{
    "LEAGUES_CHALLENGER_STILL_FIGHTING_MSG": "この地域のトッププレイヤーは誰になるのか、結果を今しばらくお待ちください！",
    "LEAGUES_CHALLENGER_STILL_FIGHTING_MSG_TITLE": "チャレンジャーティア入りを懸けた戦いが現在進行中です",
    "LEAGUES_CONTEXT_MENU_ADD_FRIEND": "フレンド申請",
    "LEAGUES_CONTEXT_MENU_VIEW_PROFILE": "プロフィールを見る",
    "LEAGUES_CONTEXT_MENU_VIEW_MATCH_HISTORY": "対戦履歴を表示",
    "LEAGUES_DIVISION_EMPTY_MSG": "このディビジョンに到達したプレイヤーはまだいません。まもなく新たな挑戦者がこの地に到達するでしょう！",
    "LEAGUE_APEX_TIER_LOCKED_CHECK_BACK": "競技の健全性を維持するため、各シーズン開始時は最高ランクのティアはロックされています。この地域のトッププレイヤーは誰になるのか、結果を今しばらくお待ちください。",
    "LEAGUES_APEX_TIER_LOCKED_UNTIL": "{[plural(daysUntilUnlock)]}",
    "LEAGUES_APEX_TIER_LOCKED_UNTIL[zero]": "{{tier}}ティアはまもなく解除されます",
    "LEAGUES_APEX_TIER_LOCKED_UNTIL[one]": "{{tier}}ティアは明日解除されます",
    "LEAGUES_APEX_TIER_LOCKED_UNTIL[few]": "{{tier}}ティアは{{daysUntilUnlock}}日後に解除されます",
    "LEAGUES_APEX_TIER_LOCKED_UNTIL[other]": "{{tier}}ティアは{{daysUntilUnlock}}日後に解除されます",
    "LEAGUES_APEX_TIER_UNLOCKED_EMPTY": "{{tier}}ティアに到達したプレイヤーはまだいません。まもなく新たな挑戦者がこの地に到達するでしょう！",
    "LEAGUES_APEX_TIER_UNLOCKED_EMPTY_CHECK_BACK_LATER": "まだこのランクに到達したプレイヤーはいません！しばらくしてから再度確認しましょう！",
    "LEAGUES_APEX_TIER_UNLOCKED_NOT_FULL": "まだこのランクに到達したプレイヤーはいません！しばらくしてから再度確認しましょう！",
    "LEAGUES_APEX_TIER_UNLOCKED_EMPTY_MIN_LP": "トップ{{topNumberOfPlayers}}以内に入り、{{minLpForTier}} LP以上が必要です。",
    "LEAGUES_APEX_TIER_UNLOCKED_EMPTY_TOP_NUMBER_OF_PLAYERS": "トップ{{topNumberOfPlayers}}以内に入る必要があります。",
    "LEAGUES_DROPDOWN_APEX": "{{queueType}}の上位プレイヤー",
    "LEAGUES_DROPDOWN_GROUP_CHALLENGER_TIER": "チャレンジャーティア",
    "LEAGUES_DROPDOWN_GROUP_MY_LEAGUES": "自分のリーグ",
    "LEAGUES_FAQ_LINK_LABEL": "リーグシステムFAQ",
    "LEAGUES_FAQ_LINK_URL": "https://support-leagueoflegends.riotgames.com/hc/articles/204010760",
    "LEAGUES_FAQ_LINK_LABEL_TFT": "TFTリーグシステムFAQ",
    "LEAGUES_FAQ_LINK_URL_TFT": "https://support-teamfighttactics.riotgames.com/hc/ja/articles/360050552133-%E3%83%81%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%88-%E3%82%BF%E3%82%AF%E3%83%86%E3%82%A3%E3%82%AF%E3%82%B9-%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%82%AF%E6%88%A6-FAQ",
    "LEAGUES_GENERAL_LEAGUE_MINISERIES_TITLE": "シリーズアップデート",
