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    "postgame_add_blocked_friend_description": "{{name}} ist auf deiner Blockierliste. Willst du ihn trotzdem hinzufügen?",
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    "postgame_chat_message_champion_mastery_level_other": "{{summonerName}} hat mit {{championName}} Meisterschaftsstufe {{masteryLevel}} – {{masteryTitle}} erreicht! ",
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    "postgame_chat_message_s_grade_self": "Du hast ein {{grade}} mit {{championName}} erhalten.",
    "postgame_chat_message_s_grade_other": "{{summonerName}} hat mit {{championName}} ein {{grade}} erhalten.",
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    "postgame_friend_request_error_self_full": "Oh je! Deine Freundesliste ist voll.",
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    "postgame_progress_xp_level_up": "Neue Stufe!",
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    "postgame_progress_xp_custom_game_ineligible_body": "In freien Spielen erhältst du keine ERF.",
    "postgame_progress_ip_xp_inelligibility_title": "Für dieses Spiel gab es keine EP/ERF.",
    "postgame_progress_ip_xp_inelligibility_explanation": "Um EP/ERF zu verdienen, muss deine Begegnung folgende Bedingungen erfüllen:",
    "postgame_progress_ip_xp_inelligibility_same_number": "Jedes Team muss die gleiche Anzahl an Champions haben.",
    "postgame_progress_ip_xp_inelligibility_game_length": "Das Spiel muss länger als 7 Minuten andauern.",
    "postgame_progress_ip_xp_inelligibility_enough_humans": "Die Zahl der menschlichen Spieler muss mehr als die Hälfte der auf der Karte erlaubten Spieler betragen.",
    "postgame_progress_ip_xp_inelligibility_level_vs_ai": "Wenn du auf der Schwierigkeitsstufe Einführung in die Warteschlange für das kooperative Spiel willst, darf deine Beschwörerstufe höchstens 25 sein.",
    "postgame_progress_ip_xp_inelligibility_too_many_custom_game": "Du darfst die Anzahl freier Spiele, in denen du EP/ERF erhalten kannst, für einen Tag nicht überschritten haben.",
    "postgame_progress_xp_breakdown_boostXpEarned": "ERF-Boost",
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    "postgame_roster_confirm_block_text": "Wenn du {{name}} blockierst:<br/><br/>– Entfernst du ihn/sie aus deiner Freundesliste.<br/>– Blockierst du Freundschaftsanfragen von ihm/ihr.<br/>– Blockierst du alle künftigen Gespräche.<br/>– Blockierst du alle Spieleinladungen.",
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    "postgame_ranked_afk_penalty_applied_tooltip_plural": "Wir haben aufgrund deines Verhaltens eine Strafe verhängt. Diese Strafe gilt für die nächsten {{afkLpPenaltyLevel}} Ranglistenspiele.",
    "postgame_afk_penalty_applied_scoreboard": "Spiel verlassen – Strafe erteilt",
    "postgame_system_muted_scoreboard": "System stummgeschaltet",
    "postgame_demotion_protection": "Du kannst von dieser Klasse nicht absteigen.",
    "postgame_du_no_lp_8_player_lobby": "Deine LP hat sich in diesem Spiel nicht verändert, da du in einer vollständigen 8er-Gruppe gespielt hast.",
    "postgame_du_no_lp_high_rank_disparity": "Deine LP hat sich in diesem Spiel nicht verändert, da dein Rang viel höher war als der eines anderen Gruppenmitglieds.",
    "postgame_win_streak": "{{wins}} SIEGE IN FOLGE!",
