{
    "augments": [
        {
            "apiName": "WarmupRoutine",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "DamagePerStack": [
                    0.009999999776482582,
                    0.009999999776482582,
                    0.009999999776482582,
                    0.009999999776482582,
                    0.009999999776482582,
                    0.009999999776482582,
                    0.009999999776482582
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "MaxLevelExtraStacksPerSuccess": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "MaxStacks": [
                    20.0,
                    20.0,
                    40.0,
                    60.0,
                    60.0,
                    60.0,
                    60.0
                ]
            },
            "desc": "Vous obtenez le sort d'invocateur <spellName>Échauffement</spellName>.<br><br>Vous canalisez une danse qui augmente vos dégâts de 2% par seconde (jusqu'à @MaxStacks@% max).",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/warmuproutine_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/warmuproutine_small.png",
            "id": 93,
            "name": "Échauffement",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Vous obtenez le sort d'invocateur <spellName>Échauffement</spellName>.<br><br>Vous canalisez une danse qui augmente vos dégâts de 2% par seconde (jusqu'à @MaxStacks*100@% max)."
        },
        {
            "apiName": "Vanish",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MSBoost": [
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "StealthDuration": [
                    3.0,
                    3.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0
                ]
            },
            "desc": "Vous obtenez le sort d'invocateur <spellName>Disparition</spellName>.<br><br><rules><spellName>Disparition</spellName> vous rend <keywordStealth>invisible</keywordStealth>.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/vanish_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/vanish_small.png",
            "id": 89,
            "name": "Disparition",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Vous devenez <keywordStealth>invisible</keywordStealth> pendant @StealthDuration@ sec, ou jusqu'à ce que vous lanciez une attaque ou une compétence."
        },
        {
            "apiName": "GoHLamb",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "LambRezDelayMod": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "LambRezTimerMod": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "RevivesToGain": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "SizeAdjustment": [
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224
                ]
            },
            "desc": "Vous gagnez @RevivesToGain@ réanimations supplémentaires et réduisez de moitié le temps de réapparition.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/lamb_large.arena_2026_s2.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/lamb_small.arena_2026_s2.png",
            "id": 359,
            "name": "Repos d'Agneau",
            "rarity": 4,
            "tooltip": "Vous gagnez @RevivesToGain@ réanimations supplémentaires et réduisez de moitié le temps de réapparition."
        },
        {
            "apiName": "ChainLightning",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "DamageMod": [
                    0.25,
                    0.25,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "Range": [
                    800.0,
                    800.0,
                    800.0,
                    800.0,
                    800.0,
                    800.0,
                    800.0
                ]
            },
            "desc": "Infliger des dégâts à un ennemi inflige aussi à l'ennemi le plus proche <trueDamage>@DamageMod*100@% des dégâts infligés en dégâts bruts</trueDamage>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/chainlightning_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/chainlightning_small.png",
            "id": 166,
            "name": "Chaîne d'éclairs",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "{{Cherry_ChainLightning_Summary}}"
        },
        {
            "apiName": "Cerberus",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "APRatio": 0,
                "ASBoostMax": [
                    1.399999976158142,
                    1.399999976158142,
                    1.399999976158142,
                    1.399999976158142,
                    1.399999976158142,
                    1.399999976158142,
                    1.399999976158142
                ],
                "ASBoostMin": [
                    1.399999976158142,
                    1.399999976158142,
                    1.399999976158142,
                    1.399999976158142,
                    1.399999976158142,
                    1.399999976158142,
                    1.399999976158142
                ],
                "ASBoostRanged": [
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929
                ],
                "AmpDuration": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ],
                "AmpPotencyMaxOthers": [
                    0.07999999821186066,
                    0.07999999821186066,
                    0.07999999821186066,
                    0.07999999821186066,
                    0.07999999821186066,
                    0.07999999821186066,
                    0.07999999821186066
                ],
                "AmpPotencyMaxSelf": [
                    0.07999999821186066,
                    0.07999999821186066,
                    0.07999999821186066,
                    0.07999999821186066,
                    0.07999999821186066,
                    0.07999999821186066,
                    0.07999999821186066
                ],
                "AmpPotencyStartOthers": [
                    0.07999999821186066,
                    0.07999999821186066,
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                    0.07999999821186066,
                    0.07999999821186066,
                    0.07999999821186066,
                    0.07999999821186066
                ],
                "AmpPotencyStartSelf": [
                    0.07999999821186066,
                    0.07999999821186066,
                    0.07999999821186066,
                    0.07999999821186066,
                    0.07999999821186066,
                    0.07999999821186066,
                    0.07999999821186066
                ],
                "BonusADRatio": 0,
                "BonusPercentDamage": [
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612
                ],
                "Cooldown": [
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0
                ],
                "Duration": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "HitsRequired": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "MaxDamage": [
                    160.0,
                    160.0,
                    160.0,
                    160.0,
                    160.0,
                    160.0,
                    160.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "MinDamage": [
                    40.0,
                    40.0,
                    40.0,
                    40.0,
                    40.0,
                    40.0,
                    40.0
                ],
                "NumHits": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "OutOfCombatTimer": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ],
                "TimeBetweenHits": [
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0
                ]
            },
            "desc": "Gagnez les runes fondamentales <spellName>Déluge de lames</spellName> et <spellName>Attaque soutenue</spellName>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/cerberus_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/cerberus_small.png",
            "id": 323,
            "name": "Cerbère",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Vous obtenez les runes fondamentales <spellName>Déluge de lames</spellName> et <spellName>Attaque soutenue</spellName>.<br><li><spellName>Déluge de lames</spellName> : vos 3 premières attaques ont une <attackSpeed>vitesse d'attaque</attackSpeed> grandement augmentée.<br><li><spellName>Attaque soutenue</spellName> : toucher le même ennemi avec 3 attaques inflige des dégâts et augmente vos dégâts jusqu'à ce que vous quittiez le combat"
        },
        {
            "apiName": "CraftingPrisStatAnvil",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "PrisAnvilsToGrant": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ]
            },
            "desc": "Vous gagnez une <keywordMajor>%i:StatAnvil% Enclume à stats prismatique</keywordMajor>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/crafting_prisstatanvil.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/crafting_prisstatanvil_small.png",
            "id": 340,
            "name": "Vous gagnez une Enclume à stats de palier prismatique.",
            "rarity": 4,
            "tooltip": "Vous gagnez une Enclume à stats prismatique qui vous octroie un bonus parmi la liste suivante.<br><br><crit>+%i:scaleCritMult% dégâts de coup critique</crit><br><scaleHealth>+%i:scaleHealth% PV et taille augmentée</scaleHealth><br><armorPen>+%i:scaleAPen% pénétration d'armure</armorPen><br><magicPen>+%i:scaleMPen% pénétration magique</magicPen><br><speed>+%i:scaleMS% vitesse de déplacement et taille réduite</speed><br><scaleTenacity>+%i:scaleTenacity% ténacité</scaleTenacity><br><healing>+%i:scaleHealShield% puissance des soins et des boucliers</healing><br><lifeSteal>+%i:scaleSV% omnivampirisme</lifeSteal><br><gold>+%i:goldCoins% PO.</gold>"
        },
        {
            "apiName": "Typhoon",
            "calculations": {
                "Damage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "ADRatio",
                            "mStat": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "ADRatio": [
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.5,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ]
            },
            "desc": "Vos attaques tirent un projectile sur une cible supplémentaire, lui infligeant des dégâts réduits et lui appliquant les effets {{ Item_Keyword_OnHit }}.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/typhoon_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/typhoon_small.png",
            "id": 87,
            "name": "Typhon",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Vos attaques tirent un projectile sur une cible supplémentaire, lui infligeant @ADRatio*100@% de dégâts et lui appliquant les effets {{ Item_Keyword_OnHit }}."
        },
        {
            "apiName": "SelfDestruct",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BombDelay": [
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0
                ],
                "KnockupDuration": [
                    0.75,
                    0.75,
                    0.75,
                    0.75,
                    0.75,
                    0.75,
                    0.75
                ],
                "MaxHealthDamage": [
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.25,
                    0.3499999940395355,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "Radius": [
                    350.0,
                    350.0,
                    350.0,
                    350.0,
                    350.0,
                    350.0,
                    350.0
                ]
            },
            "desc": "Toutes les @BombDelay@ sec, vous <keywordMajor>lancez automatiquement</keywordMajor> une bombe sur vous. Elle explose, infligeant des <trueDamage>dégâts bruts dévastateurs</trueDamage> et <status>projetant en l'air</status> les ennemis proches.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/selfdestruct_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/selfdestruct_small.png",
            "id": 108,
            "name": "Autodestruction",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Toutes les @BombDelay@ sec, vous <keywordMajor>lancez automatiquement</keywordMajor> une bombe sur vous. Elle explose, infligeant <trueDamage>@MaxHealthDamage*100@% des PV max en dégâts bruts</trueDamage> et <status>projetant en l'air</status> les ennemis proches pendant @KnockupDuration@ sec."
        },
        {
            "apiName": "ServeBeyondDeath",
            "calculations": {
                "{85d7d7f0}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "TicksBeforeDeath"
                        }
                    ],
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NumberCalculationPart",
                        "mNumber": 0.25
                    }
                }
            },
            "dataValues": {
                "DecayDuration": [
                    3.0,
                    3.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "MaxStatMultiplier": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "TagDuration": [
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0
                ],
                "TicksBeforeDeath": [
                    10.0,
                    10.0,
                    18.0,
                    18.0,
                    18.0,
                    18.0,
                    18.0
                ],
                "TicksPerSecond": [
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0
                ],
                "TriumphPercent": [
                    20.0,
                    20.0,
                    30.0,
                    30.0,
                    30.0,
                    30.0,
                    30.0
                ]
            },
            "desc": "À chaque manche, la première fois que vous devriez mourir, vous récupérez <scaleHealth>tous vos PV</scaleHealth>, mais vous les <status>perdez ensuite</status> sur la durée. <br><br>Dans cet <status>état</status>, <keywordMajor>participer à l'élimination</keywordMajor> d'un champion ennemi arrête la <status>perte progressive</status> de vos PV.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/servebeyonddeath_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/servebeyonddeath_small.png",
            "id": 120,
            "name": "Serviteur de la mort",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "À chaque manche, la première fois que vous devriez mourir, vous récupérez <scaleHealth>tous vos PV</scaleHealth>, mais vous les <status>perdez ensuite</status> en @DecayDuration@ sec. <br><br>Dans cet <status>état</status>, <keywordMajor>participer à l'élimination</keywordMajor> d'un champion ennemi fixe vos <scaleHealth>PV</scaleHealth> à <healing>@TriumphPercent@% de leur maximum</healing> et arrête la <status>perte progressive</status>."
        },
        {
            "apiName": "UndyingGuard",
            "calculations": {
                "TotalDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "BaseDamage"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 1.0,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 1.100000023841858
                        }
                    ],
                    "mSimpleTooltipCalculationDisplay": 6,
                    "{72c5c2a8}": 0
                }
            },
            "dataValues": {
                "BaseDamage": [
                    -25.0,
                    75.0,
                    175.0,
                    275.0,
                    375.0,
                    475.0,
                    575.0
                ],
                "MarkDuration": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "MissileDefenseBaseDuration": [
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0
                ],
                "MissileDefenseRadius": [
                    450.0,
                    450.0,
                    450.0,
                    450.0,
                    450.0,
                    450.0,
                    450.0
                ],
                "MovementSpeedBoost": [
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896
                ],
                "PercentCurrentHealthDamage": [
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448
                ]
            },
            "desc": "Lorsque Zaahen revient à la vie grâce à Guerrier immortel, il inflige des dégâts aux ennemis proches en fonction de leurs PV actuels et repousse toutes les cibles. Il est ensuite immunisé contre les dégâts infligés par les champions hors du cercle créé et gagne un bref bonus en vitesse de déplacement.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/dawnbringersresolve_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/dawnbringersresolve_small.png",
            "id": 327,
            "name": "Garde immortel",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Lorsque la résurrection de <spell>Guerrier immortel</spell> se déclenche, Zaahen effectue un balayage autour de lui, infligeant <physicalDamage>@TotalDamage@ plus @PercentCurrentHealthDamage*100@% des PV actuels en dégâts physiques</physicalDamage> et <status>repoussant</status> tous les ennemis. <br>  <br>Ensuite, pendant @MissileDefenseBaseDuration@ sec, Zaahen devient <status>immunisé</status> contre les dégâts qui viennent d'ennemis se trouvant hors de la zone balayée et il gagne <speed>@MovementSpeedBoost*100@%</speed> de vitesse de déplacement. "
        },
        {
            "apiName": "QuantumComputing",
            "calculations": {
                "BaseDamageTotal": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "{b22609db}",
                            "{91d404a5}": "BaseDamage",
                            "{b2cd0eb0}": "PerLevelDamage"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.8500000238418579,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.5
                        }
                    ]
                },
                "OuterEdgeTooltip": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mDisplayAsPercent": true,
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "OuterConeMaxHPDamage"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "ADRequiredTooltipOnly",
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "APRequiredTooltipOnly"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "BonusHPRequiredTooltipOnly",
                            "mStat": 12,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "ADRequiredFor1PercentDamage": [
                    35.0,
                    35.0,
                    35.0,
                    35.0,
                    35.0,
                    35.0,
                    35.0
                ],
                "ADRequiredTooltipOnly": [
                    0.0002500000118743628,
                    0.0002500000118743628,
                    0.0002500000118743628,
                    0.0002500000118743628,
                    0.0002500000118743628,
                    0.0002500000118743628,
                    0.0002500000118743628
                ],
                "APRequiredFor1PercentDamage": [
                    60.0,
                    60.0,
                    60.0,
                    60.0,
                    60.0,
                    60.0,
                    60.0
                ],
                "APRequiredTooltipOnly": [
                    0.00015999999595806003,
                    0.00015999999595806003,
                    0.00015999999595806003,
                    0.00015999999595806003,
                    0.00015999999595806003,
                    0.00015999999595806003,
                    0.00015999999595806003
                ],
                "BADRatio": [
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579
                ],
                "BaseDamage": [
                    150.0,
                    150.0,
                    225.0,
                    300.0,
                    300.0,
                    300.0,
                    300.0
                ],
                "BlastLength": [
                    650.0,
                    650.0,
                    650.0,
                    650.0,
                    650.0,
                    650.0,
                    650.0
                ],
                "BonusHPRequiredFor1PercentDamag": [
                    600.0,
                    600.0,
                    600.0,
                    600.0,
                    600.0,
                    600.0,
                    600.0
                ],
                "BonusHPRequiredTooltipOnly": [
                    9.999999747378752e-6,
                    9.999999747378752e-6,
                    9.999999747378752e-6,
                    9.999999747378752e-6,
                    9.999999747378752e-6,
                    9.999999747378752e-6,
                    9.999999747378752e-6
                ],
                "ChargeDuration": [
                    0.75,
                    0.75,
                    0.75,
                    0.75,
                    0.75,
                    0.75,
                    0.75
                ],
                "ConeAngle": [
                    45.0,
                    45.0,
                    45.0,
                    45.0,
                    45.0,
                    45.0,
                    45.0
                ],
                "Cooldown": [
                    12.0,
                    12.0,
                    12.0,
                    12.0,
                    12.0,
                    12.0,
                    12.0
                ],
                "DoubleCastChance": [
                    25.0,
                    25.0,
                    25.0,
                    25.0,
                    25.0,
                    25.0,
                    25.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "MonsterDamageReduction": [
                    50.0,
                    50.0,
                    50.0,
                    50.0,
                    50.0,
                    50.0,
                    50.0
                ],
                "MonsterHealingCap": [
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612
                ],
                "OuterConeHealingRatio": [
                    80.0,
                    80.0,
                    80.0,
                    80.0,
                    80.0,
                    80.0,
                    80.0
                ],
                "OuterConeMaxHPDamage": [
                    0.10000000149011612,
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                    0.10000000149011612
                ],
                "PerLevelDamage": [
                    9.0,
                    9.0,
                    9.0,
                    9.0,
                    9.0,
                    9.0,
                    9.0
                ],
                "QuadraCastChance": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "SlowDuration": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "SlowPercentage": [
                    60.0,
                    60.0,
                    80.0,
                    80.0,
                    80.0,
                    80.0,
                    80.0
                ],
                "TripleCastChance": [
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0
                ]
            },
            "desc": "Périodiquement, vous <keywordMajor>lancez automatiquement</keywordMajor> une attaque massive autour de vous, infligeant <physicalDamage>des dégâts physiques</physicalDamage>. <br><br>Les ennemis touchés en bordure de zone sont <status>ralentis</status>, ils subissent des <physicalDamage>dégâts en fonction de leurs PV max</physicalDamage>, et vous <healing>soignent</healing>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/quantumcomputing_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/quantumcomputing_small.png",
            "id": 66,
            "name": "Balayages tactiques",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Toutes les @Cooldown@ sec, vous <keywordMajor>lancez automatiquement</keywordMajor> une attaque massive autour de vous, infligeant <physicalDamage>@BaseDamageTotal@ pts de dégâts physiques</physicalDamage>. <br><br>Les ennemis touchés dans la moitié extérieure sont <status>ralentis</status> de @SlowPercentage@% (diminue en @SlowDuration@ sec), subissent <physicalDamage>@OuterEdgeTooltip@ des PV max en dégâts physiques</physicalDamage>, et vous récupérez des PV équivalents à <healing>@OuterConeHealingRatio@% des dégâts infligés</healing>."
        },
        {
            "apiName": "DemonsDance",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "FFHealAPRatio": [
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                ],
                "FFHealBase": [
                    20.0,
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                ],
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                ],
                "FFHealCritMod": 0,
                "FFHealMax": [
                    150.0,
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                    150.0,
                    150.0,
                    150.0
                ],
                "FFMSBuff": [
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                ],
                "FFMSBuffMelee": [
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                "FFMSDuration": [
                    1.0,
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                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "GRMaxHealthPerProc": [
                    7.0,
                    7.0,
                    7.0,
                    7.0,
                    7.0,
                    7.0,
                    7.0
                ],
                "GRMeleeFlatHeal": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "GRPercentHealthDamage": [
                    3.5,
                    3.5,
                    3.5,
                    3.5,
                    3.5,
                    3.5,
                    3.5
                ],
                "GRPercentHealthHeal": [
                    0.05000000074505806,
                    0.05000000074505806,
                    0.05000000074505806,
                    0.05000000074505806,
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                    0.05000000074505806,
                    0.05000000074505806
                ],
                "GRRangedHealthPerProc": [
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0
                ],
                "GRRangedPenaltyMod": [
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                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645
                ],
                "GRTriggerTime": [
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0
                ],
                "GRWindow": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ]
            },
            "desc": "Vous obtenez les runes fondamentales <spellName>Jeu de jambes</spellName> et <spellName>Poigne de l'immortel</spellName>.<br>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/demonsdance_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/demonsdance_small.png",
            "id": 23,
            "name": "Danse du démon",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Vous obtenez les runes fondamentales <spellName>Jeu de jambes</spellName> et <spellName>Poigne de l'immortel</spellName>.<br><br><spellName>Jeu de jambes</spellName> - Vos déplacements et attaques génèrent des effets <keywordMajor>Énergisant</keywordMajor>. À 100 effets cumulés, votre prochaine attaque inflige des dégâts bonus, vous soigne et vous octroie un bonus de <speed>vitesse de déplacement</speed>.<br><br><spellName>Poigne de l'immortel</spellName> - Combattre des ennemis pendant 3 sec les marque. Les attaques consomment la marque pour infliger des dégâts bonus, vous soigner et vous octroyer des <scaleHealth>PV max</scaleHealth> permanents."
        },
        {
            "apiName": "DefensiveManeuvers",
            "calculations": {
                "BarrierAmount": {
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                },
                "HealAmount": {
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                },
                "MoveSpeedMod": {
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                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "AllyRange": [
                    835.0,
                    835.0,
                    835.0,
                    835.0,
                    835.0,
                    835.0,
                    835.0
                ],
                "CastCount": [
                    1.0,
                    1.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "MoveSpeed": [
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.5,
                    0.75,
                    0.75,
                    0.75,
                    0.75
                ],
                "RecastDelay": [
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5
                ],
                "ShieldDuration": [
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5
                ]
            },
            "desc": "Vous obtenez le sort d'invocateur <spellName>Manœuvres défensives</spellName>.<br><br><rules><spellName>Manœuvres défensives</spellName> lance les sorts d'invocateur <spellName>Barrière</spellName> et <spellName>Soins</spellName> sur votre équipe.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/defensivemaneuvers_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/defensivemaneuvers_small.png",
            "id": 21,
            "name": "Manœuvres défensives",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Vous lancez <spellName>Barrière</spellName> et <spellName>Soins</spellName> sur votre équipe. Vous récupérez <healing>@HealAmount@ PV</healing> et vous gagnez un <shield>@BarrierAmount@ bouclier</shield> et <speed>@MoveSpeed*100@% de vitesse de déplacement</speed> pendant 1 sec."
        },
        {
            "apiName": "TransmuteChaos",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "Augment1GoldChance": [
                    70.0,
                    70.0,
                    70.0,
                    70.0,
                    70.0,
                    70.0,
                    70.0
                ],
                "Augment1SilverChance": [
                    30.0,
                    30.0,
                    30.0,
                    30.0,
                    30.0,
                    30.0,
                    30.0
                ],
                "Augment2GoldChance": [
                    70.0,
                    70.0,
                    70.0,
                    70.0,
                    70.0,
                    70.0,
                    70.0
                ],
                "Augment2SilverChance": [
                    30.0,
                    30.0,
                    30.0,
                    30.0,
                    30.0,
                    30.0,
                    30.0
                ],
                "AugmentsToGrantToolTipOnly": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ]
            },
            "desc": "Vous gagnez <keywordMajor>@AugmentsToGrantToolTipOnly@ %i:Augment% optimisations aléatoires</keywordMajor>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/transmutechaos_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/transmutechaos_small.png",
            "id": 243,
            "name": "Transmutation : Chaos",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Vous gagnez <keywordMajor>@AugmentsToGrantToolTipOnly@ %i:Augment% optimisations aléatoires</keywordMajor>."
        },
        {
            "apiName": "Chauffeur",
            "calculations": {
                "TeamSize": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mExpandedTooltipCalculationDisplay": 5,
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "BuffCounterByCoefficientCalculationPart",
                            "mBuffName": "{af6ecc4c}",
                            "mCoefficient": 1.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "AttackSpeed": [
                    0.3499999940395355,
                    0.6000000238418579,
                    0.8500000238418579,
                    1.100000023841858,
                    1.350000023841858,
                    1.600000023841858,
                    1.850000023841858
                ],
                "Haste": [
                    50.0,
                    110.0,
                    170.0,
                    230.0,
                    290.0,
                    350.0,
                    410.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ]
            },
            "desc": "Vous êtes attaché à votre allié et ne pouvez pas vous déplacer par vous-même. <br><br>Votre <speed>bonus en vitesse de déplacement</speed> est aussi octroyé à votre allié et vous gagnez de l'<scaleAbilityHaste>accélération de compétence</scaleAbilityHaste> et de la <attackSpeed>vitesse d'attaque</attackSpeed>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/chauffeur_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/chauffeur_small.png",
            "id": 14,
            "name": "Chauffeur",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "{{ Cherry_Chauffeur@TeamSize@_Tooltip }}"
        },
        {
            "apiName": "Marksmage",
            "calculations": {
                "APDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "APRatio"
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "APRatio": [
                    0.75,
                    0.75,
                    1.149999976158142,
                    1.149999976158142,
                    1.25,
                    1.25,
                    1.25
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ]
            },
            "desc": "Vos attaques infligent des <physicalDamage>dégâts physiques</physicalDamage> supplémentaires équivalents à <scaleAP>@APRatio*100@% de votre puissance</scaleAP>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/marksmage_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/marksmage_small.png",
            "id": 129,
            "name": "Tireur magique",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Vos attaques infligent <physicalDamage>@APDamage@ pts de dégâts physiques</physicalDamage> bonus.<br><br>Dégâts infligés lors de cette manche : @f1@.<br>Total des dégâts infligés : @f2@."
        },
        {
            "apiName": "LightWarden",
            "calculations": {
                "TotalShield": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "{b22609db}",
                            "{91d404a5}": "ShieldBaseValue",
                            "{b2cd0eb0}": "BonusPerLevel"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.20000000298023224
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.07500000298023224,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "BonusPerLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "Cooldown": [
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "ShieldBaseValue": [
                    25.0,
                    25.0,
                    25.0,
                    25.0,
                    25.0,
                    25.0,
                    25.0
                ],
                "ShieldDuration": [
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5
                ],
                "ShieldsToThrow": [
                    1.0,
                    1.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ]
            },
            "desc": "Périodiquement, vous <keywordMajor>lancez automatiquement</keywordMajor> une vague de lumière protectrice, ce qui octroie un <shield>bouclier</shield> aux alliés qu'elle traverse et à vous-même. La vague revient et octroie à nouveau le bouclier sur son retour.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/lightwarden_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/lightwarden_small.png",
            "id": 231,
            "name": "Bouclier de lumière",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Toutes les @Cooldown@ sec, vous <keywordMajor>lancez automatiquement</keywordMajor> une vague de lumière protectrice vers votre allié, ce qui octroie un <shield>bouclier de @TotalShield@ PV</shield> aux alliés qu'elle traverse et à vous-même. La vague revient et octroie à nouveau le bouclier sur son retour."
        },
        {
            "apiName": "Quest_MadHatter",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AFPerHat": [
                    12.0,
                    12.0,
                    12.0,
                    12.0,
                    12.0,
                    12.0,
                    12.0
                ],
                "ArmorMRPerHat": [
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0
                ],
                "HatsPerRound": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "MSPerHat": [
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "QuestThreshold": [
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0
                ],
                "TenacityPerHat": [
                    0.029999999329447746,
                    0.029999999329447746,
                    0.029999999329447746,
                    0.029999999329447746,
                    0.029999999329447746,
                    0.029999999329447746,
                    0.029999999329447746
                ]
            },
            "desc": "Condition : vous devez porter @QuestThreshold@ chapeaux à la fin du combat.<br><br>Récompense : vous gagnez de la <scaleAF>force adaptative</scaleAF>, de l'<scaleArmor>armure</scaleArmor>, de la <scaleMR>résistance magique</scaleMR>, de la <scaleTenacity>ténacité</scaleTenacity> et de la <speed>vitesse de déplacement</speed> par chapeau.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/mad_hatter_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/mad_hatter_small.png",
            "id": 318,
            "name": "Quête : Chapelier fou",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Condition : vous devez porter @QuestThreshold@ chapeaux à la fin du combat.<br><br>Récompense : vous gagnez <scaleAF>@AFPerHat@ force adaptative</scaleAF>, @ArmorMRPerHat@ <scaleArmor>armure</scaleArmor> et <scaleMR>résistance magique</scaleMR>, <scaleTenacity>+@TenacityPerHat*100@% de ténacité</scaleTenacity>, et <speed>@MSPerHat@ vitesse de déplacement</speed> par chapeau.<br><br>Bonus actuel : <scaleAF>@f1@ force adaptative</scaleAF>, @f2@ <scaleArmor>armure</scaleArmor> et <scaleMR>résistance magique</scaleMR>, <scaleTenacity>@f3*100@% de ténacité</scaleTenacity>, et <speed>@f4@ vitesse de déplacement</speed>.<br><br><rules>Vous perdez la moitié de vos chapeaux lorsque vous perdez une manche.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "BladeWaltz",
            "calculations": {
                "Damage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 150.0,
                            "mStartValue": 30.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.10000000149011612,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.05999999865889549
                        }
                    ]
                },
                "HealthPerSecondCalc": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "HealthPerSecond"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "HealbADRatio",
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "HealAPRatio"
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "HealAPRatio": [
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645
                ],
                "HealBADRatio": [
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645
                ],
                "HealthPerSecond": [
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "MaxLvlHealDuration": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ],
                "MaxLvlHealRingRadius": [
                    550.0,
                    550.0,
                    550.0,
                    550.0,
                    550.0,
                    550.0,
                    550.0
                ],
                "TotalHits": [
                    6.0,
                    6.0,
                    8.0,
                    10.0,
                    12.0,
                    12.0,
                    12.0
                ]
            },
            "desc": "Vous obtenez le sort d'invocateur <spellName>Valse de l'épée</spellName>.<br><br><rules><spellName>Valse de l'épée</spellName> vous rend impossible à cibler et vous permet de vous ruer sur les ennemis et de leur infliger des dégâts @TotalHits@ fois.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/bladewaltz_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/bladewaltz_small.png",
            "id": 6,
            "name": "Valse de l'épée",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Cela vous rend impossible à cibler et vous permet de vous ruer sur votre cible et de lui infliger @Damage@ pts de dégâts @TotalHits@ fois (inflige 50% des dégâts à l'impact).<br><br>Dégâts infligés lors de cette manche : @f1@.<br>Total des dégâts infligés : @f2@.<br>"
        },
        {
            "apiName": "WillingSacrifice",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AllyHealthThreshold": [
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896
                ],
                "CurrentHealthToDrain": [
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "ShieldToGrant": [
                    0.15000000596046448,
                    0.25,
                    0.3499999940395355,
                    0.44999998807907104,
                    0.550000011920929,
                    0.6499999761581421,
                    0.75
                ]
            },
            "desc": "Lorsqu'un champion allié tombe sous <scaleHealth>@AllyHealthThreshold*100@% de ses PV</scaleHealth>, vous donnez un peu de vos PV pour lui octroyer un <shield>bouclier</shield>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/willingsacrifice_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/willingsacrifice_small.png",
            "id": 94,
            "name": "Sacrifice",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "La première fois qu'un champion allié tombe sous <scaleHealth>@AllyHealthThreshold*100@% de ses PV</scaleHealth>, vous donnez <scaleHealth>@CurrentHealthToDrain*100@% de vos PV actuels</scaleHealth> pour lui octroyer un <shield>bouclier de @ShieldToGrant*100@% de vos PV actuels</shield>."
        },
        {
            "apiName": "Firefox",
            "calculations": {
                "MultiFireDamage": {
                    "__type": "GameCalculationModified",
                    "mModifiedGameCalculation": "SingleFireDamage",
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                        "mDataValue": "RepeatDamageMod"
                    },
                    "mSimpleTooltipCalculationDisplay": 6
                },
                "SingleFireDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
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                            "mStartValue": 35.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
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                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
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                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "AcquisitionRange": [
                    550.0,
                    550.0,
                    550.0,
                    550.0,
                    550.0,
                    550.0,
                    550.0
                ],
                "BaseDamage": [
                    20.0,
                    45.0,
                    70.0,
                    95.0,
                    120.0,
                    145.0,
                    170.0
                ],
                "BonusAcquisitionRange": [
                    725.0,
                    725.0,
                    725.0,
                    725.0,
                    725.0,
                    725.0,
                    725.0
                ],
                "Cooldown": [
                    7.0,
                    7.0,
                    7.0,
                    7.0,
                    7.0,
                    7.0,
                    7.0
                ],
                "FlameDuration": [
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5
                ],
                "InitialDelay": [
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25
                ],
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "MinionBonusDamageMultiplier": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "MinionBonusDamageThreshold": [
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224
                ],
                "MovementSpeed": [
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645
                ],
                "MovementSpeedDuration": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "OrbitRadius": [
                    150.0,
                    150.0,
                    150.0,
                    150.0,
                    150.0,
                    150.0,
                    150.0
                ],
                "RepeatDamageMod": [
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896
                ],
                "SecondaryDelay": [
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645
                ]
            },
            "desc": "<keywordMajor>Lancement automatique</keywordMajor><br>Vous gagnez de la <speed>vitesse de déplacement</speed> et invoquez 3 flammes qui orbitent autour de vous, ciblant l'ennemi visible le plus proche (à condition qu'il soit à portée) et lui infligeant des <magicDamage>dégâts magiques</magicDamage>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/firfox_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/firfox_small.png",
            "id": 308,
            "name": "Lucioles",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "<keywordMajor>Lancement automatique</keywordMajor> : vous gagnez <speed>@MovementSpeed*100@% de vitesse de déplacement</speed> et invoquez 3 flammes qui orbitent autour de vous toutes les @Cooldown@ sec, ciblant l'ennemi visible le plus proche (à condition qu'il soit à portée) et lui infligeant <magicDamage>@SingleFireDamage@ pts de dégâts adaptatifs</magicDamage>. Les coups subséquents infligent @RepeatDamageMod*100@% de dégâts en moins."
