{
    "postgame_add_blocked_friend_title": "Заблокированный призыватель",
    "postgame_add_blocked_friend_description": "Призыватель {{name}} находится в вашем списке заблокированных, вы действительно хотите его добавить?",
    "postgame_add_blocked_friend_confirm": "Да",
    "postgame_add_blocked_friend_cancel": "Нет",
    "postgame_battle_boost_celebration_title": "+{{blueEssenceAmount}} ед. синей эссенции",
    "postgame_battle_boost_celebration_self": "Боевой бонус",
    "postgame_battle_boost_celebration_other": "Боевой бонус от игрока {{playerName}}",
    "postgame_challenges_modal_heading": "ПРОГРЕСС ИСПЫТАНИЙ",
    "postgame_challenges_tooltip_heading": "ИСПЫТАНИЯ",
    "postgame_challenges_tooltip_progressed": " Есть прогресс",
    "postgame_challenges_tooltip_upgraded": " Улучшено",
    "postgame_chat_placeholder": "Нажмите Enter или ЛКМ, чтобы увидеть",
    "postgame_chat_message_champion_mastery_level_self": "Поздравляем! Вы достигли {{masteryLevel}} ранга мастерства ({{masteryTitle}}), играя за чемпиона {{championName}}!",
    "postgame_chat_message_champion_mastery_level_other": "{{summonerName}} достиг {{masteryLevel}} ранга мастерства ({{masteryTitle}}), играя за чемпиона {{championName}}! ",
    "postgame_chat_message_game_leaver": "Вы не можете получить добычу, поскольку отходили от компьютера или выходили из игры во время матча.",
    "postgame_chat_message_s_grade_self": "{{championName}}: вы заработали {{grade}}",
    "postgame_chat_message_s_grade_other": "{{championName}}: призыватель {{summonerName}} заработал {{grade}}",
    "postgame_chat_message_unowned_champion": "Для получения сундука мастерства вам нужен соответствующий чемпион.",
    "postgame_context_menu_add_friend": "Добавить друга",
    "postgame_context_menu_view_profile": "Просмотреть профиль",
    "postgame_context_menu_mute": "Заглушить",
    "postgame_context_menu_unmute": "Отменить заглушение",
    "postgame_context_menu_block": "Заблокировать",
    "postgame_context_menu_import_item_set": "Импортировать набор предметов",
    "postgame_context_menu_report": "Пожаловаться",
    "postgame_eternals_modal_heading": "ПРОГРЕСС ВЕЧНЫХ",
    "postgame_eternals_tooltip_heading": "ВЕЧНЫЕ",
    "postgame_eternals_tooltip_new_personal_best": " Новый личный рекорд",
    "postgame_eternals_tooltip_new_milestone": " Новая веха",
    "postgame_eternals_tooltip_new_milestones": " Новые вехи",
    "postgame_eternals_tooltip_progressed": " Есть прогресс",
    "postgame_item_sets_import_name": "Сборка игрока {{summoner}} ({{champion}})",
    "postgame_friend_request_error": "Не удалось отправить запрос в друзья. Пожалуйста, попробуйте еще раз.",
    "postgame_friend_request_error_self_full": "Ой! Ваш список друзей переполнен",
    "postgame_view_profile_error": "Извините! Мы не смогли получить профиль этого пользователя",
    "postgame_friend_request_sent": "Запрос на добавление в друзья отправлен",
    "postgame_party_status_players_waiting": "Ожидают в лобби группы: {{players}}",
    "postgame_party_status_players_not_waiting": "В лобби группы нет игроков",
    "postgame_party_status_players_header": "ГОТОВЫ ИГРАТЬ",
    "postgame_progress_boost_icon_available": "Доступен",
    "postgame_progress_boost_icon_next_bonus": "Следующий бонус",
    "postgame_progress_boost_icon_time_left": "Времени осталось",
    "postgame_progress_mastery_level": "Уровень",
    "postgame_progress_mastery_level_up": "Новый ранг!",
    "postgame_progress_small_mastery_level": "Мастерство {{level}}",
    "postgame_progress_mastery_unit": "ОЧК.",
    "postgame_progress_xp_level": "Уровень {{level}}",
    "postgame_progress_xp_level_up": "Новый уровень!",
    "postgame_progress_xp_unit": "XP",
    "postgame_progress_xp_custom_game_ineligible_header": "Не был начислен опыт",
    "postgame_progress_xp_custom_game_ineligible_body": "В своих играх нельзя получить опыт",
    "postgame_progress_ip_xp_inelligibility_title": "Не были начислены IP и XP",
    "postgame_progress_ip_xp_inelligibility_explanation": "Чтобы вы могли получить IP или XP, матч должен удовлетворять следующим требованиям.",
    "postgame_progress_ip_xp_inelligibility_same_number": "В командах должно быть равное количество чемпионов",
    "postgame_progress_ip_xp_inelligibility_game_length": "Продолжительность матча должна превышать 7 минут",
    "postgame_progress_ip_xp_inelligibility_enough_humans": "Количество живых игроков должно быть больше половины предусмотренного количества игроков для карты",
    "postgame_progress_ip_xp_inelligibility_level_vs_ai": "В режиме ''Боты-наставники'' ваш уровень призывателя должен быть не выше 25-го",
    "postgame_progress_ip_xp_inelligibility_too_many_custom_game": "Не должен быть превышен лимит ''своих игр'', сыгранных за день, в которых можно заработать IP/XP.",
    "postgame_progress_xp_breakdown_boostXpEarned": "Бонус XP",
    "postgame_progress_xp_breakdown_experienceEarned": "Основной опыт",
    "postgame_progress_xp_breakdown_globalBoostXpEarned": "Бонус события",
    "postgame_progress_xp_breakdown_loyaltyBoostXpEarned": "Бонус за верность",
    "postgame_progress_xp_breakdown_xbgpBoostXpEarned": "Бонус Game Pass",
    "postgame_progress_xp_breakdown_missionsXpEarned": "Опыт заданий",