    "tft_header_mode_text": "Teamfight Tactics",
    "postgame_skip_waiting_for_stats": "Nicht auf die Spielstatistik warten",
    "postgame_skip_waiting_for_honor": "Nicht auf die Ehrung warten",
    "postgame_skip_waiting_for_missions": "Nicht auf Missionen warten",
    "postgame_skip_waiting_for_challenges": "Nicht auf Herausforderungen warten",
    "postgame_skip_waiting_for_ranked": "Nicht auf Aktualisierung der Rangliste warten",
    "honor-postgame-received-header": "Deine Ehrungen",
    "honor-postgame-received-header-progress": "Team stimmt ab …",
    "honor-postgame-received-header-tooltip": "Schalte ein Design für den Ladebildschirm frei, wenn dich ein nicht-arrangiertes Teammitglied ehrt oder wenn dich zwei arrangierte Teammitglieder ehren. Mit drei oder mehr Ehrungen wirst du zum ehrenhaftesten Spieler gekürt!",
    "honor-postgame-received-header-recall-tooltip": "Schalte das Design für den Ladebildschirm und den Ehrenrückruf frei, wenn dich ein nicht-arrangiertes Teammitglied ehrt oder wenn dich zwei arrangierte Teammitglieder ehren. Mit drei oder mehr Ehrungen wirst du zum ehrenhaftesten Spieler gekürt!",
    "honor_postgame_most_honorable_player_tooltip": "Mit drei oder mehr Ehrungen warst du der ehrenhafteste Spieler in deinem Team.",
    "honor_postgame_most_honorable_player_tooltip_other": "{{playerName}} war mit drei oder mehr Ehrungen der ehrenhafteste Spieler im Team.",
    "honor_postgame_most_honorable_player_tooltip_generic": "Hat in diesem Spiel außerordentliche Ehrungen erhalten (3 oder mehr)",
    "honor_postgame_most_honorable_player_chat_celebration_v3": "Für die anderen Spieler hast du dich in diesem Spiel sehr ehrenwert verhalten",
    "honor_postgame_most_honorable_player_chat_celebration": "Du warst der ehrenhafteste Spieler in deinem Team.",
    "honor_postgame_most_honorable_player_chat_celebration_teammate": "{{playerName}} war der ehrenhafteste Spieler in deinem Team.",
    "honor_postgame_most_honorable_player_chat_celebration_other": "{{playerName}} war der ehrenhafteste Spieler im Team.",
    "honor_postgame_category_tooltip_cool": "Ein Teammitglied sagt, dass du dich nicht unterkriegen lässt.",
    "honor_postgame_category_tooltip_shotcaller": "Ein Teammitglied sagt, du warst der Spielführer.",
    "honor_postgame_category_tooltip_heart": "Ein Teammitglied hat gerne mit dir zusammen gespielt.",
    "honor_postgame_category_tooltip_cool_by_summoner": "{{playerName}} sagt, du warst nicht unterzukriegen.",
    "honor_postgame_category_tooltip_shotcaller_by_summoner": "{{playerName}} sagt, du warst der Spielführer.",
    "honor_postgame_category_tooltip_heart_by_summoner": "{{playerName}} hat gerne mit dir zusammen gespielt.",
    "honor_postgame_premade_flair_tooltip": "Du wurdest von mindestens zwei arrangierten Teammitgliedern geehrt und hast für das nächste Spiel ein Design für den Ladebildschirm freigeschaltet.",
    "honor_postgame_premade_flair_recall_tooltip": "Du wurdest von mindestens zwei arrangierten Teammitgliedern geehrt und hast für das nächste Spiel das Design für den Ladebildschirm und den Ehrenrückruf freigeschaltet.",
    "honor_postgame_stranger_flair_tooltip": "Du wurdest von einem nicht-arrangierten Teammitglied geehrt und hast für das nächste Spiel ein Design für den Ladebildschirm freigeschaltet.",
