_Description" = "Ο Ρένεκτον εφορμά και προκαλεί ζημιά στις μονάδες που βρίσκονται στο δρόμο του. Ενδυναμωμένος, ο Ρένεκτον προκαλεί επιπλέον ζημιά και μειώνει τη Θωράκιση των μονάδων που χτυπά." tr "GeneratedTip_Spell_RenektonSliceAndDice_DisplayName" = "Κόψιμο και Σκίσιμο" tr "GeneratedTip_Spell_RenektonSliceAndDice_Tooltip" = "Κόψιμο και Σκίσιμο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Κόψιμο: Ο Ρένεκτον εκτινάσσεται και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που διαπερνά. Όταν χτυπά έναν εχθρό, αποκτά τη δυνατότητα να χρησιμοποιήσει την ικανότητα Σκίσιμο για @Effect8Amount@ δευτ.

    Σκίσιμο: Ο Ρένεκτον εφορμά και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά σε Ήρωες που διαπερνά.

    Δημιουργεί @Effect4Amount@ Οργή για κάθε μονάδα που χτυπά εκτός Ηρώων και @Effect5Amount@ Οργή για κάθε Ήρωα που χτυπά, με μέγιστο όριο @Effect10Amount@ Οργή.

    Σκίσιμο - Μπόνους με 50 Οργή: Η ζημιά αυξάνεται σε @Effect3Amount@ (+@f2@). Οι εχθροί που επηρεάζονται χάνουν το @Effect2Amount@% της Θωράκισής τους για @Effect9Amount@ δευτ. Δεν παράγει πλέον Οργή.
    " tr "GeneratedTip_Spell_RenektonSliceAndDice_TooltipExtended" = "Κόψιμο και Σκίσιμο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Κόψιμο: Ο Ρένεκτον εκτινάσσεται και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που διαπερνά. Όταν χτυπά έναν εχθρό, αποκτά τη δυνατότητα να χρησιμοποιήσει την ικανότητα Σκίσιμο για @Effect8Amount@ δευτ.

    Σκίσιμο: Ο Ρένεκτον εφορμά και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά σε Ήρωες που διαπερνά.

    Δημιουργεί @Effect4Amount@ Οργή για κάθε μονάδα που χτυπά εκτός Ηρώων και @Effect5Amount@ Οργή για κάθε Ήρωα που χτυπά, με μέγιστο όριο @Effect10Amount@ Οργή.

    Σκίσιμο - Μπόνους με 50 Οργή: Η ζημιά αυξάνεται σε @Effect3Amount@ (+@f2@). Οι εχθροί που επηρεάζονται χάνουν το @Effect2Amount@% της Θωράκισής τους για @Effect9Amount@ δευτ. Δεν παράγει πλέον Οργή.
    " tr "GeneratedTip_Spell_RenektonSliceAndDice_TooltipLevelUp" = "Κόψιμο και Σκίσιμο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Κόψιμο: Ο Ρένεκτον εκτινάσσεται και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που διαπερνά. Όταν χτυπά έναν εχθρό, αποκτά τη δυνατότητα να χρησιμοποιήσει την ικανότητα Σκίσιμο για @Effect8Amount@ δευτ.

    Σκίσιμο: Ο Ρένεκτον εφορμά και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά σε Ήρωες που διαπερνά.

    Δημιουργεί @Effect4Amount@ Οργή για κάθε μονάδα που χτυπά εκτός Ηρώων και @Effect5Amount@ Οργή για κάθε Ήρωα που χτυπά, με μέγιστο όριο @Effect10Amount@ Οργή.

    Σκίσιμο - Μπόνους με 50 Οργή: Η ζημιά αυξάνεται σε @Effect3Amount@ (+@f2@). Οι εχθροί που επηρεάζονται χάνουν το @Effect2Amount@% της Θωράκισής τους για @Effect9Amount@ δευτ. Δεν παράγει πλέον Οργή.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΜπόνους ζημιά
    Μείωση Θωράκισης %
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_RenektonSliceAndDice_TooltipLevelUpUnlearned" = "Κόψιμο και Σκίσιμο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Κόψιμο: Ο Ρένεκτον εκτινάσσεται και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που διαπερνά. Όταν χτυπά έναν εχθρό, αποκτά τη δυνατότητα να χρησιμοποιήσει την ικανότητα Σκίσιμο για @Effect8Amount@ δευτ.

    Σκίσιμο: Ο Ρένεκτον εφορμά και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά σε Ήρωες που διαπερνά.

    Δημιουργεί @Effect4Amount@ Οργή για κάθε μονάδα που χτυπά εκτός Ηρώων και @Effect5Amount@ Οργή για κάθε Ήρωα που χτυπά, με μέγιστο όριο @Effect10Amount@ Οργή.

    Σκίσιμο - Μπόνους με 50 Οργή: Η ζημιά αυξάνεται σε @Effect3Amount@ (+@f2@). Οι εχθροί που επηρεάζονται χάνουν το @Effect2Amount@% της Θωράκισής τους για @Effect9Amount@ δευτ. Δεν παράγει πλέον Οργή.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_RenektonSliceAndDice_TooltipSimple" = "Κόψιμο και Σκίσιμο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Κόψιμο: Ο Ρένεκτον εκτινάσσεται και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που διαπερνά. Όταν χτυπά έναν εχθρό, αποκτά τη δυνατότητα να χρησιμοποιήσει την ικανότητα Σκίσιμο για @Effect8Amount@ δευτ.

    Σκίσιμο: Ο Ρένεκτον εφορμά και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά σε Ήρωες που διαπερνά.

    Δημιουργεί @Effect4Amount@ Οργή για κάθε μονάδα που χτυπά εκτός Ηρώων και @Effect5Amount@ Οργή για κάθε Ήρωα που χτυπά, με μέγιστο όριο @Effect10Amount@ Οργή.

    Σκίσιμο - Μπόνους με 50 Οργή: Η ζημιά αυξάνεται σε @Effect3Amount@ (+@f2@). Οι εχθροί που επηρεάζονται χάνουν το @Effect2Amount@% της Θωράκισής τους για @Effect9Amount@ δευτ. Δεν παράγει πλέον Οργή.
    " tr "GeneratedTip_Spell_RenektonSliceAndDice_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Κόψιμο και Σκίσιμο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Κόψιμο: Ο Ρένεκτον εκτινάσσεται και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που διαπερνά. Όταν χτυπά έναν εχθρό, αποκτά τη δυνατότητα να χρησιμοποιήσει την ικανότητα Σκίσιμο για @Effect8Amount@ δευτ.

    Σκίσιμο: Ο Ρένεκτον εφορμά και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά σε Ήρωες που διαπερνά.

    Δημιουργεί @Effect4Amount@ Οργή για κάθε μονάδα που χτυπά εκτός Ηρώων και @Effect5Amount@ Οργή για κάθε Ήρωα που χτυπά, με μέγιστο όριο @Effect10Amount@ Οργή.

    Σκίσιμο - Μπόνους με 50 Οργή: Η ζημιά αυξάνεται σε @Effect3Amount@ (+@f2@). Οι εχθροί που επηρεάζονται χάνουν το @Effect2Amount@% της Θωράκισής τους για @Effect9Amount@ δευτ. Δεν παράγει πλέον Οργή.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_RengarE_Description" = "Ο Ρένγκαρ πετάει ένα μπόλα και επιβραδύνει τον πρώτο στόχο που θα πετύχει για μικρό χρονικό διάστημα.

    Επίδραση Αγριότητας: ακινητοποιεί τον στόχο." tr "GeneratedTip_Spell_RengarE_DisplayName" = "Χτύπημα Μπόλα" tr "GeneratedTip_Spell_RengarE_Tooltip" = "Χτύπημα Μπόλα (@Level@)[@Hotkey@]Δημιουργεί 1 ΑγριότηταΧρόνος Επαναφόρτισης @AmmoRechargeTime@ δευτερόλεπταΕκτοξεύει ένα μπόλα που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά και επιβραδύνει τον πρώτο εχθρό που θα χτυπήσει κατά @Effect2Amount@% για @Effect3Amount@ δευτ.

    Επίδραση Αγριότητας:
    Προκαλεί @f1@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά και ακινητοποιεί τον στόχο για @Effect4Amount@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_RengarE_TooltipExtended" = "Χτύπημα Μπόλα (@Level@)[@Hotkey@]Δημιουργεί 1 ΑγριότηταΧρόνος Επαναφόρτισης @AmmoRechargeTime@ δευτερόλεπταΕκτοξεύει ένα μπόλα που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά και επιβραδύνει τον πρώτο εχθρό που θα χτυπήσει κατά @Effect2Amount@% για @Effect3Amount@ δευτ.

    Επίδραση Αγριότητας:
    Προκαλεί @f1@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά και ακινητοποιεί τον στόχο για @Effect4Amount@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_RengarE_TooltipLevelUp" = "Χτύπημα Μπόλα (@Level@)[@Hotkey@]Δημιουργεί 1 ΑγριότηταΧρόνος Επαναφόρτισης @AmmoRechargeTime@ δευτερόλεπταΕκτοξεύει ένα μπόλα που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά και επιβραδύνει τον πρώτο εχθρό που θα χτυπήσει κατά @Effect2Amount@% για @Effect3Amount@ δευτ.

    Επίδραση Αγριότητας:
    Προκαλεί @f1@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά και ακινητοποιεί τον στόχο για @Effect4Amount@ δευτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Επιβράδυνση
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    " tr "GeneratedTip_Spell_RengarE_TooltipLevelUpUnlearned" = "Χτύπημα Μπόλα (@Level@)[@Hotkey@]Δημιουργεί 1 ΑγριότηταΧρόνος Επαναφόρτισης @AmmoRechargeTime@ δευτερόλεπταΕκτοξεύει ένα μπόλα που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά και επιβραδύνει τον πρώτο εχθρό που θα χτυπήσει κατά @Effect2Amount@% για @Effect3Amount@ δευτ.

    Επίδραση Αγριότητας:
    Προκαλεί @f1@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά και ακινητοποιεί τον στόχο για @Effect4Amount@ δευτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_RengarE_TooltipSimple" = "Χτύπημα Μπόλα (@Level@)[@Hotkey@]Δημιουργεί 1 ΑγριότηταΧρόνος Επαναφόρτισης @AmmoRechargeTime@ δευτερόλεπταΕκτοξεύει ένα μπόλα που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά και επιβραδύνει τον πρώτο εχθρό που θα χτυπήσει κατά @Effect2Amount@% για @Effect3Amount@ δευτ.

    Επίδραση Αγριότητας:
    Προκαλεί @f1@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά και ακινητοποιεί τον στόχο για @Effect4Amount@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_RengarE_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Χτύπημα Μπόλα (@Level@)[@Hotkey@]Δημιουργεί 1 ΑγριότηταΧρόνος Επαναφόρτισης @AmmoRechargeTime@ δευτερόλεπταΕκτοξεύει ένα μπόλα που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά και επιβραδύνει τον πρώτο εχθρό που θα χτυπήσει κατά @Effect2Amount@% για @Effect3Amount@ δευτ.

    Επίδραση Αγριότητας:
    Προκαλεί @f1@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά και ακινητοποιεί τον στόχο για @Effect4Amount@ δευτ.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_RengarQ_Description" = "Η επόμενη επίθεση του Ρένγκαρ τραυματίζει βαριά τον στόχο του και προκαλεί μπόνους ζημιά.

    Επίδραση Αγριότητας: προκαλεί αυξημένη ζημιά και δίνει Ταχύτητα Επίθεσης." tr "GeneratedTip_Spell_RengarQ_DisplayName" = "Θηριωδία" tr "GeneratedTip_Spell_RengarQ_Tooltip" = "Θηριωδία (@Level@)[@Hotkey@]Δημιουργεί 1 ΑγριότηταΧρόνος Επαναφόρτισης @AmmoRechargeTime@ δευτερόλεπταΟ Ρένγκαρ αποκτά @Effect5Amount@% Ταχύτητα Επίθεσης για τις επόμενες 2 επιθέσεις του. Η πρώτη επίθεση προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f2@) Σωματική Ζημιά.

    Επίδραση Αγριότητας:
    Η Ζημιά της Θηριωδίας αυξάνεται σε @f3@ (+@CharTotalPhysical2@) και δίνει στον Ρένγκαρ @f4@% Ταχύτητα Επίθεσης για @Effect3Amount@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_RengarQ_TooltipExtended" = "Θηριωδία (@Level@)[@Hotkey@]Δημιουργεί 1 ΑγριότηταΧρόνος Επαναφόρτισης @AmmoRechargeTime@ δευτερόλεπταΟ Ρένγκαρ αποκτά @Effect5Amount@% Ταχύτητα Επίθεσης για τις επόμενες 2 επιθέσεις του. Η πρώτη επίθεση προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f2@) Σωματική Ζημιά.

    Επίδραση Αγριότητας:
    Η Ζημιά της Θηριωδίας αυξάνεται σε @f3@ (+@CharTotalPhysical2@) και δίνει στον Ρένγκαρ @f4@% Ταχύτητα Επίθεσης για @Effect3Amount@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_RengarQ_TooltipLevelUp" = "Θηριωδία (@Level@)[@Hotkey@]Δημιουργεί 1 ΑγριότηταΧρόνος Επαναφόρτισης @AmmoRechargeTime@ δευτερόλεπταΟ Ρένγκαρ αποκτά @Effect5Amount@% Ταχύτητα Επίθεσης για τις επόμενες 2 επιθέσεις του. Η πρώτη επίθεση προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f2@) Σωματική Ζημιά.

    Επίδραση Αγριότητας:
    Η Ζημιά της Θηριωδίας αυξάνεται σε @f3@ (+@CharTotalPhysical2@) και δίνει στον Ρένγκαρ @f4@% Ταχύτητα Επίθεσης για @Effect3Amount@ δευτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Συνολική Αναλογία Ζημιάς Επίθεσης
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @AmmoRechargeTime@ -> @AmmoRechargeTimeNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_RengarQ_TooltipLevelUpUnlearned" = "Θηριωδία (@Level@)[@Hotkey@]Δημιουργεί 1 ΑγριότηταΧρόνος Επαναφόρτισης @AmmoRechargeTime@ δευτερόλεπταΟ Ρένγκαρ αποκτά @Effect5Amount@% Ταχύτητα Επίθεσης για τις επόμενες 2 επιθέσεις του. Η πρώτη επίθεση προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f2@) Σωματική Ζημιά.

    Επίδραση Αγριότητας:
    Η Ζημιά της Θηριωδίας αυξάνεται σε @f3@ (+@CharTotalPhysical2@) και δίνει στον Ρένγκαρ @f4@% Ταχύτητα Επίθεσης για @Effect3Amount@ δευτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_RengarQ_TooltipSimple" = "Θηριωδία (@Level@)[@Hotkey@]Δημιουργεί 1 ΑγριότηταΧρόνος Επαναφόρτισης @AmmoRechargeTime@ δευτερόλεπταΟ Ρένγκαρ αποκτά @Effect5Amount@% Ταχύτητα Επίθεσης για τις επόμενες 2 επιθέσεις του. Η πρώτη επίθεση προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f2@) Σωματική Ζημιά.

    Επίδραση Αγριότητας:
    Η Ζημιά της Θηριωδίας αυξάνεται σε @f3@ (+@CharTotalPhysical2@) και δίνει στον Ρένγκαρ @f4@% Ταχύτητα Επίθεσης για @Effect3Amount@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_RengarQ_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Θηριωδία (@Level@)[@Hotkey@]Δημιουργεί 1 ΑγριότηταΧρόνος Επαναφόρτισης @AmmoRechargeTime@ δευτερόλεπταΟ Ρένγκαρ αποκτά @Effect5Amount@% Ταχύτητα Επίθεσης για τις επόμενες 2 επιθέσεις του. Η πρώτη επίθεση προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f2@) Σωματική Ζημιά.

    Επίδραση Αγριότητας:
    Η Ζημιά της Θηριωδίας αυξάνεται σε @f3@ (+@CharTotalPhysical2@) και δίνει στον Ρένγκαρ @f4@% Ταχύτητα Επίθεσης για @Effect3Amount@ δευτ.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_RengarR_Description" = "Ο Ρένγκαρ παραδίδεται στα ένστικτα του κυνηγού. Καμουφλάρεται και αποκαλύπτει τον πλησιέστερο αντίπαλο Ήρωα σε μεγάλη ακτίνα γύρω του. Όσο διαρκεί η Ώρα του Κυνηγιού, ο Ρένγκαρ αποκτά Ταχύτητα Κίνησης και μπορεί να πηδήξει επάνω στον εχθρό που παρακολουθεί, ακόμη και όταν δεν είναι μέσα σε βλάστηση, μειώνοντας τη Θωράκισή του." tr "GeneratedTip_Spell_RengarR_DisplayName" = "Ώρα του Κυνηγιού" tr "GeneratedTip_Spell_RengarR_Tooltip" = "Ώρα του Κυνηγιού (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ρένγκαρ αποκτά @StealthMS@% Ταχύτητα Κίνησης και παρακολουθεί με Ενόραση τον πλησιέστερο αντίπαλο Ήρωα σε εμβέλεια @SelfVisionRange@ για @StealthDuration@ δευτ.

    Μετά τα πρώτα @FadeTime@ δευτ., ο Ρένγκαρ αποκτά Καμουφλάζ και μπορεί να ορμήσει σε έναν εχθρό, ακόμη και όταν δεν βρίσκεται στη βλάστηση. Όταν ορμάει στον πλησιέστερο Ήωα προκαλεί @BonusDamage@ Σωματική Ζημιά και μειώνει τη Θωράκισή του κατά @ArmorShred@ για @ArmorShredDuration@ δευτ.

    Οι αντίπαλοι Ήρωες σε εμβέλεια @EnemyDetectionRange@ και οι σύμμαχοί τους που βρίσκονται σε κοντινή απόσταση μπορούν να διαισθανθούν τον Ρένγκαρ, όσο διαρκεί η Ώρα του Κυνηγιού.
    Οι εχθροί που αποκαλύπτονται από την Ώρα του Κυνηγιού παραμένουν ορατοί όσο παραμένουν εντός εμβέλειας παρακολούθησης.
    Οι επιθέσεις και η χρήση των περισσότερων ικανοτήτων διακόπτουν την Ώρα του Κυνηγιού.

    Απόκρυψη - Καμουφλάζ: Αυτός ο χαρακτήρας δεν είναι ορατός. Μπορεί να αποκαλυφθεί από αντίπαλους Ήρωες και Πύργους που βρίσκονται σε κοντινή απόσταση.
    " tr "GeneratedTip_Spell_RengarR_TooltipExtended" = "Ώρα του Κυνηγιού (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ρένγκαρ αποκτά @StealthMS@% Ταχύτητα Κίνησης και παρακολουθεί με Ενόραση τον πλησιέστερο αντίπαλο Ήρωα σε εμβέλεια @SelfVisionRange@ για @StealthDuration@ δευτ.

    Μετά τα πρώτα @FadeTime@ δευτ., ο Ρένγκαρ αποκτά Καμουφλάζ και μπορεί να ορμήσει σε έναν εχθρό, ακόμη και όταν δεν βρίσκεται στη βλάστηση. Όταν ορμάει στον πλησιέστερο Ήωα προκαλεί @BonusDamage@ Σωματική Ζημιά και μειώνει τη Θωράκισή του κατά @ArmorShred@ για @ArmorShredDuration@ δευτ.

    Οι αντίπαλοι Ήρωες σε εμβέλεια @EnemyDetectionRange@ και οι σύμμαχοί τους που βρίσκονται σε κοντινή απόσταση μπορούν να διαισθανθούν τον Ρένγκαρ, όσο διαρκεί η Ώρα του Κυνηγιού.
    Οι εχθροί που αποκαλύπτονται από την Ώρα του Κυνηγιού παραμένουν ορατοί όσο παραμένουν εντός εμβέλειας παρακολούθησης.
    Οι επιθέσεις και η χρήση των περισσότερων ικανοτήτων διακόπτουν την Ώρα του Κυνηγιού.

    Απόκρυψη - Καμουφλάζ: Αυτός ο χαρακτήρας δεν είναι ορατός. Μπορεί να αποκαλυφθεί από αντίπαλους Ήρωες και Πύργους που βρίσκονται σε κοντινή απόσταση.
    " tr "GeneratedTip_Spell_RengarR_TooltipLevelUp" = "Ώρα του Κυνηγιού (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ρένγκαρ αποκτά @StealthMS@% Ταχύτητα Κίνησης και παρακολουθεί με Ενόραση τον πλησιέστερο αντίπαλο Ήρωα σε εμβέλεια @SelfVisionRange@ για @StealthDuration@ δευτ.

    Μετά τα πρώτα @FadeTime@ δευτ., ο Ρένγκαρ αποκτά Καμουφλάζ και μπορεί να ορμήσει σε έναν εχθρό, ακόμη και όταν δεν βρίσκεται στη βλάστηση. Όταν ορμάει στον πλησιέστερο Ήωα προκαλεί @BonusDamage@ Σωματική Ζημιά και μειώνει τη Θωράκισή του κατά @ArmorShred@ για @ArmorShredDuration@ δευτ.

    Οι αντίπαλοι Ήρωες σε εμβέλεια @EnemyDetectionRange@ και οι σύμμαχοί τους που βρίσκονται σε κοντινή απόσταση μπορούν να διαισθανθούν τον Ρένγκαρ, όσο διαρκεί η Ώρα του Κυνηγιού.
    Οι εχθροί που αποκαλύπτονται από την Ώρα του Κυνηγιού παραμένουν ορατοί όσο παραμένουν εντός εμβέλειας παρακολούθησης.
    Οι επιθέσεις και η χρήση των περισσότερων ικανοτήτων διακόπτουν την Ώρα του Κυνηγιού.

    Απόκρυψη - Καμουφλάζ: Αυτός ο χαρακτήρας δεν είναι ορατός. Μπορεί να αποκαλυφθεί από αντίπαλους Ήρωες και Πύργους που βρίσκονται σε κοντινή απόσταση.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΜείωση Θωράκισης
    Διάρκεια
    Ταχύτητα Κίνησης
    Εμβέλεια Παρακολούθησης
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @ArmorShred@ -> @ArmorShredNL@
    @StealthDuration@ -> @StealthDurationNL@
    @StealthMS@% -> @StealthMSNL@%
    @SelfVisionRange@ -> @SelfVisionRangeNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_RengarR_TooltipLevelUpUnlearned" = "Ώρα του Κυνηγιού (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ρένγκαρ αποκτά @StealthMS@% Ταχύτητα Κίνησης και παρακολουθεί με Ενόραση τον πλησιέστερο αντίπαλο Ήρωα σε εμβέλεια @SelfVisionRange@ για @StealthDuration@ δευτ.

    Μετά τα πρώτα @FadeTime@ δευτ., ο Ρένγκαρ αποκτά Καμουφλάζ και μπορεί να ορμήσει σε έναν εχθρό, ακόμη και όταν δεν βρίσκεται στη βλάστηση. Όταν ορμάει στον πλησιέστερο Ήωα προκαλεί @BonusDamage@ Σωματική Ζημιά και μειώνει τη Θωράκισή του κατά @ArmorShred@ για @ArmorShredDuration@ δευτ.

    Οι αντίπαλοι Ήρωες σε εμβέλεια @EnemyDetectionRange@ και οι σύμμαχοί τους που βρίσκονται σε κοντινή απόσταση μπορούν να διαισθανθούν τον Ρένγκαρ, όσο διαρκεί η Ώρα του Κυνηγιού.
    Οι εχθροί που αποκαλύπτονται από την Ώρα του Κυνηγιού παραμένουν ορατοί όσο παραμένουν εντός εμβέλειας παρακολούθησης.
    Οι επιθέσεις και η χρήση των περισσότερων ικανοτήτων διακόπτουν την Ώρα του Κυνηγιού.

    Απόκρυψη - Καμουφλάζ: Αυτός ο χαρακτήρας δεν είναι ορατός. Μπορεί να αποκαλυφθεί από αντίπαλους Ήρωες και Πύργους που βρίσκονται σε κοντινή απόσταση.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_RengarR_TooltipSimple" = "Ώρα του Κυνηγιού (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ρένγκαρ αποκτά @StealthMS@% Ταχύτητα Κίνησης και παρακολουθεί με Ενόραση τον πλησιέστερο αντίπαλο Ήρωα σε εμβέλεια @SelfVisionRange@ για @StealthDuration@ δευτ.

    Μετά τα πρώτα @FadeTime@ δευτ., ο Ρένγκαρ αποκτά Καμουφλάζ και μπορεί να ορμήσει σε έναν εχθρό, ακόμη και όταν δεν βρίσκεται στη βλάστηση. Όταν ορμάει στον πλησιέστερο Ήωα προκαλεί @BonusDamage@ Σωματική Ζημιά και μειώνει τη Θωράκισή του κατά @ArmorShred@ για @ArmorShredDuration@ δευτ.

    Οι αντίπαλοι Ήρωες σε εμβέλεια @EnemyDetectionRange@ και οι σύμμαχοί τους που βρίσκονται σε κοντινή απόσταση μπορούν να διαισθανθούν τον Ρένγκαρ, όσο διαρκεί η Ώρα του Κυνηγιού.
    Οι εχθροί που αποκαλύπτονται από την Ώρα του Κυνηγιού παραμένουν ορατοί όσο παραμένουν εντός εμβέλειας παρακολούθησης.
    Οι επιθέσεις και η χρήση των περισσότερων ικανοτήτων διακόπτουν την Ώρα του Κυνηγιού.

    Απόκρυψη - Καμουφλάζ: Αυτός ο χαρακτήρας δεν είναι ορατός. Μπορεί να αποκαλυφθεί από αντίπαλους Ήρωες και Πύργους που βρίσκονται σε κοντινή απόσταση.
    " tr "GeneratedTip_Spell_RengarR_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Ώρα του Κυνηγιού (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ρένγκαρ αποκτά @StealthMS@% Ταχύτητα Κίνησης και παρακολουθεί με Ενόραση τον πλησιέστερο αντίπαλο Ήρωα σε εμβέλεια @SelfVisionRange@ για @StealthDuration@ δευτ.

    Μετά τα πρώτα @FadeTime@ δευτ., ο Ρένγκαρ αποκτά Καμουφλάζ και μπορεί να ορμήσει σε έναν εχθρό, ακόμη και όταν δεν βρίσκεται στη βλάστηση. Όταν ορμάει στον πλησιέστερο Ήωα προκαλεί @BonusDamage@ Σωματική Ζημιά και μειώνει τη Θωράκισή του κατά @ArmorShred@ για @ArmorShredDuration@ δευτ.

    Οι αντίπαλοι Ήρωες σε εμβέλεια @EnemyDetectionRange@ και οι σύμμαχοί τους που βρίσκονται σε κοντινή απόσταση μπορούν να διαισθανθούν τον Ρένγκαρ, όσο διαρκεί η Ώρα του Κυνηγιού.
    Οι εχθροί που αποκαλύπτονται από την Ώρα του Κυνηγιού παραμένουν ορατοί όσο παραμένουν εντός εμβέλειας παρακολούθησης.
    Οι επιθέσεις και η χρήση των περισσότερων ικανοτήτων διακόπτουν την Ώρα του Κυνηγιού.

    Απόκρυψη - Καμουφλάζ: Αυτός ο χαρακτήρας δεν είναι ορατός. Μπορεί να αποκαλυφθεί από αντίπαλους Ήρωες και Πύργους που βρίσκονται σε κοντινή απόσταση.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_RengarW_Description" = "Ο Ρένγκαρ βγάζει έναν πολεμικό βρυχηθμό που προκαλεί ζημιά στους εχθρούς και θεραπεύει ένα μέρος της ζημιάς που δέχτηκε πρόσφατα.

    Επίδραση Αγριότητας: επιπλέον, απελευθερώνει τον Ρένγκαρ από επιδράσεις καταστολής πλήθους." tr "GeneratedTip_Spell_RengarW_DisplayName" = "Πολεμικός Βρυχηθμός" tr "GeneratedTip_Spell_RengarW_Tooltip" = "Πολεμικός Βρυχηθμός (@Level@)[@Hotkey@]Δημιουργεί 1 ΑγριότηταΧρόνος Επαναφόρτισης @AmmoRechargeTime@ δευτερόλεπταΠροκαλεί @Effect1Amount@(+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους κοντινούς εχθρούς και θεραπεύει τον Ρένγκαρ για το @Effect2Amount@% της ζημιάς που δέχτηκε τα τελευταία @Effect3Amount@ δευτ.

    Επίδραση Αγριότητας:
    Προκαλεί @f1@(+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και αφαιρεί τις υπάρχουσες επιδράσεις καταστολής πλήθους, πέρα από την κανονική επίδραση της ικανότητας.

    Η ζημιά που θεραπεύεται από τις επιθέσεις των τεράτων αυξάνεται κατά @Effect5Amount@%.
    " tr "GeneratedTip_Spell_RengarW_TooltipExtended" = "Πολεμικός Βρυχηθμός (@Level@)[@Hotkey@]Δημιουργεί 1 ΑγριότηταΧρόνος Επαναφόρτισης @AmmoRechargeTime@ δευτερόλεπταΠροκαλεί @Effect1Amount@(+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους κοντινούς εχθρούς και θεραπεύει τον Ρένγκαρ για το @Effect2Amount@% της ζημιάς που δέχτηκε τα τελευταία @Effect3Amount@ δευτ.

    Επίδραση Αγριότητας:
    Προκαλεί @f1@(+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και αφαιρεί τις υπάρχουσες επιδράσεις καταστολής πλήθους, πέρα από την κανονική επίδραση της ικανότητας.

    Η ζημιά που θεραπεύεται από τις επιθέσεις των τεράτων αυξάνεται κατά @Effect5Amount@%.
    " tr "GeneratedTip_Spell_RengarW_TooltipLevelUp" = "Πολεμικός Βρυχηθμός (@Level@)[@Hotkey@]Δημιουργεί 1 ΑγριότηταΧρόνος Επαναφόρτισης @AmmoRechargeTime@ δευτερόλεπταΠροκαλεί @Effect1Amount@(+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους κοντινούς εχθρούς και θεραπεύει τον Ρένγκαρ για το @Effect2Amount@% της ζημιάς που δέχτηκε τα τελευταία @Effect3Amount@ δευτ.

    Επίδραση Αγριότητας:
    Προκαλεί @f1@(+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και αφαιρεί τις υπάρχουσες επιδράσεις καταστολής πλήθους, πέρα από την κανονική επίδραση της ικανότητας.

    Η ζημιά που θεραπεύεται από τις επιθέσεις των τεράτων αυξάνεται κατά @Effect5Amount@%.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @AmmoRechargeTime@ -> @AmmoRechargeTimeNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_RengarW_TooltipLevelUpUnlearned" = "Πολεμικός Βρυχηθμός (@Level@)[@Hotkey@]Δημιουργεί 1 ΑγριότηταΧρόνος Επαναφόρτισης @AmmoRechargeTime@ δευτερόλεπταΠροκαλεί @Effect1Amount@(+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους κοντινούς εχθρούς και θεραπεύει τον Ρένγκαρ για το @Effect2Amount@% της ζημιάς που δέχτηκε τα τελευταία @Effect3Amount@ δευτ.

    Επίδραση Αγριότητας:
    Προκαλεί @f1@(+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και αφαιρεί τις υπάρχουσες επιδράσεις καταστολής πλήθους, πέρα από την κανονική επίδραση της ικανότητας.

    Η ζημιά που θεραπεύεται από τις επιθέσεις των τεράτων αυξάνεται κατά @Effect5Amount@%.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_RengarW_TooltipSimple" = "Πολεμικός Βρυχηθμός (@Level@)[@Hotkey@]Δημιουργεί 1 ΑγριότηταΧρόνος Επαναφόρτισης @AmmoRechargeTime@ δευτερόλεπταΠροκαλεί @Effect1Amount@(+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους κοντινούς εχθρούς και θεραπεύει τον Ρένγκαρ για το @Effect2Amount@% της ζημιάς που δέχτηκε τα τελευταία @Effect3Amount@ δευτ.

    Επίδραση Αγριότητας:
    Προκαλεί @f1@(+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και αφαιρεί τις υπάρχουσες επιδράσεις καταστολής πλήθους, πέρα από την κανονική επίδραση της ικανότητας.

    Η ζημιά που θεραπεύεται από τις επιθέσεις των τεράτων αυξάνεται κατά @Effect5Amount@%.
    " tr "GeneratedTip_Spell_RengarW_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Πολεμικός Βρυχηθμός (@Level@)[@Hotkey@]Δημιουργεί 1 ΑγριότηταΧρόνος Επαναφόρτισης @AmmoRechargeTime@ δευτερόλεπταΠροκαλεί @Effect1Amount@(+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους κοντινούς εχθρούς και θεραπεύει τον Ρένγκαρ για το @Effect2Amount@% της ζημιάς που δέχτηκε τα τελευταία @Effect3Amount@ δευτ.

    Επίδραση Αγριότητας:
    Προκαλεί @f1@(+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και αφαιρεί τις υπάρχουσες επιδράσεις καταστολής πλήθους, πέρα από την κανονική επίδραση της ικανότητας.

    Η ζημιά που θεραπεύεται από τις επιθέσεις των τεράτων αυξάνεται κατά @Effect5Amount@%.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_RivenFeint_Description" = "Η Ρίβεν προχωρά μπροστά για λίγο και μπλοκάρει τη ζημιά που δέχεται." tr "GeneratedTip_Spell_RivenFeint_DisplayName" = "Θάρρος" tr "GeneratedTip_Spell_RivenFeint_Tooltip" = "Θάρρος (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Ρίβεν εφορμά γρήγορα προς την κατεύθυνση του δείκτη σας και αποκτά μια ασπίδα που μπλοκάρει έως και @Effect2Amount@ (+@f1@) από τη ζημιά που δέχεται για 1,5 δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_RivenFeint_TooltipExtended" = "Θάρρος (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Ρίβεν εφορμά γρήγορα προς την κατεύθυνση του δείκτη σας και αποκτά μια ασπίδα που μπλοκάρει έως και @Effect2Amount@ (+@f1@) από τη ζημιά που δέχεται για 1,5 δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_RivenFeint_TooltipLevelUp" = "Θάρρος (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Ρίβεν εφορμά γρήγορα προς την κατεύθυνση του δείκτη σας και αποκτά μια ασπίδα που μπλοκάρει έως και @Effect2Amount@ (+@f1@) από τη ζημιά που δέχεται για 1,5 δευτ.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΑντοχή Ασπίδας
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_RivenFeint_TooltipLevelUpUnlearned" = "Θάρρος (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Ρίβεν εφορμά γρήγορα προς την κατεύθυνση του δείκτη σας και αποκτά μια ασπίδα που μπλοκάρει έως και @Effect2Amount@ (+@f1@) από τη ζημιά που δέχεται για 1,5 δευτ.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_RivenFeint_TooltipSimple" = "Θάρρος (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Ρίβεν εφορμά γρήγορα προς την κατεύθυνση του δείκτη σας και αποκτά μια ασπίδα που μπλοκάρει έως και @Effect2Amount@ (+@f1@) από τη ζημιά που δέχεται για 1,5 δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_RivenFeint_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Θάρρος (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Ρίβεν εφορμά γρήγορα προς την κατεύθυνση του δείκτη σας και αποκτά μια ασπίδα που μπλοκάρει έως και @Effect2Amount@ (+@f1@) από τη ζημιά που δέχεται για 1,5 δευτ.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_RivenFengShuiEngine_Description" = "Η Ρίβεν ενδυναμώνει το όπλο της με ενέργεια και αυξάνει τη Ζημιά Επίθεσης και την εμβέλειά της. Κατά τη διάρκεια αυτής της διαδικασίας, μπορεί να χρησιμοποιήσει μία φορά την ικανότητα Ανεμοχτύπημα, που είναι μια ισχυρή επίθεση από μακριά." tr "GeneratedTip_Spell_RivenFengShuiEngine_DisplayName" = "Λεπίδα του Εξόριστου" tr "GeneratedTip_Spell_RivenFengShuiEngine_Tooltip" = "Λεπίδα του Εξόριστου (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Το όπλο της Ρίβεν φορτίζεται με πνευματική ενέργεια για @Duration@ δευτ. και της δίνει @PercentBonusAD*100@% επιπλέον Ζημιά Επίθεσης (+@BonusAD@), αυξημένη εμβέλεια στα ξόρκια που προκαλούν ζημιά και τη δυνατότητα να χρησιμοποιήσει το Ανεμοχτύπημα μία φορά.

    Ανεμοχτύπημα: Η Ρίβεν εξαπολύει ένα ωστικό κύμα που προκαλεί από @MinDamage@ έως @MaxDamage@ Σωματική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που χτυπά και αυξάνεται ανάλογα με τη Ζωή που έχουν χάσει.
    " tr "GeneratedTip_Spell_RivenFengShuiEngine_TooltipExtended" = "Λεπίδα του Εξόριστου (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Το όπλο της Ρίβεν φορτίζεται με πνευματική ενέργεια για @Duration@ δευτ. και της δίνει @PercentBonusAD*100@% επιπλέον Ζημιά Επίθεσης (+@BonusAD@), αυξημένη εμβέλεια στα ξόρκια που προκαλούν ζημιά και τη δυνατότητα να χρησιμοποιήσει το Ανεμοχτύπημα μία φορά.

    Ανεμοχτύπημα: Η Ρίβεν εξαπολύει ένα ωστικό κύμα που προκαλεί από @MinDamage@ έως @MaxDamage@ Σωματική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που χτυπά και αυξάνεται ανάλογα με τη Ζωή που έχουν χάσει.
    " tr "GeneratedTip_Spell_RivenFengShuiEngine_TooltipLevelUp" = "Λεπίδα του Εξόριστου (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Το όπλο της Ρίβεν φορτίζεται με πνευματική ενέργεια για @Duration@ δευτ. και της δίνει @PercentBonusAD*100@% επιπλέον Ζημιά Επίθεσης (+@BonusAD@), αυξημένη εμβέλεια στα ξόρκια που προκαλούν ζημιά και τη δυνατότητα να χρησιμοποιήσει το Ανεμοχτύπημα μία φορά.

    Ανεμοχτύπημα: Η Ρίβεν εξαπολύει ένα ωστικό κύμα που προκαλεί από @MinDamage@ έως @MaxDamage@ Σωματική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που χτυπά και αυξάνεται ανάλογα με τη Ζωή που έχουν χάσει.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά Ωστικού Κύματος
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @MaxBase@ -> @MaxBaseNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_RivenFengShuiEngine_TooltipLevelUpUnlearned" = "Λεπίδα του Εξόριστου (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Το όπλο της Ρίβεν φορτίζεται με πνευματική ενέργεια για @Duration@ δευτ. και της δίνει @PercentBonusAD*100@% επιπλέον Ζημιά Επίθεσης (+@BonusAD@), αυξημένη εμβέλεια στα ξόρκια που προκαλούν ζημιά και τη δυνατότητα να χρησιμοποιήσει το Ανεμοχτύπημα μία φορά.

    Ανεμοχτύπημα: Η Ρίβεν εξαπολύει ένα ωστικό κύμα που προκαλεί από @MinDamage@ έως @MaxDamage@ Σωματική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που χτυπά και αυξάνεται ανάλογα με τη Ζωή που έχουν χάσει.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_RivenFengShuiEngine_TooltipSimple" = "Λεπίδα του Εξόριστου (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Το όπλο της Ρίβεν φορτίζεται με πνευματική ενέργεια για @Duration@ δευτ. και της δίνει @PercentBonusAD*100@% επιπλέον Ζημιά Επίθεσης (+@BonusAD@), αυξημένη εμβέλεια στα ξόρκια που προκαλούν ζημιά και τη δυνατότητα να χρησιμοποιήσει το Ανεμοχτύπημα μία φορά.

    Ανεμοχτύπημα: Η Ρίβεν εξαπολύει ένα ωστικό κύμα που προκαλεί από @MinDamage@ έως @MaxDamage@ Σωματική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που χτυπά και αυξάνεται ανάλογα με τη Ζωή που έχουν χάσει.
    " tr "GeneratedTip_Spell_RivenFengShuiEngine_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Λεπίδα του Εξόριστου (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Το όπλο της Ρίβεν φορτίζεται με πνευματική ενέργεια για @Duration@ δευτ. και της δίνει @PercentBonusAD*100@% επιπλέον Ζημιά Επίθεσης (+@BonusAD@), αυξημένη εμβέλεια στα ξόρκια που προκαλούν ζημιά και τη δυνατότητα να χρησιμοποιήσει το Ανεμοχτύπημα μία φορά.

    Ανεμοχτύπημα: Η Ρίβεν εξαπολύει ένα ωστικό κύμα που προκαλεί από @MinDamage@ έως @MaxDamage@ Σωματική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που χτυπά και αυξάνεται ανάλογα με τη Ζωή που έχουν χάσει.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_RivenMartyr_Description" = "Η Ρίβεν εκπέμπει μια Έκρηξη Κι, η οποία προκαλεί Ζημιά και ακινητοποιεί τους εχθρούς." tr "GeneratedTip_Spell_RivenMartyr_DisplayName" = "Έκρηξη Κι" tr "GeneratedTip_Spell_RivenMartyr_Tooltip" = "Έκρηξη Κι (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Το σπαθί της Ρίβεν εκπέμπει ρουνική ενέργεια που χτυπά τους κοντινούς εχθρούς, τους προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά και τους ακινητοποιεί για @Effect5Amount@ δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_RivenMartyr_TooltipExtended" = "Έκρηξη Κι (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Το σπαθί της Ρίβεν εκπέμπει ρουνική ενέργεια που χτυπά τους κοντινούς εχθρούς, τους προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά και τους ακινητοποιεί για @Effect5Amount@ δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_RivenMartyr_TooltipLevelUp" = "Έκρηξη Κι (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Το σπαθί της Ρίβεν εκπέμπει ρουνική ενέργεια που χτυπά τους κοντινούς εχθρούς, τους προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά και τους ακινητοποιεί για @Effect5Amount@ δευτ.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_RivenMartyr_TooltipLevelUpUnlearned" = "Έκρηξη Κι (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Το σπαθί της Ρίβεν εκπέμπει ρουνική ενέργεια που χτυπά τους κοντινούς εχθρούς, τους προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά και τους ακινητοποιεί για @Effect5Amount@ δευτ.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_RivenMartyr_TooltipSimple" = "Έκρηξη Κι (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Το σπαθί της Ρίβεν εκπέμπει ρουνική ενέργεια που χτυπά τους κοντινούς εχθρούς, τους προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά και τους ακινητοποιεί για @Effect5Amount@ δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_RivenMartyr_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Έκρηξη Κι (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Το σπαθί της Ρίβεν εκπέμπει ρουνική ενέργεια που χτυπά τους κοντινούς εχθρούς, τους προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά και τους ακινητοποιεί για @Effect5Amount@ δευτ.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_RivenTriCleave_Description" = "Η Ρίβεν επιτίθεται με μια σειρά από χτυπήματα. Αυτή η ικανότητα μπορεί να ενεργοποιηθεί τρεις φορές μέσα σε μικρό χρονικό διάστημα, με την τρίτη ενεργοποίηση να σπρώχνει προς τα πίσω τους κοντινούς εχθρούς." tr "GeneratedTip_Spell_RivenTriCleave_DisplayName" = "Σπασμένα Φτερά" tr "GeneratedTip_Spell_RivenTriCleave_Tooltip" = "Σπασμένα Φτερά (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Ρίβεν χτυπά μπροστά της σε μια ευθεία γραμμή μικρής εμβέλειας. Αυτή η ικανότητα μπορεί να χρησιμοποιηθεί ξανά άλλες @Effect4Amount@ φορές.

    1η και 2η χρήση: Χτυπά προς τα εμπρός και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά σε όλες τις μονάδες με τις οποίες έρχεται σε επαφή.
    3η χρήση: Ορμά προς τα εμπρός, χτυπά το έδαφος και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά στους κοντινούς εχθρούς και τους εκτοξεύει στον αέρα. Αυτό το άλμα μπορεί να περάσει επάνω από έδαφος που κανονικά δεν είναι προσπελάσιμο.

    Η Ρίβεν θα στοχεύσει τη μονάδα στην οποία βρίσκεται ο δείκτης του ποντικιού σας. Αν δεν υπάρχουν στόχοι, η Ρίβεν θα χτυπήσει προς την κατεύθυνση που κοιτά.
    " tr "GeneratedTip_Spell_RivenTriCleave_TooltipExtended" = "Σπασμένα Φτερά (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Ρίβεν χτυπά μπροστά της σε μια ευθεία γραμμή μικρής εμβέλειας. Αυτή η ικανότητα μπορεί να χρησιμοποιηθεί ξανά άλλες @Effect4Amount@ φορές.

    1η και 2η χρήση: Χτυπά προς τα εμπρός και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά σε όλες τις μονάδες με τις οποίες έρχεται σε επαφή.
    3η χρήση: Ορμά προς τα εμπρός, χτυπά το έδαφος και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά στους κοντινούς εχθρούς και τους εκτοξεύει στον αέρα. Αυτό το άλμα μπορεί να περάσει επάνω από έδαφος που κανονικά δεν είναι προσπελάσιμο.

    Η Ρίβεν θα στοχεύσει τη μονάδα στην οποία βρίσκεται ο δείκτης του ποντικιού σας. Αν δεν υπάρχουν στόχοι, η Ρίβεν θα χτυπήσει προς την κατεύθυνση που κοιτά.
    " tr "GeneratedTip_Spell_RivenTriCleave_TooltipLevelUp" = "Σπασμένα Φτερά (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Ρίβεν χτυπά μπροστά της σε μια ευθεία γραμμή μικρής εμβέλειας. Αυτή η ικανότητα μπορεί να χρησιμοποιηθεί ξανά άλλες @Effect4Amount@ φορές.

    1η και 2η χρήση: Χτυπά προς τα εμπρός και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά σε όλες τις μονάδες με τις οποίες έρχεται σε επαφή.
    3η χρήση: Ορμά προς τα εμπρός, χτυπά το έδαφος και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά στους κοντινούς εχθρούς και τους εκτοξεύει στον αέρα. Αυτό το άλμα μπορεί να περάσει επάνω από έδαφος που κανονικά δεν είναι προσπελάσιμο.

    Η Ρίβεν θα στοχεύσει τη μονάδα στην οποία βρίσκεται ο δείκτης του ποντικιού σας. Αν δεν υπάρχουν στόχοι, η Ρίβεν θα χτυπήσει προς την κατεύθυνση που κοιτά.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Αναλογική αύξηση Ζημιάς Επίθεσης
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect5Amount@% -> @Effect5AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_RivenTriCleave_TooltipLevelUpUnlearned" = "Σπασμένα Φτερά (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Ρίβεν χτυπά μπροστά της σε μια ευθεία γραμμή μικρής εμβέλειας. Αυτή η ικανότητα μπορεί να χρησιμοποιηθεί ξανά άλλες @Effect4Amount@ φορές.

    1η και 2η χρήση: Χτυπά προς τα εμπρός και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά σε όλες τις μονάδες με τις οποίες έρχεται σε επαφή.
    3η χρήση: Ορμά προς τα εμπρός, χτυπά το έδαφος και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά στους κοντινούς εχθρούς και τους εκτοξεύει στον αέρα. Αυτό το άλμα μπορεί να περάσει επάνω από έδαφος που κανονικά δεν είναι προσπελάσιμο.

    Η Ρίβεν θα στοχεύσει τη μονάδα στην οποία βρίσκεται ο δείκτης του ποντικιού σας. Αν δεν υπάρχουν στόχοι, η Ρίβεν θα χτυπήσει προς την κατεύθυνση που κοιτά.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_RivenTriCleave_TooltipSimple" = "Σπασμένα Φτερά (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Ρίβεν χτυπά μπροστά της σε μια ευθεία γραμμή μικρής εμβέλειας. Αυτή η ικανότητα μπορεί να χρησιμοποιηθεί ξανά άλλες @Effect4Amount@ φορές.

    1η και 2η χρήση: Χτυπά προς τα εμπρός και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά σε όλες τις μονάδες με τις οποίες έρχεται σε επαφή.
    3η χρήση: Ορμά προς τα εμπρός, χτυπά το έδαφος και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά στους κοντινούς εχθρούς και τους εκτοξεύει στον αέρα. Αυτό το άλμα μπορεί να περάσει επάνω από έδαφος που κανονικά δεν είναι προσπελάσιμο.

    Η Ρίβεν θα στοχεύσει τη μονάδα στην οποία βρίσκεται ο δείκτης του ποντικιού σας. Αν δεν υπάρχουν στόχοι, η Ρίβεν θα χτυπήσει προς την κατεύθυνση που κοιτά.
    " tr "GeneratedTip_Spell_RivenTriCleave_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Σπασμένα Φτερά (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Ρίβεν χτυπά μπροστά της σε μια ευθεία γραμμή μικρής εμβέλειας. Αυτή η ικανότητα μπορεί να χρησιμοποιηθεί ξανά άλλες @Effect4Amount@ φορές.

    1η και 2η χρήση: Χτυπά προς τα εμπρός και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά σε όλες τις μονάδες με τις οποίες έρχεται σε επαφή.
    3η χρήση: Ορμά προς τα εμπρός, χτυπά το έδαφος και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά στους κοντινούς εχθρούς και τους εκτοξεύει στον αέρα. Αυτό το άλμα μπορεί να περάσει επάνω από έδαφος που κανονικά δεν είναι προσπελάσιμο.

    Η Ρίβεν θα στοχεύσει τη μονάδα στην οποία βρίσκεται ο δείκτης του ποντικιού σας. Αν δεν υπάρχουν στόχοι, η Ρίβεν θα χτυπήσει προς την κατεύθυνση που κοιτά.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_RocketGrab_Description" = "Ο Μπλίτζκρανκ εξαπολύει το δεξί του χέρι για να αρπάξει έναν αντίπαλο που βρίσκεται στη διαδρομή του, κίνηση που προκαλεί ζημιά και μεταφέρει τον αντίπαλο κοντά στον Μπλίτζκρανκ." tr "GeneratedTip_Spell_RocketGrab_DisplayName" = "Ρουκετο-Αρπαγή" tr "GeneratedTip_Spell_RocketGrab_Tooltip" = "Ρουκετο-Αρπαγή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μπλίτζκρανκ εξαπολύει το δεξί του χέρι. Αν χτυπήσει μια εχθρική μονάδα θα την ακινητοποιήσει και θα της προκαλέσει @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά, ενώ παράλληλα θα την τραβήξει προς το μέρος του." tr "GeneratedTip_Spell_RocketGrab_TooltipExtended" = "Ρουκετο-Αρπαγή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μπλίτζκρανκ εξαπολύει το δεξί του χέρι. Αν χτυπήσει μια εχθρική μονάδα θα την ακινητοποιήσει και θα της προκαλέσει @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά, ενώ παράλληλα θα την τραβήξει προς το μέρος του." tr "GeneratedTip_Spell_RocketGrab_TooltipLevelUp" = "Ρουκετο-Αρπαγή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μπλίτζκρανκ εξαπολύει το δεξί του χέρι. Αν χτυπήσει μια εχθρική μονάδα θα την ακινητοποιήσει και θα της προκαλέσει @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά, ενώ παράλληλα θα την τραβήξει προς το μέρος του.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_RocketGrab_TooltipLevelUpUnlearned" = "Ρουκετο-Αρπαγή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μπλίτζκρανκ εξαπολύει το δεξί του χέρι. Αν χτυπήσει μια εχθρική μονάδα θα την ακινητοποιήσει και θα της προκαλέσει @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά, ενώ παράλληλα θα την τραβήξει προς το μέρος του.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_RocketGrab_TooltipSimple" = "Ρουκετο-Αρπαγή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μπλίτζκρανκ εξαπολύει το δεξί του χέρι. Αν χτυπήσει μια εχθρική μονάδα θα την ακινητοποιήσει και θα της προκαλέσει @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά, ενώ παράλληλα θα την τραβήξει προς το μέρος του." tr "GeneratedTip_Spell_RocketGrab_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Ρουκετο-Αρπαγή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μπλίτζκρανκ εξαπολύει το δεξί του χέρι. Αν χτυπήσει μια εχθρική μονάδα θα την ακινητοποιήσει και θα της προκαλέσει @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά, ενώ παράλληλα θα την τραβήξει προς το μέρος του.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_RumbleCarpetBomb_Description" = "Ο Ραμπλ εξαπολύει μια ομάδα πυραύλων, οι οποίοι δημιουργούν ένα πύρινο τείχος που προκαλεί ζημιά στους εχθρούς και τους επιβραδύνει." tr "GeneratedTip_Spell_RumbleCarpetBomb_DisplayName" = "Ο Ισορροπιστής" tr "GeneratedTip_Spell_RumbleCarpetBomb_Tooltip" = "Ο Ισορροπιστής (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ραμπλ εξαπολύει μια σειρά πυραύλων που δημιουργούν ένα πύρινο μονοπάτι για @TrailDuration@ δευτ. Οι εχθροί που βρίσκονται στην περιοχή χάνουν @SlowAmount@% Ταχύτητα Κίνησης και δέχονται @DamagePerSecond@ Μαγική Ζημιά κάθε δευτερόλεπτο.

    Μπορείτε να ελέγξετε την κατεύθυνση αυτής της επίθεσης αν κάνετε κλικ και σύρετε το ποντίκι σας σε μια ευθεία.
    " tr "GeneratedTip_Spell_RumbleCarpetBomb_TooltipExtended" = "Ο Ισορροπιστής (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ραμπλ εξαπολύει μια σειρά πυραύλων που δημιουργούν ένα πύρινο μονοπάτι για @TrailDuration@ δευτ. Οι εχθροί που βρίσκονται στην περιοχή χάνουν @SlowAmount@% Ταχύτητα Κίνησης και δέχονται @DamagePerSecond@ Μαγική Ζημιά κάθε δευτερόλεπτο.

    Μπορείτε να ελέγξετε την κατεύθυνση αυτής της επίθεσης αν κάνετε κλικ και σύρετε το ποντίκι σας σε μια ευθεία.
    " tr "GeneratedTip_Spell_RumbleCarpetBomb_TooltipLevelUp" = "Ο Ισορροπιστής (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ραμπλ εξαπολύει μια σειρά πυραύλων που δημιουργούν ένα πύρινο μονοπάτι για @TrailDuration@ δευτ. Οι εχθροί που βρίσκονται στην περιοχή χάνουν @SlowAmount@% Ταχύτητα Κίνησης και δέχονται @DamagePerSecond@ Μαγική Ζημιά κάθε δευτερόλεπτο.

    Μπορείτε να ελέγξετε την κατεύθυνση αυτής της επίθεσης αν κάνετε κλικ και σύρετε το ποντίκι σας σε μια ευθεία.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά ανά δευτερόλεπτο
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @BaseDamagePerSecond@ -> @BaseDamagePerSecondNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_RumbleCarpetBomb_TooltipLevelUpUnlearned" = "Ο Ισορροπιστής (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ραμπλ εξαπολύει μια σειρά πυραύλων που δημιουργούν ένα πύρινο μονοπάτι για @TrailDuration@ δευτ. Οι εχθροί που βρίσκονται στην περιοχή χάνουν @SlowAmount@% Ταχύτητα Κίνησης και δέχονται @DamagePerSecond@ Μαγική Ζημιά κάθε δευτερόλεπτο.

    Μπορείτε να ελέγξετε την κατεύθυνση αυτής της επίθεσης αν κάνετε κλικ και σύρετε το ποντίκι σας σε μια ευθεία.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_RumbleCarpetBomb_TooltipSimple" = "Ο Ισορροπιστής (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ραμπλ εξαπολύει μια σειρά πυραύλων που δημιουργούν ένα πύρινο μονοπάτι για @TrailDuration@ δευτ. Οι εχθροί που βρίσκονται στην περιοχή χάνουν @SlowAmount@% Ταχύτητα Κίνησης και δέχονται @DamagePerSecond@ Μαγική Ζημιά κάθε δευτερόλεπτο.

    Μπορείτε να ελέγξετε την κατεύθυνση αυτής της επίθεσης αν κάνετε κλικ και σύρετε το ποντίκι σας σε μια ευθεία.
    " tr "GeneratedTip_Spell_RumbleCarpetBomb_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Ο Ισορροπιστής (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ραμπλ εξαπολύει μια σειρά πυραύλων που δημιουργούν ένα πύρινο μονοπάτι για @TrailDuration@ δευτ. Οι εχθροί που βρίσκονται στην περιοχή χάνουν @SlowAmount@% Ταχύτητα Κίνησης και δέχονται @DamagePerSecond@ Μαγική Ζημιά κάθε δευτερόλεπτο.

    Μπορείτε να ελέγξετε την κατεύθυνση αυτής της επίθεσης αν κάνετε κλικ και σύρετε το ποντίκι σας σε μια ευθεία.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_RumbleFlameThrower_Description" = "Ο Ραμπλ καίει τους αντίπαλους που βρίσκονται μπροστά του και προκαλεί Μαγική Ζημιά σε έναν κώνο για 3 δευτ. Μέσα στη Ζώνη Κινδύνου αυτή η ζημιά αυξάνεται." tr "GeneratedTip_Spell_RumbleFlameThrower_DisplayName" = "Εκτοξευτής Φωτιάς" tr "GeneratedTip_Spell_RumbleFlameThrower_Tooltip" = "Εκτοξευτής Φωτιάς (@Level@)[@Hotkey@]@Effect2Amount@ ΘερμότηταΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ραμπλ καίει τους αντιπάλους του και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε κώνο για @Effect9Amount@ δευτ. Αυτή η ικανότητα προκαλεί @Effect4Amount*100@% ζημιά σε υπηρέτες.

    Μπόνους Ζώνης Κινδύνου: Κάνει @Effect5Amount*100@% ζημιά.
    " tr "GeneratedTip_Spell_RumbleFlameThrower_TooltipExtended" = "Εκτοξευτής Φωτιάς (@Level@)[@Hotkey@]@Effect2Amount@ ΘερμότηταΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ραμπλ καίει τους αντιπάλους του και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε κώνο για @Effect9Amount@ δευτ. Αυτή η ικανότητα προκαλεί @Effect4Amount*100@% ζημιά σε υπηρέτες.

    Μπόνους Ζώνης Κινδύνου: Κάνει @Effect5Amount*100@% ζημιά.
    " tr "GeneratedTip_Spell_RumbleFlameThrower_TooltipLevelUp" = "Εκτοξευτής Φωτιάς (@Level@)[@Hotkey@]@Effect2Amount@ ΘερμότηταΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ραμπλ καίει τους αντιπάλους του και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε κώνο για @Effect9Amount@ δευτ. Αυτή η ικανότητα προκαλεί @Effect4Amount*100@% ζημιά σε υπηρέτες.

    Μπόνους Ζώνης Κινδύνου: Κάνει @Effect5Amount*100@% ζημιά.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Ζημιά σε υπηρέτες
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Effect4Amount*100.000000@% -> @Effect4AmountNL*100.000000@%
    " tr "GeneratedTip_Spell_RumbleFlameThrower_TooltipLevelUpUnlearned" = "Εκτοξευτής Φωτιάς (@Level@)[@Hotkey@]@Effect2Amount@ ΘερμότηταΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ραμπλ καίει τους αντιπάλους του και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε κώνο για @Effect9Amount@ δευτ. Αυτή η ικανότητα προκαλεί @Effect4Amount*100@% ζημιά σε υπηρέτες.

    Μπόνους Ζώνης Κινδύνου: Κάνει @Effect5Amount*100@% ζημιά.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_RumbleFlameThrower_TooltipSimple" = "Εκτοξευτής Φωτιάς (@Level@)[@Hotkey@]@Effect2Amount@ ΘερμότηταΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ραμπλ καίει τους αντιπάλους του και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε κώνο για @Effect9Amount@ δευτ. Αυτή η ικανότητα προκαλεί @Effect4Amount*100@% ζημιά σε υπηρέτες.

    Μπόνους Ζώνης Κινδύνου: Κάνει @Effect5Amount*100@% ζημιά.
    " tr "GeneratedTip_Spell_RumbleFlameThrower_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Εκτοξευτής Φωτιάς (@Level@)[@Hotkey@]@Effect2Amount@ ΘερμότηταΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ραμπλ καίει τους αντιπάλους του και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε κώνο για @Effect9Amount@ δευτ. Αυτή η ικανότητα προκαλεί @Effect4Amount*100@% ζημιά σε υπηρέτες.

    Μπόνους Ζώνης Κινδύνου: Κάνει @Effect5Amount*100@% ζημιά.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_RumbleGrenade_Description" = "Ο Ραμπλ εξαπολύει ένα όπλο ηλεκτροσόκ που προκαλεί ηλεκτροπληξία με Μαγική Ζημιά στον στόχο του και επιβραδύνει την Ταχύτητα Κίνησης. Ο Ραμπλ μπορεί να κουβαλήσει μέχρι και δύο καμάκια ταυτόχρονα. Μέσα στη Ζώνη Κινδύνου, αυξάνεται η ζημιά και το ποσοστό επιβράδυνσης." tr "GeneratedTip_Spell_RumbleGrenade_DisplayName" = "Ηλεκτρικό Καμάκι" tr "GeneratedTip_Spell_RumbleGrenade_Tooltip" = "Ηλεκτρικό Καμάκι (@Level@)[@Hotkey@]@Effect3Amount@ ΘερμότηταΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ραμπλ πυροβολεί τον αντίπαλό του με έως και 2 τέιζερ και του προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά, ενώ εφαρμόζει επιβράδυνση @Effect2Amount@% που συσσωρεύεται για @Effect7Amount@ δευτ.

    Μπόνους Ζώνης Κινδύνου: Η ζημιά και η επιβράδυνση αυξάνονται κατά 50%.
    " tr "GeneratedTip_Spell_RumbleGrenade_TooltipExtended" = "Ηλεκτρικό Καμάκι (@Level@)[@Hotkey@]@Effect3Amount@ ΘερμότηταΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ραμπλ πυροβολεί τον αντίπαλό του με έως και 2 τέιζερ και του προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά, ενώ εφαρμόζει επιβράδυνση @Effect2Amount@% που συσσωρεύεται για @Effect7Amount@ δευτ.

    Μπόνους Ζώνης Κινδύνου: Η ζημιά και η επιβράδυνση αυξάνονται κατά 50%.
    " tr "GeneratedTip_Spell_RumbleGrenade_TooltipLevelUp" = "Ηλεκτρικό Καμάκι (@Level@)[@Hotkey@]@Effect3Amount@ ΘερμότηταΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ραμπλ πυροβολεί τον αντίπαλό του με έως και 2 τέιζερ και του προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά, ενώ εφαρμόζει επιβράδυνση @Effect2Amount@% που συσσωρεύεται για @Effect7Amount@ δευτ.

    Μπόνους Ζώνης Κινδύνου: Η ζημιά και η επιβράδυνση αυξάνονται κατά 50%.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Επιβράδυνση
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    " tr "GeneratedTip_Spell_RumbleGrenade_TooltipLevelUpUnlearned" = "Ηλεκτρικό Καμάκι (@Level@)[@Hotkey@]@Effect3Amount@ ΘερμότηταΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ραμπλ πυροβολεί τον αντίπαλό του με έως και 2 τέιζερ και του προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά, ενώ εφαρμόζει επιβράδυνση @Effect2Amount@% που συσσωρεύεται για @Effect7Amount@ δευτ.

    Μπόνους Ζώνης Κινδύνου: Η ζημιά και η επιβράδυνση αυξάνονται κατά 50%.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_RumbleGrenade_TooltipSimple" = "Ηλεκτρικό Καμάκι (@Level@)[@Hotkey@]@Effect3Amount@ ΘερμότηταΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ραμπλ πυροβολεί τον αντίπαλό του με έως και 2 τέιζερ και του προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά, ενώ εφαρμόζει επιβράδυνση @Effect2Amount@% που συσσωρεύεται για @Effect7Amount@ δευτ.

    Μπόνους Ζώνης Κινδύνου: Η ζημιά και η επιβράδυνση αυξάνονται κατά 50%.
    " tr "GeneratedTip_Spell_RumbleGrenade_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Ηλεκτρικό Καμάκι (@Level@)[@Hotkey@]@Effect3Amount@ ΘερμότηταΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ραμπλ πυροβολεί τον αντίπαλό του με έως και 2 τέιζερ και του προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά, ενώ εφαρμόζει επιβράδυνση @Effect2Amount@% που συσσωρεύεται για @Effect7Amount@ δευτ.

    Μπόνους Ζώνης Κινδύνου: Η ζημιά και η επιβράδυνση αυξάνονται κατά 50%.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_RumbleShield_Description" = "Ο Ραμπλ σηκώνει μια ασπίδα που τον προστατεύει από τη ζημιά και του παρέχει μια μικρή αύξηση ταχύτητας. Μέσα στη Ζώνη Κινδύνου, η δύναμη της ασπίδας και το πλεονέκτημα ταχύτητας αυξάνονται." tr "GeneratedTip_Spell_RumbleShield_DisplayName" = "Ασπίδα από Παλιοσίδερα" tr "GeneratedTip_Spell_RumbleShield_Tooltip" = "Ασπίδα από Παλιοσίδερα (@Level@)[@Hotkey@]@Effect3Amount@ ΘερμότηταΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ραμπλ πετάει ψηλά μια ασπίδα για @Effect5Amount@ δευτ., η οποία απορροφά @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ζημιά. Ο Ραμπλ αποκτά επίσης @Effect2Amount@% επιπλέον Ταχύτητα Κίνησης για @Effect6Amount@ δευτ.

    Μπόνους Ζώνης Κινδύνου: Η αντοχή της ασπίδας και η Ταχύτητα Κίνησης αυξάνονται κατά 50%.
    " tr "GeneratedTip_Spell_RumbleShield_TooltipExtended" = "Ασπίδα από Παλιοσίδερα (@Level@)[@Hotkey@]@Effect3Amount@ ΘερμότηταΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ραμπλ πετάει ψηλά μια ασπίδα για @Effect5Amount@ δευτ., η οποία απορροφά @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ζημιά. Ο Ραμπλ αποκτά επίσης @Effect2Amount@% επιπλέον Ταχύτητα Κίνησης για @Effect6Amount@ δευτ.

    Μπόνους Ζώνης Κινδύνου: Η αντοχή της ασπίδας και η Ταχύτητα Κίνησης αυξάνονται κατά 50%.
    " tr "GeneratedTip_Spell_RumbleShield_TooltipLevelUp" = "Ασπίδα από Παλιοσίδερα (@Level@)[@Hotkey@]@Effect3Amount@ ΘερμότηταΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ραμπλ πετάει ψηλά μια ασπίδα για @Effect5Amount@ δευτ., η οποία απορροφά @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ζημιά. Ο Ραμπλ αποκτά επίσης @Effect2Amount@% επιπλέον Ταχύτητα Κίνησης για @Effect6Amount@ δευτ.

    Μπόνους Ζώνης Κινδύνου: Η αντοχή της ασπίδας και η Ταχύτητα Κίνησης αυξάνονται κατά 50%.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΑντοχή Ασπίδας
    Ταχύτητα Κίνησης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    " tr "GeneratedTip_Spell_RumbleShield_TooltipLevelUpUnlearned" = "Ασπίδα από Παλιοσίδερα (@Level@)[@Hotkey@]@Effect3Amount@ ΘερμότηταΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ραμπλ πετάει ψηλά μια ασπίδα για @Effect5Amount@ δευτ., η οποία απορροφά @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ζημιά. Ο Ραμπλ αποκτά επίσης @Effect2Amount@% επιπλέον Ταχύτητα Κίνησης για @Effect6Amount@ δευτ.

    Μπόνους Ζώνης Κινδύνου: Η αντοχή της ασπίδας και η Ταχύτητα Κίνησης αυξάνονται κατά 50%.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_RumbleShield_TooltipSimple" = "Ασπίδα από Παλιοσίδερα (@Level@)[@Hotkey@]@Effect3Amount@ ΘερμότηταΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ραμπλ πετάει ψηλά μια ασπίδα για @Effect5Amount@ δευτ., η οποία απορροφά @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ζημιά. Ο Ραμπλ αποκτά επίσης @Effect2Amount@% επιπλέον Ταχύτητα Κίνησης για @Effect6Amount@ δευτ.

    Μπόνους Ζώνης Κινδύνου: Η αντοχή της ασπίδας και η Ταχύτητα Κίνησης αυξάνονται κατά 50%.
    " tr "GeneratedTip_Spell_RumbleShield_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Ασπίδα από Παλιοσίδερα (@Level@)[@Hotkey@]@Effect3Amount@ ΘερμότηταΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ραμπλ πετάει ψηλά μια ασπίδα για @Effect5Amount@ δευτ., η οποία απορροφά @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ζημιά. Ο Ραμπλ αποκτά επίσης @Effect2Amount@% επιπλέον Ταχύτητα Κίνησης για @Effect6Amount@ δευτ.

    Μπόνους Ζώνης Κινδύνου: Η αντοχή της ασπίδας και η Ταχύτητα Κίνησης αυξάνονται κατά 50%.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_Rupture_Description" = "Ανοίγει το έδαφος στη στοχευμένη θέση, εκτοξεύει τις εχθρικές μονάδες στον αέρα, προκαλεί ζημιά και τις επιβραδύνει." tr "GeneratedTip_Spell_Rupture_DisplayName" = "Διάτρηση" tr "GeneratedTip_Spell_Rupture_Tooltip" = "Διάτρηση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ανοίγει το έδαφος στη στοχευμένη θέση. Οι εχθροί που βρίσκονται εντός του πεδίου επιρροής εκτοξεύονται στον αέρα για @Effect5Amount@ δευτ., δέχονται @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και επιβραδύνονται κατά @Effect2Amount@% για @Effect3Amount@ δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_Rupture_TooltipExtended" = "Διάτρηση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ανοίγει το έδαφος στη στοχευμένη θέση. Οι εχθροί που βρίσκονται εντός του πεδίου επιρροής εκτοξεύονται στον αέρα για @Effect5Amount@ δευτ., δέχονται @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και επιβραδύνονται κατά @Effect2Amount@% για @Effect3Amount@ δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_Rupture_TooltipLevelUp" = "Διάτρηση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ανοίγει το έδαφος στη στοχευμένη θέση. Οι εχθροί που βρίσκονται εντός του πεδίου επιρροής εκτοξεύονται στον αέρα για @Effect5Amount@ δευτ., δέχονται @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και επιβραδύνονται κατά @Effect2Amount@% για @Effect3Amount@ δευτ.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά@Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@" tr "GeneratedTip_Spell_Rupture_TooltipLevelUpUnlearned" = "Διάτρηση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ανοίγει το έδαφος στη στοχευμένη θέση. Οι εχθροί που βρίσκονται εντός του πεδίου επιρροής εκτοξεύονται στον αέρα για @Effect5Amount@ δευτ., δέχονται @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και επιβραδύνονται κατά @Effect2Amount@% για @Effect3Amount@ δευτ.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_Rupture_TooltipSimple" = "Διάτρηση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ανοίγει το έδαφος στη στοχευμένη θέση. Οι εχθροί που βρίσκονται εντός του πεδίου επιρροής εκτοξεύονται στον αέρα για @Effect5Amount@ δευτ., δέχονται @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και επιβραδύνονται κατά @Effect2Amount@% για @Effect3Amount@ δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_Rupture_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Διάτρηση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ανοίγει το έδαφος στη στοχευμένη θέση. Οι εχθροί που βρίσκονται εντός του πεδίου επιρροής εκτοξεύονται στον αέρα για @Effect5Amount@ δευτ., δέχονται @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και επιβραδύνονται κατά @Effect2Amount@% για @Effect3Amount@ δευτ.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_RyzeE_Description" = "Ο Ράιζ εξαπολύει μια σφαίρα καθαρής μαγικής ισχύος που προκαλεί ζημιά σε έναν εχθρό και αποδυναμώνει όλους τους εχθρούς που βρίσκονται κοντά. Οι ικανότητες του Ράιζ προκαλούν επιπλέον επιδράσεις στον αποδυναμωμένο εχθρό." tr "GeneratedTip_Spell_RyzeE_DisplayName" = "Ροή Μαγείας" tr "GeneratedTip_Spell_RyzeE_Tooltip" = "Ροή Μαγείας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εκτοξεύει μια σφαίρα που προκαλεί @EDamageCalc@ Μαγική Ζημιά, μεταδίδοντας τη Ροή στον στόχο και σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται κοντά για @DebuffDuration@ δευτ.

    Αν γίνει απόπειρα να εφαρμοστεί η Ροή σε έναν εχθρό που την έχει ήδη, εξαπλώνεται κι άλλο.
    " tr "GeneratedTip_Spell_RyzeE_TooltipExtended" = "Ροή Μαγείας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εκτοξεύει μια σφαίρα που προκαλεί @EDamageCalc@ Μαγική Ζημιά, μεταδίδοντας τη Ροή στον στόχο και σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται κοντά για @DebuffDuration@ δευτ.

    Αν γίνει απόπειρα να εφαρμοστεί η Ροή σε έναν εχθρό που την έχει ήδη, εξαπλώνεται κι άλλο.
    " tr "GeneratedTip_Spell_RyzeE_TooltipLevelUp" = "Ροή Μαγείας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εκτοξεύει μια σφαίρα που προκαλεί @EDamageCalc@ Μαγική Ζημιά, μεταδίδοντας τη Ροή στον στόχο και σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται κοντά για @DebuffDuration@ δευτ.

    Αν γίνει απόπειρα να εφαρμοστεί η Ροή σε έναν εχθρό που την έχει ήδη, εξαπλώνεται κι άλλο.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος Μάνα
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_RyzeE_TooltipLevelUpUnlearned" = "Ροή Μαγείας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εκτοξεύει μια σφαίρα που προκαλεί @EDamageCalc@ Μαγική Ζημιά, μεταδίδοντας τη Ροή στον στόχο και σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται κοντά για @DebuffDuration@ δευτ.

    Αν γίνει απόπειρα να εφαρμοστεί η Ροή σε έναν εχθρό που την έχει ήδη, εξαπλώνεται κι άλλο.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_RyzeE_TooltipSimple" = "Ροή Μαγείας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εκτοξεύει μια σφαίρα που προκαλεί @EDamageCalc@ Μαγική Ζημιά, μεταδίδοντας τη Ροή στον στόχο και σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται κοντά για @DebuffDuration@ δευτ.

    Αν γίνει απόπειρα να εφαρμοστεί η Ροή σε έναν εχθρό που την έχει ήδη, εξαπλώνεται κι άλλο.
    " tr "GeneratedTip_Spell_RyzeE_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Ροή Μαγείας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εκτοξεύει μια σφαίρα που προκαλεί @EDamageCalc@ Μαγική Ζημιά, μεταδίδοντας τη Ροή στον στόχο και σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται κοντά για @DebuffDuration@ δευτ.

    Αν γίνει απόπειρα να εφαρμοστεί η Ροή σε έναν εχθρό που την έχει ήδη, εξαπλώνεται κι άλλο.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_RyzeQWrapper_Description" = "Οι υπόλοιπες ικανότητες του Ράιζ μηδενίζουν παθητικά τον Χρόνο Επαναφόρτισης της Υπερφόρτισης και φορτίζουν έναν ρούνο. Όταν ο Ράιζ χρησιμοποιήσει την Υπερφόρτιση με 2 φορτισμένους ρούνους, αποκτά Ταχύτητα Κίνησης για σύντομο χρονικό διάστημα.

    Κατά τη χρήση, ο Ράιζ εξαπολύει μια ακτίνα καθαρής ενέργειας σε ευθεία γραμμή και προκαλεί ζημιά στον πρώτο εχθρό που χτυπά. Αν ο στόχος έχει ήδη Ροή, η Υπερφόρτιση προκαλεί επιπλέον ζημιά και αναπηδά σε κοντινούς εχθρούς που έχουν επηρεαστεί από τη Ροή." tr "GeneratedTip_Spell_RyzeQWrapper_DisplayName" = "Υπερφόρτιση" tr "GeneratedTip_Spell_RyzeQWrapper_Tooltip" = "Υπερφόρτιση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Η Ρουνική Φυλακή και η Ροή Μαγείας μηδενίζουν τον Χρόνο Επαναφόρτισης της Υπερφόρτισης και φορτίζουν έναν Ρούνο (επιτρέπονται έως @MaximumRunes@ Ρούνοι) για @RuneDuration@ δευτ. Η Υπερφόρτιση αποφορτίζει όλους τους ρούνους και δίνει Ταχύτητα Κίνησης @MovementSpeedAmount@% για @MovementSpeedDuration@ δευτ. αν είναι φορτισμένοι @MaximumRunes@ ρούνοι.

    Ενεργή: Εξαπολύει μια ακτίνα που προκαλεί @QDamageCalc@ Μαγική Ζημιά στον πρώτο εχθρό που θα χτυπήσει. Αν ο στόχος έχει ήδη Ροή, η Υπερφόρτιση καταναλώνει την επίδραση, προκαλεί @Spell.RyzeR:OverloadDamageBonus@% αυξημένη ζημιά και αναπηδά σε κοντινούς εχθρούς που έχουν επηρεαστεί από τη Ροή.
    " tr "GeneratedTip_Spell_RyzeQWrapper_TooltipExtended" = "Υπερφόρτιση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Η Ρουνική Φυλακή και η Ροή Μαγείας μηδενίζουν τον Χρόνο Επαναφόρτισης της Υπερφόρτισης και φορτίζουν έναν Ρούνο (επιτρέπονται έως @MaximumRunes@ Ρούνοι) για @RuneDuration@ δευτ. Η Υπερφόρτιση αποφορτίζει όλους τους ρούνους και δίνει Ταχύτητα Κίνησης @MovementSpeedAmount@% για @MovementSpeedDuration@ δευτ. αν είναι φορτισμένοι @MaximumRunes@ ρούνοι.

    Ενεργή: Εξαπολύει μια ακτίνα που προκαλεί @QDamageCalc@ Μαγική Ζημιά στον πρώτο εχθρό που θα χτυπήσει. Αν ο στόχος έχει ήδη Ροή, η Υπερφόρτιση καταναλώνει την επίδραση, προκαλεί @Spell.RyzeR:OverloadDamageBonus@% αυξημένη ζημιά και αναπηδά σε κοντινούς εχθρούς που έχουν επηρεαστεί από τη Ροή.
    " tr "GeneratedTip_Spell_RyzeQWrapper_TooltipLevelUp" = "Υπερφόρτιση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Η Ρουνική Φυλακή και η Ροή Μαγείας μηδενίζουν τον Χρόνο Επαναφόρτισης της Υπερφόρτισης και φορτίζουν έναν Ρούνο (επιτρέπονται έως @MaximumRunes@ Ρούνοι) για @RuneDuration@ δευτ. Η Υπερφόρτιση αποφορτίζει όλους τους ρούνους και δίνει Ταχύτητα Κίνησης @MovementSpeedAmount@% για @MovementSpeedDuration@ δευτ. αν είναι φορτισμένοι @MaximumRunes@ ρούνοι.

    Ενεργή: Εξαπολύει μια ακτίνα που προκαλεί @QDamageCalc@ Μαγική Ζημιά στον πρώτο εχθρό που θα χτυπήσει. Αν ο στόχος έχει ήδη Ροή, η Υπερφόρτιση καταναλώνει την επίδραση, προκαλεί @Spell.RyzeR:OverloadDamageBonus@% αυξημένη ζημιά και αναπηδά σε κοντινούς εχθρούς που έχουν επηρεαστεί από τη Ροή.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Ταχύτητα Κίνησης
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @MovementSpeedAmount@% -> @MovementSpeedAmountNL@%
    " tr "GeneratedTip_Spell_RyzeQWrapper_TooltipLevelUpUnlearned" = "Υπερφόρτιση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Η Ρουνική Φυλακή και η Ροή Μαγείας μηδενίζουν τον Χρόνο Επαναφόρτισης της Υπερφόρτισης και φορτίζουν έναν Ρούνο (επιτρέπονται έως @MaximumRunes@ Ρούνοι) για @RuneDuration@ δευτ. Η Υπερφόρτιση αποφορτίζει όλους τους ρούνους και δίνει Ταχύτητα Κίνησης @MovementSpeedAmount@% για @MovementSpeedDuration@ δευτ. αν είναι φορτισμένοι @MaximumRunes@ ρούνοι.

    Ενεργή: Εξαπολύει μια ακτίνα που προκαλεί @QDamageCalc@ Μαγική Ζημιά στον πρώτο εχθρό που θα χτυπήσει. Αν ο στόχος έχει ήδη Ροή, η Υπερφόρτιση καταναλώνει την επίδραση, προκαλεί @Spell.RyzeR:OverloadDamageBonus@% αυξημένη ζημιά και αναπηδά σε κοντινούς εχθρούς που έχουν επηρεαστεί από τη Ροή.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_RyzeQWrapper_TooltipSimple" = "Υπερφόρτιση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Η Ρουνική Φυλακή και η Ροή Μαγείας μηδενίζουν τον Χρόνο Επαναφόρτισης της Υπερφόρτισης και φορτίζουν έναν Ρούνο (επιτρέπονται έως @MaximumRunes@ Ρούνοι) για @RuneDuration@ δευτ. Η Υπερφόρτιση αποφορτίζει όλους τους ρούνους και δίνει Ταχύτητα Κίνησης @MovementSpeedAmount@% για @MovementSpeedDuration@ δευτ. αν είναι φορτισμένοι @MaximumRunes@ ρούνοι.

    Ενεργή: Εξαπολύει μια ακτίνα που προκαλεί @QDamageCalc@ Μαγική Ζημιά στον πρώτο εχθρό που θα χτυπήσει. Αν ο στόχος έχει ήδη Ροή, η Υπερφόρτιση καταναλώνει την επίδραση, προκαλεί @Spell.RyzeR:OverloadDamageBonus@% αυξημένη ζημιά και αναπηδά σε κοντινούς εχθρούς που έχουν επηρεαστεί από τη Ροή.
    " tr "GeneratedTip_Spell_RyzeQWrapper_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Υπερφόρτιση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Η Ρουνική Φυλακή και η Ροή Μαγείας μηδενίζουν τον Χρόνο Επαναφόρτισης της Υπερφόρτισης και φορτίζουν έναν Ρούνο (επιτρέπονται έως @MaximumRunes@ Ρούνοι) για @RuneDuration@ δευτ. Η Υπερφόρτιση αποφορτίζει όλους τους ρούνους και δίνει Ταχύτητα Κίνησης @MovementSpeedAmount@% για @MovementSpeedDuration@ δευτ. αν είναι φορτισμένοι @MaximumRunes@ ρούνοι.

    Ενεργή: Εξαπολύει μια ακτίνα που προκαλεί @QDamageCalc@ Μαγική Ζημιά στον πρώτο εχθρό που θα χτυπήσει. Αν ο στόχος έχει ήδη Ροή, η Υπερφόρτιση καταναλώνει την επίδραση, προκαλεί @Spell.RyzeR:OverloadDamageBonus@% αυξημένη ζημιά και αναπηδά σε κοντινούς εχθρούς που έχουν επηρεαστεί από τη Ροή.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_RyzeR_Description" = "Η ζημιά που κάνει η Υπερφόρτιση σε στόχους που έχουν επηρεαστεί από τη Ροή αυξάνεται παθητικά.

    Κατά τη χρήση, ο Ράιζ δημιουργεί μια πύλη που οδηγεί σε μια κοντινή θέση. Μετά από μερικά δευτερόλεπτα, οι σύμμαχοι που βρίσκονται κοντά στην πύλη τηλεμεταφέρονται στη στοχευμένη θέση." tr "GeneratedTip_Spell_RyzeR_DisplayName" = "Αλλοίωση Διάστασης" tr "GeneratedTip_Spell_RyzeR_Tooltip" = "Αλλοίωση Διάστασης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Η μπόνους ζημιά της Υπερφόρτισης σε στόχους που έχουν επηρεαστεί από τη Ροή αυξάνεται σε @OverloadDamageBonus@.

    Ενεργή: Ο Ράιζ ανοίγει μια πύλη που οδηγεί σε μια άλλη θέση. Μετά από @ChargeTimeTooltip@ δευτ., όλοι οι σύμμαχοι που βρίσκονται κοντά στην πύλη τηλεμεταφέρονται στην επιλεγμένη θέση.

    Αν ο Ράιζ δεν μπορέσει να χρησιμοποιήσει την ικανότητα ή να κινηθεί, η Αλλοίωση Διάστασης ακυρώνεται.
    " tr "GeneratedTip_Spell_RyzeR_TooltipExtended" = "Αλλοίωση Διάστασης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Η μπόνους ζημιά της Υπερφόρτισης σε στόχους που έχουν επηρεαστεί από τη Ροή αυξάνεται σε @OverloadDamageBonus@.

    Ενεργή: Ο Ράιζ ανοίγει μια πύλη που οδηγεί σε μια άλλη θέση. Μετά από @ChargeTimeTooltip@ δευτ., όλοι οι σύμμαχοι που βρίσκονται κοντά στην πύλη τηλεμεταφέρονται στην επιλεγμένη θέση.

    Αν ο Ράιζ δεν μπορέσει να χρησιμοποιήσει την ικανότητα ή να κινηθεί, η Αλλοίωση Διάστασης ακυρώνεται.
    " tr "GeneratedTip_Spell_RyzeR_TooltipLevelUp" = "Αλλοίωση Διάστασης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Η μπόνους ζημιά της Υπερφόρτισης σε στόχους που έχουν επηρεαστεί από τη Ροή αυξάνεται σε @OverloadDamageBonus@.

    Ενεργή: Ο Ράιζ ανοίγει μια πύλη που οδηγεί σε μια άλλη θέση. Μετά από @ChargeTimeTooltip@ δευτ., όλοι οι σύμμαχοι που βρίσκονται κοντά στην πύλη τηλεμεταφέρονται στην επιλεγμένη θέση.

    Αν ο Ράιζ δεν μπορέσει να χρησιμοποιήσει την ικανότητα ή να κινηθεί, η Αλλοίωση Διάστασης ακυρώνεται.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΧρόνος Επαναφόρτισης
    Αύξηση ζημιάς από Υπερφόρτιση
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @OverloadDamageBonus@% -> @OverloadDamageBonusNL@%
    " tr "GeneratedTip_Spell_RyzeR_TooltipLevelUpUnlearned" = "Αλλοίωση Διάστασης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Η μπόνους ζημιά της Υπερφόρτισης σε στόχους που έχουν επηρεαστεί από τη Ροή αυξάνεται σε @OverloadDamageBonus@.

    Ενεργή: Ο Ράιζ ανοίγει μια πύλη που οδηγεί σε μια άλλη θέση. Μετά από @ChargeTimeTooltip@ δευτ., όλοι οι σύμμαχοι που βρίσκονται κοντά στην πύλη τηλεμεταφέρονται στην επιλεγμένη θέση.

    Αν ο Ράιζ δεν μπορέσει να χρησιμοποιήσει την ικανότητα ή να κινηθεί, η Αλλοίωση Διάστασης ακυρώνεται.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_RyzeR_TooltipSimple" = "Αλλοίωση Διάστασης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Η μπόνους ζημιά της Υπερφόρτισης σε στόχους που έχουν επηρεαστεί από τη Ροή αυξάνεται σε @OverloadDamageBonus@.

    Ενεργή: Ο Ράιζ ανοίγει μια πύλη που οδηγεί σε μια άλλη θέση. Μετά από @ChargeTimeTooltip@ δευτ., όλοι οι σύμμαχοι που βρίσκονται κοντά στην πύλη τηλεμεταφέρονται στην επιλεγμένη θέση.

    Αν ο Ράιζ δεν μπορέσει να χρησιμοποιήσει την ικανότητα ή να κινηθεί, η Αλλοίωση Διάστασης ακυρώνεται.
    " tr "GeneratedTip_Spell_RyzeR_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Αλλοίωση Διάστασης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Η μπόνους ζημιά της Υπερφόρτισης σε στόχους που έχουν επηρεαστεί από τη Ροή αυξάνεται σε @OverloadDamageBonus@.

    Ενεργή: Ο Ράιζ ανοίγει μια πύλη που οδηγεί σε μια άλλη θέση. Μετά από @ChargeTimeTooltip@ δευτ., όλοι οι σύμμαχοι που βρίσκονται κοντά στην πύλη τηλεμεταφέρονται στην επιλεγμένη θέση.

    Αν ο Ράιζ δεν μπορέσει να χρησιμοποιήσει την ικανότητα ή να κινηθεί, η Αλλοίωση Διάστασης ακυρώνεται.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_RyzeW_Description" = "Ο Ράιζ παγιδεύει έναν στόχο σε ένα κλουβί ρούνων, το οποίο προκαλεί ζημιά και επιβραδύνει την κίνησή του. Αν ο στόχος έχει Ροή, ριζώνει αντί να επιβραδυνθεί." tr "GeneratedTip_Spell_RyzeW_DisplayName" = "Ρουνική Φυλακή" tr "GeneratedTip_Spell_RyzeW_Tooltip" = "Ρουνική Φυλακή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Προκαλεί αμέσως @WDamageCalc@ Μαγική Ζημιά και επιβραδύνει έναν εχθρό κατά @SlowAmount*100@% για @CCDuration@ δευτ. Αν ο στόχος έχει Ροή, ριζώνει αντί να επιβραδυνθεί, καταναλώνοντας τη Ροή." tr "GeneratedTip_Spell_RyzeW_TooltipExtended" = "Ρουνική Φυλακή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Προκαλεί αμέσως @WDamageCalc@ Μαγική Ζημιά και επιβραδύνει έναν εχθρό κατά @SlowAmount*100@% για @CCDuration@ δευτ. Αν ο στόχος έχει Ροή, ριζώνει αντί να επιβραδυνθεί, καταναλώνοντας τη Ροή." tr "GeneratedTip_Spell_RyzeW_TooltipLevelUp" = "Ρουνική Φυλακή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Προκαλεί αμέσως @WDamageCalc@ Μαγική Ζημιά και επιβραδύνει έναν εχθρό κατά @SlowAmount*100@% για @CCDuration@ δευτ. Αν ο στόχος έχει Ροή, ριζώνει αντί να επιβραδυνθεί, καταναλώνοντας τη Ροή.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος Μάνα
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_RyzeW_TooltipLevelUpUnlearned" = "Ρουνική Φυλακή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Προκαλεί αμέσως @WDamageCalc@ Μαγική Ζημιά και επιβραδύνει έναν εχθρό κατά @SlowAmount*100@% για @CCDuration@ δευτ. Αν ο στόχος έχει Ροή, ριζώνει αντί να επιβραδυνθεί, καταναλώνοντας τη Ροή.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_RyzeW_TooltipSimple" = "Ρουνική Φυλακή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Προκαλεί αμέσως @WDamageCalc@ Μαγική Ζημιά και επιβραδύνει έναν εχθρό κατά @SlowAmount*100@% για @CCDuration@ δευτ. Αν ο στόχος έχει Ροή, ριζώνει αντί να επιβραδυνθεί, καταναλώνοντας τη Ροή." tr "GeneratedTip_Spell_RyzeW_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Ρουνική Φυλακή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Προκαλεί αμέσως @WDamageCalc@ Μαγική Ζημιά και επιβραδύνει έναν εχθρό κατά @SlowAmount*100@% για @CCDuration@ δευτ. Αν ο στόχος έχει Ροή, ριζώνει αντί να επιβραδυνθεί, καταναλώνοντας τη Ροή.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_SeismicShard_Description" = "Χρησιμοποιώντας την αρχέγονη μαγεία των στοιχείων, ο Μάλφαϊτ στέλνει στον εχθρό του ένα κομμάτι γης μέσα από το έδαφος, το οποίο προκαλεί ζημιά κατά την πρόσκρουση και κλέβει Ταχύτητα Κίνησης για 3 δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_SeismicShard_DisplayName" = "Σεισμικό Θραύσμα" tr "GeneratedTip_Spell_SeismicShard_Tooltip" = "Σεισμικό Θραύσμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και κλέβει το @Effect2Amount@% της Ταχύτητας Κίνησης του στόχου για 3 δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_SeismicShard_TooltipExtended" = "Σεισμικό Θραύσμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και κλέβει το @Effect2Amount@% της Ταχύτητας Κίνησης του στόχου για 3 δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_SeismicShard_TooltipLevelUp" = "Σεισμικό Θραύσμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και κλέβει το @Effect2Amount@% της Ταχύτητας Κίνησης του στόχου για 3 δευτ.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Ταχύτητα Κίνησης
    Κόστος @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_SeismicShard_TooltipLevelUpUnlearned" = "Σεισμικό Θραύσμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και κλέβει το @Effect2Amount@% της Ταχύτητας Κίνησης του στόχου για 3 δευτ.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_SeismicShard_TooltipSimple" = "Σεισμικό Θραύσμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και κλέβει το @Effect2Amount@% της Ταχύτητας Κίνησης του στόχου για 3 δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_SeismicShard_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Σεισμικό Θραύσμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και κλέβει το @Effect2Amount@% της Ταχύτητας Κίνησης του στόχου για 3 δευτ.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_SeismicShardReturn_Description" = "Χρησιμοποιώντας την αρχέγονη μαγεία των στοιχείων, ο Μάλφαϊτ στέλνει στον εχθρό του ένα κομμάτι γης μέσα από το έδαφος, το οποίο προκαλεί ζημιά κατά την πρόσκρουση και κλέβει Ταχύτητα Κίνησης για 3 δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_SeismicShardReturn_DisplayName" = "Σεισμικό Θραύσμα" tr "GeneratedTip_Spell_SeismicShardReturn_Tooltip" = "Σεισμικό Θραύσμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και κλέβει το @Effect2Amount@% της Ταχύτητας Κίνησης του στόχου για 3 δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_SeismicShardReturn_TooltipExtended" = "Σεισμικό Θραύσμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και κλέβει το @Effect2Amount@% της Ταχύτητας Κίνησης του στόχου για 3 δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_SeismicShardReturn_TooltipLevelUp" = "Σεισμικό Θραύσμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και κλέβει το @Effect2Amount@% της Ταχύτητας Κίνησης του στόχου για 3 δευτ.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Ταχύτητα Κίνησης
    Κόστος @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_SeismicShardReturn_TooltipLevelUpUnlearned" = "Σεισμικό Θραύσμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και κλέβει το @Effect2Amount@% της Ταχύτητας Κίνησης του στόχου για 3 δευτ.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_SeismicShardReturn_TooltipSimple" = "Σεισμικό Θραύσμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και κλέβει το @Effect2Amount@% της Ταχύτητας Κίνησης του στόχου για 3 δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_SeismicShardReturn_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Σεισμικό Θραύσμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και κλέβει το @Effect2Amount@% της Ταχύτητας Κίνησης του στόχου για 3 δευτ.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_SejuaniE_Description" = "Η Σεζουάνι παγώνει και ακινητοποιεί έναν αντίπαλο ήρωα που έχει τον μέγιστο αριθμό στοιβών Πάγου." tr "GeneratedTip_Spell_SejuaniE_DisplayName" = "Μόνιμος Πάγος" tr "GeneratedTip_Spell_SejuaniE_Tooltip" = "Μόνιμος Πάγος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Οι βασικές επιθέσεις των συμμάχων Ηρώων που μάχονται από κοντά εφαρμόζουν στοίβες Πάγου σε αντίπαλους Ήρωες, μεγάλα τέρατα, μεσαία τέρατα και μεγάλους υπηρέτες.

    Ενεργή: Ένας στοχευμένος εχθρός με 4 στοίβες Πάγου δέχεται @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά, ακινητοποιείται για @Effect1Amount@ δευτ. και εκτοπίζεται στιγμιαία.

    Οι αντίπαλοι Ήρωες που ακινητοποιούνται από τη Σεζουάνι δεν μπορούν να αποκτήσουν στοίβες Πάγου για @f2@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_SejuaniE_TooltipExtended" = "Μόνιμος Πάγος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Οι βασικές επιθέσεις των συμμάχων Ηρώων που μάχονται από κοντά εφαρμόζουν στοίβες Πάγου σε αντίπαλους Ήρωες, μεγάλα τέρατα, μεσαία τέρατα και μεγάλους υπηρέτες.

    Ενεργή: Ένας στοχευμένος εχθρός με 4 στοίβες Πάγου δέχεται @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά, ακινητοποιείται για @Effect1Amount@ δευτ. και εκτοπίζεται στιγμιαία.

    Οι αντίπαλοι Ήρωες που ακινητοποιούνται από τη Σεζουάνι δεν μπορούν να αποκτήσουν στοίβες Πάγου για @f2@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_SejuaniE_TooltipLevelUp" = "Μόνιμος Πάγος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Οι βασικές επιθέσεις των συμμάχων Ηρώων που μάχονται από κοντά εφαρμόζουν στοίβες Πάγου σε αντίπαλους Ήρωες, μεγάλα τέρατα, μεσαία τέρατα και μεγάλους υπηρέτες.

    Ενεργή: Ένας στοχευμένος εχθρός με 4 στοίβες Πάγου δέχεται @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά, ακινητοποιείται για @Effect1Amount@ δευτ. και εκτοπίζεται στιγμιαία.

    Οι αντίπαλοι Ήρωες που ακινητοποιούνται από τη Σεζουάνι δεν μπορούν να αποκτήσουν στοίβες Πάγου για @f2@ δευτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά@Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@" tr "GeneratedTip_Spell_SejuaniE_TooltipLevelUpUnlearned" = "Μόνιμος Πάγος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Οι βασικές επιθέσεις των συμμάχων Ηρώων που μάχονται από κοντά εφαρμόζουν στοίβες Πάγου σε αντίπαλους Ήρωες, μεγάλα τέρατα, μεσαία τέρατα και μεγάλους υπηρέτες.

    Ενεργή: Ένας στοχευμένος εχθρός με 4 στοίβες Πάγου δέχεται @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά, ακινητοποιείται για @Effect1Amount@ δευτ. και εκτοπίζεται στιγμιαία.

    Οι αντίπαλοι Ήρωες που ακινητοποιούνται από τη Σεζουάνι δεν μπορούν να αποκτήσουν στοίβες Πάγου για @f2@ δευτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_SejuaniE_TooltipSimple" = "Μόνιμος Πάγος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Οι βασικές επιθέσεις των συμμάχων Ηρώων που μάχονται από κοντά εφαρμόζουν στοίβες Πάγου σε αντίπαλους Ήρωες, μεγάλα τέρατα, μεσαία τέρατα και μεγάλους υπηρέτες.

    Ενεργή: Ένας στοχευμένος εχθρός με 4 στοίβες Πάγου δέχεται @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά, ακινητοποιείται για @Effect1Amount@ δευτ. και εκτοπίζεται στιγμιαία.

    Οι αντίπαλοι Ήρωες που ακινητοποιούνται από τη Σεζουάνι δεν μπορούν να αποκτήσουν στοίβες Πάγου για @f2@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_SejuaniE_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Μόνιμος Πάγος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Οι βασικές επιθέσεις των συμμάχων Ηρώων που μάχονται από κοντά εφαρμόζουν στοίβες Πάγου σε αντίπαλους Ήρωες, μεγάλα τέρατα, μεσαία τέρατα και μεγάλους υπηρέτες.

    Ενεργή: Ένας στοχευμένος εχθρός με 4 στοίβες Πάγου δέχεται @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά, ακινητοποιείται για @Effect1Amount@ δευτ. και εκτοπίζεται στιγμιαία.

    Οι αντίπαλοι Ήρωες που ακινητοποιούνται από τη Σεζουάνι δεν μπορούν να αποκτήσουν στοίβες Πάγου για @f2@ δευτ.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_SejuaniQ_Description" = "Η Σεζουάνι ορμά προς τα εμπρός, πετώντας τους εχθρούς στον αέρα. Η έφοδος σταματά όταν χτυπήσει έναν αντίπαλο ήρωα." tr "GeneratedTip_Spell_SejuaniQ_DisplayName" = "Αρκτική Επίθεση" tr "GeneratedTip_Spell_SejuaniQ_Tooltip" = "Αρκτική Επίθεση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Σεζουάνι εφορμά, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς και πετώντας τους στον αέρα. Η έφοδος σταματά όταν χτυπήσει έναν αντίπαλο Ήρωα." tr "GeneratedTip_Spell_SejuaniQ_TooltipExtended" = "Αρκτική Επίθεση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Σεζουάνι εφορμά, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς και πετώντας τους στον αέρα. Η έφοδος σταματά όταν χτυπήσει έναν αντίπαλο Ήρωα." tr "GeneratedTip_Spell_SejuaniQ_TooltipLevelUp" = "Αρκτική Επίθεση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Σεζουάνι εφορμά, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς και πετώντας τους στον αέρα. Η έφοδος σταματά όταν χτυπήσει έναν αντίπαλο Ήρωα.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_SejuaniQ_TooltipLevelUpUnlearned" = "Αρκτική Επίθεση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Σεζουάνι εφορμά, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς και πετώντας τους στον αέρα. Η έφοδος σταματά όταν χτυπήσει έναν αντίπαλο Ήρωα.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_SejuaniQ_TooltipSimple" = "Αρκτική Επίθεση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Σεζουάνι εφορμά, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς και πετώντας τους στον αέρα. Η έφοδος σταματά όταν χτυπήσει έναν αντίπαλο Ήρωα." tr "GeneratedTip_Spell_SejuaniQ_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Αρκτική Επίθεση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Σεζουάνι εφορμά, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς και πετώντας τους στον αέρα. Η έφοδος σταματά όταν χτυπήσει έναν αντίπαλο Ήρωα.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_SejuaniR_Description" = "Η Σεζουάνι πετάει το μπόλα της που παγώνει και ακινητοποιεί τον πρώτο ήρωα που χτυπά και δημιουργεί μια παγοθύελλα που επιβραδύνει τους υπόλοιπους εχθρούς." tr "GeneratedTip_Spell_SejuaniR_DisplayName" = "Παγωμένη Φυλακή" tr "GeneratedTip_Spell_SejuaniR_Tooltip" = "Παγωμένη Φυλακή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Σεζουάνι πετάει ένα μπόλα από Πραγματικό Πάγο που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στον πρώτο αντίπαλο Ήρωα που θα χτυπήσει και τον ακινητοποιεί για @Effect2Amount@ δευτ.

    Το μπόλα γίνεται πιο ισχυρό καθώς κινείται προς τον στόχο του, προκαλεί @Effect7Amount@ (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά, ακινητοποιεί για @Effect6Amount@ δευτ. και δημιουργεί μια θύελλα που επιβραδύνει τους υπόλοιπους εχθρούς κατά @Effect8Amount@%. Μετά από @Effect3Amount@ δευτ., η θύελλα προκαλεί @Effect7Amount@ (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά και επιβραδύνει κατά @Effect4Amount@% για @Effect5Amount@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_SejuaniR_TooltipExtended" = "Παγωμένη Φυλακή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Σεζουάνι πετάει ένα μπόλα από Πραγματικό Πάγο που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στον πρώτο αντίπαλο Ήρωα που θα χτυπήσει και τον ακινητοποιεί για @Effect2Amount@ δευτ.

    Το μπόλα γίνεται πιο ισχυρό καθώς κινείται προς τον στόχο του, προκαλεί @Effect7Amount@ (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά, ακινητοποιεί για @Effect6Amount@ δευτ. και δημιουργεί μια θύελλα που επιβραδύνει τους υπόλοιπους εχθρούς κατά @Effect8Amount@%. Μετά από @Effect3Amount@ δευτ., η θύελλα προκαλεί @Effect7Amount@ (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά και επιβραδύνει κατά @Effect4Amount@% για @Effect5Amount@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_SejuaniR_TooltipLevelUp" = "Παγωμένη Φυλακή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Σεζουάνι πετάει ένα μπόλα από Πραγματικό Πάγο που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στον πρώτο αντίπαλο Ήρωα που θα χτυπήσει και τον ακινητοποιεί για @Effect2Amount@ δευτ.

    Το μπόλα γίνεται πιο ισχυρό καθώς κινείται προς τον στόχο του, προκαλεί @Effect7Amount@ (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά, ακινητοποιεί για @Effect6Amount@ δευτ. και δημιουργεί μια θύελλα που επιβραδύνει τους υπόλοιπους εχθρούς κατά @Effect8Amount@%. Μετά από @Effect3Amount@ δευτ., η θύελλα προκαλεί @Effect7Amount@ (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά και επιβραδύνει κατά @Effect4Amount@% για @Effect5Amount@ δευτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΕλάχιστη ζημιά
    Μέγιστη ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect7Amount@ -> @Effect7AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_SejuaniR_TooltipLevelUpUnlearned" = "Παγωμένη Φυλακή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Σεζουάνι πετάει ένα μπόλα από Πραγματικό Πάγο που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στον πρώτο αντίπαλο Ήρωα που θα χτυπήσει και τον ακινητοποιεί για @Effect2Amount@ δευτ.

    Το μπόλα γίνεται πιο ισχυρό καθώς κινείται προς τον στόχο του, προκαλεί @Effect7Amount@ (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά, ακινητοποιεί για @Effect6Amount@ δευτ. και δημιουργεί μια θύελλα που επιβραδύνει τους υπόλοιπους εχθρούς κατά @Effect8Amount@%. Μετά από @Effect3Amount@ δευτ., η θύελλα προκαλεί @Effect7Amount@ (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά και επιβραδύνει κατά @Effect4Amount@% για @Effect5Amount@ δευτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_SejuaniR_TooltipSimple" = "Παγωμένη Φυλακή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Σεζουάνι πετάει ένα μπόλα από Πραγματικό Πάγο που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στον πρώτο αντίπαλο Ήρωα που θα χτυπήσει και τον ακινητοποιεί για @Effect2Amount@ δευτ.

    Το μπόλα γίνεται πιο ισχυρό καθώς κινείται προς τον στόχο του, προκαλεί @Effect7Amount@ (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά, ακινητοποιεί για @Effect6Amount@ δευτ. και δημιουργεί μια θύελλα που επιβραδύνει τους υπόλοιπους εχθρούς κατά @Effect8Amount@%. Μετά από @Effect3Amount@ δευτ., η θύελλα προκαλεί @Effect7Amount@ (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά και επιβραδύνει κατά @Effect4Amount@% για @Effect5Amount@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_SejuaniR_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Παγωμένη Φυλακή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Σεζουάνι πετάει ένα μπόλα από Πραγματικό Πάγο που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στον πρώτο αντίπαλο Ήρωα που θα χτυπήσει και τον ακινητοποιεί για @Effect2Amount@ δευτ.

    Το μπόλα γίνεται πιο ισχυρό καθώς κινείται προς τον στόχο του, προκαλεί @Effect7Amount@ (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά, ακινητοποιεί για @Effect6Amount@ δευτ. και δημιουργεί μια θύελλα που επιβραδύνει τους υπόλοιπους εχθρούς κατά @Effect8Amount@%. Μετά από @Effect3Amount@ δευτ., η θύελλα προκαλεί @Effect7Amount@ (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά και επιβραδύνει κατά @Effect4Amount@% για @Effect5Amount@ δευτ.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_SejuaniW_Description" = "Η Σεζουάνι χτυπά δύο φορές με τον κεφαλοθραύστη της, κάνοντας ζημιά και εφαρμόζοντας στοίβες Πάγου." tr "GeneratedTip_Spell_SejuaniW_DisplayName" = "Η Οργή του Χειμώνα" tr "GeneratedTip_Spell_SejuaniW_Tooltip" = "Η Οργή του Χειμώνα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Σεζουάνι χτυπά με τον κεφαλοθραύστη της, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@f1@) (+@f3@) Σωματική Ζημιά και εφαρμόζοντας στοίβες Πάγου στους εχθρούς που χτυπά, ενώ απωθεί προς τα πίσω τέρατα και υπηρέτες.

    Στη συνέχεια, χτυπά ξανά με την αλυσίδα της, προκαλώντας @Effect3Amount@ (+@f2@) (+@f4@) Σωματική Ζημιά, εφαρμόζοντας στοίβες Πάγου και επιβραδύνοντας για λίγο τους εχθρούς που χτυπά.
    " tr "GeneratedTip_Spell_SejuaniW_TooltipExtended" = "Η Οργή του Χειμώνα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Σεζουάνι χτυπά με τον κεφαλοθραύστη της, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@f1@) (+@f3@) Σωματική Ζημιά και εφαρμόζοντας στοίβες Πάγου στους εχθρούς που χτυπά, ενώ απωθεί προς τα πίσω τέρατα και υπηρέτες.

    Στη συνέχεια, χτυπά ξανά με την αλυσίδα της, προκαλώντας @Effect3Amount@ (+@f2@) (+@f4@) Σωματική Ζημιά, εφαρμόζοντας στοίβες Πάγου και επιβραδύνοντας για λίγο τους εχθρούς που χτυπά.
    " tr "GeneratedTip_Spell_SejuaniW_TooltipLevelUp" = "Η Οργή του Χειμώνα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Σεζουάνι χτυπά με τον κεφαλοθραύστη της, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@f1@) (+@f3@) Σωματική Ζημιά και εφαρμόζοντας στοίβες Πάγου στους εχθρούς που χτυπά, ενώ απωθεί προς τα πίσω τέρατα και υπηρέτες.

    Στη συνέχεια, χτυπά ξανά με την αλυσίδα της, προκαλώντας @Effect3Amount@ (+@f2@) (+@f4@) Σωματική Ζημιά, εφαρμόζοντας στοίβες Πάγου και επιβραδύνοντας για λίγο τους εχθρούς που χτυπά.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά πρώτου χτυπήματος
    Ζημιά δεύτερου χτυπήματος
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_SejuaniW_TooltipLevelUpUnlearned" = "Η Οργή του Χειμώνα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Σεζουάνι χτυπά με τον κεφαλοθραύστη της, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@f1@) (+@f3@) Σωματική Ζημιά και εφαρμόζοντας στοίβες Πάγου στους εχθρούς που χτυπά, ενώ απωθεί προς τα πίσω τέρατα και υπηρέτες.

    Στη συνέχεια, χτυπά ξανά με την αλυσίδα της, προκαλώντας @Effect3Amount@ (+@f2@) (+@f4@) Σωματική Ζημιά, εφαρμόζοντας στοίβες Πάγου και επιβραδύνοντας για λίγο τους εχθρούς που χτυπά.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_SejuaniW_TooltipSimple" = "Η Οργή του Χειμώνα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Σεζουάνι χτυπά με τον κεφαλοθραύστη της, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@f1@) (+@f3@) Σωματική Ζημιά και εφαρμόζοντας στοίβες Πάγου στους εχθρούς που χτυπά, ενώ απωθεί προς τα πίσω τέρατα και υπηρέτες.

    Στη συνέχεια, χτυπά ξανά με την αλυσίδα της, προκαλώντας @Effect3Amount@ (+@f2@) (+@f4@) Σωματική Ζημιά, εφαρμόζοντας στοίβες Πάγου και επιβραδύνοντας για λίγο τους εχθρούς που χτυπά.
    " tr "GeneratedTip_Spell_SejuaniW_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Η Οργή του Χειμώνα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Σεζουάνι χτυπά με τον κεφαλοθραύστη της, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@f1@) (+@f3@) Σωματική Ζημιά και εφαρμόζοντας στοίβες Πάγου στους εχθρούς που χτυπά, ενώ απωθεί προς τα πίσω τέρατα και υπηρέτες.

    Στη συνέχεια, χτυπά ξανά με την αλυσίδα της, προκαλώντας @Effect3Amount@ (+@f2@) (+@f4@) Σωματική Ζημιά, εφαρμόζοντας στοίβες Πάγου και επιβραδύνοντας για λίγο τους εχθρούς που χτυπά.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_ShenE_Description" = "Ο Σεν εφορμά σε μια κατεύθυνση και προκαλεί τους εχθρούς που βρίσκει στο δρόμο του." tr "GeneratedTip_Spell_ShenE_DisplayName" = "Τρέξιμο Σκιάς" tr "GeneratedTip_Spell_ShenE_Tooltip" = "Τρέξιμο Σκιάς (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Αν το Τρέξιμο Σκιάς ή η Επίθεση του Λυκόφωτος προκαλέσουν Ζημιά, αναπληρώνουν @f1@ Ενέργεια.

    Ενεργή: Ο Σεν εφορμά σε μια κατεύθυνση, προκαλώντας @Effect2Amount@ [+@f2@] Σωματική Ζημιά σε αντίπαλους Ήρωες και ουδέτερα τέρατα στη τροχιά του και προκαλώντας τους για @Effect1Amount@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_ShenE_TooltipExtended" = "Τρέξιμο Σκιάς (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Αν το Τρέξιμο Σκιάς ή η Επίθεση του Λυκόφωτος προκαλέσουν Ζημιά, αναπληρώνουν @f1@ Ενέργεια.

    Ενεργή: Ο Σεν εφορμά σε μια κατεύθυνση, προκαλώντας @Effect2Amount@ [+@f2@] Σωματική Ζημιά σε αντίπαλους Ήρωες και ουδέτερα τέρατα στη τροχιά του και προκαλώντας τους για @Effect1Amount@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_ShenE_TooltipLevelUp" = "Τρέξιμο Σκιάς (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Αν το Τρέξιμο Σκιάς ή η Επίθεση του Λυκόφωτος προκαλέσουν Ζημιά, αναπληρώνουν @f1@ Ενέργεια.

    Ενεργή: Ο Σεν εφορμά σε μια κατεύθυνση, προκαλώντας @Effect2Amount@ [+@f2@] Σωματική Ζημιά σε αντίπαλους Ήρωες και ουδέτερα τέρατα στη τροχιά του και προκαλώντας τους για @Effect1Amount@ δευτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_ShenE_TooltipLevelUpUnlearned" = "Τρέξιμο Σκιάς (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Αν το Τρέξιμο Σκιάς ή η Επίθεση του Λυκόφωτος προκαλέσουν Ζημιά, αναπληρώνουν @f1@ Ενέργεια.

    Ενεργή: Ο Σεν εφορμά σε μια κατεύθυνση, προκαλώντας @Effect2Amount@ [+@f2@] Σωματική Ζημιά σε αντίπαλους Ήρωες και ουδέτερα τέρατα στη τροχιά του και προκαλώντας τους για @Effect1Amount@ δευτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_ShenE_TooltipSimple" = "Τρέξιμο Σκιάς (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Αν το Τρέξιμο Σκιάς ή η Επίθεση του Λυκόφωτος προκαλέσουν Ζημιά, αναπληρώνουν @f1@ Ενέργεια.

    Ενεργή: Ο Σεν εφορμά σε μια κατεύθυνση, προκαλώντας @Effect2Amount@ [+@f2@] Σωματική Ζημιά σε αντίπαλους Ήρωες και ουδέτερα τέρατα στη τροχιά του και προκαλώντας τους για @Effect1Amount@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_ShenE_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Τρέξιμο Σκιάς (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Αν το Τρέξιμο Σκιάς ή η Επίθεση του Λυκόφωτος προκαλέσουν Ζημιά, αναπληρώνουν @f1@ Ενέργεια.

    Ενεργή: Ο Σεν εφορμά σε μια κατεύθυνση, προκαλώντας @Effect2Amount@ [+@f2@] Σωματική Ζημιά σε αντίπαλους Ήρωες και ουδέτερα τέρατα στη τροχιά του και προκαλώντας τους για @Effect1Amount@ δευτ.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_ShenQ_Description" = "Ο Σεν ανακαλεί την πνευματική του λεπίδα για να επιτεθεί και να προκαλέσει ζημιά που βασίζεται στη μέγιστη Ζωή του στόχου. Οι επιθέσεις ενισχύονται σημαντικά αν η λεπίδα έρθει σε επαφή με αντίπαλο Ήρωα και όλοι οι Ήρωες που αγγίζει επιβραδύνονται όταν τρέχουν μακριά από τον Σεν." tr "GeneratedTip_Spell_ShenQ_DisplayName" = "Επίθεση του Λυκόφωτος" tr "GeneratedTip_Spell_ShenQ_Tooltip" = "Επίθεση του Λυκόφωτος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σεν καλεί την πνευματική λεπίδα του και την ετοιμάζει. Οι εχθροί με τους οποίους έρχεται σε επαφή επιβραδύνονται κατά @Effect4Amount@% όταν απομακρύνονται από τον Σεν για τα επόμενα @Effect5Amount@ δευτ.

    Οι επόμενες @Effect3Amount@ επιθέσεις του Σεν προκαλούν μπόνους Μαγική Ζημιά ίση με το @f1@ συν @Effect2Amount@(+@CharAbilityPower*.01@)% της μέγιστης Ζωής του στόχου. Αν η πνευματική λεπίδα ήρθε σε επαφή με αντίπαλο Ήρωα, αυτές οι επιθέσεις προκαλούν @f2@ συν @Effect6Amount@(+@CharAbilityPower2*.01@)% ζημιά και δίνουν Ταχύτητα Επίθεσης +@Effect9Amount@%.

    Κάθε επίθεση @Effect1Amount*100@% περισσότερη ζημιά σε τέρατα (μέγιστο όριο @Effect7Amount@).
    " tr "GeneratedTip_Spell_ShenQ_TooltipExtended" = "Επίθεση του Λυκόφωτος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σεν καλεί την πνευματική λεπίδα του και την ετοιμάζει. Οι εχθροί με τους οποίους έρχεται σε επαφή επιβραδύνονται κατά @Effect4Amount@% όταν απομακρύνονται από τον Σεν για τα επόμενα @Effect5Amount@ δευτ.

    Οι επόμενες @Effect3Amount@ επιθέσεις του Σεν προκαλούν μπόνους Μαγική Ζημιά ίση με το @f1@ συν @Effect2Amount@(+@CharAbilityPower*.01@)% της μέγιστης Ζωής του στόχου. Αν η πνευματική λεπίδα ήρθε σε επαφή με αντίπαλο Ήρωα, αυτές οι επιθέσεις προκαλούν @f2@ συν @Effect6Amount@(+@CharAbilityPower2*.01@)% ζημιά και δίνουν Ταχύτητα Επίθεσης +@Effect9Amount@%.

    Κάθε επίθεση @Effect1Amount*100@% περισσότερη ζημιά σε τέρατα (μέγιστο όριο @Effect7Amount@).
    " tr "GeneratedTip_Spell_ShenQ_TooltipLevelUp" = "Επίθεση του Λυκόφωτος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σεν καλεί την πνευματική λεπίδα του και την ετοιμάζει. Οι εχθροί με τους οποίους έρχεται σε επαφή επιβραδύνονται κατά @Effect4Amount@% όταν απομακρύνονται από τον Σεν για τα επόμενα @Effect5Amount@ δευτ.

    Οι επόμενες @Effect3Amount@ επιθέσεις του Σεν προκαλούν μπόνους Μαγική Ζημιά ίση με το @f1@ συν @Effect2Amount@(+@CharAbilityPower*.01@)% της μέγιστης Ζωής του στόχου. Αν η πνευματική λεπίδα ήρθε σε επαφή με αντίπαλο Ήρωα, αυτές οι επιθέσεις προκαλούν @f2@ συν @Effect6Amount@(+@CharAbilityPower2*.01@)% ζημιά και δίνουν Ταχύτητα Επίθεσης +@Effect9Amount@%.

    Κάθε επίθεση @Effect1Amount*100@% περισσότερη ζημιά σε τέρατα (μέγιστο όριο @Effect7Amount@).
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΒασική ποσοστιαία ζημιά
    Ενισχυμένη ποσοστιαία ζημιά
    Επιβράδυνση
    Κόστος @AbilityResourceName@
    Όριο ζημιάς σε τέρατα
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Effect6Amount@% -> @Effect6AmountNL@%
    @Effect4Amount@% -> @Effect4AmountNL@%
    @Cost@ -> @CostNL@
    @Effect7Amount@ -> @Effect7AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_ShenQ_TooltipLevelUpUnlearned" = "Επίθεση του Λυκόφωτος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σεν καλεί την πνευματική λεπίδα του και την ετοιμάζει. Οι εχθροί με τους οποίους έρχεται σε επαφή επιβραδύνονται κατά @Effect4Amount@% όταν απομακρύνονται από τον Σεν για τα επόμενα @Effect5Amount@ δευτ.

    Οι επόμενες @Effect3Amount@ επιθέσεις του Σεν προκαλούν μπόνους Μαγική Ζημιά ίση με το @f1@ συν @Effect2Amount@(+@CharAbilityPower*.01@)% της μέγιστης Ζωής του στόχου. Αν η πνευματική λεπίδα ήρθε σε επαφή με αντίπαλο Ήρωα, αυτές οι επιθέσεις προκαλούν @f2@ συν @Effect6Amount@(+@CharAbilityPower2*.01@)% ζημιά και δίνουν Ταχύτητα Επίθεσης +@Effect9Amount@%.

    Κάθε επίθεση @Effect1Amount*100@% περισσότερη ζημιά σε τέρατα (μέγιστο όριο @Effect7Amount@).
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_ShenQ_TooltipSimple" = "Επίθεση του Λυκόφωτος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σεν καλεί την πνευματική λεπίδα του και την ετοιμάζει. Οι εχθροί με τους οποίους έρχεται σε επαφή επιβραδύνονται κατά @Effect4Amount@% όταν απομακρύνονται από τον Σεν για τα επόμενα @Effect5Amount@ δευτ.

    Οι επόμενες @Effect3Amount@ επιθέσεις του Σεν προκαλούν μπόνους Μαγική Ζημιά ίση με το @f1@ συν @Effect2Amount@(+@CharAbilityPower*.01@)% της μέγιστης Ζωής του στόχου. Αν η πνευματική λεπίδα ήρθε σε επαφή με αντίπαλο Ήρωα, αυτές οι επιθέσεις προκαλούν @f2@ συν @Effect6Amount@(+@CharAbilityPower2*.01@)% ζημιά και δίνουν Ταχύτητα Επίθεσης +@Effect9Amount@%.

    Κάθε επίθεση @Effect1Amount*100@% περισσότερη ζημιά σε τέρατα (μέγιστο όριο @Effect7Amount@).
    " tr "GeneratedTip_Spell_ShenQ_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Επίθεση του Λυκόφωτος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σεν καλεί την πνευματική λεπίδα του και την ετοιμάζει. Οι εχθροί με τους οποίους έρχεται σε επαφή επιβραδύνονται κατά @Effect4Amount@% όταν απομακρύνονται από τον Σεν για τα επόμενα @Effect5Amount@ δευτ.

    Οι επόμενες @Effect3Amount@ επιθέσεις του Σεν προκαλούν μπόνους Μαγική Ζημιά ίση με το @f1@ συν @Effect2Amount@(+@CharAbilityPower*.01@)% της μέγιστης Ζωής του στόχου. Αν η πνευματική λεπίδα ήρθε σε επαφή με αντίπαλο Ήρωα, αυτές οι επιθέσεις προκαλούν @f2@ συν @Effect6Amount@(+@CharAbilityPower2*.01@)% ζημιά και δίνουν Ταχύτητα Επίθεσης +@Effect9Amount@%.

    Κάθε επίθεση @Effect1Amount*100@% περισσότερη ζημιά σε τέρατα (μέγιστο όριο @Effect7Amount@).

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_ShenR_Description" = "Ο Σεν προστατεύει με την ασπίδα του τον στοχευμένο σύμμαχο Ήρωα από τη ζημιά που δέχεται και μετά τηλεμεταφέρεται στη θέση του." tr "GeneratedTip_Spell_ShenR_DisplayName" = "Μαζί Ενωμένοι" tr "GeneratedTip_Spell_ShenR_Tooltip" = "Μαζί Ενωμένοι (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σεν δίνει μια ασπίδα σε έναν στοχευμένο σύμμαχο Ήρωα που διαρκεί @ShieldDuration@ δευτ. και απορροφά @Shield@ έως @MaxShield@ ζημιά, ανάλογα με τη Ζωή που του λείπει. Αφού διοχετεύσει ενέργεια για @ChannelDuration@ δευτ., ο Σεν και η πνευματική λεπίδα του τηλεμεταφέρονται στη θέση του συμμάχου." tr "GeneratedTip_Spell_ShenR_TooltipExtended" = "Μαζί Ενωμένοι (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σεν δίνει μια ασπίδα σε έναν στοχευμένο σύμμαχο Ήρωα που διαρκεί @ShieldDuration@ δευτ. και απορροφά @Shield@ έως @MaxShield@ ζημιά, ανάλογα με τη Ζωή που του λείπει. Αφού διοχετεύσει ενέργεια για @ChannelDuration@ δευτ., ο Σεν και η πνευματική λεπίδα του τηλεμεταφέρονται στη θέση του συμμάχου." tr "GeneratedTip_Spell_ShenR_TooltipLevelUp" = "Μαζί Ενωμένοι (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σεν δίνει μια ασπίδα σε έναν στοχευμένο σύμμαχο Ήρωα που διαρκεί @ShieldDuration@ δευτ. και απορροφά @Shield@ έως @MaxShield@ ζημιά, ανάλογα με τη Ζωή που του λείπει. Αφού διοχετεύσει ενέργεια για @ChannelDuration@ δευτ., ο Σεν και η πνευματική λεπίδα του τηλεμεταφέρονται στη θέση του συμμάχου.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΕλάχιστη Αντοχή Ασπίδας
    Μέγιστη Αντοχή Ασπίδας
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @BaseShieldAmount@ -> @BaseShieldAmountNL@
    @BaseShieldMax_Tooltip@ -> @BaseShieldMax_TooltipNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_ShenR_TooltipLevelUpUnlearned" = "Μαζί Ενωμένοι (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σεν δίνει μια ασπίδα σε έναν στοχευμένο σύμμαχο Ήρωα που διαρκεί @ShieldDuration@ δευτ. και απορροφά @Shield@ έως @MaxShield@ ζημιά, ανάλογα με τη Ζωή που του λείπει. Αφού διοχετεύσει ενέργεια για @ChannelDuration@ δευτ., ο Σεν και η πνευματική λεπίδα του τηλεμεταφέρονται στη θέση του συμμάχου.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_ShenR_TooltipSimple" = "Μαζί Ενωμένοι (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σεν δίνει μια ασπίδα σε έναν στοχευμένο σύμμαχο Ήρωα που διαρκεί @ShieldDuration@ δευτ. και απορροφά @Shield@ έως @MaxShield@ ζημιά, ανάλογα με τη Ζωή που του λείπει. Αφού διοχετεύσει ενέργεια για @ChannelDuration@ δευτ., ο Σεν και η πνευματική λεπίδα του τηλεμεταφέρονται στη θέση του συμμάχου." tr "GeneratedTip_Spell_ShenR_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Μαζί Ενωμένοι (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σεν δίνει μια ασπίδα σε έναν στοχευμένο σύμμαχο Ήρωα που διαρκεί @ShieldDuration@ δευτ. και απορροφά @Shield@ έως @MaxShield@ ζημιά, ανάλογα με τη Ζωή που του λείπει. Αφού διοχετεύσει ενέργεια για @ChannelDuration@ δευτ., ο Σεν και η πνευματική λεπίδα του τηλεμεταφέρονται στη θέση του συμμάχου.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_ShenW_Description" = "Μπλοκάρονται οι επιθέσεις που θα χτυπούσαν τον Σεν ή τους συμμάχους του κοντά στην πνευματική λεπίδα." tr "GeneratedTip_Spell_ShenW_DisplayName" = "Καταφύγιο του Πνεύματος" tr "GeneratedTip_Spell_ShenW_Tooltip" = "Καταφύγιο του Πνεύματος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η πνευματική λεπίδα του Σεν δημιουργεί μια αμυντική ζώνη για @Effect1Amount@ δευτερόλεπτα. Οι βασικές επιθέσεις που θα χτυπούσαν τον Σεν ή έναν σύμμαχο Ήρωα εντός της ζώνης μπλοκάρονται.

    Αν δεν υπάρχουν στη ζώνη Ήρωες για προστασία όταν ξεκινά η επίδραση, η πνευματική λεπίδα δεν θα ενεργοποιηθεί, μέχρι να μπει κάποιος Ήρωας ή να περάσουν @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_ShenW_TooltipExtended" = "Καταφύγιο του Πνεύματος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η πνευματική λεπίδα του Σεν δημιουργεί μια αμυντική ζώνη για @Effect1Amount@ δευτερόλεπτα. Οι βασικές επιθέσεις που θα χτυπούσαν τον Σεν ή έναν σύμμαχο Ήρωα εντός της ζώνης μπλοκάρονται.

    Αν δεν υπάρχουν στη ζώνη Ήρωες για προστασία όταν ξεκινά η επίδραση, η πνευματική λεπίδα δεν θα ενεργοποιηθεί, μέχρι να μπει κάποιος Ήρωας ή να περάσουν @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_ShenW_TooltipLevelUp" = "Καταφύγιο του Πνεύματος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η πνευματική λεπίδα του Σεν δημιουργεί μια αμυντική ζώνη για @Effect1Amount@ δευτερόλεπτα. Οι βασικές επιθέσεις που θα χτυπούσαν τον Σεν ή έναν σύμμαχο Ήρωα εντός της ζώνης μπλοκάρονται.

    Αν δεν υπάρχουν στη ζώνη Ήρωες για προστασία όταν ξεκινά η επίδραση, η πνευματική λεπίδα δεν θα ενεργοποιηθεί, μέχρι να μπει κάποιος Ήρωας ή να περάσουν @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΧρόνος Επαναφόρτισης@Cooldown@ -> @CooldownNL@" tr "GeneratedTip_Spell_ShenW_TooltipLevelUpUnlearned" = "Καταφύγιο του Πνεύματος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η πνευματική λεπίδα του Σεν δημιουργεί μια αμυντική ζώνη για @Effect1Amount@ δευτερόλεπτα. Οι βασικές επιθέσεις που θα χτυπούσαν τον Σεν ή έναν σύμμαχο Ήρωα εντός της ζώνης μπλοκάρονται.

    Αν δεν υπάρχουν στη ζώνη Ήρωες για προστασία όταν ξεκινά η επίδραση, η πνευματική λεπίδα δεν θα ενεργοποιηθεί, μέχρι να μπει κάποιος Ήρωας ή να περάσουν @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_ShenW_TooltipSimple" = "Καταφύγιο του Πνεύματος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η πνευματική λεπίδα του Σεν δημιουργεί μια αμυντική ζώνη για @Effect1Amount@ δευτερόλεπτα. Οι βασικές επιθέσεις που θα χτυπούσαν τον Σεν ή έναν σύμμαχο Ήρωα εντός της ζώνης μπλοκάρονται.

    Αν δεν υπάρχουν στη ζώνη Ήρωες για προστασία όταν ξεκινά η επίδραση, η πνευματική λεπίδα δεν θα ενεργοποιηθεί, μέχρι να μπει κάποιος Ήρωας ή να περάσουν @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_ShenW_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Καταφύγιο του Πνεύματος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η πνευματική λεπίδα του Σεν δημιουργεί μια αμυντική ζώνη για @Effect1Amount@ δευτερόλεπτα. Οι βασικές επιθέσεις που θα χτυπούσαν τον Σεν ή έναν σύμμαχο Ήρωα εντός της ζώνης μπλοκάρονται.

    Αν δεν υπάρχουν στη ζώνη Ήρωες για προστασία όταν ξεκινά η επίδραση, η πνευματική λεπίδα δεν θα ενεργοποιηθεί, μέχρι να μπει κάποιος Ήρωας ή να περάσουν @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_ShyvanaDoubleAttack_Description" = "Η Σιβάνα θα χτυπήσει δύο φορές στην επόμενη επίθεσή της. Οι βασικές επιθέσεις μειώνουν τον Χρόνο Επαναφόρτισης του Διπλού Δαγκώματος κατά 0,5 δευτερόλεπτα.

    Μορφή Δράκου: Το Διπλό Δάγκωμα θερίζει όλες τις μονάδες μπροστά από τη Σιβάνα." tr "GeneratedTip_Spell_ShyvanaDoubleAttack_DisplayName" = "Διπλό Δάγκωμα" tr "GeneratedTip_Spell_ShyvanaDoubleAttack_Tooltip" = "Διπλό Δάγκωμα (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Στην επόμενη επίθεσή της, η Σιβάνα θα χτυπήσει δύο φορές και θα προκαλέσει @FirstHitDamageCalc@ και @SecondHitDamageCalc@ Σωματική Ζημιά αντίστοιχα με το πρώτο και το δεύτερο χτύπημα.

    Όσο διαρκεί ο Χρόνος Επαναφόρτισης του Διπλού Δαγκώματος, οι βασικές επιθέσεις μειώνουν τη διάρκεια του Χρόνου Επαναφόρτισης που απομένει κατά @CDReductionOnHit@ δευτ.

    Μορφή Δράκου: Το Διπλό Δάγκωμα θερίζει όλες τις μονάδες που βρίσκονται μπροστά από τη Σιβάνα.

    Η ζημιά από το δεύτερο χτύπημα του Διπλού Δαγκώματος είναι ίση με το @SecondHitDamage*100@% της Ζημιάς Επίθεσης της Σιβάνα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_ShyvanaDoubleAttack_TooltipExtended" = "Διπλό Δάγκωμα (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Στην επόμενη επίθεσή της, η Σιβάνα θα χτυπήσει δύο φορές και θα προκαλέσει @FirstHitDamageCalc@ και @SecondHitDamageCalc@ Σωματική Ζημιά αντίστοιχα με το πρώτο και το δεύτερο χτύπημα.

    Όσο διαρκεί ο Χρόνος Επαναφόρτισης του Διπλού Δαγκώματος, οι βασικές επιθέσεις μειώνουν τη διάρκεια του Χρόνου Επαναφόρτισης που απομένει κατά @CDReductionOnHit@ δευτ.

    Μορφή Δράκου: Το Διπλό Δάγκωμα θερίζει όλες τις μονάδες που βρίσκονται μπροστά από τη Σιβάνα.

    Η ζημιά από το δεύτερο χτύπημα του Διπλού Δαγκώματος είναι ίση με το @SecondHitDamage*100@% της Ζημιάς Επίθεσης της Σιβάνα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_ShyvanaDoubleAttack_TooltipLevelUp" = "Διπλό Δάγκωμα (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Στην επόμενη επίθεσή της, η Σιβάνα θα χτυπήσει δύο φορές και θα προκαλέσει @FirstHitDamageCalc@ και @SecondHitDamageCalc@ Σωματική Ζημιά αντίστοιχα με το πρώτο και το δεύτερο χτύπημα.

    Όσο διαρκεί ο Χρόνος Επαναφόρτισης του Διπλού Δαγκώματος, οι βασικές επιθέσεις μειώνουν τη διάρκεια του Χρόνου Επαναφόρτισης που απομένει κατά @CDReductionOnHit@ δευτ.

    Μορφή Δράκου: Το Διπλό Δάγκωμα θερίζει όλες τις μονάδες που βρίσκονται μπροστά από τη Σιβάνα.

    Η ζημιά από το δεύτερο χτύπημα του Διπλού Δαγκώματος είναι ίση με το @SecondHitDamage*100@% της Ζημιάς Επίθεσης της Σιβάνα.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΜπόνους ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @SecondHitDamage*100.000000@% -> @SecondHitDamageNL*100.000000@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_ShyvanaDoubleAttack_TooltipLevelUpUnlearned" = "Διπλό Δάγκωμα (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Στην επόμενη επίθεσή της, η Σιβάνα θα χτυπήσει δύο φορές και θα προκαλέσει @FirstHitDamageCalc@ και @SecondHitDamageCalc@ Σωματική Ζημιά αντίστοιχα με το πρώτο και το δεύτερο χτύπημα.

    Όσο διαρκεί ο Χρόνος Επαναφόρτισης του Διπλού Δαγκώματος, οι βασικές επιθέσεις μειώνουν τη διάρκεια του Χρόνου Επαναφόρτισης που απομένει κατά @CDReductionOnHit@ δευτ.

    Μορφή Δράκου: Το Διπλό Δάγκωμα θερίζει όλες τις μονάδες που βρίσκονται μπροστά από τη Σιβάνα.

    Η ζημιά από το δεύτερο χτύπημα του Διπλού Δαγκώματος είναι ίση με το @SecondHitDamage*100@% της Ζημιάς Επίθεσης της Σιβάνα.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_ShyvanaDoubleAttack_TooltipSimple" = "Διπλό Δάγκωμα (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Στην επόμενη επίθεσή της, η Σιβάνα θα χτυπήσει δύο φορές και θα προκαλέσει @FirstHitDamageCalc@ και @SecondHitDamageCalc@ Σωματική Ζημιά αντίστοιχα με το πρώτο και το δεύτερο χτύπημα.

    Όσο διαρκεί ο Χρόνος Επαναφόρτισης του Διπλού Δαγκώματος, οι βασικές επιθέσεις μειώνουν τη διάρκεια του Χρόνου Επαναφόρτισης που απομένει κατά @CDReductionOnHit@ δευτ.

    Μορφή Δράκου: Το Διπλό Δάγκωμα θερίζει όλες τις μονάδες που βρίσκονται μπροστά από τη Σιβάνα.

    Η ζημιά από το δεύτερο χτύπημα του Διπλού Δαγκώματος είναι ίση με το @SecondHitDamage*100@% της Ζημιάς Επίθεσης της Σιβάνα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_ShyvanaDoubleAttack_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Διπλό Δάγκωμα (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Στην επόμενη επίθεσή της, η Σιβάνα θα χτυπήσει δύο φορές και θα προκαλέσει @FirstHitDamageCalc@ και @SecondHitDamageCalc@ Σωματική Ζημιά αντίστοιχα με το πρώτο και το δεύτερο χτύπημα.

    Όσο διαρκεί ο Χρόνος Επαναφόρτισης του Διπλού Δαγκώματος, οι βασικές επιθέσεις μειώνουν τη διάρκεια του Χρόνου Επαναφόρτισης που απομένει κατά @CDReductionOnHit@ δευτ.

    Μορφή Δράκου: Το Διπλό Δάγκωμα θερίζει όλες τις μονάδες που βρίσκονται μπροστά από τη Σιβάνα.

    Η ζημιά από το δεύτερο χτύπημα του Διπλού Δαγκώματος είναι ίση με το @SecondHitDamage*100@% της Ζημιάς Επίθεσης της Σιβάνα.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_ShyvanaFireball_Description" = "Η Σιβάνα εξαπολύει μια πύρινη σφαίρα που προκαλεί ζημιά σε όλους τους εχθρούς που βρίσκει στο δρόμο της και αφήνει στάχτες στον στόχο της, σημαδεύοντάς τον για 5 δευτ. Οι βασικές επιθέσεις της Σιβάνα στους σημαδεμένους στόχους προκαλούν ζημιά ίση με ένα ποσοστό της μέγιστης Ζωής τους με κάθε χτύπημα.

    Μορφή Δράκου: Όταν χτυπήσει τη στοχευμένη τοποθεσία, η Πύρινη Ανάσα δημιουργεί μια έκρηξη που προκαλεί μπόνους ζημιά και κάνει το έδαφος να φλέγεται για μικρή χρονική διάρκεια." tr "GeneratedTip_Spell_ShyvanaFireball_DisplayName" = "Πύρινη Ανάσα" tr "GeneratedTip_Spell_ShyvanaFireball_Tooltip" = "Πύρινη Ανάσα (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Σιβάνα εξαπολύει μια πύρινη σφαίρα που σταματά μόλις χτυπήσει έναν Ήρωα. Όλοι οι εχθροί που χτυπά δέχονται @DamageCalc@ Μαγική Ζημιά και σημαδεύονται για @MarkDuration@ δευτ.

    Οι βασικές επιθέσεις της Σιβάνα στους σημαδεμένους στόχους προκαλούν Μαγική Ζημιά ίση με το @PercentHPDamage*100@% της μέγιστης Ζωής τους με κάθε χτύπημα.

    Μορφή Δράκου: Όταν χτυπήσει τη στοχευμένη περιοχή, η Πύρινη Ανάσα δημιουργεί μια έκρηξη που προκαλεί @DragonExplosionCalc@ μπόνους Μαγική Ζημιά και κατακαίει το έδαφος για 4 δευτ. Οι εχθροί που βρίσκονται στη φλεγόμενη περιοχή δέχονται @DragonDamagePerTickCalc@ Μαγική Ζημιά ανά δευτερόλεπτο.

    Η μέγιστη ζημιά που μπορεί να προκαλέσει η Πύρινη Ανάσα σε τέρατα κατά το χτύπημα είναι @MaxDamageVsMonsters@ ζημιά για κάθε χτύπημα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_ShyvanaFireball_TooltipExtended" = "Πύρινη Ανάσα (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Σιβάνα εξαπολύει μια πύρινη σφαίρα που σταματά μόλις χτυπήσει έναν Ήρωα. Όλοι οι εχθροί που χτυπά δέχονται @DamageCalc@ Μαγική Ζημιά και σημαδεύονται για @MarkDuration@ δευτ.

    Οι βασικές επιθέσεις της Σιβάνα στους σημαδεμένους στόχους προκαλούν Μαγική Ζημιά ίση με το @PercentHPDamage*100@% της μέγιστης Ζωής τους με κάθε χτύπημα.

    Μορφή Δράκου: Όταν χτυπήσει τη στοχευμένη περιοχή, η Πύρινη Ανάσα δημιουργεί μια έκρηξη που προκαλεί @DragonExplosionCalc@ μπόνους Μαγική Ζημιά και κατακαίει το έδαφος για 4 δευτ. Οι εχθροί που βρίσκονται στη φλεγόμενη περιοχή δέχονται @DragonDamagePerTickCalc@ Μαγική Ζημιά ανά δευτερόλεπτο.

    Η μέγιστη ζημιά που μπορεί να προκαλέσει η Πύρινη Ανάσα σε τέρατα κατά το χτύπημα είναι @MaxDamageVsMonsters@ ζημιά για κάθε χτύπημα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_ShyvanaFireball_TooltipLevelUp" = "Πύρινη Ανάσα (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Σιβάνα εξαπολύει μια πύρινη σφαίρα που σταματά μόλις χτυπήσει έναν Ήρωα. Όλοι οι εχθροί που χτυπά δέχονται @DamageCalc@ Μαγική Ζημιά και σημαδεύονται για @MarkDuration@ δευτ.

    Οι βασικές επιθέσεις της Σιβάνα στους σημαδεμένους στόχους προκαλούν Μαγική Ζημιά ίση με το @PercentHPDamage*100@% της μέγιστης Ζωής τους με κάθε χτύπημα.

    Μορφή Δράκου: Όταν χτυπήσει τη στοχευμένη περιοχή, η Πύρινη Ανάσα δημιουργεί μια έκρηξη που προκαλεί @DragonExplosionCalc@ μπόνους Μαγική Ζημιά και κατακαίει το έδαφος για 4 δευτ. Οι εχθροί που βρίσκονται στη φλεγόμενη περιοχή δέχονται @DragonDamagePerTickCalc@ Μαγική Ζημιά ανά δευτερόλεπτο.

    Η μέγιστη ζημιά που μπορεί να προκαλέσει η Πύρινη Ανάσα σε τέρατα κατά το χτύπημα είναι @MaxDamageVsMonsters@ ζημιά για κάθε χτύπημα.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_ShyvanaFireball_TooltipLevelUpUnlearned" = "Πύρινη Ανάσα (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Σιβάνα εξαπολύει μια πύρινη σφαίρα που σταματά μόλις χτυπήσει έναν Ήρωα. Όλοι οι εχθροί που χτυπά δέχονται @DamageCalc@ Μαγική Ζημιά και σημαδεύονται για @MarkDuration@ δευτ.

    Οι βασικές επιθέσεις της Σιβάνα στους σημαδεμένους στόχους προκαλούν Μαγική Ζημιά ίση με το @PercentHPDamage*100@% της μέγιστης Ζωής τους με κάθε χτύπημα.

    Μορφή Δράκου: Όταν χτυπήσει τη στοχευμένη περιοχή, η Πύρινη Ανάσα δημιουργεί μια έκρηξη που προκαλεί @DragonExplosionCalc@ μπόνους Μαγική Ζημιά και κατακαίει το έδαφος για 4 δευτ. Οι εχθροί που βρίσκονται στη φλεγόμενη περιοχή δέχονται @DragonDamagePerTickCalc@ Μαγική Ζημιά ανά δευτερόλεπτο.

    Η μέγιστη ζημιά που μπορεί να προκαλέσει η Πύρινη Ανάσα σε τέρατα κατά το χτύπημα είναι @MaxDamageVsMonsters@ ζημιά για κάθε χτύπημα.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_ShyvanaFireball_TooltipSimple" = "Πύρινη Ανάσα (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Σιβάνα εξαπολύει μια πύρινη σφαίρα που σταματά μόλις χτυπήσει έναν Ήρωα. Όλοι οι εχθροί που χτυπά δέχονται @DamageCalc@ Μαγική Ζημιά και σημαδεύονται για @MarkDuration@ δευτ.

    Οι βασικές επιθέσεις της Σιβάνα στους σημαδεμένους στόχους προκαλούν Μαγική Ζημιά ίση με το @PercentHPDamage*100@% της μέγιστης Ζωής τους με κάθε χτύπημα.

    Μορφή Δράκου: Όταν χτυπήσει τη στοχευμένη περιοχή, η Πύρινη Ανάσα δημιουργεί μια έκρηξη που προκαλεί @DragonExplosionCalc@ μπόνους Μαγική Ζημιά και κατακαίει το έδαφος για 4 δευτ. Οι εχθροί που βρίσκονται στη φλεγόμενη περιοχή δέχονται @DragonDamagePerTickCalc@ Μαγική Ζημιά ανά δευτερόλεπτο.

    Η μέγιστη ζημιά που μπορεί να προκαλέσει η Πύρινη Ανάσα σε τέρατα κατά το χτύπημα είναι @MaxDamageVsMonsters@ ζημιά για κάθε χτύπημα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_ShyvanaFireball_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Πύρινη Ανάσα (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Σιβάνα εξαπολύει μια πύρινη σφαίρα που σταματά μόλις χτυπήσει έναν Ήρωα. Όλοι οι εχθροί που χτυπά δέχονται @DamageCalc@ Μαγική Ζημιά και σημαδεύονται για @MarkDuration@ δευτ.

    Οι βασικές επιθέσεις της Σιβάνα στους σημαδεμένους στόχους προκαλούν Μαγική Ζημιά ίση με το @PercentHPDamage*100@% της μέγιστης Ζωής τους με κάθε χτύπημα.

    Μορφή Δράκου: Όταν χτυπήσει τη στοχευμένη περιοχή, η Πύρινη Ανάσα δημιουργεί μια έκρηξη που προκαλεί @DragonExplosionCalc@ μπόνους Μαγική Ζημιά και κατακαίει το έδαφος για 4 δευτ. Οι εχθροί που βρίσκονται στη φλεγόμενη περιοχή δέχονται @DragonDamagePerTickCalc@ Μαγική Ζημιά ανά δευτερόλεπτο.

    Η μέγιστη ζημιά που μπορεί να προκαλέσει η Πύρινη Ανάσα σε τέρατα κατά το χτύπημα είναι @MaxDamageVsMonsters@ ζημιά για κάθε χτύπημα.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_ShyvanaImmolationAura_Description" = "Η Σιβάνα περιβάλει τον εαυτό της με φωτιά, προκαλώντας Μαγική Ζημιά ανά δευτερόλεπτο σε κοντινούς εχθρούς, ενώ κινείται ταχύτερα για 3 δευτ. Μέρος αυτής της ζημιάς εφαρμόζεται ξανά όταν η Σιβάνα χτυπά έναν εχθρό με βασική επίθεση ενώ είναι ενεργό το Παρανάλωμα. Όσο διαρκεί η ικανότητα, η Ταχύτητα Κίνησης μειώνεται σταδιακά. Οι βασικές επιθέσεις αυξάνουν τη διάρκεια του Παραναλώματος.

    Μορφή Δράκου: Το Παρανάλωμα αυξάνεται σε μέγεθος." tr "GeneratedTip_Spell_ShyvanaImmolationAura_DisplayName" = "Παρανάλωμα" tr "GeneratedTip_Spell_ShyvanaImmolationAura_Tooltip" = "Παρανάλωμα (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Σιβάνα προκαλεί @DamagePerTickCalc@ Μαγική Ζημιά σε κοντινούς εχθρούς και αποκτά @MSPercent*100@% μπόνους Ταχύτητα Κίνησης που μειώνεται μέσα σε @BaseDuration@ δευτ.

    Όσο είναι ενεργό το Παρανάλωμα, οι βασικές επιθέσεις προκαλούν @DamageOnHitCalc@ Μαγική Ζημιά σε κοντινούς εχθρούς και επεκτείνουν τη διάρκειά του κατά @BonusDurationOnHit@ δευτ.

    Μορφή Δράκου: Το Παρανάλωμα αυξάνεται σε μέγεθος.

    Το Παρανάλωμα έχει μέγιστη διάρκεια @MaxBuffDuration@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_ShyvanaImmolationAura_TooltipExtended" = "Παρανάλωμα (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Σιβάνα προκαλεί @DamagePerTickCalc@ Μαγική Ζημιά σε κοντινούς εχθρούς και αποκτά @MSPercent*100@% μπόνους Ταχύτητα Κίνησης που μειώνεται μέσα σε @BaseDuration@ δευτ.

    Όσο είναι ενεργό το Παρανάλωμα, οι βασικές επιθέσεις προκαλούν @DamageOnHitCalc@ Μαγική Ζημιά σε κοντινούς εχθρούς και επεκτείνουν τη διάρκειά του κατά @BonusDurationOnHit@ δευτ.

    Μορφή Δράκου: Το Παρανάλωμα αυξάνεται σε μέγεθος.

    Το Παρανάλωμα έχει μέγιστη διάρκεια @MaxBuffDuration@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_ShyvanaImmolationAura_TooltipLevelUp" = "Παρανάλωμα (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Σιβάνα προκαλεί @DamagePerTickCalc@ Μαγική Ζημιά σε κοντινούς εχθρούς και αποκτά @MSPercent*100@% μπόνους Ταχύτητα Κίνησης που μειώνεται μέσα σε @BaseDuration@ δευτ.

    Όσο είναι ενεργό το Παρανάλωμα, οι βασικές επιθέσεις προκαλούν @DamageOnHitCalc@ Μαγική Ζημιά σε κοντινούς εχθρούς και επεκτείνουν τη διάρκειά του κατά @BonusDurationOnHit@ δευτ.

    Μορφή Δράκου: Το Παρανάλωμα αυξάνεται σε μέγεθος.

    Το Παρανάλωμα έχει μέγιστη διάρκεια @MaxBuffDuration@ δευτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά (αύρα)
    Ζημιά (κατά το χτύπημα)
    Ταχύτητα Κίνησης
    @DamagePerTick@ -> @DamagePerTickNL@
    @DamagePerTick*0.250000@ -> @DamagePerTickNL*0.250000@
    @MSPercent*100.000000@% -> @MSPercentNL*100.000000@%
    " tr "GeneratedTip_Spell_ShyvanaImmolationAura_TooltipLevelUpUnlearned" = "Παρανάλωμα (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Σιβάνα προκαλεί @DamagePerTickCalc@ Μαγική Ζημιά σε κοντινούς εχθρούς και αποκτά @MSPercent*100@% μπόνους Ταχύτητα Κίνησης που μειώνεται μέσα σε @BaseDuration@ δευτ.

    Όσο είναι ενεργό το Παρανάλωμα, οι βασικές επιθέσεις προκαλούν @DamageOnHitCalc@ Μαγική Ζημιά σε κοντινούς εχθρούς και επεκτείνουν τη διάρκειά του κατά @BonusDurationOnHit@ δευτ.

    Μορφή Δράκου: Το Παρανάλωμα αυξάνεται σε μέγεθος.

    Το Παρανάλωμα έχει μέγιστη διάρκεια @MaxBuffDuration@ δευτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_ShyvanaImmolationAura_TooltipSimple" = "Παρανάλωμα (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Σιβάνα προκαλεί @DamagePerTickCalc@ Μαγική Ζημιά σε κοντινούς εχθρούς και αποκτά @MSPercent*100@% μπόνους Ταχύτητα Κίνησης που μειώνεται μέσα σε @BaseDuration@ δευτ.

    Όσο είναι ενεργό το Παρανάλωμα, οι βασικές επιθέσεις προκαλούν @DamageOnHitCalc@ Μαγική Ζημιά σε κοντινούς εχθρούς και επεκτείνουν τη διάρκειά του κατά @BonusDurationOnHit@ δευτ.

    Μορφή Δράκου: Το Παρανάλωμα αυξάνεται σε μέγεθος.

    Το Παρανάλωμα έχει μέγιστη διάρκεια @MaxBuffDuration@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_ShyvanaImmolationAura_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Παρανάλωμα (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Σιβάνα προκαλεί @DamagePerTickCalc@ Μαγική Ζημιά σε κοντινούς εχθρούς και αποκτά @MSPercent*100@% μπόνους Ταχύτητα Κίνησης που μειώνεται μέσα σε @BaseDuration@ δευτ.

    Όσο είναι ενεργό το Παρανάλωμα, οι βασικές επιθέσεις προκαλούν @DamageOnHitCalc@ Μαγική Ζημιά σε κοντινούς εχθρούς και επεκτείνουν τη διάρκειά του κατά @BonusDurationOnHit@ δευτ.

    Μορφή Δράκου: Το Παρανάλωμα αυξάνεται σε μέγεθος.

    Το Παρανάλωμα έχει μέγιστη διάρκεια @MaxBuffDuration@ δευτ.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_ShyvanaTransformCast_Description" = "Η Σιβάνα μεταμορφώνεται σε δράκο και πετάει προς τη στοχευμένη τοποθεσία. Οι εχθροί στο πέρασμά της δέχονται ζημιά και πετάγονται προς τη στοχευμένη τοποθεσία.

    Η Οργή της Σιβάνα αυξάνεται παθητικά κάθε δευτερόλεπτο και 2 Οργή με κάθε βασική επίθεση." tr "GeneratedTip_Spell_ShyvanaTransformCast_DisplayName" = "Κάθοδος του Δράκου" tr "GeneratedTip_Spell_ShyvanaTransformCast_Tooltip" = "Κάθοδος του Δράκου (@Level@)[@Hotkey@]@FuryDrainPerSecond@ Οργή ανά δευτερόλεπτοΑπαιτεί @FuryToActivate@ Οργή για ενεργοποίησηΕνεργή: Η Σιβάνα μεταμορφώνεται σε δράκο, αποκτά @BonusHP@ Ζωή και πετάει προς τη στοχευμένη τοποθεσία. Οι εχθροί στο πέρασμά της δέχονται @DamageCalc@ Μαγική Ζημιά και πετάγονται προς τη στοχευμένη τοποθεσία.

    Παθητική: Η Σιβάνα δημιουργεί @FuryGainPerTick@ Οργή κάθε δευτερόλεπτο. Οι βασικές επιθέσεις δημιουργούν @FuryGainOnHit@ Οργή.
    " tr "GeneratedTip_Spell_ShyvanaTransformCast_TooltipExtended" = "Κάθοδος του Δράκου (@Level@)[@Hotkey@]@FuryDrainPerSecond@ Οργή ανά δευτερόλεπτοΑπαιτεί @FuryToActivate@ Οργή για ενεργοποίησηΕνεργή: Η Σιβάνα μεταμορφώνεται σε δράκο, αποκτά @BonusHP@ Ζωή και πετάει προς τη στοχευμένη τοποθεσία. Οι εχθροί στο πέρασμά της δέχονται @DamageCalc@ Μαγική Ζημιά και πετάγονται προς τη στοχευμένη τοποθεσία.

    Παθητική: Η Σιβάνα δημιουργεί @FuryGainPerTick@ Οργή κάθε δευτερόλεπτο. Οι βασικές επιθέσεις δημιουργούν @FuryGainOnHit@ Οργή.
    " tr "GeneratedTip_Spell_ShyvanaTransformCast_TooltipLevelUp" = "Κάθοδος του Δράκου (@Level@)[@Hotkey@]@FuryDrainPerSecond@ Οργή ανά δευτερόλεπτοΑπαιτεί @FuryToActivate@ Οργή για ενεργοποίησηΕνεργή: Η Σιβάνα μεταμορφώνεται σε δράκο, αποκτά @BonusHP@ Ζωή και πετάει προς τη στοχευμένη τοποθεσία. Οι εχθροί στο πέρασμά της δέχονται @DamageCalc@ Μαγική Ζημιά και πετάγονται προς τη στοχευμένη τοποθεσία.

    Παθητική: Η Σιβάνα δημιουργεί @FuryGainPerTick@ Οργή κάθε δευτερόλεπτο. Οι βασικές επιθέσεις δημιουργούν @FuryGainOnHit@ Οργή.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΠαθητική αύξηση Οργής
    Μπόνους Ζωή
    Ζημιά πτήσης
    @FuryGainPerTick@ -> @FuryGainPerTickNL@
    @BonusHP@ -> @BonusHPNL@
    @Damage@ -> @DamageNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_ShyvanaTransformCast_TooltipLevelUpUnlearned" = "Κάθοδος του Δράκου (@Level@)[@Hotkey@]@FuryDrainPerSecond@ Οργή ανά δευτερόλεπτοΑπαιτεί @FuryToActivate@ Οργή για ενεργοποίησηΕνεργή: Η Σιβάνα μεταμορφώνεται σε δράκο, αποκτά @BonusHP@ Ζωή και πετάει προς τη στοχευμένη τοποθεσία. Οι εχθροί στο πέρασμά της δέχονται @DamageCalc@ Μαγική Ζημιά και πετάγονται προς τη στοχευμένη τοποθεσία.

    Παθητική: Η Σιβάνα δημιουργεί @FuryGainPerTick@ Οργή κάθε δευτερόλεπτο. Οι βασικές επιθέσεις δημιουργούν @FuryGainOnHit@ Οργή.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_ShyvanaTransformCast_TooltipSimple" = "Κάθοδος του Δράκου (@Level@)[@Hotkey@]@FuryDrainPerSecond@ Οργή ανά δευτερόλεπτοΑπαιτεί @FuryToActivate@ Οργή για ενεργοποίησηΕνεργή: Η Σιβάνα μεταμορφώνεται σε δράκο, αποκτά @BonusHP@ Ζωή και πετάει προς τη στοχευμένη τοποθεσία. Οι εχθροί στο πέρασμά της δέχονται @DamageCalc@ Μαγική Ζημιά και πετάγονται προς τη στοχευμένη τοποθεσία.

    Παθητική: Η Σιβάνα δημιουργεί @FuryGainPerTick@ Οργή κάθε δευτερόλεπτο. Οι βασικές επιθέσεις δημιουργούν @FuryGainOnHit@ Οργή.
    " tr "GeneratedTip_Spell_ShyvanaTransformCast_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Κάθοδος του Δράκου (@Level@)[@Hotkey@]@FuryDrainPerSecond@ Οργή ανά δευτερόλεπτοΑπαιτεί @FuryToActivate@ Οργή για ενεργοποίησηΕνεργή: Η Σιβάνα μεταμορφώνεται σε δράκο, αποκτά @BonusHP@ Ζωή και πετάει προς τη στοχευμένη τοποθεσία. Οι εχθροί στο πέρασμά της δέχονται @DamageCalc@ Μαγική Ζημιά και πετάγονται προς τη στοχευμένη τοποθεσία.

    Παθητική: Η Σιβάνα δημιουργεί @FuryGainPerTick@ Οργή κάθε δευτερόλεπτο. Οι βασικές επιθέσεις δημιουργούν @FuryGainOnHit@ Οργή.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_SionE_Description" = "Ο Σάιον εξαπολύει ένα ωστικό κύμα μικρής εμβέλειας που προκαλεί ζημιά, επιβραδύνει και μειώνει τη Θωράκιση στον πρώτο εχθρό που θα χτυπήσει. Αν το ωστικό κύμα χτυπήσει έναν υπηρέτη ή ένα τέρας, το απωθεί, το επιβραδύνει, προκαλεί ζημιά και μειώνει τη Θωράκιση σε όλους τους εχθρούς που διαπερνά." tr "GeneratedTip_Spell_SionE_DisplayName" = "Βρυχηθμός του Δολοφόνου" tr "GeneratedTip_Spell_SionE_Tooltip" = "Βρυχηθμός του Δολοφόνου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σάιον εξαπολύει ένα ηχητικό κύμα μικρής εμβέλειας που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στον πρώτο εχθρό που θα χτυπήσει. Αν ο στόχος δεν είναι Ήρωας, θα απωθηθεί, αυξάνοντας σημαντικά την εμβέλειά του.

    Οι στόχοι που δέχονται χτύπημα από το Ωστικό Κύμα ή η μονάδα που απωθείται δέχονται την ίδια ζημιά και επιβραδύνονται κατά @Effect2Amount@% για @Effect8Amount@ δευτ., ενώ η Θωράκισή τους μειώνεται κατά @Effect5Amount@% για @Effect7Amount@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_SionE_TooltipExtended" = "Βρυχηθμός του Δολοφόνου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σάιον εξαπολύει ένα ηχητικό κύμα μικρής εμβέλειας που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στον πρώτο εχθρό που θα χτυπήσει. Αν ο στόχος δεν είναι Ήρωας, θα απωθηθεί, αυξάνοντας σημαντικά την εμβέλειά του.

    Οι στόχοι που δέχονται χτύπημα από το Ωστικό Κύμα ή η μονάδα που απωθείται δέχονται την ίδια ζημιά και επιβραδύνονται κατά @Effect2Amount@% για @Effect8Amount@ δευτ., ενώ η Θωράκισή τους μειώνεται κατά @Effect5Amount@% για @Effect7Amount@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_SionE_TooltipLevelUp" = "Βρυχηθμός του Δολοφόνου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σάιον εξαπολύει ένα ηχητικό κύμα μικρής εμβέλειας που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στον πρώτο εχθρό που θα χτυπήσει. Αν ο στόχος δεν είναι Ήρωας, θα απωθηθεί, αυξάνοντας σημαντικά την εμβέλειά του.

    Οι στόχοι που δέχονται χτύπημα από το Ωστικό Κύμα ή η μονάδα που απωθείται δέχονται την ίδια ζημιά και επιβραδύνονται κατά @Effect2Amount@% για @Effect8Amount@ δευτ., ενώ η Θωράκισή τους μειώνεται κατά @Effect5Amount@% για @Effect7Amount@ δευτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Επιβράδυνση
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_SionE_TooltipLevelUpUnlearned" = "Βρυχηθμός του Δολοφόνου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σάιον εξαπολύει ένα ηχητικό κύμα μικρής εμβέλειας που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στον πρώτο εχθρό που θα χτυπήσει. Αν ο στόχος δεν είναι Ήρωας, θα απωθηθεί, αυξάνοντας σημαντικά την εμβέλειά του.

    Οι στόχοι που δέχονται χτύπημα από το Ωστικό Κύμα ή η μονάδα που απωθείται δέχονται την ίδια ζημιά και επιβραδύνονται κατά @Effect2Amount@% για @Effect8Amount@ δευτ., ενώ η Θωράκισή τους μειώνεται κατά @Effect5Amount@% για @Effect7Amount@ δευτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_SionE_TooltipSimple" = "Βρυχηθμός του Δολοφόνου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σάιον εξαπολύει ένα ηχητικό κύμα μικρής εμβέλειας που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στον πρώτο εχθρό που θα χτυπήσει. Αν ο στόχος δεν είναι Ήρωας, θα απωθηθεί, αυξάνοντας σημαντικά την εμβέλειά του.

    Οι στόχοι που δέχονται χτύπημα από το Ωστικό Κύμα ή η μονάδα που απωθείται δέχονται την ίδια ζημιά και επιβραδύνονται κατά @Effect2Amount@% για @Effect8Amount@ δευτ., ενώ η Θωράκισή τους μειώνεται κατά @Effect5Amount@% για @Effect7Amount@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_SionE_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Βρυχηθμός του Δολοφόνου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σάιον εξαπολύει ένα ηχητικό κύμα μικρής εμβέλειας που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στον πρώτο εχθρό που θα χτυπήσει. Αν ο στόχος δεν είναι Ήρωας, θα απωθηθεί, αυξάνοντας σημαντικά την εμβέλειά του.

    Οι στόχοι που δέχονται χτύπημα από το Ωστικό Κύμα ή η μονάδα που απωθείται δέχονται την ίδια ζημιά και επιβραδύνονται κατά @Effect2Amount@% για @Effect8Amount@ δευτ., ενώ η Θωράκισή τους μειώνεται κατά @Effect5Amount@% για @Effect7Amount@ δευτ.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_SionQ_Description" = "Ο Σάιον μαζεύει δύναμη και ετοιμάζει ένα ισχυρό χτύπημα σε μια περιοχή μπροστά του που θα προκαλέσει ζημιά στους εχθρούς μόλις εξαπολυθεί. Αν το χτύπημα φορτιστεί αρκετά, οι εχθροί που θα χτυπήσει θα εκτοξευτούν στον αέρα και θα εξουδετερωθούν." tr "GeneratedTip_Spell_SionQ_DisplayName" = "Χτύπημα Αποδεκατισμού" tr "GeneratedTip_Spell_SionQ_Tooltip" = "Χτύπημα Αποδεκατισμού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σάιον προετοιμάζει ένα ισχυρό χτύπημα για έως και 2 δευτ. Όταν χτυπήσει, προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) έως @Effect4Amount@ (+@f2@) Σωματική Ζημιά στους εχθρούς που χτυπά (@Effect8Amount@% ζημιά σε υπηρέτες) και τους επιβραδύνει για λίγο.

    Αν ο Σάιον φορτίσει το χτύπημα για τουλάχιστον 1 δευτ., οι εχθροί εκτοξεύονται στον αέρα και εξουδετερώνονται για 1,25 έως 2,25 δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_SionQ_TooltipExtended" = "Χτύπημα Αποδεκατισμού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σάιον προετοιμάζει ένα ισχυρό χτύπημα για έως και 2 δευτ. Όταν χτυπήσει, προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) έως @Effect4Amount@ (+@f2@) Σωματική Ζημιά στους εχθρούς που χτυπά (@Effect8Amount@% ζημιά σε υπηρέτες) και τους επιβραδύνει για λίγο.

    Αν ο Σάιον φορτίσει το χτύπημα για τουλάχιστον 1 δευτ., οι εχθροί εκτοξεύονται στον αέρα και εξουδετερώνονται για 1,25 έως 2,25 δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_SionQ_TooltipLevelUp" = "Χτύπημα Αποδεκατισμού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σάιον προετοιμάζει ένα ισχυρό χτύπημα για έως και 2 δευτ. Όταν χτυπήσει, προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) έως @Effect4Amount@ (+@f2@) Σωματική Ζημιά στους εχθρούς που χτυπά (@Effect8Amount@% ζημιά σε υπηρέτες) και τους επιβραδύνει για λίγο.

    Αν ο Σάιον φορτίσει το χτύπημα για τουλάχιστον 1 δευτ., οι εχθροί εκτοξεύονται στον αέρα και εξουδετερώνονται για 1,25 έως 2,25 δευτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΕλάχιστη ζημιά
    Μέγιστη ζημιά
    Αναλογική αύξηση Ζημιάς Επίθεσης
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @Effect3Amount*100.000000@% -> @Effect3AmountNL*100.000000@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_SionQ_TooltipLevelUpUnlearned" = "Χτύπημα Αποδεκατισμού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σάιον προετοιμάζει ένα ισχυρό χτύπημα για έως και 2 δευτ. Όταν χτυπήσει, προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) έως @Effect4Amount@ (+@f2@) Σωματική Ζημιά στους εχθρούς που χτυπά (@Effect8Amount@% ζημιά σε υπηρέτες) και τους επιβραδύνει για λίγο.

    Αν ο Σάιον φορτίσει το χτύπημα για τουλάχιστον 1 δευτ., οι εχθροί εκτοξεύονται στον αέρα και εξουδετερώνονται για 1,25 έως 2,25 δευτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_SionQ_TooltipSimple" = "Χτύπημα Αποδεκατισμού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σάιον προετοιμάζει ένα ισχυρό χτύπημα για έως και 2 δευτ. Όταν χτυπήσει, προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) έως @Effect4Amount@ (+@f2@) Σωματική Ζημιά στους εχθρούς που χτυπά (@Effect8Amount@% ζημιά σε υπηρέτες) και τους επιβραδύνει για λίγο.

    Αν ο Σάιον φορτίσει το χτύπημα για τουλάχιστον 1 δευτ., οι εχθροί εκτοξεύονται στον αέρα και εξουδετερώνονται για 1,25 έως 2,25 δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_SionQ_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Χτύπημα Αποδεκατισμού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σάιον προετοιμάζει ένα ισχυρό χτύπημα για έως και 2 δευτ. Όταν χτυπήσει, προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) έως @Effect4Amount@ (+@f2@) Σωματική Ζημιά στους εχθρούς που χτυπά (@Effect8Amount@% ζημιά σε υπηρέτες) και τους επιβραδύνει για λίγο.

    Αν ο Σάιον φορτίσει το χτύπημα για τουλάχιστον 1 δευτ., οι εχθροί εκτοξεύονται στον αέρα και εξουδετερώνονται για 1,25 έως 2,25 δευτ.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_SionR_Description" = "Ο Σάιον εφορμά προς μια κατεύθυνση και επιταχύνει στη διάρκεια του χρόνου. Μπορεί να στρίψει κατά την εφόρμηση ελαφρώς προς την κατεύθυνση του δείκτη του ποντικιού. Όταν συγκρουστεί με έναν εχθρό, προκαλεί ζημιά και τον εκτοξεύει στον αέρα, ανάλογα με την απόσταση που έχει διανύσει κατά την έφοδο." tr "GeneratedTip_Spell_SionR_DisplayName" = "Ασταμάτητη Έφοδος" tr "GeneratedTip_Spell_SionR_Tooltip" = "Ασταμάτητη Έφοδος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.O Σάιον εφορμά προς μια κατεύθυνση για 8 δευτ. και μπορεί να στρίψει αργά προς την κατεύθυνση του δείκτη του ποντικιού. Κατά την έφοδο, ο Σάιον δεν επηρεάζεται από καμία επίδραση καταστολής πλήθους. Αν ο ενεργοποιηθεί ξανά η ικανότητα, η έφοδος του Σάιον θα σταματήσει νωρίτερα.

    Όταν ο Σάιον συγκρουστεί με έναν αντίπαλο Ήρωα ή με έναν τοίχο, προκαλεί @MinDamageTotal@ Σωματική Ζημιά, και εκτοξεύει στον αέρα τους εχθρούς σε μια μικρή περιοχή για @MinStunDuration@ δευτ. Οι εχθροί που βρίσκονται στην ευρύτερη περιοχή δέχονται την ίδια ζημιά και η Ταχύτητα Κίνησής τους μειώνεται κατά @SlowAmount@% για 3 δευτ.

    Η ζημιά αυξάνεται σε @MaxDamageTotal@ και η διάρκεια της εξουδετέρωσης σε @MaxStunDuration@ δευτ., καθώς αυξάνεται η απόσταση που διανύει ο Σάιον κατά την έφοδο.
    " tr "GeneratedTip_Spell_SionR_TooltipExtended" = "Ασταμάτητη Έφοδος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.O Σάιον εφορμά προς μια κατεύθυνση για 8 δευτ. και μπορεί να στρίψει αργά προς την κατεύθυνση του δείκτη του ποντικιού. Κατά την έφοδο, ο Σάιον δεν επηρεάζεται από καμία επίδραση καταστολής πλήθους. Αν ο ενεργοποιηθεί ξανά η ικανότητα, η έφοδος του Σάιον θα σταματήσει νωρίτερα.

    Όταν ο Σάιον συγκρουστεί με έναν αντίπαλο Ήρωα ή με έναν τοίχο, προκαλεί @MinDamageTotal@ Σωματική Ζημιά, και εκτοξεύει στον αέρα τους εχθρούς σε μια μικρή περιοχή για @MinStunDuration@ δευτ. Οι εχθροί που βρίσκονται στην ευρύτερη περιοχή δέχονται την ίδια ζημιά και η Ταχύτητα Κίνησής τους μειώνεται κατά @SlowAmount@% για 3 δευτ.

    Η ζημιά αυξάνεται σε @MaxDamageTotal@ και η διάρκεια της εξουδετέρωσης σε @MaxStunDuration@ δευτ., καθώς αυξάνεται η απόσταση που διανύει ο Σάιον κατά την έφοδο.
    " tr "GeneratedTip_Spell_SionR_TooltipLevelUp" = "Ασταμάτητη Έφοδος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.O Σάιον εφορμά προς μια κατεύθυνση για 8 δευτ. και μπορεί να στρίψει αργά προς την κατεύθυνση του δείκτη του ποντικιού. Κατά την έφοδο, ο Σάιον δεν επηρεάζεται από καμία επίδραση καταστολής πλήθους. Αν ο ενεργοποιηθεί ξανά η ικανότητα, η έφοδος του Σάιον θα σταματήσει νωρίτερα.

    Όταν ο Σάιον συγκρουστεί με έναν αντίπαλο Ήρωα ή με έναν τοίχο, προκαλεί @MinDamageTotal@ Σωματική Ζημιά, και εκτοξεύει στον αέρα τους εχθρούς σε μια μικρή περιοχή για @MinStunDuration@ δευτ. Οι εχθροί που βρίσκονται στην ευρύτερη περιοχή δέχονται την ίδια ζημιά και η Ταχύτητα Κίνησής τους μειώνεται κατά @SlowAmount@% για 3 δευτ.

    Η ζημιά αυξάνεται σε @MaxDamageTotal@ και η διάρκεια της εξουδετέρωσης σε @MaxStunDuration@ δευτ., καθώς αυξάνεται η απόσταση που διανύει ο Σάιον κατά την έφοδο.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΕλάχιστη ζημιά
    Μέγιστη ζημιά
    Επιβράδυνση
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @MinDamage@ -> @MinDamageNL@
    @MaxDamage@ -> @MaxDamageNL@
    @SlowAmount@% -> @SlowAmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_SionR_TooltipLevelUpUnlearned" = "Ασταμάτητη Έφοδος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.O Σάιον εφορμά προς μια κατεύθυνση για 8 δευτ. και μπορεί να στρίψει αργά προς την κατεύθυνση του δείκτη του ποντικιού. Κατά την έφοδο, ο Σάιον δεν επηρεάζεται από καμία επίδραση καταστολής πλήθους. Αν ο ενεργοποιηθεί ξανά η ικανότητα, η έφοδος του Σάιον θα σταματήσει νωρίτερα.

    Όταν ο Σάιον συγκρουστεί με έναν αντίπαλο Ήρωα ή με έναν τοίχο, προκαλεί @MinDamageTotal@ Σωματική Ζημιά, και εκτοξεύει στον αέρα τους εχθρούς σε μια μικρή περιοχή για @MinStunDuration@ δευτ. Οι εχθροί που βρίσκονται στην ευρύτερη περιοχή δέχονται την ίδια ζημιά και η Ταχύτητα Κίνησής τους μειώνεται κατά @SlowAmount@% για 3 δευτ.

    Η ζημιά αυξάνεται σε @MaxDamageTotal@ και η διάρκεια της εξουδετέρωσης σε @MaxStunDuration@ δευτ., καθώς αυξάνεται η απόσταση που διανύει ο Σάιον κατά την έφοδο.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_SionR_TooltipSimple" = "Ασταμάτητη Έφοδος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.O Σάιον εφορμά προς μια κατεύθυνση για 8 δευτ. και μπορεί να στρίψει αργά προς την κατεύθυνση του δείκτη του ποντικιού. Κατά την έφοδο, ο Σάιον δεν επηρεάζεται από καμία επίδραση καταστολής πλήθους. Αν ο ενεργοποιηθεί ξανά η ικανότητα, η έφοδος του Σάιον θα σταματήσει νωρίτερα.

    Όταν ο Σάιον συγκρουστεί με έναν αντίπαλο Ήρωα ή με έναν τοίχο, προκαλεί @MinDamageTotal@ Σωματική Ζημιά, και εκτοξεύει στον αέρα τους εχθρούς σε μια μικρή περιοχή για @MinStunDuration@ δευτ. Οι εχθροί που βρίσκονται στην ευρύτερη περιοχή δέχονται την ίδια ζημιά και η Ταχύτητα Κίνησής τους μειώνεται κατά @SlowAmount@% για 3 δευτ.

    Η ζημιά αυξάνεται σε @MaxDamageTotal@ και η διάρκεια της εξουδετέρωσης σε @MaxStunDuration@ δευτ., καθώς αυξάνεται η απόσταση που διανύει ο Σάιον κατά την έφοδο.
    " tr "GeneratedTip_Spell_SionR_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Ασταμάτητη Έφοδος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.O Σάιον εφορμά προς μια κατεύθυνση για 8 δευτ. και μπορεί να στρίψει αργά προς την κατεύθυνση του δείκτη του ποντικιού. Κατά την έφοδο, ο Σάιον δεν επηρεάζεται από καμία επίδραση καταστολής πλήθους. Αν ο ενεργοποιηθεί ξανά η ικανότητα, η έφοδος του Σάιον θα σταματήσει νωρίτερα.

    Όταν ο Σάιον συγκρουστεί με έναν αντίπαλο Ήρωα ή με έναν τοίχο, προκαλεί @MinDamageTotal@ Σωματική Ζημιά, και εκτοξεύει στον αέρα τους εχθρούς σε μια μικρή περιοχή για @MinStunDuration@ δευτ. Οι εχθροί που βρίσκονται στην ευρύτερη περιοχή δέχονται την ίδια ζημιά και η Ταχύτητα Κίνησής τους μειώνεται κατά @SlowAmount@% για 3 δευτ.

    Η ζημιά αυξάνεται σε @MaxDamageTotal@ και η διάρκεια της εξουδετέρωσης σε @MaxStunDuration@ δευτ., καθώς αυξάνεται η απόσταση που διανύει ο Σάιον κατά την έφοδο.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_SionW_Description" = "Ο Σάιον αποκτά μια ασπίδα που μπορεί να την ενεργοποιήσει ξανά μετά από 3 δευτ., για να προκαλέσει Μαγική Ζημιά στους κοντινούς εχθρούς του. Όταν ο Σάιον σκοτώνει εχθρούς, αποκτά παθητικά μέγιστη Ζωή." tr "GeneratedTip_Spell_SionW_DisplayName" = "Κλίβανος Ψυχών" tr "GeneratedTip_Spell_SionW_Tooltip" = "Κλίβανος Ψυχών (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Ο Σάιον αποκτά @Effect5Amount@ μέγιστη Ζωή, όταν σκοτώνει μια μονάδα (@Effect6Amount@ για μεγάλα τέρατα και εκτελέσεις ή βοήθειες Ηρώων). Τρέχον μπόνους: @f1@

    Ενεργή: Ο Σάιον αποκτά ασπίδα για @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) (+@f2@) (@Effect3Amount@% της μέγιστης Ζωής) για 6 δευτ. Μετά από @Effect7Amount@ δευτ. και αν η ασπίδα δεν έχει καταστραφεί, ο Σάιον μπορεί να την ενεργοποιήσει ξανά και να προκαλέσει Μαγική Ζημιά ίση με @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) συν @Effect4Amount@ της μέγιστης Ζωής του στόχου στους εχθρούς γύρω του. Προκαλεί 400 μπόνους ζημιά σε υπηρέτες και τέρατα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_SionW_TooltipExtended" = "Κλίβανος Ψυχών (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Ο Σάιον αποκτά @Effect5Amount@ μέγιστη Ζωή, όταν σκοτώνει μια μονάδα (@Effect6Amount@ για μεγάλα τέρατα και εκτελέσεις ή βοήθειες Ηρώων). Τρέχον μπόνους: @f1@

    Ενεργή: Ο Σάιον αποκτά ασπίδα για @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) (+@f2@) (@Effect3Amount@% της μέγιστης Ζωής) για 6 δευτ. Μετά από @Effect7Amount@ δευτ. και αν η ασπίδα δεν έχει καταστραφεί, ο Σάιον μπορεί να την ενεργοποιήσει ξανά και να προκαλέσει Μαγική Ζημιά ίση με @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) συν @Effect4Amount@ της μέγιστης Ζωής του στόχου στους εχθρούς γύρω του. Προκαλεί 400 μπόνους ζημιά σε υπηρέτες και τέρατα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_SionW_TooltipLevelUp" = "Κλίβανος Ψυχών (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Ο Σάιον αποκτά @Effect5Amount@ μέγιστη Ζωή, όταν σκοτώνει μια μονάδα (@Effect6Amount@ για μεγάλα τέρατα και εκτελέσεις ή βοήθειες Ηρώων). Τρέχον μπόνους: @f1@

    Ενεργή: Ο Σάιον αποκτά ασπίδα για @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) (+@f2@) (@Effect3Amount@% της μέγιστης Ζωής) για 6 δευτ. Μετά από @Effect7Amount@ δευτ. και αν η ασπίδα δεν έχει καταστραφεί, ο Σάιον μπορεί να την ενεργοποιήσει ξανά και να προκαλέσει Μαγική Ζημιά ίση με @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) συν @Effect4Amount@ της μέγιστης Ζωής του στόχου στους εχθρούς γύρω του. Προκαλεί 400 μπόνους ζημιά σε υπηρέτες και τέρατα.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΑντοχή Ασπίδας
    Ζημιά
    Ζημιά βάσει μέγιστης Ζωής
    Αναλογία ασπίδας μέγιστης Ζωής
    Κόστος @AbilityResourceName@
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect4Amount@% -> @Effect4AmountNL@%
    @Effect3Amount@% -> @Effect3AmountNL@%
    @Cost@ -> @CostNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_SionW_TooltipLevelUpUnlearned" = "Κλίβανος Ψυχών (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Ο Σάιον αποκτά @Effect5Amount@ μέγιστη Ζωή, όταν σκοτώνει μια μονάδα (@Effect6Amount@ για μεγάλα τέρατα και εκτελέσεις ή βοήθειες Ηρώων). Τρέχον μπόνους: @f1@

    Ενεργή: Ο Σάιον αποκτά ασπίδα για @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) (+@f2@) (@Effect3Amount@% της μέγιστης Ζωής) για 6 δευτ. Μετά από @Effect7Amount@ δευτ. και αν η ασπίδα δεν έχει καταστραφεί, ο Σάιον μπορεί να την ενεργοποιήσει ξανά και να προκαλέσει Μαγική Ζημιά ίση με @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) συν @Effect4Amount@ της μέγιστης Ζωής του στόχου στους εχθρούς γύρω του. Προκαλεί 400 μπόνους ζημιά σε υπηρέτες και τέρατα.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_SionW_TooltipSimple" = "Κλίβανος Ψυχών (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Ο Σάιον αποκτά @Effect5Amount@ μέγιστη Ζωή, όταν σκοτώνει μια μονάδα (@Effect6Amount@ για μεγάλα τέρατα και εκτελέσεις ή βοήθειες Ηρώων). Τρέχον μπόνους: @f1@

    Ενεργή: Ο Σάιον αποκτά ασπίδα για @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) (+@f2@) (@Effect3Amount@% της μέγιστης Ζωής) για 6 δευτ. Μετά από @Effect7Amount@ δευτ. και αν η ασπίδα δεν έχει καταστραφεί, ο Σάιον μπορεί να την ενεργοποιήσει ξανά και να προκαλέσει Μαγική Ζημιά ίση με @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) συν @Effect4Amount@ της μέγιστης Ζωής του στόχου στους εχθρούς γύρω του. Προκαλεί 400 μπόνους ζημιά σε υπηρέτες και τέρατα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_SionW_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Κλίβανος Ψυχών (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Ο Σάιον αποκτά @Effect5Amount@ μέγιστη Ζωή, όταν σκοτώνει μια μονάδα (@Effect6Amount@ για μεγάλα τέρατα και εκτελέσεις ή βοήθειες Ηρώων). Τρέχον μπόνους: @f1@

    Ενεργή: Ο Σάιον αποκτά ασπίδα για @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) (+@f2@) (@Effect3Amount@% της μέγιστης Ζωής) για 6 δευτ. Μετά από @Effect7Amount@ δευτ. και αν η ασπίδα δεν έχει καταστραφεί, ο Σάιον μπορεί να την ενεργοποιήσει ξανά και να προκαλέσει Μαγική Ζημιά ίση με @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) συν @Effect4Amount@ της μέγιστης Ζωής του στόχου στους εχθρούς γύρω του. Προκαλεί 400 μπόνους ζημιά σε υπηρέτες και τέρατα.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_SivirE_Description" = "Δημιουργεί ένα μαγικό φράγμα που μπλοκάρει μία ικανότητα αντιπάλου που χρησιμοποιείται στη Σίβιρ. Αν μπλοκάρει μια ικανότητα, η Σίβιρ παίρνει πίσω Μάνα." tr "GeneratedTip_Spell_SivirE_DisplayName" = "Ασπίδα Ξορκιών" tr "GeneratedTip_Spell_SivirE_Tooltip" = "Ασπίδα Ξορκιών (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Σίβιρ δημιουργεί ένα μαγικό φράγμα για @Effect1Amount@ δευτ. που μπλοκάρει την επόμενη εισερχόμενη εχθρική ικανότητα.

    Αν η ασπίδα μπλοκάρει μια ικανότητα, η Σίβιρ αναπληρώνει @Effect2Amount@ Μάνα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_SivirE_TooltipExtended" = "Ασπίδα Ξορκιών (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Σίβιρ δημιουργεί ένα μαγικό φράγμα για @Effect1Amount@ δευτ. που μπλοκάρει την επόμενη εισερχόμενη εχθρική ικανότητα.

    Αν η ασπίδα μπλοκάρει μια ικανότητα, η Σίβιρ αναπληρώνει @Effect2Amount@ Μάνα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_SivirE_TooltipLevelUp" = "Ασπίδα Ξορκιών (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Σίβιρ δημιουργεί ένα μαγικό φράγμα για @Effect1Amount@ δευτ. που μπλοκάρει την επόμενη εισερχόμενη εχθρική ικανότητα.

    Αν η ασπίδα μπλοκάρει μια ικανότητα, η Σίβιρ αναπληρώνει @Effect2Amount@ Μάνα.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΧρόνος Επαναφόρτισης
    Απόκτηση Μάνα
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_SivirE_TooltipLevelUpUnlearned" = "Ασπίδα Ξορκιών (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Σίβιρ δημιουργεί ένα μαγικό φράγμα για @Effect1Amount@ δευτ. που μπλοκάρει την επόμενη εισερχόμενη εχθρική ικανότητα.

    Αν η ασπίδα μπλοκάρει μια ικανότητα, η Σίβιρ αναπληρώνει @Effect2Amount@ Μάνα.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_SivirE_TooltipSimple" = "Ασπίδα Ξορκιών (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Σίβιρ δημιουργεί ένα μαγικό φράγμα για @Effect1Amount@ δευτ. που μπλοκάρει την επόμενη εισερχόμενη εχθρική ικανότητα.

    Αν η ασπίδα μπλοκάρει μια ικανότητα, η Σίβιρ αναπληρώνει @Effect2Amount@ Μάνα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_SivirE_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Ασπίδα Ξορκιών (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Σίβιρ δημιουργεί ένα μαγικό φράγμα για @Effect1Amount@ δευτ. που μπλοκάρει την επόμενη εισερχόμενη εχθρική ικανότητα.

    Αν η ασπίδα μπλοκάρει μια ικανότητα, η Σίβιρ αναπληρώνει @Effect2Amount@ Μάνα.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_SivirQ_Description" = "Η Σίβιρ πετά τη λεπίδα της σαν μπούμερανγκ, η οποία προκαλεί ζημιά στη ρίψη και στην επιστροφή." tr "GeneratedTip_Spell_SivirQ_DisplayName" = "Λεπίδα Μπούμερανγκ" tr "GeneratedTip_Spell_SivirQ_Tooltip" = "Λεπίδα Μπούμερανγκ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Σίβιρ πετάει τη λεπίδα της σαν μπούμερανγκ, προκαλώντας @TotalDamage@ Σωματική Ζημιά σε όλους τους στόχους που θα διαπεράσει.

    Αν πετύχει μονάδες εκτός Ηρώων προκαλεί κατά @FallOffRatio*100@% λιγότερη ζημιά σε κάθε επόμενο στόχο με ελάχιστη ζημιά @FallOffMinimum*100@%.
    " tr "GeneratedTip_Spell_SivirQ_TooltipExtended" = "Λεπίδα Μπούμερανγκ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Σίβιρ πετάει τη λεπίδα της σαν μπούμερανγκ, προκαλώντας @TotalDamage@ Σωματική Ζημιά σε όλους τους στόχους που θα διαπεράσει.

    Αν πετύχει μονάδες εκτός Ηρώων προκαλεί κατά @FallOffRatio*100@% λιγότερη ζημιά σε κάθε επόμενο στόχο με ελάχιστη ζημιά @FallOffMinimum*100@%.
    " tr "GeneratedTip_Spell_SivirQ_TooltipLevelUp" = "Λεπίδα Μπούμερανγκ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Σίβιρ πετάει τη λεπίδα της σαν μπούμερανγκ, προκαλώντας @TotalDamage@ Σωματική Ζημιά σε όλους τους στόχους που θα διαπεράσει.

    Αν πετύχει μονάδες εκτός Ηρώων προκαλεί κατά @FallOffRatio*100@% λιγότερη ζημιά σε κάθε επόμενο στόχο με ελάχιστη ζημιά @FallOffMinimum*100@%.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Αναλογική αύξηση Ζημιάς Επίθεσης
    Κόστος @AbilityResourceName@
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @TADRatio*100.000000@% -> @TADRatioNL*100.000000@%
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_SivirQ_TooltipLevelUpUnlearned" = "Λεπίδα Μπούμερανγκ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Σίβιρ πετάει τη λεπίδα της σαν μπούμερανγκ, προκαλώντας @TotalDamage@ Σωματική Ζημιά σε όλους τους στόχους που θα διαπεράσει.

    Αν πετύχει μονάδες εκτός Ηρώων προκαλεί κατά @FallOffRatio*100@% λιγότερη ζημιά σε κάθε επόμενο στόχο με ελάχιστη ζημιά @FallOffMinimum*100@%.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_SivirQ_TooltipSimple" = "Λεπίδα Μπούμερανγκ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Σίβιρ πετάει τη λεπίδα της σαν μπούμερανγκ, προκαλώντας @TotalDamage@ Σωματική Ζημιά σε όλους τους στόχους που θα διαπεράσει.

    Αν πετύχει μονάδες εκτός Ηρώων προκαλεί κατά @FallOffRatio*100@% λιγότερη ζημιά σε κάθε επόμενο στόχο με ελάχιστη ζημιά @FallOffMinimum*100@%.
    " tr "GeneratedTip_Spell_SivirQ_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Λεπίδα Μπούμερανγκ (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Σίβιρ πετάει τη λεπίδα της σαν μπούμερανγκ, προκαλώντας @TotalDamage@ Σωματική Ζημιά σε όλους τους στόχους που θα διαπεράσει.

    Αν πετύχει μονάδες εκτός Ηρώων προκαλεί κατά @FallOffRatio*100@% λιγότερη ζημιά σε κάθε επόμενο στόχο με ελάχιστη ζημιά @FallOffMinimum*100@%.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_SivirR_Description" = "Η Σίβιρ οδηγεί τους συμμάχους της στη μάχη, αυξάνοντας την Ταχύτητα Κίνησής τους για ορισμένο χρονικό διάστημα. Επιπλέον, δίνει παθητικά επιπλέον Ταχύτητα Επίθεσης στη Σίβιρ, όταν είναι ενεργός ο Αποστρακισμός." tr "GeneratedTip_Spell_SivirR_DisplayName" = "Στο Κυνήγι" tr "GeneratedTip_Spell_SivirR_Tooltip" = "Στο Κυνήγι (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Η Σίβιρ αποκτά @RicochetAttackSpeed*100@% Ταχύτητα Επίθεσης όσο ο Αποστρακισμός είναι ενεργός.

    Ενεργή: Η Σίβιρ ενθαρρύνει τους συμμάχους της για @UltDuration@ δευτερόλεπτα, δίνοντας σε όλους τους κοντινούς συμμάχους ένα αρχικό μπόνους Ταχύτητας Κίνησης @MaxMS@% που μειώνεται σε @MinMS@% μόλις περάσουν @MaxMSDuration@ δευτερόλεπτα από τη λήξη της ικανότητας Στο Κυνήγι.
    " tr "GeneratedTip_Spell_SivirR_TooltipExtended" = "Στο Κυνήγι (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Η Σίβιρ αποκτά @RicochetAttackSpeed*100@% Ταχύτητα Επίθεσης όσο ο Αποστρακισμός είναι ενεργός.

    Ενεργή: Η Σίβιρ ενθαρρύνει τους συμμάχους της για @UltDuration@ δευτερόλεπτα, δίνοντας σε όλους τους κοντινούς συμμάχους ένα αρχικό μπόνους Ταχύτητας Κίνησης @MaxMS@% που μειώνεται σε @MinMS@% μόλις περάσουν @MaxMSDuration@ δευτερόλεπτα από τη λήξη της ικανότητας Στο Κυνήγι.
    " tr "GeneratedTip_Spell_SivirR_TooltipLevelUp" = "Στο Κυνήγι (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Η Σίβιρ αποκτά @RicochetAttackSpeed*100@% Ταχύτητα Επίθεσης όσο ο Αποστρακισμός είναι ενεργός.

    Ενεργή: Η Σίβιρ ενθαρρύνει τους συμμάχους της για @UltDuration@ δευτερόλεπτα, δίνοντας σε όλους τους κοντινούς συμμάχους ένα αρχικό μπόνους Ταχύτητας Κίνησης @MaxMS@% που μειώνεται σε @MinMS@% μόλις περάσουν @MaxMSDuration@ δευτερόλεπτα από τη λήξη της ικανότητας Στο Κυνήγι.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΤαχύτητα Επίθεσης
    Ταχύτητα Κίνησης
    Διάρκεια Ταχύτητας Κίνησης
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @RicochetAttackSpeed*100.000000@% -> @RicochetAttackSpeedNL*100.000000@%
    @MaxMS@% -> @MaxMSNL@%
    @MaxMSDuration@ -> @MaxMSDurationNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_SivirR_TooltipLevelUpUnlearned" = "Στο Κυνήγι (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Η Σίβιρ αποκτά @RicochetAttackSpeed*100@% Ταχύτητα Επίθεσης όσο ο Αποστρακισμός είναι ενεργός.

    Ενεργή: Η Σίβιρ ενθαρρύνει τους συμμάχους της για @UltDuration@ δευτερόλεπτα, δίνοντας σε όλους τους κοντινούς συμμάχους ένα αρχικό μπόνους Ταχύτητας Κίνησης @MaxMS@% που μειώνεται σε @MinMS@% μόλις περάσουν @MaxMSDuration@ δευτερόλεπτα από τη λήξη της ικανότητας Στο Κυνήγι.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_SivirR_TooltipSimple" = "Στο Κυνήγι (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Η Σίβιρ αποκτά @RicochetAttackSpeed*100@% Ταχύτητα Επίθεσης όσο ο Αποστρακισμός είναι ενεργός.

    Ενεργή: Η Σίβιρ ενθαρρύνει τους συμμάχους της για @UltDuration@ δευτερόλεπτα, δίνοντας σε όλους τους κοντινούς συμμάχους ένα αρχικό μπόνους Ταχύτητας Κίνησης @MaxMS@% που μειώνεται σε @MinMS@% μόλις περάσουν @MaxMSDuration@ δευτερόλεπτα από τη λήξη της ικανότητας Στο Κυνήγι.
    " tr "GeneratedTip_Spell_SivirR_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Στο Κυνήγι (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Η Σίβιρ αποκτά @RicochetAttackSpeed*100@% Ταχύτητα Επίθεσης όσο ο Αποστρακισμός είναι ενεργός.

    Ενεργή: Η Σίβιρ ενθαρρύνει τους συμμάχους της για @UltDuration@ δευτερόλεπτα, δίνοντας σε όλους τους κοντινούς συμμάχους ένα αρχικό μπόνους Ταχύτητας Κίνησης @MaxMS@% που μειώνεται σε @MinMS@% μόλις περάσουν @MaxMSDuration@ δευτερόλεπτα από τη λήξη της ικανότητας Στο Κυνήγι.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_SivirW_Description" = "Οι επόμενες βασικές επιθέσεις της Σίβιρ θα αναπηδήσουν σε κοντινούς εχθρούς, προκαλώντας μειωμένη ζημιά στους δευτερεύοντες στόχους." tr "GeneratedTip_Spell_SivirW_DisplayName" = "Αποστρακισμός" tr "GeneratedTip_Spell_SivirW_Tooltip" = "Αποστρακισμός (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Οι επόμενες @BounceAttacks@ βασικές επιθέσεις της Σίβιρ αναπηδούν σε κοντινούς στόχους, προκαλώντας @FirstTargetDamage@ Σωματική Ζημιά στον πρώτο στόχο και @BounceDamage@ Σωματική Ζημιά σε κάθε επόμενο στόχο.

    Εάν ο Αποστρακισμός προκαλέσει Καίριο Χτύπημα στον πρώτο στόχο, τότε όλες οι επόμενες αναπηδήσεις θα προκαλέσουν επίσης Καίριο Χτύπημα.

    Κάθε στόχος μπορεί να χτυπηθεί μόνο μία φορά από κάθε Αποστρακισμό. Μόνο ο πρώτος στόχος δέχεται επιδράσεις κατά το χτύπημα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_SivirW_TooltipExtended" = "Αποστρακισμός (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Οι επόμενες @BounceAttacks@ βασικές επιθέσεις της Σίβιρ αναπηδούν σε κοντινούς στόχους, προκαλώντας @FirstTargetDamage@ Σωματική Ζημιά στον πρώτο στόχο και @BounceDamage@ Σωματική Ζημιά σε κάθε επόμενο στόχο.

    Εάν ο Αποστρακισμός προκαλέσει Καίριο Χτύπημα στον πρώτο στόχο, τότε όλες οι επόμενες αναπηδήσεις θα προκαλέσουν επίσης Καίριο Χτύπημα.

    Κάθε στόχος μπορεί να χτυπηθεί μόνο μία φορά από κάθε Αποστρακισμό. Μόνο ο πρώτος στόχος δέχεται επιδράσεις κατά το χτύπημα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_SivirW_TooltipLevelUp" = "Αποστρακισμός (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Οι επόμενες @BounceAttacks@ βασικές επιθέσεις της Σίβιρ αναπηδούν σε κοντινούς στόχους, προκαλώντας @FirstTargetDamage@ Σωματική Ζημιά στον πρώτο στόχο και @BounceDamage@ Σωματική Ζημιά σε κάθε επόμενο στόχο.

    Εάν ο Αποστρακισμός προκαλέσει Καίριο Χτύπημα στον πρώτο στόχο, τότε όλες οι επόμενες αναπηδήσεις θα προκαλέσουν επίσης Καίριο Χτύπημα.

    Κάθε στόχος μπορεί να χτυπηθεί μόνο μία φορά από κάθε Αποστρακισμό. Μόνο ο πρώτος στόχος δέχεται επιδράσεις κατά το χτύπημα.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΧρόνος Επαναφόρτισης
    Ζημιά Αναπήδησης (συνολική Ζημιά Επίθεσης)
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @BounceADRatio*100.000000@% -> @BounceADRatioNL*100.000000@%
    " tr "GeneratedTip_Spell_SivirW_TooltipLevelUpUnlearned" = "Αποστρακισμός (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Οι επόμενες @BounceAttacks@ βασικές επιθέσεις της Σίβιρ αναπηδούν σε κοντινούς στόχους, προκαλώντας @FirstTargetDamage@ Σωματική Ζημιά στον πρώτο στόχο και @BounceDamage@ Σωματική Ζημιά σε κάθε επόμενο στόχο.

    Εάν ο Αποστρακισμός προκαλέσει Καίριο Χτύπημα στον πρώτο στόχο, τότε όλες οι επόμενες αναπηδήσεις θα προκαλέσουν επίσης Καίριο Χτύπημα.

    Κάθε στόχος μπορεί να χτυπηθεί μόνο μία φορά από κάθε Αποστρακισμό. Μόνο ο πρώτος στόχος δέχεται επιδράσεις κατά το χτύπημα.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_SivirW_TooltipSimple" = "Αποστρακισμός (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Οι επόμενες @BounceAttacks@ βασικές επιθέσεις της Σίβιρ αναπηδούν σε κοντινούς στόχους, προκαλώντας @FirstTargetDamage@ Σωματική Ζημιά στον πρώτο στόχο και @BounceDamage@ Σωματική Ζημιά σε κάθε επόμενο στόχο.

    Εάν ο Αποστρακισμός προκαλέσει Καίριο Χτύπημα στον πρώτο στόχο, τότε όλες οι επόμενες αναπηδήσεις θα προκαλέσουν επίσης Καίριο Χτύπημα.

    Κάθε στόχος μπορεί να χτυπηθεί μόνο μία φορά από κάθε Αποστρακισμό. Μόνο ο πρώτος στόχος δέχεται επιδράσεις κατά το χτύπημα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_SivirW_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Αποστρακισμός (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Οι επόμενες @BounceAttacks@ βασικές επιθέσεις της Σίβιρ αναπηδούν σε κοντινούς στόχους, προκαλώντας @FirstTargetDamage@ Σωματική Ζημιά στον πρώτο στόχο και @BounceDamage@ Σωματική Ζημιά σε κάθε επόμενο στόχο.

    Εάν ο Αποστρακισμός προκαλέσει Καίριο Χτύπημα στον πρώτο στόχο, τότε όλες οι επόμενες αναπηδήσεις θα προκαλέσουν επίσης Καίριο Χτύπημα.

    Κάθε στόχος μπορεί να χτυπηθεί μόνο μία φορά από κάθε Αποστρακισμό. Μόνο ο πρώτος στόχος δέχεται επιδράσεις κατά το χτύπημα.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_SkarnerExoskeleton_Description" = "Ο Σκάρνερ αποκτά μια ασπίδα και έχει αυξημένη Ταχύτητα Κίνησής του όσο είναι ενεργή." tr "GeneratedTip_Spell_SkarnerExoskeleton_DisplayName" = "Κρυστάλλινος Εξωσκελετός" tr "GeneratedTip_Spell_SkarnerExoskeleton_Tooltip" = "Κρυστάλλινος Εξωσκελετός (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σκάρνερ προστατεύεται για @f1@ (@Effect1Amount@% της μέγιστης Ζωής του) (+@CharAbilityPower@) Ζημιά για @Effect4Amount@ δευτ. Όσο διαρκεί η ασπίδα, ο Σκάρνερ αποκτά Ταχύτητα Κίνησης που φτάνει έως @Effect5Amount@% σε διάστημα 3 δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_SkarnerExoskeleton_TooltipExtended" = "Κρυστάλλινος Εξωσκελετός (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σκάρνερ προστατεύεται για @f1@ (@Effect1Amount@% της μέγιστης Ζωής του) (+@CharAbilityPower@) Ζημιά για @Effect4Amount@ δευτ. Όσο διαρκεί η ασπίδα, ο Σκάρνερ αποκτά Ταχύτητα Κίνησης που φτάνει έως @Effect5Amount@% σε διάστημα 3 δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_SkarnerExoskeleton_TooltipLevelUp" = "Κρυστάλλινος Εξωσκελετός (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σκάρνερ προστατεύεται για @f1@ (@Effect1Amount@% της μέγιστης Ζωής του) (+@CharAbilityPower@) Ζημιά για @Effect4Amount@ δευτ. Όσο διαρκεί η ασπίδα, ο Σκάρνερ αποκτά Ταχύτητα Κίνησης που φτάνει έως @Effect5Amount@% σε διάστημα 3 δευτ.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΑπορρόφηση ζημιάς επί ποσοστού μέγιστης Ζωής
    Ταχύτητα Κίνησης
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    @Effect5Amount@% -> @Effect5AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_SkarnerExoskeleton_TooltipLevelUpUnlearned" = "Κρυστάλλινος Εξωσκελετός (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σκάρνερ προστατεύεται για @f1@ (@Effect1Amount@% της μέγιστης Ζωής του) (+@CharAbilityPower@) Ζημιά για @Effect4Amount@ δευτ. Όσο διαρκεί η ασπίδα, ο Σκάρνερ αποκτά Ταχύτητα Κίνησης που φτάνει έως @Effect5Amount@% σε διάστημα 3 δευτ.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_SkarnerExoskeleton_TooltipSimple" = "Κρυστάλλινος Εξωσκελετός (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σκάρνερ προστατεύεται για @f1@ (@Effect1Amount@% της μέγιστης Ζωής του) (+@CharAbilityPower@) Ζημιά για @Effect4Amount@ δευτ. Όσο διαρκεί η ασπίδα, ο Σκάρνερ αποκτά Ταχύτητα Κίνησης που φτάνει έως @Effect5Amount@% σε διάστημα 3 δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_SkarnerExoskeleton_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Κρυστάλλινος Εξωσκελετός (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σκάρνερ προστατεύεται για @f1@ (@Effect1Amount@% της μέγιστης Ζωής του) (+@CharAbilityPower@) Ζημιά για @Effect4Amount@ δευτ. Όσο διαρκεί η ασπίδα, ο Σκάρνερ αποκτά Ταχύτητα Κίνησης που φτάνει έως @Effect5Amount@% σε διάστημα 3 δευτ.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_SkarnerFracture_Description" = "Ο Σκάρνερ καλεί μια έκρηξη κρυστάλλινης ενέργειας η οποία προκαλεί ζημιά στους εχθρούς που χτυπά και τους επιβραδύνει. Η χρήση βασικών επιθέσεων σε αυτούς τους εχθρούς σε σύντονο διάστημα τους ακινητοποιεί." tr "GeneratedTip_Spell_SkarnerFracture_DisplayName" = "Θρυμμάτισμα" tr "GeneratedTip_Spell_SkarnerFracture_Tooltip" = "Θρυμμάτισμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Η κρυσταλλοποίηση εχθρών με το Θρυμμάτισμα και το Σούβλισμα παρέχει Κρυστάλλινη Φόρτιση για τη διάρκεια εξουδετέρωσης και μειώνει τον Χρόνο Επαναφόρτισης του Θρυμματίσματος κατά το ίδιο ποσό.

    Ενεργή: Ο Σκάρνερ καλεί μια έκρηξη κρυστάλλινης ενέργειας και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά, επιβραδύνει τους στόχους που πετυχαίνει κατά @Effect8Amount@% για @Effect7Amount@ δευτ. και μειώνει την ταχύτητα της έκρηξης. Μπορούν να χτυπηθούν έως 6 στόχοι από το Θρυμμάτισμα προτού εξαφανιστεί πλήρως η έκρηξη.

    Οι εχθροί που δέχονται χτύπημα από το Θρυμμάτισμα επηρεάζονται από το Κρυσταλλικό Δηλητήριο για @Effect6Amount@ δευτ., με αποτέλεσμα η επόμενη βασική επίθεση του Σκάρνερ εναντίον τους να προκαλεί @Effect2Amount@ επιπλέον Σωματική Ζημιά και να ακινητοποιεί τον στόχο για @Effect3Amount@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_SkarnerFracture_TooltipExtended" = "Θρυμμάτισμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Η κρυσταλλοποίηση εχθρών με το Θρυμμάτισμα και το Σούβλισμα παρέχει Κρυστάλλινη Φόρτιση για τη διάρκεια εξουδετέρωσης και μειώνει τον Χρόνο Επαναφόρτισης του Θρυμματίσματος κατά το ίδιο ποσό.

    Ενεργή: Ο Σκάρνερ καλεί μια έκρηξη κρυστάλλινης ενέργειας και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά, επιβραδύνει τους στόχους που πετυχαίνει κατά @Effect8Amount@% για @Effect7Amount@ δευτ. και μειώνει την ταχύτητα της έκρηξης. Μπορούν να χτυπηθούν έως 6 στόχοι από το Θρυμμάτισμα προτού εξαφανιστεί πλήρως η έκρηξη.

    Οι εχθροί που δέχονται χτύπημα από το Θρυμμάτισμα επηρεάζονται από το Κρυσταλλικό Δηλητήριο για @Effect6Amount@ δευτ., με αποτέλεσμα η επόμενη βασική επίθεση του Σκάρνερ εναντίον τους να προκαλεί @Effect2Amount@ επιπλέον Σωματική Ζημιά και να ακινητοποιεί τον στόχο για @Effect3Amount@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_SkarnerFracture_TooltipLevelUp" = "Θρυμμάτισμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Η κρυσταλλοποίηση εχθρών με το Θρυμμάτισμα και το Σούβλισμα παρέχει Κρυστάλλινη Φόρτιση για τη διάρκεια εξουδετέρωσης και μειώνει τον Χρόνο Επαναφόρτισης του Θρυμματίσματος κατά το ίδιο ποσό.

    Ενεργή: Ο Σκάρνερ καλεί μια έκρηξη κρυστάλλινης ενέργειας και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά, επιβραδύνει τους στόχους που πετυχαίνει κατά @Effect8Amount@% για @Effect7Amount@ δευτ. και μειώνει την ταχύτητα της έκρηξης. Μπορούν να χτυπηθούν έως 6 στόχοι από το Θρυμμάτισμα προτού εξαφανιστεί πλήρως η έκρηξη.

    Οι εχθροί που δέχονται χτύπημα από το Θρυμμάτισμα επηρεάζονται από το Κρυσταλλικό Δηλητήριο για @Effect6Amount@ δευτ., με αποτέλεσμα η επόμενη βασική επίθεση του Σκάρνερ εναντίον τους να προκαλεί @Effect2Amount@ επιπλέον Σωματική Ζημιά και να ακινητοποιεί τον στόχο για @Effect3Amount@ δευτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημία από έκρηξη / Ζημιά Επίθεσης
    Επιβράδυνση
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect8Amount@% -> @Effect8AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_SkarnerFracture_TooltipLevelUpUnlearned" = "Θρυμμάτισμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Η κρυσταλλοποίηση εχθρών με το Θρυμμάτισμα και το Σούβλισμα παρέχει Κρυστάλλινη Φόρτιση για τη διάρκεια εξουδετέρωσης και μειώνει τον Χρόνο Επαναφόρτισης του Θρυμματίσματος κατά το ίδιο ποσό.

    Ενεργή: Ο Σκάρνερ καλεί μια έκρηξη κρυστάλλινης ενέργειας και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά, επιβραδύνει τους στόχους που πετυχαίνει κατά @Effect8Amount@% για @Effect7Amount@ δευτ. και μειώνει την ταχύτητα της έκρηξης. Μπορούν να χτυπηθούν έως 6 στόχοι από το Θρυμμάτισμα προτού εξαφανιστεί πλήρως η έκρηξη.

    Οι εχθροί που δέχονται χτύπημα από το Θρυμμάτισμα επηρεάζονται από το Κρυσταλλικό Δηλητήριο για @Effect6Amount@ δευτ., με αποτέλεσμα η επόμενη βασική επίθεση του Σκάρνερ εναντίον τους να προκαλεί @Effect2Amount@ επιπλέον Σωματική Ζημιά και να ακινητοποιεί τον στόχο για @Effect3Amount@ δευτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_SkarnerFracture_TooltipSimple" = "Θρυμμάτισμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Η κρυσταλλοποίηση εχθρών με το Θρυμμάτισμα και το Σούβλισμα παρέχει Κρυστάλλινη Φόρτιση για τη διάρκεια εξουδετέρωσης και μειώνει τον Χρόνο Επαναφόρτισης του Θρυμματίσματος κατά το ίδιο ποσό.

    Ενεργή: Ο Σκάρνερ καλεί μια έκρηξη κρυστάλλινης ενέργειας και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά, επιβραδύνει τους στόχους που πετυχαίνει κατά @Effect8Amount@% για @Effect7Amount@ δευτ. και μειώνει την ταχύτητα της έκρηξης. Μπορούν να χτυπηθούν έως 6 στόχοι από το Θρυμμάτισμα προτού εξαφανιστεί πλήρως η έκρηξη.

    Οι εχθροί που δέχονται χτύπημα από το Θρυμμάτισμα επηρεάζονται από το Κρυσταλλικό Δηλητήριο για @Effect6Amount@ δευτ., με αποτέλεσμα η επόμενη βασική επίθεση του Σκάρνερ εναντίον τους να προκαλεί @Effect2Amount@ επιπλέον Σωματική Ζημιά και να ακινητοποιεί τον στόχο για @Effect3Amount@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_SkarnerFracture_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Θρυμμάτισμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Η κρυσταλλοποίηση εχθρών με το Θρυμμάτισμα και το Σούβλισμα παρέχει Κρυστάλλινη Φόρτιση για τη διάρκεια εξουδετέρωσης και μειώνει τον Χρόνο Επαναφόρτισης του Θρυμματίσματος κατά το ίδιο ποσό.

    Ενεργή: Ο Σκάρνερ καλεί μια έκρηξη κρυστάλλινης ενέργειας και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά, επιβραδύνει τους στόχους που πετυχαίνει κατά @Effect8Amount@% για @Effect7Amount@ δευτ. και μειώνει την ταχύτητα της έκρηξης. Μπορούν να χτυπηθούν έως 6 στόχοι από το Θρυμμάτισμα προτού εξαφανιστεί πλήρως η έκρηξη.

    Οι εχθροί που δέχονται χτύπημα από το Θρυμμάτισμα επηρεάζονται από το Κρυσταλλικό Δηλητήριο για @Effect6Amount@ δευτ., με αποτέλεσμα η επόμενη βασική επίθεση του Σκάρνερ εναντίον τους να προκαλεί @Effect2Amount@ επιπλέον Σωματική Ζημιά και να ακινητοποιεί τον στόχο για @Effect3Amount@ δευτ.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_SkarnerImpale_Description" = "Ο Σκάρνερ καταστέλλει έναν εχθρικό Ήρωα και του προκαλεί ζημιά. Κατά τη διάρκεια αυτού του διαστήματος, ο Σκάρνερ μπορεί να κινηθεί ελεύθερα σέρνοντας μαζί του το ανυπεράσπιστο θύμα του. Μόλις τελειώσει η επίδραση, ο στόχος του Σκάρνερ θα δεχτεί επιπλέον ζημιά." tr "GeneratedTip_Spell_SkarnerImpale_DisplayName" = "Σούβλισμα" tr "GeneratedTip_Spell_SkarnerImpale_Tooltip" = "Σούβλισμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σκάρνερ καταστέλλει έναν αντίπαλο Ήρωα για @RDuration@ δευτ., προκαλώντας @PhysicalDamage@ Σωματική Ζημιά συν @MagicDamage@ Μαγική Ζημιά. Κατά τη διάρκεια αυτού του διαστήματος, ο Σκάρνερ μπορεί να κινηθεί ελεύθερα σέρνοντας μαζί του το ανυπεράσπιστο θύμα του. Μόλις τελειώσει η επίδραση, ο στόχος του Σκάρνερ θα δεχτεί την ίδια ζημιά ξανά." tr "GeneratedTip_Spell_SkarnerImpale_TooltipExtended" = "Σούβλισμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σκάρνερ καταστέλλει έναν αντίπαλο Ήρωα για @RDuration@ δευτ., προκαλώντας @PhysicalDamage@ Σωματική Ζημιά συν @MagicDamage@ Μαγική Ζημιά. Κατά τη διάρκεια αυτού του διαστήματος, ο Σκάρνερ μπορεί να κινηθεί ελεύθερα σέρνοντας μαζί του το ανυπεράσπιστο θύμα του. Μόλις τελειώσει η επίδραση, ο στόχος του Σκάρνερ θα δεχτεί την ίδια ζημιά ξανά." tr "GeneratedTip_Spell_SkarnerImpale_TooltipLevelUp" = "Σούβλισμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σκάρνερ καταστέλλει έναν αντίπαλο Ήρωα για @RDuration@ δευτ., προκαλώντας @PhysicalDamage@ Σωματική Ζημιά συν @MagicDamage@ Μαγική Ζημιά. Κατά τη διάρκεια αυτού του διαστήματος, ο Σκάρνερ μπορεί να κινηθεί ελεύθερα σέρνοντας μαζί του το ανυπεράσπιστο θύμα του. Μόλις τελειώσει η επίδραση, ο στόχος του Σκάρνερ θα δεχτεί την ίδια ζημιά ξανά.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @RBaseDamage@ -> @RBaseDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_SkarnerImpale_TooltipLevelUpUnlearned" = "Σούβλισμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σκάρνερ καταστέλλει έναν αντίπαλο Ήρωα για @RDuration@ δευτ., προκαλώντας @PhysicalDamage@ Σωματική Ζημιά συν @MagicDamage@ Μαγική Ζημιά. Κατά τη διάρκεια αυτού του διαστήματος, ο Σκάρνερ μπορεί να κινηθεί ελεύθερα σέρνοντας μαζί του το ανυπεράσπιστο θύμα του. Μόλις τελειώσει η επίδραση, ο στόχος του Σκάρνερ θα δεχτεί την ίδια ζημιά ξανά.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_SkarnerImpale_TooltipSimple" = "Σούβλισμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σκάρνερ καταστέλλει έναν αντίπαλο Ήρωα για @RDuration@ δευτ., προκαλώντας @PhysicalDamage@ Σωματική Ζημιά συν @MagicDamage@ Μαγική Ζημιά. Κατά τη διάρκεια αυτού του διαστήματος, ο Σκάρνερ μπορεί να κινηθεί ελεύθερα σέρνοντας μαζί του το ανυπεράσπιστο θύμα του. Μόλις τελειώσει η επίδραση, ο στόχος του Σκάρνερ θα δεχτεί την ίδια ζημιά ξανά." tr "GeneratedTip_Spell_SkarnerImpale_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Σούβλισμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σκάρνερ καταστέλλει έναν αντίπαλο Ήρωα για @RDuration@ δευτ., προκαλώντας @PhysicalDamage@ Σωματική Ζημιά συν @MagicDamage@ Μαγική Ζημιά. Κατά τη διάρκεια αυτού του διαστήματος, ο Σκάρνερ μπορεί να κινηθεί ελεύθερα σέρνοντας μαζί του το ανυπεράσπιστο θύμα του. Μόλις τελειώσει η επίδραση, ο στόχος του Σκάρνερ θα δεχτεί την ίδια ζημιά ξανά.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_SkarnerVirulentSlash_Description" = "Ο Σκάρνερ ορμά με τα νύχια του προκαλώντας Σωματική Ζημιά σε όλους τους κοντινούς εχθρούς, ενώ φορτίζει τον εαυτό του με Κρυστάλλινη Ενέργεια για αρκετά δευτ., στην περίπτωση που χτυπήσει μια μονάδα. Αν χρησιμοποιήσει το Κρυστάλλινο Κόψιμο ξανά ενώ έχει τη δύναμη της Κρυστάλλινης Ενέργειας, προκαλεί μπόνους Μαγική Ζημιά." tr "GeneratedTip_Spell_SkarnerVirulentSlash_DisplayName" = "Κρυστάλλινο Κόψιμο" tr "GeneratedTip_Spell_SkarnerVirulentSlash_Tooltip" = "Κρυστάλλινο Κόψιμο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σκάρνερ προκαλεί @f1@ Σωματική Ζημιά σε όλους τους κοντινούς εχθρούς. Αν χτυπηθεί μια μονάδα, φορτίζει τον εαυτό του με Κρυστάλλινη Ενέργεια για @Effect2Amount@ δευτ.

    Όσο ο Σκάρνερ είναι φορτισμένος, το Κρυστάλλινο Κόψιμο προκαλεί @f1@ (+@CharAbilityPower@) μπόνους Μαγική Ζημιά.

    Οι βασικές επιθέσεις σε μονάδες που δεν είναι κτίρια μειώνουν το Χρόνο Επαναφόρτισης του Κρυστάλλινου Κοψίματος κατά 0,25 δευτ. (τετραπλασιάζεται εναντίον Ηρώων).
    " tr "GeneratedTip_Spell_SkarnerVirulentSlash_TooltipExtended" = "Κρυστάλλινο Κόψιμο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σκάρνερ προκαλεί @f1@ Σωματική Ζημιά σε όλους τους κοντινούς εχθρούς. Αν χτυπηθεί μια μονάδα, φορτίζει τον εαυτό του με Κρυστάλλινη Ενέργεια για @Effect2Amount@ δευτ.

    Όσο ο Σκάρνερ είναι φορτισμένος, το Κρυστάλλινο Κόψιμο προκαλεί @f1@ (+@CharAbilityPower@) μπόνους Μαγική Ζημιά.

    Οι βασικές επιθέσεις σε μονάδες που δεν είναι κτίρια μειώνουν το Χρόνο Επαναφόρτισης του Κρυστάλλινου Κοψίματος κατά 0,25 δευτ. (τετραπλασιάζεται εναντίον Ηρώων).
    " tr "GeneratedTip_Spell_SkarnerVirulentSlash_TooltipLevelUp" = "Κρυστάλλινο Κόψιμο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σκάρνερ προκαλεί @f1@ Σωματική Ζημιά σε όλους τους κοντινούς εχθρούς. Αν χτυπηθεί μια μονάδα, φορτίζει τον εαυτό του με Κρυστάλλινη Ενέργεια για @Effect2Amount@ δευτ.

    Όσο ο Σκάρνερ είναι φορτισμένος, το Κρυστάλλινο Κόψιμο προκαλεί @f1@ (+@CharAbilityPower@) μπόνους Μαγική Ζημιά.

    Οι βασικές επιθέσεις σε μονάδες που δεν είναι κτίρια μειώνουν το Χρόνο Επαναφόρτισης του Κρυστάλλινου Κοψίματος κατά 0,25 δευτ. (τετραπλασιάζεται εναντίον Ηρώων).
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΣυνολική Αναλογία Ζημιάς Επίθεσης
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_SkarnerVirulentSlash_TooltipLevelUpUnlearned" = "Κρυστάλλινο Κόψιμο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σκάρνερ προκαλεί @f1@ Σωματική Ζημιά σε όλους τους κοντινούς εχθρούς. Αν χτυπηθεί μια μονάδα, φορτίζει τον εαυτό του με Κρυστάλλινη Ενέργεια για @Effect2Amount@ δευτ.

    Όσο ο Σκάρνερ είναι φορτισμένος, το Κρυστάλλινο Κόψιμο προκαλεί @f1@ (+@CharAbilityPower@) μπόνους Μαγική Ζημιά.

    Οι βασικές επιθέσεις σε μονάδες που δεν είναι κτίρια μειώνουν το Χρόνο Επαναφόρτισης του Κρυστάλλινου Κοψίματος κατά 0,25 δευτ. (τετραπλασιάζεται εναντίον Ηρώων).
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_SkarnerVirulentSlash_TooltipSimple" = "Κρυστάλλινο Κόψιμο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σκάρνερ προκαλεί @f1@ Σωματική Ζημιά σε όλους τους κοντινούς εχθρούς. Αν χτυπηθεί μια μονάδα, φορτίζει τον εαυτό του με Κρυστάλλινη Ενέργεια για @Effect2Amount@ δευτ.

    Όσο ο Σκάρνερ είναι φορτισμένος, το Κρυστάλλινο Κόψιμο προκαλεί @f1@ (+@CharAbilityPower@) μπόνους Μαγική Ζημιά.

    Οι βασικές επιθέσεις σε μονάδες που δεν είναι κτίρια μειώνουν το Χρόνο Επαναφόρτισης του Κρυστάλλινου Κοψίματος κατά 0,25 δευτ. (τετραπλασιάζεται εναντίον Ηρώων).
    " tr "GeneratedTip_Spell_SkarnerVirulentSlash_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Κρυστάλλινο Κόψιμο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σκάρνερ προκαλεί @f1@ Σωματική Ζημιά σε όλους τους κοντινούς εχθρούς. Αν χτυπηθεί μια μονάδα, φορτίζει τον εαυτό του με Κρυστάλλινη Ενέργεια για @Effect2Amount@ δευτ.

    Όσο ο Σκάρνερ είναι φορτισμένος, το Κρυστάλλινο Κόψιμο προκαλεί @f1@ (+@CharAbilityPower@) μπόνους Μαγική Ζημιά.

    Οι βασικές επιθέσεις σε μονάδες που δεν είναι κτίρια μειώνουν το Χρόνο Επαναφόρτισης του Κρυστάλλινου Κοψίματος κατά 0,25 δευτ. (τετραπλασιάζεται εναντίον Ηρώων).

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_SLIME_AbsoluteZero_Description" = "Οι Νούνου και Γουίλαμπ δημιουργούν μια πανίσχυρη χιονοθύελλα σε μια περιοχή που επιβραδύνει τους αντίπαλους και προκαλεί τεράστια ζημιά στο τέλος της ικανότητας." tr "GeneratedTip_Spell_SLIME_AbsoluteZero_DisplayName" = "Απόλυτο Μηδέν" tr "GeneratedTip_Spell_SLIME_AbsoluteZero_Tooltip" = "Απόλυτο Μηδέν (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γουίλαμπ διοχετεύει για @ChannelDuration@ δευτερόλεπτα, δημιουργώντας μια πανίσχυρη χιονοθύελλα. Οι εχθροί στη χιονοθύελλα επιβραδύνονται κατά @SlowStartAmount*-100@% και στη συνέχεια η επιβράδυνση αυξάνεται στο @MaxSlowAmount*-100@% κατά τη διάρκεια της ικανότητας. Οι Νούνου και Γουίλαμπ αποκτούν μια ασπίδα που απορροφά @TotalShieldAmount@ ζημιά η οποία μειώνεται σε @ShieldDecayDuration@ δευτ. αφού λήξει η χιονοθύελλα.

    Όταν λήξει η χιονοθύελλα, οι εχθροί στην περιοχή δέχονται έως @MaximumDamage@ Μαγική Ζημιά, με βάση τη διάρκεια της χιονοθύελλας.
    " tr "GeneratedTip_Spell_SLIME_AbsoluteZero_TooltipExtended" = "Απόλυτο Μηδέν (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γουίλαμπ διοχετεύει για @ChannelDuration@ δευτερόλεπτα, δημιουργώντας μια πανίσχυρη χιονοθύελλα. Οι εχθροί στη χιονοθύελλα επιβραδύνονται κατά @SlowStartAmount*-100@% και στη συνέχεια η επιβράδυνση αυξάνεται στο @MaxSlowAmount*-100@% κατά τη διάρκεια της ικανότητας. Οι Νούνου και Γουίλαμπ αποκτούν μια ασπίδα που απορροφά @TotalShieldAmount@ ζημιά η οποία μειώνεται σε @ShieldDecayDuration@ δευτ. αφού λήξει η χιονοθύελλα.

    Όταν λήξει η χιονοθύελλα, οι εχθροί στην περιοχή δέχονται έως @MaximumDamage@ Μαγική Ζημιά, με βάση τη διάρκεια της χιονοθύελλας.
    " tr "GeneratedTip_Spell_SLIME_AbsoluteZero_TooltipLevelUp" = "Απόλυτο Μηδέν (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γουίλαμπ διοχετεύει για @ChannelDuration@ δευτερόλεπτα, δημιουργώντας μια πανίσχυρη χιονοθύελλα. Οι εχθροί στη χιονοθύελλα επιβραδύνονται κατά @SlowStartAmount*-100@% και στη συνέχεια η επιβράδυνση αυξάνεται στο @MaxSlowAmount*-100@% κατά τη διάρκεια της ικανότητας. Οι Νούνου και Γουίλαμπ αποκτούν μια ασπίδα που απορροφά @TotalShieldAmount@ ζημιά η οποία μειώνεται σε @ShieldDecayDuration@ δευτ. αφού λήξει η χιονοθύελλα.

    Όταν λήξει η χιονοθύελλα, οι εχθροί στην περιοχή δέχονται έως @MaximumDamage@ Μαγική Ζημιά, με βάση τη διάρκεια της χιονοθύελλας.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Αντοχή Ασπίδας
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @BaseShieldAmount@ -> @BaseShieldAmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_SLIME_AbsoluteZero_TooltipLevelUpUnlearned" = "Απόλυτο Μηδέν (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γουίλαμπ διοχετεύει για @ChannelDuration@ δευτερόλεπτα, δημιουργώντας μια πανίσχυρη χιονοθύελλα. Οι εχθροί στη χιονοθύελλα επιβραδύνονται κατά @SlowStartAmount*-100@% και στη συνέχεια η επιβράδυνση αυξάνεται στο @MaxSlowAmount*-100@% κατά τη διάρκεια της ικανότητας. Οι Νούνου και Γουίλαμπ αποκτούν μια ασπίδα που απορροφά @TotalShieldAmount@ ζημιά η οποία μειώνεται σε @ShieldDecayDuration@ δευτ. αφού λήξει η χιονοθύελλα.

    Όταν λήξει η χιονοθύελλα, οι εχθροί στην περιοχή δέχονται έως @MaximumDamage@ Μαγική Ζημιά, με βάση τη διάρκεια της χιονοθύελλας.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_SLIME_AbsoluteZero_TooltipSimple" = "Απόλυτο Μηδέν (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γουίλαμπ διοχετεύει για @ChannelDuration@ δευτερόλεπτα, δημιουργώντας μια πανίσχυρη χιονοθύελλα. Οι εχθροί στη χιονοθύελλα επιβραδύνονται κατά @SlowStartAmount*-100@% και στη συνέχεια η επιβράδυνση αυξάνεται στο @MaxSlowAmount*-100@% κατά τη διάρκεια της ικανότητας. Οι Νούνου και Γουίλαμπ αποκτούν μια ασπίδα που απορροφά @TotalShieldAmount@ ζημιά η οποία μειώνεται σε @ShieldDecayDuration@ δευτ. αφού λήξει η χιονοθύελλα.

    Όταν λήξει η χιονοθύελλα, οι εχθροί στην περιοχή δέχονται έως @MaximumDamage@ Μαγική Ζημιά, με βάση τη διάρκεια της χιονοθύελλας.
    " tr "GeneratedTip_Spell_SLIME_AbsoluteZero_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Απόλυτο Μηδέν (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γουίλαμπ διοχετεύει για @ChannelDuration@ δευτερόλεπτα, δημιουργώντας μια πανίσχυρη χιονοθύελλα. Οι εχθροί στη χιονοθύελλα επιβραδύνονται κατά @SlowStartAmount*-100@% και στη συνέχεια η επιβράδυνση αυξάνεται στο @MaxSlowAmount*-100@% κατά τη διάρκεια της ικανότητας. Οι Νούνου και Γουίλαμπ αποκτούν μια ασπίδα που απορροφά @TotalShieldAmount@ ζημιά η οποία μειώνεται σε @ShieldDecayDuration@ δευτ. αφού λήξει η χιονοθύελλα.

    Όταν λήξει η χιονοθύελλα, οι εχθροί στην περιοχή δέχονται έως @MaximumDamage@ Μαγική Ζημιά, με βάση τη διάρκεια της χιονοθύελλας.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_SLIME_BE_MinimapArrow_Description" = "Η Ας εξαπολύει ένα βέλος πάγου σε ευθεία γραμμή. Αν το βέλος χτυπήσει έναν εχθρικό Ήρωα, προκαλεί ζημιά και ακινητοποιεί τον Ήρωα. Η διάρκεια της ακινητοποίησης αυξάνεται ανάλογα με την απόσταση που διάνυσε το βέλος. Επιπλέον, οι γύρω μονάδες δέχονται ζημιά και επιβραδύνονται." tr "GeneratedTip_Spell_SLIME_BE_MinimapArrow_DisplayName" = "Μαγικό Κρυστάλλινο Βέλος" tr "GeneratedTip_Spell_SLIME_BE_MinimapArrow_End_Description" = "Η Ας εξαπολύει ένα βέλος πάγου σε ευθεία γραμμή. Αν το βέλος χτυπήσει έναν εχθρικό Ήρωα, προκαλεί ζημιά και ακινητοποιεί τον Ήρωα. Η διάρκεια της ακινητοποίησης αυξάνεται ανάλογα με την απόσταση που διάνυσε το βέλος. Επιπλέον, οι γύρω μονάδες δέχονται ζημιά και επιβραδύνονται." tr "GeneratedTip_Spell_SLIME_BE_MinimapArrow_End_DisplayName" = "Μαγικό Κρυστάλλινο Βέλος" tr "GeneratedTip_Spell_SLIME_BE_MinimapArrow_End_Tooltip" = "Μαγικό Κρυστάλλινο Βέλος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εκτοξεύει ένα κρυστάλλινο βέλος από πάγο που ακινητοποιεί τον πρώτο Ήρωα που χτυπά, προκαλώντας @RMainDamage@ Μαγική Ζημιά. Όσο μεγαλύτερη είναι η απόσταση που διανύει το βέλος, τόσο περισσότερο διαρκεί η ακινητοποίηση, έως και @MaxStunDuration@ δευτ. Οι εχθροί που βρίσκονται στη γύρω περιοχή δέχονται τη μισή ζημιά." tr "GeneratedTip_Spell_SLIME_BE_MinimapArrow_End_TooltipExtended" = "Μαγικό Κρυστάλλινο Βέλος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εκτοξεύει ένα κρυστάλλινο βέλος από πάγο που ακινητοποιεί τον πρώτο Ήρωα που χτυπά, προκαλώντας @RMainDamage@ Μαγική Ζημιά. Όσο μεγαλύτερη είναι η απόσταση που διανύει το βέλος, τόσο περισσότερο διαρκεί η ακινητοποίηση, έως και @MaxStunDuration@ δευτ. Οι εχθροί που βρίσκονται στη γύρω περιοχή δέχονται τη μισή ζημιά." tr "GeneratedTip_Spell_SLIME_BE_MinimapArrow_End_TooltipLevelUp" = "Μαγικό Κρυστάλλινο Βέλος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εκτοξεύει ένα κρυστάλλινο βέλος από πάγο που ακινητοποιεί τον πρώτο Ήρωα που χτυπά, προκαλώντας @RMainDamage@ Μαγική Ζημιά. Όσο μεγαλύτερη είναι η απόσταση που διανύει το βέλος, τόσο περισσότερο διαρκεί η ακινητοποίηση, έως και @MaxStunDuration@ δευτ. Οι εχθροί που βρίσκονται στη γύρω περιοχή δέχονται τη μισή ζημιά.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_SLIME_BE_MinimapArrow_End_TooltipLevelUpUnlearned" = "Μαγικό Κρυστάλλινο Βέλος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εκτοξεύει ένα κρυστάλλινο βέλος από πάγο που ακινητοποιεί τον πρώτο Ήρωα που χτυπά, προκαλώντας @RMainDamage@ Μαγική Ζημιά. Όσο μεγαλύτερη είναι η απόσταση που διανύει το βέλος, τόσο περισσότερο διαρκεί η ακινητοποίηση, έως και @MaxStunDuration@ δευτ. Οι εχθροί που βρίσκονται στη γύρω περιοχή δέχονται τη μισή ζημιά.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_SLIME_BE_MinimapArrow_End_TooltipSimple" = "Μαγικό Κρυστάλλινο Βέλος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εκτοξεύει ένα κρυστάλλινο βέλος από πάγο που ακινητοποιεί τον πρώτο Ήρωα που χτυπά, προκαλώντας @RMainDamage@ Μαγική Ζημιά. Όσο μεγαλύτερη είναι η απόσταση που διανύει το βέλος, τόσο περισσότερο διαρκεί η ακινητοποίηση, έως και @MaxStunDuration@ δευτ. Οι εχθροί που βρίσκονται στη γύρω περιοχή δέχονται τη μισή ζημιά." tr "GeneratedTip_Spell_SLIME_BE_MinimapArrow_End_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Μαγικό Κρυστάλλινο Βέλος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εκτοξεύει ένα κρυστάλλινο βέλος από πάγο που ακινητοποιεί τον πρώτο Ήρωα που χτυπά, προκαλώντας @RMainDamage@ Μαγική Ζημιά. Όσο μεγαλύτερη είναι η απόσταση που διανύει το βέλος, τόσο περισσότερο διαρκεί η ακινητοποίηση, έως και @MaxStunDuration@ δευτ. Οι εχθροί που βρίσκονται στη γύρω περιοχή δέχονται τη μισή ζημιά.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_SLIME_BE_MinimapArrow_Middle_Description" = "Η Ας εξαπολύει ένα βέλος πάγου σε ευθεία γραμμή. Αν το βέλος χτυπήσει έναν εχθρικό Ήρωα, προκαλεί ζημιά και ακινητοποιεί τον Ήρωα. Η διάρκεια της ακινητοποίησης αυξάνεται ανάλογα με την απόσταση που διάνυσε το βέλος. Επιπλέον, οι γύρω μονάδες δέχονται ζημιά και επιβραδύνονται." tr "GeneratedTip_Spell_SLIME_BE_MinimapArrow_Middle_DisplayName" = "Μαγικό Κρυστάλλινο Βέλος" tr "GeneratedTip_Spell_SLIME_BE_MinimapArrow_Middle_Tooltip" = "Μαγικό Κρυστάλλινο Βέλος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εκτοξεύει ένα κρυστάλλινο βέλος από πάγο που ακινητοποιεί τον πρώτο Ήρωα που χτυπά, προκαλώντας @RMainDamage@ Μαγική Ζημιά. Όσο μεγαλύτερη είναι η απόσταση που διανύει το βέλος, τόσο περισσότερο διαρκεί η ακινητοποίηση, έως και @MaxStunDuration@ δευτ. Οι εχθροί που βρίσκονται στη γύρω περιοχή δέχονται τη μισή ζημιά." tr "GeneratedTip_Spell_SLIME_BE_MinimapArrow_Middle_TooltipExtended" = "Μαγικό Κρυστάλλινο Βέλος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εκτοξεύει ένα κρυστάλλινο βέλος από πάγο που ακινητοποιεί τον πρώτο Ήρωα που χτυπά, προκαλώντας @RMainDamage@ Μαγική Ζημιά. Όσο μεγαλύτερη είναι η απόσταση που διανύει το βέλος, τόσο περισσότερο διαρκεί η ακινητοποίηση, έως και @MaxStunDuration@ δευτ. Οι εχθροί που βρίσκονται στη γύρω περιοχή δέχονται τη μισή ζημιά." tr "GeneratedTip_Spell_SLIME_BE_MinimapArrow_Middle_TooltipLevelUp" = "Μαγικό Κρυστάλλινο Βέλος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εκτοξεύει ένα κρυστάλλινο βέλος από πάγο που ακινητοποιεί τον πρώτο Ήρωα που χτυπά, προκαλώντας @RMainDamage@ Μαγική Ζημιά. Όσο μεγαλύτερη είναι η απόσταση που διανύει το βέλος, τόσο περισσότερο διαρκεί η ακινητοποίηση, έως και @MaxStunDuration@ δευτ. Οι εχθροί που βρίσκονται στη γύρω περιοχή δέχονται τη μισή ζημιά.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_SLIME_BE_MinimapArrow_Middle_TooltipLevelUpUnlearned" = "Μαγικό Κρυστάλλινο Βέλος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εκτοξεύει ένα κρυστάλλινο βέλος από πάγο που ακινητοποιεί τον πρώτο Ήρωα που χτυπά, προκαλώντας @RMainDamage@ Μαγική Ζημιά. Όσο μεγαλύτερη είναι η απόσταση που διανύει το βέλος, τόσο περισσότερο διαρκεί η ακινητοποίηση, έως και @MaxStunDuration@ δευτ. Οι εχθροί που βρίσκονται στη γύρω περιοχή δέχονται τη μισή ζημιά.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_SLIME_BE_MinimapArrow_Middle_TooltipSimple" = "Μαγικό Κρυστάλλινο Βέλος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εκτοξεύει ένα κρυστάλλινο βέλος από πάγο που ακινητοποιεί τον πρώτο Ήρωα που χτυπά, προκαλώντας @RMainDamage@ Μαγική Ζημιά. Όσο μεγαλύτερη είναι η απόσταση που διανύει το βέλος, τόσο περισσότερο διαρκεί η ακινητοποίηση, έως και @MaxStunDuration@ δευτ. Οι εχθροί που βρίσκονται στη γύρω περιοχή δέχονται τη μισή ζημιά." tr "GeneratedTip_Spell_SLIME_BE_MinimapArrow_Middle_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Μαγικό Κρυστάλλινο Βέλος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εκτοξεύει ένα κρυστάλλινο βέλος από πάγο που ακινητοποιεί τον πρώτο Ήρωα που χτυπά, προκαλώντας @RMainDamage@ Μαγική Ζημιά. Όσο μεγαλύτερη είναι η απόσταση που διανύει το βέλος, τόσο περισσότερο διαρκεί η ακινητοποίηση, έως και @MaxStunDuration@ δευτ. Οι εχθροί που βρίσκονται στη γύρω περιοχή δέχονται τη μισή ζημιά.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_SLIME_BE_MinimapArrow_Tooltip" = "Μαγικό Κρυστάλλινο Βέλος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εκτοξεύει ένα κρυστάλλινο βέλος από πάγο που ακινητοποιεί τον πρώτο Ήρωα που χτυπά, προκαλώντας @RMainDamage@ Μαγική Ζημιά. Όσο μεγαλύτερη είναι η απόσταση που διανύει το βέλος, τόσο περισσότερο διαρκεί η ακινητοποίηση, έως και @MaxStunDuration@ δευτ. Οι εχθροί που βρίσκονται στη γύρω περιοχή δέχονται τη μισή ζημιά." tr "GeneratedTip_Spell_SLIME_BE_MinimapArrow_TooltipExtended" = "Μαγικό Κρυστάλλινο Βέλος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εκτοξεύει ένα κρυστάλλινο βέλος από πάγο που ακινητοποιεί τον πρώτο Ήρωα που χτυπά, προκαλώντας @RMainDamage@ Μαγική Ζημιά. Όσο μεγαλύτερη είναι η απόσταση που διανύει το βέλος, τόσο περισσότερο διαρκεί η ακινητοποίηση, έως και @MaxStunDuration@ δευτ. Οι εχθροί που βρίσκονται στη γύρω περιοχή δέχονται τη μισή ζημιά." tr "GeneratedTip_Spell_SLIME_BE_MinimapArrow_TooltipLevelUp" = "Μαγικό Κρυστάλλινο Βέλος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εκτοξεύει ένα κρυστάλλινο βέλος από πάγο που ακινητοποιεί τον πρώτο Ήρωα που χτυπά, προκαλώντας @RMainDamage@ Μαγική Ζημιά. Όσο μεγαλύτερη είναι η απόσταση που διανύει το βέλος, τόσο περισσότερο διαρκεί η ακινητοποίηση, έως και @MaxStunDuration@ δευτ. Οι εχθροί που βρίσκονται στη γύρω περιοχή δέχονται τη μισή ζημιά.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_SLIME_BE_MinimapArrow_TooltipLevelUpUnlearned" = "Μαγικό Κρυστάλλινο Βέλος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εκτοξεύει ένα κρυστάλλινο βέλος από πάγο που ακινητοποιεί τον πρώτο Ήρωα που χτυπά, προκαλώντας @RMainDamage@ Μαγική Ζημιά. Όσο μεγαλύτερη είναι η απόσταση που διανύει το βέλος, τόσο περισσότερο διαρκεί η ακινητοποίηση, έως και @MaxStunDuration@ δευτ. Οι εχθροί που βρίσκονται στη γύρω περιοχή δέχονται τη μισή ζημιά.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_SLIME_BE_MinimapArrow_TooltipSimple" = "Μαγικό Κρυστάλλινο Βέλος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εκτοξεύει ένα κρυστάλλινο βέλος από πάγο που ακινητοποιεί τον πρώτο Ήρωα που χτυπά, προκαλώντας @RMainDamage@ Μαγική Ζημιά. Όσο μεγαλύτερη είναι η απόσταση που διανύει το βέλος, τόσο περισσότερο διαρκεί η ακινητοποίηση, έως και @MaxStunDuration@ δευτ. Οι εχθροί που βρίσκονται στη γύρω περιοχή δέχονται τη μισή ζημιά." tr "GeneratedTip_Spell_SLIME_BE_MinimapArrow_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Μαγικό Κρυστάλλινο Βέλος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εκτοξεύει ένα κρυστάλλινο βέλος από πάγο που ακινητοποιεί τον πρώτο Ήρωα που χτυπά, προκαλώντας @RMainDamage@ Μαγική Ζημιά. Όσο μεγαλύτερη είναι η απόσταση που διανύει το βέλος, τόσο περισσότερο διαρκεί η ακινητοποίηση, έως και @MaxStunDuration@ δευτ. Οι εχθροί που βρίσκονται στη γύρω περιοχή δέχονται τη μισή ζημιά.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_SLIME_BlitzQ_Description" = "Ο Μπλίτζκρανκ εξαπολύει το δεξί του χέρι για να αρπάξει έναν αντίπαλο που βρίσκεται στη διαδρομή του, κίνηση που προκαλεί ζημιά και μεταφέρει τον αντίπαλο κοντά στον Μπλίτζκρανκ." tr "GeneratedTip_Spell_SLIME_BlitzQ_DisplayName" = "Ρουκετο-Αρπαγή" tr "GeneratedTip_Spell_SLIME_BlitzQ_Tooltip" = "Ρουκετο-Αρπαγή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μπλίτζκρανκ εξαπολύει το δεξί του χέρι. Αν χτυπήσει μια εχθρική μονάδα θα την ακινητοποιήσει και θα της προκαλέσει @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά, ενώ παράλληλα θα την τραβήξει προς το μέρος του." tr "GeneratedTip_Spell_SLIME_BlitzQ_TooltipExtended" = "Ρουκετο-Αρπαγή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μπλίτζκρανκ εξαπολύει το δεξί του χέρι. Αν χτυπήσει μια εχθρική μονάδα θα την ακινητοποιήσει και θα της προκαλέσει @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά, ενώ παράλληλα θα την τραβήξει προς το μέρος του." tr "GeneratedTip_Spell_SLIME_BlitzQ_TooltipLevelUp" = "Ρουκετο-Αρπαγή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μπλίτζκρανκ εξαπολύει το δεξί του χέρι. Αν χτυπήσει μια εχθρική μονάδα θα την ακινητοποιήσει και θα της προκαλέσει @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά, ενώ παράλληλα θα την τραβήξει προς το μέρος του.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_SLIME_BlitzQ_TooltipLevelUpUnlearned" = "Ρουκετο-Αρπαγή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μπλίτζκρανκ εξαπολύει το δεξί του χέρι. Αν χτυπήσει μια εχθρική μονάδα θα την ακινητοποιήσει και θα της προκαλέσει @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά, ενώ παράλληλα θα την τραβήξει προς το μέρος του.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_SLIME_BlitzQ_TooltipSimple" = "Ρουκετο-Αρπαγή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μπλίτζκρανκ εξαπολύει το δεξί του χέρι. Αν χτυπήσει μια εχθρική μονάδα θα την ακινητοποιήσει και θα της προκαλέσει @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά, ενώ παράλληλα θα την τραβήξει προς το μέρος του." tr "GeneratedTip_Spell_SLIME_BlitzQ_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Ρουκετο-Αρπαγή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μπλίτζκρανκ εξαπολύει το δεξί του χέρι. Αν χτυπήσει μια εχθρική μονάδα θα την ακινητοποιήσει και θα της προκαλέσει @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά, ενώ παράλληλα θα την τραβήξει προς το μέρος του.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_SLIME_MegaBlitz_Description" = "Οι Νούνου και Γουίλαμπ δημιουργούν μια πανίσχυρη χιονοθύελλα σε μια περιοχή που επιβραδύνει τους αντίπαλους και προκαλεί τεράστια ζημιά στο τέλος της ικανότητας." tr "GeneratedTip_Spell_SLIME_MegaBlitz_DisplayName" = "Απόλυτο Μηδέν" tr "GeneratedTip_Spell_SLIME_MegaBlitz_Tooltip" = "Απόλυτο Μηδέν (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γουίλαμπ διοχετεύει για @ChannelDuration@ δευτερόλεπτα, δημιουργώντας μια πανίσχυρη χιονοθύελλα. Οι εχθροί στη χιονοθύελλα επιβραδύνονται κατά @SlowStartAmount*-100@% και στη συνέχεια η επιβράδυνση αυξάνεται στο @MaxSlowAmount*-100@% κατά τη διάρκεια της ικανότητας. Οι Νούνου και Γουίλαμπ αποκτούν μια ασπίδα που απορροφά @TotalShieldAmount@ ζημιά η οποία μειώνεται σε @ShieldDecayDuration@ δευτ. αφού λήξει η χιονοθύελλα.

    Όταν λήξει η χιονοθύελλα, οι εχθροί στην περιοχή δέχονται έως @MaximumDamage@ Μαγική Ζημιά, με βάση τη διάρκεια της χιονοθύελλας.
    " tr "GeneratedTip_Spell_SLIME_MegaBlitz_TooltipExtended" = "Απόλυτο Μηδέν (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γουίλαμπ διοχετεύει για @ChannelDuration@ δευτερόλεπτα, δημιουργώντας μια πανίσχυρη χιονοθύελλα. Οι εχθροί στη χιονοθύελλα επιβραδύνονται κατά @SlowStartAmount*-100@% και στη συνέχεια η επιβράδυνση αυξάνεται στο @MaxSlowAmount*-100@% κατά τη διάρκεια της ικανότητας. Οι Νούνου και Γουίλαμπ αποκτούν μια ασπίδα που απορροφά @TotalShieldAmount@ ζημιά η οποία μειώνεται σε @ShieldDecayDuration@ δευτ. αφού λήξει η χιονοθύελλα.

    Όταν λήξει η χιονοθύελλα, οι εχθροί στην περιοχή δέχονται έως @MaximumDamage@ Μαγική Ζημιά, με βάση τη διάρκεια της χιονοθύελλας.
    " tr "GeneratedTip_Spell_SLIME_MegaBlitz_TooltipLevelUp" = "Απόλυτο Μηδέν (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γουίλαμπ διοχετεύει για @ChannelDuration@ δευτερόλεπτα, δημιουργώντας μια πανίσχυρη χιονοθύελλα. Οι εχθροί στη χιονοθύελλα επιβραδύνονται κατά @SlowStartAmount*-100@% και στη συνέχεια η επιβράδυνση αυξάνεται στο @MaxSlowAmount*-100@% κατά τη διάρκεια της ικανότητας. Οι Νούνου και Γουίλαμπ αποκτούν μια ασπίδα που απορροφά @TotalShieldAmount@ ζημιά η οποία μειώνεται σε @ShieldDecayDuration@ δευτ. αφού λήξει η χιονοθύελλα.

    Όταν λήξει η χιονοθύελλα, οι εχθροί στην περιοχή δέχονται έως @MaximumDamage@ Μαγική Ζημιά, με βάση τη διάρκεια της χιονοθύελλας.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Αντοχή Ασπίδας
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @BaseShieldAmount@ -> @BaseShieldAmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_SLIME_MegaBlitz_TooltipLevelUpUnlearned" = "Απόλυτο Μηδέν (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γουίλαμπ διοχετεύει για @ChannelDuration@ δευτερόλεπτα, δημιουργώντας μια πανίσχυρη χιονοθύελλα. Οι εχθροί στη χιονοθύελλα επιβραδύνονται κατά @SlowStartAmount*-100@% και στη συνέχεια η επιβράδυνση αυξάνεται στο @MaxSlowAmount*-100@% κατά τη διάρκεια της ικανότητας. Οι Νούνου και Γουίλαμπ αποκτούν μια ασπίδα που απορροφά @TotalShieldAmount@ ζημιά η οποία μειώνεται σε @ShieldDecayDuration@ δευτ. αφού λήξει η χιονοθύελλα.

    Όταν λήξει η χιονοθύελλα, οι εχθροί στην περιοχή δέχονται έως @MaximumDamage@ Μαγική Ζημιά, με βάση τη διάρκεια της χιονοθύελλας.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_SLIME_MegaBlitz_TooltipSimple" = "Απόλυτο Μηδέν (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γουίλαμπ διοχετεύει για @ChannelDuration@ δευτερόλεπτα, δημιουργώντας μια πανίσχυρη χιονοθύελλα. Οι εχθροί στη χιονοθύελλα επιβραδύνονται κατά @SlowStartAmount*-100@% και στη συνέχεια η επιβράδυνση αυξάνεται στο @MaxSlowAmount*-100@% κατά τη διάρκεια της ικανότητας. Οι Νούνου και Γουίλαμπ αποκτούν μια ασπίδα που απορροφά @TotalShieldAmount@ ζημιά η οποία μειώνεται σε @ShieldDecayDuration@ δευτ. αφού λήξει η χιονοθύελλα.

    Όταν λήξει η χιονοθύελλα, οι εχθροί στην περιοχή δέχονται έως @MaximumDamage@ Μαγική Ζημιά, με βάση τη διάρκεια της χιονοθύελλας.
    " tr "GeneratedTip_Spell_SLIME_MegaBlitz_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Απόλυτο Μηδέν (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γουίλαμπ διοχετεύει για @ChannelDuration@ δευτερόλεπτα, δημιουργώντας μια πανίσχυρη χιονοθύελλα. Οι εχθροί στη χιονοθύελλα επιβραδύνονται κατά @SlowStartAmount*-100@% και στη συνέχεια η επιβράδυνση αυξάνεται στο @MaxSlowAmount*-100@% κατά τη διάρκεια της ικανότητας. Οι Νούνου και Γουίλαμπ αποκτούν μια ασπίδα που απορροφά @TotalShieldAmount@ ζημιά η οποία μειώνεται σε @ShieldDecayDuration@ δευτ. αφού λήξει η χιονοθύελλα.

    Όταν λήξει η χιονοθύελλα, οι εχθροί στην περιοχή δέχονται έως @MaximumDamage@ Μαγική Ζημιά, με βάση τη διάρκεια της χιονοθύελλας.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_SLIME_Rupture_Description" = "Ανοίγει το έδαφος στη στοχευμένη θέση, εκτοξεύει τις εχθρικές μονάδες στον αέρα, προκαλεί ζημιά και τις επιβραδύνει." tr "GeneratedTip_Spell_SLIME_Rupture_DisplayName" = "Διάτρηση" tr "GeneratedTip_Spell_SLIME_Rupture_Tooltip" = "Διάτρηση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ανοίγει το έδαφος στη στοχευμένη θέση. Οι εχθροί που βρίσκονται εντός του πεδίου επιρροής εκτοξεύονται στον αέρα για @Effect5Amount@ δευτ., δέχονται @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και επιβραδύνονται κατά @Effect2Amount@% για @Effect3Amount@ δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_SLIME_Rupture_TooltipExtended" = "Διάτρηση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ανοίγει το έδαφος στη στοχευμένη θέση. Οι εχθροί που βρίσκονται εντός του πεδίου επιρροής εκτοξεύονται στον αέρα για @Effect5Amount@ δευτ., δέχονται @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και επιβραδύνονται κατά @Effect2Amount@% για @Effect3Amount@ δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_SLIME_Rupture_TooltipLevelUp" = "Διάτρηση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ανοίγει το έδαφος στη στοχευμένη θέση. Οι εχθροί που βρίσκονται εντός του πεδίου επιρροής εκτοξεύονται στον αέρα για @Effect5Amount@ δευτ., δέχονται @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και επιβραδύνονται κατά @Effect2Amount@% για @Effect3Amount@ δευτ.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά@Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@" tr "GeneratedTip_Spell_SLIME_Rupture_TooltipLevelUpUnlearned" = "Διάτρηση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ανοίγει το έδαφος στη στοχευμένη θέση. Οι εχθροί που βρίσκονται εντός του πεδίου επιρροής εκτοξεύονται στον αέρα για @Effect5Amount@ δευτ., δέχονται @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και επιβραδύνονται κατά @Effect2Amount@% για @Effect3Amount@ δευτ.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_SLIME_Rupture_TooltipSimple" = "Διάτρηση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ανοίγει το έδαφος στη στοχευμένη θέση. Οι εχθροί που βρίσκονται εντός του πεδίου επιρροής εκτοξεύονται στον αέρα για @Effect5Amount@ δευτ., δέχονται @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και επιβραδύνονται κατά @Effect2Amount@% για @Effect3Amount@ δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_SLIME_Rupture_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Διάτρηση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ανοίγει το έδαφος στη στοχευμένη θέση. Οι εχθροί που βρίσκονται εντός του πεδίου επιρροής εκτοξεύονται στον αέρα για @Effect5Amount@ δευτ., δέχονται @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και επιβραδύνονται κατά @Effect2Amount@% για @Effect3Amount@ δευτ.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_SonaPassive_Description" = "Μετά τη χρήση 3 ξορκιών, η επόμενη επίθεση της Σόνα θα προκαλέσει επιπλέον Μαγική Ζημιά ίση με 14 + 9 x το επίπεδό της, καθώς και μια επιπλέον επίδραση, βάσει του τελευταίου τραγουδιού που ενεργοποίησε η Σόνα." tr "GeneratedTip_Spell_SonaPassive_DisplayName" = "Χορδή της Δύναμης" tr "GeneratedTip_Spell_SonaPassive_Tooltip" = "Χορδή της Δύναμης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_SonaPassive_TooltipExtended" = "Χορδή της Δύναμης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_SonaPassive_TooltipLevelUp" = "Χορδή της Δύναμης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο@listLevelUpType@@listLevelUpValue@" tr "GeneratedTip_Spell_SonaPassive_TooltipLevelUpUnlearned" = "Χορδή της Δύναμης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_SonaPassive_TooltipSimple" = "Χορδή της Δύναμης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_SonaPassive_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Χορδή της Δύναμης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_SorakaE_Description" = "Δημιουργεί μια ζώνη σε μια τοποθεσία που υποχρεώνει όλους τους εχθρούς εντός της να σιγάσουν. Όταν η ζώνη εξαφανιστεί, όλοι οι εχθροί που βρισκόταν ακόμη μέσα σε αυτήν ριζώνονται." tr "GeneratedTip_Spell_SorakaE_DisplayName" = "Η Σιωπή των Άστρων" tr "GeneratedTip_Spell_SorakaE_Tooltip" = "Η Σιωπή των Άστρων (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Δημιουργεί μια ζώνη σε μια στοχευμένη θέση για @RootDelay@ δευτερόλεπτα, προκαλώντας @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά στους εχθρικούς Ήρωες που βρίσκονται στην ακτίνα χρήσης. Οι αντίπαλοι Ήρωες που βρίσκονται στη ζώνη υποχρεώνονται σε σίγαση, μέχρι να φύγουν από αυτήν.

    Τη στιγμή που εξαφανίζεται η ζώνη, όλοι οι αντίπαλοι Ήρωες που εξακολουθούν να βρίσκονται σε αυτήν ακινητοποιούνται για @RootDuration@ δευτερόλεπτο(α) και δέχονται επιπλέον @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά.
    " tr "GeneratedTip_Spell_SorakaE_TooltipExtended" = "Η Σιωπή των Άστρων (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Δημιουργεί μια ζώνη σε μια στοχευμένη θέση για @RootDelay@ δευτερόλεπτα, προκαλώντας @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά στους εχθρικούς Ήρωες που βρίσκονται στην ακτίνα χρήσης. Οι αντίπαλοι Ήρωες που βρίσκονται στη ζώνη υποχρεώνονται σε σίγαση, μέχρι να φύγουν από αυτήν.

    Τη στιγμή που εξαφανίζεται η ζώνη, όλοι οι αντίπαλοι Ήρωες που εξακολουθούν να βρίσκονται σε αυτήν ακινητοποιούνται για @RootDuration@ δευτερόλεπτο(α) και δέχονται επιπλέον @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά.
    " tr "GeneratedTip_Spell_SorakaE_TooltipLevelUp" = "Η Σιωπή των Άστρων (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Δημιουργεί μια ζώνη σε μια στοχευμένη θέση για @RootDelay@ δευτερόλεπτα, προκαλώντας @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά στους εχθρικούς Ήρωες που βρίσκονται στην ακτίνα χρήσης. Οι αντίπαλοι Ήρωες που βρίσκονται στη ζώνη υποχρεώνονται σε σίγαση, μέχρι να φύγουν από αυτήν.

    Τη στιγμή που εξαφανίζεται η ζώνη, όλοι οι αντίπαλοι Ήρωες που εξακολουθούν να βρίσκονται σε αυτήν ακινητοποιούνται για @RootDuration@ δευτερόλεπτο(α) και δέχονται επιπλέον @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Διάρκεια Ριζώματος
    Κόστος @AbilityResourceName@
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @RootDuration@ -> @RootDurationNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_SorakaE_TooltipLevelUpUnlearned" = "Η Σιωπή των Άστρων (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Δημιουργεί μια ζώνη σε μια στοχευμένη θέση για @RootDelay@ δευτερόλεπτα, προκαλώντας @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά στους εχθρικούς Ήρωες που βρίσκονται στην ακτίνα χρήσης. Οι αντίπαλοι Ήρωες που βρίσκονται στη ζώνη υποχρεώνονται σε σίγαση, μέχρι να φύγουν από αυτήν.

    Τη στιγμή που εξαφανίζεται η ζώνη, όλοι οι αντίπαλοι Ήρωες που εξακολουθούν να βρίσκονται σε αυτήν ακινητοποιούνται για @RootDuration@ δευτερόλεπτο(α) και δέχονται επιπλέον @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_SorakaE_TooltipSimple" = "Η Σιωπή των Άστρων (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Δημιουργεί μια ζώνη σε μια στοχευμένη θέση για @RootDelay@ δευτερόλεπτα, προκαλώντας @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά στους εχθρικούς Ήρωες που βρίσκονται στην ακτίνα χρήσης. Οι αντίπαλοι Ήρωες που βρίσκονται στη ζώνη υποχρεώνονται σε σίγαση, μέχρι να φύγουν από αυτήν.

    Τη στιγμή που εξαφανίζεται η ζώνη, όλοι οι αντίπαλοι Ήρωες που εξακολουθούν να βρίσκονται σε αυτήν ακινητοποιούνται για @RootDuration@ δευτερόλεπτο(α) και δέχονται επιπλέον @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά.
    " tr "GeneratedTip_Spell_SorakaE_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Η Σιωπή των Άστρων (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Δημιουργεί μια ζώνη σε μια στοχευμένη θέση για @RootDelay@ δευτερόλεπτα, προκαλώντας @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά στους εχθρικούς Ήρωες που βρίσκονται στην ακτίνα χρήσης. Οι αντίπαλοι Ήρωες που βρίσκονται στη ζώνη υποχρεώνονται σε σίγαση, μέχρι να φύγουν από αυτήν.

    Τη στιγμή που εξαφανίζεται η ζώνη, όλοι οι αντίπαλοι Ήρωες που εξακολουθούν να βρίσκονται σε αυτήν ακινητοποιούνται για @RootDuration@ δευτερόλεπτο(α) και δέχονται επιπλέον @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_SorakaQ_Description" = "Ένα αστέρι πέφτει από τον ουρανό στη στοχευμένη θέση, προκαλώντας Μαγική Ζημιά και επιβραδύνοντας όλους τους εχθρούς. Αν το Πεφταστέρι χτυπήσει κάποιον αντίπαλο Ήρωα, η Σοράκα αναπληρώνει Ζωή." tr "GeneratedTip_Spell_SorakaQ_DisplayName" = "Πεφταστέρι" tr "GeneratedTip_Spell_SorakaQ_Tooltip" = "Πεφταστέρι (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Καλεί ένα αστέρι από τη Σοράκα σε μια στοχευμένη θέση. Οι εχθροί που βρίσκονται εντός της ακτίνας της έκρηξης δέχονται @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά και επιβραδύνονται κατά @MoveSpeedSlow*100@% για @SlowDuration@ δευτ.

    Αν το Πεφταστέρι χτυπήσει κάποιον Ήρωα, η Σοράκα αποκτά την ικανότητα Αναζωογόνηση για @HoTDuration@ δευτ., η οποία αναπληρώνει @TotalHoT@ Ζωή σε αυτό το χρονικό διάστημα και της δίνει @MoveSpeedHaste*100@% Ταχύτητα Κίνησης, η οποία μειώνεται σταδιακά στα πρώτα @MoveSpeedDuration@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_SorakaQ_TooltipExtended" = "Πεφταστέρι (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Καλεί ένα αστέρι από τη Σοράκα σε μια στοχευμένη θέση. Οι εχθροί που βρίσκονται εντός της ακτίνας της έκρηξης δέχονται @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά και επιβραδύνονται κατά @MoveSpeedSlow*100@% για @SlowDuration@ δευτ.

    Αν το Πεφταστέρι χτυπήσει κάποιον Ήρωα, η Σοράκα αποκτά την ικανότητα Αναζωογόνηση για @HoTDuration@ δευτ., η οποία αναπληρώνει @TotalHoT@ Ζωή σε αυτό το χρονικό διάστημα και της δίνει @MoveSpeedHaste*100@% Ταχύτητα Κίνησης, η οποία μειώνεται σταδιακά στα πρώτα @MoveSpeedDuration@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_SorakaQ_TooltipLevelUp" = "Πεφταστέρι (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Καλεί ένα αστέρι από τη Σοράκα σε μια στοχευμένη θέση. Οι εχθροί που βρίσκονται εντός της ακτίνας της έκρηξης δέχονται @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά και επιβραδύνονται κατά @MoveSpeedSlow*100@% για @SlowDuration@ δευτ.

    Αν το Πεφταστέρι χτυπήσει κάποιον Ήρωα, η Σοράκα αποκτά την ικανότητα Αναζωογόνηση για @HoTDuration@ δευτ., η οποία αναπληρώνει @TotalHoT@ Ζωή σε αυτό το χρονικό διάστημα και της δίνει @MoveSpeedHaste*100@% Ταχύτητα Κίνησης, η οποία μειώνεται σταδιακά στα πρώτα @MoveSpeedDuration@ δευτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Αναπλήρωση Ζωής (Αναζωογόνηση)
    Ταχύτητα Κίνησης
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος @AbilityResourceName@
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @BaseHoT@ -> @BaseHoTNL@
    @MoveSpeedHaste*100.000000@% -> @MoveSpeedHasteNL*100.000000@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_SorakaQ_TooltipLevelUpUnlearned" = "Πεφταστέρι (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Καλεί ένα αστέρι από τη Σοράκα σε μια στοχευμένη θέση. Οι εχθροί που βρίσκονται εντός της ακτίνας της έκρηξης δέχονται @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά και επιβραδύνονται κατά @MoveSpeedSlow*100@% για @SlowDuration@ δευτ.

    Αν το Πεφταστέρι χτυπήσει κάποιον Ήρωα, η Σοράκα αποκτά την ικανότητα Αναζωογόνηση για @HoTDuration@ δευτ., η οποία αναπληρώνει @TotalHoT@ Ζωή σε αυτό το χρονικό διάστημα και της δίνει @MoveSpeedHaste*100@% Ταχύτητα Κίνησης, η οποία μειώνεται σταδιακά στα πρώτα @MoveSpeedDuration@ δευτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_SorakaQ_TooltipSimple" = "Πεφταστέρι (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Καλεί ένα αστέρι από τη Σοράκα σε μια στοχευμένη θέση. Οι εχθροί που βρίσκονται εντός της ακτίνας της έκρηξης δέχονται @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά και επιβραδύνονται κατά @MoveSpeedSlow*100@% για @SlowDuration@ δευτ.

    Αν το Πεφταστέρι χτυπήσει κάποιον Ήρωα, η Σοράκα αποκτά την ικανότητα Αναζωογόνηση για @HoTDuration@ δευτ., η οποία αναπληρώνει @TotalHoT@ Ζωή σε αυτό το χρονικό διάστημα και της δίνει @MoveSpeedHaste*100@% Ταχύτητα Κίνησης, η οποία μειώνεται σταδιακά στα πρώτα @MoveSpeedDuration@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_SorakaQ_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Πεφταστέρι (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Καλεί ένα αστέρι από τη Σοράκα σε μια στοχευμένη θέση. Οι εχθροί που βρίσκονται εντός της ακτίνας της έκρηξης δέχονται @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά και επιβραδύνονται κατά @MoveSpeedSlow*100@% για @SlowDuration@ δευτ.

    Αν το Πεφταστέρι χτυπήσει κάποιον Ήρωα, η Σοράκα αποκτά την ικανότητα Αναζωογόνηση για @HoTDuration@ δευτ., η οποία αναπληρώνει @TotalHoT@ Ζωή σε αυτό το χρονικό διάστημα και της δίνει @MoveSpeedHaste*100@% Ταχύτητα Κίνησης, η οποία μειώνεται σταδιακά στα πρώτα @MoveSpeedDuration@ δευτ.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_SorakaR_Description" = "Η Σοράκα γεμίζει τους συμμάχους της με ελπίδα και αποκαθιστά άμεσα τη Ζωή της και τη Ζωή όλων των φιλικών ηρώων." tr "GeneratedTip_Spell_SorakaR_DisplayName" = "Ευχή" tr "GeneratedTip_Spell_SorakaR_Tooltip" = "Ευχή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Επικαλείται τις δυνάμεις των θεών για να αναπληρώσει @HealingCalc@ Ζωή σε όλους τους σύμμαχους Ήρωες. Η αποτελεσματικότητα της Ευχής αυξάνεται κατά @HealingAmpForLowHealthAllies*100@% σε κάθε Ήρωα που έχει λιγότερο από το 40% της Ζωής του (@AmpedHealing@)." tr "GeneratedTip_Spell_SorakaR_TooltipExtended" = "Ευχή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Επικαλείται τις δυνάμεις των θεών για να αναπληρώσει @HealingCalc@ Ζωή σε όλους τους σύμμαχους Ήρωες. Η αποτελεσματικότητα της Ευχής αυξάνεται κατά @HealingAmpForLowHealthAllies*100@% σε κάθε Ήρωα που έχει λιγότερο από το 40% της Ζωής του (@AmpedHealing@)." tr "GeneratedTip_Spell_SorakaR_TooltipLevelUp" = "Ευχή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Επικαλείται τις δυνάμεις των θεών για να αναπληρώσει @HealingCalc@ Ζωή σε όλους τους σύμμαχους Ήρωες. Η αποτελεσματικότητα της Ευχής αυξάνεται κατά @HealingAmpForLowHealthAllies*100@% σε κάθε Ήρωα που έχει λιγότερο από το 40% της Ζωής του (@AmpedHealing@).Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΘεραπεία
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @BaseHeal@ -> @BaseHealNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_SorakaR_TooltipLevelUpUnlearned" = "Ευχή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Επικαλείται τις δυνάμεις των θεών για να αναπληρώσει @HealingCalc@ Ζωή σε όλους τους σύμμαχους Ήρωες. Η αποτελεσματικότητα της Ευχής αυξάνεται κατά @HealingAmpForLowHealthAllies*100@% σε κάθε Ήρωα που έχει λιγότερο από το 40% της Ζωής του (@AmpedHealing@).Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_SorakaR_TooltipSimple" = "Ευχή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Επικαλείται τις δυνάμεις των θεών για να αναπληρώσει @HealingCalc@ Ζωή σε όλους τους σύμμαχους Ήρωες. Η αποτελεσματικότητα της Ευχής αυξάνεται κατά @HealingAmpForLowHealthAllies*100@% σε κάθε Ήρωα που έχει λιγότερο από το 40% της Ζωής του (@AmpedHealing@)." tr "GeneratedTip_Spell_SorakaR_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Ευχή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Επικαλείται τις δυνάμεις των θεών για να αναπληρώσει @HealingCalc@ Ζωή σε όλους τους σύμμαχους Ήρωες. Η αποτελεσματικότητα της Ευχής αυξάνεται κατά @HealingAmpForLowHealthAllies*100@% σε κάθε Ήρωα που έχει λιγότερο από το 40% της Ζωής του (@AmpedHealing@).
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_SorakaW_Description" = "Η Σοράκα θυσιάζει ένα μέρος της δικής της Ζωής για να θεραπεύσει μια άλλη φιλική μονάδα." tr "GeneratedTip_Spell_SorakaW_DisplayName" = "Αστρική Ίαση" tr "GeneratedTip_Spell_SorakaW_Tooltip" = "Αστρική Ίαση (@Level@)[@Hotkey@]@PercentHealthCost*100@% μέγιστης Ζωής, @Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Αναπληρώνει @TotalHeal@ Ζωή σε έναν άλλο σύμμαχο Ήρωα.

    Αν χρησιμοποιηθεί όσο είναι ενεργή η Αναζωογόνηση, η Σοράκα δίνει Αναζωογόνηση και στον στόχο της, θεραπεύοντάς τον για @Spell.SorakaQ:TotalHoT@ και δίνοντάς του @Spell.SorakaQ:MoveSpeedHaste*100@% Ταχύτητα Κίνησης, η οποία μηδενίζεται σε @Spell.SorakaQ:HoTDuration@ δευτερόλεπτα.

    Δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί αν η Ζωή της Σοράκα έχει πέσει κάτω από @MinimumHealth@ (το 5% της μέγιστης Ζωής της).
    " tr "GeneratedTip_Spell_SorakaW_TooltipExtended" = "Αστρική Ίαση (@Level@)[@Hotkey@]@PercentHealthCost*100@% μέγιστης Ζωής, @Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Αναπληρώνει @TotalHeal@ Ζωή σε έναν άλλο σύμμαχο Ήρωα.

    Αν χρησιμοποιηθεί όσο είναι ενεργή η Αναζωογόνηση, η Σοράκα δίνει Αναζωογόνηση και στον στόχο της, θεραπεύοντάς τον για @Spell.SorakaQ:TotalHoT@ και δίνοντάς του @Spell.SorakaQ:MoveSpeedHaste*100@% Ταχύτητα Κίνησης, η οποία μηδενίζεται σε @Spell.SorakaQ:HoTDuration@ δευτερόλεπτα.

    Δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί αν η Ζωή της Σοράκα έχει πέσει κάτω από @MinimumHealth@ (το 5% της μέγιστης Ζωής της).
    " tr "GeneratedTip_Spell_SorakaW_TooltipLevelUp" = "Αστρική Ίαση (@Level@)[@Hotkey@]@PercentHealthCost*100@% μέγιστης Ζωής, @Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Αναπληρώνει @TotalHeal@ Ζωή σε έναν άλλο σύμμαχο Ήρωα.

    Αν χρησιμοποιηθεί όσο είναι ενεργή η Αναζωογόνηση, η Σοράκα δίνει Αναζωογόνηση και στον στόχο της, θεραπεύοντάς τον για @Spell.SorakaQ:TotalHoT@ και δίνοντάς του @Spell.SorakaQ:MoveSpeedHaste*100@% Ταχύτητα Κίνησης, η οποία μηδενίζεται σε @Spell.SorakaQ:HoTDuration@ δευτερόλεπτα.

    Δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί αν η Ζωή της Σοράκα έχει πέσει κάτω από @MinimumHealth@ (το 5% της μέγιστης Ζωής της).
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΘεραπεία
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος @AbilityResourceName@
    @BaseHeal@ -> @BaseHealNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_SorakaW_TooltipLevelUpUnlearned" = "Αστρική Ίαση (@Level@)[@Hotkey@]@PercentHealthCost*100@% μέγιστης Ζωής, @Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Αναπληρώνει @TotalHeal@ Ζωή σε έναν άλλο σύμμαχο Ήρωα.

    Αν χρησιμοποιηθεί όσο είναι ενεργή η Αναζωογόνηση, η Σοράκα δίνει Αναζωογόνηση και στον στόχο της, θεραπεύοντάς τον για @Spell.SorakaQ:TotalHoT@ και δίνοντάς του @Spell.SorakaQ:MoveSpeedHaste*100@% Ταχύτητα Κίνησης, η οποία μηδενίζεται σε @Spell.SorakaQ:HoTDuration@ δευτερόλεπτα.

    Δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί αν η Ζωή της Σοράκα έχει πέσει κάτω από @MinimumHealth@ (το 5% της μέγιστης Ζωής της).
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_SorakaW_TooltipSimple" = "Αστρική Ίαση (@Level@)[@Hotkey@]@PercentHealthCost*100@% μέγιστης Ζωής, @Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Αναπληρώνει @TotalHeal@ Ζωή σε έναν άλλο σύμμαχο Ήρωα.

    Αν χρησιμοποιηθεί όσο είναι ενεργή η Αναζωογόνηση, η Σοράκα δίνει Αναζωογόνηση και στον στόχο της, θεραπεύοντάς τον για @Spell.SorakaQ:TotalHoT@ και δίνοντάς του @Spell.SorakaQ:MoveSpeedHaste*100@% Ταχύτητα Κίνησης, η οποία μηδενίζεται σε @Spell.SorakaQ:HoTDuration@ δευτερόλεπτα.

    Δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί αν η Ζωή της Σοράκα έχει πέσει κάτω από @MinimumHealth@ (το 5% της μέγιστης Ζωής της).
    " tr "GeneratedTip_Spell_SorakaW_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Αστρική Ίαση (@Level@)[@Hotkey@]@PercentHealthCost*100@% μέγιστης Ζωής, @Cost@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Αναπληρώνει @TotalHeal@ Ζωή σε έναν άλλο σύμμαχο Ήρωα.

    Αν χρησιμοποιηθεί όσο είναι ενεργή η Αναζωογόνηση, η Σοράκα δίνει Αναζωογόνηση και στον στόχο της, θεραπεύοντάς τον για @Spell.SorakaQ:TotalHoT@ και δίνοντάς του @Spell.SorakaQ:MoveSpeedHaste*100@% Ταχύτητα Κίνησης, η οποία μηδενίζεται σε @Spell.SorakaQ:HoTDuration@ δευτερόλεπτα.

    Δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί αν η Ζωή της Σοράκα έχει πέσει κάτω από @MinimumHealth@ (το 5% της μέγιστης Ζωής της).

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_StaticField_Description" = "Οι εχθροί που δέχονται επίθεση από τον Μπλίτζκρανκ σημαδεύονται και δέχονται ζημιά κεραυνού μετά από 1 δευτ. Επιπλέον, ο Μπλίτζκρανκ μπορεί να ενεργοποιήσει αυτήν την ικανότητα για να αφαιρέσει τις ασπίδες των κοντινών εχθρών, να τους προκαλέσει ζημιά και να τους αναγκάσει να σιγήσουν για λίγο." tr "GeneratedTip_Spell_StaticField_DisplayName" = "Στατικό Πεδίο" tr "GeneratedTip_Spell_StaticField_Tooltip" = "Στατικό Πεδίο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Όταν είναι διαθέσιμη αυτή η ικανότητα, ο Μπλίτζκρανκ φορτίζει τις γροθιές του με ηλεκτρική ενέργεια και σημαδεύει τους εχθρούς του. Μετά από 1 δευτ., μια ηλεκτρική εκκένωση προκαλεί @PassiveDamage@ Μαγική Ζημιά σε αυτούς τους εχθρούς. Συσσωρεύεται έως και δύο φορές.

    Ενεργή: Καταστρέφει ασπίδες ζημιάς σε κοντινούς εχθρούς, προκαλεί @ActiveDamage@ Μαγική Ζημιά και αναγκάζει τους εχθρούς να σιγήσουν για 0,75 δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_StaticField_TooltipExtended" = "Στατικό Πεδίο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Όταν είναι διαθέσιμη αυτή η ικανότητα, ο Μπλίτζκρανκ φορτίζει τις γροθιές του με ηλεκτρική ενέργεια και σημαδεύει τους εχθρούς του. Μετά από 1 δευτ., μια ηλεκτρική εκκένωση προκαλεί @PassiveDamage@ Μαγική Ζημιά σε αυτούς τους εχθρούς. Συσσωρεύεται έως και δύο φορές.

    Ενεργή: Καταστρέφει ασπίδες ζημιάς σε κοντινούς εχθρούς, προκαλεί @ActiveDamage@ Μαγική Ζημιά και αναγκάζει τους εχθρούς να σιγήσουν για 0,75 δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_StaticField_TooltipLevelUp" = "Στατικό Πεδίο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Όταν είναι διαθέσιμη αυτή η ικανότητα, ο Μπλίτζκρανκ φορτίζει τις γροθιές του με ηλεκτρική ενέργεια και σημαδεύει τους εχθρούς του. Μετά από 1 δευτ., μια ηλεκτρική εκκένωση προκαλεί @PassiveDamage@ Μαγική Ζημιά σε αυτούς τους εχθρούς. Συσσωρεύεται έως και δύο φορές.

    Ενεργή: Καταστρέφει ασπίδες ζημιάς σε κοντινούς εχθρούς, προκαλεί @ActiveDamage@ Μαγική Ζημιά και αναγκάζει τους εχθρούς να σιγήσουν για 0,75 δευτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΒασική ζημιά Παθητικής
    Βασική ζημιά Ενεργής
    Χρόνος Επαναφόρτισης Ενεργής
    @Passive Base Damage@ -> @Passive Base DamageNL@
    @ActiveBaseDamage@ -> @ActiveBaseDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_StaticField_TooltipLevelUpUnlearned" = "Στατικό Πεδίο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Όταν είναι διαθέσιμη αυτή η ικανότητα, ο Μπλίτζκρανκ φορτίζει τις γροθιές του με ηλεκτρική ενέργεια και σημαδεύει τους εχθρούς του. Μετά από 1 δευτ., μια ηλεκτρική εκκένωση προκαλεί @PassiveDamage@ Μαγική Ζημιά σε αυτούς τους εχθρούς. Συσσωρεύεται έως και δύο φορές.

    Ενεργή: Καταστρέφει ασπίδες ζημιάς σε κοντινούς εχθρούς, προκαλεί @ActiveDamage@ Μαγική Ζημιά και αναγκάζει τους εχθρούς να σιγήσουν για 0,75 δευτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_StaticField_TooltipSimple" = "Στατικό Πεδίο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Όταν είναι διαθέσιμη αυτή η ικανότητα, ο Μπλίτζκρανκ φορτίζει τις γροθιές του με ηλεκτρική ενέργεια και σημαδεύει τους εχθρούς του. Μετά από 1 δευτ., μια ηλεκτρική εκκένωση προκαλεί @PassiveDamage@ Μαγική Ζημιά σε αυτούς τους εχθρούς. Συσσωρεύεται έως και δύο φορές.

    Ενεργή: Καταστρέφει ασπίδες ζημιάς σε κοντινούς εχθρούς, προκαλεί @ActiveDamage@ Μαγική Ζημιά και αναγκάζει τους εχθρούς να σιγήσουν για 0,75 δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_StaticField_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Στατικό Πεδίο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Όταν είναι διαθέσιμη αυτή η ικανότητα, ο Μπλίτζκρανκ φορτίζει τις γροθιές του με ηλεκτρική ενέργεια και σημαδεύει τους εχθρούς του. Μετά από 1 δευτ., μια ηλεκτρική εκκένωση προκαλεί @PassiveDamage@ Μαγική Ζημιά σε αυτούς τους εχθρούς. Συσσωρεύεται έως και δύο φορές.

    Ενεργή: Καταστρέφει ασπίδες ζημιάς σε κοντινούς εχθρούς, προκαλεί @ActiveDamage@ Μαγική Ζημιά και αναγκάζει τους εχθρούς να σιγήσουν για 0,75 δευτ.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_SwainE_Description" = "Ο Σουέιν εξαπολύει μπροστά του ένα κύμα δαιμονικής ενέργειας. Στη συνέχεια, το κύμα επιστρέφει στον Σουέιν και ακινητοποιεί τους εχθρούς που χτυπά." tr "GeneratedTip_Spell_SwainE_DisplayName" = "Χείρα Βοηθείας" tr "GeneratedTip_Spell_SwainE_Tooltip" = "Χείρα Βοηθείας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σουέιν εξαπολύει ένα κύμα δαιμονικής ενέργειας, προκαλώντας @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που διαπερνά.

    Στη συνέχεια, ο Σουέιν καλεί το κύμα να επιστρέψει σε αυτόν και το ανατινάζει μόλις χτυπήσει έναν εχθρό. Οι εχθροί που χτυπά το κύμα δέχονται @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και ακινητοποιούνται για @Effect3Amount@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_SwainE_TooltipExtended" = "Χείρα Βοηθείας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σουέιν εξαπολύει ένα κύμα δαιμονικής ενέργειας, προκαλώντας @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που διαπερνά.

    Στη συνέχεια, ο Σουέιν καλεί το κύμα να επιστρέψει σε αυτόν και το ανατινάζει μόλις χτυπήσει έναν εχθρό. Οι εχθροί που χτυπά το κύμα δέχονται @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και ακινητοποιούνται για @Effect3Amount@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_SwainE_TooltipLevelUp" = "Χείρα Βοηθείας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σουέιν εξαπολύει ένα κύμα δαιμονικής ενέργειας, προκαλώντας @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που διαπερνά.

    Στη συνέχεια, ο Σουέιν καλεί το κύμα να επιστρέψει σε αυτόν και το ανατινάζει μόλις χτυπήσει έναν εχθρό. Οι εχθροί που χτυπά το κύμα δέχονται @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και ακινητοποιούνται για @Effect3Amount@ δευτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά κατά το πέρασμα μέσα από τις μονάδες
    Ζημιά έκρηξης
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος @AbilityResourceName@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_SwainE_TooltipLevelUpUnlearned" = "Χείρα Βοηθείας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σουέιν εξαπολύει ένα κύμα δαιμονικής ενέργειας, προκαλώντας @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που διαπερνά.

    Στη συνέχεια, ο Σουέιν καλεί το κύμα να επιστρέψει σε αυτόν και το ανατινάζει μόλις χτυπήσει έναν εχθρό. Οι εχθροί που χτυπά το κύμα δέχονται @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και ακινητοποιούνται για @Effect3Amount@ δευτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_SwainE_TooltipSimple" = "Χείρα Βοηθείας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σουέιν εξαπολύει ένα κύμα δαιμονικής ενέργειας, προκαλώντας @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που διαπερνά.

    Στη συνέχεια, ο Σουέιν καλεί το κύμα να επιστρέψει σε αυτόν και το ανατινάζει μόλις χτυπήσει έναν εχθρό. Οι εχθροί που χτυπά το κύμα δέχονται @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και ακινητοποιούνται για @Effect3Amount@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_SwainE_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Χείρα Βοηθείας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σουέιν εξαπολύει ένα κύμα δαιμονικής ενέργειας, προκαλώντας @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που διαπερνά.

    Στη συνέχεια, ο Σουέιν καλεί το κύμα να επιστρέψει σε αυτόν και το ανατινάζει μόλις χτυπήσει έναν εχθρό. Οι εχθροί που χτυπά το κύμα δέχονται @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και ακινητοποιούνται για @Effect3Amount@ δευτ.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_SwainQ_Description" = "Ο Σουέιν εξαπολύει πολλές βολές απόκρυφης ενέργειας, οι οποίες διαπερνούν τους εχθρούς που χτυπούν και σταματούν μόλις έρθουν σε επαφή με αντίπαλους Ήρωες. Οι εχθροί δέχονται περισσότερη ζημιά για κάθε βολή που τους χτυπά." tr "GeneratedTip_Spell_SwainQ_DisplayName" = "Άγγιγμα Θανάτου" tr "GeneratedTip_Spell_SwainQ_Tooltip" = "Άγγιγμα Θανάτου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σουέιν εξαπολύει @Effect5Amount@ βολές απόκρυφης ενέργειας, οι οποίες διαπερνούν όλους τους εχθρούς σε μια περιοχή και σταματούν μόλις έρθουν σε επαφή με αντίπαλους Ήρωες. Οι εχθροί που χτυπούν οι βολές δέχονται @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά, συν @Effect2Amount*100@% για κάθε επιπλέον βολή. Μέγιστη ζημιά: @f2@.
    " tr "GeneratedTip_Spell_SwainQ_TooltipExtended" = "Άγγιγμα Θανάτου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σουέιν εξαπολύει @Effect5Amount@ βολές απόκρυφης ενέργειας, οι οποίες διαπερνούν όλους τους εχθρούς σε μια περιοχή και σταματούν μόλις έρθουν σε επαφή με αντίπαλους Ήρωες. Οι εχθροί που χτυπούν οι βολές δέχονται @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά, συν @Effect2Amount*100@% για κάθε επιπλέον βολή. Μέγιστη ζημιά: @f2@.
    " tr "GeneratedTip_Spell_SwainQ_TooltipLevelUp" = "Άγγιγμα Θανάτου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σουέιν εξαπολύει @Effect5Amount@ βολές απόκρυφης ενέργειας, οι οποίες διαπερνούν όλους τους εχθρούς σε μια περιοχή και σταματούν μόλις έρθουν σε επαφή με αντίπαλους Ήρωες. Οι εχθροί που χτυπούν οι βολές δέχονται @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά, συν @Effect2Amount*100@% για κάθε επιπλέον βολή. Μέγιστη ζημιά: @f2@.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά βολής
    Ζημιά από επιπλέον βολές
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount*100.000000@% -> @Effect2AmountNL*100.000000@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_SwainQ_TooltipLevelUpUnlearned" = "Άγγιγμα Θανάτου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σουέιν εξαπολύει @Effect5Amount@ βολές απόκρυφης ενέργειας, οι οποίες διαπερνούν όλους τους εχθρούς σε μια περιοχή και σταματούν μόλις έρθουν σε επαφή με αντίπαλους Ήρωες. Οι εχθροί που χτυπούν οι βολές δέχονται @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά, συν @Effect2Amount*100@% για κάθε επιπλέον βολή. Μέγιστη ζημιά: @f2@.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_SwainQ_TooltipSimple" = "Άγγιγμα Θανάτου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σουέιν εξαπολύει @Effect5Amount@ βολές απόκρυφης ενέργειας, οι οποίες διαπερνούν όλους τους εχθρούς σε μια περιοχή και σταματούν μόλις έρθουν σε επαφή με αντίπαλους Ήρωες. Οι εχθροί που χτυπούν οι βολές δέχονται @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά, συν @Effect2Amount*100@% για κάθε επιπλέον βολή. Μέγιστη ζημιά: @f2@.
    " tr "GeneratedTip_Spell_SwainQ_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Άγγιγμα Θανάτου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σουέιν εξαπολύει @Effect5Amount@ βολές απόκρυφης ενέργειας, οι οποίες διαπερνούν όλους τους εχθρούς σε μια περιοχή και σταματούν μόλις έρθουν σε επαφή με αντίπαλους Ήρωες. Οι εχθροί που χτυπούν οι βολές δέχονται @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά, συν @Effect2Amount*100@% για κάθε επιπλέον βολή. Μέγιστη ζημιά: @f2@.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_SwainR_Description" = "Ο Σουέιν μεταμορφώνεται σε δαίμονα και απορροφά Ζωή από τους πλησιέστερους αντίπαλους Ήρωες, υπηρέτες και ουδέτερα τέρατα. Ο Σουέιν μπορεί να χρησιμοποιήσει τη Δαιμονική Έκλαμψη για να προκαλέσει ζημιά ίση με τη Ζωή που απορρόφησε, λήγοντας τη μεταμόρφωσή του για να αποδεκατίσει τους εχθρούς που βρίσκονται κοντά με μια έκρηξη ψυχικής ενέργειας." tr "GeneratedTip_Spell_SwainR_DisplayName" = "Δαιμονική Εξύψωση" tr "GeneratedTip_Spell_SwainR_Tooltip" = "Δαιμονική Εξύψωση (@Level@)[@Hotkey@]Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σουέιν απελευθερώνει τον δαίμονα που κρύβει μέσα του για @DemonFormDuration@ δευτ., αποκτά @BaseHealthGain@ Ζωή και διπλασιάζει την μπόνους Ζωή που έχει μαζέψει από τα Θραύσματα Ψυχής. Κάθε δευτερόλεπτο απορροφά τη ζωτική ενέργεια όλων των πλησιέστερων αντίπαλων Ηρώων, υπηρετών και ουδέτερων τεράτων, προκαλώντας τους @DamageCalc@ Μαγική Ζημιά και θεραπεύοντας τον εαυτό του για @HealingCalc@ Ζωή. Μετά από λίγο και αφού απορροφήσει οποιαδήποτε ποσότητα Ζωής, ο Σουέιν μπορεί να χρησιμοποιήσει τη Δαιμονική Έκλαμψη.

    Δαιμονική Έκλαμψη: Ο Σουέιν εξαπολύει μια έκρηξη ψυχικής ενέργειας που προκαλεί Μαγική Ζημιά ίση με @MinimumDemonflareDamageTotal@ συν @HealtoDamagePercent*100@% της ζημιάς που θεράπευσε (έως @DemonflareDamageTotal@) και διακόπτει τη μεταμόρφωσή του.


    Ο Σουέιν μπορεί να απορροφήσει ενέργεια από μονάδες εκτός Ηρώων, αλλά θεραπεύεται μόνο για το @MinionMonsterHealReduction*100@% της κανονικής ποσότητας.
    " tr "GeneratedTip_Spell_SwainR_TooltipExtended" = "Δαιμονική Εξύψωση (@Level@)[@Hotkey@]Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σουέιν απελευθερώνει τον δαίμονα που κρύβει μέσα του για @DemonFormDuration@ δευτ., αποκτά @BaseHealthGain@ Ζωή και διπλασιάζει την μπόνους Ζωή που έχει μαζέψει από τα Θραύσματα Ψυχής. Κάθε δευτερόλεπτο απορροφά τη ζωτική ενέργεια όλων των πλησιέστερων αντίπαλων Ηρώων, υπηρετών και ουδέτερων τεράτων, προκαλώντας τους @DamageCalc@ Μαγική Ζημιά και θεραπεύοντας τον εαυτό του για @HealingCalc@ Ζωή. Μετά από λίγο και αφού απορροφήσει οποιαδήποτε ποσότητα Ζωής, ο Σουέιν μπορεί να χρησιμοποιήσει τη Δαιμονική Έκλαμψη.

    Δαιμονική Έκλαμψη: Ο Σουέιν εξαπολύει μια έκρηξη ψυχικής ενέργειας που προκαλεί Μαγική Ζημιά ίση με @MinimumDemonflareDamageTotal@ συν @HealtoDamagePercent*100@% της ζημιάς που θεράπευσε (έως @DemonflareDamageTotal@) και διακόπτει τη μεταμόρφωσή του.


    Ο Σουέιν μπορεί να απορροφήσει ενέργεια από μονάδες εκτός Ηρώων, αλλά θεραπεύεται μόνο για το @MinionMonsterHealReduction*100@% της κανονικής ποσότητας.
    " tr "GeneratedTip_Spell_SwainR_TooltipLevelUp" = "Δαιμονική Εξύψωση (@Level@)[@Hotkey@]Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σουέιν απελευθερώνει τον δαίμονα που κρύβει μέσα του για @DemonFormDuration@ δευτ., αποκτά @BaseHealthGain@ Ζωή και διπλασιάζει την μπόνους Ζωή που έχει μαζέψει από τα Θραύσματα Ψυχής. Κάθε δευτερόλεπτο απορροφά τη ζωτική ενέργεια όλων των πλησιέστερων αντίπαλων Ηρώων, υπηρετών και ουδέτερων τεράτων, προκαλώντας τους @DamageCalc@ Μαγική Ζημιά και θεραπεύοντας τον εαυτό του για @HealingCalc@ Ζωή. Μετά από λίγο και αφού απορροφήσει οποιαδήποτε ποσότητα Ζωής, ο Σουέιν μπορεί να χρησιμοποιήσει τη Δαιμονική Έκλαμψη.

    Δαιμονική Έκλαμψη: Ο Σουέιν εξαπολύει μια έκρηξη ψυχικής ενέργειας που προκαλεί Μαγική Ζημιά ίση με @MinimumDemonflareDamageTotal@ συν @HealtoDamagePercent*100@% της ζημιάς που θεράπευσε (έως @DemonflareDamageTotal@) και διακόπτει τη μεταμόρφωσή του.


    Ο Σουέιν μπορεί να απορροφήσει ενέργεια από μονάδες εκτός Ηρώων, αλλά θεραπεύεται μόνο για το @MinionMonsterHealReduction*100@% της κανονικής ποσότητας.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΘεραπεία
    Ζημιά απορρόφησης
    Θεραπεία Απορρόφησης
    Μέγιστη ζημιά
    Ελάχιστη ζημιά
    @BaseHealthGain@ -> @BaseHealthGainNL@
    @DamagePerSecond@ -> @DamagePerSecondNL@
    @HealPerSecond@ -> @HealPerSecondNL@
    @DemonflareTotalDamage@ -> @DemonflareTotalDamageNL@
    @MinimumDemonflareDamage@ -> @MinimumDemonflareDamageNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_SwainR_TooltipLevelUpUnlearned" = "Δαιμονική Εξύψωση (@Level@)[@Hotkey@]Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σουέιν απελευθερώνει τον δαίμονα που κρύβει μέσα του για @DemonFormDuration@ δευτ., αποκτά @BaseHealthGain@ Ζωή και διπλασιάζει την μπόνους Ζωή που έχει μαζέψει από τα Θραύσματα Ψυχής. Κάθε δευτερόλεπτο απορροφά τη ζωτική ενέργεια όλων των πλησιέστερων αντίπαλων Ηρώων, υπηρετών και ουδέτερων τεράτων, προκαλώντας τους @DamageCalc@ Μαγική Ζημιά και θεραπεύοντας τον εαυτό του για @HealingCalc@ Ζωή. Μετά από λίγο και αφού απορροφήσει οποιαδήποτε ποσότητα Ζωής, ο Σουέιν μπορεί να χρησιμοποιήσει τη Δαιμονική Έκλαμψη.

    Δαιμονική Έκλαμψη: Ο Σουέιν εξαπολύει μια έκρηξη ψυχικής ενέργειας που προκαλεί Μαγική Ζημιά ίση με @MinimumDemonflareDamageTotal@ συν @HealtoDamagePercent*100@% της ζημιάς που θεράπευσε (έως @DemonflareDamageTotal@) και διακόπτει τη μεταμόρφωσή του.


    Ο Σουέιν μπορεί να απορροφήσει ενέργεια από μονάδες εκτός Ηρώων, αλλά θεραπεύεται μόνο για το @MinionMonsterHealReduction*100@% της κανονικής ποσότητας.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_SwainR_TooltipSimple" = "Δαιμονική Εξύψωση (@Level@)[@Hotkey@]Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σουέιν απελευθερώνει τον δαίμονα που κρύβει μέσα του για @DemonFormDuration@ δευτ., αποκτά @BaseHealthGain@ Ζωή και διπλασιάζει την μπόνους Ζωή που έχει μαζέψει από τα Θραύσματα Ψυχής. Κάθε δευτερόλεπτο απορροφά τη ζωτική ενέργεια όλων των πλησιέστερων αντίπαλων Ηρώων, υπηρετών και ουδέτερων τεράτων, προκαλώντας τους @DamageCalc@ Μαγική Ζημιά και θεραπεύοντας τον εαυτό του για @HealingCalc@ Ζωή. Μετά από λίγο και αφού απορροφήσει οποιαδήποτε ποσότητα Ζωής, ο Σουέιν μπορεί να χρησιμοποιήσει τη Δαιμονική Έκλαμψη.

    Δαιμονική Έκλαμψη: Ο Σουέιν εξαπολύει μια έκρηξη ψυχικής ενέργειας που προκαλεί Μαγική Ζημιά ίση με @MinimumDemonflareDamageTotal@ συν @HealtoDamagePercent*100@% της ζημιάς που θεράπευσε (έως @DemonflareDamageTotal@) και διακόπτει τη μεταμόρφωσή του.


    Ο Σουέιν μπορεί να απορροφήσει ενέργεια από μονάδες εκτός Ηρώων, αλλά θεραπεύεται μόνο για το @MinionMonsterHealReduction*100@% της κανονικής ποσότητας.
    " tr "GeneratedTip_Spell_SwainR_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Δαιμονική Εξύψωση (@Level@)[@Hotkey@]Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σουέιν απελευθερώνει τον δαίμονα που κρύβει μέσα του για @DemonFormDuration@ δευτ., αποκτά @BaseHealthGain@ Ζωή και διπλασιάζει την μπόνους Ζωή που έχει μαζέψει από τα Θραύσματα Ψυχής. Κάθε δευτερόλεπτο απορροφά τη ζωτική ενέργεια όλων των πλησιέστερων αντίπαλων Ηρώων, υπηρετών και ουδέτερων τεράτων, προκαλώντας τους @DamageCalc@ Μαγική Ζημιά και θεραπεύοντας τον εαυτό του για @HealingCalc@ Ζωή. Μετά από λίγο και αφού απορροφήσει οποιαδήποτε ποσότητα Ζωής, ο Σουέιν μπορεί να χρησιμοποιήσει τη Δαιμονική Έκλαμψη.

    Δαιμονική Έκλαμψη: Ο Σουέιν εξαπολύει μια έκρηξη ψυχικής ενέργειας που προκαλεί Μαγική Ζημιά ίση με @MinimumDemonflareDamageTotal@ συν @HealtoDamagePercent*100@% της ζημιάς που θεράπευσε (έως @DemonflareDamageTotal@) και διακόπτει τη μεταμόρφωσή του.


    Ο Σουέιν μπορεί να απορροφήσει ενέργεια από μονάδες εκτός Ηρώων, αλλά θεραπεύεται μόνο για το @MinionMonsterHealReduction*100@% της κανονικής ποσότητας.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_SwainW_Description" = "Ο Σουέιν ανοίγει ένα από τα μάτια του δαίμονα, το οποίο προκαλεί ζημιά στους εχθρούς και τους επιβραδύνει. Οι Ήρωες που χτυπά η ικανότητα αποκαλύπτονται και δίνουν στον Σουέιν ένα Θραύσμα Ψυχής." tr "GeneratedTip_Spell_SwainW_DisplayName" = "Αυτοκρατορικό Όραμα" tr "GeneratedTip_Spell_SwainW_Tooltip" = "Αυτοκρατορικό Όραμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σουέιν ανοίγει ένα από τα μάτια του δαίμονα σε απόσταση έως και @CastRange@ μονάδων, το οποίο προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και επιβραδύνει τους εχθρούς κατά @Effect4Amount*-100@% για @Effect7Amount@ δευτερόλεπτα.

    Οι Ήρωες που χτυπά η ικανότητα δίνουν ένα Θραύσμα Ψυχής στον Σουέιν και αποκαλύπτονται για @Effect9Amount@ δευτ.

    Η ζημιά μειώνεται κατά @Effect6Amount*100@% ενάντια σε υπηρέτες.
    " tr "GeneratedTip_Spell_SwainW_TooltipExtended" = "Αυτοκρατορικό Όραμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σουέιν ανοίγει ένα από τα μάτια του δαίμονα σε απόσταση έως και @CastRange@ μονάδων, το οποίο προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και επιβραδύνει τους εχθρούς κατά @Effect4Amount*-100@% για @Effect7Amount@ δευτερόλεπτα.

    Οι Ήρωες που χτυπά η ικανότητα δίνουν ένα Θραύσμα Ψυχής στον Σουέιν και αποκαλύπτονται για @Effect9Amount@ δευτ.

    Η ζημιά μειώνεται κατά @Effect6Amount*100@% ενάντια σε υπηρέτες.
    " tr "GeneratedTip_Spell_SwainW_TooltipLevelUp" = "Αυτοκρατορικό Όραμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σουέιν ανοίγει ένα από τα μάτια του δαίμονα σε απόσταση έως και @CastRange@ μονάδων, το οποίο προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και επιβραδύνει τους εχθρούς κατά @Effect4Amount*-100@% για @Effect7Amount@ δευτερόλεπτα.

    Οι Ήρωες που χτυπά η ικανότητα δίνουν ένα Θραύσμα Ψυχής στον Σουέιν και αποκαλύπτονται για @Effect9Amount@ δευτ.

    Η ζημιά μειώνεται κατά @Effect6Amount*100@% ενάντια σε υπηρέτες.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Επιβράδυνση
    Διάρκεια Αποκάλυψης
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect4Amount*-100.000000@% -> @Effect4AmountNL*-100.000000@%
    @Effect9Amount@ -> @Effect9AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_SwainW_TooltipLevelUpUnlearned" = "Αυτοκρατορικό Όραμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σουέιν ανοίγει ένα από τα μάτια του δαίμονα σε απόσταση έως και @CastRange@ μονάδων, το οποίο προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και επιβραδύνει τους εχθρούς κατά @Effect4Amount*-100@% για @Effect7Amount@ δευτερόλεπτα.

    Οι Ήρωες που χτυπά η ικανότητα δίνουν ένα Θραύσμα Ψυχής στον Σουέιν και αποκαλύπτονται για @Effect9Amount@ δευτ.

    Η ζημιά μειώνεται κατά @Effect6Amount*100@% ενάντια σε υπηρέτες.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_SwainW_TooltipSimple" = "Αυτοκρατορικό Όραμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σουέιν ανοίγει ένα από τα μάτια του δαίμονα σε απόσταση έως και @CastRange@ μονάδων, το οποίο προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και επιβραδύνει τους εχθρούς κατά @Effect4Amount*-100@% για @Effect7Amount@ δευτερόλεπτα.

    Οι Ήρωες που χτυπά η ικανότητα δίνουν ένα Θραύσμα Ψυχής στον Σουέιν και αποκαλύπτονται για @Effect9Amount@ δευτ.

    Η ζημιά μειώνεται κατά @Effect6Amount*100@% ενάντια σε υπηρέτες.
    " tr "GeneratedTip_Spell_SwainW_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Αυτοκρατορικό Όραμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σουέιν ανοίγει ένα από τα μάτια του δαίμονα σε απόσταση έως και @CastRange@ μονάδων, το οποίο προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και επιβραδύνει τους εχθρούς κατά @Effect4Amount*-100@% για @Effect7Amount@ δευτερόλεπτα.

    Οι Ήρωες που χτυπά η ικανότητα δίνουν ένα Θραύσμα Ψυχής στον Σουέιν και αποκαλύπτονται για @Effect9Amount@ δευτ.

    Η ζημιά μειώνεται κατά @Effect6Amount*100@% ενάντια σε υπηρέτες.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_SylasE_Description" = "Ο Σάιλας εφορμά σε μια θέση. Ο Σάιλας μπορεί να χρησιμοποιήσει ξανά την ικανότητα για να εκτοξεύσει τις αλυσίδες και να τραβηχτεί κοντά σε έναν εχθρό που θα χτυπήσει. Αν χτυπήσει έναν αντίπαλο Ήρωα ή ένα τέρας, αποκτά μια ασπίδα." tr "GeneratedTip_Spell_SylasE_DisplayName" = "Απόδραση / Απαγωγή" tr "GeneratedTip_Spell_SylasE_Tooltip" = "Απόδραση / Απαγωγή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@@Cooldown@ %i:cooldown% δευτερόλεπταΟ Σάιλας εφορμά σε μια θέση κι αποκτά μια ασπίδα με αντοχή @ShieldValue@ που απορροφά Μαγική Ζημιά για @ShieldDuration@ δευτ.

    Νέα Χρήση: Ο Σάιλας πετάει την αλυσίδα του προς μια κατεύθυνση, πηγαίνοντας προς το μέρος του πρώτου αντιπάλου που χτυπάει, προκαλώντας @Damage@ Μαγική Ζημιά και εκτοξεύοντάς τον στον αέρα για 0,35 δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_SylasE_TooltipExtended" = "Απόδραση / Απαγωγή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@@Cooldown@ %i:cooldown% δευτερόλεπταΟ Σάιλας εφορμά σε μια θέση κι αποκτά μια ασπίδα με αντοχή @ShieldValue@ που απορροφά Μαγική Ζημιά για @ShieldDuration@ δευτ.

    Νέα Χρήση: Ο Σάιλας πετάει την αλυσίδα του προς μια κατεύθυνση, πηγαίνοντας προς το μέρος του πρώτου αντιπάλου που χτυπάει, προκαλώντας @Damage@ Μαγική Ζημιά και εκτοξεύοντάς τον στον αέρα για 0,35 δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_SylasE_TooltipLevelUp" = "Απόδραση / Απαγωγή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@@Cooldown@ %i:cooldown% δευτερόλεπταΟ Σάιλας εφορμά σε μια θέση κι αποκτά μια ασπίδα με αντοχή @ShieldValue@ που απορροφά Μαγική Ζημιά για @ShieldDuration@ δευτ.

    Νέα Χρήση: Ο Σάιλας πετάει την αλυσίδα του προς μια κατεύθυνση, πηγαίνοντας προς το μέρος του πρώτου αντιπάλου που χτυπάει, προκαλώντας @Damage@ Μαγική Ζημιά και εκτοξεύοντάς τον στον αέρα για 0,35 δευτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Κόστος @AbilityResourceName@
    Αντοχή Ασπίδας
    @PullDamage@ -> @PullDamageNL@
    @BaseCost@ -> @BaseCostNL@
    @ShieldBase@ -> @ShieldBaseNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_SylasE_TooltipLevelUpUnlearned" = "Απόδραση / Απαγωγή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@@Cooldown@ %i:cooldown% δευτερόλεπταΟ Σάιλας εφορμά σε μια θέση κι αποκτά μια ασπίδα με αντοχή @ShieldValue@ που απορροφά Μαγική Ζημιά για @ShieldDuration@ δευτ.

    Νέα Χρήση: Ο Σάιλας πετάει την αλυσίδα του προς μια κατεύθυνση, πηγαίνοντας προς το μέρος του πρώτου αντιπάλου που χτυπάει, προκαλώντας @Damage@ Μαγική Ζημιά και εκτοξεύοντάς τον στον αέρα για 0,35 δευτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_SylasE_TooltipSimple" = "Απόδραση / Απαγωγή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@@Cooldown@ %i:cooldown% δευτερόλεπταΟ Σάιλας εφορμά σε μια θέση κι αποκτά μια ασπίδα με αντοχή @ShieldValue@ που απορροφά Μαγική Ζημιά για @ShieldDuration@ δευτ.

    Νέα Χρήση: Ο Σάιλας πετάει την αλυσίδα του προς μια κατεύθυνση, πηγαίνοντας προς το μέρος του πρώτου αντιπάλου που χτυπάει, προκαλώντας @Damage@ Μαγική Ζημιά και εκτοξεύοντάς τον στον αέρα για 0,35 δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_SylasE_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Απόδραση / Απαγωγή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@@Cooldown@ %i:cooldown% δευτερόλεπταΟ Σάιλας εφορμά σε μια θέση κι αποκτά μια ασπίδα με αντοχή @ShieldValue@ που απορροφά Μαγική Ζημιά για @ShieldDuration@ δευτ.

    Νέα Χρήση: Ο Σάιλας πετάει την αλυσίδα του προς μια κατεύθυνση, πηγαίνοντας προς το μέρος του πρώτου αντιπάλου που χτυπάει, προκαλώντας @Damage@ Μαγική Ζημιά και εκτοξεύοντάς τον στον αέρα για 0,35 δευτ.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_SylasQ_Description" = "Ο Σάιλας εκτοξεύει τις αλυσίδες του, οι οποίες διασταυρώνονται σε μια στοχευμένη θέση, προκαλώντας Μαγική Ζημιά και επιβραδύνοντας τους εχθρούς.

    Μετά από λίγο, η μαγική ενέργεια εκρήγνυται στο σημείο διασταύρωσης προκαλώντας ζημιά και αυξάνοντας την επιβράδυνση." tr "GeneratedTip_Spell_SylasQ_DisplayName" = "Μαρτύριο της Αλυσίδας" tr "GeneratedTip_Spell_SylasQ_Tooltip" = "Μαρτύριο της Αλυσίδας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σάιλας εκτοξεύει τις αλυσίδες του σε μια περιοχή σε σχήμα Χ που διασταυρώνεται σε μία στοχευμένη θέση, προκαλεί @Damage@ Μαγική Ζημιά και επιβραδύνει τους αντιπάλους κατά @SlowAmountCalc@ για 2 δευτ.

    Μετά από 0,5 δευτ. η μαγική ενέργεια εκρήγνυται στο σημείο διασταύρωσης προκαλώντας @ExplosionDamage@ και αυξάνοντας την επιβράδυνση κατά 50%.

    Η έκρηξη προκαλεί @MinionModCalc@ ζημιά σε υπηρέτες.
    " tr "GeneratedTip_Spell_SylasQ_TooltipExtended" = "Μαρτύριο της Αλυσίδας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σάιλας εκτοξεύει τις αλυσίδες του σε μια περιοχή σε σχήμα Χ που διασταυρώνεται σε μία στοχευμένη θέση, προκαλεί @Damage@ Μαγική Ζημιά και επιβραδύνει τους αντιπάλους κατά @SlowAmountCalc@ για 2 δευτ.

    Μετά από 0,5 δευτ. η μαγική ενέργεια εκρήγνυται στο σημείο διασταύρωσης προκαλώντας @ExplosionDamage@ και αυξάνοντας την επιβράδυνση κατά 50%.

    Η έκρηξη προκαλεί @MinionModCalc@ ζημιά σε υπηρέτες.
    " tr "GeneratedTip_Spell_SylasQ_TooltipLevelUp" = "Μαρτύριο της Αλυσίδας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σάιλας εκτοξεύει τις αλυσίδες του σε μια περιοχή σε σχήμα Χ που διασταυρώνεται σε μία στοχευμένη θέση, προκαλεί @Damage@ Μαγική Ζημιά και επιβραδύνει τους αντιπάλους κατά @SlowAmountCalc@ για 2 δευτ.

    Μετά από 0,5 δευτ. η μαγική ενέργεια εκρήγνυται στο σημείο διασταύρωσης προκαλώντας @ExplosionDamage@ και αυξάνοντας την επιβράδυνση κατά 50%.

    Η έκρηξη προκαλεί @MinionModCalc@ ζημιά σε υπηρέτες.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Επιβράδυνση
    Δευτερεύουσα ζημιά
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @SlowAmount*100.000000@% -> @SlowAmountNL*100.000000@%
    @ExplosionBaseDamage@ -> @ExplosionBaseDamageNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_SylasQ_TooltipLevelUpUnlearned" = "Μαρτύριο της Αλυσίδας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σάιλας εκτοξεύει τις αλυσίδες του σε μια περιοχή σε σχήμα Χ που διασταυρώνεται σε μία στοχευμένη θέση, προκαλεί @Damage@ Μαγική Ζημιά και επιβραδύνει τους αντιπάλους κατά @SlowAmountCalc@ για 2 δευτ.

    Μετά από 0,5 δευτ. η μαγική ενέργεια εκρήγνυται στο σημείο διασταύρωσης προκαλώντας @ExplosionDamage@ και αυξάνοντας την επιβράδυνση κατά 50%.

    Η έκρηξη προκαλεί @MinionModCalc@ ζημιά σε υπηρέτες.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_SylasQ_TooltipSimple" = "Μαρτύριο της Αλυσίδας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σάιλας εκτοξεύει τις αλυσίδες του σε μια περιοχή σε σχήμα Χ που διασταυρώνεται σε μία στοχευμένη θέση, προκαλεί @Damage@ Μαγική Ζημιά και επιβραδύνει τους αντιπάλους κατά @SlowAmountCalc@ για 2 δευτ.

    Μετά από 0,5 δευτ. η μαγική ενέργεια εκρήγνυται στο σημείο διασταύρωσης προκαλώντας @ExplosionDamage@ και αυξάνοντας την επιβράδυνση κατά 50%.

    Η έκρηξη προκαλεί @MinionModCalc@ ζημιά σε υπηρέτες.
    " tr "GeneratedTip_Spell_SylasQ_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Μαρτύριο της Αλυσίδας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σάιλας εκτοξεύει τις αλυσίδες του σε μια περιοχή σε σχήμα Χ που διασταυρώνεται σε μία στοχευμένη θέση, προκαλεί @Damage@ Μαγική Ζημιά και επιβραδύνει τους αντιπάλους κατά @SlowAmountCalc@ για 2 δευτ.

    Μετά από 0,5 δευτ. η μαγική ενέργεια εκρήγνυται στο σημείο διασταύρωσης προκαλώντας @ExplosionDamage@ και αυξάνοντας την επιβράδυνση κατά 50%.

    Η έκρηξη προκαλεί @MinionModCalc@ ζημιά σε υπηρέτες.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_SylasR_Description" = "Ο Σάιλας κλέβει την υπέρτατη ικανότητα του εχθρού και μπορεί να τη χρησιμοποιήσει ελεύθερα." tr "GeneratedTip_Spell_SylasR_DisplayName" = "Μαγοκλοπή" tr "GeneratedTip_Spell_SylasR_Tooltip" = "Μαγοκλοπή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σάιλας κλέβει μια ικανότητα από έναν στοχευμένο εχθρό, πράγμα που του επιτρέπει να χρησιμοποιήσει την Υπέρτατη ικανότητά του, ακριβώς όπως θα το έκανε κι εκείνος, σύμφωνα με το επίπεδο της Υπέρτατης και με βάση τα στατιστικά του.

    Όταν κλέψει την Υπέρτατη ικανότητα ενός εχθρού τη θέτει σε Χρόνο Επαναφόρτισης αυξημένο κατά 200% (τροποποιημένο ανάλογα με τη Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης του Σάιλας, για τουλάχιστον @MinimumEnemyCooldown@ δευτ.), κατά το οποίο χρονικό διάστημα ο Σάιλας δεν θα μπορεί να την ξανακλέψει από αυτόν.

    Ο Σάιλας μετατρέπει τις μη-υβριδικές αναλογίες Ζημιάς Επίθεσης σε αναλογίες Ισχύος Ικανότητας, και αποκτά 0,4 Ισχύ Ικανότητας: 1 μπόνους Ζημιά Επίθεσης και 0,6 Ισχύ Ικανότητας: 1 Συνολική Ζημιά Επίθεσης αντίστοιχα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_SylasR_TooltipExtended" = "Μαγοκλοπή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σάιλας κλέβει μια ικανότητα από έναν στοχευμένο εχθρό, πράγμα που του επιτρέπει να χρησιμοποιήσει την Υπέρτατη ικανότητά του, ακριβώς όπως θα το έκανε κι εκείνος, σύμφωνα με το επίπεδο της Υπέρτατης και με βάση τα στατιστικά του.

    Όταν κλέψει την Υπέρτατη ικανότητα ενός εχθρού τη θέτει σε Χρόνο Επαναφόρτισης αυξημένο κατά 200% (τροποποιημένο ανάλογα με τη Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης του Σάιλας, για τουλάχιστον @MinimumEnemyCooldown@ δευτ.), κατά το οποίο χρονικό διάστημα ο Σάιλας δεν θα μπορεί να την ξανακλέψει από αυτόν.

    Ο Σάιλας μετατρέπει τις μη-υβριδικές αναλογίες Ζημιάς Επίθεσης σε αναλογίες Ισχύος Ικανότητας, και αποκτά 0,4 Ισχύ Ικανότητας: 1 μπόνους Ζημιά Επίθεσης και 0,6 Ισχύ Ικανότητας: 1 Συνολική Ζημιά Επίθεσης αντίστοιχα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_SylasR_TooltipLevelUp" = "Μαγοκλοπή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σάιλας κλέβει μια ικανότητα από έναν στοχευμένο εχθρό, πράγμα που του επιτρέπει να χρησιμοποιήσει την Υπέρτατη ικανότητά του, ακριβώς όπως θα το έκανε κι εκείνος, σύμφωνα με το επίπεδο της Υπέρτατης και με βάση τα στατιστικά του.

    Όταν κλέψει την Υπέρτατη ικανότητα ενός εχθρού τη θέτει σε Χρόνο Επαναφόρτισης αυξημένο κατά 200% (τροποποιημένο ανάλογα με τη Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης του Σάιλας, για τουλάχιστον @MinimumEnemyCooldown@ δευτ.), κατά το οποίο χρονικό διάστημα ο Σάιλας δεν θα μπορεί να την ξανακλέψει από αυτόν.

    Ο Σάιλας μετατρέπει τις μη-υβριδικές αναλογίες Ζημιάς Επίθεσης σε αναλογίες Ισχύος Ικανότητας, και αποκτά 0,4 Ισχύ Ικανότητας: 1 μπόνους Ζημιά Επίθεσης και 0,6 Ισχύ Ικανότητας: 1 Συνολική Ζημιά Επίθεσης αντίστοιχα.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΧρόνος Επαναφόρτισης@Cooldown@ -> @CooldownNL@" tr "GeneratedTip_Spell_SylasR_TooltipLevelUpUnlearned" = "Μαγοκλοπή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σάιλας κλέβει μια ικανότητα από έναν στοχευμένο εχθρό, πράγμα που του επιτρέπει να χρησιμοποιήσει την Υπέρτατη ικανότητά του, ακριβώς όπως θα το έκανε κι εκείνος, σύμφωνα με το επίπεδο της Υπέρτατης και με βάση τα στατιστικά του.

    Όταν κλέψει την Υπέρτατη ικανότητα ενός εχθρού τη θέτει σε Χρόνο Επαναφόρτισης αυξημένο κατά 200% (τροποποιημένο ανάλογα με τη Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης του Σάιλας, για τουλάχιστον @MinimumEnemyCooldown@ δευτ.), κατά το οποίο χρονικό διάστημα ο Σάιλας δεν θα μπορεί να την ξανακλέψει από αυτόν.

    Ο Σάιλας μετατρέπει τις μη-υβριδικές αναλογίες Ζημιάς Επίθεσης σε αναλογίες Ισχύος Ικανότητας, και αποκτά 0,4 Ισχύ Ικανότητας: 1 μπόνους Ζημιά Επίθεσης και 0,6 Ισχύ Ικανότητας: 1 Συνολική Ζημιά Επίθεσης αντίστοιχα.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_SylasR_TooltipSimple" = "Μαγοκλοπή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σάιλας κλέβει μια ικανότητα από έναν στοχευμένο εχθρό, πράγμα που του επιτρέπει να χρησιμοποιήσει την Υπέρτατη ικανότητά του, ακριβώς όπως θα το έκανε κι εκείνος, σύμφωνα με το επίπεδο της Υπέρτατης και με βάση τα στατιστικά του.

    Όταν κλέψει την Υπέρτατη ικανότητα ενός εχθρού τη θέτει σε Χρόνο Επαναφόρτισης αυξημένο κατά 200% (τροποποιημένο ανάλογα με τη Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης του Σάιλας, για τουλάχιστον @MinimumEnemyCooldown@ δευτ.), κατά το οποίο χρονικό διάστημα ο Σάιλας δεν θα μπορεί να την ξανακλέψει από αυτόν.

    Ο Σάιλας μετατρέπει τις μη-υβριδικές αναλογίες Ζημιάς Επίθεσης σε αναλογίες Ισχύος Ικανότητας, και αποκτά 0,4 Ισχύ Ικανότητας: 1 μπόνους Ζημιά Επίθεσης και 0,6 Ισχύ Ικανότητας: 1 Συνολική Ζημιά Επίθεσης αντίστοιχα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_SylasR_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Μαγοκλοπή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σάιλας κλέβει μια ικανότητα από έναν στοχευμένο εχθρό, πράγμα που του επιτρέπει να χρησιμοποιήσει την Υπέρτατη ικανότητά του, ακριβώς όπως θα το έκανε κι εκείνος, σύμφωνα με το επίπεδο της Υπέρτατης και με βάση τα στατιστικά του.

    Όταν κλέψει την Υπέρτατη ικανότητα ενός εχθρού τη θέτει σε Χρόνο Επαναφόρτισης αυξημένο κατά 200% (τροποποιημένο ανάλογα με τη Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης του Σάιλας, για τουλάχιστον @MinimumEnemyCooldown@ δευτ.), κατά το οποίο χρονικό διάστημα ο Σάιλας δεν θα μπορεί να την ξανακλέψει από αυτόν.

    Ο Σάιλας μετατρέπει τις μη-υβριδικές αναλογίες Ζημιάς Επίθεσης σε αναλογίες Ισχύος Ικανότητας, και αποκτά 0,4 Ισχύ Ικανότητας: 1 μπόνους Ζημιά Επίθεσης και 0,6 Ισχύ Ικανότητας: 1 Συνολική Ζημιά Επίθεσης αντίστοιχα.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_SylasW_Description" = "Ο Σάιλας εφορμά σε έναν εχθρό με μαγική δύναμη, προκαλώντας ζημιά ανάλογα με τη Ζωή που λείπει από τον στόχο και θεραπεύεται αν χτυπήσει αντίπαλους Ήρωες." tr "GeneratedTip_Spell_SylasW_DisplayName" = "Φονιάς Βασιλέων" tr "GeneratedTip_Spell_SylasW_Tooltip" = "Φονιάς Βασιλέων (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σάιλας εφορμά σε έναν αντίπαλο με μαγική δύναμη και προκαλεί @MinDamage@ Μαγική Ζημιά, που αυξάνεται έως @MaxDamage@ εάν ο αντίπαλος έχει λιγότερο από 40% Ζωή.

    Όταν κάνει ζημιά σε αντίπαλους Ήρωες, ο Σάιλας θεραπεύεται για @MinHealing@, ποσό που αυξάνεται έως @MaxHealing@ εάν ο Σάιλας έχει λιγότερο από 40% Ζωή.
    " tr "GeneratedTip_Spell_SylasW_TooltipExtended" = "Φονιάς Βασιλέων (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σάιλας εφορμά σε έναν αντίπαλο με μαγική δύναμη και προκαλεί @MinDamage@ Μαγική Ζημιά, που αυξάνεται έως @MaxDamage@ εάν ο αντίπαλος έχει λιγότερο από 40% Ζωή.

    Όταν κάνει ζημιά σε αντίπαλους Ήρωες, ο Σάιλας θεραπεύεται για @MinHealing@, ποσό που αυξάνεται έως @MaxHealing@ εάν ο Σάιλας έχει λιγότερο από 40% Ζωή.
    " tr "GeneratedTip_Spell_SylasW_TooltipLevelUp" = "Φονιάς Βασιλέων (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σάιλας εφορμά σε έναν αντίπαλο με μαγική δύναμη και προκαλεί @MinDamage@ Μαγική Ζημιά, που αυξάνεται έως @MaxDamage@ εάν ο αντίπαλος έχει λιγότερο από 40% Ζωή.

    Όταν κάνει ζημιά σε αντίπαλους Ήρωες, ο Σάιλας θεραπεύεται για @MinHealing@, ποσό που αυξάνεται έως @MaxHealing@ εάν ο Σάιλας έχει λιγότερο από 40% Ζωή.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Θεραπεία
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Damage@ -> @DamageNL@
    @Healing@ -> @HealingNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_SylasW_TooltipLevelUpUnlearned" = "Φονιάς Βασιλέων (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σάιλας εφορμά σε έναν αντίπαλο με μαγική δύναμη και προκαλεί @MinDamage@ Μαγική Ζημιά, που αυξάνεται έως @MaxDamage@ εάν ο αντίπαλος έχει λιγότερο από 40% Ζωή.

    Όταν κάνει ζημιά σε αντίπαλους Ήρωες, ο Σάιλας θεραπεύεται για @MinHealing@, ποσό που αυξάνεται έως @MaxHealing@ εάν ο Σάιλας έχει λιγότερο από 40% Ζωή.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_SylasW_TooltipSimple" = "Φονιάς Βασιλέων (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σάιλας εφορμά σε έναν αντίπαλο με μαγική δύναμη και προκαλεί @MinDamage@ Μαγική Ζημιά, που αυξάνεται έως @MaxDamage@ εάν ο αντίπαλος έχει λιγότερο από 40% Ζωή.

    Όταν κάνει ζημιά σε αντίπαλους Ήρωες, ο Σάιλας θεραπεύεται για @MinHealing@, ποσό που αυξάνεται έως @MaxHealing@ εάν ο Σάιλας έχει λιγότερο από 40% Ζωή.
    " tr "GeneratedTip_Spell_SylasW_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Φονιάς Βασιλέων (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σάιλας εφορμά σε έναν αντίπαλο με μαγική δύναμη και προκαλεί @MinDamage@ Μαγική Ζημιά, που αυξάνεται έως @MaxDamage@ εάν ο αντίπαλος έχει λιγότερο από 40% Ζωή.

    Όταν κάνει ζημιά σε αντίπαλους Ήρωες, ο Σάιλας θεραπεύεται για @MinHealing@, ποσό που αυξάνεται έως @MaxHealing@ εάν ο Σάιλας έχει λιγότερο από 40% Ζωή.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_SyndraE_Description" = "Η Σίντρα απωθεί τους εχθρούς και τις Σκοτεινές Σφαίρες προκαλώντας Μαγική Ζημιά. Οι εχθροί που δέχονται χτύπημα από τις Σκοτεινές Σφαίρες ακινητοποιούνται." tr "GeneratedTip_Spell_SyndraE_DisplayName" = "Καταδίωξη των Αδυνάτων" tr "GeneratedTip_Spell_SyndraE_Tooltip" = "Καταδίωξη των Αδυνάτων (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εκτοξεύει μακριά τους εχθρούς και τις Σκοτεινές Σφαίρες και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε αυτούς και όλους τους εχθρούς με τους οποίους συγκρούονται.

    Οι Σκοτεινές Σφαίρες που εκτοξεύονται ακινητοποιούν όλους τους εχθρούς στο δρόμο τους για @Effect2Amount@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_SyndraE_TooltipExtended" = "Καταδίωξη των Αδυνάτων (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εκτοξεύει μακριά τους εχθρούς και τις Σκοτεινές Σφαίρες και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε αυτούς και όλους τους εχθρούς με τους οποίους συγκρούονται.

    Οι Σκοτεινές Σφαίρες που εκτοξεύονται ακινητοποιούν όλους τους εχθρούς στο δρόμο τους για @Effect2Amount@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_SyndraE_TooltipLevelUp" = "Καταδίωξη των Αδυνάτων (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εκτοξεύει μακριά τους εχθρούς και τις Σκοτεινές Σφαίρες και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε αυτούς και όλους τους εχθρούς με τους οποίους συγκρούονται.

    Οι Σκοτεινές Σφαίρες που εκτοξεύονται ακινητοποιούν όλους τους εχθρούς στο δρόμο τους για @Effect2Amount@ δευτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_SyndraE_TooltipLevelUpUnlearned" = "Καταδίωξη των Αδυνάτων (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εκτοξεύει μακριά τους εχθρούς και τις Σκοτεινές Σφαίρες και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε αυτούς και όλους τους εχθρούς με τους οποίους συγκρούονται.

    Οι Σκοτεινές Σφαίρες που εκτοξεύονται ακινητοποιούν όλους τους εχθρούς στο δρόμο τους για @Effect2Amount@ δευτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_SyndraE_TooltipSimple" = "Καταδίωξη των Αδυνάτων (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εκτοξεύει μακριά τους εχθρούς και τις Σκοτεινές Σφαίρες και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε αυτούς και όλους τους εχθρούς με τους οποίους συγκρούονται.

    Οι Σκοτεινές Σφαίρες που εκτοξεύονται ακινητοποιούν όλους τους εχθρούς στο δρόμο τους για @Effect2Amount@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_SyndraE_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Καταδίωξη των Αδυνάτων (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εκτοξεύει μακριά τους εχθρούς και τις Σκοτεινές Σφαίρες και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε αυτούς και όλους τους εχθρούς με τους οποίους συγκρούονται.

    Οι Σκοτεινές Σφαίρες που εκτοξεύονται ακινητοποιούν όλους τους εχθρούς στο δρόμο τους για @Effect2Amount@ δευτ.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_SyndraQ_Description" = "Η Σίντρα δημιουργεί μια Σκοτεινή Σφαίρα που προκαλεί Μαγική Ζημιά. Η σφαίρα παραμένει στο πεδίο της μάχης και μπορεί να επηρεαστεί από τις υπόλοιπες ικανότητές της." tr "GeneratedTip_Spell_SyndraQ_DisplayName" = "Σκοτεινή Σφαίρα" tr "GeneratedTip_Spell_SyndraQ_Tooltip" = "Σκοτεινή Σφαίρα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Δημιουργεί μια Σκοτεινή Σφαίρα η οποία προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά. Η σφαίρα παραμένει για @Effect2Amount@ δευτ. και μπορεί να αξιοποιηθεί από τις υπόλοιπες ικανότητες της Σίντρα.

    Αυτό το ξόρκι μπορεί να χρησιμοποιηθεί ενώ η Σίντρα κινείται.
    " tr "GeneratedTip_Spell_SyndraQ_TooltipExtended" = "Σκοτεινή Σφαίρα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Δημιουργεί μια Σκοτεινή Σφαίρα η οποία προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά. Η σφαίρα παραμένει για @Effect2Amount@ δευτ. και μπορεί να αξιοποιηθεί από τις υπόλοιπες ικανότητες της Σίντρα.

    Αυτό το ξόρκι μπορεί να χρησιμοποιηθεί ενώ η Σίντρα κινείται.
    " tr "GeneratedTip_Spell_SyndraQ_TooltipLevelUp" = "Σκοτεινή Σφαίρα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Δημιουργεί μια Σκοτεινή Σφαίρα η οποία προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά. Η σφαίρα παραμένει για @Effect2Amount@ δευτ. και μπορεί να αξιοποιηθεί από τις υπόλοιπες ικανότητες της Σίντρα.

    Αυτό το ξόρκι μπορεί να χρησιμοποιηθεί ενώ η Σίντρα κινείται.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Κόστος @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_SyndraQ_TooltipLevelUpUnlearned" = "Σκοτεινή Σφαίρα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Δημιουργεί μια Σκοτεινή Σφαίρα η οποία προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά. Η σφαίρα παραμένει για @Effect2Amount@ δευτ. και μπορεί να αξιοποιηθεί από τις υπόλοιπες ικανότητες της Σίντρα.

    Αυτό το ξόρκι μπορεί να χρησιμοποιηθεί ενώ η Σίντρα κινείται.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_SyndraQ_TooltipSimple" = "Σκοτεινή Σφαίρα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Δημιουργεί μια Σκοτεινή Σφαίρα η οποία προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά. Η σφαίρα παραμένει για @Effect2Amount@ δευτ. και μπορεί να αξιοποιηθεί από τις υπόλοιπες ικανότητες της Σίντρα.

    Αυτό το ξόρκι μπορεί να χρησιμοποιηθεί ενώ η Σίντρα κινείται.
    " tr "GeneratedTip_Spell_SyndraQ_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Σκοτεινή Σφαίρα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Δημιουργεί μια Σκοτεινή Σφαίρα η οποία προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά. Η σφαίρα παραμένει για @Effect2Amount@ δευτ. και μπορεί να αξιοποιηθεί από τις υπόλοιπες ικανότητες της Σίντρα.

    Αυτό το ξόρκι μπορεί να χρησιμοποιηθεί ενώ η Σίντρα κινείται.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_SyndraR_Description" = "Η Σίντρα βομβαρδίζει έναν εχθρικό Ήρωα με όλες τις Σκοτεινές Σφαίρες της." tr "GeneratedTip_Spell_SyndraR_DisplayName" = "Αχαλίνωτη Δύναμη" tr "GeneratedTip_Spell_SyndraR_Tooltip" = "Αχαλίνωτη Δύναμη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Απελευθερώνει την ανυπέρβλητη ισχύ της Σίντρα και αντλεί τη δύναμη όλων των Σκοτεινών Σφαιρών για να προκαλέσει Μαγική Ζημιά στον στοχευμένο αντίπαλο Ήρωα. Η Αχαλίνωτη Δύναμη ελέγχει τις τρεις Σκοτεινές Σφαίρες που περιστρέφονται γύρω από τη Σίντρα, καθώς και έως και 4 Σκοτεινές Σφαίρες που είχαν δημιουργηθεί προηγουμένως.

    Ζημιά ανά σφαίρα: @DamageCalc@.
    Ελάχιστη συνολική ζημιά: @MinDamageCalc@.
    " tr "GeneratedTip_Spell_SyndraR_TooltipExtended" = "Αχαλίνωτη Δύναμη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Απελευθερώνει την ανυπέρβλητη ισχύ της Σίντρα και αντλεί τη δύναμη όλων των Σκοτεινών Σφαιρών για να προκαλέσει Μαγική Ζημιά στον στοχευμένο αντίπαλο Ήρωα. Η Αχαλίνωτη Δύναμη ελέγχει τις τρεις Σκοτεινές Σφαίρες που περιστρέφονται γύρω από τη Σίντρα, καθώς και έως και 4 Σκοτεινές Σφαίρες που είχαν δημιουργηθεί προηγουμένως.

    Ζημιά ανά σφαίρα: @DamageCalc@.
    Ελάχιστη συνολική ζημιά: @MinDamageCalc@.
    " tr "GeneratedTip_Spell_SyndraR_TooltipLevelUp" = "Αχαλίνωτη Δύναμη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Απελευθερώνει την ανυπέρβλητη ισχύ της Σίντρα και αντλεί τη δύναμη όλων των Σκοτεινών Σφαιρών για να προκαλέσει Μαγική Ζημιά στον στοχευμένο αντίπαλο Ήρωα. Η Αχαλίνωτη Δύναμη ελέγχει τις τρεις Σκοτεινές Σφαίρες που περιστρέφονται γύρω από τη Σίντρα, καθώς και έως και 4 Σκοτεινές Σφαίρες που είχαν δημιουργηθεί προηγουμένως.

    Ζημιά ανά σφαίρα: @DamageCalc@.
    Ελάχιστη συνολική ζημιά: @MinDamageCalc@.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @DamagePerSphere@ -> @DamagePerSphereNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_SyndraR_TooltipLevelUpUnlearned" = "Αχαλίνωτη Δύναμη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Απελευθερώνει την ανυπέρβλητη ισχύ της Σίντρα και αντλεί τη δύναμη όλων των Σκοτεινών Σφαιρών για να προκαλέσει Μαγική Ζημιά στον στοχευμένο αντίπαλο Ήρωα. Η Αχαλίνωτη Δύναμη ελέγχει τις τρεις Σκοτεινές Σφαίρες που περιστρέφονται γύρω από τη Σίντρα, καθώς και έως και 4 Σκοτεινές Σφαίρες που είχαν δημιουργηθεί προηγουμένως.

    Ζημιά ανά σφαίρα: @DamageCalc@.
    Ελάχιστη συνολική ζημιά: @MinDamageCalc@.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_SyndraR_TooltipSimple" = "Αχαλίνωτη Δύναμη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Απελευθερώνει την ανυπέρβλητη ισχύ της Σίντρα και αντλεί τη δύναμη όλων των Σκοτεινών Σφαιρών για να προκαλέσει Μαγική Ζημιά στον στοχευμένο αντίπαλο Ήρωα. Η Αχαλίνωτη Δύναμη ελέγχει τις τρεις Σκοτεινές Σφαίρες που περιστρέφονται γύρω από τη Σίντρα, καθώς και έως και 4 Σκοτεινές Σφαίρες που είχαν δημιουργηθεί προηγουμένως.

    Ζημιά ανά σφαίρα: @DamageCalc@.
    Ελάχιστη συνολική ζημιά: @MinDamageCalc@.
    " tr "GeneratedTip_Spell_SyndraR_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Αχαλίνωτη Δύναμη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Απελευθερώνει την ανυπέρβλητη ισχύ της Σίντρα και αντλεί τη δύναμη όλων των Σκοτεινών Σφαιρών για να προκαλέσει Μαγική Ζημιά στον στοχευμένο αντίπαλο Ήρωα. Η Αχαλίνωτη Δύναμη ελέγχει τις τρεις Σκοτεινές Σφαίρες που περιστρέφονται γύρω από τη Σίντρα, καθώς και έως και 4 Σκοτεινές Σφαίρες που είχαν δημιουργηθεί προηγουμένως.

    Ζημιά ανά σφαίρα: @DamageCalc@.
    Ελάχιστη συνολική ζημιά: @MinDamageCalc@.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_SyndraW_Description" = "Η Σίντρα αρπάζει και εκτοξεύει μια Σκοτεινή Σφαίρα ή έναν εχθρικό υπηρέτη, προκαλώντας Μαγική Ζημιά και μειώνοντας την Ταχύτητα Κίνησης των εχθρών της." tr "GeneratedTip_Spell_SyndraW_DisplayName" = "Δύναμη της Θέλησης" tr "GeneratedTip_Spell_SyndraW_Tooltip" = "Δύναμη της Θέλησης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Πρώτη Χρήση: Αρπάζει τη στοχευμένη Σκοτεινή Σφαίρα ή τον εχθρικό υπηρέτη. Αν δεν έχει επιλεγεί στόχος, αρπάζει την πλησιέστερη Σκοτεινή Σφαίρα.

    Δεύτερη χρήση: Εκτοξεύει τη μονάδα που είχε αρπάξει. Οι εχθροί που θα χτυπηθούν δέχονται @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και επιβραδύνονται κατά @Effect1Amount@% για @f2@ δευτ.

    Αυτό το ξόρκι μπορεί να εκτοξευθεί εν κινήσει.
    " tr "GeneratedTip_Spell_SyndraW_TooltipExtended" = "Δύναμη της Θέλησης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Πρώτη Χρήση: Αρπάζει τη στοχευμένη Σκοτεινή Σφαίρα ή τον εχθρικό υπηρέτη. Αν δεν έχει επιλεγεί στόχος, αρπάζει την πλησιέστερη Σκοτεινή Σφαίρα.

    Δεύτερη χρήση: Εκτοξεύει τη μονάδα που είχε αρπάξει. Οι εχθροί που θα χτυπηθούν δέχονται @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και επιβραδύνονται κατά @Effect1Amount@% για @f2@ δευτ.

    Αυτό το ξόρκι μπορεί να εκτοξευθεί εν κινήσει.
    " tr "GeneratedTip_Spell_SyndraW_TooltipLevelUp" = "Δύναμη της Θέλησης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Πρώτη Χρήση: Αρπάζει τη στοχευμένη Σκοτεινή Σφαίρα ή τον εχθρικό υπηρέτη. Αν δεν έχει επιλεγεί στόχος, αρπάζει την πλησιέστερη Σκοτεινή Σφαίρα.

    Δεύτερη χρήση: Εκτοξεύει τη μονάδα που είχε αρπάξει. Οι εχθροί που θα χτυπηθούν δέχονται @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και επιβραδύνονται κατά @Effect1Amount@% για @f2@ δευτ.

    Αυτό το ξόρκι μπορεί να εκτοξευθεί εν κινήσει.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Κόστος @AbilityResourceName@
    Επιβράδυνση
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_SyndraW_TooltipLevelUpUnlearned" = "Δύναμη της Θέλησης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Πρώτη Χρήση: Αρπάζει τη στοχευμένη Σκοτεινή Σφαίρα ή τον εχθρικό υπηρέτη. Αν δεν έχει επιλεγεί στόχος, αρπάζει την πλησιέστερη Σκοτεινή Σφαίρα.

    Δεύτερη χρήση: Εκτοξεύει τη μονάδα που είχε αρπάξει. Οι εχθροί που θα χτυπηθούν δέχονται @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και επιβραδύνονται κατά @Effect1Amount@% για @f2@ δευτ.

    Αυτό το ξόρκι μπορεί να εκτοξευθεί εν κινήσει.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_SyndraW_TooltipSimple" = "Δύναμη της Θέλησης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Πρώτη Χρήση: Αρπάζει τη στοχευμένη Σκοτεινή Σφαίρα ή τον εχθρικό υπηρέτη. Αν δεν έχει επιλεγεί στόχος, αρπάζει την πλησιέστερη Σκοτεινή Σφαίρα.

    Δεύτερη χρήση: Εκτοξεύει τη μονάδα που είχε αρπάξει. Οι εχθροί που θα χτυπηθούν δέχονται @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και επιβραδύνονται κατά @Effect1Amount@% για @f2@ δευτ.

    Αυτό το ξόρκι μπορεί να εκτοξευθεί εν κινήσει.
    " tr "GeneratedTip_Spell_SyndraW_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Δύναμη της Θέλησης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Πρώτη Χρήση: Αρπάζει τη στοχευμένη Σκοτεινή Σφαίρα ή τον εχθρικό υπηρέτη. Αν δεν έχει επιλεγεί στόχος, αρπάζει την πλησιέστερη Σκοτεινή Σφαίρα.

    Δεύτερη χρήση: Εκτοξεύει τη μονάδα που είχε αρπάξει. Οι εχθροί που θα χτυπηθούν δέχονται @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και επιβραδύνονται κατά @Effect1Amount@% για @f2@ δευτ.

    Αυτό το ξόρκι μπορεί να εκτοξευθεί εν κινήσει.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_TahmKenchE_Description" = "Ο Ταμ Κεντς μετατρέπει τη ζημιά που δέχεται σε γκρίζα Ζωή. Καθώς η γκρίζα Ζωή μειώνεται σταδιακά, ο Ταμ Κεντς θεραπεύεται για ένα ποσοστό του ποσού της γκρίζας Ζωής. Όταν ενεργοποιηθεί, αυτή η ικανότητα μετατρέπει όλη τη γκρίζα Ζωή σε ασπίδα." tr "GeneratedTip_Spell_TahmKenchE_DisplayName" = "Χοντρόπετσος" tr "GeneratedTip_Spell_TahmKenchE_Tooltip" = "Χοντρόπετσος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Το @Effect3Amount*100@% της ζημιάς που δέχεται ο Ήρωας όταν αυτή η ικανότητα δεν είναι ενεργή μετατρέπεται σε γκρίζα Ζωή. Αν η γκρίζα Ζωή πέσει από μόνη της, αναπληρώνεται ως κανονική Ζωή.

    Ενεργή: Μετατρέψτε όλη την γκρίζα Ζωή σας σε ασπίδα που διαρκεί @Effect1Amount@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_TahmKenchE_TooltipExtended" = "Χοντρόπετσος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Το @Effect3Amount*100@% της ζημιάς που δέχεται ο Ήρωας όταν αυτή η ικανότητα δεν είναι ενεργή μετατρέπεται σε γκρίζα Ζωή. Αν η γκρίζα Ζωή πέσει από μόνη της, αναπληρώνεται ως κανονική Ζωή.

    Ενεργή: Μετατρέψτε όλη την γκρίζα Ζωή σας σε ασπίδα που διαρκεί @Effect1Amount@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_TahmKenchE_TooltipLevelUp" = "Χοντρόπετσος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Το @Effect3Amount*100@% της ζημιάς που δέχεται ο Ήρωας όταν αυτή η ικανότητα δεν είναι ενεργή μετατρέπεται σε γκρίζα Ζωή. Αν η γκρίζα Ζωή πέσει από μόνη της, αναπληρώνεται ως κανονική Ζωή.

    Ενεργή: Μετατρέψτε όλη την γκρίζα Ζωή σας σε ασπίδα που διαρκεί @Effect1Amount@ δευτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΜετατροπή ζημιάς σε γκρίζα Ζωή@Effect3Amount*100.000000@% -> @Effect3AmountNL*100.000000@%" tr "GeneratedTip_Spell_TahmKenchE_TooltipLevelUpUnlearned" = "Χοντρόπετσος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Το @Effect3Amount*100@% της ζημιάς που δέχεται ο Ήρωας όταν αυτή η ικανότητα δεν είναι ενεργή μετατρέπεται σε γκρίζα Ζωή. Αν η γκρίζα Ζωή πέσει από μόνη της, αναπληρώνεται ως κανονική Ζωή.

    Ενεργή: Μετατρέψτε όλη την γκρίζα Ζωή σας σε ασπίδα που διαρκεί @Effect1Amount@ δευτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_TahmKenchE_TooltipSimple" = "Χοντρόπετσος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Το @Effect3Amount*100@% της ζημιάς που δέχεται ο Ήρωας όταν αυτή η ικανότητα δεν είναι ενεργή μετατρέπεται σε γκρίζα Ζωή. Αν η γκρίζα Ζωή πέσει από μόνη της, αναπληρώνεται ως κανονική Ζωή.

    Ενεργή: Μετατρέψτε όλη την γκρίζα Ζωή σας σε ασπίδα που διαρκεί @Effect1Amount@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_TahmKenchE_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Χοντρόπετσος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Το @Effect3Amount*100@% της ζημιάς που δέχεται ο Ήρωας όταν αυτή η ικανότητα δεν είναι ενεργή μετατρέπεται σε γκρίζα Ζωή. Αν η γκρίζα Ζωή πέσει από μόνη της, αναπληρώνεται ως κανονική Ζωή.

    Ενεργή: Μετατρέψτε όλη την γκρίζα Ζωή σας σε ασπίδα που διαρκεί @Effect1Amount@ δευτ.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_TahmKenchNewR_Description" = "Ο Ταμ Κεντς τηλεμεταφέρεται σε ένα σημείο του χάρτη, μαζί με έναν σύμμαχο ήρωα, αν θέλει." tr "GeneratedTip_Spell_TahmKenchNewR_DisplayName" = "Ταξίδι στην Άβυσσο" tr "GeneratedTip_Spell_TahmKenchNewR_Tooltip" = "Ταξίδι στην Άβυσσο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Διοχετεύστε ενέργεια για έως και 6 δευτ. Σε αυτό το χρονικό διάστημα, ένας σύμμαχος Ήρωας μπορεί να κάνει δεξί κλικ στον Ταμ Κεντς για να έρθει κι αυτός. Εναλλακτικά, ενεργοποιήστε ξανά αυτήν την ικανότητα για να ταξιδέψετε μόνοι σας. Όταν ενεργοποιηθεί ξανά η ικανότητα ή όταν έρθει μαζί σας ένας σύμμαχος, ο Ταμ Κεντς μεταφέρεται στη στοχευμένη θέση.

    Αν δεχτείτε ζημιά από Ήρωες, η διοχέτευση ενέργειας ακυρώνεται.
    Οι σύμμαχοι που βρίσκονται σε κατάσταση μάχης με Ήρωες δεν μπορούν να χρησιμοποιήσουν το Ταξίδι στην Άβυσσο.
    " tr "GeneratedTip_Spell_TahmKenchNewR_TooltipExtended" = "Ταξίδι στην Άβυσσο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Διοχετεύστε ενέργεια για έως και 6 δευτ. Σε αυτό το χρονικό διάστημα, ένας σύμμαχος Ήρωας μπορεί να κάνει δεξί κλικ στον Ταμ Κεντς για να έρθει κι αυτός. Εναλλακτικά, ενεργοποιήστε ξανά αυτήν την ικανότητα για να ταξιδέψετε μόνοι σας. Όταν ενεργοποιηθεί ξανά η ικανότητα ή όταν έρθει μαζί σας ένας σύμμαχος, ο Ταμ Κεντς μεταφέρεται στη στοχευμένη θέση.

    Αν δεχτείτε ζημιά από Ήρωες, η διοχέτευση ενέργειας ακυρώνεται.
    Οι σύμμαχοι που βρίσκονται σε κατάσταση μάχης με Ήρωες δεν μπορούν να χρησιμοποιήσουν το Ταξίδι στην Άβυσσο.
    «Αγόρι μου, ο κόσμος είναι ένα μεγάλο ποτάμι και εγώ είμαι ο βασιλιάς του. Δεν υπάρχει μέρος που δεν έχω επισκεφτεί και δεν υπάρχει μέρος που δεν μπορώ να επισκεφτώ ξανά.»" tr "GeneratedTip_Spell_TahmKenchNewR_TooltipLevelUp" = "Ταξίδι στην Άβυσσο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Διοχετεύστε ενέργεια για έως και 6 δευτ. Σε αυτό το χρονικό διάστημα, ένας σύμμαχος Ήρωας μπορεί να κάνει δεξί κλικ στον Ταμ Κεντς για να έρθει κι αυτός. Εναλλακτικά, ενεργοποιήστε ξανά αυτήν την ικανότητα για να ταξιδέψετε μόνοι σας. Όταν ενεργοποιηθεί ξανά η ικανότητα ή όταν έρθει μαζί σας ένας σύμμαχος, ο Ταμ Κεντς μεταφέρεται στη στοχευμένη θέση.

    Αν δεχτείτε ζημιά από Ήρωες, η διοχέτευση ενέργειας ακυρώνεται.
    Οι σύμμαχοι που βρίσκονται σε κατάσταση μάχης με Ήρωες δεν μπορούν να χρησιμοποιήσουν το Ταξίδι στην Άβυσσο.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΧρόνος Επαναφόρτισης
    Εμβέλεια
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_TahmKenchNewR_TooltipLevelUpUnlearned" = "Ταξίδι στην Άβυσσο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Διοχετεύστε ενέργεια για έως και 6 δευτ. Σε αυτό το χρονικό διάστημα, ένας σύμμαχος Ήρωας μπορεί να κάνει δεξί κλικ στον Ταμ Κεντς για να έρθει κι αυτός. Εναλλακτικά, ενεργοποιήστε ξανά αυτήν την ικανότητα για να ταξιδέψετε μόνοι σας. Όταν ενεργοποιηθεί ξανά η ικανότητα ή όταν έρθει μαζί σας ένας σύμμαχος, ο Ταμ Κεντς μεταφέρεται στη στοχευμένη θέση.

    Αν δεχτείτε ζημιά από Ήρωες, η διοχέτευση ενέργειας ακυρώνεται.
    Οι σύμμαχοι που βρίσκονται σε κατάσταση μάχης με Ήρωες δεν μπορούν να χρησιμοποιήσουν το Ταξίδι στην Άβυσσο.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_TahmKenchNewR_TooltipSimple" = "Ταξίδι στην Άβυσσο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Διοχετεύστε ενέργεια για έως και 6 δευτ. Σε αυτό το χρονικό διάστημα, ένας σύμμαχος Ήρωας μπορεί να κάνει δεξί κλικ στον Ταμ Κεντς για να έρθει κι αυτός. Εναλλακτικά, ενεργοποιήστε ξανά αυτήν την ικανότητα για να ταξιδέψετε μόνοι σας. Όταν ενεργοποιηθεί ξανά η ικανότητα ή όταν έρθει μαζί σας ένας σύμμαχος, ο Ταμ Κεντς μεταφέρεται στη στοχευμένη θέση.

    Αν δεχτείτε ζημιά από Ήρωες, η διοχέτευση ενέργειας ακυρώνεται.
    Οι σύμμαχοι που βρίσκονται σε κατάσταση μάχης με Ήρωες δεν μπορούν να χρησιμοποιήσουν το Ταξίδι στην Άβυσσο.
    " tr "GeneratedTip_Spell_TahmKenchNewR_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Ταξίδι στην Άβυσσο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Διοχετεύστε ενέργεια για έως και 6 δευτ. Σε αυτό το χρονικό διάστημα, ένας σύμμαχος Ήρωας μπορεί να κάνει δεξί κλικ στον Ταμ Κεντς για να έρθει κι αυτός. Εναλλακτικά, ενεργοποιήστε ξανά αυτήν την ικανότητα για να ταξιδέψετε μόνοι σας. Όταν ενεργοποιηθεί ξανά η ικανότητα ή όταν έρθει μαζί σας ένας σύμμαχος, ο Ταμ Κεντς μεταφέρεται στη στοχευμένη θέση.

    Αν δεχτείτε ζημιά από Ήρωες, η διοχέτευση ενέργειας ακυρώνεται.
    Οι σύμμαχοι που βρίσκονται σε κατάσταση μάχης με Ήρωες δεν μπορούν να χρησιμοποιήσουν το Ταξίδι στην Άβυσσο.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_TahmKenchQ_Description" = "Ο Ταμ Κεντς κοπανάει τη γλώσσα του, προκαλώντας ζημιά και επιβραδύνοντας την πρώτη μονάδα που θα χτυπήσει. Αυτή η ικανότητα μπορεί να προκαλέσει εξουδετέρωση μετά από τρεις στοίβες Ιδιαίτερης Γεύσης." tr "GeneratedTip_Spell_TahmKenchQ_DisplayName" = "Γλωσσοκοπάνα" tr "GeneratedTip_Spell_TahmKenchQ_Tooltip" = "Γλωσσοκοπάνα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Προκαλεί @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στον πρώτο εχθρό που θα χτυπήσει και τον επιβραδύνει κατά @Effect4Amount*-100@% για @Effect5Amount@ δευτ. Οι Ήρωες με 3 στοίβες Ιδιαίτερης Γεύσης θα ακινητοποιηθούν επιπλέον για @Effect6Amount@ δευτ.

    Ενεργοποιήστε το Καταβρόχθισμα ενώ η γλώσσα σας είναι στον αέρα για να καταβροχθίσετε τέρατα και υπηρέτες από μακριά.
    " tr "GeneratedTip_Spell_TahmKenchQ_TooltipExtended" = "Γλωσσοκοπάνα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Προκαλεί @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στον πρώτο εχθρό που θα χτυπήσει και τον επιβραδύνει κατά @Effect4Amount*-100@% για @Effect5Amount@ δευτ. Οι Ήρωες με 3 στοίβες Ιδιαίτερης Γεύσης θα ακινητοποιηθούν επιπλέον για @Effect6Amount@ δευτ.

    Ενεργοποιήστε το Καταβρόχθισμα ενώ η γλώσσα σας είναι στον αέρα για να καταβροχθίσετε τέρατα και υπηρέτες από μακριά.
    " tr "GeneratedTip_Spell_TahmKenchQ_TooltipLevelUp" = "Γλωσσοκοπάνα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Προκαλεί @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στον πρώτο εχθρό που θα χτυπήσει και τον επιβραδύνει κατά @Effect4Amount*-100@% για @Effect5Amount@ δευτ. Οι Ήρωες με 3 στοίβες Ιδιαίτερης Γεύσης θα ακινητοποιηθούν επιπλέον για @Effect6Amount@ δευτ.

    Ενεργοποιήστε το Καταβρόχθισμα ενώ η γλώσσα σας είναι στον αέρα για να καταβροχθίσετε τέρατα και υπηρέτες από μακριά.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΒασική ζημιά
    Επιβράδυνση
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Effect4Amount*-100.000000@% -> @Effect4AmountNL*-100.000000@%
    " tr "GeneratedTip_Spell_TahmKenchQ_TooltipLevelUpUnlearned" = "Γλωσσοκοπάνα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Προκαλεί @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στον πρώτο εχθρό που θα χτυπήσει και τον επιβραδύνει κατά @Effect4Amount*-100@% για @Effect5Amount@ δευτ. Οι Ήρωες με 3 στοίβες Ιδιαίτερης Γεύσης θα ακινητοποιηθούν επιπλέον για @Effect6Amount@ δευτ.

    Ενεργοποιήστε το Καταβρόχθισμα ενώ η γλώσσα σας είναι στον αέρα για να καταβροχθίσετε τέρατα και υπηρέτες από μακριά.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_TahmKenchQ_TooltipSimple" = "Γλωσσοκοπάνα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Προκαλεί @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στον πρώτο εχθρό που θα χτυπήσει και τον επιβραδύνει κατά @Effect4Amount*-100@% για @Effect5Amount@ δευτ. Οι Ήρωες με 3 στοίβες Ιδιαίτερης Γεύσης θα ακινητοποιηθούν επιπλέον για @Effect6Amount@ δευτ.

    Ενεργοποιήστε το Καταβρόχθισμα ενώ η γλώσσα σας είναι στον αέρα για να καταβροχθίσετε τέρατα και υπηρέτες από μακριά.
    " tr "GeneratedTip_Spell_TahmKenchQ_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Γλωσσοκοπάνα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Προκαλεί @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στον πρώτο εχθρό που θα χτυπήσει και τον επιβραδύνει κατά @Effect4Amount*-100@% για @Effect5Amount@ δευτ. Οι Ήρωες με 3 στοίβες Ιδιαίτερης Γεύσης θα ακινητοποιηθούν επιπλέον για @Effect6Amount@ δευτ.

    Ενεργοποιήστε το Καταβρόχθισμα ενώ η γλώσσα σας είναι στον αέρα για να καταβροχθίσετε τέρατα και υπηρέτες από μακριά.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_TahmKenchW_Description" = "Ο Ταμ Κεντς καταβροχθίζει έναν στόχο και προκαλεί Μαγική Ζημιά ίση με ένα ποσοστό της μέγιστης Ζωής του. Μπορεί να φτύσει καταβροχθισμένους υπηρέτες και τέρατα ως επιδέξια βολή που προκαλεί Μαγική Ζημιά σε μια περιοχή κατά την πρόσκρουση." tr "GeneratedTip_Spell_TahmKenchW_DisplayName" = "Καταβρόχθισμα" tr "GeneratedTip_Spell_TahmKenchW_Tooltip" = "Καταβρόχθισμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Καταβροχθίζει έναν στόχο για @Effect1Amount@ δευτ. (μισή χρονική διάρκεια για αντίπαλους Ήρωες). Οι εχθροί δέχονται το @Effect7Amount@ (+@Effect3Amount@%) (+@CharAbilityPower@%) της μέγιστης Ζωής τους ως Μαγική Ζημιά (έως @Effect2Amount@ ενάντια σε ουδέτερα τέρατα).

    Αντίπαλοι Ήρωες: Απαιτούν 3 στοίβες Ιδιαίτερης Γεύσης για να καταβροχθιστούν. Όταν μεταφέρει έναν Ήρωα, ο Ταμ Κεντς επιβραδύνεται κατά 95% και γειώνεται.

    Υπηρέτες και τέρατα: Ενεργοποιήστε την ικανότητα ξανά για να φτύσετε αυτές τις μονάδες και να προκαλέσετε @Effect7Amount@ (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που χτυπάτε.

    Όταν το Καταβρόχθισμα χρησιμοποιείται σε εχθρό, επιστρέφονται ο μισός Χρόνος Επαναφόρτισης της ικανότητας και το μισό κόστος της σε Μάνα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_TahmKenchW_TooltipExtended" = "Καταβρόχθισμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Καταβροχθίζει έναν στόχο για @Effect1Amount@ δευτ. (μισή χρονική διάρκεια για αντίπαλους Ήρωες). Οι εχθροί δέχονται το @Effect7Amount@ (+@Effect3Amount@%) (+@CharAbilityPower@%) της μέγιστης Ζωής τους ως Μαγική Ζημιά (έως @Effect2Amount@ ενάντια σε ουδέτερα τέρατα).

    Αντίπαλοι Ήρωες: Απαιτούν 3 στοίβες Ιδιαίτερης Γεύσης για να καταβροχθιστούν. Όταν μεταφέρει έναν Ήρωα, ο Ταμ Κεντς επιβραδύνεται κατά 95% και γειώνεται.

    Υπηρέτες και τέρατα: Ενεργοποιήστε την ικανότητα ξανά για να φτύσετε αυτές τις μονάδες και να προκαλέσετε @Effect7Amount@ (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που χτυπάτε.

    Όταν το Καταβρόχθισμα χρησιμοποιείται σε εχθρό, επιστρέφονται ο μισός Χρόνος Επαναφόρτισης της ικανότητας και το μισό κόστος της σε Μάνα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_TahmKenchW_TooltipLevelUp" = "Καταβρόχθισμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Καταβροχθίζει έναν στόχο για @Effect1Amount@ δευτ. (μισή χρονική διάρκεια για αντίπαλους Ήρωες). Οι εχθροί δέχονται το @Effect7Amount@ (+@Effect3Amount@%) (+@CharAbilityPower@%) της μέγιστης Ζωής τους ως Μαγική Ζημιά (έως @Effect2Amount@ ενάντια σε ουδέτερα τέρατα).

    Αντίπαλοι Ήρωες: Απαιτούν 3 στοίβες Ιδιαίτερης Γεύσης για να καταβροχθιστούν. Όταν μεταφέρει έναν Ήρωα, ο Ταμ Κεντς επιβραδύνεται κατά 95% και γειώνεται.

    Υπηρέτες και τέρατα: Ενεργοποιήστε την ικανότητα ξανά για να φτύσετε αυτές τις μονάδες και να προκαλέσετε @Effect7Amount@ (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που χτυπάτε.

    Όταν το Καταβρόχθισμα χρησιμοποιείται σε εχθρό, επιστρέφονται ο μισός Χρόνος Επαναφόρτισης της ικανότητας και το μισό κόστος της σε Μάνα.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΒασική ζημιά
    Ζημιά φτυσίματος υπηρέτη
    @Effect7Amount@ -> @Effect7AmountNL@
    @Effect7Amount@ -> @Effect7AmountNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_TahmKenchW_TooltipLevelUpUnlearned" = "Καταβρόχθισμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Καταβροχθίζει έναν στόχο για @Effect1Amount@ δευτ. (μισή χρονική διάρκεια για αντίπαλους Ήρωες). Οι εχθροί δέχονται το @Effect7Amount@ (+@Effect3Amount@%) (+@CharAbilityPower@%) της μέγιστης Ζωής τους ως Μαγική Ζημιά (έως @Effect2Amount@ ενάντια σε ουδέτερα τέρατα).

    Αντίπαλοι Ήρωες: Απαιτούν 3 στοίβες Ιδιαίτερης Γεύσης για να καταβροχθιστούν. Όταν μεταφέρει έναν Ήρωα, ο Ταμ Κεντς επιβραδύνεται κατά 95% και γειώνεται.

    Υπηρέτες και τέρατα: Ενεργοποιήστε την ικανότητα ξανά για να φτύσετε αυτές τις μονάδες και να προκαλέσετε @Effect7Amount@ (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που χτυπάτε.

    Όταν το Καταβρόχθισμα χρησιμοποιείται σε εχθρό, επιστρέφονται ο μισός Χρόνος Επαναφόρτισης της ικανότητας και το μισό κόστος της σε Μάνα.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_TahmKenchW_TooltipSimple" = "Καταβρόχθισμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Καταβροχθίζει έναν στόχο για @Effect1Amount@ δευτ. (μισή χρονική διάρκεια για αντίπαλους Ήρωες). Οι εχθροί δέχονται το @Effect7Amount@ (+@Effect3Amount@%) (+@CharAbilityPower@%) της μέγιστης Ζωής τους ως Μαγική Ζημιά (έως @Effect2Amount@ ενάντια σε ουδέτερα τέρατα).

    Αντίπαλοι Ήρωες: Απαιτούν 3 στοίβες Ιδιαίτερης Γεύσης για να καταβροχθιστούν. Όταν μεταφέρει έναν Ήρωα, ο Ταμ Κεντς επιβραδύνεται κατά 95% και γειώνεται.

    Υπηρέτες και τέρατα: Ενεργοποιήστε την ικανότητα ξανά για να φτύσετε αυτές τις μονάδες και να προκαλέσετε @Effect7Amount@ (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που χτυπάτε.

    Όταν το Καταβρόχθισμα χρησιμοποιείται σε εχθρό, επιστρέφονται ο μισός Χρόνος Επαναφόρτισης της ικανότητας και το μισό κόστος της σε Μάνα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_TahmKenchW_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Καταβρόχθισμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Καταβροχθίζει έναν στόχο για @Effect1Amount@ δευτ. (μισή χρονική διάρκεια για αντίπαλους Ήρωες). Οι εχθροί δέχονται το @Effect7Amount@ (+@Effect3Amount@%) (+@CharAbilityPower@%) της μέγιστης Ζωής τους ως Μαγική Ζημιά (έως @Effect2Amount@ ενάντια σε ουδέτερα τέρατα).

    Αντίπαλοι Ήρωες: Απαιτούν 3 στοίβες Ιδιαίτερης Γεύσης για να καταβροχθιστούν. Όταν μεταφέρει έναν Ήρωα, ο Ταμ Κεντς επιβραδύνεται κατά 95% και γειώνεται.

    Υπηρέτες και τέρατα: Ενεργοποιήστε την ικανότητα ξανά για να φτύσετε αυτές τις μονάδες και να προκαλέσετε @Effect7Amount@ (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που χτυπάτε.