    "postgame_progress_remake": "ПЕРЕСОЗДАНИЕ",
    "postgame_progress_remake_restricted": "ПОРАЖЕНИЕ (ПЕРЕСОЗДАНО)",
    "postgame_progress_remake_leaver": "СБЕЖАЛ (ПЕРЕСОЗДАНО)",
    "postgame_progress_place_first": "ПЕРВОЕ МЕСТО",
    "postgame_progress_place_second": "ВТОРОЕ МЕСТО",
    "postgame_progress_place_third": "ТРЕТЬЕ МЕСТО",
    "postgame_progress_place_fourth": "ЧЕТВЕРТОЕ МЕСТО",
    "postgame_progress_place_fifth": "ПЯТОЕ МЕСТО",
    "postgame_progress_place_sixth": "ШЕСТОЕ МЕСТО",
    "postgame_progress_place_seventh": "СЕДЬМОЕ МЕСТО",
    "postgame_progress_place_eighth": "ВОСЬМОЕ МЕСТО",
    "postgame_progress_game_complete": "ИГРА ЗАВЕРШЕНА",
    "postgame_progression_pills_label": "ЕСТЬ ПРОГРЕСС:",
    "postgame_progression_tooltip_footer": "Щелкните, чтобы узнать подробности",
    "postgame_queue_type_normal": "Обычная",
    "postgame_queue_type_ranked": "Ранговая",
    "postgame_report_modal_accept_button": "ПОЖАЛОВАТЬСЯ",
    "postgame_report_modal_decline_button": "ЗАКРЫТЬ",
    "postgame_report_modal_description": "Как можно точнее расскажите, что именно делал этот игрок. При необходимости вы можете выбрать для вашей жалобы до трех категорий.",
    "postgame_report_modal_header_title": "ПОЖАЛОВАТЬСЯ НА ИГРОКА",
    "postgame_report_modal_key_title_assisting_enemy_team": "УМЫШЛЕННОЕ РАСКАРМЛИВАНИЕ",
    "postgame_report_modal_key_description_assisting_enemy_team": "Как проявление вредительства, а не просто неудачной игры",
    "postgame_report_modal_key_title_hate_speech": "РАЗЖИГАНИЕ НЕНАВИСТИ",
    "postgame_report_modal_key_description_hate_speech": "Расизм, сексизм, гомофобия и т.д.",
    "postgame_report_modal_key_title_inappropriate_name": "НЕПОДОБАЮЩЕЕ ИМЯ",
    "postgame_report_modal_key_title_leaving_afk": "ВЫХОД / ОТСУТСТВИЕ",
    "postgame_report_modal_key_title_negative_attitude": "НЕГАТИВНОЕ ОТНОШЕНИЕ",
    "postgame_report_modal_key_description_negative_attitude": "Вредительство, пораженчество",
    "postgame_report_modal_key_title_third_party_tools": "ЖУЛЬНИЧЕСТВО",
    "postgame_report_modal_key_description_third_party_tools": "Неодобренные сторонние программы",
    "postgame_report_modal_key_title_verbal_abuse": "ОСКОРБЛЕНИЯ",
    "postgame_report_modal_key_description_verbal_abuse": "Травля, оскорбительная лексика",
    "postgame_report_modal_textarea_placeholder": "Сообщите любые дополнительные сведения о произошедшем",
    "postgame_reroll_info_header": "ПЕРЕВЫБОР\nЧЕМПИОНА",
    "postgame_reroll_breakdown_pointChangeFromGameplay": "ОЧКИ ПЕРЕВЫБОРА ARAM",
    "postgame_reroll_breakdown_pointChangeFromChampionsOwned": "БОНУС ЧЕМПИОНА",
    "postgame_reroll_cap_reached": "ДОСТИГНУТ ПРЕДЕЛ",
    "postgame_roster_confirm_block_title": "Заблокировать призывателя",
    "postgame_roster_confirm_block_text": "При блокировании игрока {{name}}:<br/><br/>– Он удаляется из вашего списка друзей<br/>– Он больше не может отправить вам запрос в друзья<br/>– Он больше не может начать беседу с вами<br/>– Он больше не может пригласить вас в игру",
    "postgame_roster_confirm_block": "Заблокировать",
    "postgame_roster_confirm_cancel": "Отмена",
    "postgame_scoreboard_button_nav_home": "Главная",
    "postgame_scoreboard_button_nav_quit": "Выйти",
    "postgame_scoreboard_button_nav_return_to_party": "Вернуться в группу",
    "postgame_scorecard_harassment_submit_ok": "ОК",
    "postgame_scorecard_harassment_not_selected": "Необходимо выбрать как минимум одну категорию",
    "postgame_scorecard_invite_to_party": "Пригласить в группу",
    "postgame_scoreboard_tft_header_placement_shortened": "ПОЛОЖЕНИЕ",
    "postgame_scoreboard_tft_header_player": "ИГРОКА",
    "postgame_scoreboard_tft_header_units": "АРМИЯ",
    "postgame_scoreboard_tft_augment_tooltip_portal": "Портал",
    "postgame_scoreboard_tft_augment_tooltip_augments": "Аугментации",
    "postgame_scoreboard_timeout_message": "Не удалось загрузить таблицу счета. Вы можете посмотреть статистику в истории игр.",
    "postgame_scoreboard_view_advanced_details": "Детали",
    "postgame_scoreboard_row_kda_full": "{{kills}} / {{deaths}} / {{assists}}",
    "postgame_scoreboard_row_kda_decimal": "{{kda}} УСС",
    "postgame_scoreboard_header_team_label": "Команда {{teamNumber}}",
    "postgame_scoreboard_lane_position_name_top": "Верхняя линия",
    "postgame_scoreboard_lane_position_name_jungle": "Лес",
    "postgame_scoreboard_lane_position_name_middle": "Средняя линия",
    "postgame_scoreboard_lane_position_name_bottom": "Нижняя линия",
    "postgame_scoreboard_lane_position_name_utility": "Поддержка",
    "postgame_scoreboard_lane_position_tooltip_description": "Мы отслеживаем ваше местоположение и ваши действия во время игры на линии, чтобы определить позицию.",
    "postgame_scoreboard_stat_display_stat_per_minute": "{{statValue}} / мин.",
    "postgame_scoreboard_stat_display_tooltip_KILL_DEATH_ASSIST": "Убийства команды",
    "postgame_scoreboard_stat_display_tooltip_TEAM_GOLD_EARNED": "Золото команды",
    "postgame_scoreboard_stat_display_tooltip_TOTAL_DAMAGE_DEALT_TO_CHAMPIONS": "Нанесено урона чемпионам",
    "postgame_scoreboard_stat_display_tooltip_TOTAL_DAMAGE_TAKEN": "Получено урона от чемпионов",