    "honor_postgame_stranger_flair_recall_tooltip": "Du wurdest von einem nicht-arrangierten Teammitglied geehrt und hast für das nächste Spiel das Design für den Ladebildschirm und den Ehrenrückruf freigeschaltet.",
    "honor_postgame_full_team_vote": "Jeder von euch hat ein Teammitglied geehrt! Deine Ehre ist zusätzlich angestiegen.",
    "honor_category_prompt_header_cool": "Locker geblieben",
    "honor_category_prompt_body_cool": "Lässt sich nicht unterkriegen, bleibt locker",
    "honor_category_prompt_header_shotcaller": "Klasse Spielführer",
    "honor_category_prompt_body_shotcaller": "Der geborene Anführer, Stratege",
    "honor_category_prompt_header_heart": "GG <3",
    "honor_category_prompt_body_heart": "Beweist Teamgeist, freundlich",
    "perks_add_rune_page_button": "Haben dir die Runen gefallen, mit denen du gerade gespielt hast? Du kannst die Seite jetzt hier zu deiner Sammlung hinzufügen.",
    "perks_add_rune_page_button_disabled_max_pages": "Du hast bereits die maximal erlaubte Anzahl an Runenseiten.",
    "perks_add_rune_page_button_disabled_already_added": "Runenseite hinzugefügt.",
    "postgame_lcm_mark_earned": "Zeichen erhalten",
    "postgame_lcm_mastery_level_up": "Stufenaufstieg!",
    "strawberry_eog_objectives": "Ziele",
    "strawberry_anima_squad_title_text": "ANIMA-TRUPP",
    "tft_skill_tree_scoreboard_placement_1": "Erster Platz",
    "tft_skill_tree_scoreboard_placement_2": "Zweiter Platz",
    "tft_skill_tree_scoreboard_placement_3": "Dritter Platz",
    "tft_skill_tree_scoreboard_placement_4": "Vierter Platz",
    "tft_skill_tree_scoreboard_placement_5": "Fünfter Platz",
    "tft_skill_tree_scoreboard_placement_6": "Sechster Platz",
    "tft_skill_tree_scoreboard_placement_7": "Siebter Platz",
    "tft_skill_tree_scoreboard_placement_8": "Achter Platz",
    "tft_skill_tree_scoreboard_title": "FÄHIGKEITENBONI",
    "tft_skill_tree_scoreboard_tier_unlock": "NEUE FÄHIGKEITEN FREIGESCHALTET!",
    "tft_skill_tree_scoreboard_tier_unlock_sub": "Besuche das Event-Portal, um eine Fähigkeit zu aktivieren.",
    "tft_skill_tree_unranked_name": "UNGEWERTET",
    "tft_skill_tree_shortcut_button": "NEOSET-RANGLISTE",
    "tft_skill_tree_strategy_points": "Strategiepunkte",
    "tft_skill_tree_info_text": "Spiele „Neoset:</br>Zodiak-Festival“, um Strategiepunkte zu verdienen.</br></br>Beschleunige deinen Aufstieg, indem du auf jedem Rang Fähigkeiten aktivierst.",
    "tft_skill_tree_info_faq_text": "Lies dir die vollständigen Regeln des Events durch.",
    "tft_teamplanner_import_team_full": "Bitte entferne zuerst ein Team vom Teamplaner, um dieses Team zu speichern.",
    "tft_skill_tree_visionary_penalty_text": "Spieler auf „Visionär“ in Gruppen aus 5 oder mehr Personen können Strategiepunkte weder erhalten noch verlieren.",
    "season_pass_progression_locked_xp": "{{currentXp}}/{{nextLevelXP}} KERF",
    "season_pass_progression_locked_description": "Für die nächste Belohnung musst du zuerst deinen Kampfpass aufwerten.",
    "season_pass_progression_unlocked_title": "Kampfpass-Stufe {{currentLevel}}",
    "season_pass_progression_unlocked_xp": "{{currentXp}}/{{nextLevelXP}}",
    "season_pass_progression_level_up": "Stufenaufstieg",
    "season_pass_progression_skeleton_loading_text": "Wir sammeln deine Daten. Bitte warten.",
