{
    "augments": [
        {
            "apiName": "WarmupRoutine",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "DamagePerStack": [
                    0.009999999776482582,
                    0.009999999776482582,
                    0.009999999776482582,
                    0.009999999776482582,
                    0.009999999776482582,
                    0.009999999776482582,
                    0.009999999776482582
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "MaxLevelExtraStacksPerSuccess": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "MaxStacks": [
                    20.0,
                    20.0,
                    40.0,
                    60.0,
                    60.0,
                    60.0,
                    60.0
                ]
            },
            "desc": "ได้รับเวทซัมมอนเนอร์ <spellName>Warmup Routine</spellName><br><br>ใช้เวลาร่ายสกิลเพื่อปลุกสัญชาตญาณนักเต้นในตัวคุณ เพิ่มความเสียหายที่คุณทำได้ 2% ต่อวินาทีที่ร่าย สูงสุดที่ @MaxStacks@%",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/warmuproutine_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/warmuproutine_small.png",
            "id": 93,
            "name": "Warmup Routine",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "ได้รับเวทซัมมอนเนอร์ <spellName>Warmup Routine</spellName><br><br>ใช้เวลาร่ายสกิลเพื่อปลุกสัญชาตญาณนักเต้นในตัวคุณ เพิ่มความเสียหายที่คุณทำได้ 2% ต่อวินาทีที่ร่าย สูงสุดที่ @MaxStacks*100@%"
        },
        {
            "apiName": "Vanish",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MSBoost": [
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "StealthDuration": [
                    3.0,
                    3.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0
                ]
            },
            "desc": "ได้รับเวทซัมมอนเนอร์ <spellName>Vanish</spellName><br><br><rules><spellName>Vanish</spellName> ทำให้คุณ<keywordStealth>ล่องหน</keywordStealth></rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/vanish_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/vanish_small.png",
            "id": 89,
            "name": "Vanish",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "<keywordStealth>ล่องหน</keywordStealth>เป็นเวลา @StealthDuration@ วินาที หรือจนกว่าคุณจะโจมตีหรือใช้สกิล"
        },
        {
            "apiName": "GoHLamb",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "LambRezDelayMod": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "LambRezTimerMod": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "RevivesToGain": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "SizeAdjustment": [
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224
                ]
            },
            "desc": "ได้รับการฟื้นคืนชีพเพิ่มเติม @RevivesToGain@ ครั้ง และลดเวลาที่ใช้ในการคืนชีพลงครึ่งหนึ่ง",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/lamb_large.arena_2026_s2.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/lamb_small.arena_2026_s2.png",
            "id": 359,
            "name": "Lamb's Respite",
            "rarity": 4,
            "tooltip": "ได้รับการฟื้นคืนชีพเพิ่มเติม @RevivesToGain@ ครั้ง และลดเวลาที่ใช้ในการคืนชีพลงครึ่งหนึ่ง"
        },
        {
            "apiName": "ChainLightning",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "DamageMod": [
                    0.25,
                    0.25,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "Range": [
                    800.0,
                    800.0,
                    800.0,
                    800.0,
                    800.0,
                    800.0,
                    800.0
                ]
            },
            "desc": "การสร้างความเสียหายให้กับเป้าหมาย จะทำให้ศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด ได้รับ<trueDamage>ความเสียหายจริง @DamageMod*100@% ของความเสียหายที่สร้าง</trueDamage>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/chainlightning_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/chainlightning_small.png",
            "id": 166,
            "name": "Chain Lightning",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "{{Cherry_ChainLightning_Summary}}"
        },
        {
            "apiName": "Cerberus",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "APRatio": 0,
                "ASBoostMax": [
                    1.399999976158142,
                    1.399999976158142,
                    1.399999976158142,
                    1.399999976158142,
                    1.399999976158142,
                    1.399999976158142,
                    1.399999976158142
                ],
                "ASBoostMin": [
                    1.399999976158142,
                    1.399999976158142,
                    1.399999976158142,
                    1.399999976158142,
                    1.399999976158142,
                    1.399999976158142,
                    1.399999976158142
                ],
                "ASBoostRanged": [
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929
                ],
                "AmpDuration": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ],
                "AmpPotencyMaxOthers": [
                    0.07999999821186066,
                    0.07999999821186066,
                    0.07999999821186066,
                    0.07999999821186066,
                    0.07999999821186066,
                    0.07999999821186066,
                    0.07999999821186066
                ],
                "AmpPotencyMaxSelf": [
                    0.07999999821186066,
                    0.07999999821186066,
                    0.07999999821186066,
                    0.07999999821186066,
                    0.07999999821186066,
                    0.07999999821186066,
                    0.07999999821186066
                ],
                "AmpPotencyStartOthers": [
                    0.07999999821186066,
                    0.07999999821186066,
                    0.07999999821186066,
                    0.07999999821186066,
                    0.07999999821186066,
                    0.07999999821186066,
                    0.07999999821186066
                ],
                "AmpPotencyStartSelf": [
                    0.07999999821186066,
                    0.07999999821186066,
                    0.07999999821186066,
                    0.07999999821186066,
                    0.07999999821186066,
                    0.07999999821186066,
                    0.07999999821186066
                ],
                "BonusADRatio": 0,
                "BonusPercentDamage": [
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612
                ],
                "Cooldown": [
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0
                ],
                "Duration": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "HitsRequired": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "MaxDamage": [
                    160.0,
                    160.0,
                    160.0,
                    160.0,
                    160.0,
                    160.0,
                    160.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "MinDamage": [
                    40.0,
                    40.0,
                    40.0,
                    40.0,
                    40.0,
                    40.0,
                    40.0
                ],
                "NumHits": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "OutOfCombatTimer": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ],
                "TimeBetweenHits": [
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0
                ]
            },
            "desc": "ได้รับรูนคีย์สโตน <spellName>Hail of Blades</spellName> และ <spellName>Press the Attack</spellName>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/cerberus_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/cerberus_small.png",
            "id": 323,
            "name": "Cerberus",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "ได้รับรูนคีย์สโตน <spellName>Hail of Blades</spellName> และ <spellName>Press the Attack</spellName><br><li><spellName>Hail of Blades</spellName> - การโจมตี 3 ครั้งแรกของคุณจะมี<attackSpeed>ความเร็วโจมตี</attackSpeed>ที่สูงมาก<br><li><spellName>Press the Attack</spellName> - การโจมตีศัตรูตัวเดิมครบ 3 ครั้งจะสร้างความเสียหายจำนวนมาก และจะเพิ่มความเสียหายให้กับคุณจนกว่าจะออกจากการต่อสู้"
        },
        {
            "apiName": "CraftingPrisStatAnvil",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "PrisAnvilsToGrant": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ]
            },
            "desc": "ได้รับ <keywordMajor>Stat Anvil ระดับ Prismatic %i:StatAnvil%</keywordMajor> หนึ่งชิ้น",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/crafting_prisstatanvil.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/crafting_prisstatanvil_small.png",
            "id": 340,
            "name": "ได้รับ Stat Anvil ระดับ Prismatic",
            "rarity": 4,
            "tooltip": "ได้รับ Stat Anvil ระดับ Prismatic หนึ่งชิ้น ซึ่งมอบหนึ่งอย่างจากรายการต่อไปนี้<br><br><crit>+ความเสียหายคริติคอล %i:scaleCritMult%</crit><br><scaleHealth>+พลังชีวิต %i:scaleHealth% และเพิ่มขนาดตัว</scaleHealth><br><armorPen>+เจาะเกราะ %i:scaleAPen%</armorPen><br><magicPen>+เจาะเกราะเวท %i:scaleMPen%</magicPen><br><speed>+ความเร็วเคลื่อนที่ %i:scaleMS% และขนาดตัวลดลง</speed><br><scaleTenacity>+Tenacity %i:scaleTenacity%</scaleTenacity><br><healing>+พลังการฮีลและโล่ป้องกัน %i:scaleHealShield%</healing><br><lifeSteal>+ดูดเลือดต่อความเสียหายที่ทำได้ %i:scaleSV%</lifeSteal><br><gold>+ทอง %i:goldCoins%</gold>"
        },
        {
            "apiName": "Typhoon",
            "calculations": {
                "Damage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "ADRatio",
                            "mStat": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "ADRatio": [
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.5,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ]
            },
            "desc": "การโจมตีของคุณ จะยิงสายฟ้าใส่เป้าหมายเพิ่มอีกหนึ่งตัว มันจะสร้างความเสียหายลดลง และใช้เอฟเฟกต์ {{ Item_Keyword_OnHit }}",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/typhoon_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/typhoon_small.png",
            "id": 87,
            "name": "Typhoon",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "การโจมตีของคุณจะยิงสายฟ้าใส่เป้าหมายเพิ่มอีกหนึ่งตัว สร้างความเสียหาย @ADRatio*100@% และใช้เอฟเฟกต์ {{ Item_Keyword_OnHit }}"
        },
        {
            "apiName": "SelfDestruct",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BombDelay": [
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0
                ],
                "KnockupDuration": [
                    0.75,
                    0.75,
                    0.75,
                    0.75,
                    0.75,
                    0.75,
                    0.75
                ],
                "MaxHealthDamage": [
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.25,
                    0.3499999940395355,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "Radius": [
                    350.0,
                    350.0,
                    350.0,
                    350.0,
                    350.0,
                    350.0,
                    350.0
                ]
            },
            "desc": "ทุก ๆ @BombDelay@ วินาที จะ<keywordMajor>ร่ายอัตโนมัติ</keywordMajor> ติดระเบิดไว้กับตนเองแล้วมันจะระเบิดออก สร้าง<trueDamage>ความเสียหายจริงมหาศาล</trueDamage> และ<status>กระแทก</status>ศัตรูใกล้เคียงให้ลอยขึ้น",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/selfdestruct_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/selfdestruct_small.png",
            "id": 108,
            "name": "Self Destruct",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "ทุก ๆ @BombDelay@ วินาที จะ<keywordMajor>ร่ายอัตโนมัติ</keywordMajor> ติดระเบิดไว้กับตนเองแล้วมันจะระเบิดออก สร้าง<trueDamage>ความเสียหายจริง @MaxHealthDamage*100@% ของพลังชีวิตสูงสุด</trueDamage> และ<status>กระแทก</status>ศัตรูใกล้เคียงให้ลอยขึ้นเป็นเวลา @KnockupDuration@ วินาที"
        },
        {
            "apiName": "ServeBeyondDeath",
            "calculations": {
                "{85d7d7f0}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "TicksBeforeDeath"
                        }
                    ],
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NumberCalculationPart",
                        "mNumber": 0.25
                    }
                }
            },
            "dataValues": {
                "DecayDuration": [
                    3.0,
                    3.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "MaxStatMultiplier": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "TagDuration": [
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0
                ],
                "TicksBeforeDeath": [
                    10.0,
                    10.0,
                    18.0,
                    18.0,
                    18.0,
                    18.0,
                    18.0
                ],
                "TicksPerSecond": [
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0
                ],
                "TriumphPercent": [
                    20.0,
                    20.0,
                    30.0,
                    30.0,
                    30.0,
                    30.0,
                    30.0
                ]
            },
            "desc": "ในแต่ละรอบที่คุณจะตายเป็นครั้งแรก คุณจะกลับมามีพลังชีวิต<scaleHealth>เต็มหลอด</scaleHealth>ที่จะ<status>ค่อย ๆ ลดลง</status>เมื่อเวลาผ่านไป<br><br><keywordMajor>การสังหาร</keywordMajor>แชมเปี้ยนศัตรูได้ขณะที่พลังชีวิต<status> ค่อย ๆ ลดลง</status>จะเป็นการหยุดการ<status>ลด</status>พลังชีวิต",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/servebeyonddeath_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/servebeyonddeath_small.png",
            "id": 120,
            "name": "Serve Beyond Death",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "ในแต่ละรอบที่คุณจะตายเป็นครั้งแรก คุณจะกลับมามีพลังชีวิต<scaleHealth>เต็มหลอด</scaleHealth>ที่จะ<status>ค่อย ๆ ลดลง</status>ในช่วงเวลา @DecayDuration@ วินาที<br><br><keywordMajor>การสังหาร</keywordMajor>แชมเปี้ยนศัตรูได้ขณะที่พลังชีวิต<status>ค่อย ๆ ลดลง</status>จะเป็นการหยุดการ<status>ลด</status>พลังชีวิต และจะทำให้<scaleHealth>พลังชีวิต</scaleHealth>กลับอยู่ที่ <healing>@TriumphPercent@% ของพลังชีวิตสูงสุด</healing>"
        },
        {
            "apiName": "UndyingGuard",
            "calculations": {
                "TotalDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "BaseDamage"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 1.0,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 1.100000023841858
                        }
                    ],
                    "mSimpleTooltipCalculationDisplay": 6,
                    "{72c5c2a8}": 0
                }
            },
            "dataValues": {
                "BaseDamage": [
                    -25.0,
                    75.0,
                    175.0,
                    275.0,
                    375.0,
                    475.0,
                    575.0
                ],
                "MarkDuration": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "MissileDefenseBaseDuration": [
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0
                ],
                "MissileDefenseRadius": [
                    450.0,
                    450.0,
                    450.0,
                    450.0,
                    450.0,
                    450.0,
                    450.0
                ],
                "MovementSpeedBoost": [
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896
                ],
                "PercentCurrentHealthDamage": [
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448
                ]
            },
            "desc": "หลังจาก Zaahen ฟื้นคืนชีพด้วย Cultivation of War เขาจะสร้างความเสียหายแก่ศัตรูรอบตัว ตามพลังชีวิตปัจจุบันของศัตรู และผลักศัตรูทั้งหมดให้กระเด็นออกไป จากนั้นไม่ได้รับความเสียหาย จากแชมเปี้ยนที่อยู่นอกวงที่เขาสร้างขึ้น และได้รับความเร็วเคลื่อนที่ชั่วครู่",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/dawnbringersresolve_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/dawnbringersresolve_small.png",
            "id": 327,
            "name": "Undying Guard",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "หลังเอฟเฟกต์ฟื้นคืนชีพของ <spell>Cultivation of War</spell> ทำงาน Zaahen จะโจมตีกวาดรอบตัว สร้างความเสียหายกายภาพ <physicalDamage>@TotalDamage@ หน่วย บวกด้วย @PercentCurrentHealthDamage*100@% จากพลังชีวิตปัจจุบัน</physicalDamage> และ<status>กระแทก</status>ศัตรูทั้งหมดไปด้านหลัง <br>  <br>จากนั้น Zaahen จะ<status>ไม่ได้รับความเสียหาย</status>จากศัตรูที่อยู่นอกวง และได้รับ<speed>ความเร็วเคลื่อนที่ @MovementSpeedBoost*100@%</speed> เป็นเวลา @MissileDefenseBaseDuration@ วินาที "
        },
        {
            "apiName": "QuantumComputing",
            "calculations": {
                "BaseDamageTotal": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "{b22609db}",
                            "{91d404a5}": "BaseDamage",
                            "{b2cd0eb0}": "PerLevelDamage"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.8500000238418579,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.5
                        }
                    ]
                },
                "OuterEdgeTooltip": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mDisplayAsPercent": true,
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "OuterConeMaxHPDamage"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "ADRequiredTooltipOnly",
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "APRequiredTooltipOnly"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "BonusHPRequiredTooltipOnly",
                            "mStat": 12,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "ADRequiredFor1PercentDamage": [
                    35.0,
                    35.0,
                    35.0,
                    35.0,
                    35.0,
                    35.0,
                    35.0
                ],
                "ADRequiredTooltipOnly": [
                    0.0002500000118743628,
                    0.0002500000118743628,
                    0.0002500000118743628,
                    0.0002500000118743628,
                    0.0002500000118743628,
                    0.0002500000118743628,
                    0.0002500000118743628
                ],
                "APRequiredFor1PercentDamage": [
                    60.0,
                    60.0,
                    60.0,
                    60.0,
                    60.0,
                    60.0,
                    60.0
                ],
                "APRequiredTooltipOnly": [
                    0.00015999999595806003,
                    0.00015999999595806003,
                    0.00015999999595806003,
                    0.00015999999595806003,
                    0.00015999999595806003,
                    0.00015999999595806003,
                    0.00015999999595806003
                ],
                "BADRatio": [
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579
                ],
                "BaseDamage": [
                    150.0,
                    150.0,
                    225.0,
                    300.0,
                    300.0,
                    300.0,
                    300.0
                ],
                "BlastLength": [
                    650.0,
                    650.0,
                    650.0,
                    650.0,
                    650.0,
                    650.0,
                    650.0
                ],
                "BonusHPRequiredFor1PercentDamag": [
                    600.0,
                    600.0,
                    600.0,
                    600.0,
                    600.0,
                    600.0,
                    600.0
                ],
                "BonusHPRequiredTooltipOnly": [
                    9.999999747378752e-6,
                    9.999999747378752e-6,
                    9.999999747378752e-6,
                    9.999999747378752e-6,
                    9.999999747378752e-6,
                    9.999999747378752e-6,
                    9.999999747378752e-6
                ],
                "ChargeDuration": [
                    0.75,
                    0.75,
                    0.75,
                    0.75,
                    0.75,
                    0.75,
                    0.75
                ],
                "ConeAngle": [
                    45.0,
                    45.0,
                    45.0,
                    45.0,
                    45.0,
                    45.0,
                    45.0
                ],
                "Cooldown": [
                    12.0,
                    12.0,
                    12.0,
                    12.0,
                    12.0,
                    12.0,
                    12.0
                ],
                "DoubleCastChance": [
                    25.0,
                    25.0,
                    25.0,
                    25.0,
                    25.0,
                    25.0,
                    25.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "MonsterDamageReduction": [
                    50.0,
                    50.0,
                    50.0,
                    50.0,
                    50.0,
                    50.0,
                    50.0
                ],
                "MonsterHealingCap": [
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612
                ],
                "OuterConeHealingRatio": [
                    80.0,
                    80.0,
                    80.0,
                    80.0,
                    80.0,
                    80.0,
                    80.0
                ],
                "OuterConeMaxHPDamage": [
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612
                ],
                "PerLevelDamage": [
                    9.0,
                    9.0,
                    9.0,
                    9.0,
                    9.0,
                    9.0,
                    9.0
                ],
                "QuadraCastChance": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "SlowDuration": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "SlowPercentage": [
                    60.0,
                    60.0,
                    80.0,
                    80.0,
                    80.0,
                    80.0,
                    80.0
                ],
                "TripleCastChance": [
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0
                ]
            },
            "desc": "ฟันออกเป็นวงขนาดใหญ่รอบตัวคุณ โดย<keywordMajor>อัตโนมัติ</keywordMajor>เป็นระยะ ๆ พร้อมทั้งสร้าง<physicalDamage>ความเสียหายกายภาพ</physicalDamage><br><br>ศัตรูที่โดนขอบนอกสุดจะถูก<status>สโลว์</status> ได้รับ<physicalDamage>ความเสียหาย</physicalDamage>เพิ่มเติม และ<healing>ฮีล</healing>ให้คุณ",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/quantumcomputing_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/quantumcomputing_small.png",
            "id": 66,
            "name": "Quantum Computing",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "ฟันออกเป็นวงขนาดใหญ่รอบตัวคุณโดย<keywordMajor>อัตโนมัติ</keywordMajor>ทุก ๆ @Cooldown@ วินาที พร้อมทั้งสร้าง<physicalDamage>ความเสียหายกายภาพ @BaseDamageTotal@ หน่วย</physicalDamage><br><br>ศัตรูที่โดนขอบนอกสุดจะถูก<status>สโลว์</status> @SlowPercentage@% ที่จะค่อย ๆ ลดลงในระยะเวลา @SlowDuration@ วินาที ได้รับ<physicalDamage>ความเสียหายกายภาพเพิ่มเติม @OuterEdgeTooltip@ จากพลังชีวิตสูงสุด</physicalDamage> และฟื้นฟู<healing>พลังชีวิต @OuterConeHealingRatio@% ของความเสียหายที่ทำกับแชมเปี้ยน</healing>"
        },
        {
            "apiName": "DemonsDance",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "FFHealAPRatio": [
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224
                ],
                "FFHealBase": [
                    20.0,
                    20.0,
                    20.0,
                    20.0,
                    20.0,
                    20.0,
                    20.0
                ],
                "FFHealBonusADRatio": [
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896
                ],
                "FFHealCritMod": 0,
                "FFHealMax": [
                    150.0,
                    150.0,
                    150.0,
                    150.0,
                    150.0,
                    150.0,
                    150.0
                ],
                "FFMSBuff": [
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224
                ],
                "FFMSBuffMelee": [
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224
                ],
                "FFMSDuration": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "GRMaxHealthPerProc": [
                    7.0,
                    7.0,
                    7.0,
                    7.0,
                    7.0,
                    7.0,
                    7.0
                ],
                "GRMeleeFlatHeal": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "GRPercentHealthDamage": [
                    3.5,
                    3.5,
                    3.5,
                    3.5,
                    3.5,
                    3.5,
                    3.5
                ],
                "GRPercentHealthHeal": [
                    0.05000000074505806,
                    0.05000000074505806,
                    0.05000000074505806,
                    0.05000000074505806,
                    0.05000000074505806,
                    0.05000000074505806,
                    0.05000000074505806
                ],
                "GRRangedHealthPerProc": [
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0
                ],
                "GRRangedPenaltyMod": [
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645
                ],
                "GRTriggerTime": [
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0
                ],
                "GRWindow": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ]
            },
            "desc": "ได้รับรูนคีย์สโตน <spellName>Fleet Footwork</spellName> และ <spellName>Grasp of the Undying</spellName><br>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/demonsdance_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/demonsdance_small.png",
            "id": 23,
            "name": "Demon's Dance",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "ได้รับรูนคีย์สโตน <spellName>Fleet Footwork</spellName> และ <spellName>Grasp of the Undying</spellName><br><br><spellName>Fleet Footwork</spellName> - การเคลื่อนที่และการโจมตีจะเพิ่มชาร์จ <keywordMajor>Energize</keywordMajor> เมื่อครบ 100 สแตค การโจมตีครั้งถัดไปของคุณจะสร้างโบนัสความเสียหาย ฮีลคุณ และมอบ<speed>ความเร็วเคลื่อนที่</speed>จำนวนมากให้กับคุณ<br><br><spellName>Grasp of the Undying</spellName> - ทำเครื่องหมายใส่ศัตรูเมื่ออยู่ในการต่อสู้กับพวกเขาเป็นเวลา 3 วินาที การโจมตีจะใช้งานเครื่องหมายเพื่อสร้างโบนัสความเสียหาย ฮีลคุณ และมอบ<scaleHealth>พลังชีวิตสูงสุด</scaleHealth>ถาวรให้กับคุณ"
        },
        {
            "apiName": "DefensiveManeuvers",
            "calculations": {
                "BarrierAmount": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 440.0,
                            "mStartValue": 110.0
                        }
                    ]
                },
                "HealAmount": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 318.0,
                            "mStartValue": 80.0
                        }
                    ]
                },
                "MoveSpeedMod": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mDisplayAsPercent": true,
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 0.47999998927116394,
                            "mStartValue": 0.23999999463558197
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "AllyRange": [
                    835.0,
                    835.0,
                    835.0,
                    835.0,
                    835.0,
                    835.0,
                    835.0
                ],
                "CastCount": [
                    1.0,
                    1.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "MoveSpeed": [
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.5,
                    0.75,
                    0.75,
                    0.75,
                    0.75
                ],
                "RecastDelay": [
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5
                ],
                "ShieldDuration": [
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5
                ]
            },
            "desc": "ได้รับเวทซัมมอนเนอร์ <spellName>Defensive Maneuvers</spellName><br><br><rules><spellName>Defensive Maneuvers</spellName> จะร่ายทั้งเวทซัมมอนเนอร์ <spellName>Barrier</spellName> และ <spellName>Heal</spellName> ให้กับทีมของคุณ</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/defensivemaneuvers_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/defensivemaneuvers_small.png",
            "id": 21,
            "name": "Defensive Maneuvers",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "ร่าย <spellName>Barrier</spellName> และ <spellName>Heal</spellName> ให้กับทีมของคุณ มอบ<shield>โล่ป้องกัน @BarrierAmount@ หน่วย</shield> ฟื้นฟู<healing>พลังชีวิต @HealAmount@ หน่วย</healing> และมอบ<speed>ความเร็วเคลื่อนที่ @MoveSpeed*100@%</speed> เป็นเวลา 1 วินาที"
        },
        {
            "apiName": "TransmuteChaos",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "Augment1GoldChance": [
                    70.0,
                    70.0,
                    70.0,
                    70.0,
                    70.0,
                    70.0,
                    70.0
                ],
                "Augment1SilverChance": [
                    30.0,
                    30.0,
                    30.0,
                    30.0,
                    30.0,
                    30.0,
                    30.0
                ],
                "Augment2GoldChance": [
                    70.0,
                    70.0,
                    70.0,
                    70.0,
                    70.0,
                    70.0,
                    70.0
                ],
                "Augment2SilverChance": [
                    30.0,
                    30.0,
                    30.0,
                    30.0,
                    30.0,
                    30.0,
                    30.0
                ],
                "AugmentsToGrantToolTipOnly": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ]
            },
            "desc": "ได้รับ <keywordMajor>Augment %i:Augment% แบบสุ่ม @AugmentsToGrantToolTipOnly@ ชิ้น</keywordMajor>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/transmutechaos_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/transmutechaos_small.png",
            "id": 243,
            "name": "Transmute: Chaos",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "ได้รับ <keywordMajor>Augment %i:Augment% แบบสุ่ม @AugmentsToGrantToolTipOnly@ ชิ้น</keywordMajor>"
        },
        {
            "apiName": "Chauffeur",
            "calculations": {
                "TeamSize": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mExpandedTooltipCalculationDisplay": 5,
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "BuffCounterByCoefficientCalculationPart",
                            "mBuffName": "{af6ecc4c}",
                            "mCoefficient": 1.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "AttackSpeed": [
                    0.3499999940395355,
                    0.6000000238418579,
                    0.8500000238418579,
                    1.100000023841858,
                    1.350000023841858,
                    1.600000023841858,
                    1.850000023841858
                ],
                "Haste": [
                    50.0,
                    110.0,
                    170.0,
                    230.0,
                    290.0,
                    350.0,
                    410.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ]
            },
            "desc": "คุณเกาะติดอยู่กับเพื่อนร่วมทีม และไม่สามารถเคลื่อนไหวเองได้<br><br>โดย<speed>โบนัสความเร็วเคลื่อนที่</speed>ของคุณ จะถูกมอบให้กับเพื่อนร่วมทีม และคุณจะได้รับ<scaleAbilityHaste>เร่งสกิล</scaleAbilityHaste>และ<attackSpeed>ความเร็วโจมตี</attackSpeed>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/chauffeur_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/chauffeur_small.png",
            "id": 14,
            "name": "Chauffeur",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "{{ Cherry_Chauffeur@TeamSize@_Tooltip }}"
        },
        {
            "apiName": "Marksmage",
            "calculations": {
                "APDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "APRatio"
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "APRatio": [
                    0.75,
                    0.75,
                    1.149999976158142,
                    1.149999976158142,
                    1.25,
                    1.25,
                    1.25
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ]
            },
            "desc": "การโจมตีของคุณจะสร้าง<physicalDamage>ความเสียหายกายภาพ</physicalDamage> เพิ่มเติมเท่ากับ <scaleAP>@APRatio*100@% ของพลังเวท</scaleAP>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/marksmage_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/marksmage_small.png",
            "id": 129,
            "name": "Marksmage",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "การโจมตีของคุณจะสร้าง<physicalDamage>ความเสียหายกายภาพเพิ่มเติม @APDamage@</physicalDamage> หน่วย<br><br>ความเสียหายที่ทำได้รอบนี้: @f1@ หน่วย<br>ความเสียหายทั้งหมดที่ทำได้: @f2@ หน่วย"
        },
        {
            "apiName": "LightWarden",
            "calculations": {
                "TotalShield": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "{b22609db}",
                            "{91d404a5}": "ShieldBaseValue",
                            "{b2cd0eb0}": "BonusPerLevel"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.20000000298023224
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.07500000298023224,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "BonusPerLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "Cooldown": [
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "ShieldBaseValue": [
                    25.0,
                    25.0,
                    25.0,
                    25.0,
                    25.0,
                    25.0,
                    25.0
                ],
                "ShieldDuration": [
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5
                ],
                "ShieldsToThrow": [
                    1.0,
                    1.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ]
            },
            "desc": "ทุกวินาทีสั้น ๆ จะทำการ<keywordMajor>ร่ายอัตโนมัติ</keywordMajor>แสงแห่งการปกปัก มอบ<shield>โล่ป้องกัน</shield>ให้กับตัวคุณและเพื่อนร่วมทีม ที่มันทะลุผ่านก่อนที่จะกลับมา และปล่อยเอฟเฟกต์ซ้ำ",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/lightwarden_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/lightwarden_small.png",
            "id": 231,
            "name": "Light Warden",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "ทุก @Cooldown@ วินาที <keywordMajor>ร่ายอัตโนมัติ</keywordMajor>แสงแห่งการปกปัก มอบ<shield>โล่ป้องกัน @TotalShield@ หน่วย</shield> ให้กับตัวคุณและเพื่อนร่วมทีมที่มันทะลุผ่านก่อนที่จะกลับมา และปล่อยเอฟเฟกต์ซ้ำ"
        },
        {
            "apiName": "Quest_MadHatter",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AFPerHat": [
                    12.0,
                    12.0,
                    12.0,
                    12.0,
                    12.0,
                    12.0,
                    12.0
                ],
                "ArmorMRPerHat": [
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0
                ],
                "HatsPerRound": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "MSPerHat": [
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "QuestThreshold": [
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0
                ],
                "TenacityPerHat": [
                    0.029999999329447746,
                    0.029999999329447746,
                    0.029999999329447746,
                    0.029999999329447746,
                    0.029999999329447746,
                    0.029999999329447746,
                    0.029999999329447746
                ]
            },
            "desc": "เงื่อนไข: สวมใส่ @QuestThreshold@ ใบเมื่อสิ้นสุดการต่อสู้<br><br>รางวัล: ได้รับ <scaleAF>Adaptive Force</scaleAF>, <scaleArmor>เกราะ</scaleArmor>, <scaleMR>ต้านทานเวท</scaleMR>, <scaleTenacity>Tenacity</scaleTenacity> และ<speed>ความเร็วเคลื่อนที่</speed>ต่อหมวกหนึ่งใบ",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/mad_hatter_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/mad_hatter_small.png",
            "id": 318,
            "name": "Quest: Mad Hatter",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "เงื่อนไข: สวมใส่ @QuestThreshold@ ใบเมื่อสิ้นสุดการต่อสู้<br><br>รางวัล: ได้รับ <scaleAF>Adaptive Force @AFPerHat@ หน่วย</scaleAF>, <scaleArmor>เกราะ</scaleArmor>และ<scaleMR>ต้านทานเวท</scaleMR> @ArmorMRPerHat@ หน่วย, <scaleTenacity>Tenacity @TenacityPerHat*100@%</scaleTenacity> และ<speed>ความเร็วเคลื่อนที่ @MSPerHat@ หน่วย</speed>ต่อหมวกหนึ่งใบ<br><br>กำลังมอบ: <scaleAF>Adaptive Force @f1@ หน่วย</scaleAF>, <scaleArmor>เกราะ</scaleArmor>และ<scaleMR>ต้านทานเวท</scaleMR> @f2@ หน่วย, <scaleTenacity>Tenacity @f3*100@%</scaleTenacity> และ<speed>ความเร็วเคลื่อนที่ @f4@ หน่วย</speed><br><br><rules>สูญเสียหมวกครึ่งหนึ่งหากพ่ายแพ้รอบ</rules>"
        },
        {
            "apiName": "BladeWaltz",
            "calculations": {
                "Damage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 150.0,
                            "mStartValue": 30.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.10000000149011612,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.05999999865889549
                        }
                    ]
                },
                "HealthPerSecondCalc": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "HealthPerSecond"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "HealbADRatio",
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "HealAPRatio"
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "HealAPRatio": [
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645
                ],
                "HealBADRatio": [
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645
                ],
                "HealthPerSecond": [
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "MaxLvlHealDuration": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ],
                "MaxLvlHealRingRadius": [
                    550.0,
                    550.0,
                    550.0,
                    550.0,
                    550.0,
                    550.0,
                    550.0
                ],
                "TotalHits": [
                    6.0,
                    6.0,
                    8.0,
                    10.0,
                    12.0,
                    12.0,
                    12.0
                ]
            },
            "desc": "ได้รับเวทซัมมอนเนอร์ <spellName>Blade Waltz</spellName><br><br><rules><spellName>Blade Waltz</spellName> ทำให้คุณไม่ตกเป็นเป้าหมายระหว่างพุ่ง และสร้างความเสียหายแก่ศัตรู @TotalHits@ ครั้ง</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/bladewaltz_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/bladewaltz_small.png",
            "id": 6,
            "name": "Blade Waltz",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "ทำให้คุณไม่ตกเป็นเป้าหมายระหว่างพุ่ง และสร้างความเสียหาย @Damage@ หน่วยแก่ศัตรู @TotalHits@ ครั้ง (สร้างความเสียหายแบบ On-Hit 50%)<br><br>ความเสียหายที่ทำได้ในรอบนี้: @f1@ หน่วย<br>ความเสียหายทั้งหมดที่ทำได้: @f2@ หน่วย<br>"
        },
        {
            "apiName": "WillingSacrifice",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AllyHealthThreshold": [
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896
                ],
                "CurrentHealthToDrain": [
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "ShieldToGrant": [
                    0.15000000596046448,
                    0.25,
                    0.3499999940395355,
                    0.44999998807907104,
                    0.550000011920929,
                    0.6499999761581421,
                    0.75
                ]
            },
            "desc": "เมื่อแชมเปี้ยนร่วมทีมมี<scaleHealth>พลังชีวิตต่ำกว่า @AllyHealthThreshold*100@%</scaleHealth> คุณจะแลกพลังชีวิตบางส่วนของตัวเองเพื่อสร้าง<shield>โล่ป้องกัน</shield>ให้พวกเขา",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/willingsacrifice_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/willingsacrifice_small.png",
            "id": 94,
            "name": "Willing Sacrifice",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "เมื่อแชมเปี้ยนร่วมทีมมี<scaleHealth>พลังชีวิตต่ำกว่า @AllyHealthThreshold*100@%</scaleHealth> เป็นครั้งแรก คุณจะแลก<scaleHealth>พลังชีวิต @CurrentHealthToDrain*100@% ของพลังชีวิตปัจจุบันของคุณ</scaleHealth>เพื่อมอบ<shield>โล่ป้องกันเท่ากับ @ShieldToGrant*100@% ของพลังชีวิตปัจจุบันของคุณ</shield>ให้แก่พวกเขา"
        },
        {
            "apiName": "Firefox",
            "calculations": {
                "MultiFireDamage": {
                    "__type": "GameCalculationModified",
                    "mModifiedGameCalculation": "SingleFireDamage",
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                        "mDataValue": "RepeatDamageMod"
                    },
                    "mSimpleTooltipCalculationDisplay": 6
                },
                "SingleFireDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 160.0,
                            "mStartValue": 35.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.25