    "postgame_scoreboard_stat_display_tooltip_TIME_CCING_OTHERS": "Показатель контроля",
    "postgame_scoreboard_stat_display_tooltip_GOLD_EARNED": "Получено золота",
    "postgame_scoreboard_stat_display_tooltip_MINIONS_KILLED": "Убито миньонов",
    "postgame_scoreboard_stat_display_tooltip_VISION_SCORE": "Показатель обзора",
    "postgame_scoreboard_stat_display_tooltip_INDIVIDUAL_KDA": "Показатель убийств",
    "postgame_scoreboard_stat_display_tooltip_TOTAL_DAMAGE_DEALT": "Общий нанесенный урон",
    "postgame_scoreboard_most_progressed_challenge_column_tooltip": "Наибольший прогресс за эту игру",
    "postgame_system_message_player_muted": "Игрок {{summonerName}} заглушен",
    "postgame_system_message_player_unmuted": "Игрок {{summonerName}} больше не заглушен",
    "postgame_reroll_points_tagline": "+{{rerollPointsEarned}} очк. перевыбора [{{currentRerolls}}/{{maxRerolls}}]",
    "postgame_custom_xp_ip_time_left_tagline": "Оставшееся время действия наград XP/IP в своих играх: {{minutesLeft}} мин.",
    "postgame_custom_xp_ip_time_reset_tagline": "Сброс через: {{resetTime}}",
    "postgame_tagline_6v6": "Гексакилл",
    "postgame_tagline_aram": "ARAM",
    "postgame_tagline_arsr": "АРУП",
    "postgame_tagline_ascension": "Вознесение",
    "postgame_chat_bot_joined_room": "{{actor}} присоединяется к лобби",
    "postgame_tagline_assassinate": "Кровавая Луна",
    "postgame_tagline_doombotsteemo": "Кошмарные боты",
    "postgame_tagline_classic": "Классика",
    "postgame_tagline_darkstar": "Темная звезда: сингулярность",
    "postgame_tagline_odin": "Вовсе не Доминион",
    "postgame_tagline_oneforall": "Все за одного",
    "postgame_tagline_portalparty": "Портальная вечеринка",
    "postgame_tagline_kingporo": "Король поро",
    "postgame_tagline_siege": "Осада нексуса",
    "postgame_tagline_urf": "А.Р. У.Р.Ф.",
    "postgame_tagline_starguardian": "Вторжение",
    "postgame_tagline_firstblood": "Поединок",
    "postgame_tagline_custom": "Своя игра",
    "postgame_updates_grouping_upgraded": "Улучшено",
    "postgame_updates_grouping_progressed": "Есть прогресс",
    "postgame_updates_grouping_new_personal_best": "Новый личный рекорд",
    "postgame_updates_grouping_new_milestone": "Новая веха",
    "postgame_ranked_error": "Обработка...",
    "postgame_ranked_error_tooltip_header": "Обработка все еще идет",
    "postgame_ranked_error_tooltip_body": "Ваш ранг будет обновлен в течение 24 часов.",
    "postgame_ranked_error_tooltip_tft_body": "Ваш ранг будет обновлен в разделе TFT по окончании и��ры.",
    "postgame_ranked_modifiable_lp": "<span>{{leaguePoints}}</span> LP",
    "postgame_ranked_promoted_short": "Повышен",
    "postgame_ranked_demoted_short": "Понижен",
    "postgame_ranked_promoted_multiple_promotions": "{{numberOfPromotions}}x",
    "postgame_ranked_win_short": "Победа",
    "postgame_ranked_loss_short": "Поражение",
    "postgame_ranked_tie_short": "Ничья",
    "postgame_rank_tagline_LEAGUE_DEMOTED": "Вы были понижены: {{newRank}}",
    "postgame_rank_tagline_LEAGUE_PROMOTED": "Вы перешли в {{newRank}}",
    "postgame_rank_tagline_LEAGUE_SEEDED": "Игрок помещен в: {{newRank}}",
    "postgame_rank_tagline_MINISERIES_CANCEL": "Серия отменена",
    "postgame_rank_tagline_MINISERIES_LOST": "Повышающая серия завершена",
    "postgame_rank_tagline_MINISERIES_START": "Квалификация",
    "postgame_rank_lp_modal_accept_text": "Прекрасно",
    "postgame_rank_tagline_placement_game": "{{gameCount}} из {{provisionalGameThreshold}} игр",
    "postgame_rank_tagline_win_loss": "{{winCount}} ПОБ. - {{lossCount}} ПОР.",
    "career_postgame_tab_progression_name": "Прогресс",
    "career_postgame_tab_scoreboard_name": "Счет",
    "career_postgame_button_continue": "Продолжить",
    "career_postgame_button_play_again": "Еще раз",
    "career_postgame_ranked_win_short": "Победа",
    "career_postgame_ranked_loss_short": "Поражение",
    "career_postgame_ranked_promoted_short": "Повышен",
    "career_postgame_ranked_demoted_short": "Понижен",
    "career_postgame_ranked_loss_prevented": "Поражение прощено",
    "career_postgame_ranked_loss_mitigated_consolation_lp_used": "Поражение смягчено ({{consolationLpUsed}})",
    "career_postgame_ranked_afk_penalty_applied": "Наложен штраф ({{afkLpPenaltyAmount}})",
    "career_postgame_progress_xp_level_up": "Новый уровень",
    "career_postgame_progress_xp_level_label": "Уровень",
    "career_postgame_progress_xp_gain_pts": "+{{xpEarned}} ед. опыта",
    "career_postgame_progress_tooltip_level": "Уровень {{level}}",
    "career_postgame_progress_tooltip_xp_out_of_total": "{{currentXp}}/{{nextLevelRequiredXp}} ед. опыта",
    "career_postgame_progress_tooltip_sources_header_label": "Источники",
    "career_postgame_progress_tooltip_source_boostXpEarned": "Бонус опыта",
    "career_postgame_progress_tooltip_source_xpEarned": "Основной опыт",
    "career_postgame_progress_tooltip_source_globalBoostXpEarned": "Бонус события",
    "career_postgame_progress_tooltip_source_loyaltyBoostXpEarned": "Бонус за верность",
    "career_postgame_progress_tooltip_source_xbgpBoostXpEarned": "Бонус Game Pass",
    "career_postgame_progress_tooltip_source_missionsXpEarned": "Опыт заданий",