    "season_pass_progression_error_text": "Verfolge deinen Fortschritt bitte über den Saison-Pass",
    "season_pass_progression_battle_pass_xp": "Kampfpass-ERF",
    "season_pass_progression_battle_pass_tooltip_explanation": "1,5 KERF pro Minute im Spiel + erreichte Ziele",
    "honor_day_one_header": "Kämpfe ehrenhaft",
    "honor_day_one_vote_header": "Ehrung",
    "honor_day_one_vote_subheader": "Wähle einen Verbündeten",
    "honor_day_one_vote_body": "Wer hat das Spiel besser gemacht? Ehre über die neue Ehrungszeremonie am Ende des Spiels einen Teamkollegen, der ein klasse Spielführer war, dir den Rücken freigehalten hat, oder locker geblieben ist und sich nicht hat unterkriegen lassen.",
    "honor_day_one_rise_header": "Steige auf",
    "honor_day_one_rise_subheader": "Mit dem neuen Ehrungssystem Fortschritte machen",
    "honor_day_one_rise_body": "Du startest auf Stufe 2 und steigst auf, wenn du in Spielen via Gegnersuche siegorientiert spielst. Ab Stufe 3 kannst du mit Ehrungen Designs für den Ladebildschirm freischalten.",
    "honor_day_one_rewards_header": "Belohnungen",
    "honor_day_one_rewards_subheader": "Schlüsselfragmente jetzt für Ehrungen",
    "honor_day_one_rewards_body": "Du verdienst jetzt Schlüsselfragmente, indem du Spiele spielst und ehrenhaft bleibst. Ab Stufe 3 können zufällig Ehrenkapseln erbeutet werden, mit denen du vielleicht exklusive Belohnungen erhältst.",
    "honor_day_one_dismiss": "Schließen",
    "honor_prompted_voting_header": "Ehre ein Teammitglied",
    "honor_prompted_voting_pass_tooltip": "Diesmal nicht.",
    "honor_prompted_voting_title": "SPIELER EHREN",
    "honor_prompted_voting_tooltip_title": "AKTUALISIERUNG DER EHRENSTIMMEN",
    "honor_prompted_voting_tooltip_header": "Du kannst pro Spiel 1 Ehrenstimme erhalten und bis zu 4 davon sammeln. Ungenutzte Stimmen sind im nächsten Spiel verfügbar.\n",
    "honor_prompted_voting_tooltip_additional_votes": "Zusätzliche Ehrenstimmen erhalten durch:",
    "honor_prompted_voting_tooltip_additional_votes_item_1": "Wurde im letzten Spiel geehrt",
    "honor_prompted_voting_tooltip_additional_votes_item_2": "Hat Ehrungsstufe 5",
    "honor_prompted_voting_tooltip_explanation": "Ehre Spieler, die einen positiven Einfluss hatten, große Belastbarkeit an den Tag gelegt haben oder einfach spaßige Verbündete waren.",
    "honor_late_recognition_title": "Ehrung",
    "honor_late_recognition_team_choice_header": "Du warst der ehrenhafteste Spieler im vorherigen Spiel",
    "honor_late_recognition_header_plural": "Hier sind deine Ehrungen vom vorherigen Spiel",
    "honor_late_recognition_header": "Hier ist deine Ehrung vom vorherigen Spiel",
    "honor_celebration_unlock_0_header": "Ehre freigeschaltet",
    "honor_celebration_unlock_1_header": "Belohnungen freigeschaltet",
    "honor_celebration_unlock_0_body": "Du kannst jetzt endlich wieder Ehrungsstufen aufsteigen. Pass aber auf, da du schnell wieder hier unten landest, wenn du unehrenhaft spielst.",
    "honor_celebration_unlock_1_body": "Du bist wieder berechtigt, Beute und Ehrungsbelohnungen zu erhalten. Bleib locker.",
    "honor_celebration_levelup_2_body": "Glückwunsch! Du hast Stufe 2 erreicht und kannst dir jetzt Designs für den Ladebildschirm verdienen.",