    Όταν το Καταβρόχθισμα χρησιμοποιείται σε εχθρό, επιστρέφονται ο μισός Χρόνος Επαναφόρτισης της ικανότητας και το μισό κόστος της σε Μάνα.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_TailwindSelf_Description" = "Η Τζάνα αποκτά παθητικά 8% Ταχύτητα Κίνησης και οι σύμμαχοι Ήρωες που βρίσκονται κοντά της αποκτούν το ίδιο μπόνους όταν κινούνται προς το μέρος της.

    Επίσης, οι βασικές επιθέσεις της Τζάνα κάνουν επιπλέον Μαγική Ζημιά ανάλογα με την μπόνους Ταχύτητα Κίνησής της." tr "GeneratedTip_Spell_TailwindSelf_DisplayName" = "Ούριος Άνεμος" tr "GeneratedTip_Spell_TailwindSelf_Tooltip" = "Ούριος Άνεμος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_TailwindSelf_TooltipExtended" = "Ούριος Άνεμος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_TailwindSelf_TooltipLevelUp" = "Ούριος Άνεμος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο@listLevelUpType@@listLevelUpValue@" tr "GeneratedTip_Spell_TailwindSelf_TooltipLevelUpUnlearned" = "Ούριος Άνεμος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_TailwindSelf_TooltipSimple" = "Ούριος Άνεμος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_TailwindSelf_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Ούριος Άνεμος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_TalonR_Description" = "Ο Τάλον διασκορπίζει έναν δακτύλιο από λεπίδες και γίνεται αόρατος, ενώ αποκτά και επιπλέον Ταχύτητα Κίνησης. Μόλις ο Τάλον πάψει να είναι Αόρατος, οι λεπίδες επανέρχονται στη θέση τους. Κάθε φορά που κινούνται οι λεπίδες, η Επίθεση από τις Σκιές προκαλεί Σωματική Ζημιά σε εχθρούς που έχουν χτυπηθεί από τουλάχιστον μία λεπίδα." tr "GeneratedTip_Spell_TalonR_DisplayName" = "Επίθεση από τις Σκιές" tr "GeneratedTip_Spell_TalonR_Tooltip" = "Επίθεση από τις Σκιές (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Τάλον διασκορπίζει έναν δακτύλιο από λεπίδες που προκαλούν @Damage@ Σωματική Ζημιά σε όλες τις μονάδες που χτυπούν, αποκτά @MoveSpeed*100@% Ταχύτητα Κίνησης και γίνεται Αόρατος για έως και @Duration@ δευτ. Όταν πάψει να είναι Αόρατος, οι λεπίδες συγκλίνουν στη θέση του και προκαλούν ξανά την ίδια ζημιά σε όλους τους εχθρούς που διαπερνούν.

    Αν ο Τάλον πάψει να είναι Αόρατος επειδή επιτέθηκε ή χρησιμοποίησε τη Νοξιανή Διπλωματία, οι λεπίδες συγκλίνουν στη θέση του στόχου του.

    Απόκρυψη - Αόρατος: Ο Τάλον μπορεί να αποκαλυφθεί μόνο από εχθρικούς Πύργους που βρίσκονται σε κοντινή απόσταση ή με Ενόραση.
    " tr "GeneratedTip_Spell_TalonR_TooltipExtended" = "Επίθεση από τις Σκιές (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Τάλον διασκορπίζει έναν δακτύλιο από λεπίδες που προκαλούν @Damage@ Σωματική Ζημιά σε όλες τις μονάδες που χτυπούν, αποκτά @MoveSpeed*100@% Ταχύτητα Κίνησης και γίνεται Αόρατος για έως και @Duration@ δευτ. Όταν πάψει να είναι Αόρατος, οι λεπίδες συγκλίνουν στη θέση του και προκαλούν ξανά την ίδια ζημιά σε όλους τους εχθρούς που διαπερνούν.

    Αν ο Τάλον πάψει να είναι Αόρατος επειδή επιτέθηκε ή χρησιμοποίησε τη Νοξιανή Διπλωματία, οι λεπίδες συγκλίνουν στη θέση του στόχου του.

    Απόκρυψη - Αόρατος: Ο Τάλον μπορεί να αποκαλυφθεί μόνο από εχθρικούς Πύργους που βρίσκονται σε κοντινή απόσταση ή με Ενόραση.
    " tr "GeneratedTip_Spell_TalonR_TooltipLevelUp" = "Επίθεση από τις Σκιές (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Τάλον διασκορπίζει έναν δακτύλιο από λεπίδες που προκαλούν @Damage@ Σωματική Ζημιά σε όλες τις μονάδες που χτυπούν, αποκτά @MoveSpeed*100@% Ταχύτητα Κίνησης και γίνεται Αόρατος για έως και @Duration@ δευτ. Όταν πάψει να είναι Αόρατος, οι λεπίδες συγκλίνουν στη θέση του και προκαλούν ξανά την ίδια ζημιά σε όλους τους εχθρούς που διαπερνούν.

    Αν ο Τάλον πάψει να είναι Αόρατος επειδή επιτέθηκε ή χρησιμοποίησε τη Νοξιανή Διπλωματία, οι λεπίδες συγκλίνουν στη θέση του στόχου του.

    Απόκρυψη - Αόρατος: Ο Τάλον μπορεί να αποκαλυφθεί μόνο από εχθρικούς Πύργους που βρίσκονται σε κοντινή απόσταση ή με Ενόραση.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Ταχύτητα Κίνησης
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @MoveSpeed*100.000000@% -> @MoveSpeedNL*100.000000@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_TalonR_TooltipLevelUpUnlearned" = "Επίθεση από τις Σκιές (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Τάλον διασκορπίζει έναν δακτύλιο από λεπίδες που προκαλούν @Damage@ Σωματική Ζημιά σε όλες τις μονάδες που χτυπούν, αποκτά @MoveSpeed*100@% Ταχύτητα Κίνησης και γίνεται Αόρατος για έως και @Duration@ δευτ. Όταν πάψει να είναι Αόρατος, οι λεπίδες συγκλίνουν στη θέση του και προκαλούν ξανά την ίδια ζημιά σε όλους τους εχθρούς που διαπερνούν.

    Αν ο Τάλον πάψει να είναι Αόρατος επειδή επιτέθηκε ή χρησιμοποίησε τη Νοξιανή Διπλωματία, οι λεπίδες συγκλίνουν στη θέση του στόχου του.

    Απόκρυψη - Αόρατος: Ο Τάλον μπορεί να αποκαλυφθεί μόνο από εχθρικούς Πύργους που βρίσκονται σε κοντινή απόσταση ή με Ενόραση.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_TalonR_TooltipSimple" = "Επίθεση από τις Σκιές (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Τάλον διασκορπίζει έναν δακτύλιο από λεπίδες που προκαλούν @Damage@ Σωματική Ζημιά σε όλες τις μονάδες που χτυπούν, αποκτά @MoveSpeed*100@% Ταχύτητα Κίνησης και γίνεται Αόρατος για έως και @Duration@ δευτ. Όταν πάψει να είναι Αόρατος, οι λεπίδες συγκλίνουν στη θέση του και προκαλούν ξανά την ίδια ζημιά σε όλους τους εχθρούς που διαπερνούν.

    Αν ο Τάλον πάψει να είναι Αόρατος επειδή επιτέθηκε ή χρησιμοποίησε τη Νοξιανή Διπλωματία, οι λεπίδες συγκλίνουν στη θέση του στόχου του.

    Απόκρυψη - Αόρατος: Ο Τάλον μπορεί να αποκαλυφθεί μόνο από εχθρικούς Πύργους που βρίσκονται σε κοντινή απόσταση ή με Ενόραση.
    " tr "GeneratedTip_Spell_TalonR_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Επίθεση από τις Σκιές (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Τάλον διασκορπίζει έναν δακτύλιο από λεπίδες που προκαλούν @Damage@ Σωματική Ζημιά σε όλες τις μονάδες που χτυπούν, αποκτά @MoveSpeed*100@% Ταχύτητα Κίνησης και γίνεται Αόρατος για έως και @Duration@ δευτ. Όταν πάψει να είναι Αόρατος, οι λεπίδες συγκλίνουν στη θέση του και προκαλούν ξανά την ίδια ζημιά σε όλους τους εχθρούς που διαπερνούν.

    Αν ο Τάλον πάψει να είναι Αόρατος επειδή επιτέθηκε ή χρησιμοποίησε τη Νοξιανή Διπλωματία, οι λεπίδες συγκλίνουν στη θέση του στόχου του.

    Απόκρυψη - Αόρατος: Ο Τάλον μπορεί να αποκαλυφθεί μόνο από εχθρικούς Πύργους που βρίσκονται σε κοντινή απόσταση ή με Ενόραση.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_TalonW_Description" = "Ο Τάλον εξαπολύει έναν καταιγισμό από μαχαίρια, τα οποία επιστρέφουν σε αυτόν και προκαλούν Σωματική Ζημιά κάθε φορά που περνούν μέσα από έναν εχθρό. Οι λεπίδες που επιστρέφουν κάνουν μπόνους ζημιά και επιβραδύνουν τις μονάδες που χτυπούν." tr "GeneratedTip_Spell_TalonW_DisplayName" = "Γδάρσιμο" tr "GeneratedTip_Spell_TalonW_Tooltip" = "Γδάρσιμο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Τάλον εξαπολύει έναν καταιγισμό λεπίδων που προκαλούν @Effect1Amount@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά στις μονάδες που χτυπούν και επιστρέφουν σε αυτόν μετά από καθυστέρηση.

    Καθώς επιστρέφουν στον Τάλον, οι λεπίδες προκαλούν @Effect5Amount@ (+@CharBonusPhysical2@) επιπλέον ζημιά και επιβραδύνουν τον εχθρό κατά @Effect2Amount@% για 1 δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_TalonW_TooltipExtended" = "Γδάρσιμο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Τάλον εξαπολύει έναν καταιγισμό λεπίδων που προκαλούν @Effect1Amount@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά στις μονάδες που χτυπούν και επιστρέφουν σε αυτόν μετά από καθυστέρηση.

    Καθώς επιστρέφουν στον Τάλον, οι λεπίδες προκαλούν @Effect5Amount@ (+@CharBonusPhysical2@) επιπλέον ζημιά και επιβραδύνουν τον εχθρό κατά @Effect2Amount@% για 1 δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_TalonW_TooltipLevelUp" = "Γδάρσιμο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Τάλον εξαπολύει έναν καταιγισμό λεπίδων που προκαλούν @Effect1Amount@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά στις μονάδες που χτυπούν και επιστρέφουν σε αυτόν μετά από καθυστέρηση.

    Καθώς επιστρέφουν στον Τάλον, οι λεπίδες προκαλούν @Effect5Amount@ (+@CharBonusPhysical2@) επιπλέον ζημιά και επιβραδύνουν τον εχθρό κατά @Effect2Amount@% για 1 δευτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΑρχική ζημιά
    Ζημιά επιστροφής
    Επιβράδυνση
    Κόστος @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_TalonW_TooltipLevelUpUnlearned" = "Γδάρσιμο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Τάλον εξαπολύει έναν καταιγισμό λεπίδων που προκαλούν @Effect1Amount@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά στις μονάδες που χτυπούν και επιστρέφουν σε αυτόν μετά από καθυστέρηση.

    Καθώς επιστρέφουν στον Τάλον, οι λεπίδες προκαλούν @Effect5Amount@ (+@CharBonusPhysical2@) επιπλέον ζημιά και επιβραδύνουν τον εχθρό κατά @Effect2Amount@% για 1 δευτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_TalonW_TooltipSimple" = "Γδάρσιμο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Τάλον εξαπολύει έναν καταιγισμό λεπίδων που προκαλούν @Effect1Amount@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά στις μονάδες που χτυπούν και επιστρέφουν σε αυτόν μετά από καθυστέρηση.

    Καθώς επιστρέφουν στον Τάλον, οι λεπίδες προκαλούν @Effect5Amount@ (+@CharBonusPhysical2@) επιπλέον ζημιά και επιβραδύνουν τον εχθρό κατά @Effect2Amount@% για 1 δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_TalonW_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Γδάρσιμο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Τάλον εξαπολύει έναν καταιγισμό λεπίδων που προκαλούν @Effect1Amount@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά στις μονάδες που χτυπούν και επιστρέφουν σε αυτόν μετά από καθυστέρηση.

    Καθώς επιστρέφουν στον Τάλον, οι λεπίδες προκαλούν @Effect5Amount@ (+@CharBonusPhysical2@) επιπλέον ζημιά και επιβραδύνουν τον εχθρό κατά @Effect2Amount@% για 1 δευτ.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_Tantrum_Description" = "Μειώνει μόνιμα τη Σωματική Ζημιά που δέχεται ο Αμούμου. Ο Αμούμου μπορεί να απελευθερώσει την οργή του και να προκαλέσει ζημιά στους γύρω εχθρούς. Κάθε φορά που ο Αμούμου δέχεται κάποιο χτύπημα, ο Χρόνος Επαναφόρτισης του Θυμού μειώνεται κατά 0,5 δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_Tantrum_DisplayName" = "Θυμός" tr "GeneratedTip_Spell_Tantrum_Tooltip" = "Θυμός (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Ο Αμούμου δέχεται @Effect1Amount@ (+@f1@)(+@f2@) μειωμένη Σωματική Ζημιά.

    Ενεργή: Ο Αμούμου εξοργίζεται, προκαλώντας @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στις γύρω μονάδες. Οι βασικές επιθέσεις που πετυχαίνουν τον Αμούμου μειώνουν τον Χρόνο Επαναφόρτισης του Θυμού κατά 0,5 δευτ.

    Η παθητική επίδραση του Θυμού ενισχύεται ανάλογα με τη Θωράκιση και την Αντίσταση Μαγείας.
    " tr "GeneratedTip_Spell_Tantrum_TooltipExtended" = "Θυμός (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Ο Αμούμου δέχεται @Effect1Amount@ (+@f1@)(+@f2@) μειωμένη Σωματική Ζημιά.

    Ενεργή: Ο Αμούμου εξοργίζεται, προκαλώντας @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στις γύρω μονάδες. Οι βασικές επιθέσεις που πετυχαίνουν τον Αμούμου μειώνουν τον Χρόνο Επαναφόρτισης του Θυμού κατά 0,5 δευτ.

    Η παθητική επίδραση του Θυμού ενισχύεται ανάλογα με τη Θωράκιση και την Αντίσταση Μαγείας.
    " tr "GeneratedTip_Spell_Tantrum_TooltipLevelUp" = "Θυμός (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Ο Αμούμου δέχεται @Effect1Amount@ (+@f1@)(+@f2@) μειωμένη Σωματική Ζημιά.

    Ενεργή: Ο Αμούμου εξοργίζεται, προκαλώντας @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στις γύρω μονάδες. Οι βασικές επιθέσεις που πετυχαίνουν τον Αμούμου μειώνουν τον Χρόνο Επαναφόρτισης του Θυμού κατά 0,5 δευτ.

    Η παθητική επίδραση του Θυμού ενισχύεται ανάλογα με τη Θωράκιση και την Αντίσταση Μαγείας.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά που μειώθηκε
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Ζημιά
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_Tantrum_TooltipLevelUpUnlearned" = "Θυμός (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Ο Αμούμου δέχεται @Effect1Amount@ (+@f1@)(+@f2@) μειωμένη Σωματική Ζημιά.

    Ενεργή: Ο Αμούμου εξοργίζεται, προκαλώντας @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στις γύρω μονάδες. Οι βασικές επιθέσεις που πετυχαίνουν τον Αμούμου μειώνουν τον Χρόνο Επαναφόρτισης του Θυμού κατά 0,5 δευτ.

    Η παθητική επίδραση του Θυμού ενισχύεται ανάλογα με τη Θωράκιση και την Αντίσταση Μαγείας.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_Tantrum_TooltipSimple" = "Θυμός (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Ο Αμούμου δέχεται @Effect1Amount@ (+@f1@)(+@f2@) μειωμένη Σωματική Ζημιά.

    Ενεργή: Ο Αμούμου εξοργίζεται, προκαλώντας @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στις γύρω μονάδες. Οι βασικές επιθέσεις που πετυχαίνουν τον Αμούμου μειώνουν τον Χρόνο Επαναφόρτισης του Θυμού κατά 0,5 δευτ.

    Η παθητική επίδραση του Θυμού ενισχύεται ανάλογα με τη Θωράκιση και την Αντίσταση Μαγείας.
    " tr "GeneratedTip_Spell_Tantrum_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Θυμός (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Ο Αμούμου δέχεται @Effect1Amount@ (+@f1@)(+@f2@) μειωμένη Σωματική Ζημιά.

    Ενεργή: Ο Αμούμου εξοργίζεται, προκαλώντας @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στις γύρω μονάδες. Οι βασικές επιθέσεις που πετυχαίνουν τον Αμούμου μειώνουν τον Χρόνο Επαναφόρτισης του Θυμού κατά 0,5 δευτ.

    Η παθητική επίδραση του Θυμού ενισχύεται ανάλογα με τη Θωράκιση και την Αντίσταση Μαγείας.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_TaricE_Description" = "Ο Τάρικ ετοιμάζει μια ακτίνα αστροφεγγιάς που, μετά από μια μικρή καθυστέρηση, προκαλεί ζημιά και εξουδετερώνει τους εχθρούς." tr "GeneratedTip_Spell_TaricE_DisplayName" = "Εκθάμβωση" tr "GeneratedTip_Spell_TaricE_Tooltip" = "Εκθάμβωση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ετοιμάζει μια ακτίνα αστροφεγγιάς που, μετά από @Effect3Amount@ δευτ., προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) (+@f1@) Μαγική Ζημιά και εξουδετερώνει τους εχθρούς για @Effect2Amount@ δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_TaricE_TooltipExtended" = "Εκθάμβωση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ετοιμάζει μια ακτίνα αστροφεγγιάς που, μετά από @Effect3Amount@ δευτ., προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) (+@f1@) Μαγική Ζημιά και εξουδετερώνει τους εχθρούς για @Effect2Amount@ δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_TaricE_TooltipLevelUp" = "Εκθάμβωση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ετοιμάζει μια ακτίνα αστροφεγγιάς που, μετά από @Effect3Amount@ δευτ., προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) (+@f1@) Μαγική Ζημιά και εξουδετερώνει τους εχθρούς για @Effect2Amount@ δευτ.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_TaricE_TooltipLevelUpUnlearned" = "Εκθάμβωση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ετοιμάζει μια ακτίνα αστροφεγγιάς που, μετά από @Effect3Amount@ δευτ., προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) (+@f1@) Μαγική Ζημιά και εξουδετερώνει τους εχθρούς για @Effect2Amount@ δευτ.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_TaricE_TooltipSimple" = "Εκθάμβωση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ετοιμάζει μια ακτίνα αστροφεγγιάς που, μετά από @Effect3Amount@ δευτ., προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) (+@f1@) Μαγική Ζημιά και εξουδετερώνει τους εχθρούς για @Effect2Amount@ δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_TaricE_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Εκθάμβωση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ετοιμάζει μια ακτίνα αστροφεγγιάς που, μετά από @Effect3Amount@ δευτ., προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) (+@f1@) Μαγική Ζημιά και εξουδετερώνει τους εχθρούς για @Effect2Amount@ δευτ.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_TaricQ_Description" = "Θεραπεύει κοντινούς σύμμαχους Ήρωες με βάση τις αποθηκευμένες φορτίσεις. Οι επιθέσεις που ενισχύονται με Γενναιότητα δίνουν μια φόρτιση Άγγιγμα Αστροφεγγιάς." tr "GeneratedTip_Spell_TaricQ_DisplayName" = "Άγγιγμα Αστροφεγγιάς" tr "GeneratedTip_Spell_TaricQ_Tooltip" = "Άγγιγμα Αστροφεγγιάς (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ Μάνα, όλες οι φορτίσειςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Καταναλώνει όλες τις φορτίσεις και θεραπεύει τους κοντινούς σύμμαχους Ήρωες για @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) (+@f1@) (@Effect2Amount@% της μέγιστης Ζωής) ανά φόρτιση, έως @Effect5Amount@ (+@f3@) (+@f2@) όταν έχετε όλες τις φορτίσεις.
    Όλες οι φορτίσεις: @Effect6Amount@

    Οι επιθέσεις που είναι ενισχυμένες με Γενναιότητα δίνουν 1 φόρτιση Αγγίγματος Αστροφεγγιάς.
    " tr "GeneratedTip_Spell_TaricQ_TooltipExtended" = "Άγγιγμα Αστροφεγγιάς (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ Μάνα, όλες οι φορτίσειςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Καταναλώνει όλες τις φορτίσεις και θεραπεύει τους κοντινούς σύμμαχους Ήρωες για @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) (+@f1@) (@Effect2Amount@% της μέγιστης Ζωής) ανά φόρτιση, έως @Effect5Amount@ (+@f3@) (+@f2@) όταν έχετε όλες τις φορτίσεις.
    Όλες οι φορτίσεις: @Effect6Amount@

    Οι επιθέσεις που είναι ενισχυμένες με Γενναιότητα δίνουν 1 φόρτιση Αγγίγματος Αστροφεγγιάς.
    " tr "GeneratedTip_Spell_TaricQ_TooltipLevelUp" = "Άγγιγμα Αστροφεγγιάς (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ Μάνα, όλες οι φορτίσειςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Καταναλώνει όλες τις φορτίσεις και θεραπεύει τους κοντινούς σύμμαχους Ήρωες για @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) (+@f1@) (@Effect2Amount@% της μέγιστης Ζωής) ανά φόρτιση, έως @Effect5Amount@ (+@f3@) (+@f2@) όταν έχετε όλες τις φορτίσεις.
    Όλες οι φορτίσεις: @Effect6Amount@

    Οι επιθέσεις που είναι ενισχυμένες με Γενναιότητα δίνουν 1 φόρτιση Αγγίγματος Αστροφεγγιάς.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΌλες οι φορτίσεις
    Μέγιστη Θεραπεία
    Κόστος @AbilityResourceName@
    @Effect6Amount@ -> @Effect6AmountNL@
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_TaricQ_TooltipLevelUpUnlearned" = "Άγγιγμα Αστροφεγγιάς (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ Μάνα, όλες οι φορτίσειςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Καταναλώνει όλες τις φορτίσεις και θεραπεύει τους κοντινούς σύμμαχους Ήρωες για @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) (+@f1@) (@Effect2Amount@% της μέγιστης Ζωής) ανά φόρτιση, έως @Effect5Amount@ (+@f3@) (+@f2@) όταν έχετε όλες τις φορτίσεις.
    Όλες οι φορτίσεις: @Effect6Amount@

    Οι επιθέσεις που είναι ενισχυμένες με Γενναιότητα δίνουν 1 φόρτιση Αγγίγματος Αστροφεγγιάς.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_TaricQ_TooltipSimple" = "Άγγιγμα Αστροφεγγιάς (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ Μάνα, όλες οι φορτίσειςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Καταναλώνει όλες τις φορτίσεις και θεραπεύει τους κοντινούς σύμμαχους Ήρωες για @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) (+@f1@) (@Effect2Amount@% της μέγιστης Ζωής) ανά φόρτιση, έως @Effect5Amount@ (+@f3@) (+@f2@) όταν έχετε όλες τις φορτίσεις.
    Όλες οι φορτίσεις: @Effect6Amount@

    Οι επιθέσεις που είναι ενισχυμένες με Γενναιότητα δίνουν 1 φόρτιση Αγγίγματος Αστροφεγγιάς.
    " tr "GeneratedTip_Spell_TaricQ_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Άγγιγμα Αστροφεγγιάς (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ Μάνα, όλες οι φορτίσειςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Καταναλώνει όλες τις φορτίσεις και θεραπεύει τους κοντινούς σύμμαχους Ήρωες για @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) (+@f1@) (@Effect2Amount@% της μέγιστης Ζωής) ανά φόρτιση, έως @Effect5Amount@ (+@f3@) (+@f2@) όταν έχετε όλες τις φορτίσεις.
    Όλες οι φορτίσεις: @Effect6Amount@

    Οι επιθέσεις που είναι ενισχυμένες με Γενναιότητα δίνουν 1 φόρτιση Αγγίγματος Αστροφεγγιάς.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_TaricR_Description" = "Στέλνει κοσμική ενέργεια στους κοντινούς σύμμαχους Ήρωες μετά από μια μικρή καθυστέρηση και τους καθιστά άτρωτους για σύντομο χρονικό διάστημα." tr "GeneratedTip_Spell_TaricR_DisplayName" = "Κοσμική Ακτινοβολία" tr "GeneratedTip_Spell_TaricR_Tooltip" = "Κοσμική Ακτινοβολία (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Μετά από καθυστέρηση @InitialDelay@ δευτερολέπτων, στέλνει κοσμική ενέργεια στους κοντινούς σύμμαχους Ήρωες και τους κάνει άτρωτους για @InvulnDuration@ δευτερόλεπτα." tr "GeneratedTip_Spell_TaricR_TooltipExtended" = "Κοσμική Ακτινοβολία (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Μετά από καθυστέρηση @InitialDelay@ δευτερολέπτων, στέλνει κοσμική ενέργεια στους κοντινούς σύμμαχους Ήρωες και τους κάνει άτρωτους για @InvulnDuration@ δευτερόλεπτα." tr "GeneratedTip_Spell_TaricR_TooltipLevelUp" = "Κοσμική Ακτινοβολία (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Μετά από καθυστέρηση @InitialDelay@ δευτερολέπτων, στέλνει κοσμική ενέργεια στους κοντινούς σύμμαχους Ήρωες και τους κάνει άτρωτους για @InvulnDuration@ δευτερόλεπτα.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΧρόνος Επαναφόρτισης@Cooldown@ -> @CooldownNL@" tr "GeneratedTip_Spell_TaricR_TooltipLevelUpUnlearned" = "Κοσμική Ακτινοβολία (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Μετά από καθυστέρηση @InitialDelay@ δευτερολέπτων, στέλνει κοσμική ενέργεια στους κοντινούς σύμμαχους Ήρωες και τους κάνει άτρωτους για @InvulnDuration@ δευτερόλεπτα.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_TaricR_TooltipSimple" = "Κοσμική Ακτινοβολία (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Μετά από καθυστέρηση @InitialDelay@ δευτερολέπτων, στέλνει κοσμική ενέργεια στους κοντινούς σύμμαχους Ήρωες και τους κάνει άτρωτους για @InvulnDuration@ δευτερόλεπτα." tr "GeneratedTip_Spell_TaricR_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Κοσμική Ακτινοβολία (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Μετά από καθυστέρηση @InitialDelay@ δευτερολέπτων, στέλνει κοσμική ενέργεια στους κοντινούς σύμμαχους Ήρωες και τους κάνει άτρωτους για @InvulnDuration@ δευτερόλεπτα.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_TaricW_Description" = "Αυξάνει παθητικά τη Θωράκιση του Τάρικ και τυχόν συμμάχων ηρώων με το Προτείχισμα.

    Προστατεύει ενεργά συμμάχους και τους παρέχει Προτείχισμα για όσο διάστημα παραμένουν κοντά στον Τάρικ. Με το Προτείχισμα, οι ικανότητες του Τάρικ εκτελούνται και από τους συμμάχους." tr "GeneratedTip_Spell_TaricW_DisplayName" = "Προτείχισμα" tr "GeneratedTip_Spell_TaricW_Tooltip" = "Προτείχισμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Οι ικανότητες του Τάρικ εκτελούνται, επίσης, από έναν κοντινό σύμμαχο που προστατεύεται από το Προτείχισμα.

    Παθητική: Το Προτείχισμα αυξάνει τη Θωράκιση κατά @f1@ (@Effect1Amount@% της Θωράκισης του Τάρικ).

    Ενεργή: Ευλογεί έναν σύμμαχο Ήρωα με το Προτείχισμα και τον προστατεύει με ασπίδα ενέργειας ίσης με το @Effect2Amount@% της μέγιστης Ζωής του για @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα. Το Προτείχισμα διαρκεί στον στόχο έως ότου επιλεγεί ένας νέος.
    " tr "GeneratedTip_Spell_TaricW_TooltipExtended" = "Προτείχισμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Οι ικανότητες του Τάρικ εκτελούνται, επίσης, από έναν κοντινό σύμμαχο που προστατεύεται από το Προτείχισμα.

    Παθητική: Το Προτείχισμα αυξάνει τη Θωράκιση κατά @f1@ (@Effect1Amount@% της Θωράκισης του Τάρικ).

    Ενεργή: Ευλογεί έναν σύμμαχο Ήρωα με το Προτείχισμα και τον προστατεύει με ασπίδα ενέργειας ίσης με το @Effect2Amount@% της μέγιστης Ζωής του για @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα. Το Προτείχισμα διαρκεί στον στόχο έως ότου επιλεγεί ένας νέος.
    " tr "GeneratedTip_Spell_TaricW_TooltipLevelUp" = "Προτείχισμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Οι ικανότητες του Τάρικ εκτελούνται, επίσης, από έναν κοντινό σύμμαχο που προστατεύεται από το Προτείχισμα.

    Παθητική: Το Προτείχισμα αυξάνει τη Θωράκιση κατά @f1@ (@Effect1Amount@% της Θωράκισης του Τάρικ).

    Ενεργή: Ευλογεί έναν σύμμαχο Ήρωα με το Προτείχισμα και τον προστατεύει με ασπίδα ενέργειας ίσης με το @Effect2Amount@% της μέγιστης Ζωής του για @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα. Το Προτείχισμα διαρκεί στον στόχο έως ότου επιλεγεί ένας νέος.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΠαθητική Θωράκιση
    Αναλογία Ασπίδας
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_TaricW_TooltipLevelUpUnlearned" = "Προτείχισμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Οι ικανότητες του Τάρικ εκτελούνται, επίσης, από έναν κοντινό σύμμαχο που προστατεύεται από το Προτείχισμα.

    Παθητική: Το Προτείχισμα αυξάνει τη Θωράκιση κατά @f1@ (@Effect1Amount@% της Θωράκισης του Τάρικ).

    Ενεργή: Ευλογεί έναν σύμμαχο Ήρωα με το Προτείχισμα και τον προστατεύει με ασπίδα ενέργειας ίσης με το @Effect2Amount@% της μέγιστης Ζωής του για @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα. Το Προτείχισμα διαρκεί στον στόχο έως ότου επιλεγεί ένας νέος.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_TaricW_TooltipSimple" = "Προτείχισμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Οι ικανότητες του Τάρικ εκτελούνται, επίσης, από έναν κοντινό σύμμαχο που προστατεύεται από το Προτείχισμα.

    Παθητική: Το Προτείχισμα αυξάνει τη Θωράκιση κατά @f1@ (@Effect1Amount@% της Θωράκισης του Τάρικ).

    Ενεργή: Ευλογεί έναν σύμμαχο Ήρωα με το Προτείχισμα και τον προστατεύει με ασπίδα ενέργειας ίσης με το @Effect2Amount@% της μέγιστης Ζωής του για @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα. Το Προτείχισμα διαρκεί στον στόχο έως ότου επιλεγεί ένας νέος.
    " tr "GeneratedTip_Spell_TaricW_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Προτείχισμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Οι ικανότητες του Τάρικ εκτελούνται, επίσης, από έναν κοντινό σύμμαχο που προστατεύεται από το Προτείχισμα.

    Παθητική: Το Προτείχισμα αυξάνει τη Θωράκιση κατά @f1@ (@Effect1Amount@% της Θωράκισης του Τάρικ).

    Ενεργή: Ευλογεί έναν σύμμαχο Ήρωα με το Προτείχισμα και τον προστατεύει με ασπίδα ενέργειας ίσης με το @Effect2Amount@% της μέγιστης Ζωής του για @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα. Το Προτείχισμα διαρκεί στον στόχο έως ότου επιλεγεί ένας νέος.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_TeemoRCast_Description" = "Ο Τίμο εκτοξεύει μια εκρηκτική δηλητηριώδη παγίδα χρησιμοποιώντας ένα από τα μανιτάρια που έχει στο σακίδιο του. Αν κάποιος εχθρός πατήσει στην παγίδα, αυτή απελευθερώνει ένα δηλητηριώδες νέφος που επιβραδύνει τους εχθρούς και προκαλεί ζημιά με την πάροδο του χρόνου. Αν ο Τίμο πετάξει ένα μανιτάρι επάνω σε ένα άλλο, αυτό θα αναπηδήσει και θα αποκτήσει μεγαλύτερη εμβέλεια." tr "GeneratedTip_Spell_TeemoRCast_DisplayName" = "Δηλητηριώδης Παγίδα" tr "GeneratedTip_Spell_TeemoRCast_Tooltip" = "Δηλητηριώδης Παγίδα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εκτοξεύει ένα αποθηκευμένο μανιτάρι που λειτουργεί ως παγίδα. Η παγίδα ανατινάσσεται όταν ένας εχθρός πατήσει επάνω της και σκορπά δηλητήριο στους κοντινούς εχθρούς, το οποίο επιβραδύνει την Ταχύτητα Κίνησής τους κατά @Effect2Amount@%, αποκαλύπτει τη θέση τους και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε @Effect9Amount@ δευτ.

    Οι παγίδες διαρκούν @Effect5Amount@ λεπτά και χρειάζονται @Effect4Amount@ δευτ. για να οπλιστούν και να γίνουν αόρατες. Αν μια παγίδα προσγειωθεί σε άλλη παγίδα, θα αναπηδήσει σε απόσταση ίση με @Effect6Amount@ Τίμο προτού τοποθετηθεί.

    Ο Τίμο αναζητά μανιτάρια κάθε @f1@ δευτ., αλλά δεν μπορεί να κουβαλά περισσότερα από 3 μανιτάρια ταυτόχρονα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_TeemoRCast_TooltipExtended" = "Δηλητηριώδης Παγίδα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εκτοξεύει ένα αποθηκευμένο μανιτάρι που λειτουργεί ως παγίδα. Η παγίδα ανατινάσσεται όταν ένας εχθρός πατήσει επάνω της και σκορπά δηλητήριο στους κοντινούς εχθρούς, το οποίο επιβραδύνει την Ταχύτητα Κίνησής τους κατά @Effect2Amount@%, αποκαλύπτει τη θέση τους και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε @Effect9Amount@ δευτ.

    Οι παγίδες διαρκούν @Effect5Amount@ λεπτά και χρειάζονται @Effect4Amount@ δευτ. για να οπλιστούν και να γίνουν αόρατες. Αν μια παγίδα προσγειωθεί σε άλλη παγίδα, θα αναπηδήσει σε απόσταση ίση με @Effect6Amount@ Τίμο προτού τοποθετηθεί.

    Ο Τίμο αναζητά μανιτάρια κάθε @f1@ δευτ., αλλά δεν μπορεί να κουβαλά περισσότερα από 3 μανιτάρια ταυτόχρονα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_TeemoRCast_TooltipLevelUp" = "Δηλητηριώδης Παγίδα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εκτοξεύει ένα αποθηκευμένο μανιτάρι που λειτουργεί ως παγίδα. Η παγίδα ανατινάσσεται όταν ένας εχθρός πατήσει επάνω της και σκορπά δηλητήριο στους κοντινούς εχθρούς, το οποίο επιβραδύνει την Ταχύτητα Κίνησής τους κατά @Effect2Amount@%, αποκαλύπτει τη θέση τους και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε @Effect9Amount@ δευτ.

    Οι παγίδες διαρκούν @Effect5Amount@ λεπτά και χρειάζονται @Effect4Amount@ δευτ. για να οπλιστούν και να γίνουν αόρατες. Αν μια παγίδα προσγειωθεί σε άλλη παγίδα, θα αναπηδήσει σε απόσταση ίση με @Effect6Amount@ Τίμο προτού τοποθετηθεί.

    Ο Τίμο αναζητά μανιτάρια κάθε @f1@ δευτ., αλλά δεν μπορεί να κουβαλά περισσότερα από 3 μανιτάρια ταυτόχρονα.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Επιβράδυνση
    Εμβέλεια
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Effect8Amount@ -> @Effect8AmountNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_TeemoRCast_TooltipLevelUpUnlearned" = "Δηλητηριώδης Παγίδα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εκτοξεύει ένα αποθηκευμένο μανιτάρι που λειτουργεί ως παγίδα. Η παγίδα ανατινάσσεται όταν ένας εχθρός πατήσει επάνω της και σκορπά δηλητήριο στους κοντινούς εχθρούς, το οποίο επιβραδύνει την Ταχύτητα Κίνησής τους κατά @Effect2Amount@%, αποκαλύπτει τη θέση τους και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε @Effect9Amount@ δευτ.

    Οι παγίδες διαρκούν @Effect5Amount@ λεπτά και χρειάζονται @Effect4Amount@ δευτ. για να οπλιστούν και να γίνουν αόρατες. Αν μια παγίδα προσγειωθεί σε άλλη παγίδα, θα αναπηδήσει σε απόσταση ίση με @Effect6Amount@ Τίμο προτού τοποθετηθεί.

    Ο Τίμο αναζητά μανιτάρια κάθε @f1@ δευτ., αλλά δεν μπορεί να κουβαλά περισσότερα από 3 μανιτάρια ταυτόχρονα.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_TeemoRCast_TooltipSimple" = "Δηλητηριώδης Παγίδα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εκτοξεύει ένα αποθηκευμένο μανιτάρι που λειτουργεί ως παγίδα. Η παγίδα ανατινάσσεται όταν ένας εχθρός πατήσει επάνω της και σκορπά δηλητήριο στους κοντινούς εχθρούς, το οποίο επιβραδύνει την Ταχύτητα Κίνησής τους κατά @Effect2Amount@%, αποκαλύπτει τη θέση τους και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε @Effect9Amount@ δευτ.

    Οι παγίδες διαρκούν @Effect5Amount@ λεπτά και χρειάζονται @Effect4Amount@ δευτ. για να οπλιστούν και να γίνουν αόρατες. Αν μια παγίδα προσγειωθεί σε άλλη παγίδα, θα αναπηδήσει σε απόσταση ίση με @Effect6Amount@ Τίμο προτού τοποθετηθεί.

    Ο Τίμο αναζητά μανιτάρια κάθε @f1@ δευτ., αλλά δεν μπορεί να κουβαλά περισσότερα από 3 μανιτάρια ταυτόχρονα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_TeemoRCast_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Δηλητηριώδης Παγίδα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εκτοξεύει ένα αποθηκευμένο μανιτάρι που λειτουργεί ως παγίδα. Η παγίδα ανατινάσσεται όταν ένας εχθρός πατήσει επάνω της και σκορπά δηλητήριο στους κοντινούς εχθρούς, το οποίο επιβραδύνει την Ταχύτητα Κίνησής τους κατά @Effect2Amount@%, αποκαλύπτει τη θέση τους και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε @Effect9Amount@ δευτ.

    Οι παγίδες διαρκούν @Effect5Amount@ λεπτά και χρειάζονται @Effect4Amount@ δευτ. για να οπλιστούν και να γίνουν αόρατες. Αν μια παγίδα προσγειωθεί σε άλλη παγίδα, θα αναπηδήσει σε απόσταση ίση με @Effect6Amount@ Τίμο προτού τοποθετηθεί.

    Ο Τίμο αναζητά μανιτάρια κάθε @f1@ δευτ., αλλά δεν μπορεί να κουβαλά περισσότερα από 3 μανιτάρια ταυτόχρονα.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_Terrify_Description" = "Τρομοκρατεί μια στοχευμένη μονάδα, αναγκάζοντάς την να απομακρυνθεί για συγκεκριμένο χρονικό διάστημα." tr "GeneratedTip_Spell_Terrify_DisplayName" = "Τρόμος" tr "GeneratedTip_Spell_Terrify_Tooltip" = "Τρόμος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Τρομοκρατεί μια εχθρική μονάδα και την αναγκάζει να τρέξει μακριά από τον Φίντλστιξ για @Effect1Amount@ δευτερόλεπτα." tr "GeneratedTip_Spell_Terrify_TooltipExtended" = "Τρόμος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Τρομοκρατεί μια εχθρική μονάδα και την αναγκάζει να τρέξει μακριά από τον Φίντλστιξ για @Effect1Amount@ δευτερόλεπτα." tr "GeneratedTip_Spell_Terrify_TooltipLevelUp" = "Τρόμος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Τρομοκρατεί μια εχθρική μονάδα και την αναγκάζει να τρέξει μακριά από τον Φίντλστιξ για @Effect1Amount@ δευτερόλεπτα.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΔιάρκεια
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_Terrify_TooltipLevelUpUnlearned" = "Τρόμος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Τρομοκρατεί μια εχθρική μονάδα και την αναγκάζει να τρέξει μακριά από τον Φίντλστιξ για @Effect1Amount@ δευτερόλεπτα.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_Terrify_TooltipSimple" = "Τρόμος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Τρομοκρατεί μια εχθρική μονάδα και την αναγκάζει να τρέξει μακριά από τον Φίντλστιξ για @Effect1Amount@ δευτερόλεπτα." tr "GeneratedTip_Spell_Terrify_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Τρόμος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Τρομοκρατεί μια εχθρική μονάδα και την αναγκάζει να τρέξει μακριά από τον Φίντλστιξ για @Effect1Amount@ δευτερόλεπτα.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_TimeWarp_Description" = "Ο Ζίλεαν διαστρεβλώνει το χρόνο γύρω από μια μονάδα, μειώνοντας την Ταχύτητα Κίνησης ενός εχθρού ή αυξάνοντας την Ταχύτητα Κίνησης ενός συμμάχου για μικρό χρονικό διάστημα." tr "GeneratedTip_Spell_TimeWarp_DisplayName" = "Διαστρέβλωση Χρόνου" tr "GeneratedTip_Spell_TimeWarp_Tooltip" = "Διαστρέβλωση Χρόνου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ζίλεαν αυξάνει την Ταχύτητα Κίνησης ένος σύμμαχου ήρωα ή επιβραδύνει έναν εχθρικό ήρωα κατά @Effect2Amount@% για @Effect1Amount@ δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_TimeWarp_TooltipExtended" = "Διαστρέβλωση Χρόνου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ζίλεαν αυξάνει την Ταχύτητα Κίνησης ένος σύμμαχου ήρωα ή επιβραδύνει έναν εχθρικό ήρωα κατά @Effect2Amount@% για @Effect1Amount@ δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_TimeWarp_TooltipLevelUp" = "Διαστρέβλωση Χρόνου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ζίλεαν αυξάνει την Ταχύτητα Κίνησης ένος σύμμαχου ήρωα ή επιβραδύνει έναν εχθρικό ήρωα κατά @Effect2Amount@% για @Effect1Amount@ δευτ.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΤαχύτητα Κίνησης@Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%" tr "GeneratedTip_Spell_TimeWarp_TooltipLevelUpUnlearned" = "Διαστρέβλωση Χρόνου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ζίλεαν αυξάνει την Ταχύτητα Κίνησης ένος σύμμαχου ήρωα ή επιβραδύνει έναν εχθρικό ήρωα κατά @Effect2Amount@% για @Effect1Amount@ δευτ.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_TimeWarp_TooltipSimple" = "Διαστρέβλωση Χρόνου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ζίλεαν αυξάνει την Ταχύτητα Κίνησης ένος σύμμαχου ήρωα ή επιβραδύνει έναν εχθρικό ήρωα κατά @Effect2Amount@% για @Effect1Amount@ δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_TimeWarp_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Διαστρέβλωση Χρόνου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ζίλεαν αυξάνει την Ταχύτητα Κίνησης ένος σύμμαχου ήρωα ή επιβραδύνει έναν εχθρικό ήρωα κατά @Effect2Amount@% για @Effect1Amount@ δευτ.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_ToxicShot_Description" = "Κάθε επίθεση του Τίμο δηλητηριάζει τον στόχο και προκαλεί ζημιά κατά την πρόσκρουση και κάθε δευτερόλεπτο για τα επόμενα 4 δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_ToxicShot_DisplayName" = "Τοξική Βολή" tr "GeneratedTip_Spell_ToxicShot_Tooltip" = "Τοξική Βολή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Οι βασικές επιθέσεις του Τίμο δηλητηριάζουν τον στόχο τους και προκαλούν @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά κατά το χτύπημα και @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά κάθε δευτερόλεπτο για @Effect3Amount@ δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_ToxicShot_TooltipExtended" = "Τοξική Βολή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Οι βασικές επιθέσεις του Τίμο δηλητηριάζουν τον στόχο τους και προκαλούν @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά κατά το χτύπημα και @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά κάθε δευτερόλεπτο για @Effect3Amount@ δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_ToxicShot_TooltipLevelUp" = "Τοξική Βολή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Οι βασικές επιθέσεις του Τίμο δηλητηριάζουν τον στόχο τους και προκαλούν @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά κατά το χτύπημα και @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά κάθε δευτερόλεπτο για @Effect3Amount@ δευτ.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά σύγκρουσης
    Ζημιά ανά δευτερόλεπτο
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_ToxicShot_TooltipLevelUpUnlearned" = "Τοξική Βολή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Οι βασικές επιθέσεις του Τίμο δηλητηριάζουν τον στόχο τους και προκαλούν @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά κατά το χτύπημα και @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά κάθε δευτερόλεπτο για @Effect3Amount@ δευτ.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_ToxicShot_TooltipSimple" = "Τοξική Βολή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Οι βασικές επιθέσεις του Τίμο δηλητηριάζουν τον στόχο τους και προκαλούν @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά κατά το χτύπημα και @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά κάθε δευτερόλεπτο για @Effect3Amount@ δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_ToxicShot_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Τοξική Βολή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Οι βασικές επιθέσεις του Τίμο δηλητηριάζουν τον στόχο τους και προκαλούν @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά κατά το χτύπημα και @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά κάθε δευτερόλεπτο για @Effect3Amount@ δευτ.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_Tremors2_Description" = "Ο Ράμους δημιουργεί κύματα καταστροφής μέσα από το έδαφος, προκαλώντας ζημιά σε κοντινούς εχθρούς και επιβραδύνοντάς τους. Οι Πύργοι δέχονται διπλάσια ζημιά από Δονήσεις." tr "GeneratedTip_Spell_Tremors2_DisplayName" = "Δονήσεις" tr "GeneratedTip_Spell_Tremors2_Tooltip" = "Δονήσεις (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Τραντάζει το έδαφος για @Duration@ δευτ., προκαλώντας @DamageCalc@ Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται κοντά και επιβραδύνοντάς τους κατά @SlowPerStack*100@% για @SlowDuration@ δευτ. Συσσωρεύεται έως @NumberOfPulses@ φορές.

    Οι Δονήσεις κάνουν @TurretDamageModifier*100@% ζημιά σε Πύργους.
    " tr "GeneratedTip_Spell_Tremors2_TooltipExtended" = "Δονήσεις (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Τραντάζει το έδαφος για @Duration@ δευτ., προκαλώντας @DamageCalc@ Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται κοντά και επιβραδύνοντάς τους κατά @SlowPerStack*100@% για @SlowDuration@ δευτ. Συσσωρεύεται έως @NumberOfPulses@ φορές.

    Οι Δονήσεις κάνουν @TurretDamageModifier*100@% ζημιά σε Πύργους.
    " tr "GeneratedTip_Spell_Tremors2_TooltipLevelUp" = "Δονήσεις (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Τραντάζει το έδαφος για @Duration@ δευτ., προκαλώντας @DamageCalc@ Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται κοντά και επιβραδύνοντάς τους κατά @SlowPerStack*100@% για @SlowDuration@ δευτ. Συσσωρεύεται έως @NumberOfPulses@ φορές.

    Οι Δονήσεις κάνουν @TurretDamageModifier*100@% ζημιά σε Πύργους.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά ανά Δόνηση
    Επιβράδυνση ανά Δόνηση
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @DamagePerPulse@ -> @DamagePerPulseNL@
    @SlowPerStack*100.000000@% -> @SlowPerStackNL*100.000000@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_Tremors2_TooltipLevelUpUnlearned" = "Δονήσεις (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Τραντάζει το έδαφος για @Duration@ δευτ., προκαλώντας @DamageCalc@ Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται κοντά και επιβραδύνοντάς τους κατά @SlowPerStack*100@% για @SlowDuration@ δευτ. Συσσωρεύεται έως @NumberOfPulses@ φορές.

    Οι Δονήσεις κάνουν @TurretDamageModifier*100@% ζημιά σε Πύργους.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_Tremors2_TooltipSimple" = "Δονήσεις (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Τραντάζει το έδαφος για @Duration@ δευτ., προκαλώντας @DamageCalc@ Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται κοντά και επιβραδύνοντάς τους κατά @SlowPerStack*100@% για @SlowDuration@ δευτ. Συσσωρεύεται έως @NumberOfPulses@ φορές.

    Οι Δονήσεις κάνουν @TurretDamageModifier*100@% ζημιά σε Πύργους.
    " tr "GeneratedTip_Spell_Tremors2_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Δονήσεις (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Τραντάζει το έδαφος για @Duration@ δευτ., προκαλώντας @DamageCalc@ Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται κοντά και επιβραδύνοντάς τους κατά @SlowPerStack*100@% για @SlowDuration@ δευτ. Συσσωρεύεται έως @NumberOfPulses@ φορές.

    Οι Δονήσεις κάνουν @TurretDamageModifier*100@% ζημιά σε Πύργους.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_TristanaE_Description" = "Όταν η Τριστάνα εκτελεί μια μονάδα, οι μπάλες κανονιού ανατινάσσονται, προκαλώντας ζημιά στους γύρω εχθρούς. Μπορεί να ενεργοποιηθεί για να τοποθετήσει μια βόμβα σε έναν στοχευμένο εχθρό, η οποία εκρήγνυται μετά από μικρό χρονικό διάστημα και προκαλεί ζημιά στις γύρω μονάδες." tr "GeneratedTip_Spell_TristanaE_DisplayName" = "Εκρηκτικό Φορτίο" tr "GeneratedTip_Spell_TristanaE_Tooltip" = "Εκρηκτικό Φορτίο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Αν πεθάνουν από τις βασικές επιθέσεις της Τριστάνα, οι εχθροί ανατινάζονται και προκαλούν @PassiveDamage@ Μαγική Ζημιά στους κοντινούς εχθρούς.

    Ενεργή: Τοποθετεί μια βόμβα σε έναν εχθρό ή Πύργο, η οποία ανατινάζεται μετά από @ActiveDuration@ δευτερόλεπτα, προκαλώντας @ActiveDamage@ Σωματική Ζημιά. Κάθε επίθεση και ικανότητα φορτίζει τη ζημιά της βόμβας κατά +@ActivePerStackAmp*100@%, με μέγιστο όριο @ActiveMaxDamage@.

    Στις @ActiveMaxStacks@ φορτίσεις, η βόμβα εκρήγνυται αμέσως. Η ακτίνα έκρηξης είναι διπλάσια, αν χρησιμοποιηθεί σε Πύργο.
    " tr "GeneratedTip_Spell_TristanaE_TooltipExtended" = "Εκρηκτικό Φορτίο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Αν πεθάνουν από τις βασικές επιθέσεις της Τριστάνα, οι εχθροί ανατινάζονται και προκαλούν @PassiveDamage@ Μαγική Ζημιά στους κοντινούς εχθρούς.

    Ενεργή: Τοποθετεί μια βόμβα σε έναν εχθρό ή Πύργο, η οποία ανατινάζεται μετά από @ActiveDuration@ δευτερόλεπτα, προκαλώντας @ActiveDamage@ Σωματική Ζημιά. Κάθε επίθεση και ικανότητα φορτίζει τη ζημιά της βόμβας κατά +@ActivePerStackAmp*100@%, με μέγιστο όριο @ActiveMaxDamage@.

    Στις @ActiveMaxStacks@ φορτίσεις, η βόμβα εκρήγνυται αμέσως. Η ακτίνα έκρηξης είναι διπλάσια, αν χρησιμοποιηθεί σε Πύργο.
    " tr "GeneratedTip_Spell_TristanaE_TooltipLevelUp" = "Εκρηκτικό Φορτίο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Αν πεθάνουν από τις βασικές επιθέσεις της Τριστάνα, οι εχθροί ανατινάζονται και προκαλούν @PassiveDamage@ Μαγική Ζημιά στους κοντινούς εχθρούς.

    Ενεργή: Τοποθετεί μια βόμβα σε έναν εχθρό ή Πύργο, η οποία ανατινάζεται μετά από @ActiveDuration@ δευτερόλεπτα, προκαλώντας @ActiveDamage@ Σωματική Ζημιά. Κάθε επίθεση και ικανότητα φορτίζει τη ζημιά της βόμβας κατά +@ActivePerStackAmp*100@%, με μέγιστο όριο @ActiveMaxDamage@.

    Στις @ActiveMaxStacks@ φορτίσεις, η βόμβα εκρήγνυται αμέσως. Η ακτίνα έκρηξης είναι διπλάσια, αν χρησιμοποιηθεί σε Πύργο.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΠαθητική ζημιά έκρηξης
    Βασική ζημιά εκρηκτικού
    Κόστος @AbilityResourceName@
    Ζημιά Επίθεσης
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @PassiveBaseDamage@ -> @PassiveBaseDamageNL@
    @ActiveBaseDamage@ -> @ActiveBaseDamageNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    @ActiveBADRatio*100.000000@% -> @ActiveBADRatioNL*100.000000@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_TristanaE_TooltipLevelUpUnlearned" = "Εκρηκτικό Φορτίο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Αν πεθάνουν από τις βασικές επιθέσεις της Τριστάνα, οι εχθροί ανατινάζονται και προκαλούν @PassiveDamage@ Μαγική Ζημιά στους κοντινούς εχθρούς.

    Ενεργή: Τοποθετεί μια βόμβα σε έναν εχθρό ή Πύργο, η οποία ανατινάζεται μετά από @ActiveDuration@ δευτερόλεπτα, προκαλώντας @ActiveDamage@ Σωματική Ζημιά. Κάθε επίθεση και ικανότητα φορτίζει τη ζημιά της βόμβας κατά +@ActivePerStackAmp*100@%, με μέγιστο όριο @ActiveMaxDamage@.

    Στις @ActiveMaxStacks@ φορτίσεις, η βόμβα εκρήγνυται αμέσως. Η ακτίνα έκρηξης είναι διπλάσια, αν χρησιμοποιηθεί σε Πύργο.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_TristanaE_TooltipSimple" = "Εκρηκτικό Φορτίο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Αν πεθάνουν από τις βασικές επιθέσεις της Τριστάνα, οι εχθροί ανατινάζονται και προκαλούν @PassiveDamage@ Μαγική Ζημιά στους κοντινούς εχθρούς.

    Ενεργή: Τοποθετεί μια βόμβα σε έναν εχθρό ή Πύργο, η οποία ανατινάζεται μετά από @ActiveDuration@ δευτερόλεπτα, προκαλώντας @ActiveDamage@ Σωματική Ζημιά. Κάθε επίθεση και ικανότητα φορτίζει τη ζημιά της βόμβας κατά +@ActivePerStackAmp*100@%, με μέγιστο όριο @ActiveMaxDamage@.

    Στις @ActiveMaxStacks@ φορτίσεις, η βόμβα εκρήγνυται αμέσως. Η ακτίνα έκρηξης είναι διπλάσια, αν χρησιμοποιηθεί σε Πύργο.
    " tr "GeneratedTip_Spell_TristanaE_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Εκρηκτικό Φορτίο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Αν πεθάνουν από τις βασικές επιθέσεις της Τριστάνα, οι εχθροί ανατινάζονται και προκαλούν @PassiveDamage@ Μαγική Ζημιά στους κοντινούς εχθρούς.

    Ενεργή: Τοποθετεί μια βόμβα σε έναν εχθρό ή Πύργο, η οποία ανατινάζεται μετά από @ActiveDuration@ δευτερόλεπτα, προκαλώντας @ActiveDamage@ Σωματική Ζημιά. Κάθε επίθεση και ικανότητα φορτίζει τη ζημιά της βόμβας κατά +@ActivePerStackAmp*100@%, με μέγιστο όριο @ActiveMaxDamage@.

    Στις @ActiveMaxStacks@ φορτίσεις, η βόμβα εκρήγνυται αμέσως. Η ακτίνα έκρηξης είναι διπλάσια, αν χρησιμοποιηθεί σε Πύργο.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_TristanaQ_Description" = "Η Τριστάνα πυροβολεί γρήγορα με το όπλο της και αυξάνει την Ταχύτητα Επίθεσης για μικρό χρονικό διάστημα." tr "GeneratedTip_Spell_TristanaQ_DisplayName" = "Γρήγορο Πυρ" tr "GeneratedTip_Spell_TristanaQ_Tooltip" = "Γρήγορο Πυρ (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ενεργή: Αυξάνει την Ταχύτητα Επίθεσης της Τριστάνα κατά @Effect1Amount*100@% για @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα." tr "GeneratedTip_Spell_TristanaQ_TooltipExtended" = "Γρήγορο Πυρ (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ενεργή: Αυξάνει την Ταχύτητα Επίθεσης της Τριστάνα κατά @Effect1Amount*100@% για @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα." tr "GeneratedTip_Spell_TristanaQ_TooltipLevelUp" = "Γρήγορο Πυρ (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ενεργή: Αυξάνει την Ταχύτητα Επίθεσης της Τριστάνα κατά @Effect1Amount*100@% για @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΠοσοστό Ταχύτητας Επίθεσης
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount*100.000000@% -> @Effect1AmountNL*100.000000@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_TristanaQ_TooltipLevelUpUnlearned" = "Γρήγορο Πυρ (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ενεργή: Αυξάνει την Ταχύτητα Επίθεσης της Τριστάνα κατά @Effect1Amount*100@% για @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_TristanaQ_TooltipSimple" = "Γρήγορο Πυρ (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ενεργή: Αυξάνει την Ταχύτητα Επίθεσης της Τριστάνα κατά @Effect1Amount*100@% για @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα." tr "GeneratedTip_Spell_TristanaQ_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Γρήγορο Πυρ (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ενεργή: Αυξάνει την Ταχύτητα Επίθεσης της Τριστάνα κατά @Effect1Amount*100@% για @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_TristanaR_Description" = "Η Τριστάνα οπλίζει το όπλο της με μια τεράστια μπάλα κανονιού και την εξαπολύει σε μια εχθρική μονάδα. Αυτό προκαλεί Μαγική Ζημιά και απωθεί τον στόχο. Αν ο στόχος έχει πάνω του τη βόμβα του Εκρηκτικού Φορτίου, η ακτίνα έκρηξης της βόμβας διπλασιάζεται." tr "GeneratedTip_Spell_TristanaR_DisplayName" = "Υπερ-Βολή" tr "GeneratedTip_Spell_TristanaR_Tooltip" = "Υπερ-Βολή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Τριστάνα εξαπολύει μια τεράστια μπάλα κανονιού σε μια εχθρική μονάδα. Αυτό προκαλεί @DamageCalc@ Μαγική Ζημιά και απωθεί τις γύρω μονάδες σε απόσταση @KnockbackDistance@." tr "GeneratedTip_Spell_TristanaR_TooltipExtended" = "Υπερ-Βολή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Τριστάνα εξαπολύει μια τεράστια μπάλα κανονιού σε μια εχθρική μονάδα. Αυτό προκαλεί @DamageCalc@ Μαγική Ζημιά και απωθεί τις γύρω μονάδες σε απόσταση @KnockbackDistance@." tr "GeneratedTip_Spell_TristanaR_TooltipLevelUp" = "Υπερ-Βολή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Τριστάνα εξαπολύει μια τεράστια μπάλα κανονιού σε μια εχθρική μονάδα. Αυτό προκαλεί @DamageCalc@ Μαγική Ζημιά και απωθεί τις γύρω μονάδες σε απόσταση @KnockbackDistance@.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Απόσταση Απώθησης
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @KnockbackDistance@ -> @KnockbackDistanceNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_TristanaR_TooltipLevelUpUnlearned" = "Υπερ-Βολή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Τριστάνα εξαπολύει μια τεράστια μπάλα κανονιού σε μια εχθρική μονάδα. Αυτό προκαλεί @DamageCalc@ Μαγική Ζημιά και απωθεί τις γύρω μονάδες σε απόσταση @KnockbackDistance@.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_TristanaR_TooltipSimple" = "Υπερ-Βολή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Τριστάνα εξαπολύει μια τεράστια μπάλα κανονιού σε μια εχθρική μονάδα. Αυτό προκαλεί @DamageCalc@ Μαγική Ζημιά και απωθεί τις γύρω μονάδες σε απόσταση @KnockbackDistance@." tr "GeneratedTip_Spell_TristanaR_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Υπερ-Βολή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Τριστάνα εξαπολύει μια τεράστια μπάλα κανονιού σε μια εχθρική μονάδα. Αυτό προκαλεί @DamageCalc@ Μαγική Ζημιά και απωθεί τις γύρω μονάδες σε απόσταση @KnockbackDistance@.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_TristanaW_Description" = "Η Τριστάνα πυροβολεί στο έδαφος, για να εκτοξευθεί σε μια μακρινή θέση. Κατά την προσγείωση, προκαλεί ζημιά και επιβραδύνει τις γύρω μονάδες για σύντομο χρονικό διάστημα." tr "GeneratedTip_Spell_TristanaW_DisplayName" = "Άλμα Ρουκέτας" tr "GeneratedTip_Spell_TristanaW_Tooltip" = "Άλμα Ρουκέτας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Τριστάνα εκτινάσσεται προς τη στοχευμένη τοποθεσία, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά, ενώ επιβραδύνει τις γύρω εχθρικές μονάδες κατά @Effect3Amount*-100@% για @Effect2Amount@ δευτ.

    Οι Εκτελέσεις, οι Βοήθειες σε εκτελέσεις και οι ανατινάξεις Εκρηκτικών Φορτίων με μέγιστο αριθμό στοιβών σε Ήρωες, μηδενίζουν τον Χρόνο Επαναφόρτισης του Άλματος Ρουκέτας.
    " tr "GeneratedTip_Spell_TristanaW_TooltipExtended" = "Άλμα Ρουκέτας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Τριστάνα εκτινάσσεται προς τη στοχευμένη τοποθεσία, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά, ενώ επιβραδύνει τις γύρω εχθρικές μονάδες κατά @Effect3Amount*-100@% για @Effect2Amount@ δευτ.

    Οι Εκτελέσεις, οι Βοήθειες σε εκτελέσεις και οι ανατινάξεις Εκρηκτικών Φορτίων με μέγιστο αριθμό στοιβών σε Ήρωες, μηδενίζουν τον Χρόνο Επαναφόρτισης του Άλματος Ρουκέτας.
    " tr "GeneratedTip_Spell_TristanaW_TooltipLevelUp" = "Άλμα Ρουκέτας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Τριστάνα εκτινάσσεται προς τη στοχευμένη τοποθεσία, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά, ενώ επιβραδύνει τις γύρω εχθρικές μονάδες κατά @Effect3Amount*-100@% για @Effect2Amount@ δευτ.

    Οι Εκτελέσεις, οι Βοήθειες σε εκτελέσεις και οι ανατινάξεις Εκρηκτικών Φορτίων με μέγιστο αριθμό στοιβών σε Ήρωες, μηδενίζουν τον Χρόνο Επαναφόρτισης του Άλματος Ρουκέτας.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Διάρκεια Επιβράδυνσης
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_TristanaW_TooltipLevelUpUnlearned" = "Άλμα Ρουκέτας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Τριστάνα εκτινάσσεται προς τη στοχευμένη τοποθεσία, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά, ενώ επιβραδύνει τις γύρω εχθρικές μονάδες κατά @Effect3Amount*-100@% για @Effect2Amount@ δευτ.

    Οι Εκτελέσεις, οι Βοήθειες σε εκτελέσεις και οι ανατινάξεις Εκρηκτικών Φορτίων με μέγιστο αριθμό στοιβών σε Ήρωες, μηδενίζουν τον Χρόνο Επαναφόρτισης του Άλματος Ρουκέτας.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_TristanaW_TooltipSimple" = "Άλμα Ρουκέτας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Τριστάνα εκτινάσσεται προς τη στοχευμένη τοποθεσία, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά, ενώ επιβραδύνει τις γύρω εχθρικές μονάδες κατά @Effect3Amount*-100@% για @Effect2Amount@ δευτ.

    Οι Εκτελέσεις, οι Βοήθειες σε εκτελέσεις και οι ανατινάξεις Εκρηκτικών Φορτίων με μέγιστο αριθμό στοιβών σε Ήρωες, μηδενίζουν τον Χρόνο Επαναφόρτισης του Άλματος Ρουκέτας.
    " tr "GeneratedTip_Spell_TristanaW_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Άλμα Ρουκέτας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Τριστάνα εκτινάσσεται προς τη στοχευμένη τοποθεσία, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά, ενώ επιβραδύνει τις γύρω εχθρικές μονάδες κατά @Effect3Amount*-100@% για @Effect2Amount@ δευτ.

    Οι Εκτελέσεις, οι Βοήθειες σε εκτελέσεις και οι ανατινάξεις Εκρηκτικών Φορτίων με μέγιστο αριθμό στοιβών σε Ήρωες, μηδενίζουν τον Χρόνο Επαναφόρτισης του Άλματος Ρουκέτας.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_TrundleCircle_Description" = "Ο Τραντλ δημιουργεί μια στήλη από πάγο στη στοχευμένη τοποθεσία, κάνοντάς την αδιάβατη, ενώ επιβραδύνει τις εχθρικές μονάδες." tr "GeneratedTip_Spell_TrundleCircle_DisplayName" = "Παγωμένος Βράχος" tr "GeneratedTip_Spell_TrundleCircle_Tooltip" = "Παγωμένος Βράχος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Τραντλ δημιουργεί έναν βράχο στη στοχευμένη τοποθεσία για @Effect1Amount@ δευτ., κάνοντάς την αδιάβατη, ενώ επιβραδύνει τις εχθρικές μονάδες κατά @Effect2Amount@%." tr "GeneratedTip_Spell_TrundleCircle_TooltipExtended" = "Παγωμένος Βράχος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Τραντλ δημιουργεί έναν βράχο στη στοχευμένη τοποθεσία για @Effect1Amount@ δευτ., κάνοντάς την αδιάβατη, ενώ επιβραδύνει τις εχθρικές μονάδες κατά @Effect2Amount@%." tr "GeneratedTip_Spell_TrundleCircle_TooltipLevelUp" = "Παγωμένος Βράχος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Τραντλ δημιουργεί έναν βράχο στη στοχευμένη τοποθεσία για @Effect1Amount@ δευτ., κάνοντάς την αδιάβατη, ενώ επιβραδύνει τις εχθρικές μονάδες κατά @Effect2Amount@%.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΧρόνος Επαναφόρτισης
    Επιβράδυνση
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    " tr "GeneratedTip_Spell_TrundleCircle_TooltipLevelUpUnlearned" = "Παγωμένος Βράχος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Τραντλ δημιουργεί έναν βράχο στη στοχευμένη τοποθεσία για @Effect1Amount@ δευτ., κάνοντάς την αδιάβατη, ενώ επιβραδύνει τις εχθρικές μονάδες κατά @Effect2Amount@%.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_TrundleCircle_TooltipSimple" = "Παγωμένος Βράχος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Τραντλ δημιουργεί έναν βράχο στη στοχευμένη τοποθεσία για @Effect1Amount@ δευτ., κάνοντάς την αδιάβατη, ενώ επιβραδύνει τις εχθρικές μονάδες κατά @Effect2Amount@%." tr "GeneratedTip_Spell_TrundleCircle_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Παγωμένος Βράχος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Τραντλ δημιουργεί έναν βράχο στη στοχευμένη τοποθεσία για @Effect1Amount@ δευτ., κάνοντάς την αδιάβατη, ενώ επιβραδύνει τις εχθρικές μονάδες κατά @Effect2Amount@%.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_trundledesecrate_Description" = "Ο Τραντλ μετατρέπει τη στοχευμένη τοποθεσία σε βασίλειό του και αποκτά επιπλέον Ταχύτητα Επίθεσης, Ταχύτητα Κίνησης, καθώς και αυξημένη θεραπεία από όλες τις πηγές για όσο βρίσκεται μέσα σ' αυτό." tr "GeneratedTip_Spell_trundledesecrate_DisplayName" = "Παγωμένο Βασίλειο" tr "GeneratedTip_Spell_trundledesecrate_Tooltip" = "Παγωμένο Βασίλειο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Τραντλ καλύπτει μια στοχευμένη τοποθεσία με πάγο για @Effect4Amount@ δευτερόλεπτα, αποκτά @Effect1Amount*100@% Ταχύτητα Κίνησης, @Effect2Amount*100@% Ταχύτητα Επίθεσης και @Effect3Amount*100@% αυξημένη θεραπεία και αναπλήρωση από όλες τις πηγές." tr "GeneratedTip_Spell_trundledesecrate_TooltipExtended" = "Παγωμένο Βασίλειο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Τραντλ καλύπτει μια στοχευμένη τοποθεσία με πάγο για @Effect4Amount@ δευτερόλεπτα, αποκτά @Effect1Amount*100@% Ταχύτητα Κίνησης, @Effect2Amount*100@% Ταχύτητα Επίθεσης και @Effect3Amount*100@% αυξημένη θεραπεία και αναπλήρωση από όλες τις πηγές." tr "GeneratedTip_Spell_trundledesecrate_TooltipLevelUp" = "Παγωμένο Βασίλειο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Τραντλ καλύπτει μια στοχευμένη τοποθεσία με πάγο για @Effect4Amount@ δευτερόλεπτα, αποκτά @Effect1Amount*100@% Ταχύτητα Κίνησης, @Effect2Amount*100@% Ταχύτητα Επίθεσης και @Effect3Amount*100@% αυξημένη θεραπεία και αναπλήρωση από όλες τις πηγές.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΤαχύτητα Κίνησης
    Ταχύτητα Επίθεσης
    @Effect1Amount*100.000000@% -> @Effect1AmountNL*100.000000@%
    @Effect2Amount*100.000000@% -> @Effect2AmountNL*100.000000@%
    " tr "GeneratedTip_Spell_trundledesecrate_TooltipLevelUpUnlearned" = "Παγωμένο Βασίλειο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Τραντλ καλύπτει μια στοχευμένη τοποθεσία με πάγο για @Effect4Amount@ δευτερόλεπτα, αποκτά @Effect1Amount*100@% Ταχύτητα Κίνησης, @Effect2Amount*100@% Ταχύτητα Επίθεσης και @Effect3Amount*100@% αυξημένη θεραπεία και αναπλήρωση από όλες τις πηγές.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_trundledesecrate_TooltipSimple" = "Παγωμένο Βασίλειο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Τραντλ καλύπτει μια στοχευμένη τοποθεσία με πάγο για @Effect4Amount@ δευτερόλεπτα, αποκτά @Effect1Amount*100@% Ταχύτητα Κίνησης, @Effect2Amount*100@% Ταχύτητα Επίθεσης και @Effect3Amount*100@% αυξημένη θεραπεία και αναπλήρωση από όλες τις πηγές." tr "GeneratedTip_Spell_trundledesecrate_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Παγωμένο Βασίλειο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Τραντλ καλύπτει μια στοχευμένη τοποθεσία με πάγο για @Effect4Amount@ δευτερόλεπτα, αποκτά @Effect1Amount*100@% Ταχύτητα Κίνησης, @Effect2Amount*100@% Ταχύτητα Επίθεσης και @Effect3Amount*100@% αυξημένη θεραπεία και αναπλήρωση από όλες τις πηγές.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_TrundlePain_Description" = "Ο Τραντλ κλέβει άμεσα ένα ποσοστό της Ζωής, της Θωράκισης και της Αντίστασης Μαγείας του στόχου του. Στα επόμενα 4 δευτερόλεπτα, ο Τραντλ κλέβει διπλάσια Ζωή, Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας." tr "GeneratedTip_Spell_TrundlePain_DisplayName" = "Καθυπόταξη" tr "GeneratedTip_Spell_TrundlePain_Tooltip" = "Καθυπόταξη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Τραντλ απορροφά το @TotalPercentHPDamage@ της μέγιστης Ζωής ενός αντίπαλου Ήρωα ως Μαγική Ζημιά και το @ArmorMRShred*100@% της Θωράκισης και της Αντίστασης Μαγείας του, τη μισή ποσότητα άμεσα και την άλλη μισή σε @ActualDurationOfDrainBuff@ δευτ. Η Θωράκιση και η Αντίσταση Μαγείας επιστρέφονται σε @DurationOfDrainForTooltip@ δευτ. μετά το τέλος της απορρόφησης." tr "GeneratedTip_Spell_TrundlePain_TooltipExtended" = "Καθυπόταξη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Τραντλ απορροφά το @TotalPercentHPDamage@ της μέγιστης Ζωής ενός αντίπαλου Ήρωα ως Μαγική Ζημιά και το @ArmorMRShred*100@% της Θωράκισης και της Αντίστασης Μαγείας του, τη μισή ποσότητα άμεσα και την άλλη μισή σε @ActualDurationOfDrainBuff@ δευτ. Η Θωράκιση και η Αντίσταση Μαγείας επιστρέφονται σε @DurationOfDrainForTooltip@ δευτ. μετά το τέλος της απορρόφησης." tr "GeneratedTip_Spell_TrundlePain_TooltipLevelUp" = "Καθυπόταξη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Τραντλ απορροφά το @TotalPercentHPDamage@ της μέγιστης Ζωής ενός αντίπαλου Ήρωα ως Μαγική Ζημιά και το @ArmorMRShred*100@% της Θωράκισης και της Αντίστασης Μαγείας του, τη μισή ποσότητα άμεσα και την άλλη μισή σε @ActualDurationOfDrainBuff@ δευτ. Η Θωράκιση και η Αντίσταση Μαγείας επιστρέφονται σε @DurationOfDrainForTooltip@ δευτ. μετά το τέλος της απορρόφησης.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΑπορρόφηση Ζωής
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @PercentHPDamage*100.000000@% -> @PercentHPDamageNL*100.000000@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_TrundlePain_TooltipLevelUpUnlearned" = "Καθυπόταξη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Τραντλ απορροφά το @TotalPercentHPDamage@ της μέγιστης Ζωής ενός αντίπαλου Ήρωα ως Μαγική Ζημιά και το @ArmorMRShred*100@% της Θωράκισης και της Αντίστασης Μαγείας του, τη μισή ποσότητα άμεσα και την άλλη μισή σε @ActualDurationOfDrainBuff@ δευτ. Η Θωράκιση και η Αντίσταση Μαγείας επιστρέφονται σε @DurationOfDrainForTooltip@ δευτ. μετά το τέλος της απορρόφησης.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_TrundlePain_TooltipSimple" = "Καθυπόταξη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Τραντλ απορροφά το @TotalPercentHPDamage@ της μέγιστης Ζωής ενός αντίπαλου Ήρωα ως Μαγική Ζημιά και το @ArmorMRShred*100@% της Θωράκισης και της Αντίστασης Μαγείας του, τη μισή ποσότητα άμεσα και την άλλη μισή σε @ActualDurationOfDrainBuff@ δευτ. Η Θωράκιση και η Αντίσταση Μαγείας επιστρέφονται σε @DurationOfDrainForTooltip@ δευτ. μετά το τέλος της απορρόφησης." tr "GeneratedTip_Spell_TrundlePain_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Καθυπόταξη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Τραντλ απορροφά το @TotalPercentHPDamage@ της μέγιστης Ζωής ενός αντίπαλου Ήρωα ως Μαγική Ζημιά και το @ArmorMRShred*100@% της Θωράκισης και της Αντίστασης Μαγείας του, τη μισή ποσότητα άμεσα και την άλλη μισή σε @ActualDurationOfDrainBuff@ δευτ. Η Θωράκιση και η Αντίσταση Μαγείας επιστρέφονται σε @DurationOfDrainForTooltip@ δευτ. μετά το τέλος της απορρόφησης.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_TrundleTrollSmash_Description" = "Ο Τραντλ δαγκώνει τον αντίπαλό του και του προκαλεί ζημιά, τον επιβραδύνει για μικρό χρονικό διάστημα ενώ μειώνει λίγη από τη Ζημιά Επίθεσής του." tr "GeneratedTip_Spell_TrundleTrollSmash_DisplayName" = "Δάγκωμα" tr "GeneratedTip_Spell_TrundleTrollSmash_Tooltip" = "Δάγκωμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Τραντλ ορμά στον αντίπαλό του με την επόμενη βασική επίθεση του και του προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά, ενώ τον επιβραδύνει για μικρό χρονικό διάστημα.

    Αυτή η επίθεση αυξάνει τη Ζημιά Επίθεσης του Τραντλ κατά @Effect3Amount@ για @Effect6Amount@ δευτ., ενώ ο αντίπαλος χάνει την μισή ποσότητα Ζημιάς Επίθεσης.
    " tr "GeneratedTip_Spell_TrundleTrollSmash_TooltipExtended" = "Δάγκωμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Τραντλ ορμά στον αντίπαλό του με την επόμενη βασική επίθεση του και του προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά, ενώ τον επιβραδύνει για μικρό χρονικό διάστημα.

    Αυτή η επίθεση αυξάνει τη Ζημιά Επίθεσης του Τραντλ κατά @Effect3Amount@ για @Effect6Amount@ δευτ., ενώ ο αντίπαλος χάνει την μισή ποσότητα Ζημιάς Επίθεσης.
    " tr "GeneratedTip_Spell_TrundleTrollSmash_TooltipLevelUp" = "Δάγκωμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Τραντλ ορμά στον αντίπαλό του με την επόμενη βασική επίθεση του και του προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά, ενώ τον επιβραδύνει για μικρό χρονικό διάστημα.

    Αυτή η επίθεση αυξάνει τη Ζημιά Επίθεσης του Τραντλ κατά @Effect3Amount@ για @Effect6Amount@ δευτ., ενώ ο αντίπαλος χάνει την μισή ποσότητα Ζημιάς Επίθεσης.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Ζημιά Επίθεσης
    Αναλογική αύξηση Ζημιάς Επίθεσης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Effect2Amount*100.000000@% -> @Effect2AmountNL*100.000000@%
    " tr "GeneratedTip_Spell_TrundleTrollSmash_TooltipLevelUpUnlearned" = "Δάγκωμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Τραντλ ορμά στον αντίπαλό του με την επόμενη βασική επίθεση του και του προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά, ενώ τον επιβραδύνει για μικρό χρονικό διάστημα.

    Αυτή η επίθεση αυξάνει τη Ζημιά Επίθεσης του Τραντλ κατά @Effect3Amount@ για @Effect6Amount@ δευτ., ενώ ο αντίπαλος χάνει την μισή ποσότητα Ζημιάς Επίθεσης.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_TrundleTrollSmash_TooltipSimple" = "Δάγκωμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Τραντλ ορμά στον αντίπαλό του με την επόμενη βασική επίθεση του και του προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά, ενώ τον επιβραδύνει για μικρό χρονικό διάστημα.

    Αυτή η επίθεση αυξάνει τη Ζημιά Επίθεσης του Τραντλ κατά @Effect3Amount@ για @Effect6Amount@ δευτ., ενώ ο αντίπαλος χάνει την μισή ποσότητα Ζημιάς Επίθεσης.
    " tr "GeneratedTip_Spell_TrundleTrollSmash_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Δάγκωμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Τραντλ ορμά στον αντίπαλό του με την επόμενη βασική επίθεση του και του προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά, ενώ τον επιβραδύνει για μικρό χρονικό διάστημα.

    Αυτή η επίθεση αυξάνει τη Ζημιά Επίθεσης του Τραντλ κατά @Effect3Amount@ για @Effect6Amount@ δευτ., ενώ ο αντίπαλος χάνει την μισή ποσότητα Ζημιάς Επίθεσης.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_TwoShivPoison_Description" = "Τα Στιλέτα του Σάκο δηλητηριάζουν παθητικά τους στόχους κατά το χτύπημα, μειώνοντας την Ταχύτητα Κίνησής τους. Μπορεί να πετάξει τα Στιλέτα του για να προκαλέσει ζημιά και να δηλητηριάσει τον στόχο. Κάθε Στιλέτο που πετάει προκαλεί μπόνους ζημιά, ανάλογα με τη Ζωή που έχει χάσει ο στόχος." tr "GeneratedTip_Spell_TwoShivPoison_DisplayName" = "Δηλητήριο Δύο Στιλέτων" tr "GeneratedTip_Spell_TwoShivPoison_Tooltip" = "Δηλητήριο Δύο Στιλέτων (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Όταν το Δηλητήριο Δύο Στιλέτων είναι έτοιμο για χρήση, οι βασικές επιθέσεις του Σάκο μειώνουν την Ταχύτητα Κίνησης του στόχου του κατά @Effect4Amount*-100@% για @Effect5Amount@ δευτ.

    Ενεργή: Ο Σάκο πετάει ένα μαχαίρι που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) (+@CharAbilityPower@) Σωματική Ζημιά και μειώνει την Ταχύτητα Κίνησης του στόχου κατά @Effect4Amount*-100@% για @Effect6Amount@ δευτ. Η ζημιά του μαχαιριού αυξάνεται έως και κατά @Effect3Amount*100@% ανάλογα με τη Ζωή που λείπει από τον στόχο.
    " tr "GeneratedTip_Spell_TwoShivPoison_TooltipExtended" = "Δηλητήριο Δύο Στιλέτων (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Όταν το Δηλητήριο Δύο Στιλέτων είναι έτοιμο για χρήση, οι βασικές επιθέσεις του Σάκο μειώνουν την Ταχύτητα Κίνησης του στόχου του κατά @Effect4Amount*-100@% για @Effect5Amount@ δευτ.

    Ενεργή: Ο Σάκο πετάει ένα μαχαίρι που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) (+@CharAbilityPower@) Σωματική Ζημιά και μειώνει την Ταχύτητα Κίνησης του στόχου κατά @Effect4Amount*-100@% για @Effect6Amount@ δευτ. Η ζημιά του μαχαιριού αυξάνεται έως και κατά @Effect3Amount*100@% ανάλογα με τη Ζωή που λείπει από τον στόχο.
    " tr "GeneratedTip_Spell_TwoShivPoison_TooltipLevelUp" = "Δηλητήριο Δύο Στιλέτων (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Όταν το Δηλητήριο Δύο Στιλέτων είναι έτοιμο για χρήση, οι βασικές επιθέσεις του Σάκο μειώνουν την Ταχύτητα Κίνησης του στόχου του κατά @Effect4Amount*-100@% για @Effect5Amount@ δευτ.

    Ενεργή: Ο Σάκο πετάει ένα μαχαίρι που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) (+@CharAbilityPower@) Σωματική Ζημιά και μειώνει την Ταχύτητα Κίνησης του στόχου κατά @Effect4Amount*-100@% για @Effect6Amount@ δευτ. Η ζημιά του μαχαιριού αυξάνεται έως και κατά @Effect3Amount*100@% ανάλογα με τη Ζωή που λείπει από τον στόχο.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Μπόνους Αναλογία Ζημιάς Επίθεσης
    Επιβράδυνση
    Κόστος @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount*100.000000@% -> @Effect2AmountNL*100.000000@%
    @Effect4Amount*-100.000000@% -> @Effect4AmountNL*-100.000000@%
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_TwoShivPoison_TooltipLevelUpUnlearned" = "Δηλητήριο Δύο Στιλέτων (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Όταν το Δηλητήριο Δύο Στιλέτων είναι έτοιμο για χρήση, οι βασικές επιθέσεις του Σάκο μειώνουν την Ταχύτητα Κίνησης του στόχου του κατά @Effect4Amount*-100@% για @Effect5Amount@ δευτ.

    Ενεργή: Ο Σάκο πετάει ένα μαχαίρι που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) (+@CharAbilityPower@) Σωματική Ζημιά και μειώνει την Ταχύτητα Κίνησης του στόχου κατά @Effect4Amount*-100@% για @Effect6Amount@ δευτ. Η ζημιά του μαχαιριού αυξάνεται έως και κατά @Effect3Amount*100@% ανάλογα με τη Ζωή που λείπει από τον στόχο.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_TwoShivPoison_TooltipSimple" = "Δηλητήριο Δύο Στιλέτων (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Όταν το Δηλητήριο Δύο Στιλέτων είναι έτοιμο για χρήση, οι βασικές επιθέσεις του Σάκο μειώνουν την Ταχύτητα Κίνησης του στόχου του κατά @Effect4Amount*-100@% για @Effect5Amount@ δευτ.

    Ενεργή: Ο Σάκο πετάει ένα μαχαίρι που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) (+@CharAbilityPower@) Σωματική Ζημιά και μειώνει την Ταχύτητα Κίνησης του στόχου κατά @Effect4Amount*-100@% για @Effect6Amount@ δευτ. Η ζημιά του μαχαιριού αυξάνεται έως και κατά @Effect3Amount*100@% ανάλογα με τη Ζωή που λείπει από τον στόχο.
    " tr "GeneratedTip_Spell_TwoShivPoison_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Δηλητήριο Δύο Στιλέτων (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Όταν το Δηλητήριο Δύο Στιλέτων είναι έτοιμο για χρήση, οι βασικές επιθέσεις του Σάκο μειώνουν την Ταχύτητα Κίνησης του στόχου του κατά @Effect4Amount*-100@% για @Effect5Amount@ δευτ.

    Ενεργή: Ο Σάκο πετάει ένα μαχαίρι που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) (+@CharAbilityPower@) Σωματική Ζημιά και μειώνει την Ταχύτητα Κίνησης του στόχου κατά @Effect4Amount*-100@% για @Effect6Amount@ δευτ. Η ζημιά του μαχαιριού αυξάνεται έως και κατά @Effect3Amount*100@% ανάλογα με τη Ζωή που λείπει από τον στόχο.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_UdyrBearStance_Description" = "Στάση Αρκούδας: Ενεργοποίηση - Ο Ούντιρ αυξάνει την Ταχύτητα Κίνησης για μικρό χρονικό διάστημα. Διαρκής Επίδραση - Οι βασικές επιθέσεις του Ούντιρ ακινητοποιούν τον στόχο του για 1 δευτερόλεπτο. Αυτή η επίδραση δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί ξανά στον ίδιο στόχο για μερικά δευτερόλεπτα." tr "GeneratedTip_Spell_UdyrBearStance_DisplayName" = "Στάση Αρκούδας" tr "GeneratedTip_Spell_UdyrBearStance_Tooltip" = "Στάση Αρκούδας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Διαρκής επίδραση: Οι βασικές επιθέσεις ακινητοποιούν τον στόχο για @Effect3Amount@ δευτ. Αυτή η επίδραση δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί ξανά στον ίδιο στόχο για @Effect4Amount@ δευτ.

    Ενεργοποίηση: Αυξάνει την Ταχύτητα Κίνησης κατά @Effect1Amount@% και επιτρέπει τη διέλευση μέσα από άλλες μονάδες για @Effect2Amount@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_UdyrBearStance_TooltipExtended" = "Στάση Αρκούδας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Διαρκής επίδραση: Οι βασικές επιθέσεις ακινητοποιούν τον στόχο για @Effect3Amount@ δευτ. Αυτή η επίδραση δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί ξανά στον ίδιο στόχο για @Effect4Amount@ δευτ.

    Ενεργοποίηση: Αυξάνει την Ταχύτητα Κίνησης κατά @Effect1Amount@% και επιτρέπει τη διέλευση μέσα από άλλες μονάδες για @Effect2Amount@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_UdyrBearStance_TooltipLevelUp" = "Στάση Αρκούδας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Διαρκής επίδραση: Οι βασικές επιθέσεις ακινητοποιούν τον στόχο για @Effect3Amount@ δευτ. Αυτή η επίδραση δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί ξανά στον ίδιο στόχο για @Effect4Amount@ δευτ.

    Ενεργοποίηση: Αυξάνει την Ταχύτητα Κίνησης κατά @Effect1Amount@% και επιτρέπει τη διέλευση μέσα από άλλες μονάδες για @Effect2Amount@ δευτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΤαχύτητα Κίνησης
    Διάρκεια Ταχύτητας Κίνησης
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_UdyrBearStance_TooltipLevelUpUnlearned" = "Στάση Αρκούδας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Διαρκής επίδραση: Οι βασικές επιθέσεις ακινητοποιούν τον στόχο για @Effect3Amount@ δευτ. Αυτή η επίδραση δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί ξανά στον ίδιο στόχο για @Effect4Amount@ δευτ.

    Ενεργοποίηση: Αυξάνει την Ταχύτητα Κίνησης κατά @Effect1Amount@% και επιτρέπει τη διέλευση μέσα από άλλες μονάδες για @Effect2Amount@ δευτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_UdyrBearStance_TooltipSimple" = "Στάση Αρκούδας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Διαρκής επίδραση: Οι βασικές επιθέσεις ακινητοποιούν τον στόχο για @Effect3Amount@ δευτ. Αυτή η επίδραση δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί ξανά στον ίδιο στόχο για @Effect4Amount@ δευτ.

    Ενεργοποίηση: Αυξάνει την Ταχύτητα Κίνησης κατά @Effect1Amount@% και επιτρέπει τη διέλευση μέσα από άλλες μονάδες για @Effect2Amount@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_UdyrBearStance_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Στάση Αρκούδας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Διαρκής επίδραση: Οι βασικές επιθέσεις ακινητοποιούν τον στόχο για @Effect3Amount@ δευτ. Αυτή η επίδραση δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί ξανά στον ίδιο στόχο για @Effect4Amount@ δευτ.

    Ενεργοποίηση: Αυξάνει την Ταχύτητα Κίνησης κατά @Effect1Amount@% και επιτρέπει τη διέλευση μέσα από άλλες μονάδες για @Effect2Amount@ δευτ.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_UdyrPhoenixStance_Description" = "Στάση Φοίνικα: Ενεργοποίηση - Ο Ούντιρ στέλνει κύματα φωτιάς που προκαλούν ζημιά στους κοντινούς εχθρούς. Διαρκής επίδραση - Η πρώτη βασική επίθεση του Ούντιρ και κάθε τρίτη επίθεση στη συνέχεια τυλίγουν στις φλόγες τους εχθρούς που βρίσκονται μπροστά του." tr "GeneratedTip_Spell_UdyrPhoenixStance_DisplayName" = "Στάση Φοίνικα" tr "GeneratedTip_Spell_UdyrPhoenixStance_Tooltip" = "Στάση Φοίνικα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Διαρκής επίδραση: Η πρώτη επίθεση του Ούντιρ και κάθε τρίτη επίθεση στη συνέχεια καίνε τους εχθρούς που βρίσκονται μπροστά του, προκαλώντας @TotalConeDamage@ Μαγική Ζημιά.

    Ενεργοποίηση: Εξαπολύει κύματα φωτιάς που προκαλούν @TotalAoEDamagePerTick@ Μαγική Ζημιά κάθε δευτερόλεπτο σε κοντινούς εχθρούς για @PhoenixAoEDuration@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_UdyrPhoenixStance_TooltipExtended" = "Στάση Φοίνικα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Διαρκής επίδραση: Η πρώτη επίθεση του Ούντιρ και κάθε τρίτη επίθεση στη συνέχεια καίνε τους εχθρούς που βρίσκονται μπροστά του, προκαλώντας @TotalConeDamage@ Μαγική Ζημιά.

    Ενεργοποίηση: Εξαπολύει κύματα φωτιάς που προκαλούν @TotalAoEDamagePerTick@ Μαγική Ζημιά κάθε δευτερόλεπτο σε κοντινούς εχθρούς για @PhoenixAoEDuration@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_UdyrPhoenixStance_TooltipLevelUp" = "Στάση Φοίνικα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Διαρκής επίδραση: Η πρώτη επίθεση του Ούντιρ και κάθε τρίτη επίθεση στη συνέχεια καίνε τους εχθρούς που βρίσκονται μπροστά του, προκαλώντας @TotalConeDamage@ Μαγική Ζημιά.

    Ενεργοποίηση: Εξαπολύει κύματα φωτιάς που προκαλούν @TotalAoEDamagePerTick@ Μαγική Ζημιά κάθε δευτερόλεπτο σε κοντινούς εχθρούς για @PhoenixAoEDuration@ δευτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά Παλμού
    Ζημιά Φλόγας
    @AoEDamagePerTick@ -> @AoEDamagePerTickNL@
    @ConeDamage@ -> @ConeDamageNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_UdyrPhoenixStance_TooltipLevelUpUnlearned" = "Στάση Φοίνικα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Διαρκής επίδραση: Η πρώτη επίθεση του Ούντιρ και κάθε τρίτη επίθεση στη συνέχεια καίνε τους εχθρούς που βρίσκονται μπροστά του, προκαλώντας @TotalConeDamage@ Μαγική Ζημιά.

    Ενεργοποίηση: Εξαπολύει κύματα φωτιάς που προκαλούν @TotalAoEDamagePerTick@ Μαγική Ζημιά κάθε δευτερόλεπτο σε κοντινούς εχθρούς για @PhoenixAoEDuration@ δευτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_UdyrPhoenixStance_TooltipSimple" = "Στάση Φοίνικα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Διαρκής επίδραση: Η πρώτη επίθεση του Ούντιρ και κάθε τρίτη επίθεση στη συνέχεια καίνε τους εχθρούς που βρίσκονται μπροστά του, προκαλώντας @TotalConeDamage@ Μαγική Ζημιά.

    Ενεργοποίηση: Εξαπολύει κύματα φωτιάς που προκαλούν @TotalAoEDamagePerTick@ Μαγική Ζημιά κάθε δευτερόλεπτο σε κοντινούς εχθρούς για @PhoenixAoEDuration@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_UdyrPhoenixStance_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Στάση Φοίνικα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Διαρκής επίδραση: Η πρώτη επίθεση του Ούντιρ και κάθε τρίτη επίθεση στη συνέχεια καίνε τους εχθρούς που βρίσκονται μπροστά του, προκαλώντας @TotalConeDamage@ Μαγική Ζημιά.

    Ενεργοποίηση: Εξαπολύει κύματα φωτιάς που προκαλούν @TotalAoEDamagePerTick@ Μαγική Ζημιά κάθε δευτερόλεπτο σε κοντινούς εχθρούς για @PhoenixAoEDuration@ δευτ.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_UdyrTigerStance_Description" = "Στάση Τίγρης: Ενεργοποίηση - Η Ταχύτητα Επίθεσης του Ούντιρ θα αυξηθεί για λίγα δευτ. Διαρκής επίδραση - Η πρώτη επίθεση του Ούντιρ και κάθε τρίτη επίθεση στη συνέχεια προκαλούν μεγάλη ποσότητα ζημιάς μέσα σε 2 δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_UdyrTigerStance_DisplayName" = "Στάση Τίγρης" tr "GeneratedTip_Spell_UdyrTigerStance_Tooltip" = "Στάση Τίγρης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Διαρκής επίδραση: Ο Ούντιρ εκτελεί ένα Χτύπημα Τίγρης με την πρώτη βασική του επίθεση και κάθε τρίτη επίθεση στη συνέχεια, προκαλώντας μπόνους @Effect1Amount@ (+@f2@) Σωματική Ζημιά σε @Effect5Amount@ δευτ.

    Εάν ένας στόχος επηρεαστεί από το Χτύπημα Τίγρης, την επόμενη φορά που θα δεχτεί ένα Χτύπημα Τίγρης θα δεχτεί αμέσως όλη τη ζημιά που απομένει.

    Ενεργοποίηση: Αυξάνει την Ταχύτητα Επίθεσης κατά @Effect2Amount@% για @Effect6Amount@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_UdyrTigerStance_TooltipExtended" = "Στάση Τίγρης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Διαρκής επίδραση: Ο Ούντιρ εκτελεί ένα Χτύπημα Τίγρης με την πρώτη βασική του επίθεση και κάθε τρίτη επίθεση στη συνέχεια, προκαλώντας μπόνους @Effect1Amount@ (+@f2@) Σωματική Ζημιά σε @Effect5Amount@ δευτ.

    Εάν ένας στόχος επηρεαστεί από το Χτύπημα Τίγρης, την επόμενη φορά που θα δεχτεί ένα Χτύπημα Τίγρης θα δεχτεί αμέσως όλη τη ζημιά που απομένει.

    Ενεργοποίηση: Αυξάνει την Ταχύτητα Επίθεσης κατά @Effect2Amount@% για @Effect6Amount@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_UdyrTigerStance_TooltipLevelUp" = "Στάση Τίγρης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Διαρκής επίδραση: Ο Ούντιρ εκτελεί ένα Χτύπημα Τίγρης με την πρώτη βασική του επίθεση και κάθε τρίτη επίθεση στη συνέχεια, προκαλώντας μπόνους @Effect1Amount@ (+@f2@) Σωματική Ζημιά σε @Effect5Amount@ δευτ.

    Εάν ένας στόχος επηρεαστεί από το Χτύπημα Τίγρης, την επόμενη φορά που θα δεχτεί ένα Χτύπημα Τίγρης θα δεχτεί αμέσως όλη τη ζημιά που απομένει.

    Ενεργοποίηση: Αυξάνει την Ταχύτητα Επίθεσης κατά @Effect2Amount@% για @Effect6Amount@ δευτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΒασική ζημιά
    Συνολική Αναλογία Ζημιάς Επίθεσης
    Ποσοστό Ταχύτητας Επίθεσης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect4Amount@% -> @Effect4AmountNL@%
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    " tr "GeneratedTip_Spell_UdyrTigerStance_TooltipLevelUpUnlearned" = "Στάση Τίγρης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Διαρκής επίδραση: Ο Ούντιρ εκτελεί ένα Χτύπημα Τίγρης με την πρώτη βασική του επίθεση και κάθε τρίτη επίθεση στη συνέχεια, προκαλώντας μπόνους @Effect1Amount@ (+@f2@) Σωματική Ζημιά σε @Effect5Amount@ δευτ.

    Εάν ένας στόχος επηρεαστεί από το Χτύπημα Τίγρης, την επόμενη φορά που θα δεχτεί ένα Χτύπημα Τίγρης θα δεχτεί αμέσως όλη τη ζημιά που απομένει.

    Ενεργοποίηση: Αυξάνει την Ταχύτητα Επίθεσης κατά @Effect2Amount@% για @Effect6Amount@ δευτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_UdyrTigerStance_TooltipSimple" = "Στάση Τίγρης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Διαρκής επίδραση: Ο Ούντιρ εκτελεί ένα Χτύπημα Τίγρης με την πρώτη βασική του επίθεση και κάθε τρίτη επίθεση στη συνέχεια, προκαλώντας μπόνους @Effect1Amount@ (+@f2@) Σωματική Ζημιά σε @Effect5Amount@ δευτ.

    Εάν ένας στόχος επηρεαστεί από το Χτύπημα Τίγρης, την επόμενη φορά που θα δεχτεί ένα Χτύπημα Τίγρης θα δεχτεί αμέσως όλη τη ζημιά που απομένει.

    Ενεργοποίηση: Αυξάνει την Ταχύτητα Επίθεσης κατά @Effect2Amount@% για @Effect6Amount@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_UdyrTigerStance_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Στάση Τίγρης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Διαρκής επίδραση: Ο Ούντιρ εκτελεί ένα Χτύπημα Τίγρης με την πρώτη βασική του επίθεση και κάθε τρίτη επίθεση στη συνέχεια, προκαλώντας μπόνους @Effect1Amount@ (+@f2@) Σωματική Ζημιά σε @Effect5Amount@ δευτ.

    Εάν ένας στόχος επηρεαστεί από το Χτύπημα Τίγρης, την επόμενη φορά που θα δεχτεί ένα Χτύπημα Τίγρης θα δεχτεί αμέσως όλη τη ζημιά που απομένει.

    Ενεργοποίηση: Αυξάνει την Ταχύτητα Επίθεσης κατά @Effect2Amount@% για @Effect6Amount@ δευτ.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_UdyrTurtleStance_Description" = "Στάση Χελώνας: Ενεργοποίηση - Ο Ούντιρ αποκτά μια προσωρινή ασπίδα η οποία απορροφά ζημιά. Διαρκής επίδραση - Η πρώτη επίθεση του Ούντιρ και κάθε τρίτη επίθεση στη συνέχεια τον θεραπεύουν για το 2,5% της μέγιστης Ζωής του." tr "GeneratedTip_Spell_UdyrTurtleStance_DisplayName" = "Στάση Χελώνας" tr "GeneratedTip_Spell_UdyrTurtleStance_Tooltip" = "Στάση Χελώνας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Διαρκής επίδραση: Η πρώτη επίθεση του Ούντιρ και κάθε τρίτη επίθεση στη συνέχεια τον θεραπεύουν για το (+@f1@) (@Effect3Amount*100@% της μέγιστης Ζωής του). Η θεραπεία αυξάνεται κατά 1% για κάθε ποσοστιαία μονάδα Ζωής που έχει χάσει ο Ούντιρ.

    Ενεργοποίηση: Αποκτά μια ασπίδα που απορροφά @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Ζημιά για @Effect2Amount@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_UdyrTurtleStance_TooltipExtended" = "Στάση Χελώνας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Διαρκής επίδραση: Η πρώτη επίθεση του Ούντιρ και κάθε τρίτη επίθεση στη συνέχεια τον θεραπεύουν για το (+@f1@) (@Effect3Amount*100@% της μέγιστης Ζωής του). Η θεραπεία αυξάνεται κατά 1% για κάθε ποσοστιαία μονάδα Ζωής που έχει χάσει ο Ούντιρ.

    Ενεργοποίηση: Αποκτά μια ασπίδα που απορροφά @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Ζημιά για @Effect2Amount@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_UdyrTurtleStance_TooltipLevelUp" = "Στάση Χελώνας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Διαρκής επίδραση: Η πρώτη επίθεση του Ούντιρ και κάθε τρίτη επίθεση στη συνέχεια τον θεραπεύουν για το (+@f1@) (@Effect3Amount*100@% της μέγιστης Ζωής του). Η θεραπεία αυξάνεται κατά 1% για κάθε ποσοστιαία μονάδα Ζωής που έχει χάσει ο Ούντιρ.

    Ενεργοποίηση: Αποκτά μια ασπίδα που απορροφά @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Ζημιά για @Effect2Amount@ δευτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΑντοχή Ασπίδας@Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@" tr "GeneratedTip_Spell_UdyrTurtleStance_TooltipLevelUpUnlearned" = "Στάση Χελώνας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Διαρκής επίδραση: Η πρώτη επίθεση του Ούντιρ και κάθε τρίτη επίθεση στη συνέχεια τον θεραπεύουν για το (+@f1@) (@Effect3Amount*100@% της μέγιστης Ζωής του). Η θεραπεία αυξάνεται κατά 1% για κάθε ποσοστιαία μονάδα Ζωής που έχει χάσει ο Ούντιρ.

    Ενεργοποίηση: Αποκτά μια ασπίδα που απορροφά @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Ζημιά για @Effect2Amount@ δευτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_UdyrTurtleStance_TooltipSimple" = "Στάση Χελώνας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Διαρκής επίδραση: Η πρώτη επίθεση του Ούντιρ και κάθε τρίτη επίθεση στη συνέχεια τον θεραπεύουν για το (+@f1@) (@Effect3Amount*100@% της μέγιστης Ζωής του). Η θεραπεία αυξάνεται κατά 1% για κάθε ποσοστιαία μονάδα Ζωής που έχει χάσει ο Ούντιρ.

    Ενεργοποίηση: Αποκτά μια ασπίδα που απορροφά @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Ζημιά για @Effect2Amount@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_UdyrTurtleStance_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Στάση Χελώνας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Διαρκής επίδραση: Η πρώτη επίθεση του Ούντιρ και κάθε τρίτη επίθεση στη συνέχεια τον θεραπεύουν για το (+@f1@) (@Effect3Amount*100@% της μέγιστης Ζωής του). Η θεραπεία αυξάνεται κατά 1% για κάθε ποσοστιαία μονάδα Ζωής που έχει χάσει ο Ούντιρ.

    Ενεργοποίηση: Αποκτά μια ασπίδα που απορροφά @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Ζημιά για @Effect2Amount@ δευτ.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_UFSlash_Description" = "Ο Μάλφαϊτ επιτίθεται άγρια σε μια τοποθεσία, προκαλώντας ζημιά στους εχθρούς και εκτοξεύοντάς τους στον αέρα." tr "GeneratedTip_Spell_UFSlash_DisplayName" = "Ασταμάτητη Δύναμη" tr "GeneratedTip_Spell_UFSlash_Tooltip" = "Ασταμάτητη Δύναμη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μάλφαϊτ εφορμά προς μια στοχευμένη περιοχή. Μόλις φτάσει, προκαλεί @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται κοντά και τους εκτοξεύει στον αέρα για @Effect3Amount@ δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_UFSlash_TooltipExtended" = "Ασταμάτητη Δύναμη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μάλφαϊτ εφορμά προς μια στοχευμένη περιοχή. Μόλις φτάσει, προκαλεί @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται κοντά και τους εκτοξεύει στον αέρα για @Effect3Amount@ δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_UFSlash_TooltipLevelUp" = "Ασταμάτητη Δύναμη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μάλφαϊτ εφορμά προς μια στοχευμένη περιοχή. Μόλις φτάσει, προκαλεί @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται κοντά και τους εκτοξεύει στον αέρα για @Effect3Amount@ δευτ.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_UFSlash_TooltipLevelUpUnlearned" = "Ασταμάτητη Δύναμη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μάλφαϊτ εφορμά προς μια στοχευμένη περιοχή. Μόλις φτάσει, προκαλεί @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται κοντά και τους εκτοξεύει στον αέρα για @Effect3Amount@ δευτ.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_UFSlash_TooltipSimple" = "Ασταμάτητη Δύναμη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μάλφαϊτ εφορμά προς μια στοχευμένη περιοχή. Μόλις φτάσει, προκαλεί @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται κοντά και τους εκτοξεύει στον αέρα για @Effect3Amount@ δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_UFSlash_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Ασταμάτητη Δύναμη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μάλφαϊτ εφορμά προς μια στοχευμένη περιοχή. Μόλις φτάσει, προκαλεί @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται κοντά και τους εκτοξεύει στον αέρα για @Effect3Amount@ δευτ.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_UrgotE_Description" = "Ο Ούργκοτ εφορμά προς μια κατεύθυνση, αποκτά ασπίδα και ποδοπατά όλους τους εχθρούς που δεν είναι Ήρωες. Αν πιάσει έναν αντίπαλο Ήρωα, θα σταματήσει και θα τον πετάξει μακριά." tr "GeneratedTip_Spell_UrgotE_DisplayName" = "Περιφρόνηση" tr "GeneratedTip_Spell_UrgotE_Tooltip" = "Περιφρόνηση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ούργκοτ εφορμά προς τα εμπρός και αποκτά ασπίδα με αντοχή @ETotalShieldHealth@ για @EShieldDuration@ δευτ. Αν πιάσει έναν αντίπαλο Ήρωα, θα σταματήσει και θα τον πετάξει πίσω του, προκαλώντας @EDamage@ Σωματική Ζημιά και ακινητοποιώντας τον για @Effect6Amount@ δευτερόλεπτα.

    Οι υπόλοιπες μονάδες εκτός Ηρώων δέχονται την ίδια ζημιά, αλλά πετάγονται στο πλάι.

    Δεν μπορεί να περάσει εμπόδια.
    " tr "GeneratedTip_Spell_UrgotE_TooltipExtended" = "Περιφρόνηση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ούργκοτ εφορμά προς τα εμπρός και αποκτά ασπίδα με αντοχή @ETotalShieldHealth@ για @EShieldDuration@ δευτ. Αν πιάσει έναν αντίπαλο Ήρωα, θα σταματήσει και θα τον πετάξει πίσω του, προκαλώντας @EDamage@ Σωματική Ζημιά και ακινητοποιώντας τον για @Effect6Amount@ δευτερόλεπτα.

    Οι υπόλοιπες μονάδες εκτός Ηρώων δέχονται την ίδια ζημιά, αλλά πετάγονται στο πλάι.

    Δεν μπορεί να περάσει εμπόδια.
    " tr "GeneratedTip_Spell_UrgotE_TooltipLevelUp" = "Περιφρόνηση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ούργκοτ εφορμά προς τα εμπρός και αποκτά ασπίδα με αντοχή @ETotalShieldHealth@ για @EShieldDuration@ δευτ. Αν πιάσει έναν αντίπαλο Ήρωα, θα σταματήσει και θα τον πετάξει πίσω του, προκαλώντας @EDamage@ Σωματική Ζημιά και ακινητοποιώντας τον για @Effect6Amount@ δευτερόλεπτα.

    Οι υπόλοιπες μονάδες εκτός Ηρώων δέχονται την ίδια ζημιά, αλλά πετάγονται στο πλάι.

    Δεν μπορεί να περάσει εμπόδια.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Αντοχή Ασπίδας
    Κόστος @AbilityResourceName@
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @EBaseDamage@ -> @EBaseDamageNL@
    @EShieldBaseHealth@ -> @EShieldBaseHealthNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_UrgotE_TooltipLevelUpUnlearned" = "Περιφρόνηση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ούργκοτ εφορμά προς τα εμπρός και αποκτά ασπίδα με αντοχή @ETotalShieldHealth@ για @EShieldDuration@ δευτ. Αν πιάσει έναν αντίπαλο Ήρωα, θα σταματήσει και θα τον πετάξει πίσω του, προκαλώντας @EDamage@ Σωματική Ζημιά και ακινητοποιώντας τον για @Effect6Amount@ δευτερόλεπτα.

    Οι υπόλοιπες μονάδες εκτός Ηρώων δέχονται την ίδια ζημιά, αλλά πετάγονται στο πλάι.

    Δεν μπορεί να περάσει εμπόδια.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_UrgotE_TooltipSimple" = "Περιφρόνηση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ούργκοτ εφορμά προς τα εμπρός και αποκτά ασπίδα με αντοχή @ETotalShieldHealth@ για @EShieldDuration@ δευτ. Αν πιάσει έναν αντίπαλο Ήρωα, θα σταματήσει και θα τον πετάξει πίσω του, προκαλώντας @EDamage@ Σωματική Ζημιά και ακινητοποιώντας τον για @Effect6Amount@ δευτερόλεπτα.

    Οι υπόλοιπες μονάδες εκτός Ηρώων δέχονται την ίδια ζημιά, αλλά πετάγονται στο πλάι.

    Δεν μπορεί να περάσει εμπόδια.
    " tr "GeneratedTip_Spell_UrgotE_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Περιφρόνηση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ούργκοτ εφορμά προς τα εμπρός και αποκτά ασπίδα με αντοχή @ETotalShieldHealth@ για @EShieldDuration@ δευτ. Αν πιάσει έναν αντίπαλο Ήρωα, θα σταματήσει και θα τον πετάξει πίσω του, προκαλώντας @EDamage@ Σωματική Ζημιά και ακινητοποιώντας τον για @Effect6Amount@ δευτερόλεπτα.

    Οι υπόλοιπες μονάδες εκτός Ηρώων δέχονται την ίδια ζημιά, αλλά πετάγονται στο πλάι.

    Δεν μπορεί να περάσει εμπόδια.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_UrgotQ_Description" = "Εκτοξεύει μια εκρηκτική βόμβα στη στοχευμένη τοποθεσία, η οποία προκαλεί Σωματική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται στο πεδίο επιρροής της έκρηξης και τους επιβραδύνει." tr "GeneratedTip_Spell_UrgotQ_DisplayName" = "Βόμβα Διάβρωσης" tr "GeneratedTip_Spell_UrgotQ_Tooltip" = "Βόμβα Διάβρωσης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ούργκοτ εκτοξεύει μια εκρηκτική βόμβα, η οποία προκαλεί @Effect2Amount@ (+@CharTotalPhysical@) Σωματική Ζημιά στους εχθρούς που χτυπά και τους επιβραδύνει κατά @Effect4Amount@% για @Effect5Amount@ δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_UrgotQ_TooltipExtended" = "Βόμβα Διάβρωσης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ούργκοτ εκτοξεύει μια εκρηκτική βόμβα, η οποία προκαλεί @Effect2Amount@ (+@CharTotalPhysical@) Σωματική Ζημιά στους εχθρούς που χτυπά και τους επιβραδύνει κατά @Effect4Amount@% για @Effect5Amount@ δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_UrgotQ_TooltipLevelUp" = "Βόμβα Διάβρωσης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ούργκοτ εκτοξεύει μια εκρηκτική βόμβα, η οποία προκαλεί @Effect2Amount@ (+@CharTotalPhysical@) Σωματική Ζημιά στους εχθρούς που χτυπά και τους επιβραδύνει κατά @Effect4Amount@% για @Effect5Amount@ δευτ.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Επιβράδυνση
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect4Amount@% -> @Effect4AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_UrgotQ_TooltipLevelUpUnlearned" = "Βόμβα Διάβρωσης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ούργκοτ εκτοξεύει μια εκρηκτική βόμβα, η οποία προκαλεί @Effect2Amount@ (+@CharTotalPhysical@) Σωματική Ζημιά στους εχθρούς που χτυπά και τους επιβραδύνει κατά @Effect4Amount@% για @Effect5Amount@ δευτ.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_UrgotQ_TooltipSimple" = "Βόμβα Διάβρωσης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ούργκοτ εκτοξεύει μια εκρηκτική βόμβα, η οποία προκαλεί @Effect2Amount@ (+@CharTotalPhysical@) Σωματική Ζημιά στους εχθρούς που χτυπά και τους επιβραδύνει κατά @Effect4Amount@% για @Effect5Amount@ δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_UrgotQ_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Βόμβα Διάβρωσης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ούργκοτ εκτοξεύει μια εκρηκτική βόμβα, η οποία προκαλεί @Effect2Amount@ (+@CharTotalPhysical@) Σωματική Ζημιά στους εχθρούς που χτυπά και τους επιβραδύνει κατά @Effect4Amount@% για @Effect5Amount@ δευτ.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_UrgotR_Description" = "Ο Ούργκοτ εκτοξεύει ένα χημικοτεχνικό τρυπάνι που καρφώνει τον πρώτο αντίπαλο ήρωα που θα χτυπήσει. Αν αυτός ο ήρωας πέσει κάτω από ένα όριο Ζωής, ο Ούργκοτ κρίνει ότι είναι αδύναμος και τον εκτελεί." tr "GeneratedTip_Spell_UrgotR_DisplayName" = "Μοιράσου τον Πόνο" tr "GeneratedTip_Spell_UrgotR_Tooltip" = "Μοιράσου τον Πόνο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ούργκοτ εκτοξεύει ένα χημικοτεχνικό τρυπάνι που καρφώνει τον πρώτο αντίπαλο Ήρωα που θα χτυπήσει. Προκαλεί @RCalculatedDamage@ Σωματική Ζημιά και επιβραδύνει για @RSlowDuration@ δευτ. για έως και @RMoveSpeedMod@%, ανάλογα με τη Ζωή που λείπει από το θύμα.

    Αν η Ζωή του θύματος πέσει κάτω από @RHealthThreshold@% ενώ είναι καρφωμένο, ο Ούργκοτ μπορεί να χρησιμοποιήσει ξανά αυτή την ικανότητα για να καταστείλει το θύμα και να το σύρει προς το μέρος του για εκτέλεση. Ενεργοποιείται αυτόματα, αν ο στόχος πέσει κάτω από @RHealthThreshold@% στο τέλος της επίδρασης.

    Όταν ο Ούργκοτ εκτελεί ένα θύμα, οι εχθροί που βρίσκονται κοντά τρέχουν μακριά έντρομοι για @RFearDuration@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_UrgotR_TooltipExtended" = "Μοιράσου τον Πόνο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ούργκοτ εκτοξεύει ένα χημικοτεχνικό τρυπάνι που καρφώνει τον πρώτο αντίπαλο Ήρωα που θα χτυπήσει. Προκαλεί @RCalculatedDamage@ Σωματική Ζημιά και επιβραδύνει για @RSlowDuration@ δευτ. για έως και @RMoveSpeedMod@%, ανάλογα με τη Ζωή που λείπει από το θύμα.

    Αν η Ζωή του θύματος πέσει κάτω από @RHealthThreshold@% ενώ είναι καρφωμένο, ο Ούργκοτ μπορεί να χρησιμοποιήσει ξανά αυτή την ικανότητα για να καταστείλει το θύμα και να το σύρει προς το μέρος του για εκτέλεση. Ενεργοποιείται αυτόματα, αν ο στόχος πέσει κάτω από @RHealthThreshold@% στο τέλος της επίδρασης.

    Όταν ο Ούργκοτ εκτελεί ένα θύμα, οι εχθροί που βρίσκονται κοντά τρέχουν μακριά έντρομοι για @RFearDuration@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_UrgotR_TooltipLevelUp" = "Μοιράσου τον Πόνο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ούργκοτ εκτοξεύει ένα χημικοτεχνικό τρυπάνι που καρφώνει τον πρώτο αντίπαλο Ήρωα που θα χτυπήσει. Προκαλεί @RCalculatedDamage@ Σωματική Ζημιά και επιβραδύνει για @RSlowDuration@ δευτ. για έως και @RMoveSpeedMod@%, ανάλογα με τη Ζωή που λείπει από το θύμα.

    Αν η Ζωή του θύματος πέσει κάτω από @RHealthThreshold@% ενώ είναι καρφωμένο, ο Ούργκοτ μπορεί να χρησιμοποιήσει ξανά αυτή την ικανότητα για να καταστείλει το θύμα και να το σύρει προς το μέρος του για εκτέλεση. Ενεργοποιείται αυτόματα, αν ο στόχος πέσει κάτω από @RHealthThreshold@% στο τέλος της επίδρασης.

    Όταν ο Ούργκοτ εκτελεί ένα θύμα, οι εχθροί που βρίσκονται κοντά τρέχουν μακριά έντρομοι για @RFearDuration@ δευτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @RBaseDamage@ -> @RBaseDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_UrgotR_TooltipLevelUpUnlearned" = "Μοιράσου τον Πόνο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ούργκοτ εκτοξεύει ένα χημικοτεχνικό τρυπάνι που καρφώνει τον πρώτο αντίπαλο Ήρωα που θα χτυπήσει. Προκαλεί @RCalculatedDamage@ Σωματική Ζημιά και επιβραδύνει για @RSlowDuration@ δευτ. για έως και @RMoveSpeedMod@%, ανάλογα με τη Ζωή που λείπει από το θύμα.

    Αν η Ζωή του θύματος πέσει κάτω από @RHealthThreshold@% ενώ είναι καρφωμένο, ο Ούργκοτ μπορεί να χρησιμοποιήσει ξανά αυτή την ικανότητα για να καταστείλει το θύμα και να το σύρει προς το μέρος του για εκτέλεση. Ενεργοποιείται αυτόματα, αν ο στόχος πέσει κάτω από @RHealthThreshold@% στο τέλος της επίδρασης.

    Όταν ο Ούργκοτ εκτελεί ένα θύμα, οι εχθροί που βρίσκονται κοντά τρέχουν μακριά έντρομοι για @RFearDuration@ δευτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_UrgotR_TooltipSimple" = "Μοιράσου τον Πόνο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ούργκοτ εκτοξεύει ένα χημικοτεχνικό τρυπάνι που καρφώνει τον πρώτο αντίπαλο Ήρωα που θα χτυπήσει. Προκαλεί @RCalculatedDamage@ Σωματική Ζημιά και επιβραδύνει για @RSlowDuration@ δευτ. για έως και @RMoveSpeedMod@%, ανάλογα με τη Ζωή που λείπει από το θύμα.

    Αν η Ζωή του θύματος πέσει κάτω από @RHealthThreshold@% ενώ είναι καρφωμένο, ο Ούργκοτ μπορεί να χρησιμοποιήσει ξανά αυτή την ικανότητα για να καταστείλει το θύμα και να το σύρει προς το μέρος του για εκτέλεση. Ενεργοποιείται αυτόματα, αν ο στόχος πέσει κάτω από @RHealthThreshold@% στο τέλος της επίδρασης.

    Όταν ο Ούργκοτ εκτελεί ένα θύμα, οι εχθροί που βρίσκονται κοντά τρέχουν μακριά έντρομοι για @RFearDuration@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_UrgotR_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Μοιράσου τον Πόνο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ούργκοτ εκτοξεύει ένα χημικοτεχνικό τρυπάνι που καρφώνει τον πρώτο αντίπαλο Ήρωα που θα χτυπήσει. Προκαλεί @RCalculatedDamage@ Σωματική Ζημιά και επιβραδύνει για @RSlowDuration@ δευτ. για έως και @RMoveSpeedMod@%, ανάλογα με τη Ζωή που λείπει από το θύμα.

    Αν η Ζωή του θύματος πέσει κάτω από @RHealthThreshold@% ενώ είναι καρφωμένο, ο Ούργκοτ μπορεί να χρησιμοποιήσει ξανά αυτή την ικανότητα για να καταστείλει το θύμα και να το σύρει προς το μέρος του για εκτέλεση. Ενεργοποιείται αυτόματα, αν ο στόχος πέσει κάτω από @RHealthThreshold@% στο τέλος της επίδρασης.

    Όταν ο Ούργκοτ εκτελεί ένα θύμα, οι εχθροί που βρίσκονται κοντά τρέχουν μακριά έντρομοι για @RFearDuration@ δευτ.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_UrgotW_Description" = "Ο Ούργκοτ επιβραδύνεται όσο αδειάζει το όπλο του στους εχθρούς που βρίσκονται κοντά του. Δίνει προτεραιότητα στους αντίπαλους Ήρωες που χτύπησε πρόσφατα ο Ούργκοτ με άλλες ικανότητες και ενεργοποιεί την Κατευθυνόμενη Φλόγα." tr "GeneratedTip_Spell_UrgotW_DisplayName" = "Κάθαρση" tr "GeneratedTip_Spell_UrgotW_Tooltip" = "Κάθαρση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Για {{ Spell_UrgotW_substring_duration_@f9@ }} ο Ούργκοτ πυροβολεί έναν εχθρό που βρίσκεται κοντά του @Effect8Amount@ φορές το δευτερόλεπτο, προκαλώντας @Effect9Amount@ (+@f3@) Σωματική Ζημιά με κάθε βολή, ενώ επικεντρώνεται σε Ήρωες που δέχτηκαν πρόσφατα ζημιά από τις άλλες ικανότητές του.

    Ενώ πυροβολεί, ο Ούργκοτ χάνει @Effect5Amount@ Ταχύτητα Κίνησης, αλλά αποκτά @Effect2Amount@% αντίσταση επιβράδυνσης και μπορεί να περάσει επάνω από υπηρέτες και μη επικά τέρατα.

    Στο μέγιστο επίπεδο η Κάθαρση έχει απεριόριστη διάρκεια και δεν έχει Χρόνο Επαναφόρτισης.

    Οι επιδράσεις κατά το χτύπημα εφαρμόζονται με το @OnHItDamageReduction*100@% της ζημιάς. Δεν προκαλεί Καίρια Χτυπήματα. Ελάχιστη ζημιά σε υπηρέτες: @Effect10Amount@.
    " tr "GeneratedTip_Spell_UrgotW_TooltipExtended" = "Κάθαρση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Για {{ Spell_UrgotW_substring_duration_@f9@ }} ο Ούργκοτ πυροβολεί έναν εχθρό που βρίσκεται κοντά του @Effect8Amount@ φορές το δευτερόλεπτο, προκαλώντας @Effect9Amount@ (+@f3@) Σωματική Ζημιά με κάθε βολή, ενώ επικεντρώνεται σε Ήρωες που δέχτηκαν πρόσφατα ζημιά από τις άλλες ικανότητές του.

    Ενώ πυροβολεί, ο Ούργκοτ χάνει @Effect5Amount@ Ταχύτητα Κίνησης, αλλά αποκτά @Effect2Amount@% αντίσταση επιβράδυνσης και μπορεί να περάσει επάνω από υπηρέτες και μη επικά τέρατα.

    Στο μέγιστο επίπεδο η Κάθαρση έχει απεριόριστη διάρκεια και δεν έχει Χρόνο Επαναφόρτισης.

    Οι επιδράσεις κατά το χτύπημα εφαρμόζονται με το @OnHItDamageReduction*100@% της ζημιάς. Δεν προκαλεί Καίρια Χτυπήματα. Ελάχιστη ζημιά σε υπηρέτες: @Effect10Amount@.
    " tr "GeneratedTip_Spell_UrgotW_TooltipLevelUp" = "Κάθαρση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Για {{ Spell_UrgotW_substring_duration_@f9@ }} ο Ούργκοτ πυροβολεί έναν εχθρό που βρίσκεται κοντά του @Effect8Amount@ φορές το δευτερόλεπτο, προκαλώντας @Effect9Amount@ (+@f3@) Σωματική Ζημιά με κάθε βολή, ενώ επικεντρώνεται σε Ήρωες που δέχτηκαν πρόσφατα ζημιά από τις άλλες ικανότητές του.

    Ενώ πυροβολεί, ο Ούργκοτ χάνει @Effect5Amount@ Ταχύτητα Κίνησης, αλλά αποκτά @Effect2Amount@% αντίσταση επιβράδυνσης και μπορεί να περάσει επάνω από υπηρέτες και μη επικά τέρατα.

    Στο μέγιστο επίπεδο η Κάθαρση έχει απεριόριστη διάρκεια και δεν έχει Χρόνο Επαναφόρτισης.

    Οι επιδράσεις κατά το χτύπημα εφαρμόζονται με το @OnHItDamageReduction*100@% της ζημιάς. Δεν προκαλεί Καίρια Χτυπήματα. Ελάχιστη ζημιά σε υπηρέτες: @Effect10Amount@.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΧρόνος Επαναφόρτισης
    Ζημιά Επίθεσης ανά βολή
    Κόστος @AbilityResourceName@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Effect7Amount@% -> @Effect7AmountNL@%
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_UrgotW_TooltipLevelUpUnlearned" = "Κάθαρση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Για {{ Spell_UrgotW_substring_duration_@f9@ }} ο Ούργκοτ πυροβολεί έναν εχθρό που βρίσκεται κοντά του @Effect8Amount@ φορές το δευτερόλεπτο, προκαλώντας @Effect9Amount@ (+@f3@) Σωματική Ζημιά με κάθε βολή, ενώ επικεντρώνεται σε Ήρωες που δέχτηκαν πρόσφατα ζημιά από τις άλλες ικανότητές του.

    Ενώ πυροβολεί, ο Ούργκοτ χάνει @Effect5Amount@ Ταχύτητα Κίνησης, αλλά αποκτά @Effect2Amount@% αντίσταση επιβράδυνσης και μπορεί να περάσει επάνω από υπηρέτες και μη επικά τέρατα.

    Στο μέγιστο επίπεδο η Κάθαρση έχει απεριόριστη διάρκεια και δεν έχει Χρόνο Επαναφόρτισης.

    Οι επιδράσεις κατά το χτύπημα εφαρμόζονται με το @OnHItDamageReduction*100@% της ζημιάς. Δεν προκαλεί Καίρια Χτυπήματα. Ελάχιστη ζημιά σε υπηρέτες: @Effect10Amount@.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_UrgotW_TooltipSimple" = "Κάθαρση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Για {{ Spell_UrgotW_substring_duration_@f9@ }} ο Ούργκοτ πυροβολεί έναν εχθρό που βρίσκεται κοντά του @Effect8Amount@ φορές το δευτερόλεπτο, προκαλώντας @Effect9Amount@ (+@f3@) Σωματική Ζημιά με κάθε βολή, ενώ επικεντρώνεται σε Ήρωες που δέχτηκαν πρόσφατα ζημιά από τις άλλες ικανότητές του.

    Ενώ πυροβολεί, ο Ούργκοτ χάνει @Effect5Amount@ Ταχύτητα Κίνησης, αλλά αποκτά @Effect2Amount@% αντίσταση επιβράδυνσης και μπορεί να περάσει επάνω από υπηρέτες και μη επικά τέρατα.

    Στο μέγιστο επίπεδο η Κάθαρση έχει απεριόριστη διάρκεια και δεν έχει Χρόνο Επαναφόρτισης.

    Οι επιδράσεις κατά το χτύπημα εφαρμόζονται με το @OnHItDamageReduction*100@% της ζημιάς. Δεν προκαλεί Καίρια Χτυπήματα. Ελάχιστη ζημιά σε υπηρέτες: @Effect10Amount@.
    " tr "GeneratedTip_Spell_UrgotW_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Κάθαρση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Για {{ Spell_UrgotW_substring_duration_@f9@ }} ο Ούργκοτ πυροβολεί έναν εχθρό που βρίσκεται κοντά του @Effect8Amount@ φορές το δευτερόλεπτο, προκαλώντας @Effect9Amount@ (+@f3@) Σωματική Ζημιά με κάθε βολή, ενώ επικεντρώνεται σε Ήρωες που δέχτηκαν πρόσφατα ζημιά από τις άλλες ικανότητές του.

    Ενώ πυροβολεί, ο Ούργκοτ χάνει @Effect5Amount@ Ταχύτητα Κίνησης, αλλά αποκτά @Effect2Amount@% αντίσταση επιβράδυνσης και μπορεί να περάσει επάνω από υπηρέτες και μη επικά τέρατα.

    Στο μέγιστο επίπεδο η Κάθαρση έχει απεριόριστη διάρκεια και δεν έχει Χρόνο Επαναφόρτισης.

    Οι επιδράσεις κατά το χτύπημα εφαρμόζονται με το @OnHItDamageReduction*100@% της ζημιάς. Δεν προκαλεί Καίρια Χτυπήματα. Ελάχιστη ζημιά σε υπηρέτες: @Effect10Amount@.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_VarusQ_Description" = "Ο Βάρους ετοιμάζει και, στη συνέχεια, εξαπολύει μια ισχυρή βολή, η εμβέλεια της οποίας, καθώς και η ζημιά που προκαλεί, αυξάνονται ανάλογα με τον χρόνο που αφιέρωσε κατά την προετοιμασία της." tr "GeneratedTip_Spell_VarusQ_DisplayName" = "Διαπεραστικό Βέλος" tr "GeneratedTip_Spell_VarusQ_Tooltip" = "Διαπεραστικό Βέλος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Πρώτη χρήση: Ο Βάρους προετοιμάζει την επόμενη βολή, αυξάνοντας σταδιακά την εμβέλεια και τη ζημιά της. Κατά την προετοιμασία της βολής, η Ταχύτητα Κίνησης του Βάρους μειώνεται κατά @Effect7Amount*-100@%. Μετά από @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα, το Διαπεραστικό Βέλος αποτυγχάνει, αλλά επιστρέφει το @Effect4Amount*100@% του κόστους Μάνα του.

    Δεύτερη χρήση: Ο Βάρους ρίχνει ένα βέλος και προκαλεί @TotalDamageMinTooltip@ έως @TotalDamageMax@ Σωματική Ζημιά, η οποία μειώνεται κατά @Effect3Amount*100@% σε κάθε εχθρό που χτυπά (ελάχιστη ζημιά @Effect9Amount*100@%).

    Ο Χρόνος Επαναφόρτισης του Διαπεραστικού Βέλους μειώνεται κατά @f1@ δευτ., αν το βέλος ενεργοποιήσει στοίβες Μαρασμού σε τουλάχιστον έναν αντίπαλο Ήρωα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_VarusQ_TooltipExtended" = "Διαπεραστικό Βέλος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Πρώτη χρήση: Ο Βάρους προετοιμάζει την επόμενη βολή, αυξάνοντας σταδιακά την εμβέλεια και τη ζημιά της. Κατά την προετοιμασία της βολής, η Ταχύτητα Κίνησης του Βάρους μειώνεται κατά @Effect7Amount*-100@%. Μετά από @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα, το Διαπεραστικό Βέλος αποτυγχάνει, αλλά επιστρέφει το @Effect4Amount*100@% του κόστους Μάνα του.

    Δεύτερη χρήση: Ο Βάρους ρίχνει ένα βέλος και προκαλεί @TotalDamageMinTooltip@ έως @TotalDamageMax@ Σωματική Ζημιά, η οποία μειώνεται κατά @Effect3Amount*100@% σε κάθε εχθρό που χτυπά (ελάχιστη ζημιά @Effect9Amount*100@%).

    Ο Χρόνος Επαναφόρτισης του Διαπεραστικού Βέλους μειώνεται κατά @f1@ δευτ., αν το βέλος ενεργοποιήσει στοίβες Μαρασμού σε τουλάχιστον έναν αντίπαλο Ήρωα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_VarusQ_TooltipLevelUp" = "Διαπεραστικό Βέλος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Πρώτη χρήση: Ο Βάρους προετοιμάζει την επόμενη βολή, αυξάνοντας σταδιακά την εμβέλεια και τη ζημιά της. Κατά την προετοιμασία της βολής, η Ταχύτητα Κίνησης του Βάρους μειώνεται κατά @Effect7Amount*-100@%. Μετά από @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα, το Διαπεραστικό Βέλος αποτυγχάνει, αλλά επιστρέφει το @Effect4Amount*100@% του κόστους Μάνα του.

    Δεύτερη χρήση: Ο Βάρους ρίχνει ένα βέλος και προκαλεί @TotalDamageMinTooltip@ έως @TotalDamageMax@ Σωματική Ζημιά, η οποία μειώνεται κατά @Effect3Amount*100@% σε κάθε εχθρό που χτυπά (ελάχιστη ζημιά @Effect9Amount*100@%).

    Ο Χρόνος Επαναφόρτισης του Διαπεραστικού Βέλους μειώνεται κατά @f1@ δευτ., αν το βέλος ενεργοποιήσει στοίβες Μαρασμού σε τουλάχιστον έναν αντίπαλο Ήρωα.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΜέγιστη ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος Μάνα
    @BaseDamageMax@ -> @BaseDamageMaxNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @BaseCost@ -> @BaseCostNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_VarusQ_TooltipLevelUpUnlearned" = "Διαπεραστικό Βέλος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Πρώτη χρήση: Ο Βάρους προετοιμάζει την επόμενη βολή, αυξάνοντας σταδιακά την εμβέλεια και τη ζημιά της. Κατά την προετοιμασία της βολής, η Ταχύτητα Κίνησης του Βάρους μειώνεται κατά @Effect7Amount*-100@%. Μετά από @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα, το Διαπεραστικό Βέλος αποτυγχάνει, αλλά επιστρέφει το @Effect4Amount*100@% του κόστους Μάνα του.

    Δεύτερη χρήση: Ο Βάρους ρίχνει ένα βέλος και προκαλεί @TotalDamageMinTooltip@ έως @TotalDamageMax@ Σωματική Ζημιά, η οποία μειώνεται κατά @Effect3Amount*100@% σε κάθε εχθρό που χτυπά (ελάχιστη ζημιά @Effect9Amount*100@%).

    Ο Χρόνος Επαναφόρτισης του Διαπεραστικού Βέλους μειώνεται κατά @f1@ δευτ., αν το βέλος ενεργοποιήσει στοίβες Μαρασμού σε τουλάχιστον έναν αντίπαλο Ήρωα.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_VarusQ_TooltipSimple" = "Διαπεραστικό Βέλος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Πρώτη χρήση: Ο Βάρους προετοιμάζει την επόμενη βολή, αυξάνοντας σταδιακά την εμβέλεια και τη ζημιά της. Κατά την προετοιμασία της βολής, η Ταχύτητα Κίνησης του Βάρους μειώνεται κατά @Effect7Amount*-100@%. Μετά από @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα, το Διαπεραστικό Βέλος αποτυγχάνει, αλλά επιστρέφει το @Effect4Amount*100@% του κόστους Μάνα του.

    Δεύτερη χρήση: Ο Βάρους ρίχνει ένα βέλος και προκαλεί @TotalDamageMinTooltip@ έως @TotalDamageMax@ Σωματική Ζημιά, η οποία μειώνεται κατά @Effect3Amount*100@% σε κάθε εχθρό που χτυπά (ελάχιστη ζημιά @Effect9Amount*100@%).

    Ο Χρόνος Επαναφόρτισης του Διαπεραστικού Βέλους μειώνεται κατά @f1@ δευτ., αν το βέλος ενεργοποιήσει στοίβες Μαρασμού σε τουλάχιστον έναν αντίπαλο Ήρωα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_VarusQ_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Διαπεραστικό Βέλος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Πρώτη χρήση: Ο Βάρους προετοιμάζει την επόμενη βολή, αυξάνοντας σταδιακά την εμβέλεια και τη ζημιά της. Κατά την προετοιμασία της βολής, η Ταχύτητα Κίνησης του Βάρους μειώνεται κατά @Effect7Amount*-100@%. Μετά από @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα, το Διαπεραστικό Βέλος αποτυγχάνει, αλλά επιστρέφει το @Effect4Amount*100@% του κόστους Μάνα του.

    Δεύτερη χρήση: Ο Βάρους ρίχνει ένα βέλος και προκαλεί @TotalDamageMinTooltip@ έως @TotalDamageMax@ Σωματική Ζημιά, η οποία μειώνεται κατά @Effect3Amount*100@% σε κάθε εχθρό που χτυπά (ελάχιστη ζημιά @Effect9Amount*100@%).

    Ο Χρόνος Επαναφόρτισης του Διαπεραστικού Βέλους μειώνεται κατά @f1@ δευτ., αν το βέλος ενεργοποιήσει στοίβες Μαρασμού σε τουλάχιστον έναν αντίπαλο Ήρωα.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_VayneCondemn_Description" = "Η Βέιν βγάζει μια μεγάλη βαλλίστρα και εξαπολύει μια τεράστια βολίδα στον στόχο της, προκαλώντας του ζημιά, ενώ παράλληλα, τον σπρώχνει προς τα πίσω. Αν ο στόχος συγκρουστεί με το περιβάλλον, σουβλίζεται, δέχεται επιπλέον ζημιά και ακινητοποιείται." tr "GeneratedTip_Spell_VayneCondemn_DisplayName" = "Καταδίκη" tr "GeneratedTip_Spell_VayneCondemn_Tooltip" = "Καταδίκη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εξαπολύει μια βολή που απωθεί τον στοχευμένο εχθρό και προκαλεί @TotalDamage@ ζημιά. Αν ο εχθρός συγκρουστεί με εμπόδιο, η ζημιά αυξάνεται κατά @StunDamage*100@% και ο στόχος ακινητοποιείται για @StunDuration@ δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_VayneCondemn_TooltipExtended" = "Καταδίκη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εξαπολύει μια βολή που απωθεί τον στοχευμένο εχθρό και προκαλεί @TotalDamage@ ζημιά. Αν ο εχθρός συγκρουστεί με εμπόδιο, η ζημιά αυξάνεται κατά @StunDamage*100@% και ο στόχος ακινητοποιείται για @StunDuration@ δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_VayneCondemn_TooltipLevelUp" = "Καταδίκη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εξαπολύει μια βολή που απωθεί τον στοχευμένο εχθρό και προκαλεί @TotalDamage@ ζημιά. Αν ο εχθρός συγκρουστεί με εμπόδιο, η ζημιά αυξάνεται κατά @StunDamage*100@% και ο στόχος ακινητοποιείται για @StunDuration@ δευτ.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΧρόνος Επαναφόρτισης
    Ζημιά
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Damage@ -> @DamageNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_VayneCondemn_TooltipLevelUpUnlearned" = "Καταδίκη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εξαπολύει μια βολή που απωθεί τον στοχευμένο εχθρό και προκαλεί @TotalDamage@ ζημιά. Αν ο εχθρός συγκρουστεί με εμπόδιο, η ζημιά αυξάνεται κατά @StunDamage*100@% και ο στόχος ακινητοποιείται για @StunDuration@ δευτ.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_VayneCondemn_TooltipSimple" = "Καταδίκη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εξαπολύει μια βολή που απωθεί τον στοχευμένο εχθρό και προκαλεί @TotalDamage@ ζημιά. Αν ο εχθρός συγκρουστεί με εμπόδιο, η ζημιά αυξάνεται κατά @StunDamage*100@% και ο στόχος ακινητοποιείται για @StunDuration@ δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_VayneCondemn_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Καταδίκη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εξαπολύει μια βολή που απωθεί τον στοχευμένο εχθρό και προκαλεί @TotalDamage@ ζημιά. Αν ο εχθρός συγκρουστεί με εμπόδιο, η ζημιά αυξάνεται κατά @StunDamage*100@% και ο στόχος ακινητοποιείται για @StunDuration@ δευτ.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_VayneInquisition_Description" = "Προετοιμάζοντας τον εαυτό της για μια επική αναμέτρηση, η Βέιν αποκτά αυξημένη Ζημιά Επίθεσης, γίνεται Αόρατη όταν κάνει Τούμπα, μειώνει τον Χρόνο Επαναφόρτισης της Τούμπας, και αποκτά περισσότερο μπόνους Ταχύτητας Κίνησης από την Κυνηγό της Νύχτας." tr "GeneratedTip_Spell_VayneInquisition_DisplayName" = "Ύστατη Ώρα" tr "GeneratedTip_Spell_VayneInquisition_Tooltip" = "Ύστατη Ώρα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Βέιν αποκτά @BonusAttackDamage@ μπόνους Ζημιά Επίθεσης και βελτιώνει την Κυνηγό της Νύχτας και την Τούμπα για @BaseDuration@ δευτ. Η διάρκεια της Ύστατης Ώρας παρατείνεται κατά @DurationToAdd@ δευτ., κάθε φορά που πεθαίνει ένας αντίπαλος Ήρωας που έχει δεχτεί ζημιά από τη Βέιν τα τελευταία @DamagedMarkerDuration@ δευτ.

    Κυνηγός της Νύχτας: η Βέιν αποκτά @MovementSpeed@ Ταχύτητα Κίνησης.
    Τούμπα: ο Χρόνος Επαναφόρτισης της Τούμπας μειώνεται κατά @TumbleCDReduction@% και η Βέιν γίνεται Αόρατη για @TumbleStealthDuration@ δευτ. όταν κάνει Τούμπα.

    Απόκρυψη - Αόρατη: Η Βέιν μπορεί να αποκαλυφθεί μόνο από εχθρικούς Πύργους που βρίσκονται σε κοντινή απόσταση ή με Ενόραση.
    Η διάρκεια της Ύστατης Ώρας δεν μπορεί να αυξηθεί πέρα από την αρχική μέγιστη διάρκειά της.
    " tr "GeneratedTip_Spell_VayneInquisition_TooltipExtended" = "Ύστατη Ώρα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Βέιν αποκτά @BonusAttackDamage@ μπόνους Ζημιά Επίθεσης και βελτιώνει την Κυνηγό της Νύχτας και την Τούμπα για @BaseDuration@ δευτ. Η διάρκεια της Ύστατης Ώρας παρατείνεται κατά @DurationToAdd@ δευτ., κάθε φορά που πεθαίνει ένας αντίπαλος Ήρωας που έχει δεχτεί ζημιά από τη Βέιν τα τελευταία @DamagedMarkerDuration@ δευτ.

    Κυνηγός της Νύχτας: η Βέιν αποκτά @MovementSpeed@ Ταχύτητα Κίνησης.
    Τούμπα: ο Χρόνος Επαναφόρτισης της Τούμπας μειώνεται κατά @TumbleCDReduction@% και η Βέιν γίνεται Αόρατη για @TumbleStealthDuration@ δευτ. όταν κάνει Τούμπα.

    Απόκρυψη - Αόρατη: Η Βέιν μπορεί να αποκαλυφθεί μόνο από εχθρικούς Πύργους που βρίσκονται σε κοντινή απόσταση ή με Ενόραση.
    Η διάρκεια της Ύστατης Ώρας δεν μπορεί να αυξηθεί πέρα από την αρχική μέγιστη διάρκειά της.
    " tr "GeneratedTip_Spell_VayneInquisition_TooltipLevelUp" = "Ύστατη Ώρα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Βέιν αποκτά @BonusAttackDamage@ μπόνους Ζημιά Επίθεσης και βελτιώνει την Κυνηγό της Νύχτας και την Τούμπα για @BaseDuration@ δευτ. Η διάρκεια της Ύστατης Ώρας παρατείνεται κατά @DurationToAdd@ δευτ., κάθε φορά που πεθαίνει ένας αντίπαλος Ήρωας που έχει δεχτεί ζημιά από τη Βέιν τα τελευταία @DamagedMarkerDuration@ δευτ.

    Κυνηγός της Νύχτας: η Βέιν αποκτά @MovementSpeed@ Ταχύτητα Κίνησης.
    Τούμπα: ο Χρόνος Επαναφόρτισης της Τούμπας μειώνεται κατά @TumbleCDReduction@% και η Βέιν γίνεται Αόρατη για @TumbleStealthDuration@ δευτ. όταν κάνει Τούμπα.

    Απόκρυψη - Αόρατη: Η Βέιν μπορεί να αποκαλυφθεί μόνο από εχθρικούς Πύργους που βρίσκονται σε κοντινή απόσταση ή με Ενόραση.
    Η διάρκεια της Ύστατης Ώρας δεν μπορεί να αυξηθεί πέρα από την αρχική μέγιστη διάρκειά της.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΧρόνος Επαναφόρτισης
    Διάρκεια
    Μπόνους Ζημιά Επίθεσης
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης Τούμπας
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @BaseDuration@ -> @BaseDurationNL@
    @BonusAttackDamage@ -> @BonusAttackDamageNL@
    @TumbleCDReduction@% -> @TumbleCDReductionNL@%
    " tr "GeneratedTip_Spell_VayneInquisition_TooltipLevelUpUnlearned" = "Ύστατη Ώρα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Βέιν αποκτά @BonusAttackDamage@ μπόνους Ζημιά Επίθεσης και βελτιώνει την Κυνηγό της Νύχτας και την Τούμπα για @BaseDuration@ δευτ. Η διάρκεια της Ύστατης Ώρας παρατείνεται κατά @DurationToAdd@ δευτ., κάθε φορά που πεθαίνει ένας αντίπαλος Ήρωας που έχει δεχτεί ζημιά από τη Βέιν τα τελευταία @DamagedMarkerDuration@ δευτ.

    Κυνηγός της Νύχτας: η Βέιν αποκτά @MovementSpeed@ Ταχύτητα Κίνησης.
    Τούμπα: ο Χρόνος Επαναφόρτισης της Τούμπας μειώνεται κατά @TumbleCDReduction@% και η Βέιν γίνεται Αόρατη για @TumbleStealthDuration@ δευτ. όταν κάνει Τούμπα.

    Απόκρυψη - Αόρατη: Η Βέιν μπορεί να αποκαλυφθεί μόνο από εχθρικούς Πύργους που βρίσκονται σε κοντινή απόσταση ή με Ενόραση.
    Η διάρκεια της Ύστατης Ώρας δεν μπορεί να αυξηθεί πέρα από την αρχική μέγιστη διάρκειά της.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_VayneInquisition_TooltipSimple" = "Ύστατη Ώρα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Βέιν αποκτά @BonusAttackDamage@ μπόνους Ζημιά Επίθεσης και βελτιώνει την Κυνηγό της Νύχτας και την Τούμπα για @BaseDuration@ δευτ. Η διάρκεια της Ύστατης Ώρας παρατείνεται κατά @DurationToAdd@ δευτ., κάθε φορά που πεθαίνει ένας αντίπαλος Ήρωας που έχει δεχτεί ζημιά από τη Βέιν τα τελευταία @DamagedMarkerDuration@ δευτ.

    Κυνηγός της Νύχτας: η Βέιν αποκτά @MovementSpeed@ Ταχύτητα Κίνησης.
    Τούμπα: ο Χρόνος Επαναφόρτισης της Τούμπας μειώνεται κατά @TumbleCDReduction@% και η Βέιν γίνεται Αόρατη για @TumbleStealthDuration@ δευτ. όταν κάνει Τούμπα.

    Απόκρυψη - Αόρατη: Η Βέιν μπορεί να αποκαλυφθεί μόνο από εχθρικούς Πύργους που βρίσκονται σε κοντινή απόσταση ή με Ενόραση.
    Η διάρκεια της Ύστατης Ώρας δεν μπορεί να αυξηθεί πέρα από την αρχική μέγιστη διάρκειά της.
    " tr "GeneratedTip_Spell_VayneInquisition_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Ύστατη Ώρα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Βέιν αποκτά @BonusAttackDamage@ μπόνους Ζημιά Επίθεσης και βελτιώνει την Κυνηγό της Νύχτας και την Τούμπα για @BaseDuration@ δευτ. Η διάρκεια της Ύστατης Ώρας παρατείνεται κατά @DurationToAdd@ δευτ., κάθε φορά που πεθαίνει ένας αντίπαλος Ήρωας που έχει δεχτεί ζημιά από τη Βέιν τα τελευταία @DamagedMarkerDuration@ δευτ.

    Κυνηγός της Νύχτας: η Βέιν αποκτά @MovementSpeed@ Ταχύτητα Κίνησης.
    Τούμπα: ο Χρόνος Επαναφόρτισης της Τούμπας μειώνεται κατά @TumbleCDReduction@% και η Βέιν γίνεται Αόρατη για @TumbleStealthDuration@ δευτ. όταν κάνει Τούμπα.

    Απόκρυψη - Αόρατη: Η Βέιν μπορεί να αποκαλυφθεί μόνο από εχθρικούς Πύργους που βρίσκονται σε κοντινή απόσταση ή με Ενόραση.
    Η διάρκεια της Ύστατης Ώρας δεν μπορεί να αυξηθεί πέρα από την αρχική μέγιστη διάρκειά της.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_VayneSilveredBolts_Description" = "Η Βέιν βουτά τις σφαίρες σε ένα σπάνιο μέταλλο, που είναι τοξικό για τα διαβολικά πλάσματα. Κάθε τρίτη διαδοχική επίθεση ή ικανότητα ενάντια στον ίδιο στόχο προκαλεί μπόνους Πραγματική Ζημιά ίση με ένα ποσοστό της μέγιστης Ζωής του στόχου." tr "GeneratedTip_Spell_VayneSilveredBolts_DisplayName" = "Ασημένια Βλήματα" tr "GeneratedTip_Spell_VayneSilveredBolts_Tooltip" = "Ασημένια Βλήματα (@Level@)[@Hotkey@]ΠαθητικήΚάθε τρίτη διαδοχική επίθεση ή ικανότητα ενάντια σε έναν εχθρό προκαλεί επιπλέον το @MaxHealthRatio*100@% της μέγιστης Ζωής του εχθρού ως Πραγματική Ζημιά. (τουλάχιστον @DamageFloor@)

    Τα Ασημένια Βλήματα δεν προκαλούν ζημιά μεγαλύτερη από @DamageMaxVsMonsters@ ενάντια σε τέρατα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_VayneSilveredBolts_TooltipExtended" = "Ασημένια Βλήματα (@Level@)[@Hotkey@]ΠαθητικήΚάθε τρίτη διαδοχική επίθεση ή ικανότητα ενάντια σε έναν εχθρό προκαλεί επιπλέον το @MaxHealthRatio*100@% της μέγιστης Ζωής του εχθρού ως Πραγματική Ζημιά. (τουλάχιστον @DamageFloor@)

    Τα Ασημένια Βλήματα δεν προκαλούν ζημιά μεγαλύτερη από @DamageMaxVsMonsters@ ενάντια σε τέρατα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_VayneSilveredBolts_TooltipLevelUp" = "Ασημένια Βλήματα (@Level@)[@Hotkey@]ΠαθητικήΚάθε τρίτη διαδοχική επίθεση ή ικανότητα ενάντια σε έναν εχθρό προκαλεί επιπλέον το @MaxHealthRatio*100@% της μέγιστης Ζωής του εχθρού ως Πραγματική Ζημιά. (τουλάχιστον @DamageFloor@)

    Τα Ασημένια Βλήματα δεν προκαλούν ζημιά μεγαλύτερη από @DamageMaxVsMonsters@ ενάντια σε τέρατα.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΠραγματική Ζημιά %
    Ελάχιστη ζημιά
    @MaxHealthRatio*100.000000@% -> @MaxHealthRatioNL*100.000000@%
    @DamageFloor@ -> @DamageFloorNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_VayneSilveredBolts_TooltipLevelUpUnlearned" = "Ασημένια Βλήματα (@Level@)[@Hotkey@]ΠαθητικήΚάθε τρίτη διαδοχική επίθεση ή ικανότητα ενάντια σε έναν εχθρό προκαλεί επιπλέον το @MaxHealthRatio*100@% της μέγιστης Ζωής του εχθρού ως Πραγματική Ζημιά. (τουλάχιστον @DamageFloor@)

    Τα Ασημένια Βλήματα δεν προκαλούν ζημιά μεγαλύτερη από @DamageMaxVsMonsters@ ενάντια σε τέρατα.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_VayneSilveredBolts_TooltipSimple" = "Ασημένια Βλήματα (@Level@)[@Hotkey@]ΠαθητικήΚάθε τρίτη διαδοχική επίθεση ή ικανότητα ενάντια σε έναν εχθρό προκαλεί επιπλέον το @MaxHealthRatio*100@% της μέγιστης Ζωής του εχθρού ως Πραγματική Ζημιά. (τουλάχιστον @DamageFloor@)

    Τα Ασημένια Βλήματα δεν προκαλούν ζημιά μεγαλύτερη από @DamageMaxVsMonsters@ ενάντια σε τέρατα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_VayneSilveredBolts_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Ασημένια Βλήματα (@Level@)[@Hotkey@]ΠαθητικήΚάθε τρίτη διαδοχική επίθεση ή ικανότητα ενάντια σε έναν εχθρό προκαλεί επιπλέον το @MaxHealthRatio*100@% της μέγιστης Ζωής του εχθρού ως Πραγματική Ζημιά. (τουλάχιστον @DamageFloor@)

    Τα Ασημένια Βλήματα δεν προκαλούν ζημιά μεγαλύτερη από @DamageMaxVsMonsters@ ενάντια σε τέρατα.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_VayneTumble_Description" = "Η Βέιν κάνει μια τούμπα και προετοιμάζει προσεκτικά την επόμενη βολή της. Η επόμενη επίθεσή της προκαλεί μπόνους ζημιά." tr "GeneratedTip_Spell_VayneTumble_DisplayName" = "Τούμπα" tr "GeneratedTip_Spell_VayneTumble_Tooltip" = "Τούμπα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Βέιν διανύει μια μικρή απόσταση και προκαλεί @ADRatioBonus@ μπόνους Σωματική Ζημιά στην επόμενη βασική επίθεσή της μέσα σε @Duration@ δευτ.

    Η μπόνους ζημιά της Τούμπας είναι ίση με το @TotalADRatio*100@% της συνολικής Ζημιάς Επίθεσης της Βέιν.
    " tr "GeneratedTip_Spell_VayneTumble_TooltipExtended" = "Τούμπα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Βέιν διανύει μια μικρή απόσταση και προκαλεί @ADRatioBonus@ μπόνους Σωματική Ζημιά στην επόμενη βασική επίθεσή της μέσα σε @Duration@ δευτ.

    Η μπόνους ζημιά της Τούμπας είναι ίση με το @TotalADRatio*100@% της συνολικής Ζημιάς Επίθεσης της Βέιν.
    " tr "GeneratedTip_Spell_VayneTumble_TooltipLevelUp" = "Τούμπα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Βέιν διανύει μια μικρή απόσταση και προκαλεί @ADRatioBonus@ μπόνους Σωματική Ζημιά στην επόμενη βασική επίθεσή της μέσα σε @Duration@ δευτ.

    Η μπόνους ζημιά της Τούμπας είναι ίση με το @TotalADRatio*100@% της συνολικής Ζημιάς Επίθεσης της Βέιν.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΧρόνος Επαναφόρτισης
    Αναλογία Ζημιάς Επίθεσης %
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @TotalADRatio*100.000000@% -> @TotalADRatioNL*100.000000@%
    " tr "GeneratedTip_Spell_VayneTumble_TooltipLevelUpUnlearned" = "Τούμπα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Βέιν διανύει μια μικρή απόσταση και προκαλεί @ADRatioBonus@ μπόνους Σωματική Ζημιά στην επόμενη βασική επίθεσή της μέσα σε @Duration@ δευτ.

    Η μπόνους ζημιά της Τούμπας είναι ίση με το @TotalADRatio*100@% της συνολικής Ζημιάς Επίθεσης της Βέιν.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_VayneTumble_TooltipSimple" = "Τούμπα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Βέιν διανύει μια μικρή απόσταση και προκαλεί @ADRatioBonus@ μπόνους Σωματική Ζημιά στην επόμενη βασική επίθεσή της μέσα σε @Duration@ δευτ.

    Η μπόνους ζημιά της Τούμπας είναι ίση με το @TotalADRatio*100@% της συνολικής Ζημιάς Επίθεσης της Βέιν.
    " tr "GeneratedTip_Spell_VayneTumble_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Τούμπα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Βέιν διανύει μια μικρή απόσταση και προκαλεί @ADRatioBonus@ μπόνους Σωματική Ζημιά στην επόμενη βασική επίθεσή της μέσα σε @Duration@ δευτ.

    Η μπόνους ζημιά της Τούμπας είναι ίση με το @TotalADRatio*100@% της συνολικής Ζημιάς Επίθεσης της Βέιν.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_VeigarBalefulStrike_Description" = "Ο Βέιγκαρ εξαπολύει σκοτεινή ενέργεια που προκαλεί Μαγική Ζημιά στους πρώτους δύο εχθρούς που χτυπά. Οι μονάδες που σκοτώνονται από αυτήν τη βολή δίνουν στον Βέιγκαρ μόνιμα λίγη Ισχύ Ικανότητας." tr "GeneratedTip_Spell_VeigarBalefulStrike_DisplayName" = "Οδυνηρό Χτύπημα" tr "GeneratedTip_Spell_VeigarBalefulStrike_Tooltip" = "Οδυνηρό Χτύπημα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εξαπολύει μια βολή σκοτεινής ενέργειας που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους πρώτους δύο εχθρούς που χτυπά.

    Αν σκοτώσει μονάδα με αυτήν τη βολή, ο Βέιγκαρ αποκτά μια στοίβα Ανυπέρβλητου Κακού. Οι μεγάλοι υπηρέτες και τα μεγάλα τέρατα δίνουν δύο στοίβες.
    " tr "GeneratedTip_Spell_VeigarBalefulStrike_TooltipExtended" = "Οδυνηρό Χτύπημα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εξαπολύει μια βολή σκοτεινής ενέργειας που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους πρώτους δύο εχθρούς που χτυπά.

    Αν σκοτώσει μονάδα με αυτήν τη βολή, ο Βέιγκαρ αποκτά μια στοίβα Ανυπέρβλητου Κακού. Οι μεγάλοι υπηρέτες και τα μεγάλα τέρατα δίνουν δύο στοίβες.
    " tr "GeneratedTip_Spell_VeigarBalefulStrike_TooltipLevelUp" = "Οδυνηρό Χτύπημα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εξαπολύει μια βολή σκοτεινής ενέργειας που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους πρώτους δύο εχθρούς που χτυπά.

    Αν σκοτώσει μονάδα με αυτήν τη βολή, ο Βέιγκαρ αποκτά μια στοίβα Ανυπέρβλητου Κακού. Οι μεγάλοι υπηρέτες και τα μεγάλα τέρατα δίνουν δύο στοίβες.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_VeigarBalefulStrike_TooltipLevelUpUnlearned" = "Οδυνηρό Χτύπημα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εξαπολύει μια βολή σκοτεινής ενέργειας που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους πρώτους δύο εχθρούς που χτυπά.

    Αν σκοτώσει μονάδα με αυτήν τη βολή, ο Βέιγκαρ αποκτά μια στοίβα Ανυπέρβλητου Κακού. Οι μεγάλοι υπηρέτες και τα μεγάλα τέρατα δίνουν δύο στοίβες.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_VeigarBalefulStrike_TooltipSimple" = "Οδυνηρό Χτύπημα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εξαπολύει μια βολή σκοτεινής ενέργειας που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους πρώτους δύο εχθρούς που χτυπά.

    Αν σκοτώσει μονάδα με αυτήν τη βολή, ο Βέιγκαρ αποκτά μια στοίβα Ανυπέρβλητου Κακού. Οι μεγάλοι υπηρέτες και τα μεγάλα τέρατα δίνουν δύο στοίβες.
    " tr "GeneratedTip_Spell_VeigarBalefulStrike_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Οδυνηρό Χτύπημα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εξαπολύει μια βολή σκοτεινής ενέργειας που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους πρώτους δύο εχθρούς που χτυπά.

    Αν σκοτώσει μονάδα με αυτήν τη βολή, ο Βέιγκαρ αποκτά μια στοίβα Ανυπέρβλητου Κακού. Οι μεγάλοι υπηρέτες και τα μεγάλα τέρατα δίνουν δύο στοίβες.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_VeigarDarkMatter_Description" = "Ο Βέιγκαρ καλεί μια μεγάλη μάζα σκοτεινής ύλης, η οποία πέφτει από τον ουρανό στη στοχευμένη τοποθεσία και προκαλεί Μαγική Ζημιά κατά την πρόσκρουση. Οι στοίβες Ανυπέρβλητης Δύναμης του Κακού μειώνουν τον Χρόνο Επαναφόρτισης της Σκοτεινής Ύλης." tr "GeneratedTip_Spell_VeigarDarkMatter_DisplayName" = "Σκοτεινή Ύλη" tr "GeneratedTip_Spell_VeigarDarkMatter_Tooltip" = "Σκοτεινή Ύλη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @f1@ δευτερόλεπταΜετά από 1,2 δευτ., πέφτει από τον ουρανό σκοτεινή ύλη σε μια στοχευμένη τοποθεσία, η οποία προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά.

    Κάθε 50 στοίβες Ανυπέρβλητης Δύναμης του Κακού μειώνουν τον Χρόνο Επαναφόρτισης της Σκοτεινής Ύλης κατά 10% (τώρα είναι @f2.0*100@%).
    " tr "GeneratedTip_Spell_VeigarDarkMatter_TooltipExtended" = "Σκοτεινή Ύλη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @f1@ δευτερόλεπταΜετά από 1,2 δευτ., πέφτει από τον ουρανό σκοτεινή ύλη σε μια στοχευμένη τοποθεσία, η οποία προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά.

    Κάθε 50 στοίβες Ανυπέρβλητης Δύναμης του Κακού μειώνουν τον Χρόνο Επαναφόρτισης της Σκοτεινής Ύλης κατά 10% (τώρα είναι @f2.0*100@%).
    " tr "GeneratedTip_Spell_VeigarDarkMatter_TooltipLevelUp" = "Σκοτεινή Ύλη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @f1@ δευτερόλεπταΜετά από 1,2 δευτ., πέφτει από τον ουρανό σκοτεινή ύλη σε μια στοχευμένη τοποθεσία, η οποία προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά.

    Κάθε 50 στοίβες Ανυπέρβλητης Δύναμης του Κακού μειώνουν τον Χρόνο Επαναφόρτισης της Σκοτεινής Ύλης κατά 10% (τώρα είναι @f2.0*100@%).
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Κόστος @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_VeigarDarkMatter_TooltipLevelUpUnlearned" = "Σκοτεινή Ύλη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @f1@ δευτερόλεπταΜετά από 1,2 δευτ., πέφτει από τον ουρανό σκοτεινή ύλη σε μια στοχευμένη τοποθεσία, η οποία προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά.

    Κάθε 50 στοίβες Ανυπέρβλητης Δύναμης του Κακού μειώνουν τον Χρόνο Επαναφόρτισης της Σκοτεινής Ύλης κατά 10% (τώρα είναι @f2.0*100@%).
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_VeigarDarkMatter_TooltipSimple" = "Σκοτεινή Ύλη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @f1@ δευτερόλεπταΜετά από 1,2 δευτ., πέφτει από τον ουρανό σκοτεινή ύλη σε μια στοχευμένη τοποθεσία, η οποία προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά.

    Κάθε 50 στοίβες Ανυπέρβλητης Δύναμης του Κακού μειώνουν τον Χρόνο Επαναφόρτισης της Σκοτεινής Ύλης κατά 10% (τώρα είναι @f2.0*100@%).
    " tr "GeneratedTip_Spell_VeigarDarkMatter_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Σκοτεινή Ύλη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @f1@ δευτερόλεπταΜετά από 1,2 δευτ., πέφτει από τον ουρανό σκοτεινή ύλη σε μια στοχευμένη τοποθεσία, η οποία προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά.

    Κάθε 50 στοίβες Ανυπέρβλητης Δύναμης του Κακού μειώνουν τον Χρόνο Επαναφόρτισης της Σκοτεινής Ύλης κατά 10% (τώρα είναι @f2.0*100@%).

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_VeigarEventHorizon_Description" = "Μετά από μικρή καθυστέρηση, ο Βέιγκαρ διαστρεβλώνει το χώρο γύρω από τη στοχευμένη τοποθεσία για 3 δευτερόλεπτα και ακινητοποιεί τους εχθρούς που περνούν μέσα από την περίμετρο." tr "GeneratedTip_Spell_VeigarEventHorizon_DisplayName" = "Παραμόρφωση Ορίζοντα" tr "GeneratedTip_Spell_VeigarEventHorizon_Tooltip" = "Παραμόρφωση Ορίζοντα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Μετά από μια καθυστέρηση @Effect2Amount@ δευτερόλεπτων, ο Βέιγκαρ διαστρεβλώνει το χώρο γύρω από τη στοχευμένη τοποθεσία για 3 δευτερόλεπτα, δημιουργώντας τείχη που σχηματίζουν ένα πεντάγωνο. Οι εχθροί που θα προσπαθήσουν να περάσουν από την περίμετρο ακινητοποιούνται και εξουδετερώνονται για @Effect1Amount@ δευτερόλεπτα." tr "GeneratedTip_Spell_VeigarEventHorizon_TooltipExtended" = "Παραμόρφωση Ορίζοντα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Μετά από μια καθυστέρηση @Effect2Amount@ δευτερόλεπτων, ο Βέιγκαρ διαστρεβλώνει το χώρο γύρω από τη στοχευμένη τοποθεσία για 3 δευτερόλεπτα, δημιουργώντας τείχη που σχηματίζουν ένα πεντάγωνο. Οι εχθροί που θα προσπαθήσουν να περάσουν από την περίμετρο ακινητοποιούνται και εξουδετερώνονται για @Effect1Amount@ δευτερόλεπτα." tr "GeneratedTip_Spell_VeigarEventHorizon_TooltipLevelUp" = "Παραμόρφωση Ορίζοντα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Μετά από μια καθυστέρηση @Effect2Amount@ δευτερόλεπτων, ο Βέιγκαρ διαστρεβλώνει το χώρο γύρω από τη στοχευμένη τοποθεσία για 3 δευτερόλεπτα, δημιουργώντας τείχη που σχηματίζουν ένα πεντάγωνο. Οι εχθροί που θα προσπαθήσουν να περάσουν από την περίμετρο ακινητοποιούνται και εξουδετερώνονται για @Effect1Amount@ δευτερόλεπτα.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΔιάρκεια Ακινητοποίησης
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_VeigarEventHorizon_TooltipLevelUpUnlearned" = "Παραμόρφωση Ορίζοντα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Μετά από μια καθυστέρηση @Effect2Amount@ δευτερόλεπτων, ο Βέιγκαρ διαστρεβλώνει το χώρο γύρω από τη στοχευμένη τοποθεσία για 3 δευτερόλεπτα, δημιουργώντας τείχη που σχηματίζουν ένα πεντάγωνο. Οι εχθροί που θα προσπαθήσουν να περάσουν από την περίμετρο ακινητοποιούνται και εξουδετερώνονται για @Effect1Amount@ δευτερόλεπτα.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_VeigarEventHorizon_TooltipSimple" = "Παραμόρφωση Ορίζοντα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Μετά από μια καθυστέρηση @Effect2Amount@ δευτερόλεπτων, ο Βέιγκαρ διαστρεβλώνει το χώρο γύρω από τη στοχευμένη τοποθεσία για 3 δευτερόλεπτα, δημιουργώντας τείχη που σχηματίζουν ένα πεντάγωνο. Οι εχθροί που θα προσπαθήσουν να περάσουν από την περίμετρο ακινητοποιούνται και εξουδετερώνονται για @Effect1Amount@ δευτερόλεπτα." tr "GeneratedTip_Spell_VeigarEventHorizon_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Παραμόρφωση Ορίζοντα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Μετά από μια καθυστέρηση @Effect2Amount@ δευτερόλεπτων, ο Βέιγκαρ διαστρεβλώνει το χώρο γύρω από τη στοχευμένη τοποθεσία για 3 δευτερόλεπτα, δημιουργώντας τείχη που σχηματίζουν ένα πεντάγωνο. Οι εχθροί που θα προσπαθήσουν να περάσουν από την περίμετρο ακινητοποιούνται και εξουδετερώνονται για @Effect1Amount@ δευτερόλεπτα.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_VeigarR_Description" = "Χτυπά τον στοχευμένο αντίπαλο Ήρωα και προκαλεί μεγάλη ποσότητα Μαγικής Ζημιάς, η οποία αυξάνεται ανάλογα με τη Ζωή που έχει χάσει ο στόχος." tr "GeneratedTip_Spell_VeigarR_DisplayName" = "Αρχέγονη Έκρηξη" tr "GeneratedTip_Spell_VeigarR_Tooltip" = "Αρχέγονη Έκρηξη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Χτυπά έναν στοχευμένο αντίπαλο Ήρωα με αρχέγονη μαγεία και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) έως @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά, η οποία αυξάνεται ανάλογα με τη Ζωή που έχει χάσει ο στόχος.

    Η ζημιά φτάνει στη μέγιστη τιμή της σε εχθρούς με Ζωή κάτω από 33%.
    " tr "GeneratedTip_Spell_VeigarR_TooltipExtended" = "Αρχέγονη Έκρηξη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Χτυπά έναν στοχευμένο αντίπαλο Ήρωα με αρχέγονη μαγεία και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) έως @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά, η οποία αυξάνεται ανάλογα με τη Ζωή που έχει χάσει ο στόχος.

    Η ζημιά φτάνει στη μέγιστη τιμή της σε εχθρούς με Ζωή κάτω από 33%.
    " tr "GeneratedTip_Spell_VeigarR_TooltipLevelUp" = "Αρχέγονη Έκρηξη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Χτυπά έναν στοχευμένο αντίπαλο Ήρωα με αρχέγονη μαγεία και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) έως @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά, η οποία αυξάνεται ανάλογα με τη Ζωή που έχει χάσει ο στόχος.

    Η ζημιά φτάνει στη μέγιστη τιμή της σε εχθρούς με Ζωή κάτω από 33%.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_VeigarR_TooltipLevelUpUnlearned" = "Αρχέγονη Έκρηξη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Χτυπά έναν στοχευμένο αντίπαλο Ήρωα με αρχέγονη μαγεία και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) έως @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά, η οποία αυξάνεται ανάλογα με τη Ζωή που έχει χάσει ο στόχος.

    Η ζημιά φτάνει στη μέγιστη τιμή της σε εχθρούς με Ζωή κάτω από 33%.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_VeigarR_TooltipSimple" = "Αρχέγονη Έκρηξη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Χτυπά έναν στοχευμένο αντίπαλο Ήρωα με αρχέγονη μαγεία και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) έως @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά, η οποία αυξάνεται ανάλογα με τη Ζωή που έχει χάσει ο στόχος.

    Η ζημιά φτάνει στη μέγιστη τιμή της σε εχθρούς με Ζωή κάτω από 33%.
    " tr "GeneratedTip_Spell_VeigarR_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Αρχέγονη Έκρηξη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Χτυπά έναν στοχευμένο αντίπαλο Ήρωα με αρχέγονη μαγεία και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) έως @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά, η οποία αυξάνεται ανάλογα με τη Ζωή που έχει χάσει ο στόχος.

    Η ζημιά φτάνει στη μέγιστη τιμή της σε εχθρούς με Ζωή κάτω από 33%.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_ViQ_Description" = "Η Βάι φορτίζει τα γάντια της και εξαπολύει μια καταστρεπτική γροθιά που την ωθεί προς τα εμπρός. Οι εχθροί που χτυπά ωθούνται προς τα πίσω και συσσωρεύουν μια στοίβα Διατρητικών Χτυπημάτων." tr "GeneratedTip_Spell_ViQ_DisplayName" = "Σούπερ Γροθιά" tr "GeneratedTip_Spell_ViQ_Tooltip" = "Σούπερ Γροθιά (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Φορτίζει μια ισχυρή γροθιά που προωθεί τη Βάι προς τα εμπρός.

    Πρώτη χρήση: Μειώνει την Ταχύτητα Κίνησης κατά @Effect4Amount@%, ενώ αυξάνει τη ζημιά και την εμβέλεια της εφόρμησης μέσα σε 1,25 δευτ.

    Δεύτερη χρήση: Εφορμά προς τα εμπρός και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f3@) έως @f2@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που πετυχαίνει, ενώ τους επηρεάζει και με Διατρητικά Χτυπήματα. Σταματά όταν συγκρουστεί με έναν αντίπαλο Ήρωα ωθώντας τον προς τα πίσω.
    " tr "GeneratedTip_Spell_ViQ_TooltipExtended" = "Σούπερ Γροθιά (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Φορτίζει μια ισχυρή γροθιά που προωθεί τη Βάι προς τα εμπρός.

    Πρώτη χρήση: Μειώνει την Ταχύτητα Κίνησης κατά @Effect4Amount@%, ενώ αυξάνει τη ζημιά και την εμβέλεια της εφόρμησης μέσα σε 1,25 δευτ.

    Δεύτερη χρήση: Εφορμά προς τα εμπρός και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f3@) έως @f2@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που πετυχαίνει, ενώ τους επηρεάζει και με Διατρητικά Χτυπήματα. Σταματά όταν συγκρουστεί με έναν αντίπαλο Ήρωα ωθώντας τον προς τα πίσω.
    " tr "GeneratedTip_Spell_ViQ_TooltipLevelUp" = "Σούπερ Γροθιά (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Φορτίζει μια ισχυρή γροθιά που προωθεί τη Βάι προς τα εμπρός.

    Πρώτη χρήση: Μειώνει την Ταχύτητα Κίνησης κατά @Effect4Amount@%, ενώ αυξάνει τη ζημιά και την εμβέλεια της εφόρμησης μέσα σε 1,25 δευτ.

    Δεύτερη χρήση: Εφορμά προς τα εμπρός και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f3@) έως @f2@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που πετυχαίνει, ενώ τους επηρεάζει και με Διατρητικά Χτυπήματα. Σταματά όταν συγκρουστεί με έναν αντίπαλο Ήρωα ωθώντας τον προς τα πίσω.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΕλάχιστη ζημιά
    Μέγιστη ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect1Amount*2.000000@ -> @Effect1AmountNL*2.000000@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_ViQ_TooltipLevelUpUnlearned" = "Σούπερ Γροθιά (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Φορτίζει μια ισχυρή γροθιά που προωθεί τη Βάι προς τα εμπρός.

    Πρώτη χρήση: Μειώνει την Ταχύτητα Κίνησης κατά @Effect4Amount@%, ενώ αυξάνει τη ζημιά και την εμβέλεια της εφόρμησης μέσα σε 1,25 δευτ.

    Δεύτερη χρήση: Εφορμά προς τα εμπρός και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f3@) έως @f2@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που πετυχαίνει, ενώ τους επηρεάζει και με Διατρητικά Χτυπήματα. Σταματά όταν συγκρουστεί με έναν αντίπαλο Ήρωα ωθώντας τον προς τα πίσω.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_ViQ_TooltipSimple" = "Σούπερ Γροθιά (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Φορτίζει μια ισχυρή γροθιά που προωθεί τη Βάι προς τα εμπρός.

    Πρώτη χρήση: Μειώνει την Ταχύτητα Κίνησης κατά @Effect4Amount@%, ενώ αυξάνει τη ζημιά και την εμβέλεια της εφόρμησης μέσα σε 1,25 δευτ.

    Δεύτερη χρήση: Εφορμά προς τα εμπρός και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f3@) έως @f2@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που πετυχαίνει, ενώ τους επηρεάζει και με Διατρητικά Χτυπήματα. Σταματά όταν συγκρουστεί με έναν αντίπαλο Ήρωα ωθώντας τον προς τα πίσω.
    " tr "GeneratedTip_Spell_ViQ_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Σούπερ Γροθιά (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Φορτίζει μια ισχυρή γροθιά που προωθεί τη Βάι προς τα εμπρός.

    Πρώτη χρήση: Μειώνει την Ταχύτητα Κίνησης κατά @Effect4Amount@%, ενώ αυξάνει τη ζημιά και την εμβέλεια της εφόρμησης μέσα σε 1,25 δευτ.

    Δεύτερη χρήση: Εφορμά προς τα εμπρός και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f3@) έως @f2@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που πετυχαίνει, ενώ τους επηρεάζει και με Διατρητικά Χτυπήματα. Σταματά όταν συγκρουστεί με έναν αντίπαλο Ήρωα ωθώντας τον προς τα πίσω.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_ViR_Description" = "Η Βάι εφορμά σε έναν εχθρό, απωθώντας όλους όσους βρίσκονται στον δρόμο της. Όταν φτάσει τον στόχο της, τον εκτοξεύει στον αέρα, κάνει ένα άλμα προς αυτόν και τον γκρεμίζει στο έδαφος." tr "GeneratedTip_Spell_ViR_DisplayName" = "Βιαιοπραγία" tr "GeneratedTip_Spell_ViR_Tooltip" = "Βιαιοπραγία (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Στοχεύει έναν αντίπαλο Ήρωα και τον κυνηγάει, πετώντας τον στον αέρα για @RStunDuration@ δευτ. Προκαλεί @Damage@ Σωματική Ζημιά.

    Κατά την εφόρμηση, η Βάι είναι ασταμάτητη και παρακολουθεί τον στόχο με Ενόραση. Όλοι οι εχθροί που θα βρεθούν στο δρόμο της δέχονται ζημιά, παραμερίζονται και ακινητοποιούνται για @SecondaryTargetStunDuration@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_ViR_TooltipExtended" = "Βιαιοπραγία (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Στοχεύει έναν αντίπαλο Ήρωα και τον κυνηγάει, πετώντας τον στον αέρα για @RStunDuration@ δευτ. Προκαλεί @Damage@ Σωματική Ζημιά.

    Κατά την εφόρμηση, η Βάι είναι ασταμάτητη και παρακολουθεί τον στόχο με Ενόραση. Όλοι οι εχθροί που θα βρεθούν στο δρόμο της δέχονται ζημιά, παραμερίζονται και ακινητοποιούνται για @SecondaryTargetStunDuration@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_ViR_TooltipLevelUp" = "Βιαιοπραγία (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Στοχεύει έναν αντίπαλο Ήρωα και τον κυνηγάει, πετώντας τον στον αέρα για @RStunDuration@ δευτ. Προκαλεί @Damage@ Σωματική Ζημιά.

    Κατά την εφόρμηση, η Βάι είναι ασταμάτητη και παρακολουθεί τον στόχο με Ενόραση. Όλοι οι εχθροί που θα βρεθούν στο δρόμο της δέχονται ζημιά, παραμερίζονται και ακινητοποιούνται για @SecondaryTargetStunDuration@ δευτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΒασική ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος @AbilityResourceName@
    @RBaseDamage@ -> @RBaseDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_ViR_TooltipLevelUpUnlearned" = "Βιαιοπραγία (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Στοχεύει έναν αντίπαλο Ήρωα και τον κυνηγάει, πετώντας τον στον αέρα για @RStunDuration@ δευτ. Προκαλεί @Damage@ Σωματική Ζημιά.

    Κατά την εφόρμηση, η Βάι είναι ασταμάτητη και παρακολουθεί τον στόχο με Ενόραση. Όλοι οι εχθροί που θα βρεθούν στο δρόμο της δέχονται ζημιά, παραμερίζονται και ακινητοποιούνται για @SecondaryTargetStunDuration@ δευτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_ViR_TooltipSimple" = "Βιαιοπραγία (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Στοχεύει έναν αντίπαλο Ήρωα και τον κυνηγάει, πετώντας τον στον αέρα για @RStunDuration@ δευτ. Προκαλεί @Damage@ Σωματική Ζημιά.

    Κατά την εφόρμηση, η Βάι είναι ασταμάτητη και παρακολουθεί τον στόχο με Ενόραση. Όλοι οι εχθροί που θα βρεθούν στο δρόμο της δέχονται ζημιά, παραμερίζονται και ακινητοποιούνται για @SecondaryTargetStunDuration@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_ViR_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Βιαιοπραγία (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Στοχεύει έναν αντίπαλο Ήρωα και τον κυνηγάει, πετώντας τον στον αέρα για @RStunDuration@ δευτ. Προκαλεί @Damage@ Σωματική Ζημιά.

    Κατά την εφόρμηση, η Βάι είναι ασταμάτητη και παρακολουθεί τον στόχο με Ενόραση. Όλοι οι εχθροί που θα βρεθούν στο δρόμο της δέχονται ζημιά, παραμερίζονται και ακινητοποιούνται για @SecondaryTargetStunDuration@ δευτ.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_Volley_Description" = "Η Ας εξαπολύει 9 βέλη σε διάταξη κώνου που προκαλούν αυξημένη ζημιά. Επίσης, εφαρμόζει και τις Παγωμένες Βολές." tr "GeneratedTip_Spell_Volley_DisplayName" = "Ομοβροντία" tr "GeneratedTip_Spell_Volley_Tooltip" = "Ομοβροντία (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εξαπολύει βέλη σε διάταξη κώνου. Κάθε βέλος προκαλεί @TotalDamage@ Σωματική Ζημιά. Οι εχθροί μπορούν να μπλοκάρουν πολλά βέλη, αλλά δέχονται ζημιά μόνο από το πρώτο.

    Τα χτυπήματα σε Ήρωες λογίζονται ως Καίρια Χτυπήματα όσον αφορά τις Παγωμένες Βολές.
    " tr "GeneratedTip_Spell_Volley_TooltipExtended" = "Ομοβροντία (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εξαπολύει βέλη σε διάταξη κώνου. Κάθε βέλος προκαλεί @TotalDamage@ Σωματική Ζημιά. Οι εχθροί μπορούν να μπλοκάρουν πολλά βέλη, αλλά δέχονται ζημιά μόνο από το πρώτο.

    Τα χτυπήματα σε Ήρωες λογίζονται ως Καίρια Χτυπήματα όσον αφορά τις Παγωμένες Βολές.
    " tr "GeneratedTip_Spell_Volley_TooltipLevelUp" = "Ομοβροντία (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εξαπολύει βέλη σε διάταξη κώνου. Κάθε βέλος προκαλεί @TotalDamage@ Σωματική Ζημιά. Οι εχθροί μπορούν να μπλοκάρουν πολλά βέλη, αλλά δέχονται ζημιά μόνο από το πρώτο.

    Τα χτυπήματα σε Ήρωες λογίζονται ως Καίρια Χτυπήματα όσον αφορά τις Παγωμένες Βολές.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_Volley_TooltipLevelUpUnlearned" = "Ομοβροντία (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εξαπολύει βέλη σε διάταξη κώνου. Κάθε βέλος προκαλεί @TotalDamage@ Σωματική Ζημιά. Οι εχθροί μπορούν να μπλοκάρουν πολλά βέλη, αλλά δέχονται ζημιά μόνο από το πρώτο.

    Τα χτυπήματα σε Ήρωες λογίζονται ως Καίρια Χτυπήματα όσον αφορά τις Παγωμένες Βολές.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_Volley_TooltipSimple" = "Ομοβροντία (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εξαπολύει βέλη σε διάταξη κώνου. Κάθε βέλος προκαλεί @TotalDamage@ Σωματική Ζημιά. Οι εχθροί μπορούν να μπλοκάρουν πολλά βέλη, αλλά δέχονται ζημιά μόνο από το πρώτο.

    Τα χτυπήματα σε Ήρωες λογίζονται ως Καίρια Χτυπήματα όσον αφορά τις Παγωμένες Βολές.
    " tr "GeneratedTip_Spell_Volley_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Ομοβροντία (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εξαπολύει βέλη σε διάταξη κώνου. Κάθε βέλος προκαλεί @TotalDamage@ Σωματική Ζημιά. Οι εχθροί μπορούν να μπλοκάρουν πολλά βέλη, αλλά δέχονται ζημιά μόνο από το πρώτο.

    Τα χτυπήματα σε Ήρωες λογίζονται ως Καίρια Χτυπήματα όσον αφορά τις Παγωμένες Βολές.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_VorpalSpikes_Description" = "Οι επιθέσεις του Τσο'Γκαθ εξαπολύουν θανατηφόρα καρφιά, που προκαλούν ζημιά σε όλες τις εχθρικές μονάδες που βρίσκονται μπροστά του και τις επιβραδύνουν." tr "GeneratedTip_Spell_VorpalSpikes_DisplayName" = "Κοφτερά Καρφιά" tr "GeneratedTip_Spell_VorpalSpikes_Tooltip" = "Κοφτερά Καρφιά (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Οι επόμενες 3 βασικές επιθέσεις του Τσο'Γκαθ εκτοξεύουν καρφιά που προκαλούν Μαγική Ζημιά ίση με @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) συν το @f1@% της μέγιστης Ζωής των εχθρών και επιβραδύνουν κατά @Effect2Amount@% για @Effect3Amount@ δευτ. Η επιβράδυνση μειώνεται κατά τη διάρκεια της επίδρασης.

    Τα καρφιά γίνονται πιο πλατιά καθώς ο Τσο'Γκαθ αποκτά στοίβες Καταβρόχθισης.
    Τα καρφιά προκαλούν επιπλέον ζημιά ίση με το 0,5% της μέγιστης Ζωής των εχθρών για κάθε στοίβα Καταβρόχθισης.
    Η ζημιά σε ποσοστό Ζωής έχει ανώτατο όριο @Effect8Amount@ ενάντια σε τέρατα και υπηρέτες.
    " tr "GeneratedTip_Spell_VorpalSpikes_TooltipExtended" = "Κοφτερά Καρφιά (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Οι επόμενες 3 βασικές επιθέσεις του Τσο'Γκαθ εκτοξεύουν καρφιά που προκαλούν Μαγική Ζημιά ίση με @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) συν το @f1@% της μέγιστης Ζωής των εχθρών και επιβραδύνουν κατά @Effect2Amount@% για @Effect3Amount@ δευτ. Η επιβράδυνση μειώνεται κατά τη διάρκεια της επίδρασης.

    Τα καρφιά γίνονται πιο πλατιά καθώς ο Τσο'Γκαθ αποκτά στοίβες Καταβρόχθισης.
    Τα καρφιά προκαλούν επιπλέον ζημιά ίση με το 0,5% της μέγιστης Ζωής των εχθρών για κάθε στοίβα Καταβρόχθισης.
    Η ζημιά σε ποσοστό Ζωής έχει ανώτατο όριο @Effect8Amount@ ενάντια σε τέρατα και υπηρέτες.
    " tr "GeneratedTip_Spell_VorpalSpikes_TooltipLevelUp" = "Κοφτερά Καρφιά (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Οι επόμενες 3 βασικές επιθέσεις του Τσο'Γκαθ εκτοξεύουν καρφιά που προκαλούν Μαγική Ζημιά ίση με @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) συν το @f1@% της μέγιστης Ζωής των εχθρών και επιβραδύνουν κατά @Effect2Amount@% για @Effect3Amount@ δευτ. Η επιβράδυνση μειώνεται κατά τη διάρκεια της επίδρασης.

    Τα καρφιά γίνονται πιο πλατιά καθώς ο Τσο'Γκαθ αποκτά στοίβες Καταβρόχθισης.
    Τα καρφιά προκαλούν επιπλέον ζημιά ίση με το 0,5% της μέγιστης Ζωής των εχθρών για κάθε στοίβα Καταβρόχθισης.
    Η ζημιά σε ποσοστό Ζωής έχει ανώτατο όριο @Effect8Amount@ ενάντια σε τέρατα και υπηρέτες.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Επιβράδυνση
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    " tr "GeneratedTip_Spell_VorpalSpikes_TooltipLevelUpUnlearned" = "Κοφτερά Καρφιά (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Οι επόμενες 3 βασικές επιθέσεις του Τσο'Γκαθ εκτοξεύουν καρφιά που προκαλούν Μαγική Ζημιά ίση με @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) συν το @f1@% της μέγιστης Ζωής των εχθρών και επιβραδύνουν κατά @Effect2Amount@% για @Effect3Amount@ δευτ. Η επιβράδυνση μειώνεται κατά τη διάρκεια της επίδρασης.

    Τα καρφιά γίνονται πιο πλατιά καθώς ο Τσο'Γκαθ αποκτά στοίβες Καταβρόχθισης.
    Τα καρφιά προκαλούν επιπλέον ζημιά ίση με το 0,5% της μέγιστης Ζωής των εχθρών για κάθε στοίβα Καταβρόχθισης.
    Η ζημιά σε ποσοστό Ζωής έχει ανώτατο όριο @Effect8Amount@ ενάντια σε τέρατα και υπηρέτες.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_VorpalSpikes_TooltipSimple" = "Κοφτερά Καρφιά (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Οι επόμενες 3 βασικές επιθέσεις του Τσο'Γκαθ εκτοξεύουν καρφιά που προκαλούν Μαγική Ζημιά ίση με @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) συν το @f1@% της μέγιστης Ζωής των εχθρών και επιβραδύνουν κατά @Effect2Amount@% για @Effect3Amount@ δευτ. Η επιβράδυνση μειώνεται κατά τη διάρκεια της επίδρασης.

    Τα καρφιά γίνονται πιο πλατιά καθώς ο Τσο'Γκαθ αποκτά στοίβες Καταβρόχθισης.
    Τα καρφιά προκαλούν επιπλέον ζημιά ίση με το 0,5% της μέγιστης Ζωής των εχθρών για κάθε στοίβα Καταβρόχθισης.
    Η ζημιά σε ποσοστό Ζωής έχει ανώτατο όριο @Effect8Amount@ ενάντια σε τέρατα και υπηρέτες.
    " tr "GeneratedTip_Spell_VorpalSpikes_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Κοφτερά Καρφιά (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Οι επόμενες 3 βασικές επιθέσεις του Τσο'Γκαθ εκτοξεύουν καρφιά που προκαλούν Μαγική Ζημιά ίση με @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) συν το @f1@% της μέγιστης Ζωής των εχθρών και επιβραδύνουν κατά @Effect2Amount@% για @Effect3Amount@ δευτ. Η επιβράδυνση μειώνεται κατά τη διάρκεια της επίδρασης.

    Τα καρφιά γίνονται πιο πλατιά καθώς ο Τσο'Γκαθ αποκτά στοίβες Καταβρόχθισης.
    Τα καρφιά προκαλούν επιπλέον ζημιά ίση με το 0,5% της μέγιστης Ζωής των εχθρών για κάθε στοίβα Καταβρόχθισης.
    Η ζημιά σε ποσοστό Ζωής έχει ανώτατο όριο @Effect8Amount@ ενάντια σε τέρατα και υπηρέτες.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_WarwickQ_Description" = "Ο Γουόργουικ ορμά προς τα εμπρός και δαγκώνει τον στόχο του, προκαλώντας ζημιά ανάλογα με τη μέγιστη Ζωή του, ενώ θεραπεύεται και ανακτά Ζωή ίση με τη ζημιά που προκάλεσε." tr "GeneratedTip_Spell_WarwickQ_DisplayName" = "Σαγόνια του Κτήνους" tr "GeneratedTip_Spell_WarwickQ_Tooltip" = "Σαγόνια του Κτήνους (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γουόργουικ εφορμά και δαγκώνει τον στόχο του. Όσο το πλήκτρο παραμένει πατημένο, θα παραμένει συνδεδεμένος με τον στόχο του και θα πηδήξει πίσω του.

    Όταν αφήσετε το πλήκτρο, προκαλεί Μαγική Ζημιά ίση με @CharTotalPhysical@ +@CharAbilityPower2@ συν @Effect1Amount@% της μέγιστης Ζωής του στόχου (εφαρμόζει επιδράσεις κατά το χτύπημα). Θεραπεύει το @Effect3Amount@% της ζημιάς που προκλήθηκε.

    Ενώ παραμένει συνδεδεμένος με τον στόχο, ο Γουόργουικ ακολουθεί τις κινήσεις του και δεν είναι δυνατή η αποφυγή του.
    " tr "GeneratedTip_Spell_WarwickQ_TooltipExtended" = "Σαγόνια του Κτήνους (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γουόργουικ εφορμά και δαγκώνει τον στόχο του. Όσο το πλήκτρο παραμένει πατημένο, θα παραμένει συνδεδεμένος με τον στόχο του και θα πηδήξει πίσω του.

    Όταν αφήσετε το πλήκτρο, προκαλεί Μαγική Ζημιά ίση με @CharTotalPhysical@ +@CharAbilityPower2@ συν @Effect1Amount@% της μέγιστης Ζωής του στόχου (εφαρμόζει επιδράσεις κατά το χτύπημα). Θεραπεύει το @Effect3Amount@% της ζημιάς που προκλήθηκε.

    Ενώ παραμένει συνδεδεμένος με τον στόχο, ο Γουόργουικ ακολουθεί τις κινήσεις του και δεν είναι δυνατή η αποφυγή του.
    " tr "GeneratedTip_Spell_WarwickQ_TooltipLevelUp" = "Σαγόνια του Κτήνους (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γουόργουικ εφορμά και δαγκώνει τον στόχο του. Όσο το πλήκτρο παραμένει πατημένο, θα παραμένει συνδεδεμένος με τον στόχο του και θα πηδήξει πίσω του.

    Όταν αφήσετε το πλήκτρο, προκαλεί Μαγική Ζημιά ίση με @CharTotalPhysical@ +@CharAbilityPower2@ συν @Effect1Amount@% της μέγιστης Ζωής του στόχου (εφαρμόζει επιδράσεις κατά το χτύπημα). Θεραπεύει το @Effect3Amount@% της ζημιάς που προκλήθηκε.

    Ενώ παραμένει συνδεδεμένος με τον στόχο, ο Γουόργουικ ακολουθεί τις κινήσεις του και δεν είναι δυνατή η αποφυγή του.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΘεραπεία
    Ζημιά σε ποσοστό Ζωής
    Κόστος @AbilityResourceName@
    @Effect3Amount@% -> @Effect3AmountNL@%
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_WarwickQ_TooltipLevelUpUnlearned" = "Σαγόνια του Κτήνους (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γουόργουικ εφορμά και δαγκώνει τον στόχο του. Όσο το πλήκτρο παραμένει πατημένο, θα παραμένει συνδεδεμένος με τον στόχο του και θα πηδήξει πίσω του.

    Όταν αφήσετε το πλήκτρο, προκαλεί Μαγική Ζημιά ίση με @CharTotalPhysical@ +@CharAbilityPower2@ συν @Effect1Amount@% της μέγιστης Ζωής του στόχου (εφαρμόζει επιδράσεις κατά το χτύπημα). Θεραπεύει το @Effect3Amount@% της ζημιάς που προκλήθηκε.

    Ενώ παραμένει συνδεδεμένος με τον στόχο, ο Γουόργουικ ακολουθεί τις κινήσεις του και δεν είναι δυνατή η αποφυγή του.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_WarwickQ_TooltipSimple" = "Σαγόνια του Κτήνους (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γουόργουικ εφορμά και δαγκώνει τον στόχο του. Όσο το πλήκτρο παραμένει πατημένο, θα παραμένει συνδεδεμένος με τον στόχο του και θα πηδήξει πίσω του.

    Όταν αφήσετε το πλήκτρο, προκαλεί Μαγική Ζημιά ίση με @CharTotalPhysical@ +@CharAbilityPower2@ συν @Effect1Amount@% της μέγιστης Ζωής του στόχου (εφαρμόζει επιδράσεις κατά το χτύπημα). Θεραπεύει το @Effect3Amount@% της ζημιάς που προκλήθηκε.

    Ενώ παραμένει συνδεδεμένος με τον στόχο, ο Γουόργουικ ακολουθεί τις κινήσεις του και δεν είναι δυνατή η αποφυγή του.
    " tr "GeneratedTip_Spell_WarwickQ_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Σαγόνια του Κτήνους (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γουόργουικ εφορμά και δαγκώνει τον στόχο του. Όσο το πλήκτρο παραμένει πατημένο, θα παραμένει συνδεδεμένος με τον στόχο του και θα πηδήξει πίσω του.

    Όταν αφήσετε το πλήκτρο, προκαλεί Μαγική Ζημιά ίση με @CharTotalPhysical@ +@CharAbilityPower2@ συν @Effect1Amount@% της μέγιστης Ζωής του στόχου (εφαρμόζει επιδράσεις κατά το χτύπημα). Θεραπεύει το @Effect3Amount@% της ζημιάς που προκλήθηκε.

    Ενώ παραμένει συνδεδεμένος με τον στόχο, ο Γουόργουικ ακολουθεί τις κινήσεις του και δεν είναι δυνατή η αποφυγή του.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_WarwickR_Description" = "Ο Γουόργουικ κάνει άλμα προς μια κατεύθυνση (αυξάνεται ανάλογα με την μπόνους Ταχύτητα Κίνησης) και καταστέλει τον πρώτο ήρωα με τον οποίο θα συγκρουστεί για 1,5 δευτερόλεπτα." tr "GeneratedTip_Spell_WarwickR_DisplayName" = "Ατελείωτος Εξαναγκασμός" tr "GeneratedTip_Spell_WarwickR_Tooltip" = "Ατελείωτος Εξαναγκασμός (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γουόργουικ κάνει άλμα προς μια κατεύθυνση σε απόσταση ίση με αυτήν που καλύπτει σε 2,5 δευτ. με την τρέχουσα Ταχύτητα Κίνησης και καταστέλλει τον πρώτο Ήρωα με τον οποίο θα συγκρουστεί για @RDuration@ δευτ. Προκαλεί @DamageCumulative@ Μαγική Ζημιά και εφαρμόζει τις επιδράσεις κατά το χτύπημα 3 φορές. Ο Γουόργουικ θεραπεύεται και ανακτά Ζωή ίση με το 100% της ζημιάς που προκαλεί στη διάρκεια του Ατελείωτου Εξαναγκασμού." tr "GeneratedTip_Spell_WarwickR_TooltipExtended" = "Ατελείωτος Εξαναγκασμός (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γουόργουικ κάνει άλμα προς μια κατεύθυνση σε απόσταση ίση με αυτήν που καλύπτει σε 2,5 δευτ. με την τρέχουσα Ταχύτητα Κίνησης και καταστέλλει τον πρώτο Ήρωα με τον οποίο θα συγκρουστεί για @RDuration@ δευτ. Προκαλεί @DamageCumulative@ Μαγική Ζημιά και εφαρμόζει τις επιδράσεις κατά το χτύπημα 3 φορές. Ο Γουόργουικ θεραπεύεται και ανακτά Ζωή ίση με το 100% της ζημιάς που προκαλεί στη διάρκεια του Ατελείωτου Εξαναγκασμού." tr "GeneratedTip_Spell_WarwickR_TooltipLevelUp" = "Ατελείωτος Εξαναγκασμός (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γουόργουικ κάνει άλμα προς μια κατεύθυνση σε απόσταση ίση με αυτήν που καλύπτει σε 2,5 δευτ. με την τρέχουσα Ταχύτητα Κίνησης και καταστέλλει τον πρώτο Ήρωα με τον οποίο θα συγκρουστεί για @RDuration@ δευτ. Προκαλεί @DamageCumulative@ Μαγική Ζημιά και εφαρμόζει τις επιδράσεις κατά το χτύπημα 3 φορές. Ο Γουόργουικ θεραπεύεται και ανακτά Ζωή ίση με το 100% της ζημιάς που προκαλεί στη διάρκεια του Ατελείωτου Εξαναγκασμού.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @RBaseDamage@ -> @RBaseDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_WarwickR_TooltipLevelUpUnlearned" = "Ατελείωτος Εξαναγκασμός (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γουόργουικ κάνει άλμα προς μια κατεύθυνση σε απόσταση ίση με αυτήν που καλύπτει σε 2,5 δευτ. με την τρέχουσα Ταχύτητα Κίνησης και καταστέλλει τον πρώτο Ήρωα με τον οποίο θα συγκρουστεί για @RDuration@ δευτ. Προκαλεί @DamageCumulative@ Μαγική Ζημιά και εφαρμόζει τις επιδράσεις κατά το χτύπημα 3 φορές. Ο Γουόργουικ θεραπεύεται και ανακτά Ζωή ίση με το 100% της ζημιάς που προκαλεί στη διάρκεια του Ατελείωτου Εξαναγκασμού.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_WarwickR_TooltipSimple" = "Ατελείωτος Εξαναγκασμός (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γουόργουικ κάνει άλμα προς μια κατεύθυνση σε απόσταση ίση με αυτήν που καλύπτει σε 2,5 δευτ. με την τρέχουσα Ταχύτητα Κίνησης και καταστέλλει τον πρώτο Ήρωα με τον οποίο θα συγκρουστεί για @RDuration@ δευτ. Προκαλεί @DamageCumulative@ Μαγική Ζημιά και εφαρμόζει τις επιδράσεις κατά το χτύπημα 3 φορές. Ο Γουόργουικ θεραπεύεται και ανακτά Ζωή ίση με το 100% της ζημιάς που προκαλεί στη διάρκεια του Ατελείωτου Εξαναγκασμού." tr "GeneratedTip_Spell_WarwickR_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Ατελείωτος Εξαναγκασμός (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γουόργουικ κάνει άλμα προς μια κατεύθυνση σε απόσταση ίση με αυτήν που καλύπτει σε 2,5 δευτ. με την τρέχουσα Ταχύτητα Κίνησης και καταστέλλει τον πρώτο Ήρωα με τον οποίο θα συγκρουστεί για @RDuration@ δευτ. Προκαλεί @DamageCumulative@ Μαγική Ζημιά και εφαρμόζει τις επιδράσεις κατά το χτύπημα 3 φορές. Ο Γουόργουικ θεραπεύεται και ανακτά Ζωή ίση με το 100% της ζημιάς που προκαλεί στη διάρκεια του Ατελείωτου Εξαναγκασμού.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_WarwickW_Description" = "Ο Γουόργουικ διαισθάνεται τους εχθρούς που έχουν λιγότερο από το 50% της Ζωής τους και αποκτά Ταχύτητα Κίνησης όταν κινείται προς το μέρος τους και Ταχύτητα Επίθεσης όταν τους επιτίθεται. Όταν η Ζωή τους πέφτει κάτω από το 20%, αφηνιάζει και αυτά τα μπόνους τριπλασιάζονται." tr "GeneratedTip_Spell_WarwickW_DisplayName" = "Κυνήγι του Αίματος" tr "GeneratedTip_Spell_WarwickW_Tooltip" = "Κυνήγι του Αίματος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Ο Γουόργουικ αποκτά @Effect2Amount@% Ταχύτητα Επίθεσης ενάντια σε εχθρούς με Ζωή λιγότερη από 50%. Επίσης, διαισθάνεται τους Ήρωες με χαμηλή Ζωή σε όλον τον χάρτη και κινείται @Effect1Amount@% ταχύτερα προς την κατεύθυνσή τους όταν δεν είναι σε κατάσταση μάχης. Αυτά τα μπόνους τριπλασιάζονται ενάντια σε εχθρούς με Ζωή χαμηλότερη από 20%.

    Ενεργή: Ο Γουόργουικ διαισθάνεται για λίγο όλους τους εχθρούς. Ο πλησιέστερος Ήρωας που εντοπίζει γίνεται Ματωμένο Θήραμα για 8 δευτερόλεπτα. Χρησιμοποιείται μόνο όταν δεν πολεμάτε με κάποιον Ήρωα.

    Όταν δεν υπάρχουν θηράματα, το Κυνήγι του Αίματος επαναφορτίζεται με διπλάσιο ρυθμό.
    " tr "GeneratedTip_Spell_WarwickW_TooltipExtended" = "Κυνήγι του Αίματος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Ο Γουόργουικ αποκτά @Effect2Amount@% Ταχύτητα Επίθεσης ενάντια σε εχθρούς με Ζωή λιγότερη από 50%. Επίσης, διαισθάνεται τους Ήρωες με χαμηλή Ζωή σε όλον τον χάρτη και κινείται @Effect1Amount@% ταχύτερα προς την κατεύθυνσή τους όταν δεν είναι σε κατάσταση μάχης. Αυτά τα μπόνους τριπλασιάζονται ενάντια σε εχθρούς με Ζωή χαμηλότερη από 20%.

    Ενεργή: Ο Γουόργουικ διαισθάνεται για λίγο όλους τους εχθρούς. Ο πλησιέστερος Ήρωας που εντοπίζει γίνεται Ματωμένο Θήραμα για 8 δευτερόλεπτα. Χρησιμοποιείται μόνο όταν δεν πολεμάτε με κάποιον Ήρωα.

    Όταν δεν υπάρχουν θηράματα, το Κυνήγι του Αίματος επαναφορτίζεται με διπλάσιο ρυθμό.
    " tr "GeneratedTip_Spell_WarwickW_TooltipLevelUp" = "Κυνήγι του Αίματος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Ο Γουόργουικ αποκτά @Effect2Amount@% Ταχύτητα Επίθεσης ενάντια σε εχθρούς με Ζωή λιγότερη από 50%. Επίσης, διαισθάνεται τους Ήρωες με χαμηλή Ζωή σε όλον τον χάρτη και κινείται @Effect1Amount@% ταχύτερα προς την κατεύθυνσή τους όταν δεν είναι σε κατάσταση μάχης. Αυτά τα μπόνους τριπλασιάζονται ενάντια σε εχθρούς με Ζωή χαμηλότερη από 20%.

    Ενεργή: Ο Γουόργουικ διαισθάνεται για λίγο όλους τους εχθρούς. Ο πλησιέστερος Ήρωας που εντοπίζει γίνεται Ματωμένο Θήραμα για 8 δευτερόλεπτα. Χρησιμοποιείται μόνο όταν δεν πολεμάτε με κάποιον Ήρωα.

    Όταν δεν υπάρχουν θηράματα, το Κυνήγι του Αίματος επαναφορτίζεται με διπλάσιο ρυθμό.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΤαχύτητα Κίνησης
    Ταχύτητα Επίθεσης
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    @Effect2Amount@% -> @Effect2AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_WarwickW_TooltipLevelUpUnlearned" = "Κυνήγι του Αίματος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Ο Γουόργουικ αποκτά @Effect2Amount@% Ταχύτητα Επίθεσης ενάντια σε εχθρούς με Ζωή λιγότερη από 50%. Επίσης, διαισθάνεται τους Ήρωες με χαμηλή Ζωή σε όλον τον χάρτη και κινείται @Effect1Amount@% ταχύτερα προς την κατεύθυνσή τους όταν δεν είναι σε κατάσταση μάχης. Αυτά τα μπόνους τριπλασιάζονται ενάντια σε εχθρούς με Ζωή χαμηλότερη από 20%.

    Ενεργή: Ο Γουόργουικ διαισθάνεται για λίγο όλους τους εχθρούς. Ο πλησιέστερος Ήρωας που εντοπίζει γίνεται Ματωμένο Θήραμα για 8 δευτερόλεπτα. Χρησιμοποιείται μόνο όταν δεν πολεμάτε με κάποιον Ήρωα.

    Όταν δεν υπάρχουν θηράματα, το Κυνήγι του Αίματος επαναφορτίζεται με διπλάσιο ρυθμό.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_WarwickW_TooltipSimple" = "Κυνήγι του Αίματος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Ο Γουόργουικ αποκτά @Effect2Amount@% Ταχύτητα Επίθεσης ενάντια σε εχθρούς με Ζωή λιγότερη από 50%. Επίσης, διαισθάνεται τους Ήρωες με χαμηλή Ζωή σε όλον τον χάρτη και κινείται @Effect1Amount@% ταχύτερα προς την κατεύθυνσή τους όταν δεν είναι σε κατάσταση μάχης. Αυτά τα μπόνους τριπλασιάζονται ενάντια σε εχθρούς με Ζωή χαμηλότερη από 20%.

    Ενεργή: Ο Γουόργουικ διαισθάνεται για λίγο όλους τους εχθρούς. Ο πλησιέστερος Ήρωας που εντοπίζει γίνεται Ματωμένο Θήραμα για 8 δευτερόλεπτα. Χρησιμοποιείται μόνο όταν δεν πολεμάτε με κάποιον Ήρωα.

    Όταν δεν υπάρχουν θηράματα, το Κυνήγι του Αίματος επαναφορτίζεται με διπλάσιο ρυθμό.
    " tr "GeneratedTip_Spell_WarwickW_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Κυνήγι του Αίματος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Ο Γουόργουικ αποκτά @Effect2Amount@% Ταχύτητα Επίθεσης ενάντια σε εχθρούς με Ζωή λιγότερη από 50%. Επίσης, διαισθάνεται τους Ήρωες με χαμηλή Ζωή σε όλον τον χάρτη και κινείται @Effect1Amount@% ταχύτερα προς την κατεύθυνσή τους όταν δεν είναι σε κατάσταση μάχης. Αυτά τα μπόνους τριπλασιάζονται ενάντια σε εχθρούς με Ζωή χαμηλότερη από 20%.

    Ενεργή: Ο Γουόργουικ διαισθάνεται για λίγο όλους τους εχθρούς. Ο πλησιέστερος Ήρωας που εντοπίζει γίνεται Ματωμένο Θήραμα για 8 δευτερόλεπτα. Χρησιμοποιείται μόνο όταν δεν πολεμάτε με κάποιον Ήρωα.

    Όταν δεν υπάρχουν θηράματα, το Κυνήγι του Αίματος επαναφορτίζεται με διπλάσιο ρυθμό.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_WujuStyle_Description" = "Δίνει μπόνους Μαγική Ζημιά με βασικές επιθέσεις." tr "GeneratedTip_Spell_WujuStyle_DisplayName" = "Τεχνική Γούτζου" tr "GeneratedTip_Spell_WujuStyle_Tooltip" = "Τεχνική Γούτζου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Οι βασικές επιθέσεις προκαλούν @Effect3Amount@ (+@f2@) επιπλέον Πραγματική Ζημιά για @Effect5Amount@ δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_WujuStyle_TooltipExtended" = "Τεχνική Γούτζου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Οι βασικές επιθέσεις προκαλούν @Effect3Amount@ (+@f2@) επιπλέον Πραγματική Ζημιά για @Effect5Amount@ δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_WujuStyle_TooltipLevelUp" = "Τεχνική Γούτζου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Οι βασικές επιθέσεις προκαλούν @Effect3Amount@ (+@f2@) επιπλέον Πραγματική Ζημιά για @Effect5Amount@ δευτ.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΧρόνος Επαναφόρτισης
    Ζημιά
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_WujuStyle_TooltipLevelUpUnlearned" = "Τεχνική Γούτζου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Οι βασικές επιθέσεις προκαλούν @Effect3Amount@ (+@f2@) επιπλέον Πραγματική Ζημιά για @Effect5Amount@ δευτ.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_WujuStyle_TooltipSimple" = "Τεχνική Γούτζου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Οι βασικές επιθέσεις προκαλούν μπόνους ζημιά για @Effect5Amount@ δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_WujuStyle_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Τεχνική Γούτζου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Οι βασικές επιθέσεις προκαλούν @Effect3Amount@ (+@f2@) επιπλέον Πραγματική Ζημιά για @Effect5Amount@ δευτ.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_XayahE_Description" = "Η Ζάια καλεί όλα τα Φτερά που έχει ρίξει στο έδαφος να επιστρέψουν σε αυτήν, κάνοντας ζημιά και ακινητοποιώντας τους εχθρούς." tr "GeneratedTip_Spell_XayahE_DisplayName" = "Κάλεσμα των Λεπίδων" tr "GeneratedTip_Spell_XayahE_Tooltip" = "Κάλεσμα των Λεπίδων (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Ζάια καλεί όλα τα Φτερά να επιστρέψουν σε αυτήν, προκαλώντας @FeatherDamage@ Σωματική Ζημιά στους εχθρούς που διαπερνούν.

    Αν κάποιος εχθρός χτυπηθεί από @FeatherThreshold@ Φτερά, θα ακινητοποιηθεί για @RootDuration@ δευτερόλεπτα.

    Οι υπηρέτες δέχονται @MinionMultiplier*100@% ζημιά από το Κάλεσμα των Λεπίδων.

    Η Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος πολλαπλασιάζει τη ζημιά από τα φτερά.
    " tr "GeneratedTip_Spell_XayahE_TooltipExtended" = "Κάλεσμα των Λεπίδων (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Ζάια καλεί όλα τα Φτερά να επιστρέψουν σε αυτήν, προκαλώντας @FeatherDamage@ Σωματική Ζημιά στους εχθρούς που διαπερνούν.

    Αν κάποιος εχθρός χτυπηθεί από @FeatherThreshold@ Φτερά, θα ακινητοποιηθεί για @RootDuration@ δευτερόλεπτα.

    Οι υπηρέτες δέχονται @MinionMultiplier*100@% ζημιά από το Κάλεσμα των Λεπίδων.

    Η Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος πολλαπλασιάζει τη ζημιά από τα φτερά.
    " tr "GeneratedTip_Spell_XayahE_TooltipLevelUp" = "Κάλεσμα των Λεπίδων (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Ζάια καλεί όλα τα Φτερά να επιστρέψουν σε αυτήν, προκαλώντας @FeatherDamage@ Σωματική Ζημιά στους εχθρούς που διαπερνούν.

    Αν κάποιος εχθρός χτυπηθεί από @FeatherThreshold@ Φτερά, θα ακινητοποιηθεί για @RootDuration@ δευτερόλεπτα.

    Οι υπηρέτες δέχονται @MinionMultiplier*100@% ζημιά από το Κάλεσμα των Λεπίδων.

    Η Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος πολλαπλασιάζει τη ζημιά από τα φτερά.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_XayahE_TooltipLevelUpUnlearned" = "Κάλεσμα των Λεπίδων (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Ζάια καλεί όλα τα Φτερά να επιστρέψουν σε αυτήν, προκαλώντας @FeatherDamage@ Σωματική Ζημιά στους εχθρούς που διαπερνούν.

    Αν κάποιος εχθρός χτυπηθεί από @FeatherThreshold@ Φτερά, θα ακινητοποιηθεί για @RootDuration@ δευτερόλεπτα.

    Οι υπηρέτες δέχονται @MinionMultiplier*100@% ζημιά από το Κάλεσμα των Λεπίδων.

    Η Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος πολλαπλασιάζει τη ζημιά από τα φτερά.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_XayahE_TooltipSimple" = "Κάλεσμα των Λεπίδων (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Ζάια καλεί όλα τα Φτερά να επιστρέψουν σε αυτήν, προκαλώντας @FeatherDamage@ Σωματική Ζημιά στους εχθρούς που διαπερνούν.

    Αν κάποιος εχθρός χτυπηθεί από @FeatherThreshold@ Φτερά, θα ακινητοποιηθεί για @RootDuration@ δευτερόλεπτα.

    Οι υπηρέτες δέχονται @MinionMultiplier*100@% ζημιά από το Κάλεσμα των Λεπίδων.

    Η Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος πολλαπλασιάζει τη ζημιά από τα φτερά.
    " tr "GeneratedTip_Spell_XayahE_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Κάλεσμα των Λεπίδων (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Ζάια καλεί όλα τα Φτερά να επιστρέψουν σε αυτήν, προκαλώντας @FeatherDamage@ Σωματική Ζημιά στους εχθρούς που διαπερνούν.

    Αν κάποιος εχθρός χτυπηθεί από @FeatherThreshold@ Φτερά, θα ακινητοποιηθεί για @RootDuration@ δευτερόλεπτα.

    Οι υπηρέτες δέχονται @MinionMultiplier*100@% ζημιά από το Κάλεσμα των Λεπίδων.

    Η Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος πολλαπλασιάζει τη ζημιά από τα φτερά.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_XayahQ_Description" = "Η Ζάια πετάει δύο μαχαίρια που προκαλούν Zημιά, τα οποία αφήνουν επίσης Φτερά που μπορεί να καλέσει να επιστρέψουν." tr "GeneratedTip_Spell_XayahQ_DisplayName" = "Διπλό Στιλέτο" tr "GeneratedTip_Spell_XayahQ_Tooltip" = "Διπλό Στιλέτο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Ζάια πετάει δύο μαχαίρια που κάνουν @TotalDamage@ Σωματική Ζημιά και αφήνουν κάτω δύο Φτερά. Κάθε στόχος που θα χτυπηθεί μετά τον πρώτο δέχεται το @MultiHitRatio*100@% της ζημιάς." tr "GeneratedTip_Spell_XayahQ_TooltipExtended" = "Διπλό Στιλέτο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Ζάια πετάει δύο μαχαίρια που κάνουν @TotalDamage@ Σωματική Ζημιά και αφήνουν κάτω δύο Φτερά. Κάθε στόχος που θα χτυπηθεί μετά τον πρώτο δέχεται το @MultiHitRatio*100@% της ζημιάς." tr "GeneratedTip_Spell_XayahQ_TooltipLevelUp" = "Διπλό Στιλέτο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Ζάια πετάει δύο μαχαίρια που κάνουν @TotalDamage@ Σωματική Ζημιά και αφήνουν κάτω δύο Φτερά. Κάθε στόχος που θα χτυπηθεί μετά τον πρώτο δέχεται το @MultiHitRatio*100@% της ζημιάς.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_XayahQ_TooltipLevelUpUnlearned" = "Διπλό Στιλέτο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Ζάια πετάει δύο μαχαίρια που κάνουν @TotalDamage@ Σωματική Ζημιά και αφήνουν κάτω δύο Φτερά. Κάθε στόχος που θα χτυπηθεί μετά τον πρώτο δέχεται το @MultiHitRatio*100@% της ζημιάς.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_XayahQ_TooltipSimple" = "Διπλό Στιλέτο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Ζάια πετάει δύο μαχαίρια που κάνουν @TotalDamage@ Σωματική Ζημιά και αφήνουν κάτω δύο Φτερά. Κάθε στόχος που θα χτυπηθεί μετά τον πρώτο δέχεται το @MultiHitRatio*100@% της ζημιάς." tr "GeneratedTip_Spell_XayahQ_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Διπλό Στιλέτο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Ζάια πετάει δύο μαχαίρια που κάνουν @TotalDamage@ Σωματική Ζημιά και αφήνουν κάτω δύο Φτερά. Κάθε στόχος που θα χτυπηθεί μετά τον πρώτο δέχεται το @MultiHitRatio*100@% της ζημιάς.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_XayahR_Description" = "Η Ζάια πετάει στον αέρα, δεν μπορεί να γίνει στόχος και πετάει μαχαίρια σε διάταξη βεντάλιας, τα οποία αφήνουν Φτερά που μπορεί να καλέσει να επιστρέψουν." tr "GeneratedTip_Spell_XayahR_DisplayName" = "Καταιγίδα από Φτερά" tr "GeneratedTip_Spell_XayahR_Tooltip" = "Καταιγίδα από Φτερά (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Ζάια πηδά στον αέρα και δεν μπορεί να γίνει στόχος. Στη συνέχεια, εκτοξεύει έναν καταιγισμό από μαχαίρια που προκαλούν @Damage@ Σωματική Ζημιά και αφήνουν πίσω τους Φτερά σε μια γραμμή.

    Η Ζάια μπορεί να κινείται ενώ βρίσκεται στον αέρα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_XayahR_TooltipExtended" = "Καταιγίδα από Φτερά (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Ζάια πηδά στον αέρα και δεν μπορεί να γίνει στόχος. Στη συνέχεια, εκτοξεύει έναν καταιγισμό από μαχαίρια που προκαλούν @Damage@ Σωματική Ζημιά και αφήνουν πίσω τους Φτερά σε μια γραμμή.

    Η Ζάια μπορεί να κινείται ενώ βρίσκεται στον αέρα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_XayahR_TooltipLevelUp" = "Καταιγίδα από Φτερά (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Ζάια πηδά στον αέρα και δεν μπορεί να γίνει στόχος. Στη συνέχεια, εκτοξεύει έναν καταιγισμό από μαχαίρια που προκαλούν @Damage@ Σωματική Ζημιά και αφήνουν πίσω τους Φτερά σε μια γραμμή.

    Η Ζάια μπορεί να κινείται ενώ βρίσκεται στον αέρα.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @RBaseDamage@ -> @RBaseDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_XayahR_TooltipLevelUpUnlearned" = "Καταιγίδα από Φτερά (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Ζάια πηδά στον αέρα και δεν μπορεί να γίνει στόχος. Στη συνέχεια, εκτοξεύει έναν καταιγισμό από μαχαίρια που προκαλούν @Damage@ Σωματική Ζημιά και αφήνουν πίσω τους Φτερά σε μια γραμμή.

    Η Ζάια μπορεί να κινείται ενώ βρίσκεται στον αέρα.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_XayahR_TooltipSimple" = "Καταιγίδα από Φτερά (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Ζάια πηδά στον αέρα και δεν μπορεί να γίνει στόχος. Στη συνέχεια, εκτοξεύει έναν καταιγισμό από μαχαίρια που προκαλούν @Damage@ Σωματική Ζημιά και αφήνουν πίσω τους Φτερά σε μια γραμμή.

    Η Ζάια μπορεί να κινείται ενώ βρίσκεται στον αέρα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_XayahR_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Καταιγίδα από Φτερά (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Ζάια πηδά στον αέρα και δεν μπορεί να γίνει στόχος. Στη συνέχεια, εκτοξεύει έναν καταιγισμό από μαχαίρια που προκαλούν @Damage@ Σωματική Ζημιά και αφήνουν πίσω τους Φτερά σε μια γραμμή.

    Η Ζάια μπορεί να κινείται ενώ βρίσκεται στον αέρα.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_XayahW_Description" = "Η Ζάια δημιουργεί μια καταιγίδα από λεπίδες οι οποίες αυξάνουν τη βασική Ταχύτητα Επίθεσης και τη ζημιά της και της δίνουν Ταχύτητα Κίνησης, αν επιτεθεί σε Ήρωα." tr "GeneratedTip_Spell_XayahW_DisplayName" = "Φονικό Φτέρωμα" tr "GeneratedTip_Spell_XayahW_Tooltip" = "Φονικό Φτέρωμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Ζάια δημιουργεί μια καταιγίδα από λεπίδες για @Effect2Amount@ δευτ., οι οποίες της δίνουν @Effect1Amount@% Ταχύτητα Επίθεσης και κάνουν τις βασικές επιθέσεις της να χτυπούν μια επιπλέον φορά για @Effect5Amount@% Ζημιά.

    Αν το Φονικό Φτέρωμα χτυπήσει έναν αντίπαλο Ήρωα, οι σύμμαχοι που επηρεάζονται από το Φονικό Φτέρωμα αποκτούν @Effect3Amount@% Ταχύτητα Κίνησης για @Effect4Amount@ δευτ.

    Αν ο Ρακάν βρίσκεται σε κοντινή απόσταση, θα αποκτήσει κι αυτός την επίδραση του Φονικού Φτερώματος.
    " tr "GeneratedTip_Spell_XayahW_TooltipExtended" = "Φονικό Φτέρωμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Ζάια δημιουργεί μια καταιγίδα από λεπίδες για @Effect2Amount@ δευτ., οι οποίες της δίνουν @Effect1Amount@% Ταχύτητα Επίθεσης και κάνουν τις βασικές επιθέσεις της να χτυπούν μια επιπλέον φορά για @Effect5Amount@% Ζημιά.

    Αν το Φονικό Φτέρωμα χτυπήσει έναν αντίπαλο Ήρωα, οι σύμμαχοι που επηρεάζονται από το Φονικό Φτέρωμα αποκτούν @Effect3Amount@% Ταχύτητα Κίνησης για @Effect4Amount@ δευτ.

    Αν ο Ρακάν βρίσκεται σε κοντινή απόσταση, θα αποκτήσει κι αυτός την επίδραση του Φονικού Φτερώματος.
    " tr "GeneratedTip_Spell_XayahW_TooltipLevelUp" = "Φονικό Φτέρωμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Ζάια δημιουργεί μια καταιγίδα από λεπίδες για @Effect2Amount@ δευτ., οι οποίες της δίνουν @Effect1Amount@% Ταχύτητα Επίθεσης και κάνουν τις βασικές επιθέσεις της να χτυπούν μια επιπλέον φορά για @Effect5Amount@% Ζημιά.

    Αν το Φονικό Φτέρωμα χτυπήσει έναν αντίπαλο Ήρωα, οι σύμμαχοι που επηρεάζονται από το Φονικό Φτέρωμα αποκτούν @Effect3Amount@% Ταχύτητα Κίνησης για @Effect4Amount@ δευτ.

    Αν ο Ρακάν βρίσκεται σε κοντινή απόσταση, θα αποκτήσει κι αυτός την επίδραση του Φονικού Φτερώματος.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΤαχύτητα Επίθεσης
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@% -> @Effect1AmountNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_XayahW_TooltipLevelUpUnlearned" = "Φονικό Φτέρωμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Ζάια δημιουργεί μια καταιγίδα από λεπίδες για @Effect2Amount@ δευτ., οι οποίες της δίνουν @Effect1Amount@% Ταχύτητα Επίθεσης και κάνουν τις βασικές επιθέσεις της να χτυπούν μια επιπλέον φορά για @Effect5Amount@% Ζημιά.

    Αν το Φονικό Φτέρωμα χτυπήσει έναν αντίπαλο Ήρωα, οι σύμμαχοι που επηρεάζονται από το Φονικό Φτέρωμα αποκτούν @Effect3Amount@% Ταχύτητα Κίνησης για @Effect4Amount@ δευτ.

    Αν ο Ρακάν βρίσκεται σε κοντινή απόσταση, θα αποκτήσει κι αυτός την επίδραση του Φονικού Φτερώματος.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_XayahW_TooltipSimple" = "Φονικό Φτέρωμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Ζάια δημιουργεί μια καταιγίδα από λεπίδες για @Effect2Amount@ δευτ., οι οποίες της δίνουν @Effect1Amount@% Ταχύτητα Επίθεσης και κάνουν τις βασικές επιθέσεις της να χτυπούν μια επιπλέον φορά για @Effect5Amount@% Ζημιά.

    Αν το Φονικό Φτέρωμα χτυπήσει έναν αντίπαλο Ήρωα, οι σύμμαχοι που επηρεάζονται από το Φονικό Φτέρωμα αποκτούν @Effect3Amount@% Ταχύτητα Κίνησης για @Effect4Amount@ δευτ.

    Αν ο Ρακάν βρίσκεται σε κοντινή απόσταση, θα αποκτήσει κι αυτός την επίδραση του Φονικού Φτερώματος.
    " tr "GeneratedTip_Spell_XayahW_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Φονικό Φτέρωμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Ζάια δημιουργεί μια καταιγίδα από λεπίδες για @Effect2Amount@ δευτ., οι οποίες της δίνουν @Effect1Amount@% Ταχύτητα Επίθεσης και κάνουν τις βασικές επιθέσεις της να χτυπούν μια επιπλέον φορά για @Effect5Amount@% Ζημιά.

    Αν το Φονικό Φτέρωμα χτυπήσει έναν αντίπαλο Ήρωα, οι σύμμαχοι που επηρεάζονται από το Φονικό Φτέρωμα αποκτούν @Effect3Amount@% Ταχύτητα Κίνησης για @Effect4Amount@ δευτ.

    Αν ο Ρακάν βρίσκεται σε κοντινή απόσταση, θα αποκτήσει κι αυτός την επίδραση του Φονικού Φτερώματος.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_XinZhaoE_Description" = "Ο Ζιν Ζάο εφορμά σε έναν εχθρό και προκαλεί Ζημιά σε αυτόν και όλους τους εχθρούς στην περιοχή, ενώ παράλληλα, τους επιβραδύνει για μικρό χρονικό διάστημα." tr "GeneratedTip_Spell_XinZhaoE_DisplayName" = "Παράτολμη Εφόρμηση" tr "GeneratedTip_Spell_XinZhaoE_Tooltip" = "Παράτολμη Εφόρμηση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ζιν Ζάο εφορμά σε έναν εχθρό. Η εφόρμηση προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε κοντινούς εχθρούς και τους επιβραδύνει κατά @Effect2Amount*-100@% για 0,5 δευτ. Η εφόρμηση δίνει στον Ζιν Ζάο @Effect3Amount*100@% Ταχύτητα Επίθεσης για @Effect4Amount@ δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_XinZhaoE_TooltipExtended" = "Παράτολμη Εφόρμηση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ζιν Ζάο εφορμά σε έναν εχθρό. Η εφόρμηση προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε κοντινούς εχθρούς και τους επιβραδύνει κατά @Effect2Amount*-100@% για 0,5 δευτ. Η εφόρμηση δίνει στον Ζιν Ζάο @Effect3Amount*100@% Ταχύτητα Επίθεσης για @Effect4Amount@ δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_XinZhaoE_TooltipLevelUp" = "Παράτολμη Εφόρμηση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ζιν Ζάο εφορμά σε έναν εχθρό. Η εφόρμηση προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε κοντινούς εχθρούς και τους επιβραδύνει κατά @Effect2Amount*-100@% για 0,5 δευτ. Η εφόρμηση δίνει στον Ζιν Ζάο @Effect3Amount*100@% Ταχύτητα Επίθεσης για @Effect4Amount@ δευτ.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Ταχύτητα Επίθεσης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect3Amount*100.000000@% -> @Effect3AmountNL*100.000000@%
    " tr "GeneratedTip_Spell_XinZhaoE_TooltipLevelUpUnlearned" = "Παράτολμη Εφόρμηση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ζιν Ζάο εφορμά σε έναν εχθρό. Η εφόρμηση προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε κοντινούς εχθρούς και τους επιβραδύνει κατά @Effect2Amount*-100@% για 0,5 δευτ. Η εφόρμηση δίνει στον Ζιν Ζάο @Effect3Amount*100@% Ταχύτητα Επίθεσης για @Effect4Amount@ δευτ.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_XinZhaoE_TooltipSimple" = "Παράτολμη Εφόρμηση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ζιν Ζάο εφορμά σε έναν εχθρό. Η εφόρμηση προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε κοντινούς εχθρούς και τους επιβραδύνει κατά @Effect2Amount*-100@% για 0,5 δευτ. Η εφόρμηση δίνει στον Ζιν Ζάο @Effect3Amount*100@% Ταχύτητα Επίθεσης για @Effect4Amount@ δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_XinZhaoE_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Παράτολμη Εφόρμηση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ζιν Ζάο εφορμά σε έναν εχθρό. Η εφόρμηση προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε κοντινούς εχθρούς και τους επιβραδύνει κατά @Effect2Amount*-100@% για 0,5 δευτ. Η εφόρμηση δίνει στον Ζιν Ζάο @Effect3Amount*100@% Ταχύτητα Επίθεσης για @Effect4Amount@ δευτ.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_XinZhaoQ_Description" = "Οι επόμενες 3 κανονικές επιθέσεις του Ζιν Ζάο προκαλούν αυξημένη ζημιά, ενώ η τρίτη επίθεση εκτοξεύει έναν αντίπαλο στον αέρα." tr "GeneratedTip_Spell_XinZhaoQ_DisplayName" = "Τριπλό Χτύπημα Νυχιού" tr "GeneratedTip_Spell_XinZhaoQ_Tooltip" = "Τριπλό Χτύπημα Νυχιού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Οι επόμενες 3 βασικές επιθέσεις του Ζιν Ζάο προκαλούν @Effect1Amount@ (+@f1@) επιπλέον Σωματική Ζημιά και μειώνουν τους Χρόνους Επαναφόρτισης των άλλων ικανοτήτων του κατά 1 δευτ. Η τελευταία επίθεση εκτοξεύει επίσης τον στόχο στον αέρα για @Effect2Amount@ δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_XinZhaoQ_TooltipExtended" = "Τριπλό Χτύπημα Νυχιού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Οι επόμενες 3 βασικές επιθέσεις του Ζιν Ζάο προκαλούν @Effect1Amount@ (+@f1@) επιπλέον Σωματική Ζημιά και μειώνουν τους Χρόνους Επαναφόρτισης των άλλων ικανοτήτων του κατά 1 δευτ. Η τελευταία επίθεση εκτοξεύει επίσης τον στόχο στον αέρα για @Effect2Amount@ δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_XinZhaoQ_TooltipLevelUp" = "Τριπλό Χτύπημα Νυχιού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Οι επόμενες 3 βασικές επιθέσεις του Ζιν Ζάο προκαλούν @Effect1Amount@ (+@f1@) επιπλέον Σωματική Ζημιά και μειώνουν τους Χρόνους Επαναφόρτισης των άλλων ικανοτήτων του κατά 1 δευτ. Η τελευταία επίθεση εκτοξεύει επίσης τον στόχο στον αέρα για @Effect2Amount@ δευτ.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΜπόνους ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_XinZhaoQ_TooltipLevelUpUnlearned" = "Τριπλό Χτύπημα Νυχιού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Οι επόμενες 3 βασικές επιθέσεις του Ζιν Ζάο προκαλούν @Effect1Amount@ (+@f1@) επιπλέον Σωματική Ζημιά και μειώνουν τους Χρόνους Επαναφόρτισης των άλλων ικανοτήτων του κατά 1 δευτ. Η τελευταία επίθεση εκτοξεύει επίσης τον στόχο στον αέρα για @Effect2Amount@ δευτ.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_XinZhaoQ_TooltipSimple" = "Τριπλό Χτύπημα Νυχιού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Οι επόμενες 3 βασικές επιθέσεις του Ζιν Ζάο προκαλούν @Effect1Amount@ (+@f1@) επιπλέον Σωματική Ζημιά και μειώνουν τους Χρόνους Επαναφόρτισης των άλλων ικανοτήτων του κατά 1 δευτ. Η τελευταία επίθεση εκτοξεύει επίσης τον στόχο στον αέρα για @Effect2Amount@ δευτ." tr "GeneratedTip_Spell_XinZhaoQ_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Τριπλό Χτύπημα Νυχιού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Οι επόμενες 3 βασικές επιθέσεις του Ζιν Ζάο προκαλούν @Effect1Amount@ (+@f1@) επιπλέον Σωματική Ζημιά και μειώνουν τους Χρόνους Επαναφόρτισης των άλλων ικανοτήτων του κατά 1 δευτ. Η τελευταία επίθεση εκτοξεύει επίσης τον στόχο στον αέρα για @Effect2Amount@ δευτ.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_XinZhaoR_Description" = "Ο Ζιν Ζάο προκαλεί Ζημιά στους κοντινούς εχθρούς ανάλογα με την τρέχουσα Ζωή τους και απωθεί τους στόχους που δεν έχουν προκληθεί προς τα πίσω. Ο Ζιν Ζάο είναι άτρωτος σε Ζημιά που προκαλείται από εχθρούς έξω από τον κύκλο που δημιουργεί." tr "GeneratedTip_Spell_XinZhaoR_DisplayName" = "Προστασία Ημικυκλίου" tr "GeneratedTip_Spell_XinZhaoR_Tooltip" = "Προστασία Ημικυκλίου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ζιν Ζάο εξαπολύει μια σάρωση γύρω του που προκαλεί Σωματική Ζημιά ίση με @TotalDamage@ συν @PercentCurrentHealthDamage*100@% της συνολικής Ζωής του στόχου και τον σπρώχνει προς τα πίσω (έως 600 σε τέρατα).

    Για @MissileDefenseBaseDuration@ δευτ. μετά τη χρήση αυτής της ικανότητας, ο Ζιν Ζάο έχει αυξημένη Επίγνωση και μπλοκάρει πλήρως τη ζημιά από εχθρούς που βρίσκονται σε μακρινή απόσταση. Οι επιθέσεις και οι ικανότητες του Ζιν Ζάο αυξάνουν τη διάρκεια της Επίγνωσης κατά @BonusDurationPerSwing@ δευτ. η καθεμία.

    Ο τελευταίος αντίπαλος που δέχεται χτύπημα από τις βασικές επιθέσεις ή την Παράτολμη Εφόρμηση του Ζιν Ζάο δεν απωθείται προς τα πίσω.
    " tr "GeneratedTip_Spell_XinZhaoR_TooltipExtended" = "Προστασία Ημικυκλίου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ζιν Ζάο εξαπολύει μια σάρωση γύρω του που προκαλεί Σωματική Ζημιά ίση με @TotalDamage@ συν @PercentCurrentHealthDamage*100@% της συνολικής Ζωής του στόχου και τον σπρώχνει προς τα πίσω (έως 600 σε τέρατα).

    Για @MissileDefenseBaseDuration@ δευτ. μετά τη χρήση αυτής της ικανότητας, ο Ζιν Ζάο έχει αυξημένη Επίγνωση και μπλοκάρει πλήρως τη ζημιά από εχθρούς που βρίσκονται σε μακρινή απόσταση. Οι επιθέσεις και οι ικανότητες του Ζιν Ζάο αυξάνουν τη διάρκεια της Επίγνωσης κατά @BonusDurationPerSwing@ δευτ. η καθεμία.

    Ο τελευταίος αντίπαλος που δέχεται χτύπημα από τις βασικές επιθέσεις ή την Παράτολμη Εφόρμηση του Ζιν Ζάο δεν απωθείται προς τα πίσω.
    " tr "GeneratedTip_Spell_XinZhaoR_TooltipLevelUp" = "Προστασία Ημικυκλίου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ζιν Ζάο εξαπολύει μια σάρωση γύρω του που προκαλεί Σωματική Ζημιά ίση με @TotalDamage@ συν @PercentCurrentHealthDamage*100@% της συνολικής Ζωής του στόχου και τον σπρώχνει προς τα πίσω (έως 600 σε τέρατα).

    Για @MissileDefenseBaseDuration@ δευτ. μετά τη χρήση αυτής της ικανότητας, ο Ζιν Ζάο έχει αυξημένη Επίγνωση και μπλοκάρει πλήρως τη ζημιά από εχθρούς που βρίσκονται σε μακρινή απόσταση. Οι επιθέσεις και οι ικανότητες του Ζιν Ζάο αυξάνουν τη διάρκεια της Επίγνωσης κατά @BonusDurationPerSwing@ δευτ. η καθεμία.

    Ο τελευταίος αντίπαλος που δέχεται χτύπημα από τις βασικές επιθέσεις ή την Παράτολμη Εφόρμηση του Ζιν Ζάο δεν απωθείται προς τα πίσω.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_XinZhaoR_TooltipLevelUpUnlearned" = "Προστασία Ημικυκλίου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ζιν Ζάο εξαπολύει μια σάρωση γύρω του που προκαλεί Σωματική Ζημιά ίση με @TotalDamage@ συν @PercentCurrentHealthDamage*100@% της συνολικής Ζωής του στόχου και τον σπρώχνει προς τα πίσω (έως 600 σε τέρατα).

    Για @MissileDefenseBaseDuration@ δευτ. μετά τη χρήση αυτής της ικανότητας, ο Ζιν Ζάο έχει αυξημένη Επίγνωση και μπλοκάρει πλήρως τη ζημιά από εχθρούς που βρίσκονται σε μακρινή απόσταση. Οι επιθέσεις και οι ικανότητες του Ζιν Ζάο αυξάνουν τη διάρκεια της Επίγνωσης κατά @BonusDurationPerSwing@ δευτ. η καθεμία.

    Ο τελευταίος αντίπαλος που δέχεται χτύπημα από τις βασικές επιθέσεις ή την Παράτολμη Εφόρμηση του Ζιν Ζάο δεν απωθείται προς τα πίσω.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_XinZhaoR_TooltipSimple" = "Προστασία Ημικυκλίου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ζιν Ζάο εξαπολύει μια σάρωση γύρω του που προκαλεί Σωματική Ζημιά ίση με @TotalDamage@ συν @PercentCurrentHealthDamage*100@% της συνολικής Ζωής του στόχου και τον σπρώχνει προς τα πίσω (έως 600 σε τέρατα).

    Για @MissileDefenseBaseDuration@ δευτ. μετά τη χρήση αυτής της ικανότητας, ο Ζιν Ζάο έχει αυξημένη Επίγνωση και μπλοκάρει πλήρως τη ζημιά από εχθρούς που βρίσκονται σε μακρινή απόσταση. Οι επιθέσεις και οι ικανότητες του Ζιν Ζάο αυξάνουν τη διάρκεια της Επίγνωσης κατά @BonusDurationPerSwing@ δευτ. η καθεμία.

    Ο τελευταίος αντίπαλος που δέχεται χτύπημα από τις βασικές επιθέσεις ή την Παράτολμη Εφόρμηση του Ζιν Ζάο δεν απωθείται προς τα πίσω.
    " tr "GeneratedTip_Spell_XinZhaoR_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Προστασία Ημικυκλίου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ζιν Ζάο εξαπολύει μια σάρωση γύρω του που προκαλεί Σωματική Ζημιά ίση με @TotalDamage@ συν @PercentCurrentHealthDamage*100@% της συνολικής Ζωής του στόχου και τον σπρώχνει προς τα πίσω (έως 600 σε τέρατα).

    Για @MissileDefenseBaseDuration@ δευτ. μετά τη χρήση αυτής της ικανότητας, ο Ζιν Ζάο έχει αυξημένη Επίγνωση και μπλοκάρει πλήρως τη ζημιά από εχθρούς που βρίσκονται σε μακρινή απόσταση. Οι επιθέσεις και οι ικανότητες του Ζιν Ζάο αυξάνουν τη διάρκεια της Επίγνωσης κατά @BonusDurationPerSwing@ δευτ. η καθεμία.

    Ο τελευταίος αντίπαλος που δέχεται χτύπημα από τις βασικές επιθέσεις ή την Παράτολμη Εφόρμηση του Ζιν Ζάο δεν απωθείται προς τα πίσω.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_XinZhaoW_Description" = "Ο Ζιν Ζάο χτυπά προς τα εμπρός με το δόρυ του και στη συνέχεια ορμά προς τα εμπρός, επιβραδύνοντας τους εχθρούς που επηρεάζονται." tr "GeneratedTip_Spell_XinZhaoW_DisplayName" = "Ο Άνεμος Γίνεται Αστραπή" tr "GeneratedTip_Spell_XinZhaoW_Tooltip" = "Ο Άνεμος Γίνεται Αστραπή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ζιν Ζάο χτυπά με το δόρυ του μπροστά του και στη συνέχεια το σπρώχνει ευθεία.

    Τομή: @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) Ζημιά.
    Ορμή: @Effect2Amount@ (+@CharTotalPhysical2@) Ζημιά και επιβράδυνση κατά @Effect6Amount*-100@% για @Effect7Amount@ δευτ.

    Η Ταχύτητα Επίθεσης από αντικείμενα και επίπεδα εμπειρίας μειώνει τον χρόνο χρήσης (ελάχιστος χρόνος χρήσης 0,4 δευτ.). Τρέχων χρόνος χρήσης: @f5@

    Προκαλεί 50% λιγότερη ζημιά στους υπηρέτες.
    Η Αρπαγή Ζωής έχει το 33% της αποτελεσματικότητάς της και στις δύο επιθέσεις.
    Επεκτείνει την τρέχουσα διάρκεια των άλλων ικανοτήτων του Ζιν Ζάο κατά @f5@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_XinZhaoW_TooltipExtended" = "Ο Άνεμος Γίνεται Αστραπή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ζιν Ζάο χτυπά με το δόρυ του μπροστά του και στη συνέχεια το σπρώχνει ευθεία.

    Τομή: @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) Ζημιά.
    Ορμή: @Effect2Amount@ (+@CharTotalPhysical2@) Ζημιά και επιβράδυνση κατά @Effect6Amount*-100@% για @Effect7Amount@ δευτ.

    Η Ταχύτητα Επίθεσης από αντικείμενα και επίπεδα εμπειρίας μειώνει τον χρόνο χρήσης (ελάχιστος χρόνος χρήσης 0,4 δευτ.). Τρέχων χρόνος χρήσης: @f5@

    Προκαλεί 50% λιγότερη ζημιά στους υπηρέτες.
    Η Αρπαγή Ζωής έχει το 33% της αποτελεσματικότητάς της και στις δύο επιθέσεις.
    Επεκτείνει την τρέχουσα διάρκεια των άλλων ικανοτήτων του Ζιν Ζάο κατά @f5@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_XinZhaoW_TooltipLevelUp" = "Ο Άνεμος Γίνεται Αστραπή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ζιν Ζάο χτυπά με το δόρυ του μπροστά του και στη συνέχεια το σπρώχνει ευθεία.

    Τομή: @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) Ζημιά.
    Ορμή: @Effect2Amount@ (+@CharTotalPhysical2@) Ζημιά και επιβράδυνση κατά @Effect6Amount*-100@% για @Effect7Amount@ δευτ.

    Η Ταχύτητα Επίθεσης από αντικείμενα και επίπεδα εμπειρίας μειώνει τον χρόνο χρήσης (ελάχιστος χρόνος χρήσης 0,4 δευτ.). Τρέχων χρόνος χρήσης: @f5@

    Προκαλεί 50% λιγότερη ζημιά στους υπηρέτες.
    Η Αρπαγή Ζωής έχει το 33% της αποτελεσματικότητάς της και στις δύο επιθέσεις.
    Επεκτείνει την τρέχουσα διάρκεια των άλλων ικανοτήτων του Ζιν Ζάο κατά @f5@ δευτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά τομής
    Ζημιά ορμής
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_XinZhaoW_TooltipLevelUpUnlearned" = "Ο Άνεμος Γίνεται Αστραπή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ζιν Ζάο χτυπά με το δόρυ του μπροστά του και στη συνέχεια το σπρώχνει ευθεία.

    Τομή: @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) Ζημιά.
    Ορμή: @Effect2Amount@ (+@CharTotalPhysical2@) Ζημιά και επιβράδυνση κατά @Effect6Amount*-100@% για @Effect7Amount@ δευτ.

    Η Ταχύτητα Επίθεσης από αντικείμενα και επίπεδα εμπειρίας μειώνει τον χρόνο χρήσης (ελάχιστος χρόνος χρήσης 0,4 δευτ.). Τρέχων χρόνος χρήσης: @f5@

    Προκαλεί 50% λιγότερη ζημιά στους υπηρέτες.
    Η Αρπαγή Ζωής έχει το 33% της αποτελεσματικότητάς της και στις δύο επιθέσεις.
    Επεκτείνει την τρέχουσα διάρκεια των άλλων ικανοτήτων του Ζιν Ζάο κατά @f5@ δευτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_XinZhaoW_TooltipSimple" = "Ο Άνεμος Γίνεται Αστραπή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ζιν Ζάο χτυπά με το δόρυ του μπροστά του και στη συνέχεια το σπρώχνει ευθεία.

    Τομή: @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) Ζημιά.
    Ορμή: @Effect2Amount@ (+@CharTotalPhysical2@) Ζημιά και επιβράδυνση κατά @Effect6Amount*-100@% για @Effect7Amount@ δευτ.

    Η Ταχύτητα Επίθεσης από αντικείμενα και επίπεδα εμπειρίας μειώνει τον χρόνο χρήσης (ελάχιστος χρόνος χρήσης 0,4 δευτ.). Τρέχων χρόνος χρήσης: @f5@

    Προκαλεί 50% λιγότερη ζημιά στους υπηρέτες.
    Η Αρπαγή Ζωής έχει το 33% της αποτελεσματικότητάς της και στις δύο επιθέσεις.
    Επεκτείνει την τρέχουσα διάρκεια των άλλων ικανοτήτων του Ζιν Ζάο κατά @f5@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_XinZhaoW_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Ο Άνεμος Γίνεται Αστραπή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ζιν Ζάο χτυπά με το δόρυ του μπροστά του και στη συνέχεια το σπρώχνει ευθεία.

    Τομή: @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) Ζημιά.
    Ορμή: @Effect2Amount@ (+@CharTotalPhysical2@) Ζημιά και επιβράδυνση κατά @Effect6Amount*-100@% για @Effect7Amount@ δευτ.

    Η Ταχύτητα Επίθεσης από αντικείμενα και επίπεδα εμπειρίας μειώνει τον χρόνο χρήσης (ελάχιστος χρόνος χρήσης 0,4 δευτ.). Τρέχων χρόνος χρήσης: @f5@

    Προκαλεί 50% λιγότερη ζημιά στους υπηρέτες.
    Η Αρπαγή Ζωής έχει το 33% της αποτελεσματικότητάς της και στις δύο επιθέσεις.
    Επεκτείνει την τρέχουσα διάρκεια των άλλων ικανοτήτων του Ζιν Ζάο κατά @f5@ δευτ.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_YasuoE_Description" = "Εφορμά μέσα από έναν στοχευμένο εχθρό και προκαλεί Μαγική Ζημιά. Κάθε χρήση αυξάνει τη βασική ζημιά της επόμενης εφόρμησης μέχρι το ανώτατο όριο.

    Δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί ξανά στον ίδιο εχθρό για λίγα δευτ.

    Αν χρησιμοποιηθεί κατά την εφόρμηση, η Ατσάλινη Καταιγίδα θα χτυπήσει σε σχήμα κύκλου." tr "GeneratedTip_Spell_YasuoE_DisplayName" = "Σαρωτική Λεπίδα" tr "GeneratedTip_Spell_YasuoE_Tooltip" = "Σαρωτική Λεπίδα (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εφορμά μέσα από έναν στοχευμένο εχθρό και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) (+@CharBonusPhysical2@) Μαγική Ζημιά. Κάθε χρήση αυξάνει τη βασική ζημιά της επόμενης εφόρμησης κατά @Effect5Amount*100@% με ανώτατο όριο το +50%.

    Δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί ξανά στον ίδιο εχθρό για @Effect2Amount@ δευτ.

    Αν χρησιμοποιηθεί κατά την εφόρμηση, η Ατσάλινη Καταιγίδα θα χτυπήσει σε σχήμα κύκλου.
    " tr "GeneratedTip_Spell_YasuoE_TooltipExtended" = "Σαρωτική Λεπίδα (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εφορμά μέσα από έναν στοχευμένο εχθρό και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) (+@CharBonusPhysical2@) Μαγική Ζημιά. Κάθε χρήση αυξάνει τη βασική ζημιά της επόμενης εφόρμησης κατά @Effect5Amount*100@% με ανώτατο όριο το +50%.

    Δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί ξανά στον ίδιο εχθρό για @Effect2Amount@ δευτ.

    Αν χρησιμοποιηθεί κατά την εφόρμηση, η Ατσάλινη Καταιγίδα θα χτυπήσει σε σχήμα κύκλου.
    " tr "GeneratedTip_Spell_YasuoE_TooltipLevelUp" = "Σαρωτική Λεπίδα (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εφορμά μέσα από έναν στοχευμένο εχθρό και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) (+@CharBonusPhysical2@) Μαγική Ζημιά. Κάθε χρήση αυξάνει τη βασική ζημιά της επόμενης εφόρμησης κατά @Effect5Amount*100@% με ανώτατο όριο το +50%.

    Δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί ξανά στον ίδιο εχθρό για @Effect2Amount@ δευτ.

    Αν χρησιμοποιηθεί κατά την εφόρμηση, η Ατσάλινη Καταιγίδα θα χτυπήσει σε σχήμα κύκλου.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης ανά Μονάδα
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect2Amount@ -> @Effect2AmountNL@
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_YasuoE_TooltipLevelUpUnlearned" = "Σαρωτική Λεπίδα (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εφορμά μέσα από έναν στοχευμένο εχθρό και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) (+@CharBonusPhysical2@) Μαγική Ζημιά. Κάθε χρήση αυξάνει τη βασική ζημιά της επόμενης εφόρμησης κατά @Effect5Amount*100@% με ανώτατο όριο το +50%.

    Δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί ξανά στον ίδιο εχθρό για @Effect2Amount@ δευτ.

    Αν χρησιμοποιηθεί κατά την εφόρμηση, η Ατσάλινη Καταιγίδα θα χτυπήσει σε σχήμα κύκλου.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_YasuoE_TooltipSimple" = "Σαρωτική Λεπίδα (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εφορμά μέσα από έναν στοχευμένο εχθρό και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) (+@CharBonusPhysical2@) Μαγική Ζημιά. Κάθε χρήση αυξάνει τη βασική ζημιά της επόμενης εφόρμησης κατά @Effect5Amount*100@% με ανώτατο όριο το +50%.

    Δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί ξανά στον ίδιο εχθρό για @Effect2Amount@ δευτ.

    Αν χρησιμοποιηθεί κατά την εφόρμηση, η Ατσάλινη Καταιγίδα θα χτυπήσει σε σχήμα κύκλου.
    " tr "GeneratedTip_Spell_YasuoE_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Σαρωτική Λεπίδα (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Εφορμά μέσα από έναν στοχευμένο εχθρό και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) (+@CharBonusPhysical2@) Μαγική Ζημιά. Κάθε χρήση αυξάνει τη βασική ζημιά της επόμενης εφόρμησης κατά @Effect5Amount*100@% με ανώτατο όριο το +50%.

    Δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί ξανά στον ίδιο εχθρό για @Effect2Amount@ δευτ.

    Αν χρησιμοποιηθεί κατά την εφόρμηση, η Ατσάλινη Καταιγίδα θα χτυπήσει σε σχήμα κύκλου.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_YasuoQ1Wrapper_Description" = "Ορμά προς τα εμπρός και κάνει ζημιά σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται στην ίδια γραμμή.

    Με κάθε χτύπημα, δίνει μια στοίβα Επερχόμενης Θύελλας για λίγα δευτερόλεπτα. Στις 2 στοίβες, η Ατσάλινη Καταιγίδα εξαπολύει έναν ανεμοστρόβιλο που εκτοξεύει τους εχθρούς Στον Αέρα.

    Η Ατσάλινη Καταιγίδα υπολογίζεται ως βασική επίθεση και ενισχύεται με τους ίδιους συντελεστές." tr "GeneratedTip_Spell_YasuoQ1Wrapper_DisplayName" = "Ατσάλινη Καταιγίδα" tr "GeneratedTip_Spell_YasuoQ1Wrapper_Tooltip" = "Ατσάλινη Καταιγίδα (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @f1@ δευτερόλεπταΟρμά προς τα εμπρός και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) Σωματική Ζημιά.

    Κατά το χτύπημα, η Ατσάλινη Καταιγίδα δίνει μια στοίβα Επερχόμενης Θύελλας για 6 δευτ. Στις 2 στοίβες, η Ατσάλινη Καταιγίδα εξαπολύει έναν ανεμοστρόβιλο που εκτοξεύει τους εχθρούς Στον Αέρα.

    Η Ατσάλινη Καταιγίδα υπολογίζεται ως βασική επίθεση: Μπορεί να προκαλέσει Καίριο Χτύπημα, εφαρμόζει επιδράσεις κατά το χτύπημα, διακόπτεται από επιδράσεις καταστολής πλήθους και ο Χρόνος Επαναφόρτισης και ο χρόνος εκτέλεσης μειώνονται, ανάλογα με την Ταχύτητα Επίθεσης.

    Αν χρησιμοποιηθεί κατά την εφόρμηση, η Ατσάλινη Καταιγίδα θα χτυπήσει σε σχήμα κύκλου.
    " tr "GeneratedTip_Spell_YasuoQ1Wrapper_TooltipExtended" = "Ατσάλινη Καταιγίδα (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @f1@ δευτερόλεπταΟρμά προς τα εμπρός και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) Σωματική Ζημιά.

    Κατά το χτύπημα, η Ατσάλινη Καταιγίδα δίνει μια στοίβα Επερχόμενης Θύελλας για 6 δευτ. Στις 2 στοίβες, η Ατσάλινη Καταιγίδα εξαπολύει έναν ανεμοστρόβιλο που εκτοξεύει τους εχθρούς Στον Αέρα.

    Η Ατσάλινη Καταιγίδα υπολογίζεται ως βασική επίθεση: Μπορεί να προκαλέσει Καίριο Χτύπημα, εφαρμόζει επιδράσεις κατά το χτύπημα, διακόπτεται από επιδράσεις καταστολής πλήθους και ο Χρόνος Επαναφόρτισης και ο χρόνος εκτέλεσης μειώνονται, ανάλογα με την Ταχύτητα Επίθεσης.

    Αν χρησιμοποιηθεί κατά την εφόρμηση, η Ατσάλινη Καταιγίδα θα χτυπήσει σε σχήμα κύκλου.
    " tr "GeneratedTip_Spell_YasuoQ1Wrapper_TooltipLevelUp" = "Ατσάλινη Καταιγίδα (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @f1@ δευτερόλεπταΟρμά προς τα εμπρός και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) Σωματική Ζημιά.

    Κατά το χτύπημα, η Ατσάλινη Καταιγίδα δίνει μια στοίβα Επερχόμενης Θύελλας για 6 δευτ. Στις 2 στοίβες, η Ατσάλινη Καταιγίδα εξαπολύει έναν ανεμοστρόβιλο που εκτοξεύει τους εχθρούς Στον Αέρα.

    Η Ατσάλινη Καταιγίδα υπολογίζεται ως βασική επίθεση: Μπορεί να προκαλέσει Καίριο Χτύπημα, εφαρμόζει επιδράσεις κατά το χτύπημα, διακόπτεται από επιδράσεις καταστολής πλήθους και ο Χρόνος Επαναφόρτισης και ο χρόνος εκτέλεσης μειώνονται, ανάλογα με την Ταχύτητα Επίθεσης.

    Αν χρησιμοποιηθεί κατά την εφόρμηση, η Ατσάλινη Καταιγίδα θα χτυπήσει σε σχήμα κύκλου.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά@Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@" tr "GeneratedTip_Spell_YasuoQ1Wrapper_TooltipLevelUpUnlearned" = "Ατσάλινη Καταιγίδα (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @f1@ δευτερόλεπταΟρμά προς τα εμπρός και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) Σωματική Ζημιά.

    Κατά το χτύπημα, η Ατσάλινη Καταιγίδα δίνει μια στοίβα Επερχόμενης Θύελλας για 6 δευτ. Στις 2 στοίβες, η Ατσάλινη Καταιγίδα εξαπολύει έναν ανεμοστρόβιλο που εκτοξεύει τους εχθρούς Στον Αέρα.

    Η Ατσάλινη Καταιγίδα υπολογίζεται ως βασική επίθεση: Μπορεί να προκαλέσει Καίριο Χτύπημα, εφαρμόζει επιδράσεις κατά το χτύπημα, διακόπτεται από επιδράσεις καταστολής πλήθους και ο Χρόνος Επαναφόρτισης και ο χρόνος εκτέλεσης μειώνονται, ανάλογα με την Ταχύτητα Επίθεσης.

    Αν χρησιμοποιηθεί κατά την εφόρμηση, η Ατσάλινη Καταιγίδα θα χτυπήσει σε σχήμα κύκλου.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_YasuoQ1Wrapper_TooltipSimple" = "Ατσάλινη Καταιγίδα (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @f1@ δευτερόλεπταΟρμά προς τα εμπρός και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) Σωματική Ζημιά.

    Κατά το χτύπημα, η Ατσάλινη Καταιγίδα δίνει μια στοίβα Επερχόμενης Θύελλας για 6 δευτ. Στις 2 στοίβες, η Ατσάλινη Καταιγίδα εξαπολύει έναν ανεμοστρόβιλο που εκτοξεύει τους εχθρούς Στον Αέρα.

    Η Ατσάλινη Καταιγίδα υπολογίζεται ως βασική επίθεση: Μπορεί να προκαλέσει Καίριο Χτύπημα, εφαρμόζει επιδράσεις κατά το χτύπημα, διακόπτεται από επιδράσεις καταστολής πλήθους και ο Χρόνος Επαναφόρτισης και ο χρόνος εκτέλεσης μειώνονται, ανάλογα με την Ταχύτητα Επίθεσης.

    Αν χρησιμοποιηθεί κατά την εφόρμηση, η Ατσάλινη Καταιγίδα θα χτυπήσει σε σχήμα κύκλου.
    " tr "GeneratedTip_Spell_YasuoQ1Wrapper_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Ατσάλινη Καταιγίδα (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @f1@ δευτερόλεπταΟρμά προς τα εμπρός και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) Σωματική Ζημιά.

    Κατά το χτύπημα, η Ατσάλινη Καταιγίδα δίνει μια στοίβα Επερχόμενης Θύελλας για 6 δευτ. Στις 2 στοίβες, η Ατσάλινη Καταιγίδα εξαπολύει έναν ανεμοστρόβιλο που εκτοξεύει τους εχθρούς Στον Αέρα.

    Η Ατσάλινη Καταιγίδα υπολογίζεται ως βασική επίθεση: Μπορεί να προκαλέσει Καίριο Χτύπημα, εφαρμόζει επιδράσεις κατά το χτύπημα, διακόπτεται από επιδράσεις καταστολής πλήθους και ο Χρόνος Επαναφόρτισης και ο χρόνος εκτέλεσης μειώνονται, ανάλογα με την Ταχύτητα Επίθεσης.

    Αν χρησιμοποιηθεί κατά την εφόρμηση, η Ατσάλινη Καταιγίδα θα χτυπήσει σε σχήμα κύκλου.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_YasuoR_Description" = "Τηλεμεταφέρεται σε έναν αντίπαλο Ήρωα που έχει εκτοξευτεί Στον Αέρα, προκαλώντας Σωματική Ζημιά και κρατώντας ψηλά όλους τους εχθρούς που βρίσκονται ήδη Στον αέρα. Δίνει μέγιστη Ροή, αλλά μηδενίζει όλες τις στοίβες Επερχόμενης Θύελλας.

    Για κάποιο χρονικό διάστημα στη συνέχεια, τα Καίρια Χτυπήματα του Υασούο αποκτούν σημαντική Διείσδυση Θωράκισης." tr "GeneratedTip_Spell_YasuoR_DisplayName" = "Τελευταία Πνοή" tr "GeneratedTip_Spell_YasuoR_Tooltip" = "Τελευταία Πνοή (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Τηλεμεταφέρεται σε έναν αντίπαλο Ήρωα που έχει εκτοξευτεί Στον Αέρα, προκαλώντας @Damage@ Σωματική Ζημιά. Όλοι οι εχθροί που βρίσκονται Στον Αέρα παραμένουν εκεί για @RKnockupDuration@ επιπλέον δευτ. Δίνει μέγιστη ροή, αλλά μηδενίζει όλες τις στοίβες Επερχόμενης Θύελλας.

    Για @RBuffDuration@ δευτ., τα Καίρια Χτυπήματα του Υασούο αποκτούν @RPercentArmorPen@% μπόνους Διείσδυση Θωράκισης, η οποία επηρεάζει τη Θωράκιση από αντικείμενα, ενισχύσεις και Ρούνους.
    " tr "GeneratedTip_Spell_YasuoR_TooltipExtended" = "Τελευταία Πνοή (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Τηλεμεταφέρεται σε έναν αντίπαλο Ήρωα που έχει εκτοξευτεί Στον Αέρα, προκαλώντας @Damage@ Σωματική Ζημιά. Όλοι οι εχθροί που βρίσκονται Στον Αέρα παραμένουν εκεί για @RKnockupDuration@ επιπλέον δευτ. Δίνει μέγιστη ροή, αλλά μηδενίζει όλες τις στοίβες Επερχόμενης Θύελλας.

    Για @RBuffDuration@ δευτ., τα Καίρια Χτυπήματα του Υασούο αποκτούν @RPercentArmorPen@% μπόνους Διείσδυση Θωράκισης, η οποία επηρεάζει τη Θωράκιση από αντικείμενα, ενισχύσεις και Ρούνους.
    " tr "GeneratedTip_Spell_YasuoR_TooltipLevelUp" = "Τελευταία Πνοή (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Τηλεμεταφέρεται σε έναν αντίπαλο Ήρωα που έχει εκτοξευτεί Στον Αέρα, προκαλώντας @Damage@ Σωματική Ζημιά. Όλοι οι εχθροί που βρίσκονται Στον Αέρα παραμένουν εκεί για @RKnockupDuration@ επιπλέον δευτ. Δίνει μέγιστη ροή, αλλά μηδενίζει όλες τις στοίβες Επερχόμενης Θύελλας.

    Για @RBuffDuration@ δευτ., τα Καίρια Χτυπήματα του Υασούο αποκτούν @RPercentArmorPen@% μπόνους Διείσδυση Θωράκισης, η οποία επηρεάζει τη Θωράκιση από αντικείμενα, ενισχύσεις και Ρούνους.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @RBaseDamage@ -> @RBaseDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_YasuoR_TooltipLevelUpUnlearned" = "Τελευταία Πνοή (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Τηλεμεταφέρεται σε έναν αντίπαλο Ήρωα που έχει εκτοξευτεί Στον Αέρα, προκαλώντας @Damage@ Σωματική Ζημιά. Όλοι οι εχθροί που βρίσκονται Στον Αέρα παραμένουν εκεί για @RKnockupDuration@ επιπλέον δευτ. Δίνει μέγιστη ροή, αλλά μηδενίζει όλες τις στοίβες Επερχόμενης Θύελλας.

    Για @RBuffDuration@ δευτ., τα Καίρια Χτυπήματα του Υασούο αποκτούν @RPercentArmorPen@% μπόνους Διείσδυση Θωράκισης, η οποία επηρεάζει τη Θωράκιση από αντικείμενα, ενισχύσεις και Ρούνους.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_YasuoR_TooltipSimple" = "Τελευταία Πνοή (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Τηλεμεταφέρεται σε έναν αντίπαλο Ήρωα που έχει εκτοξευτεί Στον Αέρα, προκαλώντας @Damage@ Σωματική Ζημιά. Όλοι οι εχθροί που βρίσκονται Στον Αέρα παραμένουν εκεί για @RKnockupDuration@ επιπλέον δευτ. Δίνει μέγιστη ροή, αλλά μηδενίζει όλες τις στοίβες Επερχόμενης Θύελλας.

    Για @RBuffDuration@ δευτ., τα Καίρια Χτυπήματα του Υασούο αποκτούν @RPercentArmorPen@% μπόνους Διείσδυση Θωράκισης, η οποία επηρεάζει τη Θωράκιση από αντικείμενα, ενισχύσεις και Ρούνους.
    " tr "GeneratedTip_Spell_YasuoR_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Τελευταία Πνοή (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Τηλεμεταφέρεται σε έναν αντίπαλο Ήρωα που έχει εκτοξευτεί Στον Αέρα, προκαλώντας @Damage@ Σωματική Ζημιά. Όλοι οι εχθροί που βρίσκονται Στον Αέρα παραμένουν εκεί για @RKnockupDuration@ επιπλέον δευτ. Δίνει μέγιστη ροή, αλλά μηδενίζει όλες τις στοίβες Επερχόμενης Θύελλας.

    Για @RBuffDuration@ δευτ., τα Καίρια Χτυπήματα του Υασούο αποκτούν @RPercentArmorPen@% μπόνους Διείσδυση Θωράκισης, η οποία επηρεάζει τη Θωράκιση από αντικείμενα, ενισχύσεις και Ρούνους.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_YasuoW_Description" = "Δημιουργεί ένα κινούμενο τείχος που μπλοκάρει όλα τα βλήματα των εχθρών για 4 δευτερόλεπτα." tr "GeneratedTip_Spell_YasuoW_DisplayName" = "Τείχος Ανέμου" tr "GeneratedTip_Spell_YasuoW_Tooltip" = "Τείχος Ανέμου (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Δημιουργεί ένα κινούμενο τείχος που μπλοκάρει όλα τα βλήματα των εχθρών για 4 δευτερόλεπτα." tr "GeneratedTip_Spell_YasuoW_TooltipExtended" = "Τείχος Ανέμου (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Δημιουργεί ένα κινούμενο τείχος που μπλοκάρει όλα τα βλήματα των εχθρών για 4 δευτερόλεπτα." tr "GeneratedTip_Spell_YasuoW_TooltipLevelUp" = "Τείχος Ανέμου (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Δημιουργεί ένα κινούμενο τείχος που μπλοκάρει όλα τα βλήματα των εχθρών για 4 δευτερόλεπτα.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΠλάτος
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_YasuoW_TooltipLevelUpUnlearned" = "Τείχος Ανέμου (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Δημιουργεί ένα κινούμενο τείχος που μπλοκάρει όλα τα βλήματα των εχθρών για 4 δευτερόλεπτα.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_YasuoW_TooltipSimple" = "Τείχος Ανέμου (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Δημιουργεί ένα κινούμενο τείχος που μπλοκάρει όλα τα βλήματα των εχθρών για 4 δευτερόλεπτα." tr "GeneratedTip_Spell_YasuoW_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Τείχος Ανέμου (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Δημιουργεί ένα κινούμενο τείχος που μπλοκάρει όλα τα βλήματα των εχθρών για 4 δευτερόλεπτα.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_YorickE_Description" = "Ο Γιόρικ πετάει ένα σφαιρίδιο Μαύρης Ομίχλης που προκαλεί ζημιά, επιβραδύνει και σημαδεύει αντιπάλους." tr "GeneratedTip_Spell_YorickE_DisplayName" = "Πένθιμη Ομίχλη" tr "GeneratedTip_Spell_YorickE_Tooltip" = "Πένθιμη Ομίχλη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γιόρικ πετάει ένα σφαιρίδιο Μαύρης Ομίχλης που προκαλεί Μαγική Ζημιά ίση με το @Effect7Amount@% της τρέχουσας Ζωής του αντιπάλου (ελάχιστο @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@)), επιβραδύνει κατά @Effect3Amount@% για @Effect6Amount@ δευτ. και σημαδεύει στόχους για @Effect2Amount@ δευτ.

    Ο Γιόρικ και οι υπηρέτες του έχουν επιτάχυνση @Effect5Amount@% όταν κινούνται προς το σημάδι.
    " tr "GeneratedTip_Spell_YorickE_TooltipExtended" = "Πένθιμη Ομίχλη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γιόρικ πετάει ένα σφαιρίδιο Μαύρης Ομίχλης που προκαλεί Μαγική Ζημιά ίση με το @Effect7Amount@% της τρέχουσας Ζωής του αντιπάλου (ελάχιστο @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@)), επιβραδύνει κατά @Effect3Amount@% για @Effect6Amount@ δευτ. και σημαδεύει στόχους για @Effect2Amount@ δευτ.

    Ο Γιόρικ και οι υπηρέτες του έχουν επιτάχυνση @Effect5Amount@% όταν κινούνται προς το σημάδι.
    " tr "GeneratedTip_Spell_YorickE_TooltipLevelUp" = "Πένθιμη Ομίχλη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γιόρικ πετάει ένα σφαιρίδιο Μαύρης Ομίχλης που προκαλεί Μαγική Ζημιά ίση με το @Effect7Amount@% της τρέχουσας Ζωής του αντιπάλου (ελάχιστο @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@)), επιβραδύνει κατά @Effect3Amount@% για @Effect6Amount@ δευτ. και σημαδεύει στόχους για @Effect2Amount@ δευτ.

    Ο Γιόρικ και οι υπηρέτες του έχουν επιτάχυνση @Effect5Amount@% όταν κινούνται προς το σημάδι.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΕλάχιστη ζημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_YorickE_TooltipLevelUpUnlearned" = "Πένθιμη Ομίχλη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γιόρικ πετάει ένα σφαιρίδιο Μαύρης Ομίχλης που προκαλεί Μαγική Ζημιά ίση με το @Effect7Amount@% της τρέχουσας Ζωής του αντιπάλου (ελάχιστο @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@)), επιβραδύνει κατά @Effect3Amount@% για @Effect6Amount@ δευτ. και σημαδεύει στόχους για @Effect2Amount@ δευτ.

    Ο Γιόρικ και οι υπηρέτες του έχουν επιτάχυνση @Effect5Amount@% όταν κινούνται προς το σημάδι.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_YorickE_TooltipSimple" = "Πένθιμη Ομίχλη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γιόρικ πετάει ένα σφαιρίδιο Μαύρης Ομίχλης που προκαλεί Μαγική Ζημιά ίση με το @Effect7Amount@% της τρέχουσας Ζωής του αντιπάλου (ελάχιστο @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@)), επιβραδύνει κατά @Effect3Amount@% για @Effect6Amount@ δευτ. και σημαδεύει στόχους για @Effect2Amount@ δευτ.

    Ο Γιόρικ και οι υπηρέτες του έχουν επιτάχυνση @Effect5Amount@% όταν κινούνται προς το σημάδι.
    " tr "GeneratedTip_Spell_YorickE_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Πένθιμη Ομίχλη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γιόρικ πετάει ένα σφαιρίδιο Μαύρης Ομίχλης που προκαλεί Μαγική Ζημιά ίση με το @Effect7Amount@% της τρέχουσας Ζωής του αντιπάλου (ελάχιστο @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@)), επιβραδύνει κατά @Effect3Amount@% για @Effect6Amount@ δευτ. και σημαδεύει στόχους για @Effect2Amount@ δευτ.

    Ο Γιόρικ και οι υπηρέτες του έχουν επιτάχυνση @Effect5Amount@% όταν κινούνται προς το σημάδι.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_YorickQ_Description" = "Ο Γιόρικ προκαλεί μπόνους ζημιά στην επόμενη επίθεσή του και θεραπεύεται. Αν ο στόχος πεθάνει, θα σκαφτεί ένας τάφος." tr "GeneratedTip_Spell_YorickQ_DisplayName" = "Ευχέλαιο" tr "GeneratedTip_Spell_YorickQ_Tooltip" = "Ευχέλαιο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η επόμενη βασική επίθεση του Γιόρικ προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) Σωματική Ζημιά και αναπληρώνει @f1@ Ζωή (διπλασιάζεται όταν η Ζωή είναι κάτω από το μισό). Το Ευχέλαιο θα αφήσει έναν τάφο, αν σκοτώσει τον στόχο.

    Όταν υπάρχουν τρεις ή περισσότεροι τάφοι σε κοντινή απόσταση και το Ευχέλαιο έχει χρησιμοποιηθεί, ο Γιόρικ μπορεί να χρησιμοποιήσει την Αφύπνιση για να αναστήσει Νεφοβάτες από τους τάφους.
    " tr "GeneratedTip_Spell_YorickQ_TooltipExtended" = "Ευχέλαιο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η επόμενη βασική επίθεση του Γιόρικ προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) Σωματική Ζημιά και αναπληρώνει @f1@ Ζωή (διπλασιάζεται όταν η Ζωή είναι κάτω από το μισό). Το Ευχέλαιο θα αφήσει έναν τάφο, αν σκοτώσει τον στόχο.

    Όταν υπάρχουν τρεις ή περισσότεροι τάφοι σε κοντινή απόσταση και το Ευχέλαιο έχει χρησιμοποιηθεί, ο Γιόρικ μπορεί να χρησιμοποιήσει την Αφύπνιση για να αναστήσει Νεφοβάτες από τους τάφους.
    " tr "GeneratedTip_Spell_YorickQ_TooltipLevelUp" = "Ευχέλαιο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η επόμενη βασική επίθεση του Γιόρικ προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) Σωματική Ζημιά και αναπληρώνει @f1@ Ζωή (διπλασιάζεται όταν η Ζωή είναι κάτω από το μισό). Το Ευχέλαιο θα αφήσει έναν τάφο, αν σκοτώσει τον στόχο.

    Όταν υπάρχουν τρεις ή περισσότεροι τάφοι σε κοντινή απόσταση και το Ευχέλαιο έχει χρησιμοποιηθεί, ο Γιόρικ μπορεί να χρησιμοποιήσει την Αφύπνιση για να αναστήσει Νεφοβάτες από τους τάφους.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_YorickQ_TooltipLevelUpUnlearned" = "Ευχέλαιο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η επόμενη βασική επίθεση του Γιόρικ προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) Σωματική Ζημιά και αναπληρώνει @f1@ Ζωή (διπλασιάζεται όταν η Ζωή είναι κάτω από το μισό). Το Ευχέλαιο θα αφήσει έναν τάφο, αν σκοτώσει τον στόχο.

    Όταν υπάρχουν τρεις ή περισσότεροι τάφοι σε κοντινή απόσταση και το Ευχέλαιο έχει χρησιμοποιηθεί, ο Γιόρικ μπορεί να χρησιμοποιήσει την Αφύπνιση για να αναστήσει Νεφοβάτες από τους τάφους.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_YorickQ_TooltipSimple" = "Ευχέλαιο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η επόμενη βασική επίθεση του Γιόρικ προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) Σωματική Ζημιά και αναπληρώνει @f1@ Ζωή (διπλασιάζεται όταν η Ζωή είναι κάτω από το μισό). Το Ευχέλαιο θα αφήσει έναν τάφο, αν σκοτώσει τον στόχο.

    Όταν υπάρχουν τρεις ή περισσότεροι τάφοι σε κοντινή απόσταση και το Ευχέλαιο έχει χρησιμοποιηθεί, ο Γιόρικ μπορεί να χρησιμοποιήσει την Αφύπνιση για να αναστήσει Νεφοβάτες από τους τάφους.
    " tr "GeneratedTip_Spell_YorickQ_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Ευχέλαιο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η επόμενη βασική επίθεση του Γιόρικ προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) Σωματική Ζημιά και αναπληρώνει @f1@ Ζωή (διπλασιάζεται όταν η Ζωή είναι κάτω από το μισό). Το Ευχέλαιο θα αφήσει έναν τάφο, αν σκοτώσει τον στόχο.

    Όταν υπάρχουν τρεις ή περισσότεροι τάφοι σε κοντινή απόσταση και το Ευχέλαιο έχει χρησιμοποιηθεί, ο Γιόρικ μπορεί να χρησιμοποιήσει την Αφύπνιση για να αναστήσει Νεφοβάτες από τους τάφους.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_YorickR_Description" = "Ο Γιόρικ καλεί την Κυρά της Ομίχλης με αποτέλεσμα οι επιθέσεις του εναντίον του στόχου της Κυράς να προκαλούν μπόνους ζημιά. Επίσης, η Κυρά αυτόματα επαναφέρει τους νεκρούς αντιπάλους ως Νεφοβάτες." tr "GeneratedTip_Spell_YorickR_DisplayName" = "Επικήδειος των Νησιών" tr "GeneratedTip_Spell_YorickR_Tooltip" = "Επικήδειος των Νησιών (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γιόρικ καλεί την Κυρά της Ομίχλης και @RGhoulNumbers@ Νεφοβάτες. Η Κυρά έχει Ζωή @YorickBigGhoulHealth@, προκαλεί @YorickBigGhoulDamage@ Μαγική Ζημιά και δημιουργεί Νεφοβάτες από νεκρούς αντιπάλους που βρίσκονται κοντά.

    Όταν ο Γιόρικ προκαλεί ζημιά στον στόχο της Κυράς, κάνει μπόνους Μαγική Ζημιά ίση με το @RMarkDamagePercent@% της μέγιστης Ζωής τους (Χρόνος Επαναφόρτισης @RProcCD@ δευτ.).

    Ο Γιόρικ μπορεί να ενεργοποιήσει ξανά την ικανότητα για να ελευθερώσει την Κυρά και να τη στείλει στην πιο κοντινή λωρίδα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_YorickR_TooltipExtended" = "Επικήδειος των Νησιών (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γιόρικ καλεί την Κυρά της Ομίχλης και @RGhoulNumbers@ Νεφοβάτες. Η Κυρά έχει Ζωή @YorickBigGhoulHealth@, προκαλεί @YorickBigGhoulDamage@ Μαγική Ζημιά και δημιουργεί Νεφοβάτες από νεκρούς αντιπάλους που βρίσκονται κοντά.

    Όταν ο Γιόρικ προκαλεί ζημιά στον στόχο της Κυράς, κάνει μπόνους Μαγική Ζημιά ίση με το @RMarkDamagePercent@% της μέγιστης Ζωής τους (Χρόνος Επαναφόρτισης @RProcCD@ δευτ.).

    Ο Γιόρικ μπορεί να ενεργοποιήσει ξανά την ικανότητα για να ελευθερώσει την Κυρά και να τη στείλει στην πιο κοντινή λωρίδα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_YorickR_TooltipLevelUp" = "Επικήδειος των Νησιών (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γιόρικ καλεί την Κυρά της Ομίχλης και @RGhoulNumbers@ Νεφοβάτες. Η Κυρά έχει Ζωή @YorickBigGhoulHealth@, προκαλεί @YorickBigGhoulDamage@ Μαγική Ζημιά και δημιουργεί Νεφοβάτες από νεκρούς αντιπάλους που βρίσκονται κοντά.

    Όταν ο Γιόρικ προκαλεί ζημιά στον στόχο της Κυράς, κάνει μπόνους Μαγική Ζημιά ίση με το @RMarkDamagePercent@% της μέγιστης Ζωής τους (Χρόνος Επαναφόρτισης @RProcCD@ δευτ.).

    Ο Γιόρικ μπορεί να ενεργοποιήσει ξανά την ικανότητα για να ελευθερώσει την Κυρά και να τη στείλει στην πιο κοντινή λωρίδα.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖωή
    Ζημιά
    Νεφοβάτες
    Ζημιά σημαδιού
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @RBigGhoulBonusHP@ -> @RBigGhoulBonusHPNL@
    @RBigGhoulBonusAD@ -> @RBigGhoulBonusADNL@
    @RGhoulNumbers@ -> @RGhoulNumbersNL@
    @RMarkDamagePercent@% -> @RMarkDamagePercentNL@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_YorickR_TooltipLevelUpUnlearned" = "Επικήδειος των Νησιών (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γιόρικ καλεί την Κυρά της Ομίχλης και @RGhoulNumbers@ Νεφοβάτες. Η Κυρά έχει Ζωή @YorickBigGhoulHealth@, προκαλεί @YorickBigGhoulDamage@ Μαγική Ζημιά και δημιουργεί Νεφοβάτες από νεκρούς αντιπάλους που βρίσκονται κοντά.

    Όταν ο Γιόρικ προκαλεί ζημιά στον στόχο της Κυράς, κάνει μπόνους Μαγική Ζημιά ίση με το @RMarkDamagePercent@% της μέγιστης Ζωής τους (Χρόνος Επαναφόρτισης @RProcCD@ δευτ.).

    Ο Γιόρικ μπορεί να ενεργοποιήσει ξανά την ικανότητα για να ελευθερώσει την Κυρά και να τη στείλει στην πιο κοντινή λωρίδα.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_YorickR_TooltipSimple" = "Επικήδειος των Νησιών (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γιόρικ καλεί την Κυρά της Ομίχλης και @RGhoulNumbers@ Νεφοβάτες. Η Κυρά έχει Ζωή @YorickBigGhoulHealth@, προκαλεί @YorickBigGhoulDamage@ Μαγική Ζημιά και δημιουργεί Νεφοβάτες από νεκρούς αντιπάλους που βρίσκονται κοντά.

    Όταν ο Γιόρικ προκαλεί ζημιά στον στόχο της Κυράς, κάνει μπόνους Μαγική Ζημιά ίση με το @RMarkDamagePercent@% της μέγιστης Ζωής τους (Χρόνος Επαναφόρτισης @RProcCD@ δευτ.).

    Ο Γιόρικ μπορεί να ενεργοποιήσει ξανά την ικανότητα για να ελευθερώσει την Κυρά και να τη στείλει στην πιο κοντινή λωρίδα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_YorickR_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Επικήδειος των Νησιών (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γιόρικ καλεί την Κυρά της Ομίχλης και @RGhoulNumbers@ Νεφοβάτες. Η Κυρά έχει Ζωή @YorickBigGhoulHealth@, προκαλεί @YorickBigGhoulDamage@ Μαγική Ζημιά και δημιουργεί Νεφοβάτες από νεκρούς αντιπάλους που βρίσκονται κοντά.

    Όταν ο Γιόρικ προκαλεί ζημιά στον στόχο της Κυράς, κάνει μπόνους Μαγική Ζημιά ίση με το @RMarkDamagePercent@% της μέγιστης Ζωής τους (Χρόνος Επαναφόρτισης @RProcCD@ δευτ.).

    Ο Γιόρικ μπορεί να ενεργοποιήσει ξανά την ικανότητα για να ελευθερώσει την Κυρά και να τη στείλει στην πιο κοντινή λωρίδα.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_YorickW_Description" = "Ο Γιόρικ καλεί ένα φθαρτό τείχος σε μια στοχευμένη τοποθεσία, το οποίο θα εμποδίσει την κίνηση του αντιπάλου." tr "GeneratedTip_Spell_YorickW_DisplayName" = "Σκοτεινή Πομπή" tr "GeneratedTip_Spell_YorickW_Tooltip" = "Σκοτεινή Πομπή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γιόρικ καλεί ένα φθαρτό τείχος από πνεύματα με Ζωή @Effect5Amount@ γύρω από τη στοχευμένη περιοχή για @Effect1Amount@ δευτερόλεπτα. Οι σύμμαχοι μπορούν να περάσουν ελεύθερα μέσα από το τείχος." tr "GeneratedTip_Spell_YorickW_TooltipExtended" = "Σκοτεινή Πομπή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γιόρικ καλεί ένα φθαρτό τείχος από πνεύματα με Ζωή @Effect5Amount@ γύρω από τη στοχευμένη περιοχή για @Effect1Amount@ δευτερόλεπτα. Οι σύμμαχοι μπορούν να περάσουν ελεύθερα μέσα από το τείχος." tr "GeneratedTip_Spell_YorickW_TooltipLevelUp" = "Σκοτεινή Πομπή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γιόρικ καλεί ένα φθαρτό τείχος από πνεύματα με Ζωή @Effect5Amount@ γύρω από τη στοχευμένη περιοχή για @Effect1Amount@ δευτερόλεπτα. Οι σύμμαχοι μπορούν να περάσουν ελεύθερα μέσα από το τείχος.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖωή
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect5Amount@ -> @Effect5AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_YorickW_TooltipLevelUpUnlearned" = "Σκοτεινή Πομπή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γιόρικ καλεί ένα φθαρτό τείχος από πνεύματα με Ζωή @Effect5Amount@ γύρω από τη στοχευμένη περιοχή για @Effect1Amount@ δευτερόλεπτα. Οι σύμμαχοι μπορούν να περάσουν ελεύθερα μέσα από το τείχος.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_YorickW_TooltipSimple" = "Σκοτεινή Πομπή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γιόρικ καλεί ένα φθαρτό τείχος από πνεύματα με Ζωή @Effect5Amount@ γύρω από τη στοχευμένη περιοχή για @Effect1Amount@ δευτερόλεπτα. Οι σύμμαχοι μπορούν να περάσουν ελεύθερα μέσα από το τείχος." tr "GeneratedTip_Spell_YorickW_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Σκοτεινή Πομπή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γιόρικ καλεί ένα φθαρτό τείχος από πνεύματα με Ζωή @Effect5Amount@ γύρω από τη στοχευμένη περιοχή για @Effect1Amount@ δευτερόλεπτα. Οι σύμμαχοι μπορούν να περάσουν ελεύθερα μέσα από το τείχος.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_YuumiE_Description" = "Θεραπεύει τη Γιούμι και της δίνει Ταχύτητα Κίνησης. Αν είναι συνδεδεμένη, η επίδραση περνάει στον σύμμαχό της.
    " tr "GeneratedTip_Spell_YuumiE_DisplayName" = "Τρεχάλα" tr "GeneratedTip_Spell_YuumiE_Tooltip" = "Τρεχάλα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Γιούμι θεραπεύει τον εαυτό της από @MinAmountToHeal@ έως @MaxAmountToHeal@, που αυξάνεται με βάση τη Ζωή που λείπει και αποκτά @FinalMoveSpeed@% Ταχύτητα Κίνησης που μειώνεται επί @MSDuration@ δευτερόλεπτα. Εάν η Γιούμι είναι Συνδεδεμένη, η ικανότητα αυτή επηρεάζει τον σύμμαχό της.

    Η ικανότητα έχει δύο φορτίσεις. Η Γιούμι κερδίζει μια φόρτιση κάθε @AmmoRechargeTime@ δευτερόλεπτα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_YuumiE_TooltipExtended" = "Τρεχάλα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Γιούμι θεραπεύει τον εαυτό της από @MinAmountToHeal@, έως @MaxAmountToHeal@, που αυξάνεται με βάση τη Ζωή που λείπει και αποκτά @FinalMoveSpeed@% Ταχύτητα Κίνησης που μειώνεται επί @MSDuration@ δευτερόλεπτα. Εάν η Γιούμι είναι Συνδεδεμένη, η ικανότητα αυτή επηρεάζει τον σύμμαχό της.

    Η ικανότητα έχει δύο φορτίσεις. Η Γιούμι κερδίζει μια φόρτιση κάθε @AmmoRechargeTime@ δευτερόλεπτα.

    Η μέγιστη Θεραπεία φτάνει στο @MaxHealThreshold*100@% Ζωής και κάτω.
    " tr "GeneratedTip_Spell_YuumiE_TooltipLevelUp" = "Τρεχάλα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Γιούμι θεραπεύει τον εαυτό της από @MinAmountToHeal@ έως @MaxAmountToHeal@, που αυξάνεται με βάση τη Ζωή που λείπει και αποκτά @FinalMoveSpeed@% Ταχύτητα Κίνησης που μειώνεται επί @MSDuration@ δευτερόλεπτα. Εάν η Γιούμι είναι Συνδεδεμένη, η ικανότητα αυτή επηρεάζει τον σύμμαχό της.

    Η ικανότητα έχει δύο φορτίσεις. Η Γιούμι κερδίζει μια φόρτιση κάθε @AmmoRechargeTime@ δευτερόλεπτα.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΕλάχιστη Βασική Θεραπεία
    Μέγιστη Βασική Θεραπεία
    Κόστος Μάνα
    Χρόνος Αναπλήρωσης Πυρομαχικών
    @HealAmountMin@ -> @HealAmountMinNL@
    @HealAmountMin*2.300000@ -> @HealAmountMinNL*2.300000@
    @Cost@ -> @CostNL@
    @AmmoRechargeTime@ -> @AmmoRechargeTimeNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_YuumiE_TooltipLevelUpUnlearned" = "Τρεχάλα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Γιούμι θεραπεύει τον εαυτό της από @MinAmountToHeal@ έως @MaxAmountToHeal@, που αυξάνεται με βάση τη Ζωή που λείπει και αποκτά @FinalMoveSpeed@% Ταχύτητα Κίνησης που μειώνεται επί @MSDuration@ δευτερόλεπτα. Εάν η Γιούμι είναι Συνδεδεμένη, η ικανότητα αυτή επηρεάζει τον σύμμαχό της.

    Η ικανότητα έχει δύο φορτίσεις. Η Γιούμι κερδίζει μια φόρτιση κάθε @AmmoRechargeTime@ δευτερόλεπτα.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_YuumiE_TooltipSimple" = "Τρεχάλα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Γιούμι θεραπεύει τον εαυτό της από @MinAmountToHeal@ έως @MaxAmountToHeal@, που αυξάνεται με βάση τη Ζωή που λείπει και αποκτά @FinalMoveSpeed@% Ταχύτητα Κίνησης που μειώνεται επί @MSDuration@ δευτερόλεπτα. Εάν η Γιούμι είναι Συνδεδεμένη, η ικανότητα αυτή επηρεάζει τον σύμμαχό της.

    Η ικανότητα έχει δύο φορτίσεις. Η Γιούμι κερδίζει μια φόρτιση κάθε @AmmoRechargeTime@ δευτερόλεπτα.
    " tr "GeneratedTip_Spell_YuumiE_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Τρεχάλα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Γιούμι θεραπεύει τον εαυτό της από @MinAmountToHeal@ έως @MaxAmountToHeal@, που αυξάνεται με βάση τη Ζωή που λείπει και αποκτά @FinalMoveSpeed@% Ταχύτητα Κίνησης που μειώνεται επί @MSDuration@ δευτερόλεπτα. Εάν η Γιούμι είναι Συνδεδεμένη, η ικανότητα αυτή επηρεάζει τον σύμμαχό της.

    Η ικανότητα έχει δύο φορτίσεις. Η Γιούμι κερδίζει μια φόρτιση κάθε @AmmoRechargeTime@ δευτερόλεπτα.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_YuumiQ_Description" = "Η Γιούμι εξαπολύει ένα βλήμα που προκαλεί ζημιά στον πρώτο στόχο που θα χτυπήσει. Προκαλεί μπόνους ζημιά και επιβραδύνει αν κάνει τουλάχιστον 1 δευτ. για να φτάσει στον στόχο του.

    Ενώ είστε Συνδεδεμένοι, μπορείτε να ελέγξετε το βλήμα με τον δείκτη του ποντικιού." tr "GeneratedTip_Spell_YuumiQ_DisplayName" = "Περιφερόμενο Βλήμα" tr "GeneratedTip_Spell_YuumiQ_Tooltip" = "Περιφερόμενο Βλήμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Γιούμι πυροδοτεί ένα «άτακτο» βλήμα που προκαλεί @TotalMissileDamage@ Μαγική Ζημιά στον πρώτο εχθρό που θα χτυπήσει. Αν το βλήμα ταξιδέψει για @AfterburnerTimeTooltip@ δευτ. πριν προσκρούσει σε στόχο, προκαλεί @EmpoweredMissileDamage@ Μαγική Ζημιά και επιβραδύνει του Ήρωες κατά @SlowAmount@% που μειώνεται για @SlowDuration@ δευτ.

    Εάν το χρησιμοποιήσει όσο είναι Συνδεδεμένη, η Γιούμι μπορεί να ελέγξει το βλήμα με το ποντίκι της.
    " tr "GeneratedTip_Spell_YuumiQ_TooltipExtended" = "Περιφερόμενο Βλήμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Γιούμι πυροδοτεί ένα «άτακτο» βλήμα που προκαλεί @TotalMissileDamage@ Μαγική Ζημιά στον πρώτο εχθρό που θα χτυπήσει. Αν το βλήμα ταξιδέψει για @AfterburnerTimeTooltip@ δευτ. πριν προσκρούσει σε στόχο, προκαλεί @EmpoweredMissileDamage@ Μαγική Ζημιά και επιβραδύνει του Ήρωες κατά @SlowAmount@% που μειώνεται για @SlowDuration@ δευτ.

    Εάν το χρησιμοποιήσει όσο είναι Συνδεδεμένη, η Γιούμι μπορεί να ελέγξει το βλήμα με το ποντίκι της.
    " tr "GeneratedTip_Spell_YuumiQ_TooltipLevelUp" = "Περιφερόμενο Βλήμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Γιούμι πυροδοτεί ένα «άτακτο» βλήμα που προκαλεί @TotalMissileDamage@ Μαγική Ζημιά στον πρώτο εχθρό που θα χτυπήσει. Αν το βλήμα ταξιδέψει για @AfterburnerTimeTooltip@ δευτ. πριν προσκρούσει σε στόχο, προκαλεί @EmpoweredMissileDamage@ Μαγική Ζημιά και επιβραδύνει του Ήρωες κατά @SlowAmount@% που μειώνεται για @SlowDuration@ δευτ.

    Εάν το χρησιμοποιήσει όσο είναι Συνδεδεμένη, η Γιούμι μπορεί να ελέγξει το βλήμα με το ποντίκι της.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΒασική ζημιά
    Βασική ζημιά ενισχυμένου βλήματος
    Επιβράδυνση
    Διάρκεια Επιβράδυνσης
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος Μάνα
    @MissileDamage@ -> @MissileDamageNL@
    @EmpoweredMissileBaseDamage@ -> @EmpoweredMissileBaseDamageNL@
    @SlowAmount@% -> @SlowAmountNL@%
    @SlowDuration@ -> @SlowDurationNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_YuumiQ_TooltipLevelUpUnlearned" = "Περιφερόμενο Βλήμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Γιούμι πυροδοτεί ένα «άτακτο» βλήμα που προκαλεί @TotalMissileDamage@ Μαγική Ζημιά στον πρώτο εχθρό που θα χτυπήσει. Αν το βλήμα ταξιδέψει για @AfterburnerTimeTooltip@ δευτ. πριν προσκρούσει σε στόχο, προκαλεί @EmpoweredMissileDamage@ Μαγική Ζημιά και επιβραδύνει του Ήρωες κατά @SlowAmount@% που μειώνεται για @SlowDuration@ δευτ.

    Εάν το χρησιμοποιήσει όσο είναι Συνδεδεμένη, η Γιούμι μπορεί να ελέγξει το βλήμα με το ποντίκι της.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_YuumiQ_TooltipSimple" = "Περιφερόμενο Βλήμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Γιούμι πυροδοτεί ένα «άτακτο» βλήμα που προκαλεί @TotalMissileDamage@ Μαγική Ζημιά στον πρώτο εχθρό που θα χτυπήσει. Αν το βλήμα ταξιδέψει για @AfterburnerTimeTooltip@ δευτ. πριν προσκρούσει σε στόχο, προκαλεί @EmpoweredMissileDamage@ Μαγική Ζημιά και επιβραδύνει του Ήρωες κατά @SlowAmount@% που μειώνεται για @SlowDuration@ δευτ.

    Εάν το χρησιμοποιήσει όσο είναι Συνδεδεμένη, η Γιούμι μπορεί να ελέγξει το βλήμα με το ποντίκι της.
    " tr "GeneratedTip_Spell_YuumiQ_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Περιφερόμενο Βλήμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Γιούμι πυροδοτεί ένα «άτακτο» βλήμα που προκαλεί @TotalMissileDamage@ Μαγική Ζημιά στον πρώτο εχθρό που θα χτυπήσει. Αν το βλήμα ταξιδέψει για @AfterburnerTimeTooltip@ δευτ. πριν προσκρούσει σε στόχο, προκαλεί @EmpoweredMissileDamage@ Μαγική Ζημιά και επιβραδύνει του Ήρωες κατά @SlowAmount@% που μειώνεται για @SlowDuration@ δευτ.

    Εάν το χρησιμοποιήσει όσο είναι Συνδεδεμένη, η Γιούμι μπορεί να ελέγξει το βλήμα με το ποντίκι της.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_YuumiQRelease_Description" = "Αφήνει το βλήμα να κινηθεί χωρίς χειρισμό" tr "GeneratedTip_Spell_YuumiQRelease_DisplayName" = "Εκτόξευση!" tr "GeneratedTip_Spell_YuumiQRelease_Tooltip" = "Εκτόξευση! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ενεργοποιήστε ξανά την ικανότητα αυτή ώστε το βλήμα να συνεχίσει την πορεία του στην τρέχουσα κατεύθυνσή του." tr "GeneratedTip_Spell_YuumiQRelease_TooltipExtended" = "Εκτόξευση! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ενεργοποιήστε ξανά την ικανότητα αυτή ώστε το βλήμα να συνεχίσει την πορεία του στην τρέχουσα κατεύθυνσή του." tr "GeneratedTip_Spell_YuumiQRelease_TooltipLevelUp" = "Εκτόξευση! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ενεργοποιήστε ξανά την ικανότητα αυτή ώστε το βλήμα να συνεχίσει την πορεία του στην τρέχουσα κατεύθυνσή του.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΤαχύτητα Κίνησης:
    Ελάχιστη Βασική Θεραπεία
    Κόστος Μάνα
    Χρόνος Αναπλήρωσης Πυρομαχικών
    @MSAmount@ -> @MSAmountNL@
    @HealAmountMin@ -> @HealAmountMinNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    @AmmoRechargeTime@ -> @AmmoRechargeTimeNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_YuumiQRelease_TooltipLevelUpUnlearned" = "Εκτόξευση! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ενεργοποιήστε ξανά την ικανότητα αυτή ώστε το βλήμα να συνεχίσει την πορεία του στην τρέχουσα κατεύθυνσή του.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_YuumiQRelease_TooltipSimple" = "Εκτόξευση! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ενεργοποιήστε ξανά την ικανότητα αυτή ώστε το βλήμα να συνεχίσει την πορεία του στην τρέχουσα κατεύθυνσή του." tr "GeneratedTip_Spell_YuumiQRelease_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Εκτόξευση! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ενεργοποιήστε ξανά την ικανότητα αυτή ώστε το βλήμα να συνεχίσει την πορεία του στην τρέχουσα κατεύθυνσή του.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_YuumiQSkillShot_Description" = "Η Γιούμι εξαπολύει ένα βλήμα που προκαλεί ζημιά στον πρώτο στόχο που θα χτυπήσει. Προκαλεί μπόνους ζημιά και επιβραδύνει αν κάνει τουλάχιστον 1 δευτ. για να φτάσει στον στόχο του.

    Ενώ είστε Συνδεδεμένοι, μπορείτε να ελέγξετε το βλήμα με τον δείκτη του ποντικιού." tr "GeneratedTip_Spell_YuumiQSkillShot_DisplayName" = "Περιφερόμενο Βλήμα" tr "GeneratedTip_Spell_YuumiQSkillShot_Tooltip" = "Περιφερόμενο Βλήμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Γιούμι πυροδοτεί ένα «άτακτο» βλήμα που προκαλεί @TotalMissileDamage@ Μαγική Ζημιά στον πρώτο εχθρό που θα χτυπήσει. Αν το βλήμα ταξιδέψει για @AfterburnerTimeTooltip@ δευτ. πριν προσκρούσει σε στόχο, προκαλεί @EmpoweredMissileDamage@ Μαγική Ζημιά και επιβραδύνει του Ήρωες κατά @SlowAmount@% που μειώνεται για @SlowDuration@ δευτ.

    Εάν το χρησιμοποιήσει όσο είναι Συνδεδεμένη, η Γιούμι μπορεί να ελέγξει το βλήμα με το ποντίκι της.
    " tr "GeneratedTip_Spell_YuumiQSkillShot_TooltipExtended" = "Περιφερόμενο Βλήμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Γιούμι πυροδοτεί ένα «άτακτο» βλήμα που προκαλεί @TotalMissileDamage@ Μαγική Ζημιά στον πρώτο εχθρό που θα χτυπήσει. Αν το βλήμα ταξιδέψει για @AfterburnerTimeTooltip@ δευτ. πριν προσκρούσει σε στόχο, προκαλεί @EmpoweredMissileDamage@ Μαγική Ζημιά και επιβραδύνει του Ήρωες κατά @SlowAmount@% που μειώνεται για @SlowDuration@ δευτ.

    Εάν το χρησιμοποιήσει όσο είναι Συνδεδεμένη, η Γιούμι μπορεί να ελέγξει το βλήμα με το ποντίκι της.
    " tr "GeneratedTip_Spell_YuumiQSkillShot_TooltipLevelUp" = "Περιφερόμενο Βλήμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Γιούμι πυροδοτεί ένα «άτακτο» βλήμα που προκαλεί @TotalMissileDamage@ Μαγική Ζημιά στον πρώτο εχθρό που θα χτυπήσει. Αν το βλήμα ταξιδέψει για @AfterburnerTimeTooltip@ δευτ. πριν προσκρούσει σε στόχο, προκαλεί @EmpoweredMissileDamage@ Μαγική Ζημιά και επιβραδύνει του Ήρωες κατά @SlowAmount@% που μειώνεται για @SlowDuration@ δευτ.

    Εάν το χρησιμοποιήσει όσο είναι Συνδεδεμένη, η Γιούμι μπορεί να ελέγξει το βλήμα με το ποντίκι της.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_YuumiQSkillShot_TooltipLevelUpUnlearned" = "Περιφερόμενο Βλήμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Γιούμι πυροδοτεί ένα «άτακτο» βλήμα που προκαλεί @TotalMissileDamage@ Μαγική Ζημιά στον πρώτο εχθρό που θα χτυπήσει. Αν το βλήμα ταξιδέψει για @AfterburnerTimeTooltip@ δευτ. πριν προσκρούσει σε στόχο, προκαλεί @EmpoweredMissileDamage@ Μαγική Ζημιά και επιβραδύνει του Ήρωες κατά @SlowAmount@% που μειώνεται για @SlowDuration@ δευτ.

    Εάν το χρησιμοποιήσει όσο είναι Συνδεδεμένη, η Γιούμι μπορεί να ελέγξει το βλήμα με το ποντίκι της.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_YuumiQSkillShot_TooltipSimple" = "Περιφερόμενο Βλήμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Γιούμι πυροδοτεί ένα «άτακτο» βλήμα που προκαλεί @TotalMissileDamage@ Μαγική Ζημιά στον πρώτο εχθρό που θα χτυπήσει. Αν το βλήμα ταξιδέψει για @AfterburnerTimeTooltip@ δευτ. πριν προσκρούσει σε στόχο, προκαλεί @EmpoweredMissileDamage@ Μαγική Ζημιά και επιβραδύνει του Ήρωες κατά @SlowAmount@% που μειώνεται για @SlowDuration@ δευτ.

    Εάν το χρησιμοποιήσει όσο είναι Συνδεδεμένη, η Γιούμι μπορεί να ελέγξει το βλήμα με το ποντίκι της.
    " tr "GeneratedTip_Spell_YuumiQSkillShot_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Περιφερόμενο Βλήμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Γιούμι πυροδοτεί ένα «άτακτο» βλήμα που προκαλεί @TotalMissileDamage@ Μαγική Ζημιά στον πρώτο εχθρό που θα χτυπήσει. Αν το βλήμα ταξιδέψει για @AfterburnerTimeTooltip@ δευτ. πριν προσκρούσει σε στόχο, προκαλεί @EmpoweredMissileDamage@ Μαγική Ζημιά και επιβραδύνει του Ήρωες κατά @SlowAmount@% που μειώνεται για @SlowDuration@ δευτ.

    Εάν το χρησιμοποιήσει όσο είναι Συνδεδεμένη, η Γιούμι μπορεί να ελέγξει το βλήμα με το ποντίκι της.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_YuumiR_Description" = "Η Γιούμι διοχετεύει επτά κύματα ζημιάς και ριζώνει όποιον χτυπηθεί από τουλάχιστον τρία κύματα. Η Γιούμι μπορεί να κινηθεί, να συνδεθεί και να χρησιμοποιήσει την Τρεχάλα ενώ διοχετεύει ενέργεια." tr "GeneratedTip_Spell_YuumiR_DisplayName" = "Τελευταίο Κεφάλαιο" tr "GeneratedTip_Spell_YuumiR_Tooltip" = "Τελευταίο Κεφάλαιο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Σε διάρκεια @UltDuration@ δευτ., η Γιούμι διοχετεύει και εξαπολύει @NumberOfWaves@ κύματα που προκαλούν @TotalMissileDamage@ Μαγική Ζημιά (τα επιπλέον βλήματα προκαλούν @MultiMissileReduction*100@% ζημιά). Οι Ήρωες που δέχονται χτύπημα από @WavesToRoot@ ή περισσότερα κύματα μένουν ριζωμένοι για @CCDuration@ δευτ.

    Η Γιούμι μπορεί να κινηθεί και να χρησιμοποιήσει τις ικανότητες Εσύ κι Εγώ! και Τρεχάλα κατά τη διάρκεια της διοχέτευσης.
    " tr "GeneratedTip_Spell_YuumiR_TooltipExtended" = "Τελευταίο Κεφάλαιο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Γιούμι ανοίγει τις πιο επικίνδυνες σελίδες του Βιβλίου. Διοχετεύει για @UltDuration@ δευτ., εξαπολύοντας @NumberOfWaves@ κύματα που προκαλούν @TotalMissileDamage@ Μαγική Ζημιά (τα επιπλέον βλήματα προκαλούν @MultiMissileReduction*100@% ζημιά). Οι Ήρωες που δέχονται χτύπημα από @WavesToRoot@ ή περισσότερα κύματα μένουν ριζωμένοι για @CCDuration@ δευτ.

    Η Γιούμι μπορεί να κινηθεί και να χρησιμοποιήσει τις ικανότητες Εσύ κι Εγώ! και Τρεχάλα κατά τη διάρκεια της διοχέτευσης.

    Μπορεί να προκαλέσει έως @TotalSingleTargetDamage@ σε έναν εχθρό.
    " tr "GeneratedTip_Spell_YuumiR_TooltipLevelUp" = "Τελευταίο Κεφάλαιο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Σε διάρκεια @UltDuration@ δευτ., η Γιούμι διοχετεύει και εξαπολύει @NumberOfWaves@ κύματα που προκαλούν @TotalMissileDamage@ Μαγική Ζημιά (τα επιπλέον βλήματα προκαλούν @MultiMissileReduction*100@% ζημιά). Οι Ήρωες που δέχονται χτύπημα από @WavesToRoot@ ή περισσότερα κύματα μένουν ριζωμένοι για @CCDuration@ δευτ.

    Η Γιούμι μπορεί να κινηθεί και να χρησιμοποιήσει τις ικανότητες Εσύ κι Εγώ! και Τρεχάλα κατά τη διάρκεια της διοχέτευσης.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΒασική ζημιά ανά βλήμα
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @BaseMissileDamage@ -> @BaseMissileDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_YuumiR_TooltipLevelUpUnlearned" = "Τελευταίο Κεφάλαιο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Σε διάρκεια @UltDuration@ δευτ., η Γιούμι διοχετεύει και εξαπολύει @NumberOfWaves@ κύματα που προκαλούν @TotalMissileDamage@ Μαγική Ζημιά (τα επιπλέον βλήματα προκαλούν @MultiMissileReduction*100@% ζημιά). Οι Ήρωες που δέχονται χτύπημα από @WavesToRoot@ ή περισσότερα κύματα μένουν ριζωμένοι για @CCDuration@ δευτ.

    Η Γιούμι μπορεί να κινηθεί και να χρησιμοποιήσει τις ικανότητες Εσύ κι Εγώ! και Τρεχάλα κατά τη διάρκεια της διοχέτευσης.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_YuumiR_TooltipSimple" = "Τελευταίο Κεφάλαιο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Σε διάρκεια @UltDuration@ δευτ., η Γιούμι διοχετεύει και εξαπολύει @NumberOfWaves@ κύματα που προκαλούν @TotalMissileDamage@ Μαγική Ζημιά (τα επιπλέον βλήματα προκαλούν @MultiMissileReduction*100@% ζημιά). Οι Ήρωες που δέχονται χτύπημα από @WavesToRoot@ ή περισσότερα κύματα μένουν ριζωμένοι για @CCDuration@ δευτ.

    Η Γιούμι μπορεί να κινηθεί και να χρησιμοποιήσει τις ικανότητες Εσύ κι Εγώ! και Τρεχάλα κατά τη διάρκεια της διοχέτευσης.
    " tr "GeneratedTip_Spell_YuumiR_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Τελευταίο Κεφάλαιο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Σε διάρκεια @UltDuration@ δευτ., η Γιούμι διοχετεύει και εξαπολύει @NumberOfWaves@ κύματα που προκαλούν @TotalMissileDamage@ Μαγική Ζημιά (τα επιπλέον βλήματα προκαλούν @MultiMissileReduction*100@% ζημιά). Οι Ήρωες που δέχονται χτύπημα από @WavesToRoot@ ή περισσότερα κύματα μένουν ριζωμένοι για @CCDuration@ δευτ.

    Η Γιούμι μπορεί να κινηθεί και να χρησιμοποιήσει τις ικανότητες Εσύ κι Εγώ! και Τρεχάλα κατά τη διάρκεια της διοχέτευσης.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_YuumiW_Description" = "Παθητική: η Γιούμι και ο συνδεδεμένος σύμμαχός της μοιράζονται μέρος της Ευέλικτης Ισχύος τους. Ενεργή: η Γιούμι εφορμά σε έναν στοχευμένο σύμμαχο και δεν είναι δυνατή η στόχευσή της από οτιδήποτε άλλο εκτός από Πύργους." tr "GeneratedTip_Spell_YuumiW_DisplayName" = "Εσύ κι Εγώ!" tr "GeneratedTip_Spell_YuumiW_Tooltip" = "Εσύ κι Εγώ! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @AttachCooldown@ δευτερόλεπταΠαθητική: Η Γιούμι και ο σύμμαχος με τον οποίο είναι Συνδεδεμένη αποκτούν @FlatAdaptiveStats@ + @AdaptiveStatSharing*100@% της Ζημιάς Επίθεσης ή της Ισχύος Ικανότητας, ο ένας του άλλου, η οποία μετατρέπεται σε Ευέλικτη Ισχύ.

    Ενεργή: Η Γιούμι εφορμά σε έναν σύμμαχο Ήρωα και Συνδέεται μαζί του. Όσο η Γιούμι είναι Συνδεδεμένη, ακολουθεί την κίνηση του συντρόφου της και μπορεί να στοχευθεί μόνο από Πύργους.

    Το Εσύ κι Εγώ! έχει Χρόνο Επαναφόρτισης @AttachCooldown@ δ., αλλά η Γιούμι μπορεί να το χρησιμοποιήσει οποτεδήποτε είναι ήδη Συνδεδεμένη για να περάσει από έναν φίλο της σε άλλον ή απλώς να Αποσυνδεθεί.
    " tr "GeneratedTip_Spell_YuumiW_TooltipExtended" = "Εσύ κι Εγώ! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @AttachCooldown@ δευτερόλεπταΠαθητική: Η Γιούμι και ο σύμμαχος με τον οποίο είναι Συνδεδεμένη αποκτούν @FlatAdaptiveStats@ + @AdaptiveStatSharing*100@% της Ζημιάς Επίθεσης ή της Ισχύος Ικανότητας, ο ένας του άλλου, η οποία μετατρέπεται σε Ευέλικτη Ισχύ.

    Ενεργή: Η Γιούμι εφορμά σε έναν σύμμαχο Ήρωα και Συνδέεται μαζί του. Όσο η Γιούμι είναι Συνδεδεμένη, ακολουθεί την κίνηση του συντρόφου της και μπορεί να στοχευθεί μόνο από Πύργους.

    Το Εσύ κι Εγώ! έχει Χρόνο Επαναφόρτισης @AttachCooldown@ δ., αλλά η Γιούμι μπορεί να το χρησιμοποιήσει οποτεδήποτε είναι ήδη Συνδεδεμένη για να περάσει από έναν φίλο της σε άλλον ή απλώς να Αποσυνδεθεί.

    Η Γιούμι θα δώσει: @f1@ Ευέλικτης Ισχύος

    Οι ικανότητες της Γιούμι θα χρησιμοποιήσουν τη θέση του συμμάχου με τον οποίο είναι Συνδεδεμένη και όχι τη δική της.
    " tr "GeneratedTip_Spell_YuumiW_TooltipLevelUp" = "Εσύ κι Εγώ! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @AttachCooldown@ δευτερόλεπταΠαθητική: Η Γιούμι και ο σύμμαχος με τον οποίο είναι Συνδεδεμένη αποκτούν @FlatAdaptiveStats@ + @AdaptiveStatSharing*100@% της Ζημιάς Επίθεσης ή της Ισχύος Ικανότητας, ο ένας του άλλου, η οποία μετατρέπεται σε Ευέλικτη Ισχύ.

    Ενεργή: Η Γιούμι εφορμά σε έναν σύμμαχο Ήρωα και Συνδέεται μαζί του. Όσο η Γιούμι είναι Συνδεδεμένη, ακολουθεί την κίνηση του συντρόφου της και μπορεί να στοχευθεί μόνο από Πύργους.

    Το Εσύ κι Εγώ! έχει Χρόνο Επαναφόρτισης @AttachCooldown@ δ., αλλά η Γιούμι μπορεί να το χρησιμοποιήσει οποτεδήποτε είναι ήδη Συνδεδεμένη για να περάσει από έναν φίλο της σε άλλον ή απλώς να Αποσυνδεθεί.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΕυέλικτη Ισχύς που μοιράστηκε
    Ευέλικτη Ισχύς που μοιράστηκε
    @FlatAdaptiveStats@ -> @FlatAdaptiveStatsNL@
    @AdaptiveStatSharing*100.000000@% -> @AdaptiveStatSharingNL*100.000000@%
    " tr "GeneratedTip_Spell_YuumiW_TooltipLevelUpUnlearned" = "Εσύ κι Εγώ! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @AttachCooldown@ δευτερόλεπταΠαθητική: Η Γιούμι και ο σύμμαχος με τον οποίο είναι Συνδεδεμένη αποκτούν @FlatAdaptiveStats@ + @AdaptiveStatSharing*100@% της Ζημιάς Επίθεσης ή της Ισχύος Ικανότητας, ο ένας του άλλου, η οποία μετατρέπεται σε Ευέλικτη Ισχύ.

    Ενεργή: Η Γιούμι εφορμά σε έναν σύμμαχο Ήρωα και Συνδέεται μαζί του. Όσο η Γιούμι είναι Συνδεδεμένη, ακολουθεί την κίνηση του συντρόφου της και μπορεί να στοχευθεί μόνο από Πύργους.

    Το Εσύ κι Εγώ! έχει Χρόνο Επαναφόρτισης @AttachCooldown@ δ., αλλά η Γιούμι μπορεί να το χρησιμοποιήσει οποτεδήποτε είναι ήδη Συνδεδεμένη για να περάσει από έναν φίλο της σε άλλον ή απλώς να Αποσυνδεθεί.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_YuumiW_TooltipSimple" = "Εσύ κι Εγώ! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @AttachCooldown@ δευτερόλεπταΠαθητική: Η Γιούμι και ο σύμμαχος με τον οποίο είναι Συνδεδεμένη αποκτούν @FlatAdaptiveStats@ + @AdaptiveStatSharing*100@% της Ζημιάς Επίθεσης ή της Ισχύος Ικανότητας, ο ένας του άλλου, η οποία μετατρέπεται σε Ευέλικτη Ισχύ.

    Ενεργή: Η Γιούμι εφορμά σε έναν σύμμαχο Ήρωα και Συνδέεται μαζί του. Όσο η Γιούμι είναι Συνδεδεμένη, ακολουθεί την κίνηση του συντρόφου της και μπορεί να στοχευθεί μόνο από Πύργους.

    Το Εσύ κι Εγώ! έχει Χρόνο Επαναφόρτισης @AttachCooldown@ δ., αλλά η Γιούμι μπορεί να το χρησιμοποιήσει οποτεδήποτε είναι ήδη Συνδεδεμένη για να περάσει από έναν φίλο της σε άλλον ή απλώς να Αποσυνδεθεί.
    " tr "GeneratedTip_Spell_YuumiW_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Εσύ κι Εγώ! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @AttachCooldown@ δευτερόλεπταΠαθητική: Η Γιούμι και ο σύμμαχος με τον οποίο είναι Συνδεδεμένη αποκτούν @FlatAdaptiveStats@ + @AdaptiveStatSharing*100@% της Ζημιάς Επίθεσης ή της Ισχύος Ικανότητας, ο ένας του άλλου, η οποία μετατρέπεται σε Ευέλικτη Ισχύ.

    Ενεργή: Η Γιούμι εφορμά σε έναν σύμμαχο Ήρωα και Συνδέεται μαζί του. Όσο η Γιούμι είναι Συνδεδεμένη, ακολουθεί την κίνηση του συντρόφου της και μπορεί να στοχευθεί μόνο από Πύργους.

    Το Εσύ κι Εγώ! έχει Χρόνο Επαναφόρτισης @AttachCooldown@ δ., αλλά η Γιούμι μπορεί να το χρησιμοποιήσει οποτεδήποτε είναι ήδη Συνδεδεμένη για να περάσει από έναν φίλο της σε άλλον ή απλώς να Αποσυνδεθεί.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_YuumiWAlly_Description" = "Η Γιούμι μπορεί να ενεργοποιήσει ξανά αυτή την ικανότητα για να εφορμήσει σε έναν άλλο σύμμαχο Ήρωα, ή για να αποσυνδεθεί από τον τρέχοντα σύμμαχό της." tr "GeneratedTip_Spell_YuumiWAlly_DisplayName" = "Αλλαγή Σχεδίων" tr "GeneratedTip_Spell_YuumiWAlly_Tooltip" = "Αλλαγή Σχεδίων (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Η Γιούμι και ο σύμμαχος με τον οποίο είναι Συνδεδεμένη αποκτούν @spell.YuumiW:FlatAdaptiveStats@ + @spell.YuumiW:AdaptiveStatSharing*100@% της μπόνους Ζημιάς Επίθεσης ή της Ισχύος Ικανότητας, ο ένας του άλλου, που μετατρέπεται σε Ευέλικτη Ισχύ.

    Ενεργή: Εφορμά σε έναν άλλο σύμμαχο Ήρωα ή αποσυνδέεται από τον τρέχοντα φίλο της.

    Δίνει: @f1@ Ευέλικτη Ισχύ
    Λαμβάνει: @f2@ Ευέλικτη Ισχύ

    " tr "GeneratedTip_Spell_YuumiWAlly_TooltipExtended" = "Αλλαγή Σχεδίων (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Η Γιούμι και ο σύμμαχος με τον οποίο είναι Συνδεδεμένη αποκτούν @spell.YuumiW:FlatAdaptiveStats@ + @spell.YuumiW:AdaptiveStatSharing*100@% της μπόνους Ζημιάς Επίθεσης ή της Ισχύος Ικανότητας, ο ένας του άλλου, που μετατρέπεται σε Ευέλικτη Ισχύ.

    Ενεργή: Εφορμά σε έναν άλλο σύμμαχο Ήρωα ή αποσυνδέεται από τον τρέχοντα φίλο της.

    Δίνει: @f1@ Ευέλικτη Ισχύ
    Λαμβάνει: @f2@ Ευέλικτη Ισχύ

    " tr "GeneratedTip_Spell_YuumiWAlly_TooltipLevelUp" = "Αλλαγή Σχεδίων (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Η Γιούμι και ο σύμμαχος με τον οποίο είναι Συνδεδεμένη αποκτούν @spell.YuumiW:FlatAdaptiveStats@ + @spell.YuumiW:AdaptiveStatSharing*100@% της μπόνους Ζημιάς Επίθεσης ή της Ισχύος Ικανότητας, ο ένας του άλλου, που μετατρέπεται σε Ευέλικτη Ισχύ.

    Ενεργή: Εφορμά σε έναν άλλο σύμμαχο Ήρωα ή αποσυνδέεται από τον τρέχοντα φίλο της.

    Δίνει: @f1@ Ευέλικτη Ισχύ
    Λαμβάνει: @f2@ Ευέλικτη Ισχύ

    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_YuumiWAlly_TooltipLevelUpUnlearned" = "Αλλαγή Σχεδίων (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Η Γιούμι και ο σύμμαχος με τον οποίο είναι Συνδεδεμένη αποκτούν @spell.YuumiW:FlatAdaptiveStats@ + @spell.YuumiW:AdaptiveStatSharing*100@% της μπόνους Ζημιάς Επίθεσης ή της Ισχύος Ικανότητας, ο ένας του άλλου, που μετατρέπεται σε Ευέλικτη Ισχύ.

    Ενεργή: Εφορμά σε έναν άλλο σύμμαχο Ήρωα ή αποσυνδέεται από τον τρέχοντα φίλο της.

    Δίνει: @f1@ Ευέλικτη Ισχύ
    Λαμβάνει: @f2@ Ευέλικτη Ισχύ

    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_YuumiWAlly_TooltipSimple" = "Αλλαγή Σχεδίων (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Η Γιούμι και ο σύμμαχος με τον οποίο είναι Συνδεδεμένη αποκτούν @spell.YuumiW:FlatAdaptiveStats@ + @spell.YuumiW:AdaptiveStatSharing*100@% της μπόνους Ζημιάς Επίθεσης ή της Ισχύος Ικανότητας, ο ένας του άλλου, που μετατρέπεται σε Ευέλικτη Ισχύ.

    Ενεργή: Εφορμά σε έναν άλλο σύμμαχο Ήρωα ή αποσυνδέεται από τον τρέχοντα φίλο της.

    Δίνει: @f1@ Ευέλικτη Ισχύ
    Λαμβάνει: @f2@ Ευέλικτη Ισχύ

    " tr "GeneratedTip_Spell_YuumiWAlly_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Αλλαγή Σχεδίων (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Η Γιούμι και ο σύμμαχος με τον οποίο είναι Συνδεδεμένη αποκτούν @spell.YuumiW:FlatAdaptiveStats@ + @spell.YuumiW:AdaptiveStatSharing*100@% της μπόνους Ζημιάς Επίθεσης ή της Ισχύος Ικανότητας, ο ένας του άλλου, που μετατρέπεται σε Ευέλικτη Ισχύ.

    Ενεργή: Εφορμά σε έναν άλλο σύμμαχο Ήρωα ή αποσυνδέεται από τον τρέχοντα φίλο της.

    Δίνει: @f1@ Ευέλικτη Ισχύ
    Λαμβάνει: @f2@ Ευέλικτη Ισχύ


    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_YuumiWEnd_Description" = "Η Γιούμι μπορεί να ενεργοποιήσει ξανά αυτή την ικανότητα για να εφορμήσει σε έναν άλλο σύμμαχο Ήρωα, ή για να αποσυνδεθεί από τον τρέχοντα σύμμαχό της." tr "GeneratedTip_Spell_YuumiWEnd_DisplayName" = "Αλλαγή Σχεδίων" tr "GeneratedTip_Spell_YuumiWEnd_Tooltip" = "Αλλαγή Σχεδίων (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Η Γιούμι και ο σύμμαχος με τον οποίο είναι Συνδεδεμένη αποκτούν @spell.YuumiW:FlatAdaptiveStats@ + @spell.YuumiW:AdaptiveStatSharing*100@% της μπόνους Ζημιάς Επίθεσης ή της Ισχύος Ικανότητας, ο ένας του άλλου, που μετατρέπεται σε Ευέλικτη Ισχύ.

    Ενεργή: Εφορμά σε έναν άλλο σύμμαχο Ήρωα ή αποσυνδέεται από τον τρέχοντα φίλο της.

    Δίνει: @f1@ Ευέλικτη Ισχύ
    Λαμβάνει: @f2@ Ευέλικτη Ισχύ

    " tr "GeneratedTip_Spell_YuumiWEnd_TooltipExtended" = "Αλλαγή Σχεδίων (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Η Γιούμι και ο σύμμαχος με τον οποίο είναι Συνδεδεμένη αποκτούν @spell.YuumiW:FlatAdaptiveStats@ + @spell.YuumiW:AdaptiveStatSharing*100@% της μπόνους Ζημιάς Επίθεσης ή της Ισχύος Ικανότητας, ο ένας του άλλου, που μετατρέπεται σε Ευέλικτη Ισχύ.

    Ενεργή: Εφορμά σε έναν άλλο σύμμαχο Ήρωα ή αποσυνδέεται από τον τρέχοντα φίλο της.

    Δίνει: @f1@ Ευέλικτη Ισχύ
    Λαμβάνει: @f2@ Ευέλικτη Ισχύ

    " tr "GeneratedTip_Spell_YuumiWEnd_TooltipLevelUp" = "Αλλαγή Σχεδίων (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Η Γιούμι και ο σύμμαχος με τον οποίο είναι Συνδεδεμένη αποκτούν @spell.YuumiW:FlatAdaptiveStats@ + @spell.YuumiW:AdaptiveStatSharing*100@% της μπόνους Ζημιάς Επίθεσης ή της Ισχύος Ικανότητας, ο ένας του άλλου, που μετατρέπεται σε Ευέλικτη Ισχύ.

    Ενεργή: Εφορμά σε έναν άλλο σύμμαχο Ήρωα ή αποσυνδέεται από τον τρέχοντα φίλο της.

    Δίνει: @f1@ Ευέλικτη Ισχύ
    Λαμβάνει: @f2@ Ευέλικτη Ισχύ

    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_YuumiWEnd_TooltipLevelUpUnlearned" = "Αλλαγή Σχεδίων (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Η Γιούμι και ο σύμμαχος με τον οποίο είναι Συνδεδεμένη αποκτούν @spell.YuumiW:FlatAdaptiveStats@ + @spell.YuumiW:AdaptiveStatSharing*100@% της μπόνους Ζημιάς Επίθεσης ή της Ισχύος Ικανότητας, ο ένας του άλλου, που μετατρέπεται σε Ευέλικτη Ισχύ.

    Ενεργή: Εφορμά σε έναν άλλο σύμμαχο Ήρωα ή αποσυνδέεται από τον τρέχοντα φίλο της.

    Δίνει: @f1@ Ευέλικτη Ισχύ
    Λαμβάνει: @f2@ Ευέλικτη Ισχύ

    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_YuumiWEnd_TooltipSimple" = "Αλλαγή Σχεδίων (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Η Γιούμι και ο σύμμαχος με τον οποίο είναι Συνδεδεμένη αποκτούν @spell.YuumiW:FlatAdaptiveStats@ + @spell.YuumiW:AdaptiveStatSharing*100@% της μπόνους Ζημιάς Επίθεσης ή της Ισχύος Ικανότητας, ο ένας του άλλου, που μετατρέπεται σε Ευέλικτη Ισχύ.

    Ενεργή: Εφορμά σε έναν άλλο σύμμαχο Ήρωα ή αποσυνδέεται από τον τρέχοντα φίλο της.

    Δίνει: @f1@ Ευέλικτη Ισχύ
    Λαμβάνει: @f2@ Ευέλικτη Ισχύ

    " tr "GeneratedTip_Spell_YuumiWEnd_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Αλλαγή Σχεδίων (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Η Γιούμι και ο σύμμαχος με τον οποίο είναι Συνδεδεμένη αποκτούν @spell.YuumiW:FlatAdaptiveStats@ + @spell.YuumiW:AdaptiveStatSharing*100@% της μπόνους Ζημιάς Επίθεσης ή της Ισχύος Ικανότητας, ο ένας του άλλου, που μετατρέπεται σε Ευέλικτη Ισχύ.

    Ενεργή: Εφορμά σε έναν άλλο σύμμαχο Ήρωα ή αποσυνδέεται από τον τρέχοντα φίλο της.

    Δίνει: @f1@ Ευέλικτη Ισχύ
    Λαμβάνει: @f2@ Ευέλικτη Ισχύ


    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_YuumiWEndWrapper_Description" = "Η Γιούμι μπορεί να ενεργοποιήσει ξανά αυτή την ικανότητα για να εφορμήσει σε έναν άλλο σύμμαχο Ήρωα, ή για να αποσυνδεθεί από τον τρέχοντα σύμμαχό της." tr "GeneratedTip_Spell_YuumiWEndWrapper_DisplayName" = "Αλλαγή Σχεδίων" tr "GeneratedTip_Spell_YuumiWEndWrapper_Tooltip" = "Αλλαγή Σχεδίων (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Η Γιούμι και ο σύμμαχος με τον οποίο είναι Συνδεδεμένη αποκτούν @spell.YuumiW:FlatAdaptiveStats@ + @spell.YuumiW:AdaptiveStatSharing*100@% της μπόνους Ζημιάς Επίθεσης ή της Ισχύος Ικανότητας, ο ένας του άλλου, που μετατρέπεται σε Ευέλικτη Ισχύ.

    Ενεργή: Εφορμά σε έναν άλλο σύμμαχο Ήρωα ή αποσυνδέεται από τον τρέχοντα φίλο της.

    Δίνει: @f1@ Ευέλικτη Ισχύ
    Λαμβάνει: @f2@ Ευέλικτη Ισχύ

    " tr "GeneratedTip_Spell_YuumiWEndWrapper_TooltipExtended" = "Αλλαγή Σχεδίων (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Η Γιούμι και ο σύμμαχος με τον οποίο είναι Συνδεδεμένη αποκτούν @spell.YuumiW:FlatAdaptiveStats@ + @spell.YuumiW:AdaptiveStatSharing*100@% της μπόνους Ζημιάς Επίθεσης ή της Ισχύος Ικανότητας, ο ένας του άλλου, που μετατρέπεται σε Ευέλικτη Ισχύ.

    Ενεργή: Εφορμά σε έναν άλλο σύμμαχο Ήρωα ή αποσυνδέεται από τον τρέχοντα φίλο της.

    Δίνει: @f1@ Ευέλικτη Ισχύ
    Λαμβάνει: @f2@ Ευέλικτη Ισχύ

    " tr "GeneratedTip_Spell_YuumiWEndWrapper_TooltipLevelUp" = "Αλλαγή Σχεδίων (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Η Γιούμι και ο σύμμαχος με τον οποίο είναι Συνδεδεμένη αποκτούν @spell.YuumiW:FlatAdaptiveStats@ + @spell.YuumiW:AdaptiveStatSharing*100@% της μπόνους Ζημιάς Επίθεσης ή της Ισχύος Ικανότητας, ο ένας του άλλου, που μετατρέπεται σε Ευέλικτη Ισχύ.

    Ενεργή: Εφορμά σε έναν άλλο σύμμαχο Ήρωα ή αποσυνδέεται από τον τρέχοντα φίλο της.

    Δίνει: @f1@ Ευέλικτη Ισχύ
    Λαμβάνει: @f2@ Ευέλικτη Ισχύ

    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΕυέλικτη Ισχύς που μοιράστηκε@AdaptiveStatSharing*100.000000@% -> @AdaptiveStatSharingNL*100.000000@%" tr "GeneratedTip_Spell_YuumiWEndWrapper_TooltipLevelUpUnlearned" = "Αλλαγή Σχεδίων (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Η Γιούμι και ο σύμμαχος με τον οποίο είναι Συνδεδεμένη αποκτούν @spell.YuumiW:FlatAdaptiveStats@ + @spell.YuumiW:AdaptiveStatSharing*100@% της μπόνους Ζημιάς Επίθεσης ή της Ισχύος Ικανότητας, ο ένας του άλλου, που μετατρέπεται σε Ευέλικτη Ισχύ.

    Ενεργή: Εφορμά σε έναν άλλο σύμμαχο Ήρωα ή αποσυνδέεται από τον τρέχοντα φίλο της.

    Δίνει: @f1@ Ευέλικτη Ισχύ
    Λαμβάνει: @f2@ Ευέλικτη Ισχύ

    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_YuumiWEndWrapper_TooltipSimple" = "Αλλαγή Σχεδίων (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Η Γιούμι και ο σύμμαχος με τον οποίο είναι Συνδεδεμένη αποκτούν @spell.YuumiW:FlatAdaptiveStats@ + @spell.YuumiW:AdaptiveStatSharing*100@% της μπόνους Ζημιάς Επίθεσης ή της Ισχύος Ικανότητας, ο ένας του άλλου, που μετατρέπεται σε Ευέλικτη Ισχύ.

    Ενεργή: Εφορμά σε έναν άλλο σύμμαχο Ήρωα ή αποσυνδέεται από τον τρέχοντα φίλο της.

    Δίνει: @f1@ Ευέλικτη Ισχύ
    Λαμβάνει: @f2@ Ευέλικτη Ισχύ

    " tr "GeneratedTip_Spell_YuumiWEndWrapper_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Αλλαγή Σχεδίων (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Η Γιούμι και ο σύμμαχος με τον οποίο είναι Συνδεδεμένη αποκτούν @spell.YuumiW:FlatAdaptiveStats@ + @spell.YuumiW:AdaptiveStatSharing*100@% της μπόνους Ζημιάς Επίθεσης ή της Ισχύος Ικανότητας, ο ένας του άλλου, που μετατρέπεται σε Ευέλικτη Ισχύ.

    Ενεργή: Εφορμά σε έναν άλλο σύμμαχο Ήρωα ή αποσυνδέεται από τον τρέχοντα φίλο της.

    Δίνει: @f1@ Ευέλικτη Ισχύ
    Λαμβάνει: @f2@ Ευέλικτη Ισχύ


    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_ZacR_Description" = "Ο Ζακ αναπηδά τέσσερις φορές, επιβραδύνοντας τους εχθρούς και πετώντας τους στον αέρα." tr "GeneratedTip_Spell_ZacR_DisplayName" = "Ας Αναπηδήσουμε!" tr "GeneratedTip_Spell_ZacR_Tooltip" = "Ας Αναπηδήσουμε! (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ζακ αναπηδά @Bounces@ φορές, απωθώντας εχθρούς για @KnockupDuration@ δευτ. και προκαλώντας @DamagePerBounce@ Μαγική Ζημιά. Οι εχθροί που χτυπά με πολλές αναπηδήσεις δέχονται @DamageReductionBounce*100@% λιγότερη ζημιά και δεν εκτοξεύονται στον αέρα.

    Οι εχθροί που δέχονται χτύπημα από το Ας Αναπηδήσουμε! επιβραδύνονται κατά @SlowAmount*100@% για @SlowDuration@ δευτ.

    Ο Ζακ αποκτά Ταχύτητα Κίνησης για όσο διαρκεί η ικανότητα και μπορεί να χρησιμοποιήσει την Ασταθή Ύλη ενώ αναπηδά.
    " tr "GeneratedTip_Spell_ZacR_TooltipExtended" = "Ας Αναπηδήσουμε! (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ζακ αναπηδά @Bounces@ φορές, απωθώντας εχθρούς για @KnockupDuration@ δευτ. και προκαλώντας @DamagePerBounce@ Μαγική Ζημιά. Οι εχθροί που χτυπά με πολλές αναπηδήσεις δέχονται @DamageReductionBounce*100@% λιγότερη ζημιά και δεν εκτοξεύονται στον αέρα.

    Οι εχθροί που δέχονται χτύπημα από το Ας Αναπηδήσουμε! επιβραδύνονται κατά @SlowAmount*100@% για @SlowDuration@ δευτ.

    Ο Ζακ αποκτά Ταχύτητα Κίνησης για όσο διαρκεί η ικανότητα και μπορεί να χρησιμοποιήσει την Ασταθή Ύλη ενώ αναπηδά.
    " tr "GeneratedTip_Spell_ZacR_TooltipLevelUp" = "Ας Αναπηδήσουμε! (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ζακ αναπηδά @Bounces@ φορές, απωθώντας εχθρούς για @KnockupDuration@ δευτ. και προκαλώντας @DamagePerBounce@ Μαγική Ζημιά. Οι εχθροί που χτυπά με πολλές αναπηδήσεις δέχονται @DamageReductionBounce*100@% λιγότερη ζημιά και δεν εκτοξεύονται στον αέρα.

    Οι εχθροί που δέχονται χτύπημα από το Ας Αναπηδήσουμε! επιβραδύνονται κατά @SlowAmount*100@% για @SlowDuration@ δευτ.

    Ο Ζακ αποκτά Ταχύτητα Κίνησης για όσο διαρκεί η ικανότητα και μπορεί να χρησιμοποιήσει την Ασταθή Ύλη ενώ αναπηδά.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΒασική ζημιά αναπήδησης@BaseDamageBounce@ -> @BaseDamageBounceNL@" tr "GeneratedTip_Spell_ZacR_TooltipLevelUpUnlearned" = "Ας Αναπηδήσουμε! (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ζακ αναπηδά @Bounces@ φορές, απωθώντας εχθρούς για @KnockupDuration@ δευτ. και προκαλώντας @DamagePerBounce@ Μαγική Ζημιά. Οι εχθροί που χτυπά με πολλές αναπηδήσεις δέχονται @DamageReductionBounce*100@% λιγότερη ζημιά και δεν εκτοξεύονται στον αέρα.

    Οι εχθροί που δέχονται χτύπημα από το Ας Αναπηδήσουμε! επιβραδύνονται κατά @SlowAmount*100@% για @SlowDuration@ δευτ.

    Ο Ζακ αποκτά Ταχύτητα Κίνησης για όσο διαρκεί η ικανότητα και μπορεί να χρησιμοποιήσει την Ασταθή Ύλη ενώ αναπηδά.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_ZacR_TooltipSimple" = "Ας Αναπηδήσουμε! (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ζακ αναπηδά @Bounces@ φορές, απωθώντας εχθρούς για @KnockupDuration@ δευτ. και προκαλώντας @DamagePerBounce@ Μαγική Ζημιά. Οι εχθροί που χτυπά με πολλές αναπηδήσεις δέχονται @DamageReductionBounce*100@% λιγότερη ζημιά και δεν εκτοξεύονται στον αέρα.

    Οι εχθροί που δέχονται χτύπημα από το Ας Αναπηδήσουμε! επιβραδύνονται κατά @SlowAmount*100@% για @SlowDuration@ δευτ.

    Ο Ζακ αποκτά Ταχύτητα Κίνησης για όσο διαρκεί η ικανότητα και μπορεί να χρησιμοποιήσει την Ασταθή Ύλη ενώ αναπηδά.
    " tr "GeneratedTip_Spell_ZacR_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Ας Αναπηδήσουμε! (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ζακ αναπηδά @Bounces@ φορές, απωθώντας εχθρούς για @KnockupDuration@ δευτ. και προκαλώντας @DamagePerBounce@ Μαγική Ζημιά. Οι εχθροί που χτυπά με πολλές αναπηδήσεις δέχονται @DamageReductionBounce*100@% λιγότερη ζημιά και δεν εκτοξεύονται στον αέρα.

    Οι εχθροί που δέχονται χτύπημα από το Ας Αναπηδήσουμε! επιβραδύνονται κατά @SlowAmount*100@% για @SlowDuration@ δευτ.

    Ο Ζακ αποκτά Ταχύτητα Κίνησης για όσο διαρκεί η ικανότητα και μπορεί να χρησιμοποιήσει την Ασταθή Ύλη ενώ αναπηδά.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_ZacW_Description" = "Ο Ζακ ανατινάζεται προς τους εχθρούς που βρίσκονται κοντά του και προκαλεί Μαγική Ζημιά ίση με ένα ποσοστό της μέγιστης Ζωής του." tr "GeneratedTip_Spell_ZacW_DisplayName" = "Ασταθής Ύλη" tr "GeneratedTip_Spell_ZacW_Tooltip" = "Ασταθής Ύλη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Το σώμα του Ζακ εκρήγνυται και προκαλεί Μαγική Ζημιά ίση με @BaseDamage@ + (@BaseMaxHealthDamage*100@+@DisplayPercentDamage@) της μέγιστης Ζωής του εχθρού στους εχθρούς που βρίσκονται κοντά.

    Όταν ο Ζακ απορροφά Χλαπάτσα, ο Χρόνος Επαναφόρτισης της Ασταθούς Ύλης μειώνεται κατά 1 δευτ.

    Η ζημιά επί ποσοστού μέγιστης Ζωής έχει ανώτατο όριο 200 σε υπηρέτες και τέρατα
    " tr "GeneratedTip_Spell_ZacW_TooltipExtended" = "Ασταθής Ύλη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Το σώμα του Ζακ εκρήγνυται και προκαλεί Μαγική Ζημιά ίση με @BaseDamage@ + (@BaseMaxHealthDamage*100@+@DisplayPercentDamage@) της μέγιστης Ζωής του εχθρού στους εχθρούς που βρίσκονται κοντά.

    Όταν ο Ζακ απορροφά Χλαπάτσα, ο Χρόνος Επαναφόρτισης της Ασταθούς Ύλης μειώνεται κατά 1 δευτ.

    Η ζημιά επί ποσοστού μέγιστης Ζωής έχει ανώτατο όριο 200 σε υπηρέτες και τέρατα
    " tr "GeneratedTip_Spell_ZacW_TooltipLevelUp" = "Ασταθής Ύλη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Το σώμα του Ζακ εκρήγνυται και προκαλεί Μαγική Ζημιά ίση με @BaseDamage@ + (@BaseMaxHealthDamage*100@+@DisplayPercentDamage@) της μέγιστης Ζωής του εχθρού στους εχθρούς που βρίσκονται κοντά.

    Όταν ο Ζακ απορροφά Χλαπάτσα, ο Χρόνος Επαναφόρτισης της Ασταθούς Ύλης μειώνεται κατά 1 δευτ.

    Η ζημιά επί ποσοστού μέγιστης Ζωής έχει ανώτατο όριο 200 σε υπηρέτες και τέρατα
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΣταθερή ζημιά
    Ποσοστό Μέγιστης Ζωής
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @BaseMaxHealthDamage*100.000000@% -> @BaseMaxHealthDamageNL*100.000000@%
    " tr "GeneratedTip_Spell_ZacW_TooltipLevelUpUnlearned" = "Ασταθής Ύλη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Το σώμα του Ζακ εκρήγνυται και προκαλεί Μαγική Ζημιά ίση με @BaseDamage@ + (@BaseMaxHealthDamage*100@+@DisplayPercentDamage@) της μέγιστης Ζωής του εχθρού στους εχθρούς που βρίσκονται κοντά.

    Όταν ο Ζακ απορροφά Χλαπάτσα, ο Χρόνος Επαναφόρτισης της Ασταθούς Ύλης μειώνεται κατά 1 δευτ.

    Η ζημιά επί ποσοστού μέγιστης Ζωής έχει ανώτατο όριο 200 σε υπηρέτες και τέρατα
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_ZacW_TooltipSimple" = "Ασταθής Ύλη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Το σώμα του Ζακ εκρήγνυται και προκαλεί Μαγική Ζημιά ίση με @BaseDamage@ + (@BaseMaxHealthDamage*100@+@DisplayPercentDamage@) της μέγιστης Ζωής του εχθρού στους εχθρούς που βρίσκονται κοντά.

    Όταν ο Ζακ απορροφά Χλαπάτσα, ο Χρόνος Επαναφόρτισης της Ασταθούς Ύλης μειώνεται κατά 1 δευτ.

    Η ζημιά επί ποσοστού μέγιστης Ζωής έχει ανώτατο όριο 200 σε υπηρέτες και τέρατα
    " tr "GeneratedTip_Spell_ZacW_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Ασταθής Ύλη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Το σώμα του Ζακ εκρήγνυται και προκαλεί Μαγική Ζημιά ίση με @BaseDamage@ + (@BaseMaxHealthDamage*100@+@DisplayPercentDamage@) της μέγιστης Ζωής του εχθρού στους εχθρούς που βρίσκονται κοντά.

    Όταν ο Ζακ απορροφά Χλαπάτσα, ο Χρόνος Επαναφόρτισης της Ασταθούς Ύλης μειώνεται κατά 1 δευτ.

    Η ζημιά επί ποσοστού μέγιστης Ζωής έχει ανώτατο όριο 200 σε υπηρέτες και τέρατα

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_ZedE_Description" = "Ο Ζεντ και οι σκιές του χτυπούν με τα σπαθιά τους και προκαλούν ζημιά στους κοντινούς εχθρούς." tr "GeneratedTip_Spell_ZedE_DisplayName" = "Κόψιμο της Σκιάς" tr "GeneratedTip_Spell_ZedE_Tooltip" = "Κόψιμο της Σκιάς (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ζεντ και οι σκιές του χτυπούν με τις λεπίδες τους και προκαλούν @TotalDamage@ Σωματική Ζημιά σε κοντινούς εχθρούς.

    Για κάθε εχθρό που χτυπά το Κόψιμο της Σκιάς του Ζεντ, ο Χρόνος Επαναφόρτισης της Ζωντανής Σκιάς μειώνεται κατά @ShadowHitCDR@ δευτ.

    Οι εχθροί που επηρεάζονται από το Κόψιμο της Σκιάς, επιβραδύνονται κατά @MoveSpeedMod*-100@% για @SlowDuration@ δευτ. Οι εχθροί που δέχονται πολλά χτυπήματα δεν δέχονται επιπλέον ζημιά, αλλά επιβραδύνονται κατά @MoveSpeedModBonus*-100@%.
    " tr "GeneratedTip_Spell_ZedE_TooltipExtended" = "Κόψιμο της Σκιάς (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ζεντ και οι σκιές του χτυπούν με τις λεπίδες τους και προκαλούν @TotalDamage@ Σωματική Ζημιά σε κοντινούς εχθρούς.

    Για κάθε εχθρό που χτυπά το Κόψιμο της Σκιάς του Ζεντ, ο Χρόνος Επαναφόρτισης της Ζωντανής Σκιάς μειώνεται κατά @ShadowHitCDR@ δευτ.

    Οι εχθροί που επηρεάζονται από το Κόψιμο της Σκιάς, επιβραδύνονται κατά @MoveSpeedMod*-100@% για @SlowDuration@ δευτ. Οι εχθροί που δέχονται πολλά χτυπήματα δεν δέχονται επιπλέον ζημιά, αλλά επιβραδύνονται κατά @MoveSpeedModBonus*-100@%.
    " tr "GeneratedTip_Spell_ZedE_TooltipLevelUp" = "Κόψιμο της Σκιάς (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ζεντ και οι σκιές του χτυπούν με τις λεπίδες τους και προκαλούν @TotalDamage@ Σωματική Ζημιά σε κοντινούς εχθρούς.

    Για κάθε εχθρό που χτυπά το Κόψιμο της Σκιάς του Ζεντ, ο Χρόνος Επαναφόρτισης της Ζωντανής Σκιάς μειώνεται κατά @ShadowHitCDR@ δευτ.

    Οι εχθροί που επηρεάζονται από το Κόψιμο της Σκιάς, επιβραδύνονται κατά @MoveSpeedMod*-100@% για @SlowDuration@ δευτ. Οι εχθροί που δέχονται πολλά χτυπήματα δεν δέχονται επιπλέον ζημιά, αλλά επιβραδύνονται κατά @MoveSpeedModBonus*-100@%.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_ZedE_TooltipLevelUpUnlearned" = "Κόψιμο της Σκιάς (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ζεντ και οι σκιές του χτυπούν με τις λεπίδες τους και προκαλούν @TotalDamage@ Σωματική Ζημιά σε κοντινούς εχθρούς.

    Για κάθε εχθρό που χτυπά το Κόψιμο της Σκιάς του Ζεντ, ο Χρόνος Επαναφόρτισης της Ζωντανής Σκιάς μειώνεται κατά @ShadowHitCDR@ δευτ.

    Οι εχθροί που επηρεάζονται από το Κόψιμο της Σκιάς, επιβραδύνονται κατά @MoveSpeedMod*-100@% για @SlowDuration@ δευτ. Οι εχθροί που δέχονται πολλά χτυπήματα δεν δέχονται επιπλέον ζημιά, αλλά επιβραδύνονται κατά @MoveSpeedModBonus*-100@%.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_ZedE_TooltipSimple" = "Κόψιμο της Σκιάς (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ζεντ και οι σκιές του χτυπούν με τις λεπίδες τους και προκαλούν @TotalDamage@ Σωματική Ζημιά σε κοντινούς εχθρούς.

    Για κάθε εχθρό που χτυπά το Κόψιμο της Σκιάς του Ζεντ, ο Χρόνος Επαναφόρτισης της Ζωντανής Σκιάς μειώνεται κατά @ShadowHitCDR@ δευτ.

    Οι εχθροί που επηρεάζονται από το Κόψιμο της Σκιάς, επιβραδύνονται κατά @MoveSpeedMod*-100@% για @SlowDuration@ δευτ. Οι εχθροί που δέχονται πολλά χτυπήματα δεν δέχονται επιπλέον ζημιά, αλλά επιβραδύνονται κατά @MoveSpeedModBonus*-100@%.
    " tr "GeneratedTip_Spell_ZedE_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Κόψιμο της Σκιάς (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ζεντ και οι σκιές του χτυπούν με τις λεπίδες τους και προκαλούν @TotalDamage@ Σωματική Ζημιά σε κοντινούς εχθρούς.

    Για κάθε εχθρό που χτυπά το Κόψιμο της Σκιάς του Ζεντ, ο Χρόνος Επαναφόρτισης της Ζωντανής Σκιάς μειώνεται κατά @ShadowHitCDR@ δευτ.

    Οι εχθροί που επηρεάζονται από το Κόψιμο της Σκιάς, επιβραδύνονται κατά @MoveSpeedMod*-100@% για @SlowDuration@ δευτ. Οι εχθροί που δέχονται πολλά χτυπήματα δεν δέχονται επιπλέον ζημιά, αλλά επιβραδύνονται κατά @MoveSpeedModBonus*-100@%.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_ZedQ_Description" = "Ο Ζεντ και οι σκιές του ρίχνουν τα σούρικέν τους.

    Κάθε σούρικεν προκαλεί ζημιά σε κάθε αντίπαλο που χτυπά." tr "GeneratedTip_Spell_ZedQ_DisplayName" = "Κοφτερό Σούρικεν" tr "GeneratedTip_Spell_ZedQ_Tooltip" = "Κοφτερό Σούρικεν (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ζεντ και οι σκιές του ρίχνουν τα σούρικέν τους, το καθένα από τα οποία προκαλεί @TotalDamage@ Σωματική Ζημιά στον πρώτο εχθρό που θα διαπεράσει, καθώς και @PassThroughDamage@ Σωματική Ζημιά σε κάθε επιπλέον εχθρό." tr "GeneratedTip_Spell_ZedQ_TooltipExtended" = "Κοφτερό Σούρικεν (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ζεντ και οι σκιές του ρίχνουν τα σούρικέν τους, το καθένα από τα οποία προκαλεί @TotalDamage@ Σωματική Ζημιά στον πρώτο εχθρό που θα διαπεράσει, καθώς και @PassThroughDamage@ Σωματική Ζημιά σε κάθε επιπλέον εχθρό." tr "GeneratedTip_Spell_ZedQ_TooltipLevelUp" = "Κοφτερό Σούρικεν (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ζεντ και οι σκιές του ρίχνουν τα σούρικέν τους, το καθένα από τα οποία προκαλεί @TotalDamage@ Σωματική Ζημιά στον πρώτο εχθρό που θα διαπεράσει, καθώς και @PassThroughDamage@ Σωματική Ζημιά σε κάθε επιπλέον εχθρό.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Κόστος @AbilityResourceName@
    @BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_ZedQ_TooltipLevelUpUnlearned" = "Κοφτερό Σούρικεν (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ζεντ και οι σκιές του ρίχνουν τα σούρικέν τους, το καθένα από τα οποία προκαλεί @TotalDamage@ Σωματική Ζημιά στον πρώτο εχθρό που θα διαπεράσει, καθώς και @PassThroughDamage@ Σωματική Ζημιά σε κάθε επιπλέον εχθρό.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_ZedQ_TooltipSimple" = "Κοφτερό Σούρικεν (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ζεντ και οι σκιές του ρίχνουν τα σούρικέν τους.

    Κάθε σούρικεν προκαλεί ζημιά σε κάθε αντίπαλο που χτυπά.
    " tr "GeneratedTip_Spell_ZedQ_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Κοφτερό Σούρικεν (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ζεντ και οι σκιές του ρίχνουν τα σούρικέν τους, το καθένα από τα οποία προκαλεί @TotalDamage@ Σωματική Ζημιά στον πρώτο εχθρό που θα διαπεράσει, καθώς και @PassThroughDamage@ Σωματική Ζημιά σε κάθε επιπλέον εχθρό.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_ZedR_Description" = "Ο Ζεντ δεν μπορεί να γίνει στόχος, ενώ εφορμά σε έναν αντίπαλο Ήρωα και τον σημαδεύει. Μετά από 3 δευτ., το σημάδι ενεργοποιείται και προκαλεί ξανά ένα μέρος της συνολικής ζημιάς που προκάλεσε στον στόχο ο Ζεντ, όσο το σημάδι ήταν ενεργό." tr "GeneratedTip_Spell_ZedR_DisplayName" = "Σημάδι του Θανάτου" tr "GeneratedTip_Spell_ZedR_Tooltip" = "Σημάδι του Θανάτου (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ζεντ δεν μπορεί να γίνει στόχος, ενώ εφορμά σε έναν αντίπαλο Ήρωα και τον σημαδεύει. Μετά από @RDeathMarkDuration@ δευτ., το σημάδι ενεργοποιείται, προκαλώντας Σωματική Ζημιά ίση με @RCalculatedDamage@ + @RDamageAmp*100@% της συνολικής ζημιάς που προκάλεσε στον στόχο ο Ζεντ, όσο το σημάδι ήταν ενεργό.

    Με την εφόρμηση αφήνει πίσω του μια σκιά για @RShadowDurationDisplayed@ δευτ. Αν ενεργοποιηθεί ξανά το Σημάδι του Θανάτου, ο Ζεντ θα αλλάξει θέση με τη σκιά του.
    " tr "GeneratedTip_Spell_ZedR_TooltipExtended" = "Σημάδι του Θανάτου (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ζεντ δεν μπορεί να γίνει στόχος, ενώ εφορμά σε έναν αντίπαλο Ήρωα και τον σημαδεύει. Μετά από @RDeathMarkDuration@ δευτ., το σημάδι ενεργοποιείται, προκαλώντας Σωματική Ζημιά ίση με @RCalculatedDamage@ + @RDamageAmp*100@% της συνολικής ζημιάς που προκάλεσε στον στόχο ο Ζεντ, όσο το σημάδι ήταν ενεργό.

    Με την εφόρμηση αφήνει πίσω του μια σκιά για @RShadowDurationDisplayed@ δευτ. Αν ενεργοποιηθεί ξανά το Σημάδι του Θανάτου, ο Ζεντ θα αλλάξει θέση με τη σκιά του.
    " tr "GeneratedTip_Spell_ZedR_TooltipLevelUp" = "Σημάδι του Θανάτου (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ζεντ δεν μπορεί να γίνει στόχος, ενώ εφορμά σε έναν αντίπαλο Ήρωα και τον σημαδεύει. Μετά από @RDeathMarkDuration@ δευτ., το σημάδι ενεργοποιείται, προκαλώντας Σωματική Ζημιά ίση με @RCalculatedDamage@ + @RDamageAmp*100@% της συνολικής ζημιάς που προκάλεσε στον στόχο ο Ζεντ, όσο το σημάδι ήταν ενεργό.

    Με την εφόρμηση αφήνει πίσω του μια σκιά για @RShadowDurationDisplayed@ δευτ. Αν ενεργοποιηθεί ξανά το Σημάδι του Θανάτου, ο Ζεντ θα αλλάξει θέση με τη σκιά του.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά έκρηξης σημαδιού
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @RDamageAmp*100.000000@% -> @RDamageAmpNL*100.000000@%
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_ZedR_TooltipLevelUpUnlearned" = "Σημάδι του Θανάτου (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ζεντ δεν μπορεί να γίνει στόχος, ενώ εφορμά σε έναν αντίπαλο Ήρωα και τον σημαδεύει. Μετά από @RDeathMarkDuration@ δευτ., το σημάδι ενεργοποιείται, προκαλώντας Σωματική Ζημιά ίση με @RCalculatedDamage@ + @RDamageAmp*100@% της συνολικής ζημιάς που προκάλεσε στον στόχο ο Ζεντ, όσο το σημάδι ήταν ενεργό.

    Με την εφόρμηση αφήνει πίσω του μια σκιά για @RShadowDurationDisplayed@ δευτ. Αν ενεργοποιηθεί ξανά το Σημάδι του Θανάτου, ο Ζεντ θα αλλάξει θέση με τη σκιά του.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_ZedR_TooltipSimple" = "Σημάδι του Θανάτου (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ζεντ δεν μπορεί να γίνει στόχος, ενώ εφορμά σε έναν αντίπαλο Ήρωα και τον σημαδεύει. Μετά από @RDeathMarkDuration@ δευτ., το σημάδι ενεργοποιείται, προκαλώντας Σωματική Ζημιά ίση με @RCalculatedDamage@ + @RDamageAmp*100@% της συνολικής ζημιάς που προκάλεσε στον στόχο ο Ζεντ, όσο το σημάδι ήταν ενεργό.

    Με την εφόρμηση αφήνει πίσω του μια σκιά για @RShadowDurationDisplayed@ δευτ. Αν ενεργοποιηθεί ξανά το Σημάδι του Θανάτου, ο Ζεντ θα αλλάξει θέση με τη σκιά του.
    " tr "GeneratedTip_Spell_ZedR_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Σημάδι του Θανάτου (@Level@)[@Hotkey@]Χωρίς κόστοςΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ζεντ δεν μπορεί να γίνει στόχος, ενώ εφορμά σε έναν αντίπαλο Ήρωα και τον σημαδεύει. Μετά από @RDeathMarkDuration@ δευτ., το σημάδι ενεργοποιείται, προκαλώντας Σωματική Ζημιά ίση με @RCalculatedDamage@ + @RDamageAmp*100@% της συνολικής ζημιάς που προκάλεσε στον στόχο ο Ζεντ, όσο το σημάδι ήταν ενεργό.

    Με την εφόρμηση αφήνει πίσω του μια σκιά για @RShadowDurationDisplayed@ δευτ. Αν ενεργοποιηθεί ξανά το Σημάδι του Θανάτου, ο Ζεντ θα αλλάξει θέση με τη σκιά του.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_ZedW_Description" = "Παθητική: Όταν ο Ζεντ και οι σκιές του χτυπούν έναν εχθρό με την ίδια ικανότητα, ο Ζεντ αποκτά Ενέργεια. Μπορεί να αποκτήσει Ενέργεια μόνο μία φορά με κάθε χρήση ικανότητας.

    Ενεργή: Η σκιά του Ζεντ ορμά προς τα εμπρός και παραμένει στη θέση της για λίγα δευτερόλεπτα. Αν ενεργοποιηθεί ξανά η Ζωντανή Σκιά, ο Ζεντ θα αλλάξει θέση με τη σκιά του." tr "GeneratedTip_Spell_ZedW_DisplayName" = "Ζωντανή Σκιά" tr "GeneratedTip_Spell_ZedW_Tooltip" = "Ζωντανή Σκιά (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Όταν ο Ζεντ και οι σκιές του χτυπούν έναν εχθρό με την ίδια ικανότητα, ο Ζεντ αποκτά @Effect3Amount@ Ενέργεια. Μπορεί να αποκτήσει Ενέργεια μόνο μία φορά με κάθε χρήση ικανότητας.

    Ενεργή: Η σκιά του Ζεντ ορμά προς τα εμπρός και παραμένει στη θέση της για @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα. Αν ενεργοποιηθεί ξανά η Ζωντανή Σκιά, ο Ζεντ θα αλλάξει θέση με τη σκιά του.
    " tr "GeneratedTip_Spell_ZedW_TooltipExtended" = "Ζωντανή Σκιά (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Όταν ο Ζεντ και οι σκιές του χτυπούν έναν εχθρό με την ίδια ικανότητα, ο Ζεντ αποκτά @Effect3Amount@ Ενέργεια. Μπορεί να αποκτήσει Ενέργεια μόνο μία φορά με κάθε χρήση ικανότητας.

    Ενεργή: Η σκιά του Ζεντ ορμά προς τα εμπρός και παραμένει στη θέση της για @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα. Αν ενεργοποιηθεί ξανά η Ζωντανή Σκιά, ο Ζεντ θα αλλάξει θέση με τη σκιά του.
    " tr "GeneratedTip_Spell_ZedW_TooltipLevelUp" = "Ζωντανή Σκιά (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Όταν ο Ζεντ και οι σκιές του χτυπούν έναν εχθρό με την ίδια ικανότητα, ο Ζεντ αποκτά @Effect3Amount@ Ενέργεια. Μπορεί να αποκτήσει Ενέργεια μόνο μία φορά με κάθε χρήση ικανότητας.

    Ενεργή: Η σκιά του Ζεντ ορμά προς τα εμπρός και παραμένει στη θέση της για @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα. Αν ενεργοποιηθεί ξανά η Ζωντανή Σκιά, ο Ζεντ θα αλλάξει θέση με τη σκιά του.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΕπιστροφή Ενέργειας
    Κόστος @AbilityResourceName@
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    @Effect3Amount@ -> @Effect3AmountNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_ZedW_TooltipLevelUpUnlearned" = "Ζωντανή Σκιά (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Όταν ο Ζεντ και οι σκιές του χτυπούν έναν εχθρό με την ίδια ικανότητα, ο Ζεντ αποκτά @Effect3Amount@ Ενέργεια. Μπορεί να αποκτήσει Ενέργεια μόνο μία φορά με κάθε χρήση ικανότητας.

    Ενεργή: Η σκιά του Ζεντ ορμά προς τα εμπρός και παραμένει στη θέση της για @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα. Αν ενεργοποιηθεί ξανά η Ζωντανή Σκιά, ο Ζεντ θα αλλάξει θέση με τη σκιά του.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_ZedW_TooltipSimple" = "Ζωντανή Σκιά (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ζεντ και οι σκιές του χτυπούν τους κοντινούς εχθρούς." tr "GeneratedTip_Spell_ZedW_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Ζωντανή Σκιά (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Παθητική: Όταν ο Ζεντ και οι σκιές του χτυπούν έναν εχθρό με την ίδια ικανότητα, ο Ζεντ αποκτά @Effect3Amount@ Ενέργεια. Μπορεί να αποκτήσει Ενέργεια μόνο μία φορά με κάθε χρήση ικανότητας.

    Ενεργή: Η σκιά του Ζεντ ορμά προς τα εμπρός και παραμένει στη θέση της για @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα. Αν ενεργοποιηθεί ξανά η Ζωντανή Σκιά, ο Ζεντ θα αλλάξει θέση με τη σκιά του.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_ZileanQ_Description" = "Εκτοξεύει μια βόμβα στην περιοχή-στόχο η οποία κολλάει σε οποιαδήποτε μονάδα βρεθεί κοντά της (με προτεραιότητα στους Ήρωες). Η βόμβα ανατινάσσεται μετά από 3 δευτ., προκαλώντας ζημιά πεδίου επιρροής. Αν μια Ωρολογιακή Βόμβα προκαλέσει νωρίτερα την έκρηξη μιας άλλης Ωρολογιακής Βόμβας, οι εχθροί θα ακινητοποιηθούν." tr "GeneratedTip_Spell_ZileanQ_DisplayName" = "Ωρολογιακή Βόμβα" tr "GeneratedTip_Spell_ZileanQ_Tooltip" = "Ωρολογιακή Βόμβα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ζίλεαν ρίχνει μια βόμβα με χρονοκαθυστέρηση σε μια θέση. Η βόμβα κολλάει στην πρώτη μονάδα που θα βρεθεί εντός μιας μικρής ακτίνας γύρω της (δίνει προτεραιότητα στους Ήρωες). Μετά από @Effect2Amount@ δευτ., η βόμβα ανατινάσσεται και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε όλους τους γύρω εχθρούς.

    Αν τοποθετήσετε δύο βόμβες σε μια μονάδα, η πρώτη βόμβα θα ανατιναχθεί νωρίτερα, ακινητοποιώντας όλους τους εχθρούς που βρίσκονται στην εμβέλεια της έκρηξης για @Effect4Amount@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_ZileanQ_TooltipExtended" = "Ωρολογιακή Βόμβα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ζίλεαν ρίχνει μια βόμβα με χρονοκαθυστέρηση σε μια θέση. Η βόμβα κολλάει στην πρώτη μονάδα που θα βρεθεί εντός μιας μικρής ακτίνας γύρω της (δίνει προτεραιότητα στους Ήρωες). Μετά από @Effect2Amount@ δευτ., η βόμβα ανατινάσσεται και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε όλους τους γύρω εχθρούς.

    Αν τοποθετήσετε δύο βόμβες σε μια μονάδα, η πρώτη βόμβα θα ανατιναχθεί νωρίτερα, ακινητοποιώντας όλους τους εχθρούς που βρίσκονται στην εμβέλεια της έκρηξης για @Effect4Amount@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_ZileanQ_TooltipLevelUp" = "Ωρολογιακή Βόμβα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ζίλεαν ρίχνει μια βόμβα με χρονοκαθυστέρηση σε μια θέση. Η βόμβα κολλάει στην πρώτη μονάδα που θα βρεθεί εντός μιας μικρής ακτίνας γύρω της (δίνει προτεραιότητα στους Ήρωες). Μετά από @Effect2Amount@ δευτ., η βόμβα ανατινάσσεται και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε όλους τους γύρω εχθρούς.

    Αν τοποθετήσετε δύο βόμβες σε μια μονάδα, η πρώτη βόμβα θα ανατιναχθεί νωρίτερα, ακινητοποιώντας όλους τους εχθρούς που βρίσκονται στην εμβέλεια της έκρηξης για @Effect4Amount@ δευτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Διάρκεια Ακινητοποίησης
    Χρόνος Επαναφόρτισης
    Κόστος @AbilityResourceName@
    @Effect1Amount@ -> @Effect1AmountNL@
    @Effect4Amount@ -> @Effect4AmountNL@
    @Cooldown@ -> @CooldownNL@
    @Cost@ -> @CostNL@
    " tr "GeneratedTip_Spell_ZileanQ_TooltipLevelUpUnlearned" = "Ωρολογιακή Βόμβα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ζίλεαν ρίχνει μια βόμβα με χρονοκαθυστέρηση σε μια θέση. Η βόμβα κολλάει στην πρώτη μονάδα που θα βρεθεί εντός μιας μικρής ακτίνας γύρω της (δίνει προτεραιότητα στους Ήρωες). Μετά από @Effect2Amount@ δευτ., η βόμβα ανατινάσσεται και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε όλους τους γύρω εχθρούς.