    "career_postgame_challenge_update_card_level_up": "Улучшено",
    "career_postgame_challenge_eternal_update_milestone_reached": "Новая веха",
    "career_postgame_challenge_eternal_update_personal_best": "Новый личный рекорд",
    "career_postgame_challenge_eternal_update_rekindled": "Возрожден",
    "challenge_cards_remake_msg": "Одна из команд проголосовала за пересоздание, поэтому прогресс Испытаний и Вечных не засчитан.",
    "challenge_cards_remake_title": "ПЕРЕСОЗДАНИЕ",
    "challenge_cards_revoked_msg": "В этой игре вы вели себя неподобающе, поэтому прогресс Испытаний и Вечных не засчитан.",
    "challenge_cards_revoked_title": "ПРОГРЕСС НЕ ЗАСЧИТАН",
    "challenge_cards_no_progress_in_queue": "В данный момент испытания не поддерживаются в этом режиме.",
    "challenge_cards_temporarily_disabled": "Испытания временно отключены.",
    "challenge_tooltip_map_sr_only": "Только Ущелье призывателей",
    "challenge_level_none": "Нет ранга",
    "challenge_level_iron": "Железо",
    "challenge_level_bronze": "Бронза",
    "challenge_level_silver": "Серебро",
    "challenge_level_gold": "Золото",
    "challenge_level_platinum": "Платина",
    "challenge_level_diamond": "Алмаз",
    "challenge_level_master": "Ранг мастера",
    "challenge_level_grandmaster": "Ранг грандмастера",
    "challenge_level_challenger": "Ранг претендента",
    "challenge_level_with_position": "{{level}} #{{position}}",
    "challenge_percentile_players": "Есть у {{percentile}}% игроков",
    "challenges_progress_summary_top_percentile": "Лучшие {{percentile}}%",
    "challenge_tooltip_acquired_on": "Получено: {{date}}",
    "challenge_tooltip_ladder_update": "Обновление рейтинга: {{time}}",
    "challenge_reward_challenge_points": "Прогресс категории: {{number}}",
    "challenge_new_title": "Новый титул",
    "cherry_subteam_display_name_krug": "Краг",
    "cherry_subteam_display_name_minion": "Миньон",
    "cherry_subteam_display_name_poro": "Поро",
    "cherry_subteam_display_name_scuttle": "Краб",
    "cherry_subteam_display_name_raptor": "Остроклюв",
    "cherry_subteam_display_name_sentinel": "Страж",
    "cherry_subteam_display_name_wolf": "Волк",
    "cherry_subteam_display_name_gromp": "Громп",
    "cherry_placement_1": "1-е",
    "cherry_placement_2": "2-е",
    "cherry_placement_3": "3-е",
    "cherry_placement_4": "4-е",
    "cherry_placement_5": "5-е",
    "cherry_placement_6": "6-е",
    "cherry_placement_7": "7-е",
    "cherry_placement_8": "8-е",
    "subteam_placement_long_1": "1-е место",
    "subteam_placement_long_2": "2-е место",
    "subteam_placement_long_3": "3-е место",
    "subteam_placement_long_4": "4-е место",
    "subteam_placement_long_5": "5-е место",
    "subteam_placement_long_6": "6-е место",
    "subteam_placement_long_7": "7-е место",
    "subteam_placement_long_8": "8-е место",
    "career_postgame_mastery_progress_level": "Мастерство {{masteryLevel}}",
    "career_postgame_mastery_progress_points_gained": "+{{pointsGained}} очк.",
    "career_postgame_legendary_mastery_progress_points_gained": "+{{pointsGained}} ОМ",
    "career_postgame_token_earned": "Получен жетон",
    "career_postgame_upgrade_ready": "Готово улучшение",
    "parties_leave_confirm_message": "Вы уверены, что хотите покинуть группу?",
    "parties_leave_confirm_accept": "Да",
    "parties_leave_confirm_decline": "Нет",
    "daily_orb_header": "Сфера просвещения",
    "daily_orb_disabled": "Отключено",
    "daily_orb_orb_label_timer": "Доступно через",
    "daily_orb_orb_label_ready": "Готова",
    "daily_orb_button_play": "Начать игру",
    "daily_orb_button_open": "Получить",
    "daily_orb_level_up_header": "Сфера просвещения",
    "daily_orb_level_up_description": "Забирайте сферы каждый день, чтобы получать очки бета-пропуска TFT. Сыграйте до пяти игр в Teamfight Tactics перед получением сферы, чтобы заработать больше очков.",
    "daily_orb_capsule_tier_0_header": "Сфера просвещения",
    "daily_orb_capsule_tier_0_description": "Играйте в TFT, чтобы зарядить сферу и улучшить награды.",
    "daily_orb_capsule_tier_1_header": "Сфера просвещения",
    "daily_orb_capsule_tier_1_description": "Вы сыграли одну игру.",
    "daily_orb_capsule_tier_2_header": "Сфера просвещения",
    "daily_orb_capsule_tier_2_description": "Вы сыграли две игры.",
    "daily_orb_capsule_tier_3_header": "Сфера просвещения",
    "daily_orb_capsule_tier_3_description": "Вы сыграли три игры.",
    "daily_orb_capsule_tier_4_header": "Сфера просвещения",
    "daily_orb_capsule_tier_4_description": "Вы сыграли четыре игры.",
    "daily_orb_capsule_tier_5_header": "Сфера просвещения",
    "daily_orb_capsule_tier_5_description": "Вы сыграли пять игр.",
    "daily_orb_regenerating": "Зарядка",
    "timer_h_m_s": "{{hours}}:{{minutes}}:{{seconds}}",
    "celebration_title": "Поздравляем!",
    "celebration_title_subtext_daily_orb": "Поздравляем! Вот награды сферы просвещения. До встречи на арене!",
    "celebration_title_subtext_weekly_missions": "Поздравляем! Вот ваши награды за задание. До встречи на арене!",
    "celebration_title_subtext_battle_pass": "Поздравляем! Вы заработали новые награды бета-пропуска TFT. До встречи на арене!",
    "celebration_select_text": "Выбрать",