    "honor_celebration_levelup_header": "Ehrungsstufe {{honorLevel}}",
    "honor_celebration_levelup_3_body": "Glückwunsch! Du bist Stufe 3. Du kannst dir jetzt Designs für den Ladebildschirm verdienen.",
    "honor_celebration_levelup_4_body": "Willkommen auf Stufe 4. Dein Design sowie deine Belohnungen sind jetzt noch besser!",
    "honor_celebration_levelup_5_body": "Du hast die höchste Ehrungsstufe erreicht.",
    "honor_celebration_levelup_5_body_sub": "Du erhältst nun die besten Belohnungen!",
    "honor_celebration_levelup_3_reward_header": "Kapsel für Ehrungsstufe 3",
    "honor_celebration_levelup_4_reward_header": "Kapsel für Ehrungsstufe 4",
    "honor_celebration_levelup_5_reward_header": "Kapsel für Ehrungsstufe 5",
    "honor_celebration_levelup_reward_body": "Kämpfe weiterhin ehrenhaft!",
    "honor_celebration_levelup_reclimb_1_body": "Du bist wieder auf einem guten Weg zum ehrenhaften Spieler.",
    "honor_celebration_levelup_reclimb_2_body": "Du hast es zurück auf Stufe 2 geschafft. Bald kannst du zusätzliche Beute und bessere Belohnungen erhalten.",
    "honor_celebration_levelup_reclimb_2_clash_body": "Du hast es zurück zu Stufe 2 geschafft. Du kannst jetzt bessere Belohnungen freischalten!",
    "honor_celebration_levelup_reclimb_3_body": "Du hast es zurück auf Stufe 3 geschafft! Du kannst dir jetzt wieder Designs für den Ladebildschirm verdienen.",
    "honor_celebration_levelup_reclimb_4_body": "Du hast es zurück auf Stufe 4 geschafft! Dein Design sowie deine Belohnungen sind jetzt noch besser!",
    "honor_celebration_levelup_reclimb_5_body": "Du hast es zurück auf die höchste Ehrungsstufe geschafft.",
    "honor_celebration_levelup_reclimb_5_body_sub": "Du hast die besten Belohnungen freigeschaltet.",
    "honor_celebration_levelup_reclimb_key_reward_header": "Hextech-Schlüssel",
    "honor_celebration_levelup_reclimb_3_reward_header": "Kugel für Ehrungsstufe 3",
    "honor_celebration_levelup_reclimb_4_reward_header": "Kugel für Ehrungsstufe 4",
    "honor_celebration_levelup_reclimb_5_reward_header": "Kugel für Ehrungsstufe 5",
    "honor_celebration_levelup_reclimb_low_reward_body": "Toll gemacht! Weiter so.",
    "honor_celebration_levelup_reclimb_3_reward_body": "Du hast deine Kapsel für Stufe 3 bereits freigeschaltet. Deswegen bekommst du stattdessen eine Kugel.",
    "honor_celebration_levelup_reclimb_4_reward_body": "Du hast deine Kapsel für Stufe 4 bereits freigeschaltet. Deswegen bekommst du stattdessen eine Kugel.",
    "honor_celebration_levelup_reclimb_5_reward_body": "Du hast deine Kapsel für Stufe 5 bereits freigeschaltet. Deswegen bekommst du stattdessen eine Kugel.",
    "honor_celebration_checkpoint_header": "Zwischenziel erreicht",
    "honor_celebration_checkpoint_body": "Du hast Zwischenziel {{honorCheckpoint}} von 3 der Ehrungsstufe {{honorLevel}} erreicht.",
    "honor_celebration_checkpoint_body_last": "Du hast das letzte Zwischenziel vor Ehrungsstufe {{nextLevel}} erreicht.",
    "honor_celebration_checkpoint_body_generic": "Gut gemacht!",
    "honor_celebration_checkpoint_high_body": "Du verdienst ein GG <3",
    "honor_celebration_checkpoint_1_reward_header": "Hier hast du ein Schlüsselfragment",
    "honor_celebration_checkpoint_2_reward_header": "2 Schlüsselfragmente",
