{
    "augments": [
        {
            "apiName": "WarmupRoutine",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "DamagePerStack": [
                    0.009999999776482582,
                    0.009999999776482582,
                    0.009999999776482582,
                    0.009999999776482582,
                    0.009999999776482582,
                    0.009999999776482582,
                    0.009999999776482582
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "MaxLevelExtraStacksPerSuccess": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "MaxStacks": [
                    20.0,
                    20.0,
                    40.0,
                    60.0,
                    60.0,
                    60.0,
                    60.0
                ]
            },
            "desc": "Du erhältst den Beschwörerzauber <spellName>Aufwärmübungen</spellName>.<br><br>Du kanalisierst deinen inneren Tänzer, um deinen Schaden pro Sekunde um 2&nbsp;% zu erhöhen (maximal @MaxStacks@&nbsp;%).",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/warmuproutine_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/warmuproutine_small.png",
            "id": 93,
            "name": "Aufwärmübungen",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Du erhältst den Beschwörerzauber <spellName>Aufwärmübungen</spellName>.<br><br>Du kanalisierst deinen inneren Tänzer, um deinen Schaden pro Sekunde um 2&nbsp;% zu erhöhen (maximal @MaxStacks*100@&nbsp;%)."
        },
        {
            "apiName": "Vanish",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MSBoost": [
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "StealthDuration": [
                    3.0,
                    3.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0
                ]
            },
            "desc": "Du erhältst den Beschwörerzauber <spellName>Verflüchtigen</spellName>.<br><br><rules><spellName>Verflüchtigen</spellName> macht dich <keywordStealth>unsichtbar</keywordStealth>.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/vanish_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/vanish_small.png",
            "id": 89,
            "name": "Verflüchtigen",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Du wirst @StealthDuration@&nbsp;Sekunden lang, oder bis du angreifst bzw. eine Fähigkeit einsetzt, <keywordStealth>unsichtbar</keywordStealth>."
        },
        {
            "apiName": "GoHLamb",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "LambRezDelayMod": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "LambRezTimerMod": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "RevivesToGain": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "SizeAdjustment": [
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224
                ]
            },
            "desc": "Du erhältst @RevivesToGain@&nbsp;zusätzliche Wiederbelebungen, und Wiederbelebungen dauern nur halb so lange.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/lamb_large.arena_2026_s2.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/lamb_small.arena_2026_s2.png",
            "id": 359,
            "name": "Gnadenfrist des Lamms",
            "rarity": 4,
            "tooltip": "Du erhältst @RevivesToGain@&nbsp;zusätzliche Wiederbelebungen, und Wiederbelebungen dauern nur halb so lange."
        },
        {
            "apiName": "ChainLightning",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "DamageMod": [
                    0.25,
                    0.25,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "Range": [
                    800.0,
                    800.0,
                    800.0,
                    800.0,
                    800.0,
                    800.0,
                    800.0
                ]
            },
            "desc": "Wenn du einem Ziel Schaden zufügst, erleidet auch der nächste Gegner <trueDamage>@DamageMod*100@&nbsp;% des verursachten Schadens als absoluten Schaden</trueDamage>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/chainlightning_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/chainlightning_small.png",
            "id": 166,
            "name": "Kettenblitze",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "{{Cherry_ChainLightning_Summary}}"
        },
        {
            "apiName": "Cerberus",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "APRatio": 0,
                "ASBoostMax": [
                    1.399999976158142,
                    1.399999976158142,
                    1.399999976158142,
                    1.399999976158142,
                    1.399999976158142,
                    1.399999976158142,
                    1.399999976158142
                ],
                "ASBoostMin": [
                    1.399999976158142,
                    1.399999976158142,
                    1.399999976158142,
                    1.399999976158142,
                    1.399999976158142,
                    1.399999976158142,
                    1.399999976158142
                ],
                "ASBoostRanged": [
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929
                ],
                "AmpDuration": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ],
                "AmpPotencyMaxOthers": [
                    0.07999999821186066,
                    0.07999999821186066,
                    0.07999999821186066,
                    0.07999999821186066,
                    0.07999999821186066,
                    0.07999999821186066,
                    0.07999999821186066
                ],
                "AmpPotencyMaxSelf": [
                    0.07999999821186066,
                    0.07999999821186066,
                    0.07999999821186066,
                    0.07999999821186066,
                    0.07999999821186066,
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                    0.07999999821186066
                ],
                "AmpPotencyStartOthers": [
                    0.07999999821186066,
                    0.07999999821186066,
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                    0.07999999821186066,
                    0.07999999821186066,
                    0.07999999821186066
                ],
                "AmpPotencyStartSelf": [
                    0.07999999821186066,
                    0.07999999821186066,
                    0.07999999821186066,
                    0.07999999821186066,
                    0.07999999821186066,
                    0.07999999821186066,
                    0.07999999821186066
                ],
                "BonusADRatio": 0,
                "BonusPercentDamage": [
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612
                ],
                "Cooldown": [
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0
                ],
                "Duration": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "HitsRequired": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "MaxDamage": [
                    160.0,
                    160.0,
                    160.0,
                    160.0,
                    160.0,
                    160.0,
                    160.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "MinDamage": [
                    40.0,
                    40.0,
                    40.0,
                    40.0,
                    40.0,
                    40.0,
                    40.0
                ],
                "NumHits": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "OutOfCombatTimer": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ],
                "TimeBetweenHits": [
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0
                ]
            },
            "desc": "Du erhältst die Schlüsselrunen <spellName>„Klingenhagel“</spellName> und <spellName>„Fokussierter Angriff“</spellName>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/cerberus_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/cerberus_small.png",
            "id": 323,
            "name": "Zerberus",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Du erhältst die Schlüsselrunen <spellName>„Klingenhagel“</spellName> und <spellName>„Fokussierter Angriff“</spellName>.<br><li><spellName>Klingenhagel</spellName> – deine ersten 3 Angriffe haben ein massiv erhöhtes <attackSpeed>Angriffstempo</attackSpeed>.<br><li><spellName>Fokussierter Angriff</spellName> – bei 3 erfolgreichen Angriffen gegen denselben Gegner erleidet dieser eine Schadensspitze, und dein Schaden wird erhöht, bis du den Kampf verlässt."
        },
        {
            "apiName": "CraftingPrisStatAnvil",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "PrisAnvilsToGrant": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ]
            },
            "desc": "Du erhältst eine <keywordMajor>%i:StatAnvil% prismatische Werte-Schmiede</keywordMajor>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/crafting_prisstatanvil.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/crafting_prisstatanvil_small.png",
            "id": 340,
            "name": "Du erhältst eine prismatische Werte-Schmiede.",
            "rarity": 4,
            "tooltip": "Du erhältst eine prismatische Werte-Schmiede, die dir etwas aus dieser Liste gewährt.<br><br><crit>+%i:scaleCritMult% kritischer Trefferschaden</crit><br><scaleHealth>+%i:scaleHealth% Leben und erhöhte Größe</scaleHealth><br><armorPen>+%i:scaleAPen% Rüstungsdurchdringung</armorPen><br><magicPen>+%i:scaleMPen% Magiedurchdringung</magicPen><br><speed>+%i:scaleMS% Lauftempo und verringerte Größe</speed><br><scaleTenacity>+%i:scaleTenacity% Zähigkeit</scaleTenacity><br><healing>+%i:scaleHealShield% Heil- und Schildkraft</healing><br><lifeSteal>+%i:scaleSV% Omnivampir</lifeSteal><br><gold>+%i:goldCoins% Gold</gold>"
        },
        {
            "apiName": "Typhoon",
            "calculations": {
                "Damage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "ADRatio",
                            "mStat": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "ADRatio": [
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.5,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ]
            },
            "desc": "Deine Angriffe feuern ein Geschoss auf ein zusätzliches Ziel ab, das verringerten Schaden verursacht und {{ Item_Keyword_OnHit }} Treffereffekte auslöst.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/typhoon_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/typhoon_small.png",
            "id": 87,
            "name": "Taifun",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Deine Angriffe feuern ein Geschoss auf ein zusätzliches Ziel ab, das @ADRatio*100@&nbsp;% Schaden verursacht und {{ Item_Keyword_OnHit }} Treffereffekte auslöst."
        },
        {
            "apiName": "SelfDestruct",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BombDelay": [
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0
                ],
                "KnockupDuration": [
                    0.75,
                    0.75,
                    0.75,
                    0.75,
                    0.75,
                    0.75,
                    0.75
                ],
                "MaxHealthDamage": [
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.25,
                    0.3499999940395355,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "Radius": [
                    350.0,
                    350.0,
                    350.0,
                    350.0,
                    350.0,
                    350.0,
                    350.0
                ]
            },
            "desc": "Alle @BombDelay@&nbsp;Sekunden wird <keywordMajor>automatisch</keywordMajor> eine Bombe an dir angebracht, die explodiert, <trueDamage>massiven absoluten Schaden</trueDamage> verursacht und Gegner in der Nähe <status>hochschleudert</status>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/selfdestruct_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/selfdestruct_small.png",
            "id": 108,
            "name": "Selbstzerstörung",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Alle @BombDelay@&nbsp;Sekunden wird <keywordMajor>automatisch</keywordMajor> eine Bombe an dir angebracht. Sie explodiert, verursacht <trueDamage>absoluten Schaden in Höhe von @MaxHealthDamage*100@&nbsp;% des max. Lebens</trueDamage> und <status>schleudert</status> Gegner in der Nähe @KnockupDuration@&nbsp;Sekunden lang hoch."
        },
        {
            "apiName": "ServeBeyondDeath",
            "calculations": {
                "{85d7d7f0}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "TicksBeforeDeath"
                        }
                    ],
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NumberCalculationPart",
                        "mNumber": 0.25
                    }
                }
            },
            "dataValues": {
                "DecayDuration": [
                    3.0,
                    3.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "MaxStatMultiplier": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "TagDuration": [
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0
                ],
                "TicksBeforeDeath": [
                    10.0,
                    10.0,
                    18.0,
                    18.0,
                    18.0,
                    18.0,
                    18.0
                ],
                "TicksPerSecond": [
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0
                ],
                "TriumphPercent": [
                    20.0,
                    20.0,
                    30.0,
                    30.0,
                    30.0,
                    30.0,
                    30.0
                ]
            },
            "desc": "Wenn du das erste Mal in jeder Runde sterben würdest, erhältst du stattdessen wieder <scaleHealth>volles Leben</scaleHealth>, das mit der Zeit <status>abfällt</status>. <br><br>Wenn du während des <status>Lebensabfalls</status> an der <keywordMajor>Tötung</keywordMajor> eines gegnerischen Champions beteiligt bist, endet der <status>Abfall</status>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/servebeyonddeath_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/servebeyonddeath_small.png",
            "id": 120,
            "name": "Dienst über den Tod hinaus",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Wenn du das erste Mal in jeder Runde sterben würdest, erhältst du stattdessen wieder <scaleHealth>volles Leben</scaleHealth>, das über @DecayDuration@&nbsp;Sekunden hinweg <status>abfällt</status>. <br><br>Wenn du während des <status>Lebensabfalls</status> an der <keywordMajor>Tötung</keywordMajor> eines gegnerischen Champions beteiligt bist, endet der <status>Abfall</status>, und dein <scaleHealth>Leben</scaleHealth> steigt auf <healing>@TriumphPercent@&nbsp;% maximales Leben</healing>."
        },
        {
            "apiName": "UndyingGuard",
            "calculations": {
                "TotalDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "BaseDamage"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 1.0,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 1.100000023841858
                        }
                    ],
                    "mSimpleTooltipCalculationDisplay": 6,
                    "{72c5c2a8}": 0
                }
            },
            "dataValues": {
                "BaseDamage": [
                    -25.0,
                    75.0,
                    175.0,
                    275.0,
                    375.0,
                    475.0,
                    575.0
                ],
                "MarkDuration": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "MissileDefenseBaseDuration": [
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0
                ],
                "MissileDefenseRadius": [
                    450.0,
                    450.0,
                    450.0,
                    450.0,
                    450.0,
                    450.0,
                    450.0
                ],
                "MovementSpeedBoost": [
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896
                ],
                "PercentCurrentHealthDamage": [
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448
                ]
            },
            "desc": "Zaahen verursacht bei der Wiederbelebung durch Kultivierung des Krieges an Gegnern in der Nähe Schaden abhängig von ihrem aktuellem Leben und stößt alle Ziele zurück. Er wird immun gegenüber Schaden, den Champions außerhalb des erschaffenen Kreises verursachen, und erhält einen kurzzeitigen Lauftemposchub.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/dawnbringersresolve_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/dawnbringersresolve_small.png",
            "id": 327,
            "name": "Unsterbliche Wache",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Zaahen führt bei der Aktivierung von <spell>Kultivierung des Krieges</spell> einen Schwung um sich herum aus und verursacht normalen Schaden in Höhe von <physicalDamage>@TotalDamage@ plus @PercentCurrentHealthDamage*100@&nbsp;% seines aktuellen Lebens.</physicalDamage> Dabei werden alle Gegner <status>zurückgestoßen</status>. <br>  <br>Danach ist Zaahen @MissileDefenseBaseDuration@&nbsp;Sekunden lang <status>immun</status> gegen Schaden von Gegnern, die sich außerhalb der Reichweite seines Schwungs befinden, und erhält <speed>@MovementSpeedBoost*100@&nbsp;% Lauftempo</speed>. "
        },
        {
            "apiName": "QuantumComputing",
            "calculations": {
                "BaseDamageTotal": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "{b22609db}",
                            "{91d404a5}": "BaseDamage",
                            "{b2cd0eb0}": "PerLevelDamage"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.8500000238418579,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.5
                        }
                    ]
                },
                "OuterEdgeTooltip": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mDisplayAsPercent": true,
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "OuterConeMaxHPDamage"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "ADRequiredTooltipOnly",
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "APRequiredTooltipOnly"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "BonusHPRequiredTooltipOnly",
                            "mStat": 12,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "ADRequiredFor1PercentDamage": [
                    35.0,
                    35.0,
                    35.0,
                    35.0,
                    35.0,
                    35.0,
                    35.0
                ],
                "ADRequiredTooltipOnly": [
                    0.0002500000118743628,
                    0.0002500000118743628,
                    0.0002500000118743628,
                    0.0002500000118743628,
                    0.0002500000118743628,
                    0.0002500000118743628,
                    0.0002500000118743628
                ],
                "APRequiredFor1PercentDamage": [
                    60.0,
                    60.0,
                    60.0,
                    60.0,
                    60.0,
                    60.0,
                    60.0
                ],
                "APRequiredTooltipOnly": [
                    0.00015999999595806003,
                    0.00015999999595806003,
                    0.00015999999595806003,
                    0.00015999999595806003,
                    0.00015999999595806003,
                    0.00015999999595806003,
                    0.00015999999595806003
                ],
                "BADRatio": [
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579
                ],
                "BaseDamage": [
                    150.0,
                    150.0,
                    225.0,
                    300.0,
                    300.0,
                    300.0,
                    300.0
                ],
                "BlastLength": [
                    650.0,
                    650.0,
                    650.0,
                    650.0,
                    650.0,
                    650.0,
                    650.0
                ],
                "BonusHPRequiredFor1PercentDamag": [
                    600.0,
                    600.0,
                    600.0,
                    600.0,
                    600.0,
                    600.0,
                    600.0
                ],
                "BonusHPRequiredTooltipOnly": [
                    9.999999747378752e-6,
                    9.999999747378752e-6,
                    9.999999747378752e-6,
                    9.999999747378752e-6,
                    9.999999747378752e-6,
                    9.999999747378752e-6,
                    9.999999747378752e-6
                ],
                "ChargeDuration": [
                    0.75,
                    0.75,
                    0.75,
                    0.75,
                    0.75,
                    0.75,
                    0.75
                ],
                "ConeAngle": [
                    45.0,
                    45.0,
                    45.0,
                    45.0,
                    45.0,
                    45.0,
                    45.0
                ],
                "Cooldown": [
                    12.0,
                    12.0,
                    12.0,
                    12.0,
                    12.0,
                    12.0,
                    12.0
                ],
                "DoubleCastChance": [
                    25.0,
                    25.0,
                    25.0,
                    25.0,
                    25.0,
                    25.0,
                    25.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "MonsterDamageReduction": [
                    50.0,
                    50.0,
                    50.0,
                    50.0,
                    50.0,
                    50.0,
                    50.0
                ],
                "MonsterHealingCap": [
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612
                ],
                "OuterConeHealingRatio": [
                    80.0,
                    80.0,
                    80.0,
                    80.0,
                    80.0,
                    80.0,
                    80.0
                ],
                "OuterConeMaxHPDamage": [
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
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                    0.10000000149011612
                ],
                "PerLevelDamage": [
                    9.0,
                    9.0,
                    9.0,
                    9.0,
                    9.0,
                    9.0,
                    9.0
                ],
                "QuadraCastChance": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "SlowDuration": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "SlowPercentage": [
                    60.0,
                    60.0,
                    80.0,
                    80.0,
                    80.0,
                    80.0,
                    80.0
                ],
                "TripleCastChance": [
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0
                ]
            },
            "desc": "Du schlägst regelmäßig <keywordMajor>automatisch</keywordMajor> in einem Kreis um dich herum und verursachst <physicalDamage>normalen Schaden</physicalDamage>.<br><br>Vom äußeren Rand getroffene Gegner werden <status>verlangsamt</status>, erleiden zusätzlichen <physicalDamage>Schaden</physicalDamage> und <healing>heilen</healing> dich.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/quantumcomputing_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/quantumcomputing_small.png",
            "id": 66,
            "name": "Quantenberechnung",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Du schlägst alle @Cooldown@&nbsp;Sekunden <keywordMajor>automatisch</keywordMajor> in einem Kreis um dich herum und verursachst <physicalDamage>@BaseDamageTotal@&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage>. <br><br>Von der äußeren Hälfte getroffene Gegner werden um @SlowPercentage@&nbsp;% <status>verlangsamt</status>, wobei dieser Effekt über @SlowDuration@&nbsp;Sekunden hinweg abfällt, und erleiden <physicalDamage>normalen Schaden in Höhe von @OuterEdgeTooltip@ des maximalen Lebens</physicalDamage>. Du stellst <healing>Leben in Höhe von @OuterConeHealingRatio@&nbsp;% des verursachten Champion-Schadens</healing> wieder her."
        },
        {
            "apiName": "DemonsDance",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "FFHealAPRatio": [
                    0.20000000298023224,
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                ],
                "FFHealBase": [
                    20.0,
                    20.0,
                    20.0,
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                    20.0,
                    20.0
                ],
                "FFHealBonusADRatio": [
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                    0.30000001192092896
                ],
                "FFHealCritMod": 0,
                "FFHealMax": [
                    150.0,
                    150.0,
                    150.0,
                    150.0,
                    150.0,
                    150.0,
                    150.0
                ],
                "FFMSBuff": [
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                ],
                "FFMSBuffMelee": [
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                ],
                "FFMSDuration": [
                    1.0,
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                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "GRMaxHealthPerProc": [
                    7.0,
                    7.0,
                    7.0,
                    7.0,
                    7.0,
                    7.0,
                    7.0
                ],
                "GRMeleeFlatHeal": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "GRPercentHealthDamage": [
                    3.5,
                    3.5,
                    3.5,
                    3.5,
                    3.5,
                    3.5,
                    3.5
                ],
                "GRPercentHealthHeal": [
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                    0.05000000074505806,
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                ],
                "GRRangedHealthPerProc": [
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0
                ],
                "GRRangedPenaltyMod": [
                    0.4000000059604645,
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                    0.4000000059604645,
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                    0.4000000059604645
                ],
                "GRTriggerTime": [
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0
                ],
                "GRWindow": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ]
            },
            "desc": "Du erhältst die Schlüsselrunen <spellName>Leichtfüßigkeit</spellName> und <spellName>Umklammerung der Untoten</spellName>.<br>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/demonsdance_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/demonsdance_small.png",
            "id": 23,
            "name": "Dämonentanz",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Du erhältst die Schlüsselrunen <spellName>Leichtfüßigkeit</spellName> und <spellName>Umklammerung der Untoten</spellName>.<br><br><spellName>Leichtfüßigkeit</spellName> – Bewegung und Angriffe erzeugen Ladungen von <keywordMajor>Aufladen</keywordMajor>. Bei 100 verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen Schaden, heilt dich und gewährt dir einen <speed>Lauftemposchub</speed>.<br><br><spellName>Umklammerung der Untoten</spellName> – Wenn du 3&nbsp;Sekunden lang mit einem Gegner kämpfst, wird dieser markiert. Angriffe verbrauchen die Markierung, verursachen zusätzlichen Schaden, heilen dich und gewähren dauerhaft <scaleHealth>maximales Leben</scaleHealth>."
        },
        {
            "apiName": "DefensiveManeuvers",
            "calculations": {
                "BarrierAmount": {
                    "__type": "GameCalculation",
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                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
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                        }
                    ]
                },
                "HealAmount": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
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                    ]
                },
                "MoveSpeedMod": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mDisplayAsPercent": true,
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 0.47999998927116394,
                            "mStartValue": 0.23999999463558197
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "AllyRange": [
                    835.0,
                    835.0,
                    835.0,
                    835.0,
                    835.0,
                    835.0,
                    835.0
                ],
                "CastCount": [
                    1.0,
                    1.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "MoveSpeed": [
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.5,
                    0.75,
                    0.75,
                    0.75,
                    0.75
                ],
                "RecastDelay": [
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5
                ],
                "ShieldDuration": [
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5
                ]
            },
            "desc": "Du erhältst den Beschwörerzauber <spellName>Defensive Manöver</spellName>.<br><br><rules><spellName>Defensive Manöver</spellName> wirkt die beiden Beschwörerzauber <spellName>Barriere</spellName> und <spellName>Heilen</spellName> auf dein Team.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/defensivemaneuvers_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/defensivemaneuvers_small.png",
            "id": 21,
            "name": "Defensive Manöver",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Wirkt <spellName>Barriere</spellName> und <spellName>Heilen</spellName> auf dein Team. Gewährt <shield>@BarrierAmount@&nbsp;Schild</shield>, stellt <healing>@HealAmount@&nbsp;Leben</healing> wieder her und verleiht 1&nbsp;Sekunde lang <speed>@MoveSpeed*100@&nbsp;% Lauftempo</speed>."
        },
        {
            "apiName": "TransmuteChaos",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "Augment1GoldChance": [
                    70.0,
                    70.0,
                    70.0,
                    70.0,
                    70.0,
                    70.0,
                    70.0
                ],
                "Augment1SilverChance": [
                    30.0,
                    30.0,
                    30.0,
                    30.0,
                    30.0,
                    30.0,
                    30.0
                ],
                "Augment2GoldChance": [
                    70.0,
                    70.0,
                    70.0,
                    70.0,
                    70.0,
                    70.0,
                    70.0
                ],
                "Augment2SilverChance": [
                    30.0,
                    30.0,
                    30.0,
                    30.0,
                    30.0,
                    30.0,
                    30.0
                ],
                "AugmentsToGrantToolTipOnly": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ]
            },
            "desc": "Du erhältst <keywordMajor>@AugmentsToGrantToolTipOnly@ zufällige %i:Augment%Augmentierungen</keywordMajor>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/transmutechaos_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/transmutechaos_small.png",
            "id": 243,
            "name": "Transmutation: Chaos",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Du erhältst <keywordMajor>@AugmentsToGrantToolTipOnly@ zufällige %i:Augment%Augmentierungen</keywordMajor>."
        },
        {
            "apiName": "Chauffeur",
            "calculations": {
                "TeamSize": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mExpandedTooltipCalculationDisplay": 5,
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "BuffCounterByCoefficientCalculationPart",
                            "mBuffName": "{af6ecc4c}",
                            "mCoefficient": 1.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "AttackSpeed": [
                    0.3499999940395355,
                    0.6000000238418579,
                    0.8500000238418579,
                    1.100000023841858,
                    1.350000023841858,
                    1.600000023841858,
                    1.850000023841858
                ],
                "Haste": [
                    50.0,
                    110.0,
                    170.0,
                    230.0,
                    290.0,
                    350.0,
                    410.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ]
            },
            "desc": "Du bist an deinen Verbündeten gebunden und kannst dich nicht selbstständig bewegen. <br><br>Dein <speed>zusätzliches Lauftempo</speed> wird auch deinem Verbündeten gewährt, und du erhältst <scaleAbilityHaste>Fähigkeitstempo</scaleAbilityHaste> und <attackSpeed>Angriffstempo</attackSpeed>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/chauffeur_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/chauffeur_small.png",
            "id": 14,
            "name": "Chauffeur",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "{{ Cherry_Chauffeur@TeamSize@_Tooltip }}"
        },
        {
            "apiName": "Marksmage",
            "calculations": {
                "APDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "APRatio"
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "APRatio": [
                    0.75,
                    0.75,
                    1.149999976158142,
                    1.149999976158142,
                    1.25,
                    1.25,
                    1.25
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ]
            },
            "desc": "Deine Angriffe verursachen zusätzlichen <physicalDamage>normalen Schaden</physicalDamage> in Höhe von <scaleAP>@APRatio*100@&nbsp;% deiner Fähigkeitsstärke</scaleAP>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/marksmage_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/marksmage_small.png",
            "id": 129,
            "name": "Magierschütze",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Deine Angriffe verursachen zusätzlich <physicalDamage>@APDamage@ normalen Schaden</physicalDamage>.<br><br>In dieser Runde verursachter Schaden: @f1@<br>Verursachter Gesamtschaden: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "LightWarden",
            "calculations": {
                "TotalShield": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "{b22609db}",
                            "{91d404a5}": "ShieldBaseValue",
                            "{b2cd0eb0}": "BonusPerLevel"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.20000000298023224
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.07500000298023224,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "BonusPerLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "Cooldown": [
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "ShieldBaseValue": [
                    25.0,
                    25.0,
                    25.0,
                    25.0,
                    25.0,
                    25.0,
                    25.0
                ],
                "ShieldDuration": [
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5
                ],
                "ShieldsToThrow": [
                    1.0,
                    1.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ]
            },
            "desc": "Alle paar Sekunden <keywordMajor>beschwörst du automatisch</keywordMajor> ein schützendes Licht, das dir und betroffenen Verbündeten einen <shield>Schild</shield> gewährt. Anschließend kehrt es zurück, und der Effekt wird wiederholt.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/lightwarden_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/lightwarden_small.png",
            "id": 231,
            "name": "Lichtwächter",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Alle @Cooldown@&nbsp;Sekunden <keywordMajor>beschwörst du automatisch</keywordMajor> ein schützendes Licht in Richtung deines Verbündeten. Du und betroffene Verbündete erhalten einen <shield>@TotalShield@&nbsp;Schild</shield>. Anschließend kehrt das Licht zurück, und der Effekt wird wiederholt."
        },
        {
            "apiName": "Quest_MadHatter",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AFPerHat": [
                    12.0,
                    12.0,
                    12.0,
                    12.0,
                    12.0,
                    12.0,
                    12.0
                ],
                "ArmorMRPerHat": [
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0
                ],
                "HatsPerRound": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "MSPerHat": [
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "QuestThreshold": [
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0
                ],
                "TenacityPerHat": [
                    0.029999999329447746,
                    0.029999999329447746,
                    0.029999999329447746,
                    0.029999999329447746,
                    0.029999999329447746,
                    0.029999999329447746,
                    0.029999999329447746
                ]
            },
            "desc": "Voraussetzung: Trage am Ende des Kampfes @QuestThreshold@&nbsp;Hüte.<br><br>Belohnung: Du erhältst <scaleAF>adaptive Kraft</scaleAF>, <scaleArmor>Rüstung</scaleArmor> und <scaleMR>Magieresistenz</scaleMR>, <scaleTenacity>Zähigkeit</scaleTenacity> und <speed>Lauftempo</speed> pro Hut.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/mad_hatter_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/mad_hatter_small.png",
            "id": 318,
            "name": "Quest: Verrückter Hutmacher",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Voraussetzung: Trage am Ende des Kampfes @QuestThreshold@&nbsp;Hüte.<br><br>Belohnung: Du erhältst <scaleAF>@AFPerHat@&nbsp;adaptive Kraft</scaleAF>, @ArmorMRPerHat@&nbsp;<scaleArmor>Rüstung</scaleArmor> und <scaleMR>Magieresistenz</scaleMR>, <scaleTenacity>@TenacityPerHat*100@&nbsp;% Zähigkeit</scaleTenacity> und <speed>@MSPerHat@&nbsp;Lauftempo</speed> pro Hut.<br><br>Gewährt aktuell: <scaleAF>@f1@&nbsp;adaptive Kraft</scaleAF>, @f2@&nbsp;<scaleArmor>Rüstung</scaleArmor> und <scaleMR>Magieresistenz</scaleMR>, <scaleTenacity>@f3*100@&nbsp;% Zähigkeit</scaleTenacity> und <speed>@f4@&nbsp;Lauftempo</speed>.<br><br><rules>Du verlierst die Hälfte deiner Hüte, wenn du eine Runde verlierst.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "BladeWaltz",
            "calculations": {
                "Damage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 150.0,
                            "mStartValue": 30.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.10000000149011612,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.05999999865889549
                        }
                    ]
                },
                "HealthPerSecondCalc": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "HealthPerSecond"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "HealbADRatio",
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "HealAPRatio"
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "HealAPRatio": [
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645
                ],
                "HealBADRatio": [
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645
                ],
                "HealthPerSecond": [
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "MaxLvlHealDuration": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ],
                "MaxLvlHealRingRadius": [
                    550.0,
                    550.0,
                    550.0,
                    550.0,
                    550.0,
                    550.0,
                    550.0
                ],
                "TotalHits": [
                    6.0,
                    6.0,
                    8.0,
                    10.0,
                    12.0,
                    12.0,
                    12.0
                ]
            },
            "desc": "Du erhältst den Beschwörerzauber <spellName>Klingenwalzer</spellName>.<br><br><rules>Mit <spellName>Klingenwalzer</spellName> kannst du nicht anvisiert werden, während du auf Gegner zuspringst und ihnen @TotalHits@-mal Schaden zufügst.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/bladewaltz_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/bladewaltz_small.png",
            "id": 6,
            "name": "Klingenwalzer",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Du kannst nicht anvisiert werden, während du auf Gegner zuspringst und ihnen @TotalHits@-mal @Damage@ Schaden zufügst (verursacht 50&nbsp;% Trefferschaden).<br><br>In dieser Runde verursachter Schaden: @f1@<br>Verursachter Gesamtschaden: @f2@<br>"
        },
        {
            "apiName": "WillingSacrifice",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AllyHealthThreshold": [
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896
                ],
                "CurrentHealthToDrain": [
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "ShieldToGrant": [
                    0.15000000596046448,
                    0.25,
                    0.3499999940395355,
                    0.44999998807907104,
                    0.550000011920929,
                    0.6499999761581421,
                    0.75
                ]
            },
            "desc": "Wenn ein verbündeter Champion unter <scaleHealth>@AllyHealthThreshold*100@&nbsp;% Leben</scaleHealth> fällt, verwandelst du einen Teil deines Lebens in einen <shield>Schild</shield> für ihn.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/willingsacrifice_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/willingsacrifice_small.png",
            "id": 94,
            "name": "Bereitwilliges Opfer",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Wenn ein verbündeter Champion zum ersten Mal unter <scaleHealth>@AllyHealthThreshold*100@&nbsp;% Leben</scaleHealth> fällt, verwandelst du <scaleHealth>@CurrentHealthToDrain*100@&nbsp;% deines aktuellen Lebens</scaleHealth> in einen <shield>Schild mit@ShieldToGrant*100@&nbsp;% deines aktuellen Lebens</shield> für ihn."
        },
        {
            "apiName": "Firefox",
            "calculations": {
                "MultiFireDamage": {
                    "__type": "GameCalculationModified",
                    "mModifiedGameCalculation": "SingleFireDamage",
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                        "mDataValue": "RepeatDamageMod"
                    },
                    "mSimpleTooltipCalculationDisplay": 6
                },
                "SingleFireDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 160.0,
                            "mStartValue": 35.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.25
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.25,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "AcquisitionRange": [
                    550.0,
                    550.0,
                    550.0,
                    550.0,
                    550.0,
                    550.0,
                    550.0
                ],
                "BaseDamage": [
                    20.0,
                    45.0,
                    70.0,
                    95.0,
                    120.0,
                    145.0,
                    170.0
                ],
                "BonusAcquisitionRange": [
                    725.0,
                    725.0,
                    725.0,
                    725.0,
                    725.0,
                    725.0,
                    725.0
                ],
                "Cooldown": [
                    7.0,
                    7.0,
                    7.0,
                    7.0,
                    7.0,
                    7.0,
                    7.0
                ],
                "FlameDuration": [
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5
                ],
                "InitialDelay": [
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25
                ],
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "MinionBonusDamageMultiplier": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "MinionBonusDamageThreshold": [
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224
                ],
                "MovementSpeed": [
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
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                    0.4000000059604645,
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                ],
                "MovementSpeedDuration": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "OrbitRadius": [
                    150.0,
                    150.0,
                    150.0,
                    150.0,
                    150.0,
                    150.0,
                    150.0
                ],
                "RepeatDamageMod": [
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896
                ],
                "SecondaryDelay": [
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645
                ]
            },
            "desc": "<keywordMajor>Automatisches Beschwören</keywordMajor><br>Du erhältst <speed>Lauftempo</speed> und beschwörst drei Flammen, die dich umkreisen, den nächsten sichtbaren Gegner in Reichweite anvisieren und <magicDamage>magischen Schaden</magicDamage> verursachen.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/firfox_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/firfox_small.png",
            "id": 308,
            "name": "Firefox",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "<keywordMajor>Automatisches Beschwören</keywordMajor>: Du erhältst <speed>@MovementSpeed*100@&nbsp;% Lauftempo</speed> und beschwörst drei Flammen, die dich für @Cooldown@&nbsp;Sekunden umkreisen, den nächsten sichtbaren Gegner in Reichweite anvisieren und <magicDamage>@SingleFireDamage@&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> verursachen. Folgetreffer verursachen @RepeatDamageMod*100@&nbsp;% Schaden."