    "celebration_button_text": "Потрясающе!",
    "celebration_button_text_multi": "Подтвердить",
    "orb_leveling_disabled_tooltip_trigger": "?",
    "orb_leveling_disabled_tooltip_description": "Вы сможете улучшить свою сферу просвещения, играя до пяти матчей в день.",
    "daily_orb_capsule_tier_locked_description": "Получайте сферы каждый день, чтобы зарабатывать очки бета-пропуска TFT.",
    "orb_leveling_disabled_tooltip_header": "Скоро",
    "postgame_eternals_personal_best_chat_message": "Личный рекорд – {{summonerName}}: {{personalBest}} {{statstoneName}}",
    "postgame_eternals_personal_best": "НОВЫЙ ЛИЧНЫЙ РЕКОРД",
    "postgame_eternals_tooltip_header_dormant": "Веха 5",
    "postgame_ranked_loss_consolation_applied": "Поражение смягчено",
    "postgame_ranked_loss_consolation_applied_tooltip": "Количество теряемых LP за поражение уменьшено на {{consolationLpUsed}}",
    "postgame_ranked_afk_penalty_applied": "Штраф за выход: {{afkLpPenaltyAmount}} LP",
    "postgame_ranked_afk_penalty_applied_tooltip_no_games_remaining": "Мы наложили последнее наказание за ваше недавнее поведение.",
    "postgame_ranked_afk_penalty_applied_tooltip_singular": "Из-за недавних нарушений на вас наложено наказание. Оно будет снято после следующей игры.",
    "postgame_ranked_afk_penalty_applied_tooltip_plural": "Из-за недавних нарушений на вас наложено наказание. Оно будет действовать еще в течение следующего количества ранговых игр: {{afkLpPenaltyLevel}}.",
    "postgame_afk_penalty_applied_scoreboard": "Штраф за выход из игры",
    "postgame_system_muted_scoreboard": "Системное заглушение",
    "postgame_demotion_protection": "Вы не можете опуститься ниже этого ранга.",
    "postgame_du_no_lp_8_player_lobby": "Количество ваших LP не изменилось, потому что вы играли в составе группы из 8 человек.",
    "postgame_du_no_lp_high_rank_disparity": "Количество ваших LP не изменилось, потому что ваш ранг значительно выше, чем у другого члена вашей группы.",
    "postgame_win_streak": "СЕРИЯ ИЗ {{wins}} ПОБЕД(Ы)!",
    "tft_header_mode_text": "Teamfight Tactics",
    "postgame_skip_waiting_for_stats": "Пропустить ожидание статистики",
    "postgame_skip_waiting_for_honor": "Пропустить ожидание окна похвал",
    "postgame_skip_waiting_for_missions": "Пропустить ожидание заданий",
    "postgame_skip_waiting_for_challenges": "Пропустить ожидание испытаний",
    "postgame_skip_waiting_for_ranked": "Пропустить ожидание обновления рейтинга",
    "honor-postgame-received-header": "Ваши похвалы",
    "honor-postgame-received-header-progress": "Голосование...",
    "honor-postgame-received-header-tooltip": "Если союзник не из группы или два союзника из группы хвалят вас, вы разблокируете уникальный значок для экрана загрузки. Получив 3 похвалы и более, вы становитесь самым достойным игроком!",
    "honor-postgame-received-header-recall-tooltip": "Если союзник не из группы или два союзника из группы хвалят вас, вы разблокируете уникальный значок для экрана загрузки и особую анимацию Возвращения. Получив 3 похвалы и более, вы становитесь самым достойным игроком!",
    "honor_postgame_most_honorable_player_tooltip": "Вы становитесь самым достойным игроком команды, получив похвалу не менее 3 раз",
    "honor_postgame_most_honorable_player_tooltip_other": "{{playerName}} становится самым достойным игроком своей команды, получив похвалу не менее 3 раз",
    "honor_postgame_most_honorable_player_tooltip_generic": "Получено как минимум 3 похвалы в этой игре",
    "honor_postgame_most_honorable_player_chat_celebration_v3": "Участники этого матча считают, что вы играли с честью",
    "honor_postgame_most_honorable_player_chat_celebration": "Вы становитесь самым достойным игроком команды",
    "honor_postgame_most_honorable_player_chat_celebration_teammate": "{{playerName}} становится самым достойным игроком вашей команды",
    "honor_postgame_most_honorable_player_chat_celebration_other": "{{playerName}} становится самым достойным игроком своей команды",
    "honor_postgame_category_tooltip_cool": "Союзник отмечает, что вы стрессоустойчивы",
    "honor_postgame_category_tooltip_shotcaller": "Союзник отмечает, что вы – отличный капитан",
    "honor_postgame_category_tooltip_heart": "Союзнику нравится играть с вами",
    "honor_postgame_category_tooltip_cool_by_summoner": "Игрок {{playerName}} отмечает, что вы стрессоустойчивы",
    "honor_postgame_category_tooltip_shotcaller_by_summoner": "Игрок {{playerName}} отмечает, что вы – отличный капитан",
    "honor_postgame_category_tooltip_heart_by_summoner": "Игроку {{playerName}} понравилось играть с вами",
    "honor_postgame_premade_flair_tooltip": "Как минимум двое союзников из вашей группы похвалили вас – на следующем экране загрузки отобразится соответствующий значок",
    "honor_postgame_premade_flair_recall_tooltip": "Как минимум двое союзников из вашей группы похвалили вас – на следующем экране загрузки отобразится соответствующий значок, а в игре будет действовать особая анимация Возвращения",
    "honor_postgame_stranger_flair_tooltip": "Союзник не из вашей группы похвалил вас – на следующем экране загрузки отобразится соответствующий значок",