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.25,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "AcquisitionRange": [
                    550.0,
                    550.0,
                    550.0,
                    550.0,
                    550.0,
                    550.0,
                    550.0
                ],
                "BaseDamage": [
                    20.0,
                    45.0,
                    70.0,
                    95.0,
                    120.0,
                    145.0,
                    170.0
                ],
                "BonusAcquisitionRange": [
                    725.0,
                    725.0,
                    725.0,
                    725.0,
                    725.0,
                    725.0,
                    725.0
                ],
                "Cooldown": [
                    7.0,
                    7.0,
                    7.0,
                    7.0,
                    7.0,
                    7.0,
                    7.0
                ],
                "FlameDuration": [
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5
                ],
                "InitialDelay": [
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25
                ],
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "MinionBonusDamageMultiplier": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "MinionBonusDamageThreshold": [
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224
                ],
                "MovementSpeed": [
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645
                ],
                "MovementSpeedDuration": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "OrbitRadius": [
                    150.0,
                    150.0,
                    150.0,
                    150.0,
                    150.0,
                    150.0,
                    150.0
                ],
                "RepeatDamageMod": [
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896
                ],
                "SecondaryDelay": [
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645
                ]
            },
            "desc": "<keywordMajor>ร่ายอัตโนมัติ</keywordMajor><br>ได้รับ<speed>ความเร็วเคลื่อนที่</speed> และเรียกเปลวไฟ 3 ลูกที่หมุนรอบตัวคุณ โดยจะเล็งเป้าไปที่ศัตรูที่ใกล้ที่สุดที่มองเห็น และสร้าง<magicDamage>ความเสียหายเวท</magicDamage>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/firfox_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/firfox_small.png",
            "id": 308,
            "name": "Firefox",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "<keywordMajor>ร่ายอัตโนมัติ</keywordMajor>: ได้รับ<speed>ความเร็วเคลื่อนที่ @MovementSpeed*100@%</speed> และเรียกเปลวไฟ 3 ลูกที่หมุนรอบตัวคุณทุก ๆ @Cooldown@ วินาที โดยจะเล็งเป้าไปที่ศัตรูที่ใกล้ที่สุดที่มองเห็นและสร้าง<magicDamage>ความเสียหายเวท @SingleFireDamage@ หน่วย</magicDamage> เปลวไฟที่โดนในครั้งถัด ๆ ไปจะสร้างความเสียหาย @RepeatDamageMod*100@%"
        },
        {
            "apiName": "SummonerRevolution",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BonusCharges": [
                    1.0,
                    1.0,
                    2.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "CooldownBetweenCasts": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ]
            },
            "desc": "<keywordMajor>เวทซัมมอนเนอร์</keywordMajor>ของคุณได้รับชาร์จเพิ่มขึ้น @BonusCharges@ ชาร์จ<br><br><spellName>Flash</spellName> จะรีเซ็ตทุก ๆ รอบ",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/summonerrevolution_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/summonerrevolution_small.png",
            "id": 223,
            "name": "Summoner Revolution",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "<keywordMajor>เวทซัมมอนเนอร์</keywordMajor>ของคุณได้รับชาร์จเพิ่มขึ้น @BonusCharges@ ชาร์จ<br><br><spellName>Flash</spellName> จะรีเซ็ตทุก ๆ รอบ"
        },
        {
            "apiName": "IceCold",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "ExtraSlowAmount": [
                    0.0,
                    75.0,
                    150.0,
                    225.0,
                    300.0,
                    375.0,
                    450.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ]
            },
            "desc": "เอฟเฟกต์<status>สโลว์</status>จะลด<speed>ความเร็วเคลื่อนที่</speed>ลงอีก @ExtraSlowAmount@ หน่วย",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/icecold_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/icecold_small.png",
            "id": 44,
            "name": "Ice Cold",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "เอฟเฟกต์<status>สโลว์</status>จะลด<speed>ความเร็วเคลื่อนที่</speed>ลงอีก @ExtraSlowAmount@ หน่วย"
        },
        {
            "apiName": "SpinToWin",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "SpinDamageAmp": [
                    0.15000000596046448,
                    0.25,
                    0.3499999940395355,
                    0.44999998807907104,
                    0.550000011920929,
                    0.6499999761581421,
                    0.75
                ],
                "SpinHaste": [
                    15.0,
                    25.0,
                    35.0,
                    45.0,
                    55.0,
                    65.0,
                    75.0
                ]
            },
            "desc": "สกิลหมุนปั่นของคุณจะได้รับเร่งสกิล @SpinHaste@ หน่วย และสร้างความเสียหายมากขึ้น @SpinDamageAmp*100@%",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/spintowin_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/spintowin_small.png",
            "id": 214,
            "name": "Spin To Win",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "{{ Cherry_SpinToWin_Summary }}<br><br>ความเสียหายที่ทำได้ในรอบนี้: @f1@ หน่วย<br>ความเสียหายที่ทำได้ในเกมนี้: @f2@ หน่วย"
        },
        {
            "apiName": "BannerofCommand",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BuffDuration": [
                    10.0,
                    10.0,
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0
                ],
                "EmpowermentValue": [
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ]
            },
            "desc": "ได้รับเวทซัมมอนเนอร์ <spellName>Banner of Command</spellName><br><br><rules><spellName>Banner of Command</spellName> จะเสริมพลังให้เพื่อนร่วมทีมในระยะเวลาสั้น ๆ</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/bannerofcommand_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/bannerofcommand_small.png",
            "id": 5,
            "name": "Banner of Command",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "เพื่อนร่วมทีมของคุณได้รับโบนัส<scaleHealth>พลังชีวิต</scaleHealth> <scaleAD>พลังโจมตี</scaleAD> <scaleAP>พลังเวท</scaleAP> <attackSpeed>ความเร็วโจมตี</attackSpeed> และขนาดตัวเพิ่มขึ้น @EmpowermentValue*100@% เป็นเวลา @BuffDuration@ วินาที"
        },
        {
            "apiName": "TankItOrLeaveIt",
            "calculations": {
                "CriticalDefendCalc": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mDisplayAsPercent": true,
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "DamageReduction"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "CritDefendRatio",
                            "mStat": 9,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "CritChance": [
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25
                ],
                "CritDefendRatio": [
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25
                ],
                "DamageReduction": [
                    0.05000000074505806,
                    0.15000000596046448,
                    0.25,
                    0.3499999940395355,
                    0.44999998807907104,
                    0.550000011920929,
                    0.6499999761581421
                ],
                "MaxChance": [
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ]
            },
            "desc": "คุณสามารถ<crit>ป้องกันความเสียหายแบบทวีคูณ</crit>ได้ด้วยการใช้<crit>โอกาสคริติคอลที่คุณมี (โอกาสสูงสุด @MaxChance*100@%)</crit> ทำให้คุณมีโอกาสลดความเสียหายที่ได้รับลง<br><br>ได้รับ<crit>โอกาสคริติคอล %i:scaleCrit% @CritChance*100@%</crit>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/tankitorleaveit_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/tankitorleaveit_small.png",
            "id": 80,
            "name": "Tank It Or Leave It",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "คุณสามารถ<crit>ป้องกันความเสียหายแบบทวีคูณ</crit>ได้ด้วยการใช้<crit>โอกาสคริติคอลที่คุณมี (โอกาสสูงสุด @MaxChance*100@%)</crit> ลดความเสียหายที่ได้รับลง @CriticalDefendCalc@ หน่วย<br><br>ได้รับ<crit>โอกาสคริติคอล %i:scaleCrit% @CritChance*100@%</crit>"
        },
        {
            "apiName": "CraftingSellAugment",
            "calculations": {
                "{903f4f4f}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "BuffCounterByCoefficientCalculationPart",
                            "mBuffName": "{7e05f704}",
                            "mCoefficient": 1.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "AugmentLevelsToGrant": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "RoundsUntilYouGetReward": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ]
            },
            "desc": "ลบ <keywordMajor>Augment %i:Augment%</keywordMajor> หนึ่งชิ้น<br><br>ได้รับ <keywordMajor>Augment Level %i:AugmentLevel%</keywordMajor> แบบสุ่ม @AugmentLevelsToGrant@ ชิ้น",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/crafting_sellaug.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/crafting_sellaug_small.png",
            "id": 342,
            "name": "Level Augment",
            "rarity": 4,
            "tooltip": "ลบ <keywordMajor>Augment %i:Augment%</keywordMajor> หนึ่งชิ้น<br><br>ได้รับ <keywordMajor>Augment Level %i:AugmentLevel% </keywordMajor> แบบสุ่ม @AugmentLevelsToGrant@ ชิ้น<br><br><attention>คุณมี Augment ที่สามารถอัปเลเวลได้ %i:AugmentLevel% @LevelableAugmentCount@ ชิ้น</attention>"
        },
        {
            "apiName": "WitchfulThinking",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AP": [
                    60.0,
                    60.0,
                    120.0,
                    180.0,
                    180.0,
                    180.0,
                    180.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ]
            },
            "desc": "ได้รับ<scaleAP>พลังเวท %i:scaleAP% @AP@ หน่วย</scaleAP>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/witchfulthinking_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/witchfulthinking_small.png",
            "id": 97,
            "name": "Witchful Thinking",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "ได้รับ<scaleAP>พลังเวท %i:scaleAP% @AP@ หน่วย</scaleAP>"
        },
        {
            "apiName": "Quest_UrfsChampion",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "MaxLevelPercentAmp": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.2000000476837158,
                    1.2000000476837158,
                    1.2000000476837158,
                    1.2000000476837158,
                    1.2000000476837158
                ],
                "TakedownsNeeded": [
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0
                ]
            },
            "desc": "เงื่อนไข: โค่นล้มศัตรู @TakedownsNeeded@ ครั้ง<br><br>รางวัล: Golden Spatula",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/quest_urfschampion_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/quest_urfschampion_small.png",
            "id": 154,
            "name": "Quest: Urf's Champion",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "{{Cherry_Quest_UrfsChampion_Summary}}<br><br>โค่นล้ม: @f1@ ครั้ง"
        },
        {
            "apiName": "GoHCravingForPower",
            "calculations": {
                "MaxHealthReduction": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "SumOfSubPartsCalculationPart",
                            "mSubparts": [
                                {
                                    "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                                    "mDataValue": "HealthReductionPercent"
                                },
                                {
                                    "__type": "BuffCounterByCoefficientCalculationPart",
                                    "mBuffName": "{e0c8aaa6}",
                                    "mCoefficient": 1.0
                                }
                            ]
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "AnvilType": [
                    9.0,
                    9.0,
                    9.0,
                    9.0,
                    9.0,
                    9.0,
                    9.0
                ],
                "AnvilsGranted": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "HealthReductionPercent": [
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0
                ]
            },
            "desc": "สละ<scaleHealth> @HealthReductionPercent@% ของพลังชีวิตสูงสุดของคุณ</scaleHealth>ให้กับ Tahm Kench<br><br>การสละพลังชีวิตทั้งหมดของคุณ จะเพิ่มขึ้นเป็น <scaleHealth>-@MaxHealthReduction@% ของพลังชีวิตสูงสุด</scaleHealth><br><br>ได้รับ <keywordMajor>Stat Anvil ระดับ Gold @AnvilsGranted@ ชิ้น</keywordMajor>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/power_large.arena_2026_s2.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/power_small.arena_2026_s2.png",
            "id": 369,
            "name": "Craving For Power",
            "rarity": 4,
            "tooltip": "สละ<scaleHealth> @HealthReductionPercent@% ของพลังชีวิตสูงสุดของคุณ</scaleHealth>ให้กับ Tahm Kench<br><br>การสละพลังชีวิตทั้งหมดของคุณ จะเพิ่มขึ้นเป็น <scaleHealth>-@MaxHealthReduction@% ของพลังชีวิตสูงสุด</scaleHealth><br><br>ได้รับ <keywordMajor>Stat Anvil ระดับ Gold @AnvilsGranted@ ชิ้น</keywordMajor>"
        },
        {
            "apiName": "Vengeance",
            "calculations": {
                "TeamSize": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mExpandedTooltipCalculationDisplay": 5,
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "BuffCounterByCoefficientCalculationPart",
                            "mBuffName": "{af6ecc4c}",
                            "mCoefficient": 1.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "3x6DamageAmp": [
                    0.10000000149011612,
                    0.15000000596046448,
                    0.20000000298023224,
                    0.25,
                    0.30000001192092896,
                    0.3499999940395355,
                    0.4000000059604645
                ],
                "3x6Omnivamp": [
                    0.10000000149011612,
                    0.15000000596046448,
                    0.20000000298023224,
                    0.25,
                    0.30000001192092896,
                    0.3499999940395355,
                    0.4000000059604645
                ],
                "DamageAmp": [
                    0.20000000298023224,
                    0.23999999463558197,
                    0.2800000011920929,
                    0.3199999928474426,
                    0.36000001430511475,
                    0.4000000059604645,
                    0.4399999976158142
                ],
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "Omnivamp": [
                    0.20000000298023224,
                    0.23999999463558197,
                    0.2800000011920929,
                    0.3199999928474426,
                    0.36000001430511475,
                    0.4000000059604645,
                    0.4399999976158142
                ]
            },
            "desc": "{{ Cherry_Vengeance@TeamSize@_Summary }}",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/vengeance_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/vengeance_small.png",
            "id": 90,
            "name": "Vengeance",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "{{Cherry_Vengeance_Summary}}"
        },
        {
            "apiName": "Erosion",
            "calculations": {
                "MaxShredTooltipOnly": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "Shred"
                        },
                        {
                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "MaxStacks"
                        },
                        {
                            "__type": "NumberCalculationPart",
                            "mNumber": 10.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "MaxStacks": [
                    20.0,
                    20.0,
                    20.0,
                    20.0,
                    20.0,
                    20.0,
                    20.0
                ],
                "Shred": [
                    0.009999999776482582,
                    0.009999999776482582,
                    0.019999999552965164,
                    0.019999999552965164,
                    0.019999999552965164,
                    0.019999999552965164,
                    0.019999999552965164
                ],
                "ShredDuration": [
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0
                ],
                "SlowAmount": [
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896
                ]
            },
            "desc": "การสร้างความเสียหายแก่ศัตรู จะเพิ่มสแตคของการลด<scaleArmor>เกราะ</scaleArmor>และ<scaleMR>ต้านทานเวท</scaleMR> เป็นเวลา @ShredDuration@ วินาที ",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/erosion_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/erosion_small.png",
            "id": 28,
            "name": "Erosion",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "การสร้างความเสียหายแก่ศัตรูจะลด<scaleArmor>เกราะ</scaleArmor>และ<scaleMR>ต้านทานเวท</scaleMR> @Shred*100@% เป็นเวลา @ShredDuration@ วินาที ลดได้สูงสุด @MaxShredTooltipOnly@% ที่ @MaxStacks@ สแตค "
        },
        {
            "apiName": "Stats",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AmountOfStatAnvils": [
                    2.0,
                    2.0,
                    3.0,
                    4.0,
                    5.0,
                    6.0,
                    7.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "PercentStatAmp": [
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612
                ]
            },
            "desc": "ได้รับ Stat Anvil %i:StatAnvil% @AmountOfStatAnvils@ ชิ้น!",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/stats_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/stats_small.png",
            "id": 226,
            "name": "Stats!",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "ได้รับ Stat Anvil %i:StatAnvil% @AmountOfStatAnvils@ ชิ้น!"
        },
        {
            "apiName": "MasterofDuality",
            "calculations": {
                "ADGained": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 9.0,
                            "mStartValue": 3.0
                        }
                    ]
                },
                "APGained": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 18.0,
                            "mStartValue": 6.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ]
            },
            "desc": "การโจมตีจะมอบสแตค<scaleAP>พลังเวท</scaleAP> {{ Item_Keyword_OnHit }} ในขณะที่สกิลจะมอบสแตค<scaleAD>พลังโจมตี</scaleAD> ไปจนจบรอบ",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/masterofduality_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/masterofduality_small.png",
            "id": 54,
            "name": "Master of Duality",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "การโจมตีจะมอบสแตค<scaleAP>พลังเวท @APGained@ หน่วย</scaleAP> {{ Item_Keyword_OnHit }} ในขณะที่สกิลจะมอบสแตค<scaleAD>พลังโจมตี @ADGained@ หน่วย</scaleAD>ไปจนจบรอบ"
        },
        {
            "apiName": "LightemUp",
            "calculations": {
                "Damage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 80.0,
                            "mStartValue": 11.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.3499999940395355,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.1899999976158142
                        }
                    ],
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                        "mDataValue": "FireworkDamageMod"
                    }
                },
                "TOOLTIPONLYDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 320.0,
                            "mStartValue": 44.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 1.399999976158142,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.7599999904632568
                        }
                    ],
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                        "mDataValue": "FireworkDamageMod"
                    }
                }
            },
            "dataValues": {
                "FireworkDamageMod": [
                    0.8999999761581421,
                    0.8999999761581421,
                    1.0,
                    1.100000023841858,
                    1.100000023841858,
                    1.100000023841858,
                    1.100000023841858
                ],
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "NumberOfFireworks": [
                    4.0,
                    4.0,
                    5.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0
                ]
            },
            "desc": "ทุกการโจมตีครั้งที่ 4 จะสร้าง<magicDamage>ความเสียหายเวท</magicDamage>เพิ่มเติม {{ Item_Keyword_OnHit }}",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/lightemup_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/lightemup_small.png",
            "id": 51,
            "name": "Light 'em Up!",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "ทุกการโจมตีครั้งที่ 4 จะสร้าง<magicDamage>ความเสียหายเวทเพิ่มเติม @TOOLTIPONLYDamage@ หน่วย</magicDamage> {{ Item_Keyword_OnHit }}<br><br>ความเสียหายที่ทำได้ในรอบนี้: @f1@ หน่วย<br>ความเสียหายที่ทำได้ทั้งหมด: @f2@ หน่วย"
        },
        {
            "apiName": "SearingDawn",
            "calculations": {
                "Damage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 200.0,
                            "mStartValue": 40.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "MaxHPDamage": [
                    0.02500000037252903,
                    0.02500000037252903,
                    0.04500000178813934,
                    0.04500000178813934,
                    0.04500000178813934,
                    0.04500000178813934,
                    0.04500000178813934
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "ProcCooldown": [
                    0.75,
                    0.75,
                    0.75,
                    0.75,
                    0.75,
                    0.75,
                    0.75
                ]
            },
            "desc": "สกิลจะติดเครื่องหมายใส่ศัตรู ทำให้พวกเขาได้รับ<magicDamage>ความเสียหายเวท</magicDamage> เพิ่มเติมจากการโจมตีปกติ หรือสกิลครั้งถัดไปของเพื่อนร่วมทีม",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/searingdawn_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/searingdawn_small.png",
            "id": 72,
            "name": "Searing Dawn",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "สกิลจะติดเครื่องหมายใส่ศัตรู ทำให้พวกเขาได้รับความเสียหายเวทเพิ่มเติม <magicDamage>@Damage@ หน่วย + @MaxHPDamage*100@% ของพลังชีวิตสูงสุด</magicDamage>จากการโจมตีปกติหรือสกิลครั้งถัดไปของเพื่อนร่วมทีม<br><br>ความเสียหายที่ทำได้ในรอบนี้: @f1@ หน่วย<br>ความเสียหายที่ทำได้ทั้งหมด: @f2@ หน่วย"
        },
        {
            "apiName": "SlapAround",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AdaptiveForce": [
                    15.0,
                    15.0,
                    25.0,
                    25.0,
                    25.0,
                    25.0,
                    25.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "SpellIDCD": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ]
            },
            "desc": "ทุกครั้งที่<status>หยุดการเคลื่อนไหว</status> หรือทำให้ศัตรู<status>ติดอยู่กับพื้น</status> ได้รับ <scaleAF>Adaptive Force %i:miniAdaptiveForce% @AdaptiveForce@ หน่วย</scaleAF> ในรอบนี้",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/slaparound_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/slaparound_small.png",
            "id": 136,
            "name": "Slap Around",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "{{ Cherry_SlapAround_Summary }}<br><br>Adaptive Force ในตอนนี้: @f1@ หน่วย"
        },
        {
            "apiName": "MagicMissile",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AdditionalMissilesPerTrigger": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "Cooldown": [
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0
                ],
                "MaxHealthDamagePerMissile": [
                    0.0033400000538676977,
                    0.0033400000538676977,
                    0.0033400000538676977,
                    0.0033400000538676977,
                    0.0033400000538676977,
                    0.0033400000538676977,
                    0.0033400000538676977
                ],
                "MaxHealthDamageTooltip": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "MaxRangeThreshold": [
                    1000.0,
                    1000.0,
                    1000.0,
                    1000.0,
                    1000.0,
                    1000.0,
                    1000.0
                ],
                "NumberOfMissiles": [
                    3.0,
                    3.0,
                    5.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0
                ],
                "StacksBeforeExtraMissiles": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ]
            },
            "desc": "การสร้างความเสียหายด้วยสกิล จะยิงมิสไซล์เวท @NumberOfMissiles@ ลูก แต่ละลูกจะสร้าง<trueDamage>ความเสียหายจริง ตามเปอร์เซ็นต์พลังชีวิตสูงสุด</trueDamage>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/magicmissile_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/magicmissile_small.png",
            "id": 133,
            "name": "Magic Missile",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "การสร้างความเสียหายด้วยสกิลจะยิงมิสไซล์เวทออกไป @NumberOfMissiles@ ลูกใส่ศัตรูแต่ละตัวที่โดนสกิล มิสไซล์แต่ละลูกจะสร้าง<trueDamage>ความเสียหายจริงได้สูงสุด @MaxHealthDamageTooltip@% ของพลังชีวิตสูงสุด</trueDamage> ตามระยะทางที่มิสไซล์เคลื่อนที่"
        },
        {
            "apiName": "Spellwake",
            "calculations": {
                "Damage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 325.0,
                            "mStartValue": 100.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "APRatio"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "BonusADRatio",
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "APRatio": [
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.30000001192092896,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645
                ],
                "BonusADRatio": [
                    1.4500000476837158,
                    1.4500000476837158,
                    1.649999976158142,
                    1.850000023841858,
                    1.850000023841858,
                    1.850000023841858,
                    1.850000023841858
                ],
                "Cooldown": [
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0
                ],
                "ExplosionDelayDistanceMax": [
                    1000.0,
                    1000.0,
                    1000.0,
                    1000.0,
                    1000.0,
                    1000.0,
                    1000.0
                ],
                "ExplosionDelayDistanceMin": [
                    50.0,
                    50.0,
                    50.0,
                    50.0,
                    50.0,
                    50.0,
                    50.0
                ],
                "ExplosionDelayTimeMax": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "ExplosionDelayTimeMin": 0,
                "ExplosionRadius": [
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "MaxLevelMultiCastDelay": [
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5
                ],
                "PerwaveDamageCD": [
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5
                ]
            },
            "desc": "การโจมตีศัตรูด้วยสกิลจะสร้างแรงระเบิด ที่จะสร้าง<magicDamage>ความเสียหายเวท</magicDamage>ให้กับพื้นที่ ที่สกิลของคุณโดนศัตรู",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/spellwake_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/spellwake_small.png",
            "id": 135,
            "name": "Spellwake",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "การโจมตีศัตรูด้วยสกิลจะสร้างแรงระเบิดที่จะสร้าง<magicDamage>ความเสียหายเวท @Damage@</magicDamage> หน่วยให้กับพื้นที่ที่สกิลของคุณโดนศัตรู<br><br>ความเสียหายที่ทำได้ในรอบนี้: @f1@ หน่วย<br>ความเสียหายที่ทำได้ทั้งหมด: @f2@ หน่วย"
        },
        {
            "apiName": "CenterOfTheUniverse",
            "calculations": {
                "StarDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelBreakpointsCalculationPart",
                            "mInitialBonusPerLevel": 7.0,
                            "mLevel1Value": 5.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.11999999731779099
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.25,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "MissileWidth": [
                    50.0,
                    50.0,
                    50.0,
                    50.0,
                    50.0,
                    50.0,
                    50.0
                ],
                "StarCount": [
                    6.0,
                    6.0,
                    8.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0
                ]
            },
            "desc": "ดวงดาวโคจรรอบตัวคุณ สร้าง<magicDamage>ความเสียหายเวท</magicDamage>ให้กับศัตรู เมื่อดวงดาววนผ่าน",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/centeroftheuniverse_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/centeroftheuniverse_small.png",
            "id": 193,
            "name": "Center of the Universe",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "ดวงดาวโคจรรอบตัวคุณ สร้าง<magicDamage>ความเสียหายเวท @StarDamage@ หน่วย</magicDamage> ให้กับศัตรูเมื่อดวงดาววนผ่าน<br><br>ความเสียหายที่ทำได้รอบนี้: @f1@ หน่วย<br>ความเสียหายทั้งหมดที่ทำได้: @f2@ หน่วย"
        },
        {
            "apiName": "PhenomenalEvil",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "APCapstone": [
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612
                ],
                "APPerProc": [
                    1.0,
                    1.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "BonusAPForLatePick": [
                    40.0,
                    40.0,
                    40.0,
                    40.0,
                    40.0,
                    40.0,
                    40.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "ProcCooldown": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "RoundCounterForBonusAP": [
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0
                ],
                "SpellIDCD": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ]
            },
            "desc": "ได้รับ<scaleAP>พลังเวทถาวร @APPerProc@ หน่วย</scaleAP> เมื่อคุณใช้สกิลโดนศัตรู<br><br>หากเลือกรับหลังจบรอบ @RoundCounterForBonusAP@ จะได้รับ<scaleAP>พลังเวท @BonusAPForLatePick@ หน่วย</scaleAP>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/phenomenalevil_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/phenomenalevil_small.png",
            "id": 65,
            "name": "Phenomenal Evil",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "ได้รับ<scaleAP>พลังเวทถาวร @APPerProc@ หน่วย</scaleAP>เมื่อคุณใช้สกิลโดนศัตรู<br><br>คูลดาวน์ @SpellIDCD@ วินาทีต่อสกิล<br><br><rules>หากเลือกรับหลังจบรอบ @RoundCounterForBonusAP@ จะได้รับ<scaleAP>พลังเวท @BonusAPForLatePick@ หน่วย</scaleAP></rules>"
        },
        {
            "apiName": "BigBrain",
            "calculations": {
                "TotalShield": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "APRatio"
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "AP": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "APRatio": [
                    1.0,
                    3.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "OutOfCombatTimer": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "ShieldBaseTooltip": [
                    1.0,
                    3.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0
                ]
            },
            "desc": "เมื่อเริ่มรอบ จะได้รับ<shield>โล่ป้องกัน @ShieldBaseTooltip@ หน่วย</shield>จาก<scaleAP>พลังเวท %i:scaleAP% ทุก ๆ @AP@ หน่วย</scaleAP>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/bigbrain_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/bigbrain_small.png",
            "id": 180,
            "name": "Big Brain",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "เมื่อเริ่มรอบ จะได้รับ<shield>โล่ป้องกัน @TotalShield@ หน่วย</shield>"
        },
        {
            "apiName": "Vulnerability",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "CritChance": [
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25
                ],
                "CritDamage": [
                    1.399999976158142,
                    1.399999976158142,
                    1.7000000476837158,
                    1.7000000476837158,
                    1.7000000476837158,
                    1.7000000476837158,
                    1.7000000476837158
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "SpellIDCD": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ]
            },
            "desc": "ไอเทมและเอฟเฟกต์ความเสียหายชั่วระยะเวลา ของคุณสามารถ<crit>ติดคริติคอล</crit>ได้<br><br>ได้รับ<crit>โอกาสคริติคอล %i:scaleCrit% @CritChance*100@%</crit>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/vulnerability_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/vulnerability_small.png",
            "id": 92,
            "name": "Vulnerability",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "ไอเทมและเอฟเฟกต์สร้างความเสียหายต่อเนื่องของคุณสามารถ<crit>ติดคริติคอล</crit>ได้ และสร้างความเสียหายเพิ่มเติม @CritDamage*100@%<br><br>ได้รับ<crit>โอกาสคริติคอล %i:scaleCrit% @CritChance*100@%</crit>"
        },
        {
            "apiName": "CannonFodder",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ]
            },
            "desc": "คุณเข้าร่วมการต่อสู้จากปืนใหญ่",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/cannonfodder_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/cannonfodder_small.png",
            "id": 10,
            "name": "Cannon Fodder",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "คุณเข้าร่วมการต่อสู้จากปืนใหญ่"
        },
        {
            "apiName": "UltimateRoulette",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "Cooldown": [
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ]
            },
            "desc": "แทนที่เวทซัมมอนเนอร์ <spellName>Flee</spellName> ด้วยสกิล<attention>อัลติเมท</attention>แบบสุ่ม<br><br>และหลังร่ายสกิล<attention>อัลติเมท</attention>ดังกล่าว แทนที่มันด้วย<attention>สกิลอัลติเมท</attention>ใหม่แบบสุ่ม",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/ultimaterevolution_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/ultimaterevolution_small.png",
            "id": 233,
            "name": "Ultimate Roulette",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "แทนที่เวทซัมมอนเนอร์ <spellName>Flee</spellName> ด้วยสกิล<attention>อัลติเมท</attention>แบบสุ่ม และหลังร่ายสกิล<attention>อัลติเมท</attention>ดังกล่าว แทนที่มันด้วย<attention>สกิลอัลติเมท</attention>ใหม่แบบสุ่ม<br><br><br><rules>เวทเหล่านี้ยังถือว่าเป็นสกิลอัลติเมท</rules>"
        },
        {
            "apiName": "ClownCollege",
            "calculations": {
                "BasicAttackDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 35.0,
                            "mStartValue": 20.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.3499999940395355
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.5,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                },
                "QCritDamageMod": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mDisplayAsPercent": true,
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "SumOfSubPartsCalculationPart",
                            "mSubparts": [
                                {
                                    "__type": "NumberCalculationPart",
                                    "mNumber": 1.5499999523162842
                                },
                                {
                                    "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                                    "mCoefficient": 1.0,
                                    "mStat": 9,
                                    "mStatFormula": 2
                                }
                            ]
                        }
                    ]
                },
                "TotalDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "BaseDamage"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 1.5,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.550000011920929
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "BaseDamage": [
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0
                ],
                "CastRange": [
                    400.0,
                    400.0,
                    400.0,
                    400.0,
                    400.0,
                    400.0,
                    400.0
                ],
                "EDITDECEIVEFORREALVALUES": 0,
                "ExtraAATime": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "FearDamage": [
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25
                ],
                "FearDuration": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "FearRadius": [
                    350.0,
                    350.0,
                    350.0,
                    350.0,
                    350.0,
                    350.0,
                    350.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "PseudoCastTime": [
                    0.125,
                    0.125,
                    0.125,
                    0.125,
                    0.125,
                    0.125,
                    0.125
                ],
                "StealthDuration": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ]
            },
            "desc": "ได้รับเวทซัมมอนเนอร์ <spellName>Deceive</spellName><br><br><spellName>Deceive</spellName>: คุณจะเทเลพอร์ตและ<keywordStealth>ล่องหน</keywordStealth> การโจมตีครั้งถัดไปของคุณขณะที่<keywordStealth>ล่องหน</keywordStealth> จะสร้าง<physicalDamage>ความเสียหายกายภาพเพิ่มเติม</physicalDamage><br><br>เมื่อคุณตาย จะสร้างกล่องระเบิด ที่สร้าง<trueDamage>ความเสียหายจริง</trueDamage>ได้เป็นจำนวนมาก และทำให้ศัตรูใกล้เคียง<status>หวาดกลัว</status>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/clowncollege_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/clowncollege_small.png",
            "id": 310,
            "name": "Clown College",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "<spellName>Backstab</spellName>: คุณสร้าง<physicalDamage>โบนัสความเสียหายกายภาพ @BasicAttackDamage@ หน่วย</physicalDamage> เมื่อโจมตีศัตรูจากด้านหลัง<br><br><spellName>Deceive</spellName>: คุณจะเทเลพอร์ตและ<keywordStealth>ล่องหน</keywordStealth>เป็นเวลา @StealthDuration@ วินาที การโจมตีครั้งถัดไปของคุณขณะที่<keywordStealth>ล่องหน</keywordStealth>จะสร้าง<physicalDamage>ความเสียหายกายภาพเพิ่มเติม @TotalDamage@ หน่วย</physicalDamage> หากโจมตีจากด้านหลัง การโจมตีนี้จะติดคริติคอลเป็นความเสียหาย @QCritDamageMod@<br><br><spellName>Hallucinate: Death</spellName>: เมื่อตาย จะสร้าง<trueDamage>ความเสียหายจริง @FearDamage*100@% ของพลังชีวิตสูงสุด</trueDamage> และทำให้ศัตรูรอบตัวคุณหวาดกลัวเป็นเวลา @FearDuration@ วินาที"
        },
        {
            "apiName": "NumbToPain",
            "calculations": {
                "ChampRange": {
                    "__type": "GameCalculationConditional",
                    "mConditionalCalculationRequirements": {
                        "__type": "IsRangedCastRequirement"
                    },
                    "mConditionalGameCalculation": "{06387172}",
                    "mDefaultGameCalculation": "{792cf56b}"
                },
                "{06387172}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "RangedReduction"
                        }
                    ]
                },
                "{792cf56b}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "MeleeReduction"
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "BleedDuration": [
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "MeleeReduction": [
                    0.25,
                    0.25,
                    0.4000000059604645,
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579
                ],
                "RangedReduction": [
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.25,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645
                ]
            },
            "desc": "@MeleeReduction*100@% ของความเสียหายที่คุณได้รับจะค่อย ๆ เกิดขึ้นในช่วงระยะเวลา @BleedDuration@ วินาทีแทน (@RangedReduction*100@% สำหรับแชมเปี้ยนระยะไกล)",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/numbtopain_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/numbtopain_small.png",
            "id": 251,
            "name": "Numb to Pain",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "@MeleeReduction*100@% ของความเสียหายที่คุณได้รับจะค่อย ๆ เกิดขึ้นในช่วงระยะเวลา @BleedDuration@ วินาทีแทน (@RangedReduction*100@% สำหรับแชมเปี้ยนระยะไกล)"
        },
        {
            "apiName": "AugmentedPower",
            "calculations": {