        },
        {
            "apiName": "SummonerRevolution",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BonusCharges": [
                    1.0,
                    1.0,
                    2.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "CooldownBetweenCasts": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ]
            },
            "desc": "Deine <keywordMajor>Beschwörerzauber</keywordMajor> erhalten @BonusCharges@&nbsp;zusätzliche Aufladung(en). <br><br>Außerdem wird <spellName>Blitz</spellName> jede Runde zurückgesetzt.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/summonerrevolution_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/summonerrevolution_small.png",
            "id": 223,
            "name": "Beschwörerrevolution",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Deine <keywordMajor>Beschwörerzauber</keywordMajor> erhalten @BonusCharges@&nbsp;zusätzliche Aufladung(en). <br><br>Außerdem wird <spellName>Blitz</spellName> jede Runde zurückgesetzt."
        },
        {
            "apiName": "IceCold",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "ExtraSlowAmount": [
                    0.0,
                    75.0,
                    150.0,
                    225.0,
                    300.0,
                    375.0,
                    450.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ]
            },
            "desc": "Deine <status>verlangsamenden</status> Effekte verringern das <speed>Lauftempo</speed> zusätzlich um @ExtraSlowAmount@.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/icecold_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/icecold_small.png",
            "id": 44,
            "name": "Eiskalt",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Deine <status>verlangsamenden</status> Effekte verringern das <speed>Lauftempo</speed> zusätzlich um @ExtraSlowAmount@."
        },
        {
            "apiName": "SpinToWin",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "SpinDamageAmp": [
                    0.15000000596046448,
                    0.25,
                    0.3499999940395355,
                    0.44999998807907104,
                    0.550000011920929,
                    0.6499999761581421,
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                ],
                "SpinHaste": [
                    15.0,
                    25.0,
                    35.0,
                    45.0,
                    55.0,
                    65.0,
                    75.0
                ]
            },
            "desc": "Deine Wirbel-Fähigkeiten erhalten @SpinHaste@&nbsp;Fähigkeitstempo und verursachen @SpinDamageAmp*100@&nbsp;% mehr Schaden!",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/spintowin_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/spintowin_small.png",
            "id": 214,
            "name": "Abgedreht",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "{{ Cherry_SpinToWin_Summary }}<br><br>Schaden in dieser Runde: @f1@<br>Schaden in diesem Spiel: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "BannerofCommand",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BuffDuration": [
                    10.0,
                    10.0,
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0
                ],
                "EmpowermentValue": [
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ]
            },
            "desc": "Du erhältst den Beschwörerzauber <spellName>Kommandobanner</spellName>.<br><br><rules><spellName>Kommandobanner</spellName> verstärkt deinen Verbündeten für kurze Zeit</rules>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/bannerofcommand_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/bannerofcommand_small.png",
            "id": 5,
            "name": "Kommandobanner",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Dein Verbündeter erhält für @BuffDuration@&nbsp;Sekunden zusätzlich @EmpowermentValue*100@&nbsp;% <scaleHealth>Leben</scaleHealth>, <scaleAD>Angriffsschaden</scaleAD>, <scaleAP>Fähigkeitsstärke</scaleAP>, <attackSpeed>Angriffstempo</attackSpeed> und Größe."
        },
        {
            "apiName": "TankItOrLeaveIt",
            "calculations": {
                "CriticalDefendCalc": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mDisplayAsPercent": true,
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "DamageReduction"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "CritDefendRatio",
                            "mStat": 9,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "CritChance": [
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25
                ],
                "CritDefendRatio": [
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25
                ],
                "DamageReduction": [
                    0.05000000074505806,
                    0.15000000596046448,
                    0.25,
                    0.3499999940395355,
                    0.44999998807907104,
                    0.550000011920929,
                    0.6499999761581421
                ],
                "MaxChance": [
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ]
            },
            "desc": "Du kannst dich abhängig von deiner <crit>Chance auf kritische Treffer (maximal @MaxChance*100@&nbsp;%)</crit> <crit>kritisch verteidigen</crit>, wodurch eine Chance besteht, dass der erlittene Schaden verringert wird. <br><br>Du erhältst <crit>%i:scaleCrit% @CritChance*100@&nbsp;% Chance auf kritische Treffer</crit>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/tankitorleaveit_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/tankitorleaveit_small.png",
            "id": 80,
            "name": "Tank es oder lass es",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Du kannst dich abhängig von deiner <crit>Chance auf kritische Treffer (maximal @MaxChance*100@&nbsp;%)</crit> <crit>kritisch verteidigen</crit>, wodurch erlittener Schaden um @CriticalDefendCalc@ verringert wird. <br><br>Du erhältst <crit>%i:scaleCrit% @CritChance*100@&nbsp;% Chance auf kritische Treffer</crit>."
        },
        {
            "apiName": "CraftingSellAugment",
            "calculations": {
                "{903f4f4f}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "BuffCounterByCoefficientCalculationPart",
                            "mBuffName": "{7e05f704}",
                            "mCoefficient": 1.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "AugmentLevelsToGrant": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "RoundsUntilYouGetReward": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ]
            },
            "desc": "Entferne eine <keywordMajor>%i:Augment% Augmentierung</keywordMajor>. <br><br>Du erhältst @AugmentLevelsToGrant@ zufällige <keywordMajor>%i:AugmentLevel% Augmentierungsstufen</keywordMajor>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/crafting_sellaug.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/crafting_sellaug_small.png",
            "id": 342,
            "name": "Aufstieg mit Augmentierungen",
            "rarity": 4,
            "tooltip": "Entferne eine <keywordMajor>%i:Augment% Augmentierung</keywordMajor>. <br><br>Du erhältst @AugmentLevelsToGrant@ zufällige <keywordMajor>%i:AugmentLevel% Augmentierungsstufen</keywordMajor>.<br><br><attention>Du hast @LevelableAugmentCount@ %i:AugmentLevel% aufwertbare Augmentierung(en).</attention>"
        },
        {
            "apiName": "WitchfulThinking",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AP": [
                    60.0,
                    60.0,
                    120.0,
                    180.0,
                    180.0,
                    180.0,
                    180.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ]
            },
            "desc": "Du erhältst %i:scaleAP% <scaleAP>@AP@&nbsp;Fähigkeitsstärke</scaleAP>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/witchfulthinking_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/witchfulthinking_small.png",
            "id": 97,
            "name": "Zauberhaft",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Du erhältst %i:scaleAP% <scaleAP>@AP@&nbsp;Fähigkeitsstärke</scaleAP>."
        },
        {
            "apiName": "Quest_UrfsChampion",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "MaxLevelPercentAmp": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.2000000476837158,
                    1.2000000476837158,
                    1.2000000476837158,
                    1.2000000476837158,
                    1.2000000476837158
                ],
                "TakedownsNeeded": [
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0
                ]
            },
            "desc": "Voraussetzung: Erziele @TakedownsNeeded@&nbsp;Kills/Unterstützungen.<br><br>Belohnung: Goldener Pfannenwender",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/quest_urfschampion_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/quest_urfschampion_small.png",
            "id": 154,
            "name": "Quest: Urfs Champion",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "{{Cherry_Quest_UrfsChampion_Summary}}<br><br>Kills/Unterstützungen: @f1@"
        },
        {
            "apiName": "GoHCravingForPower",
            "calculations": {
                "MaxHealthReduction": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "SumOfSubPartsCalculationPart",
                            "mSubparts": [
                                {
                                    "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                                    "mDataValue": "HealthReductionPercent"
                                },
                                {
                                    "__type": "BuffCounterByCoefficientCalculationPart",
                                    "mBuffName": "{e0c8aaa6}",
                                    "mCoefficient": 1.0
                                }
                            ]
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "AnvilType": [
                    9.0,
                    9.0,
                    9.0,
                    9.0,
                    9.0,
                    9.0,
                    9.0
                ],
                "AnvilsGranted": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "HealthReductionPercent": [
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0
                ]
            },
            "desc": "Opfere <scaleHealth>@HealthReductionPercent@&nbsp;% deines max. Lebens</scaleHealth> an Tahm Kench. <br><br>Dein gesamtes Opfer erhöht sich auf <scaleHealth>-@MaxHealthReduction@&nbsp;% max. Leben</scaleHealth>.<br><br>Du erhältst eine <keywordMajor>@AnvilsGranted@ Gold-Werte-Schmiede</keywordMajor>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/power_large.arena_2026_s2.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/power_small.arena_2026_s2.png",
            "id": 369,
            "name": "Gier nach Macht",
            "rarity": 4,
            "tooltip": "Opfere <scaleHealth>@HealthReductionPercent@&nbsp;% deines max. Lebens</scaleHealth> an Tahm Kench. <br><br>Dein gesamtes Opfer erhöht sich auf <scaleHealth>-@MaxHealthReduction@&nbsp;% max. Leben</scaleHealth>.<br><br>Du erhältst eine <keywordMajor>@AnvilsGranted@ Gold-Werte-Schmiede</keywordMajor>."
        },
        {
            "apiName": "Vengeance",
            "calculations": {
                "TeamSize": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mExpandedTooltipCalculationDisplay": 5,
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "BuffCounterByCoefficientCalculationPart",
                            "mBuffName": "{af6ecc4c}",
                            "mCoefficient": 1.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "3x6DamageAmp": [
                    0.10000000149011612,
                    0.15000000596046448,
                    0.20000000298023224,
                    0.25,
                    0.30000001192092896,
                    0.3499999940395355,
                    0.4000000059604645
                ],
                "3x6Omnivamp": [
                    0.10000000149011612,
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                ],
                "DamageAmp": [
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                "MaxLevel": [
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                    3.0,
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                ],
                "Omnivamp": [
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            },
            "desc": "{{ Cherry_Vengeance@TeamSize@_Summary }}",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/vengeance_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/vengeance_small.png",
            "id": 90,
            "name": "Rache",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "{{Cherry_Vengeance_Summary}}"
        },
        {
            "apiName": "Erosion",
            "calculations": {
                "MaxShredTooltipOnly": {
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                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "Shred"
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                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "MaxStacks"
                        },
                        {
                            "__type": "NumberCalculationPart",
                            "mNumber": 10.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
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                ],
                "MaxStacks": [
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                    20.0,
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                    20.0,
                    20.0,
                    20.0,
                    20.0
                ],
                "Shred": [
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                ],
                "ShredDuration": [
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                ],
                "SlowAmount": [
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                    0.30000001192092896
                ]
            },
            "desc": "Wenn du einem Gegner Schaden zufügst, dezimierst du @ShredDuration@&nbsp;Sekunden lang seine <scaleArmor>Rüstung</scaleArmor> und <scaleMR>Magieresistenz</scaleMR> (kann gesteigert werden). ",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/erosion_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/erosion_small.png",
            "id": 28,
            "name": "Erosion",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Wenn du einem Gegner Schaden zufügst, dezimierst du @ShredDuration@&nbsp;Sekunden lang @Shred*100@&nbsp;% seiner <scaleArmor>Rüstung</scaleArmor> und <scaleMR>Magieresistenz</scaleMR>, bis zu @MaxShredTooltipOnly@&nbsp;% bei @MaxStacks@&nbsp;Steigerungen. "
        },
        {
            "apiName": "Stats",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AmountOfStatAnvils": [
                    2.0,
                    2.0,
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                    7.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
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                ],
                "PercentStatAmp": [
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                    0.10000000149011612
                ]
            },
            "desc": "Du erhältst @AmountOfStatAnvils@ %i:StatAnvil%&nbsp;Werte-Schmieden!",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/stats_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/stats_small.png",
            "id": 226,
            "name": "Werte!",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Du erhältst @AmountOfStatAnvils@ %i:StatAnvil%&nbsp;Werte-Schmieden!"
        },
        {
            "apiName": "MasterofDuality",
            "calculations": {
                "ADGained": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 9.0,
                            "mStartValue": 3.0
                        }
                    ]
                },
                "APGained": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 18.0,
                            "mStartValue": 6.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
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                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ]
            },
            "desc": "Deine Angriffe gewähren dir bis zum Ende der Runde {{ Item_Keyword_OnHit }} <scaleAP>Fähigkeitsstärke</scaleAP> und deine Fähigkeiten gewähren dir <scaleAD>Angriffsschaden</scaleAD>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/masterofduality_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/masterofduality_small.png",
            "id": 54,
            "name": "Meister der Dualität",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Deine Angriffe gewähren dir bis zum Ende der Runde {{ Item_Keyword_OnHit }} <scaleAP>@APGained@&nbsp;Fähigkeitsstärke</scaleAP> und deine Fähigkeiten gewähren dir <scaleAD>@ADGained@&nbsp;Angriffsschaden</scaleAD>."
        },
        {
            "apiName": "LightemUp",
            "calculations": {
                "Damage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 80.0,
                            "mStartValue": 11.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.3499999940395355,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.1899999976158142
                        }
                    ],
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                        "mDataValue": "FireworkDamageMod"
                    }
                },
                "TOOLTIPONLYDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 320.0,
                            "mStartValue": 44.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 1.399999976158142,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.7599999904632568
                        }
                    ],
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                        "mDataValue": "FireworkDamageMod"
                    }
                }
            },
            "dataValues": {
                "FireworkDamageMod": [
                    0.8999999761581421,
                    0.8999999761581421,
                    1.0,
                    1.100000023841858,
                    1.100000023841858,
                    1.100000023841858,
                    1.100000023841858
                ],
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "NumberOfFireworks": [
                    4.0,
                    4.0,
                    5.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0
                ]
            },
            "desc": "Jeder vierte Angriff verursacht {{ Item_Keyword_OnHit }} zusätzlich <magicDamage>&nbsp;magischen Schaden</magicDamage>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/lightemup_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/lightemup_small.png",
            "id": 51,
            "name": "Mach sie platt!",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Jeder vierte Angriff verursacht {{ Item_Keyword_OnHit }} zusätzlich <magicDamage>@TOOLTIPONLYDamage@&nbsp;magischen Schaden</magicDamage>.<br><br>In dieser Runde verursachter Schaden: @f1@<br>Verursachter Gesamtschaden: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "SearingDawn",
            "calculations": {
                "Damage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 200.0,
                            "mStartValue": 40.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "MaxHPDamage": [
                    0.02500000037252903,
                    0.02500000037252903,
                    0.04500000178813934,
                    0.04500000178813934,
                    0.04500000178813934,
                    0.04500000178813934,
                    0.04500000178813934
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "ProcCooldown": [
                    0.75,
                    0.75,
                    0.75,
                    0.75,
                    0.75,
                    0.75,
                    0.75
                ]
            },
            "desc": "Deine Fähigkeiten markieren Gegner, wodurch sie durch den nächsten Angriff oder die nächste Fähigkeit deines Verbündeten zusätzlichen <magicDamage>magischen Schaden</magicDamage> erleiden.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/searingdawn_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/searingdawn_small.png",
            "id": 72,
            "name": "Sengender Morgen",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Deine Fähigkeiten markieren Gegner, wodurch sie durch den nächsten Angriff oder die nächste Fähigkeit deines Verbündeten zusätzlichen <magicDamage>magischen Schaden in Höhe von @Damage@ + @MaxHPDamage*100@&nbsp;% des maximalen Lebens</magicDamage> erleiden.<br><br>In dieser Runde verursachter Schaden: @f1@<br>Verursachter Gesamtschaden: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "SlapAround",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AdaptiveForce": [
                    15.0,
                    15.0,
                    25.0,
                    25.0,
                    25.0,
                    25.0,
                    25.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "SpellIDCD": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ]
            },
            "desc": "Jedes Mal, wenn du einen Gegner <status>bewegungsunfähig machst</status> oder <status>hemmst</status>, erhältst du <scaleAF>%i:miniAdaptiveForce% @AdaptiveForce@&nbsp;adaptive Kraft</scaleAF> für diese Runde.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/slaparound_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/slaparound_small.png",
            "id": 136,
            "name": "Prügelknabe",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "{{ Cherry_SlapAround_Summary }}<br><br>Aktuelle adaptive Kraft: @f1@"
        },
        {
            "apiName": "MagicMissile",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AdditionalMissilesPerTrigger": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "Cooldown": [
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0
                ],
                "MaxHealthDamagePerMissile": [
                    0.0033400000538676977,
                    0.0033400000538676977,
                    0.0033400000538676977,
                    0.0033400000538676977,
                    0.0033400000538676977,
                    0.0033400000538676977,
                    0.0033400000538676977
                ],
                "MaxHealthDamageTooltip": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "MaxRangeThreshold": [
                    1000.0,
                    1000.0,
                    1000.0,
                    1000.0,
                    1000.0,
                    1000.0,
                    1000.0
                ],
                "NumberOfMissiles": [
                    3.0,
                    3.0,
                    5.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0
                ],
                "StacksBeforeExtraMissiles": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ]
            },
            "desc": "Wenn du mit einer Fähigkeit Schaden verursacht hast, werden @NumberOfMissiles@&nbsp;magische Geschosse abgefeuert, die <trueDamage>absoluten Schaden in Höhe eines Prozentsatzes des maximalen Lebens</trueDamage> verursachen.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/magicmissile_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/magicmissile_small.png",
            "id": 133,
            "name": "Magisches Geschoss",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Wenn du mit einer Fähigkeit Schaden verursacht hast, werden @NumberOfMissiles@&nbsp;magische Geschosse auf jeden getroffenen Gegner abgefeuert, die <trueDamage>absoluten Schaden in Höhe von bis zu @MaxHealthDamageTooltip@&nbsp;% des maximalen Lebens</trueDamage> verursachen (abhängig von der zurückgelegten Distanz)."
        },
        {
            "apiName": "Spellwake",
            "calculations": {
                "Damage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 325.0,
                            "mStartValue": 100.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "APRatio"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "BonusADRatio",
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "APRatio": [
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.30000001192092896,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645
                ],
                "BonusADRatio": [
                    1.4500000476837158,
                    1.4500000476837158,
                    1.649999976158142,
                    1.850000023841858,
                    1.850000023841858,
                    1.850000023841858,
                    1.850000023841858
                ],
                "Cooldown": [
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0
                ],
                "ExplosionDelayDistanceMax": [
                    1000.0,
                    1000.0,
                    1000.0,
                    1000.0,
                    1000.0,
                    1000.0,
                    1000.0
                ],
                "ExplosionDelayDistanceMin": [
                    50.0,
                    50.0,
                    50.0,
                    50.0,
                    50.0,
                    50.0,
                    50.0
                ],
                "ExplosionDelayTimeMax": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "ExplosionDelayTimeMin": 0,
                "ExplosionRadius": [
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "MaxLevelMultiCastDelay": [
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5
                ],
                "PerwaveDamageCD": [
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5
                ]
            },
            "desc": "Wenn du Gegner mit Fähigkeiten triffst, wird von dir bis zum Ort des Treffers eine Explosion entfesselt, die <magicDamage>magischen Schaden</magicDamage> verursacht.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/spellwake_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/spellwake_small.png",
            "id": 135,
            "name": "Zauberflut",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Wenn du Gegner mit Fähigkeiten triffst, wird von dir bis zum Ort des Treffers eine Explosion entfesselt, die <magicDamage>@Damage@&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> verursacht.<br><br>Verursachter Schaden in dieser Runde: @f1@<br>Verursachter Gesamtschaden: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "CenterOfTheUniverse",
            "calculations": {
                "StarDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelBreakpointsCalculationPart",
                            "mInitialBonusPerLevel": 7.0,
                            "mLevel1Value": 5.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.11999999731779099
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.25,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "MissileWidth": [
                    50.0,
                    50.0,
                    50.0,
                    50.0,
                    50.0,
                    50.0,
                    50.0
                ],
                "StarCount": [
                    6.0,
                    6.0,
                    8.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0
                ]
            },
            "desc": "Sterne umkreisen dich und fügen durchdrungenen Gegnern <magicDamage>magischen Schaden</magicDamage> zu.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/centeroftheuniverse_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/centeroftheuniverse_small.png",
            "id": 193,
            "name": "Mittelpunkt des Universums",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Sterne umkreisen dich und fügen durchdrungenen Gegnern <magicDamage>@StarDamage@&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> zu.<br><br>Verursachter Schaden in dieser Runde: @f1@<br>Verursachter Gesamtschaden: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "PhenomenalEvil",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "APCapstone": [
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612
                ],
                "APPerProc": [
                    1.0,
                    1.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "BonusAPForLatePick": [
                    40.0,
                    40.0,
                    40.0,
                    40.0,
                    40.0,
                    40.0,
                    40.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "ProcCooldown": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "RoundCounterForBonusAP": [
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0
                ],
                "SpellIDCD": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ]
            },
            "desc": "Du erhältst dauerhaft <scaleAP>@APPerProc@&nbsp;Fähigkeitsstärke</scaleAP>, wenn du einen Gegner mit einer Fähigkeit triffst.<br><br>Wenn nach Runde&nbsp;@RoundCounterForBonusAP@ gewählt, erhältst du <scaleAP>@BonusAPForLatePick@&nbsp;Fähigkeitsstärke</scaleAP>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/phenomenalevil_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/phenomenalevil_small.png",
            "id": 65,
            "name": "Phänomenal bösartig",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Du erhältst dauerhaft <scaleAP>@APPerProc@&nbsp;Fähigkeitsstärke</scaleAP>, wenn du einen Gegner mit einer Fähigkeit triffst.<br><br>@SpellIDCD@&nbsp;Sek. Abklingzeit pro Fähigkeit.<br><br><rules>Wenn nach Runde&nbsp;@RoundCounterForBonusAP@ gewählt, erhältst du <scaleAP>@BonusAPForLatePick@&nbsp;Fähigkeitsstärke</scaleAP>.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "BigBrain",
            "calculations": {
                "TotalShield": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "APRatio"
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "AP": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "APRatio": [
                    1.0,
                    3.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "OutOfCombatTimer": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "ShieldBaseTooltip": [
                    1.0,
                    3.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0
                ]
            },
            "desc": "Zu Beginn jeder Runde erhältst du pro <scaleAP>%i:scaleAP% @AP@&nbsp;Fähigkeitsstärke</scaleAP> einen <shield>Schild</shield> in Höhe von @ShieldBaseTooltip@.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/bigbrain_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/bigbrain_small.png",
            "id": 180,
            "name": "Superhirn",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Zu Beginn jeder Runde erhältst du einen <shield>Schild</shield> in Höhe von @TotalShield@."
        },
        {
            "apiName": "Vulnerability",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "CritChance": [
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25
                ],
                "CritDamage": [
                    1.399999976158142,
                    1.399999976158142,
                    1.7000000476837158,
                    1.7000000476837158,
                    1.7000000476837158,
                    1.7000000476837158,
                    1.7000000476837158
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "SpellIDCD": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ]
            },
            "desc": "Die Effekte deiner Gegenstände und dein Schaden über Zeit können <crit>kritisch treffen</crit>. <br><br>Du erhältst <crit>%i:scaleCrit% @CritChance*100@&nbsp;% Chance auf kritische Treffer</crit>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/vulnerability_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/vulnerability_small.png",
            "id": 92,
            "name": "Verwundbarkeit",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Die Effekte deiner Gegenstände und dein Schaden über Zeit können <crit>kritisch treffen und verursachen dann @CritDamage*100@&nbsp;% zusätzlichen Schaden</crit>. <br><br>Du erhältst <crit>%i:scaleCrit% @CritChance*100@&nbsp;% Chance auf kritische Treffer</crit>."
        },
        {
            "apiName": "CannonFodder",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ]
            },
            "desc": "Du wirst aus einer Kanone in die Kampfarena geschossen.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/cannonfodder_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/cannonfodder_small.png",
            "id": 10,
            "name": "Kanonenfutter",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Du wirst aus einer Kanone in die Kampfarena geschossen."
        },
        {
            "apiName": "UltimateRoulette",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "Cooldown": [
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ]
            },
            "desc": "Du ersetzt <spellName>Fliehen</spellName> durch eine zufällige <attention>ultimative Fähigkeit</attention>. <br><br>Nachdem du die <attention>Ult<attention> gewirkt hast, wird sie durch eine neue zufällige </attention>Ult</attention> ersetzt.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/ultimaterevolution_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/ultimaterevolution_small.png",
            "id": 233,
            "name": "Ultimatives Roulette",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Du ersetzt <spellName>Fliehen</spellName> durch eine zufällige <attention>ultimative Fähigkeit</attention>. Nachdem du die <attention>Ult<attention> gewirkt hast, wird sie durch eine neue zufällige </attention>Ult</attention> ersetzt.<br><br><br><rules>Diese Fähigkeiten sind immer noch ultimative Fähigkeiten.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "ClownCollege",
            "calculations": {
                "BasicAttackDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 35.0,
                            "mStartValue": 20.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.3499999940395355
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.5,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                },
                "QCritDamageMod": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mDisplayAsPercent": true,
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "SumOfSubPartsCalculationPart",
                            "mSubparts": [
                                {
                                    "__type": "NumberCalculationPart",
                                    "mNumber": 1.5499999523162842
                                },
                                {
                                    "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                                    "mCoefficient": 1.0,
                                    "mStat": 9,
                                    "mStatFormula": 2
                                }
                            ]
                        }
                    ]
                },
                "TotalDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "BaseDamage"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 1.5,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.550000011920929
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "BaseDamage": [
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0
                ],
                "CastRange": [
                    400.0,
                    400.0,
                    400.0,
                    400.0,
                    400.0,
                    400.0,
                    400.0
                ],
                "EDITDECEIVEFORREALVALUES": 0,
                "ExtraAATime": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "FearDamage": [
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25
                ],
                "FearDuration": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "FearRadius": [
                    350.0,
                    350.0,
                    350.0,
                    350.0,
                    350.0,
                    350.0,
                    350.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "PseudoCastTime": [
                    0.125,
                    0.125,
                    0.125,
                    0.125,
                    0.125,
                    0.125,
                    0.125
                ],
                "StealthDuration": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ]
            },
            "desc": "Du erhältst den Beschwörerzauber <spellName>Täuschen</spellName>.<br><br><spellName>Täuschen</spellName>: Du teleportierst dich und wirst <keywordStealth>unsichtbar</keywordStealth>. Während du <keywordStealth>unsichtbar</keywordStealth> bist, verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen <physicalDamage>normalen Schaden</physicalDamage>. <br><br>Wenn du stirbst, erscheint eine explodierende Kiste, die hohen <trueDamage>absoluten Schaden</trueDamage> verursacht und Gegner in der Nähe in <status>Furcht</status> versetzt.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/clowncollege_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/clowncollege_small.png",
            "id": 310,
            "name": "Clown-Hochschule",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "<spellName>Heimtücke</spellName>: Du verursachst @BasicAttackDamage@ <physicalDamage>zusätzlichen normalen Schaden</physicalDamage>, wenn du hinterrücks angreifst.<br><br><spellName>Täuschen</spellName>: Du teleportierst dich und wirst @StealthDuration@&nbsp;Sekunden lang <keywordStealth>unsichtbar</keywordStealth>. Während du <keywordStealth>unsichtbar</keywordStealth> bist, verursacht dein nächster Angriff zusätzlich <physicalDamage>@TotalDamage@&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage>. Wird der Angriff hinterrücks ausgeführt, trifft er kritisch und verursacht @QCritDamageMod@&nbsp;Schaden.<br><br><spellName>Halluzination: Tod</spellName>: Bei deinem Tod verursachst du absoluten Schaden in Höhe von <trueDamage>@FearDamage*100@&nbsp;% des maximalen Lebens</trueDamage> und versetzt dein Umfeld @FearDuration@&nbsp;Sek. lang in Furcht."
        },
        {
            "apiName": "NumbToPain",
            "calculations": {
                "ChampRange": {
                    "__type": "GameCalculationConditional",
                    "mConditionalCalculationRequirements": {
                        "__type": "IsRangedCastRequirement"
                    },
                    "mConditionalGameCalculation": "{06387172}",
                    "mDefaultGameCalculation": "{792cf56b}"
                },
                "{06387172}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "RangedReduction"
                        }
                    ]
                },
                "{792cf56b}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "MeleeReduction"
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "BleedDuration": [
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "MeleeReduction": [
                    0.25,
                    0.25,
                    0.4000000059604645,
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579
                ],
                "RangedReduction": [
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.25,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645
                ]
            },
            "desc": "@MeleeReduction*100@&nbsp;% des Schadens, den du erleidest, erleidest du stattdessen im Verlauf von @BleedDuration@&nbsp;Sekunden (@RangedReduction*100@&nbsp;% im Fall von Fernkampf-Champions).",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/numbtopain_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/numbtopain_small.png",
            "id": 251,
            "name": "Immun gegen Schmerz",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "@MeleeReduction*100@&nbsp;% des Schadens, den du erleidest, erleidest du stattdessen im Verlauf von @BleedDuration@&nbsp;Sekunden (@RangedReduction*100@&nbsp;% im Fall von Fernkampf-Champions)."
        },
        {
            "apiName": "AugmentedPower",
            "calculations": {
                "DamageAmp": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mDisplayAsPercent": true,
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "BaseDamageAmp"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "APRatio"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "BonusADRatio",
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "APRatio": [
                    9.999999747378752e-5,
                    9.999999747378752e-5,
                    9.999999747378752e-5,
                    9.999999747378752e-5,
                    9.999999747378752e-5,
                    9.999999747378752e-5,
                    9.999999747378752e-5
                ],
                "BaseDamageAmp": [
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.4000000059604645,
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579
                ],
                "BaseDamageAmpTooltip": [
                    0.20000000298023224,
                    0.30000001192092896,
                    0.4000000059604645,
                    0.5,
                    0.6000000238418579,
                    0.699999988079071,
                    0.800000011920929
                ],
                "BonusADRatio": [
                    9.999999747378752e-5,
                    9.999999747378752e-5,
                    9.999999747378752e-5,
                    9.999999747378752e-5,
                    9.999999747378752e-5,
                    9.999999747378752e-5,
                    9.999999747378752e-5
                ],
                "HealPercentage": [
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5
                ],
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ]
            },
            "desc": "Erhöht den verursachten Schaden deiner Augmentierungen und Gegenstände um @DamageAmp@.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/augmented_power_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/augmented_power_small.png",
            "id": 322,
            "name": "Augmentierte Macht",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "{{ Cherry_AugmentedPower_Summary }}<br><br>Erhöhter Schaden in dieser Runde: @f1@<br>Erhöhter Schaden insgesamt: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "MadScientist",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "ADAmp": [
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896
                ],
                "APAmp": [
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896
                ],
                "Haste": [
                    70.0,
                    70.0,
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0
                ],
                "HealthAmp": [
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "MovespeedAmp": [
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645
                ],
                "SizeAmp": [
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579
                ]
            },
            "desc": "In jeder Runde wirst du entweder größer (<scaleAF>adaptive Kraft</scaleAF> und <scaleHealth>Leben</scaleHealth>) oder kleiner (<scaleAbilityHaste>Fähigkeitstempo</scaleAbilityHaste> und <speed>Lauftempo</speed>).",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/madscientist_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/madscientist_small.png",
            "id": 53,
            "name": "Verrückter Wissenschaftler",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Bei Rundenbeginn wirst du größer (du erhältst <scaleAF>@ADAmp*100@&nbsp;% adaptive Kraft</scaleAF> sowie <scaleHealth>@HealthAmp*100@&nbsp;% Leben</scaleHealth>) oder du wirst kleiner (du erhältst @Haste@&nbsp;Fähigkeitstempo sowie <speed>@MovespeedAmp*100@&nbsp;% Lauftempo</speed>)."
        },
        {
            "apiName": "MountainSoul",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ]
            },
            "desc": "Du erhältst die Bergdrachenseele, die dir einen <shield>Schild</shield> gewährt, nachdem du kurze Zeit nicht im Kampf warst.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/mountainsoul_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/mountainsoul_small.png",
            "id": 57,
            "name": "Bergdrachenseele",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Du erhältst die Bergdrachenseele, die dir einen <shield>Schild</shield> gewährt, nachdem du kurze Zeit nicht im Kampf warst.<br><br>Generierte Schilde insgesamt: @f1@"
        },
        {
            "apiName": "UltimateRevolution",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ]
            },
            "desc": "Einmal pro Runde wird deine <attention>Ult</attention> nach der Aktivierung zurückgesetzt.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/ultimaterevolution_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/ultimaterevolution_small.png",
            "id": 88,
            "name": "Ultimative Revolution",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Einmal pro Runde wird deine <attention>Ult</attention> nach der Aktivierung zurückgesetzt."