        },
        {
            "apiName": "SummonerRevolution",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BonusCharges": [
                    1.0,
                    1.0,
                    2.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "CooldownBetweenCasts": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ]
            },
            "desc": "Vous gagnez @BonusCharges@ charge(s) supplémentaire(s) pour vos <keywordMajor>sorts d'invocateur</keywordMajor>. <br><br><spellName>Saut éclair</spellName> se réinitialise à chaque manche.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/summonerrevolution_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/summonerrevolution_small.png",
            "id": 223,
            "name": "Révolution d'invocateur",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Vous gagnez @BonusCharges@ charge(s) supplémentaire(s) pour vos <keywordMajor>sorts d'invocateur</keywordMajor>. <br><br><spellName>Saut éclair</spellName> se réinitialise à chaque manche."
        },
        {
            "apiName": "IceCold",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "ExtraSlowAmount": [
                    0.0,
                    75.0,
                    150.0,
                    225.0,
                    300.0,
                    375.0,
                    450.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ]
            },
            "desc": "Vos <status>ralentissements</status> réduisent la <speed>vitesse de déplacement</speed> de @ExtraSlowAmount@ supplémentaires.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/icecold_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/icecold_small.png",
            "id": 44,
            "name": "Froid glacial",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Vos <status>ralentissements</status> réduisent la <speed>vitesse de déplacement</speed> de @ExtraSlowAmount@ supplémentaires."
        },
        {
            "apiName": "SpinToWin",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "SpinDamageAmp": [
                    0.15000000596046448,
                    0.25,
                    0.3499999940395355,
                    0.44999998807907104,
                    0.550000011920929,
                    0.6499999761581421,
                    0.75
                ],
                "SpinHaste": [
                    15.0,
                    25.0,
                    35.0,
                    45.0,
                    55.0,
                    65.0,
                    75.0
                ]
            },
            "desc": "Vos compétences tourbillonnantes gagnent +@SpinHaste@ accélération de compétence et infligent @SpinDamageAmp*100@% de dégâts supplémentaires !",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/spintowin_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/spintowin_small.png",
            "id": 214,
            "name": "Tourbilol",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "{{ Cherry_SpinToWin_Summary }}<br><br>Dégâts infligés lors de cette manche : @f1@<br>Dégâts infligés lors de cette partie : @f2@"
        },
        {
            "apiName": "BannerofCommand",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BuffDuration": [
                    10.0,
                    10.0,
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0
                ],
                "EmpowermentValue": [
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ]
            },
            "desc": "Vous obtenez le sort d'invocateur <spellName>Bannière de commandement</spellName>.<br><br><rules><spellName>Bannière de commandement</spellName> renforce votre allié pendant un court instant.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/bannerofcommand_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/bannerofcommand_small.png",
            "id": 5,
            "name": "Bannière de commandement",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Votre allié gagne @EmpowermentValue*100@% <scaleHealth>de PV bonus</scaleHealth>, de <scaleAD>dégâts d'attaque</scaleAD>, de <scaleAP>puissance</scaleAP> et de <attackSpeed>vitesse d'attaque</attackSpeed> pendant @BuffDuration@ sec."
        },
        {
            "apiName": "TankItOrLeaveIt",
            "calculations": {
                "CriticalDefendCalc": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mDisplayAsPercent": true,
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "DamageReduction"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "CritDefendRatio",
                            "mStat": 9,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "CritChance": [
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25
                ],
                "CritDefendRatio": [
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25
                ],
                "DamageReduction": [
                    0.05000000074505806,
                    0.15000000596046448,
                    0.25,
                    0.3499999940395355,
                    0.44999998807907104,
                    0.550000011920929,
                    0.6499999761581421
                ],
                "MaxChance": [
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ]
            },
            "desc": "Vos <crit>chances de coup critique</crit> vous donnent également des chances (max @MaxChance*100@%) de <crit>réduire les dégâts subis</crit>. <br><br>Vous gagnez <crit>%i:scaleCrit% @CritChance*100@% de chances de coup critique</crit>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/tankitorleaveit_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/tankitorleaveit_small.png",
            "id": 80,
            "name": "Défenses critiques",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Vos <crit>chances de coup critique</crit> vous donnent également des chances (max @MaxChance*100@%) de faire une <crit>défense critique</crit>, ce qui réduit les dégâts subis de @CriticalDefendCalc@. <br><br>Vous gagnez <crit>%i:scaleCrit% @CritChance*100@% de chances de coup critique</crit>."
        },
        {
            "apiName": "CraftingSellAugment",
            "calculations": {
                "{903f4f4f}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "BuffCounterByCoefficientCalculationPart",
                            "mBuffName": "{7e05f704}",
                            "mCoefficient": 1.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "AugmentLevelsToGrant": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "RoundsUntilYouGetReward": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ]
            },
            "desc": "Vous supprimez une <keywordMajor>%i:Augment% optimisation</keywordMajor>. <br><br>Vous gagnez @AugmentLevelsToGrant@ <keywordMajor>%i:AugmentLevel% niveaux d'optimisation</keywordMajor> aléatoires.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/crafting_sellaug.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/crafting_sellaug_small.png",
            "id": 342,
            "name": "Optimisations de niveau",
            "rarity": 4,
            "tooltip": "Vous supprimez une <keywordMajor>%i:Augment% optimisation</keywordMajor>. <br><br>Vous gagnez @AugmentLevelsToGrant@ <keywordMajor>%i:AugmentLevel% niveaux d'optimisation</keywordMajor> aléatoires.<br><br><attention>Vous avez @LevelableAugmentCount@ %i:AugmentLevel% optimisation(s) évolutive(s).</attention>"
        },
        {
            "apiName": "WitchfulThinking",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AP": [
                    60.0,
                    60.0,
                    120.0,
                    180.0,
                    180.0,
                    180.0,
                    180.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ]
            },
            "desc": "Ce champion gagne %i:scaleAP% <scaleAP>@AP@ puissance</scaleAP>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/witchfulthinking_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/witchfulthinking_small.png",
            "id": 97,
            "name": "Héritage de Rabadon",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Ce champion gagne %i:scaleAP% <scaleAP>@AP@ puissance</scaleAP>."
        },
        {
            "apiName": "Quest_UrfsChampion",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "MaxLevelPercentAmp": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.2000000476837158,
                    1.2000000476837158,
                    1.2000000476837158,
                    1.2000000476837158,
                    1.2000000476837158
                ],
                "TakedownsNeeded": [
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0
                ]
            },
            "desc": "Conditions : participez à @TakedownsNeeded@ éliminations.<br><br>Récompense : Spatule dorée",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/quest_urfschampion_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/quest_urfschampion_small.png",
            "id": 154,
            "name": "Quête : Champion d'Urf",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "{{Cherry_Quest_UrfsChampion_Summary}}<br><br>Éliminations : @f1@."
        },
        {
            "apiName": "GoHCravingForPower",
            "calculations": {
                "MaxHealthReduction": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "SumOfSubPartsCalculationPart",
                            "mSubparts": [
                                {
                                    "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                                    "mDataValue": "HealthReductionPercent"
                                },
                                {
                                    "__type": "BuffCounterByCoefficientCalculationPart",
                                    "mBuffName": "{e0c8aaa6}",
                                    "mCoefficient": 1.0
                                }
                            ]
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "AnvilType": [
                    9.0,
                    9.0,
                    9.0,
                    9.0,
                    9.0,
                    9.0,
                    9.0
                ],
                "AnvilsGranted": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "HealthReductionPercent": [
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0
                ]
            },
            "desc": "Vous sacrifiez <scaleHealth>@HealthReductionPercent@% de vos PV max</scaleHealth> à Tahm Kench. <br><br>Votre sacrifice total passera à <scaleHealth>@MaxHealthReduction@% des PV max</scaleHealth>.<br><br>Vous obtenez <keywordMajor>@AnvilsGranted@ Enclume à stats de palier or</keywordMajor>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/power_large.arena_2026_s2.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/power_small.arena_2026_s2.png",
            "id": 369,
            "name": "Soif de pouvoir",
            "rarity": 4,
            "tooltip": "Vous sacrifiez <scaleHealth>@HealthReductionPercent@% de vos PV max</scaleHealth> à Tahm Kench. <br><br>Votre sacrifice total passera à <scaleHealth>@MaxHealthReduction@% des PV max</scaleHealth>.<br><br>Vous obtenez <keywordMajor>@AnvilsGranted@ Enclume à stats de palier or</keywordMajor>."
        },
        {
            "apiName": "Vengeance",
            "calculations": {
                "TeamSize": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mExpandedTooltipCalculationDisplay": 5,
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "BuffCounterByCoefficientCalculationPart",
                            "mBuffName": "{af6ecc4c}",
                            "mCoefficient": 1.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "3x6DamageAmp": [
                    0.10000000149011612,
                    0.15000000596046448,
                    0.20000000298023224,
                    0.25,
                    0.30000001192092896,
                    0.3499999940395355,
                    0.4000000059604645
                ],
                "3x6Omnivamp": [
                    0.10000000149011612,
                    0.15000000596046448,
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                ],
                "DamageAmp": [
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                ],
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                    3.0,
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                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "Omnivamp": [
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            },
            "desc": "{{ Cherry_Vengeance@TeamSize@_Summary }}",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/vengeance_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/vengeance_small.png",
            "id": 90,
            "name": "Vengeance",
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            "tooltip": "{{Cherry_Vengeance_Summary}}"
        },
        {
            "apiName": "Erosion",
            "calculations": {
                "MaxShredTooltipOnly": {
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                        {
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                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "MaxLevel": [
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                ],
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                    20.0,
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                    20.0,
                    20.0
                ],
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                ],
                "ShredDuration": [
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                ],
                "SlowAmount": [
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                ]
            },
            "desc": "Blesser des ennemis réduit leur <scaleArmor>armure</scaleArmor> et leur <scaleMR>résistance magique</scaleMR> pendant @ShredDuration@ sec (effet cumulable). ",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/erosion_large.png",
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            "id": 28,
            "name": "Érosion",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Blesser des ennemis réduit leur <scaleArmor>armure</scaleArmor> et leur <scaleMR>résistance magique</scaleMR> de @Shred*100@% pendant @ShredDuration@ sec jusqu'à un maximum de @MaxShredTooltipOnly@% à @MaxStacks@ effets cumulés. "
        },
        {
            "apiName": "Stats",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AmountOfStatAnvils": [
                    2.0,
                    2.0,
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                ],
                "MaxLevel": [
                    3.0,
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                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
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                ],
                "PercentStatAmp": [
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                ]
            },
            "desc": "Vous gagnez @AmountOfStatAnvils@ %i:StatAnvil% Enclumes à stats !",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/stats_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/stats_small.png",
            "id": 226,
            "name": "Stats !",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Vous gagnez @AmountOfStatAnvils@ %i:StatAnvil% Enclumes à stats !"
        },
        {
            "apiName": "MasterofDuality",
            "calculations": {
                "ADGained": {
                    "__type": "GameCalculation",
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                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 9.0,
                            "mStartValue": 3.0
                        }
                    ]
                },
                "APGained": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 18.0,
                            "mStartValue": 6.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
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                    1.0,
                    1.0
                ]
            },
            "desc": "Vos attaques vous octroient de la <scaleAP>puissance</scaleAP> {{ Item_Keyword_OnHit }} et vos compétences vous octroient des <scaleAD>dégâts d'attaque</scaleAD> jusqu'à la fin de la manche.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/masterofduality_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/masterofduality_small.png",
            "id": 54,
            "name": "Dualité",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Vos attaques vous octroient <scaleAP>@APGained@ de puissance</scaleAP> {{ Item_Keyword_OnHit }} et vos compétences vous octroient <scaleAD>@ADGained@ de dégâts d'attaque</scaleAD> jusqu'à la fin de la manche."
        },
        {
            "apiName": "LightemUp",
            "calculations": {
                "Damage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 80.0,
                            "mStartValue": 11.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.3499999940395355,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.1899999976158142
                        }
                    ],
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                        "mDataValue": "FireworkDamageMod"
                    }
                },
                "TOOLTIPONLYDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 320.0,
                            "mStartValue": 44.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 1.399999976158142,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.7599999904632568
                        }
                    ],
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                        "mDataValue": "FireworkDamageMod"
                    }
                }
            },
            "dataValues": {
                "FireworkDamageMod": [
                    0.8999999761581421,
                    0.8999999761581421,
                    1.0,
                    1.100000023841858,
                    1.100000023841858,
                    1.100000023841858,
                    1.100000023841858
                ],
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "NumberOfFireworks": [
                    4.0,
                    4.0,
                    5.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0
                ]
            },
            "desc": "Toutes les 4 attaques, vous infligez <magicDamage> pts de dégâts magiques</magicDamage> {{ Item_Keyword_OnHit }} bonus.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/lightemup_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/lightemup_small.png",
            "id": 51,
            "name": "Déluge d'attaques",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Toutes les 4 attaques, vous infligez <magicDamage>@TOOLTIPONLYDamage@ pts de dégâts magiques</magicDamage> {{ Item_Keyword_OnHit }} bonus.<br><br>Dégâts infligés lors de cette manche : @f1@.<br>Total des dégâts infligés : @f2@."
        },
        {
            "apiName": "SearingDawn",
            "calculations": {
                "Damage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 200.0,
                            "mStartValue": 40.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "MaxHPDamage": [
                    0.02500000037252903,
                    0.02500000037252903,
                    0.04500000178813934,
                    0.04500000178813934,
                    0.04500000178813934,
                    0.04500000178813934,
                    0.04500000178813934
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "ProcCooldown": [
                    0.75,
                    0.75,
                    0.75,
                    0.75,
                    0.75,
                    0.75,
                    0.75
                ]
            },
            "desc": "Vos compétences marquent les ennemis, ce qui permet à la prochaine attaque ou à la prochaine compétence de votre allié d'infliger des <magicDamage>dégâts magiques</magicDamage> bonus.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/searingdawn_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/searingdawn_small.png",
            "id": 72,
            "name": "Aube ardente",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Vos compétences marquent les ennemis, ce qui permet à la prochaine attaque ou à la prochaine compétence de votre allié d'infliger des dégâts magiques bonus équivalents à <magicDamage>@Damage@ + @MaxHPDamage*100@% des PV max de la cible</magicDamage>.<br><br>Dégâts infligés lors de cette manche : @f1@.<br>Total des dégâts infligés : @f2@."
        },
        {
            "apiName": "SlapAround",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AdaptiveForce": [
                    15.0,
                    15.0,
                    25.0,
                    25.0,
                    25.0,
                    25.0,
                    25.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "SpellIDCD": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ]
            },
            "desc": "Chaque fois que vous <status>immobilisez</status> un ennemi ou le <status>rendez inerte</status>, vous gagnez <scaleAF>%i:miniAdaptiveForce% @AdaptiveForce@ force adaptative</scaleAF> jusqu'à la fin de la manche.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/slaparound_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/slaparound_small.png",
            "id": 136,
            "name": "Immobilisations en puissance",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "{{ Cherry_SlapAround_Summary }}<br><br>Force adaptative actuelle : @f1@."
        },
        {
            "apiName": "MagicMissile",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AdditionalMissilesPerTrigger": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "Cooldown": [
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0
                ],
                "MaxHealthDamagePerMissile": [
                    0.0033400000538676977,
                    0.0033400000538676977,
                    0.0033400000538676977,
                    0.0033400000538676977,
                    0.0033400000538676977,
                    0.0033400000538676977,
                    0.0033400000538676977
                ],
                "MaxHealthDamageTooltip": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "MaxRangeThreshold": [
                    1000.0,
                    1000.0,
                    1000.0,
                    1000.0,
                    1000.0,
                    1000.0,
                    1000.0
                ],
                "NumberOfMissiles": [
                    3.0,
                    3.0,
                    5.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0
                ],
                "StacksBeforeExtraMissiles": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ]
            },
            "desc": "Quand vous infligez des dégâts avec une compétence, vous tirez @NumberOfMissiles@ projectiles magiques sur vos ennemis. Chaque projectile inflige un <trueDamage>pourcentage des PV max de la cible en dégâts bruts</trueDamage>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/magicmissile_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/magicmissile_small.png",
            "id": 133,
            "name": "Projectiles magiques",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Quand vous infligez des dégâts avec une compétence, vous tirez @NumberOfMissiles@ projectiles magiques sur chaque ennemi touché. Chaque projectile inflige jusqu'à <trueDamage>@MaxHealthDamageTooltip@% des PV max de la cible en dégâts bruts</trueDamage>, en fonction de la distance parcourue."
        },
        {
            "apiName": "Spellwake",
            "calculations": {
                "Damage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 325.0,
                            "mStartValue": 100.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "APRatio"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "BonusADRatio",
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "APRatio": [
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.30000001192092896,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645
                ],
                "BonusADRatio": [
                    1.4500000476837158,
                    1.4500000476837158,
                    1.649999976158142,
                    1.850000023841858,
                    1.850000023841858,
                    1.850000023841858,
                    1.850000023841858
                ],
                "Cooldown": [
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0
                ],
                "ExplosionDelayDistanceMax": [
                    1000.0,
                    1000.0,
                    1000.0,
                    1000.0,
                    1000.0,
                    1000.0,
                    1000.0
                ],
                "ExplosionDelayDistanceMin": [
                    50.0,
                    50.0,
                    50.0,
                    50.0,
                    50.0,
                    50.0,
                    50.0
                ],
                "ExplosionDelayTimeMax": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "ExplosionDelayTimeMin": 0,
                "ExplosionRadius": [
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "MaxLevelMultiCastDelay": [
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5
                ],
                "PerwaveDamageCD": [
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5
                ]
            },
            "desc": "Toucher des ennemis avec des compétences provoque une explosion qui inflige des <magicDamage>dégâts magiques</magicDamage> entre vous et le point d'impact.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/spellwake_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/spellwake_small.png",
            "id": 135,
            "name": "Sillon magique",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Toucher des ennemis avec des compétences provoque une explosion qui inflige <magicDamage>@Damage@ pts de dégâts magiques</magicDamage> entre vous et le point d'impact.<br><br>Dégâts infligés lors de cette manche : @f1@<br>Total des dégâts infligés : @f2@"
        },
        {
            "apiName": "CenterOfTheUniverse",
            "calculations": {
                "StarDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelBreakpointsCalculationPart",
                            "mInitialBonusPerLevel": 7.0,
                            "mLevel1Value": 5.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.11999999731779099
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.25,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "MissileWidth": [
                    50.0,
                    50.0,
                    50.0,
                    50.0,
                    50.0,
                    50.0,
                    50.0
                ],
                "StarCount": [
                    6.0,
                    6.0,
                    8.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0
                ]
            },
            "desc": "Des étoiles orbitent autour de vous, infligeant des <magicDamage>dégâts magiques</magicDamage> aux ennemis qu'elles traversent.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/centeroftheuniverse_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/centeroftheuniverse_small.png",
            "id": 193,
            "name": "Centre de l'univers",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Des étoiles orbitent autour de vous, infligeant <magicDamage>@StarDamage@ pts de dégâts magiques</magicDamage> aux ennemis qu'elles traversent.<br><br>Dégâts infligés lors de cette manche : @f1@.<br>Total des dégâts infligés : @f2@."
        },
        {
            "apiName": "PhenomenalEvil",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "APCapstone": [
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612
                ],
                "APPerProc": [
                    1.0,
                    1.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "BonusAPForLatePick": [
                    40.0,
                    40.0,
                    40.0,
                    40.0,
                    40.0,
                    40.0,
                    40.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "ProcCooldown": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "RoundCounterForBonusAP": [
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0
                ],
                "SpellIDCD": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ]
            },
            "desc": "Vous gagnez définitivement <scaleAP>@APPerProc@ puissance</scaleAP> quand vous touchez un ennemi avec une compétence.<br><br>Si vous obtenez cette optimisation après la manche @RoundCounterForBonusAP@, vous gagnez <scaleAP>@BonusAPForLatePick@ puissance</scaleAP>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/phenomenalevil_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/phenomenalevil_small.png",
            "id": 65,
            "name": "Mal phénoménal",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Vous gagnez définitivement <scaleAP>@APPerProc@ puissance</scaleAP> quand vous touchez un ennemi avec une compétence.<br><br>@SpellIDCD@ sec de récupération par compétence.<br><br><rules>Si vous obtenez cette optimisation après la manche @RoundCounterForBonusAP@, vous gagnez <scaleAP>@BonusAPForLatePick@ puissance</scaleAP>.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "BigBrain",
            "calculations": {
                "TotalShield": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "APRatio"
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "AP": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "APRatio": [
                    1.0,
                    3.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "OutOfCombatTimer": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "ShieldBaseTooltip": [
                    1.0,
                    3.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0
                ]
            },
            "desc": "Au début de chaque manche, vous gagnez un<shield> bouclier de @ShieldBaseTooltip@ PV </shield>pour tous les <scaleAP>%i:scaleAP% @AP@ pts de puissance</scaleAP>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/bigbrain_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/bigbrain_small.png",
            "id": 180,
            "name": "Gros cerveau",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Au début de chaque manche, vous gagnez un <shield>bouclier de @TotalShield@ PV</shield>."
        },
        {
            "apiName": "Vulnerability",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "CritChance": [
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25
                ],
                "CritDamage": [
                    1.399999976158142,
                    1.399999976158142,
                    1.7000000476837158,
                    1.7000000476837158,
                    1.7000000476837158,
                    1.7000000476837158,
                    1.7000000476837158
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "SpellIDCD": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ]
            },
            "desc": "Vos objets et vos effets de dégâts sur la durée peuvent infliger des <crit>coups critiques</crit>. <br><br>Vous gagnez <crit>%i:scaleCrit% @CritChance*100@% de chances de coup critique</crit>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/vulnerability_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/vulnerability_small.png",
            "id": 92,
            "name": "Vulnérabilité",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Vos objets et vos effets de dégâts sur la durée peuvent infliger des <crit>coups critiques (@CritDamage*100@% de dégâts bonus)</crit>. <br><br>Vous gagnez <crit>%i:scaleCrit% @CritChance*100@% de chances de coup critique</crit>."
        },
        {
            "apiName": "CannonFodder",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ]
            },
            "desc": "Vous rejoignez le combat en étant projeté par un canon.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/cannonfodder_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/cannonfodder_small.png",
            "id": 10,
            "name": "Chair à canon",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Vous rejoignez le combat en étant projeté par un canon."
        },
        {
            "apiName": "UltimateRoulette",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "Cooldown": [
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ]
            },
            "desc": "Vous remplacez <spellName>Fuite</spellName> par une <attention>compétence ultime</attention> aléatoire. <br><br>Après avoir lancé la <attention>compétence ultime</attention>, vous la remplacez par une autre <attention>compétence ultime</attention> aléatoire.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/ultimaterevolution_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/ultimaterevolution_small.png",
            "id": 233,
            "name": "Roulette ultime",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Vous remplacez <spellName>Fuite</spellName> par une <attention>compétence ultime</attention> aléatoire. Après avoir lancé la <attention>compétence ultime</attention>, vous la remplacez par une autre <attention>compétence ultime</attention> aléatoire.<br><br><br><rules>Ces compétences sont toujours des ultimes.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "ClownCollege",
            "calculations": {
                "BasicAttackDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 35.0,
                            "mStartValue": 20.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.3499999940395355
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.5,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                },
                "QCritDamageMod": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mDisplayAsPercent": true,
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "SumOfSubPartsCalculationPart",
                            "mSubparts": [
                                {
                                    "__type": "NumberCalculationPart",
                                    "mNumber": 1.5499999523162842
                                },
                                {
                                    "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                                    "mCoefficient": 1.0,
                                    "mStat": 9,
                                    "mStatFormula": 2
                                }
                            ]
                        }
                    ]
                },
                "TotalDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "BaseDamage"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 1.5,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.550000011920929
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "BaseDamage": [
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0
                ],
                "CastRange": [
                    400.0,
                    400.0,
                    400.0,
                    400.0,
                    400.0,
                    400.0,
                    400.0
                ],
                "EDITDECEIVEFORREALVALUES": 0,
                "ExtraAATime": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "FearDamage": [
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25
                ],
                "FearDuration": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "FearRadius": [
                    350.0,
                    350.0,
                    350.0,
                    350.0,
                    350.0,
                    350.0,
                    350.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "PseudoCastTime": [
                    0.125,
                    0.125,
                    0.125,
                    0.125,
                    0.125,
                    0.125,
                    0.125
                ],
                "StealthDuration": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ]
            },
            "desc": "Vous gagnez le sort d'invocateur <spellName>Tromperie</spellName>.<br><br><spellName>Tromperie</spellName> : vous vous téléportez et vous devenez <keywordStealth>invisible</keywordStealth>. Quand vous êtes <keywordStealth>invisible</keywordStealth>, votre prochaine attaque inflige <physicalDamage> pts de dégâts physiques</physicalDamage> bonus. <br><br>Quand vous mourez, vous faites apparaître une boîte explosive qui inflige d'importants <trueDamage>dégâts bruts</trueDamage> et <status>effraie</status> les ennemis proches.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/clowncollege_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/clowncollege_small.png",
            "id": 310,
            "name": "Université des clowns",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "<spellName>Traîtrise</spellName> : Vous infligez @BasicAttackDamage@ <physicalDamage>pts de dégâts physiques bonus</physicalDamage> quand vous frappez dans le dos d'un ennemi.<br><br><spellName>Tromperie</spellName> : vous vous téléportez et vous devenez <keywordStealth>invisible</keywordStealth> pendant @StealthDuration@ sec. Quand vous êtes <keywordStealth>invisible</keywordStealth>, votre prochaine attaque inflige <physicalDamage>@TotalDamage@ pts de dégâts physiques</physicalDamage> bonus. Si cette attaque frappe le dos d'un ennemi, le coup est critique et inflige @QCritDamageMod@ de dégâts.<br><br><spellName>Hallucination : Mort</spellName> : Quand vous mourez, vous infligez autour de vous des <trueDamage>dégâts bruts</trueDamage> équivalents à @FearDamage*100@% des PV max et vous effrayez les unités touchées pendant @FearDuration@ sec."
        },
        {
            "apiName": "NumbToPain",
            "calculations": {
                "ChampRange": {
                    "__type": "GameCalculationConditional",
                    "mConditionalCalculationRequirements": {
                        "__type": "IsRangedCastRequirement"
                    },
                    "mConditionalGameCalculation": "{06387172}",
                    "mDefaultGameCalculation": "{792cf56b}"
                },
                "{06387172}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "RangedReduction"
                        }
                    ]
                },
                "{792cf56b}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "MeleeReduction"
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "BleedDuration": [
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "MeleeReduction": [
                    0.25,
                    0.25,
                    0.4000000059604645,
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579
                ],
                "RangedReduction": [
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.25,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645
                ]
            },
            "desc": "@MeleeReduction*100@% des dégâts que vous subissez surviennent en @BleedDuration@ sec (@RangedReduction*100@% pour les champions à distance).",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/numbtopain_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/numbtopain_small.png",
            "id": 251,
            "name": "Insensible à la douleur",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "@MeleeReduction*100@% des dégâts que vous subissez surviennent en @BleedDuration@ sec (@RangedReduction*100@% pour les champions à distance)."
        },
        {
            "apiName": "AugmentedPower",
            "calculations": {
                "DamageAmp": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mDisplayAsPercent": true,
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "BaseDamageAmp"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "APRatio"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "BonusADRatio",
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "APRatio": [
                    9.999999747378752e-5,
                    9.999999747378752e-5,
                    9.999999747378752e-5,
                    9.999999747378752e-5,
                    9.999999747378752e-5,
                    9.999999747378752e-5,
                    9.999999747378752e-5
                ],
                "BaseDamageAmp": [
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.4000000059604645,
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579
                ],
                "BaseDamageAmpTooltip": [
                    0.20000000298023224,
                    0.30000001192092896,
                    0.4000000059604645,
                    0.5,
                    0.6000000238418579,
                    0.699999988079071,
                    0.800000011920929
                ],
                "BonusADRatio": [
                    9.999999747378752e-5,
                    9.999999747378752e-5,
                    9.999999747378752e-5,
                    9.999999747378752e-5,
                    9.999999747378752e-5,
                    9.999999747378752e-5,
                    9.999999747378752e-5
                ],
                "HealPercentage": [
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5
                ],
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ]
            },
            "desc": "Augmente les dégâts de vos optimisations et de vos objets de @DamageAmp@.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/augmented_power_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/augmented_power_small.png",
            "id": 322,
            "name": "Optimisation optimisée",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "{{ Cherry_AugmentedPower_Summary }}<br><br>Augmentation des dégâts lors de cette manche : @f1@<br>Augmentation totale des dégâts : @f2@"
        },
        {
            "apiName": "MadScientist",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "ADAmp": [
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896
                ],
                "APAmp": [
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896
                ],
                "Haste": [
                    70.0,
                    70.0,
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0
                ],
                "HealthAmp": [
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "MovespeedAmp": [
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645
                ],
                "SizeAmp": [
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579
                ]
            },
            "desc": "À chaque manche, vous grandissez (gain de <scaleAF>force adaptative</scaleAF> et de <scaleHealth>PV</scaleHealth>) ou vous rapetissez (gain d'<scaleAbilityHaste>accélération de compétence</scaleAbilityHaste> et de <speed>vitesse de déplacement</speed>).",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/madscientist_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/madscientist_small.png",
            "id": 53,
            "name": "Savant fou",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Au début de la manche, vous grandissez et gagnez <scaleAF>@ADAmp*100@% de force adaptative</scaleAF> et <scaleHealth>@HealthAmp*100@% de PV</scaleHealth>, ou vous rapetissez et gagnez @Haste@ d'accélération de compétence et <speed>@MovespeedAmp*100@% de vitesse de déplacement</speed>."