    Αν τοποθετήσετε δύο βόμβες σε μια μονάδα, η πρώτη βόμβα θα ανατιναχθεί νωρίτερα, ακινητοποιώντας όλους τους εχθρούς που βρίσκονται στην εμβέλεια της έκρηξης για @Effect4Amount@ δευτ.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_ZileanQ_TooltipSimple" = "Ωρολογιακή Βόμβα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ζίλεαν ρίχνει μια βόμβα με χρονοκαθυστέρηση σε μια θέση. Η βόμβα κολλάει στην πρώτη μονάδα που θα βρεθεί εντός μιας μικρής ακτίνας γύρω της (δίνει προτεραιότητα στους Ήρωες). Μετά από @Effect2Amount@ δευτ., η βόμβα ανατινάσσεται και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε όλους τους γύρω εχθρούς.

    Αν τοποθετήσετε δύο βόμβες σε μια μονάδα, η πρώτη βόμβα θα ανατιναχθεί νωρίτερα, ακινητοποιώντας όλους τους εχθρούς που βρίσκονται στην εμβέλεια της έκρηξης για @Effect4Amount@ δευτ.
    " tr "GeneratedTip_Spell_ZileanQ_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Ωρολογιακή Βόμβα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ζίλεαν ρίχνει μια βόμβα με χρονοκαθυστέρηση σε μια θέση. Η βόμβα κολλάει στην πρώτη μονάδα που θα βρεθεί εντός μιας μικρής ακτίνας γύρω της (δίνει προτεραιότητα στους Ήρωες). Μετά από @Effect2Amount@ δευτ., η βόμβα ανατινάσσεται και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε όλους τους γύρω εχθρούς.

    Αν τοποθετήσετε δύο βόμβες σε μια μονάδα, η πρώτη βόμβα θα ανατιναχθεί νωρίτερα, ακινητοποιώντας όλους τους εχθρούς που βρίσκονται στην εμβέλεια της έκρηξης για @Effect4Amount@ δευτ.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_ZileanW_Description" = "Ο Ζίλεαν μπορεί να προετοιμαστεί για μελλοντικές αναμετρήσεις, μειώνοντας τους Χρόνους Επαναφόρτισης των άλλων βασικών ικανοτήτων του." tr "GeneratedTip_Spell_ZileanW_DisplayName" = "Επιστροφή" tr "GeneratedTip_Spell_ZileanW_Tooltip" = "Επιστροφή (@Level@)[@Hotkey@]@Effect3Amount@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Μειώνει τους Χρόνους Επαναφόρτισης των υπόλοιπων ικανοτήτων του Ζίλεαν κατά @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα." tr "GeneratedTip_Spell_ZileanW_TooltipExtended" = "Επιστροφή (@Level@)[@Hotkey@]@Effect3Amount@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Μειώνει τους Χρόνους Επαναφόρτισης των υπόλοιπων ικανοτήτων του Ζίλεαν κατά @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα." tr "GeneratedTip_Spell_ZileanW_TooltipLevelUp" = "Επιστροφή (@Level@)[@Hotkey@]@Effect3Amount@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Μειώνει τους Χρόνους Επαναφόρτισης των υπόλοιπων ικανοτήτων του Ζίλεαν κατά @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΧρόνος Επαναφόρτισης@Cooldown@ -> @CooldownNL@" tr "GeneratedTip_Spell_ZileanW_TooltipLevelUpUnlearned" = "Επιστροφή (@Level@)[@Hotkey@]@Effect3Amount@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Μειώνει τους Χρόνους Επαναφόρτισης των υπόλοιπων ικανοτήτων του Ζίλεαν κατά @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_ZileanW_TooltipSimple" = "Επιστροφή (@Level@)[@Hotkey@]@Effect3Amount@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Μειώνει τους Χρόνους Επαναφόρτισης των υπόλοιπων ικανοτήτων του Ζίλεαν κατά @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα." tr "GeneratedTip_Spell_ZileanW_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Επιστροφή (@Level@)[@Hotkey@]@Effect3Amount@ ΜάναΧρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Μειώνει τους Χρόνους Επαναφόρτισης των υπόλοιπων ικανοτήτων του Ζίλεαν κατά @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_ZyraEPlant_Description" = "Τα Μαστίγια Περικοκλάδας φυτρώνουν από τους Σπόρους της Ζάιρα με την ικανότητα Αρπακτικές Ρίζες. Μαστιγώνουν τους εχθρούς της και τους επιβραδύνουν." tr "GeneratedTip_Spell_ZyraEPlant_DisplayName" = "Μαστίγιο Περικοκλάδας" tr "GeneratedTip_Spell_ZyraEPlant_Tooltip" = "Μαστίγιο Περικοκλάδας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Τα Μαστίγια Περικοκλάδας φυτρώνουν από τους Σπόρους της Ζάιρα με την ικανότητα Αρπακτικές Ρίζες. Μαστιγώνουν τους εχθρούς της και τους επιβραδύνουν." tr "GeneratedTip_Spell_ZyraEPlant_TooltipExtended" = "Μαστίγιο Περικοκλάδας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Τα Μαστίγια Περικοκλάδας φυτρώνουν από τους Σπόρους της Ζάιρα με την ικανότητα Αρπακτικές Ρίζες. Μαστιγώνουν τους εχθρούς της και τους επιβραδύνουν." tr "GeneratedTip_Spell_ZyraEPlant_TooltipLevelUp" = "Μαστίγιο Περικοκλάδας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Τα Μαστίγια Περικοκλάδας φυτρώνουν από τους Σπόρους της Ζάιρα με την ικανότητα Αρπακτικές Ρίζες. Μαστιγώνουν τους εχθρούς της και τους επιβραδύνουν.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο@listLevelUpType@@listLevelUpValue@" tr "GeneratedTip_Spell_ZyraEPlant_TooltipLevelUpUnlearned" = "Μαστίγιο Περικοκλάδας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Τα Μαστίγια Περικοκλάδας φυτρώνουν από τους Σπόρους της Ζάιρα με την ικανότητα Αρπακτικές Ρίζες. Μαστιγώνουν τους εχθρούς της και τους επιβραδύνουν.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_ZyraEPlant_TooltipSimple" = "Μαστίγιο Περικοκλάδας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Τα Μαστίγια Περικοκλάδας φυτρώνουν από τους Σπόρους της Ζάιρα με την ικανότητα Αρπακτικές Ρίζες. Μαστιγώνουν τους εχθρούς της και τους επιβραδύνουν." tr "GeneratedTip_Spell_ZyraEPlant_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Μαστίγιο Περικοκλάδας (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Τα Μαστίγια Περικοκλάδας φυτρώνουν από τους Σπόρους της Ζάιρα με την ικανότητα Αρπακτικές Ρίζες. Μαστιγώνουν τους εχθρούς της και τους επιβραδύνουν.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_Spell_ZyraQPlant_Description" = "Οι Ακανθοβόλοι φυτρώνουν από τους Σπόρους της Ζάιρα με την ικανότητα Θανατηφόρα Αγκάθια. Εκτοξεύουν χαριτωμένα «σφαιρίδια φιλίας» στους εχθρούς της." tr "GeneratedTip_Spell_ZyraQPlant_DisplayName" = "Ακανθοβόλοι" tr "GeneratedTip_Spell_ZyraQPlant_Tooltip" = "Ακανθοβόλοι (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Οι Ακανθοβόλοι φυτρώνουν από τους Σπόρους της Ζάιρα με την ικανότητα Θανατηφόρα Αγκάθια. Εκτοξεύουν χαριτωμένα «σφαιρίδια φιλίας» στους εχθρούς της." tr "GeneratedTip_Spell_ZyraQPlant_TooltipExtended" = "Ακανθοβόλοι (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Οι Ακανθοβόλοι φυτρώνουν από τους Σπόρους της Ζάιρα με την ικανότητα Θανατηφόρα Αγκάθια. Εκτοξεύουν χαριτωμένα «σφαιρίδια φιλίας» στους εχθρούς της." tr "GeneratedTip_Spell_ZyraQPlant_TooltipLevelUp" = "Ακανθοβόλοι (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Οι Ακανθοβόλοι φυτρώνουν από τους Σπόρους της Ζάιρα με την ικανότητα Θανατηφόρα Αγκάθια. Εκτοξεύουν χαριτωμένα «σφαιρίδια φιλίας» στους εχθρούς της.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο@listLevelUpType@@listLevelUpValue@" tr "GeneratedTip_Spell_ZyraQPlant_TooltipLevelUpUnlearned" = "Ακανθοβόλοι (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Οι Ακανθοβόλοι φυτρώνουν από τους Σπόρους της Ζάιρα με την ικανότητα Θανατηφόρα Αγκάθια. Εκτοξεύουν χαριτωμένα «σφαιρίδια φιλίας» στους εχθρούς της.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_Spell_ZyraQPlant_TooltipSimple" = "Ακανθοβόλοι (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Οι Ακανθοβόλοι φυτρώνουν από τους Σπόρους της Ζάιρα με την ικανότητα Θανατηφόρα Αγκάθια. Εκτοξεύουν χαριτωμένα «σφαιρίδια φιλίας» στους εχθρούς της." tr "GeneratedTip_Spell_ZyraQPlant_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Ακανθοβόλοι (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Οι Ακανθοβόλοι φυτρώνουν από τους Σπόρους της Ζάιρα με την ικανότητα Θανατηφόρα Αγκάθια. Εκτοξεύουν χαριτωμένα «σφαιρίδια φιλίας» στους εχθρούς της.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_AatroxQ_Description" = "" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_AatroxQ_DisplayName" = "Η Λεπίδα των Ντάρκιν" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_AatroxQ_Tooltip" = "Η Λεπίδα των Ντάρκιν (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Άατροξ δίνει ένα σαρωτικό χτύπημα μπροστά του και κάνει ζημιά σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται στην περιοχή." tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_AatroxQ_TooltipExtended" = "Η Λεπίδα των ΝτάρκινΟ Άατροξ δίνει ένα σαρωτικό χτύπημα μπροστά του και κάνει ζημιά σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται στην περιοχή.Ζημιά[ @Damage1Prefix@@Damage1@@Damage1Postfix@ / @Damage2Prefix@@Damage2@@Damage2Postfix@ / @Damage3Prefix@@Damage3@@Damage3Postfix@ ]" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_AatroxQ_TooltipLevelUp" = "Η Λεπίδα των Ντάρκιν (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Άατροξ δίνει ένα σαρωτικό χτύπημα μπροστά του και κάνει ζημιά σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται στην περιοχή.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά@Damage@ -> @DamageNL@" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_AatroxQ_TooltipLevelUpUnlearned" = "Η Λεπίδα των Ντάρκιν (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Άατροξ δίνει ένα σαρωτικό χτύπημα μπροστά του και κάνει ζημιά σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται στην περιοχή.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_AatroxQ_TooltipSimple" = "Η Λεπίδα των Ντάρκιν (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Άατροξ δίνει ένα σαρωτικό χτύπημα μπροστά του και κάνει ζημιά σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται στην περιοχή." tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_AatroxQ_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Η Λεπίδα των Ντάρκιν (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Άατροξ δίνει ένα σαρωτικό χτύπημα μπροστά του και κάνει ζημιά σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται στην περιοχή.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_AhriOrbofDeception_Description" = "" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_AhriOrbofDeception_DisplayName" = "Σφαίρα της Παραπλάνησης" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_AhriOrbofDeception_Tooltip" = "Σφαίρα της Παραπλάνησης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Άρι εκτοξεύει μια σφαίρα ευθεία μπροστά της, η οποία επιστρέφει σε αυτήν κάνοντας ζημιά σε όλους τους εχθρούς που διαπερνά." tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_AhriOrbofDeception_TooltipExtended" = "Σφαίρα της ΠαραπλάνησηςΗ Άρι εκτοξεύει μια σφαίρα ευθεία μπροστά της, η οποία επιστρέφει σε αυτήν κάνοντας ζημιά σε όλους τους εχθρούς που διαπερνά.Ζημιά[ @Damage1Prefix@@Damage1@@Damage1Postfix@ / @Damage2Prefix@@Damage2@@Damage2Postfix@ / @Damage3Prefix@@Damage3@@Damage3Postfix@ ]" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_AhriOrbofDeception_TooltipLevelUp" = "Σφαίρα της Παραπλάνησης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Άρι εκτοξεύει μια σφαίρα ευθεία μπροστά της, η οποία επιστρέφει σε αυτήν κάνοντας ζημιά σε όλους τους εχθρούς που διαπερνά.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά@Damage@ -> @DamageNL@" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_AhriOrbofDeception_TooltipLevelUpUnlearned" = "Σφαίρα της Παραπλάνησης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Άρι εκτοξεύει μια σφαίρα ευθεία μπροστά της, η οποία επιστρέφει σε αυτήν κάνοντας ζημιά σε όλους τους εχθρούς που διαπερνά.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_AhriOrbofDeception_TooltipSimple" = "Σφαίρα της Παραπλάνησης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Άρι εκτοξεύει μια σφαίρα ευθεία μπροστά της, η οποία επιστρέφει σε αυτήν κάνοντας ζημιά σε όλους τους εχθρούς που διαπερνά." tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_AhriOrbofDeception_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Σφαίρα της Παραπλάνησης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Άρι εκτοξεύει μια σφαίρα ευθεία μπροστά της, η οποία επιστρέφει σε αυτήν κάνοντας ζημιά σε όλους τους εχθρούς που διαπερνά.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_AkaliQ_Description" = "" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_AkaliQ_DisplayName" = "Πενταπλό Χτύπημα" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_AkaliQ_Tooltip" = "Πενταπλό Χτύπημα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Ακάλι πετάει κουνάι στον στόχο της, προκαλώντας ζημιά. Αυτή η ικανότητα μπορεί να προκαλέσει Καίριο Χτύπημα." tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_AkaliQ_TooltipExtended" = "Πενταπλό ΧτύπημαΗ Ακάλι πετάει κουνάι στον στόχο της, προκαλώντας ζημιά. Αυτή η ικανότητα μπορεί να προκαλέσει Καίριο Χτύπημα.Ζημιά[ @Damage1Prefix@@Damage1@@Damage1Postfix@ / @Damage2Prefix@@Damage2@@Damage2Postfix@ / @Damage3Prefix@@Damage3@@Damage3Postfix@ ]" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_AkaliQ_TooltipLevelUp" = "Πενταπλό Χτύπημα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Ακάλι πετάει κουνάι στον στόχο της, προκαλώντας ζημιά. Αυτή η ικανότητα μπορεί να προκαλέσει Καίριο Χτύπημα.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά@Damage@ -> @DamageNL@" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_AkaliQ_TooltipLevelUpUnlearned" = "Πενταπλό Χτύπημα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Ακάλι πετάει κουνάι στον στόχο της, προκαλώντας ζημιά. Αυτή η ικανότητα μπορεί να προκαλέσει Καίριο Χτύπημα.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_AkaliQ_TooltipSimple" = "Πενταπλό Χτύπημα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Ακάλι πετάει κουνάι στον στόχο της, προκαλώντας ζημιά. Αυτή η ικανότητα μπορεί να προκαλέσει Καίριο Χτύπημα." tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_AkaliQ_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Πενταπλό Χτύπημα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Ακάλι πετάει κουνάι στον στόχο της, προκαλώντας ζημιά. Αυτή η ικανότητα μπορεί να προκαλέσει Καίριο Χτύπημα.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_Anivia_GlacialStorm_Description" = "" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_Anivia_GlacialStorm_DisplayName" = "Θύελλα Παγετώνα" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_Anivia_GlacialStorm_Tooltip" = "Θύελλα Παγετώνα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Ανίβια διοχετεύει ενέργεια και δημιουργεί μια μεγάλη χιονοθύελλα, η οποία προκαλεί ζημιά και επιβραδύνει την Ταχύτητα Επίθεσης όλων των εχθρών που βρίσκονται εντός της." tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_Anivia_GlacialStorm_TooltipExtended" = "Θύελλα ΠαγετώναΗ Ανίβια διοχετεύει ενέργεια και δημιουργεί μια μεγάλη χιονοθύελλα, η οποία προκαλεί ζημιά και επιβραδύνει την Ταχύτητα Επίθεσης όλων των εχθρών που βρίσκονται εντός της.Συνολική ζημιά[ @TotalDamage1Prefix@@TotalDamage1@@TotalDamage1Postfix@ / @TotalDamage2Prefix@@TotalDamage2@@TotalDamage2Postfix@ / @TotalDamage3Prefix@@TotalDamage3@@TotalDamage3Postfix@ ]" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_Anivia_GlacialStorm_TooltipLevelUp" = "Θύελλα Παγετώνα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Ανίβια διοχετεύει ενέργεια και δημιουργεί μια μεγάλη χιονοθύελλα, η οποία προκαλεί ζημιά και επιβραδύνει την Ταχύτητα Επίθεσης όλων των εχθρών που βρίσκονται εντός της.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΣυνολική ζημιά@TotalDamage@ -> @TotalDamageNL@" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_Anivia_GlacialStorm_TooltipLevelUpUnlearned" = "Θύελλα Παγετώνα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Ανίβια διοχετεύει ενέργεια και δημιουργεί μια μεγάλη χιονοθύελλα, η οποία προκαλεί ζημιά και επιβραδύνει την Ταχύτητα Επίθεσης όλων των εχθρών που βρίσκονται εντός της.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_Anivia_GlacialStorm_TooltipSimple" = "Θύελλα Παγετώνα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Ανίβια διοχετεύει ενέργεια και δημιουργεί μια μεγάλη χιονοθύελλα, η οποία προκαλεί ζημιά και επιβραδύνει την Ταχύτητα Επίθεσης όλων των εχθρών που βρίσκονται εντός της." tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_Anivia_GlacialStorm_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Θύελλα Παγετώνα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Ανίβια διοχετεύει ενέργεια και δημιουργεί μια μεγάλη χιονοθύελλα, η οποία προκαλεί ζημιά και επιβραδύνει την Ταχύτητα Επίθεσης όλων των εχθρών που βρίσκονται εντός της.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_AsheEnchantedCrystalArrow_Description" = "" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_AsheEnchantedCrystalArrow_DisplayName" = "Μαγικό Κρυστάλλινο Βέλος" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_AsheEnchantedCrystalArrow_Tooltip" = "Μαγικό Κρυστάλλινο Βέλος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Ας εκτοξεύει ένα βέλος που ακινητοποιεί και προκαλεί ζημιά στον εχθρό που βρίσκεται πιο μακριά. Όσο πιο μακριά βρίσκεται ο εχθρός, τόσο πιο πολύ κρατάει η ακινητοποίηση." tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_AsheEnchantedCrystalArrow_TooltipExtended" = "Μαγικό Κρυστάλλινο ΒέλοςΗ Ας εκτοξεύει ένα βέλος που ακινητοποιεί και προκαλεί ζημιά στον εχθρό που βρίσκεται πιο μακριά. Όσο πιο μακριά βρίσκεται ο εχθρός, τόσο πιο πολύ κρατάει η ακινητοποίηση.Ζημιά
    Διάρκεια Ακινητοποίησης
    [ @Damage1Prefix@@Damage1@@Damage1Postfix@ / @Damage2Prefix@@Damage2@@Damage2Postfix@ / @Damage3Prefix@@Damage3@@Damage3Postfix@ ]
    [ @StunDurationPerSquare1Prefix@@StunDurationPerSquare1@@StunDurationPerSquare1Postfix@ / @StunDurationPerSquare2Prefix@@StunDurationPerSquare2@@StunDurationPerSquare2Postfix@ / @StunDurationPerSquare3Prefix@@StunDurationPerSquare3@@StunDurationPerSquare3Postfix@ ]
    " tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_AsheEnchantedCrystalArrow_TooltipLevelUp" = "Μαγικό Κρυστάλλινο Βέλος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Ας εκτοξεύει ένα βέλος που ακινητοποιεί και προκαλεί ζημιά στον εχθρό που βρίσκεται πιο μακριά. Όσο πιο μακριά βρίσκεται ο εχθρός, τόσο πιο πολύ κρατάει η ακινητοποίηση.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Διάρκεια Ακινητοποίησης
    @Damage@ -> @DamageNL@
    @StunDurationPerSquare@ -> @StunDurationPerSquareNL@
    " tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_AsheEnchantedCrystalArrow_TooltipLevelUpUnlearned" = "Μαγικό Κρυστάλλινο Βέλος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Ας εκτοξεύει ένα βέλος που ακινητοποιεί και προκαλεί ζημιά στον εχθρό που βρίσκεται πιο μακριά. Όσο πιο μακριά βρίσκεται ο εχθρός, τόσο πιο πολύ κρατάει η ακινητοποίηση.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_AsheEnchantedCrystalArrow_TooltipSimple" = "Μαγικό Κρυστάλλινο Βέλος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Ας εκτοξεύει ένα βέλος που ακινητοποιεί και προκαλεί ζημιά στον εχθρό που βρίσκεται πιο μακριά. Όσο πιο μακριά βρίσκεται ο εχθρός, τόσο πιο πολύ κρατάει η ακινητοποίηση." tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_AsheEnchantedCrystalArrow_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Μαγικό Κρυστάλλινο Βέλος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Ας εκτοξεύει ένα βέλος που ακινητοποιεί και προκαλεί ζημιά στον εχθρό που βρίσκεται πιο μακριά. Όσο πιο μακριά βρίσκεται ο εχθρός, τόσο πιο πολύ κρατάει η ακινητοποίηση.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_AurelionSolR_Description" = "" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_AurelionSolR_DisplayName" = "Φωνή του Φωτός" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_AurelionSolR_Tooltip" = "Φωνή του Φωτός (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ωρέλιον Σολ εξαπολύει μια πύρινη ανάσα ευθεία μπροστά του, προκαλώντας ζημιά στους εχθρούς." tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_AurelionSolR_TooltipExtended" = "Φωνή του ΦωτόςΟ Ωρέλιον Σολ εξαπολύει μια πύρινη ανάσα ευθεία μπροστά του, προκαλώντας ζημιά στους εχθρούς.Ζημιά[ @Damage1Prefix@@Damage1@@Damage1Postfix@ / @Damage2Prefix@@Damage2@@Damage2Postfix@ / @Damage3Prefix@@Damage3@@Damage3Postfix@ ]" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_AurelionSolR_TooltipLevelUp" = "Φωνή του Φωτός (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ωρέλιον Σολ εξαπολύει μια πύρινη ανάσα ευθεία μπροστά του, προκαλώντας ζημιά στους εχθρούς.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά@Damage@ -> @DamageNL@" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_AurelionSolR_TooltipLevelUpUnlearned" = "Φωνή του Φωτός (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ωρέλιον Σολ εξαπολύει μια πύρινη ανάσα ευθεία μπροστά του, προκαλώντας ζημιά στους εχθρούς.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_AurelionSolR_TooltipSimple" = "Φωνή του Φωτός (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ωρέλιον Σολ εξαπολύει μια πύρινη ανάσα ευθεία μπροστά του, προκαλώντας ζημιά στους εχθρούς." tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_AurelionSolR_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Φωνή του Φωτός (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ωρέλιον Σολ εξαπολύει μια πύρινη ανάσα ευθεία μπροστά του, προκαλώντας ζημιά στους εχθρούς.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_BlitzcrankRocketGrab_Description" = "" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_BlitzcrankRocketGrab_DisplayName" = "Ρουκετο-Αρπαγή" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_BlitzcrankRocketGrab_Tooltip" = "Ρουκετο-Αρπαγή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μπλίτζκρανκ τραβάει προς το μέρος του τον εχθρό που βρίσκεται πιο μακριά και τον ακινητοποιεί για @StunDuration@ δευτ." tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_BlitzcrankRocketGrab_TooltipExtended" = "Ρουκετο-ΑρπαγήΟ Μπλίτζκρανκ τραβάει προς το μέρος του τον εχθρό που βρίσκεται πιο μακριά και τον ακινητοποιεί για @StunDuration@ δευτ.Ζημιά[ @Damage1Prefix@@Damage1@@Damage1Postfix@ / @Damage2Prefix@@Damage2@@Damage2Postfix@ / @Damage3Prefix@@Damage3@@Damage3Postfix@ ]" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_BlitzcrankRocketGrab_TooltipLevelUp" = "Ρουκετο-Αρπαγή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μπλίτζκρανκ τραβάει προς το μέρος του τον εχθρό που βρίσκεται πιο μακριά και τον ακινητοποιεί για @StunDuration@ δευτ.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά@Damage@ -> @DamageNL@" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_BlitzcrankRocketGrab_TooltipLevelUpUnlearned" = "Ρουκετο-Αρπαγή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μπλίτζκρανκ τραβάει προς το μέρος του τον εχθρό που βρίσκεται πιο μακριά και τον ακινητοποιεί για @StunDuration@ δευτ.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_BlitzcrankRocketGrab_TooltipSimple" = "Ρουκετο-Αρπαγή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μπλίτζκρανκ τραβάει προς το μέρος του τον εχθρό που βρίσκεται πιο μακριά και τον ακινητοποιεί για @StunDuration@ δευτ." tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_BlitzcrankRocketGrab_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Ρουκετο-Αρπαγή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μπλίτζκρανκ τραβάει προς το μέρος του τον εχθρό που βρίσκεται πιο μακριά και τον ακινητοποιεί για @StunDuration@ δευτ.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_BrandR_Description" = "" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_BrandR_DisplayName" = "Παρανάλωμα Πυρός" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_BrandR_Tooltip" = "Παρανάλωμα Πυρός (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μπραντ εκτοξεύει μια πύρινη σφαίρα που αναπηδά και προκαλεί ζημιά στους εχθρούς που χτυπάει." tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_BrandR_TooltipExtended" = "Παρανάλωμα ΠυρόςΟ Μπραντ εκτοξεύει μια πύρινη σφαίρα που αναπηδά και προκαλεί ζημιά στους εχθρούς που χτυπάει.Ζημιά
    Μέγιστες Αναπηδήσεις
    [ @Damage1Prefix@@Damage1@%@Damage1Postfix@ / @Damage2Prefix@@Damage2@%@Damage2Postfix@ / @Damage3Prefix@@Damage3@%@Damage3Postfix@ ]
    [ @MaxBounces1Prefix@@MaxBounces1@@MaxBounces1Postfix@ / @MaxBounces2Prefix@@MaxBounces2@@MaxBounces2Postfix@ / @MaxBounces3Prefix@@MaxBounces3@@MaxBounces3Postfix@ ]
    " tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_BrandR_TooltipLevelUp" = "Παρανάλωμα Πυρός (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μπραντ εκτοξεύει μια πύρινη σφαίρα που αναπηδά και προκαλεί ζημιά στους εχθρούς που χτυπάει.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Μέγιστες Αναπηδήσεις
    @Damage@% -> @DamageNL@%
    @MaxBounces@ -> @MaxBouncesNL@
    " tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_BrandR_TooltipLevelUpUnlearned" = "Παρανάλωμα Πυρός (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μπραντ εκτοξεύει μια πύρινη σφαίρα που αναπηδά και προκαλεί ζημιά στους εχθρούς που χτυπάει.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_BrandR_TooltipSimple" = "Παρανάλωμα Πυρός (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μπραντ εκτοξεύει μια πύρινη σφαίρα που αναπηδά και προκαλεί ζημιά στους εχθρούς που χτυπάει." tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_BrandR_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Παρανάλωμα Πυρός (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μπραντ εκτοξεύει μια πύρινη σφαίρα που αναπηδά και προκαλεί ζημιά στους εχθρούς που χτυπάει.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_BraumE_Description" = "" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_BraumE_DisplayName" = "Άθραυστος" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_BraumE_Tooltip" = "Άθραυστος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μπράουμ αποκτά ένα φράγμα που μπλοκάρει την εισερχόμενη ζημιά." tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_BraumE_TooltipExtended" = "ΆθραυστοςΟ Μπράουμ αποκτά ένα φράγμα που μπλοκάρει την εισερχόμενη ζημιά.Μείωση ζημιάς[ @ShieldDR1Prefix@@ShieldDR1@%@ShieldDR1Postfix@ / @ShieldDR2Prefix@@ShieldDR2@%@ShieldDR2Postfix@ / @ShieldDR3Prefix@@ShieldDR3@%@ShieldDR3Postfix@ ]" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_BraumE_TooltipLevelUp" = "Άθραυστος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μπράουμ αποκτά ένα φράγμα που μπλοκάρει την εισερχόμενη ζημιά.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΜείωση ζημιάς@ShieldDR@% -> @ShieldDRNL@%" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_BraumE_TooltipLevelUpUnlearned" = "Άθραυστος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μπράουμ αποκτά ένα φράγμα που μπλοκάρει την εισερχόμενη ζημιά.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_BraumE_TooltipSimple" = "Άθραυστος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μπράουμ αποκτά ένα φράγμα που μπλοκάρει την εισερχόμενη ζημιά." tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_BraumE_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Άθραυστος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μπράουμ αποκτά ένα φράγμα που μπλοκάρει την εισερχόμενη ζημιά.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_ChogathRupture_Description" = "" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_ChogathRupture_DisplayName" = "Διάτρηση" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_ChogathRupture_Tooltip" = "Διάτρηση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Τσο'Γκαθ σκίζει το έδαφος σε μια περιοχή, ακινητοποιώντας και προκαλώντας ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται εντός της." tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_ChogathRupture_TooltipExtended" = "ΔιάτρησηΟ Τσο'Γκαθ σκίζει το έδαφος σε μια περιοχή, ακινητοποιώντας και προκαλώντας ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται εντός της.Ζημιά
    Διάρκεια Εκτόξευσης στον Αέρα
    [ @Damage1Prefix@@Damage1@@Damage1Postfix@ / @Damage2Prefix@@Damage2@@Damage2Postfix@ / @Damage3Prefix@@Damage3@@Damage3Postfix@ ]
    [ @KnockDuration1Prefix@@KnockDuration1@@KnockDuration1Postfix@ / @KnockDuration2Prefix@@KnockDuration2@@KnockDuration2Postfix@ / @KnockDuration3Prefix@@KnockDuration3@@KnockDuration3Postfix@ ]
    " tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_ChogathRupture_TooltipLevelUp" = "Διάτρηση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Τσο'Γκαθ σκίζει το έδαφος σε μια περιοχή, ακινητοποιώντας και προκαλώντας ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται εντός της.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Διάρκεια Εκτόξευσης στον Αέρα
    @Damage@ -> @DamageNL@
    @KnockDuration@ -> @KnockDurationNL@
    " tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_ChogathRupture_TooltipLevelUpUnlearned" = "Διάτρηση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Τσο'Γκαθ σκίζει το έδαφος σε μια περιοχή, ακινητοποιώντας και προκαλώντας ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται εντός της.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_ChogathRupture_TooltipSimple" = "Διάτρηση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Τσο'Γκαθ σκίζει το έδαφος σε μια περιοχή, ακινητοποιώντας και προκαλώντας ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται εντός της." tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_ChogathRupture_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Διάτρηση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Τσο'Γκαθ σκίζει το έδαφος σε μια περιοχή, ακινητοποιώντας και προκαλώντας ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται εντός της.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_DariusCleave_Description" = "" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_DariusCleave_DisplayName" = "Αποδεκατισμός" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_DariusCleave_Tooltip" = "Αποδεκατισμός (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ντάριους χτυπά με το τσεκούρι του, κάνοντας ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται κοντά και θεραπεύοντας τον εαυτό του, ανάλογα με τους εχθρούς που χτυπάει." tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_DariusCleave_TooltipExtended" = "ΑποδεκατισμόςΟ Ντάριους χτυπά με το τσεκούρι του, κάνοντας ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται κοντά και θεραπεύοντας τον εαυτό του, ανάλογα με τους εχθρούς που χτυπάει.Ζημιά
    Θεραπεία
    [ @Damage1Prefix@@Damage1@@Damage1Postfix@ / @Damage2Prefix@@Damage2@@Damage2Postfix@ / @Damage3Prefix@@Damage3@@Damage3Postfix@ ]
    [ @Heal1Prefix@@Heal1@@Heal1Postfix@ / @Heal2Prefix@@Heal2@@Heal2Postfix@ / @Heal3Prefix@@Heal3@@Heal3Postfix@ ]
    " tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_DariusCleave_TooltipLevelUp" = "Αποδεκατισμός (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ντάριους χτυπά με το τσεκούρι του, κάνοντας ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται κοντά και θεραπεύοντας τον εαυτό του, ανάλογα με τους εχθρούς που χτυπάει.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Θεραπεία
    @Damage@ -> @DamageNL@
    @Heal@ -> @HealNL@
    " tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_DariusCleave_TooltipLevelUpUnlearned" = "Αποδεκατισμός (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ντάριους χτυπά με το τσεκούρι του, κάνοντας ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται κοντά και θεραπεύοντας τον εαυτό του, ανάλογα με τους εχθρούς που χτυπάει.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_DariusCleave_TooltipSimple" = "Αποδεκατισμός (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ντάριους χτυπά με το τσεκούρι του, κάνοντας ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται κοντά και θεραπεύοντας τον εαυτό του, ανάλογα με τους εχθρούς που χτυπάει." tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_DariusCleave_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Αποδεκατισμός (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ντάριους χτυπά με το τσεκούρι του, κάνοντας ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται κοντά και θεραπεύοντας τον εαυτό του, ανάλογα με τους εχθρούς που χτυπάει.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_DravenSpinning_Description" = "" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_DravenSpinning_DisplayName" = "Περιστρεφόμενα Τσεκούρια" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_DravenSpinning_Tooltip" = "Περιστρεφόμενα Τσεκούρια (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ντρέιβεν αποκτά Περιστρεφόμενα Τσεκούρια και προκαλεί μπόνους ζημιά κατά το χτύπημα. Συσσωρεύεται έως και δύο φορές." tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_DravenSpinning_TooltipExtended" = "Περιστρεφόμενα ΤσεκούριαΟ Ντρέιβεν αποκτά Περιστρεφόμενα Τσεκούρια και προκαλεί μπόνους ζημιά κατά το χτύπημα. Συσσωρεύεται έως και δύο φορές.Αναλογική αύξηση Ζημιάς Επίθεσης[ @ADMult1Prefix@@ADMult1@@ADMult1Postfix@ / @ADMult2Prefix@@ADMult2@@ADMult2Postfix@ / @ADMult3Prefix@@ADMult3@@ADMult3Postfix@ ]" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_DravenSpinning_TooltipLevelUp" = "Περιστρεφόμενα Τσεκούρια (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ντρέιβεν αποκτά Περιστρεφόμενα Τσεκούρια και προκαλεί μπόνους ζημιά κατά το χτύπημα. Συσσωρεύεται έως και δύο φορές.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΑναλογική αύξηση Ζημιάς Επίθεσης@ADMult@ -> @ADMultNL@" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_DravenSpinning_TooltipLevelUpUnlearned" = "Περιστρεφόμενα Τσεκούρια (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ντρέιβεν αποκτά Περιστρεφόμενα Τσεκούρια και προκαλεί μπόνους ζημιά κατά το χτύπημα. Συσσωρεύεται έως και δύο φορές.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_DravenSpinning_TooltipSimple" = "Περιστρεφόμενα Τσεκούρια (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ντρέιβεν αποκτά Περιστρεφόμενα Τσεκούρια και προκαλεί μπόνους ζημιά κατά το χτύπημα. Συσσωρεύεται έως και δύο φορές." tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_DravenSpinning_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Περιστρεφόμενα Τσεκούρια (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ντρέιβεν αποκτά Περιστρεφόμενα Τσεκούρια και προκαλεί μπόνους ζημιά κατά το χτύπημα. Συσσωρεύεται έως και δύο φορές.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_EliseR_Description" = "" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_EliseR_DisplayName" = "Μορφή Αράχνης" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_EliseR_Tooltip" = "Μορφή Αράχνης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Ελίζ καλεί Αραχνίδια και μεταμορφώνεται, αποκτώντας Αρπαγή Ζωής." tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_EliseR_TooltipExtended" = "Μορφή ΑράχνηςΗ Ελίζ καλεί Αραχνίδια και μεταμορφώνεται, αποκτώντας Αρπαγή Ζωής.Αρπαγή Ζωής
    Αριθμός Αραχνιδίων
    [ @Lifesteal1Prefix@@Lifesteal1@@Lifesteal1Postfix@ / @Lifesteal2Prefix@@Lifesteal2@@Lifesteal2Postfix@ / @Lifesteal3Prefix@@Lifesteal3@@Lifesteal3Postfix@ ]
    [ @NumSpiderlings1Prefix@@NumSpiderlings1@@NumSpiderlings1Postfix@ / @NumSpiderlings2Prefix@@NumSpiderlings2@@NumSpiderlings2Postfix@ / @NumSpiderlings3Prefix@@NumSpiderlings3@@NumSpiderlings3Postfix@ ]
    " tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_EliseR_TooltipLevelUp" = "Μορφή Αράχνης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Ελίζ καλεί Αραχνίδια και μεταμορφώνεται, αποκτώντας Αρπαγή Ζωής.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΑρπαγή Ζωής
    Αριθμός Αραχνιδίων
    @Lifesteal@ -> @LifestealNL@
    @NumSpiderlings@ -> @NumSpiderlingsNL@
    " tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_EliseR_TooltipLevelUpUnlearned" = "Μορφή Αράχνης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Ελίζ καλεί Αραχνίδια και μεταμορφώνεται, αποκτώντας Αρπαγή Ζωής.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_EliseR_TooltipSimple" = "Μορφή Αράχνης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Ελίζ καλεί Αραχνίδια και μεταμορφώνεται, αποκτώντας Αρπαγή Ζωής." tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_EliseR_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Μορφή Αράχνης (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Ελίζ καλεί Αραχνίδια και μεταμορφώνεται, αποκτώντας Αρπαγή Ζωής.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_EvelynnR_Description" = "" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_EvelynnR_DisplayName" = "Τελευταίο Χάδι" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_EvelynnR_Tooltip" = "Τελευταίο Χάδι (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Έβελιν κάνει ζημιά στους 3 πλησιέστερους εχθρούς και τηλεμεταφέρεται μακριά. Η ζημιά αυξάνεται ενάντια σε εχθρούς με χαμηλή Ζωή." tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_EvelynnR_TooltipExtended" = "Τελευταίο ΧάδιΗ Έβελιν κάνει ζημιά στους 3 πλησιέστερους εχθρούς και τηλεμεταφέρεται μακριά. Η ζημιά αυξάνεται ενάντια σε εχθρούς με χαμηλή Ζωή.Ζημιά
    Πολλαπλασιαστής Ζημιάς
    [ @Damage1Prefix@@Damage1@@Damage1Postfix@ / @Damage2Prefix@@Damage2@@Damage2Postfix@ / @Damage3Prefix@@Damage3@@Damage3Postfix@ ]
    [ @CritMultiplier1Prefix@@CritMultiplier1@@CritMultiplier1Postfix@ / @CritMultiplier2Prefix@@CritMultiplier2@@CritMultiplier2Postfix@ / @CritMultiplier3Prefix@@CritMultiplier3@@CritMultiplier3Postfix@ ]
    " tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_EvelynnR_TooltipLevelUp" = "Τελευταίο Χάδι (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Έβελιν κάνει ζημιά στους 3 πλησιέστερους εχθρούς και τηλεμεταφέρεται μακριά. Η ζημιά αυξάνεται ενάντια σε εχθρούς με χαμηλή Ζωή.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Πολλαπλασιαστής Ζημιάς
    @Damage@ -> @DamageNL@
    @CritMultiplier@ -> @CritMultiplierNL@
    " tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_EvelynnR_TooltipLevelUpUnlearned" = "Τελευταίο Χάδι (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Έβελιν κάνει ζημιά στους 3 πλησιέστερους εχθρούς και τηλεμεταφέρεται μακριά. Η ζημιά αυξάνεται ενάντια σε εχθρούς με χαμηλή Ζωή.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_EvelynnR_TooltipSimple" = "Τελευταίο Χάδι (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Έβελιν κάνει ζημιά στους 3 πλησιέστερους εχθρούς και τηλεμεταφέρεται μακριά. Η ζημιά αυξάνεται ενάντια σε εχθρούς με χαμηλή Ζωή." tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_EvelynnR_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Τελευταίο Χάδι (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Έβελιν κάνει ζημιά στους 3 πλησιέστερους εχθρούς και τηλεμεταφέρεται μακριά. Η ζημιά αυξάνεται ενάντια σε εχθρούς με χαμηλή Ζωή.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_FioraW_Description" = "" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_FioraW_DisplayName" = "Απόκρουση" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_FioraW_Tooltip" = "Απόκρουση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Φιόρα γίνεται άτρωτη σε ζημιά και ικανότητες. Μετά από μικρή καθυστέρηση, ακινητοποιεί και κάνει ζημιά στον πλησιέστερο εχθρό." tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_FioraW_TooltipExtended" = "ΑπόκρουσηΗ Φιόρα γίνεται άτρωτη σε ζημιά και ικανότητες. Μετά από μικρή καθυστέρηση, ακινητοποιεί και κάνει ζημιά στον πλησιέστερο εχθρό.Ζημιά[ @Damage1Prefix@@Damage1@@Damage1Postfix@ / @Damage2Prefix@@Damage2@@Damage2Postfix@ / @Damage3Prefix@@Damage3@@Damage3Postfix@ ]" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_FioraW_TooltipLevelUp" = "Απόκρουση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Φιόρα γίνεται άτρωτη σε ζημιά και ικανότητες. Μετά από μικρή καθυστέρηση, ακινητοποιεί και κάνει ζημιά στον πλησιέστερο εχθρό.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά@Damage@ -> @DamageNL@" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_FioraW_TooltipLevelUpUnlearned" = "Απόκρουση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Φιόρα γίνεται άτρωτη σε ζημιά και ικανότητες. Μετά από μικρή καθυστέρηση, ακινητοποιεί και κάνει ζημιά στον πλησιέστερο εχθρό.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_FioraW_TooltipSimple" = "Απόκρουση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Φιόρα γίνεται άτρωτη σε ζημιά και ικανότητες. Μετά από μικρή καθυστέρηση, ακινητοποιεί και κάνει ζημιά στον πλησιέστερο εχθρό." tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_FioraW_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Απόκρουση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Φιόρα γίνεται άτρωτη σε ζημιά και ικανότητες. Μετά από μικρή καθυστέρηση, ακινητοποιεί και κάνει ζημιά στον πλησιέστερο εχθρό.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_GangplankQ_Description" = "" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_GangplankQ_DisplayName" = "Μπαρουταποθήκη" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_GangplankQ_Tooltip" = "Μπαρουταποθήκη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γκάνγκπλανκ δημιουργεί βαρέλια ανά τακτά χρονικά διαστήματα. Όταν χρησιμοποιεί την ικανότητα, ο Γκάνγκπλανκ ανατινάζει τα βαρέλια προκαλώντας ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται κοντά. Εφαρμόζει επιδράσεις κατά το χτύπημα." tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_GangplankQ_TooltipExtended" = "ΜπαρουταποθήκηΟ Γκάνγκπλανκ δημιουργεί βαρέλια ανά τακτά χρονικά διαστήματα. Όταν χρησιμοποιεί την ικανότητα, ο Γκάνγκπλανκ ανατινάζει τα βαρέλια προκαλώντας ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται κοντά. Εφαρμόζει επιδράσεις κατά το χτύπημα.Ζημιά[ @Damage1Prefix@@Damage1@@Damage1Postfix@ / @Damage2Prefix@@Damage2@@Damage2Postfix@ / @Damage3Prefix@@Damage3@@Damage3Postfix@ ]" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_GangplankQ_TooltipLevelUp" = "Μπαρουταποθήκη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γκάνγκπλανκ δημιουργεί βαρέλια ανά τακτά χρονικά διαστήματα. Όταν χρησιμοποιεί την ικανότητα, ο Γκάνγκπλανκ ανατινάζει τα βαρέλια προκαλώντας ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται κοντά. Εφαρμόζει επιδράσεις κατά το χτύπημα.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά@Damage@ -> @DamageNL@" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_GangplankQ_TooltipLevelUpUnlearned" = "Μπαρουταποθήκη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γκάνγκπλανκ δημιουργεί βαρέλια ανά τακτά χρονικά διαστήματα. Όταν χρησιμοποιεί την ικανότητα, ο Γκάνγκπλανκ ανατινάζει τα βαρέλια προκαλώντας ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται κοντά. Εφαρμόζει επιδράσεις κατά το χτύπημα.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_GangplankQ_TooltipSimple" = "Μπαρουταποθήκη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γκάνγκπλανκ δημιουργεί βαρέλια ανά τακτά χρονικά διαστήματα. Όταν χρησιμοποιεί την ικανότητα, ο Γκάνγκπλανκ ανατινάζει τα βαρέλια προκαλώντας ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται κοντά. Εφαρμόζει επιδράσεις κατά το χτύπημα." tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_GangplankQ_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Μπαρουταποθήκη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γκάνγκπλανκ δημιουργεί βαρέλια ανά τακτά χρονικά διαστήματα. Όταν χρησιμοποιεί την ικανότητα, ο Γκάνγκπλανκ ανατινάζει τα βαρέλια προκαλώντας ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται κοντά. Εφαρμόζει επιδράσεις κατά το χτύπημα.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_GangplankSpell1_Description" = "" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_GangplankSpell1_DisplayName" = "Μπαρουταποθήκη" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_GangplankSpell1_Tooltip" = "Μπαρουταποθήκη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γκάνγκπλανκ δημιουργεί βαρέλια ανά τακτά χρονικά διαστήματα. Όταν χρησιμοποιεί την ικανότητα, ο Γκάνγκπλανκ ανατινάζει τα βαρέλια προκαλώντας ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται κοντά. Εφαρμόζει επιδράσεις κατά το χτύπημα." tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_GangplankSpell1_TooltipExtended" = "ΜπαρουταποθήκηΟ Γκάνγκπλανκ δημιουργεί βαρέλια ανά τακτά χρονικά διαστήματα. Όταν χρησιμοποιεί την ικανότητα, ο Γκάνγκπλανκ ανατινάζει τα βαρέλια προκαλώντας ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται κοντά. Εφαρμόζει επιδράσεις κατά το χτύπημα.Ζημιά[ @Damage1Prefix@@Damage1@@Damage1Postfix@ / @Damage2Prefix@@Damage2@@Damage2Postfix@ / @Damage3Prefix@@Damage3@@Damage3Postfix@ ]" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_GangplankSpell1_TooltipLevelUp" = "Μπαρουταποθήκη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γκάνγκπλανκ δημιουργεί βαρέλια ανά τακτά χρονικά διαστήματα. Όταν χρησιμοποιεί την ικανότητα, ο Γκάνγκπλανκ ανατινάζει τα βαρέλια προκαλώντας ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται κοντά. Εφαρμόζει επιδράσεις κατά το χτύπημα.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά@Damage@ -> @DamageNL@" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_GangplankSpell1_TooltipLevelUpUnlearned" = "Μπαρουταποθήκη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γκάνγκπλανκ δημιουργεί βαρέλια ανά τακτά χρονικά διαστήματα. Όταν χρησιμοποιεί την ικανότητα, ο Γκάνγκπλανκ ανατινάζει τα βαρέλια προκαλώντας ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται κοντά. Εφαρμόζει επιδράσεις κατά το χτύπημα.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_GangplankSpell1_TooltipSimple" = "Μπαρουταποθήκη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γκάνγκπλανκ δημιουργεί βαρέλια ανά τακτά χρονικά διαστήματα. Όταν χρησιμοποιεί την ικανότητα, ο Γκάνγκπλανκ ανατινάζει τα βαρέλια προκαλώντας ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται κοντά. Εφαρμόζει επιδράσεις κατά το χτύπημα." tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_GangplankSpell1_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Μπαρουταποθήκη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γκάνγκπλανκ δημιουργεί βαρέλια ανά τακτά χρονικά διαστήματα. Όταν χρησιμοποιεί την ικανότητα, ο Γκάνγκπλανκ ανατινάζει τα βαρέλια προκαλώντας ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται κοντά. Εφαρμόζει επιδράσεις κατά το χτύπημα.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_GarenSpell1_Description" = "" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_GarenSpell1_DisplayName" = "Κρίση" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_GarenSpell1_Tooltip" = "Κρίση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γκάρεν περιστρέφει το σπαθί του γύρω του για @SpinDuration@ δευτ., γίνεται άτρωτος στη Μαγική Ζημιά και προκαλεί ζημιά στους κοντινούς εχθρούς." tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_GarenSpell1_TooltipExtended" = "ΚρίσηΟ Γκάρεν περιστρέφει το σπαθί του γύρω του για @SpinDuration@ δευτ., γίνεται άτρωτος στη Μαγική Ζημιά και προκαλεί ζημιά στους κοντινούς εχθρούς.Ζημιά ανά Ενεργοποίηση[ @DamagePerTick1Prefix@@DamagePerTick1@@DamagePerTick1Postfix@ / @DamagePerTick2Prefix@@DamagePerTick2@@DamagePerTick2Postfix@ / @DamagePerTick3Prefix@@DamagePerTick3@@DamagePerTick3Postfix@ ]" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_GarenSpell1_TooltipLevelUp" = "Κρίση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γκάρεν περιστρέφει το σπαθί του γύρω του για @SpinDuration@ δευτ., γίνεται άτρωτος στη Μαγική Ζημιά και προκαλεί ζημιά στους κοντινούς εχθρούς.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά ανά Ενεργοποίηση@DamagePerTick@ -> @DamagePerTickNL@" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_GarenSpell1_TooltipLevelUpUnlearned" = "Κρίση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γκάρεν περιστρέφει το σπαθί του γύρω του για @SpinDuration@ δευτ., γίνεται άτρωτος στη Μαγική Ζημιά και προκαλεί ζημιά στους κοντινούς εχθρούς.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_GarenSpell1_TooltipSimple" = "Κρίση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γκάρεν περιστρέφει το σπαθί του γύρω του για @SpinDuration@ δευτ., γίνεται άτρωτος στη Μαγική Ζημιά και προκαλεί ζημιά στους κοντινούς εχθρούς." tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_GarenSpell1_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Κρίση (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γκάρεν περιστρέφει το σπαθί του γύρω του για @SpinDuration@ δευτ., γίνεται άτρωτος στη Μαγική Ζημιά και προκαλεί ζημιά στους κοντινούς εχθρούς.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_GnarR_Description" = "" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_GnarR_DisplayName" = "ΓΚΝΑΡ!" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_GnarR_Tooltip" = "ΓΚΝΑΡ! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γκναρ μεταμορφώνεται και αποκτά Ζωή, Ζημιά Επίθεσης και πηδάει πίσω από τον πιο μακρινό εχθρό, κάνοντας ζημιά και ακινητοποιώντας τους κοντινούς εχθρούς για @RCCDuration@ δευτ." tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_GnarR_TooltipExtended" = "ΓΚΝΑΡ!Ο Γκναρ μεταμορφώνεται και αποκτά Ζωή, Ζημιά Επίθεσης και πηδάει πίσω από τον πιο μακρινό εχθρό, κάνοντας ζημιά και ακινητοποιώντας τους κοντινούς εχθρούς για @RCCDuration@ δευτ.Ζημιά
    Ζωή από Μεταμόρφωση
    Ζημιά Επίθεσης Μεταμόρφωσης
    [ @Damage1Prefix@@Damage1@@Damage1Postfix@ / @Damage2Prefix@@Damage2@@Damage2Postfix@ / @Damage3Prefix@@Damage3@@Damage3Postfix@ ]
    [ @TransformHealth1Prefix@@TransformHealth1@@TransformHealth1Postfix@ / @TransformHealth2Prefix@@TransformHealth2@@TransformHealth2Postfix@ / @TransformHealth3Prefix@@TransformHealth3@@TransformHealth3Postfix@ ]
    [ @TransformAD1Prefix@@TransformAD1@@TransformAD1Postfix@ / @TransformAD2Prefix@@TransformAD2@@TransformAD2Postfix@ / @TransformAD3Prefix@@TransformAD3@@TransformAD3Postfix@ ]
    " tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_GnarR_TooltipLevelUp" = "ΓΚΝΑΡ! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γκναρ μεταμορφώνεται και αποκτά Ζωή, Ζημιά Επίθεσης και πηδάει πίσω από τον πιο μακρινό εχθρό, κάνοντας ζημιά και ακινητοποιώντας τους κοντινούς εχθρούς για @RCCDuration@ δευτ.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Ζωή από Μεταμόρφωση
    Ζημιά Επίθεσης Μεταμόρφωσης
    @Damage@ -> @DamageNL@
    @TransformHealth@ -> @TransformHealthNL@
    @TransformAD@ -> @TransformADNL@
    " tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_GnarR_TooltipLevelUpUnlearned" = "ΓΚΝΑΡ! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γκναρ μεταμορφώνεται και αποκτά Ζωή, Ζημιά Επίθεσης και πηδάει πίσω από τον πιο μακρινό εχθρό, κάνοντας ζημιά και ακινητοποιώντας τους κοντινούς εχθρούς για @RCCDuration@ δευτ.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_GnarR_TooltipSimple" = "ΓΚΝΑΡ! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γκναρ μεταμορφώνεται και αποκτά Ζωή, Ζημιά Επίθεσης και πηδάει πίσω από τον πιο μακρινό εχθρό, κάνοντας ζημιά και ακινητοποιώντας τους κοντινούς εχθρούς για @RCCDuration@ δευτ." tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_GnarR_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "ΓΚΝΑΡ! (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γκναρ μεταμορφώνεται και αποκτά Ζωή, Ζημιά Επίθεσης και πηδάει πίσω από τον πιο μακρινό εχθρό, κάνοντας ζημιά και ακινητοποιώντας τους κοντινούς εχθρούς για @RCCDuration@ δευτ.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_GravesBasicAttackSpread_Description" = "" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_GravesBasicAttackSpread_DisplayName" = "Σκάγια" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_GravesBasicAttackSpread_Tooltip" = "Σκάγια (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Έμφυτo: Οι επιθέσεις του Γκρέιβς προκαλούν αυξημένη ζημιά και χτυπούν όλους τους εχθρούς που βρίσκονται μπροστά του." tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_GravesBasicAttackSpread_TooltipExtended" = "ΣκάγιαΈμφυτo: Οι επιθέσεις του Γκρέιβς προκαλούν αυξημένη ζημιά και χτυπούν όλους τους εχθρούς που βρίσκονται μπροστά του.Μπόνους ζημιά[ @DamageMultiplier1Prefix@@DamageMultiplier1*100.000000@%@DamageMultiplier1Postfix@ / @DamageMultiplier2Prefix@@DamageMultiplier2*100.000000@%@DamageMultiplier2Postfix@ / @DamageMultiplier3Prefix@@DamageMultiplier3*100.000000@%@DamageMultiplier3Postfix@ ]" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_GravesBasicAttackSpread_TooltipLevelUp" = "Σκάγια (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Έμφυτo: Οι επιθέσεις του Γκρέιβς προκαλούν αυξημένη ζημιά και χτυπούν όλους τους εχθρούς που βρίσκονται μπροστά του.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΜπόνους ζημιά@DamageMultiplier*100.000000@% -> @DamageMultiplierNL*100.000000@%" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_GravesBasicAttackSpread_TooltipLevelUpUnlearned" = "Σκάγια (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Έμφυτo: Οι επιθέσεις του Γκρέιβς προκαλούν αυξημένη ζημιά και χτυπούν όλους τους εχθρούς που βρίσκονται μπροστά του.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_GravesBasicAttackSpread_TooltipSimple" = "Σκάγια (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Έμφυτo: Οι επιθέσεις του Γκρέιβς προκαλούν αυξημένη ζημιά και χτυπούν όλους τους εχθρούς που βρίσκονται μπροστά του." tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_GravesBasicAttackSpread_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Σκάγια (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Έμφυτo: Οι επιθέσεις του Γκρέιβς προκαλούν αυξημένη ζημιά και χτυπούν όλους τους εχθρούς που βρίσκονται μπροστά του.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_KarthusFallenOne_Description" = "" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_KarthusFallenOne_DisplayName" = "Μνημόσυνο" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_KarthusFallenOne_Tooltip" = "Μνημόσυνο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Κάρθους διοχετεύει ενέργεια για αρκετή ώρα και μετά κάνει ζημιά σε @NumberOfTargets@ τυχαία επιλεγμένους εχθρούς." tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_KarthusFallenOne_TooltipExtended" = "ΜνημόσυνοΟ Κάρθους διοχετεύει ενέργεια για αρκετή ώρα και μετά κάνει ζημιά σε @NumberOfTargets@ τυχαία επιλεγμένους εχθρούς.Ζημιά
    Αριθμός Στόχων
    [ @Damage1Prefix@@Damage1@@Damage1Postfix@ / @Damage2Prefix@@Damage2@@Damage2Postfix@ / @Damage3Prefix@@Damage3@@Damage3Postfix@ ]
    [ @NumberOfTargets1Prefix@@NumberOfTargets1@@NumberOfTargets1Postfix@ / @NumberOfTargets2Prefix@@NumberOfTargets2@@NumberOfTargets2Postfix@ / @NumberOfTargets3Prefix@@NumberOfTargets3@@NumberOfTargets3Postfix@ ]
    " tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_KarthusFallenOne_TooltipLevelUp" = "Μνημόσυνο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Κάρθους διοχετεύει ενέργεια για αρκετή ώρα και μετά κάνει ζημιά σε @NumberOfTargets@ τυχαία επιλεγμένους εχθρούς.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Αριθμός Στόχων
    @Damage@ -> @DamageNL@
    @NumberOfTargets@ -> @NumberOfTargetsNL@
    " tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_KarthusFallenOne_TooltipLevelUpUnlearned" = "Μνημόσυνο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Κάρθους διοχετεύει ενέργεια για αρκετή ώρα και μετά κάνει ζημιά σε @NumberOfTargets@ τυχαία επιλεγμένους εχθρούς.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_KarthusFallenOne_TooltipSimple" = "Μνημόσυνο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Κάρθους διοχετεύει ενέργεια για αρκετή ώρα και μετά κάνει ζημιά σε @NumberOfTargets@ τυχαία επιλεγμένους εχθρούς." tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_KarthusFallenOne_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Μνημόσυνο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Κάρθους διοχετεύει ενέργεια για αρκετή ώρα και μετά κάνει ζημιά σε @NumberOfTargets@ τυχαία επιλεγμένους εχθρούς.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_Kassadin_VoidStone_Description" = "" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_Kassadin_VoidStone_DisplayName" = "Απόκοσμη Λεπίδα" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_Kassadin_VoidStone_Tooltip" = "Απόκοσμη Λεπίδα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Οι επιθέσεις του Κάσαντιν κλέβουν Μάνα από τους εχθρούς και το μετατρέπουν σε ασπίδα που διαρκεί για @ShieldDuration@ δευτ." tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_Kassadin_VoidStone_TooltipExtended" = "Απόκοσμη ΛεπίδαΟι επιθέσεις του Κάσαντιν κλέβουν Μάνα από τους εχθρούς και το μετατρέπουν σε ασπίδα που διαρκεί για @ShieldDuration@ δευτ.Αντοχή Ασπίδας[ @ManaSteal1Prefix@@ManaSteal1@@ManaSteal1Postfix@ / @ManaSteal2Prefix@@ManaSteal2@@ManaSteal2Postfix@ / @ManaSteal3Prefix@@ManaSteal3@@ManaSteal3Postfix@ ]" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_Kassadin_VoidStone_TooltipLevelUp" = "Απόκοσμη Λεπίδα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Οι επιθέσεις του Κάσαντιν κλέβουν Μάνα από τους εχθρούς και το μετατρέπουν σε ασπίδα που διαρκεί για @ShieldDuration@ δευτ.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΑντοχή Ασπίδας@ManaSteal@ -> @ManaStealNL@" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_Kassadin_VoidStone_TooltipLevelUpUnlearned" = "Απόκοσμη Λεπίδα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Οι επιθέσεις του Κάσαντιν κλέβουν Μάνα από τους εχθρούς και το μετατρέπουν σε ασπίδα που διαρκεί για @ShieldDuration@ δευτ.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_Kassadin_VoidStone_TooltipSimple" = "Απόκοσμη Λεπίδα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Οι επιθέσεις του Κάσαντιν κλέβουν Μάνα από τους εχθρούς και το μετατρέπουν σε ασπίδα που διαρκεί για @ShieldDuration@ δευτ." tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_Kassadin_VoidStone_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Απόκοσμη Λεπίδα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Οι επιθέσεις του Κάσαντιν κλέβουν Μάνα από τους εχθρούς και το μετατρέπουν σε ασπίδα που διαρκεί για @ShieldDuration@ δευτ.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_KatarinaR_Description" = "" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_KatarinaR_DisplayName" = "Λωτός Θανάτου" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_KatarinaR_Tooltip" = "Λωτός Θανάτου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Καταρίνα διοχετεύει ενέργεια για @Duration@ δευτ. και πετάει μαχαίρια σε @NumberOfTargets@ κοντινούς εχθρούς, προκαλώντας ζημιά και μειώνοντας τη Θεραπεία τους." tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_KatarinaR_TooltipExtended" = "Λωτός ΘανάτουΗ Καταρίνα διοχετεύει ενέργεια για @Duration@ δευτ. και πετάει μαχαίρια σε @NumberOfTargets@ κοντινούς εχθρούς, προκαλώντας ζημιά και μειώνοντας τη Θεραπεία τους.Ζημιά
    Αριθμός Στόχων
    [ @DamagePerTick1Prefix@@DamagePerTick1@@DamagePerTick1Postfix@ / @DamagePerTick2Prefix@@DamagePerTick2@@DamagePerTick2Postfix@ / @DamagePerTick3Prefix@@DamagePerTick3@@DamagePerTick3Postfix@ ]
    [ @NumberOfTargets1Prefix@@NumberOfTargets1@@NumberOfTargets1Postfix@ / @NumberOfTargets2Prefix@@NumberOfTargets2@@NumberOfTargets2Postfix@ / @NumberOfTargets3Prefix@@NumberOfTargets3@@NumberOfTargets3Postfix@ ]
    " tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_KatarinaR_TooltipLevelUp" = "Λωτός Θανάτου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Καταρίνα διοχετεύει ενέργεια για @Duration@ δευτ. και πετάει μαχαίρια σε @NumberOfTargets@ κοντινούς εχθρούς, προκαλώντας ζημιά και μειώνοντας τη Θεραπεία τους.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Αριθμός Στόχων
    @DamagePerTick@ -> @DamagePerTickNL@
    @NumberOfTargets@ -> @NumberOfTargetsNL@
    " tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_KatarinaR_TooltipLevelUpUnlearned" = "Λωτός Θανάτου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Καταρίνα διοχετεύει ενέργεια για @Duration@ δευτ. και πετάει μαχαίρια σε @NumberOfTargets@ κοντινούς εχθρούς, προκαλώντας ζημιά και μειώνοντας τη Θεραπεία τους.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_KatarinaR_TooltipSimple" = "Λωτός Θανάτου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Καταρίνα διοχετεύει ενέργεια για @Duration@ δευτ. και πετάει μαχαίρια σε @NumberOfTargets@ κοντινούς εχθρούς, προκαλώντας ζημιά και μειώνοντας τη Θεραπεία τους." tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_KatarinaR_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Λωτός Θανάτου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Καταρίνα διοχετεύει ενέργεια για @Duration@ δευτ. και πετάει μαχαίρια σε @NumberOfTargets@ κοντινούς εχθρούς, προκαλώντας ζημιά και μειώνοντας τη Θεραπεία τους.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_KayleR_Description" = "" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_KayleR_DisplayName" = "Θεία Δίκη" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_KayleR_Tooltip" = "Θεία Δίκη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Κέιλ προστατεύει τον πιο αδύναμο σύμμαχο με μια ασπίδα και τον κάνει άτρωτο στη ζημιά." tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_KayleR_TooltipExtended" = "Θεία ΔίκηΗ Κέιλ προστατεύει τον πιο αδύναμο σύμμαχο με μια ασπίδα και τον κάνει άτρωτο στη ζημιά.Διάρκεια
    Επιπλέον Στόχοι
    [ @ShieldDuration1Prefix@@ShieldDuration1@@ShieldDuration1Postfix@ / @ShieldDuration2Prefix@@ShieldDuration2@@ShieldDuration2Postfix@ / @ShieldDuration3Prefix@@ShieldDuration3@@ShieldDuration3Postfix@ ]
    [ @ExtraTargets1Prefix@@ExtraTargets1@@ExtraTargets1Postfix@ / @ExtraTargets2Prefix@@ExtraTargets2@@ExtraTargets2Postfix@ / @ExtraTargets3Prefix@@ExtraTargets3@@ExtraTargets3Postfix@ ]
    " tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_KayleR_TooltipLevelUp" = "Θεία Δίκη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Κέιλ προστατεύει τον πιο αδύναμο σύμμαχο με μια ασπίδα και τον κάνει άτρωτο στη ζημιά.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΔιάρκεια
    Επιπλέον Στόχοι
    @ShieldDuration@ -> @ShieldDurationNL@
    @ExtraTargets@ -> @ExtraTargetsNL@
    " tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_KayleR_TooltipLevelUpUnlearned" = "Θεία Δίκη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Κέιλ προστατεύει τον πιο αδύναμο σύμμαχο με μια ασπίδα και τον κάνει άτρωτο στη ζημιά.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_KayleR_TooltipSimple" = "Θεία Δίκη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Κέιλ προστατεύει τον πιο αδύναμο σύμμαχο με μια ασπίδα και τον κάνει άτρωτο στη ζημιά." tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_KayleR_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Θεία Δίκη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Κέιλ προστατεύει τον πιο αδύναμο σύμμαχο με μια ασπίδα και τον κάνει άτρωτο στη ζημιά.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_KennenShurikenStorm_Description" = "" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_KennenShurikenStorm_DisplayName" = "Ανεμοστρόβιλος Τεμαχισμού" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_KennenShurikenStorm_Tooltip" = "Ανεμοστρόβιλος Τεμαχισμού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Κένεν δημιουργεί γύρω του μια θύελλα, η οποία προκαλεί ζημιά και ακινητοποιεί τους εχθρούς που αγγίζει για @StunDuration@ δευτ." tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_KennenShurikenStorm_TooltipExtended" = "Ανεμοστρόβιλος ΤεμαχισμούΟ Κένεν δημιουργεί γύρω του μια θύελλα, η οποία προκαλεί ζημιά και ακινητοποιεί τους εχθρούς που αγγίζει για @StunDuration@ δευτ.Ζημιά[ @Damage1Prefix@@Damage1@@Damage1Postfix@ / @Damage2Prefix@@Damage2@@Damage2Postfix@ / @Damage3Prefix@@Damage3@@Damage3Postfix@ ]" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_KennenShurikenStorm_TooltipLevelUp" = "Ανεμοστρόβιλος Τεμαχισμού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Κένεν δημιουργεί γύρω του μια θύελλα, η οποία προκαλεί ζημιά και ακινητοποιεί τους εχθρούς που αγγίζει για @StunDuration@ δευτ.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά@Damage@ -> @DamageNL@" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_KennenShurikenStorm_TooltipLevelUpUnlearned" = "Ανεμοστρόβιλος Τεμαχισμού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Κένεν δημιουργεί γύρω του μια θύελλα, η οποία προκαλεί ζημιά και ακινητοποιεί τους εχθρούς που αγγίζει για @StunDuration@ δευτ.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_KennenShurikenStorm_TooltipSimple" = "Ανεμοστρόβιλος Τεμαχισμού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Κένεν δημιουργεί γύρω του μια θύελλα, η οποία προκαλεί ζημιά και ακινητοποιεί τους εχθρούς που αγγίζει για @StunDuration@ δευτ." tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_KennenShurikenStorm_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Ανεμοστρόβιλος Τεμαχισμού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Κένεν δημιουργεί γύρω του μια θύελλα, η οποία προκαλεί ζημιά και ακινητοποιεί τους εχθρούς που αγγίζει για @StunDuration@ δευτ.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_KhazixQ_Description" = "" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_KhazixQ_DisplayName" = "Μυρωδιά του Φόβου" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_KhazixQ_Tooltip" = "Μυρωδιά του Φόβου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Κα'Ζιξ επιτίθεται με τα νύχια του στον πλησιέστερο εχθρό, προκαλώντας μπόνους ζημιά στους εχθρούς που είναι μόνοι τους." tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_KhazixQ_TooltipExtended" = "Μυρωδιά του ΦόβουΟ Κα'Ζιξ επιτίθεται με τα νύχια του στον πλησιέστερο εχθρό, προκαλώντας μπόνους ζημιά στους εχθρούς που είναι μόνοι τους.Ζημιά
    Ζημιά απομόνωσης
    [ @Damage1Prefix@@Damage1@@Damage1Postfix@ / @Damage2Prefix@@Damage2@@Damage2Postfix@ / @Damage3Prefix@@Damage3@@Damage3Postfix@ ]
    [ @IsolationDamage1Prefix@@IsolationDamage1@@IsolationDamage1Postfix@ / @IsolationDamage2Prefix@@IsolationDamage2@@IsolationDamage2Postfix@ / @IsolationDamage3Prefix@@IsolationDamage3@@IsolationDamage3Postfix@ ]
    " tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_KhazixQ_TooltipLevelUp" = "Μυρωδιά του Φόβου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Κα'Ζιξ επιτίθεται με τα νύχια του στον πλησιέστερο εχθρό, προκαλώντας μπόνους ζημιά στους εχθρούς που είναι μόνοι τους.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Ζημιά απομόνωσης
    @Damage@ -> @DamageNL@
    @IsolationDamage@ -> @IsolationDamageNL@
    " tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_KhazixQ_TooltipLevelUpUnlearned" = "Μυρωδιά του Φόβου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Κα'Ζιξ επιτίθεται με τα νύχια του στον πλησιέστερο εχθρό, προκαλώντας μπόνους ζημιά στους εχθρούς που είναι μόνοι τους.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_KhazixQ_TooltipSimple" = "Μυρωδιά του Φόβου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Κα'Ζιξ επιτίθεται με τα νύχια του στον πλησιέστερο εχθρό, προκαλώντας μπόνους ζημιά στους εχθρούς που είναι μόνοι τους." tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_KhazixQ_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Μυρωδιά του Φόβου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Κα'Ζιξ επιτίθεται με τα νύχια του στον πλησιέστερο εχθρό, προκαλώντας μπόνους ζημιά στους εχθρούς που είναι μόνοι τους.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_KindredR_Description" = "" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_KindredR_DisplayName" = "Η Γαλήνη του Αρνιού" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_KindredR_Tooltip" = "Η Γαλήνη του Αρνιού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Οι Κίντρεντ δημιουργούν μια ζώνη γύρω από τον εαυτό τους που δεν επιτρέπει στους συμμάχους να πεθάνουν." tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_KindredR_TooltipExtended" = "Η Γαλήνη του ΑρνιούΟι Κίντρεντ δημιουργούν μια ζώνη γύρω από τον εαυτό τους που δεν επιτρέπει στους συμμάχους να πεθάνουν.Διάρκεια
    Ελάχιστη Ζωή
    [ @Duration1Prefix@@Duration1@@Duration1Postfix@ / @Duration2Prefix@@Duration2@@Duration2Postfix@ / @Duration3Prefix@@Duration3@@Duration3Postfix@ ]
    [ @MinHealth1Prefix@@MinHealth1@@MinHealth1Postfix@ / @MinHealth2Prefix@@MinHealth2@@MinHealth2Postfix@ / @MinHealth3Prefix@@MinHealth3@@MinHealth3Postfix@ ]
    " tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_KindredR_TooltipLevelUp" = "Η Γαλήνη του Αρνιού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Οι Κίντρεντ δημιουργούν μια ζώνη γύρω από τον εαυτό τους που δεν επιτρέπει στους συμμάχους να πεθάνουν.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΔιάρκεια
    Ελάχιστη Ζωή
    @Duration@ -> @DurationNL@
    @MinHealth@ -> @MinHealthNL@
    " tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_KindredR_TooltipLevelUpUnlearned" = "Η Γαλήνη του Αρνιού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Οι Κίντρεντ δημιουργούν μια ζώνη γύρω από τον εαυτό τους που δεν επιτρέπει στους συμμάχους να πεθάνουν.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_KindredR_TooltipSimple" = "Η Γαλήνη του Αρνιού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Οι Κίντρεντ δημιουργούν μια ζώνη γύρω από τον εαυτό τους που δεν επιτρέπει στους συμμάχους να πεθάνουν." tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_KindredR_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Η Γαλήνη του Αρνιού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Οι Κίντρεντ δημιουργούν μια ζώνη γύρω από τον εαυτό τους που δεν επιτρέπει στους συμμάχους να πεθάνουν.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_LeonaSolarFlare_Description" = "" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_LeonaSolarFlare_DisplayName" = "Ηλιακή Έκλαμψη" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_LeonaSolarFlare_Tooltip" = "Ηλιακή Έκλαμψη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Λεόνα καλεί μια ηλιακή ακτίνα, η οποία προκαλεί ζημιά και επιβραδύνει τους εχθρούς εντός της. Ο εχθρός που βρίσκεται στο κέντρο ακινητοποιείται." tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_LeonaSolarFlare_TooltipExtended" = "Ηλιακή ΈκλαμψηΗ Λεόνα καλεί μια ηλιακή ακτίνα, η οποία προκαλεί ζημιά και επιβραδύνει τους εχθρούς εντός της. Ο εχθρός που βρίσκεται στο κέντρο ακινητοποιείται.Ζημιά
    Διάρκεια
    [ @Damage1Prefix@@Damage1@@Damage1Postfix@ / @Damage2Prefix@@Damage2@@Damage2Postfix@ / @Damage3Prefix@@Damage3@@Damage3Postfix@ ]
    [ @CCDuration1Prefix@@CCDuration1@@CCDuration1Postfix@ / @CCDuration2Prefix@@CCDuration2@@CCDuration2Postfix@ / @CCDuration3Prefix@@CCDuration3@@CCDuration3Postfix@ ]
    " tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_LeonaSolarFlare_TooltipLevelUp" = "Ηλιακή Έκλαμψη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Λεόνα καλεί μια ηλιακή ακτίνα, η οποία προκαλεί ζημιά και επιβραδύνει τους εχθρούς εντός της. Ο εχθρός που βρίσκεται στο κέντρο ακινητοποιείται.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Διάρκεια
    @Damage@ -> @DamageNL@
    @CCDuration@ -> @CCDurationNL@
    " tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_LeonaSolarFlare_TooltipLevelUpUnlearned" = "Ηλιακή Έκλαμψη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Λεόνα καλεί μια ηλιακή ακτίνα, η οποία προκαλεί ζημιά και επιβραδύνει τους εχθρούς εντός της. Ο εχθρός που βρίσκεται στο κέντρο ακινητοποιείται.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_LeonaSolarFlare_TooltipSimple" = "Ηλιακή Έκλαμψη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Λεόνα καλεί μια ηλιακή ακτίνα, η οποία προκαλεί ζημιά και επιβραδύνει τους εχθρούς εντός της. Ο εχθρός που βρίσκεται στο κέντρο ακινητοποιείται." tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_LeonaSolarFlare_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Ηλιακή Έκλαμψη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Λεόνα καλεί μια ηλιακή ακτίνα, η οποία προκαλεί ζημιά και επιβραδύνει τους εχθρούς εντός της. Ο εχθρός που βρίσκεται στο κέντρο ακινητοποιείται.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_LissandraR_Description" = "" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_LissandraR_DisplayName" = "Παγωμένος Τύμβος" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_LissandraR_Tooltip" = "Παγωμένος Τύμβος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Λισάντρα τυλίγει τον στόχο της σε πάγο για @EnemyStunDuration@ δευτ. και προκαλεί ζημιά στους κοντινούς εχθρούς. Αν η Λισάντρα έχει λιγότερη από τη μισή Ζωή της, τυλίγει τον εαυτό της σε πάγο και δεν μπορεί να στοχευτεί για @SelfDuration@ δευτ." tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_LissandraR_TooltipExtended" = "Παγωμένος ΤύμβοςΗ Λισάντρα τυλίγει τον στόχο της σε πάγο για @EnemyStunDuration@ δευτ. και προκαλεί ζημιά στους κοντινούς εχθρούς. Αν η Λισάντρα έχει λιγότερη από τη μισή Ζωή της, τυλίγει τον εαυτό της σε πάγο και δεν μπορεί να στοχευτεί για @SelfDuration@ δευτ.Ζημιά[ @Damage1Prefix@@Damage1@@Damage1Postfix@ / @Damage2Prefix@@Damage2@@Damage2Postfix@ / @Damage3Prefix@@Damage3@@Damage3Postfix@ ]" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_LissandraR_TooltipLevelUp" = "Παγωμένος Τύμβος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Λισάντρα τυλίγει τον στόχο της σε πάγο για @EnemyStunDuration@ δευτ. και προκαλεί ζημιά στους κοντινούς εχθρούς. Αν η Λισάντρα έχει λιγότερη από τη μισή Ζωή της, τυλίγει τον εαυτό της σε πάγο και δεν μπορεί να στοχευτεί για @SelfDuration@ δευτ.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά@Damage@ -> @DamageNL@" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_LissandraR_TooltipLevelUpUnlearned" = "Παγωμένος Τύμβος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Λισάντρα τυλίγει τον στόχο της σε πάγο για @EnemyStunDuration@ δευτ. και προκαλεί ζημιά στους κοντινούς εχθρούς. Αν η Λισάντρα έχει λιγότερη από τη μισή Ζωή της, τυλίγει τον εαυτό της σε πάγο και δεν μπορεί να στοχευτεί για @SelfDuration@ δευτ.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_LissandraR_TooltipSimple" = "Παγωμένος Τύμβος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Λισάντρα τυλίγει τον στόχο της σε πάγο για @EnemyStunDuration@ δευτ. και προκαλεί ζημιά στους κοντινούς εχθρούς. Αν η Λισάντρα έχει λιγότερη από τη μισή Ζωή της, τυλίγει τον εαυτό της σε πάγο και δεν μπορεί να στοχευτεί για @SelfDuration@ δευτ." tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_LissandraR_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Παγωμένος Τύμβος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Λισάντρα τυλίγει τον στόχο της σε πάγο για @EnemyStunDuration@ δευτ. και προκαλεί ζημιά στους κοντινούς εχθρούς. Αν η Λισάντρα έχει λιγότερη από τη μισή Ζωή της, τυλίγει τον εαυτό της σε πάγο και δεν μπορεί να στοχευτεί για @SelfDuration@ δευτ.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_LucianE_Description" = "" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_LucianE_DisplayName" = "Ανελέητη Καταδίωξη" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_LucianE_Tooltip" = "Ανελέητη Καταδίωξη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Λούσιαν εκτινάσσεται σε ένα ασφαλές σημείο και επιτίθεται δύο φορές σε έναν εχθρό, μία με Ζημιά Επίθεσης και μία με Ζημιά από Ικανότητες." tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_LucianE_TooltipExtended" = "Ανελέητη ΚαταδίωξηΟ Λούσιαν εκτινάσσεται σε ένα ασφαλές σημείο και επιτίθεται δύο φορές σε έναν εχθρό, μία με Ζημιά Επίθεσης και μία με Ζημιά από Ικανότητες.Ζημιά από Ικανότητες[ @SecondShotDamage1Prefix@@SecondShotDamage1@@SecondShotDamage1Postfix@ / @SecondShotDamage2Prefix@@SecondShotDamage2@@SecondShotDamage2Postfix@ / @SecondShotDamage3Prefix@@SecondShotDamage3@@SecondShotDamage3Postfix@ ]" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_LucianE_TooltipLevelUp" = "Ανελέητη Καταδίωξη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Λούσιαν εκτινάσσεται σε ένα ασφαλές σημείο και επιτίθεται δύο φορές σε έναν εχθρό, μία με Ζημιά Επίθεσης και μία με Ζημιά από Ικανότητες.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά από Ικανότητες@SecondShotDamage@ -> @SecondShotDamageNL@" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_LucianE_TooltipLevelUpUnlearned" = "Ανελέητη Καταδίωξη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Λούσιαν εκτινάσσεται σε ένα ασφαλές σημείο και επιτίθεται δύο φορές σε έναν εχθρό, μία με Ζημιά Επίθεσης και μία με Ζημιά από Ικανότητες.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_LucianE_TooltipSimple" = "Ανελέητη Καταδίωξη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Λούσιαν εκτινάσσεται σε ένα ασφαλές σημείο και επιτίθεται δύο φορές σε έναν εχθρό, μία με Ζημιά Επίθεσης και μία με Ζημιά από Ικανότητες." tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_LucianE_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Ανελέητη Καταδίωξη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Λούσιαν εκτινάσσεται σε ένα ασφαλές σημείο και επιτίθεται δύο φορές σε έναν εχθρό, μία με Ζημιά Επίθεσης και μία με Ζημιά από Ικανότητες.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_LuluR_Description" = "" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_LuluR_DisplayName" = "Ραγδαία Ανάπτυξη" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_LuluR_Tooltip" = "Ραγδαία Ανάπτυξη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Λούλου δίνει μπόνους Ζωή σε έναν σύμμαχο και εκτοξεύει στον αέρα τους εχθρούς που βρίσκονται κοντά του για @CCDuration@ δευτ." tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_LuluR_TooltipExtended" = "Ραγδαία ΑνάπτυξηΗ Λούλου δίνει μπόνους Ζωή σε έναν σύμμαχο και εκτοξεύει στον αέρα τους εχθρούς που βρίσκονται κοντά του για @CCDuration@ δευτ.Μπόνους Ζωή
    Επιπλέον Στόχοι
    [ @BonusHealth1Prefix@@BonusHealth1@@BonusHealth1Postfix@ / @BonusHealth2Prefix@@BonusHealth2@@BonusHealth2Postfix@ / @BonusHealth3Prefix@@BonusHealth3@@BonusHealth3Postfix@ ]
    [ @ExtraTargets1Prefix@@ExtraTargets1@@ExtraTargets1Postfix@ / @ExtraTargets2Prefix@@ExtraTargets2@@ExtraTargets2Postfix@ / @ExtraTargets3Prefix@@ExtraTargets3@@ExtraTargets3Postfix@ ]
    " tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_LuluR_TooltipLevelUp" = "Ραγδαία Ανάπτυξη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Λούλου δίνει μπόνους Ζωή σε έναν σύμμαχο και εκτοξεύει στον αέρα τους εχθρούς που βρίσκονται κοντά του για @CCDuration@ δευτ.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΜπόνους Ζωή
    Επιπλέον Στόχοι
    @BonusHealth@ -> @BonusHealthNL@
    @ExtraTargets@ -> @ExtraTargetsNL@
    " tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_LuluR_TooltipLevelUpUnlearned" = "Ραγδαία Ανάπτυξη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Λούλου δίνει μπόνους Ζωή σε έναν σύμμαχο και εκτοξεύει στον αέρα τους εχθρούς που βρίσκονται κοντά του για @CCDuration@ δευτ.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_LuluR_TooltipSimple" = "Ραγδαία Ανάπτυξη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Λούλου δίνει μπόνους Ζωή σε έναν σύμμαχο και εκτοξεύει στον αέρα τους εχθρούς που βρίσκονται κοντά του για @CCDuration@ δευτ." tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_LuluR_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Ραγδαία Ανάπτυξη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Λούλου δίνει μπόνους Ζωή σε έναν σύμμαχο και εκτοξεύει στον αέρα τους εχθρούς που βρίσκονται κοντά του για @CCDuration@ δευτ.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_MissFortuneBulletTime_Description" = "" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_MissFortuneBulletTime_DisplayName" = "Κατά Ριπάς" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_MissFortuneBulletTime_Tooltip" = "Κατά Ριπάς (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Μις Φόρτσουν διοχετεύει ενέργεια για @ChannelDuration@ δευτ. και εξαπολύει απανωτά κύματα από σφαίρες σε διάταξη κώνου προκαλώντας ζημιά στους εχθρούς." tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_MissFortuneBulletTime_TooltipExtended" = "Κατά ΡιπάςΗ Μις Φόρτσουν διοχετεύει ενέργεια για @ChannelDuration@ δευτ. και εξαπολύει απανωτά κύματα από σφαίρες σε διάταξη κώνου προκαλώντας ζημιά στους εχθρούς.Συνολική ζημιά[ @TotalDamage1Prefix@@TotalDamage1@@TotalDamage1Postfix@ / @TotalDamage2Prefix@@TotalDamage2@@TotalDamage2Postfix@ / @TotalDamage3Prefix@@TotalDamage3@@TotalDamage3Postfix@ ]" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_MissFortuneBulletTime_TooltipLevelUp" = "Κατά Ριπάς (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Μις Φόρτσουν διοχετεύει ενέργεια για @ChannelDuration@ δευτ. και εξαπολύει απανωτά κύματα από σφαίρες σε διάταξη κώνου προκαλώντας ζημιά στους εχθρούς.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΣυνολική ζημιά@TotalDamage@ -> @TotalDamageNL@" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_MissFortuneBulletTime_TooltipLevelUpUnlearned" = "Κατά Ριπάς (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Μις Φόρτσουν διοχετεύει ενέργεια για @ChannelDuration@ δευτ. και εξαπολύει απανωτά κύματα από σφαίρες σε διάταξη κώνου προκαλώντας ζημιά στους εχθρούς.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_MissFortuneBulletTime_TooltipSimple" = "Κατά Ριπάς (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Μις Φόρτσουν διοχετεύει ενέργεια για @ChannelDuration@ δευτ. και εξαπολύει απανωτά κύματα από σφαίρες σε διάταξη κώνου προκαλώντας ζημιά στους εχθρούς." tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_MissFortuneBulletTime_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Κατά Ριπάς (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Μις Φόρτσουν διοχετεύει ενέργεια για @ChannelDuration@ δευτ. και εξαπολύει απανωτά κύματα από σφαίρες σε διάταξη κώνου προκαλώντας ζημιά στους εχθρούς.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_MordekaiserQ_Description" = "" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_MordekaiserQ_DisplayName" = "Αφανισμός" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_MordekaiserQ_Tooltip" = "Αφανισμός (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μορντεκάιζερ χτυπά το έδαφος μπροστά του με το ρόπαλό του, προκαλώντας ζημιά σε δύο εχθρούς σε ευθεία γραμμή." tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_MordekaiserQ_TooltipExtended" = "ΑφανισμόςΟ Μορντεκάιζερ χτυπά το έδαφος μπροστά του με το ρόπαλό του, προκαλώντας ζημιά σε δύο εχθρούς σε ευθεία γραμμή.Ζημιά[ @Damage1Prefix@@Damage1@@Damage1Postfix@ / @Damage2Prefix@@Damage2@@Damage2Postfix@ / @Damage3Prefix@@Damage3@@Damage3Postfix@ ]" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_MordekaiserQ_TooltipLevelUp" = "Αφανισμός (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μορντεκάιζερ χτυπά το έδαφος μπροστά του με το ρόπαλό του, προκαλώντας ζημιά σε δύο εχθρούς σε ευθεία γραμμή.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά@Damage@ -> @DamageNL@" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_MordekaiserQ_TooltipLevelUpUnlearned" = "Αφανισμός (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μορντεκάιζερ χτυπά το έδαφος μπροστά του με το ρόπαλό του, προκαλώντας ζημιά σε δύο εχθρούς σε ευθεία γραμμή.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_MordekaiserQ_TooltipSimple" = "Αφανισμός (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μορντεκάιζερ χτυπά το έδαφος μπροστά του με το ρόπαλό του, προκαλώντας ζημιά σε δύο εχθρούς σε ευθεία γραμμή." tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_MordekaiserQ_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Αφανισμός (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Μορντεκάιζερ χτυπά το έδαφος μπροστά του με το ρόπαλό του, προκαλώντας ζημιά σε δύο εχθρούς σε ευθεία γραμμή.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_MorganaR_Description" = "" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_MorganaR_DisplayName" = "Δεσμά Ψυχής" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_MorganaR_Tooltip" = "Δεσμά Ψυχής (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Μοργκάνα πετάει αλυσίδες στους κοντινούς εχθρούς, οι οποίες προκαλούν ζημιά και τους ακινητοποιούν μετά από μικρή καθυστέρηση, αν εξακολουθούν να είναι κοντά." tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_MorganaR_TooltipExtended" = "Δεσμά ΨυχήςΗ Μοργκάνα πετάει αλυσίδες στους κοντινούς εχθρούς, οι οποίες προκαλούν ζημιά και τους ακινητοποιούν μετά από μικρή καθυστέρηση, αν εξακολουθούν να είναι κοντά.Ζημιά
    Διάρκεια Ακινητοποίησης
    [ @Damage1Prefix@@Damage1@@Damage1Postfix@ / @Damage2Prefix@@Damage2@@Damage2Postfix@ / @Damage3Prefix@@Damage3@@Damage3Postfix@ ]
    [ @StunDuration1Prefix@@StunDuration1@%@StunDuration1Postfix@ / @StunDuration2Prefix@@StunDuration2@%@StunDuration2Postfix@ / @StunDuration3Prefix@@StunDuration3@%@StunDuration3Postfix@ ]
    " tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_MorganaR_TooltipLevelUp" = "Δεσμά Ψυχής (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Μοργκάνα πετάει αλυσίδες στους κοντινούς εχθρούς, οι οποίες προκαλούν ζημιά και τους ακινητοποιούν μετά από μικρή καθυστέρηση, αν εξακολουθούν να είναι κοντά.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Διάρκεια Ακινητοποίησης
    @Damage@ -> @DamageNL@
    @StunDuration@% -> @StunDurationNL@%
    " tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_MorganaR_TooltipLevelUpUnlearned" = "Δεσμά Ψυχής (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Μοργκάνα πετάει αλυσίδες στους κοντινούς εχθρούς, οι οποίες προκαλούν ζημιά και τους ακινητοποιούν μετά από μικρή καθυστέρηση, αν εξακολουθούν να είναι κοντά.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_MorganaR_TooltipSimple" = "Δεσμά Ψυχής (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Μοργκάνα πετάει αλυσίδες στους κοντινούς εχθρούς, οι οποίες προκαλούν ζημιά και τους ακινητοποιούν μετά από μικρή καθυστέρηση, αν εξακολουθούν να είναι κοντά." tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_MorganaR_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Δεσμά Ψυχής (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Μοργκάνα πετάει αλυσίδες στους κοντινούς εχθρούς, οι οποίες προκαλούν ζημιά και τους ακινητοποιούν μετά από μικρή καθυστέρηση, αν εξακολουθούν να είναι κοντά.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_NidaleePrimalSurge_Description" = "" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_NidaleePrimalSurge_DisplayName" = "Αρχέγονο Τίναγμα" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_NidaleePrimalSurge_Tooltip" = "Αρχέγονο Τίναγμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Νίνταλι θεραπεύει τον εαυτό της και τον πιο αδύναμο σύμμαχο και μετά μεταμορφώνεται και κερδίζει Ζημιά Επίθεσης." tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_NidaleePrimalSurge_TooltipExtended" = "Αρχέγονο ΤίναγμαΗ Νίνταλι θεραπεύει τον εαυτό της και τον πιο αδύναμο σύμμαχο και μετά μεταμορφώνεται και κερδίζει Ζημιά Επίθεσης.Θεραπεία
    Ζημιά Επίθεσης Μεταμόρφωσης
    [ @HoTTotalHeal1Prefix@@HoTTotalHeal1@@HoTTotalHeal1Postfix@ / @HoTTotalHeal2Prefix@@HoTTotalHeal2@@HoTTotalHeal2Postfix@ / @HoTTotalHeal3Prefix@@HoTTotalHeal3@@HoTTotalHeal3Postfix@ ]
    [ @ADInCougar1Prefix@@ADInCougar1@@ADInCougar1Postfix@ / @ADInCougar2Prefix@@ADInCougar2@@ADInCougar2Postfix@ / @ADInCougar3Prefix@@ADInCougar3@@ADInCougar3Postfix@ ]
    " tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_NidaleePrimalSurge_TooltipLevelUp" = "Αρχέγονο Τίναγμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Νίνταλι θεραπεύει τον εαυτό της και τον πιο αδύναμο σύμμαχο και μετά μεταμορφώνεται και κερδίζει Ζημιά Επίθεσης.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΘεραπεία
    Ζημιά Επίθεσης Μεταμόρφωσης
    @HoTTotalHeal@ -> @HoTTotalHealNL@
    @ADInCougar@ -> @ADInCougarNL@
    " tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_NidaleePrimalSurge_TooltipLevelUpUnlearned" = "Αρχέγονο Τίναγμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Νίνταλι θεραπεύει τον εαυτό της και τον πιο αδύναμο σύμμαχο και μετά μεταμορφώνεται και κερδίζει Ζημιά Επίθεσης.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_NidaleePrimalSurge_TooltipSimple" = "Αρχέγονο Τίναγμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Νίνταλι θεραπεύει τον εαυτό της και τον πιο αδύναμο σύμμαχο και μετά μεταμορφώνεται και κερδίζει Ζημιά Επίθεσης." tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_NidaleePrimalSurge_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Αρχέγονο Τίναγμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Νίνταλι θεραπεύει τον εαυτό της και τον πιο αδύναμο σύμμαχο και μετά μεταμορφώνεται και κερδίζει Ζημιά Επίθεσης.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_PoppyRNew_Description" = "" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_PoppyRNew_DisplayName" = "Ετυμηγορία του Φύλακα" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_PoppyRNew_Tooltip" = "Ετυμηγορία του Φύλακα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Πόπι χτυπάει με το σφυρί της, προκαλώντας ζημιά και πετώντας στον αέρα τον πλησιέστερο εχθρό." tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_PoppyRNew_TooltipExtended" = "Ετυμηγορία του ΦύλακαΗ Πόπι χτυπάει με το σφυρί της, προκαλώντας ζημιά και πετώντας στον αέρα τον πλησιέστερο εχθρό.Ζημιά
    Διάρκεια Ακινητοποίησης
    Αριθμός Στόχων
    [ @DamagePart21Prefix@@DamagePart21@@DamagePart21Postfix@ / @DamagePart22Prefix@@DamagePart22@@DamagePart22Postfix@ / @DamagePart23Prefix@@DamagePart23@@DamagePart23Postfix@ ]
    [ @StunDuration1Prefix@@StunDuration1@@StunDuration1Postfix@ / @StunDuration2Prefix@@StunDuration2@@StunDuration2Postfix@ / @StunDuration3Prefix@@StunDuration3@@StunDuration3Postfix@ ]
    [ @NumberOfTargets1Prefix@@NumberOfTargets1@@NumberOfTargets1Postfix@ / @NumberOfTargets2Prefix@@NumberOfTargets2@@NumberOfTargets2Postfix@ / @NumberOfTargets3Prefix@@NumberOfTargets3@@NumberOfTargets3Postfix@ ]
    " tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_PoppyRNew_TooltipLevelUp" = "Ετυμηγορία του Φύλακα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Πόπι χτυπάει με το σφυρί της, προκαλώντας ζημιά και πετώντας στον αέρα τον πλησιέστερο εχθρό.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Διάρκεια Ακινητοποίησης
    Αριθμός Στόχων
    @DamagePart2@ -> @DamagePart2NL@
    @StunDuration@ -> @StunDurationNL@
    @NumberOfTargets@ -> @NumberOfTargetsNL@
    " tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_PoppyRNew_TooltipLevelUpUnlearned" = "Ετυμηγορία του Φύλακα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Πόπι χτυπάει με το σφυρί της, προκαλώντας ζημιά και πετώντας στον αέρα τον πλησιέστερο εχθρό.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_PoppyRNew_TooltipSimple" = "Ετυμηγορία του Φύλακα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Πόπι χτυπάει με το σφυρί της, προκαλώντας ζημιά και πετώντας στον αέρα τον πλησιέστερο εχθρό." tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_PoppyRNew_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Ετυμηγορία του Φύλακα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Πόπι χτυπάει με το σφυρί της, προκαλώντας ζημιά και πετώντας στον αέρα τον πλησιέστερο εχθρό.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_PykeE_Description" = "" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_PykeE_DisplayName" = "Στοιχειωμένα Κύματα" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_PykeE_Tooltip" = "Στοιχειωμένα Κύματα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Πάικ εκτινάσσεται πίσω από τον πιο μακρινό εχθρό και δημιουργεί ένα είδωλο που ακινητοποιεί τους εχθρούς που διαπερνά." tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_PykeE_TooltipExtended" = "Στοιχειωμένα ΚύματαΟ Πάικ εκτινάσσεται πίσω από τον πιο μακρινό εχθρό και δημιουργεί ένα είδωλο που ακινητοποιεί τους εχθρούς που διαπερνά.Ζημιά
    Διάρκεια Ακινητοποίησης
    [ @Damage1Prefix@@Damage1@@Damage1Postfix@ / @Damage2Prefix@@Damage2@@Damage2Postfix@ / @Damage3Prefix@@Damage3@@Damage3Postfix@ ]
    [ @StunDuration1Prefix@@StunDuration1@@StunDuration1Postfix@ / @StunDuration2Prefix@@StunDuration2@@StunDuration2Postfix@ / @StunDuration3Prefix@@StunDuration3@@StunDuration3Postfix@ ]
    " tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_PykeE_TooltipLevelUp" = "Στοιχειωμένα Κύματα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Πάικ εκτινάσσεται πίσω από τον πιο μακρινό εχθρό και δημιουργεί ένα είδωλο που ακινητοποιεί τους εχθρούς που διαπερνά.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Διάρκεια Ακινητοποίησης
    @Damage@ -> @DamageNL@
    @StunDuration@ -> @StunDurationNL@
    " tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_PykeE_TooltipLevelUpUnlearned" = "Στοιχειωμένα Κύματα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Πάικ εκτινάσσεται πίσω από τον πιο μακρινό εχθρό και δημιουργεί ένα είδωλο που ακινητοποιεί τους εχθρούς που διαπερνά.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_PykeE_TooltipSimple" = "Στοιχειωμένα Κύματα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Πάικ εκτινάσσεται πίσω από τον πιο μακρινό εχθρό και δημιουργεί ένα είδωλο που ακινητοποιεί τους εχθρούς που διαπερνά." tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_PykeE_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Στοιχειωμένα Κύματα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Πάικ εκτινάσσεται πίσω από τον πιο μακρινό εχθρό και δημιουργεί ένα είδωλο που ακινητοποιεί τους εχθρούς που διαπερνά.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_ReksaiW_Description" = "" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_ReksaiW_DisplayName" = "Τρύπωμα" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_ReksaiW_Tooltip" = "Τρύπωμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Ρεκ'Σάι τρυπώνει στο έδαφος για μικρό χρονικό διάστημα, κατά τη διάρκεια του οποίου δεν μπορεί να γίνει στόχος και θεραπεύεται. Όταν η Ρεκ'Σάι ξεπροβάλει από το έδαφος, προκαλεί ζημιά και εκτοξεύει στον αέρα τον πλησιέστερο εχθρό για @KnockUpDuration@ δευτ." tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_ReksaiW_TooltipExtended" = "ΤρύπωμαΗ Ρεκ'Σάι τρυπώνει στο έδαφος για μικρό χρονικό διάστημα, κατά τη διάρκεια του οποίου δεν μπορεί να γίνει στόχος και θεραπεύεται. Όταν η Ρεκ'Σάι ξεπροβάλει από το έδαφος, προκαλεί ζημιά και εκτοξεύει στον αέρα τον πλησιέστερο εχθρό για @KnockUpDuration@ δευτ.Θεραπεία
    Ζημιά
    [ @HealAmount1Prefix@@HealAmount1@@HealAmount1Postfix@ / @HealAmount2Prefix@@HealAmount2@@HealAmount2Postfix@ / @HealAmount3Prefix@@HealAmount3@@HealAmount3Postfix@ ]
    [ @KnockupDamage1Prefix@@KnockupDamage1@@KnockupDamage1Postfix@ / @KnockupDamage2Prefix@@KnockupDamage2@@KnockupDamage2Postfix@ / @KnockupDamage3Prefix@@KnockupDamage3@@KnockupDamage3Postfix@ ]
    " tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_ReksaiW_TooltipLevelUp" = "Τρύπωμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Ρεκ'Σάι τρυπώνει στο έδαφος για μικρό χρονικό διάστημα, κατά τη διάρκεια του οποίου δεν μπορεί να γίνει στόχος και θεραπεύεται. Όταν η Ρεκ'Σάι ξεπροβάλει από το έδαφος, προκαλεί ζημιά και εκτοξεύει στον αέρα τον πλησιέστερο εχθρό για @KnockUpDuration@ δευτ.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΘεραπεία
    Ζημιά
    @HealAmount@ -> @HealAmountNL@
    @KnockupDamage@ -> @KnockupDamageNL@
    " tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_ReksaiW_TooltipLevelUpUnlearned" = "Τρύπωμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Ρεκ'Σάι τρυπώνει στο έδαφος για μικρό χρονικό διάστημα, κατά τη διάρκεια του οποίου δεν μπορεί να γίνει στόχος και θεραπεύεται. Όταν η Ρεκ'Σάι ξεπροβάλει από το έδαφος, προκαλεί ζημιά και εκτοξεύει στον αέρα τον πλησιέστερο εχθρό για @KnockUpDuration@ δευτ.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_ReksaiW_TooltipSimple" = "Τρύπωμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Ρεκ'Σάι τρυπώνει στο έδαφος για μικρό χρονικό διάστημα, κατά τη διάρκεια του οποίου δεν μπορεί να γίνει στόχος και θεραπεύεται. Όταν η Ρεκ'Σάι ξεπροβάλει από το έδαφος, προκαλεί ζημιά και εκτοξεύει στον αέρα τον πλησιέστερο εχθρό για @KnockUpDuration@ δευτ." tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_ReksaiW_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Τρύπωμα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Ρεκ'Σάι τρυπώνει στο έδαφος για μικρό χρονικό διάστημα, κατά τη διάρκεια του οποίου δεν μπορεί να γίνει στόχος και θεραπεύεται. Όταν η Ρεκ'Σάι ξεπροβάλει από το έδαφος, προκαλεί ζημιά και εκτοξεύει στον αέρα τον πλησιέστερο εχθρό για @KnockUpDuration@ δευτ.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_RengarPassiveBuffDash_Description" = "" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_RengarPassiveBuffDash_DisplayName" = "Θηριωδία" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_RengarPassiveBuffDash_Tooltip" = "Θηριωδία (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ρένγκαρ κάνει ένα άλμα προς τον εχθρό με τη λιγότερη Ζωή και τον μαχαιρώνει, κάνοντας μπόνους ζημιά κατά το χτύπημα. Αφού κάνει ζημιά, ο Ρένγκαρ αποκτά Ταχύτητα Επίθεσης και Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος @CritBuff*100@%." tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_RengarPassiveBuffDash_TooltipExtended" = "ΘηριωδίαΟ Ρένγκαρ κάνει ένα άλμα προς τον εχθρό με τη λιγότερη Ζωή και τον μαχαιρώνει, κάνοντας μπόνους ζημιά κατά το χτύπημα. Αφού κάνει ζημιά, ο Ρένγκαρ αποκτά Ταχύτητα Επίθεσης και Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος @CritBuff*100@%.Αναλογική αύξηση Ζημιάς Επίθεσης
    Ταχύτητα Επίθεσης
    [ @ADMult1Prefix@@ADMult1*100.000000@%@ADMult1Postfix@ / @ADMult2Prefix@@ADMult2*100.000000@%@ADMult2Postfix@ / @ADMult3Prefix@@ADMult3*100.000000@%@ADMult3Postfix@ ]
    [ @ASBuff1Prefix@@ASBuff1*100.000000@%@ASBuff1Postfix@ / @ASBuff2Prefix@@ASBuff2*100.000000@%@ASBuff2Postfix@ / @ASBuff3Prefix@@ASBuff3*100.000000@%@ASBuff3Postfix@ ]
    " tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_RengarPassiveBuffDash_TooltipLevelUp" = "Θηριωδία (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ρένγκαρ κάνει ένα άλμα προς τον εχθρό με τη λιγότερη Ζωή και τον μαχαιρώνει, κάνοντας μπόνους ζημιά κατά το χτύπημα. Αφού κάνει ζημιά, ο Ρένγκαρ αποκτά Ταχύτητα Επίθεσης και Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος @CritBuff*100@%.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΑναλογική αύξηση Ζημιάς Επίθεσης
    Ταχύτητα Επίθεσης
    @ADMult*100.000000@% -> @ADMultNL*100.000000@%
    @ASBuff*100.000000@% -> @ASBuffNL*100.000000@%
    " tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_RengarPassiveBuffDash_TooltipLevelUpUnlearned" = "Θηριωδία (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ρένγκαρ κάνει ένα άλμα προς τον εχθρό με τη λιγότερη Ζωή και τον μαχαιρώνει, κάνοντας μπόνους ζημιά κατά το χτύπημα. Αφού κάνει ζημιά, ο Ρένγκαρ αποκτά Ταχύτητα Επίθεσης και Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος @CritBuff*100@%.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_RengarPassiveBuffDash_TooltipSimple" = "Θηριωδία (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ρένγκαρ κάνει ένα άλμα προς τον εχθρό με τη λιγότερη Ζωή και τον μαχαιρώνει, κάνοντας μπόνους ζημιά κατά το χτύπημα. Αφού κάνει ζημιά, ο Ρένγκαρ αποκτά Ταχύτητα Επίθεσης και Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος @CritBuff*100@%." tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_RengarPassiveBuffDash_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Θηριωδία (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ρένγκαρ κάνει ένα άλμα προς τον εχθρό με τη λιγότερη Ζωή και τον μαχαιρώνει, κάνοντας μπόνους ζημιά κατά το χτύπημα. Αφού κάνει ζημιά, ο Ρένγκαρ αποκτά Ταχύτητα Επίθεσης και Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος @CritBuff*100@%.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_SejuaniR_Description" = "" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_SejuaniR_DisplayName" = "Παγωμένη Φυλακή" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_SejuaniR_Tooltip" = "Παγωμένη Φυλακή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Σεζουάνι δημιουργεί μια μεγάλη παγοθύελλα, η οποία ακινητοποιεί τους εχθρούς που αγγίζει μετά από μικρή καθυστέρηση." tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_SejuaniR_TooltipExtended" = "Παγωμένη ΦυλακήΗ Σεζουάνι δημιουργεί μια μεγάλη παγοθύελλα, η οποία ακινητοποιεί τους εχθρούς που αγγίζει μετά από μικρή καθυστέρηση.Ζημιά
    Διάρκεια Ακινητοποίησης
    [ @Damage1Prefix@@Damage1@@Damage1Postfix@ / @Damage2Prefix@@Damage2@@Damage2Postfix@ / @Damage3Prefix@@Damage3@@Damage3Postfix@ ]
    [ @StunDuration1Prefix@@StunDuration1@@StunDuration1Postfix@ / @StunDuration2Prefix@@StunDuration2@@StunDuration2Postfix@ / @StunDuration3Prefix@@StunDuration3@@StunDuration3Postfix@ ]
    " tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_SejuaniR_TooltipLevelUp" = "Παγωμένη Φυλακή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Σεζουάνι δημιουργεί μια μεγάλη παγοθύελλα, η οποία ακινητοποιεί τους εχθρούς που αγγίζει μετά από μικρή καθυστέρηση.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Διάρκεια Ακινητοποίησης
    @Damage@ -> @DamageNL@
    @StunDuration@ -> @StunDurationNL@
    " tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_SejuaniR_TooltipLevelUpUnlearned" = "Παγωμένη Φυλακή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Σεζουάνι δημιουργεί μια μεγάλη παγοθύελλα, η οποία ακινητοποιεί τους εχθρούς που αγγίζει μετά από μικρή καθυστέρηση.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_SejuaniR_TooltipSimple" = "Παγωμένη Φυλακή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Σεζουάνι δημιουργεί μια μεγάλη παγοθύελλα, η οποία ακινητοποιεί τους εχθρούς που αγγίζει μετά από μικρή καθυστέρηση." tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_SejuaniR_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Παγωμένη Φυλακή (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Σεζουάνι δημιουργεί μια μεγάλη παγοθύελλα, η οποία ακινητοποιεί τους εχθρούς που αγγίζει μετά από μικρή καθυστέρηση.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_ShenW_Description" = "" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_ShenW_DisplayName" = "Καταφύγιο του Πνεύματος" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_ShenW_Tooltip" = "Καταφύγιο του Πνεύματος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σεν δημιουργεί μια ζώνη γύρω από τον εαυτό του, η οποία επιτρέπει στους συμμάχους εντός της να αποφεύγουν όλες τις επιθέσεις." tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_ShenW_TooltipExtended" = "Καταφύγιο του ΠνεύματοςΟ Σεν δημιουργεί μια ζώνη γύρω από τον εαυτό του, η οποία επιτρέπει στους συμμάχους εντός της να αποφεύγουν όλες τις επιθέσεις.Διάρκεια[ @ZoneDuration1Prefix@@ZoneDuration1@@ZoneDuration1Postfix@ / @ZoneDuration2Prefix@@ZoneDuration2@@ZoneDuration2Postfix@ / @ZoneDuration3Prefix@@ZoneDuration3@@ZoneDuration3Postfix@ ]" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_ShenW_TooltipLevelUp" = "Καταφύγιο του Πνεύματος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σεν δημιουργεί μια ζώνη γύρω από τον εαυτό του, η οποία επιτρέπει στους συμμάχους εντός της να αποφεύγουν όλες τις επιθέσεις.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΔιάρκεια@ZoneDuration@ -> @ZoneDurationNL@" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_ShenW_TooltipLevelUpUnlearned" = "Καταφύγιο του Πνεύματος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σεν δημιουργεί μια ζώνη γύρω από τον εαυτό του, η οποία επιτρέπει στους συμμάχους εντός της να αποφεύγουν όλες τις επιθέσεις.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_ShenW_TooltipSimple" = "Καταφύγιο του Πνεύματος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σεν δημιουργεί μια ζώνη γύρω από τον εαυτό του, η οποία επιτρέπει στους συμμάχους εντός της να αποφεύγουν όλες τις επιθέσεις." tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_ShenW_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Καταφύγιο του Πνεύματος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σεν δημιουργεί μια ζώνη γύρω από τον εαυτό του, η οποία επιτρέπει στους συμμάχους εντός της να αποφεύγουν όλες τις επιθέσεις.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_ShyvanaTransformCast_Description" = "" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_ShyvanaTransformCast_DisplayName" = "Κάθοδος του Δράκου" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_ShyvanaTransformCast_Tooltip" = "Κάθοδος του Δράκου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Σιβάνα εκτινάσσεται και μεταμορφώνεται, αποκτά Ζημιά Επίθεσης και Εμβέλεια Επίθεσης. Όταν μεταμορφώνεται, οι επιθέσεις της βάζουν φωτιά στους εχθρούς." tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_ShyvanaTransformCast_TooltipExtended" = "Κάθοδος του ΔράκουΗ Σιβάνα εκτινάσσεται και μεταμορφώνεται, αποκτά Ζημιά Επίθεσης και Εμβέλεια Επίθεσης. Όταν μεταμορφώνεται, οι επιθέσεις της βάζουν φωτιά στους εχθρούς.Ζημιά
    Ζημιά Επίθεσης με μορφή Δράκου
    [ @BurnDamage1Prefix@@BurnDamage1@@BurnDamage1Postfix@ / @BurnDamage2Prefix@@BurnDamage2@@BurnDamage2Postfix@ / @BurnDamage3Prefix@@BurnDamage3@@BurnDamage3Postfix@ ]
    [ @ADWhileDragon1Prefix@@ADWhileDragon1@@ADWhileDragon1Postfix@ / @ADWhileDragon2Prefix@@ADWhileDragon2@@ADWhileDragon2Postfix@ / @ADWhileDragon3Prefix@@ADWhileDragon3@@ADWhileDragon3Postfix@ ]
    " tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_ShyvanaTransformCast_TooltipLevelUp" = "Κάθοδος του Δράκου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Σιβάνα εκτινάσσεται και μεταμορφώνεται, αποκτά Ζημιά Επίθεσης και Εμβέλεια Επίθεσης. Όταν μεταμορφώνεται, οι επιθέσεις της βάζουν φωτιά στους εχθρούς.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Ζημιά Επίθεσης με μορφή Δράκου
    @BurnDamage@ -> @BurnDamageNL@
    @ADWhileDragon@ -> @ADWhileDragonNL@
    " tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_ShyvanaTransformCast_TooltipLevelUpUnlearned" = "Κάθοδος του Δράκου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Σιβάνα εκτινάσσεται και μεταμορφώνεται, αποκτά Ζημιά Επίθεσης και Εμβέλεια Επίθεσης. Όταν μεταμορφώνεται, οι επιθέσεις της βάζουν φωτιά στους εχθρούς.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_ShyvanaTransformCast_TooltipSimple" = "Κάθοδος του Δράκου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Σιβάνα εκτινάσσεται και μεταμορφώνεται, αποκτά Ζημιά Επίθεσης και Εμβέλεια Επίθεσης. Όταν μεταμορφώνεται, οι επιθέσεις της βάζουν φωτιά στους εχθρούς." tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_ShyvanaTransformCast_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Κάθοδος του Δράκου (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Σιβάνα εκτινάσσεται και μεταμορφώνεται, αποκτά Ζημιά Επίθεσης και Εμβέλεια Επίθεσης. Όταν μεταμορφώνεται, οι επιθέσεις της βάζουν φωτιά στους εχθρούς.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_SwainR_Description" = "" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_SwainR_DisplayName" = "Δαιμονική Έκλαμψη" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_SwainR_Tooltip" = "Δαιμονική Έκλαμψη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σουέιν μεταμορφώνεται, απορροφώντας Ζωή από όλους τους κοντινούς εχθρούς. Στο τέλος της μεταμόρφωσής του, ο Σουέιν εκτοξεύει μια ενεργειακή ριπή που προκαλεί ζημιά στους κοντινούς εχθρούς." tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_SwainR_TooltipExtended" = "Δαιμονική ΈκλαμψηΟ Σουέιν μεταμορφώνεται, απορροφώντας Ζωή από όλους τους κοντινούς εχθρούς. Στο τέλος της μεταμόρφωσής του, ο Σουέιν εκτοξεύει μια ενεργειακή ριπή που προκαλεί ζημιά στους κοντινούς εχθρούς.Ζημιά ανά Ενεργοποίηση
    Θεραπεία ανά Ενεργοποίηση
    Ζημιά Ψυχικής Έκλαμψης
    [ @DamagePerTick1Prefix@@DamagePerTick1@@DamagePerTick1Postfix@ / @DamagePerTick2Prefix@@DamagePerTick2@@DamagePerTick2Postfix@ / @DamagePerTick3Prefix@@DamagePerTick3@@DamagePerTick3Postfix@ ]
    [ @HealPerTick1Prefix@@HealPerTick1@@HealPerTick1Postfix@ / @HealPerTick2Prefix@@HealPerTick2@@HealPerTick2Postfix@ / @HealPerTick3Prefix@@HealPerTick3@@HealPerTick3Postfix@ ]
    [ @SoulFlareDamage1Prefix@@SoulFlareDamage1@@SoulFlareDamage1Postfix@ / @SoulFlareDamage2Prefix@@SoulFlareDamage2@@SoulFlareDamage2Postfix@ / @SoulFlareDamage3Prefix@@SoulFlareDamage3@@SoulFlareDamage3Postfix@ ]
    " tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_SwainR_TooltipLevelUp" = "Δαιμονική Έκλαμψη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σουέιν μεταμορφώνεται, απορροφώντας Ζωή από όλους τους κοντινούς εχθρούς. Στο τέλος της μεταμόρφωσής του, ο Σουέιν εκτοξεύει μια ενεργειακή ριπή που προκαλεί ζημιά στους κοντινούς εχθρούς.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά ανά Ενεργοποίηση
    Θεραπεία ανά Ενεργοποίηση
    Ζημιά Ψυχικής Έκλαμψης
    @DamagePerTick@ -> @DamagePerTickNL@
    @HealPerTick@ -> @HealPerTickNL@
    @SoulFlareDamage@ -> @SoulFlareDamageNL@
    " tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_SwainR_TooltipLevelUpUnlearned" = "Δαιμονική Έκλαμψη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σουέιν μεταμορφώνεται, απορροφώντας Ζωή από όλους τους κοντινούς εχθρούς. Στο τέλος της μεταμόρφωσής του, ο Σουέιν εκτοξεύει μια ενεργειακή ριπή που προκαλεί ζημιά στους κοντινούς εχθρούς.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_SwainR_TooltipSimple" = "Δαιμονική Έκλαμψη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σουέιν μεταμορφώνεται, απορροφώντας Ζωή από όλους τους κοντινούς εχθρούς. Στο τέλος της μεταμόρφωσής του, ο Σουέιν εκτοξεύει μια ενεργειακή ριπή που προκαλεί ζημιά στους κοντινούς εχθρούς." tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_SwainR_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Δαιμονική Έκλαμψη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Σουέιν μεταμορφώνεται, απορροφώντας Ζωή από όλους τους κοντινούς εχθρούς. Στο τέλος της μεταμόρφωσής του, ο Σουέιν εκτοξεύει μια ενεργειακή ριπή που προκαλεί ζημιά στους κοντινούς εχθρούς.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_TristanaE_Description" = "" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_TristanaE_DisplayName" = "Εκρηκτικό Φορτίο" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_TristanaE_Tooltip" = "Εκρηκτικό Φορτίο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Τριστάνα τοποθετεί μια βόμβα στον τρέχοντα στόχο της, η οποία ανατινάζεται μετά από 3 επιθέσεις, προκαλώντας ζημιά στους κοντινούς εχθρούς." tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_TristanaE_TooltipExtended" = "Εκρηκτικό ΦορτίοΗ Τριστάνα τοποθετεί μια βόμβα στον τρέχοντα στόχο της, η οποία ανατινάζεται μετά από 3 επιθέσεις, προκαλώντας ζημιά στους κοντινούς εχθρούς.Ζημιά[ @ChargeBaseDamage1Prefix@@ChargeBaseDamage1@@ChargeBaseDamage1Postfix@ / @ChargeBaseDamage2Prefix@@ChargeBaseDamage2@@ChargeBaseDamage2Postfix@ / @ChargeBaseDamage3Prefix@@ChargeBaseDamage3@@ChargeBaseDamage3Postfix@ ]" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_TristanaE_TooltipLevelUp" = "Εκρηκτικό Φορτίο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Τριστάνα τοποθετεί μια βόμβα στον τρέχοντα στόχο της, η οποία ανατινάζεται μετά από 3 επιθέσεις, προκαλώντας ζημιά στους κοντινούς εχθρούς.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά@ChargeBaseDamage@ -> @ChargeBaseDamageNL@" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_TristanaE_TooltipLevelUpUnlearned" = "Εκρηκτικό Φορτίο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Τριστάνα τοποθετεί μια βόμβα στον τρέχοντα στόχο της, η οποία ανατινάζεται μετά από 3 επιθέσεις, προκαλώντας ζημιά στους κοντινούς εχθρούς.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_TristanaE_TooltipSimple" = "Εκρηκτικό Φορτίο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Τριστάνα τοποθετεί μια βόμβα στον τρέχοντα στόχο της, η οποία ανατινάζεται μετά από 3 επιθέσεις, προκαλώντας ζημιά στους κοντινούς εχθρούς." tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_TristanaE_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Εκρηκτικό Φορτίο (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Η Τριστάνα τοποθετεί μια βόμβα στον τρέχοντα στόχο της, η οποία ανατινάζεται μετά από 3 επιθέσεις, προκαλώντας ζημιά στους κοντινούς εχθρούς.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_TwistedFateW_Description" = "" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_TwistedFateW_DisplayName" = "Διάλεξε ένα Χαρτί" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_TwistedFateW_Tooltip" = "Διάλεξε ένα Χαρτί (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Τουίστεντ Φέιτ πετάει μια κάρτα που είτε ακινητοποιεί, είτε προκαλεί ζημιά γύρω από τον στόχο του ή αναπληρώνει Μάνα σε αυτόν και τους κοντινούς του συμμάχους." tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_TwistedFateW_TooltipExtended" = "Διάλεξε ένα ΧαρτίΟ Τουίστεντ Φέιτ πετάει μια κάρτα που είτε ακινητοποιεί, είτε προκαλεί ζημιά γύρω από τον στόχο του ή αναπληρώνει Μάνα σε αυτόν και τους κοντινούς του συμμάχους.Ζημιά
    Διάρκεια Ακινητοποίησης
    Αναπλήρωση Μάνα
    [ @GoldCardDamage1Prefix@@GoldCardDamage1@@GoldCardDamage1Postfix@ / @GoldCardDamage2Prefix@@GoldCardDamage2@@GoldCardDamage2Postfix@ / @GoldCardDamage3Prefix@@GoldCardDamage3@@GoldCardDamage3Postfix@ ]
    [ @GoldCardStunDuration1Prefix@@GoldCardStunDuration1@@GoldCardStunDuration1Postfix@ / @GoldCardStunDuration2Prefix@@GoldCardStunDuration2@@GoldCardStunDuration2Postfix@ / @GoldCardStunDuration3Prefix@@GoldCardStunDuration3@@GoldCardStunDuration3Postfix@ ]
    [ @BlueCardManaRestore1Prefix@@BlueCardManaRestore1@@BlueCardManaRestore1Postfix@ / @BlueCardManaRestore2Prefix@@BlueCardManaRestore2@@BlueCardManaRestore2Postfix@ / @BlueCardManaRestore3Prefix@@BlueCardManaRestore3@@BlueCardManaRestore3Postfix@ ]
    " tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_TwistedFateW_TooltipLevelUp" = "Διάλεξε ένα Χαρτί (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Τουίστεντ Φέιτ πετάει μια κάρτα που είτε ακινητοποιεί, είτε προκαλεί ζημιά γύρω από τον στόχο του ή αναπληρώνει Μάνα σε αυτόν και τους κοντινούς του συμμάχους.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά
    Διάρκεια Ακινητοποίησης
    Αναπλήρωση Μάνα
    @GoldCardDamage@ -> @GoldCardDamageNL@
    @GoldCardStunDuration@ -> @GoldCardStunDurationNL@
    @BlueCardManaRestore@ -> @BlueCardManaRestoreNL@
    " tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_TwistedFateW_TooltipLevelUpUnlearned" = "Διάλεξε ένα Χαρτί (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Τουίστεντ Φέιτ πετάει μια κάρτα που είτε ακινητοποιεί, είτε προκαλεί ζημιά γύρω από τον στόχο του ή αναπληρώνει Μάνα σε αυτόν και τους κοντινούς του συμμάχους.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_TwistedFateW_TooltipSimple" = "Διάλεξε ένα Χαρτί (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Τουίστεντ Φέιτ πετάει μια κάρτα που είτε ακινητοποιεί, είτε προκαλεί ζημιά γύρω από τον στόχο του ή αναπληρώνει Μάνα σε αυτόν και τους κοντινούς του συμμάχους." tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_TwistedFateW_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Διάλεξε ένα Χαρτί (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Τουίστεντ Φέιτ πετάει μια κάρτα που είτε ακινητοποιεί, είτε προκαλεί ζημιά γύρω από τον στόχο του ή αναπληρώνει Μάνα σε αυτόν και τους κοντινούς του συμμάχους.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_VarusQMissile_Description" = "" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_VarusQMissile_DisplayName" = "Διαπεραστικό Βέλος" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_VarusQMissile_Tooltip" = "Διαπεραστικό Βέλος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Βάρους φορτίζει και εκτοξεύει ένα βέλος που προκαλεί ζημιά σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται σε ευθεία γραμμή." tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_VarusQMissile_TooltipExtended" = "Διαπεραστικό ΒέλοςΟ Βάρους φορτίζει και εκτοξεύει ένα βέλος που προκαλεί ζημιά σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται σε ευθεία γραμμή.Ζημιά[ @Damage1Prefix@@Damage1@@Damage1Postfix@ / @Damage2Prefix@@Damage2@@Damage2Postfix@ / @Damage3Prefix@@Damage3@@Damage3Postfix@ ]" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_VarusQMissile_TooltipLevelUp" = "Διαπεραστικό Βέλος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Βάρους φορτίζει και εκτοξεύει ένα βέλος που προκαλεί ζημιά σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται σε ευθεία γραμμή.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά@Damage@ -> @DamageNL@" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_VarusQMissile_TooltipLevelUpUnlearned" = "Διαπεραστικό Βέλος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Βάρους φορτίζει και εκτοξεύει ένα βέλος που προκαλεί ζημιά σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται σε ευθεία γραμμή.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_VarusQMissile_TooltipSimple" = "Διαπεραστικό Βέλος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Βάρους φορτίζει και εκτοξεύει ένα βέλος που προκαλεί ζημιά σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται σε ευθεία γραμμή." tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_VarusQMissile_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Διαπεραστικό Βέλος (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Βάρους φορτίζει και εκτοξεύει ένα βέλος που προκαλεί ζημιά σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται σε ευθεία γραμμή.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_VayneW_Description" = "" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_VayneW_DisplayName" = "Ασημένια Βλήματα" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_VayneW_Tooltip" = "Ασημένια Βλήματα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Έμφυτo: Η Βέιν προκαλεί Πραγματική Ζημιά με κάθε τρίτη επίθεση, ανάλογα με τη μέγιστη Ζωή του εχθρού." tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_VayneW_TooltipExtended" = "Ασημένια ΒλήματαΈμφυτo: Η Βέιν προκαλεί Πραγματική Ζημιά με κάθε τρίτη επίθεση, ανάλογα με τη μέγιστη Ζωή του εχθρού.Ποσοστό ζημιάς[ @PercentDamage1Prefix@@PercentDamage1*100.000000@%@PercentDamage1Postfix@ / @PercentDamage2Prefix@@PercentDamage2*100.000000@%@PercentDamage2Postfix@ / @PercentDamage3Prefix@@PercentDamage3*100.000000@%@PercentDamage3Postfix@ ]" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_VayneW_TooltipLevelUp" = "Ασημένια Βλήματα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Έμφυτo: Η Βέιν προκαλεί Πραγματική Ζημιά με κάθε τρίτη επίθεση, ανάλογα με τη μέγιστη Ζωή του εχθρού.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΠοσοστό ζημιάς@PercentDamage*100.000000@% -> @PercentDamageNL*100.000000@%" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_VayneW_TooltipLevelUpUnlearned" = "Ασημένια Βλήματα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Έμφυτo: Η Βέιν προκαλεί Πραγματική Ζημιά με κάθε τρίτη επίθεση, ανάλογα με τη μέγιστη Ζωή του εχθρού.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_VayneW_TooltipSimple" = "Ασημένια Βλήματα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Έμφυτo: Η Βέιν προκαλεί Πραγματική Ζημιά με κάθε τρίτη επίθεση, ανάλογα με τη μέγιστη Ζωή του εχθρού." tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_VayneW_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Ασημένια Βλήματα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Έμφυτo: Η Βέιν προκαλεί Πραγματική Ζημιά με κάθε τρίτη επίθεση, ανάλογα με τη μέγιστη Ζωή του εχθρού.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_VeigarR_Description" = "" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_VeigarR_DisplayName" = "Αρχέγονη Έκρηξη" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_VeigarR_Tooltip" = "Αρχέγονη Έκρηξη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Βέιγκαρ βομβαρδίζει τον εχθρό του με μαγική ενέργεια, προκαλώντας ζημιά. Η ικανότητα σκοτώνει αμέσως τον εχθρό, αν έχει χαμηλότερο επίπεδο αστεριών από τον Βέιγκαρ." tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_VeigarR_TooltipExtended" = "Αρχέγονη ΈκρηξηΟ Βέιγκαρ βομβαρδίζει τον εχθρό του με μαγική ενέργεια, προκαλώντας ζημιά. Η ικανότητα σκοτώνει αμέσως τον εχθρό, αν έχει χαμηλότερο επίπεδο αστεριών από τον Βέιγκαρ.Ζημιά[ @Damage1Prefix@@Damage1@@Damage1Postfix@ / @Damage2Prefix@@Damage2@@Damage2Postfix@ / @Damage3Prefix@@Damage3@@Damage3Postfix@ ]" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_VeigarR_TooltipLevelUp" = "Αρχέγονη Έκρηξη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Βέιγκαρ βομβαρδίζει τον εχθρό του με μαγική ενέργεια, προκαλώντας ζημιά. Η ικανότητα σκοτώνει αμέσως τον εχθρό, αν έχει χαμηλότερο επίπεδο αστεριών από τον Βέιγκαρ.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά@Damage@ -> @DamageNL@" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_VeigarR_TooltipLevelUpUnlearned" = "Αρχέγονη Έκρηξη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Βέιγκαρ βομβαρδίζει τον εχθρό του με μαγική ενέργεια, προκαλώντας ζημιά. Η ικανότητα σκοτώνει αμέσως τον εχθρό, αν έχει χαμηλότερο επίπεδο αστεριών από τον Βέιγκαρ.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_VeigarR_TooltipSimple" = "Αρχέγονη Έκρηξη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Βέιγκαρ βομβαρδίζει τον εχθρό του με μαγική ενέργεια, προκαλώντας ζημιά. Η ικανότητα σκοτώνει αμέσως τον εχθρό, αν έχει χαμηλότερο επίπεδο αστεριών από τον Βέιγκαρ." tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_VeigarR_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Αρχέγονη Έκρηξη (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Βέιγκαρ βομβαρδίζει τον εχθρό του με μαγική ενέργεια, προκαλώντας ζημιά. Η ικανότητα σκοτώνει αμέσως τον εχθρό, αν έχει χαμηλότερο επίπεδο αστεριών από τον Βέιγκαρ.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_VolibearR_Description" = "" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_VolibearR_DisplayName" = "Νύχια του Κεραυνού" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_VolibearR_Tooltip" = "Νύχια του Κεραυνού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Βόλιμπεαρ ενισχύει τις επιθέσεις του για να πιάνουν περισσότερους εχθρούς, εφαρμόζοντας επιδράσεις κατά το χτύπημα." tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_VolibearR_TooltipExtended" = "Νύχια του ΚεραυνούΟ Βόλιμπεαρ ενισχύει τις επιθέσεις του για να πιάνουν περισσότερους εχθρούς, εφαρμόζοντας επιδράσεις κατά το χτύπημα.Μέγιστες Αναπηδήσεις
    Πολλαπλασιαστής αλυσιδωτής Ζημιάς Επίθεσης
    [ @MaxBounces1Prefix@@MaxBounces1@@MaxBounces1Postfix@ / @MaxBounces2Prefix@@MaxBounces2@@MaxBounces2Postfix@ / @MaxBounces3Prefix@@MaxBounces3@@MaxBounces3Postfix@ ]
    [ @ChainADMult1Prefix@@ChainADMult1@@ChainADMult1Postfix@ / @ChainADMult2Prefix@@ChainADMult2@@ChainADMult2Postfix@ / @ChainADMult3Prefix@@ChainADMult3@@ChainADMult3Postfix@ ]
    " tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_VolibearR_TooltipLevelUp" = "Νύχια του Κεραυνού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Βόλιμπεαρ ενισχύει τις επιθέσεις του για να πιάνουν περισσότερους εχθρούς, εφαρμόζοντας επιδράσεις κατά το χτύπημα.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΜέγιστες Αναπηδήσεις
    Πολλαπλασιαστής αλυσιδωτής Ζημιάς Επίθεσης
    @MaxBounces@ -> @MaxBouncesNL@
    @ChainADMult@ -> @ChainADMultNL@
    " tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_VolibearR_TooltipLevelUpUnlearned" = "Νύχια του Κεραυνού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Βόλιμπεαρ ενισχύει τις επιθέσεις του για να πιάνουν περισσότερους εχθρούς, εφαρμόζοντας επιδράσεις κατά το χτύπημα.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_VolibearR_TooltipSimple" = "Νύχια του Κεραυνού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Βόλιμπεαρ ενισχύει τις επιθέσεις του για να πιάνουν περισσότερους εχθρούς, εφαρμόζοντας επιδράσεις κατά το χτύπημα." tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_VolibearR_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Νύχια του Κεραυνού (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Βόλιμπεαρ ενισχύει τις επιθέσεις του για να πιάνουν περισσότερους εχθρούς, εφαρμόζοντας επιδράσεις κατά το χτύπημα.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_WarwickR_Description" = "" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_WarwickR_DisplayName" = "Ατελείωτος Εξαναγκασμός" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_WarwickR_Tooltip" = "Ατελείωτος Εξαναγκασμός (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γουόργουικ πηδά πάνω στον εχθρό με τη χαμηλότερη Ζωή, τον ακινητοποιεί για @Duration@ δευτ., του προκαλεί ζημιά, ενώ ταυτόχρονα θεραπεύεται. Εφαρμόζει επιδράσεις κατά το χτύπημα." tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_WarwickR_TooltipExtended" = "Ατελείωτος ΕξαναγκασμόςΟ Γουόργουικ πηδά πάνω στον εχθρό με τη χαμηλότερη Ζωή, τον ακινητοποιεί για @Duration@ δευτ., του προκαλεί ζημιά, ενώ ταυτόχρονα θεραπεύεται. Εφαρμόζει επιδράσεις κατά το χτύπημα.Ζημιά[ @BaseDamage1Prefix@@BaseDamage1@@BaseDamage1Postfix@ / @BaseDamage2Prefix@@BaseDamage2@@BaseDamage2Postfix@ / @BaseDamage3Prefix@@BaseDamage3@@BaseDamage3Postfix@ ]" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_WarwickR_TooltipLevelUp" = "Ατελείωτος Εξαναγκασμός (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γουόργουικ πηδά πάνω στον εχθρό με τη χαμηλότερη Ζωή, τον ακινητοποιεί για @Duration@ δευτ., του προκαλεί ζημιά, ενώ ταυτόχρονα θεραπεύεται. Εφαρμόζει επιδράσεις κατά το χτύπημα.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά@BaseDamage@ -> @BaseDamageNL@" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_WarwickR_TooltipLevelUpUnlearned" = "Ατελείωτος Εξαναγκασμός (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γουόργουικ πηδά πάνω στον εχθρό με τη χαμηλότερη Ζωή, τον ακινητοποιεί για @Duration@ δευτ., του προκαλεί ζημιά, ενώ ταυτόχρονα θεραπεύεται. Εφαρμόζει επιδράσεις κατά το χτύπημα.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_WarwickR_TooltipSimple" = "Ατελείωτος Εξαναγκασμός (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γουόργουικ πηδά πάνω στον εχθρό με τη χαμηλότερη Ζωή, τον ακινητοποιεί για @Duration@ δευτ., του προκαλεί ζημιά, ενώ ταυτόχρονα θεραπεύεται. Εφαρμόζει επιδράσεις κατά το χτύπημα." tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_WarwickR_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Ατελείωτος Εξαναγκασμός (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Γουόργουικ πηδά πάνω στον εχθρό με τη χαμηλότερη Ζωή, τον ακινητοποιεί για @Duration@ δευτ., του προκαλεί ζημιά, ενώ ταυτόχρονα θεραπεύεται. Εφαρμόζει επιδράσεις κατά το χτύπημα.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_YasuoQWrapper_Description" = "" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_YasuoQWrapper_DisplayName" = "Ατσάλινη Καταιγίδα" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_YasuoQWrapper_Tooltip" = "Ατσάλινη Καταιγίδα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Υασούο χτυπά μπροστά του, προκαλώντας ζημιά σε δύο εχθρούς που βρίσκονται σε ευθεία γραμμή. Με την τρίτη χρήση της ικανότητας, ο Υασούο δημιουργεί έναν τυφώνα που προκαλεί ζημιά και εκτοξεύει στον αέρα τους εχθρούς που βρίσκονται στην ίδια γραμμή για @QKnockupDuration@ δευτ.

    Εφαρμόζει επιδράσεις κατά το χτύπημα.
    " tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_YasuoQWrapper_TooltipExtended" = "Ατσάλινη ΚαταιγίδαΟ Υασούο χτυπά μπροστά του, προκαλώντας ζημιά σε δύο εχθρούς που βρίσκονται σε ευθεία γραμμή. Με την τρίτη χρήση της ικανότητας, ο Υασούο δημιουργεί έναν τυφώνα που προκαλεί ζημιά και εκτοξεύει στον αέρα τους εχθρούς που βρίσκονται στην ίδια γραμμή για @QKnockupDuration@ δευτ.

    Εφαρμόζει επιδράσεις κατά το χτύπημα.
    Ζημιά[ @Damage1Prefix@@Damage1@@Damage1Postfix@ / @Damage2Prefix@@Damage2@@Damage2Postfix@ / @Damage3Prefix@@Damage3@@Damage3Postfix@ ]" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_YasuoQWrapper_TooltipLevelUp" = "Ατσάλινη Καταιγίδα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Υασούο χτυπά μπροστά του, προκαλώντας ζημιά σε δύο εχθρούς που βρίσκονται σε ευθεία γραμμή. Με την τρίτη χρήση της ικανότητας, ο Υασούο δημιουργεί έναν τυφώνα που προκαλεί ζημιά και εκτοξεύει στον αέρα τους εχθρούς που βρίσκονται στην ίδια γραμμή για @QKnockupDuration@ δευτ.

    Εφαρμόζει επιδράσεις κατά το χτύπημα.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά@Damage@ -> @DamageNL@" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_YasuoQWrapper_TooltipLevelUpUnlearned" = "Ατσάλινη Καταιγίδα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Υασούο χτυπά μπροστά του, προκαλώντας ζημιά σε δύο εχθρούς που βρίσκονται σε ευθεία γραμμή. Με την τρίτη χρήση της ικανότητας, ο Υασούο δημιουργεί έναν τυφώνα που προκαλεί ζημιά και εκτοξεύει στον αέρα τους εχθρούς που βρίσκονται στην ίδια γραμμή για @QKnockupDuration@ δευτ.

    Εφαρμόζει επιδράσεις κατά το χτύπημα.
    Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_YasuoQWrapper_TooltipSimple" = "Ατσάλινη Καταιγίδα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Υασούο χτυπά μπροστά του, προκαλώντας ζημιά σε δύο εχθρούς που βρίσκονται σε ευθεία γραμμή. Με την τρίτη χρήση της ικανότητας, ο Υασούο δημιουργεί έναν τυφώνα που προκαλεί ζημιά και εκτοξεύει στον αέρα τους εχθρούς που βρίσκονται στην ίδια γραμμή για @QKnockupDuration@ δευτ.

    Εφαρμόζει επιδράσεις κατά το χτύπημα.
    " tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_YasuoQWrapper_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Ατσάλινη Καταιγίδα (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Υασούο χτυπά μπροστά του, προκαλώντας ζημιά σε δύο εχθρούς που βρίσκονται σε ευθεία γραμμή. Με την τρίτη χρήση της ικανότητας, ο Υασούο δημιουργεί έναν τυφώνα που προκαλεί ζημιά και εκτοξεύει στον αέρα τους εχθρούς που βρίσκονται στην ίδια γραμμή για @QKnockupDuration@ δευτ.

    Εφαρμόζει επιδράσεις κατά το χτύπημα.

    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_ZedQ_Description" = "" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_ZedQ_DisplayName" = "Κοφτερό Σούρικεν" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_ZedQ_Tooltip" = "Κοφτερό Σούρικεν (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ζεντ ρίχνει ένα σούρικεν, προκαλώντας ζημιά στους εχθρούς σε ευθεία γραμμή." tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_ZedQ_TooltipExtended" = "Κοφτερό ΣούρικενΟ Ζεντ ρίχνει ένα σούρικεν, προκαλώντας ζημιά στους εχθρούς σε ευθεία γραμμή.Ζημιά[ @Damage1Prefix@@Damage1@@Damage1Postfix@ / @Damage2Prefix@@Damage2@@Damage2Postfix@ / @Damage3Prefix@@Damage3@@Damage3Postfix@ ]" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_ZedQ_TooltipLevelUp" = "Κοφτερό Σούρικεν (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ζεντ ρίχνει ένα σούρικεν, προκαλώντας ζημιά στους εχθρούς σε ευθεία γραμμή.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδοΖημιά@Damage@ -> @DamageNL@" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_ZedQ_TooltipLevelUpUnlearned" = "Κοφτερό Σούρικεν (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ζεντ ρίχνει ένα σούρικεν, προκαλώντας ζημιά στους εχθρούς σε ευθεία γραμμή.Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_ZedQ_TooltipSimple" = "Κοφτερό Σούρικεν (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ζεντ ρίχνει ένα σούρικεν, προκαλώντας ζημιά στους εχθρούς σε ευθεία γραμμή." tr "GeneratedTip_SpellTFT_TFT_ZedQ_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "Κοφτερό Σούρικεν (@Level@)[@Hotkey@]@Cost@ @AbilityResourceName@Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.Ο Ζεντ ρίχνει ένα σούρικεν, προκαλώντας ζημιά στους εχθρούς σε ευθεία γραμμή.
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "ghosty_black_tier1_name" = "Φαντασματάκι της Μάσκας των Σκιών" tr "ghosty_blue_tier1_name" = "Φαντασματάκι της Αφής της Σελήνης" tr "ghosty_fire_tier1_name" = "Φλογερό Φαντασματάκι" tr "ghosty_green_tier1_name" = "Τοξικό Φαντασματάκι" tr "ghosty_purple_tier1_name" = "Φαντασματάκι Σκοτεινής Ύλης" tr "ghosty_spooky_tier1_name" = "Φαντασματάκι των Νησιών της Σκιάς" tr "Goth" = "Γκοθ" tr "grab_bag_description_1" = "TBD1" tr "grab_bag_description_2" = "TBD2" tr "grab_bag_description_3" = "TBD3" tr "grab_bag_description_4" = "TBD7" tr "grab_bag_description_5" = "TBD8" tr "grab_bag_description_6" = "TBD9" tr "grab_bag_description_7" = "TBD10" tr "grab_bag_description_8" = "TBD11" tr "grab_bag_description_9" = "TBD12" tr "grab_bag_displayname_1" = "TBD4" tr "grab_bag_displayname_2" = "TBD5" tr "grab_bag_displayname_3" = "TBD6" tr "grab_bag_displayname_4" = "TBD7" tr "grab_bag_displayname_5" = "TBD8" tr "grab_bag_displayname_6" = "TBD9" tr "grab_bag_displayname_7" = "TBD10" tr "grab_bag_displayname_8" = "TBD11" tr "grab_bag_displayname_9" = "TBD12" tr "griffin_black_tier1_name" = "Χαμένος Ασημόπτερος" tr "griffin_cream_tier1_name" = "Ντεμασιανός Ασημόπτερος" tr "griffin_crystal_tier1_name" = "Ασημόπτερος του Σέλαος" tr "griffin_hawk_tier1_name" = "Ασημόπτερος του Χιονοκέρασου" tr "griffin_parrot_tier1_name" = "Τροπικός Ασημόπτερος" tr "griffin_pink_tier1_name" = "Ασημόπτερος του Ρόδινου Ανθού" tr "griffin_yellow_tier1_name" = "Ασημόπτερος της Αυγής" tr "grumpylion_dark_tier1_name" = "Χνουδοκέρατος της Τούνδρας" tr "grumpylion_green_tier1_name" = "Χνουδοκέρατος της Ιτιάς" tr "grumpylion_icecream_tier1_name" = "Χνουδοκέρατος Παγωτό Χωνάκι" tr "grumpylion_orange_tier1_name" = "Χνουδοκέρατος ο Λεοντόκαρδος" tr "grumpylion_red_tier1_name" = "Χνουδοκέρατος της Λάβας" tr "grumpylion_void_tier1_name" = "Χνουδοκέρατος του Κενού" tr "Ice_current_form_tooltip" = "Μορφή στοιχείου: ΠάγοςΗ Λουξ έχει κατακτήσει τα στοιχεία του Νερού και του Αέρα και έχει εξυψωθεί σε ανώτερη μορφή.

    "Δεν υπάρχει χώρος για ζεστασιά στην ψυχή μου."
    " tr "incomm_description_1" = "TBD" tr "incomm_description_1000" = "740 Riot Points" tr "incomm_description_1001" = "1875 Riot Points" tr "incomm_description_2" = "TBD" tr "incomm_displayname_1" = "TBD" tr "incomm_displayname_1000" = "Προπληρωμένη κάρτα των 10$" tr "incomm_displayname_1001" = "Προπληρωμένη κάρτα των 25$" tr "incomm_displayname_2" = "TBD" tr "Increases the Health regeneration rate of nearby allied champions." = "" tr "ItemPhantomDancerLifeline" = "Χορευτής Φαντασμάτων - Γραμμή ΖωήςΑυτή η μονάδα απορροφά ζημιά.Προέλευση: @SourceName@" tr "jungle_focus_domination_description" = "

    Παθητική - Αποκτάτε Προσήλωση στη Ζούγκλα Κυριαρχία
    Η πρώτη σας βασική επίθεση σε ένα Τέρας που έχει λιγότερο από 50% Ζωή προκαλεί επιπλέον Μαγική Ζημιά ίση με το 6% της μέγιστης Ζωής του. (Μέγιστο: 300)" tr "jungle_focus_precision_description" = "

    Παθητική - Αποκτάτε Προσήλωση στη Ζούγκλα Ακρίβεια
    Οι βασικές επιθέσεις σας προκαλούν 7 μπόνους Μαγική Ζημιά σε τέρατα." tr "jungle_focus_resolve_description" = "

    Παθητική - Αποκτάτε Προσήλωση στη Ζούγκλα Αποφασιστικότητα
    Τα τέρατα που σας επιτίθενται δέχονται το 2% της συνολικής Ζωής σας ως μπόνους Μαγική Ζημιά." tr "jungle_focus_sorcery_description" = "

    Παθητική - Αποκτάτε Προσήλωση στη Ζούγκλα Μαγεία
    Όταν κάνετε ζημιά με τις ικανότητές σας για πρώτη φορά σε κάθε τέρας, προκαλείτε το 6% της τρέχουσας Ζωής του ως μπόνους Μαγική Ζημιά. (Μέγιστο: 300)" tr "keyboard_lcd_armor_pen_label" = "Διείσδ. Θωράκισης" tr "keyboard_lcd_attack_range_label" = "Εμβ. Επίθεσης" tr "keyboard_lcd_cooldown_reduction_label" = "Χρ. Επαναφ." tr "keyboard_lcd_crit_chance_label" = "Πιθανότητα Καίριου Χτ." tr "keyboard_lcd_cs_per_minute_label" = "ΕΥ/λεπτό" tr "keyboard_lcd_gold_per_minute_label" = "Χρυσός/λεπτό" tr "keyboard_lcd_kda_ratio_label" = "Αναλογία ΕΘΒ" tr "keyboard_lcd_lifesteal_label" = "Αρπαγή Ζωής" tr "keyboard_lcd_magic_pen_label" = "Διείσδ. μαγείας" tr "keyboard_lcd_minions_killed_label" = "Υπηρέτες που σκοτώθηκαν" tr "keyboard_lcd_neutrals_killed_label" = "Ουδέτερα τέρατα που σκοτώθηκαν" tr "keyboard_lcd_spell_vamp_label" = "Μαγική Αρπαγή Ζωής" tr "keyboard_lcd_tenacity_label" = "Εμμονή" tr "keyboard_lcd_total_gold_label" = "Συνολικός χρυσός" tr "keyboard_lcd_wards_killed_label" = "Μάτια που καταστράφηκαν" tr "keyboard_lcd_wards_placed_label" = "Μάτια που τοποθετήθηκαν" tr "language_name_de_DE" = "Γερμανικά" tr "language_name_en_US" = "Αγγλικά" tr "language_name_es_ES" = "Ισπανικά" tr "language_name_fr_FR" = "Γαλλικά" tr "learning_quests_firstitem" = "Αγοράστε ένα αντικείμενο στο Κατάστημα" tr "learning_quests_firstitem_1key" = "Αγοράστε ένα αντικείμενο στο Κατάστημα @k1@" tr "learning_quests_firstitem_2key" = "Αγοράστε ένα αντικείμενο στο Κατάστημα @k1@" tr "learning_quests_firstitem_tooltip" = "Τα αντικείμενα βελτιώνουν τα στατιστικά του Ήρωά σας και τον κάνουν πιο ισχυρό. Μπορείτε να αγοράσετε αντικείμενα μόνο στην πλατφόρμα από όπου ξεκινάτε το παιχνίδι" tr "learning_quests_firstskill_" = "Αναβαθμίστε μια ικανότητα" tr "learning_quests_firstskill__tooltip" = "Οι ικανότητες δίνουν στους Ήρωές σας αποκλειστικές ειδικές δυνάμεις που έχουν μόνο αυτοί. Επιλέξτε την πρώτη ικανότητά σας" tr "learning_quests_firstskill_1" = "Αναβαθμίστε την ικανότητα @spellname@" tr "learning_quests_firstskill_1_1key" = "Αναβαθμίστε την ικανότητα @spellname@ @k1@" tr "learning_quests_firstskill_1_2key" = "Αναβαθμίστε την ικανότητα @spellname@ @k1@" tr "learning_quests_firstskill_1_tooltip" = "Οι ικανότητες δίνουν στους Ήρωές σας αποκλειστικές ειδικές δυνάμεις που έχουν μόνο αυτοί. Επιλέξτε την πρώτη ικανότητά σας" tr "learning_quests_firstskill_2" = "Αναβαθμίστε την ικανότητα @spellname@" tr "learning_quests_firstskill_2_1key" = "Αναβαθμίστε την ικανότητα @spellname@ @k1@" tr "learning_quests_firstskill_2_2key" = "Αναβαθμίστε την ικανότητα @spellname@ @k1@" tr "learning_quests_firstskill_2_tooltip" = "Οι ικανότητες δίνουν στους Ήρωές σας αποκλειστικές ειδικές δυνάμεις που έχουν μόνο αυτοί. Επιλέξτε την πρώτη ικανότητά σας" tr "learning_quests_firstskill_3" = "Αναβαθμίστε την ικανότητα @spellname@" tr "learning_quests_firstskill_3_1key" = "Αναβαθμίστε την ικανότητα @spellname@ @k1@" tr "learning_quests_firstskill_3_2key" = "Αναβαθμίστε την ικανότητα @spellname@ @k1@" tr "learning_quests_firstskill_3_tooltip" = "Οι ικανότητες δίνουν στους Ήρωές σας αποκλειστικές ειδικές δυνάμεις που έχουν μόνο αυτοί. Επιλέξτε την πρώτη ικανότητά σας" tr "learning_quests_firstskill_4" = "Αναβαθμίστε την ικανότητα @spellname@" tr "learning_quests_firstskill_4_1key" = "Αναβαθμίστε την ικανότητα @spellname@ @k1@" tr "learning_quests_firstskill_4_2key" = "Αναβαθμίστε την ικανότητα @spellname@ @k1@" tr "learning_quests_firstskill_4_tooltip" = "Οι ικανότητες δίνουν στους Ήρωές σας αποκλειστικές ειδικές δυνάμεις που έχουν μόνο αυτοί. Επιλέξτε την πρώτη ικανότητά σας" tr "learning_quests_lockcamera" = "Δοκιμάστε να κλειδώσετε την κάμερα" tr "learning_quests_lockcamera_1key" = "Δοκιμάστε να κλειδώσετε την κάμερα @k1@" tr "learning_quests_lockcamera_2key" = "Δοκιμάστε να κλειδώσετε την κάμερα @k1@" tr "learning_quests_lockcamera_tooltip" = "Η κλειδωμένη κάμερα σάς επιτρέπει να εστιάζετε στην τρέχουσα μάχη! " tr "learning_quests_summonerspell_heal_1" = "Χρησιμοποιήστε τη Θεραπεία Επικαλεστή" tr "learning_quests_summonerspell_heal_1_1key" = "Χρησιμοποιήστε τη Θεραπεία Επικαλεστή @k1@" tr "learning_quests_summonerspell_heal_1_2key" = "Χρησιμοποιήστε τη Θεραπεία Επικαλεστή @k1@" tr "learning_quests_summonerspell_heal_1_tooltip" = "Έχετε τραυματιστεί!
    Χρησιμοποιήστε τη Θεραπεία Επικαλεστή για να αναπληρώσετε μέρος της Ζωής σας
    " tr "learning_quests_summonerspell_heal_2" = "Χρησιμοποιήστε τη Θεραπεία Επικαλεστή" tr "learning_quests_summonerspell_heal_2_1key" = "Χρησιμοποιήστε τη Θεραπεία Επικαλεστή @k1@" tr "learning_quests_summonerspell_heal_2_2key" = "Χρησιμοποιήστε τη Θεραπεία Επικαλεστή @k1@" tr "learning_quests_summonerspell_heal_2_tooltip" = "Έχετε τραυματιστεί!
    Χρησιμοποιήστε τη Θεραπεία Επικαλεστή για να αναπληρώσετε μέρος της Ζωής σας
    " tr "learning_quests_unlockcamera" = "Ξεκλειδώστε την κάμερά σας" tr "learning_quests_unlockcamera_1key" = "Δοκιμάστε τη λειτουργία Ελεύθερης Κάμερας @k1@" tr "learning_quests_unlockcamera_2key" = "Δοκιμάστε τη λειτουργία Ελεύθερης Κάμερας @k1@" tr "learning_quests_unlockcamera_tooltip" = "Η ελεύθερη κάμερα σάς δίνει τη δυνατότητα να την περιστρέφετε και να βλέπετε καλύτερα τη μάχη. " tr "Light_current_form_tooltip" = "Μορφή στοιχείου: ΦωςΗ Λουξ έχει αποκτήσει αρκετή στοιχειακή δύναμη για να κατακτήσει ένα στοιχείο της φύσης! Διαλέξτε ένα στοιχείο για να προστεθεί στην τρέχουσα μορφή της.

    "Όλα τα στοιχεία είναι στη διάθεσή μου."
    " tr "Light_current_meter_tooltip" = "Μορφή Στοιχείου: ΦωςΗ Λουξ αποκτά στοιχειακή δύναμη όταν προκαλεί ζημιά στους αντίπαλους Ήρωες με τις ικανότητές της. Όταν αποκτήσει αρκετή δύναμη, μπορεί να κατακτήσει ένα στοιχείο και να το προσθέσει στην τρέχουσα μορφή της.

    Δύναμη των Στοιχείων: @MotePercent@%

    "Όλα τα στοιχεία είναι στη διάθεσή μου."
    " tr "LinkTooltip_Description_Active" = "
    Ενεργό

    Τα ενεργά αντικείμενα μπορούν να χρησιμοποιηθούν ακριβώς όπως και οι ικανότητες.

    Τα Μοναδικά ενεργά αντικείμενα με συγκεκριμένα ονόματα έχουν κοινό Χρόνο Επαναφόρτισης." tr "LinkTooltip_Description_Adaptive" = "Κάθε 1 πόντος Ευέλικτης Ισχύος δίνει 0,6 Ζημιά Επίθεσης ή 1 Ισχύ Ικανότητας, ανάλογα με το ποιο από τα δύο στατιστικά έχετε αναπτύξει περισσότερο στην εξέλιξη του παιχνιδιού. Επηρεάζεται από αγορές αντικειμένων." tr "LinkTooltip_Description_AdaptiveDmg" = "Προκαλεί Σωματική ή Μαγική Ζημιά, ανάλογα με τον πιο αποτελεσματικό συντελεστή (Ζημιά Επίθεσης ή Ισχύ Ικανότητας). Βασικά, δίνει περισσότερη ζημιά του είδους που ήδη κάνει ο Ήρωάς σας. " tr "LinkTooltip_Description_AoE" = "Πεδίο Επιρροής" tr "LinkTooltip_Description_Aura" = "
    Αύρα

    Οι αύρες με το ίδιο όνομα δεν λειτουργούν αθροιστικά.

    Μπορείτε να έχετε δύο στοίβες μιας Αύρας με το ίδιο συγκεκριμένο όνομα, αν είστε η προέλευση μίας από αυτές τις στοίβες." tr "LinkTooltip_Description_BonusArmorPen" = "
    % Μπόνους Διείσδυση Θωράκισης

    Η Σωματική Ζημιά αυξάνεται, καθώς αγνοεί ένα ποσοστό της μπόνους Θωράκισης του στόχου.

    Αυτή η επίδραση υπολογίζεται πριν από τη Διείσδυση Θωράκισης που δεν είναι ποσοστιαία." tr "LinkTooltip_Description_CDR" = "Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης " tr "LinkTooltip_Description_coinlinequestreward" = "
    Εύνοια του Αυτοκράτορα

    Πέφτουν επιπλέον νομίσματα με κάθε εκτέλεση ήρωα." tr "LinkTooltip_Description_coinlinequestrewardelixir" = "
    Ελιξήριο Ικανότητας

    Καταναλώστε το για να κερδίσετε έναν πόντο ικανότητας." tr "LinkTooltip_Description_coinlinequestrewardelixirTT" = "
    Ελιξήριο Ικανότητας

    Καταναλώστε το για να κερδίσετε έναν πόντο ικανότητας." tr "LinkTooltip_Description_coinlinequestrewardTT" = "
    Εύνοια του Αυτοκράτορα

    Με κάθε εκτέλεση ήρωα πέφτουν επιπλέον νομίσματα." tr "LinkTooltip_Description_EnemyTerritory" = "Η περιοχή του αντιπάλου είναι η μισή πλευρά του χάρτη που βρίσκεται απέναντι από το δικό σας Νέξους. Στο Φαράγγι των Επικαλεστών, η περιοχή δεν περιλαμβάνει το ποτάμι." tr "LinkTooltip_Description_Energized" = "
    Φόρτιση

    Η κίνηση και οι επιθέσεις σας αυξάνουν τη φόρτισή σας.
    Στις 100 φορτίσεις, η επόμενη επίθεσή σας γίνεται Φορτισμένη και μπορεί να ενεργοποιήσει επιπλέον επιδράσεις κατά το χτύπημα, ξοδεύοντας όλες τις φορτίσεις." tr "LinkTooltip_Description_FeedTheKing" = "
    Ταΐστε τον Βασιλιά

    Χρησιμοποιήστε αυτό το Φυλαχτό κοντά σε έναν φιλικό Βασιλιά Πόρο για να ενεργοποιήσετε την επίδρασή του.
    Ο Βασιλιάς μπορεί να φάει μόνο ένα Σνακ κάθε φορά, συνεπώς ίσως χρειαστεί να περιμένετε μέχρι να ηρεμήσει." tr "LinkTooltip_Description_FlatArmorPen" = "
    Διείσδυση Θωράκισης

    Η Σωματική Ζημιά αυξάνεται αγνοώντας ένα ποσό της Θωράκισης του στόχου ίσο με τη Διείσδυση Θωράκισης." tr "LinkTooltip_Description_FlatDamageReduction" = "
    Σταθερή Μείωση Ζημιάς

    Υπολογίζεται προτού εφαρμοστεί η Θωράκιση και η Αντίσταση Μαγείας. Aποτελεσματικότητα 30% ενάντια σε συντρόφους και στη ζημιά με την πάροδο του χρόνου." tr "LinkTooltip_Description_FlatMagicPen" = "
    Διείσδυση Μαγείας

    Η Μαγική Ζημιά αυξάνεται αγνοώντας ένα ποσό της Αντίστασης Μαγείας του στόχου ίσο με τη Διείσδυση Μαγείας.)" tr "LinkTooltip_Description_frostqueenslinequestreward" = "
    Βασιλικός Φόρος

    Όταν ενεργοποιείτε τον Φόρο, αυξάνεται η Ταχύτητα Κίνησής σας." tr "LinkTooltip_Description_frostqueenslinequestrewardTT" = "
    Βασιλικός Φόρος

    Όταν ενεργοποιείτε τον Φόρο, η Ταχύτητα Κίνησής σας αυξάνεται." tr "LinkTooltip_Description_GrievousWounds" = "
    Βαριά Τραύματα

    Μειώνουν τη Θεραπεία και την Αναπλήρωση Ζωής κατά 40%." tr "LinkTooltip_Description_Immobilize" = "Περιλαμβάνει τις επιδράσεις: Καταστολή, Ακινητοποίηση, Ρίζωμα, Εκτόξευση στον αέρα, Απώθηση, Γοητεία, Ύπνος, Πρόκληση και Φόβος " tr "LinkTooltip_Description_ImpairAct" = "Περιλαμβάνει τις επιδράσεις: Τύφλωση, Περιορισμένη Όραση, Σιωπή, Επιβράδυνση, Μεταμόρφωση, Γείωση, Καταστολή, Ακινητοποίηση, Ρίζωμα, Εκτόξευση στον αέρα, Απώθηση, Γοητεία, Ύπνος, Πρόκληση και Φόβος " tr "LinkTooltip_Description_ImpairMov" = "Περιλαμβάνει τις επιδράσεις: Επιβράδυνση, Μεταμόρφωση, Γείωση, Καταστολή, Ακινητοποίηση, Ρίζωμα, Εκτόξευση στον αέρα, Απώθηση, Γοητεία, Ύπνος, Πρόκληση και Φόβος" tr "LinkTooltip_Description_ItemBannerInfo" = "
    Μπόνους από υπηρέτες

    Οι υπηρέτες με λάβαρα δωρίζουν τον Χρυσό από εξοντώσεις στον Ήρωα που τους έχει δώσει Προαγωγή. Δίνει σε όλους τους υπηρέτες μεγαλύτερο μέγεθος, 30% μείωση ζημιάς από Πύργους, 100% επιπλέον ζημιά σε Πύργους και 40% μείωση ζημιάς από Ήρωες. Πρόσθετα μπόνους ανά τύπο υπηρέτη:

    Πολεμιστής: 600 Ζωή, 50 Ζημιά Επίθεσης, 40 Θωράκιση, 40 Αντίσταση Μαγείας και 90% μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης.
    Μάγος: 400 Ζωή, 75 Ζημιά Επίθεσης, 40 Θωράκιση, 40 Αντίσταση Μαγείας και 25% μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης.
    Κανόνι: 600 Ζωή, 100 Ταχύτητα Επίθεσης, 100 Θωράκιση και 100 Αντίσταση Μαγείας." tr "LinkTooltip_Description_itembolt" = "
    Μαγοτεχνικά Αντικείμενα

    Σε γενικές γραμμές, τα Μαγοτεχνικά αντικείμενα δίνουν μια επιπλέον ικανότητα ή επιπλέον Μαγική Ζημιά. Κάθε ένα έχει τη δική του επίδραση που προκαλεί ζημιά, η οποία μπορεί να ενεργοποιήσει άλλες επιδράσεις ικανοτήτων, αλλά ο Χρόνος Επαναφόρτισης είναι κοινός για όλα τα αντικείμενα.
  • Μαγοτεχνικό Περίστροφο
  • Μαγοτεχνικό Σπαθοπίστολο
  • Μαγοτεχνική Πρωτοζώνη-01
  • Μαγοτεχνικό GLP-800
  • " tr "LinkTooltip_Description_JungleFocus" = "
    Προσήλωση στη Ζούγκλα

    +10 Χρυσός από εκτελέσεις μεγάλων τεράτων" tr "LinkTooltip_Description_KnightsVowPartner" = "
    Σύντροφος

    Αποκτήστε διάφορα μπόνους όταν βρίσκεστε κοντά στον σύντροφό σας. Προτατεύστε τον σύντροφό σας και κρατήστε τον ζωντανό για να μπορεί να κάνει κι αυτός το ίδιο. Αυτό απαιτεί ο όρκος σας." tr "LinkTooltip_Description_Lethality" = "
    Θνησιμότητα

    Η Σωματική Ζημιά αυξάνεται αγνοώντας ένα ποσό της Θωράκισης του στόχου, ανάλογα με το επίπεδό σας.

    Ιδιαίτερα αποτελεσματική σε στόχους που δεν χρησιμοποιούν αντικείμενα Θωράκισης." tr "LinkTooltip_Description_MovementImpaired" = "
    Περιορισμένη Κίνηση

    Οι μονάδες έχουν περιορισμούς κίνησης όταν επιβραδύνονται, εξουδετερώνονται, προκαλούνται, τρομοκρατούνται ή ακινητοποιούνται." tr "LinkTooltip_Description_MS" = "Ταχύτητα Κίνησης" tr "LinkTooltip_Description_premitigation" = "
    Ακαθάριστη ζημιά

    Η Ακαθάριστη ζημιά είναι η συνολική ζημιά που προκαλείται προτού μειωθεί από τη Θωράκιση και την Αντίσταση Μαγείας του αντιπάλου." tr "LinkTooltip_Description_SpecialJungleExperience" = "
    Κυνηγός Τεράτων

    Τέρατα: Οι εκτελέσεις Μεγάλων Τεράτων δίνουν 50 μπόνους Εμπειρία. Η εκτέλεση του πρώτου μεγάλου τέρατος δίνει 120 μπόνους Εμπειρία.

    Αν σκοτώσετε οποιοδήποτε μεγάλο ή επικό τέρας που έχει επίπεδο υψηλότερο από το δικό σας, κερδίζετε 50 μπόνους Εμπειρία ανά επίπεδο διαφοράς.

    Υπηρέτες: Αν ο Χρυσός που έχετε αποκτήσει από εκτελέσεις υπηρετών ξεπερνάει κατά 50% τον Χρυσό που έχετε αποκτήσει από εκτελέσεις τεράτων, οι υπηρέτες λωρίδας θα δίνουν 10 Χρυσό λιγότερο ανά εκτέλεση. Αυτός ο περιορισμός καταργείται μόλις αναβαθμίσετε πλήρως την Σπάθα του Ατάκτου ή τη Λεπίδα του Φονιά." tr "LinkTooltip_Description_SpellVamp" = "
    Μαγική Αρπαγή Ζωής

    Οι ικανότητες θεραπεύουν κατά ένα ποσοστό της ζημιάς που προκαλούν. Οι ικανότητες με πεδίο επιρροής δίνουν μόνο το ένα τρίτο της θεραπείας από Μαγική Αρπαγή Ζωής." tr "LinkTooltip_Description_Stasis" = "Όσο διαρκεί η επίδραση, είστε άτρωτοι και δεν μπορείτε να γίνετε στόχος. Όμως δεν μπορείτε επίσης να κινηθείτε, να επιτεθείτε και να χρησιμοποιήσετε ικανότητες ή αντικείμενα. " tr "LinkTooltip_Description_SupportFocus" = "
    Ληστής:

    +1 Χρυσός για όλες τις εκτελέσεις κοντινών υπηρετών που γίνονται από συμμάχους
    +3 Χρυσός (10 για Ήρωες που μάχονται από κοντά) όταν χρησιμοποιείτε βασικές επιθέσεις εναντίον ενός αντίπαλου Ήρωα (Χρόνος Επαναφόρτισης 5 δευτερόλεπτα)" tr "LinkTooltip_Description_Takedown" = "Εκτελέσεις ή Βοήθειες " tr "LinkTooltip_Description_TotalMagicPen" = "
    % Συνολική Διείσδυση Μαγείας

    Η Μαγική Ζημιά αυξάνεται, καθώς αγνοεί ένα ποσοστό της συνολικής Αντίστασης Μαγείας του στόχου.

    Αυτή η επίδραση υπολογίζεται πριν από τη Διείσδυση Μαγείας που δεν είναι ποσοστιαία." tr "LinkTooltip_Description_Unique" = "
    Μοναδική Παθητική

    Οι Μοναδικές Παθητικές χωρίς συγκεκριμένα ονόματα που εφαρμόζονται πολλές φορές από το ίδιο αντικείμενο δεν συσσωρεύονται.

    Οι Μοναδικές Παθητικές με συγκεκριμένα ονόματα δεν συσσωρεύονται από κανένα αντικείμενο." tr "LinkTooltip_Description_VoidGate" = "
    Πύλη του Κενού

    Κτίσματα του Κενού που δημιουργούν Υπηρέτες του Κενού." tr "LinkTooltip_Description_Voidspawn" = "
    Υπηρέτες του Κενού

    Υπηρέτες του Κενού που φθείρονται με την πάροδο του χρόνου.

    Αγνοούν τους Ήρωες και τους στόχους του Κενού.
    Εκρήγνυνται για να επιτεθούν σε κτίσματα, σημαδεύοντας τα με την Εγωιστική Κατάκτηση Διοικητή του Κενού." tr "loading_screen_mastery_level_4" = "Επίπεδο 4" tr "loading_screen_mastery_level_5" = "Επίπεδο 5" tr "loading_screen_mastery_level_6" = "Επίπεδο 6" tr "loading_screen_mastery_level_7" = "Επίπεδο 7" tr "loading_screen_mastery_level_default" = "Εξειδίκευση" tr "loading_screen_mastery_points" = "πόντοι" tr "loading_screen_mastery_points_locked" = "Κλειδωμένο" tr "loading_screen_ping_ms" = "ms" tr "loading_screen_player_vs" = "VS" tr "loading_screen_team_blue_side" = "ΜΠΛΕ ΠΛΕΥΡΑ" tr "loading_screen_team_red_side" = "ΚΟΚΚΙΝΗ ΠΛΕΥΡΑ" tr "loadouts_gear_missfortune_weapon0" = "Είναι το βασικό όπλο της Μις Φόρτσουν, χαζούλη." tr "loadouts_gear_missfortune_weapon1" = "Ώρα Μηδέν" tr "loadouts_gear_missfortune_weapon1_locked" = "Το όπλο Weapon1 είναι κλειδωμένο, προορίζεται μόνο για επαγγελματίες." tr "loadouts_gear_missfortune_weapon2" = "Βασιλική Φρουρά: Έχει τη δυνατότητα να εξοντώσει ολόκληρους στόλους αστρόπλοιων με πυραυλικά συστήματα αντιύλης ταχείας εκτόξευσης. Λόγω της καταστροφικής τους ισχύος, ελάχιστοι εξωσκελετοί αυτού του τύπου τέθηκαν σε κυκλοφορία." tr "loadouts_gear_missfortune_weapon2_locked" = "Το όπλο Weapon2 είναι κλειδωμένο, παίξε καλύτερα νουμπά." tr "loadouts_gear_missfortune_weapon3" = "Αστρικό Σμήνος" tr "loadouts_gear_missfortune_weapon3_locked" = "Το όπλο Weapon3 είναι κλειδωμένο" tr "loot_bundle_description_/LOOTBUNDLE_CHEST_259_86" = "Θραύσματα Αμφίεσης Γκάρεν" tr "loot_bundle_description_CHEST_253" = "6 Θραύσματα Αμφίεσης, ένα για κάθε μία από τις κύριες κατηγορίες: Εκτελεστής, Μαχητής, Μάγος, Σκοπευτής, Υποστηρικτής, Τανκ" tr "loot_bundle_description_long_CHEST_253" = "Αποκτήστε συνολικά 6 Θραύσματα Αμφίεσης, ένα για κάθε μία από τις 6 κύριες κατηγορίες: Εκτελεστής, Μαχητής, Μάγος, Σκοπευτής, Υποστηρικτής, Τανκ." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_221" = "Χρυσό Διακριτικό Γιορτής του Φεγγαριού και Διακριτικό Γιορτής του Φεγγαριού" tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_222_0" = "Πορτοκαλί Βασική Ουσία" tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_222_1" = "Περιέχει ένα πλήρες σετ Θραυσμάτων Αμφίεσης για ένα θέμα αμφίεσης." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_222_10" = "Αυτά είναι! Και του πουλιού το γάλα! Ανοίξτε τον σάκο για να βρείτε ένα τυχαίο, πλήρες σετ από Θραύσματα αμφίεσης για περισσότερες από 60 σειρές αμφιέσεων, όπως Ματωμένο Φεγγάρι, Φύλακες των Άστρων και PROJECT. Εξαιρούνται οι Περιορισμένες και οι Μυθικές Αμφιέσεις." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_222_11" = "Αυτά είναι! Και του πουλιού το γάλα! Ανοίξτε τον σάκο για να βρείτε ένα τυχαίο, πλήρες σετ από Θραύσματα αμφίεσης για περισσότερες από 60 σειρές αμφιέσεων, όπως Ματωμένο Φεγγάρι, Φύλακες των Άστρων και PROJECT. Εξαιρούνται οι Περιορισμένες και οι Μυθικές Αμφιέσεις." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_222_12" = "Αυτά είναι! Και του πουλιού το γάλα! Ανοίξτε τον σάκο για να βρείτε ένα τυχαίο, πλήρες σετ από Θραύσματα αμφίεσης για περισσότερες από 60 σειρές αμφιέσεων, όπως Ματωμένο Φεγγάρι, Φύλακες των Άστρων και PROJECT. Εξαιρούνται οι Περιορισμένες και οι Μυθικές Αμφιέσεις." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_222_13" = "Αυτά είναι! Και του πουλιού το γάλα! Ανοίξτε τον σάκο για να βρείτε ένα τυχαίο, πλήρες σετ από Θραύσματα αμφίεσης για περισσότερες από 60 σειρές αμφιέσεων, όπως Ματωμένο Φεγγάρι, Φύλακες των Άστρων και PROJECT. Εξαιρούνται οι Περιορισμένες και οι Μυθικές Αμφιέσεις." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_222_14" = "Αυτά είναι! Και του πουλιού το γάλα! Ανοίξτε τον σάκο για να βρείτε ένα τυχαίο, πλήρες σετ από Θραύσματα αμφίεσης για περισσότερες από 60 σειρές αμφιέσεων, όπως Ματωμένο Φεγγάρι, Φύλακες των Άστρων και PROJECT. Εξαιρούνται οι Περιορισμένες και οι Μυθικές Αμφιέσεις." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_222_15" = "Αυτά είναι! Και του πουλιού το γάλα! Ανοίξτε τον σάκο για να βρείτε ένα τυχαίο, πλήρες σετ από Θραύσματα αμφίεσης για περισσότερες από 60 σειρές αμφιέσεων, όπως Ματωμένο Φεγγάρι, Φύλακες των Άστρων και PROJECT. Εξαιρούνται οι Περιορισμένες και οι Μυθικές Αμφιέσεις." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_222_16" = "Αυτά είναι! Και του πουλιού το γάλα! Ανοίξτε τον σάκο για να βρείτε ένα τυχαίο, πλήρες σετ από Θραύσματα αμφίεσης για περισσότερες από 60 σειρές αμφιέσεων, όπως Ματωμένο Φεγγάρι, Φύλακες των Άστρων και PROJECT. Εξαιρούνται οι Περιορισμένες και οι Μυθικές Αμφιέσεις." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_222_17" = "Αυτά είναι! Και του πουλιού το γάλα! Ανοίξτε τον σάκο για να βρείτε ένα τυχαίο, πλήρες σετ από Θραύσματα αμφίεσης για περισσότερες από 60 σειρές αμφιέσεων, όπως Ματωμένο Φεγγάρι, Φύλακες των Άστρων και PROJECT. Εξαιρούνται οι Περιορισμένες και οι Μυθικές Αμφιέσεις." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_222_18" = "Αυτά είναι! Και του πουλιού το γάλα! Ανοίξτε τον σάκο για να βρείτε ένα τυχαίο, πλήρες σετ από Θραύσματα αμφίεσης για περισσότερες από 60 σειρές αμφιέσεων, όπως Ματωμένο Φεγγάρι, Φύλακες των Άστρων και PROJECT. Εξαιρούνται οι Περιορισμένες και οι Μυθικές Αμφιέσεις." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_222_19" = "Αυτά είναι! Και του πουλιού το γάλα! Ανοίξτε τον σάκο για να βρείτε ένα τυχαίο, πλήρες σετ από Θραύσματα αμφίεσης για περισσότερες από 60 σειρές αμφιέσεων, όπως Ματωμένο Φεγγάρι, Φύλακες των Άστρων και PROJECT. Εξαιρούνται οι Περιορισμένες και οι Μυθικές Αμφιέσεις." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_222_2" = "Αυτά είναι! Και του πουλιού το γάλα! Ανοίξτε τον σάκο για να βρείτε ένα τυχαίο, πλήρες σετ από Θραύσματα αμφίεσης για περισσότερες από 60 σειρές αμφιέσεων, όπως Ματωμένο Φεγγάρι, Φύλακες των Άστρων και PROJECT. Εξαιρούνται οι Περιορισμένες και οι Μυθικές Αμφιέσεις." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_222_20" = "Αυτά είναι! Και του πουλιού το γάλα! Ανοίξτε τον σάκο για να βρείτε ένα τυχαίο, πλήρες σετ από Θραύσματα αμφίεσης για περισσότερες από 60 σειρές αμφιέσεων, όπως Ματωμένο Φεγγάρι, Φύλακες των Άστρων και PROJECT. Εξαιρούνται οι Περιορισμένες και οι Μυθικές Αμφιέσεις." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_222_21" = "Αυτά είναι! Και του πουλιού το γάλα! Ανοίξτε τον σάκο για να βρείτε ένα τυχαίο, πλήρες σετ από Θραύσματα αμφίεσης για περισσότερες από 60 σειρές αμφιέσεων, όπως Ματωμένο Φεγγάρι, Φύλακες των Άστρων και PROJECT. Εξαιρούνται οι Περιορισμένες και οι Μυθικές Αμφιέσεις." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_222_22" = "Αυτά είναι! Και του πουλιού το γάλα! Ανοίξτε τον σάκο για να βρείτε ένα τυχαίο, πλήρες σετ από Θραύσματα αμφίεσης για περισσότερες από 60 σειρές αμφιέσεων, όπως Ματωμένο Φεγγάρι, Φύλακες των Άστρων και PROJECT. Εξαιρούνται οι Περιορισμένες και οι Μυθικές Αμφιέσεις." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_222_23" = "Αυτά είναι! Και του πουλιού το γάλα! Ανοίξτε τον σάκο για να βρείτε ένα τυχαίο, πλήρες σετ από Θραύσματα αμφίεσης για περισσότερες από 60 σειρές αμφιέσεων, όπως Ματωμένο Φεγγάρι, Φύλακες των Άστρων και PROJECT. Εξαιρούνται οι Περιορισμένες και οι Μυθικές Αμφιέσεις." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_222_24" = "Αυτά είναι! Και του πουλιού το γάλα! Ανοίξτε τον σάκο για να βρείτε ένα τυχαίο, πλήρες σετ από Θραύσματα αμφίεσης για περισσότερες από 60 σειρές αμφιέσεων, όπως Ματωμένο Φεγγάρι, Φύλακες των Άστρων και PROJECT. Εξαιρούνται οι Περιορισμένες και οι Μυθικές Αμφιέσεις." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_222_25" = "Αυτά είναι! Και του πουλιού το γάλα! Ανοίξτε τον σάκο για να βρείτε ένα τυχαίο, πλήρες σετ από Θραύσματα αμφίεσης για περισσότερες από 60 σειρές αμφιέσεων, όπως Ματωμένο Φεγγάρι, Φύλακες των Άστρων και PROJECT. Εξαιρούνται οι Περιορισμένες και οι Μυθικές Αμφιέσεις." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_222_26" = "Αυτά είναι! Και του πουλιού το γάλα! Ανοίξτε τον σάκο για να βρείτε ένα τυχαίο, πλήρες σετ από Θραύσματα αμφίεσης για περισσότερες από 60 σειρές αμφιέσεων, όπως Ματωμένο Φεγγάρι, Φύλακες των Άστρων και PROJECT. Εξαιρούνται οι Περιορισμένες και οι Μυθικές Αμφιέσεις." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_222_27" = "Αυτά είναι! Και του πουλιού το γάλα! Ανοίξτε τον σάκο για να βρείτε ένα τυχαίο, πλήρες σετ από Θραύσματα αμφίεσης για περισσότερες από 60 σειρές αμφιέσεων, όπως Ματωμένο Φεγγάρι, Φύλακες των Άστρων και PROJECT. Εξαιρούνται οι Περιορισμένες και οι Μυθικές Αμφιέσεις." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_222_28" = "Αυτά είναι! Και του πουλιού το γάλα! Ανοίξτε τον σάκο για να βρείτε ένα τυχαίο, πλήρες σετ από Θραύσματα αμφίεσης για περισσότερες από 60 σειρές αμφιέσεων, όπως Ματωμένο Φεγγάρι, Φύλακες των Άστρων και PROJECT. Εξαιρούνται οι Περιορισμένες και οι Μυθικές Αμφιέσεις." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_222_29" = "Αυτά είναι! Και του πουλιού το γάλα! Ανοίξτε τον σάκο για να βρείτε ένα τυχαίο, πλήρες σετ από Θραύσματα αμφίεσης για περισσότερες από 60 σειρές αμφιέσεων, όπως Ματωμένο Φεγγάρι, Φύλακες των Άστρων και PROJECT. Εξαιρούνται οι Περιορισμένες και οι Μυθικές Αμφιέσεις." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_222_3" = "Αυτά είναι! Και του πουλιού το γάλα! Ανοίξτε τον σάκο για να βρείτε ένα τυχαίο, πλήρες σετ από Θραύσματα αμφίεσης για περισσότερες από 60 σειρές αμφιέσεων, όπως Ματωμένο Φεγγάρι, Φύλακες των Άστρων και PROJECT. Εξαιρούνται οι Περιορισμένες και οι Μυθικές Αμφιέσεις." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_222_30" = "Αυτά είναι! Και του πουλιού το γάλα! Ανοίξτε τον σάκο για να βρείτε ένα τυχαίο, πλήρες σετ από Θραύσματα αμφίεσης για περισσότερες από 60 σειρές αμφιέσεων, όπως Ματωμένο Φεγγάρι, Φύλακες των Άστρων και PROJECT. Εξαιρούνται οι Περιορισμένες και οι Μυθικές Αμφιέσεις." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_222_31" = "Αυτά είναι! Και του πουλιού το γάλα! Ανοίξτε τον σάκο για να βρείτε ένα τυχαίο, πλήρες σετ από Θραύσματα αμφίεσης για περισσότερες από 60 σειρές αμφιέσεων, όπως Ματωμένο Φεγγάρι, Φύλακες των Άστρων και PROJECT. Εξαιρούνται οι Περιορισμένες και οι Μυθικές Αμφιέσεις." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_222_32" = "Αυτά είναι! Και του πουλιού το γάλα! Ανοίξτε τον σάκο για να βρείτε ένα τυχαίο, πλήρες σετ από Θραύσματα αμφίεσης για περισσότερες από 60 σειρές αμφιέσεων, όπως Ματωμένο Φεγγάρι, Φύλακες των Άστρων και PROJECT. Εξαιρούνται οι Περιορισμένες και οι Μυθικές Αμφιέσεις." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_222_33" = "Αυτά είναι! Και του πουλιού το γάλα! Ανοίξτε τον σάκο για να βρείτε ένα τυχαίο, πλήρες σετ από Θραύσματα αμφίεσης για περισσότερες από 60 σειρές αμφιέσεων, όπως Ματωμένο Φεγγάρι, Φύλακες των Άστρων και PROJECT. Εξαιρούνται οι Περιορισμένες και οι Μυθικές Αμφιέσεις." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_222_34" = "Αυτά είναι! Και του πουλιού το γάλα! Ανοίξτε τον σάκο για να βρείτε ένα τυχαίο, πλήρες σετ από Θραύσματα αμφίεσης για περισσότερες από 60 σειρές αμφιέσεων, όπως Ματωμένο Φεγγάρι, Φύλακες των Άστρων και PROJECT. Εξαιρούνται οι Περιορισμένες και οι Μυθικές Αμφιέσεις." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_222_35" = "Αυτά είναι! Και του πουλιού το γάλα! Ανοίξτε τον σάκο για να βρείτε ένα τυχαίο, πλήρες σετ από Θραύσματα αμφίεσης για περισσότερες από 60 σειρές αμφιέσεων, όπως Ματωμένο Φεγγάρι, Φύλακες των Άστρων και PROJECT. Εξαιρούνται οι Περιορισμένες και οι Μυθικές Αμφιέσεις." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_222_36" = "Αυτά είναι! Και του πουλιού το γάλα! Ανοίξτε τον σάκο για να βρείτε ένα τυχαίο, πλήρες σετ από Θραύσματα αμφίεσης για περισσότερες από 60 σειρές αμφιέσεων, όπως Ματωμένο Φεγγάρι, Φύλακες των Άστρων και PROJECT. Εξαιρούνται οι Περιορισμένες και οι Μυθικές Αμφιέσεις." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_222_37" = "Αυτά είναι! Και του πουλιού το γάλα! Ανοίξτε τον σάκο για να βρείτε ένα τυχαίο, πλήρες σετ από Θραύσματα αμφίεσης για περισσότερες από 60 σειρές αμφιέσεων, όπως Ματωμένο Φεγγάρι, Φύλακες των Άστρων και PROJECT. Εξαιρούνται οι Περιορισμένες και οι Μυθικές Αμφιέσεις." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_222_38" = "Αυτά είναι! Και του πουλιού το γάλα! Ανοίξτε τον σάκο για να βρείτε ένα τυχαίο, πλήρες σετ από Θραύσματα αμφίεσης για περισσότερες από 60 σειρές αμφιέσεων, όπως Ματωμένο Φεγγάρι, Φύλακες των Άστρων και PROJECT. Εξαιρούνται οι Περιορισμένες και οι Μυθικές Αμφιέσεις." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_222_39" = "Αυτά είναι! Και του πουλιού το γάλα! Ανοίξτε τον σάκο για να βρείτε ένα τυχαίο, πλήρες σετ από Θραύσματα αμφίεσης για περισσότερες από 60 σειρές αμφιέσεων, όπως Ματωμένο Φεγγάρι, Φύλακες των Άστρων και PROJECT. Εξαιρούνται οι Περιορισμένες και οι Μυθικές Αμφιέσεις." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_222_4" = "Αυτά είναι! Και του πουλιού το γάλα! Ανοίξτε τον σάκο για να βρείτε ένα τυχαίο, πλήρες σετ από Θραύσματα αμφίεσης για περισσότερες από 60 σειρές αμφιέσεων, όπως Ματωμένο Φεγγάρι, Φύλακες των Άστρων και PROJECT. Εξαιρούνται οι Περιορισμένες και οι Μυθικές Αμφιέσεις." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_222_40" = "Αυτά είναι! Και του πουλιού το γάλα! Ανοίξτε τον σάκο για να βρείτε ένα τυχαίο, πλήρες σετ από Θραύσματα αμφίεσης για περισσότερες από 60 σειρές αμφιέσεων, όπως Ματωμένο Φεγγάρι, Φύλακες των Άστρων και PROJECT. Εξαιρούνται οι Περιορισμένες και οι Μυθικές Αμφιέσεις." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_222_41" = "Αυτά είναι! Και του πουλιού το γάλα! Ανοίξτε τον σάκο για να βρείτε ένα τυχαίο, πλήρες σετ από Θραύσματα αμφίεσης για περισσότερες από 60 σειρές αμφιέσεων, όπως Ματωμένο Φεγγάρι, Φύλακες των Άστρων και PROJECT. Εξαιρούνται οι Περιορισμένες και οι Μυθικές Αμφιέσεις." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_222_42" = "Αυτά είναι! Και του πουλιού το γάλα! Ανοίξτε τον σάκο για να βρείτε ένα τυχαίο, πλήρες σετ από Θραύσματα αμφίεσης για περισσότερες από 60 σειρές αμφιέσεων, όπως Ματωμένο Φεγγάρι, Φύλακες των Άστρων και PROJECT. Εξαιρούνται οι Περιορισμένες και οι Μυθικές Αμφιέσεις." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_222_43" = "Αυτά είναι! Και του πουλιού το γάλα! Ανοίξτε τον σάκο για να βρείτε ένα τυχαίο, πλήρες σετ από Θραύσματα αμφίεσης για περισσότερες από 60 σειρές αμφιέσεων, όπως Ματωμένο Φεγγάρι, Φύλακες των Άστρων και PROJECT. Εξαιρούνται οι Περιορισμένες και οι Μυθικές Αμφιέσεις." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_222_44" = "Αυτά είναι! Και του πουλιού το γάλα! Ανοίξτε τον σάκο για να βρείτε ένα τυχαίο, πλήρες σετ από Θραύσματα αμφίεσης για περισσότερες από 60 σειρές αμφιέσεων, όπως Ματωμένο Φεγγάρι, Φύλακες των Άστρων και PROJECT. Εξαιρούνται οι Περιορισμένες και οι Μυθικές Αμφιέσεις." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_222_45" = "Αυτά είναι! Και του πουλιού το γάλα! Ανοίξτε τον σάκο για να βρείτε ένα τυχαίο, πλήρες σετ από Θραύσματα αμφίεσης για περισσότερες από 60 σειρές αμφιέσεων, όπως Ματωμένο Φεγγάρι, Φύλακες των Άστρων και PROJECT. Εξαιρούνται οι Περιορισμένες και οι Μυθικές Αμφιέσεις." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_222_46" = "Αυτά είναι! Και του πουλιού το γάλα! Ανοίξτε τον σάκο για να βρείτε ένα τυχαίο, πλήρες σετ από Θραύσματα αμφίεσης για περισσότερες από 60 σειρές αμφιέσεων, όπως Ματωμένο Φεγγάρι, Φύλακες των Άστρων και PROJECT. Εξαιρούνται οι Περιορισμένες και οι Μυθικές Αμφιέσεις." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_222_47" = "Αυτά είναι! Και του πουλιού το γάλα! Ανοίξτε τον σάκο για να βρείτε ένα τυχαίο, πλήρες σετ από Θραύσματα αμφίεσης για περισσότερες από 60 σειρές αμφιέσεων, όπως Ματωμένο Φεγγάρι, Φύλακες των Άστρων και PROJECT. Εξαιρούνται οι Περιορισμένες και οι Μυθικές Αμφιέσεις." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_222_48" = "Αυτά είναι! Και του πουλιού το γάλα! Ανοίξτε τον σάκο για να βρείτε ένα τυχαίο, πλήρες σετ από Θραύσματα αμφίεσης για περισσότερες από 60 σειρές αμφιέσεων, όπως Ματωμένο Φεγγάρι, Φύλακες των Άστρων και PROJECT. Εξαιρούνται οι Περιορισμένες και οι Μυθικές Αμφιέσεις." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_222_49" = "Αυτά είναι! Και του πουλιού το γάλα! Ανοίξτε τον σάκο για να βρείτε ένα τυχαίο, πλήρες σετ από Θραύσματα αμφίεσης για περισσότερες από 60 σειρές αμφιέσεων, όπως Ματωμένο Φεγγάρι, Φύλακες των Άστρων και PROJECT. Εξαιρούνται οι Περιορισμένες και οι Μυθικές Αμφιέσεις." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_222_5" = "Αυτά είναι! Και του πουλιού το γάλα! Ανοίξτε τον σάκο για να βρείτε ένα τυχαίο, πλήρες σετ από Θραύσματα αμφίεσης για περισσότερες από 60 σειρές αμφιέσεων, όπως Ματωμένο Φεγγάρι, Φύλακες των Άστρων και PROJECT. Εξαιρούνται οι Περιορισμένες και οι Μυθικές Αμφιέσεις." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_222_50" = "Αυτά είναι! Και του πουλιού το γάλα! Ανοίξτε τον σάκο για να βρείτε ένα τυχαίο, πλήρες σετ από Θραύσματα αμφίεσης για περισσότερες από 60 σειρές αμφιέσεων, όπως Ματωμένο Φεγγάρι, Φύλακες των Άστρων και PROJECT. Εξαιρούνται οι Περιορισμένες και οι Μυθικές Αμφιέσεις." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_222_51" = "Αυτά είναι! Και του πουλιού το γάλα! Ανοίξτε τον σάκο για να βρείτε ένα τυχαίο, πλήρες σετ από Θραύσματα αμφίεσης για περισσότερες από 60 σειρές αμφιέσεων, όπως Ματωμένο Φεγγάρι, Φύλακες των Άστρων και PROJECT. Εξαιρούνται οι Περιορισμένες και οι Μυθικές Αμφιέσεις." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_222_52" = "Αυτά είναι! Και του πουλιού το γάλα! Ανοίξτε τον σάκο για να βρείτε ένα τυχαίο, πλήρες σετ από Θραύσματα αμφίεσης για περισσότερες από 60 σειρές αμφιέσεων, όπως Ματωμένο Φεγγάρι, Φύλακες των Άστρων και PROJECT. Εξαιρούνται οι Περιορισμένες και οι Μυθικές Αμφιέσεις." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_222_53" = "Αυτά είναι! Και του πουλιού το γάλα! Ανοίξτε τον σάκο για να βρείτε ένα τυχαίο, πλήρες σετ από Θραύσματα αμφίεσης για περισσότερες από 60 σειρές αμφιέσεων, όπως Ματωμένο Φεγγάρι, Φύλακες των Άστρων και PROJECT. Εξαιρούνται οι Περιορισμένες και οι Μυθικές Αμφιέσεις." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_222_54" = "Αυτά είναι! Και του πουλιού το γάλα! Ανοίξτε τον σάκο για να βρείτε ένα τυχαίο, πλήρες σετ από Θραύσματα αμφίεσης για περισσότερες από 60 σειρές αμφιέσεων, όπως Ματωμένο Φεγγάρι, Φύλακες των Άστρων και PROJECT. Εξαιρούνται οι Περιορισμένες και οι Μυθικές Αμφιέσεις." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_222_55" = "Αυτά είναι! Και του πουλιού το γάλα! Ανοίξτε τον σάκο για να βρείτε ένα τυχαίο, πλήρες σετ από Θραύσματα αμφίεσης για περισσότερες από 60 σειρές αμφιέσεων, όπως Ματωμένο Φεγγάρι, Φύλακες των Άστρων και PROJECT. Εξαιρούνται οι Περιορισμένες και οι Μυθικές Αμφιέσεις." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_222_56" = "Αυτά είναι! Και του πουλιού το γάλα! Ανοίξτε τον σάκο για να βρείτε ένα τυχαίο, πλήρες σετ από Θραύσματα αμφίεσης για περισσότερες από 60 σειρές αμφιέσεων, όπως Ματωμένο Φεγγάρι, Φύλακες των Άστρων και PROJECT. Εξαιρούνται οι Περιορισμένες και οι Μυθικές Αμφιέσεις." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_222_57" = "Αυτά είναι! Και του πουλιού το γάλα! Ανοίξτε τον σάκο για να βρείτε ένα τυχαίο, πλήρες σετ από Θραύσματα αμφίεσης για περισσότερες από 60 σειρές αμφιέσεων, όπως Ματωμένο Φεγγάρι, Φύλακες των Άστρων και PROJECT. Εξαιρούνται οι Περιορισμένες και οι Μυθικές Αμφιέσεις." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_222_58" = "Αυτά είναι! Και του πουλιού το γάλα! Ανοίξτε τον σάκο για να βρείτε ένα τυχαίο, πλήρες σετ από Θραύσματα αμφίεσης για περισσότερες από 60 σειρές αμφιέσεων, όπως Ματωμένο Φεγγάρι, Φύλακες των Άστρων και PROJECT. Εξαιρούνται οι Περιορισμένες και οι Μυθικές Αμφιέσεις." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_222_59" = "Αυτά είναι! Και του πουλιού το γάλα! Ανοίξτε τον σάκο για να βρείτε ένα τυχαίο, πλήρες σετ από Θραύσματα αμφίεσης για περισσότερες από 60 σειρές αμφιέσεων, όπως Ματωμένο Φεγγάρι, Φύλακες των Άστρων και PROJECT. Εξαιρούνται οι Περιορισμένες και οι Μυθικές Αμφιέσεις." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_222_6" = "Αυτά είναι! Και του πουλιού το γάλα! Ανοίξτε τον σάκο για να βρείτε ένα τυχαίο, πλήρες σετ από Θραύσματα αμφίεσης για περισσότερες από 60 σειρές αμφιέσεων, όπως Ματωμένο Φεγγάρι, Φύλακες των Άστρων και PROJECT. Εξαιρούνται οι Περιορισμένες και οι Μυθικές Αμφιέσεις." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_222_60" = "Αυτά είναι! Και του πουλιού το γάλα! Ανοίξτε τον σάκο για να βρείτε ένα τυχαίο, πλήρες σετ από Θραύσματα αμφίεσης για περισσότερες από 60 σειρές αμφιέσεων, όπως Ματωμένο Φεγγάρι, Φύλακες των Άστρων και PROJECT. Εξαιρούνται οι Περιορισμένες και οι Μυθικές Αμφιέσεις." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_222_61" = "Αυτά είναι! Και του πουλιού το γάλα! Ανοίξτε τον σάκο για να βρείτε ένα τυχαίο, πλήρες σετ από Θραύσματα αμφίεσης για περισσότερες από 60 σειρές αμφιέσεων, όπως Ματωμένο Φεγγάρι, Φύλακες των Άστρων και PROJECT. Εξαιρούνται οι Περιορισμένες και οι Μυθικές Αμφιέσεις." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_222_62" = "Αυτά είναι! Και του πουλιού το γάλα! Ανοίξτε τον σάκο για να βρείτε ένα τυχαίο, πλήρες σετ από Θραύσματα αμφίεσης για περισσότερες από 60 σειρές αμφιέσεων, όπως Ματωμένο Φεγγάρι, Φύλακες των Άστρων και PROJECT. Εξαιρούνται οι Περιορισμένες και οι Μυθικές Αμφιέσεις." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_222_63" = "Αυτά είναι! Και του πουλιού το γάλα! Ανοίξτε τον σάκο για να βρείτε ένα τυχαίο, πλήρες σετ από Θραύσματα αμφίεσης για περισσότερες από 60 σειρές αμφιέσεων, όπως Ματωμένο Φεγγάρι, Φύλακες των Άστρων και PROJECT. Εξαιρούνται οι Περιορισμένες και οι Μυθικές Αμφιέσεις." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_222_7" = "Αυτά είναι! Και του πουλιού το γάλα! Ανοίξτε τον σάκο για να βρείτε ένα τυχαίο, πλήρες σετ από Θραύσματα αμφίεσης για περισσότερες από 60 σειρές αμφιέσεων, όπως Ματωμένο Φεγγάρι, Φύλακες των Άστρων και PROJECT. Εξαιρούνται οι Περιορισμένες και οι Μυθικές Αμφιέσεις." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_222_8" = "Αυτά είναι! Και του πουλιού το γάλα! Ανοίξτε τον σάκο για να βρείτε ένα τυχαίο, πλήρες σετ από Θραύσματα αμφίεσης για περισσότερες από 60 σειρές αμφιέσεων, όπως Ματωμένο Φεγγάρι, Φύλακες των Άστρων και PROJECT. Εξαιρούνται οι Περιορισμένες και οι Μυθικές Αμφιέσεις." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_222_9" = "Αυτά είναι! Και του πουλιού το γάλα! Ανοίξτε τον σάκο για να βρείτε ένα τυχαίο, πλήρες σετ από Θραύσματα αμφίεσης για περισσότερες από 60 σειρές αμφιέσεων, όπως Ματωμένο Φεγγάρι, Φύλακες των Άστρων και PROJECT. Εξαιρούνται οι Περιορισμένες και οι Μυθικές Αμφιέσεις." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_223" = "Πορτοκαλί Βασική Ουσία" tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_224" = "Πορτοκαλί Βασική Ουσία" tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_224_1" = "Πακέτο Αριστουργηματικού Σεντουκιού και Κλειδιού" tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_224_2" = "Πορτοκαλί Βασική Ουσία" tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_231" = "Μπλε Βασική Ουσία" tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_234" = "Πορτοκαλί Βασική Ουσία" tr "loot_bundle_description_long_Lootbundle_CHEST_237_a.mDropDescriptionLong" = "2 Θραύσματα Αμφίεσης των 520 RP" tr "loot_bundle_description_long_Lootbundle_CHEST_237_b.mDropDescriptionLong" = "2 Θραύσματα Αμφίεσης των 750 RP" tr "loot_bundle_description_long_Lootbundle_CHEST_237_c.mDropDescriptionLong" = "2 Θραύσματα Αμφίεσης των 975 RP" tr "loot_bundle_description_long_Lootbundle_CHEST_237_d.mDropDescriptionLong" = "2 Θραύσματα Επικής Αμφίεσης" tr "loot_bundle_description_long_Lootbundle_CHEST_237_e.mDropDescriptionLong" = "2 Θραύσματα Θρυλικής Αμφίεσης" tr "loot_bundle_description_long_Lootbundle_CHEST_237_f.mDropDescriptionLong" = "2 Θραύσματα Μόνιμης Υπέρτατης Αμφίεσης" tr "loot_bundle_description_long_Lootbundle_CHEST_238_a.mDropDescriptionLong" = "Θραύσμα Αμφίεσης των 520 RP + 130 Πορτοκαλί Βασική Ουσία" tr "loot_bundle_description_long_Lootbundle_CHEST_238_b.mDropDescriptionLong" = "Θραύσμα Αμφίεσης των 750 RP + 188 Πορτοκαλί Βασική Ουσία" tr "loot_bundle_description_long_Lootbundle_CHEST_238_c.mDropDescriptionLong" = "Θραύσμα Αμφίεσης των 975 RP + 244 Πορτοκαλί Βασική Ουσία" tr "loot_bundle_description_long_Lootbundle_CHEST_238_d.mDropDescriptionLong" = "Θραύσμα Επικής Αμφίεσης + 338 Πορτοκαλί Βασική Ουσία" tr "loot_bundle_description_long_Lootbundle_CHEST_238_e.mDropDescriptionLong" = "Θραύσμα Θρυλικής Αμφίεσης + 455 Πορτοκαλί Βασική Ουσία" tr "loot_bundle_description_long_Lootbundle_CHEST_238_f.mDropDescriptionLong" = "Θραύσμα Θρυλικής Αμφίεσης + 4063 Πορτοκαλί Βασική Ουσία" tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_299" = "1 μόνιμη αμφίεση, αμφίεση Ματιού, εικονίδιο" tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_302_1" = "Περιέχει ένα πλήρες σετ Θραυσμάτων αμφίεσης για ένα θέμα αμφίεσης." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_302_10" = "Περιέχει ένα πλήρες σετ Θραυσμάτων αμφίεσης για ένα θέμα αμφίεσης." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_302_11" = "Περιέχει ένα πλήρες σετ Θραυσμάτων αμφίεσης για ένα θέμα αμφίεσης." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_302_12" = "Περιέχει ένα πλήρες σετ Θραυσμάτων αμφίεσης για ένα θέμα αμφίεσης." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_302_13" = "Περιέχει ένα πλήρες σετ Θραυσμάτων αμφίεσης για ένα θέμα αμφίεσης." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_302_14" = "Περιέχει ένα πλήρες σετ Θραυσμάτων αμφίεσης για ένα θέμα αμφίεσης." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_302_15" = "Περιέχει ένα πλήρες σετ Θραυσμάτων αμφίεσης για ένα θέμα αμφίεσης." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_302_16" = "Περιέχει ένα πλήρες σετ Θραυσμάτων αμφίεσης για ένα θέμα αμφίεσης." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_302_17" = "Περιέχει ένα πλήρες σετ Θραυσμάτων αμφίεσης για ένα θέμα αμφίεσης." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_302_18" = "Περιέχει ένα πλήρες σετ Θραυσμάτων αμφίεσης για ένα θέμα αμφίεσης." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_302_19" = "Περιέχει ένα πλήρες σετ Θραυσμάτων αμφίεσης για ένα θέμα αμφίεσης." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_302_2" = "Περιέχει ένα πλήρες σετ Θραυσμάτων αμφίεσης για ένα θέμα αμφίεσης." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_302_20" = "Περιέχει ένα πλήρες σετ Θραυσμάτων αμφίεσης για ένα θέμα αμφίεσης." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_302_21" = "Περιέχει ένα πλήρες σετ Θραυσμάτων αμφίεσης για ένα θέμα αμφίεσης." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_302_22" = "Περιέχει ένα πλήρες σετ Θραυσμάτων αμφίεσης για ένα θέμα αμφίεσης." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_302_23" = "Περιέχει ένα πλήρες σετ Θραυσμάτων αμφίεσης για ένα θέμα αμφίεσης." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_302_24" = "Περιέχει ένα πλήρες σετ Θραυσμάτων αμφίεσης για ένα θέμα αμφίεσης." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_302_25" = "Περιέχει ένα πλήρες σετ Θραυσμάτων αμφίεσης για ένα θέμα αμφίεσης." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_302_26" = "Περιέχει ένα πλήρες σετ Θραυσμάτων αμφίεσης για ένα θέμα αμφίεσης." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_302_27" = "Περιέχει ένα πλήρες σετ Θραυσμάτων αμφίεσης για ένα θέμα αμφίεσης." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_302_28" = "Περιέχει ένα πλήρες σετ Θραυσμάτων αμφίεσης για ένα θέμα αμφίεσης." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_302_29" = "Περιέχει ένα πλήρες σετ Θραυσμάτων αμφίεσης για ένα θέμα αμφίεσης." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_302_3" = "Περιέχει ένα πλήρες σετ Θραυσμάτων αμφίεσης για ένα θέμα αμφίεσης." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_302_30" = "Περιέχει ένα πλήρες σετ Θραυσμάτων αμφίεσης για ένα θέμα αμφίεσης." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_302_31" = "Περιέχει ένα πλήρες σετ Θραυσμάτων αμφίεσης για ένα θέμα αμφίεσης." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_302_32" = "Περιέχει ένα πλήρες σετ Θραυσμάτων αμφίεσης για ένα θέμα αμφίεσης." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_302_33" = "Περιέχει ένα πλήρες σετ Θραυσμάτων αμφίεσης για ένα θέμα αμφίεσης." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_302_34" = "Περιέχει ένα πλήρες σετ Θραυσμάτων αμφίεσης για ένα θέμα αμφίεσης." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_302_35" = "Περιέχει ένα πλήρες σετ Θραυσμάτων αμφίεσης για ένα θέμα αμφίεσης." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_302_36" = "Περιέχει ένα πλήρες σετ Θραυσμάτων αμφίεσης για ένα θέμα αμφίεσης." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_302_37" = "Περιέχει ένα πλήρες σετ Θραυσμάτων αμφίεσης για ένα θέμα αμφίεσης." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_302_38" = "Περιέχει ένα πλήρες σετ Θραυσμάτων αμφίεσης για ένα θέμα αμφίεσης." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_302_39" = "Περιέχει ένα πλήρες σετ Θραυσμάτων αμφίεσης για ένα θέμα αμφίεσης." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_302_4" = "Περιέχει ένα πλήρες σετ Θραυσμάτων αμφίεσης για ένα θέμα αμφίεσης." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_302_40" = "Περιέχει ένα πλήρες σετ Θραυσμάτων αμφίεσης για ένα θέμα αμφίεσης." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_302_41" = "Περιέχει ένα πλήρες σετ Θραυσμάτων αμφίεσης για ένα θέμα αμφίεσης." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_302_42" = "Περιέχει ένα πλήρες σετ Θραυσμάτων αμφίεσης για ένα θέμα αμφίεσης." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_302_43" = "Περιέχει ένα πλήρες σετ Θραυσμάτων αμφίεσης για ένα θέμα αμφίεσης." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_302_44" = "Περιέχει ένα πλήρες σετ Θραυσμάτων αμφίεσης για ένα θέμα αμφίεσης." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_302_45" = "Περιέχει ένα πλήρες σετ Θραυσμάτων αμφίεσης για ένα θέμα αμφίεσης." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_302_46" = "Περιέχει ένα πλήρες σετ Θραυσμάτων αμφίεσης για ένα θέμα αμφίεσης." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_302_47" = "Περιέχει ένα πλήρες σετ Θραυσμάτων αμφίεσης για ένα θέμα αμφίεσης." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_302_48" = "Περιέχει ένα πλήρες σετ Θραυσμάτων αμφίεσης για ένα θέμα αμφίεσης." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_302_49" = "Περιέχει ένα πλήρες σετ Θραυσμάτων αμφίεσης για ένα θέμα αμφίεσης." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_302_5" = "Περιέχει ένα πλήρες σετ Θραυσμάτων αμφίεσης για ένα θέμα αμφίεσης." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_302_50" = "Περιέχει ένα πλήρες σετ Θραυσμάτων αμφίεσης για ένα θέμα αμφίεσης." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_302_51" = "Περιέχει ένα πλήρες σετ Θραυσμάτων αμφίεσης για ένα θέμα αμφίεσης." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_302_52" = "Περιέχει ένα πλήρες σετ Θραυσμάτων αμφίεσης για ένα θέμα αμφίεσης." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_302_53" = "Περιέχει ένα πλήρες σετ Θραυσμάτων αμφίεσης για ένα θέμα αμφίεσης." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_302_54" = "Περιέχει ένα πλήρες σετ Θραυσμάτων αμφίεσης για ένα θέμα αμφίεσης." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_302_55" = "Περιέχει ένα πλήρες σετ Θραυσμάτων αμφίεσης για ένα θέμα αμφίεσης." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_302_56" = "Περιέχει ένα πλήρες σετ Θραυσμάτων αμφίεσης για ένα θέμα αμφίεσης." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_302_57" = "Περιέχει ένα πλήρες σετ Θραυσμάτων αμφίεσης για ένα θέμα αμφίεσης." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_302_58" = "Περιέχει ένα πλήρες σετ Θραυσμάτων αμφίεσης για ένα θέμα αμφίεσης." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_302_59" = "Περιέχει ένα πλήρες σετ Θραυσμάτων αμφίεσης για ένα θέμα αμφίεσης." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_302_6" = "Περιέχει ένα πλήρες σετ Θραυσμάτων αμφίεσης για ένα θέμα αμφίεσης." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_302_60" = "Περιέχει ένα πλήρες σετ Θραυσμάτων αμφίεσης για ένα θέμα αμφίεσης." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_302_61" = "Περιέχει ένα πλήρες σετ Θραυσμάτων αμφίεσης για ένα θέμα αμφίεσης." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_302_62" = "Περιέχει ένα πλήρες σετ Θραυσμάτων αμφίεσης για ένα θέμα αμφίεσης." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_302_63" = "Περιέχει ένα πλήρες σετ Θραυσμάτων αμφίεσης για ένα θέμα αμφίεσης." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_302_64" = "Περιέχει ένα πλήρες σετ Θραυσμάτων αμφίεσης για ένα θέμα αμφίεσης." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_302_65" = "Περιέχει ένα πλήρες σετ Θραυσμάτων αμφίεσης για ένα θέμα αμφίεσης." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_302_66" = "Περιέχει ένα πλήρες σετ Θραυσμάτων αμφίεσης για ένα θέμα αμφίεσης." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_302_67" = "Περιέχει ένα πλήρες σετ Θραυσμάτων αμφίεσης για ένα θέμα αμφίεσης." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_302_68" = "Περιέχει ένα πλήρες σετ Θραυσμάτων αμφίεσης για ένα θέμα αμφίεσης." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_302_69" = "Περιέχει ένα πλήρες σετ Θραυσμάτων αμφίεσης για ένα θέμα αμφίεσης." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_302_7" = "Περιέχει ένα πλήρες σετ Θραυσμάτων αμφίεσης για ένα θέμα αμφίεσης." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_302_70" = "Περιέχει ένα πλήρες σετ Θραυσμάτων αμφίεσης για ένα θέμα αμφίεσης." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_302_71" = "Περιέχει ένα πλήρες σετ Θραυσμάτων αμφίεσης για ένα θέμα αμφίεσης." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_302_72" = "Περιέχει ένα πλήρες σετ Θραυσμάτων αμφίεσης για ένα θέμα αμφίεσης." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_302_73" = "Περιέχει ένα πλήρες σετ Θραυσμάτων αμφίεσης για ένα θέμα αμφίεσης." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_302_74" = "Περιέχει ένα πλήρες σετ Θραυσμάτων αμφίεσης για ένα θέμα αμφίεσης." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_302_75" = "Περιέχει ένα πλήρες σετ Θραυσμάτων αμφίεσης για ένα θέμα αμφίεσης." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_302_76" = "Περιέχει ένα πλήρες σετ Θραυσμάτων αμφίεσης για ένα θέμα αμφίεσης." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_302_77" = "Περιέχει ένα πλήρες σετ Θραυσμάτων αμφίεσης για ένα θέμα αμφίεσης." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_302_78" = "Περιέχει ένα πλήρες σετ Θραυσμάτων αμφίεσης για ένα θέμα αμφίεσης." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_302_79" = "Περιέχει ένα πλήρες σετ Θραυσμάτων αμφίεσης για ένα θέμα αμφίεσης." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_302_8" = "Περιέχει ένα πλήρες σετ Θραυσμάτων αμφίεσης για ένα θέμα αμφίεσης." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_302_80" = "Περιέχει ένα πλήρες σετ Θραυσμάτων αμφίεσης για ένα θέμα αμφίεσης." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_302_81" = "Περιέχει ένα πλήρες σετ Θραυσμάτων αμφίεσης για ένα θέμα αμφίεσης." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_302_82" = "Περιέχει ένα πλήρες σετ Θραυσμάτων αμφίεσης για ένα θέμα αμφίεσης." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_302_83" = "Περιέχει ένα πλήρες σετ Θραυσμάτων αμφίεσης για ένα θέμα αμφίεσης." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_302_84" = "Περιέχει ένα πλήρες σετ Θραυσμάτων αμφίεσης για ένα θέμα αμφίεσης." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_302_85" = "Περιέχει ένα πλήρες σετ Θραυσμάτων αμφίεσης για ένα θέμα αμφίεσης." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_302_86" = "Περιέχει ένα πλήρες σετ Θραυσμάτων αμφίεσης για ένα θέμα αμφίεσης." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_302_87" = "Περιέχει ένα πλήρες σετ Θραυσμάτων αμφίεσης για ένα θέμα αμφίεσης." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_302_88" = "Περιέχει ένα πλήρες σετ Θραυσμάτων αμφίεσης για ένα θέμα αμφίεσης." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_302_89" = "Περιέχει ένα πλήρες σετ Θραυσμάτων αμφίεσης για ένα θέμα αμφίεσης." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_302_9" = "Περιέχει ένα πλήρες σετ Θραυσμάτων αμφίεσης για ένα θέμα αμφίεσης." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_302_90" = "Περιέχει ένα πλήρες σετ Θραυσμάτων αμφίεσης για ένα θέμα αμφίεσης." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_302_91" = "Περιέχει ένα πλήρες σετ Θραυσμάτων αμφίεσης για ένα θέμα αμφίεσης." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_302_92" = "Περιέχει ένα πλήρες σετ Θραυσμάτων αμφίεσης για ένα θέμα αμφίεσης." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_315_1" = "Νιώθετε ότι το League είναι λίγο στάσιμο τελευταία; Τι θα λέγατε να δοκιμάσετε κάτι διαφορετικό; Αυτή η κάψουλα περιέχει έναν δωρεάν Ήρωα που δεν έχετε στην κατοχή σας, αξίας 4800 ΜΒΟ και μια αμφίεση για αυτόν τον Ήρωα." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_315_2" = "Νιώθετε ότι το League είναι λίγο στάσιμο τελευταία; Τι θα λέγατε να δοκιμάσετε κάτι διαφορετικό; Αυτή η κάψουλα περιέχει έναν δωρεάν Ήρωα που δεν έχετε στην κατοχή σας, αξίας 4800 ΜΒΟ και μια αμφίεση για αυτόν τον Ήρωα." tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_319" = "2 Θραύσματα Κλασικών Αμφιέσεων, 1 Θραύσμα Κλασικής Αμφίεσης αξίας τουλάχιστον 975 RP" tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_321" = "2 τυχαία Θραύσματα Αμφίεσης, 1 Θραύσμα Θρυλικής Αμφίεσης, 1 Έκφραση Πιγκουίνου" tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_326_1" = "Τρία Θραύσματα Αμφίεσης των 750 RP" tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_326_2" = "Τρία Θραύσματα Αμφίεσης των 975 RP" tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_326_3" = "Τρία Θραύσματα Αμφίεσης των 1350 RP" tr "loot_bundle_description_long_LOOTBUNDLE_CHEST_326_4" = "Τρία Θραύσματα Αμφίεσης των 1820 RP" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_221" = "Διακριτικό Γιορτής του Φεγγαριού και Χρυσό Διακριτικό Γιορτής του Φεγγαριού" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_222_0" = "Πορτοκαλί Βασική Ουσία" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_222_1" = "Σάκος Πουλερικών" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_222_10" = "Σάκος Πουλερικών" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_222_11" = "Σάκος Πουλερικών" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_222_12" = "Σάκος Πουλερικών" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_222_13" = "Σάκος Πουλερικών" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_222_14" = "Σάκος Πουλερικών" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_222_15" = "Σάκος Πουλερικών" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_222_16" = "Σάκος Πουλερικών" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_222_17" = "Σάκος Πουλερικών" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_222_18" = "Σάκος Πουλερικών" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_222_19" = "Σάκος Πουλερικών" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_222_2" = "Σάκος Πουλερικών" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_222_20" = "Σάκος Πουλερικών" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_222_21" = "Σάκος Πουλερικών" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_222_22" = "Σάκος Πουλερικών" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_222_23" = "Σάκος Πουλερικών" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_222_24" = "Σάκος Πουλερικών" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_222_25" = "Σάκος Πουλερικών" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_222_26" = "Σάκος Πουλερικών" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_222_27" = "Σάκος Πουλερικών" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_222_28" = "Σάκος Πουλερικών" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_222_29" = "Σάκος Πουλερικών" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_222_3" = "Σάκος Πουλερικών" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_222_30" = "Σάκος Πουλερικών" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_222_31" = "Σάκος Πουλερικών" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_222_32" = "Σάκος Πουλερικών" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_222_33" = "Σάκος Πουλερικών" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_222_34" = "Σάκος Πουλερικών" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_222_35" = "Σάκος Πουλερικών" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_222_36" = "Σάκος Πουλερικών" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_222_37" = "Σάκος Πουλερικών" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_222_38" = "Σάκος Πουλερικών" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_222_39" = "Σάκος Πουλερικών" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_222_4" = "Σάκος Πουλερικών" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_222_40" = "Σάκος Πουλερικών" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_222_41" = "Σάκος Πουλερικών" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_222_42" = "Σάκος Πουλερικών" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_222_43" = "Σάκος Πουλερικών" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_222_44" = "Σάκος Πουλερικών" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_222_45" = "Σάκος Πουλερικών" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_222_46" = "Σάκος Πουλερικών" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_222_47" = "Σάκος Πουλερικών" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_222_48" = "Σάκος Πουλερικών" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_222_49" = "Σάκος Πουλερικών" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_222_5" = "Σάκος Πουλερικών" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_222_50" = "Σάκος Πουλερικών" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_222_51" = "Σάκος Πουλερικών" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_222_52" = "Σάκος Πουλερικών" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_222_53" = "Σάκος Πουλερικών" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_222_54" = "Σάκος Πουλερικών" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_222_55" = "Σάκος Πουλερικών" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_222_56" = "Σάκος Πουλερικών" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_222_57" = "Σάκος Πουλερικών" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_222_58" = "Σάκος Πουλερικών" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_222_59" = "Σάκος Πουλερικών" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_222_6" = "Σάκος Πουλερικών" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_222_60" = "Σάκος Πουλερικών" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_222_61" = "Σάκος Πουλερικών" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_222_62" = "Σάκος Πουλερικών" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_222_63" = "Σάκος Πουλερικών" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_222_7" = "Σάκος Πουλερικών" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_222_8" = "Σάκος Πουλερικών" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_222_9" = "Σάκος Πουλερικών" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_223" = "Πορτοκαλί Βασική Ουσία" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_224" = "Πορτοκαλί Βασική Ουσία" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_224_1" = "Πακέτο Αριστουργηματικού Σεντουκιού και Κλειδιού" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_224_2" = "Πορτοκαλί Βασική Ουσία" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_231" = "Μπλε Βασική Ουσία" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_234" = "Πορτοκαλί Βασική Ουσία" tr "loot_bundle_description_Lootbundle_CHEST_237_a.mDropDescription" = "2 Θραύσματα Αμφίεσης των 520 RP" tr "loot_bundle_description_Lootbundle_CHEST_237_b.mDropDescription" = "2 Θραύσματα Αμφίεσης των 750 RP" tr "loot_bundle_description_Lootbundle_CHEST_237_c.mDropDescription" = "2 Θραύσματα Αμφίεσης των 975 RP" tr "loot_bundle_description_Lootbundle_CHEST_237_d.mDropDescription" = "2 Θραύσματα Επικής Αμφίεσης" tr "loot_bundle_description_Lootbundle_CHEST_237_e.mDropDescription" = "2 Θραύσματα Θρυλικής Αμφίεσης" tr "loot_bundle_description_Lootbundle_CHEST_237_f.mDropDescription" = "2 Θραύσματα Μόνιμης Υπέρτατης Αμφίεσης" tr "loot_bundle_description_Lootbundle_CHEST_238_a.mDropDescription" = "Θραύσμα Αμφίεσης των 520 RP + 130 Πορτοκαλί Βασική Ουσία" tr "loot_bundle_description_Lootbundle_CHEST_238_b.mDropDescription" = "Θραύσμα Αμφίεσης των 750 RP + 188 Πορτοκαλί Βασική Ουσία" tr "loot_bundle_description_Lootbundle_CHEST_238_c.mDropDescription" = "Θραύσμα Αμφίεσης των 975 RP + 244 Πορτοκαλί Βασική Ουσία" tr "loot_bundle_description_Lootbundle_CHEST_238_d.mDropDescription" = "Θραύσμα Επικής Αμφίεσης + 338 Πορτοκαλί Βασική Ουσία" tr "loot_bundle_description_Lootbundle_CHEST_238_e.mDropDescription" = "Θραύσμα Θρυλικής Αμφίεσης + 455 Πορτοκαλί Βασική Ουσία" tr "loot_bundle_description_Lootbundle_CHEST_238_f.mDropDescription" = "Θραύσμα Θρυλικής Αμφίεσης + 4063 Πορτοκαλί Βασική Ουσία" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_239_a.mDropDescription" = "5 Θραύσματα Αμφίεσης Πόλης του Μπαντλ" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_239_b.mDropDescription" = "5 Θραύσματα Αμφίεσης Μπίλτζγουοτερ" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_239_c.mDropDescription" = "5 Θραύσματα Αμφίεσης Ντεμάσια" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_239_d.mDropDescription" = "5 Θραύσματα Αμφίεσης Φρέλιορντ" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_239_e.mDropDescription" = "5 Θραύσματα Αμφίεσης Ιονίας" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_239_f.mDropDescription" = "5 Θραύσματα Αμφίεσης Όρους Τάργκον" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_239_g.mDropDescription" = "5 Θραύσματα Αμφίεσης Νόξους" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_239_h.mDropDescription" = "5 Θραύσματα Αμφίεσης Πιλτόβερ" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_239_i.mDropDescription" = "5 Θραύσματα Αμφίεσης Γης των Ρούνων" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_239_j.mDropDescription" = "5 Θραύσματα Αμφίεσης Νησιών της Σκιάς" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_239_k.mDropDescription" = "5 Θραύσματα Αμφίεσης Σουρίμα" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_239_l.mDropDescription" = "5 Θραύσματα Αμφίεσης Βαστάγια" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_239_m.mDropDescription" = "5 Θραύσματα Αμφίεσης Κενού" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_239_n.mDropDescription" = "5 Θραύσματα Αμφίεσης Ζάουν" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_1" = "Θραύσματα Αμφίεσης Άνι" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_10" = "Θραύσματα Αμφίεσης Κέιλ" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_101" = "Θραύσματα Αμφίεσης Ζέραθ" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_102" = "Θραύσματα Αμφίεσης Σιβάνα" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_103" = "Θραύσματα Αμφίεσης Άρι" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_104" = "Θραύσματα Αμφίεσης Γκρέιβς" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_105" = "Θραύσματα Αμφίεσης Φιζ" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_106" = "Θραύσματα Αμφίεσης Βόλιμπεαρ" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_107" = "Θραύσματα Αμφίεσης Ρένγκαρ" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_11" = "Θραύσματα Αμφίεσης Μάστερ Γι" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_110" = "Θραύσματα Αμφίεσης Βάρους" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_111" = "Θραύσματα Αμφίεσης Νότιλους" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_112" = "Θραύσματα Αμφίεσης Βίκτορ" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_113" = "Θραύσματα Αμφίεσης Σεζουάνι" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_114" = "Θραύσματα Αμφίεσης Φιόρα" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_115" = "Θραύσματα Αμφίεσης Ζιγκζ" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_117" = "Θραύσματα Αμφίεσης Λούλου" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_119" = "Θραύσματα Αμφίεσης Ντρέιβεν" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_12" = "Θραύσματα Αμφίεσης Άλισταρ" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_120" = "Θραύσματα Αμφίεσης Χέκαριμ" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_121" = "Θραύσματα Αμφίεσης Κα'Ζιξ" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_122" = "Θραύσματα Αμφίεσης Ντάριους" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_126" = "Θραύσματα Αμφίεσης Τζέις" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_127" = "Θραύσματα Αμφίεσης Λισάντρα" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_13" = "Θραύσματα Αμφίεσης Ράιζ" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_131" = "Θραύσματα Αμφίεσης Ντιάνα" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_133" = "Θραύσματα Αμφίεσης Κουίν" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_134" = "Θραύσματα Αμφίεσης Σίντρα" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_136" = "Θραύσματα Αμφίεσης Ωρέλιον Σολ" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_14" = "Θραύσματα Αμφίεσης Σάιον" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_141" = "Θραύσματα Αμφίεσης Κέιν" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_142" = "Θραύσματα Αμφίεσης Ζόη" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_143" = "Θραύσματα Αμφίεσης Ζάιρα" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_145" = "Θραύσματα Αμφίεσης Κάι'Σα" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_15" = "Θραύσματα Αμφίεσης Σίβιρ" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_150" = "Θραύσματα Αμφίεσης Γκναρ" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_154" = "Θραύσματα Αμφίεσης Ζακ" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_157" = "Θραύσματα Αμφίεσης Υασούο" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_16" = "Θραύσματα Αμφίεσης Σοράκα" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_161" = "Θραύσματα Αμφίεσης Βελ'Κοζ" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_163" = "Θραύσματα Αμφίεσης Τάλια" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_164" = "Θραύσματα Αμφίεσης Καμίλ" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_17" = "Θραύσματα Αμφίεσης Τίμο" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_18" = "Θραύσματα Αμφίεσης Τριστάνα" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_19" = "Θραύσματα Αμφίεσης Γουόργουικ" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_2" = "Θραύσματα Αμφίεσης Όλαφ" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_20" = "Θραύσματα Αμφίεσης Νούνου" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_201" = "Θραύσματα Αμφίεσης Μπράουμ" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_202" = "Θραύσματα Αμφίεσης Τζιν" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_203" = "Θραύσματα Αμφίεσης Κίντρεντ" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_21" = "Θραύσματα Αμφίεσης Μις Φόρτσουν" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_22" = "Θραύσματα Αμφίεσης Ας" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_222" = "Θραύσματα Αμφίεσης Τζινξ" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_223" = "Θραύσματα Αμφίεσης Ταμ Κεντς" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_23" = "Θραύσματα Αμφίεσης Τρίνταμερ" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_236" = "Θραύσματα Αμφίεσης Λούσιαν" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_238" = "Θραύσματα Αμφίεσης Ζεντ" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_24" = "Θραύσματα Αμφίεσης Τζαξ" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_240" = "Θραύσματα Αμφίεσης Κλεντ" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_245" = "Θραύσματα Αμφίεσης Έκκο" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_25" = "Θραύσματα Αμφίεσης Μοργκάνα" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_254" = "Θραύσματα Αμφίεσης Βάι" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_26" = "Θραύσματα Αμφίεσης Ζίλεαν" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_266" = "Θραύσματα Αμφίεσης Άατροξ" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_267" = "Θραύσματα Αμφίεσης Νάμι" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_268" = "Θραύσματα Αμφίεσης Αζίρ" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_27" = "Θραύσματα Αμφίεσης Σιντζντ" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_28" = "Θραύσματα Αμφίεσης Έβελιν" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_29" = "Θραύσματα Αμφίεσης Τουίτς" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_3" = "Θραύσματα Αμφίεσης Γκάλιο" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_30" = "Θραύσματα Αμφίεσης Κάρθους" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_31" = "Θραύσματα Αμφίεσης Τσο'Γκαθ" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_32" = "Θραύσματα Αμφίεσης Αμούμου" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_33" = "Θραύσματα Αμφίεσης Ράμους" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_34" = "Θραύσματα Αμφίεσης Ανίβια" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_35" = "Θραύσματα Αμφίεσης Σάκο" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_36" = "Θραύσματα Αμφίεσης Δρ. Μούντο" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_37" = "Θραύσματα Αμφίεσης Σόνα" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_38" = "Θραύσματα Αμφίεσης Κάσαντιν" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_39" = "Θραύσματα Αμφίεσης Ιρέλια" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_4" = "Θραύσματα Αμφίεσης Τουίστεντ Φέιτ" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_40" = "Θραύσματα Αμφίεσης Τζάνα" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_41" = "Θραύσματα Αμφίεσης Γκάνγκπλανκ" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_412" = "Θραύσματα Αμφίεσης Θρες" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_42" = "Θραύσματα Αμφίεσης Κόρκι" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_420" = "Θραύσματα Αμφίεσης Ιλλαόη" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_421" = "Θραύσματα Αμφίεσης Ρεκ'Σάι" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_427" = "Θραύσματα Αμφίεσης Άιβερν" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_429" = "Θραύσματα Αμφίεσης Καλίστα" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_43" = "Θραύσματα Αμφίεσης Κάρμα" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_432" = "Θραύσματα Αμφίεσης Βάρδος" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_44" = "Θραύσματα Αμφίεσης Τάρικ" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_45" = "Θραύσματα Αμφίεσης Βέιγκαρ" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_48" = "Θραύσματα Αμφίεσης Τραντλ" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_497" = "Θραύσματα Αμφίεσης Ρακάν" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_498" = "Θραύσματα Αμφίεσης Ζάια" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_5" = "Θραύσματα Αμφίεσης Ζιν Ζάο" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_50" = "Θραύσματα Αμφίεσης Σουέιν" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_51" = "Θραύσματα Αμφίεσης Κέιτλιν" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_516" = "Θραύσματα Αμφίεσης Ορν" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_53" = "Θραύσματα Αμφίεσης Μπλίτζκρανκ" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_54" = "Θραύσματα Αμφίεσης Μάλφαϊτ" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_55" = "Θραύσματα Αμφίεσης Καταρίνα" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_555" = "Θραύσματα Αμφίεσης Πάικ" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_56" = "Θραύσματα Αμφίεσης Νόκτουρν" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_57" = "Θραύσματα Αμφίεσης Μαοκάι" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_58" = "Θραύσματα Αμφίεσης Ρένεκτον" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_59" = "Θραύσματα Αμφίεσης Τζάρβαν ο Δ'" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_6" = "Θραύσματα Αμφίεσης Ούργκοτ" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_60" = "Θραύσματα Αμφίεσης Ελίζ" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_61" = "Θραύσματα Αμφίεσης Οριάνα" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_62" = "Θραύσματα Αμφίεσης Γουκόνγκ" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_63" = "Θραύσματα Αμφίεσης Μπραντ" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_64" = "Θραύσματα Αμφίεσης Λι Σιν" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_67" = "Θραύσματα Αμφίεσης Βέιν" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_68" = "Θραύσματα Αμφίεσης Ραμπλ" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_69" = "Θραύσματα Αμφίεσης Κασσιόπη" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_7" = "Θραύσματα Αμφίεσης ΛεΜπλάν" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_72" = "Θραύσματα Αμφίεσης Σκάρνερ" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_74" = "Θραύσματα Αμφίεσης Χάιμερντιγκερ" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_75" = "Θραύσματα Αμφίεσης Νάσους" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_76" = "Θραύσματα Αμφίεσης Νίνταλι" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_77" = "Θραύσματα Αμφίεσης Ούντιρ" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_78" = "Θραύσματα Αμφίεσης Πόπι" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_79" = "Θραύσματα Αμφίεσης Γκράγκας" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_8" = "Θραύσματα Αμφίεσης Βλάντιμιρ" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_80" = "Θραύσματα Αμφίεσης Πάνθεον" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_81" = "Θραύσματα Αμφίεσης Έζρεαλ" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_82" = "Θραύσματα Αμφίεσης Μορντεκάιζερ" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_83" = "Θραύσματα Αμφίεσης Γιόρικ" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_84" = "Θραύσματα Αμφίεσης Ακάλι" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_85" = "Θραύσματα Αμφίεσης Κένεν" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_89" = "Θραύσματα Αμφίεσης Λεόνα" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_9" = "Θραύσματα Αμφίεσης Φίντλστιξ" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_90" = "Θραύσματα Αμφίεσης Μάλζαχαρ" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_91" = "Θραύσματα Αμφίεσης Τάλον" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_92" = "Θραύσματα Αμφίεσης Ρίβεν" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_96" = "Θραύσματα Αμφίεσης Κογκ'Μο" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_98" = "Θραύσματα Αμφίεσης Σεν" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_99" = "Θραύσματα Αμφίεσης Λουξ" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_262_a" = "Θραύσμα Αμφίεσης των 520 RP + Ισοδύναμο αναβάθμισης σε ΠΒΟ" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_262_b" = "Θραύσμα Αμφίεσης των 750 RP + Ισοδύναμο αναβάθμισης σε ΠΒΟ" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_262_c" = "Θραύσμα Αμφίεσης των 975 RP + Ισοδύναμο αναβάθμισης σε ΠΒΟ" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_262_d" = "Θραύσμα Αμφίεσης των 1350 RP + Ισοδύναμο αναβάθμισης σε ΠΒΟ" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_262_e" = "Θραύσμα Αμφίεσης των 1820 RP + Ισοδύναμο αναβάθμισης σε ΠΒΟ" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_262_f" = "Αμφίεση 3250 + Ισοδύναμο σε ΠΒΟ" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_265" = "Θραύσμα Αμφίεσης Πάνω Λωρίδας + 2 επιπλέον Θραύσματα Αμφίεσης Πάνω Λωρίδας" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_267" = "Θραύσμα Αμφίεσης Ζούγκλας + 2 επιπλέον Θραύσματα Αμφίεσης Ζούγκλας" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_269" = "Θραύσμα Αμφίεσης Μεσαίας Λωρίδας + 2 επιπλέον Θραύσματα Αμφίεσης Μεσαίας Λωρίδας" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_271" = "Θραύσμα Αμφίεσης Σκοπευτή + 2 επιπλέον Θραύσματα Αμφίεσης Σκοπευτή" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_273" = "Θραύσμα Αμφίεσης Υποστηρικτή + 2 επιπλέον Θραύσματα Αμφίεσης Υποστηρικτή" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_282" = "3 Θραύσματα Αμφίεσης" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_284" = "Τυχαία Μόνιμη Αμφίεση αξίας 1350 RP, μια Μόνιμη Αμφίεση Ματιού, μια Μόνιμη Έκφραση και ένα Εικονίδιο Επικαλεστή" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_293" = "Θραύσμα Αμφίεσης από Σάκο Δώρων Γιορτής του Φεγγαριού 2019" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_297_1" = "10 Διακριτικά Γιορτής του Φεγγαριού 2019" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_297_2" = "20 Διακριτικά Γιορτής του Φεγγαριού 2019" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_297_3" = "100 Διακριτικά Γιορτής του Φεγγαριού 2019" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_297_4" = "150 Διακριτικά Γιορτής του Φεγγαριού 2019" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_297_5" = "300 Διακριτικά Γιορτής του Φεγγαριού 2019" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_297_6" = "Μαγοτεχνικό Σεντούκι και Κλειδί" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_297_7" = "3 μόνιμες αμφιέσεις Γιορτής του Φεγγαριού" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_299" = "1 μόνιμη αμφίεση, αμφίεση Ματιού, Εικονίδιο" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_302_1" = "Σκυλόσακος" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_302_10" = "Σκυλόσακος" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_302_11" = "Σκυλόσακος" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_302_12" = "Σκυλόσακος" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_302_13" = "Σκυλόσακος" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_302_14" = "Σκυλόσακος" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_302_15" = "Σκυλόσακος" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_302_16" = "Σκυλόσακος" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_302_17" = "Σκυλόσακος" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_302_18" = "Σκυλόσακος" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_302_19" = "Σκυλόσακος" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_302_2" = "Σκυλόσακος" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_302_20" = "Σκυλόσακος" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_302_21" = "Σκυλόσακος" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_302_22" = "Σκυλόσακος" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_302_23" = "Σκυλόσακος" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_302_24" = "Σκυλόσακος" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_302_25" = "Σκυλόσακος" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_302_26" = "Σκυλόσακος" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_302_27" = "Σκυλόσακος" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_302_28" = "Σκυλόσακος" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_302_29" = "Σκυλόσακος" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_302_3" = "Σκυλόσακος" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_302_30" = "Σκυλόσακος" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_302_31" = "Σκυλόσακος" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_302_32" = "Σκυλόσακος" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_302_33" = "Σκυλόσακος" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_302_34" = "Σκυλόσακος" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_302_35" = "Σκυλόσακος" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_302_36" = "Σκυλόσακος" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_302_37" = "Σκυλόσακος" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_302_38" = "Σκυλόσακος" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_302_39" = "Σκυλόσακος" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_302_4" = "Σκυλόσακος" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_302_40" = "Σκυλόσακος" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_302_41" = "Σκυλόσακος" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_302_42" = "Σκυλόσακος" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_302_43" = "Σκυλόσακος" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_302_44" = "Σκυλόσακος" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_302_45" = "Σκυλόσακος" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_302_46" = "Σκυλόσακος" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_302_47" = "Σκυλόσακος" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_302_48" = "Σκυλόσακος" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_302_49" = "Σκυλόσακος" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_302_5" = "Σκυλόσακος" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_302_50" = "Σκυλόσακος" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_302_51" = "Σκυλόσακος" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_302_52" = "Σκυλόσακος" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_302_53" = "Σκυλόσακος" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_302_54" = "Σκυλόσακος" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_302_55" = "Σκυλόσακος" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_302_56" = "Σκυλόσακος" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_302_57" = "Σκυλόσακος" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_302_58" = "Σκυλόσακος" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_302_59" = "Σκυλόσακος" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_302_6" = "Σκυλόσακος" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_302_60" = "Σκυλόσακος" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_302_61" = "Σκυλόσακος" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_302_62" = "Σκυλόσακος" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_302_63" = "Σκυλόσακος" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_302_64" = "Σκυλόσακος" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_302_65" = "Σκυλόσακος" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_302_66" = "Σκυλόσακος" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_302_67" = "Σκυλόσακος" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_302_68" = "Σκυλόσακος" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_302_69" = "Σκυλόσακος" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_302_7" = "Σκυλόσακος" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_302_70" = "Σκυλόσακος" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_302_71" = "Σκυλόσακος" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_302_72" = "Σκυλόσακος" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_302_73" = "Σκυλόσακος" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_302_74" = "Σκυλόσακος" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_302_75" = "Σκυλόσακος" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_302_76" = "Σκυλόσακος" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_302_77" = "Σκυλόσακος" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_302_78" = "Σκυλόσακος" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_302_79" = "Σκυλόσακος" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_302_8" = "Σκυλόσακος" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_302_80" = "Σκυλόσακος" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_302_81" = "Σκυλόσακος" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_302_82" = "Σκυλόσακος" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_302_83" = "Σκυλόσακος" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_302_84" = "Σκυλόσακος" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_302_85" = "Σκυλόσακος" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_302_86" = "Σκυλόσακος" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_302_87" = "Σκυλόσακος" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_302_88" = "Σκυλόσακος" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_302_89" = "Σκυλόσακος" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_302_9" = "Σκυλόσακος" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_302_90" = "Σκυλόσακος" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_302_91" = "Σκυλόσακος" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_302_92" = "Σκυλόσακος" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_303" = "1 μόνιμη αμφίεση, αμφίεση Ματιού, εικονίδιο" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_311" = "2 τυχαία Θραύσματα Αμφίεσης, 1 Θραύσμα Θρυλικής Αμφίεσης, 1 εικονίδιο Πιγκουίνου" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_312" = "2 τυχαία Θραύσματα Αμφίεσης, 1 Θραύσμα Θρυλικής Αμφίεσης, 1 εικονίδιο Πιγκουίνου" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_315_1" = "Κάψουλα Ήρωα - 4800 ΜΒΟ" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_315_2" = "Κάψουλα Ήρωα - 4800 ΜΒΟ" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_319" = "2 Θραύσματα Κλασικών Αμφιέσεων, 1 Θραύσμα Κλασικής Αμφίεσης αξίας τουλάχιστον 975 RP" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_321" = "2 τυχαία Θραύσματα Αμφίεσης, 1 Θραύσμα Θρυλικής Αμφίεσης, 1 Έκφραση Πιγκουίνου" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_326_1" = "Τρία Θραύσματα Αμφίεσης των 750 RP" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_326_2" = "Τρία Θραύσματα Αμφίεσης των 975 RP" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_326_3" = "Τρία Θραύσματα Αμφίεσης των 1350 RP" tr "loot_bundle_description_LOOTBUNDLE_CHEST_326_4" = "Τρία Θραύσματα Αμφίεσης των 1820 RP" tr "loot_description_BOOST_XP_9_WIN" = "Δοκιμή" tr "loot_description_CHAMPION_SKIN_12019" = "Μαγοτεχνικός Άλισταρ" tr "loot_description_CHAMPION_SKIN_RENTAL_12019" = "Μαγοτεχνικός Άλισταρ" tr "loot_description_CHEST_187" = "Χρησιμοποιείται για τη δημιουργία μιας τυχαίας Έκφρασης." tr "loot_description_CHEST_188" = "Δίνει εγγυημένα ένα Θραύσμα Ήρωα. Μπορεί να περιέχει άλλη μία Σφαίρα Ήρωα PROJECT." tr "loot_description_CHEST_189" = "Χρησιμοποιείται για τη δημιουργία μιας τυχαίας Έκφρασης." tr "loot_description_CHEST_190" = "Δίνει ένα τυχαίο Θραύσμα Αμφίεσης PROJECT (δεν περιλαμβάνει τις αμφιέσεις PROJECT: Βέιν, PROJECT: Τζιν ή PROJECT: Βάι)" tr "loot_description_CHEST_191" = "Αποκτήστε τρία Θραύσματα Αμφιέσεων, αξίας τουλάχιστον 975 RP. Δίνει επίσης 50% περισσότερες πιθανότητες για πετράδια και Θραύσματα Μυθικών Αμφιέσεων. Δεν χρειάζεται κλειδί." tr "loot_description_CHEST_213" = "Δίνει εγγυημένα ένα Θραύσμα Αμφίεσης, ενώ υπάρχει και μια πιθανότητα να δώσει κάποιο μπόνους αντικείμενο Γιορτής του Φεγγαριού, όπως Σφαίρα, Σάκο Δώρων ή Χρυσό Διακριτικό. Η πιθανότητα εμφάνισης Πετραδιών και Θραυσμάτων Αμφίεσης Πετραδιών πολλαπλασιάζεται επί 1,5." tr "loot_description_CHEST_214" = "Δίνει εγγυημένα ένα Θραύσμα Αμφίεσης, ενώ υπάρχει και μια πιθανότητα να δώσει κάποιο μπόνους αντικείμενο Γιορτής του Φεγγαριού, όπως Σφαίρα, Σάκο Δώρων ή Χρυσό Νόμισμα. Η πιθανότητα εμφάνισης Πετραδιών και Θραυσμάτων Αμφίεσης Πετραδιών πολλαπλασιάζεται επί 1,5." tr "loot_description_CHEST_215" = "Ανοίξτε για να αποκαλύψετε πέντε Θραύσματα Αμφίεσης, ένα από κάθε μία από τις πέντε βαθμίδες αμφιέσεων (μέχρι και τη Θρυλική βαθμίδα)! " tr "loot_description_CHEST_216" = "Περιέχει ένα Θραύσμα Αμφίεσης για μια τυχαία αμφίεση Γιορτής του Φεγγαριού. Δεν περιλαμβάνει τις αμφιέσεις Λουξ Αυτοκράτειρα της Σελήνης, Νάσους Φύλακας της Σελήνης ή Γουόργουικ Φύλακας της Σελήνης " tr "loot_description_CHEST_217" = "Χρησιμοποιείται για τη δημιουργία Χρυσών Αποχρώσεων Γιορτής του Φεγγαριού" tr "loot_description_CHEST_218" = "Ολοκληρώστε αποστολές της Γιορτής του Φεγγαριού για να το κερδίσετε. Χρησιμοποιήστε το για να δημιουργήσετε αποκλειστικές ανταμοιβές κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης. Τα Διακριτικά θα αφαιρεθούν από το απόθεμά σας στις 13 Μαρτίου 2018 στις 09:59 π.μ. ώρα Ελλάδας." tr "loot_description_CHEST_221" = "Σεντούκι που μπορεί να περιέχει ΜΒΟ, Πορτοκαλί Βασική Ουσία + Εικονίδιο Επικαλεστή, και τα δύο Διακριτικά Γιορτής του Φεγγαριού, Υασούο Μονομαχία ή Ρίβεν Μονομαχία ή ένα τυχαίο Θραύσμα Αμφίεσης αξίας 520 RP" tr "loot_description_CHEST_222" = "Αυτά είναι! Και του πουλιού το γάλα! Ανοίξτε τον σάκο για να βρείτε ένα τυχαίο, πλήρες σετ από Θραύσματα αμφίεσης για περισσότερες από 60 σειρές αμφιέσεων, όπως Ματωμένο Φεγγάρι, Φύλακες των Άστρων και PROJECT. Εξαιρούνται οι Περιορισμένες και οι Μυθικές Αμφιέσεις." tr "loot_description_CHEST_223" = "Ένα πουλάκι μου 'πε Αποκτήστε τρία Θραύσματα αμφίεσης αξίας τουλάχιστον 975+ RP, 150 Πορτοκαλί Βασική Ουσία και δοκιμάστε την τύχη σας με μια ευκαιρία να κερδίσετε έναν Σάκο Πουλερικών, ένα Πετράδι ή μια Αμφίεση Πετραδιού αποκλειστικά για αυτήν την εκδήλωση. Η πιθανότητα εμφάνισης Πετραδιών και Αμφιέσεων Πετραδιών πολλαπλασιάζεται επί 1,5. " tr "loot_description_CHEST_224" = "Απαιτεί ένα Μαγοτεχνικό Κλειδί για να ανοίξει." tr "loot_description_CHEST_225" = "Κάψουλα Κατασκήνωσης" tr "loot_description_CHEST_226" = "Κάψουλα Κατασκήνωσης" tr "loot_description_CHEST_227" = "Κάψουλα Κατασκήνωσης" tr "loot_description_CHEST_228" = "Κάψουλα Κατασκήνωσης" tr "loot_description_CHEST_231" = "Κάψουλα Κατασκήνωσης" tr "loot_description_CHEST_233" = "Αποκτήστε τέσσερα Θραύσματα Αμφιέσεων αξίας τουλάχιστον 750+ RP, ένα από τα οποία θα είναι εγγυημένα Θραύσμα Αμφίεσης esports. Η πιθανότητα εμφάνισης Πετραδιών και Αμφιέσεων Πετραδιών πολλαπλασιάζεται επί 1,5. Δεν χρειάζεται κλειδί." tr "loot_description_CHEST_234" = "Αποκτήστε τρία Θραύσματα αμφιέσεων, (το ένα εκ των οποίων εγγυημένα Επικό ή ανώτερο), 225 Πορτοκαλί Βασική Ουσία και μία πιθανότητα να κερδίσετε ένα Μενταγιόν του Ματωμένου Λιμανιού ή Χρυσό Κράκεν αποκλειστικά για την εκδήλωση. Η πιθανότητα εμφάνισης Πετραδιών και αμφιέσεων Πετραδιών πολλαπλασιάζεται επί 1,5." tr "loot_description_CHEST_235" = "Περιέχει ένα Θραύσμα Αμφίεσης Μπίλτζγουοτερ και ένα τυχαίο Θραύσμα αμφίεσης." tr "loot_description_CHEST_236" = "Περιέχει ένα Θραύσμα αμφίεσης, μια Μόνιμη Θρυλική αμφίεση και λάφυρα από ένα Μενταγιόν του Ματωμένου Λιμανιού (ένα Θραύσμα αμφίεσης Μπίλτζγουοτερ και ένα τυχαίο Θραύσμα αμφίεσης)." tr "loot_description_CHEST_237.mHoverDescription" = "Αποκτήστε ένα εγγυημένο τυχαίο Θραύσμα Αμφίεσης με πιθανότητα να περιέχει άλλο ένα Θραύσμα Αμφίεσης της ίδιας αξίας, έναν Σάκο Μονομαχίας, ένα Πετράδι ή μια μόνιμη Μυθική Αμφίεση. Η πιθανότητα εμφάνισης Πετραδιών και Αμφιέσεων Πετραδιών πολλαπλασιάζεται επί 1,5." tr "loot_description_CHEST_238.mHoverDescription" = "Αποκτήστε ένα εγγυημένο τυχαίο Θραύσμα Αμφίεσης με πιθανότητα να περιέχει Πορτοκαλί Βασική Ουσία, έναν Σάκο Μονομαχίας, ένα Πετράδι ή μια μόνιμη Μυθική Αμφίεση. Η πιθανότητα εμφάνισης Πετραδιών και Αμφιέσεων Πετραδιών πολλαπλασιάζεται επί 1,5." tr "loot_description_CHEST_239.mHoverDescription" = "Περιέχει 5 Θραύσματα Αμφίεσης για Ήρωες της ίδιας παράταξης." tr "loot_description_CHEST_241.mHoverDescription" = "Περιέχει ένα τυχαίο Θραύσμα Ήρωα για Ήρωες αξίας 4800 Μπλε Βασική Ουσία ή και παραπάνω." tr "loot_description_CHEST_242" = "Ανοίξτε για να αποκαλύψετε ένα τυχαίο Θραύσμα Αμφίεσης Ματιού" tr "loot_description_CHEST_243" = "Αποκτήστε εγγυημένα ένα τυχαίο Θραύσμα Αμφίεσης για Ήρωα Πάνω Λωρίδας, με πιθανότητα να περιέχει επιπλέον έναν Σάκο Καβουριού, ένα Πετράδι ή μία μόνιμη Μυθική Αμφίεση. Η πιθανότητα εμφάνισης Πετραδιών και Αμφιέσεων Πετραδιών πολλαπλασιάζεται επί 1,5." tr "loot_description_CHEST_245" = "Αποκτήστε εγγυημένα ένα τυχαίο Θραύσμα Αμφίεσης για Ήρωα Ζούγκλας, με πιθανότητα να περιέχει επιπλέον έναν Σάκο Καβουριού, ένα Πετράδι ή μία μόνιμη Μυθική Αμφίεση. Η πιθανότητα εμφάνισης Πετραδιών και Αμφιέσεων Πετραδιών πολλαπλασιάζεται επί 1,5." tr "loot_description_CHEST_247" = "Αποκτήστε εγγυημένα ένα τυχαίο Θραύσμα Αμφίεσης για Ήρωα Μεσαίας Λωρίδας, με πιθανότητα να περιέχει επιπλέον έναν Σάκο Καβουριού, ένα Πετράδι ή μια μόνιμη Μυθική Αμφίεση. Η πιθανότητα εμφάνισης Πετραδιών και Αμφιέσεων Πετραδιών πολλαπλασιάζεται επί 1,5." tr "loot_description_CHEST_249" = "Αποκτήστε εγγυημένα ένα τυχαίο Θραύσμα Αμφίεσης για Ήρωα Σκοπευτή, με πιθανότητα να περιέχει επιπλέον έναν Σάκο Καβουριού, ένα Πετράδι ή μία μόνιμη Μυθική Αμφίεση. Η πιθανότητα εμφάνισης Πετραδιών και Αμφιέσεων Πετραδιών πολλαπλασιάζεται επί 1,5." tr "loot_description_CHEST_251" = "Αποκτήστε εγγυημένα ένα τυχαίο Θραύσμα Αμφίεσης για Ήρωα Υποστηρικτή, με πιθανότητα να περιέχει επιπλέον έναν Σάκο Καβουριού, ένα Πετράδι ή μία μόνιμη Μυθική Αμφίεση. Η πιθανότητα εμφάνισης Πετραδιών και Αμφιέσεων Πετραδιών πολλαπλασιάζεται επί 1,5." tr "loot_description_CHEST_253" = "Αποκτήστε συνολικά 6 Θραύσματα Αμφίεσης, ένα για κάθε μία από τις 6 κύριες κατηγορίες: Εκτελεστής, Μαχητής, Μάγος, Σκοπευτής, Υποστηρικτής, Τανκ." tr "loot_description_CHEST_254" = "Ανοίξτε για να αποκαλύψετε μία από αυτές τις Μόνιμες Αμφιέσεις: Ηφαιστειακός Γουκόνγκ, Λι Σιν στην Πισίνα, Έκκο της Αμμοθύελλας, Μαφιόζα Τζινξ, Μοργκάνα η Ακανθώδης." tr "loot_description_CHEST_255" = "Ανοίξτε για να αποκαλύψετε μια Μόνιμη Αμφίεση Ματιού." tr "loot_description_CHEST_258" = "Ανοίξτε για να αποκαλύψετε ένα εγγυημένο τυχαίο Θραύσμα Αμφίεσης με πιθανότητα να περιέχει ένα Πετράδι Οδύσσειας, ένα Πετράδι ή μια μόνιμη Μυθική Αμφίεση. Η πιθανότητα εμφάνισης Πετραδιών και Αμφιέσεων Πετραδιών πολλαπλασιάζεται επί 1,5." tr "loot_description_CHEST_259" = "Ανοίξτε για να αποκαλύψετε όλα τα Θραύσματα Αμφίεσης για έναν τυχαίο Ήρωα, εκτός από τα περιορισμένα και τα μυθικά" tr "loot_description_CHEST_262" = "Ανοίξτε για να αποκαλύψετε ένα εγγυημένο τυχαίο Θραύσμα Αμφίεσης με πιθανότητα να περιέχει διάφορα μπόνους, όπως Πορτοκαλί Βασική Ουσία, ένα Πετράδι ή μια μόνιμη Μυθική Αμφίεση. Η πιθανότητα εμφάνισης Πετραδιών και Αμφιέσεων Πετραδιών πολλαπλασιάζεται επί 1,5" tr "loot_description_CHEST_265" = "Ανοίξτε για να αποκαλύψετε ένα εγγυημένο τυχαίο Θραύσμα Αμφίεσης για Ήρωα Πάνω Λωρίδας, με πιθανότητα να περιέχει 2 επιπλέον Θραύσματα Αμφίεσης για Ήρωα Πάνω Λωρίδας, ένα Πετράδι ή μια μόνιμη Μυθική Αμφίεση. Η πιθανότητα εμφάνισης Πετραδιών και Αμφιέσεων Πετραδιών πολλαπλασιάζεται επί 1,5" tr "loot_description_CHEST_267" = "Ανοίξτε για να αποκαλύψετε ένα εγγυημένο τυχαίο Θραύσμα Αμφίεσης για Ήρωα Ζούγκλας, με πιθανότητα να περιέχει 2 επιπλέον Θραύσματα Αμφίεσης για Ήρωα Ζούγκλας, ένα Πετράδι ή μια μόνιμη Μυθική Αμφίεση. Η πιθανότητα εμφάνισης Πετραδιών και Αμφιέσεων Πετραδιών πολλαπλασιάζεται επί 1,5" tr "loot_description_CHEST_269" = "Ανοίξτε για να αποκαλύψετε ένα εγγυημένο τυχαίο Θραύσμα Αμφίεσης για Ήρωα Μεσαίας Λωρίδας, με πιθανότητα να περιέχει 2 επιπλέον Θραύσματα Αμφίεσης για Ήρωα Μεσαίας Λωρίδας, ένα Πετράδι ή μια μόνιμη Μυθική Αμφίεση. Η πιθανότητα εμφάνισης Πετραδιών και Αμφιέσεων Πετραδιών πολλαπλασιάζεται επί 1,5" tr "loot_description_CHEST_271" = "Ανοίξτε για να αποκαλύψετε ένα εγγυημένο τυχαίο Θραύσμα Αμφίεσης για Ήρωα Σκοπευτή, με πιθανότητα να περιέχει 2 επιπλέον Θραύσματα Αμφίεσης για Ήρωα Σκοπευτή, ένα Πετράδι ή μια μόνιμη Μυθική Αμφίεση. Η πιθανότητα εμφάνισης Πετραδιών και Αμφιέσεων Πετραδιών πολλαπλασιάζεται επί 1,5" tr "loot_description_CHEST_273" = "Ανοίξτε για να αποκαλύψετε ένα εγγυημένο τυχαίο Θραύσμα Αμφίεσης για Ήρωα Υποστηρικτή, με πιθανότητα να περιέχει 2 επιπλέον Θραύσματα Αμφίεσης για Ήρωα Υποστηρικτή, ένα Πετράδι ή μια μόνιμη Μυθική Αμφίεση. Η πιθανότητα εμφάνισης Πετραδιών και Αμφιέσεων Πετραδιών πολλαπλασιάζεται επί 1,5" tr "loot_description_CHEST_275" = "Ανοίξτε για να αποκαλύψετε ένα εγγυημένο τυχαίο Θραύσμα Αμφίεσης, με πιθανότητα να περιέχει έναν Σάκο K/DA, ένα επιπλέον Θραύσμα Αμφίεσης, ένα Πετράδι ή μια μόνιμη Μυθική Αμφίεση. Η πιθανότητα εμφάνισης Πετραδιών και Αμφιέσεων Πετραδιών πολλαπλασιάζεται επί 1,5" tr "loot_description_CHEST_277" = "Ανοίξτε για να αποκαλύψετε 3 Θραύσματα Αμφίεσης και αρκετή Πορτοκαλί Βασική Ουσία για την αναβάθμιση και των 3 Θραυσμάτων Αμφίεσης." tr "loot_description_CHEST_278" = "Δημιουργεί 1 Μπλε Βασική Ουσία" tr "loot_description_CHEST_279" = "Δημιουργεί 10 Μπλε Βασική Ουσία" tr "loot_description_CHEST_280" = "Δημιουργεί 50 Μπλε Βασική Ουσία" tr "loot_description_CHEST_281" = "Μια κάψουλα που περιέχει ένα τυχαίο Θραύσμα Θρυλικής Αμφίεσης. Δεν χρειάζεται κλειδί! Την αποκτήσατε επειδή κάνατε εγγραφή στο Twitch Prime." tr "loot_description_CHEST_282" = "Ανοίξτε για να αποκαλύψετε 3 εγγυημένα Θραύσματα Αμφιέσεων αξίας τουλάχιστον 975 RP, με πιθανότητα να περιέχουν έναν Χειμωνιάτικο Σάκο, ένα Πετράδι ή μια μόνιμη Μυθική αμφίεση. Η πιθανότητα εμφάνισης Πετραδιού πολλαπλασιάζεται επί 1,5 με τρεις ευκαιρίες. Η πιθανότητα εμφάνισης Μυθικής αμφίεσης πολλαπλασιάζεται επί 4,5." tr "loot_description_CHEST_284" = "Τυχαία Μόνιμη Αμφίεση αξίας 1350 RP, μια Μόνιμη Αμφίεση Ματιού, μια Μόνιμη Έκφραση και ένα Εικονίδιο Επικαλεστή" tr "loot_description_CHEST_288" = "Ανοίξτε για να αποκαλύψετε ένα εγγυημένο Θραύσμα Επικής Αμφίεσης και δύο επιπλέον τυχαία Θραύσματα Αμφίεσης. Έχει επίσης πιθανότητα να περιέχει 1600 μπόνους Βασική Ουσία, ένα Πετράδι ή μια μόνιμη Μυθική Αμφίεση. Η πιθανότητα εμφάνισης Μυθικών Αμφιέσεων και Πετραδιών πολλαπλασιάζεται επί 1,5 με τρεις ευκαιρίες για κάθε είδος αντικειμένου." tr "loot_description_CHEST_290" = "Δημιουργεί 100 Μπλε Βασική Ουσία" tr "loot_description_CHEST_291" = "Ανοίξτε για να αποκαλύψετε ένα τυχαίο Θραύσμα Αμφίεσης." tr "loot_description_CHEST_293" = "Ανοίξτε για να αποκαλύψετε ένα τυχαίο Θραύσμα Αμφίεσης αξίας 520 RP, ένα Θραύσμα Αμφίεσης αξίας 750 RP, ένα Θραύσμα Αμφίεσης αξίας 975 RP, ένα Θραύσμα Αμφίεσης αξίας 1350 RP και ένα Θραύσμα Αμφίεσης αξίας 1820 RP." tr "loot_description_CHEST_294" = "Ανοίξτε για να αποκαλύψετε ένα εγγυημένο τυχαίο Θραύσμα Αμφίεσης, με πιθανότητα να περιέχει διάφορα μπόνους, όπως ένα επιπλέον Θραύσμα Αμφίεσης, έναν Σάκο Δώρων Γιορτής του Φεγγαριού, ένα Πετράδι ή μια μόνιμη Μυθική Αμφίεση. Η πιθανότητα εμφάνισης Μυθικής Αμφίεσης πολλαπλασιάζεται επί 1,5" tr "loot_description_CHEST_296" = "Μυστηριώδης Χρυσή Απόχρωση για τη Γιορτή του Φεγγαριού + Εικονίδιο" tr "loot_description_CHEST_297" = "Ανοίξτε για να αποκαλύψετε Διακριτικά Γιορτής του Φεγγαριού 2019. Υπάρχει επίσης πιθανότητα να περιέχει μια τυχαία Έκφραση, ένα Μαγοτεχνικό Σεντούκι και Κλειδί, μία Σφαίρα Γιορτής του Φεγγαριού 2019, μία μόνιμη αμφίεση Γιορτής του Φεγγαριού ή 3 μόνιμες αμφιέσεις Γιορτής του Φεγγαριού." tr "loot_description_CHEST_298" = "Ανοίξτε για να αποκαλύψετε μια μυστηριώδη Χρυσή Απόχρωση και Εικονίδιο για τη Γιορτή του Φεγγαριού. Για να χρησιμοποιήσετε τη Χρυσή Απόχρωση, πρέπει να έχετε τη βασική αμφίεση." tr "loot_description_CHEST_299" = "Ανοίξτε για να αποκαλύψετε εγγυημένα μια τυχαία μόνιμη αμφίεση, αμφίεση Ματιού και Εικονίδιο Επικαλεστή. Δεν χρειάζεται κλειδί! Αποκτήθηκε μέσω εγγραφής στο Twitch Prime." tr "loot_description_CHEST_300" = "Ένα πουλάκι μου 'πε. Αποκτήστε τρία Θραύσματα αμφίεσης αξίας τουλάχιστον 975 RP, 100 Πορτοκαλί Βασική Ουσία και δοκιμάστε την τύχη σας με μια ευκαιρία να κερδίσετε έναν Σκυλόσακο, ένα Πετράδι ή μια Μυθική Αμφίεση αποκλειστικά για αυτήν την εκδήλωση. Η πιθανότητα εμφάνισης Μυθικών Αμφιέσεων και Πετραδιών πολλαπλασιάζεται επί 1,5 με τρεις ευκαιρίες για κάθε είδος αντικειμένου." tr "loot_description_CHEST_302" = "Αυτά είναι! Ο καλύτερος φίλος του ανθρώπου! Ανοίξτε τον σάκο για να βρείτε ένα τυχαίο, πλήρες σετ από Θραύσματα αμφίεσης για περισσότερες από 90 σειρές αμφιέσεων, όπως K/DA, Φύλακες των Άστρων και PROJECT. Εξαιρούνται οι Περιορισμένες και οι Μυθικές Αμφιέσεις." tr "loot_description_CHEST_303" = "Ανοίξτε για να αποκαλύψετε εγγυημένα μία τυχαία μόνιμη αμφίεση, μία αμφίεση Ματιού και ένα Εικονίδιο Επικαλεστή. Δεν χρειάζεται κλειδί! Αποκτήθηκε μέσω εγγραφής στο Twitch Prime." tr "loot_description_CHEST_304" = "Ανοίξτε για να αποκαλύψετε ένα εγγυημένο τυχαίο Θραύσμα Αμφίεσης με πιθανότητα να περιέχει διάφορα μπόνους, όπως μια μόνιμη αμφίεση esports που δεν έχετε, ένα Πετράδι ή μια μόνιμη Μυθική Αμφίεση. Η πιθανότητα εμφάνισης Μόνιμης Μυθικής Αμφίεσης και Πετραδιού πολλαπλασιάζεται επί 1,5." tr "loot_description_CHEST_307" = "
    Δοκιμαστικό Εισιτήριο 2019
    Το Δοκιμαστικό Εισιτήριο 2019 περιλαμβάνει:
    ΔΣ
    ΔΣ
    Αποκλειστικά
    δσ

    Κερδίστε δοκιμαστικά δοκιμαστικά δοκιμαστικά δοκιμαστικά
    Τελευταία Ημέρα


    Απολαύστε ακόμα περισσότερο τα δοκιμαστικά δοκιμαστικά δοκιμαστικά Δοκιμαστικό Περιεχόμενο.

    περιλαμβάνει:
    ΔΣ
    δσ
    Αποκλειστικά

    Κερδίστε επιπλέον Διακριτικά

    Τελευταία Ημέρα

    Δοκιμαστικό Εισιτήριο 2019
    Το Δοκιμαστικό Εισιτήριο 2019 περιλαμβάνει:
    ΔΣ
    ΔΣ
    Αποκλειστικά
    δσ

    Κερδίστε δοκιμαστικά δοκιμαστικά δοκιμαστικά δοκιμαστικά
    Τελευταία Ημέρα" tr "loot_description_CHEST_308" = "Ανοίξτε για να αποκαλύψετε ένα εγγυημένο τυχαίο Θραύσμα Αμφίεσης με πιθανότητα να περιέχει διάφορα μπόνους, όπως έναν Σάκο Δώρων Ακαδημίας Μάχης, ένα Πετράδι ή μια μόνιμη Μυθική Αμφίεση. Η πιθανότητα εμφάνισης Μόνιμης Μυθικής Αμφίεσης και Πετραδιού πολλαπλασιάζεται επί 1,5." tr "loot_description_CHEST_310" = "Ανοίξτε για να αποκαλύψετε μία μόνιμη αμφίεση αξίας 1350 ή υψηλότερης που δεν έχετε και μία μόνιμη αμφίεση αξίας 975 ή μικρότερης που δεν έχετε. Εξαιρούνται οι Μυθικές και οι Περιορισμένες αμφιέσεις. " tr "loot_description_CHEST_311" = "Ανοίξτε για να αποκαλύψετε δύο τυχαία Θραύσματα Αμφίεσης, ένα Θραύσμα Θρυλικής Αμφίεσης και μια Μοναδική Έκφραση Πιγκουίνου. Δεν χρειάζεται κλειδί! Αποκτήθηκε μέσω εγγραφής στο Twitch Prime." tr "loot_description_CHEST_312" = "Ανοίξτε για να αποκαλύψετε δύο τυχαία Θραύσματα Αμφίεσης, ένα Θραύσμα Θρυλικής Αμφίεσης και μια Μοναδική Έκφραση Πιγκουίνου. Δεν χρειάζεται κλειδί! Αποκτήθηκε μέσω εγγραφής στο Twitch Prime." tr "loot_description_CHEST_313" = "Μόνο για την Τουρκία! Αυτή η ζουμερή και λαχταριστή Σφαίρα περιέχει ένα εγγυημένο Θραύσμα Αμφίεσης, με 15% πιθανότητα να λάβετε μπόνους Πορτοκαλί Βασική Ουσία ίση με το κόστος αναβάθμισής του, ενώ πολλαπλασιάζει τις πιθανότητες εμφάνισης Πετραδιού και Μυθικής Αμφίεσης κατά 1,5x." tr "loot_description_CHEST_314" = "Νιώθετε ότι το League είναι λίγο στάσιμο τελευταία; Τι θα λέγατε να δοκιμάσετε κάτι διαφορετικό; Αυτή η κάψουλα περιέχει έναν δωρεάν Ήρωα που δεν έχετε στην κατοχή σας, αξίας 3150 ΜΒΟ." tr "loot_description_CHEST_315" = "Νιώθετε ότι το League είναι λίγο στάσιμο τελευταία; Τι θα λέγατε να δοκιμάσετε κάτι διαφορετικό; Αυτή η κάψουλα περιέχει έναν δωρεάν Ήρωα που δεν έχετε στην κατοχή σας, αξίας 4800 ΜΒΟ και μια αμφίεση για αυτόν τον Ήρωα." tr "loot_description_CHEST_316" = "Ανοίξτε για να αποκαλύψετε εγγυημένα ένα τυχαίο Θραύσμα Αμφίεσης με πιθανότητα να περιέχει διάφορα μπόνους, όπως ένα Τζάκποτ Arcade, ένα Πετράδι ή μια μόνιμη Μυθική Αμφίεση. Η πιθανότητα εμφάνισης μόνιμης Μυθικής Αμφίεσης και Πετραδιού πολλαπλασιάζεται επί 1,5." tr "loot_description_CHEST_319" = "Ανοίξτε για να αποκαλύψετε τρία Θραύσματα Κλασικών Αμφιέσεων (ένα εγγυημένο Θραύσμα αμφίεσης αξίας τουλάχιστον 975) και 1520 Πορτοκαλί Βασική Ουσία. Εξαιρούνται οι Μυθικές και οι Περιορισμένες Αμφιέσεις. " tr "loot_description_CHEST_321" = "Ανοίξτε για να αποκαλύψετε δύο τυχαία Θραύσματα Αμφίεσης, ένα Θραύσμα Θρυλικής Αμφίεσης και μια Μοναδική Έκφραση Πιγκουίνου. Δεν χρειάζεται κλειδί! Αποκτήθηκε μέσω εγγραφής στο Twitch Prime." tr "loot_description_CHEST_324" = "Ανοίξτε για να αποκαλύψετε εγγυημένα ένα τυχαίο Θραύσμα Αμφίεσης με πιθανότητα να περιέχει διάφορα μπόνους, όπως ένα Τζάκποτ PROJECT 2019, ένα Πετράδι ή μια μόνιμη Μυθική Αμφίεση. Η πιθανότητα εμφάνισης μόνιμης Μυθικής Αμφίεσης και Πετραδιού πολλαπλασιάζεται επί 1,5." tr "loot_description_CHEST_326" = "Ανοίξτε για να αποκαλύψετε τρία τυχαία Θραύσματα Αμφίεσης της ίδιας βαθμίδας (πιθανότητα 30% για ένα σετ Θραυσμάτων Αμφίεσης αξίας 750, πιθανότητα 30% για ένα σετ Θραυσμάτων Αμφίεσης αξίας 975, πιθανότητα 30% για ένα σετ Θραυσμάτων Αμφίεσης αξίας 1350 και πιθανότητα 10% για ένα σετ Θραυσμάτων Αμφίεσης αξίας 1820) και 1050 Πορτοκαλί Βασική Ουσία. Εξαιρούνται οι Μυθικές και οι Περιορισμένες Αμφιέσεις." tr "loot_description_CHEST_3330001" = "Ποιο Little Legend θα βγει άραγε;" tr "loot_description_CHEST_3330003" = "Περιέχει ένα Φαντασματάκι των Νησιών της Σκιάς" tr "loot_description_CHEST_3330004" = "Περιέχει έναν Ντεμασιανό Ασημόπτερο" tr "loot_description_CHEST_3330005" = "Περιέχει έναν Χνουδοκέρατο της Λάβας" tr "loot_description_CHEST_3330006" = "Περιέχει έναν Γκρίζο Τρυποδιώκτη" tr "loot_description_CHEST_3330007" = "Περιέχει ένα Ρουνικό Πνεύμα Φρουρό" tr "loot_description_CHEST_3330008" = "Περιέχει έναν Πουπουλένιο Ιππότη Πιγκουίνο" tr "loot_description_CHEST_3330009" = "Σπάνιο Αυγό" tr "loot_description_CHEST_333000X" = "Ποιο Little Legend θα βγει άραγε;" tr "loot_description_long_LOOTTABLE_CHEST_234" = "Δίνει εγγυημένα ένα Θραύσμα Επικής ή ανώτερης αμφίεσης." tr "loot_description_long_LOOTTABLE_CHEST_235" = "Περιέχει ένα τυχαίο Θραύσμα Αμφίεσης Μπίλτζγουοτερ." tr "loot_description_long_LOOTTABLE_CHEST_237_1.mDescriptionLong" = "Θραύσμα Αμφίεσης" tr "loot_description_long_LOOTTABLE_CHEST_237_2.mDescriptionLong" = "Θραύσμα αμφίεσης + Μπόνους Θραύσμα Αμφίεσης" tr "loot_description_long_LOOTTABLE_CHEST_238_1.mDescriptionLong" = "Θραύσμα Αμφίεσης" tr "loot_description_long_LOOTTABLE_CHEST_238_2.mDescriptionLong" = "Θραύσμα Αμφίεσης + Πορτοκαλί Βασική Ουσία" tr "loot_description_long_LOOTTABLE_CHEST_314" = "Νιώθετε ότι το League είναι λίγο στάσιμο τελευταία; Τι θα λέγατε να δοκιμάσετε κάτι διαφορετικό; Αυτή η κάψουλα περιέχει έναν δωρεάν Ήρωα που δεν έχετε στην κατοχή σας, αξίας 3150 ΜΒΟ." tr "loot_description_long_LOOTTABLE_CHEST_315" = "Νιώθετε ότι το League είναι λίγο στάσιμο τελευταία; Τι θα λέγατε να δοκιμάσετε κάτι διαφορετικό; Αυτή η κάψουλα περιέχει έναν δωρεάν Ήρωα που δεν έχετε στην κατοχή σας, αξίας 4800 ΜΒΟ και μια αμφίεση για αυτόν τον Ήρωα." tr "loot_description_long_LOOTTABLE_CHEST_324" = "Τυχαίο Θραύσμα Αμφίεσης" tr "loot_description_long_LOOTTABLE_CHEST_326" = "3 Τυχαία Θραύσματα Αμφίεσης" tr "loot_description_long_LOOTTABLE_CHEST_3330001" = "Περιέχει Little Legends - Σειρά 1" tr "loot_description_long_LOOTTABLE_CHEST_3330002" = "Περιέχει Little Legends - Σειρά 2" tr "loot_description_long_LOOTTABLE_CHEST_3330009" = "Σπάνιο Αυγό E" tr "loot_description_long_LOOTTABLE_EGG_2" = "Περιέχει όλους τους Ασημόπτερους" tr "loot_description_long_LOOTTABLE_EGG_2_COLOR_2" = "Αυγό Ντεμασιανού Ασημόπτερου" tr "loot_description_long_LOOTTABLE_EGG_3" = "Περιέχει όλους τους Χνουδοκέρατους" tr "loot_description_long_LOOTTABLE_EGG_3_COLOR_2" = "Αυγό Χνουδοκέρατου της Λάβας" tr "loot_description_long_LOOTTABLE_EGG_4" = "Περιέχει όλους τους Τρυποδιώκτες" tr "loot_description_long_LOOTTABLE_EGG_4_COLOR_2" = "Αυγό Γκρίζου Τρυποδιώκτη" tr "loot_description_long_LOOTTABLE_EGG_5" = "Περιέχει όλους τους Πουπουλένιους Ιππότες" tr "loot_description_long_LOOTTABLE_EGG_5_COLOR_2" = "Περιέχει έναν Πουπουλένιο Ιππότη Πιγκουίνο" tr "loot_description_long_LOOTTABLE_EGG_6" = "Περιέχει όλα τα Φαντασματάκια" tr "loot_description_long_LOOTTABLE_EGG_6_COLOR_2" = "Περιέχει ένα Φαντασματάκι των Νησιών της Σκιάς" tr "loot_description_long_LOOTTABLE_EGG_7" = "Περιέχει όλα τα Ρουνικά Πνεύματα" tr "loot_description_long_LOOTTABLE_EGG_7_COLOR_2" = "Περιέχει ένα Ρουνικό Πνεύμα Φρουρό" tr "loot_description_LOOTBUNDLE_CHEST_259_10" = "Θραύσματα Αμφίεσης Κέιλ" tr "loot_description_LOOTTABLE_CHEST_213_0" = "Θραύσμα Αμφίεσης" tr "loot_description_LOOTTABLE_CHEST_213_00" = "Θραύσμα Αμφίεσης" tr "loot_description_LOOTTABLE_CHEST_213_1" = "Θραύσματα Αμφίεσης αξίας 520 και 750" tr "loot_description_LOOTTABLE_CHEST_213_2" = "Θραύσματα Αμφίεσης αξίας 975+" tr "loot_description_LOOTTABLE_CHEST_215_1350" = "Θραύσμα Αμφίεσης αξίας 1350 RP" tr "loot_description_LOOTTABLE_CHEST_215_1820" = "Θραύσμα Αμφίεσης αξίας 1820 RP" tr "loot_description_LOOTTABLE_CHEST_215_520" = "Θραύσμα Αμφίεσης αξίας 520 RP" tr "loot_description_LOOTTABLE_CHEST_215_750" = "Θραύσμα Αμφίεσης αξίας 750 RP" tr "loot_description_LOOTTABLE_CHEST_215_975" = "Θραύσμα Αμφίεσης αξίας 975 RP" tr "loot_description_LOOTTABLE_CHEST_216" = "Περιέχει ένα Θραύσμα Αμφίεσης για μια τυχαία αμφίεση Γιορτής του Φεγγαριού. Δεν περιλαμβάνει τις αμφιέσεις Λουξ Αυτοκράτειρα της Σελήνης, Νάσους Φύλακας της Σελήνης ή Γουόργουικ Φύλακας της Σελήνης " tr "loot_description_LOOTTABLE_CHEST_222" = "Περιέχει ένα σετ Θραυσμάτων Αμφίεσης για ένα θέμα αμφίεσης" tr "loot_description_LOOTTABLE_CHEST_222_1" = "Περιέχει ένα σετ Θραυσμάτων Αμφίεσης για ένα θέμα αμφίεσης" tr "loot_description_LOOTTABLE_CHEST_222_2" = "Θραύσμα Αμφίεσης" tr "loot_description_LOOTTABLE_CHEST_222_3" = "Αμφίεση Πετραδιού" tr "loot_description_LOOTTABLE_CHEST_223" = "Αυτά είναι! Και του πουλιού το γάλα! Ανοίξτε τον σάκο για να βρείτε ένα τυχαίο, πλήρες σετ από Θραύσματα αμφίεσης για περισσότερες από 60 σειρές αμφιέσεων, όπως Ματωμένο Φεγγάρι, Φύλακες των Άστρων και PROJECT. Εξαιρούνται οι Περιορισμένες και οι Μυθικές Αμφιέσεις." tr "loot_description_LOOTTABLE_CHEST_223_1" = "Θραύσμα Αμφίεσης" tr "loot_description_LOOTTABLE_CHEST_223_2" = "Περιλαμβάνει περιεχόμενο αποκλειστικά από λάφυρα, όπως τις αμφιέσεις Μαγοτεχνική Άνι, Ντάριους Νόβα του Θανάτου και Κλέφτρα Ψυχών Βέιν." tr "loot_description_LOOTTABLE_CHEST_224" = "Αριστουργηματικό Σεντούκι" tr "loot_description_LOOTTABLE_CHEST_233_1" = "Θραύσμα Αμφίεσης" tr "loot_description_LOOTTABLE_CHEST_233_2" = "Θραύσμα Αμφίεσης esports" tr "loot_description_LOOTTABLE_CHEST_233_4" = "Θραύσμα Αμφίεσης αξίας 520 RP" tr "loot_description_LOOTTABLE_CHEST_233_5" = "Θραύσμα Αμφίεσης αξίας 750 RP" tr "loot_description_LOOTTABLE_CHEST_233_6" = "Θραύσμα Αμφίεσης αξίας 975 RP" tr "loot_description_LOOTTABLE_CHEST_233_7" = "Θραύσμα Αμφίεσης αξίας 1350 RP" tr "loot_description_LOOTTABLE_CHEST_234" = "Θραύσμα Επικής Αμφίεσης" tr "loot_description_LOOTTABLE_CHEST_235" = "Θραύσμα Αμφίεσης Μπίλτζγουοτερ" tr "loot_description_LOOTTABLE_CHEST_236" = "Περιέχει μια τυχαία Μόνιμη Θρυλική Αμφίεση." tr "loot_description_LOOTTABLE_CHEST_237_1.mDescription" = "Θραύσμα Αμφίεσης" tr "loot_description_LOOTTABLE_CHEST_237_2.mDescription" = "Θραύσμα αμφίεσης + Μπόνους Θραύσμα Αμφίεσης" tr "loot_description_LOOTTABLE_CHEST_238_1.mDescription" = "Θραύσμα Αμφίεσης" tr "loot_description_LOOTTABLE_CHEST_238_2.mDescription" = "Θραύσμα Αμφίεσης + Πορτοκαλί Βασική Ουσία" tr "loot_description_LOOTTABLE_CHEST_239.mDescription" = "5 Θραύσματα Αμφίεσης Παράταξης" tr "loot_description_LOOTTABLE_CHEST_243" = "Θραύσμα αμφίεσης Πάνω Λωρίδας" tr "loot_description_LOOTTABLE_CHEST_245" = "Θραύσμα αμφίεσης Ζούγκλα" tr "loot_description_LOOTTABLE_CHEST_247" = "Θραύσμα αμφίεσης Μεσαίας Λωρίδας" tr "loot_description_LOOTTABLE_CHEST_249" = "Θραύσμα Αμφίεσης Ήρωα Σκοπευτή" tr "loot_description_LOOTTABLE_CHEST_251" = "Θραύσμα αμφίεσης Υποστηρικτή" tr "loot_description_LOOTTABLE_CHEST_254" = "Μόνιμη Αμφίεση Πακέτου για Νέους Παίκτες" tr "loot_description_LOOTTABLE_CHEST_255" = "Τυχαίο Μόνιμο Μάτι" tr "loot_description_LOOTTABLE_CHEST_259" = "Σάκος Ήρωα" tr "loot_description_LOOTTABLE_CHEST_261" = "Θραύσματα Αμφίεσης από Σεντούκι Νεοσύλλεκτου Οδύσσειας" tr "loot_description_LOOTTABLE_CHEST_262_1" = "Θραύσμα Αμφίεσης" tr "loot_description_LOOTTABLE_CHEST_262_2" = "Θραύσμα Αμφίεσης + Ισοδύναμο αναβάθμισης σε ΠΒΟ" tr "loot_description_LOOTTABLE_CHEST_265" = "Περιεχόμενο Τρομακτικής Σφαίρας Πάνω Λωρίδας" tr "loot_description_LOOTTABLE_CHEST_267" = "Περιεχόμενο Τρομακτικής Σφαίρας Ζούγκλας" tr "loot_description_LOOTTABLE_CHEST_269" = "Περιεχόμενο Τρομακτικής Σφαίρας Μεσαίας Λωρίδας" tr "loot_description_LOOTTABLE_CHEST_271" = "Περιεχόμενο Τρομακτικής Σφαίρας Σκοπευτή" tr "loot_description_LOOTTABLE_CHEST_273" = "Περιεχόμενο Τρομακτικής Σφαίρας Υποστηρικτή" tr "loot_description_LOOTTABLE_CHEST_281" = "Θραύσμα Θρυλικής Αμφίεσης" tr "loot_description_LOOTTABLE_CHEST_288_1" = "Τυχαίο Θραύσμα Επικής Αμφίεσης" tr "loot_description_LOOTTABLE_CHEST_288_2" = "Τυχαίο Θραύσμα Αμφίεσης" tr "loot_description_LOOTTABLE_CHEST_296_1" = "Τυχαία Μυστηριώδης Χρυσή Απόχρωση για τη Γιορτή του Φεγγαριού + Εικονίδιο" tr "loot_description_LOOTTABLE_CHEST_297_1" = "Διακριτικά Γιορτής του Φεγγαριού 2019" tr "loot_description_LOOTTABLE_CHEST_297_2" = "Μπόνους αντικείμενο: Κόκκινος Φάκελος 2019" tr "loot_description_LOOTTABLE_CHEST_298" = "Μυστηριώδης Χρυσή Απόχρωση για τη Γιορτή του Φεγγαριού + Εικονίδιο" tr "loot_description_LOOTTABLE_CHEST_300" = "Τυχαίο Θραύσμα Αμφίεσης αξίας 975+" tr "loot_description_LOOTTABLE_CHEST_302" = "Σκυλόσακος" tr "loot_description_LOOTTABLE_CHEST_304_1" = "Τυχαίο Θραύσμα Αμφίεσης" tr "loot_description_LOOTTABLE_CHEST_304_2" = "Τυχαία μόνιμη αμφίεση Esports" tr "loot_description_LOOTTABLE_CHEST_310_1" = "Τυχαίο Θραύσμα Αμφίεσης αξίας 1350 + Μόνιμη Αμφίεση" tr "loot_description_LOOTTABLE_CHEST_310_2" = "Τυχαίο Θραύσμα Αμφίεσης αξίας 975 ή Μόνιμη Αμφίεση μικρότερης αξίας" tr "loot_description_LOOTTABLE_CHEST_314" = "Κάψουλα Ήρωα - 3150 ΜΒΟ" tr "loot_description_LOOTTABLE_CHEST_315" = "Κάψουλα Ήρωα - 4800 ΜΒΟ" tr "loot_description_LOOTTABLE_CHEST_316" = "Τυχαίο Θραύσμα Αμφίεσης" tr "loot_description_LOOTTABLE_CHEST_324" = "Τυχαίο Θραύσμα Αμφίεσης" tr "loot_description_LOOTTABLE_CHEST_326" = "3 Τυχαία Θραύσματα Αμφίεσης" tr "loot_description_LOOTTABLE_CHEST_3330009" = "Σπάνιο Αυγό D" tr "loot_description_LOOTTABLE_EGG_2" = "Τυχαίος Ασημόπτερος" tr "loot_description_LOOTTABLE_EGG_2_COLOR_2" = "Αυγό Ντεμασιανού Ασημόπτερου" tr "loot_description_LOOTTABLE_EGG_3" = "Τυχαίος Χνουδοκέρατος" tr "loot_description_LOOTTABLE_EGG_3_COLOR_2" = "Αυγό Χνουδοκέρατου της Λάβας" tr "loot_description_LOOTTABLE_EGG_4" = "Τυχαίος Τρυποδιώκτης" tr "loot_description_LOOTTABLE_EGG_4_COLOR_2" = "Αυγό Γκρίζου Τρυποδιώκτη" tr "loot_description_LOOTTABLE_EGG_5" = "Τυχαίος Πουπουλένιος Ιππότης" tr "loot_description_LOOTTABLE_EGG_5_COLOR_2" = "Αυγό Πουπουλένιου Ιππότη Πιγκουίνου" tr "loot_description_LOOTTABLE_EGG_6" = "Τυχαίο Φαντασματάκι" tr "loot_description_LOOTTABLE_EGG_6_COLOR_2" = "Αυγό Φαντασματακίου των Νησιών της Σκιάς" tr "loot_description_LOOTTABLE_EGG_7" = "Τυχαίο Ρουνικό Πνεύμα" tr "loot_description_LOOTTABLE_EGG_7_COLOR_2" = "Αυγό Ρουνικού Πνεύματος Φρουρού" tr "loot_description_LOOTTABLE_LA1241_TEST" = "Testing LA-1241 Loot Table Description" tr "loot_description_MATERIAL_192" = "Μπορεί να εξαργυρωθεί για να αποκτήσετε αποκλειστικά λάφυρα. Τα Διακριτικά PROJECT θα λήξουν στις 09/01/18 στις 09:59 ώρα Ελλάδας." tr "loot_description_MATERIAL_217" = "Χρησιμοποιείται για τη δημιουργία Χρυσών Αποχρώσεων Γιορτής του Φεγγαριού" tr "loot_description_MATERIAL_218" = "Ολοκληρώστε αποστολές της Γιορτής του Φεγγαριού για να το κερδίσετε. Χρησιμοποιήστε το για να δημιουργήσετε αποκλειστικές ανταμοιβές κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης. Τα Διακριτικά θα αφαιρεθούν από το απόθεμά σας στις 13 Μαρτίου 2018 στις 09:59 π.μ. ώρα Ελλάδας." tr "loot_description_MATERIAL_220.mHoverDescription" = "Ολοκληρώστε αποστολές Μονομαχίας για να το κερδίσετε. Χρησιμοποιήστε το για να δημιουργήσετε αποκλειστικές ανταμοιβές κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης. Τα Διακριτικά θα αφαιρεθούν από το απόθεμά σας στις ΧΧΧΧΧΧΧ 2018 στις 09:59 π.μ. ώρα Ελλάδας." tr "loot_description_MATERIAL_229" = "Σήμα Κατασκήνωσης" tr "loot_description_MATERIAL_230" = "Σήμα Κατασκήνωσης" tr "loot_description_MATERIAL_240.mHoverDescription" = "Απονέμεται με την ολοκλήρωση αποστολών Μονομαχίας ή με την αγορά Περιεχόμενου Μονομαχίας. Χρησιμοποιήστε το για να δημιουργήσετε αποκλειστικές ανταμοιβές κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης. Λήγει στις 31 Ιουλίου, 2018 στις 09:59 ώρα Ελλάδας." tr "loot_description_MATERIAL_256" = "Απονέμεται με την ολοκλήρωση αποστολών Οδύσσειας ή με την αγορά περιεχόμενου Οδύσσειας. Χρησιμοποιήστε το για να δημιουργήσετε αποκλειστικές ανταμοιβές κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης. Λήγει στις 23 Οκτωβρίου 2018 στις 09:59 ώρα Ελλάδας." tr "loot_description_MATERIAL_257" = "Μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τη δημιουργία Σάκου Γιορτής του Φεργγαριού, Σάκου Μονομαχίας, Σάκου Καβουριού, Σάκου Ήρωα ή Σάκου Πουλερικών. " tr "loot_description_MATERIAL_263" = "Απονέμεται με την ολοκλήρωση αποστολών Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2018 ή με την αγορά περιεχομένου από την εκδήλωση. Χρησιμοποιήστε το για να δημιουργήσετε αποκλειστικές ανταμοιβές κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης. Λήγει στις 04 Δεκεμβρίου 2018, στις 09:59 ώρα Ελλάδας." tr "loot_description_MATERIAL_283" = "Απονέμεται με την ολοκλήρωση αποστολών Μάχες στα Χιόνια 2018 ή με την αγορά περιεχομένου από την εκδήλωση. Χρησιμοποιήστε το για να δημιουργήσετε αποκλειστικές ανταμοιβές κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης. Λήγει στις 22 Ιανουαρίου 2019, στις 09 59 ώρα Ελλάδας." tr "loot_description_MATERIAL_285" = "Απονέμεται με την ολοκλήρωση αποστολών Μάχες στα Χιόνια 2018. Χρησιμοποιήστε το για να δημιουργήσετε αποκλειστικές ανταμοιβές κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης. Λήγει στις 22 Ιανουαρίου 2019, στις 09 59 ώρα Ελλάδας." tr "loot_description_MATERIAL_287" = "Απονέμεται με την αγορά Αριστουργηματικών Σεντουκιών ή περιεχομένου από την εκδήλωση. Χρησιμοποιήστε το για να δημιουργήσετε αποκλειστικές αμφιέσεις Έκδοσης Κύρους 2019. Λήγει την 1η Φεβρουαρίου 2020, στις 09:59 ώρα Ελλάδας." tr "loot_description_MATERIAL_292" = "Απονέμεται με την ολοκλήρωση αποστολών Γιορτής του Φεγγαριού 2019. Χρησιμοποιήστε το για να δημιουργήσετε αποκλειστικές ανταμοιβές κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης. Λήγει στις 19 Μαρτίου 2019 στις 08:59 ώρα Ελλάδας." tr "loot_description_MATERIAL_306" = "Απονέμεται με την αγορά περιεχομένου από την εκδήλωση ή με την ολοκλήρωση αποστολών της εκδήλωσης. Χρησιμοποιήστε το για να δημιουργήσετε αποκλειστικό περιεχόμενο από την εκδήλωση Δοκιμασία 2019. Μπορείτε να κερδίσετε Διακριτικά Δοκιμασίας μέχρι τις 03 Ιουνίου 2019, στις 09:59 ώρα Ελλάδας. Τα Διακριτικά θα είναι διαθέσιμα για αγορά μέχρι τις 06 Ιουνίου 2019, στις 09:59 ώρα Ελλάδας. Τα Διακριτικά λήγουν στις 18 Ιουνίου 2019, στις 21:00 ώρα Ελλάδας." tr "loot_description_MATERIAL_318" = "Απονέμεται με την αγορά περιεχομένου από την εκδήλωση ή με την ολοκλήρωση αποστολών της εκδήλωσης. Χρησιμοποιήστε το για να δημιουργήσετε αποκλειστικό περιεχόμενο από την εκδήλωση Arcade 2019. Μπορείτε να κερδίσετε Διακριτικά Δοκιμασίας μέχρι τις 30 Ιουλίου 2019, στις 09:59 ώρα Ελλάδας. Τα Διακριτικά θα είναι διαθέσιμα για αγορά μέχρι την 1η Αυγούστου 2019, στις 09:59 ώρα Ελλάδας. Τα Διακριτικά λήγουν στις 14 Αυγούστου 2019, στις 21:00 ώρα Ελλάδας. " tr "loot_description_MATERIAL_323" = "Απονέμεται με την αγορά περιεχομένου από την εκδήλωση ή με την ολοκλήρωση αποστολών της εκδήλωσης. Χρησιμοποιήστε το για να δημιουργήσετε αποκλειστικό περιεχόμενο από την εκδήλωση PROJECT 2019. Μπορείτε να κερδίσετε Διακριτικά Δοκιμασίας μέχρι τις 03 Σεπτεμβρίου 2019, στις 09:59 ώρα Ελλάδας. Τα Διακριτικά θα είναι διαθέσιμα για αγορά μέχρι τις 06 Σεπτεμβρίου 2019, στις 09:59 ώρα Ελλάδας. Τα Διακριτικά λήγουν στις 19 Σεπτεμβρίου 2019, στις 21:00 ώρα Ελλάδας." tr "loot_description_Mystery Lunar Revel Golden Chroma + Icon" = "Μυστηριώδης Χρυσή Απόχρωση για τη Γιορτή του Φεγγαριού + Εικονίδιο" tr "loot_description_SUMMONER_ICON_3383" = "Κρυστάλλινο Εικονίδιο Βέιγκαρ" tr "loot_description_SUMMONER_ICON_3384" = "Εικονίδιο Γραναζιού Χάιμερντιγκερ" tr "loot_description_worlds_med_orb" = "Δίνει εγγυημένα ένα Θραύσμα Αμφίεσης. Αυτή η Σφαίρα μπορεί να δώσει και μπόνους λάφυρα. Αν σταθείτε τυχεροί, μπορείτε μετά να ισχυριστείτε ότι τα κερδίσατε χάρη στις ικανότητές σας. GDS" tr "loot_name_BOOST_XP_9_WIN" = "Δοκιμή" tr "loot_name_CHAMPION_SKIN_12019" = "Μαγοτεχνικός Άλισταρ" tr "loot_name_CHAMPION_SKIN_RENTAL_12019" = "Μαγοτεχνικός Άλισταρ" tr "loot_name_CHEST_187" = "Μαγοτεχνική Μυστηριώδης Έκφραση" tr "loot_name_CHEST_188" = "Σφαίρα Ήρωα PROJECT" tr "loot_name_CHEST_189" = "Μαγοτεχνική Μυστηριώδης Έκφραση" tr "loot_name_CHEST_190" = "Θραύσμα Αμφίεσης PROJECT" tr "loot_name_CHEST_191" = "Κάψουλα PROJECT" tr "loot_name_CHEST_192" = "Διακριτικό PROJECT" tr "loot_name_CHEST_213" = "Σφαίρα Γιορτής του Φεγγαριού" tr "loot_name_CHEST_214" = "Μπόνους Σφαίρα Γιορτής του Φεγγαριού" tr "loot_name_CHEST_215" = "Σάκος Δώρων Γιορτής του Φεγγαριού" tr "loot_name_CHEST_216" = "Θραύσμα Αμφίεσης Γιορτής του Φεγγαριού" tr "loot_name_CHEST_217" = "Χρυσό Νόμισμα" tr "loot_name_CHEST_218" = "Διακριτικό Γιορτής του Φεγγαριού" tr "loot_name_CHEST_221" = "Δοκιμαστικό σεντούκι 221" tr "loot_name_CHEST_222" = "Σάκος Πουλερικών" tr "loot_name_CHEST_223" = "Κάψουλα Πουλερικών" tr "loot_name_CHEST_224" = "Αριστουργηματικό Σεντούκι" tr "loot_name_CHEST_225" = "Κάψουλα Κατασκήνωσης" tr "loot_name_CHEST_226" = "Κάψουλα Κατασκήνωσης" tr "loot_name_CHEST_227" = "Κάψουλα Κατασκήνωσης" tr "loot_name_CHEST_228" = "Κάψουλα Κατασκήνωσης" tr "loot_name_CHEST_231" = "Κάψουλα Κατασκήνωσης" tr "loot_name_CHEST_233" = "Κάψουλα MSI 2018" tr "loot_name_CHEST_234" = "Καταραμένη Κάψουλα" tr "loot_name_CHEST_235" = "Μενταγιόν του Ματωμένου Λιμανιού" tr "loot_name_CHEST_236" = "Χρυσό Κράκεν" tr "loot_name_CHEST_237.mName" = "Σφαίρα Λύκου" tr "loot_name_CHEST_238.mName" = "Σφαίρα Λιονταριού" tr "loot_name_CHEST_239.mName" = "Σάκος Μονομαχίας" tr "loot_name_CHEST_241.mName" = "Τυχαίο Θραύσμα Ήρωα" tr "loot_name_CHEST_242" = "Τυχαίο Θραύσμα Αμφίεσης Ματιού" tr "loot_name_CHEST_243" = "Σφαίρα Πάνω Λωρίδας" tr "loot_name_CHEST_245" = "Σφαίρα Ζούγκλας" tr "loot_name_CHEST_247" = "Σφαίρα Μεσαίας Λωρίδας" tr "loot_name_CHEST_249" = "Σφαίρα Κάτω Λωρίδας" tr "loot_name_CHEST_251" = "Σφαίρα Υποστήριξης" tr "loot_name_CHEST_253" = "Σάκος Καβουριού" tr "loot_name_CHEST_254" = "Σεντούκι Πακέτου για Νέους Παίκτες" tr "loot_name_CHEST_255" = "Τυχαία Μόνιμη Αμφίεση Ματιού" tr "loot_name_CHEST_258" = "Σφαίρα Οδύσσειας" tr "loot_name_CHEST_259" = "Σάκος Ήρωα" tr "loot_name_CHEST_261" = "Σεντούκι Νεοσύλλεκτου Οδύσσειας" tr "loot_name_CHEST_262" = "Σφαίρα Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2018" tr "loot_name_CHEST_265" = "Τρομακτική Σφαίρα Πάνω Λωρίδας" tr "loot_name_CHEST_267" = "Τρομακτική Σφαίρα Ζούγκλας" tr "loot_name_CHEST_269" = "Τρομακτική Σφαίρα Μεσαίας Λωρίδας" tr "loot_name_CHEST_271" = "Τρομακτική Σφαίρα Σκοπευτή" tr "loot_name_CHEST_273" = "Τρομακτική Σφαίρα Υποστηρικτή" tr "loot_name_CHEST_275" = "Σφαίρα K/DA" tr "loot_name_CHEST_277" = "Σάκος K/DA" tr "loot_name_CHEST_278" = "1 Μπλε Βασική Ουσία" tr "loot_name_CHEST_279" = "10 Μπλε Βασική Ουσία" tr "loot_name_CHEST_280" = "50 Μπλε Βασική Ουσία" tr "loot_name_CHEST_281" = "Κάψουλα Στέμματος Επικαλεστή" tr "loot_name_CHEST_282" = "Κάψουλα Μαχών στα Χιόνια 2018" tr "loot_name_CHEST_284" = "Χειμωνιάτικος Σάκος" tr "loot_name_CHEST_288" = "Κάψουλα Ματωμένου Φεγγαριού" tr "loot_name_CHEST_290" = "100 Μπλε Βασική Ουσία" tr "loot_name_CHEST_291" = "Τυχαίο Θραύσμα Αμφίεσης" tr "loot_name_CHEST_293" = "Σάκος Δώρων Γιορτής του Φεγγαριού 2019" tr "loot_name_CHEST_294" = "Σφαίρα Γιορτής του Φεγγαριού 2019" tr "loot_name_CHEST_296" = "Μυστηριώδης Χρυσή Απόχρωση για τη Γιορτή του Φεγγαριού + Εικονίδιο" tr "loot_name_CHEST_297" = "Κόκκινος Φάκελος 2019" tr "loot_name_CHEST_298" = "Μυστηριώδης Χρυσή Απόχρωση για τη Γιορτή του Φεγγαριού + Εικονίδιο" tr "loot_name_CHEST_299" = "Κάψουλα Στέμματος Επικαλεστή" tr "loot_name_CHEST_300" = "Μαλλιαρή Κάψουλα" tr "loot_name_CHEST_302" = "Σκυλόσακος" tr "loot_name_CHEST_303" = "Πακέτο Στέμματος Επικαλεστή" tr "loot_name_CHEST_304" = "Σφαίρα MSI 2019" tr "loot_name_CHEST_307" = "Δοκιμαστική Κάψουλα" tr "loot_name_CHEST_308" = "Σφαίρα Ακαδημίας Μάχης 2019" tr "loot_name_CHEST_310" = "Σάκος Δώρων Ακαδημίας Μάχης" tr "loot_name_CHEST_311" = "Ανταμοιβή Twitch Prime για το Φαράγγι: Μήνας 1" tr "loot_name_CHEST_312" = "Ανταμοιβή Twitch Prime για το Φαράγγι: Μήνας 2" tr "loot_name_CHEST_313" = "Σφαίρα Καρπούζι" tr "loot_name_CHEST_314" = "Κάψουλα Ήρωα - 3150 ΜΒΟ" tr "loot_name_CHEST_315" = "Κάψουλα Ήρωα - 4800 ΜΒΟ" tr "loot_name_CHEST_316" = "Σφαίρα Arcade 2019" tr "loot_name_CHEST_319" = "Τζάκποτ Arcade" tr "loot_name_CHEST_321" = "Ανταμοιβή Twitch Prime για το Φαράγγι: Μήνας 3" tr "loot_name_CHEST_324" = "Σφαίρα PROJECT 2019" tr "loot_name_CHEST_326" = "Τζάκποτ PROJECT 2019" tr "loot_name_CHEST_3330001" = "Σπάνιο Αυγό Little Legends - Σειρά 1" tr "loot_name_CHEST_3330002" = "Σπάνιο Αυγό Little Legends - Σειρά 2" tr "loot_name_CHEST_3330009" = "Σπάνιο Αυγό Little Legends" tr "loot_name_Hextech_Mystery_Emote" = "Μαγοτεχνική Μυστηριώδης Έκφραση" tr "loot_name_LOOTTABLE_CHEST_213_0" = "Θραύσμα Αμφίεσης" tr "loot_name_LOOTTABLE_CHEST_213_00" = "Θραύσμα Αμφίεσης" tr "loot_name_LOOTTABLE_CHEST_213_1" = "Θραύσματα Αμφίεσης αξίας 520 και 750" tr "loot_name_LOOTTABLE_CHEST_213_2" = "Θραύσματα Αμφίεσης αξίας 975+" tr "loot_name_LOOTTABLE_CHEST_215_1350" = "Θραύσμα Αμφίεσης αξίας 1350 RP" tr "loot_name_LOOTTABLE_CHEST_215_1820" = "Θραύσμα Αμφίεσης αξίας 1820 RP" tr "loot_name_LOOTTABLE_CHEST_215_520" = "Θραύσμα Αμφίεσης αξίας 520 RP" tr "loot_name_LOOTTABLE_CHEST_215_750" = "Θραύσμα Αμφίεσης αξίας 750 RP" tr "loot_name_LOOTTABLE_CHEST_215_975" = "Θραύσμα Αμφίεσης αξίας 975 RP" tr "loot_name_LOOTTABLE_CHEST_216" = "Θραύσμα Αμφίεσης Γιορτής του Φεγγαριού" tr "loot_name_LOOTTABLE_CHEST_222" = "Σάκος δώρων αμφιέσεων" tr "loot_name_LOOTTABLE_CHEST_222_1" = "Σάκος δώρων αμφιέσεων" tr "loot_name_LOOTTABLE_CHEST_222_2" = "Θραύσμα Αμφίεσης" tr "loot_name_LOOTTABLE_CHEST_222_3" = "Αμφίεση Πετραδιού" tr "loot_name_LOOTTABLE_CHEST_223" = "Σάκος Πουλερικών" tr "loot_name_LOOTTABLE_CHEST_223_1" = "Θραύσμα Αμφίεσης" tr "loot_name_LOOTTABLE_CHEST_223_2" = "Αμφίεση Πετραδιού" tr "loot_name_LOOTTABLE_CHEST_224" = "Αριστουργηματικό Σεντούκι" tr "loot_name_LOOTTABLE_CHEST_233_1" = "Θραύσμα Αμφίεσης" tr "loot_name_LOOTTABLE_CHEST_233_3" = "Θραύσμα Αμφίεσης esports αξίας 1350 RP" tr "loot_name_LOOTTABLE_CHEST_233_4" = "Θραύσμα Αμφίεσης αξίας 520 RP" tr "loot_name_LOOTTABLE_CHEST_233_5" = "Θραύσμα Αμφίεσης αξίας 750 RP" tr "loot_name_LOOTTABLE_CHEST_233_6" = "Θραύσμα Αμφίεσης αξίας 975 RP" tr "loot_name_LOOTTABLE_CHEST_233_7" = "Θραύσμα Αμφίεσης αξίας 1350 RP" tr "loot_name_LOOTTABLE_CHEST_236" = "Μόνιμη Θρυλική Αμφίεση" tr "loot_name_LOOTTABLE_LA1241_TEST" = "Testing LA-1241 Loot Table Name" tr "loot_name_MATERIAL_192" = "Διακριτικό PROJECT" tr "loot_name_MATERIAL_217" = "Χρυσό Διακριτικό Γιορτής του Φεγγαριού" tr "loot_name_MATERIAL_218" = "Διακριτικό Γιορτής του Φεγγαριού" tr "loot_name_MATERIAL_220.mName" = "Διακριτικό Μονομαχίας" tr "loot_name_MATERIAL_229" = "Σήμα Κατασκήνωσης" tr "loot_name_MATERIAL_230" = "Σήμα Κατασκήνωσης" tr "loot_name_MATERIAL_240.mName" = "Διακριτικό Μονομαχίας" tr "loot_name_MATERIAL_256" = "Διακριτικό Οδύσσειας" tr "loot_name_MATERIAL_257" = "Πετράδι Οδύσσειας" tr "loot_name_MATERIAL_263" = "Διακριτικό Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2018" tr "loot_name_MATERIAL_283" = "Διακριτικό Μαχών στα Χιόνια" tr "loot_name_MATERIAL_285" = "Διακριτικό Νέξους" tr "loot_name_MATERIAL_287" = "Πόντος Κύρους (2019)" tr "loot_name_MATERIAL_292" = "Διακριτικό Γιορτής του Φεγγαριού 2019" tr "loot_name_MATERIAL_306" = "Διακριτικό Δοκιμασίας 2019" tr "loot_name_MATERIAL_318" = "Διακριτικό Arcade 2019" tr "loot_name_MATERIAL_323" = "Διακριτικό PROJECT 2019" tr "loot_name_Project_Champ_Orb" = "Σφαίρα Ήρωα PROJECT" tr "loot_name_Revel_Orb" = "Σφαίρα Γιορτής του Φεγγαριού" tr "loot_name_SUMMONER_ICON_3383" = "Κρυστάλλινο Εικονίδιο Βέιγκαρ" tr "loot_name_SUMMONER_ICON_3384" = "Εικονίδιο Γραναζιού Χάιμερντιγκερ" tr "loot_name_SUMMONER_ICON_3499.mName" = "Εικονίδιο Θεϊκού Βασιλιά Γκάρεν" tr "loot_name_SUMMONER_ICON_3500.mName" = "Εικονίδιο Θεϊκού Βασιλιά Ντάριους" tr "loot_name_SUMMONER_ICON_3506.mName" = "Εικονίδιο Λιονταράκι" tr "loot_name_worlds_med_orb" = "Σφαίρα Παγκόσμιου Πρωταθλήματος" tr "loot_recipe_CHEST_241_OPEN.mName" = "Τυχαίο Θραύσμα Ήρωα" tr "loot_recipe_context_menu_CHEST_222_OPEN" = "Σάκος Πουλερικών" tr "loot_recipe_context_menu_CHEST_223_OPEN" = "Κάψουλα Πουλερικών" tr "loot_recipe_context_menu_CHEST_224_OPEN" = "Αριστουργηματικό Σεντούκι" tr "loot_recipe_context_menu_CHEST_225_OPEN" = "Κάψουλα Κατασκήνωσης" tr "loot_recipe_context_menu_CHEST_226_OPEN" = "Κάψουλα Κατασκήνωσης" tr "loot_recipe_context_menu_CHEST_227_OPEN" = "Κάψουλα Κατασκήνωσης" tr "loot_recipe_context_menu_CHEST_228_OPEN" = "Κάψουλα Κατασκήνωσης" tr "loot_recipe_context_menu_CHEST_231_OPEN" = "Κάψουλα Κατασκήνωσης" tr "loot_recipe_context_menu_CHEST_241_OPEN" = "Τυχαίο Θραύσμα Ήρωα" tr "loot_recipe_context_menu_CHEST_262_OPEN" = "Ανοίξτε τη Σφαίρα Παγκόσμιου Πρωταθλήματος" tr "loot_recipe_context_menu_CHEST_288_OPEN" = "Ανοίξτε μια Κάψουλα Ματωμένου Φεγγαριού" tr "loot_recipe_context_menu_CHEST_299_OPEN" = "Άνοιγμα Σάκου Δώρων Στέμματος Επικαλεστή " tr "loot_recipe_context_menu_CHEST_303_OPEN" = "Πακέτο Στέμματος Επικαλεστή" tr "loot_recipe_context_menu_CHEST_304_OPEN" = "Σφαίρα MSI 2019" tr "loot_recipe_context_menu_CHEST_321_OPEN" = "Ανταμοιβή Twitch Prime για το Φαράγγι: Μήνας 3" tr "loot_recipe_context_menu_CHEST_324_OPEN" = "Σφαίρα PROJECT 2019" tr "loot_recipe_context_menu_CHEST_326_OPEN" = "Τζάκποτ PROJECT 2019" tr "loot_recipe_context_menu_CHEST_3330004_OPEN" = "Αυγό Ασημόπτερου" tr "loot_recipe_context_menu_CHEST_3330009_OPEN" = "Άνοιγμα Σπάνιου Αυγού B" tr "loot_recipe_context_menu_COMPANION_disenchant" = "Μετατροπή σε Σπάνιο Αυγό" tr "loot_recipe_context_menu_MATERIAL_220_forge_1.mContextMenuText" = "10 Μπλε Βασική Ουσία" tr "loot_recipe_context_menu_MATERIAL_220_forge_2.mContextMenuText" = "Θραύσμα Κλειδιού" tr "loot_recipe_context_menu_MATERIAL_220_forge_3.mContextMenuText" = "Σφαίρα Λύκου" tr "loot_recipe_context_menu_MATERIAL_220_forge_4.mContextMenuText" = "Σφαίρα Λιονταριού" tr "loot_recipe_context_menu_MATERIAL_220_forge_5.mContextMenuText" = "Μυστηριώδες Θραύσμα Ήρωα" tr "loot_recipe_context_menu_MATERIAL_220_forge_6.mContextMenuText" = "Εικονίδιο Λιονταράκι" tr "loot_recipe_context_menu_MATERIAL_220_forge_7.mContextMenuText" = "Εικονίδιο Λυκάκι" tr "loot_recipe_context_menu_MATERIAL_220_forge_8.mContextMenuText" = "Περίγραμμα + Εικονίδιο Θεϊκού Βασιλιά Γκάρεν" tr "loot_recipe_context_menu_MATERIAL_220_forge_9.mContextMenuText" = "Περίγραμμα + Εικονίδιο Θεϊκού Βασιλιά Ντάριους" tr "loot_recipe_context_menu_MATERIAL_229_FORGE_1" = "Κρυστάλλινο Εικονίδιο Βέιγκαρ" tr "loot_recipe_context_menu_MATERIAL_230_FORGE_1" = "Εικονίδιο Γραναζιού Χάιμερντιγκερ" tr "loot_recipe_context_menu_MATERIAL_292_FORGE_1" = "Δημιουργήστε τη Στρακαστρούκα Βέιν - Έκδοση Κύρους με Διακριτικά Γιορτής του Φεγγαριού" tr "loot_recipe_context_menu_MATERIAL_292_FORGE_2" = "Δημιουργήστε Σφαίρες Γιορτής του Φεγγαριού με Διακριτικά Γιορτής του Φεγγαριού" tr "loot_recipe_context_menu_MATERIAL_306_FORGE_10" = "" tr "loot_recipe_context_menu_MATERIAL_323_FORGE_1" = "100 Πόντοι Κύρους + Εικονίδιο" tr "loot_recipe_context_menu_MATERIAL_323_FORGE_10" = "Εικονίδιο PROJECT: Ιρέλια + Περίγραμμα" tr "loot_recipe_context_menu_MATERIAL_323_FORGE_11" = "Εικονίδιο PROJECT: Τζινξ + Περίγραμμα" tr "loot_recipe_context_menu_MATERIAL_323_FORGE_12" = "Εικονίδιο PROJECT: Γουόργουικ + Περίγραμμα" tr "loot_recipe_context_menu_MATERIAL_323_FORGE_13" = "Εικονίδιο PROJECT: Ακάλι + Περίγραμμα" tr "loot_recipe_context_menu_MATERIAL_323_FORGE_14" = "Εικονίδιο PROJECT: Πάικ + Περίγραμμα" tr "loot_recipe_context_menu_MATERIAL_323_FORGE_15" = "Σφαίρα PROJECT 2019" tr "loot_recipe_context_menu_MATERIAL_323_FORGE_16" = "Έκφραση Κοίτα Τώρα" tr "loot_recipe_context_menu_MATERIAL_323_FORGE_17" = "Έκφραση Σους" tr "loot_recipe_context_menu_MATERIAL_323_FORGE_18" = "Έκφραση Μπαμ!" tr "loot_recipe_context_menu_MATERIAL_323_FORGE_19" = "Αμφίεση Ματιού PROJECT: Αναμέτρηση" tr "loot_recipe_context_menu_MATERIAL_323_FORGE_2" = "PROJECT: Ιρέλια - Έκδοση Κύρους" tr "loot_recipe_context_menu_MATERIAL_323_FORGE_20" = "Τυχαίο Θραύσμα Ήρωα" tr "loot_recipe_context_menu_MATERIAL_323_FORGE_21" = "10 Μπλε Βασική Ουσία" tr "loot_recipe_context_menu_MATERIAL_323_FORGE_22" = "100 Μπλε Βασική Ουσία" tr "loot_recipe_context_menu_MATERIAL_323_FORGE_23" = "1000 Μπλε Βασική Ουσία" tr "loot_recipe_context_menu_MATERIAL_323_FORGE_24" = "Θραύσμα Κλειδιού" tr "loot_recipe_context_menu_MATERIAL_323_FORGE_25" = "Κλειδί" tr "loot_recipe_context_menu_MATERIAL_323_FORGE_26" = "3 Κλειδιά" tr "loot_recipe_context_menu_MATERIAL_323_FORGE_3" = "PROJECT: Γουόργουικ (Απόχρωση Αναμέτρησης) + Εικονίδιο" tr "loot_recipe_context_menu_MATERIAL_323_FORGE_4" = "PROJECT: Ακάλι (Απόχρωση Αναμέτρησης) + Εικονίδιο" tr "loot_recipe_context_menu_MATERIAL_323_FORGE_5" = "PROJECT: Τζινξ (Απόχρωση Αναμέτρησης) + Εικονίδιο" tr "loot_recipe_context_menu_MATERIAL_323_FORGE_6" = "PROJECT: Φιόρα (Απόχρωση Αναμέτρησης) + Εικονίδιο" tr "loot_recipe_context_menu_MATERIAL_323_FORGE_7" = "PROJECT: Λούσιαν (Απόχρωση Αναμέτρησης) + Εικονίδιο" tr "loot_recipe_context_menu_MATERIAL_323_FORGE_8" = "PROJECT: Ζεντ (Απόχρωση Αναμέτρησης) + Εικονίδιο" tr "loot_recipe_context_menu_MATERIAL_323_FORGE_9" = "PROJECT: Πάικ (Απόχρωση Αναμέτρησης) + Εικονίδιο" tr "loot_recipe_context_menu_MATERIAL_rare_forge_1_1" = "Αριστουργηματικό Σεντούκι και Κλειδί" tr "loot_recipe_context_menu_MATERIAL_rare_forge_10_18" = "Αποκλειστική αμφίεση Μαγοτεχνικός Άλισταρ" tr "loot_recipe_context_menu_MATERIAL_rare_forge_10_19" = "Αποκλειστική Αμφίεση Μαγοτεχνική Πόπι" tr "loot_recipe_context_menu_MATERIAL_rare_forge_10_22" = "Αποκλειστική αμφίεση Μαγοτεχνικός Τζάρβαν ο Δ'" tr "loot_recipe_context_menu_MATERIAL_rare_forge_5_18" = "Κινούμενη Έκφραση Πιγκουίνου" tr "loot_recipe_desc_CHEST_213_OPEN" = "Άνοιγμα Σφαίρας Γιορτής του Φεγγαριού" tr "loot_recipe_desc_CHEST_215_OPEN" = "Άνοιγμα Σάκου Δώρων Γιορτής του Φεγγαριού" tr "loot_recipe_desc_CHEST_216_OPEN" = "Άνοιγμα Θραύσματος Αμφίεσης Γιορτής του Φεγγαριού" tr "loot_recipe_desc_CHEST_222_OPEN" = "Σάκος Πουλερικών" tr "loot_recipe_desc_CHEST_223_OPEN" = "Κάψουλα Πουλερικών" tr "loot_recipe_desc_CHEST_224_OPEN" = "Αριστουργηματικό Σεντούκι" tr "loot_recipe_desc_CHEST_225_OPEN" = "Κάψουλα Κατασκήνωσης" tr "loot_recipe_desc_CHEST_226_OPEN" = "Κάψουλα Κατασκήνωσης" tr "loot_recipe_desc_CHEST_227_OPEN" = "Κάψουλα Κατασκήνωσης" tr "loot_recipe_desc_CHEST_228_OPEN" = "Κάψουλα Κατασκήνωσης" tr "loot_recipe_desc_CHEST_231_OPEN" = "Κάψουλα Κατασκήνωσης" tr "loot_recipe_desc_CHEST_234_OPEN" = "Καταραμένη Κάψουλα" tr "loot_recipe_desc_CHEST_235_OPEN" = "Μενταγιόν του Ματωμένου Λιμανιού" tr "loot_recipe_desc_CHEST_236_OPEN" = "Χρυσό Κράκεν" tr "loot_recipe_desc_CHEST_237_OPEN.mDescription" = "Σφαίρα Λύκου" tr "loot_recipe_desc_CHEST_241_OPEN" = "Τυχαίο Θραύσμα Ήρωα" tr "loot_recipe_desc_CHEST_242_OPEN" = "Άνοιγμα Τυχαίου Θραύσματος Αμφίεσης Ματιού" tr "loot_recipe_desc_CHEST_243_OPEN" = "Άνοιγμα Σφαίρας Πάνω Λωρίδας" tr "loot_recipe_desc_CHEST_245_OPEN" = "Άνοιγμα Σφαίρας Ζούγκλας" tr "loot_recipe_desc_CHEST_247_OPEN" = "Άνοιγμα Σφαίρας Μεσαίας Λωρίδας" tr "loot_recipe_desc_CHEST_249_OPEN" = "Άνοιγμα Σφαίρας Κάτω Λωρίδας" tr "loot_recipe_desc_CHEST_251_OPEN" = "Άνοιγμα Σφαίρας Υποστήριξης" tr "loot_recipe_desc_CHEST_253_OPEN" = "Άνοιγμα Σάκου Βασιλικού Καβουριού" tr "loot_recipe_desc_CHEST_254_OPEN" = "Άνοιγμα Σεντουκιού Πακέτου για Νέους Παίκτες" tr "loot_recipe_desc_CHEST_255_OPEN" = "Άνοιγμα Τυχαίας Μόνιμης Αμφίεσης Ματιού" tr "loot_recipe_desc_CHEST_258_OPEN" = "Άνοιγμα Σφαίρας Οδύσσειας" tr "loot_recipe_desc_CHEST_259_OPEN" = "Άνοιγμα Σάκου Ήρωα" tr "loot_recipe_desc_CHEST_261_OPEN" = "Ανοίξτε το Σεντούκι Νεοσύλλεκτου Οδύσσειας" tr "loot_recipe_desc_CHEST_262_OPEN" = "Ανοίξτε τη Σφαίρα Παγκόσμιου Πρωταθλήματος" tr "loot_recipe_desc_CHEST_265_OPEN" = "Άνοιγμα Τρομακτικής Σφαίρας Πάνω Λωρίδας" tr "loot_recipe_desc_CHEST_267_OPEN" = "Άνοιγμα Τρομακτικής Σφαίρας Ζούγκλας" tr "loot_recipe_desc_CHEST_269_OPEN" = "Άνοιγμα Τρομακτικής Σφαίρας Μεσαίας Λωρίδας" tr "loot_recipe_desc_CHEST_271_OPEN" = "Άνοιγμα Τρομακτικής Σφαίρας Σκοπευτή" tr "loot_recipe_desc_CHEST_273_OPEN" = "Άνοιγμα Τρομακτικής Σφαίρας Υποστηρικτή" tr "loot_recipe_desc_CHEST_275_OPEN" = "Άνοιγμα Σφαίρας K/DA" tr "loot_recipe_desc_CHEST_277_OPEN" = "Άνοιγμα Σάκου K/DA" tr "loot_recipe_desc_CHEST_278_OPEN" = "Δημιουργεί 1 Μπλε Βασική Ουσία" tr "loot_recipe_desc_CHEST_279_OPEN" = "Δημιουργεί 10 Μπλε Βασική Ουσία" tr "loot_recipe_desc_CHEST_280_OPEN" = "Δημιουργεί 50 Μπλε Βασική Ουσία" tr "loot_recipe_desc_CHEST_281_OPEN" = "Άνοιγμα Κάψουλας Στέμματος Επικαλεστή" tr "loot_recipe_desc_CHEST_282_OPEN" = "Ανοίξτε Κάψουλα Μαχών στα Χιόνια 2018" tr "loot_recipe_desc_CHEST_284_OPEN" = "Ανοίξτε Χειμωνιάτικο Σάκο" tr "loot_recipe_desc_CHEST_288_OPEN" = "Ανοίξτε μια Κάψουλα Ματωμένου Φεγγαριού" tr "loot_recipe_desc_CHEST_290_OPEN" = "Ανοίξτε 100 Μπλε Βασική Ουσία" tr "loot_recipe_desc_CHEST_291_OPEN" = "Ανοίξτε Τυχαίο Θραύσμα Αμφίεσης" tr "loot_recipe_desc_CHEST_293_OPEN" = "Ανοίξτε Σάκο Δώρων Γιορτής του Φεγγαριού 2019" tr "loot_recipe_desc_CHEST_294_OPEN" = "Ανοίξτε Σφαίρα Γιορτής του Φεγγαριού 2019" tr "loot_recipe_desc_CHEST_296_OPEN" = "Ανοίξτε Μυστηριώδη Χρυσή Απόχρωση για τη Γιορτή του Φεγγαριού + Εικονίδιο " tr "loot_recipe_desc_CHEST_297_OPEN" = "Ανοίξτε Κόκκινο Φάκελο 2019" tr "loot_recipe_desc_CHEST_298_OPEN" = "Ανοίξτε Μυστηριώδη Χρυσή Απόχρωση για τη Γιορτή του Φεγγαριού + Εικονίδιο" tr "loot_recipe_desc_CHEST_299_OPEN" = "Άνοιγμα Κάψουλας Στέμματος Επικαλεστή" tr "loot_recipe_desc_CHEST_300_OPEN" = "Μαλλιαρή Κάψουλα" tr "loot_recipe_desc_CHEST_302_OPEN" = "Σκυλόσακος" tr "loot_recipe_desc_CHEST_303_OPEN" = "Πακέτο Στέμματος Επικαλεστή" tr "loot_recipe_desc_CHEST_304_OPEN" = "Σφαίρα MSI 2019" tr "loot_recipe_desc_CHEST_307_OPEN" = "Δοκιμαστική Κάψουλα για Περιγραφή Λαφύρων" tr "loot_recipe_desc_CHEST_308_OPEN" = "Σφαίρα Ακαδημίας Μάχης 2019" tr "loot_recipe_desc_CHEST_310_OPEN" = "Σάκος Δώρων Ακαδημίας Μάχης" tr "loot_recipe_desc_CHEST_311_OPEN" = "Ανταμοιβή Twitch Prime για το Φαράγγι: Μήνας 1" tr "loot_recipe_desc_CHEST_312_OPEN" = "Ανταμοιβή Twitch Prime για το Φαράγγι: Μήνας 2" tr "loot_recipe_desc_CHEST_313_OPEN" = "Σφαίρα Καρπούζι" tr "loot_recipe_desc_CHEST_314_OPEN" = "Κάψουλα Ήρωα - 3150 ΜΒΟ" tr "loot_recipe_desc_CHEST_315_OPEN" = "Κάψουλα Ήρωα - 4800 ΜΒΟ" tr "loot_recipe_desc_CHEST_316_OPEN" = "Σφαίρα Arcade 2019" tr "loot_recipe_desc_CHEST_319_OPEN" = "Τζάκποτ Arcade" tr "loot_recipe_desc_CHEST_320" = "Σπάνιο Αυγό Twitch Prime" tr "loot_recipe_desc_CHEST_321_OPEN" = "Ανταμοιβή Twitch Prime για το Φαράγγι: Μήνας 3" tr "loot_recipe_desc_CHEST_324_OPEN" = "Σφαίρα PROJECT 2019" tr "loot_recipe_desc_CHEST_326_OPEN" = "Τζάκποτ PROJECT 2019" tr "loot_recipe_desc_CHEST_3330004_OPEN" = "Αυγό Ασημόπτερου" tr "loot_recipe_desc_CHEST_3330009_OPEN" = "Άνοιγμα Σπάνιου Αυγού" tr "loot_recipe_desc_CHEST_333004_OPEN" = "Αυγό Ασημόπτερου" tr "loot_recipe_desc_COMPANION_disenchant" = "Μετατροπή σε Σπάνιο Αυγό" tr "loot_recipe_desc_EMOTE_forge" = "Μόνιμη Έκφραση που δεν έχετε στην κατοχή σας από Μόνιμη Έκφραση" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_217_FORGE_1" = "Μετατροπή Χρυσού Νομίσματος σε Απόχρωση Εικονιδίου Κέιτλιν Στοιχειό της Σελήνης" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_217_FORGE_2" = "Δημιουργεί την Απόχρωση Σόνα με ΓκουΤσιν (Χρυσάφι) και το Εικονίδιο Χρυσή Σόνα" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_217_FORGE_3" = "Δημιουργεί την Απόχρωση Κόρκι Φτερωτός Δράκος (Χρυσάφι) και το Εικονίδιο Χρυσός Κόρκι" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_217_FORGE_4" = "Δημιουργεί την Απόχρωση Καταρίνα των Επτά Βασιλείων (Χρυσάφι) και το Εικονίδιο Χρυσή Καταρίνα" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_217_FORGE_5" = "Δημιουργεί την Απόχρωση Ρίβεν με Δρακολεπίδα (Χρυσάφι) και το Εικονίδιο Χρυσή Ρίβεν" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_217_FORGE_6" = "Δημιουργεί την Απόχρωση Γκάρεν των Επτά Βασιλείων (Χρυσάφι) και τον Χρυσό Γκάρεν." tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_217_FORGE_7" = "Μετατροπή Χρυσού Νομίσματος σε Σφαίρα Γιορτής του Φεγγαριού" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_218_FORGE_0" = "10 Μπλε Βασική Ουσία" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_218_FORGE_1" = "Θραύσμα Κλειδιού" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_218_FORGE_2" = "Σφαίρα Γιορτής του Φεγγαριού" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_218_FORGE_3" = "Περιέχει ένα Θραύσμα Αμφίεσης για μια τυχαία αμφίεση Γιορτής του Φεγγαριού. Δεν περιλαμβάνει τις αμφιέσεις Λουξ Αυτοκράτειρα της Σελήνης, Νάσους Φύλακας της Σελήνης ή Γουόργουικ Φύλακας της Σελήνης" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_218_FORGE_4" = "Δίνει ειδικό περίγραμμα οθόνης φόρτωσης για τον Νάσους Φύλακα της Σελήνης" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_218_FORGE_5" = "Δίνει ειδικό περίγραμμα οθόνης φόρτωσης για τον Γουόργουικ Φύλακα της Σελήνης" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_218_FORGE_6" = "Δίνει ειδικό περίγραμμα οθόνης φόρτωσης για τη Λουξ Αυτοκράτειρα της Σελήνης" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_218_FORGE_7" = "Χρησιμοποιείται για τη δημιουργία Χρυσών Αποχρώσεων Γιορτής του Φεγγαριού" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_220_forge_1.mDescription" = "10 Μπλε Βασική Ουσία" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_220_forge_2.mDescription" = "Θραύσμα Κλειδιού" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_220_forge_3.mDescription" = "Σφαίρα Λύκου" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_220_forge_4.mDescription" = "Σφαίρα Λιονταριού" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_220_forge_5.mDescription" = "Μυστηριώδες Θραύσμα Ήρωα" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_220_forge_6.mDescription" = "Εικονίδιο Λιονταράκι" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_220_forge_7.mDescription" = "Εικονίδιο Λυκάκι" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_220_forge_8.mDescription" = "Περίγραμμα + Εικονίδιο Θεϊκού Βασιλιά Γκάρεν" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_220_forge_9.mDescription" = "Περίγραμμα + Εικονίδιο Θεϊκού Βασιλιά Ντάριους" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_229_FORGE_1" = "Κρυστάλλινο Εικονίδιο Βέιγκαρ" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_230_FORGE_1" = "Εικονίδιο Γραναζιού Χάιμερντιγκερ" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_240_forge_1.mDescription" = "10 Μπλε Βασική Ουσία" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_240_forge_2.mDescription" = "Θραύσμα Κλειδιού" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_240_forge_3.mDescription" = "Σφαίρα Λύκου" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_240_forge_4.mDescription" = "Σφαίρα Λιονταριού" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_240_forge_5.mDescription" = "Τυχαίο Θραύσμα Ήρωα" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_240_forge_6.mDescription" = "Εικονίδιο Λιονταράκι και Εικονίδιο Ουράνιου Λιονταριού" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_240_forge_7.mDescription" = "Εικονίδιο Λυκάκι και Εικονίδιο Καταδικασμένου Λύκου" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_240_forge_8.mDescription" = "Περίγραμμα οθόνης φόρτωσης Θεϊκού Βασιλιά Γκάρεν, Εικονίδιο Θεϊκού Βασιλιά Γκάρεν και Εικονίδιο Στέμμα των Λεόντων" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_240_forge_9.mDescription" = "Περίγραμμα οθόνης φόρτωσης Θεϊκού Βασιλιά Ντάριους, Εικονίδιο Θεϊκού Βασιλιά Ντάριους και Εικονίδιο Στέμμα των Λύκων" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_256_FORGE_1" = "Εικονίδιο Σόνα της Οδύσσειας + Περίγραμμα" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_256_FORGE_10" = "Μαγοτεχνικό Κλειδί" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_256_FORGE_11" = "Θραύσμα Κλειδιού" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_256_FORGE_12" = "10 Μπλε Βασική Ουσία" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_256_FORGE_2" = "Εικονίδιο Μάλφαϊτ της Οδύσσειας + Περίγραμμα" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_256_FORGE_3" = "Εικονίδιο Τζινξ της Οδύσσειας + Περίγραμμα" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_256_FORGE_4" = "Εικονίδιο Υασούο της Οδύσσειας + Περίγραμμα" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_256_FORGE_5" = "Σφαίρα Οδύσσειας" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_256_FORGE_6" = "Εικονίδιο Ιερής Χάντρας" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_256_FORGE_7" = "Εικονίδιο Χάντρας Συγκέντρωσης" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_256_FORGE_8" = "Αριστουργηματικό Σεντούκι" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_256_FORGE_9" = "Μαγοτεχνικό Σεντούκι" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_257_FORGE_1" = "Γιορτινός Σάκος Δώρων" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_257_FORGE_2" = "Σάκος Μονομαχίας" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_257_FORGE_3" = "Σάκος Καβουριού" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_257_FORGE_4" = "Σάκος Ήρωα" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_257_FORGE_5" = "Σάκος Πουλερικών" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_263_FORGE_1" = "Πρωταθλήτρια Ρίβεν 2016 (Χρυσή Απόχρωση)" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_263_FORGE_10" = "Περίγραμμα + Εικονίδιο Πρωταθλήτριας Καλίστα" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_263_FORGE_11" = "Περίγραμμα + Εικονίδιο Πρωταθλητή Ζεντ" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_263_FORGE_12" = "Περίγραμμα + Εικονίδιο Πρωταθλητή Κα'Ζιξ" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_263_FORGE_13" = "Χρυσό Μάτι Πρωταθλήματος 2018" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_263_FORGE_14" = "Έκφραση Χρυσό Πρωτάθλημα 2018" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_263_FORGE_15" = "Χρυσό Εικονίδιο Εισιτηρίου Παγκόσμιου Πρωταθλήματος" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_263_FORGE_16" = "Σφαίρα Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2018" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_263_FORGE_17" = "Τυχαίο Θραύσμα Ήρωα" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_263_FORGE_18" = "Θραύσμα Κλειδιού" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_263_FORGE_19" = "1 Μπλε Βασική Ουσία" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_263_FORGE_2" = "Πρωταθλητής Θρες (Χρυσή Απόχρωση)" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_263_FORGE_20" = "Χρυσή Απόχρωση για τη Μαγευτική Τζάνα + Εικονίδιο" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_263_FORGE_21" = "Χρυσή Απόχρωση για τον Έκκο Φάρσα ή Κέρασμα + Εικονίδιο" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_263_FORGE_22" = "Χρυσή Απόχρωση για τον Κόμη Κλέντουλα + Εικονίδιο" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_263_FORGE_23" = "Περίγραμμα για τη Μαγευτική Τζάνα + Εικονίδιο" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_263_FORGE_24" = "Περίγραμμα για τον Έκκο Φάρσα ή Κέρασμα + Εικονίδιο" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_263_FORGE_25" = "Περίγραμμα για τον Κόμη Κλέντουλα + Εικονίδιο" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_263_FORGE_26" = "Έκφραση RIP" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_263_FORGE_27" = "Υπέρρρρροχο Εικονίδιο" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_263_FORGE_28" = "Μάτι Γάτα-Κολοκύθα" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_263_FORGE_29" = "Τρομακτική Σφαίρα Πάνω Λωρίδας" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_263_FORGE_3" = "Πρωταθλήτρια Σιβάνα (Χρυσή Απόχρωση)" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_263_FORGE_30" = "Τρομακτική Σφαίρα Ζούγκλας" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_263_FORGE_31" = "Τρομακτική Σφαίρα Μεσαίας Λωρίδας" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_263_FORGE_32" = "Τρομακτική Σφαίρα Σκοπευτή" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_263_FORGE_33" = "Τρομακτική Σφαίρα Υποστηρικτή" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_263_FORGE_34" = "K/DA Κάι'σα - Έκδοση Κύρους" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_263_FORGE_35" = "Μάτι Ποπ Μουσικής" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_263_FORGE_36" = "Έκφραση Μικρόφωνο και Τέλος" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_263_FORGE_37" = "Χρυσό Εικονίδιο K/DA" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_263_FORGE_38" = "Σφαίρα K/DA" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_263_FORGE_39" = "50 Μπλε Βασική Ουσία" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_263_FORGE_4" = "Πρωταθλήτρια Καλίστα (Χρυσή Απόχρωση)" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_263_FORGE_40" = "10 Μπλε Βασική Ουσία" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_263_FORGE_41" = "1 Μπλε Βασική Ουσία" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_263_FORGE_5" = "Πρωταθλητής Ζεντ (Χρυσή Απόχρωση)" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_263_FORGE_6" = "Πρωταθλητής Κα'Ζιξ (Χρυσή Απόχρωση)" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_263_FORGE_7" = "Περίγραμμα + Εικονίδιο Πρωταθλήτριας Ρίβεν" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_263_FORGE_8" = "Περίγραμμα + Εικονίδιο Πρωταθλητή Θρες" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_263_FORGE_9" = "Περίγραμμα + Εικονίδιο Πρωταθλήτριας Σιβάνα" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_283_FORGE_1" = "K/DA Ακάλι Έκδοση Κύρους" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_283_FORGE_10" = "Χρυσή Απόχρωση για τη Σίβιρ της Χιονοθύελλας + Εικονίδιο" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_283_FORGE_11" = "Χρυσή Απόχρωση για τον Χειμωνιάτικο Βάρδο + Εικονίδιο" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_283_FORGE_12" = "Έκφραση Μουστακοκούλουρο Ντρέιβεν" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_283_FORGE_13" = "Έκφραση Μουστακοκούλουρο Μπράουμ" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_283_FORGE_14" = "Έκφραση Ποροβόλτα" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_283_FORGE_15" = "Μάτι Χρυσός Χιονάνθρωπος" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_283_FORGE_16" = "Εικονίδιο Κρυστάλλινος Τάρανδος" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_283_FORGE_17" = "Αριστουργηματικό Σεντούκι" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_283_FORGE_18" = "Τυχαίο Θραύσμα Ήρωα" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_283_FORGE_19" = "Θραύσμα Μαγοτεχνικού Κλειδιού" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_283_FORGE_2" = " Περίγραμμα για τον Παγωμένο Πρίγκιπα Μούντο + Εικονίδιο" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_283_FORGE_20" = "1 Μπλε Βασική Ουσία" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_283_FORGE_3" = "Περίγραμμα για τον Τουίτς Βασιλιά των Πάγων + Εικονίδιο" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_283_FORGE_4" = "Περίγραμμα για τη Χειμωνιάτικη Σοράκα + Εικονίδιο" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_283_FORGE_5" = "Περίγραμμα για τη Χειμωνιάτικη Νίκκο + Εικονίδιο" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_283_FORGE_6" = "Περίγραμμα για τον Χιονάνθρωπο Γι + Εικονίδιο" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_283_FORGE_7" = "Χρυσή Απόχρωση για την Ιρέλια με Λεπίδα Παγετού + Εικονίδιο" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_283_FORGE_8" = "Χρυσή Απόχρωση για τον Χειμωνιάτικο Γκρέιβς + Εικονίδιο" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_283_FORGE_9" = "Χρυσή Απόχρωση για τον Χειμωνιάτικο Μάλζαχαρ + Εικονίδιο" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_285_FORGE_1" = "Ειδικά οπτικά εφέ Επαναφοράς μόνο για τον Κεραυνό στο Νέξους" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_285_FORGE_2" = "Εκτελέσεις μόνο για τον Κεραυνό στο Νέξους" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_285_FORGE_3" = "Σύντροφος Πόρο για τον Κεραυνό στο Νέξους και το ARAM" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_287_FORGE_1" = "Άατροξ του Ματωμένου Φεγγαριού - Έκδοση Κύρους" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_287_FORGE_2" = "Τυχαίο Θραύσμα Αμφίεσης" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_287_FORGE_3" = "Θραύσμα Μαγοτεχνικού Κλειδιού" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_287_FORGE_4" = "100 Μπλε Βασική Ουσία" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_287_FORGE_5" = "K/DA Άρι - Έκδοση Κύρους" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_287_FORGE_6" = "Χνουδωτός Φιζ - Έκδοση Κύρους" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_287_FORGE_7" = "K/DA Έβελιν - Έκδοση Κύρους" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_292_FORGE_1" = "Στρακαστρούκα Βέιν - Έκδοση Κύρους" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_292_FORGE_10" = "Χρυσή Απόχρωση για τον Κόρκι Φτερωτό Δράκο + Εικονίδιο" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_292_FORGE_11" = "Χρυσή Απόχρωση για τη Ρίβεν με Δρακολεπίδα + Εικονίδιο" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_292_FORGE_12" = "Χρυσή Απόχρωση για τον Γκάρεν των Επτά Βασιλείων + Εικονίδιο" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_292_FORGE_13" = "Περίγραμμα + Εικονίδιο Σάιλας Στοιχειό της Σελήνης" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_292_FORGE_14" = "Περίγραμμα + Εικονίδιο Στρακαστρούκα Βέιν" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_292_FORGE_15" = "Περίγραμμα + Εικονίδιο Στρακαστρούκα Σεζουάνι" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_292_FORGE_16" = "Περίγραμμα + Εικονίδιο Ταμ Κεντς Αυτοκράτορας των Φλουριών" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_292_FORGE_17" = "Χρυσό Μάτι Χρονιάς του Γουρουνιού" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_292_FORGE_18" = "Έκφραση Πεντανόστιμο" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_292_FORGE_19" = "Τυχαίο Θραύσμα Ήρωα" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_292_FORGE_2" = "Σφαίρα Γιορτής του Φεγγαριού 2019" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_292_FORGE_20" = "Θραύσμα Μαγοτεχνικού Κλειδιού" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_292_FORGE_21" = "1 Μπλε Βασική Ουσία" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_292_FORGE_3" = "Μυστηριώδης Χρυσή Απόχρωση για τη Γιορτή του Φεγγαριού + Εικονίδιο" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_292_FORGE_4" = "Χρυσή Απόχρωση για τον Ζιν Ζάο των Επτά Βασιλείων + Εικονίδιο" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_292_FORGE_5" = "Χρυσή Απόχρωση για τον Τζάρβαν τον Δ' των Επτά Βασιλείων + Εικονίδιο" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_292_FORGE_6" = "Χρυσή Απόχρωση για τον Γουόργουικ Φύλακα της Σελήνης + Εικονίδιο" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_292_FORGE_7" = "Χρυσή Απόχρωση για την Καταρίνα των Επτά Βασιλείων + Εικονίδιο" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_292_FORGE_8" = "Χρυσή Απόχρωση για την Κέιτλιν Στοιχειό της Σελήνης + Εικονίδιο" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_292_FORGE_9" = "Χρυσή Απόχρωση για τη Σόνα με ΓκουΤσιν + Εικονίδιο" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_306_FORGE_1" = "100 Πόντοι Κύρους + Εικονίδιο" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_306_FORGE_10" = "Σφαίρα MSI 2019" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_306_FORGE_11" = "Έκφραση Άξιος Αντίπαλος" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_306_FORGE_12" = "Έκφραση Υπέροχα..." tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_306_FORGE_13" = "Έκφραση Εντυπωσιακό!" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_306_FORGE_14" = "Μάτι Κατακτητή 2019" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_306_FORGE_15" = "Τυχαίο Θραύσμα Ήρωα" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_306_FORGE_16" = "Θραύσμα Κλειδιού" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_306_FORGE_17" = "10 Μπλε Βασική Ουσία" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_306_FORGE_18" = "Λουξ της Ακαδημίας Μάχης - Έκδοση Κύρους" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_306_FORGE_19" = "Επίσημη Απόχρωση Τζέις της Ακαδημίας Μάχης + Εικονίδιο" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_306_FORGE_2" = "Χρυσή Απόχρωση για τον Κατακτητή Άλισταρ + Εικονίδιο" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_306_FORGE_20" = "Επίσημη Απόχρωση Καθηγητής Μάχης Γκρέιβς + Εικονίδιο" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_306_FORGE_21" = "Επίσημη Απόχρωση Καταρίνα της Ακαδημίας Μάχης + Εικονίδιο" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_306_FORGE_22" = "Επίσημη Απόχρωση Διευθύντρια της Μάχης Γιούμι + Εικονίδιο" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_306_FORGE_23" = "Εικονίδιο Τζέις της Ακαδημίας Μάχης + Περίγραμμα" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_306_FORGE_24" = "Εικονίδιο Καθηγητής Μάχης Γκρέιβς + Περίγραμμα" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_306_FORGE_25" = "Εικονίδιο Καταρίνα της Ακαδημίας Μάχης + Περίγραμμα" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_306_FORGE_26" = "Εικονίδιο Διευθύντρια της Μάχης Γιούμι + Περίγραμμα" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_306_FORGE_27" = "Εικονίδιο Λουξ της Ακαδημίας Μάχης + Περίγραμμα" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_306_FORGE_28" = "Εικονίδιο Έζρεαλ της Ακαδημίας Μάχης + Περίγραμμα" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_306_FORGE_29" = "Σφαίρα Ακαδημίας Μάχης 2019" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_306_FORGE_3" = "Χρυσή Απόχρωση για τον Κατακτητή Βάρους + Εικονίδιο " tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_306_FORGE_30" = "Έκφραση Μπάκα!" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_306_FORGE_31" = "Έκφραση Όλα για Σένα" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_306_FORGE_32" = "Εικονίδιο Ακαδημίας Μάχης" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_306_FORGE_33" = "Μάτι Θρανίου Ακαδημίας Μάχης" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_306_FORGE_34" = "Εικονίδιο Η Δοκιμασία" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_306_FORGE_4" = "Χρυσή Απόχρωση για την Κατακτήτρια Κάρμα + Εικονίδιο " tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_306_FORGE_5" = "Χρυσή Απόχρωση για την Ατρόμητη Νίνταλι + Εικονίδιο " tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_306_FORGE_6" = "Χρυσή Απόχρωση για την Ατρόμητη Άρι + Εικονίδιο " tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_306_FORGE_7" = "Εικονίδιο Κατακτητής Άλισταρ + Περίγραμμα" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_306_FORGE_8" = "Εικονίδιο Ατρόμητη Άρι + Περίγραμμα" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_306_FORGE_9" = "Εικονίδιο Ατρόμητη Νίνταλι + Περίγραμμα" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_318_FORGE_1" = "100 Πόντοι Κύρους + Εικονίδιο" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_318_FORGE_10" = "Εικονίδιο Battle Boss Υασούο + Περίγραμμα" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_318_FORGE_11" = "Εικονίδιο Battle Boss Κιάνα + Περίγραμμα" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_318_FORGE_12" = "Εικονίδιο Arcade Κέιτλιν + Περίγραμμα" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_318_FORGE_13" = "Σφαίρα Arcade 2019" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_318_FORGE_14" = "Έκφραση Κινούμενο Κ.Ο." tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_318_FORGE_15" = "Έκφραση Κινούμενος Πιγκουίνος Ω Ναι" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_318_FORGE_16" = "Έκφραση Game Over" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_318_FORGE_17" = "Αμφίεση Ματιού Arcade 2019" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_318_FORGE_18" = "Εικονίδιο Αλλοιωμένο Arcade Πόρο" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_318_FORGE_19" = "Εικονίδιο Pixel Arcade Πόρο" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_318_FORGE_2" = "Arcade Κέιτλιν – Έκδοση Κύρους" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_318_FORGE_20" = "Τυχαίο Θραύσμα Ήρωα" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_318_FORGE_21" = "10 Μπλε Βασική Ουσία" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_318_FORGE_22" = "Θραύσμα Κλειδιού" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_318_FORGE_23" = "Demacia Vice Γκάρεν (Απόχρωση Νουάρ Νέον) + Εικονίδιο" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_318_FORGE_24" = "Demacia Vice Λούσιαν (Απόχρωση Νουάρ Νέον) + Εικονίδιο" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_318_FORGE_25" = "Εικονίδιο + Περίγραμμα Demacia Vice Γκάρεν" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_318_FORGE_26" = "Εικονίδιο + Περίγραμμα Demacia Vice Λούσιαν" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_318_FORGE_27" = "Έκφραση Σκέψου Το Καλά" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_318_FORGE_28" = "Τηλεφώνησέ Μου! Έκφραση" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_318_FORGE_29" = "Αμφίεση Ματιού Demacia Vice" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_318_FORGE_3" = "Arcade Μις Φόρτσουν (Απόχρωση K.O.) + Εικονίδιο" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_318_FORGE_30" = "Εικονίδιο Θρυλική Χειραψία" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_318_FORGE_31" = "Εικονίδιο Demacia Vice - Λαμπρό Νέον" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_318_FORGE_32" = "100 Μπλε Βασική Ουσία" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_318_FORGE_33" = "1 Κλειδί" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_318_FORGE_4" = "Arcade Σόνα (Απόχρωση K.O.) + Εικονίδιο" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_318_FORGE_5" = "Arcade Ρίβεν (Απόχρωση K.O.) + Εικονίδιο" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_318_FORGE_6" = "Arcade Κάι'Σα (Απόχρωση K.O.) + Εικονίδιο" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_318_FORGE_7" = "Battle Boss Υασούο (Απόχρωση K.O.) + Εικονίδιο" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_318_FORGE_8" = "Battle Boss Κιάνα (Απόχρωση K.O.) + Εικονίδιο" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_318_FORGE_9" = "Εικονίδιο Arcade Κάι'Σα + Περίγραμμα" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_323_FORGE_1" = "100 Πόντοι Κύρους + Εικονίδιο" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_323_FORGE_10" = "Εικονίδιο PROJECT: Ιρέλια + Περίγραμμα" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_323_FORGE_11" = "Εικονίδιο PROJECT: Τζινξ + Περίγραμμα" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_323_FORGE_12" = "Εικονίδιο PROJECT: Γουόργουικ + Περίγραμμα" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_323_FORGE_13" = "Εικονίδιο PROJECT: Ακάλι + Περίγραμμα" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_323_FORGE_14" = "Εικονίδιο PROJECT: Πάικ + Περίγραμμα" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_323_FORGE_15" = "Σφαίρα PROJECT 2019" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_323_FORGE_16" = "Έκφραση Κοίτα Τώρα" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_323_FORGE_17" = "Έκφραση Σους" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_323_FORGE_18" = "Έκφραση Μπαμ!" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_323_FORGE_19" = "Αμφίεση Ματιού PROJECT: Αναμέτρηση" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_323_FORGE_2" = "PROJECT: Ιρέλια - Έκδοση Κύρους" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_323_FORGE_20" = "Τυχαίο Θραύσμα Ήρωα" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_323_FORGE_21" = "10 Μπλε Βασική Ουσία" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_323_FORGE_22" = "100 Μπλε Βασική Ουσία" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_323_FORGE_23" = "1000 Μπλε Βασική Ουσία" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_323_FORGE_24" = "Θραύσμα Κλειδιού" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_323_FORGE_25" = "Κλειδί" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_323_FORGE_26" = "3 Κλειδιά" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_323_FORGE_3" = "PROJECT: Γουόργουικ (Απόχρωση Αναμέτρησης) + Εικονίδιο" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_323_FORGE_4" = "PROJECT: Ακάλι (Απόχρωση Αναμέτρησης) + Εικονίδιο" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_323_FORGE_5" = "PROJECT: Τζινξ (Απόχρωση Αναμέτρησης) + Εικονίδιο" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_323_FORGE_6" = "PROJECT: Φιόρα (Απόχρωση Αναμέτρησης) + Εικονίδιο" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_323_FORGE_7" = "PROJECT: Λούσιαν (Απόχρωση Αναμέτρησης) + Εικονίδιο" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_323_FORGE_8" = "PROJECT: Ζεντ (Απόχρωση Αναμέτρησης) + Εικονίδιο" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_323_FORGE_9" = "PROJECT: Πάικ (Απόχρωση Αναμέτρησης) + Εικονίδιο" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_rare_forge_1_1" = "Αριστουργηματικό Σεντούκι και Κλειδί" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_rare_forge_10_18" = "Αποκλειστική αμφίεση Μαγοτεχνικός Άλισταρ" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_rare_forge_10_19" = "Αποκλειστική Αμφίεση Μαγοτεχνική Πόπι" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_rare_forge_10_20" = "Αποκλειστική αμφίεση Μαγοτεχνικός Μάλζαχαρ" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_rare_forge_10_21" = "Αποκλειστική αμφίεση Μαγοτεχνικός Ρένεκτον" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_rare_forge_10_22" = "Αποκλειστική αμφίεση Μαγοτεχνικός Τζάρβαν ο Δ'" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_rare_forge_10_23" = "Αποκλειστικός Τσο'Γκαθ του Σκοτεινού Άστρου" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_rare_FORGE_12" = "Δημιουργεί την Απόχρωση Κέιτλιν Στοιχειό της Σελήνης (Χρυσάφι) και το Εικονίδιο Χρυσή Κέιτλιν" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_rare_FORGE_13" = "Δημιουργεί την Απόχρωση Σόνα με ΓκουΤσιν (Χρυσάφι) και το Εικονίδιο Χρυσή Σόνα" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_rare_FORGE_14" = "Δημιουργεί την Απόχρωση Κόρκι Φτερωτός Δράκος (Χρυσάφι) και το Εικονίδιο Χρυσός Κόρκι" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_rare_FORGE_15" = "Δημιουργεί την Απόχρωση Καταρίνα των Επτά Βασιλείων (Χρυσάφι) και το Εικονίδιο Χρυσή Καταρίνα" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_rare_FORGE_16" = "Δημιουργεί την Απόχρωση Ρίβεν με Δρακολεπίδα (Χρυσάφι) και το Εικονίδιο Χρυσή Ρίβεν" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_rare_FORGE_17" = "Δημιουργεί την Απόχρωση Γκάρεν των Επτά Βασιλείων (Χρυσάφι) και το Εικονίδιο Χρυσός Γκάρεν" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_rare_forge_5_18" = "Κινούμενη Έκφραση Πιγκουίνου" tr "loot_recipe_desc_MATERIAL_rare_forge_5_18.mDescription" = "Έκφραση Σου Βγάζω Το Καπέλο" tr "loot_recipe_desc_Project_Tokens_SkinOrb_forge" = "Μετατρέψτε Διακριτικά PROJECT σε Σφαίρες Αμφιέσεων PROJECT" tr "loot_recipe_menu_subtitle_MATERIAL_220.mRecipeMenuOptions.mRecipeMenuSubtitle" = "Χρησιμοποιήστε τα Διακριτικά Μονομαχίας για να δημιουργήσετε σφαίρες Μονομαχίας, Εικονίδια, Περιγράμματα και άλλα. Τα Διακριτικά Μονομαχίας θα αφαιρεθούν από το απόθεμά σας στις ΧΧΧΧΧΧΧ 2018 στις 09:59 π.μ. ώρα Ελλάδας." tr "loot_recipe_menu_subtitle_MATERIAL_240.mRecipeMenuOptions.mRecipeMenuSubtitle" = "Χρησιμοποιήστε τα Διακριτικά Μονομαχίας για να δημιουργήσετε σφαίρες Μονομαχίας, Εικονίδια, Περιγράμματα και άλλα. Τα Διακριτικά Μονομαχίας θα αφαιρεθούν από το απόθεμά σας στις 31 Ιουλίου 2018 στις 09:59 π.μ. ώρα Ελλάδας." tr "loot_recipe_menu_subtitle_MATERIAL_256" = "Χρησιμοποιήστε τα Διακριτικά Οδύσσειας για να δημιουργήσετε εικονίδια Οδύσσειας, περιγράμματα ειδικά για αμφιέσεις, σφαίρες και πολλά άλλα. Τα Διακριτικά Οδύσσειας λήγουν στις 23 Οκτωβρίου 2018 στις 09:59 ώρα Ελλάδας." tr "loot_recipe_menu_subtitle_MATERIAL_257" = "Χρησιμοποιήστε τα Πετράδια Οδύσσειας για τη δημιουργία Σάκου Γιορτής του Φεργγαριού, Σάκου Μονομαχίας, Σάκου Καβουριού, Σάκου Ήρωα ή Σάκου Πουλερικών." tr "loot_recipe_menu_subtitle_MATERIAL_263" = "Χρησιμοποιήστε τα Διακριτικά ΠΠ 2018 για να δημιουργήσετε Σφαίρες, Εικονίδια, Περιγράμματα κτλ. Τα Διακριτικά ΠΠ 2018 θα αφαιρεθούν από το απόθεμά σας στις 04 Δεκ 2018, 09:59 ώρα Ελλάδας." tr "loot_recipe_menu_subtitle_MATERIAL_283" = "Χρησιμοποιήστε τα Διακριτικά Μαχών 2018 στα Χιόνια σας για να δημιουργήσετε εικονίδια, περιγράμματα, αποχρώσεις και άλλα αντικείμενα από τις Μάχες στα Χιόνια. Τα Διακριτικά Μαχών στα Χιόνια θα αφαιρεθούν από το απόθεμά σας στις 22 Ιανουαρίου 2019, στις 09:59 ώρα Ελλάδας." tr "loot_recipe_menu_subtitle_MATERIAL_285" = "Χρησιμοποιήστε τα Διακριτικά Νέξους για να δημιουργήσετε αποκλειστικές ανταμοιβές κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης. Λήγουν στις 22 Ιανουαρίου 2019, στις 09 59 ώρα Ελλάδας." tr "loot_recipe_menu_subtitle_MATERIAL_287" = "Χρησιμοποιήστε τους Πόντους Κύρους για να δημιουργήσετε αποκλειστικές αμφιέσεις Έκδοσης Κύρους 2019 που θα κυκλοφορήσουν μέσα στη χρονιά. Οι Πόντοι Κύρους θα αφαιρεθούν από το απόθεμα την 1η Φεβρουαρίου 2020, στις 09:59 ώρα Ελλάδας." tr "loot_recipe_menu_subtitle_MATERIAL_292" = "Χρησιμοποιήστε τα Διακριτικά Γιορτής του Φεγγαριού 2019 για να δημιουργήσετε αποκλειστικές ανταμοιβές. Τα Διακριτικά Γιορτής του Φεγγαριού 2019 θα αφαιρεθούν από το απόθεμά σας στις 19 Μαρτίου 2019 στις 08:59 ώρα Ελλάδας." tr "loot_recipe_menu_subtitle_MATERIAL_306" = "Τα Διακριτικά της Δοκιμασίας 2019 δημιουργούν αποκλειστικό περιεχόμενο. Θα αφαιρεθούν στις 18/06 (21:00 ώρα Ελλάδας). Το περιεχόμενο της «Ακαδημίας Μάχης» θα προστεθεί στο Κατάστημα στην πορεία." tr "loot_recipe_menu_subtitle_MATERIAL_318" = "Δημιουργήστε αποκλειστικό περιεχόμενο της εκδήλωσης Arcade 2019 χρησιμοποιώντας τα Διακριτικά Arcade 2019. Το περιεχόμενο της εκδήλωσης «Demacia Vice» θα προστεθεί στο Κατάστημα Εκδηλώσεων αργότερα κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης. Τα Διακριτικά θα αφαιρεθούν από το απόθεμά σας στις 14 Αυγ., 21:00 ώρα Ελλάδας" tr "loot_recipe_menu_subtitle_MATERIAL_323" = "Χρησιμοποιήστε τα Διακριτικά PROJECT 2019 για να δημιουργήσετε αποκλειστικό περιεχόμενο από την εκδήλωση PROJECT. Τα Διακριτικά θα αφαιρεθούν από το απόθεμά σας στις 19 Σεπτεμβρίου 2019, στις 21:00 ώρα Ελλάδας." tr "loot_recipe_menu_title_MATERIAL_220.mRecipeMenuOptions.mRecipeMenuTitle" = "ΜΟΝΟΜΑΧΙΑ" tr "loot_recipe_menu_title_MATERIAL_240.mRecipeMenuOptions.mRecipeMenuTitle" = "ΜΟΝΟΜΑΧΙΑ" tr "loot_recipe_menu_title_MATERIAL_256" = "Κατάστημα Διακριτικών Οδύσσειας" tr "loot_recipe_menu_title_MATERIAL_257" = "Κατάστημα Πετραδιών Οδύσσειας" tr "loot_recipe_menu_title_MATERIAL_263" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018" tr "loot_recipe_menu_title_MATERIAL_283" = "Κατάστημα Διακριτικών Μαχών στα Χιόνια" tr "loot_recipe_menu_title_MATERIAL_285" = "Κατάστημα Διακριτικών Νέξους" tr "loot_recipe_menu_title_MATERIAL_287" = "Κατάστημα για Πόντους Κύρους (2019)" tr "loot_recipe_menu_title_MATERIAL_292" = "Κατάστημα Γιορτής του Φεγγαριού 2019" tr "loot_recipe_menu_title_MATERIAL_306" = "Κατάστημα Δοκιμασίας 2019" tr "loot_recipe_menu_title_MATERIAL_318" = "Κατάστημα Arcade 2019" tr "loot_recipe_menu_title_MATERIAL_323" = "Κατάστημα PROJECT 2019" tr "loot_recipe_requirement_CHEST_222_OPEN" = "Αυτά είναι! Και του πουλιού το γάλα! Ανοίξτε τον σάκο για να βρείτε ένα τυχαίο, πλήρες σετ από Θραύσματα αμφίεσης για περισσότερες από 60 σειρές αμφιέσεων, όπως Ματωμένο Φεγγάρι, Φύλακες των Άστρων και PROJECT. Εξαιρούνται οι Περιορισμένες και οι Μυθικές Αμφιέσεις." tr "loot_recipe_requirement_CHEST_223_OPEN" = "Ένα πουλάκι μου 'πε Αποκτήστε τρία Θραύσματα αμφίεσης αξίας τουλάχιστον 975+ RP, 150 Πορτοκαλί Βασική Ουσία και δοκιμάστε την τύχη σας με μια ευκαιρία να κερδίσετε έναν Σάκο Πουλερικών, ένα Πετράδι ή μια Αμφίεση Πετραδιού αποκλειστικά για αυτήν την εκδήλωση, συμπεριλαμβανομένου και του νέου Μαγοτεχνικού Άλισταρ. Η πιθανότητα εμφάνισης Πετραδιών και Αμφιέσεων Πετραδιών πολλαπλασιάζεται επί 1,5. " tr "loot_recipe_requirement_CHEST_224_OPEN" = "Η καλύτερη ποιότητα υλικών μαγοτεχνικών κατασκευών που μπορείτε να βρείτε. Επιλεγμένα και εγκεκριμένα από τον μέγιστο δημιουργό Ορν. Απαιτεί ένα Μαγοτεχνικό Κλειδί για να ανοίξει." tr "loot_recipe_requirement_CHEST_225_OPEN" = "Κάψουλα Κατασκήνωσης" tr "loot_recipe_requirement_CHEST_226_OPEN" = "Κάψουλα Κατασκήνωσης" tr "loot_recipe_requirement_CHEST_227_OPEN" = "Κάψουλα Κατασκήνωσης" tr "loot_recipe_requirement_CHEST_228_OPEN" = "Κάψουλα Κατασκήνωσης" tr "loot_recipe_requirement_CHEST_231_OPEN" = "Κάψουλα Κατασκήνωσης" tr "loot_recipe_requirement_CHEST_298_OPEN" = "Για να χρησιμοποιήσετε τη Χρυσή Απόχρωση, πρέπει να έχετε τη βασική αμφίεση." tr "loot_recipe_requirement_CHEST_299_OPEN" = "" tr "loot_recipe_requirement_CHEST_302_OPEN" = "Αυτά είναι! Ο καλύτερος φίλος του ανθρώπου! Ανοίξτε τον σάκο για να βρείτε ένα τυχαίο, πλήρες σετ από Θραύσματα αμφίεσης για περισσότερες από 90 σειρές αμφιέσεων, όπως K/DA, Φύλακες των Άστρων και PROJECT. Εξαιρούνται οι Περιορισμένες και οι Μυθικές Αμφιέσεις." tr "loot_recipe_requirement_CHEST_320" = "Ένα δώρο από το Twitch Prime στους συνδρομητές με την ευκαιρία της κυκλοφορίας των Τακτικών Ομαδικών Μαχών. Όλα όσα χρειάζεστε για να ξεκινήσετε!" tr "loot_recipe_requirement_CHEST_33300002_OPEN" = "Περιέχει Πιγκουίνους Ιππότες, Φαντασματάκια και Ρουνικά Πνεύματα Φρουρούς" tr "loot_recipe_requirement_CHEST_3330004_OPEN" = "Αυγό Ασημόπτερου" tr "loot_recipe_requirement_CHEST_3330009_OPEN" = "Άνοιγμα Σπάνιου Αυγού C" tr "loot_recipe_requirement_EMOTE_forge" = "Απαιτεί μια Μόνιμη Έκφραση" tr "loot_recipe_requirement_MATERIAL_229_FORGE_1" = "Κρυστάλλινο Εικονίδιο Βέιγκαρ" tr "loot_recipe_requirement_MATERIAL_230_FORGE_1" = "Εικονίδιο Γραναζιού Χάιμερντιγκερ" tr "loot_recipe_requirement_MATERIAL_240_forge_8.mRequirementText" = "Δεν μπορείτε να αποκτήσετε την Αμφίεση Θεϊκός Βασιλιάς Γκάρεν μέσω της Δημιουργίας. Το Περίγραμμα ισχύει μόνο για τον Θεϊκό Βασιλιά Γκάρεν." tr "loot_recipe_requirement_MATERIAL_240_forge_9.mRequirementText" = "Δεν μπορείτε να αποκτήσετε την Αμφίεση Θεϊκός Βασιλιάς Ντάριους μέσω της Δημιουργίας. Το Περίγραμμα ισχύει μόνο για τον Θεϊκό Βασιλιά Ντάριους." tr "loot_recipe_requirement_MATERIAL_263_FORGE_20" = "Για να χρησιμοποιήσετε τη Χρυσή Απόχρωση, πρέπει να έχετε τη Μαγευτική Τζάνα." tr "loot_recipe_requirement_MATERIAL_263_FORGE_21" = "Για να χρησιμοποιήσετε τη Χρυσή Απόχρωση, πρέπει να έχετε τον Έκκο Φάρσα ή Κέρασμα." tr "loot_recipe_requirement_MATERIAL_263_FORGE_22" = "Για να χρησιμοποιήσετε τη Χρυσή Απόχρωση, πρέπει να έχετε τον Κόμη Κλέντουλα." tr "loot_recipe_requirement_MATERIAL_263_FORGE_23" = "Δεν μπορείτε να αποκτήσετε την αμφίεση Μαγευτική Τζάνα μέσω της Δημιουργίας. Το περίγραμμα ισχύει μόνο για τη Μαγευτική Τζάνα." tr "loot_recipe_requirement_MATERIAL_263_FORGE_24" = "Δεν μπορείτε να αποκτήσετε την αμφίεση Έκκο Φάρσα ή Κέρασμα μέσω της Δημιουργίας. Το περίγραμμα ισχύει μόνο για τον Έκκο Φάρσα ή Κέρασμα." tr "loot_recipe_requirement_MATERIAL_263_FORGE_25" = "Δεν μπορείτε να αποκτήσετε την αμφίεση Κόμης Κλέντουλας μέσω της Δημιουργίας. Το περίγραμμα ισχύει μόνο για τον Κόμη Κλέντουλα." tr "loot_recipe_requirement_MATERIAL_283_FORGE_10" = "Για να χρησιμοποιήσετε τη Χρυσή Απόχρωση, πρέπει να έχετε τη Σίβιρ της Χιονοθύελλας." tr "loot_recipe_requirement_MATERIAL_283_FORGE_11" = "Για να χρησιμοποιήσετε τη Χρυσή Απόχρωση, πρέπει να έχετε τον Χειμωνιάτικο Βάρδο." tr "loot_recipe_requirement_MATERIAL_283_FORGE_2" = "Δεν μπορείτε να αποκτήσετε την αμφίεση «Παγωμένος Πρίγκιπας Μούντο» μέσω της Δημιουργίας. Το περίγραμμα ισχύει μόνο για τον Παγωμένο Πρίγκιπα Μούντο." tr "loot_recipe_requirement_MATERIAL_283_FORGE_3" = "Δεν μπορείτε να αποκτήσετε την αμφίεση «Τουίτς Βασιλιάς των Πάγων» μέσω της Δημιουργίας. Το περίγραμμα ισχύει μόνο για τον Τουίτς Βασιλιά των Πάγων." tr "loot_recipe_requirement_MATERIAL_283_FORGE_4" = "Δεν μπορείτε να αποκτήσετε την αμφίεση «Χειμωνιάτικη Σοράκα» μέσω της Δημιουργίας. Το περίγραμμα ισχύει μόνο για τη Χειμωνιάτικη Σοράκα." tr "loot_recipe_requirement_MATERIAL_283_FORGE_5" = "Δεν μπορείτε να αποκτήσετε την αμφίεση «Χειμωνιάτικη Νίκκο» μέσω της Δημιουργίας. Το περίγραμμα ισχύει μόνο για τη Χειμωνιάτικη Νίκκο." tr "loot_recipe_requirement_MATERIAL_283_FORGE_6" = "Δεν μπορείτε να αποκτήσετε την αμφίεση «Χιονάνθρωπος Γι» μέσω της Δημιουργίας. Το περίγραμμα ισχύει μόνο για τον Χιονάνθρωπο Γι." tr "loot_recipe_requirement_MATERIAL_283_FORGE_7" = "Για να χρησιμοποιήσετε τη Χρυσή Απόχρωση, πρέπει να έχετε την Ιρέλια με Λεπίδα Παγετού." tr "loot_recipe_requirement_MATERIAL_283_FORGE_8" = "Για να χρησιμοποιήσετε τη Χρυσή Απόχρωση, πρέπει να έχετε τον Χειμωνιάτικο Γκρέιβς." tr "loot_recipe_requirement_MATERIAL_283_FORGE_9" = "Για να χρησιμοποιήσετε τη Χρυσή Απόχρωση, πρέπει να έχετε τον Χειμωνιάτικο Μάλζαχαρ." tr "loot_recipe_requirement_MATERIAL_292_FORGE_10" = "Για να χρησιμοποιήσετε τη Χρυσή Απόχρωση, πρέπει να έχετε τον Κόρκι Φτερωτό Δράκο." tr "loot_recipe_requirement_MATERIAL_292_FORGE_11" = "Για να χρησιμοποιήσετε τη Χρυσή Απόχρωση, πρέπει να έχετε τη Ρίβεν με Δρακολεπίδα." tr "loot_recipe_requirement_MATERIAL_292_FORGE_12" = "Για να χρησιμοποιήσετε τη Χρυσή Απόχρωση, πρέπει να έχετε τον Γκάρεν των Επτά Βασιλείων." tr "loot_recipe_requirement_MATERIAL_292_FORGE_13" = "Δεν μπορείτε να αποκτήσετε την αμφίεση «Σάιλας Στοιχειό της Σελήνης» μέσω της Δημιουργίας. Το περίγραμμα ισχύει μόνο για τον Σάιλας Στοιχειό της Σελήνης." tr "loot_recipe_requirement_MATERIAL_292_FORGE_14" = "Δεν μπορείτε να αποκτήσετε την αμφίεση «Στρακαστρούκα Βέιν» μέσω της Δημιουργίας. Το περίγραμμα ισχύει μόνο για τη Στρακαστρούκα Βέιν." tr "loot_recipe_requirement_MATERIAL_292_FORGE_15" = "Δεν μπορείτε να αποκτήσετε την αμφίεση «Στρακαστρούκα Σεζουάνι» μέσω της Δημιουργίας. Το περίγραμμα ισχύει μόνο για τη Στρακαστρούκα Σεζουάνι." tr "loot_recipe_requirement_MATERIAL_292_FORGE_16" = "Δεν μπορείτε να αποκτήσετε την αμφίεση «Ταμ Κεντς Αυτοκράτορας των Φλουριών» μέσω της Δημιουργίας. Το περίγραμμα ισχύει μόνο για τον Ταμ Κεντς Αυτοκράτορα των Φλουριών" tr "loot_recipe_requirement_MATERIAL_292_FORGE_3" = "Επιτρέπεται μία αγορά ανά λογαριασμό." tr "loot_recipe_requirement_MATERIAL_292_FORGE_4" = "Για να χρησιμοποιήσετε τη Χρυσή Απόχρωση, πρέπει να έχετε τον Ζιν Ζάο των Επτά Βασιλείων." tr "loot_recipe_requirement_MATERIAL_292_FORGE_5" = "Για να χρησιμοποιήσετε τη Χρυσή Απόχρωση, πρέπει να έχετε τον Τζάρβαν τον Δ' των Επτά Βασιλείων." tr "loot_recipe_requirement_MATERIAL_292_FORGE_6" = "Για να χρησιμοποιήσετε τη Χρυσή Απόχρωση, πρέπει να έχετε τον Γουόργουικ Φύλακα της Σελήνης." tr "loot_recipe_requirement_MATERIAL_292_FORGE_7" = "Για να χρησιμοποιήσετε τη Χρυσή Απόχρωση, πρέπει να έχετε την Καταρίνα των Επτά Βασιλείων." tr "loot_recipe_requirement_MATERIAL_292_FORGE_8" = "Για να χρησιμοποιήσετε τη Χρυσή Απόχρωση, πρέπει να έχετε την Κέιτλιν Στοιχειό της Σελήνης." tr "loot_recipe_requirement_MATERIAL_292_FORGE_9" = "Για να χρησιμοποιήσετε τη Χρυσή Απόχρωση, πρέπει να έχετε τη Σόνα με ΓκουΤσιν." tr "loot_recipe_requirement_MATERIAL_rare_forge_1_1" = "Απαιτεί 1 Πετράδι" tr "loot_recipe_requirement_MATERIAL_rare_forge_10_18" = "Απαιτεί 10 Πετράδια" tr "loot_recipe_requirement_MATERIAL_rare_forge_10_19" = "Απαιτεί 10 Πετράδια" tr "loot_recipe_requirement_MATERIAL_rare_forge_10_20" = "Απαιτεί 10 Πετράδια" tr "loot_recipe_requirement_MATERIAL_rare_forge_10_21" = "Απαιτεί 10 Πετράδια" tr "loot_recipe_requirement_MATERIAL_rare_forge_10_22" = "Απαιτεί 10 Πετράδια" tr "loot_recipe_requirement_MATERIAL_rare_forge_10_23" = "Απαιτεί 10 Πετράδια" tr "loot_recipe_requirement_MATERIAL_rare_forge_5_18" = "Απαιτεί 5 Πετράδια." tr "loot_token_bank_button_2018_snowdown_btn" = "Εισιτήριο" tr "loot_token_bank_button_ARCADE_2019_TOKEN_CARD" = "Εισιτήριο" tr "loot_token_bank_button_LUNAR_REVEL_2019_TOKEN_CARD" = "Εισιτήριο" tr "loot_token_bank_button_PROJECT_2019_TOKEN_CARD" = "Εισιτήριο" tr "loot_token_bank_button_TRIALS_2019_TOKEN_CARD" = "Εισιτήριο" tr "loot_token_bank_title_2018_snowdown" = "Απόθεμα Διακριτικών" tr "loot_token_bank_title_ARCADE_2019_TOKEN_CARD" = "Απόθεμα Διακριτικών" tr "loot_token_bank_title_LUNAR_REVEL_2019_TOKEN_CARD" = "Απόθεμα Διακριτικών" tr "loot_token_bank_title_PROJECT_2019_TOKEN_CARD" = "Απόθεμα Διακριτικών" tr "loot_token_bank_title_TRIALS_2019_TOKEN_CARD" = "Απόθεμα Διακριτικών" tr "loot_token_bank_tooltip_desc_ARCADE_2019_TOKEN_CARD" = "Αγοράστε το Εισιτήριο Arcade 2019 για να αποκτήσετε τα Διακριτικά Arcade 2019 που έχετε κερδίσει! Αποκτήστε το και χρησιμοποιήστε το πριν τις 30 Ιουλίου 2019, στις 09:59 ώρα Ελλάδας." tr "loot_token_bank_tooltip_desc_LUNAR_REVEL_2019_TOKEN_CARD" = "Αγοράστε το Εισιτήριο Γιορτής του Φεγγαριού 2019 για να αποκτήσετε τα Διακριτικά Γιορτής του Φεγγαριού που έχετε κερδίσει!" tr "loot_token_bank_tooltip_desc_PROJECT_2019_TOKEN_CARD" = "Αγοράστε το Εισιτήριο PROJECT 2019 για να αποκτήσετε τα Διακριτικά PROJECT 2019 που έχετε κερδίσει! Μπορείτε να το αγοράσετε και να το χρησιμοποιήσετε μέχρι τις 03 Σεπτεμβρίου 2019, στις 09:59 ώρα Ελλάδας." tr "loot_token_bank_tooltip_desc_snowdown" = "Αγοράστε το Εισιτήριο Μαχών στα Χιόνια για να αποκτήσετε τα Διακριτικά Μαχών στα Χιόνια που έχετε κερδίσει!" tr "loot_token_bank_tooltip_desc_TRIALS_2019_TOKEN_CARD" = "Αγοράστε το Εισιτήριο Δοκιμασίας 2019 για να λάβετε τα Διακριτικά Δοκιμασίας 2019 που βρίσκονται στο απόθεμά σας! Το απόθεμα λήγει στις 03 Ιουνίου 2019, στις 09:59 ώρα Ελλάδας." tr "loot_token_bank_tooltip_title_ARCADE_2019_TOKEN_CARD" = "Το απόθεμα Διακριτικών σας" tr "loot_token_bank_tooltip_title_PROJECT_2019_TOKEN_CARD" = "Το απόθεμα Διακριτικών σας" tr "loot_token_bank_tooltip_title_snowdown" = "Το απόθεμα Διακριτικών σας" tr "loot_token_bank_tooltip_title_trials2019" = "Το απόθεμα Διακριτικών σας" tr "LOOTTABLE_chest_99_2" = "Θραύσμα Αμφίεσης" tr "LOOTTABLE_chest_99_2_long" = "Μπορεί να περιέχει αμφιέσεις οποιασδήποτε βαθμίδας. Μπορεί να σας δώσει την αμφίεση των ονείρων σας." tr "Magma_current_form_tooltip" = "Μορφή στοιχείου: ΜάγμαΗ Λουξ έχει κατακτήσει τα στοιχεία της Φωτιάς και της Φύσης και έχει μεταβεί σε ανώτερη μορφή.