        },
        {
            "apiName": "TricksterDemon",
            "calculations": {
                "TotalDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "BonusDamage"
                        },
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 300.0,
                            "mStartValue": 100.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "BonusADRatio",
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "APRatio"
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "APRatio": [
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579
                ],
                "BonusDamage": [
                    100.0,
                    100.0,
                    300.0,
                    300.0,
                    300.0,
                    300.0,
                    300.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "Radius": [
                    300.0,
                    300.0,
                    300.0,
                    300.0,
                    300.0,
                    300.0,
                    300.0
                ],
                "bonusADRatio": [
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645
                ]
            },
            "desc": "Wenn du den Tarnungsmodus verlässt, explodiert er und verursacht <magicDamage>@TotalDamage@ magischen Schaden</magicDamage>. Deine Klone und Fallen verursachen dasselbe, wenn du stirbst.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/tricksterdemon_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/tricksterdemon_small.png",
            "id": 236,
            "name": "Schwindler-Dämon",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "{{ Cherry_TricksterDemon_Summary }}<br><br>In dieser Runde verursachter Schaden: @f1@<br>Verursachter Gesamtschaden: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "Dematerialize",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AdaptiveForce": [
                    10.0,
                    10.0,
                    20.0,
                    20.0,
                    20.0,
                    20.0,
                    20.0
                ],
                "BonusForLatePick": [
                    30.0,
                    30.0,
                    30.0,
                    30.0,
                    30.0,
                    30.0,
                    30.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "RoundCounterForBonus": [
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0
                ]
            },
            "desc": "Du erhältst nach Kill-Beteiligungen <scaleAF>%i:miniAdaptiveForce% @AdaptiveForce@&nbsp;adaptive Kraft</scaleAF> (einmal pro Champion und Runde).<br><br><rules>Wenn du diese Augmentierung nach Runde&nbsp;@RoundCounterForBonus@ erhältst, bekommst du <scaleAF>%i:miniAdaptiveForce% @BonusForLatePick@&nbsp;adaptive Kraft</scaleAF>.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/dematerialize_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/dematerialize_small.png",
            "id": 171,
            "name": "Auflösung",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "{{Cherry_Dematerialize_Summary}}"
        },
        {
            "apiName": "SlowAndSteady",
            "calculations": {
                "ADPerAS": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "ASMultiplier"
                        }
                    ],
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NumberCalculationPart",
                        "mNumber": 0.009999999776482582
                    },
                    "mPrecision": 2
                }
            },
            "dataValues": {
                "ASMultiplier": [
                    75.0,
                    75.0,
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "StaticRatio": [
                    0.6499999761581421,
                    0.6499999761581421,
                    0.6499999761581421,
                    0.6499999761581421,
                    0.6499999761581421,
                    0.6499999761581421,
                    0.6499999761581421
                ],
                "Vamp": [
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896
                ]
            },
            "desc": "Dein <speed>Angriffstempo</speed> kann @StaticRatio@ nicht überschreiten. Das gesamte zusätzliche <speed>Angriffstempo</speed> wird in <scaleAD>Angriffsschaden</scaleAD> umgewandelt.<br>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/slowandsteady_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/slowandsteady_small.png",
            "id": 250,
            "name": "Langsam aber sicher",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Dein <speed>Angriffstempo</speed> kann @StaticRatio@ nicht überschreiten. Das gesamte zusätzliche <speed>Angriffstempo</speed> wird in <scaleAD>Angriffsschaden</scaleAD> umgewandelt (<scaleAD>@ADPerAS@&nbsp;Angriffsschaden</scaleAD> pro <speed>1&nbsp;% Angriffstempo</speed>).<br><br>Aktueller Zuwachs: @f1@&nbsp;<scaleAD>Angriffsschaden</scaleAD>"
        },
        {
            "apiName": "FrostWraith",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "Cooldown": [
                    6.5,
                    6.5,
                    6.5,
                    6.5,
                    6.5,
                    6.5,
                    6.5
                ],
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "Radius": [
                    450.0,
                    450.0,
                    450.0,
                    450.0,
                    450.0,
                    450.0,
                    450.0
                ],
                "RootDuration": [
                    1.25,
                    1.25,
                    1.25,
                    1.25,
                    1.25,
                    1.25,
                    1.25
                ]
            },
            "desc": "<keywordMajor>Automatisches Beschwören</keywordMajor> <status>hält</status> alle @Cooldown@&nbsp;Sekunde(n) Gegner in der Nähe für @RootDuration@&nbsp;Sekunde(n) fest.<br>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/frostwraith_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/frostwraith_small.png",
            "id": 39,
            "name": "Frostgeist",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "<keywordMajor>Automatisches Beschwören</keywordMajor> <status>hält</status> alle @Cooldown@&nbsp;Sekunde(n) Gegner in der Nähe für @RootDuration@&nbsp;Sekunde(n) fest.<br><br>In dieser Runde festgehaltene Gegner: @f1@<br>Insgesamt festgehaltene Gegner: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "SymphonyofWar",
            "calculations": {
                "ASMelee": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelBreakpointsCalculationPart",
                            "mBreakpoints": [
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mAdditionalBonusAtThisLevel": 0.009999999776482582,
                                    "mLevel": 3
                                },
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mAdditionalBonusAtThisLevel": 0.009999999776482582,
                                    "mLevel": 6
                                },
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mAdditionalBonusAtThisLevel": 0.009999999776482582,
                                    "mLevel": 9
                                },
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mAdditionalBonusAtThisLevel": 0.009999999776482582,
                                    "mLevel": 12
                                },
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mAdditionalBonusAtThisLevel": 0.009999999776482582,
                                    "mLevel": 15
                                }
                            ],
                            "mLevel1Value": 0.12999999523162842
                        }
                    ]
                },
                "ASRanged": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelBreakpointsCalculationPart",
                            "mBreakpoints": [
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mAdditionalBonusAtThisLevel": 0.009999999776482582,
                                    "mLevel": 3
                                },
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mAdditionalBonusAtThisLevel": 0.009999999776482582,
                                    "mLevel": 6
                                },
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mAdditionalBonusAtThisLevel": 0.009999999776482582,
                                    "mLevel": 9
                                },
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mAdditionalBonusAtThisLevel": 0.009999999776482582,
                                    "mLevel": 12
                                }
                            ],
                            "mLevel1Value": 0.07999999821186066
                        }
                    ]
                },
                "NoteDamage": {
                    "__type": "{e9a3c91d}",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 30.0,
                            "mStartValue": 9.0
                        }
                    ],
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "SumOfSubPartsCalculationPart",
                        "mSubparts": [
                            {
                                "__type": "NumberCalculationPart",
                                "mNumber": 1.0
                            },
                            {
                                "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                                "mCoefficient": 1.0,
                                "mStat": 4,
                                "mStatFormula": 2
                            }
                        ]
                    },
                    "mRangedMultiplier": {
                        "__type": "NumberCalculationPart",
                        "mNumber": 0.800000011920929
                    }
                }
            },
            "dataValues": {
                "ASCap": [
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0
                ],
                "BuffDuration": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ],
                "Duration": [
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0
                ],
                "HealingPercent": [
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612
                ],
                "MaxAdaptivePerStack": [
                    5.5,
                    5.5,
                    5.5,
                    5.5,
                    5.5,
                    5.5,
                    5.5
                ],
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "MaxStacks": [
                    12.0,
                    12.0,
                    12.0,
                    12.0,
                    12.0,
                    12.0,
                    12.0
                ],
                "MinAdaptivePerStack": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "PerCastIDLockout": [
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0
                ],
                "RangeBonus": [
                    50.0,
                    50.0,
                    50.0,
                    50.0,
                    50.0,
                    50.0,
                    50.0
                ],
                "RangedHealingPercent": [
                    0.07999999821186066,
                    0.07999999821186066,
                    0.07999999821186066,
                    0.07999999821186066,
                    0.07999999821186066,
                    0.07999999821186066,
                    0.07999999821186066
                ],
                "StackCap": [
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0
                ],
                "TimeUntilNextStackFromSameSpell": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ]
            },
            "desc": "Du erhältst die Schlüsselrunen <spellName>Tödliches Tempo</spellName> und <spellName>Eroberer</spellName>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/symphonyofwar_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/symphonyofwar_small.png",
            "id": 79,
            "name": "Sinfonie des Krieges",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Du erhältst die Schlüsselrunen <spellName>Tödliches Tempo</spellName> und <spellName>Eroberer</spellName>.<br><li><spellName>Tödliches Tempo</spellName> – Wenn du Champions angreifst, erhältst du <attackSpeed>Angriffstempo</attackSpeed> (bis zu 6&nbsp;Steigerungen). Bei 6 Steigerungen feuern deine Angriffe einen Bolzen ab, der zusätzlichen Schaden verursacht.<br><li><spellName>Eroberer</spellName> – Treffer mit Angriffen oder Fähigkeiten gegen Champions gewähren dir <adaptiveForce>adaptive Kraft</adaptiveForce> (bis zu 12&nbsp;Steigerungen). Bei 12&nbsp;Steigerungen heilst du dich um einen Teil des an Champions verursachten Schadens."
        },
        {
            "apiName": "TrueshotProdigy",
            "calculations": {
                "Damage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 525.0,
                            "mStartValue": 175.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 1.0,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.699999988079071
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "Cooldown": [
                    10.0,
                    10.0,
                    8.0,
                    6.0,
                    4.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "MaxLevelMulticast": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "MulticastDelay": [
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5
                ],
                "SnipeDistance": [
                    700.0,
                    700.0,
                    700.0,
                    700.0,
                    700.0,
                    700.0,
                    700.0
                ]
            },
            "desc": "Wenn du einem Champion aus großer Entfernung Schaden zufügst, feuerst du <abilityName>Energietrommelfeuer</abilityName> auf ihn ab.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/trueshotprodigy_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/trueshotprodigy_small.png",
            "id": 86,
            "name": "Energiewunderkind",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Wenn du jemandem aus über @SnipeDistance@ Einheiten Entfernung Schaden zufügst, feuerst du <abilityName>Energietrommelfeuer</abilityName> ab und verursachst <magicDamage>@Damage@ magischen Schaden</magicDamage>. @Cooldown@&nbsp;Sek. Abklingzeit pro Ziel.<br><br>In dieser Runde verursachter Schaden: @f1@<br>Verursachter Gesamtschaden: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "Eureka",
            "calculations": {
                "APToHasteConversionCalc": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "APToHasteConversion"
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "APToHasteConversion": [
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.30000001192092896,
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                    0.44999998807907104,
                    0.44999998807907104,
                    0.44999998807907104
                ],
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ]
            },
            "desc": "Du erhältst <scaleAbilityHaste>Fähigkeitstempo</scaleAbilityHaste> in Höhe von <scaleAP>@APToHasteConversion*100@&nbsp;% der Fähigkeitsstärke</scaleAP>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/eureka_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/eureka_small.png",
            "id": 30,
            "name": "Heureka",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Du erhältst <scaleAbilityHaste>@APToHasteConversionCalc@&nbsp;Fähigkeitstempo.</scaleAbilityHaste>"
        },
        {
            "apiName": "OceanSoul",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ]
            },
            "desc": "Du erhältst die Meeresdrachenseele, die dir hohe <healing>Lebens-</healing> und <scaleMana>Mana</scaleMana>regeneration gewährt, nachdem du Gegnern Schaden zugefügt hast.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/oceansoul_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/oceansoul_small.png",
            "id": 60,
            "name": "Meeresdrachenseele",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Du erhältst die Meeresdrachenseele, die dir hohe <healing>Lebens-</healing> und <scaleMana>Mana</scaleMana>regeneration gewährt, nachdem du Gegnern Schaden zugefügt hast."
        },
        {
            "apiName": "Bodyguard",
            "calculations": {
                "MaxShieldPerLevel": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 500.0,
                            "mStartValue": 125.0
                        }
                    ]
                },
                "MinShieldPerLevel": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 250.0,
                            "mStartValue": 35.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "BonusShieldWithAllies": [
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224
                ],
                "HealthScalar": [
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612
                ],
                "MaxCDCheck": [
                    80.0,
                    80.0,
                    80.0,
                    80.0,
                    80.0,
                    80.0,
                    80.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "MinCDCheck": [
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0
                ],
                "ShieldDuration": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ],
                "ShieldRadius": [
                    200.0,
                    200.0,
                    200.0,
                    200.0,
                    200.0,
                    200.0,
                    200.0
                ],
                "SpellIDCD": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ]
            },
            "desc": "Nach einem Sprung, Blinzeln oder Teleport erhältst du einen <shield>Schild</shield>. Verbündete Champions, die du dabei durchquerst, erhalten diesen Schild ebenfalls.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/bodyguard_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/bodyguard_small.png",
            "id": 321,
            "name": "Leibwache",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Nach einem Sprung, Blinzeln oder Teleport erhältst du @ShieldDuration@&nbsp;Sekunden lang einen <shield>Schild</shield>. Verbündete, die du dabei durchquerst, erhalten diesen Schild ebenfalls.<br><br><rules>Die Stärke des <shield>Schildes</shield> hängt vom Grundwert der Abklingzeiten deiner Fähigkeiten auf Stufe 1 ab. Schilde erreichen ihr Maximum bei Fähigkeiten, die eine Abklingzeit von mindestens @MaxCDCheck@ Sekunden haben.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "CircleofDeath",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "DamageRange": [
                    1000.0,
                    1000.0,
                    1000.0,
                    1000.0,
                    1000.0,
                    1000.0,
                    1000.0
                ],
                "HealToDamageConversion": [
                    0.5,
                    0.5,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ]
            },
            "desc": "Von dir gewirkte <healing>Heilung</healing> und deine <healing>Lebensregeneration</healing> fügen dem nächstbefindlichen gegnerischen Champion einen Teil des Betrags als <magicDamage>magischen Schaden</magicDamage> zu.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/circleofdeath_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/circleofdeath_small.png",
            "id": 15,
            "name": "Kreis des Todes",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Von dir gewirkte <healing>Heilung</healing> und deine <healing>Lebensregeneration</healing> fügen dem nächstbefindlichen gegnerischen Champion <magicDamage>@HealToDamageConversion*100@&nbsp;% des Betrags als magischen Schaden</magicDamage> zu.<br><br>Verursachter Schaden in dieser Runde: @f1@<br>Verursachter Gesamtschaden: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "Quest_WoogletsWitchcap",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ]
            },
            "desc": "Sofort: Du erhältst <attention>Übergroßer Stab</attention>.<br><br>Voraussetzung: Besitze <attention>Rabadons Todeshaube</attention> und <attention>Zhonyas Stundenglas</attention>.<br><br>Belohnung: Du erhältst <attention>Wooglets Hexenhaube</attention>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/quest_woogletswitchcap_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/quest_woogletswitchcap_small.png",
            "id": 156,
            "name": "Quest: Wooglets Hexenhaube",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Sofort: Du erhältst <attention>Übergroßer Stab</attention>.<br><br>Voraussetzung: Besitze <attention>Rabadons Todeshaube</attention> und <attention>Zhonyas Stundenglas</attention>.<br><br>Belohnung: Du erhältst <attention>Wooglets Hexenhaube</attention>."
        },
        {
            "apiName": "Earthwake",
            "calculations": {
                "Damage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 300.0,
                            "mStartValue": 140.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "APRatio"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "BonusADRatio",
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "APRatio": [
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.30000001192092896,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645
                ],
                "BonusADRatio": [
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929,
                    1.0,
                    1.2000000476837158,
                    1.2000000476837158,
                    1.2000000476837158,
                    1.2000000476837158
                ],
                "ExplosionDelayTime": [
                    0.75,
                    0.75,
                    0.75,
                    0.75,
                    0.75,
                    0.75,
                    0.75
                ],
                "ExplosionRadius": [
                    300.0,
                    300.0,
                    300.0,
                    300.0,
                    300.0,
                    300.0,
                    300.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "MaxLevelMultiCastDelay": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "PerwaveDamageCD": [
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5
                ]
            },
            "desc": "Deine Sprung-, Blinzel- und Teleportationsfähigkeiten hinterlassen eine Spur, die nach 1&nbsp;Sekunde explodiert.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/earthwake_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/earthwake_small.png",
            "id": 27,
            "name": "Erdschneise",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Deine Sprint-, Spring- und Teleportationsfähigkeiten hinterlassen eine Spur, die nach 1&nbsp;Sekunde explodiert und dabei <physicalDamage>@Damage@ normalen Schaden</physicalDamage> verursacht.<br><br>In dieser Runde verursachter Schaden: @f1@<br>Verursachter Gesamtschaden: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "BreadAndButter",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MSDuration": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "MoveSpeedAmp": [
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645
                ],
                "QAbilityHaste": [
                    100.0,
                    100.0,
                    200.0,
                    300.0,
                    300.0,
                    300.0,
                    300.0
                ]
            },
            "desc": "Dein @spell1KeyBind@ erhält @QAbilityHaste@&nbsp;Fähigkeitstempo.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/breadandbutter_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/breadandbutter_small.png",
            "id": 103,
            "name": "Das A und Q",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Dein @spell1KeyBind@ erhält @QAbilityHaste@&nbsp;Fähigkeitstempo."
        },
        {
            "apiName": "TheBrutalizer",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AD": [
                    20.0,
                    20.0,
                    50.0,
                    80.0,
                    80.0,
                    80.0,
                    80.0
                ],
                "AbilityHaste": [
                    10.0,
                    15.0,
                    35.0,
                    50.0,
                    50.0,
                    50.0,
                    50.0
                ],
                "Lethality": [
                    10.0,
                    15.0,
                    30.0,
                    50.0,
                    50.0,
                    50.0,
                    50.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ]
            },
            "desc": "Erhält <scaleAD>@AD@ Angriffsschaden</scaleAD>, @AbilityHaste@ Fähigkeitstempo und <scaleLethality>@Lethality@ Tödlichkeitsfaktor</scaleLethality>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/thebrutalizer_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/thebrutalizer_small.png",
            "id": 82,
            "name": "Brutalisierer",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Erhält <scaleAD>@AD@ Angriffsschaden</scaleAD>, @AbilityHaste@ Fähigkeitstempo und <scaleLethality>@Lethality@ Tödlichkeitsfaktor</scaleLethality>."
        },
        {
            "apiName": "SonicBoom",
            "calculations": {
                "Damage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 150.0,
                            "mStartValue": 30.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "ProcCooldown": [
                    2.0,
                    2.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "Radius": [
                    450.0,
                    450.0,
                    700.0,
                    700.0,
                    700.0,
                    700.0,
                    700.0
                ],
                "SlowAmount": [
                    -0.30000001192092896,
                    -0.30000001192092896,
                    -0.30000001192092896,
                    -0.30000001192092896,
                    -0.30000001192092896,
                    -0.30000001192092896,
                    -0.30000001192092896
                ],
                "SlowDuration": [
                    2.0,
                    2.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ]
            },
            "desc": "Wenn du deinen Verbündeten verstärkst, <healing>heilst</healing> oder mit einem <shield>Schild</shield> beschützt, erleiden angrenzende Gegner Schaden und werden <status>verlangsamt</status>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/sonicboom_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/sonicboom_small.png",
            "id": 76,
            "name": "Schallexplosion",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Wenn du deinen Verbündeten verstärkst, <healing>heilst</healing> oder mit einem <shield>Schild</shield> beschützt, erleiden angrenzende Gegner <trueDamage>@Damage@&nbsp;absoluten Schaden</trueDamage> und werden @SlowDuration@&nbsp;Sekunden lang um @SlowAmount*-100@&nbsp;% <status>verlangsamt</status>.<br><br>Verursachter Schaden in dieser Runde: @f1@<br>Verursachter Gesamtschaden: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "TwiceThrice",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "ProcCadence": [
                    3.0,
                    3.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ]
            },
            "desc": "Alle @ProcCadence@&nbsp;Angriffe werden deine {{ Item_Keyword_OnHit }}-Effekte ein zweites Mal ausgelöst.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/twicethrice_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/twicethrice_small.png",
            "id": 107,
            "name": "Doppelt und dreifach",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Alle @ProcCadence@&nbsp;Angriffe werden deine {{ Item_Keyword_OnHit }}-Effekte ein zweites Mal ausgelöst."
        },
        {
            "apiName": "SymbioticMutation",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ]
            },
            "desc": "<keyword>Verwandelt sich</keyword> jede Runde in eine Augmentierung deines Verbündeten.<br><br><rules>Verwandelt sich nur in Augmentierungen, die du erhalten könntest.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/symbioticmutation_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/symbioticmutation_small.png",
            "id": 239,
            "name": "Symbiotische Mutation",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "<keyword>Verwandelt sich</keyword> jede Runde in eine Augmentierung deines Verbündeten.<br><br><rules>Verwandelt sich nur in Augmentierungen, die du erhalten könntest.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "CelestialBody",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "DamageReduction": [
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.05000000074505806,
                    0.0,
                    0.0,
                    0.0,
                    0.0
                ],
                "Health": [
                    1000.0,
                    1000.0,
                    2000.0,
                    3000.0,
                    4000.0,
                    5000.0,
                    6000.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ]
            },
            "desc": "Du erhältst <scaleHealth>@Health@&nbsp;Leben</scaleHealth>, verursachst aber @DamageReduction*100@&nbsp;% weniger Schaden.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/celestialbody_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/celestialbody_small.png",
            "id": 13,
            "name": "Himmelskörper",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Du erhältst <scaleHealth>@Health@&nbsp;Leben</scaleHealth>, verursachst aber @DamageReduction*100@&nbsp;% weniger Schaden."
        },
        {
            "apiName": "BravestoftheBrave",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "GoldAmount": [
                    750.0,
                    750.0,
                    750.0,
                    750.0,
                    750.0,
                    750.0,
                    750.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "tierValueIncrease": [
                    1.0,
                    1.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ]
            },
            "desc": "Erhöht die zukünftig angebotenen Augmentierungen um @tierValueIncrease@ Stufe. Wenn die Augmentierungen bereits prismatisch sind, erhältst du @GoldAmount@ zusätzliches Gold.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/bravestofthebrave_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/bravestofthebrave_small.png",
            "id": 324,
            "name": "Der Tapferste der Tapferen",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Erhöht die zukünftig angebotenen %i:Augment%Augmentierungen um @tierValueIncrease@ Rang. War der Rang der Augmentierung bereits Prismatisch, erhältst du <gold>+%i:goldCoins%@GoldAmount@&nbsp;Gold</gold>."
        },
        {
            "apiName": "BreadAndJam",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MSDuration": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "MoveSpeedAmp": [
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645
                ],
                "WAbilityHaste": [
                    100.0,
                    100.0,
                    200.0,
                    300.0,
                    300.0,
                    300.0,
                    300.0
                ]
            },
            "desc": "Dein @spell2KeyBind@ erhält @WAbilityHaste@&nbsp;Fähigkeitstempo.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/breadandjam_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/breadandjam_small.png",
            "id": 150,
            "name": "Das A und W",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Dein @spell2KeyBind@ erhält @WAbilityHaste@&nbsp;Fähigkeitstempo."
        },
        {
            "apiName": "WithHaste",
            "calculations": {
                "AbilityHasteToMSConversionCalc": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "AbilityHasteToMSConversion",
                            "mStat": 11
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "AbilityHasteToMSConversion": [
                    1.2000000476837158,
                    1.2000000476837158,
                    2.25,
                    2.25,
                    2.25,
                    2.25,
                    2.25
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ]
            },
            "desc": "Du erhältst <speed>Lauftempo</speed> in Höhe von @AbilityHasteToMSConversion*100@ % deines Fähigkeitstempos.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/withhaste_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/withhaste_small.png",
            "id": 98,
            "name": "Unverzüglich",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Du erhältst <speed>@AbilityHasteToMSConversionCalc@&nbsp;Lauftempo</speed>."
        },
        {
            "apiName": "FallenAegis",
            "calculations": {
                "ShieldAmount": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "BaseValue"
                        },
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 200.0,
                            "mStartValue": 50.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "BaseValue": [
                    100.0,
                    100.0,
                    200.0,
                    300.0,
                    300.0,
                    300.0,
                    300.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "ShieldDuration": [
                    8.0,
                    8.0,
                    10.0,
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0
                ]
            },
            "desc": "Beginne den Kampf mit einem <abilityName>Schwarzen Schild</abilityName>, der @ShieldDuration@&nbsp;Sek. lang anhält.<br><br><rules>Der <attention>Schwarze Schild</attention> <shield>wehrt magischen Schaden</shield> und <status>bewegungsunfähig machende</status> Effekte ab.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/fallenaegis_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/fallenaegis_small.png",
            "id": 34,
            "name": "Gefallene Ägide",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Du beginnst den Kampf mit einem <attention>Schwarzen Schild</attention>, der @ShieldDuration@&nbsp;Sek. lang <shield>@ShieldAmount@&nbsp;magischen Schaden</shield> abwehrt. Der Schild verhindert <status>kampfunfähig</status> und <status>bewegungsunfähig</status> machende Effekte, bis er zerstört wird.<br><br>Insgesamt erzeugte Schilde: @f1@<br>Insgesamt geblockte bewegungsunfähig machende Fähigkeiten: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "HolyFire",
            "calculations": {
                "BurnDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.02500000037252903,
                            "mStat": 12
                        }
                    ]
                },
                "BurnDamageTooltip": {
                    "__type": "GameCalculationModified",
                    "mModifiedGameCalculation": "BurnDamage",
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NumberCalculationPart",
                        "mNumber": 0.20000000298023224
                    }
                }
            },
            "dataValues": {
                "BurnDuration": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ],
                "BurnPercentMax": [
                    0.029999999329447746,
                    0.029999999329447746,
                    0.05999999865889549,
                    0.05999999865889549,
                    0.05999999865889549,
                    0.05999999865889549,
                    0.05999999865889549
                ],
                "BurnPercentMin": [
                    0.00800000037997961,
                    0.00800000037997961,
                    0.01600000075995922,
                    0.01600000075995922,
                    0.01600000075995922,
                    0.01600000075995922,
                    0.01600000075995922
                ],
                "Cooldown": [
                    1.5,
                    1.5,
                    1.5,
                    1.5,
                    1.5,
                    1.5,
                    1.5
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "Radius": [
                    650.0,
                    650.0,
                    650.0,
                    650.0,
                    650.0,
                    650.0,
                    650.0
                ]
            },
            "desc": "Deine <healing>Heilungen</healing> oder <shield>Schilde</shield> belegen einen Gegner in der Nähe mit einer unbegrenzt steigerbaren <keywordMajor>Verbrennung</keywordMajor>, die im Verlauf einiger Sekunden <magicDamage>Schaden in Höhe eines Prozentsatzes des maximalen Lebens</magicDamage> verursacht.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/holyfire_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/holyfire_small.png",
            "id": 198,
            "name": "Heiliges Feuer",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Deine <healing>Heilungen</healing> oder <shield>Schilde</shield> belegen einen Gegner in der Nähe mit einer unbegrenzt steigerbaren <keywordMajor>Verbrennung</keywordMajor>, die im Verlauf von @BurnDuration@&nbsp;Sekunden <magicDamage>Schaden in Höhe von bis zu @BurnPercentMax*100@&nbsp;% des maximalen Lebens</magicDamage> verursacht (mindestens @BurnPercentMin*100@&nbsp;%).<br><br>Der Schaden skaliert mit der relativen Höhe der <healing>Heilung</healing> oder des <shield>Schildes</shield> gegenüber dem <scaleHealth>maximalen Leben</scaleHealth> des Champions, dem geholfen wird.<br><br>In dieser Runde verursachter Schaden: @f1@<br>Verursachter Gesamtschaden: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "Overflow",
            "calculations": {
                "ManaCalc": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mDisplayAsPercent": true,
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "InitialAmpPercent"
                        },
                        {
                            "__type": "AbilityResourceByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.004999999888241291
                        }
                    ],
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NumberCalculationPart",
                        "mNumber": 0.009999999776482582
                    }
                }
            },
            "dataValues": {
                "InitialAmpPercent": [
                    7.0,
                    7.0,
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "MaxLevelManaSpendThreshold": [
                    400.0,
                    400.0,
                    400.0,
                    400.0,
                    400.0,
                    400.0,
                    400.0
                ],
                "RefundAmount": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ],
                "RefundPercent": [
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896
                ]
            },
            "desc": "Deine <scaleMana>Manakosten</scaleMana> werden verdoppelt. <br><br>Deine <healing>Heilung</healing>, deine <shield>Schilde</shield> und dein Schaden durch Fähigkeiten werden basierend auf deinem <scaleMana>max. Mana</scaleMana> erhöht.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/overflow_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/overflow_small.png",
            "id": 311,
            "name": "Überfluss",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Deine <scaleMana>Manakosten</scaleMana> werden verdoppelt. Deine <healing>Heilung</healing>, deine <shield>Schilde</shield> und dein Schaden durch Fähigkeiten sind <scaleMana>@ManaCalc@</scaleMana> effektiver."
        },
        {
            "apiName": "FeeltheBurn",
            "calculations": {
                "DamagePerSecond": {
                    "__type": "GameCalculationModified",
                    "mModifiedGameCalculation": "TooltipTrueDamageCalculation",
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                        "mDataValue": "InverseDuration"
                    }
                },
                "TooltipTrueDamageCalculation": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 410.0,
                            "mStartValue": 70.0
                        }
                    ]
                },
                "{7c50d74e}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
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                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
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                "DotDuration": [
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                "ExhaustDuration": [
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                ],
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                ],
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
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                ],
                "Range": [
                    1000.0,
                    1000.0,
                    1000.0,
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                ],
                "SightRadius": [
                    100.0,
                    100.0,
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                ],
                "SlowAmount": [
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5
                ]
            },
            "desc": "Du erhältst den Beschwörerzauber <spellName>Brennpunkt</spellName>.<br><br><rules><spellName>Brennpunkt</spellName> wirkt <spellName>Entzünden</spellName> und <spellName>Erschöpfen</spellName> auf alle gegnerischen Champions in der Nähe.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/feeltheburn_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/feeltheburn_small.png",
            "id": 35,
            "name": "Brennpunkt",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "<rules>Wirkt <spellName>Entzünden</spellName> und <spellName>Erschöpfen</spellName> auf alle gegnerischen Champions in der Nähe.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "GuiltyPleasure",
            "calculations": {
                "TotalHeal": {
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                    "mFormulaParts": [
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                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 150.0,
                            "mStartValue": 10.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "HealPercentage",
                            "mStat": 12
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "HealPercentage": [
                    0.009999999776482582,
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                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "SpellIDCD": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ]
            },
            "desc": "Wenn du gegnerische Champions <status>bewegungsunfähig machst</status> oder sie <status>hemmst</status>, stellst du <healing>&nbsp;Leben</healing> wieder her.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/guiltypleasure_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/guiltypleasure_small.png",
            "id": 42,
            "name": "Heimliches Vergnügen",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Wenn du gegnerische Champions <status>bewegungsunfähig machst</status> oder sie <status>hemmst</status>, stellst du <healing>@TotalHeal@&nbsp;Leben</healing> wieder her.<br><br>In dieser Runde gewirkte Heilung: @f1@<br>Insgesamt gewirkte Heilung: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "BuffBuddies",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ]
            },
            "desc": "Du erhältst <font color = '#f30c1a'>Wappen der Asche</font> und <font color = '#1542ea'>Wappen der Erkenntnis</font>.<br><br>Gewährt dir Fähigkeitstempo und Ressourcenregeneration und bewirkt, dass deine Angriffe gegnerische Champions <keywordMajor>verbrennen</keywordMajor> und <status>verlangsamen</status>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/buffbuddies_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/buffbuddies_small.png",
            "id": 9,
            "name": "Buff-Kumpel",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Du erhältst <font color = '#f30c1a'>Wappen der Asche</font> und <font color = '#1542ea'>Wappen der Erkenntnis</font>.<br><br><rules><font color = '#f30c1a'>Wappen der Asche</font>: Normale Angriffe <keywordMajor>verbrennen</keywordMajor> und <status>verlangsamen</status> gegnerische Champions. Du <healing>heilst dich um einen Prozentsatz deines maximalen Lebens</healing>, während du dich nicht im Kampf befindest.<br><br><font color = '#1542ea'>Wappen der Erkenntnis</font>: Du erhältst Fähigkeitstempo und stellst jede Sekunde <scaleMana>Mana</scaleMana> und <energy>Energie</energy> wieder her.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "RaidBoss",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BreakoutHealthThreshold": [
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5
                ],
                "DamageReductionMax": [
                    0.699999988079071,
                    0.699999988079071,
                    0.699999988079071,
                    0.699999988079071,
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                    0.699999988079071
                ],
                "DamageReductionMin": [
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645
                ],
                "DamageReductionRoundCap": [
                    11.0,
                    11.0,
                    11.0,
                    11.0,
                    11.0,
                    11.0,
                    11.0
                ],
                "ImprisonDuration": [
                    9.0,
                    9.0,
                    9.0,
                    9.0,
                    9.0,
                    9.0,
                    9.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "ShieldHealthRatio": [
                    0.25,
                    0.25,
                    0.4000000059604645,
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                    0.550000011920929,
                    0.550000011920929,
                    0.550000011920929
                ],
                "StatIncrease": [
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355,
                    0.550000011920929,
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579
                ]
            },
            "desc": "Du beginnst jede Runde eingesperrt. Während du eingesperrt bist, verfügst du über eine gewaltige Schadensverringerung, wirst größer und erhältst nach und nach Stärke. <br><br>Wenn du entkommst, werden Gegner <status>zurückgestoßen</status> und du erhältst einen <shield>Schild</shield>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/raidboss_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/raidboss_small.png",
            "id": 125,
            "name": "Überfall-Boss",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Du beginnst jede Runde handlungsunfähig in einem Gefängnis in der Mitte der Arena. Während du eingesperrt bist, verfügst du über bis zu @DamageReductionMax*100@&nbsp;% Schadensverringerung und erhältst nach und nach <scaleHealth>Leben</scaleHealth>, <physicalDamage>Angriffsschaden</physicalDamage> und <scaleAP>Fähigkeitsstärke</scaleAP> (maximal @StatIncrease*100@&nbsp;%). <br><br>Nach @ImprisonDuration@&nbsp;Sekunden oder wenn du <scaleHealth>@BreakoutHealthThreshold*100@&nbsp;% Leben</scaleHealth> erreichst, brichst du aus, <status>stößt</status> Gegner zurück und erhältst einen <shield>Schild</shield> in Höhe von @ShieldHealthRatio*100@&nbsp;% des maximalen Lebens."