        },
        {
            "apiName": "MountainSoul",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ]
            },
            "desc": "Vous gagnez l'Âme des montagnes, ce qui vous octroie un <shield>bouclier</shield> lorsque vous n'êtes plus en combat pendant un bref instant.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/mountainsoul_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/mountainsoul_small.png",
            "id": 57,
            "name": "Âme des montagnes",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Vous gagnez l'Âme des montagnes, ce qui vous octroie un <shield>bouclier</shield> lorsque vous n'êtes plus en combat pendant un bref instant.<br><br>Total des boucliers générés : @f1@"
        },
        {
            "apiName": "UltimateRevolution",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ]
            },
            "desc": "Une fois par manche, vous annulez le délai de récupération de votre <attention>compétence ultime</attention> après l'avoir lancée.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/ultimaterevolution_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/ultimaterevolution_small.png",
            "id": 88,
            "name": "Révolution ultime",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Une fois par manche, vous annulez le délai de récupération de votre <attention>compétence ultime</attention> après l'avoir lancée."
        },
        {
            "apiName": "TricksterDemon",
            "calculations": {
                "TotalDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "BonusDamage"
                        },
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 300.0,
                            "mStartValue": 100.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "BonusADRatio",
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "APRatio"
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "APRatio": [
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579
                ],
                "BonusDamage": [
                    100.0,
                    100.0,
                    300.0,
                    300.0,
                    300.0,
                    300.0,
                    300.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "Radius": [
                    300.0,
                    300.0,
                    300.0,
                    300.0,
                    300.0,
                    300.0,
                    300.0
                ],
                "bonusADRatio": [
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645
                ]
            },
            "desc": "Après être sorti de furtivité, vous déclenchez une explosion qui inflige <magicDamage>@TotalDamage@ pts de dégâts magiques</magicDamage>. Vos clones et vos pièges font de même à leur mort.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/tricksterdemon_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/tricksterdemon_small.png",
            "id": 236,
            "name": "Démon trompeur",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "{{ Cherry_TricksterDemon_Summary }}<br><br>Dégâts infligés lors de cette manche : @f1@.<br>Total des dégâts infligés : @f2@."
        },
        {
            "apiName": "Dematerialize",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AdaptiveForce": [
                    10.0,
                    10.0,
                    20.0,
                    20.0,
                    20.0,
                    20.0,
                    20.0
                ],
                "BonusForLatePick": [
                    30.0,
                    30.0,
                    30.0,
                    30.0,
                    30.0,
                    30.0,
                    30.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "RoundCounterForBonus": [
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0
                ]
            },
            "desc": "Vous gagnez <scaleAF>%i:miniAdaptiveForce% @AdaptiveForce@ force adaptative</scaleAF> par élimination, une fois par champion et par manche.<br><br><rules>Si vous obtenez cette optimisation après la manche @RoundCounterForBonus@, vous gagnez <scaleAF>%i:miniAdaptiveForce% @BonusForLatePick@ force adaptative</scaleAF>.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/dematerialize_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/dematerialize_small.png",
            "id": 171,
            "name": "Désintégrateur",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "{{Cherry_Dematerialize_Summary}}"
        },
        {
            "apiName": "SlowAndSteady",
            "calculations": {
                "ADPerAS": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "ASMultiplier"
                        }
                    ],
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NumberCalculationPart",
                        "mNumber": 0.009999999776482582
                    },
                    "mPrecision": 2
                }
            },
            "dataValues": {
                "ASMultiplier": [
                    75.0,
                    75.0,
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "StaticRatio": [
                    0.6499999761581421,
                    0.6499999761581421,
                    0.6499999761581421,
                    0.6499999761581421,
                    0.6499999761581421,
                    0.6499999761581421,
                    0.6499999761581421
                ],
                "Vamp": [
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896
                ]
            },
            "desc": "Votre <speed>vitesse d'attaque</speed> ne peut pas dépasser @StaticRatio@. Tous les bonus en <speed>vitesse d'attaque</speed> sont convertis en <scaleAD>dégâts d'attaque</scaleAD>.<br>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/slowandsteady_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/slowandsteady_small.png",
            "id": 250,
            "name": "Lentement mais sûrement",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Votre <speed>vitesse d'attaque</speed> ne peut pas dépasser @StaticRatio@. Tous les bonus en <speed>vitesse d'attaque</speed> sont convertis en <scaleAD>dégâts d'attaque</scaleAD> (<scaleAD>@ADPerAS@ dégâts d'attaque</scaleAD> tous les <speed>1% de vitesse d'attaque</speed>).<br><br>Bonus actuel : @f1@ <scaleAD>dégâts d'attaque</scaleAD>."
        },
        {
            "apiName": "FrostWraith",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "Cooldown": [
                    6.5,
                    6.5,
                    6.5,
                    6.5,
                    6.5,
                    6.5,
                    6.5
                ],
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "Radius": [
                    450.0,
                    450.0,
                    450.0,
                    450.0,
                    450.0,
                    450.0,
                    450.0
                ],
                "RootDuration": [
                    1.25,
                    1.25,
                    1.25,
                    1.25,
                    1.25,
                    1.25,
                    1.25
                ]
            },
            "desc": "Vous <status>immobilisez</status> <keywordMajor>automatiquement</keywordMajor> les ennemis proches pendant @RootDuration@ sec toutes les @Cooldown@ sec.<br>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/frostwraith_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/frostwraith_small.png",
            "id": 39,
            "name": "Spectre gelé",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Vous <status>immobilisez</status> <keywordMajor>automatiquement</keywordMajor> les ennemis proches pendant @RootDuration@ sec toutes les @Cooldown@ sec.<br><br>Ennemis immobilisés lors de cette manche : @f1@.<br>Ennemis immobilisés au total : @f2@."
        },
        {
            "apiName": "SymphonyofWar",
            "calculations": {
                "ASMelee": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelBreakpointsCalculationPart",
                            "mBreakpoints": [
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mAdditionalBonusAtThisLevel": 0.009999999776482582,
                                    "mLevel": 3
                                },
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mAdditionalBonusAtThisLevel": 0.009999999776482582,
                                    "mLevel": 6
                                },
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mAdditionalBonusAtThisLevel": 0.009999999776482582,
                                    "mLevel": 9
                                },
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mAdditionalBonusAtThisLevel": 0.009999999776482582,
                                    "mLevel": 12
                                },
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mAdditionalBonusAtThisLevel": 0.009999999776482582,
                                    "mLevel": 15
                                }
                            ],
                            "mLevel1Value": 0.12999999523162842
                        }
                    ]
                },
                "ASRanged": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelBreakpointsCalculationPart",
                            "mBreakpoints": [
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mAdditionalBonusAtThisLevel": 0.009999999776482582,
                                    "mLevel": 3
                                },
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mAdditionalBonusAtThisLevel": 0.009999999776482582,
                                    "mLevel": 6
                                },
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mAdditionalBonusAtThisLevel": 0.009999999776482582,
                                    "mLevel": 9
                                },
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mAdditionalBonusAtThisLevel": 0.009999999776482582,
                                    "mLevel": 12
                                }
                            ],
                            "mLevel1Value": 0.07999999821186066
                        }
                    ]
                },
                "NoteDamage": {
                    "__type": "{e9a3c91d}",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 30.0,
                            "mStartValue": 9.0
                        }
                    ],
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "SumOfSubPartsCalculationPart",
                        "mSubparts": [
                            {
                                "__type": "NumberCalculationPart",
                                "mNumber": 1.0
                            },
                            {
                                "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                                "mCoefficient": 1.0,
                                "mStat": 4,
                                "mStatFormula": 2
                            }
                        ]
                    },
                    "mRangedMultiplier": {
                        "__type": "NumberCalculationPart",
                        "mNumber": 0.800000011920929
                    }
                }
            },
            "dataValues": {
                "ASCap": [
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0
                ],
                "BuffDuration": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ],
                "Duration": [
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0
                ],
                "HealingPercent": [
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612
                ],
                "MaxAdaptivePerStack": [
                    5.5,
                    5.5,
                    5.5,
                    5.5,
                    5.5,
                    5.5,
                    5.5
                ],
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "MaxStacks": [
                    12.0,
                    12.0,
                    12.0,
                    12.0,
                    12.0,
                    12.0,
                    12.0
                ],
                "MinAdaptivePerStack": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "PerCastIDLockout": [
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0
                ],
                "RangeBonus": [
                    50.0,
                    50.0,
                    50.0,
                    50.0,
                    50.0,
                    50.0,
                    50.0
                ],
                "RangedHealingPercent": [
                    0.07999999821186066,
                    0.07999999821186066,
                    0.07999999821186066,
                    0.07999999821186066,
                    0.07999999821186066,
                    0.07999999821186066,
                    0.07999999821186066
                ],
                "StackCap": [
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0
                ],
                "TimeUntilNextStackFromSameSpell": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ]
            },
            "desc": "Vous obtenez les runes fondamentales <spellName>Tempo mortel</spellName> et <spellName>Conquérant</spellName>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/symphonyofwar_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/symphonyofwar_small.png",
            "id": 79,
            "name": "Symphonie martiale",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Vous obtenez les runes fondamentales <spellName>Tempo mortel</spellName> et <spellName>Conquérant</spellName>.<br><li><spellName>Tempo mortel</spellName> - Attaquer des champions vous octroie de la <attackSpeed>vitesse d'attaque</attackSpeed> (effet cumulable 6 fois). À 6 effets cumulés, vos attaques tirent un éclair qui inflige des dégâts bonus.<br><li><spellName>Conquérant</spellName> - Les attaques et les compétences réussies sur des champions vous octroient de la <adaptiveForce>force adaptative</adaptiveForce>, cumulable 12 fois. À 12 effets cumulés, vous récupérez des PV équivalents à une partie des dégâts que vous infligez aux champions."
        },
        {
            "apiName": "TrueshotProdigy",
            "calculations": {
                "Damage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 525.0,
                            "mStartValue": 175.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 1.0,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.699999988079071
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "Cooldown": [
                    10.0,
                    10.0,
                    8.0,
                    6.0,
                    4.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "MaxLevelMulticast": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "MulticastDelay": [
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5
                ],
                "SnipeDistance": [
                    700.0,
                    700.0,
                    700.0,
                    700.0,
                    700.0,
                    700.0,
                    700.0
                ]
            },
            "desc": "Lorsque vous infligez des dégâts à un champion d'assez loin, vous lui tirez dessus avec <abilityName>Arc térébrant</abilityName>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/trueshotprodigy_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/trueshotprodigy_small.png",
            "id": 86,
            "name": "Sniper ultime",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Lorsque vous infligez des dégâts à un champion depuis au moins @SnipeDistance@ unités de distance, vous lancez <abilityName>Arc térébrant</abilityName>, infligeant <magicDamage>@Damage@ pts de dégâts magiques</magicDamage>. @Cooldown@ sec de récupération par cible.<br><br>Dégâts infligés lors de cette manche : @f1@.<br>Total des dégâts infligés : @f2@."
        },
        {
            "apiName": "Eureka",
            "calculations": {
                "APToHasteConversionCalc": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "APToHasteConversion"
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "APToHasteConversion": [
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.30000001192092896,
                    0.44999998807907104,
                    0.44999998807907104,
                    0.44999998807907104,
                    0.44999998807907104
                ],
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ]
            },
            "desc": "Vous gagnez de l'<scaleAbilityHaste>accélération de compétence</scaleAbilityHaste> équivalente à <scaleAP>@APToHasteConversion*100@% de votre puissance</scaleAP>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/eureka_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/eureka_small.png",
            "id": 30,
            "name": "Eurêka",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Vous gagnez <scaleAbilityHaste>@APToHasteConversionCalc@ d'accélération de compétence</scaleAbilityHaste>."
        },
        {
            "apiName": "OceanSoul",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ]
            },
            "desc": "Vous gagnez l'Âme des océans, ce qui vous octroie une grande régénération de <healing>PV</healing> et de <scaleMana>mana</scaleMana> après avoir infligé des dégâts à un ennemi.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/oceansoul_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/oceansoul_small.png",
            "id": 60,
            "name": "Âme des océans",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Vous gagnez l'âme des océans, ce qui vous octroie une grande régénération de <healing>PV</healing> et de <scaleMana>mana</scaleMana> après avoir infligé des dégâts à un ennemi."
        },
        {
            "apiName": "Bodyguard",
            "calculations": {
                "MaxShieldPerLevel": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 500.0,
                            "mStartValue": 125.0
                        }
                    ]
                },
                "MinShieldPerLevel": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 250.0,
                            "mStartValue": 35.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "BonusShieldWithAllies": [
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224
                ],
                "HealthScalar": [
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612
                ],
                "MaxCDCheck": [
                    80.0,
                    80.0,
                    80.0,
                    80.0,
                    80.0,
                    80.0,
                    80.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "MinCDCheck": [
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0
                ],
                "ShieldDuration": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ],
                "ShieldRadius": [
                    200.0,
                    200.0,
                    200.0,
                    200.0,
                    200.0,
                    200.0,
                    200.0
                ],
                "SpellIDCD": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ]
            },
            "desc": "Utiliser une ruée, un saut instantané ou une téléportation vous octroie un <shield>bouclier</shield>. Ce bouclier est également octroyé aux champions alliés que vous traversez.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/bodyguard_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/bodyguard_small.png",
            "id": 321,
            "name": "Garde du corps",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Utiliser une ruée, un saut instantané ou une téléportation vous octroie un <shield>bouclier</shield> pendant @ShieldDuration@ sec. Ce bouclier est également octroyé aux alliés que vous traversez.<br><br><rules>Les PV de ce <shield>bouclier</shield> dépendent du délai de récupération de vos compétences au niveau 1. Les boucliers atteignent leur maximum sur les compétences avec un délai de récupération d'au moins @MaxCDCheck@ secondes.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "CircleofDeath",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "DamageRange": [
                    1000.0,
                    1000.0,
                    1000.0,
                    1000.0,
                    1000.0,
                    1000.0,
                    1000.0
                ],
                "HealToDamageConversion": [
                    0.5,
                    0.5,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ]
            },
            "desc": "Vos <healing>soins</healing> et votre <healing>régénération de PV</healing> infligent des <magicDamage>dégâts magiques</magicDamage> équivalents à un pourcentage de leur valeur au champion ennemi le plus proche.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/circleofdeath_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/circleofdeath_small.png",
            "id": 15,
            "name": "Soins meurtriers",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Vos <healing>soins</healing> et votre <healing>régénération de PV</healing> infligent <magicDamage>@HealToDamageConversion*100@% de leur valeur en dégâts magiques</magicDamage> au champion ennemi le plus proche.<br><br>Dégâts infligés lors de cette manche : @f1@.<br>Total des dégâts infligés : @f2@."
        },
        {
            "apiName": "Quest_WoogletsWitchcap",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ]
            },
            "desc": "Instantané : vous gagnez une <attention>Baguette trop grosse</attention>.<br><br>Condition : vous devez posséder une <attention>Coiffe de Rabadon</attention> et un <attention>Sablier de Zhonya</attention>.<br><br>Récompense : vous gagnez une <attention>Coiffe de Wooglet</attention>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/quest_woogletswitchcap_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/quest_woogletswitchcap_small.png",
            "id": 156,
            "name": "Quête : Coiffe de Wooglet",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Instantané : vous gagnez une <attention>Baguette trop grosse</attention>.<br><br>Condition : vous devez posséder une <attention>Coiffe de Rabadon</attention> et un <attention>Sablier de Zhonya</attention>.<br><br>Récompense : vous gagnez une <attention>Coiffe de Wooglet</attention>."
        },
        {
            "apiName": "Earthwake",
            "calculations": {
                "Damage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 300.0,
                            "mStartValue": 140.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "APRatio"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "BonusADRatio",
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "APRatio": [
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.30000001192092896,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645
                ],
                "BonusADRatio": [
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929,
                    1.0,
                    1.2000000476837158,
                    1.2000000476837158,
                    1.2000000476837158,
                    1.2000000476837158
                ],
                "ExplosionDelayTime": [
                    0.75,
                    0.75,
                    0.75,
                    0.75,
                    0.75,
                    0.75,
                    0.75
                ],
                "ExplosionRadius": [
                    300.0,
                    300.0,
                    300.0,
                    300.0,
                    300.0,
                    300.0,
                    300.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "MaxLevelMultiCastDelay": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "PerwaveDamageCD": [
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5
                ]
            },
            "desc": "Vos compétences de ruée, de saut instantané ou de téléportation laissent une traînée qui explose après 1 sec.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/earthwake_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/earthwake_small.png",
            "id": 27,
            "name": "Traînée tellurique",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Vos compétences de ruée, de bond, de saut instantané ou de téléportation laissent une traînée qui explose après 1 sec, infligeant <physicalDamage>@Damage@ pts de dégâts physiques</physicalDamage>.<br><br>Dégâts infligés lors de cette manche : @f1@.<br>Total des dégâts infligés : @f2@."
        },
        {
            "apiName": "BreadAndButter",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MSDuration": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "MoveSpeedAmp": [
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645
                ],
                "QAbilityHaste": [
                    100.0,
                    100.0,
                    200.0,
                    300.0,
                    300.0,
                    300.0,
                    300.0
                ]
            },
            "desc": "Votre @spell1KeyBind@ gagne @QAbilityHaste@ accélération de compétence.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/breadandbutter_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/breadandbutter_small.png",
            "id": 103,
            "name": "Maîtrise du A",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Votre @spell1KeyBind@ gagne @QAbilityHaste@ accélération de compétence."
        },
        {
            "apiName": "TheBrutalizer",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AD": [
                    20.0,
                    20.0,
                    50.0,
                    80.0,
                    80.0,
                    80.0,
                    80.0
                ],
                "AbilityHaste": [
                    10.0,
                    15.0,
                    35.0,
                    50.0,
                    50.0,
                    50.0,
                    50.0
                ],
                "Lethality": [
                    10.0,
                    15.0,
                    30.0,
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                    50.0,
                    50.0,
                    50.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ]
            },
            "desc": "Vous gagnez <scaleAD>+@AD@ pts de dégâts d'attaque</scaleAD>, +@AbilityHaste@ accélération de compétence et <scaleLethality>+@Lethality@ létalité</scaleLethality>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/thebrutalizer_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/thebrutalizer_small.png",
            "id": 82,
            "name": "Brutalité",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Vous gagnez <scaleAD>+@AD@ pts de dégâts d'attaque</scaleAD>, +@AbilityHaste@ accélération de compétence et <scaleLethality>+@Lethality@ létalité</scaleLethality>."
        },
        {
            "apiName": "SonicBoom",
            "calculations": {
                "Damage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 150.0,
                            "mStartValue": 30.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "ProcCooldown": [
                    2.0,
                    2.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "Radius": [
                    450.0,
                    450.0,
                    700.0,
                    700.0,
                    700.0,
                    700.0,
                    700.0
                ],
                "SlowAmount": [
                    -0.30000001192092896,
                    -0.30000001192092896,
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                    -0.30000001192092896,
                    -0.30000001192092896,
                    -0.30000001192092896,
                    -0.30000001192092896
                ],
                "SlowDuration": [
                    2.0,
                    2.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ]
            },
            "desc": "<healing>Soigner</healing> votre allié, lui octroyer un <shield>bouclier</shield> ou le renforcer inflige des dégâts aux ennemis proches de lui et les <status>ralentit</status>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/sonicboom_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/sonicboom_small.png",
            "id": 76,
            "name": "Protections létales",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "<healing>Soigner</healing> votre allié, lui octroyer un <shield>bouclier</shield> ou le renforcer inflige <trueDamage>@Damage@ pts de dégâts bruts</trueDamage> aux ennemis proches de lui et les <status>ralentit</status> de @SlowAmount*-100@% pendant @SlowDuration@ sec.<br><br>Dégâts infligés lors de cette manche : @f1@.<br>Total des dégâts infligés : @f2@."
        },
        {
            "apiName": "TwiceThrice",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "ProcCadence": [
                    3.0,
                    3.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ]
            },
            "desc": "Toutes les @ProcCadence@ attaques, vos effets {{ Item_Keyword_OnHit }} se déclenchent une seconde fois.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/twicethrice_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/twicethrice_small.png",
            "id": 107,
            "name": "Double impact",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Toutes les @ProcCadence@ attaques, vos effets {{ Item_Keyword_OnHit }} se déclenchent une seconde fois."
        },
        {
            "apiName": "SymbioticMutation",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ]
            },
            "desc": "À chaque manche, cette optimisation se <keyword>transforme</keyword> en l'une des optimisations de votre allié.<br><br><rules>Se transforme uniquement en optimisations que vous auriez pu avoir.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/symbioticmutation_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/symbioticmutation_small.png",
            "id": 239,
            "name": "Mutation symbiotique",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "À chaque manche, cette optimisation se <keyword>transforme</keyword> en l'une des optimisations de votre allié.<br><br><rules>Se transforme uniquement en optimisations que vous auriez pu avoir.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "CelestialBody",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "DamageReduction": [
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
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                    0.0,
                    0.0,
                    0.0,
                    0.0
                ],
                "Health": [
                    1000.0,
                    1000.0,
                    2000.0,
                    3000.0,
                    4000.0,
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                ],
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ]
            },
            "desc": "Vous gagnez <scaleHealth>+@Health@ PV</scaleHealth>, mais vous infligez @DamageReduction*100@% de dégâts en moins.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/celestialbody_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/celestialbody_small.png",
            "id": 13,
            "name": "Corps céleste",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Vous gagnez <scaleHealth>+@Health@ PV</scaleHealth>, mais vous infligez @DamageReduction*100@% de dégâts en moins."
        },
        {
            "apiName": "BravestoftheBrave",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "GoldAmount": [
                    750.0,
                    750.0,
                    750.0,
                    750.0,
                    750.0,
                    750.0,
                    750.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "tierValueIncrease": [
                    1.0,
                    1.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ]
            },
            "desc": "Augmente les futures offres d'optimisations de @tierValueIncrease@ palier. Si les optimisations étaient déjà de palier Prismatique, vous gagnez @GoldAmount@ PO bonus.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/bravestofthebrave_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/bravestofthebrave_small.png",
            "id": 324,
            "name": "Courage sans faille",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Augmente les futures offres d'%i:Augment%optimisations de @tierValueIncrease@ palier. Si le palier de l'optimisation était déjà prismatique, vous gagnez <gold>%i:goldCoins%@GoldAmount@ PO</gold>."
        },
        {
            "apiName": "BreadAndJam",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MSDuration": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "MoveSpeedAmp": [
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645
                ],
                "WAbilityHaste": [
                    100.0,
                    100.0,
                    200.0,
                    300.0,
                    300.0,
                    300.0,
                    300.0
                ]
            },
            "desc": "Votre @spell2KeyBind@ gagne @WAbilityHaste@ accélération de compétence.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/breadandjam_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/breadandjam_small.png",
            "id": 150,
            "name": "Maîtrise du Z",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Votre @spell2KeyBind@ gagne @WAbilityHaste@ accélération de compétence."
        },
        {
            "apiName": "WithHaste",
            "calculations": {
                "AbilityHasteToMSConversionCalc": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "AbilityHasteToMSConversion",
                            "mStat": 11
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "AbilityHasteToMSConversion": [
                    1.2000000476837158,
                    1.2000000476837158,
                    2.25,
                    2.25,
                    2.25,
                    2.25,
                    2.25
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ]
            },
            "desc": "Vous gagnez de la <speed>vitesse de déplacement</speed> équivalente à @AbilityHasteToMSConversion*100@% de votre accélération de compétence.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/withhaste_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/withhaste_small.png",
            "id": 98,
            "name": "Pied au plancher",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Vous gagnez <speed>+@AbilityHasteToMSConversionCalc@ vitesse de déplacement</speed>."
        },
        {
            "apiName": "FallenAegis",
            "calculations": {
                "ShieldAmount": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "BaseValue"
                        },
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 200.0,
                            "mStartValue": 50.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "BaseValue": [
                    100.0,
                    100.0,
                    200.0,
                    300.0,
                    300.0,
                    300.0,
                    300.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "ShieldDuration": [
                    8.0,
                    8.0,
                    10.0,
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0
                ]
            },
            "desc": "Vous commencez le combat avec un <abilityName>Bouclier noir</abilityName> pendant @ShieldDuration@ sec.<br><br><rules><attention>Bouclier noir</attention> vous <shield>protège des dégâts magiques</shield> et des <status>effets immobilisants</status>.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/fallenaegis_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/fallenaegis_small.png",
            "id": 34,
            "name": "Égide déchue",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Vous commencez le combat avec un <attention>Bouclier noir</attention> qui bloque <shield>@ShieldAmount@ pts de dégâts magiques</shield> pendant @ShieldDuration@ sec. Le bouclier bloque les effets <status>entravants</status> et <status>immobilisants</status> jusqu'à sa disparition.<br><br>Total des boucliers générés : @f1@<br>Total des effets immobilisants bloqués : @f2@"
        },
        {
            "apiName": "HolyFire",
            "calculations": {
                "BurnDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.02500000037252903,
                            "mStat": 12
                        }
                    ]
                },
                "BurnDamageTooltip": {
                    "__type": "GameCalculationModified",
                    "mModifiedGameCalculation": "BurnDamage",
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NumberCalculationPart",
                        "mNumber": 0.20000000298023224
                    }
                }
            },
            "dataValues": {
                "BurnDuration": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ],
                "BurnPercentMax": [
                    0.029999999329447746,
                    0.029999999329447746,
                    0.05999999865889549,
                    0.05999999865889549,
                    0.05999999865889549,
                    0.05999999865889549,
                    0.05999999865889549
                ],
                "BurnPercentMin": [
                    0.00800000037997961,
                    0.00800000037997961,
                    0.01600000075995922,
                    0.01600000075995922,
                    0.01600000075995922,
                    0.01600000075995922,
                    0.01600000075995922
                ],
                "Cooldown": [
                    1.5,
                    1.5,
                    1.5,
                    1.5,
                    1.5,
                    1.5,
                    1.5
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "Radius": [
                    650.0,
                    650.0,
                    650.0,
                    650.0,
                    650.0,
                    650.0,
                    650.0
                ]
            },
            "desc": "Vos <healing>soins</healing> et vos <shield>boucliers</shield> appliquent <keywordMajor>brûlure</keywordMajor> (cumulable à l'infini) à un ennemi proche, lui infligeant <magicDamage>un pourcentage de ses PV max en dégâts magiques</magicDamage> en quelques secondes.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/holyfire_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/holyfire_small.png",
            "id": 198,
            "name": "Feu sacré",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Vos <healing>soins</healing> et vos <shield>boucliers</shield> appliquent <keywordMajor>brûlure</keywordMajor> (cumulable à l'infini) à un ennemi proche, lui infligeant <magicDamage>@BurnPercentMax*100@% de ses PV max en dégâts magiques</magicDamage> en @BurnDuration@ sec (minimum @BurnPercentMin*100@%).<br><br>Les dégâts dépendent du montant de <healing>PV</healing> soignés ou <shield>protégés</shield> comparé aux <scaleHealth>PV max</scaleHealth> du champion allié soutenu.<br><br>Dégâts infligés lors de cette manche : @f1@<br>Total des dégâts infligés : @f2@"
        },
        {
            "apiName": "Overflow",
            "calculations": {
                "ManaCalc": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mDisplayAsPercent": true,
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "InitialAmpPercent"
                        },
                        {
                            "__type": "AbilityResourceByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.004999999888241291
                        }
                    ],
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NumberCalculationPart",
                        "mNumber": 0.009999999776482582
                    }
                }
            },
            "dataValues": {
                "InitialAmpPercent": [
                    7.0,
                    7.0,
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "MaxLevelManaSpendThreshold": [
                    400.0,
                    400.0,
                    400.0,
                    400.0,
                    400.0,
                    400.0,
                    400.0
                ],
                "RefundAmount": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ],
                "RefundPercent": [
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896
                ]
            },
            "desc": "Vos coûts en <scaleMana>mana</scaleMana> sont doublés. <br><br>Vos <healing>soins</healing>, <shield>boucliers</shield> et dégâts de compétence augmentent en fonction de votre <scaleMana>mana max</scaleMana>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/overflow_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/overflow_small.png",
            "id": 311,
            "name": "Surcharge",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Votre <scaleMana>mana</scaleMana> coûte le double. Votre <healing>soins</healing>, <shield>boucliers</shield> et dégâts de compétence sont renforcés de <scaleMana>@ManaCalc@</scaleMana>."
        },
        {
            "apiName": "FeeltheBurn",
            "calculations": {
                "DamagePerSecond": {
                    "__type": "GameCalculationModified",
                    "mModifiedGameCalculation": "TooltipTrueDamageCalculation",
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                        "mDataValue": "InverseDuration"
                    }
                },
                "TooltipTrueDamageCalculation": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 410.0,
                            "mStartValue": 70.0
                        }
                    ]
                },
                "{7c50d74e}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
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                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
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                "DotDuration": [
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                "ExhaustDuration": [
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                "InverseDuration": [
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                ],
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
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                    1.0,
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                    1.0
                ],
                "Range": [
                    1000.0,
                    1000.0,
                    1000.0,
                    1000.0,
                    1000.0,
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                ],
                "SightRadius": [
                    100.0,
                    100.0,
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                    100.0,
                    100.0,
                    100.0
                ],
                "SlowAmount": [
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5
                ]
            },
            "desc": "Vous obtenez le sort d'invocateur <spellName>Chaud bouillant</spellName>.<br><br><rules><spellName>Chaud bouillant</spellName> lance les sorts d'invocateur <spellName>Embrasement</spellName> et <spellName>Fatigue</spellName> sur tous les champions ennemis proches.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/feeltheburn_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/feeltheburn_small.png",
            "id": 35,
            "name": "Chaud bouillant",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "<rules>Vous lancez les sorts d'invocateur <spellName>Embrasement</spellName> et <spellName>Fatigue</spellName> sur tous les champions ennemis proches.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "GuiltyPleasure",
            "calculations": {
                "TotalHeal": {
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                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
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                            "mStartValue": 10.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "HealPercentage",
                            "mStat": 12
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "HealPercentage": [
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                    0.019999999552965164,
                    0.019999999552965164
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "SpellIDCD": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ]
            },
            "desc": "<status>Immobiliser</status> des champions ennemis ou les <status>rendre inertes</status> <healing>vous rend des PV</healing>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/guiltypleasure_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/guiltypleasure_small.png",
            "id": 42,
            "name": "Immobilisations curatives",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "<status>Immobiliser</status> des champions ennemis ou les <status>rendre inertes</status> vous <healing>rend @TotalHeal@ PV</healing>.<br><br>PV rendus lors de cette manche : @f1@<br>Total des PV rendus : @f2@"
        },
        {
            "apiName": "BuffBuddies",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ]
            },
            "desc": "Vous gagnez un <font color = '#f30c1a'>Cimier de cendres</font> et un <font color = '#1542ea'>Cimier d'éveil</font>.<br><br>Vous gagnez de l'accélération de compétence et de la régénération de ressources, et vos attaques <keywordMajor>brûlent</keywordMajor> et <status>ralentissent</status> les champions ennemis.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/buffbuddies_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/buffbuddies_small.png",
            "id": 9,
            "name": "Meilleurs buffs pour la vie",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Vous gagnez un <font color = '#f30c1a'>Cimier de cendres</font> et un <font color = '#1542ea'>Cimier d'éveil</font>.<br><br><rules><font color = '#f30c1a'>Cimier de cendres</font> : les attaques de base <keywordMajor>brûlent</keywordMajor> et <status>ralentissent</status> les champions ennemis. Lorsque vous n'êtes pas en combat, vous <healing>récupérez un pourcentage de vos PV max</healing>.<br><br><font color = '#1542ea'>Cimier d'éveil</font> : octroie de l'accélération de compétence et permet de récupérer des points de <scaleMana>mana</scaleMana> et de l'<energy>énergie</energy> toutes les secondes.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "RaidBoss",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BreakoutHealthThreshold": [
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5
                ],
                "DamageReductionMax": [
                    0.699999988079071,
                    0.699999988079071,
                    0.699999988079071,
                    0.699999988079071,
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                    0.699999988079071,
                    0.699999988079071
                ],
                "DamageReductionMin": [
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645
                ],
                "DamageReductionRoundCap": [
                    11.0,
                    11.0,
                    11.0,
                    11.0,
                    11.0,
                    11.0,
                    11.0
                ],
                "ImprisonDuration": [
                    9.0,
                    9.0,
                    9.0,
                    9.0,
                    9.0,
                    9.0,
                    9.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "ShieldHealthRatio": [
                    0.25,
                    0.25,
                    0.4000000059604645,
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                    0.550000011920929,
                    0.550000011920929,
                    0.550000011920929
                ],
                "StatIncrease": [
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355,
                    0.550000011920929,
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579
                ]
            },
            "desc": "Vous commencez chaque manche en prison. Tant que vous êtes en prison vous avez une importante réduction des dégâts, vous grandissez, et vous gagnez en force sur la durée. <br><br>Lorsque vous vous échappez, vous <status>repoussez</status> les ennemis et gagnez un <shield>bouclier</shield>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/raidboss_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/raidboss_small.png",
            "id": 125,
            "name": "Boss de raid",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "À chaque manche, vous débutez en prison, au centre de l'arène. Vous êtes incapable d'agir. Tant que vous êtes en prison vous gagnez jusqu'à @DamageReductionMax*100@% de réduction des dégâts, vous grandissez, et vous gagnez des <scaleHealth>PV</scaleHealth>, des <physicalDamage>dégâts d'attaque</physicalDamage> et de la <scaleAP>puissance</scaleAP> sur la durée (max @StatIncrease*100@%). <br><br>Au bout de @ImprisonDuration@ sec ou si vous tombez à <scaleHealth>@BreakoutHealthThreshold*100@% de vos PV</scaleHealth>, vous vous évadez en <status>repoussant</status> les ennemis et vous gagnez un <shield>bouclier de @ShieldHealthRatio*100@% des PV max</shield>."