    "LEAGUES_GENERAL_LEAGUE_UPDATE_TITLE": "リーグ・アップデート",
    "LEAGUES_MESSAGE_LEAGUE_DEMOTED": "ランク戦({{queueType}})で{{tierDivisionLoc}}に降格しました。",
    "LEAGUES_MESSAGE_MINISERIES_LOST": "{{queueType}}でシリーズを完了できませんでした。",
    "LEAGUES_MESSAGE_MINISERIES_START": "{[plural(miniseriesWins)]}",
    "LEAGUES_MESSAGE_MINISERIES_START[zero]": "{{queueType}}の昇格シリーズへの出場権を獲得しました。次の数試合に勝利すれば昇格が決定します。Good Luck!",
    "LEAGUES_MESSAGE_MINISERIES_START[one]": "{{queueType}}の昇格シリーズ進出の権利と、シリーズでの{{miniseriesWins}}試合分の勝ち数を獲得しました！次の数試合で昇格するかどうかが決まります。Good Luck!",
    "LEAGUES_MESSAGE_MINISERIES_START[few]": "{{queueType}}の昇格シリーズ進出の権利と、シリーズでの{{miniseriesWins}}試合分の勝ち数を獲得しました！次の数試合で昇格するかどうかが決まります。Good Luck!",
    "LEAGUES_MESSAGE_MINISERIES_START[other]": "{{queueType}}の昇格シリーズ進出の権利と、シリーズでの{{miniseriesWins}}試合分の勝ち数を獲得しました！次の数試合で昇格するかどうかが決まります。Good Luck!",
    "LEAGUES_MESSAGE_PROMOHELPER_LEAGUE_DEMOTED": "ランク戦({{queueType}})で{{tierDivisionLoc}}に降格しました。次回シリーズに挑戦する際、あらかじめ1勝が与えられます。",
    "LEAGUES_MESSAGE_PROMOHELPER_MINISERIES_LOST": "{{queueType}}でシリーズを完了できませんでした。次回シリーズに挑戦する際、あらかじめ1勝が与えられます。",
    "LEAGUES_PROMOTION_VIGNETTE_HEADER": "{{tierDivisionLoc}}に昇格しました！",
    "LEAGUES_PROMOTION_VIGNETTE_SUBHEADER": "ランク戦({{queueType}})",
    "LEAGUES_REWARD_VIGNETTE_HEADER": "ランク褒賞",
    "LEAGUES_REWARD_VIGNETTE_SUBHEADER": "<span>{{reward}}</span>を解除しました",
    "LEAGUES_REGALIA_REWARD_VIGNETTE_SUBHEADER": "<span>ランクアーマーのアップグレード - レベル{{regaliaLevel}}</span>を解除しました",
    "LEAGUES_REGALIA_REWARD_VIGNETTE_CAPTION": "ランクアーマーのアップグレード解除",
    "LEAGUES_COMPLETED_PROVISIONALS_VIGNETTE_HEADER": "振り分け戦完了: {{tierDivisionLpLoc}}",
    "LEAGUES_COMPLETED_PROVISIONALS_VIGNETTE_SUBHEADER": "ランク戦({{queueType}})の振り分け完了おめでとうございます。",
    "LEAGUES_VIGNETTE_OK_BUTTON": "OK",
    "LEAGUES_PROFILE_SECTION_NAME": "ランク",
    "LEAGUES_PROFILE_SEASON_NAME_HEADER": " ランク{{currentSeasonYear}} - シーズン{{splitNumber}}",
    "LEAGUES_PROFILE_TABLE_HEADER_BEST_OF_X": "BO{{num}}",
    "LEAGUES_PROFILE_TABLE_HEADER_NUM": "#",
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    "LEAGUES_PROFILE_TABLE_HEADER_TACTICIANS": "戦術家",
    "LEAGUES_PROFILE_TABLE_HEADER_RATING": "レーティング",