    "honor_celebration_checkpoint_3_reward_header": "Kugel für Ehrungsstufe 3",
    "honor_celebration_checkpoint_4_reward_header": "Kugel für Ehrungsstufe 4",
    "honor_celebration_checkpoint_5_reward_header": "Kugel für Ehrungsstufe 5",
    "honor_celebration_checkpoint_reward_body": "Kämpfe weiterhin ehrenhaft!",
    "honor_celebration_checkpoint_reclimb_low_body": "Du bist auf dem richtigen Weg, weiter so!",
    "honor_celebration_checkpoint_reclimb_body": "Du wirst immer besser. Kämpfe weiterhin ehrenhaft!",
    "honor_celebration_checkpoint_reclimb_high_body": "Danke, dass du ehrenhaft gekämpft hast!",
    "honor_celebration_checkpoint_reclimb_reward_body": "Das hast du dir verdient.",
    "honor_celebration_continue": "GG <3",
    "honor_celebration_complete": "OK",
    "honor_celebration_periodic_reward_header": "Hier hast du ein Schlüsselfragment",
    "honor_celebration_periodic_reward_body": "Wenn du dich in jedem Spiel ehrenhaft verhältst, steigst du Stufen auf, auch wenn dich deine Teammitglieder nicht ehren. GG <3",
    "honor_profile_level": "Stufe {{honorLevel}}",
    "honor_profile_title": "Ehrung",
    "honor_profile_title_dishonorable": "Unehrenhaft",
    "honor_profile_checkpoint_locked_tooltip": "Ehrung wurde gesperrt und du erhältst keine Beute oder Belohnungen. Spiele ehrenhaft und schalte dadurch Ehrungsstufen und Belohnungen frei.",
    "honor_profile_checkpoint_locked_clash_tooltip": "Deine Ehrungsstufe wurde gesperrt und du erhältst keine Beute oder Belohnungen. Spiele ehrenhaft, um sie wieder freizuschalten.",
    "honor_profile_checkpoint_tooltip": "Du hast das Zwischenziel {{honorCheckpoint}} von 3 bis Stufe {{nextLevel}} erreicht.",
    "honor_profile_checkpoint_last_tooltip": "Du hast das letzte Zwischenziel bis Stufe {{nextLevel}} erreicht.",
    "honor_profile_checkpoint_max_tooltip": "Glückwunsch! Du gehörst zu den ehrenhaftesten Spielern! Spiele weiterhin ehrenhaft und schalte noch vor Saisonende Kugeln für die Ehrungsstufe 5 frei!",
    "honor_profile_checkpoint_append_0_tooltip": "Steige wieder zu Ehrungsstufe 2 auf, um weitere Belohnungen erhalten zu können. Du schaffst das!",
    "honor_profile_checkpoint_append_0_clash_tooltip": "Steig wieder zu Ehrungsstufe 2 auf, um Belohnungen zu erhalten. Du schaffst das!",
    "honor_profile_checkpoint_append_1_tooltip": "Steige wieder zu Ehrungsstufe 2 auf, um bessere Belohnungen zu erhalten!",
    "honor_profile_checkpoint_append_1_clash_tooltip": "Steig wieder zu Ehrungsstufe 2 auf, um bessere Belohnungen zu erhalten!",
    "honor_profile_tooltip": "Du startest auf Stufe 2 und steigst auf, wenn du in Spielen via Gegnersuche siegorientiert spielst. Ab Stufe 3 kannst du mit Ehrungen Designs für den Ladebildschirm freischalten.",
    "honor_profile_locked_tooltip": "Wegen jüngster Strafen erhältst du keine Belohnungen mehr. Versuche, ruhig Blut zu bewahren, und du bekommst deine Belohnungen zurück.",
    "honor_profile_other_player_tooltip": "Ehrungsstufen von anderen Spielern werden nicht angezeigt.",
    "honor_reward_stat_recent_cool": "Deinen Kollegen gefällt deine entspannte Herangehensweise. {{value}} deiner letzten Ehrungen hast du fürs Lockerbleiben bekommen.",
    "honor_reward_stat_recent_shotcaller": "Dein Sinn für Strategie hilft deinem Team. {{value}} deiner letzten Ehrungen hast du für klasse Spielführung bekommen.",