                "DamageAmp": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mDisplayAsPercent": true,
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "BaseDamageAmp"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "APRatio"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "BonusADRatio",
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "APRatio": [
                    9.999999747378752e-5,
                    9.999999747378752e-5,
                    9.999999747378752e-5,
                    9.999999747378752e-5,
                    9.999999747378752e-5,
                    9.999999747378752e-5,
                    9.999999747378752e-5
                ],
                "BaseDamageAmp": [
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.4000000059604645,
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579
                ],
                "BaseDamageAmpTooltip": [
                    0.20000000298023224,
                    0.30000001192092896,
                    0.4000000059604645,
                    0.5,
                    0.6000000238418579,
                    0.699999988079071,
                    0.800000011920929
                ],
                "BonusADRatio": [
                    9.999999747378752e-5,
                    9.999999747378752e-5,
                    9.999999747378752e-5,
                    9.999999747378752e-5,
                    9.999999747378752e-5,
                    9.999999747378752e-5,
                    9.999999747378752e-5
                ],
                "HealPercentage": [
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5
                ],
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ]
            },
            "desc": "เพิ่มความเสียหายจาก Augment และไอเทมขึ้น @DamageAmp@",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/augmented_power_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/augmented_power_small.png",
            "id": 322,
            "name": "Augmented Power",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "{{ Cherry_AugmentedPower_Summary }}<br><br>เพิ่มความเสียหายในรอบนี้: @f1@ หน่วย<br>ความเสียหายเพิ่มขึ้นทั้งหมด: @f2@ หน่วย"
        },
        {
            "apiName": "MadScientist",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "ADAmp": [
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896
                ],
                "APAmp": [
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896
                ],
                "Haste": [
                    70.0,
                    70.0,
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0
                ],
                "HealthAmp": [
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "MovespeedAmp": [
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645
                ],
                "SizeAmp": [
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579
                ]
            },
            "desc": "ในแต่ละรอบ คุณจะตัวใหญ่ขึ้น (<scaleAF>Adaptive Force</scaleAF> และ<scaleHealth>พลังชีวิต</scaleHealth>) หรือเล็กลง (<scaleAbilityHaste>เร่งสกิล</scaleAbilityHaste>และ<speed>ความเร็วเคลื่อนที่</speed>)",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/madscientist_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/madscientist_small.png",
            "id": 53,
            "name": "Mad Scientist",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "เมื่อเริ่มรอบ คุณจะตัวใหญ่ขึ้น (ได้รับ<scaleAF>Adaptive Force @ADAmp*100@%</scaleAF> และ<scaleHealth>พลังชีวิต @HealthAmp*100@%</scaleHealth>) หรือเล็กลง (ได้รับเร่งสกิล @Haste@ หน่วยและ<speed>ความเร็วเคลื่อนที่ @MovespeedAmp*100@%</speed>)"
        },
        {
            "apiName": "MountainSoul",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ]
            },
            "desc": "คุณได้รับ Mountain Soul และได้รับ<shield>โล่ป้องกันความเสียหาย</shield> หลังออกจากการต่อสู้เป็นระยะเวลาสั้น ๆ",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/mountainsoul_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/mountainsoul_small.png",
            "id": 57,
            "name": "Mountain Soul",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "คุณได้รับ Mountain Soul และได้รับ<shield>โล่ป้องกันความเสียหาย</shield>หลังออกจากการต่อสู้เป็นระยะสั้น ๆ<br><br>โล่ป้องกันความเสียหายทั้งหมด: @f1@ หน่วย"
        },
        {
            "apiName": "UltimateRevolution",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ]
            },
            "desc": "รอบละหนึ่งครั้ง จะรีเฟรช<attention>อัลติเมท</attention>ของคุณหลังจากร่ายไป",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/ultimaterevolution_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/ultimaterevolution_small.png",
            "id": 88,
            "name": "Ultimate Revolution",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "รอบละหนึ่งครั้ง จะรีเฟรช<attention>อัลติเมท</attention>ของคุณหลังจากร่ายไป"
        },
        {
            "apiName": "TricksterDemon",
            "calculations": {
                "TotalDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "BonusDamage"
                        },
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 300.0,
                            "mStartValue": 100.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "BonusADRatio",
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "APRatio"
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "APRatio": [
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579
                ],
                "BonusDamage": [
                    100.0,
                    100.0,
                    300.0,
                    300.0,
                    300.0,
                    300.0,
                    300.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "Radius": [
                    300.0,
                    300.0,
                    300.0,
                    300.0,
                    300.0,
                    300.0,
                    300.0
                ],
                "bonusADRatio": [
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645
                ]
            },
            "desc": "เมื่อคุณออกจากการหายตัวจะระเบิด เป็น<magicDamage>ความเสียหายเวท @TotalDamage@ หน่วย</magicDamage> ร่างโคลนและกับดักของคุณจะทำแบบนี้เช่นกัน เมื่อตาย",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/tricksterdemon_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/tricksterdemon_small.png",
            "id": 236,
            "name": "Trickster Demon",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "{{ Cherry_TricksterDemon_Summary }}<br><br>ความเสียหายที่ทำได้รอบนี้: @f1@ หน่วย<br>ความเสียหายทั้งหมดที่ทำได้: @f2@ หน่วย"
        },
        {
            "apiName": "Dematerialize",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AdaptiveForce": [
                    10.0,
                    10.0,
                    20.0,
                    20.0,
                    20.0,
                    20.0,
                    20.0
                ],
                "BonusForLatePick": [
                    30.0,
                    30.0,
                    30.0,
                    30.0,
                    30.0,
                    30.0,
                    30.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "RoundCounterForBonus": [
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0
                ]
            },
            "desc": "ได้รับ <scaleAF>Adaptive Force %i:miniAdaptiveForce% @AdaptiveForce@ หน่วย</scaleAF>เมื่อโค่นล้มศัตรู หนึ่งครั้งต่อรอบต่อแชมเปี้ยนแต่ละตัว<br><br><rules>หากได้รับ Augment นี้หลังรอบที่ @RoundCounterForBonus@ จะได้รับ <scaleAF>Adaptive Force %i:miniAdaptiveForce% @BonusForLatePick@ หน่วย</scaleAF>แทน</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/dematerialize_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/dematerialize_small.png",
            "id": 171,
            "name": "Dematerialize",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "{{Cherry_Dematerialize_Summary}}"
        },
        {
            "apiName": "SlowAndSteady",
            "calculations": {
                "ADPerAS": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "ASMultiplier"
                        }
                    ],
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NumberCalculationPart",
                        "mNumber": 0.009999999776482582
                    },
                    "mPrecision": 2
                }
            },
            "dataValues": {
                "ASMultiplier": [
                    75.0,
                    75.0,
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "StaticRatio": [
                    0.6499999761581421,
                    0.6499999761581421,
                    0.6499999761581421,
                    0.6499999761581421,
                    0.6499999761581421,
                    0.6499999761581421,
                    0.6499999761581421
                ],
                "Vamp": [
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896
                ]
            },
            "desc": "<speed>ความเร็วโจมตี</speed>ของคุณไม่สามารถเกิน @StaticRatio@ หน่วยได้ โบนัส<speed>ความเร็วโจมตี</speed>ทั้งหมด จะเปลี่ยนเป็น<scaleAD>พลังโจมตี</scaleAD><br>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/slowandsteady_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/slowandsteady_small.png",
            "id": 250,
            "name": "Slow and Steady",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "<speed>ความเร็วโจมตี</speed>ของคุณไม่สามารถเกิน @StaticRatio@ หน่วยได้ โบนัส<speed>ความเร็วโจมตี</speed>ทั้งหมด จะเปลี่ยนเป็น<scaleAD>พลังโจมตี</scaleAD> (<scaleAD>พลังโจมตี @ADPerAS@ หน่วย</scaleAD>ต่อ<speed>ความเร็วโจมตี 1%</speed>)<br><br>กำลังได้รับ: <scaleAD>พลังโจมตี</scaleAD> @f1@ หน่วย"
        },
        {
            "apiName": "FrostWraith",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "Cooldown": [
                    6.5,
                    6.5,
                    6.5,
                    6.5,
                    6.5,
                    6.5,
                    6.5
                ],
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "Radius": [
                    450.0,
                    450.0,
                    450.0,
                    450.0,
                    450.0,
                    450.0,
                    450.0
                ],
                "RootDuration": [
                    1.25,
                    1.25,
                    1.25,
                    1.25,
                    1.25,
                    1.25,
                    1.25
                ]
            },
            "desc": "<keywordMajor>ร่ายอัตโนมัติ</keywordMajor> ทุก ๆ @Cooldown@ วินาที จะ<status>ตรึง</status>ศัตรูใกล้เคียงเป็นเวลา @RootDuration@ วินาที <br>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/frostwraith_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/frostwraith_small.png",
            "id": 39,
            "name": "Frost Wraith",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "<keywordMajor>ร่ายอัตโนมัติ</keywordMajor> ทุก ๆ @Cooldown@ วินาที จะ<status>ตรึง</status>ศัตรูใกล้เคียงเป็นเวลา @RootDuration@ วินาที <br><br>ตรึงศัตรูในรอบนี้ไปแล้ว: @f1@ ครั้ง<br>ตรึงศัตรูไปทั้งหมด: @f2@ ครั้ง"
        },
        {
            "apiName": "SymphonyofWar",
            "calculations": {
                "ASMelee": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelBreakpointsCalculationPart",
                            "mBreakpoints": [
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mAdditionalBonusAtThisLevel": 0.009999999776482582,
                                    "mLevel": 3
                                },
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mAdditionalBonusAtThisLevel": 0.009999999776482582,
                                    "mLevel": 6
                                },
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mAdditionalBonusAtThisLevel": 0.009999999776482582,
                                    "mLevel": 9
                                },
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mAdditionalBonusAtThisLevel": 0.009999999776482582,
                                    "mLevel": 12
                                },
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mAdditionalBonusAtThisLevel": 0.009999999776482582,
                                    "mLevel": 15
                                }
                            ],
                            "mLevel1Value": 0.12999999523162842
                        }
                    ]
                },
                "ASRanged": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelBreakpointsCalculationPart",
                            "mBreakpoints": [
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mAdditionalBonusAtThisLevel": 0.009999999776482582,
                                    "mLevel": 3
                                },
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mAdditionalBonusAtThisLevel": 0.009999999776482582,
                                    "mLevel": 6
                                },
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mAdditionalBonusAtThisLevel": 0.009999999776482582,
                                    "mLevel": 9
                                },
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mAdditionalBonusAtThisLevel": 0.009999999776482582,
                                    "mLevel": 12
                                }
                            ],
                            "mLevel1Value": 0.07999999821186066
                        }
                    ]
                },
                "NoteDamage": {
                    "__type": "{e9a3c91d}",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 30.0,
                            "mStartValue": 9.0
                        }
                    ],
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "SumOfSubPartsCalculationPart",
                        "mSubparts": [
                            {
                                "__type": "NumberCalculationPart",
                                "mNumber": 1.0
                            },
                            {
                                "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                                "mCoefficient": 1.0,
                                "mStat": 4,
                                "mStatFormula": 2
                            }
                        ]
                    },
                    "mRangedMultiplier": {
                        "__type": "NumberCalculationPart",
                        "mNumber": 0.800000011920929
                    }
                }
            },
            "dataValues": {
                "ASCap": [
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0
                ],
                "BuffDuration": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ],
                "Duration": [
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0
                ],
                "HealingPercent": [
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612
                ],
                "MaxAdaptivePerStack": [
                    5.5,
                    5.5,
                    5.5,
                    5.5,
                    5.5,
                    5.5,
                    5.5
                ],
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "MaxStacks": [
                    12.0,
                    12.0,
                    12.0,
                    12.0,
                    12.0,
                    12.0,
                    12.0
                ],
                "MinAdaptivePerStack": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "PerCastIDLockout": [
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0
                ],
                "RangeBonus": [
                    50.0,
                    50.0,
                    50.0,
                    50.0,
                    50.0,
                    50.0,
                    50.0
                ],
                "RangedHealingPercent": [
                    0.07999999821186066,
                    0.07999999821186066,
                    0.07999999821186066,
                    0.07999999821186066,
                    0.07999999821186066,
                    0.07999999821186066,
                    0.07999999821186066
                ],
                "StackCap": [
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0
                ],
                "TimeUntilNextStackFromSameSpell": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ]
            },
            "desc": "ได้รับรูนคีย์สโตน <spellName>Lethal Tempo</spellName> และ <spellName>Conqueror</spellName>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/symphonyofwar_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/symphonyofwar_small.png",
            "id": 79,
            "name": "Symphony of War",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "ได้รับรูนคีย์สโตน <spellName>Lethal Tempo</spellName> และ <spellName>Conqueror</spellName><br><li><spellName>Lethal Tempo</spellName> - การโจมตีแชมเปี้ยนจะมอบ<attackSpeed>ความเร็วโจมตี</attackSpeed> สแตคได้สูงสุด 6 ครั้ง เมื่อมี 6 สแตค การโจมตีของคุณจะปล่อยสายฟ้าออกมาเพื่อสร้างความเสียหายเพิ่มเติม<br><li><spellName>Conqueror</spellName> - การโจมตีและใช้สกิลใส่แชมเปี้ยนจะมอบ <adaptiveForce>AdaptiveForce</adaptiveForce> ให้แก่คุณ สแตคได้สูงสุด 12 ครั้ง เมื่อครบ 12 สแตค จะได้รับฮีลตามเปอร์เซ็นต์ความเสียหายที่คุณทำกับแชมเปี้ยน"
        },
        {
            "apiName": "TrueshotProdigy",
            "calculations": {
                "Damage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 525.0,
                            "mStartValue": 175.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 1.0,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.699999988079071
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "Cooldown": [
                    10.0,
                    10.0,
                    8.0,
                    6.0,
                    4.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "MaxLevelMulticast": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "MulticastDelay": [
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5
                ],
                "SnipeDistance": [
                    700.0,
                    700.0,
                    700.0,
                    700.0,
                    700.0,
                    700.0,
                    700.0
                ]
            },
            "desc": "เมื่อคุณสร้างความเสียหายแก่แชมเปี้ยน จากระยะไกล จะยิง <abilityName>Trueshot Barrage</abilityName> ใส่พวกเขา",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/trueshotprodigy_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/trueshotprodigy_small.png",
            "id": 86,
            "name": "Trueshot Prodigy",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "เมื่อคุณสร้างความเสียหายแก่ศัตรูที่อยู่ไกลเกิน @SnipeDistance@ หน่วย จะยิง <abilityName>Trueshot Barrage</abilityName> ใส่พวกเขา สร้าง<magicDamage>ความเสียหายเวท @Damage@</magicDamage> หน่วย คูลดาวน์ @Cooldown@ วินาทีต่อเป้าหมาย<br><br>ความเสียหายที่ทำได้ในรอบนี้: @f1@ หน่วย<br>ความเสียหายทั้งหมดที่ทำได้: @f2@ หน่วย"
        },
        {
            "apiName": "Eureka",
            "calculations": {
                "APToHasteConversionCalc": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "APToHasteConversion"
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "APToHasteConversion": [
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.30000001192092896,
                    0.44999998807907104,
                    0.44999998807907104,
                    0.44999998807907104,
                    0.44999998807907104
                ],
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ]
            },
            "desc": "ได้รับ<scaleAbilityHaste>เร่งสกิล</scaleAbilityHaste>เท่ากับ <scaleAP>@APToHasteConversion*100@% ของพลังเวท</scaleAP>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/eureka_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/eureka_small.png",
            "id": 30,
            "name": "Eureka",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "ได้รับ<scaleAbilityHaste>เร่งสกิล @APToHasteConversionCalc@ หน่วย</scaleAbilityHaste>"
        },
        {
            "apiName": "OceanSoul",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ]
            },
            "desc": "ได้รับ Ocean Soul และมอบค่าฟื้นฟู<healing>พลังชีวิต</healing>และ<scaleMana>มานา</scaleMana>ขั้นสูง หลังสร้างความเสียหายให้ศัตรูได้",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/oceansoul_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/oceansoul_small.png",
            "id": 60,
            "name": "Ocean Soul",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "ได้รับ Ocean Soul และมอบค่าฟื้นฟู<healing>พลังชีวิต</healing>และ<scaleMana>มานา</scaleMana>ขั้นสูงหลังสร้างความเสียหายให้ศัตรูได้"
        },
        {
            "apiName": "Bodyguard",
            "calculations": {
                "MaxShieldPerLevel": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 500.0,
                            "mStartValue": 125.0
                        }
                    ]
                },
                "MinShieldPerLevel": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 250.0,
                            "mStartValue": 35.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "BonusShieldWithAllies": [
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224
                ],
                "HealthScalar": [
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612
                ],
                "MaxCDCheck": [
                    80.0,
                    80.0,
                    80.0,
                    80.0,
                    80.0,
                    80.0,
                    80.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "MinCDCheck": [
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0
                ],
                "ShieldDuration": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ],
                "ShieldRadius": [
                    200.0,
                    200.0,
                    200.0,
                    200.0,
                    200.0,
                    200.0,
                    200.0
                ],
                "SpellIDCD": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ]
            },
            "desc": "การพุ่งตัว วาร์ป หรือเทเลพอร์ตจะมอบ<shield>โล่ป้องกัน</shield>ให้กับตัวเอง และเพื่อนร่วมทีมที่คุณพุ่งผ่าน",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/bodyguard_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/bodyguard_small.png",
            "id": 321,
            "name": "Bodyguard",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "การพุ่งตัว วาร์ป หรือเทเลพอร์ตจะมอบ<shield>โล่ป้องกัน</shield>ให้กับตัวเองและเพื่อนร่วมทีมที่คุณพุ่งผ่านเป็นเวลา @ShieldDuration@ วินาที<br><br><rules>ความแข็งแกร่งของ<shield>โล่ป้องกัน</shield>จะขึ้นอยู่กับคูลดาวน์พื้นฐานของสกิลที่เลเวล 1 โดยโล่ป้องกันจะเพิ่มสูงสุดกับสกิลที่มีคูลดาวน์อย่างน้อย @MaxCDCheck@ วินาที</rules>"
        },
        {
            "apiName": "CircleofDeath",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "DamageRange": [
                    1000.0,
                    1000.0,
                    1000.0,
                    1000.0,
                    1000.0,
                    1000.0,
                    1000.0
                ],
                "HealToDamageConversion": [
                    0.5,
                    0.5,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ]
            },
            "desc": "เมื่อคุณ<healing>ฮีล</healing>หรือ<healing>ฟื้นฟูพลังชีวิต</healing> ส่วนหนึ่งของการฮีลนั้นจะสร้างเป็น<magicDamage>ความเสียหายเวท</magicDamage>แก่แชมเปี้ยนศัตรูที่ใกล้ที่สุด",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/circleofdeath_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/circleofdeath_small.png",
            "id": 15,
            "name": "Circle of Death",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "นำ<healing>การฮีล</healing>และ<healing>การฟื้นฟูพลังชีวิต</healing> ไปสร้าง<magicDamage>ความเสียหายเวทเป็นจำนวน @HealToDamageConversion*100@% ของปริมาณฟื้นฟูดังกล่าว</magicDamage>ให้กับแชมเปี้ยนศัตรูที่ใกล้ที่สุด<br><br>ความเสียหายที่ทำได้รอบนี้: @f1@ หน่วย<br>ความเสียหายทั้งหมดที่ทำได้: @f2@ หน่วย"
        },
        {
            "apiName": "Quest_WoogletsWitchcap",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ]
            },
            "desc": "ในทันที: ได้รับ <attention>Needlessly Large Rod</attention><br><br>เงื่อนไข: ครอบครอง <attention>Rabadon's Deathcap</attention> และ <attention>Zhonya's Hourglass</attention><br><br>รางวัล: ได้รับ <attention>Wooglet's Witchcap</attention>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/quest_woogletswitchcap_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/quest_woogletswitchcap_small.png",
            "id": 156,
            "name": "Quest: Wooglet's Witchcap",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "ในทันที: ได้รับ <attention>Needlessly Large Rod</attention><br><br>เงื่อนไข: ครอบครอง <attention>Rabadon's Deathcap</attention> และ <attention>Zhonya's Hourglass</attention><br><br>รางวัล: ได้รับ <attention>Wooglet's Witchcap</attention>"
        },
        {
            "apiName": "Earthwake",
            "calculations": {
                "Damage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 300.0,
                            "mStartValue": 140.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "APRatio"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "BonusADRatio",
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "APRatio": [
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.30000001192092896,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645
                ],
                "BonusADRatio": [
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929,
                    1.0,
                    1.2000000476837158,
                    1.2000000476837158,
                    1.2000000476837158,
                    1.2000000476837158
                ],
                "ExplosionDelayTime": [
                    0.75,
                    0.75,
                    0.75,
                    0.75,
                    0.75,
                    0.75,
                    0.75
                ],
                "ExplosionRadius": [
                    300.0,
                    300.0,
                    300.0,
                    300.0,
                    300.0,
                    300.0,
                    300.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "MaxLevelMultiCastDelay": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "PerwaveDamageCD": [
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5
                ]
            },
            "desc": "สกิลพุ่ง วาร์ป หรือเทเลพอร์ตของคุณจะทิ้งร่องรอยเอาไว้ ซึ่งระเบิดหลังผ่านไป 1 วินาที",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/earthwake_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/earthwake_small.png",
            "id": 27,
            "name": "Earthwake",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "สกิลประเภทพุ่ง กระโจน วาร์ป หรือเทเลพอร์ตของคุณจะทิ้งรอยเอาไว้ซึ่งจะระเบิดหลังจากผ่านไป 1 วินาที สร้าง<physicalDamage>ความเสียหายกายภาพ @Damage@ หน่วย</physicalDamage><br><br>ความเสียหายที่ทำได้ในรอบนี้: @f1@ หน่วย<br>ความเสียหายทั้งหมดที่ทำได้: @f2@ หน่วย"
        },
        {
            "apiName": "BreadAndButter",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MSDuration": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "MoveSpeedAmp": [
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645
                ],
                "QAbilityHaste": [
                    100.0,
                    100.0,
                    200.0,
                    300.0,
                    300.0,
                    300.0,
                    300.0
                ]
            },
            "desc": "@spell1KeyBind@ ของคุณจะได้รับเร่งสกิล @QAbilityHaste@ หน่วย",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/breadandbutter_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/breadandbutter_small.png",
            "id": 103,
            "name": "Bread And Butter",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "@spell1KeyBind@ ของคุณจะได้รับเร่งสกิล @QAbilityHaste@ หน่วย"
        },
        {
            "apiName": "TheBrutalizer",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AD": [
                    20.0,
                    20.0,
                    50.0,
                    80.0,
                    80.0,
                    80.0,
                    80.0
                ],
                "AbilityHaste": [
                    10.0,
                    15.0,
                    35.0,
                    50.0,
                    50.0,
                    50.0,
                    50.0
                ],
                "Lethality": [
                    10.0,
                    15.0,
                    30.0,
                    50.0,
                    50.0,
                    50.0,
                    50.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ]
            },
            "desc": "ได้รับ<scaleAD>พลังโจมตี @AD@</scaleAD> หน่วย เร่งสกิล @AbilityHaste@ หน่วย และ<scaleLethality>โจมตีจุดตาย @Lethality@</scaleLethality> หน่วย",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/thebrutalizer_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/thebrutalizer_small.png",
            "id": 82,
            "name": "The Brutalizer",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "ได้รับ<scaleAD>พลังโจมตี @AD@</scaleAD> หน่วย เร่งสกิล @AbilityHaste@ หน่วย และ<scaleLethality>โจมตีจุดตาย @Lethality@</scaleLethality> หน่วย"
        },
        {
            "apiName": "SonicBoom",
            "calculations": {
                "Damage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 150.0,
                            "mStartValue": 30.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "ProcCooldown": [
                    2.0,
                    2.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "Radius": [
                    450.0,
                    450.0,
                    700.0,
                    700.0,
                    700.0,
                    700.0,
                    700.0
                ],
                "SlowAmount": [
                    -0.30000001192092896,
                    -0.30000001192092896,
                    -0.30000001192092896,
                    -0.30000001192092896,
                    -0.30000001192092896,
                    -0.30000001192092896,
                    -0.30000001192092896
                ],
                "SlowDuration": [
                    2.0,
                    2.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ]
            },
            "desc": "การมอบบัฟ <healing>การฮีล</healing> หรือ<shield>โล่ป้องกันความเสียหาย</shield>ให้แก่เพื่อนร่วมทีม จะสร้างความเสียหายและ<status>สโลว์</status>ศัตรูโดยรอบ",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/sonicboom_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/sonicboom_small.png",
            "id": 76,
            "name": "Sonic Boom",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "การมอบบัฟ <healing>การฮีล</healing> หรือการมอบ<shield>โล่ป้องกัน</shield>ให้กับเพื่อนร่วมทีมจะสร้าง<trueDamage>ความเสียหายจริง @Damage@ หน่วย</trueDamage> และ<status>สโลว์ศัตรูโดยรอบลง</status> @SlowAmount*-100@% เป็นเวลา @SlowDuration@ วินาที<br><br>ความเสียหายที่ทำได้รอบนี้: @f1@ หน่วย<br>ความเสียหายทั้งหมดที่ทำได้: @f2@ หน่วย"
        },
        {
            "apiName": "TwiceThrice",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "ProcCadence": [
                    3.0,
                    3.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ]
            },
            "desc": "เอฟเฟกต์ {{ Item_Keyword_OnHit }} ของคุณจะทำงานซ้ำสองครั้ง เมื่อโจมตีครบทุก @ProcCadence@ ครั้ง",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/twicethrice_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/twicethrice_small.png",
            "id": 107,
            "name": "Twice Thrice",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "เอฟเฟกต์ {{ Item_Keyword_OnHit }} ของคุณจะทำงานซ้ำสองครั้ง เมื่อโจมตีครบทุก @ProcCadence@ ครั้ง"
        },
        {
            "apiName": "SymbioticMutation",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ]
            },
            "desc": "<keyword>กลายร่าง</keyword>เป็นหนึ่งใน Augment ของเพื่อนร่วมทีมในทุก ๆ รอบ<br><br><rules>สามารถกลายเป็น Augment ที่คุณมีสิทธิ์สุ่มได้เท่านั้น</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/symbioticmutation_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/symbioticmutation_small.png",
            "id": 239,
            "name": "Symbiotic Mutation",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "<keyword>กลายร่าง</keyword>เป็นหนึ่งใน Augment ของเพื่อนร่วมทีมในทุก ๆ รอบ<br><br><rules>สามารถกลายเป็น Augment ที่คุณมีสิทธิ์สุ่มได้เท่านั้น</rules>"
        },
        {
            "apiName": "CelestialBody",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "DamageReduction": [
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.05000000074505806,
                    0.0,
                    0.0,
                    0.0,
                    0.0
                ],
                "Health": [
                    1000.0,
                    1000.0,
                    2000.0,
                    3000.0,
                    4000.0,
                    5000.0,
                    6000.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ]
            },
            "desc": "ได้รับ<scaleHealth>พลังชีวิต @Health@ หน่วย</scaleHealth> แต่สร้างความเสียหายได้น้อยลง @DamageReduction*100@%",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/celestialbody_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/celestialbody_small.png",
            "id": 13,
            "name": "Celestial Body",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "ได้รับ<scaleHealth>พลังชีวิต @Health@ หน่วย</scaleHealth> แต่สร้างความเสียหายได้น้อยลง @DamageReduction*100@%"
        },
        {
            "apiName": "BravestoftheBrave",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "GoldAmount": [
                    750.0,
                    750.0,
                    750.0,
                    750.0,
                    750.0,
                    750.0,
                    750.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "tierValueIncrease": [
                    1.0,
                    1.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ]
            },
            "desc": "เพิ่มระดับตัวเลือก Augment ในอนาคตขึ้น @tierValueIncrease@ ระดับ หากเป็นระดับ Prismatic อยู่แล้ว ได้รับทองเพิ่มเติม @GoldAmount@ ทองแทน",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/bravestofthebrave_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/bravestofthebrave_small.png",
            "id": 324,
            "name": "Bravest of the Brave",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "เพิ่มระดับ Augment %i:Augment% ที่จะเสนอให้ในอนาคต @tierValueIncrease@ ระดับ หากระดับของ Augment ถึงขั้น Prismatic อยู่แล้ว จะได้รับ <gold>+@GoldAmount@ %i:goldCoins% ทอง</gold>"
        },
        {
            "apiName": "BreadAndJam",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MSDuration": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "MoveSpeedAmp": [
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645
                ],
                "WAbilityHaste": [
                    100.0,
                    100.0,
                    200.0,
                    300.0,
                    300.0,
                    300.0,
                    300.0
                ]
            },
            "desc": "@spell2KeyBind@ ของคุณจะได้รับเร่งสกิล @WAbilityHaste@ หน่วย",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/breadandjam_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/breadandjam_small.png",
            "id": 150,
            "name": "Bread And Jam",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "@spell2KeyBind@ ของคุณจะได้รับเร่งสกิล @WAbilityHaste@ หน่วย"
        },
        {
            "apiName": "WithHaste",
            "calculations": {
                "AbilityHasteToMSConversionCalc": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "AbilityHasteToMSConversion",
                            "mStat": 11
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "AbilityHasteToMSConversion": [
                    1.2000000476837158,
                    1.2000000476837158,
                    2.25,
                    2.25,
                    2.25,
                    2.25,
                    2.25
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ]
            },
            "desc": "ได้รับ<speed>ความเร็วเคลื่อนที่</speed>เท่ากับ @AbilityHasteToMSConversion*100@% ของเร่งสกิลของคุณ",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/withhaste_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/withhaste_small.png",
            "id": 98,
            "name": "With Haste",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "ได้รับ<speed>ความเร็วเคลื่อนที่ @AbilityHasteToMSConversionCalc@ หน่วย</speed>"
        },
        {
            "apiName": "FallenAegis",
            "calculations": {
                "ShieldAmount": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "BaseValue"
                        },
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 200.0,
                            "mStartValue": 50.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "BaseValue": [
                    100.0,
                    100.0,
                    200.0,
                    300.0,
                    300.0,
                    300.0,
                    300.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "ShieldDuration": [
                    8.0,
                    8.0,
                    10.0,
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0
                ]
            },
            "desc": "เริ่มการต่อสู้ด้วย <abilityName>Black Shield</abilityName> เป็นเวลา @ShieldDuration@ วินาที<br><br><rules><attention>Black Shield</attention> จะ<shield>ป้องกันความเสียหายเวท</shield> และป้องกันเอฟเฟกต์<status>หยุดการเคลื่อนที่</status></rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/fallenaegis_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/fallenaegis_small.png",
            "id": 34,
            "name": "Fallen Aegis",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "เริ่มการต่อสู้ด้วย <attention>Black Shield</attention> ที่จะป้องกัน<shield>ความเสียหายเวท @ShieldAmount@ หน่วย</shield> เป็นเวลา @ShieldDuration@ วินาที โล่ป้องกันนี้สามารถป้องกันเอฟเฟกต์<status>สตัน</status>และ<status>หยุดการเคลื่อนที่</status>จนกว่าโล่จะแตก<br><br>สร้างโล่ไปทั้งหมด: @f1@ หน่วย<br>ป้องกันสกิลหยุดการเคลื่อนที่ไปแล้วทั้งหมด: @f2@ ครั้ง"
        },
        {
            "apiName": "HolyFire",
            "calculations": {
                "BurnDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.02500000037252903,
                            "mStat": 12
                        }
                    ]
                },
                "BurnDamageTooltip": {
                    "__type": "GameCalculationModified",
                    "mModifiedGameCalculation": "BurnDamage",
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NumberCalculationPart",
                        "mNumber": 0.20000000298023224
                    }
                }
            },
            "dataValues": {
                "BurnDuration": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ],
                "BurnPercentMax": [
                    0.029999999329447746,
                    0.029999999329447746,
                    0.05999999865889549,
                    0.05999999865889549,
                    0.05999999865889549,
                    0.05999999865889549,
                    0.05999999865889549
                ],
                "BurnPercentMin": [
                    0.00800000037997961,
                    0.00800000037997961,
                    0.01600000075995922,
                    0.01600000075995922,
                    0.01600000075995922,
                    0.01600000075995922,
                    0.01600000075995922
                ],
                "Cooldown": [
                    1.5,
                    1.5,
                    1.5,
                    1.5,
                    1.5,
                    1.5,
                    1.5
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "Radius": [
                    650.0,
                    650.0,
                    650.0,
                    650.0,
                    650.0,
                    650.0,
                    650.0
                ]
            },
            "desc": "การ<healing>ฮีล</healing>หรือการมอบ<shield>โล่ป้องกัน</shield> จะทำให้ศัตรูใกล้เคียงติด<keywordMajor>เผา</keywordMajor>ที่สแตคได้ไม่จำกัด สร้าง<magicDamage>ความเสียหายเวทตามเปอร์เซ็นต์พลังชีวิต สูงสุด</magicDamage>ต่อเนื่องในช่วงเวลาสั้น ๆ",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/holyfire_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/holyfire_small.png",
            "id": 198,
            "name": "Holy Fire",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "การ<healing>ฮีล</healing>และมอบ<shield>โล่ป้องกัน</shield>จะทำให้ศัตรูใกล้เคียงติด<keywordMajor>เผา</keywordMajor>ที่สแตคได้ไม่จำกัด สร้าง<magicDamage>ความเสียหายเวทได้สูงสุด @BurnPercentMax*100@% ของพลังชีวิตสูงสุด</magicDamage>ในช่วงระยะเวลา @BurnDuration@ วินาที (ต่ำสุด: @BurnPercentMin*100@%)<br><br>ความเสียหายเผาจะสเกลเพิ่มขึ้นจากปริมาณการ<healing>ฮีล</healing>หรือการมอบ<shield>โล่ป้องกัน</shield>ตาม<scaleHealth>พลังชีวิตสูงสุด</scaleHealth> ของแชมเปี้ยนที่ถูกช่วยเหลือ<br><br>ความเสียหายที่ทำได้รอบนี้: @f1@ หน่วย<br>ความเสียหายทั้งหมดที่ทำได้: @f2@ หน่วย"
        },
        {
            "apiName": "Overflow",
            "calculations": {
                "ManaCalc": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mDisplayAsPercent": true,
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "InitialAmpPercent"