    "LEAGUES_PROFILE_TABLE_HEADER_UP_FOR_PROMO": "昇格候補",
    "LEAGUES_PROFILE_TABLE_HEADER_WIN_LOSE": "勝/敗",
    "LEAGUES_PROFILE_TABLE_HEADER_WINS": "勝利数",
    "LEAGUES_PROFILE_TABLE_HEADER_TFT_WINS": "勝利数",
    "LEAGUES_PROFILE_TABLE_HEADER_PROMOTION_CUTOFF": "昇格カットオフ",
    "LEAGUES_PROFILE_TABLE_HEADER_DEMOTION_CUTOFF": "降格カットオフ",
    "LEAGUES_PROFILE_TABLE_HEADER_IN_PROMOS_CUTOFF": "昇格シリーズ中",
    "LEAGUES_QUEUE_NAME_UNRANKED": "ランク無し",
    "LEAGUES_REWARD_EMOTE": "ランクエモート - シーズン{{number}}",
    "LEAGUES_REWARD_ICON": "ランクサモナーアイコン - シーズン{{number}}",
    "LEAGUES_REWARD_REGALIA": "ランクアーマーアップグレード - レベル{{number}}",
    "LEAGUES_ETERNALS_CAPSULE": "エターナルシリーズ1カプセル",
    "LEAGUES_SPLIT_POINTS_TYPE_BASE": "ベースポイント",
    "LEAGUES_SPLIT_POINTS_TYPE_FILL": "どこでもボーナス",
    "LEAGUES_SPLIT_POINTS_TYPE_SECONDARY": "サブポジションボーナス",
    "LEAGUES_SPLIT_POINTS_TYPE_AUTOFILL": "どこでもオプションボーナス",
    "LEAGUES_SYSTEM_DECAY_DEMOTION_TITLE": "降格しました",
    "LEAGUES_SYSTEM_DECAY_DEMOTION": "しばらくランク戦({{queueType}})をプレイしていなかったため、{{tierDivisionLoc}}に降格しました。今後、降格を回避するにはランク戦をプレイしてください。",
    "LEAGUES_SYSTEM_DECAY_TITLE": "ランクのLP減衰",
    "LEAGUES_SYSTEM_DECAY": "しばらくランク戦({{queueType}})をプレイしていなかったため、LPが減少しました。降格の可能性もありますので、LPの減少を止めるために24時間以内にランク戦をプレイしましょう。",
    "LEAGUES_SYSTEM_DECAY_SOON_TITLE": "まもなくLPが減少します",
    "LEAGUES_SYSTEM_PROMOTION_SERIES_DECAY_SOON_TITLE": "昇格シリーズがまもなく時間切れとなります",
    "LEAGUES_SYSTEM_DECAY_SOON": "{[plural(timeUntilInactivityStatusChangesDays)]}",
    "LEAGUES_SYSTEM_DECAY_SOON[zero]": "しばらくランク戦({{queueType}})をプレイしていないため、まもなくLP減衰が始まります。降格の可能性もありますので、LPの減少を防ぐために{{timeUntilInactivityStatusChangesDays}}日以内にランク戦をプレイしましょう。",
    "LEAGUES_SYSTEM_DECAY_SOON[one]": "しばらくランク戦({{queueType}})をプレイしていないため、まもなくLP減衰が始まります。降格の可能性もありますので、LPの減少を防ぐために{{timeUntilInactivityStatusChangesDays}}日以内にランク戦をプレイしましょう。",
    "LEAGUES_SYSTEM_DECAY_SOON[few]": "しばらくランク戦({{queueType}})をプレイしていないため、まもなくLP減衰が始まります。降格の可能性もありますので、LPの減少を防ぐために{{timeUntilInactivityStatusChangesDays}}日以内にランク戦をプレイしましょう。",
    "LEAGUES_SYSTEM_DECAY_SOON[other]": "しばらくランク戦({{queueType}})をプレイしていないため、まもなくLP減衰が始まります。降格の可能性もありますので、LPの減少を防ぐために{{timeUntilInactivityStatusChangesDays}}日以内にランク戦をプレイしましょう。",