        },
        {
            "apiName": "OutlawsGrit",
            "calculations": {
                "MaxResistTooltipOnly": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mExpandedTooltipCalculationDisplay": 5,
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ProductOfSubPartsCalculationPart",
                            "mPart1": {
                                "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                                "mDataValue": "ResistsPerStack"
                            },
                            "mPart2": {
                                "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                                "mDataValue": "MaxStacks"
                            }
                        }
                    ],
                    "mSimpleTooltipCalculationDisplay": 5
                }
            },
            "dataValues": {
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "MaxLevelMultiplier": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "MaxLevelMultiplierDuration": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "MaxStacks": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ],
                "ResistsPerStack": [
                    10.0,
                    10.0,
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0
                ]
            },
            "desc": "Nachdem du eine Sprung-, Blinzel- oder Teleportationsfähigkeit eingesetzt hast, erhältst du <scaleArmor>Rüstung</scaleArmor> und <scaleMR>Magieresistenz</scaleMR>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/outlawsgrit_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/outlawsgrit_small.png",
            "id": 63,
            "name": "Mut des Gesetzlosen",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Nachdem du eine Sprint-, Spring-, oder Teleportationsfähigkeit eingesetzt hast, erhältst du <scaleArmor>@ResistsPerStack@&nbsp;Rüstung</scaleArmor> und <scaleMR>Magieresistenz</scaleMR>, bis zu @MaxResistTooltipOnly@ bei @MaxStacks@&nbsp;Steigerungen."
        },
        {
            "apiName": "DontBlink",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BonusDamagePerMSDifference": [
                    0.0010000000474974513,
                    0.0010000000474974513,
                    0.0020000000949949026,
                    0.0020000000949949026,
                    0.0020000000949949026,
                    0.0020000000949949026,
                    0.0020000000949949026
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ]
            },
            "desc": "Du erhältst @BonusDamagePerMSDifference*1000@&nbsp;% zusätzlichen Schaden pro <speed>10&nbsp;Lauftempo</speed>, das du mehr hast als dein Ziel.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/dontblink_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/dontblink_small.png",
            "id": 26,
            "name": "Nicht blinzeln",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Du erhältst @BonusDamagePerMSDifference*1000@&nbsp;% zusätzlichen Schaden pro <speed>10 Lauftempo</speed>, das du mehr hast als dein Ziel.<br><br>Zusätzlicher Schaden in dieser Runde: @f1@<br>Gesamter zusätzlicher Schaden: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "GoHCompulsionForPower",
            "calculations": {
                "MaxHealthReduction": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "SumOfSubPartsCalculationPart",
                            "mSubparts": [
                                {
                                    "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                                    "mDataValue": "HealthReductionPercent"
                                },
                                {
                                    "__type": "BuffCounterByCoefficientCalculationPart",
                                    "mBuffName": "{e0c8aaa6}",
                                    "mCoefficient": 1.0
                                }
                            ]
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "AnvilType": [
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0
                ],
                "AnvilsGranted": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "HealthReductionPercent": [
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0
                ]
            },
            "desc": "Opfere <scaleHealth>@HealthReductionPercent@&nbsp;% deines max. Lebens</scaleHealth> an Tahm Kench. <br><br>Dein gesamtes Opfer erhöht sich auf <scaleHealth>-@MaxHealthReduction@&nbsp;% max. Leben</scaleHealth>.<br><br>Du erhältst <keywordMajor>@AnvilsGranted@&nbsp;prismatische Werte-Schmieden</keywordMajor>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/power_large.arena_2026_s2.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/power_small.arena_2026_s2.png",
            "id": 372,
            "name": "Drang zur Macht",
            "rarity": 4,
            "tooltip": "Opfere <scaleHealth>@HealthReductionPercent@&nbsp;% deines max. Lebens</scaleHealth> an Tahm Kench. <br><br>Dein gesamtes Opfer erhöht sich auf <scaleHealth>-@MaxHealthReduction@&nbsp;% max. Leben</scaleHealth>.<br><br>Du erhältst <keywordMajor>@AnvilsGranted@&nbsp;prismatische Werte-Schmieden</keywordMajor>."
        },
        {
            "apiName": "ShadowRunner",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BuffDuration": [
                    2.0,
                    2.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "MSAmount": [
                    200.0,
                    200.0,
                    400.0,
                    400.0,
                    400.0,
                    400.0,
                    400.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ]
            },
            "desc": "Nachdem du eine Sprint-, Spring-, oder Teleportationsfähigkeit eingesetzt oder die <stealth>Tarnung</stealth> verlassen hast, erhältst du @spell.Augment_ShadowRunner:BuffDuration@&nbsp;Sekunden lang <speed>@spell.Augment_ShadowRunner:MSAmount@&nbsp;Lauftempo</speed>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/shadowrunner_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/shadowrunner_small.png",
            "id": 73,
            "name": "Schattenläufer",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Nachdem du eine Sprint-, Spring-, oder Teleportationsfähigkeit eingesetzt oder die <stealth>Tarnung</stealth> verlassen hast, erhältst du @spell.Augment_ShadowRunner:BuffDuration@&nbsp;Sekunden lang <speed>@spell.Augment_ShadowRunner:MSAmount@&nbsp;Lauftempo</speed>."
        },
        {
            "apiName": "GrievousVenom",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "DebuffDuration": [
                    3.0,
                    3.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0
                ],
                "GrievousAmount": [
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645
                ],
                "GrievousAmpAmount": [
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929
                ],
                "GrievousAmpThreshold": [
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579
                ],
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "ShieldShred": [
                    50.0,
                    50.0,
                    75.0,
                    75.0,
                    75.0,
                    75.0,
                    75.0
                ],
                "ShieldShredRange": [
                    50.0,
                    50.0,
                    75.0,
                    75.0,
                    75.0,
                    75.0,
                    50.0
                ],
                "ShieldWounds": [
                    50.0,
                    50.0,
                    75.0,
                    75.0,
                    75.0,
                    75.0,
                    75.0
                ],
                "ShieldWoundsRange": [
                    50.0,
                    50.0,
                    75.0,
                    75.0,
                    75.0,
                    75.0,
                    75.0
                ]
            },
            "desc": "Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, werden alle seine <shield>Schilde</shield> verringert und er erhält <status>Klaffende Wunden</status>, wodurch jegliche <healing>Heilung</healing> für ihn verringert wird. ",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/grevious_venmon.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/grevious_venmon_small.png",
            "id": 316,
            "name": "Klaffendes Gift",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, werden alle seine <shield>Schilde</shield> um @ShieldShred@&nbsp;% verringert, und er erhält für @DebuffDuration@&nbsp;Sekunden <status>@GrievousAmount*100@&nbsp;% Klaffende Wunden</status>.<br><br><buffedStat>Heilt sich ein Gegner um mehr als @GrievousAmpThreshold*100@&nbsp;% seines maximalen Lebens, während er fortwährend von <status>Klaffenden Wunden</status> betroffen ist, erfolgt eine Erhöhung auf <status>@GrievousAmpAmount*100@&nbsp;% Klaffende Wunden</status>.</buffedStat><br><br><rules>{{ Item_Grievous_Wounds }}</rules><br><br><rules>Verringert nur allgemeine Schilde und Schilde gegen normalen Schaden, aber nicht Schilde, die ausschließlich magischen Schaden blocken.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "InfernalConduit",
            "calculations": {
                "BleedDamageTooltip": {
                    "__type": "GameCalculationModified",
                    "mModifiedGameCalculation": "{0a242b94}",
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NumberCalculationPart",
                        "mNumber": 0.20000000298023224
                    }
                },
                "{0a242b94}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 60.0,
                            "mStartValue": 6.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "APcoefficient"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "ADCoefficient",
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "ADCoefficient": [
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.14000000059604645,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224
                ],
                "APCoefficient": [
                    0.04500000178813934,
                    0.04500000178813934,
                    0.05999999865889549,
                    0.09000000357627869,
                    0.09000000357627869,
                    0.09000000357627869,
                    0.09000000357627869
                ],
                "BleedDuration": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ],
                "FlatCooldownRefundPerTick": [
                    0.07999999821186066,
                    0.07999999821186066,
                    0.07999999821186066,
                    0.11999999731779099,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448
                ],
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "ProcCooldown": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ]
            },
            "desc": "Deine Fähigkeiten lösen eine unendlich steigerbare <keywordMajor>Verbrennung</keywordMajor> aus, die <magicDamage>magischen Schaden</magicDamage> über Zeit verursacht.<br><br>Deine <keywordMajor>Verbrennungseffekte</keywordMajor> verringern die Abklingzeiten deiner Grundfähigkeiten.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/infernalconduit_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/infernalconduit_small.png",
            "id": 45,
            "name": "Infernalische Verbindung",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Deine Fähigkeiten belegen Gegner mit einer unendlich steigerbaren <keywordMajor>Verbrennung</keywordMajor>, die @BleedDuration@&nbsp;Sekunden lang <magicDamage>@BleedDamageTooltip@&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> pro Sekunde verursacht.<br><br>Alle deine<keywordMajor>Verbrennungseffekte</keywordMajor> verringern die Abklingzeiten deiner Grundfähigkeiten um @FlatCooldownRefundPerTick@&nbsp;Sekunden, wenn sie Gegnern Schaden zufügen.<br><br>In dieser Runde verursachter Schaden: @f1@<br>Verursachter Gesamtschaden: @f2@<br>"
        },
        {
            "apiName": "ADAPt",
            "calculations": {
                "APAmpCalcTooltip": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "APAmp"
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "APAmp": [
                    0.15000000596046448,
                    0.10000000149011612,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448
                ],
                "ConversionRate": [
                    1.666659951210022,
                    1.666659951210022,
                    2.2221999168395996,
                    2.2221999168395996,
                    2.2221999168395996,
                    2.2221999168395996,
                    2.2221999168395996
                ],
                "InverseRate": [
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579,
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ]
            },
            "desc": "Wandelt <scaleAD>zusätzlichen Angriffsschaden</scaleAD> in <scaleAP>Fähigkeitsstärke</scaleAP> um. Du erhältst <scaleAP>@APAmp*100@&nbsp;% Fähigkeitsstärke</scaleAP>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/adapt_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/adapt_small.png",
            "id": 205,
            "name": "ADAPtieren",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Wandelt <scaleAD>zusätzlichen Angriffsschaden</scaleAD> in <scaleAP>Fähigkeitsstärke</scaleAP> um. Außerdem erhältst du <scaleAP>@APAmpCalcTooltip@&nbsp;Fähigkeitsstärke</scaleAP>.<br><br>Aktuelle Umwandlung: @f1@<br><br><rules>Wird mit einem Wert von <scaleAP>@ConversionRate@&nbsp;Fähigkeitsstärke</scaleAP> pro Punkt <scaleAD>Angriffsschaden</scaleAD> umgewandelt.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "BacktoBasics",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "DamageAmp": [
                    0.25,
                    0.25,
                    0.30000001192092896,
                    0.44999998807907104,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5
                ],
                "Haste": [
                    45.0,
                    45.0,
                    60.0,
                    90.0,
                    90.0,
                    90.0,
                    90.0
                ],
                "HealingAmp": [
                    0.25,
                    0.25,
                    0.30000001192092896,
                    0.44999998807907104,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5
                ],
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "RAmpScaling": [
                    0.05000000074505806,
                    0.05000000074505806,
                    0.05000000074505806,
                    0.05000000074505806,
                    0.05000000074505806,
                    0.05000000074505806,
                    0.05000000074505806
                ],
                "RHasteScaling": [
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0
                ],
                "ShieldingAmp": [
                    0.25,
                    0.25,
                    0.30000001192092896,
                    0.44999998807907104,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5
                ]
            },
            "desc": "Du erhältst erhöhten Fähigkeitsschaden, <healing>Heilung</healing>, <shield>Schilde</shield> und <scaleAbilityHaste>Fähigkeitstempo</scaleAbilityHaste>, aber du <keywordMajor>kannst deine ultimative Fähigkeit nicht einsetzen</keywordMajor>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/backtobasics_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/backtobasics_small.png",
            "id": 4,
            "name": "Zurück zu den Wurzeln",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Deine ultimative Fähigkeit ist gesperrt. Du erhältst @DamageAmp*100@&nbsp;% Fähigkeitsschaden, <healing>Heilung</healing>, <shield>Schilde</shield> und <scaleAbilityHaste>@Haste@&nbsp;Fähigkeitstempo</scaleAbilityHaste>."
        },
        {
            "apiName": "PrismaticEgg",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "KillStackCredit": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "RequiredKillCount": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ],
                "RerollsToGrant": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ]
            },
            "desc": "Du erhältst nach einer Kill-Beteiligung @KillStackCredit@&nbsp;Steigerung (einmal pro Champion und Runde).<br><br>Nach @RequiredKillCount@&nbsp;Steigerungen schlüpfen daraus eine <attention>prismatische Gegenstandsschmiede</attention>, eine <attention>%i:Augment% prismatische Augmentierung</attention> und eine <attention>%i:StatAnvil% prismatische Werte-Schmiede</attention>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/quest_prismaticegg_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/quest_prismaticegg_small.png",
            "id": 224,
            "name": "Prismatisches Ei",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "{{Cherry_PrismaticEgg_Summary}}"
        },
        {
            "apiName": "Clothesline",
            "calculations": {
                "BurnDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 50.0,
                            "mStartValue": 1.25
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "APcoefficient",
                            "mStatFormula": 2
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "ADCoefficient",
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "Healthcoefficient",
                            "mStat": 12
                        }
                    ]
                },
                "BurnDamageTooltip": {
                    "__type": "GameCalculationModified",
                    "mModifiedGameCalculation": "BurnDamage",
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NumberCalculationPart",
                        "mNumber": 4.0
                    },
                    "tooltipOnly": true
                }
            },
            "dataValues": {
                "ADcoefficient": [
                    0.07000000029802322,
                    0.07000000029802322,
                    0.09000000357627869,
                    0.09000000357627869,
                    0.09000000357627869,
                    0.09000000357627869,
                    0.09000000357627869
                ],
                "APcoefficient": [
                    0.03999999910593033,
                    0.03999999910593033,
                    0.07000000029802322,
                    0.07000000029802322,
                    0.07000000029802322,
                    0.07000000029802322,
                    0.07000000029802322
                ],
                "Healthcoefficient": [
                    0.004999999888241291,
                    0.004999999888241291,
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                    0.007499999832361937,
                    0.007499999832361937,
                    0.007499999832361937
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "RectangleHalfWidth": [
                    50.0,
                    50.0,
                    50.0,
                    50.0,
                    50.0,
                    50.0,
                    50.0
                ]
            },
            "desc": "Zwischen deinem Team besteht eine Verbindung, die Gegnern bei Kontakt kontinuierlich <magicDamage>magischen Schaden</magicDamage> zufügt.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/clothesline_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/clothesline_small.png",
            "id": 110,
            "name": "Wäscheleine",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Zwischen deinem Team besteht eine Verbindung, die anderen bei Kontakt kontinuierlich <magicDamage>@BurnDamageTooltip@&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> pro Sekunde zufügt.<br><br>Verursachter Schaden in dieser Runde: @f1@<br>Verursachter Gesamtschaden: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "DontChase",
            "calculations": {
                "ApproximateTotalDamageTooltip": {
                    "__type": "GameCalculationModified",
                    "mModifiedGameCalculation": "DamagePerSecond",
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NumberCalculationPart",
                        "mNumber": 4.25
                    },
                    "tooltipOnly": true
                },
                "DamagePerSecond": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 125.0,
                            "mStartValue": 15.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "APRatioPerSecond"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.20000000298023224,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "APRatioPerSecond": [
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612
                ],
                "CloudDuration": [
                    3.25,
                    3.25,
                    3.25,
                    3.25,
                    3.25,
                    3.25,
                    3.25
                ],
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "PoisonDuration": [
                    2.0999999046325684,
                    2.0999999046325684,
                    2.0999999046325684,
                    2.0999999046325684,
                    2.0999999046325684,
                    2.0999999046325684,
                    2.0999999046325684
                ],
                "TicksPerSecond": [
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0
                ],
                "ToggleCooldown": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ]
            },
            "desc": "Du erhältst „Geist“ und hinterlässt eine Spur aus giftigem Gas, die Gegnern bei Kontakt <magicDamage>magischen Schaden</magicDamage> zufügt.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/dontchase_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/dontchase_small.png",
            "id": 102,
            "name": "Nicht verfolgen",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Du erhältst „Geist“ und hinterlässt eine Spur aus giftigem Gas, die Gegnern bei Kontakt <magicDamage>@DamagePerSecond@&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> pro Sekunde zufügt.<br><br>Verursachter Schaden in dieser Runde: @f1@<br>Verursachter Gesamtschaden: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "GoHCravingForWealth",
            "calculations": {
                "MaxHealthReduction": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "SumOfSubPartsCalculationPart",
                            "mSubparts": [
                                {
                                    "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                                    "mDataValue": "HealthReductionPercent"
                                },
                                {
                                    "__type": "BuffCounterByCoefficientCalculationPart",
                                    "mBuffName": "{e0c8aaa6}",
                                    "mCoefficient": 1.0
                                }
                            ]
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "GoldToGrant": [
                    1500.0,
                    1500.0,
                    1500.0,
                    1500.0,
                    1500.0,
                    1500.0,
                    1500.0
                ],
                "HealthReductionPercent": [
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0
                ]
            },
            "desc": "Opfere <scaleHealth>@HealthReductionPercent@&nbsp;% deines max. Lebens</scaleHealth> an Tahm Kench. <br><br>Dein gesamtes Opfer erhöht sich auf <scaleHealth>-@MaxHealthReduction@&nbsp;% max. Leben</scaleHealth>.<br><br>Du erhältst <gold>+%i:goldCoins% @GoldToGrant@ Gold</gold>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/wealth_large.arena_2026_s2.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/wealth_large.arena_2026_s2.png",
            "id": 368,
            "name": "Gier nach Reichtum",
            "rarity": 4,
            "tooltip": "Opfere <scaleHealth>@HealthReductionPercent@&nbsp;% deines max. Lebens</scaleHealth> an Tahm Kench. <br><br>Dein gesamtes Opfer erhöht sich auf <scaleHealth>-@MaxHealthReduction@&nbsp;% max. Leben</scaleHealth>.<br><br>Du erhältst <gold>+%i:goldCoins% @GoldToGrant@ Gold</gold>."
        },
        {
            "apiName": "SoulSiphon",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "CritChance": [
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25
                ],
                "HealPercentage": [
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ]
            },
            "desc": "<lifeSteal>Du heilst dich um @HealPercentage*100@&nbsp;%</lifeSteal> des von <crit>kritischen Treffern</crit> verursachten Schadens. <br><br>Du erhältst <crit>%i:scaleCrit% @CritChance*100@&nbsp;% Chance auf kritische Treffer</crit>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/soulsiphon_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/soulsiphon_small.png",
            "id": 77,
            "name": "Seelenabzug",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "{{Cherry_SoulSiphon_Summary}}"
        },
        {
            "apiName": "GambaAnvil",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "GoldBonus": [
                    1000.0,
                    1000.0,
                    1000.0,
                    1000.0,
                    1000.0,
                    1000.0,
                    1000.0
                ],
                "LegendaryCostReduction": [
                    500.0,
                    500.0,
                    750.0,
                    750.0,
                    750.0,
                    750.0,
                    750.0
                ],
                "LegendaryGoldBasisDiscount": [
                    1000.0,
                    1000.0,
                    1000.0,
                    1000.0,
                    1000.0,
                    1000.0,
                    1000.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "PrismaticCostReduction": [
                    -1500.0,
                    -1500.0,
                    -2000.0,
                    -2000.0,
                    -2000.0,
                    -2000.0,
                    -2000.0
                ],
                "PrismaticGoldBasisDiscount": [
                    1250.0,
                    1250.0,
                    1250.0,
                    1250.0,
                    1250.0,
                    1250.0,
                    1250.0
                ],
                "StatCostReduction": [
                    150.0,
                    150.0,
                    300.0,
                    300.0,
                    300.0,
                    300.0,
                    300.0
                ]
            },
            "desc": "Du erhältst <gold>+%i:goldCoins%@GoldBonus@&nbsp;Gold</gold> und verringerst den Preis aller Schmieden.<br><br><attention>Prismatische Schmieden</attention>: <gold>-%i:goldCoins%@PrismaticCostReduction@Gold</gold><br><attention>Legendäre Schmieden</attention>: <gold>-%i:goldCoins%@LegendaryCostReduction@Gold</gold><br><attention>Werte-Schmieden</attention>: <gold>-%i:goldCoins%@StatCostReduction@Gold</gold><br><br><rules>Durch Schmieden erworbene Gegenstände bringen beim Verkauf <gold>-%i:goldCoins%500&nbsp;Gold</gold> weniger ein.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/thiefsgloves_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/thiefsgloves_small.png",
            "id": 234,
            "name": "Zock-Schmiede",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Du erhältst <gold>+%i:goldCoins%@GoldBonus@&nbsp;Gold</gold> und verringerst den Preis aller Schmieden.<br><br><attention>Prismatische Schmieden</attention>: <gold>-%i:goldCoins%@PrismaticCostReduction@Gold</gold><br><attention>Legendäre Schmieden</attention>: <gold>-%i:goldCoins%@LegendaryCostReduction@Gold</gold><br><attention>Werte-Schmieden</attention>: <gold>-%i:goldCoins%@StatCostReduction@Gold</gold><br><br><rules>Durch Schmieden erworbene Gegenstände bringen beim Verkauf <gold>-%i:goldCoins%500&nbsp;Gold</gold> weniger ein.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "DivineIntervention",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BaseCD": [
                    25.0,
                    25.0,
                    15.0,
                    5.0,
                    -20.0,
                    -35.0,
                    -50.0
                ],
                "InitalDelay": [
                    12.0,
                    12.0,
                    12.0,
                    12.0,
                    12.0,
                    12.0,
                    12.0
                ],
                "InvulnerabilityDuration": [
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "MaxLevelHealthTriggerPercent": [
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5
                ],
                "Radius": [
                    400.0,
                    400.0,
                    400.0,
                    400.0,
                    400.0,
                    400.0,
                    400.0
                ],
                "WarningDelay": [
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5
                ]
            },
            "desc": "Kurz nach Kampfbeginn rufst du einen Schutzstern herbei. Wenn er landet, werden du und Verbündete in der Nähe einige Sekunden lang <keywordMajor>unverwundbar</keywordMajor>.<br><br>Anschließend wird der Schutzstern alle @BaseCD@&nbsp;Sekunden <keywordMajor>automatisch herbeigerufen</keywordMajor>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/slowactingpainkillers_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/slowactingpainkillers_small.png",
            "id": 301,
            "name": "Göttliche Intervention",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Nach @InitalDelay@&nbsp;Sekunden im Kampf rufst du einen Schutzstern, der langsam zu dir herabschwebt. Wenn er landet, werden du und Verbündete in der Nähe @InvulnerabilityDuration@&nbsp;Sekunden lang <keywordMajor>unverwundbar</keywordMajor>. Anschließend wird der Schutzstern alle @BaseCD@&nbsp;Sekunden <keywordMajor>automatisch</keywordMajor> herbeigerufen."
        },
        {
            "apiName": "ThreadtheNeedle",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "PercentPen": [
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.20000000298023224,
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355
                ]
            },
            "desc": "Du erhältst @PercentPen*100@&nbsp;% <armorPen>%i:scaleAPen% Rüstungsdurchdringung</armorPen> und <magicPen>%i:scaleMPen%Magiedurchdringung</magicPen>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/threadtheneedle_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/threadtheneedle_small.png",
            "id": 84,
            "name": "Einfädeln",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Du erhältst @PercentPen*100@&nbsp;% <armorPen>%i:scaleAPen% Rüstungsdurchdringung</armorPen> und <magicPen>%i:scaleMPen%Magiedurchdringung</magicPen>."
        },
        {
            "apiName": "BreadAndCheese",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "EAbilityHaste": [
                    100.0,
                    100.0,
                    200.0,
                    300.0,
                    300.0,
                    300.0,
                    300.0
                ],
                "MSDuration": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "MoveSpeedAmp": [
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645
                ]
            },
            "desc": "Dein @spell3KeyBind@ erhält @EAbilityHaste@&nbsp;Fähigkeitstempo.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/breadandcheese_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/breadandcheese_small.png",
            "id": 151,
            "name": "Das A und E",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Dein @spell3KeyBind@ erhält @EAbilityHaste@&nbsp;Fähigkeitstempo."
        },
        {
            "apiName": "Impassable",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BeamPosIndent": [
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0
                ],
                "BonusResistsMax": [
                    150.0,
                    150.0,
                    150.0,
                    150.0,
                    150.0,
                    150.0,
                    150.0
                ],
                "BonusResistsMin": [
                    80.0,
                    80.0,
                    80.0,
                    80.0,
                    80.0,
                    80.0,
                    80.0
                ],
                "CCCarryOverRatio": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "Cooldown": [
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0
                ],
                "DamageRadius": [
                    350.0,
                    350.0,
                    350.0,
                    350.0,
                    350.0,
                    350.0,
                    350.0
                ],
                "DamageRatioAD": 0,
                "DamageRatioAP": 0,
                "DelayBeforeBurst": [
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5
                ],
                "DmgReduction": [
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448
                ],
                "FlatResists": [
                    35.0,
                    35.0,
                    35.0,
                    35.0,
                    35.0,
                    35.0,
                    35.0
                ],
                "FlatResistsMax": [
                    35.0,
                    35.0,
                    35.0,
                    35.0,
                    35.0,
                    35.0,
                    35.0
                ],
                "HealthRatio": [
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0
                ],
                "MRRatio": 0,
                "MaxBaseDamage": [
                    120.0,
                    120.0,
                    120.0,
                    120.0,
                    120.0,
                    120.0,
                    120.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "PercentBonusResists": [
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929
                ],
                "RayCount": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "ResistInc": 0,
                "SizeInc": [
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
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                    0.25,
                    0.25
                ],
                "SlowAmount": [
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
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                    0.15000000596046448,
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                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448
                ],
                "SlowDuration": [
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5
                ],
                "SlowZoneDuration": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "SlowZoneLength": [
                    700.0,
                    700.0,
                    700.0,
                    700.0,
                    700.0,
                    700.0,
                    700.0
                ],
                "SlowZoneSlowAPRatio": [
                    0.05999999865889549,
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                    0.05999999865889549
                ],
                "SlowZoneSlowBase": [
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224
                ],
                "SlowZoneSlowHealShieldRatio": [
                    0.09000000357627869,
                    0.09000000357627869,
                    0.09000000357627869,
                    0.09000000357627869,
                    0.09000000357627869,
                    0.09000000357627869,
                    0.09000000357627869
                ],
                "SlowZoneSlowbADRatio": [
                    0.07000000029802322,
                    0.07000000029802322,
                    0.07000000029802322,
                    0.07000000029802322,
                    0.07000000029802322,
                    0.07000000029802322,
                    0.07000000029802322
                ],
                "SlowZoneWidth": [
                    80.0,
                    80.0,
                    80.0,
                    80.0,
                    80.0,
                    80.0,
                    80.0
                ],
                "StartingBaseDamage": [
                    25.0,
                    25.0,
                    25.0,
                    25.0,
                    25.0,
                    25.0,
                    25.0
                ]
            },
            "desc": "Du erhältst die Schlüsselrunen <spellName>Nachbeben</spellName> und <spellName>Eiszeit</spellName>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/impassable_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/impassable_small.png",
            "id": 149,
            "name": "Unpassierbar",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Du erhältst die Schlüsselrunen <spellName>Nachbeben</spellName> und <spellName>Eiszeit</spellName>.<br><li><spellName>Nachbeben</spellName>: Nachdem du einen gegnerischen Champion <status>bewegungsunfähig</status> gemacht hast, erhältst du @DelayBeforeBurst@&nbsp;Sekunden lang <scaleArmor>Rüstung</scaleArmor> und <scaleMR>Magieresistenz</scaleMR>. Danach explodierst du und fügst Gegnern in der Nähe Schaden zu, der auf deinem <scaleHealth>max. Leben</scaleHealth> basiert.<br><li><spellName>Eiszeit</spellName> – Wenn du einen Champion <status>bewegungsunfähig</status> machst, entsteht unter ihm eine Eisfläche, die Gegner darin <status>verlangsamt</status> und ihren Schaden verringert."
        },
        {
            "apiName": "PandorasBox",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ]
            },
            "desc": "All deine Augmentierungen werden sofort zu <keywordMajor>zufälligen prismatischen%i:Augment% Augmentierungen</keywordMajor>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/pandoras_box_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/pandoras_box_small.png",
            "id": 317,
            "name": "Die Büchse der Pandora",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "All deine Augmentierungen werden sofort zu <keywordMajor>zufälligen prismatischen%i:Augment% Augmentierungen</keywordMajor>."
        },
        {
            "apiName": "ExtendoArm",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "CastRange": [
                    1050.0,
                    1050.0,
                    1050.0,
                    1050.0,
                    1050.0,
                    1050.0,
                    1050.0
                ],
                "CastRangeRadiusCheck": [
                    1100.0,
                    1100.0,
                    1100.0,
                    1100.0,
                    1100.0,
                    1100.0,
                    1100.0
                ],
                "Cooldown": [
                    12.0,
                    12.0,
                    9.0,
                    9.0,
                    9.0,
                    9.0,
                    9.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "MissileCount": [
                    0.0,
                    1.0,
                    2.0,
                    3.0,
                    4.0,
                    5.0,
                    6.0
                ]
            },
            "desc": "Du feuerst alle 12&nbsp;Sekunden <keywordMajor>automatisch</keywordMajor> einen Blitzcrank-Raketenarm auf einen gegnerischen Champion in der Nähe.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/extendoarm_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/extendoarm_small.png",
            "id": 33,
            "name": "Extendo-Arm",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Du feuerst alle 12&nbsp;Sekunden <keywordMajor>automatisch</keywordMajor> einen Blitzcrank-Raketenarm auf einen gegnerischen Champion in der Nähe.<br><br>Treffer mit Raketenarm: @f1@"
        },
        {
            "apiName": "SlowCooker",
            "calculations": {
                "BleedDamageTooltip": {
                    "__type": "GameCalculationModified",
                    "mModifiedGameCalculation": "{0a242b94}",
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NumberCalculationPart",
                        "mNumber": 0.20000000298023224
                    }
                },
                "{0a242b94}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "Coefficient",
                            "mStat": 12
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "BleedDuration": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ],
                "Coefficient": [
                    0.013000000268220901,
                    0.013000000268220901,
                    0.017500000074505806,
                    0.02250000089406967,
                    0.02250000089406967,
                    0.02250000089406967,
                    0.02250000089406967
                ],
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "Range": [
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0
                ]
            },
            "desc": "Du belegst jede Sekunde gegnerische Champions in der Nähe mit einer endlos steigerbaren <keywordMajor>Verbrennung</keywordMajor>, die mit deinem <scaleHealth>maximalen Leben</scaleHealth> skaliert.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/slowcooker_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/slowcooker_small.png",
            "id": 75,
            "name": "Schongarer",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Du belegst jede Sekunde gegnerische Champions in der Nähe mit einer endlos steigerbaren <keywordMajor>Verbrennung</keywordMajor>, die @BleedDuration@&nbsp;Sekunden lang pro Sekunde <magicDamage>@BleedDamageTooltip@&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> verursacht.<br><br>In dieser Runde verursachter Schaden: @f1@<br>Verursachter Gesamtschaden: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "DieAnotherDay",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "HealFlatTooltip": [
                    250.0,
                    250.0,
                    250.0,
                    250.0,
                    250.0,
                    250.0,
                    250.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ]
            },
            "desc": "Du erhältst den Beschwörerzauber <spellName>Stirb an einem anderen Tag</spellName>.<br><br><rules><spellName>Stirb an einem anderen Tag</spellName> erzeugt eine Zone, in der Einheiten für 4 Sekunde(n) nicht sterben können.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/dieanotherday_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/dieanotherday_small.png",
            "id": 24,
            "name": "Stirb an einem anderen Tag",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Du segnest 4&nbsp;Sekunden lang den Boden unter dir, wodurch keine Einheit in dieser Zone <scaleHealth>unter 10&nbsp;% ihres maximalen Lebens fallen kann</scaleHealth>. Am Ende werden alle Einheiten in der Zone um <healing>@HealFlatTooltip@&nbsp;Leben</healing> geheilt. "
        },
        {
            "apiName": "Augment404",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "HatsToGrant": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ]
            },
            "desc": "Wie bist du hierher gekommen?!? <br><br>Du erhältst @HatsToGrant@&nbsp;Hüte.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/augment404_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/augment404_small.png",
            "id": 404,
            "name": "404 Augmentierung nicht gefunden",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Wie bist du hierher gekommen?!? <br><br>Du erhältst @HatsToGrant@&nbsp;Hüte."