                        },
                        {
                            "__type": "AbilityResourceByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.004999999888241291
                        }
                    ],
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NumberCalculationPart",
                        "mNumber": 0.009999999776482582
                    }
                }
            },
            "dataValues": {
                "InitialAmpPercent": [
                    7.0,
                    7.0,
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "MaxLevelManaSpendThreshold": [
                    400.0,
                    400.0,
                    400.0,
                    400.0,
                    400.0,
                    400.0,
                    400.0
                ],
                "RefundAmount": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ],
                "RefundPercent": [
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896
                ]
            },
            "desc": "คุณจะใช้<scaleMana>มานา</scaleMana>เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า<br><br><healing>ฮีล</healing> <shield>โล่ป้องกัน</shield> และความเสียหายของสกิลจะเพิ่มขึ้น ตาม<scaleMana>มานาสูงสุด</scaleMana>ของคุณ",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/overflow_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/overflow_small.png",
            "id": 311,
            "name": "Overflow",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "คุณใช้<scaleMana>มานา</scaleMana>เพิ่มขึ้นสองเท่า <healing>ฮีล</healing> <shield>โล่ป้องกัน</shield> และความเสียหายของสกิลของคุณจะมีประสิทธิภาพมากขึ้น <scaleMana>@ManaCalc@</scaleMana>"
        },
        {
            "apiName": "FeeltheBurn",
            "calculations": {
                "DamagePerSecond": {
                    "__type": "GameCalculationModified",
                    "mModifiedGameCalculation": "TooltipTrueDamageCalculation",
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                        "mDataValue": "InverseDuration"
                    }
                },
                "TooltipTrueDamageCalculation": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 410.0,
                            "mStartValue": 70.0
                        }
                    ]
                },
                "{7c50d74e}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 600.0,
                            "mStartValue": 100.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "DamageReductionTOOLTIPONLY": [
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355
                ],
                "DotDuration": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ],
                "ExhaustDuration": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "GrievousAmount": [
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645
                ],
                "InverseDuration": [
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224
                ],
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "Range": [
                    1000.0,
                    1000.0,
                    1000.0,
                    1000.0,
                    1000.0,
                    1000.0,
                    1000.0
                ],
                "SightRadius": [
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0
                ],
                "SlowAmount": [
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5
                ]
            },
            "desc": "ได้รับเวทซัมมอนเนอร์ <spellName>Feel the Burn</spellName><br><br><rules><spellName>Feel the Burn</spellName> ร่าย <spellName>Ignite</spellName> และ <spellName>Exhaust</spellName> ใส่แชมเปี้ยนศัตรูใกล้เคียงทุกตัว</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/feeltheburn_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/feeltheburn_small.png",
            "id": 35,
            "name": "Feel the Burn",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "<rules>ร่าย <spellName>Ignite</spellName> และ <spellName>Exhaust</spellName> ใส่แชมเปี้ยนศัตรูใกล้เคียงทั้งหมด</rules>"
        },
        {
            "apiName": "GuiltyPleasure",
            "calculations": {
                "TotalHeal": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 150.0,
                            "mStartValue": 10.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "HealPercentage",
                            "mStat": 12
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "HealPercentage": [
                    0.009999999776482582,
                    0.009999999776482582,
                    0.019999999552965164,
                    0.019999999552965164,
                    0.019999999552965164,
                    0.019999999552965164,
                    0.019999999552965164
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "SpellIDCD": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ]
            },
            "desc": "การ<status>หยุดการเคลื่อนที่</status>หรือทำให้แชมเปี้ยนศัตรูถูก<status>ยึดกับพื้น</status>จะ<healing>ฮีลคุณ</healing>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/guiltypleasure_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/guiltypleasure_small.png",
            "id": 42,
            "name": "Guilty Pleasure",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "การ<status>หยุดการเคลื่อนที่</status>หรือทำให้แชมเปี้ยนศัตรูถูก<status>ยึดกับพื้น</status>จะ<healing>ฟื้นฟูพลังชีวิต @TotalHeal@ หน่วย</healing><br><br>ฮีลที่ทำได้ในรอบนี้: @f1@ หน่วย<br>ฮีลทั้งหมดที่ทำได้: @f2@ หน่วย"
        },
        {
            "apiName": "BuffBuddies",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ]
            },
            "desc": "คุณจะได้รับ <font color = '#f30c1a'>Crest of Cinders</font> และ <font color = '#1542ea'>Crest of Insight</font><br><br>มอบเร่งสกิลและการฟื้นฟูทรัพยากรให้กับคุณ และทำให้การโจมตีของคุณ <keywordMajor>เผา</keywordMajor>และ<status>สโลว์</status>แชมเปี้ยนศัตรู",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/buffbuddies_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/buffbuddies_small.png",
            "id": 9,
            "name": "Buff Buddies",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "คุณจะได้รับ <font color = '#f30c1a'>Crest of Cinders</font> และ <font color = '#1542ea'>Crest of Insight</font><br><br><rules><font color = '#f30c1a'>Crest of Cinders</font>: การโจมตีปกติจะ<keywordMajor>เผา</keywordMajor>และ<status>สโลว์</status>แชมเปี้ยนศัตรู ขณะที่ออกจากการต่อสู้ จะ<healing>ฮีลพลังชีวิตสูงสุดของคุณเป็นเปอร์เซ็นต์</healing><br><br><font color = '#1542ea'>Crest of Insight</font>: ได้รับเร่งสกิล ฟื้นฟู<scaleMana>มานา</scaleMana>และ <energy>Energy</energy> ทุก ๆ วินาที</rules>"
        },
        {
            "apiName": "RaidBoss",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BreakoutHealthThreshold": [
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5
                ],
                "DamageReductionMax": [
                    0.699999988079071,
                    0.699999988079071,
                    0.699999988079071,
                    0.699999988079071,
                    0.699999988079071,
                    0.699999988079071,
                    0.699999988079071
                ],
                "DamageReductionMin": [
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645
                ],
                "DamageReductionRoundCap": [
                    11.0,
                    11.0,
                    11.0,
                    11.0,
                    11.0,
                    11.0,
                    11.0
                ],
                "ImprisonDuration": [
                    9.0,
                    9.0,
                    9.0,
                    9.0,
                    9.0,
                    9.0,
                    9.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "ShieldHealthRatio": [
                    0.25,
                    0.25,
                    0.4000000059604645,
                    0.550000011920929,
                    0.550000011920929,
                    0.550000011920929,
                    0.550000011920929
                ],
                "StatIncrease": [
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355,
                    0.550000011920929,
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579
                ]
            },
            "desc": "คุณจะเริ่มต้นแต่ละรอบในสภาพถูกขัง ในขณะที่ถูกขัง คุณจะได้รับความเสียหายน้อยลงเป็นอย่างมาก และจะได้รับขนาดตัวกับพลังเพิ่มขึ้น ตามเวลาที่ผ่านไป<br><br>เมื่อคุณหลบหนี จะ<status>กระแทก</status>ศัตรูและได้รับ<shield>โล่ป้องกัน</shield>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/raidboss_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/raidboss_small.png",
            "id": 125,
            "name": "Raid Boss",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "คุณจะเริ่มรอบมาพร้อมถูกขังอยู่ในใจกลางสนามและไม่สามารถทำอะไรได้ ในขณะที่ถูกขัง คุณจะได้รับความเสียหายน้อยลง @DamageReductionMax*100@% และได้รับขนาดตัว, <scaleHealth>พลังชีวิต</scaleHealth>, <physicalDamage>พลังโจมตี</physicalDamage> และ<scaleAP>พลังเวท</scaleAP>เพิ่มขึ้นตามเวลาที่ผ่านไป (สูงสุด @StatIncrease*100@%)<br><br>หลังผ่านไป @ImprisonDuration@ วินาทีหรือจนกว่าจะมี<scaleHealth>พลังชีวิต @BreakoutHealthThreshold*100@%</scaleHealth> คุณจะแหกกรงขัง จากนั้น<status>กระแทก</status>ศัตรู และได้รับ<shield>โล่ป้องกัน @ShieldHealthRatio*100@% จากพลังชีวิตสูงสุด</shield>"
        },
        {
            "apiName": "OutlawsGrit",
            "calculations": {
                "MaxResistTooltipOnly": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mExpandedTooltipCalculationDisplay": 5,
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ProductOfSubPartsCalculationPart",
                            "mPart1": {
                                "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                                "mDataValue": "ResistsPerStack"
                            },
                            "mPart2": {
                                "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                                "mDataValue": "MaxStacks"
                            }
                        }
                    ],
                    "mSimpleTooltipCalculationDisplay": 5
                }
            },
            "dataValues": {
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "MaxLevelMultiplier": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "MaxLevelMultiplierDuration": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "MaxStacks": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ],
                "ResistsPerStack": [
                    10.0,
                    10.0,
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0
                ]
            },
            "desc": "หลังจากใช้สกิลพุ่ง วาร์ป หรือเทเลพอร์ต คุณจะได้รับ<scaleArmor>เกราะ</scaleArmor>และ<scaleMR>ต้านทานเวท</scaleMR>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/outlawsgrit_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/outlawsgrit_small.png",
            "id": 63,
            "name": "Outlaw's Grit",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "หลังจากใช้สกิลพุ่ง กระโดด วาร์ป หรือเทเลพอร์ต คุณจะได้รับ<scaleArmor>เกราะ</scaleArmor>และ<scaleMR>ต้านทานเวท @ResistsPerStack@ หน่วย</scaleMR> สูงสุด @MaxResistTooltipOnly@ หน่วย ที่ @MaxStacks@ สแตค"
        },
        {
            "apiName": "DontBlink",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BonusDamagePerMSDifference": [
                    0.0010000000474974513,
                    0.0010000000474974513,
                    0.0020000000949949026,
                    0.0020000000949949026,
                    0.0020000000949949026,
                    0.0020000000949949026,
                    0.0020000000949949026
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ]
            },
            "desc": "ได้รับโบนัสความเสียหาย @BonusDamagePerMSDifference*1000@% ต่อ<speed>ความเร็วเคลื่อนที่ 10 หน่วย</speed> ที่คุณมีมากกว่าเป้าหมาย",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/dontblink_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/dontblink_small.png",
            "id": 26,
            "name": "Don't Blink",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "ได้รับโบนัสความเสียหาย @BonusDamagePerMSDifference*1000@% ต่อ<speed>ความเร็วเคลื่อนที่ 10 หน่วย</speed>ที่คุณมีมากกว่าเป้าหมาย<br><br>โบนัสความเสียหายในรอบนี้: @f1@ หน่วย<br>โบนัสความเสียหายทั้งหมด: @f2@ หน่วย"
        },
        {
            "apiName": "GoHCompulsionForPower",
            "calculations": {
                "MaxHealthReduction": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "SumOfSubPartsCalculationPart",
                            "mSubparts": [
                                {
                                    "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                                    "mDataValue": "HealthReductionPercent"
                                },
                                {
                                    "__type": "BuffCounterByCoefficientCalculationPart",
                                    "mBuffName": "{e0c8aaa6}",
                                    "mCoefficient": 1.0
                                }
                            ]
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "AnvilType": [
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0
                ],
                "AnvilsGranted": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "HealthReductionPercent": [
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0
                ]
            },
            "desc": "สละ<scaleHealth> @HealthReductionPercent@% ของพลังชีวิตสูงสุดของคุณ</scaleHealth> ให้กับ Tahm Kench<br><br>การสละพลังชีวิตทั้งหมดของคุณ จะเพิ่มขึ้นเป็น <scaleHealth>-@MaxHealthReduction@% ของพลังชีวิตสูงสุด</scaleHealth><br><br>ได้รับ <keywordMajor>Stat Anvil ระดับ Prismatic @AnvilsGranted@ ชิ้น</keywordMajor>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/power_large.arena_2026_s2.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/power_small.arena_2026_s2.png",
            "id": 372,
            "name": "Compulsion For Power",
            "rarity": 4,
            "tooltip": "สละ<scaleHealth> @HealthReductionPercent@% ของพลังชีวิตสูงสุดของคุณ</scaleHealth> ให้กับ Tahm Kench<br><br>การสละพลังชีวิตทั้งหมดของคุณ จะเพิ่มขึ้นเป็น <scaleHealth>-@MaxHealthReduction@% ของพลังชีวิตสูงสุด</scaleHealth><br><br>ได้รับ <keywordMajor>Stat Anvil ระดับ Prismatic @AnvilsGranted@ ชิ้น</keywordMajor>"
        },
        {
            "apiName": "ShadowRunner",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BuffDuration": [
                    2.0,
                    2.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "MSAmount": [
                    200.0,
                    200.0,
                    400.0,
                    400.0,
                    400.0,
                    400.0,
                    400.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ]
            },
            "desc": "หลังใช้สกิลประเภทพุ่ง กระโจน วาร์ป เทเลพอร์ต หรือออกจากการ<stealth>ล่องหน</stealth> จะได้รับ<speed>ความเร็วเคลื่อนที่ @spell.Augment_ShadowRunner:MSAmount@</speed> หน่วย เป็นเวลา @spell.Augment_ShadowRunner:BuffDuration@&nbsp;วินาที",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/shadowrunner_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/shadowrunner_small.png",
            "id": 73,
            "name": "Shadow Runner",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "หลังใช้สกิลประเภทพุ่ง กระโจน วาร์ป เทเลพอร์ต หรือออกจากการ<stealth>ล่องหน</stealth> จะได้รับ<speed>ความเร็วเคลื่อนที่ @spell.Augment_ShadowRunner:MSAmount@</speed> หน่วย เป็นเวลา @spell.Augment_ShadowRunner:BuffDuration@&nbsp;วินาที"
        },
        {
            "apiName": "GrievousVenom",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "DebuffDuration": [
                    3.0,
                    3.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0
                ],
                "GrievousAmount": [
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645
                ],
                "GrievousAmpAmount": [
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929
                ],
                "GrievousAmpThreshold": [
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579
                ],
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "ShieldShred": [
                    50.0,
                    50.0,
                    75.0,
                    75.0,
                    75.0,
                    75.0,
                    75.0
                ],
                "ShieldShredRange": [
                    50.0,
                    50.0,
                    75.0,
                    75.0,
                    75.0,
                    75.0,
                    50.0
                ],
                "ShieldWounds": [
                    50.0,
                    50.0,
                    75.0,
                    75.0,
                    75.0,
                    75.0,
                    75.0
                ],
                "ShieldWoundsRange": [
                    50.0,
                    50.0,
                    75.0,
                    75.0,
                    75.0,
                    75.0,
                    75.0
                ]
            },
            "desc": "การสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนศัตรูจะลดปริมาณ<shield>โล่ป้องกัน</shield>ใด ๆ ที่ศัตรูได้รับ และทำให้ติด <status>Grievous Wounds</status> ที่จะลดปริมาณ<healing>การฮีล</healing>ที่ศัตรูได้รับ ",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/grevious_venmon.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/grevious_venmon_small.png",
            "id": 316,
            "name": "Grievous Venom",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "การสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนศัตรูจะลดปริมาณ<shield>โล่ป้องกัน</shield>ใด ๆ ที่ศัตรูได้รับ @ShieldShred@% และทำให้ติด <status>Grievous Wounds @GrievousAmount*100@%</status> เป็นเวลา @DebuffDuration@ วินาที<br><br><buffedStat>หากศัตรูทำการฮีลมากกว่า @GrievousAmpThreshold*100@% ของพลังชีวิตสูงสุดของพวกเขาขณะที่ติดเอฟเฟกต์ <status>Grievous Wounds</status> เอฟเฟกต์นี้จะเพิ่มเป็น <status>Grievous Wounds @GrievousAmpAmount*100@%</status></buffedStat><br><br><rules>{{ Item_Grievous_Wounds }}</rules><br><br><rules>มีผลเฉพาะกับโล่ป้องกันทั่วไปและโล่ป้องกันความเสียหายกายภาพ แต่ไม่มีผลกับโล่ป้องกันความเสียหายเวทล้วน</rules>"
        },
        {
            "apiName": "InfernalConduit",
            "calculations": {
                "BleedDamageTooltip": {
                    "__type": "GameCalculationModified",
                    "mModifiedGameCalculation": "{0a242b94}",
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NumberCalculationPart",
                        "mNumber": 0.20000000298023224
                    }
                },
                "{0a242b94}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 60.0,
                            "mStartValue": 6.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "APcoefficient"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "ADCoefficient",
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "ADCoefficient": [
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.14000000059604645,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224
                ],
                "APCoefficient": [
                    0.04500000178813934,
                    0.04500000178813934,
                    0.05999999865889549,
                    0.09000000357627869,
                    0.09000000357627869,
                    0.09000000357627869,
                    0.09000000357627869
                ],
                "BleedDuration": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ],
                "FlatCooldownRefundPerTick": [
                    0.07999999821186066,
                    0.07999999821186066,
                    0.07999999821186066,
                    0.11999999731779099,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448
                ],
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "ProcCooldown": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ]
            },
            "desc": "สกิลของคุณจะทำให้ติด<keywordMajor>เผา</keywordMajor>ที่สแตคได้ไม่จำกัด สร้าง<magicDamage>ความเสียหายเวท</magicDamage>ต่อเนื่อง<br><br>เอฟเฟกต์<keywordMajor>เผา</keywordMajor>ของคุณ จะช่วยลดคูลดาวน์สกิลพื้นฐาน",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/infernalconduit_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/infernalconduit_small.png",
            "id": 45,
            "name": "Infernal Conduit",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "สกิลของคุณจะทำให้ติด<keywordMajor>เผา</keywordMajor>ที่สแตคได้ไม่จำกัด สร้าง<magicDamage>ความเสียหายเวท @BleedDamageTooltip@ หน่วย</magicDamage>ต่อวินาที เป็นเวลา @BleedDuration@ วินาที<br><br>เอฟเฟกต์<keywordMajor>เผา</keywordMajor>ทั้งหมดที่คุณมีจะช่วยลดคูลดาวน์สกิลพื้นฐานลง @FlatCooldownRefundPerTick@ วินาที เมื่อสกิลดังกล่าวสร้างความเสียหายให้กับศัตรู<br><br>ความเสียหายที่ทำได้รอบนี้: @f1@ หน่วย<br>ความเสียหายทั้งหมดที่ทำได้: @f2@ หน่วย<br>"
        },
        {
            "apiName": "ADAPt",
            "calculations": {
                "APAmpCalcTooltip": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "APAmp"
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "APAmp": [
                    0.15000000596046448,
                    0.10000000149011612,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448
                ],
                "ConversionRate": [
                    1.666659951210022,
                    1.666659951210022,
                    2.2221999168395996,
                    2.2221999168395996,
                    2.2221999168395996,
                    2.2221999168395996,
                    2.2221999168395996
                ],
                "InverseRate": [
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579,
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ]
            },
            "desc": "แปลง<scaleAD>โบนัสพลังโจมตี</scaleAD>เป็น<scaleAP>พลังเวท</scaleAP> ได้รับ<scaleAP>พลังเวท @APAmp*100@%</scaleAP>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/adapt_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/adapt_small.png",
            "id": 205,
            "name": "ADAPt",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "แปลง<scaleAD>โบนัสพลังโจมตี</scaleAD>เป็น<scaleAP>พลังเวท</scaleAP> และได้รับ<scaleAP>พลังเวท @APAmpCalcTooltip@ หน่วย</scaleAP><br><br>จำนวนค่าพลังที่แปลงในตอนนี้: @f1@ หน่วย<br><br><rules>ได้รับ<scaleAP>พลังเวท @ConversionRate@ หน่วย</scaleAP> ต่อ<scaleAD>พลังโจมตี</scaleAD>หนึ่งหน่วยที่แปลงไป</rules>"
        },
        {
            "apiName": "BacktoBasics",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "DamageAmp": [
                    0.25,
                    0.25,
                    0.30000001192092896,
                    0.44999998807907104,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5
                ],
                "Haste": [
                    45.0,
                    45.0,
                    60.0,
                    90.0,
                    90.0,
                    90.0,
                    90.0
                ],
                "HealingAmp": [
                    0.25,
                    0.25,
                    0.30000001192092896,
                    0.44999998807907104,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5
                ],
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "RAmpScaling": [
                    0.05000000074505806,
                    0.05000000074505806,
                    0.05000000074505806,
                    0.05000000074505806,
                    0.05000000074505806,
                    0.05000000074505806,
                    0.05000000074505806
                ],
                "RHasteScaling": [
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0
                ],
                "ShieldingAmp": [
                    0.25,
                    0.25,
                    0.30000001192092896,
                    0.44999998807907104,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5
                ]
            },
            "desc": "ได้รับความเสียหายสกิล <healing>การฮีล</healing> <shield>โล่ป้องกัน</shield> และ<scaleAbilityHaste>เร่งสกิล</scaleAbilityHaste>เพิ่มขึ้น แต่จะ<keywordMajor>ไม่สามารถใช้สกิลอัลติเมท</keywordMajor>ได้",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/backtobasics_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/backtobasics_small.png",
            "id": 4,
            "name": "Back To Basics",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "สกิลอัลติเมทของคุณถูกผนึก ได้รับความเสียหายสกิล <healing>การฮีล</healing> <shield>โล่ป้องกัน</shield>เพิ่มขึ้น @DamageAmp*100@% และ<scaleAbilityHaste>เร่งสกิล @Haste@ หน่วย</scaleAbilityHaste>"
        },
        {
            "apiName": "PrismaticEgg",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "KillStackCredit": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "RequiredKillCount": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ],
                "RerollsToGrant": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ]
            },
            "desc": "ได้รับ @KillStackCredit@ สแตค เมื่อทำการโค่นล้มศัตรู ได้รับหนึ่งครั้งต่อรอบต่อแชมเปี้ยนแต่ละตัว<br><br>หลังจาก @RequiredKillCount@ สแตค สิ่งนี้จะฟักออกมาเป็น <attention>Prismatic Item Anvil</attention>, <attention>Augment ระดับ Prismatic %i:Augment%</attention> และ <attention>%i:StatAnvil% Prismatic Stat Anvil</attention>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/quest_prismaticegg_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/quest_prismaticegg_small.png",
            "id": 224,
            "name": "Prismatic Egg",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "{{Cherry_PrismaticEgg_Summary}}"
        },
        {
            "apiName": "Clothesline",
            "calculations": {
                "BurnDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 50.0,
                            "mStartValue": 1.25
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "APcoefficient",
                            "mStatFormula": 2
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "ADCoefficient",
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "Healthcoefficient",
                            "mStat": 12
                        }
                    ]
                },
                "BurnDamageTooltip": {
                    "__type": "GameCalculationModified",
                    "mModifiedGameCalculation": "BurnDamage",
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NumberCalculationPart",
                        "mNumber": 4.0
                    },
                    "tooltipOnly": true
                }
            },
            "dataValues": {
                "ADcoefficient": [
                    0.07000000029802322,
                    0.07000000029802322,
                    0.09000000357627869,
                    0.09000000357627869,
                    0.09000000357627869,
                    0.09000000357627869,
                    0.09000000357627869
                ],
                "APcoefficient": [
                    0.03999999910593033,
                    0.03999999910593033,
                    0.07000000029802322,
                    0.07000000029802322,
                    0.07000000029802322,
                    0.07000000029802322,
                    0.07000000029802322
                ],
                "Healthcoefficient": [
                    0.004999999888241291,
                    0.004999999888241291,
                    0.007499999832361937,
                    0.007499999832361937,
                    0.007499999832361937,
                    0.007499999832361937,
                    0.007499999832361937
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "RectangleHalfWidth": [
                    50.0,
                    50.0,
                    50.0,
                    50.0,
                    50.0,
                    50.0,
                    50.0
                ]
            },
            "desc": "จะมีสายเชื่อมเกิดขึ้นระหว่างตัวคุณกับคู่หู สร้าง<magicDamage>ความเสียหายเวท</magicDamage>ต่อเนื่องให้กับศัตรู ที่สัมผัสสายเชื่อม",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/clothesline_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/clothesline_small.png",
            "id": 110,
            "name": "Clothesline",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "จะมีสายเชื่อมเกิดขึ้นระหว่างตัวคุณกับคู่หู สร้าง<magicDamage>ความเสียหายเวท @BurnDamageTooltip@ หน่วย</magicDamage>ต่อวินาทีให้กับศัตรูที่สัมผัสสายเชื่อม<br><br>ความเสียหายที่ทำได้รอบนี้: @f1@ หน่วย<br>ความเสียหายทั้งหมดที่ทำได้: @f2@ หน่วย"
        },
        {
            "apiName": "DontChase",
            "calculations": {
                "ApproximateTotalDamageTooltip": {
                    "__type": "GameCalculationModified",
                    "mModifiedGameCalculation": "DamagePerSecond",
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NumberCalculationPart",
                        "mNumber": 4.25
                    },
                    "tooltipOnly": true
                },
                "DamagePerSecond": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 125.0,
                            "mStartValue": 15.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "APRatioPerSecond"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.20000000298023224,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "APRatioPerSecond": [
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612
                ],
                "CloudDuration": [
                    3.25,
                    3.25,
                    3.25,
                    3.25,
                    3.25,
                    3.25,
                    3.25
                ],
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "PoisonDuration": [
                    2.0999999046325684,
                    2.0999999046325684,
                    2.0999999046325684,
                    2.0999999046325684,
                    2.0999999046325684,
                    2.0999999046325684,
                    2.0999999046325684
                ],
                "TicksPerSecond": [
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0
                ],
                "ToggleCooldown": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ]
            },
            "desc": "คุณจะเดินทะลุผ่านยูนิต และทิ้งควันพิษไว้เบื้องหลัง สร้าง<magicDamage>ความเสียหายเวท</magicDamage>แก่ศัตรูที่อยู่ในเส้นทาง",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/dontchase_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/dontchase_small.png",
            "id": 102,
            "name": "Don't Chase",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "คุณจะเดินทะลุผ่านยูนิตและทิ้งควันพิษไว้เบื้องหลัง สร้าง<magicDamage>ความเสียหายเวท @DamagePerSecond@</magicDamage> หน่วยต่อวินาทีให้กับศัตรูที่อยู่ในเส้นทาง<br><br>ความเสียหายที่ทำได้ในรอบนี้: @f1@ หน่วย<br>ความเสียหายทั้งหมดที่ทำได้: @f2@ หน่วย"
        },
        {
            "apiName": "GoHCravingForWealth",
            "calculations": {
                "MaxHealthReduction": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "SumOfSubPartsCalculationPart",
                            "mSubparts": [
                                {
                                    "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                                    "mDataValue": "HealthReductionPercent"
                                },
                                {
                                    "__type": "BuffCounterByCoefficientCalculationPart",
                                    "mBuffName": "{e0c8aaa6}",
                                    "mCoefficient": 1.0
                                }
                            ]
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "GoldToGrant": [
                    1500.0,
                    1500.0,
                    1500.0,
                    1500.0,
                    1500.0,
                    1500.0,
                    1500.0
                ],
                "HealthReductionPercent": [
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0
                ]
            },
            "desc": "สละ<scaleHealth> @HealthReductionPercent@% ของพลังชีวิตสูงสุดของคุณ</scaleHealth>ให้กับ Tahm Kench<br><br>การสละพลังชีวิตทั้งหมดของคุณ จะเพิ่มขึ้นเป็น <scaleHealth>-@MaxHealthReduction@% ของพลังชีวิตสูงสุด</scaleHealth><br><br>ได้รับ <gold>+@GoldToGrant@ %i:goldCoins% ทอง</gold>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/wealth_large.arena_2026_s2.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/wealth_large.arena_2026_s2.png",
            "id": 368,
            "name": "Craving For Wealth",
            "rarity": 4,
            "tooltip": "สละ<scaleHealth> @HealthReductionPercent@% ของพลังชีวิตสูงสุดของคุณ</scaleHealth>ให้กับ Tahm Kench<br><br>การสละพลังชีวิตทั้งหมดของคุณ จะเพิ่มขึ้นเป็น <scaleHealth>-@MaxHealthReduction@% ของพลังชีวิตสูงสุด</scaleHealth><br><br>ได้รับ <gold>+@GoldToGrant@ %i:goldCoins% ทอง</gold>"
        },
        {
            "apiName": "SoulSiphon",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "CritChance": [
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25
                ],
                "HealPercentage": [
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ]
            },
            "desc": "การโจมตีติด<crit>คริติคอล</crit>จะ<lifeSteal>ฮีล @HealPercentage*100@% จากความเสียหายที่ทำได้</lifeSteal><br><br>ได้รับ<crit>โอกาสคริติคอล %i:scaleCrit% @CritChance*100@%</crit>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/soulsiphon_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/soulsiphon_small.png",
            "id": 77,
            "name": "Soul Siphon",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "{{Cherry_SoulSiphon_Summary}}"
        },
        {
            "apiName": "GambaAnvil",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "GoldBonus": [
                    1000.0,
                    1000.0,
                    1000.0,
                    1000.0,
                    1000.0,
                    1000.0,
                    1000.0
                ],
                "LegendaryCostReduction": [
                    500.0,
                    500.0,
                    750.0,
                    750.0,
                    750.0,
                    750.0,
                    750.0
                ],
                "LegendaryGoldBasisDiscount": [
                    1000.0,
                    1000.0,
                    1000.0,
                    1000.0,
                    1000.0,
                    1000.0,
                    1000.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "PrismaticCostReduction": [
                    -1500.0,
                    -1500.0,
                    -2000.0,
                    -2000.0,
                    -2000.0,
                    -2000.0,
                    -2000.0
                ],
                "PrismaticGoldBasisDiscount": [
                    1250.0,
                    1250.0,
                    1250.0,
                    1250.0,
                    1250.0,
                    1250.0,
                    1250.0
                ],
                "StatCostReduction": [
                    150.0,
                    150.0,
                    300.0,
                    300.0,
                    300.0,
                    300.0,
                    300.0
                ]
            },
            "desc": "ได้รับ <gold>+%i:goldCoins% @GoldBonus@ ทอง</gold> และลดราคาของ Anvil ทั้งหมดลง<br><br><attention>Prismatic Anvil</attention>: <gold>-%i:goldCoins% @PrismaticCostReduction@ ทอง</gold><br><attention>Legendary Anvil</attention>: <gold>-%i:goldCoins% @LegendaryCostReduction@ ทอง</gold><br><attention>Stat Anvil</attention>: <gold>-%i:goldCoins% @StatCostReduction@ ทอง</gold><br><br><rules>ไอเทมที่ได้รับจาก Anvil นั้นจะขายคืนร้านค้าได้น้อยลง <gold>-%i:goldCoins% 500 ทอง</gold></rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/thiefsgloves_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/thiefsgloves_small.png",
            "id": 234,
            "name": "Gamba Anvil",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "ได้รับ <gold>+%i:goldCoins% @GoldBonus@ ทอง</gold> และลดราคาของ Anvil ทั้งหมดลง<br><br><attention>Prismatic Anvil</attention>: <gold>-%i:goldCoins% @PrismaticCostReduction@ ทอง</gold><br><attention>Legendary Anvil</attention>: <gold>-%i:goldCoins% @LegendaryCostReduction@ ทอง</gold><br><attention>Stat Anvil</attention>: <gold>-%i:goldCoins% @StatCostReduction@ ทอง</gold><br><br><rules>ไอเทมที่ได้รับจาก Anvil นั้นจะขายคืนร้านค้าได้น้อยลง <gold>-%i:goldCoins% 500 ทอง</gold></rules>"
        },
        {
            "apiName": "DivineIntervention",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BaseCD": [
                    25.0,
                    25.0,
                    15.0,
                    5.0,
                    -20.0,
                    -35.0,
                    -50.0
                ],
                "InitalDelay": [
                    12.0,
                    12.0,
                    12.0,
                    12.0,
                    12.0,
                    12.0,
                    12.0
                ],
                "InvulnerabilityDuration": [
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "MaxLevelHealthTriggerPercent": [
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5
                ],
                "Radius": [
                    400.0,
                    400.0,
                    400.0,
                    400.0,
                    400.0,
                    400.0,
                    400.0
                ],
                "WarningDelay": [
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5
                ]
            },
            "desc": "เรียกดวงดาวแห่งการคุ้มกันออกมา หลังจากเริ่มการต่อสู้ไปได้ไม่นาน เมื่อดาวลงมาถึง คุณและเพื่อนร่วมทีมใกล้เคียง จะเป็น<keywordMajor>อมตะ</keywordMajor>เป็นเวลาสั้น ๆ<br><br>จากนั้นความสามารถนี้จะ<keywordMajor>ร่ายอัตโนมัติ</keywordMajor> ทุก ๆ @BaseCD@ วินาที",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/slowactingpainkillers_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/slowactingpainkillers_small.png",
            "id": 301,
            "name": "Divine Intervention",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ @InitalDelay@ วินาที จะเรียกดวงดาวแห่งการคุ้มกันให้ค่อย ๆ ลงมาจุติกับคุณ เมื่อดาวลงมาถึง คุณและเพื่อนร่วมทีมใกล้เคียงจะเป็น<keywordMajor>อมตะ</keywordMajor> เป็นเวลา @InvulnerabilityDuration@ วินาที จากนั้นความสามารถนี้จะ<keywordMajor>ร่ายอัตโนมัติ</keywordMajor>ทุก ๆ @BaseCD@ วินาที"
        },
        {
            "apiName": "ThreadtheNeedle",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "PercentPen": [
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.20000000298023224,
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355
                ]
            },
            "desc": "ได้รับ<armorPen>เจาะเกราะ %i:scaleAPen%</armorPen> และ<magicPen>เจาะเกราะเวท %i:scaleMPen%</magicPen> @PercentPen*100@%",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/threadtheneedle_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/threadtheneedle_small.png",
            "id": 84,
            "name": "Thread the Needle",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "ได้รับ<armorPen>เจาะเกราะ %i:scaleAPen%</armorPen> และ<magicPen>เจาะเกราะเวท %i:scaleMPen%</magicPen> @PercentPen*100@%"
        },
        {
            "apiName": "BreadAndCheese",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "EAbilityHaste": [
                    100.0,
                    100.0,
                    200.0,
                    300.0,
                    300.0,
                    300.0,
                    300.0
                ],
                "MSDuration": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "MoveSpeedAmp": [
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645
                ]
            },
            "desc": "@spell3KeyBind@ ของคุณจะได้รับเร่งสกิล @EAbilityHaste@ หน่วย",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/breadandcheese_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/breadandcheese_small.png",
            "id": 151,
            "name": "Bread And Cheese",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "@spell3KeyBind@ ของคุณจะได้รับเร่งสกิล @EAbilityHaste@ หน่วย"
        },
        {
            "apiName": "Impassable",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BeamPosIndent": [
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0
                ],
                "BonusResistsMax": [
                    150.0,
                    150.0,
                    150.0,
                    150.0,
                    150.0,
                    150.0,
                    150.0
                ],
                "BonusResistsMin": [
                    80.0,
                    80.0,
                    80.0,
                    80.0,
                    80.0,
                    80.0,
                    80.0
                ],
                "CCCarryOverRatio": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "Cooldown": [
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0
                ],
                "DamageRadius": [
                    350.0,
                    350.0,
                    350.0,
                    350.0,
                    350.0,
                    350.0,
                    350.0
                ],
                "DamageRatioAD": 0,
                "DamageRatioAP": 0,
                "DelayBeforeBurst": [
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5
                ],
                "DmgReduction": [
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448
                ],
                "FlatResists": [
                    35.0,