        },
        {
            "apiName": "OutlawsGrit",
            "calculations": {
                "MaxResistTooltipOnly": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mExpandedTooltipCalculationDisplay": 5,
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ProductOfSubPartsCalculationPart",
                            "mPart1": {
                                "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                                "mDataValue": "ResistsPerStack"
                            },
                            "mPart2": {
                                "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                                "mDataValue": "MaxStacks"
                            }
                        }
                    ],
                    "mSimpleTooltipCalculationDisplay": 5
                }
            },
            "dataValues": {
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "MaxLevelMultiplier": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "MaxLevelMultiplierDuration": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "MaxStacks": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ],
                "ResistsPerStack": [
                    10.0,
                    10.0,
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0
                ]
            },
            "desc": "Après avoir utilisé une compétence de ruée, de saut instantané ou de téléportation, vous gagnez de l'armure <scaleArmor>armure</scaleArmor> et de la <scaleMR>résistance magique</scaleMR>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/outlawsgrit_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/outlawsgrit_small.png",
            "id": 63,
            "name": "Nerfs d'acier",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Après avoir utilisé une compétence de ruée, de bond, de saut instantané ou de téléportation, vous gagnez <scaleArmor>+@ResistsPerStack@ armure</scaleArmor> et <scaleMR>résistance magique</scaleMR> jusqu'à un maximum de @MaxResistTooltipOnly@ à @MaxStacks@ effets cumulés."
        },
        {
            "apiName": "DontBlink",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BonusDamagePerMSDifference": [
                    0.0010000000474974513,
                    0.0010000000474974513,
                    0.0020000000949949026,
                    0.0020000000949949026,
                    0.0020000000949949026,
                    0.0020000000949949026,
                    0.0020000000949949026
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ]
            },
            "desc": "Vous gagnez @BonusDamagePerMSDifference*1000@% de dégâts bonus tous les <speed>10 pts de vitesse de déplacement</speed> que vous avez de plus que votre cible.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/dontblink_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/dontblink_small.png",
            "id": 26,
            "name": "Rapidité létale",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Vous gagnez +@BonusDamagePerMSDifference*1000@% de dégâts supplémentaires tous les <speed>10 pts de vitesse de déplacement</speed> que vous avez de plus que votre cible.<br><br>Dégâts supplémentaires cette manche : @f1@.<br>Total des dégâts supplémentaires : @f2@."
        },
        {
            "apiName": "GoHCompulsionForPower",
            "calculations": {
                "MaxHealthReduction": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "SumOfSubPartsCalculationPart",
                            "mSubparts": [
                                {
                                    "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                                    "mDataValue": "HealthReductionPercent"
                                },
                                {
                                    "__type": "BuffCounterByCoefficientCalculationPart",
                                    "mBuffName": "{e0c8aaa6}",
                                    "mCoefficient": 1.0
                                }
                            ]
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "AnvilType": [
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0
                ],
                "AnvilsGranted": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "HealthReductionPercent": [
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0
                ]
            },
            "desc": "Vous sacrifiez <scaleHealth>@HealthReductionPercent@% de vos PV max</scaleHealth> à Tahm Kench. <br><br>Votre sacrifice total passera à <scaleHealth>-@MaxHealthReduction@% des PV max</scaleHealth>.<br><br>Vous gagnez <keywordMajor>@AnvilsGranted@ Enclumes à stats de palier prismatique</keywordMajor>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/power_large.arena_2026_s2.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/power_small.arena_2026_s2.png",
            "id": 372,
            "name": "Envie de pouvoir",
            "rarity": 4,
            "tooltip": "Vous sacrifiez <scaleHealth>@HealthReductionPercent@% de vos PV max</scaleHealth> à Tahm Kench. <br><br>Votre sacrifice total passera à <scaleHealth>-@MaxHealthReduction@% des PV max</scaleHealth>.<br><br>Vous gagnez <keywordMajor>@AnvilsGranted@ Enclumes à stats de palier prismatique</keywordMajor>."
        },
        {
            "apiName": "ShadowRunner",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BuffDuration": [
                    2.0,
                    2.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "MSAmount": [
                    200.0,
                    200.0,
                    400.0,
                    400.0,
                    400.0,
                    400.0,
                    400.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ]
            },
            "desc": "Après avoir utilisé une compétence de ruée, de bond, de saut instantané ou de téléportation ou après être sorti de <stealth>furtivité</stealth>, vous gagnez +<speed>@spell.Augment_ShadowRunner:MSAmount@ vitesse de déplacement</speed> pendant @spell.Augment_ShadowRunner:BuffDuration@ sec.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/shadowrunner_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/shadowrunner_small.png",
            "id": 73,
            "name": "Plus rapide que son ombre",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Après avoir utilisé une compétence de ruée, de bond, de saut instantané ou de téléportation ou après être sorti de <stealth>furtivité</stealth>, vous gagnez +<speed>@spell.Augment_ShadowRunner:MSAmount@ vitesse de déplacement</speed> pendant @spell.Augment_ShadowRunner:BuffDuration@ sec."
        },
        {
            "apiName": "GrievousVenom",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "DebuffDuration": [
                    3.0,
                    3.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0
                ],
                "GrievousAmount": [
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645
                ],
                "GrievousAmpAmount": [
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929
                ],
                "GrievousAmpThreshold": [
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579
                ],
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "ShieldShred": [
                    50.0,
                    50.0,
                    75.0,
                    75.0,
                    75.0,
                    75.0,
                    75.0
                ],
                "ShieldShredRange": [
                    50.0,
                    50.0,
                    75.0,
                    75.0,
                    75.0,
                    75.0,
                    50.0
                ],
                "ShieldWounds": [
                    50.0,
                    50.0,
                    75.0,
                    75.0,
                    75.0,
                    75.0,
                    75.0
                ],
                "ShieldWoundsRange": [
                    50.0,
                    50.0,
                    75.0,
                    75.0,
                    75.0,
                    75.0,
                    75.0
                ]
            },
            "desc": "Infliger des dégâts à un champion ennemi réduit tout <shield>bouclier</shield> qu'il reçoit et lui applique <status>Hémorragie</status>, ce qui réduit les <healing>soins</healing> qu'il reçoit. ",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/grevious_venmon.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/grevious_venmon_small.png",
            "id": 316,
            "name": "Venin hémorragique",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Infliger des dégâts à un champion ennemi réduit tout <shield>bouclier</shield> qu'il reçoit de @ShieldShred@% et applique <status>@GrievousAmount*100@% d'Hémorragie</status> pendant @DebuffDuration@ sec. <br><br><buffedStat>Si un ennemi récupère plus de @GrievousAmpThreshold*100@% de ses PV max tout en étant continuellement affecté par <status>Hémorragie</status>, la valeur passe à <status>@GrievousAmpAmount*100@% d'Hémorragie</status>.</buffedStat><br><br><rules>{{ Item_Grievous_Wounds }}</rules><br><br><rules>Cela concerne uniquement les boucliers généraux et les boucliers qui bloquent les dégâts physiques, mais pas les boucliers qui ne bloquent que les dégâts magiques.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "InfernalConduit",
            "calculations": {
                "BleedDamageTooltip": {
                    "__type": "GameCalculationModified",
                    "mModifiedGameCalculation": "{0a242b94}",
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NumberCalculationPart",
                        "mNumber": 0.20000000298023224
                    }
                },
                "{0a242b94}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 60.0,
                            "mStartValue": 6.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "APcoefficient"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "ADCoefficient",
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "ADCoefficient": [
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.14000000059604645,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224
                ],
                "APCoefficient": [
                    0.04500000178813934,
                    0.04500000178813934,
                    0.05999999865889549,
                    0.09000000357627869,
                    0.09000000357627869,
                    0.09000000357627869,
                    0.09000000357627869
                ],
                "BleedDuration": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ],
                "FlatCooldownRefundPerTick": [
                    0.07999999821186066,
                    0.07999999821186066,
                    0.07999999821186066,
                    0.11999999731779099,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448
                ],
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "ProcCooldown": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ]
            },
            "desc": "Vos compétences appliquent <keywordMajor>brûlure</keywordMajor> (cumulable à l'infini) qui inflige des <magicDamage>dégâts magiques</magicDamage> sur la durée.<br><br>Vos effets de <keywordMajor>brûlure</keywordMajor> réduisent le délai de récupération de vos compétences de base.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/infernalconduit_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/infernalconduit_small.png",
            "id": 45,
            "name": "Conduit infernal",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Vos compétences appliquent <keywordMajor>brûlure</keywordMajor> (cumulable à l'infini), infligeant <magicDamage>@BleedDamageTooltip@ pts de dégâts magiques</magicDamage> par seconde pendant @BleedDuration@ sec.<br><br>Tous vos effets de <keywordMajor>brûlure</keywordMajor> réduisent le délai de récupération de vos compétences de base de @FlatCooldownRefundPerTick@ sec lorsqu'ils infligent des dégâts aux ennemis.<br><br>Dégâts infligés lors de cette manche : @f1@<br>Total des dégâts infligés : @f2@<br>"
        },
        {
            "apiName": "ADAPt",
            "calculations": {
                "APAmpCalcTooltip": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "APAmp"
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "APAmp": [
                    0.15000000596046448,
                    0.10000000149011612,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448
                ],
                "ConversionRate": [
                    1.666659951210022,
                    1.666659951210022,
                    2.2221999168395996,
                    2.2221999168395996,
                    2.2221999168395996,
                    2.2221999168395996,
                    2.2221999168395996
                ],
                "InverseRate": [
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579,
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ]
            },
            "desc": "Convertit les <scaleAD>dégâts d'attaque bonus</scaleAD> en <scaleAP>puissance bonus</scaleAP>. Vous gagnez <scaleAP>+@APAmp*100@% de puissance</scaleAP>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/adapt_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/adapt_small.png",
            "id": 205,
            "name": "Adaptation",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Convertit les <scaleAD>dégâts d'attaque bonus</scaleAD> en <scaleAP>puissance</scaleAP>, et vous gagnez <scaleAP>+@APAmpCalcTooltip@ puissance</scaleAP>.<br><br>Conversion actuelle : @f1@.<br><br><rules>Convertit à raison de <scaleAP>@ConversionRate@ puissance</scaleAP> par point de <scaleAD>dégâts d'attaque</scaleAD>.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "BacktoBasics",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "DamageAmp": [
                    0.25,
                    0.25,
                    0.30000001192092896,
                    0.44999998807907104,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5
                ],
                "Haste": [
                    45.0,
                    45.0,
                    60.0,
                    90.0,
                    90.0,
                    90.0,
                    90.0
                ],
                "HealingAmp": [
                    0.25,
                    0.25,
                    0.30000001192092896,
                    0.44999998807907104,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5
                ],
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "RAmpScaling": [
                    0.05000000074505806,
                    0.05000000074505806,
                    0.05000000074505806,
                    0.05000000074505806,
                    0.05000000074505806,
                    0.05000000074505806,
                    0.05000000074505806
                ],
                "RHasteScaling": [
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0
                ],
                "ShieldingAmp": [
                    0.25,
                    0.25,
                    0.30000001192092896,
                    0.44999998807907104,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5
                ]
            },
            "desc": "Vos dégâts de compétence, vos <healing>soins</healing> et vos <shield>boucliers</shield> sont renforcés et vous gagnez de l'<scaleAbilityHaste>accélération de compétence</scaleAbilityHaste>. Toutefois, vous <keywordMajor>ne pouvez pas utiliser votre compétence ultime</keywordMajor>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/backtobasics_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/backtobasics_small.png",
            "id": 4,
            "name": "Retour aux bases",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Votre compétence ultime a été scellée. Vos dégâts de compétence, vos <healing>soins</healing> et vos <shield>boucliers</shield> sont renforcés de @DamageAmp*100@% et vous gagnez <scaleAbilityHaste>@Haste@ d'accélération de compétence</scaleAbilityHaste>."
        },
        {
            "apiName": "PrismaticEgg",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "KillStackCredit": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "RequiredKillCount": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ],
                "RerollsToGrant": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ]
            },
            "desc": "Vous gagnez @KillStackCredit@ effet cumulé par élimination, une fois par champion et par manche.<br><br>À @RequiredKillCount@ effets cumulés, l'œuf éclot en <attention>une Enclume à objet prismatique</attention>, une <attention>%i:Augment% optimisation prismatique</attention> et une <attention>%i:StatAnvil% Enclume à stats prismatique</attention>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/quest_prismaticegg_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/quest_prismaticegg_small.png",
            "id": 224,
            "name": "Œuf prismatique",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "{{Cherry_PrismaticEgg_Summary}}"
        },
        {
            "apiName": "Clothesline",
            "calculations": {
                "BurnDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 50.0,
                            "mStartValue": 1.25
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "APcoefficient",
                            "mStatFormula": 2
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "ADCoefficient",
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "Healthcoefficient",
                            "mStat": 12
                        }
                    ]
                },
                "BurnDamageTooltip": {
                    "__type": "GameCalculationModified",
                    "mModifiedGameCalculation": "BurnDamage",
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NumberCalculationPart",
                        "mNumber": 4.0
                    },
                    "tooltipOnly": true
                }
            },
            "dataValues": {
                "ADcoefficient": [
                    0.07000000029802322,
                    0.07000000029802322,
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                ],
                "APcoefficient": [
                    0.03999999910593033,
                    0.03999999910593033,
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                    0.07000000029802322
                ],
                "Healthcoefficient": [
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                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
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                ],
                "RectangleHalfWidth": [
                    50.0,
                    50.0,
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                    50.0
                ]
            },
            "desc": "Une chaîne relie votre équipe. Elle inflige continuellement des <magicDamage>dégâts magiques</magicDamage> aux ennemis qu'elle touche.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/clothesline_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/clothesline_small.png",
            "id": 110,
            "name": "Corde à linge",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Une chaîne relie votre équipe. Elle inflige continuellement <magicDamage>@BurnDamageTooltip@ pts de dégâts magiques</magicDamage> par seconde aux ennemis qu'elle touche.<br><br>Dégâts infligés lors de cette manche : @f1@.<br>Total des dégâts infligés : @f2@."
        },
        {
            "apiName": "DontChase",
            "calculations": {
                "ApproximateTotalDamageTooltip": {
                    "__type": "GameCalculationModified",
                    "mModifiedGameCalculation": "DamagePerSecond",
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NumberCalculationPart",
                        "mNumber": 4.25
                    },
                    "tooltipOnly": true
                },
                "DamagePerSecond": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 125.0,
                            "mStartValue": 15.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "APRatioPerSecond"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.20000000298023224,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "APRatioPerSecond": [
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                    0.10000000149011612
                ],
                "CloudDuration": [
                    3.25,
                    3.25,
                    3.25,
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                    3.25,
                    3.25
                ],
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "PoisonDuration": [
                    2.0999999046325684,
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                ],
                "TicksPerSecond": [
                    4.0,
                    4.0,
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                    4.0
                ],
                "ToggleCooldown": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
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                    1.0
                ]
            },
            "desc": "Vous devenez fantomatique et vous laissez derrière vous un sillage empoisonné, infligeant des <magicDamage>dégâts magiques</magicDamage> aux ennemis touchés.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/dontchase_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/dontchase_small.png",
            "id": 102,
            "name": "La mort aux trousses",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Vous devenez fantomatique et vous laissez derrière vous un sillage empoisonné, infligeant <magicDamage>@DamagePerSecond@ pts de dégâts magiques</magicDamage> par seconde aux ennemis touchés.<br><br>Dégâts infligés lors de cette manche : @f1@<br>Total des dégâts infligés : @f2@"
        },
        {
            "apiName": "GoHCravingForWealth",
            "calculations": {
                "MaxHealthReduction": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "SumOfSubPartsCalculationPart",
                            "mSubparts": [
                                {
                                    "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                                    "mDataValue": "HealthReductionPercent"
                                },
                                {
                                    "__type": "BuffCounterByCoefficientCalculationPart",
                                    "mBuffName": "{e0c8aaa6}",
                                    "mCoefficient": 1.0
                                }
                            ]
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "GoldToGrant": [
                    1500.0,
                    1500.0,
                    1500.0,
                    1500.0,
                    1500.0,
                    1500.0,
                    1500.0
                ],
                "HealthReductionPercent": [
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0
                ]
            },
            "desc": "Vous sacrifiez <scaleHealth>@HealthReductionPercent@% de vos PV max</scaleHealth> à Tahm Kench. <br><br>Votre sacrifice total passera à <scaleHealth>@MaxHealthReduction@% des PV max</scaleHealth>.<br><br>Vous gagnez <gold>+%i:goldCoins% @GoldToGrant@ PO</gold>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/wealth_large.arena_2026_s2.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/wealth_large.arena_2026_s2.png",
            "id": 368,
            "name": "Soif de richesse",
            "rarity": 4,
            "tooltip": "Vous sacrifiez <scaleHealth>@HealthReductionPercent@% de vos PV max</scaleHealth> à Tahm Kench. <br><br>Votre sacrifice total passera à <scaleHealth>@MaxHealthReduction@% des PV max</scaleHealth>.<br><br>Vous gagnez <gold>+%i:goldCoins% @GoldToGrant@ PO</gold>."
        },
        {
            "apiName": "SoulSiphon",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "CritChance": [
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25
                ],
                "HealPercentage": [
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ]
            },
            "desc": "<lifeSteal>Vous récupérez des PV équivalents à @HealPercentage*100@% des dégâts infligés</lifeSteal> par les <crit>coups critiques</crit>. <br><br>Vous gagnez <crit>%i:scaleCrit% @CritChance*100@% de chances de coup critique</crit>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/soulsiphon_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/soulsiphon_small.png",
            "id": 77,
            "name": "Siphon d'âme",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "{{Cherry_SoulSiphon_Summary}}"
        },
        {
            "apiName": "GambaAnvil",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "GoldBonus": [
                    1000.0,
                    1000.0,
                    1000.0,
                    1000.0,
                    1000.0,
                    1000.0,
                    1000.0
                ],
                "LegendaryCostReduction": [
                    500.0,
                    500.0,
                    750.0,
                    750.0,
                    750.0,
                    750.0,
                    750.0
                ],
                "LegendaryGoldBasisDiscount": [
                    1000.0,
                    1000.0,
                    1000.0,
                    1000.0,
                    1000.0,
                    1000.0,
                    1000.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "PrismaticCostReduction": [
                    -1500.0,
                    -1500.0,
                    -2000.0,
                    -2000.0,
                    -2000.0,
                    -2000.0,
                    -2000.0
                ],
                "PrismaticGoldBasisDiscount": [
                    1250.0,
                    1250.0,
                    1250.0,
                    1250.0,
                    1250.0,
                    1250.0,
                    1250.0
                ],
                "StatCostReduction": [
                    150.0,
                    150.0,
                    300.0,
                    300.0,
                    300.0,
                    300.0,
                    300.0
                ]
            },
            "desc": "Vous gagnez <gold>%i:goldCoins%@GoldBonus@ PO</gold> et le prix des enclumes est réduit.<br><br><attention>Enclumes de palier prismatique</attention> : <gold>-%i:goldCoins%@PrismaticCostReduction@PO</gold><br><attention>Enclumes légendaires</attention> : <gold>-%i:goldCoins%@LegendaryCostReduction@PO</gold><br><attention>Enclumes à stats</attention> : <gold>-%i:goldCoins%@StatCostReduction@PO</gold><br><br><rules>Les objets obtenus via celles-ci se revendent pour <gold>%i:goldCoins%500 PO</gold> de moins.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/thiefsgloves_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/thiefsgloves_small.png",
            "id": 234,
            "name": "Enclume opulente",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Vous gagnez <gold>%i:goldCoins%@GoldBonus@ PO</gold> et le prix des enclumes est réduit.<br><br><attention>Enclumes de palier prismatique</attention> : <gold>-%i:goldCoins%@PrismaticCostReduction@PO</gold><br><attention>Enclumes légendaires</attention> : <gold>-%i:goldCoins%@LegendaryCostReduction@PO</gold><br><attention>Enclumes à stats</attention> : <gold>-%i:goldCoins%@StatCostReduction@PO</gold><br><br><rules>Les objets obtenus via celles-ci se revendent pour <gold>%i:goldCoins%500 PO</gold> de moins.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "DivineIntervention",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BaseCD": [
                    25.0,
                    25.0,
                    15.0,
                    5.0,
                    -20.0,
                    -35.0,
                    -50.0
                ],
                "InitalDelay": [
                    12.0,
                    12.0,
                    12.0,
                    12.0,
                    12.0,
                    12.0,
                    12.0
                ],
                "InvulnerabilityDuration": [
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "MaxLevelHealthTriggerPercent": [
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5
                ],
                "Radius": [
                    400.0,
                    400.0,
                    400.0,
                    400.0,
                    400.0,
                    400.0,
                    400.0
                ],
                "WarningDelay": [
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5
                ]
            },
            "desc": "Peu après le début du combat, vous invoquez une étoile protectrice. Lorsqu'elle atterrit, vous et les alliés proches devenez <keywordMajor>invulnérables</keywordMajor> pendant quelques secondes. <br><br>Puis vous la relancez <keywordMajor>lancez automatiquement</keywordMajor> toutes les @BaseCD@ sec.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/slowactingpainkillers_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/slowactingpainkillers_small.png",
            "id": 301,
            "name": "Intervention divine",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "@InitalDelay@ sec après le début du combat, vous appelez une étoile protectrice qui descend lentement jusqu'à vous. Quand elle touche le sol, vous et tous les alliés proches devenez <keywordMajor>invulnérables</keywordMajor> pendant @InvulnerabilityDuration@ sec. Puis vous <keywordMajor>lancez automatiquement</keywordMajor> cela toutes les @BaseCD@ sec."
        },
        {
            "apiName": "ThreadtheNeedle",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "PercentPen": [
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.20000000298023224,
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355
                ]
            },
            "desc": "Vous gagnez @PercentPen*100@% de <armorPen>%i:scaleAPen% pénétration d'armure</armorPen> et de <magicPen>%i:scaleMPen% pénétration magique</magicPen>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/threadtheneedle_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/threadtheneedle_small.png",
            "id": 84,
            "name": "Résistances futiles",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Vous gagnez @PercentPen*100@% de <armorPen>%i:scaleAPen% pénétration d'armure</armorPen> et de <magicPen>%i:scaleMPen% pénétration magique</magicPen>."
        },
        {
            "apiName": "BreadAndCheese",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "EAbilityHaste": [
                    100.0,
                    100.0,
                    200.0,
                    300.0,
                    300.0,
                    300.0,
                    300.0
                ],
                "MSDuration": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "MoveSpeedAmp": [
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645
                ]
            },
            "desc": "Votre @spell3KeyBind@ gagne @EAbilityHaste@ accélération de compétence.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/breadandcheese_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/breadandcheese_small.png",
            "id": 151,
            "name": "Maîtrise du E",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Votre @spell3KeyBind@ gagne @EAbilityHaste@ accélération de compétence."
        },
        {
            "apiName": "Impassable",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BeamPosIndent": [
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0
                ],
                "BonusResistsMax": [
                    150.0,
                    150.0,
                    150.0,
                    150.0,
                    150.0,
                    150.0,
                    150.0
                ],
                "BonusResistsMin": [
                    80.0,
                    80.0,
                    80.0,
                    80.0,
                    80.0,
                    80.0,
                    80.0
                ],
                "CCCarryOverRatio": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "Cooldown": [
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0
                ],
                "DamageRadius": [
                    350.0,
                    350.0,
                    350.0,
                    350.0,
                    350.0,
                    350.0,
                    350.0
                ],
                "DamageRatioAD": 0,
                "DamageRatioAP": 0,
                "DelayBeforeBurst": [
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5
                ],
                "DmgReduction": [
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448
                ],
                "FlatResists": [
                    35.0,
                    35.0,
                    35.0,
                    35.0,
                    35.0,
                    35.0,
                    35.0
                ],
                "FlatResistsMax": [
                    35.0,
                    35.0,
                    35.0,
                    35.0,
                    35.0,
                    35.0,
                    35.0
                ],
                "HealthRatio": [
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0
                ],
                "MRRatio": 0,
                "MaxBaseDamage": [
                    120.0,
                    120.0,
                    120.0,
                    120.0,
                    120.0,
                    120.0,
                    120.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "PercentBonusResists": [
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929
                ],
                "RayCount": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "ResistInc": 0,
                "SizeInc": [
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25
                ],
                "SlowAmount": [
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448
                ],
                "SlowDuration": [
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5
                ],
                "SlowZoneDuration": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "SlowZoneLength": [
                    700.0,
                    700.0,
                    700.0,
                    700.0,
                    700.0,
                    700.0,
                    700.0
                ],
                "SlowZoneSlowAPRatio": [
                    0.05999999865889549,
                    0.05999999865889549,
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                    0.05999999865889549
                ],
                "SlowZoneSlowBase": [
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224
                ],
                "SlowZoneSlowHealShieldRatio": [
                    0.09000000357627869,
                    0.09000000357627869,
                    0.09000000357627869,
                    0.09000000357627869,
                    0.09000000357627869,
                    0.09000000357627869,
                    0.09000000357627869
                ],
                "SlowZoneSlowbADRatio": [
                    0.07000000029802322,
                    0.07000000029802322,
                    0.07000000029802322,
                    0.07000000029802322,
                    0.07000000029802322,
                    0.07000000029802322,
                    0.07000000029802322
                ],
                "SlowZoneWidth": [
                    80.0,
                    80.0,
                    80.0,
                    80.0,
                    80.0,
                    80.0,
                    80.0
                ],
                "StartingBaseDamage": [
                    25.0,
                    25.0,
                    25.0,
                    25.0,
                    25.0,
                    25.0,
                    25.0
                ]
            },
            "desc": "Vous obtenez les runes fondamentales <spellName>Après-coup</spellName> et <spellName>Optimisation glaciale</spellName>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/impassable_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/impassable_small.png",
            "id": 149,
            "name": "Après-glacial",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Vous obtenez les runes fondamentales <spellName>Après-coup</spellName> et <spellName>Optimisation glaciale</spellName>.<br><li><spellName>Après-coup</spellName> : <status>immobiliser</status> un champion ennemi vous confère de l'<scaleArmor>armure</scaleArmor> et de la <scaleMR>résistance magique</scaleMR> pendant @DelayBeforeBurst@ sec, après quoi vous explosez, infligeant des dégâts aux ennemis proches en fonction de vos <scaleHealth>PV max</scaleHealth>.<br><li><spellName>Optimisation glaciale</spellName> : <status>immobiliser</status> des champions crée de la glace sous eux, <status>ralentissant</status> les ennemis à l'intérieur et réduisant leurs dégâts."
        },
        {
            "apiName": "PandorasBox",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ]
            },
            "desc": "Transformez toutes vos optimisations en <keywordMajor>optimisations de palier prismatique %i:Augment% aléatoires</keywordMajor>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/pandoras_box_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/pandoras_box_small.png",
            "id": 317,
            "name": "Boîte de Pandore",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Transformez toutes vos optimisations en <keywordMajor>optimisations de palier prismatique %i:Augment% aléatoires</keywordMajor>."
        },
        {
            "apiName": "ExtendoArm",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "CastRange": [
                    1050.0,
                    1050.0,
                    1050.0,
                    1050.0,
                    1050.0,
                    1050.0,
                    1050.0
                ],
                "CastRangeRadiusCheck": [
                    1100.0,
                    1100.0,
                    1100.0,
                    1100.0,
                    1100.0,
                    1100.0,
                    1100.0
                ],
                "Cooldown": [
                    12.0,
                    12.0,
                    9.0,
                    9.0,
                    9.0,
                    9.0,
                    9.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "MissileCount": [
                    0.0,
                    1.0,
                    2.0,
                    3.0,
                    4.0,
                    5.0,
                    6.0
                ]
            },
            "desc": "Toutes les 12 sec, vous tirez <keywordMajor>automatiquement</keywordMajor> le grappin de Blitzcrank sur un champion ennemi proche.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/extendoarm_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/extendoarm_small.png",
            "id": 33,
            "name": "Grappins à gogo",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Toutes les 12 sec, vous tirez <keywordMajor>automatiquement</keywordMajor> le grappin de Blitzcrank sur un champion ennemi proche.<br><br>Tirs de grappin réussis : @f1@"
        },
        {
            "apiName": "SlowCooker",
            "calculations": {
                "BleedDamageTooltip": {
                    "__type": "GameCalculationModified",
                    "mModifiedGameCalculation": "{0a242b94}",
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NumberCalculationPart",
                        "mNumber": 0.20000000298023224
                    }
                },
                "{0a242b94}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "Coefficient",
                            "mStat": 12
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "BleedDuration": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ],
                "Coefficient": [
                    0.013000000268220901,
                    0.013000000268220901,
                    0.017500000074505806,
                    0.02250000089406967,
                    0.02250000089406967,
                    0.02250000089406967,
                    0.02250000089406967
                ],
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "Range": [
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0
                ]
            },
            "desc": "Toutes les secondes, vous appliquez <keywordMajor>brûlure</keywordMajor> (cumulable à l'infini) aux champions ennemis proches, qui subissent des dégâts selon vos <scaleHealth>PV max</scaleHealth>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/slowcooker_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/slowcooker_small.png",
            "id": 75,
            "name": "À petit feu",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Chaque seconde, vous appliquez <keywordMajor>brûlure</keywordMajor> (cumulable à l'infini) aux champions ennemis proches, infligeant <magicDamage>@BleedDamageTooltip@ pts de dégâts magiques</magicDamage> par seconde pendant @BleedDuration@ sec.<br><br>Dégâts infligés lors de cette manche : @f1@<br>Total des dégâts infligés : @f2@"
        },
        {
            "apiName": "DieAnotherDay",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "HealFlatTooltip": [
                    250.0,
                    250.0,
                    250.0,
                    250.0,
                    250.0,
                    250.0,
                    250.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ]
            },
            "desc": "Vous obtenez le sort d'invocateur <spellName>Refuge</spellName>.<br><br><rules><spellName>Refuge</spellName> crée une zone dans laquelle aucune unité ne peut mourir pendant 4 sec.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/dieanotherday_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/dieanotherday_small.png",
            "id": 24,
            "name": "Refuge",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Vous bénissez la terre à vos pieds pendant 4 sec. Aucune unité se trouvant dans la zone ne peut tomber <scaleHealth>en dessous de 10% de ses PV max</scaleHealth>. À la fin de l'effet, les unités se trouvant dans la zone récupèrent <healing>@HealFlatTooltip@ PV</healing>. "
        },
        {
            "apiName": "Augment404",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "HatsToGrant": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ]
            },
            "desc": "Comment vous êtes tombés là-dessus ?! <br><br>Vous gagnez @HatsToGrant@ chapeaux.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/augment404_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/augment404_small.png",
            "id": 404,
            "name": "Optimisation 404 introuvable",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Comment vous êtes tombés là-dessus ?! <br><br>Vous gagnez @HatsToGrant@ chapeaux."