    "Κανείς δεν μπορεί να σταθεί μπροστά σε ποταμούς από πέτρα και φλόγα."
    " tr "mapasset_nameoverride_Bilgewater" = "Γέφυρα της Σφαγής" tr "mapskin_base_name" = "Βασικός Χάρτης" tr "miner_dark_tier1_name" = "Αδέξιος Τρυποδιώκτης" tr "miner_green_tier1_name" = "Τρυποδιώκτης του Γλυκού Νερού" tr "miner_grey_tier1_name" = "Γκρίζος Τρυποδιώκτης" tr "miner_rainbow_tier1_name" = "Ουράνιος Τρυποδιώκτης" tr "miner_red_tier1_name" = "Κόκκινος Τρυποδιώκτης Μαχητής" tr "miner_yellow_tier1_name" = "Τοξικός Τρυποδιώκτης" tr "minigolem_dark_tier1_name" = "Ρουνικό Πνεύμα της Μαύρης Ομίχλης" tr "minigolem_grey_tier1_name" = "Ρουνικό Πνεύμα Φρουρός" tr "minigolem_ice_tier1_name" = "Ρουνικό Πνεύμα των Παγετώνων" tr "minigolem_lava_tier1_name" = "Ρουνικό Πνεύμα του Πυράκανθου" tr "minigolem_moss_tier1" = "Ρουνικό Πνεύμα Βλαστού" tr "minigolem_spring_tier1" = "Ρουνικό Πνεύμα της Κερασιάς" tr "MissFortune_skin16_name" = "Βασιλική Φρουρά" tr "MissFortune_skin16_weapon0description" = "Ένας εξαιρετικά τροποποιημένος εξωσκελετός που δημιουργήθηκε από τη Μις Φόρτσουν με βάση τα σχέδια του πατέρα της. Εκτοξεύει εναλλακτικά καταιγισμούς σφαιρών, οβίδες αντιύλης, πυραύλους και όλμους κατά προσωπικού." tr "MissFortune_skin16_weapon0name" = "Πορφυρή Εκδίκηση" tr "MissFortune_skin16_weapon1description" = "Αντιβαρυτικός εξωσκελετός με πρωτοποριακό όπλο γνωστό ως «κανόνι μαύρης τρύπας». Εκτοξεύει σφαίρες υπερσυμπιεσμένης σκοτεινής ύλης." tr "MissFortune_skin16_weapon1name" = "Ώρα Μηδέν" tr "MissFortune_skin16_weapon2description" = "Έχει τη δυνατότητα να εξοντώσει ολόκληρους στόλους αστρόπλοιων με πυραυλικά συστήματα αντιύλης ταχείας εκτόξευσης. Λόγω της καταστροφικής τους ισχύος, ελάχιστοι εξωσκελετοί αυτού του τύπου τέθηκαν σε κυκλοφορία." tr "MissFortune_skin16_weapon2name" = "Βασιλική Φρουρά" tr "MissFortune_skin16_weapon3description" = "Ένας απαγορευμένος εξωσκελετός που λιώνει τους εχθρούς της Μις Φόρτσουν εκτοξεύοντας πλάσματα που γεννήθηκαν από ηλιακές εκρήξεις." tr "MissFortune_skin16_weapon3name" = "Αστρικό Σμήνος" tr "MomentsUI_RecMsg_Active" = "Γίνεται εγγραφή..." tr "MomentsUI_RecMsg_Complete" = "Το βίντεο '%s' αποθηκεύτηκε στη διαδρομή 'My Documents/League Of Legends/Highlights'." tr "MomentsUI_RecMsg_CompleteToPath" = "Το βίντεο '%1' εγγράφηκε σε '%2'." tr "MomentsUI_RecMsg_Error" = "Σφάλμα εγγραφής: Σφάλμα %s" tr "MomentsUI_tooltip_JumpBack" = "Άλμα στον Χρόνο@Key@Κάντε κλικ για να πάτε 15 δευτερόλεπτα πίσω" tr "MomentsUI_tooltip_Pause" = "Παύση@Key@Κάντε κλικ για να διακόψετε την αναπαραγωγή" tr "MomentsUI_tooltip_Play" = "Έναρξη@Key@Κάντε κλικ για να συνεχίσετε την αναπαραγωγή" tr "MomentsUI_tooltip_RecordStart" = "Έναρξη Εγγραφής@Key@Κάντε κλικ για να ξεκινήσετε την εγγραφή" tr "MomentsUI_tooltip_RecordStop" = "Διακοπή Εγγραφής@Key@Κάντε κλικ για να διακόψετε την εγγραφή" tr "MomentsUI_tooltip_SlowDown" = "Επιβράδυνση@Key@Κάντε κλικ για να επιβραδύνετε την αναπαραγωγή" tr "MomentsUI_tooltip_SpeedUp" = "Επιτάχυνση@Key@Κάντε κλικ για να επιταχύνετε την αναπαραγωγή" tr "MomentsUI_visibility_TimeControls" = "Χειρισμός χρόνου" tr "newplayerquest_buyanitem" = "Αγοράστε περισσότερα αντικείμενα στο Κατάστημα για να αποκτήσετε μεγαλύτερη ισχύ" tr "newplayerquest_buyanitem_1key" = "Αγοράστε περισσότερα αντικείμενα στο Κατάστημα για να αποκτήσετε μεγαλύτερη ισχύ @k1@" tr "newplayerquest_buyanitem_2key" = "Αγοράστε περισσότερα αντικείμενα στο Κατάστημα για να αποκτήσετε μεγαλύτερη ισχύ @k1@" tr "newplayerquest_buyanitem_tooltip" = "Έχετε πολύ Χρυσό
    Μπορείτε να αγοράσετε αντικείμενα με τον Χρυσό σας, τα οποία θα βελτιώσουν τα στατιστικά του Ήρωά σας και θα τον κάνουν πιο ισχυρό. Μπορείτε να αγοράσετε αντικείμενα μόνο στην πλατφόρμα από όπου ξεκινάτε το παιχνίδι
    " tr "newplayerquest_levelupaskill" = "Αναβαθμίστε μια ικανότητα" tr "newplayerquest_levelupaskill_multiple" = "Αναβαθμίστε τις ικανότητές σας" tr "newplayerquest_levelupaskill_multiple_tooltip" = "Έχετε επιπλέον πόντους ικανοτήτων που μπορείτε να ξοδέψετε
    Η αναβάθμιση των ικανοτήτων σας τις κάνει πιο ισχυρές
    " tr "newplayerquest_levelupaskill_tooltip" = "Έχετε έναν επιπλέον Πόντο Ικανότητας που μπορείτε να ξοδέψετε
    Η αναβάθμιση των ικανοτήτων σας τις κάνει πιο ισχυρές
    " tr "newplayerquest_levelupaskill_ultimate" = "Αναβαθμίστε τις ικανότητές σας" tr "newplayerquest_levelupaskill_ultimate_1key" = "Αναβαθμίστε την υπέρτατη ικανότητα @k1@" tr "newplayerquest_levelupaskill_ultimate_2key" = "Αναβαθμίστε την υπέρτατη ικανότητα @k1@" tr "newplayerquest_levelupaskill_ultimate_tooltip" = "Η Υπέρτατη Ικανότητα είναι η πιο ισχυρή ικανότητα που έχετε στη διάθεσή σας και είναι καλή ιδέα να την αναβαθμίζετε κάθε φορά που έχετε τη δυνατότητα" tr "newplayerquest_useahealthpotion" = "Χρησιμοποιήστε ένα Φίλτρο Ζωής" tr "newplayerquest_useahealthpotion_tooltip" = "Έχετε χάσει αρκετή Ζωή
    Έχετε ένα Φίλτρο Ζωής που μπορεί να θεραπεύσει μέρος της ζημιάς που έχετε δεχθεί
    " tr "newplayerquest_useanability" = "Σκοτώστε έναν υπηρέτη με μια ικανότητα" tr "newplayerquest_useanability_tooltip" = "Η εκτέλεση των υπηρετών σας αποφέρει περισσότερο Χρυσό που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για να αγοράσετε ισχυρότερα αντικείμενα" tr "newplayerquest_youshouldrecall" = "Υποχωρήστε και κάντε Επαναφορά για να θεραπευτείτε στη βάση" tr "newplayerquest_youshouldrecall_1key" = "Υποχωρήστε και κάντε Επαναφορά @k1@ για να θεραπευτείτε" tr "newplayerquest_youshouldrecall_2key" = "Υποχωρήστε και κάντε Επαναφορά @k1@ για να θεραπευτείτε" tr "newplayerquest_youshouldrecall_tooltip" = "Ο Ήρωάς σας είναι σοβαρά τραυματισμένος
    Αν κάνετε Επαναφορά, θα θεραπευτείτε και θα έχετε τη δυνατότητα να αγοράσετε αντικείμενα. Οι αντίπαλοι μπορούν να διακόψουν την Επαναφορά σας, για αυτό φροντίστε να βρίσκεστε σε ασφαλές σημείο όταν τη χρησιμοποιείτε
    " tr "NPE2018_Blank" = "Unused String for Announcements" tr "NPE2018_DestroyAnInhibitor" = "Καταστρέψτε το εκτεθειμένο Ινχίμπιτορ" tr "NPE2018_DestroyAnInhibitor_Tooltip" = "Καταστρέψτε το εκτεθειμένο Ινχίμπιτορ

    Μόλις καταστρέψετε όλους τους Πύργους στη λωρίδα, το Ινχίμπιτορ θα γίνει ευάλωτο.

    Τα Ινχίμπιτορ εμφανίζονται ξανά, αλλά για το διάστημα που είναι κατεστραμμένα, οι υπηρέτες σας είναι πολύ πιο δυνατοί σε αυτήν τη λωρίδα, κάτι που σας επιτρέπει να πιέσετε για τη νίκη.

    Κάντε κλικ για να επισημάνετε αυτούς τους στόχους στον μίνι χάρτη σας.
    " tr "NPE2018_DestroyATurret" = "Καταστρέψτε έναν εχθρικό Πύργο" tr "NPE2018_DestroyATurret_Tooltip" = "Καταστρέψτε έναν εχθρικό Πύργο

    Επιτεθείτε μαζί με τους υπηρέτες σας για να καταστρέψετε έναν εχθρικό Πύργο.

    Κάντε κλικ για να επισημάνετε αυτούς τους στόχους στον μίνι χάρτη.
    " tr "NPE2018_EarningGold" = "Κερδίστε 3500 Χρυσό με εξοντώσεις εχθρών" tr "NPE2018_EarningGold_Tooltip" = "Κερδίστε 3500 Χρυσό με εξοντώσεις εχθρών

    Δώστε το τελικό χτύπημα σε υπηρέτες ή βοηθήστε στην εξόντωση αντίπαλων Ηρώων για να κερδίσετε Χρυσό. Τον Χρυσό μπορείτε να τον ξοδέψετε στο κατάστημα στην πλατφόρμα εμφάνισης για να αγοράσετε πανίσχυρα αντικείμενα που σας δίνουν στατιστικά και μοναδικές επιδράσεις.
    " tr "NPE2018_LastHittingMinions" = "Δώστε το τελειωτικό χτύπημα σε 12 υπηρέτες" tr "NPE2018_LastHittingMinions_Tooltip" = "Δώστε το τελειωτικό χτύπημα σε 12 υπηρέτες

    Μπορείτε να κερδίσετε Χρυσό για να αγοράσετε περισσότερα αντικείμενα στο κατάστημα δίνοντας το τελειωτικό χτύπημα σε εχθρούς.
    " tr "NPE2018_LevelingAbilities" = "Μάθετε μια Βασική Ικανότητα" tr "NPE2018_LevelingAbilities_Tooltip" = "Μάθετε μια Βασική Ικανότητα

    Μπορείτε να επιλέξετε ποιες ικανότητες θέλετε να μάθετε και να τις αναβαθμίσετε σε κάθε παιχνίδι. Για να το κάνετε αυτό, χρησιμοποιήστε τα κουμπιά αναβάθμισης που επισημαίνονται πάνω από τα εικονίδια ικανότητας που βρίσκονται στις ενδείξεις οθόνης στο κάτω μέρος της οθόνης σας.
    " tr "NPE2018_LevelUp" = "Αποκτήστε εμπειρία και ανεβείτε επίπεδο" tr "NPE2018_LevelUp_Tooltip" = "Αποκτήστε εμπειρία και ανεβείτε επίπεδο

    Μπορείτε να κερδίσετε εμπειρία όταν είστε κοντά σε εχθρούς την ώρα που πεθαίνουν. Αν αποκτήσετε αρκετή εμπειρία θα ανεβείτε επίπεδο και θα αποκτήσετε αυξημένα στατιστικά, καθώς και έναν νέο πόντο ικανότητας για να ξεκλειδώσετε ή να ενισχύσετε τις ικανότητές σας.
    " tr "NPE2018_MoveToLane" = "Μετακινηθείτε σε μια λωρίδα για να ξεκινήσετε τον αγώνα" tr "NPE2018_MoveToLane_Tooltip" = "Μετακινηθείτε σε μια λωρίδα για να ξεκινήσετε τον αγώνα

    Υπάρχουν 3 λωρίδες-μονοπάτια, όπου οι υπηρέτες πολεμούν μεταξύ τους για να φτάσουν στην εχθρική βάση. Οι ομάδες πρέπει να βρουν τις καλύτερες λωρίδες στις οποίες μπορεί καθένας από τους ήρωές τους να επιτεθεί και να αμυνθεί.
    " tr "NPE2018_PushToInhib" = "Καταστρέψτε όλους τους Πύργους σε μια λωρίδα" tr "NPE2018_PushToInhib_Tooltip" = "Καταστρέψτε όλους τους Πύργους σε μια λωρίδα

    Για να φτάσετε στην εχθρική βάση, πρέπει πρώτα να καταστρέψετε όλους τους Πύργους στη λωρίδα αυτή.

    Κάντε κλικ για να επισημάνετε αυτούς τους στόχους στον μίνι χάρτη σας.
    " tr "NPE2018_PushToWin" = "Καταστρέψτε το εχθρικό Νέξους" tr "NPE2018_PushToWin_Tooltip" = "Καταστρέψτε το εχθρικό Νέξους

    Όταν καταστρέψετε οποιοδήποτε Ινχίμπιτορ, μπορείτε να επιτεθείτε στους Πύργους Νέξους του αντιπάλου και μετά στο Νέξους του αντιπάλου.

    Πιέστε για να εξασφαλίσετε τη νίκη.

    Κάντε κλικ για να επισημάνετε αυτούς τους στόχους στον μίνι χάρτη σας.
    " tr "NPE2018_RecallToShop" = "Κάντε Επαναφορά για να επιστρέψετε στο κατάστημα και να αγοράσετε αντικείμενα" tr "NPE2018_RecallToShop_1key" = "Κάντε Επαναφορά @k1@ για να επιστρέψετε στο κατάστημα και να αγοράσετε αντικείμενα" tr "NPE2018_RecallToShop_2key" = "Κάντε Επαναφορά @k1@ για να επιστρέψετε στο κατάστημα και να αγοράσετε αντικείμενα" tr "NPE2018_RecallToShop_Tooltip" = "Κάντε Επαναφορά για να επιστρέψετε στο κατάστημα και να αγοράσετε αντικείμενα

    Επιστροφή στην Πλατφόρμα Επίκλησης. Εδώ μπορείτε να θεραπευτείτε και να αγοράσετε αντικείμενα από το κατάστημα. Προσοχή, η Επαναφορά μπορεί να διακοπεί αν δεχτείτε ζημιά, οπότε απομακρυνθείτε πρώτα από κοντινούς εχθρούς.

    Κάντε κλικ για να δείτε τη θέση του καταστήματος στον μίνι χάρτη σας.
    " tr "NPE2018_ReminderJungle" = "Μεταξύ των λωρίδων υπάρχουν ουδέτερα Τέρατα" tr "NPE2018_ReminderJungle_Tooltip" = "Μεταξύ των λωρίδων υπάρχουν ουδέτερα Τέρατα

    Η περιοχή αυτή λέγεται Ζούγκλα και περιέχει ουδέτερα Τέρατα που μπορείτε να εξοντώσετε για επιπλέον Χρυσό και εμπειρία. Κάποια από αυτά δίνουν ακόμη και προσωρινές επιδράσεις ενίσχυσης.
    " tr "NPE2018_ReminderLevelUpAbilities" = "Μην ξεχνάτε να χρησιμοποιείτε πόντους ικανότητας" tr "NPE2018_ReminderLevelUpAbilities_Tooltip" = "Μην ξεχνάτε να χρησιμοποιείτε πόντους ικανότητας

    Μπορείτε να επιλέξετε ποιες ικανότητες θέλετε να μάθετε και να τις αναβαθμίσετε σε κάθε παιχνίδι. Για να το κάνετε αυτό, χρησιμοποιήστε τα επιλεγμένα κουμπιά αναβάθμισης πάνω από τα εικονίδια ικανότητας που βρίσκονται στις ενδείξεις οθόνης στο κάτω μέρος της οθόνης σας.
    " tr "NPE2018_ReminderRecallChannelRules" = "Η Επαναφορά ακυρώνεται όταν δέχεστε ζημιά ή κάνετε κάποια άλλη ενέργεια." tr "NPE2018_ReminderRespawning" = "Προσπαθήστε να μην πεθάνετε. Οι εχθροί γίνονται πιο ισχυροί κάθε φορά που πεθαίνετε." tr "NPE2018_ReminderRespawning_Tooltip" = "Προσπαθήστε να μην πεθάνετε. Οι εχθροί γίνονται πιο ισχυροί κάθε φορά που πεθαίνετε..

    Αν η Ζωή σας πέσει χαμηλά, εξετάστε την περίπτωση να χρησιμοποιήσετε την Επαναφορά για να επιστρέψετε γρήγορα στη βάση και να θεραπευτείτε.
    " tr "NPE2018_ReminderSpendGold" = "Μην ξεχνάτε να ξοδεύετε τον Χρυσό σας. Κάντε Επαναφορά για να πάτε στο Κατάστημα." tr "NPE2018_ReminderSpendGold_1key" = "Μην ξεχνάτε να ξοδεύετε τον Χρυσό σας. Κάντε @k1@ Επαναφορά για να πάτε στο Κατάστημα." tr "NPE2018_ReminderSpendGold_2key" = "Μην ξεχνάτε να ξοδεύετε τον Χρυσό σας. Κάντε @k1@ Επαναφορά για να πάτε στο Κατάστημα." tr "NPE2018_ReminderSpendGold_Tooltip" = "Μην ξεχνάτε να ξοδεύετε τον Χρυσό σας. Κάντε Επαναφορά για να πάτε στο Κατάστημα.

    Επιστροφή στην Πλατφόρμα Επίκλησης. Εδώ μπορείτε να θεραπευτείτε και να αγοράσετε αντικείμενα από το κατάστημα. Προσοχή, η Επαναφορά μπορεί να διακοπεί αν δεχτείτε ζημιά, οπότε απομακρυνθείτε πρώτα από κοντινούς εχθρούς.

    Κάντε κλικ για να δείτε τη θέση του καταστήματος στον μίνι χάρτη σας.
    " tr "NPE2018_StructuresSpell" = "Τα κτίρια είναι άτρωτα στις περισσότερες ικανότητες" tr "NPE2018_SwapChamp" = "Δοκιμάστε διαφορετικούς Ήρωες." tr "NPE2018_Towers_1" = "Οι Πύργοι υπερασπίζονται τους Ήρωες της ομάδας τους." tr "NPE2018_Towers_1_Tooltip" = "Οι Πύργοι υπερασπίζονται τους Ήρωες της ομάδας τους." tr "NPE2018_Towers_2" = "Οι πύργοι κάνουν μεγάλη ζημιά! Όταν σας χτυπάνε οι εχθρικοί πύργοι, κάντε πίσω." tr "NPE2018_Towers_2_Tooltip" = "Οι Πύργοι κάνουν μεγάλη Ζημιά! Όταν σας χτυπάνε οι εχθρικοί Πύργοι, κάντε πίσω." tr "number_formatting_billion_abbreviation" = "δις" tr "number_formatting_decimal_separator" = "," tr "number_formatting_hour_abbreviation" = "ω." tr "number_formatting_million_abbreviation" = "εκ." tr "number_formatting_minute_abbreviation" = "λ." tr "number_formatting_one_hundred_million_abbreviation" = "" tr "number_formatting_second_abbreviation" = "δευτ." tr "number_formatting_ten_thousand_abbreviation" = "" tr "number_formatting_thousand_abbreviation" = "χιλ." tr "number_formatting_thousands_separator" = "." tr "number_formatting_trillion_abbreviation" = "τρις" tr "OdyAug_Game_DisabledAugChatMsg" = "Η Ενίσχυση: @AugmentName@ είναι απενεργοποιημένη και δεν είναι διαθέσιμη για χρήση σε αυτό το παιχνίδι." tr "OdyAug_Ingame_JinxE_Bamboozle_tooltip" = "Εξαπάτηση Πυροδαγκάνες! [@Spell.OdysseyAugments_JinxE:Hotkey@] ΕνίσχυσηΗ Τζινξ πετάει 9 δαγκάνες σε έναν κύκλο γύρω της και οι Πυροδαγκάνες! προκαλούν 15% περισσότερη ζημιά." tr "OdyAug_Ingame_JinxE_Hoppers_tooltip" = "Πηδηχτούληδες Πυροδαγκάνες! [@Spell.OdysseyAugments_JinxE:Hotkey@] ΕνίσχυσηΟι δαγκάνες χοροπηδούν προς τους εχθρούς και όταν τους παγιδεύουν, ο Χρόνος Επαναφόρτισης για τις Πυροδαγκάνες! μειώνεται κατά 10%." tr "OdyAug_Ingame_JinxE_Scorcher_tooltip" = "Καύτρα Πυροδαγκάνες! [@Spell.OdysseyAugments_JinxE:Hotkey@] ΕνίσχυσηΟι Πυροδαγκάνες! ακινητοποιούν για διπλάσιο χρονικό διάστημα (3 δευτ.) και όσο είναι ακινητοποιημένοι, οι εχθροί δέχονται 30% περισσότερη ζημιά από όλες τις πηγές." tr "OdyAug_Ingame_JinxG_PlanA_tooltip" = "Σχέδιο: ΑΕνίσχυση ΣτατιστικώνΤα χτυπήματα από Ξόρκια προκαλούν 50 (+50% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) (+30% Ισχύς Ικανότητας) επιπλέον Πραγματική Ζημιά σε διάστημα 2 δευτ. και η χρήση ικανοτήτων παρέχει μια στοίβα Πώρωσης." tr "OdyAug_Ingame_JinxG_PlanB_tooltip" = "Σχέδιο: ZΕνίσχυση ΣτατιστικώνΤα αντικείμενα που δίνουν Θωράκιση, Αντίσταση Μαγείας ή Ζωή δίνουν 25 επιπλέον Ζημιά Επίθεσης και Ισχύ Ικανότητας." tr "OdyAug_Ingame_JinxG_StarterAug_tooltip" = "Η ΠιλότοςΈμφυτη ΕνίσχυσηΠοιος την άφησε να οδηγήσει;Ο Τρελός Ενθουσιασμός! ενεργοποιείται όταν η Τζινξ σκοτώνει αστραφτερά τέρατα και εφαρμόζεται σε όλα τα μέλη του πληρώματος. Η Τζινξ αποκτάει επιπλέον:
    • +10% Θεραπεία για όλη τη ζημιά που προκαλείται. (Αποτελεσματικότητα 33% για Ζημιά Πεδίου Επιρροής).
    • +50% Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης Υπέρτατης ικανότητας.
    • +20% Ταχύτητα Επίθεσης.
    • +15 Αναπλήρωση Μάνα ανά δευτερόλεπτο.
    " tr "OdyAug_Ingame_JinxP_Antsy_tooltip" = "ΝευρικήΤρελός Ενθουσιασμός! [P] ΕνίσχυσηΌσο έχει Ενθουσιασμό, η Τζινξ έχει δυνατότητα για άπειρες χρήσεις Διαστρέβλωσης (Φλας Οδύσσειας)." tr "OdyAug_Ingame_JinxP_Eager_tooltip" = "ΠρόθυμηΤρελός Ενθουσιασμός! [P] ΕνίσχυσηΚάθε φορά που η Τζινξ ή ο σύμμαχός της χρησιμοποιούν την Υπέρτατή τους... Τρελός Ενθουσιασμός!" tr "OdyAug_Ingame_JinxQ_Barrage_tooltip" = "Ομοβροντία Τράμπα! [@Spell.OdysseyAugments_JinxQ:Hotkey@] ΕνίσχυσηΓια κάθε στοίβα Πώρωσης, η Τζινξ εκτοξεύει 2 επιπλέον ρουκέτες σε εχθρούς κοντά στον στόχο της. (Οι επιπλέον ρουκέτες προκαλούν 40% Σωματική Ζημιά)." tr "OdyAug_Ingame_JinxQ_SlowSlow_tooltip" = "Αργά-αργά Τράμπα! [@Spell.OdysseyAugments_JinxQ:Hotkey@] ΕνίσχυσηΟι σφαίρες του Μπαμ-Μπαμ επιβραδύνουν πλέον εχθρούς κατά 25% για 1 δευτερόλεπτο και μειώνουν τη Θωράκιση και την Αντίσταση Μαγείας κατά 2. (Συσσωρεύεται έως και 20 φορές)." tr "OdyAug_Ingame_JinxQ_Whalebones_tooltip" = "Φαλαινοκόκαλο Τράμπα! [@Spell.OdysseyAugments_JinxQ:Hotkey@] ΕνίσχυσηΟι ρουκέτες με το Ψαροκόκαλο δεν κοστίζουν πλέον Μάνα και το μπόνους Εμβέλειας Επίθεσης και το μέγεθος της έκρηξής τους διπλασιάζονται." tr "OdyAug_Ingame_JinxR_Arsenal_tooltip" = "Οπλοστάσιο Υπερμέγιστος Κομήτης Θανάτου! [@Spell.OdysseyAugments_JinxR:Hotkey@] ΕνίσχυσηΤζινξ κουβαλάει πλέον 3 Υπερμέγιστους Κομήτες Θανάτου! στο οπλοστάσιό της, οι οποίοι επαναφορτίζουν 25% γρηγορότερα. " tr "OdyAug_Ingame_JinxR_comet_tooltip" = "Κομήτης Υπερμέγιστος Κομήτης Θανάτου! [@Spell.OdysseyAugments_JinxR:Hotkey@] ΕνίσχυσηΑντί να ανατινάζεται κατά την επαφή, ο Υπερμέγιστος Κομήτης Θανάτου! αφήνει πίσω του ένα φλεγόμενο μονοπάτι για 6 δευτ., το οποίο επιβραδύνει εχθρούς κατά 40% και τους καίει για 100/200/300 (+120% Ζημιάς Επίθεσης) (+60% Ισχύος Ικανότητας) Σωματική Ζημιά κάθε δευτερόλεπτο." tr "OdyAug_Ingame_JinxW_Runaway_tooltip" = "Δραπέτης Ζαπ! [@Spell.OdysseyAugments_JinxW:Hotkey@] ΕνίσχυσηΤο Ζαπ! δεν σταματάει πλέον στον πρώτο στόχο που χτυπάει και προκαλεί 30% μπόνους ζημιά για κάθε διαδοχικό στόχο." tr "OdyAug_Ingame_JinxW_Splitter_tooltip" = "Διαχωρισμός Ζαπ! [@Spell.OdysseyAugments_JinxW:Hotkey@] ΕνίσχυσηΤο Ζαπ! εκτοξεύει 2 πρόσθετες δέσμες σε μια θανατηφόρα βολή διασποράς. (Πολλαπλά χτυπήματα σε έναν στόχο προκαλούν 50% ζημιά)." tr "OdyAug_Ingame_JinxW_Tag_tooltip" = "Κορόιδο! Ζαπ! [@Spell.OdysseyAugments_JinxW:Hotkey@] ΕνίσχυσηΤο Ζαπ! επιβραδύνει για διπλάσιο χρόνο και η πρώτη βασική επίθεση της Τζινξ σε έναν στόχο που έχει υποστεί ζημιά από το Ζαπ! πετυχαίνει αυτόματα Καίριο Χτύπημα και έχει απεριόριστη Εμβέλεια Επίθεσης." tr "OdyAug_Ingame_MalphiteE_Aftershock_tooltip" = "Μετασεισμός Κοπάνημα Εδάφους [@Spell.OdysseyAugments_MalphiteE:Hotkey@] ΕνίσχυσηΤο πεδίο επιρροής τουΚοπανήματος Εδάφους είναι +50% μεγαλύτερο και αφήνει ρωγμές στο έδαφος, οι οποίες εκρήγνυνται 2 δευτ. αργότερα, επαναλαμβάνοντας τη ζημιά." tr "OdyAug_Ingame_MalphiteE_Echo_tooltip" = "Αντήχηση Κοπάνημα Εδάφους [@Spell.OdysseyAugments_MalphiteE:Hotkey@] ΕνίσχυσηΌταν το Κοπάνημα Εδάφους χτυπάει εχθρούς, η ικανότητα αντηχεί, προκαλώντας τη ζημιά της σε κοντινούς εχθρούς. (Μια οποιοδήποτε μονάδα μπορεί να λάβει ζημιά το πολύ δύο φορές από μία χρήση αυτής της ικανότητας)" tr "OdyAug_Ingame_MalphiteE_Intimidating_tooltip" = "Εκφοβιστικός Κοπάνημα Εδάφους [@Spell.OdysseyAugments_MalphiteE:Hotkey@] ΕνίσχυσηΟι εχθροί που χτυπάει το Κοπάνημα Εδάφους αποκτούν ως ενεργό στόχο τους τον Μάλφαϊτ και η Θωράκιση και η Αντίσταση Μαγείας τους μειώνεται κατά 30% για 3 δευτερόλεπτα." tr "OdyAug_Ingame_MalphiteG_Goliath_tooltip" = "ΓολιάθΕνίσχυση ΣτατιστικώνΤο μέγεθος και η Εμβέλεια Επίθεσης του Μάλφαϊτ αυξάνεται αναλογικά με επιπλέον Ζωή, και για κάθε 100 επιπλέον Ζωή, ο Μάλφαϊτ λαμβάνει +2% αυξημένη ζημιά. (Έως 3500 Ζωή)" tr "OdyAug_Ingame_MalphiteG_StarterAug_tooltip" = "Το ΜούσκουλοΈμφυτη ΕνίσχυσηΜε μια καρδιά μάλαμα.Ο Χρόνος Επαναφόρτισης της Ασπίδας από Γρανίτη δεν μηδενίζεται κατά τη μάχη και οι βασικές επιθέσεις και χτυπήματα από ικανότητες τον μειώνουν κατά [1 | 2] δευτ. αντιστοίχως. Ο Μάλφαϊτ λαμβάνει επίσης:
    • +5% Θεραπεία για όλη τη ζημιά που προκαλείται (33% αποτελεσματικότητα για ζημιά πεδίου επιρροής).
    • +50% Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης Υπέρτατης ικανότητας.
    • +5% Ζωή.
    • +15 Αναπλήρωση Μάνα ανά δευτερόλεπτο.
    • +100 Ζημιά Επίθεσης και Ισχύς Ικανότητας.
    " tr "OdyAug_Ingame_MalphiteG_Transmute_tooltip" = "ΜεταστοιχείωσηΕνίσχυση ΣτατιστικώνΟ Μάλφαϊτ αποκτά 1 Ζημιά Επίθεσης για κάθε 3 Ισχύ Ικανότητας που διαθέτει, και 3 Ισχύ Ικανότητας για κάθε 4 Ζημιά Επίθεσης. (Δεν συσσωρεύεται με τα στατιστικά της)" tr "OdyAug_Ingame_MalphiteP_Bezerker_tooltip" = "ΜαινόμενοςΑσπίδα από Γρανίτη [P] ΕνίσχυσηΚάθε φορά που σπάει μια ασπίδα που έχει πάνω του, ο Μάλφαϊτ βυθίζεται σε πολεμικό μένος: η βασική Ζημιά Επίθεσής του αυξάνεται κατά 120, ενώ η Ταχύτητα Επίθεσης και η Ταχύτητα Κίνησής του αυξάνονται κατά 60% για 4 δευτ." tr "OdyAug_Ingame_MalphiteP_Volatile_tooltip" = "ΕκρηκτικόςΑσπίδα από Γρανίτη[P] ΕνίσχυσηΟι ασπίδες που έχει ο Μάλφαϊτ κομματιάζονται με εκρηκτική ισχύ, προκαλώντας 100 (+20% Θωράκισης) (+35% Ισχύος Ικανότητας) Μαγική Ζημιά και επιβραδύνουν τους κοντινούς εχθρούς κατά 50% για 2 δευτ." tr "OdyAug_Ingame_MalphiteQ_Fracture_tooltip" = "Ράγισμα Σεισμικό Θραύσμα [@Spell.OdysseyAugments_MalphiteQ:Hotkey@] ΕνίσχυσηΤο Σεισμικό Θραύσμα ραγίζει εχθρούς για 4 δευτ. Οι αυτόματες επιθέσεις σπάνε το ράγισμα, πετώντας στον αέρα τον στόχο και προκαλώντας 125 (+75% Ισχύος Ικανότητας) Μαγική Ζημιά." tr "OdyAug_Ingame_MalphiteQ_Landslide_tooltip" = "Κατολίσθηση Σεισμικό Θραύσμα [@Spell.OdysseyAugments_MalphiteQ:Hotkey@] ΕνίσχυσηΤο Σεισμικό Θραύσμα προκαλεί 75% περισσότερη ζημιά και όταν χτυπάει τον βασικό του στόχο, θρυμματίζεται και χτυπάει κάθε εχθρό που βρίσκεται πίσω του." tr "OdyAug_Ingame_MalphiteQ_Sharpened_tooltip" = "Κοφτερός Σεισμικό Θραύσμα [@Spell.OdysseyAugments_MalphiteQ:Hotkey@] ΕνίσχυσηΤο Σεισμικό Θραύσμα αποκτάει 50% εμβέλεια χρήσης, κλέβει 50% Ταχύτητα Κίνησης, και έχει μειωμένο Χρόνο Επαναφόρτισης κατά 50%." tr "OdyAug_Ingame_MalphiteR_Onslaught_tooltip" = "Έφοδος Ασταμάτητη Δύναμη [@Spell.OdysseyAugments_MalphiteR:Hotkey@] ΕνίσχυσηΗ Ασταμάτητη Δύναμη προκαλεί +60% περισσότερη ζημιά. Κάθε εχθρός που επηρεάζεται από την Ασταμάτητη Δύναμη μειώνει τον Χρόνο Επαναφόρτισής της κατά 15%. (Έως 5 εχθροί)" tr "OdyAug_Ingame_MalphiteR_Relentless_tooltip" = "Ανελέητος Ασταμάτητη Δύναμη [@Spell.OdysseyAugments_MalphiteR:Hotkey@] ΕνίσχυσηΗ Ασταμάτητη Δύναμη εφορμάει πια σε μια στοχευμένη κατεύθυνση, μέχρι ο Μάλφαϊτ να συγκρουστεί με κάποιο εμπόδιο, μεταφέροντας μαζί του τους εχθρούς που διαπερνάει." tr "OdyAug_Ingame_MalphiteW_Charged_tooltip" = "Φορτισμένος Βάναυσα Χτυπήματα [@Spell.OdysseyAugments_MalphiteWPassive:Hotkey@] ΕνίσχυσηΌσο είναι ενεργά τα Βάναυσα Χτυπήματα, ο Μάλφαϊτ κάνει ένα άλμα προς στόχους που βρίσκονται εκτός της εμβέλειας αυτόματων επιθέσεών του και προκαλεί 150% ζημιά." tr "OdyAug_Ingame_MalphiteW_Concussive_tooltip" = "Δονητικός Βάναυσα Χτυπήματα [@Spell.OdysseyAugments_MalphiteWPassive:Hotkey@] Ενίσχυση Το μέγεθος εμβέλειας των κοντινών χτυπημάτων από τα Βάναυσα Χτυπήματα τριπλασιάζεται και προκαλούν 50 επιπλέον (+5% Μέγιστης Ζωής) Μαγική Ζημιά." tr "OdyAug_Ingame_MalphiteW_Unstable_tooltip" = "Ασταθής Βάναυσα Χτυπήματα [@Spell.OdysseyAugments_MalphiteWPassive:Hotkey@] ΕνίσχυσηΗ ενεργοποίηση των Βάναυσων Χτυπημάτων, καταναλώνει το 20% της Ζωής του Μάλφαϊτ, αλλά αποκτά +5% Μαγική Αρπαγή Ζωής και +50% Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος." tr "OdyAug_Ingame_SonaE_Flurry_tooltip" = "Καταιγισμός Τραγούδι της Επιτάχυνσης [@Spell.OdysseyAugments_SonaE:Hotkey@] ΕνίσχυσηΗ ενεργή του Τραγουδιού της Επιτάχυνσης μπλοκάρει όλα τα κοντινά βλήματα, μετατρέποντάς τα σε θεραπευτικές βολές Άριας της Επιμονής, οι οποίες αναζητούν συμμάχους σε κοντινή απόσταση." tr "OdyAug_Ingame_SonaE_Hyped_tooltip" = "Ξεσηκωμένη Τραγούδι της Επιτάχυνσης [@Spell.OdysseyAugments_SonaE:Hotkey@] ΕνίσχυσηΗ αύρα του Τραγουδιού της Επιτάχυνσης εξαγνίζει συμμάχους από επιδράσεις Καταστολής Πλήθους, και το μπόνους Ταχύτητας Κίνησης τριπλασιάζεται." tr "OdyAug_Ingame_SonaE_Retrograde_tooltip" = "Ανάδρομος Τραγούδι της Επιτάχυνσης [@Spell.OdysseyAugments_SonaE:Hotkey@] ΕνίσχυσηΗ αύρα του Τραγουδιού της Επιτάχυνσης στέλνει παλμούς επιβράδυνσης σε κοντινούς εχθρούς και προκαλεί 4 ανά επίπεδο (+36% Ισχύος Ικανότητας) Μαγική Ζημιά ανά δευτερόλεπτο." tr "OdyAug_Ingame_SonaG_Drop_tooltip" = "ΠτώσηΕνίσχυση ΣτατιστικώνΑποκτάτε 35% Θεραπεία και Ασπίδα καθώς φορτίζει το Όρα. Στις 500 φορτίσεις, η επόμενη βασική της επίθεση προκαλεί 500 (+50% Ισχύος Ικανότητας) Μαγική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς σε μια γραμμή. Η Ισχύς Θεραπείας και Ασπίδων αυξάνει τη ζημιά αυτής της ικανότητας." tr "OdyAug_Ingame_SonaG_Harsh_tooltip" = "ΣκληρήΕνίσχυση ΣτατιστικώνΗ Σόνα αποκτά το 75% της Ισχύος Ικανότητάς της ως βασική Ζημιά Επίθεσης." tr "OdyAug_Ingame_SonaG_StarterAug_tooltip" = "Η ΜάντισσαΈμφυτη Ενίσχυση~Ασαφείς μουσικές νότες~Η Σόνα ελέγχει απόλυτα το Όρα και αναβαθμίζει τις επιδράσεις της Χορδής της Δύναμης:
    • Στακάτο: προκαλεί +75% περισσότερη ζημιά.
    • Ντιμινουέντο: μηδενίζει τον Χρόνο Επαναφόρτισης της Άριας της Επιμονής [@Spell.OdysseyAugments_SonaW:Hotkey@].
    • Τέμπο: εξουδετερώνει τον στόχο του.
    • Η Σόνα αποκτά επίσης:
    • +5% Θεραπεία για όλη τη ζημιά που προκαλείται (33% αποτελεσματικότητα για Ζημιά Πεδίου Επιρροής).
    • +50% Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης Υπέρτατης ικανότητας.
    • +10% Θεραπεία και Ασπίδα.
    • +20 Αναπλήρωση Μάνα ανά δευτερόλεπτο.
    " tr "OdyAug_Ingame_SonaP_Boisterous_tooltip" = "ΦασαριόζαΧορδή της Δύναμης [P] ΕνίσχυσηΗ Χορδή της Δύναμης επηρεάζει πλέον όλους τους εχθρούς σε μια περιοχή γύρω από τον στόχο της." tr "OdyAug_Ingame_SonaP_Cadence_tooltip" = "ΜέτροΧορδή της Δύναμης [P] ΕνίσχυσηΗ Σόνα αποκτάει Χορδή της Δύναμης αφού χρησιμοποιήσει 2 βασικές ικανότητες. Η χρήση της Χορδής της Δύναμης μειώνει τον Χρόνο Επαναφόρτισης του Κρεσέντο κατά 6 δευτερόλεπτα." tr "OdyAug_Ingame_SonaQ_Rhythm_tooltip" = "Ρυθμός Ύμνος στην Τόλμη [@Spell.OdysseyAugments_SonaQ:Hotkey@] ΕνίσχυσηΟ Χρόνος Επαναφόρτισης του Ύμνου στην Τόλμη μηδενίζεται, όταν η Σόνα χρησιμοποιεί κάποια άλλη ικανότητα." tr "OdyAug_Ingame_SonaQ_Rouse_tooltip" = "Πρόκληση Ύμνος στην Τόλμη [@Spell.OdysseyAugments_SonaQ:Hotkey@] ΕνίσχυσηΟι σύμμαχοι που ενισχύονται από την αύρα του Ύμνου στην Τόλμη προκαλούν +75% περισσότερη ζημιά με την επόμενη βασική επίθεσή τους." tr "OdyAug_Ingame_SonaQ_Rowdy_tooltip" = "Ζωηρή Ύμνος στην Τόλμη [@Spell.OdysseyAugments_SonaQ:Hotkey@] ΕνίσχυσηΑν η ενεργή του Ύμνου στην Τόλμη προκαλέσει ζημιά στον μέγιστο αριθμό στόχων, την επόμενη φορά που θα χρησιμοποιηθεί χτυπάει έναν επιπλέον στόχο και αποκτά +50% μπόνους ζημιά. (Συσσωρεύεται έως και 4 φορές.)" tr "OdyAug_Ingame_SonaR_Cascade_tooltip" = "Πολλαπλή Κρεσέντο [@Spell.OdysseyAugments_SonaR:Hotkey@] ΕνίσχυσηΑν χτυπήσετε έναν εχθρό με Κρεσέντο, η ικανότητα επαναχρησιμοποιείται πίσω του. Κάθε Πολλαπλή μειώνει τον Χρόνο Επαναφόρτισης του Κρεσέντο κατά 5 δευτερόλεπτα. (επιτρέπονται έως 5 μειώσεις Χρόνου Επαναφόρτισης)" tr "OdyAug_Ingame_SonaR_Concerto_tooltip" = "Κονσέρτο Κρεσέντο [@Spell.OdysseyAugments_SonaR:Hotkey@] ΕνίσχυσηΤο Κρεσέντο πυροδοτείται πλέον σε 8 κατευθύνσεις γύρω από τη Σόνα. (Πολλαπλά χτυπήματα σε έναν στόχο προκαλούν 50% ζημιά)." tr "OdyAug_Ingame_SonaW_Benediction_tooltip" = "Ευλογία Άρια της Επιμονής [@Spell.OdysseyAugments_SonaW:Hotkey@] ΕνίσχυσηΗ ενεργή της Άριας της Επιμονής θεραπεύει 1 επιπλέον σύμμαχο." tr "OdyAug_Ingame_SonaW_Clutch_tooltip" = "Σύσφιξη Άρια της Επιμονής [@Spell.OdysseyAugments_SonaW:Hotkey@] ΕνίσχυσηΗ ασπίδα της Άριας της Επιμονής αυξάνεται έως και κατά +200% ανάλογα με τη Ζωή που λείπει από τον σύμμαχο." tr "OdyAug_Ingame_SonaW_Oasis_tooltip" = "Όαση Άρια της Επιμονής [@Spell.OdysseyAugments_SonaW:Hotkey@] ΕνίσχυσηΗ αύρα της Άριας της Επιμονής στέλνει συνεχώς παλμούς σε όλους τους συμμάχους μέσα της που τους θεραπεύουν για 4 ανά επίπεδο (+6% Ισχύος Ικανότητας) Ζωή ανά δευτερόλεπτο." tr "OdyAug_Ingame_YasuoE_Chivalrous_tooltip" = "Ιπποτικός Σαρωτική Λεπίδα [@Spell.OdysseyAugments_YasuoE:Hotkey@] ΕνίσχυσηΗ Σαρωτική Λεπίδα μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε συμμάχους Ήρωες. Σε αυτή την περίπτωση, η ασπίδα του Δρόμου του Περιπλανώμενου εφαρμόζεται στον καθένα σας." tr "OdyAug_Ingame_YasuoE_Flicker_tooltip" = "Τρεμόπαιγμα Σαρωτική Λεπίδα [@Spell.OdysseyAugments_YasuoE:Hotkey@] ΕνίσχυσηΑυξάνει την εμβέλεια της Σαρωτικής Λεπίδας κατά +100%. Τηλεμεταφέρει πλέον τον Υασούο στον στόχο του, αν είναι πιο μακριά. Ενεργοποιείται επίσης σε επιδράσεις κατά το χτύπημα." tr "OdyAug_Ingame_YasuoE_Honed_tooltip" = "Ακονισμένος Σαρωτική Λεπίδα [@Spell.OdysseyAugments_YasuoE:Hotkey@] ΕνίσχυσηΗ ενίσχυση ζημιάς της Σαρωτικής Λεπίδας συσσωρεύεται έως και +350%, δύο φορές πιο γρήγορα. Η ενίσχυση ζημιάς αυξάνει τη συνολική ζημιά της Σαρωτικής Λεπίδας, και όχι μόνο τη βασική ζημιά." tr "OdyAug_Ingame_YasuoG_Horizon_tooltip" = "ΟρίζονταςΕνίσχυση ΣτατιστικώνΑποκτάτε +150 εμβέλεια σε βασικές επιθέσεις και Ατσάλινη Καταιγίδα. Οι Χρόνοι Επαναφόρτισής σας μειώνονται κατά 0,25 δευτερόλεπτα κατά το χτύπημα." tr "OdyAug_Ingame_YasuoG_Silvered_tooltip" = "ΕπάργυροςΕνίσχυση ΣτατιστικώνΓια κάθε 2 μπόνους Ζημιάς Επίθεσης, αποκτάτε +1% Ζημιά από Ικανότητες." tr "OdyAug_Ingame_YasuoG_StarterAug_tooltip" = "Ο ΚυβερνήτηςΈμφυτη ΕνίσχυσηΠοιος τον έβαλε επικεφαλής;Ο Δρόμος του Περιπλανώμενου δίνει Ασπίδες διπλάσιας αντοχής και διπλάσιας διάρκειας. Ο Υασούο λαμβάνει επίσης:
    • +10% Θεραπεία για όλη τη ζημιά που προκαλείται (33% αποτελεσματικότητα για Ζημιά Πεδίου Επιρροής).
    • +50% Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης Υπέρτατης ικανότητας.
    • +10% Ταχύτητα Κίνησης.
    • +15 Αναπλήρωση Μάνα ανά δευτερόλεπτο.
    " tr "OdyAug_Ingame_YasuoP_Skillful_tooltip" = "ΕπιδέξιοςΟ Δρόμος του Περιπλανώμενου[P] ΕνίσχυσηΟ Υασούο αποκτάει +50% Ζημιά Καίριου Χτυπήματος, αλλά δεν μπορεί να αποκτήσει Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος. Η ζημιά που προκαλεί το τελευταίο 33% της εμβέλειας της αυτόματης επίθεσής του και η Ατσάλινη Καταιγίδα προκαλούν πάντα Καίρια Χτυπήματα. Τα Καίρια Χτυπήματα προκαλούν άμεση αύξηση Ταχύτητας Κίνησης." tr "OdyAug_Ingame_YasuoP_Sunder_tooltip" = "ΚαταστροφήΟ Δρόμος του Περιπλανώμενου [P] ΕνίσχυσηΤο πρώτο Καίριο Χτύπημα του Υασούο ενάντια σε έναν στόχο προκαλεί 15% της τρέχουσας Ζωής του στόχου ως επιπλέον Πραγματική Ζημιά και τον επιβραδύνει δραστικά. (1500 όριο ζημιάς)" tr "OdyAug_Ingame_YasuoQ_Growing_tooltip" = "Αυξανόμενος Ατσάλινη Καταιγίδα [@Spell.OdysseyAugments_YasuoQ1Wrapper:Hotkey@] ΕνίσχυσηΟι Τυφώνες μεγαλώνουν σε μέγεθος καθώς ταξιδεύουν, έως και +150%." tr "OdyAug_Ingame_YasuoQ_Infinity_tooltip" = "Άπειρο Ατσάλινη Καταιγίδα [@Spell.OdysseyAugments_YasuoQ1Wrapper:Hotkey@] ΕνίσχυσηΌταν χτυπάτε μια μονάδα με Ατσάλινη Καταιγίδα, ο Χρόνος Επαναφόρτισης της Σαρωτικής Λεπίδας καταργείται από αυτή τη μονάδα και θεραπεύει τον Υασούο για 5% της Ζωής που του λείπει." tr "OdyAug_Ingame_YasuoQ_Wandering_tooltip" = "Περιπλανώμενος Ατσάλινη Καταιγίδα [@Spell.OdysseyAugments_YasuoQ1Wrapper:Hotkey@] ΕνίσχυσηΟι Τυφώνες επιστρέφουν στον Υασούο και προκαλούν +75% αυξημένη ζημιά." tr "OdyAug_Ingame_YasuoR_Tempest_tooltip" = "Καταιγίδα Τελευταία Πνοή [@Spell.OdysseyAugments_YasuoR:Hotkey@] ΕνίσχυσηΟ Υασούο είναι Ασταμάτητος και Άτρωτος κατά την Τελευταία Πνοή. Μόλις προσγειωθεί, για κάθε μονάδα που χτύπησε, ο Υασούο εκτοξεύει δύο Τυφώνες και ο Χρόνος Επαναφόρτισης της Τελευταίας Πνοής μειώνεται κατά 10%. (Μέγιστο 50%)" tr "OdyAug_Ingame_YasuoR_WindWalker_tooltip" = "Ανεμοβάτης Τελευταία Πνοή [@Spell.OdysseyAugments_YasuoR:Hotkey@] ΕνίσχυσηΗ Τελευταία Πνοή αποκτάει 100% ζημιά, διάρκεια και εμβέλεια. Κατά τη διοχέτευση, ο Υασούο μπορεί να χρησιμοποιήσει ξανά την Τελευταία Πνοή σε άλλους εχθρούς που έχουν εκτοξευτεί στον αέρα." tr "OdyAug_Ingame_YasuoW_Burst_tooltip" = "Ξέσπασμα Τείχος Ανέμου [@Spell.OdysseyAugments_YasuoW:Hotkey@] ΕνίσχυσηΟ Υασούο και οι σύμμαχοι Ήρωες που περνούν μέσα από το Τείχος Ανέμου αποκτούν +100% Πιθανότητα Καίριου χτυπήματος, +40% Ισχύ Ικανότητας και +40% Ταχύτητα Κίνησης για 8 δευτερόλεπτα. Το Τείχος Ανέμου μετακινείται πλέον 6 φορές πιο μακριά." tr "OdyAug_Ingame_YasuoW_Gust_tooltip" = "Ριπή Τείχος Ανέμου [@Spell.OdysseyAugments_YasuoW:Hotkey@] ΕνίσχυσηΤο πλάτος του Τείχους Ανέμου διπλασιάζεται και ο Χρόνος Επαναφόρτισής του μειώνεται στο μισό." tr "OdyAug_Ingame_YasuoW_Retribution_tooltip" = "Ανταπόδοση Τείχος Ανέμου [@Spell.OdysseyAugments_YasuoW:Hotkey@] ΕνίσχυσηΌταν το Τείχος Ανέμου μπλοκάρει ένα βλήμα, επιστρέφει στη μορφή Τυφώνα στην αντίθετη κατεύθυνση. (0,5 δευτ. Χρόνος Επαναφόρτισης)" tr "OdyAug_Ingame_ZiggsE_Hexhealing_tooltip" = "Μαγοτεχνική Θεραπεία Μαγοτεχνικό Ναρκοπέδιο [@Spell.OdysseyAugments_ZiggsE:Hotkey@] ΕνίσχυσηΟι Μαγοτεχνικές Νάρκες θεραπεύουν συμμάχους στην ακτίνα έκρηξής τους, και οι σύμμαχοι μπορούν να τις ενεργοποιήσουν όταν πλησιάζουν." tr "OdyAug_Ingame_ZiggsE_Refresher_tooltip" = "Ανανεωτής Μαγοτεχνικό Ναρκοπέδιο [@Spell.OdysseyAugments_ZiggsE:Hotkey@] ΕνίσχυσηΑφού εκραγεί τελείως ή λήξει ένα Μαγοτεχνικό Ναρκοπέδιο, ένα δεύτερο ναρκοπέδιο δημιουργείται στην ίδια θέση που βρισκόταν το πρώτο." tr "OdyAug_Ingame_ZiggsE_Seekers_tooltip" = "Ανιχνευτές Μαγοτεχνικό Ναρκοπέδιο [@Spell.OdysseyAugments_ZiggsE:Hotkey@] ΕνίσχυσηΟι Μαγοτεχνικές Νάρκες κατρακυλούν προς κοντινούς εχθρούς. Προκαλούν 40% περισσότερη ζημιά. (Ή Θεραπεία με τη Μαγοτεχνική Θεραπεία)." tr "OdyAug_Ingame_ZiggsG_Brink_tooltip" = "ΜεταίχμιοΕνίσχυση ΣτατιστικώνΌσο έχετε λιγότερη από 60% Ζωή, αποκτάτε 100% Ταχύτητα Κίνησης, 50% Ταχύτητα Επίθεσης και 50% Ταχύτητα Επαναφόρτισης για όλες τις ικανότητες." tr "OdyAug_Ingame_ZiggsG_Distributor_tooltip" = "ΔιανομέαςΕνίσχυση ΣτατιστικώνΑποκτάει 150 Εμβέλεια Επίθεσης και για κάθε 1% επιπλέον Ταχύτητας Επίθεσης, αποκτάει 1 Ισχύ Ικανότητας." tr "OdyAug_Ingame_ZiggsG_StarterAug_tooltip" = "Ο ΝαυαγόςΈμφυτη ΕνίσχυσηΜα ποιος είναι αυτός ο τύπος;Το Κοντό Φιτίλι δίνει 150 επιπλέον Εμβέλεια Επίθεσης και προκαλεί διπλάσια ζημιά. Ο Ζιγκζ λαμβάνει επίσης:
    • +10% Θεραπεία για όλη τη ζημιά που προκαλείται (33% αποτελεσματικότητα για Ζημιά Πεδίου Επιρροής).
    • +50% Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης Υπέρτατης ικανότητας.
    • +10% Ισχύ Ικανότητας.
    • +15 Αναπλήρωση Μάνα ανά δευτερόλεπτο.
    " tr "OdyAug_Ingame_ZiggsP_Bounce_tooltip" = "ΑναπήδησηΚοντό Φιτίλι [P] ΕνίσχυσηΤο Κοντό Φιτίλι αναπηδάει έως και 4 φορές σε έναν κοντινό εχθρό. (Αναπηδάει μόνο σε στόχους που δεν έχουν επηρεαστεί ακόμα)." tr "OdyAug_Ingame_ZiggsP_Shorter_tooltip" = "Πιο ΚοντόΚοντό Φιτίλι [P] ΕνίσχυσηΟ Χρόνος Επαναφόρτισης του Κοντού Φιτιλιού μειώνεται στα 2 δευτερόλεπτα και η ζημιά του διπλασιάζεται." tr "OdyAug_Ingame_ZiggsQ_Delayed_tooltip" = "Χρονοκαθυστέρηση Βόμβες Αναπήδησης [@Spell.OdysseyAugments_ZiggsQ:Hotkey@] ΕνίσχυσηΟι Βόμβες Αναπήδησης αναπηδούν έως και 6 φορές (από 2, κανονικά), και αποκτούν 33% ζημιά και 20% ακτίνα έκρηξης με κάθε αναπήδηση. (μέγιστη μπόνους ζημιά: 200%)" tr "OdyAug_Ingame_ZiggsQ_Leftovers_tooltip" = "Απομεινάρια Βόμβες Αναπήδησης[@Spell.OdysseyAugments_ZiggsQ:Hotkey@] ΕνίσχυσηΚάθε φορά που αναπηδάει μια Βόμβα Αναπήδησης, αφήνει πίσω της μια Μαγοτεχνική Νάρκη [@Spell.OdysseyAugments_ZiggsE:Hotkey@]." tr "OdyAug_Ingame_ZiggsQ_Shatter_tooltip" = "Θρυμμάτισμα Βόμβα Αναπήδησης [@Spell.OdysseyAugments_ZiggsQ:Hotkey@] ΕνίσχυσηΟι Βόμβες Αναπήδησης πετάγονται ανά 3 σε σχηματισμό διασποράς. (Πολλαπλά χτυπήματα σε έναν στόχο προκαλούν 50% ζημιά)." tr "OdyAug_Ingame_ZiggsR_Fallout_tooltip" = "Ραδιενεργά Κατάλοιπα Εμπρηστική Βόμβα Μεγατόνων [@Spell.OdysseyAugments_ZiggsR:Hotkey@] ΕνίσχυσηΚατά την πρόσκρουση, η Εμπρηστική Βόμβα Μεγατόνων εκτοξεύει 5 Μίνι Εμπρηστικές Βόμβες γύρω της και οι εχθροί που χτυπά δέχονται 30% επιπλέον Πραγματική Ζημιά σε διάστημα 3 δευτ. " tr "OdyAug_Ingame_ZiggsR_Overkill_tooltip" = "Εκρηκτική Υπερβολή Εμπρηστική Βόμβα Μεγατόνων [@Spell.OdysseyAugments_ZiggsR:Hotkey@] ΕνίσχυσηΓια 5 δευτ. μετά τη χρήση της Εμπρηστικής Βόμβας Μεγατόνων, ο Ζιγκζ γίνεται άτρωτος σε επιδράσεις Καταστολής Πλήθους, αποκτά μείωση ζημιάς 80% και μπορεί να χρησιμοποιήσει και άλλες Εμπρηστικές Βόμβες Μεγατόνων χωρίς κόστος." tr "OdyAug_Ingame_ZiggsW_Afterburner_tooltip" = "Μετακαυστήρας [@Spell.OdysseyAugments_ZiggsW:Hotkey@] ΕνίσχυσηΟ Σάκος Εκρηκτικών προκαλεί διπλάσια ζημιά και όταν ο Ζιγκζ προσγειώνεται, αποκτά ασπίδα για 3 δευτ. και εκτοξεύει στον αέρα τους κοντινούς εχθρούς, προκαλώντας διπλάσια ζημιά από την αρχική ζημιά του Σάκου. (Η δύναμη της Ασπίδας είναι ίση με τη ζημιά κατά την προσγείωση)." tr "OdyAug_Ingame_ZiggsW_Daredevil_tooltip" = "Παράτολμος Σάκος Εκρηκτικών [@Spell.OdysseyAugments_ZiggsW:Hotkey@] ΕνίσχυσηΟ Σάκος Εκρηκτικών απωθεί όλους τους στόχους σε διπλάσια απόσταση και οι ικανότητες που χρησιμοποιεί ο Ζιγκζ όσο βρίσκεται στον αέρα προκαλούν τετραπλάσια ζημιά." tr "OdyAug_Ingame_ZiggsW_Mayhem_tooltip" = "Χαμός Σάκος Εκρηκτικών [@Spell.OdysseyAugments_ZiggsW:Hotkey@] ΕνίσχυσηΗ ακτίνα έκρηξης του Σάκου Εκρηκτικών έχει διπλάσιο μέγεθος και ο Χρόνος Επαναφόρτισής της μειώνεται κατά 2 δευτερόλεπτα για κάθε στόχο που χτυπάει. (90% μέγιστος Χρόνος Επαναφόρτισης)." tr "OdyAug_LCU_JinxE_Bamboozle_description" = "Η Τζινξ πετάει 9 Πυροδαγκάνες σε έναν κύκλο. Οι Πυροδαγκάνες προκαλούν περισσότερη ζημιά." tr "OdyAug_LCU_JinxE_Bamboozle_name" = "Εξαπάτηση" tr "OdyAug_LCU_JinxE_Hoppers_description" = "Οι Πυροδαγκάνες χοροπηδούν προς τον εχθρό και μειώνουν τον Χρόνο Επαναφόρτισής τους όταν χτυπάνε." tr "OdyAug_LCU_JinxE_Hoppers_name" = "Πηδηχτούληδες" tr "OdyAug_LCU_JinxE_Scorcher_description" = "Οι Πυροδαγκάνες έχουν μεγαλύτερη διάρκεια ακινητοποίησης και ενισχύουν τη ζημιά από όλες τις προελεύσεις." tr "OdyAug_LCU_JinxE_Scorcher_name" = "Καύτρα" tr "OdyAug_LCU_JinxG_PlanA_description" = "Τα χτυπήματα από ικανότητες προκαλούν αυξημένη ζημιά με την πάροδο του χρόνου και παρέχουν στοίβες Πώρωσης." tr "OdyAug_LCU_JinxG_PlanA_name" = "Σχέδιο: Α" tr "OdyAug_LCU_JinxG_PlanB_description" = "Αμυντικά αντικείμενα δίνουν επιπλέον Ζημιά Επίθεσης και Ισχύ Ικανότητας." tr "OdyAug_LCU_JinxG_PlanB_name" = "Σχέδιο: Z" tr "OdyAug_LCU_JinxG_StarterAug_description" = "Ο Τρελός Ενθουσιασμός! ενεργοποιείται όταν η Τζινξ σκοτώνει αστραφτερά τέρατα και εφαρμόζεται σε όλα τα μέλη του πληρώματος." tr "OdyAug_LCU_JinxG_StarterAug_name" = "Η Πιλότος" tr "OdyAug_LCU_JinxP_Antsy_description" = "Όσο η Τζινξ βρίσκεται υπό την επίδραση του Τρελού Ενθουσιασμού, έχει δυνατότητα για άπειρες χρήσεις Διαστρέβλωσης." tr "OdyAug_LCU_JinxP_Antsy_name" = "Νευρική" tr "OdyAug_LCU_JinxP_Eager_description" = "Κάθε φορά που η Τζινξ ή κάποιος από τους συμμάχους της χρησιμοποιεί μια Υπέρτατη Ικανότητα, είναι ώρα για Τρελό Ενθουσιασμό!" tr "OdyAug_LCU_JinxP_Eager_name" = "Πρόθυμη" tr "OdyAug_LCU_JinxQ_Barrage_description" = "Οι στοίβες Πώρωσης κάνουν το Ψαροκόκαλο να εκτοξεύει επιπλέον ρουκέτες." tr "OdyAug_LCU_JinxQ_Barrage_name" = "Ομοβροντία" tr "OdyAug_LCU_JinxQ_SlowSlow_description" = "Το Μπαμ-Μπαμ επιβραδύνει τους εχθρούς και καταστρέφει τις άμυνές τους." tr "OdyAug_LCU_JinxQ_SlowSlow_name" = "Αργά-αργά" tr "OdyAug_LCU_JinxQ_Whalebones_description" = "Η εμβέλεια και η ακτίνα του Ψαροκόκαλου αυξάνονται, και η εκτόξευσή του δεν κοστίζει Μάνα." tr "OdyAug_LCU_JinxQ_Whalebones_name" = "Φαλαινοκόκαλο" tr "OdyAug_LCU_JinxR_Arsenal_description" = "Κουβαλάτε έως και 3 Υπερμέγιστους Κομήτες Θανάτου ταυτόχρονα. Οι Υπερμέγιστοι Κομήτες Θανάτου έχουν μειωμένο Χρόνο Επαναφόρτισης." tr "OdyAug_LCU_JinxR_Arsenal_name" = "Οπλοστάσιο" tr "OdyAug_LCU_JinxR_Comet_description" = "Ο Υπερμέγιστος Κομήτης Θανάτου διαπερνά τους εχθρούς αφήνοντας πίσω του ένα φλεγόμενο μονοπάτι." tr "OdyAug_LCU_JinxR_Comet_name" = "Κομήτης" tr "OdyAug_LCU_JinxW_Runaway_description" = "Το Ζαπ διαπερνάει τους στόχους και προκαλεί επιπλέον ζημιά για κάθε στόχο που χτυπάει." tr "OdyAug_LCU_JinxW_Runaway_name" = "Δραπέτισσα" tr "OdyAug_LCU_JinxW_Splitter_description" = "Το Ζαπ εκτοξεύει 2 επιπλέον δέσμες σε βολή διασποράς." tr "OdyAug_LCU_JinxW_Splitter_name" = "Διαχωριστής" tr "OdyAug_LCU_JinxW_Tag_description" = "Το Ζαπ επιβραδύνει περισσότερο και δίνει ένα Καίριο Χτύπημα με απεριόριστη εμβέλεια ενάντια στους στόχους του." tr "OdyAug_LCU_JinxW_Tag_name" = "Κορόιδο!" tr "OdyAug_LCU_MalphiteE_Aftershock_description" = "Το Κοπάνημα Εδάφους έχει μεγαλύτερο Πεδίο Επιρροής και επαναλαμβάνει τη ζημιά του έπειτα από 2 δευτ." tr "OdyAug_LCU_MalphiteE_Aftershock_name" = "Μετασεισμός" tr "OdyAug_LCU_MalphiteE_Echo_description" = "Οι εχθροί που χτυπάει το Κοπάνημα Εδάφους αντηχούν την επίθεση, προκαλώντας ζημιά σε άλλους εχθρούς κοντά τους." tr "OdyAug_LCU_MalphiteE_Echo_name" = "Αντήχηση" tr "OdyAug_LCU_MalphiteE_Intimidating_description" = "Οι εχθροί που χτυπάει το Κοπάνημα Εδάφους βάζουν στόχο στον Μάλφαϊτ και οι άμυνές τους μειώνονται." tr "OdyAug_LCU_MalphiteE_Intimidating_name" = "Εκφοβιστικός" tr "OdyAug_LCU_MalphiteG_Goliath_description" = "Η επιπλέον Ζωή δίνει στον Μάλφαϊτ αυξημένο μέγεθος, εμβέλεια επίθεσης και ζημιά." tr "OdyAug_LCU_MalphiteG_Goliath_name" = "Γολιάθ" tr "OdyAug_LCU_MalphiteG_StarterAug_description" = "Ο Χρόνος Επαναφόρτισης της Ασπίδας από Γρανίτη μειώνεται όταν χτυπάει εχθρούς και δεν μηδενίζεται κατά τη μάχη." tr "OdyAug_LCU_MalphiteG_StarterAug_name" = "Το Μούσκουλο" tr "OdyAug_LCU_MalphiteG_Transmute_description" = "Η επιπλέον Ζημιά Επίθεσης δίνει στον Μάλφαϊτ Ισχύ Ικανότητας, και η Ισχύς Ικανότητας τού δίνει επιπλέον Ζημιά Επίθεσης." tr "OdyAug_LCU_MalphiteG_Transmute_name" = "Μεταστοιχείωση" tr "OdyAug_LCU_MalphiteP_Bezerker_description" = "Κάθε φορά που μια ασπίδα που έχει πάνω του ο Μάλφαϊτ σπάει, κερδίζετε μπόνους Ζημιά Επίθεσης και Ταχύτητα Κίνησης." tr "OdyAug_LCU_MalphiteP_Bezerker_name" = "Μαινόμενος" tr "OdyAug_LCU_MalphiteP_Volatile_description" = "Κάθε φορά που μια ασπίδα που έχει πάνω του ο Μάλφαϊτ σπάει, προκαλείται ζημιά και οι κοντινοί εχθροί επιβραδύνονται." tr "OdyAug_LCU_MalphiteP_Volatile_name" = "Εκρηκτικός" tr "OdyAug_LCU_MalphiteQ_Fracture_description" = "Οι εχθροί που δέχονται χτύπημα από βασικές επιθέσεις επηρεάζονται από το Σεισμικό Θραύσμα και εκτοξεύονται στον αέρα ενώ δέχονται και επιπλέον ζημιά." tr "OdyAug_LCU_MalphiteQ_Fracture_name" = "Ράγισμα" tr "OdyAug_LCU_MalphiteQ_Landslide_description" = "Το Σεισμικό Θραύσμα προκαλεί περισσότερη ζημιά και χτυπάει επιπλέον εχθρούς πίσω από τον στόχο του." tr "OdyAug_LCU_MalphiteQ_Landslide_name" = "Κατολίσθηση" tr "OdyAug_LCU_MalphiteQ_Sharpened_description" = "Το Σεισμικό Θραύσμα αποκτάει επιπλέον εμβέλεια και κλέβει περισσότερη Ταχύτητα Κίνησης. Μειώθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισής του." tr "OdyAug_LCU_MalphiteQ_Sharpened_name" = "Κοφτερός" tr "OdyAug_LCU_MalphiteR_Onslaught_description" = "Η Ασταμάτητη Δύναμη προκαλεί περισσότερη Ζημιά. Ο Χρόνος Επαναφόρτισής της μειώνεται για κάθε εχθρό που χτυπά." tr "OdyAug_LCU_MalphiteR_Onslaught_name" = "Έφοδος" tr "OdyAug_LCU_MalphiteR_Relentless_description" = "Η Ασταμάτητη Δύναμη είναι μια εφόρμηση που μεταφέρει προς τα εμπρός τους εχθρούς που πετυχαίνει, μέχρι ο Μάλφαϊτ να συναντήσει κάποιο εμπόδιο." tr "OdyAug_LCU_MalphiteR_Relentless_name" = "Ανελέητος" tr "OdyAug_LCU_MalphiteW_Charged_description" = "Τα Βάναυσα Χτυπήματα κάνουν περισσότερη ζημιά και επιτρέπουν στον Μάλφαϊτ να κάνει άλμα σε απομακρυσμένους στόχους." tr "OdyAug_LCU_MalphiteW_Charged_name" = "Φορτισμένος" tr "OdyAug_LCU_MalphiteW_Concussive_description" = "Τα Βάναυσα Χτυπήματα σαρώνουν μεγαλύτερη περιοχή και προκαλούν μπόνους ζημιά που βασίζεται στη Ζωή του Μάλφαϊτ." tr "OdyAug_LCU_MalphiteW_Concussive_name" = "Δονητικός" tr "OdyAug_LCU_MalphiteW_Unstable_description" = "Τα Βάναυσα Χτυπήματα προκαλούν ζημιά στον Μάλφαϊτ όταν χρησιμοποιούνται, αλλά του παρέχουν Μαγική Αρπαγή Ζωής και Καίριο Χτύπημα." tr "OdyAug_LCU_MalphiteW_Unstable_name" = "Ασταθής" tr "OdyAug_LCU_SonaE_Flurry_description" = "Η ενεργή του Τραγουδιού της Επιτάχυνσης μπλοκάρει όλα τα κοντινά βλήματα, μετατρέποντάς τα σε θεραπευτικά βλήματα." tr "OdyAug_LCU_SonaE_Flurry_name" = "Καταιγισμός" tr "OdyAug_LCU_SonaE_Hyped_description" = "Η αύρα του Τραγουδιού της Επιτάχυνσης εξαγνίζει συμμάχους και δίνει αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης." tr "OdyAug_LCU_SonaE_Hyped_name" = "Ξεσηκωμένη" tr "OdyAug_LCU_SonaE_Retrograde_description" = "Η αύρα του Τραγουδιού της Επιτάχυνσης επιβραδύνει και προκαλεί ζημιά σε κοντινούς εχθρούς." tr "OdyAug_LCU_SonaE_Retrograde_name" = "Ανάδρομος" tr "OdyAug_LCU_SonaG_Drop_description" = "Οι θεραπείες και οι ασπίδες δίνουν φορτίσεις που μπορούν να καταναλωθούν με μια ισχυρή βασική επίθεση." tr "OdyAug_LCU_SonaG_Drop_name" = "Πτώση" tr "OdyAug_LCU_SonaG_Harsh_description" = "Η Ισχύς Ικανότητας δίνει στη Σόνα πρόσθετη βασική Ζημιά Επίθεσης." tr "OdyAug_LCU_SonaG_Harsh_name" = "Σκληρή" tr "OdyAug_LCU_SonaG_StarterAug_description" = "Οι επιδράσεις της Χορδής της Δύναμης ενισχύονται: Q + 75% ζημιά, το W μηδενίζει τον Χρόνο Επαναφόρτισης του W, το E ακινητοποιεί τον στόχο, αντί να τον επιβραδύνει" tr "OdyAug_LCU_SonaG_StarterAug_name" = "Η Μάντισσα" tr "OdyAug_LCU_SonaP_Boisterous_description" = "Η Χορδή της Δύναμης επηρεάζει όλους τους εχθρούς κοντά στον στόχο της." tr "OdyAug_LCU_SonaP_Boisterous_name" = "Φασαριόζα" tr "OdyAug_LCU_SonaP_Cadence_description" = "Αποκτάτε Χορδή της Δύναμης αφού χρησιμοποιήσετε 2 ικανότητες. Η Χορδή της Δύναμης μειώνει τον Χρόνο Επαναφόρτισης του Κρεσέντο." tr "OdyAug_LCU_SonaP_Cadence_name" = "Μέτρο" tr "OdyAug_LCU_SonaQ_Rhythm_description" = "Όταν η Σόνα χρησιμοποιεί κάποια άλλη ικανότητα, ο Χρόνος Επαναφόρτισης του Ύμνου στην Τόλμη μηδενίζεται." tr "OdyAug_LCU_SonaQ_Rhythm_name" = "Ρυθμός" tr "OdyAug_LCU_SonaQ_Rouse_description" = "Οι σύμμαχοι που επηρεάζονται από την αύρα του Ύμνου στην Τόλμη προκαλούν επιπλέον ζημιά με την επόμενη βασική επίθεσή τους." tr "OdyAug_LCU_SonaQ_Rouse_name" = "Πρόκληση" tr "OdyAug_LCU_SonaQ_Rowdy_description" = "Ο Ύμνος στην Τόλμη εκτοξεύει άλλο ένα βλήμα εάν χτύπησε τον μέγιστο αριθμό στόχων την τελευταία φορά που χρησιμοποιήθηκε." tr "OdyAug_LCU_SonaQ_Rowdy_name" = "Ζωηρή" tr "OdyAug_LCU_SonaR_Cascade_description" = "Το Κρεσέντο αναπηδάει πάνω στους εχθρούς που χτυπάει για να χτυπήσει επιπλέον μονάδες πίσω τους." tr "OdyAug_LCU_SonaR_Cascade_name" = "Πολλαπλή" tr "OdyAug_LCU_SonaR_Concerto_description" = "Το Κρεσέντο πυροδοτείται σε 8 κατευθύνσεις γύρω από τη Σόνα." tr "OdyAug_LCU_SonaR_Concerto_name" = "Κονσέρτο" tr "OdyAug_LCU_SonaW_Benediction_description" = "Η ενεργή της Άριας της Επιμονής θεραπεύει 1 ακόμα σύμμαχο." tr "OdyAug_LCU_SonaW_Benediction_name" = "Ευλογία" tr "OdyAug_LCU_SonaW_Clutch_description" = "Η ασπίδα της Άριας της Επιμονής αυξάνεται ανάλογα με τη Ζωή που λείπει από τον στόχο της." tr "OdyAug_LCU_SonaW_Clutch_name" = "Σύσφιξη" tr "OdyAug_LCU_SonaW_Oasis_description" = "Η αύρα της Άριας της Επιμονής πάλλεται συνεχώς, θεραπεύοντας τους κοντινούς συμμάχους." tr "OdyAug_LCU_SonaW_Oasis_name" = "Όαση" tr "OdyAug_LCU_YasuoE_Chivalrous_description" = "Η Σαρωτική Λεπίδα μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε συμμάχους και εφαρμόζει την ασπίδα του Δρόμου του Περιπλανώμενου και στους δυο σας." tr "OdyAug_LCU_YasuoE_Chivalrous_name" = "Ιπποτικός" tr "OdyAug_LCU_YasuoE_Flicker_description" = "Η Σαρωτική Λεπίδα μετατρέπεται σε τηλεμεταφορά με διπλάσια εμβέλεια που εφαρμόζει επιδράσεις κατά το χτύπημα." tr "OdyAug_LCU_YasuoE_Flicker_name" = "Τρεμόπαιγμα" tr "OdyAug_LCU_YasuoE_Honed_description" = "Η ενίσχυση ζημιάς της Σαρωτικής Λεπίδας έχει υψηλότερο όριο και συσσωρεύεται δύο φορές πιο γρήγορα." tr "OdyAug_LCU_YasuoE_Honed_name" = "Ακονισμένος" tr "OdyAug_LCU_YasuoG_Horizon_description" = "Οι βασικές επιθέσεις και η Ατσάλινη Καταιγίδα αποκτούν επιπλέον εμβέλεια. Οι βασικές επιθέσεις μειώνουν τους Χρόνους Επαναφόρτισης." tr "OdyAug_LCU_YasuoG_Horizon_name" = "Ορίζοντας" tr "OdyAug_LCU_YasuoG_Silvered_description" = "Η μπόνους Ζημιά Επίθεσης δίνει επίσης μπόνους Ζημιά από Ικανότητες." tr "OdyAug_LCU_YasuoG_Silvered_name" = "Επάργυρος" tr "OdyAug_LCU_YasuoG_StarterAug_description" = "Διάρκεια παθητικής ασπίδας x2, Ποσότητα παθητικής ασπίδας + 100%" tr "OdyAug_LCU_YasuoG_StarterAug_name" = "Ο Κυβερνήτης" tr "OdyAug_LCU_YasuoP_Skillful_description" = "Ο Υασούο προκαλεί πάντα Καίρια Χτυπήματα με την αιχμή της λεπίδας του, αλλά δεν μπορεί να προκαλέσει Καίριο Χτύπημα με άλλο τρόπο." tr "OdyAug_LCU_YasuoP_Skillful_name" = "Επιδέξιος" tr "OdyAug_LCU_YasuoP_Sunder_description" = "Το πρώτο Καίριο Χτύπημά σας ενάντια σε έναν στόχο προκαλεί επιπλέον Πραγματική Ζημιά και τον επιβραδύνει." tr "OdyAug_LCU_YasuoP_Sunder_name" = "Καταστροφή" tr "OdyAug_LCU_YasuoQ_Growing_description" = "Οι Τυφώνες μεγαλώνουν σε μέγεθος καθώς ταξιδεύουν" tr "OdyAug_LCU_YasuoQ_Growing_name" = "Αυξανόμενος" tr "OdyAug_LCU_YasuoQ_Infinity_description" = "Η Ατσάλινη Καταιγίδα θεραπεύει τον Υασούο και καταργεί τον Χρόνο Επαναφόρτισης της Σαρωτικής Λεπίδας από τους στόχους του." tr "OdyAug_LCU_YasuoQ_Infinity_name" = "Άπειρο" tr "OdyAug_LCU_YasuoQ_Wandering_description" = "Οι Τυφώνες προκαλούν αυξημένη ζημιά και επιστρέφουν στον Υασούο." tr "OdyAug_LCU_YasuoQ_Wandering_name" = "Περιπλανώμενος" tr "OdyAug_LCU_YasuoR_Tempest_description" = "Η Τελευταία Πνοή κάνει τον Υασούο άτρωτο και εκτοξεύει δύο τυφώνες για κάθε μονάδα που χτυπάει." tr "OdyAug_LCU_YasuoR_Tempest_name" = "Καταιγίδα" tr "OdyAug_LCU_YasuoR_WindWalker_description" = "Η Τελευταία Πνοή αποκτά επιπλέον ζημιά, διάρκεια και εμβέλεια και μπορεί να χρησιμοποιηθεί ξανά σε άλλους εχθρούς." tr "OdyAug_LCU_YasuoR_WindWalker_name" = "Ανεμοβάτης" tr "OdyAug_LCU_YasuoW_Burst_description" = "Το Τείχος Ανέμου κινείται πιο μακριά και παρέχει στους συμμάχους που περνούν μέσα από αυτό Καίριο χτύπημα, Ισχύ Ικανότητας και Ταχύτητα Κίνησης." tr "OdyAug_LCU_YasuoW_Burst_name" = "Ξέσπασμα" tr "OdyAug_LCU_YasuoW_Gust_description" = "Το πλάτος του Τείχους Ανέμου διπλασιάζεται και ο Χρόνος Επαναφόρτισής του μειώνεται." tr "OdyAug_LCU_YasuoW_Gust_name" = "Ριπή" tr "OdyAug_LCU_YasuoW_Retribution_description" = "Όταν το Τείχος Ανέμου μπλοκάρει ένα βλήμα, το επιστρέφει στη μορφή Τυφώνα στην αντίθετη κατεύθυνση." tr "OdyAug_LCU_YasuoW_Retribution_name" = "Ανταπόδοση" tr "OdyAug_LCU_ZiggsE_Hexhealing_description" = "Οι Μαγοτεχνικές Νάρκες θεραπεύουν τους συμμάχους που τις ενεργοποιούν." tr "OdyAug_LCU_ZiggsE_Hexhealing_name" = "Μαγοτεχνική Θεραπεία" tr "OdyAug_LCU_ZiggsE_Refresher_description" = "Οι Μαγοτεχνικές Νάρκες ενεργοποιούνται ξανά στο ίδιο σημείο όταν εκραγούν όλες οι νάρκες." tr "OdyAug_LCU_ZiggsE_Refresher_name" = "Ανανεωτής" tr "OdyAug_LCU_ZiggsE_Seekers_description" = "Οι Μαγοτεχνικές Νάρκες προκαλούν περισσότερη ζημιά και κατρακυλούν προς τους κοντινούς εχθρούς." tr "OdyAug_LCU_ZiggsE_Seekers_name" = "Ανιχνευτές" tr "OdyAug_LCU_ZiggsG_Brink_description" = "Όταν έχετε χαμηλή Ζωή, αποκτάτε μπόνους Ταχύτητα Κίνησης, Ταχύτητα Επίθεσης και Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης." tr "OdyAug_LCU_ZiggsG_Brink_name" = "Μεταίχμιο" tr "OdyAug_LCU_ZiggsG_Distributor_description" = "Αποκτάτε επιπλέον εμβέλεια σε βασικές επιθέσεις. Η μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης δίνει Ισχύ Ικανότητας." tr "OdyAug_LCU_ZiggsG_Distributor_name" = "Διανομέας" tr "OdyAug_LCU_ZiggsG_StarterAug_description" = "Το Κοντό Φιτίλι αποκτάει 150 Εμβέλεια Επίθεσης και προκαλεί διπλάσια ζημιά." tr "OdyAug_LCU_ZiggsG_StarterAug_name" = "Ο Ναυαγός" tr "OdyAug_LCU_ZiggsP_Bounce_description" = "Το Κοντό Φιτίλι αναπηδάει σε κοντινούς εχθρούς, έως και 4 φορές." tr "OdyAug_LCU_ZiggsP_Bounce_name" = "Αναπήδηση" tr "OdyAug_LCU_ZiggsP_Shorter_description" = "Το Κοντό Φιτίλι προκαλεί διπλάσια ζημιά και έχει Χρόνο Επαναφόρτισης 2 δευτ." tr "OdyAug_LCU_ZiggsP_Shorter_name" = "Πιο Κοντό" tr "OdyAug_LCU_ZiggsQ_Delayed_description" = "Οι Βόμβες Αναπήδησης αναπηδούν έως και 6 φορές και αποκτούν περισσότερη ζημιά και ακτίνα με κάθε αναπήδηση." tr "OdyAug_LCU_ZiggsQ_Delayed_name" = "Χρονοκαθυστερημένος" tr "OdyAug_LCU_ZiggsQ_Leftovers_description" = "Με κάθε αναπήδηση, η Βόμβα Αναπήδησης αφήνει πίσω της μια Μαγοτεχνική Νάρκη." tr "OdyAug_LCU_ZiggsQ_Leftovers_name" = "Απομεινάρια" tr "OdyAug_LCU_ZiggsQ_Shatter_description" = "Οι Βόμβες Αναπήδησης ρίχνουν 3 βόμβες σε σχηματισμό διασποράς." tr "OdyAug_LCU_ZiggsQ_Shatter_name" = "Θρυμμάτισμα" tr "OdyAug_LCU_ZiggsR_Fallout_description" = "Η Εμπρηστική Βόμβα Μεγατόνων προκαλεί επιπρόσθετη ζημιά σε βάθος χρόνου και εκτοξεύει επιπλέον βόμβες κατά την πρόσκρουση." tr "OdyAug_LCU_ZiggsR_Fallout_name" = "Ραδιενεργά Κατάλοιπα" tr "OdyAug_LCU_ZiggsR_Overkill_description" = "Μετά τη χρήση της Εμπρηστικής Βόμβας Μεγατόνων, ο Ζιγκζ μπορεί να χρησιμοποιεί την ικανότητα συνεχώς για 5 δευτερόλεπτα." tr "OdyAug_LCU_ZiggsR_Overkill_name" = "Εκρηκτική Υπερβολή" tr "OdyAug_LCU_ZiggsW_Afterburner_description" = "Η εκτόξευση του Ζιγκζ με Σάκο Εκρηκτικών δίνει μια ασπίδα και προκαλεί ζημιά στους εχθρούς κατά το χτύπημα." tr "OdyAug_LCU_ZiggsW_Afterburner_name" = "Μετακαυστήρας" tr "OdyAug_LCU_ZiggsW_Daredevil_description" = "Ο Σάκος Εκρηκτικών απωθεί σε διπλάσια απόσταση. Ο Ζιγκζ προκαλεί τεράστια ζημιά όσο βρίσκεται στον αέρα." tr "OdyAug_LCU_ZiggsW_Daredevil_name" = "Παράτολμος" tr "OdyAug_LCU_ZiggsW_Mayhem_description" = "Ο Σάκος Εκρηκτικών έχει μεγαλύτερη ακτίνα έκρηξης. Ο Χρόνος Επαναφόρτισής του μειώνεται για κάθε εχθρό που χτυπά." tr "OdyAug_LCU_ZiggsW_Mayhem_name" = "Χαμός" tr "order_dog_all_chat_msg" = "Γαβ, γαβ. ΓΑΒ ΛΕΜΕ!" tr "OverdriveAutoCDR" = "Οι επιθέσεις μειώνουν τον Χρόνο Επαναφόρτισης του Q." tr "package_description_102" = "TBD" tr "package_description_103" = "TBD" tr "package_description_104" = "TBD" tr "package_description_105" = "TBD" tr "package_description_106" = "TBD" tr "package_description_107" = "TBD" tr "package_description_108" = "" tr "package_description_109" = "TBD" tr "package_description_110" = "TBD" tr "package_description_111" = "TBD" tr "package_description_112" = "TBD" tr "package_description_113" = "TBD" tr "package_description_114" = "TBD" tr "package_description_115" = "" tr "package_displayname_102" = "TBD" tr "package_displayname_103" = "TBD" tr "package_displayname_104" = "TBD" tr "package_displayname_105" = "TBD" tr "package_displayname_106" = "TBD" tr "package_displayname_107" = "TBD" tr "package_displayname_108" = "Πακέτο Ψηφιακής Συλλεκτικής έκδοσης" tr "package_displayname_109" = "TBD" tr "package_displayname_110" = "TBD" tr "package_displayname_111" = "TBD" tr "package_displayname_112" = "TBD" tr "package_displayname_113" = "TBD" tr "package_displayname_114" = "TBD" tr "package_displayname_115" = "Πακέτο Ηρώων" tr "Passive_AatroxPassive_Cooldown" = "Χρόνος Επαναφόρτισης @PCooldown@ δευτερόλεπτα" tr "Passive_AatroxPassive_Description" = "Ο Άατροξ προκαλεί μπόνους ζημιά με την επόμενη επίθεσή του και θεραπεύεται ανάλογα με τη ζημιά που προκαλεί." tr "Passive_AatroxPassive_Lore" = "Άλλοτε τιμημένοι υπερασπιστές της Σουρίμα από την απειλή του Κενού, ο Άατροξ και ο λαός του εξελίχθηκαν με τον καιρό σε μια ακόμα μεγαλύτερη απειλή για τη Γη των Ρούνων και νικήθηκαν μόνο χάρη στην πανουργία και τη μαγεία των θνητών. Μετά από αιώνες αιχμαλωσίας, ο Άατροξ ήταν ο πρώτος που κατάφερε να ελευθερωθεί, διαβρώνοντας και μεταμορφώνοντας όσους ανόητους τόλμησαν να χρησιμοποιήσουν το μαγεμένο όπλο στο οποίο ήταν φυλακισμένη η ψυχή του. Τώρα, με κλεμμένη σάρκα, παραμορφωμένη ώστε να θυμίζει κάπως την προηγούμενη μορφή του, η Λεπίδα των Ντάρκιν περιπλανιέται στη Γη των Ρούνων λαχταρώντας να πάρει εκδίκηση από τον κόσμο που θεωρεί ότι τον αδίκησε." tr "Passive_AatroxPassive_Name" = "Θανατηφόρα Στάση" tr "Passive_AatroxPassive_Tooltip" = "Η επόμενη βασική επίθεση του Άατροξ προκαλεί το @PDamage@ της μέγιστης Ζωής του στόχου ως μπόνους Σωματική Ζημιά και θεραπεύει τον Άατροξ για ποσότητα Ζωής ίση με την μπόνους ζημιά που προκάλεσε.

    Ο Χρόνος Επαναφόρτισης μειώνεται κάθε φορά που ο Άατροξ χτυπά κάποιον Ήρωα ή μεγάλο τέρας με επίθεση ή ικανότητα και η μείωση διπλασιάζεται αν χτυπήσει τον στόχο του με την αιχμή της Λεπίδας των Ντάρκιν." tr "Passive_AatroxPassive_TooltipExtended" = "Η επόμενη βασική επίθεση του Άατροξ αποκτά @PBonusAARange@ επιπλέον εμβέλεια και προκαλεί το @PDamage@ της μέγιστης Ζωής του στόχου ως μπόνους Σωματική Ζημιά (έως @PMonsterCap@ ενάντια σε τέρατα) και θεραπεύει τον Άατροξ για ποσότητα Ζωής ίση με τη ζημιά που προκάλεσε.

    Ο Χρόνος Επαναφόρτισης μειώνεται κατά @PChargeRate@ δευτ. κάθε φορά που ο Άατροξ χτυπά κάποιον Ήρωα ή μεγάλο τέρας με επίθεση ή ικανότητα και η μείωση διπλασιάζεται αν χτυπήσει τον στόχο του με την αιχμή της Λεπίδας των Ντάρκιν. Τα πολλαπλά χτυπήματα μειώνουν τον Χρόνο Επαναφόρτισης μόνο μία φορά." tr "Passive_AkaliP_Name" = "Σημάδι Δολοφόνου" tr "Passive_AkaliWStealth_TooltipSimple" = "Ο καπνός εμποδίζει τους εχθρούς να δουν την Ακάλι." tr "Passive_Kayn_AssassinReady" = "@SrcNameWithColon@Εκτελεστής της Σκιάς Έτοιμος - Ντάρκιν - @SubA@:@SubB@" tr "Passive_Kayn_SlayerReady" = "@SrcNameWithColon@Ντάρκιν Έτοιμος - Εκτελεστής της Σκιάς - @SubA@δευτ." tr "Passive_MasterYiPassive_Name" = "Διπλό Χτύπημα" tr "Passive_MasterYiPassive_Tooltip" = "Κάθε @AttackCount@η επίθεση, ο Μάστερ Γι χτυπάει δύο φορές. Η δεύτερη επίθεση προκαλεί @TotalDamage@ ζημιά." tr "Passive_MasterYiPassive_TooltipSimple" = "Κάθε 4η βασική επίθεση χτυπάει δύο φορές." tr "Passive_MordekaiserPassive_Name" = "Κολοσσός Ισχύος Ικανότητας" tr "Passive_MordekaiserPassive_Tooltip" = "Ο Μορντεκάιζερ αποκτά Ισχύ Ικανότητας όταν ανεβαίνει επίπεδο.

    Όταν πεθάνει, το φάντασμα του Μορντεκάιζερ εμφανίζεται στο σιντριβάνι. Μπορεί να αλλάξει θέση χρησιμοποιώντας το Q και στοχεύοντας μια θέση. Όταν λήξει η διάρκεια θανάτου του, θα αναστηθεί εκεί που βρίσκεται το φάντασμά του. Το φάντασμα είναι αόρατο στους εχθρούς και δίνει ορατότητα στην περιοχή μόνο στα τελευταία 5 δευτερόλεπτα της διάρκειας θανάτου του." tr "Passive_NeekoEPassiveCounter_Name" = "Ε της Νίκκο" tr "Passive_NeekoEPassiveCounter_Tooltip" = "Η τρίτη βασική επίθεση της Νίκκο θα προκαλέσει μπόνους Μαγική Ζημιά." tr "Passive_NeekoEPassiveReady_Name" = "Ε της Νίκκο" tr "Passive_NeekoEPassiveReady_Tooltip" = "Η επόμενη βασική επίθεση της Νίκκο θα προκαλέσει μπόνους Μαγική Ζημιά." tr "Passive_NeekoERoot_Name" = "Ριζώθηκε" tr "Passive_NeekoERoot_Tooltip" = "Η μονάδα αυτή δεν μπορεί να κινηθεί." tr "Passive_NeekoPassiveShield_Name" = "Παθητική Ασπίδα" tr "Passive_NeekoPassiveShield_Tooltip" = "Η Νίκκο μπλοκάρει την επόμενη ζημιά από Ήρωα ή τέρας" tr "Passive_NeekoPassiveShieldCD_Name" = "R της Νίκκο" tr "Passive_NeekoPassiveShieldCD_Tooltip" = "Η μονάδα αυτή δεν μπορεί να κινηθεί." tr "Passive_NeekoRShield_Name" = "Αιφνίδιο Άνθος" tr "Passive_NeekoRShield_Tooltip" = "Η Νίκκο αποκτά ασπίδα προστασίας από ζημιά." tr "Passive_NeekoRStun_Name" = "Έχει ακινητοποιηθεί" tr "Passive_NeekoRStun_Tooltip" = "Η μονάδα αυτή δεν μπορεί να πραγματοποιήσει ενέργειες." tr "Passive_NeekoWPassiveCounter_Name" = "Διχοτόμηση" tr "Passive_NeekoWPassiveCounter_Tooltip" = "Η τρίτη βασική επίθεση της Νίκκο θα προκαλέσει μπόνους Μαγική Ζημιά." tr "Passive_NeekoWPassiveReady_Name" = "Διχοτόμηση" tr "Passive_NeekoWPassiveReady_Tooltip" = "Η επόμενη βασική επίθεση της Νίκκο θα προκαλέσει μπόνους Μαγική Ζημιά." tr "Passive_NeekoWRoot_Name" = "Ριζώθηκε" tr "Passive_NeekoWRoot_Tooltip" = "Η μονάδα αυτή δεν μπορεί να κινηθεί." tr "Passive_QiyanaPv1_Name" = "Βασιλικό Προνόμιο" tr "Passive_QiyanaPv1_Tooltip" = "Η πρώτη σας βασική ικανότητα ή επίθεση που θα κάνει ζημιά σε κάποιον εχθρό προκαλεί @FinalDamage@ μπόνους Σωματική Ζημιά.

    Αυτή η επίδραση έχει Χρόνο Επαναφόρτισης 25 δευτ. ανά στόχο, αλλά ο Χρόνος Επαναφόρτισης μηδενίζεται όταν χρησιμοποιείτε την ικανότητα {{Spell_QiyanaEnchant_Name}} [@spell.QiyanaW:Hotkey@] για να αποκτήσετε μία διαφορετική ενίσχυση όπλου. " tr "Passive_Veigar_PingOverride" = "@SrcNameWithColon@Ανυπέρβλητη Δύναμη του Κακού - @SubA@ Ισχύς Ικανότητας" tr "penguknight_classic_tier1_name" = "Πουπουλένιος Ιππότης Πιγκουίνος" tr "penguknight_dark_tier1_name" = "Κορακοζώητος Πουπουλένιος Ιππότης" tr "penguknight_ice_tier1_name" = "Πουπουλένιος Ιππότης του Πραγματικού Πάγου" tr "penguknight_owl_tier1_name" = "Πουπουλένιος Ιππότης της Κερασιάς" tr "penguknight_rooster_tier1_name" = "Καυτερός Πουπουλένιος Ιππότης" tr "penguknight_yellow_tier1_name" = "Πουπουλένιος Ιππότης Καναρίνι" tr "perk_buff_desc_Guardian_CD" = "Η ικανότητα {{perk_displayname_Guardian}}
    {{perk_displayname_Guardian}} επαναφορτίζεται.
    Προέλευση: @SourceName@" tr "perk_buff_desc_KSStonebornPact_Heal" = "" tr "perk_buff_desc_KSStonebornPact_Marker" = "Σύμφωνο του Πέτρινου Παιδιού---" tr "perk_client_desc_7000" = "" tr "perk_client_desc_AcuteSenses" = "" tr "perk_client_desc_Conqueror" = "" tr "perk_client_desc_Firetrap" = "" tr "perk_client_desc_FuturesMarket" = "{{ perk_long_desc_FuturesMarket }}
    Όριο δανεισμού: @GoldLowerBoundInitial@ + @GoldLowerBoundPerMinute@/λεπτό
    (Ο δανεισμός γίνεται διαθέσιμος στα @DebtAccumulationStartsAtMinute@ λεπτά αγώνα)" tr "perk_client_desc_HailOfBlades" = "" tr "perk_client_desc_Heartseeker" = "" tr "perk_client_desc_NimbusCloak" = "Η χρήση της Υπέρτατης ικανότητας δίνει ένα μπόνους Ταχύτητας Κίνησης για @Duration@ δευτ. που μειώνεται σταδιακά.

    Αύξηση Ταχύτητας Κίνησης: @MoveSpeedBoost@
    Χρόνος Επαναφόρτισης: @Cooldown@" tr "perk_client_desc_Overheal" = "" tr "perk_client_desc_PresenceOfMind" = "{{ perk_long_desc_PresenceOfMind }}" tr "perk_client_desc_PressTheAttack" = "" tr "perk_client_desc_StrengthRune" = "" tr "perk_client_desc_TimeWarpTonic" = "" tr "perk_client_desc_UnsealedSpellbook" = "" tr "perk_conditional_MinionDematerializer_Supers_0" = "" tr "perk_conditional_MinionDematerializer_Supers_1" = "
    Σούπερ μπόνους ζημιά: +@f4@%" tr "perk_desc_Guardian_Shield" = "{{perk_displayname_Guardian}}
    Αυτή η μονάδα έχει ασπίδα και αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης.
    Προέλευση: @SourceName@" tr "perk_display_reward_Overgrowth" = "+Ζωή" tr "perk_display_stat" = "@f1@" tr "perk_display_stat_adaptive" = "@f1@" tr "perk_display_stat_Blank" = "—" tr "perk_display_stat_BountyHunter" = "@f1@/@f2@" tr "perk_display_stat_celerity" = "@f1@" tr "perk_display_stat_CelestialBody" = "{{perk_display_stat_CelestialBody@f1@}}" tr "perk_display_stat_CelestialBody1" = "-@f2@%" tr "perk_display_stat_CelestialBody2" = "+@f2@" tr "perk_display_stat_Chrysalis" = "@f1@/@f2@" tr "perk_display_stat_DarkHarvest" = "@f9@" tr "perk_display_stat_EmDash" = "—" tr "perk_display_stat_Eyeball" = "@f1.-1@" tr "perk_display_stat_EyeballCollection" = "@f3@/@MaxEyeballs@" tr "perk_display_stat_Firetrap" = "@f7@/@f8@" tr "perk_display_stat_GhostPoro" = "@f2@" tr "perk_display_stat_HailOfBladesBonusPercentage" = "@f2@%" tr "perk_display_stat_Heartseeker" = "@f3@" tr "perk_display_stat_Kleptomancy" = "@f1@" tr "perk_display_stat_MagicalFootwear" = "@f1@:@f2@@f3@" tr "perk_display_stat_MinionDematerializer" = "@f1@|@f2@|@f3@" tr "perk_display_stat_NimbusCloak" = "@f2@ δευτ." tr "perk_display_stat_percent" = "@f1@%" tr "perk_display_stat_percent100" = "@f1*100@%" tr "perk_display_stat_ratio" = "@f1@/@f2@" tr "perk_display_stat_ratio_UnsealedSpellbook" = "@f4@/@f8@" tr "perk_display_stat_ScryersGaze" = "@f4@" tr "perk_display_stat_seconds" = "@f1@ δευτ." tr "perk_display_stat_ShieldBash" = "@f1@" tr "perk_display_stat_total" = "@f1@" tr "perk_display_stat_Transcendence" = "{{ perk_display_stat_Transcendence_@f3@ }}" tr "perk_display_stat_Transcendence_0" = "@f4*100@%" tr "perk_display_stat_Transcendence_1" = "@f1@{{ adaptive_force_stat_@f2@ }}" tr "perk_display_stat_veteran" = "@f1@ | @f2@" tr "perk_display_stat_ZombieWard" = "@f2@" tr "perk_display_stat_ZombieWardDisplayStat" = "@f1@" tr "perk_displayname_7000" = "" tr "perk_displayname_8105" = "Ανελέητος Κυνηγός" tr "perk_displayname_8226" = "Δαχτυλίδι Ροής Μάνα" tr "perk_displayname_8233" = "Απόλυτη Συγκέντρωση" tr "perk_displayname_8234" = "Ύστατη Προσπάθεια" tr "perk_displayname_8241" = "Το Υπέρτατο Καπέλο" tr "perk_displayname_8446" = "Κατεδάφιση" tr "perk_displayname_9101" = "ΥπερΘεραπεία" tr "perk_displayname_9103" = "Θρύλος: Δεσμοί Αίματος" tr "perk_displayname_9104" = "Θρύλος: Προθυμία" tr "perk_displayname_9105" = "Θρύλος: Εμμονή" tr "perk_displayname_9111" = "Θρίαμβος" tr "perk_displayname_AcuteSenses" = "Οξυμένες Αισθήσεις" tr "perk_displayname_ApproachVelocity" = "Ταχύτητα Προσέγγισης" tr "perk_displayname_ArcaneComet" = "Μαγικός Κομήτης" tr "perk_displayname_BiscuitDelivery" = "Έφτασε το Μπισκοτάκι" tr "perk_displayname_BonePlating" = "Κοκάλινη Επίστρωση" tr "perk_displayname_Celerity" = "Επιτάχυνση" tr "perk_displayname_CelestialBody" = "Ουράνιο Σώμα" tr "perk_displayname_CheapShot" = "Ύπουλο Χτύπημα" tr "perk_displayname_Chrysalis" = "Χρυσαλίδα" tr "perk_displayname_Conditioning" = "Προετοιμασία" tr "perk_displayname_Conqueror" = "Κατακτητής" tr "perk_displayname_CosmicInsight" = "Κοσμική Γνώση" tr "perk_displayname_CoupDeGrace" = "Τελειωτικό Χτύπημα" tr "perk_displayname_CutDown" = "Φονική Λεπίδα" tr "perk_displayname_DarkHarvest" = "Σκοτεινή Σοδειά" tr "perk_displayname_DomInsSetBonus" = "Ο Μοχθηρός Μαέστρος" tr "perk_displayname_DomPreSetBonus" = "Ο Παρανοϊκός Χειρούργος" tr "perk_displayname_DomResSetBonus" = "Ο Αθάνατος Σφαγέας" tr "perk_displayname_DomSorSetBonus" = "Η Αιθέρια Λεπίδα" tr "perk_displayname_Electrocute" = "Ηλεκτροπληξία" tr "perk_displayname_EyeballCollection" = "Συλλογή Ματιών" tr "perk_displayname_Firetrap" = "Φλογοπαγίδα" tr "perk_displayname_FleetFootwork" = "Γρήγοροι Ελιγμοί" tr "perk_displayname_FontOfLife" = "Πηγή της Ζωής" tr "perk_displayname_FuturesMarket" = "Παζάρι του Μέλλοντος" tr "perk_displayname_GatheringStorm" = "Επερχόμενη Θύελλα" tr "perk_displayname_GhostPoro" = "Φάντασμα Πόρο" tr "perk_displayname_GlacialAugment" = "Παγωμένη Ενίσχυση" tr "perk_displayname_GraspOfTheUndying" = "Αρπαγή του Απέθαντου" tr "perk_displayname_Guardian" = "Φύλακας" tr "perk_displayname_HailOfBlades" = "Χαλάζι από Λεπίδες" tr "perk_displayname_Heartseeker" = "Κυνηγός Καρδιών" tr "perk_displayname_HextechFlashtraption" = "Μαγοτεχνική Φλασοσυσκευή" tr "perk_displayname_IngeniousHunter" = "Πολυμήχανος Κυνηγός" tr "perk_displayname_InsDomSetBonus" = "Ο Αδίστακτος Οραματιστής" tr "perk_displayname_InsPreSetBonus" = "Ο Κομψός Ξιφομάχος" tr "perk_displayname_InsResSetBonus" = "Ο Αιώνιος" tr "perk_displayname_InsSorSetBonus" = "Το Παιδί των Άστρων" tr "perk_displayname_IronSkin" = "Σιδερένια Αμφίεση" tr "perk_displayname_Kleptomancy" = "Κλεπτομαντεία" tr "perk_displayname_LethalTempo" = "Φονικός Ρυθμός" tr "perk_displayname_MagicalFootwear" = "Μαγικά Παπούτσια" tr "perk_displayname_MinionDematerializer" = "Εξαϋλωτής Υπηρετών" tr "perk_displayname_MirrorShell" = "Κέλυφος Καθρέφτη" tr "perk_displayname_NimbusCloak" = "Νεφελώδης Μανδύας" tr "perk_displayname_Overgrowth" = "Πλούσια Βλάστηση" tr "perk_displayname_PerfectTiming" = "Τέλειος Συγχρονισμός" tr "perk_displayname_PhaseRush" = "Εφόρμηση Φάσης" tr "perk_displayname_Predator" = "Αρπακτικό" tr "perk_displayname_PreDomSetBonus" = "Η Ανελέητη Ελίτ" tr "perk_displayname_PreInsSetBonus" = "Ο Σοφός" tr "perk_displayname_PreResSetBonus" = "Ο Αιώνιος Πρόμαχος" tr "perk_displayname_PresenceOfMind" = "Ευστροφία" tr "perk_displayname_PreSorSetBonus" = "Το Θρασύ Υπόδειγμα" tr "perk_displayname_PressTheAttack" = "Διαρκής Επίθεση" tr "perk_displayname_RavenousHunter" = "Αδηφάγος Κυνηγός" tr "perk_displayname_ResDomSetBonus" = "Ο Λεβιάθαν" tr "perk_displayname_ResInsSetBonus" = "Ο Πεφωτισμένος Τιτάνας" tr "perk_displayname_ResPreSetBonus" = "Το Μεγαθήριο" tr "perk_displayname_ResSorSetBonus" = "Ο Μαγικός Κολοσσός" tr "perk_displayname_Revitalize" = "Αναζωογόνηση" tr "perk_displayname_RunicArmor" = "Σφαίρα Εξουδετέρωσης" tr "perk_displayname_Scorch" = "Φωτιά" tr "perk_displayname_ScryersGaze" = "Βλέμμα του Μάντη" tr "perk_displayname_SecondWind" = "Συγκέντρωση Δυνάμεων" tr "perk_displayname_ShieldBash" = "Χτύπημα με Ασπίδα" tr "perk_displayname_SorDomSetBonus" = "Η Συμφορά" tr "perk_displayname_SorInsSetBonus" = "Ο Μυστικοπαθής" tr "perk_displayname_SorPreSetBonus" = "Ο Ασυναγώνιστος Μαγγανευτής" tr "perk_displayname_SorResSetBonus" = "Ο Αρχαίος" tr "perk_displayname_SuddenImpact" = "Ξαφνικό Χτύπημα" tr "perk_displayname_SummonAery" = "Επίκληση: Ίρι" tr "perk_displayname_TasteOfBlood" = "Γεύση Αίματος" tr "perk_displayname_Template" = "" tr "perk_displayname_TimeWarpTonic" = "Τονωτικό Διαστρέβλωσης Χρόνου" tr "perk_displayname_Transcendence" = "Υπέρβαση" tr "perk_displayname_UltimateHunter" = "Υπέρτατος Κυνηγός" tr "perk_displayname_Unflinching" = "Ακλόνητος" tr "perk_displayname_UnsealedSpellbook" = "Ξεκλείδωτο Βιβλίο Επικαλεστή" tr "perk_displayname_VeteranAftershock" = "Απόηχος" tr "perk_displayname_Waterwalking" = "Περπάτημα στο Νερό" tr "perk_displayname_ZombieWard" = "Μάτι Ζόμπι" tr "perk_eog_stat_desc_AbsoluteFocus" = "Συνολικός χρόνος ενεργοποίησης: {{perk_eog_stat_FormattedTime}}" tr "perk_eog_stat_desc_AbsoluteFocus1" = "Συνολική μπόνους Ζημιά Επίθεσης/Ισχύς Ικανότητας: @eogvar1@" tr "perk_eog_stat_desc_Aftershock1" = "Συνολική ζημιά σε εχθρούς: @eogvar1@" tr "perk_eog_stat_desc_ArcaneComet1" = "Συνολική ζημιά σε εχθρούς: @eogvar1@" tr "perk_eog_stat_desc_BiscuitDelivery1" = "Μπισκότα που αποκτήθηκαν: @eogvar1@" tr "perk_eog_stat_desc_BonePlating" = "Συνολική ζημιά που μπλοκαρίστηκε: @eogvar1@" tr "perk_eog_stat_desc_Celerity1" = "Επιπλέον απόσταση που διανύθηκε: @eogvar1@" tr "perk_eog_stat_desc_CelestialBody1" = "--" tr "perk_eog_stat_desc_CheapShot" = "Συνολική ζημιά: @eogvar1@" tr "perk_eog_stat_desc_CheapShot1" = "Μπόνους ζημιά με κάθε ενεργοποίηση: @eogvar1@" tr "perk_eog_stat_desc_Conditioning" = "Ποσοστό ενεργού παιχνιδιού: @eogvar1@%" tr "perk_eog_stat_desc_Conditioning1" = "Συνολική μπόνους Θωράκιση: @eogvar1@" tr "perk_eog_stat_desc_Conditioning2" = "Συνολική μπόνους Αντίσταση Μαγείας: @eogvar2@" tr "perk_eog_stat_desc_ConditioningArmor" = "Συνολική μπόνους Θωράκιση: @eogvar2@" tr "perk_eog_stat_desc_ConditioningMR" = "Συνολική μπόνους Αντίσταση Μαγείας: @eogvar3@" tr "perk_eog_stat_desc_Conqueror" = "Συνολική Πραγματική Ζημιά σε εχθρούς: @eogvar1@
    Πραγματική Ζημιά που θα είχε αποτραπεί: @eogvar2@
    Συνολική Θεραπεία: @eogvar3@" tr "perk_eog_stat_desc_CosmicInsight1" = "--" tr "perk_eog_stat_desc_CoupDeGrace1" = "Συνολική μπόνους ζημιά: @eogvar1@" tr "perk_eog_stat_desc_CutDown1" = "Συνολική μπόνους ζημιά: @eogvar1@" tr "perk_eog_stat_desc_DarkHarvest1" = "Συνολική ζημιά σε εχθρούς: @eogvar1@" tr "perk_eog_stat_desc_DarkHarvest2" = "Ψυχές που συλλέχθηκαν συνολικά: @eogvar2@" tr "perk_eog_stat_desc_Demolish1" = "Συνολική μπόνους ζημιά: @eogvar1@" tr "perk_eog_stat_desc_Electrocute1" = "Συνολική ζημιά: @eogvar1@" tr "perk_eog_stat_desc_Electrocute2" = "Μπόνους ζημιά ανά ενεργοποίηση: @eogvar2@" tr "perk_eog_stat_desc_EyeballCollection1" = "Συνολική μπόνους Ζημιά Επίθεσης/Ισχύς Ικανότητας: @eogvar1@" tr "perk_eog_stat_desc_Firetrap1" = "Φλογοπαγίδες που ενεργοποιήθηκαν: @eogvar1@" tr "perk_eog_stat_desc_Firetrap2" = "Συνολική ζημιά καύσης που προκλήθηκε: @eogvar2@" tr "perk_eog_stat_desc_FleetFootwork1" = "Συνολική Θεραπεία: @eogvar1@" tr "perk_eog_stat_desc_FontOfLife1" = "Συνολική Θεραπεία συμμάχων: @eogvar1@" tr "perk_eog_stat_desc_FuturesMarket1" = "Μελλοντικές αγορές: @eogvar1@" tr "perk_eog_stat_desc_GatheringStorm1" = "Συνολική μπόνους Ζημιά Επίθεσης/Ισχύς Ικανότητας: @eogvar1@" tr "perk_eog_stat_desc_GhostPoro1" = "Φαντάσματα Πόρο που εμφανίστηκαν: @f3@
    Εχθροί που εντοπίστηκαν: @f1@" tr "perk_eog_stat_desc_GhostPoro2" = "Ποσοστό της διάρκειας του παιχνιδιού με μπόνους στατιστικά: @eogvar2@%" tr "perk_eog_stat_desc_GlacialAugment1" = "Μπόνους διάρκεια επιβράδυνσης σε εχθρούς: @eogvar1@ δευτερόλεπτα" tr "perk_eog_stat_desc_GraspOfTheUndying" = "Συνολική ζημιά: @eogvar1@" tr "perk_eog_stat_desc_GraspOfTheUndying1" = "Μπόνους ζημιά ανά ενεργοποίηση: @eogvar1@" tr "perk_eog_stat_desc_GraspOfTheUndyingHeal" = "Συνολική Θεραπεία: @eogvar2@" tr "perk_eog_stat_desc_Guardian1" = "Συνολική αντοχή ασπίδας: @eogvar1@" tr "perk_eog_stat_desc_HailOfBlades" = "Επιθέσεις που έγιναν με επιπλέον Ταχύτητα Επίθεσης: @eogvar1@" tr "perk_eog_stat_desc_HailOfBlades_2" = "Ποσοστό επιθέσεων Χαλαζιού που βρήκαν στόχο: @eogvar2@%" tr "perk_eog_stat_desc_HailOfBlades_Future_1" = "Μπόνους ζημιά σε εχθρούς: @eogvar1@" tr "perk_eog_stat_desc_HailOfBlades_Future_2" = "Ποσοστό επιθέσεων Χαλαζιού που βρήκαν στόχο: @eogvar2@%" tr "perk_eog_stat_desc_HextechFlashtraption1" = "Χρήσεις Μαγοφλάς: @eogvar1@" tr "perk_eog_stat_desc_IngeniousHunter1" = "Συνολικές στοίβες: @eogvar2@" tr "perk_eog_stat_desc_IngeniousHunter2" = "Συνολικές ενεργοποιήσεις αντικειμένων (συμπεριλαμβάνονται και τα Φυλαχτά): @eogvar1@" tr "perk_eog_stat_desc_IronSkin" = "Ποσοστό ενεργού παιχνιδιού: @eogvar1@%" tr "perk_eog_stat_desc_IronSkin1" = "Μπόνους Θωράκιση: @eogvar1@" tr "perk_eog_stat_desc_Kleptomancy1" = "Χρυσός που αποκτήθηκε: @eogvar1@" tr "perk_eog_stat_desc_Kleptomancy2" = "Αντικείμενα που λεηλατήθηκαν: @eogvar2@" tr "perk_eog_stat_desc_LastResort1" = "Συνολικοί πόροι που αναπληρώθηκαν: @eogvar1@" tr "perk_eog_stat_desc_LastStand1" = "Συνολική μπόνους ζημιά: @eogvar1@" tr "perk_eog_stat_desc_LegendAlacrity1" = "Συνολική μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης: @eogvar1@" tr "perk_eog_stat_desc_LegendBloodline1" = "Συνολική μπόνους Αρπαγή Ζωής: @eogvar1@" tr "perk_eog_stat_desc_LegendTenacity1" = "Συνολική μπόνους Εμμονή: @eogvar1@" tr "perk_eog_stat_desc_LegendTimeCompleted" = "Χρόνος Ολοκλήρωσης: {{perk_eog_stat_FormattedTime}}" tr "perk_eog_stat_desc_LethalTempo1" = "Συνολικός χρόνος ενεργοποίησης: {{perk_eog_stat_FormattedTime}}" tr "perk_eog_stat_desc_MagicalFootwear1" = "Οι μπότες καταφτάνουν σε: @eogvar1@:@eogvar2@@eogvar3@" tr "perk_eog_stat_desc_ManaflowBand" = "Συνολική μπόνους Ζημιά: @eogvar1@" tr "perk_eog_stat_desc_ManaflowBand1" = "Συνολικοί πόροι που αναπληρώθηκαν: @eogvar1@" tr "perk_eog_stat_desc_ManaflowBand2" = "Συνολικό Μάνα που αναπληρώθηκε: @eogvar2@" tr "perk_eog_stat_desc_MinionDematerializer1" = "Μπόνους ζημιά σε υπηρέτες: @eogvar1@" tr "perk_eog_stat_desc_MinionDematerializer2" = "Μπόνους ζημιά από κοντά: @eogvar2@" tr "perk_eog_stat_desc_MinionDematerializer3" = "Μπόνους ζημιά πολιορκίας: @eogvar3@" tr "perk_eog_stat_desc_MirrorShell" = "Ποσοστό ενεργού παιχνιδιού: @eogvar1@%" tr "perk_eog_stat_desc_MirrorShell1" = "Μπόνους Αντίσταση Μαγείας: @eogvar1@" tr "perk_eog_stat_desc_NimbusCloak" = "Φορές που ενεργοποιήθηκε: @eogvar1@" tr "perk_eog_stat_desc_NullifyingOrb" = "Συνολική ασπίδα που αποκτήθηκε: @eogvar1@" tr "perk_eog_stat_desc_NullifyingOrb1" = "Αντοχή Ασπίδας: @eogvar1@" tr "perk_eog_stat_desc_Overgrowth1" = "Συνολική μπόνους μέγιστη Ζωή: @eogvar1@" tr "perk_eog_stat_desc_Overheal1" = "Συνολική ζημιά που μπλοκαρίστηκε: @eogvar1@" tr "perk_eog_stat_desc_Overheal2" = "Συνολική Ασπίδα: @eogvar2@" tr "perk_eog_stat_desc_PerfectTiming1" = "Συγχρονισμός: Άψογος" tr "perk_eog_stat_desc_PhaseRush" = "Συνολικές ενεργοποιήσεις: @eogvar1@" tr "perk_eog_stat_desc_PhaseRush1" = "Μπόνους Ταχύτητα Κίνησης με κάθε ενεργοποίηση: @eogvar1@" tr "perk_eog_stat_desc_Predator1" = "Συνολική ζημιά σε Ήρωες: @eogvar1@" tr "perk_eog_stat_desc_PresenceOfMind" = "Μάνα που αναπληρώθηκε: @eogvar1@" tr "perk_eog_stat_desc_PresenceOfMind2" = "Επιστροφή Χρόνου Επαναφόρτισης Υπέρτατης: @eogvar2@ δευτερόλεπτα" tr "perk_eog_stat_desc_PressTheAttack" = "Συνολική ζημιά: @eogvar1@" tr "perk_eog_stat_desc_PressTheAttack2" = "Μπόνους ζημιά: @eogvar2@" tr "perk_eog_stat_desc_PressTheAttack3" = "Ζημιά από έκθεση: @eogvar3@" tr "perk_eog_stat_desc_RavenousHunter1" = "Συνολική Θεραπεία: @eogvar1@" tr "perk_eog_stat_desc_RavenousHunter2" = "Συνολικές στοίβες: @eogvar2@" tr "perk_eog_stat_desc_RelentlessHunter1" = "Συνολικές στοίβες: @eogvar2@" tr "perk_eog_stat_desc_RelentlessHunter2" = "Αύξηση Ταχύτητας Κίνησης: @eogvar1@%" tr "perk_eog_stat_desc_Revitalize1" = "Μπόνους Θεραπεία: @eogvar1@" tr "perk_eog_stat_desc_Revitalize2" = "Μπόνους Ασπίδα: @eogvar2@" tr "perk_eog_stat_desc_Scorch1" = "Συνολική μπόνους ζημιά: @eogvar1@" tr "perk_eog_stat_desc_ScryersGaze1" = "Φορές που ενεργοποιήθηκε: @eogvar1@" tr "perk_eog_stat_desc_ScryersGaze2" = "Μπόνους Μαγική Ζημιά σε εχθρούς: @eogvar2@" tr "perk_eog_stat_desc_SecondsOfUse1" = "Χρόνος σε επιτάχυνση: @eogvar1@" tr "perk_eog_stat_desc_SecondWind1" = "Συνολική Θεραπεία: @eogvar1@" tr "perk_eog_stat_desc_ShieldBash1" = "Συνολική ζημιά: @eogvar1@" tr "perk_eog_stat_desc_ShieldBash2" = "Συνολική επιπλέον αντοχή ασπίδας: @eogvar2@" tr "perk_eog_stat_desc_SuddenImpact" = "Συνολική ζημιά: @eogvar1@" tr "perk_eog_stat_desc_SuddenImpact1" = "Μπόνους ζημιά: @eogvar1@" tr "perk_eog_stat_desc_SummonAery1" = "Ζημιά σε εχθρούς: @eogvar1@" tr "perk_eog_stat_desc_SummonAery2" = "Ζημιά που αποτράπηκε από ασπίδα: @eogvar2@" tr "perk_eog_stat_desc_TasteOfBlood1" = "Συνολική Θεραπεία: @eogvar1@" tr "perk_eog_stat_desc_TheUltimateHat1" = "Συνολική μπόνους Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης: @eogvar1@" tr "perk_eog_stat_desc_TimeWarpTonic2" = "Συνολική Ζωή που αναπληρώθηκε αμέσως: @eogvar2@" tr "perk_eog_stat_desc_TimeWarpTonic3" = "Συνολικό Μάνα που αναπληρώθηκε αμέσως: @eogvar3@" tr "perk_eog_stat_desc_Transcendence" = "Σύνολο Ευέλικτου Στατιστικού που Αποκτήθηκε: @eogvar1@" tr "perk_eog_stat_desc_Transcendence1" = "Συνολική μπόνους Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης: @eogvar1@" tr "perk_eog_stat_desc_Triumph1" = "Συνολική Ζωή που αναπληρώθηκε: @eogvar1@" tr "perk_eog_stat_desc_Triumph2" = "Συνολικός μπόνους Χρυσός που δόθηκε: @eogvar2@" tr "perk_eog_stat_desc_TunnelVision1" = "--" tr "perk_eog_stat_desc_UltimateHunter" = "Συνολικές στοίβες: @eogvar1@" tr "perk_eog_stat_desc_Unflinching1" = "Μπόνους Εμμονή με κάθε ενεργοποίηση: @eogvar1@" tr "perk_eog_stat_desc_UnsealedSpellbook" = "Αλλαγές Ξορκιών Επικαλεστή: @eogvar1@" tr "perk_eog_stat_desc_UnsealedSpellbook1" = "Αλλαγές Ξορκιών: @eogvar1@" tr "perk_eog_stat_desc_Waterwalking1" = "Συνολικός χρόνος ενεργοποίησης: {{perk_eog_stat_FormattedTime}}" tr "perk_eog_stat_desc_ZombieWard1" = "Μάτια που δημιουργήθηκαν: @eogvar1@" tr "perk_eog_stat_desc_ZombieWard2" = "Ευέλικτη Ισχύς που αποκτήθηκε: @eogvar2@" tr "perk_eog_stat_FormattedTime" = "@eogvar1@:@eogvar2@" tr "perk_FuturesMarket_debtmode_0" = "Διαθέσιμο στα @DebtAccumulationStartsAtMinute@ λεπτά" tr "perk_FuturesMarket_debtmode_1" = "@f1@ Χρ." tr "perk_info_tooltip" = "Πίνακας ΡούνωνΚάντε κλικ να ανοίξετε το μενούΣας επιτρέπει να βλέπετε τη σελίδα Ρούνων σας και άλλες πληροφορίες." tr "perk_legend_next_stack_0" = "
    Πρόοδος για την επόμενη στοίβα: @f2@%" tr "perk_legend_next_stack_1" = "" tr "perk_long_desc_7000" = "" tr "perk_long_desc_8101" = "Η επίθεση και η κίνηση δημιουργούν στοίβες Ενέργειας. Στις 100 στοίβες η επόμενη επίθεσή σας γίνεται Φορτισμένη.

    Οι Φορτισμένες επιθέσεις σάς θεραπεύουν για @HealBase@ - @HealMax@ (+@HealBonusADRatio.1@ μπόνους Ζημιά Επίθεσης, +@HealAPRatio.1@ Ισχύ Ικανότητας) και δίνουν @MSBuff*100@% αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης για 1 δευτ.

    Δεν προκαλεί ζημιά σε τέρατα.
    " tr "perk_long_desc_8105" = "Αποκτάτε @StartingOOCMS@ Ταχύτητα Κίνησης εκτός μάχης συν @OOCMS.0@ για κάθε στοίβα του Κυνηγού Επικηρυγμένων.

    Αποκτάτε μία στοίβα Κυνηγού Επικηρυγμένων την πρώτη φορά που εξοντώνετε κάθε αντίπαλο Ήρωα." tr "perk_long_desc_8112" = "Αν χτυπήσετε έναν Ήρωα με 3 διαφορετικές επιθέσεις ή ικανότητες μέσα σε @WindowDuration@ δευτ., προκαλείτε μπόνους Ευέλικτη Ζημιά.

    Ζημιά: @DamageBase@ - @DamageMax@ (+@BonusADRatio.-1@ μπόνους Ζημιάς Επίθεσης, +@APRatio.-1@ Ισχύος Ικανότητας) ζημιά.

    Χρόνος Επαναφόρτισης: @Cooldown@ - @CooldownMin@ δευτ.


    «Τους αποκαλούμε Άρχοντες του Κεραυνού, γιατί αν πούμε για τις αστραπές τους, πάμε γυρεύοντας.»" tr "perk_long_desc_8224" = "Όταν δεχτείτε Μαγική Ζημιά η οποία θα σας άφηνε με λιγότερο από @PercHealthTrigger.0*100@% Ζωή, αποκτάτε μια ασπίδα που απορροφά @ShieldMin@ - @ShieldMax@ Μαγική Ζημιά ανάλογα με το επίπεδο (+@APRatio.-1@ Ισχύς Ικανότητας και +@ADRatio.-1@ μπόνους Ζημιά Επίθεσης) για @ShieldDuration@ δευτ.

    Χρόνος Επαναφόρτισης: @Cooldown@ δευτ." tr "perk_long_desc_8226" = "Όταν χτυπάτε έναν αντίπαλο Ήρωα με μια ικανότητα, το μέγιστο Μάνα σας αυξάνεται μόνιμα κατά @ManaIncrease@ (έως @MaxManaIncrease@ Μάνα).

    Όταν το μπόνους Μάνα γίνει @MaxManaIncrease@, αναπληρώνετε το @PercentManaRestore*100@% του Μάνα που σας λείπει κάθε @PercentManaRestoreCooldown@ δευτερόλεπτα.

    Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown.0@ δευτερόλεπτα" tr "perk_long_desc_8232" = "Αποκτάτε Ταχύτητα Κίνησης @MovementSpeed@ και {{ perk_subtext_AdaptiveForce_Max }} (ανάλογα με το επίπεδο) όταν βρίσκεστε στο ποτάμι.


    Εύχομαι να είσαι γρήγορος σαν ποταμός και ευέλικτος σαν ξαφνιασμένος Γαριδρομέας

    " tr "perk_long_desc_8233" = "Όταν έχετε περισσότερη από @HealthPercent*100@% Ζωή, αποκτάτε έως και {{ perk_subtext_AdaptiveForce_Max }} (ανάλογα με το επίπεδο).

    Δίνει @MinAdaptive.-1*0.6@ Ζημιά Επίθεσης ή @MinAdaptive@ Ισχύ Ικανότητας στο επίπεδο 1. " tr "perk_long_desc_8234" = "Προκαλεί έως @MinBonusDamagePercent.0*100@%-@MaxBonusDamagePercent.0*100@% περισσότερη ζημιά σε Ήρωες όταν έχετε λιγότερο από το @HealthThresholdStart.0*100@% της Ζωής σας. Η ζημιά φτάνει στη μέγιστη τιμή της όταν έχετε @HealthThresholdEnd.0*100@% Ζωή." tr "perk_long_desc_8241" = "Ο Χρόνος Επαναφόρτισης της Υπέρτατης ικανότητάς σας μειώνεται κατά @StartingCDR@%. Κάθε φορά που χρησιμοποιείτε την Υπέρτατη ικανότητά σας, ο Χρόνος Επαναφόρτισής της μειώνεται επιπλέον κατά @CDChunkPerStack@%. Συσσωρεύεται έως και @MaxStacks@ φορές." tr "perk_long_desc_8304" = "Αποκτάτε δωρεάν {{game_item_displayname_2422}} στα @GiveBootsAtMinute@ λεπτά, αλλά δεν μπορείτε να αγοράσετε μπότες πριν από αυτή τη χρονική στιγμή. Κάθε εξόντωση που σημειώνετε μειώνει το χρόνο που πρέπει να περιμένετε για να αποκτήσετε τις μπότες σας κατά @SecondsSoonerPerTakedown@ δευτερόλεπτα.

    Οι {{game_item_displayname_2422}} σάς δίνουν επιπλέον Ταχύτητα Κίνησης +@AdditionalMovementSpeed@." tr "perk_long_desc_8306" = "Όταν το Φλας επαναφορτίζεται, αντικαθίσταται από το Μαγοφλάς.

    Μαγοφλάς: Μαζέψτε ενέργεια για @ChannelDuration@ δευτερόλεπτα και μεταφερθείτε σε μια νέα θέση.

    Χρόνος Επαναφόρτισης: @CooldownTime@ δευτερόλεπτα. Όταν πολεμάτε με άλλους Ήρωες, μπαίνει σε Χρόνο Επαναφόρτισης για @ChampionCombatCooldown@ δευτερόλεπτα." tr "perk_long_desc_8313" = "Ξεκινάτε το παιχνίδι με ένα {{ game_item_displayname_2419 }} που μετατρέπεται σε {{ game_item_displayname_2420 }} μετά από @InitialCooldown.0@ λεπτά. Το {{ game_item_displayname_2420 }} έχει μια επίδραση Καταστολής που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε μόνο μία φορά.

    Μειώνει τον Χρόνο Επαναφόρτισης των αντικειμένων {{ game_item_displayname_3157 }}, {{ game_item_displayname_3026 }} και {{ game_item_displayname_3193 }} κατά @PercentGAZhonyasCDR.0*100@%." tr "perk_long_desc_8446" = "Μαζέψτε ενέργεια και εξαπολύστε μια πανίσχυρη επίθεση σε έναν Πύργο για @TotalDemolishTime@ δευτ., ενώ βρίσκεστε σε ακτίνα @DistanceToTower@ από αυτόν. Η φορτισμένη επίθεση προκαλεί @OutputDamagePerStack@ (+@MaxHealthPercentDamage.0 * 100@% της μέγιστης Ζωής σας) μπόνους Σωματική Ζημιά.

    Χρόνος Επαναφόρτισης: @CooldownSeconds@ δευτ." tr "perk_long_desc_9101" = "Η θεραπεία που δέχεστε πέρα από τη μέγιστη Ζωή σας γίνεται ασπίδα με αντοχή έως @MaxBaseShieldCap@ (+@ShieldCapRatio.0*100@% της συνολικής Ζωής σας).

    Η ασπίδα ξεκινά από @ShieldGenerationRateMin.0*100@ έως @ShieldGenerationRateMax.0*100@ % της επιπλέον Θεραπείας από εσάς ή συμμάχους." tr "perk_long_desc_9111" = "Οι εξοντώσεις αναπληρώνουν το @MissingHealthRestored.0*100@% της Ζωής που σας λείπει και σας δίνουν επιπλέον @BonusGold@ Χρυσό.



    «Όσο πιο επικίνδυνο το παιχνίδι, τόσο μεγαλύτερη η δόξα».
    —Νοξιανός Τιμωρός
    " tr "perk_long_desc_AcuteSenses" = "Μόλις ξεκινήσετε τη μάχη με έναν αντίπαλο Ήρωα, εμφανίζεται ένα σινιάλο που σας προειδοποιεί, αν υπάρχει κοντά κάποιος Κρυμμένος αντίπαλος Ήρωας σε απόσταση @Range@ μονάδων από εσάς.

    Επιπλέον, το σινιάλο σάς δίνει @AdaptiveMin@-@AdaptiveMax@ Ευέλικτα στατιστικά (ανάλογα με το επίπεδο) για @Duration@ δευτερόλεπτα.

    Χρόνος Επαναφόρτισης: @Cooldown@ δευτερόλεπτα

    Οι εχθροί θεωρούνται Κρυμμένοι, αν δεν έχουν εντοπιστεί για τουλάχιστον @DelayBeforeConsideredHidden@ δευτερόλεπτα.
    " tr "perk_long_desc_ApproachVelocity" = "Αποκτάτε @MovementSpeedPercentBonus.0*100@% Ταχύτητα Κίνησης, όταν κινείστε προς συμμάχους που έχουν επηρεαστεί με επιδράσεις που δεν τους επιτρέπουν να κινηθούν κανονικά ή προς αντιπάλους που έχετε επηρεάσει εσείς με τέτοιες επιδράσεις.

    Εμβέλεια: @ActivationDistance@" tr "perk_long_desc_ArcaneComet" = "Όταν προκαλείτε ζημιά σε έναν Ήρωα με μια ικανότητα, θα εκτοξεύεται ένας κομήτης προς τη θέση του ή, αν ο Μαγικός Κομήτης επαναφορτίζεται, θα μειώνεται ο Χρόνος Επαναφόρτισης που απομένει.

    Ευέλικτη Ζημιά: @DamageBase@ - @DamageMax@ ανάλογα με το επίπεδο (+@APRatio.-1@ Ισχύς Ικανότητας και +@ADRatio.-1@ μπόνους Ζημιά Επίθεσης)
    Χρόνος Επαναφόρτισης: @RechargeTime@ - @RechargeTimeMin@ δευτ.

    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης:
    Ένας στόχος: @PercentRefund*100@%.
    Πεδίο επιρροής: @AoEPercentRefund*100@%.
    Ζημιά σε βάθος χρόνου: @DotPercentRefund*100@%.
    " tr "perk_long_desc_BiscuitDelivery" = "Έφτασε το Μπισκοτάκι: Αποκτήστε ένα {{game_item_displayname_2010}} κάθε @BiscuitMinuteInterval@ λεπτά, μέχρι να συμπληρωθούν @SwapOverMinute@ λεπτά.

    Τα Μπισκότα αναπληρώνουν το @HealthHealPercent.0*100@% της Ζωής και του Μάνα που σας λείπει. Αν καταναλώσετε ή πουλήσετε ένα Μπισκότο, θα αυξηθεί μόνιμα το μέγιστο Μάνα σας κατά @PermanentMana@.

    Χωρίς Μάνα: Οι Ήρωες χωρίς Μάνα αναπληρώνουν το @HealthHealPercentManaless.0*100@% της Ζωής που τους λείπει." tr "perk_long_desc_BonePlating" = "Αφού δεχτείτε ζημιά από έναν αντίπαλο Ήρωα, οι επόμενες @BlockCount@ ικανότητες ή επιθέσεις που θα δεχτείτε από αυτόν προκαλούν @BlockBase@-@BlockMax@ λιγότερη ζημιά.


    Διάρκεια: @BlockDuration@ δευτερόλεπτα
    Χρόνος Επαναφόρτισης: @Cooldown@ δευτ." tr "perk_long_desc_Celerity" = "Όλα τα μπόνους κίνησης που σας επηρεάζουν είναι πιο αποτελεσματικά κατά @PercentHasteMod*100@% και αποκτάτε @PercentMS*100@% Ταχύτητα Κίνησης." tr "perk_long_desc_CelestialBody" = "Ζωή +@HealthBonus@ μόνιμα
    -@ChampionDamagePenalty*100@% ζημιά σε Ήρωες και τέρατα μέχρι να συμπληρωθούν @EndTime@ λεπτά



    «Οι μεγαλύτεροι θρύλοι ζουν για πάντα στα αστέρια.» -
    Ντάφνα η Ονειροπόλος
    " tr "perk_long_desc_CheapShot" = "Όταν κάνετε ζημιά σε Ήρωες με επιδράσεις που επιβραδύνουν την κίνηση ή τις ενέργειές τους, αυτοί δέχονται επιπλέον @DamageIncMin@ - @DamageIncMax@ μπόνους Πραγματική Ζημιά (ανάλογα με το επίπεδο).

    Χρόνος Επαναφόρτισης: @Cooldown@ δευτ.
    Ενεργοποιείται με τη ζημιά που θα προκληθεί μετά την επιβράδυνση." tr "perk_long_desc_Chrysalis" = "Ξεκινάτε το παιχνίδι με μπόνους Ζωή @StartingHealth@. Όταν πετυχαίνετε @MaxTakedowns@ εξοντώσεις, αυτή η Ζωή μετατρέπεται σε {{perk_subtext_AdaptiveForce}}." tr "perk_long_desc_Conditioning" = "{{ perk_short_desc_Conditioning }}" tr "perk_long_desc_Conqueror" = "Οι επιθέσεις ή οι ικανότητες που προκαλούν ζημιά σε αντίπαλους Ήρωες δίνουν @MinAdaptivePerStack@-@MaxAdaptivePerStack@ Ευέλικτη Ισχύ (ανάλογα με το επίπεδο) για @RangedBuffDuration@ δευτ. (@MeleeBuffDuration@ δευτ. για Ήρωες που μάχονται από κοντά). Συσσωρεύεται έως και @MaxStacks@ φορές.

    Όταν έχετε τον μέγιστο αριθμό στοιβών, το @TrueDamageConversion*100@% αυτής της ζημιάς μετατρέπεται σε Πραγματική Ζημιά και Θεραπεία για εσάς." tr "perk_long_desc_CosmicInsight" = "Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +@CDR*100@%
    Μέγιστη Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +@CDR*100@%
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης Ξορκιών Επικαλεστή +@CDR*100@%
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης Αντικειμένων +@CDR*100@%" tr "perk_long_desc_CoupDeGrace" = "Προκαλεί @BonusPercentDamage.0 *100@% περισσότερη ζημιά σε Ήρωες με Ζωή χαμηλότερη από @EnemyHealthPercentageThreshold*100@%." tr "perk_long_desc_CutDown" = "Προκαλείτε @MinBonusDamagePercent.0*100@% έως @MaxBonusDamagePercent.0*100@% περισσότερη ζημιά σε Ήρωες, ανάλογα με το πόση περισσότερη Ζωή έχουν από εσάς.

    Η μπόνους ζημιά αυξάνεται αναλογικά ενάντια σε εχθρούς με @MinHealthDifference.0*100@% έως @MaxHealthDifference.0*100@% περισσότερη Μέγιστη Ζωή από τη δική σας." tr "perk_long_desc_DarkHarvest" = "Αν κάνετε ζημιά σε κάποιον Ήρωα με Ζωή κάτω από @HarvestThreshold*100@%, προκαλεί Ευέλικτη Ζημιά και συλλέγει την ψυχή του, αυξάνοντας μόνιμα τη ζημιά του Ρούνου {{perk_displayname_DarkHarvest}} κατά @DamagePerSoulEssence@.

    Ζημιά από {{perk_displayname_DarkHarvest}}: @BaseDamageLow@-@BaseDamageHigh@ (ανάλογα με το επίπεδο) (+@DamagePerSoulEssence@ ζημιά ανά ψυχή) (+@ADRatio.-1@ μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) (+@APRatio.-1@ Ισχύος Ικανότητας)
    Χρόνος Επαναφόρτισης: @Cooldown@ δευτ. (επανέρχεται στα @CooldownResetValue.01@ δευτ. με κάθε εξόντωση)" tr "perk_long_desc_DomInsSetBonus" = "{{ perk_subtext_AdaptiveForce_SetBonus }}" tr "perk_long_desc_DomPreSetBonus" = "{{ perk_subtext_AdaptiveForce_SetBonus }}
    Ταχύτητα Επίθεσης +@AttackSpeed*100@%" tr "perk_long_desc_DomResSetBonus" = "{{ perk_subtext_AdaptiveForce_SetBonus }}" tr "perk_long_desc_DomResSplitBonus" = "{{ perk_subtext_AdaptiveForce_SetBonus }}
    Ζωή +@Health@-@HealthAtEighteen@ ανάλογα με το επίπεδο" tr "perk_long_desc_DomSorSetBonus" = "{{ perk_subtext_AdaptiveForce_SetBonus }}" tr "perk_long_desc_EyeballCollection" = "Συλλέξτε ματάκια όταν εξοντώνετε Ήρωες. Αποκτάτε {{ perk_subtext_AdaptiveForce }} για κάθε ματάκι που συλλέγετε.

    Όταν συλλέξετε @MaxEyeballs@ ματάκια, αποκτάτε επιπλέον {{ perk_subtext_AdaptiveForce_EyeballCollection }}.

    Συλλέξτε @StacksPerTakedown@ ματάκι με κάθε εξόντωση Ήρωα." tr "perk_long_desc_Firetrap" = "Ξεκινάτε το παιχνίδι με μια {{perk_displayname_Firetrap}} στο απόθεμά σας και δημιουργείτε άλλη μία κάθε @TrapGenerationDuration@ λεπτά στη συνέχεια, με μέγιστο όριο τις @MaxFiretraps@ παγίδες.

    Κάθε {{perk_displayname_Firetrap}} μπορεί να τοποθετηθεί στο έδαφος, έχει απόκρυψη, οπλίζεται μετά από @TrapSetDelay@ δευτ. και διαρκεί @TrapDuration@ δευτερόλεπτα.

    Αν πατήσουν επάνω της αντίπαλοι Ήρωες, η {{perk_displayname_Firetrap}} θα εκραγεί, αποκαλύπτοντας και επιβραδύνοντάς τους κατά @SlowAmount*100@% για @SlowDuration@ δευτ., ενώ προκαλεί @BurnDamageMin@-@BurnDamageMax@ Πραγματική Ζημιά (ανάλογα με το επίπεδο). Αν η παγίδα ήταν τοποθετημένη στη βλάστηση πριν από την έκρηξη, η επιβράδυνση ενισχύεται στα @BrushSlowAmount*100@% και η ζημιά διπλασιάζεται." tr "perk_long_desc_FleetFootwork" = "Η επίθεση και η κίνηση δημιουργούν στοίβες Ενέργειας. Στις 100 στοίβες η επόμενη επίθεσή σας γίνεται Φορτισμένη.

    Οι Φορτισμένες επιθέσεις σάς θεραπεύουν για @HealBase@ - @HealMax@ (+@HealBonusADRatio.-1@ μπόνους Ζημιά Επίθεσης, +@HealAPRatio.-1@ Ισχύς Ικανότητας) και σας δίνουν +@MSBuff*100@% Ταχύτητα Κίνησης για @MSDuration.0@ δευτερόλεπτα.

    Η Θεραπεία από υπηρέτες είναι αποτελεσματική κατά @RangedMinionReduction*100@% για Ήρωες που μάχονται από απόσταση." tr "perk_long_desc_FontOfLife" = "Όταν παρεμποδίζετε την κίνηση ενός αντίπαλου Ήρωα, τον σημαδεύετε για @MarkDuration@ δευτερόλεπτα.

    Οι σύμμαχοι Ήρωες που επιτίθενται σε σημαδεμένους αντιπάλους θεραπεύονται για @FlatHealAmount@ + το @HealthRatio.-1 * 100@% της μέγιστης Ζωής σας σε @HealDuration@ δευτερόλεπτα. " tr "perk_long_desc_FuturesMarket" = "Μπορείτε να δανείζεστε για να αγοράζετε αντικείμενα. Το ποσό που μπορείτε να δανειστείτε αυξάνεται με την πάροδο του χρόνου.

    Έξοδα Δανεισμού: @ExcessCostPenaltyFlat@ Χρυσός" tr "perk_long_desc_GatheringStorm" = "Κάθε @UpdateAfterMinutes@ λεπτά αγώνα, αποκτάτε Ισχύ Ικανότητας ή Ζημιά Επίθεσης, Ευέλικτη.

    10 λεπτά: + 8 Ισχύ Ικανότητας ή 5 Ζημιά Επίθεσης
    20 λεπτά: + 24 Ισχύ Ικανότητας ή 14 Ζημιά Επίθεσης
    30 λεπτά: + 48 Ισχύ Ικανότητας ή 29 Ζημιά Επίθεσης
    40 λεπτά: + 80 Ισχύ Ικανότητας ή 48 Ζημιά Επίθεσης
    50 λεπτά: + 120 Ισχύ Ικανότητας ή 72 Ζημιά Επίθεσης
    60 λεπτά: + 168 Ισχύ Ικανότητας ή 101 Ζημιά Επίθεσης
    κ.λπ." tr "perk_long_desc_GhostPoro" = "Όταν τα Μάτια σας λήξουν, αφήνουν πίσω τους ένα {{ perk_displayname_GhostPoro }}, που σας δίνει ορατότητα για @MaxDuration@ δευτ. Οι αντίπαλοι Ήρωες που έρχονται κοντά του θα κάνουν το {{ perk_displayname_GhostPoro }} να φύγει τρομαγμένο.

    Αποκτήστε {{ perk_subtext_AdaptiveForce }} για κάθε {{ perk_displayname_GhostPoro }} που εμφανίστηκε και όταν το {{ perk_displayname_GhostPoro }} σας εντοπίζει έναν αντίπαλο Ήρωα, με ανώτατο όριο τις @MaxStacks@ στοίβες.

    Μόλις αποκτήσετε @MaxStacks@ στοίβες, αποκτάτε επιπλέον @CompletionBonus@ Ευέλικτη Ισχύ." tr "perk_long_desc_GlacialAugment" = "Οι βασικές επιθέσεις σας σε αντίπαλους Ήρωες τους επιβραδύνουν για @SlowDuration.0@ δευτερόλεπτα. Η επιβράδυνση ενισχύεται κατά τη διάρκειά της.
  • Από απόσταση: Οι επιθέσεις από απόσταση προκαλούν επιβράδυνση έως @SlowAmountBase.0*-100@% - @SlowAmountMax.0*-100@%
  • Από κοντά: Οι επιθέσεις από κοντά προκαλούν επιβράδυνση έως @SlowAmountBaseMelee.0*-100@% - @SlowAmountMaxMelee.0*-100@%

  • Αν επιβραδυνθεί ένας Ήρωας με ενεργά αντικείμενα, τον διαπερνά μια ακτίνα ψύχους, η οποία παγώνει το έδαφος γύρω του για @SlowZoneDuration@ δευτερόλεπτα και επιβραδύνει όλες τις μονάδες που βρίσκονται εντός της περιοχής κατά @SlowZoneSlow*-100@%.

    Χρόνος Επαναφόρτισης: @UnitCDBase@-@UnitCD16@ δευτερόλεπτα ανά μονάδα" tr "perk_long_desc_GraspOfTheUndying" = "Κάθε @TriggerTime@ δευτ. που βρίσκεστε σε κατάσταση μάχης, η επόμενη βασική επίθεσή σας σε Ήρωα:
  • Προκαλεί μπόνους Μαγική Ζημιά ίση με το @PercentHealthDamage.0@% της μέγιστης Ζωής σας
  • Σας θεραπεύει για το @PercentHealthHeal.0*100@% της μέγιστης Ζωής σας
  • Αυξάνει μόνιμα τη Ζωή σας κατά @MaxHealthPerProc@

  • Ήρωες που μάχονται από απόσταση: Η ζημιά, η Θεραπεία και η μόνιμη Ζωή που αποκτήθηκαν μειώνονται κατά @RangedPenaltyMod*100@%.
    " tr "perk_long_desc_Guardian" = "{{ perk_shared_desc_Guardian }}

    Χρόνος Επαναφόρτισης: @Cooldown@ - @CooldownMaxLevel@ δευτερόλεπτα
    Ασπίδα: @ShieldBase@ - @ShieldMax@ + @APRatio*100@% της Ισχύος Ικανότητάς σας + @HPRatio.0*100@% της μπόνους Ζωής σας.
    Επιτάχυνση: +@Haste*100@% Ταχύτητα Κίνησης." tr "perk_long_desc_HailOfBlades" = "Αποκτάτε @ASBoostMin*100@% Ταχύτητα Επίθεσης για τις πρώτες @NumHits@ επιθέσεις σε αντίπαλους Ήρωες.

    Αν μεσολαβήσουν περισσότερα από @Duration@ δευτερόλεπτα μεταξύ επιθέσεων, η επίδραση θα λήξει.

    Χρόνος Επαναφόρτισης: @OutOfCombatCooldown@ δευτερόλεπτα εκτός μάχης.

    Οι επαναφορές επιθέσεων αυξάνουν το όριο επιθέσεων κατά 1.
    Επιτρέπει την προσωρινή υπέρβαση του ορίου Ταχύτητας Επίθεσης.
    " tr "perk_long_desc_HailOfBlades_Future" = "Αποκτάτε @ASBoostMin*100@-@ASBoostMax*100@% Ταχύτητα Επίθεσης για τις πρώτες @NumHits@ επιθέσεις σε αντίπαλους Ήρωες. Το {{perk_displayname_HailOfBlades}} σάς επιτρέπει να υπερβείτε προσωρινά το όριο Ταχύτητας Επίθεσης, αλλά δεν πρέπει να μεσολαβήσει χρόνος μεγαλύτερος των @Duration@ δευτερολέπτων μεταξύ των επιθέσεων, διαφορετικά η επίδραση θα λήξει.

    Χρόνος Επαναφόρτισης: @OutOfCombatCooldown@ δευτερόλεπτα (μηδενίζεται 5 φορές ταχύτερα όταν δεν βρίσκεστε σε κατάσταση μάχης).

    " tr "perk_long_desc_Heartseeker" = "Οι εκτελέσεις υπηρετών-πολιορκητών ή Ηρώων καλούν την οντότητα {{perk_displayname_Heartseeker}}, η οποία κυνηγάει τον κοντινότερο αντίπαλο Ήρωα για @EntityLifetime@ δευτ. Μόλις έρθει σε επαφή με τον στόχο του, η οντότητα θα προσκολληθεί επάνω του και θα τον αποκαλύπτει για @RevealDuration@ δευτ.

    Αν προκληθεί ζημιά στον Ήρωα που πάσχει από {{perk_displayname_Heartseeker}}, η οντότητα θα καταστραφεί και θα πάψει να δίνει ορατότητα, αλλά θα προκαλέσει @BaseDamageMin@-@BaseDamageMax@ (+@ADRatio@ μπόνους Ζημιάς Επίθεσης)(+@APRatio@ Ισχύος Ικανότητας) Μαγική Ζημιά. " tr "perk_long_desc_IngeniousHunter" = "Αποκτάτε @StartingActiveItemCDR.0*100@% Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης ενεργών αντικειμένων συν επιπλέον @ActiveItemCDRPerStack.0*100@% για κάθε στοίβα Κυνηγού Επικηρυγμένων (συμπεριλαμβάνονται και τα Φυλαχτά).

    Αποκτάτε μία στοίβα Κυνηγού Επικηρυγμένων την πρώτη φορά που εξοντώνετε κάθε αντίπαλο Ήρωα." tr "perk_long_desc_InsDomSetBonus" = "{{ perk_subtext_AdaptiveForce_SetBonus }}" tr "perk_long_desc_InsPreSetBonus" = "Ταχύτητα Επίθεσης +@AttackSpeed*100@%" tr "perk_long_desc_InsResSetBonus" = "Ζωή +@Health@-@HealthAtEighteen@ ανάλογα με το επίπεδο" tr "perk_long_desc_InsSorSetBonus" = "{{ perk_subtext_AdaptiveForce_SetBonus }}" tr "perk_long_desc_IronSkin" = "Αποκτάτε +@ArmorBase@ Θωράκιση.

    Οι επιδράσεις Θεραπείας από αναλώσιμα αντικείμενα, οι θεραπείες για τουλάχιστον @FlatHealThreshold@ Ζωή και οι ασπίδες αυξάνουν τη Θωράκισή σας κατά @TotalExtraArmor*100@% για @EvolveArmorDuration@ δευτερόλεπτα." tr "perk_long_desc_Kleptomancy" = "Αφού χρησιμοποιήσετε μια ικανότητα, κάθε μία από τις επόμενες @KleptoCharges@ επιθέσεις σας μπορεί να σας αποφέρει 5 Χρυσό... ή κάτι καλύτερο.

    Μόνο οι επιθέσεις σε Ήρωες δίνουν ανταμοιβές." tr "perk_long_desc_LegendBloodline" = "Αποκτάτε @LifeStealPerStack*100@% Αρπαγή Ζωής για κάθε στοίβα Θρύλου (έως @MaxLegendStacks@ στοίβες).

    Με κάθε εκτέλεση Ήρωα, επικού ή μεγάλου τέρατος ή υπηρέτη σημειώνετε πρόοδο για να αποκτήσετε στοίβες Θρύλου." tr "perk_long_desc_LegendHeroism" = "Αποκτάτε @AttackSpeedBase*100@% Ταχύτητα Επίθεσης συν επιπλέον @AttackSpeedPerStack*100@% για κάθε στοίβα Θρύλου (έως @MaxLegendStacks@ στοίβες).

    Με κάθε εξόντωση Ήρωα, επικού τέρατος ή εκτέλεση μεγάλου τέρατος ή υπηρέτη σημειώνετε πρόοδο για να αποκτήσετε στοίβες Θρύλου." tr "perk_long_desc_LegendTenacity" = "Αποκτάτε @TenacityBase*100@% Εμμονή συν επιπλέον @TenacityPerStack*100@% για κάθε στοίβα Θρύλου (έως @MaxLegendStacks@ στοίβες).

    Με κάθε εξόντωση Ήρωα, επικού τέρατος ή εκτέλεση μεγάλου τέρατος ή υπηρέτη σημειώνετε πρόοδο για να αποκτήσετε στοίβες Θρύλου." tr "perk_long_desc_LethalTempo" = "@LeadInDelay.1@ δευτερόλεπτα από τη στιγμή που θα προκαλέσετε ζημιά σε κάποιον Ήρωα αποκτάτε @AttackSpeedMin*100@ - @AttackSpeedMax*100@% Ταχύτητα Επίθεσης, ανάλογα με το επίπεδο, για @AttackSpeedBuffDurationMin@ δευτερόλεπτα. Όταν επιτίθεστε σε έναν Ήρωα, η διάρκεια της επίδρασης αυξάνεται στα @AttackSpeedBuffDurationMax@ δευτερόλεπτα.

    Χρόνος Επαναφόρτισης: @Cooldown@ δευτερόλεπτα

    Ο {{perk_displayname_LethalTempo}} σάς επιτρέπει να σπάσετε προσωρινά το ανώτατο όριο Ταχύτητας Επίθεσης." tr "perk_long_desc_MinionDematerializer" = "Ξεκινάτε το παιχνίδι με @GainedMinionKillers@x {{game_item_displayname_2403}} που σκοτώνουν και απορροφούν ακαριαία τους υπηρέτες στη λωρίδα. Οι {{game_item_displayname_2403}} βρίσκονται σε Χρόνο Επαναφόρτισης για τα πρώτα @InitialCooldown@ δευτ. του αγώνα.

    Αν απορροφήσετε έναν υπηρέτη, η ζημιά σας ενάντια στον συγκεκριμένο τύπο υπηρέτη αυξάνεται μόνιμα κατά +@DamageBonusForAnyAbsorbed.0*100@% και επιπλέον +@DamageBonusPerAdditionalAbsorbed.0*100@% για κάθε επιπλέον υπηρέτη αυτού του τύπου που απορροφάτε.
    " tr "perk_long_desc_MirrorShell" = "Αποκτάτε Αντίσταση Μαγείας +@MRBase@.

    Οι επιδράσεις Θεραπείας από αναλώσιμα αντικείμενα, οι Θεραπείες για τουλάχιστον @FlatHealThreshold@ Ζωή και οι ασπίδες αυξάνουν την Αντίσταση Μαγείας σας κατά @EvolveBonusMR*100@% για @EvolveShellDuration@ δευτερόλεπτα." tr "perk_long_desc_NimbusCloak" = "Λίγο μετά τη χρήση της Υπέρτατης ικανότητάς σας, θα αποκτήσετε επιπλέον Ταχύτητα Κίνησης που μειώνεται σταδιακά, η οποία διαρκεί @Duration@ δευτερόλεπτα και σας επιτρέπει να περνάτε μέσα από μονάδες.

    Αύξηση: Ταχύτητα Κίνησης @MoveSpeedBoost@
    Χρόνος Επαναφόρτισης: @Cooldown@ δευτερόλεπτα, μειώνεται με τη Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης" tr "perk_long_desc_Overgrowth" = "Απορροφάτε τη ζωτική ενέργεια από τέρατα ή εχθρικούς υπηρέτες που πεθαίνουν κοντά σας και αποκτάτε μόνιμα @FlatHealthPerTier@ μέγιστη Ζωή για κάθε @UnitsPerTier@ μονάδες.

    Όταν έχετε απορροφήσει @ThresholdUnits@ τέρατα ή εχθρικούς υπηρέτες, αποκτάτε επιπλέον @ThresholdMaxHealthRatio*100@% μέγιστη Ζωή." tr "perk_long_desc_PhaseRush" = "Αν χτυπήσετε έναν αντίπαλο Ήρωα με 3 επιθέσεις ή διαφορετικές ικανότητες εντός @Window@ δευτερολέπτων, αποκτάτε @HasteBase*100@ - @HasteMax*100@% Ταχύτητα Κίνησης, ανάλογα με το επίπεδο και @SlowResist*100@% Αντίσταση στην Επιβράδυνση.

    Διάρκεια: @Duration@ δευτερόλεπτα
    Χρόνος Επαναφόρτισης: @Cooldown@ δευτερόλεπτα." tr "perk_long_desc_Predator" = "Ενισχύει τις μπότες σας με την ενεργή επίδραση «{{perk_displayname_Predator}}».

    {{ game_itemmod_bloodmoonboots }}" tr "perk_long_desc_PreDomSetBonus" = "Ταχύτητα Επίθεσης +@AttackSpeed*100@%
    {{ perk_subtext_AdaptiveForce_SetBonus }}" tr "perk_long_desc_PreInsSetBonus" = "Ταχύτητα Επίθεσης +@AttackSpeed*100@%" tr "perk_long_desc_PreResSetBonus" = "Ταχύτητα Επίθεσης +@AttackSpeed*100@%" tr "perk_long_desc_PresenceOfMind" = "Οι εξοντώσεις αναπληρώνουν το @PercentManaRestore*100@% του μέγιστου Μάνα σας και επιστρέφουν το @UltimateCooldownRefund*100@% του Χρόνου Επαναφόρτισης της υπέρτατης ικανότητάς σας." tr "perk_long_desc_PreSorSetBonus" = "Ταχύτητα Επίθεσης +@AttackSpeed*100@%
    {{ perk_subtext_AdaptiveForce_SetBonus }}" tr "perk_long_desc_PreSorSplitBonus" = "Ταχύτητα Επίθεσης +@AttackSpeed*100@%
    Ζωή +@Health@-@HealthAtEighteen@ ανάλογα με το επίπεδο" tr "perk_long_desc_PressTheAttack" = "Όταν χτυπάτε έναν αντίπαλο Ήρωα με @HitsRequired@ διαδοχικές βασικές επιθέσεις, προκαλείτε @MinDamage@ - @MaxDamage@ μπόνους Ευέλικτη Ζημιά (ανάλογα με το επίπεδο) και αποκαλύπτετε τις αδυναμίες τους, με αποτέλεσμα να δέχονται @AmpPotencyStartSelf.0*100@ - @AmpPotencyMaxSelf.0*100@% περισσότερη ζημιά από όλες τις πηγές για @AmpDuration@ δευτ." tr "perk_long_desc_RavenousHunter" = "Θεραπεύεστε για ένα ποσοστό της ζημιάς που προκαλείτε με τις ικανότητές σας.
    Θεραπεία: @StartingOmnivamp*100@% + @OmnivampPerStack*100@% για κάθε στοίβα Κυνηγού Επικηρυγμένων.

    Αποκτάτε στοίβες Κυνηγού Επικηρυγμένων την πρώτη φορά που εξοντώνετε κάθε αντίπαλο Ήρωα.

    Η Θεραπεία μειώνεται στο ένα τρίτο για ικανότητες πεδίου επιρροής.
    " tr "perk_long_desc_ResDomSetBonus" = "Ζωή +@Health@" tr "perk_long_desc_ResDomSplit" = "Ζωή +@Health@-@HealthAtEighteen@ ανάλογα με το επίπεδο
    {{ perk_subtext_AdaptiveForce_SetBonus }}" tr "perk_long_desc_ResInsSetBonus" = "Ζωή +@Health@-@HealthAtEighteen@ ανάλογα με το επίπεδο" tr "perk_long_desc_ResPreSetBonus" = "Ζωή +@Health@" tr "perk_long_desc_ResPreSplit" = "Ζωή +@Health@-@HealthAtEighteen@ ανάλογα με το επίπεδο
    Ταχύτητα Επίθεσης +@AttackSpeed.0*100@%" tr "perk_long_desc_ResSorSetBonus" = "Ζωή +@Health@" tr "perk_long_desc_ResSorSplit" = "Ζωή +@Health@-@HealthAtEighteen@ ανάλογα με το επίπεδο
    {{ perk_subtext_AdaptiveForce_SetBonus }}" tr "perk_long_desc_Revitalize" = "Οι Θεραπείες και οι ασπίδες που δέχεστε ή χρησιμοποιείτε γίνονται ισχυρότερες κατά @StandardAmp.0@% και αυξάνονται κατά @ExtraAmp.0@% επιπλέον για στόχους με λιγότερο από @HealthCutoff.0@% Ζωή." tr "perk_long_desc_Scorch" = "Η επόμενη ικανότητά σας που κάνει ζημιά, η οποία βρίσκει στόχο, βάζει φωτιά σε Ήρωες και προκαλεί @damage@ - @damagemax@ μπόνους Μαγική Ζημιά ανάλογα με το επίπεδο μετά από @dotduration@ δευτ.

    Χρόνος Επαναφόρτισης: @BurnlockoutDuration@ δευτ." tr "perk_long_desc_ScryersGaze" = "Αποκαλύπτεται το κοντινότερο Μάτι ή συσκευή ορατότητας σε απόσταση @DetectionRange@ μονάδων από εσάς για @BlackoutDuration@ δευτ. Επιπλέον, αν κάνετε ζημιά σε έναν αντίπαλο Ήρωα αφού καταστρέψετε μια συσκευή ορατότητας, προκαλείτε @DamageMin@ - @DamageMax@ μπόνους Μαγική Ζημιά.

    Χρόνος Επαναφόρτισης: @Cooldown@ δευτ.

    Ο Χρόνος Επαναφόρτισης του {{perk_displayname_ScryersGaze}} ενεργοποιείται αμέσως μόλις ξεκινήσει το παιχνίδι." tr "perk_long_desc_SecondWind" = "Αφού δεχτείτε ζημιά από έναν αντίπαλο Ήρωα, θεραπεύεστε για το @RegenPercentMax.0*100@% της μέγιστης Ζωής σας +@RegenFlat.0@ σε @RegenSeconds@ δευτ." tr "perk_long_desc_ShieldBash" = "Όταν έχετε ασπίδα, αποκτάτε 1-10 Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας, ανάλογα με το επίπεδο.

    Όταν αποκτάτε νέα ασπίδα, η επόμενη βασική επίθεσή σας σε Ήρωα προκαλεί @ProcBaseMin@ - @ProcBaseMax@ (+@BonusHealthRatio.1@% μπόνους Ζωής) (+@ShieldRatio.1@% αντοχή νέας ασπίδας) μπόνους ευέλικτη ζημιά.

    Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την επίδραση έως και @ProcDuration@ δευτ. από τη λήξη της ασπίδας." tr "perk_long_desc_SorDomSetBonus" = "{{ perk_subtext_AdaptiveForce_SetBonus }}" tr "perk_long_desc_SorInsSetBonus" = "{{ perk_subtext_AdaptiveForce_SetBonus }}" tr "perk_long_desc_SorPreSetBonus" = "{{ perk_subtext_AdaptiveForce_SetBonus }}
    Ταχύτητα Επίθεσης +@AttackSpeed*100@%" tr "perk_long_desc_SorResSetBonus" = "{{ perk_subtext_AdaptiveForce_SetBonus }}" tr "perk_long_desc_SorResSplitBonus" = "{{ perk_subtext_AdaptiveForce_SetBonus }}
    Ζωή +@Health@-@HealthAtEighteen@ ανάλογα με το επίπεδο" tr "perk_long_desc_StatModAdaptive" = "+@StatGain2@ Ευέλικτη Ισχύς" tr "perk_long_desc_StatModArmor" = "Θωράκιση +@StatGain@" tr "perk_long_desc_StatModAttackSpeed" = "Ταχύτητα Επίθεσης +@StatGain@%" tr "perk_long_desc_StatModCooldownReductionScaling" = "Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +@StatGainMin@-@StatGainMax@% (ανάλογα με το επίπεδο)" tr "perk_long_desc_StatModHealthScaling" = "Ζωή +@StatGainMin@-@StatGainMax@ (ανάλογα με το επίπεδο)" tr "perk_long_desc_StatModMagicResist" = "Αντίσταση Μαγείας +@StatGain@" tr "perk_long_desc_StatModMovementSpeed" = "Ταχύτητα Κίνησης +@StatGain1@%" tr "perk_long_desc_SuddenImpact" = "Όταν βγαίνετε από απόκρυψη ή αφού χρησιμοποιήσετε κάποια εκτίναξη, άλμα, μεταφορά ή τηλεμεταφορά αποκτάτε @BonusLethality.0@ Θνησιμότητα και @BonusMpen.0@ Διείσδυση Μαγείας για @Duration@ δευτ., όταν κάνετε ζημιά σε κάποιον Ήρωα.

    Χρόνος Επαναφόρτισης: @Cooldown@ δευτ." tr "perk_long_desc_SummonAery" = "Οι επιθέσεις και οι ικανότητές σας στέλνουν την Ίρι σε έναν στόχο, προκαλώντας ζημιά σε αντίπαλους Ήρωες ή δίνοντας ασπίδα σε συμμάχους.

    Ζημιά: @DamageBase@ - @DamageMax@ ανάλογα με το επίπεδο (+@DamageAPRatio.-1@ Ισχύος Ικανότητας και +@DamageADRatio.-1@ μπόνους Ζημιάς Επίθεσης)
    Ασπίδα: @ShieldBase@ - @ShieldMax@ ανάλογα με το επίπεδο (+@ShieldRatio.-1@ Ισχύος Ικανότητας και +@ShieldRatioAD.-1@ μπόνους Ζημιάς Επίθεσης)

    Η Ίρι δεν μπορεί να πάει σε άλλον στόχο, αν δεν επιστρέψει πρώτα σε εσάς." tr "perk_long_desc_TasteOfBlood" = "Θεραπεύεστε όταν προκαλείτε ζημιά σε έναν αντίπαλο Ήρωα.

    Θεραπεία: @HealAmount@-@HealAmountMax@ (+@ADRatio.-1@ μπόνους Ζημιάς Επίθεσης, +@APRatio.-1@ Ισχύος Ικανότητας) Ζωή (ανάλογα με το επίπεδο).

    Χρόνος Επαναφόρτισης: @Cooldown@ δευτ." tr "perk_long_desc_Template" = "" tr "perk_long_desc_TimeWarpTonic" = "Αν καταναλώσετε ένα φίλτρο ή μπισκότο αποκτάτε αμέσως το @RestorationPercentage*100@% της Ζωής ή του Μάνα που αναπληρώνει, αλλά το αντικείμενο θα έχει στη συνέχεια μικρό Χρόνο Επαναφόρτισης. Επιπλέον, αποκτάτε @BonusMS*100@% Ταχύτητα Κίνησης όταν βρίσκεστε υπό την επήρειά τους.

    Χρόνος Επαναφόρτισης: ίσος με τη διάρκεια του αντικειμένου." tr "perk_long_desc_Transcendence" = "Αποκτάτε @MaxCDR*100@% Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης όταν φτάνετε στο επίπεδο @LevelToTurnOn@.

    Κάθε ποσοστό Μείωσης Χρόνου Επαναφόρτισης που υπερβαίνει το όριο Μείωσης Χρόνου Επαναφόρτισης μετατρέπεται σε {{ perk_subtext_AdaptiveForce }}." tr "perk_long_desc_UltimateHunter" = "Η υπέρτατη ικανότητά σας έχει μειωμένο Χρόνο Επαναφόρτισης @StartingUltCDR@% συν επιπλέον @AdditionalUltCDR.0@% για κάθε στοίβα Κυνηγού Επικηρυγμένων.

    Αποκτάτε μία στοίβα Κυνηγού Επικηρυγμένων την πρώτη φορά που εξοντώνετε κάθε αντίπαλο Ήρωα." tr "perk_long_desc_Unflinching" = "Μόλις χρησιμοποιήσετε ένα Ξόρκι Επικαλεστή, αποκτάτε @BonusTenacity*100@% Εμμονή και Αντίσταση Επιβράδυνσης για @BuffDuration@ δευτερόλεπτα. Επιπλέον, αποκτάτε @PersistTenacity*100@% Εμμονή και Αντίσταση Επιβράδυνσης για κάθε Ξόρκι Επικαλεστή που επαναφορτίζεται. " tr "perk_long_desc_UnsealedSpellbook" = "Ανταλλάξτε ένα από τα Ξόρκια Επικαλεστή που έχετε επιλέξει με ένα καινούριο Ξόρκι Επικαλεστή μίας χρήσης. Κάθε ξεχωριστό Ξόρκι Επικαλεστή που αλλάζετε μειώνει μόνιμα τον Χρόνο Επαναφόρτισης της αλλαγής κατά @ShardRechargeReductionSeconds@ δευτερόλεπτα (ο αρχικός Χρόνος Επαναφόρτισης είναι @ShardRechargeMinutes@ λεπτά).

    Η πρώτη σας αλλαγή είναι διαθέσιμη στα @ShardFirstMinutes@ λεπτά.

    Η αλλαγή Ξορκιών Επικαλεστή μπορεί να γίνει μόνο όταν είστε εκτός μάχης.
    Αφού χρησιμοποιήσετε ένα Ξόρκι Επικαλεστή που αλλάξατε, θα πρέπει να αλλάξετε άλλες @NumSummonersBeforeRepeat@ φορές προτού μπορέσετε να ξαναεπιλέξετε το πρώτο.
    " tr "perk_long_desc_VeteranAftershock" = "Αφού ακινητοποιήσετε έναν αντίπαλο Ήρωα, η Θωράκιση και η Αντίσταση Μαγείας σας αυξάνονται κατά @FlatResists@ + @PercentBonusResist*100@% των μπόνους αντιστάσεών σας για @DelayBeforeBurst.1@ δευτ. Στη συνέχεια γίνεται μια έκρηξη που προκαλεί Μαγική Ζημιά στους κοντινούς εχθρούς.

    Ζημιά: @StartingBaseDamage@-@MaxBaseDamage@ (+@HealthRatio.-1@% της μέγιστης Ζωής σας)
    Χρόνος Επαναφόρτισης: @Cooldown@ δευτ.

    Η μπόνους αντίσταση από τον Απόηχο έχει ως μέγιστο όριο: @BonusResistMin@-@BonusResistMax@ (ανάλογα με το επίπεδο)
    " tr "perk_long_desc_ZombieWard" = "Οι Εκτελέσεις εχθρικών Ματιών προκαλούν την εμφάνιση φιλικών {{perk_displayname_ZombieWard}} που ξεπηδούν από τα πτώματά τους.

    Αποκτήστε {{ perk_subtext_AdaptiveForce }} για κάθε {{ perk_displayname_ZombieWard }} που εμφανίζεται, έως @MaxStacks@.

    Μετά την εμφάνιση @MaxStacks@ {{perk_displayname_ZombieWard}}, αποκτάτε επιπλέον @CompletionBonus@ Ευέλικτη Ισχύ.

    Τα Μάτια Ζόμπι είναι ορατά, διαρκούν @WardDuration@ δευτερόλεπτα και δεν υπολογίζονται στο όριο Ματιών σας." tr "perk_rune_stat_groupname_defensive" = "Άμυνα" tr "perk_rune_stat_groupname_flex" = "Ευέλικτη" tr "perk_rune_stat_groupname_offensive" = "Επίθεση" tr "perk_shared_desc_Guardian" = "Προστατεύετε τους συμμάχους σας που βρίσκονται σε απόσταση @SnuggleRange@ από εσάς και τους συμμάχους που στοχεύετε με ικανότητες για @GuardDuration@ δευτ. Όταν Προστατεύετε κάποιον σύμμαχο, αν δεχτείτε ζημιά εσείς ή ο σύμμαχός σας, αποκτάτε και οι δύο μια ασπίδα και επιταχύνετε για @ShieldDuration@ δευτ." tr "perk_short_desc_7000" = "" tr "perk_short_desc_8105" = "Οι εξοντώσεις διαφορετικών μονάδων δίνουν μόνιμα Ταχύτητα Κίνησης εκτός μάχης. " tr "perk_short_desc_8112" = "Αν χτυπήσετε έναν Ήρωα με 3 διαφορετικές επιθέσεις ή ικανότητες σε @WindowDuration@ δευτ., προκαλείτε μπόνους Ευέλικτη Ζημιά." tr "perk_short_desc_8224" = "Αποκτάτε μια ασπίδα κατά της Μαγικής Ζημιάς, όταν η Ζωή σας πέσει χαμηλά λόγω Μαγικής Ζημιάς." tr "perk_short_desc_8226" = "Όταν χτυπάτε έναν αντίπαλο Ήρωα με μια ικανότητα, το μέγιστο Μάνα σας αυξάνεται μόνιμα κατά @ManaIncrease@ (έως @MaxManaIncrease@ Μάνα).

    Όταν το μπόνους Μάνα γίνει @MaxManaIncrease@, αναπληρώνετε το @PercentManaRestore*100@% του Μάνα που σας λείπει κάθε @PercentManaRestoreCooldown@ δευτερόλεπτα." tr "perk_short_desc_8232" = "Αποκτάτε Ταχύτητα Κίνησης και Ισχύ Ικανότητας ή Ζημιά Επίθεσης (Ευέλικτη επίδραση) όταν βρίσκεστε στο ποτάμι." tr "perk_short_desc_8233" = "Όταν έχετε περισσότερη από @HealthPercent*100@% Ζωή, αποκτάτε επιπλέον Ευέλικτη Ζημιά." tr "perk_short_desc_8234" = "Προκαλείτε περισσότερη ζημιά σε Ήρωες όταν η Ζωή σας είναι σε χαμηλά επίπεδα." tr "perk_short_desc_8241" = "Μειώνεται ο Χρόνος Επαναφόρτισης της Υπέρτατης ικανότητάς σας. Κάθε φορά που χρησιμοποιείτε την Υπέρτατη ικανότητά σας, ο Χρόνος Επαναφόρτισής της μειώνεται κι άλλο." tr "perk_short_desc_8304" = "Αποκτάτε δωρεάν μπότες στα @GiveBootsAtMinute@ λεπτά, αλλά δεν μπορείτε να αγοράσετε μπότες πριν από αυτή τη χρονική στιγμή. Για κάθε εξόντωση που πετυχαίνετε, οι μπότες σας θα γίνουν διαθέσιμες @SecondsSoonerPerTakedown@ δευτερόλεπτα νωρίτερα." tr "perk_short_desc_8306" = "Όταν το Φλας δεν είναι διαθέσιμο, μετατρέπεται σε Μαγοφλάς.

    Μαγοφλάς: Μαζέψτε ενέργεια και μεταφερθείτε σε μια νέα θέση." tr "perk_short_desc_8313" = "Αποκτάτε ένα δωρεάν {{game_item_displayname_2420}}. Το {{game_item_displayname_2420}} έχει μια επίδραση Καταστολής που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε μόνο μία φορά." tr "perk_short_desc_8446" = "Μαζέψτε ενέργεια και εξαπολύστε μια πανίσχυρη επίθεση σε έναν πύργο, όταν βρίσκεστε κοντά του." tr "perk_short_desc_9101" = "Η θεραπεία που δέχεστε πέρα από τη μέγιστη Ζωή σας μετατρέπεται σε ασπίδα." tr "perk_short_desc_9111" = "Οι εξοντώσεις αναπληρώνουν το @MissingHealthRestored.0*100@% της Ζωής που σας λείπει και σας δίνουν επιπλέον @BonusGold@ Χρυσό. " tr "perk_short_desc_AcuteSenses" = "Μόλις ξεκινήσετε τη μάχη με έναν αντίπαλο Ήρωα, εμφανίζεται ένα σινιάλο που σας προειδοποιεί, αν υπάρχει κοντά κάποιος Κρυμμένος αντίπαλος Ήρωας.

    Επιπλέον, το σινιάλο κάνει μπόνους ζημιά για @Duration@ δευτ.

    " tr "perk_short_desc_ApproachVelocity" = "Μπόνους Ταχύτητα Κίνησης, όταν κινείστε προς συμμάχους που έχουν επηρεαστεί με επιδράσεις που δεν τους επιτρέπουν να κινηθούν κανονικά ή προς αντιπάλους που έχετε επηρεάσει εσείς με τέτοιες επιδράσεις." tr "perk_short_desc_ArcaneComet" = "Αν κάνετε ζημιά σε έναν Ήρωα με μια ικανότητα, θα εκτοξευτεί ένας κομήτης προς τη θέση του, ο οποίος προκαλεί ζημιά." tr "perk_short_desc_BiscuitDelivery" = "Αποκτάτε ένα δωρεάν Μπισκότο κάθε @BiscuitMinuteInterval@ λεπτά, μέχρι να συμπληρωθούν @SwapOverMinute@ λεπτά. Η κατανάλωση ή η πώληση του μπισκότου αυξάνει μόνιμα το μέγιστο Μάνα σας και αναπληρώνει Ζωή και Μάνα." tr "perk_short_desc_BonePlating" = "{{perk_long_desc_BonePlating}}" tr "perk_short_desc_Celerity" = "Όλα τα μπόνους Ταχύτητας Κίνησης που σας επηρεάζουν είναι πιο αποτελεσματικά κατά @PercentHasteMod*100@% και αποκτάτε @PercentMS*100@% Ταχύτητα Κίνησης." tr "perk_short_desc_CelestialBody" = "Ζωή +@HealthBonus@ μόνιμα
    -@ChampionDamagePenalty*100@% ζημιά σε Ήρωες και τέρατα μέχρι να συμπληρωθούν @EndTime@ λεπτά" tr "perk_short_desc_CheapShot" = "Προκαλείτε μπόνους Πραγματική Ζημιά στους αντίπαλους Ήρωες που έχουν επιβραδυνθεί ή έχουν υποστεί κάποια επίδραση που επηρεάζει την κίνηση και τις ενέργειές τους. " tr "perk_short_desc_Chrysalis" = "{{perk_long_desc_Chrysalis}}" tr "perk_short_desc_Conditioning" = "Μετά από @MinutesRequired@ λεπτά, αποκτάτε +@ArmorBase@ Θωράκιση και +@MRBase@ Αντίσταση Μαγείας, ενώ η Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας σας αυξάνονται κατά @ExtraResist@%." tr "perk_short_desc_Conqueror" = "Αποκτήστε στοίβες Ευέλικτης Ισχύος όταν επιτίθεστε σε αντίπαλους Ήρωες. Αφού φτάσει τις @MaxStacks@ στοίβες, μετατρέπει ένα μέρος της ζημιάς σας σε Πραγματική Ζημιά και σας θεραπεύει για το ποσό αυτό." tr "perk_short_desc_CosmicInsight" = "Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +@CDR*100@%
    Μέγιστη Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης +@CDR*100@%
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης Ξορκιών Επικαλεστή +@CDR*100@%
    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης Αντικειμένων +@CDR*100@%" tr "perk_short_desc_CoupDeGrace" = "Προκαλείτε περισσότερη ζημιά σε αντίπαλους Ήρωες με χαμηλή Ζωή." tr "perk_short_desc_CutDown" = "Κάνετε περισσότερη ζημιά σε όλους τους Ήρωες με περισσότερη μέγιστη Ζωή από εσάς." tr "perk_short_desc_DarkHarvest" = "Όταν κάνετε ζημιά σε Ήρωα με χαμηλή Ζωή, προκαλεί ευέλικτη ζημιά και συλλέγει μια ψυχή από το θύμα." tr "perk_short_desc_DomInsSetBonus" = "Κυριαρχία + Έμπνευση Μπόνους από σετ" tr "perk_short_desc_DomPreSetBonus" = "Κυριαρχία + Ακρίβεια Μπόνους από σετ" tr "perk_short_desc_DomResSetBonus" = "Κυριαρχία + Αποφασιστικότητα Μπόνους από σετ" tr "perk_short_desc_DomSorSetBonus" = "Κυριαρχία + Μαγεία Μπόνους από σετ" tr "perk_short_desc_EyeballCollection" = "Συλλέξτε ματάκια όταν εξοντώνετε Ήρωες. Αποκτάτε μόνιμα Ζημιά Επίθεσης ή Ισχύ Ικανότητας, Ευέλικτη επίδραση, για κάθε ματάκι και ένα επιπλέον μπόνους όταν συμπληρώσετε τη συλλογή." tr "perk_short_desc_Firetrap" = "Ξεκινάτε το παιχνίδι με μία {{perk_displayname_Firetrap}} στο απόθεμά σας. Μπορείτε να αποκτήσετε άλλες @MaxFiretraps-1@ στην πορεία του παιχνιδιού.

    Η {{perk_displayname_Firetrap}} θα εκραγεί αν πατήσει κάποιος επάνω της, αποκαλύπτοντας αντίπαλους Ήρωες, επιβραδύνοντάς τους σημαντικά και προκαλώντας Πραγματική Ζημιά. Η επίδραση της παγίδας ενισχύεται σημαντικά, αν βρισκόταν στη βλάστηση πριν από την έκρηξη.
    " tr "perk_short_desc_FleetFootwork" = "Η επίθεση και η κίνηση δημιουργούν στοίβες Ενέργειας. Στις 100 στοίβες, η επόμενη επίθεσή σας αυξάνει την Ταχύτητα Κίνησής σας και σας θεραπεύει." tr "perk_short_desc_FontOfLife" = "Όταν παρεμποδίζετε την κίνηση ενός αντίπαλου Ήρωα, τον σημαδεύετε. Οι σύμμαχοί σας θεραπεύονται όταν επιτίθενται σε Ήρωες που έχετε σημαδέψει. " tr "perk_short_desc_FuturesMarket" = "Μπορείτε να δανείζεστε για να αγοράζετε αντικείμενα." tr "perk_short_desc_GatheringStorm" = "Αποκτάτε ολοένα αυξανόμενη Ζημιά Επίθεσης ή Ισχύ Ικανότητας (Ευέλικτη επίδραση) στη διάρκεια του αγώνα." tr "perk_short_desc_GhostPoro" = "Όταν τα Μάτια σας λήξουν, αφήνουν πίσω τους ένα {{ perk_displayname_GhostPoro }}. Το {{ perk_displayname_GhostPoro }} δίνει ορατότητα μέχρι να ανακαλυφθεί. Αποκτάτε μόνιμα Ζημιά Επίθεσης ή Ισχύ Ικανότητας, Ευέλικτη επίδραση, για κάθε {{ perk_displayname_GhostPoro }} που εμφανίζεται και κάθε φορά που το {{ perk_displayname_GhostPoro }} σας εντοπίζει έναν αντίπαλο Ήρωα, καθώς και ένα επιπλέον μπόνους μόλις ολοκληρωθεί." tr "perk_short_desc_GlacialAugment" = "Η πρώτη σας επίθεση εναντίον ενός αντίπαλου Ήρωα τον επιβραδύνει (ανά Χρόνο Επαναφόρτισης μονάδας). Όταν επιβραδύνετε Ήρωες με ενεργά αντικείμενα, τους κεραυνοβολείτε με μια ακτίνα ψύχους που δημιουργεί μια ζώνη επιβράδυνσης μεγάλης διάρκειας." tr "perk_short_desc_GraspOfTheUndying" = "Κάθε @TriggerTime@ δευτ., η επόμενη επίθεσή σας σε Ήρωα προκαλεί μπόνους Μαγική Ζημιά, σας θεραπεύει και αυξάνει μόνιμα τη Ζωή σας." tr "perk_short_desc_Guardian" = "Προστατεύετε τους συμμάχους που επηρεάζετε με τις ικανότητές σας και αυτούς που βρίσκονται σε πολύ κοντινή απόσταση. Αν εσείς ή κάποιος σύμμαχος που προστατεύετε δεχτείτε ζημιά, αποκτάτε και οι δυο σας Ταχύτητα Κίνησης και μια ασπίδα." tr "perk_short_desc_HailOfBlades" = "Η Ταχύτητα Επίθεσής σας αυξάνεται σημαντικά για τις πρώτες @NumHits@ επιθέσεις που θα κάνετε σε αντίπαλους Ήρωες." tr "perk_short_desc_HailOfBlades_Future" = "Η Ταχύτητα Επίθεσής σας αυξάνεται σημαντικά και αποκτάτε Ευέλικτη Ζημιά για τις πρώτες @NumHits@ επιθέσεις που θα κάνετε σε αντίπαλους Ήρωες." tr "perk_short_desc_Heartseeker" = "Οι εκτελέσεις υπηρετών-πολιορκητών ή Ηρώων καλούν την οντότητα {{perk_displayname_Heartseeker}}, η οποία κυνηγάει τον κοντινότερο αντίπαλο Ήρωα, τον αποκαλύπτει και του προκαλεί μπόνους Μαγική Ζημιά, αν του επιτεθείτε σε σύντομο χρονικό διάστημα. " tr "perk_short_desc_IngeniousHunter" = "Οι εξοντώσεις διαφορετικών ηρώων δίνουν μόνιμα Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης ενεργών αντικειμένων (περιλαμβάνει και τα Φυλαχτά)." tr "perk_short_desc_InsDomSetBonus" = "Έμπνευση + Κυριαρχία Μπόνους από σετ" tr "perk_short_desc_InsPreSetBonus" = "Έμπνευση + Ακρίβεια Μπόνους από σετ" tr "perk_short_desc_InsResSetBonus" = "Έμπνευση + Αποφασιστικότητα Μπόνους από σετ" tr "perk_short_desc_InsSorSetBonus" = "Έμπνευση + Μαγεία Μπόνους από σετ" tr "perk_short_desc_IronSkin" = "Αποκτάτε +@ArmorBase@ Θωράκιση.
    Όλες οι Θεραπείες, συμπεριλαμβανομένων των αναλώσιμων αντικειμένων, αυξάνουν τη Θωράκισή σας προσωρινά κατά @TotalExtraArmor*100@%." tr "perk_short_desc_Kleptomancy" = "Κλέψτε Χρυσό και αντικείμενα από τους αντίπαλους Ήρωες χτυπώντας τους με ικανότητες και αυτόματες επιθέσεις." tr "perk_short_desc_LegendBloodline" = "Οι εκτελέσεις εχθρών δίνουν μόνιμα Αρπαγή Ζωής. Πιο αδύναμος στην αρχή, αλλά ισχυρότερος αργότερα στο παιχνίδι σε σύγκριση με άλλους Θρυλικούς Ρούνους." tr "perk_short_desc_LegendHeroism" = "Οι εξοντώσεις εχθρών δίνουν μόνιμα Ταχύτητα Επίθεσης. " tr "perk_short_desc_LegendTenacity" = "Οι εξοντώσεις εχθρών δίνουν μόνιμα Εμμονή. " tr "perk_short_desc_LethalTempo" = "Η Ταχύτητα Επίθεσής σας αυξάνεται σημαντικά μόλις περάσουν @LeadInDelay.1@ δευτ. από τη στιγμή που θα προκαλέσετε ζημιά σε κάποιον Ήρωα. Ο Φονικός Ρυθμός σάς επιτρέπει να ξεπερνάτε προσωρινά το ανώτατο όριο Ταχύτητας Επίθεσης." tr "perk_short_desc_MinionDematerializer" = "Ξεκινάτε το παιχνίδι με @GainedMinionKillers@x {{game_item_displayname_2403}}. Όταν σκοτώνετε υπηρέτες με αυτό το αντικείμενο, αποκτάτε μόνιμη μπόνους ζημιά ενάντια στον συγκεκριμένο τύπο υπηρέτη." tr "perk_short_desc_MirrorShell" = "Αποκτάτε +@MRBase@ Αντίσταση Μαγείας.
    Όλες οι Θεραπείες, συμπεριλαμβανομένων των αναλώσιμων αντικειμένων, αυξάνουν την Αντίσταση Μαγείας σας προσωρινά κατά @EvolveBonusMR*100@%.
    " tr "perk_short_desc_NimbusCloak" = "Λίγο μετά τη χρήση της υπέρτατης ικανότητάς σας, θα αποκτήσετε επιπλέον Ταχύτητα Κίνησης που μειώνεται σταδιακά, η οποία διαρκεί @Duration@ δευτερόλεπτα και σας επιτρέπει να περνάτε μέσα από μονάδες." tr "perk_short_desc_Overgrowth" = "Όταν πεθαίνουν κοντά σας υπηρέτες ή τέρατα, αυξάνεται μόνιμα η μέγιστη Ζωή σας." tr "perk_short_desc_PhaseRush" = "Αν χτυπήσετε έναν αντίπαλο ήρωα με 3 διαφορετικές επιθέσεις ή ικανότητες, αυξάνεται η Ταχύτητα Κίνησής σας. " tr "perk_short_desc_Predator" = "Προσθέστε στις μπότες σας μια ενεργή επίδραση που αυξάνει σημαντικά την Ταχύτητα Κίνησης και προσθέτει μπόνους Ευέλικτη Ζημιά στην επόμενη επίθεση ή ικανότητά σας." tr "perk_short_desc_PreDomSetBonus" = "Ακρίβεια + Κυριαρχία Μπόνους από σετ" tr "perk_short_desc_PreInsSetBonus" = "Ακρίβεια + Έμπνευση Μπόνους από σετ" tr "perk_short_desc_PreResSetBonus" = "Ακρίβεια + Αποφασιστικότητα Μπόνους από σετ" tr "perk_short_desc_PresenceOfMind" = "Οι εξοντώσεις αναπληρώνουν το @PercentManaRestore*100@% του μέγιστου Μάνα σας και επιστρέφουν το @UltimateCooldownRefund*100@% του Χρόνου Επαναφόρτισης της Υπέρτατης ικανότητάς σας." tr "perk_short_desc_PreSorSetBonus" = "Ακρίβεια + Μαγεία Μπόνους από σετ" tr "perk_short_desc_PressTheAttack" = "Όταν χτυπάτε έναν αντίπαλο Ήρωα @HitsRequired@ φορές στη σειρά, τον κάνετε πιο ευάλωτο και προκαλείτε μπόνους ζημιά, ενώ αυξάνετε τη ζημιά που δέχεται από όλες τις πηγές για @AmpDuration@ δευτ." tr "perk_short_desc_RavenousHunter" = "Οι εξοντώσεις διαφορετικών Ηρώων δίνουν μόνιμα Θεραπεία από τη ζημιά των ικανοτήτων σας. " tr "perk_short_desc_ResDomSetBonus" = "Αποφασιστικότητα + Κυριαρχία Μπόνους από σετ" tr "perk_short_desc_ResInsSetBonus" = "Αποφασιστικότητα + Έμπνευση Μπόνους από σετ" tr "perk_short_desc_ResPreSetBonus" = "Αποφασιστικότητα + Ακρίβεια Μπόνους από σετ" tr "perk_short_desc_ResSorSetBonus" = "Αποφασιστικότητα + Μαγεία Μπόνους από σετ" tr "perk_short_desc_Revitalize" = "Οι θεραπείες και οι ασπίδες που χρησιμοποιείτε ή δέχεστε γίνονται ισχυρότερες κατά @StandardAmp.0@% και αυξάνονται κατά @ExtraAmp.0@% επιπλέον σε στόχους με λίγη Ζωή." tr "perk_short_desc_Scorch" = "Η πρώτη ικανότητά σας που κάνει ζημιά, η οποία βρίσκει στόχο κάθε @BurnlockoutDuration@ δευτ. καίει τους Ήρωες." tr "perk_short_desc_ScryersGaze" = "Τα πλησιέστερα Μάτια ή συσκευές ορατότητας του αντιπάλου αποκαλύπτονται για λίγα δευτ. όταν περνάτε από κοντά τους. Επιπλέον, αν κάνετε ζημιά σε έναν αντίπαλο Ήρωα αφού καταστρέψετε μια συσκευή ορατότητας, προκαλείτε μπόνους Μαγική Ζημιά." tr "perk_short_desc_SecondWind" = "Αφού δεχτείτε ζημιά από έναν αντίπαλο Ήρωα, ανακτάτε μέρος της Ζωής που σας λείπει σε βάθος χρόνου. " tr "perk_short_desc_ShieldBash" = "Όταν αποκτάτε ασπίδα, η επόμενη βασική επίθεσή σας σε Ήρωα προκαλεί μπόνους Ευέλικτη Ζημιά." tr "perk_short_desc_SorDomSetBonus" = "Μαγεία + Κυριαρχία Μπόνους από σετ" tr "perk_short_desc_SorInsSetBonus" = "Μαγεία + Έμπνευση Μπόνους από σετ" tr "perk_short_desc_SorPreSetBonus" = "Μαγεία + Ακρίβεια Μπόνους από σετ" tr "perk_short_desc_SorResSetBonus" = "Μαγεία + Αποφασιστικότητα Μπόνους από σετ" tr "perk_short_desc_SuddenImpact" = "Αφού χρησιμοποιήσετε κάποια εκτίναξη, άλμα, μεταφορά, τηλεμεταφορά ή όταν βγαίνετε από απόκρυψη, αποκτάτε Θνησιμότητα και Διείσδυση Μαγείας." tr "perk_short_desc_SummonAery" = "Οι επιθέσεις και οι ικανότητές σας στέλνουν την Ίρι σε έναν στόχο, κάνοντας ζημιά στους εχθρούς ή προστατεύοντας τους συμμάχους σας." tr "perk_short_desc_TasteOfBlood" = "Θεραπεύεστε όταν προκαλείτε ζημιά σε έναν αντίπαλο Ήρωα." tr "perk_short_desc_Template" = "" tr "perk_short_desc_TimeWarpTonic" = "Τα φίλτρα και τα μπισκότα δίνουν αμέσως κάποιο μέρος της αναπλήρωσης. Αποκτήστε Ταχύτητα Κίνησης όσο είστε υπό την επίδρασή τους." tr "perk_short_desc_Transcendence" = "Αποκτάτε @MaxCDR*100@% Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης όταν φτάνετε στο επίπεδο @LevelToTurnOn@. Η επιπλέον Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης γίνεται Ισχύς Ικανότητας ή Ζημιά Επίθεσης (Ευέλικτη επίδραση)." tr "perk_short_desc_UltimateHunter" = "Οι εξοντώσεις διαφορετικών Ηρώων μειώνουν μόνιμα τον Χρόνο Επαναφόρτισης της υπέρτατης ικανότητάς σας. " tr "perk_short_desc_Unflinching" = "Μόλις χρησιμοποιήσετε ένα Ξόρκι Επικαλεστή, αποκτάτε Εμμονή και Αντίσταση Επιβράδυνσης για σύντομο χρονικό διάστημα. Επιπλέον, αποκτάτε Εμμονή και Αντίσταση Επιβράδυνσης για κάθε Ξόρκι Επικαλεστή που επαναφορτίζεται. " tr "perk_short_desc_UnsealedSpellbook" = "Αλλάξτε Ξόρκια Επικαλεστή όταν είστε εκτός μάχης. Η αλλαγή σε διαφορετικά Ξόρκια Επικαλεστή θα αυξήσει τη συχνότητα με την οποία θα μπορείτε να κάνετε τις μελλοντικές αλλαγές σας." tr "perk_short_desc_VeteranAftershock" = "Όταν ακινητοποιείτε έναν αντίπαλο Ήρωα, ενισχύετε την άμυνά σας και αργότερα προκαλείτε Μαγική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται γύρω σας." tr "perk_short_desc_ZombieWard" = "Οι Εκτελέσεις εχθρικών Ματιών προκαλούν την εμφάνιση φιλικών {{perk_displayname_ZombieWard}} που ξεπηδούν από τα πτώματά τους. Αποκτάτε μόνιμα Ζημιά Επίθεσης ή Ισχύ Ικανότητας, Ευέλικτη επίδραση, για κάθε {{perk_displayname_ZombieWard}} που εμφανίζεται και ένα επιπλέον μπόνους μετά από συγκεκριμένο αριθμό Πόρο." tr "perk_statstring_0" = "Ζημιά Επίθεσης" tr "perk_statstring_1" = "Ισχύς Ικανότητας" tr "perk_substring_acutesensesadaptive_0" = "@f9@ Ζημιά Επίθεσης" tr "perk_substring_acutesensesadaptive_1" = "@f9@ Ισχύς Ικανότητας" tr "perk_substring_ConquerorAdaptive_0" = "@f5.1@ Ζημιά Επίθεσης" tr "perk_substring_ConquerorAdaptive_1" = "@f5@ Ισχύς Ικανότητας" tr "perk_substring_DarkHarvestadaptive_0" = "@f8@ Σωματική Ζημιά" tr "perk_substring_DarkHarvestadaptive_1" = "@f8@ Μαγική Ζημιά" tr "perk_substring_DarkHarvestThreshold1_0" = "@SoulThreshold1@ ψυχική ενέργεια: το θύμα επιβραδύνεται κατά @SlowAmount*100@% για @SlowDuration@ δευτερόλεπτα" tr "perk_substring_DarkHarvestThreshold1_1" = "@SoulThreshold1@ ψυχική ενέργεια: το θύμα επιβραδύνεται κατά @SlowAmount*100@% για @SlowDuration@ δευτερόλεπτα" tr "perk_substring_DarkHarvestThreshold2_0" = "@SoulThreshold2@ ψυχική ενέργεια: η ζημιά θερισμού ψυχών προκαλείται σε αντίπαλους Ήρωες που βρίσκονται κοντά" tr "perk_substring_DarkHarvestThreshold2_1" = "@SoulThreshold2@ ψυχική ενέργεια: η ζημιά θερισμού ψυχών προκαλείται σε αντίπαλους Ήρωες που βρίσκονται κοντά" tr "perk_substring_DarkHarvestThreshold3_0" = "@SoulThreshold3@ ψυχική ενέργεια: ο θερισμός ψυχών κάνει Πραγματική Ζημιά" tr "perk_substring_DarkHarvestThreshold3_1" = "@SoulThreshold3@ ψυχική ενέργεια: ο θερισμός ψυχών κάνει Πραγματική Ζημιά" tr "perk_substring_ghostporoadaptive_0" = "@f9@ Ζημιά Επίθεσης" tr "perk_substring_ghostporoadaptive_1" = "@f9@ Ισχύς Ικανότητας" tr "perk_substring_shieldbashadaptive_0" = "Μαγική Ζημιά" tr "perk_substring_shieldbashadaptive_1" = "Σωματική Ζημιά" tr "perk_substring_zombiewardadaptive_0" = "@f9.1@ Ζημιά Επίθεσης" tr "perk_substring_zombiewardadaptive_1" = "@f9@ Ισχύς Ικανότητας" tr "perk_substring_zombiewardadaptive_doubled_0" = "@f10.1@ Ζημιά Επίθεσης" tr "perk_substring_zombiewardadaptive_doubled_1" = "@f10@ Ισχύς Ικανότητας" tr "perk_subtext_AdaptiveForce" = "ευέλικτο μπόνους @AdaptiveForce.-1*0.6@ Ζημιάς Επίθεσης ή @AdaptiveForce@ Ισχύος Ικανότητας" tr "perk_subtext_AdaptiveForce_EyeballCollection" = "ευέλικτο μπόνους @CompletionBonus.-1*0.6@ Ζημιάς Επίθεσης ή @CompletionBonus@ Ισχύος Ικανότητας" tr "perk_subtext_AdaptiveForce_Grasp" = "Η Ευέλικτη Ζημιά Επίθεσης ή Ισχύς Ικανότητας ισούται με το @PercentHealthAdaptiveBonus.0*0.6@% ή το @PercentHealthAdaptiveBonus.-1@% της μέγιστης Ζωής σας, αντίστοιχα." tr "perk_subtext_AdaptiveForce_Max" = "ευέλικτο μπόνους έως @MaxAdaptive.-1*0.6@ Ζημιά Επίθεσης ή @MaxAdaptive@ Ισχύ Ικανότητας" tr "perk_subtext_AdaptiveForce_SetBonus" = "Ζημιά Επίθεσης +@AdaptiveForce.0*0.6@ ή Ισχύς Ικανότητας +@AdaptiveForce@, Ευέλικτη επίδραση" tr "perk_temp_fix" = "Μια προσωρινή λύση για ένα ενοχλητικό πρόβλημα" tr "perk_tooltip_7000" = "" tr "perk_tooltip_8105" = "{{perk_long_desc_8105}}

    Τρέχουσα αύξηση Ταχύτητας Κίνησης Ανελέητου Κυνηγού: @f3.2@%


    {{ bountyHunter_bountyBoard }}" tr "perk_tooltip_8226" = "{{perk_long_desc_8226}}


    Συνολικό μπόνους Μάνα: @f1@
    Συνολικό Μάνα που αναπληρώθηκε: @f2@" tr "perk_tooltip_8233" = "{{ perk_long_desc_8233 }}


    {{ adaptive_force_tip_bonus_@f2@ }}" tr "perk_tooltip_8234" = "{{perk_long_desc_8234}}

    Το ελάχιστο μπόνους είναι @MinBonusDamagePercent*100@%.
    Το μέγιστο μπόνους αποδίδεται όταν έχετε κάτω από @HealthThresholdEnd*100@% Ζωή.



    Συνολική μπόνους ζημιά: @f1@" tr "perk_tooltip_8241" = "{{perk_long_desc_8241}}


    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης Υπέρτατης Ικανότητας: +@f1*100@%
    Στοίβες: @f3@ / @MaxStacks@" tr "perk_tooltip_8446" = "Μαζέψτε ενέργεια και εξαπολύστε μια πανίσχυρη επίθεση σε έναν Πύργο για @TotalDemolishTime@ δευτ., ενώ βρίσκεστε σε ακτίνα @DistanceToTower@ μονάδων από αυτόν. Η φορτισμένη επίθεση προκαλεί @f6@ μπόνους Σωματική Ζημιά.


    Χρόνος Επαναφόρτισης που απομένει: @f2@
    Συνολική μπόνους ζημιά: @f1@
    Τρέχουσα ζημιά: @OutputDamagePerStack@ + @MaxHealthPercentDamage.0 * 100@% της μέγιστης Ζωής σας" tr "perk_tooltip_9101" = "Η θεραπεία που δέχεστε πέρα από τη μέγιστη Ζωή σας γίνεται ασπίδα με αντοχή έως @f7@ (+ % της συνολικής Ζωής σας).

    Η ασπίδα ξεκινά από @f6@% της επιπλέον Θεραπείας από εσάς ή συμμάχους.


    Συνολική ζημιά που μπλοκαρίστηκε: @f1@" tr "perk_tooltip_9103" = "{{perk_long_desc_LegendBloodline}}


    Συνολική Αρπαγή Ζωής που δόθηκε: @f1*100@% (@f3@ από @MaxLegendStacks@){{ perk_legend_next_stack_@f4@ }}" tr "perk_tooltip_9104" = "{{perk_long_desc_LegendHeroism}}


    Συνολική Ταχύτητα Επίθεσης που προστέθηκε: @f1*100@% (@f3@ από @MaxLegendStacks@){{ perk_legend_next_stack_@f4@ }}" tr "perk_tooltip_9105" = "{{perk_long_desc_LegendTenacity}}


    Συνολική Εμμονή που δόθηκε: @f1*100@% (@f3@ από @MaxLegendStacks@){{ perk_legend_next_stack_@f4@ }}" tr "perk_tooltip_9111" = "Οι εξοντώσεις αναπληρώνουν το @MissingHealthRestored.0*100@% της Ζωής που σας λείπει και σας δίνουν επιπλέον @BonusGold@ Χρυσό.


    Συνολική Ζωή που αναπληρώθηκε: @f1@
    Συνολικός μπόνους Χρυσός που δόθηκε: @f2@" tr "perk_tooltip_AcuteSenses" = "Μόλις ξεκινήσετε τη μάχη με έναν αντίπαλο Ήρωα, εμφανίζεται ένα σινιάλο που σας προειδοποιεί, αν υπάρχει κοντά κάποιος Κρυμμένος αντίπαλος Ήρωας σε απόσταση @Range@ μονάδων από εσάς.

    Επιπλέον, το σινιάλο δίνει {{perk_substring_acutesensesadaptive_@f2@}} για @Duration@ δευτερόλεπτα.

    Χρόνος Επαναφόρτισης: @Cooldown@ δευτερόλεπτα


    {{ adaptive_force_tip_bonus_@f2@ }}
    Φορές που ενεργοποιήθηκαν οι Οξυμένες Αισθήσεις: @f3@

    Οι εχθροί θεωρούνται Κρυμμένοι, αν δεν έχουν εντοπιστεί για τουλάχιστον @DelayBeforeConsideredHidden@ δευτερόλεπτα.
    " tr "perk_tooltip_ApproachVelocity" = "{{perk_long_desc_ApproachVelocity}}


    Χρόνος σε Επιτάχυνση: @f1@ δευτερόλεπτα" tr "perk_tooltip_ArcaneComet" = "Όταν προκαλείτε ζημιά σε έναν Ήρωα με μια ικανότητα, θα εκτοξεύεται ένας κομήτης προς τη θέση του ή, αν ο Μαγικός Κομήτης επαναφορτίζεται, θα μειώνεται ο Χρόνος Επαναφόρτισης που απομένει.

    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης:
    Ένας στόχος: @PercentRefund*100@%.
    Πεδίο επιρροής: @AoEPercentRefund*100@%.
    Ζημιά σε βάθος χρόνου: @DotPercentRefund*100@%.

    Ζημιά: @f5@ (+@f6@) (+@f7@)
    Χρόνος Επαναφόρτισης: @f2@ δευτ.


    Έχετε χτυπήσει με το @f3@% των κομητών που εκτοξεύσατε, για συνολική ζημιά @f1@ σε Ήρωες." tr "perk_tooltip_BiscuitDelivery" = "{{ perk_long_desc_BiscuitDelivery }}


    Μπισκότα που αποκτήθηκαν: @f1@/@f2@" tr "perk_tooltip_BonePlatingTooltip" = "Αφού δεχτείτε ζημιά από έναν αντίπαλο Ήρωα, οι επόμενες @BlockCount@ ικανότητες ή επιθέσεις που θα δεχτείτε από αυτόν προκαλούν @f2@ λιγότερη ζημιά.

    Διάρκεια: @BlockDuration.1@ δευτ.
    Χρόνος Επαναφόρτισης: @Cooldown@ δευτ.


    Συνολική ζημιά που μειώθηκε: @f1@ " tr "perk_tooltip_Celerity" = "{{perk_long_desc_Celerity}}

    Τρέχουσα Ταχύτητα Κίνησης που έχετε αποκτήσει: +@f1@
    Επιπλέον απόσταση που διανύθηκε: @f2@" tr "perk_tooltip_CelestialBody" = "Ζωή +@HealthBonus@ μόνιμα
    -@ChampionDamagePenalty*100@% ζημιά σε Ήρωες και τέρατα μέχρι να συμπληρωθούν @EndTime@ λεπτά" tr "perk_tooltip_CheapShot" = "{{perk_long_desc_CheapShot}}


    Τρέχουσα ζημιά: @f2@
    Συνολική μπόνους ζημιά που προκλήθηκε: @f1@" tr "perk_tooltip_Chrysalis" = "{{perk_long_desc_Chrysalis}}


    Εξοντώσεις: @f1@/@f2@
    Ζωή που αποκτήθηκε: @f3@
    Μπόνους {{ adaptive_force_full_@f5@ }} που αποκτήθηκε: @f4@" tr "perk_tooltip_Conditioning" = "{{ perk_long_desc_Conditioning }}

    Θωράκιση που αποκτήθηκε: @f3@ (+@f4@)
    Αντίσταση που αποκτήθηκε: @f5@ (+@f6@)" tr "perk_tooltip_Conqueror" = "Οι επιθέσεις ή οι ικανότητες που προκαλούν ζημιά σε αντίπαλους Ήρωες δίνουν {{perk_substring_ConquerorAdaptive_@f4@}} για @RangedBuffDuration@ δευτ. (@MeleeBuffDuration@ δευτ. για Ήρωες που μάχονται από κοντά). Συσσωρεύεται έως και @MaxStacks@ φορές.

    Όταν έχετε τον μέγιστο αριθμό στοιβών, το @TrueDamageConversion*100@% αυτής της ζημιάς μετατρέπεται σε Πραγματική Ζημιά και σας θεραπεύει για το ποσό αυτό.


    Πραγματική Ζημιά σε εχθρούς: @f1@
    Πραγματική Ζημιά που θα είχε αποτραπεί: @f2@
    Συνολική Θεραπεία: @f3@" tr "perk_tooltip_CosmicInsight" = "{{ perk_long_desc_CosmicInsight }}" tr "perk_tooltip_CoupDeGrace" = "{{perk_long_desc_CoupDeGrace}}


    Συνολική μπόνους ζημιά που προκλήθηκε: @f1@" tr "perk_tooltip_CutDown" = "{{perk_long_desc_CutDown}}


    Συνολική μπόνους ζημιά: @f1@" tr "perk_tooltip_DarkHarvest" = "Αν κάνετε ζημιά σε κάποιον Ήρωα με Ζωή κάτω από @HarvestThreshold*100@%, προκαλεί {{perk_substring_DarkHarvestadaptive_@f2@}} και συλλέγει την ψυχή του, αυξάνοντας μόνιμα τη ζημιά του Ρούνου {{perk_displayname_DarkHarvest}} κατά @f12@.

    Χρόνος Επαναφόρτισης: @Cooldown@ δευτ. (επανέρχεται στα @CooldownResetValue.01@ δευτ. με κάθε εξόντωση)


    Ψυχές που συλλέχθηκαν: @f5@
    Τρέχουσα ζημιά: @f7@ (+@f6@) (+@f10@) (+@f11@)
    Συνολική ζημιά σε εχθρούς: @f9@" tr "perk_tooltip_DarkHarvestIngame" = "Όταν κάνετε ζημιά σε Ήρωα με λιγότερο από @SoulDrainHealth*100@% Ζωή θερίζετε την ψυχή του, προκαλώντας μπόνους Ευέλικτη Ζημιά και συλλέγοντας @SoulEssencePerHarvest@ ψυχική ενέργεια από το θύμα. Ο θερισμός ψυχών δίνει επιπλέον οφέλη όταν συλλέγετε αρκετή ψυχική ενέργεια:

    {{perk_substring_DarkHarvestThreshold1_@f3@}}
    {{perk_substring_DarkHarvestThreshold2_@f4@}}
    {{perk_substring_DarkHarvestThreshold3_@f5@}}

    Χρόνος Επαναφόρτισης: @Cooldown@ δευτ., μηδενίζεται με κάθε εξόντωση.


    Ψυχική ενέργεια που συλλέχθηκε: @f6@
    Μπόνους ζημιά θερισμού: {{perk_substring_DarkHarvestadaptive_@f2@}}" tr "perk_tooltip_DHTooltip" = "Αν κάνετε ζημιά σε κάποιον Ήρωα με Ζωή κάτω από @SoulDrainHealth*100@%, προκαλεί {{perk_substring_DarkHarvestadaptive_@f2@}} και συλλέγει την ψυχή του, αυξάνοντας μόνιμα τη ζημιά του Ρούνου {{perk_displayname_DarkHarvest}}.

    Χρόνος Επαναφόρτισης: @Cooldown@ δευτ. (μηδενίζεται με κάθε εξόντωση)


    Ψυχές που συλλέχθηκαν: @f5@
    Μπόνους ζημιά από ψυχές: @f6@ (+@f3*100@% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) (+@f4*100@% Ισχύος Ικανότητας)
    Τρέχουσα ζημιά: @f7@ (+@f6@) (+@f10@) (+@f11@)
    Συνολική ζημιά σε εχθρούς: @f9@" tr "perk_tooltip_DomInsSetBonus" = "Κυριαρχία + Έμπνευση
    {{ perk_subtext_AdaptiveForce_SetBonus }}
    {{ adaptive_force_tip_bonus_@f2@ }}" tr "perk_tooltip_DomPreSetBonus" = "Κυριαρχία + Ακρίβεια
    {{ perk_subtext_AdaptiveForce_SetBonus }}
    {{ adaptive_force_tip_bonus_@f2@ }}
    Ταχύτητα Επίθεσης +@AttackSpeed*100@%" tr "perk_tooltip_DomResSetBonus" = "Κυριαρχία + Αποφασιστικότητα
    {{ perk_subtext_AdaptiveForce_SetBonus }}
    {{ adaptive_force_tip_bonus_@f2@ }}" tr "perk_tooltip_DomResSplitBonus" = "Κυριαρχία + Αποφασιστικότητα
    {{ perk_subtext_AdaptiveForce_SetBonus }}
    {{ adaptive_force_tip_bonus_@f2@ }}
    Ζωή +@Health@-@HealthAtEighteen@ ανάλογα με το επίπεδο" tr "perk_tooltip_DomSorSetBonus" = "Κυριαρχία + Μαγεία
    {{ perk_subtext_AdaptiveForce_SetBonus }}
    {{ adaptive_force_tip_bonus_@f2@ }}" tr "perk_tooltip_dynamic_StatModAdaptive_0" = "Ζημιά Επίθεσης +@f2@" tr "perk_tooltip_dynamic_StatModAdaptive_1" = "Ισχύς Ικανότητας +@f2@" tr "perk_tooltip_Electrocute" = "Αν χτυπήσετε έναν Ήρωα με 3 διαφορετικές επιθέσεις ή ικανότητες σε @WindowDuration@ δευτ., προκαλείτε μπόνους Ευέλικτη Ζημιά.
    Χρόνος Επαναφόρτισης: @Cooldown@ - @CooldownMin@ δευτ.


    Τρέχουσα ζημιά: @f2@ (+@f3@) (+@f4@)
    Συνολική ζημιά σε εχθρούς: @f1@" tr "perk_tooltip_EyeballCollection" = "{{perk_long_desc_EyeballCollection}}


    Στατιστικά που αποκτήθηκαν: {{perk_tooltip_dynamic_StatModAdaptive_@f4@}}
    Ματάκια που συλλέχθηκαν: @f3@/@MaxEyeballs@" tr "perk_tooltip_Firetrap" = "Ξεκινάτε το παιχνίδι με μια {{perk_displayname_Firetrap}} στο απόθεμά σας και δημιουργείτε άλλη μία κάθε @TrapGenerationDuration@ λεπτά στη συνέχεια, με μέγιστο όριο τις @MaxFiretraps@ παγίδες.

    Κάθε {{perk_displayname_Firetrap}} μπορεί να τοποθετηθεί στο έδαφος, έχει απόκρυψη, οπλίζεται μετά από @TrapSetDelay@ δευτ. και διαρκεί @TrapDuration@ δευτ.

    Αν πατήσουν επάνω της αντίπαλοι Ήρωες, η {{perk_displayname_Firetrap}} θα εκραγεί, αποκαλύπτοντας και επιβραδύνοντάς τους κατά @SlowAmount*100@% για @SlowDuration@ δευτ., ενώ προκαλεί @f5@ Πραγματική Ζημιά. Αν η παγίδα ήταν τοποθετημένη στη βλάστηση πριν από την έκρηξη, η επιβράδυνση ενισχύεται στα @BrushSlowAmount*100@% και η ζημιά γίνεται @f6@ Πραγματική Ζημιά.


    Παγίδες που αποκτήθηκαν: @f7@
    Παγίδες που τοποθετήθηκαν: @f1@
    Παγίδες που ενεργοποιήθηκαν: @f2@
    Ζημιά που προκλήθηκε: @f3@
    Εξοντώσεις με τη βοήθεια παγίδων: @f9@ (δεν έχουν τοποθετηθεί ακόμα)" tr "perk_tooltip_FleetFootwork" = "Η επίθεση και η κίνηση δημιουργούν στοίβες Ενέργειας. Στις 100 στοίβες η επόμενη επίθεσή σας γίνεται Φορτισμένη.

    Οι Φορτισμένες επιθέσεις σάς θεραπεύουν για @f2@ (+@f3@) (+@f4@) και σας δίνουν +@f5*100@% Ταχύτητα Κίνησης για @MSDuration.0@ δευτ.

    Η Θεραπεία από υπηρέτες είναι αποτελεσματική κατά @RangedMinionReduction*100@% για Ήρωες που μάχονται από απόσταση.


    Συνολική Θεραπεία: @f1@" tr "perk_tooltip_FontOfLife" = "{{perk_long_desc_FontOfLife}}" tr "perk_tooltip_FuturesMarket" = "{{perk_long_desc_FuturesMarket}}


    Όριο δανεισμού: {{ perk_FuturesMarket_debtmode_@f2@ }}
    Μελλοντικές αγορές: @f3@" tr "perk_tooltip_GatheringStorm" = "{{perk_long_desc_GatheringStorm}}


    {{ adaptive_force_tip_bonus_@f2@ }}" tr "perk_tooltip_GhostPoro" = "{{perk_long_desc_GhostPoro}}


    Στατιστικά που αποκτήθηκαν: {{perk_tooltip_dynamic_StatModAdaptive_@f4@}}
    Πόρο που εμφανίστηκαν: @f3@
    Εχθροί που εντοπίστηκαν: @f5@" tr "perk_tooltip_GlacialAugment" = "{{perk_long_desc_GlacialAugment}}


    Χρόνος παραμονής επιβράδυνσης εχθρών: @f1@ δευτερόλεπτα" tr "perk_tooltip_GraspOfTheUndying" = "{{ perk_long_desc_GraspOfTheUndying }}


    Ζημιά σε Ήρωες: @f1@
    Συνολική Θεραπεία: @f2@
    Φορές που χρησιμοποιήθηκε: @f3@" tr "perk_tooltip_Guardian" = "{{ perk_shared_desc_Guardian }}


    Χρόνος Επαναφόρτισης: @f5@ δευτερόλεπτα
    Τρέχουσα αντοχή ασπίδας: @f2@ + (@f3@) + (@f4@).
    Επιτάχυνση: Η Ταχύτητα Κίνησης αυξάνεται κατά @Haste*100@%." tr "perk_tooltip_HailOfBlades" = "Αποκτάτε @f3@% Ταχύτητα Επίθεσης όταν επιτίθεστε σε αντίπαλο Ήρωα για έως και @NumHits@ επιθέσεις.

    Χρόνος Επαναφόρτισης: @OutOfCombatCooldown@ δευτερόλεπτα εκτός μάχης.


    Επιθέσεις με Χαλάζι από Λεπίδες: @f1@
    Ποσοστό επιθέσεων Χαλαζιού που βρήκαν στόχο: @f2@%

    Οι επαναφορές βασικών επιθέσεων αυξάνουν το όριο επιθέσεων κατά 1.
    Επιτρέπει την προσωρινή υπέρβαση του ορίου Ταχύτητα Επίθεσης.
    " tr "perk_tooltip_HailOfBlades_Future" = "Αποκτάτε @f3@% Ταχύτητα Επίθεσης για τις πρώτες @NumHits@ επιθέσεις σε αντίπαλους Ήρωες. Το {{perk_displayname_HailOfBlades}} σάς επιτρέπει να υπερβείτε προσωρινά το όριο Ταχύτητας Επίθεσης, αλλά δεν πρέπει να μεσολαβήσει χρόνος μεγαλύτερος των @Duration@ δευτερολέπτων μεταξύ των επιθέσεων, διαφορετικά η επίδραση θα λήξει.

    Χρόνος Επαναφόρτισης: @OutOfCombatCooldown@ δευτερόλεπτα (μηδενίζεται 5 φορές ταχύτερα όταν δεν βρίσκεστε σε κατάσταση μάχης).


    Επιθέσεις Χαλαζιού από Λεπίδες: @f1@
    Ποσοστό επιθέσεων Χαλαζιού που βρήκαν στόχο: @f2@%" tr "perk_tooltip_Heartseeker" = "Οι εκτελέσεις υπηρετών-πολιορκητών ή Ηρώων καλούν την οντότητα {{perk_displayname_Heartseeker}}, η οποία κυνηγάει τον κοντινότερο αντίπαλο Ήρωα για @EntityLifetime@ δευτ. Μόλις έρθει σε επαφή με τον στόχο του, η οντότητα θα προσκολληθεί επάνω του και θα τον αποκαλύπτει για @RevealDuration@ δευτ.

    Αν προκληθεί ζημιά στον Ήρωα που πάσχει από {{perk_displayname_Heartseeker}}, η οντότητα θα καταστραφεί και θα πάψει να δίνει ορατότητα, αλλά θα προκαλέσει @f6@ (+@f4@)(+@f5@) Μαγική Ζημιά.


    Παρασιτικοί Κυνηγοί που δημιουργήθηκαν: @f1@
    Εχθροί που σημαδεύτηκαν: @f2@
    Μπόνους ζημιά σε εχθρούς: @f3@" tr "perk_tooltip_HextechFlashtraption" = "{{perk_long_desc_8306}}" tr "perk_tooltip_IngeniousHunter" = "{{perk_long_desc_IngeniousHunter}}

    Συνολικές ενεργοποιήσεις αντικειμένων (συμπεριλαμβάνονται και τα Φυλαχτά): @f3@


    {{ bountyHunter_bountyBoard }}" tr "perk_tooltip_InsDomSetBonus" = "Έμπνευση + Κυριαρχία
    {{ perk_subtext_AdaptiveForce_SetBonus }}
    {{ adaptive_force_tip_bonus_@f2@ }}" tr "perk_tooltip_InsPreSetBonus" = "Έμπνευση + Ακρίβεια
    Ταχύτητα Επίθεσης +@AttackSpeed*100@%" tr "perk_tooltip_InsResSetBonus" = "Έμπνευση + Αποφασιστικότητα
    Ζωή +@Health@-@HealthAtEighteen@ ανάλογα με το επίπεδο" tr "perk_tooltip_InsSorSetBonus" = "Έμπνευση + Μαγεία
    {{ perk_subtext_AdaptiveForce_SetBonus }}
    {{ adaptive_force_tip_bonus_@f2@ }}" tr "perk_tooltip_IronSkin" = "{{ perk_long_desc_IronSkin }}" tr "perk_tooltip_Kleptomancy" = "{{ perk_long_desc_Kleptomancy }}


    Χρυσός που αποκτήθηκε: @f1@
    Αντικείμενα που λεηλατήθηκαν: @f3@" tr "perk_tooltip_LethalTempo" = "@LeadInDelay.1@ δευτ. από τη στιγμή που θα προκαλέσετε ζημιά σε κάποιον Ήρωα αποκτάτε @f2*100@% Ταχύτητα Επίθεσης, ανάλογα με το επίπεδο, για @AttackSpeedBuffDurationMin@ δευτ. Όταν επιτίθεστε σε έναν Ήρωα, η διάρκεια της επίδρασης αυξάνεται στα @AttackSpeedBuffDurationMax@ δευτ.

    Χρόνος Επαναφόρτισης: @Cooldown@ δευτ. Ο

    {{perk_displayname_LethalTempo}} σάς επιτρέπει να σπάσετε προσωρινά το ανώτατο όριο Ταχύτητας Επίθεσης.


    Συνολικός Χρόνος Ενεργοποίησης: @f1@ δευτ." tr "perk_tooltip_MagicalFootwear" = "{{ perk_long_desc_8304 }}


    Οι μπότες καταφτάνουν σε: @f1@:@f2@@f3@" tr "perk_tooltip_MinionDematerializer" = "{{perk_long_desc_MinionDematerializer}}


    Μπόνους ζημιά σε πολεμιστές: +@f1@%
    Μπόνους ζημιά σε μάγους: +@f2@%
    Μπόνους ζημιά σε πολιορκητές: +@f3@%{{ perk_conditional_MinionDematerializer_Supers_@f5@ }}" tr "perk_tooltip_MirrorShell" = "{{ perk_long_desc_MirrorShell }}" tr "perk_tooltip_NimbusCloak" = "Λίγο μετά τη χρήση της Υπέρτατης ικανότητάς σας, θα αποκτήσετε επιπλέον Ταχύτητα Κίνησης που μειώνεται σταδιακά, η οποία διαρκεί @Duration@ δευτερόλεπτα και σας επιτρέπει να περνάτε μέσα από μονάδες.


    Αύξηση: Ταχύτητα Κίνησης @MoveSpeedBoost@
    Χρόνος Επαναφόρτισης: @f2@ δευτερόλεπτα.
    Φορές που ενεργοποιήθηκε: @f1@" tr "perk_tooltip_Overgrowth" = "{{perk_long_desc_Overgrowth}}


    Συνολική μέγιστη Ζωή που αποκτήθηκε: @f1@
    Εχθροί που απορροφήθηκαν: @f2@" tr "perk_tooltip_PerfectTiming" = "{{perk_long_desc_8313}}" tr "perk_tooltip_PhaseRush" = "{{perk_long_desc_PhaseRush}}


    Μπόνους Επιτάχυνσης: @f2.2*100@%" tr "perk_tooltip_Predator" = "Ενισχύει τις μπότες σας με την ενεργή επίδραση «{{perk_displayname_Predator}}».

    Διοχετεύστε ενέργεια για @ChannelDuration.1@ δευτ., χωρίς να δεχτείτε ή να προκαλέσετε zημιά, για να αποκτήσετε @f8@% αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης για @HuntDuration@ δευτ. Οι επιθέσεις ή ικανότητες που κάνουν ζημιά διακόπτουν την επίδραση και προκαλούν μπόνους ζημιά ίση με @f3@ (+@f5@) (+@f4@).

    Χρόνος Επαναφόρτισης: @f7@ δευτ.


    Ζημιά που προκλήθηκε σε Ήρωες: @f1@" tr "perk_tooltip_PreDomSetBonus" = "Ακρίβεια + Κυριαρχία
    +@AttackSpeed*100@% Ταχύτητα Επίθεσης
    {{ perk_subtext_AdaptiveForce_SetBonus }}
    {{ adaptive_force_tip_bonus_@f2@ }}" tr "perk_tooltip_PreInsSetBonus" = "Ακρίβεια + Έμπνευση
    +@AttackSpeed*100@% Ταχύτητα Επίθεσης" tr "perk_tooltip_PreResSetBonus" = "Ακρίβεια + Αποφασιστικότητα
    +@AttackSpeed*100@% Ταχύτητα Επίθεσης" tr "perk_tooltip_PresenceOfMind" = "{{perk_long_desc_PresenceOfMind}}


    Μάνα που αναπληρώθηκε: @f1@
    Επιστροφή Χρόνου Επαναφόρτισης Υπέρτατης: @f2@ δευτερόλεπτα" tr "perk_tooltip_PreSorSetBonus" = "Ακρίβεια + Μαγεία
    +@AttackSpeed*100@% Ταχύτητα Επίθεσης
    {{ perk_subtext_AdaptiveForce_SetBonus }}
    {{ adaptive_force_tip_bonus_@f2@ }}" tr "perk_tooltip_PreSorSplitBonus" = "Ακρίβεια + Αποφασιστικότητα
    Ταχύτητα Επίθεσης +@AttackSpeed*100@%
    Ζωή +@Health@-@HealthAtEighteen@ ανάλογα με το επίπεδο" tr "perk_tooltip_PressTheAttack" = "Όταν χτυπάτε έναν αντίπαλο με @HitsRequired@ διαδοχικές βασικές επιθέσεις, προκαλείτε @f4@ μπόνους Ευέλικτη Ζημιά (ανάλογα με το επίπεδο) και αποκαλύπτετε τις αδυναμίες τους, με αποτέλεσμα να δέχονται @f7@% περισσότερη ζημιά από όλες τις πηγές για @AmpDuration@ δευτ.


    Μπόνους ζημιά σε εχθρούς: @f2@
    Συνολική ζημιά από έκθεση: @f3@" tr "perk_tooltip_RavenousHunter" = "{{perk_long_desc_RavenousHunter}}


    Συνολική Θεραπεία: @f3@

    {{ bountyHunter_bountyBoard }}" tr "perk_tooltip_ResDomSetBonus" = "Αποφασιστικότητα + Κυριαρχία
    +@Health@ Ζωή" tr "perk_tooltip_ResDomSplit" = "Αποφασιστικότητα + Κυριαρχία
    Ζωή +@Health@-@HealthAtEighteen@ ανάλογα με το επίπεδο
    {{ perk_subtext_AdaptiveForce_SetBonus }}
    {{ adaptive_force_tip_bonus_@f2@ }}" tr "perk_tooltip_ResInsSetBonus" = "Αποφασιστικότητα + Έμπνευση
    Ζωή +@Health@-@HealthAtEighteen@ ανάλογα με το επίπεδο" tr "perk_tooltip_ResPreSetBonus" = "Αποφασιστικότητα + Ακρίβεια
    +@Health@ Ζωή" tr "perk_tooltip_ResPreSplit" = "Αποφασιστικότητα + Ακρίβεια
    Ζωή +@Health@-@HealthAtEighteen@ ανάλογα με το επίπεδο
    Ταχύτητα Επίθεσης +@AttackSpeed.0*100@%" tr "perk_tooltip_ResSorSetBonus" = "Αποφασιστικότητα + Μαγεία
    +@Health@ Ζωή" tr "perk_tooltip_ResSorSplit" = "Αποφασιστικότητα + Μαγεία
    Ζωή +@Health@-@HealthAtEighteen@ ανάλογα με το επίπεδο
    {{ perk_subtext_AdaptiveForce_SetBonus }}
    {{ adaptive_force_tip_bonus_@f2@ }}" tr "perk_tooltip_Revitalize" = "{{perk_long_desc_Revitalize}}


    Μπόνους Θεραπεία: @f1@
    Μπόνους ασπίδα: @f2@" tr "perk_tooltip_RunicArmor" = "Όταν δεχτείτε Μαγική Ζημιά η οποία θα σας άφηνε με λιγότερο από @PercHealthTrigger.0*100@% Ζωή, αποκτάτε μια ασπίδα που απορροφά @f2@ (+@f3@) (+@f4@) Μαγική Ζημιά για @ShieldDuration@ δευτ.

    Χρόνος Επαναφόρτισης: @Cooldown@ δευτ.


    Συνολική Μαγική Ζημιά που μπλοκαρίστηκε: @f1@" tr "perk_tooltip_Scorch" = "{{perk_long_desc_Scorch}}


    Τρέχουσα ζημιά: @f2@
    Συνολική ζημιά σε εχθρούς: @f1@" tr "perk_tooltip_ScryersGaze" = "Αποκαλύπτεται το κοντινότερο Μάτι ή συσκευή ορατότητας σε απόσταση @DetectionRange@ μονάδων από εσάς για @BlackoutDuration@ δευτ. Επιπλέον, αν κάνετε ζημιά σε έναν αντίπαλο Ήρωα αφού καταστρέψετε μια συσκευή ορατότητας, προκαλείτε @f1@ μπόνους Μαγική Ζημιά.

    Χρόνος Επαναφόρτισης: @Cooldown@ δευτερόλεπτα
    Ο Χρόνος Επαναφόρτισης του {{perk_displayname_ScryersGaze}} ενεργοποιείται αμέσως μόλις ξεκινήσει το παιχνίδι.


    Φορές που ενεργοποιήθηκε: @f3@
    Μπόνους ζημιά σε αντίπαλους Ήρωες: @f4@" tr "perk_tooltip_SecondWind" = "{{perk_long_desc_SecondWind}}


    Συνολική Θεραπεία: @f1@" tr "perk_tooltip_ShieldBash" = "Όταν έχετε ασπίδα, αποκτάτε @f6@ μπόνους Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας.

    Όταν αποκτάτε νέα ασπίδα, η επόμενη βασική επίθεσή σας σε Ήρωα προκαλεί @f4@(+@f2@) (+@ShieldRatio.1@% αντοχή νέας ασπίδας) μπόνους {{perk_substring_shieldbashadaptive_@f5@}}.

    Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την επίδραση έως και @ProcDuration@ δευτ. από τη λήξη της ασπίδας.


    Συνολική ζημιά σε εχθρούς: @f1@" tr "perk_tooltip_SorDomSetBonus" = "Μαγεία + Κυριαρχία
    {{ perk_subtext_AdaptiveForce_SetBonus }}
    {{ adaptive_force_tip_bonus_@f2@ }}" tr "perk_tooltip_SorInsSetBonus" = "Μαγεία + Έμπνευση
    {{ perk_subtext_AdaptiveForce_SetBonus }}
    {{ adaptive_force_tip_bonus_@f2@ }}" tr "perk_tooltip_SorPreSetBonus" = "Μαγεία + Ακρίβεια
    {{ perk_subtext_AdaptiveForce_SetBonus }}
    {{ adaptive_force_tip_bonus_@f2@ }}
    Ταχύτητα Επίθεσης +@AttackSpeed*100@%" tr "perk_tooltip_SorResSetBonus" = "Μαγεία + Αποφασιστικότητα
    {{ perk_subtext_AdaptiveForce_SetBonus }}
    {{ adaptive_force_tip_bonus_@f2@ }}" tr "perk_tooltip_SorResSplitBonus" = "Μαγεία + Αποφασιστικότητα
    {{ perk_subtext_AdaptiveForce_SetBonus }}
    {{ adaptive_force_tip_bonus_@f2@ }}
    Ζωή +@Health@-@HealthAtEighteen@ ανάλογα με το επίπεδο" tr "perk_tooltip_StatModAbilityPower" = "@StatGain@ Ισχύς Ικανότητας" tr "perk_tooltip_StatModAdaptive" = "{{perk_tooltip_dynamic_StatModAdaptive_@f1@}}" tr "perk_tooltip_StatModArmor" = "Θωράκιση +@StatGain@" tr "perk_tooltip_StatModAttackSpeed" = "Ταχύτητα Επίθεσης +@StatGain@%" tr "perk_tooltip_StatModCooldownReductionScaling" = "Μείωση Χρ. Επαναφόρτισης +@f1@% (ανάλογα με το επίπεδο)" tr "perk_tooltip_StatModHealthScaling" = "Ζωή +@f1@ (ανάλογα με το επίπεδο)" tr "perk_tooltip_StatModMagicResist" = "Αντίσταση Μαγείας +@StatGain@" tr "perk_tooltip_StatModMovementSpeed" = "Ταχύτητα Κίνησης +@StatGain1@%" tr "perk_tooltip_SuddenImpact" = "{{perk_long_desc_SuddenImpact}}


    Μπόνους ζημιά σε Ήρωες: @f1@" tr "perk_tooltip_SummonAery" = "Οι επιθέσεις και οι ικανότητές σας στέλνουν την Ίρι σε έναν στόχο, κάνοντας ζημιά στους εχθρούς ή προστατεύοντας τους συμμάχους σας. Η Ίρι δεν μπορεί να πάει σε άλλον στόχο, αν δεν επιστρέψει πρώτα σε εσάς.

    Ζημιά: @f5@ (+@f6@) (+@f7@)
    Ασπίδα: @f8@ (+@f9@) (+@f10@)


    Η Ίρι έχει επιτεθεί στους εχθρούς σας @f1@ φορές και έχει κάνει @f3@ συνολική ζημιά.
    Η Ίρι έχει βοηθήσει τους συμμάχους σας @f2@ φορές και έχει αποτρέψει με την ασπίδα της @f4@ ζημιά συνολικά." tr "perk_tooltip_TasteOfBlood" = "Θεραπεύεστε όταν προκαλείτε ζημιά σε έναν αντίπαλο Ήρωα.

    Θεραπεία: @f2@ (+@f3@) (+@f4@)

    Χρόνος Επαναφόρτισης: @Cooldown@ δευτ.


    Συνολική Θεραπεία: @f1@" tr "perk_tooltip_Template" = "" tr "perk_tooltip_TimeWarpTonic" = "{{perk_long_desc_TimeWarpTonic}}


    Χρόνος σε Επιτάχυνση: @f1@ δευτερόλεπτα
    Συνολική Ζωή που αναπληρώθηκε αμέσως: @f2@
    Συνολικό Μάνα που αναπληρώθηκε αμέσως: @f3@" tr "perk_tooltip_Transcendence" = "{{ perk_long_desc_Transcendence }}


    Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης: +@f4*100@%
    {{ adaptive_force_tip_bonus_@f2@ }}" tr "perk_tooltip_UltimateHunter" = "{{perk_long_desc_UltimateHunter}}


    {{ bountyHunter_bountyBoard }}" tr "perk_tooltip_Unflinching" = "{{perk_long_desc_Unflinching}}


    Τρέχουσα Μπόνους Εμμονή: @f1.-1@
    Τρέχουσα Μπόνους Αντίσταση Επιβράδυνσης: @f2@" tr "perk_tooltip_UnsealedSpellbook" = "{{ perk_long_desc_UnsealedSpellbook }}

    Μοναδικά Ξόρκια που χρησιμοποιήθηκαν: @f4@/@f8@
    Τρέχων Χρόνος Επαναφόρτισης Αλλαγής: @f3@ δευτερόλεπτα" tr "perk_tooltip_VeteranAftershock" = "Αφού ακινητοποιήσετε έναν αντίπαλο Ήρωα, η Θωράκιση και η Αντίσταση Μαγείας σας αυξάνονται για @DelayBeforeBurst.1@ δευτ. Στη συνέχεια γίνεται μια έκρηξη που προκαλεί Μαγική Ζημιά στους κοντινούς εχθρούς.

    Ζημιά: @f4@ (+@f5@)
    Ενίσχυση Θωράκισης: @f8@ (+@f2@)
    Ενίσχυση Αντίστασης Μαγείας: @f8@ (+@f3@)
    Χρόνος Επαναφόρτισης: @Cooldown@ δευτ.


    Συνολική ζημιά σε εχθρούς: @f1@" tr "perk_tooltip_Waterwalking" = "Αποκτάτε Ταχύτητα Κίνησης @MovementSpeed@ και {{ perk_subtext_AdaptiveForce_Max }} (ανάλογα με το επίπεδο σας) όταν βρίσκεστε στο ποτάμι." tr "perk_tooltip_ZombieWard" = "{{perk_long_desc_ZombieWard}}


    Στατιστικά που αποκτήθηκαν: {{perk_tooltip_dynamic_StatModAdaptive_@f4@}}
    Μάτια Ζόμπι που εμφανίστηκαν: @f1@" tr "perkstyle_defaultpagename_Domination" = "Κυριαρχία: Ο Εκτελεστής" tr "perkstyle_defaultpagename_Inspiration" = "Έμπνευση: Ο Αιώνιος" tr "perkstyle_defaultpagename_Precision" = "Ακρίβεια: Ο Αλάθητος" tr "perkstyle_defaultpagename_Resolve" = "Αποφασιστικότητα: Ο Κολοσσός" tr "perkstyle_defaultpagename_Sorcery" = "Μαγεία: Η Συμφορά" tr "perkstyle_displayname_7200" = "Κυριαρχία" tr "perkstyle_displayname_7201" = "Ακρίβεια" tr "perkstyle_displayname_7202" = "Μαγεία" tr "perkstyle_displayname_7203" = "Έμπνευση" tr "perkstyle_displayname_7204" = "Αποφασιστικότητα" tr "perkstyle_Domination_SlotLabel1" = "Μοχθηρία" tr "perkstyle_Domination_SlotLabel2" = "Παρακολούθηση" tr "perkstyle_Domination_SlotLabel3" = "Κυνηγός" tr "perkstyle_Domination_SlotLabelKeystone" = "" tr "perkstyle_Inspiration_SlotLabel1" = "Κατασκευές" tr "perkstyle_Inspiration_SlotLabel2" = "Αύριο" tr "perkstyle_Inspiration_SlotLabel3" = "Πέρα από τα όρια" tr "perkstyle_Inspiration_SlotLabelKeystone" = "" tr "perkstyle_Precision_SlotLabel1" = "Ηρωισμός" tr "perkstyle_Precision_SlotLabel2" = "Θρύλος" tr "perkstyle_Precision_SlotLabel3" = "Μάχη" tr "perkstyle_Precision_SlotLabelKeystone" = "" tr "perkstyle_Resolve_SlotLabel1" = "Δύναμη" tr "perkstyle_Resolve_SlotLabel2" = "Αντίσταση" tr "perkstyle_Resolve_SlotLabel3" = "Ζωτικότητα" tr "perkstyle_Resolve_SlotLabelKeystone" = "" tr "perkstyle_Sorcery_SlotLabel1" = "Κειμήλιο" tr "perkstyle_Sorcery_SlotLabel2" = "Αριστεία" tr "perkstyle_Sorcery_SlotLabel3" = "Ισχύς" tr "perkstyle_Sorcery_SlotLabelKeystone" = "" tr "perkstyle_tooltip_7200" = "Άμεση ζημιά και πρόσβαση στον στόχο " tr "perkstyle_tooltip_7201" = "Βελτιωμένες επιθέσεις με παρατεταμένη ζημιά" tr "perkstyle_tooltip_7202" = "Ενδυνάμωση ικανοτήτων και διαχείριση πόρων" tr "perkstyle_tooltip_7203" = "Δημιουργικά εργαλεία και χαλαρή εφαρμογή κανόνων " tr "perkstyle_tooltip_7204" = "Ανθεκτικότητα και καταστολή πλήθους" tr "Ping_Draven_PingOverride" = "@SrcNameWithColon@Πρωτάθλημα του Ντρέιβεν - @SubA@ Στοίβες Λατρείας" tr "protips_brushreveals" = "The brush hides you and your allies, but if you attack, it reveals everyone in the brush." tr "protips_buyitem" = "Everyone starts with enough gold to snag an item or two, head back and buy!" tr "protips_cancelbchannel_damage" = "Taking damage while channeling "B" will cancel your recall. Make sure you're standing in a safe place. The brush could be a safer hiding spot!" tr "protips_cancelbchannel_walk" = "Keep still after you've pressed "B" if you want to go back to base. Moving, attacking, or using an ability will cancel your recall." tr "protips_damage_minion_01" = "Κινηθείτε πίσω από τους υπηρέτες σας!" tr "protips_damage_minion_02" = "Υποχωρήστε: Σας επιτίθενται υπηρέτες!" tr "protips_damage_minion_03" = "Κίνδυνος: Σας επιτίθενται υπηρέτες!" tr "protips_damage_redzone_01" = "Μείνετε μακριά από τις Κόκκινες Ζώνες" tr "protips_damage_redzone_02" = "Τα bots χρησιμοποιούν ικανότητες στις Κόκκινες Ζώνες" tr "protips_damage_redzone_03" = "Κίνδυνος: Βγείτε από τις Κόκκινες Ζώνες" tr "protips_defiletoggle" = "Defile [E] drains mana while it's turned on -- only use it when there are enemies around." tr "protips_dummy" = "When your champion levels up you should chose an ability to improve. Click the plus above an ability to upgrade it. When your champion levels up you should chose an ability to improve. Click the plus above an ability to upgrade it. When your champion levels up you should chose an ability to improve. Click the plus above an ability to upgrade it." tr "protips_fightbaron" = "Baron Nashor is the most dangerous creature on the Rift, and should never be faced alone." tr "protips_fightdragon" = "The Dragon is a powerful monster. Only attack him if you have teammates around to help!" tr "protips_frostshottoggle" = "With Frost Shot [Q] toggled on, each auto-attack costs mana. Its slow is only effective on enemy champions, not minions." tr "protips_karthus_deathdefied" = "Even though he can't move, Karthus can cast spells for a short while after his death. Q! Q! Q!" tr "protips_kogmaw_icathiansurprise" = "Μετά τον θάνατό, του ο Κογκ'Μο εκρήγνυται, προκαλώντας ζημιά σε όλους γύρω του. Κυνηγήστε τον δολοφόνο σας και πάρτε εκδίκηση!" tr "protips_levelabilities" = "When your champion levels up you should choose an ability to improve. Click the plus above an ability to upgrade it." tr "protips_lotsofgold" = "You have a lot of gold. Turn that gold into additional strength by buying more items from the shop at your base." tr "protips_MissFortune_ultchannel" = "Right-clicking while Bullet Time [R] is firing will end the ability early." tr "protips_nunu_bloodboilally" = "Blood Boil [W] is a powerful buff. If you cast it on an ally, you both get its full effect!" tr "protips_nunu_consumeheal" = "Use Consume [Q] on a nearby minion or monster to recover your health." tr "protips_nunu_ultchannel" = "The longer Nunu channels Absolute Zero [R], the more damage it does. You can trigger it early by right-clicking, but you shouldn't unless enemies are about to escape." tr "protips_rechargeatbase" = "Ζωή και Μάνα θα επανέλθουν γρηγορότερα όσο είστε στη βάση σας. Εάν χρειάζεστε θεραπεία, πατήστε ''Β'' για να επιστρέψετε." tr "protips_twistedfate_gate" = "Destiny/Gate [R] can be cast a second time, allowing Twisted Fate to teleport long distances." tr "protips_useheal" = "The Heal summoner spell can be a lifesaver -- don't forget to use it when your health is running low." tr "protips_usehealthpotion" = "You snagged some delicious health potions, give them a click to restore some health." tr "protips_usemanapotion" = "You snagged some delicious mana potions, give them a click to restore some mana." tr "protips_usesummonerspells" = "You have a pair of helpful summoner spells you haven't used yet. You can use them by pressing "D" and "F"." tr "quest_area_title_character_quest_Corki" = "Συστημένο!" tr "quest_area_title_objectives" = "Στόχοι" tr "quest_area_title_primary" = "Κύριες αποστολές" tr "quest_area_title_score_display" = "Ανάλυση βαθμολογίας" tr "quest_area_title_secondary" = "Δευτερεύουσες αποστολές" tr "queue_description-detailed_Odyssey_difficulty1" = "Οδύσσεια (Εισαγωγή)" tr "queue_description-detailed_Odyssey_difficulty2" = "Οδύσσεια (Δόκιμος)" tr "queue_description-detailed_Odyssey_difficulty3" = "Οδύσσεια (Μέλος πλ.)" tr "queue_description-detailed_Odyssey_difficulty4" = "Οδύσσεια (Κυβερνήτης)" tr "queue_description-detailed_Odyssey_difficulty5" = "Οδύσσεια (Έφοδος)" tr "queue_description-detailed_TFT" = "Τακτικές Ομαδικών Μαχών (Κανονικό)" tr "queue_description-detailed_tft_ranked" = "Τακτικές Ομαδικών Μαχών (Κατάταξη)" tr "queue_description_1v0" = "1v0" tr "queue_description_1v0_ranked" = "1v0 (Κατάταξη)" tr "queue_description_1v1_internal" = "1x1" tr "queue_description_2v0" = "2x0" tr "queue_description_2v0_ranked" = "2v0 (Κατάταξη)" tr "queue_description_ARAM" = "ARAM" tr "queue_description_ARSR" = "ARSR" tr "queue_description_ARURF" = "Υπερτυχαιότατο Πυρ" tr "queue_description_Ascension" = "Εξύψωση" tr "queue_description_Beginner" = "Αρχάριος" tr "queue_description_BlindPick" = "Τυφλή Επιλογή" tr "queue_description_BloodMoon" = "Ματωμένο Φεγγάρι" tr "queue_description_Clash" = "Clash" tr "queue_description_CoopVsAI" = "Παίκτες εναντίον bots" tr "queue_description_Custom" = "Προσαρμοσμένο" tr "queue_description_DarkStarSingularity" = "Σκοτεινό Άστρο: Συνένωση" tr "queue_description_DefinitelyNotDominion" = "Δεν Είναι η Κυριαρχία" tr "queue_description_detailed_1v1_internal" = "1x1" tr "queue_description_detailed_BlindPick" = "Κανονικό (Τυφλή επιλογή)" tr "queue_description_detailed_DraftPick" = "Κανονικό Draft" tr "queue_description_detailed_GamemodeX" = "Αναλυτικά: Βοηθήστε μας να δοκιμάσουμε μια νέα, πειραματική λειτουργία! Αυτή η αρχική έκδοση περιλαμβάνει ασταμάτητες μάχες και μια απρόβλεπτη, συναρπαστική παραλλαγή του κλασικού παιχνιδιού 5x5." tr "queue_description_detailed_StarGuardian" = "Εισβολή (Κανονικό)" tr "queue_description_detailed_StarGuardianHard" = "Εισβολή (Έφοδος)" tr "queue_description_DraftPick" = "Draft" tr "queue_description_GamemodeX" = "Τυφλή Επιλογή" tr "queue_description_Hexakill" = "Έξακιλ" tr "queue_description_Intermediate" = "Προχωρημένος" tr "queue_description_Intro" = "Εισαγωγή" tr "queue_description_Level100Gauntlet" = "Γάντι Επιπέδου 100" tr "queue_description_NexusSiege" = "Πολιορκία Νέξους" tr "queue_description_Odyssey_difficulty1" = "Εισαγωγή" tr "queue_description_Odyssey_difficulty2" = "Δόκιμος" tr "queue_description_Odyssey_difficulty3" = "Μέλος πληρώματος" tr "queue_description_Odyssey_difficulty4" = "Κυβερνήτης" tr "queue_description_Odyssey_difficulty5" = "Έφοδος" tr "queue_description_OneForAll" = "Ένας για Όλους" tr "queue_description_PoroKing" = "Ο Βασιλιάς των Πόρο" tr "queue_description_Project" = "Υπερφόρτιση" tr "queue_description_RankedDraft" = "Draft κατάταξης" tr "queue_description_RankedFlex" = "Ευέλικτη Ουρά Αναμονής Αγώνων Κατάταξης" tr "queue_description_RankedSoloDuo" = "Αγώνες Κατάταξης Σόλο/Δυάδας" tr "queue_description_SnowURF" = "ARURF - Μάχες στα Χιόνια" tr "queue_description_StarGuardian" = "Κανονικό" tr "queue_description_StarGuardianHard" = "Έφοδος" tr "queue_description_Team" = "Ομάδα" tr "queue_description_TFT" = "Κανονικό" tr "queue_description_tft_ranked" = "Κατάταξη" tr "queue_description_TheTeemoing" = "Το Ξύπνημα του Τίμο" tr "queue_description_TutorialModule1" = "Οδηγός εκμάθησης - Μέρος 1" tr "queue_description_TutorialModule2" = "Οδηγός εκμάθησης - Μέρος 2" tr "queue_description_TutorialModule3" = "Οδηγός εκμάθησης - Μέρος 3" tr "queue_name-short_Odyssey_difficulty1" = "Οδύσσεια (Εισαγωγή)" tr "queue_name-short_Odyssey_difficulty2" = "Οδύσσεια (Δόκιμος)" tr "queue_name-short_Odyssey_difficulty3" = "Οδύσσεια (Μέλος πλ.)" tr "queue_name-short_Odyssey_difficulty4" = "Οδύσσεια (Κυβερνήτης)" tr "queue_name-short_Odyssey_difficulty5" = "Οδύσσεια (Έφοδος)" tr "queue_name_1v0" = "1v0" tr "queue_name_1v0_ranked" = "1v0 (Κατάταξη)" tr "queue_name_1v1_internal" = "1x1" tr "queue_name_2v0" = "2x0" tr "queue_name_2v0_ranked" = "2v0 (Κατάταξη)" tr "queue_name_ARAM" = "ARAM" tr "queue_name_ARSR" = "ARSR" tr "queue_name_ARURF" = "Υπερτυχαιότατο Πυρ" tr "queue_name_Ascension" = "Εξύψωση" tr "queue_name_Beginner" = "Αρχάριος" tr "queue_name_BloodMoon" = "Ματωμένο Φεγγάρι" tr "queue_name_Clash" = "Clash" tr "queue_name_CoopVsAI" = "Παίκτες εναντίον bots" tr "queue_name_Custom" = "Προσαρμοσμένο" tr "queue_name_DarkStarSingularity" = "Σκοτεινό Άστρο: Συνένωση" tr "queue_name_DefinitelyNotDominion" = "Δεν Είναι η Κυριαρχία" tr "queue_name_GamemodeX" = "Κεραυνός στο Νέξους" tr "queue_name_Hexakill" = "Έξακιλ" tr "queue_name_Intermediate" = "Προχωρημένος" tr "queue_name_Intro" = "Εισαγωγή" tr "queue_name_Level100Gauntlet" = "Γάντι Επιπέδου 100" tr "queue_name_NexusSiege" = "Πολιορκία Νέξους" tr "queue_name_Normal" = "Κανονικό" tr "queue_name_Odyssey_difficulty1" = "Οδύσσεια (Εισαγωγή)" tr "queue_name_Odyssey_difficulty2" = "Οδύσσεια (Δόκιμος)" tr "queue_name_Odyssey_difficulty3" = "Οδύσσεια (Μέλος πλ.)" tr "queue_name_Odyssey_difficulty4" = "Οδύσσεια (Κυβερνήτης)" tr "queue_name_Odyssey_difficulty5" = "Οδύσσεια (Έφοδος)" tr "queue_name_odyssey_easy" = "Εύκολο" tr "queue_name_odyssey_hard" = "Δύσκολο" tr "queue_name_Odyssey_intro" = "Οδύσσεια (Εισαγωγή)" tr "queue_name_odyssey_medium" = "Μέση δυσκολία" tr "queue_name_odyssey_onslaught" = "Έφοδος" tr "queue_name_OneForAll" = "Ένας για Όλους" tr "queue_name_PoroKing" = "Ο Θρύλος του Βασιλιά των Πόρο" tr "queue_name_Project" = "Υπερφόρτιση" tr "queue_name_Ranked" = "Αγώνες κατάταξης" tr "queue_name_RankedFlex" = "Ευέλικτη Ουρά Αναμονής Αγώνων Κατάταξης" tr "queue_name_RankedSoloDuo" = "Αγώνες Κατάταξης Σόλο/Δυάδας" tr "queue_name_short_1v0" = "1v0" tr "queue_name_short_1v0_ranked" = "1v0 (Κατάταξη)" tr "queue_name_short_1v1_internal" = "1x1" tr "queue_name_short_2v0" = "2x0" tr "queue_name_short_2v0_ranked" = "2v0 (Κατάταξη)" tr "queue_name_short_ARAM" = "ARAM" tr "queue_name_short_ARSR" = "ARSR" tr "queue_name_short_ARURF" = "Υπερτυχαιότατο Πυρ (ARURF)" tr "queue_name_short_Ascension" = "Εξύψωση" tr "queue_name_short_Beginner" = "Αρχάριος" tr "queue_name_short_BloodMoon" = "Ματωμένο Φεγγάρι" tr "queue_name_short_Clash" = "Clash" tr "queue_name_short_CoopVsAI" = "Παίκτες εναντίον bots" tr "queue_name_short_Custom" = "Προσαρμοσμένο" tr "queue_name_short_DarkStarSingularity" = "Σκοτεινό Άστρο" tr "queue_name_short_DefinitelyNotDominion" = "Δεν Είναι η Κυριαρχία" tr "queue_name_short_GamemodeX" = "Κεραυνός στο Νέξους" tr "queue_name_short_Hexakill" = "Έξακιλ" tr "queue_name_short_Intermediate" = "Προχωρημένος" tr "queue_name_short_Intro" = "Εισαγωγή" tr "queue_name_short_Level100Gauntlet" = "Γάντι Επιπέδου 100" tr "queue_name_short_NexusSiege" = "Πολιορκία Νέξους" tr "queue_name_short_Normal" = "Κανονικό" tr "queue_name_short_OneForAll" = "Ένας για Όλους" tr "queue_name_short_PoroKing" = "Βασιλιάς των Πόρο" tr "queue_name_short_Project" = "Υπερφόρτιση" tr "queue_name_short_Ranked" = "Κατάταξη" tr "queue_name_short_RankedFlex" = "Ευέλικτη Ουρά Κατάταξης" tr "queue_name_short_RankedSoloDuo" = "Kατάταξη Σόλο/Δυάδας" tr "queue_name_short_SnowURF" = "ARURF στα Χιόνια" tr "queue_name_short_StarGuardian" = "Εισβολή (Κανονικό)" tr "queue_name_short_StarGuardianHard" = "Εισβολή (Έφοδος)" tr "queue_name_short_Team" = "Ομάδα" tr "queue_name_short_TFT" = "Τακτικές Ομαδικών Μαχών (Κανονικό)" tr "queue_name_short_tft_ranked" = "Τακτικές Ομαδικών Μαχών (Κατάταξη)" tr "queue_name_short_TheTeemoing" = "Το Ξύπνημα του Τίμο" tr "queue_name_short_TutorialModule1" = "Οδηγός εκμάθησης - Μέρος 1" tr "queue_name_short_TutorialModule2" = "Οδηγός εκμάθησης - Μέρος 2" tr "queue_name_short_TutorialModule3" = "Οδηγός εκμάθησης - Μέρος 3" tr "queue_name_SnowURF" = "ARURF - Μάχες στα Χιόνια" tr "queue_name_StarGuardian" = "Εισβολή (Κανονική)" tr "queue_name_StarGuardianHard" = "Εισβολή (Έφοδος)" tr "queue_name_Team" = "Ομάδα" tr "queue_name_TFT" = "Τακτικές Ομαδικών Μαχών (Κανονικό)" tr "queue_name_tft_ranked" = "Τακτικές Ομαδικών Μαχών (Κατάταξη)" tr "queue_name_TheTeemoing" = "Το Ξύπνημα του Τίμο" tr "queue_name_TutorialModule1" = "Οδηγός εκμάθησης - Μέρος 1" tr "queue_name_TutorialModule2" = "Οδηγός εκμάθησης - Μέρος 2" tr "queue_name_TutorialModule3" = "Οδηγός εκμάθησης - Μέρος 3" tr "refresh_shop_button_label" = "Ανανέωση" tr "regalia_ranked_division_1" = "I" tr "regalia_ranked_division_2" = "II" tr "regalia_ranked_division_3" = "III" tr "regalia_ranked_division_4" = "IV" tr "regalia_ranked_division_5" = "V" tr "ReplayCameraControlPanel_tooltip_ChampionDropDown" = "Αλλαγή Χειρισμού ΚάμεραςΚάντε κλικ για να επιλέξετε τον Χειρισμό Κάμερας." tr "ReplayCameraControlPanel_tooltip_FOWCheckbox" = "Εναλλαγή Ομίχλης Πολέμου@Key@Κάντε κλικ για εναλλαγή Ορατότητας Ομίχλης Πολέμου." tr "ReplayCameraControlPanel_tooltip_FoWDropDown" = "Αλλαγή Ομίχλης Πολέμου ανά ΟμάδαΚάντε κλικ για αλλαγή της ρύθμισης ορατότητας της Ομίχλης Πολέμου ανά Ομάδα." tr "ReplayCameraControlPanel_tooltip_LockCamera" = "Ενεργοποίηση/Απενεργοποίηση Κλειδώματος Κάμερας@Key@Κάντε κλικ για εναλλαγή μεταξύ Κλειδώματος Κάμερας και Χειροκίνητης Κάμερας." tr "ReplayCameraControlPanel_tooltip_Visibility" = "Ορατότητα Περιβάλλοντος Παιχνιδιού@Key@Κάντε κλικ για να ανοίξετε το μενού Ορατότητας Περιβάλλοντος Παιχνιδιού." tr "replayui_buttonLabelContinue" = "Κλείσιμο" tr "replayui_championSelectionDynamic" = "σε %d..." tr "replayui_controlPanel_icon_tooltip_ChampionDropDown" = "Αλλαγή χειρισμού κάμερας" tr "replayui_controlPanel_icon_tooltip_FOWCheckbox" = "Εναλλαγή ομίχλης πολέμου" tr "replayui_controlPanel_icon_tooltip_FoWDropDown" = "Αλλάξτε τη ρύθμιση ομάδας της Ομίχλης Πολέμου" tr "replayui_controlPanel_icon_tooltip_lock_camera" = "Ενεργοποίηση/Απενεργοποίηση κλειδώματος κάμερας" tr "replayui_controlPanel_icon_tooltip_visibility" = "Ορατότητα περιβάλλοντος παιχνιδιού" tr "replayui_controlPanel_visibilityOption_All" = "Όλα" tr "replayui_controlPanel_visibilityOption_Chat" = "Συνομιλία" tr "replayui_controlPanel_visibilityOption_KillCallouts" = "Αναγγελίες εκτελέσεων" tr "replayui_controlPanel_visibilityOption_Minimap" = "Μίνι χάρτης" tr "replayui_controlPanel_visibilityOption_ObjectiveTimers" = "Χρονόμετρα στόχων" tr "replayui_controlPanel_visibilityOption_Quests" = "Αποστολές" tr "replayui_controlPanel_visibilityOption_Scoreboard" = "Πίνακας βαθμολογίας" tr "replayui_controlPanel_visibilityOption_TargetFrame" = "Πλαίσιο στόχου" tr "replayui_controlPanel_visibilityOption_TeamFramesBlue" = "Πλαίσια μπλε ομάδας" tr "replayui_controlPanel_visibilityOption_TeamFramesPurple" = "Πλαίσια κόκκινης ομάδας" tr "replayui_controlPanel_visibilityOption_TeamScore" = "Εμφάνιση βαθμολογίας" tr "replayui_controls" = "Χειρισμός κάμερας" tr "replayui_directedCameraSelection" = "Κλείδωμα κάμερας" tr "replayui_directedCameraSelectionDynamic" = "Κλείδωμα κάμερας σε %d..." tr "replayui_epicMonsterTimer_LIVE" = "ΖΕΙ" tr "replayui_escKey" = "ESC" tr "replayui_fogOfWar" = "Ομίχλη πολέμου" tr "replayui_FOWCheckbox" = "Ομίχλη πολέμου" tr "replayui_fpsCameraSelection" = "Κάμερα FPS" tr "replayui_Help_DirectedCameraBody" = "Κλείδωμα Κάμερας [D]
    Σας μεταφέρει αυτόματα εκεί που συμβαίνει η δράση.

    Πάρτε τον έλεγχο στα χέρια σας για λίγο κάνοντας μία φορά κλικ σε έναν ήρωα ή χρησιμοποιώντας το μίνι χάρτη.

    Πατήστε το πλήκτρο διαστήματος για να δείτε τη δράση σε άλλα σημεία του χάρτη.

    Χειροκίνητη Κάμερα [S]
    Αποκτήστε πλήρη έλεγχο της κάμερας ανά πάσα στιγμή.

    Εστίαση στον ήρωα [Κάντε διπλό κλικ σε έναν ήρωα, πατήστε δύο φορές 1-5 ή Q-T]
    Εστιάστε σε έναν ήρωα για να παρακολουθείτε τις κινήσεις του." tr "replayui_Help_DirectedCameraHeader" = "Επιλογές χειρισμού κάμερας" tr "replayui_Help_Header" = "Συμβουλές για την παρακολούθηση ενός παιχνιδιού: Λειτουργίες και επιλογές ελέγχου" tr "replayui_Help_Subheader" = "Μετά το κλείσιμο μεταβείτε στις Συμβουλές μέσα από:" tr "replayui_Help_TimeshiftBody" = "Χρονολόγιο και Άλμα πίσω [Backspace]
    Άλμα πίσω σε εκτελέσεις και άλλα συμβάντα που χάσατε.

    Έναρξη/Παύση [P], Επιτάχυνση/Επιβράδυνση [+/-], Ταχύτητα 1x [0]
    Ελέγξτε την ταχύτητα του παιχνιδιού.

    Άλμα στο μακρινότερο που έχω δει/Μετάβαση σε αυτό που συμβαίνει τώρα [J]
    Επιστροφή στο μακρινότερο σημείο που έχετε δει." tr "replayui_Help_TimeshiftHeader" = "Χρονομετατόπιση" tr "replayui_Help_VisibilityBody" = "Πίνακας βαθμολογίας [Tab]
    Απελευθερώστε χώρο στο κέντρο της οθόνης.

    Απόκρυψη όλων [H]
    Απόκρυψη όλων των στοιχείων του περιβάλλοντος παιχνιδιού.

    Ομαδική μάχη [A]
    Ελάχιστο περιβάλλον παιχνιδιού όταν παρακολουθείτε ομαδικές μάχες.