                    35.0,
                    35.0,
                    35.0,
                    35.0,
                    35.0,
                    35.0
                ],
                "FlatResistsMax": [
                    35.0,
                    35.0,
                    35.0,
                    35.0,
                    35.0,
                    35.0,
                    35.0
                ],
                "HealthRatio": [
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0
                ],
                "MRRatio": 0,
                "MaxBaseDamage": [
                    120.0,
                    120.0,
                    120.0,
                    120.0,
                    120.0,
                    120.0,
                    120.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "PercentBonusResists": [
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929
                ],
                "RayCount": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "ResistInc": 0,
                "SizeInc": [
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25
                ],
                "SlowAmount": [
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448
                ],
                "SlowDuration": [
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5
                ],
                "SlowZoneDuration": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "SlowZoneLength": [
                    700.0,
                    700.0,
                    700.0,
                    700.0,
                    700.0,
                    700.0,
                    700.0
                ],
                "SlowZoneSlowAPRatio": [
                    0.05999999865889549,
                    0.05999999865889549,
                    0.05999999865889549,
                    0.05999999865889549,
                    0.05999999865889549,
                    0.05999999865889549,
                    0.05999999865889549
                ],
                "SlowZoneSlowBase": [
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224
                ],
                "SlowZoneSlowHealShieldRatio": [
                    0.09000000357627869,
                    0.09000000357627869,
                    0.09000000357627869,
                    0.09000000357627869,
                    0.09000000357627869,
                    0.09000000357627869,
                    0.09000000357627869
                ],
                "SlowZoneSlowbADRatio": [
                    0.07000000029802322,
                    0.07000000029802322,
                    0.07000000029802322,
                    0.07000000029802322,
                    0.07000000029802322,
                    0.07000000029802322,
                    0.07000000029802322
                ],
                "SlowZoneWidth": [
                    80.0,
                    80.0,
                    80.0,
                    80.0,
                    80.0,
                    80.0,
                    80.0
                ],
                "StartingBaseDamage": [
                    25.0,
                    25.0,
                    25.0,
                    25.0,
                    25.0,
                    25.0,
                    25.0
                ]
            },
            "desc": "ได้รับรูนคีย์สโตน <spellName>Aftershock</spellName> และ <spellName>Glacial Augment</spellName>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/impassable_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/impassable_small.png",
            "id": 149,
            "name": "Impassable",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "ได้รับรูนคีย์สโตน <spellName>Aftershock</spellName> และ <spellName>Glacial Augment</spellName><br><li><spellName>Aftershock</spellName>: การ<status>หยุดการเคลื่อนที่</status>แชมเปี้ยนจะมอบ<scaleArmor>เกราะ</scaleArmor>และ<scaleMR>ต้านทานเวท</scaleMR>ให้กับคุณเป็นเวลา @DelayBeforeBurst@ วินาที หลังจากนั้นจะระเบิดออก สร้างความเสียหายให้กับศัตรูใกล้เคียงตาม<scaleHealth>พลังชีวิตสูงสุด</scaleHealth>ของคุณ<br><li><spellName>Glacial Augment</spellName> - การ<status>หยุดการเคลื่อนที่</status>แชมเปี้ยนจะสร้างพื้นน้ำแข็งใต้เท้าพวกเขา ศัตรูที่อยู่ด้านในจะถูก<status>สโลว์</status>และลดความเสียหายที่พวกเขาทำได้"
        },
        {
            "apiName": "PandorasBox",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ]
            },
            "desc": "แปลงร่าง Augment ทั้งหมดของคุณให้กลายเป็น <keywordMajor>Augment ระดับ Prismatic แบบสุ่ม%i:Augment%</keywordMajor>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/pandoras_box_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/pandoras_box_small.png",
            "id": 317,
            "name": "Pandora's Box",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "แปลงร่าง Augment ทั้งหมดของคุณให้กลายเป็น <keywordMajor>Augment ระดับ Prismatic แบบสุ่ม%i:Augment%</keywordMajor>"
        },
        {
            "apiName": "ExtendoArm",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "CastRange": [
                    1050.0,
                    1050.0,
                    1050.0,
                    1050.0,
                    1050.0,
                    1050.0,
                    1050.0
                ],
                "CastRangeRadiusCheck": [
                    1100.0,
                    1100.0,
                    1100.0,
                    1100.0,
                    1100.0,
                    1100.0,
                    1100.0
                ],
                "Cooldown": [
                    12.0,
                    12.0,
                    9.0,
                    9.0,
                    9.0,
                    9.0,
                    9.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "MissileCount": [
                    0.0,
                    1.0,
                    2.0,
                    3.0,
                    4.0,
                    5.0,
                    6.0
                ]
            },
            "desc": "<keywordMajor>ร่ายอัตโนมัติ</keywordMajor> ยิงฮุค Blitzcrank ใส่แชมเปี้ยนศัตรูใกล้เคียงทุก ๆ 12 วินาที",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/extendoarm_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/extendoarm_small.png",
            "id": 33,
            "name": "Extendo-Arm",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "<keywordMajor>ร่ายอัตโนมัติ</keywordMajor> ยิงฮุค Blitzcrank ใส่แชมเปี้ยนศัตรูใกล้เคียงทุก ๆ 12 วินาที<br><br>ฮุคโดนเป้าหมายไปแล้ว: @f1@ ครั้ง"
        },
        {
            "apiName": "SlowCooker",
            "calculations": {
                "BleedDamageTooltip": {
                    "__type": "GameCalculationModified",
                    "mModifiedGameCalculation": "{0a242b94}",
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NumberCalculationPart",
                        "mNumber": 0.20000000298023224
                    }
                },
                "{0a242b94}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "Coefficient",
                            "mStat": 12
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "BleedDuration": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ],
                "Coefficient": [
                    0.013000000268220901,
                    0.013000000268220901,
                    0.017500000074505806,
                    0.02250000089406967,
                    0.02250000089406967,
                    0.02250000089406967,
                    0.02250000089406967
                ],
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "Range": [
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0
                ]
            },
            "desc": "ทุกวินาที จะทำให้แชมเปี้ยนศัตรูใกล้เคียง ติด<keywordMajor>เผา</keywordMajor>ที่สแตคได้ไม่จำกัด โดยจะสเกลตาม<scaleHealth>พลังชีวิตสูงสุด</scaleHealth>ของคุณ",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/slowcooker_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/slowcooker_small.png",
            "id": 75,
            "name": "Slow Cooker",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "ทุกวินาที จะทำให้แชมเปี้ยนศัตรูใกล้เคียงติด<keywordMajor>เผา</keywordMajor>ที่สแตคได้ไม่จำกัด สร้าง<magicDamage>ความเสียหายเวท @BleedDamageTooltip@ หน่วย</magicDamage>ต่อวินาที เป็นเวลา @BleedDuration@ วินาที<br><br>ความเสียหายที่ทำได้รอบนี้: @f1@ หน่วย<br>ความเสียหายทั้งหมดที่ทำได้: @f2@ หน่วย"
        },
        {
            "apiName": "DieAnotherDay",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "HealFlatTooltip": [
                    250.0,
                    250.0,
                    250.0,
                    250.0,
                    250.0,
                    250.0,
                    250.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ]
            },
            "desc": "ได้รับเวทซัมมอนเนอร์ <spellName>Die Another Day</spellName><br><br><rules><spellName>Die Another Day</spellName> จะสร้างพื้นที่ที่ยูนิตจะไม่ตายเป็นเวลา 4 วินาที</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/dieanotherday_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/dieanotherday_small.png",
            "id": 24,
            "name": "Die Another Day",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "เสกพื้นที่ศักดิ์สิทธิ์ขึ้นมาเป็นเวลา 4 วินาที ป้องกันไม่ให้ยูนิตใด ๆ ในพื้นที่<scaleHealth>มีพลังชีวิตต่ำกว่า 10% ของพลังชีวิตสูงสุด</scaleHealth> ในตอนสุดท้าย ยูนิตด้านในพื้นที่จะได้รับฮีล <healing>@HealFlatTooltip@</healing> หน่วย "
        },
        {
            "apiName": "Augment404",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "HatsToGrant": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ]
            },
            "desc": "แล้วคุณหาเจ้านี่เจอได้ยังไง?!?!? <br><br>ได้รับหมวก @HatsToGrant@ ใบ",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/augment404_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/augment404_small.png",
            "id": 404,
            "name": "404 ไม่พบ Augment ที่ต้องการ",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "แล้วคุณหาเจ้านี่เจอได้ยังไง?!?!? <br><br>ได้รับหมวก @HatsToGrant@ ใบ"
        },
        {
            "apiName": "GoHCompulsionForRisk",
            "calculations": {
                "MaxHealthReduction": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "SumOfSubPartsCalculationPart",
                            "mSubparts": [
                                {
                                    "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                                    "mDataValue": "HealthReductionPercent"
                                },
                                {
                                    "__type": "BuffCounterByCoefficientCalculationPart",
                                    "mBuffName": "{e0c8aaa6}",
                                    "mCoefficient": 1.0
                                }
                            ]
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "AugmentTierGranted": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "HealthReductionPercent": [
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0
                ]
            },
            "desc": "สละ<scaleHealth> @HealthReductionPercent@% ของพลังชีวิตสูงสุดของคุณ</scaleHealth> ให้กับ Tahm Kench<br><br>การสละพลังชีวิตทั้งหมดของคุณ จะเพิ่มขึ้นเป็น <scaleHealth>-@MaxHealthReduction@% ของพลังชีวิตสูงสุด</scaleHealth><br><br>ได้รับ <keywordMajor>Augment ระดับ Prismatic%i:Augment% หนึ่งชิ้น</keywordMajor>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/risk_large.arena_2026_s2.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/risk_small.arena_2026_s2.png",
            "id": 373,
            "name": "Compulsion For Risk",
            "rarity": 4,
            "tooltip": "สละ<scaleHealth> @HealthReductionPercent@% ของพลังชีวิตสูงสุดของคุณ</scaleHealth> ให้กับ Tahm Kench<br><br>การสละพลังชีวิตทั้งหมดของคุณ จะเพิ่มขึ้นเป็น <scaleHealth>-@MaxHealthReduction@% ของพลังชีวิตสูงสุด</scaleHealth><br><br>ได้รับ <keywordMajor>Augment ระดับ Prismatic%i:Augment% หนึ่งชิ้น</keywordMajor>"
        },
        {
            "apiName": "DualWield",
            "calculations": {
                "{84eb6ffe}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "AttackReduction",
                            "mStat": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "AttackReduction": [
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645
                ],
                "AttackSpeed": [
                    0.15000000596046448,
                    0.20000000298023224,
                    0.25,
                    0.30000001192092896,
                    0.3499999940395355,
                    0.4000000059604645,
                    0.44999998807907104
                ],
                "MaxAttackSpeedCap": [
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    99.0,
                    99.0,
                    99.0,
                    99.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "OnHitMod": [
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645
                ],
                "SecondMissileDelay": [
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448
                ]
            },
            "desc": "เมื่อคุณโจมตี จะยิงลูกศรที่จะสร้างความเสียหาย @AttackReduction*100@% และมอบเอฟเฟกต์ {{ Item_Keyword_OnHit }} ที่คุณมีด้วยประสิทธิภาพ @OnHitMod*100@%<br><br>พร้อมทั้งได้รับ<attackSpeed>ความเร็วโจมตีทั้งหมด @AttackSpeed*100@%</attackSpeed>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/dualwield_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/dualwield_small.png",
            "id": 225,
            "name": "Dual Wield",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "เมื่อคุณโจมตี จะยิงลูกศรที่จะสร้างความเสียหาย @AttackReduction*100@% และมอบเอฟเฟกต์ {{ Item_Keyword_OnHit }} ที่คุณมีด้วยประสิทธิภาพ @OnHitMod*100@%<br><br>พร้อมทั้งได้รับ<attackSpeed>ความเร็วโจมตีทั้งหมด @AttackSpeed*100@%</attackSpeed>"
        },
        {
            "apiName": "Augment405",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "DamageAmpPerHat": [
                    0.05000000074505806,
                    0.05000000074505806,
                    0.05000000074505806,
                    0.05000000074505806,
                    0.05000000074505806,
                    0.05000000074505806,
                    0.05000000074505806
                ],
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ]
            },
            "desc": "ความเสียหายเพิ่มขึ้น @DamageAmpPerHat*100@% ต่อจำนวนหมวกที่คุณสวมใส่",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/augment405_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/augment405_small.png",
            "id": 405,
            "name": "Augment 405",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "ความเสียหายเพิ่มขึ้น @DamageAmpPerHat*100@% ต่อจำนวนหมวกที่คุณสวมใส่"
        },
        {
            "apiName": "SpiritLink",
            "calculations": {
                "TeamSize": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mExpandedTooltipCalculationDisplay": 5,
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "BuffCounterByCoefficientCalculationPart",
                            "mBuffName": "{af6ecc4c}",
                            "mCoefficient": 1.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "3x6DamageRedirectPercentage": [
                    0.07500000298023224,
                    0.10000000149011612,
                    0.125,
                    0.15000000596046448,
                    0.17499999701976776,
                    0.20000000298023224,
                    0.22499999403953552
                ],
                "3x6HealCopyPercentage": [
                    0.15000000596046448,
                    0.20000000298023224,
                    0.25,
                    0.30000001192092896,
                    0.3499999940395355,
                    0.4000000059604645,
                    0.44999998807907104
                ],
                "DamageRedirectPercentage": [
                    0.10000000149011612,
                    0.125,
                    0.15000000596046448,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224
                ],
                "HealCopyPercentage": [
                    0.25,
                    0.25,
                    0.3499999940395355,
                    0.6499999761581421,
                    0.6499999761581421,
                    0.75,
                    0.8500000238418579
                ],
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ]
            },
            "desc": "{{Cherry_SpiritLink@TeamSize@_Summary}}",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/spiritlink_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/spiritlink_small.png",
            "id": 78,
            "name": "Spirit Link",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "{{Cherry_SpiritLink_Summary}}<br><br>ความเสียหายทั้งหมดที่ถูกส่งมา: @f1@ หน่วย<br>การฮีลทั้งหมด: @f2@ หน่วย<br>"
        },
        {
            "apiName": "Deathtouch",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AttackSpeedRatio": [
                    0.0010000000474974513,
                    0.0010000000474974513,
                    0.0010000000474974513,
                    0.0010000000474974513,
                    0.0010000000474974513,
                    0.0010000000474974513,
                    0.0010000000474974513
                ],
                "BleedDuration": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ],
                "CurseCounter": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "OnHitDamageRatio": [
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355
                ],
                "PercentMaxHPDamagePer5Seconds": [
                    0.029999999329447746,
                    0.029999999329447746,
                    0.029999999329447746,
                    0.029999999329447746,
                    0.029999999329447746,
                    0.029999999329447746,
                    0.029999999329447746
                ]
            },
            "desc": "การโจมตีแชมเปี้ยนศัตรูจะมอบสแตค <keywordMajor>Cursed Power</keywordMajor> ถาวรแก่คุณ และสร้าง<magicDamage>ความเสียหายเวท</magicDamage>เพิ่มเติม ตามสแตค <keywordMajor>Cursed Power</keywordMajor> ที่คุณมี",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/deathtouch_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/deathtouch_small.png",
            "id": 217,
            "name": "Deathtouch",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "การโจมตีแชมเปี้ยนศัตรูจะให้ <keywordMajor>Cursed Power</keywordMajor> แก่คุณ @CurseCounter@ สแตค<br><br>การโจมตีปกติของคุณจะสร้าง<magicDamage>ความเสียหายเวทเพิ่มเติม @f1@ หน่วย</magicDamage> (@OnHitDamageRatio*100@% ของสแตค <keywordMajor>Cursed Power</keywordMajor> ที่คุณมี)<br><br>{{ Cherry_CurseShared }}"
        },
        {
            "apiName": "Quest_AngelofRetribution",
            "calculations": {
                "FinalDamageTooltip": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mExpandedTooltipCalculationDisplay": 6,
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "HealPowerToDamageTooltip",
                            "mStat": 34
                        }
                    ],
                    "mSimpleTooltipCalculationDisplay": 6,
                    "tooltipOnly": true
                },
                "TotalDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "HealPowerToDamageConversion",
                            "mStat": 34
                        }
                    ],
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NumberCalculationPart",
                        "mNumber": 100.0
                    }
                }
            },
            "dataValues": {
                "AttackSpeed": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "HealPowerToDamageConversion": [
                    3.5,
                    3.5,
                    3.5,
                    3.5,
                    3.5,
                    3.5,
                    3.5
                ],
                "HealPowerToDamageTooltip": [
                    350.0,
                    350.0,
                    350.0,
                    350.0,
                    350.0,
                    350.0,
                    350.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "RequirementAmount": [
                    2500.0,
                    2500.0,
                    2500.0,
                    2500.0,
                    2500.0,
                    2500.0,
                    2500.0
                ],
                "Test": [
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0
                ]
            },
            "desc": "เงื่อนไข: <healing>ฮีล</healing>หรือป้องกันความเสียหายต่อเพื่อนร่วมทีม @RequirementAmount@ หน่วย<br><br>รางวัล: ได้รับ<attackSpeed>ความเร็วโจมตี @AttackSpeed*100@%</attackSpeed> และการโจมตีของคุณจะสร้าง<magicDamage>ความเสียหายเวท</magicDamage> เพิ่มเติมเท่ากับ<healing> @HealPowerToDamageConversion*100@% ของพลังการฮีล/โล่ป้องกัน</healing>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/quest_angelofretribution_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/quest_angelofretribution_small.png",
            "id": 192,
            "name": "Quest: Angel of Retribution",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "เงื่อนไข: <healing>ฮีล</healing>หรือป้องกันความเสียหายต่อเพื่อนร่วมทีม @RequirementAmount@ หน่วย<br><br>รางวัล: ได้รับ<attackSpeed>ความเร็วโจมตี @AttackSpeed*100@%</attackSpeed> และการโจมตีของคุณ จะสร้าง<magicDamage>ความเสียหายเวทเพิ่มเติม @FinalDamageTooltip@&nbsp;หน่วย</magicDamage> เท่ากับ<healing> @HealPowerToDamageConversion*100@% ของพลังการฮีล/โล่ป้องกัน</healing><br><br>ความเสียหายที่ฮีลหรือป้องกันได้: @f1@ หน่วย<br>ความเสียหายที่ทำได้: @f2@ หน่วย"
        },
        {
            "apiName": "ContractKiller",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "DamageAmp": [
                    0.10000000149011612,
                    0.20000000298023224,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896
                ],
                "Gold": [
                    150.0,
                    150.0,
                    150.0,
                    150.0,
                    150.0,
                    150.0,
                    150.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ]
            },
            "desc": "ทำเครื่องหมายใส่แชมเปี้ยนศัตรูหนึ่งตัวในแต่ละรอบ<br><br>แชมเปี้ยนตัวนั้นจะได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น @DamageAmp*100@% และมอบ <gold>+@Gold@ %i:goldCoins% ทอง</gold>เมื่อถูกสังหาร",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/contractkiller_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/contractkiller_small.png",
            "id": 17,
            "name": "Contract Killer",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "ทำเครื่องหมายใส่แชมเปี้ยนศัตรูหนึ่งตัวในแต่ละรอบ<br><br>แชมเปี้ยนตัวนั้นจะได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น @DamageAmp*100@% และมอบ <gold>+@Gold@ %i:goldCoins% ทอง</gold>เมื่อถูกสังหาร"
        },
        {
            "apiName": "Goredrink",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "Omnivamp": [
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25
                ]
            },
            "desc": "ได้รับ<lifeSteal>ดูดเลือดต่อความเสียหายที่ทำได้ @Omnivamp*100@%</lifeSteal>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/goredrink_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/goredrink_small.png",
            "id": 138,
            "name": "Goredrink",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "ได้รับ<lifeSteal>ดูดเลือดต่อความเสียหายที่ทำได้ @Omnivamp*100@%</lifeSteal>"
        },
        {
            "apiName": "Despoil",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "CurseCounter": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "EnemyDetectionRadius": [
                    800.0,
                    800.0,
                    800.0,
                    800.0,
                    800.0,
                    800.0,
                    800.0
                ],
                "MSRatio": [
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612
                ],
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ]
            },
            "desc": "การพุ่งหรือเทเลพอร์ตจะมอบสแตค <keywordMajor>Cursed Power</keywordMajor> ให้กับคุณหากมีศัตรูอยู่ใกล้ ๆ และได้รับ<speed>ความเร็วเคลื่อนที่</speed>ซึ่งจะสเกลเพิ่มขึ้น ตามจำนวนสแตค <keywordMajor>Cursed Power</keywordMajor> ที่คุณมี",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/desecrator_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/desecrator_small.png",
            "id": 330,
            "name": "Despoil",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "การพุ่งหรือเทเลพอร์ตจะมอบสแตค <keywordMajor>Cursed Power @CurseCounter@ สแตค</keywordMajor> ให้กับคุณหากมีศัตรูอยู่ใกล้ ๆ และได้รับ<speed>ความเร็วเคลื่อนที่</speed>ซึ่งจะสเกลเพิ่มขึ้นตามจำนวนสแตค <keywordMajor>Cursed Power</keywordMajor> ที่คุณมี<br><br>ได้รับ<speed>ความเร็วเคลื่อนที่ @f1@ หน่วย</speed> (@MSRatio*100@% ของสแตค <keywordMajor>Cursed Power</keywordMajor> ที่คุณมี)<br><br>{{ Cherry_CurseShared }}"
        },
        {
            "apiName": "WellBeRightBack",
            "calculations": {
                "TooltipTrueDamageCalculation": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 410.0,
                            "mStartValue": 70.0
                        }
                    ]
                },
                "{7c50d74e}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 600.0,
                            "mStartValue": 100.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "HealAmountPercent": [
                    0.25,
                    0.25,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "Range": [
                    600.0,
                    600.0,
                    600.0,
                    600.0,
                    600.0,
                    600.0,
                    600.0
                ],
                "SelfDuration": [
                    1.75,
                    1.75,
                    1.75,
                    1.75,
                    1.75,
                    1.75,
                    1.75
                ],
                "StasisDuration": [
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5
                ]
            },
            "desc": "ได้รับเวทซัมมอนเนอร์ <spellName>Time Stop</spellName><br><br><rules><spellName>Time Stop</spellName>: แชมเปี้ยนใกล้เคียงทั้งหมด จะเข้าสู่สถานะ<status>หยุดนิ่ง</status> สถานะ<status>หยุดนิ่ง</status>ของคุณจะมีระยะเวลาที่สั้นกว่า พร้อมทั้งฮีลคุณตามพลังชีวิตที่หายไป เมื่อคุณหยุดนิ่ง</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/wellberightback_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/wellberightback_small.png",
            "id": 312,
            "name": "We'll Be Right Back",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "<spellName>Time Stop</spellName>: แชมเปี้ยนใกล้เคียงทั้งหมดจะเข้าสู่สถานะ<status>หยุดนิ่ง</status>เป็นเวลา @StasisDuration@ วินาที หรือ @SelfDuration@&nbsp;วินาทีสำหรับคุณ ในระหว่างนั้นจะฟื้นฟู <healing>@HealAmountPercent*100@% ของพลังชีวิตที่หายไป</healing>"
        },
        {
            "apiName": "Quest_RiteOfTheForgeGod",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AnvilsReqToComplete": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "ItemPercentAmp": [
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355
                ],
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ]
            },
            "desc": "เงื่อนไข: ซื้อ Item Anvil @AnvilsReqToComplete@ ชิ้น<br><br>รางวัล: ไอเทมทั้งหมดของคุณจะเป็นเวอร์ชัน <keywordMajor>Masterwork</keywordMajor> ช่วยเพิ่มค่าสถานะของไอเทม @ItemPercentAmp*100@%",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/quest_rite_of_the_forge_god_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/quest_rite_of_the_forge_god_small.png",
            "id": 333,
            "name": "Quest: Rite Of The Forge God",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "เงื่อนไข: ซื้อ Item Anvil @AnvilsReqToComplete@ ชิ้น<br><br>รางวัล: ไอเทมทั้งหมดของคุณจะเป็นเวอร์ชัน <keywordMajor>Masterwork</keywordMajor> ช่วยเพิ่มค่าสถานะของไอเทม @ItemPercentAmp*100@%"
        },
        {
            "apiName": "FirstAidKit",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "HealShieldAmp": [
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ]
            },
            "desc": "ได้รับ<healing>การฮีลและพลังโล่ป้องกัน @HealShieldAmp*100@%</healing>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/firstaidkit_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/firstaidkit_small.png",
            "id": 37,
            "name": "First-Aid Kit",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "ได้รับ<healing>การฮีลและพลังโล่ป้องกัน @HealShieldAmp*100@%</healing>"
        },
        {
            "apiName": "OkBoomerang",
            "calculations": {
                "Damage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "{b22609db}",
                            "{91d404a5}": "DamageBaseValue",
                            "{b2cd0eb0}": "BonusPerLevel"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "BADRatio",
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "APRatio"
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "APRatio": [
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448
                ],
                "BADRatio": [
                    0.2199999988079071,
                    0.2199999988079071,
                    0.2199999988079071,
                    0.2199999988079071,
                    0.2199999988079071,
                    0.2199999988079071,
                    0.2199999988079071
                ],
                "BonusCastCount": [
                    0.0,
                    0.0,
                    0.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "BonusPerLevel": [
                    9.5,
                    9.5,
                    9.5,
                    9.5,
                    9.5,
                    9.5,
                    9.5
                ],
                "Cooldown": [
                    7.0,
                    7.0,
                    7.0,
                    7.0,
                    7.0,
                    7.0,
                    7.0
                ],
                "DamageBaseValue": [
                    30.0,
                    30.0,
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ]
            },
            "desc": "<keywordMajor>ร่ายอัตโนมัติ</keywordMajor> ขว้างบูมเมอแรงใส่ศัตรูใกล้เคียงทุก ๆ @Cooldown@ วินาที",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/okboomerang_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/okboomerang_small.png",
            "id": 61,
            "name": "OK Boomerang",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "<keywordMajor>ร่ายอัตโนมัติ</keywordMajor> ขว้างบูมเมอแรงใส่ศัตรูใกล้เคียงทุก ๆ @Cooldown@ วินาที สร้าง<physicalDamage>ความเสียหายกายภาพ @Damage@ หน่วย</physicalDamage>แก่ศัตรูที่โดน<br><br>ความเสียหายที่ทำได้รอบนี้: @f1@ หน่วย<br>ความเสียหายทั้งหมดที่ทำได้: @f2@ หน่วย"
        },
        {
            "apiName": "Hybrid",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AbilityBoost": [
                    0.10000000149011612,
                    0.20000000298023224,
                    0.30000001192092896,
                    0.4000000059604645,
                    0.5,
                    0.6000000238418579,
                    0.699999988079071
                ],
                "AttackBoost": [
                    0.10000000149011612,
                    0.20000000298023224,
                    0.30000001192092896,
                    0.4000000059604645,
                    0.5,
                    0.6000000238418579,
                    0.699999988079071
                ],
                "CapstoneBoostPerProc": [
                    0.019999999552965164,
                    0.019999999552965164,
                    0.019999999552965164,
                    0.019999999552965164,
                    0.019999999552965164,
                    0.019999999552965164,
                    0.019999999552965164
                ],
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ]
            },
            "desc": "เมื่อคุณสร้างความเสียหายด้วยการโจมตี จะทำให้สกิลครั้งถัดไปของคุณ สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น @AbilityBoost*100@%<br><br>เมื่อคุณสร้างความเสียหายด้วยสกิล จะทำให้การโจมตีครั้งถัดไปของคุณ สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น @AttackBoost*100@%",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/hybrid_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/hybrid_small.png",
            "id": 357,
            "name": "Hybrid",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "{{Cherry_Hybrid_Summary}}<br><br><rules>สกิลจะเสริมพลังให้การโจมตีหนึ่งครั้งต่อการร่ายหนึ่งที</rules>"
        },
        {
            "apiName": "Quest_ThreeSacredTreasures",
            "calculations": {
                "Calc_Magic_Damage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.75,
                            "mStat": 2
                        }
                    ]
                },
                "Calc_Physical_Damage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.6000000238418579
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ]
            },
            "desc": "เงื่อนไข: ครอบครอง Infinity Edge, Perplexity และ Hextech Gunblade<br><br>รางวัล: การโจมตีของ Yunara จะถูกแทนที่ด้วยเลเซอร์ ที่สร้างความเสียหายแบบผสม",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/threesacredtreasures_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/threesacredtreasures_small.png",
            "id": 319,
            "name": "Quest: Three Sacred Treasures",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "เงื่อนไข: ครอบครอง Infinity Edge, Perplexity และ Hextech Gunblade<br><br>รางวัล: การโจมตีของ Yunara จะถูกแทนที่ด้วยเลเซอร์ที่สร้าง<physicalDamage>ความเสียหายกายภาพ @Calc_Physical_Damage@ หน่วย</physicalDamage> + <magicDamage>ความเสียหายเวท @Calc_Magic_Damage@ หน่วย</magicDamage> และมอบเอฟเฟกต์ <OnHit>On-Hit %i:OnHit%</OnHit> ให้สองครั้ง"
        },
        {
            "apiName": "JuiceBox",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "JuiceCount": [
                    1.0,
                    1.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ]
            },
            "desc": "ในแต่ละรอบ ทุกคนในทีมของคุณจะได้รับ Juice @JuiceCount@ ชนิด",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/juicebox_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/juicebox_small.png",
            "id": 49,
            "name": "Juice Box",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "ในแต่ละรอบ ทุกคนในทีมของคุณจะได้รับ Juice @JuiceCount@ ชนิด"
        },
        {
            "apiName": "ScopiestWeapons",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "MeleeRangeIncrease": [
                    150.0,
                    150.0,
                    225.0,
                    300.0,
                    350.0,
                    400.0,
                    450.0
                ],
                "RangedRangeIncrease": [
                    75.0,
                    75.0,
                    125.0,
                    175.0,
                    250.0,
                    300.0,
                    350.0
                ]
            },
            "desc": "ได้รับระยะโจมตี @MeleeRangeIncrease@ หน่วย และลดลงเหลือ @RangedRangeIncrease@ หน่วยสำหรับแชมเปี้ยนระยะไกล",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/scopiestweapons_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/scopiestweapons_small.png",
            "id": 115,
            "name": "Scopiest Weapons",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "ได้รับระยะโจมตี @MeleeRangeIncrease@ หน่วย และลดลงเหลือ @RangedRangeIncrease@ หน่วยสำหรับแชมเปี้ยนระยะไกล"
        },
        {
            "apiName": "SlimeTime",
            "calculations": {
                "BaseDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 80.0,
                            "mStartValue": 40.0
                        }
                    ]
                },
                "BlobHeal": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mDisplayAsPercent": true,
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 0.05999999865889549,
                            "mStartValue": 0.029999999329447746
                        }
                    ]
                },
                "PercentDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mDisplayAsPercent": true,
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 0.07000000029802322,
                            "mStartValue": 0.029999999329447746
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.0001500000071246177
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.0001500000071246177,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ],
                    "mPrecision": 2
                }
            },
            "dataValues": {
                "Cooldown": [
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "Radius": [
                    450.0,
                    450.0,
                    450.0,
                    450.0,
                    450.0,
                    450.0,
                    450.0
                ],
                "SlimeSpawns": [
                    1.0,
                    1.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ]
            },
            "desc": "ทุกวินาทีสั้น ๆ จะทำการ<keywordMajor>ร่ายอัตโนมัติ</keywordMajor>ก้อนสไลม์ ให้พุ่งออกมาจากร่างของคุณ สร้าง<magicDamage>ความเสียหายเวท</magicDamage>แก่ศัตรูใกล้เคียง<br><br>หากคุณโจมตีโดนแชมเปี้ยน จะทิ้งก้อนสไลม์ที่สามารถ<healing>ฮีล</healing>ได้ เมื่อคุณเดินเหยียบ",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/slimetime_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/slimetime_small.png",
            "id": 232,
            "name": "Slime Time",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "ทุก @Cooldown@ วินาที <keywordMajor>ร่ายอัตโนมัติ</keywordMajor>ก้อนสไลม์ให้พุ่งออกมาจากร่างของคุณ สร้าง<magicDamage>ความเสียหายเวท @BaseDamage@&nbsp;หน่วย บวกด้วย @PercentDamage@ จากพลังชีวิตสูงสุด</magicDamage>แก่ศัตรูใกล้เคียง หากคุณโจมตีโดนแชมเปี้ยน ก้อนสไลม์จะถูกทิ้งไว้ใกล้ ๆ การเคลื่อนที่ผ่านก้อนสไลม์ จะ<healing>ฟื้นฟูพลังชีวิต @BlobHeal@ </healing>ในขณะที่ศัตรูสามารถทำลายก้อนสไลม์นี้ได้"
        },
        {
            "apiName": "Dreadbringer",
            "calculations": {
                "BleedDamageTooltip": {
                    "__type": "GameCalculationModified",
                    "mExpandedTooltipCalculationDisplay": 4,
                    "mModifiedGameCalculation": "{0a242b94}",
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NumberCalculationPart",
                        "mNumber": 0.20000000298023224
                    },
                    "mSimpleTooltipCalculationDisplay": 4
                },
                "{0a242b94}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.02500000037252903,
                            "mStat": 12
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "BleedDuration": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ],
                "CurseStacksPerTick": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "MaxHealthRatio": [
                    3.0,
                    3.0,
                    6.0,
                    8.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "Range": [
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0
                ],
                "TickCadence": [
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5
                ]
            },
            "desc": "ได้รับออร่าที่จะเก็บเกี่ยวสแตค <keywordMajor>Cursed Power</keywordMajor> ถาวรอย่างต่อเนื่อง ต่อแชมเปี้ยนศัตรูที่อยู่ภายในระยะของออร่า ได้รับ<scaleHealth>พลังชีวิตสูงสุด</scaleHealth>ตามสแตค <keywordMajor>Cursed Power</keywordMajor> ที่คุณมี",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/plaguebearer_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/plaguebearer_small.png",
            "id": 216,
            "name": "Dreadbringer",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "ทุก ๆ @TickCadence@ วินาที จะได้รับ <keywordMajor>Cursed Power</keywordMajor> @CurseStacksPerTick@ สแตค ต่อแชมเปี้ยนศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง<br><br>ได้รับ<scaleHealth>พลังชีวิต @f1@ หน่วย</scaleHealth> (@MaxHealthRatio*100@% ของสแตค <keywordMajor>Cursed Power</keywordMajor> ที่คุณมี)<br><br>{{ Cherry_CurseShared }}"
        },
        {
            "apiName": "CalculatedRisk",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AugmentThreshold": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ]
            },
            "desc": "ไม่สามารถสุ่มใหม่ %i:Reroll% ได้อีกต่อไป<br><br>และได้เลือก <keywordMajor>Augment ระดับ Gold %i:Augment%</keywordMajor> แต่ถ้าหากคุณมี Augment @AugmentThreshold@ ชิ้นหรือน้อยกว่า จะได้รับ <keywordMajor>Augment ระดับ Prismatic %i:Augment%</keywordMajor> แทน",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/calculated_risk_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/calculated_risk_small.png",
            "id": 320,
            "name": "Calculated Risk",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "{{ Cherry_CalculatedRisk_Summary }}"
        },
        {
            "apiName": "StackosaurusRex",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "StackModifier": [
                    0.75,
                    0.75,
                    0.75,
                    0.75,
                    0.75,
                    0.75,
                    0.75
                ]
            },
            "desc": "เมื่อคุณได้รับ<keywordMajor>สแตค</keywordMajor>แบบถาวรจากสกิล จะได้รับสแตคมากขึ้น @StackModifier*100@%!",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/stackosaurusrex_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/stackosaurusrex_small.png",
            "id": 204,
            "name": "Stackosaurus Rex",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "เมื่อคุณได้รับ<keywordMajor>สแตค</keywordMajor>แบบถาวรจากสกิล จะได้รับสแตคมากขึ้น @StackModifier*100@%!"