        },
        {
            "apiName": "GoHCompulsionForRisk",
            "calculations": {
                "MaxHealthReduction": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "SumOfSubPartsCalculationPart",
                            "mSubparts": [
                                {
                                    "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                                    "mDataValue": "HealthReductionPercent"
                                },
                                {
                                    "__type": "BuffCounterByCoefficientCalculationPart",
                                    "mBuffName": "{e0c8aaa6}",
                                    "mCoefficient": 1.0
                                }
                            ]
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "AugmentTierGranted": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "HealthReductionPercent": [
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0
                ]
            },
            "desc": "Vous sacrifiez <scaleHealth>@HealthReductionPercent@% de vos PV max</scaleHealth> à Tahm Kench. <br><br>Votre sacrifice total passera à <scaleHealth>@MaxHealthReduction@% des PV max</scaleHealth>.<br><br>Vous gagnez une <keywordMajor>%i:Augment% optimisation de palier prismatique</keywordMajor>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/risk_large.arena_2026_s2.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/risk_small.arena_2026_s2.png",
            "id": 373,
            "name": "Envie de risque",
            "rarity": 4,
            "tooltip": "Vous sacrifiez <scaleHealth>@HealthReductionPercent@% de vos PV max</scaleHealth> à Tahm Kench. <br><br>Votre sacrifice total passera à <scaleHealth>@MaxHealthReduction@% des PV max</scaleHealth>.<br><br>Vous gagnez une <keywordMajor>%i:Augment% optimisation de palier prismatique</keywordMajor>."
        },
        {
            "apiName": "DualWield",
            "calculations": {
                "{84eb6ffe}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "AttackReduction",
                            "mStat": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "AttackReduction": [
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645
                ],
                "AttackSpeed": [
                    0.15000000596046448,
                    0.20000000298023224,
                    0.25,
                    0.30000001192092896,
                    0.3499999940395355,
                    0.4000000059604645,
                    0.44999998807907104
                ],
                "MaxAttackSpeedCap": [
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    99.0,
                    99.0,
                    99.0,
                    99.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "OnHitMod": [
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645
                ],
                "SecondMissileDelay": [
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448
                ]
            },
            "desc": "Lorsque vous attaquez, vous lancez un éclair qui inflige @AttackReduction*100@% de dégâts et applique vos effets {{ Item_Keyword_OnHit }} avec @OnHitMod*100@% d'efficacité. <br><br>Vous gagnez <attackSpeed>@AttackSpeed*100@% de vitesse d'attaque totale</attackSpeed>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/dualwield_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/dualwield_small.png",
            "id": 225,
            "name": "Ambidextrie",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Lorsque vous attaquez, vous lancez un éclair qui inflige @AttackReduction*100@% de dégâts et applique vos effets {{ Item_Keyword_OnHit }} avec @OnHitMod*100@% d'efficacité. <br><br>Vous gagnez <attackSpeed>@AttackSpeed*100@% de vitesse d'attaque totale</attackSpeed>."
        },
        {
            "apiName": "Augment405",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "DamageAmpPerHat": [
                    0.05000000074505806,
                    0.05000000074505806,
                    0.05000000074505806,
                    0.05000000074505806,
                    0.05000000074505806,
                    0.05000000074505806,
                    0.05000000074505806
                ],
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ]
            },
            "desc": "Vous gagnez +@DamageAmpPerHat*100@% de dégâts par chapeau que vous portez.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/augment405_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/augment405_small.png",
            "id": 405,
            "name": "Optimisation 405",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Vous gagnez +@DamageAmpPerHat*100@% de dégâts par chapeau que vous portez."
        },
        {
            "apiName": "SpiritLink",
            "calculations": {
                "TeamSize": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mExpandedTooltipCalculationDisplay": 5,
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "BuffCounterByCoefficientCalculationPart",
                            "mBuffName": "{af6ecc4c}",
                            "mCoefficient": 1.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "3x6DamageRedirectPercentage": [
                    0.07500000298023224,
                    0.10000000149011612,
                    0.125,
                    0.15000000596046448,
                    0.17499999701976776,
                    0.20000000298023224,
                    0.22499999403953552
                ],
                "3x6HealCopyPercentage": [
                    0.15000000596046448,
                    0.20000000298023224,
                    0.25,
                    0.30000001192092896,
                    0.3499999940395355,
                    0.4000000059604645,
                    0.44999998807907104
                ],
                "DamageRedirectPercentage": [
                    0.10000000149011612,
                    0.125,
                    0.15000000596046448,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224
                ],
                "HealCopyPercentage": [
                    0.25,
                    0.25,
                    0.3499999940395355,
                    0.6499999761581421,
                    0.6499999761581421,
                    0.75,
                    0.8500000238418579
                ],
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ]
            },
            "desc": "{{Cherry_SpiritLink@TeamSize@_Summary}}",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/spiritlink_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/spiritlink_small.png",
            "id": 78,
            "name": "Lien spirituel",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "{{Cherry_SpiritLink_Summary}}<br><br>Total des dégâts redirigés : @f1@.<br>Total des soins prodigués : @f2@.<br>"
        },
        {
            "apiName": "Deathtouch",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AttackSpeedRatio": [
                    0.0010000000474974513,
                    0.0010000000474974513,
                    0.0010000000474974513,
                    0.0010000000474974513,
                    0.0010000000474974513,
                    0.0010000000474974513,
                    0.0010000000474974513
                ],
                "BleedDuration": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ],
                "CurseCounter": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "OnHitDamageRatio": [
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355
                ],
                "PercentMaxHPDamagePer5Seconds": [
                    0.029999999329447746,
                    0.029999999329447746,
                    0.029999999329447746,
                    0.029999999329447746,
                    0.029999999329447746,
                    0.029999999329447746,
                    0.029999999329447746
                ]
            },
            "desc": "Attaquer un champion ennemi octroie définitivement de la <keywordMajor>Puissance maudite</keywordMajor> et inflige des <magicDamage>dégâts magiques</magicDamage> bonus en fonction de votre <keywordMajor>Puissance maudite</keywordMajor>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/deathtouch_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/deathtouch_small.png",
            "id": 217,
            "name": "Toucher fatal",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Attaquer un champion ennemi vous confère @CurseCounter@ effets de <keywordMajor>Puissance maudite</keywordMajor>.<br><br>Vos attaques infligent <magicDamage>@f1@ pts de dégâts magiques</magicDamage> bonus (@OnHitDamageRatio*100@% de votre <keywordMajor>Puissance maudite</keywordMajor>).<br><br>{{ Cherry_CurseShared }}"
        },
        {
            "apiName": "Quest_AngelofRetribution",
            "calculations": {
                "FinalDamageTooltip": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mExpandedTooltipCalculationDisplay": 6,
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "HealPowerToDamageTooltip",
                            "mStat": 34
                        }
                    ],
                    "mSimpleTooltipCalculationDisplay": 6,
                    "tooltipOnly": true
                },
                "TotalDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "HealPowerToDamageConversion",
                            "mStat": 34
                        }
                    ],
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NumberCalculationPart",
                        "mNumber": 100.0
                    }
                }
            },
            "dataValues": {
                "AttackSpeed": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "HealPowerToDamageConversion": [
                    3.5,
                    3.5,
                    3.5,
                    3.5,
                    3.5,
                    3.5,
                    3.5
                ],
                "HealPowerToDamageTooltip": [
                    350.0,
                    350.0,
                    350.0,
                    350.0,
                    350.0,
                    350.0,
                    350.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "RequirementAmount": [
                    2500.0,
                    2500.0,
                    2500.0,
                    2500.0,
                    2500.0,
                    2500.0,
                    2500.0
                ],
                "Test": [
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0
                ]
            },
            "desc": "Conditions : <healing>soignez</healing> ou empêchez @RequirementAmount@ pts de dégâts aux alliés.<br><br>Récompense : vous gagnez <attackSpeed>+@AttackSpeed*100@% de vitesse d'attaque</attackSpeed> et vos attaques infligent des <magicDamage>dégâts magiques</magicDamage> supplémentaires équivalents à <healing>@HealPowerToDamageConversion*100@% de l'efficacité de vos soins et boucliers</healing>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/quest_angelofretribution_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/quest_angelofretribution_small.png",
            "id": 192,
            "name": "Quête : Ange de la vengeance",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Conditions : <healing>soignez</healing> ou empêchez @RequirementAmount@ pts de dégâts aux alliés.<br><br>Récompense : vous gagnez <attackSpeed>+@AttackSpeed*100@% de vitesse d'attaque</attackSpeed> et vos attaques infligent <magicDamage>@FinalDamageTooltip@ pts de dégâts magiques</magicDamage> supplémentaires équivalents à <healing>@HealPowerToDamageConversion*100@% de l'efficacité de vos soins et boucliers</healing>.<br><br>Dégâts soignés ou bloqués : @f1@.<br>Dégâts infligés : @f2@."
        },
        {
            "apiName": "ContractKiller",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "DamageAmp": [
                    0.10000000149011612,
                    0.20000000298023224,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896
                ],
                "Gold": [
                    150.0,
                    150.0,
                    150.0,
                    150.0,
                    150.0,
                    150.0,
                    150.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ]
            },
            "desc": "Chaque manche, vous marquez un champion ennemi. <br><br>Ce champion subit @DamageAmp*100@% de dégâts bonus et octroie <gold>+%i:goldCoins%@Gold@ PO</gold> lorsqu'il est éliminé.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/contractkiller_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/contractkiller_small.png",
            "id": 17,
            "name": "Tueur à gages",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Chaque manche, vous marquez un champion ennemi. <br><br>Ce champion subit @DamageAmp*100@% de dégâts bonus et octroie <gold>+%i:goldCoins% @Gold@ PO</gold> lorsqu'il est éliminé."
        },
        {
            "apiName": "Goredrink",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "Omnivamp": [
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25
                ]
            },
            "desc": "Vous gagnez <lifeSteal>+@Omnivamp*100@% d'omnivampirisme</lifeSteal>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/goredrink_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/goredrink_small.png",
            "id": 138,
            "name": "Éviscération",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Vous gagnez <lifeSteal>+@Omnivamp*100@% d'omnivampirisme</lifeSteal>."
        },
        {
            "apiName": "Despoil",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "CurseCounter": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "EnemyDetectionRadius": [
                    800.0,
                    800.0,
                    800.0,
                    800.0,
                    800.0,
                    800.0,
                    800.0
                ],
                "MSRatio": [
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612
                ],
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ]
            },
            "desc": "Lorsque vous vous ruez ou que vous vous téléportez près d'un ennemi, vous gagnez de la <keywordMajor>Puissance maudite</keywordMajor>. Vous gagnez de la <speed>vitesse de déplacement</speed> en fonction de votre <keywordMajor>Puissance maudite</keywordMajor>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/desecrator_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/desecrator_small.png",
            "id": 330,
            "name": "Siphon",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Lorsque vous vous ruez ou que vous effectuez un saut instantané près d'un ennemi, vous gagnez <keywordMajor>@CurseCounter@ Puissance maudite</keywordMajor>. Vous gagnez de la <speed>vitesse de déplacement</speed> en fonction de votre <keywordMajor>Puissance maudite</keywordMajor>.<br><br>Vous gagnez <speed>@f1@ vitesse de déplacement</speed> (@MSRatio*100@% de votre <keywordMajor>Puissance maudite</keywordMajor>).<br><br>{{ Cherry_CurseShared }}"
        },
        {
            "apiName": "WellBeRightBack",
            "calculations": {
                "TooltipTrueDamageCalculation": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 410.0,
                            "mStartValue": 70.0
                        }
                    ]
                },
                "{7c50d74e}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 600.0,
                            "mStartValue": 100.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "HealAmountPercent": [
                    0.25,
                    0.25,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "Range": [
                    600.0,
                    600.0,
                    600.0,
                    600.0,
                    600.0,
                    600.0,
                    600.0
                ],
                "SelfDuration": [
                    1.75,
                    1.75,
                    1.75,
                    1.75,
                    1.75,
                    1.75,
                    1.75
                ],
                "StasisDuration": [
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5
                ]
            },
            "desc": "Vous obtenez le sort d'invocateur <spellName>Pause temporelle</spellName>.<br><br><rules><spellName>Pause temporelle</spellName> : tous les champions proches entrent dans un état de <status>stase</status>. L'état de <status>stase</status> est plus court pour vous. Lorsque vous êtes en état de stase, vous récupérez des PV selon vos PV manquants.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/wellberightback_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/wellberightback_small.png",
            "id": 312,
            "name": "On revient tout de suite",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "<spellName>Pause temporelle</spellName> : tous les champions proches entrent dans un état de <status>stase</status> pendant @StasisDuration@ sec, ou @SelfDuration@ sec pour vous. Pendant ce temps, vous récupérez <healing>@HealAmountPercent*100@% de vos PV manquants</healing>."
        },
        {
            "apiName": "Quest_RiteOfTheForgeGod",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AnvilsReqToComplete": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "ItemPercentAmp": [
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355
                ],
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ]
            },
            "desc": "Conditions : Achetez @AnvilsReqToComplete@ Enclumes à objets.<br><br>Récompense : tous vos objets deviennent des <keywordMajor>chefs-d'œuvre</keywordMajor> dont les stats sont augmentées de @ItemPercentAmp*100@%.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/quest_rite_of_the_forge_god_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/quest_rite_of_the_forge_god_small.png",
            "id": 333,
            "name": "Quête : Rite du dieu de la forge",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Conditions : Achetez @AnvilsReqToComplete@ Enclumes à objets.<br><br>Récompense : tous vos objets deviennent des <keywordMajor>chefs-d'œuvre</keywordMajor> dont les stats sont augmentées de @ItemPercentAmp*100@%."
        },
        {
            "apiName": "FirstAidKit",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "HealShieldAmp": [
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ]
            },
            "desc": "Vous gagnez <healing>+@HealShieldAmp*100@% d'efficacité des soins et boucliers</healing>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/firstaidkit_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/firstaidkit_small.png",
            "id": 37,
            "name": "Kit de secours",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Vous gagnez <healing>+@HealShieldAmp*100@% d'efficacité des soins et boucliers</healing>."
        },
        {
            "apiName": "OkBoomerang",
            "calculations": {
                "Damage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "{b22609db}",
                            "{91d404a5}": "DamageBaseValue",
                            "{b2cd0eb0}": "BonusPerLevel"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "BADRatio",
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "APRatio"
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "APRatio": [
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448
                ],
                "BADRatio": [
                    0.2199999988079071,
                    0.2199999988079071,
                    0.2199999988079071,
                    0.2199999988079071,
                    0.2199999988079071,
                    0.2199999988079071,
                    0.2199999988079071
                ],
                "BonusCastCount": [
                    0.0,
                    0.0,
                    0.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "BonusPerLevel": [
                    9.5,
                    9.5,
                    9.5,
                    9.5,
                    9.5,
                    9.5,
                    9.5
                ],
                "Cooldown": [
                    7.0,
                    7.0,
                    7.0,
                    7.0,
                    7.0,
                    7.0,
                    7.0
                ],
                "DamageBaseValue": [
                    30.0,
                    30.0,
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ]
            },
            "desc": "Toutes les @Cooldown@ sec, vous lancez <keywordMajor>automatiquement</keywordMajor> un boomerang sur un ennemi proche.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/okboomerang_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/okboomerang_small.png",
            "id": 61,
            "name": "Ça boomerang ?",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Toutes les @Cooldown@ sec, vous lancez <keywordMajor>automatiquement</keywordMajor> un boomerang sur un ennemi proche, infligeant <physicalDamage>@Damage@ pts de dégâts physiques</physicalDamage> aux ennemis touchés.<br><br>Dégâts infligés lors de cette manche : @f1@.<br>Total des dégâts infligés : @f2@."
        },
        {
            "apiName": "Hybrid",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AbilityBoost": [
                    0.10000000149011612,
                    0.20000000298023224,
                    0.30000001192092896,
                    0.4000000059604645,
                    0.5,
                    0.6000000238418579,
                    0.699999988079071
                ],
                "AttackBoost": [
                    0.10000000149011612,
                    0.20000000298023224,
                    0.30000001192092896,
                    0.4000000059604645,
                    0.5,
                    0.6000000238418579,
                    0.699999988079071
                ],
                "CapstoneBoostPerProc": [
                    0.019999999552965164,
                    0.019999999552965164,
                    0.019999999552965164,
                    0.019999999552965164,
                    0.019999999552965164,
                    0.019999999552965164,
                    0.019999999552965164
                ],
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ]
            },
            "desc": "Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque, votre prochaine compétence inflige @AbilityBoost*100@% de dégâts bonus.<br><br>Lorsque vous infligez des dégâts avec une compétence, votre prochaine attaque inflige @AttackBoost*100@% de dégâts bonus.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/hybrid_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/hybrid_small.png",
            "id": 357,
            "name": "Hybride",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "{{Cherry_Hybrid_Summary}}<br><br><rules>Les compétences renforcent une attaque par lancement.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "Quest_ThreeSacredTreasures",
            "calculations": {
                "Calc_Magic_Damage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.75,
                            "mStat": 2
                        }
                    ]
                },
                "Calc_Physical_Damage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.6000000238418579
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ]
            },
            "desc": "Conditions : Posséder une Lame d'infini, une Perplexité et une Pistolame Hextech.<br><br>Récompense : Les attaques de Yunara sont remplacées par des lasers qui infligent des dégâts mixtes.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/threesacredtreasures_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/threesacredtreasures_small.png",
            "id": 319,
            "name": "Quête : Les trois trésors sacrés",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Conditions : Posséder une Lame d'infini, une Perplexité et une Pistolame Hextech.<br><br>Récompense : Les attaques de Yunara sont remplacées par des lasers qui infligent <physicalDamage>@Calc_Physical_Damage@ pts de dégâts physiques</physicalDamage> + <magicDamage>@Calc_Magic_Damage@ pts de dégâts magiques</magicDamage> et appliquent les <OnHit>%i:OnHit% effets à l'impact</OnHit> deux fois."
        },
        {
            "apiName": "JuiceBox",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "JuiceCount": [
                    1.0,
                    1.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ]
            },
            "desc": "À chaque manche, chaque membre de votre équipe gagne @JuiceCount@ jus.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/juicebox_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/juicebox_small.png",
            "id": 49,
            "name": "Boîte à jus",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "À chaque manche, chaque membre de votre équipe gagne @JuiceCount@ jus."
        },
        {
            "apiName": "ScopiestWeapons",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "MeleeRangeIncrease": [
                    150.0,
                    150.0,
                    225.0,
                    300.0,
                    350.0,
                    400.0,
                    450.0
                ],
                "RangedRangeIncrease": [
                    75.0,
                    75.0,
                    125.0,
                    175.0,
                    250.0,
                    300.0,
                    350.0
                ]
            },
            "desc": "Votre portée d'attaque est augmentée de @MeleeRangeIncrease@ (@RangedRangeIncrease@ pour les champions à distance).",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/scopiestweapons_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/scopiestweapons_small.png",
            "id": 115,
            "name": "Armes à très grosse lunette",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Votre portée d'attaque est augmentée de @MeleeRangeIncrease@ (@RangedRangeIncrease@ pour les champions à distance)."
        },
        {
            "apiName": "SlimeTime",
            "calculations": {
                "BaseDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 80.0,
                            "mStartValue": 40.0
                        }
                    ]
                },
                "BlobHeal": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mDisplayAsPercent": true,
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 0.05999999865889549,
                            "mStartValue": 0.029999999329447746
                        }
                    ]
                },
                "PercentDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mDisplayAsPercent": true,
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 0.07000000029802322,
                            "mStartValue": 0.029999999329447746
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.0001500000071246177
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.0001500000071246177,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ],
                    "mPrecision": 2
                }
            },
            "dataValues": {
                "Cooldown": [
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "Radius": [
                    450.0,
                    450.0,
                    450.0,
                    450.0,
                    450.0,
                    450.0,
                    450.0
                ],
                "SlimeSpawns": [
                    1.0,
                    1.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ]
            },
            "desc": "Périodiquement, vous projetez <keywordMajor>automatiquement</keywordMajor> de la bave, infligeant des <magicDamage>dégâts magiques</magicDamage> aux ennemis proches. <br><br>Si vous touchez un champion, vous invoquez un blob qui vous <healing>rend des PV</healing> quand vous marchez dessus.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/slimetime_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/slimetime_small.png",
            "id": 232,
            "name": "Bavure",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Toutes les @Cooldown@ sec, vous projetez <keywordMajor>automatiquement</keywordMajor> de la bave, infligeant des <magicDamage>dégâts magiques équivalents à @BaseDamage@ + @PercentDamage@% des PV max</magicDamage> aux ennemis proches. Si vous touchez un champion, vous invoquez un blob à proximité. Marcher sur le blob rend <healing>@BlobHeal@ PV</healing>, mais les ennemis qui marchent dessus le détruisent."
        },
        {
            "apiName": "Dreadbringer",
            "calculations": {
                "BleedDamageTooltip": {
                    "__type": "GameCalculationModified",
                    "mExpandedTooltipCalculationDisplay": 4,
                    "mModifiedGameCalculation": "{0a242b94}",
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NumberCalculationPart",
                        "mNumber": 0.20000000298023224
                    },
                    "mSimpleTooltipCalculationDisplay": 4
                },
                "{0a242b94}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.02500000037252903,
                            "mStat": 12
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "BleedDuration": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ],
                "CurseStacksPerTick": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "MaxHealthRatio": [
                    3.0,
                    3.0,
                    6.0,
                    8.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "Range": [
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0
                ],
                "TickCadence": [
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5
                ]
            },
            "desc": "Vous gagnez une aura qui génère constamment de la <keywordMajor>Puissance maudite</keywordMajor> par champion ennemi à l'intérieur. Vous gagnez des <scaleHealth>PV max</scaleHealth> en fonction de votre <keywordMajor>Puissance maudite</keywordMajor>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/plaguebearer_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/plaguebearer_small.png",
            "id": 216,
            "name": "Porteur d'effroi",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Toutes les @TickCadence@ sec, les champions ennemis proches vous octroient @CurseStacksPerTick@ effet(s) de <keywordMajor>Puissance maudite</keywordMajor>.<br><br>Vous gagnez <scaleHealth>@f1@ PV</scaleHealth> (@MaxHealthRatio*100@% de votre <keywordMajor>Puissance maudite</keywordMajor>).<br><br>{{ Cherry_CurseShared }}"
        },
        {
            "apiName": "CalculatedRisk",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AugmentThreshold": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ]
            },
            "desc": "Vous ne pouvez plus effectuer de %i:Reroll% relance.<br><br>Vous lancez une sélection <keywordMajor>%i:Augment% d'optimisations de palier or</keywordMajor>. Si vous avez @AugmentThreshold@ optimisations ou moins, vous obtenez une <keywordMajor>%i:Augment% optimisation prismatique</keywordMajor> à la place.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/calculated_risk_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/calculated_risk_small.png",
            "id": 320,
            "name": "Risque calculé",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "{{ Cherry_CalculatedRisk_Summary }}"
        },
        {
            "apiName": "StackosaurusRex",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "StackModifier": [
                    0.75,
                    0.75,
                    0.75,
                    0.75,
                    0.75,
                    0.75,
                    0.75
                ]
            },
            "desc": "Quand vous cumulez des <keywordMajor>effets</keywordMajor> permanents avec une compétence, vous en cumulez @StackModifier*100@% de plus !",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/stackosaurusrex_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/stackosaurusrex_small.png",
            "id": 204,
            "name": "Cumulator",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Quand vous cumulez des <keywordMajor>effets</keywordMajor> permanents avec une compétence, vous en cumulez @StackModifier*100@% de plus !"
        },
        {
            "apiName": "escAPADe",
            "calculations": {
                "ADAmpCalcTooltip": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "ADAmp",
                            "mStat": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "ADAmp": [
                    0.15000000596046448,
                    0.10000000149011612,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224
                ],
                "ConversionRate": [
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579,
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929
                ],
                "InverseRate": [
                    1.666659951210022,
                    1.666659951210022,
                    0.0,
                    2.2219998836517334,
                    2.2219998836517334,
                    2.2219998836517334,
                    2.2219998836517334
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ]
            },
            "desc": "Convertit la <scaleAP>puissance</scaleAP> en <scaleAD>dégâts d'attaque bonus</scaleAD>. Vous gagnez <scaleAD>+@ADAmp*100@% de dégâts d'attaque</scaleAD>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/escapade_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/escapade_small.png",
            "id": 206,
            "name": "Conversion physique",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Convertit la <scaleAP>puissance</scaleAP> en <scaleAD>dégâts d'attaque bonus</scaleAD> et vous gagnez <scaleAD>@ADAmpCalcTooltip@ dégâts d'attaque</scaleAD>.<br><br>Conversion actuelle : @f1@.<br><br><rules>Convertit à raison de <scaleAD>@ConversionRate@ pts de dégâts d'attaque</scaleAD> par point de <scaleAP>puissance</scaleAP>.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "FeyMagic",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "PolyCooldown": [
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0
                ],
                "PolyDuration": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "WEnemySlow": [
                    60.0,
                    60.0,
                    60.0,
                    60.0,
                    60.0,
                    60.0,
                    60.0
                ]
            },
            "desc": "Quand vous infligez des dégâts avec votre <attention>compétence ultime</attention>, vous <status>transformez</status> vos adversaires pendant quelques secondes.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/feymagic_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/feymagic_small.png",
            "id": 194,
            "name": "Féerie",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Quand vous infligez des dégâts avec votre <attention>compétence ultime</attention>, vous <status>transformez</status> vos adversaires pendant @PolyDuration@ sec (@PolyCooldown@ sec de récupération)."
        },
        {
            "apiName": "Firebrand",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BleedDuration": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ],
                "HealRatio": [
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "PercentMaxHPDamagePer5Seconds": [
                    0.029999999329447746,
                    0.029999999329447746,
                    0.03999999910593033,
                    0.05000000074505806,
                    0.03999999910593033,
                    0.03999999910593033,
                    0.03999999910593033
                ]
            },
            "desc": "Vos attaques appliquent <keywordMajor>brûlure</keywordMajor> {{ Item_Keyword_OnHit }} (cumulable à l'infini), infligeant des dégâts sur la durée.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/firebrand_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/firebrand_small.png",
            "id": 36,
            "name": "Brasier",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Vos attaques appliquent <keywordMajor>brûlure</keywordMajor> {{ Item_Keyword_OnHit }} aux ennemis, leur infligeant des <magicDamage>dégâts magiques équivalents à @PercentMaxHPDamagePer5Seconds*20@% des PV max de la cible</magicDamage> par sec pendant @BleedDuration@ sec. Les effets de <keywordMajor>brûlure</keywordMajor> sont cumulables à l'infini.<br><br>Dégâts infligés lors de cette manche : @f1@.<br>Total des dégâts infligés : @f2@."
        },
        {
            "apiName": "Doomsayer",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AdaptiveForceRatio": [
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929,
                    1.25,
                    1.5,
                    1.7999999523162842,
                    1.7999999523162842,
                    1.7999999523162842
                ],
                "BleedDuration": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ],
                "Cooldown": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "CurseCounter": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "PercentMaxHPDamagePer5Seconds": [
                    0.029999999329447746,
                    0.029999999329447746,
                    0.029999999329447746,
                    0.029999999329447746,
                    0.029999999329447746,
                    0.029999999329447746,
                    0.029999999329447746
                ]
            },
            "desc": "Quand vous touchez un champion ennemi avec une compétence, vous gagnez définitivement de la <keywordMajor>Puissance maudite</keywordMajor>. Vous gagnez de la <scaleAF>force adaptative</scaleAF> en fonction de votre <keywordMajor>Puissance maudite</keywordMajor>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/doomsayer_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/doomsayer_small.png",
            "id": 219,
            "name": "Imprécateur",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Toucher un champion avec une compétence vous confère @CurseCounter@ <keywordMajor>Puissance maudite</keywordMajor>.<br><br>Vous gagnez @f1@ <scaleAF>de force adaptative</scaleAF> (@AdaptiveForceRatio*100@% de votre <keywordMajor>Puissance maudite</keywordMajor>).<br><br>{{ Cherry_CurseShared }}"
        },
        {
            "apiName": "Flashy",
            "calculations": {
                "ExplosiveDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.30000001192092896
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.3499999940395355,
                            "mStat": 2
                        },
                        {
                            "__type": "ByCharLevelBreakpointsCalculationPart",
                            "mInitialBonusPerLevel": 5.0,
                            "mLevel1Value": 35.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "FlashCooldown": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "FlashbangRadius": [
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0
                ],
                "MaxAmmo": [
                    1.0,
                    2.0,
                    3.0,
                    4.0,
                    5.0,
                    6.0,
                    7.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "SlowAmount": [
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355
                ],
                "SlowDuration": [
                    1.25,
                    1.25,
                    1.25,
                    1.25,
                    1.25,
                    1.25,
                    1.25
                ]
            },
            "desc": "Votre <spellName>Saut éclair</spellName> a @MaxAmmo@ charges et un délai de récupération de @FlashCooldown@ sec.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/flashy_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/flashy_small.png",
            "id": 116,
            "name": "Sauts éclair",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Votre <spellName>Saut éclair</spellName> a @MaxAmmo@ charges et un délai de récupération de @FlashCooldown@ sec."