    "honor_postgame_stranger_flair_recall_tooltip": "Союзник не из вашей группы похвалил вас – на следующем экране загрузки отобразится соответствующий значок, а в игре будет действовать особая анимация Возвращения",
    "honor_postgame_full_team_vote": "Все в вашей команде похвалили союзников! За эту игру вы получаете немного больше чести.",
    "honor_category_prompt_header_cool": "Не терял духа",
    "honor_category_prompt_body_cool": "Стрессоустойчивый, спокойный",
    "honor_category_prompt_header_shotcaller": "Отличный координатор",
    "honor_category_prompt_body_shotcaller": "Лидер, стратег",
    "honor_category_prompt_header_heart": "Хорошая игра <3",
    "honor_category_prompt_body_heart": "Командный игрок, дружелюбный",
    "perks_add_rune_page_button": "Понравились руны, с которыми вы только что играли? Теперь вы можете добавить страницу в свою коллекцию.",
    "perks_add_rune_page_button_disabled_max_pages": "У вас уже создано максимальное количество страниц рун.",
    "perks_add_rune_page_button_disabled_already_added": "Добавлена страница рун.",
    "postgame_lcm_mark_earned": "Получен знак",
    "postgame_lcm_mastery_level_up": "+ уровень!",
    "strawberry_eog_objectives": "Цели",
    "strawberry_anima_squad_title_text": "ЗВЕРИНЫЙ ОТРЯД",
    "tft_skill_tree_scoreboard_placement_1": "Первое место",
    "tft_skill_tree_scoreboard_placement_2": "Второе место",
    "tft_skill_tree_scoreboard_placement_3": "Третье место",
    "tft_skill_tree_scoreboard_placement_4": "Четвертое место",
    "tft_skill_tree_scoreboard_placement_5": "Пятое место",
    "tft_skill_tree_scoreboard_placement_6": "Шестое место",
    "tft_skill_tree_scoreboard_placement_7": "Седьмое место",
    "tft_skill_tree_scoreboard_placement_8": "Восьмое место",
    "tft_skill_tree_scoreboard_title": "БОНУСЫ НАВЫКОВ",
    "tft_skill_tree_scoreboard_tier_unlock": "РАЗБЛОКИРОВАНЫ НОВЫЕ НАВЫКИ!",
    "tft_skill_tree_scoreboard_tier_unlock_sub": "Зайдите в центр события, чтобы активировать навык",
    "tft_skill_tree_unranked_name": "НЕТ РАНГА",
    "tft_skill_tree_shortcut_button": "ОТДЕЛЬНЫЙ РЕЙТИНГ",
    "tft_skill_tree_strategy_points": "ОС",
    "tft_skill_tree_info_text": "Зарабатывайте очки стратегии, играя в</br>''Новый Пир зверей''.</br></br>Ускоряйте свое восхождение, активируя навыки на каждом ранге!",
    "tft_skill_tree_info_faq_text": "Вся информация о событии",
    "tft_teamplanner_import_team_full": "Чтобы сохранить эту команду, удалите из планировщика одну из уже сохраненных.",
    "tft_skill_tree_visionary_penalty_text": "Игроки ранга провидца, играющие в составе групп из 5+ человек, не получают и не теряют ОС.",
    "season_pass_progression_locked_xp": "{{currentXp}}/{{nextLevelXP}} ед. опыта пропуска",
    "season_pass_progression_locked_description": "Для следующей награды требуется улучшение пропуска.",
    "season_pass_progression_unlocked_title": "Уровень боевого пропуска {{currentLevel}}",
    "season_pass_progression_unlocked_xp": "{{currentXp}}/{{nextLevelXP}}",
    "season_pass_progression_level_up": "Повышение уровня",
    "season_pass_progression_skeleton_loading_text": "Идет загрузка данных. Пожалуйста, подождите.",
    "season_pass_progression_error_text": "Прогресс можно проверить в сезонном пропуске",
    "season_pass_progression_battle_pass_xp": "Опыт боевого пропуска",
    "season_pass_progression_battle_pass_tooltip_explanation": "1,5 ед. опыта пропуска за минуту матча + выполненные задачи",
    "honor_day_one_header": "Сражайтесь с честью",
    "honor_day_one_vote_header": "Честь",
    "honor_day_one_vote_subheader": "Выберите союзника",
    "honor_day_one_vote_body": "Кто сделал вашу игру лучше? Похвалите союзника за отличную координацию, готовность прийти на выручку или самообладание в условиях давления в новой церемонии награждения после каждой игры.",
    "honor_day_one_rise_header": "Возвышайтесь",
    "honor_day_one_rise_subheader": "Повышайте уровень с честью",
    "honor_day_one_rise_body": "Вы начинаете со второго уровня, а чтобы повысить уровень, нужно просто играть на победу в матчах с подбором игроков. На третьем уровне или выше за каждую похвалу вы будете получать значок для экрана загрузки.",
    "honor_day_one_rewards_header": "Награды",
    "honor_day_one_rewards_subheader": "Фрагменты ключей переносятся в систему чести",
    "honor_day_one_rewards_body": "Зарабатывайте фрагменты ключей, просто играя в игру и поддерживая свою честь на приемлемом уровне. На 3 уровне или выше вы иногда будете получать капсулы чести, в которых можно будет найти эксклюзивные награды.",
    "honor_day_one_dismiss": "Закрыть",
    "honor_prompted_voting_header": "Похвалить союзника",
    "honor_prompted_voting_pass_tooltip": "Не в этот раз",
    "honor_prompted_voting_title": "ПОХВАЛИТЕ ИГРОКОВ",
    "honor_prompted_voting_tooltip_title": "ОБНОВЛЕНИЕ СИСТЕМЫ ПОХВАЛЫ",
    "honor_prompted_voting_tooltip_header": "Вы получаете по 1 голосу похвалы в каждой игре. Всего можно накопить до 4 голосов. Неиспользованные голоса переносятся в следующую игру.\n",
    "honor_prompted_voting_tooltip_additional_votes": "Вы получаете дополнительные голоса:",
    "honor_prompted_voting_tooltip_additional_votes_item_1": "За то, что вас похвалили в прошлой игре",