        },
        {
            "apiName": "escAPADe",
            "calculations": {
                "ADAmpCalcTooltip": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "ADAmp",
                            "mStat": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "ADAmp": [
                    0.15000000596046448,
                    0.10000000149011612,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224
                ],
                "ConversionRate": [
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579,
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929
                ],
                "InverseRate": [
                    1.666659951210022,
                    1.666659951210022,
                    0.0,
                    2.2219998836517334,
                    2.2219998836517334,
                    2.2219998836517334,
                    2.2219998836517334
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ]
            },
            "desc": "แปลง<scaleAP>พลังเวท</scaleAP>เป็น<scaleAD>โบนัสพลังโจมตี</scaleAD> ได้รับ<scaleAD>ความเร็วโจมตี @ADAmp*100@%</scaleAD>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/escapade_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/escapade_small.png",
            "id": 206,
            "name": "escAPADe",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "แปลง<scaleAP>พลังเวท</scaleAP>เป็น<scaleAD>โบนัสพลังโจมตี</scaleAD> และได้รับ<scaleAD>พลังโจมตี @ADAmpCalcTooltip@ หน่วย</scaleAD><br><br>จำนวนค่าพลังที่แปลงในตอนนี้: @f1@ หน่วย<br><br><rules>ได้รับ<scaleAD>พลังโจมตี @ConversionRate@ หน่วย</scaleAD>ต่อ<scaleAP>พลังเวท</scaleAP>หนึ่งหน่วยที่แปลงไป</rules>"
        },
        {
            "apiName": "FeyMagic",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "PolyCooldown": [
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0
                ],
                "PolyDuration": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "WEnemySlow": [
                    60.0,
                    60.0,
                    60.0,
                    60.0,
                    60.0,
                    60.0,
                    60.0
                ]
            },
            "desc": "การสร้างความเสียหายด้วยสกิล<attention>อัลติเมท</attention>ของคุณจะ<status>เสกแปลงร่าง</status>ศัตรูเป็นเวลาสั้น ๆ",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/feymagic_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/feymagic_small.png",
            "id": 194,
            "name": "Fey Magic",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "การสร้างความเสียหายด้วยสกิล<attention>อัลติเมท</attention>ของคุณจะ<status>เสกแปลงร่าง</status>ศัตรูเป็นเวลา @PolyDuration@ วินาที (คูลดาวน์ @PolyCooldown@ วินาที)"
        },
        {
            "apiName": "Firebrand",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BleedDuration": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ],
                "HealRatio": [
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "PercentMaxHPDamagePer5Seconds": [
                    0.029999999329447746,
                    0.029999999329447746,
                    0.03999999910593033,
                    0.05000000074505806,
                    0.03999999910593033,
                    0.03999999910593033,
                    0.03999999910593033
                ]
            },
            "desc": "การโจมตีของคุณจะเพิ่มสแตค<keywordMajor>เผา</keywordMajor> {{ Item_Keyword_OnHit }} ซึ่งสะสมได้แบบไม่จำกัดและสร้างความเสียหายชั่วระยะหนึ่ง",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/firebrand_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/firebrand_small.png",
            "id": 36,
            "name": "Firebrand",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "การโจมตีของคุณจะ<keywordMajor>เผา</keywordMajor>ศัตรู {{ Item_Keyword_OnHit }} สร้าง<magicDamage>ความเสียหายเวท @PercentMaxHPDamagePer5Seconds*20@% ตามพลังชีวิตสูงสุด</magicDamage> สร้างความเสียหายต่อวิเป็นเวลา @BleedDuration@ วินาที สแตค<keywordMajor>เผา</keywordMajor>สามารถสะสมได้ไม่จำกัด<br><br>ความเสียหายที่ทำได้ในรอบนี้: @f1@ หน่วย<br>ความเสียหายที่ทำได้ทั้งหมด: @f2@ หน่วย"
        },
        {
            "apiName": "Doomsayer",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AdaptiveForceRatio": [
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929,
                    1.25,
                    1.5,
                    1.7999999523162842,
                    1.7999999523162842,
                    1.7999999523162842
                ],
                "BleedDuration": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ],
                "Cooldown": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "CurseCounter": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "PercentMaxHPDamagePer5Seconds": [
                    0.029999999329447746,
                    0.029999999329447746,
                    0.029999999329447746,
                    0.029999999329447746,
                    0.029999999329447746,
                    0.029999999329447746,
                    0.029999999329447746
                ]
            },
            "desc": "สกิลที่โดนแชมเปี้ยนศัตรูจะมอบสแตค <keywordMajor>Cursed Power</keywordMajor> ถาวรแก่คุณ ได้รับ <scaleAF>Adaptive Force</scaleAF> ตามสแตค <keywordMajor>Cursed Power</keywordMajor> ที่คุณมี",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/doomsayer_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/doomsayer_small.png",
            "id": 219,
            "name": "Doomsayer",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "สกิลที่โดนแชมเปี้ยนศัตรูจะมอบสแตค <keywordMajor>Cursed Power</keywordMajor> ให้กับคุณ @CurseCounter@ สแตค<br><br>ได้รับ <scaleAF>Adaptive Force</scaleAF> @f1@ หน่วย (@AdaptiveForceRatio*100@% ของสแตค <keywordMajor>Cursed Power</keywordMajor> ที่คุณมี)<br><br>{{ Cherry_CurseShared }}"
        },
        {
            "apiName": "Flashy",
            "calculations": {
                "ExplosiveDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.30000001192092896
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.3499999940395355,
                            "mStat": 2
                        },
                        {
                            "__type": "ByCharLevelBreakpointsCalculationPart",
                            "mInitialBonusPerLevel": 5.0,
                            "mLevel1Value": 35.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "FlashCooldown": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "FlashbangRadius": [
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0
                ],
                "MaxAmmo": [
                    1.0,
                    2.0,
                    3.0,
                    4.0,
                    5.0,
                    6.0,
                    7.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "SlowAmount": [
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355
                ],
                "SlowDuration": [
                    1.25,
                    1.25,
                    1.25,
                    1.25,
                    1.25,
                    1.25,
                    1.25
                ]
            },
            "desc": "<spellName>Flash</spellName> ของคุณจะมี @MaxAmmo@ ชาร์จ และคูลดาวน์ @FlashCooldown@ วินาที",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/flashy_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/flashy_small.png",
            "id": 116,
            "name": "Flashy",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "<spellName>Flash</spellName> ของคุณจะมี @MaxAmmo@ ชาร์จ และคูลดาวน์ @FlashCooldown@ วินาที"
        },
        {
            "apiName": "NestingDoll",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BonusLives": [
                    1.0,
                    1.0,
                    3.0,
                    4.0,
                    5.0,
                    6.0,
                    7.0
                ],
                "CapstoneAllyBonusLives": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "ReviveArmTime": [
                    2.0,
                    2.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "ReviveDuration": [
                    1.5,
                    1.5,
                    1.5,
                    1.5,
                    1.5,
                    1.5,
                    1.5
                ],
                "ReviveMod": [
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929
                ],
                "SelfReviveTimerModMax": [
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5
                ],
                "SelfReviveTimerModMin": [
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645
                ],
                "SizeMod": [
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929
                ]
            },
            "desc": "ได้รับการ<attention>ฟื้นคืนชีพ</attention>เพิ่มเติม @BonusLives@ ครั้ง และเริ่มชุบชีวิตตัวเองหลังจากที่คุณตาย<br><br>เมื่อคุณ<attention>ฟื้นคืนชีพ</attention>มาแล้ว จะ<status>กระแทก</status>ศัตรูรอบตัวคุณออกไป และกลับมาพร้อมกับขนาดตัวที่เล็กลง และมี<scaleHealth>พลังชีวิตสูงสุด</scaleHealth>ที่ลดลง",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/nesting_doll.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/nesting_doll_small.png",
            "id": 177,
            "name": "Nesting Doll",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "คุณจะเริ่ม<attention>ฟื้นคืนชีพ</attention>ตนเองโดยอัตโนมัติหลังผ่านไป @ReviveArmTime@ วินาที และคุณสามารถ<attention>ฟื้นคืนชีพ</attention>เพิ่มได้อีก @BonusLives@ ครั้ง ทุกครั้งที่คุณ<attention>ฟื้นคืนชีพ</attention> จะกลับมาพร้อมกับขนาดตัวที่เล็กลงและมี<scaleHealth>พลังชีวิตสูงสุดเพียง @ReviveMod*100@%</scaleHealth><br><br>เมื่อคุณ<attention>ฟื้นคืนชีพ</attention> จะ<status>กระแทก</status>ศัตรูรอบตัวคุณ"
        },
        {
            "apiName": "TapDancer",
            "calculations": {
                "MSToASConversionCalc": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mDisplayAsPercent": true,
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "MSToASConversion",
                            "mStat": 7
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "MSPerHit": [
                    6.0,
                    8.0,
                    10.0,
                    12.0,
                    14.0,
                    16.0,
                    18.0
                ],
                "MSToASConversion": [
                    0.0010000000474974513,
                    0.0010000000474974513,
                    0.0010000000474974513,
                    0.0010000000474974513,
                    0.0010000000474974513,
                    0.0010000000474974513,
                    0.0010000000474974513
                ],
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ]
            },
            "desc": "การโจมตีของคุณจะมอบ<speed>ความเร็วเคลื่อนที่ @MSPerHit@ หน่วย</speed> {{ Item_Keyword_OnHit }}<br><br>ได้รับ<attackSpeed>ความเร็วโจมตี</attackSpeed>เท่ากับ @MSToASConversion*10000@% ของ<speed>ความเร็วเคลื่อนที่</speed>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/tapdancer_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/tapdancer_small.png",
            "id": 81,
            "name": "Tap Dancer",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "การโจมตีของคุณจะมอบ<speed>ความเร็วเคลื่อนที่ @MSPerHit@ หน่วย</speed> {{ Item_Keyword_OnHit }}<br><br>ได้รับ<attackSpeed>ความเร็วโจมตี @MSToASConversionCalc@ หน่วย</attackSpeed>"
        },
        {
            "apiName": "FanTheHammer",
            "calculations": {
                "DamagePerBolt": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelBreakpointsCalculationPart",
                            "mInitialBonusPerLevel": 2.5,
                            "mLevel1Value": 10.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "BonusADRatio",
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "AdditionalBolts": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ],
                "BonusADRatio": [
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448
                ],
                "Cooldown": [
                    7.0,
                    7.0,
                    6.0,
                    5.0,
                    4.0,
                    3.0,
                    2.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "MaxLevelAdditionalBolts": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "OnHitRatio": [
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224
                ]
            },
            "desc": "ยิงลูกศรออกไป @AdditionalBolts@ ลูกเมื่อโจมตี โดยแต่ละลูกจะสร้าง<physicalDamage>ความเสียหายกายภาพ</physicalDamage> และส่งผลเอฟเฟกต์ {{ Item_Keyword_OnHit }} ที่คุณมี",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/fanthehammer_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/fanthehammer_small.png",
            "id": 220,
            "name": "Fan the Hammer",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "ยิงลูกศรออกไป @AdditionalBolts@ ลูกเมื่อโจมตี แต่ละลูกจะสร้าง<physicalDamage>ความเสียหายกายภาพ @DamagePerBolt@ หน่วย</physicalDamage> โดยแต่ละทิศทางจะมีคูลดาวน์แยกกัน @Cooldown@ วินาที<br><br>ลูกศรแต่ละลูกสามารถ<crit>ติดคริติคอล</crit>ได้ และส่งผลเอฟเฟกต์ {{ Item_Keyword_OnHit }} ด้วยประสิทธิภาพ @OnHitRatio*100@%"
        },
        {
            "apiName": "ReplaceAugment",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "TierIncreaseToolTipOnly": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ]
            },
            "desc": "<keywordMajor>เปลี่ยน</keywordMajor> <keywordMajor>Augment %i:Augment%</keywordMajor> ของคุณหนึ่งชิ้นให้กลายเป็น Augment <keywordMajor>ที่มีระดับสูงขึ้น @TierIncreaseToolTipOnly@ %i:AugmentLevel% ขั้น</keywordMajor>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/replace_augment.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/replace_augment_small.png",
            "id": 364,
            "name": "สับเปลี่ยน Augment",
            "rarity": 4,
            "tooltip": "<keywordMajor>เปลี่ยน</keywordMajor> <keywordMajor>Augment %i:Augment%</keywordMajor> ของคุณหนึ่งชิ้นให้กลายเป็น Augment <keywordMajor>ที่มีระดับสูงขึ้น @TierIncreaseToolTipOnly@ %i:AugmentLevel% ขั้น</keywordMajor>"
        },
        {
            "apiName": "Tormentor",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BleedDuration": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "PercentMaxHPDamagePer5Seconds": [
                    0.029999999329447746,
                    0.029999999329447746,
                    0.03999999910593033,
                    0.05999999865889549,
                    0.05999999865889549,
                    0.05999999865889549,
                    0.05999999865889549
                ],
                "SpellIDCD": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ]
            },
            "desc": "การ<status>หยุดการเคลื่อนที่</status> หรือทำให้แชมเปี้ยนศัตรูถูก<status>ยึดกับพื้น</status> จะ<keywordMajor>เผา</keywordMajor>พวกเขาเป็นความเสียหายต่อเนื่อง สามารถสแตคได้ไม่จำกัด",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/tormentor_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/tormentor_small.png",
            "id": 85,
            "name": "Tormentor",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "การ<status>หยุดการเคลื่อนที่</status>หรือทำให้แชมเปี้ยนศัตรูถูก<status>ยึดกับพื้น</status>จะ<keywordMajor>เผา</keywordMajor>พวกเขา สร้าง<scaleAP>ความเสียหายเวท @PercentMaxHPDamagePer5Seconds*20@% ตามพลังชีวิตสูงสุด</scaleAP>ต่อวินาที เป็นเวลา @BleedDuration@ วินาที สแตค<keywordMajor>เผา</keywordMajor>สามารถสะสมได้ไม่จำกัด<br><br>ความเสียหายที่ทำได้รอบนี้: @f1@ หน่วย<br>ความเสียหายทั้งหมดที่ทำได้: @f2@ หน่วย"
        },
        {
            "apiName": "Minionmancer",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MSBoostRange": [
                    2000.0,
                    2000.0,
                    2000.0,
                    2000.0,
                    2000.0,
                    2000.0,
                    2000.0
                ],
                "MSVSLowHPTargets": [
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "MinionAmp": [
                    0.3499999940395355,
                    0.4000000059604645,
                    0.550000011920929,
                    0.550000011920929,
                    0.550000011920929,
                    0.550000011920929,
                    0.550000011920929
                ]
            },
            "desc": "ยูนิตที่คุณอัญเชิญจะมีขนาดตัว พลังชีวิต และความเสียหายเพิ่มขึ้น @MinionAmp*100@%",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/minionmancer_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/minionmancer_small.png",
            "id": 104,
            "name": "Minionmancer",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "ยูนิตที่คุณอัญเชิญจะมีขนาดตัว พลังชีวิต และความเสียหายเพิ่มขึ้น @MinionAmp*100@%"
        },
        {
            "apiName": "TankEngine",
            "calculations": {
                "{cd5eb5cd}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "MaxHPIncrement",
                            "mStat": 12
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "MaxHPIncrement": [
                    0.019999999552965164,
                    0.019999999552965164,
                    0.05000000074505806,
                    0.07500000298023224,
                    0.10000000149011612,
                    0.125,
                    0.125
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "SizeIncrement": [
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.15000000596046448,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224
                ]
            },
            "desc": "ได้รับขนาดที่ใหญ่ขึ้นและ<scaleHealth>โบนัสพลังชีวิต เป็นเปอร์เซ็นต์</scaleHealth>ต่อการโค่นล้มหนึ่งครั้ง",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/tank_engine_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/tank_engine_small.png",
            "id": 313,
            "name": "Tank Engine",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "ขนาดตัวเพิ่มขึ้น @SizeIncrement*100@% และได้รับ<scaleHealth>โบนัสพลังชีวิต @f2@%</scaleHealth> (<scaleHealth>@MaxHPIncrement*100@% (@f1@)</scaleHealth> ต่อการโค่นล้มหนึ่งครั้ง)<br><br>โค่นล้มไป: @f3@ ครั้ง"
        },
        {
            "apiName": "CraftingAugmentSlot",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "RoundsUntilFreeAugment": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ],
                "SlotsToGrant": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "TooltipSlotToUnlock": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ]
            },
            "desc": "ปลดล็อก<keywordMajor>ช่อง Augment %i:Augment% ลำดับที่ @TooltipSlotToUnlock@</keywordMajor><br><br>และในอีก @RoundsUntilFreeAugment@ รอบ ได้รับ <keywordMajor>Augment ระดับ Silver %i:Augment%</keywordMajor> หนึ่งชิ้น",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/crafting_slot.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/crafting_slot_small.png",
            "id": 341,
            "name": "ได้รับช่อง Augment เพิ่มหนึ่งช่อง",
            "rarity": 4,
            "tooltip": "{{ Cherry_CraftingAugmentSlot_Summary }}"
        },
        {
            "apiName": "EtherealWeapon",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "Cooldown": [
                    1.5,
                    1.5,
                    1.5,
                    1.5,
                    1.5,
                    1.5,
                    1.5
                ],
                "HitCount": [
                    1.0,
                    1.0,
                    2.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ]
            },
            "desc": "สกิลของคุณจะใช้เอฟเฟกต์ {{ Item_Keyword_OnHit }}",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/etherealweapon_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/etherealweapon_small.png",
            "id": 29,
            "name": "Ethereal Weapon",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "สกิลของคุณจะใช้เอฟเฟกต์ {{ Item_Keyword_OnHit }} @HitCount@ ครั้ง มีคูลดาวน์ @Cooldown@ วินาทีต่อเป้าหมาย<br><br>จำนวนครั้งที่ทำงานในรอบนี้: @f1@ ครั้ง<br>ทำงานไปแล้วทั้งหมด: @f2@ ครั้ง"
        },
        {
            "apiName": "OmniSoul",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "SoulsToAdd": [
                    2.0,
                    2.0,
                    3.0,
                    4.0,
                    5.0,
                    6.0,
                    7.0
                ]
            },
            "desc": "ได้รับ <attention>Dragon Soul</attention> แบบสุ่ม @SoulsToAdd@ ดวง",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/omnisoul_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/omnisoul_small.png",
            "id": 62,
            "name": "Omni Soul",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "ได้รับ <attention>Dragon Soul</attention> แบบสุ่ม @SoulsToAdd@ ดวง"
        },
        {
            "apiName": "DawnbringersResolve",
            "calculations": {
                "HealCalc": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "HealAmount",
                            "mStat": 12
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "HealAmount": [
                    0.25,
                    0.25,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896
                ],
                "HealDuration": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "HealthThreshold": [
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579
                ],
                "HealthThresholdTwo": [
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ]
            },
            "desc": "เมื่อพลังชีวิตเหลือต่ำกว่า <scaleHealth>@HealthThreshold*100@%</scaleHealth> จะ<healing>ฮีลพลังชีวิต @HealCalc@ ในช่วงเวลา @HealDuration@ วินาที</healing>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/dawnbringersresolve_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/dawnbringersresolve_small.png",
            "id": 20,
            "name": "Dawnbringer's Resolve",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "{{Cherry_DawnbringersResolve_Summary}}"
        },
        {
            "apiName": "SilverSpoon",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "DamagePerSilver": [
                    0.07500000298023224,
                    0.07500000298023224,
                    0.10000000149011612,
                    0.15000000596046448,
                    0.10000000149011612,
                    0.11999999731779099,
                    0.14000000059604645
                ],
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ]
            },
            "desc": "สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นตามจำนวน <keywordMajor>Augment ระดับ Silver %i:Augment%</keywordMajor> ที่คุณมี",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/silver_spoon.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/silver_spoon_small.png",
            "id": 356,
            "name": "Silver Spoon",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น @DamagePerSilver*100@% ตามจำนวน <keywordMajor>Augment ระดับ Silver %i:Augment%</keywordMajor> ที่คุณมี<br><br>สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น @F1*100@%"
        },
        {
            "apiName": "HoldVeryStill",
            "calculations": {
                "BonusAS": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mDisplayAsPercent": true,
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelBreakpointsCalculationPart",
                            "mBreakpoints": [
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mAdditionalBonusAtThisLevel": 0.20000000298023224,
                                    "mLevel": 5
                                },
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mAdditionalBonusAtThisLevel": 0.20000000298023224,
                                    "mLevel": 10
                                },
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mAdditionalBonusAtThisLevel": 0.20000000298023224,
                                    "mLevel": 15
                                }
                            ],
                            "mLevel1Value": 0.20000000298023224
                        }
                    ]
                },
                "BonusHitDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 200.0,
                            "mStartValue": 60.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.4000000059604645
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.6000000238418579,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "ASDuration": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ],
                "BonusDamage": [
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612
                ],
                "BonusMS": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "HoldStillDuration": [
                    0.75,
                    0.75,
                    0.75,
                    0.75,
                    0.75,
                    0.75,
                    0.75
                ],
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ]
            },
            "desc": "ได้รับสกิล <spellName>Guerrilla Warfare</spellName><br><br>การไม่เคลื่อนที่จะทำให้คุณ<keywordStealth>ล่องหน</keywordStealth> จนกว่าคุณจะเคลื่อนที่ เมื่อออกจากการ<keywordStealth>ล่องหน</keywordStealth> การโจมตีครั้งถัดไปของคุณ จะสร้างโบนัส<magicDamage>ความเสียหายเวท</magicDamage>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/holdverystill_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/holdverystill_small.png",
            "id": 207,
            "name": "Hold Very Still",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "ได้รับสกิล <spellName>Guerrilla Warfare</spellName><br><br>หลังจากที่อยู่นิ่ง ๆ เป็นเวลา @HoldStillDuration@ วินาทีจะได้รับสถานะ<keywordStealth>ล่องหน</keywordStealth>จนกว่าคุณจะเคลื่อนที่ เมื่อคุณออกจากสถานะ<keywordStealth>ล่องหน</keywordStealth> จะได้รับ<attackSpeed>ความเร็วโจมตี @BonusAS@</attackSpeed> และ<speed>ความเร็วเคลื่อนที่ @BonusMS*100@% ที่จะค่อย ๆ ลดลง</speed> เป็นเวลา @ASDuration@ วินาที และการโจมตีครั้งถัดไปสร้าง<magicDamage>ความเสียหายเวทเพิ่มเติม @BonusHitDamage@ หน่วย</magicDamage>"
        },
        {
            "apiName": "FromBeginningToEnd",
            "calculations": {
                "ChampRange": {
                    "__type": "GameCalculationConditional",
                    "mConditionalCalculationRequirements": {
                        "__type": "IsRangedCastRequirement"
                    },
                    "mConditionalGameCalculation": "{06387172}",
                    "mDefaultGameCalculation": "{792cf56b}",
                    "mExpandedTooltipCalculationDisplay": 5,
                    "mSimpleTooltipCalculationDisplay": 5
                },
                "Cooldown": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ProductOfSubPartsCalculationPart",
                            "mPart1": {
                                "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                                "mEndValue": 15.0,
                                "mStartValue": 25.0
                            },
                            "mPart2": {
                                "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                                "mDataValue": "ModesCooldownReduction"
                            }
                        }
                    ]
                },
                "{06387172}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "NumberCalculationPart",
                            "mNumber": 2.0
                        }
                    ]
                },
                "{792cf56b}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "NumberCalculationPart",
                            "mNumber": 1.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "ADRatio": [
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355
                ],
                "APRatio": [
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25
                ],
                "BaseDamageHigh": [
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0
                ],
                "BaseDamageLow": [
                    50.0,
                    50.0,
                    50.0,
                    50.0,
                    50.0,
                    50.0,
                    50.0
                ],
                "CooldownResetValue": [
                    1.5,
                    1.5,
                    1.5,
                    1.5,
                    1.5,
                    1.5,
                    1.5
                ],
                "DHCooldown": [
                    45.0,
                    45.0,
                    45.0,
                    45.0,
                    45.0,
                    45.0,
                    45.0
                ],
                "DamageAmp": [
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448
                ],
                "DamagePerSoulEssence": [
                    20.0,
                    20.0,
                    20.0,
                    20.0,
                    20.0,
                    20.0,
                    20.0
                ],
                "Duration": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "GoldPercentBonus": [
                    1.2000000476837158,
                    1.2000000476837158,
                    1.2000000476837158,
                    1.2000000476837158,
                    1.2000000476837158,
                    1.2000000476837158,
                    1.2000000476837158
                ],
                "GoldPercentBonusRanged": [
                    0.8999999761581421,
                    0.8999999761581421,
                    0.8999999761581421,
                    0.8999999761581421,
                    0.8999999761581421,
                    0.8999999761581421,
                    0.8999999761581421
                ],
                "GoldProcBonus": [
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0
                ],
                "GraceWindow": [
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25
                ],
                "HarvestThreshold": [
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5
                ],
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "MissileNoiseNumberLimiter": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "MissileNoiseRangeLimiter": [
                    1500.0,
                    1500.0,
                    1500.0,
                    1500.0,
                    1500.0,
                    1500.0,
                    1500.0
                ],
                "ModesCooldownReduction": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "OOCTimer": [
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0
                ],
                "StartingSoulsPerAugment": [
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0
                ]
            },
            "desc": "ได้รับรูนคีย์สโตน <spellName>First Strike</spellName> และ <spellName>Dark Harvest</spellName>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/frombeginningtoend_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/frombeginningtoend_small.png",
            "id": 38,
            "name": "From Beginning to End",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "ได้รับรูนคีย์สโตน <spellName>First Strike</spellName> และ <spellName>Dark Harvest</spellName><br><li><spellName>First Strike</spellName> - การสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนจะทำให้พวกเขาได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็นเวลา 3 วินาที เมื่อหมดเวลา จะได้รับ <gold>+%i:goldCoins% ทอง</gold> ตามโบนัสความเสียหายที่คุณทำได้<br><li><spellName>Dark Harvest</spellName> - การสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า <scaleHealth>50%</scaleHealth> จะสร้างโบนัสความเสียหาย และจะเพิ่มโบนัสความเสียหายนี้ให้แบบถาวร"
        },
        {
            "apiName": "PanicRoom",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "CapstoneBuffDuration": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ],
                "CapstoneMS": [
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896
                ],
                "CapstoneMaxHealPercent": [
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224
                ],
                "DelayMovingTime": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "HealthLock": [
                    0.20000000298023224,
                    0.15000000596046448,
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355
                ],
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "MaximumDistanceRoF": [
                    1500.0,
                    1500.0,
                    1500.0,
                    1500.0,
                    1500.0,
                    1500.0,
                    1500.0
                ],
                "MaxmimumDistance": [
                    3000.0,
                    3000.0,
                    3000.0,
                    3000.0,
                    3000.0,
                    3000.0,
                    3000.0
                ],
                "MinimumDistance": [
                    1500.0,
                    1500.0,
                    1500.0,
                    1500.0,
                    1500.0,
                    1500.0,
                    1500.0
                ],
                "WispSpeed": [
                    3500.0,
                    3500.0,
                    3500.0,
                    3500.0,
                    3500.0,
                    3500.0,
                    3500.0
                ]
            },
            "desc": "หนึ่งครั้งต่อการต่อสู้ เมื่อคุณกำลังจะตาย คุณจะกลายเป็นวิญญาณ พร้อมกับทำให้ตัวเองมี<scaleHealth>พลังชีวิต @HealthLock*100@%</scaleHealth> และจะเคลื่อนที่ไปยังจุดอื่น ในลานประลองแบบสุ่ม",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/panic_room_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/panic_room_small.png",
            "id": 335,
            "name": "Panic Room",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "หนึ่งครั้งต่อการต่อสู้ เมื่อคุณกำลังจะตาย คุณจะกลายเป็นวิญญาณ พร้อมกับทำให้ตัวเองมี<scaleHealth>พลังชีวิต @HealthLock*100@%</scaleHealth> และจะเคลื่อนที่ไปยังจุดอื่น ในลานประลองแบบสุ่ม"
        },
        {
            "apiName": "ParasiticMutation",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ]
            },
            "desc": "<keyword>กลายร่าง</keyword>เป็นหนึ่งใน Augment ของศัตรูในทุก ๆ รอบ<br><br><rules>สามารถกลายเป็น Augment ที่คุณมีสิทธิ์สุ่มได้เท่านั้น</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/parasiticmutation_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/parasiticmutation_small.png",
            "id": 240,
            "name": "Parasitic Mutation",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "<keyword>กลายร่าง</keyword>เป็นหนึ่งใน Augment ของศัตรูในทุก ๆ รอบ<br><br><rules>สามารถกลายเป็น Augment ที่คุณมีสิทธิ์สุ่มได้เท่านั้น</rules>"
        },
        {
            "apiName": "CantTouchThis",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "Cooldown": [
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0
                ],
                "InvulnDuration": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ]
            },
            "desc": "การร่ายสกิล<attention>อัลติเมท</attention>จะทำให้คุณเป็น<keywordMajor>อมตะ</keywordMajor> ในระยะเวลาสั้น ๆ",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/canttouchthis_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/canttouchthis_small.png",
            "id": 11,
            "name": "Can't Touch This",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "การร่ายสกิล<attention>อัลติเมท</attention>จะทำให้คุณเป็น<status>อมตะ</status>เป็นเวลา @InvulnDuration@ วินาที (คูลดาวน์ @Cooldown@ วินาที)"
        },
        {
            "apiName": "ItsCritical",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "CritChance": [
                    0.5,
                    0.5,
                    0.75,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "CritDamageMultipler": [
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ]
            },
            "desc": "ได้รับ<crit>โอกาสคริติคอล %i:scaleCrit% @CritChance*100@%</crit>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/itscritical_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/itscritical_small.png",
            "id": 47,
            "name": "It's Critical",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "ได้รับ<crit>โอกาสคริติคอล %i:scaleCrit% @CritChance*100@%</crit>"
        },
        {
            "apiName": "BloodBrother",
            "calculations": {
                "BleedDamagePerStack": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 45.0,
                            "mStartValue": 15.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.4000000059604645,
                            "mStat": 2
                        }
                    ]
                },
                "NoxianMightBonusAD": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelBreakpointsCalculationPart",
                            "mBreakpoints": [
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mBonusPerLevelAtAndAfter": 15.0,
                                    "mLevel": 11
                                },
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mBonusPerLevelAtAndAfter": 30.0,
                                    "mLevel": 14
                                }
                            ],
                            "mInitialBonusPerLevel": 5.0,
                            "mLevel1Value": 30.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "BleedDuration": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "MaxStacks": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ],
                "SecondsPerTick": [
                    1.2599999904632568,
                    1.2599999904632568,
                    1.2599999904632568,
                    1.2599999904632568,
                    1.2599999904632568,
                    1.2599999904632568,
                    1.2599999904632568
                ]
            },
            "desc": "ได้รับสกิลติดตัวของ Darius ที่จะทำให้ติดสแตค <spellName>Hemorrhage</spellName><br><br><rules>การโจมตีปกติและความเสียหายจากสกิล จะทำให้เป้าหมายติดสแตค <keywordMajor>Hemorrhage</keywordMajor> สร้าง<physicalDamage>ความเสียหายกายภาพ @BleedDamagePerStack@ หน่วย</physicalDamage>ในช่วง @BleedDuration@ วินาที สแตคได้สูงสุด @MaxStacks@ ครั้ง<br><br>Draven จะได้รับ<scaleAD>พลังโจมตี @NoxianMightBonusAD@ หน่วย</scaleAD>เมื่อมีสแตค <keywordMajor>Hemorrhage</keywordMajor> @MaxStacks@ สแตค</rules><br><br>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/bloodbrother_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/bloodbrother_small.png",
            "id": 200,
            "name": "Blood Brother",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "ได้รับสกิลติดตัวของ Darius ที่จะทำให้ติดสแตค <spellName>Hemorrhage</spellName><br><br><rules>การโจมตีปกติและความเสียหายจากสกิล จะทำให้เป้าหมายติดสแตค <keywordMajor>Hemorrhage</keywordMajor> สร้าง<physicalDamage>ความเสียหายกายภาพ @BleedDamagePerStack@ หน่วย</physicalDamage>ในช่วง @BleedDuration@ วินาที สแตคได้สูงสุด @MaxStacks@ ครั้ง<br><br>Draven จะได้รับ<scaleAD>พลังโจมตี @NoxianMightBonusAD@ หน่วย</scaleAD>เมื่อมีสแตค <keywordMajor>Hemorrhage</keywordMajor> @MaxStacks@ สแตค</rules><br><br>"
        },
        {
            "apiName": "UltimateUnstoppable",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "Cooldown": [
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "UnstoppableDuration": [
                    2.0,
                    2.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ]
            },
            "desc": "หลังจากที่คุณใช้สกิลอัลติเมท คุณจะไม่ได้รับผล <status>CC</status> เป็นเวลา @UnstoppableDuration@ วินาที (คูลดาวน์ @Cooldown@ วินาที)",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/ultimateunstoppable_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/ultimateunstoppable_small.png",
            "id": 112,
            "name": "Ultimate Unstoppable",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "หลังจากที่คุณใช้สกิลอัลติเมท คุณจะไม่ได้รับผล <status>CC</status> เป็นเวลา @UnstoppableDuration@ วินาที (คูลดาวน์ @Cooldown@ วินาที)"
        },
        {
            "apiName": "Recursion",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AbilityHaste": [
                    40.0,
                    40.0,
                    60.0,
                    80.0,
                    100.0,
                    120.0,
                    140.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ]
            },
            "desc": "ได้รับเร่งสกิล @AbilityHaste@ หน่วย",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/recursion_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/recursion_small.png",
            "id": 68,
            "name": "Recursion",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "ได้รับเร่งสกิล @AbilityHaste@ หน่วย"
        },
        {
            "apiName": "StatsOnStatsOnStats",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AmountOfStatAnvils": [
                    4.0,
                    4.0,
                    5.0,
                    6.0,
                    7.0,
                    8.0,
                    9.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "PercentStatAmp": [
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612
                ]
            },
            "desc": "ได้รับ Stat Anvil %i:StatAnvil% @AmountOfStatAnvils@ ชิ้น!",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/statsonstatsonstats_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/statsonstatsonstats_small.png",
            "id": 228,
            "name": "Stats on Stats on Stats!",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "ได้รับ Stat Anvil %i:StatAnvil% @AmountOfStatAnvils@ ชิ้น!"
        },
        {
            "apiName": "Deft",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AttackSpeed": [
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.75,
                    1.2000000476837158,
                    1.5,
                    1.5,
                    1.5
                ],
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ]
            },
            "desc": "ได้รับ<speed>ความเร็วโจมตี</speed> %i:scaleAS% @AttackSpeed*100@%",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/deft_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/deft_small.png",
            "id": 22,
            "name": "Deft",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "ได้รับ<speed>ความเร็วโจมตี</speed> %i:scaleAS% @AttackSpeed*100@%"
        },
        {
            "apiName": "Goliath",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "ADAmp": [
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.20000000298023224,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896
                ],
                "AFAmp": [
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.20000000298023224,
                    0.30000001192092896,
                    0.4000000059604645,
                    0.5,
                    0.6000000238418579
                ],
                "APAmp": [
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.20000000298023224,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896
                ],
                "HealthAmp": [
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.30000001192092896,
                    0.5,
                    0.75,
                    0.75,
                    0.75
                ],
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "SizeAmp": [
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.6000000238418579,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ]
            },
            "desc": "ขนาดตัวใหญ่ขึ้น ได้รับ<scaleHealth>พลังชีวิต @HealthAmp*100@%</scaleHealth> และ <scaleAF>Adaptive Force @AFAmp*100@%</scaleAF>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/goliath_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/goliath_small.png",
            "id": 41,
            "name": "Goliath",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "ขนาดตัวใหญ่ขึ้น ได้รับ<scaleHealth>พลังชีวิต @HealthAmp*100@%</scaleHealth> และ <scaleAF>Adaptive Force @AFAmp*100@%</scaleAF>"
        },
        {
            "apiName": "GoHAbstainFromRisk",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AugmentTierGranted": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "HealthCost": 0,
                "HealthRestorePercent": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ]
            },
            "desc": "<healing>ฟื้นฟู @HealthRestorePercent@% ของพลังชีวิต</healing>ที่คุณสละให้กับ Tahm Kench<br><br>ได้รับ <keywordMajor>Augment ระดับ Silver %i:Augment%</keywordMajor> ทันที",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/risk_large.arena_2026_s2.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/risk_small.arena_2026_s2.png",
            "id": 367,
            "name": "Abstain From Risk",
            "rarity": 4,
            "tooltip": "<healing>ฟื้นฟู @HealthRestorePercent@% ของพลังชีวิต</healing>ที่คุณสละให้กับ Tahm Kench<br><br>ได้รับ <keywordMajor>Augment ระดับ Silver %i:Augment%</keywordMajor> ทันที"
        },
        {
            "apiName": "LegDay",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "MovementSpeed": [
                    10.0,
                    40.0,
                    70.0,
                    100.0,
                    130.0,
                    160.0,
                    190.0
                ],
                "SlowResist": [
                    0.15000000596046448,
                    0.3499999940395355,
                    0.550000011920929,
                    0.75,