    "honor_reward_stat_recent_heart": "In Spielen bist du ein Gewinn für das Team. {{value}} deiner letzten Ehrungen waren GG <3.",
    "honor_reward_stat_percent_recent_cool": "Deinen Teamkollegen ist deine entspannte Herangehensweise aufgefallen. {{value}} % deiner letzten Ehrungen waren fürs Lockerbleiben.",
    "honor_reward_stat_percent_recent_shotcaller": "Deinen Teamkollegen ist dein Sinn für Strategie aufgefallen. {{value}} % deiner letzten Ehrungen hast du für klasse Spielführung bekommen.",
    "honor_reward_stat_percent_recent_heart": "Deine Teamkollegen haben dich gern auf ihrer Seite. {{value}} % deiner letzten Ehrungen waren GG <3.",
    "honor_reward_stat_percent_seasonal_cool": "In dieser Saison hast du {{value}} % deiner Ehrungen fürs Lockerbleiben bekommen.",
    "honor_reward_stat_percent_seasonal_shotcaller": "In dieser Saison hast du {{value}} % deiner Ehrungen für klasse Spielführung bekommen.",
    "honor_reward_stat_percent_seasonal_heart": "In dieser Saison sind {{value}} % deiner Ehrungen GG <3.",
    "honor_reward_stat_compare_cool": "Du wurdest {{value}} % öfter als der durchschnittliche Spieler dafür geehrt, dass du locker geblieben bist. Weiter so!",
    "honor_reward_stat_compare_shotcaller": "Du wurdest {{value}} % öfter als der durchschnittliche Spieler dafür geehrt, dass du der Spielführer warst. Gut gemacht!",
    "honor_reward_stat_compare_heart": "Du wurdest {{value}} % öfter als der durchschnittliche Spieler mit GG<3 geehrt. Gut gemacht!",
    "honor_reward_stat_stranger_sent": "{[plural(value)]}",
    "honor_reward_stat_stranger_sent[zero]": "Anerkennung ist schön. {{value}} deiner Ehrungen gingen an Spieler, die nicht Teil deiner arrangierten Gruppe waren.",
    "honor_reward_stat_stranger_sent[one]": "Anerkennung ist schön. {{value}} deiner Ehrungen ging an Spieler, die nicht Teil deiner arrangierten Gruppe waren.",
    "honor_reward_stat_stranger_sent[few]": "Anerkennung ist schön. {{value}} deiner Ehrungen gingen an Spieler, die nicht Teil deiner arrangierten Gruppe waren.",
    "honor_reward_stat_stranger_sent[other]": "Anerkennung ist schön. {{value}} deiner Ehrungen gingen an Spieler, die nicht Teil deiner arrangierten Gruppe waren.",
    "honor_reward_stat_stranger_received": "Du bist beliebt. {{value}} % deiner letzten Ehrungen kamen von Spielern, die nicht Teil deiner arrangierten Gruppe waren.",
    "honor_reward_stat_stranger_mutual": "{[plural(value)]}",
    "honor_reward_stat_stranger_mutual[zero]": "Du hast in den letzten Spielen {{value}} Ehrungen mit Spielern ausgetauscht, die nicht Teil deiner arrangierten Gruppe waren. Kämpfe weiterhin ehrenhaft!",
    "honor_reward_stat_stranger_mutual[one]": "Du hast in den letzten Spielen {{value}} Ehrung mit Spielern ausgetauscht, die nicht Teil deiner arrangierten Gruppe waren. Kämpfe weiterhin ehrenhaft!",
    "honor_reward_stat_stranger_mutual[few]": "Du hast in den letzten Spielen {{value}} Ehrungen mit Spielern ausgetauscht, die nicht Teil deiner arrangierten Gruppe waren. Kämpfe weiterhin ehrenhaft!",
    "honor_reward_stat_stranger_mutual[other]": "Du hast in den letzten Spielen {{value}} Ehrungen mit Spielern ausgetauscht, die nicht Teil deiner arrangierten Gruppe waren. Kämpfe weiterhin ehrenhaft!"
}