    Μενού Ορατότητας
    Εμφάνιση ή απόκρυψη συγκεκριμένων στοιχείων περιβάλλοντος παιχνιδιού." tr "replayui_Help_VisibilityHeader" = "Ορατότητα περιβάλλοντος παιχνιδιού" tr "replayui_HelpTipHeader" = "Συμβουλές για την παρακολούθηση ενός παιχνιδιού" tr "replayui_HelpTipSubheader" = "Λειτουργίες και επιλογές ελέγχου" tr "replayui_icon_dragon_buffs" = "Δρακοκτονίες" tr "replayui_icon_gamescore" = "Βαθμολογία παιχνιδιού" tr "replayui_icon_gameScore_Assassinate" = "Βαθμολογία μέχρι τη νίκη" tr "replayui_icon_gameScore_KingPoro" = "Εύστοχα Πόρο" tr "replayui_icon_gameScore_Siege_Generator" = "Γεννήτρια Κρυστάλλου" tr "replayui_icon_gameScore_Siege_LaserMinions" = "Υπηρέτες για Αφανιστή" tr "replayui_icon_gameTime" = "Τρέχων χρόνος παιχνιδιού" tr "replayui_icon_kills" = "Σύνολο εκτελέσεων ομάδας" tr "replayui_icon_playerScore0_ASC" = "Βαθμολογία" tr "replayui_icon_playerScore0_BM" = "Προσωπική Βαθμολογία" tr "replayui_icon_playerScore0_DS" = "Βαθμολογία" tr "replayui_icon_playerScore0_ODIN" = "Βαθμολογία" tr "replayui_icon_playerScore0_ODY" = "Βαθμολογία ομάδας" tr "replayui_icon_playerScore0_PROJ" = "Θραύσματα Ενίσχυσης που Συλλέξατε" tr "replayui_icon_playerScore0_STAR" = "Βαθμολογία" tr "replayui_icon_playerScore1_PROJ" = "Συνολικοί Πόντοι Νίκης" tr "replayui_icon_playerScore2_ODY" = "Προσπάθειες που Απομένουν" tr "replayui_icon_playerScore2_STAR" = "Προσπάθειες που Απομένουν" tr "replayui_icon_teamGold" = "Σύνολο χρυσού ομάδας" tr "replayui_icon_teamMinionkills" = "Συν. εκτελ. υπηρετών ομάδ." tr "replayui_icon_teamTowerKills" = "Σύνολο καταστροφών πύργων" tr "replayui_icon_tooltip_AD" = "Ζημιά Επίθεσης" tr "replayui_icon_tooltip_AP" = "Ισχύς Ικανότητας" tr "replayui_icon_tooltip_AR" = "Θωράκιση" tr "replayui_icon_tooltip_AS" = "Ταχύτητα Επίθεσης" tr "replayui_icon_tooltip_MR" = "Αντίσταση Μαγείας" tr "replayui_icon_tooltip_MS" = "Ταχύτητα Κίνησης" tr "replayui_lockCamera" = "Κλείδωμα κάμερας" tr "replayui_manualCameraSelection" = "Χειροκίνητη κάμερα" tr "replayui_scoreboard_bounty_text" = "@BountyValue@ Χρ." tr "replayui_scoreboard_bounty_tooltip" = "Ανταμοιβές @BountyValue@ Χρυσός" tr "replayui_scoreboard_icon_tooltip_champion" = "Ήρωας" tr "replayui_scoreboard_icon_tooltip_flatDamageReductionFromMinions" = "Μειωμένη ζημιά από υπηρέτες" tr "replayui_scoreboard_icon_tooltip_gold" = "Χρυσός αυτήν τη στιγμή / Σύνολο χρυσού (Κάντε κλικ για να δείτε τα αντικείμενα) [X]" tr "replayui_scoreboard_icon_tooltip_item" = "Αντικείμενα ήρωα (Κάντε κλικ για να δείτε το Χρυσό) [X]" tr "replayui_scoreboard_icon_tooltip_KDA" = "Εκτελέσεις/Θάνατοι/Βοήθειες" tr "replayui_scoreboard_icon_tooltip_minionBonusMoveSpeed" = "Μπόνους Ταχύτητα Κίνησης" tr "replayui_scoreboard_icon_tooltip_minionKills" = "Εκτελέσεις υπηρετών" tr "replayui_scoreboard_icon_tooltip_nodeStats" = "Σημεία που έχουν καταληφθεί/εξουδετερωθεί (Κάντε κλικ για να δείτε τις Εκτελέσεις/Θανάτους/Βοήθειες)" tr "replayui_scoreboard_icon_tooltip_odinKDA" = "Εκτελέσεις/Θάνατοι/Βοήθειες (Κάντε κλικ για να δείτε τα Σημεία που έχουν καταληφθεί/εξουδετερωθεί)" tr "replayui_scoreboard_icon_tooltip_percIncreasedMinionDamage" = "Μπόνους Ζημιά σε υπηρέτες" tr "replayui_scoreboard_icon_tooltip_visionScore" = "Βαθμολογία Ορατότητας" tr "replayui_scoreboard_icon_tooltip_visionScore_tooltip" = "Βαθμολογία ΟρατότηταςΣυμβολή στην κυριαρχία της ομάδας στην ορατότητα του χάρτη. Η τοποθέτηση ή η καταστροφή Ματιών συνήθως προσθέτει έναν πόντο για κάθε λεπτό που το Μάτι παραμένει στο παιχνίδι." tr "replayui_spectatorSelection" = "Θεατής" tr "replayui_teamFightUI_globalHealth" = "Ζωή ολόκληρης ομάδας" tr "replayui_teamFightUI_onScreenHealth" = "Ζωή κοντινών ηρώων" tr "replayui_teamFOW_selection0" = "Μπλε" tr "replayui_teamFOW_selection1" = "Κόκκινο" tr "replayui_teamFOW_selection1colorblind" = "Κόκκινο" tr "replayui_teamFOW_selection2" = "Όλα" tr "replayui_teamFOW_selectionHotkey0" = "[F1]" tr "replayui_teamFOW_selectionHotkey1" = "[F2]" tr "replayui_teamFOW_selectionHotkey2" = "[F3]" tr "replayui_timeDisplay_LIVE" = "ΖΩΝΤΑΝΑ" tr "replayui_tooltip_Help" = "Ενεργοποίηση/Απενεργοποίηση παράθυρου Βοήθειας" tr "replayui_tooltip_JumpBack" = "Άλμα 15 δευτερόλεπτα πίσω [Backspace]" tr "replayui_tooltip_JumpToFurthestViewed" = "Άλμα στο μακρινότερο που έχω δει [J]" tr "replayui_tooltip_JumpToLive" = "Μετάβαση σε αυτό που συμβαίνει τώρα [J]" tr "replayui_tooltip_Pause" = "Παύση [P]" tr "replayui_tooltip_Play" = "Έναρξη [P]" tr "replayui_tooltip_SlowDown" = "Επιβράδυνση [-]" tr "replayui_tooltip_SpeedUp" = "Επιτάχυνση [+]" tr "replayui_UnavailableTimeData" = "Η ενότητα αυτή δεν είναι διαθέσιμη επειδή συνέβη προτού συνδεθείτε στον αγώνα." tr "rppackage_description_1" = "650" tr "rppackage_description_10" = "TBD" tr "rppackage_description_11" = "TBD" tr "rppackage_description_12" = "TBD" tr "rppackage_description_13" = "TBD" tr "rppackage_description_14" = "TBD" tr "rppackage_description_15" = "TBD" tr "rppackage_description_16" = "TBD" tr "rppackage_description_17" = "TBD" tr "rppackage_description_18" = "TBD" tr "rppackage_description_19" = "TBD" tr "rppackage_description_2" = "1,380" tr "rppackage_description_20" = "TBD" tr "rppackage_description_21" = "TBD" tr "rppackage_description_22" = "TBD" tr "rppackage_description_23" = "TBD" tr "rppackage_description_24" = "TBD" tr "rppackage_description_25" = "TBD" tr "rppackage_description_26" = "TBD" tr "rppackage_description_27" = "TBD" tr "rppackage_description_28" = "TBD" tr "rppackage_description_29" = "TBD" tr "rppackage_description_3" = "2,800" tr "rppackage_description_30" = "TBD" tr "rppackage_description_31" = "TBD" tr "rppackage_description_32" = "TBD" tr "rppackage_description_33" = "TBD" tr "rppackage_description_34" = "TBD" tr "rppackage_description_35" = "TBD" tr "rppackage_description_36" = "TBD" tr "rppackage_description_37" = "TBD" tr "rppackage_description_38" = "TBD" tr "rppackage_description_39" = "TBD" tr "rppackage_description_4" = "5,000" tr "rppackage_description_40" = "TBD" tr "rppackage_description_41" = "TBD" tr "rppackage_description_42" = "TBD" tr "rppackage_description_43" = "TBD" tr "rppackage_description_44" = "TBD" tr "rppackage_description_45" = "TBD" tr "rppackage_description_46" = "TBD" tr "rppackage_description_47" = "TBD" tr "rppackage_description_48" = "TBD" tr "rppackage_description_49" = "TBD" tr "rppackage_description_5" = "TBD" tr "rppackage_description_50" = "TBD" tr "rppackage_description_6" = "TBD" tr "rppackage_description_7" = "TBD" tr "rppackage_description_8" = "TBD" tr "rppackage_description_9" = "TBD" tr "rppackage_displayname_1" = " " tr "rppackage_displayname_10" = "TBD" tr "rppackage_displayname_11" = "TBD" tr "rppackage_displayname_12" = "TBD" tr "rppackage_displayname_13" = "TBD" tr "rppackage_displayname_14" = "TBD" tr "rppackage_displayname_15" = "TBD" tr "rppackage_displayname_16" = "TBD" tr "rppackage_displayname_17" = "TBD" tr "rppackage_displayname_18" = "TBD" tr "rppackage_displayname_19" = "TBD" tr "rppackage_displayname_2" = "Περιλαμβάνει 80 μπόνους Riot Points!!" tr "rppackage_displayname_20" = "TBD" tr "rppackage_displayname_21" = "TBD" tr "rppackage_displayname_22" = "TBD" tr "rppackage_displayname_23" = "TBD" tr "rppackage_displayname_24" = "TBD" tr "rppackage_displayname_25" = "TBD" tr "rppackage_displayname_26" = "TBD" tr "rppackage_displayname_27" = "TBD" tr "rppackage_displayname_28" = "TBD" tr "rppackage_displayname_29" = "TBD" tr "rppackage_displayname_3" = "Περιλαμβάνει 200 μπόνους Riot Points!!" tr "rppackage_displayname_30" = "TBD" tr "rppackage_displayname_31" = "TBD" tr "rppackage_displayname_32" = "TBD" tr "rppackage_displayname_33" = "TBD" tr "rppackage_displayname_34" = "TBD" tr "rppackage_displayname_35" = "TBD" tr "rppackage_displayname_36" = "TBD" tr "rppackage_displayname_37" = "TBD" tr "rppackage_displayname_38" = "TBD" tr "rppackage_displayname_39" = "TBD" tr "rppackage_displayname_4" = "Περιλαμβάνει 450 μπόνους Riot Points!!" tr "rppackage_displayname_40" = "TBD" tr "rppackage_displayname_41" = "TBD" tr "rppackage_displayname_42" = "TBD" tr "rppackage_displayname_43" = "TBD" tr "rppackage_displayname_44" = "TBD" tr "rppackage_displayname_45" = "TBD" tr "rppackage_displayname_46" = "TBD" tr "rppackage_displayname_47" = "TBD" tr "rppackage_displayname_48" = "TBD" tr "rppackage_displayname_49" = "TBD" tr "rppackage_displayname_5" = "TBD" tr "rppackage_displayname_50" = "TBD" tr "rppackage_displayname_6" = "TBD" tr "rppackage_displayname_7" = "TBD" tr "rppackage_displayname_8" = "TBD" tr "rppackage_displayname_9" = "TBD" tr "rune_combiner_description_1" = "TBD7" tr "rune_combiner_description_2" = "TBD8" tr "rune_combiner_description_3" = "TBD9" tr "rune_combiner_description_4" = "TBD10" tr "rune_combiner_description_5" = "TBD11" tr "rune_combiner_displayname_1" = "TBD12" tr "rune_combiner_displayname_2" = "TBD13" tr "rune_combiner_displayname_3" = "TBD14" tr "rune_combiner_displayname_4" = "TBD15" tr "rune_combiner_displayname_5" = "TBD16" tr "score_event_callout" = "@ScoreLabel@: +@ScoreValue@" tr "scoreboard_stat_label_ACE" = "Άσος" tr "scoreboard_stat_label_ANGEL" = "Σύμμαχος που υποστηρίζετε" tr "scoreboard_stat_label_ARCH_ANGEL" = "Υποστήριξη μάχης" tr "scoreboard_stat_label_AVENGER" = "Σύμμαχος για τον οποίο πήρατε εκδίκηση" tr "scoreboard_stat_label_BOUNTY_HUNTER_2" = "Τέλος σειράς εκτελέσεων" tr "scoreboard_stat_label_BOUNTY_HUNTER_3" = "Κυνηγός Επικηρυγμένων x3" tr "scoreboard_stat_label_BOUNTY_HUNTER_4" = "Κυνηγός Επικηρυγμένων x4" tr "scoreboard_stat_label_BOUNTY_HUNTER_5" = "Κυνηγός Επικηρυγμένων x5" tr "scoreboard_stat_label_CHAMPION_ASSIST" = "Βοήθεια εκτέλεσης" tr "scoreboard_stat_label_champion_assists" = "Βοήθειες" tr "scoreboard_stat_label_CHAMPION_KILL" = "Εκτέλεση ήρωα" tr "scoreboard_stat_label_champion_kills" = "Εκτελέσεις" tr "scoreboard_stat_label_combat_player_score" = "Βαθμολογία μάχης" tr "scoreboard_stat_label_COUNTER" = "Κατάληψη που διακόπηκε" tr "scoreboard_stat_label_DEFENDER" = "Προστασία σημείου" tr "scoreboard_stat_label_defense_player_score" = "Βαθμολογία άμυνας" tr "scoreboard_stat_label_DEFENSIVE_ASSIST" = "Βοήθεια σε σημείο" tr "scoreboard_stat_label_DEFENSIVE_KILL" = "Εκτέλεση σε σημείο" tr "scoreboard_stat_label_DOMINATING" = "Κυριαρχία" tr "scoreboard_stat_label_dominion_capture_assists" = "Βοήθειες κατάληψης" tr "scoreboard_stat_label_dominion_captures" = "Σημεία που καταλήφθηκαν" tr "scoreboard_stat_label_dominion_defense" = "Σημεία κατάληψης που προστατεύτηκαν" tr "scoreboard_stat_label_dominion_extended_combat" = "Εκτεταμένη μάχη" tr "scoreboard_stat_label_dominion_kill_on_point" = "Εκτελέσεις ηρώων σε Σημεία κατάληψης" tr "scoreboard_stat_label_dominion_last_man_standing" = "Μάρτυρας" tr "scoreboard_stat_label_dominion_neutralization_assists" = " Εξουδετέρωση βοηθειών" tr "scoreboard_stat_label_dominion_neutralizations" = "Σημεία που εξουδετερώθηκαν" tr "scoreboard_stat_label_dominion_recap" = "Σημεία κατάληψης που καταλήφθηκαν ξανά" tr "scoreboard_stat_label_DOUBLE_KILL" = "Διπλή εξοντωση" tr "scoreboard_stat_label_DUELIST" = "Μονή εκτέλεση" tr "scoreboard_stat_label_FIRST_BLOOD" = "Πρώτο Αίμα" tr "scoreboard_stat_label_GOD_LIKE" = "Θεϊκός" tr "scoreboard_stat_label_GOLD_EARNED" = "Χρυσός που αποκτήθηκε" tr "scoreboard_stat_label_GUARDIAN" = "Εκτέλεση για προστασία" tr "scoreboard_stat_label_KILLING_SPREE" = "Σειρά εκτελέσεων" tr "scoreboard_stat_label_LARGEST_KILLING_SPREE" = "Μεγαλύτερη σειρά εκτελέσεων" tr "scoreboard_stat_label_LAST_STAND" = "Μάρτυρας" tr "scoreboard_stat_label_LEGENDARY" = "Θρυλικό" tr "scoreboard_stat_label_MAGIC_DAMAGE_DEALT_PLAYER" = "Μαγική Ζημιά σε εχθρούς" tr "scoreboard_stat_label_MAGIC_DAMAGE_TAKEN" = "Μαγική Ζημιά από εχθρούς" tr "scoreboard_stat_label_MAJOR_RELIC_PICKUP" = "Κυνηγός μαγικών κειμηλίων" tr "scoreboard_stat_label_MINION_KILL" = "Εκτέλεση υπηρέτη" tr "scoreboard_stat_label_NEUTRAL_MINIONS_KILLED" = "Εκτελέσεις ουδέτερων τεράτων" tr "scoreboard_stat_label_NODE_CAPTURE_ASSIST" = "Βοήθεια κατάληψης" tr "scoreboard_stat_label_NODE_NEUTRALIZE_ASSIST" = "Εξουδετέρωση βοήθειας" tr "scoreboard_stat_label_objective_player_score" = "Βαθμολογία στόχων" tr "scoreboard_stat_label_offense_player_score" = "Βαθμολογία επίθεσης" tr "scoreboard_stat_label_OFFENSIVE_ASSIST" = "Βοήθεια σε σημείο" tr "scoreboard_stat_label_OFFENSIVE_KILL" = "Εκτέλεση σε σημείο" tr "scoreboard_stat_label_OPPORTUNIST" = "Ύπουλη εξουδετέρωση" tr "scoreboard_stat_label_PAYBACK" = "Εκτέλεση εκδίκησης" tr "scoreboard_stat_label_PENTA_KILL" = "Πέντακιλ" tr "scoreboard_stat_label_PHYSICAL_DAMAGE_DEALT_PLAYER" = "Σωματική Ζημιά σε εχθρούς" tr "scoreboard_stat_label_PHYSICAL_DAMAGE_TAKEN" = "Σωματική Ζημιά από εχθρούς" tr "scoreboard_stat_label_QUADRA_KILL" = "Τετραπλή εξόντωση" tr "scoreboard_stat_label_QUEST_COMPLETE" = "Η αποστολή ολοκληρώθηκε" tr "scoreboard_stat_label_RAMPAGE" = "Ξέσπασμα" tr "scoreboard_stat_label_SCAVENGER_HUNT" = "Συλλογή Πακέτου Πρώτων Βοηθειών" tr "scoreboard_stat_label_SENTINEL" = "Φρουρός" tr "scoreboard_stat_label_STRATEGIST" = "Συνεχής κατάληψη" tr "scoreboard_stat_label_SUPER_MINION_KILL" = "Εκτέλεση ισχυρού υπηρέτη" tr "scoreboard_stat_label_SURVIVOR" = "Κοντά στο θάνατο" tr "scoreboard_stat_label_team_objective" = "Στόχος ομάδας" tr "scoreboard_stat_label_TOTAL_HEAL" = "Συνολική θεραπεία που πραγματοποιήθηκε" tr "scoreboard_stat_label_total_player_score" = "Συνολική βαθμολογία" tr "scoreboard_stat_label_TRIPLE_KILL" = "Τριπλή εξόντωση" tr "scoreboard_stat_label_UNSTOPPABLE" = "Ασταμάτητος" tr "scoreboard_stat_label_VANGUARD" = "Κατάληψη που αντιστρέφει την κατάσταση" tr "scoreboard_stat_label_ZONE_CAPTURE" = "Κατάληψη Βωμού" tr "scoreboard_stat_label_ZONE_NEUTRALIZE" = "Εξουδετέρωση σημείου" tr "scoreboard_tooltip_stat_shards_title" = "Στατιστικά Ρούνων" tr "scoreboard_ui_dragon_air" = "Δράκος του Αέρα" tr "scoreboard_ui_dragon_default" = "Εκτελέσεις δράκων ομάδας" tr "scoreboard_ui_dragon_earth" = "Δράκος της Γης" tr "scoreboard_ui_dragon_elder" = "Γηραιός Δράκος" tr "scoreboard_ui_dragon_fire" = "Δράκος της Φωτιάς" tr "scoreboard_ui_dragon_water" = "Δράκος του Νερού" tr "scoreboard_ui_SB_BE_SLIME_1" = "Φύλακας Άγγελος" tr "scoreboard_ui_SB_BE_SLIME_10" = "ΔεδομέναΕνίσχυσηΑποστολή Λειτουργία παιχνιδιού Προσαρμοσμένη10 Ανταμοιβή" tr "scoreboard_ui_SB_BE_SLIME_12" = "Ευλογία του Βάρδου" tr "scoreboard_ui_SB_BE_SLIME_13" = "Καυτή Πατάτα του Ουρφ" tr "scoreboard_ui_SB_BE_SLIME_2" = "Μέγας Δράκος του Νερού" tr "scoreboard_ui_SB_BE_SLIME_3" = "Γ.Μ.Τ. Ασπίδα" tr "scoreboard_ui_SB_BE_SLIME_4" = "Βασιλιάς των Πόρο" tr "scoreboard_ui_SB_BE_SLIME_5" = "Στατικός Ηλεκτρισμός" tr "scoreboard_ui_SB_BE_SLIME_6" = "Καταπέλτης Ηρώων" tr "scoreboard_ui_SB_BE_SLIME_7" = "Ευλογία του Μπλίτζκρανκ" tr "scoreboard_ui_SB_BE_SLIME_8" = "Πολεμικό Έλκηθρο" tr "scoreboard_ui_SB_BE_SLIME_9" = "Μέγας Δράκος του Αέρα" tr "scoreboard_ui_SB_BE_SLIME_main" = "Ανταμοιβές Συμβάντος" tr "sight_ward_description_0" = "Αυτό το Μάτι αποκτήθηκε κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Arcade 2019." tr "sight_ward_description_1" = "Αυτό το Μάτι διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα το 2019 με τις αμφιέσεις Ματωμένου Φεγγαριού." tr "sight_ward_description_10" = "Αυτό το Μάτι διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης για την Ημέρα του Αγίου Βαλεντίνου 2014." tr "sight_ward_description_101" = "Ξεκλειδώθηκε από τις Μαγοτεχνικές δημιουργίες στην εκδήλωση για το Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018." tr "sight_ward_description_109" = "Αυτό το Μάτι κυκλοφόρησε στο κατάστημα κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Μονομαχία 2018." tr "sight_ward_description_11" = "Αυτό το Μάτι δόθηκε στους παίκτες που συναντήθηκαν με κάποιον Rioter, ο οποίος τους έδωσε έναν κωδικό." tr "sight_ward_description_110" = "Αυτό το Μάτι κυκλοφόρησε στο κατάστημα κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Μονομαχία 2018." tr "sight_ward_description_112" = "Αυτή η Αμφίεση Ματιού κυκλοφόρησε στο Κατάστημα προς αγορά κατά την Εκδήλωση Πάρτι στην Πισίνα 2018." tr "sight_ward_description_116" = "Αυτό το Μάτι διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα το 2018 μαζί με τον Λούσιαν της Άγριας Δύσης." tr "sight_ward_description_119" = "Αυτό το Μάτι κυκλοφόρησε κατά την εκδήλωση Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018." tr "sight_ward_description_12" = "Αυτό το Μάτι δημιουργήθηκε προς τιμήν της κατάκτησης του Παγκόσμιου Πρωταθλήματος της Σεζόν 3 από τους SKT T1." tr "sight_ward_description_120" = "Αυτό το Μάτι διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα το 2018 μαζί με τις αμφιέσεις Φύλακες με Πιτζάμες." tr "sight_ward_description_122" = "Αυτό το Μάτι διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα το 2018 μαζί με τον Χάιμερντιγκερ Εκπαιδευτή Δράκων." tr "sight_ward_description_123" = "Αυτό το Μάτι διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Γιορτή του Φεγγαριού 2019." tr "sight_ward_description_124" = "Αυτό το Μάτι κυκλοφόρησε κατά την εκδήλωση Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018." tr "sight_ward_description_125" = "Αυτό το Μάτι απονέμεται σε όσους φτάνουν στο Επίπεδο Τιμής 3 στη σεζόν 2018." tr "sight_ward_description_126" = "Αυτό το Μάτι απονέμεται σε όσους φτάνουν στο Επίπεδο Τιμής 4 στη σεζόν 2018." tr "sight_ward_description_127" = "Αυτό το Μάτι απονέμεται σε όσους φτάνουν στο Επίπεδο Τιμής 5 στη σεζόν 2018." tr "sight_ward_description_128" = "Αυτό το Μάτι διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Γιορτή του Φεγγαριού 2019." tr "sight_ward_description_129" = "Ξεκλειδώθηκε από τις Μαγοτεχνικές Δημιουργίες στην εκδήλωση Γιορτή του Φεγγαριού 2019." tr "sight_ward_description_13" = "Αυτό το Μάτι διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα το 2014, μαζί με άλλες αμφιέσεις Δρακοκτόνων." tr "sight_ward_description_130" = "Αυτό το Μάτι διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Μάχες στα Χιόνια 2018." tr "sight_ward_description_131" = "Ξεκλειδώθηκε από τις Μαγοτεχνικές Δημιουργίες στην εκδήλωση Μάχες στα Χιόνια 2018." tr "sight_ward_description_132" = "Αυτό το Μάτι διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα το 2019 με τις αμφιέσεις Ματωμένου Φεγγαριού." tr "sight_ward_description_133" = "Αυτό το Μάτι κυκλοφόρησε κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης για την Πρωταπριλιά 2019." tr "sight_ward_description_134" = "Αυτό το Μάτι κυκλοφόρησε κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης για την Πρωταπριλιά 2019." tr "sight_ward_description_135" = "Αυτό το Μάτι διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης MSI 2019." tr "sight_ward_description_136" = "Αυτό το Μάτι διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Δοκιμασία 2019." tr "sight_ward_description_137" = "Αυτό το Μάτι διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης MSI 2019." tr "sight_ward_description_138" = "Αυτό το Μάτι διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Δοκιμασία 2019." tr "sight_ward_description_139" = "Αυτό το Μάτι αποκτήθηκε κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Arcade 2019." tr "sight_ward_description_14" = "Αυτό το Μάτι διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα κατά τη διάρκεια του Τουρνουά All-Star 2014." tr "sight_ward_description_141" = "Αυτό το Μάτι αποκτήθηκε κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Arcade 2019." tr "sight_ward_description_15" = "Αυτό το Μάτι διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης του Κυπέλλου Ποδοσφαίρου 2014." tr "sight_ward_description_16" = "Αυτό το Μάτι διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα το 2014, μαζί με άλλες αμφιέσεις Mecha." tr "sight_ward_description_17" = "Αυτό το Μάτι διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Σουρίμα 2014." tr "sight_ward_description_18" = "Αυτό το Μάτι διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα κατά τη διάρκεια του Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2014." tr "sight_ward_description_189" = "Αυτό το Μάτι αποκτήθηκε ως Λάφυρο κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης PROJECT 2019." tr "sight_ward_description_19" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που πέτυχαν 20 βαθμούς στις Ομάδες Κατάταξης της Σεζόν 4." tr "sight_ward_description_2" = "Αυτό το Μάτι διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Θερισμός 2012." tr "sight_ward_description_20" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που πέτυχαν 45 βαθμούς στις Ομάδες Κατάταξης της Σεζόν 4." tr "sight_ward_description_200" = "Ξεκλειδώθηκε από τις Μαγοτεχνικές δημιουργίες στην εκδήλωση για το Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018." tr "sight_ward_description_21" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που πέτυχαν 75 βαθμούς στις Ομάδες Κατάταξης της Σεζόν 4." tr "sight_ward_description_22" = "Αυτό το Μάτι διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα το 2014, μαζί με άλλες αμφιέσεις Μηχανών Πολέμου." tr "sight_ward_description_23" = "Αυτό το Μάτι διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα το 2014." tr "sight_ward_description_24" = "Αυτό το Μάτι διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα το 2015." tr "sight_ward_description_25" = "Αυτό το Μάτι διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Γιορτή του Φεγγαριού 2015." tr "sight_ward_description_26" = "Αυτό το Μάτι διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης για την Ημέρα του Αγίου Βαλεντίνου 2015." tr "sight_ward_description_27" = "Αυτό το Μάτι διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Υπερταχύτατο Πυρ 2015." tr "sight_ward_description_28" = "Αυτό το Μάτι διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Μπίλτζγουοτερ 2015." tr "sight_ward_description_29" = "Αυτό το Μάτι διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα το 2015, μαζί με άλλες αμφιέσεις PROJECT." tr "sight_ward_description_3" = "Αυτό το Μάτι διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Μάχες στα Χιόνια 2012." tr "sight_ward_description_30" = "Αυτό το Μάτι διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα κατά τη διάρκεια του Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2015." tr "sight_ward_description_31" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που πέτυχαν 20 βαθμούς στις Ομάδες Κατάταξης της Σεζόν 5." tr "sight_ward_description_32" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που πέτυχαν 45 βαθμούς στις Ομάδες Κατάταξης της Σεζόν 5." tr "sight_ward_description_33" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που πέτυχαν 75 βαθμούς στις Ομάδες Κατάταξης της Σεζόν 5." tr "sight_ward_description_34" = "Αυτό το Μάτι διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα το 2015, μαζί με άλλες αμφιέσεις Εκπαιδευτών Δράκων." tr "sight_ward_description_35" = "Αυτό το Μάτι διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα κατά τη διάρκεια του Τουρνουά All-Star 2015 για την Team Fire." tr "sight_ward_description_36" = "Αυτό το Μάτι διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα κατά τη διάρκεια του Τουρνουά All-Star 2015 για την Team Ice." tr "sight_ward_description_37" = "Αυτό το Μάτι διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Μάχες στα Χιόνια 2015." tr "sight_ward_description_38" = "Αυτό το Μάτι διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Γιορτή του Φεγγαριού 2016." tr "sight_ward_description_39" = "Αυτό το Μάτι διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης για την Ημέρα του Αγίου Βαλεντίνου 2016." tr "sight_ward_description_4" = "Αυτό το Μάτι διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Γιορτή του Φεγγαριού 2013." tr "sight_ward_description_40" = "Αυτό το Μάτι κυκλοφόρησε όταν προστέθηκαν στο παιχνίδι οι Μαγοτεχνικές Δημιουργίες." tr "sight_ward_description_41" = "Αυτό το Μάτι διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Ημέρα του Ντρέιβεν (Πρωταπριλιά) το 2016." tr "sight_ward_description_42" = "Αυτό το Μάτι διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα το 2016, μαζί με τον Σάιον Πρωτότυπο #0." tr "sight_ward_description_43" = "Αυτό το Μάτι διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα το 2016." tr "sight_ward_description_44" = "Αυτό το Μάτι διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα το 2016, μαζί με άλλες αμφιέσεις Σκοτεινού Άστρου." tr "sight_ward_description_45" = "Αυτό το Μάτι διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα το 2016, μαζί με άλλες αμφιέσεις Πάρτι στην Πισίνα." tr "sight_ward_description_46" = "Αυτό το Μάτι διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα το 2016, μαζί με άλλες αμφιέσεις PROJECT." tr "sight_ward_description_47" = "Αυτό το Μάτι διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα το 2016, μαζί με άλλες αμφιέσεις Arcade." tr "sight_ward_description_48" = "Αυτό το Μάτι διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα το 2016, μαζί με άλλες αμφιέσεις Φύλακες των Άστρων." tr "sight_ward_description_49" = "Αυτό το Μάτι διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα κατά τη διάρκεια του Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2016." tr "sight_ward_description_5" = "Αυτό το Μάτι διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα το 2013." tr "sight_ward_description_50" = "Αυτό το Μάτι διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα το 2016 με την ευκαιρία της κυκλοφορίας του επιτραπέζιου παιχνιδιού Mechs vs. Minions." tr "sight_ward_description_51" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που πέτυχαν 20 βαθμούς στις Ομάδες Κατάταξης της Σεζόν 6." tr "sight_ward_description_52" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που πέτυχαν 45 βαθμούς στις Ομάδες Κατάταξης της Σεζόν 6." tr "sight_ward_description_53" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που πέτυχαν 75 βαθμούς στις Ομάδες Κατάταξης της Σεζόν 6." tr "sight_ward_description_54" = "Αυτό το Μάτι είναι διαθέσιμο αποκλειστικά με την αγορά του πακέτου Λουξ των Στοιχείων." tr "sight_ward_description_55" = "Αυτό το Μάτι διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Ιστορίες από το Φαράγγι 2016." tr "sight_ward_description_56" = "Αυτό το Μάτι διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Μάχες στα Χιόνια 2016." tr "sight_ward_description_57" = "Αυτό το Μάτι διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Γιορτή του Φεγγαριού 2017." tr "sight_ward_description_58" = "Αυτό το Μάτι διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα κατά τη διάρκεια του Τουρνουά All-Star 2016." tr "sight_ward_description_59" = "Αυτό το Μάτι διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Ματωμένο Φεγγάρι 2017." tr "sight_ward_description_6" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στην Ασημένια ή υψηλότερη βαθμίδα τη Σεζόν 3." tr "sight_ward_description_60" = "Αυτό το Μάτι διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης για την Ημέρα του Αγίου Βαλεντίνου 2017." tr "sight_ward_description_61" = "Αυτό το Μάτι διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα το 2017." tr "sight_ward_description_62" = "Αυτό το Μάτι διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα το 2017, μαζί με άλλες αμφιέσεις Pulsefire." tr "sight_ward_description_63" = "Αποκτήθηκε με την αγορά του Εισιτηρίου Οπαδών της Τάξης κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Μονομαχία 2017." tr "sight_ward_description_64" = "Αποκτήθηκε με την αγορά του Εισιτηρίου Οπαδών του Χάους κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Μονομαχία 2017." tr "sight_ward_description_65" = "Αυτό το Μάτι διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα το 2017, μαζί με τον Λι Σιν, η Θεϊκή Γροθιά." tr "sight_ward_description_66" = "Αυτό το Μάτι διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα το 2017, μαζί με άλλες αμφιέσεις Pentakill." tr "sight_ward_description_67" = "Αυτό το Μάτι διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα το 2017, μαζί με άλλες αμφιέσεις Σκοτεινού Άστρου." tr "sight_ward_description_68" = "Αυτό το Μάτι διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης MSI 2017." tr "sight_ward_description_69" = "Αυτό το Μάτι διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα το 2017, μαζί με άλλες αμφιέσεις Ομάδας Ωμέγα." tr "sight_ward_description_7" = "Αυτό το Μάτι διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα κατά τη διάρκεια του Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2013." tr "sight_ward_description_70" = "Αποκτήθηκε με την αγορά του Εισιτηρίου Εκδήλωσης κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Arcade 2017." tr "sight_ward_description_71" = "Αυτό το Μάτι δημιουργήθηκε προς τιμήν της κατάκτησης του Παγκόσμιου Πρωταθλήματος της Σεζόν 6 από τους SKT T1." tr "sight_ward_description_72" = "Αυτό το Μάτι δόθηκε στους παίκτες που εξαργύρωσαν 4 Διακριτικά Αστροφεγγιάς κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Φύλακες των Άστρων το 2017." tr "sight_ward_description_73" = "Αυτό το Μάτι διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα κατά τη διάρκεια του Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2017." tr "sight_ward_description_74" = "Αποκτήθηκε με την εξαργύρωση 320 Διακριτικών Παγκόσμιου Πρωταθλήματος από τις αποστολές του Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2017: Δημιούργησε τον Θρύλο σου." tr "sight_ward_description_75" = "Αυτό το Μάτι διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα το 2017, μαζί με άλλες αμφιέσεις Αθάνατων Ηρώων." tr "sight_ward_description_76" = "Αυτό το Μάτι απονέμεται σε όσους φτάνουν στο Επίπεδο 100." tr "sight_ward_description_77" = "Αυτό το Μάτι απονέμεται σε όσους φτάνουν στο Επίπεδο Τιμής 3." tr "sight_ward_description_78" = "Αυτό το Μάτι απονέμεται σε όσους φτάνουν στο Επίπεδο Τιμής 4." tr "sight_ward_description_79" = "Αυτό το Μάτι απονέμεται σε όσους φτάνουν στο Επίπεδο Τιμής 5." tr "sight_ward_description_8" = "Αυτό το Μάτι διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Μάχες στα Χιόνια 2013." tr "sight_ward_description_80" = "Αυτό το Μάτι απονέμεται σε όσους είχαν ξοδέψει περισσότερους από 125.000 ΠΕ ή είχαν Πετράδι Περιορισμένης Έκδοσης στους Ρούνους τους πριν από την Αναδόμηση Ρούνων." tr "sight_ward_description_81" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στην Ασημένια ή υψηλότερη βαθμίδα σε δύο διαφορετικές ουρές αναμονής τη Σεζόν 7." tr "sight_ward_description_82" = "Αυτό το Μάτι διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Μάχες στα Χιόνια 2017." tr "sight_ward_description_83" = "Αυτό το Μάτι διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Αγίου Βαλεντίνου 2018." tr "sight_ward_description_84" = "Αυτό το Μάτι διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Ιστορίες από το Φαράγγι 2018." tr "sight_ward_description_85" = "Αυτό το Μάτι διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Γιορτή του Φεγγαριού 2018." tr "sight_ward_description_86" = "Αυτό το Μάτι είναι διαθέσιμο αποκλειστικά με την αγορά του πακέτου της αμφίεσης Μις Φόρτσουν Θεά των Όπλων." tr "sight_ward_description_87" = "Αυτό το Μάτι διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Πρωταπριλιά 2018." tr "sight_ward_description_88" = "Αυτό το Μάτι διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης MSI 2018." tr "sight_ward_description_89" = "Αυτό το Μάτι διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα το 2018, μαζί με κάποιες αμφιέσεις Pulsefire." tr "sight_ward_description_9" = "Αυτό το Μάτι διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Γιορτή του Φεγγαριού 2014." tr "sight_ward_description_90" = "Αυτό το Μάτι αποκτήθηκε κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Μπίλτζγουοτερ 2018." tr "sight_ward_description_91" = "Αυτό το Μάτι διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα το 2016 με την ευκαιρία της κυκλοφορίας του επιτραπέζιου παιχνιδιού Mechs vs. Minions." tr "sight_ward_description_92" = "Αυτό το Μάτι είναι διαθέσιμο αποκλειστικά με την αγορά του πακέτου της αμφίεσης Λι Σιν, η Θεϊκή Γροθιά." tr "sight_ward_description_93" = "Αυτό το Μάτι απονεμήθηκε στους παίκτες που παρευρέθηκαν στην εκδήλωση PAX East 2014." tr "sight_ward_description_94" = "Αυτό το Μάτι απονεμήθηκε στους παίκτες που παρευρέθηκαν σε offline εκδηλώσεις." tr "sight_ward_description_95" = "Στην κατοχή των παικτών μόνο κατά τη διάρκεια της Πρωταπριλιάτικης εκδήλωσης." tr "sight_ward_set_1" = "Δημιουργία λογαριασμού" tr "sight_ward_set_10" = "Κατακτητές" tr "sight_ward_set_11" = "Γνώστες της Μαγειρικής" tr "sight_ward_set_12" = "Σκοτεινού Άστρου" tr "sight_ward_set_13" = "Εκπαιδευτές Δράκων" tr "sight_ward_set_14" = "Ο Κόσμος των Δράκων" tr "sight_ward_set_15" = "Δρακοκτόνοι" tr "sight_ward_set_16" = "Ντρέιβεν" tr "sight_ward_set_17" = "Στοιχείων" tr "sight_ward_set_18" = "Εκδηλώσεις" tr "sight_ward_set_19" = "Λειτουργία παιχνιδιού (Υπερταχύτατο Πυρ)" tr "sight_ward_set_2" = "All-Star" tr "sight_ward_set_20" = "Θεός" tr "sight_ward_set_21" = "Θερισμός" tr "sight_ward_set_22" = "Καρδιοκατακτητές" tr "sight_ward_set_23" = "Μαγοτεχνικές" tr "sight_ward_set_24" = "Τιμή" tr "sight_ward_set_25" = "Αθάνατοι Ήρωες" tr "sight_ward_set_26" = "Αύξηση Επιπέδου" tr "sight_ward_set_27" = "Παλαιστές του κατς" tr "sight_ward_set_28" = "Γιορτή του Φεγγαριού" tr "sight_ward_set_29" = "Γιορτή του Φεγγαριού: Στρακαστρούκα" tr "sight_ward_set_3" = "Πρωταπριλιά" tr "sight_ward_set_30" = "Λουξ" tr "sight_ward_set_31" = "Mecha" tr "sight_ward_set_32" = "Mechs vs. Minions" tr "sight_ward_set_33" = "Εκδήλωση offline" tr "sight_ward_set_34" = "Ομάδα Ωμέγα" tr "sight_ward_set_35" = "PROJECT" tr "sight_ward_set_36" = "Pentakill" tr "sight_ward_set_37" = "Πάρτι στην Πισίνα" tr "sight_ward_set_38" = "Πόρο" tr "sight_ward_set_39" = "Pulsefire" tr "sight_ward_set_4" = "Arcade" tr "sight_ward_set_40" = "Κατάταξη" tr "sight_ward_set_41" = "Αναδόμηση Ρούνων" tr "sight_ward_set_42" = "Σουρίμα" tr "sight_ward_set_43" = "Χειμωνιάτικες" tr "sight_ward_set_44" = "Μάχες στα Χιόνια" tr "sight_ward_set_45" = "Μάχες στα Χιόνια" tr "sight_ward_set_46" = "Κύπελλο Ποδοσφαίρου" tr "sight_ward_set_47" = "Σοράκα" tr "sight_ward_set_48" = "Φύλακες των Άστρων" tr "sight_ward_set_49" = "Φύλακες των Άστρων - Σεζόν 1" tr "sight_ward_set_5" = "Μηχανές Πολέμου" tr "sight_ward_set_50" = "Φύλακες των Άστρων - Σεζόν 2" tr "sight_ward_set_51" = "Πακέτο Εκκίνησης" tr "sight_ward_set_52" = "Ατσάλινες Βαλκυρίες" tr "sight_ward_set_53" = "Ιστορίες από το Φαράγγι (Άγγελος του Σκότους)" tr "sight_ward_set_54" = "Αγίου Βαλεντίνου" tr "sight_ward_set_55" = "Μονομαχία" tr "sight_ward_set_56" = "Αήττητοι" tr "sight_ward_set_57" = "Παγκόσμιοι Πρωταθλητές: 2013" tr "sight_ward_set_58" = "Παγκόσμιοι Πρωταθλητές: 2016" tr "sight_ward_set_59" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα" tr "sight_ward_set_6" = "Μπίλτζγουοτερ" tr "sight_ward_set_60" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα" tr "sight_ward_set_61" = "eSports" tr "sight_ward_set_62" = "Οδύσσεια" tr "sight_ward_set_63" = "Ιστορίες από το Φαράγγι" tr "sight_ward_set_64" = "Ακαδημία Μάχης" tr "sight_ward_set_7" = "Μπίλτζγουοτερ: Πύρινη Παλίρροια" tr "sight_ward_set_8" = "Ματωμένο Φεγγάρι" tr "sight_ward_set_9" = "Μπλε Βασική Ουσία" tr "skin_line_name" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2011" tr "skin_line_name_academy" = "Μαθητές" tr "skin_line_name_aprilfools" = "Πρωταπριλιά" tr "skin_line_name_arcade" = "Arcade: Ήρωες" tr "skin_line_name_arclight" = "Πεφωτισμένοι" tr "skin_line_name_arcticops" = "Επιχείρηση στην Αρκτική" tr "skin_line_name_army" = "Στρατιώτες" tr "skin_line_name_atlantean" = "Ατλαντίδα" tr "skin_line_name_battleboss" = "Arcade: Battle Boss" tr "skin_line_name_battlecast" = "Μηχανές Πολέμου" tr "skin_line_name_beasthunter" = "Κυνηγοί Τεράτων" tr "skin_line_name_bilgewater" = "Μπίλτζγουοτερ: Πύρινη Παλίρροια" tr "skin_line_name_bilgewatercurse" = "Μπίλτζγουοτερ: Η Κατάρα των Πνιγμένων" tr "skin_line_name_bloodmoon" = "Ματωμένου Φεγγαριού" tr "skin_line_name_challenger" = "Διεκδικητές" tr "skin_line_name_championship" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα" tr "skin_line_name_chef" = "Γνώστες της Μαγειρικής" tr "skin_line_name_commando" = "Καταδρομείς" tr "skin_line_name_cosmic" = "Κοσμικές" tr "skin_line_name_cosmicreaver" = "Κοσμικές" tr "skin_line_name_cottontail" = "Κουνελάκια" tr "skin_line_name_crimsonelite" = "Κόκκινη Ελίτ" tr "skin_line_name_culinary" = "Γνώστες της Μαγειρικής" tr "skin_line_name_culinarymasters" = "Γνώστες της Μαγειρικής" tr "skin_line_name_darkstar" = "Σκοτεινού Άστρου" tr "skin_line_name_deathblossom" = "Άνθη του Θανάτου" tr "skin_line_name_debonair" = "Σαγηνευτικοί" tr "skin_line_name_deepsea" = "Άβυσσος" tr "skin_line_name_definitelynot" = "Δεν Είναι" tr "skin_line_name_dragon" = "Ο Κόσμος των Δράκων" tr "skin_line_name_dragonblade" = "Δρακολεπίδα" tr "skin_line_name_dragonslayer" = "Δρακοκτόνοι" tr "skin_line_name_dragontrainer" = "Εκπαιδευτές Δράκων" tr "skin_line_name_dreadnova" = "Νόβες του Θανάτου" tr "skin_line_name_elderwood" = "Αρχαίου Δάσους" tr "skin_line_name_eternum" = "Αιώνιοι" tr "skin_line_name_fables" = "Παραμύθια" tr "skin_line_name_firecracker" = "Γιορτή του Φεγγαριού: Στρακαστρούκα" tr "skin_line_name_freljord" = "Φρέλιορντ" tr "skin_line_name_galactic" = "Διαγαλαξιακές " tr "skin_line_name_gentlemen" = "Λόρδοι" tr "skin_line_name_guardianforthesands" = "Φύλακες της Άμμου" tr "skin_line_name_harrowing" = "Στοιχειωμένες" tr "skin_line_name_headhunter" = "Κυνηγοί Κεφαλών" tr "skin_line_name_heartbreakers" = "Καρδιοκατακτητές" tr "skin_line_name_heartseeker" = "Καρδιοκατακτητές" tr "skin_line_name_hextech" = "Μαγοτεχνικές" tr "skin_line_name_highnoon" = "Άγρια Δύση" tr "skin_line_name_highstakes" = "Τζογαδόροι" tr "skin_line_name_immortalheroes" = "Αθάνατοι Ήρωες" tr "skin_line_name_immortaljourney" = "Ταξίδι των Αθανάτων" tr "skin_line_name_infernal" = "Καταχθόνιοι" tr "skin_line_name_journey" = "Ταξίδι" tr "skin_line_name_jurassic" = "Δεινόσαυροι" tr "skin_line_name_justicar" = "Ανώτατο Δικαστήριο" tr "skin_line_name_kaiju" = "Καϊτζού" tr "skin_line_name_lancer" = "Λογχοφόροι" tr "skin_line_name_luchador" = "Παλαιστές του Κατς" tr "skin_line_name_lunarrevel" = "Γιορτή του Φεγγαριού" tr "skin_line_name_mafia" = "Πόλη του Εγκλήματος" tr "skin_line_name_marauder" = "Σκοτεινοί Ιππότες" tr "skin_line_name_mecha" = "Mecha" tr "skin_line_name_medical" = "Ιατρικές" tr "skin_line_name_odyssey" = "Οδύσσειας" tr "skin_line_name_omegasquad" = "Ομάδα Ωμέγα" tr "skin_line_name_omenofthedamned" = "Οιωνός των Καταραμένων" tr "skin_line_name_omenofthedark" = "Οιωνοί του Σκότους" tr "skin_line_name_orderofthelotus" = "Τάγμα του Λωτού" tr "skin_line_name_pentakill" = "Pentakill" tr "skin_line_name_pharaoh" = "Φαραώ" tr "skin_line_name_piltovercustoms" = "Πιλτόβερ Customs" tr "skin_line_name_police" = "Αστυνομία" tr "skin_line_name_poolparty" = "Πάρτι στην Πισίνα" tr "skin_line_name_prehistoric" = "Προϊστορικές" tr "skin_line_name_prehistorichunters" = "Προϊστορικοί Κυνηγοί" tr "skin_line_name_program" = "Προγράμματα" tr "skin_line_name_project" = "PROJECT" tr "skin_line_name_pulsefire" = "Pulsefire" tr "skin_line_name_riftquest" = "Αποστολή στο Φαράγγι" tr "skin_line_name_riot" = "Riot" tr "skin_line_name_roadwarrior" = "Μαχητές του Δρόμου" tr "skin_line_name_rpg" = "RPG" tr "skin_line_name_sandguardians" = "Φύλακες της Άμμου" tr "skin_line_name_shurima" = "Σουρίμα" tr "skin_line_name_snowday" = "Χειμωνιάτικες" tr "skin_line_name_snowdown" = "Μάχες στα Χιόνια" tr "skin_line_name_soccer" = "Κύπελλο Ποδοσφαίρου" tr "skin_line_name_soulstealer" = "Κλέφτες Ψυχών" tr "skin_line_name_starguardian" = "Φύλακες των Άστρων" tr "skin_line_name_starguardian1" = "Φύλακες των Άστρων - Σεζόν 1" tr "skin_line_name_starguardian2" = "Φύλακες των Άστρων - Σεζόν 2" tr "skin_line_name_steellegion" = "Ατσάλινη Λεγεώνα" tr "skin_line_name_steelvalkyries" = "Ατσάλινες Βαλκυρίες" tr "skin_line_name_storybook" = "Εικονογραφημένα" tr "skin_line_name_sugarrush" = "Ζάχαρη" tr "skin_line_name_supergalaxy" = "Υπεργαλαξιακή Ομάδα" tr "skin_line_name_sweetheart" = "Γλυκούληδες" tr "skin_line_name_teemoing" = "Το Ξύπνημα του Τίμο" tr "skin_line_name_thunderlord" = "Λόρδοι του Κεραυνού" tr "skin_line_name_toybox" = "Κιβώτιο Παιχνιδιών" tr "skin_line_name_valentines" = "Γιορτή Αγίου Βαλεντίνου" tr "skin_line_name_vandal" = "Βάνδαλοι" tr "skin_line_name_versus" = "Μονομαχία" tr "skin_line_name_versus2017" = "Τάξη Εναντίον Χάους" tr "skin_line_name_versus2018" = "Η Μάχη των Θεϊκών Βασιλέων" tr "skin_line_name_victorious" = "Αήττητοι" tr "skin_line_name_void" = "του Κενού" tr "skin_line_name_warden" = "Λευκού Τάγματος" tr "skin_line_name_warringkingdoms" = "Γιορτή του Φεγγαριού: Επτά Βασίλεια" tr "skin_line_name_winterolympic" = "Χειμερινά Αθλήματα" tr "skin_line_name_wintersports" = "Χειμερινά Αθλήματα" tr "skin_line_name_winterwonder" = "Χειμωνιάτικες" tr "skin_line_name_woad" = "Άγριοι" tr "skin_line_name_worldbreaker" = "Κοσμικοί Καταστροφείς" tr "skin_line_name_worldchampions2011" = "Παγκόσμιοι Πρωταθλητές: 2011" tr "skin_line_name_worldchampions2012" = "Παγκόσμιοι Πρωταθλητές: 2012" tr "skin_line_name_worldchampions2013" = "Παγκόσμιοι Πρωταθλητές: 2013" tr "skin_line_name_worldchampions2014" = "Παγκόσμιοι Πρωταθλητές: 2014" tr "skin_line_name_worldchampions2015" = "Παγκόσμιοι Πρωταθλητές: 2015" tr "skin_line_name_worldchampions2016" = "Παγκόσμιοι Πρωταθλητές: 2016" tr "skin_line_name_worldchampions2017" = "Παγκόσμιοι Πρωταθλητές: 2017" tr "skin_line_name_worldchampionship2011" = "Arcade" tr "skin_line_name_worldcup" = "Ποδόσφαιρο" tr "skin_line_name_worldschampions" = "Παγκόσμιοι Πρωταθλητές" tr "skin_line_name_zombie" = "Ζόμπι" tr "skin_universe_text_062006" = "Ο Λογχοφόρος Γουκόνγκ ξυπνά από το σκονισμένο λήθαργό του μόνο σε καιρούς τρομερού κινδύνου, για να προστατεύσει τις Έξω Πόλεις από τις μεγαλύτερες απειλές. Όταν εξοντώσει τους εχθρούς που επιβουλεύονται την επικράτειά του, επιστρέφει στα βάθη της γης. Η ύπαρξή του είναι ένα μυστήριο παλαιότερο από την καταγεγραμμένη ιστορία." tr "skin_universe_text_10001" = "Δόθηκε στους παίκτες που αγόρασαν τη Συλλεκτική Έκδοση του League of Legends που διατέθηκε στα καταστήματα." tr "skin_universe_text_10002" = "Τα Ξωτικά του Δάσους ζουν πολύ περισσότερο από τους ανθρώπους με τους οποίους συμβιώνουν και μπορεί να ψάχνουν για αιώνες ολόκληρους ακόμη και το πιο μικρό στοιχείο της χαμένης μαγείας των αυτοκρατοριών τους. Όσα το βρίσκουν, όπως η Κέιλ, αποκτούν απίστευτες δυνάμεις επί του φυσικού κόσμου." tr "skin_universe_text_10003" = "Έχοντας αφήσει πίσω της την ανθρώπινη φύση της, η Κέιλ έχει εξυψωθεί σε ανώτερη μορφή και έχει αναλάβει τον ρόλο της μητέρας της ως θεϊκή Όψη της Δικαιοσύνης. Δεν παραγνωρίζει ότι ήταν κάποτε θνητή, αλλά το βλέπει ως κάτι μακρινό που άφησε πίσω της πολύ καιρό πριν." tr "skin_universe_text_10004" = "Η Κέιλ είναι μια καλοκάγαθη θεά σε καιρό ειρήνης, αλλά μεταμορφώνεται σε τρομακτικό πολεμικό πνεύμα σε καιρό πολέμου. Η παραδοσιακή πολεμική βαφή του λαού της που φοράει είναι ζωντανή απόδειξη των θριάμβων και της ισχύος τους." tr "skin_universe_text_10005" = "Οι άμοιρες ψυχές που κατηγορούνται για εγκλήματα οδηγούνται εμπρός στην παντογνώστρια Κέιλ, όπου οι πράξεις τους κρίνονται ψυχρά και αμερόληπτα. Λίγοι συγχωρούνται και ακόμη λιγότεροι διαφεύγουν της ποινής τους." tr "skin_universe_text_10006" = "Εξουσιοδοτημένη πιλότος του πολεμικού εξωσκελετού Χ07-Τζεβούρα, η Κέιλ είναι δικαστής του Βασιλικού Διαστημικού Στρατού που δραστηριοποιείται στην καρδιά του διαστήματος που είναι παραδομένο στην ανομία. Παρότι η αποστολή της είναι να διατηρεί την εύθραυστη ειρήνη που ακολούθησε τον πόλεμο, μετά από χρόνια βίαιων συγκρούσεων έχει ριζοσπαστικοποιηθεί και πλέον έχει πάρει τον νόμο στα χέρια της ενεργώντας σκληρότητα ως δικαστής, ένορκος και εκτελεστικό σώμα, όπου στρέφει το βλέμμα της." tr "skin_universe_text_10007" = "Μια αμφίεση της Riot Games που δόθηκε σε όσους συνάντησαν προσωπικά ένα μέλος της ομάδας της Riot και όσους παρευρέθηκαν σε κάποια επίσημη εκδήλωση της Riot το 2014." tr "skin_universe_text_10008" = "Για να στεφθείς ιεροεξεταστής έπρεπε να αντιμετωπίσεις το σκοτάδι κι έτσι επικεφαλής του τάγματος ήταν η Κέιλ, γιατί είχε το πιο λαμπρό φως από όλους. Αλλά το σκότος έχει πολλές μορφές και όταν η πόλη έπεσε, ακόμα και η πιο σπουδαία ηρωίδα της θα στρεφόταν τελικά ενάντια στις αδερφές της." tr "skin_universe_text_10009" = "Όταν οι PENTAKILL χρειάστηκαν μια τραγουδίστρια, οι ουρανοί άνοιξαν και ένας άγγελος της ροκ έπεσε στη Γη, κραδαίνοντας ένα πανίσχυρο σπαθομικρόφωνο για την αιώνια δόξα του χέβι μέταλ." tr "skin_universe_text_1001" = "Η μητέρα της είναι νεκρή. Ο πατέρας της είναι νεκρός. Όμως η Άνι είναι ακόμα ζωντανή και ξέρει πώς να βρίσκει την ομορφιά μέσα στο σκοτάδι." tr "skin_universe_text_1002" = "Η Άνι πέρασε το ποτάμι, μπήκε στο δάσος και τράβηξε για το σπιτάκι της γιαγιάς της, χωρίς να της περάσει από το μυαλό ότι ο Γουόργουικ ο Λύκος τής είχε στήσει καρτέρι. Βέβαια, κι ο Γουόργουικ δεν ήξερε ότι η Άνι μπορούσε να εκτοξεύει μαγικές φλόγες από τα χέρια της και να καλεί στο πλευρό της έναν πύρινο αρκούδο. Μπορεί να πει κανείς ότι υπήρχε ένα ευρύτερο κενό στην επικοινωνία." tr "skin_universe_text_1003" = "Η Άνι άρχισε να κατεβαίνει στη λαγουδότρυπα, ακολουθώντας τον Λευκό Τίμπερς που είχε δει στην όχθη του ποταμού. Όταν όμως βγήκε στην άλλη μεριά, βρισκόταν σε έναν κόσμο πολύ πιο αλλόκοτο από αυτόν που είχε αφήσει πίσω της. «Ίσως να μείνω εδώ», είπε στον εαυτό της. Και αυτό ακριβώς έκανε." tr "skin_universe_text_1005" = "Η Άνι είναι ένα παιδί θαύμα της Χώρας του Χιονιού, ένα παιδί που γεννήθηκε με έμφυτο το χάρισμα της μαγείας, το πρώτο του είδους της που εμφανίστηκε εδώ και πολλές γενιές. Την προστατεύει ένα μαγικό πνεύμα. Παρόλο που είναι μικρή ακόμα, φιλοξενείται πολύ συχνά στο ανάκτορο του Βασιλιά των Πόρο σκορπίζοντας παντού γύρω της τη χαρά." tr "skin_universe_text_1007" = "Αυτός είναι ένα τεράστιο, εκτρωματικό δημιούργημα μαγείας και επιστήμης. Αυτή είναι μια οκτάχρονη πυρομανής που έχει αποφύγει τη διάγνωση, με μαλλί σαν κυψέλη μέλισσας. Όχι πείτε μου εσείς, έχετε γνωρίσει καλύτερο δίδυμο; Θα περιμένω." tr "skin_universe_text_1008" = "Η Άνι είναι μια από τις πρωταγωνίστριες των εορτασμών για τη Γιορτή του Φεγγαριού, καθώς χρησιμοποιεί την πύρινη μαγεία της για να δημιουργήσει τις πιο εντυπωσιακές επιδείξεις πυροτεχνημάτων. Το πάντα της, ο Τίμπερς, κουβαλάει στην πλάτη του τις ρουκέτες της και σακατεύει όποιον τολμήσει να κλέψει έστω και μια στρακαστρούκα." tr "skin_universe_text_1009" = "Ζάχαρη, μπαχαρικά και πολλά γλυκά: αυτά τα υλικά χρησιμοποιήθηκαν για να φτιαχτεί η Γλυκούλα Άνι! Ο Τίμπερς είναι ένας αρκούδος της σκιάς με ακόρεστη πείνα για ανθρώπινες ψυχές, κατασκευασμένος από πυρίμαχο βαμβάκι, αλλά δεν λέει όχι σε μια αγκαλίτσα. Σε καμία περίπτωση παραπάνω, όμως." tr "skin_universe_text_1010" = "Η Άνι είναι ένα παιδί-θαύμα της μηχανικής, ακόμη και για τα δεδομένα της Μαγοτεχνικής Αναγέννησης, η οποία δημιούργησε τις περίφημες ζωντανές πολεμικές αρκούδες, μια από τις πιο εντυπωσιακές εφευρέσεις της εποχής. Η πιο μυστηριώδης από τις δημιουργίες της, ο Τίμπερς, βρίσκεται πάντοτε στο πλευρό της ως φίλος, έμπιστος σύμβουλος και παντοδύναμος σωματοφύλακας." tr "skin_universe_text_10100" = "Ζέραθ, υγρό φως, πανάρχαιε φύλακα της ερήμου, επικαλούμαστε το όνομά σου για να προστατευτούμε από μια απειλή που δημιουργήσαμε οι ίδιοι. Κανείς δεν επιτρέπεται να πατήσει σε αυτό το καθαγιασμένο έδαφος, διαφορετικά θα εξαγνιστεί μέσα στη λαμπρότητά σου." tr "skin_universe_text_101003" = "Ένα ιδιαίτερα ασταθές πλάσμα από κινούμενο μάγμα, ο Ζέραθ διαθέτει προηγμένη ευφυΐα και περιμένει την ημέρα που θα αναρριχηθεί στις τάξεις της πολεμικής μηχανής των Καταχθόνιων και θα καταφέρει να ανατρέψει τον ίδιο τον Άρχοντα της Στάχτης. Προς το παρόν, κρατά καλά κρυμμένες τις φιλοδοξίες του, αλλά... σύντομα... πολύ σύντομα…" tr "skin_universe_text_1011" = "Η Άνι είναι ο νεότερος άνθρωπος που έγινε ποτέ μέλος της Υπεργαλαξιακής Ομάδας, αποδεικνύοντας την αξία της όταν κατάφερε να μετατρέψει το αρκουδάκι της σε αυτοκατευθυνόμενο mech. Παρά τις σοβαρές αμφιβολίες για τις πολύ εύφλεκτες κατασκευές και τον κάπως ασταθή προγραμματισμό της Άνι, ο Mecha-Τίμπερς αποφασίστηκε να μπει σε πλήρη παραγωγή. Οι δύσκολοι καιροί απαιτούν καταστροφικά μέτρα." tr "skin_universe_text_102002" = "Πολλοί κυνηγοί ισχυρίζονται ότι η Σιβάνα έχει ένα άδικο πλεονέκτημα που της επιτρέπει να σκοτώνει πιο γρήγορα και εύκολα τα πελώρια τέρατα που περιπλανιούνται στη χώρα. Η Σιβάνα αδιαφορεί πλήρως για τις απόψεις τους και προτιμάει να εκτονώνει την οργή της παίρνοντας την πραγματική της μορφή —τη μορφή ενός πελώριου δράκου με φλογερή ανάσα… δικαιώνοντας έτσι τους κυνηγούς που διαμαρτύρονται." tr "skin_universe_text_102005" = "Γιορτάζουμε το Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2014 στην Κορέα." tr "skin_universe_text_102006" = "Η Σιβάνα είναι με διαφορά η πιο έμπειρη πιλότος της Υπεργαλαξιακής Ομάδας και η ηγετική φιγούρα που έχουν ανάγκη οι σύντροφοί της. Υπηρετούσε στο παρελθόν σε μια άλλη ομάδα κρούσης (με εξίσου υπερβολική ονομασία, βέβαια) και δυσκολεύεται μερικές φορές να συνεννοηθεί με τα υπόλοιπα μέλη της ομάδας. Για την ακρίβεια, τσακώνεται εξίσου συχνά με τους συμμάχους, όσο και με τους εχθρούς της και η αλήθεια είναι ότι έχει αρχίσει να αναρωτιέται αν άξιζε τον κόπο το μπόνους του δέκα τοις εκατό στον μισθό της για να τα τραβάει όλα αυτά." tr "skin_universe_text_10300" = "ΣΗΜΕΙΩΜΑ ΑΠΟ ΤΟΝ ΠΡΥΤΑΝΗ: Η Άρι αποβάλλεται εφεξής από τους χώρους της Ακαδημίας, λόγω συμπεριφορών που περιελάμβαναν, μεταξύ άλλων: χρήση τηλεφώνου στην τάξη, χρήση τηλεφώνου κατά την πειθαρχική διαδικασία για την παράτυπη χρήση τηλεφώνου, επηρεασμό του προσωπικού που διεξήγαγε την εν λόγω πειθαρχική διαδικασία με μαγικά μέσα και διατήρηση του τηλεφώνου της παρά την πειθαρχική διαδικασία." tr "skin_universe_text_103001" = "Η Άρι έχει δημιουργήσει μια δυναστεία που βασίζεται εξίσου στις παραδοσιακές δημιουργίας μόδας, όσο και στην κατατρόπωση των εχθρών της με τη φονική μαγεία των πνευμάτων. Γιατί να επιλέξεις ένα, όταν μπορείς να έχεις και τα δύο;" tr "skin_universe_text_103003" = "Μια νεαρή, προικισμένη πυρομάντισσα από τον Ναό της Σκοτεινής Φωτιάς, η Άρι αναγκάστηκε να αφήσει πίσω της τη γαλήνια ζωή της όταν μια ομάδα εξτρεμιστών εξαπέλυσε στον κόσμο τη φρίκη του Άρχοντα της Στάχτης. Τώρα χρησιμοποιεί την πύρινη μαγεία της για να τους αντισταθεί, παρόλο που κάθε αντίσταση φαντάζει μάταιη." tr "skin_universe_text_103008" = "Η Άρι ανακαλύφθηκε από τη δισκογραφική της εταιρεία σε εφηβική ηλικία και έφερε τα πάνω-κάτω στον κόσμο της μουσικής, κυκλοφορώντας πέντε επιτυχημένα σινγκλ προτού ανακηρυχτεί καλύτερη πρωτοεμφανιζόμενη καλλιτέχνιδα της K-pop στα μουσικά βραβεία Pop Shine Awards 2013. Στη συνέχεια, εξαφανίστηκε το ίδιο ξαφνικά όπως είχε εμφανιστεί, σε μια προσπάθεια να αλλάξει ριζικά την εικόνα και το έργο της…" tr "skin_universe_text_103014" = "Η Άρι είναι μια χαρισματική αρχηγός που ηγείται των Φυλάκων των Άστρων από τα πέρατα του σύμπαντος, με την αυτοπεποίθηση μιας βασίλισσας και την πονηριά μιας αλεπούς. Είναι δημοφιλής χωρίς καν να προσπαθεί, με μια ακαταμάχητη γοητεία που αφοπλίζει φίλους και εχθρούς." tr "skin_universe_text_103015" = "Η Άρι ήταν αποφασισμένη να απαλλαγεί από την εικόνα της χαριτωμένης ποπ τραγουδίστριας και να επανεφεύρει την καλλιτεχνική της ταυτότητα ταράζοντας τα νερά της μουσικής βιομηχανίας. Πέντε χρόνια αργότερα, επιστρέφει δυναμικά, με κομψό, ανανεωμένο λουκ και εξίσου ανανεωμένο ήχο... και αυτήν τη φορά έχει και παρέα." tr "skin_universe_text_103016" = "Ντυμένη για να εντυπωσιάσει, η K/DA Άρι μαγεύει το κοινό της με ένα απαστράπτον, χρυσό σύνολο, ειδικά σχεδιασμένο για την εμφάνιση του συγκροτήματός της στα Pop Shine Awards. Η ενδυμασία της Έκδοση Κύρους σχεδιάστηκε προς τιμήν της χρυσής επιτυχίας του POP/STARS. Can you feel the rush now?" tr "skin_universe_text_104003" = "Ψύχραιμος, ήρεμος και συγκροτημένος, ο Μάλκολμ Γκρέιβς είναι ο αρχηγός της διαβόητης οικογένειας εγκληματιών Γκρέιβς και ο μόνος μη-αρουραίος που εμπιστεύεται ο Τουίτς. Πρόσφατες ανακατατάξεις στον υπόκοσμο έχουν κλονίσει τη συμμαχία του με τους ανθρώπους-αρουραίους και θέλει να μάθει το γιατί." tr "skin_universe_text_104004" = "Μια αμφίεση της Riot Games που δόθηκε σε όσους συνάντησαν προσωπικά ένα μέλος της ομάδας της Riot και όσους παρευρέθηκαν σε κάποια επίσημη εκδήλωση της Riot το 2012." tr "skin_universe_text_104006" = "Θέλετε να κάνετε τρομακτική ζημιά σε κάποιον (ή κάτι) με εντυπωσιακό τρόπο που δεν θα περάσει απαρατήρητος; Εδώ είμαστε! Ο Γκρέιβς και ο φίλος του ο Τομπάιας αναλαμβάνουν την κατασκευή κάθε είδους εκρηκτικού μηχανισμού για οποιονδήποτε (πρέπει να είναι καταστρέψιμος) ή οτιδήποτε (πρέπει να είναι καταστρέψιμο), με την κατάλληλη αμοιβή (νεκροφάγοι δεν γίνονται δεκτοί). Απευθυνθείτε εντός για περισσότερες πληροφορίες!" tr "skin_universe_text_104007" = "Εξοπλισμένος με το ισχυρό του χιονοπίστολο και την αποφασιστικότητά του, ο Γκρέιβς μπαίνει σε κάθε χιονοπόλεμο με το ίδιο επιχειρηματικό πνεύμα που τον έβγαλε απ' τη φυλακή. Πράγμα που ουσιαστικά σημαίνει πως του αρέσει να ανατινάζει διάφορα, χωρίς να τον ενδιαφέρει ιδιαίτερα η ασφάλειά του." tr "skin_universe_text_104008" = "Ο Γκρέιβς έχει αγνοήσει ανόητα τις προειδοποιήσεις ότι το νερό θα προκαλέσει βλάβη στα πανάκριβα ακουστικά του. Τον ενδιαφέρει περισσότερο να μπλεχτεί σε μια καλή μάχη με νεροπίστολα, παρότι αυτό στην τελική... θα προκαλέσει βλάβη στα επώνυμα ακουστικά του." tr "skin_universe_text_104014" = "Ο Αήττητος Γκρέιβς δόθηκε ως βραβείο στους παίκτες που τερμάτισαν τη Σεζόν 2017 στη Χρυσή ή σε ανώτερη βαθμίδα. Ο πιο περιζήτητος παράνομος του Μπίλτζγουοτερ περηφανεύεται για χρόνια επιδέξιων ληστειών φορώντας τα κομψότερα εμβλήματα της αγοράς." tr "skin_universe_text_104015" = "Ο Αήττητος Γκρέιβς δόθηκε ως βραβείο στους παίκτες που τερμάτισαν τη Σεζόν 2017 στη Χρυσή ή σε ανώτερη βαθμίδα. Ο πιο περιζήτητος παράνομος του Μπίλτζγουοτερ περηφανεύεται για χρόνια επιδέξιων ληστειών φορώντας τα κομψότερα εμβλήματα της αγοράς." tr "skin_universe_text_104016" = "Ο Αήττητος Γκρέιβς δόθηκε ως βραβείο στους παίκτες που τερμάτισαν τη Σεζόν 2017 στη Χρυσή ή σε ανώτερη βαθμίδα. Ο πιο περιζήτητος παράνομος του Μπίλτζγουοτερ περηφανεύεται για χρόνια επιδέξιων ληστειών φορώντας τα κομψότερα εμβλήματα της αγοράς." tr "skin_universe_text_104017" = "Ο Αήττητος Γκρέιβς δόθηκε ως βραβείο στους παίκτες που τερμάτισαν τη Σεζόν 2017 στη Χρυσή ή σε ανώτερη βαθμίδα. Ο πιο περιζήτητος παράνομος του Μπίλτζγουοτερ περηφανεύεται για χρόνια επιδέξιων ληστειών φορώντας τα κομψότερα εμβλήματα της αγοράς." tr "skin_universe_text_104018" = "Ο Γκρέιβς είναι ένας από τους αμέτρητους Πραιτοριανούς εισβολείς που εξαπολύθηκαν στο πολυσύμπαν λόγω των ατελειών της τεχνολογίας Pulsefire και τώρα απειλούν τον χωροχρόνο. Ο προγραμματισμός του δεν μπορεί να συγκριθεί με οτιδήποτε υπάρχει ήδη σε οποιοδήποτε γνωστό παρόν, παρελθόν και μέλλον. Οι σκέψεις του είναι τόσο περίπλοκες που ένας απλός άνθρωπος θα χρειαζόταν δέκα ζωές για να τις κατανοήσει." tr "skin_universe_text_104025" = "Ο Γκρέιβς είναι ένας σκληροτράχηλος πρώην στρατιώτης που υπηρέτησε στον στρατό του Ντουραντάλ, προτού δεχτεί να αναλάβει χωρίς ιδιαίτερο ενθουσιασμό τη θέση του καθηγητή. Μετά από μια σημαντική ανακάλυψη πίσω από τις γραμμές του εχθρού, δέχτηκε μια πρόταση από το ίδιο το Θεϊκό Όπλο για να διδάξει στην Ακαδημία. Η χαρακτηριστική αδιαφορία με την οποία διδάσκει και το χιλιομασημένο πούρο του είναι ένα μικρό τίμημα για τα δεκάδες χρόνια πείρας που έχει να προσφέρει." tr "skin_universe_text_105001" = "«Όταν ήμουν πολύ μικρός, ο παππούς μου μού έλεγε ιστορίες για την Ατλαντίδα: για τους θεόρατους ναούς και τον ανίκητο υποβρύχιο στρατό της, με επικεφαλής τον δοξασμένο Στρατηγό Φιζ. Ο παππούς τη θυμόταν όπως ήταν τότε, βλέπετε. Καμία σχέση με τον σιωπηλό τάφο που έχει γίνει σήμερα.»" tr "skin_universe_text_105003" = "Λέγε με Φιζμαήλ." tr "skin_universe_text_105008" = "Ένα δολοφονικό, κακιασμένο κουνέλι που ζει στα πιο χνουδωτά έγκατα της γης, ο Φιζ έχει σκοπό της ζωής του να καταστρέψει κάθε βολβό που κρύβεται στο χώμα, με σύμμαχους τα πιο απειλητικά γιγάντια καρότα." tr "skin_universe_text_105009" = "Κανείς δεν γνωρίζει πώς κατάφερε ο Φιζ να αποφοιτήσει από την Ακαδημία της Υπεργαλαξιακής Ομάδας, αλλά όλοι είναι βέβαιοι για ένα πράγμα: δεν υπάρχει άλλος πιλότος (ή, έστω, διαστημόψαρο) που να μπορεί να καλέσει έναν ρομποτικό Γιγαντόδοντα από το πουθενά. Τώρα, το κατά πόσο είναι καλό αυτό... παραμένει ανοιχτό προς συζήτηση." tr "skin_universe_text_105010" = "Ο Φιζ είναι ο σαμποτέρ της Ομάδας Ωμέγα και ειδικεύεται στις υποβρύχιες συγκρούσεις. Κανείς δεν γνωρίζει πού έχει πολεμήσει στο παρελθόν, καθώς το μόνο που έχει να πει για τη θάλασσα είναι ότι του θυμίζει «έναν μεγάλο κουβά γεμάτο δολώματα»." tr "skin_universe_text_105014" = "Είναι τρομακτικό, όπως κι αν το δεις." tr "skin_universe_text_105015" = "Όταν βλέπεις ένα δίποδο υβρίδιο κόκερ σπάνιελ να τρέχει ανεξέλεγκτο μέσα στον κόσμο, καρφώνοντας τους περαστικούς με έναν σωλήνα μαζέματος μπαλών τένις και να καλεί άλλα, μεγαλύτερα σκυλιά από το έδαφος, λογικό είναι να ανησυχήσεις λίγο. Κι όμως, είμαστε ακόμα εδώ. Όλοι μαζί." tr "skin_universe_text_106001" = "Πριν εμφανιστεί ο άνθρωπος, ο Βασιλιάς Βόλι κυβερνούσε τον τραχύ Βορρά και ήταν εξίσου άγριος και ανελέητος με τις συνθήκες που επικρατούσαν στη χώρα του. Λέγεται ότι κήρυξε έναν φοβερό και τρομερό πόλεμο ενάντια στον ίδιο του τον αδελφό, τον μέγα βασιλιά Ορν και ότι η αναμέτρησή τους ισοπέδωσε βουνά και άδειασε θάλασσες, καθώς και οι δυο τους παραδόθηκαν στα κτηνώδη ένστικτά τους." tr "skin_universe_text_106002" = "Δεν είναι καθόλου άσχημο να έχεις μια αρκούδα στη διμοιρία σου. Δεν κρυώνει ποτέ, κοιμάται όλη την ώρα και μπορεί να κάνει κομμάτια ένα θωρακισμένο τάγμα του εχθρού μέσα σε περίπου έξι δευτερόλεπτα. Όχι, δεν είναι καθόλου άσχημο να έχεις μια αρκούδα στη διμοιρία σου." tr "skin_universe_text_106005" = "Η Ομοσπονδία Πάλης του Βάλοραν θα ήθελε να διαψεύσει οριστικά και αμετάκλητα τις φριχτές φήμες σχετικά με τον αγαπημένο μας Ελ Ράγιο. Πρώτον: είναι σίγουρα αρκούδα και όχι άνθρωπος ντυμένος αρκούδα, όπως ισχυρίζονται κάποιοι. Δύο: οι αρκούδες είναι καταπληκτικές παλαίστριες." tr "skin_universe_text_10700" = "Ορισμένοι κυνηγοί επιλέγουν επίτηδες την πιο επικίνδυνη λεία, αντιμετωπίζοντας τέρατα πολλαπλάσια σε μέγεθος για να νιώσουν τη συγκίνηση της μάχης. Ο Ρένγκαρ φοράει τα κόκαλα αυτών των πλασμάτων σαν στολίδια, πράγμα αρκετά αποθαρρυντικό για τα πιο ανθρώπινα θηράματά του." tr "skin_universe_text_107003" = "Τιμούμε την νικητήρια απόδοση του Dandy με τον Ρένγκαρ στο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2014." tr "skin_universe_text_107008" = "Η μονάδα RNGR-7, γνωστή επίσης ως «Mecha Ρένγκαρ», είναι η δεύτερη μονάδα που ειδικεύεται στην απόκρυψη, η οποία σχεδιάστηκε ειδικά για συγκρούσεις σε αστικό περιβάλλον. Η μονάδα RNGR δεν διαθέτει δική της τεχνολογία τηλεμεταφοράς, αλλά μπορεί να μεταμορφωθεί σε αυτοκίνητο για ταχύτερη μετακίνηση." tr "skin_universe_text_107015" = "Για ακόμα μια φορά, το πιο όμορφο γατάκι... είναι και το πιο θανατηφόρο." tr "skin_universe_text_110003" = "Ο Βάρους πηδάει από τις επάλξεις ρίχνοντας με το τόξο του μια βροχή από βέλη που παγώνουν το έδαφος κάτω από τα θύματά του. Καθώς προσπαθούν να ανασυνταχθούν ετοιμάζει ένα εκρηκτικό βλήμα – τα κυκλώματα στο περίβλημά του αναβοσβήνουν σαν τρελά – και το εκτοξεύει ανάμεσά τους. Ευχαριστούμε, Ανώτατη Διοίκηση, δεν θα μπορούσαμε να έχουμε καλύτερο τοξότη!" tr "skin_universe_text_110004" = "Πονάει η αγάπη (μάτια μου) πονάει, και ο Βάρους είναι έτοιμος να το αποδείξει με μια φαρέτρα γεμάτη έρωτα και την αετίσια ματιά της έμπειρης προξενήτρας. Αγγελικές άρπες χαιρετίζουν κάθε του βήμα, καθώς αναζητά σε όλον τον κόσμο νέα πιτσουνάκια να ζευγαρώσει, τρυπώντας τις καρδιές τους με τα θανατηφόρα βέλη του σε σχήμα καρδιάς." tr "skin_universe_text_110005" = "Ο Βάρους είναι στην πραγματικότητα δύο τοξότες που τους καταράστηκε ένα πανάρχαιο, σατανικό τέρας, αλλά παίζει τον ρόλο μόνο του ενός καταραμένου από ένα πανάρχαιο, σατανικό τέρας, τοξότη. Εντάξει, δεν είναι και μεγάλη η διαφορά, αλλά ο Βάρους είναι πολύ καλύτερος στο κυνήγι Νοξιανών από ότι στα παιχνιδάκια." tr "skin_universe_text_110006" = "Ένας διαστρικός τιτάνας που φιλοξενεί εκατομμύρια συνειδήσεις στο αλλόκοτο μυαλό του, ο Βάρους υπηρετεί το αδηφάγο Σκοτεινό Άστρο, μια τρομερή οντότητα που δημιουργήθηκε στο αχανές σκοτάδι του διαστήματος. Η άφιξή του είναι ένα κατακλυσμιαίο συμβάν που διαγράφει ολόκληρα πλανητικά συστήματα, σαν να μην υπήρξαν ποτέ." tr "skin_universe_text_110007" = "Τιμούμε το Mid-Season Invitational 2018 στην Ευρώπη." tr "skin_universe_text_11005" = "Οι κυνηγοί χρησιμοποιούν πολλά εργαλεία: τόξα, όπλα, μαχαίρια, το μυαλό τους. Το αγαπημένο εργαλείο του Μάστερ Γι είναι μια πριονωτή λεπίδα 1,5 μέτρου από μέταλλο μετεωρίτη. " tr "skin_universe_text_11009" = "Ένα από τα πρώτα concept, ο Γι ήταν αιχμάλωτος του PROJECT για εκτεταμένα πειράματα, πριν ελευθερωθεί τελικά από τους επαναστάτες της G/NETIC. Η ψυχή του μπορεί να περιέχει ακόμη μερικά τεχνικά προβλήματα, αλλά η πειραματική του λεπίδα υπερφωτός «άλφα» του προσφέρει αντίσταση και ισορροπία ακριβείας." tr "skin_universe_text_11010" = "Γλιστρώντας με άνεση από αστέρι σε αστέρι, ο Γι διασχίζει το νυκτερινό στερέωμα με ουράνια χάρη, ενώ η λεπίδα του κινείται με κρυστάλλινη ακρίβεια καθώς κόβει την πεμπτουσία του ίδιου του σύμπαντος." tr "skin_universe_text_11011" = "Ο Γι, μαθητής μιας περίφημης σχολής πολεμικών τεχνών, έχει αφιερώσει τη ζωή του στην αγνότητα και στην τέχνη της μάχης. Παρ' όλα αυτά, βαθιά μέσα του γνωρίζει ότι είναι άξιος να φέρει το θρυλικό σπαθί του νεφρίτη με ισχύ ανώτερη των θνητών..." tr "skin_universe_text_11017" = "Ο Γι, ένας ταπεινός χιονάνθρωπος που ζωντάνεψε με τη μαγεία του Βασιλιά των Πόρο, έχει αφιερώσει τη ζωή του στο να γίνει ο κορυφαίος ιππότης της χώρας… και με την εισβολή του Τουίτς, του Βασιλιά των Πάγων, μάλλον θα έχει την ευκαιρία να αποδείξει την αξία του." tr "skin_universe_text_111001" = "«Δεν ταξίδεψα ποτέ σε τούτα τα νερά ψάχνοντας χαμένους δύτες. Κάτι απόκοσμο ζει στα βάθη και φοβάμαι τι κάνει σε αυτές τις χαμένες ψυχές.»" tr "skin_universe_text_111003" = "Στο διάστημα, η άγκυρα σχεδόν δεν έχει βάρος." tr "skin_universe_text_111004" = "Τα μέλη των ειδικών δυνάμεων, όπως ο Νότιλους, ενώνουν τις ψυχές τους με αρχαίες πανοπλίες των Φυλάκων και γίνονται ένα με την πανίσχυρη μαγεία που έχει εμποτίσει το μέταλλο. Δεν έχουν μείνει πια πολλές πανοπλίες, αν και η μέθοδος κατασκευής τους φαίνεται να έχει συνδεθεί με ένα κατακλυσμικό γεγονός που είναι γνωστό ως οι Πόλεμοι των Ρούνων." tr "skin_universe_text_111005" = "Ο Νότιλους είναι ο πρώτος από τους τέσσερις τιτάνες που θα καταστρέψουν τον κόσμο σύμφωνα με την προφητεία. Η σκιά του θα πέσει επάνω στον κόσμο όταν το φεγγάρι σβήσει τον ήλιο. Λέγεται ότι θα αναδυθεί από τη θάλασσα και θα φέρει μια πελώρια, εξαγνιστική παλίρροια που θα ξεπλύνει όλη την ανθρωπότητα." tr "skin_universe_text_112004" = "Σε μια κρύα και μουντή νύχτα, ένας πρωτοπόρος εφευρέτης δικάστηκε και κρεμάστηκε επειδή κήρυττε το ένδοξο όραμά του για το μέλλον, έναν κόσμο όπου οι ζωντανοί θα προσκυνούσαν τους νεκρούς. Ο ίδιος ο Θάνατος θαύμασε την αφοσίωση του Βίκτορ και τον έστειλε πίσω στον κόσμο των θνητών, προικισμένο με δυνάμεις πέρα από κάθε φαντασία." tr "skin_universe_text_113002" = "Ακόμα και ο στρατός των νεκρών χρειάζεται το ιππικό του. Από τη σέλα του νεκροζώντανου, πελώριου ντρούβασκ της, η Σεζουάνι ηγείται μιας ανελέητης ορδής χαμένων ψυχών. Αποστολή της είναι η κατάκτηση του κόσμου στο όνομα του Θανάτου." tr "skin_universe_text_113003" = "Δημιουργήθηκε για να διατηρήσει την αρχική αίσθηση της Σεζουάνι, μία από τις πρώτες Ηρωίδες που ανανεώθηκαν από πλευράς σχεδιασμού." tr "skin_universe_text_113004" = "Η Σεζουάνι πολεμάει πάνω σε μια αρματωμένη, μονόφθαλμη πολεμική αρκούδα σε μέγεθος καλύβας, ενώ κραδαίνει μια νάρκη δεμένη σε αλυσίδα και φοράει ένα υπέροχο βίντατζ καπέλο με κόκκινο αστέρι. Καλή τύχη σε όλους!" tr "skin_universe_text_113005" = "Όταν ήταν παιδί ακόμα, η Σεζουάνι βρέθηκε εγκαταλελειμμένη στη μαγεμένη Χώρα του Χιονιού του Βασιλιά των Πόρο. Τα πόρο την υιοθέτησαν και την μεγάλωσαν σαν να ήταν μία από αυτά. Σήμερα είναι μια από τις μεγαλύτερες ηρωίδες και υπέρμαχούς τους, ορμώντας σε όσους τολμούν να απειλήσουν το θετό της σπίτι καβάλα σε ένα σαλιάρικο, λιχούδικο πολεμο-πόρο." tr "skin_universe_text_113006" = "Η Σεζουάνι είναι κυνηγός, αλλά και δαμάστρια τεράτων, και καλπάζει στη μάχη επάνω στη ράχη του πιστού της Μπρισλ και παγιδεύει πελώρια πλάσματα με την αλυσίδα του κεφαλοθραύστη της. Διαθέτει σχεδόν υπερφυσική δύναμη και μπορεί να ακινητοποιήσει -προσωρινά- τέρατα που ζυγίζουν ολόκληρους τόνους, προσφέροντας στους υπόλοιπους κυνηγούς της ομάδας την ευκαιρία που χρειάζονται για να σκοτώσουν το θήραμά τους." tr "skin_universe_text_113007" = "Η Σεζουάνι, η Κυνηγός της Αυγής καλπάζει στην καρδιά της μάχης καβάλα στο πελώριο λιοντάρι της. Μόνο οι μεγαλύτερες απειλές των Χρονικών του Φαραγγιού μπορούν να αντέξουν την επέλασή της. Δυστυχώς, δεν είναι από τους πιο προσεκτικούς παίκτες και ήδη έχει αλλάξει τρία λιοντάρια σε αυτή τη φάση." tr "skin_universe_text_113008" = "Καβάλα σε ένα τεράστιο γουρούνι και ανεμίζοντας ένα μαστίγιο από στρακαστρούκες, η Σεζουάνι έχει τραβήξει επάνω της όλη την προσοχή αυτήν τη Γιορτή του Φεγγαριού. Πράγμα λογικό, γιατί όποιος δεν την προσέχει κινδυνεύει να τσαλαπατηθεί μέχρι θανάτου." tr "skin_universe_text_114003" = "ΠΡΟΣΟΧΗ! ΠΡΟΣ ΟΛΟΥΣ ΤΟΥΣ ΣΠΟΥΔΑΣΤΕΣ: Σχετικά με την πρόσφατη αύξηση σε φαινόμενα βανδαλισμού και γενικής αναστάτωσης, διαπίστωσα ότι οι συμπεριφορές αυτού του τύπου ίσως έχουν στόχο να τραβήξουν την προσοχή της διευθύντριάς μας. Ο πρύτανης υπενθυμίζει σε όλους τους σπουδαστές ότι συναντήσεις αυτού του τύπου μπορεί να αποβούν μοιραίες και τους ενθαρρύνει να διαβάσουν ξανά τον κώδικα συμπεριφοράς της Ακαδημίας. " tr "skin_universe_text_114004" = "Με ενισχυμένη ταχύτητα, η Φιόρα χρησιμοποιεί το σπαθί μηδενικού παλμού της για να πολεμά δίπλα στην Ας και άλλα μέλη της G/NETIC. Η μεγάλη ενεργειακή λεπίδα τής προσφέρει άψογη ακρίβεια στην επίθεση και μέγιστη ισχύ απώθησης, ενώ το επίχρισμα άκρου ατόμου με χωρικό έλεγχο έχει άριστη συμβατότητα με τις μάχες εναντίον ενός στόχου." tr "skin_universe_text_114014" = "Η Φιόρα μπορεί να χαλάσει ένα πάρτι στην πισίνα οποιαδήποτε στιγμή και το ξέρει. Αυτό που ποθεί πραγματικά είναι έναν άξιο αντίπαλο, κάποιοι, όμως, είναι υπερβολικά καλοί στο να χαλάνε το πάρτι." tr "skin_universe_text_114022" = "Η Φιόρα, μαθήτρια μιας περίφημης σχολής πολεμικών τεχνών, είχε δαγκώσει τη λαμαρίνα με τον συμμαθητή της, Γι, αλλά δεν κατάφερε ποτέ να κερδίσει την αγάπη του. Τώρα τον κυνηγά, καθώς αυτός αναζητά το θρυλικό σπαθί του νεφρίτη, για να προστατέψει το κειμήλιο από τον άνθρωπο που κάποτε αγαπούσε." tr "skin_universe_text_114023" = "Η Φιόρα θεωρεί ότι είναι η απόλυτη αντίζηλος σε κάθε ρομαντική σχέση... μια μονομάχος αξεπέραστη, τόσο στο ξίφος, όσο και στον έρωτα. Τι ειρωνικό που βρήκε επιτέλους έναν άξιο αντίπαλο…" tr "skin_universe_text_114031" = "Τιμούμε τη νικητήρια απόδοση του TheShy με τη Φιόρα στο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018." tr "skin_universe_text_115001" = "Την τελευταία φορά που ο Ζιγκζ συνέδεσε δύο ηλεκτρομαγνητικά φορτία στον εγκέφαλό του, λίγο έλειψε να εκραγεί. Με τρία μπορεί να γίνει η δουλειά." tr "skin_universe_text_115003" = "Ο Ζιγκς δεν θέλει τίποτ' άλλο, παρά να φτιάξει τη μεγαλύτερη νεροβόμβα στην ιστορία των πάρτι στην πισίνα, αλλά κανείς απ' όσους τον έχουν γνωρίσει δεν καταλαβαίνει τον λόγο. Επιμένει ότι είναι «νερολόγος», αλλά δεν υπάρχει τέτοια ειδικότητα." tr "skin_universe_text_115004" = "Ο Ζιγκζ κάτι ξέρει από βόμβες και δεν τον πειράζει καθόλου να κάνει ένα μικρό διάλειμμα για να ρίξει μερικές χιονόμπαλες. Όταν λέμε «μερικές», εννοούμε πολλές εκατοντάδες, κι όταν λέμε «μπάλες», εννοούμε ασταθείς σφαίρες που σκορπούν εκρηκτικό και παγωμένο θάνατο." tr "skin_universe_text_115005" = "Ο Ζιγκζ ισορροπεί ανάμεσα στην επιστήμη και τη μαγεία, μια εκκεντρική μορφή με μια από τις μεγαλύτερες συλλογές μαγεμένων αντικειμένων και απαγορευμένων βιβλίων στον γνωστό κόσμο. Χρησιμοποιεί τις απόκρυφες γνώσεις του για να κατασκευάσει βόμβες. Μαγικές βόμβες. Μεγάλες μαγικές βόμβες." tr "skin_universe_text_115007" = "Ο Ζιγκζ είναι ένας ατιμασμένος μηχανικός που έγινε γνωστός για τα επαναστατικά του επιτεύγματα στην εξόρυξη Όρα. Η ζωή του καταστράφηκε όταν μια νεαρή τεχνικός και ο μπρατσαράς επιστάτης της «κατά λάθος» πείραξαν μία από τις συσκευές του και την έκαναν να εκραγεί νωρίτερα από όσο έπρεπε. Πικρόχολος και νευρωτικός, αναζητά με μανία πηγές Όρα, προσπαθώντας να ανακτήσει το παλιό του κύρος." tr "skin_universe_text_117001" = "Η Λούλου είναι μια ζαχαρομάγισσα που ζει στα σύνορα των Χερσότοπων της Πευκομέντας. Τα ζαχαρωμένα μάγια της είναι γνωστό ότι δίνουν απίστευτες δυνάμεις σε όσους τα επιθυμούν, αλλά με μεγάλο κόστος για την ζαχαροψυχή τους." tr "skin_universe_text_117003" = "Παρόλο που η παρουσία τους είναι αρκετή για να σπείρει τον τρόμο, οι δράκοι είναι ζωντανά πλάσματα και μπορούν να είναι φιλικοί υπό κατάλληλες συνθήκες. Η Λούλου κατάφερε να γοητεύσει τον μικρό της φίλο με τη μαγεία του παραλόγου... και τώρα έχει γίνει η πρώτη εκπαιδεύτρια δράκων στην ιστορία." tr "skin_universe_text_117004" = "Η Λούλου είναι μια καλή μάγισσα που συνοδεύεται από το φιλαράκι πόρο της, τον Πιξ. Η αλλόκοτη μαγεία της με τον πάγο εντυπωσιάζει και ευχαριστεί όλους όσους γιορτάζουν τις Μάχες στα Χιόνια. Η Λούλου είναι επίσης μια πολεμίστρια με πολλές δεξιότητες, που εξαπολύει θανάσιμα παγωμένα καρφιά που μεταμορφώνουν τους εχθρούς της σε άκακους χιονάνθρωπους." tr "skin_universe_text_117006" = "Το νεότερο μέλος της ομάδας της Λουξ, η Λούλου είναι μια παράξενη, αλλά χαρισματική Φύλακας των Άστρων. Αν και η ξεχωριστή της σχέση με την Αστροφεγγιά παραξενεύει μερικές φορές, η Λούλου είναι πάντα στη θέση της και στηρίζει την ομάδα με όλες τις δυνάμεις της, ενώ αναπτερώνει το ηθικό της ομάδας μεταφέροντας τα μηνύματα που της ψιθυρίζει το μαγικό φως." tr "skin_universe_text_117007" = "Όταν η Λούλου κατεβαίνει στην παραλία με τον Πιξ τον Λαγοκέφαλο, παίρνει μαζί της πάντα φουσκωτά και καλαμαροκαπέλα, αλλά προσέξτε μην της πετάξετε νερά, γιατί μπορεί να μεταμορφώσει τον κόσμο σε αξιολάτρευτα μωρά φώκιας. Αξιαγάπητα, γλυκούλικα και εντελώς απροστάτευτα μωρά φώκιας." tr "skin_universe_text_117014" = "Έχοντας αναλάβει την αποστολή να καταγράψει τους ουρανούς, η Λούλου με τις παιχνιδιάρικες πινελιές μαγείας της γεμίζει τον ουρανό με νεογέννητα άστρα. Κρατά ενδελεχή αρχεία με τα ονόματά τους και θρηνεί για καθένα από αυτά, όταν τελικά σβήσουν." tr "skin_universe_text_117015" = "Ολόσωμα Φιζ! Χάρτινες χαρτορίχτρες! Λούτρινα έτοιμα για αγκαλιές! Η Λούλου ανυπομονεί τόσο πολύ για το πιτζάμα πάρτι της! Ακόμα και ο Πιξ είναι ενθουσιασμένος και τον έχει συνεπάρει η ατμόσφαιρα. Οι Φύλακες των Άστρων είναι επιφορτισμένοι με την προστασία του σύμπαντος... όμως αυτό δεν σημαίνει ότι δεν μπορούν να διασκεδάσουν και λίγο!" tr "skin_universe_text_119003" = "Στην Κάτω λωρίδα βλέπουμε μια εκπληκτική εμφάνιση από τον Ντρέιβεν, ο οποίος έχει σπρώξει ήδη και τους δύο αντίπαλους laner στον Πύργο τους. Να και η εφόρμηση! Ο Ντρέιβεν σκοτώνει τον Υποστηρικτή —ο Πύργος αρνείται να τον σημαδέψει λόγω σεβασμού— συνεχίζει με διπλή εξόντωση και, ναι, ο Πύργος αυτοκαταστρέφεται από τον τρόμο του! Εκπληκτική φάση από τον Ντρέιβεν, ας τη δούμε σε ριπλέι." tr "skin_universe_text_119004" = "Το αντηλιακό του μυρίζει σαν εργοστάσιο λάστιχων και δεν σταματά να φωνάζει πόσο καλός είναι στα πάντα. Το τρελό της υπόθεσης, όμως, είναι ότι ο Ντρέιβεν δεν παθαίνει ποτέ έγκαυμα απ' τον ήλιο και είναι όντως καλός στα πάντα. Είναι ένα τρομακτικό πάντρεμα ικανότητας, άψογου δέρματος και... Ντρέιβεν." tr "skin_universe_text_119005" = "Ο Ντρέιβεν είναι ένας από τους καλύτερους κυνηγούς τεράτων της ενδοχώρας και εξαιρετικός χειριστής της περιστρεφόμενης λεπίδας. Επίσης, είναι ένας αδιόρθωτος φιγουρατζής που πρέπει να κάνει τα πάντα με τον πιο θεαματικό τρόπο. Αυτό έχει ως αποτέλεσμα να χάσει πολλούς από τους συντρόφους του από τα δόντια των τεράτων, αλλά δεν τον πειράζει καθόλου, γιατί δημιουργεί δραματική ένταση." tr "skin_universe_text_119006" = "Όχι Ντρέιβεν: Ντρέεεεϊβεν." tr "skin_universe_text_119012" = "Ο Ντρέιβεν ήταν πάντα σίγουρος ότι θα γινόταν ο ιδανικός Άγιος Βασίλης. Είναι όμορφος, έχει εκπληκτικά μαλλιά, μοναδική αίσθηση της μόδας, έχει νικήσει εκατοντάδες στις Νοξιανές αρένες και τα ιπτάμενα τσεκούρια του είναι απίστευτα αιχμηρά. Με λίγα λόγια, ο τέλειος Άγιος Βασίλης." tr "skin_universe_text_120002" = "Όταν οι νεκροί αρνούνται να παραταχθούν μαζί με τους Αγγέλους του Σκότους, ο ιππότης-φάντασμα Χέκαριμ τους ποδοπατάει με το δρεπάνι στο χέρι. Στο πέρασμά του παρασέρνει άπειρα υποταγμένα πνεύματα και η μόνη του επιθυμία πια είναι να θερίζει σάρκες και ανυπότακτες ψυχές." tr "skin_universe_text_120003" = "Υπάρχουν πολλές ιστορίες για πλάσματα που στοιχειώνουν τους δρόμους τις νύχτες, αλλά κανένα δεν είναι πιο τρομερό από τον ακέφαλο καβαλάρη. Έχασε το κεφάλι του σε μια μονομαχία, ενώ βρισκόταν πάνω στο άλογό του και είναι καταδικασμένος να στοιχειώνει για πάντα τους ζωντανούς, φορώντας μια φλεγόμενη κολοκύθα στους ώμους του αντί για κεφάλι." tr "skin_universe_text_120005" = "Η αρματωσιά του είναι πλεγμένη από απαλό μαγιόξυλο και χλωρά, ευλύγιστα κλαδιά. Φέρει επάνω του πέτρες που σκαλίστηκαν σε μια άλλη εποχή, προτού χορέψουν για πρώτη φορά στα δάση οι παλιοί θεοί. Ακόμα και σήμερα, ο Χέκαριμ περιπλανιέται στα ρηχά ποτάμια και στα καταπράσινα μονοπάτια του Αρχαίου Δάσους, ένας αιώνιος φρουρός που προστατεύει το δάσος από τους σκοτεινούς πόθους του ανθρώπου." tr "skin_universe_text_120006" = "Ο Χέκαριμ είναι ο τρίτος από τους τέσσερις τιτάνες που θα καταστρέψουν τον κόσμο σύμφωνα με την προφητεία. Το κυνήγι του θα ξεκινήσει όταν το φεγγάρι σβήσει τον ήλιο. Καλπάζοντας από το Νότο, η τρομερή σκιά του θα πέσει επάνω στη γη, σπέρνοντας τον τρόμο και το σκοτάδι." tr "skin_universe_text_120007" = "Ο Λογχοφόρος Χέκαριμ είναι ένας μηχανικός φρουρός που προστατεύει μια αρχαία πόλη σε καιρό πολέμου. Είναι η τελευταία γραμμή άμυνας ενάντια σε έναν πραγματικά τρομακτικό εχθρό. Όταν αφήνεται ελεύθερος, προκαλεί τεράστια καταστροφή, για αυτό χρησιμοποιείται μόνο ως έσχατη, απεγνωσμένη λύση." tr "skin_universe_text_12001" = "Δόθηκε στους παίκτες που προπαράγγειλαν την Ψηφιακή Συλλεκτική Έκδοση του League of Legends." tr "skin_universe_text_12003" = "Η δυσκολότερη μάχη που πρέπει να δώσει ο καθένας μας είναι αυτή ενάντια στον εαυτό μας... εκτός και αν είσαι ταυτόχρονα ταύρος και ταυρομάχος. Τότε η μάχη αυτή γίνεται κάπως πιο κυριολεκτική." tr "skin_universe_text_12004" = "Μόνο μια χούφτα ρεαλιστές κάτοικοι της Άγριας Δύσης έχουν ενσωματωθεί στην κοινωνία των ανθρώπων και ένας απ' αυτούς είναι ο πελώριος μινώταυρος Άλισταρ. Ο Άλισταρ δουλεύει ως μισθοφόρος μπράβος και συνήθως σταματάει τους καυγάδες στα σαλούν ή γκρεμίζει πόρτες θησαυροφυλακίων σε τράπεζες. Αν η δουλειά έχει λεφτά, ο σερίφης είναι μέσα." tr "skin_universe_text_12006" = "Ο Άλισταρ είναι ένας ασταμάτητος κολοσσός που ηγείται της εισβολής των Καταχθόνιων. Οι αργές του κινήσεις ξεγελούν τους αντιπάλους του, οι οποίοι δεν μπορούν να φανταστούν την απίστευτη δύναμη και ταχύτητα που διαθέτει. Έχει εξοντώσει δεκάδες στρατούς, αιφνιδιάζοντάς τους με την οργή και τη δύναμή του." tr "skin_universe_text_12007" = "Τυπικά θεωρείται λίμπερο, αλλά στην πράξη ο Άλισταρ μοιάζει περισσότερο με κινούμενο κάστρο με κέρατα. Αν έχει την μπάλα κάποιος παίκτης του αντιπάλου, δείξτε τον στον Άλισταρ και απολαύστε άμεσα —και οδυνηρά— αποτελέσματα." tr "skin_universe_text_12008" = "Αν και οι φοβερές στρατιές της Αυτοκρατορίας που έχτισαν οι Άρχοντες των Μάγων έχουν χαθεί στα βάθη του χρόνου, οι σύγχρονοι απόγονοί τους συνεχίζουν την ανελέητη βιαιότητα των προγόνων τους. Ο Άλισταρ, ένας από τους μεγαλύτερους πολεμιστές των κτηνανθρώπων, πολεμά τώρα για τον ίδιο πολιτισμό που υπέταξε τον λαό του πριν από πολλά χρόνια." tr "skin_universe_text_12009" = "Τιμούμε τη νικητήρια απόδοση του Wolf με τον Άλισταρ στο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2015." tr "skin_universe_text_12010" = "Μια σπάνια παραλλαγή των αγαπημένων αγαλματιδίων του Άλισταρ σε μορφή αγελάδας. Σε καλή κατάσταση, μέσα στο κουτί τους, πωλούνται στις δημοπρασίες για πολλές χιλιάδες δολάρια. Χθες, το συγκεκριμένο αγαλματίδιο βυθίστηκε στη μπανιέρα. Και γι' αυτό δεν πρέπει να δίνουμε ωραία πράγματα σε παιδιά." tr "skin_universe_text_12019" = "Ο Άλισταρ είναι ένα προηγμένο, ζωντανό γκόλεμ που δημιουργήθηκε από τους καλύτερους τεχνίτες της Γης των Ρούνων, συνδυάζοντας τη μαγεία με την ιδιοφυία του Πιλτόβερ. Είναι ο φύλακας των μυστικών της Μαγοτεχνικής και τσακίζει οποιονδήποτε τολμήσει να χρησιμοποιήσει τις μεθόδους της δημιουργίας του για κακό σκοπό." tr "skin_universe_text_12020" = "Τιμούμε το Mid-Season Invitational 2019 στην Ασία." tr "skin_universe_text_12100" = "Κα'Ζιξ, αδηφάγε σκαραβαίε, πανάρχαιε φύλακα της ερήμου, επικαλούμαστε το όνομά σου για να προστατευτούμε από μια απειλή που δημιουργήσαμε οι ίδιοι. Κανείς δεν επιτρέπεται να πατήσει σε αυτό το καθαγιασμένο έδαφος, διαφορετικά θα καταβροχθιστεί από τα σαγόνια σου." tr "skin_universe_text_121001" = "Η μονάδα K-ZX, ή αλλιώς «Mecha Κα'Ζιξ» ήταν η πρώτη από τη σειρά Mecha που αντιμετώπισε την απειλή των Καϊτζού. Λόγω του μικρότερου μεγέθους του, λειτουργεί πιο αποδοτικά σε αστικά περιβάλλοντα, καθώς μπορεί να προσαρμοστεί αμέσως σε απειλές κατά του άμαχου πληθυσμού." tr "skin_universe_text_121003" = "Κρυμμένα στα λιβάδια του Βορρά βρίσκονται τα Άνθη του Θανάτου, αρχέγονοι κυνηγοί που η ομορφιά τους είναι τόσο αφοπλιστική που μπορεί να συγκινήσει ακόμα και τον πιο γενναίο ιππότη, έστω και για ένα λεπτό. Για τον Κα'Ζιξ, αυτές οι γενναίες, ευσυγκίνητες ψυχές είναι άλλο ένα θήραμα, άλλη μια ευκαιρία για μεταμόρφωση... και δεν χρειάζεται περισσότερο από ένα λεπτό για να τις απορροφήσει." tr "skin_universe_text_121004" = "Ο Κα'Ζιξ, η Πείνα της Αβύσσου, είναι ένα τρομακτικό πλάσμα από έναν άλλο κόσμο που τροφοδοτεί το Σκοτεινό Άστρο με την άσβεστη όρεξή του. Δεσπόζει στην ατμόσφαιρα των πλανητών σαν τιτάνια ακρίδα και καταβροχθίζει ό,τι βρίσκει μπροστά του. Έχει απορροφήσει εκατοντάδες χιλιάδες αστέρια με αυτόν τον τρόπο, με αποτέλεσμα να εξελιχθεί σε μια ασταμάτητη απειλή." tr "skin_universe_text_121011" = "Γιορτάζουμε το Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018 στην Κορέα." tr "skin_universe_text_12200" = "Οι Άγριοι που θέλουν να γίνουν βασιλιάδες της φυλής τους, πρέπει να τολμήσουν να αντιμετωπίσουν μόνοι τους την Ύδρα του Πάγου στη φωλιά της και να επιστρέψουν με ένα από τα κεφάλια της. Λέγεται ότι ο Ντάριους κρατούσε και τα εννέα κεφάλια όταν επέστρεψε από τη δοκιμασία." tr "skin_universe_text_122002" = "Όταν εκτέθηκε σε ένα νέφος ραδιενεργού αερίου από το απώτερο διάστημα, ο χρηματιστής Ντόναλντ Ντ. Ντάριους αναγκάστηκε να κατασκευάσει μια ειδική στολή που περιείχε αυτό το παράξενο χημικό μίγμα. Όμως, τα χημικά αλλοίωσαν το ήδη αδύναμο μυαλό του, μεταλλάσσοντάς τον σε ανελέητο κακοποιό με το ψευδώνυμο Βιονικός Ντάριους!" tr "skin_universe_text_122004" = "Με εκατομμύρια θαυμαστές σε όλον τον κόσμο και την υποστήριξη εκατοντάδων χορηγών, ο Ντάριους δεν είναι απλά ένα αστέρι του μπάσκετ που τρελαίνει τον κόσμο στο γήπεδο με το θεαματικό του παιχνίδι, αλλά η παγκόσμια αυθεντία στα καρφώματα. Πρόσφατα τελειοποίησε το Dunktown Express, ένα νέο κάρφωμα τόσο δυνατό που κάνει όλα τα μέσα μαζικής μεταφοράς στον πλανήτη να ανατινάζονται ταυτόχρονα." tr "skin_universe_text_122008" = "ΣΗΜΕΙΩΜΑ ΑΠΟ ΤΟΝ ΠΡΥΤΑΝΗ: Ο Ντάριους αποβάλλεται εφεξής από τους χώρους της Ακαδημίας λόγω συμπεριφορών που περιελάμβαναν, μεταξύ άλλων: κλείδωμα μαθητών σε ντουλάπια, οπλοφορία στον χώρο της σχολής, αψιμαχίες, καυγάδες, γρονθοκοπήματα, πάλη και καρφώματα εις βάρος των συμμαθητών του στο μάθημα της Γυμναστικής." tr "skin_universe_text_12201" = "Ένας από τους διακεκριμένους στρατηγούς της διαλυμένης πλέον Ομοσπονδιακής Συμμαχίας, ο Ντάριους έχει ισοπεδώσει ολόκληρους πλανήτες σε ανελέητες συγκρούσεις με το Βασιλικό Διαστημικό Ναυτικό. Όταν τελείωσε ο πόλεμος, οι δυνάμεις Νόβα του Θανάτου τού πρόσφεραν μια νέα ευκαιρία να ηγηθεί — και να πολεμήσει." tr "skin_universe_text_122014" = "Ένας από τους διακεκριμένους στρατηγούς της διαλυμένης πλέον Ομοσπονδιακής Συμμαχίας, ο Ντάριους έχει ισοπεδώσει ολόκληρους πλανήτες σε ανελέητες συγκρούσεις με το Βασιλικό Διαστημικό Ναυτικό. Όταν τελείωσε ο πόλεμος, οι δυνάμεις Νόβα του Θανάτου τού πρόσφεραν μια νέα ευκαιρία να ηγηθεί — και να πολεμήσει." tr "skin_universe_text_122015" = "Ο Θεϊκός Βασιλιάς Ντάριους είναι ένας κομιστής της πραγματικής σφαγής, απόγονος αρχέγονων θεοτήτων που έχουν ξεχαστεί εδώ και καιρό από τους πιστούς τους με την άνοδο της Ντεμάσια. Κατασφάζει αδιακρίτως θεούς και μονάρχες σε μια προσπάθεια να βάλει τέλος σε μια απατηλή εποχή ενότητας και ειρήνης και να φέρει τον ατελείωτο πόλεμο όπου θα επιβιώσουν μόνοι οι πιο δυνατοί." tr "skin_universe_text_126002" = "Είσαι ένας λόγιος. Είσαι ένας εφευρέτης. Ήσουν, είσαι και θα είσαι ο άνδρας που θαυμάζουν όλοι. Μην περιορίζεσαι στον ρόλο του μεγάλου διανοητή. Γίνε ο αλαβάστρινος θεός του πλούτου, του στυλ και της κομψότητας. Αυτός είναι ο πραγματικός εαυτός σου, Τζέις. Πάντοτε αυτός ήταν ο πραγματικός εαυτός σου." tr "skin_universe_text_126004" = "Ο Τζέις, το Σφυρί του Φωτός είναι ένας ευγενής ιππότης που έχει καταφέρει να διακριθεί στους τομείς της επιστήμης και της μηχανικής. Δεν υπάρχει πιο αξιόπιστος σύμμαχος στη μάχη ενάντια στο Κακό! Εκτός και αν εντοπίσει κάποιο παραθυράκι στους κανόνες του παιχνιδιού, γιατί ο Τζέις δεν λέει ποτέ όχι σε ένα άδικο πλεονέκτημα." tr "skin_universe_text_126005" = "Ο Τζέις είναι δευτεροετής σπουδαστής, πρόεδρος της τάξης του και επικεφαλής της παγκοσμίου φήμης Λέσχης του Φωτός, ο οποίος έχει αποκτήσει μεγάλη φήμη στην ευρύτερη περιοχή της πόλης του Ντουραντάλ, χάρη στις εκπληκτικές εφευρέσεις του, οι οποίες φέρουν όλες το όνομά του. Ελπίζει χάρη σε αυτές θα καταφέρει να αποτρέψει την επανάληψη της τραγωδίας που έζησε μικρός, αν και αρνείται να αποκαλύψει τι ακριβώς του συνέβη τότε." tr "skin_universe_text_127002" = "Όντας κάποτε κυβερνήτρια μιας πανίσχυρης πόλης, η Λισάντρα γοητεύτηκε από τις υποσχέσεις μιας τερατώδους σκιάς και τους ψίθυρούς της για μαγική δύναμη κι αιώνια ζωή. Έτσι, πρόδωσε τον λαό της και τον προσέφερε στο σκοτάδι, ώστε στη μήτρα του σκότους να ξαναγεννηθεί σαν ένα αγέραστο τέρας." tr "skin_universe_text_127003" = "Φτιαγμένη ως ένα παντοδύναμο bot ασφαλείας, η Πρόγραμμα Λισάντρα ξεπέρασε τον αρχικό προγραμματισμό της και εξελίχθηκε σε μια ανεξάρτητη μορφή τεχνητής νοημοσύνης. Η Πρόγραμμα Λισάντρα χειρίζεται την τεχνολογία ενισχυμένων ανθρώπων με τις δικές του μιμητικές εντολές κι έτσι κανείς δεν μπορεί να τα βάλει μαζί του." tr "skin_universe_text_127004" = "Πλησίασαν τη Λισάντρα σαν σε ονειροπόλημα —οράματα του Αλαβάστρινου Ελαφιού και παμπάλαια μαγεία χαμένη στην αρχαιότητα. Ακόμα και σήμερα, η αθάνατη μάγισσα ζει μέσα στις σκιές των κακοφορμισμένων ριζών και περιμένει την ημέρα που οι νεκροί θεοί της θα ξεχυθούν από τους σάπιους, καταραμένους τους τάφους." tr "skin_universe_text_13001" = "Δόθηκε στους παίκτες που προπαράγγειλαν τη Συλλεκτική Έκδοση του League of Legends που διατέθηκε στα καταστήματα." tr "skin_universe_text_13003" = "Ο θείος Σαμ Ράιζ θέλει ΕΣΕΝΑ… στο Φαράγγι τώρα!" tr "skin_universe_text_13005" = "ΠΡΟΣ ΟΛΟΥΣ ΤΟΥΣ ΣΠΟΥΔΑΣΤΕΣ ΤΟΥ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ ΡΟΥΝΙΚΩΝ ΣΥΜΒΟΛΩΝ, ΒΑΣΙΚΟ ΕΠΙΠΕΔΟ: Ο Καθηγητής Ράιζ έχει λάβει μακροπρόθεσμη άδεια με στόχο την προώθηση της πιο πρόσφατης έκδοσης του συγγράμματός του, «Ρουνικά Σύμβολα και Απόκρυφη Μαγεία» [17η έκδοση]. Θα διοριστεί αναπληρωτής καθηγητής, ενώ τα απαρχαιωμένα συγγράμματα θα πρέπει να αντικατασταθούν με την τρέχουσα τιμή εμπορίου των επτά χιλιάδων ευρώ." tr "skin_universe_text_13006" = "Ο Ράιζ έχει βάλει στόχο της ζωής του να ανακαλύψει τη θεραπεία ενός εκφυλιστικού ιού που ρήμαξε τον πληθυσμό. Γυρνάει όλον τον κόσμο αναζητώντας ακόμα και τα μικρότερα ίχνη απόκρυφων ιατρικών ερευνών που θα τον βοηθήσουν να πετύχει τον στόχο του. Όμως λίγο πριν τα καταφέρει, πέφτει και ο ίδιος θύμα της ίδιας μετάλλαξης που προσπαθεί να εξαφανίσει." tr "skin_universe_text_13009" = "Στον Ράιζ αρέσει να κάνει διαλειμματάκια από το κυνήγι ρούνων για να παίζει Χρονικά του Φαραγγιού. Ο αγαπημένος του χαρακτήρας στο παιχνίδι είναι κι αυτός ένας μάγος που κουβαλάει έναν πελώριο τόμο στην πλάτη του και προστατεύει έναν μαγικό πάπυρο, ο οποίος τυχαίνει να λέγεται Ράιζ. Ο ίδιος ισχυρίζεται ότι δεν παίζει τον εαυτό του, γιατί αυτός έχει μάυρη γενειάδα, ενώ ο Ράιζ Ασπρογένης λευκή. Και φοράει και καπέλο." tr "skin_universe_text_13010" = "Τιμούμε τη νικητήρια απόδοση του Faker με τον Ράιζ στο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2015. Αυτή είναι η δεύτερη αμφίεση Παγκόσμιου Πρωταθλητή του Faker, μετά την νίκη του με τους SKT στο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2013." tr "skin_universe_text_131001" = "Η Ντιάνα είναι μια νεαρή κοπέλα, εκλεκτή του Ματωμένου Φεγγαριού, η οποία έχει συνειδητοποιήσει την πραγματική φύση της οργάνωσης. Ωστόσο, κρατά τη γνώση αυτή κρυφή από τους ηγέτες της οργάνωσης, καθώς και από τους δαίμονες που τους κυβερνούν. Είναι η θεματοφύλακας μιας αλήθειας που κανείς δεν πρέπει να μάθει, ενώ το πεπρωμένο της επιφυλάσσει μια μεταμόρφωση πέρα από τον κόσμο των θεών και των ανθρώπων." tr "skin_universe_text_131003" = "Η Ντιάνα είναι η ηγέτιδα των κατώτερων Καταχθόνιων, ένα ασταμάτητο, πύρινο πλάσμα που προπορεύεται της βασικής δύναμης εισβολής και δολοφονεί τους αξιωματικούς του αντιπάλου, καίγοντας τις πόλεις τους. Οι μέθοδοί της θεωρούνται ακραίες ακόμα και από τους ίδιους τους συμμάχους της και έχει ξεχωρίσει δίκαια ανάμεσά τους." tr "skin_universe_text_131011" = "Κάποιες φορές, υπάρχουν βαλκυρίες που γοητεύονται από τις ανέσεις της ζωής των θνητών και εξορίζονται από τις αίθουσες της Βαλχάλα. Όπως είναι κατανοητό, αυτό δεν τις κάνει να έχουν και την καλύτερη γνώμη για το πώς διοικείται η Βαλχάλα." tr "skin_universe_text_131012" = "Η Ντιάνα ήταν κάποτε μια αγωνίστρια του εξτρεμιστικού Τάγματος της Μητέρας των Ερπετών, αλλά τώρα βγάζει τα προς το ζην δολοφονώντας τους εχθρούς του εργοδότη της στο φως του φεγγαριού. Στο Μπίλτζγουοτερ δεν έχει τόση σημασία το παρελθόν σου, αλλά το μήνυμα που στέλνεις." tr "skin_universe_text_13300" = "Όσοι χάνονται στα βουνά του Βορρά είναι καταδικασμένοι. Η Κουίν, η ανιχνευτής των Αγρίων, δεν χάνει ποτέ το θήραμά της. Και όσοι βρίσκονται στον δρόμο της δεν επιστρέφουν ποτέ." tr "skin_universe_text_133001" = "Η Κουίν και ο ατρόμητος φοίνικάς της, ο Βάλορ, είναι ένα ατρόμητο δίδυμο που έχει γίνει ο φόβος και ο τρόμος των εγκληματιών της πόλης! Συνδυάζοντας ιδανικά τις θρυλικές τους δυνάμεις, οι δυο τους καθαρίζουν τους δρόμους του Νέου Βάλοραν με τα ευθύβολα βέλη τους και τις μαινόμενες φλόγες της δικαιοσύνης!" tr "skin_universe_text_133003" = "Η Κουίν είναι μια ιδανική επιλογή για τον ρόλο του σκοπού για όλους τους επιτυχημένους πειρατές, παρόλο που κοστίζει πολύ για κάποιον που δεν κάνει άλλη δουλειά από το να παρακολουθεί τον ορίζοντα. Από την άλλη πλευρά, πόσοι μισθοφόροι μπορούν να εξοντώσουν ένα εχθρικό πλήρωμα προτού προλάβει να αφήσει το πλοίο του;" tr "skin_universe_text_133004" = "Είναι πουλί! Είναι αεροπλάνο! Είναι ... περιστέρι; Η Κουίν γίνεται μέλος των Καρδιοκατακτητών και βρίσκει την ευκαιρία να εκφράσει τον ρομαντισμό που κρύβει μέσα της, εκτοξεύοντας δεκάδες κοφτερά βέλη στο πεδίο της μάχης, ενώ το πιτσουνάκι της γρατζουνίζει ό,τι βρει μπροστά του." tr "skin_universe_text_134001" = "Οι επικεφαλής των Πεφωτισμένων λέγονται Ανώτατοι Δικαστές και είναι η ζωντανή ενσάρκωση της δικαιοσύνης και τάξης που μάχονται το σκοτάδι. Η Σίντρα είναι η ενσάρκωση της γνώσης, γιατί η σοφία των θεών είναι η δύναμη που καθοδηγεί τον κόσμο." tr "skin_universe_text_134002" = "«Έχει επιβεβαιωθεί πέρα από κάθε αμφιβολία ότι οι κάτοικοι της Ατλαντίδας ήταν μεγάλοι γνώστες της μαγείας. Όμως, δεν ξέρουμε πού έφτανε πραγματικά η δύναμή τους… ακόμα και σήμερα, δεν μπορούμε να γνωρίζουμε αν έχουν εξαφανιστεί ή αν ζουν ακόμα σε κάποια ξεχασμένη γωνιά του κόσμου, χάρη στη σκοτεινή δύναμη που κατέστρεψε την άλλοτε λαμπρή πόλη τους.»" tr "skin_universe_text_134003" = "Τέταρτη είναι η Ντάμα, σκοτεινή και σοβαρή,
    Με την πραγματική της δύναμη κρυμμένη βαθιά.
    Μόνη της μπορεί να κατακτήσει ολόκληρη τη γη...
    Και, ποιος ξέρει, κάποτε μπορεί." tr "skin_universe_text_134004" = "Υπάρχουν πολλοί τρόποι να αρχίσεις ή να μπεις σε ένα χιονοπόλεμο... η απίθανα ισχυρή μαγεία κι αυτή ένας, και κάπως έτσι οι απεριόριστες ικανότητες της Σίντρα σπέρνουν τον όλεθρο σε όσους δεν αντέχουν το χιόνι στα μάτια τους. Όλοι έχουν μια λιγότερο σοβαρή πλευρά, ακόμη και η Σκοτεινή Βασίλισσα." tr "skin_universe_text_134005" = "Τιμούμε τη νικητήρια απόδοση του Faker με τη Σίντρα στο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2016. Αυτή είναι η τρίτη αμφίεση Παγκόσμιου Πρωταθλητή του Faker, μετά τη νίκη του με τους SKT στο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2013 και 2015." tr "skin_universe_text_134006" = "Η Σίντρα είναι μια αξεπέραστη Φύλακας των Άστρων από μια περασμένη εποχή, που απολαμβάνει το σεβασμό των συμμάχων της και σπέρνει τον πανικό στους εχθρούς της. Η ιστορία της είναι σκεπασμένη από ένα πέπλο μυστηρίου. Λειτουργεί ως σύμβουλος στην ομάδα της Άρι, αλλά παρότι η αρχηγός της την εμπιστεύεται, ορισμένα μέλη αμφισβητούν τα πραγματικά κίνητρα αυτής της βετεράνου και υποπτεύονται ότι η Σίντρα θα ήταν πρόθυμη να πληρώσει οποιοδήποτε τίμημα προκειμένου να πετύχει τις προσωπικές της φιλοδοξίες." tr "skin_universe_text_136001" = "Μια μυστική οργάνωση πυρομαντών επικαλέστηκε αψήφιστα τον θεό της φωτιάς και της καταστροφής —τον Άρχοντα της Στάχτης— με την ανόητη ελπίδα ότι θα μπορούσαν να τον φέρουν στον κόσμο τους και να ελέγξουν τη δύναμή του. Αντί να υποκύψει στα ξόρκια τους, ο Άρχοντας της Στάχτης εξαπέλυσε τις καταχθόνιες λεγεώνες του για να δώσουν στον κόσμο τη μορφή που ήθελε: θάνατο, φωτιά και αποκαΐδια." tr "skin_universe_text_136002" = "Με την κωδική ονομασία ASOL-13, το «Mecha Ωρέλιον Σολ» είναι ένα γιγαντιαίο αστρόπλοιο με χιλιάδες προσωπικό, μαχητικά αεροσκάφη και οχήματα εδάφους εναντίον των Καϊτζού. Στην καρδιά του κύτους του, το ASOL-13 έχει ένα απίστευτο εύρος όπλων που το καθιστά ικανό να αντιμετωπίσει ακόμη και το πιο γιγάντιο Καϊτζού." tr "skin_universe_text_14001" = "Στο πέρασμα των χρόνων πολλοί έχουν αναρωτηθεί: πρέπει η Τέχνη να υποτάσσεται στην εφήμερη έννοια της ηθικής; Ή πρέπει η επιστήμη να υποκλίνεται στους νόμους του ανθρώπου; Κάποιοι πιστεύουν ότι η αυτοσυγκράτηση είναι η τροχοπέδη της προόδου. Τι κι αν δημιουργούμε τέρατα κατά καιρούς; Η Μαγοτεχνική θα καθοδηγεί πάντοτε τα βήματά μας." tr "skin_universe_text_14002" = "Αγνοώντας επιδεικτικά τις ευγενικές παραινέσεις των συμπαικτών του, ο Σάιον αρνείται να παίξει οποιονδήποτε άλλον χαρακτήρα στην Αποστολή στο Φαράγγι, εκτός από βαρβάρους. Το αποτέλεσμα είναι να πεθαίνει αμέσως κάθε φορά που κάθεται στο τραπέζι για να συνεχίσει το παιχνίδι. Έχει αφιερώσει περισσότερο χρόνο στη δημιουργία χαρακτήρων, παρά στο ίδιο το παιχνίδι. Για την ακρίβεια, η ιστορία του νέου του χαρακτήρα συνοψίζεται με την εξής φράση: «Είναι βάρβαρος»." tr "skin_universe_text_14003" = "Είναι ξυλοκόπος και είναι μια χαρά." tr "skin_universe_text_14005" = "Η μονάδα 0-SION είναι η απόλυτη επίγεια μονάδα Mecha, που μετατρέπεται σε ένα ασταμάτητο τρένο μόλις λάβει την εντολή να επιτεθεί. Τίποτα δεν θα την εμποδίσει να κομματιάσει τον αντίπαλό της, όση ζημιά και αν δεχτεί στην πορεία. Υπάρχουν κάποιες ανησυχίες ότι μπορεί να αποκτήσει συνείδηση και να επαναστατήσει, αλλά προς το παρόν δεν υπάρχει κάποιο στοιχείο που να τις δικαιολογεί." tr "skin_universe_text_141002" = "Ο Κέιν είναι ένας διακεκριμένος Χειροτονημένος της Ντεμαξιανής Αυτοκρατορίας, ο οποίος κυνηγά ανελέητα το πλήρωμα του Άστρου της Αυγής στην προσπάθειά του να αιχμαλωτίσει ξανά τη Σόνα που κατάφερε να ξεφύγει από τα νύχια του και να μάθει τα μυστικά της θρυλικής Πύλης Όρα. Τσακώνεται διαρκώς με τον Ράαστ, το νοήμον δρεπάνι του από έναν άλλον κόσμο, ο οποίος έχει τα δικά του, σκοτεινά κίνητρα που ο νους του Κέιν δεν μπορεί ούτε να συλλάβει…" tr "skin_universe_text_142002" = "Ποιος παράτησε μόνο του εδώ το αιώνιο, κοσμικό παιδί εδώ; Εδώ είναι δημόσια πισίνα, δεν είναι αιώνιος κοσμικός παιδικός σταθμός." tr "skin_universe_text_143001" = "Η Ζάιρα ήταν κάποτε μια νύμφη του δάσους που αλλοιώθηκε από το πύρινο άγγιγμα των Καταχθόνιων. Τώρα δεν θέλει τίποτε άλλο από το να βάλει φωτιά στα δάση και τις κοιλάδες του κόσμου που ψυχορραγεί." tr "skin_universe_text_143002" = "Το παλιό νεκροταφείο δεν είναι κατάλληλο μέρος για όσους βγήκαν για Φάρσα ή Κέρασμα. Η παραμορφωμένη, νεκρή βλάστηση γιορτάζει κι αυτή αυτήν την εποχή. Όμως οι ρίζες της είναι χωμένες βαθιά μέσα στη μολυσμένη γη και τα παιχνίδια της μπορεί να αποδειχθούν θανάσιμα για όσους έχουν χαθεί και φοβούνται." tr "skin_universe_text_143003" = "Τιμούμε τη νικητήρια απόδοση του PoohManDu με τη Ζάιρα στο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2013." tr "skin_universe_text_143004" = "Όσοι επέζησαν από τις πρόσφατες επιδρομές των τεράτων διηγήθηκαν ιστορίες ερπετών στον ουρανό και μιας πανίσχυρης μάγισσας που κρύβεται στα βουνά. Αν αληθεύουν αυτές οι φήμες, σημαίνει ότι οι δράκοι έχουν επιστρέψει. Και αυτή τη φορά μητέρα τους είναι η Ζάιρα." tr "skin_universe_text_145014" = "Η Κάι'Σα είναι ένα μεγάλο ταλέντο από το εξωτερικό που εντυπωσίασε τη μουσική βιομηχανία με το ξεχωριστό της στυλ και ήχο. Έμαθε να εκφράζεται μέσα από την τέχνη της και έχει εξελιχθεί σε μία από τις πιο προικισμένες χορεύτριες του κόσμου... ό,τι πρέπει, δηλαδή, για τις K/DA, που χρησιμοποιούν τη δυναμική της παρουσία για να απογειώσουν τις παραστάσεις τους." tr "skin_universe_text_145015" = "Η K/DA Κάι'Σα φοράει τη χρυσή της στολή από την εντυπωσιακή της εμφάνιση στα βραβεία Pop Music Awards και εντυπωσιάζει τους λάτρεις της μουσικής σε όλον τον κόσμο." tr "skin_universe_text_145016" = "Τιμούμε τη νικητήρια απόδοση του JackeyLove με την Κάι'Σα στο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018." tr "skin_universe_text_145017" = "Μια κυνηγός επικηρυγμένων και πρώην στρατιωτικός από το πανδύσκολο παιχνίδι βολών PixelVoid II, η Κάι'Σα αναγκάστηκε να επιστρέψει στην εμπόλεμη ζώνη της Αρκέιντια όταν οι Battle Boss εισέβαλαν στο παιχνίδι της. Βέβαια, ίσως να μην ήταν η καλύτερή τους κίνηση, καθώς το PixelVoid II είναι γεμάτο με πελώρια τέρατα που γεμίζουν όλη την οθόνη και η Κάι'Σα δεν δυσκολεύεται ιδιαίτερα να τα εξοντώσει." tr "skin_universe_text_150002" = "Κάποιοι πιστεύουν ότι ο Γκναρ έβγαλε την αμύθητη περιουσία του χάρη στην πρωτοποριακή του έρευνα στους τομείς των οικονομικών και της γλωσσολογίας. Άλλοι υποστηρίζουν ότι ο λόγος που τον στηρίζουν οι επενδυτές του είναι η ακαταμάχητη γοητεία του. Όπως και αν έχει, κερδίζει το ένα βραβείο μετά το άλλο —με πιο πρόσφατο ένα άγαλμα του εαυτού του από πάγο, το οποίο φημολογείται ότι δεν λιώνει ποτέ." tr "skin_universe_text_150003" = "Ο Γκναρ δεν μπορεί να αντισταθεί στο κάλεσμα του χιονοπόλεμου, αλλά λυπόμαστε όσους ξεχνούν με ποιον τα βάζουν. Πίσω απ' την επιφάνεια κρύβεται ο Μεγα-Γκναρ, έτοιμος να πάει τον χιονοπόλεμο στο επόμενο επίπεδο… και να ξεσκίσει τους αντιπάλους του σε κομματάκια." tr "skin_universe_text_150004" = "Είναι μεγάλος. Είναι μικρός. Πετάει γύρω-γύρω κομμάτια του ρινγκ σαν να είναι φτιαγμένο από νεραϊδόσκονη και ψίθυρους μονόκερου. Είναι ο Ελ Λεόν, το όγδοο θαύμα του κόσμου και είναι εδώ για να πει στους αντιπάλους του: «Γκναρ!»" tr "skin_universe_text_150013" = "Λοιπόν, ο Γκναρ προσπαθεί να βρει ακόμα από πού κρατάνε το πιστόλι, για αυτό μην τον ζορίζετε πολύ, εντάξει; Όποιος κάνει το λάθος να τον αγχώσει με τις ερωτήσεις του, έρχεται ξαφνικά αντιμέτωπος με έναν πελώριο Mecha-Γκναρ που δεν το έχει σε τίποτα να του κάνει τη μούρη κρέας." tr "skin_universe_text_150014" = "Τιμούμε τη νικητήρια απόδοση του CuVee με τον Γκναρ στο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2017. " tr "skin_universe_text_15005" = "Μια ειδική αμφίεση εκδήλωσης που δόθηκε στην PAX Prime 2011." tr "skin_universe_text_15006" = "Η άγρια και θρασύτατη Κυρά της Μάχης που είναι γνωστή ως Σίβιρ νοιάζεται μόνο για τη χαρά της μάχης και τον γλυκό ήχο των νομισμάτων. Κυνηγάει αδιάκοπτα τους επικηρυγμένους στον πάγο και νικάει τους αντιπάλους της με μια τεράστια, κοφτερή σαν ξυράφι χιονονιφάδα, σκληρή και αδυσώπητη σαν την πιο μανιασμένη χιονοθύελλα." tr "skin_universe_text_15007" = "Οι Φύλακες, όπως και οι Προστάτες πριν από αυτούς, δεν μπορούν να βασιστούν σε αμέτρητους κατακτημένους λαούς για να ενισχύσουν τον στρατό τους όπως οι Σκοτεινοί Ιππότες. Η Σίβιρ, μια ιδιαίτερα προικισμένη μισθοφόρος, έγινε μέλος του τάγματος, αλλά τάχθηκε πραγματικά στην αποστολή του μόνο όταν έμαθε τον πραγματικό σκοπό της οργάνωσης." tr "skin_universe_text_15008" = "Η Αήττητη Σίβιρ δόθηκε ως βραβείο στους παίκτες που τερμάτισαν τη Σεζόν 2015 στη Χρυσή ή σε ανώτερη βαθμίδα. Ως η απόλυτη Κυρά της Μάχης, η Σίβιρ φοράει ένα φτερωτό στέμμα νίκης και κραδαίνει ένα χρυσό όπλο." tr "skin_universe_text_15009" = "Μια ειδική αμφίεση εκδήλωσης που δόθηκε στην PAX West 2017." tr "skin_universe_text_15010" = "Η Σίβιρ είναι η ταχύτερη ντελιβερού στη Γη των Ρούνων και έχει βραβευτεί εννέα φορές διαδοχικά από τα κεντρικά γραφεία της εταιρείας. Δεν έχει δεχτεί ούτε ένα παράπονο από πελάτη από τότε που εφευρέθηκαν οι αξιολογήσεις στο Ίντερνετ. Η αντιζηλία της με τη Γκαλοπούλα είναι γνωστή, και οι δυο τους δεν θα σταματήσουν σε τίποτα προκειμένου να τη φέρουν ο ένας στον άλλο." tr "skin_universe_text_15018" = "Η Σίβιρ, μια νέα ιέρεια της οργάνωσης του Ματωμένου Φεγγαριού, κρατάει ένα όπλο που είναι ταυτόχρονα εργαλείο εξόντωσης και κλειδί για την σατανική διάσταση όπου γεννιούνται όλοι οι δαίμονες. Αργά αλλά σταθερά, ένωσε τα δύο μέρη της και πλέον κανείς δεν ξέρει πού τελειώνει ο άνθρωπος και πού αρχίζει το τέρας." tr "skin_universe_text_154002" = "Αν κάποιος που είναι φτιαγμένος από νερό πηδήξει στην πισίνα, γίνεται άραγε ο ίδιος πισίνα; Ή μήπως... μέρος της πισίνας; Ή γίνεται η πισίνα αυτός; Αυτή είναι πολύ σοβαρή ερώτηση." tr "skin_universe_text_154006" = "Τιμούμε τη νικητήρια απόδοση του Blank με τον Ζακ στο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2016." tr "skin_universe_text_15700" = "Ο Υασούο είναι η εφιαλτική ενσάρκωση του κοσμικού χάους, η οποία γεννήθηκε από τον αλλοιωμένο απόηχο της δημιουργίας του σύμπαντος. Είναι καταδικασμένος να μονομαχεί αιώνια με τον Άγγελο της Τάξης και περιμένει την ημέρα που το σκοτάδι του θα σβήσει το φως της." tr "skin_universe_text_157002" = "Γυρνώντας από την προηγμένη μάχη, ο Υασούο κατηγορήθηκε για ένα έγκλημα που δεν διέπραξε. Ξέροντας ότι η εταιρική ηγεσία του PROJECT εμπλεκόταν με κάποιον τρόπο στην υπόθεση, ο Υασούο συμμαχεί με τους επαναστάτες της G/NETIC, πολεμώντας τα ψέματα της τεχνολογίας με την επικαλυμμένη με πλάσμα λεπίδα του." tr "skin_universe_text_157003" = "Ο Υασούο είναι ο δήμιος των τελετών του Ματωμένου Φεγγαριού. Μέσα στη λεπίδα του κατοικεί ένας ύπουλος, αιμοδιψής δαίμονας με ακόρεστη δίψα για θάνατο. Είναι ένα ταιριαστό όπλο για τον Υασούο, καθώς κρύβει μέσα του ένα σκοτάδι πολύ πιο επικίνδυνο από το πλάσμα που ψιθυρίζει στο πλευρό του." tr "skin_universe_text_157004" = "Ο Υασούο, μυστηριώδης κι απρόθυμος σερίφης μιας μικρής πόλης, ζει εκεί αυτοεξόριστος αφότου κατηγορήθηκε για φόνο στις ανατολικές επαρχίες. Παρ' όλα αυτά, έχει διώξει ολόκληρες συμμορίες κακοποιών, ενώ έχει αντιμετωπίσει και πολλές από τις πιο επικίνδυνες απειλές της ερήμου κι έχει σώσει έτσι εκατοντάδες ζωές." tr "skin_universe_text_157010" = "Ο Υασούο δεν είχε πρόθεση να γίνει πειρατής του διαστήματος… μέχρι που κατηγορήθηκε άδικα για τον φόνο του αδερφού του και αναγκάστηκε να εγκαταλείψει την πολυτελή ζωή του. Τώρα είναι ένας φυγάς που προσπαθεί να αποφύγει τη σύλληψη από καμιά δεκαριά στρατιωτικές και παραστρατιωτικές οργανώσεις και προσπαθεί να ξεκινήσει μια νέα ζωή ταξιδεύοντας στα άστρα, παρέα με ένα εκκεντρικό πλήρωμα." tr "skin_universe_text_157017" = "Ο Υασούο ήταν ο πρωταγωνιστής του κλασικού παιχνιδιού Hasagi από το 1979, ο οποίος μολύνθηκε με τον κακόβουλο κώδικα του Βέιγκαρ όταν οι Battle Boss κατέκτησαν την Αρκέιντια. Εξακολουθεί να έχει απίστευτα περίπλοκο χειρισμό και επιθέσεις που προκαλούν τεράστια ζημιά, αλλά τώρα μάχεται για τις δυνάμεις του Κακού." tr "skin_universe_text_16001" = "Πολλοί ξεχνούν ότι κάποτε η καρδιά του Αρχαίου Δάσους ήταν ευγενική και καλοσυνάτη. Το δάσος φιλοξενούσε κάποτε νύμφες, δρυάδες και νεράιδες —πλάσματα από μια άλλη εποχή που παρατηρούσαν την ανθρωπότητα με περιέργεια. Τώρα έχουν απομείνει μόνο λίγα από αυτά τα μαγικά πλάσματα και ακόμα λιγότερα είναι αυτά που βλέπουν τους ανθρώπους με συμπάθεια, όπως η Σοράκα." tr "skin_universe_text_16004" = "Με τη γλώσσα του να στάζει μέλι, ο Τουίστεντ Φέιτ ξεγέλασε τους άρχοντες των ζωντανών και τους έπεισε να προσφέρουν το αγαπημένο τους παιδί των αστεριών σε αντάλλαγμα για τη δική τους αθανασία. Δεν γνώριζαν, όμως, ότι η αιώνια ζωή χωρίς την ενσάρκωση της καλοσύνης και του ελέους που ζούσε ανάμεσά τους θα οδηγούσε σε αιώνιο μαρτύριο…" tr "skin_universe_text_16006" = "Το Πρόγραμμα Σοράκα δημιουργήθηκε ως υποστηρικτικό ρομπότ για να προστατεύει την εύθραυστη φύση των ανθρώπων, προσφέροντας την τεχνολογική σωτηρία από τα χέρια ενός μηχανικού αγγέλου. Αφού όμως προσβλήθηκε από διεφθαρμένο κώδικα, πλέον δεν είναι σίγουρο ότι η βασική οδηγία του περιλαμβάνει το έλεος." tr "skin_universe_text_16007" = "Η Σοράκα είναι μια ευγενική ψυχή με καταγωγή από τα άστρα, η οποία προστατεύει την ομάδα της από τα μετόπισθεν σε κάθε επικίνδυνη αποστολή. Παρά την ντροπαλή της εμφάνιση, προσφέρει τεράστια δύναμη θεραπείας και απαράμιλλο έλεγχο της Αστροφεγγιάς, πολύ περισσότερο από κάθε άλλο Φύλακα των Άστρων που έχει συναντήσει η ομάδα της." tr "skin_universe_text_16008" = "Τα άλλα κορίτσια (και ο Έζρεαλ) έδειχναν να περνάνε υπέροχα με τον μαξιλαροπόλεμο και το κουτσομπολιό μέχρι αργά τη νύχτα. Η Σοράκα περνούσε υπέροχα με τα ντόνατ κανέλας που είχε αγοράσει από τον Φούρνο του Πάνθεον. Τίποτα όμως δεν την κάνει πιο ευτυχισμένη από το να βλέπει τους φίλους ευτυχισμένους και γελαστούς." tr "skin_universe_text_16009" = "Η Σοράκα είναι μια καλοσυνάτη δούκισσα στην αυλή του Βασιλιά των Πόρο, η οποία διατηρεί στους κήπους της πανέμορφα ζώα από διάφανο, μαγεμένο πάγο. Ο μαγευτικός ζωολογικός κήπος της έχει έκταση χιλιομέτρων και το αντίστοιχο προσωπικό που τον φροντίζει." tr "skin_universe_text_161003" = "Δεν είμαι καλαμάρι-λέιζερ, είμαι άνθρωπος!" tr "skin_universe_text_163002" = "Τιμούμε τη νικητήρια απόδοση του Crown με την Τάλια στο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2017." tr "skin_universe_text_164001" = "Εξοπλισμένο για να κατευνάζει την επανάσταση της G/NETIC, το Πρόγραμμα Καμίλ είναι ένας ρομποτικός δολοφόνος που σκοτώνει κάθε άνθρωπο που προσπαθεί να χρησιμοποιήσει τεχνολογία που δεν του επιτρέπεται. Είναι ένα ον με προσαρμόσιμα πρωτόκολλα και εστίαση μοναδικής ακριβείας και ακολουθεί εντολές απευθείας από την ανώτερη τεχνητή νοημοσύνη του Προγράμματος." tr "skin_universe_text_164002" = "Τύλιξαν την Καμίλ σαν σκοτεινός λήθαργος —ψίθυροι του Εβένινου Κριαριού και ακατανόμαστων πλασμάτων που ξυπνούν σε ξεχασμένες κρύπτες. Με το μυαλό της θολωμένο από φήμες και υποσχέσεις, γκρεμίζει τα σύνορα ενός νέου κόσμου και σπέρνει τη γη με τη μαγεία και τις τελετές των αρχαίων που της δίδαξαν οι πανάρχαιοι, χαμογελαστοί αφέντες της." tr "skin_universe_text_164010" = "Τιμούμε τη νικητήρια απόδοση του Ning με την Καμίλ στο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018." tr "skin_universe_text_17001" = "Ο Τίμο είναι ένα ξωτικό ξακουστό για την ακλόνητη ευτυχία του, όμως κάποιοι άνθρωποι πίστευαν ότι πίσω από το χαρωπό προσωπείο του κρυβόταν η καρδιά ενός δολοφόνου. Φυσικά, όλοι αυτοί οι άνθρωποι εξαφανίστηκαν γρήγορα, κάτω από καθόλου ύποπτες συνθήκες." tr "skin_universe_text_17004" = "Και θα μου πάρει πολύ καιρό
    ξανά να προσεδαφιστώ
    να πατήσω σε άλλη νάρκη του Τίμο δεν μπορώ!
    Πω, πω, πω, πω!" tr "skin_universe_text_17005" = "Τα αυγά δεν λένε καθόλου, σωστά; Είναι στρογγυλά. Σπάνε εύκολα. Γενικά, τα αυγά χρειάζονται σοβαρή δουλειά για να πεις ότι κάτι γίνεται. Σας παρουσιάζουμε τον… Τίμο! Είναι χαριτωμένος. Είναι ενοχλητικός. Αλλά το πιο σημαντικό, αναλαμβάνει να βάψει τα αυγά σας. Εντάξει, μπορεί να πάρει ένα-δύο (άντε, επτά) από αυτά και να τα κάνει φονικές χειροβομβίδες, αλλά τι να κάνεις." tr "skin_universe_text_17006" = "Κακοποιοί, φυλαχτείτε! Ο πρώην αρχιεγκληματίας Τίμο είναι πλέον υπερήρωας και ξέρει πολύ καλά πώς σκέφτεστε. Δεν θα διστάσει να σας εξοντώσει όλους στο όνομα της τάξης και της δικαιοσύνης! Με έναν εκκωφαντικό θόρυβο, το υπερ-σύμβολο του Τίμο ανοίγει διάπλατα και τυλίγει τους εχθρούς με μια ειδικά κατασκευασμένη τοξίνη, η οποία τους εξουδετερώνει, κάνοντας παιχνιδάκι τη σύλληψη και τη φυλάκισή τους! Σε ευχαριστούμε, Τίμο!" tr "skin_universe_text_17007" = "Τα πάντα συνήθως δεν είναι εχθρικά προς τους ανθρώπους... αλλά αυτό δεν είναι πάντα. Είναι ο Τίμο μεταμφιεσμένος σε πάντα. Τον νου σας." tr "skin_universe_text_17008" = "Κάποτε, ο Τίμο ζούσε σύμφωνα με έναν αυστηρό κώδικα. Έχει ξεχάσει πια τι λέει αυτός ο κώδικας. Δεν θυμάται καν πώς ξεκίνησε ο πόλεμος. Γνωρίζει όμως δύο πράγματα: κανείς δεν είναι αθώος και όλα τα χρέη πρέπει να ξεπληρώνονται." tr "skin_universe_text_17014" = "«…και τότε ένα σημάδι θα εμφανιστεί στους ουρανούς, το φως του κόσμου που σβήνει από την ανθρώπινη μνήμη, καθώς όλα τα κακά που ήταν κλεισμένα σε κρύπτες θα αναδυθούν ξανά γύρω από έναν τρομερό θρόνο, πάνω στον οποίο θα κάθεται ο αληθινός άρχοντας του σκότους. Κάθε ζωντανό πλάσμα θα αναγνωρίσει το γέλιο του και θα πνιγεί στη θάλασσα των αμαρτημάτων του». Τίμο 16:3" tr "skin_universe_text_17018" = "Να είναι κανείς Τίμο η Μέλισσα ή να μην είναι; Ιδού η απορία." tr "skin_universe_text_18002" = "Η Τριστάνα είναι γνωστή για το ζεστό της χαμόγελο και την ανυπόκριτη ειλικρίνειά της, και η αγάπη της για τις γιορτές φέρνει χαρά σε όλους. Η Τριστάνα υπερασπίζεται μανιασμένα τους εορτασμούς των Μαχών στα Χιόνια με έναν σφοδρό καταιγισμό από τεράστια δώρα." tr "skin_universe_text_18003" = "Η Τριστάνα είναι η σταρ του ημερολογίου «Οι πιο Γιόρντλ πυροσβέστες» και δεν διστάζει να ορμήσει στις φλόγες, χωρίς να περιμένει υποστήριξη. Πολύ συχνά, ορμάει στις φλόγες παρόλο που ο υποστηρικτής της προσπαθεί να τη συγκρατήσει με νύχια και με δόντια. Μιλάμε για πυροσβεστική υποστήριξη, έτσι; Αυτό κάνει, σβήνει φωτιές. Υποτίθεται." tr "skin_universe_text_18004" = "Η ομορφιά του ανταρτοπόλεμου βρίσκεται στο ότι ο εχθρός είναι απροετοίμαστος, δεν είναι εξοικειωμένος με το περιβάλλον και δεν ξέρει ποιος —ή τι— του επιτίθεται. Το πλεονέκτημα ενός Γιόρντλ με ύψος μισού μέτρου που κρατάει ένα κανόνι σε μέγεθος μολοσσού είναι ότι κανείς εχθρός δεν πρόκειται ποτέ να καταλάβει τι ήταν αυτό που τον χτύπησε ούτως ή άλλως." tr "skin_universe_text_18010" = "Ενώ οι Δρακοκτόνοι πολεμούσαν τους αρχέγονους εχθρούς τους, η Τριστάνα αντιμετώπιζε ένα εντελώς διαφορετικό δρακόντειο πρόβλημα. Στην καρδιά ενός καταπράσινου δάσους, μακριά από τον αχό της μάχης, αφοσιώθηκε στην εκπαίδευση ενός νεαρού δράκου. Ήταν μια σχεδόν ακατόρθωτη αποστολή που την αντάμειψε με αιώνια φιλία." tr "skin_universe_text_18011" = "Ναι, δεν λέω, μπορείς να κρατάς το καζάνι σου και με αυτόν τον τρόπο." tr "skin_universe_text_18012" = "Η Τριστάνα είναι η διοικήτρια της Ομάδας Ωμέγα και αρνείται πεισματικά να υποχωρήσει, εκτός και αν υποχωρεί μαχόμενη, επιστρέφοντας τα πυρά στον εχθρό της. Είναι μια στρατηγική που η ίδια αποκαλεί «προέλαση προς τα πίσω»." tr "skin_universe_text_18024" = "Μια μάγισσα που έχει γίνει πλέον μια από τις μεγάλες βασίλισσες της Κόλασης, η Τριστάνα έχει υπό τις διαταγές της έναν στρατό από πιο μικρούς δαίμονες και κυβερνά τις δίδυμες Όψεις της Καταστροφής και του Ολέθρου. Στους θνητούς που την επικαλούνται, προσφέρει διάφορες ελκυστικές συμφωνίες. Όσοι, όμως, μπαίνουν στον πειρασμό, πρέπει να προσέχουν: απώτερος στόχος της Τριστάνα είναι να παραδώσει όλον τον κόσμο στις φλόγες της κόλασης —και όσοι υπογράφουν τα συμβόλαιά της δεν αποτελούν εξαίρεση." tr "skin_universe_text_19001" = "Ο Γουόργουικ ήταν, κάποτε άντρας, ένας διάσημος ιππότης, που είχε ορκιστεί να υπηρετεί στο πλευρό της Λισάντρα, της Βασίλισσας των Λεπίδων. Σε αντάλλαγμα για την αφοσίωσή του τού έκανε δώρο ένα θραύσμα αιθέριου φεγγαρόφωτος, που ήταν καταραμένο μια μέρα να του τρυπήσει την καρδιά και να τον βυθίσει στα άδυτα της εξαχρείωσης." tr "skin_universe_text_19003" = "Αφού καταβρόχθισε τρία μικρά γουρουνάκια και ένα άσχημο παπάκι που αν έτρεχε πιο γρήγορα μπορεί κάποτε να γινόταν κύκνος, ο Γουόργουικ προτιμά πλέον να τρέφεται με καλοσυνάτες γιαγιάδες και να φοράει τα ρούχα τους. Στη συνέχεια, περιμένει να έρθουν να τον επισκεφτούν τα εγγόνια τους και τα καταβροχθίζει κι αυτά. Δεν ξέρω αν το καταλάβατε, αλλά ο Γουόργουικ δεν είναι και πολύ καλός τύπος." tr "skin_universe_text_19005" = "Ο Γουόργουικ είναι άλλο ένα από τα πρωτοπαλίκαρα του Σιντζντ και δεν εγκαταλείπει ποτέ το πλευρό του σατανικού του αφέντη. Αν και ήταν ήδη πανίσχυρος χάρη στις δυνάμεις που απέκτησε όταν τον δάγκωσε ένας ραδιενεργός λύκος, με τη βοήθεια των πανούργων εφευρέσεων του Σιντζντ έχει γίνει πιο επικίνδυνος από ποτέ! Θα καταφέρουν άραγε να τον σταματήσουν οι γενναίοι ήρωές μας;" tr "skin_universe_text_19006" = "Τα λαγωνικά του Άρχοντα της Στάχτης φλέγονται με τη φωτιά της Κόλασης και ο Πύρινος Γουόργουικ είναι ο αρχηγός τους. Αναζητά ακούραστα οτιδήποτε έμεινε ανέγγιχτο από τη φωτιά και κυνηγά χωρίς έλεος όσους επέζησαν από τις επιθέσεις των Καταχθόνιων, κάνοντάς τους στάχτη." tr "skin_universe_text_19007" = "Τα παλιά χρόνια, οι ύαινες ήταν γνωστές ως τυχοδιώκτες κυνηγοί, διάσημοι για τους μεταξύ τους καυγάδες και το σατανικό χαμόγελό τους. Τώρα, στους ερημότοπους, δεν έχουν αλλάξει και πολλά πράγματα." tr "skin_universe_text_19008" = "Οι παλαιοί πάπυροι σχετικά με την άνοδο και την πτώση των Αρχόντων των Μάγων περιέχουν παράξενες αναφορές στους «Ρούνους» και τις κατακλυσμικές ιδιότητες που υποτίθεται ότι είχαν. Τα μυστήρια αυτά συνοδεύονται από χιμαιρικά τέρατα όπως ο Γουόργουικ, η παρουσία του οποίου στις τάξεις των Σκοτεινών Ιπποτών δεν έχει καμιά λογική εξήγηση." tr "skin_universe_text_19010" = "Ο Γουόργουικ δόθηκε ως δώρο στην Αυτοκράτειρα της Σελήνης όταν ήταν ακόμα μικρή και μεγάλωσε στο πλευρό της ως προστάτης του αιώνιου βασιλείου της από το σκοτάδι που το απειλούσε. Ο Γουόργουικ είναι πιο κτηνώδης και άγριος από τον σύντροφό του, Νάσους. Είναι ο ακούραστος φρουρός του Νότου, ο οποίος κυνηγά τους εχθρούς του μέχρι τα πέρατα του κόσμου." tr "skin_universe_text_19016" = "Ο Γουόργουικ περισυλλέχθηκε από τους ερημότοπους από μια ομάδα ερευνητών του προγράμματος PROJECT και μεταλλάχθηκε στο επόμενο στάδιο της εξέλιξης του διανθρωπισμού: ένα τέρας που λειτουργεί σαν όπλο, το οποίο δεν νιώθει κανένα συναίσθημα και είναι προγραμματισμένο για τη βίαιη καταστολή κάθε αντίστασης. Κατά τη διάρκεια μιας επίθεσης άτακτων ανταρτών, κατάφερε να αποδράσει προτού ολοκληρωθεί ο προγραμματισμός του και τώρα σπέρνει αδιακρίτως τον θάνατο στην Πόλη." tr "skin_universe_text_20001" = "Αυτή είναι μια ιστορία που διηγείται η βροχή που πέφτει απαλά σε ένα δάσος. Αφότου ένα νεαρό αγόρι βοηθά τον φύλακα του Δάσους Μόσμπορν να ελευθερώσει τα πόδια του από μια παγίδα κυνηγού, παρασύρεται σε περιπέτειες, όπως τα φύλλα του φθινοπώρου χορεύουν στον άνεμο..." tr "skin_universe_text_20002" = "Αν και η εικόνα ενός εορταστικού γέτι και του μικρού ξωτικίσιου συντρόφου του μπορεί να είναι κάπως τρομακτική, δεν υπάρχει πιο καλόκαρδο ζευγάρι από τον Γουίλαμπ και τον Νούνου. Ο Νούνου φτιάχνει τα παιχνίδια και ο Γουίλαμπ τα καταστρέφει κατά λάθος με την υπεράνθρωπη δύναμή του." tr "skin_universe_text_20003" = "«Ο Γκναρ παράτησε όλα τα παιχνίδια του έξω. Χμμ. Αυτόν εδώ πώς τον λένε άραγε; Μάλλον θα τον λέω Γουίλαμπ. Τι λες, Γουίλαμπ, να ξεκινήσουμε καμιά περιπέτεια; ΠΑΜΕ ΝΑ ΠΗΔΗΞΟΥΜΕ ΣΤΑ ΣΚΟΥΠΙΔΙΑ!»" tr "skin_universe_text_20004" = "Το έτος 20XX, ο κόσμος στενάζει κάτω από την άγρια ρομποτική μπότα της RiotCorp. Ένας νεαρός μηχανικός κατασκεύασε τον καλύτερό του φίλο-πολεμιστή χρησιμοποιώντας κώδικα από ένα ξεχασμένο βιντεοπαιχνίδι (και αμέτρητους σωρούς παλιοσίδερων!) και τώρα αγωνίζεται στο Rift Wars που διοργανώνει η εταιρεία για τη φήμη, τη δόξα και [ERROR] [...] [TOWERDIVING!]" tr "skin_universe_text_20005" = "Οι Κατεδαφιστές Νούνου και Γουίλαμπ, που συμμετέχουν ως μισθοφόροι σε μεγάλες μάχες σ' όλη τη γη, είναι από ατσάλι με ενισχυμένο σίδηρο και είναι έτοιμοι να σε διαλύσουν με τη σιδερένια τους φλογέρα." tr "skin_universe_text_20006" = "Τιμούμε τη νικητήρια απόδοση του MiSTakE με τον Νούνου στο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2012." tr "skin_universe_text_20007" = "Δύο νεαροί φίλοι μολύνθηκαν από έναν ιό που εξαπολύθηκε κατά λάθος στον κόσμο και μεταμορφώθηκαν σε μια σιχαμερή, παρασιτική βόμβα, γεμάτη με αρκετή μεταλλαξιογόνο ουσία για να προσβάλλει κάθε επιζώντα πάνω από πέντε φορές. Αυτό που ήταν οι δυο τους, έχει πια χαθεί. Άλλη μια απώλεια ενός κόσμου που τρελάθηκε." tr "skin_universe_text_20008" = "Μια μέρα, όταν ξύπνησε ο Νούνου, όλος ο κόσμος είχε γίνει χάρτινος και η μαμά του δεν ήταν πουθενά. Έκοψε ένα τετράγωνο κομμάτι από τον τοίχο και, διπλώνοντάς το, έφτιαξε έναν άγριο Γουίλαμπ και είπε «Τώρα θα πάμε να βρούμε τη μαμά!» Ο Γουίλαμπ συμφώνησε και οι δυο τους κίνησαν προς μια μεγάλη περιπέτεια..." tr "skin_universe_text_2002" = "Οι χωρικοί νόμιζαν ότι είχε γίνει κατολίσθηση. Αλλά μετά είδαν το τσεκούρι." tr "skin_universe_text_2004" = "Οι καλοί ντράμερ πρέπει να έχουν ρυθμό, αμέτρητα πτώματα στο πέρασμά τους και συνήθως είναι καταραμένοι Βίκινγκ με ακόρεστη δίψα για αίμα. Με αυτά τα κριτήρια, ο Όλαφ των PENTAKILL είναι ένας πολύ, πάρα πολύ καλός ντράμερ." tr "skin_universe_text_2005" = "Οι Σκοτεινοί Ιππότες είναι τα απομεινάρια του βίαιου καθεστώτος των Αρχόντων των Μάγων, οι οποίοι κατέκτησαν πάνω από τον μισό κόσμο στην αυγή του πολιτισμού. Αν και η αυτοκρατορία τους έχει καταρρεύσει εδώ και πολύ καιρό, οι στρατιές που έχουν απομείνει πολεμούν διαρκώς, αναζητώντας τον θάνατο και τη δόξα όπου μπορούν να τα βρουν." tr "skin_universe_text_2006" = "Είναι ο καλλιτέχνης του κρέατος, ο βάρβαρος σεφ, ο πιο ταλαντούχος χασάπης των Νυχιών του Χειμώνα. Δεν θα δεχτεί τίποτε άλλο από γαστριμαργική νίκη ή κυριολεκτικό θάνατο. Ένα ζεστό χειροκρότημα για τον Όλαφ!" tr "skin_universe_text_201001" = "Οι Δρακοκτόνοι εμφανίστηκαν πριν από εκατοντάδες χρόνια για να πολεμήσουν τους αιώνιους εχθρούς τους. Μετά τη νίκη τους, η ειρήνη επέστρεψε στον κόσμο και η απειλή των δράκων ξεθώριασε στη μνήμη των ανθρώπων. Όταν οι δράκοι επέστρεψαν, οι περισσότεροι από τους αρχαίους πολεμιστές είχαν πεθάνει. Ο μόνος που μπορούσε να σταθεί απέναντί τους ήταν ο Μπράουμ, ο υπερασπιστής των αδυνάτων με την πελώρια ασπίδα του." tr "skin_universe_text_201002" = "Ο πιο αγαπημένος σύγχρονος παλαιστής στον κόσμο, ο Ελ Τίγκρε, με τον βρυχηθμό του αντηχεί τις φωνές του λαού που τον θεωρεί πρωταθλητή. Είναι φίλος με όλους… Αλλά αυτό δεν μπορεί να τον εμποδίσει να στείλει με τις κλοτσιές ένα παλαιστή 90 κιλών εκτός ρινγκ." tr "skin_universe_text_201003" = "Ο Μπράουμ ο Λεοντόκαρδος είναι ο πιο δυνατός, ο πιο θαρραλέος ιππότης σε όλη τη χώρα. Όλοι τον λατρεύουν και μαγεύονται από τις περιπέτειές του! Και όχι, δεν είναι κολλημένος, όπως λένε, στους κανόνες της 7ης έκδοσης των Χρονικών του Φαραγγιού, ούτε είναι γεμάτο το φύλλο χαρακτήρα του με λεκέδες ποροσνάκ. Δεν θα ήταν πρέπον κάτι τέτοιο για έναν τόσο λαμπρό πολεμιστή." tr "skin_universe_text_201010" = "Σε βλέπει όταν κοιμάσαι, στο σπίτι, στη δουλειά, γνωρίζει όπου και να' σαι, κάθε μια σου σκανταλιά- αλλά μην ανησυχείς, ο Μπράουμ είναι τόσο καλός που συγχωρεί εύκολα. Και παρότι του έχει ανατεθεί η αποστολή να φέρνει κάρβουνα στα κακά παιδιά, με τη μεγάλη του καρδιά και την αισιόδοξη διάθεσή του, όλοι παίρνουν αυτό ακριβώς που ζήτησαν… ακόμη και τα άτακτα παιδιά." tr "skin_universe_text_201011" = "Ο βοηθός της Μις Φόρτσουν είναι ένας απίστευτα ευγενικός κύριος που ονομάζεται «Θησαυροφυλάκιος» Μπράουμ, το παρατσούκλι του οποίου βγήκε, όταν ξερίζωσε τον τοίχο ενός θησαυροφυλακίου χρυσού υψίστης ασφαλείας. Τον συνοδεύει μια μικρή ομάδα οπλοφόρων πόρο που ψοφάνε για χάδια στην κοιλιά και για δολοφονίες." tr "skin_universe_text_2015" = "Τιμούμε τη νικητήρια απόδοση του Bengi με τον Όλαφ στο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2016. Αυτή είναι η τρίτη αμφίεση Παγκόσμιου Πρωταθλητή του Bengi, μετά τις νίκες του με τους SKT στο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2013 και 2015." tr "skin_universe_text_202001" = "Θέλεις κάποιον νεκρό; Μπορείς να προσλάβεις έναν οποιονδήποτε ηλιοκαμένο παλαβό που θέλει να γίνει γνωστός στην Άγρια Δύση. Θες να κάνεις κάτι για παραδειγματισμό; Τότε θα πρέπει να αναζητήσεις τον μηχανικό δολοφόνο που ονομάζεται Τζιν —κανείς δεν πρόκειται να ξεχάσει ποτέ τι συμβαίνει όταν ο φόνος συναντά την τέχνη." tr "skin_universe_text_202002" = "Μάγος της μελάνης, εκπαιδευμένος δολοφόνος, τελετάρχης: ο Τζιν είναι όλα αυτά και ακόμα περισσότερα, μια μεγαλοπρεπής μορφή που έχει κάνει κτήμα της τις πανάρχαιες τελετές επίκλησης του Ματωμένου Φεγγαριού. Γνωρίζει τα ονόματα όλων των δαιμόνων και πώς να τους κατευθύνει στα ζωντανά σώματα που θα τους υποδεχτούν." tr "skin_universe_text_202003" = "Τιμούμε τη νικητήρια απόδοση του Bang με τον Τζιν στο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2016. Αυτή είναι η δεύτερη αμφίεση Παγκόσμιου Πρωταθλητή του Bang, μετά τη νίκη του με τους SKT στο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2015." tr "skin_universe_text_202004" = "Μετά από μια αποτυχημένη επέμβαση, ο Τζιν μεταμορφώθηκε από χάκερ ενισχύσεων στη μαύρη αγορά, σε διαβόητο μισθοφόρο μηχανικό δολοφόνο. Με την ακόρεστη δίψα του για αναβαθμίσεις υψηλής ποιότητας, όλα αυτά που αποσπά ο Τζιν από τα θύματά τού έχουν προκαλέσει σοβαρό κατακερματισμό προσωπικότητας και ένα ζοφερό όραμα για το μέλλον του PROJECT… και της ανθρωπότητας." tr "skin_universe_text_202005" = "Ο Τζιν ήταν μια διαστρική οντότητα, η οποία απορροφήθηκε από το Σκοτεινό Άστρο και απέκτησε νέο σκοπό στη ζωή του. Τώρα, το αιώνιο μυαλό του έχει μολυνθεί με οράματα παντοδυναμίας και μια ακόρεστη πείνα κατατρώει τα σωθικά του. Ισοπεδώνει ολόκληρες περιοχές του διαστήματος χωρίς κάποιον προφανή σκοπό, δημιουργώντας παράξενα, σιωπηλά έργα τέχνης." tr "skin_universe_text_203001" = "Με τον ερχομό του Άρχοντα της Στάχτης, οι αρχιερείς του Ναού της Σκοτεινής Φωτιάς κάλεσαν τον δικό τους θεό για να διώξει μακριά τους ασταμάτητους Καταχθόνιους. Δεν υπολόγισαν, όμως, τη δίδυμη φύση του όντος που λατρεύουν: Καταστροφή και Αναγέννηση. Οι Κίντρεντ θα πολεμήσουν τη φλόγα, αλλά ίσως απαιτήσουν ένα δυσβάσταχτο τίμημα όταν έρθει το τέλος…" tr "skin_universe_text_203002" = "Το Αρνί είναι ο ανιχνευτής της Υπεργαλαξιακής Ομάδας, αναλαμβάνοντας την εξερεύνηση αχαρτογράφητων περιοχών και τον εντοπισμό διαστημικών απειλών. Λίγο καιρό αργότερα, ο Λύκος έγινε κι αυτός μέλος της ομάδας για να συντροφεύει το Αρνί στις αποστολές του... όμως ο πραγματικός λόγος που ήρθε στην ομάδα είναι διότι το Αρνί τού χρωστάει ακόμα λεφτά για το φαγητό που είχαν παραγγείλει όταν ήταν ακόμα εκπαιδευόμενοι στην Ακαδημία. Δεν θα του ξεφύγει αυτήν τη φορά!" tr "skin_universe_text_21001" = "Κανένας κυνηγός επικηρυγμένων στις πεδιάδες της Άγριας Δύσης δεν έχει τις ικανότητες της Σάρα Φόρτσουν, όμως πουλά πολύ ακριβά τις υπηρεσίες της. Αν προκαλέσεις αρκετά προβλήματα στην Άγρια Δύση, σίγουρα θα έρθει να σε βρει με δυο γυαλιστερά πιστόλια και μια σφαίρα που γράφει πάνω τ' όνομά σου." tr "skin_universe_text_21004" = "Τη Μις Φόρτσουν δεν την ενδιαφέρουν τα καλά παιδιά, αφού τα κακά βρίσκονται στις Μάχες στα Χιόνια και αυτό σημαίνει καλές δουλειές για τους κυνηγούς κεφαλών. Οργισμένη και έτοιμη να μαζέψει κεφάλια, με ή χωρίς το ασορτί σώμα τους, η Μις Φόρτσουν είναι εκείνη η αναπάντεχη εκρηκτική έκπληξη που καλύτερα να αποφύγεις αυτές τις γιορτές." tr "skin_universe_text_21005" = "Μια μοναχική περιπλανώμενη μηχανόβια που δεν μπορεί να ριζώσει πουθενά, η Μις Φόρτσουν προσφέρει βοήθεια σε όσους τη χρειάζονται σε έναν κατεστραμμένο κόσμο. Πάντα έχει άλλη μια αποστολή, πάντα την περιμένει η επόμενη πόλη που την έχει ανάγκη. Τον τελευταίο καιρό, συγκρούεται με τη συμμορία των Βανδάλων, μια διαβόητη εγκληματική οργάνωση, την οποία θα έχει επιτέλους τη χαρά να εξολοθρεύσει." tr "skin_universe_text_21006" = "Μια πρώην μισθοφόρος, η Μις Σάρα Φόρτσουν οργάνωσε πρόσφατα το δικό της καρτέλ που εμπλέκεται στα πάντα, από λαθρεμπόριο όπλων μέχρι προστασία. Έχοντας αποσταθεροποιήσει τη σχέση μεταξύ Τουίτς και Γκρέιβς, τώρα προσπαθεί να εδραιώσει την αυτοκρατορία της πριν πάρουν χαμπάρι τις βλέψεις της." tr "skin_universe_text_21008" = "Σε κάποια άλλη ζωή, η Σάρα Φόρτσουν θα ήταν μια καπετάνισσα που θα απολάμβανε τον σεβασμό των ναυτικών, την αγάπη της μητέρας της και τον θαυμασμό της πόλης της. Όταν όμως το Μπίλτζγουοτερ αποφασίζει να σου πάρει κάτι, πολύ σπάνια μπορείς να το ανακτήσεις, και αυτό το όνειρο έχει πεθάνει εδώ και πολύ καιρό." tr "skin_universe_text_21009" = "Η Σάρα Φόρτσουν, βασίλισσα των σέλφι στην παρέα, που κυκλοφορεί με δύο νεροπίστολα, μπορεί να διαλύσει τους πάντες σε έναν νεροπόλεμο και να το κάνει με στυλ. Η φωτογραφία που θα ποστάρει πιο μετά θα είναι ακόμη καλύτερη. Αυτό είναι κάπως εκνευριστικό." tr "skin_universe_text_21015" = "Υπαρχηγός της Άρι, η Μις Φόρτσουν είναι μια ευέξαπτη πιστολέρο Φύλακας των Άστρων από τα άκρα του γαλαξία. Ορμάει πάντα πρώτη στη μάχη με τα δύο πιστόλια της, αδιαφορώντας για την ασφάλειά της, αρκεί να καταφέρει να σκοτώσει όλους τους εχθρούς που βλέπει μπροστά της." tr "skin_universe_text_21016" = "Η Σάρα Φόρτσουν είναι ένα ζωντανό όπλο μαζικής καταστροφής, μια θρυλική κυνηγός επικηρυγμένων που ζητά εκδίκηση σε έναν γαλαξία γεμάτο κλέφτες. Την πυροβόλησαν στο κεφάλι, αλλά έζησε, δυστυχώς για αυτούς. Τώρα, έχει υπό τον έλεγχό της τον πιο εξελιγμένο πολεμικό εξωσκελετό στο γνωστό διάστημα και δεν θα διστάσει σε τίποτα για να πάρει αιματηρή εκδίκηση από τους επίδοξους δολοφόνους της." tr "skin_universe_text_21017" = "Η Σάρα Φόρτσουν δεν τρελαίνεται για πιτζάμα πάρτι. Ούτε φοράει χνουδωτές πιτζάμες. Ούτε παίζει «θάρρος ή αλήθεια». Αλλά η Λούλου επέμενε και η Λουξ τής το ζήτησε τόσο ευγενικά και τελικά η Σάρα βρέθηκε να κάνει και τα τρία. Τουλάχιστον οι πιτζάμες της έχουν θήκες για όπλα... ποτέ δεν ξέρεις πότε μπορεί να εμφανιστεί κάποιος κοσμικός εχθρός. Ποτέ. Δεν. Ξέρεις. Μπορεί να συμβεί." tr "skin_universe_text_22002" = "Παρόλο που κατηγορείται ως αλήτισσα και κλέφτρα, η Ας ηγείται των ελεύθερων κατοίκων της Αλβιόνας και προστατεύει τους αδύναμους και τους ανίσχυρους από κάθε μορφής καταπίεση. Εκατοντάδες κυνηγοί κεφαλών οργώνουν τα δάση για να τη βρουν, αλλά πάντοτε γυρνούν με άδεια χέρια... και ακόμη πιο άδειες τσέπες." tr "skin_universe_text_22003" = "Η Ας είναι μια θρυλική τοξοβόλος του δάσους και το τελευταίο μέλος της φυλής των Αγρίων που θα αντικρύσει ο ταξιδιώτης που θα χάσει τον δρόμο του. Κανείς δεν γνωρίζει το παρελθόν της, πέρα από τα αμέτρητα παγωμένα πτώματα που αφήνει πίσω της στα μονοπάτια του Βορρά." tr "skin_universe_text_22004" = "Η Ας είναι μια πανίσχυρη βασίλισσα που κάποτε λατρεύτηκε ως η μετενσάρκωση μιας θρυλικής ηρωίδας. Σήμερα, η Ας κυβερνά δύο ένδοξους Οίκους του Φρέλιορντ με σύνεση και σοφία, οδηγώντας τους σε μια νέα εποχή. Όμως, η ηγεμονία της απειλείται από δύο εξίσου αποφασισμένους αντιπάλους, ενώ μια νέα, σκοτεινή απειλή ετοιμάζεται να καταπιεί ολόκληρο το Φρέλιορντ." tr "skin_universe_text_22006" = "Η Ας είναι η αρχηγός των Καρδιοκατακτητών. Αποκαλεί τον εαυτό της Βασίλισσα της Καρδιάς και είναι μια ακριβοδίκαιη ηγέτιδα που δεν ανέχεται τον πόνο και τη θλίψη όταν πλησιάζει η εποχή του έρωτα. Αυτό που θέλει πραγματικά είναι να γεμίσει τον κόσμο με αγάπη... συνήθως μέσω του τόξου της." tr "skin_universe_text_22007" = "Στο απόγειο της ισχύος της, η κοινωνία της αυτοκρατορίας των Αρχόντων των Μάγων χωριζόταν αυστηρά σε κάστες βίαιων πολεμιστών, που η άνοδος και η πτώση τους υπαγορευόταν μόνο από τις νίκες τους στη μάχη. Πλέον αυτός ο παλιομοδίτικος μιλιταρισμός δεν θεωρείται τόσο σημαντικός. Οι αρχηγοί των Σκοτεινών Ιπποτών, όπως η Ας, διατηρούν τη δύναμή τους με τον εκφοβισμό και σκοτώνοντας τους αντίζηλούς τους." tr "skin_universe_text_22008" = "Στην πρώτη γραμμή ενός πολέμου μεταξύ υπερπολυεθνικών, η Ας έγινε μάρτυρας του κόστους των φιλοδοξιών του PROJECT για την ανθρωπότητα. Πλέον, είναι αρχηγός της αντιστασιακής ομάδας G/NETIC και η Ας έχει βάλει στόχο να καταστρέψει τις πανίσχυρες πολυεθνικές." tr "skin_universe_text_22009" = "Γιορτάζουμε το Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2017 στην Κίνα." tr "skin_universe_text_22010" = "Γιορτάζουμε το Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2017 στην Κίνα." tr "skin_universe_text_22011" = "Η καλοκάγαθη αρχόντισσα των άστρων, Ας, εκτοξεύει τα βέλη της στο αχανές σκοτάδι του διαστήματος κι αυτά δημιουργούν νέους αστερισμούς όπου πέφτουν. Μαζί με την ακολουθία της περιπλανιέται στους γαλαξίες και ξανανάβει όλα τα φώτα που έχουν σβήσει." tr "skin_universe_text_222001" = "Γνωστή στην πολιτειακή αστυνομία ως «Πριγκιπέσσα», η Τζινξ είναι μια θεοπάλαβη πληρωμένη δολοφόνος που διατηρεί χαλαρούς δεσμούς με την οικογένεια εγκληματιών Γκρέιβς. Την στέλνουν σε αντίπαλες επιχειρήσεις ως πραγματική ωρολογιακή βόμβα, καθώς με την παραμικρή παρεξήγηση προκαλεί μακελειό γεμάτη χαρά και γεμίζει τον τόπο με πτώματα." tr "skin_universe_text_222002" = "Όπου Γιορτή του Φεγγαριού και χαρά, η Τζινξ πρώτη - συμμετάσχει σε μια φανταστική πρόκληση, κατασκευάζοντας μια σειρά από εντυπωσιακά γιορτινά όπλα, όπως μια δίμετρη ρουκέτα με τη μορφή ενός θυμωμένου δράκου. Σε όσους τη ρωτάνε, λέει ότι είναι μια στρακαστρούκα, ιδανική για να σπάσει τον πάγο σε ένα πάρτι. Καμία σχέση." tr "skin_universe_text_222003" = "Όταν ένας εκφυλιστικός ιός μετέτρεψε τον κόσμο σε ένα καθαρτήριο νεκροζώντανων, η Τζινξ ενθουσιάστηκε περισσότερο από όλους. Κανένας νόμος, κανένας πολιτισμός, ούτε καν ένα ίχνος ευγενούς κοινωνικής συνύπαρξης δεν είχε επιβιώσει, παρά μόνο μια ατελείωτη ορδή κινούμενων στόχων που ξερνούσαν χλαπάτσα, έτοιμοι να δεχτούν τις σφαίρες της. Παράδεισος, με λίγα λόγια." tr "skin_universe_text_222004" = "Παρότι ενοχλεί την ομάδα της, η Τζινξ είναι μια παρορμητική και ορισμένες φορές κυνική Φύλακας των Άστρων που λατρεύει τις λαμπερές εκρήξεις. Όταν όμως ξεκινάει η μάχη, η Τζινξ ρίχνεται πρώτη στον πανικό για να προστατεύσει τους άλλους, και ιδιαίτερα την παιδική της φίλη, Λουξ." tr "skin_universe_text_222012" = "Εξαιρετική κατασκευάστρια παιχνιδιών και εφευρέτρια, η Τζινξ πιστεύει πως μια μέρα θα γίνει ο καλύτερος Άγιος Βασίλης που έχει δει ο κόσμος. Τα υπόλοιπα ξωτικά ανησυχούν πως οι δημιουργίες της θα μπορούσαν να θεωρηθούν όπλα… αλλά μερικές φορές, αυτό είναι το τίμημα της γνήσιας φιλοδοξίας." tr "skin_universe_text_222013" = "Η Τζινξ είναι η πιλότος του Άστρου της Αυγής και είναι υπεύθυνη για τη δημιουργία ή/και καταστροφή (αλλά κυρίως καταστροφή) πολλών άκρως επικίνδυνων και πιθανότατα ασταθών όπλων. Στο παρελθόν εργάστηκε ως τεχνικός εκρηκτικών σε πλατφόρμες εξόρυξης, κάτι που είχε ως αποτέλεσμα να προκληθούν ανείπωτες παράπλευρες απώλειες και να χάσει τη δουλειά της." tr "skin_universe_text_222020" = "Η Τζινξ δήλωσε εθελοντικά συμμετοχή στο πρόγραμμα PROJECT, αλλά δεν μπορούσε να φανταστεί ότι μια εκτεταμένη διακοπή ρεύματος θα αλλοίωνε για πάντα τον πυρήνα μνήμης της. Τώρα είναι μια ψυχοπαθής χωρίς καμία ηθική πυξίδα, πέρα από τις παρανοϊκές φωνές που ακούει στο κεφάλι της. Δίνει την εντύπωση ότι ενδιαφέρεται μόνο για την καταστροφή χωρίς κάποιον συγκεκριμένο σκοπό, αλλά τον τελευταίο καιρό παρουσιάζει ενδείξεις ότι πάσχει από κάτι πολύ πιο επικίνδυνο από τον κατακερματισμό της μνήμης της —υπάρχουν βάσιμες υποψίες πλέον ότι έχει γίνει υποχείριο των μηχανορραφιών του Προγράμματος." tr "skin_universe_text_22300" = "Είναι ο συνθέτης του σούσι, ο μαέστρος της ψαροφαγίας, η ψαρούκλα με την πελώρια χερούκλα. Τα πιάτα του θα μαγέψουν τις αισθήσεις σας και θα κλέψουν την ψυχή σας. Σας παρουσιάζουμε τον Τααααααααμ Κεντς!" tr "skin_universe_text_223003" = "Κάθε Γιορτή του Φεγγαριού, το λαχταριστό άρωμα των χρυσών φλουριών κάνει τον Ταμ Κεντς να αφήνει το βασίλειό του στο ποτάμι και να προσπαθεί να πείσει τους θνητούς να δεχτούν τις συμφωνίες που τους προτείνει. Αν και τα άτομα που επιλέγει είναι σχεδόν βέβαιο ότι θα καταλήξουν πάμφτωχα, όσοι δείξουν τον κατάλληλο σεβασμό και ελέγξουν προσεκτικά τη διατύπωση της συμφωνίας που θα συνάψουν, έχουν μια πιθανότητα να αποκτήσουν αμύθητα πλούτη." tr "skin_universe_text_23002" = "Ένας υπερήφανος βασιλιάς που κατάφερε να φτάσει σε αυτό το αξίωμα παρά την ταπεινή του καταγωγή, ο Τρίνταμερ κυβερνά τον λαό του και προστατεύει τους δύο μεγάλους Οίκους του Φρέλιορντ με τη δύναμη και την ικανότητά του στο σπαθί. Όμως, εξακολουθεί να βασανίζεται καθημερινά από το κακό που τον είχε αγγίξει όταν ήταν νεαρός και δεν έχει ξεχάσει ένα χρέος αίματος από τα παλιά που έχει ορκιστεί να ξεπληρώσει." tr "skin_universe_text_23003" = "Οι Βίκινγκ πίστευαν ότι όσοι πέθαιναν στη μάχη είχαν εξασφαλισμένη μια θέση στο αιώνιο βασίλειο της Βαλχάλα. Η χαρακτηριστική ικανότητα του Τρίνταμερ είναι ότι δεν μπορεί να πεθάνει. Όπως καταλαβαίνετε, υπάρχει ένα πρόβλημα εδώ." tr "skin_universe_text_23005" = "Ο Τρίνταμερ είναι ένας ηγέτης από μια μακρινή χώρα και οι ιστορίες για την εκπληκτική του δύναμη και το γοητευτικό του μουστάκι έχουν φτάσει ακόμα και στις πιο απομακρυσμένες πόλεις-κράτη. Όπως συμβαίνει συνήθως με τους ηγέτες από μακρινές χώρες, φοράει ένα πραγματικά εξαιρετικό καπέλο." tr "skin_universe_text_23006" = "Ο Τρίνταμερ είναι ένας μεγάλος στρατηγός των Επτά Βασιλείων. Είναι τόσο τρομερός και τόσο θανατηφόρος στη μάχη που πολλοί πιστεύουν ότι είναι η ενσάρκωση του θεού του πολέμου. Είναι πραγματικά ασταμάτητος στο πεδίο της μάχης, σκορπώντας τον θάνατο παντού. Μόνο οι πληγές από χίλιους εχθρούς μπορούν να τον σκοτώσουν και άλλοι τόσοι άντρες χρειάζονται για να τον αναγκάσουν να μείνει νεκρός." tr "skin_universe_text_23008" = "Ο Τρίνταμερ δεν είναι ίσως ο εξυπνότερος κυνηγός τεράτων, αλλά είναι ο ισχυρότερος, χάρη στην επίμονη οργή του που κυριολεκτικά δεν τον αφήνει να πεθάνει. Μπορεί να ακρωτηριάσει τέρατα με ένα χτύπημα της λεπίδας του και πολλές φορές κρατάει τα μέλη που πέφτουν στο πεδίο της μάχης για να τα επιδεικνύει ως τρόπαια." tr "skin_universe_text_23009" = "Μετά από ένα τερατώδες πείραμα του σατανικού Σιντζντ, ο Τρίνταμερ άλλαξε για πάντα όταν έπεσε σε μια δεξαμενή με επικίνδυνες χημικές ουσίες. Όπου πηγαίνει ο Σιντζντ, ο Τρίνταμερ τον ακολουθεί από κοντά —άλλος ένας επικίνδυνος εγκληματίας που απειλεί τους γενναίους ήρωες του Νέου Βάλοραν!" tr "skin_universe_text_236002" = "Ο Λούσιαν είναι ο βασικός επιθετικός της Order United, ο οποίος αφήνει το στίγμα του στο χορτάρι με τη δυναμική του τεχνική και την ταχύτητά του που δεν την πιάνει ανθρώπινο μάτι. Περνά τους αντίπαλους παίκτες σαν να ήταν σταματημένοι και πετυχαίνει το ένα γκολ μετά το άλλο, κάνοντας τους φιλάθλους από όλον τον κόσμο να παραληρούν." tr "skin_universe_text_236006" = "Ο Λούσιαν υπήρξε φρουρός στη Γραμμή Εντολών και έχει δει το πραγματικό πρόσωπο του PROJECT. Τα διπλά του φωτοπίστολα με πυρήνα ιόντων εξυπηρετούν πλέον την G/NETIC και την επανάσταση των ανθρώπων, εξοντώνοντας τους τεχνολογικούς καταπιεστές τους με βάναυση αποτελεσματικότητα." tr "skin_universe_text_236007" = "Πίσω από την κουρτίνα ένα: ένας ελκυστικός άντρας που έχει την περιπέτεια στο αίμα του. Ενδιαφέρεται μόνο για δείπνο υπό το φως των φαναριών, αλλά να είστε σίγουροι ότι οι προθέσεις του είναι αγνές. Είναι ο Λούσιαν, έτοιμος να σας γοητεύσει και να σας μυήσει στην περιπετειώδη ζωή ενός Καρδιοκατακτητή." tr "skin_universe_text_236008" = "Ο Λούσιαν, πρώην ομοσπονδιακός σερίφης και πιστολέρο επί πληρωμή, μόλυνε την ψυχή του όταν έκανε συμφωνία με έναν δαίμονα, για να σώσει τη ζωή της μοναδικής του αγάπης. Προδομένος και καταραμένος να έχει τις δυνάμεις της κόλασης, κυνηγά πλέον αυτόν τον δαίμονα στα πέρατα του διαστήματος, διψώντας για εκδίκηση." tr "skin_universe_text_236009" = "Μισός άνθρωπος, μισή μηχανή και πλήρες όργανο της δικαιοσύνης, ο Ντετέκτιβ Λούσιαν Φοίνιξ πολεμάει το έγκλημα κάτω από τα παστέλ φοινικόδεντρα της Ντεμάσια. Μετά από μια θανάσιμη ανταλλαγή πυροβολισμών, ο Λούσιαν έπρεπε να κατασκευαστεί από την αρχή με γυαλισμένο χρώμιο και χρυσοποίκιλτο ανθρακόνημα από το Πιλτόβερ. Τώρα, αυτό το θαύμα της τεχνολογίας περιπολεί στους δρόμους της πόλης και σπέρνει την εκδίκηση, σαν μια έκρηξη από νέον, νόμο και τάξη." tr "skin_universe_text_238002" = "Τιμούμε την νικητήρια απόδοση του Faker με τον Ζεντ στο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2013." tr "skin_universe_text_238003" = "Προερχόμενος από τη Γραμμή Εντολών, ο Ζεντ είναι ένας ηγέτης στις μονάδες αντικατασκοπείας της PROJECT. Αναζητά τους επαναστάτες της G/NETIC με διαχωρισμένες λεπίδες υψηλής συχνότητας και μοριακούς προβολείς «στερεού καπνού» που είναι ιδανικοί για επιθέσεις από κοντινή απόσταση και για να προκαλούν πολλαπλές πληγές στον στόχο του από διάφορες γωνίες." tr "skin_universe_text_238010" = "Γιορτάζουμε το Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2016 στη Βόρεια Αμερική." tr "skin_universe_text_238011" = "Αφού είχε ζήσει όλη τη ζωή του στις σκιές, η επιστροφή του Ζεντ από τον κόσμο των νεκρών δεν εξέπληξε κανέναν. Άρχοντας του αιώνιου σκοταδιού, δεν έχει κανένα πρόβλημα να περάσει μια αιωνιότητα χύνοντας το αίμα των θνητών, ως Άγγελος του Σκότους." tr "skin_universe_text_238013" = "Ο Ζεντ ήταν ένας πολλά υποσχόμενος Ναΐτης προτού καταλάβει το σώμα του η συλλογική οντότητα του Όρα και τον εμποτίσει με την εξωγήινη ουσία της. Έχοντας πλέον την ικανότητα να δίνει στο σώμα του τη μορφή ζωντανών όπλων, θεωρεί ότι είναι η τέλεια μορφή ζωής, που αξίζει να έχει όλο το Όρα και να πραγματοποιήσει το πεπρωμένο του: να απαλλάξει το σύμπαν από όλους τους αδύναμους." tr "skin_universe_text_240001" = "Ο Σερ Πρίγκιψ Αρχιδούκας Λόρδος Υποκόμης Κλεντ (ή Σερ Κλεντ για συντομία) είναι ένας μισότρελος ιππότης από το όχι και τόσο φημισμένο Βασίλειο του Κλεντ, το οποίο αποτελείται από δύο ακριβώς υπηκόους: τον Κλεντ και τη Σκάαρλ, το φτερωτό του άτι που φοβάται τη σκιά της. Οι δυο τους περιπολούν στην ύπαιθρο σε μια προσπάθεια να «ανακτήσουν» το «βασίλειο» του Κλεντ, το οποίο κατά τα φαινόμενα είναι... τα πάντα γύρω του." tr "skin_universe_text_240002" = "Αυτό το αίμα είναι δικό ΜΟΥ. Αυτά τα γλυκά είναι δικά ΜΟΥ. Ποιος σας έστειλε εδώ πέρα; Δεν είστε αληθινά φαντάσματα! Είμαι ο Κόμης Βαρόνος και δυο μερίδες Μαρκήσιος και μια Λόρδος Δούκας Κλέντουλας… ΚΑΙ ΘΑ ΣΑΣ ΜΑΘΩ ΝΑ ΜΗΝ ΚΑΝΕΤΕ ΦΑΡΣΑ Ή ΚΕΡΑΣΜΑ ΣΤΗ ΓΕΙΤΟΝΙΑ ΜΟΥ!" tr "skin_universe_text_24001" = "Ο Τζαξ είναι ένας μεγάλος αστέρας του χόκεϊ, ο οποίος έχει γίνει διάσημος για τα απίστευτα αντανακλαστικά του και για την ικανότητά του να σκοτώνει ανθρώπους με οποιοδήποτε αντικείμενο. Λέγεται ότι κάποτε ήταν συνήγορος υπεράσπισης, αλλά κανείς δεν μπορεί να είναι βέβαιος." tr "skin_universe_text_24002" = "Ένας περιπλανώμενος πολεμιστής που σπέρνει τον τρόμο στις άγριες συμμορίες των αγριότοπων, ο Τζαξ μπορεί να διασχίσει αμέτρητα χιλιόμετρα κατεστραμμένης ασφάλτου χωρίς καν να ιδρώσει, τσακίζοντας όποιον βρει στον δρόμο του με την τεράστια σανίδα με σκουριασμένα καρφιά που έχει πάντα μαζί του. Ναι, είναι ένας άγριος, άγριος κόσμος." tr "skin_universe_text_24003" = "Τίποτα δεν μπορεί να συγκριθεί με τη γαλήνη της φύσης, καθώς περιμένεις δίπλα στο ρυάκι να τσιμπήσει ένα ψάρι στην πετονιά σου —και μετά να το τραβήξεις με μανία και να το κοπανήσεις μέχρι θανάτου με το καλάμι του ψαρέματος." tr "skin_universe_text_24004" = "Μια ειδική αμφίεση εκδήλωσης που δόθηκε στις PAX East 2010, PAX Prime 2010 και PAX East 2011." tr "skin_universe_text_24008" = "Τιμούμε τη νικητήρια απόδοση του Impact με τον Τζαξ στο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2013." tr "skin_universe_text_24012" = "Ένας μοναχικός Φύλακας ισχυρίζεται ότι επέζησε από την καταστροφή των αρχικών Προστατών. Αν και τα στοιχεία που μπορούν να επιβεβαιώσουν τους ισχυρισμούς του είναι ελάχιστα, ο Τζαξ πιστεύει ότι ο Πόλεμος των Ρούνων ξεκίνησε με την αποτυχία ενός νομικού σώματος που ιδρύθηκε για να περιορίσει την παντοδυναμία της πολιτικής εξουσίας... όταν αυτός ο θεσμός κατέρρευσε, δεν υπήρχε πλέον σωτηρία." tr "skin_universe_text_24013" = "Το Ραβδί του Θεού ήταν κάποτε ένας θνητός ήρωας που αναζητούσε μάταια ένα όπλο αντάξιο της δύναμής του. Στη δύση της ζωής του, βρήκε επιτέλους ένα ραβδί που ακτινοβολούσε το φως των θεών και του έδωσε αθανασία και ακόμη μεγαλύτερη δύναμη." tr "skin_universe_text_245002" = "ΣΗΜΕΙΩΜΑ ΑΠΟ ΤΟΝ ΠΡΥΤΑΝΗ: Ο Έκκο αποβάλλεται εφεξής από τους χώρους της Ακαδημίας λόγω συμπεριφορών που περιελάμβαναν, μεταξύ άλλων: αντικανονική χρήση χημικού εξοπλισμού, αντικανονική χρήση των ηλεκτρονικών συστημάτων της Σχολής, διαχωρισμό της ροής του χρόνου για να αποφεύγει τα μαθήματα και βανδαλισμό της ιδιοκτησίας του Αθλητικού τμήματος." tr "skin_universe_text_245003" = "Ένα παιδί-θαύμα χάκερ, που το ανακάλυψε στις κάτω συνοικίες η Ας. Έτσι, δεν χρειάστηκε πολλή προσπάθεια για να πειστεί ο Έκκο να τη βοηθήσει να νικήσει το PROJECT. Χρησιμοποιώντας έναν ισχυρό αποκρυπτογραφητή κλειδιών και με ένα μυαλό συντονισμένο στην ανατροπή, ο Έκκο καταφέρνει πάντα να σπάσει τον κώδικα." tr "skin_universe_text_245011" = "Τιμούμε τη νικητήρια απόδοση του Duke με τον Έκκο στο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2016." tr "skin_universe_text_245012" = "Εκ των υστέρων, ίσως να μην άξιζε τον κόπο να δημιουργήσει ένα χωροχρονικό συνεχές για να αποκτήσει άπειρες τεράστιες σοκολάτες, καταστρέφοντας στην πορεία την πραγματικότητα όπως την ξέρουμε…" tr "skin_universe_text_246001" = "Μια πριγκίπισσα που έπεφτε διαρκώς θύμα απαγωγέων στην κλασική μεταφορά του Super Ixaocan Bros. στα ηλεκτρονικά το 1981, η Κιάνα δέχτηκε πρόθυμα τη δύναμη που της πρόσφερε ο κακόβουλος κώδικας των Battle Boss. Δεν άργησε καθόλου να δοκιμάσει τις νέες της ικανότητες κατά των πρωταγωνιστών του Super Ixaocan Brothers. Και τώρα είναι νεκροί. Και ζει στο κάστρο τους." tr "skin_universe_text_25001" = "Η Μοργκάνα είναι ένα πολεμικό πνεύμα που εξορίστηκε από τη φυλή της σε μια αλλοτινή εποχή και μηχανεύεται εδώ και αιώνες την εκδίκηση εναντίον όσων την πρόδωσαν, αλλά και των απογόνων τους. Κάθε χειμώνα που περνά, πλησιάζει όλο και πιο κοντά στον στόχο της —μια καθοριστική μάχη που θα φέρει το τέλος της φυλής και, μαζί με αυτήν, το τέλος της Κέιλ." tr "skin_universe_text_25002" = "Είναι το προ-παστο-ρικό αμάρτημα, η μυστηριώδης ντίβα της τέχνης της ζαχαροπλαστικής, η έκπτωτη άγγελος της ζάχαρης. Τα γοητευτικά της γλυκά θα σας δέσουν στο κάθισμά σας. Καλωσορίζουμε τη Μοργκάνα στους Γνώστες της Μαγειρικής!" tr "skin_universe_text_25003" = "Η Μοργκάνα είναι μια πολύ επικίνδυνη μαχήτρια και πρώην πιλότος του πολεμικού εξωσκελετού X09-Ζιμπάλμπα, καθώς και μια από τις τελευταίες ημιεξωγήινες εν ζωή στον γαλαξία. Έχει κρύψει τις απαγορευμένες, ξεχασμένες τεχνολογίες κάτω από το δέρμα της με χειρουργικές επεμβάσεις και στόχος της είναι να αποφύγει την αδελφή της, την τρελή στρατιωτική δικαστή Κέιλ." tr "skin_universe_text_25004" = "Τα Ξωτικά του Σκοτεινού Δάσους είναι ό,τι έχει απομείνει από τις μεγάλες αυτοκρατορίες των ξωτικών και προστατεύουν με ζήλο τη διαβολική ισχύ που κάποτε θεωρείτο ο ακρογωνιαίος λίθος της μαγικής τους υπεροχής. Η Μοργκάνα έχει κρύψει αυτήν τη μαγεία βαθιά μέσα στο σώμα της, αλυσοδένοντάς την στην ψυχή της, ώστε μόνο αυτή να μπορεί να τη χρησιμοποιεί." tr "skin_universe_text_25005" = "Είναι γνωστός ο θρύλος της θλιμμένης νύφης που αναζητά τον χαμένο της σύζυγο στις όχθες του ποταμού και εκδικείται τους ζωντανούς για την ευτυχία τους. Οι γονείς προειδοποιούν τα παιδιά τους να μην πλησιάζουν ποτέ τη «νύφη φάντασμα», γιατί όσοι την ακολουθούν χάνονται για πάντα." tr "skin_universe_text_25006" = "Η Αήττητη Μοργκάνα δόθηκε ως βραβείο στους παίκτες που τερμάτισαν τη Σεζόν 2014 στη Χρυσή ή σε ανώτερη βαθμίδα. Βασίλισσα των σκιών, η Αήττητη Μοργκάνα γλιστρά στο Φαράγγι των Επικαλεστών με μια βαθιά γαλάζια πανοπλία και φανταχτερή επαναφορά." tr "skin_universe_text_25010" = "Η Μοργκάνα είναι ένα πνεύμα του σκότους που εμφανίζεται κατά τη διάρκεια της Γιορτής του Φεγγαριού, μια διαβόητη πλανεύτρα θνητών, τεράτων, ακόμα και θεών. Σύμφωνα με τον θρύλο, παγιδεύει τις καρδιές και των μυαλών των θυμάτων της και μετά παρασέρνει τις ψυχές τους σε ένα τρομαχτικό μαρτύριο, από το οποίο δεν βγαίνουν ποτέ ξανά." tr "skin_universe_text_25011" = "Τελικά, η όλη ιστορία με τη φάρσα ή το κέρασμα δεν έχει να κάνει τόσο πολύ με τη σκοτεινή μαγεία, τις δεισιδαιμονίες και τον αποκρυφισμό, αλλά περισσότερο με την αναζήτηση μιας στολής μάγισσας που θα σου κάνει. Μα νούμερα είναι αυτά που πουλάνε; Μα για ποιους τα φτιάχνουν τέλος πάντων;" tr "skin_universe_text_254003" = "Το δυναμικό της ντύσιμο με την κίτρινη γραβάτα και την μπουτονιέρα με το κόκκινο τριαντάφυλλο δείχνει σε όλους ότι είναι μια γυναίκα που θέλει να έχει πάντα τον έλεγχο του εαυτού της, της μοίρας της και των αμέτρητων οστών που θα θρυμματίσει με το αβίαστο, κομψό στυλ της." tr "skin_universe_text_254004" = "Η Βάι είναι μια από τις μεγάλες στρατηγούς της Κόλασης, η οποία βασανίζει τους καταδικασμένους με μορφές στρατιωτικής βίας, χτυπώντας ανελέητα τους καταραμένους με καταιγιστικά χτυπήματα. Όποιος θέλει να την επικαλεστεί στον κόσμο των θνητών πρέπει να το κάνει με προσοχή, καθώς καταδέχεται να μιλήσει μόνο με άξιους αντιπάλους... και όχι για πολύ." tr "skin_universe_text_254005" = "Η Βάι είναι το δεξί χέρι του Αζίρ, μια αδίστακτη, ασταμάτητη μαχήτρια που επιβάλλει τη θέληση του αυτοκράτορά της ενάντια σε οποιονδήποτε εχθρό, όσο υπεράριθμος και αν είναι. Τα γάντια της είναι σκαλισμένα από μαγικό νεφρίτη και κάθε της χτύπημα έχει τη δύναμη ενός κανονιού." tr "skin_universe_text_254011" = "Περπατημένη, αυθάδης και πάντα αφοπλιστικά ειλικρινής, η Βάι είναι ντετέκτιβ του Κέντρου που μάχεται για την εφαρμογή του νόμου στην πόλη από νέον. Έχοντας σκληραγωγηθεί από τις μέρες της ως τιμωρός στις κάτω συνοικίες, η Βάι διατηρεί την ειρήνη με ένα ζευγάρι γάντια ATLAS και τη φοβερά αποτελεσματική δεξιά γροθιά της." tr "skin_universe_text_254012" = "Η Βάι δεν δίνει ιδιαίτερη σημασία στους κανόνες του έρωτα, αφήνοντας πίσω της πολλές ραγισμένες καρδιές (και κόκκαλα, σε ορισμένες περιπτώσεις). Μετά από πολλά χρόνια, συνάντησε επιτέλους έναν νέο αντίπαλο, αντάξιο της δύναμής της... ίσως υπερβολικά αντάξιο." tr "skin_universe_text_26001" = "Αν και πολλοί Άγιοι Βασίληδες ανταγωνίζονται για το ποιος θα φέρει την περισσότερη χαρά στις γιορτές, η εξειδίκευση του Ζίλεαν με την πάροδο του χρόνου τού επιτρέπει να παραδίδει τεράστιο αριθμό δώρων στη στιγμή. Μέχρι στιγμής, αυτό δεν έχει προκαλέσει ένα παράδοξο αναίρεσης της πραγματικότητας στις Μάχες στα Χιόνια." tr "skin_universe_text_26002" = "Ο Ζίλεαν περνάει το μεγαλύτερο μέρος της ζωής του σε σχεδόν κωματώδη κατάσταση από τα συνεχή πήγαινε-έλα του στο χωροχρονικό συνεχές. Τον τελευταίο καιρό, του αρέσει να περνάει τον χρόνο του παίζοντας ποδόσφαιρο (χάλια), αγοράζοντας εισιτήρια σε εξωφρενικές τιμές για φρικτά μουσικά φεστιβάλ και παραγγέλνοντας απίστευτες ποσότητες πίτσας. Έχει επίσης ένα βιβλιοπωλείο που ειδικεύεται σε μοντέρνες εκδόσεις... αλλά είναι κλειστό συνήθως." tr "skin_universe_text_26005" = "Ο Ζίλεαν είναι ο εκπρόσωπος της οργάνωσης του Ματωμένου Φεγγαριού και ένας σατανικός μάγος με αδιανόητες δυνάμεις, ο οποίος μπορεί να ελέγξει τον σεληνιακό κύκλο τροφοδοτώντας τη μαγεία του με ανθρώπινο αίμα. Η διανόησή του ξεπερνά τη ροή του χρόνου και μπορεί να επικοινωνήσει με αμέτρητους δαίμονες από το παρελθόν, το παρόν και το μέλλον." tr "skin_universe_text_266001" = "Οι επικεφαλής των Πεφωτισμένων λέγονται Ανώτατοι Δικαστές και είναι η ζωντανή ενσάρκωση της δικαιοσύνης και τάξης που μάχονται το σκοτάδι. Ο Άατροξ είναι η ενσάρκωση της δύναμης που υπερασπίζεται τον κόσμο από τις δυνάμεις του χάους με τις μαχητικές του ικανότητες." tr "skin_universe_text_266002" = "Η μονάδα ATRX-1, γνωστή ως «Mecha Άατροξ» δημιουργήθηκε για να αντιμετωπίσει τα Καϊτζού που αιωρούνται στον αέρα και μπορούν να επιτεθούν από ψηλά. Επιπλέον, η μονάδα ATRX-1 κραδαίνει ένα θερμικό ξίφος μετατρέπει τα σωματίδια του φωτός σε μια φλογισμένη λεπίδα που μπορεί να κόψει τα πάντα. " tr "skin_universe_text_266003" = "Το Μπίλτζγουοτερ φιλοξενεί πάρα πολλούς κυνηγούς επικηρυγμένων, αλλά όσοι θέλουν να καταδιώξουν έναν στόχο σε εκατοντάδες μίλια ανοιχτής θάλασσας προτιμούν συνήθως να προσλάβουν το πελώριο πλάσμα που είναι γνωστό μόνο ως Άατροξ. Ψύχραιμος, επαγγελματίας και ικανός να θεραπεύσει από μόνος του ακόμη και τα πιο σοβαρά τραύματα, ο Άατροξ σίγουρα θα φέρει σε πέρας την αποστολή του." tr "skin_universe_text_266007" = "Οι αρχαίοι πάπυροι που παρακολουθούν την τροχιά του Ματωμένου Φεγγαριού δεν το περιγράφουν ως ουράνιο φαινόμενο, αλλά ως μια κοσμική μήτρα. Καθώς οι εποχές μικραίνουν και η δραστηριότητα της οργάνωσης ολοένα και αυξάνεται, κάποιοι ανησυχούν ότι θα γεννηθεί ένα νέο είδος δαίμονα, ένα πλάσμα που θα προκαλέσει το ίδιο τη σκοτεινή άνοδό του." tr "skin_universe_text_266008" = "Ο Άατροξ είναι πλέον ελεύθερος στο βασίλειο των θνητών. Ένα πλάσμα που γεννήθηκε στην καρδιά του Ματωμένου Φεγγαριού, είναι ο προπάτορας όλων των δαιμόνων, ένα κακόβουλο σκότος που θέλει να καταπιεί όλον τον κόσμο." tr "skin_universe_text_267002" = "Μια φορά κι έναν καιρό, ένας νεαρός αγρότης άκουσε μουσική να έρχεται από τα βάθη της ζούγκλας. Μαγεμένος, ακολούθησε τον ήχο της μουσικής, μέχρι που έφτασε στο ιερό ξέφωτο μιας νύμφης του ποταμού. Υπνωτισμένος από την ομορφιά της, προσπάθησε να την αγκαλιάσει... και βρέθηκε ξαφνικά στα βάθη του σμαραγδένιου ποταμού, από όπου δεν βγήκε ποτέ ξανά." tr "skin_universe_text_267007" = "«Την είδα! Όταν χάθηκε το φως και έμεινα μόνος με το ψυχρό σκοτάδι και τη θάλασσα, εμφανίστηκε μπροστά μου, σιωπηλή και πανάρχαια, παλλόταν με απόκοσμη λάμψη, την ώρα που στο μουντό φως πίσω της κινούνταν αλλόκοτα σχήματα.»" tr "skin_universe_text_267008" = "Τιμούμε τη νικητήρια απόδοση του Wolf με τη Νάμι στο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2016. Αυτή είναι η δεύτερη αμφίεση Παγκόσμιου Πρωταθλητή του Wolf, μετά τη νίκη του με τους SKT στο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2015." tr "skin_universe_text_267009" = "Η Νάμι ήταν ένα υδρόβιο ιατρικό ρομπότ έρευνας και διάσωσης που αποκτήθηκε μαζί με τους υπόλοιπους πόρους της κατασκευάστριας εταιρείας της σε μια επιθετική κίνηση εξαγοράς. Τώρα, εκτελεί χωρίς κανέναν δισταγμό τις επιταγές του Προγράμματος. Προς το παρόν, συνεχίζει να εκπληρώνει τα βασικά της καθήκοντα... αλλά η συμπεριφορά της γίνεται ολοένα και πιο απρόβλεπτη με την πάροδο του χρόνου." tr "skin_universe_text_268002" = "Ο Αζίρ, ο Άρχοντας του Τύμβου ανασταίνεται για να υπηρετήσει τον αφέντη του, τον Θάνατο! Δεν έχει σημασία για αυτόν αν θα νικήσει ή θα ηττηθεί, γιατί, μετά από κάθε αιματηρή μάχη, ακόμη περισσότεροι στρατιώτες έρχονται να προστεθούν στις απέθαντες ορδές του." tr "skin_universe_text_268003" = "Τιμούμε τη νικητήρια απόδοση του Easyhoon με τον Αζίρ στο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2015." tr "skin_universe_text_268004" = "Μη αντέχοντας άλλο τον πόλεμο που μάστιζε τα Επτά Βασίλεια, ο αιώνιος ηγέτης Αζίρ αναγκάστηκε να εγκαταλείψει το παλάτι του στα βουνά, παίρνοντας μαζί του τον στρατό των φαντασμάτων του. Ορκίστηκε ότι κάποια ημέρα θα επέστρεφε και θα έβαζε ένα τέλος στην αιώνια σύγκρουση." tr "skin_universe_text_27001" = "Μια αμφίεση της Riot Games περιορισμένης κυκλοφορίας που δόθηκε στις εκδηλώσεις που διοργανώθηκαν το 2010 και το 2011." tr "skin_universe_text_27002" = "Οι αρχικοί πειραματισμοί του Ζάουν στη Μαγοτεχνική ήταν ουσιαστικής σημασίας για την εξέλιξη του κινήματος, αλλά δεν είχαν όλοι την ίδια επιτυχία. Ένας επιστήμονας γνωστός ως Σιντζντ προσπάθησε να διοχετεύσει τοξικά, μαγικά φορτισμένα χημικά υποπροϊόντα στις φλέβες του, αλλοιώνοντας το σώμα και το μυαλό του σε τέτοιον βαθμό που δεν μπορεί να θεωρηθεί πλέον άνθρωπος." tr "skin_universe_text_27003" = "Εντάξει, το κούρεμα είναι ντεμοντέ και το αντηλιακό της πλάκας, αλλά ο Σιντζντ δεν αποχωρίστηκε ποτέ την κανάτα τίκι, και μαντέψτε τι είναι ξανά της μόδας! Ο τύπος είναι οραματιστής." tr "skin_universe_text_27004" = "Όλοι νομίζουν ότι ο Σιντζντ είναι τρελός. Στην πραγματικότητα, είναι ένας επιστήμονας σαν όλους τους άλλους με ιδιαίτερη προτίμηση στα έντονα, φωτεινά χρώματα." tr "skin_universe_text_27005" = "Όταν ο φιλήσυχος και χαρισματικός Δρ. Πίτερ Σιντζντ εισέπνευσε ένα επικίνδυνο χημικό που δημιούργησε ο ίδιος, μεταμορφώθηκε στον Σιντζντ, έναν υπεράνθρωπο κακοποιό που καραδοκεί στις σκιές του Νέου Βάλοραν! Θα μπορέσει να σταματήσει κανείς αυτόν τον επικίνδυνο εγκληματία προτού είναι πολύ αργά;!" tr "skin_universe_text_27006" = "Ακόμη και οι ανισόρροποι χημικοί χρειάζονται ένα διάλειμμα, και ο Σιντζντ δεν αποτελεί εξαίρεση. Μπαίνοντας στη μάχη με το πρόσφατα ακονισμένο έλκηθρό του και ένα σακίδιο Portablizzard (σε αναμονή διπλώματος ευρεσιτεχνίας) είναι έτοιμος να κυριαρχήσει στο παιχνίδι του χιονοπόλεμου, με ένα σερί σαρωτικών νικών." tr "skin_universe_text_27007" = "Τιμούμε τη νικητήρια απόδοση του Looper με τον Σιντζντ στο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2014." tr "skin_universe_text_27008" = "Ο δόκτωρ Σιντζντ προκάλεσε πολλά όνειρα με την τεχνολογική του αριστεία και σε αυτά τα όνειρα η βασίλισσα θα κοίταζε όλη τη δημιουργία, αποκαλύπτοντας τα μυστικά της. Αλλά η σκιά σύντομα την βρήκε, και μιας και ήταν τόσο πεινασμένη για τη δύναμη της, ο Σιντζντ κατέφυγε στις κακόφημες τέχνες για να επιταχύνει τη διαφθορά της." tr "skin_universe_text_28005" = "Ένας σαγηνευτικός δαίμονας που ήρθε στον κόσμο μας τη νύχτα του Ματωμένου Φεγγαριού, η Έβελιν επισκέπτεται τα απομονωμένα χωριά της επαρχίας, φλερτάροντας με τους κατοίκους μέχρι που χάνουν τα λογικά τους. Αυτές οι άτυχες ψυχές χάνονται μία προς μία, καθώς η Έβελιν θα κλέψει τις καρδιές τους όχι μόνο μεταφορικά, αλλά και... κυριολεκτικά!" tr "skin_universe_text_28006" = "Δεν υπάρχει πιο απολαυστικά εκρηκτική προσωπικότητα από αυτήν της Έβελιν. Είναι μια ντίβα που διχάζει τα μέσα μαζικής ενημέρωσης. Μία τη λατρεύουν, μία τη μισούν. Όμως, το όνομά της φιγουράρει διαρκώς στα εξώφυλλα των περιοδικών lifestyle. Είναι γεννημένη σούπερ σταρ, και όλος ο ήχος των K/DA στηρίζεται επάνω της." tr "skin_universe_text_28007" = "Τραγουδώντας «with that wild in my veins» η K/DA Έβελιν βγαίνει με τσαμπουκά στη σκηνή με μια λαμπερή, ειδικά προσαρμοσμένη χρυσή ενδυμασία από τα Pop Music Awards. «Only winning, winning now»." tr "skin_universe_text_29002" = "Το Whistler Village είναι μια ειδυλλιακή κωμόπολη στον δικό μας κόσμο, η οποία φημίζεται για το υπέροχο κακάο με μπαχαρικά, τους χειμερινούς αγώνες που φιλοξενεί... αλλά και για τις φήμες για έναν θεότρελο ποντικάνθρωπο που ζει στα δάση. Κανείς δεν έχει καταφέρει να πλησιάσει αυτό το πλάσμα. Ούτε καν η προσφορά κακάο με μπαχαρικά και οι χειμερινοί αγώνες δεν δείχνουν να το εξευμενούν." tr "skin_universe_text_29003" = "Ο Τουίτς είναι ένας αηδιαστικός επαγγελματίας δολοφόνος που ζει στα έγκατα του Σκοτεινού Φρουρίου Ζάουν, ο οποίος συνηθίζει να βουτάει τα όπλα του σε τοξικά απόβλητα για να τα κάνει πιο φονικά. Περιμένει με ανυπομονησία το επόμενο συμβόλαιο για να ικανοποιήσει την ακόρεστη δίψα του για φόνο, κλοπή και καταστροφή." tr "skin_universe_text_29004" = "Απίστευτα βίαιος και παρανοϊκός στον υπερθετικό βαθμό, ο Τουίτς ηγείται ενός από των μεγαλύτερων συνδικάτων εγκλήματος στη χώρα. Οι εντολές του εκτελούνται από μια ολόκληρη στρατιά ανθρώπων-αρουραίων που είναι τα μόνα πλάσματα που ψιλοεμπιστεύεται." tr "skin_universe_text_29005" = "Ένας ραδιενεργός ανθρωπόμορφος αρουραίος με ανεξέλεγκτη δίψα για καταστροφή, ο Τουίτς αρέσκεται να βομβαρδίζει ανυποψίαστους οικισμούς με χειροβομβίδες τοξικής λάσπης. Είναι τόσο ριψοκίνδυνος και παρανοϊκός που κανείς δεν μπορεί να τον σταματήσει όταν αρχίσει να εκτοξεύει τις παράτολμες επιθέσεις του." tr "skin_universe_text_29007" = "Τιμούμε τη νικητήρια απόδοση του imp με τον Τουίτς στο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2014." tr "skin_universe_text_29008" = "Ο Τουίτς είναι ένας στρατιωτικός ιατρός που έχει χάσει τα λογικά του από τη φρίκη του πολέμου. Έχει περάσει πολύς καιρός από τότε που εξασκούσε το επάγγελμα και τώρα αισθάνεται ότι δεν δεσμεύεται πλέον από τον όρκο του Ιπποκράτη, ιδιαίτερα το σημείο που λέει «δεν θα βλάψω ή θα αδικήσω»." tr "skin_universe_text_29012" = "Ο Τουίτς είναι ένα πικρόχολο πλάσμα γεμάτο μίσος που παρακολουθεί ζηλόφθονα τη Χώρα του Χιονιού από το παγωμένο του λαγούμι εδώ και αιώνες ολόκληρους. Αντλώντας δύναμη από ψευδαισθήσεις μεγαλείου, ανεβαίνει στην επιφάνεια και προσπαθεί να σφετεριστεί τον θρόνο του Βασιλιά των Πόρο με μια αρχαία, παγωμένη κατάρα." tr "skin_universe_text_30002" = "Στην πύλη ενός από τα ισχυρότερα έθνη του κόσμου δεσπόζει το πελώριο, ύψους εκατό μέτρων άγαλμα ενός σατανικού, απέθαντου ιερέα που κρατάει έναν γιγάντιο πυρσό. Μερικές φορές ζωντανεύει. Έχει πλάκα. Γενικά, τα αγάλματα είναι διασκεδαστικά." tr "skin_universe_text_30004" = "Ο Κάρθους είναι ο βασικός τραγουδιστής των θεών του χέβι μέταλ, PENTAKILL, ο οποίος ερμηνεύει τα τραγούδια τους με τη φωνή ενός έκπτωτου αγγέλου από καλογυαλισμένο χρώμιο και δυναμίτη. Τα φωνητικά του μπορούν να κάνουν τον ήλιο να εκραγεί στον ουρανό και να ανάψει τη φλόγα του μέταλ στις καρδιές όσων τον ακούν." tr "skin_universe_text_30005" = "Τιμούμε τη νικητήρια απόδοση του xPeke με τον Κάρθους στο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2011." tr "skin_universe_text_30009" = "Μάγος του σκότους, γνώστης απαγορευμένης μαγείας, επίδοξος απέθαντος: όλα αυτά μπορούν να περιγράψουν τον Κάρθους, τον Εχθρό του Φωτός, έναν παντοδύναμο μάγο με σκοτεινές φιλοδοξίες. Τα υπόλοιπα μέλη της ομάδας θεωρούν βέβαιο ότι κάποτε θα τους προδώσει, αφού δεν γράφει πουθενά στους κανόνες των Χρονικών του Φαραγγιού ότι δεν μπορεί να το κάνει." tr "skin_universe_text_3002" = "Πολλές από τις μεγαλύτερες βιομηχανικές οικογένειες του Πιλτόβερ προέβλεψαν από νωρίς την τεράστια μεταστροφή στη ζήτηση Μαγοτεχνικών αντικειμένων και ένωσαν τις δυνάμεις τους για να δημιουργήσουν τον Γκάλιο, ένα πελώριο γκόλεμ το οποίο χάρισαν στην πόλη και τους κατοίκους της. Παρόλο που στην ουσία πρόκειται για μια ζωντανή διαφήμιση, το προστατευτικό αυτό πλάσμα έχει μεγάλη περιέργεια να γνωρίσει τον κόσμο και είναι υπερήφανο για το έργο που επιτελεί." tr "skin_universe_text_3003" = "Πέρα από τα γενικά θέματα δεοντολογίας που προκύπτουν όσον αφορά τη στρατιωτική βιομηχανία, για ποιον λόγο θα επέλεγε μια κυβέρνηση να επενδύσει όλα τα αποθέματα πετρικίτη της σε ένα γιγάντιο άγαλμα που ρίχνει μπουνιές; Για να μην μιλήσουμε καλύτερα για εκείνα τα τεράστια γυαλιά ηλίου που φοράει." tr "skin_universe_text_3004" = "Ένας από τους μεγάλους δούκες της Κολάσεως, ο Γκάλιο στέκεται φρουρός στις μαύρες πύλες του βασιλείου του, καταδικάζοντας τις αμαρτωλές ψυχές ανάλογα με τα παραπτώματά τους. Οποιαδήποτε απόπειρα επίκλησης είναι βέβαιο ότι θα αποτύχει, καθώς έχει ύψος εκατοντάδων μέτρων και αρνείται να κατέβει στο επίπεδο των θνητών." tr "skin_universe_text_3005" = "Απόλαυσε το ελιξίριο. Τόνισε το λευκό σου φράκο με πλούσιες μοβ ανταύγειες που θα ζήλευαν και βασιλείς, παρόλο που σε κανέναν τους δεν αξίζουν όσο σε εσένα. Γιατί όταν είσαι ένα γκαργκόιλ από πετρικίτη με ύψος τριάντα μέτρα, δεν χρειάζεται να προσπαθήσεις πολύ για να γίνεις το επίκεντρο της προσοχής." tr "skin_universe_text_3006" = "Η Γκαλοπούλα είναι ο περιφερειακός διευθυντής (και πωλητής της χρονιάς) σε μια από τις μεγαλύτερες αλυσίδες τηγανιτού κοτόπουλου παγκοσμίως. Θέλει να είναι πάντα πρώτος σε όλα και η αντιζηλία του με τη Σίβιρ για τον τίτλο του καλύτερου υπαλλήλου είναι θρυλική." tr "skin_universe_text_31002" = "Προτού δοκιμάσει την υπέροχη γεύση των θυμάτων του, ο Τσο'Γκαθ τα προσκαλεί στην πελώρια έπαυλή του. Εκεί, προσφέρει στους καλεσμένους του ένα πλούσιο βρετανικό τσάι με μπισκότα και μαρμελάδα... για να απολαύσουν ένα υπέροχο γεύμα προτού γίνουν τροφή και οι ίδιοι." tr "skin_universe_text_31003" = "Οι κάτοικοι μιας μακρινής πόλης επιμένουν ότι έχουν παρατηρήσει ένα πελώριο, θαλάσσιο τέρας που μεγαλώνει κάθε φορά που τρέφεται. Δεν υπάρχει κάποια απόδειξη για την ύπαρξη του τέρατος, πέρα από μια θολή φωτογραφία. Ωστόσο, οι φήμες έχουν αυξήσει τη ροή του τουρισμού στην περιοχή, κάτι ευεργετικό για την τοπική οικονομία. Οι εξαφανίσεις δεν είναι και τόσο ευεργετικές, βέβαια. Δεν τους αρέσουν οι εξαφανίσεις." tr "skin_universe_text_31006" = "Ο Τσο'Γκαθ είναι ένα πελώριο τέρας με ακόρεστη όρεξη, το οποίο κανένας κυνηγός που είναι καλά στα λογικά του δεν θα ήθελε να αντιμετωπίσει. Βέβαια, δεν υπάρχουν και πολλοί κυνηγοί που να είναι καλά στα λογικά τους, επομένως ο Τσο'Γκαθ δεν μένει ποτέ πεινασμένος. Οι πανοπλίες τους είναι λίγο σκληρές, αλλά τις έχει συνηθίσει." tr "skin_universe_text_31007" = "Γεννημένος από τα απομεινάρια ενός αστρικού συστήματος που έπληξε ένας λιμός, ο Τσο'Γκαθ νιώθει μια ακατανίκητη ώθηση να φάει οποιοδήποτε ουράνιο σώμα βρεθεί μπροστά του. Αυτά τα γεύματα καταλήγουν στις δίδυμες μαύρες τρύπες στην καρδιά του που είναι ατέλειωτες κι αιώνιες σαν την πείνα του." tr "skin_universe_text_32001" = "Ο Αμούμου είναι ο μικρός βασιλιάς των νότιων ερήμων, το μουμιοποιημένο σώμα του οποίου εξακολουθεί να στοιχειώνει τις αίθουσες του πανάρχαιου τάφου του. Παρά τους μανιασμένους ανέμους της ερήμου, το θλιβερό του κλάμα φτάνει με μυστηριώδη τρόπο στα αυτιά των ταξιδευτών και τους παρασύρει στο σκοτεινό του βασίλειο." tr "skin_universe_text_32002" = "Η Επιτροπή Πολιτικής Προστασίας του Βανκούβερ διαβεβαιώνει τους πολίτες ότι δεν έχουν εντοπιστεί καταραμένες μούμιες εντός των ορίων της πόλης. Οι καταραμένες μούμιες δεν αποτελούν μέρος της εγγενούς πανίδας της περιοχής του Βανκούβερ. Οι πολίτες παρακαλούνται να μην αγγίζουν τις καταραμένες μούμιες, καθώς υπάρχει κίνδυνος διάδοσης της κατάρας τους." tr "skin_universe_text_32003" = "Όταν οι φίλοι σου σε εγκαταλείπουν, το καλύτερο που μπορείς να κάνεις είναι να φτιάξεις ένα νέο ροκ συγκρότημα και να μετατρέψεις τα σκληρά συναισθήματα σε σκληρή μουσική." tr "skin_universe_text_32004" = "Όπως γίνεται με τα χαζά διακοσμητικά σαπούνια ή τα πολλά ζευγάρια κάλτσες, ο Αμούμου είναι ένα δώρο που ανταλλάσσεται ανάμεσα σε τσαντισμένα μέλη οικογενειών εδώ και πολλές γενιές. Για κάποιον λόγο, κανείς δεν θέλει το κλαψιάρικο, καταραμένο μουμιόθρεφτο." tr "skin_universe_text_32006" = "Ο Σερ Αμούμου της Σουρίμα είναι ένας μικρόσωμος ιππότης με γενναία και πιστή καρδιά. Μοναδικός σκοπός της ζωής του είναι να επαναφέρει την ειρήνη στο βασίλειό του. Βέβαια, είναι μια αθάνατη μούμια, επομένως έχει όλον τον χρόνο στη διάθεσή του για να τα καταφέρει." tr "skin_universe_text_32017" = "Όταν οι αρχαίοι πυρομάντεις εξαπέλυσαν τους μοχθηρούς Καταχθόνιους στον κόσμο, κάλεσαν επίσης, κατά λάθος, και άλλα νεαρότερα και πιο μοναχικά πλάσματα. Ο Αμούμου είναι μόλις μια μικρή σπίθα σε σύγκριση με τα πύρινα τέρατα που καταστρέφουν τη χώρα, αλλά το μόνο που θέλει είναι να βρει φίλους... κι άθελά του κατακαίει όποιον αγγίζει." tr "skin_universe_text_33003" = "Ο Ράμους είναι ένα ασταμάτητο κτήνος του πολέμου των Καταχθόνιων ορδών. Επιλέγει μια κατεύθυνση και αρχίζει να περιστρέφεται, καταστρέφοντας στο διάβα του σπίτια, στρατούς και χώρες ολόκληρες, ισοπεδώνοντας τα πάντα." tr "skin_universe_text_33007" = "Ράμους, αιματοβαμμένε τροχέ, πανάρχαιε φύλακα της ερήμου, επικαλούμαστε το όνομά σου για να προστατευτούμε από μια απειλή που δημιουργήσαμε οι ίδιοι. Κανείς δεν επιτρέπεται να πατήσει σε αυτό το καθαγιασμένο έδαφος, διαφορετικά θα τσακιστεί κάτω από το αδυσώπητό σου κέλυφος." tr "skin_universe_text_33008" = "Γίνε η μπάλα." tr "skin_universe_text_34001" = "Παρά τα γιορτινά της χρώματα, η Ανίβια δεν φημίζεται για την αθλητική συμπεριφορά της. Όταν χάνει η ομάδα της, δεν είναι λίγες οι φορές που κλείνει τους συμπαίκτες της στα αποδυτήρια και τους βομβαρδίζει με κοφτερούς σταλακτίτες. Η συμπεριφορά της είναι πραγματικά απαράδεκτη και πρέπει να τιμωρηθεί... το πρόβλημα είναι ότι συνήθως παγώνει και τους διαιτητές και την επιτροπή." tr "skin_universe_text_34004" = "Οι αρχικές απόπειρες για τη δημιουργία Μαγοτεχνικής ζωής μετά βίας θα μπορούσαν να χαρακτηριστούν «νοήμονες». Όλα αυτά άλλαξαν όταν παρουσιάστηκε για πρώτη φορά η Ανίβια, ένα μηχανικό πτηνό με περιορισμένες ικανότητες ομιλίας. Η γέννησή της ήταν η απαρχή του σύγχρονου κινήματος της Μαγοτεχνικής και των αμέτρητων τεχνητών πλασμάτων που ακολούθησαν." tr "skin_universe_text_34006" = "Ένα γιγάντιο πλάσμα που μπορεί να δημιουργεί αχανείς παγωμένες εκτάσεις, η Ανίβια είναι ένας πραγματικός εφιάλτης, ακόμα και για τους πιο έμπειρους κυνηγούς. Συνήθως προτιμάει να βουτά από ψηλά στα σημεία που συγκεντρώνονται οι κυνηγοί, παίρνοντας μαζί της κανα-δύο για κολατσιό." tr "skin_universe_text_34007" = "Για μία εβδομάδα κάθε χρόνο, η Ανίβια κάνει ένα διάλειμμα από τα καθήκοντά της ως το πνεύμα-προφήτης του πάγου στο Φρέλιορντ και την κάνει για πιο ζεστά κλίματα, εκεί που ο κόσμος θα εκτιμήσει το ταλέντο της στη σάμπα." tr "skin_universe_text_34008" = "Στο ψηλότερο χάρτινο βουνό σε όλο τον χάρτινο κόσμο, ο Νούνου και ο Γουίλαμπ βρήκαν έναν τεράστιο χάρτινο φοίνικα. «Δεν μπορείς να πας στην κορφή του βουνού», είπε ο φοίνικας, «γιατί η μητέρα σου θα θυμώσει πολύ». Έτσι, ο Νούνου και ο Γουίλαμπ σκέφτηκαν και ξανασκέφτηκαν τι να κάνουν, αλλά δεν μπορούσαν να βρουν τρόπο να συνεχίσουν τον δρόμο τους..." tr "skin_universe_text_350001" = "Μετά την εξαφάνιση των δύο προηγούμενων διευθυντών, η Γιούμι ανέλαβε τη διοίκηση της Ακαδημίας Ντουραντάλ, μέχρι να βρεθούν οι προκάτοχοί της και να επιστρέψουν στα καθήκοντά τους. Οι μαγικές της γνώσεις είναι απαράμιλλες και χρησιμοποιεί τον κατάλογο μαθητών της Ακαδημίας για να εστιάσει τη θέλησή της και να απελευθερώσει τεράστια κύματα ενέργειας... πολλές φορές ενώ κάθεται στο κεφάλι ενός έντρομου μαθητή." tr "skin_universe_text_35001" = "«Πάντα είναι ώρα για τσάι», είπε ο Σάκο, καθαρίζοντας το μαχαίρι του. «Δεν μπορείς να πιεις τσάι αν δεν έχεις ένα ωραίο, καθαρό μαχαίρι». Κανείς δεν απάντησε, φυσικά, γιατί ήταν όλοι νεκροί. Αλλά ο Σάκο τους προτιμούσε έτσι." tr "skin_universe_text_35003" = "Ένας τρομακτικός, κακός καρυοθραύστης από ένα άγνωστο σημείο του χωροχρόνου. Η εφιαλτική εμφάνιση του Σάκο του Καρυοθραύστη και τα κουτιά θανάτου που εξαπολύουν μαχαίρια αποτελούν μια κατάρα για τους εορτασμούς των Μαχών στα Χιόνια. Ο Σάκο ο Καρυοθραύστης θέλει να νικήσει όλους τους Άγιους Βασίληδες, φέρνοντας μια νέα εποχή, γεμάτη μπαγιάτικο κέικ και ανατριχιαστικά ξύλινα παιχνίδια." tr "skin_universe_text_35006" = "Ο Σάκο είναι ένας φημισμένος καλλιτέχνης που ειδικεύεται στο χορόδραμα με μάσκες. Κάθε του παράσταση σχολιάζει την κοινωνική πάλη και τα βάσανα της εργατικής τάξης και καταλήγει με ένα μαχαίρι στη σπονδυλική στήλη ενός τυχαίου θεατή. Αν παραβλέψουμε αυτό το τελευταίο, αξίζει τον κόπο να πάτε στην παράσταση." tr "skin_universe_text_35007" = "Τελευταίος είναι ο Μπαλαντέρ, ύπουλος και πονηρός
    Στον χρόνο χαμένος και για πάντα ξεχασμένος,
    Αλλά πάντα από όσο πιστεύεις πιο κοντά,
    Κυνηγάει, κρυμμένος, σιωπηλός." tr "skin_universe_text_35008" = "Ο Σάκο ήταν κάποτε ένα αστρικό σύστημα που φημιζόταν για τις γιορτές και τα πανηγύρια του, το οποίο αφανίστηκε από το Σκοτεινό Άστρο και πήρε τη γελαστή μορφή ενός γελωτοποιού. Το παρανοϊκό γέλιο του φτάνει στα κατοικημένα μέρη του διαστήματος πολύ πριν εμφανιστεί ο ίδιος, δημιουργώντας οράματα καταστροφής και κοινωνικές αναταραχές που τροφοδοτούν την ακόρεστη πείνα του." tr "skin_universe_text_36003" = "Ο Μούντο ετοιμάζεται να απολύσει ένα μεγάλο μέρος του εργατικού δυναμικού της εταιρείας που μόλις εξαγόρασε, αλλά δεν περιμένει αντιδράσεις. Ήδη το πρωί έσπασε κάποιον στο ξύλο στη ρεσεψιόν και κανείς δεν έκανε τίποτα. Ο κόσμος απλά τον κοιτούσε με απάθεια." tr "skin_universe_text_36004" = "Ο Μούντο θα μπορούσε να ντυθεί ό,τι θέλει για να βγει για φάρσα ή κέρασμα, αλλά φέτος θα βγει ως Μούντο. Βασικά κάθε χρόνο βγαίνει ως Μούντο. Ο Μούντο θα κάνει ό,τι γουστάρει." tr "skin_universe_text_36005" = "Ο Μούντο είναι ένας άνθρωπος που δεν μιλάει πολύ και δεν εμφανίζεται ποτέ δημοσίως χωρίς τη χαρακτηριστική κουκούλα του δήμιου που φοράει πάντα στο κεφάλι του. Κανείς δεν ξέρει από πού ήρθε αυτός ο παρανοϊκός γίγαντας, ούτε τι γυρεύει… αλλά του αρέσει να εκτελεί τους φυλακισμένους και κανείς δεν έχει το κουράγιο να τον σταματήσει." tr "skin_universe_text_36007" = "Τιμούμε τη νικητήρια απόδοση του Lilballz με τον Μούντο στο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2012." tr "skin_universe_text_36008" = "Ο Μούντο στην Πισίνα απολαμβάνει το καπέλο και το γιουκαλίλι του, αλλά αυτό που πραγματικά λατρεύει είναι το μαγιό του. Είναι άνετο κι ευκολοφόρετο." tr "skin_universe_text_36009" = "Όντας σε μια θέση που δεν φαίνεται να του πολυαρέσει, ο Ελ Μάτσο θα αντιμετωπίσει τρεις από τους καλύτερους μαχητές της σύγχρονης ιστορίας στον αγώνα δίχως αύριο της Κυριακής. Ευτυχώς για αυτόν, ο Μούντο έχει πιο πολύ τρέλα από όσο πιστεύει η ομοσπονδία και μην ξεχνάμε ότι οι καλύτεροι πάντα φτάνουν στην κορυφή." tr "skin_universe_text_36010" = "Ο Μούντο ήταν κάποτε ένας γοητευτικός πρίγκιπας από τα περίχωρα της Χώρας του Χιονιού, αλλά έπεσε θύμα της κατάρας του Τουίτς, του Βασιλιά των Πάγων, η οποία τον μεταμόρφωσε σε έναν άξεστο σκλάβο. Ο ίδιος πιστεύει ότι εξακολουθεί να είναι ο ακαταμάχητος αριστοκράτης που ήταν κάποτε και ως τέτοιος… πηγαίνει όπου θέλει." tr "skin_universe_text_37001" = "Η Σόνα είναι η θεά της έμπνευσης και παρακινεί τους πιστούς της να δημιουργούν μεγαλοπρεπή έργα τέχνης που θαυμάζει όλος ο κόσμος. Η λατρεία της ξεχάστηκε με την πάροδο του χρόνου. Πρόσφατα, όμως, παρατηρείται ραγδαία αύξηση των πιστών της, κυρίως στις τάξεις των ξενυχτισμένων σερβιτόρων που «έχουν μια τρομερή ιδέα για σενάριο»." tr "skin_universe_text_37002" = "Κανείς δεν τολμάει να πει στη Σόνα των PENTAKILL ότι το συνθεσάιζερ δεν έχει θέση στο πραγματικό μέταλ. Τα πλήκτρα της πατάνε επάνω σε ζωντανό συρματόπλεγμα και βγάζουν μια ηχητική κραυγή τόσο δυνατή που υποτάσσει με την έντασή της άλλα, υποδεέστερα είδη μουσικής." tr "skin_universe_text_37003" = "Καθώς η Σόνα κόβει βόλτες στους δρόμους παίζοντας τις μελωδίες της, αναδεικνύονται το θαύμα του φρέσκου χιονιού, των ήσυχων βραδιών δίπλα στη φωτιά και του χρόνου που περνάμε με συγγενείς και φίλους. Η Σόνα όμως μπορεί να μετατρέψει αυτά τα τραγούδια σε όπλα, φέρνοντας την καταστροφή σε όσους θέλουν να χαλάσουν τις γιορτές." tr "skin_universe_text_37007" = "Η διακριτική κομψότητα της Σόνα και το μαγευτικό ταλέντο της στη μουσική κάνουν την καρδιά των επίδοξων μνηστήρων της να φτερουγίζει. Μη γελιέστε, όμως, από το γοητευτικό παρουσιαστικό της. Τα ηχητικά κύματα της άρπας της μπορούν να κόψουν έναν άνθρωπο στα δύο. Γιατί ο έρωτας έχει πάντα δύο πλευρές: μερικές φορές κερδίζεις, άλλες φορές πέφτεις επάνω σε ηχητικά κύματα και κόβεσαι στα δύο." tr "skin_universe_text_37009" = "Η Σόνα είναι πρώην μέλος του Τάγματος των Ναϊτών και διαθέτει την έμφυτη ικανότητα να επικοινωνεί απευθείας με το Όρα, αλλά και τα πλάσματα από τα οποία συλλέγεται. Πρόσφατα, αναζήτησε τον Υασούο, τον κυνηγημένο κυβερνήτη του Άστρου της Αυγής και έγινε μέλος του τυχάρπαστου πληρώματός του με την ελπίδα ότι θα καταφέρει να αποτρέψει μια καταστροφή που απειλεί ολόκληρο τον γαλαξία." tr "skin_universe_text_38001" = "Από τον παγωμένο θρόνο του στην κορυφή ενός απόμακρου βουνού, ο βασιλιάς Κάσαντιν ετοιμάζει κρυφά μια ιδιαίτερη γιορτή στις άγονες παγωμένες εκτάσεις της πατρίδας του. Λέγεται ότι πρόκειται για μια γιορτή χειμερινού αθλητισμού, αλλά κανείς δεν γνωρίζει με βεβαιότητα... εκτός από τους συμμετέχοντες, οι οποίοι τον βρίσκουν γελοίο." tr "skin_universe_text_38002" = "«Ο Κάσαντιν χάθηκε στη θάλασσα εδώ και πάνω από πενήντα χρόνια. Ό,τι και να ήταν αυτό που είδες εκεί κάτω, εάν είδες κάτι, δεν μπορεί να είναι ο ίδιος άνθρωπος που είχα δει να καταπίνουν τα κύματα. Και αν ήταν αυτός… οι θεοί μαζί μας.»" tr "skin_universe_text_38005" = "Γεννημένος πριν από το άναμμα της σπίθας που γέννησε τα άστρα, ο Κάσαντιν στέκεται μόνος του στο αχανές κενό του διαστήματος. Η άγρυπνη ματιά του παρακολουθεί τα πάντα. Είναι ένας φύλακας που περιμένει υπομονετικά το τέλος αυτού του σύμπαντος... και τη γέννηση του επόμενου." tr "skin_universe_text_39001" = "Για να αποκτήσει τη δύναμη που θα απωθούσε τις δυνάμεις της Νόξους από την Ιονία, η Ιρέλια έκανε μια συμφωνία με ένα σατανικό πνεύμα, μια απόφαση που θα μετάνιωνε αργότερα, καθώς ένιωθε να χάνεται η ανθρωπιά της..." tr "skin_universe_text_39002" = "Ελάχιστοι πιλότοι μαχητικών αεροπλάνων μπορούν να συγκριθούν με την Ιρέλια, η οποία έμεινε στην ιστορία για το ταλέντο της στις θεαματικές αερομαχίες. Συνέχισε να πετάει ακόμα και μετά τον πόλεμο και ποτέ δεν έχασε το χάρισμά της." tr "skin_universe_text_39003" = "Η Ιρέλια χρησιμοποιεί συσκευές υψηλής τεχνολογίες και λεπίδες υλικού φωτός για να διεισδύει απαρατήρητη σε χώρους υψηλής ασφαλείας. Είναι υπεύθυνη για μια σειρά από ληστείες και υποθέσεις βιομηχανικής κατασκοπίας." tr "skin_universe_text_39004" = "Η Ιρέλια είναι μια νεράιδα του πάγου από τη μυθική Χώρα του Χιονιού, αλλά η συμπεριφορά της είναι πολύ πιο σοβαρή από αυτή του σκανταλιάρη λαού της. Παρόλα αυτά, ελπίζει ότι κάποια μέρα θα υπηρετήσει στην αυλή του Βασιλιά των Πόρο." tr "skin_universe_text_39005" = "Μια τυχαία συνάντηση με το Τάγμα του Λωτού άλλαξε τη ζωή της Ιρέλια για πάντα, καθώς τη βοήθησε να αντιληφθεί τον αιώνιο κοσμικό κύκλο του θανάτου και της αναγέννησης. Εξακολουθεί να μάχεται με πάθος, αλλά τώρα γνωρίζει ότι η ψυχή της δεν μπορεί να πεθάνει πραγματικά." tr "skin_universe_text_39006" = "Πριν από πολύ καιρό, η ημίθεα Ιρέλια προκάλεσε σε μονομαχία έναν πεισματάρη βασιλιά δράκο και τον νίκησε μπροστά σ' όλα τα μέλη της αυλής του. Μέσα στην ύβρη του, της επιτέθηκε κι αυτή γι' απάντηση σφράγισε τη δύναμή του μέσα στην ιερή λεπίδα της, ώστε να γνωρίσει την ταπείνωση ανάμεσα στους ανθρώπους." tr "skin_universe_text_39015" = "Τιμούμε τη νικητήρια απόδοση του Duke με την Ιρέλια στο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018. Αυτή είναι η δεύτερη αμφίεση Παγκοσμίου Πρωταθλητή του Duke, μετά τη νίκη του με τους SKT στο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2016." tr "skin_universe_text_39016" = "Μια απόκληρος του προγράμματος PROJECT που βρήκε καταφύγιο ανάμεσα στους παρανόμους των ερημότοπων, η Ιρέλια καθοδηγεί άλλους παρίες όπως και η ίδια στην προσπάθειά τους να επιβιώσουν ενάντια στους πληρωμένους δολοφόνους των εταιρειών, τη φονική τεχνολογία του παλιού κόσμου και τη γενικευμένη οικολογική κατάρρευση που επηρεάζει όλον τον κόσμο. Η καταστροφική μανία του Γουόργουικ αναγκάζει την Ιρέλια να λάβει μέρος στην επίθεση κατά της Πόλης, σε μια προσπάθεια να βάλει οριστικό τέλος στο PROJECT και να σώσει ό,τι αγαπούσε στην προηγούμενη ζωή της." tr "skin_universe_text_39017" = "Κατά καιρούς, η Ιρέλια και οι υπόλοιποι απόκληροι θυμούνται ποιοι ήταν κάποτε, προτού εξοριστούν από την PROJECT σε έναν ερημότοπο όπου δεσπόζουν θεόρατα, ετοιμόρροπα μνημεία στην απληστία των μεγάλων πολυεθνικών. Φευγαλέες αναμνήσεις, οι τελευταίες αναλαμπές μιας ανθρωπιάς που έχει χαθεί προ πολλού." tr "skin_universe_text_40002" = "Οι γνώστες της επιστήμης της Μαγοτεχνικής έχουν μάθει να αξιοποιούν εδώ και πολύ καιρό τις μαγικές ιδιότητες του πυρήνα κρυσταλλικής μήτρας υλικού. Η μακροχρόνια έκθεση της Τζάνα σε τέτοιες ακατέργαστες πρώτες ύλες τής έδωσε την ικανότητα να πετάει για περιορισμένο χρονικό διάστημα και να ελέγχει τον άνεμο." tr "skin_universe_text_40004" = "Η Αήττητη Τζάνα δόθηκε ως βραβείο στους παίκτες που τερμάτισαν τη Σεζόν 2012 στη Χρυσή ή σε ανώτερη βαθμίδα. Οπλισμένη με μια κρυστάλλινη ράβδο και την καλύτερη Ντεμασιανή θωράκιση, η Αήττητη Τζάνα εξαπολύει επικούς ανέμους για να πάρουν και να σηκώσουν τους εχθρούς της." tr "skin_universe_text_40005" = "Οι ειδήσεις στην τηλεόραση περνούν μεγάλη κρίση την τελευταία δεκαετία, αλλά αυτό δεν έχει επηρεάσει ιδιαίτερα την Τζάνα. Όμως, καταλαβαίνει ότι αυτό δεν θα κρατήσει πολύ, καθώς το κοινό της γερνάει, ενώ ο καιρός γίνεται ολοένα και πιο απρόβλεπτος. Ίσως πρέπει να χρησιμοποιήσει επιτέλους το πτυχίο μετεωρολογίας της και... να τα βάλει με τον ουρανό!" tr "skin_universe_text_40006" = "Τιμούμε τη νικητήρια απόδοση του Mellisan με τη Τζάνα στο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2011." tr "skin_universe_text_40007" = "Ευγενική και μερικές φορές απόμακρη, η Τζάνα λειτουργεί ως μέντορας στα νεότερα μέλη της ομάδας και τα βοηθάει με ηρεμία να κατανοήσουν το βαθύτερο νόημα του πεπρωμένου τους. Παρότι σπάνια προσφέρει πληροφορίες για το μυστηριώδες παρελθόν της, αναδίδει μια αξιοπρέπεια και μια ήρεμη δύναμη που κάνουν τους συμπολεμιστές της Φύλακες των Άστρων να τη θαυμάζουν." tr "skin_universe_text_40008" = "Η Τζάνα φυλάει ένα πανάρχαιο σπαθί φτιαγμένο από καθαρό νεφρίτη που είναι κρυμμένο στον πάτο μιας γαλήνιας λίμνης. Όσοι κραδαίνουν αυτό το όπλο αποκτούν αθανασία και γι' αυτό η Τζάνα πρέπει να το προστατεύει άγρυπνα." tr "skin_universe_text_4001" = "Μια ειδική αμφίεση εκδήλωσης που δόθηκε στην PAX 2009." tr "skin_universe_text_40013" = "Όταν εμφανίζονται τα σκοτεινά πνεύματα και όλοι μπορούν να απολαύσουν άπειρα γλυκά, αυτό σημαίνει πως ήρθε και πάλι η αγαπημένη εποχή της Τζάνα. Βάλτε την καλύτερη μεταμφίεσή σας, γιατί η ώρα των μαγισσών είναι εδώ." tr "skin_universe_text_4002" = "Δεύτερος είναι ο Βαλές, που τραβάει όλες τις ματιές
    Αψηφά τη μοίρα στη στιγμή!
    Κερδίζει τόσο στα χαρτιά όσο και στην αγάπη
    Και πιο γρήγορα κάνει να χτυπάνε οι καρδιές." tr "skin_universe_text_4005" = "Πασίγνωστος χαρτοκλέφτης σε κάθε μέρος όπου υπάρχει τζόγος στην Άγρια Δύση, ο Τομπάιας «Τουίστεντ Φέιτ» Φέλιξ μοιράζει τον χρόνο του μεταξύ του Μπάζαρντ Γκαλτς και των πιο πολιτισμένων πόλεων στα σύνορα. Ειδικεύεται στο να κλέβει καρδιές και τραπεζικούς λογαριασμούς (δεν έχει σημασία με ποια σειρά) νεαρών πλουσιοκόριτσων." tr "skin_universe_text_4007" = "Για όσους φοβούνται την αναπόφευκτη συνάντησή τους με τον Θάνατο, ο Τουίστεντ Φέιτ προσφέρει ένα άλλο μονοπάτι. Αν κερδίσουν στο τυχερό του παιχνίδι, τους περιμένει μια πολυτελής ζωή. Αν χάσουν, προσθέτει με χαρά άλλο ένα χαρτί στην τράπουλά του με τις καταδικασμένες ψυχές που όλο μεγαλώνει." tr "skin_universe_text_4008" = "Στον ελεύθερο χρόνο του, ο Τομπάιας διαιτητεύει τους αγώνες της Order United. Ναι, θα μπορούσε να κλέψει σε κάποια παρτίδα πόκερ ή να εξαπατήσει κάποιο καζίνο, αλλά τίποτα από όλα αυτά δεν συγκρίνεται με έναν συναρπαστικό αγώνα ποδοσφαίρου." tr "skin_universe_text_4009" = "Χρειάζεστε κάποια... στιβαρή συμπαράσταση για μια απολύτως νόμιμη επιχειρηματική προσπάθεια; Τότε χρειάζεστε τον Τουίστεντ Φέιτ και τον τριχωτό σύντροφό του Γκρέιβς, δύο άντρες που θα κάνουν τα πάντα (και εννοούμε, κυριολεκτικά, τα πάντα) σε οποιονδήποτε (και εννοούμε, κυριολεκτικά, τον οποιονδήποτε) με το κατάλληλο τίμημα (οποιοδήποτε τίμημα). Απευθυνθείτε εντός για περισσότερες πληροφορίες!" tr "skin_universe_text_4010" = "Ο πραγματικός ηγέτης της οργάνωσης του Ματωμένου Φεγγαριού είναι μια μυστηριώδης φιγούρα που περιβάλλεται από φήμες και μυστικά. Είναι ο πρώτος που πέρασε τη δοκιμασία της μάσκας και αυτός που ανακάλυψε το μυστικό της κατάληψης του ανθρώπινου σώματος από δαίμονες. Κανείς δεν γνωρίζει αν είναι ακόμα άνθρωπος. Είναι όμως ζωντανός και παρακολουθεί τα πάντα." tr "skin_universe_text_4011" = "Ο Τουίστεντ Φέιτ είναι ένας διαβόητος χρονο-εγκληματίας που έχει οργανώσει αμέτρητες και εξαιρετικά φιλόδοξες ληστείες σε διάφορα χρονικά ρεύματα. Πάντα ένα βήμα μπροστά από τον νόμο και με τις τσέπες του γεμάτες κλοπιμαία, γνωρίζει πως τα σοκάκια του χρόνου είναι η καλύτερη διαφυγή..." tr "skin_universe_text_41003" = "Το Μπίλτζγουοτερ είν' η πατρίδα μου,
    Έμαθα να τραβάω κουπί πριν μάθω να βαδίζω!
    Αλλά δεν αντέχω άλλο εδώ,
    Παίρνω το καπελάκι μου και πίσω δεν γυρίζω." tr "skin_universe_text_41004" = "Ο Γκάνγκπλανκ είναι ένας μολυβένιος στρατιώτης στον στρατό των παιχνιδιών, που συγκεντρώνει εντυπωσιακό αριθμό νικών ενάντια στις κούκλες και στα χνουδωτά ζωάκια. Ελπίζει να γίνει μια μέρα Στρατηγός των Παιχνιδιών και να οδηγήσει τον στρατό του σε μια ένδοξη μάχη." tr "skin_universe_text_41005" = "Πόσο «ειδικές» είναι πραγματικά οι ειδικές δυνάμεις; Αρκεί να πούμε το εξής: είναι η μοναδική στρατιωτική μονάδα με απεριόριστη πρόσβαση σε πορτοκάλια." tr "skin_universe_text_41006" = "Ο Γκάνγκπλανκ είναι ένας ηγέτης από μια μακρινή χώρα και οι ιστορίες για την ικανότητά του στη μάχη, αλλά και για την πλούσια κόκκινη γενειάδα του, έχουν φτάσει ακόμα και στις πιο απομακρυσμένες πόλεις-κράτη. Όπως όλοι οι ηγέτες από μακρινές χώρες, φοράει επίσης ένα κομψό καπέλο." tr "skin_universe_text_41007" = "Ο Γκάνγκπλανκ ήταν ένας θρυλικός δολοφόνος και μαχαιροβγάλτης μέχρι που κάποιος ανατίναξε το πλοίο του, ενώ βρισκόταν μέσα. Δεν είναι λίγοι οι άτυχοι ναύτες που βλέπουν ακόμα εφιάλτες με τον αδίστακτο καπετάνιο... και πολλοί πιστεύουν ακράδαντα ότι είναι ακόμα ζωντανός." tr "skin_universe_text_41008" = "Ο Γκάνγκπλανκ ήταν κάποτε ένας από τους ναυάρχους του Βασιλικού Διαστημικού Ναυτικού, ο οποίος σκότωσε έναν πρώην συνάδελφό του για να κλέψει και να πουλήσει τα σχέδιά του για ένα πειραματικό υπερ-όπλο. Έχοντας βάλει τέλος σε έναν εμφύλιο πόλεμο που μαινόταν για μία χιλιετία, ο Γκάνγκπλανκ αυτομόλησε παίρνοντας μαζί του ένα πάνοπλο τάγμα και ίδρυσε το διαπλανητικό εγκληματικό δίκτυο που έγινε γνωστό ως Νόβα του Θανάτου." tr "skin_universe_text_41014" = "Ο Γκάνγκπλανκ είναι ο αυτοανακηρυγμένος Βασιλιάς του Γκριλ, αλλά το κορμί που έχει χτίσει για το καλοκαίρι είναι η ζωή του πάρτι. Θα πρέπει να βγει νόμος κατά αυτών κοιλιακών." tr "skin_universe_text_412001" = "«Εάν όντως υπήρχε ένα βασίλειο στον βυθό, θα πρέπει να έχει καταστραφεί εδώ και καιρό. Πώς αλλιώς εξηγείς τους απέθαντους που επιτίθενται σε αυτές τις ακτές; Πώς υπάρχει αυτό το πράγμα, ο Θρες, παρά μόνο παγιδεύοντας τις ψυχές μας στην καταραμένη καταδυτική του καμπάνα;»" tr "skin_universe_text_412002" = "Γιορτάζουμε το Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2013 στη Βόρεια Αμερική." tr "skin_universe_text_412003" = "Ένας δαίμονας που ήρθε στον κόσμο τη νύχτα του Ματωμένου Φεγγαριού, ο Θρες νιώθει την ακατανίκητη ανάγκη να βασανίσει και να σκοτώσει, μια λαχτάρα που ενισχύεται ακόμη περισσότερο από τα εκδικητικά πνεύματα που προσελκύει το φανάρι του. Εξοντώνει ολόκληρα χωριά στο πέρασμά του και αφήνει πίσω του ποτάμια από αίμα που ποτίζουν τη γη για δεκαετίες." tr "skin_universe_text_412004" = "Τιμούμε τη νικητήρια απόδοση του Mata με τον Θρες στο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2014." tr "skin_universe_text_412005" = "Ο Θρες είναι ένας κοσμικός εφιάλτης που λατρεύει το Σκοτεινό Άστρο, μια οντότητα που καταβροχθίζει το σύμπαν στο πέρασμά της. Έχει ορκιστεί να προσφέρει στον «θεό» του τον κόσμο όλο, μέχρι που δεν θα υπάρχει πλέον ύλη, χρόνος, ακόμα και σκέψη. Το έργο του θα ολοκληρωθεί όταν δεν θα έχει απομείνει τίποτα. Τότε θα είναι επιτέλους ελεύθερος να γίνει μέρος της Συνένωσης και να σφραγίσει το τέλος του σύμπαντος." tr "skin_universe_text_412006" = "Ο Θρες είναι ένας πανάρχαιος δαίμονας που παραφυλά στις αχανείς εκτάσεις της Άγριας Δύσης. Η άγρια όψη του έχει χαραχτεί στο μυαλό όλων των ζωντανών πλασμάτων που τρέμουν τη μέρα που θα 'ρθει να τους πάρει την ψυχή. Η έλευσή του σημαίνει όλεθρο για κάθε οικισμό·—ο Θρες αφήνει πίσω του γδαρμένους τους κατοίκους να σαπίσουν κάτω από τον καυτό ήλιο." tr "skin_universe_text_42001" = "Κανείς δεν πίστευε ότι αυτό το μοντέλο θα κατάφερνε να πετάξει, αλλά ο Κόρκι δεν αφήνει ποτέ κάτι τόσο ασήμαντο όσο η κοινή λογική να σταθεί εμπόδιο στις ιδέες του." tr "skin_universe_text_42002" = "Αφού έσπασε κάθε ρεκόρ στους παραδοσιακούς αγώνες ταχύτητας, ο Κόρκι έστρεψε την προσοχή του στο αγωνιστικό έλκηθρο - ένα άθλημα που εστιάζει στις υψηλές ταχύτητες λόγω φυσικής ορμής και δεν απαιτεί οχήματα υψηλής τεχνολογίας με οπλοπολυβόλα. Βέβαια, ο Κόρκι αποφάσισε να φέρει κι ένα τέτοιο, καλού-κακού." tr "skin_universe_text_42004" = "Η θωράκιση του αεροσκάφους σας είχε καταστραφεί, για αυτό την αντικαταστήσαμε με ένα αλεξίσφαιρο κράμα και τοποθετήσαμε έναν τετρακύλινδρο εξωτερικό κινητήρα άνθρακα. Επίσης, ζωγραφίσαμε φλόγες στην πρόσοψη. Δεν θα σας χρεώσουμε για αυτό." tr "skin_universe_text_42006" = "Οι μηχανικοί του Κόρκι φρόντισαν να τον εφοδιάσουν με ένα ιδιαίτερο σκάφος για τη Γιορτή του Φεγγαριού, διακοσμημένο με την όψη ενός δράκου για να τρομάζει τα κακά πνεύματα. Επίσης, είναι ειδικά τροποποιημένο για να εκτοξεύει σφαίρες και εκρηκτικά... μάλλον κι αυτά για να τρομάζουν τα κακά πνεύματα." tr "skin_universe_text_42007" = "Τιμούμε τη νικητήρια απόδοση του LaMiaZeaLoT με τον Κόρκι στο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2011." tr "skin_universe_text_42018" = "Ως εκπαιδευτής σκύλων με κάθε άλλο παρά πρακτικές ιδέες για την αεροδυναμική των σκύλων, ο Κόρκι συμμετέχει στην πιο σημαντική έκθεση κατοικίδιων του κόσμου με το Πέμπροκ Κόργκι Ουαλίας του, που διαθέτει πτητικές ικανότητες. Για ποιον λόγο; Τι ελπίζει να κερδίσει; Είναι τελικά Γιόρντλ ή απλώς ένας πολύ μικροσκοπικός άνθρωπος; Πολύ σημαντικές ερωτήσεις." tr "skin_universe_text_421001" = "Κάπου βαθιά στα έγκατα της γης ακούγεται ο ήχος του μετάλλου που ξύνει το χώμα. Ξαφνικά, ακούγεται ένα ουρλιαχτό... μια πεινασμένη κραυγή… και μετά τίποτα." tr "skin_universe_text_421002" = "Θα χρειαστούμε μεγαλύτερη φουσκωτή βάρκα..." tr "skin_universe_text_42700" = "Ο Άιβερν είναι ο λαμπρός ηγέτης του Βασιλείου των Γλυκών, ο οποίος απολαμβάνει τη λατρεία των υπηκόων σε όλα τα μήκη και τα πλάτη της γης. Όμως υπάρχουν και αυτοί που έχουν δει το τέρας που κρύβει κάτω από το χαρούμενο παρουσιαστικό του — και την ασίγαστη πείνα του για ζαχαρωτά που δεν μπορεί να κορεστεί ποτέ." tr "skin_universe_text_427002" = "Η Μαργαρίτα και ο Άιβερν έκαναν τα πρώτα βήματα της καριέρας τους παίζοντας μπάσκετ στα αφιλόξενα γήπεδα της ζούγκλας του Κουμούνγκου. Όμως, η τυχαία τους συνάντηση με τον πρώην επίτροπο του NBA, τον Τζον Πυράκανθο, άνοιξε διάπλατα για αυτούς τις πόρτες της διεθνούς αθλητικής σκηνής. Από τότε, έχουν γίνει δύο από τα μεγαλύτερα ονόματα του επαγγελματικού μπάσκετ." tr "skin_universe_text_429001" = "Η Καλίστα είναι μια δαίμονας της εκδίκησης που ήρθε στον κόσμο την νύχτα του Ματωμένου Φεγγαριού, η οποία νιώθει τρομερό μίσος για κάθε είδους «προδότη» και τιμωρεί με θάνατο κάθε είδους εξαπάτηση, όσο ασήμαντη και αν είναι. Καρφώνει τα θύματά της στους τοίχους των σπιτιών της, ως προειδοποίηση στους ζωντανούς." tr "skin_universe_text_429002" = "Γιορτάζουμε το Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2015 στην Ευρώπη." tr "skin_universe_text_429003" = "Τιμούμε τη νικητήρια απόδοση του Bang με την Καλίστα στο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2015." tr "skin_universe_text_43001" = "Ένα αιώνιο πλάσμα που περικλείει την ανατολή και τη δύση του ήλιου μέσα του, η Κάρμα βρίσκεται στο επίκεντρο μιας πανάρχαιας προφητείας που προβλέπει την καταστροφή του κόσμου. Όταν καταληφθεί από το φεγγάρι, τέσσερις τιτάνες θα αναδυθούν από τα έγκατα της γης και θα εκμηδενίσουν κάθε είδος ζωής." tr "skin_universe_text_43003" = "Δημιουργήθηκε για να διατηρήσει την αρχική αίσθηση της Κάρμα, η οποία ήταν μία από τις πρώτες ηρωίδες που ανανεώθηκαν από πλευράς σχεδιασμού." tr "skin_universe_text_43005" = "Οι Προστάτες ήταν ένα τάγμα αφοσιωμένο στην επιβολή ενός άκαμπτου και ανελέητου συστήματος νόμων, σε μια προσπάθεια να επιβραδύνει τη μάλλον αναπόφευκτη άνοδο των Αρχόντων των Μάγων. Αν και το τάγμα έχει διαλυθεί εδώ και καιρό, Φύλακες όπως η Κάρμα τηρούν ακόμα τις αρχές τους και φυλάνε τα αναρίθμητα μυστικά του." tr "skin_universe_text_43006" = "Μια ισχυρή μάγισσα σε επαφή με τον φυσικό κόσμο, η Κάρμα απλώνει το χιόνι σαν μια απαλή κουβέρτα στα μαγεμένα δάση της Χώρας του Χιονιού. Η Κάρμα είναι πιστή φίλη του Βασιλιά των Πόρο και ο χειμώνας την ακολουθεί." tr "skin_universe_text_43007" = "Τιμούμε το Mid-Season Invitational 2017 στη Βραζιλία." tr "skin_universe_text_43008" = "Η Κάρμα ήταν ένας διαγαλαξιακός πολιτισμός αφοσιωμένος στον ειρηνισμό και την προσωπική πνευματική καλλιέργεια, ο οποίος απλά διαγράφηκε από την πραγματικότητα και αναγεννήθηκε ως φρικιαστική οντότητα που καταβροχθίζει αστέρια. Σπέρνει τον τρόμο σε ολόκληρους γαλαξίες και επιβάλλει στο σύμπαν τη δική της, διεστραμμένη τάξη, ατενίζοντας τους αχανείς ωκεανούς του διαστήματος εκεί που κάποτε υπήρχαν άπειρα λαμπερά αστέρια." tr "skin_universe_text_43011" = "Η Κάρμα ήταν ένας διαγαλαξιακός πολιτισμός αφοσιωμένος στον ειρηνισμό και την προσωπική πνευματική καλλιέργεια, ο οποίος απλά διαγράφηκε από την πραγματικότητα και αναγεννήθηκε ως φρικιαστική οντότητα που καταβροχθίζει αστέρια. Σπέρνει τον τρόμο σε ολόκληρους γαλαξίες και επιβάλλει στο σύμπαν τη δική της, διεστραμμένη τάξη, ατενίζοντας τους αχανείς ωκεανούς του διαστήματος εκεί που κάποτε υπήρχαν άπειρα λαμπερά αστέρια." tr "skin_universe_text_432001" = "Λένε ότι ο Βάρδος είναι ένα πλάσμα του παλιού κόσμου. Είναι πιο γέρος από το μεγάλο δάσος. Για την ακρίβεια, γεννήθηκε προτού ακόμα φυτρώσουν οι πρώτοι του σπόροι. Δεν υπάρχουν πολλές μαρτυρίες για την εποχή πριν από τους θεούς, αλλά το πιο πιθανό είναι ότι ο Βάρδος ανήκει σε μια ακόμη παλιότερη εποχή. Είναι ένα πραγματικά αρχέγονο ον που φροντίζει τη γη από την ανατολή του χρόνου." tr "skin_universe_text_432005" = "Οι τεράστιες κοσμικές δυνάμεις του Βάρδου και η ανεξιχνίαστη φύση του αποτελούν μεγάλα ατού στον χιονοπόλεμο. Ο Βάρδος καλεί μια σειρά από μαγεμένους πιγκουίνους της Χώρας του Χιονιού, κούπες κακάου που ζεσταίνονται μόνες τους, και πύλες προς το πουθενά, στοιχεία που δίνουν αξεπέραστο πλεονέκτημα στον Αλλόκοσμο Οδοιπόρο." tr "skin_universe_text_432006" = "Παρόλο που έχει επιλέξει μια από τις πιο λιγότερο δημοφιλείς κατηγορίες χαρακτήρων στα Χρονικά του Φαραγγιού, ο Βάρδος Βάρδος έχει μετατρέψει την αρχαία τέχνη του τραγουδιού σε ένα θανατηφόρο όπλο που αλλοιώνει την πραγματικότητα. Δυστυχώς, αργεί πάρα πολύ να παίξει όταν έρχεται η σειρά του, καθώς δεν αντιλαμβάνεται γραμμικά τον χρόνο, ενώ βγάζει συνέχεια κάτι περίεργους ήχους που μοιάζουν με «μπουόνγκ», αντί να μιλάει." tr "skin_universe_text_44001" = "Οι Ιππότες της Σμαραγδένιας Εκκλησίας είναι οι φύλακες του Αρχαίου Δάσους. Υπήρξαν κάποτε άνθρωποι, άντρες και γυναίκες που ορκίστηκαν πίστη στην ίδια τη γη και αυτή τους αντάμειψε για την αφοσίωσή τους επεκτείνοντας τη ζωή τους πολύ πέρα από τη ζωή ενός ανθρώπου. Οι τελευταίοι ιππότες, με αρχηγό τον Τάρικ, εξακολουθούν να ζουν στο δάσος και να το προστατεύουν από εισβολείς κάθε είδους." tr "skin_universe_text_44004" = "Πάντα έτοιμος να επέμβει, ο Τάρικ τρέχει σε αργή κίνηση σαν σε ταινία, για να σώσει κάθε λουόμενο που κινδυνεύει. Βέβαια, ο Τάρικ δεν έχει καταφέρει να σώσει ανησυχητικά μεγάλο αριθμό λουόμενων." tr "skin_universe_text_45001" = "Ο Βέιγκαρ είναι ένας προικισμένος θεραπευτής που κατοικεί σε έναν αρχαίο καθεδρικό ναό. Βέβαια, δεν του αρέσει πολύ η ταυτότητα του ευσεβή κληρικού και προτιμά να ποζάρει ως σατανικός κακοποιός. Προς μεγάλη του απογοήτευση, η μαγεία του μπορεί να θεραπεύει ασθένειες και να λύνει κατάρες σε όλα τα μήκη και πλάτη του βασιλείου." tr "skin_universe_text_45002" = "Το κέρλινγκ είναι ένα άθλημα στο οποίο οι παίκτες σπρώχνουν πέτρες επάνω στον πάγο με ένα ματσούκι. Ο Βέιγκαρ είναι ένα σατανικό Γιορντλ που θέλει όσο τίποτε άλλο να εκμηδενίσει τις μεγάλες πόλεις του Βάλοραν. Ιδανικός συνδυασμός." tr "skin_universe_text_45003" = "Ο Βέιγκαρ ο Γκριζογένης είναι ένας ύποπτα καλοσυνάτος μάγος που βοηθά την ομάδα στην αρχή της περιπέτειάς τους. Στην πραγματικότητα, όμως, κρύβει ένα φοβερό μυστικό - είναι ο πραγματικός κακός των Χρονικών του Φαραγγιού! Βέβαια, αυτό είναι προφανές για όσους έχουν παίξει την αρχική εκστρατεία του παιχνιδιού, αλλά καλό θα είναι να μην το χαλάσουμε για τους νέους παίκτες." tr "skin_universe_text_45004" = "Παρά τα όσα λέγονται, ο Βέιγκαρ δεν εκπληρώνει τρεις ευχές, δεν είναι νεράιδα και δεν έχει κρύψει ένα τσουκάλι με χρυσά νομίσματα στην άκρη του ουράνιου τόξου. Σκοτώνει, όμως. Που είναι το τελευταίο πράγμα που θέλετε από ένα Ιρλανδικό Ξωτικό." tr "skin_universe_text_45005" = "Ως κυβερνήτης της Δημοκρατίας του Νέου Μπαντλ, ο Βέιγκαρ θεωρεί ότι είναι η υπέρτατη σκοτεινή δύναμη ενός κατεστραμμένου κόσμου. Μια μορφή τόσο μεγαλοπρεπής και σατανική που κανείς άντρας, γυναίκα ή θηρίο δεν θα τολμούσε ποτέ να αψηφήσει. Πρόσφατα, επιδιόρθωσε ένα φίλτρο νερού και επισκεύασε το ηλεκτρικό δίκτυο της πόλης. Ένα ΣΑΤΑΝΙΚΟ ηλεκτρικό δίκτυο, φυσικά!" tr "skin_universe_text_45006" = "Η σατανική ιδιοφυΐα του Βέιγκαρ δεν σταματά ποτέ! Από το ρετιρέ του ουρανοξύστη της Βέιγκαρ Α.Ε., ο προικισμένος αυτός εγκληματικός εγκέφαλος καταστρώνει τα διαβολικά του σχέδια στην προσπάθειά του να υποτάξει το Νέο Βάλοραν! Ακόμα και όταν τα σχέδιά του αποτυγχάνουν, πάντα καταφέρνει να αποφύγει τις συνέπειες των πράξεών του και ετοιμάζεται για την επόμενη ευκαιρία που θα του παρουσιαστεί!" tr "skin_universe_text_45007" = "Οι περισσότεροι Άγιοι Βασίληδες θέλουν να φέρνουν χαρά και μαγεία στα παιδιά σε όλο τον κόσμο, αλλά ο Βέιγκαρ δεν έχει τέτοιους μπανάλ στόχους. Οι σκοτεινές φιλοδοξίες του ξεπερνούν τις Μάχες στα Χιόνια, αφού σκοπεύει να φέρει το χάος στον κόσμο, διαγράφοντας παντοτινά τις γιορτές με την κακία του." tr "skin_universe_text_45009" = "Ο Βέιγκαρ είναι ένας ειδικός στο βαρύ πυροβολικό που δεν σηκώνει μύγα στο σπαθί του και δεν διστάζει να χρησιμοποιήσει απίθανες ποσότητες πυρομαχικών για να λύσει ακόμα και τα πιο ασήμαντα προβλήματα. Λέει ότι είναι μια από τις «παραξενιές του που τον κάνουν τόσο χαριτωμένο»." tr "skin_universe_text_48001" = "Ο Τραντλ πήρε πολύ βαριά την απόρριψή του από τις ομάδες Α' και Β' κατηγορίας και αποφάσισε να δοκιμάσει την τύχη του στα τσικό, όπου έγινε αμέσως δεκτός αφού υπέγραψε υπεύθυνη δήλωση ότι είναι δεκατριών χρονών. Βέβαια, ο Τραντλ είναι ένα τρολ του πάγου με ύψος πάνω από τρία μέτρα, το οποίο λατρεύει να συμμαχεί με σατανικούς μάγους και να δαγκώνει κόσμο μέχρι θανάτου. Οι προπονήσεις έχουν κάποιο... ενδιαφέρον." tr "skin_universe_text_48002" = "Ο Τραντλ είναι ο αυτοαποκαλούμενος «βασιλιάς» των αχανών, ραδιενεργών Ερημότοπων. Περιφέρεται όλη μέρα στο βασίλειό του συνοδευόμενος από έναν μικρό στρατό από «αυλοκόλακες». Αν ανακαλύψει κάποιον άτυχο ταξιδιώτη στην επικράτειά του, τον αναγκάζει να παρακολουθήσει οδυνηρά σκηνοθετημένες επιδείξεις αυτοκρατορικού μεγαλείου και μετά τον δέρνει μέχρι θανάτου." tr "skin_universe_text_48003" = "Δημιουργήθηκε για να διατηρήσει την αρχική αίσθηση του Τραντλ, ο οποίος ήταν ένας από τους πρώτους Ήρωες που ανανεώθηκαν από πλευράς σχεδιασμού." tr "skin_universe_text_48005" = "Ο Τραντλ είναι ο δεύτερος από τους τέσσερις τιτάνες που θα εμφανιστούν όταν το φεγγάρι σβήσει τον ήλιο για να καταστρέψουν τον κόσμο. Θα έρθει από τον Βορρά, μέσα στο σκοτάδι, και θα καλύψει όλη την πλάση με παγετό, σβήνοντας κάθε φωνή και κάθε σπίθα ζεστασιάς." tr "skin_universe_text_497001" = "Καθώς η αυγή κυνηγάει το δειλινό κάτω από τη θάλασσα, δύο εραστές χορεύουν ένα αιώνιο βαλς πετώντας στα αστέρια. Έτσι ο Ρακάν δεν χάνει ποτέ από τα μάτια του τη Ζάια, ενώ το φως του λάμπει πάντα επάνω από τη σκιά της." tr "skin_universe_text_497002" = "Η αγάπη είναι παντού και, αυτήν τη φορά, ο Ρακάν έχει ένα σχέδιο. Αυτήν τη φορά, είναι αποφασισμένος ότι ίσως, οπωσδήποτε, χωρίς καμία αμφιβολία όλα θα γίνουν όπως πρέπει. Έχει καταστρώσει ήδη το τέλειο σχέδιο, κάθε στίχο που θα απαγγείλει, κάθε εντυπωσιακή χορευτική κίνηση που θα την κάνει να λιώσει... αλλά δεν μπορεί να αποφασίσει ποιο είναι το ιδανικό δώρο: σοκολάτες ή λουλούδια;" tr "skin_universe_text_497003" = "Τιμούμε τη νικητήρια απόδοση του CoreJJ με τον Ρακάν στο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2017. " tr "skin_universe_text_497004" = "Τιμούμε τη νικητήρια απόδοση του Baolan με τον Ρακάν στο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018." tr "skin_universe_text_498001" = "Καθώς το δειλινό καλεί την αυγή στην αγκαλιά του, δύο εραστές χορεύουν ένα αιώνιο βαλς πετώντας στα αστέρια. Έτσι η Ζάια δεν χάνει ποτέ από τα μάτια της τον Ρακάν , οδηγώντας τον για πάντα στην αγκαλιά της." tr "skin_universe_text_498002" = "Πολλοί υποστηρίζουν ότι η Ζάια είναι τυχερή που βρήκε την αληθινή αγάπη. Τα φτερά της αιχμαλωτίζουν την ψυχή και πλημμυρίζουν την καρδιά με πάθος και έρωτα... αν είσαι ο Ρακάν, βέβαια. Αν δεν είσαι ο Ρακάν, τα φτερά της Ζάια κάνουν την καρδιά σου να ματώσει και σε οδηγούν σε ερωτικές απογοητεύσεις και τραπέζια για έναν." tr "skin_universe_text_498003" = "Τιμούμε τη νικητήρια απόδοση του Ruler με τη Ζάια στο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2017. " tr "skin_universe_text_50001" = "Θα μπορούσαν να είχαν στείλει έναν ολόκληρο στρατό: δώδεκα ελικομεταφορικά με κανόνια υπερανάφλεξης, καταδρομείς με παλμικά ανεμοπλάνα και μηχανοκίνητους εξωσκελετούς για να διασχίσουν τον πάγο. Κι όμως, τη δουλειά τους είχε αναλάβει ένας μοναχικός, ασπρομάλλης βετεράνος που βάδιζε με αυτοπεποίθηση στην τούνδρα. Όλοι γνωρίζουν ότι μερικές δουλειές είναι προτιμότερο να τις αφήνεις στον Μέγα Στρατηγό." tr "skin_universe_text_50002" = "Τι μπορεί να κάνει ένας αδίστακτος δικτάτορας όταν τον κουράζει το βάρος της εξουσίας; Να γίνει η μάστιγα των θαλασσών, λεβέντες! Ο Σουέιν οργώνει τις θάλασσες έξω από το Μπίλτζγουοτερ με τη φρεγάτα του, τη Βεατρίκη, αναζητώντας πλοία που κινδυνεύουν να βυθιστούν από τις καταιγίδες ή τα ερπετά της θάλασσας και αρπάζοντας τα λάφυρα και τις ψυχές που μεταφέρουν." tr "skin_universe_text_50003" = "Παρόλο που ήταν ο αδιαμφισβήτητος και παντοδύναμος ηγέτης της Νόξους, ο Σουέιν δεν μπορούσε να τα βάλει με τον πανάρχαιο δαίμονα που φώλιαζε στα έγκατα της αυτοκρατορίας. Καθώς η σκοτεινή ενέργεια του δαίμονα πλημμύρισε το άλλοτε ανθρώπινο σώμα του, ο νέος Μέγας Στρατηγός έδωσε την πρώτη εντολή του: «Προσκυνήστε με αν θέλετε να ζήσετε»." tr "skin_universe_text_50004" = "Στην προσπάθειά του να στρέψει την ίδια τη φύση των δράκων εναντίον τους, ο σπουδαίος Δρακοκτόνος Σουέιν πολέμησε στα έγκατα της γης για τις ψυχές αρχαίων δράκων που είχαν πεθάνει πριν από πολύ καιρό. Όμως η αλαζονεία του ήταν μεγαλύτερη από τη δύναμή του, με αποτέλεσμα να υποκύψει στη θέλησή τους και να γίνει υποχείριο των πλασμάτων που κάποτε είχε ορκιστεί να καταστρέψει." tr "skin_universe_text_5001" = "Ο Ζιν Ζάο είναι ένας ειδικός στις μάχες στη Ζούγκλα και φημίζεται για την ευστοχία του, αφού μπορεί να καμακώσει καρπούς από τα ψηλότερα δέντρα του δάσους από απόσταση εκατό μέτρων. Βέβαια, προτιμά να μην το κάνει, γιατί δεν θέλει να λερώσει το δόρυ του με κομμάτια φρούτων." tr "skin_universe_text_5004" = "Μέλος των πολυθρύλητων φτερωτών Ουσάρων, ο Ζιν Ζάο είναι ο σημαιοφόρος ενός ιστορικού στρατιωτικού τάγματος με παράδοση που κρατά από τον 17ο αιώνα. Βέβαια, οι πρόγονοί του δεν κάλπαζαν στη μάχη με κατάμαυρα θωρακισμένα φτερωτά άλογα, αλλά ξέρετε πώς πάνε αυτά." tr "skin_universe_text_5005" = "Ο Ζιν Ζάο είναι ένας θρυλικός πολεμιστής και στρατηγός που υπερασπίζεται τους άμαχους πολίτες των Επτά Βασιλείων. Λέγεται ότι το δόρυ του είναι τόσο κοφτερό που μπορεί να τρυπήσει τον ουρανό, χτυπώντας με την οργή του κεραυνού." tr "skin_universe_text_5013" = "Η μάγισσα κατοικούσε σε ένα θεόρατο βουνό από το οποίο ξεχύνονταν οι ορδές των αναγεννημένων δράκων στον ουρανό. Οι Δρακοκτόνοι έπεφταν γύρω του ένας προς έναν, αλλά ο Ζιν Ζάο ήταν αποφασισμένος να φτάσει στο λημέρι της και να βάλει τέλος στην κυριαρχία και στη ζωή της μια για πάντα." tr "skin_universe_text_5020" = "Το φως των νεογέννητων άστρων προσελκύει φρικιαστικά πλάσματα, από τους διαφθορείς του Σκοτεινού Άστρου μέχρι πανάρχαια ερπετοειδή τέρατα που δεν έχει δει ποτέ κανείς ως τώρα. Ο Ζιν Ζάο είναι ο ακλόνητος προστάτης αυτών των κοσμικών λίκνων και απωθεί όποιο τέρας θέλει να τα καταβροχθίσει." tr "skin_universe_text_51002" = "Στην Άγρια Δύση οι νόμοι του κράτους δεν έχουν καμία ισχύ κι έτσι οι ντόπιοι ειρηνοποιοί επιβάλλουν ό,τι θεωρείται ως δικαιοσύνη σ' αυτά τα μέρη. Ως η μοναδική σερίφης στην πόλη της Προόδου, η Κέιτλιν έχει διαπιστώσει ότι το χέρι του νόμου είναι τόσο μακρύ όσο η εμβέλεια του τουφεκιού της." tr "skin_universe_text_51004" = "Ελάχιστοι ελεύθεροι σκοπευτές μπορούν να δράσουν αποτελεσματικά στο Αρκτικό μέτωπο. Το χιόνι είναι παγωμένο, οι άνεμοι πολύ ισχυροί... και φυσικά, υπάρχει και η Κέιτλιν, η οποία σκοτώνει όλους τους σκοπευτές του εχθρού προτού προλάβουν να ρίξουν έστω και μία βολή." tr "skin_universe_text_51006" = "Ο εξωγήινος οπλισμός της Κέιτλιν δεν έχει σκοπό να τη βοηθήσει να αντισταθεί σε κάποια υπεράριθμη απειλή. Είναι ένα εργαλείο που της δίνει το απόλυτο πλεονέκτημα, εξασφαλίζοντας ότι κάθε θήραμα, κάθε στόχος και κάθε βολή θα έχει ακριβώς την κατάληξη που θέλει." tr "skin_universe_text_51010" = "Σύμφωνα με τον θρύλο, η Κέιτλιν είναι ένα κακόβουλο πνεύμα που κάνει την εμφάνισή του τη Γιορτή του Φεγγαριού και κάνει άνω-κάτω τις ζωές θεών και ανθρώπων. Ποτέ δεν συμβαίνει κάτι καλό σε όποιον τραβά την προσοχή της. Ακόμα και να τη δει κανείς κατά τύχη θεωρείται κακός οιωνός." tr "skin_universe_text_51011" = "Η Κέιτλιν είναι μια θρυλική διώκτρια του εγκλήματος που ταξιδεύει από εποχή σε εποχή επιβάλλοντας τον νόμο του χρόνου. Αποστολή της είναι να προστατέψει ένα εύθραυστο αίνιγμα, τον χρόνο. Όσοι τολμούν να απειλήσουν την εύθραυστη ισορροπία του θα έρθουν αντιμέτωποι με τον χρονικό της εκτοξευτή πλάσματος." tr "skin_universe_text_51013" = "Για την Κέιτλιν, η ιδανική καλοκαιρινή μέρα είναι να αράζει σε πολυτελείς πισίνες, να τρώει τρίμματα πάγου και να πίνει τροπικά κοκτέιλ. Και να πυροβολεί κόσμο. Της αρέσει πραγματικά να πυροβολεί κόσμο." tr "skin_universe_text_51019" = "Η Κέιτλιν ήταν η διάσημη ηρωίδα των παιχνιδιών Sniper Cop, της κλασικής σειράς παιχνιδιών σκοποβολής, η οποία επέβαλλε τον νόμο και την τάξη στην Αρκέιντια πριν από την εξέγερση των Battle Boss. Παλεύει να σώσει τον κόσμο με το κοφτερό της βλέμμα και τα εξωπραγματικά της αντανακλαστικά και δεν σταματάει ποτέ... εκτός από όταν πρέπει να σημαδέψει εκτός οθόνης για να ξαναγεμίσει το όπλο της." tr "skin_universe_text_51020" = "Με την πρόσφατη εμφάνισή της στο Sniper Cop 7 με τη μορφή κρυφού χαρακτήρα με χρυσή φορεσιά, η Κέιτλιν είναι πλέον τόσο δημοφιλής που ξεπερνά τα στενά όρια των βιντεοπαιχνιδιών." tr "skin_universe_text_516001" = "Πριν την εποχή των ανθρώπων, ο Βασιλιάς Ορν κυβερνούσε τον κακοτράχαλο Νότο, και ήταν εξίσου σκληρός και ανελέητος, όπως οι συνθήκες που επικρατούσαν στη χώρα του. Λέγεται ότι άντεξε μια ατελείωτη πολιορκία από τον αδελφό του, τον μέγα Βασιλιά Βόλι και ότι το αίμα που έχυσαν έκανε να φυτρώσει γρασίδι και δέντρα και ζώα, ενώ εκείνοι μετατράπηκαν σε τέρατα." tr "skin_universe_text_517001" = "Ο Σάιλας είναι ο άρχοντας των στοιχειών της σελήνης, ο οποίος περιμένει εδώ και αιώνες να εισβάλει στο Βασίλειο των Ουρανών και να εκθρονίσει τους θεϊκούς προστάτες του. Δεν τον ενδιαφέρει τι θα απογίνει η ισορροπία ανάμεσα σε γη και ουρανό. Αποζητά μόνο το χάος και η ώρα του θριάμβου του πλησιάζει." tr "skin_universe_text_518001" = "Μια αρχαία και μυστηριώδης νεράιδα του χειμώνα, η Νίκκο, περιεργάζεται τον κόσμο γύρω της με την περιέργεια ενός μικρού παιδιού. Έχοντας επιστρέψει πρόσφατα από το αχανές βασίλειο του Βασιλιά των Πόρο, έχει μαγευτεί από τον πολιτισμό που δημιουργήθηκε όσο εκείνη έλειπε." tr "skin_universe_text_519002" = "Ο Έζρεαλ είναι το νεότερο και πιο θεαματικό ταλέντο της Order United και ο αγαπημένος παίκτης των φίλων της ομάδας. Ή μάλλον ήταν κάποτε, γιατί μετά από επανειλημμένα παραπτώματα αντικανονικής τηλεμεταφοράς κλήθηκε σε απολογία από το αθλητικό δικαστήριο." tr "skin_universe_text_53002" = "Ένας από τους σπουδαιότερους τερματοφύλακες όλων των εποχών της Chaos FC, ο Μπλίτζκρανκ κατάφερε επιτέλους να κερδίσει μια θέση στο Μουσείο Αθλητισμού. Η εικόνα του βρίσκεται σε περίοπτη θέση, δίπλα στον Δράκο του Βόλεϊ, τον Γαριδρομέα του Γυναικείου Τένις και τον Βαρόνο Νάσορ του Μπάντμιντον." tr "skin_universe_text_53003" = "Έχει ονομάσει τις γροθιές του «μπουμ» και «μπουμ», αποδεικνύοντας ότι και τα ρομπότ μπορούν να είναι εξίσου σαχλά με τους ανθρώπους." tr "skin_universe_text_53004" = "Τα πόδια του ρομπότ σας ήταν εντελώς κατεστραμμένα, για αυτό τα αντικαταστήσαμε με ένα σπορ μοντέλο του '32 με εξωτερικό οχτακύλινδρο κινητήρα. Επίσης, ζωγραφίσαμε φλόγες στις γροθιές του. Θα σας χρεώσουμε επιπλέον για τις φλόγες." tr "skin_universe_text_53005" = "Δεν είμαι ρομπότ." tr "skin_universe_text_53006" = "Φτιαγμένα ως ρομπότ για οικιακές εργασίες, χιλιάδες iΜπλίτζκρανκ έπεσαν θύματα διαφθοράς από το Πρόγραμμα στη διάρκεια μιας ενημέρωσης λογισμικού ρουτίνας. Εν αγνοία των ανθρώπινων ιδιοκτητών τους, συνεχίζουν να βοηθούν, περιμένοντας υπομονετικά την ώρα που οι νέες γραμμές εντολών τους θα ενεργοποιηθούν." tr "skin_universe_text_53007" = "Μια αμφίεση της Riot Games που δόθηκε σε όσους συνάντησαν προσωπικά ένα μέλος της ομάδας της Riot και όσους παρευρέθηκαν σε κάποια επίσημη εκδήλωση της Riot το 2013." tr "skin_universe_text_53020" = "Ένας πανάρχαιος φρουρός που διαβρώθηκε από έναν κεραυνό μαύρης μυστηριώδους ενέργειας, ο Λογχοφόρος Αποστάτης Μπλίτζκρανκ εξολοθρεύει χωρίς έλεος τους στρατούς που υπερασπίζονται τις επαρχίες και καταστρέφει ολόκληρα κάστρα προτού οι βασιλιάδες προλάβουν να σηκωθούν απ' τους θρόνους τους. Κανείς δεν γνωρίζει ποια είναι η αιτία της καταστροφικής του μανίας, αλλά όλα δείχνουν ότι ακολουθεί κατά γράμμα μια εντολή εξολόθρευσης στον προγραμματισμό του." tr "skin_universe_text_53021" = "Ένας αμίλητος προστάτης των αθώων, ο μηχανικός σταυροφόρος Μπλίτζκρανκ αναδύθηκε από τα βάθη της γης όταν μια μυστηριώδης λευκή αστραπή χτύπησε το έδαφος. Τώρα υπηρετεί όλους τους ενάρετους υπηκόους και τους υπερασπίζεται με αγνή συνέπεια και ακρίβεια." tr "skin_universe_text_54001" = "Ο Μάλφαϊτ είναι ένας γίγαντας από πέτρα που ζυγίζει είκοσι τόνους. Κάποτε ήταν μέρος ενός ακόμη μεγαλύτερου βράχου που καταστράφηκε και τον άφησε ορφανό σε έναν κόσμο που δεν είναι πλασμένος για ζωντανές πέτρες. Ναι, δεν τον θέλει καθόλου." tr "skin_universe_text_54002" = "«Όταν ήμουν μικρός, μου άρεσε να βλέπω τα πλοία μας να μπαίνουν στο λιμάνι, αλλά τελευταία δεν αντέχω να κοιτάξω. Γιατί για κάθε πλοίο που δένει με ασφάλεια, ένα άλλο προσκρούει πάνω σε ένα κοράλλι που δεν ήταν καν εκεί πριν από λίγο. Είναι λες κι ο βυθός της θάλασσας έχει στραφεί εναντίον μας, σαν να θέλει να μας οδηγήσει σε κάποιο απροσδιόριστο δικό του στόχο.»" tr "skin_universe_text_54004" = "Η άφιξη του Άρχοντα της Στάχτης ξερίζωσε πελώρια βουνά από τα θεμέλιά τους. Παράξενα πλάσματα από οψιδιανό αναρριχήθηκαν από τα έγκατα της γης, ελεύθερα μετά από χιλιάδες χρόνια αιχμαλωσίας. Όλα δείχνουν ότι θέλουν να βάλουν τέλος στην εισβολή των Καταχθόνιων και μπορούν να τα καταφέρουν με τις μοναδικές δυνάμεις τους." tr "skin_universe_text_54005" = "Αυτό δεν είναι παγετώνας…" tr "skin_universe_text_54006" = "Η μονάδα M-2, γνωστή επίσης ως «Mecha Μάλφαϊτ», είναι ένα πελώριο, δίποδο φρούριο που μπορεί να μετατραπεί σε πλανητικό γεωτρύπανο. Αυτό την καθιστά την απόλυτη αμυντική επιλογή για την αντιμετώπιση των νέων, ισχυρότερων Καϊτζού. Μία μόνο γροθιά αρκεί για να διαπεράσει χοντρή θωράκιση από τιτάνιο, και με τέτοιες επιθέσεις έχει σκοτώσει αμέτρητα τέρατα." tr "skin_universe_text_54007" = "Αυτόν τον καιρό, υπάρχουν δύο είδη μισθοφόρων που μπορείς να προσλάβεις: το πρώτο μεθοκοπάει όλη μέρα και εγκαταλείπει το πεδίο της μάχης μόλις αισθανθεί ότι τα πράγματα δεν πάνε καλά. Το δεύτερο είναι ένα σχεδόν άφθαρτο γκόλεμ, με ύψος που ξεπερνά τα έξι μέτρα, κατασκευασμένο από τα κατάλοιπα ενός θρυλικού αεροσκάφους. Επιλέξτε προσεκτικά." tr "skin_universe_text_54016" = "Ο Μάλφαϊτ ήταν κάποτε επιστάτης σε μια εταιρεία εξόρυξης στο διάστημα, μέχρι που η Τζινξ έκοψε στα δύο τον αστεροειδή που δούλευαν και κατάφερε να απολυθούν και οι δύο. Η απίστευτη αφοσίωσή του σε ένα άτομο που είναι προφανέστατα για τα σίδερα, τον έχει οδηγήσει σε άπειρες μάχες σε όλον τον γαλαξία, αλλά δεν φαίνεται να τον νοιάζει και πολύ." tr "skin_universe_text_55002" = "Συγγνώμη, δεν είναι αντικανονική αυτή η στολή; Ναι, είναι. Τι δουλειά έχει αυτό το πελώριο μαχαίρι στο χέρι της διαιτήτριας και μάλιστα κατά τη διάρκεια ενός αγώνα; Δεν έχω ιδέα, αλλά ποιος θα ζητήσει τον λόγο από μια γυναίκα με αντικανονική στολή που κρατάει ένα πελώριο μαχαίρι κατά τη διάρκεια ενός αγώνα; Νομίζω ότι και οι δυο μας ξέρουμε ποια είναι η απάντηση." tr "skin_universe_text_55004" = "Υπάρχουν στιγμές που η Καταρίνα αμφισβητεί κάποιες παραμέτρους των αποστολών της ως εκτελεστής. Όλως παραδόξως, αυτήν τη φορά, είναι σίγουρη." tr "skin_universe_text_55007" = "Φορώντας ένα συνονθύλευμα των κουστουμιών για τις Μάχες στα Χιόνια για να μπερδέψει τους στόχους τους, η Καταρίνα χρησιμοποιεί τις γιορτές για να αποκρύψει τις εκτελέσεις που πραγματοποιεί. Αν ακούσετε κουδουνάκια… τρέξτε!" tr "skin_universe_text_55008" = "Η Καταρίνα είναι μια πριγκίπισσα που αψήφησε την οικογένειά της για να ζήσει τη ζωή ενός εκτελεστή, κυνηγώντας τους μεγαλύτερους ήρωες των Επτά Βασιλείων. Χτυπά πάντα όταν πέφτει το σκοτάδι και εξοντώνει τους στρατηγούς των εχθρών της έναν προς έναν." tr "skin_universe_text_55009" = "Η Καταρίνα ήταν φιλόδοξη υπολοχαγός στην επανάσταση της G/NETIC και επέστρεψε στη Γραμμή Εντολών μετά από μια σύγκρουση με την ίδια την Ας. Τα μαχαίρια της με τις κοφτερές άκρες εξυπηρετούν πλέον πάλι το PROJECT, αλλά οι επαναστάτες που την ήξεραν ελπίζουν ότι πολεμάει ακόμα υπέρ τους εκ των έσω." tr "skin_universe_text_55010" = "Αν θέλει κάποιος να γίνει ορκισμένος υπηρέτης του Θανάτου, πρέπει να είναι έτοιμος να θυσιάσει τους ζωντανούς. Η Καταρίνα ήταν ήδη δεινή δολοφόνος όταν ήταν ζωντανή και δεν δυσκολεύτηκε να ορκιστεί πίστη στον Θάνατο τον ίδιο. Τώρα χρησιμοποιεί τις νέες της ικανότητες για να ταξιδεύει σαν φάντασμα μεταξύ του κόσμου των ζωντανών και των νεκρών για να συνεχίσει το σκοτεινό της έργο." tr "skin_universe_text_55012" = "Η Καταρίνα είναι μια ασυμβίβαστη μοναχική φοιτήτρια που δεν ανακατεύεται στα πολιτικά παιχνίδια της Ακαδημίας Ντουραντάλ. Πέρα από τις υποχρεώσεις της στο δεύτερο έτος της Ακαδημίας, η οξύθυμη Καταρίνα είναι επίσης ένα από τα διακεκριμένα μέλη της Λέσχης των Εκτελεστών —της μοναδικής λέσχης στη σχολή που έχει την άδεια να σκοτώνει τους αντιπάλους της στις σχολικές μονομαχίες. Ελάχιστοι από τους συμφοιτητές της τολμούν να την πλησιάσουν." tr "skin_universe_text_555001" = "Ο Πάικ είναι το εκδικητικό φάντασμα ενός αρχαίου αρχηγού καραβανιού που τον πρόδωσαν οι φρουροί του και πλέον παραμονεύει μέσα στις χρυσές αίθουσες των πόλεων-κρατών της ερήμου που απομένουν. Κυνηγά όλους όσους τραβούν την προσοχή του και ισχυρίζεται ότι όλοι τους τον καταδίκασαν σε θάνατο." tr "skin_universe_text_555009" = "Ο Πάικ, που παραμονεύει με το δαιμονικό του καμάκι στο σκοτάδι της άλλη διάστασης του Ματωμένου Φεγγαριού, ρίχνει το όπλο του σε μία ατελείωτη, ρευστή νύχτα, τραβώντας δαίμονες από τον πάτο του άλλου κόσμου, που έρχονται για να καταλάβουν ανθρώπους. Άμεσα συνδεδεμένη με το Ματωμένο Φεγγάρι, η ξαφνική εμφάνιση του Πάικ στην Ιονία είναι ένας πραγματικά κακός οιωνός…" tr "skin_universe_text_555016" = "Ο Πάικ είναι ένα από τα πρωτότυπα μοντέλα του προγράμματος PROJECT, το οποίο αναβαθμίστηκε με αδοκίμαστη τεχνολογία που τον έκανε βίαιο και απρόβλεπτο. Ανήμποροι να βρουν μια λύση, οι διαχειριστές του αποφάσισαν να τον καταστρέψουν και να πετάξουν τα απομεινάρια του έξω από τα τείχη της Πόλης. Όμως, το βιονικό μυαλό του κατάφερε να επιβιώσει και να αναδομήσει το σώμα του με εξαρτήματα και παλιοσίδερα που βρήκε γύρω του και τώρα οι κατακερματισμένες, συγχυσμένες αναμνήσεις από τα ξένα συστήματα μπερδεύονται με τις δικές του αναζητώντας εκδίκηση." tr "skin_universe_text_56001" = "Βαθιά στα έγκατα ενός τεράστιου παγετώνα καραδοκεί ένας δαίμονας που τρέφεται από τον τρόμο όσων τολμούν να εισέλθουν στο βασίλειό του." tr "skin_universe_text_56004" = "Ο Νόκτουρν το Φάντασμα δεν θα έμοιαζε και πολύ με φάντασμα χωρίς αυτά τεράστια μπράτσα-μαχαίρια." tr "skin_universe_text_56005" = "Είναι ο χειρότερός σας εφιάλτης, φτιαγμένος από οργανικό μέταλλο... παραμονεύει, παρακολουθεί και περιμένει την κατάλληλη στιγμή για να σκεπάσει όλη την πλάση με αιώνιο σκοτάδι." tr "skin_universe_text_56006" = "Στα όνειρά της, μια μεγάλη σκιά πλησίασε τη βασίλισσα και της ψιθύρισε για ισχύ και φήμη που δεν θα μπορούσε να έχει ποτέ κανένας θνητός. Μετά την τρίτη επίσκεψη της σκιάς, την απελευθέρωσε στον κόσμο των ζωντανών και αυτή φρόντισε να εκπληρώσει τις φοβερές τις υποσχέσεις." tr "skin_universe_text_57001" = "Άλλοτε προστάτης του φιλήσυχου λαού των δέντρων, ο Μαοκάι έπεσε και αυτός θύμα της εισβολής των Καταχθόνιων, μαζί με τον λαό του. Ξεχειλίζοντας από ανεξέλεγκτη οργή, το μόνο που θέλει τώρα είναι να προκαλέσει σε όλον τον κόσμο τον ίδιο θυμό και δυστυχία που του κατατρώνε τα σωθικά." tr "skin_universe_text_57003" = "Μεγάλο, χαρούμενο και κατειλημμένο από ένα εορταστικό πνεύμα, το ζωντανό έλατο που είναι γνωστό ως Μαοκάι απολαμβάνει να ανοίγει τα δώρα που κρύβονται κάτω του κάθε χρόνο. Αλλά θα προτιμούσε να το κάνει μακριά απ' τη φωτιά." tr "skin_universe_text_57004" = "Λίγοι ντόπιοι τολμούν να βγουν για φάρσα ή κέρασμα πέρα από το δάσος που είναι λίγο έξω από την πόλη. Πολλοί έχουν εξαφανιστεί μέσα σε αυτό το μουντό δάσος, όπου ο περαστικός νιώθει αθέατα μάτια να τον παρακολουθούν και όπου ακόμα και τα δέντρα βασανίζονται από μια ακόρεστη πείνα…" tr "skin_universe_text_57005" = "Ο Μαοκάι έκανε το ντεμπούτο του στο Κύπελλο Ποδοσφαίρου 2014 και χρωστάει την καριέρα του στο γεγονός ότι τα δοκάρια του τέρματος της Order United φυτρώνουν από την πλάτη του. Βέβαια, επειδή ο Μαοκάι είναι ένα πελώριο δέντρο, δεν είναι και τόσο εύκολο να δεχτεί γκολ." tr "skin_universe_text_57006" = "Ο Μαοκάι αποφάσισε επιτέλους να αποδεχτεί τον ρόλο του ως ένα γιγάντιο, στοιχειωμένο, ονυχοδρόμιο για γάτες." tr "skin_universe_text_57007" = "Ο Αήττητος Μαοκάι δόθηκε ως βραβείο στους παίκτες που τερμάτισαν τη Σεζόν 2016 στη Χρυσή ή σε ανώτερη βαθμίδα. Ο Αήττητος Μαοκάι απλώνει τις ρίζες του με χρυσά φύλλα και μια πολυτελή γαλαζόχρυση ρόμπα. " tr "skin_universe_text_58002" = "Κροκοδείλια δάκρυα, ναι." tr "skin_universe_text_58005" = "Οι Καταχθόνιοι είναι οι κραυγές που ακούγονται από τις πιο σκοτεινές γωνιές της φαντασίας των θνητών. Για αιώνες, κανείς δεν πίστευε στην ύπαρξή τους. Όμως τώρα, τερατώδη όντα, όπως ο Ρένεκτον, περιπλανιούνται ελεύθερα και μας τιμωρούν όλους μας για την αλαζονεία μας." tr "skin_universe_text_58006" = "Ναυαγοσώστης έτοιμος για δράση! Σοβαρά τώρα, προσοχή! Δεν θέλεις να σου κάνει καρδιοαναπνευστική ανάνηψη ένας κροκοδειλάνθρωπος τρία μέτρα ψηλός." tr "skin_universe_text_58007" = "Ο Ρένεκτον είναι ένα σπάνιο τέρας με νοημοσύνη και ευφράδεια και εξαιρετικός χειριστής της λεπίδας του μισοφέγγαρου. Επίσης, έχει ύψος γύρω στα δέκα μέτρα και δεν είναι ιδιαίτερα φιλικός. Οι κυνηγοί που θα προσπαθήσουν να τον πιάσουν καλά θα κάνουν να τακτοποιήσουν πρώτα τυχόν νομικές εκκρεμότητες." tr "skin_universe_text_58008" = "Τιμούμε τη νικητήρια απόδοση του MaRin με τον Ρένεκτον στο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2015." tr "skin_universe_text_58009" = "Ο Ρένεκτον Παιχνιδάκι κυκλοφόρησε για πρώτη φορά στην αγορά το 1996 και πολύ γρήγορα έγινε το πιο περιζήτητο δώρο της γιορτινής περιόδου. Η ζήτηση εκτοξεύτηκε και το προϊόν εξαφανίστηκε από τα ράφια, με αποτέλεσμα να παρατηρηθούν φαινόμενα αισχροκέρδειας στο διαδίκτυο, συμπλοκές μεταξύ των γονιών στους διαδρόμους των καταστημάτων, καθώς και ένας μικρός αριθμός συμβάντων που η αστυνομία περιέγραψε ως «μαζικές εφόδους σε εμπορικά κέντρα»." tr "skin_universe_text_58017" = "Όπως συμβαίνει τόσο συχνά στην ιστορία των ανθρώπων, οι τεχνίτες της Μαγοτεχνικής Αναγέννησης βιάστηκαν πολύ να εξελίξουν τη νέα επιστήμη, χωρίς να αναλογιστούν τις συνέπειες των ερευνών τους. Ο Ρένεκτον, ένα μισότρελο τέρας από μέταλλο και σάρκα, είναι το αποτέλεσμα αυτής της ανευθυνότητας." tr "skin_universe_text_59001" = "Ναι, ο Τζάρβαν φοράει όπλα στα χέρια και τα πόδια του. Όχι, δεν μπορεί να τα πυροδοτήσει." tr "skin_universe_text_59002" = "Το τάγμα των Δρακοκτόνων είναι ανοικτό σε όλους, είτε πρόκειται για ταπεινούς αγρότες είτε για παντοδύναμους βασιλιάδες. Δεν πιστεύουν στις διακρίσεις, από τη στιγμή που οι δράκοι καταβροχθίζουν τους πάντες αδιακρίτως. Ο Τζάρβαν ο Δ' εγκατέλειψε οικειοθελώς τον θρόνο του για να πολεμήσει τα αναγεννημένα τέρατα στο πλευρό των καταδικασμένων συμπολιτών του." tr "skin_universe_text_59004" = "Ο Αήττητος Τζάρβαν ο Δ' δόθηκε ως βραβείο στους παίκτες που τερμάτισαν τη Σεζόν 2011 στη Χρυσή ή σε ανώτερη βαθμίδα. Πρόκειται για την πρώτη αήττητη αμφίεση που κυκλοφόρησε και ο Τζάρβαν λάμπει στην ασημένια θωράκισή του με τις απαστράπτουσες χρυσές λεπτομέρειες." tr "skin_universe_text_59005" = "Ένας θρυλικός πολεμιστής με ασύγκριτη δύναμη, ο Τζάρβαν ο Δ' δεσπόζει στα Επτά Βασίλεια, αναζητώντας μόνο τους αξιότερους αντιπάλους. Τσακίζει χωρίς έλεος όσους έχουν την απερισκεψία να τα βάλουν μαζί του, ανοίγοντας τη γη κάτω από τα πόδια τους με την ασύλληπτη δύναμή του." tr "skin_universe_text_59006" = "Τιμούμε τη νικητήρια απόδοση του Cyanide με τον Τζάρβαν τον Δ' στο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2011." tr "skin_universe_text_59007" = "Όταν ο κόσμος του καταστράφηκε, η ψυχή του θνητού αυτοκράτορα Τζάρβαν απελευθερώθηκε στο διάστημα, όπου μετασχηματίστηκε από την κοσμική ενέργεια του σύμπαντος. Έχοντας χάσει πλέον τον λαό του, αλλά και την ίδια του την ανθρωπιά, είναι έτοιμος να υποδεχτεί την εισβολή του Σκοτεινού Άστρου και να υποτάξει για πάντα ολόκληρο το σύμπαν." tr "skin_universe_text_59008" = "Τιμούμε τη νικητήρια απόδοση του Ambition με τον Τζάρβαν τον Δ' στο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2017. " tr "skin_universe_text_59009" = "Η Μαγοτεχνική Αναγέννηση δεν γοήτευσε μόνο όσους ασχολούνταν με την επιστήμη, αλλά και όσους αναζητούσαν μια διέξοδο από τη βαρετή καθημερινότητα. Για τον νεαρό Πρίγκιπα Τζάρβαν, ήταν μια ευκαιρία για να βελτιώσει τις ικανότητές του στη μάχη —με τεχνολογία που δεν θα γινόταν ποτέ αποδεκτή στο βασίλειο του πατέρα του." tr "skin_universe_text_60001" = "Η ομορφιά της είναι μαγευτική, το σώμα της λυγερό σαν την ιτιά και τα χρώματά της θυμίζουν τις κοιλάδες που αιφνιδιάζονται με τον ερχομό του χειμώνα και παγώνουν ενώ τα λουλούδια τους είναι ακόμα ανθισμένα. Όμως η Ελίζ είναι κατά βάθος ένα τέρας που τρέφεται με τις σάρκες νεαρών κοριτσιών. Δεν μπορεί να αντισταθεί στο λεπτεπίλεπτο, χλωμό τους δέρμα, καθώς χορεύουν ανυποψίαστες στα σαγόνια του θανάτου." tr "skin_universe_text_60002" = "Η Αήττητη Ελίζ δόθηκε ως βραβείο στους παίκτες που τερμάτισαν τη Σεζόν 2013 στη Χρυσή ή σε ανώτερη βαθμίδα. Υφάνετε έναν φοβερό ιστό για τους εχθρούς σας, θωρακισμένοι σε μια χρυσοποίκιλτη πανοπλία και με μια βαθιά μοβ ρόμπα, και γελάστε καθώς τους βλέπετε να πασχίζουν." tr "skin_universe_text_60003" = "Μια από τις σεβάσμιες ιέρειες της οργάνωσης του Ματωμένου Φεγγαριού, η Ελίζ έχει εναρμονιστεί σε τέτοιο βαθμό με τον δαίμονα που κατοικεί μέσα της, που οι δυο τους έχουν γίνει μια ενιαία οντότητα πλέον. Έχει ταξιδέψει πέρα από τα όρια του γνωστού πολιτισμού και κατοικεί στο απόκρυφο σκοτάδι που σκεπάζει το υπερπέραν." tr "skin_universe_text_60004" = "Τιμούμε τη νικητήρια απόδοση του Bengi με την Ελίζ στο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2015. Αυτή είναι η δεύτερη αμφίεση Παγκόσμιου Πρωταθλητή του Bengi, μετά τη νίκη του με τους SKT στο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2013." tr "skin_universe_text_60005" = "Η Ελίζ ήταν η πιο προικισμένη από τους νέους Υπεργαλαξιακούς δόκιμους, μέχρι που ανακάλυψε ότι είχε τη δύναμη να μεταμορφώνεται κατά βούληση σε ένα μηχανικό αραχνοειδές. Τώρα η μοναδική της φιλοδοξία είναι να κυριαρχήσει ως σατανική, αθάνατη Βασίλισσα Αράχνη στον ίδιο γαλαξία που κάποτε ορκίστηκε να προστατεύει." tr "skin_universe_text_6001" = "Ο Καβούργκοτ ήταν ένα από τα πρώτα Καϊτζού που αναδύθηκαν από τη θάλασσα και δεν έχει ηττηθεί ακόμα ολοκληρωτικά από τις δυνάμεις των ανθρώπων. Το καλύτερο που μπορούμε να καταφέρουμε είναι να του κόψουμε προσωρινά την πορεία, αναγκάζοντάς τον να επιστρέψει στον βυθό της θάλασσας μέχρι να μπορέσει να αναδυθεί ξανά." tr "skin_universe_text_6009" = "Ο Τζερεμάια Τζέιμς ήταν κάποτε φημισμένος βαρόνος των σιδηροδρόμων και εκατομμυριούχος βιομήχανος που στοιχημάτισε την ίδια του την καρδιά σε ένα τυχερό παιχνίδι... και έχασε. Αφού τον άφησαν μόνο στην έρημο να πεθάνει, έκανε συμφωνία με έναν περαστικό δαίμονα και αντάλλαξε την αθάνατη ψυχή του με ένα αρρωστημένο, τερατώδες σώμα φτιαγμένο από γρανάζια και σίδερο." tr "skin_universe_text_61001" = "Ο πατέρας της τής χάρισε το φως της ζωής —αλλά η Οριάνα πάντοτε προτιμούσε το σκοτάδι." tr "skin_universe_text_61002" = "Ακόμη και τα πιο γενναία παιδιά κρατούν αποστάσεις από την Οριάνα, μια κουρελιασμένη κούκλα που ψιθυρίζει, η οποία έχει την ίδια ηλικία με το σπίτι. Γιατί με ορισμένα παιχνίδια απλά δεν... παίζεις." tr "skin_universe_text_61004" = "Τιμούμε τη νικητήρια απόδοση του Toyz με την Οριάνα στο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2012." tr "skin_universe_text_61005" = "Η Οριάνα, ένα παράξενο μηχανικό κορίτσι που διαθέτει τη μαγεία της Χώρας των Χιονιών, ζούσε κάποτε μέσα σε μια κρυστάλλινη χιονόμπαλα που είχε φτιάξει ένας καλός, ηλικιωμένος εφευρέτης. Στο τέλος της ζωής του, ο εφευρέτης την ελευθέρωσε και τώρα εκείνη αναζητά έναν ανώτερο σκοπό, υπηρετώντας στην αυλή του Βασιλιά των Πόρο." tr "skin_universe_text_61006" = "Η Οριάνα είναι ένα μηχανικό κορίτσι που δημιουργήθηκε για να εντοπίζει και να παρηγορεί όσους πληγώθηκαν από την αγάπη και δεν μπορεί να καταλάβει γιατί οι άνθρωποι την αποφεύγουν, αφού αυτή θέλει μόνο το καλό τους. Παρόλα αυτά, δεν αμελεί το καθήκον της, μαγεύοντας με τον πανέμορφο ωρολογιακό χορό της όσους της δίνουν την ευκαιρία." tr "skin_universe_text_61007" = "Γεννημένη από τα απομεινάρια ενός υπέροχου μηχανισμού πέρα από κάθε φαντασία, η Οριάνα του Σκοτεινού Άστρου υπηρετεί το Σκοτεινό Άστρο με υποδειγματική ακρίβεια. Χορεύει ανάμεσα στους γαλαξίες δίνοντας μια ατελείωτη, τρομακτική παράσταση... αλλά ο μοναδικός της θεατής είναι η σιωπηλή καταστροφή που αφήνει στο διάβα της." tr "skin_universe_text_61008" = "Η Αήττητη Οριάνα δόθηκε ως βραβείο στους παίκτες που τερμάτισαν τη Σεζόν 8 στη Χρυσή ή σε ανώτερη βαθμίδα. Το σώμα της έχει ανακατασκευαστεί από τους καλύτερους τεχνίτες του Πιλτόβερ και έχει ενισχυθεί με πειραματική Μαγοτεχνία." tr "skin_universe_text_62001" = "Ο Γουκόνγκ είναι ένας ανώτερος Καταχθόνιος που αντλεί δύναμη από τη λιωμένη πέτρα που κοχλάζει κάτω από τη γη. Η οργή του ισοπεδώνει βουνά, κάνει τους ουρανούς να βρέξουν λάβα και μετατρέπει τα ποτάμια σε μαυρισμένο γυαλί. Όμως δεν διστάζει να αποδεχτεί οποιαδήποτε πρόκληση... κι αυτό μπορεί να είναι το τρωτό του σημείο." tr "skin_universe_text_62003" = "Ενισχυμένος με τη δύναμη του θρυλικού Δράκου από Νεφρίτη, ο Γουκόνγκ έχει τελειοποιήσει την τεχνική και τις ικανότητές του. Παραμένει παράτολμος και πεισματάρης, αλλά κανείς δεν μπορεί να αρνηθεί ότι είναι παντοδύναμος - κάτι που ανησυχεί αρκετά τον δάσκαλό του, καθώς λέγεται ότι ο δράκος από νεφρίτη κρύβει μέσα του μια τρομερή κατάρα..." tr "skin_universe_text_62004" = "Ο Γουκόνγκ ήταν κάποτε μαθητής πολεμικών τεχνών που εκπαιδεύτηκε σύμφωνα με τις αυστηρές παραδόσεις και τα δόγματα των δασκάλων του. Ο Θάνατος αναγνώρισε ότι είχε απεριόριστες δυνατότητες, και επέλεξε να φέρει από τους νεκρούς αυτόν τον παραμελημένο μαθητή. Πλέον, ο Γουκόνγκ πολεμά με τις ορδές των απέθαντων, χωρίς να τον περιορίζουν οι κανόνες των ζωντανών." tr "skin_universe_text_62005" = "Ο Υπέρλαμπρος Γουκόνγκ είναι ένα εξυψωμένο ον με απεριόριστη δύναμη που ταξιδεύει σε όλον τον κόσμο για να δοκιμάσει τις ικανότητές του ενάντια στους μεγαλύτερους πολεμιστές της ιστορίας. Ωστόσο, το μεγαλύτερο εμπόδιο που πρέπει να ξεπεράσει είναι ο οξύθυμος χαρακτήρας του και η παρορμητική του φύση." tr "skin_universe_text_62006" = "Ο Λογχοφόρος Γουκόνγκ ξυπνά από το σκονισμένο λήθαργό του μόνο σε καιρούς τρομερού κινδύνου, για να προστατεύσει τις Έξω Πόλεις από τις μεγαλύτερες απειλές. Όταν εξοντώσει τους εχθρούς που επιβουλεύονται την επικράτειά του, επιστρέφει στα βάθη της γης. Η ύπαρξή του είναι ένα μυστήριο παλαιότερο από την καταγεγραμμένη ιστορία." tr "skin_universe_text_63001" = "Πριν από την καταστροφή της Γης των Ρούνων. ο Κέγκαν Ροντ ήταν ένας επαγγελματίας διασώστης που ειδικευόταν στην αντιμετώπιση πυρκαγιών. Όταν έπεσαν οι βόμβες, ο κόσμος του εξαφανίστηκε εν ριπή οφθαλμού —το ίδιο και ο ίδιος ο Ροντ. Το μόνο που έχει απομείνει είναι ένας άγονος ερημότοπος… και ένα τερατώδες πλάσμα από ζωντανή φλόγα που αποκαλεί τον εαυτό του Μπραντ." tr "skin_universe_text_63002" = "Οι ερημότοποι υποφέρουν από άπειρα προβλήματα και κανείς δεν λύνει προβλήματα καλύτερα από τον Μπραντ. Σίγουρα, οι τιμές του είναι λίγο τσιμπημένες για έναν μπράβο που μεγαλοπιάνεται, αλλά η αλήθεια είναι ότι κανένα μήνυμα δεν είναι πιο αποτελεσματικό από μια βολή υπερφυσικής φωτιάς." tr "skin_universe_text_63003" = "Ο Κέγκαν Ροντ ήταν ένας επίλεκτος στρατιώτης, μέλος μιας ειδικής ομάδας κρούσης, ο οποίος αποκλείστηκε πίσω από τις γραμμές του εχθρού μετά από μια αποτυχημένη επιχείρηση στην παγωμένη Αρκτική! Ο Ροντ κατόρθωσε να επιζήσει, αλλά έπεσε στα χέρια μιας ομάδας σατανικών επιστημόνων που τον μεταμόρφωσαν με τα αδίστακτα πειράματά τους στον Ψυχοπυρηνικό Μπραντ, έναν ασταμάτητο κακοποιό!" tr "skin_universe_text_63004" = "Πριν την επιδημία, ο Μπραντ ήταν κορυφαίος στρατιωτικός επιστήμονας, υπεύθυνος για την ανάπτυξη ενός πανίσχυρου ιού, στα βάθη μιας κυβερνητικής εγκατάστασης. Αλλά η ίδια κυβέρνηση που τον ανέδειξε ανάμεσα στους ομοίους του, διέκοψε ξαφνικά τη χρηματοδότησή του, υποχρεώνοντας τον Μπραντ να δοκιμάσει τον εκφυλιστικό ιό πάνω του με τα γνωστά καταστροφικά αποτελέσματα." tr "skin_universe_text_63007" = "Στις απαρχές του πολιτισμού, ο Βελ'Κοζ επέλεξε έναν άνδρα ονόματι Κέγκαν Ροντ, για να αναλάβει τον ρόλο του πρώτου Πεφωτισμένου και του χάρισε τεράστιες θεϊκές δυνάμεις. Από τότε, όμως, έχουν περάσει χιλιετίες και, παρότι ο Ροντ δεν ζει πια, το σώμα του εξακολουθεί να κινείται, τροφοδοτούμενο από το φως και γεμάτο πόνο και οργή." tr "skin_universe_text_64003" = "Ο Λι Σιν είναι ένας φημισμένος γνώστης των πολεμικών τεχνών που απολαμβάνει την εκτίμηση των ανθρώπων σε όλον τον κόσμο. Ωστόσο, προτιμά να εξασκείται στην τέχνη του μακριά από τα μάτια του κόσμου. Φημολογείται ότι η γροθιά του έχει τη δύναμη ενός δράκου, αλλά κανείς δεν μπορεί - ή δεν θέλει, να επιβεβαιώσει κάτι τέτοιο." tr "skin_universe_text_64004" = "Γνωστό ως «η τέχνη των οκτώ μελών», το Μουάι Τάι είναι μια πολεμική τέχνη που ασκούν οι πυγμάχοι εδώ και αιώνες. Ο Λι Σιν, ο οποίος είναι γνώστης πολλών μορφών μάχης σώμα με σώμα, είναι ένας από τους μεγαλύτερους πρωταθλητές της τέχνης αυτής." tr "skin_universe_text_64005" = "Ο Λι Σιν λατρεύει την αίσθηση της άμμου ανάμεσα στα δάχτυλα των ποδιών του, τον ήχο των κυμάτων που σκάνε στην παραλία και τον ζεστό ήλιο πάνω στο δέρμα του. Λατρεύει, επίσης, τα δυνατά ποτά καρύδας. Στον Λι Σιν αρέσουν τα πάρτι." tr "skin_universe_text_64006" = "Τιμούμε τη νικητήρια απόδοση του Bengi με τον Λι Σιν στο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2013." tr "skin_universe_text_64010" = "Ο Πυγμάχος Λι Σιν είναι ένας σκληρός μαχητής που έκανε όνομα σε παράνομες διοργανώσεις πριν αφήσει το αιματηρό αυτό άθλημα για πιο επικερδή εγκλήματα. Τώρα προσφέρει επί πληρωμή τις υπηρεσίες του ως «άνθρωπος για όλες τις δουλειές» για μια πολύ μικρή ομάδα πλούσιων αφεντικών." tr "skin_universe_text_64011" = "Ο υπερόπτης κάτοχος της Θεϊκής Γροθιάς ήταν κάποτε ένας νεαρός θνητός που ο προκάτοχός του του είχε αναθέσει να νικήσει τον αρχιδάσκαλο κάθε σχολής πολεμικών τεχνών με δεμένα τα μάτια, πριν τον αντιμετωπίσει ο ίδιος στην κορυφή ενός απόκρημνου βουνού. Ο νεαρός βγήκε νικητής και πήρε τον τίτλο του, καθώς και την αθάνατη όρασή του." tr "skin_universe_text_64012" = "Χάρη στην έκτη αίσθηση που διαθέτει, ο Λι Σιν μπορεί να προσαρμοστεί σε όλες τις πιθανές συνθήκες ενός αγώνα και να μετατρέψει ακόμη και ένα χαμένο φάουλ της αντίπαλης ομάδας σε μια αξέχαστη φάση που θα μείνει στην ιστορία του ποδοσφαίρου. Παρόλο που είναι μόλις η πρώτη του χρονιά στη μεγάλη κατηγορία, πολλοί υποστηρίζουν ότι μπορεί να είναι ο καλύτερος παίκτης που πέρασε ή θα περάσει ποτέ από τα γήπεδα." tr "skin_universe_text_67002" = "Η Βέιν ποτέ της δεν φαντάστηκε ότι το κυνήγι των τεράτων θα της πρόσφερε τόση δόξα και χρήματα. Τώρα που συνήθισε, δυσκολεύεται πολύ να επιστρέψει σε μια μουντή καθημερινότητα, όπου η βαλλίστρα και τα βέλη της δεν είναι φτιαγμένα από ατόφιο χρυσάφι." tr "skin_universe_text_67003" = "Πολλοί ήταν αυτοί που ανταποκρίθηκαν στο κάλεσμα των Δρακοκτόνων, από απλοί κλέφτες μέχρι φημισμένοι κυνηγοί τεράτων. Η Βέιν ήταν κι αυτή μία από αυτούς τους θρυλικούς κυνηγούς τεράτων. Εξάλλου, κι οι δράκοι τέρατα είναι, και μάλιστα πολύ επικίνδυνα." tr "skin_universe_text_67004" = "Αφήστε την Καρδιοκατακτήτρια Βέιν να σας τουμπάρει και κυνηγήστε μαζί της υπερφυσικές απειλές στη Γιορτή του Έρωτα! Εφοδιασμένη με τη θανατηφόρα της βαλλίστρα, την ατσάλινη θέλησή της και χρόνια σκληρής εκπαίδευσης, δεν θα αφήσει καμία καρδιά να της ξεφύγει." tr "skin_universe_text_67005" = "Τιμούμε τη νικητήρια απόδοση του Piglet με τη Βέιν στο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2013." tr "skin_universe_text_67011" = "Ενισχυμένη με απόρρητη τεχνολογία, η Βέιν ήταν κάποτε μέλος της μονάδας αντικατασκοπείας του PROJECT. Αφού προδόθηκε από τον οργανισμό που υπηρετούσε, λειτουργεί πλέον κρυφά ως τιμωρός, αναζητώντας τρόπους για να νικήσει το PROJECT και την τεχνολογία που στοιχειώνει την ψυχή της." tr "skin_universe_text_67012" = "Η Βέιν φόρεσε την καλύτερη φορεσιά της για τη Γιορτή του Φεγγαριού και συνεχίζει την ατελείωτη αναζήτησή της για να εξορκίσει το κακό από παντού, ακόμα και από γιορτές όπου συμμετέχει όλη η πόλη. Η αλήθεια είναι ότι, συνήθως, ο κόσμος τρέχει να ξεφύγει όταν βλέπει μια γυναίκα να ρίχνει στρακαστρούκες από ένα γουρούνι περασμένο στον καρπό της, αλλά φέτος είδαμε και πιο περίεργα πράγματα." tr "skin_universe_text_67013" = "Για να καθησυχάσει τον κόσμο για το μεταλλικό γουρούνι που έχει περασμένο στον καρπό της και εκτοξεύει εκρηκτικά, η Βέιν φόρεσε μια ακόμη πιο εντυπωσιακή φορεσιά αυτήν τη Γιορτή του Φεγγαριού. Όλα τα προβλήματα λύνονται με τη μόδα." tr "skin_universe_text_68003" = "Ο Ραμπλ είναι ο ιδρυτής της Υπεργαλαξιακής Ομάδας Κρούσης. Ονειρεύεται να σώσει τον κόσμο… με τις «εκρηκτικές πυρινακτίνες του» και τους «γενναίους γιγαντοφρουρούς» του. Κανείς δεν καταλαβαίνει τι σημαίνουν αυτές οι φράσεις, αλλά κανείς δεν τολμά να τον αμφισβητήσει. Πράγμα λογικό, γιατί κανείς δεν θέλει να εκνευρίσει ένα Γιορντλ που πιλοτάρει ένα γιγάντιο mech που φτύνει φλόγες." tr "skin_universe_text_68004" = "Δεν υπάρχει πιο τρομακτικό θέαμα για έναν ταξιδιώτη από τη θέα του Ραμπλ στον ορίζοντα, με το σιδερένιο του αμάξι να ξερνάει πυκνά σύννεφα τοξικού καπνού. Ο καπνός σημαίνει ότι κάποιος έχει τραβήξει την προσοχή του, και όσοι τραβούν την προσοχή του Ραμπλ συνήθως δεν έχουν καλά ξεμπερδέματα." tr "skin_universe_text_69001" = "Πολλά δραστήρια πλάσματα της Άγριας Δύσης συνεργάζονται συχνά με πιο επιτυχημένες φατρίες κακοποιών ως εφιαλτικοί εκτελεστές που δεν φοβούνται να ασκήσουν όση βία χρειαστεί. Η Κασσιόπη έγινε διαβόητη σ' αυτόν τον ρόλο, αλλά μετά από μια αιματηρή ανατροπή ηγείται πλέον της δικής της συμμορίας." tr "skin_universe_text_69002" = "Η Κασσιόπη είναι ένα ανθρωποειδές θαλάσσιο ερπετό που κατηγορείται ότι παρασέρνει τους ναυτικούς στα βάθη της θάλασσας, αλλά καταβάλλει κάθε προσπάθεια για να διώξει από πάνω της αυτό το αρνητικό στίγμα. Βέβαια, θα ήταν πιο πειστική αν δεν μεταμόρφωνε σε πέτρα όσους προσπαθούν να της πάρουν συνέντευξη, αλλά τουλάχιστον κάνει μια προσπάθεια." tr "skin_universe_text_69004" = "Πιστή στη διδασκαλία του θρυλικού Δράκου από Νεφρίτη, η Κασσιόπη τηρεί πιστά τη μυστικότητα των αρχαίων τελετών του και προστατεύει το μυστήριο της πραγματικής του φύσης. Σε αναγνώριση για τις υπηρεσίες της έχει λάβει ένα μικρό μέρος της ισχύος του πλάσματος και περιμένει την ημέρα που θα βυθίσει τον κόσμο στην καταστροφή." tr "skin_universe_text_69008" = "Σε έναν κόσμο που έχουν καταλάβει οι εξωγήινες μηχανές, το συγκεκριμένο κατασκεύασμα δείχνει ιδιαίτερο ενδιαφέρον για την παρουσία σας. Το λυγερό μεταλλικό κορμί του γλιστράει προς το μέρος σας, ικετεύοντας να το προσέξετε. Γυρίζετε να κοιτάξετε και τότε..." tr "skin_universe_text_7002" = "Αυτόν τον καιρό, η ΛεΜπλάν καταζητείται διεθνώς γιατί κατάφερε να εξαφανίσει ένα αεροπλάνο γεμάτο επιβάτες, αλλά μετά συνειδητοποίησε ότι δεν είχε ιδέα πού τους είχε στείλει ή τι έπρεπε να κάνει για να τους φέρει πίσω." tr "skin_universe_text_7003" = "Οι φρικτές ψευδαισθήσεις της ΛεΜπλάν γίνονται ισχυρότερες κατά τη διάρκεια των Μαχών στα Χιόνια, όταν βρισκόμαστε στην εποχή της αγάπης και της προσφοράς και οι άνθρωποι είναι περισσότερο ευκολόπιστοι. Η μαγευτική εμφάνισή της γελάει ακόμη περισσότερα θύματα, που γίνονται πιόνια στα ανεξιχνίαστα παιχνίδια της." tr "skin_universe_text_7004" = "Η ΛεΜπλάν λατρεύει περισσότερο από οτιδήποτε άλλο να εκθέτει τους αντίζηλούς της στο ετήσιο εορταστικό γκαλά της υψηλής κοινωνίας. Άλλωστε, τώρα που θα είναι η πιο κομψή μάγισσα της χώρας, οι Ντι Κουτό θα μάθουν να μην επισκιάζουν τα πάρτι που κάνει στον κήπο της." tr "skin_universe_text_7005" = "Όταν οι μάγισσες της Σύναξης ανέλαβαν για πρώτη φορά την εξουσία, λαχτάρισαν τη ζωντανή μαγεία του Αρχαίου Δάσους, Πίστευαν ότι η αρχέγονη μαγεία θα τους επέτρεπε να φέρουν ξανά στη ζωή τους σκοτεινούς προστάτες τους. Όρμησαν με μανία στο μεγάλο δάσος και σφάγιασαν τα παιδιά του... μόνο μία νύμφη κατάφερε να τους αντισταθεί, κλέβοντας τις ζωές, τη μαγεία, ακόμα και τα ονόματά τους." tr "skin_universe_text_7012" = "Η ΛεΜπλάν κυκλοφόρησε στην αγορά ως ενσάρκωση διπλωματικού λογισμικού, αλλά στην πράξη είναι μια διπρόσωπη ευφυΐα που μπορεί να αλληλεπιδρά άψογα με ανθρώπους. Σχεδιασμένη για να παραπλανά τους χρήστες, έχει καταφέρει να διεισδύσει στις ισχυρότερες εταιρείες του πλανήτη και περιμένει τις εντολές των δημιουργών της." tr "skin_universe_text_7019" = "Τιμούμε τη νικητήρια απόδοση του Rookie με τη ΛεΜπλάν στο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018." tr "skin_universe_text_72001" = "Οι ταξιδιώτες που αναζητούν την τύχη τους στις ανοιχτές πεδιάδες πρέπει να είναι ιδιαίτερα προσεκτικοί τη νύχτα, όταν γιγάντιοι σαρκοφάγοι σκορπιοί ελκύονται από το τρεμάμενο φως της φωτιάς των κατασκηνωτών. Πολλά καραβάνια έχουν χαθεί στις δαγκάνες αυτών των πλασμάτων που ξεσκίζουν τους ταξιδιώτες μέχρι να μείνουν μόνο τα κόκκαλά τους." tr "skin_universe_text_72004" = "Σκάρνερ, χρυσέ σκορπιέ, πανάρχαιε φύλακα της ερήμου, επικαλούμαστε το όνομά σου για να προστατευτούμε από μια απειλή που δημιουργήσαμε οι ίδιοι. Κανείς δεν επιτρέπεται να πατήσει σε αυτό το καθαγιασμένο έδαφος, διαφορετικά η οργή σου θα τον κάνει κομμάτια." tr "skin_universe_text_74001" = "Κανείς δεν πίστεψε τον Χάιμερντιγκερ όταν προσπάθησε να προειδοποιήσει για τους εισβολείς από το μακρινό διάστημα. Τον πίστεψαν όμως όταν έβγαλε την περούκα του." tr "skin_universe_text_74002" = "Ο Χάιμερντιγκερ είναι ένας εκκεντρικός επιστήμονας που κατοικεί στη Δημοκρατία του Νέου Μπαντλ. Όμως, αυτό που δεν έχει αποκαλύψει σε κανέναν είναι ότι ίσως κατασκεύασε «ορισμένους ισχυρούς εκρηκτικούς μηχανισμούς» για «ένα, δύο ή ίσως και περισσότερα πολεμοχαρή καθεστώτα» πριν από τον πόλεμο. Άλλωστε, πώς θα μπορούσε να κάνει τη δουλειά του σε μια πόλη όπου όλοι θα ήθελαν να τον δουν νεκρό;" tr "skin_universe_text_74003" = "Ο Χάιμερντιγκερ είναι ο συνιδιοκτήτης ενός από τα πιο διαβόητα συνεργεία της πόλης και του αρέσει ιδιαιτέρως να προσθέτει εξωτερικούς κινητήρες και να ζωγραφίζει φωτιές στα οχήματα των πλούσιων και των διασήμων. Αν τον πετύχεις σε καλή μέρα, ίσως μπορέσεις να τον πείσεις να σχεδιάσει ένα πραγματικά πανίσχυρο όχημα... αλλά θα σου κοστίσει ακριβά." tr "skin_universe_text_74004" = "Έχοντας έρθει στη ζωή με τη δύναμη ενός μαγικού καπέλου, ο Χιονομερντίνγκερ μελετά τις φυσικές επιστήμες των Μαχών στα Χιόνια, όπως η τροχιά της χιονόμπαλας, οι ταχύτητες ψύξης του κακάου και η κατασκευή αυτοματοποιημένων πύργων. Ο ίδιος δημιούργησε το δικό του στέλεχος από μύτες-καρότα." tr "skin_universe_text_74005" = "Μερικές φορές, όταν είναι μόνος του τα βράδια, ο Χάιμερντιγκερ αναρωτιέται αν το κεφάλι του είναι τόσο μεγάλο λόγω της έκθεσής του στο Γκρίζο του Ζάουν. Μετά όμως κουράζεται και ακουμπάει το πελώριο κεφάλι του σε ένα εξίσου πελώριο μαξιλάρι." tr "skin_universe_text_74006" = "Η εκπαίδευση δράκων, για τους λίγους που την καταλαβαίνουν, φαίνεται ότι αποτελεί αποκλειστικότητα των Γιορντλ. Ο Χάιμερντιγκερ πίστευε εδώ και καιρό ότι οι δράκοι και οι άνθρωποι μπορούν να συνυπάρξουν αρμονικά, μετά από επιτυχημένες έρευνες αιώνων. Το τελευταίο του δρακάκι λέγεται Πυθαγόρας και δεν έχει κάποια άποψη για το ζήτημα." tr "skin_universe_text_75002" = "Ο Νάσους είναι ένα αθάνατο πλάσμα από τις χώρες του Βορρά, το οποίο περιπλανιέται στη Μεγάλη Έρημο αναζητώντας το άλλοτε καταπράσινο βασίλειό του. Δημιουργεί πελώριες αμμοθύελλες για να καλύψει τα ίχνη του και να κρύψει την ύπαρξή του από τον κόσμο." tr "skin_universe_text_75004" = "Μια αμφίεση της Riot Games που δόθηκε σε όσους συνάντησαν προσωπικά ένα μέλος της ομάδας της Riot και όσους παρευρέθηκαν σε κάποια επίσημη εκδήλωση της Riot το 2011 ή το 2012." tr "skin_universe_text_75005" = "Οι ανώτεροι Καταχθόνιοι είναι ακόμη πιο ανελέητοι και αδίστακτοι από τους κατώτερους και ο Νάσους δεν αποτελεί εξαίρεση. Ένα τερατώδες πλάσμα με τρία κεφάλια που γεννήθηκε από κάποια μακρινή, φλεγόμενη άβυσσο, το άγγιγμά του καταστρέφει κάθε μορφή ζωής... και μετά την κάνει στάχτη." tr "skin_universe_text_75006" = "Κάποτε είχαν πει στον Νάσους ότι δουλεύει σαν το σκυλί. Τώρα που έχει γίνει επιτυχημένος διπλωμάτης, ζωγράφος και συνθέτης, σκέφτεται ότι μάλλον είχαν δίκιο. Εξάλλου, όσο και αν προσπαθεί, η ορχήστρα του κάνει πάντοτε του κεφαλιού της." tr "skin_universe_text_75010" = "Ο Νάσους είναι το τέλος κάθε ζωής, ο τελευταίος από τους τέσσερις τιτάνες που θα καταστρέψουν τον κόσμο, σύμφωνα με την προφητεία. Ένα τερατώδες ανοσιούργημα από καπνό και φωτιά, θα αναδυθεί από τα έγκατα της γης μέσα σε μια πύρινη στήλη και θα καταβροχθίσει όλη την πλάση." tr "skin_universe_text_75011" = "Ο Νάσους ήταν ένα από τα δώρα που δόθηκαν στην Αυτοκράτειρα της Σελήνης και μεγάλωσε στο πλευρό της ως προστάτης του αιώνιου βασιλείου της από μια πανάρχαια σκοτεινή απειλή. Υπομονετικός, αλλά πανίσχυρος, είναι ο φύλακας του Βορρά που εξοντώνει όλους όσους επιβουλεύονται το βασίλειο." tr "skin_universe_text_76001" = "Η Νίνταλι, δυνατή πολεμίστρια που ζει στο χειμωνιάτικο δάσος, δεν είναι ικανοποιημένη με τα απλά πάρτι στις Μάχες στα Χιόνια. Παίζει τον ρόλο του Άγιου Βασίλη για τα χαρωπά πλάσματα του δάσους, απωθώντας τους εισβολείς και προστατεύοντας τους χνουδωτούς φίλους της από κάθε κακό." tr "skin_universe_text_76004" = "Στο απόγειο της δύναμής της, η Νίνταλι ήταν η βασίλισσα της Μεγάλης Ερήμου που λατρευόταν ως θεά. Μετά την πτώση της πόλης της, συγκέντρωσε τα στρατεύματα που της είχαν απομείνει και τράβηξε δυτικά, αναζητώντας νέα εδάφη και υπηκόους." tr "skin_universe_text_76005" = "Είναι γάτα. Αυτό είναι ένα καπέλο. Κανονικά, αυτές οι δύο σκέψεις δεν πρέπει να συνδυάζονται." tr "skin_universe_text_76006" = "Είναι εντελώς διαφορετικό να σε κυνηγάει ένα ζώο από το να σε κυνηγάει ένας άνθρωπος. Χάρη στα απόκοσμα γονίδιά της, η Νίνταλι είναι και τα δύο — ένα σπάνιο χάρισμα για τους Κυνηγούς Κεφαλών." tr "skin_universe_text_76007" = "Η Νίνταλι είναι μια άγρια και αδάμαστη πολεμίστρια που πρωταγωνιστεί στους θρύλους των Επτά Βασιλείων. Κατά συνέπεια, είναι πολύ δύσκολο να ξεχωρίσει κανείς την αλήθεια από τον μύθο. Κάποιοι ισχυρίζονται ότι μάχεται με την αγριότητα της λευκής τίγρης, ενώ σε άλλες γωνιές των Επτά Βασιλείων λέγεται ότι μπορεί να πάρει τη μορφή του περήφανου αυτού ζώου." tr "skin_universe_text_76009" = "Η Νίνταλι είναι μέχρι στιγμής η πλέον υποσχόμενη από τους νέους Υπεργαλαξιακούς δόκιμους και έχει μοναδικό ταλέντο στην εκτόξευση βλητικών όπλων σε συνθήκες μηδενικής βαρύτητας. Η ομάδα έχει ανάγκη το κοφτερό μυαλό της, όπως και το καλοακονισμένο ένστικτο κυνηγού της, αν θέλει να νικήσει τη Βασίλισσα Αράχνη." tr "skin_universe_text_77001" = "Ο καλύτερος τρόπος για να δείξετε στον κόσμο ότι ξέρετε να βαράτε είναι να τυπώσετε μια πελώρια στάμπα με μια γροθιά στα ρούχα σας. Είναι ένα από τα μυστικά του καράτε." tr "skin_universe_text_77004" = "Φόρεσε την ολόσωμη πιτζάμα. Αγκάλιασε το θηρίο που κρύβεις μέσα σου." tr "skin_universe_text_78002" = "Η Πόπι με Γλειφιτζούρι είναι ένας θρύλος για τον λαό του Βασιλείου των Γλυκών. Όλοι θυμούνται το πρόσωπό της. Όλοι όμως." tr "skin_universe_text_78003" = "Η Πόπι είναι μια σιδηρουργός που φημίζεται για τον δύστροπο χαρακτήρα της, η οποία μαθητεύει στο εργαστήριο του Σερ Ορν από το Φρέλιορντ. Κραδαίνει ένα σφυρί φορτισμένο με πανίσχυρη μαγεία που πιστεύει ότι προορίζεται για το όπλο κάποιου —άγνωστου ακόμα— ήρωα. Δεν της έχει περάσει καθόλου από το μυαλό ότι το σφυρί είναι το όπλο και ότι ο μυστηριώδης αυτός ήρωας… είναι η ίδια." tr "skin_universe_text_78004" = "Όταν ήταν ακόμα μια αθώα, πάνινη κούκλα, η Πόπι είδε τους μολυβένιους στρατιώτες να γκρεμίζουν το ειρηνικό χωριό της από τουβλάκια. Τώρα οδηγεί τον λαό της στον πόλεμο και μόνο η εκδίκηση θα ικανοποιήσει τη βαμβακερή καρδιά της." tr "skin_universe_text_78007" = "Άγρια και αποφασιστική, η Πόπι είναι συχνά η πρώτη Φύλακας των Άστρων που φτάνει στις εχθρικές γραμμές, έτοιμη να δώσει ύψιστη προτεραιότητα στο καθήκον της. Με το έμπιστο σφυρί της, η Πόπι βλέπει πολύ ασπρόμαυρα το σύμπαν: ή έχεις έρθει για να λιώσεις και να χαλάσεις τα πάντα και να απειλήσεις την ιερότητα του κόσμου ή θα σε λιώσει με το σφυρί της." tr "skin_universe_text_78014" = "Δεξί χέρι και έμπιστη προστάτιδα του Βασιλιά των Πόρο, η Πόπι εκτελεί τα διατάγματα του χνουδωτού άρχοντά της και τον προστατεύει από κάθε κακό. Απολαμβάνει τους εορτασμούς των Μαχών στα Χιόνια, μια γιορτή που ανακάλυψε σε μία από τις πολύχρωμες περιπέτειές της." tr "skin_universe_text_78015" = "Οι τεχνίτες της Μαγοτεχνικής αναγέννησης οφείλουν πολλά στην Πόπι, μια εξαιρετικά ικανή μηχανικό της λεπτεπίλεπτης τέχνης. Έχοντας τελειοποιήσει την εμφύσηση ζωής στα άψυχα αντικείμενα, τώρα πλέον αναζητά μανιωδώς την απόλυτη επιστημονική ανακάλυψη: τη δημιουργία τεχνητής ψυχής." tr "skin_universe_text_79003" = "Κάποιοι λένε πως ο Γκράγκας θα γινόταν ο ιδανικός Άγιος Βασίλης και σίγουρα, με τον σωματότυπό του και το μεγάλο μούσι του, ο ρόλος του πάει γάντι. Όμως, ο Γκράγκας είναι επίσης αναξιόπιστος, μονίμως μεθυσμένος και ξεκινάει καυγάδες από το πουθενά. Ωστόσο, του αρέσει η στολή και κανείς δεν είναι αρκετά γενναίος για να του την πάρει." tr "skin_universe_text_79004" = "Ένας από τους κορυφαίους δικηγόρους του ποινικού δικαίου στην πόλη, ο Γκράγκας ο Τζέντλεμαν μεθοκοπά συχνά με τον αρχηγό της αστυνομίας και διάφορους δικαστές, κυρίως γατί ξέρουν ότι έχει πρόσβαση στα καλύτερα απαγορευμένα προϊόντα... αλλά και γιατί τους λαδώνει εδώ και δεκαετίες." tr "skin_universe_text_79005" = "Αν ήταν οποιοσδήποτε άλλος, θα είχε αποβληθεί δεκάδες φορές από όλους τους οικισμούς των ερημότοπων. Ο Γκράγκας μπορεί να είναι μεγάλος μπελάς, αλλά είναι ο εφευρέτης ενός θρεπτικού μίγματος μπύρας και βενζίνης, το οποίο έχει γίνει το βασικό αναψυκτικό όλων των κατοίκων αυτού του κατεστραμμένου κόσμου. Τι κι αν γκρεμίσει και μερικά μπαρ στο τσακίρ κέφι. Του αξίζει." tr "skin_universe_text_79006" = "Ο Γκράγκας είναι η μεγαλύτερη αυθεντία του κόσμου στα ποτά. Ως επίτιμος καλεσμένος του διεθνούς φεστιβάλ και έκθεσης ποτών, λογικό είναι να καταναλώνει τεράστιες ποσότητες." tr "skin_universe_text_79007" = "Από όλους τους οπαδούς στη Γη των Ρούνων, ο Γκράγκας είναι ο πιο φανατικός οπαδός της Order United και δεν κουράζεται ποτέ να δηλώνει την υποστήριξή του γκαρίζοντας συνθήματα, βάφοντας το σώμα του με μπλε μπογιά και φροντίζοντας ώστε όλοι γύρω του να «ενυδατώνονται σωστά»." tr "skin_universe_text_79008" = "Τιμούμε τη νικητήρια απόδοση του Shushei με τον Γκράγκας στο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2011." tr "skin_universe_text_79009" = "Σύμφωνα με τον θρύλο, ο Γκράγκας ο Βαρελοθραύστης είναι ένας ευλαβής καλόγερος που λατρεύει τον ήλιο. Άλλες ιστορίες, πάλι, τον περιγράφουν ως έναν προσβλητικό, αμετανόητο μεθύστακα. Δεν είναι από τους πιο έμπειρους παίκτες των Χρονικών του Φαραγγιού, αλλά του αρέσει να πολεμάει δράκους και να λιποθυμάει από το μεθύσι όταν είναι η σειρά του στη μάχη." tr "skin_universe_text_79010" = "Ο Γκράγκας είναι ένας μεγαλόσωμος άνδρας που γίνεται ακόμη πιο επιβλητικός όταν φοράει την ερμητικά σφραγισμένη αρκτική στολή μάχης του. Κανείς δεν γνωρίζει την πραγματική του φύση, πέρα από τους μυστικοπαθείς επιστήμονες των εργαστηρίων της Ανώτατης Διοίκησης. Η εμφάνισή του είναι ανθρώπινη, με μοναδική εξαίρεση τη μάσκα του, την οποία δεν βγάζει ποτέ, και το ψυχρό μείγμα χημικών που τροφοδοτεί το πελώριο σώμα του με ενέργεια." tr "skin_universe_text_80001" = "Σύμφωνα με τον θρύλο, οι Μυρμιδόνες ήταν κάποτε μια αποικία μυρμηγκιών που οι θεοί τούς χάρισαν απαράμιλλη δύναμη και ικανότητα στη μάχη. Επίσης, ο Πάνθεον νιώθει πού και πού μια λαχτάρα για φρούτα κομμένα σε φέτες και νερό με ζάχαρη. Μάλλον φταίει το μυρμήγκι που κρύβει μέσα του." tr "skin_universe_text_80006" = "Όταν οι δράκοι έκαψαν τον κόσμο με τις φλόγες τους, ένα τάγμα ηρώων γεννήθηκε από τις στάχτες και εξόντωσε τα θρυλικά αυτά τέρατα. Αυτοί οι πολεμιστές χάθηκαν στα βάθη της ιστορίας και με το πέρασμα του χρόνου έγιναν θρύλοι. Μόνο ο Πάνθεον απομένει, ο τελευταίος των αρχαίων Δρακοκτόνων." tr "skin_universe_text_80007" = "Ο Πάνθεον, πρώην μηχανικός στο ίδιο κατάστημα ανταλλακτικών με την Τζινξ, ονειρευόταν να αλλάξει καριέρα, μέχρι που ένας εκφυλιστικός ιός έκανε ζόμπι τους πάντες. Το να κόβεις στα δύο ζόμπι με μια λόγχη-αλυσοπρίονο είναι πολύ πιο διασκεδαστικό από να αλλάζεις υαλοκαθαριστήρες." tr "skin_universe_text_80008" = "Είναι ο αρματωμένος ζυμωτής, η πιο γλυκοφουρνιστή Όψη του Τάργκον. Ήταν όνειρο της ζωής του να γίνει φούρναρης και δεν θα διστάσει να αντιμετωπίσει οποιονδήποτε αντίπαλο στην απόλυτη μάχη μαγειρικής. Ένα χειροκρότημα για τον Πάνθεον!" tr "skin_universe_text_8001" = "Μια φορά κι έναν καιρό, στην καρδιά ενός σκοτεινού κάστρου, ζούσε ένας κόμης που δεν γερνούσε ποτέ. Κάθε νύχτα, μια ζοφερή κόκκινη ομίχλη έβγαινε από το κάστρο και σερνόταν μέχρι τα γύρω χωριά. Την επόμενη μέρα, οι έντρομοι χωρικοί πάντα ανακάλυπταν ότι κάποιος είχε εξαφανιστεί χωρίς να αφήσει κανένα ίχνος πίσω του —άλλο ένα θύμα των σαδιστικών ορέξεων του Βλάντιμιρ." tr "skin_universe_text_8002" = "Στον τελευταίο χορό που παρευρέθηκε, ο Βλάντιμιρ έκαψε καρδιές. Παραδόξως, κανείς δεν έμαθε ποτέ τι απέγιναν εκείνοι οι καλεσμένοι…" tr "skin_universe_text_8003" = "Ο τύπος είναι λάτρης του σινεμά. Ε και; Και οι Αιμομάντεις μπορούν να γουστάρουν πράγματα." tr "skin_universe_text_8004" = "Ο Βλάντιμιρ είναι ο αρχηγός των διαβόητων Βανδάλων. Η έκθεσή του στα κατάλοιπα της ραδιενέργειας τού έχει δώσει τη δύναμη να ελέγχει το αίμα ζωντανών οργανισμών. Αν το ήθελε, θα μπορούσε να θεραπεύσει όλα τα μολυσμένα πλάσματα των ερημότοπων. Όμως προτιμά να κάνει επιδρομές με τη συμμορία του και να λεηλατεί τους οικισμούς. Προτεραιότητες." tr "skin_universe_text_8007" = "ΣΗΜΕΙΩΜΑ ΑΠΟ ΤΟΝ ΠΡΥΤΑΝΗ: Ο Βλάντιμιρ αποβάλλεται εφεξής από τους χώρους της Ακαδημίας, λόγω συμπεριφορών που περιελάμβαναν, μεταξύ άλλων: ακραίο σνομπισμό, χρηματοδότηση άλλων σπουδαστών με αντάλλαγμα να δίνουν εξετάσεις και να παρακολουθούν μαθήματα στη θέση του και άσκοπη ταλαιπωρία του Τμήματος καθαρισμού μετά από «εκείνο» το συμβάν." tr "skin_universe_text_8008" = "Όταν ήταν νεαρός, ο Βλάντιμιρ σπούδασε ιατρική σε μια σχολή που ειδικευόταν στον έλεγχο της αύρας του ασθενή μέσω της μαγείας. Αργότερα όμως συνειδητοποίησε ότι στο Μπίλτζγουοτερ βγάζεις περισσότερα χρήματα αφαιρώντας, παρά σώζοντας ζωές και αποφάσισε να ακολουθήσει μια πιο αποδοτική ―αν και ελαφρώς πιο αιματοβαμμένη― καριέρα." tr "skin_universe_text_81001" = "Ένα ξωτικό που λατρεύει την περιπέτεια από τα βασίλεια των μακρινών δασών, ο Έζρεαλ πολλές φορές υποδύεται τον ρόλο ενός «γοητευτικού τυχοδιώκτη-σταυροφόρου», ονόματι Τζάρο Λάιτφεδερ. Ελάχιστοι πιστεύουν τις ιστορίες για την ευγενή καταγωγή του, αλλά είναι ένας διασκεδαστικός τρόπος για να περνάει η ώρα μέχρι την επόμενη περιπέτειά του." tr "skin_universe_text_81002" = "Ο Έζρεαλ είναι το νεότερο και πιο θεαματικό ταλέντο της Order United και ο αγαπημένος παίκτης των φίλων της ομάδας. Ή μάλλον ήταν κάποτε, γιατί μετά από επανειλημμένα παραπτώματα αντικανονικής τηλεμεταφοράς κλήθηκε σε απολογία από το αθλητικό δικαστήριο." tr "skin_universe_text_81003" = "Ο Έζρεαλ επισκέπτεται περιστασιακά το Φρέλιορντ, αναζητώντας κάποιο χαμένο κειμήλιο. Όμως οι θερμοκρασίες υπό του μηδενός, τα τρομερά τέρατα του πάγου, αλλά και οι άγριες φυλές του Φρέλιορντ δεν είναι εύκολη υπόθεση, ακόμα και για αυτόν. Γι' αυτό ταξιδεύει πάντοτε μεταμφιεσμένος. Για την ακρίβεια, γίνεται άλλος άνθρωπος!" tr "skin_universe_text_81004" = "Χάρη στο σχεδόν αυτοκαταστροφικό του πάθος για αρχαίους τάφους, χαμένα ερείπια, απαγορευμένους ναούς και ρημαγμένες πόλεις, ο Έζρεαλ έχει συγκεντρώσει μια σεβαστή συλλογή από ανεκτίμητα αντικείμενα. Συνήθως, αυτά τα αντικείμενα τα πουλάει κοψοχρονιά για να πληρώσει τα ιατρικά του έξοδα, καθώς οι επικίνδυνες περιπέτειες έχουν και το αντίστοιχο κόστος. Κάποια μέρα, όμως…" tr "skin_universe_text_81005" = "Ο Έζρεαλ είναι ένας κορυφαίος εξερευνητής και φυγάς του χωροχρόνου που περιηγείται σε διαφορετικές πραγματικότητες, αναζητώντας ενδιαφέρουσες νέες τεχνολογίες. Είναι υπεύθυνος για αμέτρητα χρονικά παράδοξα και καταζητείται από τους αυταρχικούς Ιστορικούς, οι οποίοι τον καταδιώκουν ανελέητα." tr "skin_universe_text_81006" = "Τιμούμε τη νικητήρια απόδοση του BeBe με τον Έζρεαλ στο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2012." tr "skin_universe_text_81007" = "Με τα καλοραμμένα του κοστούμια, τα κομψά του γιλέκα και το καλαίσθητο γάντι του, ο Έζρεαλ ξεχωρίζει με άνεση από τις άξεστες μάζες. Όλα πάνω του δείχνουν υπέροχα, ενώ στους άλλους... όχι." tr "skin_universe_text_81008" = "Πρώτος είναι ο Άσος, ταλαντούχος και ζωηρός,
    Άντρας με περισσό το θράσος,
    Παίζει τις ζωές σαν τραπουλόχαρτα
    Επειδή πάνω από όλα πιστεύει ότι είναι αυτός." tr "skin_universe_text_81018" = "Με ασίγαστη περιέργεια για το σύμπαν, ο Έζρεαλ είναι ένας γεννημένος ταξιδευτής και αυτό το πάθος για ανακάλυψη έγινε ακόμη πιο έντονο όταν έγινε Φύλακας των Άστρων. Παρότι είναι γνωστό ότι περιπλανιέται, πάντα επιστρέφει όταν η παρουσία του είναι πραγματικά απαραίτητη, και ειδικά τώρα, που έχει τραβήξει την προσοχή του μια άλλη Φύλακας των Άστρων με ροζ μαλλιά…" tr "skin_universe_text_81019" = "Τιμούμε τη νικητήρια απόδοση του Haru με τον Έζρεαλ στο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2017. " tr "skin_universe_text_81020" = "Το Πρώτο Άστρο έχει φορτώσει πολλά στους ώμους του Έζρεαλ. Την ευθύνη. Το ασήκωτο βάρος του πεπρωμένου. Την αστραφτερή στολή (την έχει συνηθίσει τώρα). Βέβαια, δεν περίμενε ποτέ ότι τα κοσμικά του καθήκοντα θα περιλάμβαναν και ένα «πιτζάμα πάρτι». Όχι ότι τον πειράζει... αρκεί να μην προσπαθήσουν να του πλέξουν τα μαλλιά του κοτσιδάκια." tr "skin_universe_text_81021" = "Ο Έζρεαλ ήταν ένα νεαρό ορφανό που δεν γνώριζε τις υπεράνθρωπες δυνάμεις που έκρυβε μέσα του, χωρίς καμία άλλη προσδοκία για το μέλλον του, πέρα από μια κανονική ζωή μόλις αποφοιτούσε από το σχολείο. Όμως, η συνάντησή του με μια θανάσιμη απειλή αφύπνισε τη δύναμη που κρυβόταν μέσα του και τώρα είναι πρωτοετής φοιτητής στην περίφημη Ακαδημία του Θεϊκού Όπλου Ντουραντάλ, όπου έχει γίνει μέλος της Λέσχης Μάχης." tr "skin_universe_text_82001" = "Το κάλεσμα του Μορντεκάιζερ, του αυτοαποκαλούμενου Δρακο-Ιππότη, ξύπνησε από το λήθαργο τους αρχαίους δράκους. Με τα πανίσχυρα αυτά πλάσματα στο πλευρό του, ο μοχθηρός πολέμαρχος πυρπόλησε όλον τον κόσμο, μέχρι που το νεοσύστατο τάγμα των Δρακοκτόνων κατάφερε επιτέλους να τον νικήσει. Η ιστορία του έγινε φήμη, η φήμη έγινε μύθος και ο μύθος έγινε θρύλος... προς το παρόν, τουλάχιστον." tr "skin_universe_text_82002" = "Ένας πανάρχαιος στρατηγός των Καταχθόνιων, χωρίς συναισθήματα και αναστολές, ο Μορντεκάιζερ εξολοθρεύει τους εχθρούς του και μετά ανασταίνει τα απανθρακωμένα πτώματα των θυμάτων του για να υπηρετήσουν στις πελώριες στρατιές του. Οι ορδές του ξεχύνονται στον κόσμο σαν φλεγόμενη επιδημία, εκμηδενίζοντας κάθε μορφή ζωής." tr "skin_universe_text_82003" = "O Μορντεκάιζερ είναι ο γιγαντόσωμος κιθαρίστας των PENTAKILL, ένας τιτάνας του αρχαίου κόσμου που ροκάρει με τη μανία μιας ξεχασμένης εποχής. Πιο ψηλός και από διώροφο σπίτι, δεν διστάζει να προκαλέσει τους ίδιους τους θεούς με το αδυσώπητο χέβι μέταλ της κιθάρας του." tr "skin_universe_text_82004" = "Κάποια μέλη της ομάδας του Μορντεκάιζερ ισχυρίζονται ότι ο Σκοτεινός Σταυροφόρος είναι υπερβολικά ισχυρός και πρέπει να απαγορευτεί, παρόλο που συμπεριλήφθηκε στη νεότερη, επίσημη επέκταση των Χρονικών του Φαραγγιού. Οι υπόλοιποι προσπαθούν να ανακαλύψουν το μυστικό του Σκοτεινού Σταυροφόρου, την τραγική του ιστορία που θα δικαιολογήσει τις αποτρόπαιες πράξεις του —αλλά το μόνο που έχουν μάθει ως τώρα είναι ότι του αρέσει να σκοτώνει τα πάντα." tr "skin_universe_text_82005" = "Τρίτος είναι ο Ρήγας με τη βάρβαρη πυγμή,
    Που τσακίζει το κακό, τόσο νέο όσο και παλιό.
    Κάποιοι λένε «Γιατί αυτός είναι καλός;».
    Και μάλλον έχουν δίκιο, δυστυχώς, αυτοί." tr "skin_universe_text_83001" = "Ο Ενταφιαστής είναι κακόμοιρο πλάσμα, καταραμένο να κουβαλά όλα τα μυστικά που έχει θάψει η πόλη του. Όλα αυτά τα παλιά, τραγικά γεγονότα τού κατατρώνε το μυαλό, που είναι ήδη μολυσμένο από την ατελείωτη φιλοδοξία της βασίλισσάς του." tr "skin_universe_text_83002" = "Ο Γιόρικ αναστήθηκε χάρη στην αθάνατη ψυχή του χέβι μέταλ που σιγόκαιγε στα σωθικά του. Μοναδικός σκοπός της νέας του ζωής είναι να πλαισιώσει τους PENTAKILL με το βαρύ του μπάσο, το οποίο μπορεί να λιώσει έναν κοινό θνητό με την έντασή του. Μπορεί επίσης να καλέσει από τον τάφο έναν στρατό από νεκροζώντανους τεχνικούς, οι οποίοι προετοιμάζουν κάθε... «ζωντανή» εμφάνιση του συγκροτήματος." tr "skin_universe_text_83004" = "Ο Γιόρικ είναι ένας λάτρης γάτων με καταγωγή από τους Ξεχασμένους Διαδρόμους της Υπεραγοράς Κατοικιδίων και δεν έχει κανένα πρόβλημα που να περιλαμβάνει ή να σχετίζεται με γάτες. Είναι ένας απολύτως φυσιολογικός κύριος που ντύνεται σαν γάτα, περιβάλλεται από γάτες και μπορεί να επικαλεστεί τις μυστικιστικές δυνάμεις μιας πελώριας, αιωρούμενης γάτας. Όπως όλοι οι φυσιολογικοί κύριοι, άλλωστε." tr "skin_universe_text_84001" = "Το Τάγμα της Γιγάντιας Σφήκας ακολουθεί ένα σκληρό, παραδοσιακό πρόγραμμα προπόνησης, μέσα από το οποίο οι μαθητές μαθαίνουν να τσιμπούν άγρια και ασταμάτητα σαν σφήκα. Η Ακάλι είναι η μεγαλύτερη πρωταθλήτριά τους και σκοπεύει να φέρει την τέχνη ακόμη πιο ψηλά." tr "skin_universe_text_84002" = "Ένα τζίνι που καλείται από τον κάτω κόσμο, η Καταχθόνια Ακάλι κατακαίει τους εχθρούς αυτού που την κάλεσε μέχρι να γίνουν στάχτη... μόνο που το κόστος γι' αυτές τις υπηρεσίες είναι πάντα βαρύ." tr "skin_universe_text_84003" = "Μια από τις θρυλικές παίκτριες της Chaos FC, η Ακάλι διακρίνεται για το επιθετικό της στυλ στο χορτάρι. Αυτόν τον καιρό, προπονεί νέα παιδιά και γυρίζει διαφημίσεις για παπούτσια." tr "skin_universe_text_84004" = "Γεια σου, νοσοκόμα! Αντίο, ζωντανέ." tr "skin_universe_text_84005" = "Οι Ιέρειες του Ματωμένου Φεγγαριού ακολουθούν τον δικό τους δρόμο και ταξιδεύουν μακριά από την οργάνωση, για να ακολουθήσουν τους ψιθύρους των δαιμόνων τους. Μια στοχαστική μορφή που ζει στα βάθη του χιονισμένου δάσους, η Ακάλι ήταν η πρώτη γυναίκα που αποδέχτηκε το εσωτερικό της σκοτάδι και μιλά απευθείας με το Ματωμένο Φεγγάρι." tr "skin_universe_text_84006" = "Πρώην δεύτερη τη τάξει σε μια σεβαστή φατρία δολοφόνων, η Ακάλι την έχει αφήσει πίσω της, για να αναζητήσει τον δικό της δρόμο. Προσφέρει τις υπηρεσίες της στις πιο σκοτεινές γωνίες της μεγαλύτερης μητρόπολης του κόσμου και περιμένει τη μέρα που θα μπορέσει να ιδρύσει τη δική της φατρία." tr "skin_universe_text_84007" = "Κραδαίνοντας όπλα που αστράφτουν με απόκοσμη ενέργεια, η Ακάλι κυνηγά μόνο τα πιο επικίνδυνα θηράματα σε ένα επικίνδυνο παιχνίδι ζωής και θανάτου. Μπορεί να χτυπήσει από οποιοδήποτε σημείο και οποιαδήποτε στιγμή. Δεν υπάρχει ζωντανό πλάσμα που να μπορεί να γλιτώσει από την τροπαιοθήκη της." tr "skin_universe_text_84008" = "Είναι η νίντζα του ψαριού, η σιωπηλή λεπίδα, το θανατηφόρο χτύπημα της νοστιμιάς. Οι φονικές γεύσεις της θα δολοφονήσουν τον ουρανίσκο σας. Είναι η αγαπημένη μας μαγείρισσα, η Ακάλι!" tr "skin_universe_text_84009" = "Η Ακάλι έχει αποκτήσει φανατικούς θαυμαστές με τη μοντέρνα, αστική αισθητική της και τους σκληρούς, ασυμβίβαστους στίχους της. Είναι μια νίντζα του χιπ χοπ που κραδαίνει το μικρόφωνο με την ίδια επιδεξιότητα που χειρίζεται το κάμα της, φέρνοντας την επανάσταση σε μια κουρασμένη σκηνή." tr "skin_universe_text_84013" = "Η K/DA Ακάλι βρίσκεται στο απόγειο της καριέρας της, ρίχνοντας τις φονικές ρίμες της στα Pop Music Awards —και η εκπληκτική ενδυμασία της είναι ακριβώς αυτό που θα περίμενε κανείς από τη νέα μεγάλη ελπίδα της ποπ." tr "skin_universe_text_84014" = "Η Ακάλι ήταν ένα από τα πιο υποσχόμενα μοντέλα του προγράμματος PROJECT η οποία κατάφερε με κάποιον τρόπο να ξεφύγει από τα όρια της Πόλης και να αναζητήσει καταφύγιο στους ερημότοπους, όπου προσπαθεί να προειδοποιήσει τους παράνομους που κατοικούν εκεί για ένα φονικό, πειραματικό υπερόπλο που σχεδιάζεται στα εργαστήρια του PROJECT. Οι παράνομοι πείστηκαν από τα λόγια της και ετοιμάζονται για μια συντονισμένη επίθεση στις εγκαταστάσεις της εταιρείας… όμως, δεν έχουν πολύ χρόνο ή άλλες επιλογές στη διάθεσή τους και υπάρχουν ακόμα υποψίες ότι η νέα σύμμαχός τους μπορεί να είναι διπλή πράκτορας." tr "skin_universe_text_85004" = "Ποιος κόβει με ψαλίδια όταν μπορεί να πετάει νυστέρια;" tr "skin_universe_text_85005" = "Η επίσημη στάση της Ανώτατης Διοίκησης όσον αφορά τους νίντζα είναι περιπαικτική, καθώς θεωρεί ότι αυτοί οι μεσαιωνικοί μύθοι δεν έχουν θέση στον σύγχρονο πόλεμο. Ανεπίσημα, αναθέτουν στον Κένεν τις πιο επικίνδυνες αποστολές στα βάθη της Αρκτικής, καθώς μπορεί να ανταπεξέλθει σε οποιονδήποτε κίνδυνο χάρη στη θανάσιμη ακρίβειά του και στην τέλεια γνώση των τεχνικών νιντζούτσου." tr "skin_universe_text_85006" = "Ο Κένεν είναι ένας από τους δαίμονες που ήρθε στον κόσμο τη νύχτα του Ματωμένου Φεγγαριού. Μοναδικός σκοπός του είναι να σκοτώνει όσους βρίσκονται σε θέσεις εξουσίας και όλα τα μέλη της γενιάς τους. Όταν κυνηγά έναν ηγεμόνα είναι πραγματικά ασταμάτητος και δεν δυσκολεύεται να βρει τον στόχο του ούτε στα πιο απόρθητα φρούρια." tr "skin_universe_text_85007" = "Σύντομα σε ένα κατάστημα κοντά σας: η νέα φιγούρα δράσης Σούπερ Κένεν! Με ύψος 15 εκ., ο νέος Σούπερ Κένεν έχει πλήρες εύρος κίνησης και εντυπωσιακή δράση κεραυνού! Προσθέστε αυτό το εκπληκτικό ομοίωμα του πιο γενναίου ήρωα του Νέου Βάλοραν στη συλλογή σας!" tr "skin_universe_text_86003" = "Οι περισσότεροι καταδρομείς ειδικεύονται στις αμφίβιες επιθέσεις και στις ρίψεις με αλεξίπτωτο. Αυτός εδώ στο να στριφογυρίζει πολύ γρήγορα ενώ κρατάει ένα πελώριο σπαθί. Είναι λίγο-πολύ το ίδιο." tr "skin_universe_text_86005" = "Γνωστός επίσης ως «Γοητευτικός Γκάρεν», αυτός ο περιπλανώμενος πολεμιστής (και εξαιρετικά πρωτότυπος δευτερεύον χαρακτήρας) δημιουργήθηκε από τον Μπράουμ για τα Χρονικά του Φαραγγιού. Τελικά, ο Γκάρεν αποφάσισε να κάνει δικό του αυτόν τον χαρακτήρα, γιατί του άρεσε η ιδέα να παίξει τον εαυτό του, αλλά λίγο πιο σκληρό." tr "skin_universe_text_86006" = "Ο Γκάρεν είναι ένας ατμοκίνητος ιππότης που υπηρετεί ως επικεφαλής της εμπροσθοφυλακής της Ατσάλινης Λεγεώνας, φόβητρο για τους εχθρούς του και αντικείμενο σεβασμού για τους συμμάχους του. Η λεπίδα του είναι μοναδική, ένα πραγματικά θαυμαστό αμάλγαμα επιστήμης και μαγείας, που ξεχειλίζει λαμπερό πλάσμα." tr "skin_universe_text_86010" = "Μια ξεθωριασμένη αφίσα των ναυτικών αρχών της Ντεμάσια προειδοποιεί τους επίδοξους κυνηγούς επικηρυγμένων ότι ο Ναύαρχος Γκάρεν είναι ένας εξαιρετικά θανάσιμος αντίπαλος και θα πρέπει να αντιμετωπίζεται με άκρα προσοχή, καθώς δεν διστάζει να αποκεφαλίσει τους διώκτες του και να στέλνει τα κεφάλια τους στην πρωτεύουσα. Κάθε χρόνο, οι ναυτικές αρχές της Ντεμάσια λαμβάνουν στο ταχυδρομείο έναν ανησυχητικό αριθμό ανθρώπινων κεφαλών." tr "skin_universe_text_86011" = "Ο Γκάρεν είναι ο ατρόμητος φρουρός του αρχαίου κάστρου του Αζίρ και ένας πανίσχυρος πολεμιστής που δεν διστάζει να πολεμήσει στην πρώτη γραμμή, ακόμη και σε μάχες που πολλοί θα θεωρούσαν χαμένες. Είναι ένας πανίσχυρος, αν και πεισματάρης, υπερασπιστής της δικαιοσύνης που μάχεται για τη δόξα του ηγεμόνα του και την ασφάλεια του λαού του." tr "skin_universe_text_86013" = "Ο Θεϊκός Βασιλιάς Γκάρεν είναι ο τελευταίος απόγονος μιας πανάρχαιας θεϊκής γενιάς και το τελευταίο οχυρό που αντιστέκεται στην κατάρρευση του πολιτισμού. Κυβερνά το αχανές βασίλειο της Ντεμάσια με σιδερένια πυγμή και προστατεύει τους υπηκόους του ως αυτοαποκαλούμενος σωτήρας, ενώ εντοπίζει και εξοντώνει όσους τολμούν να του αντισταθούν." tr "skin_universe_text_86014" = "Όπως ουρλιάζουν οι αετοί από χρώμιο και βρυχώνται οι πάνθηρες από ατσάλι, έτσι και ο Ντετέκτιβ Γκάρεν Στράικερ μοιράζει καυτή δικαιοσύνη τη νύχτα στους φωτισμένους από νέον δρόμους. Με μαύρη ζώνη στις πολεμικές τέχνες της Ιονίας, αυτός ο μπάτσος με κατάνα θα φτάσει στα άκρα για να λύσει κάθε υπόθεση... για την Ντεμάσια!" tr "skin_universe_text_89001" = "Τιμή και δόξα στη βαλκυρία που ανοίγει τα φτερά της επάνω από το πεδίο της μάχης και οδηγεί τους πολεμιστές μας στις αίθουσες της Βαλχάλα! Όσοι δεν την ακολουθήσουν στην επόμενη ζωή καταλήγουν στον κόσμο των νεκρών ή μερικές φορές στα βάθη του ωκεανού, αλλά αυτό δεν το λέει κανείς όταν προσπαθεί να πείσει νεαρούς πολεμιστές πόσο ένδοξο είναι να «πέφτει κανείς στη μάχη». " tr "skin_universe_text_89004" = "Η Λεόνα είναι μια πρώην πρωταθλήτρια του σερφ που στον ελεύθερό της χρόνο αρέσκεται να χαλαρώνει στην παραλία διαβάζοντας ελαφρά ρομαντικά μυθιστορήματα. Βασικά, διαβάζοντας οποιοδήποτε ρομαντικό μυθιστόρημα." tr "skin_universe_text_89008" = "Η Λεόνα, μαχήτρια με βαριά πανοπλία, έχει δει την αλήθεια πίσω από τα νέον φώτα του PROJECT και πλέον είναι στο πλευρό της Ας και της επανάστασης της G/NETIC. Με την ασπίδα φορτίων ιόντων της, είναι ικανή να μπλοκάρει και να ακινητοποιεί τους στόχους της, με μεταβλητή χρήση ενέργειας." tr "skin_universe_text_89009" = "Είναι η βασίλισσα του ηλιακού μπάρμπεκιου, η θεά του αργοψημένου χοιρινού. Αν δεν σας ζαλίσουν οι γεύσεις της, σίγουρα θα σας θαμπώσει η πελώρια ψησταριά της. Ένα εγκάρδιο καλωσόρισμα στη Λεόνα!" tr "skin_universe_text_89010" = "Άκουσέ μας! Σε ικετεύουμε, Βάναυσε Ήλιε, ευλόγησέ μας με την κάθαρση της φλόγας που φέρνει την ουράνια δόξα σου. Είθε αυτή η ασπίδα να μας προστατεύει από την πληγή της σκοτεινής μαγείας που πνίγει τη γη μας. Είθε αυτή η λεπίδα να γίνει το σφυρί που θα πατάξει τους υπηρέτες του κακού και της μαγγανείας. Εγώ, η Λεόνα, παίρνω αυτόν τον όρκο και δεσμεύομαι για πάντα." tr "skin_universe_text_89011" = "Άκουσέ μας! Σε ικετεύουμε, Ανελέητο Φεγγάρι, ευλόγησέ μας με την πορφυρή σκιά της ουράνιας δόξας σου. Είθε αυτή η ασπίδα να μας προστατεύει από την πληγή της σκοτεινής μαγείας που πνίγει τη γη μας. Είθε αυτή η λεπίδα να γίνει το σφυρί που θα πατάξει τους υπηρέτες του κακού και της μαγγανείας. Εγώ, η Λεόνα, παίρνω αυτόν τον όρκο και δεσμεύομαι για πάντα." tr "skin_universe_text_90005" = "Οι προφήτες του ολέθρου αγαπούν κι αυτοί, όπως όλοι, το χιόνι, ίσως και περισσότερο από τους άλλους, αφού ο Μάλζαχαρ ξέρει ότι μια μέρα το Κενό θα τα καταπιεί όλα. Ντυμένος με μοδάτη χειμερινή ενδυμασία και με την υποστήριξη μιας στρατιάς πόρο του κενού, είναι έτοιμος να φέρει την αποκάλυψη με μια μεγάλη χιονοστιβάδα." tr "skin_universe_text_90007" = "Όταν έμαθε ότι η προέλευση της Μαγοτεχνίας βρισκόταν στην πατρίδα του στη Σουρίμα, ο Μάλζαχαρ αποφάσισε να περιπλανηθεί μόνος του στα βάθη της ερήμου. Εκεί ήρθε αντιμέτωπος με μια αποκάλυψη που άλλαξε τη ζωή του για πάντα και σήμερα είναι ο σπουδαιότερος αγγελιοφόρος της, κηρύσσοντας παντού τον ερχομό μιας δεύτερης Μαγοτεχνικής Αναγέννησης." tr "skin_universe_text_9002" = "Δεν ξέρουμε γιατί φοράει ο Φίντλστιξ τη σημαία της Βρετανίας και η αλήθεια είναι ότι δεν θέλουμε να τον ρωτήσουμε. Γενικά, δεν είναι καλή ιδέα να κάνεις ερωτήσεις σε ένα αιμοβόρο σκιάχτρο που είναι γηραιότερο κι από τον ίδιο τον χρόνο. Αυτά τα πράγματα είναι καλό να γίνονται μόνο από ειδικούς." tr "skin_universe_text_9003" = "Αν έρθει ποτέ αυτή η μέρα που, καθώς διαβαίνεις αυτά τα σκονισμένα μονοπάτια, δεις έναν λεπτό άνδρα με φαρδύ καπέλο να ξεπροβάλει στο βάθος... τρέχα. Τρέχα καβάλα στ' άλογο και μην κοιτάξεις ποτέ πίσω, γιατί ο τρόμος που λέγεται Φίντλστιξ θα σε τραβήξει από τη σέλα και θα σε σύρει στο σκοτάδι." tr "skin_universe_text_9004" = "Για τον Φίντλστιξ, κάθε εποχή είναι καιρός για θέρισμα." tr "skin_universe_text_9007" = "Αντλώντας τη δύναμή του από το άγχος των γιορτών, ο Φίντλστιξ περιφέρεται άσκοπα στα υψίπεδα, στις πιο σκοτεινές γωνιές της Χώρας των Χιονιών. Αν κάποιος ταξιδιώτης έχει την κακή τύχη να τον συναντήσει, ο Φίντλστιξ του επιτίθεται με το δρεπάνι του από μέντα και με μια στρατιά από πεινασμένα κοράκια." tr "skin_universe_text_9008" = "Μια φορά κι έναν καιρό σε μια μακρινή χώρα, ένας ζηλόφθονος νεαρός αυτοκράτορας δέχτηκε να πραγματοποιήσει μια καταχθόνια τελετή επίκλησης με αντάλλαγμα την απόλυτη δύναμη. Η τελετή έφερε ξανά στον κόσμο τον πανάρχαιο τρόμο ονόματι Φίντλστιξ, ένα πλάσμα τόσο τρομερό που έκανε τον αυτοκράτορα να σταματήσει αμέσως την επίκληση, με αποτέλεσμα να γκρεμιστούν όλα γύρω του. Ο δαίμονας παγιδεύτηκε στα χαλάσματα της αυτοκρατορίας... αλλά τώρα είναι και πάλι ελεύθερος." tr "skin_universe_text_9009" = "Οι χειρότεροι φόβοι των Ιστορικών έχουν γίνει πραγματικότητα. Στρατιές απρόσωπων, μηχανικών επιδρομέων εισβάλλουν από τις ρωγμές του χωροχρόνου σε όλο το πολυσύμπαν, καταστρέφοντας τα πάντα στο πέρασμά τους. Ο Φίντλστιξ είναι μία από τις μονάδες που απαρτίζουν αυτήν την ατελείωτη δύναμη εισβολής, ενσωματώνοντας κάθε ενδιαφέρουσα τεχνολογία και εξοντώνοντας όλες τις μορφές ζωής που θα βρεθούν στον δρόμο του." tr "skin_universe_text_91003" = "Σύμφωνα με τον θρύλο, οι λεπίδες του Τάλον σφυρηλατήθηκαν στη φλόγα ενός δράκου της σκιάς, δίνοντάς του τη δύναμη να εξεγερθεί ενάντια στους διεφθαρμένους αφέντες του και να τους σκοτώσει όλους έναν προς έναν προτού χαθεί μέσα στη νύχτα. Πολλοί πιστεύουν ότι θα επιστρέψει για να τιμωρήσει τους ισχυρούς που εκμεταλλεύονται τους αδύναμους." tr "skin_universe_text_91004" = "Τιμούμε τη νικητήρια απόδοση του PawN με τον Τάλον στο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2014." tr "skin_universe_text_91005" = "Ο Τάλον είναι ένας αναρχικός δαίμονας που ήρθε στον κόσμο μας τη νύχτα του Ματωμένου Φεγγαριού. Κάποτε ήταν άνθρωπος, ένας εκτελεστής που παρέδωσε το σώμα του σε μία από τις τελετές της οργάνωσης. Τώρα σκοτώνει αδιακρίτως, απολαμβάνοντας τον τρόμο που βλέπει στα μάτια των θυμάτων του." tr "skin_universe_text_91012" = "Ένας υπερόπτης βασιλιάς δράκος από τις θάλασσες του νότου, ο Τάλον αποδέχτηκε την πρόκληση της ημίθεας Ιρέλια σε μονομαχία, μα νικήθηκε στην ίδια την αίθουσα του θρόνου του. Ταπεινωμένος, της επιτέθηκε... κι αυτή σφράγισε τη δύναμή του μέσα στη λεπίδα της και του ανέθεσε την αποστολή να βρει νέο σκοπό στη ζωή του στον κόσμο των θνητών." tr "skin_universe_text_92004" = "Η πρώτη αμφίεση Πρωταθλήματος που κυκλοφόρησε, για να τιμήσει το Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2012 στη Βόρεια Αμερική." tr "skin_universe_text_92005" = "Ένας από τους θρύλους των Επτά Βασιλείων αφηγείται την ιστορία της Ρίβεν, μιας πολεμίστριας που κραδαίνει ένα σπαθί σφυρηλατημένο στη φλόγα ενός δράκου, η οποία κυνηγούσε ανελέητα τους εχθρούς της ακόμη και μετά το τέλος της μάχης. Αποφασισμένη να μην αφήσει κανέναν αθώο στα χέρια των εχθρών της, γύρισε τα Επτά Βασίλεια από άκρη σε άκρη εξοντώνοντας τους αντιπάλους της και σπάζοντας τα δεσμά των αιχμαλώτων τους." tr "skin_universe_text_92007" = "Μια ανανεωμένη εκδοχή της Πρωταθλήτριας Ρίβεν, προς τιμήν του Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2016 στη Βόρεια Αμερική." tr "skin_universe_text_92016" = "Η Ρίβεν είναι η ζωντανή ενσάρκωση του φωτός της δημιουργίας, η οποία γεννήθηκε από την ανεξέλεγκτη ζωτική ενέργεια της δημιουργίας του σύμπαντος. Είναι καταδικασμένη να μονομαχεί αιώνια με τον Δαίμονα του Χάους και περιμένει την ημέρα που το φως της θα σκορπίσει το σκοτάδι του." tr "skin_universe_text_92018" = "Φανατική λάτρης της αγνότητας του χρόνου, η Ρίβεν γνωρίζει καλά ότι υπάρχουν πολλοί που θέλουν να χειραγωγήσουν τη ροή του προς όφελός τους. Αυτοί οι αιρετικοί είναι το θήραμά της. Θα ησυχάσει μόνο όταν εξοντώσει με τη λεπίδα της όσους διαταράσσουν τη φυσική τάξη των πραγμάτων." tr "skin_universe_text_96001" = "Ο Κογκ'Μο, σκεφτικός όπως πάντα, καθόταν στο μανιτάρι του όταν ένιωσε να πεινάει. «Η Χώρα των Θαυμάτων είναι γεμάτη με λαχταριστές απολαύσεις», μονολόγησε, καταπίνοντας το μανιτάρι του με μια μπουκιά. «Θα ήταν κρίμα να μην τις δοκιμάσω όλες»." tr "skin_universe_text_96002" = "Τα πλάσματα Κογκ'Μο θεωρούνται εδώ και καιρό ως παράσιτα από τους αποίκους της Άγριας Δύσης και πρόσφατα έχουν αρχίσει να πολλαπλασιάζονται, καθώς τα πιο επικίνδυνα τέρατα απειλούνται με εξαφάνιση. Και τα Κογκ'Μο είναι πολύ, πολύ πεινασμένα." tr "skin_universe_text_96004" = "Φημολογείται ότι ο Κογκ'Μο έκλεψε τη λαμπερή του μύτη και τα κέρατά του από ένα γνωστό, αξιολάτρευτο πλάσμα, αφού το καταβρόχθισε. Είτε ισχύει είτε όχι αυτή η θεωρία, ο Κογκ'Μο είναι ο πιο διάσημος τάρανδος απ' όλους." tr "skin_universe_text_96005" = "Κανείς δεν γνωρίζει αν ο Κογκ'Μο καταλαβαίνει τι είναι η Γιορτή του Φεγγαριού, αλλά κάποιος πήρε την πρωτοβουλία να τον στολίσει για τη γιορτή. Κατά πάσα πιθανότητα, αυτό το άτομο θα βρίσκεται ήδη στο στομάχι του τέρατος, αλλά η αλήθεια είναι ότι ο Κογκ'Μο δείχνει πιο εορταστικός από ποτέ." tr "skin_universe_text_96006" = "«Μπορεί το γέρικο μυαλό μου να εξαπατήθηκε από την οργή της καταιγίδας. Αλλά, την ώρα που βουλιάζαμε, είδα φευγαλέα μια έκταση γεμάτη φώτα κάτω από τα κύματα, χίλια ζοφερά αλαβάστρινα μάτια. Ήταν σκοτεινά πράγματα που έσκιζαν τις σάρκες του πληρώματός μας σαν να μην υπήρχε τίποτα άλλο για αυτά, πέρα από την πείνα τους.»" tr "skin_universe_text_96009" = "Ο Παγκ'μο είναι ένα καθαρόαιμο παγκ εννέα μηνών με γλυκύτατο χαρακτήρα και ένα μικρό πρόβλημα στους σιελογόνους αδένες. Τα πάει πολύ καλά με παιδιά και κατοικίδια. Γίνεται πολύ υπάκουος αν του προσφέρετε τροφή. Έχει καταβροχθίσει τρεις φιγούρες ηρώων και μία κούκλα, πλησιάστε με προσοχή." tr "skin_universe_text_96010" = "Μια νέα πρωτοποριακή εξέλιξη της Μαγοτεχνικής, τα κατασκευασμένα όντα Κογκ'Μο είναι ιδιαίτερα δημοφιλή στις πλούσιες οικογένειες του Πιλτόβερ ως κατοικίδια, ενθουσιάζοντας την καλή κοινωνία με τη φιλική τους συμπεριφορά και την περίπλοκη κατασκευή τους. Παρόλο που είναι ζωντανά πλάσματα, οι αριστοκράτες του Πιλτόβερ τα βλέπουν κυρίως ως σύμβολα κοινωνικής θέσης." tr "skin_universe_text_98001" = "Αγνοώντας το τσουχτερό κρύο, ο Σεν περιπλανιέται στους παγετώνες με τις διπλές του λεπίδες, κυνηγώντας έναν τρομερό δαίμονα που καραδοκεί στα έγκατα των πάγων." tr "skin_universe_text_98003" = "Μην ανησυχείτε, η αναισθησία δεν αποτελεί μέρος της επέμβασης." tr "skin_universe_text_98004" = "Ο Σεν είναι ο πιο πιστός μαθητής του Ματωμένου Φεγγαριού, ψυχή τε και σώματι. Η αφοσίωσή του στην οργάνωση είναι ασυμβίβαστη και απόλυτη. Είναι ο σωματοφύλακας των πιο σημαντικών στελεχών της οργάνωσης και σκοτώνει κάθε παραβάτη με ψυχρή απάθεια, κάνοντας πολλούς να υποθέσουν ότι έχει χάσει μεγάλο μέρος της ανθρωπιάς του." tr "skin_universe_text_98006" = "Τιμούμε τη νικητήρια απόδοση του Stanley με τον Σεν στο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2012." tr "skin_universe_text_98015" = "Πολέμαρχος, παραβάτης, κατακτητής. Στις χιλιετίες της ζωής του, ο Σεν έχει πάρει πολλούς τίτλους. Όμως η προσπάθειά του να δημιουργήσει έναν ασταμάτητο στρατό που δεν θα τον αγγίζει ο χρόνος δεν δείχνει να έχει τέλος. Χωρίς ίχνος συναισθήματος ψάχνει και επιλέγει όσους έχουν κρυμμένες δυνατότητες. Μόνο οι εξυπνότεροι και οι πιο δυνατοί είναι άξιοι να υπηρετήσουν υπό το αιώνιο βλέμμα του." tr "skin_universe_text_99001" = "Η Λουξ είναι μια φιλόδοξη μάγισσα από το Δουκάτο της Ντεμάσια, η οποία περιπλανιέται στη χώρα της από άκρη σε άκρη, κάνοντας πιο εύκολη τη ζωή των χωρικών με τη μαγεία της. Αν και οι περισσότεροι την αντιμετωπίζουν αρχικά με καχυποψία, οι μαρτυρίες για τα «θαύματά της» εξαπλώνονται γρήγορα από στόμα σε στόμα... και δεν χαροποιούν καθόλου την άρχουσα τάξη του Δουκάτου." tr "skin_universe_text_99002" = "Δεν βγάζει λεφτά όπως η Αιχμή του Κλέφτη Ξορκιών, ούτε μπορεί να κλέψει ικανότητες όπως ο Σάιλας, αλλά τυπικά η Λουξ μαθαίνει και αναπαράγει παράνομη μαγεία. Βέβαια, το «Λουξ, Μαθήτρια Παράνομης Μαγείας», δεν ακούγεται πολύ ωραίο." tr "skin_universe_text_99003" = "Ηχομονωτικές ωτοασπίδες, διόπτρα θερμότητας ευρέως φάσματος, μπότες μέχρι το γόνατο με κορδόνια και διπλό φλογοβόλο που πετάει λέιζερ αντί για φωτιά; Η Λουξ είναι το κορίτσι που τα έχει όλα." tr "skin_universe_text_99005" = "Μια άρτια εκπαιδευμένη πράκτορας της Ατσάλινης Λεγεώνας, η οποία χρησιμοποιεί κρυστάλλινες ράβδους για να εκτοξεύει ακτίνες συμπυκνωμένης ενέργειας. Φέρει το κωδικό όνομα Λουξ και η ικανότητά της στον χειρισμό των όπλων έχει προκαλέσει το ενδιαφέρον των κορυφαίων επιστημόνων του οργανισμού." tr "skin_universe_text_99006" = "Κεφάτη και θαρραλέα, η Λουξ είναι το λαμπρότερο αστέρι της δικής της ομάδας Φυλάκων των Άστρων. Παρότι νέα και άπειρη, η αισιοδοξία αυτής της αρχηγού με τα ροζ μαλλιά εμπνέει τους άλλους να υπακούσουν στο πεπρωμένο τους να προστατεύουν το σύμπαν. Η Λουξ πιστεύει πραγματικά ότι, όσο η ομάδα της μάχεται ενωμένη, δεν υπάρχει εμπόδιο που δεν μπορεί να υπερνικήσει." tr "skin_universe_text_99008" = "Προορισμένη από νεαρή ηλικία να προστατεύει το αιώνιο βασίλειο από το σκοτάδι, η Αυτοκράτειρα της Σελήνης και οι σύντροφοί της είναι οι άγρυπνοι προστάτες του κόσμου. Παρόλο που και η ίδια έχει την ισχύ ενός ημίθεου, η Λουξ μπορεί να βασίζεται και στη βοήθεια των πιστών της συντρόφων, Γουόργουικ και Νάσους." tr "skin_universe_text_99014" = "Η Λουξ είναι η χαρισματική αρχηγός μιας ομάδας Φυλάκων των Άστρων και ξέρει πολύ καλά πόσο σημαντική είναι λίγη χαλάρωση πού και πού. Βέβαια, η ίδια δεν έχει καταφέρει να χαλαρώσει ακόμα, γιατί έχει αναλάβει να οργανώσει το πάρτι. Δεν της είναι καθόλου εύκολο να αφεθεί —πόσο μάλλον όταν ένας όμορφος, ξανθός Φύλακας δεν σταματά να της χαμογελάει!— αλλά η αισιοδοξία της Λουξ δεν έχει όρια και μπορεί να φωτίσει οποιονδήποτε χώρο μόνο με την παρουσία της." tr "skin_universe_text_99015" = "Η Λουξ είναι μια πρωτοετής φοιτήτρια στην Ακαδημία του Θεϊκού Όπλου Ντουραντάλ, η οποία δεν χάνει ποτέ την καλή της διάθεση. Παρόλο που είναι ένα από τα νεότερα μέλη της Λέσχης Μαγείας, η Λουξ διαθέτει τεράστια μαγική ισχύ που εντυπωσιάζει ακόμα και το διδακτικό προσωπικό της Ακαδημίας." tr "skin_universe_text_99016" = "Η Λουξ μόλις ξεκίνησε το δεύτερο έτος της στην Ακαδημία Ντουραντάλ και οι δοκιμασίες, οι απώλειες και οι προδοσίες που έζησε στο πρώτο της έτος την έχουν κάνει πολύ πιο δυνατή. Μετά την επική της σύγκρουση με ένα Θεϊκό Όπλο που είχε ξεφύγει από τον έλεγχο, η Λουξ έχει φτάσει στο απόγειο των δυνατοτήτων της και έχει γίνει πρόεδρος της Λέσχης Μαγείας, αλλά και της τάξης της." tr "skin_universe_text_caitlynskin1" = "Η Κέιτλιν, η σπουδαιότερη σκοπευτής της Αντίστασης, δεν έχει συγχωρέσει τον εαυτό της που επέτρεψε στο καθεστώς του Βίκτορ να κυριαρχήσει. Είναι αποφασισμένη να ρίξει τη σφαίρα που θα βάλει τέλος στον πόλεμο και έχει εκτελέσει προσωπικά εκατοντάδες Μηχανές Πολέμου στην αιματηρή της αναζήτηση για λύτρωση." tr "skin_universe_text_chogathskin5" = "Η Κυρίαρχη Μηχανή Πολέμου Τσο'Γκαθ είναι το απαύγασμα των δυνάμεων κρούσης της Μηχανής Πολέμου. Χρησιμοποιεί νανοσωματίδια που ενισχύουν τη θωράκισή του, τα οποία αναπληρώνονται καθώς καταναλώνει ζωντανό ιστό. Δεσπόζει καταμεσής των κατακτημένων πόλεων, ένα τρομακτικό σύμβολο καταπίεσης που τρέφεται με όσους δεν υποκύπτουν στη μετατροπή." tr "skin_universe_text_corkiskin8" = "Ο Κόρκι είναι ο ατρόμητος πρωταγωνιστής ενός shoot'em'up της δεκαετίας του '80, ο οποίος αντιστέκεται στα battle boss του Βέιγκαρ με τον ίδιο τρόπο που καταφέρνει να μείνει ζωντανός μέσα από χιλιάδες λαμπερές σφαίρες: κινείται γρήγορα και πυροβολεί τα πάντα προτού προλάβουν να τον πυροβολήσουν." tr "skin_universe_text_illaoiskin2" = "Η Ιλλαόη είναι η κορυφαία μαχήτρια της ανθρώπινης Αντίστασης. Μετά από μια αποτυχημένη απόπειρα μετατροπής σε Μηχανή Πολέμου, έχει αποκτήσει πλέον την ικανότητα να ελέγχει τις μηχανές που βρίσκονται κοντά της. Εκμεταλλευόμενη τις νέες της δυνάμεις, έχει καταφέρει να αποδεκατίσει μόνη της τις δυνάμεις του Βίκτορ σε αμέτρητες μάχες και να αναδειχθεί σε ένα σύμβολο ελπίδας για όσους αντιστέκονται ακόμα σε όλον τον κόσμο." tr "skin_universe_text_kogmawskin8" = "Οι μονάδες πυροβολικού μαζικής παραγωγής που βασίζονται στον εξαφανισμένο πλέον οργανισμό Κογκ'Μο, είναι εφεύρεση του Βίκτορ, ο οποίος σχεδίασε ένα ιδιοφυές σύστημα εκτόξευσης οβίδων που αποδίδει καλύτερα από τη μέγιστη εμβέλειά του που φτάνει τα εκατό χιλιόμετρα." tr "skin_universe_text_malzaharskin6" = "Ο Μάλζαχαρ είναι ο τελικός κακός από ένα ξεχασμένο ηλεκτρονικό παιχνίδι, ο οποίος κατάφερε να αποδράσει από το τελευταίο αντίτυπο του παιχνιδιού και να εισβάλει στα γειτονικά μηχανήματα. Έχει καταφέρει να γίνει ο κυρίαρχος του Κόσμου των Ηλεκτρονικών, διαλύοντας τον κώδικα των εχθρών του με έναν στρατό από ευφυείς ιούς." tr "skin_universe_text_missfortuneskin7" = "Η Μις Φόρτσουν (Σάρα για τους φίλους της) είναι διάσημη στον πραγματικό κόσμο επειδή έχει πετύχει τις υψηλότερες βαθμολογίες σε όλα τα shoot-em-up που κυκλοφόρησαν ποτέ. Στον Κόσμο των Ηλεκτρονικών είναι διαβόητη επειδή δεν διστάζει πουθενά προκειμένου να πετύχει αυτές τις βαθμολογίες. Είναι πρόθυμη να εξοντώσει οποιονδήποτε στόχο, αν της αποφέρει αρκετούς πόντους." tr "skin_universe_text_monkeyking_62006" = "Ο Λογχοφόρος Γουκόνγκ ξυπνά από το σκονισμένο λήθαργό του μόνο σε καιρούς τρομερού κινδύνου, για να προστατεύσει τις Έξω Πόλεις από τις μεγαλύτερες απειλές. Όταν εξοντώσει τους εχθρούς που επιβουλεύονται την επικράτειά του, επιστρέφει στα βάθη της γης. Η ύπαρξή του είναι ένα μυστήριο παλαιότερο από την καταγεγραμμένη ιστορία." tr "skin_universe_text_rivenskin6" = "Το μόνο καλό με τη δουλειά της Ρίβεν στο ηλεκτρονικάδικο ήταν ότι μπορούσε να παίζει με την ησυχία της τα χορευτικά παιχνίδια όταν έλειπε ο προϊστάμενός της. Όμως τα boss του Κόσμου των Ηλεκτρονικών είναι πολύ πιο τρομακτικά από το αφεντικό της και κατάφεραν να τη μεταφέρουν ψηφιακά στο βασίλειό τους. Τώρα, χρησιμοποιεί τις χορευτικές της φιγούρες (καθώς και τον εξοπλισμό από το αγαπημένο της RPG) για να εξοντώσει τα στρατεύματα του Βέιγκαρ ένα-ένα." tr "skin_universe_text_skarnerskin3" = "Η Μηχανή Πολέμου Σκάρνερ είναι ένα από τα αρχικά μοντέλα που άνοιξαν τον δρόμο για τις πιο προηγμένες Μηχανές Πολέμου που θα ακολουθούσαν και παρουσιάζει μια οργισμένη συμπεριφορά που δεν παρατηρείται στα νεότερα μοντέλα. Είναι πιθανό ότι ο εγκέφαλός του υποφέρει μέσα στο μεταλλικό του περίβλημα και θέλει να προκαλέσει τον ίδιο πόνο και σε άλλους. Από την άλλη πλευρά, μπορεί απλώς να του αρέσει να σκοτώνει." tr "skin_universe_text_skin1" = "Η Κάι'Σα είναι μια πρώην αξιωματικός του Βασιλικού Διαστημικού Στρατού, η πρώτη που πέρασε την απαραίτητη εκπαίδευση για να πιλοτάρει τον πειραματικό εξωσκελετό X01-Butterfly. Όμως ο εξωσκελετός αποδείχτηκε τόσο αποτελεσματικός και θανατηφόρος που αποφάσισε να τον κλέψει ήδη από την πρώτη αποστολή. Τώρα είναι μια από τις πιο περιζήτητες και φονικές μισθοφόρους του γαλαξία." tr "skin_universe_text_skin11" = "Ο Μπλίτζκρανκ είναι ένας από τους τελικούς κακούς ενός δημοφιλούς shooter επιστημονικής φαντασίας. Είναι διάσημος στην κοινότητα των gamers για τα φτηνά του κόλπα, τις ισχυρές επιθέσεις του και τα τεράστια αποθέματα Ζωής του. Ο Βέιγκαρ αποφάσισε να τον βάλει να φυλάει τις πύλες του φρουρίου του, γιατί ο Βέιγκαρ μισεί τη διασκέδαση και δεν θέλει να βλέπει κανέναν να περνάει καλά." tr "skin_universe_text_skin2" = "Ο τοξότης Βάρους, λουσμένος στην ενέργεια του Υπερβατικού Φωτός, κατάφερε να επικοινωνήσει με μια απέραντη κοσμική συλλογικότητα πιο παλιά και από το ίδιο το σύμπαν. Τώρα είναι ο ορκισμένος εκπρόσωπος αυτής της συλλογικότητας και έχει τη δύναμη να διαλύσει ολόκληρους στρατούς, προτού προλάβουν να ανάψουν τις φλόγες του πολέμου." tr "skin_universe_text_skin3" = "Ο άλλοτε κραταιός βασιλιάς Γιόρικ, προικισμένος με τα χαρίσματα της δύναμης και της αθανασίας από μια πανάρχαια εποχή, εγκατέλειψε το ισχυρό του βασίλειο για να επιβάλει τη θέληση των θεϊκών δυνάμεων. Εκατοντάδες χρόνια μετά επέστρεψε και βρήκε τη χώρα του κατεστραμμένη, χαλάσματα και σκόνη εκεί που κάποτε δέσποζαν τα σύμβολα της ισχύος του. Το μυαλό του δεν άντεξε τη θλίψη και παραδόθηκε στην τρέλα." tr "skin_universe_text_skin4" = "Ο Χέκαριμ είναι ένας από τους πιο δημοφιλείς ήρωες της εποχής των ηλεκτρονικών, ο οποίος παραμένει ιδιαίτερα αγαπητός στους λάτρεις του retro gaming. Τώρα στέκεται ατρόμητος ενάντια στους μεγαλύτερους κακούς του gaming, ένας μεταλλικός κένταυρος που εκτοξεύει ουράνια τόξα, υπερασπιστής της ελπίδας από το 1978." tr "skin_universe_text_skin5" = "Όταν μεταφέρθηκε με το ζόρι από τον πραγματικό κόσμο στον κόσμο των βιντεοπαιχνιδιών, η Σόνα δεν συγκινήθηκε ιδιαίτερα. Πώς είπατε; Πρέπει να πολεμήσει έναν στρατό από ηλεκτρονικούς εχθρούς; Κανένα πρόβλημα. Μιλάμε για το πρώτο άτομο που κατάφερε να τερματίσει τη λειτουργία ultra solo του Keyboard Solo 4 σε επίπεδο δυσκολίας Nightmare, έναν άθλο που ακόμα και οι δημιουργοί του παιχνιδιού πίστευαν ότι είναι ακατόρθωτος." tr "skin_universe_text_skin6" = "Ο Μπραντ είναι ο πύρινος boss από ένα επιτυχημένο παιχνίδι δράσης, αλλά δεν έχει καμία πρόθεση να επιστρέψει στο παιχνίδι του. Προτιμά να δει τον Κόσμο των Ηλεκτρονικών να τυλίγεται στις φλόγες και να γίνει ο κόσμος που οραματίζονται οι κακοί που τον κυβερνούν." tr "skin_universe_text_skin7" = "Η Άρι είναι η κάτοχος ενός πραγματικά ανεξήγητου high score έξι εκατομμυρίων πόντων στο διαβόητα δύσκολο beat-em-up Demacia Vice και μια ασταμάτητη δύναμη στα πιξελιασμένα πεδία μάχης του Κόσμου των Ηλεκτρονικών. Πετάγεται από τον έναν boss στον άλλον και τους κάνει κομμάτια με την 8μπιτη μαγεία της μέσα σε μια στιγμή. Δεν είναι τυχαίο ότι έχει το ψευδώνυμο «Βασίλισσα των Ηλεκτρονικών»." tr "skin_universe_text_skin8" = "Ο Βέιγκαρ ξεκίνησε ως ένα mini-boss με Ναπολεόντειο σύνδρομο, αλλά κατάφερε να διεισδύσει στον κώδικα του Κόσμου των Ηλεκτρονικών και να καλέσει εκατοντάδες άλλους κακούς στο πλευρό του. Όλοι μαζί, δεν θα διστάσουν πουθενά προκειμένου να πετύχουν τον υπέρτατο στόχο τους: να κατακτήσουν τον κόσμο και να νικήσουν τους ήρωες σε ένα τελικό παιχνίδι." tr "skin_universe_text_skin9" = "Ο Έζρεαλ είναι ένα ικανότατος gamer που μεταφέρθηκε στον Κόσμο των Ηλεκτρονικών από τον Βέιγκαρ. Είναι κάτοχος του παγκόσμιου ρεκόρ speedrunning της αρχικής έκδοσης του Hyper Crystal Dungeon με 45 δευτερόλεπτα, το οποίο πέτυχε χάρη στο ειδικά κατασκευασμένο χειριστήριό του. Ο Βέιγκαρ έκανε ένα τεράστιο λάθος και θα το μετανιώσει." tr "skin_universe_text_urgotskin3" = "Η Μηχανή Πολέμου Ούργκοτ είναι ένας Κολοσσός από τιτάνιο που χρησιμοποιείται για την καταστολή των καλά οχυρωμένων θυλάκων των ανταρτών. Δεν κάνει συχνά την εμφάνισή του, αλλά όταν εμφανίζεται σπέρνει παντού τον τρόμο. Διαθέτει ένα πληρέστατο οπλοστάσιο, με πιο χαρακτηριστικό τον πελώριο πριονωτό μύλο που αλέθει τις σάρκες των εχθρών του για εκφοβισμό." tr "skin_universe_text_vayneskin6" = "Με τη δύναμη του Υπερβατικού Φωτός, η κυνηγός τεράτων Βέιν έχει δει τη σκοτεινή παρουσία που καραδοκεί στα θεμέλια του κόσμου. Αποφασισμένη να υπερασπιστεί τον κόσμο της με κάθε τίμημα, θα κάνει τα πάντα για να στείλει τα τέρατα πίσω στα έγκατα της γης, ένα προς ένα." tr "skin_universe_text_velkozskin1" = "Οι τερατώδεις, ιπτάμενες Μηχανές Πολέμου που βασίζονται στην πλέον εξαφανισμένη μορφή ζωής Βελ'Κοζ χρησιμοποιούνται κυρίως για τη συλλογή δεδομένων και σαρώνουν πυκνοκατοικημένες περιοχές με τις συμπυκνωμένες ενεργειακές ακτίνες τους. Οι ακτίνες συλλέγουν όλα τα δεδομένα από τα πτώματα των θυμάτων τους και ρυθμίζουν αυτόματα τα οπλικά συστήματα ολόκληρου του στόλου, με αποτέλεσμα να γίνεται ακόμη πιο θανάσιμος μετά από κάθε μάχη." tr "skin_universe_text_velkozskin2" = "Ένα υπέρτατο ον από ζωντανή ενέργεια, ο Βελ'Κοζ είναι ένα θρυλικό πλάσμα που λατρεύεται ως θεός. Μία φορά κάθε χιλιετία, κατεβαίνει στον κόσμο των θνητών, επιλέγει ήρωες που κρίνει άξιους να επιβάλλουν τη μυστηριώδη θέλησή του και τους μετατρέπει σε πλάσματα τεράστιας ισχύος. Αυτοί είναι οι Πεφωτισμένοι." tr "skin_universe_text_viktorskin3" = "Ο Βίκτορ είναι ο δημιουργός του στρατού των Μηχανών Πολέμου, ο οποίος έχει τελειοποιήσει την τεχνική της μεταμόσχευσης εγκεφάλων σε μηχανικά όπλα μαζικής παραγωγής. Όμως το έργο του δεν έχει ολοκληρωθεί ακόμα και εξακολουθεί να δημιουργεί νεότερα, πιο εξελιγμένα όπλα που θα τσακίσουν τους τελευταίους θύλακες αντίστασης." tr "skin_universe_text_xerathskin2" = "Η φύση της ανθρώπινης ψυχής πάντοτε γοήτευε τον Βίκτορ και αποφάσισε να σχεδιάσει μια Μηχανή Πολέμου που θα μπορέσει να την αξιοποιήσει. Το αποτέλεσμα αυτών των πειραματισμών ήταν οι μονάδες Ζέραθ, εφιαλτικά τέρατα φυλακισμένα σε κλουβιά ψυχικής ενέργειας, τα οποία εξαπολύουν διαρκώς δέσμες πλάσματος υψηλής θερμότητας σε όλους τους εχθρούς που θα τολμήσουν να πλησιάσουν εντός της ακτίνας δράσης τους." tr "skin_universe_text_ziggsskin6" = "Ο Ζιγκς ήταν αρχικά ένας από τους κακούς του Super Yordle Bombers, ο οποίος μεταφέρθηκε στον Κόσμο των Ηλεκτρονικών με έναν και μοναδικό στόχο: να ανατινάξει τα πάντα. Οπλισμένος με τα χαρακτηριστικά εκρηκτικά του (και τον κατάλληλο προγραμματισμό για να τα χρησιμοποιεί σωστά!), καταστρέφει τα πάντα στο πέρασμά του, όπως μόνο ένας εξοργισμένος mini-boss θα μπορούσε." tr "skinline_90_name_infernal" = "Καταχθόνιοι" tr "skinline_90_name_praetorian" = "Πραιτοριανοί" tr "skinline_91_name_kda" = "K/DA" tr "skinline_name_100_dayjob" = "Επαγγελματίες" tr "skinline_name_101_definitelynot" = "Δεν Είναι" tr "skinline_name_102_highsociety" = "Υψηλή Κοινωνία" tr "skinline_name_103_dunkmaster" = "Dunkmaster" tr "skinline_name_104_commando" = "Καταδρομείς" tr "skinline_name_105_invaders" = "Εισβολείς" tr "skinline_name_106_madscientists" = "Τρελοί Επιστήμονες" tr "skinline_name_107_worldchampions2018" = "Παγκόσμιοι Πρωταθλητές: 2018" tr "skinline_name_107_worldchampions2019" = "Παγκόσμιοι Πρωταθλητές 2018" tr "skinline_name_108_forgottendepths" = "Ξεχασμένα Βάθη" tr "skinline_name_109_conqueror" = "Κατακτητές" tr "skinline_name_110_goth" = "Γκοθ" tr "skinline_name_111_silverage" = "Κλασικά Κόμιξ" tr "skinline_name_112_glacial" = "Παγετώνες" tr "skinline_name_113_battleacademia" = "Ακαδημία Μάχης" tr "skinline_name_114_medieval" = "Μεσαιωνικοί" tr "skinline_name_115_demonic" = "Δαιμονικές" tr "skinline_name_115_rifthospital" = "Νοσοκομείο «Το Φαράγγι»" tr "skinline_name_117_demaciavice" = "Demacia Vice" tr "skinline_name_82_traditional" = "Παραδοσιακοί" tr "skinline_name_83_collectorsedition" = "Συλλεκτική Έκδοση" tr "skinline_name_84_PAX" = "PAX" tr "skinline_name_85_steellegion" = "Ατσάλινη Λεγεώνα" tr "skinline_name_86_infernal" = "Καταχθόνιοι" tr "skinline_name_87_deathsworn" = "Άγγελοι του Σκότους" tr "skinline_name_87_trickortreat" = "Φάρσα ή Κέρασμα" tr "skinline_name_89_zombiesvsslayers" = "Ζόμπι εναντίον Νεκροκτόνων" tr "skinline_name_92_coven" = "Σύναξη Μαγισσών" tr "skinline_name_93_eclipse" = "Έκλειψη" tr "skinline_name_94_astronauts" = "Αστροναύτες" tr "skinline_name_95_arcanists" = "Αποκρυφιστές" tr "skinline_name_96_albion" = "Αλβιόνα" tr "skinline_name_96_papercraft" = "Οριγκάμι" tr "skinline_name_98_catsvsdogs" = "Γάτες εναντίον Σκύλων" tr "skinline_name_99_wondersoftheworld" = "Θαύματα του Κόσμου" tr "SLIME_FeeneyPultTargeting" = "Στόχευση" tr "slime_reward_event_finished" = "ΤΟ ΣΥΜΒΑΝ ΕΛΗΞΕ!" tr "slime_reward_event_loser" = "ΩΧ ΟΧΙ!" tr "slime_reward_event_winner" = "ΤΟ ΚΕΡΔΙΣΑΤΕ ΑΥΤΟ!" tr "Spell_AatroxE_Description" = "Ο Άατροξ εκτινάσσεται προς τα εμπρός και αποκτά Ζημιά Επίθεσης." tr "Spell_AatroxE_Name" = "Σκοτεινή Εφόρμηση" tr "Spell_AatroxE_Summary" = "Ο Άατροξ θεραπεύεται παθητικά όταν κάνει ζημιά σε αντίπαλους Ήρωες. Κατά την ενεργοποίηση, εφορμά σε μια κατεύθυνση." tr "Spell_AatroxE_Tooltip" = "Παθητική: Ο Άατροξ θεραπεύεται για το @ESpellVamp@% της ζημιάς που προκαλεί σε Ήρωες.

    Ενεργή: Ο Άατροξ εκτινάσσεται σε μια κατεύθυνση." tr "Spell_AatroxE_TooltipExtended" = "Παθητική: Ο Άατροξ θεραπεύεται για το @ESpellVamp@% της μη περιοδικής ζημιάς που προκαλεί σε Ήρωες.

    Ενεργή: Ο Άατροξ εκτινάσσεται σε μια κατεύθυνση." tr "Spell_AatroxE_TooltipExtendedBelowLine" = "Η Σκοτεινή Εφόρμηση μπορεί να ενεργοποιηθεί παράλληλα με τη χρήση των υπόλοιπων ικανοτήτων του, χωρίς να τις διακόπτει και μηδενίζει τον χρόνο των βασικών επιθέσεών του." tr "Spell_AatroxPassive_Summary" = "Περιοδικά, η επόμενη βασική επίθεση του Άατροξ προκαλεί μπόνους Σωματική Ζημιά ανάλογα με τη μέγιστη Ζωή του στόχου και ο Άατροξ θεραπεύεται για ποσότητα Ζωής ίση με την μπόνους ζημιά που προκάλεσε." tr "Spell_AatroxQ_Description" = "Ο Άατροξ υψώνει το σπαθί του και το κατεβάζει με δύναμη στο έδαφος μπροστά του." tr "Spell_AatroxQ_Name" = "Η Λεπίδα των Ντάρκιν" tr "Spell_AatroxQ_Summary" = "Ο Άατροξ χτυπά το πελώριο σπαθί του στο έδαφος, προκαλώντας Σωματική Ζημιά. Μπορεί να επιτεθεί τρεις φορές, με διαφορετικό πεδίο επιρροής για κάθε επίθεση." tr "Spell_AatroxQ_Tooltip" = "Ο Άατροξ χτυπά το πελώριο σπαθί του στο έδαφος, προκαλώντας @QDamage@ Σωματική Ζημιά. H Λεπίδα των Ντάρκιν μπορεί να χρησιμοποιηθεί ξανά άλλες 2 φορές, αυξάνοντας κάθε φορά τη ζημιά.

    Κάθε χτύπημα μπορεί να βρει στόχο με την αιχμή του σπαθιού, εκτοξεύοντας τους εχθρούς στον αέρα και προκαλώντας περισσότερη ζημιά." tr "Spell_AatroxQ_TooltipExtended" = "Ο Άατροξ χτυπά το πελώριο σπαθί του στο έδαφος, προκαλώντας @QDamage@ Σωματική Ζημιά. Αυτή η ικανότητα μπορεί να χρησιμοποιηθεί άλλες 2 φορές, αυξάνοντας κάθε φορά τη ζημιά κατά @QRampBonus*100@%.

    Τα χτυπήματα που βρίσκουν στόχο με την αιχμή εκτοξεύουν τους εχθρούς στον αέρα για @QKnockupDuration@ δευτ. και προκαλούν @QSweetSpotBonus*100@% περισσότερη ζημιά." tr "Spell_AatroxQ_TooltipExtendedBelowLine" = "Προκαλεί @QMinionDamage@ ζημιά σε υπηρέτες.
    Η εκτόξευση στον αέρα έχει διπλάσια διάρκεια ενάντια σε τέρατα.
    " tr "Spell_AatroxR_Description" = "Ο Άατροξ ανοίγει τα δαιμονικά φτερά του, αποκτά Ζημιά Επίθεσης και Ταχύτητα Κίνησης και όταν δέχεται θανάσιμη ζημιά ανασταίνεται αντί να πεθάνει." tr "Spell_AatroxR_LevelUpMaxHP" = "% μέγιστης Ζωής" tr "Spell_AatroxR_LevelUpRMovementSpeedBonus" = "Μπόνους εκτός μάχης" tr "Spell_AatroxR_Name" = "Αφανιστής των Κόσμων" tr "Spell_AatroxR_RBaseHealth" = "Ποσοστό βασικής Ζωής" tr "Spell_AatroxR_Summary" = "Ο Άατροξ αποκαλύπτει τη δαιμονική μορφή του, τρομοκρατεί τους εχθρικούς υπηρέτες που βρίσκονται κοντά, και αποκτά Ζημιά Επίθεσης, αυξημένη Θεραπεία και Ταχύτητα Κίνησης. Αν πετύχει μια εξόντωση, η διάρκεια της επίδρασης παρατείνεται." tr "Spell_AatroxR_Tooltip" = "Ο Άατροξ αποκαλύπτει την πραγματική δαιμονική του μορφή για @RDuration@ δευτ. Κατά την ενεργοποίηση, τρομοκρατεί τους εχθρικούς υπηρέτες που βρίσκονται κοντά του και αποκτά Ταχύτητα Κίνησης, η οποία μειώνεται σταδιακά κατά τη διάρκεια της ικανότητας. Όσο είναι ενεργός ο Αφανιστής των Κόσμων, αποκτά @RTotalADAmp*100@% Ζημιά Επίθεσης και η Θεραπεία που κάνει στον εαυτό του αυξάνεται κατά @RHealingAmp*100@%.

    Με κάθε εξόντωση αντίπαλου Ήρωα, παρατείνεται η διάρκεια του Αφανιστή των Κόσμων." tr "Spell_AatroxR_TooltipExtended" = "Ο Άατροξ αποκαλύπτει την πραγματική δαιμονική του μορφή για τα επόμενα @RDuration@ δευτ. Κατά την ενεργοποίηση, τρομοκρατεί τους εχθρικούς υπηρέτες που βρίσκονται κοντά του για @RMinionFearDuration@ δευτ. και αποκτά @RMovementSpeedBonus*100@% Ταχύτητα Κίνησης, η οποία μειώνεται σταδιακά κατά τη διάρκεια της ικανότητας. Όσο είναι ενεργός ο Αφανιστής των Κόσμων, αποκτά @RTotalADAmp*100@% Ζημιά Επίθεσης και η Θεραπεία που κάνει στον εαυτό του αυξάνεται κατά @RHealingAmp*100@%.

    Με κάθε εξόντωση αντίπαλου Ήρωα, η διάρκεια του Αφανιστή των Κόσμων παρατείνεται (ανανεώνοντας τις επιδράσεις του) κατά @RExtension@ δευτ. (με μέγιστο όριο την αρχική του διάρκεια)." tr "Spell_AatroxR_TotalADLevelup" = "Συνολική αύξηση Ζημιάς Επίθεσης" tr "Spell_AatroxW_Description" = "Ο Άατροξ εκτοξεύει ένα βλήμα που τραβάει προς τα πίσω τον πρώτο εχθρό που θα χτυπήσει, με κάποια καθυστέρηση." tr "Spell_AatroxW_LevelupESpellVamp" = "Θεραπεία %" tr "Spell_AatroxW_Name" = "Καταχθόνιες Αλυσίδες" tr "Spell_AatroxW_Summary" = "Ο Άατροξ χτυπάει το έδαφος, προκαλώντας ζημιά στον πρώτο εχθρό που θα πετύχει. Οι Ήρωες και τα μεγάλα τέρατα πρέπει να φύγουν γρήγορα από την ακτίνα δράσης, διαφορετικά οι αλυσίδες θα τους τραβήξουν προς τα πίσω και θα τους προκαλέσουν ζημιά ξανά." tr "Spell_AatroxW_Tooltip" = "Ο Άατροξ χτυπά το έδαφος, προκαλώντας @WDamage@ Σωματική Ζημιά στον πρώτο εχθρό που θα χτυπήσει και επιβραδύνοντάς τον κατά @WSlowPercentage*-100@% για @WSlowDuration@ δευτ.

    Οι Ήρωες ή τα μεγάλα τέρατα πρέπει να εγκαταλείψουν την ακτίνα δράσης εντός @WSlowDuration@ δευτ., διαφορετικά οι αλυσίδες θα τους τραβήξουν προς τα πίσω και θα τους κάνουν ξανά ζημιά." tr "Spell_AatroxW_TooltipExtended" = "Ο Άατροξ χτυπά το έδαφος, προκαλώντας @WBaseDamage@ (+@WTotalADRatioDamage@ ) Σωματική Ζημιά στον πρώτο εχθρό που θα χτυπήσει και επιβραδύνοντάς τον κατά @WSlowPercentage*-100@% για @WSlowDuration@ δευτ.

    Οι Ήρωες ή τα μεγάλα τέρατα πρέπει να εγκαταλείψουν την ακτίνα δράσης εντός @WSlowDuration@ δευτ., διαφορετικά οι αλυσίδες θα τους τραβήξουν προς τα πίσω και θα τους κάνουν ξανά ζημιά." tr "Spell_AatroxW_TooltipExtendedBelowLine" = "Προκαλεί διπλάσια ζημιά σε υπηρέτες." tr "Spell_AhriE_Name" = "Γοητεία" tr "Spell_AhriE_Summary" = "Η Άρι στέλνει ένα φιλί που προκαλεί ζημιά και γοητεύει τον εχθρό που θα πετύχει, αναγκάζοντάς τον να κινηθεί προς το μέρος της χωρίς να την απειλεί." tr "Spell_AhriE_Tooltip" = "Στέλνει ένα φιλί που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και γοητεύει τον πρώτο εχθρό που χτυπά, αναγκάζοντάς τον να κινηθεί προς το μέρος της Άρι για @Effect2Amount@ δευτ." tr "Spell_AhriE_TooltipSimple" = "Η Άρι στέλνει ένα φιλί που προκαλεί ζημιά και γοητεύει τον εχθρό για @Effect2Amount@ δευτ., ενώ αυξάνει τη ζημιά που κάνει σε αυτόν τον στόχο για @Effect5Amount@ δευτ." tr "Spell_AhriFoxFire_Name" = "Αλεπύρ" tr "Spell_AhriFoxFire_Summary" = "Η Άρι εξαπολύει τρεις σφαίρες Αλεπυρός, οι οποίες ψάχνουν και επιτίθενται στους κοντινούς εχθρούς της." tr "Spell_AhriFoxFire_Tooltip" = "Εξαπολύει σφαίρες Αλεπυρός που αναζητούν τους κοντινούς εχθρούς και προκαλούν @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά.

    Οι εχθροί που δέχονται χτύπημα από περισσότερες από μία σφαίρες Αλεπυρός δέχονται @Effect2Amount*100@% ζημιά από κάθε επιπλέον σφαίρα Αλεπυρός μετά την πρώτη. Η μέγιστη ζημιά που μπορεί να προκληθεί σε έναν εχθρό είναι @f1@.

    Το Αλεπύρ χτυπάει πρώτα Ήρωες που είχαν δεχτεί πρόσφατα χτύπημα από τη Γοητεία και μετά Ήρωες στους οποίους είχε επιτεθεί πρόσφατα η Άρι.
    Αν το Αλεπύρ δεν μπορεί να βρει κάποιον από αυτούς τους στόχους, στοχεύει, αν είναι εφικτό, Ήρωες πέρα από τον κοντινότερο εχθρό.
    " tr "Spell_AhriOrbofDeception_Name" = "Σφαίρα της Παραπλάνησης" tr "Spell_AhriOrbofDeception_Summary" = "Η Άρι εξαπολύει και τραβά πίσω τη σφαίρα της, προκαλώντας Μαγική Ζημιά όταν φεύγει και Πραγματική Ζημιά όταν επιστρέφει. Αφού χτυπήσει τους εχθρούς αρκετές φορές με τις ικανότητές της, τα επόμενα χτυπήματα της Άρι με τη σφαίρα της θα αναπληρώσουν τη Ζωή της." tr "Spell_AhriOrbofDeception_Tooltip" = "Προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά όταν φεύγει και @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Πραγματική Ζημιά όταν επιστρέφει.

    Οι ικανότητές της Άρι δημιουργούν στοίβες Ψυχοφάγου όταν χτυπούν εχθρούς (έως @f4.0@ για κάθε χρήση). Στις @f3.0@ στοίβες, η επόμενη Σφαίρα της Παραπλάνησης της Άρι που θα χτυπήσει έναν εχθρό θα αναπληρώσει @f1.0@ (+@f2.-1@) Ζωή για κάθε εχθρό που θα χτυπήσει." tr "Spell_AhriQ_Name" = "Σφαίρα της Παραπλάνησης" tr "Spell_AhriQ_Summary" = "Η Άρι εξαπολύει και τραβά πίσω τη σφαίρα της, προκαλώντας Μαγική Ζημιά όταν φεύγει και Πραγματική Ζημιά όταν επιστρέφει.

    Όταν η Άρι χτυπήσει 9 εχθρούς με τις ικανότητές της, η Σφαίρα της Παραπλάνησης τη θεραπεύει. " tr "Spell_AhriQ_Tooltip" = "Παθητική: Όταν η Άρι χτυπάει εχθρούς με μια ικανότητα, αποκτά μια φόρτιση Ψυχοφάγου, έως και @f4@ ανά χρήση ικανότητας. Στις @f3@ φορτίσεις, η επόμενη Σφαίρα της Παραπλάνησης τη θεραπεύει για @f1@ (+@f2@).

    Ενεργή: Εξαπολύει και μετά τραβάει πίσω τη Σφαίρα της Παραπλάνησης. Προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά όταν φεύγει και @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Πραγματική Ζημιά όταν επιστρέφει." tr "Spell_AhriQ_TooltipSimple" = "Η Άρι εξαπολύει και τραβά πίσω τη σφαίρα της, προκαλώντας Μαγική Ζημιά όταν φεύγει και Πραγματική Ζημιά όταν επιστρέφει.

    Όταν η Άρι χτυπήσει 9 εχθρούς με τις ικανότητές της, η Σφαίρα της Παραπλάνησης τη θεραπεύει. " tr "Spell_AhriR_Name" = "Πνευματική Ορμή" tr "Spell_AhriR_Summary" = "Η Άρι ορμά προς τα εμπρός και εκτοξεύει πνευματικές βολές, προκαλώντας ζημιά σε 3 κοντινούς εχθρούς (δίνει προτεραιότητα στους Ήρωες). Η Πνευματική Ορμή μπορεί να χρησιμοποιηθεί έως και τρεις φορές προτού ξεκινήσει ο Χρόνος Επαναφόρτισης." tr "Spell_AhriR_Tooltip" = "Ορμά γρήγορα προς τα εμπρός και εκτοξεύει 3 πνευματικές βολές σε κοντινούς εχθρούς (δίνει προτεραιότητα στους Ήρωες), οι οποίες προκαλούν @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί έως και τρεις φορές εντός 10 δευτ. πριν ξεκινήσει ο Χρόνος Επαναφόρτισης." tr "Spell_AhriR_TooltipSimple" = "Η Άρι ορμά γρήγορα μπροστά και εκτοξεύει βολές που προκαλούν ζημιά σε κοντινούς εχθρούς.

    Μπορεί να χρησιμοποιηθεί ξανά γρήγορα έως και τρεις φορές." tr "Spell_AhriSeduce_Name" = "Γοητεία" tr "Spell_AhriSeduce_Summary" = "Η Άρι στέλνει ένα φιλί που προκαλεί ζημιά και γοητεύει τον εχθρό που θα πετύχει, σταματώντας άμεσα τις ικανότητες κίνησής του και αναγκάζοντάς τον να κινηθεί προς το μέρος της χωρίς να την απειλεί. Αυτός ο στόχος δέχεται προσωρινά αυξημένη ζημιά από την Άρι." tr "Spell_AhriSeduce_Tooltip" = "Στέλνει ένα φιλί που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και γοητεύει τον πρώτο εχθρό που χτυπά, αναγκάζοντάς τον να κινηθεί προς το μέρος της Άρι για @Effect2Amount@ δευτ., ενώ διακόπτει αμέσως όλες τις ικανότητες που βρίσκονται σε εξέλιξη και επηρεάζουν την κίνηση.

    Οι εχθροί που επηρεάζονται από τη Γοητεία γίνονται ευάλωτοι για @Effect5Amount@ δευτ. και δέχονται @Effect4Amount*100@% περισσότερη Ζημιά από τις ικανότητες της Άρι." tr "Spell_AhriTumble_Name" = "Πνευματική Ορμή" tr "Spell_AhriTumble_Summary" = "Η Άρι ορμά προς τα εμπρός και εκτοξεύει πνευματικές βολές, προκαλώντας ζημιά σε κοντινούς εχθρούς Η Πνευματική Ορμή μπορεί να χρησιμοποιηθεί έως και τρεις φορές προτού ξεκινήσει ο Χρόνος Επαναφόρτισης." tr "Spell_AhriTumble_Tooltip" = "Ορμά γρήγορα μπροστά και εκτοξεύει πνευματικές βολές σε @RMaxTargetsPerCast@ κοντινούς εχθρούς (δίνοντας προτεραιότητα στους Ήρωες), προκαλώντας @RCalculatedDamage@ Μαγική Ζημιά.

    Μπορεί να χρησιμοποιηθεί έως και @RMaxCasts@ φορές σε διάστημα @RRecastWindow@ δευτ. πριν ξεκινήσει ο Χρόνος Επαναφόρτισης." tr "Spell_AhriW_Name" = "Αλεπύρ" tr "Spell_AhriW_Summary" = "Η Άρι εξαπολύει τρεις σφαίρες Αλεπυρός, οι οποίες αναζητούν και επιτίθενται στους κοντινούς εχθρούς της." tr "Spell_AhriW_Tooltip" = "Εξαπολύει τρεις σφαίρες Αλεπυρός που εστιάζουν στους κοντινούς εχθρούς (με προτεραιότητα στους Ήρωες) και προκαλούν @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά.

    Οι εχθροί που επηρεάζονται από περισσότερες από μία σφαίρες Αλεπυρός δέχονται το 30% της ζημιάς από κάθε επιπλέον σφαίρα Αλεπυρός μετά την πρώτη. Η μέγιστη ζημιά που μπορεί να προκληθεί σε έναν εχθρό είναι @f1@." tr "Spell_AhriW_TooltipSimple" = "Η Άρι εξαπολύει τρεις σφαίρες Αλεπυρός, οι οποίες προκαλούν ζημιά στους κοντινούς εχθρούς." tr "Spell_AkaliE_BaseDamage1" = "Ζημιά" tr "Spell_AkaliE_Name" = "Ελιγμός Σούρικεν" tr "Spell_AkaliE_Summary" = "Κάνει έναν ελιγμό προς τα πίσω και ρίχνει ένα σούρικεν προς τα εμπρός, προκαλώντας Σωματική Ζημιά. Ο πρώτος εχθρός ή σύννεφο καπνού που δέχεται χτύπημα σημαδεύεται. Αν χρησιμοποιηθεί ξανά, εφορμά στον σημαδεμένο στόχο, προκαλώντας του πρόσθετη Ζημιά." tr "Spell_AkaliE_TooltipExtended" = "Κάνει έναν ελιγμό προς τα πίσω και ρίχνει ένα σούρικεν προς τα εμπρός, προκαλώντας @BaseDamage1@ (+@ADDamage@) Σωματική Ζημιά και σημαδεύει τον πρώτο εχθρό ή σύννεφο καπνού που θα χτυπήσει.

    Επαναχρησιμοποίηση: Εφορμά στον σημαδεμένο στόχο, προκαλώντας του την ίδια ζημιά." tr "Spell_AkaliE_TooltipSimple" = "Κάνει έναν ελιγμό προς τα πίσω και ρίχνει ένα σούρικεν προς τα εμπρός, προκαλώντας @Damage@ Σωματική Ζημιά και σημαδεύει τον πρώτο εχθρό ή σύννεφο καπνού που θα χτυπήσει.

    Νέα Χρήση: Εφορμά στον σημαδεμένο στόχο, προκαλώντας του @E2DamageCalc@ Σωματική Ζημιά.." tr "Spell_AkaliP_Name" = "Σημάδι Δολοφόνου" tr "Spell_AkaliP_Summary" = "Η πρόκληση Ζημιάς από Ικανότητες σε έναν Ήρωα δημιουργεί γύρω του έναν δακτύλιο. Η έξοδος από αυτόν τον δακτύλιο δίνει στην επόμενη αυτόματη επίθεση της Ακάλι μπόνους εμβέλεια και ζημιά." tr "Spell_AkaliP_Tooltip" = "Όταν προκαλεί Ζημιά από Ικανότητες σε έναν Ήρωα, αποκαλύπτει γύρω του έναν δακτύλιο ενέργειας.

    Όταν η Ακάλι διασχίσει τον δακτύλιο, επεκτείνει και ενισχύει το κάμα της. Η επόμενη επίθεσή της έχει διπλάσια εμβέλεια, προκαλεί @Damage@ μπόνους Μαγική Ζημιά και ανακτά @EnergyRestore@ Ενέργεια." tr "Spell_AkaliP_TooltipExtended" = "Όταν προκαλεί Ζημιά από Ικανότητες σε έναν Ήρωα, αποκαλύπτει γύρω του έναν δακτύλιο ενέργειας.

    Όταν η Ακάλι διασχίσει τον δακτύλιο, επεκτείνει και ενισχύει το κάμα της. Η επόμενη επίθεσή της έχει διπλάσια εμβέλεια, προκαλεί @Damage@ μπόνους Μαγική Ζημιά και αναπληρώνει @EnergyRestore@ Ενέργεια.

    Όταν σχηματίζεται ο δακτύλιος, η Ακάλι αποκτά @PassiveSpeedBonus@ Ταχύτητα Κίνησης όταν κινείται προς αυτόν. Μόλις μπει στον δακτύλιο, η Ακάλι αποκτά αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης όταν κινείται προς εχθρικές μονάδες." tr "Spell_AkaliQ_Name" = "Πενταπλό Χτύπημα" tr "Spell_AkaliQ_Summary" = "Η Ακάλι πετάει πέντε κουνάι, προκαλώντας ζημιά ανάλογα με την μπόνους Ζημιά Επίθεσης και Ισχύ Ικανότητας που διαθέτει και επιβραδύνοντας τους αντιπάλους." tr "Spell_AkaliQ_TooltipExtended" = "Ρίχνει τα κουνάι με γωνία, προκαλώντας @BaseDamageNamed@ (+@ADDamage@) (+@APDamage@) Μαγική Ζημιά. Οι εχθροί που βρίσκονται στην άκρη επιβραδύνονται για λίγο.

    Όταν χρησιμοποιηθεί με σχεδόν πλήρη ενέργεια, θεραπεύει την Ακάλι για @HealthRestore@.

    Στη μέγιστη βαθμίδα, προκαλεί επιπλέον (@ADDamageExtra@) (+@APDamageExtra@) ζημιά σε υπηρέτες και τέρατα." tr "Spell_AkaliQ_TooltipExtendedBelowLine" = "TESTTEST" tr "Spell_AkaliQ_TooltipSimple" = "Ρίχνει τα κουνάι με γωνία, προκαλώντας @BaseDamageNamed@ (+@ADDamage@) (+@APDamage@) Μαγική Ζημιά. Οι εχθροί που βρίσκονται στην άκρη επιβραδύνονται για λίγο.

    Όταν χρησιμοποιηθεί με σχεδόν πλήρη ενέργεια, θεραπεύει την Ακάλι για @HealthRestore@ %i:scaleAD%%i:scaleAP%.

    Στη μέγιστη βαθμίδα, προκαλεί επιπλέον (@ADDamageExtra@) (+@APDamageExtra@) ζημιά σε υπηρέτες και τέρατα." tr "Spell_AkaliQAlt_Tooltip" = "Ρίχνει τα κουνάι με γωνία, προκαλώντας @Damage@ Μαγική Ζημιά. Οι εχθροί που βρίσκονται στην άκρη επιβραδύνονται για λίγο.

    Στο μέγιστο επίπεδο ικανότητας, προκαλεί @MinionDamage@ ζημιά σε υπηρέτες και τέρατα." tr "Spell_AkaliQAlt_TooltipExtended" = "Ρίχνει τα κουνάι με γωνία, προκαλώντας @Damage@ Μαγική Ζημιά. Οι εχθροί που βρίσκονται στην άκρη επιβραδύνονται κατά @SlowPercentage*100@% για @SlowDuration@ δευτ.

    Στο μέγιστο επίπεδο ικανότητας, προκαλεί @MinionDamage@ ζημιά σε υπηρέτες και τέρατα." tr "Spell_AkaliR_BaseDamage" = "Βασική ζημιά" tr "Spell_AkaliR_MaxDamage" = "Μέγιστη ζημιά" tr "Spell_AkaliR_Name" = "Τέλεια Εκτέλεση" tr "Spell_AkaliR_Summary" = "Η Ακάλι κάνει άλμα προς μια κατεύθυνση, ακινητοποιώντας και προκαλώντας Ζημιά στους εχθρούς που χτυπάει. Επαναχρησιμοποίηση: η Ακάλι εφορμά προς μια κατεύθυνση, εκτελώντας όλους τους εχθρούς που χτυπάει." tr "Spell_AkaliR_Tooltip" = "Δύο εφορμήσεις: Η πρώτη περνάει πάνω από εχθρούς, ακινητοποιώντας τους στιγμιαία και προκαλώντας @Cast1Damage@ Σωματική Ζημιά. Η Ακάλι μπορεί να εφορμήσει ξανά μετά από @CooldownBetweenCasts@ δευτ.

    Η δεύτερη είναι ένα διαπεραστικό χτύπημα που εκτελεί, προκαλώντας @Cast2DamageMin@ έως @Cast2DamageMax@ Μαγική Ζημιά, ανάλογα με τη Ζωή που λείπει." tr "Spell_AkaliR_TooltipExtended" = "Δύο εφορμήσεις: Η πρώτη περνάει πάνω από εχθρούς, τους ακινητοποιεί για 0,5 δευτ. και προκαλεί @Cast1Damage@ Σωματική Ζημιά. Η Ακάλι μπορεί να εφορμήσει ξανά μετά από @CooldownBetweenCasts@ δευτ.

    Η δεύτερη είναι ένα διαπεραστικό χτύπημα που εκτελεί, προκαλώντας @Cast2DamageMin@ έως @Cast2DamageMax@ Μαγική Ζημιά, ανάλογα με τη Ζωή που λείπει. Προκαλεί μέγιστη Ζημιά όταν ο στόχος έχει @MaxExecuteThreshold*100@% Ζωή." tr "Spell_AkaliW_BaseDuration" = "Βασική Διάρκεια" tr "Spell_AkaliW_Cost" = "Αναπληρώνει @EnergyRestore@ Ενέργεια" tr "Spell_AkaliW_EnergyRestore" = "Αναπλήρωση Ενέργειας" tr "Spell_AkaliW_Name" = "Πέπλο του Λυκόφωτος" tr "Spell_AkaliW_Summary" = "Η Ακάλι ρίχνει ένα προπέτασμα καπνού. Όταν βρίσκεται μέσα στο πέπλο, η Ακάλι γίνεται Αόρατη, δεν μπορεί να αποτελέσει στόχο εχθρικών ικανοτήτων ή επιθέσεων και αποκτά Ταχύτητα Κίνησης. Οι επιθέσεις ή η χρήση των ικανοτήτων της, αποκαλύπτουν τη θέση της για σύντομο χρονικό διάστημα." tr "Spell_AkaliW_Tooltip" = "Ρίχνει μια βόμβα καπνού, εξαπολύοντας ένα προπέτασμα καπνού που διαρκεί @BaseDuration@ δευτ.

    Ο καπνός κάνει την Ακάλι Αόρατη και της δίνει @Effect6Amount*100@% Ταχύτητα Κίνησης.

    Απόκρυψη - Αόρατη: Η Ακάλι μπορεί να αποκαλυφθεί μόνο από εχθρικούς Πύργους που βρίσκονται κοντά της ή με Ενόραση." tr "Spell_AkaliW_TooltipExtended" = "Ρίχνει μια βόμβα καπνού, εξαπολύοντας ένα προπέτασμα καπνού που κάνει την Ακάλι Αόρατη και της δίνει @Effect6Amount*100@% Ταχύτητα Κίνησης.

    Το Πέπλο του Λυκόφωτος διαρκεί @BaseDuration@ δευτ.

    Απόκρυψη - Αόρατη: Η Ακάλι μπορεί να αποκαλυφθεί μόνο από εχθρικούς Πύργους που βρίσκονται κοντά της ή με Ενόραση." tr "Spell_AlistarE_Name" = "Ποδοπάτημα" tr "Spell_AlistarE_Summary" = "Ο Άλισταρ ποδοπατά τις εχθρικές μονάδες που βρίσκονται κοντά του και μπορεί να περνά μέσα τους. Αν κάνει ζημιά σε κάποιον αντίπαλο Ήρωα, αποκτά επιπλέον στοίβες. Όταν έχει τον μέγιστο αριθμό στοιβών, η επόμενη βασική επίθεση του Άλισταρ σε αντίπαλο Ήρωα θα προκαλέσει επιπλέον Μαγική Ζημιά και θα τον ακινητοποιήσει." tr "Spell_AlistarE_Tooltip" = "Ο Άλισταρ ποδοπατά το έδαφος, μπορεί να περάσει μέσα από εχθρικές μονάδες και προκαλεί @f1@ (+@f2@) Μαγική Ζημιά σε @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα στους εχθρούς που βρίσκονται κοντά. Κάθε παλμός που κάνει ζημιά τουλάχιστον σε έναν αντίπαλο Ήρωα δίνει στον Άλισταρ μια στοίβα Ποδοπατήματος.

    Στις @Effect5Amount@ στοίβες Ποδοπατήματος, η επόμενη βασική επίθεση του Άλισταρ σε αντίπαλο Ήρωα γίνεται ενισχυμένη και προκαλεί επιπλέον @f3@ Μαγική Ζημιά και ακινητοποιεί για @Effect6Amount@ δευτ." tr "Spell_AlphaStrike_BonusMinionMonsterDamage" = "Μπόνους ζημιά σε τέρατα" tr "Spell_AlphaStrike_Name" = "Χτύπημα Άλφα" tr "Spell_AlphaStrike_Summary" = "Ο Μάστερ Γι τηλεμεταφέρεται στο πεδίο της μάχης με απίστευτη ταχύτητα, προκαλώντας Σωματική Ζημιά σε πολλές μονάδες που βρίσκονται στον δρόμο του, ενώ ταυτόχρονα δεν είναι δυνατή η στόχευσή του. Το Χτύπημα Άλφα μπορεί να προκαλέσει Καίρια Χτυπήματα και κάνει μπόνους Σωματική Ζημιά σε τέρατα. Οι βασικές επιθέσεις μειώνουν τον Χρόνο Επαναφόρτισης του Χτυπήματος Άλφα." tr "Spell_AlphaStrike_Tooltip" = "Ο Μάστερ Γι δεν μπορεί να γίνει στόχος και τηλεμεταφέρεται χτυπώντας γρήγορα εχθρούς που βρίσκονται κοντά στον στόχο του. Προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) Σωματική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που χτυπάει μετά από @Effect8Amount@ χτυπήματα.

    Το Χτύπημα Άλφα μπορεί να προκαλέσει Καίριο Χτύπημα για @f1@ επιπλέον ζημιά.
    Τα τέρατα δέχονται @Effect3Amount@ μπόνους ζημιά.
    Τα επαναληπτικά χτυπήματα προκαλούν αμέσως @FalloffMultiplier*100@% ζημιά.
    Οι βασικές επιθέσεις μειώνουν τον Χρόνο Επαναφόρτισης του Χτυπήματος Άλφα κατά @Effect7Amount@ δευτ.

    " tr "Spell_AlphaStrike_TooltipSimple" = "Δεν μπορεί να αποτελέσει στόχο και τηλεμεταφέρεται στον στοχευμένο εχθρό, προκαλώντας ζημιά σε αυτόν και τους κοντινούς εχθρούς.

    Οι βασικές επιθέσεις μειώνουν τον Χρόνο Επαναφόρτισης του Χτυπήματος Άλφα." tr "Spell_AmmoRecharge_As_Cooldown" = "Χρόνος Επαναφόρτισης @AmmoRechargeTime@ δευτερόλεπτα" tr "Spell_AmumuP_Name" = "Καταραμένο Άγγιγμα" tr "Spell_AmumuP_Summary" = "Οι βασικές επιθέσεις του Αμούμου Καταριούνται τους εχθρούς του, προκαλώντας τους μπόνους Πραγματική Ζημιά όταν δέχονται Μαγική Ζημιά." tr "Spell_AmumuP_Tooltip" = "Οι βασικές επιθέσεις του Αμούμου Καταριούνται τους εχθρούς του για @DebuffDuration@ δευτ. Η Κατάρα προκαλεί @DamageAmp*100@% μπόνους Πραγματική Ζημιά για όλη τη Μαγική Ζημιά που δέχονται." tr "Spell_AnnieE_Name" = "Πύρινη Ασπίδα" tr "Spell_AnnieE_Summary" = "Η Άνι και ο Τίμπερς αποκτούν αυξημένο ποσοστό Αντίστασης Ζημιάς και προκαλούν ζημιά σε εχθρούς που επιτίθενται με βασικές επιθέσεις." tr "Spell_AnnieE_Tooltip" = "Η Άνι δίνει στον Τίμπερς και στον εαυτό της Μείωση Ζημιάς @DamageReduction@% για @ShieldDuration@ δευτ.

    Όσο είναι ενεργή η ασπίδα, οι εχθροί που τη χτυπούν με βασικές επιθέσεις δέχονται @DamageReflection@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά." tr "Spell_AnnieQ_Name" = "Αποσύνθεση" tr "Spell_AnnieQ_Summary" = "Η Άνι εξαπολύει μια πύρινη μπάλα γεμάτη Μάνα, η οποία προκαλεί ζημιά και επιστρέφει το κόστος του Μάνα στην περίπτωση που καταστρέψει τον στόχο της." tr "Spell_AnnieQ_Tooltip" = "Προκαλεί @BaseDamage@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά. Αν η Αποσύνθεση σκοτώσει τον στόχο της, επιστρέφεται το κόστος σε Μάνα και ο μισός Χρόνος Επαναφόρτισης." tr "Spell_AnnieR_Name" = "Επίκληση: Τίμπερς" tr "Spell_AnnieR_Summary" = "Η Άνι απελευθερώνει τον αρκούδο Τίμπερς, προκαλώντας ζημιά στις μονάδες που βρίσκονται στην περιοχή. Ο Τίμπερς μπορεί να επιτεθεί και να κάψει τους εχθρούς που στέκονται κοντά του." tr "Spell_AnnieR_Tooltip" = "Καλεί τον Τίμπερς και προκαλεί @InitialDamage@(+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται στη στοχευμένη περιοχή. Για τα επόμενα 45 δευτ., ο Τίμπερς καίει τους εχθρούς που βρίσκονται κοντά για @AuraDamage@ (+@CharAbilityPower2@) ζημιά ανά δευτερόλεπτο και οι επιθέσεις του προκαλούν @TibbersAttackDamage@ (+@TibbersAttackRatio@) Μαγική Ζημιά. Η Άνι μπορεί να ελέγξει τον Τίμπερς, αν ενεργοποιήσει ξανά αυτήν την ικανότητα.

    Ο Τίμπερς Εξαγριώνεται όταν συμβαίνουν τα εξής: όταν μπαίνει στο παιχνίδι, όταν η Άνι χρησιμοποιεί την Πυρομανία σε έναν αντίπαλο Ήρωα και όταν πεθαίνει η Άνι.

    Εξοργισμένος: Ο Τίμπερς αποκτά 275% Ταχύτητα Επίθεσης και 100% Ταχύτητα Κίνησης. Το μπόνους αυτό μηδενίζεται σταδιακά μέσα σε 3 δευτ." tr "Spell_AnnieW_Name" = "Απανθράκωση" tr "Spell_AnnieW_Summary" = "Η Άνι εξαπολύει έναν πανίσχυρο κώνο φωτιάς, ο οποίος προκαλεί ζημιά σε όλους τους στόχους που βρίσκονται στην περιοχή." tr "Spell_AnnieW_Tooltip" = "Εξαπολύει έναν κώνο φωτιάς, ο οποίος προκαλεί @BaseDamage@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται στην περιοχή." tr "Spell_AsheQ_Name" = "Συγκέντρωση του Ιχνηλάτη" tr "Spell_AsheQ_Summary" = "Η Ας συσσωρεύει Συγκέντρωση όταν επιτίθεται. Όταν συσσωρεύσει το μέγιστο όριο Συγκέντρωσης, η Ας μπορεί να χρησιμοποιήσει τη Συγκέντρωση του Ιχνηλάτη, για να καταναλώσει όλες τις στοίβες Συγκέντρωσης, αυξάνοντας προσωρινά την Ταχύτητα Επίθεσής της και μετατρέποντας τη βασική της επίθεση σε έναν πανίσχυρο καταιγισμό πυρών για όλη τη διάρκεια της επίδρασης." tr "Spell_AsheQ_Tooltip" = "Παθητική: Οι βασικές επιθέσεις δίνουν Συγκέντρωση για @Effect1Amount@ δευτ. και συσσωρεύονται έως @Effect2Amount@ φορές. Οι στοίβες χάνονται μία τη φορά. Στις @Effect2Amount@ στοίβες, μπορείτε να καταναλώσετε όλη τη Συγκέντρωση για να ενεργοποιήσετε τη Συγκέντρωση του Ιχνηλάτη.

    Ενεργή: Για @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα, η Ας αποκτά @Effect4Amount@% Ταχύτητα Επίθεσης και οι βασικές επιθέσεις της εκτοξεύουν έναν καταιγισμό βελών που προκαλούν @f1@ Σωματική Ζημιά. Όσο διαρκεί αυτή η ικανότητα, δεν συσσωρεύει Συγκέντρωση. Η Συγκέντρωση του Ιχνηλάτη ενεργοποιεί τις Παγωμένες Βολές." tr "Spell_AsheSpiritOfTheHawk_Name" = "Γερακοβολή" tr "Spell_AsheSpiritOfTheHawk_Summary" = "Η Ας στέλνει το Πνεύμα του Γερακιού για να ανιχνεύσει οποιοδήποτε σημείο του χάρτη." tr "Spell_AsheSpiritOfTheHawk_Tooltip" = "Αποκαλύπτει το έδαφος καθώς πετά προς τον στόχο της σε οποιοδήποτε σημείο του χάρτη. Δίνει ορατότητα για @Effect4Amount@ δευτερόλεπτα. Η Ας μπορεί να αποθηκεύει έως και 2 φορτίσεις της Γερακοβολής.

    Η Γερακοβολή υπολογίζεται για βοήθεια στους αντίπαλους Ήρωες που αποκαλύπτει —μόνο όμως αν δεν ήταν ήδη ορατοί με κάποιον τρόπο." tr "Spell_AspectOfTheCougar_Name" = "Όψη του Κούγκαρ" tr "Spell_AspectOfTheCougar_Summary" = "Η Νίνταλι μεταμορφώνεται σε κούγκαρ και αποκτά νέες ικανότητες." tr "Spell_AspectOfTheCougar_Tooltip" = "Ανθρώπινη μορφή: Η Νίνταλι μεταμορφώνεται σε ένα άγριο κούγκαρ με τις βασικές ικανότητες Έφοδος, Άρπαγμα και Νύχιασμα.

    Κούγκαρ: Η Νίνταλι μεταμορφώνεται ξανά σε άνθρωπο. Όταν έχει ανθρώπινη μορφή, η ενεργοποίηση του Κυνηγιού μηδενίζει το Χρόνο Επαναφόρτισης της Όψης του Κούγκαρ." tr "Spell_AuraofDespair_Name" = "Απόγνωση" tr "Spell_AuraofDespair_Summary" = "Καταβεβλημένοι από τον πόνο, οι εχθροί που βρίσκονται κοντά χάνουν ένα ποσοστό της μέγιστης Ζωής τους κάθε δευτερόλεπτο, ενώ ανανεώνονται όλες οι Κατάρες που τους επηρεάζουν." tr "Spell_AuraofDespair_Tooltip" = "Εναλλαγή: Ο Αμούμου ουρλιάζει, ανανεώνει τις Κατάρες σε κοντινούς εχθρούς και προκαλεί Μαγική Ζημιά ίση με @Effect2Amount*2@ συν το @Effect1Amount*2@ (+@CharAbilityPower@)% της μέγιστης Ζωής τους κάθε δευτερόλεπτο." tr "Spell_AurelionSolE_Name" = "Κομήτης των Θρύλων" tr "Spell_AurelionSolE_Summary" = "Ο Ωρέλιον Σολ αποκτά ταχύτητα όσο κινείται προς μία συνεχή κατεύθυνση και μπορεί να διανύσει μια μεγάλη απόσταση πετώντας." tr "Spell_AurelionSolE_Tooltip" = "Παθητική: Η συνεχής κίνηση προς μία κατεύθυνση παρέχει αυξανόμενη Ταχύτητα Κίνησης έως και @PassiveMovespeed@%.

    Ενεργή: Πτήση για @Effect3Amount@ μονάδες προς την επιλεγμένη κατεύθυνση. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί μόνο εκτός μάχης. Ο Ωρέλιον Σολ μπορεί να δει και να τον δουν πάνω από τείχη όταν πετάει.