                    0.949999988079071,
                    1.149999976158142,
                    1.350000023841858
                ]
            },
            "desc": "ได้รับ<speed>ความเร็วเคลื่อนที่ @MovementSpeed@ หน่วย</speed> และ<speed>ต้านทานสโลว์ @SlowResist*100@%</speed>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/legday_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/legday_small.png",
            "id": 305,
            "name": "Leg Day",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "ได้รับ<speed>ความเร็วเคลื่อนที่ @MovementSpeed@ หน่วย</speed> และ<speed>ต้านทานสโลว์ @SlowResist*100@%</speed>"
        },
        {
            "apiName": "Trailblazer",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BurnDuration": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ],
                "BurnPercent": [
                    0.019999999552965164,
                    0.03500000014901161,
                    0.05000000074505806,
                    0.06499999761581421,
                    0.07999999821186066,
                    0.0949999988079071,
                    0.10999999940395355
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "Radius": [
                    650.0,
                    650.0,
                    650.0,
                    650.0,
                    650.0,
                    650.0,
                    650.0
                ],
                "SpellIDCD": [
                    1.5,
                    1.5,
                    1.5,
                    1.5,
                    1.5,
                    1.5,
                    1.5
                ]
            },
            "desc": "การพุ่งหรือการวาร์ปจะทำให้ศัตรูใกล้เคียงถูก<keywordMajor>เผา</keywordMajor> และสร้างความเสียหายต่อเนื่องแก่ศัตรู สามารถสแตคซ้อนทับได้ไม่จำกัด",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/trailblazer_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/trailblazer_small.png",
            "id": 221,
            "name": "Trailblazer",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "เมื่อคุณพุ่งหรือวาร์ป ศัตรูใกล้เคียงจะถูก<keywordMajor>เผา</keywordMajor>เป็น<magicDamage>ความเสียหายเวท @BurnPercent*100@% จากพลังชีวิตสูงสุด</magicDamage> ในช่วงระยะเวลา @BurnDuration@ วินาที<br><br>ความเสียหายที่ทำได้ในรอบนี้: @f1@ หน่วย<br>ความเสียหายที่ทำได้ในเกมนี้: @f2@ หน่วย"
        },
        {
            "apiName": "AcceleratingSorcery",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "HastePerCast": [
                    8.0,
                    8.0,
                    12.0,
                    18.0,
                    18.0,
                    18.0,
                    18.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ]
            },
            "desc": "การใช้สกิลจะมอบ<scaleAbilityHaste>เร่งสกิล</scaleAbilityHaste>ที่สแตคได้<br><br><rules>เอฟเฟกต์นี้จะรีเซ็ตทุกรอบ</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/acceleratingsorcery_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/acceleratingsorcery_small.png",
            "id": 1,
            "name": "Accelerating Sorcery",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "การใช้สกิลจะมอบ<scaleAbilityHaste>เร่งสกิล @HastePerCast@ หน่วย</scaleAbilityHaste> ที่สแตคได้แบบไม่จำกัด เอฟเฟกต์นี้จะถูกรีเซ็ตทุกรอบ"
        },
        {
            "apiName": "RighteousFury",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "Cooldown": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "MinimumTrigger": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "SpellDamagePerStack": [
                    0.019999999552965164,
                    0.019999999552965164,
                    0.03999999910593033,
                    0.05999999865889549,
                    0.05999999865889549,
                    0.07000000029802322,
                    0.07999999821186066
                ]
            },
            "desc": "การ<healing>ฮีล</healing>หรือการมอบ<shield>โล่ป้องกัน</shield> จะเพิ่มความเสียหายสกิลของคุณ @SpellDamagePerStack*100@% สามารถสแตคได้ไม่จำกัดในรอบนั้น",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/righteous_fury_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/righteous_fury_small.png",
            "id": 343,
            "name": "Righteous Fury",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "{{Cherry_RighteousFury_Summary}}<br><br>คูลดาวน์ @Cooldown@ วินาทีต่อการร่ายสกิล Augment และไอเทมแต่ละครั้ง"
        },
        {
            "apiName": "OrbitalLaser",
            "calculations": {
                "DamagePerTick": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 120.0,
                            "mStartValue": 45.0
                        }
                    ]
                },
                "TotalDamageOverTimeTooltip": {
                    "__type": "GameCalculationModified",
                    "mModifiedGameCalculation": "DamagePerTick",
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "ProductOfSubPartsCalculationPart",
                        "mPart1": {
                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "GroundDuration"
                        },
                        "mPart2": {
                            "__type": "NumberCalculationPart",
                            "mNumber": 4.0
                        }
                    },
                    "tooltipOnly": true
                }
            },
            "dataValues": {
                "AOESize": [
                    550.0,
                    550.0,
                    700.0,
                    700.0,
                    700.0,
                    700.0,
                    700.0
                ],
                "CastRange": [
                    5500.0,
                    5500.0,
                    5500.0,
                    5500.0,
                    5500.0,
                    5500.0,
                    5500.0
                ],
                "DamagetoChampions": [
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645
                ],
                "GroundDuration": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "LaserDelay": [
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "TickRate": [
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25
                ]
            },
            "desc": "แทนที่เวทซัมมอนเนอร์ Flee ด้วย <spellName>Orbital Laser</spellName><br><br><rules>หลังจากผ่านไปสักพัก จะทำการยิงเลเซอร์จากอวกาศ สร้าง<trueDamage>ความเสียหายจริง @DamagetoChampions*100@% ของพลังชีวิตสูงสุด</trueDamage> บวกด้วย<magicDamage>ความเสียหายเวท @TotalDamageOverTimeTooltip@ หน่วย</magicDamage> ในช่วงเวลา @GroundDuration@ วินาที</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/orbitallaser_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/orbitallaser_small.png",
            "id": 208,
            "name": "Orbital Laser",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "{{Cherry_OrbitalLaser_Summary}}<br><br>ความเสียหายที่ทำได้รอบนี้: @f1@ หน่วย<br>ความเสียหายทั้งหมดที่ทำได้: @f2@ หน่วย"
        },
        {
            "apiName": "Energetic",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AmountOfMissiles": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "EnergizeAmpAttackCharge": [
                    2.0,
                    2.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "EnergizeAmpMovementCharge": [
                    2.0,
                    2.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "MaxHealthDamagePerMissile": [
                    0.003000000026077032,
                    0.003000000026077032,
                    0.003000000026077032,
                    0.003000000026077032,
                    0.003000000026077032,
                    0.003000000026077032,
                    0.003000000026077032
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "MaxRangeThreshold": 0
            },
            "desc": "ได้รับ <keyword>Energized</keyword> เร็วขึ้น @EnergizeAmpMovementCharge*100@% การทำให้ <keyword>Energized</keyword> เกิดผลจะยิง<keywordMajor>มิสไซล์เวท</keywordMajor>ออกไป สร้าง<trueDamage>ความเสียหายจริงได้มากถึง @MaxHealthDamagePerMissile*100@% ของพลังชีวิตสูงสุด</trueDamage> ตามระยะทางที่มิสไซล์เคลื่อนที่",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/energetic_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/energetic_small.png",
            "id": 344,
            "name": "Energetic",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "ได้รับ <keyword>Energized</keyword> เร็วขึ้น @EnergizeAmpMovementCharge*100@% การทำให้ <keyword>Energized</keyword> เกิดผลจะยิง<keywordMajor>มิสไซล์เวท</keywordMajor>ออกไป สร้าง<trueDamage>ความเสียหายจริงได้มากถึง @MaxHealthDamagePerMissile*100@% ของพลังชีวิตสูงสุด</trueDamage> ตามระยะทางที่มิสไซล์เคลื่อนที่<br><br>ความเสียหายที่มิสไซล์เวททำได้ในรอบนี้: @f1@ หน่วย<br>ความเสียหายทั้งหมดที่มิสไซล์เวททำได้: @f2@ หน่วย"
        },
        {
            "apiName": "GoHAbstainFromWealth",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "GoldToGrant": [
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0
                ],
                "HealthCost": 0,
                "HealthRestorePercent": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ]
            },
            "desc": "<healing>ฟื้นฟู @HealthRestorePercent@% ของพลังชีวิต</healing>ที่คุณสละให้กับ Tahm Kench<br><br>ได้รับ <gold>+@GoldToGrant@ %i:goldCoins% ทอง</gold>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/wealth_large.arena_2026_s2.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/wealth_small.arena_2026_s2.png",
            "id": 365,
            "name": "Abstain From Wealth",
            "rarity": 4,
            "tooltip": "<healing>ฟื้นฟู @HealthRestorePercent@% ของพลังชีวิต</healing>ที่คุณสละให้กับ Tahm Kench<br><br>ได้รับ <gold>+@GoldToGrant@ %i:goldCoins% ทอง</gold>"
        },
        {
            "apiName": "MysticPunch",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "CooldownRefund": [
                    1.25,
                    1.25,
                    1.25,
                    1.25,
                    1.25,
                    1.25,
                    1.25
                ],
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "MinCDR": [
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5
                ]
            },
            "desc": "การโจมตี {{ Item_Keyword_OnHit }} จะลดคูลดาวน์สกิลของคุณลง @CooldownRefund@ วินาที %i:scaleCooldown%",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/mysticpunch_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/mysticpunch_small.png",
            "id": 58,
            "name": "Mystic Punch",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "การโจมตี {{ Item_Keyword_OnHit }} จะลดคูลดาวน์สกิลของคุณลง @CooldownRefund@ วินาที %i:scaleCooldown%"
        },
        {
            "apiName": "Homeguard",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "DisableCooldown": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "MovementSpeed": [
                    0.699999988079071,
                    0.699999988079071,
                    1.399999976158142,
                    1.399999976158142,
                    1.399999976158142,
                    1.399999976158142,
                    1.399999976158142
                ]
            },
            "desc": "ได้รับ<speed>ความเร็วเคลื่อนที่ @spell.Augment_Homeguard:MovementSpeed*100@%</speed> หลังจากได้รับความเสียหาย จะใช้งานไม่ได้เป็นเวลา @spell.Augment_Homeguard:DisableCooldown@ วินาที ",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/homeguard_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/homeguard_small.png",
            "id": 105,
            "name": "Homeguard",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "ได้รับ<speed>ความเร็วเคลื่อนที่ @spell.Augment_Homeguard:MovementSpeed*100@%</speed> หลังจากได้รับความเสียหาย จะใช้งานไม่ได้เป็นเวลา @spell.Augment_Homeguard:DisableCooldown@ วินาที "
        },
        {
            "apiName": "NullAugment",
            "calculations": {},
            "dataValues": {},
            "desc": "Null",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/canttouchthis_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/canttouchthis_small.png",
            "id": 3,
            "name": "Null Augment",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Null"
        },
        {
            "apiName": "HatTrick",
            "calculations": {
                "ShieldHealth": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 500.0,
                            "mStartValue": 300.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "MovespeedShieldPercent",
                            "mStat": 7,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "Cooldown": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "HatTrickPriceReduction": [
                    350.0,
                    350.0,
                    350.0,
                    350.0,
                    350.0,
                    350.0,
                    350.0
                ],
                "HatsToGrant": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "LowHealthThreshold": [
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896
                ],
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "MovespeedBoostPercent": [
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355
                ],
                "MovespeedShieldPercent": [
                    0.75,
                    0.75,
                    0.75,
                    0.75,
                    0.75,
                    0.75,
                    0.75
                ],
                "ShieldDuration": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ]
            },
            "desc": "ได้รับ<keywordMajor>หมวก</keywordMajor>ทันที @HatsToGrant@ ใบ และลดราคาของ <keywordMajor>Cappa Juice</keywordMajor> ลง @HatTrickPriceReduction@ ทอง<br><br>เมื่อพลังชีวิตของคุณเหลือต่ำกว่า @LowHealthThreshold*100@% จะได้รับ<speed>ความเร็วเคลื่อนที่</speed> และ<shield>โล่ป้องกัน</shield> แต่จะเสีย<keywordMajor>หมวก</keywordMajor>หนึ่งใบ",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/hattrick_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/hattrick_small.png",
            "id": 241,
            "name": "Hat Trick",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "ได้รับหมวกทันที @HatsToGrant@ ใบ และลดราคาของ Cappa Juice ลง @HatTrickPriceReduction@ ทอง<br><br>เมื่อได้รับความเสียหายที่ทำให้พลังชีวิตของคุณเหลือต่ำกว่า @LowHealthThreshold*100@% จะได้รับ<speed>ความเร็วเคลื่อนที่ @MoveSpeedBoostPercent*100@%</speed> และได้รับ<shield>โล่ป้องกัน @ShieldHealth@ หน่วย</shield> เป็นเวลา @ShieldDuration@ วินาที แต่คุณจะเสียหมวกหนึ่งใบ มีคูลดาวน์ @Cooldown@ วินาที<br><br><rules>ไม่สูญเสียหมวกเมื่อแพ้รอบอีกต่อไป</rules>"
        },
        {
            "apiName": "HeavyHitter",
            "calculations": {
                "HealthPercentDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "HealthPercent",
                            "mStat": 12
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "ExtraSizePercent": [
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5
                ],
                "HealthPercent": [
                    0.03500000014901161,
                    0.03500000014901161,
                    0.05000000074505806,
                    0.07000000029802322,
                    0.07000000029802322,
                    0.07000000029802322,
                    0.07000000029802322
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ]
            },
            "desc": "การโจมตีของคุณจะสร้าง<physicalDamage>ความเสียหายกายภาพ</physicalDamage> เพิ่มเติมเท่ากับ @HealthPercent*100@% ของ<scaleHealth>พลังชีวิตสูงสุด</scaleHealth>ของคุณ",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/heavyhitter_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/heavyhitter_small.png",
            "id": 181,
            "name": "Heavy Hitter",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "การโจมตีของคุณจะสร้าง<physicalDamage>ความเสียหายกายภาพเพิ่มเติม @HealthPercentDamage@ หน่วย</physicalDamage>"
        },
        {
            "apiName": "RabbleRousing",
            "calculations": {
                "HealAmount": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "MaxHealthPercentageHeal",
                            "mStat": 12
                        },
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 60.0,
                            "mStartValue": 5.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "MaxHealthPercentageHeal": [
                    0.0,
                    0.009999999776482582,
                    0.019999999552965164,
                    0.029999999329447746,
                    0.03999999910593033,
                    0.05000000074505806,
                    0.05999999865889549
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ]
            },
            "desc": "การใช้สกิลจะฟื้นฟู<healing>พลังชีวิต @HealAmount@ หน่วย</healing>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/rabblerousing_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/rabblerousing_small.png",
            "id": 67,
            "name": "Rabble Rousing",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "การใช้สกิลจะฟื้นฟู<healing>พลังชีวิต @HealAmount@ หน่วย</healing><br><br>ฮีลที่ทำได้ในรอบนี้: @f1@ หน่วย<br>ฮีลทั้งหมดที่ทำได้: @f2@ หน่วย"
        },
        {
            "apiName": "GiantSlayer",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "LargeBonusDamage": [
                    0.20000000298023224,
                    0.25,
                    0.30000001192092896,
                    0.3499999940395355,
                    0.4000000059604645,
                    0.44999998807907104,
                    0.5
                ],
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "MedBonusDamage": [
                    0.10000000149011612,
                    0.15000000596046448,
                    0.20000000298023224,
                    0.25,
                    0.30000001192092896,
                    0.3499999940395355,
                    0.4000000059604645
                ],
                "MovespeedMod": [
                    0.25,
                    0.25,
                    0.30000001192092896,
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355
                ],
                "SizeMod": [
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.25,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896
                ],
                "SmallBonusDamage": [
                    0.05000000074505806,
                    0.10000000149011612,
                    0.15000000596046448,
                    0.20000000298023224,
                    0.25,
                    0.30000001192092896,
                    0.3499999940395355
                ],
                "XLargeBonusDamage": [
                    0.25,
                    0.30000001192092896,
                    0.3499999940395355,
                    0.4000000059604645,
                    0.44999998807907104,
                    0.5,
                    0.550000011920929
                ]
            },
            "desc": "กลายเป็นตัวจิ๋ว ได้รับ<speed>ความเร็วเคลื่อนที่</speed> และสร้างโบนัสความเสียหายให้กับแชมเปี้ยน ตามความต่างของขนาดตัว ระหว่างพวกเขากับคุณ",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/giantslayer_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/giantslayer_small.png",
            "id": 195,
            "name": "Giant Slayer",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "กลายเป็นตัวจิ๋ว ได้รับ<speed>ความเร็วเคลื่อนที่ @MovespeedMod*100@%</speed> และสร้างโบนัสความเสียหายระหว่าง @SmallBonusDamage*100@% และ @XLargeBonusDamage*100@% แก่แชมเปี้ยนตามความต่างของขนาดตัวระหว่างพวกเขากับคุณ"
        },
        {
            "apiName": "TransmutePrismatic",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ]
            },
            "desc": "ได้รับ <keywordMajor>Augment ระดับ Prismatic %i:Augment% แบบสุ่ม</keywordMajor>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/transmuteprismatic_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/transmuteprismatic_small.png",
            "id": 238,
            "name": "Transmute: Prismatic",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "ได้รับ <keywordMajor>Augment ระดับ Prismatic %i:Augment% แบบสุ่ม</keywordMajor>"
        },
        {
            "apiName": "GoHCravingForRisk",
            "calculations": {
                "MaxHealthReduction": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "SumOfSubPartsCalculationPart",
                            "mSubparts": [
                                {
                                    "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                                    "mDataValue": "HealthReductionPercent"
                                },
                                {
                                    "__type": "BuffCounterByCoefficientCalculationPart",
                                    "mBuffName": "{e0c8aaa6}",
                                    "mCoefficient": 1.0
                                }
                            ]
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "AugmentTierGranted": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "HealthReductionPercent": [
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0
                ]
            },
            "desc": "สละ<scaleHealth> @HealthReductionPercent@% ของพลังชีวิตสูงสุดของคุณ</scaleHealth>ให้กับ Tahm Kench<br><br>การสละพลังชีวิตทั้งหมดของคุณ จะเพิ่มขึ้นเป็น <scaleHealth>-@MaxHealthReduction@% ของพลังชีวิตสูงสุด</scaleHealth><br><br>ได้รับ <keywordMajor>Augment ระดับ Gold %i:Augment%</keywordMajor> หนึ่งชิ้น",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/risk_large.arena_2026_s2.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/risk_small.arena_2026_s2.png",
            "id": 370,
            "name": "Craving For Risk",
            "rarity": 4,
            "tooltip": "สละ<scaleHealth> @HealthReductionPercent@% ของพลังชีวิตสูงสุดของคุณ</scaleHealth>ให้กับ Tahm Kench<br><br>การสละพลังชีวิตทั้งหมดของคุณ จะเพิ่มขึ้นเป็น <scaleHealth>-@MaxHealthReduction@% ของพลังชีวิตสูงสุด</scaleHealth><br><br>ได้รับ <keywordMajor>Augment ระดับ Gold %i:Augment%</keywordMajor> หนึ่งชิ้น"
        },
        {
            "apiName": "GoHCompulsionForWealth",
            "calculations": {
                "MaxHealthReduction": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "SumOfSubPartsCalculationPart",
                            "mSubparts": [
                                {
                                    "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                                    "mDataValue": "HealthReductionPercent"
                                },
                                {
                                    "__type": "BuffCounterByCoefficientCalculationPart",
                                    "mBuffName": "{e0c8aaa6}",
                                    "mCoefficient": 1.0
                                }
                            ]
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "GoldToGrant": [
                    3000.0,
                    3000.0,
                    3000.0,
                    3000.0,
                    3000.0,
                    3000.0,
                    3000.0
                ],
                "HealthReductionPercent": [
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0
                ]
            },
            "desc": "สละ<scaleHealth> @HealthReductionPercent@% ของพลังชีวิตสูงสุดของคุณ</scaleHealth> ให้กับ Tahm Kench<br><br>การสละพลังชีวิตทั้งหมดของคุณ จะเพิ่มขึ้นเป็น <scaleHealth>-@MaxHealthReduction@% ของพลังชีวิตสูงสุด</scaleHealth><br><br>ได้รับ <gold>+@GoldToGrant@ %i:goldCoins% ทอง</gold>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/wealth_large.arena_2026_s2.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/wealth_small.arena_2026_s2.png",
            "id": 371,
            "name": "Compulsion For Wealth",
            "rarity": 4,
            "tooltip": "สละ<scaleHealth> @HealthReductionPercent@% ของพลังชีวิตสูงสุดของคุณ</scaleHealth> ให้กับ Tahm Kench<br><br>การสละพลังชีวิตทั้งหมดของคุณ จะเพิ่มขึ้นเป็น <scaleHealth>-@MaxHealthReduction@% ของพลังชีวิตสูงสุด</scaleHealth><br><br>ได้รับ <gold>+@GoldToGrant@ %i:goldCoins% ทอง</gold>"
        },
        {
            "apiName": "FrozenFoundations",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "ChampPushDistance": [
                    120.0,
                    120.0,
                    120.0,
                    120.0,
                    120.0,
                    120.0,
                    120.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "NonChampPushDistance": [
                    250.0,
                    250.0,
                    250.0,
                    250.0,
                    250.0,
                    250.0,
                    250.0
                ],
                "WallDuration": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ],
                "WallWidth": [
                    800.0,
                    800.0,
                    2000.0,
                    2000.0,
                    2000.0,
                    2000.0,
                    2000.0
                ]
            },
            "desc": "ได้รับเวทซัมมอนเนอร์ <spellName>Frozen Foundations</spellName><br><br><rules><spellName>Frozen Foundations</spellName> อัญเชิญกำแพงน้ำแข็งออกมา</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/frozenfoundations_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/frozenfoundations_small.png",
            "id": 40,
            "name": "Frozen Foundations",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "<rules>อัญเชิญกำแพงน้ำแข็งออกมายังตำแหน่งเป้าหมาย</rules>"
        },
        {
            "apiName": "CriticalHealing",
            "calculations": {
                "CriticalHealCalc": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mDisplayAsPercent": true,
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "CritHeal"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "CritHealRatio",
                            "mStat": 9,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "CritChance": [
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25
                ],
                "CritHeal": [
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355,
                    0.550000011920929,
                    0.550000011920929,
                    0.550000011920929,
                    0.550000011920929,
                    0.550000011920929
                ],
                "CritHealRatio": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "CriticalMissleTriggerRange": [
                    550.0,
                    550.0,
                    550.0,
                    550.0,
                    550.0,
                    550.0,
                    550.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "SpellIDCD": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ]
            },
            "desc": "การ<healing>ฮีล</healing>และ<shield>โล่ป้องกัน</shield>ของคุณสามารถ<crit>ติดคริติคอล</crit>ได้เพิ่มอีก @CriticalHealCalc@ <br><br>ได้รับ<crit>โอกาสคริติคอล %i:scaleCrit% @CritChance*100@%</crit> ",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/criticalhealing_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/criticalhealing_small.png",
            "id": 118,
            "name": "Critical Healing",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "{{Cherry_CriticalHealing_Summary}}"
        },
        {
            "apiName": "TransmuteGold",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ]
            },
            "desc": "ได้รับ <keywordMajor>Augment ระดับ Gold %i:Augment% แบบสุ่ม</keywordMajor>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/transmutegold_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/transmutegold_small.png",
            "id": 237,
            "name": "Transmute: Gold",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "ได้รับ <keywordMajor>Augment ระดับ Gold %i:Augment% แบบสุ่ม</keywordMajor>"
        },
        {
            "apiName": "ApexInventor",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "ItemHaste": [
                    100.0,
                    100.0,
                    300.0,
                    300.0,
                    300.0,
                    300.0,
                    300.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "TooltipCDR": [
                    50.0,
                    50.0,
                    75.0,
                    75.0,
                    75.0,
                    75.0,
                    75.0
                ]
            },
            "desc": "ได้รับ<scaleBonus>เร่งไอเทม @ItemHaste@ หน่วย</scaleBonus> (เท่ากับลดคูลดาวน์ไอเทม @TooltipCDR@%)<br><br><rules>เร่งไอเทมจะลดคูลดาวน์ %i:cooldown% ของสกิลไอเทมทั้งหมด</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/apexinventor_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/apexinventor_small.png",
            "id": 2,
            "name": "Apex Inventor",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "ได้รับ<scaleBonus>เร่งไอเทม @ItemHaste@ หน่วย</scaleBonus> (เท่ากับลดคูลดาวน์ไอเทม @TooltipCDR@%)<br><br><rules>เร่งไอเทมจะลดคูลดาวน์ %i:cooldown% ของสกิลไอเทมทั้งหมด</rules>"
        },
        {
            "apiName": "MirrorImage",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AugmentCooldown": [
                    30.0,
                    30.0,
                    30.0,
                    30.0,
                    30.0,
                    30.0,
                    30.0
                ],
                "CloneDamagePercent": [
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224
                ],
                "CloneDuration": [
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0
                ],
                "HealthThreshold": [
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "StealthDuration": [
                    1.25,
                    1.25,
                    1.25,
                    1.25,
                    1.25,
                    1.25,
                    1.25
                ]
            },
            "desc": "เมื่อพลังชีวิตของคุณเหลือต่ำกว่า <scaleHealth>@HealthThreshold*100@%</scaleHealth> จะเข้าสู่สถานะ<keywordStealth>ล่องหน</keywordStealth>ได้ชั่วครู่ จากนั้นจะสร้างร่างโคลนของตัวคุณเองขึ้นมา 4 ร่าง",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/mirrorimage_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/mirrorimage_small.png",
            "id": 172,
            "name": "Mirror Image",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "เมื่อพลังชีวิตของคุณเหลือต่ำกว่า <scaleHealth>@HealthThreshold*100@%</scaleHealth> จะเข้าสู่สถานะ<keywordStealth>ล่องหน</keywordStealth>ได้ชั่วครู่ จากนั้นจะสร้างร่างโคลนของตัวคุณเองขึ้นมา 4 ร่าง"
        },
        {
            "apiName": "MagicalGirl",
            "calculations": {
                "TotalDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 500.0,
                            "mStartValue": 100.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "APRatio"
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "APRatio": [
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25
                ],
                "AdaptiveForce": [
                    100.0,
                    200.0,
                    300.0,
                    300.0,
                    300.0,
                    300.0,
                    300.0
                ],
                "EnemyDanceDuration": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "EnemycheckDistance": [
                    700.0,
                    700.0,
                    700.0,
                    700.0,
                    700.0,
                    700.0,
                    700.0
                ],
                "FastSpawnRate": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ],
                "KnockbackRadius": [
                    1000.0,
                    1000.0,
                    1000.0,
                    1000.0,
                    1000.0,
                    1000.0,
                    1000.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "MaxStarRadius": [
                    265.0,
                    265.0,
                    265.0,
                    265.0,
                    265.0,
                    265.0,
                    265.0
                ],
                "MinStarRadius": [
                    132.5,
                    132.5,
                    132.5,
                    132.5,
                    132.5,
                    132.5,
                    132.5
                ],
                "OuterStarFallRadius": [
                    300.0,
                    300.0,
                    300.0,
                    300.0,
                    300.0,
                    300.0,
                    300.0
                ],
                "PickupRadius": [
                    200.0,
                    200.0,
                    200.0,
                    200.0,
                    200.0,
                    200.0,
                    200.0
                ],
                "SelfRadiusMultipier": [
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0
                ],
                "SlowSpawnRate": [
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0
                ],
                "StarsToSpawnPerWave": [
                    2.0,
                    2.0,
                    3.0,
                    5.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0
                ],
                "TimeUntilStarLands": [
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0
                ],
                "TotalShield": [
                    200.0,
                    200.0,
                    300.0,
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0
                ],
                "TransformationDuration": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ]
            },
            "desc": "จะมีดาวตกลงมาในแต่ละรอบ การเก็บดาวตกจะเปลี่ยนคุณให้เป็น สาวน้อยเวทมนตร์ผู้ทรงพลัง<br><br>ในฐานะที่เป็นสาวน้อยเวทมนตร์ ดวงดาวจึงโปรยปรายลงมาทั้งรอบตัวคุณ และศัตรูของคุณ สร้าง<magicDamage>ความเสียหายเวท</magicDamage>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/magic_girl.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/magic_girl_small.png",
            "id": 345,
            "name": "Magical Girl",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "ในแต่ละรอบ จะมีดาวตกลงมาในช่วง @TimeUntilStarLands@ วินาที หลังจากที่เก็บดาวตก คุณจะแปลงร่างเป็นสาวน้อยเวทมนตร์ ผลักศัตรูใกล้เคียงให้กระเด็นออกไป และทำให้พวกเขาเต้นรำเป็นเวลา @EnemyDanceDuration@ วินาที พร้อมกับมอบ <scaleAF>Adaptive Force @AdaptiveForce@ หน่วย</scaleAF> และ<shield>โล่ป้องกันพลังชีวิต @TotalShield@ หน่วย</shield>ให้แก่คุณ<br><br>ในฐานะที่เป็นสาวน้อยเวทมนตร์ ทุก ๆ @FastSpawnRate@-@SlowSpawnRate@ วินาที จะมีดาว @StarsToSpawnPerWave@ ดวง ตกลงมาจากฟากฟ้าใส่รอบตัวคุณและศัตรูแต่ละตัว สร้าง<magicDamage>ความเสียหายเวท @TotalDamage@ หน่วย</magicDamage>ให้กับผู้ที่โดนดาวตก<br><br><rules><br>ศัตรูที่กำลังเต้นรำอยู่จะเป็นอมตะ<br>ดวงดาวจะตกลงมาใส่ศัตรูที่อยู่ในระยะ @EnemycheckDistance@ หน่วยบ่อยขึ้น</rules>"
        },
        {
            "apiName": "Desecrator",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "ArmorMRRatio": [
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896
                ],
                "BleedDuration": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ],
                "CurseCounter": [
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "PercentMaxHPDamagePer5Seconds": [
                    0.05000000074505806,
                    0.05000000074505806,
                    0.05000000074505806,
                    0.05000000074505806,
                    0.05000000074505806,
                    0.05000000074505806,
                    0.05000000074505806
                ]
            },
            "desc": "การ<status>หยุดการเคลื่อนที่</status>แชมเปี้ยนศัตรูจะมอบสแตค <keywordMajor>Cursed Power</keywordMajor> ให้กับคุณถาวร ได้รับ<scaleArmor>เกราะ</scaleArmor>และ<scaleMR>ต้านทานเวท</scaleMR>ตามสแตค <keywordMajor>Cursed Power</keywordMajor> ที่คุณมี",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/desecrator_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/desecrator_small.png",
            "id": 218,
            "name": "Desecrator",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "การ<status>หยุดการเคลื่อนที่</status>แชมเปี้ยนศัตรูจะมอบ <keywordMajor>Cursed Power</keywordMajor> ให้กับคุณ @CurseCounter@ สแตค<br><br>ได้รับ<armor>เกราะ @f1@ หน่วย</armor> และ<magicresistance>ต้านทานเวท @f1@ หน่วย</magicresistance> (@ArmorMRRatio*100@% ของสแตค <keywordMajor>Cursed Power</keywordMajor> ที่คุณมี)<br><br>{{ Cherry_CurseShared }}"
        },
        {
            "apiName": "AllForYou",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "HealShieldAmp": [
                    0.25,
                    0.25,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ]
            },
            "desc": "การ<healing>ฮีล</healing>และการมอบ<shield>โล่ป้องกัน</shield>จะทรงพลังขึ้น เมื่อใช้กับคู่หูของคุณ",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/allforyou_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/allforyou_small.png",
            "id": 141,
            "name": "All For You",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "การ<healing>ฮีล</healing>และการมอบ<shield>โล่ป้องกัน</shield>จะทรงพลังขึ้น @HealShieldAmp*100@% เมื่อใช้กับคู่หูของคุณ"
        },
        {
            "apiName": "KeystoneConjurer",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "ADRatio": [
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355
                ],
                "APRatio": [
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224
                ],
                "AoEPercentRefund": [
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612
                ],
                "DamageADRatio": [
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448
                ],
                "DamageAPRatio": [
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612
                ],
                "DamageBase": [
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0
                ],
                "DamageMax": [
                    40.0,
                    40.0,
                    40.0,
                    40.0,
                    40.0,
                    40.0,
                    40.0
                ],
                "DotPercentRefund": [
                    0.05000000074505806,
                    0.05000000074505806,
                    0.05000000074505806,
                    0.05000000074505806,
                    0.05000000074505806,
                    0.05000000074505806,
                    0.05000000074505806
                ],
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "PercentRefund": [
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224
                ],
                "RechargeTime": [
                    20.0,
                    20.0,
                    20.0,
                    20.0,
                    20.0,
                    20.0,
                    20.0
                ],
                "RechargeTimeMin": [
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0
                ],
                "ShieldBase": [
                    30.0,
                    30.0,
                    30.0,
                    30.0,
                    30.0,
                    30.0,
                    30.0
                ],
                "ShieldMax": [
                    75.0,
                    75.0,
                    75.0,
                    75.0,
                    75.0,
                    75.0,
                    75.0
                ],
                "ShieldRatio": [
                    0.22499999403953552,
                    0.22499999403953552,
                    0.22499999403953552,
                    0.22499999403953552,
                    0.22499999403953552,
                    0.22499999403953552,
                    0.22499999403953552
                ],
                "ShieldRatioAD": [
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355
                ]
            },
            "desc": "ได้รับรูนคีย์สโตน <spellName>Summon Aery</spellName> และ <spellName>Arcane Comet</spellName>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/keystoneconjurer_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/keystoneconjurer_small.png",
            "id": 50,
            "name": "Keystone Conjurer",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "ได้รับรูนคีย์สโตน <spellName>Summon Aery</spellName> และ <spellName>Arcane Comet</spellName><br><li><spellName>Summon Aery</spellName> - Aery จะกระโดดไปหาศัตรูที่คุณสร้างความเสียหาย หรือไปหาเพื่อนร่วมทีมที่คุณ<healing>ฮีล</healing> มอบ<shield>โล่ป้องกัน</shield> หรือมอบบัฟ โดยจะกระโดดไปหาแค่ศัตรูที่คุณสร้างความเสียหายหรือเพื่อนร่วมทีมที่คุณมอบ<shield>โล่ป้องกัน</shield><br><li><spellName>Arcane Comet</spellName> - การสร้างความเสียหายด้วยสกิลจะยิงดาวตกออกไป สร้างความเสียหายให้กับศัตรูทั้งหมดในพื้นที่"
        },
        {
            "apiName": "LaserEyes",
            "calculations": {
                "LaserDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 60.0,
                            "mStartValue": 5.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "APRatio"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "ADRatio",
                            "mStat": 2
                        }
                    ]
                },
                "LaserEyesTooltip": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 240.0,
                            "mStartValue": 20.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "APRatioTooltip"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "ADRatioTooltip",
                            "mStat": 2
                        }
                    ],
                    "tooltipOnly": true
                }
            },
            "dataValues": {
                "ADRatio": [
                    0.14000000059604645,
                    0.14000000059604645,
                    0.14000000059604645,
                    0.14000000059604645,
                    0.14000000059604645,
                    0.14000000059604645,
                    0.14000000059604645
                ],
                "ADRatioTooltip": [
                    0.5600000023841858,
                    0.5600000023841858,
                    0.5600000023841858,
                    0.5600000023841858,
                    0.5600000023841858,
                    0.5600000023841858,
                    0.5600000023841858
                ],
                "APRatio": [
                    0.09000000357627869,
                    0.09000000357627869,
                    0.09000000357627869,
                    0.09000000357627869,
                    0.09000000357627869,
                    0.09000000357627869,
                    0.09000000357627869
                ],
                "APRatioTooltip": [
                    0.36000001430511475,
                    0.36000001430511475,
                    0.36000001430511475,
                    0.36000001430511475,
                    0.36000001430511475,
                    0.36000001430511475,
                    0.36000001430511475
                ],
                "LaserLength": [
                    600.0,
                    600.0,
                    800.0,
                    1000.0,
                    1000.0,
                    1000.0,
                    1000.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "MaxLevelGrowthDuration": [
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896
                ],
                "PercentageGrowth": [
                    0.009999999776482582,
                    0.009999999776482582,
                    0.009999999776482582,
                    0.009999999776482582,
                    0.009999999776482582,
                    0.009999999776482582,
                    0.009999999776482582
                ],
                "RectHalfWidth": [
                    60.0,
                    60.0,
                    60.0,
                    60.0,
                    60.0,
                    60.0,
                    60.0
                ]
            },
            "desc": "ปล่อยเลเซอร์ออกไปในทิศทางที่คุณหันหน้า สร้าง<magicDamage>ความเสียหายเวท</magicDamage>อย่างต่อเนื่อง",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/lasereyes_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/lasereyes_small.png",
            "id": 174,
            "name": "Laser Eyes",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "ปล่อยเลเซอร์ออกไปในทิศทางที่คุณหันหน้า สร้าง<magicDamage>ความเสียหายเวท @LaserEyesTooltip@ หน่วย</magicDamage>ต่อวินาที<br><br>ความเสียหายที่ทำได้ในรอบนี้: @f1@ หน่วย<br>ความเสียหายทั้งหมดที่ทำได้: @f2@ หน่วย"
        },
        {
            "apiName": "StatsOnStats",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AmountOfStatAnvils": [
                    3.0,
                    3.0,
                    4.0,
                    5.0,
                    6.0,
                    7.0,
                    8.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "PercentStatAmp": [
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612
                ]
            },
            "desc": "ได้รับ Stat Anvil %i:StatAnvil% @AmountOfStatAnvils@ ชิ้น!",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/statsonstats_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/statsonstats_small.png",
            "id": 227,
            "name": "Stats on Stats!",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "ได้รับ Stat Anvil %i:StatAnvil% @AmountOfStatAnvils@ ชิ้น!"