        },
        {
            "apiName": "GoHCompulsionForRisk",
            "calculations": {
                "MaxHealthReduction": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "SumOfSubPartsCalculationPart",
                            "mSubparts": [
                                {
                                    "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                                    "mDataValue": "HealthReductionPercent"
                                },
                                {
                                    "__type": "BuffCounterByCoefficientCalculationPart",
                                    "mBuffName": "{e0c8aaa6}",
                                    "mCoefficient": 1.0
                                }
                            ]
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "AugmentTierGranted": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "HealthReductionPercent": [
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0
                ]
            },
            "desc": "Opfere <scaleHealth>@HealthReductionPercent@&nbsp;% deines max. Lebens</scaleHealth> an Tahm Kench. <br><br>Dein gesamtes Opfer erhöht sich auf <scaleHealth>-@MaxHealthReduction@&nbsp;% max. Leben</scaleHealth>.<br><br>Du erhältst eine <keywordMajor>%i:Augment% prismatische Augmentierung</keywordMajor>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/risk_large.arena_2026_s2.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/risk_small.arena_2026_s2.png",
            "id": 373,
            "name": "Drang zum Risiko",
            "rarity": 4,
            "tooltip": "Opfere <scaleHealth>@HealthReductionPercent@&nbsp;% deines max. Lebens</scaleHealth> an Tahm Kench. <br><br>Dein gesamtes Opfer erhöht sich auf <scaleHealth>-@MaxHealthReduction@&nbsp;% max. Leben</scaleHealth>.<br><br>Du erhältst eine <keywordMajor>%i:Augment% prismatische Augmentierung</keywordMajor>."
        },
        {
            "apiName": "DualWield",
            "calculations": {
                "{84eb6ffe}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "AttackReduction",
                            "mStat": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "AttackReduction": [
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645
                ],
                "AttackSpeed": [
                    0.15000000596046448,
                    0.20000000298023224,
                    0.25,
                    0.30000001192092896,
                    0.3499999940395355,
                    0.4000000059604645,
                    0.44999998807907104
                ],
                "MaxAttackSpeedCap": [
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    99.0,
                    99.0,
                    99.0,
                    99.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "OnHitMod": [
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645
                ],
                "SecondMissileDelay": [
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448
                ]
            },
            "desc": "Wenn du angreifst, feuerst du einen Bolzen ab, der @AttackReduction*100@&nbsp;% Schaden verursacht und {{ Item_Keyword_OnHit }}&nbsp;Treffereffekte mit @OnHitMod*100@&nbsp;% Effektivität auslöst. <br><br>Du erhältst <attackSpeed>@AttackSpeed*100@&nbsp;% Gesamtangriffstempo</attackSpeed>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/dualwield_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/dualwield_small.png",
            "id": 225,
            "name": "Dauerfeuer",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Wenn du angreifst, feuerst du einen Bolzen ab, der @AttackReduction*100@&nbsp;% Schaden verursacht und {{ Item_Keyword_OnHit }}&nbsp;Treffereffekte mit @OnHitMod*100@&nbsp;% Effektivität auslöst. <br><br>Du erhältst <attackSpeed>@AttackSpeed*100@&nbsp;% Gesamtangriffstempo</attackSpeed>."
        },
        {
            "apiName": "Augment405",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "DamageAmpPerHat": [
                    0.05000000074505806,
                    0.05000000074505806,
                    0.05000000074505806,
                    0.05000000074505806,
                    0.05000000074505806,
                    0.05000000074505806,
                    0.05000000074505806
                ],
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ]
            },
            "desc": "Du erhältst @DamageAmpPerHat*100@&nbsp;% Schaden pro Hut, den du trägst.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/augment405_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/augment405_small.png",
            "id": 405,
            "name": "Augmentierung 405",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Du erhältst @DamageAmpPerHat*100@&nbsp;% Schaden pro Hut, den du trägst."
        },
        {
            "apiName": "SpiritLink",
            "calculations": {
                "TeamSize": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mExpandedTooltipCalculationDisplay": 5,
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "BuffCounterByCoefficientCalculationPart",
                            "mBuffName": "{af6ecc4c}",
                            "mCoefficient": 1.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "3x6DamageRedirectPercentage": [
                    0.07500000298023224,
                    0.10000000149011612,
                    0.125,
                    0.15000000596046448,
                    0.17499999701976776,
                    0.20000000298023224,
                    0.22499999403953552
                ],
                "3x6HealCopyPercentage": [
                    0.15000000596046448,
                    0.20000000298023224,
                    0.25,
                    0.30000001192092896,
                    0.3499999940395355,
                    0.4000000059604645,
                    0.44999998807907104
                ],
                "DamageRedirectPercentage": [
                    0.10000000149011612,
                    0.125,
                    0.15000000596046448,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224
                ],
                "HealCopyPercentage": [
                    0.25,
                    0.25,
                    0.3499999940395355,
                    0.6499999761581421,
                    0.6499999761581421,
                    0.75,
                    0.8500000238418579
                ],
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ]
            },
            "desc": "{{Cherry_SpiritLink@TeamSize@_Summary}}",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/spiritlink_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/spiritlink_small.png",
            "id": 78,
            "name": "Geistige Verbindung",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "{{Cherry_SpiritLink_Summary}}<br><br>Insgesamt umgeleiteter Schaden: @f1@<br>Insgesamt verursachte Heilung: @f2@<br>"
        },
        {
            "apiName": "Deathtouch",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AttackSpeedRatio": [
                    0.0010000000474974513,
                    0.0010000000474974513,
                    0.0010000000474974513,
                    0.0010000000474974513,
                    0.0010000000474974513,
                    0.0010000000474974513,
                    0.0010000000474974513
                ],
                "BleedDuration": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ],
                "CurseCounter": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "OnHitDamageRatio": [
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355
                ],
                "PercentMaxHPDamagePer5Seconds": [
                    0.029999999329447746,
                    0.029999999329447746,
                    0.029999999329447746,
                    0.029999999329447746,
                    0.029999999329447746,
                    0.029999999329447746,
                    0.029999999329447746
                ]
            },
            "desc": "Wenn du gegnerische Champions angreifst, bekommst du dauerhaft <keywordMajor>Verfluchte Macht</keywordMajor> und verursachst zusätzlichen <magicDamage>magischen Schaden</magicDamage>, der von deiner <keywordMajor>Verfluchten Macht</keywordMajor> abhängt.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/deathtouch_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/deathtouch_small.png",
            "id": 217,
            "name": "Berührung des Todes",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Greifst du einen gegnerischen Champion an, erhältst du @CurseCounter@&nbsp;<keywordMajor>Verfluchte Macht</keywordMajor>.<br><br>Deine Angriffe verursachen zusätzlich <magicDamage>@f1@&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> (@OnHitDamageRatio*100@&nbsp;% deiner <keywordMajor>Verfluchten Macht</keywordMajor>).<br><br>{{ Cherry_CurseShared }}"
        },
        {
            "apiName": "Quest_AngelofRetribution",
            "calculations": {
                "FinalDamageTooltip": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mExpandedTooltipCalculationDisplay": 6,
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "HealPowerToDamageTooltip",
                            "mStat": 34
                        }
                    ],
                    "mSimpleTooltipCalculationDisplay": 6,
                    "tooltipOnly": true
                },
                "TotalDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "HealPowerToDamageConversion",
                            "mStat": 34
                        }
                    ],
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NumberCalculationPart",
                        "mNumber": 100.0
                    }
                }
            },
            "dataValues": {
                "AttackSpeed": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "HealPowerToDamageConversion": [
                    3.5,
                    3.5,
                    3.5,
                    3.5,
                    3.5,
                    3.5,
                    3.5
                ],
                "HealPowerToDamageTooltip": [
                    350.0,
                    350.0,
                    350.0,
                    350.0,
                    350.0,
                    350.0,
                    350.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "RequirementAmount": [
                    2500.0,
                    2500.0,
                    2500.0,
                    2500.0,
                    2500.0,
                    2500.0,
                    2500.0
                ],
                "Test": [
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0
                ]
            },
            "desc": "Voraussetzung: <healing>Heile</healing> oder verhindere @RequirementAmount@ Schaden an Verbündeten.<br><br>Belohnung: Du erhältst <attackSpeed>@AttackSpeed*100@&nbsp;% Angriffstempo</attackSpeed> und deine Angriffe verursachen zusätzlichen <magicDamage>magischen Schaden</magicDamage> in Höhe von <healing>@HealPowerToDamageConversion*100@&nbsp;% deiner Heil- und Schildkraft</healing>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/quest_angelofretribution_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/quest_angelofretribution_small.png",
            "id": 192,
            "name": "Quest: Engel der Vergeltung",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Voraussetzung: <healing>Heile</healing> oder verhindere @RequirementAmount@ Schaden an Verbündeten.<br><br>Belohnung: Du erhältst <attackSpeed>@AttackSpeed*100@&nbsp;% Angriffstempo</attackSpeed> und deine Angriffe verursachen zusätzlichen <magicDamage>magischen Schaden (@FinalDamageTooltip@)</magicDamage> in Höhe von <healing>@HealPowerToDamageConversion*100@&nbsp;% deiner Heil- und Schildkraft</healing>.<br><br>Geheilter oder geblockter Schaden: @f1@<br>Verursachter Schaden: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "ContractKiller",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "DamageAmp": [
                    0.10000000149011612,
                    0.20000000298023224,
                    0.30000001192092896,
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                    0.30000001192092896
                ],
                "Gold": [
                    150.0,
                    150.0,
                    150.0,
                    150.0,
                    150.0,
                    150.0,
                    150.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ]
            },
            "desc": "Markiere in jeder Runde einen gegnerischen Champion. <br><br>Dieser Champion erleidet @DamageAmp*100@&nbsp;% zusätzlichen Schaden und gewährt <gold>+%i:goldCoins%@Gold@&nbsp;Gold</gold>, wenn er getötet wird.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/contractkiller_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/contractkiller_small.png",
            "id": 17,
            "name": "Auftragsmörder",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Markiere in jeder Runde einen gegnerischen Champion. <br><br>Dieser Champion erleidet @DamageAmp*100@&nbsp;% zusätzlichen Schaden und gewährt <gold>+%i:goldCoins%@Gold@&nbsp;Gold</gold>, wenn er getötet wird."
        },
        {
            "apiName": "Goredrink",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "Omnivamp": [
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25
                ]
            },
            "desc": "Du erhältst <lifeSteal>@Omnivamp*100@&nbsp;% Omnivampir</lifeSteal>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/goredrink_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/goredrink_small.png",
            "id": 138,
            "name": "Blutgierig",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Du erhältst <lifeSteal>@Omnivamp*100@&nbsp;% Omnivampir</lifeSteal>."
        },
        {
            "apiName": "Despoil",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "CurseCounter": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "EnemyDetectionRadius": [
                    800.0,
                    800.0,
                    800.0,
                    800.0,
                    800.0,
                    800.0,
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                ],
                "MSRatio": [
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
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                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612
                ],
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ]
            },
            "desc": "Wenn du in der Nähe eines Gegners sprintest oder dich teleportierst, erhältst du <keywordMajor>Verfluchte Macht</keywordMajor>. Erhöht dein <speed>Lauftempo</speed> basierend auf deiner <keywordMajor>Verfluchten Macht</keywordMajor>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/desecrator_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/desecrator_small.png",
            "id": 330,
            "name": "Ausplündern",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Wenn du in der Nähe eines Gegners sprintest oder dich teleportierst, erhältst du <keywordMajor>@CurseCounter@&nbsp;Verfluchte Macht</keywordMajor>. Erhöht dein <speed>Lauftempo</speed> basierend auf deiner <keywordMajor>Verfluchten Macht</keywordMajor>.<br><br>Du erhältst <speed>@f1@&nbsp;Lauftempo</speed> (@MSRatio*100@&nbsp;% deiner <keywordMajor>Verfluchten Macht</keywordMajor>).<br><br>{{ Cherry_CurseShared }}"
        },
        {
            "apiName": "WellBeRightBack",
            "calculations": {
                "TooltipTrueDamageCalculation": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 410.0,
                            "mStartValue": 70.0
                        }
                    ]
                },
                "{7c50d74e}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 600.0,
                            "mStartValue": 100.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "HealAmountPercent": [
                    0.25,
                    0.25,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "Range": [
                    600.0,
                    600.0,
                    600.0,
                    600.0,
                    600.0,
                    600.0,
                    600.0
                ],
                "SelfDuration": [
                    1.75,
                    1.75,
                    1.75,
                    1.75,
                    1.75,
                    1.75,
                    1.75
                ],
                "StasisDuration": [
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5
                ]
            },
            "desc": "Du erhältst den Beschwörerzauber <spellName>Zeit anhalten</spellName>.<br><br><rules><spellName>Zeit anhalten</spellName>: ALLE Champions in der Nähe werden in eine <status>Stase</status> versetzt. Die <status>Stase</status> ist für dich kürzer und du heilst dich währenddessen um einen Betrag, der auf deinem fehlenden Leben basiert.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/wellberightback_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/wellberightback_small.png",
            "id": 312,
            "name": "Wir sind gleich wieder zurück",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "<spellName>Zeit anhalten</spellName>: Alle Champions in der Nähe werden @StasisDuration@&nbsp;Sekunden lang in eine <status>Stase</status> versetzt. Für dich dauert sie @SelfDuration@&nbsp;Sekunden. Währenddessen stellst du <healing>@HealAmountPercent*100@&nbsp;% deines fehlenden Lebens</healing> wieder her."
        },
        {
            "apiName": "Quest_RiteOfTheForgeGod",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AnvilsReqToComplete": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "ItemPercentAmp": [
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355
                ],
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ]
            },
            "desc": "Voraussetzung: Kaufe @AnvilsReqToComplete@&nbsp;Gegenstandsschmieden.<br><br>Belohnung: All deine Gegenstände werden zum <keywordMajor>Meisterwerk</keywordMajor>, wodurch sich ihre Werte um @ItemPercentAmp*100@&nbsp;% erhöhen.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/quest_rite_of_the_forge_god_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/quest_rite_of_the_forge_god_small.png",
            "id": 333,
            "name": "Quest: Ritus des Schmiedefeuers",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Voraussetzung: Kaufe @AnvilsReqToComplete@&nbsp;Gegenstandsschmieden.<br><br>Belohnung: All deine Gegenstände werden zum <keywordMajor>Meisterwerk</keywordMajor>, wodurch sich ihre Werte um @ItemPercentAmp*100@&nbsp;% erhöhen."
        },
        {
            "apiName": "FirstAidKit",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "HealShieldAmp": [
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ]
            },
            "desc": "Du erhältst <healing>@HealShieldAmp*100@&nbsp;% Heil- und Schildkraft</healing>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/firstaidkit_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/firstaidkit_small.png",
            "id": 37,
            "name": "Erste-Hilfe-Kasten",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Du erhältst <healing>@HealShieldAmp*100@&nbsp;% Heil- und Schildkraft</healing>."
        },
        {
            "apiName": "OkBoomerang",
            "calculations": {
                "Damage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "{b22609db}",
                            "{91d404a5}": "DamageBaseValue",
                            "{b2cd0eb0}": "BonusPerLevel"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "BADRatio",
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "APRatio"
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "APRatio": [
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448
                ],
                "BADRatio": [
                    0.2199999988079071,
                    0.2199999988079071,
                    0.2199999988079071,
                    0.2199999988079071,
                    0.2199999988079071,
                    0.2199999988079071,
                    0.2199999988079071
                ],
                "BonusCastCount": [
                    0.0,
                    0.0,
                    0.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "BonusPerLevel": [
                    9.5,
                    9.5,
                    9.5,
                    9.5,
                    9.5,
                    9.5,
                    9.5
                ],
                "Cooldown": [
                    7.0,
                    7.0,
                    7.0,
                    7.0,
                    7.0,
                    7.0,
                    7.0
                ],
                "DamageBaseValue": [
                    30.0,
                    30.0,
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ]
            },
            "desc": "Du feuerst alle @Cooldown@&nbsp;Sekunden <keywordMajor>automatisch</keywordMajor> einen Bumerang auf einen Gegner in der Nähe.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/okboomerang_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/okboomerang_small.png",
            "id": 61,
            "name": "O.K.-Bumerang",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Du feuerst alle @Cooldown@&nbsp;Sekunden <keywordMajor>automatisch</keywordMajor> einen Bumerang auf einen Gegner in der Nähe. Dadurch erleiden getroffene Gegner <physicalDamage>@Damage@&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage>.<br><br>Verursachter Schaden in dieser Runde: @f1@<br>Verursachter Gesamtschaden: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "Hybrid",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AbilityBoost": [
                    0.10000000149011612,
                    0.20000000298023224,
                    0.30000001192092896,
                    0.4000000059604645,
                    0.5,
                    0.6000000238418579,
                    0.699999988079071
                ],
                "AttackBoost": [
                    0.10000000149011612,
                    0.20000000298023224,
                    0.30000001192092896,
                    0.4000000059604645,
                    0.5,
                    0.6000000238418579,
                    0.699999988079071
                ],
                "CapstoneBoostPerProc": [
                    0.019999999552965164,
                    0.019999999552965164,
                    0.019999999552965164,
                    0.019999999552965164,
                    0.019999999552965164,
                    0.019999999552965164,
                    0.019999999552965164
                ],
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ]
            },
            "desc": "Wenn du mit einem Angriff Schaden verursachst, verursacht deine nächste Fähigkeit @AbilityBoost*100@&nbsp;% mehr Schaden.<br><br>Wenn du mit einer Fähigkeit Schaden verursachst, verursacht dein nächster Angriff @AttackBoost*100@&nbsp;% mehr Schaden.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/hybrid_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/hybrid_small.png",
            "id": 357,
            "name": "Hybrid",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "{{Cherry_Hybrid_Summary}}<br><br><rules>Fähigkeiten verstärken einen Angriff pro Aktivierung.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "Quest_ThreeSacredTreasures",
            "calculations": {
                "Calc_Magic_Damage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.75,
                            "mStat": 2
                        }
                    ]
                },
                "Calc_Physical_Damage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.6000000238418579
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ]
            },
            "desc": "Voraussetzung: Besitze Klinge der Unendlichkeit, Verwirrung und Hextech-Gunblade.<br><br>Belohnung: Yunaras Angriffe werden durch Laser ersetzt, die gemischten Schaden verursachen.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/threesacredtreasures_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/threesacredtreasures_small.png",
            "id": 319,
            "name": "Quest: Drei heilige Schätze",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Voraussetzung: Besitze Klinge der Unendlichkeit, Verwirrung und Hextech-Gunblade.<br><br>Belohnung: Yunaras Angriffe werden durch Laser ersetzt, die <physicalDamage>@Calc_Physical_Damage@&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> + <magicDamage>@Calc_Magic_Damage@&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> verursachen und <OnHit>%i:OnHit% Treffereffekte</OnHit> doppelt auslösen."
        },
        {
            "apiName": "JuiceBox",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "JuiceCount": [
                    1.0,
                    1.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ]
            },
            "desc": "Jede Runde erhält jeder in deinem Team @JuiceCount@&nbsp;Trank.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/juicebox_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/juicebox_small.png",
            "id": 49,
            "name": "Saftpäckchen",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Jede Runde erhält jeder in deinem Team @JuiceCount@&nbsp;Trank."
        },
        {
            "apiName": "ScopiestWeapons",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "MeleeRangeIncrease": [
                    150.0,
                    150.0,
                    225.0,
                    300.0,
                    350.0,
                    400.0,
                    450.0
                ],
                "RangedRangeIncrease": [
                    75.0,
                    75.0,
                    125.0,
                    175.0,
                    250.0,
                    300.0,
                    350.0
                ]
            },
            "desc": "Du erhältst @MeleeRangeIncrease@&nbsp;Angriffsreichweite (für Fernkämpfer verringert auf @RangedRangeIncrease@).",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/scopiestweapons_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/scopiestweapons_small.png",
            "id": 115,
            "name": "Bestes Zielfernrohr",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Du erhältst @MeleeRangeIncrease@&nbsp;Angriffsreichweite (für Fernkämpfer verringert auf @RangedRangeIncrease@)."
        },
        {
            "apiName": "SlimeTime",
            "calculations": {
                "BaseDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 80.0,
                            "mStartValue": 40.0
                        }
                    ]
                },
                "BlobHeal": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mDisplayAsPercent": true,
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 0.05999999865889549,
                            "mStartValue": 0.029999999329447746
                        }
                    ]
                },
                "PercentDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mDisplayAsPercent": true,
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 0.07000000029802322,
                            "mStartValue": 0.029999999329447746
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.0001500000071246177
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.0001500000071246177,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ],
                    "mPrecision": 2
                }
            },
            "dataValues": {
                "Cooldown": [
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "Radius": [
                    450.0,
                    450.0,
                    450.0,
                    450.0,
                    450.0,
                    450.0,
                    450.0
                ],
                "SlimeSpawns": [
                    1.0,
                    1.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ]
            },
            "desc": "Alle paar Sekunden feuerst du <keywordMajor>automatisch</keywordMajor> einen Schleimschuss ab, der Gegnern in der Nähe <magicDamage>magischen Schaden</magicDamage> zufügt. <br><br>Triffst du einen Champion, erzeugst du einen Glibber in der Nähe, der dich <healing>heilt</healing>, wenn du ihn aufsammelst.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/slimetime_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/slimetime_small.png",
            "id": 232,
            "name": "Auf den Schleim gegangen",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Alle @Cooldown@&nbsp;Sekunden feuerst du <keywordMajor>automatisch</keywordMajor> einen Schleimschuss ab. Er verursacht <magicDamage>@BaseDamage@ plus @PercentDamage@ des maximalen Lebens als magischen Schaden</magicDamage> an Gegnern in der Nähe. Triffst du einen Champion, erzeugst du einen Glibber in der Nähe. Wenn du dich über den Glibber bewegst, stellst du <healing>@BlobHeal@&nbsp;Leben</healing> wieder her. Gegner können ihn auf diese Weise zerstören."
        },
        {
            "apiName": "Dreadbringer",
            "calculations": {
                "BleedDamageTooltip": {
                    "__type": "GameCalculationModified",
                    "mExpandedTooltipCalculationDisplay": 4,
                    "mModifiedGameCalculation": "{0a242b94}",
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NumberCalculationPart",
                        "mNumber": 0.20000000298023224
                    },
                    "mSimpleTooltipCalculationDisplay": 4
                },
                "{0a242b94}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.02500000037252903,
                            "mStat": 12
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "BleedDuration": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ],
                "CurseStacksPerTick": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "MaxHealthRatio": [
                    3.0,
                    3.0,
                    6.0,
                    8.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "Range": [
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0
                ],
                "TickCadence": [
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5
                ]
            },
            "desc": "Du erhältst eine Aura, die für jeden gegnerischen Champion in ihrem Wirkungsbereich kontinuierlich dauerhafte <keywordMajor>Verfluchte Macht</keywordMajor> erntet. Du erhältst abhängig von deiner <keywordMajor>Verfluchten Macht</keywordMajor> <scaleHealth>maximales Leben</scaleHealth>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/plaguebearer_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/plaguebearer_small.png",
            "id": 216,
            "name": "Schreckensbringer",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Du erhältst alle @TickCadence@&nbsp;Sek. @CurseStacksPerTick@&nbsp;<keywordMajor>Verfluchte Macht</keywordMajor> pro gegnerischem Champion in der Nähe.<br><br>Du erhältst <scaleHealth>@f1@&nbsp;Leben</scaleHealth> (@MaxHealthRatio*100@&nbsp;% deiner <keywordMajor>Verfluchten Macht</keywordMajor>).<br><br>{{ Cherry_CurseShared }}"
        },
        {
            "apiName": "CalculatedRisk",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AugmentThreshold": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ]
            },
            "desc": "Du kannst nicht mehr %i:Reroll% aktualisieren.<br><br>Beginne eine Auswahl für eine <keywordMajor>%i:Augment% Gold-Augmentierung</keywordMajor>. Wenn du @AugmentThreshold@&nbsp;oder weniger Augmentierungen hast, erhältst du stattdessen eine <keywordMajor>%i:Augment%prismatische Augmentierung</keywordMajor>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/calculated_risk_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/calculated_risk_small.png",
            "id": 320,
            "name": "Berechnetes Risiko",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "{{ Cherry_CalculatedRisk_Summary }}"
        },
        {
            "apiName": "StackosaurusRex",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "StackModifier": [
                    0.75,
                    0.75,
                    0.75,
                    0.75,
                    0.75,
                    0.75,
                    0.75
                ]
            },
            "desc": "Wenn du für eine Fähigkeit permanente <keywordMajor>Steigerungen</keywordMajor> erhältst, erhältst du @StackModifier*100@&nbsp;% mehr!",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/stackosaurusrex_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/stackosaurusrex_small.png",
            "id": 204,
            "name": "Steigerosaurus Rex",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Wenn du für eine Fähigkeit permanente <keywordMajor>Steigerungen</keywordMajor> erhältst, erhältst du @StackModifier*100@&nbsp;% mehr!"
        },
        {
            "apiName": "escAPADe",
            "calculations": {
                "ADAmpCalcTooltip": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "ADAmp",
                            "mStat": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "ADAmp": [
                    0.15000000596046448,
                    0.10000000149011612,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224
                ],
                "ConversionRate": [
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579,
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929
                ],
                "InverseRate": [
                    1.666659951210022,
                    1.666659951210022,
                    0.0,
                    2.2219998836517334,
                    2.2219998836517334,
                    2.2219998836517334,
                    2.2219998836517334
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ]
            },
            "desc": "Wandelt <scaleAP>Fähigkeitsstärke</scaleAP> in <scaleAD>zusätzlichen Angriffsschaden</scaleAD> um. Du erhältst <scaleAD>@ADAmp*100@&nbsp;% Angriffsschaden</scaleAD>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/escapade_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/escapade_small.png",
            "id": 206,
            "name": "Im Wandel",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Wandelt <scaleAP>Fähigkeitsstärke</scaleAP> in <scaleAD>zusätzlichen Angriffsschaden</scaleAD> um. Außerdem erhältst du <scaleAD>@ADAmpCalcTooltip@&nbsp;Angriffsschaden</scaleAD>.<br><br>Aktuelle Umwandlung: @f1@<br><br><rules>Wird mit einem Wert von <scaleAD>@ConversionRate@&nbsp;Angriffsschaden</scaleAD> pro Punkt <scaleAP>Fähigkeitsstärke</scaleAP> umgewandelt.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "FeyMagic",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "PolyCooldown": [
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0
                ],
                "PolyDuration": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "WEnemySlow": [
                    60.0,
                    60.0,
                    60.0,
                    60.0,
                    60.0,
                    60.0,
                    60.0
                ]
            },
            "desc": "Du <status>transformierst</status> Gegner einige Sekunden lang, wenn du ihnen mit deiner <attention>Ult</attention> Schaden zufügst.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/feymagic_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/feymagic_small.png",
            "id": 194,
            "name": "Feenmagie",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Du <status>transformierst</status> Gegner @PolyDuration@&nbsp;Sekunden lang, wenn du ihnen mit deiner <attention>Ult</attention> Schaden zufügst (@PolyCooldown@&nbsp;Sek. Abklingzeit)."
        },
        {
            "apiName": "Firebrand",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BleedDuration": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ],
                "HealRatio": [
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "PercentMaxHPDamagePer5Seconds": [
                    0.029999999329447746,
                    0.029999999329447746,
                    0.03999999910593033,
                    0.05000000074505806,
                    0.03999999910593033,
                    0.03999999910593033,
                    0.03999999910593033
                ]
            },
            "desc": "Deine Angriffe erzeugen {{ Item_Keyword_OnHit }} eine unbegrenzt steigerbare <keywordMajor>Verbrennung</keywordMajor>, die Schaden über Zeit verursacht.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/firebrand_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/firebrand_small.png",
            "id": 36,
            "name": "Feuerbrand",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Deine Angriffe <keywordMajor>verbrennen</keywordMajor> Gegner {{ Item_Keyword_OnHit }} und fügen ihnen über @BleedDuration@&nbsp;Sekunden hinweg pro Sekunde magischen Schaden in Höhe von <magicDamage>@PercentMaxHPDamagePer5Seconds*20@&nbsp;% ihres maximalen Lebens</magicDamage> zu. Die <keywordMajor>Verbrennung</keywordMajor> ist unbegrenzt steigerbar.<br><br>In dieser Runde verursachter Schaden: @f1@<br>Verursachter Gesamtschaden: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "Doomsayer",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AdaptiveForceRatio": [
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929,
                    1.25,
                    1.5,
                    1.7999999523162842,
                    1.7999999523162842,
                    1.7999999523162842
                ],
                "BleedDuration": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ],
                "Cooldown": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "CurseCounter": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "PercentMaxHPDamagePer5Seconds": [
                    0.029999999329447746,
                    0.029999999329447746,
                    0.029999999329447746,
                    0.029999999329447746,
                    0.029999999329447746,
                    0.029999999329447746,
                    0.029999999329447746
                ]
            },
            "desc": "Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, bekommst du dauerhaft <keywordMajor>Verfluchte Macht</keywordMajor>. Du erhältst abhängig von deiner <keywordMajor>Verfluchten Macht</keywordMajor> <scaleAF>adaptive Kraft</scaleAF>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/doomsayer_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/doomsayer_small.png",
            "id": 219,
            "name": "Untergangsprophet",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, bekommst du @CurseCounter@&nbsp;<keywordMajor>Verfluchte Macht</keywordMajor>.<br><br>Du erhältst @f1@<scaleAF>&nbsp;adaptive Kraft</scaleAF> (@AdaptiveForceRatio*100@&nbsp;% deiner <keywordMajor>Verfluchten Macht</keywordMajor>).<br><br>{{ Cherry_CurseShared }}"
        },
        {
            "apiName": "Flashy",
            "calculations": {
                "ExplosiveDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.30000001192092896
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.3499999940395355,
                            "mStat": 2
                        },
                        {
                            "__type": "ByCharLevelBreakpointsCalculationPart",
                            "mInitialBonusPerLevel": 5.0,
                            "mLevel1Value": 35.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "FlashCooldown": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "FlashbangRadius": [
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0
                ],
                "MaxAmmo": [
                    1.0,
                    2.0,
                    3.0,
                    4.0,
                    5.0,
                    6.0,
                    7.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "SlowAmount": [
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355
                ],
                "SlowDuration": [
                    1.25,
                    1.25,
                    1.25,
                    1.25,
                    1.25,
                    1.25,
                    1.25
                ]
            },
            "desc": "Dein <spellName>„Blitz“</spellName> hat @MaxAmmo@&nbsp;Munition und eine Abklingzeit von @FlashCooldown@&nbsp;Sek.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/flashy_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/flashy_small.png",
            "id": 116,
            "name": "Blitzartig",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Dein <spellName>„Blitz“</spellName> hat @MaxAmmo@&nbsp;Munition und eine Abklingzeit von @FlashCooldown@&nbsp;Sek."
        },
        {
            "apiName": "NestingDoll",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BonusLives": [
                    1.0,
                    1.0,
                    3.0,
                    4.0,
                    5.0,
                    6.0,
                    7.0
                ],
                "CapstoneAllyBonusLives": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "ReviveArmTime": [
                    2.0,
                    2.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "ReviveDuration": [
                    1.5,
                    1.5,
                    1.5,
                    1.5,
                    1.5,
                    1.5,
                    1.5
                ],
                "ReviveMod": [
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929
                ],
                "SelfReviveTimerModMax": [
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5
                ],
                "SelfReviveTimerModMin": [
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645
                ],
                "SizeMod": [
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929,
                    0.800000011920929
                ]
            },
            "desc": "Du erhältst @BonusLives@&nbsp;zusätzliche <attention>Wiederbelebungen</attention> und beginnst, dich nach deinem Tod selbst wiederzubeleben.<br><br>Beim <attention>Wiederbeleben</attention> werden Gegner um dich herum <status>zurückgestoßen</status> und du kehrst kleiner und mit verringertem <scaleHealth>max. Leben</scaleHealth> zurück.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/nesting_doll.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/nesting_doll_small.png",
            "id": 177,
            "name": "Matrjoschka",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Nach @ReviveArmTime@&nbsp;Sekunden beginnst du automatisch, dich <attention>wiederzubeleben</attention>, und du kannst @BonusLives@&nbsp;weitere Male <attention>wiederbelebt</attention> werden. Nach jeder <attention>Wiederbelebung</attention> kehrst du kleiner und mit <scaleHealth>@ReviveMod*100@&nbsp;% weniger maximalem Leben</scaleHealth> zurück.<br><br>Beim <attention>Wiederbeleben</attention> werden Gegner um dich herum <status>zurückgestoßen</status>."