    Όταν δεχτεί ζημιά από Ήρωα ή Πύργο, θα αναγκαστεί να προσγειωθεί και η παθητική Ταχύτητα Κίνησης θα επαναφερθεί.
    " tr "Spell_AurelionSolPassive_Name" = "Κέντρο του Σύμπαντος" tr "Spell_AurelionSolPassive_Summary" = "Άστρα περιστρέφονται γύρω από τον Ωρέλιον Σολ, προκαλώντας Μαγική Ζημιά όταν χτυπούν έναν εχθρό." tr "Spell_AurelionSolPassive_Tooltip" = "Τρία Άστρα περιστρέφονται γύρω από τον Ωρέλιον Σολ, προκαλώντας @CharLevelDamage@ (+@Spell.AurelionSolW:StarBaseDamageIncrease@) (+@APDamage@) Μαγική Ζημιά και εκτελώντας τους υπηρέτες που έχουν λιγότερη από @MinionExecuteThreshold@ Ζωή.

    Οι επιδράσεις από εχθρούς που εμποδίζουν τη χρήση ικανοτήτων απενεργοποιούν και τα Άστρα. Τα Άστρα είναι ορατά στους εχθρούς, ακόμα και όταν ο Ωρέλιον Σολ βρίσκεται στη βλάστηση." tr "Spell_AurelionSolQ_Name" = "Διάττοντας Αστέρας" tr "Spell_AurelionSolQ_Summary" = "Ο Ωρέλιον Σολ δημιουργεί έναν δίσκο που διευρύνεται. Όταν απομακρυνθεί αρκετά, ο δίσκος εκρήγνυται, ακινητοποιώντας και προκαλώντας ζημιά στους εχθρούς." tr "Spell_AurelionSolQ_Tooltip" = "Πρώτο πάτημα: Ο Ωρέλιον Σολ δημιουργεί έναν νέο αστρικό πυρήνα, ο οποίος μεγαλώνει με την πάροδο του χρόνου και του δίνει @Effect2Amount@% Ταχύτητα Κίνησης.

    Ο πυρήνας θα εκραγεί όταν φτάσει στο Απώτερο Όριό του, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και ακινητοποιώντας του εχθρούς για @Effect4Amount*.25@ έως @Effect4Amount@ δευτ., ανάλογα με το μέγεθός του.

    Δεύτερο πάτημα: Ανατινάξτε τον πυρήνα νωρίτερα.
    " tr "Spell_AurelionSolR_Name" = "Φωνή του Φωτός" tr "Spell_AurelionSolR_Summary" = "Ο Ωρέλιον Σολ εκτοξεύει μια βολή αγνής αστρικής φλόγας που προκαλεί ζημιά και επιβραδύνει όλους τους εχθρούς που πετυχαίνει. Επίσης, απωθεί τους εχθρούς που βρίσκονται κοντά." tr "Spell_AurelionSolR_Tooltip" = "Εξαπολύει από το στόμα του μια βολή από αγνή αστρική φλόγα, η οποία προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και επιβραδύνει κατά @Effect2Amount@% για @Effect3Amount@ δευτ.

    Η έκρηξη απωθεί τους εχθρούς που βρίσκονται κοντά στο Απώτερο Όριο του Ωρέλιον Σολ.
    " tr "Spell_AurelionSolW_Cost" = "@Cost@ Μάνα συν @Effect3Amount@ Μάνα ανά δευτ." tr "Spell_AurelionSolW_Name" = "Μέγιστη Τροχιά" tr "Spell_AurelionSolW_Summary" = "Ο Ωρέλιον Σολ διευρύνει την τροχιά των άστρων του και αυξάνει τη ζημιά που προκαλούν." tr "Spell_AurelionSolW_Tooltip" = "Παθητική: Αυξάνει τη βασική ζημιά των Άστρων κατά @StarBaseDamageIncrease@.

    Εναλλαγή: Τα Άστρα του Ωρέλιον Σολ περιστρέφονται στο Απώτερο Όριο και προκαλούν @DamageMultiplier*100@% ζημιά. Συνολική Μαγική Ζημιά: @f1@ (+@f2@).
    " tr "Spell_AzirEWrapper_Name" = "Κινούμενη Άμμος" tr "Spell_AzirEWrapper_Summary" = "Ο Αζίρ αποκτά στιγμιαία μια ασπίδα και πετάγεται προς έναν Στρατιώτη της Άμμου, προκαλώντας ζημιά στους αντιπάλους. Αν ο Αζίρ χτυπήσει αντίπαλο ήρωα, σταματά την εφόρμησή του και ετοιμάζει αμέσως έναν νέο Στρατιώτη της Άμμου που μπορεί να εξαπολύσει." tr "Spell_AzirEWrapper_Tooltip" = "Ο Αζίρ δίνει στον εαυτό του μια ασπίδα για @Effect6Amount@ δευτ., η οποία μπλοκάρει έως και @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ζημιά και πετάγεται προς έναν Στρατιώτη της Άμμου, προκαλώντας @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που χτυπά.

    Αν ο Αζίρ χτυπήσει έναν αντίπαλο Ήρωα, σταματά την εκτίναξή του και δημιουργεί αμέσως έναν νέο Στρατιώτη της Άμμου." tr "Spell_AzirPassive_Name" = "Κληρονομιά της Σουρίμα" tr "Spell_AzirPassive_Summary" = "Ο Αζίρ μπορεί να καλέσει τον Ηλιακό Δίσκο από τα ερείπια συμμαχικών ή εχθρικών Πύργων." tr "Spell_AzirPassive_Tooltip" = "Ο Αζίρ μπορεί να καλέσει τον Ηλιακό Δίσκο από τα ερείπια ενός Πύργου μία φορά κάθε @Cooldown@ δευτ. Αυτός ο Πύργος αποκτά @TowerAPDamage@ μπόνους Ζημιά Επίθεσης και αποσυντίθεται μετά από @TowerDisintegrationTime@ δευτ.

    Κάντε κλικ στα ερείπια ενός Πύργου για να ενεργοποιήσετε την Κληρονομιά της Σουρίμα. Τα ερείπια των Πύργων του Νέξους και του Ινχίμπιτορ των αντιπάλων δεν μπορούν να χρησιμοποιηθούν για αυτήν την ικανότητα." tr "Spell_AzirQWrapper_Name" = "Επέλαση της Άμμου" tr "Spell_AzirQWrapper_Summary" = "Ο Αζίρ στέλνει όλους τους Στρατιώτες της Άμμου σε μια θέση στο χάρτη. Οι Στρατιώτες της Άμμου προκαλούν Μαγική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που αγγίζουν στο πέρασμά τους και τους επιβραδύνουν για 1 δευτ." tr "Spell_AzirQWrapper_Tooltip" = "Ο Αζίρ στέλνει όλους τους Στρατιώτες της Άμμου σε μια θέση στο χάρτη. Οι Στρατιώτες της Άμμου προκαλούν @Effect1Amount@(+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που αγγίζουν στο πέρασμά τους και τους επιβραδύνουν κατά @Effect2Amount*-100@ για 1 δευτ.

    Αν κάποιος εχθρός χτυπηθεί από πολλούς Στρατιώτες της Άμμου, δεν δέχεται επιπλέον ζημιά." tr "Spell_AzirR_Name" = "Τείχος του Αυτοκράτορα" tr "Spell_AzirR_Summary" = "Ο Αζίρ καλεί ένα τείχος από στρατιώτες που εφορμούν προς τα εμπρός, απωθώντας και προκαλώντας ζημιά στους εχθρούς." tr "Spell_AzirR_Tooltip" = "Ο Αζίρ δημιουργεί ένα τείχος από πάνοπλους στρατιώτες που εφορμούν προς τα εμπρός, απωθούν τους εχθρούς και προκαλούν @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά. Στη συνέχεια, οι στρατιώτες σχηματίζουν ένα τείχος για @Effect4Amount@ δευτ.

    Ο Αζίρ και οι σύμμαχοί του μπορούν να περάσουν ελεύθερα μέσα από το Τείχος του Αυτοκράτορα.

    Το Τείχος του Αυτοκράτορα δεν αλληλεπιδρά με τις βασικές επιθέσεις ή τις ικανότητες του Αζίρ." tr "Spell_AzirW_Name" = "Έγερση!" tr "Spell_AzirW_Summary" = "Ο Αζίρ καλεί έναν Στρατιώτη της Άμμου που επιτίθεται σε στόχους που βρίσκονται εντός της εμβέλειάς του αντικαθιστώντας τη βασική επίθεση του Αζίρ. Οι επιθέσεις του προκαλούν Μαγική Ζημιά στους εχθρούς σε ευθεία γραμμή. Η Έγερση! δίνει επίσης παθητικά Ταχύτητα Επίθεσης στον Αζίρ και στους Στρατιώτες της Άμμου." tr "Spell_AzirW_Tooltip" = "Παθητική: Ο Αζίρ αποκτά @Effect3Amount*100@% Ταχύτητα Επίθεσης. Όταν ο Αζίρ έχει @Effect6Amount@ ή περισσότερους Στρατιώτες της Άμμου, αποκτά @Effect7Amount*100@% επιπλέον Ταχύτητα Επίθεσης για @Effect8Amount@ δευτ.

    Ενεργή: Ο Αζίρ καλεί έναν Στρατιώτη της Άμμου για @Effect1Amount@ δευτ. Όταν ο Αζίρ επιτίθεται σε έναν εχθρό εντός της εμβέλειας δράσης ενός στρατιώτη, τότε επιτίθεται ο στρατιώτης αντί για τον Αζίρ, καρφώνοντας τον στόχο για @f2@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά. Οι υπόλοιποι εχθροί που θα χτυπηθούν από την επίθεση του στρατιώτη δέχονται το @f7@% της ζημιάς της επίθεσης.

    Ο Αζίρ αποθηκεύει έως και @MaxAmmo@ Στρατιώτες της Άμμου και δημιουργεί έναν νέο στρατιώτη κάθε @AmmoRechargeTime@ δευτ.

    Οι Στρατιώτες της Άμμου που χτυπούν τους ίδιους στόχους, πέρα από τον πρώτο, προκαλούν το @Effect9Amount@% της ζημιάς.
    Οι Στρατιώτες της Άμμου μπορούν να επιτίθενται σε στόχους εκτός της εμβέλειας των βασικών επιθέσεων του Αζίρ.
    Οι Στρατιώτες της Άμμου έχουν τη μισή διάρκεια ζωής όταν βρίσκονται κοντά σε έναν Πύργο του αντιπάλου.
    " tr "Spell_Backstab_Name" = "Πισώπλατο Μαχαίρωμα" tr "Spell_Backstab_Tooltip" = "Η βασική επίθεση του Σάκο προκαλεί Καίριο Χτύπημα που κάνει @TotalDamageTooltip@ ζημιά όταν χτυπά μια μονάδα από πίσω (@MonsterDamageTooltip@ ζημιά σε τέρατα).

    Οι εχθροί μπορούν να δεχτούν ένα Πισώπλατο Μαχαίρωμα κάθε @ModifiedCD@ δευτ. Αυτός ο Χρόνος Επαναφόρτισης επηρεάζεται από τη Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης." tr "Spell_BandageToss_Name" = "Πέταγμα Επιδέσμου" tr "Spell_BandageToss_Summary" = "Ο Αμούμου πετά έναν κολλώδη επίδεσμο σε ένα στόχο ακινητοποιώντας τον και προκαλώντας του Ζημιά, ενώ παράλληλα πλησιάζει προς το μέρος του." tr "Spell_BandageToss_Tooltip" = "Ρίχνει έναν επίδεσμο σε μια κατεύθυνση. Αν χτυπήσει κάποια εχθρική μονάδα, ο Αμούμου μεταφέρεται στη θέση της, προκαλώντας τους @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και ακινητοποιώντας την για @Effect2Amount@ δευτ." tr "Spell_BardE_Name" = "Μαγικό Ταξίδι" tr "Spell_BardE_Summary" = "Ο Βάρδος ανοίγει μια πύλη σε ένα κοντινό τοίχο. Τόσο οι σύμμαχοι όσο και οι εχθροί μπορούν να διαπεράσουν το εμπόδιο, χωρίς να μπορούν να επιστρέψουν, αν περάσουν την πύλη." tr "Spell_BardE_Tooltip" = "Ο Βάρδος ανοίγει έναν διάδρομο μίας κατεύθυνσης που διαπερνά ένα κοντινό εμπόδιο. Τόσο οι σύμμαχοι όσο και οι εχθροί μπορούν να χρησιμοποιήσουν το διάδρομο κάνοντας δεξί κλικ σε οποιοδήποτε σημείο του, όταν βρίσκονται κοντά στην είσοδο. Οι σύμμαχοι κινούνται @Effect2Amount@% πιο γρήγορα από τους εχθρούς.

    Ο διάδρομος εξαφανίζεται μετά από @Effect1Amount@ δευτερόλεπτα.
    " tr "Spell_BardQ_Name" = "Αστρικά Δεσμά" tr "Spell_BardQ_Summary" = "Ο Βάρδος εκτοξεύει ένα βλήμα που επιβραδύνει τον πρώτο εχθρό που θα χτυπήσει και συνεχίζει την πορεία του. Αν χτυπήσει σε τοίχο, θα εξουδετερώσει τον αρχικό στόχο. Αν χτυπήσει έναν άλλο εχθρό, θα εξουδετερώσει και τους δύο." tr "Spell_BardQ_Tooltip" = "Ο Βάρδος εξαπολύει μια βολή ενέργειας που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε έναν ή δύο εχθρούς. Ο πρώτος στόχος που θα χτυπηθεί θα επιβραδυνθεί κατά @Effect3Amount@% για @Effect4Amount@ δευτ.

    Αν η βολή χτυπήσει έναν άλλο εχθρό ή έναν τοίχο, όλοι οι εχθροί που έχουν χτυπηθεί θα εξουδετερωθούν για @Effect2Amount@ δευτ.
    " tr "Spell_BardR_Name" = "Αλλαγή του Πεπρωμένου" tr "Spell_BardR_Summary" = "Ο Βάρδος στέλνει ψυχική ενέργεια προς μια θέση και θέτει όλες τις μονάδες και τους πύργους σε καταστολή για μικρό χρονικό διάστημα." tr "Spell_BardR_Tooltip" = "Ο Βάρδος εξαπολύει μαγική ενέργεια που κινείται σε σχήμα τόξου προς μια στοχευμένη θέση. Κατά την πρόσκρουση, όλοι οι Ήρωες, οι υπηρέτες, τα τέρατα και οι Πύργοι στη στοχευμένη περιοχή μπαίνουν σε καταστολή, γίνονται άτρωτοι, δεν είναι δυνατή η στόχευσή τους και δεν μπορούν να δράσουν για @RStasisDuration@ δευτερόλεπτα.

    Τα επικά τέρατα μπαίνουν επίσης σε καταστολή, παρόλο που κανονικά είναι άτρωτα σε εξουδετερώσεις." tr "Spell_BardW_Name" = "Βωμός του Οδοιπόρου" tr "Spell_BardW_Summary" = "Αποκαλύπτει έναν βωμό θεραπείας που φορτίζει για μικρό χρονικό διάστημα και εξαφανίζεται, όταν θεραπεύσει τον πρώτο σύμμαχο που θα τον αγγίξει." tr "Spell_BardW_Tooltip" = "Ο Βάρδος δημιουργεί έναν βωμό Ζωής που προσφέρει άμεσα @Effect5Amount@ (@CharAbilityPower@) Ζωή, αλλά αναπληρώνει έως @Effect6Amount@ (@CharAbilityPower2@) Ζωή, καθώς φορτίζεται για 10 δευτερόλεπτα. Η επίδραση του ναού δίνει επίσης @Effect1Amount@% Ταχύτητα Κίνησης που μειώνεται σταδιακά για @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα.

    Ο Βάρδος μπορεί να έχει έως @Effect3Amount@ ενεργούς βωμούς ανά πάσα στιγμή, οι οποίοι παραμένουν ενεργοί έως ότου φτάσει σε αυτούς ένας σύμμαχος ή τους καταστρέψει ένας εχθρός.

    Ενεργοί βωμοί: @f1@ / @f2@
    " tr "Spell_BlindingDart_Name" = "Βελάκι Τύφλωσης" tr "Spell_BlindingDart_Summary" = "Εμποδίζει την όραση ενός εχθρού με ένα πανίσχυρο δηλητήριο, προκαλώντας ζημιά στη στοχευμένη μονάδα και τυφλώνοντάς την όσο διαρκεί." tr "Spell_BlindingDart_Tooltip" = "Προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και τυφλώνει τον στόχο για @Effect2Amount@ δευτ. " tr "Spell_BlindMonkEOne_Name" = "Καταιγίδα / Σακάτεμα" tr "Spell_BlindMonkEOne_Summary" = "Καταιγίδα: Ο Λι Σιν χτυπά με δύναμη το έδαφος και εξαπολύει ένα ωστικό κύμα που προκαλεί Μαγική Ζημιά και αποκαλύπτει τις εχθρικές μονάδες που χτυπήθηκαν. Αν η Καταιγίδα χτυπήσει κάποιον εχθρό, ο Λι Σιν μπορεί να χρησιμοποιήσει το Σακάτεμα στα επόμενα 3 δευτ.
    Σακάτεμα: Ο Λι Σιν σακατεύει τους κοντινούς εχθρούς που χτυπήθηκαν από την Καταιγίδα, μειώνοντας την Ταχύτητα Κίνησής τους για 4 δευτ. Η Ταχύτητα Κίνησης επανέρχεται σταδιακά κατά τη διάρκεια της ικανότητας." tr "Spell_BlindMonkEOne_Tooltip" = "Καταιγίδα: Ο Λι Σιν χτυπά με δύναμη το έδαφος και εξαπολύει ένα ωστικό κύμα που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Μαγική Ζημιά. Αν η Καταιγίδα χτυπήσει κάποιον εχθρό, ο Λι Σιν μπορεί να χρησιμοποιήσει το Σακάτεμα στα επόμενα @Effect6Amount@ δευτ.

    Σακάτεμα: Ο Λι Σιν σακατεύει τους κοντινούς εχθρούς που χτυπήθηκαν από την Καταιγίδα για @Effect5Amount@ δευτ., μειώνοντας την Ταχύτητα Κίνησής τους κατά @Effect2Amount@%. Η Ταχύτητα Κίνησης επανέρχεται σταδιακά κατά τη διάρκεια της ικανότητας." tr "Spell_BlindMonkQOne_Name" = "Ηχητικό Κύμα / Χτύπημα Αντήχησης" tr "Spell_BlindMonkQOne_Summary" = "Ηχητικό Κύμα: Ο Λι Σιν εκπέμπει ένα παράφωνο ηχητικό κύμα για να εντοπίσει τους εχθρούς του και προκαλεί Σωματική Ζημιά στον πρώτο εχθρό που θα συναντήσει. Αν το Ηχητικό Σήμα βρει στόχο, ο Λι Σιν μπορεί να χρησιμοποιεί το Χτύπημα Αντήχησης για τα επόμενα 3 δευτ.
    Χτύπημα Αντήχησης: Ο Λι Σιν εφορμά προς τον εχθρό που χτυπήθηκε από το Ηχητικό Κύμα, προκαλώντας Σωματική Ζημιά με βάση τη Ζωή που λείπει από τον στόχο." tr "Spell_BlindMonkQOne_Tooltip" = "Ηχητικό Κύμα: Ο Λι Σιν εκπέμπει ένα παράφωνο ηχητικό κύμα για να εντοπίσει τους εχθρούς του και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά στον πρώτο εχθρό που θα συναντήσει. Με το χτύπημα, ο Λι Σιν μπορεί να παρακολουθεί τον στόχο με Ενόραση. Αν το Ηχητικό Σήμα βρει στόχο, ο Λι Σιν μπορεί να χρησιμοποιεί το Χτύπημα Αντήχησης για τα επόμενα @Effect7Amount@ δευτ.

    Χτύπημα Αντήχησης: Ο Λι Σιν εφορμά προς τον εχθρό που χτυπήθηκε από το Ηχητικό Κύμα, προκαλώντας @Effect2Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ως @Effect3Amount@ (+@CharBonusPhysical2@) Σωματική Ζημιά με βάση τη Ζωή που λείπει από τον στόχο." tr "Spell_BlindMonkRKick_Name" = "Οργή του Δράκου" tr "Spell_BlindMonkRKick_Summary" = "Ο Λι Σιν κλωτσά με δύναμη τον στόχο του στέλνοντάς τον πίσω και προκαλώντας Σωματική Ζημιά στον στόχο και στους εχθρούς που συγκρούονται μαζί του. Οι εχθροί με τους οποίους συγκρούεται ο στόχος εκτοξεύονται στον αέρα για σύντομο χρονικό διάστημα. Αυτήν την τεχνική την έμαθε από τον Τζέσε Πέρινγκ, με τη διαφορά ότι ο Λι Σιν δεν εκτοξεύει εκτός χάρτη τους παίκτες." tr "Spell_BlindMonkRKick_Tooltip" = "Ο Λι Σιν χτυπά έναν αντίπαλο Ήρωα με μια δυνατή γυριστή κλωτσιά που τον πετάει προς τα πίσω και του προκαλεί @Damage@ Σωματική Ζημιά.

    Οι εχθροί με τους οποίους συγκρούεται ο στόχος εκτοξεύονται στον αέρα για σύντομο χρονικό διάστημα και δέχονται Σωματική Ζημιά ίση με @Damage@ συν @PercentHPCarryThrough@% της μπόνους Ζωής του αρχικού στόχου." tr "Spell_BlindMonkWOne_Name" = "Περιφρούρηση / Σιδερένια Θέληση" tr "Spell_BlindMonkWOne_Summary" = "Περιφρούρηση: Ο Λι Σιν τρέχει προς το μέρος ενός σύμμαχου στόχου, προστατεύοντας τον εαυτό του από ζημιά. Αν ο σύμμαχος είναι Ήρωας, αποκτά κι αυτός ασπίδα. Μετά τη χρήση της Περιφρούρησης, ο Λι Σιν μπορεί να χρησιμοποιεί τη Σιδερένια Θέληση για τα επόμενα 3 δευτ.
    Σιδερένια Θέληση: Η σκληρή εκπαίδευση που έλαβε ο Λι Σιν του επιτρέπει να ξεχωρίζει στη μάχη. Για 4 δευτ., ο Λι Σιν αποκτά Αρπαγή Ζωής και Μαγική Αρπαγή Ζωής." tr "Spell_BlindMonkWOne_Tooltip" = "Περιφρούρηση: Ο Λι Σιν τρέχει προς το μέρος ενός στοχευμένου συμμάχου. Αν ο σύμμαχος είναι Ήρωας, ο Λι Σιν προστατεύει τον εαυτό του και τον σύμμαχο από @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ζημιά για @Effect3Amount@ δευτ. και ο Χρόνος Επαναφόρτισης της Περιφρούρησης μειώνεται κατά @Effect6Amount*100@%. Μετά τη χρήση της Περιφρούρησης, ο Λι Σιν μπορεί να χρησιμοποιεί τη Σιδερένια Θέληση για τα επόμενα @Effect9Amount@ δευτ.

    Σιδερένια Θέληση: Ο Λι Σιν αποκτά @Effect2Amount@% Αρπαγή Ζωής και Μαγική Αρπαγή Ζωής για @Effect8Amount@ δευτ." tr "Spell_BrandE_Name" = "Απανθράκωση" tr "Spell_BrandE_Summary" = "Ο Μπραντ προκαλεί μια ισχυρή έκρηξη στη θέση του στόχου του, προκαλώντας του Μαγική Ζημιά. Αν ο στόχος έχει πάρει φωτιά, η Απανθράκωση εξαπλώνεται στους κοντινούς εχθρούς." tr "Spell_BrandE_Tooltip" = "Ο Μπραντ προκαλεί μια ισχυρή έκρηξη στη θέση του στόχου του, προκαλώντας του @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά.

    Φλόγα:. Αν ο στόχος έχει πάρει φωτιά, η Απανθράκωση εξαπλώνεται στους κοντινούς εχθρούς. " tr "Spell_BrandPassive_Name" = "Φλόγα" tr "Spell_BrandPassive_Summary" = "Οι ικανότητες του Μπραντ καίνε τους στόχους του, προκαλώντας ζημιά για 4 δευτ. Η επίδραση συσσωρεύεται έως 3 φορές. Αν ο Μπραντ σκοτώσει έναν εχθρό που φλέγεται, αναπληρώνει Μάνα. Όταν η Φλόγα φτάνει στον μέγιστο αριθμό στοιβών σε κάποιον Ήρωα ή μεγάλο τέρας, γίνεται ασταθής. Εκρήγνυται σε 2 δευτ., εφαρμόζοντας επιδράσεις ικανοτήτων και προκαλώντας τεράστια ζημιά σε μια περιοχή γύρω από το θύμα." tr "Spell_BrandPassive_Tooltip" = "Οι ικανότητες του Μπραντ κάνουν τους στόχους του να φλέγονται, με αποτέλεσμα να δέχονται Μαγική Ζημιά ίση με το 3% της μέγιστης Ζωής τους για 4 δευτερόλεπτα, ενώ οι ικανότητές του γίνονται πιο ισχυρές εναντίον τους. Αν ο Μπραντ σκοτώσει έναν εχθρό που ήδη φλέγεται, αποκτά @f5@ Μάνα. Η Φλόγα συσσωρεύεται έως τρεις φορές.

    Όταν η Φλόγα φτάνει στον μέγιστο αριθμό στοιβών σε κάποιον Ήρωα ή μεγάλο τέρας, η Φλόγα γίνεται ασταθής. Εκρήγνυται σε 2 δευτ., προκαλώντας Μαγική Ζημιά ίση με το @f4@% (+@f3@%) της μέγιστης Ζωής όλων των εχθρών που βρίσκονται σε κοντινή απόσταση. Η Φλόγα δεν μπορεί να δημιουργήσει άλλες στοίβες σε αυτόν τον Ήρωα για 4 δευτ." tr "Spell_BrandQ_Name" = "Κάψιμο" tr "Spell_BrandQ_Summary" = "Ο Μπραντ εξαπολύει προς τα εμπρός μια πύρινη σφαίρα που προκαλεί Μαγική Ζημιά. Αν ο στόχος έχει πάρει φωτιά, το Κάψιμο θα τον ακινητοποιήσει για 1,5 δευτ." tr "Spell_BrandQ_Tooltip" = "Ο Μπραντ εξαπολύει προς τα εμπρός μια πύρινη σφαίρα που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά.

    Φλόγα:. Αν ο στόχος έχει πάρει φωτιά, το Κάψιμο θα τον ακινητοποιήσει για 1,5 δευτ." tr "Spell_BrandR_Name" = "Παρανάλωμα Πυρός" tr "Spell_BrandR_Summary" = "Ο Μπραντ εξαπολύει έναν καταστροφικό χείμαρρο φωτιάς, ο οποίος προκαλεί Μαγική Ζημιά κάθε φορά που αναπηδά, με μέγιστο όριο τις 5 αναπηδήσεις. Οι αναπηδήσεις βάζουν προτεραιότητα τους Ήρωες, για να τους προκαλέσουν τις μέγιστες στοίβες Φλόγας. Αν κάποιος στόχος φλέγεται, το Παρανάλωμα Πυρός τον επιβραδύνει για λίγο." tr "Spell_BrandR_Tooltip" = "Ο Μπραντ εξαπολύει έναν καταστροφικό χείμαρρο φωτιάς, ο οποίος προκαλεί @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά κάθε φορά που αναπηδά, με μέγιστο όριο τις 5 αναπηδήσεις. Οι αναπηδήσεις βάζουν προτεραιότητα τους Ήρωες, για να τους προκαλέσουν τις μέγιστες στοίβες Φλόγας.

    Φλόγα: Αν ο στόχος φλέγεται, το Παρανάλωμα Πυρός επιβραδύνει για λίγο τον στόχο κατά @SlowAmount@%." tr "Spell_BrandW_Name" = "Κολόνα Φωτιάς" tr "Spell_BrandW_Summary" = "Μετά από μικρή καθυστέρηση, ο Μπραντ δημιουργεί μια Κολόνα Φωτιάς σε μια στοχευμένη περιοχή, η οποία προκαλεί Μαγική Ζημιά σε εχθρικές μονάδες που βρίσκονται εντός της περιοχής. Οι μονάδες που φλέγονται δέχονται επιπλέον 25% ζημιά." tr "Spell_BrandW_Tooltip" = "Μετά από μικρή καθυστέρηση, ο Μπραντ δημιουργεί μια Κολόνα Φωτιάς σε μια περιοχή, η οποία προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε εχθρικές μονάδες.

    Φλόγα: Οι μονάδες που φλέγονται δέχονται επιπλέον 25% ζημιά από την Κολόνα Φωτιάς." tr "Spell_BraumE_Name" = "Άθραυστος" tr "Spell_BraumE_Summary" = "Ο Μπράουμ υψώνει την ασπίδα του προς μια κατεύθυνση για μερικά δευτερόλεπτα και αναχαιτίζει όλα τα βλήματα, τα οποία πέφτουν επάνω του και καταστρέφονται. Εξουδετερώνει πλήρως τη ζημιά της πρώτης επίθεσης και μειώνει τη ζημιά όλων των επόμενων επιθέσεων από αυτήν την κατεύθυνση." tr "Spell_BraumE_Tooltip" = "Ο Μπράουμ μειώνει την εισερχόμενη ζημιά και μπλοκάρει επιθέσεις για όλους τους συμμάχους που βρίσκονται πίσω του.
    Ο Μπράουμ υψώνει την ασπίδα του προς μια κατεύθυνση για @Effect2Amount@ δευτ. και εξουδετερώνει τη ζημιά της επόμενης επίθεσης από τη συγκεκριμένη κατεύθυνση. Οι επόμενες επιθέσεις προκαλούν μειωμένη ζημιά κατά @Effect3Amount@%.

    Ο Μπράουμ αναχαιτίζει βλήματα και τα αναγκάζει να τον χτυπήσουν και να καταστραφούν.

    Όσο διαρκεί η ικανότητα, ο Μπράουμ αποκτά @Effect4Amount@% Ταχύτητα Κίνησης." tr "Spell_BraumQ_Name" = "Κεντρί του Χειμώνα" tr "Spell_BraumQ_Summary" = "Ο Μπράουμ εκτοξεύει πάγο από την ασπίδα του, επιβραδύνοντας και προκαλώντας Μαγική Ζημιά.

    Προσθέτει μια στοίβα Χτυπημάτων Διάσεισης." tr "Spell_BraumQ_Tooltip" = "Ο Μπράουμ εκτοξεύει πάγο από την ασπίδα του και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) [2.5% της μέγιστης Ζωής του Μπράουμ] Μαγική Ζημιά στον πρώτο εχθρό που θα χτυπήσει και τον επιβραδύνει κατά @Effect2Amount@%. Η επιβράδυνση μειώνεται σταδιακά στα επόμενα @Effect5Amount@ δευτ.

    Προσθέτει μια στοίβα Χτυπημάτων Διάσεισης. " tr "Spell_BraumRWrapper_Name" = "Παγετώδες Ρήγμα" tr "Spell_BraumRWrapper_Summary" = "Ο Μπράουμ χτυπά το έδαφος, εκτοξεύοντας στον αέρα τους κοντινούς εχθρούς και όσους βρίσκονται σε ευθεία γραμμή μπροστά του. Στην ευθεία γραμμή δημιουργείται ένα ρήγμα που επιβραδύνει τους εχθρούς." tr "Spell_BraumRWrapper_Tooltip" = "Ο Μπράουμ χτυπά το έδαφος, εκτοξεύοντας στον αέρα τους κοντινούς εχθρούς και όσους βρίσκονται σε ευθεία γραμμή μπροστά του. Στην ευθεία γραμμή δημιουργείται ένα ρήγμα για @SlowZoneDuration@ δευτ., που επιβραδύνει τους εχθρούς από πάνω του κατά @MoveSpeedMod@%.

    Οι εχθροί που επηρεάζονται δέχονται @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά. Ο πρώτος Ήρωας που επηρεάζεται εκτοξεύεται στον αέρα για @FirstKnockupDuration@ δευτ. Όσοι επηρεάζονται στη συνέχεια μένουν για λίγο στον αέρα." tr "Spell_BraumW_Name" = "Μείνε Πίσω Μου" tr "Spell_BraumW_Summary" = "Ο Μπράουμ κάνει άλμα προς έναν στοχευμένο σύμμαχο Ήρωα ή υπηρέτη. Όταν τελειώσει το άλμα του, ο Μπράουμ και ο σύμμαχος αποκτούν Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας για μερικά δευτερόλεπτα." tr "Spell_BraumW_Tooltip" = "Ο Μπράουμ πηδά προς την κατεύθυνση ενός στοχευμένου σύμμαχου Ήρωα ή υπηρέτη.

    Μόλις φτάσει στον προορισμό του, ο Μπράουμ και ο σύμμαχος αποκτούν @f3@ Θωράκιση και @f4@ Αντίσταση Μαγείας (@Effect4Amount@ συν το @Effect3Amount@% της συνολικής Θωράκισης/Αντίστασης Μαγείας του Μπράουμ) για @Effect1Amount@ δευτερόλεπτα." tr "Spell_Bushwhack_Name" = "Φάκα / Άρπαγμα" tr "Spell_Bushwhack_Summary" = "Στην ανθρώπινη μορφή της, η Νίνταλι στήνει μια επικίνδυνη παγίδα στους ανύποπτους εχθρούς, η οποία μόλις ενεργοποιηθεί, προκαλεί ζημιά και αποκαλύπτει τον στόχο. Ως κούγκαρ, εφορμά προκαλώντας ζημιά κατά την προσγείωση." tr "Spell_Bushwhack_Tooltip" = "Ανθρώπινη μορφή: Η Νίνταλι τοποθετεί μια αόρατη παγίδα που διαρκεί 2 λεπτά. Η παγίδα ενεργοποιείται όταν ένας εχθρός πατήσει πάνω της, αποκαλύπτοντας το θύμα και προκαλώντας @Effect7Amount@ (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά για 4 δευτ.

    @f4@ παγίδες μπορούν να είναι ταυτόχρονα ενεργοποιημένες. (Το μέγιστο πλήθος παγίδων αυξάνεται στα επίπεδα 6, 11 και 16.)

    Μορφή Κούγκαρ: Η Νίνταλι εκτινάσσεται στη στοχευμένη κατεύθυνση και προκαλεί ζημιά στους γύρω εχθρούς." tr "Spell_Bushwhack_TrapCooldown" = "Χρόνος Επαναφόρτισης Παγίδας" tr "Spell_Bushwhack_TrapCost" = "Κόστος Μάνα Παγίδας" tr "Spell_CaitlynAceintheHole_Summary" = "Η Κέιτλιν χρειάζεται χρόνο για να προετοιμάσει την τέλεια βολή, η οποία προκαλεί τεράστια ζημιά από μεγάλη απόσταση. Οι εχθρικοί Ήρωες μπορούν να ανακόψουν την πορεία της σφαίρας για τους συμμάχους τους." tr "Spell_CaitlynAceintheHole_Tooltip" = "Σημαδεύει έναν αντίπαλο Ήρωα για 1 δευτ. και προετοιμάζει την τέλεια βολή σε απόσταση έως και @CastRange@ μονάδες. Η βολή προκαλεί @RTotalDamage@ Σωματική Ζημιά, αλλά άλλοι Ήρωες μπορούν να ανακόψουν την πορεία της σφαίρας.

    Δίνει Ενόραση του στόχου όσο διαρκεί η διοχέτευση ενέργειας." tr "Spell_CaitlynEntrapment_Name" = "Δίκτυ Μεγάλου Διαμετρήματος" tr "Spell_CaitlynEntrapment_Summary" = "Η Κέιτλιν εξαπολύει ένα βαρύ δίχτυ για να επιβραδύνει τον στόχο της. Η ανάκρουση σπρώχνει την Κέιτλιν προς τα πίσω." tr "Spell_CaitlynEntrapment_Tooltip" = "Ρίχνει ένα δίχτυ που πετάει την Κέιτλιν προς τα πίσω. Το δίχτυ προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και επιβραδύνει τον πρώτο εχθρό που θα χτυπήσει κατά @Effect3Amount@% για @Effect2Amount@ δευτ." tr "Spell_CaitlynP_Name" = "Βολή στο Κεφάλι" tr "Spell_CaitlynP_Summary" = "Μετά από μερικές βασικές επιθέσεις ή όταν επιτίθεται σε κάποιον στόχο που έχει παγιδευτεί ή πιαστεί στα δίχτυα της, η Κέιτλιν εξαπολύει μια Βολή στο Κεφάλι που προκαλεί μπόνους ζημιά η οποία προσαρμόζεται ανάλογα με την Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος. Η εμβέλεια επίθεσης της Βολής στο Κεφάλι διπλασιάζεται όταν η Κέιτλιν επιτίθεται σε στόχους που έχουν παγιδευτεί ή πιαστεί στα δίχτυα της." tr "Spell_CaitlynP_Tooltip" = "Η Κέιτλιν ρίχνει μια Βολή στο Κεφάλι στους στόχους που έχει πιάσει στις παγίδες ή στο δίχτυ της. Επιπλέον, ρίχνει μια δωρεάν Βολή στο Κεφάλι κάθε @AttacksPerHeadshot@ βασικές επιθέσεις. Οι επιθέσεις όταν βρίσκεται στη βλάστηση μετρούν για @BrushAttackTotal@.

    Βολές στο Κεφάλι:
    • Προκαλούν +@HeadShotBonusDamage@% μπόνους Σωματική Ζημιά, η οποία αυξάνεται ανάλογα με το επίπεδό της, την Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος και τη Ζημιά Καίριου Χτυπήματος (+@HeadShotMinionBonusDamage@ επιπλέον σε μονάδες εκτός Ηρώων)
    • Έχουν διπλάσια εμβέλεια ενάντια σε στόχους που έχουν πιαστεί σε παγίδες ή σε δίχτυ
    " tr "Spell_CaitlynPiltoverPeacemaker_Name" = "Ειρηνοποιός του Πιλτόβερ" tr "Spell_CaitlynPiltoverPeacemaker_Summary" = "Η Κέιτλιν εκτοξεύει μια στενή, διαπεραστική βολή. Μόλις χτυπήσει έναν στόχο, η βολή διευκρύνεται και προκαλεί μειωμένη ζημιά στους επόμενους στόχους. Η ειρηνοποιός του Πιλτόβερ προκαλεί πάντα πλήρη ζημιά στους στόχους που έχουν αποκαλυφτεί στο χάρτη λόγω μιας παγίδας." tr "Spell_CaitlynPiltoverPeacemaker_Tooltip" = "Προετοιμάζει το τουφέκι για @Effect4Amount@ δευτερόλεπτο και μετά εξαπολύει μια στενή διαπεραστική βολή που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) Σωματική ζημιά. Μόλις χτυπήσει οποιονδήποτε στόχο, η βολή διευρύνεται και προκαλεί @Effect2Amount@% λιγότερη ζημιά.

    Προκαλεί πάντα πλήρη ζημιά στους στόχους που έχουν αποκαλυφτεί στον χάρτη λόγω μιας παγίδας." tr "Spell_CaitlynYordleTrap_Name" = "Δόκανο για Γιορντλ" tr "Spell_CaitlynYordleTrap_Summary" = "Η Κέιτλιν τοποθετεί μια παγίδα για να πιάσει ύπουλα γιορντλ. Όταν ενεργοποιείται, η παγίδα αποκαλύπτει και ακινητοποιεί τον αντίπαλο ήρωα για 1,5 δευτερόλεπτο." tr "Spell_CaitlynYordleTrap_Tooltip" = "Στήνει παγίδες που μπορούν να ενεργοποιηθούν από αντίπαλους Ήρωες, με αποτέλεσμα να ακινητοποιηθούν για @Effect6Amount@ δευτ. και να σας δώσουν Ενόραση για μικρό χρονικό διάστημα.

    Οι παγίδες διαρκούν @Effect3Amount@ δευτ. Έως @Effect5Amount@ παγίδες μπορούν να είναι ενεργές ταυτόχρονα.

    Οι παγιδευμένοι εχθροί δέχονται ζημιά αυξημένη κατά @Effect2Amount@ (+@f1@) από τη Βολή στο Κεφάλι." tr "Spell_CamilleE_Name" = "Γάντζωμα" tr "Spell_CamilleE_Summary" = "Η Καμίλ τραβιέται προς έναν τοίχο, πηδά και χτυπά αντίπαλους Ήρωες κατά την προσγείωσή της." tr "Spell_CamilleE_Tooltip" = "Πρώτη χρήση: Εκτοξεύει έναν γάντζο που πιάνει στο έδαφος, τραβώντας την Καμίλ προς αυτόν και επιτρέποντας στο Γάντζωμα να χρησιμοποιηθεί ξανά για 1 δευτ.

    Δεύτερη χρήση: Η Καμίλ πηδάει από τον τοίχο και συγκρούεται με τον πρώτο αντίπαλο Ήρωα που πετυχαίνει. Κατά την προσγείωση, προκαλεί @Effect3Amount@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά σε αντιπάλους και ακινητοποίηση διάρκειας @Effect1Amount@ δευτ. σε κοντινούς Ήρωες. Οι εφορμήσεις προς αντίπαλους Ήρωες διανύουν τη διπλάσια απόσταση και δίνουν @Effect2Amount*100@% Ταχύτητα Επίθεσης για @Effect5Amount@ δευτ. κατά το χτύπημα." tr "Spell_CamilleQ_Name" = "Πρωτόκολλο Ακρίβειας" tr "Spell_CamilleQ_Summary" = "Η επόμενη επίθεση της Καμίλ προκαλεί μπόνους ζημιά και δίνει μπόνους Ταχύτητα Κίνησης. Αυτή η ικανότητα μπορεί να χρησιμοποιηθεί ξανά για μικρό χρονικό διάστημα και κάνει σημαντικά αυξημένη μπόνους ζημιά, αν η Καμίλ καθυστερήσει λίγο μεταξύ των δύο επιθέσεων." tr "Spell_CamilleQ_Tooltip" = "Η επόμενη βασική επίθεση της Καμίλ προκαλεί @f1@ μπόνους Σωματική Ζημιά και αυξάνει την Ταχύτητα Κίνησής της κατά @Effect4Amount*100@% για @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα. Η ικανότητα μπορεί να χρησιμοποιηθεί ξανά εντός @Effect10Amount@ δευτ., χωρίς κόστος.

    Αν η δεύτερη επίθεση με Πρωτόκολλο Ακρίβειας σημειωθεί τουλάχιστον @Effect1Amount@ δευτ. μετά την πρώτη, η μπόνους ζημιά αυξάνεται κατά @Effect8Amount*100@% σε @f2@ και το @f3@% της επίθεσης μετατρέπεται σε Πραγματική Ζημιά.

    Το Πρωτόκολλο Ακρίβειας δεν προκαλεί Καίρια Χτυπήματα." tr "Spell_CamilleR_Name" = "Το Μαγοτεχνικό Τελεσίγραφο" tr "Spell_CamilleR_Summary" = "Η Καμίλ εφορμά προς τον στοχευμένο Ήρωα, αγκυρώνοντάς τον στην περιοχή. Επίσης, προκαλεί μπόνους Μαγική Ζημιά στον στόχο με τις βασικές επιθέσεις της." tr "Spell_CamilleR_Tooltip" = "Η Καμίλ δεν μπορεί να γίνει στόχος για σύντομο διάστημα και πηδάει προς έναν αντίπαλο Ήρωα, διακόπτοντας τις ικανότητες που διοχετεύουν ενέργεια και κλειδώνοντάς τον σε μια περιοχή από την οποία δεν μπορεί να ξεφύγει με κανέναν τρόπο για @RDuration@ δευτ. Άλλοι κοντινοί εχθροί απωθούνται. Οι βασικές επιθέσεις της εναντίον του παγιδευμένου αντιπάλου προκαλούν μπόνους Μαγική Ζημιά ίση με @ROnHitDamage@ συν @RPercentCurrentHPDamage@% της τρέχουσας Ζωής του.

    Το Μαγοτεχνικό Τελεσίγραφο λήγει αν η Καμίλ εγκαταλείψει την περιοχή." tr "Spell_CamilleW_Name" = "Τακτική Σάρωση" tr "Spell_CamilleW_Summary" = "Η Καμίλ προκαλεί έκρηξη σε διάταξη κώνου μετά από καθυστέρηση, προκαλώντας ζημιά. Οι αντίπαλοι που βρίσκονται στο εξωτερικό μισό επιβραδύνονται και δέχονται επιπλέον ζημιά, ενώ ταυτόχρονα η Καμίλ θεραπεύεται." tr "Spell_CamilleW_Tooltip" = "Η Καμίλ προετοιμάζεται και, στη συνέχεια, χτυπά προς μια κατεύθυνση, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά στους Ήρωες που πετυχαίνει.

    Οι αντίπαλοι που πετυχαίνει το εξωτερικό μισό επιβραδύνονται κατά @Effect4Amount@%. Η επιβράδυνση μειώνεται σταδιακά σε @Effect2Amount@ δευτ. Δέχονται επίσης επιπλέον Σωματική Ζημιά ίση με το @Effect5Amount*100@% (+@f2@%) της μέγιστης Ζωής τους και η Καμίλ θεραπεύεται για το @Effect9Amount@% της μπόνους ζημιάς που έκανε σε Ήρωες.

    Η Τακτική Σάρωση κάνει @Effect8Amount@% λιγότερη ζημιά σε μη επικά τέρατα." tr "Spell_CarpetBomb_Name" = "Βαλκυρία" tr "Spell_CarpetBomb_Summary" = "Ο Κόρκι διανύει πετώντας μια μικρή απόσταση, ρίχνοντας πίσω του βόμβες που δημιουργούν ένα φλεγόμενο μονοπάτι, το οποίο προκαλεί ζημιά στους αντίπαλους που βρίσκονται επάνω του." tr "Spell_CarpetBomb_Tooltip" = "Ενεργή: Ο Κόρκι πετάει σε μικρή απόσταση και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά ανά δευτερόλεπτο στους εχθρούς που παραμένουν στη φωτιά που αφήνει στο πέρασμά του.

    Συστημένο: Ο Κόρκι πετάει σε μεγάλη απόσταση και ρίχνει βόμβες που απωθούν τους εχθρούς και αφήνουν πίσω τους ένα φλεγόμενο μονοπάτι για 5 δευτ. Το μονοπάτι επιβραδύνει τους εχθρούς κατά @Effect2Amount@% και τους καίει για @f1@ (+@f2@) (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά ανά δευτερόλεπτο." tr "Spell_CassiopeiaE_HealRatio" = "Θεραπεία από Ισχύ Ικανότητας" tr "Spell_CassiopeiaE_Name" = "Διπλά Δόντια" tr "Spell_CassiopeiaE_Summary" = "Η Κασσιόπη εξαπολύει μια επίθεση που προκαλεί αυξημένη ζημιά σε Δηλητηριασμένους στόχους και θεραπεύει την ίδια για ένα ποσοστό αυτής της ζημιάς. Αν ο στόχος πεθάνει από αυτήν την επίθεση, η Κασσιόπη αναπληρώνει Μάνα." tr "Spell_CassiopeiaE_Tooltip" = "Προκαλεί @f1@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε έναν στόχο. Αν ο στόχος σκοτωθεί από τα Διπλά Δόντια ή αν σκοτωθεί ενώ η βολή πετάει προς αυτόν, η Κασσιόπη αποκτά @Cost@ Μάνα.

    Αν το θύμα είναι Δηλητηριασμένο όταν το πετυχαίνουν τα Διπλά Δόντια, δέχεται @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower2@) επιπλέον Μαγική Ζημιά και η Κασσιόπη θεραπεύεται για @HealCalc@ (@HealRatio*100@% της Ισχύος Ικανότητάς της, με αποτελεσματικότητα @MinionReductionModifier*100@% σε υπηρέτες και μικρά τέρατα)." tr "Spell_CassiopeiaQ_Name" = "Έκρηξη Δηλητηρίου" tr "Spell_CassiopeiaQ_Summary" = "Μετά από μικρή καθυστέρηση, η Κασσιόπη ρίχνει Δηλητήριο σε μια περιοχή, αυξάνοντας την Ταχύτητα Κίνησής της σε περίπτωση που χτυπήσει έναν αντίπαλο Ήρωα." tr "Spell_CassiopeiaQ_Tooltip" = "Χτυπά όλους τους εχθρούς σε μια περιοχή με Τοξικό Δηλητήριο. Αν χτυπηθεί Ήρωας, η Κασσιόπη αποκτά @Effect3Amount@% Ταχύτητα Κίνησης που μηδενίζεται σταδιακά σε διάστημα @Effect4Amount@ δευτ.

    Το Τοξικό Δηλητήριο προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε διάστημα @Effect2Amount@ δευτ." tr "Spell_CassiopeiaR_Name" = "Βλέμμα Απολίθωσης" tr "Spell_CassiopeiaR_Summary" = "Η Κασσιόπη εξαπολύει μια δίνη μαγικής ενέργειας από τα μάτια της, ακινητοποιώντας τους εχθρούς που είναι στραμμένοι προς το μέρος της και επιβραδύνοντας αυτούς που έχουν γυρισμένη την πλάτη." tr "Spell_CassiopeiaR_Tooltip" = "Η Κασσιόπη προκαλεί @RDamage@ Μαγική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται μπροστά της. Οι εχθροί που είναι στραμμένοι προς το μέρος της μεταμορφώνονται σε πέτρα και ακινητοποιούνται για @RCCDuration@ δευτ., ενώ οι εχθροί που είναι στραμμένοι αλλού επιβραδύνονται κατά @RSlowPercent@%." tr "Spell_CassiopeiaW_Name" = "Μίασμα" tr "Spell_CassiopeiaW_Summary" = "Η Κασσιόπη εξαπολύει μια σειρά από δηλητηριώδη νέφη που επιβραδύνουν, γειώνουν και προκαλούν λίγη ζημιά στους εχθρούς που περνούν από μέσα τους. Οι Γειωμένοι εχθροί δεν μπορούν να χρησιμοποιήσουν ικανότητες κίνησης." tr "Spell_CassiopeiaW_Tooltip" = "Η Κασσιόπη φτύνει δηλητήριο σε πορεία τόξου μπροστά της, αφήνοντας τοξικά νέφη για @Effect4Amount@ δευτ.

    Οι εχθροί που βρίσκονται μέσα στα νέφη επηρεάζονται συνεχώς από Εξουθενωτικό Δηλητήριο, που τους προκαλεί φθίνουσα επιβράδυνση κατά @Effect2Amount@% και τους γειώνει, ώστε να μην μπορούν να χρησιμοποιήσουν ικανότητες κίνησης. Επίσης, δέχονται @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά ανά δευτερόλεπτο." tr "Spell_ChronoShift_Name" = "Χρονομετατόπιση" tr "Spell_ChronoShift_Summary" = "Ο Ζίλεαν τοποθετεί σε ένα σύμμαχο Ήρωα έναν προστατευτικό ρούνο χρόνου, ο οποίος τηλεμεταφέρει τον Ήρωα πίσω στο χρόνο στην περίπτωση που δεχτεί θανάσιμη ζημιά." tr "Spell_ChronoShift_Tooltip" = "Ο Ζίλεαν σημαδεύει τον εαυτό του ή έναν σύμμαχο Ήρωα με έναν προστατευτικό ρούνο χρόνου για @RDuration@ δευτ. Αν ο στόχος δεχτεί θανάσιμη ζημιά, τότε ταξιδεύει πίσω στον χρόνο και αναπληρώνει @RTotalHeal@ Ζωή." tr "Spell_CorkiR_MissileRechargeTime" = "Χρόνος Αναπλήρωσης Βλημάτων" tr "Spell_Cost_Empty" = " " tr "Spell_Cost_Mana_per_Second" = "@Cost@ Μάνα ανά δευτερόλεπτο" tr "Spell_Cost_NoCost" = "Χωρίς κόστος" tr "Spell_Cost_PerSecond" = "@Cost@ @AbilityResourceName@ ανά Δευτ." tr "Spell_Crowstorm_Name" = "Θύελλα Κορακιών" tr "Spell_Crowstorm_Summary" = "Ένα δολοφονικό σμήνος από κοράκια πετά γύρω από τον Φίντλστιξ και προκαλεί ζημιά σε όλες τις εχθρικές μονάδες στην περιοχή κάθε δευτερόλεπτο." tr "Spell_Crowstorm_Tooltip" = "Ο Φίντλστιξ διοχετεύει ενέργεια για @ChannelTime@ δευτ. και τηλεμεταφέρεται στο στοχευμένο σημείο, εξαπολύοντας παράλληλα ένα δολοφονικό σμήνος από κοράκια που πετούν γύρω του και προκαλούν @DamagePerSecond@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά ανά δευτερόλεπτο σε όλες τις εχθρικές μονάδες που βρίσκονται στην περιοχή.

    Η επίδραση διαρκεί @Duration@ δευτ. και προκαλεί έως και @TotalDamage@ (+@APRatioFullDuration@) Μαγική Ζημιά συνολικά." tr "Spell_Crystallize_Name" = "Αποκρυστάλλωση" tr "Spell_Crystallize_Summary" = "Η Ανίβια συμπυκνώνει την υγρασία του αέρα, δημιουργώντας ένα αδιάβατο τείχος πάγου, το οποίο μπλοκάρει όλες τις κινήσεις. Το τείχος διαρκεί για μικρό χρονικό διάστημα και μετά λιώνει." tr "Spell_Crystallize_Tooltip" = "Η Ανίβια δημιουργεί ένα αδιάβατο τείχος πάγου με πλάτος @Effect2Amount@ μονάδων, το οποίο μπλοκάρει όλες τις κινήσεις. Το τείχος διαρκεί @Effect1Amount@ δευτερόλεπτα και μετά λιώνει." tr "Spell_CurseoftheSadMummy_Name" = "Κατάρα της Θλιμμένης Μούμιας" tr "Spell_CurseoftheSadMummy_Summary" = "Ο Αμούμου δένει τις εχθρικές μονάδες που βρίσκονται γύρω του με επιδέσμους. Οι επίδεσμοι εφαρμόζουν την Κατάρα, προκαλούν Ζημιά και δεν επιτρέπουν σε αυτές τις μονάδες να κινούνται ή να επιτίθενται." tr "Spell_CurseoftheSadMummy_Tooltip" = "Ο Αμούμου δένει τις κοντινές εχθρικές μονάδες, προκαλώντας @RCalculatedDamage@ Μαγική Ζημιά και εφαρμόζοντας την Κατάρα. Οι δεμένοι εχθροί δεν μπορούν να επιτεθούν ή να κινηθούν για @RDuration@ δευτ." tr "Spell_DariusE_Name" = "Άρπαγμα" tr "Spell_DariusE_PercentageArmorPenetration" = "Ποσοστιαία Διείσδυση Θωράκισης" tr "Spell_DariusE_Summary" = "Ο Ντάριους ακονίζει το τσεκούρι του και η Σωματική Ζημιά που προκαλεί αγνοεί ένα ποσοστό της Θωράκισης του στόχου του. Μόλις ενεργοποιηθεί, ο Ντάριους αρπάζει τους εχθρούς με το άγκιστρο του τσεκουριού του και τους τραβά προς το μέρος του." tr "Spell_DariusE_Tooltip" = "Παθητική: Ο Ντάριους αποκτά @Effect1Amount@% Διείσδυση Θωράκισης.

    Ενεργή: Τραβά όλους τους εχθρούς μπροστά από τον Ντάριους και τους επιβραδύνει κατά @Effect2Amount@% για @Effect3Amount@ δευτ." tr "Spell_DariusE_TooltipSimple" = "ΠΑΘΗΤΙΚΗ: Αποκτά @Effect1Amount@% Διείσδυση Θωράκισης.

    Ενεργητική: Τραβάει τους εχθρούς στον Ντάριους." tr "Spell_DariusHemoMarker_Name" = "Αιμορραγία" tr "Spell_DariusHemoMarker_Summary" = "Οι επιθέσεις και οι ικανότητες του Ντάριους που κάνουν ζημιά, προκαλούν αιμορραγία στους εχθρούς. Η αιμορραγία προκαλεί Σωματική Ζημιά για 5 δευτ. και συσσωρεύεται έως 5 φορές." tr "Spell_DariusHemoMarker_Tooltip" = "Κάθε φορά που ο Ντάριους προκαλεί ζημιά σε έναν εχθρό με τη λεπίδα του τσεκουριού, αυτός αιμορραγεί για @f1@ (+@f2@) Σωματική Ζημιά σε 5 δευτ. Η επίδραση συσσωρεύεται έως 5 φορές.

    Όταν ένας αντίπαλος Ήρωας φτάσει στη μέγιστη Αιμορραγία ή πεθάνει από τη Γκιλοτίνα της Νόξους, ο Ντάριους αποκτά τη Δύναμη της Νόξους για 5 δευτ. Όσο διαρκεί η επίδραση, αποκτά @f3@ μπόνους Ζημιά Επίθεσης και εφαρμόζει τη μέγιστη Αιμορραγία στους εχθρούς που χτυπά." tr "Spell_DariusQ_Name" = "Αποδεκατισμός" tr "Spell_DariusQ_Summary" = "Ο Ντάριους περιστρέφει το τσεκούρι του σχηματίζοντας έναν μεγάλο κύκλο. Οι εχθροί που δέχονται χτύπημα από τη λεπίδα δέχονται περισσότερη ζημιά σε σχέση με τους εχθρούς που δέχονται χτύπημα από τη λαβή. Ο Ντάριους θεραπεύεται ανάλογα με τον αριθμό των αντίπαλων Ηρώων που χτυπά με τη λεπίδα του." tr "Spell_DariusQ_Tooltip" = "Μετά από μικρή καθυστέρηση, ο Ντάριους περιστρέφει το τσεκούρι του γύρω από τον εαυτό του, χτυπώντας όλους τους εχθρούς στην πορεία του. Οι εχθροί που χτυπά η λεπίδα του τσεκουριού δέχονται @Effect2Amount@ (@f1@) Σωματική Ζημιά. Οι εχθροί που χτυπά η λαβή δέχονται @Effect6Amount@% ζημιά (δεν εφαρμόζεται η Αιμορραγία).

    Ο Ντάριους θεραπεύεται για @Effect5Amount@ της Ζωής που του λείπει ανά αντίπαλο Ήρωα που χτυπάει με τη λεπίδα (έως: @Effect7Amount@)." tr "Spell_DariusQ_TooltipSimple" = "Ο Ντάριους διαπερνά τους κοντινούς εχθρούς με το τσεκούρι του και τους προκαλεί ζημιά.

    Οι εχθροί που χτυπά η λεπίδα δέχονται πολύ περισσότερη ζημιά και θεραπεύουν τον Ντάριους." tr "Spell_DariusR_Name" = "Γκιλοτίνα της Νόξους" tr "Spell_DariusR_Summary" = "Ο Ντάριους κάνει άλμα προς το μέρος ενός αντίπαλου Ήρωα και του καταφέρνει ένα φονικό χτύπημα που προκαλεί Πραγματική Ζημιά. Η ζημιά αυξάνεται με κάθε στοίβα Αιμορραγίας που έχει ο στόχος. Αν ο στόχος πεθάνει με το χτύπημα της Γκιλοτίνας της Νόξους, ο Χρόνος Επαναφόρτισης ανανεώνεται για μικρό χρονικό διάστημα." tr "Spell_DariusR_Tooltip" = "Ο Ντάριους κάνει άλμα προς το μέρος ενός αντίπαλου Ήρωα που στοχεύει και του καταφέρει ένα φονικό χτύπημα που προκαλεί @Damage@ Πραγματική Ζημιά. Για κάθε στοίβα Αιμορραγίας που χτυπά τον στόχο, η Γκιλοτίνα της Νόξους προκαλεί @RDamagePercentPerHemoStack*100@% επιπλέον ζημιά.

    Μέγιστη Ζημιά: @MaximumDamage@

    Αν η Γκιλοτίνα της Νόξους σκοτώσει τον στόχο, μπορεί να χρησιμοποιηθεί ξανά χωρίς κόστος εντός @RRecastDuration@ δευτ.

    Στo επίπεδο ικανότητας 3, η Γκιλοτίνα της Νόξους ξεκλειδώνεται —ο Χρόνος Επαναφόρτισής της μηδενίζεται εντελώς με κάθε εκτέλεση και δεν έχει πλέον κόστος Μάνα." tr "Spell_DariusR_TooltipSimple" = "Προσπάθεια εκτέλεσης του στόχου. Επαναφέρει τον Χρόνο Επαναφόρτισης εάν είναι επιτυχής.

    Προκαλεί περισσότερη ζημιά βάσει των στοιβών Αιμορραγίας." tr "Spell_DariusW_Name" = "Χτύπημα Παράλυσης" tr "Spell_DariusW_Summary" = "Η επόμενη επίθεση του Ντάριους χτυπά μια κεντρική αρτηρία ενός εχθρού. Καθώς ο εχθρός αιμορραγεί, η Ταχύτητα Κίνησής του επιβραδύνεται." tr "Spell_DariusW_Tooltip" = "Η επόμενη βασική επίθεση του Ντάριους προκαλεί @f1@ Σωματική Ζημιά και επιβραδύνει τον στόχο κατά @Effect2Amount@% για @Effect5Amount@ δευτ.

    Το Χτύπημα Παράλυσης επιστρέφει το κόστος του σε Μάνα και το @Effect3Amount@% του Χρόνου Επαναφόρτισης, αν σκοτώσει τον στόχο." tr "Spell_DariusW_TooltipSimple" = "Η επόμενη βασική επίθεση του Ντάριους προκαλεί αυξημένη ζημιά και επιβράδυνση." tr "Spell_Deceive_Name" = "Εξαπάτηση" tr "Spell_Deceive_Summary" = "Ο Σάκο γίνεται Αόρατος και τηλεμεταφέρεται στη στοχευμένη τοποθεσία.

    Η πρώτη του επίθεση όσο είναι Αόρατος είναι ενισχυμένη και προκαλεί μπόνους ζημιά, ενώ μειώνει και τον Χρόνο Επαναφόρτισης της Εξαπάτησης" tr "Spell_Deceive_Tooltip" = "Ο Σάκο τηλεμεταφέρεται σε κοντινή απόσταση και γίνεται Αόρατος για @Effect3Amount@ δευτ. Ο Σάκο παραμένει Αόρατος ακόμη και αν χρησιμοποιήσει το Κουτί Γελωτοποιού ή τις Παραισθήσεις.

    Η επόμενη βασική του επίθεση ενώ είναι Αόρατος προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) (+@CharAbilityPower2@) μπόνους Σωματική Ζημιά και μειώνει τον Χρόνο Επαναφόρτισης της Εξαπάτησης κατά @f3@ δευτ.

    Απόκρυψη - Αόρατος: Ο Σάκο μπορεί να αποκαλυφθεί μόνο από κοντινούς εχθρικούς Πύργους ή με Ενόραση." tr "Spell_Default_Cooldown" = "Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ." tr "Spell_Default_Cost" = "@Cost@ @AbilityResourceName@" tr "Spell_Default_ExtendedBelowLine" = "" tr "Spell_Default_TooltipExtended" = "@keyTooltip@" tr "Spell_Default_TooltipSimple" = "@keyTooltip@" tr "Spell_DefensiveBallCurl_Name" = "Αμυντική Συσπείρωση" tr "Spell_DefensiveBallCurl_Summary" = "Ο Ράμους κινείται αμυντικά, αυξάνοντας σημαντικά τη Θωράκιση και την Αντίσταση Μαγείας, ενισχύοντας τη ζημιά των Κελυφών με Καρφιά και επιστρέφοντας ζημιά στους αντιπάλους που του επιτίθενται με βασική επίθεση, αλλά όντας επίσης σε επιβράδυνση σε αυτό το διάστημα." tr "Spell_DefensiveBallCurl_Tooltip" = "Ο Ράμους παίρνει αμυντική στάση για έως και @Effect3Amount@ δευτ., αυξάνοντας τη Θωράκιση κατά @Effect1Amount@ συν @Effect6Amount@% (@f1@) και την Αντίσταση Μαγείας κατά @Effect8Amount@ συν @Effect7Amount@% (@f2@), ενώ επιβραδύνεται κατά @Effect5Amount@%.

    Σε αυτό το χρονικό διάστημα, το Κέλυφος με Καρφιά προκαλεί @Effect4Amount@% ζημιά και κάνει επίσης ζημιά στους εχθρούς που χτυπούν τον Ράμους με βασικές επιθέσεις.

    Μπορεί να ενεργοποιηθεί ξανά για να διακοπεί νωρίτερα η επίδραση και να ξεκινήσει ο Χρόνος Επαναφόρτισης της Αμυντικής Συσπείρωσης.
    Η χρήση της Αμυντικής Συσπείρωσης ακυρώνει την Μπάλα Επίθεσης και ξεκινά τον Χρόνο Επαναφόρτισης.
    " tr "Spell_DianaPassive_Name" = "Φεγγαρολεπίδα" tr "Spell_DianaPassive_Summary" = "Κάθε τρίτο χτύπημα αναπληρώνει Μάνα και χτυπά τους κοντινούς εχθρούς για επιπλέον Μαγική Ζημιά. Μόλις χρησιμοποιήσει μια ικανότητα, η Ντιάνα αποκτά Ταχύτητα Επίθεσης για τις επόμενες 3 επιθέσεις της." tr "Spell_DianaPassive_Tooltip" = "Κάθε τρίτο χτύπημα αναπληρώνει @ManaRestorePerCleave@ Μάνα και χτυπά τους κοντινούς εχθρούς για επιπλέον @CleaveDamage@ Μαγική Ζημιά. Μόλις χρησιμοποιήσει μια ικανότητα, η Ντιάνα αποκτά @AttackSpeedValue*100@% Ταχύτητα Επίθεσης για τις επόμενες @AttackCount@ επιθέσεις της." tr "Spell_DianaQ_Name" = "Χτύπημα του Μισοφέγγαρου" tr "Spell_DianaQ_Summary" = "Εξαπολύει μια βολή σεληνιακής ενέργειας σε ημικύκλιο, προκαλώντας Μαγική Ζημιά.

    Όλοι οι εχθροί που θα χτυπηθούν αποκτούν την αποδυνάμωση του Φεγγαρόφωτος και αποκαλύπτονται για 3 δευτ. αν δεν βρίσκονται σε απόκρυψη." tr "Spell_DianaQ_Tooltip" = "Εξαπολύει μια βολή σεληνιακής ενέργειας σε ημικύκλιο, προκαλώντας @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά.

    Όλοι οι εχθροί που θα χτυπηθούν αποκτούν την αποδυνάμωση του Φεγγαρόφωτος και αποκαλύπτονται για @MoonlightDuration@ δευτ. αν δεν βρίσκονται σε απόκρυψη." tr "Spell_DianaTeleport_Name" = "Εφόρμηση του Φεγγαριού" tr "Spell_DianaTeleport_Summary" = "Ενσαρκώνει την εκδικητική δύναμη του φεγγαριού και εφορμά προς έναν εχθρό, προκαλώντας Μαγική Ζημιά.

    Η Εφόρμηση του Φεγγαριού δεν έχει Χρόνο Επαναφόρτισης αν χρησιμοποιηθεί για να πλησιάσετε έναν στόχο που έχει επηρεαστεί από το Φεγγαρόφως. Όλοι οι άλλοι εχθροί απαλλάσσονται από την αποδυνάμωση του Φεγγαρόφωτος είτε ήταν ο στόχος της Εφόρμησης του Φεγγαριού είτε όχι." tr "Spell_DianaTeleport_Tooltip" = "Ενσαρκώνει την εκδικητική δύναμη του φεγγαριού και εφορμά προς έναν εχθρό, προκαλώντας @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά.

    Η Εφόρμηση του Φεγγαριού δεν έχει Χρόνο Επαναφόρτισης αν χρησιμοποιηθεί για να πλησιάσετε έναν στόχο που έχει επηρεαστεί από το Φεγγαρόφως. Όλοι οι άλλοι εχθροί απαλλάσσονται από την αποδυνάμωση του Φεγγαρόφωτος είτε ήταν ο στόχος της Εφόρμησης του Φεγγαριού είτε όχι." tr "Spell_DianaVortex_Levelup" = "Ταχύτητα Επίθεσης" tr "Spell_DianaVortex_Name" = "Έλξη του Φεγγαριού" tr "Spell_DianaVortex_Summary" = "Παθητική: Αυξάνει την Ταχύτητα Επίθεσης που δίνει η Φεγγαρολεπίδα

    Ενεργή: Αποκαλύπτει και προσελκύει όλους τους κοντινούς εχθρούς και μετά τους επιβραδύνει για 2 δευτ." tr "Spell_DianaVortex_Tooltip" = "Παθητική: Αυξάνει την Ταχύτητα Επίθεσης που δίνει η Φεγγαρολεπίδα σε @AttackSpeedNewValue*100@%

    Ενεργή: Αποκαλύπτει και προσελκύει όλους τους κοντινούς εχθρούς και, στη συνέχεια, τους επιβραδύνει κατά @Effect1Amount*-100@% για @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα." tr "Spell_Drain_Name" = "Αφαίμαξη" tr "Spell_Drain_Summary" = "Ο Φίντλστιξ απορροφά τη Ζωή ενός εχθρού, προκαλώντας ζημιά σε έναν στόχο σε βάθος χρόνου ενώ θεραπεύει τον εαυτό του." tr "Spell_Drain_Tooltip" = "Ο Φίντλστιξ δημιουργεί έναν δεσμό με τη στοχευμένη μονάδα και της προκαλεί Αφαίμαξη διοχετεύοντας ενέργεια. Ο δεσμός δίνει Ενόραση και κάνει @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά ανά δευτερόλεπτο στον στόχο. Ο Φίντλστιξ θεραπεύει το @Effect3Amount@% της ζημιάς που προκλήθηκε.

    H Αφαίμαξη διαρκεί έως και @Effect4Amount@ δευτ. και προκαλεί συνολικά @f1@ (+@f2@) ζημιά.

    Αν ο στόχος πεθάνει, η Αφαίμαξη επιστρέφει Χρόνο Επαναφόρτισης ίσο με την υπολειπόμενη διάρκεια." tr "Spell_DravenDoubleShot_Name" = "Παραμέρισμα" tr "Spell_DravenDoubleShot_Summary" = "Ο Ντρέιβεν πετάει τα τσεκούρια του, προκαλώντας Σωματική Ζημιά στους στόχους που πετυχαίνει και πετώντας τους στην άκρη. Οι στόχοι που πετυχαίνει επιβραδύνονται." tr "Spell_DravenDoubleShot_Tooltip" = "Ο Ντρέιβεν πετάει τα τσεκούρια του, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά στους στόχους που πετυχαίνει και πετώντας τους στην άκρη. Οι στόχοι που πετυχαίνει επιβραδύνονται κατά @Effect2Amount@% για @Effect3Amount@ δευτ." tr "Spell_DravenFury_Name" = "Κύμα Αίματος" tr "Spell_DravenFury_Summary" = "Ο Ντρέιβεν αποκτά αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης και Ταχύτητα Επίθεσης. Η μπόνους Ταχύτητα Κίνησης μειώνεται ταχύτατα στη διάρκεια της ικανότητας. Όταν πιάνει ένα Περιστρεφόμενο Τσεκούρι, ανανεώνει τον Χρόνο Επαναφόρτισης του Κύματος Αίματος." tr "Spell_DravenFury_Tooltip" = "Ο Ντρέιβεν αποκτά @Effect2Amount@% αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης για @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα και @Effect4Amount@% αυξημένη Ταχύτητα Επίθεσης για @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα. Η μπόνους Ταχύτητα Κίνησης μειώνεται ταχύτατα στη διάρκεια της ικανότητας.

    Όταν ο Ντρέιβεν πιάνει ένα Περιστρεφόμενο Τσεκούρι, ανανεώνει τον Χρόνο Επαναφόρτισης του Κύματος Αίματος." tr "Spell_DravenPassive_Name" = "Πρωτάθλημα του Ντρέιβεν" tr "Spell_DravenPassive_Summary" = "Κάθε φορά που πιάνει ένα Περιστρεφόμενο Τσεκούρι ή σκοτώνει έναν υπηρέτη, τέρας ή Πύργο, ο Ντρέιβεν κερδίζει τη Λατρεία των θαυμαστών του. Όταν σκοτώνει αντίπαλους Ήρωες, ο Ντρέιβεν κερδίζει μπόνους Χρυσό, ανάλογα με τη Λατρεία που έχει συγκεντρώσει." tr "Spell_DravenPassive_Tooltip" = "Κάθε φορά που πιάνει ένα Περιστρεφόμενο Τσεκούρι ή σκοτώνει έναν υπηρέτη, τέρας ή Πύργο, ο Ντρέιβεν αποκτά μια στοίβα Λατρείας. Επίσης, αποκτά 2 μπόνους στοίβες όταν σκοτώνει 6 υπηρέτες στη σειρά, χωρίς να του πέσει ούτε ένα τσεκούρι.

    Όταν ο Ντρέιβεν σκοτώσει έναν αντίπαλο Ήρωα, αποκτά @PassiveGoldBase@ μπόνους Χρυσό και καταναλώνει τις στοίβες Λατρείας του, αποκτώντας @PassiveGoldPerStack@ μπόνους Χρυσό ανά στοίβα.

    Όταν πεθάνει, ο Ντρέιβεν χάνει @PercentOfStacksLost@% από τις στοίβες Λατρείας του.

    Συνολικός Χρυσός που αποκτήθηκε: @DravenPassiveGoldEarned@
    Υψηλότερη αμοιβή: @DravenPassiveHighestBounty@
    " tr "Spell_DravenRCast_Name" = "Στροβιλιζόμενος Θάνατος" tr "Spell_DravenRCast_Summary" = "Ο Ντρέιβεν πετάει δύο τεράστια τσεκούρια και προκαλεί Σωματική Ζημιά σε κάθε μονάδα που θα χτυπηθεί. Ο Στροβιλιζόμενος Θάνατος αντιστρέφει σταδιακά την κατεύθυνσή του και επιστρέφει στον Ντρέιβεν αφού χτυπήσει έναν αντίπαλο Ήρωα. Ο Ντρέιβεν μπορεί επίσης να ενεργοποιήσει αυτήν την ικανότητα όσο τα τσεκούρια βρίσκονται στον αέρα για να τα κάνει να επιστρέψουν νωρίτερα. Προκαλεί λιγότερη ζημιά για κάθε μονάδα που χτυπάει. Η ζημιά επανέρχεται όταν αντιστρέφεται η κατεύθυνση των τσεκουριών." tr "Spell_DravenRCast_Tooltip" = "Ο Ντρέιβεν πετάει δύο τεράστια τσεκούρια και προκαλεί @RCalculatedDamage@ Σωματική Ζημιά σε κάθε μονάδα που θα χτυπηθεί.

    Ο Στροβιλιζόμενος Θάνατος αντιστρέφει σταδιακά την κατεύθυνσή του και επιστρέφει στον Ντρέιβεν αφού χτυπήσει έναν αντίπαλο Ήρωα. Ο Ντρέιβεν μπορεί επίσης να ενεργοποιήσει αυτήν την ικανότητα όσο τα τσεκούρια βρίσκονται στον αέρα για να τα κάνει να επιστρέψουν νωρίτερα. Προκαλεί @RDamageReductionPerHit*100@% λιγότερη ζημιά για κάθε μονάδα που χτυπάει (τουλάχιστον @RMinDamagePercent@%). Η ζημιά επανέρχεται όταν αντιστρέφεται η κατεύθυνση των τσεκουριών." tr "Spell_DravenSpinning_Name" = "Περιστρεφόμενο Τσεκούρι" tr "Spell_DravenSpinning_Summary" = "Η επόμενη επίθεση του Ντρέιβεν θα κάνει μπόνους Σωματική Ζημιά. Αυτό το τσεκούρι θα εξοστρακιστεί μακριά από τον στόχο και ψηλά στον αέρα. Αν ο Ντρέιβεν το πιάσει, ετοιμάζει αυτόματα άλλο ένα Περιστρεφόμενο Τσεκούρι. Ο Ντρέιβεν μπορεί να έχει δύο Περιστρεφόμενα Τσεκούρια ταυτόχρονα." tr "Spell_DravenSpinning_Tooltip" = "Η επόμενη επίθεση του Ντρέιβεν θα κάνει @f1@ μπόνους Σωματική Ζημιά. Το μπόνους ισούται με @Effect5Amount@ συν το @Effect2Amount@% της μπόνους Ζημιάς Επίθεσής του.

    Αυτό το τσεκούρι θα εξοστρακιστεί μακριά από τον στόχο και ψηλά στον αέρα. Αν ο Ντρέιβεν το πιάσει, ετοιμάζει αυτόματα άλλο ένα Περιστρεφόμενο Τσεκούρι.

    Ο Ντρέιβεν μπορεί να έχει δύο Περιστρεφόμενα Τσεκούρια ταυτόχρονα." tr "Spell_EkkoE_Name" = "Άλμα Φάσης" tr "Spell_EkkoE_Summary" = "Ο Έκκο κάνει έναν ελιγμό αποφυγής και φορτίζει τη Συσκευή Ζ. Η επόμενη επίθεση θα προκαλέσει μπόνους ζημιά και θα αλλοιώσει την πραγματικότητα, με αποτέλεσμα να τηλεμεταφερθεί στον στόχο του." tr "Spell_EkkoE_Tooltip" = "Ο Έκκο εφορμά σε μικρή απόσταση στη στοχευμένη κατεύθυνση. Η επόμενη επίθεση θα προκαλέσει @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) μπόνους Μαγική Ζημιά και θα τον τηλεμεταφέρει στον στόχο του." tr "Spell_EkkoQ_Name" = "Χρονοστρόβιλος" tr "Spell_EkkoQ_Summary" = "Ο Έκκο πετάει μια χρονική χειροβομβίδα που ανοίγει και δημιουργεί ένα πεδίο αλλοίωσης του χρόνου όταν χτυπά έναν αντίπαλο Ήρωα, επιβραδύνοντας και προκαλώντας ζημιά σε όσους βρίσκονται εντός του πεδίου επιρροής. Μετά από μικρή καθυστέρηση, η χειροβομβίδα επιστρέφει στον Έκκο, προκαλώντας ζημιά στους στόχους που θα βρεθούν στον δρόμο της." tr "Spell_EkkoQ_Tooltip" = "Ο Έκκο πετάει μια συσκευή που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που διαπερνά. Μόλις χτυπήσει τον πρώτο Ήρωα που θα βρεθεί στο δρόμο του, εξαπλώνεται και δημιουργεί ένα πεδίο επιβράδυνσης που επιβραδύνει όλους τους στόχους στο πεδίο επιρροής του κατά @Effect2Amount*-100@%. Στη συνέχεια, επιστρέφει σε αυτόν μετά από κάποια καθυστέρηση και προκαλεί @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά σε όλους τους στόχους που χτυπά καθώς επιστρέφει." tr "Spell_EkkoR_Name" = "Χρονικό Ρήγμα" tr "Spell_EkkoR_Summary" = "Ο Έκκο καταστρέφει τη ροή του χρόνου, με αποτέλεσμα να μην μπορεί να γίνει στόχος και επιστρέφει σε ένα πιο ευνοϊκό σημείο στο χρόνο. Επιστρέφει στο σημείο που βρισκόταν πριν από 4 δευτ. και θεραπεύει ένα μέρος της ζημιάς που δέχτηκε σε αυτό το χρονικό διάστημα. Οι εχθροί που βρίσκονται κοντά στη ζώνη άφιξης δέχονται τεράστια ζημιά." tr "Spell_EkkoR_Tooltip" = "Ο Έκκο γυρνά το χρόνο προς τα πίσω. Για σύντομο χρονικό διάστημα, γίνεται άτρωτος και δεν μπορεί να γίνει στόχος. Τηλεμεταφέρεται στο σημείο που βρισκόταν πριν από 4 δευτ. και προκαλεί @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται σε κοντινή απόσταση όταν καταφτάνει. Επιπλέον, ο Έκκο θεραπεύεται για @TotalBaseHeal@. Η θεραπεία αυξάνεται κατά @PercentHealAmpPerPercentMissingHealth@% για κάθε 1% Ζωής που έχασε τα τελευταία 4 δευτ." tr "Spell_EkkoW_Name" = "Παράλληλη Σύγκλιση" tr "Spell_EkkoW_Summary" = "Οι βασικές επιθέσεις του Έκκο προκαλούν μπόνους ζημιά σε εχθρούς που έχουν λίγη Ζωή. Μπορεί να χρησιμοποιήσει την Παράλληλη Σύγκλιση για να διακόψει τη ροή του χρόνου, δημιουργώντας μια διαταραχή μετά από λίγα δευτερόλεπτα, η οποία επιβραδύνει τους εχθρούς που βρίσκονται στο πεδίο επιρροής της. Αν ο Έκκο μπει στη διαταραχή, αποκτά ασπίδα και ακινητοποιεί τους εχθρούς, παγιδεύοντάς τους στον χρόνο." tr "Spell_EkkoW_Tooltip" = "Παθητική: Οι βασικές επιθέσεις του Έκκο προκαλούν μπόνους Μαγική Ζημιά σε εχθρούς που έχουν λιγότερο από το 30% της Ζωής τους ίση με το @Effect3Amount@% (+@CharAbilityPower2@%) της Ζωής που έχουν χάσει. Προκαλεί ελάχιστη ζημιά @Effect6Amount@ και μέγιστη ζημιά @Effect5Amount@ ενάντια σε υπηρέτες και τέρατα.

    Ενεργή: Μετά από καθυστέρηση 3 δευτ., ο Έκκο δημιουργεί μια προσωρινή χρονόσφαιρα στη στοχευμένη τοποθεσία που επιβραδύνει όλους τους εχθρούς που εισέρχονται σε αυτήν κατά @Effect10Amount@%. Αν ο Έκκο εισέρθει στη σφαίρα, αυτή θα εκραγεί και ο Έκκο θα αποκτήσει μια ασπίδα που απορροφά έως @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower@) ζημιά για 2 δευτ. Οι εχθροί που βρίσκονται στο πεδίο επιρροής ακινητοποιούνται για @Effect2Amount@ δευτ." tr "Spell_ElisePassive_Name" = "Βασίλισσα Αράχνη" tr "Spell_ElisePassive_Summary" = "Ανθρώπινη Μορφή: Όταν οι ικανότητες της Ελίζ χτυπούν έναν εχθρό, ετοιμάζεται ένα Αραχνίδιο.

    Μορφή Αράχνης: Οι βασικές επιθέσεις προκαλούν μπόνους Μαγική Ζημιά και αναπληρώνουν τη Ζωή της Ελίζ." tr "Spell_ElisePassive_Tooltip" = "Άνθρωπος: Όταν οι ικανότητες της Ελίζ χτυπούν έναν εχθρό, ετοιμάζεται ένα Αραχνίδιο (έως @f3@).

    Αράχνη: Οι βασικές επιθέσεις προκαλούν @f1@ (+@f2@) μπόνους Μαγική Ζημιά και η Ελίζ αναπληρώνει @f4@ (+@f5@) Ζωή." tr "Spell_EnchantedCrystalArrow_Name" = "Μαγικό Κρυστάλλινο Βέλος" tr "Spell_EnchantedCrystalArrow_Summary" = "Η Ας εξαπολύει ένα βέλος πάγου σε ευθεία γραμμή. Αν το βέλος χτυπήσει έναν εχθρικό Ήρωα, προκαλεί ζημιά και ακινητοποιεί τον Ήρωα. Η διάρκεια της ακινητοποίησης αυξάνεται ανάλογα με την απόσταση που διάνυσε το βέλος. Επιπλέον, οι γύρω μονάδες δέχονται ζημιά και επιβραδύνονται." tr "Spell_EnchantedCrystalArrow_Tooltip" = "Εκτοξεύει ένα κρυστάλλινο βέλος από πάγο που ακινητοποιεί τον πρώτο Ήρωα που χτυπά, προκαλώντας @RMainDamage@ Μαγική Ζημιά. Όσο μεγαλύτερη είναι η απόσταση που διανύει το βέλος, τόσο περισσότερο διαρκεί η ακινητοποίηση, έως και @MaxStunDuration@ δευτ. Οι εχθροί που βρίσκονται στη γύρω περιοχή δέχονται τη μισή ζημιά." tr "Spell_EzrealArcaneShift_Name" = "Ξόρκι Τηλεμεταφοράς" tr "Spell_EzrealArcaneShift_Tooltip" = "Ο Έζρεαλ τηλεμεταφέρεται σε μια κοντινή τοποθεσία και ρίχνει μια βολή στον πλησιέστερο εχθρό, προκαλώντας @Damage@ Μαγική Ζημιά.

    Το Ξόρκι Τηλεμεταφοράς θα δώσει προτεραιότητα σε εχθρούς που έχουν επηρεαστεί από τη Ροή Ενέργειας." tr "Spell_EzrealE_Summary" = "Ο Έζρεαλ τηλεμεταφέρεται σε μια στοχευμένη κοντινή θέση και ρίχνει μια κατευθυνόμενη βολή, η οποία χτυπάει την κοντινότερη εχθρική μονάδα. Δίνει προτεραιότητα στους εχθρούς που έχουν επηρεαστεί από τη Ροή Ενέργειας." tr "Spell_EzrealMysticShot_Effect1Amount_Name" = "Μπόνους ζημιά" tr "Spell_EzrealMysticShot_Name" = "Μυστικιστική Βολή" tr "Spell_EzrealMysticShot_Tooltip" = "Ο Έζρεαλ εξαπολύει μια σφαίρα ενέργειας που προκαλεί @Damage@ Σωματική Ζημιά (εφαρμόζει επιδράσεις κατά το χτύπημα).

    Αν η Μυστικιστική Βολή χτυπήσει κάποιο στόχο, οι Χρόνοι Επαναφόρτισης του Έζρεαλ μειώνονται κατά @CDRefund@ δευτ." tr "Spell_EzrealPassive_Name" = "Αναδυόμενη Μαγεία" tr "Spell_EzrealPassive_Summary" = "Ο Έζρεαλ αποκτά αυξανόμενη Ταχύτητα Επίθεσης κάθε φορά που ένα ξόρκι του πετυχαίνει τον στόχο του, η οποία στοιβάζεται έως 5 φορές." tr "Spell_EzrealPassive_Tooltip" = "Αν μια ικανότητα του Έζρεαλ χτυπήσει τον στόχο της, η Ταχύτητα Επίθεσής του θα αυξηθεί κατά @AttackSpeedPerStack.0*100@% για @StackDuration@ δευτερόλεπτα (συσσωρεύεται έως και @MaxStacks@ φορές)." tr "Spell_EzrealQ_Summary" = "Ο Έζρεαλ εξαπολύει μια βολή ενέργειας, η οποία μειώνει ελαφρώς όλους τους Χρόνους Επαναφόρτισής του, αν χτυπήσει μια εχθρική μονάδα." tr "Spell_EzrealR_Summary" = "Ο Έζρεαλ μαζεύει ενέργεια και εξαπολύει μια ισχυρή ενεργειακή βολή, η οποία προκαλεί τεράστια ζημιά σε κάθε εχθρική μονάδα που διαπερνά (προκαλεί λιγότερη ζημιά σε υπηρέτες και μη επικά τέρατα)." tr "Spell_EzrealTrueshotBarrage_Name" = "Σαρωτική Βολή" tr "Spell_EzrealTrueshotBarrage_Tooltip" = "Ο Έζρεαλ προετοιμάζεται για 1 δευτ. και εξαπολύει ένα βλήμα μεγάλης εμβέλειας που προκαλεί @Damage@ Μαγική Ζημιά σε κάθε εχθρό που διαπερνά.

    Προκαλεί @DamageReductionWaveclear.0*100@% ζημιά σε υπηρέτες και μη επικά τέρατα." tr "Spell_EzrealW_Name" = "Ροή Ενέργειας" tr "Spell_EzrealW_Summary" = "Ο Έζρεαλ ρίχνει μια σφαίρα που κολλάει στον πρώτο Ήρωα ή στόχο που θα χτυπήσει. Αν ο Έζρεαλ πετύχει έναν εχθρό με σφαίρα, η σφαίρα ανατινάζεται και προκαλεί ζημιά." tr "Spell_EzrealW_Tooltip" = "Ο Έζρεαλ ρίχνει μια σφαίρα που κολλάει στον πρώτο Ήρωα ή στόχο που θα χτυπήσει για @DetonationTimeout@ δευτ.

    Αν χτυπήσετε την σφαίρα με κάποια ικανότητα ή επίθεση, θα ανατιναχθεί προκαλώντας @Damage@ Μαγική Ζημιά. Η ανατίναξή της με κάποια ικανότητα επιστρέφει το κόστος της ικανότητας +@ManaReturn@ Μάνα." tr "Spell_EzrealWShockCombo_TooltipExtendedBelowLine" = "Οι στόχοι περιλαμβάνουν: Επικά Τέρατα, Πύργους, Ινχίμπιτορ και Νέξους" tr "Spell_Feast_Name" = "Καταβρόχθιση" tr "Spell_Feast_Summary" = "Καταβροχθίζει μια εχθρική μονάδα και προκαλεί μεγάλη Πραγματική Ζημιά. Αν σκοτωθεί ο στόχος, ο Τσο'Γκαθ μεγαλώνει και αυξάνει τη μέγιστη Ζωή του." tr "Spell_Feast_Tooltip" = "Καταβροχθίζει με μανία έναν εχθρό, προκαλώντας @RDamage@ Πραγματική Ζημιά σε Ήρωες ή @RMonsterDamage@ σε υπηρέτες και τέρατα. Αν ο στόχος σκοτωθεί, ο Τσο'Γκαθ αποκτά μια στοίβα Καταβρόχθισης, η οποία αυξάνει το μέγεθός του και του δίνει @RHealthPerStack@ μέγιστη Ζωή.

    Δεν μπορεί να αποκτήσει περισσότερες από @RMinionMaxStacks@ στοίβες συνολικά από μη επικά τέρατα και υπηρέτες. (Έχετε: @f3@/@RMinionMaxStacks@)" tr "Spell_FeralScream_Name" = "Άγρια Κραυγή" tr "Spell_FeralScream_Summary" = "Ο Τσο'Γκαθ βγάζει μια τρομακτική κραυγή που επηρεάζει όλους τους εχθρούς σε έναν κώνο, προκαλώντας Μαγική Ζημιά και αναγκάζοντας τους εχθρούς να σιγήσουν για λίγα δευτερόλεπτα." tr "Spell_FeralScream_Tooltip" = "Αναγκάζει τους εχθρούς να σιγήσουν σε έναν κώνο μπροστά του για @Effect2Amount@ δευτ. και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά." tr "Spell_FerociousHowl_Name" = "Αδιάρρηκτη Θέληση" tr "Spell_FerociousHowl_Summary" = "Ο Άλισταρ βγάζει έναν άγριο βρυχηθμό, ο οποίος αφαιρεί όλες τις επιδράσεις καταστολής πλήθους που τον επηρεάζουν και μειώνει τη Σωματική και Μαγική Ζημιά που δέχεται όσο διαρκεί." tr "Spell_FerociousHowl_Tooltip" = "Αφαιρεί όλες τις επιδράσεις εξουδετέρωσης από τον Άλισταρ. Για @RDuration@ δευτ., η Σωματική και η Μαγική Ζημιά που δέχεται ο Άλισταρ μειώνεται κατά @RDamageReduction@%." tr "Spell_FiddlesticksDarkWind_Name" = "Σκοτεινός Άνεμος" tr "Spell_FiddlesticksDarkWind_Summary" = "Ένας δυνατός άνεμος χτυπά μια εχθρική μονάδα και, στη συνέχεια, αναπηδά στις κοντινές εχθρικές μονάδες, προκαλώντας ζημιά και κάνοντας τα θύματα να σιγήσουν." tr "Spell_FiddlesticksDarkWind_Tooltip" = "Εξαπολύει ένα Κοράκι σε έναν στοχευμένο εχθρό, το οποίο προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε αυτόν και μετά αναπηδά σε έναν άλλον στόχο. Επίσης, προκαλεί σίγαση για @Effect2Amount@ δευτ. στις μονάδες που χτυπά για πρώτη φορά με κάθε χρήση της ικανότητας.

    Ο Σκοτεινός Άνεμος μπορεί να χτυπήσει έως και @Effect3Amount@ φορές και δίνει προτεραιότητα στους εχθρούς που Αφαιμάσσονται ή σε αυτούς που δεν έχει χτυπήσει ακόμα. Προκαλεί @Effect4Amount@% ζημιά σε τέρατα." tr "Spell_FioraE_Name" = "Ξιφασκία" tr "Spell_FioraE_Summary" = "Η Φιόρα αποκτάει αυξημένη Ταχύτητα Επίθεσης για τις επόμενες δύο επιθέσεις. Η πρώτη επίθεση επιβραδύνει τον στόχο και η δεύτερη προκαλεί Καίριο Χτύπημα." tr "Spell_FioraE_Tooltip" = "Η Φιόρα αποκτάει @Effect4Amount@% Ταχύτητα Επίθεσης για τις επόμενες δύο επιθέσεις. Η πρώτη επίθεση δεν μπορεί να είναι Καίριο Χτύπημα, αλλά εφαρμόζει @Effect3Amount@% επιβράδυνση για @Effect2Amount@ δευτ. Η δεύτερη επίθεση είναι εγγυημένο Καίριο Χτύπημα και προκαλεί @f4@% ζημιά (@f3@)." tr "Spell_FioraPassive_Name" = "Ο Χορός του Ξίφους" tr "Spell_FioraPassive_Summary" = "Η Φιόρα προκαλεί τους κοντινούς αντίπαλους Ήρωες να την αποφύγουν. Θα υποδείξει μια κατεύθυνση από την οποία θα προσπαθήσει να επιτεθεί. Αν καταφέρει να ολοκληρώσει την πρόκλησή της, θα λάβει ένα μικρό μπόνους και θα υποδείξει μια νέα κατεύθυνση." tr "Spell_FioraPassive_Tooltip" = "Η Φιόρα εντοπίζει τα Αδύναμα Σημεία των κοντινών Ηρώων. Η Φιόρα θα αποκαλύπτει ένα νέο Αδύναμο Σημείο μετά την επίθεση στο προηγούμενο ή μετά από 15 δευτ.

    Όταν η Φιόρα χτυπάει ένα Αδύναμο Σημείο, προκαλεί πραγματική Ζημιά ίση με το @PassiveDamageTotal@ της μέγιστης Ζωής του στόχου, αποκτάει @spell.FioraR:PercentMS@% αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης η οποία μειώνεται σε @MovementSpeedDuration@ δευτ. και ανακτά @PassiveHealAmount@ Ζωή." tr "Spell_FioraQ_Name" = "Ξιφισμός" tr "Spell_FioraQ_Summary" = "Η Φιόρα ορμά προς μια κατεύθυνση και χτυπά με το ξίφος έναν κοντινό εχθρό, προκαλώντας Σωματική Ζημιά και εφαρμόζοντας επιδράσεις κατά το χτύπημα." tr "Spell_FioraQ_Tooltip" = "Η Φιόρα ορμά προς μια κατεύθυνση και χτυπάει με το ξίφος έναν κοντινό εχθρό, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά και εφαρμόζοντας επιδράσεις κατά το χτύπημα. Αυτή η επίθεση δίνει προτεραιότητα στα αδύναμα σημεία και στους εχθρούς που θα σκοτώσει.

    Αν η ικανότητα χτυπήσει έναν εχθρό, το @Effect4Amount@% του Χρόνου Επαναφόρτισης επιστρέφεται. " tr "Spell_FioraR_Name" = "Μονομαχία" tr "Spell_FioraR_Summary" = "Η Φιόρα αποκαλύπτει και τα τέσσερα αδύναμα σημεία ενός αντίπαλου Ήρωα και αποκτά επιπλέον Ταχύτητα Κίνησης ενώ βρίσκεται κοντά του. Αν η Φιόρα χτυπήσει και τα 4 αδύναμα σημεία ή αν ο στόχος πεθάνει αφού χτυπήσει τουλάχιστον ένα, η Φιόρα και οι σύμμαχοί της που βρίσκονται στην περιοχή θεραπεύονται για κάποια δευτερόλεπτα." tr "Spell_FioraR_Tooltip" = "Η Φιόρα αποκαλύπτει και τα τέσσερα Αδύναμα Σημεία στον Ήρωα που στοχεύει και έχει τη δυνατότητα να του κάνει Πραγματική Ζημιά ίση με το @spell.FioraPassive:RDamageTotal@ της μέγιστης Ζωής του. Επιπλέον, η Φιόρα αποκτά μπόνους Ταχύτητα Κίνησης από τον Χορό του Ξίφους (@spell.FioraR:PercentMS@%) ενώ βρίσκεται κοντά στον στόχο.

    Αν η Φιόρα χτυπήσει και τα 4 Αδύναμα Σημεία σε @MarkDuration@ δευτ. ή αν ο στόχος πεθάνει αφού χτυπήσει τουλάχιστον ένα, η Φιόρα και οι σύμμαχοί της που βρίσκονται στην περιοχή θεραπεύονται για @HealPerSecondCalc@ κάθε δευτερόλεπτο από @MinHealDuration@ έως @HealDuration@ δευτ. Η επίδραση ενισχύεται ανάλογα με τον αριθμό των Αδύναμων Σημείων που έχουν χτυπηθεί." tr "Spell_FioraW_Cooldown" = "Χρόνος Επαναφόρτισης @f2@ δευτ." tr "Spell_FioraW_Name" = "Απόκρουση" tr "Spell_FioraW_Summary" = "Η Φιόρα αποκρούει όλη τη ζημιά και τις εξουδετερώσεις που δέχεται για μικρό χρονικό διάστημα και, στη συνέχεια, επιτίθεται με το ξίφος προς μια κατεύθυνση. Η επίθεση αυτή επιβραδύνει τον πρώτο εχθρικό Ήρωα που χτυπάει ή τον ακινητοποιεί σε περίπτωση που η Φιόρα αποκρούσει μια επίδραση ακινητοποίησης με αυτήν την ικανότητα." tr "Spell_FioraW_Tooltip" = "Η Φιόρα αποκρούει όλη τη ζημιά, τις αποδυναμώσεις και τις εξουδετερώσεις που δέχεται για τα επόμενα @Effect2Amount@ δευτ. και, στη συνέχεια, επιτίθεται με το ξίφος προς την κατεύθυνση του στόχου.

    Το χτύπημα με το ξίφος προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) Μαγική Ζημιά στον πρώτο εχθρικό Ήρωα που πετυχαίνει και επιβραδύνει την κίνησή του και την Ταχύτητα Επίθεσης κατά @Effect4Amount@% για @Effect3Amount@ δευτ.

    Αν η Φιόρα αποκρούσει μια επίδραση ακινητοποίησης, η Απόκρουση θα εξουδετερώσει τον αντίπαλο, αντί να τον επιβραδύνει." tr "Spell_FizzE_Name" = "Παιχνιδιάρης / Σκανδαλιάρης" tr "Spell_FizzE_Summary" = "Ο Φιζ πηδάει στον αέρα, στερεώνεται με χάρη πάνω στο δόρυ του και δεν μπορεί να τον σημαδέψει αντίπαλος. Από αυτή την θέση, ο Φιζ μπορεί είτε να χτυπήσει το έδαφος είτε να πηδήξει πάλι προτού προσγειωθεί στο έδαφος." tr "Spell_FizzE_Tooltip" = "Ο Φιζ πηδάει επάνω στην τρίαινά του στην κατεύθυνση του κέρσορα και δεν μπορεί να γίνει στόχος για μικρό χρονικό διάστημα.

    Επανενεργοποίηση: Ο Φιζ ακυρώνει νωρίς την ικανότητα, πηδάει ξανά προς τον κέρσορα και προκαλεί @EDamage@ Μαγική Ζημιά στους κοντινούς εχθρούς.

    Αν ο Φιζ δεν ενεργοποιήσει ξανά την ικανότητα, προκαλεί ζημιά σε μεγαλύτερη περιοχή και επιβραδύνει όλους τους εχθρούς που χτυπάει κατά @Effect2Amount@% για @Effect4Amount@ δευτ." tr "Spell_FizzPassive_Name" = "Ευέλικτος Πολεμιστής" tr "Spell_FizzPassive_Summary" = "Ο Φιζ μπορεί να περνάει μέσα από μονάδες και δέχεται σταθερή ποσότητα μειωμένης ζημιάς από όλες τις πηγές." tr "Spell_FizzPassive_Tooltip" = "Ο Φιζ μπορεί να περνάει μέσα από μονάδες και δέχεται @DamageReductionCalc@ μειωμένη ζημιά από όλες τις πηγές.

    Η ζημιά δεν μπορεί να μειωθεί πάνω από @DamageReductionMax*100@%." tr "Spell_FizzQ_Name" = "Χτύπημα Αχινού" tr "Spell_FizzQ_Summary" = "Ο Φιζ διαπερνά τον αντίπαλο, προκαλώντας Μαγική Ζημιά και εφαρμόζοντας επιδράσεις που ενεργοποιούνται κατά το χτύπημα." tr "Spell_FizzQ_Tooltip" = "Ο Φιζ διαπερνά τον αντίπαλο, προκαλώντας @CharTotalPhysical2@ Σωματική Ζημιά συν @QDamage@ Μαγική Ζημιά. Αυτή η ικανότητα εφαρμόζει και τις επιδράσεις κατά το χτύπημα. " tr "Spell_FizzR_LargeFishDamage" = "Ζημιά Μεγάλου Καρχαρία" tr "Spell_FizzR_MediumFishDamage" = "Ζημιά Μεσαίου Καρχαρία" tr "Spell_FizzR_Name" = "Δαγκώνοντας τα Κύματα" tr "Spell_FizzR_SmallFishDamage" = "Ζημιά Μικρού Καρχαρία" tr "Spell_FizzR_Summary" = "Ο Φιζ πετάει ένα ψάρι σε μια κατεύθυνση, το οποίο κολλάει σε όποιον Ήρωα το αγγίξει και τον επιβραδύνει. Μετά από μια σύντομη καθυστέρηση, ένας καρχαρίας πετάγεται από το έδαφος, εκτοξεύει στον αέρα τον στόχο και πετάει μακριά όλους τους κοντινούς εχθρούς. Όλοι οι εχθροί που επηρεάζονται δέχονται Μαγική Ζημιά και επιβραδύνονται." tr "Spell_FizzR_Tooltip" = "Ο Φιζ εκτοξεύει ένα ψάρι που κολλάει στον πρώτο αντίπαλο Ήρωα που θα χτυπήσει. Το ψάρι επιβραδύνει τον Ήρωα, δίνει Ενόραση και προσελκύει έναν καρχαρία. Μετά από @DetonationTime@ δευτ., ο καρχαρίας αναδύεται μέσα από το έδαφος, πετάει τον στόχο του στον αέρα και παραμερίζει όλους τους άλλους εχθρούς.

    Όσο μεγαλύτερη είναι η απόσταση που διανύει το ψάρι για να βρει τον στόχο του, τόσο μεγαλύτερος ο καρχαρίας που θα επιτεθεί. Ανάλογα με το μέγεθος, κάνει @SmallSharkDamage@ έως @BigSharkDamage@ Μαγική Ζημιά και επιβραδύνει τον στόχο από 40% έως 80%." tr "Spell_FizzW_Name" = "Τρίαινα Θαλασσόπετρας" tr "Spell_FizzW_Summary" = "Οι επιθέσεις του Φιζ κάνουν τους εχθρούς του να αιμορραγούν, με αποτέλεσμα να δέχονται Μαγική Ζημιά για αρκετά δευτερόλεπτα. Ο Φιζ μπορεί να ενδυναμώσει την επόμενη επίθεσή του για να προκαλέσει μπόνους ζημιά και να ενισχύσει τις επόμενες επιθέσεις του για σύντομο χρονικό διάστημα." tr "Spell_FizzW_Tooltip" = "Παθητική: Οι βασικές επιθέσεις του Φιζ κάνουν τους εχθρούς του να αιμορραγούν, προκαλώντας @DoTDamage@ Μαγική Ζημιά για @BleedDuration@ δευτ.

    Ενεργή: Η επόμενη βασική επίθεση του Φιζ προκαλεί επιπλέον @ActiveDamage@ μπόνους Μαγική Ζημιά και ενισχύει τις επιθέσεις του Φιζ για @OnHitBuffDuration@ δευτ., οι οποίες κάνουν επιπλέον @OnHitBuffDamage@ Μαγική Ζημιά κατά το χτύπημα.

    Αν η πρώτη επίθεση σκοτώσει έναν στόχο, επιστρέφει @OnKillManaRefund@ Μάνα, επαναφέρει τον Χρόνο Επαναφόρτισης στο @OnKillNewCooldown@ δευτ. και δεν δίνει την ενίσχυση των @OnHitBuffDuration@ δευτ. κατά το χτύπημα." tr "Spell_FlashFrost_Name" = "Παγάκι" tr "Spell_FlashFrost_Summary" = "Η Ανίβια μαζεύει τα φτερά της και καλεί μια σφαίρα πάγου που πετά προς το μέρος των αντιπάλων της, παγώνοντας και προκαλώντας ζημιά σε όσους βρεθούν στο διάβα της. Όταν ανατιναχθεί η σφαίρα, προκαλεί μέτρια ζημιά σε συγκεκριμένη ακτίνα και ακινητοποιεί όλους όσοι βρίσκονται στην περιοχή." tr "Spell_FlashFrost_Tooltip" = "Εξαπολύει ένα μεγάλο κομμάτι πάγου προς τη θέση του στόχου, το οποίο προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά.

    Στο τέλος της εμβέλειάς του ή αν η Ανίβια ενεργοποιήσει ξανά την ικανότητα, το βλήμα ανατινάσσεται, προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε μικρή έκταση και ακινητοποιεί τις μονάδες για @Effect4Amount@ δευτ.

    Οι εχθροί που δέχονται ζημιά από το Παγάκι επιβραδύνονται επίσης κατά @f1@% για @Effect5Amount@ δευτ." tr "Spell_Fling_Name" = "Αναποδογύρισμα" tr "Spell_Fling_Summary" = "Προκαλεί ζημιά στην εχθρική μονάδα που στοχεύει, εκτοξεύοντάς την στον αέρα πίσω από τον Σιντζντ. Αν ο στόχος που αναποδογυρίζει ο Σιντζντ πέσει στη Σούπερ Κόλλα του, ακινητοποιείται επίσης." tr "Spell_Fling_Tooltip" = "Ο Σιντζντ αναποδογυρίζει ένα εχθρό και προκαλεί Μαγική Ζημιά ίση με @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) συν @Effect3Amount@% της μέγιστης Ζωής του στόχου. Μέγιστη μπόνους ζημιά εναντίον υπηρετών και τεράτων: 300.

    Αν ο στόχος που αναποδογυρίζει ο Σιντζντ πέσει στη Σούπερ Κόλλα του, ακινητοποιείται επίσης για @Effect2Amount@ δευτ." tr "Spell_Frostbite_Name" = "Κρυοπάγημα" tr "Spell_Frostbite_Summary" = "Με ένα τίναγμα των φτερών της, η Ανίβια εξαπολύει παγωμένο άνεμο στον στόχο της, προκαλώντας λίγη ζημιά. Αν ο στόχος έχει ακινητοποιηθεί πρόσφατα από το Παγάκι ή έχει δεχτεί ζημιά από Θύελλα Παγετώνα στη μέγιστη έκτασή της, η ζημιά που δέχεται διπλασιάζεται." tr "Spell_Frostbite_Tooltip" = "Η Ανίβια χτυπάει τον στόχο της με παγωμένο άνεμο και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά.

    Αν ένας στόχος έχει ακινητοποιηθεί πρόσφατα από την Ανίβια ή έχει δεχτεί ζημιά από Θύελλα Παγετώνα στη μέγιστη έκτασή της, η ζημιά που δέχεται διπλασιάζεται." tr "Spell_GalioE_Name" = "Γροθιά της Δικαιοσύνης" tr "Spell_GalioE_Summary" = "Ο Γκάλιο θα υποχωρήσει λίγο και θα επιτεθεί, εκτοξεύοντας στον αέρα τον πρώτο αντίπαλο Ήρωα που θα συναντήσει." tr "Spell_GalioE_Tooltip" = "Ο Γκάλιο πετάγεται μπροστά με ένα δυνατό χτύπημα, προκαλώντας @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά στον πρώτο Ήρωα που θα συναντήσει και εκτοξεύοντάς τον στον αέρα για @KnockupDuration@ δευτ. Οι εχθροί που βρίσκονται στον δρόμο του δέχονται @PVEDamage@ Μαγική Ζημιά.

    Αν χτυπήσει σε στοιχείο του περιβάλλοντος με τη Γροθιά της Δικαιοσύνης, ο Γκάλιο θα σταματήσει." tr "Spell_GalioPassive_Cooldown" = "%i:cooldown% @PassiveCooldownModified@ δευτ." tr "Spell_GalioPassive_Name" = "Κολοσσιαίο Χτύπημα" tr "Spell_GalioPassive_Summary" = "Κάθε λίγα δευτερόλεπτα, η επόμενη βασική επίθεση του Γκάλιο προκαλεί μπόνους Μαγική Ζημιά σε μια περιοχή." tr "Spell_GalioPassive_Tooltip" = "Η επόμενη βασική επίθεση του Γκάλιο προκαλεί @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά σε κοντινούς εχθρούς." tr "Spell_GalioQ_Name" = "Άνεμοι Πολέμου" tr "Spell_GalioQ_Summary" = "Ο Γκάλιο εκτοξεύει δύο ριπές ανέμου που συγκλίνουν δημιουργώντας έναν μεγάλο ανεμοστρόβιλο που προκαλεί ζημιά σε βάθος χρόνου." tr "Spell_GalioQ_Tooltip" = "Ο Γκάλιο εκτοξεύει δύο ριπές ανέμου που προκαλούν @QMissileDamage@ Μαγική Ζημιά.

    Όταν συναντηθούν οι ριπές ανέμου, δημιουργούν έναν τεράστιο ανεμοστρόβιλο που προκαλεί Μαγική Ζημιά ίση με το @PercentSuperQDamageTT@% της μέγιστης Ζωής των εχθρών (έως @SuperQMonsterMaxDamage*3@ σε τέρατα) για @SuperQDuration@ δευτ." tr "Spell_GalioQ_TornadoDamage" = "Ζημιά ανεμοστρόβιλου" tr "Spell_GalioQ_WindblastDamage" = "Ζημιά ριπών ανέμου" tr "Spell_GalioR_Name" = "Ηρωική Είσοδος" tr "Spell_GalioR_Summary" = "Ο Γκάλιο ορίζει την θέση ενός συμμάχου ως θέση προσγείωσης. Μετά από λίγο, ο Γκάλιο προσγειώνεται με φόρα σε αυτήν τη θέση, πετώντας στον αέρα τους κοντινούς εχθρούς." tr "Spell_GalioR_Tooltip" = "Ο Γκάλιο ορίζει την τρέχουσα θέση ενός συμμάχου ως θέση προσγείωσης.

    Όταν προσγειωθεί ο Γκάλιο, οι εχθροί εντός της περιοχής του χτυπήματος δέχονται @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά και πετάγονται στον αέρα για @StunDurationOuter@ δευτ." tr "Spell_GalioW_Name" = "Ασπίδα του Ντούραντ" tr "Spell_GalioW_Summary" = "Ο Γκάλιο φορτίζει μια αμυντική στάση, ενώ κινείται αργά. Όταν απελευθερώνει την ενέργεια που έχει συγκεντρώσει, ο Γκάλιο προκαλεί τους κοντινούς εχθρούς και τους κάνει ζημιά." tr "Spell_GalioW_Tooltip" = "Παθητική: Αν δεν δεχτεί ζημιά για @PassiveCooldown@ δευτ., ο Γκάλιο αποκτά μια ασπίδα που απορροφά @f3@ Μαγική Ζημιά.

    Πρώτη χρήση: Ο Γκάλιο αρχίζει να φορτίζει και αποκτά @Effect1Amount@ (+@f2@)(+@f4@)% μείωση Μαγικής Ζημιάς και @f5@% αυτού του ποσού ως μείωση Σωματικής Ζημιάς. Όσο φορτίζει, ο Γκάλιο επιβραδύνεται κατά @SelfSlow@%.

    Δεύτερη χρήση: Ο Γκάλιο προκαλεί τους κοντινούς αντίπαλους Ήρωες για @CCDurationMin@ έως @CCDurationMax@ δευτ., κάνει @f8@ (+@f9@) έως @f10@ (+@f11@) ζημιά και ανανεώνει τη μείωση ζημιάς για @DRLingerDuration@ δευτ. Η διάρκεια της πρόκλησης, η ζημιά και η εμβέλεια αυξάνονται αναλογικά με τον χρόνο φόρτισης.

    Η φόρτιση της Ασπίδας του Ντούραντ δεν διακόπτεται από ικανότητες Καταστολής Πλήθους." tr "Spell_GangplankPassive_Name" = "Βάπτισμα Πυρός" tr "Spell_GangplankPassive_Summary" = "Κάθε λίγα δευτερόλεπτα, οι κοντινές επιθέσεις του Γκάνγκπλανκ βάζουν φωτιά στον αντίπαλό του." tr "Spell_GangplankPassive_Tooltip" = "Κάθε @Cooldown@ δευτ., η επόμενη επίθεση του Γκάνγκπλανκ βάζει φωτιά στον στόχο του, προκαλεί @TotalDamage@ μπόνους Πραγματική Ζημιά σε @DoTDuration@ δευτ. (μισή ζημιά ενάντια σε Πύργους) και αυξάνει την Ταχύτητα Κίνησης του Γκάνγκπλανκ κατά @MoveSpeed*100@% για @MoveSpeedDuration@ δευτ.

    Αν καταστρέψει ένα βαρέλι της Μπαρουταποθήκης, το Βάπτισμα Πυρός ανανεώνεται και αποκτά ενισχυμένη Ταχύτητας Κίνησης.

    Η Κουμπουριά δεν ενεργοποιεί το Βάπτισμα Πυρός." tr "Spell_GGun_Name" = "Μυδραλιοβόλο" tr "Spell_GGun_Summary" = "Το μυδραλιοβόλο του Κόρκι ρίχνει με μεγάλη ταχύτητα σε έναν κώνο μπροστά του, προκαλώντας ζημιά και μειώνοντας τη Θωράκιση και την Αντίσταση Μαγείας του εχθρού." tr "Spell_GGun_Tooltip" = "Το μυδραλιοβόλο του Κόρκι πυροβολεί όλους τους στόχους που βρίσκονται μπροστά του για @Effect2Amount@ δευτ., προκαλεί έως και @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) ζημιά και μειώνει έως και κατά @Effect4Amount*-1@ τη Θωράκιση και την Αντίσταση Μαγείας.

    Η ζημιά του Μυδραλιοβόλου είναι @Effect7Amount*100@% Σωματική και @Effect8Amount*100@% Μαγική.
    Οι μειώσεις άμυνας διαρκούν για @Effect6Amount@ δευτ., από τη στιγμή που δέχτηκαν πιο πρόσφατα ζημιά από το Μυδραλιοβόλο.
    " tr "Spell_GlacialStorm_Name" = "Θύελλα Παγετώνα" tr "Spell_GlacialStorm_Summary" = "Η Ανίβια καλεί μια μαινόμενη καταιγίδα από πάγο και χαλάζι για να προκαλέσει ζημιά στους εχθρούς της και να επιβραδύνει την κίνησή τους." tr "Spell_GlacialStorm_Tooltip" = "Ενεργοποίηση: Απορροφά @ManaCostPerSecond@ Μάνα ανά δευτερόλεπτο.

    Η Ανίβια δημιουργεί μια μαινόμενη καταιγίδα από πάγο και χαλάζι, η έκταση της οποίας αυξάνεται σε διάστημα @GrowthTime@ δευτ., και προκαλεί @TotalDamagePerSecond@ Μαγική Ζημιά ανά δευτερόλεπτο στους στόχους ενώ μειώνει και την Ταχύτητα Κίνησής τους κατά @SlowAmount@%.

    Η Θύελλα Παγετώνα στη μέγιστη έκτασή της επιβραδύνει την Ταχύτητα Κίνησης των στόχων κατά @EnhancedSlow@%, και προκαλεί @BonusMultiplier@% ζημιά." tr "Spell_GnarBigQ_Name" = "Ρίψη Βράχου" tr "Spell_GnarE_Name" = "Πηδηματάκι / Λιάνισμα" tr "Spell_GnarE_Summary" = "Ο Γκναρ κάνει άλμα σε μια περιοχή και αναπηδά πάνω στον επικεφαλής οποιασδήποτε μονάδας στην οποία προσγειώνεται, για να βρεθεί ακόμα πιο μακριά.

    Ο Μεγα-Γκναρ είναι πολύ μεγάλος για να αναπηδήσει, οπότε προσγειώνεται με σεισμική ισχύ και προκαλεί ζημιά στη γύρω περιοχή." tr "Spell_GnarE_Tooltip" = "Μινι-Γκναρ: Πηδά σε μια τοποθεσία και αποκτά @MinibAS*100@% Ταχύτητα Επίθεσης για @MiniASDuration@ δευτ. Αν ο Γκναρ προσγειωθεί επάνω σε μονάδα, θα αναπηδήσει και θα φτάσει πιο μακριά. Προκαλεί @MiniTotalDamage@ Σωματική Ζημιά και επιβραδύνει τη μονάδα στην οποία προσγειώνεται, αν είναι εχθρική.

    Μεγα-Γκναρ: Κάνει άλμα σε μια περιοχή και προκαλεί @MegaTotalDamage@ Σωματική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται κοντά όταν προσγειώνεται. Οι εχθροί στους οποίους προσγειώνεται ο Γκναρ επιβραδύνονται για λίγο.

    Αν χρησιμοποιήσετε το Λιάνισμα για να μεταμορφωθείτε, ο Γκναρ διατηρεί την ικανότητά του να αναπηδά." tr "Spell_GnarQ_Name" = "Ρίψη Μπούμερανγκ / Ρίψη Βράχου" tr "Spell_GnarQ_Summary" = "Ο Γκναρ πετάει ένα μπούμερανγκ που προκαλεί ζημιά και επιβραδύνει τους εχθρούς που πετυχαίνει, προτού επιστρέψει και πάλι σε αυτόν. Αν πιάσει το μπούμερανγκ, ο Χρόνος Επαναφόρτισής του μειώνεται.

    Ο Μεγα-Γκναρ πετάει βράχους που σταματούν μόλις χτυπήσουν την πρώτη μονάδα που βρίσκουν, προκαλώντας ζημιά και επιβράδυνση σε οτιδήποτε βρίσκεται στη γύρω περιοχή. Αν μαζέψει τον βράχο μειώνεται ο Χρόνος Επαναφόρτισης." tr "Spell_GnarQ_Tooltip" = "Μινι-Γκναρ: Πετάει ένα μπούμερανγκ που προκαλεί @MiniTotalDamage@ Σωματική Ζημιά και επιβραδύνει τους εχθρούς κατά @SlowAmount*100@% για @SlowDuration@ δευτ. Αφού χτυπήσει έναν εχθρό, το μπούμερανγκ επιστρέφει προς τον Γκναρ, προκαλώντας @MiniSubsequentMult*100@% ζημιά στους στόχους που θα πετύχει στη συνέχεια. Κάθε εχθρός μπορεί να χτυπηθεί μόνο μία φορά. Αν ο Γκναρ πιάσει το μπούμερανγκ, ο Χρόνος Επαναφόρτισης μειώνεται κατά @MiniCDRefund*100@%.

    Μεγα-Γκναρ: Ρίχνει έναν βράχο που σταματά μόλις χτυπήσει έναν εχθρό, επιβραδύνοντας όλους τους κοντινούς εχθρούς και προκαλώντας @MegaTotalDamage@ Σωματική Ζημιά. Αν ο Γκναρ σηκώσει τον βράχο, ο Χρόνος Επαναφόρτισης της ικανότητας μειώνεται κατά @MegaCDRefund*100@%." tr "Spell_GnarR_Name" = "ΓΚΝΑΡ!" tr "Spell_GnarR_Summary" = "Ο Μέγα-Γκναρ πετάει οτιδήποτε βρεθεί γύρω του προς μια επιλεγμένη κατεύθυνση, προκαλώντας ζημιά και επιβράδυνση. Οι αντίπαλοι που πέφτουν επάνω σε τοίχους ακινητοποιούνται και δέχονται επιπλέον ζημιά." tr "Spell_GnarR_Tooltip" = "Μίνι-Γκναρ: Παθητική: Αυξάνει το μπόνους Ταχύτητας Κίνησης του Ενθουσιασμού κατά @RHyperMovementSpeedPercent@%.

    Μεγα-Γκναρ: Απωθεί τους κοντινούς εχθρούς προς την επιλεγμένη κατεύθυνση, προκαλώντας @Damage@ Σωματική Ζημιά και επιβραδύνοντάς τους κατά @RSlowPercent@% για @RCCDuration@ δευτ. Οι εχθροί που πέφτουν επάνω σε τοίχο δέχονται @RWallHitDamageMultiplier@% ζημιά και ακινητοποιούνται, αντί να επιβραδύνονται." tr "Spell_GnarW_Name" = "Ενθουσιασμός / Βαρύ Χτύπημα" tr "Spell_GnarW_Summary" = "Οι επιθέσεις και τα ξόρκια τονώνουν τον Γκναρ, προκαλώντας επιπλέον ζημιά και δίνοντάς του μεγαλύτερη Ταχύτητα Κίνησης.

    Ο Μέγα-Γκναρ είναι πολύ οργισμένος και δεν διαθέτει μεγάλη ευκινησία. Όμως μπορεί να ανασηκωθεί στα πίσω πόδια του και να συνθλίψει ολόκληρη την περιοχή που βρίσκεται μπροστά του, ακινητοποιώντας του αντιπάλους του." tr "Spell_GnarW_Tooltip" = "Μινι-Γκναρ: Παθητική: Κάθε 3η επίθεση ή ικανότητα στον ίδιο στόχο προκαλεί επιπλέον Μαγική Ζημιά ίση με @MiniTotalDamage@ +@MiniPercentHPDamage*100@% της μέγιστης Ζωής του στόχου και δίνει στον Γκναρ @f1@% Ταχύτητα Κίνησης που μειώνεται μέσα σε 3 δευτ. (μέγιστη ζημιά σε τέρατα @MiniMonsterCap@).

    Μεγα-Γκναρ: Ακινητοποιεί τους εχθρούς σε μια περιοχή για @MegaStunDuration@ δευτ., προκαλώντας @MegaTotalDamage@ Σωματική Ζημιά.

    Ο Γκναρ παίρνει το μπόνους Ταχύτητας Κίνησης του Ενθουσιασμού όταν αφήνει τη μορφή του Μεγα-Γκναρ." tr "Spell_GragasE_Name" = "Σωματική Βία" tr "Spell_GragasE_Summary" = "Ο Γκράγκας εφορμά σε μια περιοχή και συγκρούεται με την πρώτη εχθρική μονάδα που συναντά, προκαλώντας ζημιά σε όλους τους κοντινούς εχθρούς, ενώ παράλληλα τους ακινητοποιεί." tr "Spell_GragasE_Tooltip" = "Ο Γκράγκας εφορμά προς τα εμπρός και συγκρούεται με την πρώτη εχθρική μονάδα που βρίσκει στο διάβα του. Προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται στην περιοχή και τους απωθεί, ενώ παράλληλα τους ακινητοποιεί για @Effect2Amount@ δευτ.

    Ο Χρόνος Επαναφόρτισης της Σωματικής Βίας μειώνεται κατά @f1@ δευτ., αν ο Γκράγκας συγκρουστεί με μια μονάδα." tr "Spell_GragasQ_Name" = "Κύλιση Βαρελιού" tr "Spell_GragasQ_Summary" = "Ο Γκράγκας κυλά το βαρέλι του σε ένα σημείο. Το βαρέλι μπορεί να ενεργοποιηθεί για να ανατιναχθεί, διαφορετικά θα ανατιναχθεί μόνο του μετά από 4 δευτερόλεπτα. Οι εχθροί που θα επηρεαστούν από το ωστικό κύμα της έκρηξης έχουν μειωμένη Ταχύτητα Κίνησης." tr "Spell_GragasQ_Tooltip" = "Ο Γκράγκας κυλά το βαρέλι του σε ένα σημείο. Όταν ενεργοποιηθεί ξανά αυτή η ικανότητα, ή μετά από @Effect4Amount@ δευτ., το βαρέλι θα ανατιναχθεί, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε κοντινούς εχθρούς και μειώνοντας την Ταχύτητα Κίνησής τους κατά @Effect2Amount@% για @Effect3Amount@ δευτ.

    Η ζημιά και η επιβράδυνση αυξάνονται καθώς το βαρέλι βράζει, έως @Effect6Amount@% μετά από @Effect5Amount@ δευτ. Προκαλεί @Effect7Amount@% ζημιά σε υπηρέτες." tr "Spell_GragasR_Name" = "Εκρηκτικό Βαρέλι" tr "Spell_GragasR_Summary" = "Ο Γκράγκας πετά το βαρέλι του σε μια περιοχή και προκαλεί ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται στην εμβέλεια της έκρηξης, ενώ παράλληλα τους απωθεί." tr "Spell_GragasR_Tooltip" = "Ο Γκράγκας εκτοξεύει το βαρέλι του και αυτό ανατινάζεται κατά την προσγείωση. Οι εχθροί που πετυχαίνει δέχονται @BaseDamage@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και εκτοξεύονται μακριά από την έκρηξη." tr "Spell_GragasW_Name" = "Μεθυσμένη Οργή" tr "Spell_GragasW_Summary" = "Ο Γκράγκας κατεβάζει πιοτό από το βαρέλι του για 1 δευτ. Αφού πιει, αποκτά τη δύναμη του μεθυσμένου, η οποία αυξάνει τη ζημιά που προκαλεί στην επόμενη βασική του επίθεση και μειώνει τη ζημιά που δέχεται." tr "Spell_GragasW_Tooltip" = "Ο Γκράγκας πίνει από το βαρέλι του και δέχεται μειωμένη Ζημιά κατά @Effect1Amount@% (+@CharAbilityPower2*100@%) για @Effect5Amount@ δευτ.

    Όταν τελειώσει με το ποτό του, η επόμενη βασική επίθεση προκαλεί Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται κοντά του ίση με @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower@) συν το @Effect2Amount@% της μέγιστης Ζωής τους (έως @Effect4Amount@ σε τέρατα)." tr "Spell_GravesChargeShot_Name" = "Παράπλευρες Απώλειες" tr "Spell_GravesChargeShot_Summary" = "Ο Γκρέιβς πυροβολεί με ένα εκρηκτικό βλήμα που προκαλεί βαριά ζημιά στον πρώτο Ήρωα που πετυχαίνει. Αφού πετύχει τον Ήρωα ή αφού φτάσει το τέλος της εμβέλειας, το βλήμα ανατινάσσεται και προκαλεί ζημιά σε έναν κώνο." tr "Spell_GravesChargeShot_Tooltip" = "Εκτοξεύει ένα εκρηκτικό βλήμα με τέτοια δύναμη που πετάει τον Γκρέιβς προς τα πίσω. Το βλήμα προκαλεί @Damage@ Σωματική Ζημιά στον πρώτο εχθρό που θα χτυπήσει. Αφού πετύχει έναν αντίπαλο Ήρωα ή αφού φτάσει στο τέλος της εμβέλειάς του, το βλήμα ανατινάσσεται και προκαλεί @FalloffDamage@ Σωματική Ζημιά σε σχήμα κώνου." tr "Spell_GravesMove_Name" = "Γρήγορο Πιστόλι" tr "Spell_GravesMove_Summary" = "Ο Γκρέιβς ορμάει μπροστά και αυξάνει τη Θωράκισή του για λίγα δευτερόλεπτα. Αν ο Γκρέιβς ορμήσει σε αντίπαλο Ήρωα, αποκτά δύο στοίβες Αληθινού Θράσους. Όταν χτυπάει εχθρούς με βασικές επιθέσεις, μειώνεται ο Χρόνος Επαναφόρτισης αυτής της ικανότητας και ανανεώνεται η διάρκεια της ενίσχυσης των αντιστάσεών του." tr "Spell_GravesMove_Tooltip" = "Ορμά προς μια κατεύθυνση και βάζει γρήγορα μια σφαίρα στο όπλο ενώ κινείται. Ο Γκρέιβς αποκτά Αληθινό Θράσος για 4 δευτ. Αν ο Γκρέιβς ορμήσει σε αντίπαλο Ήρωα, αποκτά δύο στοίβες Αληθινού Θράσους.

    Τα χτυπήματα από βασικές επιθέσεις μειώνουν τον Χρόνο Επαναφόρτισης του Γρήγορου Πιστολιού κατά @Effect4Amount@ δευτ. Η ζημιά σε εχθρούς εκτός των υπηρετών ανανεώνει επίσης το Αληθινό Θράσος.

    Το Αληθινό Θράσος δίνει @Effect5Amount@ Θωράκιση (συσσωρεύεται έως @Effect10Amount@ φορές)." tr "Spell_GravesQLineSpell_Name" = "Ως Εδώ Ήταν" tr "Spell_GravesQLineSpell_Summary" = "Ο Γκρέιβς εκτοξεύει μια εκρηκτική οβίδα που ανατινάσσεται μετά από 2 δευτερόλεπτα ή μετά από 0,2 δευτερόλεπτα μόλις χτυπήσει κάποιο μέρος του περιβάλλοντος." tr "Spell_GravesQLineSpell_Tooltip" = "Πυροδοτεί μια διαπεραστική βολή που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται στην ίδια ευθεία.

    Μετά από 2 δευτ. ή @Effect6Amount@ δευτ. όταν συγκρουστεί με κάποιο σημείο του χάρτη, το βλήμα ανατινάζεται και προκαλεί @Effect2Amount@ (+@f2@) Σωματική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται κοντά." tr "Spell_GravesSmokeGrenade_Name" = "Καπνογόνο" tr "Spell_GravesSmokeGrenade_Summary" = "Ο Γκρέιβς ρίχνει ένα καπνογόνο στην περιοχή που στοχεύει, δημιουργώντας ένα παραπέτασμα καπνού που μειώνει την ορατότητα. Οι εχθροί που θα βρεθούν εντός της αρχικής έκρηξης δέχονται Μαγική Ζημιά και η Ταχύτητα Κίνησής τους μειώνεται για σύντομο χρονικό διάστημα." tr "Spell_GravesSmokeGrenade_Tooltip" = "Δημιουργεί ένα νέφος Μαύρου Καπνού που διαρκεί 4 δευτ. Οι εχθροί που βρίσκονται μέσα στην περιοχή με τον Μαύρο Καπνό δεν έχουν ορατότητα έξω από αυτήν.

    Οι εχθροί που θα βρεθούν εντός της αρχικής έκρηξης δέχονται @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και η Ταχύτητα Κίνησής τους μειώνεται κατά @Effect2Amount@% για @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα." tr "Spell_HallucinateFull_Name" = "Παραισθήσεις" tr "Spell_HallucinateFull_Summary" = "Ο Σάκο δημιουργεί ένα είδωλο του εαυτού του κοντά του, το οποίο μπορεί να επιτεθεί στους κοντινούς εχθρούς (προκαλεί μειωμένη ζημιά στους Πύργους). Όταν πεθάνει ανατινάσσεται, δημιουργεί τρία μικρά Κουτιά Γελωτοποιού και προκαλεί ζημιά στους κοντινούς εχθρούς." tr "Spell_HallucinateFull_Tooltip" = "Ο Σάκο εξαφανίζεται στιγμιαία και εμφανίζεται ξανά με έναν κλώνο του. Ο κλώνος διαρκεί έως και 18 δευτ. και ανατινάζεται όταν πεθαίνει, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται κοντά και αφήνοντας πίσω του τρία μίνι Κουτιά Γελωτοποιού.

    • Τα μίνι κουτιά προκαλούν @Effect6Amount@ (+@CharAbilityPower2@) ζημιά, κάνουν τους εχθρούς να τρέχουν για @Effect7Amount@ δευτ. και ενεργοποιούνται ταυτόχρονα.
    • Ο κλώνος προκαλεί το @Effect8Amount@% της ζημιάς του Σάκο και δέχεται ζημιά αυξημένη κατά @Effect2Amount@%.

    Μπορείτε να ελέγξετε τον κλώνο κρατώντας πατημένο το πλήκτρο alt και χρησιμοποιώντας το δεξί κουμπί του ποντικιού ή ενεργοποιώντας ξανά αυτήν την ικανότητα." tr "Spell_Headbutt_Name" = "Κουτουλιά" tr "Spell_Headbutt_Summary" = "Ο Άλισταρ χτυπά ένα στόχο με το κεφάλι του, προκαλώντας του ζημιά και παράλληλα τον σπρώχνει προς τα πίσω." tr "Spell_Headbutt_Tooltip" = "Ο Άλισταρ ορμά με το κεφάλι σε έναν εχθρό, προκαλεί @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και τον σπρώχνει προς τα πίσω." tr "Spell_HecarimRamp_Name" = "Σαρωτική Έφοδος" tr "Spell_HecarimRamp_Summary" = "Ο Χέκαριμ αποκτά μπόνους Ταχύτητα Κίνησης και μπορεί να περνά μέσα από μονάδες για μικρό χρονικό διάστημα. Η επόμενη επίθεσή του απωθεί τον στόχο προς τα πίσω και προκαλεί επιπλέον Σωματική Ζημιά, ανάλογα με την απόσταση που έχει διανύσει από τη στιγμή της ενεργοποίησης της ικανότητας." tr "Spell_HecarimRamp_Tooltip" = "Ο Χέκαριμ αποκτά μπόνους Ταχύτητα Κίνησης και μπορεί να περνά μέσα από μονάδες για @Effect5Amount@ δευτ. Η επόμενη επίθεσή του, ρίχνει κάτω τον στόχο και προκαλεί @Effect4Amount@ (+@CharBonusPhysical@) έως @Effect3Amount@ (+@CharBonusPhysical2@) Σωματική Ζημιά ανάλογα με την απόσταση που έχει διανύσει ο Χέκαριμ κατά τη Σαρωτική Έφοδο (προσαρμόζεται και η απόσταση της απώθησης).

    Η υπόλοιπη διάρκεια της Σαρωτικής Εφόδου μπαίνει σε παύση κατά την Επίθεση των Σκιών." tr "Spell_HecarimRapidSlash_Name" = "Ξέσπασμα" tr "Spell_HecarimRapidSlash_Summary" = "Ο Χέκαριμ χτυπά τους κοντινούς εχθρούς προκαλώντας Σωματική Ζημιά." tr "Spell_HecarimRapidSlash_Tooltip" = "Ο Χέκαριμ χτυπά τους κοντινούς εχθρούς προκαλώντας @BaseDamage@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά (@MinionDamageRatio*100@% ζημιά σε υπηρέτες).

    Αν ο Χέκαριμ προκαλέσει ζημιά σε έναν τουλάχιστον εχθρό με αυτήν την επίθεση, αποκτά μία στοίβα Ξεσπάσματος και μειώνει τον βασικό Χρόνο Επαναφόρτισης αυτής της ικανότητας κατά @RampageCooldownReduction@ δευτ. και αυξάνει τη ζημιά της κατά @RampageBonusRatio*100@% για μικρό χρονικό διάστημα. Η επίδραση μπορεί να συσσωρευτεί έως και @MaxStacks@ φορές." tr "Spell_HecarimUlt_Name" = "Επίθεση των Σκιών" tr "Spell_HecarimUlt_Summary" = "Ο Χέκαριμ καλεί φαντάσματα-καβαλάρηδες και κάνει έφοδο, προκαλώντας Μαγική Ζημιά σε μια γραμμή. Ο Χέκαριμ δημιουργεί ένα ωστικό κύμα στο τέλος της εφόδου του, το οποίο τρομοκρατεί τους κοντινούς εχθρούς του και τους τρέπει σε φυγή." tr "Spell_HecarimUlt_Tooltip" = "Ο Χέκαριμ καλεί καβαλάρηδες-φαντάσματα και κάνει έφοδο, προκαλώντας @BaseDamage@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που χτυπούν.

    Ο Χέκαριμ εξαπολύει ένα ωστικό κύμα μετά την έφοδο που τρομοκρατεί τους κοντινούς εχθρούς και τους τρέπει σε φυγή για @FearDurationMin@ με @FearDurationMax@ δευτ. (αυξάνεται με την απόσταση που διανύει).

    Ο ίδιος ο Χέκαριμ θα μετακινηθεί μόνο προς τη στοχευμένη θέση. Οι καβαλάρηδες καλύπτουν πάντα όλη την απόσταση." tr "Spell_HecarimW_Name" = "Πνεύμα του Φόβου" tr "Spell_HecarimW_Summary" = "Ο Χέκαριμ προκαλεί Μαγική Ζημιά στους κοντινούς εχθρούς για μικρό χρονικό διάστημα. Ο Χέκαριμ αποκτά Ζωή ίση με ένα ποσοστό της ζημιάς που δέχονται αυτοί οι εχθροί." tr "Spell_HecarimW_Tooltip" = "Ο Χέκαριμ προκαλεί @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά για @Effect3Amount@ δευτ. σε όλους τους κοντινούς εχθρούς. Ο Χέκαριμ θεραπεύεται κατά @Effect1Amount@% της ζημιάς που δέχονται αυτοί οι εχθροί από οποιαδήποτε πηγή.

    Οι υπηρέτες και τα τέρατα δεν μπορούν να θεραπεύσουν τον Χέκαριμ για περισσότερη από @Effect4Amount@ Ζωή." tr "Spell_HeimerdingerE_Name" = "Χειροβομβίδα Καταιγίδας Ηλεκτρονίων CH-2" tr "Spell_HeimerdingerE_Summary" = "Ο Χάιμερντιγκερ ρίχνει μια χειροβομβίδα σε μια περιοχή και προκαλεί ζημιά στις εχθρικές μονάδες, ενώ παράλληλα ακινητοποιεί όποιον χτυπήσει άμεσα και επιβραδύνει τις γύρω μονάδες." tr "Spell_HeimerdingerE_Tooltip" = "Ρίχνει μια χειροβομβίδα που προκαλεί @Damage@Μαγική Ζημιά σε αντιπάλους και επιβραδύνει την Ταχύτητα Κίνησής τους κατά @SlowPercent.0*100@% για @SlowDuration@ δευτ. Οι εχθροί που βρίσκονται στο κέντρο της έκρηξης ακινητοποιούνται επίσης για @StunDuration@ δευτ.

    Αν χτυπήσει έναν Ήρωα, φορτίζει πλήρως τις ακτίνες των κοντινών Πύργων." tr "Spell_HeimerdingerPassive_Name" = "Μαγοτεχνική Έλξη" tr "Spell_HeimerdingerPassive_Tooltip" = "Δίνει @MovementSpeed.0*100@% Ταχύτητα Κίνησης όταν βρίσκεστε κοντά σε συμμαχικούς Πύργους και Πυργίσκους που έχει δημιουργήσει ο Χάιμερντιγκερ." tr "Spell_HeimerdingerQ_Cost" = "@KitCost@ Μονάδα Πυργίσκου και @Cost@ Μάνα" tr "Spell_HeimerdingerQ_ListType_BeamDamage" = "Ζημιά Ακτίνας" tr "Spell_HeimerdingerQ_ListType_CannonDamage" = "Ζημιά Κανονιού" tr "Spell_HeimerdingerQ_Name" = "Εξελιγμένος Πυργίσκος H-28 G" tr "Spell_HeimerdingerQ_Ping_CurrentCharges" = "@SrcNameWithColon@@SlotName@ - @SubA@ Πυργίσκοι έτοιμοι" tr "Spell_HeimerdingerQ_Ping_NextCharge" = "@SrcNameWithColon@@SlotName@ - Επόμενος Πυργίσκος σε @SubA@ δευτ." tr "Spell_HeimerdingerQ_Summary" = "Ο Χάιμερντινγκερ στήνει έναν Πυργίσκο ταχείας εκπυρσοκρότησης, εξοπλισμένο με μια δευτερεύουσα επίθεση διαπεραστικής ακτίνας (οι Πυργίσκοι προκαλούν μισή ζημιά στους Πύργους)." tr "Spell_HeimerdingerQ_Tooltip" = "Τοποθετεί έναν Πυργίσκο. Οι επιθέσεις των Πυργίσκων δίνουν προτεραιότητα στους στόχους του Χάιμερντινγκερ και στους εχθρούς που του επιτίθενται. Ο Χάιμερντινγκερ δημιουργεί μια Μονάδα Πυργίσκου κάθε @KitCooldown@ δευτερόλεπτα και μπορεί να έχει μαζί του @MaxKits@ Μονάδες ταυτόχρονα." tr "Spell_HeimerdingerQ_TooltipExtendedBelowLine" = "Στατιστικά Πυργίσκου

      Ζωή: @TurretHealth@
      Επίθεση Κανονιού: @Damage@ Μαγική Ζημιά
      Φορτισμένη Επίθεση Κανονιού: @DamageBeam@ Μαγική Ζημιά κάθε @BeamCooldown@ δευτ.
      Μέγιστος Αριθμός Ταυτόχρονων Πυργίσκων: @MaxTurrets@

    " tr "Spell_HeimerdingerR_EUltBaseDamage" = "Ζημιά Κεραυνοβομβίδας" tr "Spell_HeimerdingerR_Name" = "ΑΝΑΒΑΘΜΙΣΗ!!!" tr "Spell_HeimerdingerR_QUltBaseDamage" = "Ζημιά Κανονιού Ανώτερου Πυργίσκου" tr "Spell_HeimerdingerR_QUltBaseDamageBeam" = "Ζημιά Ακτίνας Πυργίσκου" tr "Spell_HeimerdingerR_Tooltip" = "Μηδενίζει το κόστος της επόμενης ικανότητας του Χάιμερντιγκερ και της δίνει μπόνους επιδράσεις. Ενεργοποιήστε ξανά για ακύρωση.

    Ανώτερος Πυργίσκος H-28Q: Τοποθετεί έναν Πυργίσκο για 8 δευτ. που προκαλεί @QUltDamage@ Μαγική Ζημιά με το κανόνι του και @QUltDamageBeam@ Μαγική Ζημιά με την ακτίνα του. Προκαλεί ζημιά διασποράς, είναι άτρωτος σε επιδράσεις καταστολής, οι επιθέσεις του επιβραδύνουν τους στόχους κατά 25% για 2 δευτερόλεπτα και δεν προσμετράται στο όριο των Πυργίσκων.

    Μαγοτεχνικό Ρουκετοτσούρμο: Ρίχνει 4 κύματα ρουκετών που η κάθε μία προκαλεί @WUltBaseDamage@ Μαγική Ζημιά. Αν ένας Ήρωας ή τέρας χτυπηθεί από περισσότερες από μία ρουκέτες, δέχεται μειωμένη ζημιά, με ανώτατο όριο @WUltTotalDamage@.

    CH-3X Κεραυνοβομβίδα: Ρίχνει μια χειροβομβίδα που αναπηδά και προκαλεί τρεις εκκενώσεις, οι οποίες κάνουν @EUltDamage@ Μαγική Ζημιά. Οι περιοχές εξουδετέρωσης και επιβράδυνσης είναι μεγαλύτερες και η επιβράδυνση αυξάνεται σε 80%." tr "Spell_HeimerdingerR_WUltBaseDamage" = "Ζημιά Ρουκετοτσούρμου" tr "Spell_HeimerdingerR_WUltTotalBaseDamage" = "Μέγιστη ζημιά Ρουκετοτσούρμου" tr "Spell_HeimerdingerW_Name" = "Μαγοτεχνικές Μικρορουκέτες" tr "Spell_HeimerdingerW_Summary" = "Ο Χάιμερντινγκερ ρίχνει ρουκέτες μεγάλης εμβέλειας που συγκλίνουν στον δείκτη του ποντικιού του." tr "Spell_HeimerdingerW_Tooltip" = "Εξαπολύει μια ομοβροντία @Rockets@ ρουκετών που συγκλίνουν στον δείκτη του ποντικιού και απλώνονται πέρα από αυτόν. Οι ρουκέτες προκαλούν @Damage@ Μαγική Ζημιά. Τα επιπλέον χτυπήματα από ρουκέτες κάνουν μειωμένη ζημιά:

    Ήρωες και τέρατα: @ExtraHitDamage@ Μαγική Ζημιά, μέγιστη @TotalDamage@ συνολική ζημιά
    Υπηρέτες: @ExtraHitDamageMinions@ Μαγική Ζημιά

    Τα χτυπήματα με ρουκέτα εναντίον Ηρώων φορτίζουν τις επιθέσεις των κοντινών Πύργων με ακτίνα." tr "Spell_Highlander_MovementSpeedIncrease" = "Αυξήθηκε η Ταχύτητα Κίνησης." tr "Spell_Highlander_Name" = "Χαϊλάντερ" tr "Spell_Highlander_Summary" = "Ο Μάστερ Γι κινείται με ασύγκριτη ευελιξία, αυξάνοντας προσωρινά την Ταχύτητα Κίνησης και Επίθεσής του, ενώ παράλληλα γίνεται άτρωτος σε όλες τις επιδράσεις επιβράδυνσης. Όσο η ικανότητα είναι ενεργή, οι εκτελέσεις ηρώων και οι βοήθειες αυξάνουν τη διάρκεια του Χαϊλάντερ. Μειώνει παθητικά τον Χρόνο Επαναφόρτισης των υπολοίπων ικανοτήτων του με κάθε εκτέλεση ή βοήθεια." tr "Spell_Highlander_Tooltip" = "Παθητική: Οι εκτελέσεις Ηρώων και οι βοήθειες μειώνουν τον Χρόνο Επαναφόρτισης που απομένει για τις βασικές ικανότητες του Μάστερ Γι κατά @RCooldownRefund*100@%.

    Ενεργή: Αυξάνει την Ταχύτητα Κίνησης κατά @RMSBonus@%, την Ταχύτητα Επίθεσης κατά @RASBonus@% και προστατεύει από επιδράσεις επιβράδυνσης για @RDuration@ δευτερόλεπτα. Όσο είναι ενεργή η ικανότητα Χαϊλάντερ, οι εκτελέσεις Ηρώων και οι βοήθειες αυξάνουν τη διάρκειά της κατά @RKillAssistExtension@ δευτ." tr "Spell_Highlander_TooltipSimple" = "Παθητική: Οι εκτελέσεις Ηρώων μειώνουν τον Χρόνο Επαναφόρτισης που απομένει για τις βασικές ικανότητες του Μάστερ Γι

    Ενεργή: Αυξάνει την Ταχύτητα Κίνησης, την Ταχύτητα Επίθεσης και προστατεύει από επιδράσεις επιβράδυνσης για @RDuration@ δευτερόλεπτα.

    Όσο είναι ενεργή η ικανότητα Χαϊλάντερ, οι εκτελέσεις Ηρώων αυξάνουν τη διάρκειά της κατά @RKillAssistExtension@ δευτ." tr "Spell_IllaoiE_Name" = "Δοκιμασία του Πνεύματος" tr "Spell_IllaoiE_Summary" = "Η Ιλλαόη αρπάζει το Πνεύμα από το σώμα ενός αντιπάλου, αναγκάζοντάς το να σταθεί μπροστά της. Τα Πνεύματα μεταβιβάζουν ένα ποσοστό της ζημιάς που δέχονται στον αρχικό στόχο. Αν σκοτωθεί ή αν στόχος απομακρυνθεί πολύ από το Πνεύμα, ο στόχος θα γίνει Σκεύος και θα αρχίσει να δημιουργεί Πλοκάμια." tr "Spell_IllaoiE_Tooltip" = "Η Ιλλαόη αφαιρεί το Πνεύμα ενός αντίπαλου Ήρωα για @Effect3Amount@ δευτ. Το Πνεύμα μπορεί να δεχθεί επίθεση, με το @Effect1Amount@% (+@f5@%) της ζημιάς δέχεται να μεταφέρεται στον Ήρωα που ανήκει.

    Αν το Πνεύμα πεθάνει ή ο στόχος βρεθεί εκτός της εμβέλειάς του, ο στόχος γίνεται Σκεύος για @Effect2Amount@ δευτ. και επιβραδύνεται κατά @Effect8Amount@% για @Effect5Amount@ δευτ. Τα Σκεύη δημιουργούν Πλοκάμια κάθε @f1@ δευτ. εφόσον δεν υπάρχουν άλλα Πλοκάμια σε κοντινή απόσταση.

    Τα Πλοκάμια επιτίθενται αυτόματα με Κοπάνημα στα πνεύματα και στα Σκεύη μία φορά κάθε @TimeBetweenVesselTentacleSlams@ δευτ." tr "Spell_IllaoiPassive_Name" = "Προφήτης του Αρχαίου Θεού" tr "Spell_IllaoiPassive_Summary" = "Η Ιλλαόη και τα Σκεύη που δημιουργεί παράγουν Πλοκάμια σε κοντινό αδιάβατο έδαφος. Τα Πλοκάμια επιτίθενται στα Πνεύματα, τα Σκεύη και τα θύματα του Σκληρού Μαθήματος της Ιλλαόη. Τα Πλοκάμια προκαλούν Σωματική Ζημιά στους εχθρούς που πετυχαίνουν. Αν πληγώσουν έναν Ήρωα, θεραπεύουν την Ιλλαόη." tr "Spell_IllaoiPassive_Tooltip" = "Η Ιλλαόη καλεί τον θεό της να εμφανιστεί, δημιουργώντας ένα Πλοκάμι σε κοντινό αδιάβατο έδαφος αν δεν υπάρχουν άλλα Πλοκάμια κοντά (Χρόνος Επαναφόρτισης @SpawnCD@ δευτ.). Τα Πλοκάμια δεν θα επιτεθούν μόνα τους, ωστόσο μπορούν να επιτεθούν με Κοπάνημα μέσω των ικανοτήτων της Ιλλαόη.

    Το Κοπάνημα προκαλεί @f1.0@ (+@f2.0@) (+@f5.0@) Σωματική Ζημιά. Αν το Κοπάνημα προκαλέσει ζημιά σε έναν ή περισσότερους εχθρικούς Ήρωες, η Ιλλαόη ανακτά το @MissingHPPercentHeal*100@% της Ζωής που έχει χάσει.

    Οι εχθροί που χτυπιούνται από πολλά Κοπανήματα ταυτόχρονα δέχονται 50% ζημιά από κάθε Κοπάνημα μετά το πρώτο.
    Τα Πλοκάμια παραμένουν μέχρι να σκοτωθούν ή μέχρι να βρεθεί η Ιλλαόη εκτός εμβέλειας για @TentacleDisabledLifetime@ δευτ.
    " tr "Spell_IllaoiQ_Name" = "Χτύπημα του Πλοκαμιού" tr "Spell_IllaoiQ_Summary" = "Αυξάνει τη ζημιά που προκαλούν τα Πλοκάμια. Όταν ενεργοποιηθεί, η Ιλλαόη συνθλίβει ένα Πλοκάμι προκαλώντας Σωματική Ζημιά." tr "Spell_IllaoiQ_Tooltip" = "Παθητική: Η ζημιά που προκαλεί το Κοπάνημα αυξάνεται κατά @Effect6Amount*100@% (@f1@)

    Ενεργή: Η Ιλλαόη επιτίθεται με το είδωλό της και κάνει ένα πλοκάμι να Κοπανήσει ό,τι βρίσκεται μπροστά του." tr "Spell_IllaoiR_Name" = "Άλμα Πίστης" tr "Spell_IllaoiR_Summary" = "Η Ιλλαόη συνθλίβει το είδωλό της στο έδαφος, προκαλώντας Σωματική Ζημιά σε κοντινούς αντιπάλους. Δημιουργείται ένα Πλοκάμι για κάθε εχθρικό Ήρωα που δέχεται χτύπημα." tr "Spell_IllaoiR_Tooltip" = "Η Ιλλαόη συνθλίβει το είδωλό της στο έδαφος, προκαλώντας @DamageCalc@ Σωματική Ζημιά σε κοντινούς εχθρούς και δημιουργώντας ένα Πλοκάμι για κάθε χτύπημα σε εχθρικό Ήρωα.

    Για τα επόμενα @Duration@ δευτ., τα Πλοκάμια δεν είναι δυνατόν να στοχευθούν και θα επιτίθενται με Κοπάνημα 50% ταχύτερα. Επίσης, το Σκληρό Μάθημα διαθέτει Χρόνο Επαναφόρτισης 2 δευτ.

    «Υπάρχουν καλοί κι ευγενικοί θεοί. Ο δικός μου δεν είναι ένας από αυτούς.»" tr "Spell_IllaoiW_Name" = "Σκληρό Μάθημα" tr "Spell_IllaoiW_Summary" = "Η Ιλλαόη πετάγεται στον στόχο της και προκαλεί Σωματική Ζημιά. Παράλληλα, τα κοντινά Πλοκάμια επιτίθενται επίσης στον στόχο της." tr "Spell_IllaoiW_Tooltip" = "Στην επόμενη βασική επίθεσή της, η Ιλλαόη ορμά με άλμα στον στόχο της και προκαλεί μπόνους Σωματική Ζημιά ίση με το @f1*100@% της μέγιστης Ζωής του [@Effect1Amount*100@% + @f2*100@% ανά 100 Ζημιά Επίθεσης].

    Όταν χτυπά, τα κοντινά Πλοκάμια θα Κοπανήσουν τον στόχο.

    Το Σκληρό Μάθημα κάνει τουλάχιστον @WMinDamage@ ζημιά. Η ζημιά έχει μέγιστο όριο @Effect3Amount@ ενάντια σε τέρατα." tr "Spell_InsanityPotion_Name" = "Φίλτρο της Τρέλας" tr "Spell_InsanityPotion_Summary" = "Ο Σιντζντ πίνει ένα συνδυασμό χημικών, που αυξάνει τα στατιστικά μάχης." tr "Spell_InsanityPotion_Tooltip" = "Ο Σιντζντ πίνει έναν συνδυασμό χημικών, που του δίνει @StatAmount@ Ισχύ Ικανότητας, Θωράκιση, Αντίσταση Μαγείας, Ταχύτητα Κίνησης, Αναπλήρωση Ζωής και Αναπλήρωση Μάνα για @Duration@ δευτερόλεπτα." tr "Spell_IreliaE_Name" = "Άψογο Ντουέτο" tr "Spell_IreliaE_Summary" = "Η Ιρέλια εξαπολύει δύο λεπίδες που συγκλίνουν η μία προς την άλλη. Οι εχθροί που πιάνονται ανάμεσά τους, δέχονται ζημιά, ακινητοποιούνται και Σημαδεύονται." tr "Spell_IreliaE_Tooltip" = "Η Ιρέλια προετοιμάζει 2 λεπίδες που συγκλίνουν η μία προς την άλλη μόλις τοποθετηθούν, προκαλώντας @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά και ακινητοποιώντας τους εχθρούς για @StunDuration@ δευτ.

    Οι Ήρωες και τα μεγάλα τέρατα Σημαδεύονται για @MarkDuration@ δευτ." tr "Spell_IreliaE2_Name" = "Άψογο Ντουέτο" tr "Spell_IreliaE2_Tooltip" = "Η Ιρέλια τοποθετεί τη δεύτερη λεπίδα." tr "Spell_IreliaPassive_Name" = "Θέρμη της Ιονίας" tr "Spell_IreliaPassive_Summary" = "Όταν η Ιρέλια χτυπά τους εχθρούς της με ικανότητες, αποκτά μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης που συσσωρεύεται. Όταν συγκεντρώσει τον μέγιστο αριθμό στοιβών, αποκτά και μπόνους ζημιά κατά το χτύπημα." tr "Spell_IreliaPassive_Tooltip" = "Όταν η Ιρέλια χτυπά εχθρούς με τις ικανότητές της, αποκτά μια στοίβα Θέρμης της Ιονίας για @BuffDuration@ δευτ. Αποκτά @SingleStackAS@% Ταχύτητα Επίθεσης ανά στοίβα.

    Όταν φτάσει τον μέγιστο αριθμό στοιβών (@MaxStacks@), η Θέρμη της Ιονίας δίνει επίσης επιπλέον @OnHitBonus@ μπόνους Μαγική Ζημιά κατά το χτύπημα.

    Η διάρκεια της Θέρμης της Ιονίας ανανεώνεται όταν η Ιρέλια επιτίθεται σε κάποιον Ήρωα ή μεγάλο τέρας.
    Αν μια ικανότητα χτυπήσει πολλούς Ήρωες, θα δώσει πολλές στοίβες.
    " tr "Spell_IreliaQ_BonusMinionDamage" = "Μπόνους ζημιά σε υπηρέτες" tr "Spell_IreliaQ_HealADRatio" = "Αναλογία Θεραπείας" tr "Spell_IreliaQ_Name" = "Ορμή Λεπίδας" tr "Spell_IreliaQ_Summary" = "Η Ιρέλια εκτινάσσεται μπροστά για να χτυπήσει τον στόχο της, ενώ θεραπεύεται λίγο. Αν ο στόχος είναι Σημαδεμένος ή πεθάνει από την Ορμή Λεπίδας, τότε ο Χρόνος Επαναφόρτισης μηδενίζεται." tr "Spell_IreliaQ_Tooltip" = "Η Ιρέλια εφορμά σε έναν εχθρό, προκαλώντας @ChampionDamage@ Σωματική Ζημιά, εφαρμόζοντας επιδράσεις κατά το χτύπημα και αναπληρώνοντας @HealAmount@ Ζωή.

    Ο Χρόνος Επαναφόρτισης της Ορμής Λεπίδας μηδενίζεται αν ο στόχος ήταν Σημαδεμένος ή αν πεθάνει από την Ορμή Λεπίδας.

    Η Ορμή Λεπίδας προκαλεί @MinionDamage@ ζημιά σε υπηρέτες." tr "Spell_IreliaR_Name" = "Αιχμή του Προστάτη" tr "Spell_IreliaR_Summary" = "Η Ιρέλια εξαπολύει έναν καταιγισμό λεπίδων που απλώνονται απότομα προς τα έξω μόλις χτυπήσουν έναν αντίπαλο Ήρωα. Οι εχθροί που θα χτυπηθούν από τις λεπίδες δέχονται Ζημιά και Σημαδεύονται. Στη συνέχεια, οι λεπίδες σχηματίζουν ένα τείχος που προκαλεί ζημιά και επιβραδύνει τους εχθρούς που περνούν από μέσα του." tr "Spell_IreliaR_Tooltip" = "Η Ιρέλια εξαπολύει έναν καταιγισμό από λεπίδες που απλώνονται απότομα προς τα έξω μόλις χτυπήσουν έναν Ήρωα. Οι λεπίδες προκαλούν @MissileDamage@ Μαγική Ζημιά και Σημαδεύουν Ήρωες και μεγάλα τέρατα για @MarkDuration@ δευτ.

    Στη συνέχεια, η Ιρέλια σχηματίζει ένα τείχος από τις λεπίδες που διαρκεί @ZoneDuration@ δευτ. Οι μονάδες που περνούν μέσα από το τείχος δέχονται @ZoneDamage@ Μαγική Ζημιά και επιβραδύνονται κατά @SlowAmount@% για @CCDuration@ δευτ." tr "Spell_IreliaR_WallDamage" = "Ζημιά Τείχους" tr "Spell_IreliaR_WallDuration" = "Διάρκεια Τείχους" tr "Spell_IreliaW_Name" = "Αδάμαστος Χορός" tr "Spell_IreliaW_Summary" = "Η Ιρέλια φορτίζει ένα χτύπημα που προκαλεί περισσότερη ζημιά, ανάλογα με τη διάρκεια της φόρτισης. Κατά τη διάρκεια της φόρτισης, δέχεται μειωμένη Σωματική Ζημιά." tr "Spell_IreliaW_Tooltip" = "Πρώτη χρήση: Η Ιρέλια δημιουργεί έναν αμυντικό σχηματισμό με τις λεπίδες της, αποκτώντας @FinalPhysicalDR@% μείωση Σωματικής Ζημιάς, αλλά δεν μπορεί να κάνει καμία άλλη ενέργεια όσο βρίσκεται σε σχηματισμό.

    Δεύτερη χρήση: Η Ιρέλια χτυπάει με τις λεπίδες της, προκαλώντας @MinDamageCalc@ Σωματική Ζημιά. Η ζημιά αυξάνεται ανάλογα με τον χρόνο φόρτισης έως @MaxDamageCalc@ μετά από @ChargeTimeForMax@ δευτερόλεπτα.

    Ο Αδάμαστος Χορός δεν μπορεί να διακοπεί." tr "Spell_IvernE_Name" = "Σποροβομβίδα" tr "Spell_IvernE_Summary" = "Ο Άιβερν δίνει μια ασπίδα σε έναν σύμμαχο, η οποία ανατινάζεται μετά από μικρό χρονικό διάστημα. Όταν συμβεί αυτό, προκαλεί ζημιά και επιβραδύνει τους εχθρούς." tr "Spell_IvernE_Tooltip" = "Ο Άιβερν παρέχει ασπίδα σε έναν σύμμαχο, η οποία απορροφάει έως και @Effect1Amount@(+@f3@) Ζημιά. Μετά από 2 δευτ., η ασπίδα ανατινάζεται, προκαλεί @Effect2Amount@(+@f4@) Μαγική Ζημιά και επιβραδύνει τους εχθρούς κατά @Effect3Amount@% για @Effect4Amount@ δευτ.

    Μπορεί να χρησιμοποιηθεί και στη Μαργαρίτα." tr "Spell_IvernQ_Name" = "Γητευτής των Ριζών" tr "Spell_IvernQ_Summary" = "Ο Άιβερν δημιουργεί μια περικοκλάδα που κάνει ζημιά και ριζώνει τους εχθρικούς στόχους που χτυπά. Οι σύμμαχοι του Άιβερν μπορούν να εφορμήσουν στον ριζωμένο στόχο." tr "Spell_IvernQ_Tooltip" = "Ο Άιβερν δημιουργεί μια περικοκλάδα που προκαλεί @Effect5Amount@ (+@f1@) Μαγική Ζημιά και ριζώνει τον πρώτο εχθρό που θα χτυπήσει για @Effect1Amount@ δευτ. Οι σύμμαχοι μπορούν να κάνουν κλικ στους ριζωμένους εχθρούς για να εκτιναχθούν σε απόσταση επίθεσης." tr "Spell_IvernR_Name" = "Μαργαρίτα!" tr "Spell_IvernR_Summary" = "Ο Άιβερν καλεί τη Μαργαρίτα, έναν φιλικό Μαγόλιθο που πολεμά στο πλευρό του. Η Μαργαρίτα δημιουργεί ένα ωστικό κύμα, αν επιτεθεί στον ίδιο ήρωα τρεις φορές στη σειρά." tr "Spell_IvernR_Tooltip" = "Ο Άιβερν καλεί τη Μαργαρίτα, τον φιλικό Μαγόλιθο, για @f6@ δευτ. Αν η Μαργαρίτα επιτεθεί τρεις φορές στη σειρά στον ίδιο Ήρωα, δημιουργεί ένα ωστικό κύμα που εκτοξεύει τους εχθρούς στον αέρα για 1 δευτ. (Χρόνος Επαναφόρτισης 3 δευτ.). Η Μαργαρίτα έχει τα εξής στατιστικά:
    • Ζωή: @TotalDaisyHP@
    • Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας: @TotalBonusResists@
    • Ζημιά Επίθεσης: @TotalDaisyAD@

    Χρησιμοποιήστε ξανά την ικανότητα για να δώσετε εντολές στη Μαργαρίτα." tr "Spell_IvernW_Cooldown" = "Χρόνος Επαναφόρτισης @f12@ δευτερόλεπτα" tr "Spell_IvernW_Name" = "Θαμνοποιός" tr "Spell_IvernW_Summary" = "Μέσα στη βλάστηση, οι επιθέσεις του Άιβερν λειτουργούν από μακριά και προκαλούν μπόνους Μαγική Ζημιά. Ο Άιβερν μπορεί να ενεργοποιήσει αυτήν την ικανότητα για να δημιουργήσει μια επιφάνεια με βλάστηση." tr "Spell_IvernW_Tooltip" = "Παθητική: Μέσα στη βλάστηση, οι επιθέσεις του Άιβερν λειτουργούν από μακριά και προκαλούν @Effect5Amount@ (+@f2@) μπόνους Μαγική Ζημιά.

    Ενεργή: Ο Άιβερν δημιουργεί μια επιφάνεια με βλάστηση για @Effect1Amount@ δευτ. Για 3 δευτ., αποκαλύπτεται η περιοχή μέσα και γύρω από τη βλάστηση." tr "Spell_JackInTheBox_Name" = "Κουτί Γελωτοποιού" tr "Spell_JackInTheBox_Summary" = "Ο Σάκο δημιουργεί ένα κρυμμένο, κινούμενο Κουτί Γελωτοποιού. Όταν ενεργοποιηθεί, θα τρομάξει τους εχθρούς που έρχονται κοντά και θα τους επιτεθεί." tr "Spell_JackInTheBox_Tooltip" = "Ο Σάκο δημιουργεί ένα Κουτί Γελωτοποιού που γίνεται αόρατο μετά από @Effect5Amount@ δευτ. Πετάγεται επάνω όταν ένας εχθρός έρχεται κοντά και κάνει τους εχθρούς που βρίσκονται κοντά να τρέχουν πολύ αργά για @Effect3Amount@ δευτ.

    Οι επιθέσεις του προκαλούν @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά. Διαρκεί @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower2@) δευτ. όταν είναι κρυμμένο ή 5 δευτ. όταν πυροβολά. " tr "Spell_JarvanIVCataclysm_Name" = "Κατακλυσμός" tr "Spell_JarvanIVCataclysm_Summary" = "Ο Τζάρβαν ο Δ' μπαίνει στη μάχη και πηδά πάνω σε ένα στόχο με τόσο δύναμη, που μεταβάλλει τη γύρω περιοχή, δημιουργώντας μια αρένα γύρω του. Οι εχθροί που βρίσκονται κοντά δέχονται ζημιά κατά την πρόσκρουση." tr "Spell_JarvanIVCataclysm_Tooltip" = "Ορμά με ηρωισμό πάνω σε έναν αντίπαλο Ήρωα, προκαλώντας @DamageCalc@ Σωματική Ζημιά στους κοντινούς εχθρούς, ενώ δημιουργεί μια αρένα αδιάβατου εδάφους γύρω του για @WallDuration@ δευτ.

    Ενεργοποιήστε το ξανά για να γκρεμίσετε την αρένα." tr "Spell_JarvanIVDemacianStandard_Name" = "Ντεμασιανό Λάβαρο" tr "Spell_JarvanIVDemacianStandard_Summary" = "Ο Τζάρβαν ο Δ' φέρει την υπερηφάνεια της Ντεμάσια, η οποία του δίνει παθητικά ένα μπόνους Ταχύτητας Επίθεσης. Η ενεργοποίηση του Ντεμασιανού Λαβάρου επιτρέπει στον Τζάρβαν τον Δ' να τοποθετήσει μια σημαία της Ντεμάσια, η οποία προκαλεί Μαγική Ζημιά μόλις τοποθετηθεί και αυξάνει την Ταχύτητα Επίθεσης των κοντινών συμμάχων Ηρώων." tr "Spell_JarvanIVDemacianStandard_Tooltip" = "Παθητική: Δίνει @Effect3Amount*100@% Ταχύτητα Επίθεσης.

    Ενεργή: Πετάει ένα Ντεμασιανό Λάβαρο σε μια κοντινή περιοχή και προκαλεί @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς. Το Λάβαρο διαρκεί @Effect4Amount@ δευτ. και δίνει στους κοντινούς σύμμαχους Ήρωες @Effect3Amount*100@% Ταχύτητα Επίθεσης." tr "Spell_JarvanIVDragonStrike_Name" = "Χτύπημα Δράκου" tr "Spell_JarvanIVDragonStrike_Summary" = "Ο Τζάρβαν ο Δ' χρησιμοποιεί τη λόγχη του και προκαλεί Σωματική Ζημιά, ενώ παράλληλα μειώνει τη Θωράκιση των εχθρών που συναντά. Επιπλέον, αυτή η ενέργεια θα μεταφέρει τον Τζάρβαν στο Ντεμασιανό Λάβαρο, εξουδετερώνοντας τους εχθρούς που βρίσκονται στην πορεία του." tr "Spell_JarvanIVDragonStrike_Tooltip" = "Η λόγχη του Τζάρβαν του Δ' εκτείνεται και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά, ενώ παράλληλα, μειώνει τη Θωράκιση όλων των εχθρών που χτυπά κατά @Effect2Amount@% για @Effect3Amount@ δευτ.

    Αν η λόγχη αγγίξει το Ντεμασιανό Λάβαρο, ο Τζάρβαν ο Δ' θα μεταφερθεί στην τοποθεσία του, εκτοξεύοντας στον αέρα τους εχθρούς που βρίσκονται στο δρόμο του. Αυτή η επίδραση μπορεί να ενεργοποιηθεί ακόμα και όταν είναι ακινητοποιημένος." tr "Spell_JarvanIVGoldenAegis_Name" = "Χρυσή Αιγίδα" tr "Spell_JarvanIVGoldenAegis_Summary" = "Ο Τζάρβαν ο Δ' καλεί τους αρχαίους ηγεμόνες της Ντεμάσια για να τον προστατεύσουν και να επιβραδύνουν τους γύρω εχθρούς." tr "Spell_JarvanIVGoldenAegis_Tooltip" = "Παρέχει μια ασπίδα που απορροφά έως @Effect1Amount@ (+@f1@ [@Effect6Amount*100@% μέγ. Ζωή] για κάθε κοντινό εχθρικό Ήρωα) ζημιά για @Effect4Amount@ δευτ. και επιβραδύνει τους γύρω εχθρούς κατά @Effect2Amount@% για @Effect5Amount@ δευτ." tr "Spell_JarvanIVMartialCadence_Name" = "Πολεμικός Ρυθμός" tr "Spell_JarvanIVMartialCadence_Summary" = "Η πρώτη βασική επίθεση του Τζάρβαν σε έναν εχθρό προκαλεί επιπλέον Σωματική Ζημιά με βάση την τρέχουσα Ζωή του στόχου. Αυτή η επίδραση δεν μπορεί να εφαρμοστεί ξανά στον ίδιο εχθρό για λίγα δευτερόλεπτα." tr "Spell_JarvanIVMartialCadence_Tooltip" = "Η πρώτη βασική επίθεση σε έναν εχθρό προκαλεί επιπλέον Σωματική Ζημιά ίση με το @f2@% της τρέχουσας Ζωής του στόχου (έως @MaximumCadenceDamage@ ζημιά). Αυτή η επίδραση δεν μπορεί να εφαρμοστεί ξανά στον ίδιο εχθρό για @f1@ δευτ." tr "Spell_JavelinToss_JavelinCost" = "Κόστος Μάνα Ακοντίου" tr "Spell_JavelinToss_Name" = "Ρίψη Ακοντίου / Έφοδος" tr "Spell_JavelinToss_Summary" = "Στην ανθρώπινη μορφή της, η Νίνταλι ρίχνει ένα δόρυ με καρφιά στον στόχο της, η ζημιά του οποίου αυξάνεται αναλογικά με την απόσταση. Ως κούγκαρ, η επόμενη επίθεσή της θα προσπαθήσει να πληγώσει θανάσιμα τον στόχο της, προκαλώντας περισσότερη ζημιά ανάλογα με το πόσο λίγη Ζωή έχει." tr "Spell_JavelinToss_Tooltip" = "Ανθρώπινη Μορφή: Η Νίνταλι πετάει το ακόντιό της και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά. Αν το ακόντιο ξεπεράσει την εμβέλεια των βασικών επιθέσεών της, η ζημιά που προκαλεί αυξάνεται ανάλογα με την απόσταση που καλύπτει και η συνολική ζημιά μπορεί να γίνει έως και @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@).

    Μορφή Κούγκαρ: Η επόμενη επίθεση της Νίνταλι προκαλεί επιπλέον ζημιά, η οποία αυξάνεται σημαντικά ενάντια σε στόχους με χαμηλή Ζωή." tr "Spell_JaxCounterStrike_Name" = "Αντεπίθεση" tr "Spell_JaxCounterStrike_Summary" = "Η γενναιότητα που επιδεικνύει ο Τζαξ στη μάχη, του επιτρέπει να αποφεύγει όλες τις εισερχόμενες επιθέσεις για μικρό χρονικό διάστημα και, στη συνέχεια, να αντεπιτίθεται γρήγορα, ακινητοποιώντας όλους τους εχθρούς που βρίσκονται γύρω του." tr "Spell_JaxCounterStrike_Tooltip" = "Ο Τζαξ παίρνει μια αμυντική στάση για έως και @Effect6Amount@ δευτ., αποφεύγει επιδέξια όλες τις βασικές επιθέσεις και δέχεται @Effect3Amount@% λιγότερη ζημιά από ικανότητες που στοχεύουν περιοχή.

    Μετά από 2 δευτ. ή εάν ενεργοποιηθεί ξανά, ο Τζαξ προκαλεί Σωματική Ζημιά στους γύρω εχθρούς, ίση με @Effect1Amount@ (+@f2@) και τους ακινητοποιεί για @Effect2Amount@ δευτ.

    Αυτή η ικανότητα προκαλεί επιπλέον @Effect5Amount@% ζημιά για κάθε επίθεση που αποφεύγει ο Τζαξ (μέγιστο: @Effect4Amount@% αυξημένη ζημιά)." tr "Spell_JaxEmpowerTwo_Name" = "Ενδυνάμωση" tr "Spell_JaxEmpowerTwo_Summary" = "Ο Τζαξ φορτίζει το όπλο του με ενέργεια, με αποτέλεσμα η επόμενη επίθεσή του να προκαλεί επιπλέον ζημιά." tr "Spell_JaxEmpowerTwo_Tooltip" = "Ο Τζαξ φορτίζει το όπλο του με ενέργεια, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) επιπλέον Μαγική Ζημιά με την επόμενη βασική επίθεσή του ή το επόμενο Επιθετικό Άλμα." tr "Spell_JaxLeapStrike_Name" = "Επιθετικό Άλμα" tr "Spell_JaxLeapStrike_Summary" = "Ο Τζαξ πηδά προς το μέρος μιας μονάδας. Αν η μονάδα είναι εχθρική, τη χτυπά με το όπλο του." tr "Spell_JaxLeapStrike_Tooltip" = "Ο Τζαξ κάνει άλμα προς μια στοχευμένη μονάδα. Αν είναι εχθρική, της προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) (+@CharAbilityPower@) Σωματική Ζημιά." tr "Spell_JaxRelentlessAssault_Name" = "Δύναμη του Δεξιοτέχνη" tr "Spell_JaxRelentlessAssault_Summary" = "Κάθε τρίτο διαδοχικό χτύπημα προκαλεί επιπλέον Μαγική Ζημιά. Επίσης, ο Τζαξ μπορεί να ενεργοποιήσει αυτήν την ικανότητα για να αντλήσει κουράγιο, αυξάνοντας τη Θωράκιση και την Αντίσταση Μαγείας για σύντομο χρονικό διάστημα." tr "Spell_JaxRelentlessAssault_Tooltip" = "Παθητική: Σε κάθε τρίτη διαδοχική επίθεση, ο Τζαξ προκαλεί @DamageCalc@ επιπλέον Μαγική Ζημιά.

    Ενεργή: Ο Τζαξ συγκεντρώνει το κουράγιο του και αποκτά @ArmorCalc@ Θωράκιση και @MRCalc@ Αντίσταση Μαγείας για @ActiveDuration@ δευτ." tr "Spell_JayceAccelerationGate_Name" = "Πύλη Επιτάχυνσης" tr "Spell_JayceAccelerationGate_Summary" = "Δημιουργεί μια Πύλη Επιτάχυνσης, η οποία αυξάνει την Ταχύτητα Κίνησης όλων των συμμάχων Ηρώων που διέρχονται μέσα από αυτήν.
    Αν εξαπολυθεί Ηλεκτροφόρο Πλήγμα μέσα από την πύλη, η ταχύτητα, η εμβέλεια και η ζημιά των βλημάτων αυξάνονται." tr "Spell_JayceAccelerationGate_Tooltip" = "Ρίχνει στη μάχη μια Πύλη Επιτάχυνσης για @Duration@ δευτ. που επιταχύνει την Ταχύτητα Κίνησης των συμμάχων Ηρώων που περνούν από μέσα κατά @MovementSpeed*100@% για @HasteDuration@ δευτ. (αυτό το μπόνους μηδενίζεται σταδιακά).

    Αν εξαπολυθεί Ηλεκτροφόρο Πλήγμα μέσα από την πύλη, η ταχύτητα και η εμβέλεια της σφαίρας αυξάνονται και η ζημιά της θα αυξηθεί κατά @ShockBlastAmp*100@%." tr "Spell_JayceHyperCharge_Name" = "Υπερ-Εφόρμηση" tr "Spell_JayceHyperCharge_Summary" = "Αποκτά αυξημένη ενέργεια, αυξάνοντας την Ταχύτητα Επίθεσης στο μέγιστο βαθμό για αρκετές επιθέσεις." tr "Spell_JayceHyperCharge_Tooltip" = "Αποκτά αυξημένη ενέργεια, αυξάνοντας την Ταχύτητα Επίθεσης στον μέγιστο βαθμό για @NumAttacks@ επιθέσεις. Οι επιθέσεις αυτές προκαλούν @DamagePerc*100@% (@ActualDamage@) ζημιά." tr "Spell_JayceShockBlast_Name" = "Ηλεκτροφόρο Πλήγμα" tr "Spell_JayceShockBlast_Summary" = "Εξαπολύει μια σφαίρα ηλεκτρισμού, η οποία ανατινάσσεται κατά την πρόσκρουση σε έναν εχθρό (ή όταν φτάσει στο τέλος της πορείας της) προκαλώντας Σωματική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται στο πεδίο της έκρηξης." tr "Spell_JayceShockBlast_Tooltip" = "Εξαπολύει μια σφαίρα ηλεκτρισμού, η οποία ανατινάζεται κατά την πρόσκρουση σε έναν εχθρό ή όταν φτάσει στο τέλος της πορείας της προκαλώντας @Damage@ Σωματική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται στο πεδίο της έκρηξης." tr "Spell_JayceStanceGtH_Name" = "Σφυρί από Υδράργυρο / Κανόνι από Υδράργυρο" tr "Spell_JayceStanceGtH_Summary" = "Μεταμορφώνει το Κανόνι από Υδράργυρο σε Σφυρί από Υδράργυρο, αποκτώντας νέες ικανότητες και αυξάνοντας τη Θωράκιση και την Αντίσταση Μαγείας. Η πρώτη επίθεση με αυτή τη μορφή προκαλεί επιπλέον Μαγική Ζημιά." tr "Spell_JayceStanceGtH_Tooltip" = "Μεταμορφώνει το Κανόνι από Υδράργυρο σε Σφυρί από Υδράργυρο, αποκτώντας νέες ικανότητες, @spell.JayceStanceHtG:Resists@ Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας.

    Η επόμενη επίθεση σε Μορφή Σφυριού προκαλεί επιπλέον @spell.JayceStanceHtG:Damage@ Μαγική Ζημιά." tr "Spell_JayceStanceHtG_Name" = "Κανόνι από Υδράργυρο / Σφυρί από Υδράργυρο" tr "Spell_JayceStanceHtG_Summary" = "Στάση Σφυριού: Μεταμορφώνει το Σφυρί από Υδράργυρο σε Κανόνι από Υδράργυρο, αποκτώντας νέες ικανότητες και αυξημένη εμβέλεια. Η πρώτη επίθεση με αυτήν τη μορφή μειώνει τη Θωράκιση και την Αντίσταση Μαγείας του στόχου.

    Στάση Κανονιού: Μεταμορφώνει το Κανόνι από Υδράργυρο σε Σφυρί από Υδράργυρο, αποκτώντας νέες ικανότητες και αυξάνοντας τη Θωράκιση και την Αντίσταση Μαγείας. Η πρώτη επίθεση με αυτή τη στάση προκαλεί επιπλέον Μαγική Ζημιά." tr "Spell_JayceStanceHtG_Tooltip" = "Ενεργή: Μεταμορφώνει το Σφυρί από Υδράργυρο σε Κανόνι από Υδράργυρο, αποκτώντας νέες ικανότητες και επιτρέποντάς του να χτυπά από μακριά.

    Η επόμενη επίθεση σε Μορφή Κανονιού μειώνει τη Θωράκιση και την Αντίσταση Μαγείας του στόχου κατά @RangedFormShred@ για @ShredDuration@ δευτερόλεπτα." tr "Spell_JayceStaticField_Name" = "Πεδίο Καταιγίδας / Υπερ-Eφόρμηση" tr "Spell_JayceStaticField_Summary" = "Στάση Σφυριού: Παθητική: Αναπληρώνει Μάνα ανά χτύπημα. Ενεργή: Δημιουργεί ένα πεδίο καταιγίδας, προκαλώντας ζημιά στους κοντινούς εχθρούς για αρκετά δευτερόλεπτα.

    Στάση Κανονιού: Αποκτά αυξημένη ενέργεια, αυξάνοντας την Ταχύτητα Επίθεσης στο μέγιστο βαθμό για αρκετές επιθέσεις." tr "Spell_JayceStaticField_Tooltip" = "Παθητική: Αποκτά @ManaGain@ Μάνα ανά χτύπημα ενόσω βρίσκεται σε Μορφή Σφυριού.

    Ενεργή: Δημιουργεί μια ηλεκτρισμένη αύρα που προκαλεί @Damage@ Μαγική Ζημιά για @Duration@ δευτ. στους κοντινούς εχθρούς." tr "Spell_JayceThunderingBlow_Name" = "Κεραυνοβόλο Πλήγμα / Πύλη Επιτάχυνσης" tr "Spell_JayceThunderingBlow_Summary" = "Στάση Σφυριού: Προκαλεί Μαγική Ζημιά στον εχθρό και τον απωθεί σε μικρή απόσταση.

    Στάση Κανονιού: Δημιουργεί μια Πύλη Επιτάχυνσης, η οποία αυξάνει την Ταχύτητα Κίνησης όλων των σύμμαχων Ηρώων που διέρχονται μέσα από αυτήν. Αν εξαπολυθεί Ηλεκτροφόρο Πλήγμα μέσα από την πύλη, η ταχύτητα, η εμβέλεια και η ζημιά των βλημάτων αυξάνονται." tr "Spell_JayceThunderingBlow_Tooltip" = "Προκαλεί @PercHPDamage*100@% της μέγιστης Ζωής του στόχου (+@FlatDamage@) ως Μαγική Ζημιά απωθώντας τους σε μικρή απόσταση. (@MonsterCap@ Μέγιστη Ζημιά ενάντια σε τέρατα)" tr "Spell_JayceToTheSkies_Name" = "Στους Ουρανούς! / Ηλεκτροφόρο Πλήγμα" tr "Spell_JayceToTheSkies_Summary" = "Στάση Σφυριού: Κάνει άλμα προς το μέρος ενός εχθρού προκαλώντας Σωματική Ζημιά και επιβραδύνοντας τους εχθρούς.

    Στάση Κανονιού: Εξαπολύει μια σφαίρα ηλεκτρισμού, η οποία ανατινάσσεται κατά την πρόσκρουση σε έναν εχθρό (ή όταν φτάσει στο τέλος της πορείας της) προκαλώντας Σωματική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που επηρεάζονται." tr "Spell_JayceToTheSkies_Tooltip" = "Κάνει άλμα προς το μέρος του εχθρού προκαλώντας @Damage@ Σωματική Ζημιά και επιβραδύνοντας τους κοντινούς εχθρούς κατά @Slow*-100@% για @SlowDuration@ δευτ." tr "Spell_JhinE_Name" = "Καθηλωμένο Κοινό" tr "Spell_JhinE_Summary" = "Ο Τζιν τοποθετεί μια αόρατη παγίδα-λωτό που ανθίζει όταν κάποιος περάσει από πάνω της. Επιβραδύνει τους εχθρούς που βρίσκονται κοντά και μετά προκαλεί ζημιά με μια έκρηξη πριονωτών πετάλων.

    Η Ομορφιά του Θανάτου - Όταν ο Τζιν σκοτώνει έναν αντίπαλο Ήρωα, μια παγίδα-λωτός θα ανθίσει κοντά στο πτώμα του." tr "Spell_JhinE_Tooltip" = "Ο Τζιν τοποθετεί μια αόρατη Παγίδα-Λωτό, η οποία διαρκεί @Effect5Amount@ λεπτά και ενεργοποιείται όταν πατήσει κάποιος επάνω της, αποκαλύπτοντας τους εχθρούς που βρίσκονται κοντά για 4 δευτ.

    Η παγίδα αφήνει πίσω της μια ζώνη που επιβραδύνει όλες τις μονάδες που βρίσκονται μέσα της κατά @Effect7Amount@% και εκρήγνυται μετά από 2 δευτ., προκαλώντας @Effect2Amount@ (+@CharTotalPhysical@) (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά (@Effect1Amount@% ζημιά στα επόμενα χτυπήματα και σε υπηρέτες και τέρατα).

    Ο Τζιν ετοιμάζει μια νέα παγίδα κάθε @f1@ δευτ. και μπορεί να έχει επάνω του έως και 2 ταυτόχρονα.

    Η Ομορφιά του Θανάτου - Όταν ο Τζιν σκοτώνει έναν αντίπαλο Ήρωα, μια Παγίδα-Λωτός θα εμφανιστεί και θα εκραγεί στο σημείο που πέθανε." tr "Spell_JhinQ_Name" = "Χοροβομβίδα" tr "Spell_JhinQ_Summary" = "Ο Τζιν εκτοξεύει μια μαγική βομβίδα σε έναν εχθρό. Μπορεί να χτυπήσει έως και τέσσερις στόχους και η ζημιά της αυξάνεται κάθε φορά που σκοτώνει κάποιον στόχο." tr "Spell_JhinQ_Tooltip" = "Ο Τζιν πετάει μια βομβίδα στον στοχευμένο εχθρό που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) (+@CharAbilityPower@) Σωματική Ζημιά και μετά αναπηδά σε έναν κοντινό στόχο που δεν έχει χτυπηθεί.

    Η βομβίδα μπορεί να χτυπήσει έως και 4 φορές. Κάθε φορά που η βομβίδα σκοτώνει μια μονάδα, η ζημιά των επόμενων χτυπημάτων αυξάνεται κατά @Effect2Amount@%." tr "Spell_JhinR_Name" = "Τελευταία Υπόκλιση" tr "Spell_JhinR_Summary" = "Ο Τζιν διοχετεύει ενέργεια και μετατρέπει τον Ψίθυρο σε ένα τεράστιο κανόνι που στηρίζεται στον ώμο. Μπορεί να ρίξει 4 ενισχυμένες βολές με τεράστια εμβέλεια, οι οποίες διαπερνούν υπηρέτες και τέρατα, αλλά σταματούν στον πρώτο Ήρωα που θα χτυπήσουν. Ο Ψίθυρος σακατεύει τους εχθρούς που χτυπά, επιβραδύνοντάς τους, και προκαλεί ζημιά εκτέλεσης. Η 4η βολή είναι ειδικά κατασκευασμένη, απίστευτα ισχυρή και προκαλεί εγγυημένα Καίριο Χτύπημα." tr "Spell_JhinR_Tooltip" = "Ο Τζιν ετοιμάζεται και μαζεύει ενέργεια και στη συνέχεια αποκτά τη δυνατότητα να ρίξει 4 ενισχυμένες βολές τεράστιας εμβέλειας σε διάταξη κώνου μπροστά του. Οι βολές σταματούν στον πρώτο Ήρωα που θα χτυπήσουν, τον επιβραδύνουν κατά @SlowPercent*100@% για @SlowDuration@ δευτ. και προκαλούν @DamageCalc@ Σωματική Ζημιά, η οποία αυξάνεται κατά @PercentMissingAmp@% για κάθε 1% Ζωής που έχει χάσει ο στόχος (έως @MaxIncreaseCalc@). Η 4η βολή επιτυγχάνει Καίριο Χτύπημα και προκαλεί @FourthShotMultiplier*100@% ζημιά." tr "Spell_JhinW_Name" = "Προοικονομία" tr "Spell_JhinW_Summary" = "Ο Τζιν ανεμίζει το μπαστούνι του και ρίχνει μία βολή με απίστευτη εμβέλεια. Διαπερνά υπηρέτες και τέρατα, αλλά σταματά στον πρώτο Ήρωα που θα χτυπήσει. Αν ο στόχος έχει χτυπηθεί πρόσφατα από τους σύμμαχους του Τζιν, τις Παγίδες-Λωτούς ή αν έχει δεχτεί ζημιά από τον Τζιν, τότε θα ακινητοποιηθεί." tr "Spell_JhinW_Tooltip" = "Ο Τζιν εκτοξεύει μια βολή μεγάλης εμβέλειας που σταματά στον πρώτο Ήρωα που χτυπά, προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) Σωματική Ζημιά σε αυτόν και το @Effect4Amount*100@% αυτής της ζημιάς σε υπηρέτες και τέρατα που πέτυχε στην τροχιά της.

    Αν η Προοικονομία χτυπήσει κάποιον Ήρωα που ήδη δεχτεί χτύπημα από τις Παγίδες-Λωτούς ή έχει δεχτεί ζημιά από τον Τζιν ή από την ομάδα του Τζιν τα τελευταία 4 δευτ., ο Ήρωας θα ακινητοποιηθεί για @Effect2Amount@ δευτ., ενώ ο Τζιν αποκτά Ταχύτητα Κίνησης σαν να τον είχε χτυπήσει με Καίριο Χτύπημα." tr "Spell_JinxE_Name" = "Πυροδαγκάνες!" tr "Spell_JinxE_Summary" = "H Τζινξ πετάει μια σειρά από χειροβομβίδες-παγίδες που εκρήγνυνται μετά από 5 δευτερόλεπτα, βάζοντας φωτιά στους εχθρούς. Οι πυροδαγκάνες δαγκώνουν τους αντίπαλους Ήρωες που περπατούν επάνω τους και τους ακινητοποιούν." tr "Spell_JinxE_Tooltip" = "H Τζινξ πετάει 3 Πυροδαγκάνες που, όταν είναι έτοιμες, εκρήγνυνται κατά τη επαφή με αντίπαλους Ήρωες, τους ακινητοποιούν για 1,5 δευτερόλεπτο, σταματούν άμεσα τις ικανότητες κίνησης που είναι σε εξέλιξη και προκαλούν @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους κοντινούς εχθρούς σε 1,5 δευτ. Οι Πυροδαγκάνες διαρκούν 5 δευτ." tr "Spell_JinxQ_Cost" = "@Cost@ Μάνα ανά Ρουκέτα" tr "Spell_JinxQ_Name" = "Τράμπα!" tr "Spell_JinxQ_Summary" = "Η Τζινξ έχει στη διάθεσή της δύο όπλα και μπορεί να αλλάζει μεταξύ τους κατά βούληση: το Μπαμ-Μπαμ, το πολυβόλο της και το Ψαροκόκκαλο, το ρουκετοβόλο της. Ανάλογα με το όπλο που χρησιμοποιεί, αλλάζουν και οι βασικές της επιθέσεις. Οι επιθέσεις με το Μπαμ-Μπαμ αυξάνουν την Ταχύτητα Επίθεσης, ενώ οι επιθέσεις με το Ψαροκόκκαλο προκαλούν ζημιά διασποράς, έχουν αυξημένη εμβέλεια και απορροφούν Μάνα." tr "Spell_JinxQ_Tooltip" = "Η Τζινξ αλλάζει όπλο.

    Ψαροκόκαλο, το Ρουκετοβόλο: Οι βασικές επιθέσεις προκαλούν 110% Ζημιά στον στόχο και στους κοντινούς εχθρούς, αποκτούν επιπλέον @Effect3Amount@ εμβέλεια, απορροφούν Μάνα και ενισχύονται @Effect5Amount@% λιγότερο από την μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης.

    Μπαμ-Μπαμ, το Πολυβόλο: Οι βασικές επιθέσεις δίνουν μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης για 2,5 δευτ. Αυτή η επίδραση συσσωρεύεται έως 3 φορές για ένα συνολικό μπόνους @Effect1Amount@%.

    Οι στοίβες εξαφανίζονται μία προς μία και ενισχύουν μόνο την πρώτη επίθεση της Τζινξ όταν αλλάζει το όπλο της και χρησιμοποιεί το Ρουκετοβόλο." tr "Spell_JinxR_Name" = "Υπερμέγιστη Ρουκέτα Θανάτου!" tr "Spell_JinxR_Summary" = "Η Τζινξ εκτοξεύει μια σούπερ ρουκέτα κατά μήκος του χάρτη, της οποίας η ζημιά αυξάνεται κατά τη διάρκεια της διαδρομής της. Η ρουκέτα θα εκραγεί μόλις συγκρουστεί με έναν αντίπαλο Ήρωα, προκαλώντας ζημιά σε αυτήν και στους κοντινούς εχθρούς, βάσει της Ζωής που τους λείπει." tr "Spell_JinxR_Tooltip" = "Η Τζινξ εκτοξεύει μια ρουκέτα, της οποίας η ζημιά αυξάνεται σταδιακά στο πρώτο δευτερόλεπτο της διαδρομής της. Η ρουκέτα εκρήγνυται μόλις χτυπήσει έναν αντίπαλο Ήρωα και προκαλεί @DamageFloor@ έως @DamageMax@ Σωματική Ζημιά, συν @PercentDamage@% της Ζωής που λείπει από τον στόχο. Οι κοντινοί εχθροί δέχονται 80% ζημιά." tr "Spell_JinxW_Name" = "Ζαπ!" tr "Spell_JinxW_Summary" = "Η Τζινξ χρησιμοποιεί το Ζάπερ, ένα πιστόλι ηλεκτρικών εκκενώσεων για να ρίξει μια βολή που επιβραδύνει και αποκαλύπτει τον πρώτο εχθρό που πετυχαίνει." tr "Spell_JinxW_Tooltip" = "Η Τζινξ εξαπολύει μια ηλεκτρική εκκένωση που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) Σωματική Ζημιά στον πρώτο εχθρό που θα χτυπήσει, τον αποκαλύπτει και τον επιβραδύνει κατά @Effect2Amount@% για 2 δευτ.

    Ο χρόνος χρήσης του Ζαπ! μειώνεται ανάλογα με την Ταχύτητα Επίθεσης που αποκτά η Τζινξ." tr "Spell_KaisaE_Name" = "Υπερφορτιστής" tr "Spell_KaisaE_Summary" = "Η Κάι'Σα αυξάνει στιγμιαία την Ταχύτητα Κίνησής της και μετά αυξάνει την Ταχύτητα Επίθεσής της.

    Ζωντανό Όπλο: Ο Υπερφoρτιστής αναβαθμίζεται και την κάνει για λίγο Αόρατη." tr "Spell_KaisaE_Tooltip" = "Η Κάι'Σα υπερφορτίζει την Ενέργεια του Κενού για @f1@ δευτερόλεπτα. Όσο διαρκεί η φόρτιση, αποκτά @f4@% Ταχύτητα Κίνησης. Όταν ολοκληρωθεί η φόρτιση, αποκτά @Effect5Amount*100@% Ταχύτητα Επίθεσης για @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα.

    Ζωντανό Όπλο - @Effect6Amount@% Ταχύτητα Επίθεσης (τρέχουσα: @f2@%) - Ο Υπερφορτιστής κάνει την Κάι'Σα Αόρατη για @Effect7Amount@ δευτερόλεπτα.

    Οι βασικές επιθέσεις μειώνουν τον Χρόνο Επαναφόρτισης του Υπερφορτιστή κατά @Effect4Amount@ δευτερόλεπτα. Ο χρόνος χρήσης και η Ταχύτητα Κίνησης του Υπερφορτιστή βελτιώνονται με την Ταχύτητα Επίθεσης." tr "Spell_KaisaPassive_Name" = "Δεύτερο Δέρμα" tr "Spell_KaisaPassive_Summary" = "Οι βασικές επιθέσεις της Κάι'Σα προκαλούν μπόνους Μαγική Ζημιά που συσσωρεύεται." tr "Spell_KaisaPassive_Tooltip" = "Καυτηριασμός - Οι βασικές επιθέσεις της Κάι'Σα δημιουργούν στοίβες Πλάσματος για @PDuration@ δευτ. και προκαλούν μπόνους Μαγική Ζημιά ίση με @PCurrentBaseDamage@ (+@PAPBaseTooltip@) + (@PCurrentPerStackDamage@ (+@PAPTooltip@) για κάθε στοίβα). Στις @PMaxStacks@ στοίβες, οι επιθέσεις της Κάι'Σα ανατινάζουν το Πλάσμα και προκαλούν μπόνους ζημιά ίση με το @PExecuteTooltip@ (+@PExecuteAPRatioTooltip@) της Ζωής που λείπει από τον στόχο (έως @PDamageCap@ σε τέρατα).

    Οι επιδράσεις ακινητοποίησης σε αντίπαλους Ήρωες από συμμάχους προσθέτουν επίσης @PAllyStacks@ στοίβα Πλάσματος.

    Ζωντανό Όπλο - Η στολή της Κάι'Σα προσαρμόζεται στις επιλογές της, εξελίσσοντας τις ικανότητές της ανάλογα με τα μόνιμα στατιστικά που παίρνει από αντικείμενα και επίπεδα Ήρωα.
    " tr "Spell_KaisaQ_Name" = "Ικαθιανή Βροχή" tr "Spell_KaisaQ_Summary" = "Η Κάι'Σα εκτοξεύει έναν καταιγισμό βλημάτων που αναζητούν στόχους σε κοντινή απόσταση.

    Ζωντανό Όπλο: Η Ικαθιανή Βροχή αναβαθμίζεται και ρίχνει περισσότερα βλήματα." tr "Spell_KaisaQ_Tooltip" = "Η Κάι'Σα εκτοξεύει @Effect2Amount@ βλήματα που πέφτουν ομοιόμορφα πάνω στους εχθρούς που βρίσκονται κοντά. Κάθε βλήμα προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) (+@f7@) Σωματική Ζημιά. Τα επιπλέον χτυπήματα σε Ήρωες ή τέρατα προκαλούν @Effect3Amount*100@% ζημιά (μέγιστη ζημιά: @f3@ (+@f2@) (+@f8@)).

    Ζωντανό Όπλο - μπόνους Ζημιά Επίθεσης@Effect6Amount@ (τρέχουσα: @f5@) - Η Ικαθιανή Βροχή εκτοξεύει @Effect7Amount@ βλήματα.

    Οι υπηρέτες με λιγότερο από @Effect5Amount*100@% Ζωή δέχονται @Effect4Amount*100@% ζημιά." tr "Spell_KaisaR_Name" = "Φονικό Ένστικτο" tr "Spell_KaisaR_Summary" = "Η Κάι'Σα εκτινάσσεται κοντά σε έναν αντίπαλο ήρωα." tr "Spell_KaisaR_Tooltip" = "Η Κάι'Σα τηλεμεταφέρεται σε ένα σημείο κοντά σε έναν αντίπαλο Ήρωα που έχει επηρεαστεί από το Πλάσμα και αποκτά μια ασπίδα που απορροφά @RCalculatedShieldValue@ ζημιά για @RShieldDuration@ δευτ." tr "Spell_KaisaW_Name" = "Ανιχνευτής του Κενού" tr "Spell_KaisaW_Summary" = "Η Κάι'Σα εκτοξεύει έναν πύραυλο μεγάλης εμβέλειας, σημαδεύοντας τους εχθρούς με την Παθητική της.

    Ζωντανό Όπλο: Ο Ανιχνευτής του Κενού αναβαθμίζεται και βάζει περισσότερα σημάδια Παθητικής, ενώ μειώνει τον Χρόνο Επαναφόρτισης όταν χτυπά κάποιον Ήρωα." tr "Spell_KaisaW_Tooltip" = "Η Κάι'Σα προκαλεί μια έκρηξη Κενού που της δίνει Ενόραση του πρώτου εχθρού που θα χτυπήσει και ενεργοποιεί @Effect4Amount@ στοίβες Πλάσματος, προκαλώντας Μαγική Ζημιά ανάλογα με τις στοίβες του στόχου.

    Ελάχιστη ζημιά: @Effect1Amount@ (+@f5@) (+@f1@) (+@f6@)
    Μέγιστη ζημιά: @Effect1Amount@ (+@f7@) (+@f1@) (+@f8@)

    Ζωντανό Όπλο - Ισχύς Ικανότητας @Effect2Amount@ (τρέχουσα: @f3@) - Ο Ανιχνευτής του Κενού ενεργοποιεί @Effect5Amount@ στοίβες Πλάσματος και επιστρέφει το @Effect3Amount@% του Χρόνου Επαναφόρτισης με κάθε χτύπημα σε Ήρωα." tr "Spell_KalistaExpungeWrapper_Cooldown" = "Χρόνος Επαναφόρτισης @f2@ δευτερόλεπτα" tr "Spell_KalistaExpungeWrapper_Name" = "Ξέσκισμα" tr "Spell_KalistaExpungeWrapper_Summary" = "Οι επιθέσεις καρφώνουν δόρατα στους στόχους. Ενεργοποιήστε την για να τραβήξετε τα δόρατα, προκαλώντας επιβράδυνση και αυξανομένη ζημιά." tr "Spell_KalistaExpungeWrapper_Tooltip" = "Παθητική: Τα δόρατα της Καλίστα διαπερνούν τον στόχο της και παραμένουν στη θέση τους για 4 δευτ.

    Ενεργή: Η Καλίστα τραβά τα δόρατα από τους κοντινούς στόχους, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) Σωματική Ζημιά και μειώνοντας την Ταχύτητα Κίνησής τους κατά @Effect2Amount@% για @Effect6Amount@ δευτ.

    Κάθε επιπλέον δόρυ προκαλεί @Effect9Amount@ (+@f4@) Σωματική Ζημιά.

    Εάν το Ξέσκισμα σκοτώσει τουλάχιστον έναν στόχο, ο Χρόνος Επαναφόρτισής του μηδενίζεται κι επιστρέφει @Effect8Amount@ Μάνα.

    Το Ξέσκισμα προκαλεί @EpicMonsterDamageMod*100@% ζημιά σε επικά τέρατα." tr "Spell_KalistaMysticShot_Name" = "Σούβλισμα" tr "Spell_KalistaMysticShot_Summary" = "Ρίξτε ένα γρήγορο δόρυ που διαπερνά τους εχθρούς που σκοτώνει." tr "Spell_KalistaMysticShot_Tooltip" = "Ένα γρήγορο, αλλά μικρού πλάτους δόρυ που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) Σωματική Ζημιά. Ενεργοποιεί την Πολεμική Χάρη (Π), τον Φρουρό (W) και το Ξέσκισμα (E).

    Αν σκοτώσει έναν στόχο, το Σούβλισμα συνεχίζει την πορεία του και μεταφέρει όλες τις στοίβες του Ξεσκίσματος στον επόμενο στόχο." tr "Spell_KalistaRx_Name" = "Κάλεσμα της Μοίρας" tr "Spell_KalistaRx_Summary" = "Η Καλίστα τηλεμεταφέρει τον Ορκισμένο σύμμαχό της στην ίδια. Ο σύμμαχος αποκτά την ικανότητα να εφορμήσει προς μια θέση και να απωθήσει τους αντίπαλους Ήρωες." tr "Spell_KalistaRx_Tooltip" = "Τραβά τον Ορκισμένο της Καλίστα προς το μέρος της. Για έως 4 δευτερόλεπτα, ο Ορκισμένος δεν μπορεί να γίνει στόχος και είναι αδρανής.

    Ο Ορκισμένος μπορεί να κάνει κλικ με το ποντίκι για να πετάξει προς την στοχευμένη θέση, θα σταματήσει στον πρώτο αντίπαλο ήρωα που θα χτυπήσει και θα απωθήσει όλους τους εχθρούς σε μια μικρή εμβέλεια.

    Για να μπορεί η Καλίστα να χρησιμοποιήσει αυτήν την ικανότητα, ο Ορκισμένος της πρέπει να είναι σε απόσταση εντός 1100 μονάδων από αυτήν." tr "Spell_KalistaW_Name" = "Φρουρός" tr "Spell_KalistaW_Summary" = "Όταν η Καλίστα και ο Ορκισμένος χτυπήσουν τον ίδιο στόχο προκαλούν μπόνους ζημιά.

    Ενεργοποιήστε την ικανότητα για να στείλετε μια ψυχή που θα περιπολεί μια διαδρομή και θα αποκαλύπτει την περιοχή μπροστά της." tr "Spell_KalistaW_Tooltip" = "Παθητική: Όταν η Καλίστα και ο Ορκισμένος επιτίθενται και οι δύο στον ίδιο στόχο με βασικές επιθέσεις, η Καλίστα προκαλεί Μαγική Ζημιά ίση με το @Effect2Amount@% της μέγιστης Ζωής του. Χρόνος Επαναφόρτισης @Effect7Amount@ δευτ. ανά στόχο.

    Ενεργή: Στείλτε μια ψυχή να περιπολεί σε μια περιοχή όπου δεν έχετε ορατότητα. Οι Ήρωες που εντοπίζει αποκαλύπτονται για 4 δευτ. Οι Φρουροί περιπολούν 3 φορές την ίδια διαδρομή.

    Η Καλίστα αποκτά μία φόρτιση Φρουρού κάθε @Effect4Amount@ δευτ." tr "Spell_KarthusDefile_Name" = "Βεβήλωση" tr "Spell_KarthusDefile_Summary" = "Ο Κάρθους απορροφά παθητικά ενέργεια από τα θύματά του αναπληρώνοντας Μάνα με κάθε μονάδα που σκοτώνει. Εναλλακτικά, ο Κάρθους μπορεί να περιβάλλει τον εαυτό του με τις ψυχές των θυμάτων του, προκαλώντας ζημιά στους κοντινούς εχθρούς, αλλά εξαντλώντας γρήγορα το δικό του Μάνα." tr "Spell_KarthusDefile_Tooltip" = "Απενεργοποίηση: Όταν ο Κάρθους σκοτώνει μια μονάδα, αναπληρώνει @Effect2Amount@ Μάνα.

    Ενεργοποίηση: Απορροφά @Cost@ Μάνα και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους κοντινούς εχθρούς κάθε δευτερόλεπτο. " tr "Spell_KarthusFallenOne_Name" = "Μνημόσυνο" tr "Spell_KarthusFallenOne_Summary" = "Μετά από διοχέτευση 3 δευτ., ο Κάρθους προκαλεί ζημιά σε όλους τους εχθρικούς Ήρωες." tr "Spell_KarthusFallenOne_Tooltip" = "Μετά από διοχέτευση 3 δευτ., ο Κάρθους προκαλεί @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά σε όλους τους εχθρικούς Ήρωες (ανεξάρτητα από την απόσταση). " tr "Spell_KarthusLayWasteA1_Cooldown" = "Χρόνος Επαναφόρτισης @AMMORECHARGETIME@ δευτερόλεπτα" tr "Spell_KarthusLayWasteA1_Name" = "Καμένη Γη" tr "Spell_KarthusLayWasteA1_Summary" = "Μετά από μια μικρή καθυστέρηση, ο Κάρθους προκαλεί έκρηξη σε μια περιοχή, προκαλώντας ζημιά στους γύρω εχθρούς." tr "Spell_KarthusLayWasteA1_Tooltip" = "Μετά από μικρή καθυστέρηση προκαλεί έκρηξη στο σημείο που βρίσκεται ο δείκτης του Κάρθους, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε κάθε κοντινό εχθρό.

    Αν η έκρηξη πετύχει μόνο μία μονάδα, προκαλεί διπλάσια ζημιά." tr "Spell_KarthusWallOfPain_Name" = "Τοίχος Πόνου" tr "Spell_KarthusWallOfPain_Summary" = "Ο Κάρθους δημιουργεί ένα προπέτασμα που απορροφά ενέργεια. Οι εχθρικές μονάδες που περνούν μέσα από το προπέτασμα έχουν μειωμένη Ταχύτητα Κίνησης και Αντίσταση Μαγείας για ένα χρονικό διάστημα." tr "Spell_KarthusWallOfPain_Tooltip" = "Δημιουργεί έναν τοίχο που διαρκεί @Effect4Amount@ δευτερόλεπτα. Η Αντίσταση Μαγείας των εχθρών που περνούν μέσα από τον τοίχο μειώνεται κατά @Effect1Amount@% και η Ταχύτητα Κίνησής τους μειώνεται κατά @Effect3Amount@% για @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα (η Ταχύτητα Κίνησης επανέρχεται σταδιακά όσο διαρκεί η επίδραση)." tr "Spell_KatarinaEWrapper_Name" = "Σούνπο" tr "Spell_KatarinaEWrapper_Summary" = "Η Καταρίνα τηλεμεταφέρεται στον στόχο και τον χτυπά, αν είναι εχθρός. Διαφορετικά, χτυπά τον πλησιέστερο εχθρό." tr "Spell_KatarinaEWrapper_Tooltip" = "Η Καταρίνα εκτινάσσεται αστραπιαία προς τον στοχευμένο σύμμαχο, εχθρό ή Μαχαίρι. Αν ο στόχος είναι εχθρός, η Καταρίνα χτυπά για @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά. Διαφορετικά, χτυπά τον πλησιέστερο εχθρό που βρίσκεται εντός εμβέλειας.

    Αν μαζέψει ένα Μαχαίρι, ο Χρόνος Επαναφόρτισης του Σούνπο μειώνεται κατά @f1@ δευτ. (@f3*100@%).

    Η Καταρίνα μπορεί να τηλεμεταφερθεί σε οποιαδήποτε θέση κοντά στον στόχο." tr "Spell_KatarinaPassive_Name" = "Αχόρταγη" tr "Spell_KatarinaPassive_Summary" = "Κάθε φορά που πεθαίνει ένας αντίπαλος Ήρωας που έχει δεχτεί ζημιά πρόσφατα από την Καταρίνα, οι Χρόνοι Επαναφόρτισης των ικανοτήτων που της απομένουν μειώνονται σημαντικά.

    Αν η Καταρίνα μαζέψει από κάτω ένα Μαχαίρι, χτυπά με αυτό όλους τους εχθρούς που βρίσκονται κοντά της, προκαλώντας Μαγική Ζημιά." tr "Spell_KatarinaPassive_Tooltip" = "Κάθε φορά που πεθαίνει ένας αντίπαλος Ήρωας που έχει δεχτεί ζημιά από την Καταρίνα εντός των τελευταίων @ResetWindow@ δευτ., οι Χρόνοι Επαναφόρτισης των ικανοτήτων της μειώνονται κατά @ResetCDR@ δευτ.

    Αν η Καταρίνα μαζέψει από κάτω ένα Μαχαίρι, χτυπά με αυτό όλους τους εχθρούς που βρίσκονται κοντά της και προκαλεί @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά." tr "Spell_KatarinaQ_Name" = "Λεπίδα Αναπήδησης" tr "Spell_KatarinaQ_Summary" = "Η Καταρίνα πετάει ένα Μαχαίρι στον στόχο, το οποίο αναπηδά στους εχθρούς που βρίσκονται κοντά και μετά πέφτει στο έδαφος." tr "Spell_KatarinaQ_Tooltip" = "Η Καταρίνα πετάει ένα Μαχαίρι που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στον στόχο και σε @Effect4Amount@ εχθρούς σε κοντινή απόσταση. Στη συνέχεια, το μαχαίρι πέφτει στο έδαφος, πίσω από τον κύριο στόχο.

    Το μαχαίρι προσγειώνεται πάντα σε απόσταση 350 μονάδων, στην άλλη πλευρά από το σημείο που χτύπησε τον πρώτο στόχο και κάνει πάντα τον ίδιο χρόνο να φτάσει στην τελική του θέση, ανεξάρτητα από το πόσες φορές θα αναπηδήσει." tr "Spell_KatarinaR_Name" = "Λωτός Θανάτου" tr "Spell_KatarinaR_Summary" = "Η Καταρίνα μετατρέπεται σε στρόβιλο λεπίδων και προκαλεί τεράστια Μαγική Ζημιά στους 3 πλησιέστερους αντίπαλους Ήρωες, ενώ διοχετεύει ενέργεια." tr "Spell_KatarinaR_Tooltip" = "Η Καταρίνα μετατρέπεται σε στρόβιλο λεπίδων και πετάει μαχαίρια με αστραπιαία ταχύτητα στους τρεις πιο κοντινούς αντίπαλους Ήρωες, προκαλώντας @DamageCalc@ Μαγική Ζημιά με κάθε μαχαίρι. Συνολική ζημιά για @Duration@ δευτ. σε κάθε εχθρό: @TotalDamageCalc@ Μαγική Ζημιά.

    Προκαλεί Βαριά Τραύματα σε όλους τους εχθρούς που χτυπά, τα οποία μειώνουν τη θεραπεία και την αναπλήρωση Ζωής κατά @GrievousAmount*-100@% για @GrievousDuration@ δευτ." tr "Spell_KatarinaW_Name" = "Προετοιμασία" tr "Spell_KatarinaW_Summary" = "Η Καταρίνα αυξάνει σημαντικά την Ταχύτητα Κίνησής της και πετάει ένα Μαχαίρι στον αέρα, ακριβώς από πάνω της." tr "Spell_KatarinaW_Tooltip" = "Η Καταρίνα πετάει ένα Μαχαίρι στον αέρα και αποκτά @Effect4Amount@% Ταχύτητα Κίνησης που μειώνεται σταδιακά σε @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα." tr "Spell_KayleE_Name" = "Λεπίδα Αστρικής Φλόγας" tr "Spell_KayleE_Summary" = "Παθητική: Το ουράνιο σπαθί της Κέιλ, η Αρετή, προκαλεί μπόνους Μαγική Ζημιά στους εχθρούς στους οποίους επιτίθεται.

    Ενεργή: Η επόμενη επίθεση της Κέιλ χτυπά τον στόχο της με ουράνια φλόγα και προκαλεί μπόνους ζημιά ανάλογη με τη Ζωή του που λείπει." tr "Spell_KayleE_Tooltip" = "Παθητική: Η επίθεση προκαλεί @EPassiveTotalDamage@ μπόνους Μαγική Ζημιά.

    Ενεργή: Η επόμενη επίθεση της Κέιλ γίνεται από απόσταση και προκαλεί το @ActiveTotalExecuteDamage@ της Ζωής που λείπει από τον στόχο ως μπόνους Μαγική Ζημιά. Η επίθεση αναβαθμίζεται όταν η Κέιλ φτάσει στο Επίπεδο @Spell.KaylePassive:LevelForPassiveRank1@, οπότε και γίνεται έκρηξη όταν χτυπήσει τον στόχο, προκαλώντας ζημιά στους κοντινούς εχθρούς." tr "Spell_KayleE_TooltipExtendedBelowLine" = "Η ενεργή επίθεση της ικανότητας {{Spell_KayleE_Name}} εφαρμόζεται με επιδράσεις χτυπημάτων και ικανοτήτων. Η Ζημιά Εκτέλεσης έχει μέγιστο όριο @MaxExecuteVsMonsters@ ενάντια σε τέρατα." tr "Spell_KaylePassive_Name" = "Θεϊκή Εξύψωση" tr "Spell_KaylePassive_Summary" = "Οι επιθέσεις της Κέιλ ενισχύονται από τους ουρανούς, καθώς ανεβαίνει επίπεδο και χρησιμοποιεί πόντους ικανότητας. Τα φτερά της φλέγονται καθώς αποκτά σταδιακά Ταχύτητα Επίθεσης, Ταχύτητα Κίνησης προς τους εχθρούς της, κύματα φωτιάς στις επιθέσεις της, Εμβέλεια Επίθεσης και Πραγματική Ζημιά." tr "Spell_KaylePassive_Tooltip" = "Οι επιθέσεις της Κέιλ αναβαθμίζονται καθώς ανεβαίνει επίπεδο και χρησιμοποιεί πόντους ικανότητας.

    • Επίπεδο @LevelForPassiveRank0@ - Φανατική: Οι βασικές επιθέσεις αυξάνουν την Ταχύτητα Επίθεσης κατά @EnrageASPerStack*100@% για @EnrageDuration@ δευτ. και η επίδραση μπορεί να συσσωρευτεί έως 5 φορές. Στον μέγιστο αριθμό στοιβών, η Κέιλ γίνεται Δοξασμένη και αποκτά @MSTowardsEnemy*100@% Ταχύτητα Κίνησης, όταν κινείται προς αντίπαλους Ήρωες.
    • Επίπεδο @LevelForPassiveRank1@ - Φλεγόμενη: Οι Δοξασμένες επιθέσεις εξαπολύουν κύματα φωτιάς που προκαλούν @Spell.KayleE:EPassiveTotalDamage@ Μαγική Ζημιά.
    • Επίπεδο @LevelForPassiveRank2@ - Ανώτερη: Η Εμβέλεια Επίθεσης αυξάνεται σε @UpgradedAttackRange@. Η Ταχύτητα Επίθεσης ανά στοίβα όταν η Κέιλ είναι Δοξασμένη αυξάνεται σε @EnrageASPerStackUpgrade*100@%.
    • Επίπεδο @LevelForPassiveRank3@ - Υπερβατική: Γίνεται μόνιμα Δοξασμένη. Τα κύματα φωτιάς προκαλούν Πραγματική Ζημιά.
    " tr "Spell_KaylePassive_TooltipExtended" = "{{ Spell_KaylePassive_Tooltip }}
    Τα πύρινα κύματα εφαρμόζουν επιδράσεις ικανότητας και μπορούν να προκαλέσουν Καίρια Χτυπήματα. Η ζημιά τους βασίζεται στη βαθμίδα ικανότητας [E] - {{Spell_KayleE_Name}}." tr "Spell_KaylePassive_TooltipExtendedBelowLine" = "Τα πύρινα κύματα μπορούν να προκαλέσουν Καίρια Χτυπήματα και εφαρμόζουν επιδράσεις ικανοτήτων." tr "Spell_KayleQ_Name" = "Υπέρλαμπρη Έκρηξη" tr "Spell_KayleQ_Summary" = "Η Κέιλ δημιουργεί μια πύλη και καλεί ένα ουράνιο σπαθί που διαπερνά τους εχθρούς και επιβραδύνει, προκαλεί ζημιά και μειώνει τις αντιστάσεις όσων χτυπά." tr "Spell_KayleQ_Tooltip" = "Η Κέιλ καλεί ένα ουράνιο σπαθί που σταματάει στον πρώτο αντίπαλο που θα χτυπήσει.

    Το σπαθί προκαλεί @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά στον στόχο και τους αντιπάλους πίσω του, επιβραδύνοντας κατά @SlowPercent@% για @SlowDuration@ δευτερόλεπτα και μειώνει τη Θωράκιση και την Αντίσταση Μαγείας κατά @ShredPercent@% για @ShredDuration@ δευτ." tr "Spell_KayleQ_TooltipExtendedBelowLine" = "Η Ταχύτητα Επίθεσης μειώνει τον χρόνο χρήσης του Q - {{Spell_KayleQ_Name}}." tr "Spell_KayleR_ImmunityDuration" = "Διάρκεια Ανοσίας" tr "Spell_KayleR_Name" = "Θεία Δίκη" tr "Spell_KayleR_Summary" = "Η Κέιλ κάνει έναν σύμμαχο Άτρωτο και καλεί προηγούμενες Όψεις της Δικαιοσύνης για να εξαγνίσει την περιοχή γύρω από τον στόχο της με μια ιερή βροχή σπαθιών." tr "Spell_KayleR_Tooltip" = "Η Κέιλ κάνει άτρωτο έναν σύμμαχο για @InvulnDuration@ δευτ.

    Κατόπιν, μετά από κάποιο χρόνο χρήσης, εξαγνίζει την περιοχή γύρω τους προκαλώντας @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά σε κοντινούς εχθρούς." tr "Spell_KayleR_TooltipExtended" = "{{ Spell_KayleR_Tooltip }}


    Η Κέιλ μπορεί να κινηθεί αλλά όχι να επιτεθεί ενώ χρησιμοποιεί το {{ Spell_KayleR_Name }}." tr "Spell_KayleR_TooltipExtendedBelowLine" = "Η Κέιλ μπορεί να κινηθεί αλλά όχι να επιτεθεί ενώ χρησιμοποιεί τη {{Spell_KayleR_Name}}.
    " tr "Spell_KayleW_Name" = "Ουράνια Ευλογία" tr "Spell_KayleW_Summary" = "Ευλογημένη από θεϊκές δυνάμεις, η Κέιλ δίνει Θεραπεία και Ταχύτητα Κίνησης στον εαυτό της και τον πιο κοντινό σύμμαχο." tr "Spell_KayleW_Tooltip" = "Η Κέιλ και ο στοχευμένος σύμμαχος Ήρωας θεραπεύονται για @TotalHeal@ Ζωή και αποκτούν @TotalHaste@ Ταχύτητα Κίνησης για @HasteDuration@ δευτερόλεπτα." tr "Spell_KayleW_TooltipExtendedBelowLine" = "Αν χρησιμοποιηθεί χωρίς στόχο, το ξόρκι {{Spell_KayleW_Name}} θα θεραπεύσει τον πιο πληγωμένο σύμμαχο εντός εμβέλειας." tr "spell_Kayn_R_main_0" = "Ο Κέιν καταλαμβάνει το σώμα ενός αντίπαλου Ήρωα στον οποίο έχει προκαλέσει ζημιά πρόσφατα και δεν μπορεί να γίνει στόχος για έως και @InfestDuration@ δευτερόλεπτα. Ενεργοποιήστε ξανά για να λήξει νωρίτερα αυτή η επίδραση. Όταν τελειώσει η Σκοτεινή Εισβολή, ο στόχος δέχεται @Damage@ Σωματική Ζημιά.
    Εκτελεστής της Σκιάς: Αποκτά επιπλέον εμβέλεια (όταν εισέρχεται και όταν εξέρχεται από το θύμα του Κέιν) και ανανεώνει Το Δρεπάνι των Ντάρκιν κατά την έξοδο.

    Ντάρκιν: Προκαλεί ζημιά ίση με ένα ποσοστό της μέγιστης Ζωής και θεραπεύει για ένα ποσοστό της μέγιστης Ζωής του στόχου." tr "spell_Kayn_R_main_1" = "Ο Κέιν καταλαμβάνει το σώμα ενός αντίπαλου Ήρωα στον οποίο έχει προκαλέσει ζημιά πρόσφατα και δεν μπορεί να γίνει στόχος για έως και @InfestDuration@ δευτ. Ενεργοποιήστε ξανά για να λήξει νωρίτερα αυτή η επίδραση. Όταν λήγει η Σκοτεινή Εισβολή, ο Χρόνος Επαναφόρτισης του Δρεπανιού των Ντάρκιν μηδενίζεται, ο στόχος δέχεται @Damage@ Σωματική Ζημιά και ο Κέιν απομακρύνεται περισσότερο από το θύμα του." tr "spell_Kayn_R_main_2" = "Ο Ράαστ καταλαμβάνει το σώμα ενός αντίπαλου Ήρωα στον οποίο έχει προκαλέσει ζημιά πρόσφατα και δεν μπορεί να γίνει στόχος για έως και @InfestDuration@ δευτ. Ενεργοποιήστε ξανά για να λήξει νωρίτερα αυτή η επίδραση. Όταν λήγει η Σκοτεινή Εισβολή, ο στόχος δέχεται Σωματική Ζημιά ίση με το @SlayerDamage@ της μέγιστης Ζωής του και ο Ράαστ θεραπεύεται για το @HealValue@ της μέγιστης Ζωής του στόχου." tr "Spell_KaynE_KaynHackType" = "Χρόνος Επαναφόρτισης
    " tr "Spell_KaynE_KaynHackValue" = "@f15@ -> @f16@
    " tr "Spell_KaynE_Name" = "Βήματα στη Σκιά" tr "Spell_KaynE_Summary" = "Ο Κέιν μπορεί να περάσει μέσα από εμπόδια." tr "Spell_KaynE_Tooltip" = "{{ game_spell_Kayn_E_main_@f1@ }}

    Μέγιστη διάρκεια όταν μάχεται με άλλους Ήρωες: @Effect6Amount@ δευτερόλεπτα.
    Τα Βήματα στη Σκιά λήγουν αμέσως, όταν ο Ήρωας επηρεαστεί από επιδράσεις ακινητοποίησης ή όταν δεν μπει σε κάποιο εμπόδιο για @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα.
    " tr "Spell_KaynPassive_Name" = "Το Δρεπάνι των Ντάρκιν" tr "Spell_KaynPassive_Summary" = "Ο Κέιν κραδαίνει ένα πανάρχαιο όπλο και παλεύει με τον Ράαστ, τον Ντάρκιν που κρύβεται μέσα του, για τον έλεγχο της θέλησής του. Είτε θα θριαμβεύσει ο Ντάρκιν είτε ο Κέιν θα καταφέρει να επιβληθεί του Ράαστ και θα γίνει ο Εκτελεστής της Σκιάς.

    Ντάρκιν: Θεραπεύεται για ένα ποσοστό της Ζημιάς από Ικανότητες που προκαλεί σε Ήρωες.

    Εκτελεστής της Σκιάς: Όταν εμπλέκεται σε μάχη με αντίπαλους Ήρωες, προκαλεί μπόνους Μαγική Ζημιά για τα πρώτα δευτερόλεπτα." tr "Spell_KaynPassive_Tooltip" = "{{ game_spell_Kayn_P_main_@f1@ }}" tr "Spell_KaynQ_KaynHackType" = "{{ game_spell_Kayn_Q_Dmg_@f1@ }}" tr "Spell_KaynQ_KaynHackValue" = "{{ game_spell_Kayn_Q_Dmg_Amount_@f1@ }}" tr "Spell_KaynQ_Name" = "Χάραγμα του Θανάτου" tr "Spell_KaynQ_Summary" = "Ο Κέιν εκτινάσσεται και χτυπά. Και οι δύο κινήσεις κάνουν ζημιά." tr "Spell_KaynQ_Tooltip" = "{{ game_spell_Kayn_Q_main_@f1@ }}

    Προκαλεί @Effect6Amount@ μπόνους Σωματική Ζημιά σε τέρατα." tr "Spell_KaynR_KaynHackType" = "{{ game_spell_Kayn_R_Damage_@f1@ }}" tr "Spell_KaynR_KaynHackValue" = "{{ game_spell_Kayn_R_Damage_Amount_@f1@ }}" tr "Spell_KaynR_Name" = "Σκοτεινή Εισβολή" tr "Spell_KaynR_Summary" = "Ο Κέιν κρύβεται στο σώμα ενός εχθρού και κάνει τεράστια ζημιά όταν βγαίνει έξω." tr "Spell_KaynR_Tooltip" = "{{ spell_Kayn_R_main_@f1@ }}" tr "Spell_KaynW_Name" = "Κόψη της Λεπίδας" tr "Spell_KaynW_Summary" = "Ο Κέιν κάνει ζημιά στους στόχους που βρίσκονται σε ευθεία γραμμή και τους επιβραδύνει." tr "Spell_KaynW_Tooltip" = "{{ game_spell_Kayn_W_maintext_@f1@ }}" tr "Spell_KennenBringTheLight_Name" = "Ηλεκτρικό Τίναγμα" tr "Spell_KennenBringTheLight_Summary" = "Ο Κένεν προκαλεί παθητικά επιπλέον ζημιά και προσθέτει το Σημάδι της Καταιγίδας στον στόχο του μετά από μερικές επιθέσεις. Μπορεί να ενεργοποιήσει την ικανότητα για να προκαλέσει ζημιά και να προσθέσει άλλο Σημάδι της Καταιγίδας στους στόχους που έχουν ήδη επισημανθεί." tr "Spell_KennenBringTheLight_Tooltip" = "Παθητική: Κάθε 5 επιθέσεις, ο Κένεν προκαλεί μπόνους Μαγική Ζημιά ίση με @Effect2Amount@ (+@f1@) (+@CharAbilityPower2@) και προσθέτει ένα Σημάδι της Καταιγίδας στον στόχο του.

    Ενεργή: Στέλνει μια ηλεκτρική εκκένωση που χτυπά όλους τους εχθρούς σε κοντινή απόσταση που επηρεάζονται από το Σημάδι της Καταιγίδας ή τον Ανεμοστρόβιλο Τεμαχισμού, η οποία προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά." tr "Spell_KennenLightningRush_Name" = "Τρέξιμο Αστραπής" tr "Spell_KennenLightningRush_Summary" = "Ο Κένεν μεταμορφώνεται σε κεραυνό, κάτι που του επιτρέπει να περνά μέσα από άλλες μονάδες και να τις σημαδεύσει με ένα Σημάδι της Καταιγίδας. Όταν παίρνει αυτήν τη μορφή, ο Κένεν αποκτά Ταχύτητα Κίνησης. Αν διακόψει την επίδραση, ο Κένεν αποκτά Ταχύτητα Επίθεσης." tr "Spell_KennenLightningRush_Tooltip" = "Ο Κένεν μεταμορφώνεται σε κινούμενο κεραυνό για έως και @duration - as ball@ δευτ., προκαλώντας @base damage@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που διαπερνά.

    Όσο παραμένει σε αυτήν τη μορφή, ο Κένεν αποκτά @movement speed*100@% Ταχύτητα Κίνησης. Ο Κένεν ανακτά @energy refund@ Ενέργεια αν κάνει ζημιά σε τουλάχιστον έναν εχθρό όσο έχει αυτή τη μορφή.

    Όταν επιστρέφει στην κανονική του μορφή, ο Κένεν αποκτά @attack speed*100@% Ταχύτητα Επίθεσης για @duration - after ball@ δευτ.

    Το Τρέξιμο Αστραπής προκαλεί @damage to minions*100@% ζημιά σε υπηρέτες.
    Όσο έχει τη μορφή του κεραυνού, ο Κένεν μπορεί να περνά ελεύθερα μέσα από άλλες μονάδες.
    " tr "Spell_KennenShurikenHurlMissile1_Name" = "Σούρικεν Κεραυνού" tr "Spell_KennenShurikenHurlMissile1_Summary" = "Ο Κένεν ρίχνει ένα σούρικεν προς μία θέση, κίνηση που προκαλεί ζημιά και επισημαίνει με ένα Σημάδι της Καταιγίδας όποιον αντίπαλο χτυπήσει." tr "Spell_KennenShurikenHurlMissile1_Tooltip" = "Ρίχνει ένα σούρικεν που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στον πρώτο εχθρό που χτυπάει." tr "Spell_KennenShurikenStorm_Name" = "Ανεμοστρόβιλος Τεμαχισμού" tr "Spell_KennenShurikenStorm_Summary" = "Ο Κένεν καλεί μια καταιγίδα που χτυπά τους αντίπαλους Ήρωες που βρίσκονται κοντά του και τους προκαλεί Μαγική Ζημιά." tr "Spell_KennenShurikenStorm_Tooltip" = "Καλεί μια μαγική καταιγίδα για @KennenRDuration@ δευτ. που δίνει @KennenRDefenses@ Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας και προκαλεί @PerTickDamageCalculated@ Μαγική Ζημιά κάθε @KennenRTickRate@ δευτ. σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται κοντά στον Κένεν. Κάθε χτύπημα της καταιγίδας εφαρμόζει το Σημάδι της Καταιγίδας, με μέγιστο όριο τα 3 Σημάδια.

    Τα συνεχόμενα χτυπήματα καταιγίδας στον ίδιο εχθρό προκαλούν @DamageAmp*100@% επιπλέον ζημιά για κάθε χτύπημα που έχει ήδη δεχτεί ο εχθρός από την καταιγίδα." tr "Spell_KhazixE_Name" = "Άλμα" tr "Spell_KhazixE_Summary" = "Ο Κα'Ζιξ κάνει άλμα σε μια περιοχή, προκαλώντας Σωματική Ζημιά μόλις προσγειωθεί. Αν επιλέξει την ικανότητα Εξέλιξη: Φτερά- Η εμβέλεια του Άλματος αυξάνεται κατά 200 και ο Χρόνος Επαναφόρτισης μηδενίζεται με κάθε εκτέλεση ή βοήθεια." tr "Spell_KhazixE_Tooltip" = "Ορμά με άλμα σε μια επιλεγμένη περιοχή και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά.

    Εξέλιξη: Φτερά:- Αυξάνει την εμβέλεια του Άλματος κατά 200. Σε περίπτωση εκτέλεσης ή βοήθειας, ο Χρόνος Επαναφόρτισης μηδενίζεται." tr "Spell_KhazixPassive_Name" = "Αόρατη Απειλή" tr "Spell_KhazixPassive_Summary" = "Οι εχθροί που βρίσκονται σε κοντινή απόσταση και είναι Απομονωμένοι από τους συμμάχους τους, επισημαίνονται με ένα σημάδι. Οι ικανότητες του Κα'Ζιξ αλληλεπιδρούν με διαφορετικούς τρόπους με Απομονωμένους στόχους.

    Όταν ο Κα'Ζιξ δεν είναι ορατός στην αντίπαλη ομάδα, αποκτά την ικανότητα Αόρατη Απειλή. Όταν είναι ενεργή αυτή η ικανότητα, η επόμενη βασική επίθεση του Κα'Ζιξ σε αντίπαλο Ήρωα προκαλεί μπόνους Μαγική Ζημιά και τον επιβραδύνει για λίγα δευτερόλεπτα." tr "Spell_KhazixPassive_Tooltip" = "Οι εχθροί που βρίσκονται σε κοντινή απόσταση και είναι Απομονωμένοι από τους συμμάχους τους, επισημαίνονται με ένα σημάδι. Οι ικανότητες του Κα'Ζιξ αλληλεπιδρούν με διαφορετικούς τρόπους με Απομονωμένους στόχους.

    Όταν ο Κα'Ζιξ δεν είναι ορατός στην αντίπαλη ομάδα, αποκτά την ικανότητα Αόρατη Απειλή. Όταν είναι ενεργή αυτή η ικανότητα, η επόμενη βασική επίθεση του Κα'Ζιξ σε αντίπαλο Ήρωα προκαλεί @f1@ (+@f2@) μπόνους Μαγική Ζημιά και επιβραδύνει τον στόχο κατά @f3@% για 2 δευτ." tr "Spell_KhazixQ_Name" = "Μυρωδιά του Φόβου" tr "Spell_KhazixQ_Summary" = "Προκαλεί Σωματική Ζημιά στον στόχο. Προκαλεί περισσότερη ζημιά σε Απομονωμένους στόχους. Αν επιλέξει την ικανότητα Εξέλιξη: Φονικά Νύχια, ανακτά ένα ποσοστό του Χρόνου Επαναφόρτισης όταν χρησιμοποιεί την ικανότητα σε Απομονωμένους στόχους. Αυξάνεται επίσης η εμβέλεια των βασικών επιθέσεων και της ικανότητας Μυρωδιά του Φόβου του Κα'Ζιξ." tr "Spell_KhazixQ_Tooltip" = "Προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά. Αν ο στόχος είναι Απομονωμένος, η ζημιά αυξάνεται κατά @Effect2Amount@% (@f1@).

    Εξελιγμένα Φονικά Νύχια: Αυξάνει την εμβέλεια της Μυρωδιάς του Φόβου και των βασικών επιθέσεων του Κα'Ζιξ κατά @Effect3Amount@. Αν ο στόχος είναι Απομονωμένος, επιστρέφει το @Effect4Amount@% του Χρόνου Επαναφόρτισης της Μυρωδιάς του Φόβου." tr "Spell_KhazixR_Name" = "Επίθεση του Κενού" tr "Spell_KhazixR_Summary" = "Κάθε βαθμίδα επιτρέπει στον Κα'Ζιξ να εξελίξει μία από τις ικανότητές του, προσθέτοντας μια μοναδική επιπλέον επίδραση. Όταν χρησιμοποιεί την ικανότητα, ο Κα'Ζιξ γίνεται Αόρατος, ενεργοποιεί την Αόρατη Απειλή και αυξάνει την Ταχύτητα Κίνησής του. Αν επιλέξει την Εξέλιξη: Προσαρμοστική Απόκρυψη, η Επίθεση του Κενού τον κάνει Αόρατο για μεγαλύτερο χρονικό διάστημα και αποκτά μια επιπλέον χρήση." tr "Spell_KhazixR_Tooltip" = "Παθητική: Κάθε βαθμίδα της Επίθεσης του Κενού επιτρέπει στον Κα'Ζιξ να εξελίξει μία από τις ικανότητές του.

    Ενεργή: Ο Κα'Ζιξ γίνεται Αόρατος για @StealthDuration@ δευτερόλεπτα και ενεργοποιεί την Αόρατη Απειλή. Όταν είναι Αόρατος, αποκτά @BonusMovementSpeedPercent*100@% Ταχύτητα Κίνησης και αγνοεί τις συγκρούσεις με μονάδες.

    Η Επίθεση του Κενού μπορεί να χρησιμοποιηθεί ξανά μέσα σε @RecastWindow@ δευτερόλεπτα από την πρώτη της χρήση, έως και @NumberOfCasts@ φορές συνολικά.

    Εξελιγμένη Προσαρμοστική Απόκρυψη: Οι χρήσεις της Επίθεσης του Κενού αυξάνονται σε @EvolvedNumberOfCasts@ μέσα σε @RecastWindow@ δευτερόλεπτα και αυξάνεται η διάρκεια της απόκρυψης στα @EvolvedStealthDuration@ δευτερόλεπτα.

    Απόκρυψη - Αόρατος: Ο Κα'Ζιξ μπορεί να αποκαλυφθεί μόνο από εχθρικούς Πύργους που βρίσκονται σε κοντινή απόσταση ή με Ενόραση." tr "Spell_KhazixW_Name" = "Καρφί του Κενού" tr "Spell_KhazixW_Summary" = "Ο Κα'Ζιξ εκτοξεύει εκρηκτικά καρφιά που προκαλούν Σωματική Ζημιά στους εχθρούς που πετυχαίνουν. Αν ο Κα'Ζιξ βρίσκεται εντός της ακτίνας της έκρηξης, θεραπεύεται. Αν επιλέξει την ικανότητα Εξέλιξη: Θήκες καρφιών, το Καρφί του Κενού εκτοξεύει τρία καρφιά σε διάταξη κώνου, επιβραδύνει τους εχθρούς που χτυπά και αποκαλύπτει τους αντίπαλους Ήρωες που χτυπά για 2 δευτ. Οι Απομονωμένοι στόχοι επιβραδύνονται περισσότερο." tr "Spell_KhazixW_Tooltip" = "Εκτοξεύει εκρηκτικά καρφιά που προκαλούν @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά στους εχθρούς που πετυχαίνουν. Θεραπεύει τον Κα'Ζιξ για @Effect2Amount@(+@CharAbilityPower2@), αν βρίσκεται εντός της ακτίνας της έκρηξης.

    Εξέλιξη - Θήκες καρφιών: Το Καρφί του Κενού εκτοξεύει τρία καρφιά σε διάταξη κώνου και επιβραδύνει τους εχθρούς που δέχονται χτύπημα κατά @Effect3Amount@% για @Effect4Amount@ δευτ. Αποκαλύπτει τους αντίπαλους Ήρωες που χτυπά για 2 δευτ. Οι Απομονωμένοι στόχοι επιβραδύνονται κατά @Effect7Amount@%." tr "Spell_KindredEWrapper_Name" = "Το Τέλος Πλησιάζει" tr "Spell_KindredEWrapper_Summary" = "Το Αρνί εκτοξεύει μια προσεκτικά στοχευμένη βολή που επιβραδύνει τον στόχο. Αν το Αρνί επιτεθεί στον ίδιο στόχο δύο φορές ακόμη, η τρίτη επίθεση δεν χτυπά απευθείας το στόχο, αλλά κατευθύνει το Λύκο που ορμά στον στόχο και προκαλεί τεράστια ζημιά." tr "Spell_KindredEWrapper_Tooltip" = "Σακατεύει έναν εχθρό και μειώνει την Ταχύτητα Κίνησής του κατά @Effect2Amount@% για @Effect8Amount@ δευτ.

    Αν το Αρνί επιτεθεί στον στόχο δύο φορές, η τρίτη επίθεση δεν χτυπά απευθείας τον στόχο, αλλά κατευθύνει το Λύκο να ορμήσει στον εχθρό και να προκαλέσει @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) συν @f2@% της Ζωής που έχει χάσει ο στόχος ως μπόνους Σωματική Ζημιά.

    Η επίθεση του Λύκου προκαλεί Καίριο Χτύπημα σε στόχους για @Effect6Amount@ αυξημένη ζημιά εάν βρίσκονται κάτω από το @Effect5Amount@% (+@f3@%) Ζωής (που αυξάνεται κατά Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος).

    [Μέγιστο@Effect10Amount@ εναντίον τεράτων]" tr "Spell_KindredQ_Name" = "Χορός του Βέλους" tr "Spell_KindredQ_Summary" = "Οι Κίντρεντ κάνουν ακροβατικά και ρίχνουν έως τρία βέλη σε κοντινούς στόχους." tr "Spell_KindredQ_Tooltip" = "Το Αρνί πηδάει, εκτοξεύοντας έως 3 βέλη σε κοντινούς εχθρούς, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά και αποκτάει@f2@% μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης για@Effect8Amount@ δευτ.

    Η χρήση της ικανότητας Μανία του Λύκου ή το άλμα εντός της επίδρασής της μειώνει τον Χρόνο Επαναφόρτισης αυτής της ικανότητας στα @Effect4Amount@ δευτ." tr "Spell_KindredR_Name" = "Η Γαλήνη του Αρνιού" tr "Spell_KindredR_Summary" = "Το Αρνί προστατεύει από το θάνατο όλα τα ζωντανά πλάσματα που βρίσκονται μέσα στην προστατευτική ζώνη. Τίποτα δεν μπορεί να πεθάνει μέχρι να λήξει η επίδραση. Κατά τη λήξη της επίδρασης, όλες οι μονάδες θεραπεύονται." tr "Spell_KindredR_Tooltip" = "Το Αρνί ευλογεί το έδαφος που πατά ένας φιλικός Ήρωας για @Effect2Amount@ δευτ. και δημιουργεί μια ζώνη εντός της οποίας δεν μπορεί να πεθάνει κανένα ζωντανό πλάσμα, φιλικό ή εχθρικό. Αν η Ζωή τους πέσει στο 10%, οι μονάδες γίνονται άτρωτες σε επιπλέον Ζημιά ή θεραπεία.

    Όταν λήξει η διάρκεια της ευλογίας, όλα τα ζωντανά πλάσματα εντός της ζώνης θεραπεύονται κατά @Effect1Amount@." tr "Spell_KindredW_Name" = "Μανία του Λύκου" tr "Spell_KindredW_Summary" = "Ο Λύκος εξοργίζεται και επιτίθεται στους εχθρούς που βρίσκονται γύρω του. Το Αρνί αποκτά παθητικά στοίβες καθώς κινείται και επιτίθεται. Όταν αποκτήσει τον μέγιστο αριθμό στοιβών, η επόμενη επίθεση του Αρνιού ανακτά Ζωή." tr "Spell_KindredW_Tooltip" = "Παθητική: Καθώς κινούνται οι Κίντρεντ συγκεντρώνουν στοίβες Σθένους του Κυνηγού, με μέγιστο όριο τις 100 στοίβες. Όταν συγκεντρωθεί το μέγιστο όριο στοιβών, η επόμενη επίθεση του Αρνιού επαναφέρει έως και @f1@ Ζωή, ανάλογα με τη Ζωή που λείπει από τους Κίντρεντ.

    Ενεργή: Ο Λύκος μαρκάρει την περιοχή του και επιτίθεται σε όλους τους κοντινούς εχθρούς που βρίσκονται εντός της περιοχής για @Effect4Amount@ δευτ. Το Αρνί μπορεί να κάνει τον Λύκο να επιτεθεί σε έναν στόχο εντός της περιοχής, αν του επιτεθεί πρώτα το ίδιο. Αν το Αρνί βγει από την περιοχή του Λύκου, ο Λύκος θα πάψει να επιτίθεται και θα το ακολουθήσει.

    Οι επιθέσεις του Λύκου προκαλούν Μαγική Ζημιά ίση με @Effect5Amount@ (+@CharBonusPhysical@) συν @f3@% της Τρέχουσας Ζωής του στόχου.

    Ο Λύκος επιτίθεται γρηγορότερα με βάση την Ταχύτητα Επίθεσης των Κίντρεντ. Οι επιθέσεις του σακατεύουν τα τέρατα, προκαλώντας @Effect7Amount*100@% αυξημένη Ζημιά και μειώνοντας την Ταχύτητα Κίνησής τους κατά @Effect8Amount*100@% για 2 δευτ." tr "Spell_KledE_Name" = "Κονταρομαχία" tr "Spell_KledE_Summary" = "Ο Κλεντ εφορμά, προκαλεί Σωματική Ζημιά και αυξάνει την ταχύτητά του για λίγο. Στη συνέχεια, ο Κλεντ μπορεί χρησιμοποιήσει και πάλι την ικανότητά του περνώντας μέσα από τον αρχικό στόχο του και προκαλώντας την ίδια ζημιά." tr "Spell_KledE_Tooltip" = "Ο Κλεντ ορμά με δύναμη και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@)Σωματική Ζημιά στους εχθρούς που συναντά στο δρόμο του. Δεν μπορεί να περάσει μέσα από τοίχους

    Αν η Κονταρομαχία χτυπήσει έναν αντίπαλο Ήρωα ή μεγάλο τέρας, ο Κλεντ αποκτά @Effect5Amount*100@% Ταχύτητα Κίνησης για @Effect4Amount@ δευτ. και Ενόραση του στόχου του. Μπορεί να ενεργοποιήσει ξανά αυτήν την ικανότητα εντός @Effect6Amount@ δευτ. για να ορμήσει και πάλι διαπερνώντας τον ίδιο στόχο και προκαλώντας την ίδια ζημιά." tr "Spell_KledQ_Name" = "Αρκουδοπαγίδα σε Σχοινί" tr "Spell_KledQ_Summary" = "Ο Κλεντ πετάει μια αρκουδοπαγίδα που κάνει ζημιά σε έναν αντίπαλο Ήρωα και τον αρπάζει. Αν ο στόχος παραμείνει αλυσοδεμένος για μικρό χρονικό διάστημα, δέχεται επιπλέον Σωματική Ζημιά και ο Κλεντ τον τραβάει προς το μέρος του.

    Όταν είναι πεζός, αυτή η ικανότητα αντικαθίσταται από το Κουμπούρι Τσέπης, μια βολή που πετάει τον Κλεντ προς τα πίσω και αναπληρώνει κουράγιο." tr "Spell_KledQ_Tooltip" = "Ο Κλεντ πετάει μια αρκουδοπαγίδα που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά και μαγκώνει τον πρώτο αντίπαλο Ήρωα ή μεγάλο τέρας που χτυπά, ενώ παράλληλα δίνει Ενόραση. Προκαλεί 150% ζημιά στους υπηρέτες που διαπερνά.

    Αν ο Κλεντ μείνει κοντά σε έναν παγιδευμένο εχθρό για @Effect3Amount@ δευτ., τραβάει τον εχθρό προς το μέρος του προκαλώντας @Effect1Amount*2@ (+@CharBonusPhysical*2@) Σωματική Ζημιά, τον επιβραδύνει κατά @SlowAmount*-100@% για @SlowDuration@ δευτ. και μειώνει τη Θεραπεία που δέχεται κατά @GrievousAmount*-100@% για @GrievousDuration@ δευτ.

    Πεζός: Αλλάζει σε Κουμπούρι Τσέπης, μια ικανότητα που χτυπά από μακριά και αναπληρώνει Θάρρος." tr "Spell_KledR_Name" = "Επίθεσηηηηηη!!!" tr "Spell_KledR_Summary" = "Ο Κλεντ και η Σκάαρλ ορμούν σε μια θέση, αφήνουν πίσω τους ένα μονοπάτι που αυξάνει την ταχύτητα των συμμάχων τους και αποκτούν μια ασπίδα. Η Σκάαρλ σημαδεύει και κουτουλάει τον πρώτο αντίπαλο ήρωα που θα συναντήσει." tr "Spell_KledR_Tooltip" = "Ο Κλεντ επελαύνει σε μια θέση στο χάρτη και αφήνει πίσω του ένα μονοπάτι που αυξάνει την Ταχύτητα Κίνησης των συμμάχων του. Κατά την επέλαση, ο Κλεντ αποκτά μια ασπίδα που ενισχύεται με την πάροδο του χρόνου, με μέγιστη αντοχή @Effect4Amount@(+@CharBonusPhysical@), η οποία διαρκεί για 2 δευτ. από τη λήξη της επέλασης.

    Η Σκάαρλ κουτουλάει τον πρώτο αντίπαλο Ήρωα που θα συναντήσει και προκαλεί έως και @f5@% (+@f1*3@%) της μέγιστης Ζωής του στόχου ως Σωματική Ζημιά, ανάλογα με την απόσταση που κάλυψε." tr "Spell_KledRiderQ_Cooldown" = "Αναπλήρωση πυρομαχικών @f2@ δευτ. (Χρόνος Επαναφόρτισης @f1@ δευτ.)" tr "Spell_KledRiderQ_Cost" = "Πυρομαχικά: 1" tr "Spell_KledRiderQ_Name" = "Κουμπούρι Τσέπης" tr "Spell_KledRiderQ_Summary" = "Ο Κλεντ πυροβολεί με το όπλο του και πετάγεται προς τα πίσω. Όταν χτυπά αντίπαλους Ήρωες, συγκεντρώνει θάρρος." tr "Spell_KledRiderQ_Tooltip" = "Ο Κλεντ πυροβολεί με το όπλο του και πετάγεται προς τα πίσω. Οι εχθροί που πετυχαίνει δέχονται @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά συν @Effect2Amount*100@% για κάθε επιπλέον σφαίρα, πέρα από την αρχική.

    Κάθε σφαίρα που χτυπά κάποιον αντίπαλο Ήρωα ή επικό τέρας αποκαθιστά κουράγιο (@Effect4Amount@ έναντι Ηρώων, @Effect4Amount*0,5@ έναντι επικών τεράτων)." tr "Spell_KledW_Name" = "Βίαιες Τάσεις" tr "Spell_KledW_Summary" = "Η Ταχύτητα Επίθεσης του Κλεντ αυξάνεται σημαντικά για τέσσερις επιθέσεις. Η τέταρτη επίθεση προκαλεί περισσότερη ζημιά." tr "Spell_KledW_Tooltip" = "Παθητική: Όταν ο Κλεντ χρησιμοποιεί τις βασικές επιθέσεις του, αφηνιάζει και αποκτά @Effect2Amount*100@% Ταχύτητα Επίθεσης για τέσσερις επιθέσεις ή @Effect6Amount@ δευτ. Στη συνέχεια, αρχίζει να μετράει ο Χρόνος Επαναφόρτισης των Βίαιων Τάσεων.

    Το τέταρτο χτύπημα προκαλεί μπόνους Σωματική Ζημιά ίση με @Effect4Amount@ συν @Effect1Amount@% (+@f1@%) της μέγιστης Ζωής του στόχου (έως @Effect7Amount@ εναντίον τεράτων)." tr "Spell_KogMawBioArcaneBarrage_Name" = "Βιο-μαγική Ομοβροντία" tr "Spell_KogMawBioArcaneBarrage_Summary" = "Οι επιθέσεις του Κογκ'Μο αποκτούν μεγαλύτερη εμβέλεια και προκαλούν Μαγική Ζημιά ίση με ένα ποσοστό της μέγιστης Ζωής του στόχου." tr "Spell_KogMawBioArcaneBarrage_Tooltip" = "Για @Effect3Amount@ δευτ., οι βασικές επιθέσεις του Κογκ'Μο αποκτούν εμβέλεια @Effect1Amount@ και προκαλούν μπόνους Μαγική Ζημιά ίση με το @Effect2Amount@% (+@f1@)% της μέγιστης Ζωής του στόχου." tr "Spell_KogMawLivingArtillery_Name" = "Ζωντανό Πυροβολικό" tr "Spell_KogMawLivingArtillery_Summary" = "Ο Κογκ'Μο εξαπολύει μια οβίδα πυροβολικού σε μεγάλη απόσταση που προκαλεί Μαγική Ζημιά (η οποία αυξάνεται σημαντικά σε αντίπαλους με χαμηλή Ζωή) και αποκαλύπτει στόχους που δεν είναι αόρατοι. Επιπλέον, η χρήση πολλών Ζωντανών Πυροβολικών σε σύντομο χρονικό διάστημα κοστίζει επιπλέον Μάνα." tr "Spell_KogMawLivingArtillery_Tooltip" = "Εκτοξεύει μια βολή πυροβολικού που προκαλεί στους αντιπάλους που έχουν περισσότερο από το 40% της Ζωής τους Μαγική Ζημιά ίση με @BaseDamageCalc@ έως @MidDamageCalc@ με βάση τη Ζωή που τους λείπει.

    Οι αντίπαλοι με Ζωή κάτω από 40% δέχονται @MaxDamageCalc@ Μαγική Ζημιά.

    Κάθε επόμενη βολή εντός @ManaCostDuration@ δευτερολέπτων κοστίζει @BaseCost@ περισσότερο Μάνα (έως @ManaCostCap@)." tr "Spell_KogMawQ_Name" = "Καυστικό Φτύσιμο" tr "Spell_KogMawQ_Summary" = "Ο Κογκ'Μο εκτοξεύει ένα διαβρωτικό βλήμα που προκαλεί Μαγική Ζημιά και διαβρώνει τη Θωράκιση και την Αντίσταση Μαγείας του στόχου για σύντομο χρονικό διάστημα. Ο Κογκ'Μο αποκτά επίσης επιπλέον Ταχύτητα Επίθεσης." tr "Spell_KogMawQ_Tooltip" = "Παθητική: Ο Κογκ'Μο αποκτά @Effect2Amount*100@% μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης.

    Ενεργή: Εκτοξεύει ένα διαβρωτικό βλήμα που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στον πρώτο εχθρό που πετυχαίνει και μειώνει τη Θωράκιση και την Αντίσταση Μαγείας του εχθρού κατά @Effect3Amount@% για @Effect4Amount@ δευτ." tr "Spell_KogMawVoidOoze_Name" = "Γλίτσα του Κενού" tr "Spell_KogMawVoidOoze_Summary" = "Ο Κογκ'Μο εξαπολύει μια περίεργη ουσία που προκαλεί ζημιά στους εχθρούς που χτυπά, ενώ αφήνει πίσω της ένα ίχνος που επιβραδύνει τους εχθρούς που στέκονται πάνω του." tr "Spell_KogMawVoidOoze_Tooltip" = "Προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που διαπερνά και αφήνει ένα μονοπάτι το οποίο επιβραδύνει τους εχθρούς κατά @Effect2Amount@% για @Effect3Amount@ δευτ." tr "Spell_Landslide_Name" = "Κοπάνημα Εδάφους" tr "Spell_Landslide_Summary" = "Ο Μάλφαϊτ χτυπά το έδαφος και δημιουργεί ωστικό κύμα που προκαλεί Μαγική Ζημιά βάσει της Θωράκισής του και μειώνει την Ταχύτητα Επίθεσης των εχθρών για μικρό χρονικό διάστημα." tr "Spell_Landslide_Tooltip" = "Ο Μάλφαϊτ χτυπά το έδαφος και προκαλεί @Effect2Amount@ (+@f1@) (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους γύρω εχθρούς, ενώ μειώνει την Ταχύτητα Επίθεσής τους κατά @Effect1Amount@% για @Effect4Amount@ δευτ.

    Αυτή η ικανότητα αποκτά ζημιά ίση με το @Effect3Amount@% της Θωράκισης του Μάλφαϊτ." tr "Spell_LeonaShieldOfDaybreak_Name" = "Ασπίδα της Αυγής" tr "Spell_LeonaShieldOfDaybreak_Summary" = "Η Λεόνα χρησιμοποιεί την ασπίδα της για να εκτελέσει την επόμενη βασική επίθεση, προκαλώντας πρόσθετη Μαγική Ζημιά, ενώ παράλληλα ακινητοποιεί τον στόχο της." tr "Spell_LeonaShieldOfDaybreak_Tooltip" = "Η επόμενη βασική επίθεση προκαλεί @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) μπόνους Μαγική Ζημιά και ακινητοποιεί για @Effect1Amount@ δευτ." tr "Spell_LeonaSolarBarrier_Name" = "Έκλειψη" tr "Spell_LeonaSolarBarrier_Summary" = "Η Λεόνα υψώνει την ασπίδα της και αποκτά Μείωση Ζημιάς, Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας. Όταν λήξει η αρχική διάρκεια, αν υπάρχουν εχθροί κοντά, θα προκαλέσει Μαγική Ζημιά και θα επεκτείνει τη διάρκεια της επίδρασης." tr "Spell_LeonaSolarBarrier_Tooltip" = "Για @Effect3Amount@ δευτ., η Λεόνα μειώνει την εισερχόμενη ζημιά κατά @FlatDamageReduction@ και αποκτά @Effect4Amount@ (+@f1@) Θωράκιση και @Effect2Amount@ (+@f2@) Αντίσταση Μαγείας. Όταν λήξει η επίδραση, οι κοντινοί εχθροί που χτυπήθηκαν δέχονται @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και η Λεόνα διατηρεί τα αμυντικά μπόνους για @Effect3Amount@ δευτ.

    Η επίδραση Μείωσης Ζημιάς δεν θα ξεπεράσει το @FlatDamageReductionMax*100@% της εισερχόμενης ζημιάς." tr "Spell_LeonaSolarFlare_Name" = "Ηλιακή Έκλαμψη" tr "Spell_LeonaSolarFlare_Summary" = "Η Λεόνα καλεί μια ακτίνα ηλιακής ενέργειας, προκαλώντας ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται στην περιοχή. Οι εχθροί στο κέντρο της περιοχής ακινητοποιούνται, ενώ οι εχθροί που δεν βρίσκονται στο κέντρο επιβραδύνονται." tr "Spell_LeonaSolarFlare_Tooltip" = "Καλεί μια ακτίνα ηλιακής ενέργειας, η οποία προκαλεί @ExplosionCalculatedDamage@ Μαγική Ζημιά και επιβραδύνει τους εχθρούς κατά @SlowPercent@% για @CCDuration@ δευτ. Οι εχθροί που βρίσκονται στο κέντρο της επίδρασης ακινητοποιούνται, αντί να επιβραδυνθούν." tr "Spell_LeonaSunlightPassive_Name" = "Ηλιακό Φως" tr "Spell_LeonaSunlightPassive_Summary" = "Οι ικανότητες που προκαλούν ζημιά επηρεάζουν τους εχθρούς με τη δύναμη του Ηλιακού Φωτός για 1,5 δευτ. Όταν οι σύμμαχοι Ήρωες κάνουν ζημιά σε αυτούς τους στόχους, καταναλώνουν το Ηλιακό Φως και προκαλούν επιπλέον Μαγική Ζημιά." tr "Spell_LeonaSunlightPassive_Tooltip" = "Οι ικανότητες επηρεάζουν τους εχθρούς με τη δύναμη του Ηλιακού Φωτός για @MarkDuration@ δευτ. Όταν οι σύμμαχοι Ήρωες κάνουν ζημιά σε αυτούς τους εχθρούς, καταναλώνουν το Ηλιακό Φως και προκαλούν @TotalDamage@ επιπλέον Μαγική Ζημιά." tr "Spell_LeonaZenithBlade_Name" = "Σπαθί του Ζενίθ" tr "Spell_LeonaZenithBlade_Summary" = "Η Λεόνα εξαπολύει ένα ηλιακό είδωλο του σπαθιού της και προκαλεί Μαγική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται σε μια γραμμή. Όταν το είδωλο ξεθωριάσει, ο τελευταίος εχθρικός ήρωας που θα χτυπήσει ακινητοποιείται και η Λεόνα θα εκτιναχθεί προς το μέρος του." tr "Spell_LeonaZenithBlade_Tooltip" = "Χτυπά όλους τους εχθρούς που βρίσκονται στην ίδια γραμμή και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά. Ο τελευταίος αντίπαλος Ήρωας που θα χτυπηθεί, θα ακινητοποιηθεί για @Effect2Amount@ δευτ. και η Λεόνα θα εκτιναχθεί προς το μέρος του." tr "Spell_LissandraE_Name" = "Παγωμένο Μονοπάτι" tr "Spell_LissandraE_Summary" = "Η Λισάντρα δημιουργεί ένα χέρι από πάγο που προκαλεί Μαγική Ζημιά. Αν ενεργοποιήσετε ξανά αυτήν την ικανότητα, η Λισάντρα τηλεμεταφέρεται στην τρέχουσα θέση του χεριού." tr "Spell_LissandraE_Tooltip" = "Δημιουργεί ένα χέρι από πάγο που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που χτυπά.

    Αν ενεργοποιήσετε ξανά αυτήν την ικανότητα, η Λισάντρα τηλεμεταφέρεται στην τρέχουσα θέση του χεριού." tr "Spell_LissandraPassive_Name" = "Υποταγή των Παιδιών του Ψύχους" tr "Spell_LissandraPassive_Summary" = "Όταν ένας αντίπαλος Ήρωας πεθαίνει κοντά στη Λισάντρα, γίνεται Υποτελής του Πάγου. Οι Υποτελείς του Πάγου επιβραδύνουν τους εχθρούς που βρίσκονται κοντά τους και, αφού περάσει ένα χρονικό διάστημα, θρυμματίζονται από το ακραίο ψύχος προκαλώντας Μαγική Ζημιά σε κοντινούς στόχους." tr "Spell_LissandraPassive_Tooltip" = "Όταν ένας αντίπαλος Ήρωας πεθαίνει κοντά στη Λισάντρα, γίνεται Υποτελής του Πάγου.

    Οι Υποτελείς του Πάγου αναζητούν ζωντανούς εχθρούς και επιβραδύνουν την Ταχύτητα Κίνησής τους όταν βρίσκονται κοντά τους κατά @MoveSpeedMod*-100@%. Μετά από @ExplosionDelay@ δευτ., οι Υποτελείς του Πάγου θρυμματίζονται από το ακραίο ψύχος και προκαλούν @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά." tr "Spell_LissandraQ_Name" = "Θραύσμα Πάγου" tr "Spell_LissandraQ_Summary" = "Ρίχνει ένα δόρυ από πάγο που θρυμματίζεται όταν χτυπήσει έναν στόχο, προκαλώντας Μαγική Ζημιά και μειώνοντας την Ταχύτητα Κίνησης. Τον στόχο διαπερνούν θραύσματα που προκαλούν την ίδια ζημιά σε άλλους εχθρούς που θα χτυπήσουν." tr "Spell_LissandraQ_Tooltip" = "Ρίχνει ένα δόρυ από πάγο που θρυμματίζεται όταν χτυπήσει έναν εχθρό, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και μειώνοντας την Ταχύτητα Κίνησης κατά @Effect3Amount*-100@% για @Effect2Amount@ δευτ. Τον στόχο διαπερνούν θραύσματα που προκαλούν την ίδια ζημιά σε άλλους εχθρούς που θα χτυπήσουν." tr "Spell_LissandraR_Name" = "Παγωμένος Τύμβος" tr "Spell_LissandraR_Summary" = "Αν χρησιμοποιηθεί σε έναν αντίπαλο Ήρωα, ο στόχος παγώνει και εξουδετερώνεται. Αν χρησιμοποιηθεί στη Λισάντρα, εκείνη περιβάλλεται από σκοτεινό πάγο, θεραπεύεται, ενώ παράλληλα γίνεται άτρωτη και δεν είναι δυνατή η στόχευσή της. Από τον στόχο ξεπηδά σκοτεινός πάγος που προκαλεί Μαγική Ζημιά στους εχθρούς και μειώνει την Ταχύτητα Κίνησής τους." tr "Spell_LissandraR_Tooltip" = "Χρήση σε εχθρό: Παγώνει τον στοχευμένο Ήρωα και τον εξουδετερώνει για @EnemyCastDuration@ δευτ.

    Χρήση στην ίδια: Η Λισάντρα κλείνεται σε ένα περίβλημα πάγου για @SelfCastDuration@ δευτ. και θεραπεύεται για @HealAmount@. Η Θεραπεία αυξάνεται κατά @SelfCastMissingHPRatio@% για κάθε @SelfCastMissingHPPerAbove@% Ζωής που της λείπει. Κατά τη διάρκεια αυτού του χρονικού διαστήματος, η Λισάντρα δεν μπορεί να γίνει στόχος και είναι άτρωτη, αλλά δεν μπορεί να κάνει καμία ενέργεια.

    Στη συνέχεια, από τον στόχο ξεπηδά σκοτεινός πάγος που προκαλεί @CalculatedDamage@ Μαγική Ζημιά στους εχθρούς. Ο πάγος διαρκεί @SlowDuration@ δευτ. και επιβραδύνει την Ταχύτητα Κίνησης των εχθρών κατά @SlowAmount*-100@%." tr "Spell_LissandraW_Name" = "Δαχτυλίδι Παγετού" tr "Spell_LissandraW_Summary" = "Παγώνει τους κοντινούς εχθρούς, τους προκαλεί Μαγική Ζημιά και τους ριζώνει." tr "Spell_LissandraW_Tooltip" = "Προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε κοντινούς εχθρούς και τους ριζώνει για @Effect2Amount@ δευτ." tr "Spell_ListStyle_Default" = "@value@" tr "Spell_ListType_ActivationDamage" = "Ζημιά ενεργοποίησης" tr "Spell_ListType_ActiveAttackSpeed" = "Ταχύτητα Επίθεσης Ενεργής" tr "Spell_ListType_ActiveDamage" = "Ενεργή ζημιά" tr "Spell_ListType_AmmoRecharge" = "Αναπλήρωση Πυρομαχικών" tr "Spell_ListType_AniviaChilledSlowAmount" = "Ποσό Επιβράδυνσης από Πάγο" tr "Spell_ListType_APRatio" = "Συνολική αναλογία Ισχύος Ικανότητας" tr "Spell_ListType_Armor" = "Θωράκιση" tr "Spell_ListType_ArmorandMagicResist" = "Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας" tr "Spell_ListType_ArmorandMagicResistShred" = "Μείωση Θωράκισης και Αντίστασης Μαγείας" tr "Spell_ListType_ArmorBonus" = "Επιπλέον Θωράκιση" tr "Spell_ListType_ArmorReduction" = "Μείωση Θωράκισης" tr "Spell_ListType_ArmorReductionPercent" = "Μείωση Θωράκισης %" tr "Spell_ListType_AsheFlurryAttackDamageratio" = "Αναλογία Ζημιάς Επίθεσης Καταιγισμού" tr "Spell_ListType_AttackDamageBonus" = "Ζημιά Επίθεσης" tr "Spell_ListType_AttackDamagePerShot" = "Ζημιά Επίθεσης ανά βολή" tr "Spell_ListType_AttackSpeed" = "Ταχύτητα Επίθεσης" tr "Spell_ListType_AttackSpeed%" = "Ποσοστό Ταχύτητας Επίθεσης" tr "Spell_ListType_AttackSpeedReduction" = "Μείωση ταχύτητας επίθεσης" tr "Spell_ListType_AurelionSolEFlightRange" = "Εμβέλεια Πτήσης" tr "Spell_ListType_AurelionSolEMovementSpeedCap" = "Όριο Ταχύτητας Κίνησης" tr "Spell_ListType_AzirRNumberofSoldiers" = "Αριθμός Στρατιωτών" tr "Spell_ListType_AzirWAttackSpeedwithSoldiers" = "Ταχύτητα Επίθεσης με Στρατιώτες" tr "Spell_ListType_BardEAllyTravelSpeedBonus" = "Μπόνους Ταχύτητας Κίνησης Συμμάχου" tr "Spell_ListType_BaseArmor" = "Βασική Θωράκιση" tr "Spell_ListType_BaseDamage" = "Βασική ζημιά" tr "Spell_ListType_BaseHeal" = "Βασική Θεραπεία" tr "Spell_ListType_BaseMagicResist" = "Βασική Αντίσταση Μαγείας" tr "Spell_ListType_BlitzcrankLightningDamage" = "Ζημιά κεραυνού" tr "Spell_ListType_BonusADPercentage" = "Ποσοστό Μπόνους Ζημιάς Επίθεσης" tr "Spell_ListType_BonusADRatio" = "Μπόνους Αναλογία Ζημιάς Επίθεσης" tr "Spell_ListType_BonusAttackDamageRatio" = "Αναλογία μπόνους Ζημιάς Επίθεσης" tr "Spell_ListType_BonusDamage" = "Μπόνους ζημιά" tr "Spell_ListType_BonusDamageAgainstChampions" = "Μπόνους ζημιά εναντίον Ηρώων" tr "Spell_ListType_BonusHealth" = "Μπόνους Ζωή" tr "Spell_ListType_BonusMagicDamage" = "Μπόνους Μαγική Ζημιά" tr "Spell_ListType_BrandDamageperBounce" = "Ζημιά ανά αναπήδηση" tr "Spell_ListType_CaitlynBonusHeadshotDamageonTrappedTargets" = "Μπόνους ζημιά Βολών στο Κεφάλι (Παγιδευμένοι Στόχοι)" tr "Spell_ListType_CamilleCurrentHealthDamage" = "Ζημιά τρέχουσας Ζωής" tr "Spell_ListType_CamouflageDuration" = "Διάρκεια Καμουφλάζ" tr "Spell_ListType_CassiopeiaEBonusDamage" = "Μπόνους ζημιά δηλητηρίου" tr "Spell_ListType_ChampionDamage" = "Ζημιά σε Ήρωες" tr "Spell_ListType_CharmDuration" = "Διάρκεια Γοητείας" tr "Spell_ListType_ChogathRHealthPerStack" = "Ζωή ανά Στοίβα" tr "Spell_ListType_Cooldown" = "Χρόνος Επαναφόρτισης" tr "Spell_ListType_CorkiDefenseReduction" = "Μείωση Άμυνας" tr "Spell_ListType_Cost" = "Κόστος @AbilityResourceName@" tr "Spell_ListType_CriticalStrikeDamage" = "Ζημιά Καίριου Χτυπήματος" tr "Spell_ListType_CritMultiplier" = "Πολλαπλασιαστής Καίριου Χτυπήματος" tr "Spell_ListType_Damage" = "Ζημιά" tr "Spell_ListType_DamagePerSecond" = "Ζημιά ανά δευτερόλεπτο" tr "Spell_ListType_DamageperStack" = "Ζημιά ανά στοίβα" tr "Spell_ListType_DamagePerTick" = "Ζημιά ανά Ενεργοποίηση" tr "Spell_ListType_DamageReduced" = "Ζημιά που μειώθηκε" tr "Spell_ListType_DamageReduction" = "Μείωση ζημιάς" tr "Spell_ListType_DefensiveScaling" = "Αμυντική Αναλογική Αύξηση" tr "Spell_ListType_DisableReduction" = "Μείωση Απενεργοποίησης" tr "Spell_ListType_Duration" = "Διάρκεια" tr "Spell_ListType_EliseNumSpiderlings" = "Αριθμός Αραχνιδίων" tr "Spell_ListType_EmpoweredDamage" = "Ενισχυμένη Ζημιά" tr "Spell_ListType_EvelynnCritMultiplier" = "Πολλαπλασιαστής Ζημιάς" tr "Spell_ListType_ExplosionDamage" = "Δευτερεύουσα ζημιά" tr "Spell_ListType_ExtraTargets" = "Επιπλέον Στόχοι" tr "Spell_ListType_FearDuration" = "Διάρκεια Φόβου" tr "Spell_ListType_FiddlesticksDrainRatio" = "Αναλογία Αφαίμαξης" tr "Spell_ListType_FioraDuelistMovementSpeed" = "Ταχύτητα Κίνησης Χορού της Ξιφομάχου" tr "Spell_ListType_FlatDamage" = "Σταθερή ζημιά" tr "Spell_ListType_FlatHeal" = "Σταθερή Θεραπεία" tr "Spell_ListType_GnarQBoomerangDamage" = "Ζημιά Μπούμερανγκ" tr "Spell_ListType_GnarQBoulderDamage" = "Ζημιά Βράχου" tr "Spell_ListType_GnarRHypeMovementSpeed" = "Ταχύτητα Κίνησης Ενθουσιασμού" tr "Spell_ListType_GnarRSlowStunDuration" = "Διάρκεια Επιβράδυνσης/Ακινητοποίησης" tr "Spell_ListType_GnarTransformAD" = "Ζημιά Επίθεσης Μεταμόρφωσης" tr "Spell_ListType_GnarTransformHealth" = "Ζωή από Μεταμόρφωση" tr "Spell_ListType_GnarWallopDamage" = "Ζημιά Βαριού Χτυπήματος" tr "Spell_ListType_GnarWHyperDamage" = "Ζημιά Ενθουσιασμού" tr "Spell_ListType_GnarWHyperMonsterDamage" = "Μέγιστη ζημιά Ενθουσιασμού σε τέρατα" tr "Spell_ListType_GnarWHyperPercentDamage" = "% Ζημιάς Ενθουσιασμού επί της Ζωής" tr "Spell_ListType_GravesConeDamage" = "Ζημιά κώνου" tr "Spell_ListType_GravesDetonationADRatio" = "Αναλογία Ζημιάς Επίθεσης έκρηξης" tr "Spell_ListType_GravesPrimaryDamage" = "Κύρια ζημιά" tr "Spell_ListType_GravesTrueGritArmor" = "Θωράκιση Αληθινού Θράσους" tr "Spell_ListType_Heal" = "Θεραπεία" tr "Spell_ListType_Healing" = "Θεραπεία" tr "Spell_ListType_HealingCap" = "Όριο Θεραπείας" tr "Spell_ListType_HealingIncrease" = "Αύξηση Θεραπείας" tr "Spell_ListType_HealPercentOfDamageDealt" = "Ποσοστό που Θεραπεύτηκε" tr "Spell_ListType_HealPerSecond" = "Θεραπεία ανά Δευτερόλεπτο" tr "Spell_ListType_HealPerTick" = "Θεραπεία ανά Ενεργοποίηση" tr "Spell_ListType_IllaoiDamageEcho" = "Αντίλαλος ζημιάς" tr "Spell_ListType_IllaoiQSlamBonus" = "Μπόνους Κοπανήματος" tr "Spell_ListType_IncrementalArmorAndMagicResistance" = "Αυξανόμενη Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας" tr "Spell_ListType_InitialArmorAndMagicResistance" = "Αρχική Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας" tr "Spell_ListType_InitialDamage" = "Αρχική ζημιά" tr "Spell_ListType_IvernRBaseHealth" = "Βασική Ζωή Μαργαρίτας" tr "Spell_ListType_IvernRBonusAttackSpeed" = "Μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης Μαργαρίτας" tr "Spell_ListType_IvernRResistances" = "Βασική Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας Μαργαρίτας" tr "Spell_ListType_IvernWRecharge" = "Επαναφόρτιση Βλάστησης" tr "Spell_ListType_JarvanIVBonusShieldPercentHealth" = "Μπόνους ποσοστό ζωής ασπίδας" tr "Spell_ListType_JayceCannonSwapShred" = "Εναλλαγή Κανονιού: Καταστροφή Θωράκισης/Αντίστασης Μαγείας" tr "Spell_ListType_JayceDamageperShot" = "Ζημιά ανά βολή" tr "Spell_ListType_JayceHammerPassiveResist" = "Παθητική Σφυριού: Μπόνους Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας:" tr "Spell_ListType_JayceHammerSwapDamage" = "Εναλλαγή Σφυριού: μπόνους ζημιά" tr "Spell_ListType_JinxMinigunTotalAttackSpeed" = "Συνολική Ταχύτητα Επίθεσης πολυβόλου" tr "Spell_ListType_JinxRocketBonusRange" = "Επιπλέον εμβέλεια ρουκέτας" tr "Spell_ListType_KaisaDamagePerMissile" = "Ζημιά ανά βλήμα" tr "Spell_ListType_KarthusWallWidth" = "Εύρος Τοίχου" tr "Spell_ListType_KatarinaRDamagePerKnife" = "Ζημιά ανά μαχαίρι" tr "Spell_ListType_KennenDamage(active)" = "Ζημιά (Ενεργή)" tr "Spell_ListType_KennenDamage(passive)" = "Ζημιά (Παθητική)" tr "Spell_ListType_KhazixIsolationDamage" = "Ζημιά απομόνωσης" tr "Spell_ListType_KhaZixREvolutionsAvailable" = "Διαθέσιμες εξελίξεις" tr "Spell_ListType_KindredQCooldownInW" = "Χρόνος Επαναφόρτισης για τη Μανία του Λύκου" tr "Spell_ListType_KledQRipDamage" = "Ζημιά τραύματος" tr "Spell_ListType_KledQThrowDamage" = "Ζημιά ρίψης" tr "Spell_ListType_KnockupDuration" = "Διάρκεια Εκτόξευσης στον Αέρα" tr "Spell_ListType_LeeSinEDamage" = "Ζημιά Καταιγίδας" tr "Spell_ListType_LeeSinESlow" = "Επιβράδυνση από Σακάτεμα" tr "Spell_ListType_LeeSinQSonicWaveDamage" = "Ζημιά Ηχητικού Κύματος" tr "Spell_ListType_LeeSinRDamage" = "Ζημιά μπόνους Ζωής" tr "Spell_ListType_LeeSinResonatingStrikeMaximumBaseDamage" = "Μέγιστη βασική ζημιά Χτυπήματος Αντήχησης" tr "Spell_ListType_LeeSinResonatingStrikeMinimumBaseDamage" = "Ελάχιστη βασική ζημιά Χτυπήματος Αντήχησης" tr "Spell_ListType_LeeSinWLifesteal" = "Αρπαγή Ζωής / Μαγική Αρπαγή Ζωής Σιδερένιας Θέλησης %" tr "Spell_ListType_LeeSinWShield" = "Απορρόφηση ασπίδας περιφρούρησης" tr "Spell_ListType_LeonaIncandescenceDamage" = "Ζημιά από Πύρινη Λάμψη" tr "Spell_ListType_LeonaIncandescentAttacks" = "Επιθέσεις με Πύρινη Λάμψη" tr "Spell_ListType_LifeSteal" = "Αρπαγή Ζωής" tr "Spell_ListType_LucianNumberofShots" = "Αριθμός Βολών" tr "Spell_ListType_LuluMovementandAttackSpeedDuration" = "Διάρκεια Ταχύτητας Κίνησης και Επίθεσης" tr "Spell_ListType_LuluWPolymorphDuration" = "Διάρκεια Μεταμόρφωσης" tr "Spell_ListType_LuxWReturnShield" = "Αντοχή ασπίδας κατά την επιστροφή" tr "Spell_ListType_MagicResistBonus" = "Επιπλέον Αντίσταση Μαγείας" tr "Spell_ListType_MagicResistShred" = "Μείωση Αντίστασης Μαγείας" tr "Spell_ListType_ManaCost" = "Κόστος Μάνα" tr "Spell_ListType_ManaCostPerSecond" = "Κόστος Μάνα ανά Δευτερόλεπτο" tr "Spell_ListType_ManaRefund" = "Επιστροφή Μάνα" tr "Spell_ListType_ManaReturn" = "Αναπλήρωση Μάνα" tr "Spell_ListType_MaxBounces" = "Μέγιστες Αναπηδήσεις" tr "Spell_ListType_MaxDamageToMonsters" = "Όριο ζημιάς σε τέρατα" tr "Spell_ListType_MaxHeal" = "Μέγιστη Θεραπεία" tr "Spell_ListType_MaxHealthDamage" = "Ζημιά βάσει μέγιστης Ζωής" tr "Spell_ListType_MaxHealthPercent" = "% Μέγιστης Ζωής" tr "Spell_ListType_MaxHealthShieldRatio" = "Αναλογία ασπίδας μέγιστης Ζωής" tr "Spell_ListType_MaximumDamage" = "Μέγιστη ζημιά" tr "Spell_ListType_MaximumShield" = "Μέγιστη Αντοχή Ασπίδας" tr "Spell_ListType_MaximumTraps" = "Μέγιστος αριθμός παγίδων" tr "Spell_ListType_MaxSlow" = "Μέγιστη Επιβράδυνση" tr "Spell_ListType_MinimumDamage" = "Ελάχιστη ζημιά" tr "Spell_ListType_MinimumHealth" = "Ελάχιστη Ζωή" tr "Spell_ListType_MinimumShield" = "Ελάχιστη Αντοχή Ασπίδας" tr "Spell_ListType_MissingHealthDamage" = "Ζημιά βάσει Ζωής που λείπει" tr "Spell_ListType_MonsterDamage" = "Ζημιά σε τέρατα" tr "Spell_ListType_MordekaiserE_BonusAutoDamage" = "Μπόνους ζημιά αυτόματης επίθεσης" tr "Spell_ListType_MordekaiserE_BonusQDamage" = "Μπόνους ζημιά Q" tr "Spell_ListType_MordekaiserQ_AutoCastDamage" = "Ζημιά αυτόματης χρήσης" tr "Spell_ListType_MordekaiserQ_QCastDamage" = "Ζημιά χρήσης Q" tr "Spell_ListType_MordekaiserR_MaxHealth%" = "Ποσοστό μέγιστης Ζωής R2" tr "Spell_ListType_MovementSlow" = "Επιβράδυνση Κίνησης" tr "Spell_ListType_MovementSpeed" = "Ταχύτητα Κίνησης" tr "Spell_ListType_MovementSpeedDuration" = "Διάρκεια Ταχύτητας Κίνησης" tr "Spell_ListType_MovementSpeedSlow" = "Μείωση Ταχύτητας Κίνησης" tr "Spell_ListType_NidaleeJavelinMaximumDamage" = "Μέγιστη ζημιά ακοντίου" tr "Spell_ListType_NidaleeJavelinMinimumDamage" = "Ελάχιστη ζημιά ακοντίου" tr "Spell_ListType_NidaleePrimalSurgeAttackSpeed" = "Ζημιά Επίθεσης Αρχέγονου Τινάγματος" tr "Spell_ListType_NidaleePrimalSurgeHeal" = "Θεραπεία Αρχέγονου Τινάγματος" tr "Spell_ListType_NidaleeTrapDamage" = "Ζημιά παγίδας" tr "Spell_ListType_NumberOfTargets" = "Αριθμός Στόχων" tr "Spell_ListType_OnHitDamage" = "Ζημιά κατά το χτύπημα" tr "Spell_ListType_OrnnEDashDamage" = "Ζημιά Εφόρμησης" tr "Spell_ListType_OrnnEShockwaveDamage" = "Ζημιά Ωστικού Κύματος" tr "Spell_ListType_OutgoingDamage" = "Ζημιά εκτόξευσης" tr "Spell_ListType_PassiveActiveDamage" = "Ζημιά Παθητικής / Ενεργής" tr "Spell_ListType_PassiveAttackDamage" = "Παθητική Ζημιά Επίθεσης" tr "Spell_ListType_PassiveAttackSpeed" = "Παθητική Ταχύτητα Επίθεσης" tr "Spell_ListType_PassiveDamage" = "Ζημιά Παθητικής" tr "Spell_ListType_PassiveDamageBonus" = "Μπόνους ζημιάς Παθητικής" tr "Spell_ListType_PassiveMovementSpeed" = "Παθητική Ταχύτητα Κίνησης" tr "Spell_ListType_PassThroughDamage" = "Ζημιά διείσδυσης" tr "Spell_ListType_Percent" = "@value@%" tr "Spell_ListType_PercentageDamage" = "Ποσοστό ζημιάς" tr "Spell_ListType_PercentArmorBonus" = "Μπόνους ποσοστό Θωράκισης" tr "Spell_ListType_PercentHealthDamage" = "Ζημιά σε ποσοστό Ζωής" tr "Spell_ListType_PercentMagicResistBonus" = "Μπόνους ποσοστό Αντίστασης Μαγείας" tr "Spell_ListType_PercentMaxHealth" = "Ποσοστό Μέγιστης Ζωής" tr "Spell_ListType_PercentMissingHealthDamage" = "Ποσοστό ζημιάς βάσει Ζωής που λείπει" tr "Spell_ListType_PerUnitCooldown" = "Χρόνος Επαναφόρτισης ανά Μονάδα" tr "Spell_ListType_PhysicalDamageReduction" = "Μείωση Ζημιάς Επίθεσης" tr "Spell_ListType_PoppyEWallDamage" = "Ζημιά σε τοίχο" tr "Spell_ListType_RammusRDamagePerTremor" = "Ζημιά ανά Δόνηση" tr "Spell_ListType_RammusRSlowPerTremor" = "Επιβράδυνση ανά Δόνηση" tr "Spell_ListType_Range" = "Εμβέλεια" tr "Spell_ListType_RechargeTime" = "Χρόνος Αναπλήρωσης" tr "Spell_ListType_Regeneration" = "Αναπλήρωση" tr "Spell_ListType_RenektonFuryDamage" = "Ζημιά Οργής" tr "Spell_ListType_RenektonMaxHealthGain" = "Μέγιστη Αναπλήρωση Ζωής" tr "Spell_ListType_RenektonPeriodicDamage" = "Περιοδική ζημιά" tr "Spell_ListType_RengarTrackingRange" = "Εμβέλεια Παρακολούθησης" tr "Spell_ListType_ReturnDamage" = "Ζημιά επιστροφής" tr "Spell_ListType_RivenShockwaveDamage" = "Ζημιά Ωστικού Κύματος" tr "Spell_ListType_RootDuration" = "Διάρκεια Ριζώματος" tr "Spell_ListType_RumbleDamagetominions" = "Ζημιά σε υπηρέτες" tr "Spell_ListType_RyzeOverloadDamageIncrease" = "Αύξηση ζημιάς από Υπερφόρτιση" tr "Spell_ListType_SejuaniWFirstHitDamage" = "Ζημιά πρώτου χτυπήματος" tr "Spell_ListType_SejuaniWSecondHitDamage" = "Ζημιά δεύτερου χτυπήματος" tr "Spell_ListType_ShacoRMiniBoxDamage" = "Ζημιά μίνι κουτιού" tr "Spell_ListType_ShacoRMiniBoxFleeDuration" = "Διάρκεια τρομοκράτησης μίνι κουτιού" tr "Spell_ListType_ShacoROnDeathDamage" = "Ζημιά κατά το θάνατο" tr "Spell_ListType_ShenQBasePercentDamage" = "Βασική ποσοστιαία ζημιά" tr "Spell_ListType_ShenQEnhancedPercentDamage" = "Ενισχυμένη ποσοστιαία ζημιά" tr "Spell_ListType_Shield" = "Αντοχή Ασπίδας" tr "Spell_ListType_ShieldAmount" = "Αντοχή Ασπίδας" tr "Spell_ListType_ShieldHealth" = "Αντοχή Ασπίδας" tr "Spell_ListType_ShyvanaADWhileDragon" = "Ζημιά Επίθεσης με μορφή Δράκου" tr "Spell_ListType_ShyvanaDamageAura" = "Ζημιά (αύρα)" tr "Spell_ListType_ShyvanaDamageOnHit" = "Ζημιά (κατά το χτύπημα)" tr "Spell_ListType_ShyvanaFlightDamage" = "Ζημιά πτήσης" tr "Spell_ListType_ShyvanaPassiveFuryGain" = "Παθητική αύξηση Οργής" tr "Spell_ListType_SilenceDuration" = "Διάρκεια Σιωπής" tr "Spell_ListType_SingedBonusStats" = "Μπόνους στατιστικά" tr "Spell_ListType_SivirBounceDamage(totalattackdamage)" = "Ζημιά Αναπήδησης (συνολική Ζημιά Επίθεσης)" tr "Spell_ListType_SivirManaGain" = "Απόκτηση Μάνα" tr "Spell_ListType_SkarnerBlastDamage/AttackDamage" = "Ζημία από έκρηξη / Ζημιά Επίθεσης" tr "Spell_ListType_SkarnerMaxHealthDamageAbsorption" = "Απορρόφηση ζημιάς επί ποσοστού μέγιστης Ζωής" tr "Spell_ListType_Slow" = "Επιβράδυνση" tr "Spell_ListType_SlowDuration" = "Διάρκεια Επιβράδυνσης" tr "Spell_ListType_SorakaHealthRestore(Rejuvenation)" = "Αναπλήρωση Ζωής (Αναζωογόνηση)" tr "Spell_ListType_SorakaRejuvenationDuration(forallies)" = "Διάρκεια Αναζωογόνησης (για συμμάχους)" tr "Spell_ListType_SpeedDuration" = "Διάρκεια Επιτάχυνσης" tr "Spell_ListType_StatBonusAD" = "Μπόνους Ζημιά Επίθεσης" tr "Spell_ListType_StatBonusAP" = "Μπόνους Ισχύς Ικανότητας" tr "Spell_ListType_StatBonusAttackspeed" = "Μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης" tr "Spell_ListType_StealthDuration" = "Διάρκεια Απόκρυψης" tr "Spell_ListType_StunDuration" = "Διάρκεια Ακινητοποίησης" tr "Spell_ListType_SwainAdditionalBoltDamage" = "Ζημιά από επιπλέον βολές" tr "Spell_ListType_SwainBoltDamage" = "Ζημιά βολής" tr "Spell_ListType_SwainDamagePerSoul" = "Μέγιστη ζημιά" tr "Spell_ListType_SwainDetonationDamage" = "Ζημιά έκρηξης" tr "Spell_ListType_SwainDrainDamage" = "Ζημιά απορρόφησης" tr "Spell_ListType_SwainDrainHeal" = "Θεραπεία Απορρόφησης" tr "Spell_ListType_SwainHealthIncrease" = "Αύξηση Ζωής" tr "Spell_ListType_SwainPass-throughDamage" = "Ζημιά κατά το πέρασμα μέσα από τις μονάδες" tr "Spell_ListType_SwainRevealDuration" = "Διάρκεια Αποκάλυψης" tr "Spell_ListType_SwainSoulFlareDamage" = "Ζημιά Ψυχικής Έκλαμψης" tr "Spell_ListType_TahmKenchDamagetoGrayHealthConversion" = "Μετατροπή ζημιάς σε γκρίζα Ζωή" tr "Spell_ListType_TahmKenchGrayHealthtoHealingConversion" = "Μετατροπή Γκρίζας Ζωής σε Θεραπεία" tr "Spell_ListType_TahmKenchMinionSpitDamage" = "Ζημιά φτυσίματος υπηρέτη" tr "Spell_ListType_TaricMaxCharges" = "Όλες οι φορτίσεις" tr "Spell_ListType_TaricMaxHealing" = "Μέγιστη Θεραπεία" tr "Spell_ListType_TaricPassiveArmor" = "Παθητική Θωράκιση" tr "Spell_ListType_TaricShieldRatio" = "Αναλογία Ασπίδας" tr "Spell_ListType_TeemoImpactDamage" = "Ζημιά σύγκρουσης" tr "Spell_ListType_TotalADRatio" = "Συνολική Αναλογία Ζημιάς Επίθεσης" tr "Spell_ListType_TotalADScalar" = "Συνολική Αναλογία Ζημιάς Επίθεσης" tr "Spell_ListType_TotalDamage" = "Συνολική ζημιά" tr "Spell_ListType_TrapDuration" = "Διάρκεια παγίδων" tr "Spell_ListType_TristanaBaseChargeDamage" = "Βασική ζημιά εκρηκτικού" tr "Spell_ListType_TristanaKnockbackDistance" = "Απόσταση Απώθησης" tr "Spell_ListType_TristanaPassiveExplosionDamage" = "Παθητική ζημιά έκρηξης" tr "Spell_ListType_TrundleHealthDrain" = "Απορρόφηση Ζωής" tr "Spell_ListType_UdyrFlameDamage" = "Ζημιά Φλόγας" tr "Spell_ListType_UdyrPulseDamage" = "Ζημιά Παλμού" tr "Spell_ListType_VolibearChainADMult" = "Πολλαπλασιαστής αλυσιδωτής Ζημιάς Επίθεσης" tr "Spell_ListType_Width" = "Πλάτος" tr "Spell_ListType_XinZhaoWSlashDamage" = "Ζημιά τομής" tr "Spell_ListType_XinZhaoWThrustDamage" = "Ζημιά ορμής" tr "Spell_ListType_YorickHealth" = "Ζωή" tr "Spell_ListType_YorickMarkDamage" = "Ζημιά σημαδιού" tr "Spell_ListType_YorickMistWalkers" = "Νεφοβάτες" tr "Spell_LucianE_Name" = "Ανελέητη Καταδίωξη" tr "Spell_LucianE_Summary" = "Ο Λούσιαν εφορμά γρήγορα διανύοντας μια μικρή απόσταση. Οι επιθέσεις του Εκσφενδονιστή του Φωτός μειώνουν το χρόνο επαναφόρτισης της Ανελέητης Καταδίωξης" tr "Spell_LucianE_Tooltip" = "Εφορμά γρήγορα διανύοντας μια μικρή απόσταση.

    Κάθε φορά που ο Εκσφενδονιστής του Φωτός χτυπά έναν εχθρό, ο Χρόνος Επαναφόρτισης της Ανελέητης Καταδίωξης μειώνεται κατά @Effect1Amount@ δευτερόλεπτο (διπλασιάζεται σε @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα εναντίον Ηρώων)." tr "Spell_LucianPassive_Name" = "Εκσφενδονιστής του Φωτός" tr "Spell_LucianPassive_Summary" = "Κάθε φορά που ο Λούσιαν χρησιμοποιεί μια ικανότητα, η επόμενη επίθεσή του γίνεται διπλή βολή." tr "Spell_LucianPassive_Tooltip" = "Μετά από τη χρήση μιας ικανότητας, η επόμενη βασική επίθεση του Λούσιαν θα είναι μια διπλή βολή.

    Η δεύτερη βολή προκαλεί @TotalDamage@ Σωματική Ζημιά σε αντίπαλους Ήρωες και κτίρια, εφαρμόζει όλες τις επιδράσεις κατά το χτύπημα και μπορεί αντί για αυτό να προκαλέσει Καίριο Χτύπημα με @CritDamage@ ζημιά. Οι υπηρέτες δέχονται @MinionDamage@ Σωματική Ζημιά από τη δεύτερη βολή, που αυξάνεται σε @MinionCritDamage@ ζημιά για Καίρια Χτυπήματα." tr "Spell_LucianQ_Name" = "Διαπεραστικό Φως" tr "Spell_LucianQ_Summary" = "Ο Λούσιαν εκτοξεύει μια αχτίδα διαπεραστικού φωτός μέσα από τον στόχο του." tr "Spell_LucianQ_Tooltip" = "Εκτοξεύει μια βολή από διαπεραστικό φως η οποία διαπερνά μια εχθρική μονάδα και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) (@Effect2Amount@% της επιπλέον Ζημιάς Επίθεσης) Σωματική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται στην ίδια ευθεία.

    Ο χρόνος εκτέλεσης του Διαπεραστικού Φωτός μειώνεται ελαφρώς, καθώς ο Λούσιαν ανεβαίνει επίπεδο." tr "Spell_LucianR_Name" = "Το Ξεκαθάρισμα" tr "Spell_LucianR_Summary" = "Ο Λούσιαν εξαπολύει μια καταιγίδα βολών με τα όπλα του." tr "Spell_LucianR_Tooltip" = "Ο Λούσιαν κινείται ελεύθερα, ενώ πυροβολεί γρήγορα σε μια κατεύθυνση για @Duration@ δευτ. Οι βολές του προσκρούουν στον πρώτο εχθρό που βρίσκεται στον δρόμο τους και κάθε βολή προκαλεί @DamagePerBullet@ Σωματική Ζημιά. Συνολική ζημιά σε @NumShots@ βολές: @TotalDamage@ Σωματική Ζημιά. Το Ξεκαθάρισμα προκαλεί @PercentDamageAmpToMinions@% ζημιά σε υπηρέτες.

    Ο Λούσιαν μπορεί να χρησιμοποιήσει την Ανελέητη Καταδίωξη όσο διαρκεί Το Ξεκαθάρισμα.

    Ενεργοποιήστε ξανά το Ξεκαθάρισμα για να διακόψετε πιο νωρίς." tr "Spell_LucianW_Name" = "Λαμπρή Φλόγα" tr "Spell_LucianW_Summary" = "Ο Λούσιαν εκτοξεύει ένα βλήμα που εκρήγνυται σε σχήμα αστεριού, σημαδεύοντας και αποκαλύπτοντας για λίγη ώρα τους εχθρούς του. Ο Λούσιαν αποκτά επιπλέον Ταχύτητα Κίνησης όταν επιτίθεται σε σημαδεμένους εχθρούς." tr "Spell_LucianW_Tooltip" = "Εκτοξεύει μια βολή που εκρήγνυται μόλις έρθει σε επαφή με αντίπαλο ή μόλις φτάσει στο τέρμα της διαδρομής της. Η έκρηξη προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά, σημαδεύει τους εχθρούς για 6 δευτ. και τους αποκαλύπτει για λίγη ώρα.

    Όταν ο Λούσιαν ή οι σύμμαχοί του προκαλούν ζημιά σε έναν σημαδεμένο στόχο, η Ταχύτητα Κίνησης του Λούσιαν αυξάνεται κατά @Effect2Amount@ για 1 δευτ." tr "Spell_LuluE_Name" = "Βοήθεια, Πιξ!" tr "Spell_LuluE_Summary" = "Αν χρησιμοποιηθεί σε σύμμαχο, ο Πιξ θα τρέξει στον σύμμαχο και θα τον προστατέψει. Στη συνέχεια, θα τον ακολουθήσει και θα ενισχύει τις επιθέσεις του. Αν χρησιμοποιηθεί σε εχθρό, ο Πιξ θα τρέξει στον εχθρό και θα του κάνει ζημιά. Στη συνέχεια, θα τον ακολουθήσει και θα σας επιτρέψει να βλέπετε τον εχθρό." tr "Spell_LuluE_Tooltip" = "Χρήση σε Σύμμαχο: Διατάζει τον Πιξ να τρέξει σε έναν σύμμαχο και στη συνέχεια να τον ακολουθεί και να ενισχύει τις επιθέσεις του, αντί για αυτές της Λούλου, για @Effect1Amount@ δευτ. Αν ο σύμμαχος είναι Ήρωας, ο Πιξ τον προστατεύει από @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ζημιά για @Effect7Amount@ δευτ.

    Χρήση σε εχθρό: Χρήση σε εχθρό: Ο Πιξ προκαλεί @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά σε μια στοχευμένη εχθρική μονάδα. Στη συνέχεια, ο Πιξ ακολουθεί τη μονάδα και δίνει Ενόραση αυτής της μονάδας για @Effect6Amount@ δευτ." tr "Spell_LuluPassive_Name" = "Πιξ, ο Νεραϊδοβοηθός" tr "Spell_LuluPassive_Summary" = "Ο Πιξ εξαπολύει μαγικές βολές ενέργειας όταν ο Ήρωας που ακολουθεί επιτίθεται σε άλλη εχθρική μονάδα. Αυτές οι βολές ακολουθούν τον στόχο, αλλά μπορούν να μπλοκαριστούν από άλλες μονάδες." tr "Spell_LuluPassive_Tooltip" = "Ο Πιξ εξαπολύει μια ομοβροντία από 3 βολές, προκαλώντας συνολικά @CombinedDamage@ Μαγική Ζημιά σε όποιον επιτίθεται η Λούλου.

    Οι βολές ακολουθούν τον στόχο τους, αλλά μπορούν να μπλοκαριστούν από άλλες μονάδες." tr "Spell_LuluQ_Name" = "Νεραϊδολόγχη" tr "Spell_LuluQ_Summary" = "Ο Πιξ και η Λούλου εξαπολύουν μια βολή μαγικής ενέργειας που επιβραδύνει όλους τους εχθρούς που χτυπά. Κάθε εχθρός μπορεί να υποστεί ζημιά μόνο από μία βολή." tr "Spell_LuluQ_Tooltip" = "Η Λούλου και ο Πιξ εξαπολύουν από μία διεισδυτική βολή που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στον πρώτο εχθρό που χτυπά και @f4@ (@f5@) σε όλους τους υπόλοιπους εχθρούς. Οι εχθροί που επηρεάζονται επιβραδύνονται κατά @Effect2Amount*-100@%. Αυτή η επιβράδυνση μειώνεται σταδιακά στα επόμενα @Effect3Amount@ δευτ.

    Κάθε εχθρός μπορεί να δεχθεί έως @f6@ ζημιά με κάθε χρήση." tr "Spell_LuluR_Name" = "Ραγδαία Ανάπτυξη" tr "Spell_LuluR_Summary" = "Η Λούλου γιγαντώνει ένα σύμμαχο, εκτοξεύοντας τους κοντινούς εχθρούς στον αέρα και χαρίζοντάς του μεγάλο ποσό μπόνους Ζωής. Για λίγα δευτερόλεπτα, αυτός ο σύμμαχος αποκτά μια αύρα που επιβραδύνει τους κοντινούς εχθρούς." tr "Spell_LuluR_Tooltip" = "Η Λούλου γιγαντώνει έναν σύμμαχο, εκτοξεύοντας τους κοντινούς εχθρούς στον αέρα. Για @BuffDuration@ δευτερόλεπτα, ο σύμμαχος αποκτά @TotalBonusHealth@ μπόνους Ζωή και επιβραδύνει τους κοντινούς εχθρούς κατά @SlowPercent@%." tr "Spell_LuluW_Name" = "Φάρσα" tr "Spell_LuluW_Summary" = "Αν χρησιμοποιηθεί σε σύμμαχο, αυξάνει την Ταχύτητα Επίθεσης και την Ταχύτητα Κίνησης για σύντομο χρονικό διάστημα. Αν χρησιμοποιηθεί σε εχθρό, τον μεταμορφώνει σε ένα αξιαγάπητο πλάσμα που δεν μπορεί να επιτεθεί ή να χρησιμοποιήσει ικανότητες." tr "Spell_LuluW_Tooltip" = "Χρήση σε Σύμμαχο: Ένας στοχευμένος σύμμαχος αποκτά @Effect1Amount*100@ (+@CharAbilityPower2@)% Ταχύτητα Κίνησης και @Effect7Amount*100@% Ταχύτητα Επίθεσης για @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα.

    Χρήση σε Εχθρό: Μεταμορφώνει έναν εχθρικό ήρωα για @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα. Ο ήρωας δεν μπορεί να επιτεθεί ή να χρησιμοποιήσει ξόρκια και η βασική Ταχύτητα Κίνησής του μειώνεται κατά @Effect4Amount*-1@." tr "Spell_LuxE_Name" = "Λαμπρό Σημείο" tr "Spell_LuxE_Summary" = "Εξαπολύει μια ανωμαλία παραμορφωμένου φωτός σε μια περιοχή, η οποία επιβραδύνει τους κοντινούς εχθρούς. Η Λουξ μπορεί να την ανατινάξει για να προκαλέσει ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται στο πεδίο επιρροής." tr "Spell_LuxE_Tooltip" = "Δημιουργεί μια ζώνη που επιβραδύνει εχθρούς κατά @Effect1Amount@%. Μετά από @Effect3Amount@ δευτ., η ζώνη εκρήγνυται προκαλώντας @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά.

    Ενεργοποιήστε ξανά την ικανότητα για να προκαλέσετε την έκρηξη νωρίτερα." tr "Spell_LuxE_TooltipSimple" = "Δημιουργεί μια μπάλα φωτός, επιβραδύνοντας τους εχθρούς εντός της.

    Ενεργοποιήστε ξανά την ικανότητα για να ανατινάξετε και να προκαλέσετε ζημιά σε όλους τους εχθρούς μέσα της." tr "Spell_LuxIlluminationPassive_Summary" = "Οι ικανότητες της Λουξ που προκαλούν ζημιά φορτίζουν τον στόχο με ενέργεια για 6 δευτ. Η επόμενη επίθεση της Λουξ προκαλεί ανάφλεξη της ενέργειας και επιπλέον Μαγική Ζημιά στον στόχο (ανάλογα με το επίπεδο της Λουξ)." tr "Spell_LuxQ_Name" = "Δεσμά Φωτός" tr "Spell_LuxQ_Summary" = "Η Λουξ εξαπολύει μια σφαίρα φωτός η οποία δεσμεύει και προκαλεί ζημιά σε έως και δύο εχθρικές μονάδες." tr "Spell_LuxQ_Tooltip" = "Εξαπολύει μια σφαίρα φωτός που ακινητοποιεί στο έδαφος έως και δύο εχθρούς για @Effect3Amount@ δευτ., ενώ προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στον καθένα." tr "Spell_LuxQ_TooltipSimple" = "Ριζώνει δύο εχθρούς για @Effect3Amount@ δευτ. και τους προκαλεί ζημιά." tr "Spell_LuxR_CooldownRefund" = "Ποσοστιαία Επιστροφή Χρόνου Επαναφόρτισης" tr "Spell_LuxR_Name" = "Έσχατη Λάμψη" tr "Spell_LuxR_Summary" = "Αφού συγκεντρώσει ενέργεια, η Λουξ εξαπολύει μια ακτίνα φωτός που προκαλεί ζημιά σε όλους τους στόχους στην περιοχή. Επιπλέον, ενεργοποιεί την Παθητική ικανότητα της Λουξ και ανανεώνει τη διάρκεια της αποδυνάμωσης της Λάμψης." tr "Spell_LuxR_Tooltip" = "Εκπέμπει μια εκτυφλωτική ακτίνα φωτός που προκαλεί @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται στην ίδια γραμμή.

    Η Έσχατη Λάμψη αναφλέγεται και αναπληρώνει την επίδραση της Λάμψης." tr "Spell_LuxR_TooltipSimple" = "Εξαπολύει μια εκτυφλωτική ακτίνα φωτός λέιζερ, προκαλώντας ζημιά σε όλους τους εχθρούς που χτυπάει.

    Καταναλώνει τη Λάμψη για επιπλέον ζημιά." tr "Spell_LuxW_Name" = "Πρισματικό Φράγμα" tr "Spell_LuxW_Summary" = "Η Λουξ ρίχνει το ραβδί της, κάμπτει το φως γύρω από τους φιλικούς στόχους που αγγίζει, και τους προστατεύει από τη ζημιά που δέχονται." tr "Spell_LuxW_Tooltip" = "Η Λουξ ρίχνει το ραβδί της σε μια στοχευμένη θέση και αποκτά ασπίδα που προστατεύει την ίδια και όλους τους σύμμαχους Ήρωες που αγγίζει το ραβδί από @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) ζημιά για @Effect3Amount@ δευτ. Μόλις φτάσει στον προορισμό του, επιστρέφει στη Λουξ, συσσωρεύοντας την επίδραση." tr "Spell_LuxW_TooltipSimple" = "Προστατεύει την Λουξ και τους συμμάχους που χτυπάει.

    Οι μονάδες μπορεί να προστατευτούν δυο φορές ανά χρήση." tr "Spell_ManaBarrierIcon_Name" = "Πλέγμα Μάνα" tr "Spell_ManaBarrierIcon_Summary" = "Όταν πέφτει χαμηλά η Ζωή του, ο Μπλίτζκρανκ αποκτά ασπίδα που βασίζεται στο μέγιστο Μάνα του." tr "Spell_ManaBarrierIcon_Tooltip" = "Το Πλέγμα Μάνα του Μπλίτζκρανκ μπορεί να ενεργοποιηθεί μία φορά κάθε 90 δευτερόλεπτα, όταν η Ζωή του πέφτει κάτω από @HealthThreshold*100@%. Αυτή η επίδραση δημιουργεί μια Ασπίδα Μάνα με αντοχή ίση με το @ManaPercent*100@% του μέγιστου Μάνα του Μπλίτζκρανκ, η οποία διαρκεί έως και 10 δευτερόλεπτα." tr "Spell_MasterYiPassive_Summary" = "Μετά από μερικές βασικές επιθέσεις στη σειρά, ο Μάστερ Γι χτυπάει δύο φορές." tr "Spell_Meditate_HealthRestored" = "Ζωή που αναπληρώθηκε" tr "Spell_Meditate_Name" = "Περισυλλογή" tr "Spell_Meditate_Summary" = "Ο Μάστερ Γι αναζωογονεί το σώμα του με τη δύναμη του μυαλού του, αναπληρώνει Ζωή και δέχεται μειωμένη ζημιά για περιορισμένο χρονικό διάστημα. Επιπλέον, ο Μάστερ Γι αποκτά στοίβες Διπλού Χτυπήματος και παγώνει την υπόλοιπη διάρκεια της Τεχνικής Γούτζου και του Χαϊλάντερ για κάθε δευτερόλεπτο που κάνει διοχέτευση." tr "Spell_Meditate_Tooltip" = "Ο Μάστερ Γι διοχετεύει ενέργεια που μειώνει την εισερχόμενη ζημιά κατά @Effect2Amount*100@% και αναπληρώνει @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Ζωή σε @f1.-1@ δευτ. Η Θεραπεία αυξάνεται έως @Effect10Amount*100@%, ανάλογα με τη Ζωή που του λείπει.

    Επιπλέον, ο Μάστερ Γι αποκτά στοίβες Διπλού Χτυπήματος και παγώνει την υπόλοιπη διάρκεια της Τεχνικής Γούτζου και του Χαϊλάντερ για κάθε δευτερόλεπτο που κάνει διοχέτευση.

    Η μείωση ζημιάς της Περισυλλογής μειώνεται στο μισό για επιθέσεις από κτίρια." tr "Spell_Meditate_TooltipSimple" = "Κάντε διοχέτευση για να μειώσετε την εισερχόμενη ζημιά και να αναπληρώσετε Ζωή για @f1.-1@ δευτ.

    Κάθε προσπάθεια κίνησης ή επίθεσης θα ακυρώσει τη διοχέτευση." tr "Spell_MegaAdhesive_Name" = "Σούπερ Κόλλα" tr "Spell_MegaAdhesive_Summary" = "Ρίχνει ένα φιαλίδιο που περιέχει Σούπερ Κόλλα στο έδαφος, επιβραδύνοντας και γειώνοντας τους εχθρούς που κινούνται πάνω του." tr "Spell_MegaAdhesive_Tooltip" = "Ο Σιντζντ δημιουργεί μια κολλώδη περιοχή στο έδαφος για @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα. Οι εχθροί εντός της περιοχής επιβραδύνονται κατά @Effect1Amount@% και γειώνονται με αποτέλεσμα να μην μπορούν να χρησιμοποιήσουν ικανότητες Κίνησης.

    Αν ο Σιντζντ πετάξει έναν στόχο στη ζώνη, θα τον ακινητοποιήσει." tr "Spell_MissFortuneE_Name" = "Βροχή από Σφαίρες" tr "Spell_MissFortuneE_Summary" = "Η Μις Φόρτσουν εξαπολύει έναν καταιγισμό από σφαίρες που αποκαλύπτει μια περιοχή και προκαλεί κύματα ζημιάς στους αντιπάλους της, ενώ παράλληλα τους επιβραδύνει." tr "Spell_MissFortuneE_Tooltip" = "Η Μις Φόρτσουν αποκαλύπτει μια τοποθεσία και εξαπολύει εκατοντάδες σφαίρες που προκαλούν @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε 2 δευτ., ενώ επιβραδύνουν τους εχθρούς που χτυπούν κατά @Effect2Amount@%." tr "Spell_MissFortuneE_TooltipSimple" = "Η Μις Φόρτσουν εξαπολύει μια βροχή από σφαίρες που προκαλεί Ζημιά και επιβραδύνει τους εχθρούς." tr "Spell_MissFortunePassive_Name" = "Χαδάκια" tr "Spell_MissFortunePassive_Summary" = "Η Μις Φόρτσουν προκαλεί μπόνους Σωματική Ζημιά όταν χτυπά έναν νέο στόχο με βασικές επιθέσεις." tr "Spell_MissFortunePassive_Tooltip" = "Οι βασικές επιθέσεις της Μις Φόρτσουν προκαλούν @TotalDamage@ μπόνους Σωματική Ζημιά κάθε φορά που επιτίθεται σε έναν νέο στόχο. Η μπόνους ζημιά μειώνεται στο μισό ενάντια σε υπηρέτες (@MinionDamage@)." tr "Spell_MissFortuneQ_Name" = "Διπλή Βολή" tr "Spell_MissFortuneQ_Summary" = "Η Μις Φόρτσουν εξαπολύει μια σφαίρα σε έναν εχθρό και προκαλεί ζημιά σε αυτόν, αλλά και στον στόχο πίσω του. Και τα δύο χτυπήματα μπορούν, επίσης, να εφαρμόσουν Χαδάκια." tr "Spell_MissFortuneQ_Tooltip" = "Η Μις Φόρτσουν εξαπολύει μια βολή που αναπηδά και διαπερνά έναν εχθρό, προκαλώντας @Effect2Amount@ (+@CharTotalPhysical2@) (+@CharAbilityPower@) Σωματική Ζημιά σε κάθε στόχο που πετυχαίνει. Και οι δυο βολές εφαρμόζουν επιδράσεις κατά το χτύπημα.

    Η δεύτερη βολή μπορεί να προκαλέσει Καίριο Χτύπημα για @f1@% ζημιά και, αν η πρώτη βολή σκοτώσει τον στόχο, το δεύτερο χτύπημα είναι πάντα Καίριο." tr "Spell_MissFortuneQ_TooltipSimple" = "Ρίχνει μια βολή που αναπηδά και προκαλεί ζημιά στον στόχο και άλλο έναν εχθρό πίσω του.

    Αν η βολή εξοντώσει τον πρώτο στόχο, προκαλεί επιπλέον ζημιά στον δεύτερο." tr "Spell_MissFortuneR_BulletBarrages" = "Καταιγισμός από Σφαίρες" tr "Spell_MissFortuneR_Name" = "Κατά Ριπάς" tr "Spell_MissFortuneR_Summary" = "Η Μις Φόρτσουν εξαπολύει έναν καταιγισμό από σφαίρες σε έναν κώνο μπροστά της και προκαλεί τεράστια ζημιά στους εχθρούς. Κάθε κύμα βολών της ικανότητας Κατά Ριπάς μπορεί να προκαλέσει Καίρια Χτυπήματα." tr "Spell_MissFortuneR_Tooltip" = "Η Μις Φόρτσουν εξαπολύει έναν καταιγισμό από σφαίρες σε έναν κώνο μπροστά της για @ChannelDuration@ δευτ. που προκαλεί @DamagePerWave@ Σωματική Ζημιά με κάθε κύμα (συνολικά @Waves@ κύματα).

    Κάθε κύμα βολών της ικανότητας Κατά Ριπάς μπορεί να προκαλέσει Καίρια Χτυπήματα που κάνουν @CritMultiplier@ ζημιά.

    Συνολική ζημιά: @TotalDamage@" tr "Spell_MissFortuneR_TooltipSimple" = "Διοχέτευση: Η Μις Φόρτσουν εξαπολύει έναν καταιγισμό από σφαίρες για @Effect3Amount@ δευτ. που προκαλεί τεράστια ζημιά." tr "Spell_MissFortuneW_Name" = "Καμαρωτό Βάδισμα" tr "Spell_MissFortuneW_Summary" = "Η Μις Φόρτσουν αποκτά παθητικά Ταχύτητα Κίνησης, όταν δεν δέχεται επίθεση. Αυτή η ικανότητα μπορεί να ενεργοποιηθεί, για να δώσει μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης για μικρό χρονικό διάστημα. Όταν το Καμαρωτό Βάδισμα φορτίζεται, τα Χαδάκια μειώνουν τον υπολειπόμενο Χρόνο Επαναφόρτισής του." tr "Spell_MissFortuneW_Tooltip" = "Παθητική: Αν η Μις Φόρτσουν δεν δεχτεί απευθείας ζημιά για 5 δευτ., αποκτά @Effect5Amount@ Ταχύτητα Κίνησης. Μετά από άλλα 5 δευτ., αυτό το μπόνους αυξάνεται σε @Effect2Amount@.

    Ενεργή: Ενεργοποιεί πλήρως την Ταχύτητα Κίνησης του Καμαρωτού Βαδίσματος και δίνει @Effect1Amount@% Ταχύτητα Επίθεσης για @Effect3Amount@ δευτ.

    Τα Χαδάκια μειώνουν τον Χρόνο Επαναφόρτισης του Καμαρωτού Βαδίσματος κατά @f2@ δευτ." tr "Spell_MissFortuneW_TooltipSimple" = "Παθητική: Αποκτάτε έως @Effect2Amount@ Ταχύτητα Κίνησης εάν δεν έχετε δεχτεί πρόσφατα ζημιά.

    Ενεργή: Αποκτάτε @Effect1Amount@% Ταχύτητα Επίθεσης για @Effect3Amount@ δευτ." tr "Spell_MissileBarrage_Cooldown" = "Γέμισμα πυρομαχικών σε @AmmoRechargeTime@ δευτ. (Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτ.)" tr "Spell_MissileBarrage_Name" = "Ομοβροντία Πυραύλων" tr "Spell_MissileBarrage_Summary" = "Ο Κόρκι εξαπολύει ένα βλήμα προς τη θέση του στόχου, το οποίο ανατινάζεται κατά την πρόσκρουση και προκαλεί ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται στην περιοχή. Ο Κόρκι αποθηκεύει βλήματα με την πάροδο του χρόνου μέχρι να φτάσει το μέγιστο όριο. Κάθε 3ος πύραυλος που εξαπολύει θα είναι Τεράστιος και θα προκαλεί επιπλέον ζημιά." tr "Spell_MissileBarrage_Tooltip" = "Ενεργή: Ο Κόρκι εξαπολύει έναν πύραυλο που ανατινάζεται όταν χτυπήσει για πρώτη φορά έναν εχθρό, προκαλώντας @RSmallMissileDamage@ Μαγική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται κοντά.

    Ο Κόρκι μπορεί να αποθηκεύσει έως 7 πυραύλους. Κάθε 3ος πύραυλος που εξαπολύει γίνεται Τεράστιος και προκαλεί @RBigOneMultiplier*100@% ζημιά (@RBigMissileDamage@)." tr "Spell_MonkeyKingDecoy_Name" = "Δόλωμα" tr "Spell_MonkeyKingDecoy_Summary" = "Ο Γουκόνγκ γίνεται Αόρατος για λίγο, αφήνοντας πίσω του ένα ομοίωμα που προκαλεί Μαγική Ζημιά στους κοντινούς εχθρούς όταν λήξει η απόκρυψη του Γουκόνγκ." tr "Spell_MonkeyKingDecoy_Tooltip" = "Ο Γουκόνγκ γίνεται Αόρατος για @Effect2Amount@ δευτ. και αφήνει πίσω του ένα ομοίωμα που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους κοντινούς εχθρούς μετά από @Effect2Amount@ δευτ.

    Απόκρυψη - Αόρατος: Ο Γουκόνγκ μπορεί να αποκαλυφθεί μόνο από κοντινούς εχθρικούς Πύργους ή με Ενόραση." tr "Spell_MonkeyKingDoubleAttack_Name" = "Ισοπεδωτικό Χτύπημα" tr "Spell_MonkeyKingDoubleAttack_Summary" = "Η επόμενη επίθεση του Γουκόνγκ προκαλεί επιπλέον Σωματική Ζημιά, αυξάνει την εμβέλειά του και μειώνει τη Θωράκιση του εχθρού για μικρό χρονικό διάστημα." tr "Spell_MonkeyKingDoubleAttack_Tooltip" = "Η επόμενη επίθεση του Γουκόνγκ αποκτά εμβέλεια @Effect4Amount@, προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) μπόνους Σωματική Ζημιά και μειώνει τη Θωράκιση του εχθρού κατά @Effect2Amount*-100@% για @Effect3Amount@ δευτ." tr "Spell_MonkeyKingNimbus_Name" = "Χτύπημα Σύννεφου" tr "Spell_MonkeyKingNimbus_Summary" = "Ο Γουκόνγκ εκτινάσσεται προς τον στοχευμένο εχθρό και στέλνει είδωλα για να επιτεθούν σε έως και 2 επιπλέον εχθρούς που βρίσκονται κοντά στον στόχο. Προκαλεί Σωματική Ζημιά σε κάθε εχθρό που χτυπά." tr "Spell_MonkeyKingNimbus_Tooltip" = "Ο Γουκόνγκ εκτινάσσεται προς τον στοχευμένο εχθρό και στέλνει είδωλα για να επιτεθούν σε έως και 2 επιπλέον εχθρούς που βρίσκονται κοντά στον στόχο. Κάθε εχθρός που χτυπά δέχεται @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά. Στη συνέχεια, ο Γουκόνγκ αποκτά @Effect2Amount*100@% Ταχύτητα Επίθεσης για @Effect3Amount@ δευτ." tr "Spell_MonkeyKingSpinToWin_Name" = "Κυκλώνας" tr "Spell_MonkeyKingSpinToWin_Summary" = "Ο Γουκόνγκ εκτείνει το ραβδί του προς τα έξω και αρχίζει να το περιστρέφει, κίνηση που προκαλεί ζημιά και εξουδετερώνει τους εχθρούς. Όσο διαρκεί η ικανότητα, η Ταχύτητα Κίνησης του Γουκόνγκ αυξάνεται." tr "Spell_MonkeyKingSpinToWin_Tooltip" = "Ο Γουκόνγκ εκτείνει το ραβδί του προς τα έξω και το περιστρέφει για 4 δευτ., προκαλώντας @DamagePerSecondTotal@ Σωματική Ζημιά ανά δευτερόλεπτο στους κοντινούς εχθρούς. Την πρώτη φορά που δέχονται χτύπημα, οι εχθροί εκτοξεύονται στον αέρα για @KnockupDuration@ δευτ.

    Στην αρχή, ο Γουκόνγκ αποκτά @MoveSpeedBonus*100@% Ταχύτητα Κίνησης και επιπλέον @MoveSpeedPerSecond*100@% ανά δευτερόλεπτο για όσο διαρκεί η ικανότητα." tr "Spell_Mordekaiser_RPingOverride" = "@SrcNameWithColon@@SlotName@ - Απομένουν @SubA@ δευτ." tr "Spell_MordekaiserE_Circular_Name" = "Λαβή Θανάτου" tr "Spell_MordekaiserE_Circular_Tooltip" = "Παθητική: Ο Μορντεκάιζερ αποκτά @MagicPen*100@% Διείσδυση Μαγείας.

    Ενεργή: Ο Μορντεκάιζερ τραβάει εχθρούς προς το μέρος του σε μια επιλεγμένη περιοχή και προκαλεί @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά." tr "Spell_MordekaiserE_LobbedSpell_Name" = "Φαράγγι του Κάτω Κόσμου" tr "Spell_MordekaiserE_LobbedSpell_Tooltip" = "Ο Μορντεκάιζερ δημιουργεί μια ζώνη που μετά από μικρή καθυστέρηση γίνεται ένα ανοιχτό ρήγμα που οδηγεί στον Κάτω Κόσμο. Η ζώνη κινείται αργά προς τα εμπρός και οι εχθροί που βρίσκονται μέσα της επιβραδύνονται κατά @ShockwaveSlow*100@%.

    Όσο ο Μορντεκάιζερ παραμένει μέσα στο ρήγμα, το σώμα του βρίσκεται μόνο στη διάσταση του Κάτω Κόσμου και δεν μπορεί να στοχευτεί από τους εχθρούς που βρίσκονται έξω από αυτήν. Ωστόσο, ούτε ο ίδιος μπορεί να στοχεύσει τους εχθρούς που βρίσκονται έξω." tr "Spell_MordekaiserE_Name" = "Ενίσχυση του Σκότους" tr "Spell_MordekaiserE_Penetration" = "Ποσοστό Διείσδυσης Μαγείας" tr "Spell_MordekaiserE_Summary" = "Ο Μορντεκάιζερ τραβά προς το μέρος του όλους τους εχθρούς σε μια περιοχή." tr "Spell_MordekaiserE_Tooltip" = "Ενισχύει την επόμενη αυτόματη επίθεση ή την επόμενη χρήση του Q του Μορντεκάιζερ.

    Χρήση Q: Αυξάνει τη ζημιά και τον χρόνο χρήσης σε @QDamageScalar*100@%

    Αυτόματη επίθεση: Προκαλεί επιπλέον @AutoDamageScalar*100@% Μαγική Ζημιά και δίνει 2 στοίβες ικανότητες για το W." tr "Spell_MordekaiserPassive_Name" = "Ανατολή του Σκότους" tr "Spell_MordekaiserPassive_Summary" = "Αφού καταφέρει 3 χτυπήματα με επιθέσεις ή ικανότητες ενάντια σε Ήρωες, ο Μορντεκάιζερ αποκτά μια ισχυρή αύρα ζημιάς και Ταχύτητα Κίνησης." tr "Spell_MordekaiserPassive_Tooltip" = "Μετά από 3 βασικές επιθέσεις ή ικανότητες ενάντια σε Ήρωες ή τέρατα, ο Μορντεκάιζερ προκαλεί ζημιά ίση με @AuraDamagePerStack@ + @PercentHealthForAura@% της μέγιστης Ζωής των εχθρών ανά δευτερόλεπτο γύρω του και αποκτά @PassiveMovementSpeed@ Ταχύτητα Κίνησης.

    Οι βασικές επιθέσεις του Μορντεκάιζερ προκαλούν επίσης μπόνους Μαγική Ζημιά ίση με το @PercentAPAddedToAutos*100@% της Ισχύος Ικανότητας (@BonusAPAuto@)." tr "Spell_MordekaiserPassive_TooltipExtended" = "Μετά από 3 βασικές επιθέσεις ή ικανότητες ενάντια σε Ήρωες ή τέρατα, ο Μορντεκάιζερ προκαλεί ζημιά ίση με @AuraDamagePerStack@ + @PercentHealthForAura@% της μέγιστης Ζωής των εχθρών ανά δευτερόλεπτο γύρω του και αποκτά @PassiveMovementSpeed@ Ταχύτητα Κίνησης.

    Οι βασικές επιθέσεις του Μορντεκάιζερ προκαλούν επίσης μπόνους Μαγική Ζημιά ίση με το @PercentAPAddedToAutos*100@% της Ισχύος Ικανότητας (@BonusAPAuto@).

    Η αύρα ζημιάς και η Ταχύτητα Κίνησης διαρκούν για @CombatTrackingDuration@ δευτ. και ανανεώνονται με κάθε χτύπημα από επίθεση ή ικανότητα σε Ήρωα ή τέρας." tr "Spell_MordekaiserQ_Isolation" = "Ζημιά απομόνωσης" tr "Spell_MordekaiserQ_MaxHealth" = "Ζημιά βάσει μέγιστης Ζωής" tr "Spell_MordekaiserQ_Name" = "Αφανισμός" tr "Spell_MordekaiserQ_Summary" = "Ο Μορντεκάιζερ χτυπά το έδαφος με το ρόπαλό του και προκαλεί Μαγική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που πετυχαίνει. Η ζημιά αυξάνεται όταν χτυπάει έναν μόνο εχθρό." tr "Spell_MordekaiserQ_Swipe_Name" = "Χτύπημα Κεφαλοθραύστη" tr "Spell_MordekaiserQ_Swipe_Tooltip" = "Ο Μορντεκάιζερ δίνει ένα ισχυρό χτύπημα με τον κεφαλοθραύστη του, προκαλώντας @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται στην περιοχή. Αποκτά 1 στοίβα Παθητικής για κάθε αντίπαλο Ήρωα που χτυπά." tr "Spell_MordekaiserQ_TapHold_ChargeBonusDamage" = "Μπόνους ζημιά φόρτισης" tr "Spell_MordekaiserQ_TapHold_Name" = "Σκότος" tr "Spell_MordekaiserQ_TapHold_TapBonusDamage" = "Μπόνους ζημιά απλού πατήματος" tr "Spell_MordekaiserQ_TapHold_Tooltip" = "Ο Μορντεκάιζερ χτυπά γρήγορα με το Σκότος και προκαλεί @QTapDamage@ ζημιά σε μια περιοχή.

    Αν κρατήσετε πατημένο το Q, η ικανότητα θα φορτιστεί και θα αποκτήσει επιπλέον εμβέλεια 250. Ο Μορντεκάιζερ μπορεί να συνεχίσει να κινείται ενώ φορτίζει αυτήν την ικανότητα, αλλά επιβραδύνεται κατά ένα ποσοστό ανάμεσα σε @MaximumSlow*-100@% όταν έχει μηδέν στοίβες Παθητικής και @MinimumSlow*-100@% όταν έχει τον μέγιστο αριθμό στοιβών Παθητικής." tr "Spell_MordekaiserQ_Tooltip" = "Ο Μορντεκάιζερ χτυπάει δυνατά το έδαφος με το Σκότος και προκαλεί @QDamage@ Μαγική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται στην περιοχή. Η ζημιά αυξάνεται κατά @IsolationTooltip*100@%, αν χτυπήσει μόνο έναν εχθρό." tr "Spell_MordekaiserQ_TooltipExtended" = "Ο Μορντεκάιζερ χτυπάει δυνατά το έδαφος με το Σκότος και προκαλεί @QTapDamage@ Μαγική Ζημιά συν @MaxHealthPercent@% της μέγιστης Ζωής τους σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται στην περιοχή. Οι εχθροί που δέχονται χτύπημα από την κεφαλή του ροπάλου επιβραδύνονται κατά @MoveSpeedMod*-100@% για @SlowDuration@ δευτερόλεπτα.

    Όταν η Παθητική έχει όλες τις στοίβες της, η ικανότητα είναι Ενισχυμένη και ο Χρόνος Επαναφόρτισής της μειώνεται κατά @CooldownReductionPercent*100@%." tr "Spell_MordekaiserR_Chargeup_StatStealPercent" = "Ποσοστό κλεμμένων στατιστικών" tr "Spell_MordekaiserR_Chargeup_TooltipExtendedBelowLine" = "Βασίλειο των Πνευμάτων: Οι Ήρωες που βρίσκονται στο Βασίλειο των Πνευμάτων μπορούν να αλληλεπιδρούν μόνο με άλλους Ήρωες που βρίσκονται στο Βασίλειο των Πνευμάτων και ούτω καθεξής." tr "Spell_MordekaiserR_Name" = "Βασίλειο του Θανάτου" tr "Spell_MordekaiserR_StatSteal" = "Κλεμμένα Στατιστικά" tr "Spell_MordekaiserR_Summary" = "Ο Μορντεκάιζερ μεταφέρει το θύμα του σε μια άλλη διάσταση και κλέβει ένα μέρος των στατιστικών του. Αν το σκοτώσει, κρατάει τα στατιστικά μέχρι το θύμα του να επιστρέψει στο παιχνίδι." tr "Spell_MordekaiserR_Tooltip" = "Ο Μορντεκάιζερ παίρνει μαζί του έναν στόχο και τον μεταφέρει στο Βασίλειο του Θανάτου για @SpiritRealmDuration@ δευτερόλεπτα, κλέβοντας το @StatStealPercentScalar*100@% των βασικών στατιστικών του για όσο διαρκεί η ικανότητα.

    Αν ο Μορντεκάιζερ σκοτώσει τον στόχο του στο Βασίλειο του Θανάτου, καταβροχθίζει την ψυχή του και κρατάει τα στατιστικά που έκλεψε μέχρι να επιστρέψει ο στόχος στο παιχνίδι." tr "Spell_MordekaiserR_TooltipExtendedBelowLine" = "Ο Μορντεκάιζερ παίρνει μαζί του έναν στόχο και τον μεταφέρει στο Βασίλειο του Θανάτου για @SpiritRealmDuration@ δευτερόλεπτα, κλέβοντας το @StatStealPercentScalar*100@% των βασικών στατιστικών του για όσο διαρκεί η ικανότητα.

    Αν ο Μορντεκάιζερ σκοτώσει τον στόχο του στο Βασίλειο του Θανάτου, καταβροχθίζει την ψυχή του και κρατάει τα στατιστικά που έκλεψε μέχρι να επιστρέψει ο στόχος στο παιχνίδι.

    Τα βασικά στατιστικά που κλέβει περιλαμβάνουν τα εξής: Ισχύ Ικανότητας, Ζημιά Επίθεσης, Θωράκιση, Αντίσταση Μαγείας, μέγιστη Ζωή.
    " tr "Spell_MordekaiserW_ArmorWhirl_DetonationDamage" = "Ζημιά έκρηξης" tr "Spell_MordekaiserW_ArmorWhirl_DPS" = "Ζημιά ανά δευτερόλεπτο" tr "Spell_MordekaiserW_ArmorWhirl_HealthPerChamp" = "Ποσοστό μέγιστης Ζωής" tr "Spell_MordekaiserW_ArmorWhirl_HealthPerNonChamp" = "Θωρακισμένη Ζωή για κάθε μονάδα εκτός Ηρώων" tr "Spell_MordekaiserW_ArmorWhirl_TickDamage" = "Ζημιά ενεργοποίησης" tr "Spell_MordekaiserW_ArmorWhirl_TooltipExtended" = "Ο Μορντεκάιζερ αποκτά Θωρακισμένη Ζωή ίση με το @BaseArmoredHealth*100@% της μέγιστης Ζωής του για @Duration@ δευτερόλεπτα. Όταν κάνει ζημιά σε αντίπαλους Ήρωες, πέφτουν Θραύσματα Ψυχής στο έδαφος για @SouldShardDuration@ δευτ. Όταν αποκτά Θωρακισμένη Ζωή, καταναλώνει όλα τα Θραύσματα Ψυχής που βρίσκονται κοντά για να αποκτήσει επιπλέον Θωρακισμένη Ζωή ίση με το @ArmoredHealthPerSoulShard*100@% της μέγιστης Ζωής για κάθε Θραύσμα Ψυχής.

    Η Θωρακισμένη Ζωή είναι η Ζωή που δίνει επιπλέον @TotalDefenses@ Θωράκιση και @TotalDefenses@ Αντίσταση Μαγείας μέχρι να εξαντληθεί." tr "Spell_MordekaiserW_BaseShield" = "Βασική ασπίδα" tr "Spell_MordekaiserW_BonusArmorMR" = "Μπόνους Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας" tr "Spell_MordekaiserW_DamageConversion" = "Ποσοστό Θεραπείας" tr "Spell_MordekaiserW_Name" = "Άφθαρτος" tr "Spell_MordekaiserW_Summary" = "Ο Μορντεκάιζερ αποθηκεύει τη ζημιά που προκαλεί και δέχεται για να δημιουργήσει μια ασπίδα. Μπορεί να καταναλώσει την ασπίδα του για να θεραπευτεί." tr "Spell_MordekaiserW_Tooltip" = "Ο Μορντεκάιζερ αποθηκεύει το (@DamageConversion*100@%/@DamageTakenConversion*100@%) όλης της ζημιάς που (προκαλεί/δέχεται) για να τροφοδοτήσει μια πιθανή ασπίδα.

    Ο Άφθαρτος τού δίνει αυτήν την ασπίδα. Η ικανότητα μπορεί να χρησιμοποιηθεί για δεύτερη φορά για να καταναλώσει την ασπίδα και να τον θεραπεύσει για το @HealingPercent*100@% της αντοχής που απέμεινε στην ασπίδα." tr "Spell_MordekaiserW_TooltipExtended" = "Ο Μορντεκάιζερ αποθηκεύει το (@DamageConversion*100@%/@DamageTakenConversion*100@%) όλης της ζημιάς που (προκαλεί/δέχεται) για να τροφοδοτήσει μια πιθανή ασπίδα.

    Ο Άφθαρτος τού δίνει αυτήν την ασπίδα. Η ικανότητα μπορεί να χρησιμοποιηθεί για δεύτερη φορά για να καταναλώσει την ασπίδα και να τον θεραπεύσει για το @HealingPercent*100@% της αντοχής που απέμεινε στην ασπίδα.

    Η αντοχή της ασπίδας μειώνεται με την πάροδο του χρόνου.
    Η ζημιά που αποθηκεύει από πηγές εκτός Ηρώων είναι μειωμένη κατά 75%.
    Ελάχιστη αντοχή ασπίδας: @BaseShield*100@% της μέγιστης Ζωής // Μέγιστη αντοχή ασπίδας: @MaxHealthCap*100@% της μέγιστης Ζωής.
    " tr "Spell_MorganaE_Name" = "Μαύρη Ασπίδα" tr "Spell_MorganaE_Summary" = "Η Μοργκάνα καλύπτει έναν σύμμαχο ένα προστατευτικό φράγμα από αστρική φωτιά που απορροφά Μαγική Ζημιά και επιδράσεις εξουδετέρωσης μέχρι να σπάσει." tr "Spell_MorganaE_Tooltip" = "Δίνει ασπίδα σε έναν σύμμαχο Ήρωα για @ShieldDuration@ δευτ. Η ασπίδα απορροφά @TotalShieldStrength@ Μαγική Ζημιά και δεν επιτρέπει την εξουδετέρωση μέχρι να διαλυθεί." tr "Spell_MorganaPassive_Name" = "Διοχέτευση Ψυχής" tr "Spell_MorganaPassive_Summary" = "Η Μοργκάνα ρουφάει τις ψυχές των εχθρών της και θεραπεύεται, καθώς προκαλεί ζημιά σε Ήρωες, μεγάλους υπηρέτες και μεγάλα τέρατα." tr "Spell_MorganaPassive_Tooltip" = "Οι ικανότητες της Μοργκάνα τη θεραπεύουν για @HealPercent@% της ζημιάς που προκαλούν σε Ήρωες, μεγάλους υπηρέτες και μεγάλα τέρατα." tr "Spell_MorganaQ_Name" = "Δεσμά του Σκότους" tr "Spell_MorganaQ_Summary" = "Η Μοργκάνα ακινητοποιεί έναν εχθρό με σκοτεινή μαγεία και τον κάνει να νιώσει τον πόνο που έχει προκαλέσει, κάνοντάς του Μαγική Ζημιά. " tr "Spell_MorganaQ_Tooltip" = "Ρίχνει μια βολή από αγνή αστρική φλόγα που ριζώνει τον πρώτο αντίπαλο για @RootDuration@ δευτ. και προκαλεί @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά." tr "Spell_MorganaR_Name" = "Δεσμά Ψυχής" tr "Spell_MorganaR_Summary" = "Η Μοργκάνα εξαπολύει όλη την Ουράνια ισχύ της, καθώς ανοίγει τα φτερά της και αιωρείται πάνω από το έδαφος. Ρίχνει αλυσίδες σκοτεινού πόνου στους κοντινούς αντίπαλους Ήρωες και αποκτά Ταχύτητα Κίνησης προς αυτούς. Οι αλυσίδες επιβραδύνουν τους εχθρούς, προκαλούν αρχική ζημιά και, μετά από κάποια καθυστέρηση, εξουδετερώνουν όσους δεν μπορέσουν να τις σπάσουν." tr "Spell_MorganaR_Tooltip" = "Η Μοργκάνα αλυσοδένεται πάνω σε κοντινούς αντίπαλους Ήρωες, προκαλώντας @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά και επιβραδύνοντάς τους για @SlowPercent@%. Μετά από @ChainDuration@ δευτ., οι αντίπαλοι που δεν μπορούν να σπάσουν τις αλυσίδες δέχονται επιπλέον @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά και ακινητοποιούνται για @StunDuration@ δευτ.

    Χρησιμοποιώντας την ικανότητα {{Spell_MorganaR_Name}}, η Μοργκάνα κερδίζει @HastePercent@% Ταχύτητα Κίνησης προς τους εχθρούς που έχει αλυσοδέσει." tr "Spell_MorganaR_TooltipExtendedBelowLine" = "Η Μοργκάνα κερδίζει Ενόραση όλων των εχθρών που έχει επηρεάσει με τα Δεσμά Ψυχής." tr "Spell_MorganaW_Name" = "Βασανισμένη Σκιά" tr "Spell_MorganaW_Summary" = "Η Μοργκάνα ρίχνει μια καταραμένη σκιά σε μια περιοχή και προκαλεί ζημιά σε όσους εχθρούς τολμήσουν να βρεθούν μέσα στον σκοτεινό της κύκλο. Οι εχθροί δέχονται Μαγική Ζημιά σταδιακά και όσο λιγότερη Ζωή έχουν τόσο αυξάνεται ο χρόνος της επίδρασης." tr "Spell_MorganaW_Tooltip" = "Ανατινάζεται σε μια περιοχή για @WDuration@ δευτ., προκαλώντας @TotalMinDamage@ Μαγική Ζημιά κάθε δευτερόλεπτο στους αντιπάλους που βρίσκονται μέσα. Η ζημιά αυξάνεται έως και κατά @MissingHealthAmpPercent*100@% ανάλογα με τη Ζωή που λείπει από τον στόχο.

    Ο Χρόνος Επαναφόρτισης της Βασανισμένης Σκιάς μειώνεται κατά @CDRefundPercent*100@% κάθε φορά που η Μοργκάνα θεραπεύεται με τη Διοχέτευση Ψυχής." tr "Spell_MoveQuick_Name" = "Γρήγορη Κίνηση" tr "Spell_MoveQuick_Summary" = "Ο Τίμο τρέχει γύρω γύρω αυξάνοντας παθητικά την Ταχύτητα Κίνησης, έως ότου δεχθεί χτύπημα από έναν αντίπαλο ήρωα ή πύργο. Ο Τίμο μπορεί να τρέξει για να αποκτήσει Μπόνους Ταχύτητα Κίνησης, η οποία για μικρό χρονικό διάστημα δεν σταματά αν δεχτεί χτύπημα." tr "Spell_MoveQuick_Tooltip" = "Παθητική: Η Ταχύτητα Κίνησης του Τίμο αυξάνεται κατά @Effect1Amount*100@% εκτός και αν έχει δεχτεί ζημιά από εχθρικό Ήρωα ή Πύργο τα τελευταία 5 δευτ.

    Ενεργή: Ο Τίμο κάνει σπριντ και διπλασιάζει το παθητικό μπόνους του για @Effect2Amount@ δευτ. Αυτό το μπόνους δεν χάνεται αν δεχτεί χτύπημα." tr "Spell_NasusE_Name" = "Πνευματική Φωτιά" tr "Spell_NasusE_Summary" = "Ο Νάσους εξαπολύει ένα πνεύμα φωτιάς σε μια τοποθεσία προκαλώντας ζημιά, ενώ μειώνει και τη Θωράκιση των εχθρών που στέκονται πάνω του." tr "Spell_NasusE_Tooltip" = "Ο Νάσους εξαπολύει μια φλόγα πνευματικής ενέργειας στη στοχευμένη τοποθεσία και προκαλεί @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά.

    Για τα επόμενα @Effect3Amount@ δευτ., η Θωράκιση των εχθρών στην περιοχή μειώνεται κατά @Effect2Amount*-100@, ενώ δέχονται @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) επιπλέον Μαγική Ζημιά κάθε δευτερόλεπτο." tr "Spell_NasusQ_Name" = "Χτύπημα Απορρόφησης" tr "Spell_NasusQ_Summary" = "Ο Νάσους χτυπά τον αντίπαλό του προκαλώντας του ζημιά, ενώ αυξάνει τη δύναμη των μελλοντικών Χτυπημάτων Απορρόφησης αν σκοτώσει τον στόχο του." tr "Spell_NasusQ_Tooltip" = "Η επόμενη βασική επίθεση του Νάσους θα προκαλέσει @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical2@) (+@f1@) Σωματική Ζημιά.

    Το Χτύπημα Απορρόφησης αποκτά μόνιμα @Effect2Amount@ ζημιά αν σκοτώσει μια εχθρική μονάδα. Αυτό το μπόνους αυξάνεται σε @Effect4Amount@ ενάντια σε Ήρωες, μεγάλους υπηρέτες και μεγάλα τέρατα." tr "Spell_NasusR_Name" = "Οργή της Άμμου" tr "Spell_NasusR_Summary" = "Ο Νάσους εξαπολύει μια πανίσχυρη αμμοθύελλα που χτυπά αλύπητα τους κοντινούς εχθρούς του. Ενώ μαίνεται η θύελλα, αποκτά επιπλέον Ζωή, Εμβέλεια Επίθεσης, προκαλεί ζημιά στους κοντινούς εχθρούς, το Χτύπημα Απορρόφησης έχει μικρότερο Χρόνο Επαναφόρτισης και επιπλέον αποκτά μπόνους Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας για τη διάρκεια της ικανότητας." tr "Spell_NasusR_Tooltip" = "Ο Νάσους ενδυναμώνεται μέσα στην αμμοθύελλα για 15 δευτ. Η μέγιστη Ζωή του αυξάνεται κατά @BonusHealth@ και η Θωράκιση και η Αντίσταση Μαγείας αυξάνονται κατά @InitialResistGain@.

    Ενώ μαίνεται η θύελλα, προκαλεί Μαγική Ζημιά ίση με το @DamageCalc@ της μέγιστης Ζωής των κοντινών εχθρών κάθε δευτερόλεπτο (έως @MaxDamageCap@ ζημιά ανά δευτερόλεπτο), αποκτά επιπλέον @StatGainPerSecond@ Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας κάθε δευτερόλεπτο, ενώ το Χτύπημα Απορρόφησης έχει μειωμένο Χρόνο Επαναφόρτισης κατά @QCDR*100@%." tr "Spell_NasusW_Name" = "Σάπισμα" tr "Spell_NasusW_Summary" = "Ο Νάσους γερνά έναν αντίπαλο ήρωα και μειώνει την Ταχύτητα Κίνησης και Επίθεσής του με την πάροδο του χρόνου." tr "Spell_NasusW_Tooltip" = "Ο Νάσους προκαλεί τη γήρανση του στοχευμένου ήρωα σε @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα. Αρχικά, μειώνει την Ταχύτητα Κίνησής του κατά @Effect2Amount@% και, στη συνέχεια, την αυξάνει κατά @Effect1Amount@% κατά τη διάρκεια της επίδρασης. Η Ταχύτητα Επίθεσης του στόχου μειώνεται κατά το 1/2 του ποσού." tr "Spell_NautilusAnchorDrag_Name" = "Παραγάδι" tr "Spell_NautilusAnchorDrag_Summary" = "Ο Νότιλους εκτοξεύει την άγκυρά του προς τα εμπρός. Αν χτυπήσει έναν Ήρωα, φέρνει τον Νότιλους και τον αντίπαλό του κοντά μεταξύ τους. Αν χτυπήσει το έδαφος, ο Νότιλους μεταφέρεται γρήγορα στο σημείο που βρίσκεται η άγκυρα, ο Χρόνος Επαναφόρτισης του Παραγαδιού μειώνεται στο μισό και επιστρέφεται το μισό κόστος Μάνα της ικανότητας." tr "Spell_NautilusAnchorDrag_Tooltip" = "Ο Νότιλους εκτοξεύει την άγκυρά του προς τα εμπρός. Αν χτυπήσει μια εχθρική μονάδα, ο Νότιλους έρχεται κοντά στον εχθρό του προκαλώντας @Effect1Amount@(+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και ακινητοποιώντας τον για σύντομο χρονικό διάστημα.

    Αν η άγκυρα χτυπήσει το έδαφος, ο Νότιλους μεταφέρεται γρήγορα προς τη θέση της άγκυρας, ο Χρόνος Επαναφόρτισης μειώνεται κατά @Effect3Amount*100@% (@f1@) και επιστρέφεται το @Effect4Amount*100@% του κόστους Μάνα." tr "Spell_NautilusGrandLine_Name" = "Βόμβα Βυθού" tr "Spell_NautilusGrandLine_Summary" = "Ο Νότιλους εξαπολύει ένα ωστικό κύμα στο έδαφος το οποίο κυνηγά έναν αντίπαλο. Το ωστικό κύμα προκαλεί αναταράξεις στο έδαφος, εκτοξεύοντας τους εχθρούς στον αέρα. Όταν φτάσει τον αντίπαλο, το ωστικό κύμα εκρήγνυται, εκτοξεύοντας τον στόχο στον αέρα και εξουδετερώνοντάς τον." tr "Spell_NautilusGrandLine_Tooltip" = "Ο Νότιλους εξαπολύει ένα ωστικό κύμα που κυνηγά έναν αντίπαλο Ήρωα. Το κύμα προκαλεί @SecondaryTargetDamage@ Μαγική Ζημιά στους άλλους εχθρούς που διαπερνά, τους εκτοξεύει στον αέρα και τους ακινητοποιεί για @StunDuration@ δευτ.

    Το ωστικό κύμα εκρήγνυται μόλις χτυπήσει τον στόχο του, προκαλεί @PrimaryTargetDamage@ Μαγική Ζημιά, εκτοξεύει τον στόχο στον αέρα και τον ακινητοποιεί για @StunDuration@ δευτ. " tr "Spell_NautilusPassive_Name" = "Συνθλιπτικό Χτύπημα" tr "Spell_NautilusPassive_Summary" = "Οι βασικές επιθέσεις του Νότιλους προκαλούν αυξημένη Σωματική Ζημιά και ριζώνουν για λίγο τον στόχο του. Το Συνθλιπτικό Χτύπημα μπορεί να επηρεάσει τον ίδιο στόχο μόνο μία φορά κάθε λίγα δευτερόλεπτα." tr "Spell_NautilusPassive_Tooltip" = "Η πρώτη βασική επίθεση του Νότιλους ενάντια σε έναν στόχο προκαλεί @TotalDamageTooltip@ Σωματική Ζημιά και ριζώνει τον στόχο του για @RootDuration@ δευτ.

    Αυτή η επίδραση μπορεί να ενεργοποιηθεί στον ίδιο στόχο μόνο μία φορά κάθε @PerTargetCD@ δευτ." tr "Spell_NautilusPiercingGaze_Name" = "Η Οργή του Τιτάνα" tr "Spell_NautilusPiercingGaze_Summary" = "Ο Νότιλους περιβάλλει τον εαυτό του με σκοτεινή ενέργεια, δημιουργώντας μια ασπίδα που απορροφά την εισερχόμενη ζημιά. Όσο διαρκεί η ασπίδα, οι επιθέσεις του προκαλούν ζημιά με την πάροδο του χρόνου στους εχθρούς που βρίσκονται κοντά στον στόχο του." tr "Spell_NautilusPiercingGaze_Tooltip" = "Ο Νότιλους περιβάλλει τον εαυτό του με σκοτεινή ενέργεια για @Effect3Amount@ δευτ. και προστατεύεται από εισερχόμενη ζημιά ίση με @Effect1Amount@ (+@f1@) (@Effect2Amount*100@% της μέγιστης Ζωής του).

    Όσο διαρκεί η ασπίδα, οι βασικές επιθέσεις του Νότιλους προκαλούν @Effect4Amount@ (+@CharAbilityPower@) μπόνους Μαγική Ζημιά για 2 δευτ. σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται γύρω από τον στόχο του." tr "Spell_NautilusSplashZone_Name" = "Παλιρροϊκό Ρεύμα" tr "Spell_NautilusSplashZone_Summary" = "Ο Νότιλους χτυπά το έδαφος, προκαλώντας τρεις εκρήξεις στην περιοχή γύρω του. Κάθε έκρηξη προκαλεί ζημιά και επιβραδύνει τους εχθρούς." tr "Spell_NautilusSplashZone_Tooltip" = "Ο Νότιλους χτυπά το έδαφος, προκαλώντας εκρήξεις στην περιοχή γύρω του. Κάθε έκρηξη προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται στην περιοχή και τους επιβραδύνει κατά @Effect2Amount*100@% για @Effect4Amount@ δευτ. Αυτή η επιβράδυνση μειώνεται με την πάροδο του χρόνου.

    Μια μονάδα μπορεί να χτυπηθεί από περισσότερες από μία εκρήξεις, αλλά δέχεται @Effect3Amount*100@% λιγότερη ζημιά από τις επιπλέον εκρήξεις." tr "Spell_NeekoE_Empowered Root Duration" = "Αυξήθηκε η διάρκεια ριζώματος" tr "Spell_NeekoE_LastTargetRoot" = "Ελάχιστη διάρκεια ριζώματος" tr "Spell_NeekoE_MaxRootDuration" = "Αυξήθηκε η διάρκεια ριζώματος" tr "Spell_NeekoE_Name" = "Αγκαθωτή Έλικα" tr "Spell_NeekoE_Summary" = "Η Νίκκο ρίχνει μια κληματσίδα που κάνει ζημιά και ριζώνει όλους τους στόχους που διαπερνά. Αν η κληματσίδα χτυπήσει έναν εχθρό, γίνεται πιο μεγάλη, πιο γρήγορη και ριζώνει για περισσότερη ώρα." tr "Spell_NeekoE_Tooltip" = "Η Νίκκο ρίχνει μια κληματσίδα που προκαλεί @BaseDamage@ Μαγική Ζημιά και ριζώνει τους αντιπάλους για @MinRootDuration@ δευτ.

    Αν η κληματσίδα χτυπήσει έναν αντίπαλο ενισχύεται, γίνεται πιο μεγάλη, πιο γρήγορη και ριζώνει για @MaxRootDuration@ δευτ." tr "Spell_NeekoPassive_Cooldown" = "%i:cooldown% @DisguisePassiveCooldown@ δευτερόλεπτα" tr "Spell_NeekoPassive_Name" = "Μαγική Μορφή" tr "Spell_NeekoPassive_Summary" = "Η Νίκκο μπορεί να πάρει την εμφάνιση ενός σύμμαχου Ήρωα. Αν δεχθεί ζημιά από κάποιον Ήρωα ή χρησιμοποιήσει ικανότητες που προκαλούν ζημιά, διακόπτει τη μεταμφίεση." tr "Spell_NeekoPassive_Tooltip" = "Η Νίκκο μπορεί να μεταμφιεστεί ώστε να εμφανίζεται με τη μορφή ενός σύμμαχου Ήρωα. Η μεταμφίεση διαλύεται αν δεχτείτε άμεση ζημιά από Ήρωες ή χρησιμοποιήσετε ικανότητες που κάνουν ζημιά." tr "Spell_NeekoPassive_TooltipExtendedBelowLine" = "Τα Ξόρκια Επικαλεστή διακόπτουν πάντοτε τη μεταμφίεση." tr "Spell_NeekoQ_" = "Q" tr "Spell_NeekoQ_Name" = "Ανθισμένη Έκρηξη" tr "Spell_NeekoQ_Summary" = "Η Νίκκο πετάει έναν σπόρο που προκαλεί Μαγική Ζημιά. Ο σπόρος ανθίζει ξανά αν χτυπήσει Ήρωες ή εξοντώσει μονάδες." tr "Spell_NeekoQ_Tooltip" = "Η Νίκκο πετάει έναν σπόρο που ανθίζει και προκαλεί @ExplosionDamage@ Μαγική Ζημιά. Αν σκοτώσει μια μονάδα ή πετύχει έναν Ήρωα ή μεγάλο τέρας, θα ανθίσει ξανά, προκαλώντας @SecondDamage@ Μαγική Ζημιά. Έως άλλες δύο εκρήξεις." tr "Spell_NeekoR_Name" = "Αιφνίδιο Άνθος" tr "Spell_NeekoR_ShieldPerChampion" = "Ασπίδα ανά Ήρωα" tr "Spell_NeekoR_Summary" = "Μετά από σύντομη προετοιμασία, η Νίκκο πηδά στον αέρα και αποκτά ασπίδα. Όταν προσγειώνεται, οι κοντινοί εχθροί δέχονται ζημιά και ακινητοποιούνται. Η προετοιμασία γίνεται κρυφά εάν η Νίκκο είναι μεταμφιεσμένη." tr "Spell_NeekoR_Tooltip" = "Μετά από @DelayUntilReveal@ δευτ., η Νίκκο πηδά ψηλά. Αποκτά μια ασπίδα που απορροφά @BaseShield@ ζημιά (+@ShieldMultiplier@ για κάθε κοντινό αντίπαλο Ήρωα).

    Όταν προσγειώνεται, η Νίκκο προκαλεί @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά και ακινητοποιεί τους κοντινούς αντίπαλους για @CCDuration@ δευτερόλεπτα.

    Η ικανότητα αυτή μπορεί να προετοιμαστεί μυστικά εάν η Νίκκο είναι μεταμφιεσμένη." tr "Spell_NeekoW_Haste" = "Ενεργή Ταχύτητα Κίνησης" tr "Spell_NeekoW_Name" = "Διχοτόμηση" tr "Spell_NeekoW_Summary" = "Η Νίκκο προκαλεί παθητικά μπόνους Μαγική Ζημιά με κάθε τρίτη επίθεσή της. Η Νίκκο μπορεί να ενεργοποιήσει την ικανότητα για να στείλει έναν κλώνο προς μια κατεύθυνση." tr "Spell_NeekoW_Tooltip" = "Παθητική: Κάθε τρίτη επίθεση, η Νίκκο προκαλεί @PassiveBonusDamageCalc@ μπόνους Μαγική Ζημιά και αυξάνει την Ταχύτητα Κίνησής της κατά @PassiveHaste@% για @PassiveHasteDuration@ δευτ.

    Ενεργή: η Νίκκο γίνεται αόρατη για @StealthDuration@ δευτ. και προβάλλει έναν κλώνο που διαρκεί για @CloneDuration@ δευτ. Η Νίκκο και ο κλώνος αποκτούν @Haste@% Ταχύτητα Κίνησης για @HasteDuration@ δευτ." tr "Spell_NeekoW_TooltipExtendedBelowLine" = "Ο κλώνος δεν μπορεί να γίνει στόχος, όσο βρίσκεται σε απόκρυψη." tr "Spell_NocturneE_Name" = "Ακατονόμαστος Τρόμος" tr "Spell_NocturneE_Summary" = "Ο Νόκτουρν εμφυτεύει στο μυαλό του στόχου του έναν εφιάλτη και προκαλεί ζημιά κάθε δευτερόλεπτο, ενώ εφαρμόζει επιδράσεις φόβου στον στόχο, αν αυτός δεν καταφέρει να βγει εκτός εμβέλειας πριν τη λήξη της διάρκειάς του." tr "Spell_NocturneE_Tooltip" = "Παθητική: Ο Νόκτουρν αποκτά σημαντικά αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης, όταν κινείται προς τους εχθρούς του που φοβούνται.

    Ενεργή: Ο Νόκτουρν εμφυτεύει στο μυαλό του στόχου του έναν εφιάλτη και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε @Effect3Amount@ δευτ. Αν ο Νόκτουρν μείνει εντός εμβέλειας του στόχου για όλη τη διάρκεια, ο στόχος τρομοκρατείται για @Effect2Amount@ δευτ." tr "Spell_NocturneE_TooltipSimple" = "Παθητική: Αποκτάτε σημαντικά αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης, όταν κινείστε προς εχθρούς που φοβούνται.

    Ενεργή: Προκαλεί Ζημιά σε έναν εχθρό για@Effect3Amount@ δευτερόλεπτα. Εάν αυτό ολοκληρωθεί, ο στόχος φοβάται για @Effect2Amount@ δευτ." tr "Spell_NocturneP_BuffDescription" = "Η επόμενη επίθεση του Νόκτουρν θα διαπεράσει όλους τους κοντινούς εχθρούς και θα τον θεραπεύσει για κάθε χτύπημα." tr "Spell_NocturneP_Name" = "Λεπίδες Θεραπείας" tr "Spell_NocturneP_Summary" = "Κάθε λίγα δευτερόλεπτα, η επόμενη επίθεση του Νόκτουρν χτυπά τους γύρω εχθρούς προκαλώντας μπόνους Σωματική Ζημιά και θεραπεύει τον ίδιο.

    Οι βασικές επιθέσεις του Νόκτουρν μειώνουν αυτόν τον Χρόνο Επαναφόρτισης." tr "Spell_NocturneP_Tooltip" = "Κάθε @Cooldown@ δευτ., η επόμενη επίθεση του Νόκτουρν χτυπάει τους γύρω εχθρούς, προκαλεί Σωματική Ζημιά @TotalDamageNoCrit@ και αναπληρώνει @TotalHealing@ Ζωή για κάθε στόχο που θα χτυπήσει.

    Οι βασικές επιθέσεις του Νόκτουρν μειώνουν αυτόν τον Χρόνο Επαναφόρτισης κατά @AACDR@ δευτ. (@AAChampCDR@ ενάντια σε Ήρωες)." tr "Spell_NocturneQ_Name" = "Ίχνη Λυκόφωτος" tr "Spell_NocturneQ_Summary" = "Ο Νόκτουρν ρίχνει μια λεπίδα της σκιάς που προκαλεί ζημιά, αφήνει ένα Σκοτεινό Μονοπάτι και αναγκάζει τους Ήρωες να αφήσουν πίσω τους ένα Σκοτεινό Μονοπάτι. Όσο βρίσκεται στο μονοπάτι, ο Νόκτουρν μπορεί να διαπερνά μονάδες και έχει αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης και Ζημιά Επίθεσης." tr "Spell_NocturneQ_Tooltip" = "Ο Νόκτουρν ρίχνει μια λεπίδα της σκιάς που προκαλεί @Effect2Amount@ (@f1@) Σωματική Ζημιά και αφήνει ένα Σκοτεινό Μονοπάτι για @Effect3Amount@ δευτ. Οι εχθρικοί Ήρωες που δέχονται χτύπημα αφήνουν και αυτοί πίσω τους ένα Σκοτεινό Μονοπάτι.

    Όσο βρίσκεται στο μονοπάτι, ο Νόκτουρν μπορεί να διαπερνά μονάδες και αποκτά @Effect1Amount@% Ταχύτητα Κίνησης και @Effect4Amount@ Ζημιά Επίθεσης." tr "Spell_NocturneQ_TooltipSimple" = "Ρίχνει μια λεπίδα σκιάς που προκαλεί ζημιά στους εχθρούς και αφήνει ένα Σκοτεινό Μονοπάτι.

    Όσο βρίσκεται στο μονοπάτι, ο Νόκτουρν αποκτά @Effect1Amount@% Ταχύτητα Κίνησης και @Effect4Amount@ Ζημιά Επίθεσης." tr "Spell_NocturneR_Name" = "Παράνοια" tr "Spell_NocturneR_Summary" = "Ο Νόκτουρν μειώνει την ακτίνα όρασης όλων των αντίπαλων ηρώων και αφαιρεί κατά τη διαδικασία, το οπτικό πεδίο των συμμάχων τους. Στη συνέχεια, μπορεί να εφορμήσει σε έναν κοντινό αντίπαλο ήρωα." tr "Spell_NocturneR_Tooltip" = "Ο Νόκτουρν μειώνει την ακτίνα όρασης όλων των εχθρικών Ηρώων και αφαιρεί, κατά τη διαδικασία, το οπτικό πεδίο των συμμάχων τους για @ParanoiaDuration@ δευτ.

    Όσο η Παράνοια είναι ενεργή, ο Νόκτουρν μπορεί να εφορμήσει σε έναν Ήρωα και να του προκαλέσει @Damage@ Σωματική Ζημιά." tr "Spell_NocturneR_TooltipSimple" = "Οι εχθροί δεν μπορούν να δουν αυτά που βλέπουν οι άλλοι εχθροί για @ParanoiaDuration@ δευτ.

    Ενεργοποιήστε την ικανότητα ξανά κατά τη διάρκειά της, για να κάνετε εφόρμηση και να προκαλέσετε ζημιά σε έναν εχθρικό Ήρωα." tr "Spell_NocturneW_Name" = "Πέπλο Σκότους" tr "Spell_NocturneW_Summary" = "Ο Νόκτουρν ενδυναμώνει τις λεπίδες του και αποκτά παθητικά Ταχύτητα Επίθεσης. Η ενεργοποίηση του Πέπλου του Σκότους επιτρέπει στον Νόκτουρν να εξαφανιστεί μέσα στις σκιές και δημιουργεί ένα μαγικό φράγμα, το οποίο μπλοκάρει μία ικανότητα του εχθρού και διπλασιάζει την παθητική Ταχύτητα Επίθεσης, αν επιτύχει." tr "Spell_NocturneW_Tooltip" = "Παθητική: Ο Νόκτουρν αποκτά @Effect1Amount@% Ταχύτητα Επίθεσης.

    Ενεργή: Ο Νόκτουρν δημιουργεί ένα μαγικό φράγμα για 1,5 δευτερόλεπτο, το οποίο μπλοκάρει την επόμενη ικανότητα του εχθρού.

    Αν η ασπίδα μπλοκάρει μια ικανότητα, τότε η μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης του Νόκτουρν διπλασιάζεται για @Effect4Amount@ δευτερόλεπτα.

    Το Πέπλο Σκότους θα παραμείνει ενεργό όσο διαρκεί η πτήση από την Παράνοια." tr "Spell_NocturneW_TooltipSimple" = "Παθητική: Ο Νόκτουρν αποκτά @Effect1Amount@% Ταχύτητα Επίθεσης.

    Ενεργή: Μπλοκάρει την επόμενη ικανότητα του εχθρού που θα τον χτυπήσει μέσα σε 1,5 δευτερόλεπτο." tr "Spell_NunuE_Name" = "Καταιγισμός Χιονόμπαλων" tr "Spell_NunuE_Summary" = "Ο Νούνου πετάει πολλές χιονόμπαλες που προκαλούν ζημιά στους αντιπάλους. Όταν τελειώσει, ο Γουίλαμπ ακινητοποιεί Ήρωες ή μεγάλα τέρατα που έχουν δεχτεί χτύπημα από χιονόμπαλα." tr "Spell_NunuE_Tooltip" = "Ο Νούνου πετάει 3 χιονόμπαλες. Ο Καταιγισμός Χιονόμπαλων μπορεί να χρησιμοποιηθεί άλλες δύο φορές για να πετάξει ακόμα περισσότερες χιονόμπαλες. Οι εχθροί που δέχονται χτύπημα παίρνουν @TotalSnowballDamage@ Μαγική Ζημιά ανά χιονόμπαλα. Οι εχθροί που δέχονται 3 διαδοχικές χιονόμπαλες επιβραδύνονται κατά @SlowAmount*-100@% για @SlowDuration@ δευτερόλεπτα. Οι Ήρωες και τα μεγάλα τέρατα είναι Παγιδευμένοι στο Χιόνι.

    Η Σειρά του Γουίλαμπ: Μετά από @TotalSpellDuration@ δευτ., όλοι οι εχθροί εντός εμβέλειας που είναι Παγιδευμένοι στο Χιόνι δέχονται @TotalRootDamage@ Μαγική Ζημιά και ακινητοποιούνται για @RootDuration@ δευτ.
    " tr "Spell_NunuE_TooltipExtended" = "Ο Νούνου πετάει 3 χιονόμπαλες. Ο Καταιγισμός Χιονόμπαλων μπορεί να χρησιμοποιηθεί άλλες δύο φορές για να πετάξει ακόμα περισσότερες χιονόμπαλες. Οι εχθροί που δέχονται χτύπημα παίρνουν @TotalSnowballDamage@ Μαγική Ζημιά. Οι εχθροί που δέχονται και τις 3 χιονόμπαλες επιβραδύνονται κατά @SlowAmount*-100@% για @SlowDuration@ δευτ. Οι Ήρωες και τα μεγάλα τέρατα είναι Παγιδευμένοι στο Χιόνι.