        },
        {
            "apiName": "NestingDoll",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BonusLives": [
                    1.0,
                    1.0,
                    3.0,
                    4.0,
                    5.0,
                    6.0,
                    7.0
                ],
                "CapstoneAllyBonusLives": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "ReviveArmTime": [
                    2.0,
                    2.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "ReviveDuration": [
                    1.5,
                    1.5,
                    1.5,
                    1.5,
                    1.5,
                    1.5,
                    1.5
                ],
                "ReviveMod": [
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929
                ],
                "SelfReviveTimerModMax": [
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5
                ],
                "SelfReviveTimerModMin": [
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645
                ],
                "SizeMod": [
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929
                ]
            },
            "desc": "Vous gagnez @BonusLives@ <attention>réanimations</attention> supplémentaires, et vous commencez à vous réanimer après votre mort.<br><br>Lorsque vous vous <attention>réanimez</attention>, vous <status>repoussez</status> les ennemis proches, puis vous revenez à la vie en étant plus petit et en ayant moins de <scaleHealth>PV max</scaleHealth>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/nesting_doll.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/nesting_doll_small.png",
            "id": 177,
            "name": "Poupées russes",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Vous commencez à vous <attention>réanimer</attention> automatiquement après @ReviveArmTime@ sec, et vous pouvez être <attention>réanimé</attention> @BonusLives@ fois de plus. À chaque fois que vous êtes <attention>réanimé</attention>, vous revenez sous une forme plus petite qui a <scaleHealth>@ReviveMod*100@% de vos PV max</scaleHealth>.<br><br>Quand vous <attention>revenez à la vie</attention>, vous <status>repoussez</status> les ennemis proches."
        },
        {
            "apiName": "TapDancer",
            "calculations": {
                "MSToASConversionCalc": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mDisplayAsPercent": true,
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "MSToASConversion",
                            "mStat": 7
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "MSPerHit": [
                    6.0,
                    8.0,
                    10.0,
                    12.0,
                    14.0,
                    16.0,
                    18.0
                ],
                "MSToASConversion": [
                    0.0010000000474974513,
                    0.0010000000474974513,
                    0.0010000000474974513,
                    0.0010000000474974513,
                    0.0010000000474974513,
                    0.0010000000474974513,
                    0.0010000000474974513
                ],
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ]
            },
            "desc": "Vos attaques vous octroient <speed>@MSPerHit@ vitesse de déplacement</speed> {{ Item_Keyword_OnHit }}. <br><br>Vous gagnez de la <attackSpeed>vitesse d'attaque</attackSpeed> équivalente à @MSToASConversion*10000@% de votre <speed>vitesse de déplacement</speed>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/tapdancer_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/tapdancer_small.png",
            "id": 81,
            "name": "Danse effrénée",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Vos attaques vous octroient <speed>@MSPerHit@ vitesse de déplacement</speed> {{ Item_Keyword_OnHit }}. <br><br>Vous gagnez <attackSpeed>@MSToASConversionCalc@ de vitesse d'attaque</attackSpeed>."
        },
        {
            "apiName": "FanTheHammer",
            "calculations": {
                "DamagePerBolt": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelBreakpointsCalculationPart",
                            "mInitialBonusPerLevel": 2.5,
                            "mLevel1Value": 10.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "BonusADRatio",
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "AdditionalBolts": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ],
                "BonusADRatio": [
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448
                ],
                "Cooldown": [
                    7.0,
                    7.0,
                    6.0,
                    5.0,
                    4.0,
                    3.0,
                    2.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "MaxLevelAdditionalBolts": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "OnHitRatio": [
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224
                ]
            },
            "desc": "Quand vous attaquez, vous tirez @AdditionalBolts@ projectiles qui infligent chacun des <physicalDamage>dégâts physiques</physicalDamage> et appliquent vos {{ Item_Keyword_OnHit }}.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/fanthehammer_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/fanthehammer_small.png",
            "id": 220,
            "name": "Projectiles cardinaux",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Quand vous attaquez, vous tirez @AdditionalBolts@ projectiles qui infligent chacun <physicalDamage>@DamagePerBolt@ pts de dégâts physiques</physicalDamage>. Chaque direction a un délai de récupération de @Cooldown@ sec.<br><br>Chaque projectile peut infliger un <crit>coup critique</crit> et appliquer vos {{ Item_Keyword_OnHit }} avec @OnHitRatio*100@% d'efficacité."
        },
        {
            "apiName": "ReplaceAugment",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "TierIncreaseToolTipOnly": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ]
            },
            "desc": "<keywordMajor>Remplacez</keywordMajor> l'une de vos <keywordMajor>%i:Augment% optimisations</keywordMajor> avec une optimisation d'un <keywordMajor>@TierIncreaseToolTipOnly@%i:AugmentLevel% niveau supérieur</keywordMajor>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/replace_augment.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/replace_augment_small.png",
            "id": 364,
            "name": "Optimisation de rechange",
            "rarity": 4,
            "tooltip": "<keywordMajor>Remplacez</keywordMajor> l'une de vos <keywordMajor>%i:Augment% optimisations</keywordMajor> avec une optimisation d'un <keywordMajor>@TierIncreaseToolTipOnly@%i:AugmentLevel% niveau supérieur</keywordMajor>."
        },
        {
            "apiName": "Tormentor",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BleedDuration": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "PercentMaxHPDamagePer5Seconds": [
                    0.029999999329447746,
                    0.029999999329447746,
                    0.03999999910593033,
                    0.05999999865889549,
                    0.05999999865889549,
                    0.05999999865889549,
                    0.05999999865889549
                ],
                "SpellIDCD": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ]
            },
            "desc": "<status>Immobiliser</status> des champions ennemis ou les <status>rendre inertes</status> leur applique des effets <keywordMajor>Brûlure</keywordMajor>, qui leur infligent des dégâts sur la durée (cumulable à l'infini).",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/tormentor_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/tormentor_small.png",
            "id": 85,
            "name": "Tourmente",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "<status>Immobiliser</status> des champions ennemis ou les <status>rendre inertes</status> leur applique des effets <keywordMajor>Brûlure</keywordMajor>, leur infligeant des <scaleAP>dégâts magiques équivalents à @PercentMaxHPDamagePer5Seconds*20@% de leurs PV max</scaleAP> par sec pendant @BleedDuration@ sec. Les effets <keywordMajor>Brûlure</keywordMajor> sont cumulables à l'infini.<br><br>Dégâts infligés lors de cette manche : @f1@.<br>Total des dégâts infligés : @f2@."
        },
        {
            "apiName": "Minionmancer",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MSBoostRange": [
                    2000.0,
                    2000.0,
                    2000.0,
                    2000.0,
                    2000.0,
                    2000.0,
                    2000.0
                ],
                "MSVSLowHPTargets": [
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "MinionAmp": [
                    0.3499999940395355,
                    0.4000000059604645,
                    0.550000011920929,
                    0.550000011920929,
                    0.550000011920929,
                    0.550000011920929,
                    0.550000011920929
                ]
            },
            "desc": "La taille, les PV et les dégâts de vos invocations augmentent de @MinionAmp*100@%.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/minionmancer_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/minionmancer_small.png",
            "id": 104,
            "name": "Sbiromancie",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "La taille, les PV et les dégâts de vos invocations augmentent de @MinionAmp*100@%."
        },
        {
            "apiName": "TankEngine",
            "calculations": {
                "{cd5eb5cd}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "MaxHPIncrement",
                            "mStat": 12
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "MaxHPIncrement": [
                    0.019999999552965164,
                    0.019999999552965164,
                    0.05000000074505806,
                    0.07500000298023224,
                    0.10000000149011612,
                    0.125,
                    0.125
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "SizeIncrement": [
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.15000000596046448,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224
                ]
            },
            "desc": "Vous gagnez un <scaleHealth>pourcentage de PV bonus</scaleHealth> et grandissez à chaque élimination.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/tank_engine_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/tank_engine_small.png",
            "id": 313,
            "name": "Moteur de tank",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Vous grandissez de @SizeIncrement*100@% et gagnez <scaleHealth>@f2@% de PV bonus</scaleHealth> (<scaleHealth>@MaxHPIncrement*100@% (@f1@)</scaleHealth> par élimination).<br><br>Éliminations : @f3@."
        },
        {
            "apiName": "CraftingAugmentSlot",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "RoundsUntilFreeAugment": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ],
                "SlotsToGrant": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "TooltipSlotToUnlock": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ]
            },
            "desc": "Vous déverrouillez votre <keywordMajor>@TooltipSlotToUnlock@e %i:Augment% emplacement d'optimisation</keywordMajor>.<br><br>Dans @RoundsUntilFreeAugment@ manches, vous gagnez une <keywordMajor>%i:Augment% optimisation argent</keywordMajor>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/crafting_slot.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/crafting_slot_small.png",
            "id": 341,
            "name": "Vous gagnez un emplacement d'optimisation.",
            "rarity": 4,
            "tooltip": "{{ Cherry_CraftingAugmentSlot_Summary }}"
        },
        {
            "apiName": "EtherealWeapon",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "Cooldown": [
                    1.5,
                    1.5,
                    1.5,
                    1.5,
                    1.5,
                    1.5,
                    1.5
                ],
                "HitCount": [
                    1.0,
                    1.0,
                    2.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ]
            },
            "desc": "Vos compétences appliquent les effets {{ Item_Keyword_OnHit }}.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/etherealweapon_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/etherealweapon_small.png",
            "id": 29,
            "name": "Arme éthérée",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Vos compétences appliquent les effets {{ Item_Keyword_OnHit }} @HitCount@ fois. @Cooldown@ sec de récupération par cible.<br><br>Nombre d'activations lors de cette manche : @f1@<br>Nombre d'activations au total : @f2@"
        },
        {
            "apiName": "OmniSoul",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "SoulsToAdd": [
                    2.0,
                    2.0,
                    3.0,
                    4.0,
                    5.0,
                    6.0,
                    7.0
                ]
            },
            "desc": "Vous gagnez @SoulsToAdd@ <attention>âmes de dragon</attention> aléatoires.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/omnisoul_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/omnisoul_small.png",
            "id": 62,
            "name": "Âmes draconiques",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Vous gagnez @SoulsToAdd@ <attention>âmes de dragon</attention> aléatoires."
        },
        {
            "apiName": "DawnbringersResolve",
            "calculations": {
                "HealCalc": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "HealAmount",
                            "mStat": 12
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "HealAmount": [
                    0.25,
                    0.25,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896
                ],
                "HealDuration": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "HealthThreshold": [
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579
                ],
                "HealthThresholdTwo": [
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ]
            },
            "desc": "Quand vous tombez sous <scaleHealth>@HealthThreshold*100@% de vos PV</scaleHealth>, vous <healing>récupérez @HealCalc@ PV en @HealDuration@ sec</healing>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/dawnbringersresolve_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/dawnbringersresolve_small.png",
            "id": 20,
            "name": "Détermination du héraut de l'aube",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "{{Cherry_DawnbringersResolve_Summary}}"
        },
        {
            "apiName": "SilverSpoon",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "DamagePerSilver": [
                    0.07500000298023224,
                    0.07500000298023224,
                    0.10000000149011612,
                    0.15000000596046448,
                    0.10000000149011612,
                    0.11999999731779099,
                    0.14000000059604645
                ],
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ]
            },
            "desc": "Vous infligez des dégâts bonus pour chaque <keywordMajor>%i:Augment% optimisation argent</keywordMajor> que vous possédez.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/silver_spoon.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/silver_spoon_small.png",
            "id": 356,
            "name": "Cuillère en argent",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Vous infligez @DamagePerSilver*100@% de dégâts bonus pour chaque <keywordMajor>%i:Augment% optimisation argent</keywordMajor> que vous possédez.<br><br>Vous infligez @F1*100@% de dégâts bonus."
        },
        {
            "apiName": "HoldVeryStill",
            "calculations": {
                "BonusAS": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mDisplayAsPercent": true,
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelBreakpointsCalculationPart",
                            "mBreakpoints": [
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mAdditionalBonusAtThisLevel": 0.20000000298023224,
                                    "mLevel": 5
                                },
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mAdditionalBonusAtThisLevel": 0.20000000298023224,
                                    "mLevel": 10
                                },
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mAdditionalBonusAtThisLevel": 0.20000000298023224,
                                    "mLevel": 15
                                }
                            ],
                            "mLevel1Value": 0.20000000298023224
                        }
                    ]
                },
                "BonusHitDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 200.0,
                            "mStartValue": 60.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.4000000059604645
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.6000000238418579,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "ASDuration": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ],
                "BonusDamage": [
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612
                ],
                "BonusMS": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "HoldStillDuration": [
                    0.75,
                    0.75,
                    0.75,
                    0.75,
                    0.75,
                    0.75,
                    0.75
                ],
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ]
            },
            "desc": "Vous gagnez <spellName>Guérilla</spellName>.<br><br>Rester immobile vous rend <keywordStealth>invisible</keywordStealth> jusqu'à votre prochain déplacement. Lorsque vous quitter l'<keywordStealth>invisibilité</keywordStealth>, votre prochaine attaque inflige des <magicDamage>dégâts magiques</magicDamage> bonus.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/holdverystill_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/holdverystill_small.png",
            "id": 207,
            "name": "Ne bouge surtout pas",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Vous gagnez <spellName>Guérilla</spellName>.<br><br>Après être resté immobile pendant @HoldStillDuration@ sec, vous devenez <keywordStealth>invisible</keywordStealth> jusqu'à votre prochain déplacement. Quand cette <keywordStealth>invisibilité</keywordStealth> prend fin, vous gagnez <attackSpeed>@BonusAS@ de vitesse d'attaque</attackSpeed> et <speed>@BonusMS*100@% de vitesse de déplacement</speed> (diminuant progressivement) pendant @ASDuration@ sec. Votre prochaine attaque inflige <magicDamage>@BonusHitDamage@ pts de dégâts magiques bonus</magicDamage>."
        },
        {
            "apiName": "FromBeginningToEnd",
            "calculations": {
                "ChampRange": {
                    "__type": "GameCalculationConditional",
                    "mConditionalCalculationRequirements": {
                        "__type": "IsRangedCastRequirement"
                    },
                    "mConditionalGameCalculation": "{06387172}",
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                    "mExpandedTooltipCalculationDisplay": 5,
                    "mSimpleTooltipCalculationDisplay": 5
                },
                "Cooldown": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ProductOfSubPartsCalculationPart",
                            "mPart1": {
                                "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                                "mEndValue": 15.0,
                                "mStartValue": 25.0
                            },
                            "mPart2": {
                                "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                                "mDataValue": "ModesCooldownReduction"
                            }
                        }
                    ]
                },
                "{06387172}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "NumberCalculationPart",
                            "mNumber": 2.0
                        }
                    ]
                },
                "{792cf56b}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "NumberCalculationPart",
                            "mNumber": 1.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "ADRatio": [
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355
                ],
                "APRatio": [
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25
                ],
                "BaseDamageHigh": [
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0
                ],
                "BaseDamageLow": [
                    50.0,
                    50.0,
                    50.0,
                    50.0,
                    50.0,
                    50.0,
                    50.0
                ],
                "CooldownResetValue": [
                    1.5,
                    1.5,
                    1.5,
                    1.5,
                    1.5,
                    1.5,
                    1.5
                ],
                "DHCooldown": [
                    45.0,
                    45.0,
                    45.0,
                    45.0,
                    45.0,
                    45.0,
                    45.0
                ],
                "DamageAmp": [
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448
                ],
                "DamagePerSoulEssence": [
                    20.0,
                    20.0,
                    20.0,
                    20.0,
                    20.0,
                    20.0,
                    20.0
                ],
                "Duration": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "GoldPercentBonus": [
                    1.2000000476837158,
                    1.2000000476837158,
                    1.2000000476837158,
                    1.2000000476837158,
                    1.2000000476837158,
                    1.2000000476837158,
                    1.2000000476837158
                ],
                "GoldPercentBonusRanged": [
                    0.8999999761581421,
                    0.8999999761581421,
                    0.8999999761581421,
                    0.8999999761581421,
                    0.8999999761581421,
                    0.8999999761581421,
                    0.8999999761581421
                ],
                "GoldProcBonus": [
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0
                ],
                "GraceWindow": [
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25
                ],
                "HarvestThreshold": [
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5
                ],
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "MissileNoiseNumberLimiter": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "MissileNoiseRangeLimiter": [
                    1500.0,
                    1500.0,
                    1500.0,
                    1500.0,
                    1500.0,
                    1500.0,
                    1500.0
                ],
                "ModesCooldownReduction": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "OOCTimer": [
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0
                ],
                "StartingSoulsPerAugment": [
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0
                ]
            },
            "desc": "Vous obtenez les runes fondamentales <spellName>Premier coup</spellName> et <spellName>Moisson noire</spellName>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/frombeginningtoend_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/frombeginningtoend_small.png",
            "id": 38,
            "name": "Du début à la fin",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Vous obtenez les runes fondamentales <spellName>Premier coup</spellName> et <spellName>Moisson noire</spellName>.<br><li><spellName>Premier coup</spellName> - Blesser un champion ennemi lui fait subir plus de dégâts pendant 3 sec. À la fin, vous obtenez des <gold>%i:goldCoins% PO</gold> selon les dégâts bonus infligés.<br><li><spellName>Moisson noire</spellName> - Blesser un ennemi qui a moins de <scaleHealth>50% de PV</scaleHealth> inflige des dégâts bonus et augmente définitivement ces dégâts bonus."
        },
        {
            "apiName": "PanicRoom",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "CapstoneBuffDuration": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ],
                "CapstoneMS": [
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896
                ],
                "CapstoneMaxHealPercent": [
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224
                ],
                "DelayMovingTime": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "HealthLock": [
                    0.20000000298023224,
                    0.15000000596046448,
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                    0.3499999940395355
                ],
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "MaximumDistanceRoF": [
                    1500.0,
                    1500.0,
                    1500.0,
                    1500.0,
                    1500.0,
                    1500.0,
                    1500.0
                ],
                "MaxmimumDistance": [
                    3000.0,
                    3000.0,
                    3000.0,
                    3000.0,
                    3000.0,
                    3000.0,
                    3000.0
                ],
                "MinimumDistance": [
                    1500.0,
                    1500.0,
                    1500.0,
                    1500.0,
                    1500.0,
                    1500.0,
                    1500.0
                ],
                "WispSpeed": [
                    3500.0,
                    3500.0,
                    3500.0,
                    3500.0,
                    3500.0,
                    3500.0,
                    3500.0
                ]
            },
            "desc": "Une fois par combat, lorsque vous devriez mourir, vous devenez un feu follet, revenez à <scaleHealth>@HealthLock*100@% de vos PV</scaleHealth> et voyagez jusqu'à un lieu aléatoire dans l'arène.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/panic_room_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/panic_room_small.png",
            "id": 335,
            "name": "Panic Room",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Une fois par combat, lorsque vous devriez mourir, vous devenez un feu follet, revenez à <scaleHealth>@HealthLock*100@% de vos PV</scaleHealth> et voyagez jusqu'à un lieu aléatoire dans l'arène."
        },
        {
            "apiName": "ParasiticMutation",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ]
            },
            "desc": "À chaque manche, cette optimisation se <keyword>transforme</keyword> en l'une des optimisations de votre adversaire.<br><br><rules>Se transforme uniquement en optimisations que vous auriez pu avoir.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/parasiticmutation_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/parasiticmutation_small.png",
            "id": 240,
            "name": "Mutation parasitaire",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "À chaque manche, cette optimisation se <keyword>transforme</keyword> en l'une des optimisations de votre adversaire.<br><br><rules>Se transforme uniquement en optimisations que vous auriez pu avoir.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "CantTouchThis",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "Cooldown": [
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0
                ],
                "InvulnDuration": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ]
            },
            "desc": "Lancer votre compétence <attention>ultime</attention> vous rend <keywordMajor>invulnérable</keywordMajor> pendant un court instant.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/canttouchthis_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/canttouchthis_small.png",
            "id": 11,
            "name": "Invulnérabilité ultime",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Lancer votre compétence <attention>ultime</attention> vous rend <status>invulnérable</status> pendant @InvulnDuration@ sec. (@Cooldown@ sec de récupération.)"
        },
        {
            "apiName": "ItsCritical",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "CritChance": [
                    0.5,
                    0.5,
                    0.75,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "CritDamageMultipler": [
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ]
            },
            "desc": "Vous gagnez <crit>%i:scaleCrit% @CritChance*100@% de chances de coup critique</crit>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/itscritical_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/itscritical_small.png",
            "id": 47,
            "name": "État critique",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Vous gagnez <crit>%i:scaleCrit% @CritChance*100@% de chances de coup critique</crit>."
        },
        {
            "apiName": "BloodBrother",
            "calculations": {
                "BleedDamagePerStack": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 45.0,
                            "mStartValue": 15.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.4000000059604645,
                            "mStat": 2
                        }
                    ]
                },
                "NoxianMightBonusAD": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelBreakpointsCalculationPart",
                            "mBreakpoints": [
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mBonusPerLevelAtAndAfter": 15.0,
                                    "mLevel": 11
                                },
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mBonusPerLevelAtAndAfter": 30.0,
                                    "mLevel": 14
                                }
                            ],
                            "mInitialBonusPerLevel": 5.0,
                            "mLevel1Value": 30.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "BleedDuration": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "MaxStacks": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ],
                "SecondsPerTick": [
                    1.2599999904632568,
                    1.2599999904632568,
                    1.2599999904632568,
                    1.2599999904632568,
                    1.2599999904632568,
                    1.2599999904632568,
                    1.2599999904632568
                ]
            },
            "desc": "Vous gagnez la compétence passive <spellName>Plaie béante</spellName> de Darius.<br><br><rules>Les attaques et les compétences blessantes de Draven appliquent <keywordMajor>Plaie béante</keywordMajor>, ce qui inflige <physicalDamage>@BleedDamagePerStack@ pts de dégâts physiques</physicalDamage> en @BleedDuration@ sec (cumulable jusqu'à @MaxStacks@ fois).<br><br>Draven gagne <scaleAD>+@NoxianMightBonusAD@ dégâts d'attaque</scaleAD> quand il atteint @MaxStacks@ effets <keywordMajor>Plaie béante</keywordMajor>.</rules><br><br>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/bloodbrother_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/bloodbrother_small.png",
            "id": 200,
            "name": "Frère de sang",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Vous gagnez la compétence passive <spellName>Plaie béante</spellName> de Darius.<br><br><rules>Les attaques et les compétences blessantes de Draven appliquent <keywordMajor>Plaie béante</keywordMajor>, ce qui inflige <physicalDamage>@BleedDamagePerStack@ pts de dégâts physiques</physicalDamage> en @BleedDuration@ sec (cumulable jusqu'à @MaxStacks@ fois).<br><br>Draven gagne <scaleAD>+@NoxianMightBonusAD@ dégâts d'attaque</scaleAD> quand il atteint @MaxStacks@ effets <keywordMajor>Plaie béante</keywordMajor>.</rules><br><br>"
        },
        {
            "apiName": "UltimateUnstoppable",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "Cooldown": [
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "UnstoppableDuration": [
                    2.0,
                    2.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ]
            },
            "desc": "Après avoir utilisé votre ultime, vous devenez immunisé contre les <status>contrôles de foule</status> pendant @UnstoppableDuration@ sec. (@Cooldown@ sec de récupération).",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/ultimateunstoppable_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/ultimateunstoppable_small.png",
            "id": 112,
            "name": "Ultimement inarrêtable",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Après avoir utilisé votre ultime, vous devenez immunisé contre les <status>contrôles de foule</status> pendant @UnstoppableDuration@ sec. (@Cooldown@ sec de récupération)."
        },
        {
            "apiName": "Recursion",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AbilityHaste": [
                    40.0,
                    40.0,
                    60.0,
                    80.0,
                    100.0,
                    120.0,
                    140.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ]
            },
            "desc": "Vous gagnez +@AbilityHaste@ accélération de compétence.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/recursion_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/recursion_small.png",
            "id": 68,
            "name": "Récursivité",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Vous gagnez +@AbilityHaste@ accélération de compétence."
        },
        {
            "apiName": "StatsOnStatsOnStats",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AmountOfStatAnvils": [
                    4.0,
                    4.0,
                    5.0,
                    6.0,
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                ],
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "PercentStatAmp": [
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612
                ]
            },
            "desc": "Vous gagnez @AmountOfStatAnvils@ %i:StatAnvil% Enclumes à stats !",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/statsonstatsonstats_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/statsonstatsonstats_small.png",
            "id": 228,
            "name": "Stats, stats, stats !",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Vous gagnez @AmountOfStatAnvils@ %i:StatAnvil% Enclumes à stats !"
        },
        {
            "apiName": "Deft",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AttackSpeed": [
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.75,
                    1.2000000476837158,
                    1.5,
                    1.5,
                    1.5
                ],
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ]
            },
            "desc": "Vous gagnez %i:scaleAS% @AttackSpeed*100@% de <speed>vitesse d'attaque</speed>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/deft_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/deft_small.png",
            "id": 22,
            "name": "Zèle",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Vous gagnez %i:scaleAS% @AttackSpeed*100@% de <speed>vitesse d'attaque</speed>."
        },
        {
            "apiName": "Goliath",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "ADAmp": [
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                    0.10000000149011612,
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                    0.30000001192092896
                ],
                "AFAmp": [
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
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                ],
                "APAmp": [
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
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                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896
                ],
                "HealthAmp": [
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
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                    0.75,
                    0.75
                ],
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
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                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "SizeAmp": [
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
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                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ]
            },
            "desc": "Vous grandissez et gagnez <scaleHealth>@HealthAmp*100@% de PV</scaleHealth> et <scaleAF>@AFAmp*100@% de force adaptative</scaleAF>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/goliath_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/goliath_small.png",
            "id": 41,
            "name": "Goliath",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Vous grandissez et gagnez <scaleHealth>@HealthAmp*100@% de PV</scaleHealth> et <scaleAF>@AFAmp*100@% de force adaptative</scaleAF>."
        },
        {
            "apiName": "GoHAbstainFromRisk",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AugmentTierGranted": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "HealthCost": 0,
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                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ]
            },
            "desc": "<healing>Vous récupérez @HealthRestorePercent@% des PV</healing> que vous avez sacrifiés à Tahm Kench.<br><br>Vous obtenez instantanément une <keywordMajor>%i:Augment% optimisation de palier argent</keywordMajor>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/risk_large.arena_2026_s2.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/risk_small.arena_2026_s2.png",
            "id": 367,
            "name": "Refus de risque",
            "rarity": 4,
            "tooltip": "<healing>Vous récupérez @HealthRestorePercent@% des PV</healing> que vous avez sacrifiés à Tahm Kench.<br><br>Vous obtenez instantanément une <keywordMajor>%i:Augment% optimisation de palier argent</keywordMajor>."
        },
        {
            "apiName": "LegDay",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "MovementSpeed": [
                    10.0,
                    40.0,
                    70.0,
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                    160.0,
                    190.0
                ],
                "SlowResist": [
                    0.15000000596046448,
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                    1.350000023841858
                ]
            },
            "desc": "Vous gagnez <speed>+@MovementSpeed@ vitesse de déplacement</speed> et <speed>+@SlowResist*100@ résistance aux ralentissements</speed>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/legday_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/legday_small.png",
            "id": 305,
            "name": "Jambes en béton",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Vous gagnez <speed>+@MovementSpeed@ vitesse de déplacement</speed> et <speed>+@SlowResist*100@ résistance aux ralentissements</speed>."
        },
        {
            "apiName": "Trailblazer",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BurnDuration": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ],
                "BurnPercent": [
                    0.019999999552965164,
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                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "Radius": [
                    650.0,
                    650.0,
                    650.0,
                    650.0,
                    650.0,
                    650.0,
                    650.0
                ],
                "SpellIDCD": [
                    1.5,
                    1.5,
                    1.5,
                    1.5,
                    1.5,
                    1.5,
                    1.5
                ]
            },
            "desc": "Utiliser une ruée ou un saut instantané applique une <keywordMajor>brûlure</keywordMajor> à un ennemi proche, lui infligeant des dégâts sur la durée (cumulable à l'infini).",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/trailblazer_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/trailblazer_small.png",
            "id": 221,
            "name": "Sillon brûlant",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Quand vous utilisez une ruée ou un saut instantané, vous appliquez une <keywordMajor>brûlure</keywordMajor> à un ennemi proche, lui infligeant des <magicDamage>dégâts magiques équivalents à @BurnPercent*100@% des PV max</magicDamage> pendant @BurnDuration@ sec.<br><br>Dégâts infligés lors de cette manche : @f1@.<br>Total des dégâts infligés : @f2@."
        },
        {
            "apiName": "AcceleratingSorcery",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "HastePerCast": [
                    8.0,
                    8.0,
                    12.0,
                    18.0,
                    18.0,
                    18.0,
                    18.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ]
            },
            "desc": "Utiliser des compétences vous octroie de l'<scaleAbilityHaste>accélération de compétence</scaleAbilityHaste>.<br><br><rules>Se réinitialise à chaque manche.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/acceleratingsorcery_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/acceleratingsorcery_small.png",
            "id": 1,
            "name": "Sorcellerie accélérée",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Utiliser une compétence vous octroie <scaleAbilityHaste>@HastePerCast@ accélération de compétence</scaleAbilityHaste> (cumulable à l'infini). Réinitialisé à chaque manche."
        },
        {
            "apiName": "RighteousFury",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "Cooldown": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "MinimumTrigger": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "SpellDamagePerStack": [
                    0.019999999552965164,
                    0.019999999552965164,
                    0.03999999910593033,
                    0.05999999865889549,
                    0.05999999865889549,
                    0.07000000029802322,
                    0.07999999821186066
                ]
            },
            "desc": "Les <healing>soins</healing> et les <shield>boucliers</shield> augmentent vos dégâts de compétence de @SpellDamagePerStack*100@%, cumulable à l'infini jusqu'à la fin de la manche.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/righteous_fury_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/righteous_fury_small.png",
            "id": 343,
            "name": "Fureur vertueuse",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "{{Cherry_RighteousFury_Summary}}<br><br>@Cooldown@ sec de récupération par compétence, optimisation et objet."