    "LEAGUES_SYSTEM_DEMOTION_SHIELD_LEVEL_1_WARNING": "現在は猶予期間中ですが、このまま負け続けると降格は免れません。降格を回避するには、もっとゲームに勝利する必要があります。",
    "LEAGUES_SYSTEM_DEMOTION_SHIELD_LEVEL_2_WARNING": "現在は猶予期間中ですが、降格の危機が間近に迫っています。降格を回避するには、もっとゲームに勝利する必要があります。",
    "LEAGUES_SYSTEM_RANKED_TEAMS_NOT_QUALIFIED_FOR_REWARDS_TOOLTIP": "このチームで褒賞を獲得するには、あと{{gameWinForReward}}試合に勝利する必要があります。",
    "LEAGUES_SYSTEM_SERIES_ENDED_DECAY": "しばらくランク戦({{queueType}})をプレイしていなかったため、昇格シリーズは打ち切られました。",
    "LEAGUES_SYSTEM_SERIES_ENDED": "対戦回避または敗北により、ランク戦({{queueType}})昇格シリーズは終了しました。",
    "LEAGUES_SYSTEM_SERIES_ENDED_TITLE": "ランク戦昇格シリーズ終了",
    "LEAGUES_SYSTEM_SERIES_INACTIVITY": "{[plural(timeUntilInactivityStatusChangesDays)]}",
    "LEAGUES_SYSTEM_SERIES_INACTIVITY[zero]": "しばらくプレイしていないため、{{queueType}}のシリーズが間もなく打ち切りになります。あと{{timeUntilInactivityStatusChangesDays}}日以内に昇格シリーズを完了してください。",
    "LEAGUES_SYSTEM_SERIES_INACTIVITY[one]": "しばらくプレイしていないため、{{queueType}}のシリーズが間もなく打ち切りになります。あと{{timeUntilInactivityStatusChangesDays}}日以内に昇格シリーズを完了してください。",
    "LEAGUES_SYSTEM_SERIES_INACTIVITY[few]": "しばらくプレイしていないため、{{queueType}}のシリーズが間もなく打ち切りになります。あと{{timeUntilInactivityStatusChangesDays}}日以内に昇格シリーズを完了してください。",
    "LEAGUES_SYSTEM_SERIES_INACTIVITY[other]": "しばらくプレイしていないため、{{queueType}}の昇格シリーズが間もなく打ち切りになります。あと{{timeUntilInactivityStatusChangesDays}}日以内に昇格シリーズを完了してください。",
    "LEAGUES_TOOLTIP_X_GAME_PLAYED": "プレイした試合数: {{num}}",
    "LEAGUES_TOOLTIP_X_WIN_RATE": "勝率: {{num}}%",
    "LEAGUES_UNRANKED_FRIEND": "このプレイヤーはまだ振り分けられていません",
    "LEAGUES_UNRANKED_MSG_PARAGRAPH_1": "リーグ・オブ・レジェンドでは、シーズン中のランク戦参加プレイヤーは複数のリーグに分かれて順位を競うことになります。各地域のトッププレイヤーはチャレンジャーティアに昇り頂点を争います。",
    "LEAGUES_UNRANKED_MSG_PARAGRAPH_2": "最初の数戦は振り分け戦になり、その結果により配属されるリーグが決まります。ランクでは10回、ランクチームでは5回戦う必要があります。",
    "LEAGUES_UNRANKED_MSG_PARAGRAPH_UNDER_30_2": "ランク戦をプレイするには、先にレベルを30に上げる必要があります。",
    "LEAGUES_UNRANKED_MSG_TITLE": "ランク戦をプレイしてリーグに参加",
    "RANKED_DASHBOARD_IN_PLACEMENTS": "振り分け戦中",
    "RANK_REWARDS_UNLOCKED": "解除されました！",
    "RANK_REWARDS_ITEM_TITLE": "アイテムID: {{itemId}}",
    "RANK_REWARDS_ITEM_POINTS_REQUIRED": "ロック中: {{currentPoints}}/{{pointsRequired}} スプリットポイント(SP)が必要",