        },
        {
            "apiName": "Dashing",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "Haste": [
                    125.0,
                    200.0,
                    275.0,
                    350.0,
                    425.0,
                    500.0,
                    575.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "MaxLevelTenacityDuration": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "Tenacity": [
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896
                ]
            },
            "desc": "สกิลประเภทพุ่ง กระโจน วาร์ป หรือเทเลพอร์ตของคุณได้รับ<scaleAbilityHaste>เร่งสกิล @Haste@ หน่วย</scaleAbilityHaste>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/dashing_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/dashing_small.png",
            "id": 19,
            "name": "Dashing",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "สกิลประเภทพุ่ง กระโจน วาร์ป หรือเทเลพอร์ตของคุณได้รับ<scaleAbilityHaste>เร่งสกิล @Haste@ หน่วย</scaleAbilityHaste>"
        },
        {
            "apiName": "FireSale",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BootsStarterSellValue": [
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0
                ],
                "LegendarySellValue": [
                    2500.0,
                    2500.0,
                    2500.0,
                    2500.0,
                    2500.0,
                    2500.0,
                    2500.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "PrismaticSellValue": [
                    3750.0,
                    3750.0,
                    3750.0,
                    3750.0,
                    3750.0,
                    3750.0,
                    3750.0
                ],
                "SellValueTooltip": [
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0
                ]
            },
            "desc": "ขายไอเทมทั้งหมดที่ไม่ใช่ไอเทมภารกิจของคุณในทันทีเพื่อรับ @SellValueTooltip@% ของราคาที่คุณซื้อมาโดยตรง ใช้ได้ดีสุด ๆ สำหรับ Anvil ลดราคาทั้งหลาย",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/firesale_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/firesale_small.png",
            "id": 229,
            "name": "Fire Sale",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "ขายไอเทมทั้งหมดที่ไม่ใช่ไอเทมภารกิจของคุณในทันทีเพื่อรับ @SellValueTooltip@% ของราคาที่คุณซื้อมาโดยตรง ใช้ได้ดีสุด ๆ สำหรับ Anvil ลดราคาทั้งหลาย"
        },
        {
            "apiName": "LightningStrikes",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AttackSpeedCap": [
                    3.5,
                    3.5,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0
                ],
                "Breakpoint1": [
                    3.5,
                    3.5,
                    3.5,
                    3.5,
                    3.5,
                    3.5,
                    3.5
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "OnHitDamage": [
                    40.0,
                    40.0,
                    40.0,
                    40.0,
                    40.0,
                    40.0,
                    40.0
                ],
                "TotalASValue": [
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25
                ]
            },
            "desc": "ได้รับ<attackSpeed>ความเร็วโจมตีทั้งหมด @TotalASValue*100@%</attackSpeed> <br><br>เมื่อมี<attackSpeed>ความเร็วโจมตีต่อวินาที</attackSpeed>ถึง @Breakpoint1@ ครั้ง จะสร้าง<magicDamage>ความเสียหายเวท</magicDamage>เพิ่มเติม {{ Item_Keyword_OnHit }}",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/lightningstrikes_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/lightningstrikes_small.png",
            "id": 52,
            "name": "Lightning Strikes",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "ได้รับ<attackSpeed>ความเร็วโจมตีทั้งหมด @TotalASValue*100@%</attackSpeed><br><br>เมื่อทำ<attackSpeed>ความเร็วโจมตีได้ถึง @Breakpoint1@ ครั้งต่อวินาที</attackSpeed> จะได้รับ<magicDamage>ความเสียหายเวท</magicDamage> @OnHitDamage@ หน่วย {{ Item_Keyword_OnHit }}<br><br><rules><attackSpeed>ความเร็วโจมตีทั้งหมด</attackSpeed>จะคำนวณแบบเป็นตัวคูณให้กับ<attackSpeed>โบนัสความเร็วโจมตี</attackSpeed>ของคุณ</rules><br><br>ความเสียหายเวท On-Hit ที่ทำได้: @f1@ หน่วย"
        },
        {
            "apiName": "Unshackled",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "TakedownRefund": [
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224
                ],
                "UltimateHaste": [
                    60.0,
                    60.0,
                    60.0,
                    60.0,
                    60.0,
                    60.0,
                    60.0
                ]
            },
            "desc": "ตอนนี้คุณสามารถใช้ <spellName>Hijack</spellName> เพื่อขโมยสกิลอัลติเมทของเพื่อนร่วมทีมได้แล้ว<br><br>เมื่อสังหารสำเร็จ จะลดระยะเวลาการล็อกและคูลดาวน์ของ <spellName>Hijack</spellName> ลง @TakedownRefund*100@%<br><br>ได้รับเร่งสกิลอัลติเมท @UltimateHaste@ หน่วย",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/unshackled_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/unshackled_small.png",
            "id": 314,
            "name": "Unshackled",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "ตอนนี้คุณสามารถใช้ <spellName>Hijack</spellName> เพื่อขโมยสกิลอัลติเมทของเพื่อนร่วมทีมได้แล้ว<br><br>เมื่อสังหารสำเร็จ จะลดระยะเวลาการล็อกและคูลดาวน์ของ <spellName>Hijack</spellName> ลง @TakedownRefund*100@%<br><br>ได้รับเร่งสกิลอัลติเมท @UltimateHaste@ หน่วย"
        },
        {
            "apiName": "Repulsor",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "HealthThreshold1": [
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579
                ],
                "HealthThreshold2": [
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896
                ],
                "KnockbackDistance": [
                    750.0,
                    750.0,
                    1250.0,
                    1250.0,
                    1250.0,
                    1250.0,
                    1250.0
                ],
                "KnockbackRange": [
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ]
            },
            "desc": "เมื่อพลังชีวิตเหลือต่ำกว่า @HealthThreshold1*100@% หรือ @HealthThreshold2*100@% ศัตรูใกล้เคียงจะ<status>ถูกกระแทกออก</status>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/repulsor_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/repulsor_small.png",
            "id": 69,
            "name": "Repulsor",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "เมื่อพลังชีวิตเหลือต่ำกว่า @HealthThreshold1*100@% หรือ @HealthThreshold2*100@% ศัตรูใกล้เคียงจะ<status>ถูกกระแทกออก</status>"
        },
        {
            "apiName": "SkilledSniper",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "PeriodicReductionAmount": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "ReducedCooldown": [
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5
                ],
                "SnipeDistance": [
                    700.0,
                    700.0,
                    700.0,
                    700.0,
                    700.0,
                    700.0,
                    700.0
                ]
            },
            "desc": "การยิงสกิลที่ไม่ใช่<keywordMajor>สกิลอัลติเมท</keywordMajor> โดนศัตรูในระยะไกล จะลดคูลดาวน์สกิลนั้น ",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/skilledsniper_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/skilledsniper_small.png",
            "id": 113,
            "name": "Skilled Sniper",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "การโจมตีศัตรูด้วยสกิลที่ไม่ใช่สกิลอัลติเมทในระยะเกิน @SnipeDistance@ หน่วยจะลดคูลดาวน์ของสกิลนั้นลง @ReducedCooldown@ วินาที ในขณะที่สกิลสร้างความเสียหายเป็นช่วงเวลาจะรีเซ็ตเหลือ @PeriodicReductionAmount@ วินาทีแทน"
        },
        {
            "apiName": "ParasiticRelationship",
            "calculations": {
                "TeamSize": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mExpandedTooltipCalculationDisplay": 5,
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "BuffCounterByCoefficientCalculationPart",
                            "mBuffName": "{af6ecc4c}",
                            "mCoefficient": 1.0
                        }
                    ]
                },
                "{ac16d3ed}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelBreakpointsCalculationPart",
                            "mInitialBonusPerLevel": 30.0,
                            "mLevel1Value": 150.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "3x6HealPercent": [
                    0.05000000074505806,
                    0.10000000149011612,
                    0.15000000596046448,
                    0.20000000298023224,
                    0.25,
                    0.30000001192092896,
                    0.3499999940395355
                ],
                "HealPercent": [
                    0.07500000298023224,
                    0.15000000596046448,
                    0.22499999403953552,
                    0.30000001192092896,
                    0.375,
                    0.44999998807907104,
                    0.5249999761581421
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ]
            },
            "desc": "{{ Cherry_ParasiticRelationship@TeamSize@_Summary }}",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/parasiticrelationship_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/parasiticrelationship_small.png",
            "id": 175,
            "name": "Parasitic Relationship",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "{{ Cherry_ParasiticRelationship_Summary }}<br><br>ฮีลในรอบนี้: @f1@ หน่วย<br>ฮีลทั้งหมด: @f2@ หน่วย"
        },
        {
            "apiName": "Restart",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "CoolDown": [
                    12.0,
                    12.0,
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ]
            },
            "desc": "สกิลที่ไม่ใช่สกิลอัลติเมทของคุณ จะรีเฟรช<keywordMajor>โดยอัตโนมัติ</keywordMajor>ทุก ๆ @CoolDown@ วินาที",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/restart_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/restart_small.png",
            "id": 165,
            "name": "Restart",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "สกิลที่ไม่ใช่สกิลอัลติเมทของคุณ จะรีเฟรช<keywordMajor>โดยอัตโนมัติ</keywordMajor>ทุก ๆ @CoolDown@ วินาที"
        },
        {
            "apiName": "DrawYourSword",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BonusAD": [
                    0.15000000596046448,
                    0.25,
                    0.3499999940395355,
                    0.44999998807907104,
                    0.550000011920929,
                    0.6499999761581421,
                    0.75
                ],
                "BonusAS": [
                    0.15000000596046448,
                    0.20000000298023224,
                    0.25,
                    0.30000001192092896,
                    0.3499999940395355,
                    0.4000000059604645,
                    0.44999998807907104
                ],
                "BonusHP": [
                    0.15000000596046448,
                    0.25,
                    0.3499999940395355,
                    0.44999998807907104,
                    0.550000011920929,
                    0.6499999761581421,
                    0.75
                ],
                "BonusLifesteal": [
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25
                ],
                "BonusMS": [
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224
                ],
                "ExtraStackAttackRangeCeiling": [
                    650.0,
                    650.0,
                    650.0,
                    650.0,
                    650.0,
                    650.0,
                    650.0
                ],
                "ExtraStackAttackRangeFloor": [
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "MaxStatMod": [
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896
                ],
                "MeleeAttackRange": [
                    200.0,
                    200.0,
                    200.0,
                    200.0,
                    200.0,
                    200.0,
                    200.0
                ]
            },
            "desc": "คุณจะกลายเป็นแชมเปี้ยนตีใกล้<br><br>ได้รับ<physicalDamage>พลังโจมตี</physicalDamage> <healing>พลังชีวิต</healing> <attackSpeed>ความเร็วโจมตี</attackSpeed> <lifesteal>ดูดเลือด</lifesteal> และ <speed>ความเร็วเคลื่อนที่</speed> ตามระยะโจมตีที่คุณเสียไป",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/drawyoursword_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/drawyoursword_small.png",
            "id": 134,
            "name": "Draw Your Sword",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "คุณจะกลายเป็นสายระยะประชิด ได้รับ<physicalDamage>พลังโจมตี @BonusAD*100@%</physicalDamage> <healing>พลังชีวิต @BonusHP*100@%</healing> <attackSpeed>ความเร็วโจมตี @BonusAS*100@%</attackSpeed> <lifesteal>ดูดเลือด @BonusLifesteal*100@%</lifesteal> และ<speed>ความเร็วเคลื่อนที่ @BonusMS*100@%</speed> (ค่าสถานะแต่ละอย่างจะเพิ่มขึ้น ตามระยะโจมตีที่เสียไป)"
        },
        {
            "apiName": "RestlessRestoration",
            "calculations": {
                "HealCalcPer1000Units": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "HealthRatioPer1000Units",
                            "mStat": 12
                        },
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 120.0,
                            "mStartValue": 20.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "HealthRatioPer1000Units": [
                    0.01600000075995922,
                    0.01600000075995922,
                    0.029999999329447746,
                    0.029999999329447746,
                    0.029999999329447746,
                    0.029999999329447746,
                    0.029999999329447746
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ]
            },
            "desc": "คุณ<healing>ฮีล</healing>อย่างต่อเนื่องขณะเคลื่อนที่",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/restlessrestoration_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/restlessrestoration_small.png",
            "id": 70,
            "name": "Restless Restoration",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "ฟื้นฟู<healing>พลังชีวิต @HealCalcPer1000Units@ หน่วย</healing>ต่อระยะทาง 1,000 หน่วยที่เดินทางไป<br><br>ฮีลที่ทำได้ในรอบนี้: @f1@ หน่วย<br>ฮีลทั้งหมดที่ทำได้: @f2@ หน่วย"
        },
        {
            "apiName": "DiveBomber",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "ExplosionRadius": [
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "PercentMaxHPDamage": [
                    0.0,
                    0.15000000596046448,
                    0.30000001192092896,
                    0.44999998807907104,
                    0.6000000238418579,
                    0.75,
                    0.8999999761581421
                ]
            },
            "desc": "การตายครั้งแรกของทีมคุณในแต่ละรอบจะระเบิดและสร้าง<trueDamage>ความเสียหายจริงจำนวนมาก</trueDamage>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/divebomber_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/divebomber_small.png",
            "id": 25,
            "name": "Dive Bomber",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "การตายครั้งแรกของทีมคุณในแต่ละรอบจะระเบิดและสร้าง<trueDamage>ความเสียหายจริง @PercentMaxHPDamage*100@% ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย</trueDamage> แก่ศัตรูใกล้เคียง<br><br>ความเสียหายที่ทำได้ในรอบนี้: @f1@ หน่วย<br>ความเสียหายที่ทำได้ทั้งหมด: @f2@ หน่วย"
        },
        {
            "apiName": "GoHSacrificeForGold",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "HealthReduction": [
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25
                ],
                "RoundCountCap": [
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0
                ]
            },
            "desc": "สละ <lifeSteal>@HealthReduction*100@% ของพลังชีวิตปัจจุบันของคุณ</lifeSteal> <br><br>ได้รับโบนัส <keywordMajor>Augment ระดับ Gold</keywordMajor> และฟื้นฟูพลังชีวิตให้กับคุณ หลังผ่านไป @RoundCountCap@ รอบ",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/gohsacrificeforgold_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/gohsacrificefor_small.png",
            "id": 303,
            "name": "Sacrifice: For Gold",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "สละ <lifeSteal>@HealthReduction*100@% ของพลังชีวิตปัจจุบันของคุณ</lifeSteal> <br><br>ได้รับโบนัส <keywordMajor>Augment ระดับ Gold</keywordMajor> และฟื้นฟูพลังชีวิตให้กับคุณ หลังผ่านไป @RoundCountCap@ รอบ<br><br>จำนวนรอบคงเหลือ: @f1@ รอบ"
        },
        {
            "apiName": "BluntForce",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "ADAmp": [
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ]
            },
            "desc": "ได้รับ<scaleAD>พลังโจมตี %i:scaleAD% @ADAmp*100@%</scaleAD>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/bluntforce_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/bluntforce_small.png",
            "id": 7,
            "name": "Blunt Force",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "ได้รับ<scaleAD>พลังโจมตี @ADAmp*100@% (@f1@ หน่วย)</scaleAD>"
        },
        {
            "apiName": "BreadSandwich",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AbilityHaste": [
                    200.0,
                    200.0,
                    300.0,
                    300.0,
                    300.0,
                    300.0,
                    300.0
                ],
                "MSDuration": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "MoveSpeedAmp": [
                    0.0,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645
                ]
            },
            "desc": "ได้รับเร่งสกิล @AbilityHaste@ หน่วย<br><br>การใช้สกิลจะมอบ @MoveSpeedAmp*100@% เป็นเวลา @MSDuration@ วินาที",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/bread_sandwhich.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/bread_sandwhich_small.png",
            "id": 346,
            "name": "Bread Sandwich",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "ได้รับเร่งสกิล @AbilityHaste@ หน่วย<br><br>การใช้สกิลจะมอบ<speed>ความเร็วเคลื่อนที่ @MoveSpeedAmp*100@% เป็นเวลา @MSDuration@ วินาที</speed><br><br><flavorText>คุณได้กลายเป็นสิ่งที่ใคร ๆ ต่างก็หวาดกลัวแล้ว เพราะคุณได้กลายเป็นที่สุดในวิทยาศาสตร์การอาหาร แม้ใครหลายคนจะอ้อนวอนขอท็อปปิงเพิ่ม แต่คุณกลับกระซิบเบา ๆ ว่า \"ไม่\"</flavorText>"
        },
        {
            "apiName": "Oathsworn",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ]
            },
            "desc": "แทนที่ <spellName>Flee</spellName> ด้วย <spellName>Fate's Call</spellName><br><br><rules><spellName>โดย Fate's Call</spellName> จะทำให้เพื่อนร่วมทีมของคุณไม่ตกเป็นเป้าหมายได้สูงสุด 4 วินาที จากนั้นพวกเขาสามารถเลือกปล่อยตัวเองออกไป และ<status>กระแทก</status>ศัตรูไปด้านหลัง</rules><br>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/oathsworn_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/oathsworn_small.png",
            "id": 109,
            "name": "Oathsworn",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "แทนที่ <spellName>Flee</spellName> ด้วย <spellName>Fate's Call</spellName><br><br><rules><spellName>โดย Fate's Call</spellName> จะทำให้เพื่อนร่วมทีมของคุณไม่ตกเป็นเป้าหมายได้สูงสุด 4 วินาที จากนั้นพวกเขาสามารถเลือกปล่อยตัวเองออกไป และ<status>กระแทก</status>ศัตรูไปด้านหลัง</rules><br>"
        },
        {
            "apiName": "AimForTheHead",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "CritChanceBonus": [
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25
                ],
                "CritChanceCeiling": [
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5
                ],
                "CritChanceToDamageRatio": [
                    0.4000000059604645,
                    0.5,
                    0.6000000238418579,
                    0.699999988079071,
                    0.800000011920929,
                    0.8999999761581421,
                    1.0
                ],
                "CritDamageBonus": [
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ]
            },
            "desc": "<crit>โอกาสคริติคอล</crit>ของคุณจะถูกจำกัดที่ @CritChanceCeiling*100@% แปลง<crit>โอกาสคริติคอล @CritChanceToDamageRatio*100@%</crit> ที่เกินจาก @CritChanceCeiling*100@% ให้เป็นความเสียหายคริติคอล<br><br>ได้รับ<crit>โอกาสคริติคอล @CritChanceBonus*100@%</crit> และ<crit>ความเสียหายคริติคอล @CritDamageBonus*100@%</crit> ",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/aim_for_the_head_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/aim_for_the_head_small.png",
            "id": 336,
            "name": "Aim for the Head",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "{{Cherry_AimForTheHead_Summary}}<br><br>โบนัสความเสียหายคริติคอลทั้งหมด: @f1*100@%"
        },
        {
            "apiName": "GainStatAnvil",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ]
            },
            "desc": "ได้รับ Stat Anvil %i:StatAnvil% แบบสุ่มหนึ่งชิ้น",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/gain_stat_anvil.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/gain_stat_anvil_small.png",
            "id": 355,
            "name": "Gain Stat Anvil",
            "rarity": 4,
            "tooltip": "ได้รับ Stat Anvil %i:StatAnvil% แบบสุ่มหนึ่งชิ้น"
        },
        {
            "apiName": "GoHWolf",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "ExecuteThreshold": [
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612
                ],
                "HealthPercentageMod": [
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612
                ],
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "RevivesLost": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "SizeMod": [
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224
                ]
            },
            "desc": "สูญเสียการชุบชีวิตติดตัวของคุณ <br><br>เพิ่ม<scaleHealth>พลังชีวิตของคุณ @HealthPercentageMod*100@%</scaleHealth><br><br>หากคุณสร้างความเสียหายที่ทำให้พลังชีวิตของแชมเปี้ยนเหลือต่ำกว่า <scaleHealth>@ExecuteThreshold*100@% ของพลังชีวิตสูงสุด</scaleHealth> จะสังหารพวกเขาทันที",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/wolf_large.arena_2026_s2.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/wolf_small.arena_2026_s2.png",
            "id": 358,
            "name": "Wolf's Frenzy",
            "rarity": 4,
            "tooltip": "สูญเสียการชุบชีวิตติดตัวของคุณ <br><br>เพิ่ม<scaleHealth>พลังชีวิตของคุณ @HealthPercentageMod*100@%</scaleHealth><br><br>หากคุณสร้างความเสียหายที่ทำให้พลังชีวิตของแชมเปี้ยนเหลือต่ำกว่า <scaleHealth>@ExecuteThreshold*100@% ของพลังชีวิตสูงสุด</scaleHealth> จะสังหารพวกเขาทันที"
        },
        {
            "apiName": "GoHAbstainFromPower",
            "calculations": {
                "{d52ab278}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "SumOfSubPartsCalculationPart",
                            "mSubparts": [
                                {
                                    "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                                    "mDataValue": "HealthRestorePercent"
                                },
                                {
                                    "__type": "BuffCounterByCoefficientCalculationPart",
                                    "mBuffName": "{e0c8aaa6}",
                                    "mCoefficient": 1.0
                                }
                            ]
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "AnvilType": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "AnvilsGranted": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "HealthRestorePercent": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ]
            },
            "desc": "<healing>ฟื้นฟู @HealthRestorePercent@% ของพลังชีวิต</healing>ที่คุณสละให้กับ Tahm Kench<br><br>ได้รับ <keywordMajor>Stat Anvil ระดับ Silver @AnvilsGranted@ ชิ้น</keywordMajor>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/power_large.arena_2026_s2.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/power_small.arena_2026_s2.png",
            "id": 366,
            "name": "Abstain From Power",
            "rarity": 4,
            "tooltip": "<healing>ฟื้นฟู @HealthRestorePercent@% ของพลังชีวิต</healing>ที่คุณสละให้กับ Tahm Kench<br><br>ได้รับ <keywordMajor>Stat Anvil ระดับ Silver @AnvilsGranted@ ชิ้น</keywordMajor>"
        },
        {
            "apiName": "SummonersRoulette",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "Cooldown": [
                    6.0,
                    6.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ]
            },
            "desc": "แทนที่<attention>เวทซัมมอนเนอร์</attention>ของคุณด้วยเวทอื่นแบบสุ่ม<br><br>เมื่อคุณใช้งาน<attention>เวทซัมมอนเนอร์</attention> แทนที่เวทนั้นด้วยเวทอื่นแบบสุ่มที่มีคูลดาวน์ @Cooldown@ วินาที",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/summonersroulette_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/summonersroulette_small.png",
            "id": 123,
            "name": "Summoner's Roulette",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "แทนที่<attention>เวทซัมมอนเนอร์</attention>ของคุณด้วยเวทอื่นแบบสุ่ม<br><br>เมื่อคุณใช้งาน<attention>เวทซัมมอนเนอร์</attention> แทนที่เวทนั้นด้วยเวทอื่นแบบสุ่มที่มีคูลดาวน์ @Cooldown@ วินาที"
        },
        {
            "apiName": "GoHSacrificeForSilver",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "HealthReduction": 0,
                "RoundCountCap": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ]
            },
            "desc": "ได้รับโบนัส <keywordMajor>Augment ระดับ Silver</keywordMajor> หลังผ่านไป @RoundCountCap@ รอบ",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/gohsacrificefor_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/gohsacrificefor_small.png",
            "id": 302,
            "name": "Sacrifice: For Silver",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "ได้รับโบนัส <keywordMajor>Augment ระดับ Silver</keywordMajor> หลังผ่านไป @RoundCountCap@ รอบ<br><br>จำนวนรอบคงเหลือ: @f1@ รอบ"
        },
        {
            "apiName": "ShrinkRay",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "DamageReduction": [
                    0.10000000149011612,
                    0.15000000596046448,
                    0.20000000298023224,
                    0.25,
                    0.30000001192092896,
                    0.3499999940395355,
                    0.4000000059604645
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "MediumBonusDamage": [
                    0.05000000074505806,
                    0.05000000074505806,
                    0.05000000074505806,
                    0.05000000074505806,
                    0.05000000074505806,
                    0.05000000074505806,
                    0.05000000074505806
                ],
                "ShrinkAmount": [
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224
                ],
                "SmallBonusDamage": [
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612
                ],
                "XSmallBonusDamage": [
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448
                ],
                "XXSmallBonusDamage": [
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224
                ]
            },
            "desc": "การโจมตีของคุณจะลดความเสียหาย และขนาดของเป้าหมายลง @DamageReduction*100@% {{ Item_Keyword_OnHit }}",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/shrinkray_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/shrinkray_small.png",
            "id": 74,
            "name": "Shrink Ray",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "การโจมตีของคุณจะลดความเสียหาย และขนาดของเป้าหมายลง @DamageReduction*100@% {{ Item_Keyword_OnHit }}"
        },
        {
            "apiName": "Castle",
            "calculations": {
                "TotalShield": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 250.0,
                            "mStartValue": 80.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "HealthScalar",
                            "mStat": 12
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "HealthScalar": [
                    0.05000000074505806,
                    0.05000000074505806,
                    0.05000000074505806,
                    0.05000000074505806,
                    0.05000000074505806,
                    0.05000000074505806,
                    0.05000000074505806
                ],
                "MSBuffDuration": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "PercentMovementSpeedMod": [
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.800000011920929,
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579
                ],
                "ShieldMult": [
                    1.0,
                    1.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ]
            },
            "desc": "ได้รับเวทซัมมอนเนอร์ <spellName>Castle</spellName><br><br><rules><spellName>Castle:</spellName> สลับที่กับเพื่อนร่วมทีม ได้รับ<speed>ความเร็วเคลื่อนที่</speed>และ<shield>โล่ป้องกัน</shield></rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/castle_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/castle_small.png",
            "id": 12,
            "name": "Castle",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "ได้รับเวทซัมมอนเนอร์ <spellName>Castle</spellName><br><br><rules>สลับที่กับเพื่อนร่วมทีม พร้อมมอบ<speed>ความเร็วเคลื่อนที่ @PercentMovementSpeedMod*100@%</speed> และ<shield>โล่ป้องกัน @TotalShield@ หน่วย</shield> ให้กับคุณทั้งคู่เป็นเวลา @MSBuffDuration@ วินาที</rules>"
        },
        {
            "apiName": "Quest_SteelYourHeart",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "StackMultiplication": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "StackThreshold": [
                    400.0,
                    400.0,
                    400.0,
                    400.0,
                    400.0,
                    400.0,
                    400.0
                ],
                "StacktoRegenConversion": [
                    0.125,
                    0.125,
                    0.125,
                    0.125,
                    0.125,
                    0.125,
                    0.125
                ]
            },
            "desc": "เงื่อนไข: ครอบครอง Heartsteel ที่มีสแตค @StackThreshold@&nbsp;สแตคขึ้นไป<br><br>รางวัล: คูณจำนวนสแตค Heartsteel ของคุณ @StackMultiplication@&nbsp;เท่า การ<healing>ฟื้นฟูพลังชีวิต</healing> @StacktoRegenConversion*100@% ตามสแตค Heartsteel ของคุณ",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/quest_steelyourheart_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/quest_steelyourheart_small.png",
            "id": 152,
            "name": "Quest: Steel Your Heart",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "เงื่อนไข: ครอบครอง Heartsteel ที่มีสแตค @StackThreshold@&nbsp;สแตคขึ้นไป<br><br>รางวัล: คูณจำนวนสแตค Heartsteel ของคุณ @StackMultiplication@&nbsp;เท่า การ<healing>ฟื้นฟูพลังชีวิต</healing> @StacktoRegenConversion*100@% ตามสแตค Heartsteel ของคุณ"
        },
        {
            "apiName": "Executioner",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BonusDamage": [
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224
                ],
                "HealthThreshold": [
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ]
            },
            "desc": "สร้างความเสียหายมากขึ้น @BonusDamage*100@% แก่ศัตรูที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า @HealthThreshold*100@% รีเซ็ตสกิลพื้นฐานเมื่อโค่นล้มศัตรู",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/executioner_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/executioner_small.png",
            "id": 32,
            "name": "Executioner",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "สร้างความเสียหายมากขึ้น @BonusDamage*100@% แก่ศัตรูที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า @HealthThreshold*100@% รีเซ็ตสกิลพื้นฐานเมื่อโค่นล้มศัตรู<br><br>โบนัสความเสียหายรอบนี้: @f1@ หน่วย<br>โบนัสความเสียหายทั้งหมด: @f2@ หน่วย"
        },
        {
            "apiName": "CourageoftheColossus",
            "calculations": {
                "TotalShield": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 300.0,
                            "mStartValue": 100.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "HealthScalar",
                            "mStat": 12
                        }
                    ]
                },
                "{a4e17dad}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 300.0,
                            "mStartValue": 100.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "HealthScalar",
                            "mStat": 12
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "HealthScalar": [
                    0.029999999329447746,
                    0.029999999329447746,
                    0.07000000029802322,
                    0.10999999940395355,
                    0.10999999940395355,
                    0.10999999940395355,
                    0.10999999940395355
                ],
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "SizeGrowth": [
                    0.05000000074505806,
                    0.05000000074505806,
                    0.05000000074505806,
                    0.05000000074505806,
                    0.05000000074505806,
                    0.05000000074505806,
                    0.05000000074505806
                ],
                "SpellIDCD": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ],
                "TenacityGain": [
                    0.009999999776482582,
                    0.009999999776482582,
                    0.009999999776482582,
                    0.009999999776482582,
                    0.009999999776482582,
                    0.009999999776482582,
                    0.009999999776482582
                ]
            },
            "desc": "ได้รับ<shield>โล่ป้องกัน @TotalShield@ หน่วย</shield> หลังจาก<status>หยุดการเคลื่อนที่</status> หรือทำให้แชมเปี้ยนศัตรูถูก<status>ยึดกับพื้น</status>ได้<br>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/courageofthecolossus_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/courageofthecolossus_small.png",
            "id": 18,
            "name": "Courage of the Colossus",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "ได้รับ<shield>โล่ป้องกัน @TotalShield@ หน่วย</shield> หลังจาก<status>หยุดการเคลื่อนที่</status> หรือทำให้แชมเปี้ยนศัตรูถูก<status>ยึดกับพื้น</status>ได้<br><br>โล่ป้องกันที่สร้างได้ในรอบนี้: @f1@ หน่วย<br>โล่ป้องกันที่สร้างได้ทั้งหมด: @f2@ หน่วย"
        },
        {
            "apiName": "FruitsOfYourLabor",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AmpAmount": [
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645
                ],
                "Duration": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "MSBoost": [
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ]
            },
            "desc": "Power Flower จะมีประสิทธิภาพกับคุณมากขึ้น @AmpAmount*100@% และจะแชร์ร่วมกับเพื่อนร่วมทีมของคุณ",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/fruitarian_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/fruitarian_small.png",
            "id": 222,
            "name": "Fruits of Your Labor",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "{{Cherry_FruitsOfYourLabor_Summary}}"
        },
        {
            "apiName": "InfernalSoul",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ]
            },
            "desc": "คุณได้รับ Infernal Soul และสร้างโบนัสความเสียหาย เมื่อโจมตีหรือใช้สกิลใส่ศัตรู",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/infernalsoul_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/infernalsoul_small.png",
            "id": 46,
            "name": "Infernal Soul",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "คุณได้รับ Infernal Soul และสร้างโบนัสความเสียหายเมื่อโจมตีหรือใช้สกิลใส่ศัตรู"
        },
        {
            "apiName": "ComboMaster",
            "calculations": {
                "Cooldown": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 10.0,
                            "mStartValue": 20.0
                        }
                    ]
                },
                "{4120d321}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 300.0,
                            "mStartValue": 60.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.550000011920929,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.4000000059604645
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "HasteBase": [
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896
                ],
                "HasteBaseMelee": [
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645
                ],
                "HasteDuration": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "HasteMax": [
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929
                ],
                "HasteMaxMelee": [
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929
                ],
                "MaxBonusSeconds": [
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "NumberToProc": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "SlowResist": [
                    0.75,
                    0.75,
                    0.75,
                    0.75,
                    0.75,
                    0.75,
                    0.75
                ],
                "WindowDuration": [
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0
                ]
            },
            "desc": "ได้รับรูนคีย์สโตน <spellName>Electrocute</spellName> และ <spellName>Phase Rush</spellName>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/combomaster_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/combomaster_small.png",
            "id": 16,
            "name": "Combo Master",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "ได้รับรูนคีย์สโตน <spellName>Electrocute</spellName> และ <spellName>Phase Rush</spellName><br><li><spellName>Electrocute</spellName> - การโจมตีหรือสกิลที่ต่างกัน 3 ครั้งใส่ศัตรูภายในเวลา 3 วินาทีจะสร้างความเสียหายจำนวนมาก<br><li><spellName>Phase Rush</spellName> - การโจมตีหรือสกิลที่ต่างกัน 3 ครั้งใส่ศัตรูภายในเวลา 4 วินาที จะมอบ<speed>ความเร็วเคลื่อนที่</speed>และต้านทานสโลว์ให้กับคุณ ในเวลาสั้น ๆ"
        },
        {
            "apiName": "DarkBlessing",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AbilityHasteRatio": [
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.550000011920929,
                    0.550000011920929,
                    0.550000011920929,
                    0.550000011920929,
                    0.550000011920929
                ],
                "BleedDuration": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ],
                "Cooldown": [
                    1.5,
                    1.5,
                    1.5,
                    1.5,
                    1.5,
                    1.5,
                    1.5
                ],
                "CurseCounter": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "Radius": [
                    25000.0,
                    25000.0,
                    25000.0,
                    25000.0,
                    25000.0,
                    25000.0,
                    25000.0
                ]
            },
            "desc": "การ<healing>ฮีล</healing>หรือมอบ<shield>โล่ป้องกัน</shield>ให้กับเพื่อนร่วมทีม จะมอบสแตค <keywordMajor>Cursed Power</keywordMajor> ให้กับคุณถาวร ได้รับเร่งสกิลตามสแตค <keywordMajor>Cursed Power</keywordMajor> ที่คุณมี",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/darkblessing_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/darkblessing_small.png",
            "id": 215,
            "name": "Dark Blessing",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "ได้รับ <keywordMajor>Cursed Power</keywordMajor> @CurseCounter@ สแตค เมื่อคุณ<healing>ฮีล</healing>หรือมอบ<shield>โล่ป้องกัน</shield>ให้กับแชมเปี้ยนร่วมทีม<br><br>ได้รับเร่งสกิล @f1@ หน่วย (@AbilityHasteRatio*100@% จากสแตค <keywordMajor>Cursed Power</keywordMajor>)<br><br>{{ Cherry_CurseShared }}"
        },
        {
            "apiName": "MindtoMatter",
            "calculations": {
                "ManaToHealthCalc": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "AbilityResourceByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.5
                        }
                    ],
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                        "mDataValue": "Modifier"
                    }
                }
            },
            "dataValues": {
                "ConvertCap": [
                    99999.0,
                    99999.0,
                    99999.0,
                    99999.0,
                    99999.0,
                    99999.0,
                    99999.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "Modifier": [
                    0.699999988079071,
                    0.699999988079071,
                    1.399999976158142,
                    1.399999976158142,
                    1.399999976158142,
                    1.399999976158142,
                    1.399999976158142
                ]
            },
            "desc": "เพิ่ม<scaleHealth>พลังชีวิตสูงสุด</scaleHealth>เป็นจำนวนครึ่งหนึ่งของ<scaleMana>มานา</scaleMana>ของคุณ",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/mindtomatter_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/mindtomatter_small.png",
            "id": 56,
            "name": "Mind to Matter",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "ได้รับ<scaleHealth>พลังชีวิต @ManaToHealthCalc@ หน่วย</scaleHealth>"
        },
        {
            "apiName": "ItsKillingTime",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "Cooldown": [
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0
                ],
                "DamageStorePercentage": [
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355,
                    0.4000000059604645,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5
                ],
                "MarkDuration": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "RPocHeal": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "VFXHighDamageThreshold": [
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0
                ]
            },
            "desc": "หลังจากใช้สกิล<keywordMajor>อัลติเมท</keywordMajor> จะติดเครื่องหมายแห่งความตาย ให้กับแชมเปี้ยนศัตรูทุกตัว<br><br>กักเก็บความเสียหายที่ทำใส่ศัตรู ขณะที่ยังติดเครื่องหมาย และจะระเบิดความเสียหายนั้น เมื่อเครื่องหมายหมดเวลา",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/itskillingtime_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/itskillingtime_small.png",
            "id": 211,
            "name": "It's Killing Time",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "หลังจากใช้สกิล<keywordMajor>อัลติเมท</keywordMajor> จะติดเครื่องหมายแห่งความตายให้กับแชมเปี้ยนศัตรูทุกตัว เครื่องหมายจะสะสม @DamageStorePercentage*100@% ของความเสียหายทั้งหมดที่พวกเขาได้รับ จากนั้นจะระเบิดตามความเสียหายที่สะสมไว้หลังพ้น @MarkDuration@ วินาที (คูลดาวน์ @Cooldown@ วินาที)"
        },
        {
            "apiName": "WisdomofAges",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AugmentLevelLevelUpGrant": [
                    0.0,
                    0.0,
                    1.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "BonusForLatePick": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "RoundCounterForBonus": [
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0
                ]
            },
            "desc": "ได้รับ 1 เลเวลทันที และได้รับโบนัสเลเวลอีก 1 เลเวลในทุก ๆ สองรอบ<br><br>เลเวลสูงสุดของคุณถูกนำออก<br><br><rules>หากเลือกรับหลังจบรอบ @RoundCounterForBonus@ จะได้รับเลเวลเพิ่มเติม @BonusForLatePick@ เลเวล</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/wisdomofages_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/wisdomofages_small.png",
            "id": 96,
            "name": "Wisdom of Ages",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "ได้รับ 1 เลเวลทันที และได้รับโบนัสเลเวลอีก 1 เลเวลในทุก ๆ สองรอบ<br><br>เลเวลสูงสุดของคุณถูกนำออก<br><br><rules>หากเลือกรับหลังจบรอบ @RoundCounterForBonus@ จะได้รับเลเวลเพิ่มเติม @BonusForLatePick@ เลเวล</rules><br><br><rules>การอัปเลเวล Augment นี้จะมอบเลเวลให้คุณทันที</rules>"
        },
        {
            "apiName": "GoHSacrificeForPrismatic",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "HealthReduction": [
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5
                ],
                "RoundCountCap": [
                    7.0,
                    7.0,
                    7.0,
                    7.0,
                    7.0,
                    7.0,
                    7.0
                ]
            },
            "desc": "สละ <lifeSteal>@HealthReduction*100@% ของพลังชีวิตปัจจุบันของคุณ</lifeSteal> <br><br>ได้รับโบนัส <keywordMajor>Augment ระดับ Prismatic</keywordMajor> และฟื้นฟูพลังชีวิตให้กับคุณ หลังผ่านไป @RoundCountCap@ รอบ",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/gohsacrificeforprismatic_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/gohsacrificefor_small.png",
            "id": 304,
            "name": "Sacrifice: For Prismatic",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "สละ <lifeSteal>@HealthReduction*100@% ของพลังชีวิตปัจจุบันของคุณ</lifeSteal> <br><br>ได้รับโบนัส <keywordMajor>Augment ระดับ Prismatic</keywordMajor> และฟื้นฟูพลังชีวิตให้กับคุณ หลังผ่านไป @RoundCountCap@ รอบ<br><br>จำนวนรอบคงเหลือ: @f1@ รอบ"
        },
        {
            "apiName": "NowYouSeeMe",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "Cooldown": [
                    10.0,
                    10.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ],
                "MSBuffAmount": [
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5
                ],
                "MSBuffDuration": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "PortalCap": [
                    1.0,
                    1.0,
                    5.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0
                ],
                "PortalCapCapstoneTooltipOnly": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ]
            },
            "desc": "ได้รับเวทซัมมอนเนอร์ <spellName>Now You See Me</spellName><br><br><rules><spellName>Now You See Me</spellName> เทเลพอร์ตคุณกลับไปยังตำแหน่ง ที่คุณใช้สกิลประเภทเคลื่อนที่ครั้งล่าสุด</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/nowyouseeme_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/nowyouseeme_small.png",
            "id": 43,
            "name": "Now You See Me",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "<passive>ติดตัว:</passive> ทิ้งร่องรอยไว้เมื่อคุณใช้<keywordMajor>สกิลประเภทเคลื่อนที่</keywordMajor><br><br><active>กดใช้:</active> กลับสู่ตำแหน่งที่ทำเครื่องหมายไว้ล่าสุด จากนั้นคุณจะได้รับ<speed>ความเร็วเคลื่อนที่ @MSBuffAmount*100@% เป็นเวลา @MSBuffDuration@ วินาที</speed>"
        },
        {
            "apiName": "Perseverance",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AmpedHPThreshold": [
                    0.25,
                    0.25,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5
                ],
                "AmpedRegen": [
                    12.0,
                    12.0,
                    24.0,
                    24.0,
                    24.0,
                    24.0,
                    24.0
                ],
                "BaseRegen": [
                    6.0,
                    6.0,
                    12.0,
                    12.0,
                    12.0,
                    12.0,
                    12.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ]
            },
            "desc": "ได้รับค่า<healing>ฟื้นฟูพลังชีวิต</healing>เพิ่มขึ้นอย่างมาก ซึ่งจะยิ่งเพิ่มสูงขึ้นไปอีกเมื่อมี<scaleHealth>พลังชีวิต</scaleHealth>ต่ำ",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/perseverance_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/perseverance_small.png",
            "id": 64,
            "name": "Perseverance",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "ได้รับ<healing>ฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน @BaseRegen*100@%</healing> เพิ่มขึ้นเป็น<healing>ฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน @AmpedRegen*100@%</healing> เมื่อเหลือ<scaleHealth>พลังชีวิตต่ำกว่า @AmpedHPThreshold*100@%</scaleHealth><br><br>ฮีลในรอบนี้: @f1@ หน่วย<br>ฮีลทั้งหมด: @f2@ หน่วย"
        },
        {
            "apiName": "JeweledGauntlet",
            "calculations": {
                "CritGranted": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mDisplayAsPercent": true,
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "CritChance"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "CritConverRatio"
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "CritChance": [
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25
                ],
                "CritConverRatio": [
                    0.00039999998989515007,
                    0.00039999998989515007,
                    0.0005000000237487257,
                    0.0006000000284984708,
                    0.0006000000284984708,
                    0.0006000000284984708,
                    0.0006000000284984708
                ],
                "CritDamage": [
                    1.399999976158142,
                    1.399999976158142,
                    1.600000023841858,
                    1.7999999523162842,
                    1.7999999523162842,
                    1.7999999523162842,
                    1.7999999523162842
                ],
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ]
            },
            "desc": "สกิลของคุณสามารถ<crit>ติดคริติคอล</crit>ได้<br><br>ได้รับ<crit>โอกาสคริติคอล %i:scaleCrit% @CritGranted@</crit>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/jeweledgauntlet_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/jeweledgauntlet_small.png",
            "id": 48,
            "name": "Jeweled Gauntlet",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "สกิลของคุณสามารถ<crit>ติดคริติคอล</crit>ได้ @CritDamage*100@% ของความเสียหายทั้งหมด ได้รับ<crit>โอกาสคริติคอล %i:scaleCrit% @CritChance*100@%</crit><br><br>ได้รับ<crit>โอกาสคริติคอล %i:scaleCrit% @CritGranted@%</crit>"
        },
        {
            "apiName": "AndMyAxe",
            "calculations": {
                "TotalDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "{b22609db}",
                            "{91d404a5}": "BaseDamage",
                            "{b2cd0eb0}": "PerLevelDamage"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.800000011920929,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.44999998807907104
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "AutoCastRange": [
                    950.0,
                    950.0,
                    950.0,
                    950.0,
                    950.0,
                    950.0,
                    950.0
                ],
                "BaseDamage": [
                    60.0,
                    60.0,
                    180.0,
                    270.0,
                    270.0,
                    270.0,
                    270.0
                ],
                "CDIfPickedUp": [
                    1.5,
                    1.5,
                    1.5,
                    1.5,
                    1.5,
                    1.5,
                    1.5
                ],
                "Cooldown": [
                    12.0,
                    12.0,
                    12.0,
                    12.0,
                    12.0,
                    12.0,
                    12.0
                ],
                "DebuffDuration": [
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "PerLevelDamage": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ],
                "ShredAmount": [
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224
                ],
                "SlowAmount": [
                    0.25,
                    0.25,
                    0.44999998807907104,
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579
                ],
                "SlowDuration": [
                    1.5,
                    1.5,
                    1.5,
                    1.5,
                    1.5,
                    1.5,
                    1.5
                ]
            },
            "desc": "<keywordMajor>ร่ายอัตโนมัติ</keywordMajor>: <br>ขว้างขวานไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุดเป็นระยะ ๆ สร้าง<physicalDamage>ความเสียหายกายภาพ</physicalDamage> <status>สโลว์</status> พร้อมทั้งลด<scaleArmor>เกราะ</scaleArmor>และ<scaleMR>ต้านทานเวท</scaleMR>ของพวกเขา การเก็บขวานจะลดคูลดาวน์ความสามารถนี้",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/andmyaxe_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/andmyaxe_small.png",
            "id": 309,
            "name": "And My Axe!",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "<keywordMajor>ร่ายอัตโนมัติ</keywordMajor>: ขว้างขวานไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุดทุก ๆ @Cooldown@ วินาที สร้าง<physicalDamage>ความเสียหายกายภาพ @TotalDamage@ หน่วย</physicalDamage> <status>สโลว์</status>เป้าหมาย @SlowAmount*100@% เป็นเวลา @SlowDuration@ วินาที พร้อมทั้งลด<scaleArmor>เกราะ</scaleArmor>และ<scaleMR>ต้านทานเวท @ShredAmount*100@%</scaleMR> เป็นเวลา @DebuffDuration@ วินาที <br><br>การเก็บขวานนี้จะลดคูลดาวน์ (%i:cooldown%) ลงเหลือ @CDIfPickedUp@ วินาที"
        }
    ]
}