        },
        {
            "apiName": "TapDancer",
            "calculations": {
                "MSToASConversionCalc": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mDisplayAsPercent": true,
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "MSToASConversion",
                            "mStat": 7
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "MSPerHit": [
                    6.0,
                    8.0,
                    10.0,
                    12.0,
                    14.0,
                    16.0,
                    18.0
                ],
                "MSToASConversion": [
                    0.0010000000474974513,
                    0.0010000000474974513,
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                    0.0010000000474974513
                ],
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ]
            },
            "desc": "Deine Angriffe gewähren dir <speed>@MSPerHit@&nbsp;Lauftempo</speed> {{ Item_Keyword_OnHit }}. <br><br>Du erhältst <attackSpeed>Angriffstempo</attackSpeed> in Höhe von @MSToASConversion*10000@&nbsp;% deines <speed>Lauftempos</speed>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/tapdancer_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/tapdancer_small.png",
            "id": 81,
            "name": "Stepptänzer",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Deine Angriffe gewähren dir <speed>@MSPerHit@&nbsp;Lauftempo</speed> {{ Item_Keyword_OnHit }}. <br><br>Du erhältst <attackSpeed>@MSToASConversionCalc@&nbsp; Angriffstempo</attackSpeed>."
        },
        {
            "apiName": "FanTheHammer",
            "calculations": {
                "DamagePerBolt": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelBreakpointsCalculationPart",
                            "mInitialBonusPerLevel": 2.5,
                            "mLevel1Value": 10.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "BonusADRatio",
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "AdditionalBolts": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ],
                "BonusADRatio": [
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448
                ],
                "Cooldown": [
                    7.0,
                    7.0,
                    6.0,
                    5.0,
                    4.0,
                    3.0,
                    2.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "MaxLevelAdditionalBolts": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "OnHitRatio": [
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224
                ]
            },
            "desc": "Bei einem Angriff feuerst du @AdditionalBolts@&nbsp;Bolzen ab, die jeweils <physicalDamage>normalen Schaden</physicalDamage> verursachen und dein {{ Item_Keyword_OnHit }} auslösen.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/fanthehammer_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/fanthehammer_small.png",
            "id": 220,
            "name": "Schwing den Hammer",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Bei einem Angriff feuerst du @AdditionalBolts@&nbsp;Bolzen ab, die jeweils <physicalDamage>@DamagePerBolt@&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> verursachen. Jede Himmelsrichtung hat @Cooldown@&nbsp;Sekunden Abklingzeit.<br><br>Jeder Bolzen kann <crit>kritisch treffen</crit> und löst {{ Item_Keyword_OnHit }} Treffereffekte mit einer Effektivität von @OnHitRatio*100@&nbsp;% aus."
        },
        {
            "apiName": "ReplaceAugment",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "TierIncreaseToolTipOnly": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ]
            },
            "desc": "<keywordMajor>Ersetze</keywordMajor> eine deiner <keywordMajor>%i:Augment% Augmentierungen</keywordMajor> durch eine Augmentierung, die <keywordMajor>@TierIncreaseToolTipOnly@%i:AugmentLevel% Stufe höher</keywordMajor> ist.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/replace_augment.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/replace_augment_small.png",
            "id": 364,
            "name": "Augmentierung ersetzen",
            "rarity": 4,
            "tooltip": "<keywordMajor>Ersetze</keywordMajor> eine deiner <keywordMajor>%i:Augment% Augmentierungen</keywordMajor> durch eine Augmentierung, die <keywordMajor>@TierIncreaseToolTipOnly@%i:AugmentLevel% Stufe höher</keywordMajor> ist."
        },
        {
            "apiName": "Tormentor",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BleedDuration": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "PercentMaxHPDamagePer5Seconds": [
                    0.029999999329447746,
                    0.029999999329447746,
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                    0.05999999865889549
                ],
                "SpellIDCD": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ]
            },
            "desc": "<status>Bewegungsunfähig machende</status> oder <status>hemmende</status> Effekte belegen gegnerische Champions mit einer <keywordMajor>Verbrennung</keywordMajor>, die Schaden über Zeit verursacht (unbegrenzt steigerbar).",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/tormentor_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/tormentor_small.png",
            "id": 85,
            "name": "Peiniger",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "<status>Bewegungsunfähig machende</status> oder <status>hemmende</status> Effekte belegen gegnerische Champions mit einer <keywordMajor>Verbrennung</keywordMajor>, die ihnen @BleedDuration@&nbsp;Sekunden lang pro Sekunde magischen Schaden in Höhe von <scaleAP>@PercentMaxHPDamagePer5Seconds*20@&nbsp;% ihres maximalen Lebens</scaleAP> zufügt. Die <keywordMajor>Verbrennung</keywordMajor> ist unbegrenzt steigerbar.<br><br>In dieser Runde verursachter Schaden: @f1@<br>Verursachter Gesamtschaden: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "Minionmancer",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MSBoostRange": [
                    2000.0,
                    2000.0,
                    2000.0,
                    2000.0,
                    2000.0,
                    2000.0,
                    2000.0
                ],
                "MSVSLowHPTargets": [
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "MinionAmp": [
                    0.3499999940395355,
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                    0.550000011920929,
                    0.550000011920929,
                    0.550000011920929
                ]
            },
            "desc": "Deine Beschwörungen erhalten @MinionAmp*100@&nbsp;% mehr Größe, Leben und Schaden.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/minionmancer_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/minionmancer_small.png",
            "id": 104,
            "name": "Vasallenbeschwörer",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Deine Beschwörungen erhalten @MinionAmp*100@&nbsp;% mehr Größe, Leben und Schaden."
        },
        {
            "apiName": "TankEngine",
            "calculations": {
                "{cd5eb5cd}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "MaxHPIncrement",
                            "mStat": 12
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "MaxHPIncrement": [
                    0.019999999552965164,
                    0.019999999552965164,
                    0.05000000074505806,
                    0.07500000298023224,
                    0.10000000149011612,
                    0.125,
                    0.125
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "SizeIncrement": [
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.15000000596046448,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224
                ]
            },
            "desc": "Du erhältst pro Kill-Beteiligung mehr Größe und <scaleHealth>prozentuales Bonus-Leben</scaleHealth>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/tank_engine_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/tank_engine_small.png",
            "id": 313,
            "name": "Tank-Maschine",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Du wirst um @SizeIncrement*100@&nbsp;% größer und erhältst <scaleHealth>@f2@&nbsp;% zusätzliches Leben</scaleHealth> (<scaleHealth>@MaxHPIncrement*100@&nbsp;% (@f1@)</scaleHealth> pro Vollstreckung).<br><br>Vollstreckungen: @f3@"
        },
        {
            "apiName": "CraftingAugmentSlot",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "RoundsUntilFreeAugment": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ],
                "SlotsToGrant": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "TooltipSlotToUnlock": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ]
            },
            "desc": "Schalte deinen <keywordMajor>@TooltipSlotToUnlock@. %i:Augment% Augmentierungsplatz</keywordMajor> frei.<br><br>In @RoundsUntilFreeAugment@&nbsp;Runden erhältst du eine <keywordMajor>%i:Augment% Silber-Augmentierung</keywordMajor>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/crafting_slot.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/crafting_slot_small.png",
            "id": 341,
            "name": "Du erhältst einen Augmentierungsplatz.",
            "rarity": 4,
            "tooltip": "{{ Cherry_CraftingAugmentSlot_Summary }}"
        },
        {
            "apiName": "EtherealWeapon",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "Cooldown": [
                    1.5,
                    1.5,
                    1.5,
                    1.5,
                    1.5,
                    1.5,
                    1.5
                ],
                "HitCount": [
                    1.0,
                    1.0,
                    2.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ]
            },
            "desc": "Deine Fähigkeiten lösen {{ Item_Keyword_OnHit }} Treffereffekte aus.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/etherealweapon_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/etherealweapon_small.png",
            "id": 29,
            "name": "Ätherische Waffe",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Deine Fähigkeiten lösen {{ Item_Keyword_OnHit }} Treffereffekte @HitCount@-mal aus. @Cooldown@&nbsp;Sekunde Abklingzeit pro Ziel.<br><br>Auslösungen in dieser Runde: @f1@<br>Auslösungen insgesamt: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "OmniSoul",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "SoulsToAdd": [
                    2.0,
                    2.0,
                    3.0,
                    4.0,
                    5.0,
                    6.0,
                    7.0
                ]
            },
            "desc": "Du erhältst @SoulsToAdd@&nbsp;zufällige <attention>Drachenseelen</attention>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/omnisoul_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/omnisoul_small.png",
            "id": 62,
            "name": "Omniseele",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Du erhältst @SoulsToAdd@&nbsp;zufällige <attention>Drachenseelen</attention>."
        },
        {
            "apiName": "DawnbringersResolve",
            "calculations": {
                "HealCalc": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "HealAmount",
                            "mStat": 12
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "HealAmount": [
                    0.25,
                    0.25,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896
                ],
                "HealDuration": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "HealthThreshold": [
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579
                ],
                "HealthThresholdTwo": [
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ]
            },
            "desc": "Wenn du unter <scaleHealth>@HealthThreshold*100@&nbsp;% Leben</scaleHealth> fällst, <healing>heilst du dich über @HealDuration@&nbsp;Sekunden um @HealCalc@</healing>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/dawnbringersresolve_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/dawnbringersresolve_small.png",
            "id": 20,
            "name": "Entschlossenheit der Dämmerung",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "{{Cherry_DawnbringersResolve_Summary}}"
        },
        {
            "apiName": "SilverSpoon",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "DamagePerSilver": [
                    0.07500000298023224,
                    0.07500000298023224,
                    0.10000000149011612,
                    0.15000000596046448,
                    0.10000000149011612,
                    0.11999999731779099,
                    0.14000000059604645
                ],
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ]
            },
            "desc": "Verursacht erhöhten Schaden für jede <keywordMajor>%i:Augment% Silber-Augmentierung</keywordMajor> in deinem Besitz.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/silver_spoon.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/silver_spoon_small.png",
            "id": 356,
            "name": "Silberlöffel",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Verursacht @DamagePerSilver*100@&nbsp;% erhöhten Schaden für jede <keywordMajor>%i:Augment% Silber-Augmentierung</keywordMajor> in deinem Besitz.<br><br>Du verursachst @F1*100@&nbsp;% erhöhten Schaden."
        },
        {
            "apiName": "HoldVeryStill",
            "calculations": {
                "BonusAS": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mDisplayAsPercent": true,
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelBreakpointsCalculationPart",
                            "mBreakpoints": [
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mAdditionalBonusAtThisLevel": 0.20000000298023224,
                                    "mLevel": 5
                                },
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mAdditionalBonusAtThisLevel": 0.20000000298023224,
                                    "mLevel": 10
                                },
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mAdditionalBonusAtThisLevel": 0.20000000298023224,
                                    "mLevel": 15
                                }
                            ],
                            "mLevel1Value": 0.20000000298023224
                        }
                    ]
                },
                "BonusHitDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 200.0,
                            "mStartValue": 60.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.4000000059604645
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.6000000238418579,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "ASDuration": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ],
                "BonusDamage": [
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612
                ],
                "BonusMS": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "HoldStillDuration": [
                    0.75,
                    0.75,
                    0.75,
                    0.75,
                    0.75,
                    0.75,
                    0.75
                ],
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ]
            },
            "desc": "Du erhältst <spellName>Guerillakriegsführung</spellName>. <br><br>Wenn du dich nicht bewegst, wirst du <keywordStealth>unsichtbar</keywordStealth>, bis du dich bewegst. Wenn du diese <keywordStealth>Unsichtbarkeit</keywordStealth> verlässt, verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen <magicDamage>magischen Schaden</magicDamage>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/holdverystill_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/holdverystill_small.png",
            "id": 207,
            "name": "Gut stillhalten",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Du erhältst <spellName>Guerillakriegsführung</spellName>.<br><br>Nachdem du dich @HoldStillDuration@&nbsp;Sekunden lang nicht bewegt hast, wirst du <keywordStealth>unsichtbar</keywordStealth>, bis du dich bewegst. Wenn du diese <keywordStealth>Unsichtbarkeit</keywordStealth> verlässt, erhältst du @ASDuration@&nbsp;Sekunden lang <attackSpeed>@BonusAS@&nbsp;Angriffstempo</attackSpeed> und <speed>@BonusMS*100@&nbsp;% abfallendes Lauftempo</speed>. Dein nächster Angriff verursacht zusätzlich <magicDamage>@BonusHitDamage@&nbsp;magischen Schaden</magicDamage>."
        },
        {
            "apiName": "FromBeginningToEnd",
            "calculations": {
                "ChampRange": {
                    "__type": "GameCalculationConditional",
                    "mConditionalCalculationRequirements": {
                        "__type": "IsRangedCastRequirement"
                    },
                    "mConditionalGameCalculation": "{06387172}",
                    "mDefaultGameCalculation": "{792cf56b}",
                    "mExpandedTooltipCalculationDisplay": 5,
                    "mSimpleTooltipCalculationDisplay": 5
                },
                "Cooldown": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ProductOfSubPartsCalculationPart",
                            "mPart1": {
                                "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                                "mEndValue": 15.0,
                                "mStartValue": 25.0
                            },
                            "mPart2": {
                                "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                                "mDataValue": "ModesCooldownReduction"
                            }
                        }
                    ]
                },
                "{06387172}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "NumberCalculationPart",
                            "mNumber": 2.0
                        }
                    ]
                },
                "{792cf56b}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "NumberCalculationPart",
                            "mNumber": 1.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "ADRatio": [
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355
                ],
                "APRatio": [
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25
                ],
                "BaseDamageHigh": [
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0
                ],
                "BaseDamageLow": [
                    50.0,
                    50.0,
                    50.0,
                    50.0,
                    50.0,
                    50.0,
                    50.0
                ],
                "CooldownResetValue": [
                    1.5,
                    1.5,
                    1.5,
                    1.5,
                    1.5,
                    1.5,
                    1.5
                ],
                "DHCooldown": [
                    45.0,
                    45.0,
                    45.0,
                    45.0,
                    45.0,
                    45.0,
                    45.0
                ],
                "DamageAmp": [
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448
                ],
                "DamagePerSoulEssence": [
                    20.0,
                    20.0,
                    20.0,
                    20.0,
                    20.0,
                    20.0,
                    20.0
                ],
                "Duration": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "GoldPercentBonus": [
                    1.2000000476837158,
                    1.2000000476837158,
                    1.2000000476837158,
                    1.2000000476837158,
                    1.2000000476837158,
                    1.2000000476837158,
                    1.2000000476837158
                ],
                "GoldPercentBonusRanged": [
                    0.8999999761581421,
                    0.8999999761581421,
                    0.8999999761581421,
                    0.8999999761581421,
                    0.8999999761581421,
                    0.8999999761581421,
                    0.8999999761581421
                ],
                "GoldProcBonus": [
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0
                ],
                "GraceWindow": [
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25
                ],
                "HarvestThreshold": [
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5
                ],
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "MissileNoiseNumberLimiter": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "MissileNoiseRangeLimiter": [
                    1500.0,
                    1500.0,
                    1500.0,
                    1500.0,
                    1500.0,
                    1500.0,
                    1500.0
                ],
                "ModesCooldownReduction": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "OOCTimer": [
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0
                ],
                "StartingSoulsPerAugment": [
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0
                ]
            },
            "desc": "Du erhältst die Schlüsselrunen <spellName>Erstschlag</spellName> und <spellName>Dunkle Seelenernte</spellName>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/frombeginningtoend_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/frombeginningtoend_small.png",
            "id": 38,
            "name": "Von Anfang bis Ende",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Du erhältst die Schlüsselrunen <spellName>Erstschlag</spellName> und <spellName>Dunkle Seelenernte</spellName>.<br><li><spellName>Erstschlag</spellName> – Wenn du einem Champion Schaden zufügst, erleidet er 3&nbsp;Sekunden lang erhöhten Schaden. Am Ende erhältst du <gold>+%i:goldCoins%&nbsp;Gold</gold> basierend auf dem von dir verursachten zusätzlichen Schaden.<br><li><spellName>Dunkle Seelenernte</spellName> – Wenn du einem Gegner mit weniger als <scaleHealth>50&nbsp;% Leben</scaleHealth> Schaden zufügst, verursachst du zusätzlichen Schaden und der zusätzliche Schaden wird dauerhaft erhöht."
        },
        {
            "apiName": "PanicRoom",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
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                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ],
                "CapstoneMS": [
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                    0.30000001192092896
                ],
                "CapstoneMaxHealPercent": [
                    0.20000000298023224,
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                ],
                "DelayMovingTime": [
                    1.0,
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                    1.0
                ],
                "HealthLock": [
                    0.20000000298023224,
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                ],
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
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                    3.0
                ],
                "MaximumDistanceRoF": [
                    1500.0,
                    1500.0,
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                ],
                "MaxmimumDistance": [
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                    3000.0,
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                ],
                "MinimumDistance": [
                    1500.0,
                    1500.0,
                    1500.0,
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                    1500.0,
                    1500.0
                ],
                "WispSpeed": [
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                    3500.0,
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                    3500.0,
                    3500.0,
                    3500.0
                ]
            },
            "desc": "Einmal pro Kampf, wenn du sterben würdest, verwandelst du dich stattdessen in einen Hauch, setzt dein Leben auf <scaleHealth>@HealthLock*100@&nbsp;%</scaleHealth> und bewegst dich an einen zufälligen Ort in der Arena.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/panic_room_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/panic_room_small.png",
            "id": 335,
            "name": "Panikraum",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Einmal pro Kampf, wenn du sterben würdest, verwandelst du dich stattdessen in einen Hauch, setzt dein Leben auf <scaleHealth>@HealthLock*100@&nbsp;%</scaleHealth> und bewegst dich an einen zufälligen Ort in der Arena."
        },
        {
            "apiName": "ParasiticMutation",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MaxLevel": [
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                    1.0,
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                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
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                ]
            },
            "desc": "<keyword>Verwandelt sich</keyword> jede Runde in eine Augmentierung deines Gegners.<br><br><rules>Verwandelt sich nur in Augmentierungen, die du erhalten könntest.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/parasiticmutation_large.png",
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            "id": 240,
            "name": "Parasitäre Mutation",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "<keyword>Verwandelt sich</keyword> jede Runde in eine Augmentierung deines Gegners.<br><br><rules>Verwandelt sich nur in Augmentierungen, die du erhalten könntest.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "CantTouchThis",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "Cooldown": [
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0
                ],
                "InvulnDuration": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ]
            },
            "desc": "Der Einsatz deiner <attention>Ult</attention> macht dich für kurze Zeit <keywordMajor>unverwundbar</keywordMajor>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/canttouchthis_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/canttouchthis_small.png",
            "id": 11,
            "name": "Unantastbar",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Der Einsatz deiner <attention>Ult</attention> macht dich @InvulnDuration@&nbsp;Sekunden lang <status>unverwundbar</status> (@Cooldown@&nbsp;Sek. Abklingzeit)."
        },
        {
            "apiName": "ItsCritical",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "CritChance": [
                    0.5,
                    0.5,
                    0.75,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "CritDamageMultipler": [
                    0.25,
                    0.25,
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                    0.25,
                    0.25,
                    0.25
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ]
            },
            "desc": "Du erhältst <crit>%i:scaleCrit% @CritChance*100@&nbsp;% Chance auf kritische Treffer</crit>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/itscritical_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/itscritical_small.png",
            "id": 47,
            "name": "Es ist kritisch",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Du erhältst <crit>%i:scaleCrit% @CritChance*100@&nbsp;% Chance auf kritische Treffer</crit>."
        },
        {
            "apiName": "BloodBrother",
            "calculations": {
                "BleedDamagePerStack": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 45.0,
                            "mStartValue": 15.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.4000000059604645,
                            "mStat": 2
                        }
                    ]
                },
                "NoxianMightBonusAD": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelBreakpointsCalculationPart",
                            "mBreakpoints": [
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
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                                    "mLevel": 11
                                },
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mBonusPerLevelAtAndAfter": 30.0,
                                    "mLevel": 14
                                }
                            ],
                            "mInitialBonusPerLevel": 5.0,
                            "mLevel1Value": 30.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "BleedDuration": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "MaxStacks": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ],
                "SecondsPerTick": [
                    1.2599999904632568,
                    1.2599999904632568,
                    1.2599999904632568,
                    1.2599999904632568,
                    1.2599999904632568,
                    1.2599999904632568,
                    1.2599999904632568
                ]
            },
            "desc": "Du erhältst Darius' Passiv <spellName>Blutung</spellName>.<br><br><rules>Angriffe und schadensverursachende Fähigkeiten fügen dem Ziel eine <keywordMajor>Blutung</keywordMajor> zu, die über @BleedDuration@&nbsp;Sekunden <physicalDamage>@BleedDamagePerStack@&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> verursacht. Maximal @MaxStacks@&nbsp;Steigerungen.<br><br>Draven erhält <scaleAD>@NoxianMightBonusAD@&nbsp;Angriffsschaden</scaleAD> bei @MaxStacks@&nbsp;<keywordMajor>Blutungs</keywordMajor>steigerungen.</rules><br><br>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/bloodbrother_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/bloodbrother_small.png",
            "id": 200,
            "name": "Blutsbruder",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Du erhältst Darius' Passiv <spellName>Blutung</spellName>.<br><br><rules>Angriffe und schadensverursachende Fähigkeiten fügen dem Ziel eine <keywordMajor>Blutung</keywordMajor> zu, die über @BleedDuration@&nbsp;Sekunden <physicalDamage>@BleedDamagePerStack@&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> verursacht. Maximal @MaxStacks@&nbsp;Steigerungen.<br><br>Draven erhält <scaleAD>@NoxianMightBonusAD@&nbsp;Angriffsschaden</scaleAD> bei @MaxStacks@&nbsp;<keywordMajor>Blutungs</keywordMajor>steigerungen.</rules><br><br>"
        },
        {
            "apiName": "UltimateUnstoppable",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "Cooldown": [
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "UnstoppableDuration": [
                    2.0,
                    2.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ]
            },
            "desc": "Nachdem du deine Ult eingesetzt hast, wirst du @UnstoppableDuration@&nbsp;Sekunden lang immun gegen <status>Massenkontrolle</status> (@Cooldown@&nbsp;Sek. Abklingzeit).",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/ultimateunstoppable_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/ultimateunstoppable_small.png",
            "id": 112,
            "name": "Unaufhaltsame Ult",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Nachdem du deine Ult eingesetzt hast, wirst du @UnstoppableDuration@&nbsp;Sekunden lang immun gegen <status>Massenkontrolle</status> (@Cooldown@&nbsp;Sek. Abklingzeit)."
        },
        {
            "apiName": "Recursion",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AbilityHaste": [
                    40.0,
                    40.0,
                    60.0,
                    80.0,
                    100.0,
                    120.0,
                    140.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ]
            },
            "desc": "Du erhältst @AbilityHaste@&nbsp;Fähigkeitstempo.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/recursion_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/recursion_small.png",
            "id": 68,
            "name": "Rekursion",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Du erhältst @AbilityHaste@&nbsp;Fähigkeitstempo."
        },
        {
            "apiName": "StatsOnStatsOnStats",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AmountOfStatAnvils": [
                    4.0,
                    4.0,
                    5.0,
                    6.0,
                    7.0,
                    8.0,
                    9.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "PercentStatAmp": [
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
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                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612
                ]
            },
            "desc": "Du erhältst @AmountOfStatAnvils@ %i:StatAnvil%&nbsp;Werte-Schmieden!",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/statsonstatsonstats_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/statsonstatsonstats_small.png",
            "id": 228,
            "name": "Werte über Werte über Werte!",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Du erhältst @AmountOfStatAnvils@ %i:StatAnvil%&nbsp;Werte-Schmieden!"
        },
        {
            "apiName": "Deft",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AttackSpeed": [
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.75,
                    1.2000000476837158,
                    1.5,
                    1.5,
                    1.5
                ],
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ]
            },
            "desc": "Du erhältst %i:scaleAS% @AttackSpeed*100@&nbsp;% <speed>Angriffstempo</speed>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/deft_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/deft_small.png",
            "id": 22,
            "name": "Flink",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Du erhältst %i:scaleAS% @AttackSpeed*100@&nbsp;% <speed>Angriffstempo</speed>."
        },
        {
            "apiName": "Goliath",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "ADAmp": [
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
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                    0.30000001192092896
                ],
                "AFAmp": [
                    0.10000000149011612,
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                ],
                "APAmp": [
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
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                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896
                ],
                "HealthAmp": [
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.30000001192092896,
                    0.5,
                    0.75,
                    0.75,
                    0.75
                ],
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "SizeAmp": [
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.6000000238418579,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ]
            },
            "desc": "Du wirst größer und erhältst <scaleHealth>@HealthAmp*100@&nbsp;% Leben</scaleHealth> sowie <scaleAF>@AFAmp*100@&nbsp;% adaptive Kraft</scaleAF>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/goliath_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/goliath_small.png",
            "id": 41,
            "name": "Goliath",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Du wirst größer und erhältst <scaleHealth>@HealthAmp*100@&nbsp;% Leben</scaleHealth> sowie <scaleAF>@AFAmp*100@&nbsp;% adaptive Kraft</scaleAF>."
        },
        {
            "apiName": "GoHAbstainFromRisk",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AugmentTierGranted": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "HealthCost": 0,
                "HealthRestorePercent": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ]
            },
            "desc": "<healing>Stellt @HealthRestorePercent@&nbsp;% des Lebens</healing> wieder her, das du Tahm Kench geopfert hast.<br><br>Du erhältst sofort eine <keywordMajor>%i:Augment% Silber-Augmentierung</keywordMajor>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/risk_large.arena_2026_s2.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/risk_small.arena_2026_s2.png",
            "id": 367,
            "name": "Risikoverzicht",
            "rarity": 4,
            "tooltip": "<healing>Stellt @HealthRestorePercent@&nbsp;% des Lebens</healing> wieder her, das du Tahm Kench geopfert hast.<br><br>Du erhältst sofort eine <keywordMajor>%i:Augment% Silber-Augmentierung</keywordMajor>."
        },
        {
            "apiName": "LegDay",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "MovementSpeed": [
                    10.0,
                    40.0,
                    70.0,
                    100.0,
                    130.0,
                    160.0,
                    190.0
                ],
                "SlowResist": [
                    0.15000000596046448,
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                    1.350000023841858
                ]
            },
            "desc": "Gewährt <speed>@MovementSpeed@ Lauftempo</speed> und <speed>@SlowResist*100@&nbsp;% Resistenz gegen Verlangsamung</speed>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/legday_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/legday_small.png",
            "id": 305,
            "name": "Leg Day",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Gewährt <speed>@MovementSpeed@ Lauftempo</speed> und <speed>@SlowResist*100@&nbsp;% Resistenz gegen Verlangsamung</speed>."
        },
        {
            "apiName": "Trailblazer",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BurnDuration": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ],
                "BurnPercent": [
                    0.019999999552965164,
                    0.03500000014901161,
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                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "Radius": [
                    650.0,
                    650.0,
                    650.0,
                    650.0,
                    650.0,
                    650.0,
                    650.0
                ],
                "SpellIDCD": [
                    1.5,
                    1.5,
                    1.5,
                    1.5,
                    1.5,
                    1.5,
                    1.5
                ]
            },
            "desc": "Sprünge und Sprints belegen einen Gegner in der Nähe mit einer <keywordMajor>Verbrennung</keywordMajor>, die Schaden über Zeit verursacht und sich unendlich steigert.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/trailblazer_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/trailblazer_small.png",
            "id": 221,
            "name": "Pionier",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Wenn du springst oder sprintest, fügst du über @BurnDuration@&nbsp;Sekunden hinweg einem Gegner in der Nähe <magicDamage>magischen Schaden in Höhe von @BurnPercent*100@&nbsp;%</magicDamage> des maximalen Lebens als <keywordMajor>Verbrennung</keywordMajor> zu.<br><br>Verursachter Schaden in dieser Runde: @f1@<br>Verursachter Schaden in diesem Spiel: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "AcceleratingSorcery",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "HastePerCast": [
                    8.0,
                    8.0,
                    12.0,
                    18.0,
                    18.0,
                    18.0,
                    18.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ]
            },
            "desc": "Der Einsatz von Fähigkeiten gewährt dir steigerbares <scaleAbilityHaste>Fähigkeitstempo</scaleAbilityHaste>.<br><br><rules>Der Wert wird jede Runde zurückgesetzt.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/acceleratingsorcery_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/acceleratingsorcery_small.png",
            "id": 1,
            "name": "Rasante Zauberei",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Der Einsatz einer Fähigkeit gewährt <scaleAbilityHaste>@HastePerCast@&nbsp;Fähigkeitstempo</scaleAbilityHaste>, das unbegrenzt steigerbar ist (wird jede Runde zurückgesetzt)."
        },
        {
            "apiName": "RighteousFury",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "Cooldown": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "MinimumTrigger": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "SpellDamagePerStack": [
                    0.019999999552965164,
                    0.019999999552965164,
                    0.03999999910593033,
                    0.05999999865889549,
                    0.05999999865889549,
                    0.07000000029802322,
                    0.07999999821186066
                ]
            },
            "desc": "<healing>Heilung</healing> oder <shield>Schilde</shield> erhöhen deinen Fähigkeitsschaden in dieser Runde um @SpellDamagePerStack*100@&nbsp;% (unbegrenzt steigerbar).",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/righteous_fury_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/righteous_fury_small.png",
            "id": 343,
            "name": "Gerechter Zorn",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "{{Cherry_RighteousFury_Summary}}<br><br>@Cooldown@&nbsp;Sek. Abklingzeit für jede aktivierte Fähigkeit, jede Augmentierung und jeden Gegenstand."
        },
        {
            "apiName": "OrbitalLaser",
            "calculations": {
                "DamagePerTick": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 120.0,
                            "mStartValue": 45.0
                        }
                    ]
                },
                "TotalDamageOverTimeTooltip": {
                    "__type": "GameCalculationModified",
                    "mModifiedGameCalculation": "DamagePerTick",
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "ProductOfSubPartsCalculationPart",
                        "mPart1": {
                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "GroundDuration"
                        },
                        "mPart2": {
                            "__type": "NumberCalculationPart",
                            "mNumber": 4.0
                        }
                    },
                    "tooltipOnly": true
                }
            },
            "dataValues": {
                "AOESize": [
                    550.0,
                    550.0,
                    700.0,
                    700.0,
                    700.0,
                    700.0,
                    700.0
                ],
                "CastRange": [
                    5500.0,
                    5500.0,
                    5500.0,
                    5500.0,
                    5500.0,
                    5500.0,
                    5500.0
                ],
                "DamagetoChampions": [
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645
                ],
                "GroundDuration": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "LaserDelay": [
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5,
                    2.5
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "TickRate": [
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25
                ]
            },
            "desc": "Du ersetzt „Beschwörerflucht“ durch <spellName>Orbitallaser</spellName>.<br><br><rules>Nach einer Verzögerung rufst du einen Orbitallaser herab, der <trueDamage>absoluten Schaden</trueDamage> in Höhe von @DamagetoChampions*100@&nbsp;% des maximalen Lebens und über @GroundDuration@&nbsp;Sekunden hinweg <magicDamage>@TotalDamageOverTimeTooltip@&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> verursacht.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/orbitallaser_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/orbitallaser_small.png",
            "id": 208,
            "name": "Orbitallaser",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "{{Cherry_OrbitalLaser_Summary}}<br><br>Verursachter Schaden in dieser Runde: @f1@<br>Verursachter Gesamtschaden: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "Energetic",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AmountOfMissiles": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "EnergizeAmpAttackCharge": [
                    2.0,
                    2.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "EnergizeAmpMovementCharge": [
                    2.0,
                    2.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "MaxHealthDamagePerMissile": [
                    0.003000000026077032,
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                    0.003000000026077032,
                    0.003000000026077032
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "MaxRangeThreshold": 0
            },
            "desc": "Du erhältst <keyword>Aufgeladen</keyword> @EnergizeAmpMovementCharge*100@&nbsp;% schneller. Wenn <keyword>Aufgeladen</keyword> ausgelöst wird, wird eine <keywordMajor>Magische Rakete</keywordMajor> abgefeuert, die absoluten Schaden in Höhe von bis zu <trueDamage>@MaxHealthDamagePerMissile*100@&nbsp;% des maximalen Lebens</trueDamage> verursacht (abhängig von der zurückgelegten Distanz).",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/energetic_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/energetic_small.png",
            "id": 344,
            "name": "Tatkräftig",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Du erhältst <keyword>Aufgeladen</keyword> @EnergizeAmpMovementCharge*100@&nbsp;% schneller. Wenn <keyword>Aufgeladen</keyword> ausgelöst wird, wird eine <keywordMajor>Magische Rakete</keywordMajor> abgefeuert, die absoluten Schaden in Höhe von bis zu <trueDamage>@MaxHealthDamagePerMissile*100@&nbsp;% des maximalen Lebens</trueDamage> verursacht (abhängig von der zurückgelegten Distanz).<br><br>In dieser Runde durch „Magische Rakete“ verursachter Schaden: @f1@<br>Insgesamt durch „Magische Rakete“ verursachter Schaden: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "GoHAbstainFromWealth",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "GoldToGrant": [
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0
                ],
                "HealthCost": 0,
                "HealthRestorePercent": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ]
            },
            "desc": "<healing>Stellt @HealthRestorePercent@&nbsp;% des Lebens</healing> wieder her, das du Tahm Kench geopfert hast.<br><br>Du erhältst <gold>+%i:goldCoins% @GoldToGrant@ Gold</gold>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/wealth_large.arena_2026_s2.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/wealth_small.arena_2026_s2.png",
            "id": 365,
            "name": "Reichtumsverzicht",
            "rarity": 4,
            "tooltip": "<healing>Stellt @HealthRestorePercent@&nbsp;% des Lebens</healing> wieder her, das du Tahm Kench geopfert hast.<br><br>Du erhältst <gold>+%i:goldCoins% @GoldToGrant@ Gold</gold>."