        },
        {
            "apiName": "OrbitalLaser",
            "calculations": {
                "DamagePerTick": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 120.0,
                            "mStartValue": 45.0
                        }
                    ]
                },
                "TotalDamageOverTimeTooltip": {
                    "__type": "GameCalculationModified",
                    "mModifiedGameCalculation": "DamagePerTick",
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "ProductOfSubPartsCalculationPart",
                        "mPart1": {
                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "GroundDuration"
                        },
                        "mPart2": {
                            "__type": "NumberCalculationPart",
                            "mNumber": 4.0
                        }
                    },
                    "tooltipOnly": true
                }
            },
            "dataValues": {
                "AOESize": [
                    550.0,
                    550.0,
                    700.0,
                    700.0,
                    700.0,
                    700.0,
                    700.0
                ],
                "CastRange": [
                    5500.0,
                    5500.0,
                    5500.0,
                    5500.0,
                    5500.0,
                    5500.0,
                    5500.0
                ],
                "DamagetoChampions": [
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645
                ],
                "GroundDuration": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "LaserDelay": [
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "TickRate": [
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25
                ]
            },
            "desc": "Vous remplacez Fuite par <spellName>Laser orbital</spellName>.<br><br><rules>Après un court délai, vous demandez une frappe orbitale, infligeant des <trueDamage>dégâts bruts équivalents à @DamagetoChampions*100@% des PV max</trueDamage> et <magicDamage>@TotalDamageOverTimeTooltip@ pts de dégâts magiques</magicDamage> en @GroundDuration@ sec.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/orbitallaser_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/orbitallaser_small.png",
            "id": 208,
            "name": "Laser orbital",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "{{Cherry_OrbitalLaser_Summary}}<br><br>Dégâts infligés lors de cette manche : @f1@<br>Total des dégâts infligés : @f2@"
        },
        {
            "apiName": "Energetic",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AmountOfMissiles": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "EnergizeAmpAttackCharge": [
                    2.0,
                    2.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "EnergizeAmpMovementCharge": [
                    2.0,
                    2.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "MaxHealthDamagePerMissile": [
                    0.003000000026077032,
                    0.003000000026077032,
                    0.003000000026077032,
                    0.003000000026077032,
                    0.003000000026077032,
                    0.003000000026077032,
                    0.003000000026077032
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "MaxRangeThreshold": 0
            },
            "desc": "L'effet <keyword>Énergisé</keyword> se cumule @EnergizeAmpMovementCharge*100@% plus rapidement. Déclencher des effets <keyword>Énergisé</keyword> tire un <keywordMajor>projectile magique</keywordMajor> qui inflige des <trueDamage>@MaxHealthDamagePerMissile*100@dégâts bruts équivalents à jusqu'à % de vos PV max</trueDamage> selon la distance parcourue.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/energetic_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/energetic_small.png",
            "id": 344,
            "name": "Énergique",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "L'effet <keyword>Énergisé</keyword> se cumule @EnergizeAmpMovementCharge*100@% plus rapidement. Déclencher des effets <keyword>Énergisé</keyword> tire un <keywordMajor>projectile magique</keywordMajor> qui inflige des <trueDamage>@MaxHealthDamagePerMissile*100@dégâts bruts équivalents à jusqu'à % de vos PV max</trueDamage> selon la distance parcourue.<br><br>Dégâts infligés avec les projectiles magiques lors de cette manche : @f1@<br>Dégâts infligés avec les projectiles magiques au total : @f2@"
        },
        {
            "apiName": "GoHAbstainFromWealth",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "GoldToGrant": [
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0
                ],
                "HealthCost": 0,
                "HealthRestorePercent": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ]
            },
            "desc": "<healing>Vous récupérez @HealthRestorePercent@% des PV</healing> que vous avez sacrifiés à Tahm Kench.<br><br>Vous gagnez <gold>%i:goldCoins% @GoldToGrant@ PO</gold>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/wealth_large.arena_2026_s2.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/wealth_small.arena_2026_s2.png",
            "id": 365,
            "name": "Refus de richesse",
            "rarity": 4,
            "tooltip": "<healing>Vous récupérez @HealthRestorePercent@% des PV</healing> que vous avez sacrifiés à Tahm Kench.<br><br>Vous gagnez <gold>%i:goldCoins% @GoldToGrant@ PO</gold>."
        },
        {
            "apiName": "MysticPunch",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "CooldownRefund": [
                    1.25,
                    1.25,
                    1.25,
                    1.25,
                    1.25,
                    1.25,
                    1.25
                ],
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "MinCDR": [
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5
                ]
            },
            "desc": "{{ Item_Keyword_OnHit }} réduit le délai de récupération de vos compétences de @CooldownRefund@ sec %i:scaleCooldown%.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/mysticpunch_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/mysticpunch_small.png",
            "id": 58,
            "name": "Coups accélérants",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "{{ Item_Keyword_OnHit }} réduit le délai de récupération de vos compétences de @CooldownRefund@ sec %i:scaleCooldown%."
        },
        {
            "apiName": "Homeguard",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "DisableCooldown": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "MovementSpeed": [
                    0.699999988079071,
                    0.699999988079071,
                    1.399999976158142,
                    1.399999976158142,
                    1.399999976158142,
                    1.399999976158142,
                    1.399999976158142
                ]
            },
            "desc": "Vous gagnez <speed>+@spell.Augment_Homeguard:MovementSpeed*100@% de vitesse de déplacement</speed>. Désactivé pendant @spell.Augment_Homeguard:DisableCooldown@ sec après avoir subi des dégâts.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/homeguard_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/homeguard_small.png",
            "id": 105,
            "name": "Doux foyer",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Vous gagnez <speed>+@spell.Augment_Homeguard:MovementSpeed*100@% de vitesse de déplacement</speed>. Désactivé pendant @spell.Augment_Homeguard:DisableCooldown@ sec après avoir subi des dégâts."
        },
        {
            "apiName": "NullAugment",
            "calculations": {},
            "dataValues": {},
            "desc": "Invalide",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/canttouchthis_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/canttouchthis_small.png",
            "id": 3,
            "name": "Optimisation invalide",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Invalide"
        },
        {
            "apiName": "HatTrick",
            "calculations": {
                "ShieldHealth": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 500.0,
                            "mStartValue": 300.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "MovespeedShieldPercent",
                            "mStat": 7,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "Cooldown": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "HatTrickPriceReduction": [
                    350.0,
                    350.0,
                    350.0,
                    350.0,
                    350.0,
                    350.0,
                    350.0
                ],
                "HatsToGrant": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "LowHealthThreshold": [
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896
                ],
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "MovespeedBoostPercent": [
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355
                ],
                "MovespeedShieldPercent": [
                    0.75,
                    0.75,
                    0.75,
                    0.75,
                    0.75,
                    0.75,
                    0.75
                ],
                "ShieldDuration": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ]
            },
            "desc": "Vous gagnez instantanément @HatsToGrant@ <keywordMajor>chapeaux</keywordMajor> et le prix du <keywordMajor>Jus chapi-chapo</keywordMajor> est réduit de @HatTrickPriceReduction@.<br><br>Si vous passez en dessous de @LowHealthThreshold*100@% de vos PV, vous gagnez de la <speed>vitesse de déplacement</speed> et un <shield>bouclier</shield>, mais vous perdez un <keywordMajor>chapeau</keywordMajor>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/hattrick_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/hattrick_small.png",
            "id": 241,
            "name": "Coup du chapeau",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Vous gagnez instantanément @HatsToGrant@ chapeaux et le prix du Jus chapi-chapo est réduit de @HatTrickPriceReduction@.<br><br>Si des dégâts sont censés vous laisser moins de @LowHealthThreshold*100@% de vos PV, vous gagnez au préalable <speed>@MoveSpeedBoostPercent*100@% de vitesse de déplacement</speed> et un <shield>bouclier de @ShieldHealth@ PV</shield> pendant @ShieldDuration@ sec, mais vous perdez un chapeau. (@Cooldown@ sec de récupération.)<br><br><rules>Vous ne perdez plus de chapeaux en cas de manche perdue.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "HeavyHitter",
            "calculations": {
                "HealthPercentDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "HealthPercent",
                            "mStat": 12
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "ExtraSizePercent": [
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5
                ],
                "HealthPercent": [
                    0.03500000014901161,
                    0.03500000014901161,
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                    0.07000000029802322
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ]
            },
            "desc": "Vos attaques infligent des <physicalDamage>dégâts physiques</physicalDamage> bonus équivalents à @HealthPercent*100@% de vos <scaleHealth>PV max</scaleHealth>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/heavyhitter_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/heavyhitter_small.png",
            "id": 181,
            "name": "Gros bras",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Vos attaques infligent <physicalDamage>@HealthPercentDamage@ pts de dégâts physiques</physicalDamage> bonus."
        },
        {
            "apiName": "RabbleRousing",
            "calculations": {
                "HealAmount": {
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                            "mDataValue": "MaxHealthPercentageHeal",
                            "mStat": 12
                        },
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 60.0,
                            "mStartValue": 5.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
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                ],
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                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ]
            },
            "desc": "Utiliser une compétence vous rend <healing>@HealAmount@ PV</healing>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/rabblerousing_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/rabblerousing_small.png",
            "id": 67,
            "name": "Compétences de soin",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Utiliser une compétence vous rend <healing>@HealAmount@ PV</healing>.<br><br>PV rendus lors de cette manche : @f1@<br>Total des PV rendus : @f2@"
        },
        {
            "apiName": "GiantSlayer",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
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                    0.5
                ],
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "MedBonusDamage": [
                    0.10000000149011612,
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                    0.4000000059604645
                ],
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                    0.25,
                    0.25,
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                    0.3499999940395355
                ],
                "SizeMod": [
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
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                    0.30000001192092896
                ],
                "SmallBonusDamage": [
                    0.05000000074505806,
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                ],
                "XLargeBonusDamage": [
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                ]
            },
            "desc": "Vous rapetissez, vous gagnez de la <speed>vitesse de déplacement</speed> et vous infligez des dégâts bonus aux champions en fonction de leur taille par rapport à vous.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/giantslayer_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/giantslayer_small.png",
            "id": 195,
            "name": "Tueur de géants",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Vous rapetissez, vous gagnez <speed>@MovespeedMod*100@% de vitesse de déplacement</speed> et vous infligez entre @SmallBonusDamage*100@% et @XLargeBonusDamage*100@% de dégâts bonus aux champions en fonction de leur taille par rapport à vous."
        },
        {
            "apiName": "TransmutePrismatic",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ]
            },
            "desc": "Vous gagnez une <keywordMajor>%i:Augment% optimisation prismatique aléatoire</keywordMajor>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/transmuteprismatic_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/transmuteprismatic_small.png",
            "id": 238,
            "name": "Transmutation : Prismatique",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Vous gagnez une <keywordMajor>%i:Augment% optimisation prismatique aléatoire</keywordMajor>."
        },
        {
            "apiName": "GoHCravingForRisk",
            "calculations": {
                "MaxHealthReduction": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "SumOfSubPartsCalculationPart",
                            "mSubparts": [
                                {
                                    "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                                    "mDataValue": "HealthReductionPercent"
                                },
                                {
                                    "__type": "BuffCounterByCoefficientCalculationPart",
                                    "mBuffName": "{e0c8aaa6}",
                                    "mCoefficient": 1.0
                                }
                            ]
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "AugmentTierGranted": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "HealthReductionPercent": [
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0
                ]
            },
            "desc": "Vous sacrifiez <scaleHealth>@HealthReductionPercent@% de vos PV max</scaleHealth> à Tahm Kench. <br><br>Votre sacrifice total passera à <scaleHealth>@MaxHealthReduction@% des PV max</scaleHealth>.<br><br>Vous gagnez une <keywordMajor>%i:Augment% optimisation de palier or</keywordMajor>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/risk_large.arena_2026_s2.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/risk_small.arena_2026_s2.png",
            "id": 370,
            "name": "Soif de risque",
            "rarity": 4,
            "tooltip": "Vous sacrifiez <scaleHealth>@HealthReductionPercent@% de vos PV max</scaleHealth> à Tahm Kench. <br><br>Votre sacrifice total passera à <scaleHealth>@MaxHealthReduction@% des PV max</scaleHealth>.<br><br>Vous gagnez une <keywordMajor>%i:Augment% optimisation de palier or</keywordMajor>."
        },
        {
            "apiName": "GoHCompulsionForWealth",
            "calculations": {
                "MaxHealthReduction": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "SumOfSubPartsCalculationPart",
                            "mSubparts": [
                                {
                                    "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                                    "mDataValue": "HealthReductionPercent"
                                },
                                {
                                    "__type": "BuffCounterByCoefficientCalculationPart",
                                    "mBuffName": "{e0c8aaa6}",
                                    "mCoefficient": 1.0
                                }
                            ]
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "GoldToGrant": [
                    3000.0,
                    3000.0,
                    3000.0,
                    3000.0,
                    3000.0,
                    3000.0,
                    3000.0
                ],
                "HealthReductionPercent": [
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0
                ]
            },
            "desc": "Vous sacrifiez <scaleHealth>@HealthReductionPercent@% de vos PV max</scaleHealth> à Tahm Kench. <br><br>Votre sacrifice total passera à <scaleHealth>@MaxHealthReduction@% des PV max</scaleHealth>.<br><br>Vous gagnez <gold>+%i:goldCoins% @GoldToGrant@ PO</gold>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/wealth_large.arena_2026_s2.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/wealth_small.arena_2026_s2.png",
            "id": 371,
            "name": "Envie de richesse",
            "rarity": 4,
            "tooltip": "Vous sacrifiez <scaleHealth>@HealthReductionPercent@% de vos PV max</scaleHealth> à Tahm Kench. <br><br>Votre sacrifice total passera à <scaleHealth>@MaxHealthReduction@% des PV max</scaleHealth>.<br><br>Vous gagnez <gold>+%i:goldCoins% @GoldToGrant@ PO</gold>."
        },
        {
            "apiName": "FrozenFoundations",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "ChampPushDistance": [
                    120.0,
                    120.0,
                    120.0,
                    120.0,
                    120.0,
                    120.0,
                    120.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "NonChampPushDistance": [
                    250.0,
                    250.0,
                    250.0,
                    250.0,
                    250.0,
                    250.0,
                    250.0
                ],
                "WallDuration": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ],
                "WallWidth": [
                    800.0,
                    800.0,
                    2000.0,
                    2000.0,
                    2000.0,
                    2000.0,
                    2000.0
                ]
            },
            "desc": "Vous obtenez le sort d'invocateur <spellName>Structure glacée</spellName>.<br><br><rules><spellName>Structure glacée</spellName> invoque un mur de glace à l'endroit ciblé.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/frozenfoundations_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/frozenfoundations_small.png",
            "id": 40,
            "name": "Structure glacée",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "<rules>Invoque un mur de glace à l'endroit ciblé.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "CriticalHealing",
            "calculations": {
                "CriticalHealCalc": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mDisplayAsPercent": true,
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "CritHeal"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "CritHealRatio",
                            "mStat": 9,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "CritChance": [
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25
                ],
                "CritHeal": [
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355,
                    0.550000011920929,
                    0.550000011920929,
                    0.550000011920929,
                    0.550000011920929,
                    0.550000011920929
                ],
                "CritHealRatio": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "CriticalMissleTriggerRange": [
                    550.0,
                    550.0,
                    550.0,
                    550.0,
                    550.0,
                    550.0,
                    550.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "SpellIDCD": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ]
            },
            "desc": "Vos <healing>soins</healing> et vos <shield>boucliers</shield> peuvent infliger un <crit>coup critique</crit> et octroyer une valeur bonus de @CriticalHealCalc@.<br><br>Vous gagnez <crit>%i:scaleCrit% @CritChance*100@% de chances de coup critique</crit>. ",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/criticalhealing_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/criticalhealing_small.png",
            "id": 118,
            "name": "Soins critiques",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "{{Cherry_CriticalHealing_Summary}}"
        },
        {
            "apiName": "TransmuteGold",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ]
            },
            "desc": "Vous gagnez une <keywordMajor>%i:Augment% optimisation or aléatoire</keywordMajor>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/transmutegold_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/transmutegold_small.png",
            "id": 237,
            "name": "Transmutation : Or",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Vous gagnez une <keywordMajor>%i:Augment% optimisation or aléatoire</keywordMajor>."
        },
        {
            "apiName": "ApexInventor",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "ItemHaste": [
                    100.0,
                    100.0,
                    300.0,
                    300.0,
                    300.0,
                    300.0,
                    300.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "TooltipCDR": [
                    50.0,
                    50.0,
                    75.0,
                    75.0,
                    75.0,
                    75.0,
                    75.0
                ]
            },
            "desc": "Vous gagnez <scaleBonus>+@ItemHaste@ accélération d'objet</scaleBonus> (équivalent à @TooltipCDR@% de réduction des délais de récupération des objets).<br><br><rules>L'accélération d'objet réduit le délai de récupération %i:cooldown% des propriétés actives des objets.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/apexinventor_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/apexinventor_small.png",
            "id": 2,
            "name": "Super-inventeur",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Vous gagnez <scaleBonus>+@ItemHaste@ accélération d'objet</scaleBonus> (équivalent à @TooltipCDR@% de réduction des délais de récupération des objets).<br><br><rules>L'accélération d'objet réduit le délai de récupération %i:cooldown% des propriétés actives des objets.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "MirrorImage",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AugmentCooldown": [
                    30.0,
                    30.0,
                    30.0,
                    30.0,
                    30.0,
                    30.0,
                    30.0
                ],
                "CloneDamagePercent": [
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224
                ],
                "CloneDuration": [
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0
                ],
                "HealthThreshold": [
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "StealthDuration": [
                    1.25,
                    1.25,
                    1.25,
                    1.25,
                    1.25,
                    1.25,
                    1.25
                ]
            },
            "desc": "Quand vous tombez sous <scaleHealth>@HealthThreshold*100@% de vos PV</scaleHealth>, vous devenez brièvement <keywordStealth>invisible</keywordStealth> et vous créez 4 clones de vous-même.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/mirrorimage_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/mirrorimage_small.png",
            "id": 172,
            "name": "Image miroir",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Quand vous tombez sous <scaleHealth>@HealthThreshold*100@% de vos PV</scaleHealth>, vous devenez brièvement <keywordStealth>invisible</keywordStealth> et vous créez 4 clones de vous-même."
        },
        {
            "apiName": "MagicalGirl",
            "calculations": {
                "TotalDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 500.0,
                            "mStartValue": 100.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "APRatio"
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "APRatio": [
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25
                ],
                "AdaptiveForce": [
                    100.0,
                    200.0,
                    300.0,
                    300.0,
                    300.0,
                    300.0,
                    300.0
                ],
                "EnemyDanceDuration": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "EnemycheckDistance": [
                    700.0,
                    700.0,
                    700.0,
                    700.0,
                    700.0,
                    700.0,
                    700.0
                ],
                "FastSpawnRate": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ],
                "KnockbackRadius": [
                    1000.0,
                    1000.0,
                    1000.0,
                    1000.0,
                    1000.0,
                    1000.0,
                    1000.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "MaxStarRadius": [
                    265.0,
                    265.0,
                    265.0,
                    265.0,
                    265.0,
                    265.0,
                    265.0
                ],
                "MinStarRadius": [
                    132.5,
                    132.5,
                    132.5,
                    132.5,
                    132.5,
                    132.5,
                    132.5
                ],
                "OuterStarFallRadius": [
                    300.0,
                    300.0,
                    300.0,
                    300.0,
                    300.0,
                    300.0,
                    300.0
                ],
                "PickupRadius": [
                    200.0,
                    200.0,
                    200.0,
                    200.0,
                    200.0,
                    200.0,
                    200.0
                ],
                "SelfRadiusMultipier": [
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0
                ],
                "SlowSpawnRate": [
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0
                ],
                "StarsToSpawnPerWave": [
                    2.0,
                    2.0,
                    3.0,
                    5.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0
                ],
                "TimeUntilStarLands": [
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0
                ],
                "TotalShield": [
                    200.0,
                    200.0,
                    300.0,
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0
                ],
                "TransformationDuration": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ]
            },
            "desc": "À chaque manche, une étoile tombe. Lorsque vous la ramassez, vous vous transformez en puissante magical girl.<br><br>En tant que magical girl, vous faites pleuvoir des étoiles autour de vous et de vos ennemis, infligeant des <magicDamage>dégâts magiques</magicDamage>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/magic_girl.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/magic_girl_small.png",
            "id": 345,
            "name": "Magical girl",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "À chaque manche, une étoile tombe pendant @TimeUntilStarLands@ sec. Après l'avoir ramassée, vous vous transformez en magical girl, repoussant les ennemis à proximité et les faisant danser pendant @EnemyDanceDuration@ sec. Vous gagnez <scaleAF>@AdaptiveForce@ force adaptative</scaleAF> et un <shield>bouclier de @TotalShield@ PV</shield>.<br><br>En tant que magical girl, vous faites pleuvoir @StarsToSpawnPerWave@ étoiles toutes les @FastSpawnRate@ à @SlowSpawnRate@ sec autour de vous et de vos ennemis. Les étoiles infligent <magicDamage>@TotalDamage@ pts de dégâts magiques</magicDamage> aux cibles touchées.<br><br><rules><br>Les ennemis qui dansent sont invulnérables.<br>Les étoiles tombent plus fréquemment sur les ennemis situés dans un rayon de @EnemycheckDistance@ unités de distance de vous.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "Desecrator",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "ArmorMRRatio": [
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
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                    0.30000001192092896,
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                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896
                ],
                "BleedDuration": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ],
                "CurseCounter": [
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "PercentMaxHPDamagePer5Seconds": [
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                    0.05000000074505806,
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                    0.05000000074505806,
                    0.05000000074505806
                ]
            },
            "desc": "<status>Immobiliser</status> des champions ennemis vous confère définitivement de la <keywordMajor>Puissance maudite</keywordMajor>. Vous gagnez de l'<scaleArmor>armure</scaleArmor> et de la <scaleMR>résistance magique</scaleMR> en fonction de votre <keywordMajor>Puissance maudite</keywordMajor>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/desecrator_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/desecrator_small.png",
            "id": 218,
            "name": "Profanation",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "<status>Immobiliser</status> des champions ennemis vous confère @CurseCounter@ effets de <keywordMajor>Puissance maudite</keywordMajor>.<br><br>Vous gagnez <armor>@f1@ d'armure</armor> et <magicresistance>@f1@ de résistance magique</magicresistance> (@ArmorMRRatio*100@% de votre <keywordMajor>Puissance maudite</keywordMajor>).<br><br>{{ Cherry_CurseShared }}"
        },
        {
            "apiName": "AllForYou",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "HealShieldAmp": [
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                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ]
            },
            "desc": "Vos <healing>soins</healing> et <shield>boucliers</shield> sont plus puissants quand vous les utilisez sur un allié.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/allforyou_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/allforyou_small.png",
            "id": 141,
            "name": "Rien que pour toi",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Vos <healing>soins</healing> et <shield>boucliers</shield> sont @HealShieldAmp*100@% plus puissants quand vous les utilisez sur un allié."
        },
        {
            "apiName": "KeystoneConjurer",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "ADRatio": [
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355,
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                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355
                ],
                "APRatio": [
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                    0.20000000298023224,
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                    0.20000000298023224,
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                    0.20000000298023224
                ],
                "AoEPercentRefund": [
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
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                ],
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                ],
                "ShieldRatio": [
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                "ShieldRatioAD": [
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                ]
            },
            "desc": "Vous obtenez les runes fondamentales <spellName>Invocation d'Aery</spellName> et <spellName>Comète arcanique</spellName>.",
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            "rarity": 1,
            "tooltip": "Vous obtenez les runes fondamentales <spellName>Invocation d'Aery</spellName> et <spellName>Comète arcanique</spellName>.<br><li><spellName>Invocation d'Aery</spellName> - Blesser un ennemi, <healing>soigner</healing> ou <shield>octroyer un bouclier</shield> ou un buff à un allié envoie Aery qui blesse les ennemis et <shield>octroie un bouclier</shield> aux alliés.<br><li><spellName>Comète arcanique</spellName> - Infliger des dégâts de compétence fait tomber une comète qui inflige des dégâts à tous les ennemis dans la zone."
        },
        {
            "apiName": "LaserEyes",
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                "APRatioTooltip": [
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                ]
            },
            "desc": "Dans la direction à laquelle vous faites face, un laser inflige de façon continue des <magicDamage>dégâts magiques</magicDamage>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/lasereyes_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/lasereyes_small.png",
            "id": 174,
            "name": "Pupilles laser",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Dans la direction à laquelle vous faites face, un laser inflige <magicDamage>@LaserEyesTooltip@ pts de dégâts magiques</magicDamage> par sec.<br><br>Dégâts infligés lors de cette manche : @f1@<br>Total des dégâts infligés : @f2@"
        },
        {
            "apiName": "StatsOnStats",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AmountOfStatAnvils": [
                    3.0,
                    3.0,
                    4.0,
                    5.0,
                    6.0,
                    7.0,
                    8.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "PercentStatAmp": [
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612
                ]
            },
            "desc": "Vous gagnez @AmountOfStatAnvils@ %i:StatAnvil% Enclumes à stats !",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/statsonstats_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/statsonstats_small.png",
            "id": 227,
            "name": "Stats, stats !",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Vous gagnez @AmountOfStatAnvils@ %i:StatAnvil% Enclumes à stats !"
        },
        {
            "apiName": "Dashing",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "Haste": [
                    125.0,
                    200.0,
                    275.0,
                    350.0,
                    425.0,
                    500.0,
                    575.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "MaxLevelTenacityDuration": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "Tenacity": [
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896
                ]
            },
            "desc": "Vos compétences de ruée, de bond, de saut instantané ou de téléportation gagnent <scaleAbilityHaste>@Haste@ d'accélération de compétence</scaleAbilityHaste>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/dashing_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/dashing_small.png",
            "id": 19,
            "name": "Ruée des braves",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Vos compétences de ruée, de bond, de saut instantané ou de téléportation gagnent <scaleAbilityHaste>@Haste@ d'accélération de compétence</scaleAbilityHaste>."
        },
        {
            "apiName": "FireSale",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BootsStarterSellValue": [
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0
                ],
                "LegendarySellValue": [
                    2500.0,
                    2500.0,
                    2500.0,
                    2500.0,
                    2500.0,
                    2500.0,
                    2500.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "PrismaticSellValue": [
                    3750.0,
                    3750.0,
                    3750.0,
                    3750.0,
                    3750.0,
                    3750.0,
                    3750.0
                ],
                "SellValueTooltip": [
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0
                ]
            },
            "desc": "Vous vendez instantanément vos objets non liés aux quêtes pour @SellValueTooltip@% de leur prix d'achat direct. Idéal pour toutes les Enclumes à prix réduit.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/firesale_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/firesale_small.png",
            "id": 229,
            "name": "Vente instantanée",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Vous vendez instantanément vos objets non liés aux quêtes pour @SellValueTooltip@% de leur prix d'achat direct. Idéal pour toutes les Enclumes à prix réduit."
        },
        {
            "apiName": "LightningStrikes",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AttackSpeedCap": [
                    3.5,
                    3.5,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0
                ],
                "Breakpoint1": [
                    3.5,
                    3.5,
                    3.5,
                    3.5,
                    3.5,
                    3.5,
                    3.5
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "OnHitDamage": [
                    40.0,
                    40.0,
                    40.0,
                    40.0,
                    40.0,
                    40.0,
                    40.0
                ],
                "TotalASValue": [
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25
                ]
            },
            "desc": "Vous gagnez <attackSpeed>+@TotalASValue*100@% de vitesse d'attaque totale</attackSpeed>. <br><br>À @Breakpoint1@ <attackSpeed>attaques par seconde</attackSpeed>, vous infligez <magicDamage>des dégâts magiques supplémentaires</magicDamage> {{ Item_Keyword_OnHit }}.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/lightningstrikes_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/lightningstrikes_small.png",
            "id": 52,
            "name": "Véritable vitesse d'attaque",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Vous gagnez <attackSpeed>+@TotalASValue*100@% de vitesse d'attaque totale</attackSpeed>.<br><br>À @Breakpoint1@ <attackSpeed>attaques par seconde</attackSpeed>, vous gagnez @OnHitDamage@ <magicDamage>pts de dégâts magiques</magicDamage> {{ Item_Keyword_OnHit }}.<br><br><rules>La <attackSpeed>vitesse d'attaque totale</attackSpeed> est calculée comme un multiplicateur de votre <attackSpeed>vitesse d'attaque bonus</attackSpeed></rules><br><br>Dégâts magiques à l'impact : @f1@"
        },
        {
            "apiName": "Unshackled",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "TakedownRefund": [
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224
                ],
                "UltimateHaste": [
                    60.0,
                    60.0,
                    60.0,
                    60.0,
                    60.0,
                    60.0,
                    60.0
                ]
            },
            "desc": "Vous pouvez désormais <spellName>Détourner</spellName> la compétence ultime de votre allié.<br><br>En cas d'élimination, le verrouillage et le délai de récupération de <spellName>Détournement</spellName> sont réduits de @TakedownRefund*100@%.<br><br>Vous gagnez @UltimateHaste@ accélération d'ultime.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/unshackled_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/unshackled_small.png",
            "id": 314,
            "name": "Déchaîné",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Vous pouvez désormais <spellName>Détourner</spellName> la compétence ultime de votre allié.<br><br>En cas d'élimination, le verrouillage et le délai de récupération de <spellName>Détournement</spellName> sont réduits de @TakedownRefund*100@%.<br><br>Vous gagnez @UltimateHaste@ accélération d'ultime."
        },
        {
            "apiName": "Repulsor",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "HealthThreshold1": [
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579
                ],
                "HealthThreshold2": [
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896
                ],
                "KnockbackDistance": [
                    750.0,
                    750.0,
                    1250.0,
                    1250.0,
                    1250.0,
                    1250.0,
                    1250.0
                ],
                "KnockbackRange": [
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ]
            },
            "desc": "Quand vos PV tombent en dessous de @HealthThreshold1*100@% ou @HealthThreshold2*100@%, les ennemis proches sont <status>repoussés</status>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/repulsor_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/repulsor_small.png",
            "id": 69,
            "name": "Repoussement",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Quand vos PV tombent en dessous de @HealthThreshold1*100@% ou @HealthThreshold2*100@%, les ennemis proches sont <status>repoussés</status>."
        },
        {
            "apiName": "SkilledSniper",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "PeriodicReductionAmount": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "ReducedCooldown": [
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5
                ],
                "SnipeDistance": [
                    700.0,
                    700.0,
                    700.0,
                    700.0,
                    700.0,
                    700.0,
                    700.0
                ]
            },
            "desc": "Toucher un ennemi avec une <keywordMajor>compétence non ultime</keywordMajor> à distance réduit grandement le délai de récupération de cette compétence. ",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/skilledsniper_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/skilledsniper_small.png",
            "id": 113,
            "name": "Sniper",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Toucher un ennemi avec une compétence non ultime à plus de @SnipeDistance@ unités de distance réduit le délai de récupération de cette compétence à @ReducedCooldown@ sec. Les compétences périodiques réduisent le délai de récupération à @PeriodicReductionAmount@ sec à la place."
        },
        {
            "apiName": "ParasiticRelationship",
            "calculations": {
                "TeamSize": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mExpandedTooltipCalculationDisplay": 5,
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "BuffCounterByCoefficientCalculationPart",
                            "mBuffName": "{af6ecc4c}",
                            "mCoefficient": 1.0
                        }
                    ]
                },
                "{ac16d3ed}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelBreakpointsCalculationPart",
                            "mInitialBonusPerLevel": 30.0,
                            "mLevel1Value": 150.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "3x6HealPercent": [
                    0.05000000074505806,
                    0.10000000149011612,
                    0.15000000596046448,
                    0.20000000298023224,
                    0.25,
                    0.30000001192092896,
                    0.3499999940395355
                ],
                "HealPercent": [
                    0.07500000298023224,
                    0.15000000596046448,
                    0.22499999403953552,
                    0.30000001192092896,
                    0.375,
                    0.44999998807907104,
                    0.5249999761581421
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ]
            },
            "desc": "{{ Cherry_ParasiticRelationship@TeamSize@_Summary }}",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/parasiticrelationship_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/parasiticrelationship_small.png",
            "id": 175,
            "name": "Relation parasitaire",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "{{ Cherry_ParasiticRelationship_Summary }}<br><br>PV rendus lors de cette manche : @f1@<br>Total des PV rendus : @f2@"
        },
        {
            "apiName": "Restart",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "CoolDown": [
                    12.0,
                    12.0,
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ]
            },
            "desc": "Le délai de récupération de vos compétences non ultimes s'annule <keywordMajor>automatiquement</keywordMajor> toutes les @CoolDown@ sec.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/restart_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/restart_small.png",
            "id": 165,
            "name": "Actualisation",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Le délai de récupération de vos compétences non ultimes s'annule <keywordMajor>automatiquement</keywordMajor> toutes les @CoolDown@ sec."