    "honor_prompted_voting_tooltip_additional_votes_item_2": "За то, что у вас 5-й уровень чести",
    "honor_prompted_voting_tooltip_explanation": "Похвалите игроков, которые отлично себя показали, проявили стойкость или просто были хорошими союзниками.",
    "honor_late_recognition_title": "Честь",
    "honor_late_recognition_team_choice_header": "Вы стали самым достойным игроком вашей команды в прошлой игре",
    "honor_late_recognition_header_plural": "Это ваши похвалы из прошлой игры",
    "honor_late_recognition_header": "Это ваша похвала из прошлой игры",
    "honor_celebration_unlock_0_header": "Честь разблокирована",
    "honor_celebration_unlock_1_header": "Награды разблокированы",
    "honor_celebration_unlock_0_body": "Вы снова можете повышать уровень чести. Если будете вести себя недостойно, то очень быстро снова окажетесь здесь.",
    "honor_celebration_unlock_1_body": "Вы вновь можете разблокировать добычу и награды чести. Продолжайте в том же духе!",
    "honor_celebration_levelup_2_body": "Поздравляем! Вы получили 2-й уровень. Теперь вы можете заслужить значки для экрана загрузки.",
    "honor_celebration_levelup_header": "Уровень чести {{honorLevel}}",
    "honor_celebration_levelup_3_body": "Поздравляем! Вы получили 3 уровень. Теперь вы можете заслужить значки для экрана загрузки.",
    "honor_celebration_levelup_4_body": "Добро пожаловать на 4 уровень. Ваш значок и доступные награды были обновлены!",
    "honor_celebration_levelup_5_body": "Вы достигли максимального уровня чести!",
    "honor_celebration_levelup_5_body_sub": "Теперь вам доступны самые ценные награды!",
    "honor_celebration_levelup_3_reward_header": "Капсула 3-го уровня чести",
    "honor_celebration_levelup_4_reward_header": "Капсула 4-го уровня чести",
    "honor_celebration_levelup_5_reward_header": "Капсула 5-го уровня чести",
    "honor_celebration_levelup_reward_body": "Продолжайте сражаться с честью!",
    "honor_celebration_levelup_reclimb_1_body": "Вы уверенно идете по пути чести.",
    "honor_celebration_levelup_reclimb_2_body": "Вы вернулись на 2 уровень. Оставайтесь достойным игроком и продолжайте получать добычу и новые награды.",
    "honor_celebration_levelup_reclimb_2_clash_body": "Вы вернулись на 2-й уровень. Теперь вам доступны более ценные награды!",
    "honor_celebration_levelup_reclimb_3_body": "Вы вернулись на 3 уровень! Вы снова можете получать значки экрана загрузки.",
    "honor_celebration_levelup_reclimb_4_body": "С возвращением на 4 уровень. Ваш значок и доступные награды были обновлены!",
    "honor_celebration_levelup_reclimb_5_body": "Вы вернулись на максимальный уровень чести",
    "honor_celebration_levelup_reclimb_5_body_sub": "Теперь вам доступны самые ценные награды.",
    "honor_celebration_levelup_reclimb_key_reward_header": "Хекстековый ключ",
    "honor_celebration_levelup_reclimb_3_reward_header": "Сфера 3-го уровня чести",
    "honor_celebration_levelup_reclimb_4_reward_header": "Сфера 4-го уровня чести",
    "honor_celebration_levelup_reclimb_5_reward_header": "Сфера 5-го уровня чести",
    "honor_celebration_levelup_reclimb_low_reward_body": "Отлично! Продолжайте в том же духе.",
    "honor_celebration_levelup_reclimb_3_reward_body": "Похоже, вы уже разблокировали капсулу 3-го уровня. Вместо нее вам полагается сфера.",
    "honor_celebration_levelup_reclimb_4_reward_body": "Похоже, вы уже разблокировали капсулу 4-го уровня. Вместо нее вам полагается сфера.",
    "honor_celebration_levelup_reclimb_5_reward_body": "Похоже, вы уже разблокировали капсулу 5-го уровня. Вместо нее вам полагается сфера.",
    "honor_celebration_checkpoint_header": "Контрольная точка достигнута",
    "honor_celebration_checkpoint_body": "Вы достигли {{honorCheckpoint}} контрольной точки из 3 в уровне чести {{honorLevel}}.",
    "honor_celebration_checkpoint_body_last": "Вы достигли последней контрольной точки перед получением уровня чести {{nextLevel}}.",
    "honor_celebration_checkpoint_body_generic": "Отличная работа!",
    "honor_celebration_checkpoint_high_body": "Хорошая игра <3",
    "honor_celebration_checkpoint_1_reward_header": "1 фрагмент ключа",
    "honor_celebration_checkpoint_2_reward_header": "2 фрагмента ключа",
    "honor_celebration_checkpoint_3_reward_header": "Сфера 3-го уровня чести",
    "honor_celebration_checkpoint_4_reward_header": "Сфера 4-го уровня чести",
    "honor_celebration_checkpoint_5_reward_header": "Сфера 5-го уровня чести",
    "honor_celebration_checkpoint_reward_body": "Продолжайте сражаться с честью!",
    "honor_celebration_checkpoint_reclimb_low_body": "Вы на верном пути. Продолжайте в том же духе!",
    "honor_celebration_checkpoint_reclimb_body": "Вы прогрессируете. Продолжайте сражаться с честью!",
    "honor_celebration_checkpoint_reclimb_high_body": "Спасибо за то, что сражаетесь с честью!",
    "honor_celebration_checkpoint_reclimb_reward_body": "Вы это заслужили.",
    "honor_celebration_continue": "ХОРОШАЯ ИГРА <3",
    "honor_celebration_complete": "ОКЕЙ",
    "honor_celebration_periodic_reward_header": "1 фрагмент ключа",
    "honor_celebration_periodic_reward_body": "При достойной игре ваш уровень будет расти вне зависимости от того, хвалят вас союзники или нет. Хорошая игра <3",
    "honor_profile_level": "Уровень {{honorLevel}}",