    "RANK_REWARDS_IN_PROGRESS_POINTS_REQUIRED": "/{{pointsRequired}} SP",
    "RANK_REWARDS_POINTS_REQUIRED": "{{pointsRequired}} SP",
    "RANK_REWARDS_SPLIT_COUNTDOWN": "終了まであと{{daysRemaining}}日{{hoursRemaining}}時間{{minutesRemaining}}分",
    "RANK_REWARDS_SPLIT_START_DATE": "{{splitStartDate}}から開始",
    "RANKED_INTRO_RANKED_SOLO_5x5_SECTION_1_TITLE": "サモナーズリフトを制覇せよ",
    "RANKED_INTRO_RANKED_SOLO_5x5_SECTION_1_BODY": "ソロで高ダメージを叩き出すか、フレンドとタッグを組んでコンボを成功させましょう。試合では一人ひとりのスキルが試されます。",
    "RANKED_INTRO_RANKED_FLEX_SR_SECTION_1_TITLE": "チームを組もう",
    "RANKED_INTRO_RANKED_FLEX_SR_SECTION_1_BODY": "チーム構成が勝利の鍵です。プリメイドグループで試合に挑み、タイミングを合わせたアルティメットやゲームを決めるプレイを披露しましょう。",
    "RANKED_INTRO_RANKED_FLEX_TT_SECTION_1_TITLE": "ツリーラインへ行こう",
    "RANKED_INTRO_RANKED_FLEX_TT_SECTION_1_BODY": "スピーディーに試合が展開されるツイステッドツリーラインを舞台に敵と戦い、「祭壇」を確保し、敵のネクサスを破壊しましょう。",
    "RANKED_INTRO_SECTION_2_TITLE": "ランキング上位を目指そう",
    "RANKED_INTRO_SECTION_2_BODY": "振り分け戦をプレイしてランクを獲得しましょう。振り分け戦中は試合でボーナスのLPを獲得可能で、LPを失うことはありません。振り分け戦の最初の試合が終わると暫定ランクを獲得します。",
    "RANKED_INTRO_SECTION_3_TITLE": "褒賞を獲得",
    "RANKED_INTRO_SECTION_3_BODY": "このランクシーズンで、ランク戦をプレイして報酬を解除しましょう。ランクに応じて一定数の試合をプレイすると、シーズン終了時にランクスキンを獲得できます！",
    "RANKED_INTRO_QUEUE_UP": "対戦待ちしよう",
    "TOAST_PROVISIONAL_START_BODY": "{{queueType}}の暫定ランクが解除されました！",
    "TOAST_DIVISION_PROMOTION_HEADER": "{{tierDivisionLoc}}に昇格しました！",
    "TOAST_DIVISION_PROMOTION_BODY": "おめでとうございます！ランク戦({{queueType}})でディビジョンが昇格しました！",
    "TOAST_DEMOTION_HEADER": "{{tierDivisionLoc}}に降格しました",
    "TOAST_DEMOTION_BODY": "{{queueType}}のランクが下がり、LPは{{leaguePoints}}になりました。",
    "TOAST_FINAL_RANK_ONE_HEADER": "チャレンジャーランク{{seasonYear}}シーズン{{seasonSplit}}のレジェンドに拍手を！",
    "TOAST_FINAL_RANK_ONE_BODY": "{{name}}が参加地域の{{queue}}をランキング1位で終えました！",
    "TOAST_FIRST_CHALLENGER_HEADER": "{{name}}がチャレンジャーに到達しました",
    "TOAST_FIRST_CHALLENGER_BODY": "{{name}}は地域内で最初に{{queue}}のチャレンジャーティアに到達しました！",
    "SEASON_REWARD_EARNED_TITLE": "褒賞を獲得しました！",
    "SEASON_REWARDS_START_OF_SEASON_TAKEOVER_LEFT_SUBSECTION_2": "ランク褒賞とその獲得条件はシーズンの後半に発表されます。",
    "SEASON_REWARDS_START_OF_SEASON_TAKEOVER_HEADER_TITLE_2": "名誉",
    "SEASON_REWARDS_START_OF_SEASON_TAKEOVER_LEFT_SUBHEADER_3": "名誉リセット",