    Η Σειρά του Γουίλαμπ: Μετά από @TotalSpellDuration@ δευτ., όλοι οι εχθροί εντός εμβέλειας που είναι Παγιδευμένοι στο Χιόνι δέχονται @TotalRootDamage@ Μαγική Ζημιά και ακινητοποιούνται για @RootDuration@ δευτ.

    " tr "Spell_NunuE_TooltipExtendedBelowLine" = "Ο Νούνου μπορεί να χρησιμοποιήσει τον Καταιγισμό Χιονόμπαλων έως 3 φορές πριν τη Σειρά του Γουίλαμπ.
    Ο Νούνου μπορεί να επιβραδύνει κάθε εχθρό μόνο μία φορά με τον Καταιγισμό Χιονόμπαλων.
    " tr "Spell_NunuPassive_Name" = "Κάλεσμα του Φρέλιορντ" tr "Spell_NunuPassive_Summary" = "Ο Νούνου αυξάνει την Ταχύτητα Επίθεσης και την Ταχύτητα Κίνησης του Γουίλαμπ και ενός κοντινού συμμάχου και κάνει τις βασικές επιθέσεις του Γουίλαμπ να προκαλούν ζημιά σε εχθρούς γύρω από τον στόχο." tr "Spell_NunuPassive_Tooltip" = "Όταν ο Γουίλαμπ προκαλεί ζημιά σε Ήρωες, μεγάλα τέρατα ή κτίρια, δίνει στον Γουίλαμπ και στον κοντινό σύμμαχο με τη μεγαλύτερη απειλή επίθεσης το Κάλεσμα του Φρέλιορντ, το οποίο αυξάνει την Ταχύτητα Επίθεσης κατά @ASIncrease*100@% και την Ταχύτητα Κίνησης κατά @MSIncrease*100@% για 4 δευτ.

    Όσο ο Γουίλαμπ είναι υπό την επίδραση του Καλέσματος του Φρέλιορντ, οι βασικές επιθέσεις του χτυπούν προκαλώντας@CleaveDamage@ Σωματική Ζημιά.
    " tr "Spell_NunuPassive_TooltipExtended" = "" tr "Spell_NunuPassive_TooltipExtendedBelowLine" = "Όταν ο Γουίλαμπ προκαλεί ζημιά σε Ήρωες, μεγάλα τέρατα ή κτίρια, δίνει στον Γουίλαμπ και στον κοντινό σύμμαχο με τη μεγαλύτερη απειλή επίθεσης το Κάλεσμα του Φρέλιορντ, το οποίο αυξάνει την Ταχύτητα Επίθεσης κατά @ASIncrease*100@% και την Ταχύτητα Κίνησης κατά @MSIncrease*100@% για 4 δευτ.

    Όσο ο Γουίλαμπ είναι υπό την επίδραση του Καλέσματος του Φρέλιορντ, οι βασικές επιθέσεις του χτυπούν προκαλώντας @CleaveDamage@ Σωματική Ζημιά.


    Το Κάλεσμα του Φρέλιορντ θα ταξιδέψει σε οποιονδήποτε σύμμαχο εντός @MonsterRadius@ μονάδων όταν προέρχεται από μεγάλο τέρας. Θα ταξιδέψει σε έως @LargeRadius@ μονάδες όταν προέρχεται από Ήρωα, επικό τέρας ή κτίριο.
    Η διάρκεια συσσωρεύεται αλλά η επίδραση μπορεί να εμφανιστεί μόνο κάθε 10 δευτ. ανά στόχο.
    Η απειλή επίθεσης ενός Ήρωα είναι η απόδοση σε ζημιά από βασικές επιθέσεις.
    " tr "Spell_NunuQ_ChampionDamage" = "Ζημιά σε Ήρωες" tr "Spell_NunuQ_Cooldown" = "Χρόνος Επαναφόρτισης @Cooldown@ δευτερόλεπτα
    " tr "Spell_NunuQ_Cost" = "@Cost@ Μάνα" tr "Spell_NunuQ_MonsterDamage" = "Ζημιά σε Τέρατα" tr "Spell_NunuQ_Name" = "Καταβρόχθισμα" tr "Spell_NunuQ_Summary" = "Ο Γουίλαμπ δαγκώνει έναν υπηρέτη, τέρας ή αντίπαλο Ήρωα προκαλώντας του ζημιά και θεραπεύοντας τον εαυτό του." tr "Spell_NunuQ_Tooltip" = "Ο Γουίλαμπ δαγκώνει έναν εχθρό, προκαλεί ζημιά και θεραπεύει τον εαυτό του. Η Θεραπεία αυξάνεται κατά @LowHealthHealingScalar*100@% όταν είναι κάτω από @LowHealthThreshhold*100@% Ζωή.

    Τέρατα και υπηρέτες: Προκαλεί @MonsterMinionDamage@ Πραγματική Ζημιά και θεραπεύει για @MonsterHealing@.

    Ήρωες: Προκαλεί @TotalChampionDamage@Μαγική Ζημιά και θεραπεύει για @ChampionHealing@." tr "Spell_NunuQ_TooltipSimple" = "Ο Γουίλαμπ δαγκώνει έναν εχθρό, προκαλεί Ζημιά και θεραπεύει τον εαυτό του. Η Θεραπεία αυξάνεται κατά @LowHealthHealingScalar*100@% όταν είναι κάτω από @LowHealthThreshhold*100@% Ζωή.

    Τέρατα και υπηρέτες: Προκαλεί @MonsterMinionDamage@ Πραγματική Ζημιά και θεραπεύει για @MonsterHealing@.

    Ήρωες: Προκαλεί @TotalChampionDamage@ Μαγική Ζημιά και θεραπεύει για @ChampionHealing@." tr "Spell_NunuR_Name" = "Απόλυτο Μηδέν" tr "Spell_NunuR_Summary" = "Οι Νούνου και Γουίλαμπ δημιουργούν μια πανίσχυρη χιονοθύελλα σε μια περιοχή που επιβραδύνει τους αντίπαλους και προκαλεί τεράστια ζημιά στο τέλος της ικανότητας." tr "Spell_NunuR_Tooltip" = "Ο Γουίλαμπ διοχετεύει για @ChannelDuration@ δευτερόλεπτα, δημιουργώντας μια πανίσχυρη χιονοθύελλα. Οι εχθροί στη χιονοθύελλα επιβραδύνονται κατά @SlowStartAmount*-100@% και στη συνέχεια η επιβράδυνση αυξάνεται στο @MaxSlowAmount*-100@% κατά τη διάρκεια της ικανότητας. Οι Νούνου και Γουίλαμπ αποκτούν μια ασπίδα που απορροφά @TotalShieldAmount@ ζημιά η οποία μειώνεται σε @ShieldDecayDuration@ δευτ. αφού λήξει η χιονοθύελλα.

    Όταν λήξει η χιονοθύελλα, οι εχθροί στην περιοχή δέχονται έως @MaximumDamage@ Μαγική Ζημιά, με βάση τη διάρκεια της χιονοθύελλας." tr "Spell_NunuW_MaximumDamage" = "Μέγιστη Ζημιά" tr "Spell_NunuW_Name" = "Η Μεγαλύτερη Χιονόμπαλα Όλων των Εποχών!" tr "Spell_NunuW_Summary" = "Ο Γουίλαμπ δημιουργεί μια χιονόμπαλα που μεγαλώνει σε μέγεθος και ταχύτητα καθώς την τσουλάει. Η χιονόμπαλα προκαλεί ζημιά και εκτοξεύει στον αέρα εχθρούς." tr "Spell_NunuW_Tooltip" = "Ο Γουίλαμπ κυλάει μια χιονόμπαλα που μεγαλώνει σε μέγεθος και ταχύτητα. Όταν συγκρούεται με έναν αντίπαλο Ήρωα, μεγάλο τέρας ή τοίχο, εκρήγνυται, προκαλώντας έως @MaximumSnowballDamage@ Μαγική Ζημιά σε κοντινούς εχθρούς και εκτοξεύοντάς τους στον αέρα για έως @MaximumStunDuration@ δευτ.

    Η επανενεργοποίηση της ικανότητας ελευθερώνει τη χιονόμπαλα και την κυλά προς τα εμπρός με ευθεία πορεία.

    Αν συνεχίσει να κινείται υπό την ίδια γωνία, ο Γουίλαμπ θα στρίψει πιο γρήγορα προς αυτήν την κατεύθυνση." tr "Spell_NunuW_TooltipExtended" = "Ο Γουίλαμπ κυλάει μια χιονόμπαλα που μεγαλώνει σε μέγεθος και ταχύτητα για @MaxDamageTime@ δ. Όταν συγκρούεται με έναν αντίπαλο Ήρωα, μεγάλο τέρας ή τοίχο, σκάει, προκαλώντας έως @MaximumSnowballDamage@ Μαγική Ζημιά σε κοντινούς εχθρούς, εκτοξεύοντάς τους στον αέρα και ακινητοποιώντας τους για έως @MaximumStunDuration@δευτ.

    Αν περάσει πάνω από μικρούς εχθρούς προκαλεί @NoImpactSnowballDamage@ Μαγική Ζημιά.

    Η επανενεργοποίηση της ικανότητας ελευθερώνει τη χιονόμπαλα και την κυλά προς τα εμπρός με ευθεία πορεία.

    Η συνεχής στροφή προς την ίδια κατεύθυνση αυξάνει την ταχύτητα στροφής του Γουίλαμπ με το πέρασμα του χρόνου. Το μπόνους ξεκινά από την αρχή όταν αλλάζει η κατεύθυνση της στροφής." tr "Spell_Obduracy_Name" = "Βροντή" tr "Spell_Obduracy_Splash_Damage" = "Παράπλευρη ζημιά από Μετασεισμό" tr "Spell_Obduracy_Summary" = "Ο Μάλφαϊτ επιτίθεται με τέτοια δύναμη που δημιουργεί μια ηχητική έκρηξη. Για τα επόμενα δευτερόλεπτα, οι επιθέσεις του δημιουργούν ωστικά κύματα μπροστά του." tr "Spell_Obduracy_Tooltip" = "Παθητική: Η Θωράκιση του Μάλφαϊτ αυξάνεται κατά @Effect1Amount*100@% (@f1@). Η επίδραση τριπλασιάζεται όσο είναι ενεργή η Ασπίδα από Γρανίτη.

    Ενεργή: Η επόμενη βασική επίθεση του Μάλφαϊτ προκαλεί ωστικά κύματα για τα επόμενα 5 δευτ., τα οποία προκαλούν @ThunderclapSplash@ Σωματική Ζημιά σε εμβέλεια κώνου. Η πρώτη επίθεσή του μετά την ενεργοποίηση της Βροντής προκαλεί @TotalBonusDamage@ μπόνους Σωματική Ζημιά στον στόχο του." tr "Spell_OlafAxeThrowCast_Name" = "Τσεκούρωμα" tr "Spell_OlafAxeThrowCast_Summary" = "Ο Όλαφ πετάει ένα τσεκούρι στο έδαφος σε μια στοχευμένη τοποθεσία, το οποίο προκαλεί ζημιά και μειώνει την Ταχύτητα Κίνησης των εχθρών που διαπερνά. Αν ο Όλαφ σηκώσει το τσεκούρι, ο Χρόνος Επαναφόρτισης της ικανότητας μειώνεται κατά 4,5 δευτ." tr "Spell_OlafAxeThrowCast_Tooltip" = "Ο Όλαφ ρίχνει ένα τσεκούρι σε μια στοχευμένη τοποθεσία και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά στις μονάδες που διαπερνά, ενώ τις επιβραδύνει κατά @Effect2Amount@% για έως @Effect3Amount@ δευτ. Όσο πιο μακριά πετάει το Τσεκούρι, τόσο περισσότερο διαρκεί η επιβράδυνση, αλλά δεν διαρκεί ποτέ λιγότερο από @Effect4Amount@ δευτ.

    Αν ο Όλαφ σηκώσει το τσεκούρι, ο Χρόνος Επαναφόρτισης της ικανότητας μειώνεται κατά 4,5 δευτ." tr "Spell_OlafFrenziedStrikes_Name" = "Άγρια Χτυπήματα" tr "Spell_OlafFrenziedStrikes_Summary" = "Η Ταχύτητα Επίθεσης του Όλαφ αυξάνεται, έχει αυξημένη Αρπαγή Ζωής και αυξημένη θεραπεία από όλες τις πηγές βάσει του ποσού της Ζωής που του λείπει." tr "Spell_OlafFrenziedStrikes_Tooltip" = "Για @Effect4Amount@ δευτερόλεπτα, ο Όλαφ αποκτά @Effect2Amount@% Αρπαγή Ζωής και η Ταχύτητα Επίθεσής του αυξάνεται κατά @Effect1Amount@%.

    Στο ίδιο διάστημα, ο Όλαφ έχει επίσης 1% αυξημένη Θεραπεία από όλες τις πηγές για κάθε @Effect3Amount@% της Ζωής του που λείπει." tr "Spell_OlafRagnarok_Name" = "Ράγκναροκ" tr "Spell_OlafRagnarok_Summary" = "Ο Όλαφ γίνεται προσωρινά άτρωτος στις ακινητοποιήσεις." tr "Spell_OlafRagnarok_Tooltip" = "Παθητική: Ο Όλαφ αποκτά Θωράκιση @Resists@ και Αντίσταση Μαγείας @Resists@

    Ενεργή: Ο Όλαφ αφαιρεί όλες τις επιδράσεις εξουδετέρωσης από τον εαυτό του και αποκτά ανοσία σε αυτές για τα επόμενα @Duration@ δευτ. Ο Όλαφ αποκτά επίσης μπόνους Ταχύτητα Κίνησης @Haste*100@%, όταν κινείται προς τους αντίπαλους Ήρωες για @HasteDuration@ δευτ. Στο διάστημα αυτό, ο Όλαφ χάνει την παθητική επίδραση του Ράγκναροκ και αποκτά @AD@ Ζημιά Επίθεσης." tr "Spell_OlafRecklessStrike_Cost" = "Κοστίζει @f1@ Ζωή" tr "Spell_OlafRecklessStrike_Name" = "Παράτολμο Χτύπημα" tr "Spell_OlafRecklessStrike_Summary" = "Ο Όλαφ επιτίθεται με τόση δύναμη που προκαλεί Πραγματική Ζημιά στον στόχο, αλλά και στον εαυτό του και αναπληρώνει το κόστος σε Ζωή αν καταστρέψει το στόχο." tr "Spell_OlafRecklessStrike_Tooltip" = "Ο Όλαφ επιτίθεται με τα τσεκούρια του και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) Πραγματική Ζημιά στον στόχο του. Το κόστος αυτής της ικανότητας ισούται με το @Effect2Amount@% της συνολικής ζημιάς που προκλήθηκε, αλλά το κόστος επιστρέφεται αν σκοτώσει τον στόχο.

    Οι βασικές επιθέσεις μειώνουν τον Χρόνο Επαναφόρτισης του Παράτολμου Χτυπήματος κατά 1 δευτ." tr "Spell_OrianaDetonateCommand_Name" = "Εντολή: Ωστικό Κύμα" tr "Spell_OrianaDetonateCommand_Summary" = "Η Οριάνα δίνει εντολή στην Μπάλα της να απελευθερώσει ένα ωστικό κύμα, το οποίο προκαλεί Μαγική Ζημιά και εκτοξεύει τους κοντινούς εχθρούς προς το μέρος της Μπάλας, μετά από μια μικρή καθυστέρηση." tr "Spell_OrianaDetonateCommand_Tooltip" = "Η Οριάνα δίνει εντολή στην μπάλα της να απελευθερώσει ένα ωστικό κύμα μετά από μικρή καθυστέρηση, το οποίο προκαλεί @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά στους κοντινούς εχθρούς και τους εκτοξεύει στον αέρα σε προκαθορισμένη απόσταση προς την κατεύθυνση της μπάλας." tr "Spell_OrianaDissonanceCommand_Name" = "Εντολή: Παραφωνία" tr "Spell_OrianaDissonanceCommand_Summary" = "Η Οριάνα δίνει εντολή στην Μπάλα της να απελευθερώσει έναν ενεργειακό παλμό, ο οποίος προκαλεί Μαγική Ζημιά γύρω του. Αυτή η κίνηση αφήνει πίσω ένα πεδίο στο οποίο επιταχύνεται η κίνηση των συμμάχων και επιβραδύνεται η κίνηση των εχθρών." tr "Spell_OrianaDissonanceCommand_Tooltip" = "Η Οριάνα δίνει εντολή στην Μπάλα της να απελευθερώσει έναν ενεργειακό παλμό, ο οποίος προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε κοντινούς εχθρούς.

    Ο παλμός αφήνει πίσω του ένα ενεργειακό πεδίο για @Effect4Amount@ δευτ., το οποίο μειώνει την Ταχύτητα Κίνησης του εχθρού κατά @Effect2Amount@% και αυξάνει την Ταχύτητα Κίνησης των συμμάχων κατά @Effect3Amount@% για @Effect5Amount@ δευτ. Η επίδραση εξασθενεί με την πάροδο του χρόνου." tr "Spell_OrianaIzunaCommand_Name" = "Εντολή: Επίθεση" tr "Spell_OrianaIzunaCommand_Summary" = "Η Οριάνα δίνει εντολή στην Μπάλα της να πυροβολήσει προς μια στοχευμένη τοποθεσία, κάτι που προκαλεί Μαγική Ζημιά στους στόχους που υπάρχουν κατά μήκος της διαδρομής (προκαλεί λιγότερη ζημιά σε επόμενους στόχους). Έπειτα, η Μπάλα παραμένει στη στοχευμένη τοποθεσία." tr "Spell_OrianaIzunaCommand_Tooltip" = "Η Οριάνα δίνει εντολή στην Μπάλα να πυροβολήσει προς μια στοχευμένη τοποθεσία, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους στόχους που υπάρχουν κατά μήκος της διαδρομής. Ωστόσο, προκαλεί @Effect2Amount@% λιγότερη ζημιά σε κάθε μονάδα που χτυπά (Ελάχιστο @Effect3Amount@%).

    Μετά, η Μπάλα παραμένει στη στοχευμένη θέση." tr "Spell_OrianaRedactCommand_Name" = "Εντολή: Προστασία" tr "Spell_OrianaRedactCommand_Summary" = "Η Οριάνα δίνει εντολή στην Μπάλα της να κολλήσει σε ένα σύμμαχο Ήρωα για να τον προστατεύσει, προκαλώντας παράλληλα Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που συναντά κατά μήκος της διαδρομής. Επίσης, η Μπάλα προσφέρει επιπλέον Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας στον Ήρωα στον οποίο έχει κολλήσει." tr "Spell_OrianaRedactCommand_Tooltip" = "Παθητική: Η Μπάλα προσθέτει @Effect2Amount@ Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας στον σύμμαχο Ήρωα στον οποίο έχει κολλήσει.

    Ενεργή: Η Οριάνα δίνει εντολή στην Μπάλα της να μεταφερθεί και να κολλήσει σε έναν σύμμαχο Ήρωα, προστατεύοντάς τον για @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα από @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ζημιά. Οι εχθροί που συναντά στην πορεία της δέχονται το @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower2@) της Μαγικής Ζημιάς." tr "Spell_OriannaP_Name" = "Ωρολογιακό Κούρδισμα" tr "Spell_OriannaP_Summary" = "Η αυτόματη επίθεση της Οριάνα προκαλεί πρόσθετη Μαγική Ζημιά. Αυτή η ζημιά αυξάνεται όσο η Οριάνα συνεχίζει να επιτίθεται στον ίδιο στόχο." tr "Spell_OriannaP_Tooltip" = "Η Οριάνα χρησιμοποιεί την Μπάλα της για να ενισχύσει τα ξόρκια της. Η Μπάλα της Οριάνα επιστρέφει αυτόματα στα χέρια της αν απομακρυνθεί πολύ από αυτήν.

    Οι βασικές επιθέσεις της Οριάνα προκαλούν @TotalDamage@ μπόνους Μαγική Ζημιά. Οι επόμενες επιθέσεις στον ίδιο στόχο εντός @StackDuration@ δευτ. προκαλούν @StackDamage@ μπόνους Μαγική Ζημιά. Το μπόνους Συσσωρεύεται έως και @StackCount@ φορές." tr "Spell_OrnnE_Name" = "Πύρινη Εφόρμηση" tr "Spell_OrnnE_Summary" = "Ο Ορν εφορμά και προκαλεί ζημιά σε όλους τους εχθρούς που χτυπά στην πορεία του. Αν ο Ορν συγκρουστεί με κάποιο εμπόδιο κατά την εφόρμηση, η σύγκρουση δημιουργεί ένα ωστικό κύμα γύρω του που κάνει ζημιά στους εχθρούς και τους πετάει στον αέρα." tr "Spell_OrnnE_Tooltip" = "Ο Ορν εφορμά, προκαλώντας @TotalDamage@ Σωματική Ζημιά στους αντιπάλους που χτυπά.

    Αν ο Ορν χτυπήσει κάποιο εμπόδιο, δημιουργεί ένα ωστικό κύμα που πετάει τους εχθρούς στον αέρα για @KnockupDuration@ δευτ. και εφαρμόζει τη Ζημιά της Πύρινης Εφόρμησης σε όσους δεν χτυπήθηκαν από την εφόρμηση.

    Το ωστικό κύμα καταστρέφει στήλες μάγματος και εμπόδια των αντίπαλων Ηρώων." tr "Spell_OrnnQ_Name" = "Ηφαιστειακό Ρήγμα" tr "Spell_OrnnQ_Summary" = "Ο Ορν κοπανά το έδαφος και ανοίγει ένα χάσμα που προκαλεί ζημιά και επιβραδύνει τους εχθρούς που χτυπά. Μετά από μικρή καθυστέρηση, μια στήλη μάγματος σχηματίζεται στη στοχευμένη τοποθεσία." tr "Spell_OrnnQ_Tooltip" = "Ο Ορν χτυπάει το έδαφος, δημιουργώντας ένα ρήγμα που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά και επιβράδυνση κατά @Effect5Amount@% για @Effect6Amount@ δευτ. Στη συνέχεια σχηματίζεται μια στήλη μάγματος στο άκρο του ρήγματος για @Effect3Amount@ δευτ.

    Το ρήγμα σταματάει σύντομα αφού χτυπηθεί ένας αντίπαλος Ήρωας." tr "Spell_OrnnR_Name" = "Κάλεσμα του Πύρινου Θεού" tr "Spell_OrnnR_Summary" = "Ο Ορν καλεί ένα πελώριο πνεύμα σε μια τοποθεσία, το οποίο κινείται προς τα πάνω του με αυξανόμενη ταχύτητα. Αν το πνεύμα έρθει σε επαφή με εχθρούς, τους προκαλεί ζημιά, τους επιβραδύνει και τους κάνει Εύθραυστους. Ο Ορν μπορεί να χρησιμοποιήσει ξανά την ικανότητα για να ορμήσει μέσα στο πνεύμα, δίνοντάς του νέα κατεύθυνση προς το σημείο που το χτυπά, κάνοντας το πνεύμα να πετάξει στον αέρα όσους εχθρούς παρασύρει στο πέρασμά του, προκαλώντας την ίδια ζημιά και κάνοντάς τους και πάλι Εύθραυστους." tr "Spell_OrnnR_Tooltip" = "Ο Ορν καλεί ένα πελώριο πνεύμα λάβας που έρχεται καλπάζοντας προς το μέρος του. Αν το πνεύμα έρθει σε επαφή με εχθρούς, τους προκαλεί @RDamageCalc@ Μαγική Ζημιά, τους επιβραδύνει έως και @RSlowPercentBasePreMath@% (ανάλογα με την απόσταση που κάλυψε) για @RSlowDuration@ δευτ. και τους κάνει Εύθραυστους για @BrittleDurationTOOLTIPONLY@ δευτ.

    Ο Ορν μπορεί να χρησιμοποιήσει ξανά την ικανότητα για να πέσει πάνω στο πνεύμα, δίνοντάς του νέα κατεύθυνση και ενίσχυση. Το ενισχυμένο πνεύμα πετάει στον αέρα τον πρώτο αντίπαλο Ήρωα που θα χτυπήσει για 1,5 δευτ. (50% διάρκεια για τους Ήρωες που θα χτυπήσει στη συνέχεια), προκαλεί @RDamageCalc@ Μαγική Ζημιά και τους κάνει Εύθραυστους." tr "Spell_OrnnW_Name" = "Ανάσα του Φυσερού" tr "Spell_OrnnW_Summary" = "Ο Ορν προελαύνει, φτύνοντας φωτιά. Όλοι οι εχθροί που δέχονται χτύπημα από την τελευταία γλώσσα φωτιάς, γίνονται Εύθραυστοι." tr "Spell_OrnnW_Tooltip" = "Ο Ορν προελαύνει με δύναμη, φτύνει φωτιά και γίνεται ασταμάτητος για @BreathDuration@ δευτ. Η φωτιά προκαλεί Μαγική Ζημιά που φτάνει έως και το @MaxPercentHPPerTickTooltip@% της μέγιστης Ζωής του στόχου.

    Οι αντίπαλοι που θα χτυπήσει η τελευταία γλώσσα φωτιάς γίνονται Εύθραυστοι για @BrittleDuration@ δευτ. Η επόμενη επίδραση ακινητοποίησης ενάντια σε έναν Εύθραυστο εχθρό έχει αυξημένη διάρκεια κατά 30% και προκαλεί @BrittlePercentMaxHPCalc@ της μέγιστης Ζωής του ως Μαγική Ζημιά.

    Οι βασικές επιθέσεις του Ορν απωθούν τους Εύθραυστους στόχους.
    Ελάχιστη ζημιά @TotalMinimumDamage@ ενάντια σε Ήρωες και υπηρέτες και μέγιστη ζημιά @TotalMonsterDamageCap@ ενάντια σε τέρατα.
    " tr "Spell_OrnnW_Tooltip2" = "Ο Ορν προελαύνει με δύναμη, φτύνει φωτιά και γίνεται ασταμάτητος για @Effect1Amount@ δευτερόλεπτα. Η φωτιά προκαλεί Μαγική Ζημιά που φτάνει έως και το @Effect10Amount@% της μέγιστης Ζωής του αντιπάλου (τουλάχιστον @Effect3Amount@).

    Οι αντίπαλοι που θα χτυπήσει η τελευταία γλώσσα φωτιάς γίνονται Εύθραυστοι για @f9@ δευτ. Η επόμενη επίδραση ακινητοποίησης ενάντια σε έναν Εύθραυστο εχθρό έχει αυξημένη διάρκεια κατά 30%, προκαλεί @PassiveDamageCalc@ της μέγιστης Ζωής του ως Μαγική Ζημιά και θεραπεύει τον Ορν για το @Effect9Amount@% της μέγιστης Ζωής του, αν ο εχθρός είναι Ήρωας.

    Οι βασικές επιθέσεις του Ορν απωθούν τους Εύθραυστους στόχους." tr "Spell_Overdrive_Name" = "Υπερ-ταχύτητα" tr "Spell_Overdrive_Summary" = "Ο Μπλίτζκρανκ υπερφορτίζει τον εαυτό του για να αυξήσει σημαντικά την Ταχύτητα Κίνησης και Επίθεσης. Επιβραδύνεται προσωρινά, μόλις λήξει η επίδραση." tr "Spell_Overdrive_Tooltip" = "Ο Μπλίτζκρανκ υπερφορτίζει τον εαυτό του και αποκτά @InitialMS@% Ταχύτητα Κίνησης και @Effect2Amount@% Ταχύτητα Επίθεσης για @Effect4Amount@ δευτερόλεπτα. Το μπόνους Ταχύτητας Κίνησης μειώνεται σταδιακά κατά τη διάρκεια της ικανότητας.

    Όταν λήξει η Υπερ-ταχύτητα, η Ταχύτητα Κίνησης του Μπλίτζκρανκ επιβραδύνεται κατά @Effect3Amount@% για @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα." tr "Spell_PantheonE_Name" = "Χτύπημα στην Καρδιά" tr "Spell_PantheonE_Summary" = "Ο Πάνθεον εστιάζει και εξαπολύει 3 γρήγορες επιθέσεις στην περιοχή μπροστά του, προκαλώντας ζημιά σε όλους τους εχθρούς. Ο Πάνθεον αποκτά μεγαλύτερη επίγνωση των ζωτικών σημείων του εχθρού και αυτό του επιτρέπει να σημειώνει πάντα Καίρια Χτυπήματα σε εχθρούς που έχουν Ζωή κάτω από 15%." tr "Spell_PantheonE_Tooltip" = "Παθητική: Οι βασικές επιθέσεις του Πάνθεον και η Ρίψη Δόρατος αποκτούν Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος 100% ενάντια σε στόχους στους οποίους έχει μείνει λιγότερο από το @Effect3Amount*100@% της Ζωής τους.

    Ενεργή: Ο Πάνθεον εστιάζει και κάνει @Effect4Amount@ γρήγορες επιθέσεις μπροστά του, οι οποίες προκαλούν συνολικά @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά (προκαλεί διπλή @Effect2Amount*100@% ζημιά σε υπηρέτες και τέρατα).

    Ζημιά ανά χτύπημα: @f1@" tr "Spell_PantheonQ_Name" = "Ρίψη Δόρατος" tr "Spell_PantheonQ_Summary" = "Ο Πάνθεον εκσφενδονίζει το δόρυ του σε έναν αντίπαλο, προκαλώντας του ζημιά." tr "Spell_PantheonQ_Tooltip" = "Ο Πάνθεον εκσφενδονίζει το δόρυ του σε έναν αντίπαλο, προκαλώντας του @Effect2Amount@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά. " tr "Spell_PantheonRJump_Name" = "Ουράνιο Άλμα" tr "Spell_PantheonRJump_Summary" = "Ο Πάνθεον συγκεντρώνεται, πηδά στον αέρα και προσγειώνεται σε ένα στόχο, χτυπώντας όλες τις εχθρικές μονάδες στην περιοχή. Οι εχθροί που βρίσκονται πιο κοντά στο σημείο της πρόσκρουσης δέχονται περισσότερη ζημιά." tr "Spell_PantheonRJump_Tooltip" = "Ο Πάνθεον μαζεύει τη δύναμή του, πηδά ψηλά στον αέρα και, λίγα δευτερόλεπτα μετά, πέφτει με δύναμη στη στοχευμένη περιοχή. Προκαλεί έως και @Damage@ Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται στο κέντρο (μειώνεται στο @EdgeDamageRatio*100@% για αυτούς που βρίσκονται στην άκρη) και μειώνει την Ταχύτητα Κίνησής τους κατά @SlowAmount*-100@% για 1 δευτερόλεπτο.

    Αν ο Πάνθεον ακυρώσει τη διοχέτευση ενέργειας, το Ουράνιο Άλμα θα έχει Χρόνο Επαναφόρτισης @CancelCD@ δευτερολέπτων." tr "Spell_PantheonW_Name" = "Αιγίδα της Ζεόνια" tr "Spell_PantheonW_Summary" = "Ο Πάνθεον υψώνεται στον αέρα και πέφτει επάνω σε έναν εχθρό, τον χτυπά με την ασπίδα του και τον ακινητοποιεί. Μετά το τέλος της επίθεσης, ο Πάνθεον προετοιμάζεται για να μπλοκάρει την επόμενη επίθεση." tr "Spell_PantheonW_Tooltip" = "Ο Πάνθεον πηδάει προς τον στοχευμένο εχθρικό Ήρωα και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά, ενώ τον ακινητοποιεί για @Effect2Amount@ δευτ. Επίσης, ο Πάνθεον ανανεώνει άμεσα την Προστασία της Αιγίδας." tr "Spell_Passive" = "Παθητική" tr "Spell_PhosphorusBomb_Name" = "Βόμβα Φωσφόρου" tr "Spell_PhosphorusBomb_Summary" = "Ο Κόρκι εκτοξεύει μια βόμβα λάμψης σε μια στοχευμένη τοποθεσία και προκαλεί Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται στην περιοχή. Επιπλέον, αυτή η επίθεση αποκαλύπτει τις μονάδες που βρίσκονται στην περιοχή για λίγο." tr "Spell_PhosphorusBomb_Tooltip" = "Ο Κόρκι πετάει μια βόμβα που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται στη στοχευμένη περιοχή. Επιπλέον, η έκρηξη αποκαλύπτει την περιοχή και τους Ήρωες που βρίσκονται σε αυτήν για @Effect2Amount@ δευτ. (δεν αποκαλύπτει μονάδες σε απόκρυψη)." tr "Spell_PoisonTrail_Name" = "Δηλητηριώδη Ίχνη" tr "Spell_PoisonTrail_Summary" = "Αφήνει πίσω από τον Σιντζντ ένα δηλητηριώδες μονοπάτι, το οποίο προκαλεί ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται στη διαδρομή του." tr "Spell_PoisonTrail_Tooltip" = "Εναλλαγή: Ο Σιντζντ δημιουργεί ένα δηλητηριώδες μονοπάτι που προκαλεί @Effect1Amount*4@ (+@CharAbilityPower*4@) Μαγική Ζημιά ανά δευτερόλεπτο." tr "Spell_PoppyE_Name" = "Ηρωική Εφόρμηση" tr "Spell_PoppyE_Summary" = "Η Πόπι ορμά στον στόχο της και τον σπρώχνει προς τα πίσω. Αν ο στόχος πέσει επάνω σε τοίχο, ακινητοποιείται." tr "Spell_PoppyE_Tooltip" = "Η Πόπι πέφτει επάνω σε έναν αντίπαλο, προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά και τον μεταφέρει προς τα εμπρός. Αν η Πόπι ρίξει τον στόχο επάνω στο σκηνικό του χάρτη, ο εχθρός δέχεται @Effect2Amount@ (+@CharBonusPhysical@) επιπλέον Σωματική Ζημιά και ακινητοποιείται για @Effect3Amount@ δευτ." tr "Spell_PoppyPassive_Cooldown" = "@Cooldown@" tr "Spell_PoppyPassive_Name" = "Σιδηρά Πρέσβειρα" tr "Spell_PoppyPassive_Summary" = "Η Πόπι πετάει την ασπίδα της που εξοστρακίζεται από τον στόχο της. Η Πόπι μπορεί να τη μαζέψει για να αποκτήσει μια προσωρινή ασπίδα." tr "Spell_PoppyPassive_Tooltip" = "Με την επόμενη βασική επίθεσή της, η Πόπι πετάει την ασπίδα της, αποκτώντας +@BonusRange@ εμβέλεια και @TotalDamage@ μπόνους Μαγική Ζημιά (Χρόνος Επαναφόρτισης @ActualCooldown@ δευτ.).

    Η ασπίδα προσγειώνεται σε ένα κοντινό σημείο και η Πόπι μπορεί να τη σηκώσει ξανά για να αποκτήσει μια ασπίδα που απορροφά @ShieldValue@ ζημιά για @ShieldDuration@ δευτ. Οι αντίπαλοι μπορούν να πατήσουν επάνω στην ασπίδα για να την καταστρέψουν.

    Αν η επίθεση σκοτώσει τον στόχο, η ασπίδα επιστρέφει στην Πόπι." tr "Spell_PoppyQ_Name" = "Σφυροκόπημα" tr "Spell_PoppyQ_Summary" = "Η Πόπι χτυπά με το σφυρί της, προκαλεί ζημιά και δημιουργεί μια ζώνη που επιβραδύνει τους εχθρούς και ανατινάζεται μετά από λίγο." tr "Spell_PoppyQ_Tooltip" = "Η Πόπι χτυπά το έδαφος, προκαλεί Σωματική Ζημιά ίση με @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) συν @Effect5Amount@% της μέγιστης Ζωής των εχθρών και κάνει το έδαφος ασταθές.

    Η ασταθής περιοχή επιβραδύνει τους εχθρούς που βρίσκονται μέσα της κατά @Effect3Amount@% και εκρήγνυται μετά από @Effect4Amount@ δευτ., προκαλώντας ξανά την αρχική ζημιά." tr "Spell_PoppyR_Name" = "Ετυμηγορία του Φύλακα" tr "Spell_PoppyR_Summary" = "Η Πόπι προετοιμάζει ένα χτύπημα με το σφυρί της που στέλνει τους εχθρούς πολύ μακριά." tr "Spell_PoppyR_Tooltip" = "Πρώτη χρήση: Η Πόπι διοχετεύει ενέργεια για έως και @ChannelMaxDuration@ δευτ. και επιβραδύνει τον εαυτό της κατά @SelfSlow@%.

    Δεύτερη χρήση: Η Πόπι χτυπά το έδαφος και δημιουργεί ένα ωστικό κύμα που προκαλεί @Damage@ Σωματική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται γύρω από τον πρώτο Ήρωα που χτυπήθηκε και τους απωθεί όλους σε μεγάλη απόσταση προς την κατεύθυνση της πλατφόρμας επίκλησής τους. Η ακτίνα του ωστικού κύματος και η απόσταση απώθησης αυξάνονται ανάλογα με τον χρόνο διοχέτευσης.

    Αν δεν φορτιστεί πλήρως, η Ετυμηγορία του Φύλακα κάνει τη μισή Ζημιά και πετάει τους εχθρούς στον αέρα για @KnockupDurationSnap@ δευτ.

    Οι εχθροί που δέχονται χτύπημα από φορτισμένη Ετυμηγορία του Φύλακα δεν μπορούν να στοχευθούν." tr "Spell_PoppyW_Name" = "Ακλόνητη Παρουσία" tr "Spell_PoppyW_Summary" = "Η Πόπι αποκτά παθητικά Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας. Αυτό το μπόνους αυξάνεται όταν έχει λίγη Ζωή. Η Πόπι μπορεί να ενεργοποιήσει την Ακλόνητη Παρουσία για να αποκτήσει Ταχύτητα Κίνησης και να διακόψει τις εφορμήσεις των εχθρών γύρω της. Εάν σταματήσει μια εφόρμηση, ο εχθρός επιβραδύνεται και γειώνεται." tr "Spell_PoppyW_Tooltip" = "Παθητική: Η Πόπι αποκτά @f1@ Θωράκιση και @f2@ Αντίσταση Μαγείας (@Effect3Amount@% της Θωράκισης και της Αντίστασης Μαγείας). Αυτό το μπόνους διπλασιάζεται εάν η Ζωή της Πόπι είναι κάτω από 40%.

    Ενεργή: Για @Effect1Amount@ δευτ., η Πόπι αποκτά @Effect2Amount@% Ταχύτητα Κίνησης. Σε αυτό το χρονικό διάστημα, σταματά τις εφορμήσεις των εχθρών, προκαλώντας @Effect5Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά, γειώνοντας και επιβραδύνοντάς τους κατά @SlowAmount*-100@% για @GroundingDuration@ δευτ." tr "Spell_Pounce_Name" = "Άρπαγμα / Φάκα" tr "Spell_Pounce_Summary" = "Η Νίνταλι κάνει άλμα προς μια κατεύθυνση και προκαλεί ζημιά στη γύρω περιοχή όπου προσγειώνεται." tr "Spell_Pounce_Tooltip" = "Μορφή Κούγκαρ: Η Νίνταλι εκτινάσσεται σε μικρή απόσταση προς τα εμπρός και προκαλεί @f1@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς καθώς προσγειώνεται. Σε μορφή Κούγκαρ, η εκτέλεση μιας μονάδας μειώνει τον Χρόνο Επαναφόρτισης σε @f2@ δευτ.

    Στους στόχους που είναι Θηράματα το Άρπαγμα μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε έως διπλάσια απόσταση, ενώ το πρώτο Άρπαγμα σε Θήραμα έχει Χρόνο Επαναφόρτισης μόνο @f2@ δευτ.

    Ανθρώπινη μορφή: Η Νίνταλι τοποθετεί μια παγίδα που πληγώνει και αποκαλύπτει έναν εχθρό για μικρό χρονικό διάστημα." tr "Spell_PowerBall_Name" = "Μπάλα Επίθεσης" tr "Spell_PowerBall_Summary" = "Ο Ράμους κινείται γρήγορα με τη μορφή μπάλας προς τους εχθρούς του και τους προκαλεί ζημιά, ενώ επιβραδύνει τους στόχους που επηρεάζονται από τη σύγκρουση." tr "Spell_PowerBall_Tooltip" = "Ο Ράμους γίνεται μπάλα και αναπτύσσει ταχύτητα, αυξάνοντας την Ταχύτητα Κίνησής του έως και κατά @f2@% σε @Effect4Amount@ δευτ. Μόλις συγκρουστεί με έναν Ήρωα, σταματά και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται κοντά, απωθώντας τους προς τα πίσω και επιβραδύνοντάς τους κατά @Effect2Amount@% για @Effect3Amount@ δευτ.

    Μπορεί να ενεργοποιηθεί ξανά για να διακοπεί νωρίτερα η επίδραση και να ξεκινήσει ο Χρόνος Επαναφόρτισης της Μπάλας Επίθεσης.
    Η Μπάλα Επίθεσης είναι μια ικανότητα με διοχέτευση ενέργειας, άρα μπορεί να διακοπεί από ικανότητες που δεν επιτρέπουν τη χρήση ικανοτήτων.
    Με την ενεργοποίηση της Μπάλας Επίθεσης ακυρώνεται η Αμυντική Συσπέιρωση και ξεκινάει ο Χρόνος Επαναφόρτισης της.
    " tr "Spell_PowerFist_Name" = "Γροθιά Δύναμης" tr "Spell_PowerFist_Summary" = "Ο Μπλίτζκρανκ φορτίζει τη γροθιά του για να προκαλέσει διπλή ζημιά στην επόμενη επίθεσή του και να εκτοξεύσει τον στόχο του στον αέρα." tr "Spell_PowerFist_Tooltip" = "Ο Μπλίτζκρανκ φορτίζει τη γροθιά του για να προκαλέσει Σωματική Ζημιά διπλάσια από τη συνολική Ζημιά Επίθεσης στην επόμενη επίθεσή του και να εκτοξεύσει τον στόχο του στον αέρα." tr "Spell_PrimalSurge_ManaCost" = "Κόστος Μάνα Αρχέγονου Τινάγματος" tr "Spell_PrimalSurge_Name" = "Αρχέγονο Τίναγμα / Νύχιασμα" tr "Spell_PrimalSurge_Summary" = "Στην ανθρώπινη μορφή της, η Νίνταλι διοχετεύει το πνεύμα του κούγκαρ για να θεραπεύσει τους συμμάχους της και να αυξήσει την Ταχύτητα Επίθεσής τους για μικρό χρονικό διάστημα. Ως κούγκαρ, χτυπά με τα νύχια της προς μια κατεύθυνση και προκαλεί ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται μπροστά της." tr "Spell_PrimalSurge_Tooltip" = "Ανθρώπινη Μορφή: Η Νίνταλι θεραπεύει έναν στοχευμένο συμμαχικό ήρωα για @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower2@) έως @Effect2Amount@ (+@f3@), ανάλογα με τη Ζωή που του λείπει και του δίνει @Effect4Amount@% Ταχύτητα Επίθεσης για 7 δευτερόλεπτα.

    Μορφή Κούγκαρ: Η Νίνταλι επιτίθεται με τα νύχια της προς τους εχθρούς σε μια στοχευμένη κατεύθυνση." tr "Spell_Pulverize_Name" = "Κονιορτοποίηση" tr "Spell_Pulverize_Summary" = "Ο Άλισταρ χτυπάει το έδαφος και προκαλεί ζημιά σε όλους τους κοντινούς εχθρούς, οι οποίοι εκτοξεύονται στον αέρα." tr "Spell_Pulverize_Tooltip" = "Ο Άλισταρ χτυπά το έδαφος και προκαλεί @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά, ενώ εκτοξεύει όλες τις κοντινές εχθρικές μονάδες στον αέρα για @Effect3Amount@ δευτ." tr "Spell_PuncturingTaunt_Name" = "Μανιασμένη Πρόκληση" tr "Spell_PuncturingTaunt_Summary" = "Ο Ράμους προκαλεί έναν αντίπαλο ήρωα ή ένα τέρας για να τον αναγκάσει σε μια απρόσεκτη επίθεση εναντίον του. Επιπλέον, αποκτά αυξημένη Ταχύτητα Επίθεσης για λίγο διάστημα, αλλά αυτό το μπόνους επεκτείνεται έχοντας ενεργή οποιαδήποτε άλλη από τις ικανότητές του." tr "Spell_PuncturingTaunt_Tooltip" = "Προκαλεί έναν αντίπαλο ήρωα ή τέρας για @Effect1Amount@ δευτερόλεπτα και δίνει @Effect2Amount@% Ταχύτητα Επίθεσης για το ίδιο χρονικό διάστημα.

    Όσο είναι ενεργή κάποια άλλη ικανότητα του Ράμους, το μπόνους Ταχύτητας Επίθεσης της Μανιασμένης Πρόκλησης ανανεώνεται." tr "Spell_PykeE_Name" = "Στοιχειωμένα Κύματα" tr "Spell_PykeE_Summary" = "Ο Πάικ εκτινάσσεται και αφήνει πίσω του ένα φάντασμα που επιστρέφει σε αυτόν, ακινητοποιώντας τους αντίπαλους Ήρωες που διαπερνά." tr "Spell_PykeE_Tooltip" = "Ο Πάικ εφορμά και αφήνει πίσω του ένα πνιγμένο φάντασμα. Μετά από μια σύντομη καθυστέρηση, το φάντασμα επιστρέφει στον Πάικ, χτυπώντας αντίπαλους Ήρωες στο πέρασμά του, ακινητοποιώντας τους για @Effect2Amount@ (+@f10.01@) δευτ. Οι Ήρωες που χτυπά δέχονται @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά." tr "Spell_PykeQ_Name" = "Ξεκοκάλισμα" tr "Spell_PykeQ_Summary" = "Ο Πάικ σουβλίζει έναν εχθρό που βρίσκεται μπροστά του ή τραβά έναν εχθρό προς το μέρος του." tr "Spell_PykeQ_Tooltip" = "Πάτημα: Ο Πάικ σουβλίζει προς μια κατεύθυνση προκαλώντας ζημιά στον πλησιέστερο εχθρό (δίνει προτεραιότητα στους Ήρωες).

    Κρατήστε πατημένο: Ο Πάικ πετάει το καμάκι του και τραβά προς το μέρος του τον πρώτο εχθρό που θα χτυπήσει.

    Προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά και επιβραδύνει κατά @Effect9Amount*100@% για @Effect8Amount@ δευτ." tr "Spell_PykeR_Name" = "Αίμα στον Βυθό" tr "Spell_PykeR_Summary" = "Ο Πάικ τηλεμεταφέρεται κοντά σε εχθρούς με λίγη Ζωή και τους εκτελεί, πράγμα που του επιτρέπει να χρησιμοποιήσει ξανά την ικανότητα, ενώ δίνει επιπλέον Χρυσό σε έναν σύμμαχο που τον βοήθησε." tr "Spell_PykeR_Tooltip" = "Ο Πάικ χτυπάει όλους τους αντίπαλους Ήρωες σε σχήμα X, τηλεμεταφέρεται σε στόχους που έχουν Ζωή κάτω από @RBaseDamage@ (+@RADDamage@) (+@RLethalityDamage@) και τους εκτελεί. Οι εχθροί που δεν εκτελούνται δέχονται Σωματική Ζημιά ίση με το @ReducedDamage*100@% του ορίου.

    Όταν ένας αντίπαλος Ήρωας πεθάνει εντός του σχηματισμένου X από οποιαδήποτε πηγή, ο Πάικ και όποιος σύμμαχος Ήρωας βοήθησε, λαμβάνουν και οι δύο επιπλέον Μερίδιο ίσο με τον Χρυσό της εξόντωσης και ο Πάικ μπορεί να χρησιμοποιήσει ξανά το Αίμα στον Βυθό μέσα σε @RRecastDuration@ δευτ.

    Συνολικός Χρυσός που μοιράστηκε με συμμάχους: @f9@
    Συνολικός Χρυσός που κράτησε για τον εαυτό του: @f10@
    " tr "Spell_PykeW_DamageStorePercent" = "Ζημιά που αναπληρώθηκε" tr "Spell_PykeW_Name" = "Βουτιά στην Άβυσσο" tr "Spell_PykeW_Summary" = "Ο Πάικ αποκτά Καμουφλάζ και σημαντική αύξηση Ταχύτητας Κίνησης, η οποία μειώνεται με την πάροδο του χρόνου." tr "Spell_PykeW_Tooltip" = "Ο Πάικ αποκτά Καμουφλάζ και @Effect1Amount@% (+@f7@%) Ταχύτητα Κίνησης για @Effect10Amount@ δευτερόλεπτα που μειώνεται σταδιακά.

    Απόκρυψη - Καμουφλάζ: Ο Πάικ παραμένει κρυμμένος όσο οι αντίπαλοι Ήρωες παραμένουν εκτός της ακτίνας εντοπισμού του. Το Καμουφλάζ χάνεται, αν ο Πάικ επιτεθεί ή χρησιμοποιήσει ικανότητες." tr "Spell_QiyanaE_AutoAimSubstring" = "

    Αν χρησιμοποιηθεί το {{Spell_QiyanaQv2_Name}} [@spell.QiyanaQ:Hotkey@] ενώ αυτή η ικανότητα στοχεύει έναν Ήρωα, η Κιάνα θα σημαδέψει αυτόματα τον στόχο της." tr "Spell_QiyanaE_Summary" = "Η Κιάνα εφορμά σε έναν εχθρό και του κάνει ζημιά." tr "Spell_QiyanaE_TooltipExtended" = "Εφορμήστε σε σταθερή απόσταση προς έναν στοχευμένο εχθρό και προκαλέστε του @Damage@ Σωματική Ζημιά καθώς περνάτε από μέσα του.{{Spell_QiyanaE_AutoAimSubstring}}" tr "Spell_QiyanaEnchant_Name" = "Γεωσχηματισμός" tr "Spell_QiyanaEnchant_Tooltip" = "Ενεργή: Στόχος Ποτάμι, Τοίχος, ή Βλάστηση. Αντλήστε δύναμη των στοιχείων από το περιβάλλον και εφορμήστε προς το μέρος του για να ενισχύσετε το όπλο σας με τη δύναμή του και να μηδενίσετε τον Χρόνο Επαναφόρτισης της Οργής των Στοιχείων [@spell.QiyanaQ:Hotkey@].

    Παθητική: Όταν το όπλο σας έχει ενίσχυση, αποκτάτε @AttackSpeed*100@% Ταχύτητα Επίθεσης και οι επιθέσεις και οι βασικές ικανότητές σας προκαλούν @OnHitDamage@ μπόνους Μαγική Ζημιά. Επιπροσθέτως, αποκτάτε @PassiveMS*100@% Ταχύτητα Κίνησης όταν βρίσκεστε εκτός μάχης και κοντά στον ανάλογο τύπο εδάφους." tr "Spell_QiyanaEv3_Name" = "Θράσος" tr "Spell_QiyanaEv3_Tooltip" = "Εφορμήστε μέσα από έναν στοχευμένο εχθρό και προκαλέστε του @Damage@ Σωματική Ζημιά.{{Spell_QiyanaE_AutoAimSubstring}}" tr "Spell_QiyanaPassive_Summary" = "Η πρώτη βασική επίθεση ή ικανότητα της Κιάνα σε κάθε εχθρό προκαλεί μπόνους ζημιά." tr "Spell_QiyanaQ_Summary" = "Η Κιάνα χτυπάει με το όπλο της, προκαλώντας ζημιά με μπόνους επίδραση, ανάλογα με το στοιχείο της." tr "Spell_QiyanaQ_TooltipExtended" = "Οργή των Στοιχείων: Φορτίζετε την ενίσχυσή σας και την εκτοξεύετε στη στοχευμένη κατεύθυνση. Η ενίσχυση καταναλώνεται. Το βλήμα ανατινάζεται όταν φτάσει στο τέλος της διαδρομής του ή στον πρώτο εχθρό που θα χτυπήσει, προκαλώντας @EnchantedDamage@ Σωματική Ζημιά (@EnchantedFalloff@ ζημιά στους στόχους πέρα από τον πρώτο) και:
  • Ενίσχυση Πάγου: Ριζώνει τους εχθρούς για @RootDuration@ δευτ. και μετά τους επιβραδύνει κατά @SlowPotency*-100@% για @SlowDuration@ δευτ.
  • Ενίσχυση Πέτρας: Κάνει @TremorDamage@ μπόνους Σωματική Ζημιά σε μονάδες που έχουν κάτω από @CritThreshold*100@% Ζωή.
  • Ενίσχυση Φύσης: Αφήνει ένα καλυμμένο μονοπάτι βλάστησης που σας αποκρύπτει και σας δίνει @Haste*100@% Ταχύτητα Κίνησης. Το μονοπάτι σβήνει όταν κάνετε επίθεση από εκεί, όταν βγαίνετε από αυτό ή μετά από @StealthDuration@ δευτ. Το μονοπάτι εκτείνεται μέχρι εκεί που φτάνει το βλήμα.

    Λεπίδα της Ιστάλ: Αν δεν έχετε ενίσχυση, επιτίθεστε στη στοχευμένη κατεύθυνση, προκαλώντας @VanillaDamage@ Σωματική Ζημιά σε μικρή περιοχή (@VanillaFalloff@ ζημιά σε στόχους πέρα από τον πρώτο)." tr "Spell_QiyanaQv2_Name" = "Οργή των Στοιχείων / Λεπίδα της Ιστάλ" tr "Spell_QiyanaQv2_Tooltip" = "Οργή των Στοιχείων: Εξαπολύει την ενίσχυση του όπλου στη στοχευμένη κατεύθυνση και την καταναλώνει. Το βλήμα ανατινάζεται προκαλώντας @EnchantedDamage@ Σωματική Ζημιά και:
  • Ενίσχυση Πάγου: Ριζώνει στιγμιαία τους εχθρούς που χτυπά και μετά τους επιβραδύνει κατά @SlowPotency*-100@% για @SlowDuration@ δευτ.
  • Ενίσχυση Πέτρας: Κάνει @TremorDamage@ μπόνους Σωματική Ζημιά σε μονάδες που έχουν κάτω από @CritThreshold*100@% Ζωή.
  • Ενίσχυση Φύσης: Αφήνει ένα καλυμμένο μονοπάτι βλάστησης που σας αποκρύπτει και σας δίνει @Haste*100@% Ταχύτητα Κίνησης. Το μονοπάτι σβήνει όταν κάνετε επίθεση από εκεί, όταν βγαίνετε από αυτό ή μετά από @StealthDuration@ δευτ.

    Λεπίδα της Ιστάλ: Αν δεν έχετε ενίσχυση, επιτίθεστε στη στοχευμένη κατεύθυνση, προκαλώντας @VanillaDamage@ Σωματική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται σε μια μικρή περιοχή.

    Και οι δύο ικανότητες προκαλούν @FalloffDamage@ ζημιά σε στόχους πέρα από τον πρώτο." tr "Spell_QiyanaR_Summary" = "Η Κιάνα εξαπολύει ένα ωστικό κύμα που ανατινάζει όλα τα στοιχεία με τα οποία έρχεται σε επαφή, ακινητοποιώντας και κάνοντας ζημιά στους κοντινούς εχθρούς." tr "Spell_QiyanaR_TooltipExtended" = "Εξαπολύστε ένα ωστικό κύμα που δεν προκαλεί ζημιά, το οποίο απωθεί τους εχθρούς όταν έρθει σε επαφή με Τοίχο. Στη συνέχεια, ολόκληρος ο Τοίχος ανατινάζεται, ακινητοποιεί τους κοντινούς εχθρούς για έως και @StunDuration@ δευτ. και τους προκαλεί Σωματική Ζημιά ίση με @Damage@ + @MissingHealthDamageRock@ της μέγιστης Ζωής τους. Η διάρκεια της ακινητοποίησης μειώνεται ανάλογα με την απόσταση που καλύπτει η έκρηξη από την αφετηρία της, με ελάχιστο όριο @StunDurationMin@ δευτ.

    Αν το ωστικό κύμα περάσει από Ποτάμι ή Βλάστηση, τα σημεία αυτά ανατινάζονται μετά από μια καθυστέρηση, προκαλώντας την ίδια ζημιά και ακινητοποίηση @StunDuration@ δευτ. Η ζημιά από ζώνες που επικαλύπτονται μεταξύ τους δεν συσσωρεύεται.

    Χρησιμοποιήστε την απώθηση για να σπρώξετε τους εχθρούς σας σε τοίχους, στο ποτάμι ή στη βλάστηση για να μεγιστοποιήσετε την αποτελεσματικότητα της ικανότητας." tr "Spell_QiyanaRv1_Name" = "Υπέρτατη Επίδειξη Ταλέντου" tr "Spell_QiyanaRv2_Tooltip" = "Εξαπολύστε ένα ωστικό κύμα, το οποίο απωθεί τους εχθρούς και ανατινάζεται όταν έρθει σε επαφή με Τοίχο. Στη συνέχεια, ολόκληρος ο Τοίχος ανατινάζεται, ακινητοποιεί τους κοντινούς εχθρούς για έως και @StunDuration@ δευτ. και τους προκαλεί Σωματική Ζημιά ίση με @Damage@ + @MissingHealthDamageRock@ της μέγιστης Ζωής τους.

    Αν το ωστικό κύμα περάσει από Ποτάμι ή Θάμνο, τα σημεία αυτά ανατινάζονται προκαλώντας την ίδια ζημιά και ακινητοποίηση." tr "Spell_QiyanaW_Summary" = "Η Κιάνα εφορμά σε ένα σημείο και μαγεύει το όπλο της με ένα στοιχείο. Οι επιθέσεις και οι ικανότητές της προκαλούν μπόνους ζημιά όταν το όπλο της είναι ενισχυμένο. " tr "Spell_QuinnE_Name" = "Άλμα" tr "Spell_QuinnE_Summary" = "Η Κουίν ορμά προς το μέρος ενός εχθρού, προκαλώντας Σωματική Ζημιά και επιβραδύνοντας την Ταχύτητα Κίνησης του στόχου. Όταν φτάσει τον στόχο, πηδά πάνω του, διακόπτει τις ενέργειές του για μικρό χρονικό διάστημα και προσγειώνεται σε απόσταση από τον στόχο που πλησιάζει τη μέγιστη Εμβέλεια Επίθεσής της." tr "Spell_QuinnE_Tooltip" = "Η Κουίν εφορμά σε έναν εχθρό και προκαλεί @Effect2Amount@(+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά, ενώ ο Βάλορ τον σημαδεύει ως Ευάλωτο.

    Όταν φτάσει στον στόχο, η Κουίν κάνει άλμα, τον εκτοπίζει για μικρό χρονικό διάστημα και τον επιβραδύνει κατά @Effect1Amount*100@% (η επίδραση μειώνεται σταδιακά σε @Effect3Amount@ δευτ.)." tr "Spell_QuinnPassive_Name" = "Επιδρομέας" tr "Spell_QuinnPassive_Summary" = "Ο Βάλορ, ο Ντεμασιανός αετός της Κουίν, επισημαίνει περιοδικά εχθρούς ως Ευάλωτους. Η πρώτη βασική επίθεση της Κουίν ενάντια στους εχθρούς που έχουν επισημανθεί ως Ευάλωτοι προκαλεί μπόνους Σωματική Ζημιά." tr "Spell_QuinnPassive_Tooltip" = "Κάθε @f1@ δευτ., ο Βάλορ σημαδεύει έναν κοντινό εχθρό ως Ευάλωτο και τον αποκαλύπτει για @RevealDuration@ δευτ. Η επόμενη επίθεση της Κουίν στον στόχο προκαλεί @TotalDamageTooltip@ Σωματική Ζημιά.

    Ο Χρόνος Επαναφόρτισης του Επιδρομέα μειώνεται ανάλογα με την Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος." tr "Spell_QuinnQ_Name" = "Επίθεση Τύφλωσης" tr "Spell_QuinnQ_Summary" = "Η Κουίν καλεί τον Βάλορ να σημαδέψει έναν εχθρό και να εμποδίσει την όραση του προτού προκαλέσει Ζημιά σε όλους τους αντίπαλους στην κοντινή περιοχή." tr "Spell_QuinnQ_Tooltip" = "Ο Βάλορ πετάει σε ευθεία γραμμή, σημαδεύοντας τον πρώτο αντίπαλο που χτυπάει ως Ευάλωτο καθώς και μειώνει σημαντικά την εμβέλεια του οπτικού πεδίου του αντιπάλου για @Effect3Amount@ δευτ. Στη συνέχεια, προκαλεί @Effect1Amount@(+@f2@) (+@CharAbilityPower@) Σωματική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται κοντά.

    Αν ο βασικός στόχος δεν είναι Ήρωας, δεν μπορεί να επιτεθεί για @Effect3Amount@ δευτ." tr "Spell_QuinnR_Name" = "Πίσω από τις Γραμμές του Εχθρού" tr "Spell_QuinnR_Summary" = "Η Κουίν και ο Βάλορ συνεργάζονται και πετούν με πολύ μεγάλη ταχύτητα. Όταν τερματιστεί η ικανότητα ενεργοποιείται το Ουράνιο Χτύπημα, το οποίο προκαλεί ζημιά σε κοντινούς εχθρούς και σημαδεύει τους Ήρωες ως Ευάλωτους." tr "Spell_QuinnR_Tooltip" = "Η Κουίν καλεί τον Βάλορ για να τη βοηθήσει. Αφού μαζέψουν ενέργεια για 2 δευτ., οι Ήρωες λειτουργούν ως ομάδα και αποκτούν @MovementSpeedMod*100@% Συνολική Ταχύτητα Κίνησης, καθώς και τη δυνατότητα να ενεργοποιήσουν το Ουράνιο Χτύπημα χρησιμοποιώντας ξανά αυτήν την ικανότητα ή κάνοντας κάποια επιθετική ενέργεια.

    Ουράνιο Χτύπημα: Οι Κουίν και Βάλορ προκαλούν @Damage@ Σωματική Ζημιά σε εχθρούς που βρίσκονται κοντά και σημαδεύουν τους Ήρωες με την επίδραση Ευάλωτος. Η επίδραση «Πίσω από τις Γραμμές του Εχθρού» λήγει με τη χρήση του Ουράνιου Χτυπήματος ή με οποιαδήποτε επιθετική ενέργεια.

    Η ζημιά από μονάδες εκτός υπηρετών αφαιρεί την μπόνους Ταχύτητα Κίνησης για @SlowDuration@ δευτ. " tr "Spell_QuinnW_Name" = "Αναπτυγμένες Αισθήσεις" tr "Spell_QuinnW_Summary" = "Δίνει στην Κουίν παθητικά Ταχύτητα Επίθεσης και Ταχύτητα Κίνησης, αφού επιτεθεί σε έναν Ευάλωτο στόχο. Ενεργοποιήστε το για να αποκαλύψει ο Βάλορ μια μεγάλη κοντινή περιοχή." tr "Spell_QuinnW_Tooltip" = "Παθητική: Η επίθεση σε έναν Ευάλωτο στόχο αυξάνει την Ταχύτητα Επίθεσης της Κουίν κατά @Effect2Amount*100@% και την Ταχύτητα Κίνησης κατά @Effect3Amount*100@% για @Effect1Amount@ δευτερόλεπτα.

    Ενεργή: Ο Βάλορ αποκαλύπτει μια μεγάλη κοντινή περιοχή για @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα." tr "Spell_RakanW_Name" = "Μεγάλη Είσοδος" tr "Spell_RakanW_Summary" = "Εφορμά σε ένα σημείο του χάρτη και πετάει στον αέρα τους εχθρούς που βρίσκονται κοντά όταν φτάσει." tr "Spell_RakanW_Tooltip" = "Εφορμά σε ένα σημείο. Μόλις φτάσει εκεί, ο Ρακάν κάνει μια πιρουέτα στον αέρα που προκαλεί @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά και πετάει εχθρούς στον αέρα για @KnockupDuration@ δευτ." tr "Spell_RammusP_Name" = "Κέλυφος με Καρφιά" tr "Spell_RammusP_Summary" = "Οι βασικές επιθέσεις του Ράμους προκαλούν μπόνους Μαγική Ζημιά, που αυξάνεται με τη Θωράκισή του." tr "Spell_RammusP_Tooltip" = "Ο Ράμους προκαλεί @TotalDamage@ μπόνους Μαγική Ζημιά με τις βασικές επιθέσεις του." tr "Spell_RekSaiR_Cooldown" = "Χρόνος Επαναφόρτισης @RCD@ δευτερόλεπτα" tr "Spell_RekSaiR_Cost" = "Χωρίς κόστος" tr "Spell_RekSaiR_Name" = "Εφόρμηση του Κενού" tr "Spell_RekSaiR_Tooltip" = "Παθητική: Όταν προκαλείται ζημιά σε αντίπαλους Ήρωες, αυτοί σημαδεύονται για τα επόμενα @PreyMarkDuration@ δευτ.

    Ενεργή: Η Ρεκ'Σάι βγάζει ένα τρομακτικό ουρλιαχτό και τρυπώνει στο έδαφος για να κυνηγήσει έναν σημαδεμένο στόχο. Λίγο μετά, βγαίνει πηδώντας από το έδαφος και προκαλεί Σωματική Ζημιά ίση με @RBaseDamageCalc@συν το @PercentMissingHealthDamage@% της Ζωής που λείπει από τον στόχο." tr "Spell_RekSaiRWrapper_Cooldown" = "Χρόνος Επαναφόρτισης" tr "Spell_RenektonCleave_Name" = "Θανάτωση Θυμάτων" tr "Spell_RenektonCleave_Summary" = "Ο Ρένεκτον κουνά τη λεπίδα του και προκαλεί μέτρια σωματική ζημιά σε όλους τους στόχους γύρω του, ενώ θεραπεύεται βάσει ενός μικρού ποσοστού της ζημιάς που προκαλεί. Αν η Οργή του ξεπερνά τους 50 πόντους, η ζημιά και η θεραπεία αυξάνονται." tr "Spell_RenektonCleave_Tooltip" = "Ο Ρένεκτον ανεμίζει τη λεπίδα του, προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται κοντά του και θεραπεύει τον εαυτό του για @Effect2Amount@% (+@f1@) Ζωή για κάθε μονάδα εκτός Ήρωα που χτυπά και για @f2@ (+@f3@) Ζωή για κάθε Ήρωα που χτυπά, με μέγιστο όριο @Effect4Amount@.

    Δημιουργεί 2,5 Οργή για κάθε μονάδα που χτυπά εκτός Ηρώων και 10 Οργή για κάθε Ήρωα που χτυπά, με μέγιστο όριο 30 Οργή.

    Μπόνους με 50 Οργή: Η ζημιά αυξάνεται σε @Effect6Amount@ (+@CharBonusPhysical2@). Η θεραπεία αυξάνεται σε @Effect7Amount@ (+@f4@) για κάθε μονάδα εκτός Ηρώων και σε @f5@ (+@f6@) για κάθε όριο, με ανώτατο όριο @Effect9Amount@. Δεν παράγει πλέον Οργή." tr "Spell_RenektonPreExecute_Name" = "Ανελέητο Αρπακτικό" tr "Spell_RenektonPreExecute_Summary" = "Ο Ρένεκτον κόβει δύο φορές τον στόχο του και προκαλεί μέτρια Σωματική Ζημιά, ενώ τον ακινητοποιεί για 0,75 δευτ. Αν η Οργή του Ρένεκτον ξεπεράσει το 50, κόβει τον στόχο τρεις φορές, καταστρέφοντας ασπίδες ζημιάς στον στόχο και προκαλώντας μεγάλη Σωματική Ζημιά, ενώ τον ακινητοποιεί για 1,5 δευτ." tr "Spell_RenektonPreExecute_Tooltip" = "Η επόμενη επίθεση του Ρένεκτον χτυπά δύο φορές, εξουδετερώνει τον στόχο του για @Effect3Amount@ δευτ. και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά με κάθε χτύπημα (συνολική ζημιά @Effect5Amount@ (+@f2@)).

    Κάθε χτύπημα εφαρμόζει επιδράσεις κατά το χτύπημα και δημιουργεί Οργή. Όταν χτυπάει κάποιον Ήρωα, δημιουργεί επιπλέον @Effect7Amount@ Οργή.

    Μπόνους με 50 Οργή: Ο Ρένεκτον επιτίθεται τρεις φορές, καταστρέφοντας αμέσως τις ασπίδες ζημιάς που έχει ο στόχος του, προκαλεί συνολικά @Effect6Amount@ (+@f3@) ζημιά και ακινητοποιεί τον στόχο του για @Effect4Amount@ δευτ. Δεν παράγει πλέον Οργή." tr "Spell_RenektonReignOfTheTyrant_Name" = "Γιγάντωση" tr "Spell_RenektonReignOfTheTyrant_Summary" = "Ο Ρένεκτον παίρνει τη μορφή του Τάιραντ και κερδίζει επιπλέον Ζωή, ενώ προκαλεί ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται γύρω του. Όσο ο Ρένεκτον έχει αυτήν τη μορφή, κερδίζει Οργή ανά τακτά χρονικά διαστήματα." tr "Spell_RenektonReignOfTheTyrant_Tooltip" = "Ο Ρένεκτον περιβάλλει τον εαυτό του με σκοτεινή ενέργεια για @BuffDuration@ δευτερόλεπτα και αποκτά @HealthGain@ Ζωή και @FuryOnCast@ Οργή. Όσο είναι ενεργή η ικανότητα, προκαλεί @TotalDamagePerSecond@ Μαγική Ζημιά στους κοντινούς εχθρούς και αποκτά @FuryPerSecond@ Οργή ανά δευτερόλεπτο." tr "Spell_RenektonSliceAndDice_Name" = "Κόψιμο και Σκίσιμο" tr "Spell_RenektonSliceAndDice_Summary" = "Ο Ρένεκτον εφορμά και προκαλεί ζημιά στις μονάδες που βρίσκονται στο δρόμο του. Ενδυναμωμένος, ο Ρένεκτον προκαλεί επιπλέον ζημιά και μειώνει τη Θωράκιση των μονάδων που χτυπά." tr "Spell_RenektonSliceAndDice_Tooltip" = "Κόψιμο: Ο Ρένεκτον εκτινάσσεται και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που διαπερνά. Όταν χτυπά έναν εχθρό, αποκτά τη δυνατότητα να χρησιμοποιήσει την ικανότητα Σκίσιμο για @Effect8Amount@ δευτ.

    Σκίσιμο: Ο Ρένεκτον εφορμά και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά σε Ήρωες που διαπερνά.

    Δημιουργεί @Effect4Amount@ Οργή για κάθε μονάδα που χτυπά εκτός Ηρώων και @Effect5Amount@ Οργή για κάθε Ήρωα που χτυπά, με μέγιστο όριο @Effect10Amount@ Οργή.

    Σκίσιμο - Μπόνους με 50 Οργή: Η ζημιά αυξάνεται σε @Effect3Amount@ (+@f2@). Οι εχθροί που επηρεάζονται χάνουν το @Effect2Amount@% της Θωράκισής τους για @Effect9Amount@ δευτ. Δεν παράγει πλέον Οργή." tr "Spell_RengarE_Name" = "Χτύπημα Μπόλα" tr "Spell_RengarE_Summary" = "Ο Ρένγκαρ πετάει ένα μπόλα και επιβραδύνει τον πρώτο στόχο που θα πετύχει για μικρό χρονικό διάστημα.

    Επίδραση Αγριότητας: ακινητοποιεί τον στόχο." tr "Spell_RengarE_Tooltip" = "Εκτοξεύει ένα μπόλα που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά και επιβραδύνει τον πρώτο εχθρό που θα χτυπήσει κατά @Effect2Amount@% για @Effect3Amount@ δευτ.

    Επίδραση Αγριότητας:
    Προκαλεί @f1@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά και ακινητοποιεί τον στόχο για @Effect4Amount@ δευτ." tr "Spell_RengarQ_Name" = "Θηριωδία" tr "Spell_RengarQ_Summary" = "Η επόμενη επίθεση του Ρένγκαρ τραυματίζει βαριά τον στόχο του και προκαλεί μπόνους ζημιά.

    Επίδραση Αγριότητας: προκαλεί αυξημένη ζημιά και δίνει Ταχύτητα Επίθεσης." tr "Spell_RengarQ_Tooltip" = "Ο Ρένγκαρ αποκτά @Effect5Amount@% Ταχύτητα Επίθεσης για τις επόμενες 2 επιθέσεις του. Η πρώτη επίθεση προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f2@) Σωματική Ζημιά.

    Επίδραση Αγριότητας:
    Η Ζημιά της Θηριωδίας αυξάνεται σε @f3@ (+@CharTotalPhysical2@) και δίνει στον Ρένγκαρ @f4@% Ταχύτητα Επίθεσης για @Effect3Amount@ δευτ." tr "Spell_RengarQWE_Cost" = "Δημιουργεί 1 Αγριότητα" tr "Spell_RengarR_Name" = "Ώρα του Κυνηγιού" tr "Spell_RengarR_Summary" = "Ο Ρένγκαρ παραδίδεται στα ένστικτα του κυνηγού. Καμουφλάρεται και αποκαλύπτει τον πλησιέστερο αντίπαλο Ήρωα σε μεγάλη ακτίνα γύρω του. Όσο διαρκεί η Ώρα του Κυνηγιού, ο Ρένγκαρ αποκτά Ταχύτητα Κίνησης και μπορεί να πηδήξει επάνω στον εχθρό που παρακολουθεί, ακόμη και όταν δεν είναι μέσα σε βλάστηση, μειώνοντας τη Θωράκισή του." tr "Spell_RengarR_Tooltip" = "Ο Ρένγκαρ αποκτά @StealthMS@% Ταχύτητα Κίνησης και παρακολουθεί με Ενόραση τον πλησιέστερο αντίπαλο Ήρωα σε εμβέλεια @SelfVisionRange@ για @StealthDuration@ δευτ.

    Μετά τα πρώτα @FadeTime@ δευτ., ο Ρένγκαρ αποκτά Καμουφλάζ και μπορεί να ορμήσει σε έναν εχθρό, ακόμη και όταν δεν βρίσκεται στη βλάστηση. Όταν ορμάει στον πλησιέστερο Ήωα προκαλεί @BonusDamage@ Σωματική Ζημιά και μειώνει τη Θωράκισή του κατά @ArmorShred@ για @ArmorShredDuration@ δευτ.

    Οι αντίπαλοι Ήρωες σε εμβέλεια @EnemyDetectionRange@ και οι σύμμαχοί τους που βρίσκονται σε κοντινή απόσταση μπορούν να διαισθανθούν τον Ρένγκαρ, όσο διαρκεί η Ώρα του Κυνηγιού.
    Οι εχθροί που αποκαλύπτονται από την Ώρα του Κυνηγιού παραμένουν ορατοί όσο παραμένουν εντός εμβέλειας παρακολούθησης.
    Οι επιθέσεις και η χρήση των περισσότερων ικανοτήτων διακόπτουν την Ώρα του Κυνηγιού.

    Απόκρυψη - Καμουφλάζ: Αυτός ο χαρακτήρας δεν είναι ορατός. Μπορεί να αποκαλυφθεί από αντίπαλους Ήρωες και Πύργους που βρίσκονται σε κοντινή απόσταση.
    " tr "Spell_RengarW_Name" = "Πολεμικός Βρυχηθμός" tr "Spell_RengarW_Summary" = "Ο Ρένγκαρ βγάζει έναν πολεμικό βρυχηθμό που προκαλεί ζημιά στους εχθρούς και θεραπεύει ένα μέρος της ζημιάς που δέχτηκε πρόσφατα.

    Επίδραση Αγριότητας: επιπλέον, απελευθερώνει τον Ρένγκαρ από επιδράσεις καταστολής πλήθους." tr "Spell_RengarW_Tooltip" = "Προκαλεί @Effect1Amount@(+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους κοντινούς εχθρούς και θεραπεύει τον Ρένγκαρ για το @Effect2Amount@% της ζημιάς που δέχτηκε τα τελευταία @Effect3Amount@ δευτ.

    Επίδραση Αγριότητας:
    Προκαλεί @f1@(+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και αφαιρεί τις υπάρχουσες επιδράσεις καταστολής πλήθους, πέρα από την κανονική επίδραση της ικανότητας.

    Η ζημιά που θεραπεύεται από τις επιθέσεις των τεράτων αυξάνεται κατά @Effect5Amount@%." tr "Spell_RivenFeint_Name" = "Θάρρος" tr "Spell_RivenFeint_Summary" = "Η Ρίβεν προχωρά μπροστά για λίγο και μπλοκάρει τη ζημιά που δέχεται." tr "Spell_RivenFeint_Tooltip" = "Η Ρίβεν εφορμά γρήγορα προς την κατεύθυνση του δείκτη σας και αποκτά μια ασπίδα που μπλοκάρει έως και @Effect2Amount@ (+@f1@) από τη ζημιά που δέχεται για 1,5 δευτ." tr "Spell_RivenFengShuiEngine_Summary" = "Η Ρίβεν ενδυναμώνει το όπλο της με ενέργεια και αυξάνει τη Ζημιά Επίθεσης και την εμβέλειά της. Κατά τη διάρκεια αυτής της διαδικασίας, μπορεί να χρησιμοποιήσει μία φορά την ικανότητα Ανεμοχτύπημα, που είναι μια ισχυρή επίθεση από μακριά." tr "Spell_RivenFengShuiEngine_Tooltip" = "Το όπλο της Ρίβεν φορτίζεται με πνευματική ενέργεια για @Duration@ δευτ. και της δίνει @PercentBonusAD*100@% επιπλέον Ζημιά Επίθεσης (+@BonusAD@), αυξημένη εμβέλεια στα ξόρκια που προκαλούν ζημιά και τη δυνατότητα να χρησιμοποιήσει το Ανεμοχτύπημα μία φορά.

    Ανεμοχτύπημα: Η Ρίβεν εξαπολύει ένα ωστικό κύμα που προκαλεί από @MinDamage@ έως @MaxDamage@ Σωματική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που χτυπά και αυξάνεται ανάλογα με τη Ζωή που έχουν χάσει." tr "Spell_RivenFengShuiEngineAbility_Name" = "Λεπίδα του Εξόριστου" tr "Spell_RivenMartyr_Name" = "Έκρηξη Κι" tr "Spell_RivenMartyr_Summary" = "Η Ρίβεν εκπέμπει μια Έκρηξη Κι, η οποία προκαλεί Ζημιά και ακινητοποιεί τους εχθρούς." tr "Spell_RivenMartyr_Tooltip" = "Το σπαθί της Ρίβεν εκπέμπει ρουνική ενέργεια που χτυπά τους κοντινούς εχθρούς, τους προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά και τους ακινητοποιεί για @Effect5Amount@ δευτ." tr "Spell_RivenTriCleave_Name" = "Σπασμένα Φτερά" tr "Spell_RivenTriCleave_Summary" = "Η Ρίβεν επιτίθεται με μια σειρά από χτυπήματα. Αυτή η ικανότητα μπορεί να ενεργοποιηθεί τρεις φορές μέσα σε μικρό χρονικό διάστημα, με την τρίτη ενεργοποίηση να σπρώχνει προς τα πίσω τους κοντινούς εχθρούς." tr "Spell_RivenTriCleave_Tooltip" = "Η Ρίβεν χτυπά μπροστά της σε μια ευθεία γραμμή μικρής εμβέλειας. Αυτή η ικανότητα μπορεί να χρησιμοποιηθεί ξανά άλλες @Effect4Amount@ φορές.

    1η και 2η χρήση: Χτυπά προς τα εμπρός και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά σε όλες τις μονάδες με τις οποίες έρχεται σε επαφή.
    3η χρήση: Ορμά προς τα εμπρός, χτυπά το έδαφος και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά στους κοντινούς εχθρούς και τους εκτοξεύει στον αέρα. Αυτό το άλμα μπορεί να περάσει επάνω από έδαφος που κανονικά δεν είναι προσπελάσιμο.

    Η Ρίβεν θα στοχεύσει τη μονάδα στην οποία βρίσκεται ο δείκτης του ποντικιού σας. Αν δεν υπάρχουν στόχοι, η Ρίβεν θα χτυπήσει προς την κατεύθυνση που κοιτά." tr "Spell_RocketGrab_Name" = "Ρουκετο-Αρπαγή" tr "Spell_RocketGrab_Summary" = "Ο Μπλίτζκρανκ εξαπολύει το δεξί του χέρι για να αρπάξει έναν αντίπαλο που βρίσκεται στη διαδρομή του, κίνηση που προκαλεί ζημιά και μεταφέρει τον αντίπαλο κοντά στον Μπλίτζκρανκ." tr "Spell_RocketGrab_Tooltip" = "Ο Μπλίτζκρανκ εξαπολύει το δεξί του χέρι. Αν χτυπήσει μια εχθρική μονάδα θα την ακινητοποιήσει και θα της προκαλέσει @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά, ενώ παράλληλα θα την τραβήξει προς το μέρος του." tr "Spell_RumbleCarpetBomb_Name" = "Ο Ισορροπιστής" tr "Spell_RumbleCarpetBomb_Summary" = "Ο Ραμπλ εξαπολύει μια ομάδα πυραύλων, οι οποίοι δημιουργούν ένα πύρινο τείχος που προκαλεί ζημιά στους εχθρούς και τους επιβραδύνει." tr "Spell_RumbleCarpetBomb_Tooltip" = "Ο Ραμπλ εξαπολύει μια σειρά πυραύλων που δημιουργούν ένα πύρινο μονοπάτι για @TrailDuration@ δευτ. Οι εχθροί που βρίσκονται στην περιοχή χάνουν @SlowAmount@% Ταχύτητα Κίνησης και δέχονται @DamagePerSecond@ Μαγική Ζημιά κάθε δευτερόλεπτο.

    Μπορείτε να ελέγξετε την κατεύθυνση αυτής της επίθεσης αν κάνετε κλικ και σύρετε το ποντίκι σας σε μια ευθεία." tr "Spell_RumbleFlameThrower_Cost" = "@Effect2Amount@ Θερμότητα" tr "Spell_RumbleFlameThrower_Name" = "Εκτοξευτής Φωτιάς" tr "Spell_RumbleFlameThrower_Summary" = "Ο Ραμπλ καίει τους αντίπαλους που βρίσκονται μπροστά του και προκαλεί Μαγική Ζημιά σε έναν κώνο για 3 δευτ. Μέσα στη Ζώνη Κινδύνου αυτή η ζημιά αυξάνεται." tr "Spell_RumbleFlameThrower_Tooltip" = "Ο Ραμπλ καίει τους αντιπάλους του και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε κώνο για @Effect9Amount@ δευτ. Αυτή η ικανότητα προκαλεί @Effect4Amount*100@% ζημιά σε υπηρέτες.

    Μπόνους Ζώνης Κινδύνου: Κάνει @Effect5Amount*100@% ζημιά." tr "Spell_RumbleGrenade_Cost" = "@Effect3Amount@ Θερμότητα" tr "Spell_RumbleGrenade_Name" = "Ηλεκτρικό Καμάκι" tr "Spell_RumbleGrenade_Summary" = "Ο Ραμπλ εξαπολύει ένα όπλο ηλεκτροσόκ που προκαλεί ηλεκτροπληξία με Μαγική Ζημιά στον στόχο του και επιβραδύνει την Ταχύτητα Κίνησης. Ο Ραμπλ μπορεί να κουβαλήσει μέχρι και δύο καμάκια ταυτόχρονα. Μέσα στη Ζώνη Κινδύνου, αυξάνεται η ζημιά και το ποσοστό επιβράδυνσης." tr "Spell_RumbleGrenade_Tooltip" = "Ο Ραμπλ πυροβολεί τον αντίπαλό του με έως και 2 τέιζερ και του προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά, ενώ εφαρμόζει επιβράδυνση @Effect2Amount@% που συσσωρεύεται για @Effect7Amount@ δευτ.

    Μπόνους Ζώνης Κινδύνου: Η ζημιά και η επιβράδυνση αυξάνονται κατά 50%." tr "Spell_RumbleHeatSystem_Name" = "Μεταλλικός Τιτάνας" tr "Spell_RumbleHeatSystem_Summary" = "Κάθε ικανότητα που χρησιμοποιεί ο Ραμπλ τού δίνει Θερμότητα. Όταν η Θερμότητα φτάσει στο 50%, ο Ραμπλ μπαίνει στη Ζώνη Κινδύνου, όπου όλες οι βασικές του ικανότητες έχουν μπόνους επιδράσεις. Όταν η Θερμότητα φτάσει στο 100%, ο Ραμπλ αρχίζει να Υπερθερμαίνεται, προκαλώντας μπόνους ζημιά με τις βασικές του επιθέσεις, αλλά δεν μπορεί να χρησιμοποιήσει ικανότητες για μερικά δευτερόλεπτα." tr "Spell_RumbleHeatSystem_Tooltip" = "Μόλις η Θερμότητα του Ραμπλ φτάσει στο @DangerZoneHeat@, μπαίνει στη Ζώνη Κινδύνου. Όλες οι βασικές του ικανότητες αποκτούν επιπλέον επιδράσεις.

    Όταν η Θερμότητα του Ραμπλ φτάσει στο @OverheatingHeat@, αρχίζει να Υπερθερμαίνεται, προκαλώντας @TotalDamage@ μπόνους Μαγική Ζημιά με τις βασικές επιθέσεις του. Όσο βρίσκεται σε αυτήν την κατάσταση, δεν μπορεί να χρησιμοποιήσει τις ικανότητές του για @OverheatDuration@ δευτ." tr "Spell_RumbleShield_Cost" = "@Effect3Amount@ Θερμότητα" tr "Spell_RumbleShield_Name" = "Ασπίδα από Παλιοσίδερα" tr "Spell_RumbleShield_Summary" = "Ο Ραμπλ σηκώνει μια ασπίδα που τον προστατεύει από τη ζημιά και του παρέχει μια μικρή αύξηση ταχύτητας. Μέσα στη Ζώνη Κινδύνου, η δύναμη της ασπίδας και το πλεονέκτημα ταχύτητας αυξάνονται." tr "Spell_RumbleShield_Tooltip" = "Ο Ραμπλ πετάει ψηλά μια ασπίδα για @Effect5Amount@ δευτ., η οποία απορροφά @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) ζημιά. Ο Ραμπλ αποκτά επίσης @Effect2Amount@% επιπλέον Ταχύτητα Κίνησης για @Effect6Amount@ δευτ.

    Μπόνους Ζώνης Κινδύνου: Η αντοχή της ασπίδας και η Ταχύτητα Κίνησης αυξάνονται κατά 50%." tr "Spell_Rupture_Name" = "Διάτρηση" tr "Spell_Rupture_Summary" = "Ανοίγει το έδαφος στη στοχευμένη θέση, εκτοξεύει τις εχθρικές μονάδες στον αέρα, προκαλεί ζημιά και τις επιβραδύνει." tr "Spell_Rupture_Tooltip" = "Ανοίγει το έδαφος στη στοχευμένη θέση. Οι εχθροί που βρίσκονται εντός του πεδίου επιρροής εκτοξεύονται στον αέρα για @Effect5Amount@ δευτ., δέχονται @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και επιβραδύνονται κατά @Effect2Amount@% για @Effect3Amount@ δευτ." tr "Spell_RyzeE_Name" = "Ροή Μαγείας" tr "Spell_RyzeE_Summary" = "Ο Ράιζ εξαπολύει μια σφαίρα καθαρής μαγικής ισχύος που προκαλεί ζημιά σε έναν εχθρό και αποδυναμώνει όλους τους εχθρούς που βρίσκονται κοντά. Οι ικανότητες του Ράιζ προκαλούν επιπλέον επιδράσεις στον αποδυναμωμένο εχθρό." tr "Spell_RyzeE_Tooltip" = "Εκτοξεύει μια σφαίρα που προκαλεί @EDamageCalc@ Μαγική Ζημιά, μεταδίδοντας τη Ροή στον στόχο και σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται κοντά για @DebuffDuration@ δευτ.

    Αν γίνει απόπειρα να εφαρμοστεί η Ροή σε έναν εχθρό που την έχει ήδη, εξαπλώνεται κι άλλο.
    " tr "Spell_RyzePassive_Name" = "Μαγική Εξειδίκευση" tr "Spell_RyzePassive_Tooltip" = "Οι ικανότητες του Ράιζ προκαλούν επιπλέον ζημιά ανάλογα με το μπόνους Μάνα του και το μέγιστο Μάνα αυξάνεται κατά @PercentManaIncrease@% για κάθε @APAmount@ μονάδες Ισχύος Ικανότητας που διαθέτει.

    Τρέχουσα αύξηση: @PassiveManaCalcTooltip@%" tr "Spell_RyzeQWrapper_" = "Αυξημένη ζημιά Ροής Μαγείας" tr "Spell_RyzeQWrapper_Cooldown" = "@f3@ δ." tr "Spell_RyzeQWrapper_Name" = "Υπερφόρτιση" tr "Spell_RyzeQWrapper_Summary" = "Οι υπόλοιπες ικανότητες του Ράιζ μηδενίζουν παθητικά τον Χρόνο Επαναφόρτισης της Υπερφόρτισης και φορτίζουν έναν ρούνο. Όταν ο Ράιζ χρησιμοποιήσει την Υπερφόρτιση με 2 φορτισμένους ρούνους, αποκτά Ταχύτητα Κίνησης για σύντομο χρονικό διάστημα.

    Κατά τη χρήση, ο Ράιζ εξαπολύει μια ακτίνα καθαρής ενέργειας σε ευθεία γραμμή και προκαλεί ζημιά στον πρώτο εχθρό που χτυπά. Αν ο στόχος έχει ήδη Ροή, η Υπερφόρτιση προκαλεί επιπλέον ζημιά και αναπηδά σε κοντινούς εχθρούς που έχουν επηρεαστεί από τη Ροή." tr "Spell_RyzeQWrapper_Tooltip" = "Παθητική: Η Ρουνική Φυλακή και η Ροή Μαγείας μηδενίζουν τον Χρόνο Επαναφόρτισης της Υπερφόρτισης και φορτίζουν έναν Ρούνο (επιτρέπονται έως @MaximumRunes@ Ρούνοι) για @RuneDuration@ δευτ. Η Υπερφόρτιση αποφορτίζει όλους τους ρούνους και δίνει Ταχύτητα Κίνησης @MovementSpeedAmount@% για @MovementSpeedDuration@ δευτ. αν είναι φορτισμένοι @MaximumRunes@ ρούνοι.

    Ενεργή: Εξαπολύει μια ακτίνα που προκαλεί @QDamageCalc@ Μαγική Ζημιά στον πρώτο εχθρό που θα χτυπήσει. Αν ο στόχος έχει ήδη Ροή, η Υπερφόρτιση καταναλώνει την επίδραση, προκαλεί @Spell.RyzeR:OverloadDamageBonus@% αυξημένη ζημιά και αναπηδά σε κοντινούς εχθρούς που έχουν επηρεαστεί από τη Ροή." tr "Spell_RyzeR_BaseSpellCDR" = "Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης Βασικού Ξορκιού" tr "Spell_RyzeR_ManaRatios" = "Αναλογίες Μάνα" tr "Spell_RyzeR_Name" = "Αλλοίωση Διάστασης" tr "Spell_RyzeR_Summary" = "Η ζημιά που κάνει η Υπερφόρτιση σε στόχους που έχουν επηρεαστεί από τη Ροή αυξάνεται παθητικά.

    Κατά τη χρήση, ο Ράιζ δημιουργεί μια πύλη που οδηγεί σε μια κοντινή θέση. Μετά από μερικά δευτερόλεπτα, οι σύμμαχοι που βρίσκονται κοντά στην πύλη τηλεμεταφέρονται στη στοχευμένη θέση." tr "Spell_RyzeR_Tooltip" = "Παθητική: Η μπόνους ζημιά της Υπερφόρτισης σε στόχους που έχουν επηρεαστεί από τη Ροή αυξάνεται σε @OverloadDamageBonus@.

    Ενεργή: Ο Ράιζ ανοίγει μια πύλη που οδηγεί σε μια άλλη θέση. Μετά από @ChargeTimeTooltip@ δευτ., όλοι οι σύμμαχοι που βρίσκονται κοντά στην πύλη τηλεμεταφέρονται στην επιλεγμένη θέση.

    Αν ο Ράιζ δεν μπορέσει να χρησιμοποιήσει την ικανότητα ή να κινηθεί, η Αλλοίωση Διάστασης ακυρώνεται." tr "Spell_RyzeW_Name" = "Ρουνική Φυλακή" tr "Spell_RyzeW_Summary" = "Ο Ράιζ παγιδεύει έναν στόχο σε ένα κλουβί ρούνων, το οποίο προκαλεί ζημιά και επιβραδύνει την κίνησή του. Αν ο στόχος έχει Ροή, ριζώνει αντί να επιβραδυνθεί." tr "Spell_RyzeW_Tooltip" = "Προκαλεί αμέσως @WDamageCalc@ Μαγική Ζημιά και επιβραδύνει έναν εχθρό κατά @SlowAmount*100@% για @CCDuration@ δευτ. Αν ο στόχος έχει Ροή, ριζώνει αντί να επιβραδυνθεί, καταναλώνοντας τη Ροή." tr "Spell_SeismicShard_Name" = "Σεισμικό Θραύσμα" tr "Spell_SeismicShard_Summary" = "Χρησιμοποιώντας την αρχέγονη μαγεία των στοιχείων, ο Μάλφαϊτ στέλνει στον εχθρό του ένα κομμάτι γης μέσα από το έδαφος, το οποίο προκαλεί ζημιά κατά την πρόσκρουση και κλέβει Ταχύτητα Κίνησης για 3 δευτ." tr "Spell_SeismicShard_Tooltip" = "Προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και κλέβει το @Effect2Amount@% της Ταχύτητας Κίνησης του στόχου για 3 δευτ." tr "Spell_SejuaniE_Name" = "Μόνιμος Πάγος" tr "Spell_SejuaniE_Summary" = "Η Σεζουάνι παγώνει και ακινητοποιεί έναν αντίπαλο ήρωα που έχει τον μέγιστο αριθμό στοιβών Πάγου." tr "Spell_SejuaniE_Tooltip" = "Παθητική: Οι βασικές επιθέσεις των συμμάχων Ηρώων που μάχονται από κοντά εφαρμόζουν στοίβες Πάγου σε αντίπαλους Ήρωες, μεγάλα τέρατα, μεσαία τέρατα και μεγάλους υπηρέτες.

    Ενεργή: Ένας στοχευμένος εχθρός με 4 στοίβες Πάγου δέχεται @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά, ακινητοποιείται για @Effect1Amount@ δευτ. και εκτοπίζεται στιγμιαία.

    Οι αντίπαλοι Ήρωες που ακινητοποιούνται από τη Σεζουάνι δεν μπορούν να αποκτήσουν στοίβες Πάγου για @f2@ δευτ." tr "Spell_SejuaniPassive_Name" = "Οργή του Βορρά" tr "Spell_SejuaniPassive_Summary" = "Αν δεν μπει σε κατάσταση μάχης για κάποιο χρονικό διάστημα, η Σεζουάνι αποκτά Πανοπλία Παγετού, η οποία αυξάνει τη Θωράκιση και την Αντίσταση Μαγείας και προστατεύει από επιδράσεις επιβράδυνσης. Η Πανοπλία Παγετού διατηρείται για μικρό χρονικό διάστημα αφότου δεχτεί ζημιά η Σεζουάνι. Η Σεζουάνι μπορεί να προκαλέσει ζημιά σε έναν ακινητοποιημένο στόχο για να τον θρυμματίσει, κάνοντας τεράστια Μαγική Ζημιά." tr "Spell_SejuaniPassive_Tooltip" = "Πανοπλία Παγετού: Αν δεν δεχτεί ζημιά από Ήρωες ή μεγάλα τέρατα για @FrostArmorOOC@ δευτ., η Σεζουάνι γίνεται άτρωτη στις επιβραδύνσεις και αποκτά @f1@ Θωράκιση και @f2@ Αντίσταση Μαγείας. Η Πανοπλία Παγετού παραμένει για @FrostArmorDuration@ δευτ. αφού δεχτεί ζημιά από Ήρωες ή μεγάλα τέρατα.

    Παγοθραύστης: Οι εχθροί που ακινητοποιούνται από τη Σεζουάνι παγώνουν. Η πρώτη επίθεση ή ικανότητα της Σεζουάνι σε παγωμένους στόχους προκαλεί το @PercentHPDamage@ της μέγιστης Ζωής τους ως Μαγική Ζημιά (έως @EpicMonsterCap@ σε επικά τέρατα)." tr "Spell_SejuaniQ_Name" = "Αρκτική Επίθεση" tr "Spell_SejuaniQ_Summary" = "Η Σεζουάνι ορμά προς τα εμπρός, πετώντας τους εχθρούς στον αέρα. Η έφοδος σταματά όταν χτυπήσει έναν αντίπαλο ήρωα." tr "Spell_SejuaniQ_Tooltip" = "Η Σεζουάνι εφορμά, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς και πετώντας τους στον αέρα. Η έφοδος σταματά όταν χτυπήσει έναν αντίπαλο Ήρωα." tr "Spell_SejuaniR_Name" = "Παγωμένη Φυλακή" tr "Spell_SejuaniR_Summary" = "Η Σεζουάνι πετάει το μπόλα της που παγώνει και ακινητοποιεί τον πρώτο ήρωα που χτυπά και δημιουργεί μια παγοθύελλα που επιβραδύνει τους υπόλοιπους εχθρούς." tr "Spell_SejuaniR_Tooltip" = "Η Σεζουάνι πετάει ένα μπόλα από Πραγματικό Πάγο που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στον πρώτο αντίπαλο Ήρωα που θα χτυπήσει και τον ακινητοποιεί για @Effect2Amount@ δευτ.

    Το μπόλα γίνεται πιο ισχυρό καθώς κινείται προς τον στόχο του, προκαλεί @Effect7Amount@ (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά, ακινητοποιεί για @Effect6Amount@ δευτ. και δημιουργεί μια θύελλα που επιβραδύνει τους υπόλοιπους εχθρούς κατά @Effect8Amount@%. Μετά από @Effect3Amount@ δευτ., η θύελλα προκαλεί @Effect7Amount@ (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά και επιβραδύνει κατά @Effect4Amount@% για @Effect5Amount@ δευτ." tr "Spell_SejuaniW_Name" = "Η Οργή του Χειμώνα" tr "Spell_SejuaniW_Summary" = "Η Σεζουάνι χτυπά δύο φορές με τον κεφαλοθραύστη της, κάνοντας ζημιά και εφαρμόζοντας στοίβες Πάγου." tr "Spell_SejuaniW_Tooltip" = "Η Σεζουάνι χτυπά με τον κεφαλοθραύστη της, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@f1@) (+@f3@) Σωματική Ζημιά και εφαρμόζοντας στοίβες Πάγου στους εχθρούς που χτυπά, ενώ απωθεί προς τα πίσω τέρατα και υπηρέτες.

    Στη συνέχεια, χτυπά ξανά με την αλυσίδα της, προκαλώντας @Effect3Amount@ (+@f2@) (+@f4@) Σωματική Ζημιά, εφαρμόζοντας στοίβες Πάγου και επιβραδύνοντας για λίγο τους εχθρούς που χτυπά." tr "Spell_ShacoPassive_Name" = "Πισώπλατο Μαχαίρωμα" tr "Spell_ShacoPassive_Summary" = "Η βασική επίθεση του Σάκο προκαλεί Καίριο Χτύπημα, όταν χτυπά μια μονάδα από πίσω.

    Οι εχθροί μπορούν να δεχτούν ένα Πισώπλατο Μαχαίρωμα κάθε λίγα δευτερόλεπτα. " tr "Spell_ShacoPassive_Tooltip" = "Η βασική επίθεση του Σάκο προκαλεί Καίριο Χτύπημα που κάνει @TotalDamageTooltip@ ζημιά όταν χτυπά μια μονάδα από πίσω (@MonsterDamageTooltip@ ζημιά σε τέρατα).

    Οι εχθροί μπορούν να δεχτούν ένα Πισώπλατο Μαχαίρωμα κάθε @ModifiedCD@ δευτ. Αυτός ο Χρόνος Επαναφόρτισης επηρεάζεται από τη Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης." tr "Spell_ShacoQ_Name" = "Εξαπάτηση" tr "Spell_ShacoQ_Summary" = "Ο Σάκο γίνεται Αόρατος και τηλεμεταφέρεται στη θέση του στόχου.

    Η πρώτη του επίθεση όσο είναι Αόρατος είναι ενισχυμένη και προκαλεί μπόνους ζημιά, ενώ μειώνει και τον Χρόνο Επαναφόρτισης της Εξαπάτησης." tr "Spell_ShacoQ_Tooltip" = "Ο Σάκο τηλεμεταφέρεται σε κοντινή απόσταση και γίνεται Αόρατος για @StealthDuration@ δευτ. Ο Σάκο παραμένει Αόρατος ακόμη και αν χρησιμοποιήσει το Κουτί Γελωτοποιού ή τις Παραισθήσεις.

    Η επόμενη βασική του επίθεση ενώ είναι Αόρατος προκαλεί @TotalDamage@ μπόνους Σωματική Ζημιά και μειώνει τον Χρόνο Επαναφόρτισης της Εξαπάτησης κατά @CDRefund@ δευτ.

    Απόκρυψη - Αόρατος: Ο Σάκο μπορεί να αποκαλυφθεί μόνο από εχθρικούς Πύργους που βρίσκονται σε κοντινή απόσταση ή με Ενόραση." tr "Spell_ShenE_Name" = "Τρέξιμο Σκιάς" tr "Spell_ShenE_Summary" = "Ο Σεν εφορμά σε μια κατεύθυνση και προκαλεί τους εχθρούς που βρίσκει στο δρόμο του." tr "Spell_ShenE_Tooltip" = "Παθητική: Αν το Τρέξιμο Σκιάς ή η Επίθεση του Λυκόφωτος προκαλέσουν Ζημιά, αναπληρώνουν @f1@ Ενέργεια.

    Ενεργή: Ο Σεν εφορμά σε μια κατεύθυνση, προκαλώντας @Effect2Amount@ [+@f2@] Σωματική Ζημιά σε αντίπαλους Ήρωες και ουδέτερα τέρατα στη τροχιά του και προκαλώντας τους για @Effect1Amount@ δευτ." tr "Spell_ShenQ_Name" = "Επίθεση του Λυκόφωτος" tr "Spell_ShenQ_Summary" = "Ο Σεν ανακαλεί την πνευματική του λεπίδα για να επιτεθεί και να προκαλέσει ζημιά που βασίζεται στη μέγιστη Ζωή του στόχου. Οι επιθέσεις ενισχύονται σημαντικά αν η λεπίδα έρθει σε επαφή με αντίπαλο Ήρωα και όλοι οι Ήρωες που αγγίζει επιβραδύνονται όταν τρέχουν μακριά από τον Σεν." tr "Spell_ShenQ_Tooltip" = "Ο Σεν καλεί την πνευματική λεπίδα του και την ετοιμάζει. Οι εχθροί με τους οποίους έρχεται σε επαφή επιβραδύνονται κατά @Effect4Amount@% όταν απομακρύνονται από τον Σεν για τα επόμενα @Effect5Amount@ δευτ.

    Οι επόμενες @Effect3Amount@ επιθέσεις του Σεν προκαλούν μπόνους Μαγική Ζημιά ίση με το @f1@ συν @Effect2Amount@(+@CharAbilityPower*.01@)% της μέγιστης Ζωής του στόχου. Αν η πνευματική λεπίδα ήρθε σε επαφή με αντίπαλο Ήρωα, αυτές οι επιθέσεις προκαλούν @f2@ συν @Effect6Amount@(+@CharAbilityPower2*.01@)% ζημιά και δίνουν Ταχύτητα Επίθεσης +@Effect9Amount@%.

    Κάθε επίθεση @Effect1Amount*100@% περισσότερη ζημιά σε τέρατα (μέγιστο όριο @Effect7Amount@)." tr "Spell_ShenR_Name" = "Μαζί Ενωμένοι" tr "Spell_ShenR_Summary" = "Ο Σεν προστατεύει με την ασπίδα του τον στοχευμένο σύμμαχο Ήρωα από τη ζημιά που δέχεται και μετά τηλεμεταφέρεται στη θέση του." tr "Spell_ShenR_Tooltip" = "Ο Σεν δίνει μια ασπίδα σε έναν στοχευμένο σύμμαχο Ήρωα που διαρκεί @ShieldDuration@ δευτ. και απορροφά @Shield@ έως @MaxShield@ ζημιά, ανάλογα με τη Ζωή που του λείπει. Αφού διοχετεύσει ενέργεια για @ChannelDuration@ δευτ., ο Σεν και η πνευματική λεπίδα του τηλεμεταφέρονται στη θέση του συμμάχου." tr "Spell_ShenW_Name" = "Καταφύγιο του Πνεύματος" tr "Spell_ShenW_Summary" = "Μπλοκάρονται οι επιθέσεις που θα χτυπούσαν τον Σεν ή τους συμμάχους του κοντά στην πνευματική λεπίδα." tr "Spell_ShenW_Tooltip" = "Η πνευματική λεπίδα του Σεν δημιουργεί μια αμυντική ζώνη για @Effect1Amount@ δευτερόλεπτα. Οι βασικές επιθέσεις που θα χτυπούσαν τον Σεν ή έναν σύμμαχο Ήρωα εντός της ζώνης μπλοκάρονται.

    Αν δεν υπάρχουν στη ζώνη Ήρωες για προστασία όταν ξεκινά η επίδραση, η πνευματική λεπίδα δεν θα ενεργοποιηθεί, μέχρι να μπει κάποιος Ήρωας ή να περάσουν @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα." tr "Spell_ShyvanaDoubleAttack_Name" = "Διπλό Δάγκωμα" tr "Spell_ShyvanaDoubleAttack_Summary" = "Η Σιβάνα θα χτυπήσει δύο φορές στην επόμενη επίθεσή της. Οι βασικές επιθέσεις μειώνουν τον Χρόνο Επαναφόρτισης του Διπλού Δαγκώματος κατά 0,5 δευτερόλεπτα.

    Μορφή Δράκου: Το Διπλό Δάγκωμα θερίζει όλες τις μονάδες μπροστά από τη Σιβάνα." tr "Spell_ShyvanaDoubleAttack_Tooltip" = "Στην επόμενη επίθεσή της, η Σιβάνα θα χτυπήσει δύο φορές και θα προκαλέσει @FirstHitDamageCalc@ και @SecondHitDamageCalc@ Σωματική Ζημιά αντίστοιχα με το πρώτο και το δεύτερο χτύπημα.

    Όσο διαρκεί ο Χρόνος Επαναφόρτισης του Διπλού Δαγκώματος, οι βασικές επιθέσεις μειώνουν τη διάρκεια του Χρόνου Επαναφόρτισης που απομένει κατά @CDReductionOnHit@ δευτ.

    Μορφή Δράκου: Το Διπλό Δάγκωμα θερίζει όλες τις μονάδες που βρίσκονται μπροστά από τη Σιβάνα.

    Η ζημιά από το δεύτερο χτύπημα του Διπλού Δαγκώματος είναι ίση με το @SecondHitDamage*100@% της Ζημιάς Επίθεσης της Σιβάνα." tr "Spell_ShyvanaFireball_Name" = "Πύρινη Ανάσα" tr "Spell_ShyvanaFireball_Summary" = "Η Σιβάνα εξαπολύει μια πύρινη σφαίρα που προκαλεί ζημιά σε όλους τους εχθρούς που βρίσκει στο δρόμο της και αφήνει στάχτες στον στόχο της, σημαδεύοντάς τον για 5 δευτ. Οι βασικές επιθέσεις της Σιβάνα στους σημαδεμένους στόχους προκαλούν ζημιά ίση με ένα ποσοστό της μέγιστης Ζωής τους με κάθε χτύπημα.

    Μορφή Δράκου: Όταν χτυπήσει τη στοχευμένη τοποθεσία, η Πύρινη Ανάσα δημιουργεί μια έκρηξη που προκαλεί μπόνους ζημιά και κάνει το έδαφος να φλέγεται για μικρή χρονική διάρκεια." tr "Spell_ShyvanaFireball_Tooltip" = "Η Σιβάνα εξαπολύει μια πύρινη σφαίρα που σταματά μόλις χτυπήσει έναν Ήρωα. Όλοι οι εχθροί που χτυπά δέχονται @DamageCalc@ Μαγική Ζημιά και σημαδεύονται για @MarkDuration@ δευτ.

    Οι βασικές επιθέσεις της Σιβάνα στους σημαδεμένους στόχους προκαλούν Μαγική Ζημιά ίση με το @PercentHPDamage*100@% της μέγιστης Ζωής τους με κάθε χτύπημα.

    Μορφή Δράκου: Όταν χτυπήσει τη στοχευμένη περιοχή, η Πύρινη Ανάσα δημιουργεί μια έκρηξη που προκαλεί @DragonExplosionCalc@ μπόνους Μαγική Ζημιά και κατακαίει το έδαφος για 4 δευτ. Οι εχθροί που βρίσκονται στη φλεγόμενη περιοχή δέχονται @DragonDamagePerTickCalc@ Μαγική Ζημιά ανά δευτερόλεπτο.

    Η μέγιστη ζημιά που μπορεί να προκαλέσει η Πύρινη Ανάσα σε τέρατα κατά το χτύπημα είναι @MaxDamageVsMonsters@ ζημιά για κάθε χτύπημα." tr "Spell_ShyvanaImmolationAura_Name" = "Παρανάλωμα" tr "Spell_ShyvanaImmolationAura_Summary" = "Η Σιβάνα περιβάλει τον εαυτό της με φωτιά, προκαλώντας Μαγική Ζημιά ανά δευτερόλεπτο σε κοντινούς εχθρούς, ενώ κινείται ταχύτερα για 3 δευτ. Μέρος αυτής της ζημιάς εφαρμόζεται ξανά όταν η Σιβάνα χτυπά έναν εχθρό με βασική επίθεση ενώ είναι ενεργό το Παρανάλωμα. Όσο διαρκεί η ικανότητα, η Ταχύτητα Κίνησης μειώνεται σταδιακά. Οι βασικές επιθέσεις αυξάνουν τη διάρκεια του Παραναλώματος.

    Μορφή Δράκου: Το Παρανάλωμα αυξάνεται σε μέγεθος." tr "Spell_ShyvanaImmolationAura_Tooltip" = "Η Σιβάνα προκαλεί @DamagePerTickCalc@ Μαγική Ζημιά σε κοντινούς εχθρούς και αποκτά @MSPercent*100@% μπόνους Ταχύτητα Κίνησης που μειώνεται μέσα σε @BaseDuration@ δευτ.

    Όσο είναι ενεργό το Παρανάλωμα, οι βασικές επιθέσεις προκαλούν @DamageOnHitCalc@ Μαγική Ζημιά σε κοντινούς εχθρούς και επεκτείνουν τη διάρκειά του κατά @BonusDurationOnHit@ δευτ.

    Μορφή Δράκου: Το Παρανάλωμα αυξάνεται σε μέγεθος.

    Το Παρανάλωμα έχει μέγιστη διάρκεια @MaxBuffDuration@ δευτ." tr "Spell_ShyvanaTransformCast_Cooldown" = "Απαιτεί @FuryToActivate@ Οργή για ενεργοποίηση" tr "Spell_ShyvanaTransformCast_Cost" = "@FuryDrainPerSecond@ Οργή ανά δευτερόλεπτο" tr "Spell_ShyvanaTransformCast_Name" = "Κάθοδος του Δράκου" tr "Spell_ShyvanaTransformCast_Summary" = "Η Σιβάνα μεταμορφώνεται σε δράκο και πετάει προς τη στοχευμένη τοποθεσία. Οι εχθροί στο πέρασμά της δέχονται ζημιά και πετάγονται προς τη στοχευμένη τοποθεσία.

    Η Οργή της Σιβάνα αυξάνεται παθητικά κάθε δευτερόλεπτο και 2 Οργή με κάθε βασική επίθεση." tr "Spell_ShyvanaTransformCast_Tooltip" = "Ενεργή: Η Σιβάνα μεταμορφώνεται σε δράκο, αποκτά @BonusHP@ Ζωή και πετάει προς τη στοχευμένη τοποθεσία. Οι εχθροί στο πέρασμά της δέχονται @DamageCalc@ Μαγική Ζημιά και πετάγονται προς τη στοχευμένη τοποθεσία.

    Παθητική: Η Σιβάνα δημιουργεί @FuryGainPerTick@ Οργή κάθε δευτερόλεπτο. Οι βασικές επιθέσεις δημιουργούν @FuryGainOnHit@ Οργή." tr "Spell_SionE_Name" = "Βρυχηθμός του Δολοφόνου" tr "Spell_SionE_Summary" = "Ο Σάιον εξαπολύει ένα ωστικό κύμα μικρής εμβέλειας που προκαλεί ζημιά, επιβραδύνει και μειώνει τη Θωράκιση στον πρώτο εχθρό που θα χτυπήσει. Αν το ωστικό κύμα χτυπήσει έναν υπηρέτη ή ένα τέρας, το απωθεί, το επιβραδύνει, προκαλεί ζημιά και μειώνει τη Θωράκιση σε όλους τους εχθρούς που διαπερνά." tr "Spell_SionE_Tooltip" = "Ο Σάιον εξαπολύει ένα ηχητικό κύμα μικρής εμβέλειας που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στον πρώτο εχθρό που θα χτυπήσει. Αν ο στόχος δεν είναι Ήρωας, θα απωθηθεί, αυξάνοντας σημαντικά την εμβέλειά του.

    Οι στόχοι που δέχονται χτύπημα από το Ωστικό Κύμα ή η μονάδα που απωθείται δέχονται την ίδια ζημιά και επιβραδύνονται κατά @Effect2Amount@% για @Effect8Amount@ δευτ., ενώ η Θωράκισή τους μειώνεται κατά @Effect5Amount@% για @Effect7Amount@ δευτ." tr "Spell_SionPassive_Name" = "Δόξα μετά Θάνατον" tr "Spell_SionPassive_Summary" = "Όταν σκοτωθεί, ο Σάιον αναγεννιέται, αλλά η Ζωή του μειώνεται γρήγορα. Οι επιθέσεις του γίνονται πολύ γρήγορες, τον θεραπεύουν, και προκαλούν μπόνους ζημιά, ανάλογα με τη μέγιστη Ζωή του στόχου." tr "Spell_SionPassive_Tooltip" = "Όταν ο Σάιον σκοτωθεί, θα αναγεννηθεί, αλλά η Ζωή του θα μειώνεται γρήγορα.

    Σε αυτό το διάστημα μπορεί να κινείται και να επιτίθεται. Αποκτά @Lifesteal*100@% Αρπαγή Ζωής, επιτίθεται εξαιρετικά γρήγορα και προκαλεί επιπλέον ζημιά ίση με το @PercentMaxHP*100@% της μέγιστης Ζωής του στόχου του ως Σωματική Ζημιά κατά το χτύπημα. Μέγιστη μπόνους ζημιά @NonChampCap@ ενάντια σε όλες τις μονάδες εκτός Ηρώων.

    Όλες οι ικανότητές του αντικαθίστανται από την Εφόρμηση του Θανάτου που του δίνει μεγάλη αύξηση Ταχύτητας Κίνησης." tr "Spell_SionQ_Name" = "Χτύπημα Αποδεκατισμού" tr "Spell_SionQ_Summary" = "Ο Σάιον μαζεύει δύναμη και ετοιμάζει ένα ισχυρό χτύπημα σε μια περιοχή μπροστά του που θα προκαλέσει ζημιά στους εχθρούς μόλις εξαπολυθεί. Αν το χτύπημα φορτιστεί αρκετά, οι εχθροί που θα χτυπήσει θα εκτοξευτούν στον αέρα και θα εξουδετερωθούν." tr "Spell_SionQ_Tooltip" = "Ο Σάιον προετοιμάζει ένα ισχυρό χτύπημα για έως και 2 δευτ. Όταν χτυπήσει, προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) έως @Effect4Amount@ (+@f2@) Σωματική Ζημιά στους εχθρούς που χτυπά (@Effect8Amount@% ζημιά σε υπηρέτες) και τους επιβραδύνει για λίγο.

    Αν ο Σάιον φορτίσει το χτύπημα για τουλάχιστον 1 δευτ., οι εχθροί εκτοξεύονται στον αέρα και εξουδετερώνονται για 1,25 έως 2,25 δευτ." tr "Spell_SionR_Name" = "Ασταμάτητη Έφοδος" tr "Spell_SionR_Summary" = "Ο Σάιον εφορμά προς μια κατεύθυνση και επιταχύνει στη διάρκεια του χρόνου. Μπορεί να στρίψει κατά την εφόρμηση ελαφρώς προς την κατεύθυνση του δείκτη του ποντικιού. Όταν συγκρουστεί με έναν εχθρό, προκαλεί ζημιά και τον εκτοξεύει στον αέρα, ανάλογα με την απόσταση που έχει διανύσει κατά την έφοδο." tr "Spell_SionR_Tooltip" = "O Σάιον εφορμά προς μια κατεύθυνση για 8 δευτ. και μπορεί να στρίψει αργά προς την κατεύθυνση του δείκτη του ποντικιού. Κατά την έφοδο, ο Σάιον δεν επηρεάζεται από καμία επίδραση καταστολής πλήθους. Αν ο ενεργοποιηθεί ξανά η ικανότητα, η έφοδος του Σάιον θα σταματήσει νωρίτερα.

    Όταν ο Σάιον συγκρουστεί με έναν αντίπαλο Ήρωα ή με έναν τοίχο, προκαλεί @MinDamageTotal@ Σωματική Ζημιά, και εκτοξεύει στον αέρα τους εχθρούς σε μια μικρή περιοχή για @MinStunDuration@ δευτ. Οι εχθροί που βρίσκονται στην ευρύτερη περιοχή δέχονται την ίδια ζημιά και η Ταχύτητα Κίνησής τους μειώνεται κατά @SlowAmount@% για 3 δευτ.

    Η ζημιά αυξάνεται σε @MaxDamageTotal@ και η διάρκεια της εξουδετέρωσης σε @MaxStunDuration@ δευτ., καθώς αυξάνεται η απόσταση που διανύει ο Σάιον κατά την έφοδο." tr "Spell_SionW_Name" = "Κλίβανος Ψυχών" tr "Spell_SionW_Summary" = "Ο Σάιον αποκτά μια ασπίδα που μπορεί να την ενεργοποιήσει ξανά μετά από 3 δευτ., για να προκαλέσει Μαγική Ζημιά στους κοντινούς εχθρούς του. Όταν ο Σάιον σκοτώνει εχθρούς, αποκτά παθητικά μέγιστη Ζωή." tr "Spell_SionW_Tooltip" = "Παθητική: Ο Σάιον αποκτά @Effect5Amount@ μέγιστη Ζωή, όταν σκοτώνει μια μονάδα (@Effect6Amount@ για μεγάλα τέρατα και εκτελέσεις ή βοήθειες Ηρώων). Τρέχον μπόνους: @f1@

    Ενεργή: Ο Σάιον αποκτά ασπίδα για @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) (+@f2@) (@Effect3Amount@% της μέγιστης Ζωής) για 6 δευτ. Μετά από @Effect7Amount@ δευτ. και αν η ασπίδα δεν έχει καταστραφεί, ο Σάιον μπορεί να την ενεργοποιήσει ξανά και να προκαλέσει Μαγική Ζημιά ίση με @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) συν @Effect4Amount@ της μέγιστης Ζωής του στόχου στους εχθρούς γύρω του. Προκαλεί 400 μπόνους ζημιά σε υπηρέτες και τέρατα." tr "Spell_SivirE_Name" = "Ασπίδα Ξορκιών" tr "Spell_SivirE_Summary" = "Δημιουργεί ένα μαγικό φράγμα που μπλοκάρει μία ικανότητα αντιπάλου που χρησιμοποιείται στη Σίβιρ. Αν μπλοκάρει μια ικανότητα, η Σίβιρ παίρνει πίσω Μάνα." tr "Spell_SivirE_Tooltip" = "Η Σίβιρ δημιουργεί ένα μαγικό φράγμα για @Effect1Amount@ δευτ. που μπλοκάρει την επόμενη εισερχόμενη εχθρική ικανότητα.

    Αν η ασπίδα μπλοκάρει μια ικανότητα, η Σίβιρ αναπληρώνει @Effect2Amount@ Μάνα." tr "Spell_SivirQ_Name" = "Λεπίδα Μπούμερανγκ" tr "Spell_SivirQ_Summary" = "Η Σίβιρ πετά τη λεπίδα της σαν μπούμερανγκ, η οποία προκαλεί ζημιά στη ρίψη και στην επιστροφή." tr "Spell_SivirQ_Tooltip" = "Η Σίβιρ πετάει τη λεπίδα της σαν μπούμερανγκ, προκαλώντας @TotalDamage@ Σωματική Ζημιά σε όλους τους στόχους που θα διαπεράσει.

    Αν πετύχει μονάδες εκτός Ηρώων προκαλεί κατά @FallOffRatio*100@% λιγότερη ζημιά σε κάθε επόμενο στόχο με ελάχιστη ζημιά @FallOffMinimum*100@%." tr "Spell_SivirR_Summary" = "Η Σίβιρ οδηγεί τους συμμάχους της στη μάχη, αυξάνοντας την Ταχύτητα Κίνησής τους για ορισμένο χρονικό διάστημα. Επιπλέον, δίνει παθητικά επιπλέον Ταχύτητα Επίθεσης στη Σίβιρ, όταν είναι ενεργός ο Αποστρακισμός." tr "Spell_SivirR_Tooltip" = "Παθητική: Η Σίβιρ αποκτά @RicochetAttackSpeed*100@% Ταχύτητα Επίθεσης όσο ο Αποστρακισμός είναι ενεργός.

    Ενεργή: Η Σίβιρ ενθαρρύνει τους συμμάχους της για @UltDuration@ δευτερόλεπτα, δίνοντας σε όλους τους κοντινούς συμμάχους ένα αρχικό μπόνους Ταχύτητας Κίνησης @MaxMS@% που μειώνεται σε @MinMS@% μόλις περάσουν @MaxMSDuration@ δευτερόλεπτα από τη λήξη της ικανότητας Στο Κυνήγι." tr "Spell_SivirW_Name" = "Αποστρακισμός" tr "Spell_SivirW_Summary" = "Οι επόμενες βασικές επιθέσεις της Σίβιρ θα αναπηδήσουν σε κοντινούς εχθρούς, προκαλώντας μειωμένη ζημιά στους δευτερεύοντες στόχους." tr "Spell_SivirW_Tooltip" = "Οι επόμενες @BounceAttacks@ βασικές επιθέσεις της Σίβιρ αναπηδούν σε κοντινούς στόχους, προκαλώντας @FirstTargetDamage@ Σωματική Ζημιά στον πρώτο στόχο και @BounceDamage@ Σωματική Ζημιά σε κάθε επόμενο στόχο.

    Εάν ο Αποστρακισμός προκαλέσει Καίριο Χτύπημα στον πρώτο στόχο, τότε όλες οι επόμενες αναπηδήσεις θα προκαλέσουν επίσης Καίριο Χτύπημα.

    Κάθε στόχος μπορεί να χτυπηθεί μόνο μία φορά από κάθε Αποστρακισμό. Μόνο ο πρώτος στόχος δέχεται επιδράσεις κατά το χτύπημα." tr "Spell_SkarnerExoskeleton_Name" = "Κρυστάλλινος Εξωσκελετός" tr "Spell_SkarnerExoskeleton_Summary" = "Ο Σκάρνερ αποκτά μια ασπίδα και έχει αυξημένη Ταχύτητα Κίνησής του όσο είναι ενεργή." tr "Spell_SkarnerExoskeleton_Tooltip" = "Ο Σκάρνερ προστατεύεται για @f1@ (@Effect1Amount@% της μέγιστης Ζωής του) (+@CharAbilityPower@) Ζημιά για @Effect4Amount@ δευτ. Όσο διαρκεί η ασπίδα, ο Σκάρνερ αποκτά Ταχύτητα Κίνησης που φτάνει έως @Effect5Amount@% σε διάστημα 3 δευτ." tr "Spell_SkarnerFracture_Name" = "Θρυμμάτισμα" tr "Spell_SkarnerFracture_Summary" = "Ο Σκάρνερ καλεί μια έκρηξη κρυστάλλινης ενέργειας η οποία προκαλεί ζημιά στους εχθρούς που χτυπά και τους επιβραδύνει. Η χρήση βασικών επιθέσεων σε αυτούς τους εχθρούς σε σύντονο διάστημα τους ακινητοποιεί." tr "Spell_SkarnerFracture_Tooltip" = "Παθητική: Η κρυσταλλοποίηση εχθρών με το Θρυμμάτισμα και το Σούβλισμα παρέχει Κρυστάλλινη Φόρτιση για τη διάρκεια εξουδετέρωσης και μειώνει τον Χρόνο Επαναφόρτισης του Θρυμματίσματος κατά το ίδιο ποσό.

    Ενεργή: Ο Σκάρνερ καλεί μια έκρηξη κρυστάλλινης ενέργειας και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά, επιβραδύνει τους στόχους που πετυχαίνει κατά @Effect8Amount@% για @Effect7Amount@ δευτ. και μειώνει την ταχύτητα της έκρηξης. Μπορούν να χτυπηθούν έως 6 στόχοι από το Θρυμμάτισμα προτού εξαφανιστεί πλήρως η έκρηξη.

    Οι εχθροί που δέχονται χτύπημα από το Θρυμμάτισμα επηρεάζονται από το Κρυσταλλικό Δηλητήριο για @Effect6Amount@ δευτ., με αποτέλεσμα η επόμενη βασική επίθεση του Σκάρνερ εναντίον τους να προκαλεί @Effect2Amount@ επιπλέον Σωματική Ζημιά και να ακινητοποιεί τον στόχο για @Effect3Amount@ δευτ." tr "Spell_SkarnerImpale_Name" = "Σούβλισμα" tr "Spell_SkarnerImpale_Summary" = "Ο Σκάρνερ καταστέλλει έναν εχθρικό Ήρωα και του προκαλεί ζημιά. Κατά τη διάρκεια αυτού του διαστήματος, ο Σκάρνερ μπορεί να κινηθεί ελεύθερα σέρνοντας μαζί του το ανυπεράσπιστο θύμα του. Μόλις τελειώσει η επίδραση, ο στόχος του Σκάρνερ θα δεχτεί επιπλέον ζημιά." tr "Spell_SkarnerImpale_Tooltip" = "Ο Σκάρνερ καταστέλλει έναν αντίπαλο Ήρωα για @RDuration@ δευτ., προκαλώντας @PhysicalDamage@ Σωματική Ζημιά συν @MagicDamage@ Μαγική Ζημιά. Κατά τη διάρκεια αυτού του διαστήματος, ο Σκάρνερ μπορεί να κινηθεί ελεύθερα σέρνοντας μαζί του το ανυπεράσπιστο θύμα του. Μόλις τελειώσει η επίδραση, ο στόχος του Σκάρνερ θα δεχτεί την ίδια ζημιά ξανά." tr "Spell_SkarnerVirulentSlash_Name" = "Κρυστάλλινο Κόψιμο" tr "Spell_SkarnerVirulentSlash_Summary" = "Ο Σκάρνερ ορμά με τα νύχια του προκαλώντας Σωματική Ζημιά σε όλους τους κοντινούς εχθρούς, ενώ φορτίζει τον εαυτό του με Κρυστάλλινη Ενέργεια για αρκετά δευτ., στην περίπτωση που χτυπήσει μια μονάδα. Αν χρησιμοποιήσει το Κρυστάλλινο Κόψιμο ξανά ενώ έχει τη δύναμη της Κρυστάλλινης Ενέργειας, προκαλεί μπόνους Μαγική Ζημιά." tr "Spell_SkarnerVirulentSlash_Tooltip" = "Ο Σκάρνερ προκαλεί @f1@ Σωματική Ζημιά σε όλους τους κοντινούς εχθρούς. Αν χτυπηθεί μια μονάδα, φορτίζει τον εαυτό του με Κρυστάλλινη Ενέργεια για @Effect2Amount@ δευτ.

    Όσο ο Σκάρνερ είναι φορτισμένος, το Κρυστάλλινο Κόψιμο προκαλεί @f1@ (+@CharAbilityPower@) μπόνους Μαγική Ζημιά.

    Οι βασικές επιθέσεις σε μονάδες που δεν είναι κτίρια μειώνουν το Χρόνο Επαναφόρτισης του Κρυστάλλινου Κοψίματος κατά 0,25 δευτ. (τετραπλασιάζεται εναντίον Ηρώων)." tr "Spell_SorakaE_Name" = "Η Σιωπή των Άστρων" tr "Spell_SorakaE_Summary" = "Δημιουργεί μια ζώνη σε μια τοποθεσία που υποχρεώνει όλους τους εχθρούς εντός της να σιγάσουν. Όταν η ζώνη εξαφανιστεί, όλοι οι εχθροί που βρισκόταν ακόμη μέσα σε αυτήν ριζώνονται." tr "Spell_SorakaE_Tooltip" = "Δημιουργεί μια ζώνη σε μια στοχευμένη θέση για @RootDelay@ δευτερόλεπτα, προκαλώντας @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά στους εχθρικούς Ήρωες που βρίσκονται στην ακτίνα χρήσης. Οι αντίπαλοι Ήρωες που βρίσκονται στη ζώνη υποχρεώνονται σε σίγαση, μέχρι να φύγουν από αυτήν.

    Τη στιγμή που εξαφανίζεται η ζώνη, όλοι οι αντίπαλοι Ήρωες που εξακολουθούν να βρίσκονται σε αυτήν ακινητοποιούνται για @RootDuration@ δευτερόλεπτο(α) και δέχονται επιπλέον @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά." tr "Spell_SorakaQ_Name" = "Πεφταστέρι" tr "Spell_SorakaQ_Summary" = "Ένα αστέρι πέφτει από τον ουρανό στη στοχευμένη θέση, προκαλώντας Μαγική Ζημιά και επιβραδύνοντας όλους τους εχθρούς. Αν το Πεφταστέρι χτυπήσει κάποιον αντίπαλο Ήρωα, η Σοράκα αναπληρώνει Ζωή." tr "Spell_SorakaQ_Tooltip" = "Καλεί ένα αστέρι από τη Σοράκα σε μια στοχευμένη θέση. Οι εχθροί που βρίσκονται εντός της ακτίνας της έκρηξης δέχονται @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά και επιβραδύνονται κατά @MoveSpeedSlow*100@% για @SlowDuration@ δευτ.

    Αν το Πεφταστέρι χτυπήσει κάποιον Ήρωα, η Σοράκα αποκτά την ικανότητα Αναζωογόνηση για @HoTDuration@ δευτ., η οποία αναπληρώνει @TotalHoT@ Ζωή σε αυτό το χρονικό διάστημα και της δίνει @MoveSpeedHaste*100@% Ταχύτητα Κίνησης, η οποία μειώνεται σταδιακά στα πρώτα @MoveSpeedDuration@ δευτ." tr "Spell_SorakaR_Name" = "Ευχή" tr "Spell_SorakaR_Summary" = "Η Σοράκα γεμίζει τους συμμάχους της με ελπίδα και αποκαθιστά άμεσα τη Ζωή της και τη Ζωή όλων των φιλικών ηρώων." tr "Spell_SorakaR_Tooltip" = "Επικαλείται τις δυνάμεις των θεών για να αναπληρώσει @HealingCalc@ Ζωή σε όλους τους σύμμαχους Ήρωες. Η αποτελεσματικότητα της Ευχής αυξάνεται κατά @HealingAmpForLowHealthAllies*100@% σε κάθε Ήρωα που έχει λιγότερο από το 40% της Ζωής του (@AmpedHealing@)." tr "Spell_SorakaW_Cost" = "@PercentHealthCost*100@% μέγιστης Ζωής, @Cost@ Μάνα" tr "Spell_SorakaW_Name" = "Αστρική Ίαση" tr "Spell_SorakaW_PingOverride_LowHP" = "@SrcNameWithColon@@SlotName@ - Δεν έχει αρκετή Ζωή" tr "Spell_SorakaW_Summary" = "Η Σοράκα θυσιάζει ένα μέρος της δικής της Ζωής για να θεραπεύσει μια άλλη φιλική μονάδα." tr "Spell_SorakaW_Tooltip" = "Αναπληρώνει @TotalHeal@ Ζωή σε έναν άλλο σύμμαχο Ήρωα.

    Αν χρησιμοποιηθεί όσο είναι ενεργή η Αναζωογόνηση, η Σοράκα δίνει Αναζωογόνηση και στον στόχο της, θεραπεύοντάς τον για @Spell.SorakaQ:TotalHoT@ και δίνοντάς του @Spell.SorakaQ:MoveSpeedHaste*100@% Ταχύτητα Κίνησης, η οποία μηδενίζεται σε @Spell.SorakaQ:HoTDuration@ δευτερόλεπτα.

    Δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί αν η Ζωή της Σοράκα έχει πέσει κάτω από @MinimumHealth@ (το 5% της μέγιστης Ζωής της)." tr "Spell_StaticField_ActiveDamage_LevelUp" = "Βασική ζημιά Ενεργής" tr "Spell_StaticField_Cooldown_LevelUp" = "Χρόνος Επαναφόρτισης Ενεργής" tr "Spell_StaticField_Name" = "Στατικό Πεδίο" tr "Spell_StaticField_PassiveBase_LevelUp" = "Βασική ζημιά Παθητικής" tr "Spell_StaticField_Summary" = "Οι εχθροί που δέχονται επίθεση από τον Μπλίτζκρανκ σημαδεύονται και δέχονται ζημιά κεραυνού μετά από 1 δευτ. Επιπλέον, ο Μπλίτζκρανκ μπορεί να ενεργοποιήσει αυτήν την ικανότητα για να αφαιρέσει τις ασπίδες των κοντινών εχθρών, να τους προκαλέσει ζημιά και να τους αναγκάσει να σιγήσουν για λίγο." tr "Spell_StaticField_Tooltip" = "Παθητική: Όταν είναι διαθέσιμη αυτή η ικανότητα, ο Μπλίτζκρανκ φορτίζει τις γροθιές του με ηλεκτρική ενέργεια και σημαδεύει τους εχθρούς του. Μετά από 1 δευτ., μια ηλεκτρική εκκένωση προκαλεί @PassiveDamage@ Μαγική Ζημιά σε αυτούς τους εχθρούς. Συσσωρεύεται έως και δύο φορές.

    Ενεργή: Καταστρέφει ασπίδες ζημιάς σε κοντινούς εχθρούς, προκαλεί @ActiveDamage@ Μαγική Ζημιά και αναγκάζει τους εχθρούς να σιγήσουν για 0,75 δευτ." tr "Spell_SwainE_Name" = "Χείρα Βοηθείας" tr "Spell_SwainE_Summary" = "Ο Σουέιν εξαπολύει μπροστά του ένα κύμα δαιμονικής ενέργειας. Στη συνέχεια, το κύμα επιστρέφει στον Σουέιν και ακινητοποιεί τους εχθρούς που χτυπά." tr "Spell_SwainE_Tooltip" = "Ο Σουέιν εξαπολύει ένα κύμα δαιμονικής ενέργειας, προκαλώντας @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που διαπερνά.

    Στη συνέχεια, ο Σουέιν καλεί το κύμα να επιστρέψει σε αυτόν και το ανατινάζει μόλις χτυπήσει έναν εχθρό. Οι εχθροί που χτυπά το κύμα δέχονται @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και ακινητοποιούνται για @Effect3Amount@ δευτ." tr "Spell_SwainQ_Name" = "Άγγιγμα Θανάτου" tr "Spell_SwainQ_Summary" = "Ο Σουέιν εξαπολύει πολλές βολές απόκρυφης ενέργειας, οι οποίες διαπερνούν τους εχθρούς που χτυπούν και σταματούν μόλις έρθουν σε επαφή με αντίπαλους Ήρωες. Οι εχθροί δέχονται περισσότερη ζημιά για κάθε βολή που τους χτυπά." tr "Spell_SwainQ_Tooltip" = "Ο Σουέιν εξαπολύει @Effect5Amount@ βολές απόκρυφης ενέργειας, οι οποίες διαπερνούν όλους τους εχθρούς σε μια περιοχή και σταματούν μόλις έρθουν σε επαφή με αντίπαλους Ήρωες. Οι εχθροί που χτυπούν οι βολές δέχονται @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά, συν @Effect2Amount*100@% για κάθε επιπλέον βολή. Μέγιστη ζημιά: @f2@.
    " tr "Spell_SwainR_MinimumDemonflareDamage" = "Ελάχιστη ζημιά" tr "Spell_SwainR_Name" = "Δαιμονική Εξύψωση" tr "Spell_SwainR_Summary" = "Ο Σουέιν μεταμορφώνεται σε δαίμονα και απορροφά Ζωή από τους πλησιέστερους αντίπαλους Ήρωες, υπηρέτες και ουδέτερα τέρατα. Ο Σουέιν μπορεί να χρησιμοποιήσει τη Δαιμονική Έκλαμψη για να προκαλέσει ζημιά ίση με τη Ζωή που απορρόφησε, λήγοντας τη μεταμόρφωσή του για να αποδεκατίσει τους εχθρούς που βρίσκονται κοντά με μια έκρηξη ψυχικής ενέργειας." tr "Spell_SwainR_Tooltip" = "Ο Σουέιν απελευθερώνει τον δαίμονα που κρύβει μέσα του για @DemonFormDuration@ δευτ., αποκτά @BaseHealthGain@ Ζωή και διπλασιάζει την μπόνους Ζωή που έχει μαζέψει από τα Θραύσματα Ψυχής. Κάθε δευτερόλεπτο απορροφά τη ζωτική ενέργεια όλων των πλησιέστερων αντίπαλων Ηρώων, υπηρετών και ουδέτερων τεράτων, προκαλώντας τους @DamageCalc@ Μαγική Ζημιά και θεραπεύοντας τον εαυτό του για @HealingCalc@ Ζωή. Μετά από λίγο και αφού απορροφήσει οποιαδήποτε ποσότητα Ζωής, ο Σουέιν μπορεί να χρησιμοποιήσει τη Δαιμονική Έκλαμψη.

    Δαιμονική Έκλαμψη: Ο Σουέιν εξαπολύει μια έκρηξη ψυχικής ενέργειας που προκαλεί Μαγική Ζημιά ίση με @MinimumDemonflareDamageTotal@ συν @HealtoDamagePercent*100@% της ζημιάς που θεράπευσε (έως @DemonflareDamageTotal@) και διακόπτει τη μεταμόρφωσή του.


    Ο Σουέιν μπορεί να απορροφήσει ενέργεια από μονάδες εκτός Ηρώων, αλλά θεραπεύεται μόνο για το @MinionMonsterHealReduction*100@% της κανονικής ποσότητας." tr "Spell_SwainRAbility_Cost" = "" tr "Spell_SwainW_Name" = "Αυτοκρατορικό Όραμα" tr "Spell_SwainW_Summary" = "Ο Σουέιν ανοίγει ένα από τα μάτια του δαίμονα, το οποίο προκαλεί ζημιά στους εχθρούς και τους επιβραδύνει. Οι Ήρωες που χτυπά η ικανότητα αποκαλύπτονται και δίνουν στον Σουέιν ένα Θραύσμα Ψυχής." tr "Spell_SwainW_Tooltip" = "Ο Σουέιν ανοίγει ένα από τα μάτια του δαίμονα σε απόσταση έως και @CastRange@ μονάδων, το οποίο προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και επιβραδύνει τους εχθρούς κατά @Effect4Amount*-100@% για @Effect7Amount@ δευτερόλεπτα.

    Οι Ήρωες που χτυπά η ικανότητα δίνουν ένα Θραύσμα Ψυχής στον Σουέιν και αποκαλύπτονται για @Effect9Amount@ δευτ.

    Η ζημιά μειώνεται κατά @Effect6Amount*100@% ενάντια σε υπηρέτες." tr "Spell_Swipe_Name" = "Νύχιασμα / Αρχέγονο Τίναγμα" tr "Spell_Swipe_Summary" = "Η Νίνταλι χτυπά με τα νύχια της προς μια κατεύθυνση και προκαλεί ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται μπροστά της." tr "Spell_Swipe_Tooltip" = "Μορφή Κούγκαρ: Η Νίνταλι χτυπά με τα νύχια της τους εχθρούς που βρίσκονται μπροστά της και τους προκαλεί @f7@ (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά.

    Ανθρώπινη μορφή: Η Νίνταλι θεραπεύει έναν σύμμαχο και του δίνει μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης." tr "Spell_SylasE_Cooldown" = "@Cooldown@ %i:cooldown% δευτερόλεπτα" tr "Spell_SylasE_Name" = "Απόδραση / Απαγωγή" tr "Spell_SylasE_Summary" = "Ο Σάιλας εφορμά σε μια θέση. Ο Σάιλας μπορεί να χρησιμοποιήσει ξανά την ικανότητα για να εκτοξεύσει τις αλυσίδες και να τραβηχτεί κοντά σε έναν εχθρό που θα χτυπήσει. Αν χτυπήσει έναν αντίπαλο Ήρωα ή ένα τέρας, αποκτά μια ασπίδα." tr "Spell_SylasE_Tooltip" = "Ο Σάιλας εφορμά σε μια θέση κι αποκτά μια ασπίδα με αντοχή @ShieldValue@ που απορροφά Μαγική Ζημιά για @ShieldDuration@ δευτ.

    Νέα Χρήση: Ο Σάιλας πετάει την αλυσίδα του προς μια κατεύθυνση, πηγαίνοντας προς το μέρος του πρώτου αντιπάλου που χτυπάει, προκαλώντας @Damage@ Μαγική Ζημιά και εκτοξεύοντάς τον στον αέρα για 0,35 δευτ." tr "Spell_SylasPassive_Name" = "Έκρηξη Πετρικίτη" tr "Spell_SylasPassive_Summary" = "Μόλις χρησιμοποιήσει μια ικανότητα, ο Σάιλας αποθηκεύει μια φόρτιση Έκρηξης Πετρικίτη. Οι βασικές επιθέσεις του Σάιλας καταναλώνουν μια φόρτιση και κάνουν τις ενεργοποιημένες αλυσίδες να περιστραφούν γύρω του, προκαλώντας Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που χτυπάει." tr "Spell_SylasPassive_Tooltip" = "Μόλις χρησιμοποιήσει μια ικανότητα, ο Σάιλας αποθηκεύει μια φόρτιση Έκρηξης Πετρικίτη (έως @PassiveCharges@ φορτίσεις). Οι βασικές επιθέσεις του Σάιλας καταναλώνουν μια φόρτιση και κάνουν τις ενεργοποιημένες αλυσίδες να περιστραφούν γύρω του, προκαλώντας @PassiveDamage@ Μαγική Ζημιά στον στόχο του και σε όλους τους άλλους εχθρούς που βρίσκονται κοντά.

    Προκαλεί @AoEDamageReduction*100@% ζημιά σε υπηρέτες που δεν στοχεύει ο Σάιλας." tr "Spell_SylasQ_Name" = "Μαρτύριο της Αλυσίδας" tr "Spell_SylasQ_Summary" = "Ο Σάιλας εκτοξεύει τις αλυσίδες του, οι οποίες διασταυρώνονται σε μια στοχευμένη θέση, προκαλώντας Μαγική Ζημιά και επιβραδύνοντας τους εχθρούς.

    Μετά από λίγο, η μαγική ενέργεια εκρήγνυται στο σημείο διασταύρωσης προκαλώντας ζημιά και αυξάνοντας την επιβράδυνση." tr "Spell_SylasQ_Tooltip" = "Ο Σάιλας εκτοξεύει τις αλυσίδες του σε μια περιοχή σε σχήμα Χ που διασταυρώνεται σε μία στοχευμένη θέση, προκαλεί @Damage@ Μαγική Ζημιά και επιβραδύνει τους αντιπάλους κατά @SlowAmountCalc@ για 2 δευτ.

    Μετά από 0,5 δευτ. η μαγική ενέργεια εκρήγνυται στο σημείο διασταύρωσης προκαλώντας @ExplosionDamage@ και αυξάνοντας την επιβράδυνση κατά 50%.

    Η έκρηξη προκαλεί @MinionModCalc@ ζημιά σε υπηρέτες." tr "Spell_SylasR_Name" = "Μαγοκλοπή" tr "Spell_SylasR_Summary" = "Ο Σάιλας κλέβει την υπέρτατη ικανότητα του εχθρού και μπορεί να τη χρησιμοποιήσει ελεύθερα." tr "Spell_SylasR_Tooltip" = "Ο Σάιλας κλέβει μια ικανότητα από έναν στοχευμένο εχθρό, πράγμα που του επιτρέπει να χρησιμοποιήσει την Υπέρτατη ικανότητά του, ακριβώς όπως θα το έκανε κι εκείνος, σύμφωνα με το επίπεδο της Υπέρτατης και με βάση τα στατιστικά του.

    Όταν κλέψει την Υπέρτατη ικανότητα ενός εχθρού τη θέτει σε Χρόνο Επαναφόρτισης αυξημένο κατά 200% (τροποποιημένο ανάλογα με τη Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης του Σάιλας, για τουλάχιστον @MinimumEnemyCooldown@ δευτ.), κατά το οποίο χρονικό διάστημα ο Σάιλας δεν θα μπορεί να την ξανακλέψει από αυτόν.

    Ο Σάιλας μετατρέπει τις μη-υβριδικές αναλογίες Ζημιάς Επίθεσης σε αναλογίες Ισχύος Ικανότητας, και αποκτά 0,4 Ισχύ Ικανότητας: 1 μπόνους Ζημιά Επίθεσης και 0,6 Ισχύ Ικανότητας: 1 Συνολική Ζημιά Επίθεσης αντίστοιχα." tr "Spell_SylasW_Name" = "Φονιάς Βασιλέων" tr "Spell_SylasW_Summary" = "Ο Σάιλας εφορμά σε έναν εχθρό με μαγική δύναμη, προκαλώντας ζημιά ανάλογα με τη Ζωή που λείπει από τον στόχο και θεραπεύεται αν χτυπήσει αντίπαλους Ήρωες." tr "Spell_SylasW_Tooltip" = "Ο Σάιλας εφορμά σε έναν αντίπαλο με μαγική δύναμη και προκαλεί @MinDamage@ Μαγική Ζημιά, που αυξάνεται έως @MaxDamage@ εάν ο αντίπαλος έχει λιγότερο από 40% Ζωή.

    Όταν κάνει ζημιά σε αντίπαλους Ήρωες, ο Σάιλας θεραπεύεται για @MinHealing@, ποσό που αυξάνεται έως @MaxHealing@ εάν ο Σάιλας έχει λιγότερο από 40% Ζωή." tr "Spell_SyndraE_Name" = "Καταδίωξη των Αδυνάτων" tr "Spell_SyndraE_Summary" = "Η Σίντρα απωθεί τους εχθρούς και τις Σκοτεινές Σφαίρες προκαλώντας Μαγική Ζημιά. Οι εχθροί που δέχονται χτύπημα από τις Σκοτεινές Σφαίρες ακινητοποιούνται." tr "Spell_SyndraE_Tooltip" = "Εκτοξεύει μακριά τους εχθρούς και τις Σκοτεινές Σφαίρες και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε αυτούς και όλους τους εχθρούς με τους οποίους συγκρούονται.

    Οι Σκοτεινές Σφαίρες που εκτοξεύονται ακινητοποιούν όλους τους εχθρούς στο δρόμο τους για @Effect2Amount@ δευτ." tr "Spell_SyndraQ_Name" = "Σκοτεινή Σφαίρα" tr "Spell_SyndraQ_Summary" = "Η Σίντρα δημιουργεί μια Σκοτεινή Σφαίρα που προκαλεί Μαγική Ζημιά. Η σφαίρα παραμένει στο πεδίο της μάχης και μπορεί να επηρεαστεί από τις υπόλοιπες ικανότητές της." tr "Spell_SyndraQ_Tooltip" = "Δημιουργεί μια Σκοτεινή Σφαίρα η οποία προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά. Η σφαίρα παραμένει για @Effect2Amount@ δευτ. και μπορεί να αξιοποιηθεί από τις υπόλοιπες ικανότητες της Σίντρα.

    Αυτό το ξόρκι μπορεί να χρησιμοποιηθεί ενώ η Σίντρα κινείται." tr "Spell_SyndraR_Name" = "Αχαλίνωτη Δύναμη" tr "Spell_SyndraR_Summary" = "Η Σίντρα βομβαρδίζει έναν εχθρικό Ήρωα με όλες τις Σκοτεινές Σφαίρες της." tr "Spell_SyndraR_Tooltip" = "Απελευθερώνει την ανυπέρβλητη ισχύ της Σίντρα και αντλεί τη δύναμη όλων των Σκοτεινών Σφαιρών για να προκαλέσει Μαγική Ζημιά στον στοχευμένο αντίπαλο Ήρωα. Η Αχαλίνωτη Δύναμη ελέγχει τις τρεις Σκοτεινές Σφαίρες που περιστρέφονται γύρω από τη Σίντρα, καθώς και έως και 4 Σκοτεινές Σφαίρες που είχαν δημιουργηθεί προηγουμένως.

    Ζημιά ανά σφαίρα: @DamageCalc@.
    Ελάχιστη συνολική ζημιά: @MinDamageCalc@." tr "Spell_SyndraW_Name" = "Δύναμη της Θέλησης" tr "Spell_SyndraW_Summary" = "Η Σίντρα αρπάζει και εκτοξεύει μια Σκοτεινή Σφαίρα ή έναν εχθρικό υπηρέτη, προκαλώντας Μαγική Ζημιά και μειώνοντας την Ταχύτητα Κίνησης των εχθρών της." tr "Spell_SyndraW_Tooltip" = "Πρώτη Χρήση: Αρπάζει τη στοχευμένη Σκοτεινή Σφαίρα ή τον εχθρικό υπηρέτη. Αν δεν έχει επιλεγεί στόχος, αρπάζει την πλησιέστερη Σκοτεινή Σφαίρα.

    Δεύτερη χρήση: Εκτοξεύει τη μονάδα που είχε αρπάξει. Οι εχθροί που θα χτυπηθούν δέχονται @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά και επιβραδύνονται κατά @Effect1Amount@% για @f2@ δευτ.

    Αυτό το ξόρκι μπορεί να εκτοξευθεί εν κινήσει." tr "Spell_TahmKenchE_Name" = "Χοντρόπετσος" tr "Spell_TahmKenchE_Summary" = "Ο Ταμ Κεντς μετατρέπει τη ζημιά που δέχεται σε γκρίζα Ζωή. Καθώς η γκρίζα Ζωή μειώνεται σταδιακά, ο Ταμ Κεντς θεραπεύεται για ένα ποσοστό του ποσού της γκρίζας Ζωής. Όταν ενεργοποιηθεί, αυτή η ικανότητα μετατρέπει όλη τη γκρίζα Ζωή σε ασπίδα." tr "Spell_TahmKenchE_Tooltip" = "Παθητική: Το @Effect3Amount*100@% της ζημιάς που δέχεται ο Ήρωας όταν αυτή η ικανότητα δεν είναι ενεργή μετατρέπεται σε γκρίζα Ζωή. Αν η γκρίζα Ζωή πέσει από μόνη της, αναπληρώνεται ως κανονική Ζωή.

    Ενεργή: Μετατρέψτε όλη την γκρίζα Ζωή σας σε ασπίδα που διαρκεί @Effect1Amount@ δευτ." tr "Spell_TahmKenchNewR_InCombat" = "Το Ταξίδι είναι απενεργοποιημένο όταν βρίσκεστε σε κατάσταση μάχης" tr "Spell_TahmKenchNewR_Name" = "Ταξίδι στην Άβυσσο" tr "Spell_TahmKenchNewR_Summary" = "Ο Ταμ Κεντς τηλεμεταφέρεται σε ένα σημείο του χάρτη, μαζί με έναν σύμμαχο ήρωα, αν θέλει." tr "Spell_TahmKenchNewR_Tooltip" = "Διοχετεύστε ενέργεια για έως και 6 δευτ. Σε αυτό το χρονικό διάστημα, ένας σύμμαχος Ήρωας μπορεί να κάνει δεξί κλικ στον Ταμ Κεντς για να έρθει κι αυτός. Εναλλακτικά, ενεργοποιήστε ξανά αυτήν την ικανότητα για να ταξιδέψετε μόνοι σας. Όταν ενεργοποιηθεί ξανά η ικανότητα ή όταν έρθει μαζί σας ένας σύμμαχος, ο Ταμ Κεντς μεταφέρεται στη στοχευμένη θέση.

    Αν δεχτείτε ζημιά από Ήρωες, η διοχέτευση ενέργειας ακυρώνεται.
    Οι σύμμαχοι που βρίσκονται σε κατάσταση μάχης με Ήρωες δεν μπορούν να χρησιμοποιήσουν το Ταξίδι στην Άβυσσο.
    " tr "Spell_TahmKenchNewR_TooltipExtendedBelowLine" = "«Αγόρι μου, ο κόσμος είναι ένα μεγάλο ποτάμι και εγώ είμαι ο βασιλιάς του. Δεν υπάρχει μέρος που δεν έχω επισκεφτεί και δεν υπάρχει μέρος που δεν μπορώ να επισκεφτώ ξανά.»" tr "Spell_TahmKenchPassive_Name" = "Ιδιαίτερη Γεύση" tr "Spell_TahmKenchPassive_Summary" = "Ο Ταμ Κεντς βάζει το βάρος του τεράστιου σώματός του στις επιθέσεις και τις ικανότητές του, προκαλώντας επιπλέον ζημιά με βάση τη συνολική Ζωή του. Η ζημιά σε αντίπαλους Ήρωες προσθέτει επιπλέον στοίβες Ιδιαίτερης Γεύσης. Στις τρεις στοίβες, μπορεί να χρησιμοποιήσει το Καταβρόχθισμα σε έναν αντίπαλο Ήρωα." tr "Spell_TahmKenchPassive_Tooltip" = "Οι βασικές επιθέσεις προκαλούν @TotalDamage@ μπόνους Μαγική Ζημιά. Ενάντια σε Ήρωες, προσθέτουν μια στοίβα Ιδιαίτερης Γεύσης, με μέγιστο όριο @MaxStacks@.

    Στις @MaxStacks@ στοίβες, η Γλωσσοκοπάνα και το Καταβρόχθισμα ενισχύονται ενάντια στον συγκεκριμένο Ήρωα." tr "Spell_TahmKenchQ_Name" = "Γλωσσοκοπάνα" tr "Spell_TahmKenchQ_Summary" = "Ο Ταμ Κεντς κοπανάει τη γλώσσα του, προκαλώντας ζημιά και επιβραδύνοντας την πρώτη μονάδα που θα χτυπήσει. Αυτή η ικανότητα μπορεί να προκαλέσει εξουδετέρωση μετά από τρεις στοίβες Ιδιαίτερης Γεύσης." tr "Spell_TahmKenchQ_Tooltip" = "Προκαλεί @Effect3Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στον πρώτο εχθρό που θα χτυπήσει και τον επιβραδύνει κατά @Effect4Amount*-100@% για @Effect5Amount@ δευτ. Οι Ήρωες με 3 στοίβες Ιδιαίτερης Γεύσης θα ακινητοποιηθούν επιπλέον για @Effect6Amount@ δευτ.

    Ενεργοποιήστε το Καταβρόχθισμα ενώ η γλώσσα σας είναι στον αέρα για να καταβροχθίσετε τέρατα και υπηρέτες από μακριά." tr "Spell_TahmKenchW_Name" = "Καταβρόχθισμα" tr "Spell_TahmKenchW_Summary" = "Ο Ταμ Κεντς καταβροχθίζει έναν στόχο και προκαλεί Μαγική Ζημιά ίση με ένα ποσοστό της μέγιστης Ζωής του. Μπορεί να φτύσει καταβροχθισμένους υπηρέτες και τέρατα ως επιδέξια βολή που προκαλεί Μαγική Ζημιά σε μια περιοχή κατά την πρόσκρουση." tr "Spell_TahmKenchW_Tooltip" = "Καταβροχθίζει έναν στόχο για @Effect1Amount@ δευτ. (μισή χρονική διάρκεια για αντίπαλους Ήρωες). Οι εχθροί δέχονται το @Effect7Amount@ (+@Effect3Amount@%) (+@CharAbilityPower@%) της μέγιστης Ζωής τους ως Μαγική Ζημιά (έως @Effect2Amount@ ενάντια σε ουδέτερα τέρατα).

    Αντίπαλοι Ήρωες: Απαιτούν 3 στοίβες Ιδιαίτερης Γεύσης για να καταβροχθιστούν. Όταν μεταφέρει έναν Ήρωα, ο Ταμ Κεντς επιβραδύνεται κατά 95% και γειώνεται.

    Υπηρέτες και τέρατα: Ενεργοποιήστε την ικανότητα ξανά για να φτύσετε αυτές τις μονάδες και να προκαλέσετε @Effect7Amount@ (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που χτυπάτε.

    Όταν το Καταβρόχθισμα χρησιμοποιείται σε εχθρό, επιστρέφονται ο μισός Χρόνος Επαναφόρτισης της ικανότητας και το μισό κόστος της σε Μάνα." tr "Spell_Takedown_Name" = "Εξόντωση / Ρίψη Ακοντίου" tr "Spell_Takedown_Summary" = "Η Νίνταλι εκτελεί μια ισχυρή επίθεση που προκαλεί αυξημένη ζημιά σε στόχους με χαμηλή Ζωή και στόχους που είναι Θηράματα." tr "Spell_Takedown_Tooltip" = "Μορφή κούγκαρ: Η επόμενη επίθεση της Νίνταλι προκαλεί @f7@ (+@CharTotalPhysical@) (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά. Η Έφοδος προκαλεί @f8@% επιπλέον ζημιά για κάθε 1% Ζωής που έχει χάσει ο στόχος, με ανώτατο όριο @f9@ (+@f10@) (+@f11@).

    Οι στόχοι που είναι Θηράματα δέχονται @Effect5Amount*100@% επιπλέον ζημιά από την Έφοδο.

    Ανθρώπινη Μορφή: Η Νίνταλι ρίχνει το ακόντιό της και προκαλεί αυξημένη ζημιά, ανάλογα με την απόσταση που χωρίζει τον εχθρό που δέχεται το χτύπημα από τη Νίνταλι." tr "Spell_TalonE_Name" = "Ο Δρόμος του Εκτελεστή" tr "Spell_TalonE_Summary" = "Ο Τάλον πηδάει επάνω από οποιοδήποτε εμπόδιο ή κτίριο που βρίσκεται εντός της μέγιστης εμβέλειάς του. Αυτή η ικανότητα έχει μικρό Χρόνο Επαναφόρτισης, αλλά το εμπόδιο που χρησιμοποιήθηκε έχει μεγάλο Χρόνο Επαναφόρτισης." tr "Spell_TalonE_Tooltip" = "Ο Τάλον πηδάει επάνω από το πλησιέστερο κτίριο ή εμπόδιο σε απόσταση έως @f2@ μονάδων στη στοχευμένη κατεύθυνση. Η ταχύτητα του άλματος επηρεάζεται από την Ταχύτητα Κίνησης του Τάλον.

    Ο Τάλον δεν μπορεί να περάσει πάνω από το ίδιο σημείο για @f3@ δευτερόλεπτα." tr "Spell_TalonPassive_Name" = "Άκρο της Λεπίδας" tr "Spell_TalonPassive_Summary" = "Οι ικανότητες του Τάλον Τραυματίζουν Ήρωες και επικά τέρατα. Η επίδραση συσσωρεύεται έως 3 φορές. Όταν ο Τάλον επιτίθεται σε έναν Ήρωα με 3 στοίβες Τραύματος, προκαλεί αιμορραγία που κάνει μεγάλη ζημιά σε βάθος χρόνου." tr "Spell_TalonQ_Name" = "Νοξιανή Διπλωματία" tr "Spell_TalonQ_Summary" = "Ο Τάλον μαχαιρώνει τη στοχευμένη μονάδα. Αν βρίσκονται σε απόσταση επίθεσης σώμα με σώμα, η επίθεση κάνει ζημιά Καίριου Χτυπήματος. Αν ο στόχος βρίσκεται εκτός εμβέλειας μιας επίθεσης σώμα με σώμα, ο Τάλον θα ορμήσει στον στόχο με ένα άλμα και μετά θα τον μαχαιρώσει. Αν αυτή η ικανότητα σκοτώσει τον στόχο του, ο Τάλον ανακτά μέρος της Ζωής και του Χρόνου Επαναφόρτισης." tr "Spell_TalonQ_Tooltip" = "Ο Τάλον πηδά πάνω στον στόχο του και κάνει @Effect1Amount@ (+@CharBonusPhysical@) Σωματική Ζημιά. Αν χρησιμοποιήσει την ικανότητα από κοντινή απόσταση, ο Τάλον δεν κάνει άλμα, αλλά προκαλεί Καίριο Χτύπημα που κάνει @f2@% ζημιά (@f3@).

    Όταν η Νοξιανή Διπλωματία σκοτώνει μια μονάδα, ο Τάλον ανακτά @f4@ Ζωή και παίρνει πίσω το @Effect5Amount*100@% του Χρόνου Επαναφόρτισής της." tr "Spell_TalonR_Name" = "Επίθεση από τις Σκιές" tr "Spell_TalonR_Summary" = "Ο Τάλον διασκορπίζει έναν δακτύλιο από λεπίδες και γίνεται αόρατος, ενώ αποκτά και επιπλέον Ταχύτητα Κίνησης. Μόλις ο Τάλον πάψει να είναι Αόρατος, οι λεπίδες επανέρχονται στη θέση τους. Κάθε φορά που κινούνται οι λεπίδες, η Επίθεση από τις Σκιές προκαλεί Σωματική Ζημιά σε εχθρούς που έχουν χτυπηθεί από τουλάχιστον μία λεπίδα." tr "Spell_TalonR_Tooltip" = "Ο Τάλον διασκορπίζει έναν δακτύλιο από λεπίδες που προκαλούν @Damage@ Σωματική Ζημιά σε όλες τις μονάδες που χτυπούν, αποκτά @MoveSpeed*100@% Ταχύτητα Κίνησης και γίνεται Αόρατος για έως και @Duration@ δευτ. Όταν πάψει να είναι Αόρατος, οι λεπίδες συγκλίνουν στη θέση του και προκαλούν ξανά την ίδια ζημιά σε όλους τους εχθρούς που διαπερνούν.

    Αν ο Τάλον πάψει να είναι Αόρατος επειδή επιτέθηκε ή χρησιμοποίησε τη Νοξιανή Διπλωματία, οι λεπίδες συγκλίνουν στη θέση του στόχου του.

    Απόκρυψη - Αόρατος: Ο Τάλον μπορεί να αποκαλυφθεί μόνο από εχθρικούς Πύργους που βρίσκονται σε κοντινή απόσταση ή με Ενόραση." tr "Spell_TalonW_Name" = "Γδάρσιμο" tr "Spell_TalonW_Summary" = "Ο Τάλον εξαπολύει έναν καταιγισμό από μαχαίρια, τα οποία επιστρέφουν σε αυτόν και προκαλούν Σωματική Ζημιά κάθε φορά που περνούν μέσα από έναν εχθρό. Οι λεπίδες που επιστρέφουν κάνουν μπόνους ζημιά και επιβραδύνουν τις μονάδες που χτυπούν." tr "Spell_TalonW_Tooltip" = "Ο Τάλον εξαπολύει έναν καταιγισμό λεπίδων που προκαλούν @Effect1Amount@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά στις μονάδες που χτυπούν και επιστρέφουν σε αυτόν μετά από καθυστέρηση.

    Καθώς επιστρέφουν στον Τάλον, οι λεπίδες προκαλούν @Effect5Amount@ (+@CharBonusPhysical2@) επιπλέον ζημιά και επιβραδύνουν τον εχθρό κατά @Effect2Amount@% για 1 δευτ." tr "Spell_Tantrum_Name" = "Θυμός" tr "Spell_Tantrum_Summary" = "Μειώνει μόνιμα τη Σωματική Ζημιά που δέχεται ο Αμούμου. Ο Αμούμου μπορεί να απελευθερώσει την οργή του και να προκαλέσει ζημιά στους γύρω εχθρούς. Κάθε φορά που ο Αμούμου δέχεται κάποιο χτύπημα, ο Χρόνος Επαναφόρτισης του Θυμού μειώνεται κατά 0,5 δευτ." tr "Spell_Tantrum_Tooltip" = "Παθητική: Ο Αμούμου δέχεται @Effect1Amount@ (+@f1@)(+@f2@) μειωμένη Σωματική Ζημιά.

    Ενεργή: Ο Αμούμου εξοργίζεται, προκαλώντας @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στις γύρω μονάδες. Οι βασικές επιθέσεις που πετυχαίνουν τον Αμούμου μειώνουν τον Χρόνο Επαναφόρτισης του Θυμού κατά 0,5 δευτ.

    Η παθητική επίδραση του Θυμού ενισχύεται ανάλογα με τη Θωράκιση και την Αντίσταση Μαγείας." tr "Spell_TaricE_Name" = "Εκθάμβωση" tr "Spell_TaricE_Summary" = "Ο Τάρικ ετοιμάζει μια ακτίνα αστροφεγγιάς που, μετά από μια μικρή καθυστέρηση, προκαλεί ζημιά και εξουδετερώνει τους εχθρούς." tr "Spell_TaricE_Tooltip" = "Ετοιμάζει μια ακτίνα αστροφεγγιάς που, μετά από @Effect3Amount@ δευτ., προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) (+@f1@) Μαγική Ζημιά και εξουδετερώνει τους εχθρούς για @Effect2Amount@ δευτ." tr "Spell_TaricPassive_Name" = "Γενναιότητα" tr "Spell_TaricPassive_Summary" = "Η χρήση ικανοτήτων ενισχύει τις επόμενες 2 βασικές επιθέσεις του Τάρικ, οι οποίες προκαλούν μπόνους Μαγική Ζημιά, μειώνουν τον Χρόνο Επαναφόρτισης των ικανοτήτων του και εκτελούνται πολύ γρήγορα." tr "Spell_TaricPassive_Tooltip" = "Η χρήση ικανοτήτων ενισχύει τις επόμενες 2 βασικές επιθέσεις του Τάρικ, οι οποίες προκαλούν @TotalDamage@ μπόνους Μαγική Ζημιά, μειώνουν τον Χρόνο Επαναφόρτισης των βασικών ικανοτήτων του κατά @CDR.2@ δευτ. και εκτελούνται πολύ γρήγορα." tr "Spell_TaricQ_Cost" = "@Cost@ Μάνα, όλες οι φορτίσεις" tr "Spell_TaricQ_Name" = "Άγγιγμα Αστροφεγγιάς" tr "Spell_TaricQ_Summary" = "Θεραπεύει κοντινούς σύμμαχους Ήρωες με βάση τις αποθηκευμένες φορτίσεις. Οι επιθέσεις που ενισχύονται με Γενναιότητα δίνουν μια φόρτιση Άγγιγμα Αστροφεγγιάς." tr "Spell_TaricQ_Tooltip" = "Καταναλώνει όλες τις φορτίσεις και θεραπεύει τους κοντινούς σύμμαχους Ήρωες για @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) (+@f1@) (@Effect2Amount@% της μέγιστης Ζωής) ανά φόρτιση, έως @Effect5Amount@ (+@f3@) (+@f2@) όταν έχετε όλες τις φορτίσεις.
    Όλες οι φορτίσεις: @Effect6Amount@

    Οι επιθέσεις που είναι ενισχυμένες με Γενναιότητα δίνουν 1 φόρτιση Αγγίγματος Αστροφεγγιάς." tr "Spell_TaricR_Name" = "Κοσμική Ακτινοβολία" tr "Spell_TaricR_Summary" = "Στέλνει κοσμική ενέργεια στους κοντινούς σύμμαχους Ήρωες μετά από μια μικρή καθυστέρηση και τους καθιστά άτρωτους για σύντομο χρονικό διάστημα." tr "Spell_TaricR_Tooltip" = "Μετά από καθυστέρηση @InitialDelay@ δευτερολέπτων, στέλνει κοσμική ενέργεια στους κοντινούς σύμμαχους Ήρωες και τους κάνει άτρωτους για @InvulnDuration@ δευτερόλεπτα." tr "Spell_TaricW_Name" = "Προτείχισμα" tr "Spell_TaricW_Summary" = "Αυξάνει παθητικά τη Θωράκιση του Τάρικ και τυχόν συμμάχων ηρώων με το Προτείχισμα.

    Προστατεύει ενεργά συμμάχους και τους παρέχει Προτείχισμα για όσο διάστημα παραμένουν κοντά στον Τάρικ. Με το Προτείχισμα, οι ικανότητες του Τάρικ εκτελούνται και από τους συμμάχους." tr "Spell_TaricW_Tooltip" = "Οι ικανότητες του Τάρικ εκτελούνται, επίσης, από έναν κοντινό σύμμαχο που προστατεύεται από το Προτείχισμα.

    Παθητική: Το Προτείχισμα αυξάνει τη Θωράκιση κατά @f1@ (@Effect1Amount@% της Θωράκισης του Τάρικ).

    Ενεργή: Ευλογεί έναν σύμμαχο Ήρωα με το Προτείχισμα και τον προστατεύει με ασπίδα ενέργειας ίσης με το @Effect2Amount@% της μέγιστης Ζωής του για @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα. Το Προτείχισμα διαρκεί στον στόχο έως ότου επιλεγεί ένας νέος." tr "Spell_TeemoRCast_Name" = "Δηλητηριώδης Παγίδα" tr "Spell_TeemoRCast_Summary" = "Ο Τίμο εκτοξεύει μια εκρηκτική δηλητηριώδη παγίδα χρησιμοποιώντας ένα από τα μανιτάρια που έχει στο σακίδιο του. Αν κάποιος εχθρός πατήσει στην παγίδα, αυτή απελευθερώνει ένα δηλητηριώδες νέφος που επιβραδύνει τους εχθρούς και προκαλεί ζημιά με την πάροδο του χρόνου. Αν ο Τίμο πετάξει ένα μανιτάρι επάνω σε ένα άλλο, αυτό θα αναπηδήσει και θα αποκτήσει μεγαλύτερη εμβέλεια." tr "Spell_TeemoRCast_Tooltip" = "Εκτοξεύει ένα αποθηκευμένο μανιτάρι που λειτουργεί ως παγίδα. Η παγίδα ανατινάσσεται όταν ένας εχθρός πατήσει επάνω της και σκορπά δηλητήριο στους κοντινούς εχθρούς, το οποίο επιβραδύνει την Ταχύτητα Κίνησής τους κατά @Effect2Amount@%, αποκαλύπτει τη θέση τους και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε @Effect9Amount@ δευτ.

    Οι παγίδες διαρκούν @Effect5Amount@ λεπτά και χρειάζονται @Effect4Amount@ δευτ. για να οπλιστούν και να γίνουν αόρατες. Αν μια παγίδα προσγειωθεί σε άλλη παγίδα, θα αναπηδήσει σε απόσταση ίση με @Effect6Amount@ Τίμο προτού τοποθετηθεί.

    Ο Τίμο αναζητά μανιτάρια κάθε @f1@ δευτ., αλλά δεν μπορεί να κουβαλά περισσότερα από 3 μανιτάρια ταυτόχρονα." tr "Spell_Terrify_Name" = "Τρόμος" tr "Spell_Terrify_Summary" = "Τρομοκρατεί μια στοχευμένη μονάδα, αναγκάζοντάς την να απομακρυνθεί για συγκεκριμένο χρονικό διάστημα." tr "Spell_Terrify_Tooltip" = "Τρομοκρατεί μια εχθρική μονάδα και την αναγκάζει να τρέξει μακριά από τον Φίντλστιξ για @Effect1Amount@ δευτερόλεπτα." tr "Spell_TFT_LucianE_SpellDamage" = "Ζημιά από Ικανότητες" tr "Spell_TimeWarp_Name" = "Διαστρέβλωση Χρόνου" tr "Spell_TimeWarp_Summary" = "Ο Ζίλεαν διαστρεβλώνει το χρόνο γύρω από μια μονάδα, μειώνοντας την Ταχύτητα Κίνησης ενός εχθρού ή αυξάνοντας την Ταχύτητα Κίνησης ενός συμμάχου για μικρό χρονικό διάστημα." tr "Spell_TimeWarp_Tooltip" = "Ο Ζίλεαν αυξάνει την Ταχύτητα Κίνησης ένος σύμμαχου ήρωα ή επιβραδύνει έναν εχθρικό ήρωα κατά @Effect2Amount@% για @Effect1Amount@ δευτ." tr "Spell_ToxicShot_Name" = "Τοξική Βολή" tr "Spell_ToxicShot_Summary" = "Κάθε επίθεση του Τίμο δηλητηριάζει τον στόχο και προκαλεί ζημιά κατά την πρόσκρουση και κάθε δευτερόλεπτο για τα επόμενα 4 δευτ." tr "Spell_ToxicShot_Tooltip" = "Οι βασικές επιθέσεις του Τίμο δηλητηριάζουν τον στόχο τους και προκαλούν @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά κατά το χτύπημα και @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά κάθε δευτερόλεπτο για @Effect3Amount@ δευτ." tr "Spell_Tremors2_Name" = "Δονήσεις" tr "Spell_Tremors2_Summary" = "Ο Ράμους δημιουργεί κύματα καταστροφής μέσα από το έδαφος, προκαλώντας ζημιά σε κοντινούς εχθρούς και επιβραδύνοντάς τους. Οι Πύργοι δέχονται διπλάσια ζημιά από Δονήσεις." tr "Spell_Tremors2_Tooltip" = "Τραντάζει το έδαφος για @Duration@ δευτ., προκαλώντας @DamageCalc@ Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται κοντά και επιβραδύνοντάς τους κατά @SlowPerStack*100@% για @SlowDuration@ δευτ. Συσσωρεύεται έως @NumberOfPulses@ φορές.

    Οι Δονήσεις κάνουν @TurretDamageModifier*100@% ζημιά σε Πύργους." tr "Spell_TristanaE_Name" = "Εκρηκτικό Φορτίο" tr "Spell_TristanaE_Summary" = "Όταν η Τριστάνα εκτελεί μια μονάδα, οι μπάλες κανονιού ανατινάσσονται, προκαλώντας ζημιά στους γύρω εχθρούς. Μπορεί να ενεργοποιηθεί για να τοποθετήσει μια βόμβα σε έναν στοχευμένο εχθρό, η οποία εκρήγνυται μετά από μικρό χρονικό διάστημα και προκαλεί ζημιά στις γύρω μονάδες." tr "Spell_TristanaE_Tooltip" = "Παθητική: Αν πεθάνουν από τις βασικές επιθέσεις της Τριστάνα, οι εχθροί ανατινάζονται και προκαλούν @PassiveDamage@ Μαγική Ζημιά στους κοντινούς εχθρούς.

    Ενεργή: Τοποθετεί μια βόμβα σε έναν εχθρό ή Πύργο, η οποία ανατινάζεται μετά από @ActiveDuration@ δευτερόλεπτα, προκαλώντας @ActiveDamage@ Σωματική Ζημιά. Κάθε επίθεση και ικανότητα φορτίζει τη ζημιά της βόμβας κατά +@ActivePerStackAmp*100@%, με μέγιστο όριο @ActiveMaxDamage@.

    Στις @ActiveMaxStacks@ φορτίσεις, η βόμβα εκρήγνυται αμέσως. Η ακτίνα έκρηξης είναι διπλάσια, αν χρησιμοποιηθεί σε Πύργο." tr "Spell_TristanaQ_Name" = "Γρήγορο Πυρ" tr "Spell_TristanaQ_Summary" = "Η Τριστάνα πυροβολεί γρήγορα με το όπλο της και αυξάνει την Ταχύτητα Επίθεσης για μικρό χρονικό διάστημα." tr "Spell_TristanaQ_Tooltip" = "Ενεργή: Αυξάνει την Ταχύτητα Επίθεσης της Τριστάνα κατά @Effect1Amount*100@% για @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα." tr "Spell_TristanaR_Name" = "Υπερ-Βολή" tr "Spell_TristanaR_Summary" = "Η Τριστάνα οπλίζει το όπλο της με μια τεράστια μπάλα κανονιού και την εξαπολύει σε μια εχθρική μονάδα. Αυτό προκαλεί Μαγική Ζημιά και απωθεί τον στόχο. Αν ο στόχος έχει πάνω του τη βόμβα του Εκρηκτικού Φορτίου, η ακτίνα έκρηξης της βόμβας διπλασιάζεται." tr "Spell_TristanaR_Tooltip" = "Η Τριστάνα εξαπολύει μια τεράστια μπάλα κανονιού σε μια εχθρική μονάδα. Αυτό προκαλεί @DamageCalc@ Μαγική Ζημιά και απωθεί τις γύρω μονάδες σε απόσταση @KnockbackDistance@." tr "Spell_TristanaW_Name" = "Άλμα Ρουκέτας" tr "Spell_TristanaW_Summary" = "Η Τριστάνα πυροβολεί στο έδαφος, για να εκτοξευθεί σε μια μακρινή θέση. Κατά την προσγείωση, προκαλεί ζημιά και επιβραδύνει τις γύρω μονάδες για σύντομο χρονικό διάστημα." tr "Spell_TristanaW_Tooltip" = "Η Τριστάνα εκτινάσσεται προς τη στοχευμένη τοποθεσία, προκαλώντας @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά, ενώ επιβραδύνει τις γύρω εχθρικές μονάδες κατά @Effect3Amount*-100@% για @Effect2Amount@ δευτ.

    Οι Εκτελέσεις, οι Βοήθειες σε εκτελέσεις και οι ανατινάξεις Εκρηκτικών Φορτίων με μέγιστο αριθμό στοιβών σε Ήρωες, μηδενίζουν τον Χρόνο Επαναφόρτισης του Άλματος Ρουκέτας." tr "Spell_TrundleCircle_Name" = "Παγωμένος Βράχος" tr "Spell_TrundleCircle_Summary" = "Ο Τραντλ δημιουργεί μια στήλη από πάγο στη στοχευμένη τοποθεσία, κάνοντάς την αδιάβατη, ενώ επιβραδύνει τις εχθρικές μονάδες." tr "Spell_TrundleCircle_Tooltip" = "Ο Τραντλ δημιουργεί έναν βράχο στη στοχευμένη τοποθεσία για @Effect1Amount@ δευτ., κάνοντάς την αδιάβατη, ενώ επιβραδύνει τις εχθρικές μονάδες κατά @Effect2Amount@%." tr "Spell_trundledesecrate_Name" = "Παγωμένο Βασίλειο" tr "Spell_trundledesecrate_Summary" = "Ο Τραντλ μετατρέπει τη στοχευμένη τοποθεσία σε βασίλειό του και αποκτά επιπλέον Ταχύτητα Επίθεσης, Ταχύτητα Κίνησης, καθώς και αυξημένη θεραπεία από όλες τις πηγές για όσο βρίσκεται μέσα σ' αυτό." tr "Spell_trundledesecrate_Tooltip" = "Ο Τραντλ καλύπτει μια στοχευμένη τοποθεσία με πάγο για @Effect4Amount@ δευτερόλεπτα, αποκτά @Effect1Amount*100@% Ταχύτητα Κίνησης, @Effect2Amount*100@% Ταχύτητα Επίθεσης και @Effect3Amount*100@% αυξημένη θεραπεία και αναπλήρωση από όλες τις πηγές." tr "Spell_TrundlePain_Name" = "Καθυπόταξη" tr "Spell_TrundlePain_Summary" = "Ο Τραντλ κλέβει άμεσα ένα ποσοστό της Ζωής, της Θωράκισης και της Αντίστασης Μαγείας του στόχου του. Στα επόμενα 4 δευτερόλεπτα, ο Τραντλ κλέβει διπλάσια Ζωή, Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας." tr "Spell_TrundlePain_Tooltip" = "Ο Τραντλ απορροφά το @TotalPercentHPDamage@ της μέγιστης Ζωής ενός αντίπαλου Ήρωα ως Μαγική Ζημιά και το @ArmorMRShred*100@% της Θωράκισης και της Αντίστασης Μαγείας του, τη μισή ποσότητα άμεσα και την άλλη μισή σε @ActualDurationOfDrainBuff@ δευτ. Η Θωράκιση και η Αντίσταση Μαγείας επιστρέφονται σε @DurationOfDrainForTooltip@ δευτ. μετά το τέλος της απορρόφησης." tr "Spell_TrundleTrollSmash_Name" = "Δάγκωμα" tr "Spell_TrundleTrollSmash_Summary" = "Ο Τραντλ δαγκώνει τον αντίπαλό του και του προκαλεί ζημιά, τον επιβραδύνει για μικρό χρονικό διάστημα ενώ μειώνει λίγη από τη Ζημιά Επίθεσής του." tr "Spell_TrundleTrollSmash_Tooltip" = "Ο Τραντλ ορμά στον αντίπαλό του με την επόμενη βασική επίθεση του και του προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά, ενώ τον επιβραδύνει για μικρό χρονικό διάστημα.

    Αυτή η επίθεση αυξάνει τη Ζημιά Επίθεσης του Τραντλ κατά @Effect3Amount@ για @Effect6Amount@ δευτ., ενώ ο αντίπαλος χάνει την μισή ποσότητα Ζημιάς Επίθεσης." tr "Spell_TwoShivPoison_Name" = "Δηλητήριο Δύο Στιλέτων" tr "Spell_TwoShivPoison_Summary" = "Τα Στιλέτα του Σάκο δηλητηριάζουν παθητικά τους στόχους κατά το χτύπημα, μειώνοντας την Ταχύτητα Κίνησής τους. Μπορεί να πετάξει τα Στιλέτα του για να προκαλέσει ζημιά και να δηλητηριάσει τον στόχο. Κάθε Στιλέτο που πετάει προκαλεί μπόνους ζημιά, ανάλογα με τη Ζωή που έχει χάσει ο στόχος." tr "Spell_TwoShivPoison_Tooltip" = "Παθητική: Όταν το Δηλητήριο Δύο Στιλέτων είναι έτοιμο για χρήση, οι βασικές επιθέσεις του Σάκο μειώνουν την Ταχύτητα Κίνησης του στόχου του κατά @Effect4Amount*-100@% για @Effect5Amount@ δευτ.

    Ενεργή: Ο Σάκο πετάει ένα μαχαίρι που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f1@) (+@CharAbilityPower@) Σωματική Ζημιά και μειώνει την Ταχύτητα Κίνησης του στόχου κατά @Effect4Amount*-100@% για @Effect6Amount@ δευτ. Η ζημιά του μαχαιριού αυξάνεται έως και κατά @Effect3Amount*100@% ανάλογα με τη Ζωή που λείπει από τον στόχο." tr "Spell_UdyrBearStance_Name" = "Στάση Αρκούδας" tr "Spell_UdyrBearStance_Summary" = "Στάση Αρκούδας: Ενεργοποίηση - Ο Ούντιρ αυξάνει την Ταχύτητα Κίνησης για μικρό χρονικό διάστημα. Διαρκής Επίδραση - Οι βασικές επιθέσεις του Ούντιρ ακινητοποιούν τον στόχο του για 1 δευτερόλεπτο. Αυτή η επίδραση δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί ξανά στον ίδιο στόχο για μερικά δευτερόλεπτα." tr "Spell_UdyrBearStance_Tooltip" = "Διαρκής επίδραση: Οι βασικές επιθέσεις ακινητοποιούν τον στόχο για @Effect3Amount@ δευτ. Αυτή η επίδραση δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί ξανά στον ίδιο στόχο για @Effect4Amount@ δευτ.

    Ενεργοποίηση: Αυξάνει την Ταχύτητα Κίνησης κατά @Effect1Amount@% και επιτρέπει τη διέλευση μέσα από άλλες μονάδες για @Effect2Amount@ δευτ." tr "Spell_UdyrPhoenixStance_Name" = "Στάση Φοίνικα" tr "Spell_UdyrPhoenixStance_Summary" = "Στάση Φοίνικα: Ενεργοποίηση - Ο Ούντιρ στέλνει κύματα φωτιάς που προκαλούν ζημιά στους κοντινούς εχθρούς. Διαρκής επίδραση - Η πρώτη βασική επίθεση του Ούντιρ και κάθε τρίτη επίθεση στη συνέχεια τυλίγουν στις φλόγες τους εχθρούς που βρίσκονται μπροστά του." tr "Spell_UdyrPhoenixStance_Tooltip" = "Διαρκής επίδραση: Η πρώτη επίθεση του Ούντιρ και κάθε τρίτη επίθεση στη συνέχεια καίνε τους εχθρούς που βρίσκονται μπροστά του, προκαλώντας @TotalConeDamage@ Μαγική Ζημιά.

    Ενεργοποίηση: Εξαπολύει κύματα φωτιάς που προκαλούν @TotalAoEDamagePerTick@ Μαγική Ζημιά κάθε δευτερόλεπτο σε κοντινούς εχθρούς για @PhoenixAoEDuration@ δευτ." tr "Spell_UdyrTigerStance_Name" = "Στάση Τίγρης" tr "Spell_UdyrTigerStance_Summary" = "Στάση Τίγρης: Ενεργοποίηση - Η Ταχύτητα Επίθεσης του Ούντιρ θα αυξηθεί για λίγα δευτ. Διαρκής επίδραση - Η πρώτη επίθεση του Ούντιρ και κάθε τρίτη επίθεση στη συνέχεια προκαλούν μεγάλη ποσότητα ζημιάς μέσα σε 2 δευτ." tr "Spell_UdyrTigerStance_Tooltip" = "Διαρκής επίδραση: Ο Ούντιρ εκτελεί ένα Χτύπημα Τίγρης με την πρώτη βασική του επίθεση και κάθε τρίτη επίθεση στη συνέχεια, προκαλώντας μπόνους @Effect1Amount@ (+@f2@) Σωματική Ζημιά σε @Effect5Amount@ δευτ.

    Εάν ένας στόχος επηρεαστεί από το Χτύπημα Τίγρης, την επόμενη φορά που θα δεχτεί ένα Χτύπημα Τίγρης θα δεχτεί αμέσως όλη τη ζημιά που απομένει.

    Ενεργοποίηση: Αυξάνει την Ταχύτητα Επίθεσης κατά @Effect2Amount@% για @Effect6Amount@ δευτ.
    " tr "Spell_UdyrTurtleStance_Name" = "Στάση Χελώνας" tr "Spell_UdyrTurtleStance_Summary" = "Στάση Χελώνας: Ενεργοποίηση - Ο Ούντιρ αποκτά μια προσωρινή ασπίδα η οποία απορροφά ζημιά. Διαρκής επίδραση - Η πρώτη επίθεση του Ούντιρ και κάθε τρίτη επίθεση στη συνέχεια τον θεραπεύουν για το 2,5% της μέγιστης Ζωής του." tr "Spell_UdyrTurtleStance_Tooltip" = "Διαρκής επίδραση: Η πρώτη επίθεση του Ούντιρ και κάθε τρίτη επίθεση στη συνέχεια τον θεραπεύουν για το (+@f1@) (@Effect3Amount*100@% της μέγιστης Ζωής του). Η θεραπεία αυξάνεται κατά 1% για κάθε ποσοστιαία μονάδα Ζωής που έχει χάσει ο Ούντιρ.

    Ενεργοποίηση: Αποκτά μια ασπίδα που απορροφά @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Ζημιά για @Effect2Amount@ δευτ." tr "Spell_UFSlash_Name" = "Ασταμάτητη Δύναμη" tr "Spell_UFSlash_Summary" = "Ο Μάλφαϊτ επιτίθεται άγρια σε μια τοποθεσία, προκαλώντας ζημιά στους εχθρούς και εκτοξεύοντάς τους στον αέρα." tr "Spell_UFSlash_Tooltip" = "Ο Μάλφαϊτ εφορμά προς μια στοχευμένη περιοχή. Μόλις φτάσει, προκαλεί @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται κοντά και τους εκτοξεύει στον αέρα για @Effect3Amount@ δευτ." tr "Spell_UrgotE_Name" = "Περιφρόνηση" tr "Spell_UrgotE_Summary" = "Ο Ούργκοτ εφορμά προς μια κατεύθυνση, αποκτά ασπίδα και ποδοπατά όλους τους εχθρούς που δεν είναι Ήρωες. Αν πιάσει έναν αντίπαλο Ήρωα, θα σταματήσει και θα τον πετάξει μακριά." tr "Spell_UrgotE_Tooltip" = "Ο Ούργκοτ εφορμά προς τα εμπρός και αποκτά ασπίδα με αντοχή @ETotalShieldHealth@ για @EShieldDuration@ δευτ. Αν πιάσει έναν αντίπαλο Ήρωα, θα σταματήσει και θα τον πετάξει πίσω του, προκαλώντας @EDamage@ Σωματική Ζημιά και ακινητοποιώντας τον για @Effect6Amount@ δευτερόλεπτα.

    Οι υπόλοιπες μονάδες εκτός Ηρώων δέχονται την ίδια ζημιά, αλλά πετάγονται στο πλάι.

    Δεν μπορεί να περάσει εμπόδια." tr "Spell_UrgotPassive_Name" = "Κατευθυνόμενη Φλόγα" tr "Spell_UrgotPassive_Summary" = "Οι βασικές επιθέσεις και η Κάθαρση του Ούργκοτ ενεργοποιούν περιοδικά εκρήξεις φλόγας από τα πόδια του, οι οποίες προκαλούν Σωματική Ζημιά." tr "Spell_UrgotPassive_Tooltip" = "Οι βασικές επιθέσεις και η Κάθαρση του Ούργκοτ ενεργοποιούν εκρήξεις φλόγας από τα πόδια του, οι οποίες προκαλούν Σωματική Ζημιά ίση με @ADDamage@ συν το @PercentHPRatio@ της μέγιστης Ζωής του στόχου.

    Χρόνος Επαναφόρτισης @PerLegCD@ δευτερόλεπτα για κάθε πόδι.

    Μέγιστη ζημιά σε τέρατα: @MonsterCap@." tr "Spell_UrgotQ_Name" = "Βόμβα Διάβρωσης" tr "Spell_UrgotQ_Summary" = "Εκτοξεύει μια εκρηκτική βόμβα στη στοχευμένη τοποθεσία, η οποία προκαλεί Σωματική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται στο πεδίο επιρροής της έκρηξης και τους επιβραδύνει." tr "Spell_UrgotQ_Tooltip" = "Ο Ούργκοτ εκτοξεύει μια εκρηκτική βόμβα, η οποία προκαλεί @Effect2Amount@ (+@CharTotalPhysical@) Σωματική Ζημιά στους εχθρούς που χτυπά και τους επιβραδύνει κατά @Effect4Amount@% για @Effect5Amount@ δευτ." tr "Spell_UrgotR_Name" = "Μοιράσου τον Πόνο" tr "Spell_UrgotR_Summary" = "Ο Ούργκοτ εκτοξεύει ένα χημικοτεχνικό τρυπάνι που καρφώνει τον πρώτο αντίπαλο ήρωα που θα χτυπήσει. Αν αυτός ο ήρωας πέσει κάτω από ένα όριο Ζωής, ο Ούργκοτ κρίνει ότι είναι αδύναμος και τον εκτελεί." tr "Spell_UrgotR_Tooltip" = "Ο Ούργκοτ εκτοξεύει ένα χημικοτεχνικό τρυπάνι που καρφώνει τον πρώτο αντίπαλο Ήρωα που θα χτυπήσει. Προκαλεί @RCalculatedDamage@ Σωματική Ζημιά και επιβραδύνει για @RSlowDuration@ δευτ. για έως και @RMoveSpeedMod@%, ανάλογα με τη Ζωή που λείπει από το θύμα.

    Αν η Ζωή του θύματος πέσει κάτω από @RHealthThreshold@% ενώ είναι καρφωμένο, ο Ούργκοτ μπορεί να χρησιμοποιήσει ξανά αυτή την ικανότητα για να καταστείλει το θύμα και να το σύρει προς το μέρος του για εκτέλεση. Ενεργοποιείται αυτόματα, αν ο στόχος πέσει κάτω από @RHealthThreshold@% στο τέλος της επίδρασης.

    Όταν ο Ούργκοτ εκτελεί ένα θύμα, οι εχθροί που βρίσκονται κοντά τρέχουν μακριά έντρομοι για @RFearDuration@ δευτ." tr "Spell_UrgotW_Name" = "Κάθαρση" tr "Spell_UrgotW_substring_duration_0" = "Για @Effect3Amount@ δευτερόλεπτα," tr "Spell_UrgotW_substring_duration_1" = "Για απεριόριστο χρονικό διάστημα," tr "Spell_UrgotW_Summary" = "Ο Ούργκοτ επιβραδύνεται όσο αδειάζει το όπλο του στους εχθρούς που βρίσκονται κοντά του. Δίνει προτεραιότητα στους αντίπαλους Ήρωες που χτύπησε πρόσφατα ο Ούργκοτ με άλλες ικανότητες και ενεργοποιεί την Κατευθυνόμενη Φλόγα." tr "Spell_UrgotW_Tooltip" = "Για {{ Spell_UrgotW_substring_duration_@f9@ }} ο Ούργκοτ πυροβολεί έναν εχθρό που βρίσκεται κοντά του @Effect8Amount@ φορές το δευτερόλεπτο, προκαλώντας @Effect9Amount@ (+@f3@) Σωματική Ζημιά με κάθε βολή, ενώ επικεντρώνεται σε Ήρωες που δέχτηκαν πρόσφατα ζημιά από τις άλλες ικανότητές του.

    Ενώ πυροβολεί, ο Ούργκοτ χάνει @Effect5Amount@ Ταχύτητα Κίνησης, αλλά αποκτά @Effect2Amount@% αντίσταση επιβράδυνσης και μπορεί να περάσει επάνω από υπηρέτες και μη επικά τέρατα.

    Στο μέγιστο επίπεδο η Κάθαρση έχει απεριόριστη διάρκεια και δεν έχει Χρόνο Επαναφόρτισης.

    Οι επιδράσεις κατά το χτύπημα εφαρμόζονται με το @OnHItDamageReduction*100@% της ζημιάς. Δεν προκαλεί Καίρια Χτυπήματα. Ελάχιστη ζημιά σε υπηρέτες: @Effect10Amount@.
    " tr "Spell_VarusQ_Name" = "Διαπεραστικό Βέλος" tr "Spell_VarusQ_Summary" = "Ο Βάρους ετοιμάζει και, στη συνέχεια, εξαπολύει μια ισχυρή βολή, η εμβέλεια της οποίας, καθώς και η ζημιά που προκαλεί, αυξάνονται ανάλογα με τον χρόνο που αφιέρωσε κατά την προετοιμασία της." tr "Spell_VarusQ_Tooltip" = "Πρώτη χρήση: Ο Βάρους προετοιμάζει την επόμενη βολή, αυξάνοντας σταδιακά την εμβέλεια και τη ζημιά της. Κατά την προετοιμασία της βολής, η Ταχύτητα Κίνησης του Βάρους μειώνεται κατά @Effect7Amount*-100@%. Μετά από @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα, το Διαπεραστικό Βέλος αποτυγχάνει, αλλά επιστρέφει το @Effect4Amount*100@% του κόστους Μάνα του.

    Δεύτερη χρήση: Ο Βάρους ρίχνει ένα βέλος και προκαλεί @TotalDamageMinTooltip@ έως @TotalDamageMax@ Σωματική Ζημιά, η οποία μειώνεται κατά @Effect3Amount*100@% σε κάθε εχθρό που χτυπά (ελάχιστη ζημιά @Effect9Amount*100@%).

    Ο Χρόνος Επαναφόρτισης του Διαπεραστικού Βέλους μειώνεται κατά @f1@ δευτ., αν το βέλος ενεργοποιήσει στοίβες Μαρασμού σε τουλάχιστον έναν αντίπαλο Ήρωα." tr "Spell_Vayne_W_Tooltip" = "Κάθε τρίτη διαδοχική επίθεση ή ικανότητα ενάντια σε έναν εχθρό προκαλεί επιπλέον το @MaxHealthRatio*100@% της μέγιστης Ζωής του εχθρού ως Πραγματική Ζημιά. (τουλάχιστον @DamageFloor@)

    Τα Ασημένια Βλήματα δεν προκαλούν ζημιά μεγαλύτερη από @DamageMaxVsMonsters@ ενάντια σε τέρατα. " tr "Spell_VayneE_Damage" = "Ζημιά" tr "Spell_VayneE_Name" = "Καταδίκη" tr "Spell_VayneE_Summary" = "Η Βέιν βγάζει μια μεγάλη βαλλίστρα και εξαπολύει μια τεράστια βολίδα στον στόχο της, προκαλώντας του ζημιά, ενώ παράλληλα, τον σπρώχνει προς τα πίσω. Αν ο στόχος συγκρουστεί με το περιβάλλον, σουβλίζεται, δέχεται επιπλέον ζημιά και ακινητοποιείται." tr "Spell_VayneE_Tooltip" = "Εξαπολύει μια βολή που απωθεί τον στοχευμένο εχθρό και προκαλεί @TotalDamage@ ζημιά. Αν ο εχθρός συγκρουστεί με εμπόδιο, η ζημιά αυξάνεται κατά @StunDamage*100@% και ο στόχος ακινητοποιείται για @StunDuration@ δευτ." tr "Spell_VayneQ_Name" = "Τούμπα" tr "Spell_VayneQ_Ratio" = "Αναλογία Ζημιάς Επίθεσης %" tr "Spell_VayneQ_Summary" = "Η Βέιν κάνει μια τούμπα και προετοιμάζει προσεκτικά την επόμενη βολή της. Η επόμενη επίθεσή της προκαλεί μπόνους ζημιά." tr "Spell_VayneQ_Tooltip" = "Η Βέιν διανύει μια μικρή απόσταση και προκαλεί @ADRatioBonus@ μπόνους Σωματική Ζημιά στην επόμενη βασική επίθεσή της μέσα σε @Duration@ δευτ.

    Η μπόνους ζημιά της Τούμπας είναι ίση με το @TotalADRatio*100@% της συνολικής Ζημιάς Επίθεσης της Βέιν." tr "Spell_VayneR_BonusAD" = "Μπόνους Ζημιά Επίθεσης" tr "Spell_VayneR_Duration" = "Διάρκεια" tr "Spell_VayneR_Name" = "Ύστατη Ώρα" tr "Spell_VayneR_Summary" = "Προετοιμάζοντας τον εαυτό της για μια επική αναμέτρηση, η Βέιν αποκτά αυξημένη Ζημιά Επίθεσης, γίνεται Αόρατη όταν κάνει Τούμπα, μειώνει τον Χρόνο Επαναφόρτισης της Τούμπας, και αποκτά περισσότερο μπόνους Ταχύτητας Κίνησης από την Κυνηγό της Νύχτας." tr "Spell_VayneR_Tooltip" = "Η Βέιν αποκτά @BonusAttackDamage@ μπόνους Ζημιά Επίθεσης και βελτιώνει την Κυνηγό της Νύχτας και την Τούμπα για @BaseDuration@ δευτ. Η διάρκεια της Ύστατης Ώρας παρατείνεται κατά @DurationToAdd@ δευτ., κάθε φορά που πεθαίνει ένας αντίπαλος Ήρωας που έχει δεχτεί ζημιά από τη Βέιν τα τελευταία @DamagedMarkerDuration@ δευτ.

    Κυνηγός της Νύχτας: η Βέιν αποκτά @MovementSpeed@ Ταχύτητα Κίνησης.
    Τούμπα: ο Χρόνος Επαναφόρτισης της Τούμπας μειώνεται κατά @TumbleCDReduction@% και η Βέιν γίνεται Αόρατη για @TumbleStealthDuration@ δευτ. όταν κάνει Τούμπα.

    Απόκρυψη - Αόρατη: Η Βέιν μπορεί να αποκαλυφθεί μόνο από εχθρικούς Πύργους που βρίσκονται σε κοντινή απόσταση ή με Ενόραση.
    Η διάρκεια της Ύστατης Ώρας δεν μπορεί να αυξηθεί πέρα από την αρχική μέγιστη διάρκειά της.
    " tr "Spell_VayneR_TumbleCDR" = "Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης Τούμπας" tr "Spell_VayneW_DamageFloor" = "Ελάχιστη ζημιά" tr "Spell_VayneW_Name" = "Ασημένια Βλήματα" tr "Spell_VayneW_PercentDamage" = "Πραγματική Ζημιά %" tr "Spell_VayneW_Summary" = "Η Βέιν βουτά τις σφαίρες σε ένα σπάνιο μέταλλο, που είναι τοξικό για τα διαβολικά πλάσματα. Κάθε τρίτη διαδοχική επίθεση ή ικανότητα ενάντια στον ίδιο στόχο προκαλεί μπόνους Πραγματική Ζημιά ίση με ένα ποσοστό της μέγιστης Ζωής του στόχου." tr "Spell_VeigarBalefulStrike_Name" = "Οδυνηρό Χτύπημα" tr "Spell_VeigarBalefulStrike_Summary" = "Ο Βέιγκαρ εξαπολύει σκοτεινή ενέργεια που προκαλεί Μαγική Ζημιά στους πρώτους δύο εχθρούς που χτυπά. Οι μονάδες που σκοτώνονται από αυτήν τη βολή δίνουν στον Βέιγκαρ μόνιμα λίγη Ισχύ Ικανότητας." tr "Spell_VeigarBalefulStrike_Tooltip" = "Εξαπολύει μια βολή σκοτεινής ενέργειας που προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά στους πρώτους δύο εχθρούς που χτυπά.

    Αν σκοτώσει μονάδα με αυτήν τη βολή, ο Βέιγκαρ αποκτά μια στοίβα Ανυπέρβλητου Κακού. Οι μεγάλοι υπηρέτες και τα μεγάλα τέρατα δίνουν δύο στοίβες." tr "Spell_VeigarDarkMatter_Cooldown" = "Χρόνος Επαναφόρτισης @f1@ δευτερόλεπτα" tr "Spell_VeigarDarkMatter_Name" = "Σκοτεινή Ύλη" tr "Spell_VeigarDarkMatter_Summary" = "Ο Βέιγκαρ καλεί μια μεγάλη μάζα σκοτεινής ύλης, η οποία πέφτει από τον ουρανό στη στοχευμένη τοποθεσία και προκαλεί Μαγική Ζημιά κατά την πρόσκρουση. Οι στοίβες Ανυπέρβλητης Δύναμης του Κακού μειώνουν τον Χρόνο Επαναφόρτισης της Σκοτεινής Ύλης." tr "Spell_VeigarDarkMatter_Tooltip" = "Μετά από 1,2 δευτ., πέφτει από τον ουρανό σκοτεινή ύλη σε μια στοχευμένη τοποθεσία, η οποία προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά.

    Κάθε 50 στοίβες Ανυπέρβλητης Δύναμης του Κακού μειώνουν τον Χρόνο Επαναφόρτισης της Σκοτεινής Ύλης κατά 10% (τώρα είναι @f2.0*100@%)." tr "Spell_VeigarEventHorizon_Name" = "Παραμόρφωση Ορίζοντα" tr "Spell_VeigarEventHorizon_Summary" = "Μετά από μικρή καθυστέρηση, ο Βέιγκαρ διαστρεβλώνει το χώρο γύρω από τη στοχευμένη τοποθεσία για 3 δευτερόλεπτα και ακινητοποιεί τους εχθρούς που περνούν μέσα από την περίμετρο." tr "Spell_VeigarEventHorizon_Tooltip" = "Μετά από μια καθυστέρηση @Effect2Amount@ δευτερόλεπτων, ο Βέιγκαρ διαστρεβλώνει το χώρο γύρω από τη στοχευμένη τοποθεσία για 3 δευτερόλεπτα, δημιουργώντας τείχη που σχηματίζουν ένα πεντάγωνο. Οι εχθροί που θα προσπαθήσουν να περάσουν από την περίμετρο ακινητοποιούνται και εξουδετερώνονται για @Effect1Amount@ δευτερόλεπτα." tr "Spell_VeigarPassive_Name" = "Ανυπέρβλητη Δύναμη του Κακού" tr "Spell_VeigarPassive_Summary" = "Ο Βέιγκαρ είναι η πιο σατανική παρουσία που έχει γνωρίσει ποτέ η Γη των Ρούνων. Και αυτό είναι μόνο η αρχή! Όταν χτυπά με ικανότητες ή εξοντώνει αντίπαλους Ήρωες, η Ισχύς Ικανότητας του Βέιγκαρ αυξάνεται μόνιμα." tr "Spell_VeigarPassive_Tooltip" = "Ο Βέιγκαρ είναι η πιο σατανική παρουσία που έχει γνωρίσει ποτέ η Γη των Ρούνων. Και αυτό είναι μόνο η αρχή! Όταν χτυπά αντίπαλους Ήρωες με ικανότητες, ο Βέιγκαρ αποκτά μια στοίβα Ανυπέρβλητου Κακού, η οποία του δίνει +1 Ισχύ Ικανότητας. Οι εξοντώσεις δίνουν επιπλέον 5 στοίβες.

    Το Κακό που είναι ριζωμένο βαθιά μέσα στον Βέιγκαρ του δίνει συνολικά @VeigarPhenomenalEvilPower@ Ισχύ Ικανότητας." tr "Spell_VeigarR_Name" = "Αρχέγονη Έκρηξη" tr "Spell_VeigarR_Summary" = "Χτυπά τον στοχευμένο αντίπαλο Ήρωα και προκαλεί μεγάλη ποσότητα Μαγικής Ζημιάς, η οποία αυξάνεται ανάλογα με τη Ζωή που έχει χάσει ο στόχος." tr "Spell_VeigarR_Tooltip" = "Χτυπά έναν στοχευμένο αντίπαλο Ήρωα με αρχέγονη μαγεία και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) έως @Effect2Amount@ (+@CharAbilityPower2@) Μαγική Ζημιά, η οποία αυξάνεται ανάλογα με τη Ζωή που έχει χάσει ο στόχος.

    Η ζημιά φτάνει στη μέγιστη τιμή της σε εχθρούς με Ζωή κάτω από 33%." tr "Spell_VelkozPassive_Name" = "Οργανική Αποδόμηση" tr "Spell_VelkozPassive_Summary" = "Οι ικανότητες του Βελ'Κοζ εφαρμόζουν Οργανική Αποδόμηση στους εχθρούς που χτυπά. Αν συγκεντρωθούν 3 στοίβες, ο εχθρός θα δεχτεί σημαντική ποσότητα Πραγματικής Ζημιάς." tr "Spell_VelkozPassive_Tooltip" = "Οι ικανότητες του Βελ'Κοζ εφαρμόζουν Οργανική Αποδόμηση για @Duration@ δευτ. στους εχθρούς που χτυπά. Οι βασικές επιθέσεις ανανεώνουν την Αποδόμηση, αλλά δεν προσθέτουν επιπλέον στοίβες. Το τρίτο χτύπημα σε εχθρό τον Αποδομεί, προκαλώντας @TotalDamage@ Πραγματική Ζημιά." tr "Spell_ViE_Name" = "Υπερβολική Χρήση Βίας" tr "Spell_ViE_Summary" = "Η επόμενη επίθεση της Βάι διαπερνά τον στόχο της και προκαλεί ζημιά στους εχθρούς πίσω από αυτόν." tr "Spell_ViE_Tooltip" = "Η επόμενη βασική επίθεση προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f3@) (+@CharAbilityPower@) Σωματική Ζημιά στον στόχο και στους εχθρούς που βρίσκονται πίσω του.

    Η Βάι φορτίζει ξανά μια γροθιά κάθε @f1@ δευτ. και μπορεί να έχει μέχρι 2 φορτίσεις ταυτόχρονα." tr "Spell_ViQ_Name" = "Σούπερ Γροθιά" tr "Spell_ViQ_Summary" = "Η Βάι φορτίζει τα γάντια της και εξαπολύει μια καταστρεπτική γροθιά που την ωθεί προς τα εμπρός. Οι εχθροί που χτυπά ωθούνται προς τα πίσω και συσσωρεύουν μια στοίβα Διατρητικών Χτυπημάτων." tr "Spell_ViQ_Tooltip" = "Φορτίζει μια ισχυρή γροθιά που προωθεί τη Βάι προς τα εμπρός.

    Πρώτη χρήση: Μειώνει την Ταχύτητα Κίνησης κατά @Effect4Amount@%, ενώ αυξάνει τη ζημιά και την εμβέλεια της εφόρμησης μέσα σε 1,25 δευτ.

    Δεύτερη χρήση: Εφορμά προς τα εμπρός και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@f3@) έως @f2@ (+@f1@) Σωματική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που πετυχαίνει, ενώ τους επηρεάζει και με Διατρητικά Χτυπήματα. Σταματά όταν συγκρουστεί με έναν αντίπαλο Ήρωα ωθώντας τον προς τα πίσω." tr "Spell_ViR_Name" = "Βιαιοπραγία" tr "Spell_ViR_Summary" = "Η Βάι εφορμά σε έναν εχθρό, απωθώντας όλους όσους βρίσκονται στον δρόμο της. Όταν φτάσει τον στόχο της, τον εκτοξεύει στον αέρα, κάνει ένα άλμα προς αυτόν και τον γκρεμίζει στο έδαφος." tr "Spell_ViR_Tooltip" = "Στοχεύει έναν αντίπαλο Ήρωα και τον κυνηγάει, πετώντας τον στον αέρα για @RStunDuration@ δευτ. Προκαλεί @Damage@ Σωματική Ζημιά.

    Κατά την εφόρμηση, η Βάι είναι ασταμάτητη και παρακολουθεί τον στόχο με Ενόραση. Όλοι οι εχθροί που θα βρεθούν στο δρόμο της δέχονται ζημιά, παραμερίζονται και ακινητοποιούνται για @SecondaryTargetStunDuration@ δευτ." tr "Spell_ViW_Name" = "Διατρητικά Χτυπήματα" tr "Spell_ViW_Summary" = "Οι γροθιές της Βάι σπάνε τη Θωράκιση του αντιπάλου, προκαλώντας μπόνους ζημιά και δίνοντάς της επιπλέον Ταχύτητα Επίθεσης." tr "Spell_ViW_Tooltip" = "Κάθε τρίτη επίθεση στον ίδιο στόχο προκαλεί επιπλέον Σωματική Ζημιά ίση με @Effect1Amount@% (+@f1@%) της μέγιστης Ζωής του στόχου, μειώνει τη Θωράκισή του κατά @Effect3Amount@% και δίνει στη Βάι επιπλέον @Effect2Amount@% Ταχύτητα Επίθεσης για @Effect4Amount@ δευτ. (έως @Effect5Amount@ ζημιά σε υπηρέτες και τέρατα).
    Η ενεργοποίηση των Διατρητικών Χτυπημάτων μειώνει τον Χρόνο Επαναφόρτισης της Ασπίδας Κρούσης κατά 3 δευτ." tr "Spell_Volley_Name" = "Ομοβροντία" tr "Spell_Volley_Summary" = "Η Ας εξαπολύει 9 βέλη σε διάταξη κώνου που προκαλούν αυξημένη ζημιά. Επίσης, εφαρμόζει και τις Παγωμένες Βολές." tr "Spell_Volley_Tooltip" = "Εξαπολύει βέλη σε διάταξη κώνου. Κάθε βέλος προκαλεί @TotalDamage@ Σωματική Ζημιά. Οι εχθροί μπορούν να μπλοκάρουν πολλά βέλη, αλλά δέχονται ζημιά μόνο από το πρώτο.

    Τα χτυπήματα σε Ήρωες λογίζονται ως Καίρια Χτυπήματα όσον αφορά τις Παγωμένες Βολές." tr "Spell_VorpalSpikes_Name" = "Κοφτερά Καρφιά" tr "Spell_VorpalSpikes_Summary" = "Οι επιθέσεις του Τσο'Γκαθ εξαπολύουν θανατηφόρα καρφιά, που προκαλούν ζημιά σε όλες τις εχθρικές μονάδες που βρίσκονται μπροστά του και τις επιβραδύνουν." tr "Spell_VorpalSpikes_Tooltip" = "Οι επόμενες 3 βασικές επιθέσεις του Τσο'Γκαθ εκτοξεύουν καρφιά που προκαλούν Μαγική Ζημιά ίση με @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) συν το @f1@% της μέγιστης Ζωής των εχθρών και επιβραδύνουν κατά @Effect2Amount@% για @Effect3Amount@ δευτ. Η επιβράδυνση μειώνεται κατά τη διάρκεια της επίδρασης.

    Τα καρφιά γίνονται πιο πλατιά καθώς ο Τσο'Γκαθ αποκτά στοίβες Καταβρόχθισης.
    Τα καρφιά προκαλούν επιπλέον ζημιά ίση με το 0,5% της μέγιστης Ζωής των εχθρών για κάθε στοίβα Καταβρόχθισης.
    Η ζημιά σε ποσοστό Ζωής έχει ανώτατο όριο @Effect8Amount@ ενάντια σε τέρατα και υπηρέτες.
    " tr "Spell_WarwickE_Name" = "Αρχέγονο Ουρλιαχτό" tr "Spell_WarwickE_Summary" = "Ο Γουόργουικ δέχεται λιγότερη ζημιά για 2,5 δευτ. Στο τέλος της διάρκειας ή αν ενεργοποιηθεί ξανά, ο Γουόργουικ βγάζει ένα ουρλιαχτό που τρέπει τους κοντινούς εχθρούς σε φυγή για 1 δευτ." tr "Spell_WarwickE_Tooltip" = "Ο Γουόργουικ δέχεται @Effect1Amount@% λιγότερη ζημιά για 2,5 δευτ. Στο τέλος της διάρκειας ή αν ενεργοποιηθεί ξανά, ο Γουόργουικ βγάζει ένα ουρλιαχτό που τρέπει τους κοντινούς εχθρούς σε φυγή για @Effect3Amount@ δευτ." tr "Spell_WarwickP_Name" = "Αιώνια Δίψα" tr "Spell_WarwickP_Summary" = "Οι βασικές επιθέσεις του Γουόργουικ προκαλούν μπόνους Μαγική Ζημιά. Αν ο Γουόργουικ έχει λιγότερο από το 50% της Ζωής του, θεραπεύεται για την ίδια ποσότητα Ζωής. Αν ο Γουόργουικ έχει λιγότερο από το 25% της Ζωής του, αυτή η θεραπεία τριπλασιάζεται." tr "Spell_WarwickP_Tooltip" = "Οι βασικές επιθέσεις του Γουόργουικ προκαλούν @f1@ μπόνους Μαγική Ζημιά. Αν ο Γουόργουικ έχει λιγότερο από το 50% της Ζωής του, θεραπεύεται για την ίδια ποσότητα Ζωής. Αν ο Γουόργουικ έχει λιγότερο από το 25% της Ζωής του, αυτή η θεραπεία τριπλασιάζεται." tr "Spell_WarwickQ_Name" = "Σαγόνια του Κτήνους" tr "Spell_WarwickQ_Summary" = "Ο Γουόργουικ ορμά προς τα εμπρός και δαγκώνει τον στόχο του, προκαλώντας ζημιά ανάλογα με τη μέγιστη Ζωή του, ενώ θεραπεύεται και ανακτά Ζωή ίση με τη ζημιά που προκάλεσε." tr "Spell_WarwickQ_Tooltip" = "Ο Γουόργουικ εφορμά και δαγκώνει τον στόχο του. Όσο το πλήκτρο παραμένει πατημένο, θα παραμένει συνδεδεμένος με τον στόχο του και θα πηδήξει πίσω του.

    Όταν αφήσετε το πλήκτρο, προκαλεί Μαγική Ζημιά ίση με @CharTotalPhysical@ +@CharAbilityPower2@ συν @Effect1Amount@% της μέγιστης Ζωής του στόχου (εφαρμόζει επιδράσεις κατά το χτύπημα). Θεραπεύει το @Effect3Amount@% της ζημιάς που προκλήθηκε.

    Ενώ παραμένει συνδεδεμένος με τον στόχο, ο Γουόργουικ ακολουθεί τις κινήσεις του και δεν είναι δυνατή η αποφυγή του." tr "Spell_WarwickR_Name" = "Ατελείωτος Εξαναγκασμός" tr "Spell_WarwickR_Summary" = "Ο Γουόργουικ κάνει άλμα προς μια κατεύθυνση (αυξάνεται ανάλογα με την μπόνους Ταχύτητα Κίνησης) και καταστέλει τον πρώτο ήρωα με τον οποίο θα συγκρουστεί για 1,5 δευτερόλεπτα." tr "Spell_WarwickR_Tooltip" = "Ο Γουόργουικ κάνει άλμα προς μια κατεύθυνση σε απόσταση ίση με αυτήν που καλύπτει σε 2,5 δευτ. με την τρέχουσα Ταχύτητα Κίνησης και καταστέλλει τον πρώτο Ήρωα με τον οποίο θα συγκρουστεί για @RDuration@ δευτ. Προκαλεί @DamageCumulative@ Μαγική Ζημιά και εφαρμόζει τις επιδράσεις κατά το χτύπημα 3 φορές. Ο Γουόργουικ θεραπεύεται και ανακτά Ζωή ίση με το 100% της ζημιάς που προκαλεί στη διάρκεια του Ατελείωτου Εξαναγκασμού." tr "Spell_WarwickW_Name" = "Κυνήγι του Αίματος" tr "Spell_WarwickW_Summary" = "Ο Γουόργουικ διαισθάνεται τους εχθρούς που έχουν λιγότερο από το 50% της Ζωής τους και αποκτά Ταχύτητα Κίνησης όταν κινείται προς το μέρος τους και Ταχύτητα Επίθεσης όταν τους επιτίθεται. Όταν η Ζωή τους πέφτει κάτω από το 20%, αφηνιάζει και αυτά τα μπόνους τριπλασιάζονται." tr "Spell_WarwickW_Tooltip" = "Παθητική: Ο Γουόργουικ αποκτά @Effect2Amount@% Ταχύτητα Επίθεσης ενάντια σε εχθρούς με Ζωή λιγότερη από 50%. Επίσης, διαισθάνεται τους Ήρωες με χαμηλή Ζωή σε όλον τον χάρτη και κινείται @Effect1Amount@% ταχύτερα προς την κατεύθυνσή τους όταν δεν είναι σε κατάσταση μάχης. Αυτά τα μπόνους τριπλασιάζονται ενάντια σε εχθρούς με Ζωή χαμηλότερη από 20%.

    Ενεργή: Ο Γουόργουικ διαισθάνεται για λίγο όλους τους εχθρούς. Ο πλησιέστερος Ήρωας που εντοπίζει γίνεται Ματωμένο Θήραμα για 8 δευτερόλεπτα. Χρησιμοποιείται μόνο όταν δεν πολεμάτε με κάποιον Ήρωα.

    Όταν δεν υπάρχουν θηράματα, το Κυνήγι του Αίματος επαναφορτίζεται με διπλάσιο ρυθμό." tr "Spell_WujuStyle_ActiveDamage" = "Ζημιά" tr "Spell_WujuStyle_Name" = "Τεχνική Γούτζου" tr "Spell_WujuStyle_Summary" = "Δίνει μπόνους Μαγική Ζημιά με βασικές επιθέσεις." tr "Spell_WujuStyle_Tooltip" = "Οι βασικές επιθέσεις προκαλούν @Effect3Amount@ (+@f2@) επιπλέον Πραγματική Ζημιά για @Effect5Amount@ δευτ." tr "Spell_WujuStyle_TooltipSimple" = "Οι βασικές επιθέσεις προκαλούν μπόνους ζημιά για @Effect5Amount@ δευτ." tr "Spell_XayahE_Name" = "Κάλεσμα των Λεπίδων" tr "Spell_XayahE_Summary" = "Η Ζάια καλεί όλα τα Φτερά που έχει ρίξει στο έδαφος να επιστρέψουν σε αυτήν, κάνοντας ζημιά και ακινητοποιώντας τους εχθρούς." tr "Spell_XayahE_Tooltip" = "Η Ζάια καλεί όλα τα Φτερά να επιστρέψουν σε αυτήν, προκαλώντας @FeatherDamage@ Σωματική Ζημιά στους εχθρούς που διαπερνούν.

    Αν κάποιος εχθρός χτυπηθεί από @FeatherThreshold@ Φτερά, θα ακινητοποιηθεί για @RootDuration@ δευτερόλεπτα.

    Οι υπηρέτες δέχονται @MinionMultiplier*100@% ζημιά από το Κάλεσμα των Λεπίδων.

    Η Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος πολλαπλασιάζει τη ζημιά από τα φτερά." tr "Spell_XayahQ_Name" = "Διπλό Στιλέτο" tr "Spell_XayahQ_Summary" = "Η Ζάια πετάει δύο μαχαίρια που προκαλούν Zημιά, τα οποία αφήνουν επίσης Φτερά που μπορεί να καλέσει να επιστρέψουν." tr "Spell_XayahQ_Tooltip" = "Η Ζάια πετάει δύο μαχαίρια που κάνουν @TotalDamage@ Σωματική Ζημιά και αφήνουν κάτω δύο Φτερά. Κάθε στόχος που θα χτυπηθεί μετά τον πρώτο δέχεται το @MultiHitRatio*100@% της ζημιάς." tr "Spell_XayahR_Name" = "Καταιγίδα από Φτερά" tr "Spell_XayahR_Summary" = "Η Ζάια πετάει στον αέρα, δεν μπορεί να γίνει στόχος και πετάει μαχαίρια σε διάταξη βεντάλιας, τα οποία αφήνουν Φτερά που μπορεί να καλέσει να επιστρέψουν." tr "Spell_XayahR_Tooltip" = "Η Ζάια πηδά στον αέρα και δεν μπορεί να γίνει στόχος. Στη συνέχεια, εκτοξεύει έναν καταιγισμό από μαχαίρια που προκαλούν @Damage@ Σωματική Ζημιά και αφήνουν πίσω τους Φτερά σε μια γραμμή.

    Η Ζάια μπορεί να κινείται ενώ βρίσκεται στον αέρα." tr "Spell_XayahW_Name" = "Φονικό Φτέρωμα" tr "Spell_XayahW_Summary" = "Η Ζάια δημιουργεί μια καταιγίδα από λεπίδες οι οποίες αυξάνουν τη βασική Ταχύτητα Επίθεσης και τη ζημιά της και της δίνουν Ταχύτητα Κίνησης, αν επιτεθεί σε Ήρωα." tr "Spell_XayahW_Tooltip" = "Η Ζάια δημιουργεί μια καταιγίδα από λεπίδες για @Effect2Amount@ δευτ., οι οποίες της δίνουν @Effect1Amount@% Ταχύτητα Επίθεσης και κάνουν τις βασικές επιθέσεις της να χτυπούν μια επιπλέον φορά για @Effect5Amount@% Ζημιά.

    Αν το Φονικό Φτέρωμα χτυπήσει έναν αντίπαλο Ήρωα, οι σύμμαχοι που επηρεάζονται από το Φονικό Φτέρωμα αποκτούν @Effect3Amount@% Ταχύτητα Κίνησης για @Effect4Amount@ δευτ.

    Αν ο Ρακάν βρίσκεται σε κοντινή απόσταση, θα αποκτήσει κι αυτός την επίδραση του Φονικού Φτερώματος." tr "Spell_XinZhaoE_Name" = "Παράτολμη Εφόρμηση" tr "Spell_XinZhaoE_Summary" = "Ο Ζιν Ζάο εφορμά σε έναν εχθρό και προκαλεί Ζημιά σε αυτόν και όλους τους εχθρούς στην περιοχή, ενώ παράλληλα, τους επιβραδύνει για μικρό χρονικό διάστημα." tr "Spell_XinZhaoE_Tooltip" = "Ο Ζιν Ζάο εφορμά σε έναν εχθρό. Η εφόρμηση προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε κοντινούς εχθρούς και τους επιβραδύνει κατά @Effect2Amount*-100@% για 0,5 δευτ. Η εφόρμηση δίνει στον Ζιν Ζάο @Effect3Amount*100@% Ταχύτητα Επίθεσης για @Effect4Amount@ δευτ." tr "Spell_XinZhaoP_Name" = "Αποφασιστικότητα" tr "Spell_XinZhaoP_Summary" = "Κάθε τρίτη επίθεση προκαλεί μπόνους ζημιά και θεραπεύει τον Ζιν Ζάο." tr "Spell_XinZhaoP_Tooltip" = "Κάθε τρίτη επίθεση προκαλεί @TotalDamage@ μπόνους Σωματική Ζημιά και θεραπεύει τον Ζιν Ζάο για @TotalHealing@." tr "Spell_XinZhaoQ_Name" = "Τριπλό Χτύπημα Νυχιού" tr "Spell_XinZhaoQ_Summary" = "Οι επόμενες 3 κανονικές επιθέσεις του Ζιν Ζάο προκαλούν αυξημένη ζημιά, ενώ η τρίτη επίθεση εκτοξεύει έναν αντίπαλο στον αέρα." tr "Spell_XinZhaoQ_Tooltip" = "Οι επόμενες 3 βασικές επιθέσεις του Ζιν Ζάο προκαλούν @Effect1Amount@ (+@f1@) επιπλέον Σωματική Ζημιά και μειώνουν τους Χρόνους Επαναφόρτισης των άλλων ικανοτήτων του κατά 1 δευτ. Η τελευταία επίθεση εκτοξεύει επίσης τον στόχο στον αέρα για @Effect2Amount@ δευτ." tr "Spell_XinZhaoR_Name" = "Προστασία Ημικυκλίου" tr "Spell_XinZhaoR_Summary" = "Ο Ζιν Ζάο προκαλεί Ζημιά στους κοντινούς εχθρούς ανάλογα με την τρέχουσα Ζωή τους και απωθεί τους στόχους που δεν έχουν προκληθεί προς τα πίσω. Ο Ζιν Ζάο είναι άτρωτος σε Ζημιά που προκαλείται από εχθρούς έξω από τον κύκλο που δημιουργεί." tr "Spell_XinZhaoR_Tooltip" = "Ο Ζιν Ζάο εξαπολύει μια σάρωση γύρω του που προκαλεί Σωματική Ζημιά ίση με @TotalDamage@ συν @PercentCurrentHealthDamage*100@% της συνολικής Ζωής του στόχου και τον σπρώχνει προς τα πίσω (έως 600 σε τέρατα).

    Για @MissileDefenseBaseDuration@ δευτ. μετά τη χρήση αυτής της ικανότητας, ο Ζιν Ζάο έχει αυξημένη Επίγνωση και μπλοκάρει πλήρως τη ζημιά από εχθρούς που βρίσκονται σε μακρινή απόσταση. Οι επιθέσεις και οι ικανότητες του Ζιν Ζάο αυξάνουν τη διάρκεια της Επίγνωσης κατά @BonusDurationPerSwing@ δευτ. η καθεμία.

    Ο τελευταίος αντίπαλος που δέχεται χτύπημα από τις βασικές επιθέσεις ή την Παράτολμη Εφόρμηση του Ζιν Ζάο δεν απωθείται προς τα πίσω." tr "Spell_XinZhaoW_Name" = "Ο Άνεμος Γίνεται Αστραπή" tr "Spell_XinZhaoW_Summary" = "Ο Ζιν Ζάο χτυπά προς τα εμπρός με το δόρυ του και στη συνέχεια ορμά προς τα εμπρός, επιβραδύνοντας τους εχθρούς που επηρεάζονται." tr "Spell_XinZhaoW_Tooltip" = "Ο Ζιν Ζάο χτυπά με το δόρυ του μπροστά του και στη συνέχεια το σπρώχνει ευθεία.

    Τομή: @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) Ζημιά.
    Ορμή: @Effect2Amount@ (+@CharTotalPhysical2@) Ζημιά και επιβράδυνση κατά @Effect6Amount*-100@% για @Effect7Amount@ δευτ.

    Η Ταχύτητα Επίθεσης από αντικείμενα και επίπεδα εμπειρίας μειώνει τον χρόνο χρήσης (ελάχιστος χρόνος χρήσης 0,4 δευτ.). Τρέχων χρόνος χρήσης: @f5@

    Προκαλεί 50% λιγότερη ζημιά στους υπηρέτες.
    Η Αρπαγή Ζωής έχει το 33% της αποτελεσματικότητάς της και στις δύο επιθέσεις.
    Επεκτείνει την τρέχουσα διάρκεια των άλλων ικανοτήτων του Ζιν Ζάο κατά @f5@ δευτ.
    " tr "Spell_YasuoE_Cooldown" = "Χρόνος Επαναφόρτισης @f1@ δευτερόλεπτα" tr "Spell_YasuoE_Name" = "Σαρωτική Λεπίδα" tr "Spell_YasuoE_Summary" = "Εφορμά μέσα από έναν στοχευμένο εχθρό και προκαλεί Μαγική Ζημιά. Κάθε χρήση αυξάνει τη βασική ζημιά της επόμενης εφόρμησης μέχρι το ανώτατο όριο.

    Δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί ξανά στον ίδιο εχθρό για λίγα δευτ.

    Αν χρησιμοποιηθεί κατά την εφόρμηση, η Ατσάλινη Καταιγίδα θα χτυπήσει σε σχήμα κύκλου." tr "Spell_YasuoE_Tooltip" = "Εφορμά μέσα από έναν στοχευμένο εχθρό και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) (+@CharBonusPhysical2@) Μαγική Ζημιά. Κάθε χρήση αυξάνει τη βασική ζημιά της επόμενης εφόρμησης κατά @Effect5Amount*100@% με ανώτατο όριο το +50%.

    Δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί ξανά στον ίδιο εχθρό για @Effect2Amount@ δευτ.

    Αν χρησιμοποιηθεί κατά την εφόρμηση, η Ατσάλινη Καταιγίδα θα χτυπήσει σε σχήμα κύκλου." tr "Spell_YasuoPassive_Name" = "Ο Δρόμος του Περιπλανώμενου" tr "Spell_YasuoPassive_Summary" = "Η Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος του Υασούο διπλασιάζεται. Επιπλέον, ο Υασούο αποκτά πόρους για να δημιουργήσει μια ασπίδα όποτε κινείται. Η ασπίδα ενεργοποιείται όταν δεχτεί ζημιά από κάποιον Ήρωα ή τέρας." tr "Spell_YasuoPassive_Tooltip" = "Αποφασιστικότητα: Η κίνηση δίνει Ροή, η οποία εμφανίζεται στη γραμμή πόρων του Υασούο. Όσο πιο γρήγορα κινείται, τόσο περισσότερη Ροή αποκτά. Όταν η γραμμή Ροής του είναι πλήρης, η ζημιά από έναν Ήρωα ή τέρας τού δίνει μια ασπίδα για μικρό χρονικό διάστημα που απορροφά @f1@ ζημιά (αυξάνεται κλιμακωτά με το επίπεδο).

    Προσήλωση: Η Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος του Υασούο διπλασιάζεται, αλλά τα Καίρια Χτυπήματά του προκαλούν 10% λιγότερη ζημιά. Τρέχον μπόνους: @f2@%." tr "Spell_YasuoPassiveShield_Name" = "Αποφασιστικότητα" tr "Spell_YasuoPassiveShield_Summary" = "Ο άνεμος προστατεύει αυτήν τη μονάδα." tr "Spell_YasuoPassiveShield_Tooltip" = "Ο άνεμος προστατεύει αυτήν τη μονάδα." tr "Spell_YasuoQ1Wrapper_Cooldown" = "Χρόνος Επαναφόρτισης @f1@ δευτερόλεπτα" tr "Spell_YasuoQ1Wrapper_Name" = "Ατσάλινη Καταιγίδα" tr "Spell_YasuoQ1Wrapper_Summary" = "Ορμά προς τα εμπρός και κάνει ζημιά σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται στην ίδια γραμμή.

    Με κάθε χτύπημα, δίνει μια στοίβα Επερχόμενης Θύελλας για λίγα δευτερόλεπτα. Στις 2 στοίβες, η Ατσάλινη Καταιγίδα εξαπολύει έναν ανεμοστρόβιλο που εκτοξεύει τους εχθρούς Στον Αέρα.

    Η Ατσάλινη Καταιγίδα υπολογίζεται ως βασική επίθεση και ενισχύεται με τους ίδιους συντελεστές." tr "Spell_YasuoQ1Wrapper_Tooltip" = "Ορμά προς τα εμπρός και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) Σωματική Ζημιά.

    Κατά το χτύπημα, η Ατσάλινη Καταιγίδα δίνει μια στοίβα Επερχόμενης Θύελλας για 6 δευτ. Στις 2 στοίβες, η Ατσάλινη Καταιγίδα εξαπολύει έναν ανεμοστρόβιλο που εκτοξεύει τους εχθρούς Στον Αέρα.

    Η Ατσάλινη Καταιγίδα υπολογίζεται ως βασική επίθεση: Μπορεί να προκαλέσει Καίριο Χτύπημα, εφαρμόζει επιδράσεις κατά το χτύπημα, διακόπτεται από επιδράσεις καταστολής πλήθους και ο Χρόνος Επαναφόρτισης και ο χρόνος εκτέλεσης μειώνονται, ανάλογα με την Ταχύτητα Επίθεσης.

    Αν χρησιμοποιηθεί κατά την εφόρμηση, η Ατσάλινη Καταιγίδα θα χτυπήσει σε σχήμα κύκλου." tr "Spell_YasuoR_Name" = "Τελευταία Πνοή" tr "Spell_YasuoR_Summary" = "Τηλεμεταφέρεται σε έναν αντίπαλο Ήρωα που έχει εκτοξευτεί Στον Αέρα, προκαλώντας Σωματική Ζημιά και κρατώντας ψηλά όλους τους εχθρούς που βρίσκονται ήδη Στον αέρα. Δίνει μέγιστη Ροή, αλλά μηδενίζει όλες τις στοίβες Επερχόμενης Θύελλας.

    Για κάποιο χρονικό διάστημα στη συνέχεια, τα Καίρια Χτυπήματα του Υασούο αποκτούν σημαντική Διείσδυση Θωράκισης." tr "Spell_YasuoR_Tooltip" = "Τηλεμεταφέρεται σε έναν αντίπαλο Ήρωα που έχει εκτοξευτεί Στον Αέρα, προκαλώντας @Damage@ Σωματική Ζημιά. Όλοι οι εχθροί που βρίσκονται Στον Αέρα παραμένουν εκεί για @RKnockupDuration@ επιπλέον δευτ. Δίνει μέγιστη ροή, αλλά μηδενίζει όλες τις στοίβες Επερχόμενης Θύελλας.

    Για @RBuffDuration@ δευτ., τα Καίρια Χτυπήματα του Υασούο αποκτούν @RPercentArmorPen@% μπόνους Διείσδυση Θωράκισης, η οποία επηρεάζει τη Θωράκιση από αντικείμενα, ενισχύσεις και Ρούνους." tr "Spell_YasuoW_Name" = "Τείχος Ανέμου" tr "Spell_YasuoW_Summary" = "Δημιουργεί ένα κινούμενο τείχος που μπλοκάρει όλα τα βλήματα των εχθρών για 4 δευτερόλεπτα." tr "Spell_YasuoW_Tooltip" = "Δημιουργεί ένα κινούμενο τείχος που μπλοκάρει όλα τα βλήματα των εχθρών για 4 δευτερόλεπτα." tr "Spell_YorickE_Name" = "Πένθιμη Ομίχλη" tr "Spell_YorickE_Summary" = "Ο Γιόρικ πετάει ένα σφαιρίδιο Μαύρης Ομίχλης που προκαλεί ζημιά, επιβραδύνει και σημαδεύει αντιπάλους." tr "Spell_YorickE_Tooltip" = "Ο Γιόρικ πετάει ένα σφαιρίδιο Μαύρης Ομίχλης που προκαλεί Μαγική Ζημιά ίση με το @Effect7Amount@% της τρέχουσας Ζωής του αντιπάλου (ελάχιστο @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@)), επιβραδύνει κατά @Effect3Amount@% για @Effect6Amount@ δευτ. και σημαδεύει στόχους για @Effect2Amount@ δευτ.

    Ο Γιόρικ και οι υπηρέτες του έχουν επιτάχυνση @Effect5Amount@% όταν κινούνται προς το σημάδι." tr "Spell_YorickPassive_Name" = "Οδηγός των Χαμένων Ψυχών" tr "Spell_YorickPassive_Summary" = "Οι Καταραμένες Ορδές: Ο Γιόρικ μπορεί να καλέσει Νεφοβάτες για να πέσουν πάνω και να επιτεθούν σε κοντινούς εχθρούς." tr "Spell_YorickPassive_Tooltip" = "Οι Καταραμένες Ορδές: Ο Γιόρικ μπορεί να έχει έως @YorickPassiveGhoulMax@ Νεφοβάτες σε μια περιοχή με Ζωή @YorickPassiveGhoulHealth@ και Ζημιά Επίθεσης@YorickPassoveGhoulDamage@.

    Τελική Ακολουθία: Όταν πεθάνουν @f1@ εχθροί κοντά στον Γιόρικ, αφήνουν πίσω τους έναν τάφο. Οι αντίπαλοι Ήρωες αφήνουν πάντα τάφο.

    Αν οι υπηρέτες του Γιόρικ λάβουν μέρος σε μάχη σε λωρίδα, θα προχωρήσουν σε αυτή τη λωρίδα." tr "Spell_YorickQ_Name" = "Ευχέλαιο" tr "Spell_YorickQ_Summary" = "Ο Γιόρικ προκαλεί μπόνους ζημιά στην επόμενη επίθεσή του και θεραπεύεται. Αν ο στόχος πεθάνει, θα σκαφτεί ένας τάφος." tr "Spell_YorickQ_Tooltip" = "Η επόμενη βασική επίθεση του Γιόρικ προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharTotalPhysical@) Σωματική Ζημιά και αναπληρώνει @f1@ Ζωή (διπλασιάζεται όταν η Ζωή είναι κάτω από το μισό). Το Ευχέλαιο θα αφήσει έναν τάφο, αν σκοτώσει τον στόχο.

    Όταν υπάρχουν τρεις ή περισσότεροι τάφοι σε κοντινή απόσταση και το Ευχέλαιο έχει χρησιμοποιηθεί, ο Γιόρικ μπορεί να χρησιμοποιήσει την Αφύπνιση για να αναστήσει Νεφοβάτες από τους τάφους." tr "Spell_YorickR_Name" = "Επικήδειος των Νησιών" tr "Spell_YorickR_Summary" = "Ο Γιόρικ καλεί την Κυρά της Ομίχλης με αποτέλεσμα οι επιθέσεις του εναντίον του στόχου της Κυράς να προκαλούν μπόνους ζημιά. Επίσης, η Κυρά αυτόματα επαναφέρει τους νεκρούς αντιπάλους ως Νεφοβάτες." tr "Spell_YorickR_Tooltip" = "Ο Γιόρικ καλεί την Κυρά της Ομίχλης και @RGhoulNumbers@ Νεφοβάτες. Η Κυρά έχει Ζωή @YorickBigGhoulHealth@, προκαλεί @YorickBigGhoulDamage@ Μαγική Ζημιά και δημιουργεί Νεφοβάτες από νεκρούς αντιπάλους που βρίσκονται κοντά.

    Όταν ο Γιόρικ προκαλεί ζημιά στον στόχο της Κυράς, κάνει μπόνους Μαγική Ζημιά ίση με το @RMarkDamagePercent@% της μέγιστης Ζωής τους (Χρόνος Επαναφόρτισης @RProcCD@ δευτ.).

    Ο Γιόρικ μπορεί να ενεργοποιήσει ξανά την ικανότητα για να ελευθερώσει την Κυρά και να τη στείλει στην πιο κοντινή λωρίδα." tr "Spell_YorickW_Name" = "Σκοτεινή Πομπή" tr "Spell_YorickW_Summary" = "Ο Γιόρικ καλεί ένα φθαρτό τείχος σε μια στοχευμένη τοποθεσία, το οποίο θα εμποδίσει την κίνηση του αντιπάλου." tr "Spell_YorickW_Tooltip" = "Ο Γιόρικ καλεί ένα φθαρτό τείχος από πνεύματα με Ζωή @Effect5Amount@ γύρω από τη στοχευμένη περιοχή για @Effect1Amount@ δευτερόλεπτα. Οι σύμμαχοι μπορούν να περάσουν ελεύθερα μέσα από το τείχος." tr "Spell_YuumiDamageBeam_LevelUpCooldown" = "Χρόνος Επαναφόρτισης" tr "Spell_YuumiDamageBeam_LevelUpMissileDamage" = "Βασική ζημιά ανά βλήμα" tr "Spell_YuumiDamageBeam_Name" = "Αστροθύελλα" tr "Spell_YuumiDamageBeam_Summary" = "Η Γιούμι διοχετεύει έναν καταιγισμό αστεριών που προκαλεί ζημιά και επιβράδυνση σε όσους χτυπάει. Όσοι εχθροί δεχτούν χτύπημα από 5 αστέρια, ριζώνουν.
    ." tr "Spell_YuumiDamageBeam_Tooltip" = "Η Γιούμι διοχετεύει για 5 δευτ., εξαπολύοντας πολλαπλές ριπές αστεριών. Κάθε αστέρι προκαλεί @TotalMissileDamage@ Μαγική Ζημιά (που μειώνεται κατά @MultiMissileReduction*100@% ζημιάς μετά το πρώτο). Οι Ήρωες που δέχονται χτύπημα από πέντε κύματα μένουν ριζωμένοι για @CCDuration@ δευτ. Αυτό το ρίζωμα μπορεί να γίνει μόνο μια φορά." tr "Spell_YuumiE_LevelUp_Ammo" = "Χρόνος Αναπλήρωσης Πυρομαχικών" tr "Spell_YuumiE_LevelUp_BaseMaxHeal" = "Μέγιστη Βασική Θεραπεία" tr "Spell_YuumiE_LevelUp_MaxHeal" = "Μέγιστη Βασική Θεραπεία" tr "Spell_YuumiE_TooltipExtended" = "Η Γιούμι θεραπεύει τον εαυτό της από @MinAmountToHeal@, έως @MaxAmountToHeal@, που αυξάνεται με βάση τη Ζωή που λείπει και αποκτά @FinalMoveSpeed@% Ταχύτητα Κίνησης που μειώνεται επί @MSDuration@ δευτερόλεπτα. Εάν η Γιούμι είναι Συνδεδεμένη, η ικανότητα αυτή επηρεάζει τον σύμμαχό της.

    Η ικανότητα έχει δύο φορτίσεις. Η Γιούμι κερδίζει μια φόρτιση κάθε @AmmoRechargeTime@ δευτερόλεπτα.

    Η μέγιστη Θεραπεία φτάνει στο @MaxHealThreshold*100@% Ζωής και κάτω." tr "Spell_YuumiE_TooltipExtendedBelowLine" = "" tr "Spell_YuumiHugCast_LevelUp_MissileCDR" = "Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης Μαγικού Βλήματος" tr "Spell_YuumiHugCast_LevelUp_MissileSpeed" = "Μπόνους Ταχύτητα Μαγικού Βλήματος" tr "Spell_YuumiHugCast_LevelUp_StatsBuff" = "Ευέλικτη Ισχύς που μοιράστηκε" tr "Spell_YuumiHugCast_LevelUp_UltCDR" = "Χρόνος Επαναφόρτισης Σύνδεσης σε αντίπαλο: " tr "Spell_YuumiHugCast_Name" = "Εσύ κι Εγώ!" tr "Spell_YuumiHugCast_Summary" = "Παθητική: η Γιούμι και ο συνδεδεμένος σύμμαχός της μοιράζονται μέρος της Ευέλικτης Ισχύος τους. Ενεργή: η Γιούμι εφορμά σε έναν στοχευμένο σύμμαχο και δεν είναι δυνατή η στόχευσή της από οτιδήποτε άλλο εκτός από Πύργους." tr "Spell_YuumiHugCast_Tooltip" = "Παθητική: Η Γιούμι και ο σύμμαχος με τον οποίο είναι Συνδεδεμένη αποκτούν @FlatAdaptiveStats@ + @AdaptiveStatSharing*100@% της Ζημιάς Επίθεσης ή της Ισχύος Ικανότητας, ο ένας του άλλου, η οποία μετατρέπεται σε Ευέλικτη Ισχύ.

    Ενεργή: Η Γιούμι εφορμά σε έναν σύμμαχο Ήρωα και Συνδέεται μαζί του. Όσο η Γιούμι είναι Συνδεδεμένη, ακολουθεί την κίνηση του συντρόφου της και μπορεί να στοχευθεί μόνο από Πύργους.

    Το Εσύ κι Εγώ! έχει Χρόνο Επαναφόρτισης @AttachCooldown@ δ., αλλά η Γιούμι μπορεί να το χρησιμοποιήσει οποτεδήποτε είναι ήδη Συνδεδεμένη για να περάσει από έναν φίλο της σε άλλον ή απλώς να Αποσυνδεθεί." tr "Spell_YuumiMagicMissile_LevelUp_BaseSpeed" = "Αρχική Ταχύτητα Βλήματος: " tr "Spell_YuumiMagicMissile_LevelUp_Cooldown" = "Χρόνος Επαναφόρτισης: " tr "Spell_YuumiMagicMissile_LevelUp_MissileDamage" = "Βασική ζημιά" tr "Spell_YuumiMagicMissile_Levelup_Slow" = "Βασική Επιβράδυνση: " tr "Spell_YuumiMagicMissile_LevelUp_Speed" = "Αρχικό μπόνους Ταχύτητας " tr "Spell_YuumiMagicMissile_Name" = "Περιφερόμενο Βλήμα" tr "Spell_YuumiMagicMissile_Summary" = "Η Γιούμι εξαπολύει ένα βλήμα που προκαλεί ζημιά στον πρώτο στόχο που θα χτυπήσει. Προκαλεί μπόνους ζημιά και επιβραδύνει αν κάνει τουλάχιστον 1 δευτ. για να φτάσει στον στόχο του.

    Ενώ είστε Συνδεδεμένοι, μπορείτε να ελέγξετε το βλήμα με τον δείκτη του ποντικιού." tr "Spell_YuumiMagicMissile_Tooltip" = "Η Γιούμι πυροδοτεί ένα «άτακτο» βλήμα που προκαλεί @TotalMissileDamage@ Μαγική Ζημιά στον πρώτο εχθρό που θα χτυπήσει. Αν το βλήμα ταξιδέψει για @AfterburnerTimeTooltip@ δευτ. πριν προσκρούσει σε στόχο, προκαλεί @EmpoweredMissileDamage@ Μαγική Ζημιά και επιβραδύνει του Ήρωες κατά @SlowAmount@% που μειώνεται για @SlowDuration@ δευτ.

    Εάν το χρησιμοποιήσει όσο είναι Συνδεδεμένη, η Γιούμι μπορεί να ελέγξει το βλήμα με το ποντίκι της." tr "Spell_YuumiP_TooltipExtended" = "Οι επιθέσεις της Γιούμι σε έναν Ήρωα της δίνουν @ShieldAmount@ ασπίδα. Η επίδραση αυτή έχει Χρόνο Επαναφόρτισης @PassiveCooldown@ δευτ.

    Ενισχυμένη με τη μαγεία της γάτας, η ασπίδα αυτή ακολουθεί τη Γιούμι μέχρι να σπάσει και θα προστατεύει τον σύμμαχο στον οποίο είναι Συνδεδεμένη, εάν έχει επιλέξει κάποιον. " tr "Spell_YuumiPassive_Cooldown" = "Χρόνος Επαναφόρτισης: @Cooldown@ δευτ." tr "Spell_YuumiPassive_Name" = "Μπουπ και Μπλοκάρισμα" tr "Spell_YuumiPassive_Summary" = "Περιοδικά, όταν η Γιούμι επιτίθεται σε έναν Ήρωα, αποκτά μια ασπίδα που την ακολουθεί και προστατεύει την ίδια και τον σύμμαχο με τον οποίο έχει συνδεθεί." tr "Spell_YuumiPassive_Tooltip" = "Οι επιθέσεις της Γιούμι σε έναν Ήρωα της δίνουν @ShieldAmount@ ασπίδα. Η επίδραση αυτή έχει Χρόνο Επαναφόρτισης @PassiveCooldown@ δευτ.

    Η ασπίδα αυτή ακολουθεί τη Γιούμι μέχρι να σπάσει και θα προστατεύει τον σύμμαχο στον οποίο είναι Συνδεδεμένη, εάν έχει επιλέξει κάποιον. " tr "Spell_YuumiQ_LevelUp_Cooldown" = "Χρόνος Επαναφόρτισης" tr "Spell_YuumiQ_LevelUp_Cost" = "Κόστος Μάνα" tr "Spell_YuumiQ_LevelUp_EmpBaseDamage" = "Βασική ζημιά ενισχυμένου βλήματος" tr "Spell_YuumiQbv2_Name" = "Μαγικό Κανόνι" tr "Spell_YuumiQbv2_Summary" = "Η Γιούμι ανοίγει μια πύλη που εξαπολύει μια ηλεκτρική εκκένωση που ακινητοποιεί τον πρώτο αντίπαλο που θα χτυπήσει. Εάν χτυπήσει υπηρέτη, εξοστρακίζεται πίσω του, δημιουργώντας ένα πεδίο επιρροής που ακινητοποιεί όσους βρίσκονται εκεί." tr "Spell_YuumiQbv2_Tooltip" = "Η Γιούμι ανοίγει μια πύλη που εξαπολύει μια ηλεκτρική εκκένωση με καθυστέρηση @DelayTime@ δευτ., που ακινητοποιεί τον πρώτο Ήρωα που θα χτυπήσει για @StunDuration@ δευτ. και προκαλεί @ImpactDamage@ Μαγική Ζημιά. Εάν το βλήμα χτυπήσει έναν υπηρέτη, εξοστρακίζεται πίσω του δημιουργώντας ένα μικρό πεδίο επίδρασης που προκαλεί ζημιά και ακινητοποίηση, που αναπηδά έως και τρεις φορές μέχρι να χτυπήσει έναν Ήρωα.

    Η ικανότητα αυτή προκαλεί 50% ζημιά σε υπηρέτες." tr "Spell_YuumiQRelease_Name" = "Εκτόξευση!" tr "Spell_YuumiQRelease_Summary" = "Αφήνει το βλήμα να κινηθεί χωρίς χειρισμό" tr "Spell_YuumiQRelease_Tooltip" = "Ενεργοποιήστε ξανά την ικανότητα αυτή ώστε το βλήμα να συνεχίσει την πορεία του στην τρέχουσα κατεύθυνσή του." tr "Spell_YuumiR_Name" = "Τελευταίο Κεφάλαιο" tr "Spell_YuumiR_Summary" = "Η Γιούμι διοχετεύει επτά κύματα ζημιάς και ριζώνει όποιον χτυπηθεί από τουλάχιστον τρία κύματα. Η Γιούμι μπορεί να κινηθεί, να συνδεθεί και να χρησιμοποιήσει την Τρεχάλα ενώ διοχετεύει ενέργεια." tr "Spell_YuumiR_Tooltip" = "Σε διάρκεια @UltDuration@ δευτ., η Γιούμι διοχετεύει και εξαπολύει @NumberOfWaves@ κύματα που προκαλούν @TotalMissileDamage@ Μαγική Ζημιά (τα επιπλέον βλήματα προκαλούν @MultiMissileReduction*100@% ζημιά). Οι Ήρωες που δέχονται χτύπημα από @WavesToRoot@ ή περισσότερα κύματα μένουν ριζωμένοι για @CCDuration@ δευτ.

    Η Γιούμι μπορεί να κινηθεί και να χρησιμοποιήσει τις ικανότητες Εσύ κι Εγώ! και Τρεχάλα κατά τη διάρκεια της διοχέτευσης.
    " tr "Spell_YuumiR_TooltipExtended" = "Η Γιούμι ανοίγει τις πιο επικίνδυνες σελίδες του Βιβλίου. Διοχετεύει για @UltDuration@ δευτ., εξαπολύοντας @NumberOfWaves@ κύματα που προκαλούν @TotalMissileDamage@ Μαγική Ζημιά (τα επιπλέον βλήματα προκαλούν @MultiMissileReduction*100@% ζημιά). Οι Ήρωες που δέχονται χτύπημα από @WavesToRoot@ ή περισσότερα κύματα μένουν ριζωμένοι για @CCDuration@ δευτ.

    Η Γιούμι μπορεί να κινηθεί και να χρησιμοποιήσει τις ικανότητες Εσύ κι Εγώ! και Τρεχάλα κατά τη διάρκεια της διοχέτευσης.

    Μπορεί να προκαλέσει έως @TotalSingleTargetDamage@ σε έναν εχθρό." tr "Spell_YuumiRWrapper_Tooltip" = "Η Γιούμι διοχετεύει για 3 δευτ., εξαπολύοντας 12 κύματα που προκαλούν ζημιά. Όσοι δεχτούν χτύπημα από 4 ή περισσότερα κύματα μένουν ριζωμένοι για 1,5 δευτ.

    Η Γιούμι μπορεί να κινηθεί και να χρησιμοποιήσει τις ικανότητες Σύνδεσης και Θεραπείας όσο χρησιμοποίει αυτή την ικανότητα." tr "Spell_YuumiSpellShield_LevelUp_HealAmount" = "Ελάχιστη Βασική Θεραπεία" tr "Spell_YuumiSpellShield_LevelUp_ManaCost" = "Κόστος Μάνα" tr "Spell_YuumiSpellShield_LevelUp_SlowAmount" = "Ποσό Επιβράδυνσης" tr "Spell_YuumiSpellShield_LeveUp_MSAmount" = "Ταχύτητα Κίνησης: " tr "Spell_YuumiSpellShield_Name" = "Τρεχάλα" tr "Spell_YuumiSpellShield_Summary" = "Θεραπεύει τη Γιούμι και της δίνει Ταχύτητα Κίνησης. Αν είναι συνδεδεμένη, η επίδραση περνάει στον σύμμαχό της.
    " tr "Spell_YuumiSpellShield_Tooltip" = "Η Γιούμι θεραπεύει τον εαυτό της από @MinAmountToHeal@ έως @MaxAmountToHeal@, που αυξάνεται με βάση τη Ζωή που λείπει και αποκτά @FinalMoveSpeed@% Ταχύτητα Κίνησης που μειώνεται επί @MSDuration@ δευτερόλεπτα. Εάν η Γιούμι είναι Συνδεδεμένη, η ικανότητα αυτή επηρεάζει τον σύμμαχό της.

    Η ικανότητα έχει δύο φορτίσεις. Η Γιούμι κερδίζει μια φόρτιση κάθε @AmmoRechargeTime@ δευτερόλεπτα." tr "Spell_YuumiUltRv2_Name" = "Ομοβροντία της Πύλης" tr "Spell_YuumiUltRv2_Summary" = "Με καθυστέρηση 2 δευτ., η Γιούμι πετάει στον αέρα και προκαλεί ζημιά σε όλους τους εχθρούς στην περιοχή γύρω της." tr "Spell_YuumiUltRv2_Tooltip" = "Με καθυστέρηση @DelayTime@ δευτ., η Γιούμι ανοίγει μια πύλη κάτω από κάθε αντίπαλο σε μια περιοχή γύρω της, πετώντας τους στον αέρα για @CCTime@ δευτ. και προκαλώντας τους @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά κατά την προσγείωση." tr "Spell_YuumiUltRv3_Name" = "Ομοβροντία της Πύλης" tr "Spell_YuumiUltRv3_Summary" = "Η Γιούμι συνδέεται με έναν αντίπαλο Ήρωα και μετά από λίγο, προκαλεί ζημιά και πετάει στον αέρα όλους τους αντιπάλους γύρω της." tr "Spell_YuumiUltRv3_Tooltip" = "Η Γιούμι εφορμά σε έναν αντίπαλο Ήρωα και συνδέεται πάνω του. Μετά από @WindupTime@ δευτ., η Γιούμι προκαλεί @DamageToDeal@ Μαγική Ζημιά σε όλους τους αντιπάλους κοντά της και τους πετάει στον αέρα για @CCTime@ δευτ." tr "Spell_YuumiW_AdaptiveSharing" = "Ευέλικτη Ισχύς που μοιράστηκε" tr "Spell_YuumiW_Cooldown" = "Χρόνος Επαναφόρτισης @AttachCooldown@ δευτερόλεπτα" tr "Spell_YuumiW_LevelUp_CastRange" = "Εμβέλεια Χρήσης: " tr "Spell_YuumiW_LevelUp_Mana" = "Κόστος Μάνα: " tr "Spell_YuumiW_LevelUp_QRange" = "Πρόσθετη Εμβέλεια Μαγικού Βλήματος:" tr "Spell_YuumiW_LevelUp_Regen" = "Σταθερή Αναπλήρωση Ζωής ανά δευτερόλεπτο" tr "Spell_YuumiW_LevelUpFlatStats" = "Ταχύτητα Εφόρμησης: " tr "Spell_YuumiW_OutofRangePrompt" = "Εκτός εμβέλειας!" tr "Spell_YuumiW_TooltipExtended" = "Παθητική: Η Γιούμι και ο σύμμαχος με τον οποίο είναι Συνδεδεμένη αποκτούν @FlatAdaptiveStats@ + @AdaptiveStatSharing*100@% της Ζημιάς Επίθεσης ή της Ισχύος Ικανότητας, ο ένας του άλλου, η οποία μετατρέπεται σε Ευέλικτη Ισχύ.

    Ενεργή: Η Γιούμι εφορμά σε έναν σύμμαχο Ήρωα και Συνδέεται μαζί του. Όσο η Γιούμι είναι Συνδεδεμένη, ακολουθεί την κίνηση του συντρόφου της και μπορεί να στοχευθεί μόνο από Πύργους.

    Το Εσύ κι Εγώ! έχει Χρόνο Επαναφόρτισης @AttachCooldown@ δ., αλλά η Γιούμι μπορεί να το χρησιμοποιήσει οποτεδήποτε είναι ήδη Συνδεδεμένη για να περάσει από έναν φίλο της σε άλλον ή απλώς να Αποσυνδεθεί.

    Η Γιούμι θα δώσει: @f1@ Ευέλικτης Ισχύος

    Οι ικανότητες της Γιούμι θα χρησιμοποιήσουν τη θέση του συμμάχου με τον οποίο είναι Συνδεδεμένη και όχι τη δική της.
    " tr "Spell_YuumiWEnd_Name" = "Αλλαγή Σχεδίων" tr "Spell_YuumiWEnd_Summary" = "Η Γιούμι μπορεί να ενεργοποιήσει ξανά αυτή την ικανότητα για να εφορμήσει σε έναν άλλο σύμμαχο Ήρωα, ή για να αποσυνδεθεί από τον τρέχοντα σύμμαχό της." tr "Spell_YuumiWEnd_Tooltip" = "Παθητική: Η Γιούμι και ο σύμμαχος με τον οποίο είναι Συνδεδεμένη αποκτούν @spell.YuumiW:FlatAdaptiveStats@ + @spell.YuumiW:AdaptiveStatSharing*100@% της μπόνους Ζημιάς Επίθεσης ή της Ισχύος Ικανότητας, ο ένας του άλλου, που μετατρέπεται σε Ευέλικτη Ισχύ.

    Ενεργή: Εφορμά σε έναν άλλο σύμμαχο Ήρωα ή αποσυνδέεται από τον τρέχοντα φίλο της.

    Δίνει: @f1@ Ευέλικτη Ισχύ
    Λαμβάνει: @f2@ Ευέλικτη Ισχύ

    " tr "Spell_YuumiWEndWrapper_Cooldown" = "Χωρίς Κόστος" tr "Spell_YuumiWEndWrapper_Cost" = "Χωρίς κόστος" tr "Spell_YuumiWEndWrapper_Name" = "Εναλλαγή Δεσμού
    " tr "Spell_YuumiWEndWrapper_Tooltip" = "Παθητική: Όσο είναι Συνδεδεμένη, το Μαγικό Βλήμα της Γιούμι αποκτά @QRangeIncrease@ πρόσθετη εμβέλεια.

    Ενεργή: Η Γιούμι εφορμά σε έναν στοχευμένο σύμμαχο και Συνδέεται μαζί του. Αν εφορμήσει σε έναν άλλο Ήρωα ανανεώνεται ο Χρόνος Επαναφόρτισης της επανασύνδεσης.

    Κατά τη Σύνδεση, η Γιούμι μπορεί να ενεργοποιήσει ξανά αυτή την ικανότητα για να συνδεθεί σε έναν άλλο Ήρωα ή απλώς να αποσυνδεθεί.
    " tr "Spell_YuumiWv3BounceBuff_LevelUp_FinalDamage" = "Ζημιά ενεργοποίησης:" tr "Spell_YuumiWv3BounceBuff_LevelUp_InitialDamage" = "Ζημιά σύγκρουσης" tr "Spell_YuumiWv3BounceBuff_Name" = "Αυτός είναι!" tr "Spell_YuumiWv3BounceBuff_Summary" = "Η Γιούμι πυροδοτεί ένα βλήμα που σημαδεύει τον πρώτο Ήρωα που θα χτυπήσει. Μετά από λίγο, εάν ο εχθρός δεχτεί χτύπημα εντός ενός άλλου χρονικού ορίου, ριζώνει και δέχεται επιπλέον ζημιά." tr "Spell_YuumiWv3BounceBuff_Tooltip" = "Δύο ριπές ανέμου βγαίνουν από το σημείο, εντός εμβέλειας, που θα επιλέξει η Γιούμι. Η μία κινείται μακριά από το σημείο χρήσης και απωθεί προς τα πίσω τους αντίπαλους Ήρωες, η άλλη κινείται προς τη Γιούμι και τους απωθεί προς τα εμπρός. Οι υπηρέτες και τέρατα απωθούνται στο πλάι. Και οι δύο ριπές προκαλούν @TotalImpactDamage@ Μαγική Ζημιά
    ." tr "Spell_ZacQ_Name" = "Τεντωμένες Φάπες" tr "Spell_ZacQ_Summary" = "Ο Ζακ χτυπάει με ένα ή δύο χέρια και, αν χτυπήσει δύο μονάδες, τις κοπανάει μεταξύ τους." tr "Spell_ZacQ_Tooltip" = "Ο Ζακ τεντώνει το χέρι του και αρπάζει τον πρώτο εχθρό που χτυπά, προκαλώντας @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά και επιβραδύνοντάς τον για μικρό χρονικό διάστημα. Αν βρει στόχο, ο Ζακ μπορεί να χρησιμοποιήσει ξανά αυτήν την ικανότητα για να κάνει την ίδια ζημιά και να επιβραδύνει. Αν αρπάξει δύο διαφορετικούς εχθρούς, θα τους πετάξει τον έναν πάνω στον άλλον, προκαλώντας @TotalDamage@ Μαγική Ζημιά σε μια περιοχή, αν συγκρουστούν μεταξύ τους " tr "Spell_ZacR_LevelUp_Damage" = "Βασική ζημιά αναπήδησης" tr "Spell_ZacR_Name" = "Ας Αναπηδήσουμε!" tr "Spell_ZacR_Summary" = "Ο Ζακ αναπηδά τέσσερις φορές, επιβραδύνοντας τους εχθρούς και πετώντας τους στον αέρα." tr "Spell_ZacR_Tooltip" = "Ο Ζακ αναπηδά @Bounces@ φορές, απωθώντας εχθρούς για @KnockupDuration@ δευτ. και προκαλώντας @DamagePerBounce@ Μαγική Ζημιά. Οι εχθροί που χτυπά με πολλές αναπηδήσεις δέχονται @DamageReductionBounce*100@% λιγότερη ζημιά και δεν εκτοξεύονται στον αέρα.

    Οι εχθροί που δέχονται χτύπημα από το @keyName@ επιβραδύνονται κατά @SlowAmount*100@% για @SlowDuration@ δευτ.

    Ο Ζακ αποκτά Ταχύτητα Κίνησης για όσο διαρκεί η ικανότητα και μπορεί να χρησιμοποιήσει την Ασταθή Ύλη ενώ αναπηδά." tr "Spell_ZacW_Name" = "Ασταθής Ύλη" tr "Spell_ZacW_Summary" = "Ο Ζακ ανατινάζεται προς τους εχθρούς που βρίσκονται κοντά του και προκαλεί Μαγική Ζημιά ίση με ένα ποσοστό της μέγιστης Ζωής του." tr "Spell_ZacW_Tooltip" = "Το σώμα του Ζακ εκρήγνυται και προκαλεί Μαγική Ζημιά ίση με @BaseDamage@ + (@BaseMaxHealthDamage*100@+@DisplayPercentDamage@) της μέγιστης Ζωής του εχθρού στους εχθρούς που βρίσκονται κοντά.

    Όταν ο Ζακ απορροφά Χλαπάτσα, ο Χρόνος Επαναφόρτισης της Ασταθούς Ύλης μειώνεται κατά 1 δευτ.

    Η ζημιά επί ποσοστού μέγιστης Ζωής έχει ανώτατο όριο 200 σε υπηρέτες και τέρατα" tr "Spell_ZedE_Name" = "Κόψιμο της Σκιάς" tr "Spell_ZedE_Summary" = "Ο Ζεντ και οι σκιές του χτυπούν με τα σπαθιά τους και προκαλούν ζημιά στους κοντινούς εχθρούς." tr "Spell_ZedE_Tooltip" = "Ο Ζεντ και οι σκιές του χτυπούν με τις λεπίδες τους και προκαλούν @TotalDamage@ Σωματική Ζημιά σε κοντινούς εχθρούς.

    Για κάθε εχθρό που χτυπά το Κόψιμο της Σκιάς του Ζεντ, ο Χρόνος Επαναφόρτισης της Ζωντανής Σκιάς μειώνεται κατά @ShadowHitCDR@ δευτ.

    Οι εχθροί που επηρεάζονται από το Κόψιμο της Σκιάς, επιβραδύνονται κατά @MoveSpeedMod*-100@% για @SlowDuration@ δευτ. Οι εχθροί που δέχονται πολλά χτυπήματα δεν δέχονται επιπλέον ζημιά, αλλά επιβραδύνονται κατά @MoveSpeedModBonus*-100@%." tr "Spell_ZedE_TooltipSimple" = "" tr "Spell_ZedPassive_Name" = "Περιφρόνηση των Αδυνάτων" tr "Spell_ZedPassive_Summary" = "Οι βασικές επιθέσεις του Ζεντ ενάντια σε στόχους με χαμηλή Ζωή προκαλούν μπόνους Μαγική Ζημιά. Η επίδραση αυτή μπορεί να εφαρμοστεί στον ίδιο στόχο μία φορά για μερικά δευτερόλεπτα." tr "Spell_ZedPassive_Tooltip" = "Όταν ο Ζεντ επιτίθεται σε έναν εχθρό που έχει λιγότερο από @CurrentHealthThreshold*100@% Ζωή, προκαλεί επιπλέον Μαγική Ζημιά ίση με το @MaxHPDamage@ της μέγιστης Ζωής του. Αυτή η επίδραση δεν μπορεί να πλήξει ξανά τον ίδιο στόχο για περισσότερο από μία φορά κάθε @PerUnitCD@ δευτ.

    @MonsterDamageCap@ όριο ζημιάς ενάντια σε τέρατα" tr "Spell_ZedPassiveToolTip_Name" = "Περιφρόνηση των Αδυνάτων" tr "Spell_ZedPassiveToolTip_Tooltip" = "Όταν ο Ζεντ επιτίθεται σε έναν εχθρό που έχει λιγότερο από @CurrentHealthThreshold*100@% Ζωή, προκαλεί επιπλέον Μαγική Ζημιά ίση με το @MissingHPDamage*100@% της μέγιστης Ζωής του. Αυτή η επίδραση δεν μπορεί να πλήξει ξανά τον ίδιο στόχο για περισσότερο από μία φορά κάθε @PerUnitCD@ δευτ." tr "Spell_ZedQ_Name" = "Κοφτερό Σούρικεν" tr "Spell_ZedQ_Summary" = "Ο Ζεντ και οι σκιές του ρίχνουν τα σούρικέν τους.

    Κάθε σούρικεν προκαλεί ζημιά σε κάθε αντίπαλο που χτυπά." tr "Spell_ZedQ_Tooltip" = "Ο Ζεντ και οι σκιές του ρίχνουν τα σούρικέν τους, το καθένα από τα οποία προκαλεί @TotalDamage@ Σωματική Ζημιά στον πρώτο εχθρό που θα διαπεράσει, καθώς και @PassThroughDamage@ Σωματική Ζημιά σε κάθε επιπλέον εχθρό." tr "Spell_ZedQ_TooltipSimple" = "Ο Ζεντ και οι σκιές του ρίχνουν τα σούρικέν τους.

    Κάθε σούρικεν προκαλεί ζημιά σε κάθε αντίπαλο που χτυπά." tr "Spell_ZedR_DamageStolen" = "Ποσοστό κλεμμένης Ζημιάς Επίθεσης" tr "Spell_ZedR_DetonationDamage" = "Ζημιά έκρηξης σημαδιού" tr "Spell_ZedR_Name" = "Σημάδι του Θανάτου" tr "Spell_ZedR_Summary" = "Ο Ζεντ δεν μπορεί να γίνει στόχος, ενώ εφορμά σε έναν αντίπαλο Ήρωα και τον σημαδεύει. Μετά από 3 δευτ., το σημάδι ενεργοποιείται και προκαλεί ξανά ένα μέρος της συνολικής ζημιάς που προκάλεσε στον στόχο ο Ζεντ, όσο το σημάδι ήταν ενεργό." tr "Spell_ZedR_Tooltip" = "Ο Ζεντ δεν μπορεί να γίνει στόχος, ενώ εφορμά σε έναν αντίπαλο Ήρωα και τον σημαδεύει. Μετά από @RDeathMarkDuration@ δευτ., το σημάδι ενεργοποιείται, προκαλώντας Σωματική Ζημιά ίση με @RCalculatedDamage@ + @RDamageAmp*100@% της συνολικής ζημιάς που προκάλεσε στον στόχο ο Ζεντ, όσο το σημάδι ήταν ενεργό.

    Με την εφόρμηση αφήνει πίσω του μια σκιά για @RShadowDurationDisplayed@ δευτ. Αν ενεργοποιηθεί ξανά το Σημάδι του Θανάτου, ο Ζεντ θα αλλάξει θέση με τη σκιά του." tr "Spell_ZedR_TooltipSimple" = "Τηλεμεταφέρεστε πίσω από τον στόχο, αφήνοντας πίσω σας μια σκιά και σημαδεύοντας τον στόχο για λίγα δευτερόλεπτα.

    Σε αυτό το χρονικό διάστημα, ένα μέρος της ζημιάς που προκαλείτε στον στόχο θα εφαρμοστεί ξανά στο τέλος." tr "Spell_ZedW_EnergyReturn" = "Επιστροφή Ενέργειας" tr "Spell_ZedW_Name" = "Ζωντανή Σκιά" tr "Spell_ZedW_Summary" = "Παθητική: Όταν ο Ζεντ και οι σκιές του χτυπούν έναν εχθρό με την ίδια ικανότητα, ο Ζεντ αποκτά Ενέργεια. Μπορεί να αποκτήσει Ενέργεια μόνο μία φορά με κάθε χρήση ικανότητας.

    Ενεργή: Η σκιά του Ζεντ ορμά προς τα εμπρός και παραμένει στη θέση της για λίγα δευτερόλεπτα. Αν ενεργοποιηθεί ξανά η Ζωντανή Σκιά, ο Ζεντ θα αλλάξει θέση με τη σκιά του." tr "Spell_ZedW_Tooltip" = "Παθητική: Όταν ο Ζεντ και οι σκιές του χτυπούν έναν εχθρό με την ίδια ικανότητα, ο Ζεντ αποκτά @Effect3Amount@ Ενέργεια. Μπορεί να αποκτήσει Ενέργεια μόνο μία φορά με κάθε χρήση ικανότητας.

    Ενεργή: Η σκιά του Ζεντ ορμά προς τα εμπρός και παραμένει στη θέση της για @Effect5Amount@ δευτερόλεπτα. Αν ενεργοποιηθεί ξανά η Ζωντανή Σκιά, ο Ζεντ θα αλλάξει θέση με τη σκιά του." tr "Spell_ZedW_TooltipSimple" = "Ο Ζεντ και οι σκιές του χτυπούν τους κοντινούς εχθρούς." tr "Spell_ZiggsPassiveBuff_Name" = "Κοντό Φιτίλι" tr "Spell_ZiggsPassiveBuff_Summary" = "Περιοδικά, η επόμενη βασική επίθεση του Ζιγκζ προκαλεί μπόνους Μαγική Ζημιά. Αυτός ο Χρόνος Επαναφόρτισης μειώνεται κάθε φορά που ο Ζιγκζ χρησιμοποιεί μια ικανότητα." tr "Spell_ZiggsPassiveBuff_Tooltip" = "Κάθε @Cooldown@ δευτ., η επόμενη βασική επίθεση του Ζιγκζ προκαλεί @TotalDamage@ μπόνους Μαγική Ζημιά. Το Κοντό Φιτίλι προκαλεί @StructureDamage@ ζημιά σε κτίρια.

    Οι ικανότητες του Ζιγκζ μειώνουν αυτόν τον Χρόνο Επαναφόρτισης κατά @SpellCDR@ δευτ." tr "Spell_ZileanQ_Name" = "Ωρολογιακή Βόμβα" tr "Spell_ZileanQ_Summary" = "Εκτοξεύει μια βόμβα στην περιοχή-στόχο η οποία κολλάει σε οποιαδήποτε μονάδα βρεθεί κοντά της (με προτεραιότητα στους Ήρωες). Η βόμβα ανατινάσσεται μετά από 3 δευτ., προκαλώντας ζημιά πεδίου επιρροής. Αν μια Ωρολογιακή Βόμβα προκαλέσει νωρίτερα την έκρηξη μιας άλλης Ωρολογιακής Βόμβας, οι εχθροί θα ακινητοποιηθούν." tr "Spell_ZileanQ_Tooltip" = "Ο Ζίλεαν ρίχνει μια βόμβα με χρονοκαθυστέρηση σε μια θέση. Η βόμβα κολλάει στην πρώτη μονάδα που θα βρεθεί εντός μιας μικρής ακτίνας γύρω της (δίνει προτεραιότητα στους Ήρωες). Μετά από @Effect2Amount@ δευτ., η βόμβα ανατινάσσεται και προκαλεί @Effect1Amount@ (+@CharAbilityPower@) Μαγική Ζημιά σε όλους τους γύρω εχθρούς.

    Αν τοποθετήσετε δύο βόμβες σε μια μονάδα, η πρώτη βόμβα θα ανατιναχθεί νωρίτερα, ακινητοποιώντας όλους τους εχθρούς που βρίσκονται στην εμβέλεια της έκρηξης για @Effect4Amount@ δευτ." tr "Spell_ZileanW_Cost" = "@Effect3Amount@ Μάνα" tr "Spell_ZileanW_Name" = "Επιστροφή" tr "Spell_ZileanW_Summary" = "Ο Ζίλεαν μπορεί να προετοιμαστεί για μελλοντικές αναμετρήσεις, μειώνοντας τους Χρόνους Επαναφόρτισης των άλλων βασικών ικανοτήτων του." tr "Spell_ZileanW_Tooltip" = "Μειώνει τους Χρόνους Επαναφόρτισης των υπόλοιπων ικανοτήτων του Ζίλεαν κατά @Effect2Amount@ δευτερόλεπτα." tr "Spell_ZyraEPlant_Name" = "Μαστίγιο Περικοκλάδας" tr "Spell_ZyraEPlant_Tooltip" = "Τα Μαστίγια Περικοκλάδας φυτρώνουν από τους Σπόρους της Ζάιρα με την ικανότητα Αρπακτικές Ρίζες. Μαστιγώνουν τους εχθρούς της και τους επιβραδύνουν." tr "Spell_ZyraQPlant_Name" = "Ακανθοβόλοι" tr "Spell_ZyraQPlant_Tooltip" = "Οι Ακανθοβόλοι φυτρώνουν από τους Σπόρους της Ζάιρα με την ικανότητα Θανατηφόρα Αγκάθια. Εκτοξεύουν χαριτωμένα «σφαιρίδια φιλίας» στους εχθρούς της." tr "spellbook_page_description_1" = "Σελίδα 1" tr "spellbook_page_description_2" = "Σελίδα 2" tr "spellbook_page_description_3" = "Σελίδα 3" tr "spellbook_page_displayname_1" = "Σελίδα 1" tr "spellbook_page_displayname_2" = "Σελίδα 2" tr "spellbook_page_displayname_3" = "Σελίδα 3" tr "SpellListType_AttackDamageRatio" = "Αναλογική αύξηση Ζημιάς Επίθεσης" tr "Storm_current_form_tooltip" = "Μορφή στοιχείου: ΚαταιγίδαΗ Λουξ έχει κατακτήσει τα στοιχεία του Αέρα και της Φωτιάς και έχει εξυψωθεί σε ανώτερη μορφή.