        },
        {
            "apiName": "DrawYourSword",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BonusAD": [
                    0.15000000596046448,
                    0.25,
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                    0.75
                ],
                "BonusAS": [
                    0.15000000596046448,
                    0.20000000298023224,
                    0.25,
                    0.30000001192092896,
                    0.3499999940395355,
                    0.4000000059604645,
                    0.44999998807907104
                ],
                "BonusHP": [
                    0.15000000596046448,
                    0.25,
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                    0.6499999761581421,
                    0.75
                ],
                "BonusLifesteal": [
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25
                ],
                "BonusMS": [
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224
                ],
                "ExtraStackAttackRangeCeiling": [
                    650.0,
                    650.0,
                    650.0,
                    650.0,
                    650.0,
                    650.0,
                    650.0
                ],
                "ExtraStackAttackRangeFloor": [
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "MaxStatMod": [
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896
                ],
                "MeleeAttackRange": [
                    200.0,
                    200.0,
                    200.0,
                    200.0,
                    200.0,
                    200.0,
                    200.0
                ]
            },
            "desc": "Vous êtes désormais un champion de mêlée. <br><br>Vous gagnez des <physicalDamage>dégâts d'attaque</physicalDamage>, des <healing>PV</healing>, de la <attackSpeed>vitesse d'attaque</attackSpeed>, du <lifesteal>vol de vie</lifesteal> et de la <speed>vitesse de déplacement</speed> en fonction de la portée que vous abandonnez.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/drawyoursword_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/drawyoursword_small.png",
            "id": 134,
            "name": "Combat rapproché",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Vous êtes désormais un champion de mêlée. Vous gagnez <physicalDamage>+@BonusAD*100@% de dégâts d'attaque</physicalDamage>, <healing>+@BonusHP*100@% de PV</healing>, <attackSpeed>+@BonusAS*100@% de vitesse d'attaque</attackSpeed>, <lifesteal>+@BonusLifesteal*100@% de vol de vie</lifesteal> et <speed>+@BonusMS*100@% de vitesse de déplacement</speed> (chaque stat augmente avec la portée d'attaque perdue)."
        },
        {
            "apiName": "RestlessRestoration",
            "calculations": {
                "HealCalcPer1000Units": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "HealthRatioPer1000Units",
                            "mStat": 12
                        },
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
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                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
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                    0.01600000075995922,
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                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ]
            },
            "desc": "Vous récupérez en permanence des <healing>PV</healing> lorsque vous vous déplacez.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/restlessrestoration_large.png",
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            "id": 70,
            "name": "Restauration tourmentée",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Vous récupérez <healing>@HealCalcPer1000Units@ PV</healing> toutes les 1000 unités de distance parcourues.<br><br>PV rendus lors de cette manche : @f1@<br>Total des PV rendus : @f2@"
        },
        {
            "apiName": "DiveBomber",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "ExplosionRadius": [
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "PercentMaxHPDamage": [
                    0.0,
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                ]
            },
            "desc": "À chaque manche, le premier mort de votre équipe explose et inflige de <trueDamage>lourds dégâts bruts</trueDamage>.",
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            "name": "Kamikaze",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "À chaque manche, le premier mort de votre équipe explose et inflige des <trueDamage>dégâts bruts équivalents à @PercentMaxHPDamage*100@% de leurs PV max</trueDamage> aux ennemis proches.<br><br>Dégâts infligés lors de cette manche : @f1@<br>Total des dégâts infligés : @f2@"
        },
        {
            "apiName": "GoHSacrificeForGold",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
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                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25
                ],
                "RoundCountCap": [
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0
                ]
            },
            "desc": "Vous sacrifiez <lifeSteal>@HealthReduction*100@% de vos PV actuels</lifeSteal>. <br><br>Après @RoundCountCap@ manches, vous gagnez une <keywordMajor>optimisation Or</keywordMajor> bonus et vous regagnez vos PV.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/gohsacrificeforgold_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/gohsacrificefor_small.png",
            "id": 303,
            "name": "Sacrifice : gain Or",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Vous sacrifiez <lifeSteal>@HealthReduction*100@% de vos PV actuels</lifeSteal>. <br><br>Après @RoundCountCap@ manches, vous gagnez une <keywordMajor>optimisation Or</keywordMajor> bonus et vous regagnez vos PV.<br><br>Manches restantes : @f1@."
        },
        {
            "apiName": "BluntForce",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "ADAmp": [
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ]
            },
            "desc": "Vous gagnez %i:scaleAD% <scaleAD>@ADAmp*100@% de dégâts d'attaque</scaleAD>.",
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            "id": 7,
            "name": "Force brute",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Vous gagnez <scaleAD>+@ADAmp*100@% (@f1@) de dégâts d'attaque</scaleAD>."
        },
        {
            "apiName": "BreadSandwich",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AbilityHaste": [
                    200.0,
                    200.0,
                    300.0,
                    300.0,
                    300.0,
                    300.0,
                    300.0
                ],
                "MSDuration": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "MoveSpeedAmp": [
                    0.0,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645
                ]
            },
            "desc": "Vous gagnez @AbilityHaste@ d'accélération de compétence.<br><br>Lancer une compétence vous octroie @MoveSpeedAmp*100@% pendant @MSDuration@ sec.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/bread_sandwhich.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/bread_sandwhich_small.png",
            "id": 346,
            "name": "Sandwich au pain",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Vous gagnez @AbilityHaste@ d'accélération de compétence.<br><br>Lancer une compétence vous octroie <speed>@MoveSpeedAmp*100@% de vitesse de déplacement pendant @MSDuration@ sec</speed>.<br><br><flavorText>Vous voilà devenu ce que tout le monde redoute, le parangon de la science culinaire. Les troupes réclament plus de garnitures, et vous répondez non.</flavorText>"
        },
        {
            "apiName": "Oathsworn",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ]
            },
            "desc": "Vous remplacez <spellName>Fuite</spellName> par <spellName>Appel du destin</spellName>.<br><br><rules><spellName>Appel du destin</spellName> rend votre allié impossible à cibler pour une durée pouvant aller jusqu'à 4 sec. Votre allié peut se projeter et <status>repousser</status> les ennemis.</rules><br>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/oathsworn_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/oathsworn_small.png",
            "id": 109,
            "name": "Pacte",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Vous remplacez <spellName>Fuite</spellName> par <spellName>Appel du destin</spellName>.<br><br><rules><spellName>Appel du destin</spellName> rend votre allié impossible à cibler pour une durée pouvant aller jusqu'à 4 sec. Votre allié peut se projeter et <status>repousser</status> les ennemis.</rules><br>"
        },
        {
            "apiName": "AimForTheHead",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "CritChanceBonus": [
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25
                ],
                "CritChanceCeiling": [
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5
                ],
                "CritChanceToDamageRatio": [
                    0.4000000059604645,
                    0.5,
                    0.6000000238418579,
                    0.699999988079071,
                    0.800000011920929,
                    0.8999999761581421,
                    1.0
                ],
                "CritDamageBonus": [
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ]
            },
            "desc": "Vos <crit>chances de coup critique</crit> sont limitées à @CritChanceCeiling*100@%. Vous convertissez <crit>@CritChanceToDamageRatio*100@% de vos chances de coup critique</crit> supérieures à @CritChanceCeiling*100@% en dégâts de coup critique.<br><br>Vous obtenez <crit>@CritChanceBonus*100@% de chances de coup critique</crit> et <crit>@CritDamageBonus*100@% de dégâts de coup critique</crit>. ",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/aim_for_the_head_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/aim_for_the_head_small.png",
            "id": 336,
            "name": "Visez la tête",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "{{Cherry_AimForTheHead_Summary}}<br><br>Total des dégâts de coup critique bonus : @f1*100@%"
        },
        {
            "apiName": "GainStatAnvil",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ]
            },
            "desc": "Vous gagnez une %i:StatAnvil% Enclume à stats aléatoire.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/gain_stat_anvil.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/gain_stat_anvil_small.png",
            "id": 355,
            "name": "Vous gagnez une Enclume à stats.",
            "rarity": 4,
            "tooltip": "Vous gagnez une %i:StatAnvil% Enclume à stats aléatoire."
        },
        {
            "apiName": "GoHWolf",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "ExecuteThreshold": [
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612
                ],
                "HealthPercentageMod": [
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612
                ],
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "RevivesLost": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "SizeMod": [
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224
                ]
            },
            "desc": "Vous perdez votre résurrection innée. <br><br>Vous augmentez vos <scaleHealth>PV de @HealthPercentageMod*100@%</scaleHealth>.<br><br>Si vous infligez des dégâts qui laisseraient moins de <scaleHealth>@ExecuteThreshold*100@% de ses PV max</scaleHealth> à un champion, vous le tuez instantanément.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/wolf_large.arena_2026_s2.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/wolf_small.arena_2026_s2.png",
            "id": 358,
            "name": "Frénésie de Loup",
            "rarity": 4,
            "tooltip": "Vous perdez votre résurrection innée. <br><br>Vous augmentez vos <scaleHealth>PV de @HealthPercentageMod*100@%</scaleHealth>.<br><br>Si vous infligez des dégâts qui laisseraient moins de <scaleHealth>@ExecuteThreshold*100@% de ses PV max</scaleHealth> à un champion, vous le tuez instantanément."
        },
        {
            "apiName": "GoHAbstainFromPower",
            "calculations": {
                "{d52ab278}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "SumOfSubPartsCalculationPart",
                            "mSubparts": [
                                {
                                    "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                                    "mDataValue": "HealthRestorePercent"
                                },
                                {
                                    "__type": "BuffCounterByCoefficientCalculationPart",
                                    "mBuffName": "{e0c8aaa6}",
                                    "mCoefficient": 1.0
                                }
                            ]
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "AnvilType": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "AnvilsGranted": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "HealthRestorePercent": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ]
            },
            "desc": "<healing>Vous récupérez @HealthRestorePercent@% des PV</healing> que vous avez sacrifiés à Tahm Kench.<br><br>Vous obtenez <keywordMajor>@AnvilsGranted@ Enclume à stats de palier argent</keywordMajor>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/power_large.arena_2026_s2.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/power_small.arena_2026_s2.png",
            "id": 366,
            "name": "Refus de pouvoir",
            "rarity": 4,
            "tooltip": "<healing>Vous récupérez @HealthRestorePercent@% des PV</healing> que vous avez sacrifiés à Tahm Kench.<br><br>Vous obtenez <keywordMajor>@AnvilsGranted@ Enclume à stats de palier argent</keywordMajor>."
        },
        {
            "apiName": "SummonersRoulette",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "Cooldown": [
                    6.0,
                    6.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ]
            },
            "desc": "Remplacez vos <attention>sorts d'invocateur</attention> par des sorts aléatoires. <br><br>Quand vous utilisez un <attention>sort d'invocateur</attention>, remplacez-le par un autre sort d'invocateur aléatoire (délai de récupération fixé sur @Cooldown@ sec).",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/summonersroulette_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/summonersroulette_small.png",
            "id": 123,
            "name": "Roulette d'invocateur",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Remplacez vos <attention>sorts d'invocateur</attention> par des sorts aléatoires. <br><br>Quand vous utilisez un <attention>sort d'invocateur</attention>, remplacez-le par un autre sort d'invocateur aléatoire (délai de récupération fixé sur @Cooldown@ sec)."
        },
        {
            "apiName": "GoHSacrificeForSilver",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "HealthReduction": 0,
                "RoundCountCap": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ]
            },
            "desc": "Après @RoundCountCap@ manches, vous gagnez une <keywordMajor>optimisation Argent</keywordMajor> bonus.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/gohsacrificefor_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/gohsacrificefor_small.png",
            "id": 302,
            "name": "Sacrifice : gain Argent",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Après @RoundCountCap@ manches, vous gagnez une <keywordMajor>optimisation Argent</keywordMajor> bonus.<br><br>Manches restantes : @f1@."
        },
        {
            "apiName": "ShrinkRay",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "DamageReduction": [
                    0.10000000149011612,
                    0.15000000596046448,
                    0.20000000298023224,
                    0.25,
                    0.30000001192092896,
                    0.3499999940395355,
                    0.4000000059604645
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "MediumBonusDamage": [
                    0.05000000074505806,
                    0.05000000074505806,
                    0.05000000074505806,
                    0.05000000074505806,
                    0.05000000074505806,
                    0.05000000074505806,
                    0.05000000074505806
                ],
                "ShrinkAmount": [
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224
                ],
                "SmallBonusDamage": [
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612
                ],
                "XSmallBonusDamage": [
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448
                ],
                "XXSmallBonusDamage": [
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224
                ]
            },
            "desc": "Vos attaques réduisent les dégâts et la taille de la cible de @DamageReduction*100@% {{ Item_Keyword_OnHit }}.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/shrinkray_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/shrinkray_small.png",
            "id": 74,
            "name": "Attaques affaiblissantes",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Vos attaques réduisent les dégâts et la taille de la cible de @DamageReduction*100@% {{ Item_Keyword_OnHit }}."
        },
        {
            "apiName": "Castle",
            "calculations": {
                "TotalShield": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 250.0,
                            "mStartValue": 80.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "HealthScalar",
                            "mStat": 12
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "HealthScalar": [
                    0.05000000074505806,
                    0.05000000074505806,
                    0.05000000074505806,
                    0.05000000074505806,
                    0.05000000074505806,
                    0.05000000074505806,
                    0.05000000074505806
                ],
                "MSBuffDuration": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "PercentMovementSpeedMod": [
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.800000011920929,
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579
                ],
                "ShieldMult": [
                    1.0,
                    1.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ]
            },
            "desc": "Vous obtenez le sort d'invocateur <spellName>Roque</spellName>.<br><br><rules><spellName>Roque :</spellName> vous échangez de place avec votre allié, vous gagnez de la <speed>vitesse de déplacement</speed> et un <shield>bouclier</shield>.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/castle_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/castle_small.png",
            "id": 12,
            "name": "Roque",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Vous obtenez le sort d'invocateur <spellName>Roque</spellName>.<br><br><rules>Vous échangez de place avec votre allié, ce qui vous octroie à tous les deux <speed>@PercentMovementSpeedMod*100@% de vitesse de déplacement</speed> et un <shield>bouclier de @TotalShield@ PV</shield> pendant @MSBuffDuration@ sec.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "Quest_SteelYourHeart",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "StackMultiplication": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "StackThreshold": [
                    400.0,
                    400.0,
                    400.0,
                    400.0,
                    400.0,
                    400.0,
                    400.0
                ],
                "StacktoRegenConversion": [
                    0.125,
                    0.125,
                    0.125,
                    0.125,
                    0.125,
                    0.125,
                    0.125
                ]
            },
            "desc": "Conditions : possédez un Cœuracier avec au moins @StackThreshold@ effets cumulés.<br><br>Récompense : les effets cumulés de votre Cœuracier sont multipliés par @StackMultiplication@. La <healing>régénération de vos PV</healing> augmente de @StacktoRegenConversion*100@% de vos effets Cœuracier cumulés.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/quest_steelyourheart_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/quest_steelyourheart_small.png",
            "id": 152,
            "name": "Quête : As de cœur",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Conditions : possédez un Cœuracier avec au moins @StackThreshold@ effets cumulés.<br><br>Récompense : les effets cumulés de votre Cœuracier sont multipliés par @StackMultiplication@. La <healing>régénération de vos PV</healing> augmente de @StacktoRegenConversion*100@% de vos effets Cœuracier cumulés."
        },
        {
            "apiName": "Executioner",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BonusDamage": [
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224
                ],
                "HealthThreshold": [
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ]
            },
            "desc": "Vous infligez @BonusDamage*100@% de dégâts supplémentaires aux ennemis qui ont moins de @HealthThreshold*100@% de leurs PV. Participer à une élimination réinitialise vos compétences de base.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/executioner_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/executioner_small.png",
            "id": 32,
            "name": "Bourreau",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Vous infligez @BonusDamage*100@% de dégâts supplémentaires aux ennemis qui ont moins de @HealthThreshold*100@% de leurs PV. Participer à une élimination réinitialise vos compétences de base.<br><br>Dégâts supplémentaires infligés lors de cette manche : @f1@<br>Total des dégâts supplémentaires infligés : @f2@"
        },
        {
            "apiName": "CourageoftheColossus",
            "calculations": {
                "TotalShield": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 300.0,
                            "mStartValue": 100.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "HealthScalar",
                            "mStat": 12
                        }
                    ]
                },
                "{a4e17dad}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 300.0,
                            "mStartValue": 100.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "HealthScalar",
                            "mStat": 12
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "HealthScalar": [
                    0.029999999329447746,
                    0.029999999329447746,
                    0.07000000029802322,
                    0.10999999940395355,
                    0.10999999940395355,
                    0.10999999940395355,
                    0.10999999940395355
                ],
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "SizeGrowth": [
                    0.05000000074505806,
                    0.05000000074505806,
                    0.05000000074505806,
                    0.05000000074505806,
                    0.05000000074505806,
                    0.05000000074505806,
                    0.05000000074505806
                ],
                "SpellIDCD": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ],
                "TenacityGain": [
                    0.009999999776482582,
                    0.009999999776482582,
                    0.009999999776482582,
                    0.009999999776482582,
                    0.009999999776482582,
                    0.009999999776482582,
                    0.009999999776482582
                ]
            },
            "desc": "Après avoir <status>immobilisé</status> ou <status>rendu inerte</status> un champion ennemi, vous gagnez un <shield>bouclier de @TotalShield@ PV</shield>.<br>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/courageofthecolossus_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/courageofthecolossus_small.png",
            "id": 18,
            "name": "Courage du colosse",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Après avoir <status>immobilisé</status> ou <status>rendu inerte</status> un champion ennemi, vous gagnez un <shield>bouclier de @TotalShield@ PV</shield>.<br><br>Boucliers générés lors de cette manche : @f1@<br>Total des boucliers générés : @f2@."
        },
        {
            "apiName": "FruitsOfYourLabor",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AmpAmount": [
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645
                ],
                "Duration": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "MSBoost": [
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ]
            },
            "desc": "Les fleurs de puissance sont @AmpAmount*100@% plus efficaces sur vous et sont partagées avec votre allié.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/fruitarian_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/fruitarian_small.png",
            "id": 222,
            "name": "Fruit du labeur",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "{{Cherry_FruitsOfYourLabor_Summary}}"
        },
        {
            "apiName": "InfernalSoul",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ]
            },
            "desc": "Vous obtenez l'âme du dragon infernal, qui vous permet d'infliger des dégâts bonus aux ennemis touchés par vos compétences ou vos attaques.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/infernalsoul_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/infernalsoul_small.png",
            "id": 46,
            "name": "Âme infernale",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Vous obtenez l'âme infernale, qui vous permet d'infliger des dégâts bonus aux ennemis touchés par vos compétences ou vos attaques."
        },
        {
            "apiName": "ComboMaster",
            "calculations": {
                "Cooldown": {
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                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
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                        }
                    ]
                },
                "{4120d321}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 300.0,
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                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
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                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.4000000059604645
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "HasteBase": [
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                ],
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                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645
                ],
                "HasteDuration": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "HasteMax": [
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929,
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                ],
                "HasteMaxMelee": [
                    0.800000011920929,
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                ],
                "MaxBonusSeconds": [
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "NumberToProc": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "SlowResist": [
                    0.75,
                    0.75,
                    0.75,
                    0.75,
                    0.75,
                    0.75,
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                ],
                "WindowDuration": [
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0
                ]
            },
            "desc": "Vous obtenez les runes fondamentales <spellName>Électrocution</spellName> et <spellName>Rush phasique</spellName>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/combomaster_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/combomaster_small.png",
            "id": 16,
            "name": "Électrocution phasique",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Vous obtenez les runes fondamentales <spellName>Électrocution</spellName> et <spellName>Rush phasique</spellName>.<br><li><spellName>Électrocution</spellName> - Blesser des ennemis avec 3 attaques ou compétences en l'espace de 3 sec inflige une grande quantité de dégâts.<br><li><spellName>Rush phasique</spellName> - Blesser des ennemis avec 3 attaques ou compétences en l'espace de 4 sec vous octroie de la <speed>vitesse de déplacement</speed> et de la résistance aux ralentissements pendant quelques secondes."
        },
        {
            "apiName": "DarkBlessing",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AbilityHasteRatio": [
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
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                ],
                "BleedDuration": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ],
                "Cooldown": [
                    1.5,
                    1.5,
                    1.5,
                    1.5,
                    1.5,
                    1.5,
                    1.5
                ],
                "CurseCounter": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "Radius": [
                    25000.0,
                    25000.0,
                    25000.0,
                    25000.0,
                    25000.0,
                    25000.0,
                    25000.0
                ]
            },
            "desc": "<healing>Soigner</healing> ou <shield>octroyer un bouclier</shield> à un allié vous confère de façon permanente de la <keywordMajor>Puissance maudite</keywordMajor>. Vous gagnez de l'accélération de compétence en fonction de votre <keywordMajor>Puissance maudite</keywordMajor>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/darkblessing_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/darkblessing_small.png",
            "id": 215,
            "name": "Bénédiction obscure",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Lorsque vous octroyez des <healing>soins</healing> ou un <shield>bouclier</shield> à un champion allié, vous gagnez @CurseCounter@ <keywordMajor>Puissance maudite</keywordMajor>.<br><br>Vous gagnez @f1@ d'accélération de compétence (@AbilityHasteRatio*100@% de votre <keywordMajor>Puissance maudite</keywordMajor>).<br><br>{{ Cherry_CurseShared }}"
        },
        {
            "apiName": "MindtoMatter",
            "calculations": {
                "ManaToHealthCalc": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "AbilityResourceByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.5
                        }
                    ],
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                        "mDataValue": "Modifier"
                    }
                }
            },
            "dataValues": {
                "ConvertCap": [
                    99999.0,
                    99999.0,
                    99999.0,
                    99999.0,
                    99999.0,
                    99999.0,
                    99999.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "Modifier": [
                    0.699999988079071,
                    0.699999988079071,
                    1.399999976158142,
                    1.399999976158142,
                    1.399999976158142,
                    1.399999976158142,
                    1.399999976158142
                ]
            },
            "desc": "Vous gagnez un montant de <scaleHealth>PV max</scaleHealth> égal à la moitié de votre <scaleMana>mana</scaleMana>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/mindtomatter_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/mindtomatter_small.png",
            "id": 56,
            "name": "De l'esprit à la matière",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Vous gagnez <scaleHealth>@ManaToHealthCalc@ PV</scaleHealth>."
        },
        {
            "apiName": "ItsKillingTime",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "Cooldown": [
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0
                ],
                "DamageStorePercentage": [
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355,
                    0.4000000059604645,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5
                ],
                "MarkDuration": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "RPocHeal": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "VFXHighDamageThreshold": [
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0
                ]
            },
            "desc": "Après avoir lancé votre <keywordMajor>compétence ultime</keywordMajor>, vous marquez tous les champions ennemis proches. <br><br>Lorsqu'ils sont marqués, la marque stocke les dégâts qui leur ont été infligés, puis explose et inflige la totalité des dégâts stockés",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/itskillingtime_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/itskillingtime_small.png",
            "id": 211,
            "name": "Coups de grâce",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Après avoir lancé votre <keywordMajor>compétence ultime</keywordMajor>, vous marquez tous les champions ennemis proches. La marque stocke @DamageStorePercentage*100@% des dégâts qui leur sont infligés, puis explose et inflige la totalité des dégâts stockés après @MarkDuration@ sec. (@Cooldown@ sec de récupération.)"
        },
        {
            "apiName": "WisdomofAges",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AugmentLevelLevelUpGrant": [
                    0.0,
                    0.0,
                    1.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "BonusForLatePick": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "RoundCounterForBonus": [
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0
                ]
            },
            "desc": "Vous gagnez 1 niveau maintenant, puis 1 niveau supplémentaire par manche. <br><br>Votre limite de niveau est supprimée.<br><br><rules>Si vous obtenez cette optimisation après la manche @RoundCounterForBonus@, vous gagnez @BonusForLatePick@ niveaux bonus</rules>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/wisdomofages_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/wisdomofages_small.png",
            "id": 96,
            "name": "Sagesse séculaire",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Vous gagnez 1 niveau maintenant, puis 1 niveau supplémentaire par manche. <br><br>Votre limite de niveau est supprimée.<br><br><rules>Si vous obtenez cette optimisation après la manche @RoundCounterForBonus@, vous gagnez @BonusForLatePick@ niveaux bonus</rules><br>.<br><rules>Augmenter le niveau de cette optimisation vous fait instantanément monter en niveau.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "GoHSacrificeForPrismatic",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "HealthReduction": [
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5
                ],
                "RoundCountCap": [
                    7.0,
                    7.0,
                    7.0,
                    7.0,
                    7.0,
                    7.0,
                    7.0
                ]
            },
            "desc": "Vous sacrifiez <lifeSteal>@HealthReduction*100@% de vos PV actuels</lifeSteal>. <br><br>Après @RoundCountCap@ manches, vous gagnez une <keywordMajor>optimisation Prismatique</keywordMajor> bonus et vous regagnez vos PV.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/gohsacrificeforprismatic_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/gohsacrificefor_small.png",
            "id": 304,
            "name": "Sacrifice : gain Prismatique",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Vous sacrifiez <lifeSteal>@HealthReduction*100@% de vos PV actuels</lifeSteal>. <br><br>Après @RoundCountCap@ manches, vous gagnez une <keywordMajor>optimisation Prismatique</keywordMajor> bonus et vous regagnez vos PV.<br><br>Manches restantes : @f1@."
        },
        {
            "apiName": "NowYouSeeMe",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "Cooldown": [
                    10.0,
                    10.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ],
                "MSBuffAmount": [
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5
                ],
                "MSBuffDuration": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "PortalCap": [
                    1.0,
                    1.0,
                    5.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0
                ],
                "PortalCapCapstoneTooltipOnly": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ]
            },
            "desc": "Vous obtenez le sort d'invocateur <spellName>Là tu me vois</spellName>.<br><br><rules><spellName>Là tu me vois</spellName> vous téléporte au point de départ de votre dernière compétence de déplacement.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/nowyouseeme_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/nowyouseeme_small.png",
            "id": 43,
            "name": "Là tu me vois",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "<passive>Passive :</passive> vous laissez une marque derrière vous dès que vous utilisez une <keywordMajor>compétence de déplacement</keywordMajor>.<br><br><active>Active :</active> vous êtes téléporté à la dernière marque laissée. Vous gagnez ensuite <speed>@MSBuffAmount*100@% de vitesse de déplacement pendant @MSBuffDuration@ sec.</speed>"
        },
        {
            "apiName": "Perseverance",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AmpedHPThreshold": [
                    0.25,
                    0.25,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5
                ],
                "AmpedRegen": [
                    12.0,
                    12.0,
                    24.0,
                    24.0,
                    24.0,
                    24.0,
                    24.0
                ],
                "BaseRegen": [
                    6.0,
                    6.0,
                    12.0,
                    12.0,
                    12.0,
                    12.0,
                    12.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ]
            },
            "desc": "Votre <healing>régénération des PV</healing> augmente grandement. Ce bonus est renforcé lorsque vos <scaleHealth>PV</scaleHealth> sont bas.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/perseverance_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/perseverance_small.png",
            "id": 64,
            "name": "Persévérance",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Vous gagnez <healing>@BaseRegen*100@% de régénération de base des PV</healing>. Ce bonus est augmenté à <healing>@AmpedRegen*100@% de régénération de base des PV</healing> quand vous avez moins de <scaleHealth>@AmpedHPThreshold*100@% de vos PV</scaleHealth>.<br><br>PV rendus lors de cette manche : @f1@.<br>Total des PV rendus : @f2@."
        },
        {
            "apiName": "JeweledGauntlet",
            "calculations": {
                "CritGranted": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mDisplayAsPercent": true,
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "CritChance"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "CritConverRatio"
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "CritChance": [
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25
                ],
                "CritConverRatio": [
                    0.00039999998989515007,
                    0.00039999998989515007,
                    0.0005000000237487257,
                    0.0006000000284984708,
                    0.0006000000284984708,
                    0.0006000000284984708,
                    0.0006000000284984708
                ],
                "CritDamage": [
                    1.399999976158142,
                    1.399999976158142,
                    1.600000023841858,
                    1.7999999523162842,
                    1.7999999523162842,
                    1.7999999523162842,
                    1.7999999523162842
                ],
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ]
            },
            "desc": "Vos compétences peuvent infliger des <crit>coups critiques</crit>. <br><br>Vous gagnez <crit>%i:scaleCrit% @CritGranted@% de chances de coup critique</crit>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/jeweledgauntlet_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/jeweledgauntlet_small.png",
            "id": 48,
            "name": "Gantelet précieux",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Vos compétences peuvent infliger des <crit>coups critiques</crit> pour un total de @CritDamage*100@% de dégâts. Vous gagnez <crit>%i:scaleCrit% @CritChance*100@% de chances de coup critique</crit>. <br><br>Vous gagnez <crit>%i:scaleCrit% @CritGranted@ de chances de coup critique</crit>."
        },
        {
            "apiName": "AndMyAxe",
            "calculations": {
                "TotalDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "{b22609db}",
                            "{91d404a5}": "BaseDamage",
                            "{b2cd0eb0}": "PerLevelDamage"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.800000011920929,
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                            "mStatFormula": 2
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.44999998807907104
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "AutoCastRange": [
                    950.0,
                    950.0,
                    950.0,
                    950.0,
                    950.0,
                    950.0,
                    950.0
                ],
                "BaseDamage": [
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                    60.0,
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                    270.0,
                    270.0,
                    270.0,
                    270.0
                ],
                "CDIfPickedUp": [
                    1.5,
                    1.5,
                    1.5,
                    1.5,
                    1.5,
                    1.5,
                    1.5
                ],
                "Cooldown": [
                    12.0,
                    12.0,
                    12.0,
                    12.0,
                    12.0,
                    12.0,
                    12.0
                ],
                "DebuffDuration": [
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "PerLevelDamage": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ],
                "ShredAmount": [
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
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                ],
                "SlowAmount": [
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                    0.6000000238418579
                ],
                "SlowDuration": [
                    1.5,
                    1.5,
                    1.5,
                    1.5,
                    1.5,
                    1.5,
                    1.5
                ]
            },
            "desc": "<keywordMajor>Lancement automatique</keywordMajor> : <br>lance périodiquement une hache sur l'ennemi le plus proche, ce qui lui inflige des <physicalDamage>dégâts physiques</physicalDamage>, le <status>ralentit</status> et réduit son <scaleArmor>armure</scaleArmor> et sa <scaleMR>résistance magique</scaleMR>. Ramasser la hache réduit son délai de récupération.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/andmyaxe_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/andmyaxe_small.png",
            "id": 309,
            "name": "Et ma hache !",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "<keywordMajor>Lancement automatique</keywordMajor> : lance une hache sur l'ennemi le plus proche toutes les @Cooldown@ sec, ce qui lui inflige <physicalDamage>@TotalDamage@ pts de dégâts physiques</physicalDamage>, le <status>ralentit</status> de @SlowAmount*100@% pendant @SlowDuration@ sec et réduit de <scaleArmor>@ShredAmount*100@% son armure</scaleArmor> et sa <scaleMR>résistance magique</scaleMR> pendant @DebuffDuration@ sec. <br><br>Ramasser cette hache réduit son délai de récupération (%i:cooldown%) à @CDIfPickedUp@ sec."
        }
    ]
}