    "SEASON_REWARDS_START_OF_SEASON_TAKEOVER_LEFT_SUBSECTION_3": "新シーズンを迎え、あなたの名誉レベルはリセットされています。新たなシステムではレベル間の各チェックポイントに到達するたびに褒賞を獲得できます。2018年も名誉ある戦いを！",
    "SPLIT_START_TAKEOVER_CLOSE_BUTTON_TEXT": "閉じる",
    "SPLIT_START_TAKEOVER_SEASON_TITLE": "{{seasonYear}}シーズン",
    "SPLIT_START_TAKEOVER_SPLIT_TITLE": "シーズン{{split}}が開幕しました",
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    "REWARD_TYPE_SKIN_BORDER_MASTER_YI_DESCRIPTION": "勝利の栄光スキンボーダー(マスター・イー)",
    "REWARD_TYPE_SKIN_BORDER_DESCRIPTION": "勝利の栄光スキンボーダー",
    "REWARD_TYPE_EOY_EMOTE_DESCRIPTION": "シーズン2024 エモート",
    "REWARD_TYPE_EOY_SUMMONER_ICON_DESCRIPTION": "シーズン2024 サモナーアイコン",
    "SPLIT_START_TAKEOVER_QUEUE_TYPE_TEXT": "ランク戦({{queueType}})",
    "SPLIT_START_TAKEOVER_STATS_NONRANKED_FOOTER": "ランク戦でこのチャンピオンを使ってみましょう！",
    "SPLIT_START_TAKEOVER_STATS_CHAMP_MASTERY_TITLE": "最高チャンピオンマスタリー",
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    "SEASON_MEMORIAL_MODAL_REWARDS_PENDING_DISCLAIMER": "褒賞はまもなく配布されます。",
    "SEASON_MEMORIAL_TAKEOVER_FINAL_RANK_TEXT": "最高ランク",
    "SEASON_MEMORIAL_TAKEOVER_SPLIT_TITLE": "シーズン{{seasonYear}}は終了しました！",
    "SEASON_MEMORIAL_TAKEOVER_REWARDS_TITLE": "シーズン{{seasonYear}}褒賞",
    "SEASON_MEMORIAL_TAKEOVER_REWARD_DESCRIPTION": "{{splitName}} {{rewardTypeDescription}}",
    "SEASON_MEMORIAL_TAKEOVER_SPLIT_NAME": "シーズン{{splitNumber}}",
    "SEASON_MEMORIAL_TAKEOVER_REWARD_TYPE_SUMMONER_ICON_RANKED_SOLO_5x5_DESCRIPTION": "ランク (ソロ/デュオ) アイコン",
    "SEASON_MEMORIAL_TAKEOVER_REWARD_TYPE_SUMMONER_ICON_RANKED_FLEX_SR_DESCRIPTION": "ランク (フレックス) アイコン",
    "SEASON_MEMORIAL_TAKEOVER_REWARD_TYPE_SUMMONER_ICON_RANKED_FLEX_TT_DESCRIPTION": "ランク (ツイステッドツリーライン) アイコン",
    "SEASON_MEMORIAL_TAKEOVER_WINS_TEXT": "{{wins}}勝",
    "SEASON_MEMORIAL_TAKEOVER_HONOR_INELIGIBLE": "名誉{{level}}の条件を満たしていないため、今シーズンの報酬を受け取ることができません。",
    "LEAGUES_BANNER_APEX_LADDER_RANK": "ランク: {{ladderRank}}",
    "PROVISIONAL_GAMES_PLAYED": "振り分け戦 {{gamesPlayed}}/{{gamesRequired}}",
    "RANKED_DECAY_NEXT_UPDATE": "次のアップデートでLPが減少します",
    "RANKED_DECAY_GENERIC": "減衰まで:",
    "RANKED_DAYS": "{[plural(days)]}",
    "RANKED_DAYS[zero]": "{{days}}日",