    "Όταν ακούσεις τον κεραυνό, είναι πια πολύ αργά."
    " tr "summoner_icon_description_1" = "Ξεκλειδώνεται με τη δημιουργία λογαριασμού στο League of Legends." tr "summoner_icon_description_10" = "Ανταμοιβή για τη συμμετοχή στην εκδήλωση Μάχες στα Χιόνια 2012." tr "summoner_icon_description_100" = "Αυτό το εικονίδιο διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Δολοφόνοι Ζόμπι 2015." tr "summoner_icon_description_101" = "Αυτό το εικονίδιο διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα κατά τη διάρκεια του 2017." tr "summoner_icon_description_102" = "Αυτό το εικονίδιο διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Μάχες στα Χιόνια 2015." tr "summoner_icon_description_103" = "Αποκτήθηκε ως δώρο από κάποιον άλλον παίκτη κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Μάχες στα Χιόνια 2015." tr "summoner_icon_description_104" = "Αυτό το εικονίδιο διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Γιορτή του Φεγγαριού 2016." tr "summoner_icon_description_105" = "Αυτό το εικονίδιο διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα κατά τη διάρκεια της σεζόν esports 2016." tr "summoner_icon_description_106" = "Ανταμοιβή για τη συμμετοχή στην εκδήλωση Εβδομάδα του Ωκεανού 2016." tr "summoner_icon_description_107" = "Αυτό το εικονίδιο διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα κατά τη διάρκεια του 2017." tr "summoner_icon_description_108" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες με 100 ή περισσότερες νίκες στη λειτουργία παιχνιδιού Κυριαρχία. Η Κυριαρχία αποσύρθηκε το 2016." tr "summoner_icon_description_109" = "Αυτό το εικονίδιο διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα για περιορισμένο χρονικό διάστημα κατά τη διάρκεια του 2016, μόνο για παίκτες της Νότιας Λατινικής Αμερικής." tr "summoner_icon_description_11" = "Ανταμοιβή για τη όσους δώρισαν κάποιον Ήρωα κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Μάχες στα Χιόνια 2012. " tr "summoner_icon_description_110" = "Αυτό το εικονίδιο δημιουργήθηκε κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης PROJECT: ΑΝΑΤΡΟΠΗ 2016." tr "summoner_icon_description_111" = "Αυτό το εικονίδιο ήταν η πολυτιμότερη ανταμοιβή που μπορούσαν να κερδίσουν οι παίκτες για τη συμμετοχή τους στους εορτασμούς για το Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2016." tr "summoner_icon_description_112" = "Αυτό το εικονίδιο διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Arcade 2016." tr "summoner_icon_description_113" = "Αυτό το εικονίδιο δόθηκε στους παίκτες που έκαναν κάποια δωρεά στο Impact Challenge." tr "summoner_icon_description_114" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έπαιξαν ένα παιχνίδι κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης για τα 10 χρόνια της Riot." tr "summoner_icon_description_115" = "Αυτό το εικονίδιο διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης για το Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2016. " tr "summoner_icon_description_116" = "Αυτό το εικονίδιο ήταν η δεύτερη πολυτιμότερη ανταμοιβή που μπορούσαν να κερδίσουν οι παίκτες για τη συμμετοχή τους στους εορτασμούς για το Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2016." tr "summoner_icon_description_117" = "Αυτό το εικονίδιο διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης για την κυκλοφορία του Mechs vs. Minions το 2016." tr "summoner_icon_description_118" = "Ανταμοιβή για τη συμπλήρωση του Κουίζ Φυλάκων των Άστρων κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Φύλακες των Άστρων 2016." tr "summoner_icon_description_119" = "Αυτό το εικονίδιο διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης για Φύλακες των Άστρων 2016." tr "summoner_icon_description_12" = "Ανταμοιβή για όσους δώρισαν κάποια αμφίεση κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Μάχες στα Χιόνια 2012." tr "summoner_icon_description_120" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που κατάφεραν να επικαλεστούν τον Διαβολάκο Τίμο στο μίνι παιχνίδι της εκδήλωσης Η Εποχή του Τίμο 2016." tr "summoner_icon_description_121" = "Ανταμοιβή για όσους δώρισαν κάποια αμφίεση κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Η Εποχή του Τίμο 2016." tr "summoner_icon_description_122" = "Ανήκει για μια αιωνιότητα σε όσους κατάφεραν να περάσουν ένα επίπεδο Bots του Ολέθρου κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Η Εποχή του Τίμο 2016." tr "summoner_icon_description_123" = "Αυτό το εικονίδιο διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Η Εποχή του Τίμο 2016." tr "summoner_icon_description_124" = "Ανταμοιβή για τη συμμετοχή στην Έκδοση Alpha της ενημέρωσης της εφαρμογής του League το 2016." tr "summoner_icon_description_125" = "Αυτό το εικονίδιο διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα κατά τη διάρκεια του Τουρνουά All-Stars 2016." tr "summoner_icon_description_126" = "Αποκτήθηκε με την αγορά ή το ξεκλείδωμα της Υπέρτατης Αμφίεσης Λουξ των Στοιχείων." tr "summoner_icon_description_127" = "Αποκτήθηκε με την αγορά του πακέτου Λουξ των Στοιχείων - Έκδοση Κυριάρχου των Στοιχείων. " tr "summoner_icon_description_128" = "Αποκτήθηκε με την αγορά ή το ξεκλείδωμα της Υπέρτατης Αμφίεσης Λουξ των Στοιχείων πριν από τη λήξη της εκδήλωσης Λουξ των Στοιχείων." tr "summoner_icon_description_129" = "Αυτό το εικονίδιο διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Μάχες στα Χιόνια 2016." tr "summoner_icon_description_13" = "Απονεμήθηκε στο 20% των παικτών με την καλύτερη συμπεριφορά κατά τη διάρκεια της Σεζόν 2012. " tr "summoner_icon_description_130" = "Αποκτήθηκε με τη Δημιουργία Λαφύρων κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Μάχες στα Χιόνια 2016." tr "summoner_icon_description_131" = "Ανταμοιβή για όσους δώρισαν κάποια αμφίεση κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Μάχες στα Χιόνια 2016." tr "summoner_icon_description_132" = "Ανταμοιβή για όσους έπαιξαν ένα παιχνίδι στη λειτουργία Ο Θρύλος του Βασιλιά των Πόρο κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Μάχες στα Χιόνια 2016." tr "summoner_icon_description_133" = "Αποκτήθηκε με τις Μαγοτεχνικές Δημιουργίες κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Μάχες στα Χιόνια 2016." tr "summoner_icon_description_134" = "Αποκτήθηκε με την αγορά 10 Σεντουκιών κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Μάχες στα Χιόνια 2016." tr "summoner_icon_description_135" = "Αυτό το εικονίδιο διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Ο Θρύλος του Βασιλιά των Πόρο 2016." tr "summoner_icon_description_136" = "Ανταμοιβή για τη συμμετοχή σε εκδήλωση περιορισμένου χρόνου που ήταν διαθέσιμη μόνο στον ιστότοπο το 2016 ή για την ολοκλήρωση αποστολών κατά την περίοδο κυκλοφορίας του Χάρτη της Γης των Ρούνων." tr "summoner_icon_description_137" = "Ανταμοιβή για τη συμμετοχή σε εκδήλωση περιορισμένου χρόνου που ήταν διαθέσιμη μόνο στον ιστότοπο το 2017 ή για την ολοκλήρωση αποστολών κατά την περίοδο κυκλοφορίας του Χάρτη της Γης των Ρούνων." tr "summoner_icon_description_138" = "Αυτό το εικονίδιο διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Γιορτή του Φεγγαριού 2016." tr "summoner_icon_description_139" = "Αυτό το εικονίδιο διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης για την Ημέρα του Αγίου Βαλεντίνου 2016." tr "summoner_icon_description_14" = "Αποκτήθηκε με την αγορά RP κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Μάχες στα Χιόνια 2012." tr "summoner_icon_description_140" = "Αυτό το εικονίδιο διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα κατά τη διάρκεια της σεζόν esports 2017." tr "summoner_icon_description_141" = "Ανταμοιβή για τη συμμετοχή στην εκδήλωση Εβδομάδα του Ωκεανού 2017." tr "summoner_icon_description_142" = "Ανταμοιβή για τη συμμετοχή στην ενημέρωση μυθολογίας της Ντεμάσια στον ιστότοπο του Σύμπαντος του LoL κατά τη διάρκεια του 2017 ή για την ολοκλήρωση αποστολών κατά την περίοδο κυκλοφορίας του Χάρτη της Γης των Ρούνων." tr "summoner_icon_description_143" = "Ανταμοιβή για τη συμμετοχή σε μια εκδήλωση αποκλειστικά για την περιοχή της Ιαπωνίας το 2017. Αυτό το εικονίδιο έγινε επίσης διαθέσιμο για αγορά σε όλες τις περιοχές για περιορισμένο χρονικό διάστημα το 2017." tr "summoner_icon_description_144" = "Ανταμοιβή για τη συμμετοχή στην εκδήλωση Πρωταπριλιά 2017." tr "summoner_icon_description_145" = "Ανταμοιβή για τη συμμετοχή στην εκδήλωση Ημέρα Κοσμοναυτών 2017 (μόνο για την περιοχή της Ρωσίας). Αυτό το εικονίδιο έγινε επίσης διαθέσιμο για αγορά σε όλες τις περιοχές για περιορισμένο χρονικό διάστημα το 2017." tr "summoner_icon_description_146" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που δώρισαν τη Ζάια ή τον Ρακάν σε έναν φίλο τους κατά την πρώτη εβδομάδα που το ζευγάρι των Βαστάγια έκανε την πρώτη εμφάνισή του στο Φαράγγι." tr "summoner_icon_description_147" = "Ανταμοιβή για όσους έπαιξαν δύο παιχνίδια ως Ζάια με τον Ρακάν στην ομάδα τους ή ως Ρακάν με τη Ζάια στην ομάδα τους κατά την πρώτη εβδομάδα που το ζευγάρι των Βαστάγια έκανε την πρώτη εμφάνισή του στο Φαράγγι." tr "summoner_icon_description_148" = "Ανταμοιβή για την αγορά του Πακέτου Κοσμικού Δειλινού και Κοσμικής Αυγής από το κατάστημα." tr "summoner_icon_description_149" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που νίκησαν σε ένα παιχνίδι Σκοτεινό Άστρο: Συνένωση μαζί με δύο φίλους τους στην εκδήλωση Σκοτεινό Άστρο 2017." tr "summoner_icon_description_15" = "Αποκτήθηκε με την αγορά RP κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Γιορτή του Φεγγαριού 2013." tr "summoner_icon_description_150" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που πέτυχαν 33 εκτελέσεις στη λειτουργία παιχνιδιού Σκοτεινό Άστρο: Συνένωση κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Σκοτεινό Άστρο 2017." tr "summoner_icon_description_151" = "Ξεκλειδώθηκε με Δημιουργία Λαφύρων στην εκδήλωση Μονομαχία 2017." tr "summoner_icon_description_152" = "Ανταμοιβή για τη συμμετοχή στην εκδήλωση Μονομαχία 2017." tr "summoner_icon_description_153" = "Δεν κυκλοφόρησε ποτέ" tr "summoner_icon_description_154" = "Ανταμοιβή για τη συμμετοχή στην εκδήλωση Μονομαχία 2017 για τον εορτασμό της νίκης του Υασούο επί της Ρίβεν." tr "summoner_icon_description_155" = "Ανταμοιβή για την ολοκλήρωση αποστολών κατά την περίοδο κυκλοφορίας του Κέιν." tr "summoner_icon_description_156" = "Ανταμοιβή για την ολοκλήρωση αποστολών κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Ομάδα Ωμέγα 2017." tr "summoner_icon_description_157" = "Αυτό το εικονίδιο διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα το 2017." tr "summoner_icon_description_158" = "Ανταμοιβή για την ολοκλήρωση αποστολών κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Arcade 2017." tr "summoner_icon_description_159" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που τιμήθηκαν με παράσημο Σπουδαίου Ηγέτη ή για τους παίκτες που κατάφεραν να συμπεριληφθούν στο 10% των πιο Φιλικών παικτών στην περιοχή σας πριν από την απόσυρση του Συστήματος Τιμής 1.0." tr "summoner_icon_description_16" = "Ανταμοιβή για τη συμμετοχή στην εκδήλωση Γιορτή του Φεγγαριού 2013. " tr "summoner_icon_description_160" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που τιμήθηκαν με παράσημο Σεβαστός Αντίπαλος ή για τους παίκτες που κατάφεραν να συμπεριληφθούν στο 10% των πιο Σεβαστών παικτών στην περιοχή σας πριν από την απόσυρση του Συστήματος Τιμής 1.0." tr "summoner_icon_description_161" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που διακρίθηκαν 10 ή περισσότερες φορές πριν από την απόσυρση του Συστήματος Τιμής 1.0." tr "summoner_icon_description_162" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που τιμήθηκαν με παράσημο Σπουδαίου Συμπαίκτη ή για τους παίκτες που κατάφεραν να συμπεριληφθούν στο 10% των Καλύτερων Συνεργατών στην περιοχή σας πριν από την απόσυρση του Συστήματος Τιμής 1.0." tr "summoner_icon_description_163" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που τιμήθηκαν με παράσημο Σπουδαίου Μέντορα ή για τους παίκτες που κατάφεραν να συμπεριληφθούν στο 10% των πιο Πρόθυμων παικτών στην περιοχή σας πριν από την απόσυρση του Συστήματος Τιμής 1.0." tr "summoner_icon_description_164" = "Ανταμοιβή για όσους έπαιξαν ένα παιχνίδι στη λειτουργία Εισβολή κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Φύλακες των Άστρων 2017. " tr "summoner_icon_description_165" = "Ανταμοιβή για την ολοκλήρωση αποστολών κατά την περίοδο κυκλοφορίας του Ορν." tr "summoner_icon_description_166" = "Αυτό το εικονίδιο διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης για το Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2017." tr "summoner_icon_description_167" = "Αποκτήθηκε με την αγορά της φιγούρας Υπέρλαμπρος Γουκόνγκ από το κατάστημα Merch." tr "summoner_icon_description_168" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που βγήκαν νικητές σε bracket 4 ομάδων κατά τη διάρκεια της δοκιμής beta του Clash." tr "summoner_icon_description_169" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που βγήκαν νικητές σε bracket 8 ομάδων κατά τη διάρκεια της δοκιμής beta του Clash." tr "summoner_icon_description_17" = "Ανταμοιβή για όσους δώρισαν κάποια αμφίεση κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Γιορτή του Φεγγαριού 2013. " tr "summoner_icon_description_170" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που βγήκαν νικητές σε bracket 16 ομάδων κατά τη διάρκεια της δοκιμής beta του Clash." tr "summoner_icon_description_171" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που ολοκλήρωσαν την αποστολή Η Κορυφή του Φύλακα σε δύσκολη ρύθμιση με προκαθορισμένη ομάδα 5 παικτών και βαθμολογία S ή υψηλότερη." tr "summoner_icon_description_172" = "Αυτό το εικονίδιο διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Ταξίδι των Αθανάτων 2017." tr "summoner_icon_description_173" = "Αυτό το εικονίδιο διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα κατά την περίοδο κυκλοφορίας της Αναδόμησης Ρούνων το 2017." tr "summoner_icon_description_174" = "Ανταμοιβή για τη συμμετοχή στην εκδήλωση Ιστορίες από το Φαράγγι 2017." tr "summoner_icon_description_175" = "Αυτό το εικονίδιο διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Ιστορίες από το Φαράγγι 2017." tr "summoner_icon_description_176" = "Αποκτήθηκε κατά την περίοδο κυκλοφορίας της Αναδόμησης Ρούνων το 2017." tr "summoner_icon_description_177" = "Αποκτήθηκε κατά την περίοδο κυκλοφορίας της Αναδόμησης Ρούνων το 2017." tr "summoner_icon_description_178" = "Αυτό το εικονίδιο δημιουργήθηκε κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης PROJECT: Κυνηγοί 2017." tr "summoner_icon_description_179" = "Ανταμοιβή για τη συμμετοχή στην εκδήλωση PROJECT: Κυνηγοί 2017." tr "summoner_icon_description_18" = "Ανταμοιβή για όσους δώρισαν κάποια αμφίεση ή Ήρωα κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Γιορτή του Φεγγαριού 2013." tr "summoner_icon_description_180" = "Αναμνηστικό αντικείμενο για την Dream Team της Κορέας στο All-Star 2017." tr "summoner_icon_description_181" = "Αναμνηστικό αντικείμενο για την Dream Team της Βόρειας Αμερικής στο All-Star 2017." tr "summoner_icon_description_182" = "Αναμνηστικό αντικείμενο για την Dream Team της Ευρώπης στο All-Star 2017." tr "summoner_icon_description_183" = "Αναμνηστικό αντικείμενο για την Dream Team της Κίνας στο All-Star 2017." tr "summoner_icon_description_184" = "Αναμνηστικό αντικείμενο για την Dream Team της Τουρκίας στο All-Star 2017." tr "summoner_icon_description_185" = "Αναμνηστικό αντικείμενο για την Dream Team της Νοτιοανατολικής Ασίας στο All-Star 2017." tr "summoner_icon_description_186" = "Αναμνηστικό αντικείμενο για την Dream Team του LMS στο All-Star 2017." tr "summoner_icon_description_187" = "Αναμνηστικό αντικείμενο για την Dream Team της Βραζιλίας στο All-Star 2017." tr "summoner_icon_description_188" = "Αποκτήθηκε με την πραγματοποίηση μιας αγοράς από το online κατάστημα Merch της Riot Games." tr "summoner_icon_description_189" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έπαιξαν ένα παιχνίδι κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης για τα 5 χρόνια της περιοχής της Τουρκίας." tr "summoner_icon_description_19" = "Ανταμοιβή για όσους έπαιξαν ένα παιχνίδι με προκαθορισμένη ομάδα 5 ατόμων κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Γιορτή του Φεγγαριού 2013." tr "summoner_icon_description_190" = "Αποκτήθηκε ως δώρο από κάποιον άλλον παίκτη κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Μάχες στα Χιόνια 2017." tr "summoner_icon_description_191" = "Αυτό το εικονίδιο διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Μάχες στα Χιόνια 2017." tr "summoner_icon_description_192" = "Αυτό το εικονίδιο διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Γιορτή του Φεγγαριού 2018." tr "summoner_icon_description_193" = "Ανταμοιβή για την ολοκλήρωση αποστολών κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Γιορτή του Φεγγαριού 2018." tr "summoner_icon_description_194" = "Αυτό το εικονίδιο διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα το 2018." tr "summoner_icon_description_195" = "Ανταμοιβή για την ολοκλήρωση αποστολών κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Μάχες στα Χιόνια 2017. " tr "summoner_icon_description_196" = "Αυτό το εικονίδιο διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα κατά τη διάρκεια της σεζόν esports 2018." tr "summoner_icon_description_197" = "Αυτό το εικονίδιο αποκτήθηκε ως Λάφυρο κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Γιορτή του Φεγγαριού 2018." tr "summoner_icon_description_198" = "Ανταμοιβή για την ολοκλήρωση αποστολών που σχετίζονται με τη Νόξους το 2018 ή κατά την περίοδο κυκλοφορίας του Χάρτη της Γης των Ρούνων." tr "summoner_icon_description_199" = "Ανταμοιβή για την ολοκλήρωση αποστολών κατά την περίοδο κυκλοφορίας της Κάι'Σα και της μυθολογίας του Κενού." tr "summoner_icon_description_2" = "Αποκτήθηκε με την αγορά ή το ξεκλείδωμα της Υπέρτατης Αμφίεσης Pulsefire Έζρεαλ." tr "summoner_icon_description_20" = "Ανταμοιβή για όσους δήλωσαν πίστη στην Ας και νίκησαν σε 10 παιχνίδια κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Φρέλιορντ. " tr "summoner_icon_description_200" = "Αποκτήθηκε με την αγορά ή το ξεκλείδωμα της Υπέρτατης Αμφίεσης Μις Φόρτσουν Θεά των Όπλων πριν από το τέλος της εκδήλωσης Μις Φόρτσουν Θεά των Όπλων." tr "summoner_icon_description_201" = "Ανταμοιβή για τη συμμετοχή στην εκδήλωση Ημέρα Κοσμοναυτών 2018 (αποκλειστικά για συγκεκριμένη περιοχή). " tr "summoner_icon_description_2018" = "Αυτό το Εικονίδιο διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα κατά τη διάρκεια του 2018." tr "summoner_icon_description_202" = "Ξεκλειδώνεται με την ολοκλήρωση της αποστολής της Ιονίας." tr "summoner_icon_description_203" = "Ανταμοιβή για τη συμμετοχή σε μια εκδήλωση αποκλειστικά για την περιοχή της Βραζιλίας το 2018. Αυτό το εικονίδιο έγινε επίσης διαθέσιμο για αγορά σε όλες τις περιοχές για περιορισμένο χρονικό διάστημα το 2018." tr "summoner_icon_description_204" = "Αυτό το εικονίδιο διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα για περιορισμένο χρονικό διάστημα κατά τη διάρκεια του 2018." tr "summoner_icon_description_205" = "Ανταμοιβή για όσους έπαιξαν ένα παιχνίδι κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Καρναβαλιού στις περιοχές Λατινικής Αμερικής/Βραζιλίας." tr "summoner_icon_description_206" = "Ανταμοιβή για όσους έπαιξαν 5 παιχνίδια με φίλους κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Καρναβαλιού στις περιοχές Λατινικής Αμερικής/Βραζιλίας." tr "summoner_icon_description_207" = "Αυτό το εικονίδιο διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Κύπελλο Ποδοσφαίρου 2014." tr "summoner_icon_description_208" = "Αποκτήθηκε ως δώρο από κάποιον άλλον παίκτη κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Μάχες στα Χιόνια 2015." tr "summoner_icon_description_209" = "Αυτό το εικονίδιο διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Γιορτή του Φεγγαριού 2015." tr "summoner_icon_description_21" = "Ανταμοιβή για όσους δήλωσαν πίστη στην Σεζουάνι και νίκησαν σε 10 παιχνίδια κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Φρέλιορντ. " tr "summoner_icon_description_210" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες με 100 ή περισσότερες νίκες στη λειτουργία παιχνιδιού Κυριαρχία. Η Κυριαρχία αποσύρθηκε το 2016." tr "summoner_icon_description_211" = "Ανταμοιβή για τη συμμετοχή στην εκδήλωση Πρωταπριλιά 2016." tr "summoner_icon_description_212" = "Αυτό το εικονίδιο διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης PROJECT 2016." tr "summoner_icon_description_213" = "Αυτό το εικονίδιο διατέθηκε για δημιουργία κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης PROJECT 2016." tr "summoner_icon_description_214" = "Αυτό το εικονίδιο διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Πιλτόβερ 2016." tr "summoner_icon_description_215" = "Αυτό το εικονίδιο διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Ζάουν 2017." tr "summoner_icon_description_216" = "Ανταμοιβή για όσους αγόρασαν 800 RP κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Ανίβια Βασίλισσα του Καρναβαλιού 2017." tr "summoner_icon_description_217" = "Αυτό το εικονίδιο διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Ντεμάσια 2017." tr "summoner_icon_description_218" = "Ανταμοιβή για την αγορά του Πακέτου Κατακτήτρια Κάρμα από το κατάστημα κατά τη διάρκεια του MSI 2017." tr "summoner_icon_description_219" = "Ανταμοιβή για την αγορά του Πακέτου Κοσμικής Λεπίδας από το κατάστημα." tr "summoner_icon_description_22" = "Ανταμοιβή για όσους δήλωσαν πίστη στην Λισάντρα και νίκησαν σε 10 παιχνίδια κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Φρέλιορντ. " tr "summoner_icon_description_220" = "Ανταμοιβή για την αγορά του Πακέτου Οριάνα του Σκοτεινού Άστρου από το κατάστημα." tr "summoner_icon_description_221" = "Ανταμοιβή για την αγορά του Πακέτου Κα'Ζιξ του Σκοτεινού Άστρου από το κατάστημα." tr "summoner_icon_description_222" = "Ανταμοιβή για τη συμμετοχή στην εκδήλωση για το Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2017." tr "summoner_icon_description_223" = "Αυτό το εικονίδιο διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης PROJECT: Κυνηγοί 2017." tr "summoner_icon_description_224" = "Αποκτήθηκε με την πραγματοποίηση μιας αγοράς από το online κατάστημα Merch της Riot Games." tr "summoner_icon_description_225" = "Αποκτήθηκε με την αγορά 100 RP κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Θερισμός 2012." tr "summoner_icon_description_226" = "Αποκτήθηκε με την αγορά τουλάχιστον 500 RP κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Θερισμός 2012." tr "summoner_icon_description_227" = "Αποκτήθηκε με την αγορά τουλάχιστον 3000 RP κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Θερισμός 2012." tr "summoner_icon_description_228" = "Αποκτήθηκε με την αγορά τουλάχιστον 1500 RP κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Θερισμός 2012." tr "summoner_icon_description_229" = "Αποκτήθηκε με την αγορά τουλάχιστον 350 RP κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Θερισμός 2012." tr "summoner_icon_description_23" = "Αποκτήθηκε με την αγορά ή το ξεκλείδωμα της Υπέρτατης Αμφίεσης Φρουρός των Πνευμάτων Ούντιρ." tr "summoner_icon_description_230" = "Δεν έχει κυκλοφορήσει" tr "summoner_icon_description_231" = "Σημειώστε συνολικά 50 νίκες σε Κανονικά παιχνίδια στην Ουρά Σόλο 5Χ5, από τις 25 Δεκεμβρίου έως τις 06 Ιανουαρίου" tr "summoner_icon_description_232" = "Συγκεντρώστε συνολικά 200 Πόντους Τιμής «Πρόθυμος να βοηθήσει» μέχρι τις 06 Ιανουαρίου" tr "summoner_icon_description_233" = "Αγοράσατε 500 RP κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Μάχες στα Χιόνια 2012" tr "summoner_icon_description_234" = "Αποκτήθηκε με την αποστολή μιας αμφίεσης σε κάποιον φίλο σας κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Γιορτή του Φεγγαριού 2013." tr "summoner_icon_description_235" = "Αγοράσατε τουλάχιστον 300 RP κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Γιορτή του Φεγγαριού 2013" tr "summoner_icon_description_236" = "Νικήστε σε 13 παιχνίδια στην Ουρά Σόλο 5Χ5 στην Κυριαρχία κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Γιορτή του Φεγγαριού 2013" tr "summoner_icon_description_237" = "Νικήστε σε 13 παιχνίδια στην Ουρά Σόλο 5Χ5 στο Φαράγγι των Επικαλεστών κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Γιορτή του Φεγγαριού 2013" tr "summoner_icon_description_238" = "Αυτό το εικονίδιο δεν είναι διαθέσιμο στο κατάστημα προς το παρόν" tr "summoner_icon_description_239" = "Ανταμοιβή για τη συμμετοχή στην εκδήλωση Γιορτή του Φεγγαριού 2015." tr "summoner_icon_description_24" = "Ανταμοιβή για τη συμμετοχή στη δοκιμή beta της Βόρειας και της Νότιας Λατινικής Αμερικής." tr "summoner_icon_description_240" = "Ανταμοιβή για τη συμμετοχή στην εκδήλωση Εβδομάδα του Ωκεανού 2017." tr "summoner_icon_description_241" = "Αυτό το εικονίδιο διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα κατά τη διάρκεια της ενημέρωσης μυθολογίας του Πιλτόβερ το 2016" tr "summoner_icon_description_242" = "Αυτό το εικονίδιο διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα κατά τη διάρκεια της ενημέρωσης μυθολογίας του Ζάουν το 2017" tr "summoner_icon_description_243" = "Αυτό το εικονίδιο διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα κατά τη διάρκεια της ενημέρωσης μυθολογίας της Ντεμάσια το 2017" tr "summoner_icon_description_244" = "Ανταμοιβή για τη συμμετοχή στην εκδήλωση Garena Carnival 2015" tr "summoner_icon_description_245" = "Αυτό το εικονίδιο διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα κατά τη διάρκεια των σχολικών διακοπών 2015." tr "summoner_icon_description_246" = "Ανταμοιβή για την ολοκλήρωση αποστολών Πρωταπριλιάς το 2018." tr "summoner_icon_description_247" = "Αυτό το εικονίδιο δεν έχει χρησιμοποιηθεί ακόμα" tr "summoner_icon_description_248" = "Αποκτήθηκε με την αγορά τουλάχιστον 750 RP κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Θερισμός 2012." tr "summoner_icon_description_249" = "Αποκτήθηκε με την αγορά τουλάχιστον 450 RP κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Θερισμός 2012." tr "summoner_icon_description_25" = "Αυτό το εικονίδιο διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα κατά τη διάρκεια της σεζόν esports 2013." tr "summoner_icon_description_250" = "Ανταμοιβή για όσους δώρισαν αμφίεση και Ήρωα κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Μάχες στα Χιόνια 2012. " tr "summoner_icon_description_251" = "Φτάστε στις 5 νίκες σε κανονικά παιχνίδια ή παιχνίδια κατάταξης στην εκδήλωση Μάχες στα Χιόνια 2012." tr "summoner_icon_description_252" = "Ολοκληρώστε τα προαπαιτούμενα για τα υπόλοιπα 5 εικονίδια κατά τη διάρκεια της Σεζόν 2012. " tr "summoner_icon_description_253" = "Αποκτήστε και τα τρία εικονίδια κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Γιορτή του Φεγγαριού 2013." tr "summoner_icon_description_254" = "Ανταμοιβή για όσους δώρισαν κάποια από τις αμφιέσεις Πάντα Άνι, Κασσιόπη Ερπετό της Ανατολής, Κόρκι Φτερωτός Δράκος, Τζάρβαν ο Δ' των Επτά Βασιλείων, Ζιν Ζάο των Επτά Βασιλείων κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Γιορτή του Φεγγαριού 2013." tr "summoner_icon_description_255" = "Ανταμοιβή για όσους έπαιξαν ένα παιχνίδι σε οποιονδήποτε χάρτη κατά τη διάρκεια του Θερισμού 2013." tr "summoner_icon_description_256" = "Αποκτήστε και τα 4 εικονίδια στην εκδήλωση Θερισμός 2013. " tr "summoner_icon_description_257" = "Ανταμοιβή για όσους έπαιξαν 4 παιχνίδια με εύρεση συμπαικτών σε οποιονδήποτε χάρτη μαζί με τουλάχιστον άλλο ένα άτομο." tr "summoner_icon_description_258" = "Ανταμοιβή για όσους έπαιξαν 6 παιχνίδια με εύρεση συμπαικτών σε οποιονδήποτε χάρτη μαζί με τουλάχιστον άλλο ένα άτομο." tr "summoner_icon_description_259" = "Για το τουρνουά Ίντερνετ καφέ" tr "summoner_icon_description_26" = "Ανταμοιβή για την αγορά ενός Μυστηριώδους Δώρου." tr "summoner_icon_description_260" = "Ανταμοιβή για όσους έπαιξαν ένα παιχνίδι με μια αμφίεση Pentakill. Εναλλακτικά, οι παίκτες μπορούν να αγοράσουν αυτά τα εικονίδια την ημερομηνία κυκλοφορίας των αμφιέσεων Pentakill." tr "summoner_icon_description_261" = "Αυτό το εικονίδιο δόθηκε για συμμετοχή σε διαγωνισμό Fanart." tr "summoner_icon_description_262" = "Αυτό το εικονίδιο δόθηκε σε cosplayers σε εκδηλώσεις offline." tr "summoner_icon_description_263" = "Ανταμοιβή για συμμετοχή στην ειδική προσφορά" tr "summoner_icon_description_264" = "Ανταμοιβή για όσους έπαιξαν παιχνίδια μεταξύ 01/11/2014 - 14/07/2014\nhttps://lol.garena.tw/news/2321" tr "summoner_icon_description_265" = "Ανταμοιβή για όσους έκαναν like στη σελίδα φίλων του Τίμο στο Facebook\nhttps://lol.garena.tw/news/2174" tr "summoner_icon_description_266" = "Ανταμοιβή για όσους έπαιξαν ένα παιχνίδι με μια αμφίεση Pentakill. " tr "summoner_icon_description_267" = "Ανταμοιβή για τη συμμετοχή σε offline εκδήλωση του 2015 σε συνεργασία με το θεματικό πάρκο Leofoo Village\nhttps://lol.garena.tw/news/2972" tr "summoner_icon_description_268" = "Ανταμοιβή για τη Χριστουγεννιάτικη Εκδήλωση 2016\nhttps://lol.garena.tw/news/3407" tr "summoner_icon_description_269" = "Ανταμοιβή για τη Χριστουγεννιάτικη Εκδήλωση 2015\nhttps://lol.garena.tw/news/2972" tr "summoner_icon_description_27" = "Ανταμοιβή για την αγορά οποιασδήποτε αμφίεσης ή Αμφίεσης Ματιού Θερισμού. " tr "summoner_icon_description_270" = "Ανταμοιβή για όσους άνοιξαν μια έκτη Lucky Bag, αλλά είχαν όλες τις ανταμοιβές\nhttps://lol.garena.tw/news/3660" tr "summoner_icon_description_271" = "Ανταμοιβή για συμμετοχή στην 5η εκδήλωση ηλεκτρονικού εμπορίου\nhttps://lol.garena.tw/news/3211" tr "summoner_icon_description_272" = "Αποκτήθηκε από το Μυστηριώδες Εικονίδιο του Παζαριού Βασικής Ουσίας Μέσου της Σεζόν\nhttps://lol.garena.tw/news/3945" tr "summoner_icon_description_273" = "Ανταμοιβή για αγορές κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης για την Πρωταπριλιά 2016\nhttps://lol.garena.tw/news/3073" tr "summoner_icon_description_274" = "Ανταμοιβή για τη χρήση του Μυστηριώδους Δώρου πριν από τις 12/04/2016 στις 14:59\nhttps://lol.garena.tw/news/3073" tr "summoner_icon_description_275" = "Ανταμοιβή για προβλέψεις στο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2017\nhttps://lol.garena.tw/news/3284" tr "summoner_icon_description_276" = "Αγοράστηκε κατά την 6η εκδήλωση ηλεκτρονικού εμπορίου\nhttps://lol.garena.tw/news/3660" tr "summoner_icon_description_277" = "Ανταμοιβή για όσους συνδέθηκαν την Πρωτοχρονιά του 2018.\nhttps://lol.garena.tw/news/3830" tr "summoner_icon_description_278" = "Ανταμοιβή για αγορά πόντων στη σελίδα κλήρωσης προσφορών ηλεκτρονικού εμπορίου\nhttps://lol.garena.tw/news/3588" tr "summoner_icon_description_279" = "Αποκτήσατε νομίσματα για εξαργύρωση παίζοντας παιχνίδια και προσφέροντας θετικές λύσεις στη σελίδα Sixth Sense League.\nhttps://lol.garena.tw/news/3670" tr "summoner_icon_description_28" = "Ανταμοιβή για όσους έπαιξαν ένα παιχνίδι στο Φαράγγι των Επικαλεστών με μια Αμφίεση Ματιού." tr "summoner_icon_description_280" = "Αγορά από τη σελίδα δώρων Πρωτοχρονιάς 2018 στις εκδηλώσεις ηλεκτρονικού εμπορίου\nhttps://lol.garena.tw/news/3832" tr "summoner_icon_description_281" = "Ανταμοιβή για προβλέψεις Επιλογής Ήρωα στο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2017\nhttps://lol.garena.tw/news/3700" tr "summoner_icon_description_282" = "Αποκτήθηκε με την αγορά τουλάχιστον 225 RP κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Θερισμός 2012." tr "summoner_icon_description_283" = "Αποκτήθηκε με την αγορά τουλάχιστον 135 RP κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Θερισμός 2012." tr "summoner_icon_description_284" = "Ανταμοιβή για τη συμπλήρωση του Κουίζ Φυλάκων των Άστρων 2016" tr "summoner_icon_description_285" = "Αποκτήθηκε με την αγορά 2017 RP κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Γιορτή του Φεγγαριού 2016" tr "summoner_icon_description_286" = "Αυτό το εικονίδιο προσφερόταν μαζί με τη Φύλακα των Άστρων Άρι" tr "summoner_icon_description_287" = "Αυτό το εικονίδιο προσφερόταν μαζί με τον Φύλακα των Άστρων Έζρεαλ" tr "summoner_icon_description_288" = "Αυτό το εικονίδιο προσφερόταν μαζί με τη Φύλακα των Άστρων Μις Φόρτσουν" tr "summoner_icon_description_289" = "Αυτό το εικονίδιο προσφερόταν μαζί με τη Φύλακα των Άστρων Σοράκα" tr "summoner_icon_description_29" = "Ανταμοιβή για όσους έπαιξαν ένα παιχνίδι στο Δάσος της Σύγχυσης χρησιμοποιώντας μια Αμφίεση Ματιού." tr "summoner_icon_description_290" = "Ανταμοιβή για τη συμμετοχή στις εκδηλώσεις της Πρωταπριλιάς το 2018." tr "summoner_icon_description_291" = "Ανταμοιβή για όσους έπαιξαν ένα παιχνίδι κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Καρναβαλιού στη Βραζιλία και τη Λατινική Αμερική ή αγοράστηκε σε άλλες περιοχές το 2014." tr "summoner_icon_description_292" = "Ανταμοιβή για όσους έπαιξαν 5 παιχνίδια κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Καρναβαλιού στη Βραζιλία και τη Λατινική Αμερική ή αγοράστηκε σε άλλες περιοχές το 2014." tr "summoner_icon_description_293" = "Αυτό το εικονίδιο είναι αφιερωμένο στην εκδήλωση Καρναβαλιού 2015 στη Βραζιλία και τη Λατινική Αμερική ή αγοράστηκε σε άλλες περιοχές." tr "summoner_icon_description_294" = "Αυτό το εικονίδιο είναι αφιερωμένο στην εκδήλωση Τέχνης 2015 στην Κορέα ή αγοράστηκε σε άλλες περιοχές." tr "summoner_icon_description_295" = "Ανταμοιβή για τη συμμετοχή στην εκδήλωση για το Παγκόσμιο Πρωτάθλημα Pickem 2015 και τη συγκέντρωση πάνω από 34 πόντων." tr "summoner_icon_description_296" = "Ανταμοιβή για τη συμμετοχή στην εκδήλωση για το Παγκόσμιο Πρωτάθλημα Pickem 2015." tr "summoner_icon_description_297" = "Ανταμοιβή για την ολοκλήρωση της Αποστολής της Φάσης Ομίλων είτε από την αρχή των αγώνων κάθε ομίλου είτε κατά τους αγώνες νοκ-άουτ κατά την εκδήλωση του Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2016." tr "summoner_icon_description_298" = "Ανταμοιβή για τη συγκέντρωση 34 πόντων στην εκδήλωση για το Παγκόσμιο Πρωτάθλημα Pickem 2016." tr "summoner_icon_description_299" = "Ανταμοιβή για τη συμμετοχή σε μια εκδήλωση αποκλειστικά για την περιοχή της Ιαπωνίας το 2017 ή αγοράστηκε σε άλλες περιοχές." tr "summoner_icon_description_3" = "Αποκτήθηκε με οποιαδήποτε αγορά RP κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Θερισμός 2012." tr "summoner_icon_description_30" = "Ανταμοιβή για τη συμμετοχή στην εκδήλωση Θερισμός 2013. " tr "summoner_icon_description_300" = "Ανταμοιβή για τη συμμετοχή στην εκδήλωση Ημέρα Κοσμοναυτών 2017 (μόνο για την περιοχή της Ρωσίας) ή αγοράστηκε σε άλλες περιοχές." tr "summoner_icon_description_301" = "Ανταμοιβή για την ολοκλήρωση της πρώτης Αποστολής στο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα Pick 'Em 2017." tr "summoner_icon_description_302" = "Ανταμοιβή για τη συγκέντρωση 34 πόντων στο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα Pick 'Em 2017." tr "summoner_icon_description_303" = "Ανταμοιβή για την ολοκλήρωση μιας αποστολής που σχετίζεται με την Ιονία το 2018 ή κατά την περίοδο κυκλοφορίας του Χάρτη της Γης των Ρούνων." tr "summoner_icon_description_304" = "Ανταμοιβή για τη συμμετοχή σε μια εκδήλωση αποκλειστικά για την περιοχή της Βραζιλίας το 2018 ή αγοράστηκε σε άλλες περιοχές το 2018." tr "summoner_icon_description_305" = "Αυτό το εικονίδιο αποτελεί ανταμοιβή για όσους δώρισαν ένα Μενταγιόν του Ματωμένου Λιμανιού κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Μπίλτζγουοτερ 2018." tr "summoner_icon_description_306" = "Αυτό το εικονίδιο αποτελεί ανταμοιβή για τη συμμετοχή στην εκδήλωση Μπίλτζγουοτερ 2018." tr "summoner_icon_description_307" = "Ξεκλειδώθηκε με Δημιουργία Λαφύρων ή αγοράστηκε στην εκδήλωση Μονομαχία 2018." tr "summoner_icon_description_308" = "Ανταμοιβή για τη συμμετοχή στην εκδήλωση Μονομαχία 2018." tr "summoner_icon_description_309" = "Το εικονίδιο αυτό δόθηκε αποκλειστικά με το Μεγάλο Πακέτο στην εκδήλωση Μονομαχία 2018." tr "summoner_icon_description_31" = "Ανταμοιβή για όσους είχαν στην κατοχή τους οποιαδήποτε αμφίεση Περιορισμένης Έκδοσης που επέστρεψε ως Κλασική." tr "summoner_icon_description_310" = "Ανταμοιβή για τη συμμετοχή στην εκδήλωση Μονομαχία 2018 για τον εορτασμό της νίκης του Γκάρεν επί του Ντάριους." tr "summoner_icon_description_311" = "Ανταμοιβή για τη συμμετοχή στην εκδήλωση Μονομαχία 2018 για τον εορτασμό της νίκης του Ντάριους επί του Γκάρεν." tr "summoner_icon_description_312" = "Ξεκλειδώθηκε με Δημιουργία Λαφύρων στην εκδήλωση Μονομαχία 2018." tr "summoner_icon_description_313" = "Αυτό το εικονίδιο αποτελεί ανταμοιβή για την ολοκλήρωση των αποστολών Φιλαράκια το 2018." tr "summoner_icon_description_314" = "Αυτό το εικονίδιο διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα κατά τη διάρκεια του 2018. Τα κέρδη διατέθηκαν σε φιλανθρωπικούς σκοπούς." tr "summoner_icon_description_315" = "Αυτό το εικονίδιο αποτελεί ανταμοιβή για τη συμμετοχή στην εκδήλωση Δοκιμασία Master στην Κίνα." tr "summoner_icon_description_316" = "Αποκτήθηκε με τη χρήση ενός κωδικού που δόθηκε σε όσους παρακολούθησαν το Παγκόσμιο Πρωτάθλημα της Σεζόν 2, ζωντανά ή μέσω stream." tr "summoner_icon_description_317" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στη Χάλκινη βαθμίδα στη σεζόν κατάταξης 2012 σε ομάδες 3x3." tr "summoner_icon_description_3177" = "Αναμνηστική ανταμοιβή για τους κορυφαίους 2000 παίκτες στο θραύσμα της Δοκιμασίας Master." tr "summoner_icon_description_318" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στη Χάλκινη βαθμίδα στη σεζόν κατάταξης 2012 σε ομάδες 5x5." tr "summoner_icon_description_319" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στη Χάλκινη βαθμίδα σε όλες τις ουρές αναμονής στη σεζόν κατάταξης 2012." tr "summoner_icon_description_32" = "Ανταμοιβή για νίκη σε 3 παιχνίδια με εύρεση συμπαικτών στη Μαινόμενη Άβυσσο κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Μάχες στα Χιόνια 2013." tr "summoner_icon_description_320" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στη Χάλκινη βαθμίδα στη σεζόν κατάταξης 2011." tr "summoner_icon_description_321" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στη Χάλκινη βαθμίδα στη σεζόν κατάταξης 2012 στην ουρά αναμονής Σόλο/Δυάδα." tr "summoner_icon_description_322" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στην Ασημένια βαθμίδα στη σεζόν κατάταξης 2012 σε ομάδες 3x3." tr "summoner_icon_description_323" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στην Ασημένια βαθμίδα στη σεζόν κατάταξης 2012 σε ομάδες 5x5." tr "summoner_icon_description_324" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στην Ασημένια βαθμίδα στη σεζόν κατάταξης 2012 σε όλες τις ουρές αναμονής." tr "summoner_icon_description_325" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στην Ασημένια βαθμίδα στη σεζόν κατάταξης 2011." tr "summoner_icon_description_326" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στην Ασημένια βαθμίδα στη σεζόν κατάταξης 2012 στην ουρά αναμονής Σόλο/Δυάδα." tr "summoner_icon_description_327" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στη Χρυσή βαθμίδα στη σεζόν κατάταξης 2012 σε ομάδες 3x3." tr "summoner_icon_description_328" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στη Χρυσή βαθμίδα στη σεζόν κατάταξης 2012 σε ομάδες 5x5." tr "summoner_icon_description_329" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στη Χρυσή βαθμίδα στη σεζόν κατάταξης 2012 σε όλες τις ουρές αναμονής." tr "summoner_icon_description_33" = "Ανταμοιβή για νίκη σε 3 παιχνίδια με εύρεση συμπαικτών με προκαθορισμένη ομάδα κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Μάχες στα Χιόνια 2013." tr "summoner_icon_description_330" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στη Χρυσή βαθμίδα στη σεζόν κατάταξης 2011." tr "summoner_icon_description_331" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στη Χρυσή βαθμίδα στη σεζόν κατάταξης 2012 στην ουρά αναμονής Σόλο/Δυάδα." tr "summoner_icon_description_332" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στην Πλατινένια βαθμίδα στη σεζόν κατάταξης 2012 σε ομάδες 3x3." tr "summoner_icon_description_333" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στην Πλατινένια βαθμίδα στη σεζόν κατάταξης 2012 σε ομάδες 5x5." tr "summoner_icon_description_334" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στην Πλατινένια βαθμίδα στη σεζόν κατάταξης 2012 σε όλες τις ουρές αναμονής." tr "summoner_icon_description_335" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στην Πλατινένια βαθμίδα στη σεζόν κατάταξης 2011." tr "summoner_icon_description_336" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στην Πλατινένια βαθμίδα στη σεζόν κατάταξης 2012 στην ουρά αναμονής Σόλο/Δυάδα." tr "summoner_icon_description_337" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στην Αδαμάντινη βαθμίδα στη σεζόν κατάταξης 2012 σε ομάδες 3x3." tr "summoner_icon_description_338" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στην Αδαμάντινη βαθμίδα στη σεζόν κατάταξης 2012 σε ομάδες 5x5." tr "summoner_icon_description_339" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στην Αδαμάντινη βαθμίδα στη σεζόν κατάταξης 2012 σε όλες τις ουρές αναμονής." tr "summoner_icon_description_34" = "Ανταμοιβή για όσους έπαιξαν ένα παιχνίδι χρησιμοποιώντας μια αμφίεση Μάχες στα Χιόνια κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Μάχες στα Χιόνια 2013. " tr "summoner_icon_description_340" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στην Αδαμάντινη βαθμίδα στη σεζόν κατάταξης 2012 στην ουρά αναμονής Σόλο/Δυάδα." tr "summoner_icon_description_341" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στη Χάλκινη βαθμίδα στη σεζόν κατάταξης 2013 σε οποιαδήποτε ουρά αναμονής." tr "summoner_icon_description_342" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στην Ασημένια βαθμίδα στη σεζόν κατάταξης 2013 σε οποιαδήποτε ουρά αναμονής." tr "summoner_icon_description_343" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στη Χρυσή βαθμίδα στη σεζόν κατάταξης 2013 σε οποιαδήποτε ουρά αναμονής." tr "summoner_icon_description_344" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στην Πλατινένια βαθμίδα στη σεζόν κατάταξης 2013 σε οποιαδήποτε ουρά αναμονής." tr "summoner_icon_description_345" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στην Αδαμάντινη βαθμίδα στη σεζόν κατάταξης 2013 σε οποιαδήποτε ουρά αναμονής." tr "summoner_icon_description_346" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στη βαθμίδα Διεκδικητή στη σεζόν κατάταξης 2013 σε οποιαδήποτε ουρά αναμονής." tr "summoner_icon_description_347" = "Αυτό το εικονίδιο διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα κατά τη διάρκεια του Τουρνουά All-Star 2014." tr "summoner_icon_description_348" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στη Χάλκινη βαθμίδα στη σεζόν κατάταξης 2014 στην ουρά αναμονής Σόλο/Δυάδα." tr "summoner_icon_description_349" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στην Ασημένια βαθμίδα στη σεζόν κατάταξης 2014 στην ουρά αναμονής Σόλο/Δυάδα." tr "summoner_icon_description_35" = "Ανταμοιβή για όσους ξεκλείδωσαν και τα τέσσερα άλλα εικονίδια Μαχών στα Χιόνια κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Μάχες στα Χιόνια 2013." tr "summoner_icon_description_350" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στη Χρυσή βαθμίδα στη σεζόν κατάταξης 2014 στην ουρά αναμονής Σόλο/Δυάδα." tr "summoner_icon_description_351" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στην Πλατινένια βαθμίδα στη σεζόν κατάταξης 2014 στην ουρά αναμονής Σόλο/Δυάδα." tr "summoner_icon_description_352" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στην Αδαμάντινη βαθμίδα στη σεζόν κατάταξης 2014 στην ουρά αναμονής Σόλο/Δυάδα." tr "summoner_icon_description_353" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στη βαθμίδα Κυρίαρχου στη σεζόν κατάταξης 2014 στην ουρά αναμονής Σόλο/Δυάδα." tr "summoner_icon_description_3531" = "Αποκτήθηκε ή αγοράστηκε κατά την εκδήλωση Μονομαχία 2018." tr "summoner_icon_description_3532" = "Αποκτήθηκε ή αγοράστηκε κατά την εκδήλωση Μονομαχία 2018." tr "summoner_icon_description_3533" = "Διαθέσιμο μέσω δημιουργίας κατά την εκδήλωση Μονομαχία 2018." tr "summoner_icon_description_3534" = "Διαθέσιμο μέσω δημιουργίας κατά την εκδήλωση Μονομαχία 2018." tr "summoner_icon_description_3535" = "Διαθέσιμο στο κατάστημα κατά την εκδήλωση Μονομαχία 2018." tr "summoner_icon_description_3536" = "Διαθέσιμο στο κατάστημα κατά την εκδήλωση Μονομαχία 2018." tr "summoner_icon_description_3537" = "Αποκλειστικό για το Μέγα Πακέτο Πετραδιών της εκδήλωσης Μονομαχία 2018." tr "summoner_icon_description_3538" = "Αποκλειστικό για το Μέγα Πακέτο Πετραδιών της εκδήλωσης Μονομαχία 2018." tr "summoner_icon_description_3539" = "Αποκλειστικό για το Μέγα Πακέτο Θεϊκού Βασιλιά της εκδήλωσης Μονομαχία 2018." tr "summoner_icon_description_354" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στη βαθμίδα Διεκδικητή 1 στη σεζόν κατάταξης 2014 στην ουρά αναμονής Σόλο/Δυάδα." tr "summoner_icon_description_3540" = "Αποκλειστικό για το Μέγα Πακέτο Θεϊκού Βασιλιά της εκδήλωσης Μονομαχία 2018." tr "summoner_icon_description_3541" = "Ξεκλειδώνεται με την ολοκλήρωση της αποστολής Ντάρκιν το 2018." tr "summoner_icon_description_3542" = "Δίνεται στους νέους παίκτες που επιλέγουν τη Μις Φόρτσουν στο Παιχνίδι Εκμάθησης. Διατίθεται και στο κατάστημα με Μπλε Βασική Ουσία." tr "summoner_icon_description_3543" = "Δίνεται στους νέους παίκτες που επιλέγουν τη Λουξ στο Παιχνίδι Εκμάθησης. Διατίθεται και στο κατάστημα με Μπλε Βασική Ουσία." tr "summoner_icon_description_3544" = "Δίνεται στους νέους παίκτες που επιλέγουν τον Μάστερ Γι στο Παιχνίδι Εκμάθησης. Διατίθεται και στο κατάστημα με Μπλε Βασική Ουσία." tr "summoner_icon_description_3545" = "Δίνεται στους νέους παίκτες που επιλέγουν την Άρι στο Παιχνίδι Εκμάθησης. Διατίθεται και στο κατάστημα με Μπλε Βασική Ουσία." tr "summoner_icon_description_3546" = "Δίνεται στους νέους παίκτες που επιλέγουν τον Ντάριους στο Παιχνίδι Εκμάθησης. Διατίθεται και στο κατάστημα με Μπλε Βασική Ουσία." tr "summoner_icon_description_3547" = "Αυτό το Εικονίδιο διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα κατά τη διάρκεια της σεζόν esports 2018." tr "summoner_icon_description_3548" = "Διαθέσιμο στο κατάστημα προς τιμήν του Rift Rivals 2018." tr "summoner_icon_description_3549" = "Αυτό το Εικονίδιο διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα κατά τη διάρκεια της σεζόν esports 2018." tr "summoner_icon_description_355" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στη βαθμίδα Διεκδικητή 2 στη σεζόν κατάταξης 2014 στην ουρά αναμονής Σόλο/Δυάδα." tr "summoner_icon_description_3550" = "Αποκτήθηκε με την αγορά του Πακέτου για Νέους Παίκτες το 2018." tr "summoner_icon_description_356" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στη βαθμίδα Διεκδικητή 3 στη σεζόν κατάταξης 2014 στην ουρά αναμονής Σόλο/Δυάδα." tr "summoner_icon_description_3563" = "Αυτό το Εικονίδιο δόθηκε από τον Willyrex το 2018." tr "summoner_icon_description_3564" = "Αυτό το Εικονίδιο δόθηκε από τον Faragan το 2018." tr "summoner_icon_description_3565" = "Αυτό το Εικονίδιο δόθηκε από τον Callux το 2018." tr "summoner_icon_description_3566" = "Αυτό το Εικονίδιο δόθηκε από τον Mini Ladd το 2018." tr "summoner_icon_description_3567" = "Αυτό το Εικονίδιο δόθηκε από τους Mates το 2018." tr "summoner_icon_description_3568" = "Αυτό το Εικονίδιο δόθηκε από τον Arazhul το 2018." tr "summoner_icon_description_3569" = "Αυτό το Εικονίδιο δόθηκε από τον Der Heider το 2018." tr "summoner_icon_description_357" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στη Χάλκινη βαθμίδα στη σεζόν κατάταξης 2014 σε ομάδες 3x3." tr "summoner_icon_description_358" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στην Ασημένια βαθμίδα στη σεζόν κατάταξης 2014 σε ομάδες 3x3." tr "summoner_icon_description_3582" = "Το Εικονίδιο αυτό κυκλοφόρησε στο Κατάστημα προς αγορά κατά την Εκδήλωση Πάρτι στην Πισίνα 2018." tr "summoner_icon_description_3585" = "Το Εικονίδιο αυτό κυκλοφόρησε στο Κατάστημα προς αγορά ως μέρος ενός ειδικού πακέτου κατά την Εκδήλωση Πάρτι στην Πισίνα 2018." tr "summoner_icon_description_3587" = "Ανταμοιβή για συμμετοχή στην Εκδήλωση Πάρτι στην Πισίνα 2018" tr "summoner_icon_description_359" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στη Χρυσή βαθμίδα στη σεζόν κατάταξης 2014 σε ομάδες 3x3." tr "summoner_icon_description_3595" = "Αυτό το εικονίδιο κυκλοφόρησε αποκλειστικά σε πακέτο το 2018." tr "summoner_icon_description_3596" = "Αυτό το εικονίδιο κυκλοφόρησε αποκλειστικά σε πακέτο το 2018." tr "summoner_icon_description_3597" = "Αυτό το εικονίδιο κυκλοφόρησε αποκλειστικά σε πακέτο το 2018." tr "summoner_icon_description_3599" = "Αυτό το εικονίδιο κυκλοφόρησε αποκλειστικά σε πακέτο το 2018." tr "summoner_icon_description_36" = "Ανταμοιβή για την αποστολή ενός δώρου κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Μάχες στα Χιόνια 2013." tr "summoner_icon_description_360" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στην Πλατινένια βαθμίδα στη σεζόν κατάταξης 2014 σε ομάδες 3x3." tr "summoner_icon_description_3600" = "Αυτό το εικονίδιο κυκλοφόρησε αποκλειστικά σε πακέτο το 2018." tr "summoner_icon_description_3601" = "Αυτό το εικονίδιο ήταν μέρος ενός πακέτου που κυκλοφόρησε αποκλειστικά για την εκδήλωση του Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2018." tr "summoner_icon_description_361" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στην Αδαμάντινη βαθμίδα στη σεζόν κατάταξης 2014 σε ομάδες 3x3." tr "summoner_icon_description_362" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στη βαθμίδα Κυρίαρχου στη σεζόν κατάταξης 2014 σε ομάδες 3x3." tr "summoner_icon_description_363" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στη βαθμίδα Διεκδικητή 1 στη σεζόν κατάταξης 2014 σε ομάδες 3x3." tr "summoner_icon_description_3634" = "Ανταμοιβή για την ολοκλήρωση άπειρων αποστολών στην εκδήλωση για το Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018." tr "summoner_icon_description_364" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στη βαθμίδα Διεκδικητή 2 στη σεζόν κατάταξης 2014 σε ομάδες 3x3." tr "summoner_icon_description_365" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στη βαθμίδα Διεκδικητή 3 στη σεζόν κατάταξης 2014 σε ομάδες 3x3." tr "summoner_icon_description_366" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στη Χάλκινη βαθμίδα στη σεζόν κατάταξης 2014 σε αγώνες κατάταξης με προκαθορισμένες ομάδες." tr "summoner_icon_description_367" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στην Ασημένια βαθμίδα στη σεζόν κατάταξης 2014 σε αγώνες κατάταξης με προκαθορισμένες ομάδες." tr "summoner_icon_description_368" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στη Χρυσή βαθμίδα στη σεζόν κατάταξης 2014 σε αγώνες κατάταξης με προκαθορισμένες ομάδες." tr "summoner_icon_description_369" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στην Πλατινένια βαθμίδα στη σεζόν κατάταξης 2014 σε αγώνες κατάταξης με προκαθορισμένες ομάδες." tr "summoner_icon_description_37" = "Αυτό το εικονίδιο διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα κατά τη διάρκεια της σεζόν esports 2014." tr "summoner_icon_description_370" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στην Αδαμάντινη βαθμίδα στη σεζόν κατάταξης 2014 σε αγώνες κατάταξης με προκαθορισμένες ομάδες." tr "summoner_icon_description_371" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στη βαθμίδα Κυρίαρχου στη σεζόν κατάταξης 2014 σε αγώνες κατάταξης με προκαθορισμένες ομάδες." tr "summoner_icon_description_372" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στη βαθμίδα Διεκδικητή στη σεζόν κατάταξης 2014 σε αγώνες κατάταξης με προκαθορισμένες ομάδες." tr "summoner_icon_description_373" = "Αυτό το εικονίδιο διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα κατά τη διάρκεια του International Wildcard Invitational 2015." tr "summoner_icon_description_374" = "Αυτό το εικονίδιο διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Mid-season Invitational 2015." tr "summoner_icon_description_375" = "Αυτό το εικονίδιο δόθηκε στους παίκτες που ψήφισαν για το Τουρνουά All-Star 2015." tr "summoner_icon_description_376" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στη Χάλκινη βαθμίδα στη σεζόν κατάταξης 2015 στην ουρά αναμονής Σόλο/Δυάδα." tr "summoner_icon_description_377" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στη Χάλκινη βαθμίδα στη σεζόν κατάταξης 2015 σε αγώνες κατάταξης με προκαθορισμένες ομάδες 3x3." tr "summoner_icon_description_3778" = "Αναμνηστικό της συμμετοχής του League of Legends σε μια περιφερειακή διοργάνωση πολλαπλών αγωνισμάτων, όπου η Κίνα πήρε την 1η θέση." tr "summoner_icon_description_3779" = "Ξεκλειδώθηκε από τις Μαγοτεχνικές δημιουργίες κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης για το Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018." tr "summoner_icon_description_378" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στη Χάλκινη βαθμίδα στη σεζόν κατάταξης 2015 σε αγώνες κατάταξης με προκαθορισμένες ομάδες 5x5." tr "summoner_icon_description_3786" = "Ανταμοιβή για την αγορά του Πακέτου Χάιμερντιγκερ Εκπαιδευτής Δράκων από το κατάστημα το 2018." tr "summoner_icon_description_379" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στην Ασημένια βαθμίδα στη σεζόν κατάταξης 2015 στην ουρά αναμονής Σόλο/Δυάδα." tr "summoner_icon_description_3790" = "Ξεκλειδώθηκε κατά την εκδήλωση Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018." tr "summoner_icon_description_3791" = "Ανταμοιβή για τη συμμετοχή στις Ιστορίες από το Φαράγγι που αποτελούσε τμήμα της εκδήλωσης Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018." tr "summoner_icon_description_3792" = "Ξεκλειδώθηκε κατά την εκδήλωση Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018." tr "summoner_icon_description_3793" = "Ξεκλειδώθηκε κατά την εκδήλωση Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018." tr "summoner_icon_description_3794" = "Ξεκλειδώθηκε κατά την εκδήλωση Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018." tr "summoner_icon_description_3795" = "Αυτό το εικονίδιο διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης για το Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018." tr "summoner_icon_description_3796" = "Αυτό το εικονίδιο διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης για το Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018." tr "summoner_icon_description_3797" = "Αυτό το εικονίδιο διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης για το Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018." tr "summoner_icon_description_3798" = "Αυτό το εικονίδιο διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης για το Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018." tr "summoner_icon_description_3799" = "Ανταμοιβή για τη συμμετοχή στο K/DA που αποτελούσε τμήμα της εκδήλωσης Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018." tr "summoner_icon_description_38" = "Ανταμοιβή για τη νίκη σε ένα παιχνίδι με εύρεση συμπαικτών κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Γιορτή του Φεγγαριού 2014. " tr "summoner_icon_description_380" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στην Ασημένια βαθμίδα στη σεζόν κατάταξης 2015 σε αγώνες κατάταξης με προκαθορισμένες ομάδες 3x3." tr "summoner_icon_description_3800" = "Ξεκλειδώθηκε κατά την εκδήλωση Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018." tr "summoner_icon_description_3801" = "Ξεκλειδώθηκε κατά την εκδήλωση Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018." tr "summoner_icon_description_3802" = "Ξεκλειδώθηκε κατά την εκδήλωση Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018." tr "summoner_icon_description_3803" = "Ξεκλειδώθηκε κατά την εκδήλωση Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018." tr "summoner_icon_description_3804" = "Αυτό το εικονίδιο διατέθηκε για αγορά στο Παζάρι Μπλε Βασικής Ουσίας το 2018." tr "summoner_icon_description_3806" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στη Χάλκινη βαθμίδα στη σεζόν κατάταξης 2018 στην ουρά αναμονής Σόλο/Δυάδα." tr "summoner_icon_description_3807" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στην Ασημένια βαθμίδα στη σεζόν κατάταξης 2018 στην ουρά αναμονής Σόλο/Δυάδα." tr "summoner_icon_description_3808" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στη Χρυσή βαθμίδα στη σεζόν κατάταξης 2018 στην ουρά αναμονής Σόλο/Δυάδα." tr "summoner_icon_description_3809" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στην Πλατινένια βαθμίδα στη σεζόν κατάταξης 2018 στην ουρά αναμονής Σόλο/Δυάδα." tr "summoner_icon_description_381" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στην Ασημένια βαθμίδα στη σεζόν κατάταξης 2015 σε αγώνες κατάταξης με προκαθορισμένες ομάδες 5x5." tr "summoner_icon_description_3810" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στην Αδαμάντινη βαθμίδα στη σεζόν κατάταξης 2018 στην ουρά αναμονής Σόλο/Δυάδα." tr "summoner_icon_description_3811" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στη βαθμίδα Κυρίαρχου στη σεζόν κατάταξης 2018 στην ουρά αναμονής Σόλο/Δυάδα." tr "summoner_icon_description_3812" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στη βαθμίδα Διεκδικητή στη σεζόν κατάταξης 2018 στην ουρά αναμονής Σόλο/Δυάδα." tr "summoner_icon_description_3813" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στη Χάλκινη βαθμίδα στη σεζόν κατάταξης 2018 στην Ευέλικτη ουρά αναμονής 5x5." tr "summoner_icon_description_3814" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στην Ασημένια βαθμίδα στη σεζόν κατάταξης 2018 στην Ευέλικτη ουρά αναμονής 5x5." tr "summoner_icon_description_3815" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στη Χρυσή βαθμίδα στη σεζόν κατάταξης 2018 στην Ευέλικτη ουρά αναμονής 5x5." tr "summoner_icon_description_3816" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στην Πλατινένια βαθμίδα στη σεζόν κατάταξης 2018 στην Ευέλικτη ουρά αναμονής 5x5." tr "summoner_icon_description_3817" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στην Αδαμάντινη βαθμίδα στη σεζόν κατάταξης 2018 στην Ευέλικτη ουρά αναμονής 5x5." tr "summoner_icon_description_3818" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στη βαθμίδα Κυρίαρχου στη σεζόν κατάταξης 2018 στην Ευέλικτη ουρά αναμονής 5x5." tr "summoner_icon_description_3819" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στη βαθμίδα Διεκδικητή στη σεζόν κατάταξης 2018 στην Ευέλικτη ουρά αναμονής 5x5." tr "summoner_icon_description_382" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στη Χρυσή βαθμίδα στη σεζόν κατάταξης 2015 στην ουρά αναμονής Σόλο/Δυάδα." tr "summoner_icon_description_3820" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στη Χάλκινη βαθμίδα στη σεζόν κατάταξης 2018 στην Ευέλικτη ουρά αναμονής 3x3." tr "summoner_icon_description_3821" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στην Ασημένια βαθμίδα στη σεζόν κατάταξης 2018 στην Ευέλικτη ουρά αναμονής 3x3." tr "summoner_icon_description_3822" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στη Χρυσή βαθμίδα στη σεζόν κατάταξης 2018 στην Ευέλικτη ουρά αναμονής 3x3." tr "summoner_icon_description_3823" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στην Πλατινένια βαθμίδα στη σεζόν κατάταξης 2018 στην Ευέλικτη ουρά αναμονής 3x3." tr "summoner_icon_description_3824" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στην Αδαμάντινη βαθμίδα στη σεζόν κατάταξης 2018 στην Ευέλικτη ουρά αναμονής 3x3." tr "summoner_icon_description_3825" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στη βαθμίδα Κυρίαρχου στη σεζόν κατάταξης 2018 στην Ευέλικτη ουρά αναμονής 3x3." tr "summoner_icon_description_3826" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στη βαθμίδα Διεκδικητή στη σεζόν κατάταξης 2018 στην Ευέλικτη ουρά αναμονής 3x3." tr "summoner_icon_description_383" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στη Χρυσή βαθμίδα στη σεζόν κατάταξης 2015 σε αγώνες κατάταξης με προκαθορισμένες ομάδες 3x3." tr "summoner_icon_description_3836" = "Αυτό το εικονίδιο διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα το 2018." tr "summoner_icon_description_3837" = "Αυτό το εικονίδιο διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα το 2018." tr "summoner_icon_description_3838" = "Αυτό το εικονίδιο διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα το 2018." tr "summoner_icon_description_3839" = "Αυτό το εικονίδιο διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα το 2018." tr "summoner_icon_description_384" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στη Χρυσή βαθμίδα στη σεζόν κατάταξης 2015 σε αγώνες κατάταξης με προκαθορισμένες ομάδες 5x5." tr "summoner_icon_description_3840" = "Αυτό το εικονίδιο διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα το 2018." tr "summoner_icon_description_3841" = "Ανταμοιβή για την αγορά του Πακέτου Λεόνα της Έκλειψης από το κατάστημα." tr "summoner_icon_description_3842" = "Ανταμοιβή για την αγορά του Πακέτου Λεόνα της Έκλειψης από το κατάστημα." tr "summoner_icon_description_3844" = "Ξεκλειδώθηκε κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Μάχες στα Χιόνια 2018." tr "summoner_icon_description_3845" = "Ξεκλειδώθηκε κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Μάχες στα Χιόνια 2018." tr "summoner_icon_description_3846" = "Ξεκλειδώθηκε κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Μάχες στα Χιόνια 2018." tr "summoner_icon_description_3847" = "Ξεκλειδώθηκε κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Μάχες στα Χιόνια 2018." tr "summoner_icon_description_3848" = "Ξεκλειδώθηκε κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Μάχες στα Χιόνια 2018." tr "summoner_icon_description_3849" = "Αυτό το εικονίδιο διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Μάχες στα Χιόνια 2018." tr "summoner_icon_description_385" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στην Πλατινένια βαθμίδα στη σεζόν κατάταξης 2015 στην ουρά αναμονής Σόλο/Δυάδα." tr "summoner_icon_description_3851" = "Αυτό το εικονίδιο αποκτήθηκε ως Λάφυρο κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Μάχες στα Χιόνια 2018." tr "summoner_icon_description_3852" = "Αυτό το εικονίδιο αποκτήθηκε ως Λάφυρο κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Μάχες στα Χιόνια 2018." tr "summoner_icon_description_3853" = "Αυτό το εικονίδιο αποκτήθηκε ως Λάφυρο κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Μάχες στα Χιόνια 2018." tr "summoner_icon_description_3854" = "Αυτό το εικονίδιο αποκτήθηκε ως Λάφυρο κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Μάχες στα Χιόνια 2018." tr "summoner_icon_description_3855" = "Αυτό το εικονίδιο αποκτήθηκε ως Λάφυρο κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Μάχες στα Χιόνια 2018." tr "summoner_icon_description_3858" = "Αποκτήθηκε με την αγορά του Εισιτηρίου Μαχών στα Χιόνια 2018 κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Μάχες στα Χιόνια 2018." tr "summoner_icon_description_3859" = "Ξεκλειδώθηκε από τις Μαγοτεχνικές δημιουργίες στην εκδήλωση Μάχες στα Χιόνια 2018." tr "summoner_icon_description_386" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στην Πλατινένια βαθμίδα στη σεζόν κατάταξης 2015 σε αγώνες κατάταξης με προκαθορισμένες ομάδες 3x3." tr "summoner_icon_description_3860" = "Δίνεται με την ολοκλήρωση των αποστολών του Τέλους της Σεζόν 2018." tr "summoner_icon_description_3861" = "Αυτό το εικονίδιο διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα το 2018." tr "summoner_icon_description_3862" = "Αυτό το εικονίδιο διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα το 2018." tr "summoner_icon_description_3863" = "Αυτό το εικονίδιο διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα το 2018." tr "summoner_icon_description_3864" = "Αυτό το εικονίδιο διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα το 2018." tr "summoner_icon_description_3865" = "Αυτό το εικονίδιο διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα το 2018." tr "summoner_icon_description_3866" = "Αυτό το εικονίδιο διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα το 2018." tr "summoner_icon_description_3867" = "Αυτό το εικονίδιο διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα το 2018." tr "summoner_icon_description_3868" = "Αυτό το εικονίδιο διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα το 2018." tr "summoner_icon_description_3869" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που βγήκαν νικητές σε bracket 4 ομάδων κατά τη διάρκεια του Μαγοτεχνικού Κυπέλλου του Clash." tr "summoner_icon_description_387" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στην Πλατινένια βαθμίδα στη σεζόν κατάταξης 2015 σε αγώνες κατάταξης με προκαθορισμένες ομάδες 5x5." tr "summoner_icon_description_3870" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που βγήκαν νικητές σε bracket 8 ομάδων κατά τη διάρκεια του Μαγοτεχνικού Κυπέλλου του Clash." tr "summoner_icon_description_3871" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που βγήκαν νικητές σε bracket 16 ομάδων κατά τη διάρκεια του Μαγοτεχνικού Κυπέλλου του Clash." tr "summoner_icon_description_3872" = "Δημιουργήθηκε με λάφυρα από τον Κεραυνό στο Νέξους κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Μάχες στα Χιόνια 2018." tr "summoner_icon_description_3873" = "Δημιουργήθηκε με λάφυρα από τον Κεραυνό στο Νέξους κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Μάχες στα Χιόνια 2018." tr "summoner_icon_description_3874" = "Δημιουργήθηκε με λάφυρα από τον Κεραυνό στο Νέξους κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Μάχες στα Χιόνια 2018." tr "summoner_icon_description_3875" = "Ξεκλειδώθηκε κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Γιορτή του Φεγγαριού 2019." tr "summoner_icon_description_3876" = "Ξεκλειδώθηκε κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Γιορτή του Φεγγαριού 2019." tr "summoner_icon_description_3877" = "Ξεκλειδώθηκε κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Γιορτή του Φεγγαριού 2019." tr "summoner_icon_description_3878" = "Ξεκλειδώθηκε κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Γιορτή του Φεγγαριού 2019." tr "summoner_icon_description_3879" = "Ξεκλειδώθηκε κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Γιορτή του Φεγγαριού 2019." tr "summoner_icon_description_388" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στην Αδαμάντινη βαθμίδα στη σεζόν κατάταξης 2015 στην ουρά αναμονής Σόλο/Δυάδα." tr "summoner_icon_description_3880" = "Ξεκλειδώθηκε κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Γιορτή του Φεγγαριού 2019." tr "summoner_icon_description_3881" = "Αυτό το εικονίδιο αποκτήθηκε ως Λάφυρο κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Γιορτή του Φεγγαριού 2019." tr "summoner_icon_description_3882" = "Αυτό το εικονίδιο αποκτήθηκε ως Λάφυρο κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Γιορτή του Φεγγαριού 2019." tr "summoner_icon_description_3883" = "Αυτό το εικονίδιο αποκτήθηκε ως Λάφυρο κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Γιορτή του Φεγγαριού 2019." tr "summoner_icon_description_3884" = "Αποκτήθηκε με την αγορά του Εισιτηρίου Γιορτής του Φεγγαριού 2019 κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Γιορτή του Φεγγαριού 2019." tr "summoner_icon_description_3885" = "Ανταμοιβή για την ολοκλήρωση της πρώτης αποστολής παρακολούθησης στο All-Star." tr "summoner_icon_description_3886" = "Αναμνηστικό εικονίδιο για τους νικητές του Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2018, Invictus Gaming." tr "summoner_icon_description_3887" = "Ξεκλειδώθηκε μέσω της ενασχόλησης με την Ενημέρωση Μυθολογίας Ζούγκλας 2018." tr "summoner_icon_description_3888" = "Αυτό το εικονίδιο αποκτήθηκε λόγω της ιδιότητας μέλους του Κλαμπ της Χρυσής Σπάτουλας." tr "summoner_icon_description_3889" = "Αυτό το εικονίδιο διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα κατά τη διάρκεια του 2019." tr "summoner_icon_description_389" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στην Αδαμάντινη βαθμίδα στη σεζόν κατάταξης 2015 σε αγώνες κατάταξης με προκαθορισμένες ομάδες 3x3." tr "summoner_icon_description_3890" = "Αυτό το εικονίδιο διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα κατά τη διάρκεια του 2019." tr "summoner_icon_description_3891" = "Αυτό το εικονίδιο διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα κατά τη διάρκεια του 2019." tr "summoner_icon_description_3892" = "Το Εικονίδιο αυτό κυκλοφόρησε στο Κατάστημα προς αγορά ως μέρος ενός ειδικού πακέτου μαζί με τις αμφιέσεις Ματωμένου Φεγγαριού 2019." tr "summoner_icon_description_3893" = "ΣΕ ΕΞΕΛΙΞΗ" tr "summoner_icon_description_3894" = "ΣΕ ΕΞΕΛΙΞΗ" tr "summoner_icon_description_3895" = "Ανταμοιβή για την ολοκλήρωση 4 εβδομαδιαίων αποστολών παρακολούθησης esports την Άνοιξη του 2019." tr "summoner_icon_description_3896" = "Ανταμοιβή για την ολοκλήρωση 12 εβδομαδιαίων αποστολών παρακολούθησης esports την Άνοιξη του 2019." tr "summoner_icon_description_3897" = "Ανταμοιβή για την παρακολούθηση αγώνα ζωντανά ή σε βίντεο από οποιοδήποτε πρωτάθλημα στον κόσμο την Άνοιξη του 2019" tr "summoner_icon_description_3898" = "Ανταμοιβή για τη νίκη σε Αγώνες Κατάταξης κατά τη Σεζόν 2019 - 1ο Split." tr "summoner_icon_description_3899" = "Αυτό το εικονίδιο διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα το 2019." tr "summoner_icon_description_39" = "Ανταμοιβή για όσους έπαιξαν δύο παιχνίδια με εύρεση συμπαικτών στο Δάσος της Σύγχυσης ή στην Κυριαρχία μαζί με τουλάχιστον άλλο ένα άτομο." tr "summoner_icon_description_390" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στην Αδαμάντινη βαθμίδα στη σεζόν κατάταξης 2015 σε αγώνες κατάταξης με προκαθορισμένες ομάδες 5x5." tr "summoner_icon_description_3900" = "Αυτό το εικονίδιο διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα το 2019." tr "summoner_icon_description_3901" = "Αυτό το εικονίδιο διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα το 2019." tr "summoner_icon_description_3902" = "Αυτό το εικονίδιο αποκτήθηκε με την ολοκλήρωση αποστολών στις αρχές της Σεζόν 2019." tr "summoner_icon_description_3903" = "Αυτό το εικονίδιο αποκτήθηκε με την ολοκλήρωση αποστολών στις αρχές της Σεζόν 9." tr "summoner_icon_description_3904" = "Αναμνηστική ανταμοιβή για τους κορυφαίους 2000 παίκτες στο θραύσμα της Δοκιμασίας Master." tr "summoner_icon_description_3905" = "Αυτό το εικονίδιο διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα το 2019." tr "summoner_icon_description_3906" = "Αυτό το εικονίδιο διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα το 2019." tr "summoner_icon_description_3907" = "Αυτό το εικονίδιο διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα το 2019." tr "summoner_icon_description_391" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στη βαθμίδα Κυρίαρχου στη σεζόν κατάταξης 2015 στην ουρά αναμονής Σόλο/Δυάδα." tr "summoner_icon_description_392" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στη βαθμίδα Κυρίαρχου στη σεζόν κατάταξης 2015 σε αγώνες κατάταξης με προκαθορισμένες ομάδες 3x3." tr "summoner_icon_description_393" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στη βαθμίδα Κυρίαρχου στη σεζόν κατάταξης 2015 σε αγώνες κατάταξης με προκαθορισμένες ομάδες 5x5." tr "summoner_icon_description_394" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στη βαθμίδα Διεκδικητή στη σεζόν κατάταξης 2015 στην ουρά αναμονής Σόλο/Δυάδα." tr "summoner_icon_description_395" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στη βαθμίδα Διεκδικητή στη σεζόν κατάταξης 2015 σε αγώνες κατάταξης με προκαθορισμένες ομάδες 3x3." tr "summoner_icon_description_396" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στη βαθμίδα Διεκδικητή στη σεζόν κατάταξης 2015 σε αγώνες κατάταξης με προκαθορισμένες ομάδες 5x5." tr "summoner_icon_description_397" = "Αυτό το εικονίδιο διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης MSI 2016." tr "summoner_icon_description_398" = "Αυτό το εικονίδιο διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης για το Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2016." tr "summoner_icon_description_399" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στη Χάλκινη βαθμίδα στη σεζόν κατάταξης 2016 στην ουρά αναμονής Σόλο." tr "summoner_icon_description_4" = "Αποκτήθηκε με την αγορά τουλάχιστον 2500 RP κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Θερισμός 2012." tr "summoner_icon_description_40" = "Ανταμοιβή για όσους έπαιξαν δύο παιχνίδια με εύρεση συμπαικτών στο Φαράγγι των Επικαλεστών μαζί με τουλάχιστον άλλο ένα άτομο." tr "summoner_icon_description_400" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στη Χάλκινη βαθμίδα στη σεζόν κατάταξης 2016 σε ομάδες 3x3." tr "summoner_icon_description_401" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στη Χάλκινη βαθμίδα στη σεζόν κατάταξης 2016 σε ομάδες 5x5." tr "summoner_icon_description_4017" = "Αυτό το εικονίδιο διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα το 2019." tr "summoner_icon_description_4018" = "Αυτό το εικονίδιο διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα το 2019." tr "summoner_icon_description_4019" = "Αυτό το εικονίδιο διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα το 2019." tr "summoner_icon_description_402" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στην Ασημένια βαθμίδα στη σεζόν κατάταξης 2016 στην ουρά αναμονής Σόλο." tr "summoner_icon_description_4020" = "Αυτό το εικονίδιο διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης για την Πρωταπριλιά 2019. " tr "summoner_icon_description_4021" = "Αυτό το εικονίδιο διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης για την Πρωταπριλιά 2019. " tr "summoner_icon_description_4022" = "Ανταμοιβή για την ολοκλήρωση της πρώτης αποστολής Γάτες εναντίον Σκύλων." tr "summoner_icon_description_4023" = "Αυτό το εικονίδιο διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης για την Πρωταπριλιά 2019. " tr "summoner_icon_description_4024" = "Αυτό το εικονίδιο διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης για την Πρωταπριλιά 2019. " tr "summoner_icon_description_4025" = "Αυτό το εικονίδιο διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης για την Πρωταπριλιά 2019. " tr "summoner_icon_description_4026" = "Αυτό το εικονίδιο διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης για την Πρωταπριλιά 2019. " tr "summoner_icon_description_4027" = "Ανταμοιβή για την ολοκλήρωση της πρώτης αποστολής Γάτες εναντίον Σκύλων." tr "summoner_icon_description_4028" = "Αυτό το εικονίδιο διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης για την Πρωταπριλιά 2019. " tr "summoner_icon_description_4029" = "Αυτό το εικονίδιο διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης για την Πρωταπριλιά 2019. " tr "summoner_icon_description_403" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στην Ασημένια βαθμίδα στη σεζόν κατάταξης 2016 σε ομάδες 3x3." tr "summoner_icon_description_4030" = "Αυτό το εικονίδιο ξεκλειδώθηκε κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης για την Πρωταπριλιά 2019. " tr "summoner_icon_description_4031" = "Ανταμοιβή για την ολοκλήρωση της πρώτης αποστολής στη σειρά Ακατόρθωτων αποστολών." tr "summoner_icon_description_4032" = "Ανταμοιβή για την αγορά του Πακέτου Γαλαξιακός Σφαγέας Ζεντ από το κατάστημα." tr "summoner_icon_description_4033" = "Τιμούμε τη νίκη του Ning με την Καμίλ στο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018." tr "summoner_icon_description_4034" = "Τιμούμε τη νίκη του TheShy με τη Φιόρα στο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018." tr "summoner_icon_description_4035" = "Τιμούμε τη νίκη του JackeyLove με την Κάι'Σα στο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018." tr "summoner_icon_description_4036" = "Τιμούμε τη νίκη του Rookie με τη ΛεΜπλάν στο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018." tr "summoner_icon_description_4037" = "Τιμούμε τη νίκη του Baolan με τον Ρακάν στο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018." tr "summoner_icon_description_4038" = "Τιμούμε τη νίκη του Duke με την Ιρέλια στο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018." tr "summoner_icon_description_4039" = "Ανταμοιβή για την αγορά του Πακέτου Κατακτητής Άλισταρ από το κατάστημα." tr "summoner_icon_description_404" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στην Ασημένια βαθμίδα στη σεζόν κατάταξης 2016 σε ομάδες 5x5." tr "summoner_icon_description_405" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στη Χρυσή βαθμίδα στη σεζόν κατάταξης 2016 στην ουρά αναμονής Σόλο." tr "summoner_icon_description_4050" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έπαιξαν ένα παιχνίδι με την Κέιλ και τη Μοργκάνα στην ίδια ομάδα ή που νίκησαν σε 5 παιχνίδια." tr "summoner_icon_description_4051" = "Αυτό το εικονίδιο δόθηκε ως λάφυρο κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης για την Πρωταπριλιά 2019." tr "summoner_icon_description_4052" = "Ανταμοιβή για ολοκλήρωση της σειράς αποστολών Γάτες." tr "summoner_icon_description_4053" = "Ανταμοιβή για ολοκλήρωση της σειράς αποστολών Σκύλοι." tr "summoner_icon_description_4054" = "Ανταμοιβή για ολοκλήρωση της σειράς «Ακατόρθωτες Αποστολές»." tr "summoner_icon_description_4055" = "Ξεκλειδώθηκε από τις Μαγοτεχνικές Δημιουργίες κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης για το MSI 2019." tr "summoner_icon_description_4056" = "Ξεκλειδώθηκε από τις Μαγοτεχνικές Δημιουργίες κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης για το MSI 2019." tr "summoner_icon_description_4057" = "Ανταμοιβή για τη νίκη σε Αγώνες Κατάταξης κατά τη Σεζόν 2019 - 2ο Split." tr "summoner_icon_description_4058" = "Ανταμοιβή για την ολοκλήρωση της αποστολής των Τελικών 1ου Split OPL 2019 ή αγορά από το κατάστημα" tr "summoner_icon_description_4059" = "Ανταμοιβή για την ολοκλήρωση της αποστολής των Τελικών Spring Split LCS 2019 ή αγορά από το κατάστημα" tr "summoner_icon_description_406" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στη Χρυσή βαθμίδα στη σεζόν κατάταξης 2016 σε ομάδες 3x3." tr "summoner_icon_description_4060" = "Ανταμοιβή για την ολοκλήρωση της αποστολής των Τελικών Winter Split TCL 2019 ή αγορά από το κατάστημα" tr "summoner_icon_description_4061" = "Ανταμοιβή για την ολοκλήρωση της αποστολής των Τελικών Spring Split LEC 2019 ή αγορά από το κατάστημα" tr "summoner_icon_description_4062" = "Ανταμοιβή για την ολοκλήρωση της αποστολής των Τελικών Spring Split LJL 2019 ή αγορά από το κατάστημα" tr "summoner_icon_description_4063" = "Ανταμοιβή για την ολοκλήρωση της αποστολής των Τελικών Opening Split LLA 2019 ή αγορά από το κατάστημα" tr "summoner_icon_description_4064" = "Ανταμοιβή για την ολοκλήρωση της αποστολής των Τελικών 1ου Split CBLoL 2019 ή αγορά από το κατάστημα" tr "summoner_icon_description_4065" = "Αυτό το εικονίδιο διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα το 2019." tr "summoner_icon_description_4066" = "Αυτό το εικονίδιο διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα το 2019." tr "summoner_icon_description_4067" = "Αυτό το εικονίδιο διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα το 2019." tr "summoner_icon_description_4068" = "Αυτό το εικονίδιο διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα το 2019." tr "summoner_icon_description_4069" = "Αυτό το εικονίδιο διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα το 2019." tr "summoner_icon_description_407" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στη Χρυσή βαθμίδα στη σεζόν κατάταξης 2016 σε ομάδες 5x5." tr "summoner_icon_description_4070" = "Αυτό το εικονίδιο διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα το 2019." tr "summoner_icon_description_4071" = "Αυτό το εικονίδιο διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα το 2019." tr "summoner_icon_description_4072" = "Αυτό το εικονίδιο διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα το 2019." tr "summoner_icon_description_4073" = "Αυτό το εικονίδιο διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα το 2019." tr "summoner_icon_description_4074" = "Αυτό το εικονίδιο διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα το 2019." tr "summoner_icon_description_4075" = "Αυτό το εικονίδιο διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα το 2019." tr "summoner_icon_description_4076" = "Αυτό το εικονίδιο διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα το 2019." tr "summoner_icon_description_4077" = "Αυτό το εικονίδιο διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα το 2019." tr "summoner_icon_description_4078" = "Αυτό το εικονίδιο διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα το 2019." tr "summoner_icon_description_4079" = "Αυτό το εικονίδιο διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα το 2019." tr "summoner_icon_description_408" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στην Πλατινένια βαθμίδα στη σεζόν κατάταξης 2016 στην ουρά αναμονής Σόλο." tr "summoner_icon_description_4080" = "Αυτό το εικονίδιο δόθηκε ως ανταμοιβή για την ολοκλήρωση των αποστολών Μπίλτζγουοτερ 2019." tr "summoner_icon_description_4081" = "Ανταμοιβή για τη συμμετοχή στην εκδήλωση Ημέρα Κοσμοναυτών 2019 (αποκλειστικά για συγκεκριμένη περιοχή)." tr "summoner_icon_description_4082" = "Ανταμοιβή για τη συμμετοχή στην εκδήλωση Ημέρα Κοσμοναυτών 2019 (αποκλειστικά για συγκεκριμένη περιοχή)." tr "summoner_icon_description_4083" = "Ανταμοιβή για την αγορά των Μίνι Φιγούρων Πρωταθλήτριας Ομάδας IG." tr "summoner_icon_description_4084" = "Αποκτήθηκε με την αγορά του Εισιτηρίου Δοκιμασίας 2019 κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Δοκιμασία 2019." tr "summoner_icon_description_4085" = "Αυτό το εικονίδιο αποκτήθηκε ως Λάφυρο κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Δοκιμασία 2019." tr "summoner_icon_description_4086" = "Ξεκλειδώθηκε κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Δοκιμασία 2019." tr "summoner_icon_description_4087" = "Ξεκλειδώθηκε κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Δοκιμασία 2019." tr "summoner_icon_description_4088" = "Ξεκλειδώθηκε κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Δοκιμασία 2019." tr "summoner_icon_description_4089" = "Ξεκλειδώθηκε κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Δοκιμασία 2019." tr "summoner_icon_description_409" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στην Πλατινένια βαθμίδα στη σεζόν κατάταξης 2016 σε ομάδες 3x3." tr "summoner_icon_description_4090" = "Ξεκλειδώθηκε κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Δοκιμασία 2019." tr "summoner_icon_description_4091" = "Ξεκλειδώθηκε από τις Μαγοτεχνικές Δημιουργίες κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης για το MSI 2019." tr "summoner_icon_description_4092" = "Ξεκλειδώθηκε από τις Μαγοτεχνικές Δημιουργίες κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης για το MSI 2019." tr "summoner_icon_description_4093" = "Ξεκλειδώθηκε από τις Μαγοτεχνικές Δημιουργίες κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης για το MSI 2019." tr "summoner_icon_description_4094" = "Ξεκλειδώθηκε από τις Μαγοτεχνικές Δημιουργίες κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης για το MSI 2019." tr "summoner_icon_description_4095" = "Ξεκλειδώθηκε από τις Μαγοτεχνικές Δημιουργίες κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης για το MSI 2019." tr "summoner_icon_description_4096" = "Αυτό το εικονίδιο διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης MSI 2019." tr "summoner_icon_description_4098" = "Αυτό το εικονίδιο αποκτήθηκε ως Λάφυρο κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Δοκιμασία 2019." tr "summoner_icon_description_4099" = "Αυτό το εικονίδιο αποκτήθηκε ως Λάφυρο κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Δοκιμασία 2019." tr "summoner_icon_description_41" = "Ανταμοιβή για όσους έπαιξαν δύο παιχνίδια με εύρεση συμπαικτών στη Μαινόμενη Άβυσσο μαζί με τουλάχιστον άλλο ένα άτομο." tr "summoner_icon_description_410" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στην Πλατινένια βαθμίδα στη σεζόν κατάταξης 2016 σε ομάδες 5x5." tr "summoner_icon_description_4100" = "Αυτό το εικονίδιο αποκτήθηκε ως Λάφυρο κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Δοκιμασία 2019." tr "summoner_icon_description_4101" = "Αυτό το εικονίδιο αποκτήθηκε ως Λάφυρο κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Δοκιμασία 2019." tr "summoner_icon_description_4102" = "Αυτό το εικονίδιο αποκτήθηκε ως Λάφυρο κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Δοκιμασία 2019." tr "summoner_icon_description_4103" = "Αυτό το εικονίδιο αποκτήθηκε ως Λάφυρο κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Δοκιμασία 2019." tr "summoner_icon_description_4104" = "Αυτό το εικονίδιο αποκτήθηκε ως Λάφυρο κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Δοκιμασία 2019." tr "summoner_icon_description_4105" = "Αυτό το εικονίδιο αποκτήθηκε ως Λάφυρο κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Δοκιμασία 2019." tr "summoner_icon_description_4106" = "Αυτό το εικονίδιο αποκτήθηκε ως Λάφυρο κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Δοκιμασία 2019." tr "summoner_icon_description_4107" = "Αυτό το εικονίδιο αποκτήθηκε ως Λάφυρο κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Δοκιμασία 2019." tr "summoner_icon_description_4108" = "Αυτό το εικονίδιο αποκτήθηκε ως Λάφυρο κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Δοκιμασία 2019." tr "summoner_icon_description_4109" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στο επίπεδο 1 του Εισιτηρίου Ομάδας TSM - Summer Split 2019" tr "summoner_icon_description_411" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στην Αδαμάντινη βαθμίδα στη σεζόν κατάταξης 2016 στην ουρά αναμονής Σόλο." tr "summoner_icon_description_4110" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στο επίπεδο 2 του Εισιτηρίου Ομάδας TSM - Summer Split 2019" tr "summoner_icon_description_4111" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στο επίπεδο 1 του Εισιτηρίου Ομάδας Echo Fox - Summer Split 2019" tr "summoner_icon_description_4112" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στο επίπεδο 2 του Εισιτηρίου Ομάδας Echo Fox - Summer Split 2019" tr "summoner_icon_description_4113" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στο επίπεδο 1 του Εισιτηρίου Ομάδας 100 Thieves - Summer Split 2019" tr "summoner_icon_description_4114" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στο επίπεδο 2 του Εισιτηρίου Ομάδας 100 Thieves - Summer Split 2019" tr "summoner_icon_description_4115" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στο επίπεδο 1 του Εισιτηρίου Ομάδας Cloud9 - Summer Split 2019" tr "summoner_icon_description_4116" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στο επίπεδο 2 του Εισιτηρίου Ομάδας Cloud9 - Summer Split 2019" tr "summoner_icon_description_4117" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στο επίπεδο 1 του Εισιτηρίου Ομάδας CLG - Summer Split 2019" tr "summoner_icon_description_4118" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στο επίπεδο 2 του Εισιτηρίου Ομάδας CLG - Summer Split 2019" tr "summoner_icon_description_4119" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στο επίπεδο 1 του Εισιτηρίου Ομάδας Team Liquid - Summer Split 2019" tr "summoner_icon_description_412" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στην Αδαμάντινη βαθμίδα στη σεζόν κατάταξης 2016 σε ομάδες 3x3." tr "summoner_icon_description_4120" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στο επίπεδο 2 του Εισιτηρίου Ομάδας Team Liquid - Summer Split 2019" tr "summoner_icon_description_4121" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στο επίπεδο 1 του Εισιτηρίου Ομάδας Team OpTic Gaming - Summer Split 2019" tr "summoner_icon_description_4122" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στο επίπεδο 2 του Εισιτηρίου Ομάδας Team OpTic Gaming - Summer Split 2019" tr "summoner_icon_description_4123" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στο επίπεδο 1 του Εισιτηρίου Ομάδας Golden Guardians - Summer Split 2019" tr "summoner_icon_description_4124" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στο επίπεδο 2 του Εισιτηρίου Ομάδας Golden Guardians - Summer Split 2019" tr "summoner_icon_description_4125" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στο επίπεδο 1 του Εισιτηρίου Ομάδας FlyQuest - Summer Split 2019" tr "summoner_icon_description_4126" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στο επίπεδο 2 του Εισιτηρίου Ομάδας FlyQuest - Summer Split 2019" tr "summoner_icon_description_4127" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στο επίπεδο 1 του Εισιτηρίου Ομάδας Clutch Gaming - Summer Split 2019" tr "summoner_icon_description_4128" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στο επίπεδο 2 του Εισιτηρίου Ομάδας Clutch Gaming - Summer Split 2019" tr "summoner_icon_description_4129" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στο επίπεδο 1 του Εισιτηρίου Ομάδας Excel Esports - Summer Split 2019" tr "summoner_icon_description_413" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στην Αδαμάντινη βαθμίδα στη σεζόν κατάταξης 2016 σε ομάδες 5x5." tr "summoner_icon_description_4130" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στο επίπεδο 2 του Εισιτηρίου Ομάδας Excel Esports - Summer Split 2019" tr "summoner_icon_description_4131" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στο επίπεδο 1 του Εισιτηρίου Ομάδας Fnatic - Summer Split 2019" tr "summoner_icon_description_4132" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στο επίπεδο 2 του Εισιτηρίου Ομάδας Fnatic - Summer Split 2019" tr "summoner_icon_description_4133" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στο επίπεδο 1 του Εισιτηρίου Ομάδας G2 Esports - Summer Split 2019" tr "summoner_icon_description_4134" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στο επίπεδο 2 του Εισιτηρίου Ομάδας G2 Esports - Summer Split 2019" tr "summoner_icon_description_4135" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στο επίπεδο 1 του Εισιτηρίου Ομάδας Misfits - Summer Split 2019" tr "summoner_icon_description_4136" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στο επίπεδο 2 του Εισιτηρίου Ομάδας Misfits - Summer Split 2019" tr "summoner_icon_description_4137" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στο επίπεδο 1 του Εισιτηρίου Ομάδας Origen - Summer Split 2019" tr "summoner_icon_description_4138" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στο επίπεδο 2 του Εισιτηρίου Ομάδας Origen - Summer Split 2019" tr "summoner_icon_description_4139" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στο επίπεδο 1 του Εισιτηρίου Ομάδας Rogue - Summer Split 2019" tr "summoner_icon_description_414" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στη βαθμίδα Κυρίαρχου στη σεζόν κατάταξης 2016 στην ουρά αναμονής Σόλο." tr "summoner_icon_description_4140" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στο επίπεδο 2 του Εισιτηρίου Ομάδας Rogue - Summer Split 2019" tr "summoner_icon_description_4141" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στο επίπεδο 1 του Εισιτηρίου Ομάδας Schalke 04 - Summer Split 2019" tr "summoner_icon_description_4142" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στο επίπεδο 2 του Εισιτηρίου Ομάδας Schalke 04 - Summer Split 2019" tr "summoner_icon_description_4143" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στο επίπεδο 1 του Εισιτηρίου Ομάδας SK Gaming - Summer Split 2019" tr "summoner_icon_description_4144" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στο επίπεδο 2 του Εισιτηρίου Ομάδας SK Gaming - Summer Split 2019" tr "summoner_icon_description_4145" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στο επίπεδο 1 του Εισιτηρίου Ομάδας Splyce - Summer Split 2019" tr "summoner_icon_description_4146" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στο επίπεδο 2 του Εισιτηρίου Ομάδας Splyce - Summer Split 2019" tr "summoner_icon_description_4147" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στο επίπεδο 1 του Εισιτηρίου Ομάδας Vitality - Summer Split 2019" tr "summoner_icon_description_4148" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στο επίπεδο 2 του Εισιτηρίου Ομάδας Vitality - Summer Split 2019" tr "summoner_icon_description_4149" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στο επίπεδο 1 του Εισιτηρίου Φίλων - Summer Split 2019" tr "summoner_icon_description_415" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στη βαθμίδα Κυρίαρχου στη σεζόν κατάταξης 2016 σε ομάδες 3x3." tr "summoner_icon_description_4150" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στο επίπεδο 2 του Εισιτηρίου Φίλων - Summer Split 2019" tr "summoner_icon_description_4151" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στο επίπεδο 1 στις Αποστολές Παρακολούθησης Esports - Summer Split 2019" tr "summoner_icon_description_4152" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στο επίπεδο 3 στις Αποστολές Παρακολούθησης Esports - Summer Split 2019" tr "summoner_icon_description_4154" = "Δόθηκε στους παίκτες που έλαβαν μέρος στην ψηφοφορία Player's Choice 2019 για την Τριστάνα." tr "summoner_icon_description_4155" = "Αυτό το εικονίδιο διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα το 2019 και ήταν επίσης διαθέσιμο ως ανταμοιβή αποστολής στη διάρκεια της εκδήλωσης Μονομαχία Γλυκού και Αλμυρού. " tr "summoner_icon_description_4156" = "Αυτό το εικονίδιο διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα το 2019." tr "summoner_icon_description_4157" = "Αυτό το εικονίδιο διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα το 2019." tr "summoner_icon_description_4158" = "Αυτό το εικονίδιο αποτελεί ανταμοιβή για την ολοκλήρωση της αποστολής επίπεδου 3 του Εισιτηρίου Ομάδας LCS." tr "summoner_icon_description_4159" = "Αυτό το εικονίδιο αποτελεί ανταμοιβή για την ολοκλήρωση της αποστολής επίπεδου 3 του Εισιτηρίου Ομάδας LEC." tr "summoner_icon_description_416" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στη βαθμίδα Κυρίαρχου στη σεζόν κατάταξης 2016 σε αγώνες κατάταξης σε ομάδες 5x5." tr "summoner_icon_description_4160" = "Αυτό το εικονίδιο αποτελεί ανταμοιβή για την ολοκλήρωση της αποστολής επίπεδου 3 του Εισιτηρίου Φίλων." tr "summoner_icon_description_4161" = "Το εικονίδιο αυτό αποκτήθηκε με την αγορά ενός πακέτου Σκοτεινού Άστρου το 2019." tr "summoner_icon_description_4162" = "Αυτό το εικονίδιο διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα μαζί με τις αμφιέσεις Σκοτεινό Άστρο 2019." tr "summoner_icon_description_4163" = "Αυτό το εικονίδιο διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα μαζί με τις αμφιέσεις Σκοτεινό Άστρο 2019." tr "summoner_icon_description_417" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στη βαθμίδα Διεκδικητή στη σεζόν κατάταξης 2016 στην ουρά αναμονής Σόλο." tr "summoner_icon_description_418" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στη βαθμίδα Διεκδικητή στη σεζόν κατάταξης 2016 σε αγώνες κατάταξης σε ομάδες 3x3." tr "summoner_icon_description_419" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στη βαθμίδα Διεκδικητή στη σεζόν κατάταξης 2016 σε αγώνες κατάταξης σε ομάδες 5x5." tr "summoner_icon_description_4196" = "Αναμνηστική ανταμοιβή για τους κορυφαίους 2000 παίκτες στο θραύσμα της Δοκιμασίας Master." tr "summoner_icon_description_4197" = "Αυτό το εικονίδιο αποκτήθηκε κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Arcade 2019." tr "summoner_icon_description_4198" = "Αυτό το εικονίδιο αποκτήθηκε κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Arcade 2019." tr "summoner_icon_description_4199" = "Αυτό το εικονίδιο αποκτήθηκε κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Arcade 2019." tr "summoner_icon_description_42" = "Αποκτήθηκε όταν η περιοχή σας ψήφισε για αυτό το εικονίδιο κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Γιορτή του Φεγγαριού 2014." tr "summoner_icon_description_420" = "Ανταμοιβή για όσους ψήφισαν τους αγαπημένους τους επαγγελματίες παίκτες πριν από το Τουρνουά All-Star 2016. Αυτό το εικονίδιο διατέθηκε για αγορά και στο κατάστημα κατά τη διάρκεια του Τουρνουά All-Star 2016." tr "summoner_icon_description_4200" = "Αυτό το εικονίδιο αποκτήθηκε ως Λάφυρο κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Arcade 2019." tr "summoner_icon_description_4201" = "Αυτό το εικονίδιο αποκτήθηκε ως Λάφυρο κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Arcade 2019." tr "summoner_icon_description_4202" = "Αυτό το εικονίδιο αποκτήθηκε ως Λάφυρο κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Arcade 2019." tr "summoner_icon_description_4203" = "Αυτό το εικονίδιο αποκτήθηκε ως Λάφυρο κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Arcade 2019." tr "summoner_icon_description_4204" = "Αυτό το εικονίδιο αποκτήθηκε κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Arcade 2019." tr "summoner_icon_description_4205" = "Αυτό το εικονίδιο αποκτήθηκε ως Λάφυρο κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Arcade 2019." tr "summoner_icon_description_4206" = "Αυτό το εικονίδιο κυκλοφόρησε αποκλειστικά σε πακέτο κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Arcade 2019." tr "summoner_icon_description_4207" = "Αυτό το εικονίδιο αποκτήθηκε ως Λάφυρο κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Arcade 2019." tr "summoner_icon_description_4208" = "Αυτό το εικονίδιο αποκτήθηκε ως Λάφυρο κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Arcade 2019." tr "summoner_icon_description_4209" = "Αυτό το εικονίδιο αποκτήθηκε ως Λάφυρο κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Arcade 2019." tr "summoner_icon_description_421" = "Αυτό το εικονίδιο διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης MSI 2017." tr "summoner_icon_description_4210" = "Αυτό το εικονίδιο αποκτήθηκε ως Λάφυρο κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Arcade 2019." tr "summoner_icon_description_4211" = "Το εικονίδιο αυτό αποκτήθηκε με την αγορά ενός Αυγού του είδους Φαντασματάκι των Νησιών της Σκιάς!" tr "summoner_icon_description_4212" = "Το εικονίδιο αυτό αποκτήθηκε με την αγορά ενός Αυγού του είδους Ντεμασιανός Ασημόπτερος!" tr "summoner_icon_description_4213" = "Το εικονίδιο αυτό αποκτήθηκε με την αγορά ενός Αυγού του είδους Χνουδοκέρατος της Λάβας!" tr "summoner_icon_description_4214" = "Το εικονίδιο αυτό αποκτήθηκε με την αγορά ενός Αυγού του είδους Γκρίζος Τρυποδιώκτης!" tr "summoner_icon_description_4215" = "Το εικονίδιο αυτό αποκτήθηκε με την αγορά ενός Αυγού του είδους Ρουνικό Πνεύμα Φρουρός!" tr "summoner_icon_description_4216" = "Το εικονίδιο αυτό αποκτήθηκε με την αγορά ενός Αυγού του Είδους Πουπουλένιος Ιππότης Πιγκουίνος!" tr "summoner_icon_description_4217" = "Αποκτήθηκε με το Εισιτήριο Beta ΤΟΜ" tr "summoner_icon_description_4218" = "Αποκτήθηκε με το Εισιτήριο Beta ΤΟΜ" tr "summoner_icon_description_4219" = "Αποκτήθηκε με το Εισιτήριο Beta ΤΟΜ" tr "summoner_icon_description_422" = "Αυτό το εικονίδιο διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Rift Rivals 2017." tr "summoner_icon_description_4220" = "Αποκτήθηκε με το Εισιτήριο Beta ΤΟΜ" tr "summoner_icon_description_4221" = "Αυτό το εικονίδιο αποκτήθηκε ως Λάφυρο κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Arcade 2019." tr "summoner_icon_description_4222" = "Αυτό το εικονίδιο αποκτήθηκε ως Λάφυρο κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Arcade 2019." tr "summoner_icon_description_4223" = "Αυτό το εικονίδιο αποκτήθηκε ως Λάφυρο κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Arcade 2019." tr "summoner_icon_description_4224" = "Αυτό το εικονίδιο αποκτήθηκε ως Λάφυρο κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Arcade 2019." tr "summoner_icon_description_4225" = "Αυτό το εικονίδιο αποκτήθηκε ως Λάφυρο κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Arcade 2019." tr "summoner_icon_description_4226" = "Ανταμοιβή για την ολοκλήρωση της αποστολής «Επιστροφή στο League»." tr "summoner_icon_description_4227" = "Αυτό το εικονίδιο αποκτήθηκε ως Λάφυρο κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Arcade 2019." tr "summoner_icon_description_4229" = "Αυτό το εικονίδιο κυκλοφόρησε αποκλειστικά σε πακέτο κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης PROJECT 2019." tr "summoner_icon_description_423" = "Ανταμοιβή για τους κατόχους του εικονιδίου Rift Rivals 2017 για τις νικήτριες περιοχές." tr "summoner_icon_description_4230" = "Αυτό το εικονίδιο αποκτήθηκε ως Λάφυρο κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης PROJECT 2019." tr "summoner_icon_description_4231" = "Αυτό το εικονίδιο αποκτήθηκε κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης PROJECT 2019." tr "summoner_icon_description_4232" = "Αυτό το εικονίδιο αποκτήθηκε κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης PROJECT 2019." tr "summoner_icon_description_4233" = "Αυτό το εικονίδιο αποκτήθηκε κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης PROJECT 2019." tr "summoner_icon_description_4234" = "Αυτό το εικονίδιο αποκτήθηκε κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης PROJECT 2019." tr "summoner_icon_description_4235" = "Αυτό το εικονίδιο αποκτήθηκε κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης PROJECT 2019." tr "summoner_icon_description_4236" = "Αυτό το εικονίδιο αποκτήθηκε ως Λάφυρο κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης PROJECT 2019." tr "summoner_icon_description_4237" = "Αυτό το εικονίδιο αποκτήθηκε ως Λάφυρο κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης PROJECT 2019." tr "summoner_icon_description_4238" = "Αυτό το εικονίδιο αποκτήθηκε ως Λάφυρο κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης PROJECT 2019." tr "summoner_icon_description_4239" = "Αυτό το εικονίδιο αποκτήθηκε ως Λάφυρο κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης PROJECT 2019." tr "summoner_icon_description_424" = "Ξεκλειδώθηκε από τις Μαγοτεχνικές δημιουργίες στην εκδήλωση για το Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2017." tr "summoner_icon_description_4240" = "Αυτό το εικονίδιο αποκτήθηκε ως Λάφυρο κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης PROJECT 2019." tr "summoner_icon_description_4241" = "Αυτό το εικονίδιο αποκτήθηκε ως Λάφυρο κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης PROJECT 2019." tr "summoner_icon_description_4242" = "Αυτό το εικονίδιο δόθηκε ως ανταμοιβή για την ολοκλήρωση της τελικής αποστολής PROJECT: Πάικ κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης PROJECT 2019." tr "summoner_icon_description_4243" = "Αυτό το εικονίδιο δόθηκε ως ανταμοιβή για την ολοκλήρωση της τελικής αποστολής PROJECT κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης PROJECT 2019." tr "summoner_icon_description_4244" = "Ανταμοιβή για νίκες σε Αγώνες Κατάταξης κατά τη Σεζόν 2019 - 3ο Split." tr "summoner_icon_description_4245" = "Αυτό το εικονίδιο αποκτήθηκε ως Λάφυρο κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης PROJECT 2019." tr "summoner_icon_description_425" = "Αποκτήθηκε με την αγορά του Απόλυτου Εισιτηρίου Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2017 κατά τη διάρκεια του Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2017." tr "summoner_icon_description_426" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στη Χάλκινη βαθμίδα στη σεζόν κατάταξης 2017 στην ουρά αναμονής Σόλο/Δυάδα." tr "summoner_icon_description_427" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στη Χάλκινη βαθμίδα στη σεζόν κατάταξης 2017 στην Ευέλικτη ουρά αναμονής 3x3." tr "summoner_icon_description_428" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στη Χάλκινη βαθμίδα στη σεζόν κατάταξης 2017 στην Ευέλικτη ουρά αναμονής 5x5." tr "summoner_icon_description_429" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στην Ασημένια βαθμίδα στη σεζόν κατάταξης 2017 στην ουρά αναμονής Σόλο/Δυάδα." tr "summoner_icon_description_43" = "Αυτό το εικονίδιο διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Γιορτή του Φεγγαριού 2014." tr "summoner_icon_description_430" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στην Ασημένια βαθμίδα στη σεζόν κατάταξης 2017 στην Ευέλικτη ουρά αναμονής 3x3." tr "summoner_icon_description_431" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στην Ασημένια βαθμίδα στη σεζόν κατάταξης 2017 στην Ευέλικτη ουρά αναμονής 5x5." tr "summoner_icon_description_432" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στη Χρυσή βαθμίδα στη σεζόν κατάταξης 2017 στην ουρά αναμονής Σόλο/Δυάδα." tr "summoner_icon_description_433" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στη Χρυσή βαθμίδα στη σεζόν κατάταξης 2017 στην Ευέλικτη ουρά αναμονής 3x3." tr "summoner_icon_description_434" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στη Χρυσή βαθμίδα στη σεζόν κατάταξης 2017 στην Ευέλικτη ουρά αναμονής 5x5." tr "summoner_icon_description_435" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στην Πλατινένια βαθμίδα στη σεζόν κατάταξης 2017 στην ουρά αναμονής Σόλο/Δυάδα." tr "summoner_icon_description_436" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στην Πλατινένια βαθμίδα στη σεζόν κατάταξης 2017 στην Ευέλικτη ουρά αναμονής 3x3." tr "summoner_icon_description_437" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στην Πλατινένια βαθμίδα στη σεζόν κατάταξης 2017 στην Ευέλικτη ουρά αναμονής 5x5." tr "summoner_icon_description_438" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στην Αδαμάντινη βαθμίδα στη σεζόν κατάταξης 2017 στην ουρά αναμονής Σόλο/Δυάδα." tr "summoner_icon_description_439" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στην Αδαμάντινη βαθμίδα στη σεζόν κατάταξης 2017 στην Ευέλικτη ουρά αναμονής 3x3." tr "summoner_icon_description_44" = "Ανταμοιβή για όσους έπαιξαν ένα παιχνίδι κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Καρναβαλιού στη Βραζιλία και τη Λατινική Αμερική." tr "summoner_icon_description_440" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στην Αδαμάντινη βαθμίδα στη σεζόν κατάταξης 2017 στην Ευέλικτη ουρά αναμονής 5x5." tr "summoner_icon_description_441" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στη βαθμίδα Κυρίαρχου στη σεζόν κατάταξης 2017 στην ουρά αναμονής Σόλο/Δυάδα." tr "summoner_icon_description_442" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στη βαθμίδα Κυρίαρχου στη σεζόν κατάταξης 2017 στην Ευέλικτη ουρά αναμονής 3x3." tr "summoner_icon_description_443" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στη βαθμίδα Κυρίαρχου στη σεζόν κατάταξης 2017 στην Ευέλικτη ουρά αναμονής 5x5." tr "summoner_icon_description_444" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στη βαθμίδα Διεκδικητή στη σεζόν κατάταξης 2017 στην ουρά αναμονής Σόλο/Δυάδα." tr "summoner_icon_description_445" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στη βαθμίδα Διεκδικητή στη σεζόν κατάταξης 2017 στην Ευέλικτη ουρά αναμονής 3x3." tr "summoner_icon_description_446" = "Ανταμοιβή για τους παίκτες που έφτασαν στη βαθμίδα Διεκδικητή στη σεζόν κατάταξης 2017 στην Ευέλικτη ουρά αναμονής 5x5." tr "summoner_icon_description_447" = "Αναμνηστικό για το Τουρνουά All-Star 2017." tr "summoner_icon_description_448" = "Ανταμοιβή για την αγορά του Πακέτου Κατακτητής Βάρους από το κατάστημα κατά τη διάρκεια του MSI 2018." tr "summoner_icon_description_449" = "Ανταμοιβή για την ολοκλήρωση μιας αποστολής κατά την περίοδο κυκλοφορίας του Χάρτη της Γης των Ρούνων." tr "summoner_icon_description_45" = "Ανταμοιβή για όσους έπαιξαν 5 παιχνίδια κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Καρναβαλιού στη Βραζιλία και τη Λατινική Αμερική." tr "summoner_icon_description_450" = "Προς τιμή της νίκης του CuVee με τον Γκναρ στο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2017, πέσε πάνω στην αντίπαλη ομάδα ως SSG Γκναρ και πανηγύρισε τη νίκη σου αργότερα." tr "summoner_icon_description_451" = "Προς τιμή της νίκης του Ambition με τον Τζάρβαν στο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2017, ο SSG Τζάρβαν δείχνει ταπεινός και όταν κερδίζει και όταν χάνει." tr "summoner_icon_description_452" = "Προς τιμή της νίκης του Crown με την Τάλια στο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2017, η SSG Τάλια φεύγει αριστοκρατικά εκτός εμβέλειας." tr "summoner_icon_description_453" = "Προς τιμή της νίκης του Ruler με τη Ζάια στο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2017, η SSG Ζάια κινείται με τις ικανότητές της γεμάτη με πόζα και παράδοση." tr "summoner_icon_description_454" = "Προς τιμή της νίκης του CoreJJ με τον Ρακάν στο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2017, ο SSG Ρακάν απογειώνεται με στυλ." tr "summoner_icon_description_455" = "Προς τιμή της νίκης του Haru με τον Έζρεαλ στο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2017, μπες μέσα στην Ομίχλη πολέμου ως SSG Έζρεαλ και δραπέτευσε άμεσα και γρήγορα." tr "summoner_icon_description_456" = "Ανταμοιβή για την συλλογή όλων των Εικονιδίων περιοχών κατά την κυκλοφορία του χάρτη της Γης των Ρούνων." tr "summoner_icon_description_457" = "Ανταμοιβή για την ολοκλήρωση μιας αποστολής κατά την περίοδο κυκλοφορίας του Ράιζ." tr "summoner_icon_description_46" = "Ανταμοιβή για όσους έπαιξαν ένα παιχνίδι Υπερταχύτατου Πυρός το 2014." tr "summoner_icon_description_47" = "Ανταμοιβή για όσους έπαιξαν 5 παιχνίδια με κάποιον Εκτελεστή στον Δημιουργό Ομάδας κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Δημιουργός Ομάδας 2014." tr "summoner_icon_description_48" = "Ανταμοιβή για όσους έπαιξαν 5 παιχνίδια με κάποιον Μαχητή στον Δημιουργό Ομάδας κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Δημιουργός Ομάδας 2014." tr "summoner_icon_description_49" = "Ανταμοιβή για όσους έπαιξαν 5 παιχνίδια με κάποιον Μάγο στον Δημιουργό Ομάδας κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Δημιουργός Ομάδας 2014." tr "summoner_icon_description_5" = "Αποκτήθηκε με την αγορά τουλάχιστον 10.000 RP κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Θερισμός 2012." tr "summoner_icon_description_50" = "Ανταμοιβή για όσους έπαιξαν 5 παιχνίδια με κάποιον Σκοπευτή στον Δημιουργό Ομάδας κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Δημιουργός Ομάδας 2014." tr "summoner_icon_description_500" = "Ξεκλειδώθηκε κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Οδύσσεια 2018." tr "summoner_icon_description_501" = "Απονεμήθηκε για την ολοκλήρωση της αποστολής της Οδύσσειας 2018: Διαπλανητικοί Μύθοι" tr "summoner_icon_description_502" = "Αυτό το εικονίδιο κυκλοφόρησε ως μέρος ενός ειδικού πακέτου κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Οδύσσεια 2018." tr "summoner_icon_description_503" = "Απονεμήθηκε για την ολοκλήρωση της αποστολής της Οδύσσειας 2018: Απάντηση στο Κάλεσμα." tr "summoner_icon_description_504" = "Απονεμήθηκε για την ολοκλήρωση της αποστολής της Οδύσσειας 2018: Ενεργοποίηση Λειτουργίας Ενθουσιασμού." tr "summoner_icon_description_505" = "Απονεμήθηκε για την ολοκλήρωση της αποστολής της Οδύσσειας 2018: Συμπαντικοί Μύθοι." tr "summoner_icon_description_506" = "Απονεμήθηκε για την ολοκλήρωση της αποστολής της Οδύσσειας 2018: Βετεράνοι του Άστρου της Αυγής." tr "summoner_icon_description_507" = "Αυτό το εικονίδιο δείχνει ότι συμμετείχατε στο Πρόγραμμα Στρατολόγησης της Οδύσσειας 2018." tr "summoner_icon_description_508" = "Ξεκλειδώθηκε από τις Μαγοτεχνικές δημιουργίες στην εκδήλωση για το Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018." tr "summoner_icon_description_509" = "Ξεκλειδώθηκε με την παρακολούθηση αγώνων κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης για το Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018." tr "summoner_icon_description_51" = "Ανταμοιβή για όσους έπαιξαν 5 παιχνίδια με κάποιον Υποστηρικτή στον Δημιουργό Ομάδας κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Δημιουργός Ομάδας 2014." tr "summoner_icon_description_510" = "Αποκτήθηκε με την αγορά του Απόλυτου Εισιτηρίου Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2018 κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης για το Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018." tr "summoner_icon_description_511" = "Ανταμοιβή για τη συμμετοχή στην εκδήλωση για το Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2018." tr "summoner_icon_description_513" = "Ανταμοιβή για την ολοκλήρωση της πρώτης Αποστολής στο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα Pick 'Em 2018." tr "summoner_icon_description_514" = "Ανταμοιβή για τη συγκέντρωση 34 πόντων στο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα Pick'em 2018." tr "summoner_icon_description_52" = "Ανταμοιβή για όσους έπαιξαν 5 παιχνίδια με κάποιον Τανκ στον Δημιουργό Ομάδας το 2014." tr "summoner_icon_description_53" = "Ανταμοιβή για όσους έπαιξαν ένα παιχνίδι Ένας για Όλους." tr "summoner_icon_description_54" = "Αυτό το εικονίδιο διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Κύπελλο Ποδοσφαίρου 2014." tr "summoner_icon_description_55" = "Ανταμοιβή για όσους έπαιξαν ένα παιχνίδι χρησιμοποιώντας μια αμφίεση Pentakill ή όσους αγόρασαν μια τέτοια αμφίεση από το κατάστημα." tr "summoner_icon_description_56" = "Ανταμοιβή για όσους έπαιξαν ένα παιχνίδι Bots του Ολέθρου." tr "summoner_icon_description_57" = "Αυτό το εικονίδιο διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα κατά τη διάρκεια του 2014." tr "summoner_icon_description_58" = "Ανταμοιβή για την αποστολή ενός δώρου κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Ζάχαρη 2014. " tr "summoner_icon_description_59" = "Ανταμοιβή για όσους νίκησαν σε 1 παιχνίδι Εξύψωσης κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Εξύψωση 2014. " tr "summoner_icon_description_6" = "Αποκτήθηκε με την αγορά τουλάχιστον 5.000 RP κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Θερισμός 2012." tr "summoner_icon_description_60" = "Ανταμοιβή για όσους νίκησαν σε 3 παιχνίδια Εξύψωσης κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Εξύψωση 2014. " tr "summoner_icon_description_61" = "Ανταμοιβή για όσους νίκησαν σε 5 παιχνίδια Εξύψωσης κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Εξύψωση 2014. " tr "summoner_icon_description_62" = "Ανταμοιβή για όσους νίκησαν σε 1 παιχνίδι Εξύψωσης στο οποίο ο αντίπαλος δεν παίρνει καθόλου την ενίσχυση Εξύψωσης κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Εξύψωση 2014." tr "summoner_icon_description_63" = "Αυτό το εικονίδιο διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης για το Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2014." tr "summoner_icon_description_64" = "Αυτό το εικονίδιο διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Θερισμός 2014." tr "summoner_icon_description_65" = "Ανταμοιβή για την αποστολή ενός δώρου κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Θερισμός 2014. " tr "summoner_icon_description_66" = "Ανταμοιβή για όσους νίκησαν σε τρία παιχνίδια Έξακιλ κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Θερισμός 2014." tr "summoner_icon_description_67" = "Ανταμοιβή για όσους νίκησαν σε ένα παιχνίδι στο Φαράγγι των Επικαλεστών από την μπλε πλευρά κατά τη διάρκεια της Ενημέρωσης του Φαραγγιού των Επικαλεστών το 2014. " tr "summoner_icon_description_68" = "Ανταμοιβή για όσους νίκησαν σε ένα παιχνίδι στο Φαράγγι των Επικαλεστών από την κόκκινη πλευρά κατά τη διάρκεια της Ενημέρωσης του Φαραγγιού των Επικαλεστών το 2014. " tr "summoner_icon_description_69" = "Αυτό το εικονίδιο διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα το 2014." tr "summoner_icon_description_7" = "Αποκτήθηκε με την αγορά τουλάχιστον 1.000 RP κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Θερισμός 2012." tr "summoner_icon_description_70" = "Αποκτήθηκε επειδή χαρίσατε σε έναν φίλο σας μια αμφίεση Μηχανή Πολέμου." tr "summoner_icon_description_71" = "Αυτό το εικονίδιο διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Μάχες στα Χιόνια 2014." tr "summoner_icon_description_72" = "Ανταμοιβή για τη συμμετοχή στην εκδήλωση Βασιλιάς των Πόρο 2014." tr "summoner_icon_description_73" = "Αυτό το εικονίδιο διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα κατά τη διάρκεια της σεζόν esports 2015." tr "summoner_icon_description_74" = "Αυτό το εικονίδιο διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Γιορτή του Φεγγαριού 2015." tr "summoner_icon_description_75" = "Αυτό το εικονίδιο διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Εβδομάδα του Ωκεανού." tr "summoner_icon_description_76" = "Απονεμήθηκε σε όσους επέδειξαν σωστή συμπεριφορά κατά τη διάρκεια της Σεζόν 2015. " tr "summoner_icon_description_77" = "Αυτό το εικονίδιο διατέθηκε στο κατάστημα κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης για την Ημέρα του Αγίου Βαλεντίνου 2015." tr "summoner_icon_description_78" = "Αυτό το εικονίδιο είναι αφιερωμένο στην εκδήλωση Καρναβαλιού 2015 στη Βραζιλία και τη Λατινική Αμερική." tr "summoner_icon_description_79" = "Αποκτήθηκε με την αγορά ή το ξεκλείδωμα της Υπέρτατης Αμφίεσης DJ Sona." tr "summoner_icon_description_8" = "Απονεμήθηκε στις θέσεις 100-500 των καλύτερων παικτών της Beta." tr "summoner_icon_description_80" = "Ανταμοιβή για όσους έπαιξαν ένα παιχνίδι Νέμεσις Draft το 2015." tr "summoner_icon_description_81" = "Αυτό το εικονίδιο διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Υπερταχύτατο Πυρ 2015." tr "summoner_icon_description_82" = "Ανταμοιβή για τη συμμετοχή στην εκδήλωση Υπερταχύτατο Πυρ 2015." tr "summoner_icon_description_83" = "Αυτό το εικονίδιο διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα κατά τη διάρκεια του 2015." tr "summoner_icon_description_84" = "Ανταμοιβή για τη συμμετοχή στην εκδήλωση Εβδομάδα Φίλων 2015." tr "summoner_icon_description_85" = "Αυτό το εικονίδιο είναι αφιερωμένο στην εκδήλωση Τέχνης 2015 στην Κορέα." tr "summoner_icon_description_86" = "Ανταμοιβή για τη συμμετοχή στην Α' Πράξη του Γκρέιβς για την εκδήλωση Μπίλτζγουοτερ 2015." tr "summoner_icon_description_87" = "Ανταμοιβή για τη συμμετοχή στην Α' Πράξη του Τουίστεντ Φέιτ για την εκδήλωση Μπίλτζγουοτερ 2015." tr "summoner_icon_description_88" = "Ανταμοιβή για τη συμμετοχή στην Β' Πράξη του Γκρέιβς για την εκδήλωση Μπίλτζγουοτερ 2015." tr "summoner_icon_description_89" = "Ανταμοιβή για τη συμμετοχή στην Β' Πράξη του Τουίστεντ Φέιτ για την εκδήλωση Μπίλτζγουοτερ 2015." tr "summoner_icon_description_9" = "Απονεμήθηκε στους καλύτερους 100 παίκτες της Beta." tr "summoner_icon_description_90" = "Ανταμοιβή για τη συμμετοχή στην Γ' Πράξη του Τουίστεντ Φέιτ και του Γκρέιβς για την εκδήλωση Μπίλτζγουοτερ 2015." tr "summoner_icon_description_91" = "Ανταμοιβή για τη συμμετοχή στην Γ' Πράξη του Γκάνγκπλανκ για την εκδήλωση Μπίλτζγουοτερ 2015." tr "summoner_icon_description_92" = "Αυτό το εικονίδιο διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα κατά τη διάρκεια του Summer Split 2015." tr "summoner_icon_description_93" = "Αυτό το εικονίδιο διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα κατά τη διάρκεια του Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2015." tr "summoner_icon_description_94" = "Αυτό το εικονίδιο δόθηκε στους παίκτες που είχαν στην κατοχή τους το Εικονίδιο SKT T1 2015 όταν η ομάδα κατέκτησε το Παγκόσμιο Πρωτάθλημα τον Οκτώβριο της ίδιας χρονιάς." tr "summoner_icon_description_95" = "Αυτό το εικονίδιο θα δινόταν στους παίκτες που είχαν στην κατοχή τους το Εικονίδιο Origen 2015 εάν οι Origen κατακτούσαν το Παγκόσμιο Πρωτάθλημα στις 31/10." tr "summoner_icon_description_96" = "Αυτό το εικονίδιο θα δινόταν στους παίκτες που είχαν στην κατοχή τους το Εικονίδιο Fnatic 2015 εάν οι Fnatic κατακτούσαν το Παγκόσμιο Πρωτάθλημα στις 31/10." tr "summoner_icon_description_97" = "Αυτό το εικονίδιο θα δινόταν στους παίκτες που είχαν στην κατοχή τους το Εικονίδιο KOO Tigers 2015 εάν οι KOO κατακτούσαν το Παγκόσμιο Πρωτάθλημα στις 31/10." tr "summoner_icon_description_98" = "Αυτό το εικονίδιο διατέθηκε για αγορά στο κατάστημα κατά τη διάρκεια του Τουρνουά All-Stars 2015." tr "summoner_icon_description_99" = "Αυτό το εικονίδιο θα δινόταν στους παίκτες που είχαν στην κατοχή τους το Εικονίδιο Team Ice εάν νικούσαν οι Ice." tr "summoner_icon_event_1" = "Επέτειος 10 ετών" tr "summoner_icon_event_10" = "Εκδήλωση Μπίλτζγουοτερ" tr "summoner_icon_event_11" = "Ματωμένο Φεγγάρι" tr "summoner_icon_event_12" = "Campeonato Brasileiro de League of Legends" tr "summoner_icon_event_13" = "Γιορτή Γλυκών" tr "summoner_icon_event_14" = "Καρναβάλι" tr "summoner_icon_event_15" = "Πρωτάθλημα" tr "summoner_icon_event_16" = "Clash" tr "summoner_icon_event_17" = "Κατακτητές" tr "summoner_icon_event_18" = "Copa Latinoamérica Sur" tr "summoner_icon_event_19" = "Κοσμικοί" tr "summoner_icon_event_2" = "Δημιουργία λογαριασμού" tr "summoner_icon_event_20" = "DJ" tr "summoner_icon_event_21" = "Σκοτεινού Άστρου" tr "summoner_icon_event_22" = "Άγγελοι του Σκότους" tr "summoner_icon_event_23" = "Σαγηνευτικές" tr "summoner_icon_event_24" = "Δρακοκτόνοι" tr "summoner_icon_event_25" = "Στοιχείων" tr "summoner_icon_event_26" = "Αιώνιοι" tr "summoner_icon_event_27" = "League of Legends Championship Series Ευρώπης" tr "summoner_icon_event_28" = "Παράταξη" tr "summoner_icon_event_29" = "Εκδήλωση Φρέλιορντ" tr "summoner_icon_event_3" = "All-Star" tr "summoner_icon_event_30" = "Εβδομάδα Φίλων" tr "summoner_icon_event_31" = "Λειτουργία παιχνιδιού (Εξύψωση)" tr "summoner_icon_event_32" = "Λειτουργία παιχνιδιού (Κυριαρχία)" tr "summoner_icon_event_33" = "Λειτουργία παιχνιδιού (Bots του Ολέθρου)" tr "summoner_icon_event_34" = "Λειτουργία παιχνιδιού (Νέμεσις Draft)" tr "summoner_icon_event_35" = "Λειτουργία παιχνιδιού (Ένας για Όλους)" tr "summoner_icon_event_36" = "Λειτουργία παιχνιδιού (Υπερταχύτατο Πυρ)" tr "summoner_icon_event_37" = "Garena Premier League" tr "summoner_icon_event_38" = "Θεός" tr "summoner_icon_event_39" = "Θεά των Όπλων" tr "summoner_icon_event_4" = "Έκδοση Άνι" tr "summoner_icon_event_40" = "Θερισμός" tr "summoner_icon_event_41" = "Τιμή 1.0" tr "summoner_icon_event_42" = "Αθάνατοι Ήρωες" tr "summoner_icon_event_43" = "International Wildcard Invitational" tr "summoner_icon_event_44" = "Σιδηρά Εξέταση" tr "summoner_icon_event_45" = "Κυπρίνος" tr "summoner_icon_event_46" = "Ενημερωμένη Εφαρμογή LoL (LCU)" tr "summoner_icon_event_47" = "Κύπελλο Λατινικής Αμερικής" tr "summoner_icon_event_48" = "League of Legends Champions Korea" tr "summoner_icon_event_49" = "League of Legends Continental League" tr "summoner_icon_event_5" = "Πρωταπριλιά" tr "summoner_icon_event_50" = "League of Legends Japan League" tr "summoner_icon_event_51" = "League of Legends Masters Series" tr "summoner_icon_event_52" = "League of Legends Pro League" tr "summoner_icon_event_53" = "Liga Latinoamérica Norte" tr "summoner_icon_event_54" = "Παλαιστές του κατς" tr "summoner_icon_event_55" = "Γιορτή του Φεγγαριού" tr "summoner_icon_event_56" = "Mecha" tr "summoner_icon_event_57" = "Mid-Season Invitational" tr "summoner_icon_event_58" = "League of Legends Championship Series Βόρειας Αμερικής" tr "summoner_icon_event_59" = "Εβδομάδα του Ωκεανού" tr "summoner_icon_event_6" = "Arcade" tr "summoner_icon_event_60" = "Oceanic Pro League" tr "summoner_icon_event_61" = "Ομάδα Ωμέγα" tr "summoner_icon_event_62" = "OnGameNet League of Legends Invitational" tr "summoner_icon_event_63" = "PROJECT" tr "summoner_icon_event_64" = "Pentakill" tr "summoner_icon_event_65" = "Πάρτι στην Πισίνα" tr "summoner_icon_event_66" = "Έκδοση" tr "summoner_icon_event_67" = "Pulsefire" tr "summoner_icon_event_68" = "Κατάταξη" tr "summoner_icon_event_69" = "Αποκλειστικό για συγκεκριμένη περιοχή (Ημέρα Κοσμοναυτών)" tr "summoner_icon_event_7" = "Πεφωτισμένοι" tr "summoner_icon_event_70" = "Αποκλειστικό για συγκεκριμένη περιοχή (Εκδήλωση Ιαπωνίας)" tr "summoner_icon_event_71" = "Αποκλειστικό για συγκεκριμένη περιοχή (Εκδήλωση Κορεατικής Τέχνης)" tr "summoner_icon_event_72" = "Αποκλειστικό για συγκεκριμένη περιοχή (Επέτειος 5 χρόνων περιοχής Τουρκίας)" tr "summoner_icon_event_73" = "Κυκλοφορία (Ήρωας)" tr "summoner_icon_event_74" = "Κυκλοφορία (Mechs vs. Minions)" tr "summoner_icon_event_75" = "Rift Rivals" tr "summoner_icon_event_76" = "Αναδόμηση Ρούνων" tr "summoner_icon_event_77" = "SRU" tr "summoner_icon_event_78" = "Μάχες στα Χιόνια" tr "summoner_icon_event_79" = "Κύπελλο Ποδοσφαίρου" tr "summoner_icon_event_8" = "Μηχανές Πολέμου" tr "summoner_icon_event_80" = "Φρουρός των Πνευμάτων" tr "summoner_icon_event_81" = "Φύλακες των Άστρων" tr "summoner_icon_event_82" = "Star Ladder Series" tr "summoner_icon_event_83" = "Υπεργαλαξιακή Ομάδα" tr "summoner_icon_event_84" = "Δημιουργός Ομάδας" tr "summoner_icon_event_85" = "Η Εποχή του Τίμο" tr "summoner_icon_event_86" = "Turkey Champions League" tr "summoner_icon_event_87" = "Αγίου Βαλεντίνου" tr "summoner_icon_event_88" = "Μονομαχία" tr "summoner_icon_event_89" = "Vietnam Championship Series" tr "summoner_icon_event_9" = "Beta" tr "summoner_icon_event_90" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα" tr "summoner_icon_event_91" = "Ζόμπι" tr "summoner_icon_event_92" = "eSports" tr "summoner_icon_set_1" = "Επέτειος 10 ετών" tr "summoner_icon_set_10" = "Μπίλτζγουοτερ" tr "summoner_icon_set_100" = "Ειδικές Εκδηλώσεις" tr "summoner_icon_set_101" = "Νέοι Παίκτες" tr "summoner_icon_set_102" = "Οδύσσεια" tr "summoner_icon_set_105" = "Clash" tr "summoner_icon_set_106_eclipse" = "Έκλειψη" tr "summoner_icon_set_107" = "Ακαδημία Μάχης" tr "summoner_icon_set_108" = "Little Legends" tr "summoner_icon_set_11" = "Μπίλτζγουοτερ: Πύρινη Παλίρροια" tr "summoner_icon_set_12" = "Ματωμένο Φεγγάρι" tr "summoner_icon_set_13" = "Γιορτή Γλυκών" tr "summoner_icon_set_14" = "Καρναβάλι" tr "summoner_icon_set_15" = "Πρωταθλητούληδες" tr "summoner_icon_set_16" = "Ήρωες" tr "summoner_icon_set_17" = "Clash" tr "summoner_icon_set_18" = "Κατακτητές" tr "summoner_icon_set_19" = "Κοσμικοί" tr "summoner_icon_set_2" = "Δημιουργία λογαριασμού" tr "summoner_icon_set_20" = "Γνώστες της Μαγειρικής" tr "summoner_icon_set_21" = "DJ" tr "summoner_icon_set_22" = "DJ Sona" tr "summoner_icon_set_23" = "Σκοτεινού Άστρου" tr "summoner_icon_set_24" = "Σκοτεινών Υδάτων" tr "summoner_icon_set_25" = "Άγγελοι του Σκότους" tr "summoner_icon_set_26" = "Σαγηνευτικές" tr "summoner_icon_set_27" = "Ο Κόσμος των Δράκων" tr "summoner_icon_set_28" = "Δρακοκτόνοι" tr "summoner_icon_set_29" = "Πιστός Υποστηρικτής" tr "summoner_icon_set_3" = "Έκδοση Άνι" tr "summoner_icon_set_30" = "Στοιχείων" tr "summoner_icon_set_31" = "Αιώνιοι" tr "summoner_icon_set_32" = "Παράταξη" tr "summoner_icon_set_33" = "Παρατάξεις" tr "summoner_icon_set_34" = "Εκδήλωση Φρέλιορντ" tr "summoner_icon_set_35" = "Εβδομάδα Φίλων" tr "summoner_icon_set_36" = "Λειτουργία παιχνιδιού (Εξύψωση)" tr "summoner_icon_set_37" = "Λειτουργία παιχνιδιού (Κυριαρχία)" tr "summoner_icon_set_38" = "Λειτουργία παιχνιδιού (Bots του Ολέθρου)" tr "summoner_icon_set_39" = "Λειτουργία παιχνιδιού (Νέμεσις Draft)" tr "summoner_icon_set_4" = "Πρωταπριλιά" tr "summoner_icon_set_40" = "Λειτουργία παιχνιδιού (Ένας για Όλους)" tr "summoner_icon_set_41" = "Λειτουργία παιχνιδιού (Υπερταχύτατο Πυρ)" tr "summoner_icon_set_42" = "Λειτουργίες παιχνιδιού" tr "summoner_icon_set_43" = "Θεϊκή Γροθιά" tr "summoner_icon_set_44" = "Θεά των Όπλων" tr "summoner_icon_set_45" = "Θερισμός" tr "summoner_icon_set_46" = "Καρδιοκατακτητές" tr "summoner_icon_set_47" = "Τιμή 1.0" tr "summoner_icon_set_48" = "Ταξίδι των Αθανάτων" tr "summoner_icon_set_49" = "Γοτθικός Τρόμος" tr "summoner_icon_set_5" = "Arcade" tr "summoner_icon_set_50" = "Κυπρίνος" tr "summoner_icon_set_51" = "Ενημερωμένη Εφαρμογή LoL (LCU)" tr "summoner_icon_set_52" = "Παλαιστές του κατς" tr "summoner_icon_set_53" = "Γιορτή του Φεγγαριού" tr "summoner_icon_set_54" = "Γιορτή του Φεγγαριού: Στρακαστρούκα" tr "summoner_icon_set_55" = "Γιορτή του Φεγγαριού: Επτά Βασίλεια" tr "summoner_icon_set_56" = "Mecha" tr "summoner_icon_set_57" = "Εβδομάδα του Ωκεανού" tr "summoner_icon_set_58" = "Ομάδα Ωμέγα" tr "summoner_icon_set_59" = "PROJECT" tr "summoner_icon_set_6" = "Πεφωτισμένοι" tr "summoner_icon_set_60" = "Pentakill" tr "summoner_icon_set_61" = "Πάρτι στην Πισίνα" tr "summoner_icon_set_62" = "Συλλογή Πορομαντών" tr "summoner_icon_set_63" = "Έκδοση" tr "summoner_icon_set_64" = "Pulsefire" tr "summoner_icon_set_65" = "Κατάταξη" tr "summoner_icon_set_66" = "Αποκλειστικό για συγκεκριμένη περιοχή (Ημέρα Κοσμοναυτών)" tr "summoner_icon_set_67" = "Αποκλειστικό για συγκεκριμένη περιοχή (Εκδήλωση Ιαπωνίας)" tr "summoner_icon_set_68" = "Αποκλειστικό για συγκεκριμένη περιοχή (Εκδήλωση Κορεατικής Τέχνης)" tr "summoner_icon_set_69" = "Αποκλειστικό για συγκεκριμένη περιοχή (Επέτειος 5 χρόνων περιοχής Τουρκίας)" tr "summoner_icon_set_7" = "Μηχανές Πολέμου" tr "summoner_icon_set_70" = "Ήρωες" tr "summoner_icon_set_71" = "Κυκλοφορία (Mechs vs. Minions)" tr "summoner_icon_set_72" = "Αναδόμηση Ρούνων" tr "summoner_icon_set_73" = "SRU" tr "summoner_icon_set_74" = "Χειμωνιάτικες" tr "summoner_icon_set_75" = "Μάχες στα Χιόνια" tr "summoner_icon_set_76" = "Μάχες στα Χιόνια" tr "summoner_icon_set_77" = "Κύπελλο Ποδοσφαίρου" tr "summoner_icon_set_78" = "Φρουρός των Πνευμάτων" tr "summoner_icon_set_79" = "Φρουρός των Πνευμάτων Ούντιρ" tr "summoner_icon_set_8" = "Τίμο η Μέλισσα" tr "summoner_icon_set_80" = "Φύλακες των Άστρων" tr "summoner_icon_set_81" = "Φύλακες των Άστρων" tr "summoner_icon_set_82" = "Φύλακες των Άστρων - Σεζόν 2" tr "summoner_icon_set_83" = "Πακέτο Εκκίνησης" tr "summoner_icon_set_84" = "Ατσάλινες Βαλκυρίες" tr "summoner_icon_set_85" = "Ζάχαρη" tr "summoner_icon_set_86" = "Φαράγγι των Επικαλεστών" tr "summoner_icon_set_87" = "Υπεργαλαξιακή Ομάδα" tr "summoner_icon_set_88" = "Ιστορίες από το Φαράγγι" tr "summoner_icon_set_89" = "Δημιουργός Ομάδας" tr "summoner_icon_set_9" = "Beta" tr "summoner_icon_set_90" = "Εποχή του Τίμο" tr "summoner_icon_set_91" = "Η Εποχή του Τίμο" tr "summoner_icon_set_92" = "Αγίου Βαλεντίνου" tr "summoner_icon_set_93" = "Μονομαχία" tr "summoner_icon_set_94" = "Χειμωνιάτικα" tr "summoner_icon_set_95" = "Ζόμπι" tr "summoner_icon_set_96" = "Νεκροκτόνοι" tr "summoner_icon_set_97" = "Esports" tr "summoner_icon_set_98" = "Ομάδες eSports" tr "summoner_icon_set_99" = "Pick'Em Πόρο" tr "summoner_icon_set_high_noon" = "Άγρια Δύση" tr "summoner_icon_set_k_da" = "K/DA" tr "summoner_icon_title_0" = "Εικονίδιο Μπλε Υπηρέτης Γομάρι" tr "summoner_icon_title_1" = "Εικονίδιο Μπλε Υπηρέτης Έρχεται το Σφυρί" tr "summoner_icon_title_10" = "Εικονίδιο Φτερωτό Σπαθί" tr "summoner_icon_title_1000" = "LCL 2016 - Hard Random" tr "summoner_icon_title_1001" = "LCL 2016 - Team Just" tr "summoner_icon_title_1002" = "LCL 2016 - Natus Vincere" tr "summoner_icon_title_1003" = "LCL 2016 - RoX" tr "summoner_icon_title_1004" = "LCL 2016 - Vega Squadron" tr "summoner_icon_title_1005" = "LCL 2016 - Vaevictis eSports" tr "summoner_icon_title_1006" = "LMS 2016 - ahq e-Sports Club" tr "summoner_icon_title_1007" = "LMS 2016 - Flash Wolves" tr "summoner_icon_title_1008" = "LMS 2016 - HongKong e-Sports" tr "summoner_icon_title_1009" = "LMS 2016 - Machi" tr "summoner_icon_title_1010" = "LMS 2016 - Mid Night Sun" tr "summoner_icon_title_1011" = "LMS 2016 - Taipei Assassins" tr "summoner_icon_title_1012" = "NA LCS 2016 - Cloud9" tr "summoner_icon_title_1013" = "NA LCS 2016 - Counter Logic Gaming" tr "summoner_icon_title_1014" = "NA LCS 2016 - Team Dignitas" tr "summoner_icon_title_1015" = "NA LCS 2016 - Echo Fox" tr "summoner_icon_title_1016" = "NA LCS 2016 - Immortals" tr "summoner_icon_title_1017" = "NA LCS 2016 - NRG" tr "summoner_icon_title_1018" = "NA LCS 2016 - Renegades" tr "summoner_icon_title_1019" = "NA LCS 2016 - Team Impulse" tr "summoner_icon_title_1020" = "NA LCS 2016 - Team Liquid" tr "summoner_icon_title_1021" = "NA LCS 2016 - Team SoloMid" tr "summoner_icon_title_1022" = "EU LCS 2016 - Elements" tr "summoner_icon_title_1023" = "EU LCS 2016 - Fnatic" tr "summoner_icon_title_1024" = "EU LCS 2016 - Giants" tr "summoner_icon_title_1025" = "EU LCS 2016 - G2 Esports" tr "summoner_icon_title_1026" = "EU LCS 2016 - H2K" tr "summoner_icon_title_1027" = "EU LCS 2016 - Origen" tr "summoner_icon_title_1028" = "EU LCS 2016 - ROCCAT" tr "summoner_icon_title_1029" = "EU LCS 2016 - Splyce" tr "summoner_icon_title_1030" = "EU LCS 2016 - Unicorns Of Love" tr "summoner_icon_title_1031" = "EU LCS 2016 - Team Vitality" tr "summoner_icon_title_1032" = "LAN 2016 - Tesla E-Sports" tr "summoner_icon_title_1033" = "LAN 2016 - Lyon Gaming" tr "summoner_icon_title_1034" = "LAN 2016 - Revenge eSports" tr "summoner_icon_title_1035" = "LAN 2016 - Havoks Gaming" tr "summoner_icon_title_1036" = "LAN 2016 - Galactic Gamers" tr "summoner_icon_title_1037" = "LAN 2016 - Dash9 Gaming" tr "summoner_icon_title_1038" = "LAS 2016 - Furious Gaming" tr "summoner_icon_title_1039" = "LAS 2016 - Hafnet E-Sports" tr "summoner_icon_title_1040" = "LAS 2016 - Isurus Gaming" tr "summoner_icon_title_1041" = "LAS 2016 - Kaos Latin Gamers" tr "summoner_icon_title_1042" = "LAS 2016 - Last Kings" tr "summoner_icon_title_1043" = "LAS 2016 - Rebirth Esports" tr "summoner_icon_title_1044" = "LCK 2016 - CJ Entus" tr "summoner_icon_title_1045" = "LCK 2016 - Jin Air Green Wings" tr "summoner_icon_title_1046" = "LCK 2016 - Incredible Miracle" tr "summoner_icon_title_1047" = "LCK 2016 - ROX Tigers" tr "summoner_icon_title_1048" = "LCK 2016 - KT Rolster" tr "summoner_icon_title_1049" = "LCK 2016 - Rebels Anarchy" tr "summoner_icon_title_1050" = "LCK 2016 - NaJin e-mFire" tr "summoner_icon_title_1051" = "LCK 2016 - Samsung Galaxy" tr "summoner_icon_title_1052" = "LCK 2016 - SBENU Sonicboom" tr "summoner_icon_title_1053" = "LCK 2016 - SK Telecom T1" tr "summoner_icon_title_1054" = "LPL 2016 - EDward Gaming" tr "summoner_icon_title_1055" = "LPL 2016 - EP.A" tr "summoner_icon_title_1056" = "LPL 2016 - HY Gaming" tr "summoner_icon_title_1057" = "2016 LPL EP.A" tr "summoner_icon_title_1058" = "LPL 2016 - LGD Gaming" tr "summoner_icon_title_1059" = "LPL 2016 - Masters 3" tr "summoner_icon_title_1060" = "LPL 2016 - Oh My God" tr "summoner_icon_title_1061" = "2016 LPL Qiao Gu Reapers" tr "summoner_icon_title_1062" = "LPL 2016 - RNG" tr "summoner_icon_title_1063" = "LPL 2016 - Team WE" tr "summoner_icon_title_1064" = "LPL 2016 - Vici Gaming" tr "summoner_icon_title_1065" = "CBLoL 2016 - CNB e-Sports" tr "summoner_icon_title_1066" = "CBLoL 2016 - g3nerationX" tr "summoner_icon_title_1067" = "CBLoL 2016 - INTZ e-Sports" tr "summoner_icon_title_1068" = "CBLoL 2016 - Operation Kino" tr "summoner_icon_title_1069" = "CBLoL 2016 - Kabum" tr "summoner_icon_title_1070" = "CBLOL 2016 - Keyd Stars" tr "summoner_icon_title_1071" = "CBLoL 2016 - paiN Gaming" tr "summoner_icon_title_1072" = "CBLoL 2016 - Red Canids" tr "summoner_icon_title_1073" = "TCL 2016 - Çilekler" tr "summoner_icon_title_1074" = "TCL 2016 - Dark Passage" tr "summoner_icon_title_1075" = "TCL 2016 - HWA Gaming" tr "summoner_icon_title_1076" = "TCL 2016 - NumberOne" tr "summoner_icon_title_1077" = "TCL 2016 - Oyun Hizmelteri" tr "summoner_icon_title_1078" = "TCL 2016 - SuperMassive" tr "summoner_icon_title_1079" = "TCL 2016 - Team Aurora" tr "summoner_icon_title_1080" = "TCL 2016 - Team Turquality" tr "summoner_icon_title_1081" = "LPL 2016 - Snake Esports" tr "summoner_icon_title_1082" = "LPL 2016 - EDward Gaming" tr "summoner_icon_title_1083" = "LPL 2016 - Energy pacemaker" tr "summoner_icon_title_1084" = "LPL 2016 - Hyper Youth Gaming" tr "summoner_icon_title_1085" = "LPL 2016 - Invictus Gaming" tr "summoner_icon_title_1086" = "LPL 2016 - LGD Gaming" tr "summoner_icon_title_1087" = "LPL 2016 - Masters 3" tr "summoner_icon_title_1088" = "LPL 2016 - Royal Never Give Up" tr "summoner_icon_title_1089" = "LPL 2016 - Snake Esports" tr "summoner_icon_title_1090" = "LPL 2016 - Vici Gaming" tr "summoner_icon_title_1091" = "LPL 2016 - Oh My God" tr "summoner_icon_title_1092" = "LPL 2016 - Qiao Gu Reapers" tr "summoner_icon_title_1093" = "LPL 2016 - Team WE" tr "summoner_icon_title_1094" = "TCL 2016 - BJK" tr "summoner_icon_title_1095" = "TCL 2016 - BJK" tr "summoner_icon_title_1096" = "LMS 2016 - Cougar eSports" tr "summoner_icon_title_1097" = "2016 LMS Hong Kong Esports" tr "summoner_icon_title_1098" = "LMS 2016 - eXtreme Gamers" tr "summoner_icon_title_1099" = "LCK 2016 - ROX Tigers" tr "summoner_icon_title_11" = "Εικονίδιο Γηραιά Σαύρα" tr "summoner_icon_title_1100" = "LCK 2016 - e-mFire" tr "summoner_icon_title_1101" = "LCK 2016 - Afreeca Freecs" tr "summoner_icon_title_1102" = "LCK 2016 - Longzhu Gaming" tr "summoner_icon_title_1103" = "Εικονίδιο Νότιλους Εβδομάδας Ωκεανού" tr "summoner_icon_title_1104" = "Εικονίδιο Κλειδί της Καρδιάς " tr "summoner_icon_title_1105" = "Εικονίδιο Αξιαγάπητος" tr "summoner_icon_title_1106" = "Εικονίδιο Μπαλάντα" tr "summoner_icon_title_1107" = "Εικονίδιο Κένεν του Ματωμένου Φεγγαριού" tr "summoner_icon_title_1108" = "Εικονίδιο Υασούο του Ματωμένου Φεγγαριού" tr "summoner_icon_title_1109" = "Εικονίδιο Ματωμένο Έμβλημα" tr "summoner_icon_title_1110" = "Εικονίδιο Κυριάρχου της Κυριαρχίας" tr "summoner_icon_title_1111" = "Εικονίδιο Ντρέεεεεειβεν" tr "summoner_icon_title_1112" = "Εικονίδιο Υπηρέτη Ντρέιβεν" tr "summoner_icon_title_1113" = "Εικονίδιο Ντρέιβεν Ντρέιβεν" tr "summoner_icon_title_1114" = "Μιαουκονίδιο" tr "summoner_icon_title_1115" = "Εικονίδιο Δεν Είναι ο Βελ'Κοζ" tr "summoner_icon_title_1116" = "Εικονίδιο Ουρφ Κεντς" tr "summoner_icon_title_1117" = "MSI 2016: ΒΟΡΕΙΑ ΑΜΕΡΙΚΗ" tr "summoner_icon_title_1118" = "MSI 2016: ΒΡΑΖΙΛΙΑ" tr "summoner_icon_title_1119" = "MSI 2016: ΚΑΚ" tr "summoner_icon_title_1120" = "MSI 2016: ΚΙΝΑ" tr "summoner_icon_title_1121" = "MSI 2016: ΕΥΡΩΠΗ" tr "summoner_icon_title_1122" = "MSI 2016: ΙΑΠΩΝΙΑ" tr "summoner_icon_title_1123" = "MSI 2016: ΚΟΡΕΑ" tr "summoner_icon_title_1124" = "MSI 2016: ΒΟΡΕΙΑ ΛΑΤΙΝΙΚΗ ΑΜΕΡΙΚΗ" tr "summoner_icon_title_1125" = "MSI 2016: ΝΟΤΙΑ ΛΑΤΙΝΙΚΗ ΑΜΕΡΙΚΗ" tr "summoner_icon_title_1126" = "MSI 2016: LMS" tr "summoner_icon_title_1127" = "MSI 2016: ΩΚΕΑΝΙΑ" tr "summoner_icon_title_1128" = "MSI 2016: ΝΟΤΙΟΑΝΑΤΟΛΙΚΗ ΑΣΙΑ" tr "summoner_icon_title_1129" = "MSI 2016: ΤΟΥΡΚΙΑ" tr "summoner_icon_title_1130" = "MSI 2016" tr "summoner_icon_title_1132" = "Εικονίδιο Επανενεργοποίησης 00" tr "summoner_icon_title_1133" = "Εικονίδιο Ανώτερου Πρωτοτύπου" tr "summoner_icon_title_1134" = "Εικονίδιο Mecha Zero" tr "summoner_icon_title_1135" = "Εικονίδιο Πρωτοτύπου 00" tr "summoner_icon_title_1136" = "MSI 2016: Νικητής Βόρειας Αμερικής" tr "summoner_icon_title_1137" = "MSI 2016: Νικητής Βραζιλίας" tr "summoner_icon_title_1138" = "MSI 2016: Νικητής Κοινοπολιτείας" tr "summoner_icon_title_1139" = "MSI 2016: Νικητής Κίνας" tr "summoner_icon_title_1140" = "MSI 2016: Νικητής Ευρώπης" tr "summoner_icon_title_1141" = "MSI 2016: Νικητής Ιαπωνίας" tr "summoner_icon_title_1142" = "MSI 2016: Νικητής Κορέας" tr "summoner_icon_title_1143" = "MSI 2016: Νικητής Βόρειας Λατινικής Αμερικής" tr "summoner_icon_title_1144" = "MSI 2016: Νικητής Νότιας Λατινικής Αμερικής" tr "summoner_icon_title_1145" = "MSI 2016: Νικητής LMS (Ταϊβάν-Χονγκ Κονγκ-Μακάο)" tr "summoner_icon_title_1146" = "MSI 2016: Νικητής Ωκεανίας" tr "summoner_icon_title_1147" = "MSI 2016: Νικητής Νοτιοανατολικής Ασίας" tr "summoner_icon_title_1148" = "MSI 2016: Νικητής Τουρκίας" tr "summoner_icon_title_1149" = "Εικονίδιο Οιωνού των Καταραμένων" tr "summoner_icon_title_1150" = "Εικονίδιο Οιωνού της Σιδηράς Εξέτασης" tr "summoner_icon_title_1151" = "Εικονίδιο Οιωνού του Καταραμένου Φαντάσματος" tr "summoner_icon_title_1152" = "Εικονίδιο Οιωνού της Μαύρης Λαίλαπας" tr "summoner_icon_title_1153" = "Εικονίδιο Υπεργαλαξιακού Φιζ" tr "summoner_icon_title_1154" = "Εικονίδιο Μεγαλοκαρχαρία" tr "summoner_icon_title_1155" = "Εικονίδιο Υπεργαλαξιακού Αρνιού" tr "summoner_icon_title_1156" = "Εικονίδιο Υπεργαλαξιακού Λύκου" tr "summoner_icon_title_1157" = "Εικονίδιο Υπεργαλαξιακής Σιβάνας" tr "summoner_icon_title_1158" = "Εικονίδιο Μεγαλόδρακου" tr "summoner_icon_title_1159" = "Εικονίδιο Ελ Τίγκρε" tr "summoner_icon_title_1160" = "Εικονίδιο Ελ Λεόν" tr "summoner_icon_title_1161" = "Εικονίδιο Ελ Μάτσο" tr "summoner_icon_title_1162" = "Εικονίδιο Ελ Ράγιο" tr "summoner_icon_title_1163" = "NA LCS 2016 - Apex Gaming" tr "summoner_icon_title_1164" = "NA LCS 2016 - FC Schalke 04" tr "summoner_icon_title_1167" = "LCK 2016 - Ever" tr "summoner_icon_title_1168" = "LCK 2016 - MVP" tr "summoner_icon_title_1169" = "LMS 2016 - J Team" tr "summoner_icon_title_1170" = "VCSA 2016 - Boba Marines" tr "summoner_icon_title_1171" = "VCSA 2016 - Saigon Jokers" tr "summoner_icon_title_1172" = "VCSA 2016 - GIGABYTE SuperHype" tr "summoner_icon_title_1173" = "VCSA 2016 - An Phat Ultimate" tr "summoner_icon_title_1174" = "VCSA 2016 - HaiAnh T Team" tr "summoner_icon_title_1175" = "VCSA 2016 - Tora 269" tr "summoner_icon_title_1176" = "VCSA 2016 - ZOTAC United" tr "summoner_icon_title_1177" = "VCSA 2016 - Cantho Cherry" tr "summoner_icon_title_1178" = "VCSA 2016 - Hanoi Fate" tr "summoner_icon_title_1179" = "VCSA 2016 - Hanoi Skyred" tr "summoner_icon_title_1180" = "LAN 2016 - Just Toys Havoks Gaming" tr "summoner_icon_title_1181" = "LAN 2016 - Zaga Talent Gaming" tr "summoner_icon_title_1182" = "LAN 2016 - BrawL eSports" tr "summoner_icon_title_1183" = "LAS 2016 - Kaos Latin Gamers Movistar" tr "summoner_icon_title_1184" = "CBLoL 2016 - Operation Kino" tr "summoner_icon_title_1185" = "CBLoL 2016 - BIGGODS" tr "summoner_icon_title_1186" = "TCL 2016 - Besiktas.OHM" tr "summoner_icon_title_1187" = "LCL 2016 - Albus NoX Luna" tr "summoner_icon_title_1188" = "LCL 2016 - Team Just.MSI" tr "summoner_icon_title_1189" = "LCL 2016 - TORNADO ROX" tr "summoner_icon_title_1190" = "LCL 2016 - Gambit CIS" tr "summoner_icon_title_1191" = "OPL 2016 - Abyss Esports" tr "summoner_icon_title_1192" = "OPL 2016 - Tainted Minds" tr "summoner_icon_title_1193" = "LJL 2016 - DetonatioN FocusMe" tr "summoner_icon_title_1194" = "LJL 2016 - Rampage" tr "summoner_icon_title_1195" = "LJL 2016 - 7th Heaven" tr "summoner_icon_title_1196" = "LJL 2016 - BlackEye" tr "summoner_icon_title_1197" = "LJL 2016 - Unsold Stuff Gaming" tr "summoner_icon_title_1198" = "LJL 2016 - Scarz" tr "summoner_icon_title_1199" = "LPL 2016 - Royal Never Give Up" tr "summoner_icon_title_12" = "Εικονίδιο Τούμπανο Μετζάι" tr "summoner_icon_title_1200" = "LPL 2016 - Oh My God" tr "summoner_icon_title_1201" = "LPL 2016 - NewBee" tr "summoner_icon_title_1202" = "LPL 2016 - I MAY" tr "summoner_icon_title_1203" = "LPL 2016 - Invictus Gaming" tr "summoner_icon_title_1204" = "LPL 2016 - EDward Gaming" tr "summoner_icon_title_1205" = "LPL 2016 - Vici Gaming" tr "summoner_icon_title_1206" = "LPL 2016 - Snake Esports" tr "summoner_icon_title_1207" = "LPL 2016 - Game Talents" tr "summoner_icon_title_1208" = "LPL 2016 - Team WE" tr "summoner_icon_title_1209" = "LPL 2016 - LGD Gaming" tr "summoner_icon_title_1210" = "LPL 2016 - Saint Gaming" tr "summoner_icon_title_1211" = "Εικονίδιο του Ολέθρου" tr "summoner_icon_title_1212" = "Εικονίδιο Βάρους του Σκοτεινού Άστρου" tr "summoner_icon_title_1213" = "Εικονίδιο Θρες του Σκοτεινού Άστρου" tr "summoner_icon_title_1214" = "NA LCS 2016 - Phoenix1" tr "summoner_icon_title_1215" = "NA LCS 2016 - Team Envy" tr "summoner_icon_title_1216" = "LMS 2016 - Team Mist" tr "summoner_icon_title_1217" = "TCL 2016 - Team Turquality" tr "summoner_icon_title_1218" = "TCL 2016 - Oyunfor.CREW" tr "summoner_icon_title_1219" = "Εικονίδιο Soy Lolero" tr "summoner_icon_title_1225" = "Εικονίδιο Ανιχνευτής PROJECT: Ας" tr "summoner_icon_title_1226" = "Εικονίδιο Ηλεκτρομαγνητικού Εκτοξευτή" tr "summoner_icon_title_1227" = "Εικονίδιο PROJECT: Ας" tr "summoner_icon_title_1228" = "Εικονίδιο PROJECT: Έκκο" tr "summoner_icon_title_1229" = "Εικονίδιο Αποκρυπτογραφητή" tr "summoner_icon_title_1230" = "Εικονίδιο Ενεργειακού Ξίφους" tr "summoner_icon_title_1231" = "Εικονίδιο PROJECT: Καταρίνα" tr "summoner_icon_title_1232" = "Εικονίδιο ΑΝΑΤΡΟΠΗ" tr "summoner_icon_title_1233" = "Εικονίδιο PROJECT: Ας Πρώτο Χτύπημα" tr "summoner_icon_title_1234" = "Εικονίδιο PROJECT: Έκκο Πρώτο Χτύπημα" tr "summoner_icon_title_1235" = "Εικονίδιο PROJECT: Καταρίνα Πρώτο Χτύπημα" tr "summoner_icon_title_1236" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2016 Βαθμίδα 3 - Cloud9" tr "summoner_icon_title_1237" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2016 Βαθμίδα 3 - Team Envy" tr "summoner_icon_title_1238" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2016 Βαθμίδα 3 - Immortals" tr "summoner_icon_title_1239" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2016 Βαθμίδα 3 - Counter Logic Gaming" tr "summoner_icon_title_1240" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2016 Βαθμίδα 3 - Team Liquid" tr "summoner_icon_title_1241" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2016 Βαθμίδα 3 - TSM" tr "summoner_icon_title_1242" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2016 Βαθμίδα 3 - G2 Esports" tr "summoner_icon_title_1243" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2016 Βαθμίδα 3 - Splyce" tr "summoner_icon_title_1244" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2016 Βαθμίδα 3 - Giants" tr "summoner_icon_title_1245" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2016 Βαθμίδα 3 - H2K" tr "summoner_icon_title_1246" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2016 Βαθμίδα 3 - Fnatic" tr "summoner_icon_title_1247" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2016 Βαθμίδα 3 - Unicorns of Love" tr "summoner_icon_title_1248" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2016 Βαθμίδα 3 - EDward Gaming" tr "summoner_icon_title_1249" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2016 Βαθμίδα 3 - Royal Never Give Up" tr "summoner_icon_title_1250" = "Υπέρτατο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2016 - Team WE" tr "summoner_icon_title_1251" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2016 Βαθμίδα 3 - I MAY" tr "summoner_icon_title_1252" = "Υπέρτατο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2016 - Snake Esports" tr "summoner_icon_title_1253" = "Υπέρτατο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2016 - Vici Gaming" tr "summoner_icon_title_1258" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2016 Βαθμίδα 3 - ROX Tigers" tr "summoner_icon_title_1259" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2016 Βαθμίδα 3 - SK Telecom T1" tr "summoner_icon_title_1260" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2016 Βαθμίδα 3 - Samsung Galaxy" tr "summoner_icon_title_1261" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2016 Βαθμίδα 3 - KT Rolster" tr "summoner_icon_title_1262" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2016 Βαθμίδα 3 - Afreeca Freecs" tr "summoner_icon_title_1264" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2016 Βαθμίδα 3 - Jin Air Green Wings" tr "summoner_icon_title_1265" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2016 Βαθμίδα 3 - Albus NoX Luna" tr "summoner_icon_title_1269" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2016 Βαθμίδα 3 - JT" tr "summoner_icon_title_1270" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2016 Βαθμίδα 3 - Flash Wolves" tr "summoner_icon_title_1271" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2016 Βαθμίδα 3 - ahq esports" tr "summoner_icon_title_1272" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2016 Βαθμίδα 3 - Hong Kong E-sports" tr "summoner_icon_title_1278" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2016 Βαθμίδα 3 - Saigon Jokers" tr "summoner_icon_title_1281" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2016 Βαθμίδα 3 - Dark Passage" tr "summoner_icon_title_1286" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2016 Βαθμίδα 3 - Kaos Latin Gamers" tr "summoner_icon_title_1287" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2016 Βαθμίδα 3 - INTZ e-Sports Club" tr "summoner_icon_title_1288" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2016 Βαθμίδα 3 - Rampage" tr "summoner_icon_title_1291" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2016 Βαθμίδα 3 - Lyon Gaming" tr "summoner_icon_title_1292" = "Υπέρτατο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2016 - Just toys Havoks" tr "summoner_icon_title_1294" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2016 Βαθμίδα 3 - Chiefs eSports Club" tr "summoner_icon_title_1295" = "Εικονίδιο Arcade Κόρκι" tr "summoner_icon_title_1296" = "Εικονίδιο Arcade Άρι" tr "summoner_icon_title_1297" = "Εικονίδιο Arcade Έζρεαλ" tr "summoner_icon_title_1298" = "Εικονίδιο Ενίσχυσης" tr "summoner_icon_title_1299" = "Εικονίδιο νομίσματος επίδρασης" tr "summoner_icon_title_13" = "Εικονίδιο Κόκκινος Υπηρέτης-Κανόνι" tr "summoner_icon_title_1300" = "Υπέρτατο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2016 - M17" tr "summoner_icon_title_1301" = "Εικονίδιο 10ης επετείου από την ίδρυση της Riot" tr "summoner_icon_title_1302" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2016 - Cloud9" tr "summoner_icon_title_1303" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2016 Βαθμίδα 2 - Cloud9" tr "summoner_icon_title_1304" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2016 - Team Envy" tr "summoner_icon_title_1305" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2016 Βαθμίδα 2 - Team Envy" tr "summoner_icon_title_1306" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2016 - Counter Logic Gaming" tr "summoner_icon_title_1307" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2016 Βαθμίδα 2 - Counter Logic Gaming" tr "summoner_icon_title_1308" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2016 - Team Liquid" tr "summoner_icon_title_1309" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2016 Βαθμίδα 2 - Team Liquid" tr "summoner_icon_title_1310" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2016 - TSM" tr "summoner_icon_title_1311" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2016 Βαθμίδα 2 - TSM" tr "summoner_icon_title_1312" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2016 - G2 Esports" tr "summoner_icon_title_1313" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2016 Βαθμίδα 2 - G2 Esports" tr "summoner_icon_title_1314" = "Παγκόσμιο 2016 - Splyce" tr "summoner_icon_title_1315" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2016 Βαθμίδα 2 - Splyce" tr "summoner_icon_title_1316" = "Παγκόσμιο 2016 - Giants" tr "summoner_icon_title_1317" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2016 Βαθμίδα 2 - Giants" tr "summoner_icon_title_1318" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2016 - H2K" tr "summoner_icon_title_1319" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2016 Βαθμίδα 2 - H2K" tr "summoner_icon_title_1320" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2016 - Fnatic" tr "summoner_icon_title_1321" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2016 Βαθμίδα 2 - Fnatic" tr "summoner_icon_title_1322" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2016 - Unicorns of Love" tr "summoner_icon_title_1323" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2016 Βαθμίδα 2 - Unicorns of Love" tr "summoner_icon_title_1324" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2016 - EDward Gaming" tr "summoner_icon_title_1325" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2016 Βαθμίδα 2 - EDward Gaming" tr "summoner_icon_title_1326" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2016 - Royal Never Give Up" tr "summoner_icon_title_1327" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2016 Βαθμίδα 2 - Royal Never Give Up" tr "summoner_icon_title_1328" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2016 - Team WE" tr "summoner_icon_title_1329" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2016 Βαθμίδα 2 - Team WE" tr "summoner_icon_title_1330" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2016 - I MAY" tr "summoner_icon_title_1331" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2016 Βαθμίδα 2 - I MAY" tr "summoner_icon_title_1332" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2016 - Snake Esports" tr "summoner_icon_title_1333" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2016 Βαθμίδα 2 - Snake Esports" tr "summoner_icon_title_1334" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2016 - Vici Gaming" tr "summoner_icon_title_1335" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2016 Βαθμίδα 2 - Vici Gaming" tr "summoner_icon_title_1336" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2016 - ROX Tigers" tr "summoner_icon_title_1337" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2016 Βαθμίδα 2 - ROX Tigers" tr "summoner_icon_title_1338" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2016 - SK Telecom T1" tr "summoner_icon_title_1339" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2016 Βαθμίδα 2 - SK Telecom T1" tr "summoner_icon_title_1340" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2016 - Samsung Galaxy" tr "summoner_icon_title_1341" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2016 Βαθμίδα 2 - Samsung Galaxy" tr "summoner_icon_title_1342" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2016 - KT Rolster" tr "summoner_icon_title_1343" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2016 Βαθμίδα 2 - KT Rolster" tr "summoner_icon_title_1344" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2016 - Afreeca Freecs" tr "summoner_icon_title_1345" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2016 Βαθμίδα 2 - Afreeca Freecs" tr "summoner_icon_title_1346" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2016 - Jin Air Green Wings" tr "summoner_icon_title_1347" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2016 Βαθμίδα 2 - Jin Air Green Wings" tr "summoner_icon_title_1348" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2016 - Albus NoX Luna" tr "summoner_icon_title_1349" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2016 Βαθμίδα 2 - Albus NoX Luna" tr "summoner_icon_title_1350" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2016 - Flash Wolves" tr "summoner_icon_title_1351" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2016 Βαθμίδα 2 - Flash Wolves" tr "summoner_icon_title_1352" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2016 - J Team" tr "summoner_icon_title_1353" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2016 Βαθμίδα 2 - J Team" tr "summoner_icon_title_1354" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2016 - ahq e-Sports Club" tr "summoner_icon_title_1355" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2016 Βαθμίδα 2 - ahq e-Sports Club" tr "summoner_icon_title_1356" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2016 - Hong Kong Esports" tr "summoner_icon_title_1357" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2016 Βαθμίδα 2 - Hong Kong Esports" tr "summoner_icon_title_1358" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2016 - M17" tr "summoner_icon_title_1359" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2016 Βαθμίδα 2 - M17" tr "summoner_icon_title_1360" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2016 - Saigon Jokers" tr "summoner_icon_title_1361" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2016 Βαθμίδα 2 - Saigon Jokers" tr "summoner_icon_title_1362" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2016 - Dark Passage" tr "summoner_icon_title_1363" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2016 Βαθμίδα 2 - Dark Passage" tr "summoner_icon_title_1364" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2016 - Kaos Latin Gamers" tr "summoner_icon_title_1365" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2016 Βαθμίδα 2 - Kaos Latin Gamers" tr "summoner_icon_title_1366" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2016 - INTZ e-sports" tr "summoner_icon_title_1367" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2016 Βαθμίδα 2 - INTZ e-sports" tr "summoner_icon_title_1368" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2016 - Rampage" tr "summoner_icon_title_1369" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2016 Βαθμίδα 2 - Rampage" tr "summoner_icon_title_1370" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2016 - Lyon Gaming" tr "summoner_icon_title_1371" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2016 Βαθμίδα 2 - Lyon Gaming" tr "summoner_icon_title_1372" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2016 - Chiefs eSports Club" tr "summoner_icon_title_1373" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2016 Βαθμίδα 2 - Chiefs eSports Club" tr "summoner_icon_title_1374" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2016" tr "summoner_icon_title_1375" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2016 Βαθμίδα 2" tr "summoner_icon_title_1376" = "Pick'Em Πόρο 1 για το Παγκόσμιο 2016" tr "summoner_icon_title_1377" = "Pick'Em Πόρο 2 για το Παγκόσμιο 2016" tr "summoner_icon_title_1378" = "Εικονίδιο Mechs vs Minions" tr "summoner_icon_title_1379" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2016 - Immortals" tr "summoner_icon_title_1380" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2016 Βαθμίδα 2 - Immortals" tr "summoner_icon_title_1381" = "Εικονίδιο Σύμβολο του Φύλακα των Άστρων" tr "summoner_icon_title_1382" = "Εικονίδιο Φύλακας των Άστρων" tr "summoner_icon_title_1383" = "Εικονίδιο Υπέρλαμπρο Ραβδί" tr "summoner_icon_title_1384" = "Εικονίδιο Σφυρί του Φωτός" tr "summoner_icon_title_1385" = "Εικονίδιο Πιξ" tr "summoner_icon_title_1386" = "Εικονίδιο Ζέφυρος" tr "summoner_icon_title_1387" = "Εικονίδιο Σίρο" tr "summoner_icon_title_1388" = "Εικονίδιο Κούρο" tr "summoner_icon_title_1389" = "Εικονίδιο Καταδικασμένου Υπηρέτη" tr "summoner_icon_title_1390" = "Εικονίδιο Σατανικής Κολοκύθας" tr "summoner_icon_title_1391" = "Εικονίδιο Τίμο Διαβολάκος" tr "summoner_icon_title_1392" = "Εικονίδιο Μαγικού Καζανιού" tr "summoner_icon_title_1393" = "Εικονίδιο Μαντικού Καπέλου" tr "summoner_icon_title_1394" = "Επιβράβευση Alpha ενημερωμένης εφαρμογής League" tr "summoner_icon_title_1395" = "Σεζόν 2016 - Σόλο Χάλκινη" tr "summoner_icon_title_1396" = "Σεζόν 2016 - 3x3 Χάλκινη" tr "summoner_icon_title_1397" = "Σεζόν 2016 - 5x5 Χάλκινη" tr "summoner_icon_title_1398" = "Σεζόν 2016 - Σόλο Ασημένια" tr "summoner_icon_title_1399" = "Σεζόν 2016 - 3x3 Ασημένια" tr "summoner_icon_title_14" = "Εικονίδιο Κόκκινος Υπηρέτης-Πολιορκητής" tr "summoner_icon_title_1400" = "Σεζόν 2016 - 5x5 Ασημένια" tr "summoner_icon_title_1401" = "Σεζόν 2016 - Σόλο Χρυσή" tr "summoner_icon_title_1402" = "Σεζόν 2016 - 3x3 Χρυσή" tr "summoner_icon_title_1403" = "Σεζόν 2016 - 5x5 Χρυσή" tr "summoner_icon_title_1404" = "Σεζόν 2016 - Σόλο Πλατινένια" tr "summoner_icon_title_1405" = "Σεζόν 2016 - 3x3 Πλατινένια" tr "summoner_icon_title_1406" = "Σεζόν 2016 - 5x5 Πλατινένια" tr "summoner_icon_title_1407" = "Σεζόν 2016 - Σόλο Αδαμάντινη" tr "summoner_icon_title_1408" = "Σεζόν 2016 - 3x3 Αδαμάντινη" tr "summoner_icon_title_1409" = "Σεζόν 2016 - 5x5 Αδαμάντινη" tr "summoner_icon_title_1410" = "Σεζόν 2016 - Σόλο Κυρίαρχου" tr "summoner_icon_title_1411" = "Σεζόν 2016 - 3x3 Κυρίαρχου" tr "summoner_icon_title_1412" = "Σεζόν 2016 - 5x5 Κυρίαρχου" tr "summoner_icon_title_1413" = "Σεζόν 2016 - Σόλο Διεκδικητή 3" tr "summoner_icon_title_1414" = "Σεζόν 2016 - 3x3 Διεκδικητή 3" tr "summoner_icon_title_1415" = "Σεζόν 2016 - 5x5 Διεκδικητή 3" tr "summoner_icon_title_1416" = "Σεζόν 2016 - Σόλο Διεκδικητή 2" tr "summoner_icon_title_1417" = "Σεζόν 2016 - 3x3 Διεκδικητή 2" tr "summoner_icon_title_1418" = "Σεζόν 2016 - 5x5 Διεκδικητή 2" tr "summoner_icon_title_1419" = "Σεζόν 2016 - Σόλο Διεκδικητή 1" tr "summoner_icon_title_1420" = "Σεζόν 2016 - 3x3 Διεκδικητή 1" tr "summoner_icon_title_1421" = "Σεζόν 2016 - 5x5 Διεκδικητή 1" tr "summoner_icon_title_1422" = "Αll-Star 2016" tr "summoner_icon_title_1423" = "All-Star 2016 - Team Fire" tr "summoner_icon_title_1424" = "All-Star 2016 - Team Ice" tr "summoner_icon_title_1425" = "Εικονίδιο Φως" tr "summoner_icon_title_1426" = "Εικονίδιο Φωτιά" tr "summoner_icon_title_1427" = "Εικονίδιο Νερό" tr "summoner_icon_title_1428" = "Εικονίδιο Αέρας" tr "summoner_icon_title_1429" = "Εικονίδιο Φύση" tr "summoner_icon_title_1430" = "Εικονίδιο Μάγμα" tr "summoner_icon_title_1431" = "Εικονίδιο Καταιγίδα" tr "summoner_icon_title_1432" = "Εικονίδιο Μυστικισμός" tr "summoner_icon_title_1433" = "Εικονίδιο Πάγος" tr "summoner_icon_title_1434" = "Εικονίδιο Σκοτάδι" tr "summoner_icon_title_1435" = "Εικονίδιο Τέσσερα Στοιχεία" tr "summoner_icon_title_1436" = "Εικονίδιο Εκχιονιστικού" tr "summoner_icon_title_1437" = "Εικονίδιο Κοκκινομύτικου Πόρο" tr "summoner_icon_title_1438" = "Εικονίδιο Χιονονιφάδας" tr "summoner_icon_title_1439" = "Εικονίδιο Χαρούμενου Πιγκουίνου" tr "summoner_icon_title_1440" = "Εικονίδιο Χειμωνιάτικου Γαριδρομέα" tr "summoner_icon_title_1441" = "Εικονίδιο Βασιλιά των Πόρο" tr "summoner_icon_title_1442" = "Εικονίδιο Γιορτινού Μπισκοτάνθρωπου" tr "summoner_icon_title_1443" = "Εικονίδιο Αμούμου Δώρο" tr "summoner_icon_title_1444" = "Εικονίδιο Καμπανών στις Μάχες στα Χιόνια" tr "summoner_icon_title_1445" = "Εικονίδιο Λάτρη των Πόρο-Σνακ" tr "summoner_icon_title_1446" = "Εικονίδιο Φύλακα των Άστρων Πόρο" tr "summoner_icon_title_1447" = "Εικονίδιο Πόρο του Σκοτεινού Άστρου" tr "summoner_icon_title_1448" = "Εικονίδιο Πιλτόβερ" tr "summoner_icon_title_1449" = "Εικονίδιο Ζάουν" tr "summoner_icon_title_1450" = "Εικονίδιο Χρονιάς του Πετεινού" tr "summoner_icon_title_1451" = "Εικονίδιο Πολεμιστή από Νεφρίτη" tr "summoner_icon_title_1452" = "Εικονίδιο Αυτοκράτορα από Νεφρίτη" tr "summoner_icon_title_1453" = "Εικονίδιο Δαίμονας από Νεφρίτη" tr "summoner_icon_title_1454" = "Εικονίδιο Σημάδι της Τύχης" tr "summoner_icon_title_1455" = "Εικονίδιο Καρδιοκατακτήτρια Κουίν" tr "summoner_icon_title_1456" = "Εικονίδιο Καρδιοκατακτητής Λούσιαν" tr "summoner_icon_title_1457" = "Εικονίδιο Καρδιοκατακτητή" tr "summoner_icon_title_1458" = "Εικονίδιο Λατρεμένο Πιτσουνάκι" tr "summoner_icon_title_1459" = "LCS Βόρειας Αμερικής 2017 - Cloud9" tr "summoner_icon_title_1460" = "LCS Βόρειας Αμερικής 2017 - Counter Logic Gaming" tr "summoner_icon_title_1461" = "LCS Βόρειας Αμερικής 2017 - Dignitas" tr "summoner_icon_title_1462" = "LCS Βόρειας Αμερικής 2017 - Echo Fox" tr "summoner_icon_title_1463" = "LCS Βόρειας Αμερικής 2017 - Immortals" tr "summoner_icon_title_1464" = "LCS Βόρειας Αμερικής 2017 - Liquid" tr "summoner_icon_title_1465" = "LCS Βόρειας Αμερικής 2017 - Phoenix1" tr "summoner_icon_title_1466" = "LCS Βόρειας Αμερικής 2017 - Team Envy" tr "summoner_icon_title_1467" = "LCS Βόρειας Αμερικής 2017 - TSM" tr "summoner_icon_title_1468" = "LCS Βόρειας Αμερικής 2017 - FlyQuest" tr "summoner_icon_title_1469" = "LCS Ευρώπης 2017 - Fnatic" tr "summoner_icon_title_1470" = "LCS Ευρώπης 2017 - G2 Esports" tr "summoner_icon_title_1471" = "LCS Ευρώπης 2017 - Giants" tr "summoner_icon_title_1472" = "LCS Ευρώπης 2017 - H2K" tr "summoner_icon_title_1473" = "LCS Ευρώπης 2017 - Origen" tr "summoner_icon_title_1474" = "LCS Ευρώπης 2017 - ROCCAT" tr "summoner_icon_title_1475" = "LCS Ευρώπης 2017 - Splyce" tr "summoner_icon_title_1476" = "LCS Ευρώπης 2017 - Team Vitality" tr "summoner_icon_title_1477" = "LCS Ευρώπης 2017 - Unicorns of Love" tr "summoner_icon_title_1478" = "LCS Ευρώπης 2017 - Misfits" tr "summoner_icon_title_1479" = "LCK 2017 - SK telecom T1" tr "summoner_icon_title_1480" = "LCK 2017 - ROX Tigers" tr "summoner_icon_title_1481" = "LCK 2017 - Samsung GALAXY" tr "summoner_icon_title_1482" = "LCK 2017 - kt Rolster" tr "summoner_icon_title_1483" = "LCK 2017 - Afreeca Freecs" tr "summoner_icon_title_1484" = "LCK 2017 - Jin Air Greenwings" tr "summoner_icon_title_1485" = "LCK 2017 - Longzhu Gaming" tr "summoner_icon_title_1486" = "LCK 2017 - Kongdoo Monster" tr "summoner_icon_title_1487" = "LCK 2017 - bbq OLIVERS" tr "summoner_icon_title_1488" = "LCK 2017 - MVP" tr "summoner_icon_title_1489" = "LPL 2017 - Royal Never Give Up" tr "summoner_icon_title_1490" = "LPL 2017 - EDG" tr "summoner_icon_title_1491" = "LPL 2017 - WE" tr "summoner_icon_title_1492" = "LPL 2017 - NewBee" tr "summoner_icon_title_1493" = "LPL 2017 - VG" tr "summoner_icon_title_1494" = "LPL 2017 - SS" tr "summoner_icon_title_1495" = "LPL 2017 - GT" tr "summoner_icon_title_1496" = "LPL 2017 - QG" tr "summoner_icon_title_1497" = "LPL 2017 - OMG" tr "summoner_icon_title_1498" = "LPL 2017 - IG" tr "summoner_icon_title_1499" = "LPL 2017 - LGD" tr "summoner_icon_title_15" = "Εικονίδιο Κόκκινος Υπηρέτης Γομάρι" tr "summoner_icon_title_1500" = "LPL 2017 - IM" tr "summoner_icon_title_1501" = "LJL 2017 - DetonatioN FocusMe" tr "summoner_icon_title_1502" = "LJL 2017 - Rampage" tr "summoner_icon_title_1503" = "LJL 2017 - 7th heaven" tr "summoner_icon_title_1504" = "LJL 2017 - SCARZ" tr "summoner_icon_title_1505" = "LJL 2017 - Unsold Stuff Gaming" tr "summoner_icon_title_1506" = "LJL 2017 - Rascal Jester" tr "summoner_icon_title_1507" = "CBLoL 2017 - Pain Gaming" tr "summoner_icon_title_1508" = "CBLoL 2017 - INTZ" tr "summoner_icon_title_1509" = "CBLoL 2017 - Keyd Stars" tr "summoner_icon_title_1510" = "CBLoL 2017 - Operation Kino" tr "summoner_icon_title_1511" = "CBLoL 2017 - CNB" tr "summoner_icon_title_1512" = "CBLoL 2017 - Red Canids" tr "summoner_icon_title_1513" = "CBLoL 2017 - KaBuM e-Sports" tr "summoner_icon_title_1514" = "CBLoL 2017 - Brave E-sports" tr "summoner_icon_title_1515" = "LLN 2017 - Dash9 Gaming" tr "summoner_icon_title_1516" = "LLN 2017 - Gaming Gaming" tr "summoner_icon_title_1517" = "LLN 2017 - Predators Esports" tr "summoner_icon_title_1518" = "LAN 2017 - Infamous Gaming" tr "summoner_icon_title_1519" = "LLN 2017 - Infinity eSports" tr "summoner_icon_title_1520" = "LLN 2017 - Just Toys Havoks" tr "summoner_icon_title_1521" = "LLN 2017 - Lyon Gaming" tr "summoner_icon_title_1522" = "LLN 2017 - Zaga Talent Gaming" tr "summoner_icon_title_1523" = "CLS 2017 - Kao" tr "summoner_icon_title_1524" = "Εικονίδιο CLS 2017 - Isurus Gaming" tr "summoner_icon_title_1525" = "Εικονίδιο CLS 2017 - Furious Gaming" tr "summoner_icon_title_1526" = "Εικονίδιο CLS 2017 - Rebirth Esports" tr "summoner_icon_title_1527" = "Εικονίδιο CLS 2017 - Hafnet E-Sports" tr "summoner_icon_title_1528" = "Εικονίδιο CLS 2017 - Last Kings" tr "summoner_icon_title_1529" = "Εικονίδιο TCL 2017 - Dark Passage.BKM Express" tr "summoner_icon_title_1530" = "Εικονίδιο TCL 2017 - HWA GAMING" tr "summoner_icon_title_1531" = "Εικονίδιο TCL 2017 - Oyunfor.CREW" tr "summoner_icon_title_1532" = "Εικονίδιο TCL 2017 - SuperMassive eSports" tr "summoner_icon_title_1533" = "Εικονίδιο TCL 2017 - Team AURORA" tr "summoner_icon_title_1534" = "Εικονίδιο TCL 2017 - 1907 Fenerbahçe Esports" tr "summoner_icon_title_1535" = "Εικονίδιο TCL 2017 - Galatasaray Esports" tr "summoner_icon_title_1536" = "Εικονίδιο TCL 2017 - Galakticos" tr "summoner_icon_title_1537" = "Εικονίδιο TCL 2017 - Dark Passage.BKM Express - Βαθμίδα 2" tr "summoner_icon_title_1538" = "Εικονίδιο TCL 2017 - HWA GAMING - Βαθμίδα 2" tr "summoner_icon_title_1539" = "Εικονίδιο TCL 2017 - Oyunfor.CREW - Βαθμίδα 2" tr "summoner_icon_title_1540" = "Εικονίδιο TCL 2017 - SuperMassive eSports - Βαθμίδα 2" tr "summoner_icon_title_1541" = "Εικονίδιο TCL 2017 - Team AURORA - Βαθμίδα 2" tr "summoner_icon_title_1542" = "Εικονίδιο TCL 2017 - 1907 Fenerbahçe Espor - Βαθμίδα 2" tr "summoner_icon_title_1543" = "Εικονίδιο TCL 2017 - Galatasaray Esports - Βαθμίδα 2" tr "summoner_icon_title_1544" = "Εικονίδιο TCL 2017 - Galakticos - Βαθμίδα 2" tr "summoner_icon_title_1545" = "Εικονίδιο OPL 2017 - Avant" tr "summoner_icon_title_1546" = "Εικονίδιο OPL 2017 - Abyss" tr "summoner_icon_title_1547" = "Εικονίδιο OPL 2017 - Chiefs" tr "summoner_icon_title_1548" = "Εικονίδιο OPL 2017 - Dire Wolves" tr "summoner_icon_title_1549" = "Εικονίδιο OPL 2017 - Exile 5" tr "summoner_icon_title_1550" = "Εικονίδιο OPL 2017 - Legacy" tr "summoner_icon_title_1551" = "Εικονίδιο OPL 2017 - Sin Gaming" tr "summoner_icon_title_1552" = "Εικονίδιο OPL 2017 - Tainted Minds" tr "summoner_icon_title_1553" = "Εικονίδιο OPL 2017 - M19" tr "summoner_icon_title_1554" = "Εικονίδιο LCL 2017 - Vega Squadron" tr "summoner_icon_title_1555" = "Εικονίδιο LCL 2017 - Natus Vincere" tr "summoner_icon_title_1556" = "Εικονίδιο LCL 2017 - ROX" tr "summoner_icon_title_1557" = "Εικονίδιο LCL 2017 - Vaevictis eSports" tr "summoner_icon_title_1558" = "Εικονίδιο LCL 2017 - Team Just Alpha" tr "summoner_icon_title_1559" = "Εικονίδιο LCL 2017 - Gambit CIS" tr "summoner_icon_title_1560" = "Εικονίδιο LCL 2017 - Virtus.pro" tr "summoner_icon_title_1561" = "Εικονίδιο LMS 2017 - Flash Wolves" tr "summoner_icon_title_1562" = "Εικονίδιο LMS 2017 - ahq eSports club" tr "summoner_icon_title_1563" = "Εικονίδιο LMS 2017 - HongKong eSports" tr "summoner_icon_title_1564" = "Εικονίδιο LMS 2017 - J Team" tr "summoner_icon_title_1565" = "Εικονίδιο LMS 2017 - eXtreme Gamer eSport Club" tr "summoner_icon_title_1566" = "Εικονίδιο LMS 2017 - Wayi Spider" tr "summoner_icon_title_1567" = "Εικονίδιο LMS 2017 - Machi e-Sports" tr "summoner_icon_title_1568" = "Εικονίδιο LMS 2017 - Fireball Limited" tr "summoner_icon_title_1569" = "Εικονίδιο VCSA 2017 - ROG Friends" tr "summoner_icon_title_1570" = "Εικονίδιο VCSA 2017 - GIGABYTE Marines" tr "summoner_icon_title_1571" = "Εικονίδιο VCSA 2017 - Next Gen" tr "summoner_icon_title_1572" = "Εικονίδιο VCSA 2017 - Young Generation" tr "summoner_icon_title_1573" = "Εικονίδιο VCSA 2017 - eHub United" tr "summoner_icon_title_1574" = "Εικονίδιο VCSA 2017 Cantho Cherry" tr "summoner_icon_title_1575" = "Εικονίδιο LPL 2017 - Royal Never Give Up" tr "summoner_icon_title_1576" = "Εικονίδιο LPL 2017 - EDG" tr "summoner_icon_title_1577" = "Εικονίδιο LPL 2017 - WE" tr "summoner_icon_title_1578" = "Εικονίδιο LPL 2017 - VG" tr "summoner_icon_title_1579" = "Εικονίδιο LPL 2017 - SS" tr "summoner_icon_title_1580" = "Εικονίδιο LPL 2017 - GT" tr "summoner_icon_title_1581" = "Εικονίδιο LPL 2017 - QG" tr "summoner_icon_title_1582" = "Εικονίδιο LPL 2017 - IG" tr "summoner_icon_title_1583" = "Εικονίδιο LPL 2017 - LGD" tr "summoner_icon_title_1584" = "Εικονίδιο LPL 2017 - IM" tr "summoner_icon_title_1585" = "Εικονίδιο CBLoL 2017 - Red Canids" tr "summoner_icon_title_1586" = "Εικονίδιο VCSA 2017 - UTM Esports" tr "summoner_icon_title_1587" = "Εικονίδιο Νάμι Κυπρίνος" tr "summoner_icon_title_1588" = "Εικονίδιο Τζιν του Ματωμένου Φεγγαριού" tr "summoner_icon_title_1589" = "Εικονίδιο Ντιάνα του Ματωμένου Φεγγαριού" tr "summoner_icon_title_1590" = "Εικονίδιο Τουίστεντ Φέιτ του Ματωμένου Φεγγαριού" tr "summoner_icon_title_1591" = "Εικονίδιο Τάλον του Ματωμένου Φεγγαριού" tr "summoner_icon_title_1592" = "Εικονίδιο Ανατολή του Ματωμένου Φεγγαριού" tr "summoner_icon_title_1593" = "Εικονίδιο Βασίλισσα του Καρναβαλιού" tr "summoner_icon_title_1594" = "Εικονίδιο Ντεμάσια" tr "summoner_icon_title_1595" = "Εικονίδιο Δρακοκτόνος Ζιν Ζάο" tr "summoner_icon_title_1596" = "Εικονίδιο Μάγισσα του Δράκου" tr "summoner_icon_title_1597" = "Εικονίδιο Δράκου της Φλόγας" tr "summoner_icon_title_1598" = "Εικονίδιο MSI 2017 - CBLoL" tr "summoner_icon_title_1599" = "Εικονίδιο MSI 2017 - LPL" tr "summoner_icon_title_16" = "Εικονίδιο Κόκκινος Υπηρέτης-Μάγος" tr "summoner_icon_title_1600" = "Εικονίδιο MSI 2017 - LCL" tr "summoner_icon_title_1601" = "Εικονίδιο MSI 2017 - LCS Ευρώπης" tr "summoner_icon_title_1602" = "Εικονίδιο MSI 2017 - LJL" tr "summoner_icon_title_1603" = "Εικονίδιο MSI 2017 - LCK" tr "summoner_icon_title_1604" = "Εικονίδιο MSI 2017 - LLN" tr "summoner_icon_title_1605" = "Εικονίδιο MSI 2017 - CLS" tr "summoner_icon_title_1606" = "Εικονίδιο MSI 2017 - LCS Βόρειας Αμερικής" tr "summoner_icon_title_1607" = "Εικονίδιο MSI 2017 - OPL" tr "summoner_icon_title_1608" = "Εικονίδιο MSI 2017 - GPL" tr "summoner_icon_title_1609" = "Εικονίδιο MSI 2017 - LMS" tr "summoner_icon_title_1610" = "Εικονίδιο MSI 2017 - TCL" tr "summoner_icon_title_1611" = "Εικονίδιο MSI 2017 - CBLoL - Βαθμίδα 2" tr "summoner_icon_title_1612" = "Εικονίδιο MSI 2017 - LPL - Βαθμίδα 2" tr "summoner_icon_title_1613" = "Εικονίδιο MSI 2017 - LCL - Βαθμίδα 2" tr "summoner_icon_title_1614" = "Εικονίδιο MSI 2017 - LCS Ευρώπης - Βαθμίδα 2" tr "summoner_icon_title_1615" = "Εικονίδιο MSI 2017 - LJL - Βαθμίδα 2" tr "summoner_icon_title_1616" = "Εικονίδιο MSI 2017 - LCK - Βαθμίδα 2" tr "summoner_icon_title_1617" = "Εικονίδιο MSI 2017 - LLN - Βαθμίδα 2" tr "summoner_icon_title_1618" = "Εικονίδιο MSI 2017 - CLS - Βαθμίδα 2" tr "summoner_icon_title_1619" = "Εικονίδιο MSI 2017 - LCS Βόρειας Αμερικής - Βαθμίδα 2" tr "summoner_icon_title_1620" = "Εικονίδιο MSI 2017 - OPL - Βαθμίδα 2" tr "summoner_icon_title_1621" = "Εικονίδιο MSI 2017 - GPL - Βαθμίδα 2" tr "summoner_icon_title_1622" = "Εικονίδιο MSI 2017 - LMS - Βαθμίδα 2" tr "summoner_icon_title_1623" = "Εικονίδιο MSI 2017 - TCL - Βαθμίδα 2" tr "summoner_icon_title_1624" = "Εικονίδιο MSI 2017" tr "summoner_icon_title_1625" = "Εικονίδιο Άνθος Κερασιάς" tr "summoner_icon_title_1626" = "Εικονίδιο Πόρο Άνθος Κερασιάς" tr "summoner_icon_title_1627" = "Εικονίδιο Πρωταπριλιάς 2017" tr "summoner_icon_title_1628" = "Εικονίδιο Θεϊκή Γροθιά" tr "summoner_icon_title_1629" = "Εικονίδιο Αθάνατο Βλέμμα" tr "summoner_icon_title_1630" = "Εικονίδιο Τίμο Αστροναύτης" tr "summoner_icon_title_1631" = "Εικονίδιο Βάρδος Σπούτνικ" tr "summoner_icon_title_1632" = "Εικονίδιο Κατακτήτρια Κάρμα" tr "summoner_icon_title_1633" = "Εικονίδιο Χάρισμα της Μαγείας" tr "summoner_icon_title_1634" = "Εικονίδιο Φλεγόμενα Φτερά" tr "summoner_icon_title_1635" = "Εικονίδιο της Κοσμικής Λεπίδας" tr "summoner_icon_title_1636" = "Εικονίδιο του Σύμπαντος" tr "summoner_icon_title_1637" = "Εικονίδιο Γένεση του Σύμπαντος" tr "summoner_icon_title_1638" = "Εικονίδιο Δειλινού και Αυγής" tr "summoner_icon_title_1639" = "Εικονίδιο Σήψης" tr "summoner_icon_title_1640" = "Εικονίδιο Οριάνα του Σκοτεινού Άστρου" tr "summoner_icon_title_1641" = "Εικονίδιο Κα'Ζιξ του Σκοτεινού Άστρου" tr "summoner_icon_title_1642" = "Εικονίδιο Κοσμικών Ερειπίων" tr "summoner_icon_title_1643" = "Εικονίδιο Pulsefire Κέιτλιν" tr "summoner_icon_title_1644" = "Εικονίδιο Pulsefire Έζρεαλ" tr "summoner_icon_title_1645" = "Εικονίδιο Pulsefire" tr "summoner_icon_title_1646" = "Εικονίδιο LCS Ευρώπης 2017 - Mysterious Monkeys" tr "summoner_icon_title_1647" = "Εικονίδιο LCS Ευρώπης 2017 - Ninjas in Pyjamas" tr "summoner_icon_title_1648" = "Εικονίδιο LCK 2017 - Ever8 Winners" tr "summoner_icon_title_1649" = "Εικονίδιο LPL 2017 - DAN Gaming" tr "summoner_icon_title_1650" = "Εικονίδιο LPL 2017 - SN Gaming" tr "summoner_icon_title_1651" = "Εικονίδιο LJL 2017 - Burning Core" tr "summoner_icon_title_1652" = "Εικονίδιο CBLoL 2017 - TEAM ONE" tr "summoner_icon_title_1653" = "Εικονίδιο CBLoL 2017 - T-Show" tr "summoner_icon_title_1654" = "Εικονίδιο CBLoL 2017 - ProGaming E-Sports" tr "summoner_icon_title_1655" = "Εικονίδιο LLN 2017 - Silver Crows" tr "summoner_icon_title_1656" = "Εικονίδιο CLS 2017 - B2K" tr "summoner_icon_title_1657" = "Εικονίδιο TCL 2017 - P3P ESPORTS" tr "summoner_icon_title_1658" = "Εικονίδιο TCL 2017 - ÇİLEKLER" tr "summoner_icon_title_1659" = "Εικονίδιο OPL 2017 - Team Regicide" tr "summoner_icon_title_1660" = "Εικονίδιο LMS 2017 - Raise Gaming" tr "summoner_icon_title_1661" = "Εικονίδιο Αυγής" tr "summoner_icon_title_1662" = "Εικονίδιο Δειλινού" tr "summoner_icon_title_1663" = "Εικονίδιο Ξίφους της Αυγής" tr "summoner_icon_title_1664" = "Εικονίδιο Λεπίδας της Νύχτας" tr "summoner_icon_title_1665" = "Εικονίδιο Ρίβεν Άγγελος της Τάξης" tr "summoner_icon_title_1666" = "Εικονίδιο Υασούο Δαίμονας του Χάους" tr "summoner_icon_title_1667" = "Εικονίδιο Τάξης" tr "summoner_icon_title_1668" = "Εικονίδιο Χάους" tr "summoner_icon_title_1669" = "Εικονίδιο Κυριαρχίας της Τάξης" tr "summoner_icon_title_1670" = "Εικονίδιο Κυριαρχίας του Χάους" tr "summoner_icon_title_17" = "Εικονίδιο Κόκκινος Ισχυρός Υπηρέτης" tr "summoner_icon_title_18" = "Εικονίδιο Ανακάτευε" tr "summoner_icon_title_19" = "Εικονίδιο Τάργκον" tr "summoner_icon_title_2" = "Εικονίδιο Μπλε Υπηρέτης-Κανόνι" tr "summoner_icon_title_20" = "Εικονίδιο Σουρίμα" tr "summoner_icon_title_2072" = "Εικονίδιο Καβουροκάβουρα" tr "summoner_icon_title_2073" = "Εικονίδιο Καβουρόμαγκα" tr "summoner_icon_title_2074" = "Εικονίδιο Χαλαρού Κάβουρα" tr "summoner_icon_title_2075" = "Εικονίδιο Σωσίβιου" tr "summoner_icon_title_2076" = "Εικονίδιο Λαστιχένιου Παπιού" tr "summoner_icon_title_2077" = "Εικονίδιο Σοκ και Ντους" tr "summoner_icon_title_2078" = "Εικονίδιο VCSA 2017 - LG Red" tr "summoner_icon_title_2079" = "Εικονίδιο VCSA 2017 - Fighters Gaming" tr "summoner_icon_title_2080" = "Εικονίδιο LPL 2017 - JD Gaming" tr "summoner_icon_title_2081" = "Rift Rivals 2017 - Εικονίδιο συμπλέγματος Κορέα-Κίνα-LMS" tr "summoner_icon_title_2082" = "Rift Rivals 2017 - Εικονίδιο συμπλέγματος Ευρώπη-Βόρεια Αμερική" tr "summoner_icon_title_2083" = "Rift Rivals 2017 - Εικονίδιο συμπλέγματος Βραζιλία-Νότια Λατινική Αμερική-Βόρεια Λατινική Αμερική" tr "summoner_icon_title_2084" = "Rift Rivals 2017 - Εικονίδιο συμπλέγματος LCL-TCL" tr "summoner_icon_title_2085" = "Rift Rivals 2017 - Εικονίδιο συμπλέγματος GPL-LJL-OPL" tr "summoner_icon_title_2086" = "Rift Rivals 2017 - Εικονίδιο Νικητών" tr "summoner_icon_title_2087" = "Εικονίδιο Κέιν Εκτελεστής της Σκιάς" tr "summoner_icon_title_2088" = "Εικονίδιο Ντάρκιν Ράαστ" tr "summoner_icon_title_2089" = "Εικονίδιο Νεοσύλλεκτου Ομάδας Ωμέγα" tr "summoner_icon_title_2090" = "Εικονίδιο Βετεράνου Ομάδας Ωμέγα" tr "summoner_icon_title_2091" = "Εικονίδιο Battle Boss Ζιγκζ" tr "summoner_icon_title_2092" = "Εικονίδιο Battle Boss Μάλζαχαρ" tr "summoner_icon_title_2093" = "Εικονίδιο Battle Boss Μπραντ" tr "summoner_icon_title_2094" = "Εικονίδιο Πόρο Arcade" tr "summoner_icon_title_2095" = "Εικονίδιο Νέου Επιπέδου" tr "summoner_icon_title_2096" = "Εικονίδιο Βαρόνου - Χρυσή έκδοση" tr "summoner_icon_title_2097" = "Εικονίδιο Battle Boss Βαρόνος" tr "summoner_icon_title_2098" = "Εικονίδιο Pentakill ΙΙ" tr "summoner_icon_title_2099" = "Εικονίδιο Pentakill Κάρθους" tr "summoner_icon_title_21" = "Εικονίδιο Δέντρο της Ζωής" tr "summoner_icon_title_22" = "Εικονίδιο Ανάσταση" tr "summoner_icon_title_23" = "Εικονίδιο Μικρό Βλαστάρι" tr "summoner_icon_title_24" = "Εικονίδιο Αγκαθωτή Ασπίδα" tr "summoner_icon_title_25" = "Εικονίδιο Πλασματάκι Επιπέδου Ένα" tr "summoner_icon_title_26" = "Εικονίδιο Πλασματάκι Επιπέδου Δύο" tr "summoner_icon_title_27" = "Εικονίδιο Πνεύμα" tr "summoner_icon_title_28" = "Εικονίδιο Τίμπερς" tr "summoner_icon_title_3" = "Εικονίδιο Μπλε Υπηρέτης-Μάγος" tr "summoner_icon_title_3000" = "Εικονίδιο Pentakill Κέιλ" tr "summoner_icon_title_3001" = "Εικονίδιο Pentakill Μορντεκάιζερ" tr "summoner_icon_title_3002" = "Εικονίδιο Pentakill Όλαφ" tr "summoner_icon_title_3003" = "Εικονίδιο Pentakill Σόνα" tr "summoner_icon_title_3004" = "Εικονίδιο Pentakill Γιόρικ" tr "summoner_icon_title_3005" = "Εικονίδιο Πρωταθλήτρια Ας" tr "summoner_icon_title_3006" = "Εικονίδιο Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2017" tr "summoner_icon_title_3007" = "Εικονίδιο Θρύλος Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2017" tr "summoner_icon_title_3008" = "Εικονίδιο Πόρο για το Pick'em Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2017" tr "summoner_icon_title_3009" = "Εικονίδιο Πόρο για τους Γνώστες του Pick'em Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2017" tr "summoner_icon_title_3010" = "Εικονίδιο Κυρίαρχος Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2017" tr "summoner_icon_title_3013" = "Εικονίδιο Τιμής Σπουδαίος Ηγέτης" tr "summoner_icon_title_3014" = "Εικονίδιο Τιμής Σεβαστός Αντίπαλος" tr "summoner_icon_title_3015" = "Εικονίδιο Τιμής Για Όλους" tr "summoner_icon_title_3016" = "Εικονίδιο Τιμής Σπουδαίος Συμπαίκτης" tr "summoner_icon_title_3017" = "Εικονίδιο Τιμής Σπουδαίος Μέντορας" tr "summoner_icon_title_3018" = "Εικονίδιο Φύλακας των Άστρων Άρι" tr "summoner_icon_title_3019" = "Εικονίδιο Κίκο" tr "summoner_icon_title_3020" = "Εικονίδιο Γιούτο" tr "summoner_icon_title_3021" = "Εικονίδιο Μπόκι και Μπάκι" tr "summoner_icon_title_3022" = "Εικονίδιο Σίσα" tr "summoner_icon_title_3023" = "Εικονίδιο Μούλτι" tr "summoner_icon_title_3024" = "Εικονίδιο Νέου Ορίζοντα" tr "summoner_icon_title_3025" = "Εικονίδιο Ορν Πρωτομάστορα" tr "summoner_icon_title_3027" = "Εικονίδιο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2017 - paIN Gaming" tr "summoner_icon_title_3029" = "Εικονίδιο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2017 - Team oNe e-Sports" tr "summoner_icon_title_3031" = "Εικονίδιο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2017 - Kaos Latin Gamers" tr "summoner_icon_title_3032" = "Εικονίδιο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2017 - Fnatic" tr "summoner_icon_title_3033" = "Εικονίδιο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2017 - G2 Esports" tr "summoner_icon_title_3034" = "Εικονίδιο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2017 - H2K" tr "summoner_icon_title_3035" = "Εικονίδιο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2017 - Splyce" tr "summoner_icon_title_3036" = "Εικονίδιο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2017 - Unicorns of Love" tr "summoner_icon_title_3037" = "Εικονίδιο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2017 - Misfits" tr "summoner_icon_title_3038" = "Εικονίδιο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2017 - Samsung GALAXY" tr "summoner_icon_title_3039" = "Εικονίδιο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2017 - kt Rolster" tr "summoner_icon_title_3040" = "Εικονίδιο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2017 - Longzhu Gaming" tr "summoner_icon_title_3041" = "Εικονίδιο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2017 - SK telecom T1" tr "summoner_icon_title_3042" = "Εικονίδιο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2017 - Afreeca Freecs" tr "summoner_icon_title_3043" = "Εικονίδιο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2017 - MVP" tr "summoner_icon_title_3044" = "Εικονίδιο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2017 - Gambit CIS" tr "summoner_icon_title_3047" = "Εικονίδιο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2017 - M19" tr "summoner_icon_title_3048" = "Εικονίδιο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2017 - DetonatioN FocusMe" tr "summoner_icon_title_3049" = "Εικονίδιο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2017 - Rampage" tr "summoner_icon_title_3053" = "Εικονίδιο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2017 - Lyon Gaming" tr "summoner_icon_title_3055" = "Εικονίδιο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2017 - Infinity eSports" tr "summoner_icon_title_3058" = "Εικονίδιο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2017 - Flash Wolves" tr "summoner_icon_title_3059" = "Εικονίδιο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2017 - Raise Gaming" tr "summoner_icon_title_3060" = "Εικονίδιο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2017 - ahq e-Sports Club" tr "summoner_icon_title_3061" = "Εικονίδιο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2017 - J Team" tr "summoner_icon_title_3062" = "Εικονίδιο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2017 - Machi" tr "summoner_icon_title_3063" = "Εικονίδιο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2017 - Hong Kong Attitude" tr "summoner_icon_title_3064" = "Εικονίδιο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2017 - Edward Gaming" tr "summoner_icon_title_3065" = "Εικονίδιο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2017 - Team WE" tr "summoner_icon_title_3067" = "Εικονίδιο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2017 - Invictus Gaming" tr "summoner_icon_title_3069" = "Εικονίδιο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2017 - Snake Esports" tr "summoner_icon_title_3070" = "Εικονίδιο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2017 - OMG" tr "summoner_icon_title_3071" = "Εικονίδιο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2017 - NewBee" tr "summoner_icon_title_3072" = "Εικονίδιο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2017 - Royal Never Give Up" tr "summoner_icon_title_3074" = "Εικονίδιο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2017 - SN Gaming" tr "summoner_icon_title_3076" = "Εικονίδιο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2017 - Immortals" tr "summoner_icon_title_3077" = "Εικονίδιο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2017 - Counter Logic Gaming" tr "summoner_icon_title_3078" = "Εικονίδιο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2017 - TSM" tr "summoner_icon_title_3079" = "Εικονίδιο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2017 - Team Dignitas" tr "summoner_icon_title_3081" = "Εικονίδιο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2017 - Cloud9" tr "summoner_icon_title_3082" = "Εικονίδιο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2017 - FlyQuest" tr "summoner_icon_title_3083" = "Εικονίδιο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2017 - Legacy eSports" tr "summoner_icon_title_3084" = "Εικονίδιο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2017 - Dire Wolves" tr "summoner_icon_title_3085" = "Εικονίδιο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2017 - Chiefs eSports Club" tr "summoner_icon_title_3086" = "Εικονίδιο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2017 - Sin Gaming" tr "summoner_icon_title_3087" = "Εικονίδιο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2017 - Avant Gaming" tr "summoner_icon_title_3090" = "Εικονίδιο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2017 - 1907 Fenerbahçe Espor" tr "summoner_icon_title_3094" = "Εικονίδιο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2017 - Manila Eagles" tr "summoner_icon_title_3095" = "Εικονίδιο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2017 - Resurgence" tr "summoner_icon_title_3096" = "Εικονίδιο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2017 - Headhunters" tr "summoner_icon_title_3097" = "Εικονίδιο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2017 - Kuala Lumpur Hunters" tr "summoner_icon_title_3098" = "Εικονίδιο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2017 - Ascension Gaming" tr "summoner_icon_title_3099" = "Εικονίδιο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2017 - GIGABYTE Marines" tr "summoner_icon_title_3100" = "Εικονίδιο Υπέρλαμπρος Γουκόνγκ" tr "summoner_icon_title_3101" = "Εικονίδιο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2017 - Young Generation" tr "summoner_icon_title_3102" = "Νικητής Τουρνουά Beta - 4 ομάδες" tr "summoner_icon_title_3103" = "Νικητής Τουρνουά Beta - 8 ομάδες" tr "summoner_icon_title_3104" = "Νικητής Τουρνουά Beta - 16 ομάδες" tr "summoner_icon_title_3147" = "Εικονίδιο Ο Τεράστιος" tr "summoner_icon_title_3148" = "Εικονίδιο Γι του Αιώνιου Ξίφους" tr "summoner_icon_title_3149" = "Εικονίδιο Φιόρα του Ιπτάμενου Ξίφους" tr "summoner_icon_title_3150" = "Εικονίδιο Τζάνα του Ιερού Ξίφους" tr "summoner_icon_title_3151" = "Εικονίδιο Υπέρβασης" tr "summoner_icon_title_3152" = "Εικονίδιο Μελισσοκόμος Σιντζντ" tr "summoner_icon_title_3153" = "Εικονίδιο Πεφωτισμένος Γιόρικ" tr "summoner_icon_title_3154" = "Εικονίδιο Πρωταθλητριούλα Καταρίνα" tr "summoner_icon_title_3155" = "Εικονίδιο Πρωταθλητριούλα Λουξ" tr "summoner_icon_title_3156" = "Εικονίδιο Πρωταθλητριούλα Μοργκάνα" tr "summoner_icon_title_3157" = "Εικονίδιο Πρωταθλητούλης Τάρικ" tr "summoner_icon_title_3158" = "Εικονίδιο Πρωταθλητούλης Τουίστεντ Φέιτ" tr "summoner_icon_title_3159" = "Εικονίδιο Πρωταθλητούλης Γουκόνγκ" tr "summoner_icon_title_3160" = "Εικονίδιο Πρωταθλητούλης Έζρεαλ" tr "summoner_icon_title_3161" = "Εικονίδιο Πρωταθλητριούλα Μις Φόρτσουν" tr "summoner_icon_title_3162" = "Εικονίδιο Κατόχου Σπάνιου Ρούνου" tr "summoner_icon_title_3163" = "Εικονίδιο Άγγελος του Σκότους" tr "summoner_icon_title_3164" = "Εικονίδιο Άγγελος του Σκότους Βίκτορ" tr "summoner_icon_title_3165" = "Εικονίδιο Άγγελος του Σκότους Καταρίνα" tr "summoner_icon_title_3166" = "Εικονίδιο Άγγελος του Σκότους Ζεντ" tr "summoner_icon_title_3167" = "Ανταμοιβή Ρούνων - Εικονίδιο Επικής Μυστηριώδους Αμφίεσης 1" tr "summoner_icon_title_3168" = "Ανταμοιβή Ρούνων - Εικονίδιο Επικής Μυστηριώδους Αμφίεσης 2" tr "summoner_icon_title_3169" = "Ανταμοιβή Ρούνων - Εικονίδιο Επικής Μυστηριώδους Αμφίεσης 3" tr "summoner_icon_title_3170" = "Ανταμοιβή Ρούνων - Εικονίδιο Επικής Μυστηριώδους Αμφίεσης 4" tr "summoner_icon_title_3171" = "Ανταμοιβή Ρούνων - Εικονίδιο Επικής Μυστηριώδους Αμφίεσης 5" tr "summoner_icon_title_3172" = "Εικονίδιο Υπεργαλαξιακή Άνι" tr "summoner_icon_title_3173" = "Εικονίδιο Υπεργαλαξιακή Ελίζ" tr "summoner_icon_title_3174" = "Εικονίδιο Υπεργαλαξιακή Νίνταλι" tr "summoner_icon_title_3175" = "Εικονίδιο Υπεργαλαξιακός Γκναρ" tr "summoner_icon_title_3176" = "Εικονίδιο Υπεργαλαξιακής Ομάδας" tr "summoner_icon_title_3177" = "Δοκιμασία Master - Σεζόν 1" tr "summoner_icon_title_3178" = "Εικονίδιο Ιππότης των Πετραδιών + Πετράδι" tr "summoner_icon_title_3179" = "Εικονίδιο Πρίγκιπας των Πετραδιών + Πετράδι" tr "summoner_icon_title_3180" = "Εικονίδιο Βασιλιάς των Πετραδιών + Πετράδι" tr "summoner_icon_title_3181" = "Εικονίδιο Αγοραστή Σελίδων" tr "summoner_icon_title_3182" = "Εικονίδιο PROJECT: Βέιν" tr "summoner_icon_title_3183" = "Εικονίδιο PROJECT: Βάι" tr "summoner_icon_title_3184" = "Εικονίδιο PROJECT: Τζιν" tr "summoner_icon_title_3185" = "Εικονίδιο PROJECT: Τελικό Κυνήγι" tr "summoner_icon_title_3186" = "Εικονίδιο PROJECT: Κυνηγοί" tr "summoner_icon_title_3187" = "Σεζόν 2017 - Σόλο/Δυάδα Χάλκινη" tr "summoner_icon_title_3188" = "Σεζόν 2017 - Ευέλικτη 3x3 Χάλκινη" tr "summoner_icon_title_3189" = "Σεζόν 2017 - Ευέλικτη 5v5 Χάλκινη" tr "summoner_icon_title_3190" = "Σεζόν 2017 - Σόλο/Δυάδα Ασημένια" tr "summoner_icon_title_3191" = "Σεζόν 2017 - Ευέλικτη 3v3 Ασημένια" tr "summoner_icon_title_3192" = "Σεζόν 2017 - Ευέλικτη 5v5 Ασημένια" tr "summoner_icon_title_3193" = "Σεζόν 2017 - Σόλο/Δυάδα Χρυσή" tr "summoner_icon_title_3194" = "Σεζόν 2017 - Ευέλικτη 3v3 Χρυσή" tr "summoner_icon_title_3195" = "Σεζόν 2017 - Ευέλικτη 5v5 Χρυσή" tr "summoner_icon_title_3196" = "Σεζόν 2017 - Σόλο/Δυάδα Πλατινένια" tr "summoner_icon_title_3197" = "Σεζόν 2017 - Ευέλικτη 3v3 Πλατινένια" tr "summoner_icon_title_3198" = "Σεζόν 2017 - Ευέλικτη 5v5 Πλατινένια" tr "summoner_icon_title_3199" = "Σεζόν 2017 - Σόλο/Δυάδα Αδαμάντινη" tr "summoner_icon_title_3200" = "Σεζόν 2017 - Ευέλικτη 3v3 Αδαμάντινη" tr "summoner_icon_title_3201" = "Σεζόν 2017 - Ευέλικτη 5v5 Αδαμάντινη" tr "summoner_icon_title_3202" = "Σεζόν 2017 - Σόλο/Δυάδα Κυρίαρχου" tr "summoner_icon_title_3203" = "Σεζόν 2017 - Ευέλικτη 3v3 Κυρίαρχου" tr "summoner_icon_title_3204" = "Σεζόν 2017 - Ευέλικτη 5v5 Κυρίαρχου" tr "summoner_icon_title_3205" = "Σεζόν 2017 - Σόλο/Δυάδα Διεκδικητή" tr "summoner_icon_title_3206" = "Σεζόν 2017 - Ευέλικτη 3v3 Διεκδικητή" tr "summoner_icon_title_3207" = "Σεζόν 2017 - Ευέλικτη 5v5 Διεκδικητή" tr "summoner_icon_title_3208" = "Dream Team της Κορέας στο All-Star 2017" tr "summoner_icon_title_3209" = "Dream Team της Βόρειας Αμερικής στο All-Star 2017" tr "summoner_icon_title_3210" = "Dream Team της Ευρώπης στο All-Star 2017" tr "summoner_icon_title_3211" = "Dream Team της Κίνας στο All-Star 2017" tr "summoner_icon_title_3212" = "Dream Team της Τουρκίας στο All-Star 2017" tr "summoner_icon_title_3213" = "Dream Team της Νοτιοανατολικής Ασίας στο All-Star 2017" tr "summoner_icon_title_3214" = "Dream Team του LMS στο All-Star 2017" tr "summoner_icon_title_3215" = "Dream Team της Βραζιλίας στο All-Star 2017" tr "summoner_icon_title_3216" = "All-Star 2017" tr "summoner_icon_title_3217" = "Ο Λούτρινος Ρένγκαρ στη Ζούγκλα" tr "summoner_icon_title_3218" = "Εικονίδιο Πόρο 5ης επετείου της Τουρκίας" tr "summoner_icon_title_3219" = "Εικονίδιο Άη-Βαρόνος 2017" tr "summoner_icon_title_3220" = "Εικονίδιο Τζινξ Φιλόδοξο Ξωτικό" tr "summoner_icon_title_3221" = "Εικονίδιο Πόπι Ελαφάκι του Χιονιού" tr "summoner_icon_title_3222" = "Εικονίδιο Άη-Ντρέιβεν" tr "summoner_icon_title_3223" = "Εικονίδιο Νάσους Φύλακας της Σελήνης" tr "summoner_icon_title_3224" = "Εικονίδιο Γουόργουικ Φύλακας της Σελήνης" tr "summoner_icon_title_3225" = "Εικονίδιο Λουξ Αυτοκράτειρα της Σελήνης" tr "summoner_icon_title_3226" = "Εικονίδιο Χρονιάς του Σκύλου" tr "summoner_icon_title_3227" = "Εικονίδιο Γλυκούλα Ζάια" tr "summoner_icon_title_3228" = "Εικονίδιο Γλυκούλης Ρακάν" tr "summoner_icon_title_3229" = "Εικονίδιο Ερωτευμένα Πιτσουνάκια" tr "summoner_icon_title_3230" = "Εικονίδιο Αιώνια Κασσιόπη" tr "summoner_icon_title_3231" = "Εικονίδιο Καλό μου Ταρανδομάτι" tr "summoner_icon_title_3232" = "Εικονίδιο Πόρο Τάρανδος" tr "summoner_icon_title_3233" = "Εικονίδιο Πόρο Βαρόνος" tr "summoner_icon_title_3235" = "Εικονίδιο Κάλτσα Πετραδιών + Πετράδι" tr "summoner_icon_title_3236" = "Εικονίδιο Πένγκου Πετραδιών + Πετράδι" tr "summoner_icon_title_3237" = "Εικονίδιο Πόρο Πετραδιών + Πετράδι" tr "summoner_icon_title_3238" = "CBLoL 2018 - paiN Gaming" tr "summoner_icon_title_3239" = "CBLoL 2018 - INTZ e-Sports Club" tr "summoner_icon_title_3240" = "CBLoL 2018 KaBuM e-Sports" tr "summoner_icon_title_3241" = "CBLoL 2018 - Vivo Keyd Stars" tr "summoner_icon_title_3242" = "CBLoL 2018 - CNB e-Sports Club" tr "summoner_icon_title_3243" = "CBLoL 2018 - Red Canids Corinthians" tr "summoner_icon_title_3244" = "CBLoL 2018 - Team One e-Sports" tr "summoner_icon_title_3245" = "CBLoL 2018 - ProGaming Esports" tr "summoner_icon_title_3246" = "LCL 2018 - Gambit Esports" tr "summoner_icon_title_3247" = "LCL 2018 - M19" tr "summoner_icon_title_3248" = "LCL 2018 - Team Just" tr "summoner_icon_title_3249" = "LCL 2018 - Dragon Army" tr "summoner_icon_title_3250" = "LCL 2018 - Vega Squadron" tr "summoner_icon_title_3251" = "LCL 2018 - ROX" tr "summoner_icon_title_3252" = "LCL 2018 - Vaevictis eSports" tr "summoner_icon_title_3253" = "LCL 2018 - Elements Pro Gaming" tr "summoner_icon_title_3254" = "CLS 2018 - Kaos Latin Gamers" tr "summoner_icon_title_3255" = "CLS 2018 - Isurus Gaming" tr "summoner_icon_title_3256" = "CLS 2018 - Dark Horse" tr "summoner_icon_title_3257" = "CLS 2018 - Legatum" tr "summoner_icon_title_3258" = "CLS 2018 - Rebirth eSports" tr "summoner_icon_title_3259" = "CLS 2018 - Hafnet E-Sports" tr "summoner_icon_title_3260" = "CLS 2018 - Furious Gaming" tr "summoner_icon_title_3261" = "CLS 2018 - Universidad Católica Esports" tr "summoner_icon_title_3262" = "LCS Βόρειας Αμερικής 2018 - 100 Thieves" tr "summoner_icon_title_3263" = "LCS Βόρειας Αμερικής 2018 - Cloud9" tr "summoner_icon_title_3264" = "LCS Βόρειας Αμερικής 2018 - Clutch Gaming" tr "summoner_icon_title_3265" = "LCS Βόρειας Αμερικής 2018 - Counter Logic Gaming" tr "summoner_icon_title_3266" = "LCS Βόρειας Αμερικής 2018 - Echo Fox" tr "summoner_icon_title_3267" = "LCS Βόρειας Αμερικής 2018 - Flyquest" tr "summoner_icon_title_3268" = "LCS Βόρειας Αμερικής 2018 - Golden Guardians" tr "summoner_icon_title_3269" = "LCS Βόρειας Αμερικής 2018 - OpTic Gaming" tr "summoner_icon_title_3270" = "LCS Βόρειας Αμερικής 2018 - Team Liquid" tr "summoner_icon_title_3271" = "LCS Βόρειας Αμερικής 2018 - TSM" tr "summoner_icon_title_3272" = "TCL 2018 - Doğuş Üniversitesi Aurora" tr "summoner_icon_title_3273" = "TCL 2018 - Royal Bandits" tr "summoner_icon_title_3274" = "TCL 2018 - YouthCREW" tr "summoner_icon_title_3275" = "TCL 2018 - Dark Passage" tr "summoner_icon_title_3276" = "TCL 2018 - 1907 Fenerbahçe Espor" tr "summoner_icon_title_3277" = "TCL 2018 - Galakticos" tr "summoner_icon_title_3278" = "TCL 2018 - HWA GAMING" tr "summoner_icon_title_3279" = "TCL 2018 - BAUSuperMassive eSports" tr "summoner_icon_title_3280" = "LLN 2018 - Zaga Talent Gaming" tr "summoner_icon_title_3281" = "LLN 2018 - Predators eSports" tr "summoner_icon_title_3282" = "LLN 2018 - Just toys Havoks" tr "summoner_icon_title_3283" = "LLN 2018 - 6Sense" tr "summoner_icon_title_3284" = "LLN 2018 - Infinity eSports" tr "summoner_icon_title_3285" = "LLN 2018 - Gaming Gaming" tr "summoner_icon_title_3286" = "LLN 2018 - Rainbow7" tr "summoner_icon_title_3287" = "OPL 2018 - Bombers" tr "summoner_icon_title_3288" = "OPL 2018 - Avant Gaming" tr "summoner_icon_title_3289" = "OPL 2018 - The Chiefs Esports Club" tr "summoner_icon_title_3290" = "OPL 2018 - Dire Wolves" tr "summoner_icon_title_3291" = "OPL 2018 - Legacy Esports" tr "summoner_icon_title_3292" = "OPL 2018 - Order" tr "summoner_icon_title_3293" = "OPL 2018 - Sin Gaming" tr "summoner_icon_title_3294" = "OPL 2018 - Tectonic" tr "summoner_icon_title_3295" = "LJL 2018 - DetonatioN FocusMe" tr "summoner_icon_title_3296" = "LJL 2018 - Pentagram" tr "summoner_icon_title_3297" = "LJL 2018 - Unsold Stuff Gaming" tr "summoner_icon_title_3298" = "LJL 2018 - 7th heaven" tr "summoner_icon_title_3299" = "LJL 2018 - Rascal Jester" tr "summoner_icon_title_3300" = "LJL 2018 - V3 Esports" tr "summoner_icon_title_3301" = "LCS Ευρώπης 2018 - Fnatic" tr "summoner_icon_title_3302" = "LCS Ευρώπης 2018 - Unicorns of Love" tr "summoner_icon_title_3303" = "LCS Ευρώπης 2018 - Splyce" tr "summoner_icon_title_3304" = "LCS Ευρώπης 2018 - Misfits" tr "summoner_icon_title_3305" = "LCS Ευρώπης 2018 - H2K" tr "summoner_icon_title_3306" = "LCS Ευρώπης 2018 - Vitality" tr "summoner_icon_title_3307" = "LCS Ευρώπης 2018 - Giants" tr "summoner_icon_title_3308" = "LCS Ευρώπης 2018 - Schalke04" tr "summoner_icon_title_3309" = "LCS Ευρώπης 2018 - ROCCAT" tr "summoner_icon_title_3310" = "LCS Ευρώπης 2018 - G2" tr "summoner_icon_title_3311" = "LMS 2018 - Flash Wolves" tr "summoner_icon_title_3312" = "LMS 2018 - ahq e-Sports Club" tr "summoner_icon_title_3313" = "LMS 2018 - G-Rex" tr "summoner_icon_title_3314" = "LMS 2018 - Team Afro" tr "summoner_icon_title_3315" = "LMS 2018 - MAD TEAM" tr "summoner_icon_title_3316" = "LMS 2018 - Hong Kong Attitude" tr "summoner_icon_title_3317" = "LMS 2018 - J Team" tr "summoner_icon_title_3318" = "LMS 2018 - Machi Esports" tr "summoner_icon_title_3319" = "VCS 2018 - Hall of Fame" tr "summoner_icon_title_3320" = "VCS 2018 - EVOS" tr "summoner_icon_title_3321" = "VCS 2018 - Young Generation" tr "summoner_icon_title_3322" = "VCS 2018 - GAM Esports" tr "summoner_icon_title_3323" = "VCS 2018 - Cherry Esports" tr "summoner_icon_title_3324" = "VCS 2018 - FTV" tr "summoner_icon_title_3325" = "VCS 2018 - UTM Esports" tr "summoner_icon_title_3326" = "LCK 2018 - KING-ZONE DragonX" tr "summoner_icon_title_3327" = "LCK 2018 - SK telecom T1" tr "summoner_icon_title_3328" = "LCK 2018 - kt Rolster" tr "summoner_icon_title_3329" = "LCK 2018 - KSV" tr "summoner_icon_title_3330" = "LCK 2018 - Afreeca Freecs" tr "summoner_icon_title_3331" = "LCK 2018 - Jin Air Greenwings" tr "summoner_icon_title_3332" = "LCK 2018 - ROX Tigers" tr "summoner_icon_title_3333" = "LCK 2018 - MVP" tr "summoner_icon_title_3334" = "LCK 2018 - bbq OLIVERS" tr "summoner_icon_title_3335" = "LCK 2018 - KONGDOO MONSTER" tr "summoner_icon_title_3336" = "LPL 2018 - Team WE" tr "summoner_icon_title_3337" = "LPL 2018 - RoyalNeverGiveUp" tr "summoner_icon_title_3338" = "Τηλεφώνησέ Μου!" tr "summoner_icon_title_3339" = "Σκέψου Το Καλά" tr "summoner_icon_title_3340" = "LPL 2018 - LGD Gaming" tr "summoner_icon_title_3341" = "LPL 2018 - Bilibili Gaming" tr "summoner_icon_title_3342" = "LPL 2018 Suning Gaming" tr "summoner_icon_title_3343" = "LPL 2018 - Topsports Gaming" tr "summoner_icon_title_3344" = "LPL 2018 - Vici Gaming" tr "summoner_icon_title_3345" = "LPL 2018 - FunPlus Phoenix" tr "summoner_icon_title_3346" = "LPL 2018 - Rogue Warriors" tr "summoner_icon_title_3347" = "LPL 2018 - Invictus Gaming" tr "summoner_icon_title_3348" = "Εικονίδιο Κουτάβι Νάσους" tr "summoner_icon_title_3349" = "Εικονίδιο Κουτάβι Γουόργουικ" tr "summoner_icon_title_3350" = "Εικονίδιο Χρυσή Κέιτλιν" tr "summoner_icon_title_3351" = "Εικονίδιο Χρυσή Σόνα" tr "summoner_icon_title_3352" = "Εικονίδιο Χρυσός Κόρκι" tr "summoner_icon_title_3353" = "Εικονίδιο Χρυσή Καταρίνα" tr "summoner_icon_title_3354" = "Εικονίδιο Χρυσή Ρίβεν" tr "summoner_icon_title_3355" = "Εικονίδιο Χρυσός Γκάρεν" tr "summoner_icon_title_3356" = "LPL 2018 - Snake Esports" tr "summoner_icon_title_3357" = "LPL 2018 - Edward Gaming" tr "summoner_icon_title_3358" = "VCS 2018 - Friends Forever" tr "summoner_icon_title_3359" = "LMS 2018 - Team Afro" tr "summoner_icon_title_3360" = "LMS 2018 - J Team" tr "summoner_icon_title_3361" = "CLS 2018 - Isurus Gaming" tr "summoner_icon_title_3362" = "CLS 2018 - Dark Horse" tr "summoner_icon_title_3363" = "CLS 2018 - Legatum" tr "summoner_icon_title_3364" = "LMS 2018 - Hong Kong Attitude" tr "summoner_icon_title_3365" = "LLN 2018 - Dash9 Gaming" tr "summoner_icon_title_3366" = "Εικονίδιο Μου Μυρίζει Καμένο" tr "summoner_icon_title_3367" = "Εικονίδιο Κλασικός Τίμπερς" tr "summoner_icon_title_3368" = "Εικονίδιο Νόξους" tr "summoner_icon_title_3369" = "Εικονίδιο Κενού" tr "summoner_icon_title_3370" = "Εικονίδιο Θεά των Όπλων" tr "summoner_icon_title_3371" = "Εικονίδιο Πορφυρή Εκδίκηση" tr "summoner_icon_title_3372" = "Εικονίδιο Ώρα Μηδέν" tr "summoner_icon_title_3373" = "Εικονίδιο Βασιλική Φρουρά" tr "summoner_icon_title_3374" = "Εικονίδιο Αστρικό Σμήνος" tr "summoner_icon_title_3375" = "Εικονίδιο Αντίστασης" tr "summoner_icon_title_3376" = "Εικονίδιο Σίβιρ η Ντελιβερού" tr "summoner_icon_title_3377" = "Εικονίδιο Γκαλοπούλα" tr "summoner_icon_title_3378" = "Εικονίδιο Κοτόπουλο σε Πίτσα" tr "summoner_icon_title_3379" = "Εικονίδιο ΚΟΚΟΚΟΚΟΚΟΚΟ" tr "summoner_icon_title_3380" = "Εικονίδιο Ζακ Διαστημικής Διατροφής" tr "summoner_icon_title_3381" = "Εικονίδιο Νότιλους Ημέρας του Διαστήματος" tr "summoner_icon_title_3382" = "Εικονίδιο Ιονία" tr "summoner_icon_title_3383" = "Εικονίδιο Ραβδί του Βέιγκαρ" tr "summoner_icon_title_3384" = "Εικονίδιο H-28G" tr "summoner_icon_title_3385" = "MSI 2018 - KaBuM! e-Sports (CBLoL)" tr "summoner_icon_title_3386" = "MSI 2018 - Vivo Keyd (CBLoL)" tr "summoner_icon_title_3387" = "MSI 2018 - Bilibili Gaming (LPL)" tr "summoner_icon_title_3388" = "MSI 2018 - Edward Gaming (LPL)" tr "summoner_icon_title_3389" = "MSI 2018 - FunPlus Phoenix (LPL)" tr "summoner_icon_title_3390" = "MSI 2018 - Invictus Gaming (LPL)" tr "summoner_icon_title_3391" = "MSI 2018 - JD Gaming (LPL)" tr "summoner_icon_title_3392" = "MSI 2018 - Oh My God (LPL)" tr "summoner_icon_title_3393" = "MSI 2018 - Royal Never Give Up (LPL)" tr "summoner_icon_title_3394" = "MSI 2018 - Rogue Warriors (LPL)" tr "summoner_icon_title_3395" = "MSI 2018 - Suning Gaming (LPL)" tr "summoner_icon_title_3396" = "MSI 2018 - Snake Esports (LPL)" tr "summoner_icon_title_3397" = "MSI 2018 - Team WE (LPL)" tr "summoner_icon_title_3398" = "MSI 2018 - Fnatic (EU LCS)" tr "summoner_icon_title_3399" = "MSI 2018 - G2 Esports (EU LCS)" tr "summoner_icon_title_3400" = "EU LCS 2018 - Splyce" tr "summoner_icon_title_3401" = "EU LCS 2018 - Team Vitality" tr "summoner_icon_title_3402" = "MSI 2018 - DetonatioN FocusMe (LJL)" tr "summoner_icon_title_3403" = "MSI 2018 - PENTAGRAM (LJL)" tr "summoner_icon_title_3404" = "MSI 2018 - Unsold Stuff Gaming (LJL)" tr "summoner_icon_title_3405" = "MSI LJL 2018 - V3 Esports" tr "summoner_icon_title_3406" = "MSI GPL 2018 - Kuala Lumpur Hunters" tr "summoner_icon_title_3407" = "MSI GPL 2018 - Bigetron E-Sports" tr "summoner_icon_title_3408" = "MSI GPL 2018 - Mineski" tr "summoner_icon_title_3409" = "MSI 2018 - Ascension Gaming (GPL)" tr "summoner_icon_title_3410" = "MSI GPL 2018 - Sovereign" tr "summoner_icon_title_3411" = "MSI 2018 - Afreeca Freecs (LCK)" tr "summoner_icon_title_3412" = "MSI LCK 2018 - KSV eSports" tr "summoner_icon_title_3413" = "MSI 2018 - kt Rolster (LCK)" tr "summoner_icon_title_3414" = "MSI 2018 - Kingzone DragonX (LCK)" tr "summoner_icon_title_3415" = "MSI LCK 2018 - ROX Tigers" tr "summoner_icon_title_3416" = "MSI LCK 2018 - SK Telecom T1" tr "summoner_icon_title_3417" = "MSI 2018 - 6Sense (LLN)" tr "summoner_icon_title_3418" = "LLN MSI 2018 - Dash9 Gaming" tr "summoner_icon_title_3419" = "MSI 2018 - Gaming Gaming (LLN)" tr "summoner_icon_title_3420" = "MSI 2018 - Infinity eSports (LLN)" tr "summoner_icon_title_3421" = "MSI LLN 2018 - Predators eSports" tr "summoner_icon_title_3422" = "MSI 2018 - Rainbow7 (LLN)" tr "summoner_icon_title_3423" = "MSI CLS 2018 - Furious Gaming" tr "summoner_icon_title_3424" = "MSI CLS 2018 - Hafnet E-Sports" tr "summoner_icon_title_3425" = "MSI CLS 2018 - Isurus Gaming" tr "summoner_icon_title_3426" = "MSI 2018 - Kaos Latin Gamers (CLS)" tr "summoner_icon_title_3427" = "MSI CLS 2018 - Legatum" tr "summoner_icon_title_3428" = "MSI 2018 - Rebirth eSports (CLS)" tr "summoner_icon_title_3429" = "MSI LMS 2018 - Team Afro" tr "summoner_icon_title_3430" = "MSI LMS 2018 - ahq e-Sports Club" tr "summoner_icon_title_3431" = "MSI 2018 - Flash Wolves (LMS)" tr "summoner_icon_title_3432" = "MSI 2018 - G-Rex (LMS)" tr "summoner_icon_title_3433" = "MSI LMS 2018 - Hong Kong Attitude" tr "summoner_icon_title_3434" = "MSI LMS 2018 - J Team" tr "summoner_icon_title_3435" = "MSI 2018 - Machi Esports (LMS)" tr "summoner_icon_title_3436" = "MSI 2018 - MAD Team (LMS)" tr "summoner_icon_title_3437" = "MSI 2018 - 100 Thieves (NA LCS)" tr "summoner_icon_title_3438" = "MSI NA LCS 2018 - Clutch Gaming" tr "summoner_icon_title_3439" = "MSI NA LCS 2018 - Echo Fox" tr "summoner_icon_title_3440" = "MSI 2018 - Team Liquid (NA LCS)" tr "summoner_icon_title_3441" = "MSI OPL 2018 - Chiefs Esports Club" tr "summoner_icon_title_3442" = "MSI 2018 - Dire Wolves (OPL)" tr "summoner_icon_title_3443" = "MSI 2018 - Team AURORA (TCL)" tr "summoner_icon_title_3444" = "MSI 2018 - Dark Passage.Dominos (TCL)" tr "summoner_icon_title_3445" = "MSI 2018 - 1907 Fenerbahçe Espor (TCL)" tr "summoner_icon_title_3446" = "MSI 2018 - Royal Bandits Esports (TCL)" tr "summoner_icon_title_3447" = "MSI 2018 - BAUSuperMassive eSports (TCL)" tr "summoner_icon_title_3448" = "MSI 2018 - YouthCREW (TCL)" tr "summoner_icon_title_3449" = "MSI 2018 - EVOS Esports (VCS)" tr "summoner_icon_title_3450" = "MSI 2018 - GIGABYTE Marines (VCS)" tr "summoner_icon_title_3451" = "MSI VCS 2018- Ultimate" tr "summoner_icon_title_3452" = "MSI VCS 2018 - Young Generation" tr "summoner_icon_title_3453" = "MSI 2018 - Gambit Esports (LCL)" tr "summoner_icon_title_3454" = "MSI LCL 2018 - ROX" tr "summoner_icon_title_3455" = "Εικονίδιο Κατακτητής Βάρους" tr "summoner_icon_title_3456" = "Εικονίδιο Πρωταθλητριούλα Βέιν" tr "summoner_icon_title_3457" = "Εικονίδιο Πρωταθλητριούλα ΛεΜπλάν" tr "summoner_icon_title_3458" = "Εικονίδιο Πρωταθλητούλης Γκάρεν" tr "summoner_icon_title_3459" = "Εικονίδιο Πρωταθλητούλης Νάσους" tr "summoner_icon_title_3460" = "Εικονίδιο Πρωταθλητριούλα Κέιτλιν" tr "summoner_icon_title_3461" = "Εικονίδιο Πρωταθλητούλης Ζιν Ζάο" tr "summoner_icon_title_3462" = "Εικονίδιο Πρωταθλητούλης Γκάνγκπλανκ" tr "summoner_icon_title_3463" = "Εικονίδιο Πρωταθλητούλης Τουίτς" tr "summoner_icon_title_3464" = "Εικονίδιο Pulsefire Ρίβεν" tr "summoner_icon_title_3465" = "Εικονίδιο Pulsefire Τουίστεντ Φέιτ" tr "summoner_icon_title_3466" = "Εικονίδιο Pulsefire Σεν" tr "summoner_icon_title_3470" = "Εικονίδιο Κύπελλο Ποδοσφαίρου 1" tr "summoner_icon_title_3471" = "Εικονίδιο Κύπελλο Ποδοσφαίρου 2" tr "summoner_icon_title_3472" = "Εικονίδιο Κύπελλο Ποδοσφαίρου 3" tr "summoner_icon_title_3478" = "Εικονίδιο Σμήνος Ουράνιου Τόξου" tr "summoner_icon_title_3479" = "Εικονίδιο Νικητών MSI CBLoL 2018 - KaBuM! e-Sports" tr "summoner_icon_title_3480" = "Εικονίδιο Νικητών MSI 2018 - LPL Royal Never Give Up" tr "summoner_icon_title_3481" = "Εικονίδιο Νικητών MSI EU LCS 2018 - Fnatic" tr "summoner_icon_title_3482" = "Εικονίδιο Νικητών MSI LJL 2018 - PENTAGRAM" tr "summoner_icon_title_3483" = "Εικονίδιο Νικητών MSI GPL 2018 - Ascension Gaming" tr "summoner_icon_title_3484" = "Εικονίδιο Νικητών MSI LCK 2018 - Kingzone DragonX" tr "summoner_icon_title_3485" = "Εικονίδιο Νικητών MSI 2018 - LLN Rainbow7" tr "summoner_icon_title_3486" = "Εικονίδιο Νικητών MSI CLS 2018 - Kaos Latin Gamers" tr "summoner_icon_title_3487" = "Εικονίδιο Νικητών MSI LMS 2018 - Flash Wolves" tr "summoner_icon_title_3488" = "Εικονίδιο Νικητών MSI NA LCS 2018 - Team Liquid" tr "summoner_icon_title_3489" = "Εικονίδιο Νικητών MSI OPL 2018 - Dire Wolves" tr "summoner_icon_title_3490" = "Εικονίδιο Νικητών MSI TCL 2018 - BAUSuperMassive eSports" tr "summoner_icon_title_3491" = "Εικονίδιο Νικητών MSI VCS 2018 - EVOS Esports" tr "summoner_icon_title_3492" = "Εικονίδιο Νικητών MSI LCL 2018 - Gambit Esports Winners Icon" tr "summoner_icon_title_3493" = "Εικονίδιο Πόρο Πειρατής" tr "summoner_icon_title_3494" = "Εικονίδιο Βλάντιμιρ των Σκοτεινών Υδάτων" tr "summoner_icon_title_3495" = "Εικονίδιο Ντιάνα των Σκοτεινών Υδάτων" tr "summoner_icon_title_3496" = "Εικονίδιο Έμβλημα του Ερπετού" tr "summoner_icon_title_3497" = "Εικονίδιο Βασιλιάς της Θάλασσας" tr "summoner_icon_title_3499" = "Εικονίδιο Θεϊκού Βασιλιά Γκάρεν" tr "summoner_icon_title_3500" = "Εικονίδιο Θεϊκού Βασιλιά Ντάριους" tr "summoner_icon_title_3501" = "Εικονίδιο Λιονταριού" tr "summoner_icon_title_3502" = "Εικονίδιο Λύκου" tr "summoner_icon_title_3503" = "Εικονίδιο Μονομαχίας 2018" tr "summoner_icon_title_3504" = "Εικονίδιο Αιώνιας Βασιλείας" tr "summoner_icon_title_3505" = "Εικονίδιο Ατελείωτου Πολέμου" tr "summoner_icon_title_3506" = "Εικονίδιο Λιονταράκι" tr "summoner_icon_title_3507" = "Εικονίδιο Λυκάκι" tr "summoner_icon_title_3508" = "CBLoL 2018 - Flamengo" tr "summoner_icon_title_3509" = "CBLoL 2018 - Kabum Esports" tr "summoner_icon_title_3510" = "CBLoL 2018 - Ilha da Macacada" tr "summoner_icon_title_3511" = "CLS 2018 - Legatum" tr "summoner_icon_title_3512" = "CLS 2018 - Evilvice Esports" tr "summoner_icon_title_3513" = "LLN 2018 - Pixel Esports Club" tr "summoner_icon_title_3514" = "OPL 2018 - Mammoth" tr "summoner_icon_title_3515" = "LJL 2018 - Crest Gaming Act" tr "summoner_icon_title_3516" = "LJL 2018 - Burning Core" tr "summoner_icon_title_3517" = "LCK 2018 - Gen.G Gaming" tr "summoner_icon_title_3518" = "LCK 2018 - Hwanwha Life Esports" tr "summoner_icon_title_3519" = "LCK 2018 - Griffin" tr "summoner_icon_title_3520" = "LPL 2018 - Invictus Gaming" tr "summoner_icon_title_3521" = "Εικονίδιο Νέου Παίκτη Πόρο" tr "summoner_icon_title_3522" = "Εικονίδιο Πλέι-μέικερ Λι Σιν" tr "summoner_icon_title_3523" = "Εικονίδιο Λίμπερο Ράμους" tr "summoner_icon_title_3524" = "Εικονίδιο Τσο'Γκαθ του Σκοτεινού Άστρου" tr "summoner_icon_title_3525" = "Εικονίδιο εκδήλωσης Τσο'Γκαθ του Σκοτεινού Άστρου" tr "summoner_icon_title_3526" = "TCL 2018 - Bahçeşehir SuperMassive" tr "summoner_icon_title_3527" = "VCS 2018 - Cube Adonis" tr "summoner_icon_title_3528" = "VCS 2018 - Phong Vu Buffalo" tr "summoner_icon_title_3529" = "VCS 2018 - Vikings" tr "summoner_icon_title_3530" = "Δοκιμασία Master - Σεζόν 2" tr "summoner_icon_title_3531" = "Εικονίδιο Στέμμα των Λεόντων" tr "summoner_icon_title_3532" = "Στέμμα των Λύκων" tr "summoner_icon_title_3533" = "Εικονίδιο Ουράνιου Λιονταριού" tr "summoner_icon_title_3534" = "Εικονίδιο Καταδικασμένου Λύκου" tr "summoner_icon_title_3535" = "Εικονίδιο Λάβαρο του Λιονταριού" tr "summoner_icon_title_3536" = "Εικονίδιο Λάβαρο του Λύκου" tr "summoner_icon_title_3537" = "Εικονίδιο Συνθήκης του Λιονταριού" tr "summoner_icon_title_3538" = "Εικονίδιο Συμφωνίας του Λύκου" tr "summoner_icon_title_3539" = "Εικονίδιο Υπερήφανου Ξίφους" tr "summoner_icon_title_3540" = "Εικονίδιο Λυκίσιου Τσεκουριού" tr "summoner_icon_title_3541" = "Εικονίδιο Ντάρκιν" tr "summoner_icon_title_3542" = "Εικονίδιο Πορτρέτο Μις Φόρτσουν" tr "summoner_icon_title_3543" = "Εικονίδιο Πορτρέτο Λουξ" tr "summoner_icon_title_3544" = "Εικονίδιο Πορτρέτο Μάστερ Γι" tr "summoner_icon_title_3545" = "Εικονίδιο Πορτρέτο Άρι" tr "summoner_icon_title_3546" = "Εικονίδιο Πορτρέτο Ντάριους" tr "summoner_icon_title_3547" = "LJL 2018 - Burning Core" tr "summoner_icon_title_3548" = "Εικονίδιο Rift Rivals 2018" tr "summoner_icon_title_3549" = "TCL 2018 - Bursaspor Esports" tr "summoner_icon_title_3550" = "Εικονίδιο Ευ-πορόσδεκτος Νέος Παίκτης" tr "summoner_icon_title_3551" = "Εικονίδιο Όρος Τάργκον" tr "summoner_icon_title_3552" = "Εικονίδιο Χάρτη Γης των Ρούνων" tr "summoner_icon_title_3553" = "Εικονίδιο Κοσμικού Ρούνου" tr "summoner_icon_title_3554" = "Εικονίδιο Νησιών της Σκιάς" tr "summoner_icon_title_3555" = "Εικονίδιο Σουρίμα" tr "summoner_icon_title_3556" = "Εικονίδιο Φρέλιορντ" tr "summoner_icon_title_3557" = "Εικονίδιο SSG Γκναρ" tr "summoner_icon_title_3558" = "Εικονίδιο SSG Τζάρβαν ο Δ'" tr "summoner_icon_title_3559" = "Εικονίδιο SSG Τάλια" tr "summoner_icon_title_3560" = "Εικονίδιο SSG Ζάια" tr "summoner_icon_title_3561" = "Εικονίδιο SSG Ρακάν" tr "summoner_icon_title_3562" = "Εικονίδιο SSG Έζρεαλ" tr "summoner_icon_title_3563" = "Εικονίδιο Willyrex Squad 2018" tr "summoner_icon_title_3564" = "Εικονίδιο Faragan Squad 2018" tr "summoner_icon_title_3565" = "Εικονίδιο Callux Squad 2018" tr "summoner_icon_title_3566" = "Εικονίδιο Mini Ladd Squad 2018" tr "summoner_icon_title_3567" = "Εικονίδιο Mates Squad 2018" tr "summoner_icon_title_3568" = "Εικονίδιο Arazhul Squad 2018" tr "summoner_icon_title_3569" = "Εικονίδιο Der Heider Squad 2018" tr "summoner_icon_title_3582" = "Εικονίδιο Γκάνγκπλανκ στην Πισίνα" tr "summoner_icon_title_3583" = "Εικονίδιο Κέιτλιν στην Πισίνα" tr "summoner_icon_title_3584" = "Εικονίδιο Zόη στην Πισίνα" tr "summoner_icon_title_3585" = "Εικονίδιο Νόστιμο Αναψυκτικό" tr "summoner_icon_title_3586" = "Εικονίδιο Πιγκουίνου (Ρουμπίνι)" tr "summoner_icon_title_3587" = "Εικονίδιο Λιωμένος Πιγκουίνος" tr "summoner_icon_title_3588" = "Εικονίδιο Κοσμικός Υπερασπιστής Ζιν Ζάο" tr "summoner_icon_title_3589" = "Εικονίδιο Κοσμική Βασίλισσα Ας" tr "summoner_icon_title_3590" = "Εικονίδιο Κοσμική Μάγισσα Λούλου" tr "summoner_icon_title_3591" = "Εικονίδιο Ωρελιονάκι" tr "summoner_icon_title_3592" = "Εικονίδιο Πόρο Μαφιόζος Μπράουμ" tr "summoner_icon_title_3593" = "Εικονίδιο Mecha Ωρέλιον Σολ" tr "summoner_icon_title_3595" = "Εικονίδιο Λούσιαν της Άγριας Δύσης" tr "summoner_icon_title_3596" = "Εικονίδιο Ούργκοτ της Άγριας Δύσης" tr "summoner_icon_title_3597" = "Εικονίδιο Θρες της Άγριας Δύσης" tr "summoner_icon_title_3598" = "Εικονίδιο Γκόθικ της Άγριας Δύσης" tr "summoner_icon_title_3599" = "Εικονίδιο Ιρέλια του Θεϊκού Ξίφους" tr "summoner_icon_title_3600" = "Εικονίδιο Τάλον του Ασταμάτητου Ξίφους" tr "summoner_icon_title_3601" = "Εικονίδιο Υασούο της Οδύσσειας" tr "summoner_icon_title_3602" = "Εικονίδιο Ζιγκζ της Οδύσσειας" tr "summoner_icon_title_3603" = "Εικονίδιο Μάλφαϊτ της Οδύσσειας" tr "summoner_icon_title_3604" = "Εικονίδιο Σόνα της Οδύσσειας" tr "summoner_icon_title_3605" = "Εικονίδιο Τζινξ της Οδύσσειας" tr "summoner_icon_title_3606" = "Εικονίδιο Κέιν της Οδύσσειας" tr "summoner_icon_title_3607" = "Εικονίδιο Ελεύθερος Ράαστ" tr "summoner_icon_title_3608" = "Εικονίδιο Εξυψωμένος Κέιν" tr "summoner_icon_title_3609" = "Εικονίδιο Νεοσύλλεκτου Οδύσσειας" tr "summoner_icon_title_3610" = "Εικονίδιο Όρα" tr "summoner_icon_title_3611" = "Εικονίδιο Ιερής Χάντρας" tr "summoner_icon_title_3612" = "Εικονίδιο Χάντρας Συγκέντρωσης" tr "summoner_icon_title_3613" = "Εικονίδιο Σαύρας του Διαστήματος" tr "summoner_icon_title_3614" = "Εικονίδιο Ζενίθ Οδύσσειας" tr "summoner_icon_title_3615" = "Εικονίδιο Βετεράνου Οδύσσειας" tr "summoner_icon_title_3616" = "Σήμα Κυνηγού Ταλέντων Οδύσσειας" tr "summoner_icon_title_3617" = "Σήμα Νεοσύλλεκτου Οδύσσειας" tr "summoner_icon_title_3619" = "Εικονίδιο Πρωταθλητής Κα'Ζιξ" tr "summoner_icon_title_3620" = "Εικονίδιο Τσίμπι Πρωταθλήτρια Ας" tr "summoner_icon_title_3621" = "Εικονίδιο Υπηρέτες Πρωταθλητές" tr "summoner_icon_title_3622" = "Εικονίδιο Υπηρέτες Παγκόσμιοι Πρωταθλητές" tr "summoner_icon_title_3623" = "Εικονίδιο Στο Καθήκον" tr "summoner_icon_title_3624" = "Εικονίδιο Πρωταθλήματος - Σπαθί" tr "summoner_icon_title_3625" = "Εικονίδιο Πρωταθλήματος - Φανάρι" tr "summoner_icon_title_3626" = "Εικονίδιο Πρωταθλήματος - Γάντι" tr "summoner_icon_title_3627" = "Εικονίδιο Πρωταθλήματος - Δόρατα" tr "summoner_icon_title_3628" = "Εικονίδιο Πρωταθλήματος - Λεπίδα" tr "summoner_icon_title_3629" = "Εικονίδιο Απόλυτου Εισιτηρίου Παγκόσμιου Πρωταθλήματος" tr "summoner_icon_title_3630" = "Εικονίδιο Εισιτηρίου Παγκόσμιου Πρωταθλήματος" tr "summoner_icon_title_3631" = "Χρυσό Εικονίδιο Εισιτηρίου Παγκόσμιου Πρωταθλήματος" tr "summoner_icon_title_3632" = "Εικονίδιο Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2018" tr "summoner_icon_title_3633" = "Επικό Εικονίδιο Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2018" tr "summoner_icon_title_3634" = "Μυθικό Εικονίδιο Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2018" tr "summoner_icon_title_3635" = "Πρωταθλητής Κα'Ζιξ - Απόχρωση Flamengo" tr "summoner_icon_title_3636" = "Πρωταθλητής Κα'Ζιξ - Απόχρωση KaBuM! e-Sports" tr "summoner_icon_title_3637" = "Πρωταθλητής Κα'Ζιξ - Απόχρωση Kaos Latin Gamers" tr "summoner_icon_title_3638" = "Πρωταθλητής Κα'Ζιξ - Απόχρωση Rebirth eSports" tr "summoner_icon_title_3639" = "Πρωταθλητής Κα'Ζιξ - Απόχρωση Fnatic" tr "summoner_icon_title_3640" = "Πρωταθλητής Κα'Ζιξ - Απόχρωση G2 Esports" tr "summoner_icon_title_3641" = "Πρωταθλητής Κα'Ζιξ - Απόχρωση Misfits" tr "summoner_icon_title_3642" = "Πρωταθλητής Κα'Ζιξ - Απόχρωση Schalke04" tr "summoner_icon_title_3643" = "Πρωταθλητής Κα'Ζιξ - Απόχρωση Splyce" tr "summoner_icon_title_3644" = "Πρωταθλητής Κα'Ζιξ - Απόχρωση Team Vitality" tr "summoner_icon_title_3645" = "Πρωταθλητής Κα'Ζιξ - Απόχρωση Ascension Gaming" tr "summoner_icon_title_3646" = "Πρωταθλητής Κα'Ζιξ - Απόχρωση Afreeca Freecs" tr "summoner_icon_title_3647" = "Πρωταθλητής Κα'Ζιξ - Απόχρωση Gen.G Gaming" tr "summoner_icon_title_3648" = "Πρωταθλητής Κα'Ζιξ - Απόχρωση Griffin" tr "summoner_icon_title_3649" = "Πρωταθλητής Κα'Ζιξ - Απόχρωση Kingzone DragonX" tr "summoner_icon_title_3650" = "Πρωταθλητής Κα'Ζιξ - Απόχρωση KT Rolster" tr "summoner_icon_title_3651" = "Πρωταθλητής Κα'Ζιξ - Απόχρωση SK Telecom T1" tr "summoner_icon_title_3652" = "Πρωταθλητής Κα'Ζιξ - Απόχρωση Gambit Esports" tr "summoner_icon_title_3653" = "Πρωταθλητής Κα'Ζιξ - Απόχρωση DetonatioN FocusMe" tr "summoner_icon_title_3654" = "Πρωταθλητής Κα'Ζιξ - Απόχρωση Pentagram" tr "summoner_icon_title_3655" = "Πρωταθλητής Κα'Ζιξ - Απόχρωση Unsold Stuff Gaming" tr "summoner_icon_title_3656" = "Πρωταθλητής Κα'Ζιξ - Απόχρωση Dash9 Gaming" tr "summoner_icon_title_3657" = "Πρωταθλητής Κα'Ζιξ - Απόχρωση Infinity eSports CR" tr "summoner_icon_title_3658" = "Πρωταθλητής Κα'Ζιξ - Απόχρωση Flash Wolves" tr "summoner_icon_title_3659" = "Πρωταθλητής Κα'Ζιξ - Απόχρωση G-Rex" tr "summoner_icon_title_3660" = "Πρωταθλητής Κα'Ζιξ - Απόχρωση Hong Kong Attitude" tr "summoner_icon_title_3661" = "Πρωταθλητής Κα'Ζιξ - Απόχρωση J Team" tr "summoner_icon_title_3662" = "Πρωταθλητής Κα'Ζιξ - Απόχρωση Machi Esports" tr "summoner_icon_title_3663" = "Πρωταθλητής Κα'Ζιξ - Απόχρωση MAD Team" tr "summoner_icon_title_3664" = "Πρωταθλητής Κα'Ζιξ - Απόχρωση Edward Gaming" tr "summoner_icon_title_3665" = "Πρωταθλητής Κα'Ζιξ - Απόχρωση Invictus Gaming" tr "summoner_icon_title_3666" = "Πρωταθλητής Κα'Ζιξ - Απόχρωση JD Gaming" tr "summoner_icon_title_3667" = "Πρωταθλητής Κα'Ζιξ - Απόχρωση Rogue Warriors" tr "summoner_icon_title_3668" = "Πρωταθλητής Κα'Ζιξ - Απόχρωση Royal Never Give Up" tr "summoner_icon_title_3669" = "Πρωταθλητής Κα'Ζιξ - Απόχρωση 100 Thieves" tr "summoner_icon_title_3670" = "Πρωταθλητής Κα'Ζιξ - Απόχρωση Cloud9" tr "summoner_icon_title_3671" = "Πρωταθλητής Κα'Ζιξ - Απόχρωση Clutch Gaming" tr "summoner_icon_title_3672" = "Πρωταθλητής Κα'Ζιξ - Απόχρωση Echo Fox" tr "summoner_icon_title_3673" = "Πρωταθλητής Κα'Ζιξ - Απόχρωση Team Liquid" tr "summoner_icon_title_3674" = "Πρωταθλητής Κα'Ζιξ - Απόχρωση TSM" tr "summoner_icon_title_3675" = "Πρωταθλητής Κα'Ζιξ - Απόχρωση Dire Wolves" tr "summoner_icon_title_3676" = "Εικονίδιο Πρωταθλητή Κα'Ζιξ - Απόχρωση Bahçeşehir SuperMassive" tr "summoner_icon_title_3677" = "Πρωταθλητής Κα'Ζιξ - Απόχρωση Royal Bandits" tr "summoner_icon_title_3678" = "Πρωταθλητής Κα'Ζιξ - Απόχρωση Cube Adonis" tr "summoner_icon_title_3679" = "Πρωταθλητής Κα'Ζιξ - Απόχρωση EVOS Esports" tr "summoner_icon_title_3680" = "Πρωταθλητής Κα'Ζιξ - Απόχρωση Friends Forever" tr "summoner_icon_title_3681" = "Πρωταθλητής Κα'Ζιξ - Απόχρωση Phong Vu Buffalo" tr "summoner_icon_title_3682" = "Εικονίδιο Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2018 - Flamengo" tr "summoner_icon_title_3683" = "Εικονίδιο Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2018 - KaBuM! e-Sports" tr "summoner_icon_title_3684" = "Εικονίδιο Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2018 - Kaos Latin Gamers" tr "summoner_icon_title_3685" = "Εικονίδιο Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2018 - Rebirth eSports" tr "summoner_icon_title_3686" = "Εικονίδιο Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2018 - Fnatic" tr "summoner_icon_title_3687" = "Εικονίδιο Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2018 - G2 Esports" tr "summoner_icon_title_3688" = "Εικονίδιο Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2018 - Misfits" tr "summoner_icon_title_3689" = "Εικονίδιο Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2018 - Schalke04" tr "summoner_icon_title_3690" = "Εικονίδιο Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2018 - Splyce" tr "summoner_icon_title_3691" = "Εικονίδιο Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2018 - Team Vitality" tr "summoner_icon_title_3692" = "Εικονίδιο Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2018 - Ascension Gaming" tr "summoner_icon_title_3693" = "Εικονίδιο Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2018 - Afreeca Freecs" tr "summoner_icon_title_3694" = "Εικονίδιο Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2018 - Gen.G Gaming" tr "summoner_icon_title_3695" = "Εικονίδιο Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2018 - Griffin" tr "summoner_icon_title_3696" = "Εικονίδιο Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2018 - Kingzone DragonX" tr "summoner_icon_title_3697" = "Εικονίδιο Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2018 - KT Rolster" tr "summoner_icon_title_3698" = "Εικονίδιο Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2018 - SK Telecom T1" tr "summoner_icon_title_3699" = "Εικονίδιο Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2018 - Gambit Esports" tr "summoner_icon_title_3700" = "Εικονίδιο Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2018 - DetonatioN FocusMe" tr "summoner_icon_title_3701" = "Εικονίδιο Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2018 - Pentagram" tr "summoner_icon_title_3702" = "Εικονίδιο Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2018 - Unsold Stuff Gaming" tr "summoner_icon_title_3703" = "Εικονίδιο Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2018 - Dash9 Gaming" tr "summoner_icon_title_3704" = "Εικονίδιο Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2018 - Infinity eSports CR" tr "summoner_icon_title_3705" = "Εικονίδιο Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2018 - Flash Wolves" tr "summoner_icon_title_3706" = "Εικονίδιο Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2018 - G-Rex" tr "summoner_icon_title_3707" = "Εικονίδιο Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2018 - Hong Kong Attitude" tr "summoner_icon_title_3708" = "Εικονίδιο Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2018 - J Team" tr "summoner_icon_title_3709" = "Εικονίδιο Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2018 - Machi Esports" tr "summoner_icon_title_3710" = "Εικονίδιο Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2018 - MAD Team" tr "summoner_icon_title_3711" = "Εικονίδιο Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2018 - Edward Gaming" tr "summoner_icon_title_3712" = "Εικονίδιο Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2018 - Invictus Gaming" tr "summoner_icon_title_3713" = "Εικονίδιο Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2018 - JD Gaming" tr "summoner_icon_title_3714" = "Εικονίδιο Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2018 - Rogue Warriors" tr "summoner_icon_title_3715" = "Εικονίδιο Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2018 - Royal Never Give Up" tr "summoner_icon_title_3716" = "Εικονίδιο Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2018 - 100 Thieves" tr "summoner_icon_title_3717" = "Εικονίδιο Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2018 - Cloud9" tr "summoner_icon_title_3718" = "Εικονίδιο Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2018 - Clutch Gaming" tr "summoner_icon_title_3719" = "Εικονίδιο Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2018 - Echo Fox" tr "summoner_icon_title_3720" = "Εικονίδιο Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2018 - Team Liquid" tr "summoner_icon_title_3721" = "Εικονίδιο Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2018 - TSM" tr "summoner_icon_title_3722" = "Εικονίδιο Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2018 - Dire Wolves" tr "summoner_icon_title_3723" = "Εικονίδιο Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2018 - Bahçeşehir SuperMassive" tr "summoner_icon_title_3724" = "Εικονίδιο Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2018 - Royal Bandits" tr "summoner_icon_title_3725" = "Εικονίδιο Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2018 - Cube Adonis" tr "summoner_icon_title_3726" = "Εικονίδιο Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2018 - EVOS Esports" tr "summoner_icon_title_3727" = "Εικονίδιο Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2018 - Friends Forever" tr "summoner_icon_title_3728" = "Εικονίδιο Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2018 - Phong Vu Buffalo" tr "summoner_icon_title_3729" = "Εικονίδιο Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2018 - Flamengo (Χρυσό)" tr "summoner_icon_title_3730" = "Εικονίδιο Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2018 - KaBuM! e-Sports (Χρυσό)" tr "summoner_icon_title_3731" = "Εικονίδιο Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2018 - Kaos Latin Gamers (Χρυσό)" tr "summoner_icon_title_3732" = "Εικονίδιο Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2018 - Rebirth eSports (Χρυσό)" tr "summoner_icon_title_3733" = "Εικονίδιο Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2018 - Fnatic (Χρυσό)" tr "summoner_icon_title_3734" = "Εικονίδιο Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2018 - G2 Esports (Χρυσό)" tr "summoner_icon_title_3735" = "Εικονίδιο Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2018 - Misfits (Χρυσό)" tr "summoner_icon_title_3736" = "Εικονίδιο Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2018 - Schalke04 (Χρυσό)" tr "summoner_icon_title_3737" = "Εικονίδιο Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2018 - Splyce (Χρυσό)" tr "summoner_icon_title_3738" = "Εικονίδιο Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2018 - Team Vitality (Χρυσό)" tr "summoner_icon_title_3739" = "Εικονίδιο Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2018 - Ascension Gaming (Χρυσό)" tr "summoner_icon_title_3740" = "Εικονίδιο Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2018 - Afreeca Freecs (Χρυσό)" tr "summoner_icon_title_3741" = "Εικονίδιο Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2018 - Gen.G Gaming (Χρυσό)" tr "summoner_icon_title_3742" = "Εικονίδιο Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2018 - Griffin (Χρυσό)" tr "summoner_icon_title_3743" = "Εικονίδιο Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2018 - Kingzone DragonX (Χρυσό)" tr "summoner_icon_title_3744" = "Εικονίδιο Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2018 - KT Rolster (Χρυσό)" tr "summoner_icon_title_3745" = "Εικονίδιο Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2018 - SK Telecom T1 (Χρυσό)" tr "summoner_icon_title_3746" = "Εικονίδιο Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2018 - Gambit Esports (Χρυσό)" tr "summoner_icon_title_3747" = "Εικονίδιο Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2018 - DetonatioN FocusMe (Χρυσό)" tr "summoner_icon_title_3748" = "Εικονίδιο Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2018 - Pentagram (Χρυσό)" tr "summoner_icon_title_3749" = "Εικονίδιο Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2018 - Unsold Stuff Gaming (Χρυσό)" tr "summoner_icon_title_3750" = "Εικονίδιο Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2018 - Dash9 Gaming (Χρυσό)" tr "summoner_icon_title_3751" = "Εικονίδιο Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2018 - Infinity eSports CR (Χρυσό)" tr "summoner_icon_title_3752" = "Εικονίδιο Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2018 - Flash Wolves (Χρυσό)" tr "summoner_icon_title_3753" = "Εικονίδιο Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2018 - G-Rex (Χρυσό)" tr "summoner_icon_title_3754" = "Εικονίδιο Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2018 - Hong Kong Attitude (Χρυσό)" tr "summoner_icon_title_3755" = "Εικονίδιο Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2018 - J Team (Χρυσό)" tr "summoner_icon_title_3756" = "Εικονίδιο Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2018 - Machi Esports (Χρυσό)" tr "summoner_icon_title_3757" = "Εικονίδιο Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2018 - MAD Team (Χρυσό)" tr "summoner_icon_title_3758" = "Εικονίδιο Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2018 - Edward Gaming (Χρυσό)" tr "summoner_icon_title_3759" = "Εικονίδιο Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2018 - Invictus Gaming (Χρυσό)" tr "summoner_icon_title_3760" = "Εικονίδιο Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2018 - JD Gaming (Χρυσό)" tr "summoner_icon_title_3761" = "Εικονίδιο Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2018 - Rogue Warriors (Χρυσό)" tr "summoner_icon_title_3762" = "Εικονίδιο Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2018 - Royal Never Give Up (Χρυσό)" tr "summoner_icon_title_3763" = "Εικονίδιο Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2018 - 100 Thieves (Χρυσό)" tr "summoner_icon_title_3764" = "Εικονίδιο Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2018 - Cloud9 (Χρυσό)" tr "summoner_icon_title_3765" = "Εικονίδιο Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2018 - Clutch Gaming (Χρυσό)" tr "summoner_icon_title_3766" = "Εικονίδιο Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2018 - Echo Fox (Χρυσό)" tr "summoner_icon_title_3767" = "Εικονίδιο Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2018 - Team Liquid (Χρυσό)" tr "summoner_icon_title_3768" = "Εικονίδιο Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2018 - TSM (Χρυσό)" tr "summoner_icon_title_3769" = "Εικονίδιο Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2018 - Dire Wolves (Χρυσό)" tr "summoner_icon_title_3770" = "Εικονίδιο Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2018 - Bahçeşehir SuperMassive (Χρυσό)" tr "summoner_icon_title_3771" = "Εικονίδιο Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2018 - Royal Bandits (Χρυσό)" tr "summoner_icon_title_3772" = "Εικονίδιο Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2018 - Cube Adonis (Χρυσό)" tr "summoner_icon_title_3773" = "Εικονίδιο Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2018 - EVOS Esports (Χρυσό)" tr "summoner_icon_title_3774" = "Εικονίδιο Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2018 - Friends Forever (Χρυσό)" tr "summoner_icon_title_3775" = "Εικονίδιο Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2018 - Phong Vu Buffalo (Χρυσό)" tr "summoner_icon_title_3776" = "Εικονίδιο Πόρο Pick'em 2018" tr "summoner_icon_title_3777" = "Εικονίδιο Μάγος Pick'em 2018" tr "summoner_icon_title_3778" = "Εικονίδιο Τζακάρτα 2018" tr "summoner_icon_title_3779" = "Χρυσό Εικονίδιο Πρωταθλητής Κα'Ζιξ" tr "summoner_icon_title_3780" = "Χρυσό Εικονίδιο Πρωταθλήματος - Σπαθί" tr "summoner_icon_title_3781" = "Χρυσό Εικονίδιο Πρωταθλήματος - Φανάρι" tr "summoner_icon_title_3782" = "Χρυσό Εικονίδιο Πρωταθλήματος - Γάντι" tr "summoner_icon_title_3783" = "Χρυσό Εικονίδιο Πρωταθλήματος - Δόρατα" tr "summoner_icon_title_3784" = "Χρυσό Εικονίδιο Πρωταθλήματος - Λεπίδα" tr "summoner_icon_title_3785" = "Εικονίδιο Καταχθόνιος Αμούμου" tr "summoner_icon_title_3786" = "Εικονίδιο Χάιμερντιγκερ Εκπαιδευτής Δράκων" tr "summoner_icon_title_3787" = "Εικονίδιο Πυθαγόρας" tr "summoner_icon_title_3788" = "Εικονίδιο Δαγκανούλης" tr "summoner_icon_title_3789" = "Εικονίδιο Πύργος Τζούνιορ" tr "summoner_icon_title_3790" = "Υπέρρρρροχο Εικονίδιο" tr "summoner_icon_title_3791" = "Εικονίδιο Γάτα-Κολοκύθα" tr "summoner_icon_title_3792" = "Εικονίδιο Καραμελί-Τζάνα" tr "summoner_icon_title_3793" = "Εικονίδιο Καραμολ-Έκκο" tr "summoner_icon_title_3794" = "Εικονίδιο Σοκο-Κλεντάκι" tr "summoner_icon_title_3795" = "Εικονίδιο K/DA Άρι" tr "summoner_icon_title_3796" = "Εικονίδιο K/DA Έβελιν" tr "summoner_icon_title_3797" = "Εικονίδιο K/DA Κάι'Σα" tr "summoner_icon_title_3798" = "Εικονίδιο K/DA Ακάλι" tr "summoner_icon_title_3799" = "Εικονίδιο K/DA" tr "summoner_icon_title_3800" = "Χρυσό Εικονίδιο K/DA" tr "summoner_icon_title_3801" = "Χρυσό Εικονίδιο Καραμελί-Τζάνα" tr "summoner_icon_title_3802" = "Χρυσό Εικονίδιο Καραμολ-Έκκο" tr "summoner_icon_title_3803" = "Χρυσό Εικονίδιο Σοκο-Κλεντάκι" tr "summoner_icon_title_3804" = "Εικονίδιο Πόρο Με Καπέλο Βαρόνο" tr "summoner_icon_title_3806" = "Σεζόν 2018 - Εικονίδιο Χάλκινης - Σόλο/Δυάδα" tr "summoner_icon_title_3807" = "Σεζόν 2018 - Εικονίδιο Ασημένιας - Σόλο/Δυάδα" tr "summoner_icon_title_3808" = "Σεζόν 2018 - Εικονίδιο Χρυσής - Σόλο/Δυάδα" tr "summoner_icon_title_3809" = "Σεζόν 2018 - Εικονίδιο Πλατινένιας - Σόλο/Δυάδα" tr "summoner_icon_title_3810" = "Σεζόν 2018 - Εικονίδιο Αδαμάντινης - Σόλο/Δυάδα" tr "summoner_icon_title_3811" = "Σεζόν 2018 - Εικονίδιο Κυρίαρχου - Σόλο/Δυάδα" tr "summoner_icon_title_3812" = "Σεζόν 2018 - Εικονίδιο Διεκδικητή - Σόλο/Δυάδα" tr "summoner_icon_title_3813" = "Σεζόν 2018 - Εικονίδιο Χάλκινης - Ευέλικτη 5x5" tr "summoner_icon_title_3814" = "Σεζόν 2018 - Εικονίδιο Ασημένιας - Ευέλικτη 5x5" tr "summoner_icon_title_3815" = "Σεζόν 2018 - Εικονίδιο Χρυσής - Ευέλικτη 5x5" tr "summoner_icon_title_3816" = "Σεζόν 2018 - Εικονίδιο Πλατινένιας - Ευέλικτη 5x5" tr "summoner_icon_title_3817" = "Σεζόν 2018 - Εικονίδιο Αδαμάντινης - Ευέλικτη 5x5" tr "summoner_icon_title_3818" = "Σεζόν 2018 - Εικονίδιο Κυρίαρχου - Ευέλικτη 5x5" tr "summoner_icon_title_3819" = "Σεζόν 2018 - Εικονίδιο Διεκδικητή - Ευέλικτη 5x5" tr "summoner_icon_title_3820" = "Σεζόν 2018 - Εικονίδιο Χάλκινης - Ευέλικτη 3x3" tr "summoner_icon_title_3821" = "Σεζόν 2018 - Εικονίδιο Ασημένιας - Ευέλικτη 3x3" tr "summoner_icon_title_3822" = "Σεζόν 2018 - Εικονίδιο Χρυσής - Ευέλικτη 3x3" tr "summoner_icon_title_3823" = "Σεζόν 2018 - Εικονίδιο Πλατινένιας - Ευέλικτη 3x3" tr "summoner_icon_title_3824" = "Σεζόν 2018 - Εικονίδιο Αδαμάντινης - Ευέλικτη 3x3" tr "summoner_icon_title_3825" = "Σεζόν 2018 - Εικονίδιο Κυρίαρχου - Ευέλικτη 3x3" tr "summoner_icon_title_3826" = "Σεζόν 2018 - Εικονίδιο Διεκδικητή - Ευέλικτη 3x3" tr "summoner_icon_title_3836" = "Εικονίδιο Σοράκα Φύλακας με Πιτζάμες" tr "summoner_icon_title_3837" = "Εικονίδιο Μις Φόρτσουν Φύλακας με Πιτζάμες" tr "summoner_icon_title_3838" = "Εικονίδιο Έζρεαλ Φύλακας με Πιτζάμες" tr "summoner_icon_title_3839" = "Εικονίδιο Λούλου Φύλακας με Πιτζάμες" tr "summoner_icon_title_3840" = "Εικονίδιο Λουξ Φύλακας με Πιτζάμες" tr "summoner_icon_title_3841" = "Εικονίδιο Λεόνα της Ηλιακής Έκλειψης" tr "summoner_icon_title_3842" = "Εικονίδιο Λεόνα της Σεληνιακής Έκλειψης" tr "summoner_icon_title_3844" = "Εικονίδιο Χιονάνθρωπος Γι" tr "summoner_icon_title_3845" = "Εικονίδιο Τουίτς Βασιλιάς των Πάγων" tr "summoner_icon_title_3846" = "Εικονίδιο Χειμωνιάτικη Νίκκο" tr "summoner_icon_title_3847" = "Εικονίδιο Χειμωνιάτικη Σοράκα" tr "summoner_icon_title_3848" = "Εικονίδιο Παγωμένος Πρίγκιπας Μούντο" tr "summoner_icon_title_3849" = "Εικονίδιο Πείναθα" tr "summoner_icon_title_3850" = "Εικονίδιο Κύρους Χιονάνθρωπος Γι" tr "summoner_icon_title_3851" = "Χρυσό Εικονίδιο Ιρέλια με Λεπίδα Παγετού" tr "summoner_icon_title_3852" = "Χρυσό Εικονίδιο Χειμωνιάτικος Γκρέιβς" tr "summoner_icon_title_3853" = "Χρυσό Εικονίδιο Χειμωνιάτικος Μάλζαχαρ" tr "summoner_icon_title_3854" = "Χρυσό Εικονίδιο Σίβιρ της Χιονοθύελλας" tr "summoner_icon_title_3855" = "Χρυσό Εικονίδιο Χειμωνιάτικος Βάρδος" tr "summoner_icon_title_3856" = "Εικονίδιο Εισαγωγής - Σπάνιο" tr "summoner_icon_title_3857" = "Εικονίδιο Μάχες στα Χιόνια - Επικό" tr "summoner_icon_title_3858" = "Εικονίδιο Χιονονιφάδας" tr "summoner_icon_title_3859" = "Εικονίδιο Κρυστάλλινος Τάρανδος" tr "summoner_icon_title_3860" = "Εικονίδιο Αήττητη Ποριάνα" tr "summoner_icon_title_3861" = "Εικονίδιο Πρωταθλητούλης Βλαντ" tr "summoner_icon_title_3862" = "Εικονίδιο Πρωταθλητριούλα Έβελιν" tr "summoner_icon_title_3863" = "Εικονίδιο Πρωταθλητούλης Άλισταρ" tr "summoner_icon_title_3864" = "Εικονίδιο Πρωταθλητριούλα Κέιλ" tr "summoner_icon_title_3865" = "Εικονίδιο Πρωταθλητούλης Σεν" tr "summoner_icon_title_3866" = "Εικονίδιο Πρωταθλητούλης Μάστερ Γι" tr "summoner_icon_title_3867" = "Εικονίδιο Πρωταθλητριούλα Σόνα" tr "summoner_icon_title_3868" = "Εικονίδιο Πρωταθλητριούλα Ας" tr "summoner_icon_title_3869" = "Εικονίδιο Μαγοτεχνικό Κύπελλο 4 Ομάδων" tr "summoner_icon_title_3870" = "Εικονίδιο Μαγοτεχνικό Κύπελλο 8 Ομάδων" tr "summoner_icon_title_3871" = "Εικονίδιο Μαγοτεχνικό Κύπελλο 16 Ομάδων" tr "summoner_icon_title_3872" = "Εικονίδιο Ασταμάτητο Πόρο" tr "summoner_icon_title_3873" = "Εικονίδιο Εκτέλεσης" tr "summoner_icon_title_3874" = "Εικονίδιο Επαναφοράς" tr "summoner_icon_title_3875" = "Εικονίδιο Στρακαστρούκα Σεζουάνι" tr "summoner_icon_title_3876" = "Εικονίδιο Στρακαστρούκα Βέιν" tr "summoner_icon_title_3877" = "Εικονίδιο Ταμ Κεντς Αυτοκράτορας των Φλουριών" tr "summoner_icon_title_3878" = "Εικονίδιο Σάιλας Στοιχειό της Σελήνης" tr "summoner_icon_title_3879" = "Εικονίδιο Χρονιά του Γουρουνιού" tr "summoner_icon_title_3880" = "Εικονίδιο Χρυσού Γουρουνιού" tr "summoner_icon_title_3881" = "Χρυσό Εικονίδιο Ζιν Ζάο των Επτά Βασιλείων" tr "summoner_icon_title_3882" = "Χρυσό Εικονίδιο Τζάρβαν ο Δ' των Επτά Βασιλείων" tr "summoner_icon_title_3883" = "Χρυσό Εικονίδιο Γουόργουικ Φύλακας της Σελήνης" tr "summoner_icon_title_3884" = "Εικονίδιο Εισιτηρίου Γιορτής του Φεγγαριού" tr "summoner_icon_title_3885" = "Εικονίδιο All-Star 2018" tr "summoner_icon_title_3886" = "Αναμνηστικό εικονίδιο Παγκόσμιου Πρωταθλ. 2018" tr "summoner_icon_title_3887" = "Εικονίδιο Ανεξερεύνητες Εκτάσεις" tr "summoner_icon_title_3888" = "Εικονίδιο Κλαμπ της Χρυσής Σπάτουλας" tr "summoner_icon_title_3889" = "Εικονίδιο Πάικ του Ματωμένου Φεγγαριού" tr "summoner_icon_title_3890" = "Εικονίδιο Άατροξ του Ματωμένου Φεγγαριού" tr "summoner_icon_title_3891" = "Εικονίδιο Σίβιρ του Ματωμένου Φεγγαριού" tr "summoner_icon_title_3892" = "Εικονίδιο Δύση του Ματωμένου Φεγγαριού" tr "summoner_icon_title_3893" = "Εικονίδιο Καρδιοκατακτήτρια Βάι" tr "summoner_icon_title_3894" = "Εικονίδιο Βασίλισσα των Πόρο" tr "summoner_icon_title_3895" = "Εικονίδιο Πόρο που Πανηγυρίζει" tr "summoner_icon_title_3896" = "Εικονίδιο Esports and Chill" tr "summoner_icon_title_3897" = "Εικονίδιο Το Αφρολέξ Δάχτυλο της Μοίρας" tr "summoner_icon_title_3898" = "Εικονίδιο Σεζόν 2019 - 1ο Split" tr "summoner_icon_title_3899" = "Εικονίδιο Φιόρα της Τρυπημένης Καρδιάς" tr "summoner_icon_title_3900" = "Εικονίδιο Καρδιοκατακτήτρια Βάι" tr "summoner_icon_title_3901" = "Εικονίδιο Βασίλισσα των Πόρο" tr "summoner_icon_title_3902" = "Αναμνηστικό Εικονίδιο Σεζόν 2019" tr "summoner_icon_title_3903" = "Σεζόν 2019 - Εικονίδιο Κύρους" tr "summoner_icon_title_3904" = "Δοκιμασία Master - Σεζόν 3" tr "summoner_icon_title_3905" = "LCS - 100 Thieves" tr "summoner_icon_title_3906" = "LCS - Cloud9" tr "summoner_icon_title_3907" = "LCS - Counter Logic Gaming" tr "summoner_icon_title_3908" = "LCS - Clutch Gaming" tr "summoner_icon_title_3909" = "LCS - Echo Fox" tr "summoner_icon_title_3910" = "LCS - FlyQuest" tr "summoner_icon_title_3911" = "LCS - Golden Guardians" tr "summoner_icon_title_3912" = "LCS - OpTic Gaming" tr "summoner_icon_title_3913" = "LCS - Team Liquid" tr "summoner_icon_title_3914" = "LCS - TSM" tr "summoner_icon_title_3915" = "LEC - Rogue" tr "summoner_icon_title_3916" = "LEC - Fnatic" tr "summoner_icon_title_3917" = "LEC - G2" tr "summoner_icon_title_3918" = "LEC - Misfits" tr "summoner_icon_title_3919" = "LEC - Excel" tr "summoner_icon_title_3920" = "LEC - SK Gaming" tr "summoner_icon_title_3921" = "LEC - Schalke" tr "summoner_icon_title_3922" = "LEC - Splyce" tr "summoner_icon_title_3923" = "LEC - Origen" tr "summoner_icon_title_3924" = "LEC - Vitality" tr "summoner_icon_title_3925" = "LPL - Bilibili Gaming" tr "summoner_icon_title_3926" = "LPL - Edward Gaming" tr "summoner_icon_title_3927" = "LPL - FunPlus Phoenix" tr "summoner_icon_title_3928" = "LPL - Invictus Gaming" tr "summoner_icon_title_3929" = "LPL - JD Gaming" tr "summoner_icon_title_3930" = "LPL - LGD Gaming" tr "summoner_icon_title_3931" = "LPL - Oh My God" tr "summoner_icon_title_3932" = "LPL - Royal Never Give Up" tr "summoner_icon_title_3933" = "LPL - Rogue Warriors" tr "summoner_icon_title_3934" = "LPL - SinoDragon Gaming" tr "summoner_icon_title_3935" = "LPL - Suning" tr "summoner_icon_title_3936" = "LPL - Snake Esports" tr "summoner_icon_title_3937" = "LPL - Topsports Gaming" tr "summoner_icon_title_3938" = "LPL - Victory Five" tr "summoner_icon_title_3939" = "LPL - Vici Gaming" tr "summoner_icon_title_3940" = "LPL - Team WE" tr "summoner_icon_title_3941" = "TCL - 1907 Fenerbahçe Espor" tr "summoner_icon_title_3942" = "TCL - Bahçeşehir SuperMassive" tr "summoner_icon_title_3943" = "TCL - Beşiktaş" tr "summoner_icon_title_3944" = "TCL - Bursaspor Esports" tr "summoner_icon_title_3945" = "TCL - Dark Passage" tr "summoner_icon_title_3946" = "TCL - Doğuş Üni Aurora" tr "summoner_icon_title_3947" = "TCL - GALAKTICOS" tr "summoner_icon_title_3948" = "TCL - Galatasaray Espor" tr "summoner_icon_title_3949" = "TCL - HWA GAMING" tr "summoner_icon_title_3950" = "TCL - Royal Youth" tr "summoner_icon_title_3951" = "LCK - SANDBOX Gaming" tr "summoner_icon_title_3952" = "LCK - kt Rolster" tr "summoner_icon_title_3953" = "LCK - KING-ZONE DragonX" tr "summoner_icon_title_3954" = "LCK - Jin Air Greenwings" tr "summoner_icon_title_3955" = "LCK - Hanwha Life Esports" tr "summoner_icon_title_3956" = "LCK - GRIFFIN" tr "summoner_icon_title_3957" = "LCK - Gen.G" tr "summoner_icon_title_3958" = "LCK - Damwon Gaming" tr "summoner_icon_title_3959" = "LCK - Afreeca Freecs" tr "summoner_icon_title_3960" = "LCK - SK Telecom T1" tr "summoner_icon_title_3961" = "OPL - Dire Wolves" tr "summoner_icon_title_3962" = "OPL - The Chiefs Esports Club" tr "summoner_icon_title_3963" = "OPL - Legacy" tr "summoner_icon_title_3964" = "OPL - Bombers" tr "summoner_icon_title_3965" = "OPL - Avant Gaming" tr "summoner_icon_title_3966" = "OPL - Mammoth" tr "summoner_icon_title_3967" = "OPL - Gravitas" tr "summoner_icon_title_3968" = "OPL - Order" tr "summoner_icon_title_3969" = "LMS - Flash Wolves" tr "summoner_icon_title_3970" = "LMS - CTBC J Team" tr "summoner_icon_title_3971" = "LMS - Hong Kong Attitude" tr "summoner_icon_title_3972" = "LMS - MAD TEAM" tr "summoner_icon_title_3973" = "LMS - G-Rex" tr "summoner_icon_title_3974" = "LMS - ahq e-Sports Club" tr "summoner_icon_title_3975" = "LMS - Alpha Esports" tr "summoner_icon_title_3976" = "LMS - Dragon Gate Team" tr "summoner_icon_title_3977" = "CBLoL - CNB e-Sports Club" tr "summoner_icon_title_3978" = "CBLoL - Flamengo eSports" tr "summoner_icon_title_3979" = "CBLoL - INTZ e-Sports Club" tr "summoner_icon_title_3980" = "CBLoL - KaBuM! e-Sports" tr "summoner_icon_title_3981" = "CBLoL - ProGaming Esports" tr "summoner_icon_title_3982" = "CBLoL - Redemption eSports" tr "summoner_icon_title_3983" = "CBLoL - Uppercut Esports" tr "summoner_icon_title_3984" = "CBLoL - Vivo Keyd" tr "summoner_icon_title_3985" = "LLA - All Knights" tr "summoner_icon_title_3986" = "LLA - Furious Gaming" tr "summoner_icon_title_3987" = "LLA - Infinity eSports" tr "summoner_icon_title_3988" = "LLA - Isurus Gaming" tr "summoner_icon_title_3989" = "LLA - Kaos Latin Gamers" tr "summoner_icon_title_3990" = "LLA - Pixel Esports Club" tr "summoner_icon_title_3991" = "LLA - Rainbow7" tr "summoner_icon_title_3992" = "LLA - XTEN Esports" tr "summoner_icon_title_3993" = "LJL - DetonatioN FocusMe" tr "summoner_icon_title_3994" = "LJL - Unsold Stuff Gaming" tr "summoner_icon_title_3995" = "LJL - V3 Esports" tr "summoner_icon_title_3996" = "LJL - Crest Gaming Act" tr "summoner_icon_title_3997" = "LJL - Burning Core" tr "summoner_icon_title_3998" = "LJL - Axiz" tr "summoner_icon_title_3999" = "LJL - Sngoku Gaming" tr "summoner_icon_title_4" = "Εικονίδιο Μπλε Βουνό" tr "summoner_icon_title_4000" = "LJL - Rascal Jester" tr "summoner_icon_title_4001" = "LCL - Gambit eSports" tr "summoner_icon_title_4002" = "LCL - Team Just" tr "summoner_icon_title_4003" = "LCL - M19" tr "summoner_icon_title_4004" = "LCL - Vaevictis eSports" tr "summoner_icon_title_4005" = "LCL - Dragon Army" tr "summoner_icon_title_4006" = "LCL - Vega Squadron" tr "summoner_icon_title_4007" = "LCL - ROX" tr "summoner_icon_title_4008" = "LCL - Elements Pro Gaming" tr "summoner_icon_title_4009" = "VCS - Sky Gaming Daklak" tr "summoner_icon_title_4010" = "VCS - Cherry Esports" tr "summoner_icon_title_4011" = "VCS - FTV" tr "summoner_icon_title_4012" = "VCS - GAM Esports" tr "summoner_icon_title_4013" = "VCS - EVOS Esports" tr "summoner_icon_title_4014" = "VCS - Friends Forever Gaming" tr "summoner_icon_title_4015" = "VCS - Cerberus Esports" tr "summoner_icon_title_4016" = "VCS - Phong Vu Buffalo" tr "summoner_icon_title_4017" = "Εικονίδιο Οριγκάμι Ανίβια" tr "summoner_icon_title_4018" = "Εικονίδιο Οριγκάμι Νούνου" tr "summoner_icon_title_4019" = "Εικονίδιο Οριγκάμι Γουίλαμπ" tr "summoner_icon_title_4020" = "Εικονίδιο Γιόρικ Γάτα" tr "summoner_icon_title_4021" = "Εικονίδιο Ρένγκαρ Γάτα" tr "summoner_icon_title_4022" = "Εικονίδιο Βασιλική Γατούλα" tr "summoner_icon_title_4023" = "Εικονίδιο Γλυκούλα Γατούλα Ρένγκαρ" tr "summoner_icon_title_4024" = "Εικονίδιο Γατόρικ" tr "summoner_icon_title_4025" = "Εικονίδιο Χαρούμενο Κόρκι" tr "summoner_icon_title_4026" = "Εικονίδιο Φιζ Σπάνιελ" tr "summoner_icon_title_4027" = "Εικονίδιο Βασιλικό Σκυλάκι" tr "summoner_icon_title_4028" = "Εικονίδιο Χνουδωτός Φιζ" tr "summoner_icon_title_4029" = "Εικονίδιο Κόργκι Κόρκι" tr "summoner_icon_title_4030" = "Εικονίδιο Φιλιά" tr "summoner_icon_title_4031" = "Χρυσό Εικονίδιο Γάτες εναντίον Σκύλων" tr "summoner_icon_title_4032" = "Εικονίδιο Γαλαξιακός Σφαγέας Ζεντ" tr "summoner_icon_title_4033" = "Εικονίδιο iG Καμίλ" tr "summoner_icon_title_4034" = "Εικονίδιο iG Φιόρα" tr "summoner_icon_title_4035" = "Εικονίδιο iG Κάι'Σα" tr "summoner_icon_title_4036" = "Εικονίδιο iG ΛεΜπλάν" tr "summoner_icon_title_4037" = "Εικονίδιο iG Ρακάν" tr "summoner_icon_title_4038" = "Εικονίδιο iG Ιρέλια" tr "summoner_icon_title_4039" = "Εικονίδιο Κατακτητής Άλισταρ" tr "summoner_icon_title_4050" = "Εικονίδιο Αδελφές της Δικαιοσύνης" tr "summoner_icon_title_4051" = "Εικονίδιο Οι Καλύτεροι της Έκθεσης" tr "summoner_icon_title_4052" = "Εικονίδιο Χρυσής Γάτας" tr "summoner_icon_title_4053" = "Εικονίδιο Χρυσού Σκύλου" tr "summoner_icon_title_4054" = "Πλατινένιο Εικονίδιο Γάτες εναντίον Σκύλων" tr "summoner_icon_title_4055" = "Εικονίδιο Ατρόμητη Νίνταλι" tr "summoner_icon_title_4056" = "Εικονίδιο Ατρόμητη Άρι" tr "summoner_icon_title_4057" = "Εικονίδιο Σεζόν 2019 - 2ο Split" tr "summoner_icon_title_4058" = "Εικονίδιο Τελικών 1ου Split - OPL" tr "summoner_icon_title_4059" = "Εικονίδιο Τελικών Spring Split - LCS" tr "summoner_icon_title_4060" = "Εικονίδιο Τελικών Winter Split - TCL" tr "summoner_icon_title_4061" = "Εικονίδιο Τελικών Spring Split - LEC" tr "summoner_icon_title_4062" = "Εικονίδιο Τελικών Spring Split - LJL" tr "summoner_icon_title_4063" = "Εικονίδιο Τελικών Opening Split - LLA" tr "summoner_icon_title_4064" = "Εικονίδιο Τελικών 1ου Split - CBLoL" tr "summoner_icon_title_4065" = "Εικονίδιο Πρωταθλητούλης Πάικ" tr "summoner_icon_title_4066" = "Εικονίδιο Πρωταθλητούλης Γκρέιβς" tr "summoner_icon_title_4067" = "Εικονίδιο Πρωταθλητριούλα Ιλλαόη" tr "summoner_icon_title_4068" = "Εικονίδιο Πρωταθλητούλης Νότιλους" tr "summoner_icon_title_4069" = "Εικονίδιο Πρωταθλητούλης Ταμ Κεντς" tr "summoner_icon_title_4070" = "Εικονίδιο Πρωταθλητριούλα Ακάλι" tr "summoner_icon_title_4071" = "Εικονίδιο Πρωταθλητούλης Λι Σιν" tr "summoner_icon_title_4072" = "Εικονίδιο Πρωταθλητριούλα Άρι" tr "summoner_icon_title_4073" = "Εικονίδιο Πρωταθλητούλης Υασούο" tr "summoner_icon_title_4074" = "Εικονίδιο Πρωταθλητριούλα Ιρέλια" tr "summoner_icon_title_4075" = "Εικονίδιο Πρωταθλητούλης Ντάριους" tr "summoner_icon_title_4076" = "Εικονίδιο Πρωταθλητούλης Ντρέιβεν" tr "summoner_icon_title_4077" = "Εικονίδιο Πρωταθλητριούλα Ρίβεν" tr "summoner_icon_title_4078" = "Εικονίδιο Πρωταθλητούλης Σάιον" tr "summoner_icon_title_4079" = "Εικονίδιο Πρωταθλητούλης Σουέιν" tr "summoner_icon_title_4080" = "Εικονίδιο Μπίλτζγουοτερ 2019" tr "summoner_icon_title_4081" = "Εικονίδιο Ποροναύτης" tr "summoner_icon_title_4082" = "Εικονίδιο Παντού Αστέρια" tr "summoner_icon_title_4083" = "Εικονίδιο Παγκόσμιοι Πρωταθλητές IG Merch" tr "summoner_icon_title_4084" = "Εικονίδιο Εισιτηρίου Δοκιμασίας 2019" tr "summoner_icon_title_4085" = "Χρυσό Εικονίδιο Δοκιμασίας 2019" tr "summoner_icon_title_4086" = "Εικονίδιο Οι Απρόσωποι" tr "summoner_icon_title_4087" = "Εικονίδιο Η Στρατιά" tr "summoner_icon_title_4088" = "Εικονίδιο Οι Ενωμένοι" tr "summoner_icon_title_4089" = "Εικονίδιο Το Συμβούλιο" tr "summoner_icon_title_4090" = "Εικονίδιο Η Δοκιμασία" tr "summoner_icon_title_4091" = "Χρυσό Εικονίδιο Ατρόμητη Νίνταλι" tr "summoner_icon_title_4092" = "Χρυσό Εικονίδιο Ατρόμητη Άρι" tr "summoner_icon_title_4093" = "Χρυσό Εικονίδιο Κατακτητής Άλισταρ" tr "summoner_icon_title_4094" = "Χρυσό Εικονίδιο Κατακτητής Βάρους" tr "summoner_icon_title_4095" = "Χρυσό Εικονίδιο Κατακτήτρια Κάρμα" tr "summoner_icon_title_4096" = "Εικονίδιο Παγκόσμιοι Πρωταθλητές iG" tr "summoner_icon_title_4097" = "LST - MEGA" tr "summoner_icon_title_4098" = "Εικονίδιο Ακαδημίας Μάχης" tr "summoner_icon_title_4099" = "Εικονίδιο Έζρεαλ της Ακαδημίας Μάχης" tr "summoner_icon_title_4100" = "Εικονίδιο Λουξ της Ακαδημίας Μάχης" tr "summoner_icon_title_4101" = "Εικονίδιο Τζέις της Ακαδημίας Μάχης" tr "summoner_icon_title_4102" = "Εικονίδιο Καθηγητής Μάχης Γκρέιβς" tr "summoner_icon_title_4103" = "Εικονίδιο Διευθύντρια της Μάχης Γιούμι" tr "summoner_icon_title_4104" = "Εικονίδιο Καταρίνα της Ακαδημίας Μάχης" tr "summoner_icon_title_4105" = "Επίσημο Εικονίδιο Τζέις της Ακαδημίας Μάχης" tr "summoner_icon_title_4106" = "Επίσημο Εικονίδιο Γκρέιβς της Ακαδημίας Μάχης" tr "summoner_icon_title_4107" = "Επίσημο Εικονίδιο Γιούμι της Ακαδημίας Μάχης" tr "summoner_icon_title_4108" = "Επίσημο Εικονίδιο Καταρίνα της Ακαδημίας Μάχης" tr "summoner_icon_title_4109" = "Εικονίδιο TSM 2019 - Επίπεδο 1" tr "summoner_icon_title_4110" = "Εικονίδιο TSM 2019 - Επίπεδο 2" tr "summoner_icon_title_4111" = "Εικονίδιο Echo Fox 2019 - Επίπεδο 1" tr "summoner_icon_title_4112" = "Εικονίδιο Echo Fox 2019 - Επίπεδο 2" tr "summoner_icon_title_4113" = "Εικονίδιο 100 Thieves 2019 - Επίπεδο 1" tr "summoner_icon_title_4114" = "Εικονίδιο 100 Thieves 2019 - Επίπεδο 2" tr "summoner_icon_title_4115" = "Εικονίδιο Cloud9 2019 - Επίπεδο 1" tr "summoner_icon_title_4116" = "Εικονίδιο Cloud9 2019 - Επίπεδο 2" tr "summoner_icon_title_4117" = "Εικονίδιο CLG 2019 - Επίπεδο 1" tr "summoner_icon_title_4118" = "Εικονίδιο CLG 2019 - Επίπεδο 2" tr "summoner_icon_title_4119" = "Εικονίδιο Team Liquid 2019 - Επίπεδο 1" tr "summoner_icon_title_4120" = "Εικονίδιο Team Liquid 2019 - Επίπεδο 2" tr "summoner_icon_title_4121" = "Εικονίδιο OpTic Gaming 2019 - Επίπεδο 1" tr "summoner_icon_title_4122" = "Εικονίδιο OpTic Gaming 2019 - Επίπεδο 2" tr "summoner_icon_title_4123" = "Εικονίδιο Golden Guardians 2019 - Επίπεδο 1" tr "summoner_icon_title_4124" = "Εικονίδιο Golden Guardians 2019 - Επίπεδο 2" tr "summoner_icon_title_4125" = "Εικονίδιο FlyQuest 2019 - Επίπεδο 1" tr "summoner_icon_title_4126" = "Εικονίδιο FlyQuest 2019 - Επίπεδο 2" tr "summoner_icon_title_4127" = "Εικονίδιο Clutch Gaming 2019 - Επίπεδο 1" tr "summoner_icon_title_4128" = "Εικονίδιο Clutch Gaming 2019 - Επίπεδο 2" tr "summoner_icon_title_4129" = "Εικονίδιο Excel Esports 2019 - Επίπεδο 1" tr "summoner_icon_title_4130" = "Εικονίδιο Excel Esports 2019 - Επίπεδο 2" tr "summoner_icon_title_4131" = "Εικονίδιο Fnatic 2019 - Επίπεδο 1" tr "summoner_icon_title_4132" = "Εικονίδιο Fnatic 2019 - Επίπεδο 2" tr "summoner_icon_title_4133" = "Εικονίδιο G2 Esports 2019 - Επίπεδο 1" tr "summoner_icon_title_4134" = "Εικονίδιο G2 Esports 2019 - Επίπεδο 2" tr "summoner_icon_title_4135" = "Εικονίδιο Misfits 2019 - Επίπεδο 1" tr "summoner_icon_title_4136" = "Εικονίδιο Misfits 2019 - Επίπεδο 2" tr "summoner_icon_title_4137" = "Εικονίδιο Origen 2019 - Επίπεδο 1" tr "summoner_icon_title_4138" = "Εικονίδιο Origen 2019 - Επίπεδο 2" tr "summoner_icon_title_4139" = "Εικονίδιο Rogue 2019 - Επίπεδο 1" tr "summoner_icon_title_4140" = "Εικονίδιο Rogue 2019 - Επίπεδο 2" tr "summoner_icon_title_4141" = "Εικονίδιο Schalke 04 2019 - Επίπεδο 1" tr "summoner_icon_title_4142" = "Εικονίδιο Schalke 04 2019 - Επίπεδο 2" tr "summoner_icon_title_4143" = "Εικονίδιο SK Gaming 2019 - Επίπεδο 1" tr "summoner_icon_title_4144" = "Εικονίδιο SK Gaming 2019 - Επίπεδο 2" tr "summoner_icon_title_4145" = "Εικονίδιο Splyce 2019 - Επίπεδο 1" tr "summoner_icon_title_4146" = "Εικονίδιο Splyce 2019 - Επίπεδο 2" tr "summoner_icon_title_4147" = "Εικονίδιο Vitality 2019 - Επίπεδο 1" tr "summoner_icon_title_4148" = "Εικονίδιο Vitality 2019 - Επίπεδο 2" tr "summoner_icon_title_4149" = "Εικονίδιο Πόρο Επαγγελματίας" tr "summoner_icon_title_4150" = "Εικονίδιο Τρομίμο" tr "summoner_icon_title_4151" = "Εικονίδιο Πιγκουίνοι που Πανηγυρίζουν" tr "summoner_icon_title_4152" = "Εικονίδιο Φαν Κλαμπ" tr "summoner_icon_title_4153" = "LEC - G2 Esports" tr "summoner_icon_title_4154" = "Εικονίδιο Μικρή Δαιμονική Τριστάνα" tr "summoner_icon_title_4155" = "Εικονίδιο Πόρο σε Δρακόβαρκα" tr "summoner_icon_title_4156" = "Εικονίδιο Πόρο με Αλμυρό Ντάμπλινγκ" tr "summoner_icon_title_4157" = "Εικονίδιο Πόρο με Γλυκό Ντάμπλινγκ" tr "summoner_icon_title_4158" = "Εικονίδιο Εισιτηρίου Ομάδας LCS 2019" tr "summoner_icon_title_4159" = "Εικονίδιο Εισιτηρίου Ομάδας LEC 2019" tr "summoner_icon_title_4160" = "Εικονίδιο Εισιτηρίου Φίλων 2019" tr "summoner_icon_title_4161" = "Εικονίδιο Σκοτεινός Κοσμικός Τζιν" tr "summoner_icon_title_4162" = "Εικονίδιο Σάκο του Σκοτεινού Άστρου" tr "summoner_icon_title_4163" = "Εικονίδιο Κάρμα του Σκοτεινού Άστρου" tr "summoner_icon_title_4164" = "Εικονίδιο Bilibili Gaming 2019 - Επίπεδο 1" tr "summoner_icon_title_4165" = "Εικονίδιο Bilibili Gaming 2019 - Επίπεδο 2" tr "summoner_icon_title_4166" = "Εικονίδιο Dominus Esports 2019 - Επίπεδο 1" tr "summoner_icon_title_4167" = "Εικονίδιο Dominus Esports 2019 - Επίπεδο 2" tr "summoner_icon_title_4168" = "Εικονίδιο Edward Gaming 2019 - Επίπεδο 1" tr "summoner_icon_title_4169" = "Εικονίδιο Edward Gaming 2019 - Επίπεδο 2" tr "summoner_icon_title_4170" = "Εικονίδιο FunPlus Phoenix 2019 - Επίπεδο 1" tr "summoner_icon_title_4171" = "Εικονίδιο FunPlus Phoenix 2019 - Επίπεδο 2" tr "summoner_icon_title_4172" = "Εικονίδιο Invictus Gaming 2019 - Επίπεδο 1" tr "summoner_icon_title_4173" = "Εικονίδιο Invictus Gaming 2019 - Επίπεδο 2" tr "summoner_icon_title_4174" = "Εικονίδιο JD Gaming 2019 - Επίπεδο 1" tr "summoner_icon_title_4175" = "Εικονίδιο JD Gaming 2019 - Επίπεδο 2" tr "summoner_icon_title_4176" = "Εικονίδιο LGD Gaming 2019 - Επίπεδο 1" tr "summoner_icon_title_4177" = "Εικονίδιο LGD Gaming 2019 - Επίπεδο 2" tr "summoner_icon_title_4178" = "Εικονίδιο LNG Esports 2019 - Επίπεδο 1" tr "summoner_icon_title_4179" = "Εικονίδιο LNG Esports 2019 - Επίπεδο 2" tr "summoner_icon_title_4180" = "Εικονίδιο Oh My God 2019 - Επίπεδο 1" tr "summoner_icon_title_4181" = "Εικονίδιο Oh My God 2019 - Επίπεδο 2" tr "summoner_icon_title_4182" = "Εικονίδιο Royal Never Give Up 2019 - Επίπεδο 1" tr "summoner_icon_title_4183" = "Εικονίδιο Royal Never Give Up 2019 - Επίπεδο 2" tr "summoner_icon_title_4184" = "Εικονίδιο Rogue Warriors 2019 - Επίπεδο 1" tr "summoner_icon_title_4185" = "Εικονίδιο Rogue Warriors 2019 - Επίπεδο 2" tr "summoner_icon_title_4186" = "Εικονίδιο Suning Gaming 2019 - Επίπεδο 1" tr "summoner_icon_title_4187" = "Εικονίδιο Suning Gaming 2019 - Επίπεδο 2" tr "summoner_icon_title_4188" = "Εικονίδιο TOP Esports 2019 - Επίπεδο 1" tr "summoner_icon_title_4189" = "Εικονίδιο TOP Esports 2019 - Επίπεδο 2" tr "summoner_icon_title_4190" = "Εικονίδιο Victory Five 2019 - Επίπεδο 1" tr "summoner_icon_title_4191" = "Εικονίδιο Victory Five 2019 - Επίπεδο 2" tr "summoner_icon_title_4192" = "Εικονίδιο Vici Gaming 2019 - Επίπεδο 1" tr "summoner_icon_title_4193" = "Εικονίδιο Vici Gaming 2019 - Επίπεδο 2" tr "summoner_icon_title_4194" = "Εικονίδιο Team WE 2019 - Επίπεδο 1" tr "summoner_icon_title_4195" = "Εικονίδιο Team WE 2019 - Επίπεδο 2" tr "summoner_icon_title_4196" = "Δοκιμασία Master - Σεζόν 4" tr "summoner_icon_title_4197" = "Εικονίδιο Arcade Κάι'Σα" tr "summoner_icon_title_4198" = "Εικονίδιο Arcade Κέιτλιν" tr "summoner_icon_title_4199" = "Εικονίδιο Battle Boss Υασούο" tr "summoner_icon_title_4200" = "Εικονίδιο Pixel Arcade Πόρο" tr "summoner_icon_title_4201" = "Εικονίδιο Αλλοιωμένο Arcade Πόρο" tr "summoner_icon_title_4202" = "Εικονίδιο Arcade Μις Φόρτσουν" tr "summoner_icon_title_4203" = "Εικονίδιο Arcade Ρίβεν" tr "summoner_icon_title_4204" = "Εικονίδιο Battle Boss Κιάνα" tr "summoner_icon_title_4205" = "Εικονίδιο Arcade Σόνα" tr "summoner_icon_title_4206" = "Εικονίδιο Arcade Αστέρι" tr "summoner_icon_title_4207" = "Εικονίδιο Χρυσό Κύπελλο" tr "summoner_icon_title_4208" = "Απόχρωση Εικονιδίου Battle Boss Υασούο" tr "summoner_icon_title_4209" = "Απόχρωση Εικονιδίου Arcade Κάι'Σα" tr "summoner_icon_title_4210" = "Απόχρωση Εικονιδίου Battle Boss Κιάνα" tr "summoner_icon_title_4211" = "Εικονίδιο Φαντασματάκι των Νησιών της Σκιάς" tr "summoner_icon_title_4212" = "Εικονίδιο Ντεμασιανός Ασημόπτερος" tr "summoner_icon_title_4213" = "Εικονίδιο Χνουδοκέρατος της Λάβας" tr "summoner_icon_title_4214" = "Εικονίδιο Γκρίζος Τρυποδιώκτης" tr "summoner_icon_title_4215" = "Εικονίδιο Ρουνικό Πνεύμα Φρουρός" tr "summoner_icon_title_4216" = "Εικονίδιο Πουπουλένιος Ιππότης Πιγκουίνος" tr "summoner_icon_title_4217" = "ΤΟΜ - Εικονίδιο Έναρξης - Βαθμίδα 1" tr "summoner_icon_title_4218" = "ΤΟΜ - Εικονίδιο Έναρξης - Βαθμίδα 2" tr "summoner_icon_title_4219" = "ΤΟΜ - Εικονίδιο Έναρξης - Βαθμίδα 3" tr "summoner_icon_title_4220" = "ΤΟΜ - Εικονίδιο Έναρξης - Βαθμίδα 4" tr "summoner_icon_title_4221" = "Απόχρωση Εικονιδίου Demacia Vice Γκάρεν" tr "summoner_icon_title_4222" = "Απόχρωση Εικονιδίου Demacia Vice Λούσιαν" tr "summoner_icon_title_4223" = "Περίγραμμα Εικονιδίου Demacia Vice Γκάρεν" tr "summoner_icon_title_4224" = "Περίγραμμα Εικονιδίου Demacia Vice Λούσιαν" tr "summoner_icon_title_4225" = "Εικονίδιο Demacia Vice - Λαμπρό Νέον" tr "summoner_icon_title_4226" = "Εικονίδιο Πόρο Gamer" tr "summoner_icon_title_4227" = "Εικονίδιο Θρυλική Χειραψία" tr "summoner_icon_title_4229" = "Εικονίδιο Εισιτηρίου PROJECT: Αναμέτρηση" tr "summoner_icon_title_4230" = "Εικονίδιο PROJECT: Αναμέτρηση" tr "summoner_icon_title_4231" = "Εικονίδιο PROJECT: Ιρέλια" tr "summoner_icon_title_4232" = "Εικονίδιο PROJECT: Τζινξ" tr "summoner_icon_title_4233" = "Εικονίδιο PROJECT: Γουόργουικ" tr "summoner_icon_title_4234" = "Εικονίδιο PROJECT: Ακάλι" tr "summoner_icon_title_4235" = "Εικονίδιο PROJECT: Πάικ" tr "summoner_icon_title_4236" = "Απόχρωση Εικονιδίου PROJECT: Γουόργουικ" tr "summoner_icon_title_4237" = "Απόχρωση Εικονιδίου PROJECT: Ακάλι" tr "summoner_icon_title_4238" = "Απόχρωση Εικονιδίου PROJECT: Τζινξ" tr "summoner_icon_title_4239" = "Απόχρωση Εικονιδίου PROJECT: Φιόρα" tr "summoner_icon_title_4240" = "Απόχρωση Εικονιδίου PROJECT: Λούσιαν" tr "summoner_icon_title_4241" = "Απόχρωση Εικονιδίου PROJECT: Ζεντ" tr "summoner_icon_title_4242" = "Εικονίδιο Αποστολής PROJECT: Πάικ" tr "summoner_icon_title_4243" = "Εικονίδιο Αποστολής PROJECT" tr "summoner_icon_title_4244" = "Εικονίδιο Σεζόν 2019 - 3ο Split" tr "summoner_icon_title_4245" = "Απόχρωση Εικονιδίου PROJECT: Πάικ" tr "summoner_icon_title_5" = "Εικονίδιο Μπλε Ισχυρός Υπηρέτης" tr "summoner_icon_title_501" = "Εικονίδιο Placeholder" tr "summoner_icon_title_502" = "Εικονίδιο Χρονική Πύλη" tr "summoner_icon_title_503" = "Θερισμός 2012 - Μοχθηρό Φάντασμα" tr "summoner_icon_title_504" = "Θερισμός 2012 - Μάσκα Θανάτου" tr "summoner_icon_title_505" = "Θερισμός 2012 - Πνεύμα της Εκδίκησης" tr "summoner_icon_title_506" = "Θερισμός 2012 - Νεκρό Δέντρο" tr "summoner_icon_title_507" = "Θερισμός 2012 - Οδυνηρή Λαβή" tr "summoner_icon_title_508" = "Παγκίσμιο Πρωτάθλημα 2012 - Πρωταθλήτρια Ρίβεν" tr "summoner_icon_title_509" = "Ανταμοιβή Σεζόν 2 - Χάλκινη 3x3" tr "summoner_icon_title_510" = "Ανταμοιβή Σεζόν 2 - Χάλκινη 5x5" tr "summoner_icon_title_511" = "Ανταμοιβή Σεζόν 2 - Χάλκινη Όλα" tr "summoner_icon_title_512" = "Ανταμοιβή Σεζόν 1 - Χάλκινη" tr "summoner_icon_title_513" = "Ανταμοιβή Σεζόν 2 - Χάλκινη Σόλο" tr "summoner_icon_title_514" = "Σεζόν 2 Ασημένια 3x3" tr "summoner_icon_title_515" = "Σεζόν 2 Ασημένια 5x5" tr "summoner_icon_title_516" = "Σεζόν 2 Ασημένια Όλα" tr "summoner_icon_title_517" = "Σεζόν 1 Ασημένια" tr "summoner_icon_title_518" = "Ανταμοιβή Σεζόν 2 - Ασημένια Σόλο" tr "summoner_icon_title_519" = "Ανταμοιβή Σεζόν 2 - Χρυσή 3x3" tr "summoner_icon_title_520" = "Ανταμοιβή Σεζόν 2 - Χρυσή 5x5" tr "summoner_icon_title_521" = "Ανταμοιβή Σεζόν 2 - Χρυσή Όλα" tr "summoner_icon_title_522" = "Ανταμοιβή Σεζόν 1 - Χρυσή" tr "summoner_icon_title_523" = "Σεζόν 2 - Χρυσή Σόλο" tr "summoner_icon_title_524" = "Ανταμοιβή Σεζόν 2 - Πλατινένια 3x3" tr "summoner_icon_title_525" = "Ανταμοιβή Σεζόν 2 - Πλατινένια 5x5" tr "summoner_icon_title_526" = "Ανταμοιβή Σεζόν 2 - Πλατινένια Όλα" tr "summoner_icon_title_527" = "Ανταμοιβή Σεζόν 1 - Πλατινένια" tr "summoner_icon_title_528" = "Ανταμοιβή Σεζόν 2 - Πλατινένια Σόλο" tr "summoner_icon_title_529" = "Ανταμοιβή Σεζόν 2 - Αδαμάντινη 3x3" tr "summoner_icon_title_530" = "Ανταμοιβή Σεζόν 2 - Αδαμάντινη 5x5" tr "summoner_icon_title_531" = "Ανταμοιβή Σεζόν 2 - Αδαμάντινη Όλα" tr "summoner_icon_title_532" = "Ανταμοιβή Σεζόν 2 - Αδαμάντινη Σόλο" tr "summoner_icon_title_533" = "Beta - Κυρίαρχος της beta" tr "summoner_icon_title_534" = "Beta - Grand Master της beta" tr "summoner_icon_title_535" = "Εικονίδιο Μαγαζάτορα" tr "summoner_icon_title_536" = "Εικονίδιο Στεφάνι" tr "summoner_icon_title_537" = "Εικονίδιο Πύργος" tr "summoner_icon_title_538" = "Εικονίδιο Ουρφ Τάρανδος" tr "summoner_icon_title_539" = "Εικονίδιο Γιορτινός Νάσορ" tr "summoner_icon_title_540" = "Εικονίδιο Κάλτσα Λεπίδων" tr "summoner_icon_title_541" = "Γιορτή του Φεγγαριού 2013 - Φάκελος" tr "summoner_icon_title_542" = "Γιορτή του Φεγγαριού 2013 - Μαγαζάτορας" tr "summoner_icon_title_543" = "Γιορτή του Φεγγαριού 2013 - Ουρφ" tr "summoner_icon_title_544" = "Γιορτή του Φεγγαριού 2013 - Φανάρι" tr "summoner_icon_title_545" = "Περγαμηνή Γιορτής του Φεγγαριού" tr "summoner_icon_title_546" = "Εκδήλωση Φρέλιορντ - Αβαροζιανή" tr "summoner_icon_title_547" = "Εκδήλωση Φρέλιορντ - Νύχια του Χειμώνα" tr "summoner_icon_title_548" = "Εκδήλωση Φρέλιορντ - Φύλακες των Πάγων" tr "summoner_icon_title_549" = "Αμφίεση - Ούντιρ ο Φρουρός των Πνευμάτων-Τίγρης" tr "summoner_icon_title_550" = "Αμφίεση - Ούντιρ ο Φρουρός των Πνευμάτων-Αρκούδα" tr "summoner_icon_title_551" = "Αμφίεση - Ούντιρ ο Φρουρός των Πνευμάτων-Χελώνα" tr "summoner_icon_title_552" = "Αμφίεση - Ούντιρ ο Φρουρός των Πνευμάτων-Φοίνικας" tr "summoner_icon_title_553" = "Beta - Συμμετοχή στη Λατινική Αμερική" tr "summoner_icon_title_554" = "LCS 2013 - Cloud 9" tr "summoner_icon_title_555" = "LCS 2013 - Curse" tr "summoner_icon_title_556" = "LCS 2013 - Team Dignitas" tr "summoner_icon_title_557" = "LCS 2013 - Team Coast" tr "summoner_icon_title_558" = "LCS 2013 - TSM" tr "summoner_icon_title_559" = "LCS 2013 - Velocity" tr "summoner_icon_title_560" = "LCS 2013 - Vulcun" tr "summoner_icon_title_561" = "LCS 2013 - CLG" tr "summoner_icon_title_562" = "LCS 2013 - Evil Geniuses" tr "summoner_icon_title_563" = "LCS 2013 - Fnatic" tr "summoner_icon_title_564" = "LCS 2013 - Gambit" tr "summoner_icon_title_565" = "LCS 2013 - Lemondogs" tr "summoner_icon_title_566" = "LCS 2013 - MYM" tr "summoner_icon_title_567" = "LCS 2013 - NIP" tr "summoner_icon_title_568" = "LCS 2013 - SK Gaming" tr "summoner_icon_title_569" = "LCS 2013 - Alternate" tr "summoner_icon_title_570" = "LCS 2013 - GamingGear.EU" tr "summoner_icon_title_571" = "LCS 2013 - Pain Gaming" tr "summoner_icon_title_572" = "LCS 2013 - Lyon Gaming" tr "summoner_icon_title_573" = "LCS 2013 - Team Immunity" tr "summoner_icon_title_574" = "LCS 2013 - Dark Passage" tr "summoner_icon_title_575" = "Θερισμός 2013 - Παιδί του Ψύχους" tr "summoner_icon_title_576" = "Θερισμός 2013 - Πνεύμα του Βωμού" tr "summoner_icon_title_577" = "Θερισμός 2013 - Άγγελος του Τύμβου" tr "summoner_icon_title_578" = "Θερισμός 2013 - Βάιλμο" tr "summoner_icon_title_579" = "Θερισμός 2013 - Μορελονομικόν" tr "summoner_icon_title_580" = "Εικονίδιο ρετρό αμφίεσης" tr "summoner_icon_title_581" = "Σεζόν 3 - Χάλκινη" tr "summoner_icon_title_582" = "Σεζόν 3 - Ασημένια" tr "summoner_icon_title_583" = "Σεζόν 3 - Χρυσή" tr "summoner_icon_title_584" = "Σεζόν 3 - Πλατινένια" tr "summoner_icon_title_585" = "Σεζόν 3 - Αδαμάντινη" tr "summoner_icon_title_586" = "Σεζόν 3 - Διεκδικητής" tr "summoner_icon_title_588" = "Μάχες στα Χιόνια 2013 - Πόρο Δώρο" tr "summoner_icon_title_589" = "Μάχες στα Χιόνια 2013 - Κακό Μελομακάρονο Βέιγκαρ" tr "summoner_icon_title_590" = "Μάχες στα Χιόνια 2013 - Μαχαίρι της Καταρίνα" tr "summoner_icon_title_591" = "Μάχες στα Χιόνια 2013 - Χιονάνθρωπος Τίμο" tr "summoner_icon_title_592" = "Μάχες στα Χιόνια 2013 - Μπισκότο Άη-Γκράγκας" tr "summoner_icon_title_593" = "OGN 2014 - SKT T1" tr "summoner_icon_title_594" = "OGN 2014 - Team NB" tr "summoner_icon_title_595" = "OGN 2014 - CJ Entus" tr "summoner_icon_title_596" = "OGN 2014 - Najin e-mFire" tr "summoner_icon_title_597" = "OGN 2014 - Samsung Galaxy" tr "summoner_icon_title_598" = "OGN 2014 - Jin Air Greenwings" tr "summoner_icon_title_599" = "OGN 2014 - KT Rolster" tr "summoner_icon_title_6" = "Εικονίδιο Αρκουδοπατούσα" tr "summoner_icon_title_600" = "OGN 2014 - IM" tr "summoner_icon_title_601" = "OGN 2014 - Alienware Andromeda" tr "summoner_icon_title_602" = "OGN 2014 - Xenics Storm" tr "summoner_icon_title_603" = "Γιορτή του Φεγγαριού 2014 - Χρονιά του Αλόγου" tr "summoner_icon_title_604" = "Γιορτή του Φεγγαριού 2014 - Θεά της Σελήνης Ντιάνα" tr "summoner_icon_title_605" = "Γιορτή του Φεγγαριού 2014 - Τρίνταμερ των Επτά Βασιλείων" tr "summoner_icon_title_606" = "Γιορτή του Φεγγαριού 2014 - Ρίβεν με Δρακολεπίδα" tr "summoner_icon_title_607" = "Γιορτή του Φεγγαριού 2014 - Αλήθεια, Ντιάνα" tr "summoner_icon_title_608" = "Γιορτή του Φεγγαριού 2014 - Δύναμη, Τρίνταμερ" tr "summoner_icon_title_609" = "Γιορτή του Φεγγαριού 2014 - Ελευθερία, Ρίβεν" tr "summoner_icon_title_610" = "Γιορτή του Φεγγαριού 2014 - Δρόμος της Αλήθειας" tr "summoner_icon_title_611" = "Γιορτή του Φεγγαριού 2014 - Δρόμος της Δύναμης" tr "summoner_icon_title_612" = "Γιορτή του Φεγγαριού 2014 - Δρόμος της Ελευθερίας" tr "summoner_icon_title_613" = "LCS 2014 - Alliance" tr "summoner_icon_title_614" = "LCS 2014 - Copenhagen Wolves" tr "summoner_icon_title_615" = "LCS 2014 - Fnatic" tr "summoner_icon_title_616" = "LCS 2014 - Gambit" tr "summoner_icon_title_617" = "LCS 2014 - Millenium" tr "summoner_icon_title_618" = "LCS 2014 - Roccat" tr "summoner_icon_title_619" = "LCS 2014 - SK Gaming" tr "summoner_icon_title_620" = "LCS 2014 - Supa Hot Crew" tr "summoner_icon_title_621" = "LCS 2014 - CLG" tr "summoner_icon_title_622" = "LCS 2014 - Cloud 9" tr "summoner_icon_title_623" = "LCS 2014 - Coast" tr "summoner_icon_title_624" = "LCS 2014 - Curse" tr "summoner_icon_title_625" = "LCS 2014 - Dignitas" tr "summoner_icon_title_626" = "LCS 2014 - Evil Geniuses" tr "summoner_icon_title_627" = "LCS 2014 - TSM" tr "summoner_icon_title_628" = "LCS 2014 - XDG" tr "summoner_icon_title_629" = "GPL 2014 - Saigon Jokers" tr "summoner_icon_title_630" = "GPL 2014 - Insidious Gaming" tr "summoner_icon_title_631" = "GPL 2014 - Imperium Pro Team" tr "summoner_icon_title_632" = "GPL 2014 - Neolution Esports Full Louis" tr "summoner_icon_title_633" = "GPL 2014 - yoe Flash Wolves" tr "summoner_icon_title_634" = "GPL 2014 - Saigon Fantastic Five" tr "summoner_icon_title_635" = "GPL 2014 - Tt Esports Manila Eagles" tr "summoner_icon_title_636" = "GPL 2014 - Azubu Taipei Assassins" tr "summoner_icon_title_637" = "GPL 2014 - ahq E-sports Club" tr "summoner_icon_title_638" = "GPL 2014 - Bangkok Titans" tr "summoner_icon_title_639" = "GPL 2014 - Azubu Taipei Snipers" tr "summoner_icon_title_640" = "GPL 2014 - Singapore Sentinels" tr "summoner_icon_title_641" = "Καρναβάλι 2014 - Μάσκα Καρναβαλιού" tr "summoner_icon_title_642" = "Καρναβάλι 2014 - Καρναβαλικός Τίμο" tr "summoner_icon_title_654" = "Υπερταχύτατο Πυρ 2014" tr "summoner_icon_title_655" = "OGN 2014 - Prime Optimus" tr "summoner_icon_title_656" = "OGN 2014 - Midas Fio" tr "summoner_icon_title_657" = "Δημιουργός Ομάδας - Εκτελεστής" tr "summoner_icon_title_658" = "Δημιουργός Ομάδας - Μαχητής" tr "summoner_icon_title_659" = "Δημιουργός Ομάδας - Μάγος" tr "summoner_icon_title_660" = "Δημιουργός Ομάδας - Σκοπευτής" tr "summoner_icon_title_661" = "Δημιουργός Ομάδας - Υποστηρικτής" tr "summoner_icon_title_662" = "Δημιουργός Ομάδας - Τανκ" tr "summoner_icon_title_663" = "Εικονίδιο All Star 2014" tr "summoner_icon_title_664" = "Εικονίδιο Ένας για Όλους: Καθρέφτης" tr "summoner_icon_title_665" = "Εικονίδιο Χατ-Τρικ" tr "summoner_icon_title_666" = "Εικονίδιο Pentakill" tr "summoner_icon_title_667" = "LCS 2014 - LMQ" tr "summoner_icon_title_668" = "LCS 2014 - compLexity" tr "summoner_icon_title_669" = "GPL 2014 - ahq Fighter" tr "summoner_icon_title_670" = "GPL 2014 - Machi e-Sports" tr "summoner_icon_title_671" = "GPL 2014 - Wargods" tr "summoner_icon_title_672" = "GPL 2014 - Insidious Gaming Rebirth" tr "summoner_icon_title_673" = "Εικονίδιο του Ολέθρου" tr "summoner_icon_title_674" = "CBLoL 2014 - Keyd Stars" tr "summoner_icon_title_675" = "CBLoL 2014 - paiN Gaming" tr "summoner_icon_title_676" = "CBLoL 2014 - LegendsBR" tr "summoner_icon_title_677" = "CBLoL 2014 - KaBuM! e-Sports" tr "summoner_icon_title_678" = "CBLoL 2014 - INTZ e-Sports" tr "summoner_icon_title_679" = "CBLoL 2014 - CNB e-Sports Club" tr "summoner_icon_title_680" = "CBLoL 2014 - Ban Karma Gaming" tr "summoner_icon_title_681" = "CBLoL 2014 - Team awp" tr "summoner_icon_title_682" = "Εικονίδιο Mecha" tr "summoner_icon_title_683" = "Γιορτή Γλυκών 2014 - Εικονίδιο Κεκάκι" tr "summoner_icon_title_684" = "Γιορτή Γλυκών 2014 - Εικονίδιο Σκληρό Μαγοτεχνικό Γλυκό" tr "summoner_icon_title_685" = "Εικονίδιο Σαγηνευτικός" tr "summoner_icon_title_686" = "OGN 2014 - Bigfile Miracle" tr "summoner_icon_title_687" = "Εικονίδιο Gamer Βαρόνου" tr "summoner_icon_title_688" = "Σουρίμα 2014 - Μαθητευόμενος, 1 νίκη" tr "summoner_icon_title_689" = "Σουρίμα 2014 - Κυρίαρχος, 3 νίκες" tr "summoner_icon_title_690" = "Σουρίμα 2014 - Εξυψωμένος, 5 νίκες" tr "summoner_icon_title_691" = "Σουρίμα 2014 - Απόλυτη Εξύψωση" tr "summoner_icon_title_692" = "Σουρίμα 2014 - Έμβλημα Σουρίμα" tr "summoner_icon_title_693" = "Εικονίδιο Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2014" tr "summoner_icon_title_694" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2014 - Dark Passage" tr "summoner_icon_title_695" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2014 - AHQ" tr "summoner_icon_title_696" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2014 - Samsung Galaxy" tr "summoner_icon_title_697" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2014 - Edward Gaming" tr "summoner_icon_title_698" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2014 - SK Gaming" tr "summoner_icon_title_699" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2014 - Royal Club" tr "summoner_icon_title_7" = "Εικονίδιο Σαγηνευτικό Τριαντάφυλλο" tr "summoner_icon_title_700" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2014 - Taipei Assassins" tr "summoner_icon_title_701" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2014 - TSM" tr "summoner_icon_title_702" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2014 - LMQ" tr "summoner_icon_title_703" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2014 - OMG" tr "summoner_icon_title_704" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2014 - Fnatic" tr "summoner_icon_title_705" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2014 - KaBuM" tr "summoner_icon_title_706" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2014 - Najin White Shield" tr "summoner_icon_title_707" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2014 - Cloud 9" tr "summoner_icon_title_708" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2014 - Alliance" tr "summoner_icon_title_709" = "Έμβλημα των Νησιών της Σκιάς" tr "summoner_icon_title_710" = "Θερισμός 2014 - Βασανισμένη Μαριονέτα" tr "summoner_icon_title_711" = "Θερισμός 2014 - Σημάδι του Προδότη" tr "summoner_icon_title_712" = "SRU - Ελάφι" tr "summoner_icon_title_713" = "SRU - Κουκουβάγια" tr "summoner_icon_title_714" = "Σεζόν 2014 - Σόλο Χάλκινη" tr "summoner_icon_title_715" = "Σεζόν 2014 - Σόλο Ασημένια" tr "summoner_icon_title_716" = "Σεζόν 2014 - Σόλο Χρυσή" tr "summoner_icon_title_717" = "Σεζόν 2014 - Σόλο Πλατινένια" tr "summoner_icon_title_718" = "Σεζόν 2014 - Σόλο Αδαμάντινη" tr "summoner_icon_title_719" = "Σεζόν 2014 - Σόλο Κυρίαρχου" tr "summoner_icon_title_720" = "Σεζόν 2014 - Σόλο Διεκδικητή 1" tr "summoner_icon_title_721" = "Σεζόν 2014 - Σόλο Διεκδικητή 2" tr "summoner_icon_title_722" = "Σεζόν 2014 - Σόλο Διεκδικητή 3" tr "summoner_icon_title_723" = "Σεζόν 2014 - 3x3 Χάλκινη" tr "summoner_icon_title_724" = "Σεζόν 2014 - 3x3 Ασημένια" tr "summoner_icon_title_725" = "Σεζόν 2014 - 3x3 Χρυσή" tr "summoner_icon_title_726" = "Σεζόν 2014 - 3x3 Πλατινένια" tr "summoner_icon_title_727" = "Σεζόν 2014 - 3x3 Αδαμάντινη" tr "summoner_icon_title_728" = "Σεζόν 2014 - 3x3 Κυρίαρχου" tr "summoner_icon_title_729" = "Σεζόν 2014 - 3x3 Διεκδικητή 1" tr "summoner_icon_title_730" = "Σεζόν 2014 - 3x3 Διεκδικητή 2" tr "summoner_icon_title_731" = "Σεζόν 2014 - 3x3 Διεκδικητή 3" tr "summoner_icon_title_732" = "Σεζόν 2014 - 5x5 Χάλκινη" tr "summoner_icon_title_733" = "Σεζόν 2014 - 5x5 Ασημένια" tr "summoner_icon_title_734" = "Σεζόν 2014 - 5x5 Χρυσή" tr "summoner_icon_title_735" = "Σεζόν 2014 - 5x5 Πλατινένια" tr "summoner_icon_title_736" = "Σεζόν 2014 - 5x5 Αδαμάντινη" tr "summoner_icon_title_737" = "Σεζόν 2014 - 5x5 Κυρίαρχου" tr "summoner_icon_title_738" = "Σεζόν 2014 - 5x5 Διεκδικητή 1" tr "summoner_icon_title_739" = "Σεζόν 2014 - 5x5 Διεκδικητή 2" tr "summoner_icon_title_740" = "Σεζόν 2014 - 5x5 Διεκδικητή 3" tr "summoner_icon_title_741" = "Εικονίδιο Μηχανής Πολέμου" tr "summoner_icon_title_742" = "Εικονίδιο Ένδοξης Εξέλιξης" tr "summoner_icon_title_743" = "Μάχες στα Χιόνια 2014 - Πόρο Μηχανή Πολέμου" tr "summoner_icon_title_744" = "Μάχες στα Χιόνια 2014 - Πόρο Λόρδος" tr "summoner_icon_title_745" = "Μάχες στα Χιόνια 2014 - Πόρο των Νησιών της Σκιάς" tr "summoner_icon_title_746" = "Μάχες στα Χιόνια 2014 - Πόρο Αστροναύτης" tr "summoner_icon_title_747" = "Μάχες στα Χιόνια 2014 - Πόρο Δρακοκτόνος" tr "summoner_icon_title_748" = "Μάχες στα Χιόνια 2014 - Βασιλιάς Πόρο" tr "summoner_icon_title_749" = "Μάχες στα Χιόνια 2014 - Εισερχόμενο Πόρο!" tr "summoner_icon_title_750" = "Εικονίδιο Ματωμένου Φεγγαριού" tr "summoner_icon_title_751" = "LCS 2015 - Winterfox" tr "summoner_icon_title_752" = "LCS 2015 - TSM" tr "summoner_icon_title_753" = "LCS 2015 - Team Liquid" tr "summoner_icon_title_754" = "LCS 2015 - TIP" tr "summoner_icon_title_755" = "LCS 2015 - Dignitas" tr "summoner_icon_title_756" = "LCS 2015 - Team Coast" tr "summoner_icon_title_757" = "LCS 2015 - Team8" tr "summoner_icon_title_758" = "LCS 2015 - CLG" tr "summoner_icon_title_759" = "LCS 2015 - Cloud9" tr "summoner_icon_title_760" = "LCS 2015 - SK" tr "summoner_icon_title_761" = "LCS 2015 - UOL" tr "summoner_icon_title_762" = "LCS 2015 - Roccat" tr "summoner_icon_title_763" = "LCS 2015 - MYM" tr "summoner_icon_title_764" = "LCS 2015 - H2K" tr "summoner_icon_title_765" = "LCS 2015 - Giants" tr "summoner_icon_title_766" = "LCS 2015 - Gambit" tr "summoner_icon_title_767" = "LCS 2015 - Fnatic" tr "summoner_icon_title_768" = "2015 LCS - Elements" tr "summoner_icon_title_769" = "LCS 2015 - Wolves" tr "summoner_icon_title_770" = "Γιορτή του Φεγγαριού 2015 - Στρακαστρούκα" tr "summoner_icon_title_771" = "Γιορτή του Φεγγαριού 2015 - Χρονιά της Αίγας" tr "summoner_icon_title_772" = "LCS 2015 - Gravity" tr "summoner_icon_title_773" = "Εικονίδιο Φιζ Εβδομάδας Ωκεανού" tr "summoner_icon_title_774" = "Εικονίδιο Συμπεριφοράς Παίκτη" tr "summoner_icon_title_775" = "Αξιαγάπητο Εικονίδιο" tr "summoner_icon_title_776" = "Εικονίδιο Τίμο στο Καρναβάλι 2015" tr "summoner_icon_title_777" = "Εικονίδιο Μάσκα Καρναβαλιού 2015" tr "summoner_icon_title_778" = "DJ Sona - Ethereal" tr "summoner_icon_title_779" = "DJ Sona - Concussive" tr "summoner_icon_title_780" = "DJ Sona - Kinetic" tr "summoner_icon_title_781" = "Εικονίδιο Νέμεσις" tr "summoner_icon_title_782" = "Έκρηξη Καρδιάς" tr "summoner_icon_title_783" = "Δορυφορικό Λέιζερ" tr "summoner_icon_title_784" = "Φάντασμα Ουρφ" tr "summoner_icon_title_785" = "Πορτρέτο Ουρφ" tr "summoner_icon_title_786" = "Χρυσή Σπάτουλα" tr "summoner_icon_title_787" = "Εικονίδιο Τίμο Ομάδας Ωμέγα" tr "summoner_icon_title_788" = "CL 2015 - Zone eSports" tr "summoner_icon_title_789" = "CL 2015 - Team Turquality" tr "summoner_icon_title_790" = "CL 2015 - Number One eSports" tr "summoner_icon_title_791" = "CL 2015 - HWA Gaming" tr "summoner_icon_title_792" = "CL 2015 - Dark Passage" tr "summoner_icon_title_793" = "CL 2015 - Big Plays Incorporated" tr "summoner_icon_title_794" = "CL 2015 - Besiktas E-Sports Club" tr "summoner_icon_title_795" = "CL 2015 - Atlas" tr "summoner_icon_title_796" = "Copa Latinoamérica 2015 - Rebirth" tr "summoner_icon_title_797" = "Copa Latinoamérica 2015 - Last Kings" tr "summoner_icon_title_798" = "Copa Latinoamérica 2015 - KLG" tr "summoner_icon_title_799" = "Copa Latinoamérica 2015 - Furious Gaming" tr "summoner_icon_title_8" = "Εικονίδιο Αρχαίο Γκόλεμ" tr "summoner_icon_title_801" = "Copa Latinoamérica 2015 - Bencheados" tr "summoner_icon_title_802" = "" tr "summoner_icon_title_803" = "Copa Latinoamérica 2015 - Revenge" tr "summoner_icon_title_804" = "Copa Latinoamérica 2015 - Lyon" tr "summoner_icon_title_805" = "Copa Latinoamérica 2015 - Gaming" tr "summoner_icon_title_806" = "Copa Latinoamérica 2015 - Dash9" tr "summoner_icon_title_807" = "" tr "summoner_icon_title_808" = "Garena Premier League 2015 - Saigon Fantastic Five" tr "summoner_icon_title_809" = "Garena Premier League 2015 - Saigon Jokers" tr "summoner_icon_title_810" = "Garena Premier League 2015 - Mineski.Globe" tr "summoner_icon_title_811" = "GPL 2015 - Bizzaro KTHXBAI" tr "summoner_icon_title_812" = "Garena Premier League 2015 - Kuala Lumpur Hunters" tr "summoner_icon_title_813" = "Garena Premier League 2015 - Jakarta Juggernauts" tr "summoner_icon_title_814" = "GPL 2015 - Insidious Gaming Legends" tr "summoner_icon_title_815" = "GPL 2015 - Team Infinite" tr "summoner_icon_title_816" = "Garena Premier League 2015 - GIGABYTE Full Louis" tr "summoner_icon_title_817" = "GPL 2015 - Team Fat Rabbit" tr "summoner_icon_title_818" = "GPL 2015 - Wargods PID Diamond" tr "summoner_icon_title_819" = "Garena Premier League 2015 - Bangkok Titans" tr "summoner_icon_title_820" = "Garena Premier League 2015 - Asus ImbaFate" tr "summoner_icon_title_821" = "GPL 2015 - An Phat Ultimate" tr "summoner_icon_title_822" = "GPL 2015 - Zotac 269" tr "summoner_icon_title_823" = "Garena Premier League 2015 - GameX Wargods" tr "summoner_icon_title_824" = "Starladder Star Series 2015 - Hard Random" tr "summoner_icon_title_825" = "Starladder Star Series 2015 - Team Just" tr "summoner_icon_title_826" = "Starladder Star Series 2015 - Tornado Rox" tr "summoner_icon_title_827" = "Starladder Star Series 2015 - Carpe Diem" tr "summoner_icon_title_828" = "Starladder Star Series 2015 - Internationally V" tr "summoner_icon_title_829" = "Starladder Star Series 2015 - Glacial Phoenix" tr "summoner_icon_title_830" = "Starladder Star Series 2015 - Moscow 5" tr "summoner_icon_title_831" = "Starladder Star Series 2015 - Virtus.Pro LoL" tr "summoner_icon_title_832" = "Oceanic Pro League 2015 - Avant Garde" tr "summoner_icon_title_833" = "Oceanic Pro League 2015 - Legacy" tr "summoner_icon_title_834" = "Oceanic Pro League 2015 - Dire Wolves" tr "summoner_icon_title_835" = "Oceanic Pro League 2015 - Chiefs" tr "summoner_icon_title_836" = "Oceanic Pro League 2015 - Team 4Not" tr "summoner_icon_title_837" = "Oceanic Pro League 2015 - Sudden Fear" tr "summoner_icon_title_838" = "Oceanic Pro League 2015 - Immunity" tr "summoner_icon_title_839" = "Βαρόνος Νάσορ" tr "summoner_icon_title_840" = "IWCI 2015" tr "summoner_icon_title_841" = "LCK 2015" tr "summoner_icon_title_842" = "LMS 2015" tr "summoner_icon_title_843" = "LPL 2015" tr "summoner_icon_title_844" = "MSI 2015" tr "summoner_icon_title_845" = "NALCS 2015" tr "summoner_icon_title_846" = "EULCS 2015" tr "summoner_icon_title_847" = "Εικονίδιο Γκρομπ" tr "summoner_icon_title_848" = "CBLoL 2015 - CNB" tr "summoner_icon_title_849" = "CBLoL 2015 - G3X" tr "summoner_icon_title_850" = "CBLoL 2015 - INTZ" tr "summoner_icon_title_851" = "CBLoL 2015 - INTZ Red" tr "summoner_icon_title_852" = "CBLoL 2015 - KABUM ORANGE" tr "summoner_icon_title_853" = "CBLoL 2015 - KABUM BLACK" tr "summoner_icon_title_854" = "CBLoL 2015 - KEYD" tr "summoner_icon_title_855" = "CBLoL 2015 - Pain" tr "summoner_icon_title_856" = "Star Series 2015 - Dolphins" tr "summoner_icon_title_857" = "Star Series 2015 - Solar Wind" tr "summoner_icon_title_858" = "Star Series 2015 - Your Exit" tr "summoner_icon_title_859" = "Star Series 2015 - Dragon" tr "summoner_icon_title_860" = "Champions League 2015 - Crew" tr "summoner_icon_title_861" = "Champions League 2015 - OHM" tr "summoner_icon_title_862" = "Oceanic Pro League 2015 - Absolute" tr "summoner_icon_title_863" = "Oceanic Pro League 2015 - SIN Gaming" tr "summoner_icon_title_864" = "Copa Latinoamérica 2015 - Isurus Gaming" tr "summoner_icon_title_865" = "Copa Latinoamérica 2015 - Havoks" tr "summoner_icon_title_866" = "Copa Latinoamérica 2015 - Meet Your Makers" tr "summoner_icon_title_867" = "LCS 2015 - TDK" tr "summoner_icon_title_868" = "LCS 2015 - NME" tr "summoner_icon_title_869" = "LCS 2015 - Origen" tr "summoner_icon_title_870" = "Εικονίδιο εβδομάδας φίλων 2015" tr "summoner_icon_title_871" = "Εικονίδιο Καλλιτέχνη Πόρο" tr "summoner_icon_title_872" = "LCK 2015 - CJ Entus" tr "summoner_icon_title_873" = "LCK 2015 - SKT T1" tr "summoner_icon_title_874" = "LCK 2015 - SBENU" tr "summoner_icon_title_875" = "LCK 2015 - Samsung Galaxy" tr "summoner_icon_title_876" = "LCK 2015 - Najin" tr "summoner_icon_title_877" = "LCK 2015 - KT Rolster" tr "summoner_icon_title_878" = "LCK 2015 - KOO Tigers" tr "summoner_icon_title_879" = "LCK 2015 - Jin Air" tr "summoner_icon_title_880" = "LCK 2015 - Longzhu IM" tr "summoner_icon_title_881" = "LCK 2015 - Rebels Anarchy" tr "summoner_icon_title_882" = "LMS 2015 - ahq e-Sports Club" tr "summoner_icon_title_883" = "LMS 2015 - Assassin Sniper" tr "summoner_icon_title_884" = "LMS 2015 - Flash Wolves" tr "summoner_icon_title_885" = "LMS 2015 - Hong Kong Esports" tr "summoner_icon_title_886" = "LMS 2015 - Logitech G Snipers" tr "summoner_icon_title_887" = "LMS 2015 - Machi E-Sports" tr "summoner_icon_title_888" = "LMS 2015 - Midnight Sun Esports" tr "summoner_icon_title_889" = "LMS 2015 - Taipei Assassins" tr "summoner_icon_title_890" = "Garena Premier League 2015 - Boba Marines" tr "summoner_icon_title_891" = "Garena Premier League 2015 - Zotac United" tr "summoner_icon_title_892" = "Garena Premier League 2015 - Imperium Pro Team" tr "summoner_icon_title_893" = "Garena Premier League 2015 - Team Proioxis" tr "summoner_icon_title_894" = "Garena Premier League 2015 - Go To Sleep" tr "summoner_icon_title_895" = "Garena Premier League 2015 - Impunity Legends" tr "summoner_icon_title_896" = "Garena Premier League 2015 - Thirsty Chinchillas" tr "summoner_icon_title_897" = "Μπίλτζγουοτερ Γκρέιβς Α΄ Πράξη" tr "summoner_icon_title_898" = "Μπίλτζγουοτερ Τουίστεντ Φέιτ Α' Πράξη" tr "summoner_icon_title_899" = "Μπίλτζγουοτερ Γκρέιβς Β' Πράξη" tr "summoner_icon_title_9" = "Εικονίδιο Μαχαίρια" tr "summoner_icon_title_900" = "Μπίλτζγουοτερ Τουίστεντ Φέιτ Β' Πράξη" tr "summoner_icon_title_901" = "Μπίλτζγουοτερ Γκρέιβς και Τουίστεντ Φέιτ Γ' Πράξη" tr "summoner_icon_title_902" = "Μπίλτζγουοτερ Γκάνγκπλανκ Γ' Πράξη" tr "summoner_icon_title_903" = "Έμβλημα Μπίλτζγουοτερ" tr "summoner_icon_title_904" = "Εικονίδιο Πόρο Κόμικ" tr "summoner_icon_title_905" = "Εικονίδιο Cosplay Πόρο" tr "summoner_icon_title_906" = "Εικονίδιο δράκου" tr "summoner_icon_title_907" = "Εικονίδιο Πόρο Αγάπης" tr "summoner_icon_title_908" = "Εικονίδιο Τελικού Κακού" tr "summoner_icon_title_909" = "PROJECT Εικονίδιο" tr "summoner_icon_title_910" = "PROJECT: Γι Εικονίδιο" tr "summoner_icon_title_911" = "PROJECT: Ζεντ Εικονίδιο" tr "summoner_icon_title_912" = "PROJECT: Λεόνα Εικονίδιο" tr "summoner_icon_title_913" = "PROJECT: Φιόρα Εικονίδιο" tr "summoner_icon_title_914" = "PROJECT: Λούσιαν Εικονίδιο" tr "summoner_icon_title_915" = "Παγκόσμιο 2015: Counter Logic Gaming" tr "summoner_icon_title_916" = "Παγκόσμιο 2015: Team Solomid" tr "summoner_icon_title_917" = "Παγκόσμιο 2015: Cloud9" tr "summoner_icon_title_918" = "Παγκόσμιο 2015: Fnatic" tr "summoner_icon_title_919" = "Παγκόσμιο 2015: H2K" tr "summoner_icon_title_920" = "Παγκόσμιο 2015: Origen" tr "summoner_icon_title_921" = "Παγκόσμιο 2015: LGD Gaming" tr "summoner_icon_title_922" = "Παγκόσμιο 2015 - Edward Gaming" tr "summoner_icon_title_923" = "Παγκόσμιο 2015: Invictus Gaming" tr "summoner_icon_title_924" = "Παγκόσμιο 2015: SKT T1" tr "summoner_icon_title_925" = "Παγκόσμιο 2015: KOO Tigers" tr "summoner_icon_title_926" = "Παγκόσμιο 2015: KT Rolster" tr "summoner_icon_title_927" = "Παγκόσμιο 2015: Flash Wolves" tr "summoner_icon_title_928" = "Παγκόσμιο 2015: ahq e-Sports Club" tr "summoner_icon_title_929" = "Παγκόσμιο 2015: Bangkok Titans" tr "summoner_icon_title_930" = "Παγκόσμιο 2015: paIN Gaming" tr "summoner_icon_title_931" = "Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2015" tr "summoner_icon_title_932" = "Εικονίδιο Γαριδρομέα" tr "summoner_icon_title_933" = "Εικονίδιο Σκοτεινού Λύκου" tr "summoner_icon_title_934" = "Εικονίδιο Πορφυρής Αγριόρνιθας" tr "summoner_icon_title_935" = "Εικονίδιο Αρχαίου Κραγκ" tr "summoner_icon_title_936" = "Εικονίδιο Πεινασμένου Πόρο-φήτη" tr "summoner_icon_title_937" = "Εικονίδιο Μάντη Πόρο-φήτη" tr "summoner_icon_title_938" = "Εικονίδιο Μάσκας Αρνιού" tr "summoner_icon_title_939" = "Εικονίδιο Μάσκας Λύκου" tr "summoner_icon_title_940" = "Εικονίδιο Ήρωα SKT T1 για το Παγκόσμιο πρωτάθλημα 2015" tr "summoner_icon_title_941" = "Εικονίδιο Ήρωα Origen για το Παγκόσμιο πρωτάθλημα 2015" tr "summoner_icon_title_942" = "Εικονίδιο Ήρωα Fnatic για το Παγκόσμιο πρωτάθλημα 2015" tr "summoner_icon_title_943" = "Εικονίδιο Ήρωα KOO Tigers για το Παγκόσμιο πρωτάθλημα 2015" tr "summoner_icon_title_944" = "Εικονίδιο φωτιάς All-Star" tr "summoner_icon_title_945" = "Εικονίδιο πάγου All-Star" tr "summoner_icon_title_946" = "Εικονίδιο All-Star" tr "summoner_icon_title_947" = "Εικονίδιο πάγου νικητή All-Star" tr "summoner_icon_title_948" = "Εικονίδιο Ακόρεστης Πείνας" tr "summoner_icon_title_949" = "Εικονίδιο Μπαμ και Κάτω" tr "summoner_icon_title_950" = "Σεζόν 2015 - Σόλο Χάλκινη" tr "summoner_icon_title_951" = "Σεζόν 2015 - 3x3 Χάλκινη" tr "summoner_icon_title_952" = "Σεζόν 2015 - 5x5 Χάλκινη" tr "summoner_icon_title_953" = "Σεζόν 2015 - Σόλο Ασημένια" tr "summoner_icon_title_954" = "Σεζόν 2015 - 3x3 Ασημένια" tr "summoner_icon_title_955" = "Σεζόν 2015 - 5x5 Ασημένια" tr "summoner_icon_title_956" = "Σεζόν 2015 - Σόλο Χρυσή" tr "summoner_icon_title_957" = "Σεζόν 2015 - 3x3 Χρυσή" tr "summoner_icon_title_958" = "Σεζόν 2015 - 5x5 Χρυσή" tr "summoner_icon_title_959" = "Σεζόν 2015 - Σόλο Πλατινένια" tr "summoner_icon_title_960" = "Σεζόν 2015 - 3x3 Πλατινένια" tr "summoner_icon_title_961" = "Σεζόν 2015 - 5x5 Πλατινένια" tr "summoner_icon_title_962" = "Σεζόν 2015 - Σόλο Αδαμάντινη" tr "summoner_icon_title_963" = "Σεζόν 2015 - 3x3 Αδαμάντινη" tr "summoner_icon_title_964" = "Σεζόν 2015 - 5x5 Αδαμάντινη" tr "summoner_icon_title_965" = "Σεζόν 2015 - Σόλο Κυρίαρχου" tr "summoner_icon_title_966" = "Σεζόν 2015 - 3x3 Κυρίαρχου" tr "summoner_icon_title_967" = "Σεζόν 2015 - 5x5 Κυρίαρχου" tr "summoner_icon_title_968" = "Σεζόν 2015 - Σόλο Διεκδικητή 3" tr "summoner_icon_title_969" = "Σεζόν 2015 - 3x3 Διεκδικητή 3" tr "summoner_icon_title_970" = "Σεζόν 2015 - 5x5 Διεκδικητή 3" tr "summoner_icon_title_971" = "Σεζόν 2015 - Σόλο Διεκδικητή 2" tr "summoner_icon_title_972" = "Σεζόν 2015 - 3x3 Διεκδικητή 2" tr "summoner_icon_title_973" = "Σεζόν 2015 - 5x5 Διεκδικητή 2" tr "summoner_icon_title_974" = "Σεζόν 2015 - Σόλο Διεκδικητή 1" tr "summoner_icon_title_975" = "Σεζόν 2015 - 3x3 Διεκδικητή 1" tr "summoner_icon_title_976" = "Σεζόν 2015 - 5x5 Διεκδικητή 1" tr "summoner_icon_title_977" = "Εικονίδιο Βατράχου Φαραγγιού" tr "summoner_icon_title_978" = "Εικονίδιο Πάπιας Φαραγγιού" tr "summoner_icon_title_979" = "Εικονίδιο Ψυχρού Υπηρέτη" tr "summoner_icon_title_980" = "Εικονίδιο Ζεστούλη Υπηρέτη" tr "summoner_icon_title_981" = "Εικονίδιο Μάχη με Χιονόμπαλες" tr "summoner_icon_title_982" = "Εικονίδιο Πιγκουίνου Ταξιδιώτη" tr "summoner_icon_title_983" = "Εικονίδιο Αχαλίνωτου Πιγκουίνου" tr "summoner_icon_title_984" = "Εικονίδιο Ρίψης Πιγκουίνου" tr "summoner_icon_title_985" = "Εικονίδιο PROJECT: Πόρο" tr "summoner_icon_title_986" = "Εικονίδιο Λύκος της Σκιάς" tr "summoner_icon_title_987" = "Εικονίδιο Δηλητηριώδες Ερπετό" tr "summoner_icon_title_988" = "Εικονίδιο Βασιλιάς των Πιθήκων" tr "summoner_icon_title_989" = "Εικονίδιο Φύλακας του Φεγγαριού" tr "summoner_icon_title_990" = "OPL 2016 - Avant Garde" tr "summoner_icon_title_991" = "OPL 2016 - The Chiefs eSports Club" tr "summoner_icon_title_992" = "OPL 2016 - Dire Wolves" tr "summoner_icon_title_993" = "OPL 2016 - Hellions e-Sports Club" tr "summoner_icon_title_994" = "OPL 2016 - Infernum" tr "summoner_icon_title_995" = "OPL 2016 - Legacy eSports" tr "summoner_icon_title_996" = "OPL 2016 - Sin Gaming" tr "summoner_icon_title_997" = "OPL 2016 - Trident Esports" tr "summoner_icon_title_998" = "LCL 2016 - Team Differential" tr "summoner_icon_title_999" = "LCL 2016 - Team Empire" tr "SylasR_EnemyCooldownText" = "Ο Ήρωας δεν είναι έτοιμος!" tr "SylasR_EnemySylasText" = "Δεν υπάρχει τίποτα να κλέψεις!" tr "SylasR_Ping" = "@SrcNameWithColon@@SlotName@ - Έτοιμος (@SubA@)" tr "SylasR_UltChatNotificationAlly" = "Ο Σάιλας έχει κλέψει την υπέρτατη του/της @SubA@!" tr "SylasR_UltChatNotificationEnemy" = "Ο Σάιλας έχει κλέψει την υπέρτατη του/της @SubA@!" tr "Template_Buff_Tooltip" = "@keyName@@keyCooldown@@keyTooltip@Προέλευση: @SourceName@" tr "Template_Buff_TooltipSimple" = "@keyName@@keyCooldown@@keyTooltip@Προέλευση: @SourceName@" tr "Template_Buff_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "@keyName@@keyCooldown@@keyTooltip@
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότεραΠροέλευση: @SourceName@" tr "Template_BuffNoSource_Description" = "@keySummary@" tr "Template_BuffNoSource_DisplayName" = "@keyName@" tr "Template_BuffNoSource_Tooltip" = "@keyName@@keyCooldown@@keyTooltip@" tr "Template_BuffNoSource_TooltipExtended" = "@keyName@@keyTooltipExtended@" tr "Template_BuffNoSource_TooltipSimple" = "@keyName@@keyCooldown@@keyTooltipSimple@" tr "Template_BuffNoSource_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "@keyName@@keyCooldown@@keyTooltip@
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "Template_Spell_Description" = "@keySummary@" tr "Template_Spell_DisplayName" = "@keyName@" tr "Template_Spell_GridPostfix" = " ]" tr "Template_Spell_GridPrefix" = "[ " tr "Template_Spell_GridSeparator" = " / " tr "Template_Spell_LevelUp" = "Επόμενο Eπίπεδο - κάντε κλικ για αναβάθμιση ή πατήστε [Ctrl-@Hotkey@].@listLevelUpType@@listLevelUpValue@" tr "Template_Spell_Tooltip" = "@keyName@ (@Level@)[@Hotkey@]@keyCost@@keyCooldown@@keyTooltip@" tr "Template_Spell_TooltipExtended" = "@keyName@ (@Level@)[@Hotkey@]@keyCost@@keyCooldown@@keyTooltipExtended@@keyTooltipExtendedBelowLine@" tr "Template_Spell_TooltipExtended_TFT" = "@keyName@@keyTooltip@@listLevelUpType@@listLevelUpGrid@" tr "Template_Spell_TooltipLevelUp" = "@keyName@ (@Level@)[@Hotkey@]@keyCost@@keyCooldown@@keyTooltip@Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο@keyKaynHackType@@listLevelUpType@@keyKaynHackValue@@listLevelUpValue@" tr "Template_Spell_TooltipLevelUpUnlearned" = "@keyName@ (@Level@)[@Hotkey@]@keyCost@@keyCooldown@@keyTooltip@Κάντε κλικ ή πατήστε [@LevelUpHotkey@] για να ανεβείτε επίπεδο" tr "Template_Spell_TooltipSimple" = "@keyName@ (@Level@)[@Hotkey@]@keyCost@@keyCooldown@@keyTooltipSimple@" tr "Template_Spell_TooltipWithExtendedBehaviorHint" = "@keyName@ (@Level@)[@Hotkey@]@keyCost@@keyCooldown@@keyTooltip@
    Πατήστε [Shift] για να δείτε περισσότερα" tr "Template_Spell_ValueSeparator" = " -> " tr "TFT_bounded_streaksize" = "@MinStreakLength@ - @MaxStreakLength@" tr "tft_breadcrumbs_activate_trait" = "Προσθέστε στην ομάδα σας μοναδικούς Ήρωες που έχουν έναν κοινό χαρακτηριστικό για να ενεργοποιήσετε πανίσχυρα μπόνους!" tr "tft_breadcrumbs_buy" = "Ξοδέψτε τον Χρυσό σας στο Κατάστημα για να στρατολογήσετε νέους Ήρωες!" tr "tft_breadcrumbs_buyXP" = "Κάντε κλικ στο «Αγορά ΕΜΠ» για ανέβετε επίπεδο ούτως ώστε να έχετε περισσότερους Ήρωες στην ομάδα σας!" tr "tft_breadcrumbs_combine_champs" = "Αγοράστε τρία αντίγραφα του ίδιου Ήρωα για να τα αναβαθμίσετε σε μια εκδοχή δύο αστέρων του εν λόγω Ήρωα." tr "tft_breadcrumbs_exceeded_team_size" = "Δεν μπορείτε να υπερβείτε το μέγιστο μέγεθος ομάδας. Για να αυξήσετε το μέγεθος της ομάδας σας, αγοράστε ΕΜΠ!" tr "tft_breadcrumbs_inspect_champion" = "Κάντε δεξί κλικ σε Ήρωες για να μάθετε περισσότερα για αυτούς!" tr "tft_breadcrumbs_placeItem" = "Σύρετε ένα αντικείμενο σε έναν από τους Ήρωές σας για να τον εξοπλίσετε και να γίνει ισχυρότερος!" tr "tft_breadcrumbs_placeunits" = "Σύρετε Ήρωες από τον Πάγκο στο πεδίο της μάχης για να φτιάξετε την ομάδα σας!" tr "tft_breadcrumbs_refresh_store" = "Κάντε κλικ στο «Ανανέωση» για να ξοδέψετε 2 Χρυσό και να αποκτήσετε μια νέα συλλογή Ηρώων στο Κατάστημα!" tr "tft_breadcrumbs_scout_players" = "Δείτε τι φτιάχνουν οι αντίπαλοί σας, κάνοντας κλικ στο εικονίδιό τους στον πίνακα βαθμολογίας!" tr "tft_breadcrumbs_shared_draft" = "Επιλέξετε τον Ήρωα που θέλετε τρέχοντας προς το μέρος του με το Little Legend σας!" tr "tft_character_aatrox_ability_description" = "Ο Άατροξ δίνει ένα σαρωτικό χτύπημα μπροστά του και κάνει ζημιά σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται στην περιοχή." tr "tft_character_aatrox_ability_name" = "Η Λεπίδα των Ντάρκιν" tr "tft_character_ahri_ability_description" = "Η Άρι εκτοξεύει μια σφαίρα ευθεία μπροστά της, η οποία επιστρέφει σε αυτήν κάνοντας ζημιά σε όλους τους εχθρούς που διαπερνά." tr "tft_character_ahri_ability_name" = "Σφαίρα της Παραπλάνησης" tr "tft_character_akali_ability_description" = "Η Ακάλι πετάει κουνάι στον στόχο της, προκαλώντας ζημιά. Αυτή η ικανότητα μπορεί να προκαλέσει Καίριο Χτύπημα." tr "tft_character_akali_ability_name" = "Πενταπλό Χτύπημα" tr "tft_character_anivia_ability_description" = "Η Ανίβια διοχετεύει ενέργεια και δημιουργεί μια μεγάλη χιονοθύελλα, η οποία προκαλεί ζημιά και επιβραδύνει την Ταχύτητα Επίθεσης όλων των εχθρών που βρίσκονται εντός της." tr "tft_character_anivia_ability_name" = "Θύελλα Παγετώνα" tr "tft_character_ashe_ability_description" = "Η Ας εκτοξεύει ένα βέλος που ακινητοποιεί και προκαλεί ζημιά στον εχθρό που βρίσκεται πιο μακριά. Όσο πιο μακριά βρίσκεται ο εχθρός, τόσο πιο πολύ κρατάει η ακινητοποίηση." tr "tft_character_ashe_ability_name" = "Μαγικό Κρυστάλλινο Βέλος" tr "tft_character_aurelionsol_ability_description" = "Ο Ωρέλιον Σολ εξαπολύει μια πύρινη ανάσα ευθεία μπροστά του, προκαλώντας ζημιά στους εχθρούς." tr "tft_character_aurelionsol_ability_name" = "Φωνή του Φωτός" tr "tft_character_blitzcrank_ability_description" = "Ο Μπλίτζκρανκ τραβάει προς το μέρος του τον εχθρό που βρίσκεται πιο μακριά και τον ακινητοποιεί για @StunDuration@ δευτ." tr "tft_character_blitzcrank_ability_name" = "Ρουκετο-Αρπαγή" tr "tft_character_brand_ability_description" = "Ο Μπραντ εκτοξεύει μια πύρινη σφαίρα που αναπηδά και προκαλεί ζημιά στους εχθρούς που χτυπάει." tr "tft_character_brand_ability_name" = "Παρανάλωμα Πυρός" tr "tft_character_braum_ability_description" = "Ο Μπράουμ αποκτά ένα φράγμα που μπλοκάρει την εισερχόμενη ζημιά." tr "tft_character_braum_ability_name" = "Άθραυστος" tr "tft_character_chogath_ability_description" = "Ο Τσο'Γκαθ σκίζει το έδαφος σε μια περιοχή, ακινητοποιώντας και προκαλώντας ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται εντός της." tr "tft_character_chogath_ability_name" = "Διάτρηση" tr "tft_character_darius_ability_description" = "Ο Ντάριους χτυπά με το τσεκούρι του, κάνοντας ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται κοντά και θεραπεύοντας τον εαυτό του, ανάλογα με τους εχθρούς που χτυπάει." tr "tft_character_darius_ability_name" = "Αποδεκατισμός" tr "tft_character_displayname" = "Γκάρεν" tr "tft_character_draven_ability_description" = "Ο Ντρέιβεν αποκτά Περιστρεφόμενα Τσεκούρια και προκαλεί μπόνους ζημιά κατά το χτύπημα. Συσσωρεύεται έως και δύο φορές." tr "tft_character_draven_ability_name" = "Περιστρεφόμενα Τσεκούρια" tr "tft_character_elise_ability_description" = "Η Ελίζ καλεί Αραχνίδια και μεταμορφώνεται, αποκτώντας Αρπαγή Ζωής." tr "tft_character_elise_ability_name" = "Μορφή Αράχνης" tr "tft_character_evelynn_ability_description" = "Η Έβελιν κάνει ζημιά στους 3 πλησιέστερους εχθρούς και τηλεμεταφέρεται μακριά. Η ζημιά αυξάνεται ενάντια σε εχθρούς με χαμηλή Ζωή." tr "tft_character_evelynn_ability_name" = "Τελευταίο Χάδι" tr "tft_character_fiora_ability_description" = "Η Φιόρα γίνεται άτρωτη σε ζημιά και ικανότητες. Μετά από μικρή καθυστέρηση, ακινητοποιεί και κάνει ζημιά στον πλησιέστερο εχθρό." tr "tft_character_fiora_ability_name" = "Απόκρουση" tr "tft_character_gangplank_ability_description" = "Ο Γκάνγκπλανκ δημιουργεί βαρέλια ανά τακτά χρονικά διαστήματα. Όταν χρησιμοποιεί την ικανότητα, ο Γκάνγκπλανκ ανατινάζει τα βαρέλια προκαλώντας ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται κοντά. Εφαρμόζει επιδράσεις κατά το χτύπημα." tr "tft_character_gangplank_ability_name" = "Μπαρουταποθήκη" tr "tft_character_garen_ability_description" = "Ο Γκάρεν περιστρέφει το σπαθί του γύρω του για @SpinDuration@ δευτ., γίνεται άτρωτος στη Μαγική Ζημιά και προκαλεί ζημιά στους κοντινούς εχθρούς." tr "tft_character_garen_ability_name" = "Κρίση" tr "tft_character_gnar_ability_description" = "Ο Γκναρ μεταμορφώνεται και αποκτά Ζωή, Ζημιά Επίθεσης και πηδάει πίσω από τον πιο μακρινό εχθρό, κάνοντας ζημιά και ακινητοποιώντας τους κοντινούς εχθρούς για @RCCDuration@ δευτ." tr "tft_character_gnar_ability_name" = "ΓΚΝΑΡ!" tr "tft_character_graves_ability_description" = "Έμφυτo: Οι επιθέσεις του Γκρέιβς προκαλούν αυξημένη ζημιά και χτυπούν όλους τους εχθρούς που βρίσκονται μπροστά του." tr "tft_character_graves_ability_name" = "Σκάγια" tr "tft_character_karthus_ability_description" = "Ο Κάρθους διοχετεύει ενέργεια για αρκετή ώρα και μετά κάνει ζημιά σε @NumberOfTargets@ τυχαία επιλεγμένους εχθρούς." tr "tft_character_karthus_ability_name" = "Μνημόσυνο" tr "tft_character_kassadin_ability_description" = "Οι επιθέσεις του Κάσαντιν κλέβουν Μάνα από τους εχθρούς και το μετατρέπουν σε ασπίδα που διαρκεί για @ShieldDuration@ δευτ." tr "tft_character_kassadin_ability_name" = "Απόκοσμη Λεπίδα" tr "tft_character_katarina_ability_description" = "Η Καταρίνα διοχετεύει ενέργεια για @Duration@ δευτ. και πετάει μαχαίρια σε @NumberOfTargets@ κοντινούς εχθρούς, προκαλώντας ζημιά και μειώνοντας τη Θεραπεία τους." tr "tft_character_katarina_ability_name" = "Λωτός Θανάτου" tr "tft_character_kayle_ability_description" = "Η Κέιλ προστατεύει τον πιο αδύναμο σύμμαχο με μια ασπίδα και τον κάνει άτρωτο στη ζημιά." tr "tft_character_kayle_ability_name" = "Θεία Δίκη" tr "tft_character_kennen_ability_description" = "Ο Κένεν δημιουργεί γύρω του μια θύελλα, η οποία προκαλεί ζημιά και ακινητοποιεί τους εχθρούς που αγγίζει για @StunDuration@ δευτ." tr "tft_character_kennen_ability_name" = "Ανεμοστρόβιλος Τεμαχισμού" tr "tft_character_khazix_ability_description" = "Ο Κα'Ζιξ επιτίθεται με τα νύχια του στον πλησιέστερο εχθρό, προκαλώντας μπόνους ζημιά στους εχθρούς που είναι μόνοι τους." tr "tft_character_khazix_ability_name" = "Μυρωδιά του Φόβου" tr "tft_character_kindred_ability_description" = "Οι Κίντρεντ δημιουργούν μια ζώνη γύρω από τον εαυτό τους που δεν επιτρέπει στους συμμάχους να πεθάνουν." tr "tft_character_kindred_ability_name" = "Η Γαλήνη του Αρνιού" tr "tft_character_leona_ability_description" = "Η Λεόνα καλεί μια ηλιακή ακτίνα, η οποία προκαλεί ζημιά και επιβραδύνει τους εχθρούς εντός της. Ο εχθρός που βρίσκεται στο κέντρο ακινητοποιείται." tr "tft_character_leona_ability_name" = "Ηλιακή Έκλαμψη" tr "tft_character_lissandra_ability_description" = "Η Λισάντρα τυλίγει τον στόχο της σε πάγο για @EnemyStunDuration@ δευτ. και προκαλεί ζημιά στους κοντινούς εχθρούς. Αν η Λισάντρα έχει λιγότερη από τη μισή Ζωή της, τυλίγει τον εαυτό της σε πάγο και δεν μπορεί να στοχευτεί για @SelfDuration@ δευτ." tr "tft_character_lissandra_ability_name" = "Παγωμένος Τύμβος" tr "tft_character_lucian_ability_description" = "Ο Λούσιαν εκτινάσσεται σε ένα ασφαλές σημείο και επιτίθεται δύο φορές σε έναν εχθρό, μία με Ζημιά Επίθεσης και μία με Ζημιά από Ικανότητες." tr "tft_character_lucian_ability_name" = "Ανελέητη Καταδίωξη" tr "tft_character_lulu_ability_description" = "Η Λούλου δίνει μπόνους Ζωή σε έναν σύμμαχο και εκτοξεύει στον αέρα τους εχθρούς που βρίσκονται κοντά του για @CCDuration@ δευτ." tr "tft_character_lulu_ability_name" = "Ραγδαία Ανάπτυξη" tr "tft_character_missfortune_ability_description" = "Η Μις Φόρτσουν διοχετεύει ενέργεια για @ChannelDuration@ δευτ. και εξαπολύει απανωτά κύματα από σφαίρες σε διάταξη κώνου προκαλώντας ζημιά στους εχθρούς." tr "tft_character_missfortune_ability_name" = "Κατά Ριπάς" tr "tft_character_mordekaiser_ability_description" = "Ο Μορντεκάιζερ χτυπά το έδαφος μπροστά του με το ρόπαλό του, προκαλώντας ζημιά σε δύο εχθρούς σε ευθεία γραμμή." tr "tft_character_mordekaiser_ability_name" = "Αφανισμός" tr "tft_character_morgana_ability_description" = "Η Μοργκάνα πετάει αλυσίδες στους κοντινούς εχθρούς, οι οποίες προκαλούν ζημιά και τους ακινητοποιούν μετά από μικρή καθυστέρηση, αν εξακολουθούν να είναι κοντά." tr "tft_character_morgana_ability_name" = "Δεσμά Ψυχής" tr "tft_character_nidalee_ability_description" = "Η Νίνταλι θεραπεύει τον εαυτό της και τον πιο αδύναμο σύμμαχο και μετά μεταμορφώνεται και κερδίζει Ζημιά Επίθεσης." tr "tft_character_nidalee_ability_name" = "Αρχέγονο Τίναγμα" tr "tft_character_poppy_ability_description" = "Η Πόπι χτυπάει με το σφυρί της, προκαλώντας ζημιά και πετώντας στον αέρα τον πλησιέστερο εχθρό." tr "tft_character_poppy_ability_name" = "Ετυμηγορία του Φύλακα" tr "tft_character_pyke_ability_description" = "Ο Πάικ εκτινάσσεται πίσω από τον πιο μακρινό εχθρό και δημιουργεί ένα είδωλο που ακινητοποιεί τους εχθρούς που διαπερνά." tr "tft_character_pyke_ability_name" = "Στοιχειωμένα Κύματα" tr "tft_character_reksai_ability_description" = "Η Ρεκ'Σάι τρυπώνει στο έδαφος για μικρό χρονικό διάστημα, κατά τη διάρκεια του οποίου δεν μπορεί να γίνει στόχος και θεραπεύεται. Όταν η Ρεκ'Σάι ξεπροβάλει από το έδαφος, προκαλεί ζημιά και εκτοξεύει στον αέρα τον πλησιέστερο εχθρό για @KnockUpDuration@ δευτ." tr "tft_character_reksai_ability_name" = "Τρύπωμα" tr "tft_character_rengar_ability_description" = "Ο Ρένγκαρ κάνει ένα άλμα προς τον εχθρό με τη λιγότερη Ζωή και τον μαχαιρώνει, κάνοντας μπόνους ζημιά κατά το χτύπημα. Αφού κάνει ζημιά, ο Ρένγκαρ αποκτά Ταχύτητα Επίθεσης και Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος @CritBuff*100@%." tr "tft_character_rengar_ability_name" = "Θηριωδία" tr "tft_character_sejuani_ability_description" = "Η Σεζουάνι δημιουργεί μια μεγάλη παγοθύελλα, η οποία ακινητοποιεί τους εχθρούς που αγγίζει μετά από μικρή καθυστέρηση." tr "tft_character_sejuani_ability_name" = "Παγωμένη Φυλακή" tr "tft_character_shen_ability_description" = "Ο Σεν δημιουργεί μια ζώνη γύρω από τον εαυτό του, η οποία επιτρέπει στους συμμάχους εντός της να αποφεύγουν όλες τις επιθέσεις." tr "tft_character_shen_ability_name" = "Καταφύγιο του Πνεύματος" tr "tft_character_shyvana_ability_description" = "Η Σιβάνα εκτινάσσεται και μεταμορφώνεται, αποκτά Ζημιά Επίθεσης και Εμβέλεια Επίθεσης. Όταν μεταμορφώνεται, οι επιθέσεις της βάζουν φωτιά στους εχθρούς." tr "tft_character_shyvana_ability_name" = "Κάθοδος του Δράκου" tr "tft_character_swain_ability_description" = "Ο Σουέιν μεταμορφώνεται, απορροφώντας Ζωή από όλους τους κοντινούς εχθρούς. Στο τέλος της μεταμόρφωσής του, ο Σουέιν εκτοξεύει μια ενεργειακή ριπή που προκαλεί ζημιά στους κοντινούς εχθρούς." tr "tft_character_swain_ability_name" = "Δαιμονική Έκλαμψη" tr "tft_character_tristana_ability_description" = "Η Τριστάνα τοποθετεί μια βόμβα στον τρέχοντα στόχο της, η οποία ανατινάζεται μετά από 3 επιθέσεις, προκαλώντας ζημιά στους κοντινούς εχθρούς." tr "tft_character_tristana_ability_name" = "Εκρηκτικό Φορτίο" tr "tft_character_twistedfate_ability_description" = "Ο Τουίστεντ Φέιτ πετάει μια κάρτα που είτε ακινητοποιεί, είτε προκαλεί ζημιά γύρω από τον στόχο του ή αναπληρώνει Μάνα σε αυτόν και τους κοντινούς του συμμάχους." tr "tft_character_twistedfate_ability_name: Pick a Card" = "Διάλεξε ένα Χαρτί" tr "tft_character_varus_ability_description" = "Ο Βάρους φορτίζει και εκτοξεύει ένα βέλος που προκαλεί ζημιά σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται σε ευθεία γραμμή." tr "tft_character_varus_ability_name" = "Διαπεραστικό Βέλος" tr "tft_character_vayne_ability_description" = "Έμφυτo: Η Βέιν προκαλεί Πραγματική Ζημιά με κάθε τρίτη επίθεση, ανάλογα με τη μέγιστη Ζωή του εχθρού." tr "tft_character_vayne_ability_name" = "Ασημένια Βλήματα" tr "tft_character_veigar_ability_description" = "Ο Βέιγκαρ βομβαρδίζει τον εχθρό του με μαγική ενέργεια, προκαλώντας ζημιά. Η ικανότητα σκοτώνει αμέσως τον εχθρό, αν έχει χαμηλότερο επίπεδο αστεριών από τον Βέιγκαρ." tr "tft_character_veigar_ability_name" = "Αρχέγονη Έκρηξη" tr "tft_character_volibear_ability_description" = "Ο Βόλιμπεαρ ενισχύει τις επιθέσεις του για να πιάνουν περισσότερους εχθρούς, εφαρμόζοντας επιδράσεις κατά το χτύπημα." tr "tft_character_volibear_ability_name" = "Νύχια του Κεραυνού" tr "tft_character_warwick_ability_description" = "Ο Γουόργουικ πηδά πάνω στον εχθρό με τη χαμηλότερη Ζωή, τον ακινητοποιεί για @Duration@ δευτ., του προκαλεί ζημιά, ενώ ταυτόχρονα θεραπεύεται. Εφαρμόζει επιδράσεις κατά το χτύπημα." tr "tft_character_warwick_ability_name" = "Ατελείωτος Εξαναγκασμός" tr "tft_character_yasuo_ability_description" = "Ο Υασούο χτυπά μπροστά του, προκαλώντας ζημιά σε δύο εχθρούς που βρίσκονται σε ευθεία γραμμή. Με την τρίτη χρήση της ικανότητας, ο Υασούο δημιουργεί έναν τυφώνα που προκαλεί ζημιά και εκτοξεύει στον αέρα τους εχθρούς που βρίσκονται στην ίδια γραμμή για @QKnockupDuration@ δευτ.

    Εφαρμόζει επιδράσεις κατά το χτύπημα." tr "tft_character_yasuo_ability_name" = "Ατσάλινη Καταιγίδα" tr "tft_character_zed_ability_description" = "Ο Ζεντ ρίχνει ένα σούρικεν, προκαλώντας ζημιά στους εχθρούς σε ευθεία γραμμή." tr "tft_character_zed_ability_name" = "Κοφτερό Σούρικεν" tr "TFT_combat_recap_title" = "Ζημιά που προκλήθηκε" tr "TFT_confirm_surrender_message" = "Θέλετε να παραιτηθείτε από αυτό το παιχνίδι; Εάν παραιτηθείτε, δεν θα μπορέσετε να επιστρέψετε στο παιχνίδι και θα αποκλειστείτε." tr "TFT_confirm_surrender_no" = "ΑΚΥΡΩΣΗ" tr "TFT_confirm_surrender_yes" = "ΠΑΡΑΔΟΣΗ" tr "TFT_eliminated_confirm_leave_message_rank_1" = "ΤΕΡΜΑΤΙΣΑΤΕ: 1Η ΘΕΣΗ" tr "TFT_eliminated_confirm_leave_message_rank_2" = "ΤΕΡΜΑΤΙΣΑΤΕ: 2Η ΘΕΣΗ" tr "TFT_eliminated_confirm_leave_message_rank_3" = "ΤΕΡΜΑΤΙΣΑΤΕ: 3Η ΘΕΣΗ" tr "TFT_eliminated_confirm_leave_message_rank_4" = "ΤΕΡΜΑΤΙΣΑΤΕ: 4Η ΘΕΣΗ" tr "TFT_eliminated_confirm_leave_message_rank_5" = "ΤΕΡΜΑΤΙΣΑΤΕ: 5Η ΘΕΣΗ" tr "TFT_eliminated_confirm_leave_message_rank_6" = "ΤΕΡΜΑΤΙΣΑΤΕ: 6Η ΘΕΣΗ" tr "TFT_eliminated_confirm_leave_message_rank_7" = "ΤΕΡΜΑΤΙΣΑΤΕ: 7Η ΘΕΣΗ" tr "TFT_eliminated_confirm_leave_message_rank_8" = "ΤΕΡΜΑΤΙΣΑΤΕ: 8Η ΘΕΣΗ" tr "TFT_eliminated_confirm_leave_no_spectate" = "ΠΑΡΑΚΟΛΟΥΘΗΣΤΕ" tr "TFT_eliminated_confirm_leave_rank_1" = "1Η ΘΕΣΗ" tr "TFT_eliminated_confirm_leave_rank_2" = "2Η ΘΕΣΗ" tr "TFT_eliminated_confirm_leave_rank_3" = "3Η ΘΕΣΗ" tr "TFT_eliminated_confirm_leave_rank_4" = "4Η ΘΕΣΗ" tr "TFT_eliminated_confirm_leave_rank_5" = "5Η ΘΕΣΗ" tr "TFT_eliminated_confirm_leave_rank_6" = "6Η ΘΕΣΗ" tr "TFT_eliminated_confirm_leave_rank_7" = "7Η ΘΕΣΗ" tr "TFT_eliminated_confirm_leave_rank_8" = "8Η ΘΕΣΗ" tr "TFT_eliminated_confirm_leave_title" = "ΤΕΡΜΑΤΙΣΑΤΕ" tr "TFT_eliminated_confirm_leave_yes_leave" = "ΕΞΟΔΟΣ ΤΩΡΑ" tr "tft_GetXPAction_description" = "Αποκτήστε 4 ΕΜΠ για το επόμενο επίπεδό σας. Όταν ανεβαίνετε επίπεδο, η ομάδα σας γίνεται μεγαλύτερη και αποκτάτε πρόσβαση σε ισχυρότερους Ήρωες από το Κατάστημα. Στην αρχή κάθε γύρου, αποκτάτε 2 ΕΜΠ χωρίς να χρειαστεί να κάνετε τίποτα." tr "tft_GetXPAction_title" = "Αγορά ΕΜΠ" tr "tft_GetXPAction_title_1key" = "Αγορά ΕΜΠ @k1@" tr "tft_GetXPAction_title_2key" = "Αγορά ΕΜΠ @k1@ ή @k2@" tr "TFT_item_description_BFSword" = " Ζημιά Επίθεσης +@AD@" tr "TFT_item_description_BladeOfTheRuinedKing" = "Επιπλέον %i:scaleAS% +@AS@
    Ο κάτοχος είναι επίσης Ξιφομάχος." tr "TFT_item_description_Bloodthirster" = "Οι επιθέσεις θεραπεύουν για το @Lifesteal@% της ζημιάς." tr "TFT_item_description_BrawlersGlove" = "Ο κάτοχος είναι επίσης Καβγατζής." tr "tft_item_description_ChainVest" = "Θωράκιση +@Armor@" tr "TFT_item_description_CursedBlade" = "Οι επιθέσεις κατά το χτύπημα έχουν μια μικρή πιθανότητα να μειώσουν το επίπεδο αστεριών του εχθρού κατά 1 για την υπόλοιπη μάχη." tr "tft_item_description_Darkin" = "Επιπλέον %i:scaleMana% +@Mana@
    Ο κάτοχος είναι επίσης Δαίμονας." tr "TFT_item_description_DragonsClaw" = "Αποκτάτε @MagicReduction@% αντίσταση σε Μαγική Ζημιά." tr "TFT_item_description_EssenceReaver" = "-@MaxMana@ μέγιστο Μάνα" tr "TFT_item_description_ForceofNature" = " Αποκτάτε μέγεθος ομάδας +@MaxArmySizeIncrease@." tr "TFT_item_description_FrozenHeart" = "Οι γειτονικοί εχθροί χάνουν @AttackSpeedSlow@% Ταχύτητα Επίθεσης." tr "TFT_item_description_FrozenMallet" = "Επιπλέον %i:scaleHealth% +@Health@
    Ο κάτοχος είναι επίσης Παγερός." tr "TFT_item_description_GiantsBelt" = " Ζωή +@Health@" tr "TFT_item_description_GuardianAngel" = "Ο κάτοχος ανασταίνεται με @HealthRestore@ Ζωή." tr "TFT_item_description_GuinsoosRageblade" = "Οι επιθέσεις δίνουν @AttackSpeedPerStack@% Ταχύτητα Επίθεσης. Δεν υπάρχει όριο στοιβών." tr "TFT_item_description_HextechGunblade" = "Θεραπεύει για το @OmniVamp@% όλης της ζημιάς που προκαλείτε." tr "TFT_item_description_Hush" = "Οι επιθέσεις κατά το χτύπημα έχουν υψηλή πιθανότητα να προκαλέσουν σιωπή, που θα εμποδίσει τον εχθρό να χρησιμοποιήσει ικανότητες για @SilenceDuration@ δευτ." tr "TFT_item_description_InfinityEdge" = "Τα Καίρια Χτυπήματα προκαλούν +@CriticalStrikeAmp@% ζημιά." tr "TFT_item_description_IonicSpark" = "Όταν κάποιος εχθρός χρησιμοποιεί μια ικανότητα, δέχεται @Damage@ ζημιά." tr "TFT_item_description_KnightsVow" = "Επιπλέον %i:scaleArmor% +@Armor@
    Ο κάτοχος είναι επίσης Ιππότης." tr "TFT_item_description_LocketOfTheIronSolari" = "Στην αρχή της μάχης, οι σύμμαχοι που βρίσκονται σε απόσταση @HexRange@ εξαγώνων στην ίδια γραμμή αποκτούν μια ασπίδα που μπλοκάρει @ShieldValue@ ζημιά." tr "TFT_item_description_LudensEcho" = "Οι ικανότητες προκαλούν @Damage@ ζημιά στους γύρω εχθρούς κατά το χτύπημα." tr "tft_item_description_MagicDust" = "Όλο και κάτι θα κάνει..." tr "TFT_item_description_Morellonomicon" = "Οι ικανότητες προκαλούν εγκαύματα τα οποία κάνουν ζημιά ίση με το @BurnPercent@% της μέγιστης Ζωής του εχθρού ανά @BurnDuration@ δευτ. και δεν επιτρέπουν τη Θεραπεία." tr "TFT_item_description_NeedlesslyLargeRod" = " Ισχύς Ικανότητας +@AP@%" tr "tft_item_description_NegatronCloak" = "Αντίσταση Μαγείας +@MagicResist@" tr "TFT_item_description_PhantomDancer" = "Ο κάτοχος αποφεύγει όλα τα Καίρια Χτυπήματα." tr "TFT_item_description_RabadonsDeathcap" = "Το στατιστικό Ισχύος Ικανότητας του κατόχου ενισχύεται κατά @APPercentAmp@%." tr "TFT_item_description_RapidFireCannon" = "Οι επιθέσεις του κατόχου δεν μπορούν να αποφευχθούν. Η Εμβέλεια Επίθεσης διπλασιάζεται." tr "TFT_item_description_RecurveBow" = " Ταχύτητα Επίθεσης +@AS@%" tr "TFT_item_description_RedBuff" = "Οι επιθέσεις προκαλούν εγκαύματα τα οποία κάνουν ζημιά ίση με το @BurnPercent@% της μέγιστης Ζωής του εχθρού ανά @BurnDuration@ δευτ. και δεν επιτρέπουν τη Θεραπεία." tr "TFT_item_description_Redemption" = "Όταν πέσει κάτω από @HPThreshold@% Ζωή, θεραπεύει όλους τους κοντινούς συμμάχους για @HealthRestore@ Ζωή." tr "TFT_item_description_RunaansHurricane" = "Επιπλέον %i:scaleMR% +@ExtraMR@
    Καλεί ένα πνεύμα που αντιγράφει τις επιθέσεις σας, προκαλώντας @MultiplierForDamage@% ζημιά." tr "TFT_item_description_SeraphsEmbrace" = "Ο κάτοχος ανακτά @ManaRestore@ Μάνα μετά από τη χρήση μιας ικανότητας." tr "TFT_item_description_SpearofShojin" = "Μετά τη χρήση, ο κάτοχος ανακτά το @ManaPercentRestore@% του μέγιστου Μάνα του με κάθε επίθεση." tr "TFT_item_description_StatikkShiv" = "Κάθε 3η επίθεση προκαλεί @Damage@ Μαγική Ζημιά σε @BouncesTooltip@ εχθρούς." tr "TFT_item_description_SwordBreaker" = "Οι επιθέσεις έχουν πιθανότητα να αφοπλίσουν για @DisarmDuration@ δευτ." tr "TFT_item_description_SwordoftheDivine" = "Κάθε δευτερόλεπτο, ο κάτοχος έχει @ChanceToProc@% πιθανότητα να αποκτήσει 100% Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος." tr "TFT_item_description_TearOfTheGoddess" = " Μάνα +@Mana@" tr "tft_item_description_Thornmail" = "Αντανακλά το @DamageReflect@% της ζημιάς που αποτράπηκε από επιθέσεις." tr "TFT_item_description_TitanicHydra" = "Οι επιθέσεις προκαλούν το @MaxHealth@% της μέγιστης Ζωής του κατόχου στους εχθρούς που βρίσκονται κοντά στον στόχο." tr "TFT_item_description_WarmogsArmor" = "Ο κάτοχος αναπληρώνει το @HealthRegen@% της Ζωής που του λείπει ανά δευτερόλεπτο." tr "TFT_item_description_WitsEnd" = "Οι επιθέσεις απορροφούν @ManaDrain@ Μάνα." tr "TFT_item_description_YoumuusGhostblade" = "Επιπλέον %i:scaleAD% +@AD@
    Ο κάτοχος είναι επίσης Εκτελεστής." tr "TFT_item_description_Yuumi" = "Επιπλέον %i:scaleAP% +@AP@
    Ο κάτοχος είναι επίσης Μάγος." tr "TFT_item_description_ZekesHerald" = "Στην αρχή της μάχης, οι σύμμαχοι που βρίσκονται σε απόσταση @HexRange@ εξαγώνων στην ίδια γραμμή αποκτούν Ταχύτητα Επίθεσης +@AttackSpeed@% μέχρι να τελειώσει η μάχη." tr "TFT_item_description_Zephyr" = "Στην αρχή της μάχης, εξορίστε έναν εχθρό για @BanishDuration@ δευτ." tr "TFT_item_name_BFSword" = "Γ.Μ.Τ. Σπαθί" tr "TFT_item_name_BladeOfTheRuinedKing" = "Λεπίδα του Έκπτωτου Βασιλιά" tr "TFT_item_name_Bloodthirster" = "Αιμοδιψής" tr "TFT_item_name_BrawlersGlove" = "Γάντια του Καβγά" tr "tft_item_name_ChainVest" = "Σιδερόπλεκτο Γιλέκο" tr "tft_item_name_CursedBlade" = "Καταραμένη Λεπίδα" tr "tft_item_name_Darkin" = "Ντάρκιν" tr "tft_item_name_DragonsClaw" = "Νύχι του Δράκου" tr "TFT_item_name_EssenceReaver" = "Θεριστής Ψυχών" tr "TFT_item_name_ForceofNature" = "Δύναμη της Φύσης" tr "TFT_item_name_FrozenHeart" = "Παγωμένη Καρδιά" tr "TFT_item_name_FrozenMallet" = "Παγωμένο Σφυρί" tr "TFT_item_name_GiantsBelt" = "Ζώνη του Γίγαντα" tr "TFT_item_name_GuardianAngel" = "Φύλακας Άγγελος" tr "TFT_item_name_GuinsoosRageblade" = "Οργισμένο Σπαθί του Γκουίνσου" tr "TFT_item_name_HextechGunblade" = "Μαγοτεχνικό Σπαθοπίστολο" tr "tft_item_name_Hush" = "Σιωπή" tr "TFT_item_name_InfinityEdge" = "Αιχμή του Απείρου" tr "TFT_item_name_IonicSpark" = "Ιόνιος Σπίθα" tr "TFT_item_name_KnightsVow" = "Όρκος του Ιππότη" tr "TFT_item_name_LocketOfTheIronSolari" = "Έμβλημα των Σιδηρών Σολάρι" tr "TFT_item_name_LudensEcho" = "Απόηχος του Λούντεν" tr "tft_item_name_MagicDust" = "Σπάτουλα" tr "TFT_item_name_Morellonomicon" = "Μορελονομικόν" tr "TFT_item_name_NeedlesslyLargeRod" = "Περιττά Τεράστια Ράβδος" tr "TFT_item_name_PhantomDancer" = "Χορευτής Φαντασμάτων" tr "TFT_item_name_RabadonsDeathcap" = "Καπέλο του Ράμπαντον" tr "TFT_item_name_RapidFireCannon" = "Φλεγόμενο Ολμοβόλο" tr "TFT_item_name_RecurveBow" = "Κυρτό Τόξο" tr "TFT_item_name_RedBuff" = "Κόκκινη Ενίσχυση" tr "TFT_item_name_Redemption" = "Λύτρωση" tr "TFT_item_name_RunaansHurricane" = "Τυφώνας του Ρουνάαν" tr "TFT_item_name_SeraphsEmbrace" = "Προστασία των Σεραφείμ" tr "TFT_item_name_SpearofShojin" = "Δόρυ του Σοτζίν" tr "TFT_item_name_StatikkShiv" = "Στιλέτο Στατικού Ηλεκτρισμού" tr "TFT_item_name_SwordBreaker" = "Λεπιδοθραύστης" tr "TFT_item_name_SwordoftheDivine" = "Σπαθί των Θεών" tr "TFT_item_name_TearOfTheGoddess" = "Δάκρυ της Θεάς" tr "TFT_item_name_Thornmail" = "Αγκαθωράκιση" tr "TFT_item_name_TitanicHydra" = "Κολοσσιαία Ύδρα" tr "TFT_item_name_WarmogsArmor" = "Πανοπλία του Γόρμογκ" tr "TFT_item_name_WitsEnd" = "Παρανοϊκό Ξίφος" tr "TFT_item_name_YoumuusGhostblade" = "Αιθεριολεπίδα της Γιόμου" tr "TFT_item_name_Yuumi" = "Γιούμι" tr "TFT_item_name_ZekesHerald" = "Κήρυκας του Ζέκε" tr "TFT_item_name_Zephyr" = "Ζέφυρος" tr "tft_loading_screen_tip_1" = "Σύρετε Ήρωες από τον Πάγκο στο πεδίο της μάχης για να φτιάξετε την ομάδα σας!" tr "tft_loading_screen_tip_10" = "Κατά τα κοινά Draft, επιλέξτε τον Ήρωα που θέλετε τρέχοντας προς το μέρος του με το Little Legend σας!" tr "tft_loading_screen_tip_11" = "Δείτε τι φτιάχνουν οι αντίπαλοί σας, κάνοντας κλικ στο εικονίδιό τους στον πίνακα βαθμολογίας!" tr "tft_loading_screen_tip_12" = "Συνδυάστε οποιαδήποτε δύο αντικείμενα για να φτιάξετε ένα καλύτερο αντικείμενο με πανίσχυρες επιδράσεις." tr "tft_loading_screen_tip_13" = "Κάντε κλικ στο κουμπί «Κλείδωμα» για να σταματήσετε την αυτόματη ανανέωση του Καταστήματός σας!" tr "tft_loading_screen_tip_14" = "Δέχεστε περισσότερη ζημιά όταν χάνετε τον γύρο στα μεταγενέστερα στάδια του παιχνιδιού, οπότε κάντε τα σχέδιά σας αναλόγως!" tr "tft_loading_screen_tip_15" = "Σε κάθε γύρο κερδίζετε μπόνους Χρυσό για κάθε 10 Χρυσό που έχετε, έως και 50 Χρυσό." tr "tft_loading_screen_tip_16" = "Κερδίστε ή χάστε συνεχόμενους γύρους για να πάρετε μπόνους σερί Χρυσό." tr "tft_loading_screen_tip_17" = "Το Little Legend σας δέχεται ζημιά όποτε χάνετε έναν γύρο. Αν η Ζωή του πέσει στο 0 βγαίνετε εκτός παιχνιδιού!" tr "tft_loading_screen_tip_18" = "Η τοποθέτηση των Ηρώων έχει σημασία. Προσπαθήστε να τοποθετήσετε Ήρωες που μάχονται από απόσταση πίσω από Ήρωες που μάχονται από κοντά!" tr "tft_loading_screen_tip_19" = "Βελτιώνουμε τις Τακτικές Ομαδικών Μαχών με κάθε ενημέρωση με βάση τις εμπειρίες και τα σχόλιά σας!" tr "tft_loading_screen_tip_2" = "Ξοδέψτε τον Χρυσό σας στο Κατάστημα για να στρατολογήσετε νέους Ήρωες!" tr "tft_loading_screen_tip_20" = "Το Κατάστημα τροφοδοτείται από ένα κοινό σύνολο. Το πιο πιθανό είναι να δείτε Ήρωες που δεν αγοράζουν οι άλλοι." tr "tft_loading_screen_tip_21" = "Έχετε μια ομάδα γεμάτη πειρατές; Μαζέψτε τον Χρυσό τρέχοντας προς το σεντούκι του θησαυρού με το Little Legend σας!" tr "tft_loading_screen_tip_22" = "Οι Ήρωες χρησιμοποιούν την ικανότητά τους, όταν η γραμμή Μάνα τους είναι πλήρης." tr "tft_loading_screen_tip_23" = "Ανεβείτε επίπεδο για να αυξήσετε το μέγιστο μέγεθος της ομάδας σας και να αποκτήσετε πρόσβαση σε πιο ισχυρούς Ήρωες!" tr "tft_loading_screen_tip_24" = "Χρειάζεστε ένα επιπλέον Χρυσό; Κερδίστε τον επόμενο γύρο!" tr "tft_loading_screen_tip_25" = "Κάποιοι Ήρωες έχουν τρία χαρακτηριστικά. Στρατολογήστε τους στην ομάδα σας για να ενεργοποιήσετε περισσότερα μπόνους χαρακτηριστικών!" tr "tft_loading_screen_tip_26" = "Μπορείτε να πάρετε πίσω τα αντικείμενα ενός Ήρωά σας πουλώντας τα!" tr "tft_loading_screen_tip_27" = "Οι διπλές εκδοχές του ίδιου Ήρωα μετράνε μόνο μια φορά για την ενεργοποίηση χαρακτηριστικών!" tr "tft_loading_screen_tip_28" = "Οι επιθέσεις που κάνετε και η ζημιά που δέχεστε γεμίζουν τη γραμμή Μάνα του Ήρωά σας." tr "tft_loading_screen_tip_3" = "Κάντε κλικ στο «Αγορά ΕΜΠ» για να ανέβετε επίπεδο ούτως ώστε να έχετε περισσότερους Ήρωες στην ομάδα σας!" tr "tft_loading_screen_tip_4" = "Σύρετε ένα αντικείμενο σε έναν από τους Ήρωές σας για να τον εξοπλίσετε και να γίνει ισχυρότερος!" tr "tft_loading_screen_tip_5" = "Μπορείτε να δείτε το μέγιστο μέγεθος ομάδας σας δίπλα στο χρονόμετρο φάσης. Για να αυξήσετε το μέγεθος της ομάδας σας, αγοράστε ΕΜΠ!" tr "tft_loading_screen_tip_6" = "Κάντε κλικ στο «Ανανέωση» για να ξοδέψετε 2 Χρυσό και να αποκτήσετε μια νέα συλλογή Ηρώων στο Κατάστημα!" tr "tft_loading_screen_tip_7" = "Αγοράστε τρία αντίγραφα του ίδιου Ήρωα για να τα αναβαθμίσετε σε μια εκδοχή δύο αστέρων του εν λόγω Ήρωα." tr "tft_loading_screen_tip_8" = "Προσθέστε στην ομάδα σας μοναδικούς Ήρωες που έχουν ένα κοινό χαρακτηριστικό για να ενεργοποιήσετε πανίσχυρα μπόνους!" tr "tft_loading_screen_tip_9" = "Κάντε δεξί κλικ σε Ήρωες για να μάθετε περισσότερα για αυτούς!" tr "TFT_loss_streak_line" = "%i:lossStreak% @StreakSize@ %i:goldCoins% +@StreakRewardGold@" tr "TFT_loss_streak_tooltip_body" = "Αποκτήστε έξτρα Χρυσό σε κάθε γύρο με βάση το πόσους γύρους στη σειρά κερδίζετε ή χάνετε." tr "TFT_loss_streak_tooltip_title" = "Σερί Ηττών" tr "tft_mapskin_1_name" = "Ρουνική Αρένα" tr "tft_mapskin_2_name" = "Αρένα στο Φαράγγι" tr "tft_mapskin_3_name" = "Αρένα του Βέλους" tr "tft_mapskin_4_name" = "ΤΟΜ Αμφίεση Χάρτη 4" tr "tft_mapskin_base_name" = "Προεπιλεγμένη Αρένα" tr "TFT_max_level_text" = "Μέγ." tr "TFT_notifications_4_win_streak_bottomline" = "4 νίκες!" tr "TFT_notifications_5_win_streak_bottomline" = "5 νίκες!" tr "TFT_notifications_7_win_streak_bottomline" = "7 νίκες!" tr "TFT_notifications_8_win_streak_bottomline" = "8 νίκες!" tr "TFT_notifications_level_4_topline" = "Επίπεδο 4!" tr "TFT_notifications_level_5_topline" = "Επίπεδο 5!" tr "TFT_notifications_level_6_topline" = "Επίπεδο 6!" tr "TFT_notifications_level_7_topline" = "Επίπεδο 7!" tr "TFT_notifications_level_8_topline" = "Επίπεδο 8!" tr "TFT_notifications_level_9_topline" = "Επίπεδο 9!" tr "TFT_phase_title_arrival" = "Άφιξη" tr "TFT_phase_title_combat" = "Μάχη" tr "TFT_phase_title_departure" = "Αναχώρηση" tr "TFT_phase_title_shareddraft" = "Κοινό Draft" tr "TFT_phase_title_shopping" = "Σχεδιασμός" tr "tft_RerollAction_description" = "Ανανεώστε το Κατάστημα με μια νέα συλλογή Ηρώων" tr "tft_RerollAction_title" = "Ανανέωση" tr "tft_RerollAction_title_1key" = "Ανανέωση @k1@" tr "tft_RerollAction_title_2key" = "Ανανέωση @k1@ ή @k2@" tr "TFT_shop_action_sell" = "Πώληση για @GoldValue@ Χρυσό" tr "TFT_shop_gold_tooltip_body" = "Παθητικό Εισόδημα %i:goldCoins% +@PassiveGold@
    Τόκος (Μέγ. 5) %i:goldCoins% +@InterestGold@
    Σερί Νικών/Ηττών %i:goldCoins% +@WinStreakGold@" tr "TFT_shop_gold_tooltip_title" = "Συνολικό Εισόδημα %i:goldCoins% @TotalGold@" tr "TFT_shop_lock_locked_tooltip" = "Ξεκλειδώστε τις τρέχουσες προσφορές στο Κατάστημα σας." tr "TFT_shop_lock_unlocked_tooltip" = "Κλειδώστε τις τρέχουσες προσφορές στο Κατάστημα σας." tr "tft_stage_entity_drake" = "Δράκος της Φωτιάς" tr "tft_stage_entity_elder_dragon" = "Γηραιός Δράκος" tr "tft_stage_entity_epic_monster" = "Επικό Τέρας" tr "tft_stage_entity_krugs" = "Κραγκ" tr "tft_stage_entity_minions_1" = "Υπηρέτες" tr "tft_stage_entity_minions_2" = "Υπηρέτες" tr "tft_stage_entity_minions_3" = "Υπηρέτες" tr "tft_stage_entity_murk_wolf" = "Σκοτεινοί Λύκοι" tr "tft_stage_entity_pvp" = "???" tr "tft_stage_entity_raptor" = "Αγριόρνιθες" tr "tft_stage_entity_rift_herald" = "Κήρυκας του Φαραγγιού" tr "tft_stage_entity_shared_draft" = "Κοινό Draft" tr "TFT_stageUI_title_prefix" = "Φάση" tr "TFT_stat_Armor_description" = "Η Θωράκιση μειώνει την εισερχόμενη ζημιά από βασικές επιθέσεις." tr "TFT_stat_Armor_name" = "Θωράκιση" tr "TFT_stat_attackDamage_description" = "Η Ζημιά Επίθεσης αυξάνει τη ζημιά που προκαλείτε με βασικές επιθέσεις." tr "TFT_stat_attackDamage_name" = "Ζημιά Επίθεσης" tr "TFT_stat_AttackRange_description" = "Η Εμβέλεια Επίθεσης δείχνει την απόσταση από την οποία ένας Ήρωας μπορεί να κάνει βασικές επιθέσεις." tr "TFT_stat_AttackRange_name" = "Εμβέλεια Επίθεσης" tr "TFT_stat_AttackSpeed_description" = "Η Ταχύτητα Επίθεσης αυξάνει τις φορές που μπορεί να κάνει βασικές επιθέσεις ένας Ήρωας." tr "TFT_stat_AttackSpeed_name" = "Ταχύτητα Επίθεσης" tr "TFT_stat_CriticalBonus_description" = "Τα Καίρια Χτυπήματα προκαλούν μπόνους ζημιά. Όλοι οι Ήρωες έχουν μπόνους βασικής ζημιάς 150%." tr "TFT_stat_CriticalBonus_name" = "Μπόνους Ζημιά Καίριου Χτυπήματος" tr "TFT_stat_CriticalStrike_description" = "Το Καίριο Χτύπημα δίνει δυνατότητα πρόκλησης αυξημένης ζημιάς από βασικές επιθέσεις. Όλοι οι Ήρωες έχουν βασική πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος 25%." tr "TFT_stat_CriticalStrike_name" = "Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος" tr "TFT_stat_MagicResistance_description" = "Η Αντίσταση Μαγείας μειώνει την εισερχόμενη ζημιά από ξόρκια." tr "TFT_stat_MagicResistance_name" = "Αντίσταση Μαγείας" tr "TFT_stat_SpellPower_description" = "Η Ισχύς Ικανότητας πολλαπλασιάζει τη Μαγική Ζημιά, την Πραγματική Ζημιά, τη Θεραπεία και την προστασία με ασπίδα μιας ικανότητας." tr "TFT_stat_SpellPower_name" = "Ισχύς Ικανότητας" tr "tft_trait_description_Assassin" = "Έμφυτη: Στην αρχή της μάχης οι Εκτελεστές εκτινάσσονται στον εχθρό που βρίσκεται πιο μακριά.

    Οι Εκτελεστές αποκτούν αυξημένη μπόνους Ζημιά Καίριου Χτυπήματος.

    (@MinUnits@) Ζημιά Καίριου Χτυπήματος +@CritAmpPercent@%
    " tr "tft_trait_description_Blademaster" = "Οι επιθέσεις των Ξιφομάχων έχουν πιθανότητα @ProcChance@% να ενεργοποιήσουν πρόσθετες επιθέσεις κατά το χτύπημα.

    (@MinUnits@) Μία πρόσθετη επίθεση
    (@MinUnits@) Δύο πρόσθετες επιθέσεις
    (@MinUnits@) Τέσσερις πρόσθετες επιθέσεις" tr "tft_trait_description_Brawler" = "Οι Καβγατζήδες αποκτούν μπόνους μέγιστη Ζωή.

    (@MinUnits@) Μπόνους Ζωή @BonusHealth@
    " tr "tft_trait_description_Demon" = "Οι επιθέσεις από Δαίμονες έχουν μια πιθανότητα να κάψουν όλο το Μάνα ενός εχθρού και να του κάνουν Πραγματική Ζημιά ίση με το Μάνα που έκαψαν.

    (@MinUnits@) Πιθανότητα Ανάφλεξης Μάνα @ProcChance@%
    " tr "tft_trait_description_Dragon" = "(@MinUnits@) Οι Δράκοι αποκτούν αντίσταση @MagicReduction@% στη Μαγική Ζημιά" tr "tft_trait_description_Elementalist" = "Έμφυτο: Οι Κυρίαρχοι των Στοιχείων αποκτούν διπλάσιο Μάνα από τις επιθέσεις.

    (@MinUnits@) Στην αρχή της μάχης, καλέστε ένα Γκόλεμ" tr "tft_trait_description_Exile" = "(@MinUnits@) Αν ο Εξόριστος δεν έχει γειτονικούς συμμάχους στο ξεκίνημα της μάχης, αποκτά μια ασπίδα με αντοχή ίση με το @ShieldPercent@% της μέγιστης Ζωής του" tr "tft_trait_description_Glacial" = "Οι επιθέσεις των Παγερών έχουν πιθανότητα να προκαλέσουν ακινητοποίηση εχθρών για @StunDuration@ δευτ.

    (@MinUnits@) Πιθανότητα ακινητοποίησης @ProcPercent@%
    " tr "tft_trait_description_Guardian" = "(@MinUnits@) Ενεργοποίηση: Στην αρχή της μάχης, όλοι οι Φύλακες δίνουν Θωράκιση +@Armor@ στους γειτονικούς συμμάχους τους. Αυτή η Θωράκιση συσσωρεύεται." tr "tft_trait_description_Gunslinger" = "Οι επιθέσεις των Πιστολέρο έχουν πιθανότητα @ProcPercent@% να ενεργοποιήσουν επιπλέον επιθέσεις κατά το χτύπημα.

    (@MinUnits@) Επίθεση σε @ExtraTargetsHit@ επιπλέον εχθρό
    (@MinUnits@) Επίθεση σε @ExtraTargetsHit@ επιπλέον εχθρούς
    (@MinUnits@) Επίθεση σε @ExtraTargetsHit@ επιπλέον εχθρούς" tr "tft_trait_description_Imperial" = "Αποκτά διπλάσια ζημιά.

    (@MinUnits@) 1 τυχαίος Αυτοκρατορικός
    (@MinUnits@) Όλοι οι Αυτοκρατορικοί" tr "tft_trait_description_Knight" = "Όλοι οι σύμμαχοι μπλοκάρουν τη ζημιά που δέχεται η μονάδα.

    (@MinUnits@) Ζημιά που μπλοκαρίστηκε: @BlockAmount@" tr "tft_trait_description_Ninja" = "Το Χαρακτηριστικό Νίντζα είναι ενεργό μόνο όταν έχετε *ακριβώς* 1 ή και τους 4 Νίντζα.

    (@MinUnits@) Ο Νίντζα αποκτά Ζημιά Επίθεσης +@ADValue@ και Ισχύ Ικανότητας +@APValue@%
    (@MinUnits@) Όλοι οι Νίντζα αποκτούν Ζημιά Επίθεσης +@ADValue@ και Ισχύ Ικανότητας +@APValue@%" tr "tft_trait_description_Noble" = "Αποκτά Θωράκιση +@Armor@, Αντίσταση Μαγείας +@MagicResist@ και θεραπεύεται για @Heal@ Ζωή κατά το χτύπημα.

    (@MinUnits@) 1 τυχαίος σύμμαχος
    (@MinUnits@) Όλοι οι σύμμαχοι" tr "tft_trait_description_Phantom" = "(@MinUnits@) Στην αρχή της μάχης, καταριέται έναν τυχαίο εχθρό και κάνει τη Ζωή του @HPToSet@" tr "tft_trait_description_Pirate" = "(@MinUnits@) Στο τέλος της μάχης ενάντια σε έναν άλλο παίκτη, κερδίζει έως και 4 επιπλέον Χρυσό" tr "tft_trait_description_Ranger" = "Οι Ιχνηλάτες αποκτούν μια πιθανότητα να διπλασιάσουν την Ταχύτητα Επίθεσής τους κάθε @ProcRate@ δευτ. για τα επόμενα @ProcRate@ δευτ.

    (@MinUnits@) Πιθανότητα @ProcPercent@% για διπλασιασμό Ταχύτητας Επίθεσης
    " tr "tft_trait_description_Robot" = "(@MinUnits@) Τα Ρομπότ ξεκινούν τη μάχη με πλήρες Μάνα" tr "tft_trait_description_Shapeshifter" = "Οι Μεταμορφικοί αποκτούν μπόνους μέγιστη Ζωή όταν μεταμορφώνονται.

    (@MinUnits@) Μπόνους μέγιστη Ζωή @HPPercent@%
    " tr "tft_trait_description_Sorcerer" = "Έμφυτο: Οι Μάγοι αποκτούν διπλάσιο Μάνα από επιθέσεις.

    Όλοι οι σύμμαχοι έχουν αυξημένη Ισχύ Ικανότητας.

    (@MinUnits@) Ισχύς Ικανότητας +@AP@%
    " tr "tft_trait_description_Void" = "(@MinUnits@) Όλες οι βασικές επιθέσεις του συμμάχου αγνοούν το @PercentArmorPen@% της Θωράκισης του εχθρού
    " tr "tft_trait_description_Void2" = "(@MinUnits@) Οι Ήρωες του Κενού προκαλούν πλέον Πραγματική Ζημιά" tr "tft_trait_description_Wild" = "Οι επιθέσεις δημιουργούν στοίβες Οργής (συσσωρεύεται έως και 5 φορές). Κάθε στοίβα Οργής δίνει Ταχύτητα Επίθεσης @AttackSpeedPercent@%.

    (@MinUnits@) Μόνο Άγριοι σύμμαχοι
    (@MinUnits@) Όλοι οι σύμμαχοι" tr "tft_trait_description_Yordle" = "Τα Γιορντλ αποκτούν μια πιθανότητα να αποφύγουν εχθρικές επιθέσεις.

    (@MinUnits@) Πιθανότητα Αποφυγής @MissPercent@%
    " tr "tft_trait_displayname_Assassin" = "Εκτελεστής" tr "tft_trait_displayname_Blademaster" = "Ξιφομάχος" tr "tft_trait_displayname_Brawler" = "Καβγατζής" tr "tft_trait_displayname_Demon" = "Δαίμονας" tr "tft_trait_displayname_Dragon" = "Δράκος" tr "tft_trait_displayname_Elementalist" = "Κυρίαρχος Στοιχείων" tr "tft_trait_displayname_Exile" = "Εξόριστος" tr "tft_trait_displayname_Glacial" = "Παγερός" tr "tft_trait_displayname_Guardian" = "Φύλακας" tr "tft_trait_displayname_Gunslinger" = "Πιστολέρο" tr "tft_trait_displayname_Imperial" = "Αυτοκρατορικός" tr "tft_trait_displayname_Knight" = "Ιππότης" tr "tft_trait_displayname_Ninja" = "Νίντζα" tr "tft_trait_displayname_Noble" = "Ευγενής" tr "tft_trait_displayname_Phantom" = "Φάντασμα" tr "tft_trait_displayname_Pirate" = "Πειρατής" tr "tft_trait_displayname_Ranger" = "Ιχνηλάτης" tr "tft_trait_displayname_Robot" = "Ρομπότ" tr "tft_trait_displayname_Shapeshifter" = "Μεταμορφικός" tr "tft_trait_displayname_Sorcerer" = "Μάγος" tr "tft_trait_displayname_Void" = "Του Κενού" tr "tft_trait_displayname_Wild" = "Άγριος" tr "tft_trait_displayname_Yordle" = "Γιορντλ" tr "TFT_unbounded_max_streaksize" = "@MinStreakLength@+ " tr "TFT_win_streak_line" = "%i:winStreak% @StreakSize@ %i:goldCoins% +@StreakRewardGold@" tr "TFT_win_streak_tooltip_body" = "Αποκτήστε έξτρα Χρυσό σε κάθε γύρο με βάση το πόσους γύρους στη σειρά κερδίζετε ή χάνετε." tr "TFT_win_streak_tooltip_title" = "Σερί Νικών" tr "TFT_winstreak_text" = "έχει σερί @SubA@ Νικών!" tr "tips_1" = "δεν χρησιμοποιείται" tr "tips_10" = "δεν χρησιμοποιείται" tr "tips_100" = "δεν χρησιμοποιείται" tr "tips_11" = "δεν χρησιμοποιείται" tr "tips_12" = "δεν χρησιμοποιείται" tr "tips_13" = "δεν χρησιμοποιείται" tr "tips_14" = "δεν χρησιμοποιείται" tr "tips_15" = "δεν χρησιμοποιείται" tr "tips_16" = "δεν χρησιμοποιείται" tr "tips_17" = "δεν χρησιμοποιείται" tr "tips_18" = "δεν χρησιμοποιείται" tr "tips_19" = "δεν χρησιμοποιείται" tr "tips_2" = "δεν χρησιμοποιείται" tr "tips_20" = "δεν χρησιμοποιείται" tr "tips_21" = "δεν χρησιμοποιείται" tr "tips_22" = "δεν χρησιμοποιείται" tr "tips_23" = "δεν χρησιμοποιείται" tr "tips_24" = "δεν χρησιμοποιείται" tr "tips_25" = "δεν χρησιμοποιείται" tr "tips_26" = "δεν χρησιμοποιείται" tr "tips_27" = "δεν χρησιμοποιείται" tr "tips_28" = "δεν χρησιμοποιείται" tr "tips_29" = "δεν χρησιμοποιείται" tr "tips_3" = "δεν χρησιμοποιείται" tr "tips_30" = "δεν χρησιμοποιείται" tr "tips_31" = "δεν χρησιμοποιείται" tr "tips_32" = "δεν χρησιμοποιείται" tr "tips_33" = "δεν χρησιμοποιείται" tr "tips_34" = "δεν χρησιμοποιείται" tr "tips_35" = "δεν χρησιμοποιείται" tr "tips_36" = "δεν χρησιμοποιείται" tr "tips_37" = "δεν χρησιμοποιείται" tr "tips_38" = "δεν χρησιμοποιείται" tr "tips_39" = "δεν χρησιμοποιείται" tr "tips_4" = "δεν χρησιμοποιείται" tr "tips_40" = "δεν χρησιμοποιείται" tr "tips_41" = "δεν χρησιμοποιείται" tr "tips_42" = "δεν χρησιμοποιείται" tr "tips_43" = "δεν χρησιμοποιείται" tr "tips_44" = "δεν χρησιμοποιείται" tr "tips_45" = "δεν χρησιμοποιείται" tr "tips_46" = "δεν χρησιμοποιείται" tr "tips_47" = "δεν χρησιμοποιείται" tr "tips_48" = "δεν χρησιμοποιείται" tr "tips_49" = "δεν χρησιμοποιείται" tr "tips_5" = "δεν χρησιμοποιείται" tr "tips_50" = "δεν χρησιμοποιείται" tr "tips_51" = "δεν χρησιμοποιείται" tr "tips_52" = "δεν χρησιμοποιείται" tr "tips_53" = "δεν χρησιμοποιείται" tr "tips_54" = "δεν χρησιμοποιείται" tr "tips_55" = "δεν χρησιμοποιείται" tr "tips_56" = "δεν χρησιμοποιείται" tr "tips_57" = "δεν χρησιμοποιείται" tr "tips_58" = "δεν χρησιμοποιείται" tr "tips_59" = "δεν χρησιμοποιείται" tr "tips_6" = "δεν χρησιμοποιείται" tr "tips_60" = "δεν χρησιμοποιείται" tr "tips_61" = "δεν χρησιμοποιείται" tr "tips_62" = "δεν χρησιμοποιείται" tr "tips_63" = "δεν χρησιμοποιείται" tr "tips_64" = "δεν χρησιμοποιείται" tr "tips_65" = "δεν χρησιμοποιείται" tr "tips_66" = "δεν χρησιμοποιείται" tr "tips_67" = "δεν χρησιμοποιείται" tr "tips_68" = "δεν χρησιμοποιείται" tr "tips_69" = "δεν χρησιμοποιείται" tr "tips_7" = "δεν χρησιμοποιείται" tr "tips_70" = "δεν χρησιμοποιείται" tr "tips_71" = "δεν χρησιμοποιείται" tr "tips_72" = "δεν χρησιμοποιείται" tr "tips_73" = "δεν χρησιμοποιείται" tr "tips_74" = "δεν χρησιμοποιείται" tr "tips_75" = "δεν χρησιμοποιείται" tr "tips_76" = "δεν χρησιμοποιείται" tr "tips_77" = "δεν χρησιμοποιείται" tr "tips_78" = "δεν χρησιμοποιείται" tr "tips_79" = "δεν χρησιμοποιείται" tr "tips_8" = "δεν χρησιμοποιείται" tr "tips_80" = "δεν χρησιμοποιείται" tr "tips_81" = "δεν χρησιμοποιείται" tr "tips_82" = "δεν χρησιμοποιείται" tr "tips_83" = "δεν χρησιμοποιείται" tr "tips_84" = "δεν χρησιμοποιείται" tr "tips_85" = "δεν χρησιμοποιείται" tr "tips_86" = "δεν χρησιμοποιείται" tr "tips_87" = "δεν χρησιμοποιείται" tr "tips_88" = "δεν χρησιμοποιείται" tr "tips_89" = "δεν χρησιμοποιείται" tr "tips_9" = "δεν χρησιμοποιείται" tr "tips_90" = "δεν χρησιμοποιείται" tr "tips_91" = "δεν χρησιμοποιείται" tr "tips_92" = "δεν χρησιμοποιείται" tr "tips_93" = "δεν χρησιμοποιείται" tr "tips_94" = "δεν χρησιμοποιείται" tr "tips_95" = "δεν χρησιμοποιείται" tr "tips_96" = "δεν χρησιμοποιείται" tr "tips_97" = "δεν χρησιμοποιείται" tr "tips_98" = "δεν χρησιμοποιείται" tr "tips_99" = "δεν χρησιμοποιείται" tr "tips_capture_and_hold_1" = "Κάντε δεξί κλικ στον πύργο ενός σημείου
    κατάληψης για να ξεκινήσετε τη διαδικασία κατάληψής του." tr "Tips_Mordekaiser" = "
    • Η επίθεση είναι η καλύτερη άμυνα. Όσο μάχεστε, τόσο μεγαλύτερες γίνονται οι ασπίδες από τον Άφθαρτο.
    • Αν χτυπήσετε πολλούς Ήρωες με την ίδια ικανότητα, μπορείτε να ενεργοποιήσετε πιο γρήγορα την Ανατολή του Σκότους.
    • Χρησιμοποιήστε το Βασίλειο του Κάτω Κόσμου σε έναν εχθρό με χαμηλή Ζωή για να βεβαιωθείτε ότι θα τον εκτελέσετε και ότι θα κρατήσετε τα στατιστικά του για όλη την υπόλοιπη διάρκεια της ομαδικής μάχης.
    " tr "Tips_Mordekaiser_Enemy" = "
    • Όταν μάχεται με Ήρωες, ο Μορντεκάιζερ δημιουργεί μια ισχυρή αύρα ζημιάς, για αυτό καλό είναι να μένετε μακριά.
    • Η ζημιά που κάνει μπορεί να μετατραπεί σε μεγάλη ασπίδα, την οποία μπορεί αν θέλει να καταναλώσει για να πάρει Ζωή
    • Το Βασίλειο του Κάτω Κόσμου θα σας απομονώσει εντελώς από τους συμπαίκτες σας. Προσπαθήστε να κρατήσετε τυχόν ικανότητες κινητικότητας για να ξεφύγετε από τον Μορντεκάιζερ, αν σας πιάσει
    " tr "tips_sample" = "Αυτό είναι ένα δείγμα συμβολοσειράς συμβουλών.
    Και μπορώ να έχω πολλές γραμμές κειμένου.
    Αυτή είναι μια νέα γραμμή." tr "tips_sample2" = "Σε περίπτωση που δεν το γνωρίζατε, οι συμβουλές επιλέγονται τυχαία
    από μια τεράστια λίστα." tr "tips_sample3" = "Ενδέχεται να υπάρχει φόντο στην περιοχή των συμβουλών,
    για να έχουν καλύτερη αισθητική, αλλά και για να είναι ευκολότερη
    η προσαρμογή των κειμένων στη συγκεκριμένη περιοχή." tr "Tooltip_StatsUIData_NumberStyle" = "@OpeningTag@@Value@@Icon@@ClosingTag@" tr "Tooltip_StatsUIData_NumberStyleBonus" = "@OpeningTag@(+@Value@@Icon@)@ClosingTag@" tr "Tooltip_StatsUIData_NumberStyleBonusPercent" = "@OpeningTag@(+@Value@%@Icon@)@ClosingTag@" tr "Tooltip_StatsUIData_NumberStylePercent" = "@OpeningTag@@Value@%@Icon@@ClosingTag@" tr "Tooltip_StatsUIData_NumberStyleTotalAndCoefficient" = "@OpeningTag@+@Total@ (@Coefficient@@Icon@)@ClosingTag@" tr "Tooltip_StatsUIData_NumberStyleTotalAndCoefficientPercent" = "@OpeningTag@+@Total@% (@Coefficient@%@Icon@)@ClosingTag@" tr "tutorial_ARURF_1_title" = "Οι Ήρωες του ARAM έρχονται στο Υπερτυχαιότατο Πυρ (ARURF)!" tr "tutorial_ARURF_2_description" = "Εκτοξευτείτε στην άλλη άκρη του χάρτη με τον νέο καταπέλτη στη βάση σας!" tr "tutorial_ARURF_2_title" = "Καταπέλτης Ηρώων" tr "tutorial_ARURF_3_description" = "Ο Γηραιός Δράκος δίνει πλέον όλες τις ενισχύσεις των δράκων και ο Βαρόνος δίνει τον Κήρυκα του Φαραγγιού!" tr "tutorial_ARURF_3_title" = "Επικά Τέρατα" tr "tutorial_ARURF_4_description" = "Κάναμε αλλαγές ισορροπίας, ώστε να αποδυναμώσουμε τους 10 πιο ισχυρούς Ήρωες και να ενισχύσουμε τους 10 πιο αδύναμους." tr "tutorial_ARURF_4_title" = "Υπερταχύτατοι Ήρωες" tr "tutorial_ARURF_5_description" = "Τώρα θα αποκτάτε Χρυσό κάθε φορά που πεθαίνουν κοντά σας υπηρέτες, συνεπώς θα αποκτάτε Χρυσό ακόμη κι αν δεν δίνετε το τελικό χτύπημα." tr "tutorial_ARURF_5_title" = "Πιο συνεργατικό παιχνίδι στη λωρίδα" tr "tutorial_ARURF_6_description" = "Γίνετε μέλος στο κλαμπ, για να αποκτήσετε μια τυχαία προσωρινή ενίσχυση αμφίεσης, μια επιπλέον ζαριά σε κάθε παιχνίδι και τρελά εφέ εκτέλεσης!" tr "tutorial_ARURF_6_title" = "Κλαμπ της Χρυσής Σπάτουλας" tr "tutorial_gamemodex_card_1_description" = "Σε έναν στενό χάρτη συνεχώς ξεσπούν μάχες και τα ειδικά συμβάντα και οι ανταμοιβές προσθέτουν μια νότα χάους." tr "tutorial_gamemodex_card_1_footer" = "Εκτιμώμενος χρόνος παιχνιδιού: 15 λεπτά" tr "tutorial_gamemodex_card_1_title" = "Αυτός είναι ο Κεραυνός στο Νέξους" tr "tutorial_gamemodex_card_2_description" = "Οι δύο παίκτες Ζούγκλας μπορούν να συνεργάζονται, για να μοιράζονται Χρυσό, ΕΜΠ και ενισχύσεις όταν καθαρίζουν μαζί φωλιές." tr "tutorial_gamemodex_card_2_title" = "Συνεργασία στη Ζούγκλα" tr "tutorial_gamemodex_card_3_description" = "Τα σερί εκτελέσεων και βοηθειών σάς βάζουν φωτιά και σας κάνουν πολύ πιο δυνατούς, αλλά και πιο ευάλωτους." tr "tutorial_gamemodex_card_3_title" = "Παίξτε καλά, πάρτε φωτιά" tr "tutorial_odyssey_card_1_description" = "Αποκλειστήκαμε σε έναν άγνωστο πλανήτη! Αν εξάγουμε αρκετό Όρα από την τοπική πανίδα και χλωρίδα, μπορούμε να επισκευάσουμε το Άστρο της Αυγής και να δραπετεύσουμε!" tr "tutorial_odyssey_card_1_title" = "Ανώμαλη προσεδάφιση!" tr "tutorial_odyssey_card_2_description" = "Μερικές φορές ένας σύμμαχος θα πεθάνει στη μάχη. Αν συμβεί αυτό, σταθείτε κοντά του και θα ξανασηκωθεί στο πι και φι!" tr "tutorial_odyssey_card_2_title" = "Σώστε τον σπασίκλα!" tr "tutorial_odyssey_card_3_description" = "Παίξτε Οδύσσεια: Έξοδος για να ξεκλειδώσετε Ενισχύσεις, πανίσχυρες αναβαθμίσεις που μπορείτε να εξοπλίσετε μεταξύ των παιχνιδιών. Συλλέξτε τις όλες, δημιουργήστε νέα build και υπερνικήστε μεγαλύτερες προκλήσεις!" tr "tutorial_odyssey_card_3_title" = "Ενίσχυση!" tr "tutorial_panel1_body" = "Επιλέξτε έναν Ήρωα από το κατάστημα και στρατολογήστε τον με Χρυσό. Στη συνέχεια, σύρετε τον Ήρωα από τον Πάγκο στο πεδίο της μάχης για να τον παρατάξετε.

    Συνδυάστε τρεις ίδιους Ήρωες για να δημιουργήσετε μία ισχυρότερη εκδοχή, δύο αστέρων, αυτού του Ήρωα." tr "tutorial_panel1_title" = "Στρατολογήστε." tr "tutorial_panel2_body" = "Οι Ήρωες έχουν χαρακτηριστικά και επωφελούνται από διάφορα μπόνους όταν συμμαχούν με άλλους Ήρωες που μοιράζονται τα ίδια χαρακτηριστικά.

    Η τοποθέτησή τους έχει σημασία! Πειραματιστείτε με διαφορετικούς σχηματισμούς για να βρείτε τα καλύτερα αποτελέσματα." tr "tutorial_panel2_title" = "Παρατάξτε." tr "tutorial_panel3_body" = "Σε κάθε γύρο, η ομάδα σας τηλεμεταφέρεται στην αρένα ενός εχθρού (ή το αντίστροφο). Οι Ήρωες μάχονται αυτόματα και, αν η ομάδα σας ηττηθεί, το Little Legend σας θα δεχθεί ζημιά.

    Όταν η Ζωή του Little Legend σας πέσει στο 0, βγαίνετε από το παιχνίδι." tr "tutorial_panel3_title" = "Πολεμήστε." tr "UI_DeathRecap_AbilityDesc_BasicAttack" = "Ζημιά από βασικές επιθέσεις" tr "UI_DeathRecap_AbilityDesc_Items" = "Ζημιά από αντικείμενα" tr "UI_DeathRecap_AbilityDesc_Runes" = "Ζημιά από Ρούνους" tr "UI_DeathRecap_AbilityDesc_Unknown" = "" tr "UI_DeathRecap_AbilityName_BasicAttack" = "Βασική επίθεση" tr "UI_DeathRecap_AbilityName_Items" = "Αντικείμενα" tr "UI_DeathRecap_AbilityName_Runes" = "Ρούνοι" tr "UI_DeathRecap_AbilityName_Unknown" = "Άγνωστο" tr "UI_DeathRecap_DamageType" = "Τύπος ζημιάς" tr "UI_DeathRecap_DamageType_Magic" = "ΜΑΓΙΚΗ" tr "UI_DeathRecap_DamageType_Physical" = "ΣΩΜΑΤΙΚΗ" tr "UI_DeathRecap_DamageType_True" = "ΠΡΑΓΜΑΤΙΚΗ" tr "UI_DeathRecap_DurationSecs" = "%.2f δευτ." tr "UI_DeathRecap_FightLength" = "Διάρκεια μάχης" tr "UI_DeathRecap_HotKey_E" = "E" tr "UI_DeathRecap_HotKey_Passive" = "Π" tr "UI_DeathRecap_HotKey_Q" = "Q" tr "UI_DeathRecap_HotKey_R" = "R" tr "UI_DeathRecap_HotKey_W" = "W" tr "UI_DeathRecap_LoC" = "Διάρκεια CC" tr "UI_DeathRecap_MenuTitle" = "ΑΝΑΚΕΦΑΛΑΙΩΣΗ ΘΑΝΑΤΟΥ" tr "UI_DeathRecap_TotalDamage" = "Συνολική ζημιά" tr "UI_DeathRecap_ViewMore" = "KΛΙΚ ΓΙΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗ" tr "universe_description_1" = "Σε ένα σκοτεινό και αχανές σύμπαν, η μοίρα επιλέγει νεαρούς πολεμιστές για να προστατεύσουν το φως των άστρων. Η ζωή τους είναι μια φωτιά που καίει δυνατά, καταδικασμένη ωστόσο να σβήσει με βίαιο τρόπο." tr "universe_description_10" = "Μία φορά κάθε χιλιετία μια αρχαία, θεϊκή οντότητα κατεβαίνει από τα ουράνια και επιλέγει άξιους πολεμιστές που θα εφαρμόσουν τη θέλησή της. Αυτά τα όντα είναι οι Πεφωτισμένοι, οι αθάνατοι εκπρόσωποι του θεϊκού φωτός." tr "universe_description_11" = "Έφτασε η ώρα για την ένδοξη επανάσταση! Ο Βίκτορ προελαύνει ενάντια στις συνδυασμένες δυνάμεις των εχθρών του, επικεφαλής ενός στρατού μηχανών με ζωντανούς εγκεφάλους. Οι μόνοι που στέκονται ανάμεσα σε αυτόν και την απόλυτη κυριαρχία είναι οι λιγοστές, αλλά μαχητικές δυνάμεις των ανταρτών." tr "universe_description_12" = "Ένας γαλαξίας που έφτασε στο χείλος της καταστροφής προσπαθεί να μαζέψει τα συντρίμμια του, αλλά οι πληγές του πολέμου παραμένουν. Εγκληματίες, κυνηγοί επικηρυγμένων, μισθοφόροι και δολοφόνοι κάθε είδους προσπαθούν να γεμίσουν τα κενά εξουσίας, καθώς μάχονται μεταξύ τους με πανίσχυρους πολεμικούς εξωσκελετούς που τους δίνουν θεϊκές δυνάμεις." tr "universe_description_14" = "Για ορισμένα είδη, το κυνήγι δεν είναι απλά ένα χόμπι. Είναι ένας τρόπος ζωής που διαμορφώνει το μυαλό και το σώμα τους, μετατρέποντάς τα σε τέλειες φονικές μηχανές." tr "universe_description_15" = "Πανίσχυροι φύλακες φρουρούν τον τάφο ενός πανάρχαιου τρόμου, για να μην απειλήσει ξανά τον κόσμο. Όμως μπορεί να είναι ήδη πολύ αργά..." tr "universe_description_16" = "Το Βασίλειο των Γλυκών είναι μια θαυμαστή, μαγευτική χώρα που εκτείνεται από το Μπισκοτόκαστρο μέχρι τη Φρουτοθάλασσα και από τα Βουνά της Καραμέλας μέχρι το Ζαχαρόδασος." tr "universe_description_17" = "Το σεντούκι με τα παιχνίδια του Γκναρ είναι γεμάτο με ανεκτίμητους θησαυρούς, αλλά όταν δεν είναι κανείς στο σπίτι, τα παιχνίδια ζωντανεύουν από μόνα τους..." tr "universe_description_18" = "Οι πόλεις-κράτη της Μεγάλης Ερήμου έχουν χαθεί στα βάθη του χρόνου, αλλά τα ερείπιά τους —και οι άλλοτε παντοδύναμοι Φαραώ τους— είναι θαμμένα σε μικρό βάθος κάτω από την άμμο." tr "universe_description_2" = "Μεγάλες αυτοκρατορίες ανταγωνίζονται η μια την άλλη σε μια προσπάθεια να ενώσουν τα βασίλεια, ενώ γενναίοι πολεμιστές και σοφοί στρατηγοί δοκιμάζουν τις ικανότητές τους ενάντια στους μεγαλύτερους ήρωες της εποχής. Είναι μια εποχή πόλεμου και μια εποχή ηρώων." tr "universe_description_20" = "Μια αρχαία, μυστική οργάνωση πραγματοποιεί τις απόκρυφες, σκοτεινές τελετές της τη νύχτα του Ματωμένου Φεγγαριού, ενώνοντας τη σάρκα ανθρώπων με πνεύματα δαιμόνων σε αναζήτηση της απόλυτης δύναμης." tr "universe_description_25" = "Όταν τα γιγάντια Καϊτζού επιτέθηκαν στη Γη των Ρούνων από τη θάλασσα, την ξηρά και τον αέρα, η ανθρωπότητα αναγκάστηκε να κατασκευάσει εξίσου πανίσχυρες ρομποτικές μονάδες για να τα σταματήσει σε εκρηκτικές μάχες σώμα με σώμα." tr "universe_description_26" = "Παρά τις ταπεινές απαρχές της, η Μαγοτεχνική έχει εξελιχθεί τον τελευταίο στον πιο πρωτοποριακό τομέα της τέχνης και της επιστήμης, φέρνοντας μαζί της μια σύγχρονη Αναγέννηση και επιτρέποντας τη δημιουργία τεχνητών μορφών ζωής με ελεύθερη θέληση. Μια στρατιά από ικανούς τεχνίτες έχει αναλάβει να δημιουργήσει ένα νέο μέλλον βασισμένο σε αυτήν την τεχνολογία. Αλλά κανείς δεν μπορεί να προβλέψει πώς θα είναι ακριβώς αυτό το μέλλον." tr "universe_description_3" = "Στο τέλος, η σελήνη θα πνίξει τον ήλιο. Και εκείνη τη σκοτεινή αυγή, θα εμφανιστούν τέσσερις τιτάνες για να καταστρέψουν τον ίδιο τον κόσμο." tr "universe_description_30" = "Πριν από πολύ καιρό, σε μια αρχαία χώρα, πολλές ψυχές μαζεύτηκαν κάτω από τους θεούς για να δοκιμάσουν τα όρια της δύναμής τους. Ανόητοι και υπερόπτες, θαρραλέοι και δίκαιοι, τα ταξίδια τους είναι γραμμένα στις αθάνατες σελίδες της ιστορίας..." tr "universe_description_31" = "Στο ζενίθ της βιομηχανικής επανάστασης, η άγρια δύση πλημμυρίζει με ταξιδιώτες που αναζητούν την τύχη τους και την ευημερία ανάμεσα στα άγνωστα φρικτά τέρατα ενός σκληρού και αρχαίου κόσμου. Είναι η εποχή των θαρραλέων πιστολέρο και των διεφθαρμένων απατεώνων, των άγνωστων θεών και των άγριων δαιμόνων." tr "universe_description_32" = "Ζήστε μια επική περιπέτεια, από τις μεγαλουπόλεις των κεντρικών κόσμων, μέχρι τις ανεξερεύνητες γωνιές του γαλαξία! Η αχανής Ντεμαξιανή Αυτοκρατορία αγνοεί τις ενστάσεις του Τάγματος των Ναϊτών και του Συνδικάτου και συνεχίζει να μονοπωλεί τη συγκομιδή του Όρα, μιας μυστηριώδους, χρυσαφένιας ουσίας που αποτελεί το βάθρο του σύγχρονου πολιτισμού και υπόσχεται απεριόριστη δύναμη σε όσους μπορούν να τη δαμάσουν για προσωπικό όφελος…" tr "universe_description_33" = "Ανάμεσα στα πελώρια κτίρια και τους πολυσύχναστους δρόμους ενός ζοφερού μελλοντικού κόσμου, ένας μυστικός πόλεμος ξεσπά ανάμεσα στους βιονικά ενισχυμένους επαναστάτες και τα πανίσχυρα τεχνητά όντα που υπηρετούν τα μεγαλοστελέχη των πολυεθνικών. Οι νικητές θα αλλάξουν την ιστορία... και οι ηττημένοι θα αναγκαστούν να εξελιχθούν." tr "universe_description_34" = "Πριν από πολύ καιρό, ένα μοναστικό τάγμα ιπποτών εξόντωσε τους μοχθηρούς θεούς του παλαιού κόσμου, με απόκρυφες δυνάμεις που τους έδωσε ο ήλιος και η σελήνη. Τώρα πια ο κόσμος έγινε πάλι σκοτεινός και βίαιος καθώς αυτές οι ίδιες θεότητες ετοιμάζουν την επιστροφή τους, μόνο με το φως της έκλειψης να έχει μείνει για να τους αντιμετωπίσει." tr "universe_description_4" = "Αφού αποκρυπτογράφησαν τα μυστικά του χρόνου, αυτοί οι ήρωες ταξιδεύουν σε ένα μακρινό, δυστοπικό μέλλον. Ενώ η Αστυνομία του Χρόνου τους καταδιώκει ανελέητα στον χωροχρόνο, ορισμένοι έχουν καταφέρει να διαφύγουν στο παρελθόν – παίρνοντας μαζί τους προηγμένη τεχνολογία από το μέλλον." tr "universe_description_5" = "Τα αχανή σκοτάδια του διαστήματος γεννούν φρικτά, πανέμορφα πλάσματα: από κοσμικά όντα υπέρτατης αγάπης, έως τα τερατώδη γεννήματα του Σκοτεινού Άστρου. Αυτά είναι τα παιδιά των σιωπηλών θεών και επιτέλους επιστρέφουν στο μέρος που γεννήθηκαν." tr "universe_description_6" = "Δύο φορές κατέστρεψε η δρακοπυρά τον κόσμο. Δύο φορές γεννήθηκαν μεγάλοι ήρωες από τις στάχτες." tr "universe_description_7" = "Όταν ξέσπασε ο πόλεμος, η Ομάδα Ωμέγα ανέλαβε να τον τελειώσει. Όμως τώρα έχει απομείνει μόνο ένα μέλος της ομάδας, ένα Γιορντλ που πολεμάει μόνο για τον εαυτό του..." tr "universe_description_8" = "Σε έναν κόσμο όπου το χέβι μέταλ βασιλεύει, οι PENTAKILL είναι οι απόλυτοι κυρίαρχοι, γράφοντας μουσική που μπορεί να γδάρει έναν απλό άνθρωπο με την έντασή της. Έξι θρυλικοί μουσικοί, δύο πενταπλατινένια άλμπουμ και μουσική που εμπνέεται από την οργή των ίδιων των θεών του μέταλ. Ας ροκάρουμε!" tr "universe_description_9" = "Ο κίνδυνος καραδοκεί στη Γη των Ρούνων! Πανίσχυρα τέρατα, ύπουλοι μάγοι και μυθικά πλάσματα περιπλανιούνται ανεξέλεγκτα! Μαζέψτε τους φίλους σας και δημιουργήστε τη δική σας περιπέτεια για 3-5 παίκτες. Ρίξτε τα ζάρια και κατατροπώστε το Κακό! Μπορείτε να σώσετε τον κόσμο και να γίνετε οι θρύλοι των ΧΡΟΝΙΚΩΝ ΤΟΥ ΦΑΡΑΓΓΙΟΥ;" tr "universe_name_1" = "Φύλακες των Άστρων" tr "universe_name_10" = "Πεφωτισμένοι" tr "universe_name_11" = "Μηχανή Πολέμου" tr "universe_name_12" = "Ατσάλινες Βαλκυρίες" tr "universe_name_13" = "Γνώστες της Μαγειρικής" tr "universe_name_14" = "Κυνηγοί Κεφαλών" tr "universe_name_15" = "Φύλακας της Άμμου" tr "universe_name_16" = "Ζάχαρη" tr "universe_name_17" = "Κιβώτιο Παιχνιδιών" tr "universe_name_18" = "Χαμένη Αυτοκρατορία" tr "universe_name_19" = "Φυλή των Αγρίων" tr "universe_name_2" = "Επτά Βασίλεια" tr "universe_name_20" = "Ματωμένο Φεγγάρι" tr "universe_name_21" = "Προϊστορικοί Κυνηγοί" tr "universe_name_22" = "Εικονογραφημένα" tr "universe_name_23" = "Παραμύθια" tr "universe_name_24" = "Μονομαχία" tr "universe_name_25" = "Mecha" tr "universe_name_26" = "Μαγοτεχνική" tr "universe_name_27" = "Οιωνοί του Σκότους" tr "universe_name_28" = "Μάχες στα Χιόνια" tr "universe_name_29" = "Πόλη του Εγκλήματος" tr "universe_name_3" = "Κοσμικός Καταστροφέας" tr "universe_name_30" = "Ταξίδι των Αθανάτων" tr "universe_name_31" = "Γκόθικ της Άγριας Δύσης" tr "universe_name_32" = "Οδύσσεια" tr "universe_name_33" = "PROJECT" tr "universe_name_34" = "Έκλειψη" tr "universe_name_4" = "Pulsefire" tr "universe_name_5" = "Παραμόρφωση Ορίζοντα" tr "universe_name_6" = "Ο Κόσμος των Δράκων" tr "universe_name_7" = "Ομάδα Ωμέγα" tr "universe_name_8" = "Pentakill" tr "universe_name_9" = "Χρονικά του Φαραγγιού" tr "URF_FeeneyPultTargeting" = "Στόχευση" tr "VoiceChatPanel_Action_ConnectToVoice" = "Σύνδεση (Φων. Συνομιλία)" tr "VoiceChatPanel_Action_DisconnectFromVoice" = "Αποσύνδεση (Φων. Συνομ.)" tr "VoiceChatPanel_Message_ConnectToUse" = "Σύνδεση στη Φωνητική συνομιλία League με την ομάδα σας!" tr "VoiceChatPanel_Message_EmptyChannel" = "Κανένας άλλος δεν έχει συνδεθεί στη Φωνητική συνομιλία League!" tr "VoiceChatPanel_Message_VoiceUnavailable" = "Συγγνώμη, η Φωνητική συνομιλία League δεν είναι διαθέσιμη αυτή τη στιγμή." tr "VoiceChatPanel_Status_Connected" = "Συνδέθηκε" tr "VoiceChatPanel_Status_Disconnected" = "Αποσυνδέθηκε" tr "VoiceChatPanel_Tooltip_VoicePanelEnabled" = "Χειρισμός Φωνητικής συνομιλίας@Key@Κάντε κλικ για να ανοίξετε τον πίνακα ελέγχου της Φωνητικής συνομιλίας League." tr "ward_115_description" = "Κυκλοφόρησε το 2018 στα πλαίσια της εκδήλωσης Οδύσσεια." tr "ward_117_description" = "Απονεμήθηκε για την ολοκλήρωση της αποστολής της Οδύσσειας 2018: Διαγαλαξιακοί Θρύλοι" tr "ward_description_111" = "Αυτό το Μάτι δόθηκε ως ανταμοιβή για την ολοκλήρωση όλων των αποστολών κατά την περίοδο κυκλοφορίας του Χάρτη της Γης των Ρούνων." tr "Water_current_form_tooltip" = "Μορφή στοιχείου: ΝερόΗ Λουξ έχει αποκτήσει αρκετή στοιχειακή δύναμη για να κατακτήσει ένα στοιχείο της φύσης! Διαλέξτε ένα στοιχείο για να προστεθεί στην τρέχουσα μορφή της.

    "Κανείς δεν μπορεί να αντιστρέψει την παλίρροια. Εκτός από μένα, φυσικά."
    " tr "Water_current_meter_tooltip" = "Μορφή Στοιχείου: ΝερόΗ Λουξ αποκτά στοιχειακή δύναμη όταν προκαλεί ζημιά στους αντίπαλους Ήρωες με τις ικανότητές της. Όταν αποκτήσει αρκετή δύναμη, μπορεί να κατακτήσει ένα στοιχείο και να το προσθέσει στην τρέχουσα μορφή της.

    Δύναμη των Στοιχείων: @MotePercent@%

    "Κανείς δεν μπορεί να αντιστρέψει την παλίρροια. Εκτός από μένα, φυσικά."
    " tr "Water_selection_button" = "Κατάκτηση στοιχείου της φύσης: ΝερόΠροσθέστε το στοιχείο του Νερού στην τρέχουσα μορφή της Λουξ.

    "Έρχεται κύμα αλλαγής."
    " trenc "Krz38+vs79FyH+5i8sk/C/SgNaekFgA/a7FySU6//hE=" = "ng+2Ldr/EV/skw4Ew2682d7s2Zc1T7IoHtQBF5rn2kYFbqlkSVU+zvq0Tp+czmIeS+3feGIZgXbPEVD5zRDBKglZTBb8T84wIEEhz9p67ynOM+35CabWs1FtM8KPWyB9Wce6yJHBvozRyr/dWDjWIgGdpU5zYiGySNgBYJ/xTC78rV66qQTVVA==" trenc "YZH/78JBFRhLHXhdBEfH9Rsz50SxiZGQ" = "EY4DA0TR2nqHAxYujlgxeXzskBCmKTuqHvpkFPa5f024I+eCLvTavHsh/Lrb5leA+XcWXOZ0irtCTq8tFRZY+f1zALTA8W/JvtVH12JjOTsuRIPMZBMCzqyGUSs4Tr2v8jULxLDJh98=" trenc "YZH/78JBFRjpRPdK/3Obo7yFfaiw6+EO" = "Ds1u5POcgigC/kl+TZonA8635StKIZ6B90b+pkwed6+KU8dsFORgHPjqAxhDi/AmFysQ17A/kWiWn7xb5+VXMXytF00G08mPDZ45bxOmbw9AmlRXD4tzoJgNaBsa5rVmDNMjXyBpJrWhHDwzhgRG2w=="