        },
        {
            "apiName": "MysticPunch",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "CooldownRefund": [
                    1.25,
                    1.25,
                    1.25,
                    1.25,
                    1.25,
                    1.25,
                    1.25
                ],
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "MinCDR": [
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5
                ]
            },
            "desc": "{{ Item_Keyword_OnHit }} verringert die Abklingzeit deiner Fähigkeiten um @CooldownRefund@&nbsp;Sekunden %i:scaleCooldown%.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/mysticpunch_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/mysticpunch_small.png",
            "id": 58,
            "name": "Mystischer Schlag",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "{{ Item_Keyword_OnHit }} verringert die Abklingzeit deiner Fähigkeiten um @CooldownRefund@&nbsp;Sekunden %i:scaleCooldown%."
        },
        {
            "apiName": "Homeguard",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "DisableCooldown": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "MovementSpeed": [
                    0.699999988079071,
                    0.699999988079071,
                    1.399999976158142,
                    1.399999976158142,
                    1.399999976158142,
                    1.399999976158142,
                    1.399999976158142
                ]
            },
            "desc": "Du erhältst <speed>@spell.Augment_Homeguard:MovementSpeed*100@&nbsp;% Lauftempo</speed> (wird nach erlittenem Schaden @spell.Augment_Homeguard:DisableCooldown@&nbsp;Sekunden lang deaktiviert).",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/homeguard_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/homeguard_small.png",
            "id": 105,
            "name": "Heimwacht",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Du erhältst <speed>@spell.Augment_Homeguard:MovementSpeed*100@&nbsp;% Lauftempo</speed> (wird nach erlittenem Schaden @spell.Augment_Homeguard:DisableCooldown@&nbsp;Sekunden lang deaktiviert)."
        },
        {
            "apiName": "NullAugment",
            "calculations": {},
            "dataValues": {},
            "desc": "Leere",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/canttouchthis_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/canttouchthis_small.png",
            "id": 3,
            "name": "Leeren-Augmentierung",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Leere"
        },
        {
            "apiName": "HatTrick",
            "calculations": {
                "ShieldHealth": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 500.0,
                            "mStartValue": 300.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "MovespeedShieldPercent",
                            "mStat": 7,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "Cooldown": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "HatTrickPriceReduction": [
                    350.0,
                    350.0,
                    350.0,
                    350.0,
                    350.0,
                    350.0,
                    350.0
                ],
                "HatsToGrant": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "LowHealthThreshold": [
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896
                ],
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "MovespeedBoostPercent": [
                    0.3499999940395355,
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                    0.3499999940395355,
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                    0.3499999940395355,
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                ],
                "MovespeedShieldPercent": [
                    0.75,
                    0.75,
                    0.75,
                    0.75,
                    0.75,
                    0.75,
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                ],
                "ShieldDuration": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ]
            },
            "desc": "Erhalte sofort @HatsToGrant@&nbsp;<keywordMajor>Hüte</keywordMajor>, und verringere den Preis von <keywordMajor>Cappa-Tränken</keywordMajor> um @HatTrickPriceReduction@.<br><br>Wenn dein Leben unter @LowHealthThreshold*100@&nbsp;% fällt, erhältst du <speed>Lauftempo</speed> und einen <shield>Schild</shield>, verlierst aber einen <keywordMajor>Hut</keywordMajor>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/hattrick_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/hattrick_small.png",
            "id": 241,
            "name": "Hutspieler-Trick",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Erhalte sofort @HatsToGrant@&nbsp;Hüte, und verringere den Preis von Cappa-Tränken um @HatTrickPriceReduction@.<br><br>Wenn du Schaden nimmst, der dein Leben unter @LowHealthThreshold*100@&nbsp;% sinken lassen würde, erhältst du <speed>@MoveSpeedBoostPercent*100@&nbsp;% Lauftempo</speed> und einen <shield>@ShieldHealth@ Schild</shield> für @ShieldDuration@, verlierst aber einen Hut. Abklingzeit: @Cooldown@&nbsp;Sekunden.<br><br><rules>Du verlierst keine Hüte mehr, wenn du eine Runde verlierst.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "HeavyHitter",
            "calculations": {
                "HealthPercentDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "HealthPercent",
                            "mStat": 12
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "ExtraSizePercent": [
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5
                ],
                "HealthPercent": [
                    0.03500000014901161,
                    0.03500000014901161,
                    0.05000000074505806,
                    0.07000000029802322,
                    0.07000000029802322,
                    0.07000000029802322,
                    0.07000000029802322
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ]
            },
            "desc": "Deine Angriffe verursachen zusätzlichen <physicalDamage>normalen Schaden</physicalDamage> in Höhe von @HealthPercent*100@&nbsp;% deines <scaleHealth>maximalen Lebens</scaleHealth>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/heavyhitter_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/heavyhitter_small.png",
            "id": 181,
            "name": "Schwergewicht",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Deine Angriffe verursachen zusätzlich <physicalDamage>@HealthPercentDamage@ normalen Schaden</physicalDamage>."
        },
        {
            "apiName": "RabbleRousing",
            "calculations": {
                "HealAmount": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "MaxHealthPercentageHeal",
                            "mStat": 12
                        },
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 60.0,
                            "mStartValue": 5.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "MaxHealthPercentageHeal": [
                    0.0,
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                    0.029999999329447746,
                    0.03999999910593033,
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                    0.05999999865889549
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ]
            },
            "desc": "Der Einsatz einer Fähigkeit stellt <healing>@HealAmount@&nbsp;Leben</healing> wieder her.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/rabblerousing_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/rabblerousing_small.png",
            "id": 67,
            "name": "Unruhestiften",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Der Einsatz einer Fähigkeit stellt <healing>@HealAmount@&nbsp;Leben</healing> wieder her.<br><br>In dieser Runde gewirkte Heilung: @f1@<br>Insgesamt gewirkte Heilung: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "GiantSlayer",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "LargeBonusDamage": [
                    0.20000000298023224,
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                    0.5
                ],
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "MedBonusDamage": [
                    0.10000000149011612,
                    0.15000000596046448,
                    0.20000000298023224,
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                    0.4000000059604645
                ],
                "MovespeedMod": [
                    0.25,
                    0.25,
                    0.30000001192092896,
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                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355
                ],
                "SizeMod": [
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.25,
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                    0.30000001192092896
                ],
                "SmallBonusDamage": [
                    0.05000000074505806,
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                ],
                "XLargeBonusDamage": [
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                    0.5,
                    0.550000011920929
                ]
            },
            "desc": "Du wirst winzig, erhältst <speed>Lauftempo</speed> und fügst Champions zusätzlichen Schaden zu, der davon abhängt, wie viel größer sie im Vergleich zu dir sind.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/giantslayer_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/giantslayer_small.png",
            "id": 195,
            "name": "Riesenschlächter",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Du wirst winzig, erhältst <speed>@MovespeedMod*100@&nbsp;% Lauftempo</speed> und fügst Champions zwischen @SmallBonusDamage*100@&nbsp;% und @XLargeBonusDamage*100@&nbsp;% zusätzlichen Schaden zu, abhängig davon, wie viel größer sie im Vergleich zu dir sind."
        },
        {
            "apiName": "TransmutePrismatic",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ]
            },
            "desc": "Du erhältst eine zufällige <keywordMajor>%i:Augment% prismatische Augmentierung</keywordMajor>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/transmuteprismatic_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/transmuteprismatic_small.png",
            "id": 238,
            "name": "Transmutation: Prismatisch",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Du erhältst eine zufällige <keywordMajor>%i:Augment% prismatische Augmentierung</keywordMajor>."
        },
        {
            "apiName": "GoHCravingForRisk",
            "calculations": {
                "MaxHealthReduction": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "SumOfSubPartsCalculationPart",
                            "mSubparts": [
                                {
                                    "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                                    "mDataValue": "HealthReductionPercent"
                                },
                                {
                                    "__type": "BuffCounterByCoefficientCalculationPart",
                                    "mBuffName": "{e0c8aaa6}",
                                    "mCoefficient": 1.0
                                }
                            ]
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "AugmentTierGranted": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "HealthReductionPercent": [
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0
                ]
            },
            "desc": "Opfere <scaleHealth>@HealthReductionPercent@&nbsp;% deines max. Lebens</scaleHealth> an Tahm Kench. <br><br>Dein gesamtes Opfer erhöht sich auf <scaleHealth>-@MaxHealthReduction@&nbsp;% max. Leben</scaleHealth>.<br><br>Du erhältst eine <keywordMajor>%i:Augment% Gold-Augmentierung</keywordMajor>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/risk_large.arena_2026_s2.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/risk_small.arena_2026_s2.png",
            "id": 370,
            "name": "Gier nach Risiko",
            "rarity": 4,
            "tooltip": "Opfere <scaleHealth>@HealthReductionPercent@&nbsp;% deines max. Lebens</scaleHealth> an Tahm Kench. <br><br>Dein gesamtes Opfer erhöht sich auf <scaleHealth>-@MaxHealthReduction@&nbsp;% max. Leben</scaleHealth>.<br><br>Du erhältst eine <keywordMajor>%i:Augment% Gold-Augmentierung</keywordMajor>."
        },
        {
            "apiName": "GoHCompulsionForWealth",
            "calculations": {
                "MaxHealthReduction": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "SumOfSubPartsCalculationPart",
                            "mSubparts": [
                                {
                                    "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                                    "mDataValue": "HealthReductionPercent"
                                },
                                {
                                    "__type": "BuffCounterByCoefficientCalculationPart",
                                    "mBuffName": "{e0c8aaa6}",
                                    "mCoefficient": 1.0
                                }
                            ]
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "GoldToGrant": [
                    3000.0,
                    3000.0,
                    3000.0,
                    3000.0,
                    3000.0,
                    3000.0,
                    3000.0
                ],
                "HealthReductionPercent": [
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0
                ]
            },
            "desc": "Opfere <scaleHealth>@HealthReductionPercent@&nbsp;% deines max. Lebens</scaleHealth> an Tahm Kench. <br><br>Dein gesamtes Opfer erhöht sich auf <scaleHealth>-@MaxHealthReduction@&nbsp;% max. Leben</scaleHealth>.<br><br>Du erhältst <gold>+%i:goldCoins% @GoldToGrant@ Gold</gold>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/wealth_large.arena_2026_s2.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/wealth_small.arena_2026_s2.png",
            "id": 371,
            "name": "Drang zum Reichtum",
            "rarity": 4,
            "tooltip": "Opfere <scaleHealth>@HealthReductionPercent@&nbsp;% deines max. Lebens</scaleHealth> an Tahm Kench. <br><br>Dein gesamtes Opfer erhöht sich auf <scaleHealth>-@MaxHealthReduction@&nbsp;% max. Leben</scaleHealth>.<br><br>Du erhältst <gold>+%i:goldCoins% @GoldToGrant@ Gold</gold>."
        },
        {
            "apiName": "FrozenFoundations",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "ChampPushDistance": [
                    120.0,
                    120.0,
                    120.0,
                    120.0,
                    120.0,
                    120.0,
                    120.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "NonChampPushDistance": [
                    250.0,
                    250.0,
                    250.0,
                    250.0,
                    250.0,
                    250.0,
                    250.0
                ],
                "WallDuration": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ],
                "WallWidth": [
                    800.0,
                    800.0,
                    2000.0,
                    2000.0,
                    2000.0,
                    2000.0,
                    2000.0
                ]
            },
            "desc": "Du erhältst den Beschwörerzauber <spellName>Gefrorenes Fundament</spellName>.<br><br><rules><spellName>Gefrorenes Fundament</spellName> beschwört eine Mauer aus Eis am Zielort.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/frozenfoundations_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/frozenfoundations_small.png",
            "id": 40,
            "name": "Gefrorenes Fundament",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "<rules>Du beschwörst eine Mauer aus Eis am Zielort.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "CriticalHealing",
            "calculations": {
                "CriticalHealCalc": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mDisplayAsPercent": true,
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "CritHeal"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "CritHealRatio",
                            "mStat": 9,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "CritChance": [
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25
                ],
                "CritHeal": [
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355,
                    0.550000011920929,
                    0.550000011920929,
                    0.550000011920929,
                    0.550000011920929,
                    0.550000011920929
                ],
                "CritHealRatio": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "CriticalMissleTriggerRange": [
                    550.0,
                    550.0,
                    550.0,
                    550.0,
                    550.0,
                    550.0,
                    550.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "SpellIDCD": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ]
            },
            "desc": "Deine <healing>Heilungen</healing> und <shield>Schilde</shield> können <crit>kritisch treffen</crit> und zusätzlich @CriticalHealCalc@ bewirken.<br><br>Du erhältst <crit>%i:scaleCrit% @CritChance*100@&nbsp;% Chance auf kritische Treffer</crit>. ",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/criticalhealing_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/criticalhealing_small.png",
            "id": 118,
            "name": "Kritische Heilung",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "{{Cherry_CriticalHealing_Summary}}"
        },
        {
            "apiName": "TransmuteGold",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ]
            },
            "desc": "Du erhältst eine zufällige <keywordMajor>%i:Augment% Gold-Augmentierung</keywordMajor>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/transmutegold_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/transmutegold_small.png",
            "id": 237,
            "name": "Transmutation: Gold",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Du erhältst eine zufällige <keywordMajor>%i:Augment% Gold-Augmentierung</keywordMajor>."
        },
        {
            "apiName": "ApexInventor",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "ItemHaste": [
                    100.0,
                    100.0,
                    300.0,
                    300.0,
                    300.0,
                    300.0,
                    300.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "TooltipCDR": [
                    50.0,
                    50.0,
                    75.0,
                    75.0,
                    75.0,
                    75.0,
                    75.0
                ]
            },
            "desc": "Du erhältst <scaleBonus>@ItemHaste@&nbsp;Gegenstandstempo</scaleBonus> (entspricht @TooltipCDR@&nbsp;% Abklingzeitverringerung für Gegenstände).<br><br><rules>Gegenstandstempo reduziert die %i:cooldown% Abklingzeit aller Gegenstandsfähigkeiten</rules>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/apexinventor_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/apexinventor_small.png",
            "id": 2,
            "name": "Spitzenerfinder",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Du erhältst <scaleBonus>@ItemHaste@&nbsp;Gegenstandstempo</scaleBonus> (entspricht @TooltipCDR@&nbsp;% Abklingzeitverringerung für Gegenstände).<br><br><rules>Gegenstandstempo reduziert die %i:cooldown% Abklingzeit aller Gegenstandsfähigkeiten</rules>."
        },
        {
            "apiName": "MirrorImage",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AugmentCooldown": [
                    30.0,
                    30.0,
                    30.0,
                    30.0,
                    30.0,
                    30.0,
                    30.0
                ],
                "CloneDamagePercent": [
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224
                ],
                "CloneDuration": [
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0
                ],
                "HealthThreshold": [
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "StealthDuration": [
                    1.25,
                    1.25,
                    1.25,
                    1.25,
                    1.25,
                    1.25,
                    1.25
                ]
            },
            "desc": "Wenn du unter <scaleHealth>@HealthThreshold*100@&nbsp;% Leben</scaleHealth> fällst, wirst du kurzzeitig <keywordStealth>unsichtbar</keywordStealth> und erschaffst 4&nbsp;Klone von dir selbst.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/mirrorimage_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/mirrorimage_small.png",
            "id": 172,
            "name": "Spiegelbild",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Wenn du unter <scaleHealth>@HealthThreshold*100@&nbsp;% Leben</scaleHealth> fällst, wirst du kurzzeitig <keywordStealth>unsichtbar</keywordStealth> und erschaffst 4&nbsp;Klone von dir selbst."
        },
        {
            "apiName": "MagicalGirl",
            "calculations": {
                "TotalDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
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                        },
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                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "APRatio"
                        }
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                }
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            "dataValues": {
                "APRatio": [
                    0.25,
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                ],
                "AdaptiveForce": [
                    100.0,
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                    300.0,
                    300.0
                ],
                "EnemyDanceDuration": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "EnemycheckDistance": [
                    700.0,
                    700.0,
                    700.0,
                    700.0,
                    700.0,
                    700.0,
                    700.0
                ],
                "FastSpawnRate": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ],
                "KnockbackRadius": [
                    1000.0,
                    1000.0,
                    1000.0,
                    1000.0,
                    1000.0,
                    1000.0,
                    1000.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "MaxStarRadius": [
                    265.0,
                    265.0,
                    265.0,
                    265.0,
                    265.0,
                    265.0,
                    265.0
                ],
                "MinStarRadius": [
                    132.5,
                    132.5,
                    132.5,
                    132.5,
                    132.5,
                    132.5,
                    132.5
                ],
                "OuterStarFallRadius": [
                    300.0,
                    300.0,
                    300.0,
                    300.0,
                    300.0,
                    300.0,
                    300.0
                ],
                "PickupRadius": [
                    200.0,
                    200.0,
                    200.0,
                    200.0,
                    200.0,
                    200.0,
                    200.0
                ],
                "SelfRadiusMultipier": [
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0
                ],
                "SlowSpawnRate": [
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0
                ],
                "StarsToSpawnPerWave": [
                    2.0,
                    2.0,
                    3.0,
                    5.0,
                    6.0,
                    6.0,
                    6.0
                ],
                "TimeUntilStarLands": [
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0,
                    15.0
                ],
                "TotalShield": [
                    200.0,
                    200.0,
                    300.0,
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0
                ],
                "TransformationDuration": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ]
            },
            "desc": "In jeder Runde fällt ein Stern herab. Wenn du ihn aufhebst, verwandelst du dich in ein mächtiges magisches Mädchen.<br><br>Als magisches Mädchen lässt du Sterne auf dich und deine Gegner herabregnen, die <magicDamage>magischen Schaden</magicDamage> verursachen.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/magic_girl.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/magic_girl_small.png",
            "id": 345,
            "name": "Magisches Mädchen",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Jede Runde fällt über @TimeUntilStarLands@&nbsp;Sekunden ein Stern herab. Wenn du ihn aufhebst, verwandelst du dich in ein magisches Mädchen, stößt Gegner in der Nähe zurück und zwingst sie, @EnemyDanceDuration@&nbsp;Sekunden lang zu tanzen. Außerdem erhältst du <scaleAF>@AdaptiveForce@&nbsp;adaptive Kraft</scaleAF> und einen <shield>@TotalShield@ Schild, der &nbsp;Leben gewährt</shield>.<br><br>Als magisches Mädchen fallen alle @FastSpawnRate@–@SlowSpawnRate@&nbsp;Sekunden @StarsToSpawnPerWave@&nbsp;Sterne vom Himmel, die in deiner Nähe und bei jedem deiner Gegner einschlagen und getroffenen Zielen <magicDamage>@TotalDamage@&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> zufügen.<br><br><rules><br>Tanzende Gegner sind unverwundbar.<br>Sterne regnen häufiger auf Gegner im Umkreis von @EnemycheckDistance@ von dir herab.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "Desecrator",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "ArmorMRRatio": [
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
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                    0.30000001192092896,
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                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896
                ],
                "BleedDuration": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ],
                "CurseCounter": [
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "PercentMaxHPDamagePer5Seconds": [
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                    0.05000000074505806,
                    0.05000000074505806
                ]
            },
            "desc": "Machst du einen gegnerischen Champion <status>bewegungsunfähig</status>, erhältst du dauerhaft <keywordMajor>Verfluchte Macht</keywordMajor>. Du erhältst abhängig von deiner <keywordMajor>Verfluchten Macht</keywordMajor> <scaleArmor>Rüstung</scaleArmor> und <scaleMR>Magieresistenz</scaleMR>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/desecrator_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/desecrator_small.png",
            "id": 218,
            "name": "Verwünschung",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Machst du einen gegnerischen Champion <status>bewegungsunfähig</status>, erhältst du @CurseCounter@&nbsp;<keywordMajor>Verfluchte Macht</keywordMajor>.<br><br>Du erhälst <armor>@f1@&nbsp;Rüstung</armor> und <magicresistance>@f1@&nbsp;Magieresistenz</magicresistance> (@ArmorMRRatio*100@&nbsp;% deiner <keywordMajor>Verfluchten Macht</keywordMajor>).<br><br>{{ Cherry_CurseShared }}"
        },
        {
            "apiName": "AllForYou",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "HealShieldAmp": [
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                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ]
            },
            "desc": "Deine <healing>Heilungen</healing> und <shield>Schilde</shield> sind stärker, wenn du sie auf einen Verbündeten anwendest.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/allforyou_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/allforyou_small.png",
            "id": 141,
            "name": "Alles für dich",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Deine <healing>Heilungen</healing> und <shield>Schilde</shield> sind @HealShieldAmp*100@&nbsp;% stärker, wenn du sie auf einen Verbündeten anwendest."
        },
        {
            "apiName": "KeystoneConjurer",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "ADRatio": [
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                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355
                ],
                "APRatio": [
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
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                    0.20000000298023224
                ],
                "AoEPercentRefund": [
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                ],
                "DamageADRatio": [
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                ],
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                ],
                "DamageBase": [
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                ],
                "DamageMax": [
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                ],
                "DotPercentRefund": [
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                ],
                "MaxLevel": [
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                    1.0,
                    1.0,
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                "RechargeTime": [
                    20.0,
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                ],
                "ShieldBase": [
                    30.0,
                    30.0,
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                    30.0,
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                ],
                "ShieldMax": [
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                    75.0,
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                    75.0,
                    75.0,
                    75.0
                ],
                "ShieldRatio": [
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                "ShieldRatioAD": [
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                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355
                ]
            },
            "desc": "Du erhältst die Schlüsselrunen <spellName>Benefee-Beschwörung</spellName> und <spellName>Arkaner Komet</spellName>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/keystoneconjurer_large.png",
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            "id": 50,
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            "rarity": 1,
            "tooltip": "Du erhältst die Schlüsselrunen <spellName>Benefee-Beschwörung</spellName> und <spellName>Arkaner Komet</spellName>.<br><li><spellName>Benefee-Beschwörung</spellName> – Benefee springt auf Gegner, denen du Schaden zufügst, oder auf Verbündete, die du <healing>heilst</healing> oder denen du einen <shield>Schild</shield> oder Buff gewährst, und fügt Gegnern Schaden zu oder gewährt Verbündeten <shield>Schilde</shield>.<br><li><spellName>Arkaner Komet</spellName> – Wenn du Fähigkeitsschaden verursachst, wird ein Komet abgefeuert, der allen Gegnern in einem Bereich Schaden zufügt."
        },
        {
            "apiName": "LaserEyes",
            "calculations": {
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                    60.0,
                    60.0,
                    60.0,
                    60.0,
                    60.0,
                    60.0
                ]
            },
            "desc": "Sendet einen Laserstrahl in deine Blickrichtung aus, der fortwährend <magicDamage>magischen Schaden</magicDamage> verursacht.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/lasereyes_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/lasereyes_small.png",
            "id": 174,
            "name": "Laseraugen",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Sendet einen Laserstrahl in deine Blickrichtung aus, der <magicDamage>@LaserEyesTooltip@&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> pro Sekunde verursacht.<br><br>Verursachter Schaden in dieser Runde: @f1@<br>Verursachter Gesamtschaden: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "StatsOnStats",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AmountOfStatAnvils": [
                    3.0,
                    3.0,
                    4.0,
                    5.0,
                    6.0,
                    7.0,
                    8.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "PercentStatAmp": [
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612
                ]
            },
            "desc": "Du erhältst @AmountOfStatAnvils@ %i:StatAnvil%&nbsp;Werte-Schmieden!",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/statsonstats_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/statsonstats_small.png",
            "id": 227,
            "name": "Werte über Werte!",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Du erhältst @AmountOfStatAnvils@ %i:StatAnvil%&nbsp;Werte-Schmieden!"
        },
        {
            "apiName": "Dashing",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "Haste": [
                    125.0,
                    200.0,
                    275.0,
                    350.0,
                    425.0,
                    500.0,
                    575.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "MaxLevelTenacityDuration": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "Tenacity": [
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896
                ]
            },
            "desc": "Deine Sprint-, Spring- und Teleportationsfähigkeiten erhalten <scaleAbilityHaste>@Haste@&nbsp;Fähigkeitstempo</scaleAbilityHaste>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/dashing_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/dashing_small.png",
            "id": 19,
            "name": "Ungestüm",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Deine Sprint-, Spring- und Teleportationsfähigkeiten erhalten <scaleAbilityHaste>@Haste@&nbsp;Fähigkeitstempo</scaleAbilityHaste>."
        },
        {
            "apiName": "FireSale",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BootsStarterSellValue": [
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0
                ],
                "LegendarySellValue": [
                    2500.0,
                    2500.0,
                    2500.0,
                    2500.0,
                    2500.0,
                    2500.0,
                    2500.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "PrismaticSellValue": [
                    3750.0,
                    3750.0,
                    3750.0,
                    3750.0,
                    3750.0,
                    3750.0,
                    3750.0
                ],
                "SellValueTooltip": [
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0,
                    100.0
                ]
            },
            "desc": "Verkaufe sofort alle Gegenstände, die nicht für Quests benötigt werden, für @SellValueTooltip@&nbsp;% ihres Direktkaufpreises. Eignet sich wunderbar für all die rabattierten Schmieden.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/firesale_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/firesale_small.png",
            "id": 229,
            "name": "Alles muss raus",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Verkaufe sofort alle Gegenstände, die nicht für Quests benötigt werden, für @SellValueTooltip@&nbsp;% ihres Direktkaufpreises. Eignet sich wunderbar für all die rabattierten Schmieden."
        },
        {
            "apiName": "LightningStrikes",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AttackSpeedCap": [
                    3.5,
                    3.5,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0
                ],
                "Breakpoint1": [
                    3.5,
                    3.5,
                    3.5,
                    3.5,
                    3.5,
                    3.5,
                    3.5
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "OnHitDamage": [
                    40.0,
                    40.0,
                    40.0,
                    40.0,
                    40.0,
                    40.0,
                    40.0
                ],
                "TotalASValue": [
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25
                ]
            },
            "desc": "Du erhältst <attackSpeed>@TotalASValue*100@&nbsp;% Gesamtangriffstempo</attackSpeed>. <br><br>Bei @Breakpoint1@&nbsp;<attackSpeed>Angriffen pro Sekunde</attackSpeed> erhältst du <magicDamage>&nbsp;magischen Schaden zusätzlich</magicDamage> {{ Item_Keyword_OnHit }}.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/lightningstrikes_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/lightningstrikes_small.png",
            "id": 52,
            "name": "Vom Blitz getroffen",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Du erhältst <attackSpeed>@TotalASValue*100@&nbsp;% Gesamtangriffstempo</attackSpeed>.<br><br>Bei @Breakpoint1@&nbsp;<attackSpeed>Angriffen pro Sekunde</attackSpeed> erhältst du @OnHitDamage@&nbsp;<magicDamage>magischen Schaden</magicDamage> {{ Item_Keyword_OnHit }}.<br><br><rules><attackSpeed>Das gesamte Angriffstempo</attackSpeed> wird als Multiplikator deines <attackSpeed>zusätzlichen Angriffstempos</attackSpeed> berechnet.</rules><br><br>Verursachter magischer Schaden bei Treffern: @f1@"
        },
        {
            "apiName": "Unshackled",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "TakedownRefund": [
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224
                ],
                "UltimateHaste": [
                    60.0,
                    60.0,
                    60.0,
                    60.0,
                    60.0,
                    60.0,
                    60.0
                ]
            },
            "desc": "Du kannst jetzt die Ult deines Verbündeten durch <spellName>Ultimative Übernahme</spellName> übernehmen.<br><br>Verringert bei einer Kill-Beteiligung Sperrdauer und Abklingzeit von <spellName>Ultimative Übernahme</spellName> um @TakedownRefund*100@&nbsp;%.<br><br>Du erhältst @UltimateHaste@ Hast für die ultimative Fähigkeit.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/unshackled_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/unshackled_small.png",
            "id": 314,
            "name": "Sprenger der Ketten",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Du kannst jetzt die Ult deines Verbündeten durch <spellName>Ultimative Übernahme</spellName> übernehmen.<br><br>Verringert bei einer Kill-Beteiligung Sperrdauer und Abklingzeit von <spellName>Ultimative Übernahme</spellName> um @TakedownRefund*100@&nbsp;%.<br><br>Du erhältst @UltimateHaste@ Hast für die ultimative Fähigkeit."
        },
        {
            "apiName": "Repulsor",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "HealthThreshold1": [
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579
                ],
                "HealthThreshold2": [
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896
                ],
                "KnockbackDistance": [
                    750.0,
                    750.0,
                    1250.0,
                    1250.0,
                    1250.0,
                    1250.0,
                    1250.0
                ],
                "KnockbackRange": [
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ]
            },
            "desc": "Wenn du unter @HealthThreshold1*100@&nbsp;% oder @HealthThreshold2*100@&nbsp;% Leben fällst, werden Gegner in der Nähe <status>zurückgestoßen</status>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/repulsor_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/repulsor_small.png",
            "id": 69,
            "name": "Repulsator",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Wenn du unter @HealthThreshold1*100@&nbsp;% oder @HealthThreshold2*100@&nbsp;% Leben fällst, werden Gegner in der Nähe <status>zurückgestoßen</status>."
        },
        {
            "apiName": "SkilledSniper",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "PeriodicReductionAmount": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "ReducedCooldown": [
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5
                ],
                "SnipeDistance": [
                    700.0,
                    700.0,
                    700.0,
                    700.0,
                    700.0,
                    700.0,
                    700.0
                ]
            },
            "desc": "Wenn du einen Gegner aus großer Entfernung mit einer <keywordMajor>nichtultimativen Fähigkeit</keywordMajor> triffst, wird ihre Abklingzeit drastisch verringert. ",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/skilledsniper_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/skilledsniper_small.png",
            "id": 113,
            "name": "Geschickter Scharfschütze",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Wenn du einen Gegner aus über @SnipeDistance@&nbsp;Entfernung mit einer Grundfähigkeit triffst, wird ihre Abklingzeit auf @ReducedCooldown@&nbsp;Sekunden verringert. Periodische Fähigkeiten werden stattdessen auf @PeriodicReductionAmount@&nbsp;Sekunden zurückgesetzt."
        },
        {
            "apiName": "ParasiticRelationship",
            "calculations": {
                "TeamSize": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mExpandedTooltipCalculationDisplay": 5,
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "BuffCounterByCoefficientCalculationPart",
                            "mBuffName": "{af6ecc4c}",
                            "mCoefficient": 1.0
                        }
                    ]
                },
                "{ac16d3ed}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelBreakpointsCalculationPart",
                            "mInitialBonusPerLevel": 30.0,
                            "mLevel1Value": 150.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "3x6HealPercent": [
                    0.05000000074505806,
                    0.10000000149011612,
                    0.15000000596046448,
                    0.20000000298023224,
                    0.25,
                    0.30000001192092896,
                    0.3499999940395355
                ],
                "HealPercent": [
                    0.07500000298023224,
                    0.15000000596046448,
                    0.22499999403953552,
                    0.30000001192092896,
                    0.375,
                    0.44999998807907104,
                    0.5249999761581421
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ]
            },
            "desc": "{{ Cherry_ParasiticRelationship@TeamSize@_Summary }}",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/parasiticrelationship_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/parasiticrelationship_small.png",
            "id": 175,
            "name": "Parabiose",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "{{ Cherry_ParasiticRelationship_Summary }}<br><br>Heilung in dieser Runde: @f1@<br>Heilung insgesamt: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "Restart",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "CoolDown": [
                    12.0,
                    12.0,
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ]
            },
            "desc": "Deine Grundfähigkeiten werden alle @CoolDown@&nbsp;Sekunden <keywordMajor>automatisch</keywordMajor> zurückgesetzt.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/restart_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/restart_small.png",
            "id": 165,
            "name": "Neustart",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Deine Grundfähigkeiten werden alle @CoolDown@&nbsp;Sekunden <keywordMajor>automatisch</keywordMajor> zurückgesetzt."