    "RANKED_DAYS[one]": "{{days}}日",
    "RANKED_DAYS[few]": "{{days}}日",
    "RANKED_DAYS[other]": "{{days}}日",
    "RANKED_DECAY_TOOLTIP": "長期間試合をせずにいるとLPの減衰が始まります。そのランク戦のキューで試合をしない限りLPの減衰は止まりません。降格は、特定のディビジョンまたはティアにおいて、LPが0の状態で一定数の試合に敗北すると発生します。",
    "RANKED_NEXT_LADDER_UPDATE_COUNTDOWN_LABEL": "次の昇格判定:",
    "RANKED_REFRESH_LABEL": "更新",
    "LEAGUES_SERVICE_UNAVAILABLE": "現在、ランクデータを取得できません。後でもう一度お試しください。",
    "QUEUE_NAME_RANKED_SOLO_5x5": "ランク (ソロ/デュオ) キュー",
    "QUEUE_NAME_RANKED_FLEX_SR": "ランク (フレックス)",
    "QUEUE_NAME_CHERRY": "アリーナ",
    "ranked_eos_notification_last_day_warning_DEFAULT_title": "{{year}}のランクシーズンはまもなく終了します！",
    "ranked_eos_notification_last_day_warning_SR_title": "SRランクシーズン{{year}}シーズン{{split}}はまもなく終了します！",
    "ranked_eos_notification_last_day_warning_TFT_title": "TFTランクシーズンはまもなく終了します！",
    "ranked_eos_notification_last_day_warning_DEFAULT_description": "ランクシーズンの最終日は{{date}}です。",
    "ranked_eos_notification_last_day_warning_SR_description": "SRランクシーズンの最終日は{{date}}です。",
    "ranked_eos_notification_last_day_warning_TFT_description": "TFTランクシーズンの最終日は{{date}}です。",
    "ranked_eos_notification_ended_DEFAULT_title": "{{year}}のランクシーズンは終了しました",
    "ranked_eos_notification_ended_SR_title": "SRランク{{year}}シーズン{{split}}は終了しました",
    "ranked_eos_notification_ended_TFT_title": "TFTランクシーズンは終了しました",
    "ranked_eos_notification_ended_tier_DEFAULT": "シーズン終了、おめでとうございます。",
    "ranked_eos_notification_ended_description": "{{queue}} - {{rank}}でのシーズン終了、おめでとうございます。",
    "ranked_reference_modal_queue_up_text": "対戦待ちしよう",
    "player_behavior_afk_lp_penalty_notification_header": "ランク戦LPペナルティ",
    "player_behavior_afk_lp_penalty_notification_no_games_remaining_body": "試合中のAFKまたは途中退出が続くと、LPペナルティを受けます。試合をプレイする時は、毎試合全力で挑みましょう。",
    "player_behavior_afk_lp_penalty_notification_body": "試合中のAFKまたは途中退出が続くと、LPペナルティを受けます。このペナルティはランク戦を{{numGamesRemaining}}試合終えるまで続きます。試合をプレイする時は、毎試合全力で挑みましょう。",
    "player_behavior_afk_lp_penalty_notification_cta": "了解しました",
    "rated_promotion_vignette_header": "昇格しました",
    "CHERRY_tier_label_GRAY": "ウッドティア",
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