    "honor_profile_title": "Честь",
    "honor_profile_title_dishonorable": "Бесчестный",
    "honor_profile_checkpoint_locked_tooltip": "Ваше продвижение в системе чести заблокировано, и вы не можете получать добычу и награды чести. Играйте достойно, чтобы разблокировать продвижение по уровням и награды.",
    "honor_profile_checkpoint_locked_clash_tooltip": "Ваше продвижение в системе чести заблокировано, и вы не можете получать добычу и награды чести. Играйте достойно, чтобы разблокировать их.",
    "honor_profile_checkpoint_tooltip": "Вы достигли {{honorCheckpoint}} контрольной точки из 3 перед получением уровня {{nextLevel}}.",
    "honor_profile_checkpoint_last_tooltip": "Вы достигли последней контрольной точки перед получением уровня {{nextLevel}}.",
    "honor_profile_checkpoint_max_tooltip": "Поздравляем! Вы входите в число самых достойных игроков! Продолжайте вести себя достойно и разблокируйте сферы 5-го уровня до конца сезона!",
    "honor_profile_checkpoint_append_0_tooltip": "Возвращайтесь на 2-й уровень чести, чтобы снова разблокировать награды.",
    "honor_profile_checkpoint_append_0_clash_tooltip": "Возвращайтесь на 2-й уровень чести, чтобы снова разблокировать награды.",
    "honor_profile_checkpoint_append_1_tooltip": "Возвращайтесь на 2-й уровень чести, чтобы разблокировать более ценные награды!",
    "honor_profile_checkpoint_append_1_clash_tooltip": "Возвращайтесь на 2-й уровень чести, чтобы разблокировать более ценные награды!",
    "honor_profile_tooltip": "Вы начинаете со второго уровня, а чтобы повысить уровень, нужно просто играть на победу в матчах с подбором игроков. На третьем уровне или выше за каждую похвалу вы будете получать значок для экрана загрузки.",
    "honor_profile_locked_tooltip": "Недавно вы были наказаны, и поэтому лишились доступа к наградам. Исправляйтесь, и награды вернутся.",
    "honor_profile_other_player_tooltip": "Уровни чести других игроков не отображаются.",
    "honor_reward_stat_recent_cool": "Союзникам нравится невозмутимость. За последнее время вы получили столько похвал в категории ''Не терял духа'': {{value}}.",
    "honor_reward_stat_recent_shotcaller": "Вы – настоящий стратег, вас хвалили в категории \"Отличный координатор'' {{value}} раз(а).",
    "honor_reward_stat_recent_heart": "Вы - настоящий помощник, вас хвалили в категории  ''Хорошая игра <3'' {{value}} раз(а).",
    "honor_reward_stat_percent_recent_cool": "Союзники оценили вашу невозмутимость: {{value}}% ваших недавних похвал пришлось на категорию ''Не терял духа''.",
    "honor_reward_stat_percent_recent_shotcaller": "Вы – настоящий стратег: {{value}}% ваших недавних похвал пришлось на категорию ''Отличный координатор''.",
    "honor_reward_stat_percent_recent_heart": "Союзникам нравится играть с вами: {{value}}% ваших недавних похвал пришлось на категорию ''Хорошая игра <3''.",
    "honor_reward_stat_percent_seasonal_cool": "В этом сезоне в {{value}}% случаев вас хвалили в категории ''Не терял духа''.",
    "honor_reward_stat_percent_seasonal_shotcaller": "В этом сезоне в {{value}}% случаев вас хвалили в категории ''Отличный координатор''.",
    "honor_reward_stat_percent_seasonal_heart": "В этом сезоне в {{value}}% случаев вас хвалили в категории ''Хорошая игра <3''.",
    "honor_reward_stat_compare_cool": "За ''Не терял духа'' вас хвалят на {{value}}% чаще, чем других. Так держать!",
    "honor_reward_stat_compare_shotcaller": "В категории ''Отличный координатор'' вас хвалят на {{value}}% чаще, чем других. Хорошая работа!",
    "honor_reward_stat_compare_heart": "В категории ''Хорошая игра'' вас хвалят на {{value}}% чаще, чем других. Отличная работа!",
    "honor_reward_stat_stranger_sent": "{[plural(value)]}",
    "honor_reward_stat_stranger_sent[zero]": "Союзники ценят внимание. За последнее время вы похвалили игроков не из своей группы {{value}} раз.",
    "honor_reward_stat_stranger_sent[one]": "Союзники ценят внимание. За последнее время вы похвалили игроков не из своей группы {{value}} раз.",
    "honor_reward_stat_stranger_sent[few]": "Союзники ценят внимание. За последнее время вы похвалили игроков не из своей группы {{value}} раз(а).",
    "honor_reward_stat_stranger_sent[other]": "Союзники ценят внимание. За последнее время вы похвалили игроков не из своей группы {{value}} раз(а).",
    "honor_reward_stat_stranger_received": "Союзникам нравится играть с вами. За последнее время игроки не из вашей группы похвалили вас {{value}} раз(-a).",
    "honor_reward_stat_stranger_mutual": "{[plural(value)]}",
    "honor_reward_stat_stranger_mutual[zero]": "За последнее время вы обменялись похвалами с игроками не из вашей группы {{value}} раз. Продолжайте сражаться с честью!",
    "honor_reward_stat_stranger_mutual[one]": "За последнее время вы обменялись похвалами с игроками не из вашей группы {{value}} раз. Продолжайте сражаться с честью!",
    "honor_reward_stat_stranger_mutual[few]": "За последнее время вы обменялись похвалами с игроками не из вашей группы {{value}} раз(а). Продолжайте сражаться с честью!",
    "honor_reward_stat_stranger_mutual[other]": "За последнее время вы обменялись похвалами с игроками не из вашей группы {{value}} раз(а). Продолжайте сражаться с честью!"
}