        },
        {
            "apiName": "DrawYourSword",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BonusAD": [
                    0.15000000596046448,
                    0.25,
                    0.3499999940395355,
                    0.44999998807907104,
                    0.550000011920929,
                    0.6499999761581421,
                    0.75
                ],
                "BonusAS": [
                    0.15000000596046448,
                    0.20000000298023224,
                    0.25,
                    0.30000001192092896,
                    0.3499999940395355,
                    0.4000000059604645,
                    0.44999998807907104
                ],
                "BonusHP": [
                    0.15000000596046448,
                    0.25,
                    0.3499999940395355,
                    0.44999998807907104,
                    0.550000011920929,
                    0.6499999761581421,
                    0.75
                ],
                "BonusLifesteal": [
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25
                ],
                "BonusMS": [
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224
                ],
                "ExtraStackAttackRangeCeiling": [
                    650.0,
                    650.0,
                    650.0,
                    650.0,
                    650.0,
                    650.0,
                    650.0
                ],
                "ExtraStackAttackRangeFloor": [
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "MaxStatMod": [
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896
                ],
                "MeleeAttackRange": [
                    200.0,
                    200.0,
                    200.0,
                    200.0,
                    200.0,
                    200.0,
                    200.0
                ]
            },
            "desc": "Du bist jetzt ein Nahkämpfer. <br><br>Du erhältst <physicalDamage>Angriffsschaden</physicalDamage>, <healing>Leben</healing>, <attackSpeed>Angriffstempo</attackSpeed>, <lifesteal>Lebensraub</lifesteal> und <speed>Lauftempo</speed> basierend darauf, wie viel Angriffsreichweite du verloren hast.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/drawyoursword_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/drawyoursword_small.png",
            "id": 134,
            "name": "Zieh dein Schwert",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Du bist jetzt ein Nahkämpfer. Du erhältst <physicalDamage>@BonusAD*100@&nbsp;% Angriffsschaden</physicalDamage>, <healing>@BonusHP*100@&nbsp;% Leben</healing>, <attackSpeed>@BonusAS*100@&nbsp;% Angriffstempo</attackSpeed>, <lifesteal>@BonusLifesteal*100@&nbsp;% Lebensraub</lifesteal> und <speed>@BonusMS*100@&nbsp;% Lauftempo</speed> (Werte erhöhen sich weiter basierend auf der verlorenen Angriffsreichweite)."
        },
        {
            "apiName": "RestlessRestoration",
            "calculations": {
                "HealCalcPer1000Units": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "HealthRatioPer1000Units",
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                        },
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 120.0,
                            "mStartValue": 20.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
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                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ]
            },
            "desc": "Während du dich bewegst, <healing>heilst</healing> du dich fortwährend.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/restlessrestoration_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/restlessrestoration_small.png",
            "id": 70,
            "name": "Rastlose Regeneration",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Du stellst pro 1.000 Einheiten zurückgelegter Entfernung <healing>@HealCalcPer1000Units@&nbsp;Leben</healing> wieder her.<br><br>In dieser Runde gewirkte Heilung: @f1@<br>Insgesamt gewirkte Heilung: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "DiveBomber",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "ExplosionRadius": [
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "PercentMaxHPDamage": [
                    0.0,
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                    0.8999999761581421
                ]
            },
            "desc": "Der erste Tod deines Teams in jeder Runde verursacht eine Explosion, die <trueDamage>enormen Schaden</trueDamage> verursacht.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/divebomber_large.png",
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            "id": 25,
            "name": "Sturzbomber",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Der erste Tod deines Teams in jeder Runde verursacht eine Explosion, die Gegnern in der Nähe <trueDamage>absoluten Schaden</trueDamage> in Höhe von @PercentMaxHPDamage*100@&nbsp;% des maximalen Lebens des Ziels zufügt.<br><br>Verursachter Schaden in dieser Runde: @f1@<br>Verursachter Gesamtschaden: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "GoHSacrificeForGold",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "HealthReduction": [
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25
                ],
                "RoundCountCap": [
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0
                ]
            },
            "desc": "Du opferst <lifeSteal>@HealthReduction*100@&nbsp;% deines aktuellen Lebens</lifeSteal>. <br><br>Nach @RoundCountCap@&nbsp;Runden erhältst du eine zusätzliche <keywordMajor>Gold-Augmentierung</keywordMajor> und stellst dein Leben wieder her.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/gohsacrificeforgold_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/gohsacrificefor_small.png",
            "id": 303,
            "name": "Aufopferung: Für Gold",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Du opferst <lifeSteal>@HealthReduction*100@&nbsp;% deines aktuellen Lebens</lifeSteal>. <br><br>Nach @RoundCountCap@&nbsp;Runden erhältst du eine zusätzliche <keywordMajor>Gold-Augmentierung</keywordMajor> und stellst dein Leben wieder her.<br><br>Verbleibende Runden: @f1@"
        },
        {
            "apiName": "BluntForce",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "ADAmp": [
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ]
            },
            "desc": "Du erhältst %i:scaleAD% <scaleAD>@ADAmp*100@&nbsp;% Angriffsschaden</scaleAD>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/bluntforce_large.png",
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            "id": 7,
            "name": "Stumpfe Gewalt",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Du erhältst <scaleAD>@ADAmp*100@&nbsp;% (@f1@) Angriffsschaden</scaleAD>."
        },
        {
            "apiName": "BreadSandwich",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AbilityHaste": [
                    200.0,
                    200.0,
                    300.0,
                    300.0,
                    300.0,
                    300.0,
                    300.0
                ],
                "MSDuration": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "MoveSpeedAmp": [
                    0.0,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645
                ]
            },
            "desc": "Du erhältst @AbilityHaste@&nbsp;Fähigkeitstempo.<br><br>Die Aktivierung einer Fähigkeit gewährt für @MSDuration@&nbsp;Sekunden @MoveSpeedAmp*100@&nbsp;%.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/bread_sandwhich.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/bread_sandwhich_small.png",
            "id": 346,
            "name": "Sandwich",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Du erhältst @AbilityHaste@&nbsp;Fähigkeitstempo.<br><br>Die Aktivierung einer Fähigkeit gewährt für @MSDuration@&nbsp;Sekunden <speed>@MoveSpeedAmp*100@&nbsp;% Lauftempo</speed>.<br><br><flavorText>Du bist alles geworden, was man fürchtet, du bist das Nonplusultra der Lebensmittelwissenschaft. Die Männer schreien nach mehr Toppings und du flüsterst „Nein“.</flavorText>"
        },
        {
            "apiName": "Oathsworn",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ]
            },
            "desc": "Du ersetzt <spellName>Fliehen</spellName> durch <spellName>Ruf des Schicksals</spellName>.<br><br><rules><spellName>Ruf des Schicksals</spellName> sorgt dafür, dass dein Partner bis zu 4&nbsp;Sekunden lang nicht anvisiert werden kann. Dein Verbündeter kann sich selbst herausschleudern, um Gegner <status>zurückzustoßen</status>.</rules><br>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/oathsworn_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/oathsworn_small.png",
            "id": 109,
            "name": "Eidgeschworen",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Du ersetzt <spellName>Fliehen</spellName> durch <spellName>Ruf des Schicksals</spellName>.<br><br><rules><spellName>Ruf des Schicksals</spellName> sorgt dafür, dass dein Partner bis zu 4&nbsp;Sekunden lang nicht anvisiert werden kann. Dein Verbündeter kann sich selbst herausschleudern, um Gegner <status>zurückzustoßen</status>.</rules><br>"
        },
        {
            "apiName": "AimForTheHead",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "CritChanceBonus": [
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25
                ],
                "CritChanceCeiling": [
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5
                ],
                "CritChanceToDamageRatio": [
                    0.4000000059604645,
                    0.5,
                    0.6000000238418579,
                    0.699999988079071,
                    0.800000011920929,
                    0.8999999761581421,
                    1.0
                ],
                "CritDamageBonus": [
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ]
            },
            "desc": "Die Obergrenze für deine <crit>Chance auf kritische Treffer</crit> liegt bei @CritChanceCeiling*100@&nbsp;%. <crit>@CritChanceToDamageRatio*100@&nbsp;% der Chance auf kritische Treffer</crit> über @CritChanceCeiling*100@&nbsp;% werden in kritischen Trefferschaden umgewandelt.<br><br>Du erhältst <crit>@CritChanceBonus*100@&nbsp;% Chance auf kritische Treffer</crit> und <crit>@CritDamageBonus*100@&nbsp;% kritischen Trefferschaden</crit>. ",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/aim_for_the_head_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/aim_for_the_head_small.png",
            "id": 336,
            "name": "Ziele auf den Kopf",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "{{Cherry_AimForTheHead_Summary}}<br><br>Zusätzlicher Schaden durch kritische Treffer insgesamt: @f1*100@&nbsp;%"
        },
        {
            "apiName": "GainStatAnvil",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ]
            },
            "desc": "Du erhältst eine zufällige %i:StatAnvil% Werte-Schmiede.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/gain_stat_anvil.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/gain_stat_anvil_small.png",
            "id": 355,
            "name": "Du erhältst Werte-Schmiede",
            "rarity": 4,
            "tooltip": "Du erhältst eine zufällige %i:StatAnvil% Werte-Schmiede."
        },
        {
            "apiName": "GoHWolf",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "ExecuteThreshold": [
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
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                    0.10000000149011612
                ],
                "HealthPercentageMod": [
                    0.10000000149011612,
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                    0.10000000149011612,
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                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612
                ],
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "RevivesLost": [
                    1.0,
                    1.0,
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                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "SizeMod": [
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
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                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224
                ]
            },
            "desc": "Du verlierst deine grundsätzliche Wiederbelebung. <br><br>Erhöht dein <scaleHealth>Leben um @HealthPercentageMod*100@&nbsp;%</scaleHealth>.<br><br>Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, durch den sein Leben unter <scaleHealth>@ExecuteThreshold*100@&nbsp;% maximales Leben</scaleHealth> fallen würde, tötest du ihn stattdessen direkt.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/wolf_large.arena_2026_s2.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/wolf_small.arena_2026_s2.png",
            "id": 358,
            "name": "Blutrausch des Wolfs",
            "rarity": 4,
            "tooltip": "Du verlierst deine grundsätzliche Wiederbelebung. <br><br>Erhöht dein <scaleHealth>Leben um @HealthPercentageMod*100@&nbsp;%</scaleHealth>.<br><br>Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, durch den sein Leben unter <scaleHealth>@ExecuteThreshold*100@&nbsp;% maximales Leben</scaleHealth> fallen würde, tötest du ihn stattdessen direkt."
        },
        {
            "apiName": "GoHAbstainFromPower",
            "calculations": {
                "{d52ab278}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "SumOfSubPartsCalculationPart",
                            "mSubparts": [
                                {
                                    "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                                    "mDataValue": "HealthRestorePercent"
                                },
                                {
                                    "__type": "BuffCounterByCoefficientCalculationPart",
                                    "mBuffName": "{e0c8aaa6}",
                                    "mCoefficient": 1.0
                                }
                            ]
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "AnvilType": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "AnvilsGranted": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "HealthRestorePercent": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ]
            },
            "desc": "<healing>Stellt @HealthRestorePercent@&nbsp;% des Lebens</healing> wieder her, das du Tahm Kench geopfert hast.<br><br>Du erhältst eine <keywordMajor>@AnvilsGranted@ Silber-Werte-Schmiede</keywordMajor>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/power_large.arena_2026_s2.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/power_small.arena_2026_s2.png",
            "id": 366,
            "name": "Machtverzicht",
            "rarity": 4,
            "tooltip": "<healing>Stellt @HealthRestorePercent@&nbsp;% des Lebens</healing> wieder her, das du Tahm Kench geopfert hast.<br><br>Du erhältst eine <keywordMajor>@AnvilsGranted@ Silber-Werte-Schmiede</keywordMajor>."
        },
        {
            "apiName": "SummonersRoulette",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "Cooldown": [
                    6.0,
                    6.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ]
            },
            "desc": "Deine <attention>Beschwörerzauber</attention> werden durch zufällige ersetzt. <br><br>Wenn du einen <attention>Beschwörerzauber</attention> einsetzt, wird er mit einer Abklingzeit von @Cooldown@&nbsp;Sekunden durch einen zufälligen anderen Beschwörerzauber ersetzt.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/summonersroulette_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/summonersroulette_small.png",
            "id": 123,
            "name": "Beschwörer-Roulette",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Deine <attention>Beschwörerzauber</attention> werden durch zufällige ersetzt. <br><br>Wenn du einen <attention>Beschwörerzauber</attention> einsetzt, wird er mit einer Abklingzeit von @Cooldown@&nbsp;Sekunden durch einen zufälligen anderen Beschwörerzauber ersetzt."
        },
        {
            "apiName": "GoHSacrificeForSilver",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "HealthReduction": 0,
                "RoundCountCap": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ]
            },
            "desc": "Nach @RoundCountCap@&nbsp;Runden erhältst du eine zusätzliche <keywordMajor>Silber-Augmentierung</keywordMajor>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/gohsacrificefor_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/gohsacrificefor_small.png",
            "id": 302,
            "name": "Aufopferung: Für Silber",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Nach @RoundCountCap@&nbsp;Runden erhältst du eine zusätzliche <keywordMajor>Silber-Augmentierung</keywordMajor>.<br><br>Verbleibende Runden: @f1@"
        },
        {
            "apiName": "ShrinkRay",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "DamageReduction": [
                    0.10000000149011612,
                    0.15000000596046448,
                    0.20000000298023224,
                    0.25,
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                    0.3499999940395355,
                    0.4000000059604645
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "MediumBonusDamage": [
                    0.05000000074505806,
                    0.05000000074505806,
                    0.05000000074505806,
                    0.05000000074505806,
                    0.05000000074505806,
                    0.05000000074505806,
                    0.05000000074505806
                ],
                "ShrinkAmount": [
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224
                ],
                "SmallBonusDamage": [
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612
                ],
                "XSmallBonusDamage": [
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448,
                    0.15000000596046448
                ],
                "XXSmallBonusDamage": [
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224
                ]
            },
            "desc": "Deine Angriffe verringern Schaden und Größe des Ziels um @DamageReduction*100@&nbsp;% {{ Item_Keyword_OnHit }}.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/shrinkray_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/shrinkray_small.png",
            "id": 74,
            "name": "Schrumpfstrahler",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Deine Angriffe verringern Schaden und Größe des Ziels um @DamageReduction*100@&nbsp;% {{ Item_Keyword_OnHit }}."
        },
        {
            "apiName": "Castle",
            "calculations": {
                "TotalShield": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 250.0,
                            "mStartValue": 80.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "HealthScalar",
                            "mStat": 12
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "HealthScalar": [
                    0.05000000074505806,
                    0.05000000074505806,
                    0.05000000074505806,
                    0.05000000074505806,
                    0.05000000074505806,
                    0.05000000074505806,
                    0.05000000074505806
                ],
                "MSBuffDuration": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "PercentMovementSpeedMod": [
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.800000011920929,
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579,
                    0.6000000238418579
                ],
                "ShieldMult": [
                    1.0,
                    1.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ]
            },
            "desc": "Du erhältst den Beschwörerzauber <spellName>Schloss</spellName>.<br><br><rules><spellName>Schloss</spellName> Tausche mit deinem Verbündeten die Plätze und erhalte <speed>Lauftempo</speed> und einen <shield>Schild</shield>.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/castle_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/castle_small.png",
            "id": 12,
            "name": "Schloss",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Du erhältst den Beschwörerzauber <spellName>Schloss</spellName>.<br><br><rules>Tausche mit deinem Verbündeten die Plätze und ihr beide erhaltet für @MSBuffDuration@&nbsp;Sekunden <speed>@PercentMovementSpeedMod*100@&nbsp;% Lauftempo</speed> und einen <shield>@TotalShield@Schild</shield>.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "Quest_SteelYourHeart",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "StackMultiplication": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "StackThreshold": [
                    400.0,
                    400.0,
                    400.0,
                    400.0,
                    400.0,
                    400.0,
                    400.0
                ],
                "StacktoRegenConversion": [
                    0.125,
                    0.125,
                    0.125,
                    0.125,
                    0.125,
                    0.125,
                    0.125
                ]
            },
            "desc": "Voraussetzung: Besitze „Herzstahl“ mit @StackThreshold@+ Steigerungen.<br><br>Belohnung: Deine „Herzstahl“-Steigerungen werden mit @StackMultiplication@ multipliziert. Deine <healing>Lebensregeneration</healing> wird um @StacktoRegenConversion*100@&nbsp;% deiner Herzstahl-Steigerungen erhöht.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/quest_steelyourheart_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/quest_steelyourheart_small.png",
            "id": 152,
            "name": "Quest: Stähle dein Herz",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Voraussetzung: Besitze „Herzstahl“ mit @StackThreshold@+ Steigerungen.<br><br>Belohnung: Deine „Herzstahl“-Steigerungen werden mit @StackMultiplication@ multipliziert. Deine <healing>Lebensregeneration</healing> wird um @StacktoRegenConversion*100@&nbsp;% deiner Herzstahl-Steigerungen erhöht."
        },
        {
            "apiName": "Executioner",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BonusDamage": [
                    0.10000000149011612,
                    0.10000000149011612,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224
                ],
                "HealthThreshold": [
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ]
            },
            "desc": "Du verursachst @BonusDamage*100@&nbsp;% zusätzlichen Schaden an Champions, die über weniger als @HealthThreshold*100@&nbsp;% ihres Lebens verfügen. Nach einem Kill werden deine Grundfähigkeiten zurückgesetzt.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/executioner_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/executioner_small.png",
            "id": 32,
            "name": "Henker",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Du verursachst @BonusDamage*100@&nbsp;% zusätzlichen Schaden an Champions, die über weniger als @HealthThreshold*100@&nbsp;% ihres Lebens verfügen. Nach einem Kill werden deine Grundfähigkeiten zurückgesetzt.<br><br>Zusätzlicher Schaden in dieser Runde: @f1@<br>Zusätzlicher Gesamtschaden: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "CourageoftheColossus",
            "calculations": {
                "TotalShield": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 300.0,
                            "mStartValue": 100.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "HealthScalar",
                            "mStat": 12
                        }
                    ]
                },
                "{a4e17dad}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 300.0,
                            "mStartValue": 100.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "HealthScalar",
                            "mStat": 12
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "HealthScalar": [
                    0.029999999329447746,
                    0.029999999329447746,
                    0.07000000029802322,
                    0.10999999940395355,
                    0.10999999940395355,
                    0.10999999940395355,
                    0.10999999940395355
                ],
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "SizeGrowth": [
                    0.05000000074505806,
                    0.05000000074505806,
                    0.05000000074505806,
                    0.05000000074505806,
                    0.05000000074505806,
                    0.05000000074505806,
                    0.05000000074505806
                ],
                "SpellIDCD": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ],
                "TenacityGain": [
                    0.009999999776482582,
                    0.009999999776482582,
                    0.009999999776482582,
                    0.009999999776482582,
                    0.009999999776482582,
                    0.009999999776482582,
                    0.009999999776482582
                ]
            },
            "desc": "Du erhältst einen <shield>Schild in Höhe von @TotalShield@</shield>, nachdem du einen gegnerischen Champion <status>bewegungsunfähig gemacht</status> oder <status>gehemmt</status> hast.<br>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/courageofthecolossus_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/courageofthecolossus_small.png",
            "id": 18,
            "name": "Mut des Kolosses",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Du erhältst einen <shield>Schild in Höhe von @TotalShield@</shield>, nachdem du einen gegnerischen Champion <status>bewegungsunfähig gemacht</status> oder <status>gehemmt</status> hast.<br><br>In dieser Runde generierte Schilde: @f1@<br>Insgesamt generierte Schilde: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "FruitsOfYourLabor",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AmpAmount": [
                    0.20000000298023224,
                    0.20000000298023224,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645
                ],
                "Duration": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "MSBoost": [
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645,
                    0.4000000059604645
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ]
            },
            "desc": "Kraftblumen sind bei dir um @AmpAmount*100@&nbsp;% effektiver und werden mit deinem Verbündeten geteilt.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/fruitarian_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/fruitarian_small.png",
            "id": 222,
            "name": "Früchte harter Arbeit",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "{{Cherry_FruitsOfYourLabor_Summary}}"
        },
        {
            "apiName": "InfernalSoul",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
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                    1.0,
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                    1.0
                ]
            },
            "desc": "Du erhältst die Höllendrachenseele, die dir zusätzlichen Schaden gewährt, wenn du Gegner mit Fähigkeiten oder Angriffen triffst.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/infernalsoul_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/infernalsoul_small.png",
            "id": 46,
            "name": "Höllendrachenseele",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Du erhältst die Höllendrachenseele, die dir zusätzlichen Schaden gewährt, wenn du Gegner mit Fähigkeiten oder Angriffen triffst."
        },
        {
            "apiName": "ComboMaster",
            "calculations": {
                "Cooldown": {
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                        }
                    ]
                },
                "{4120d321}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 300.0,
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                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
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                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.4000000059604645
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
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                ],
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                ],
                "HasteDuration": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
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                ],
                "HasteMax": [
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                ],
                "HasteMaxMelee": [
                    0.800000011920929,
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                    0.800000011920929
                ],
                "MaxBonusSeconds": [
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "NumberToProc": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "SlowResist": [
                    0.75,
                    0.75,
                    0.75,
                    0.75,
                    0.75,
                    0.75,
                    0.75
                ],
                "WindowDuration": [
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0
                ]
            },
            "desc": "Du erhältst die Schlüsselrunen <spellName>Elektrisieren</spellName> und <spellName>Phasenrausch</spellName>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/combomaster_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/combomaster_small.png",
            "id": 16,
            "name": "Kombo-Meister",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Du erhältst die Schlüsselrunen <spellName>Elektrisieren</spellName> und <spellName>Phasenrausch</spellName>.<br><li><spellName>Elektrisieren</spellName> – Bei 3&nbsp;Treffern mit individuellen Angriffen oder Fähigkeiten innerhalb von 3&nbsp;Sekunden verursachst du hohen Schaden über kurze Zeit.<br><li><spellName>Phasenrausch</spellName> – Bei 3&nbsp;Treffern mit individuellen Angriffen oder Fähigkeiten innerhalb von 4&nbsp;Sekunden erhältst du einige Sekunden lang <speed>Lauftempo</speed> und Resistenz gegen Verlangsamung."
        },
        {
            "apiName": "DarkBlessing",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AbilityHasteRatio": [
                    0.30000001192092896,
                    0.30000001192092896,
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                ],
                "BleedDuration": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ],
                "Cooldown": [
                    1.5,
                    1.5,
                    1.5,
                    1.5,
                    1.5,
                    1.5,
                    1.5
                ],
                "CurseCounter": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "Radius": [
                    25000.0,
                    25000.0,
                    25000.0,
                    25000.0,
                    25000.0,
                    25000.0,
                    25000.0
                ]
            },
            "desc": "Wenn du einen Verbündeten <healing>heilst</healing> oder ihm einen <shield>Schild</shield> gewährst, erhältst du permanent <keywordMajor>Verfluchte Macht</keywordMajor>. Du erhältst abhängig von deiner <keywordMajor>Verfluchten Macht</keywordMajor> Fähigkeitstempo.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/darkblessing_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/darkblessing_small.png",
            "id": 215,
            "name": "Dunkler Segen",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Wenn du einen verbündeten Champion <healing>heilst</healing> oder ihm einen <shield>Schild</shield> gewährst, erhältst du @CurseCounter@&nbsp;<keywordMajor>Verfluchte Macht</keywordMajor>.<br><br>Du erhältst @f1@&nbsp;Fähigkeitstempo (@AbilityHasteRatio*100@&nbsp;% deiner <keywordMajor>Verfluchten Macht</keywordMajor>).<br><br>{{ Cherry_CurseShared }}"
        },
        {
            "apiName": "MindtoMatter",
            "calculations": {
                "ManaToHealthCalc": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "AbilityResourceByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.5
                        }
                    ],
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                        "mDataValue": "Modifier"
                    }
                }
            },
            "dataValues": {
                "ConvertCap": [
                    99999.0,
                    99999.0,
                    99999.0,
                    99999.0,
                    99999.0,
                    99999.0,
                    99999.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "Modifier": [
                    0.699999988079071,
                    0.699999988079071,
                    1.399999976158142,
                    1.399999976158142,
                    1.399999976158142,
                    1.399999976158142,
                    1.399999976158142
                ]
            },
            "desc": "Dein <scaleHealth>maximales Leben</scaleHealth> wird um die Hälfte deines <scaleMana>Manas</scaleMana> erhöht.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/mindtomatter_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/mindtomatter_small.png",
            "id": 56,
            "name": "Geist zu Materie",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Du erhältst <scaleHealth>@ManaToHealthCalc@&nbsp;Leben</scaleHealth>."
        },
        {
            "apiName": "ItsKillingTime",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "Cooldown": [
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0,
                    8.0
                ],
                "DamageStorePercentage": [
                    0.3499999940395355,
                    0.3499999940395355,
                    0.4000000059604645,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5
                ],
                "MarkDuration": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "RPocHeal": [
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0,
                    1.0
                ],
                "VFXHighDamageThreshold": [
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0,
                    500.0
                ]
            },
            "desc": "Nachdem du deine <keywordMajor>Ult</keywordMajor> ausgeführt hast, werden alle gegnerischen Champions dem Tode geweiht. <br><br>Solange die Markierung aktiv ist, wird der Schaden gespeichert, den sie erleiden. Läuft die Markierung aus, explodiert sie und verursacht den gespeicherten Schaden.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/itskillingtime_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/itskillingtime_small.png",
            "id": 211,
            "name": "Zeit fürs Töten",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Nachdem du deine <keywordMajor>Ult</keywordMajor> ausgeführt hast, werden alle gegnerischen Champions dem Tode geweiht. Die Markierung speichert @DamageStorePercentage*100@&nbsp;% des Schadens, den sie erleiden. Sie explodiert nach @MarkDuration@&nbsp;Sekunden und verursacht den gespeicherten Schaden (@Cooldown@&nbsp;Sek. Abklingzeit)."
        },
        {
            "apiName": "WisdomofAges",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AugmentLevelLevelUpGrant": [
                    0.0,
                    0.0,
                    1.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "BonusForLatePick": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0,
                    3.0
                ],
                "RoundCounterForBonus": [
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0,
                    4.0
                ]
            },
            "desc": "Du steigst jetzt 1&nbsp;Stufe auf und in jeder zweiten Runde 1&nbsp;zusätzliche Stufe. <br><br>Deine Stufenobergrenze wird entfernt.<br><br><rules>Nach Runde&nbsp;@RoundCounterForBonus@ erhältst du @BonusForLatePick@&nbsp;zusätzliche Stufen.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/wisdomofages_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/wisdomofages_small.png",
            "id": 96,
            "name": "Weisheit der Zeitalter",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Du steigst jetzt 1&nbsp;Stufe auf und in jeder zweiten Runde 1&nbsp;zusätzliche Stufe. <br><br>Deine Stufenobergrenze wird entfernt.<br><br><rules>Nach Runde&nbsp;@RoundCounterForBonus@ erhältst du @BonusForLatePick@&nbsp;zusätzliche Stufen.</rules><br><br><rules>Ein Stufenaufstieg dieser Augmentierung gewährt dir sofort Stufen.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "GoHSacrificeForPrismatic",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "HealthReduction": [
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5
                ],
                "RoundCountCap": [
                    7.0,
                    7.0,
                    7.0,
                    7.0,
                    7.0,
                    7.0,
                    7.0
                ]
            },
            "desc": "Du opferst <lifeSteal>@HealthReduction*100@&nbsp;% deines aktuellen Lebens</lifeSteal>. <br><br>Nach @RoundCountCap@&nbsp;Runden erhältst du eine zusätzliche <keywordMajor>prismatische Augmentierung</keywordMajor> und stellst dein Leben wieder her.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/gohsacrificeforprismatic_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/gohsacrificefor_small.png",
            "id": 304,
            "name": "Aufopferung: Für „Prismatisch“",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Du opferst <lifeSteal>@HealthReduction*100@&nbsp;% deines aktuellen Lebens</lifeSteal>. <br><br>Nach @RoundCountCap@&nbsp;Runden erhältst du eine zusätzliche <keywordMajor>prismatische Augmentierung</keywordMajor> und stellst dein Leben wieder her.<br><br>Verbleibende Runden: @f1@"
        },
        {
            "apiName": "NowYouSeeMe",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "Cooldown": [
                    10.0,
                    10.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ],
                "MSBuffAmount": [
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5
                ],
                "MSBuffDuration": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ],
                "PortalCap": [
                    1.0,
                    1.0,
                    5.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0,
                    10.0
                ],
                "PortalCapCapstoneTooltipOnly": [
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0,
                    5.0
                ]
            },
            "desc": "Du erhältst den Beschwörerzauber <spellName>Schwer zu schnappen</spellName>.<br><br><rules><spellName>Schwer zu schnappen</spellName> teleportiert dich zurück zur Startposition deiner letzten Bewegungsfähigkeit.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/nowyouseeme_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/nowyouseeme_small.png",
            "id": 43,
            "name": "Schwer zu schnappen",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "<passive>Passiv:</passive> Du hinterlässt jedes Mal eine Markierung, wenn du eine <keywordMajor>Bewegungsfähigkeit</keywordMajor> einsetzt.<br><br><active>Aktiv:</active> Du kehrst zur letzten hinterlassenen Markierung zurück. Du erhältst @MSBuffDuration@&nbsp;Sekunden lang <speed>@MSBuffAmount*100@&nbsp;% Lauftempo.</speed>"
        },
        {
            "apiName": "Perseverance",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AmpedHPThreshold": [
                    0.25,
                    0.25,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.5
                ],
                "AmpedRegen": [
                    12.0,
                    12.0,
                    24.0,
                    24.0,
                    24.0,
                    24.0,
                    24.0
                ],
                "BaseRegen": [
                    6.0,
                    6.0,
                    12.0,
                    12.0,
                    12.0,
                    12.0,
                    12.0
                ],
                "MaxLevel": [
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0,
                    2.0
                ]
            },
            "desc": "Du erhältst eine enorme Erhöhung deiner <healing>Lebensregeneration</healing>, die sich weiter erhöht, wenn du über wenig <scaleHealth>Leben</scaleHealth> verfügst.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/perseverance_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/perseverance_small.png",
            "id": 64,
            "name": "Beharrlichkeit",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Dein <healing>Grundwert für Lebensregeneration</healing> ist um @BaseRegen*100@&nbsp;% gesteigert. Der Effekt steigt auf <healing>@AmpedRegen*100@&nbsp;% des Grundwerts für Lebensregeneration</healing>, wenn dein Leben unter <scaleHealth>@AmpedHPThreshold*100@&nbsp;%</scaleHealth> liegt.<br><br>Heilung in dieser Runde: @f1@<br>Heilung insgesamt: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "JeweledGauntlet",
            "calculations": {
                "CritGranted": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mDisplayAsPercent": true,
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "CritChance"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "CritConverRatio"
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "CritChance": [
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25,
                    0.25
                ],
                "CritConverRatio": [
                    0.00039999998989515007,
                    0.00039999998989515007,
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            "desc": "Deine Fähigkeiten können <crit>kritisch treffen</crit>. <br><br>Du erhältst <crit>%i:scaleCrit% @CritGranted@&nbsp;% Chance auf kritische Treffer</crit>.",
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            "name": "Juwelenbesetzter Handschuh",
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            "tooltip": "Deine Fähigkeiten können <crit>kritisch treffen</crit> und @CritDamage*100@&nbsp;% Gesamtschaden verursachen. Du erhältst <crit>%i:scaleCrit% @CritChance*100@&nbsp;% Chance auf kritische Treffer</crit>. <br><br>Du erhältst <crit>%i:scaleCrit% @CritGranted@&nbsp;Chance auf kritische Treffer</crit>."
        },
        {
            "apiName": "AndMyAxe",
            "calculations": {
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                    1.5,
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                ],
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                    12.0,
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                ]
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            "desc": "<keywordMajor>Automatisches Beschwören</keywordMajor>: <br>Wirft regelmäßig eine Axt auf den nächsten Gegner, fügt ihm <physicalDamage>normalen Schaden</physicalDamage> zu, <status>verlangsamt</status> ihn und verringert seine <scaleArmor>Rüstung</scaleArmor> und <scaleMR>Magieresistenz</scaleMR>. Wenn du die Axt aufhebst, wird ihre Abklingzeit verkürzt.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/andmyaxe_large.png",
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            "id": 309,
            "name": "Und meine Axt!",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "<keywordMajor>Automatisches Beschwören</keywordMajor>: Wirft alle @Cooldown@&nbsp;Sek. eine Axt auf den nächsten Gegner, fügt ihm <physicalDamage>@TotalDamage@&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> zu, <status>verlangsamt</status> das Ziel @SlowDuration@&nbsp;Sek. lang um @SlowAmount*100@&nbsp;% und verringert @DebuffDuration@&nbsp;Sek. lang <scaleArmor>@ShredAmount*100@&nbsp;% Rüstung</scaleArmor> und <scaleMR>Magieresistenz</scaleMR>.<br>Wenn du die Axt aufhebst, wird ihre Abklingzeit (%i:cooldown%) auf @CDIfPickedUp@&nbsp;Sek. verkürzt."
        }
    ]
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