{
    "LEAGUES_CHALLENGER_STILL_FIGHTING_MSG": "Revenez plus tard pour savoir qui sont les meilleurs joueurs de votre région !",
    "LEAGUES_CHALLENGER_STILL_FIGHTING_MSG_TITLE": "LES JOUEURS SE BATTENT ENCORE POUR ACCÉDER AU PALIER CHALLENGER.",
    "LEAGUES_CONTEXT_MENU_ADD_FRIEND": "Ajouter un ami",
    "LEAGUES_CONTEXT_MENU_VIEW_PROFILE": "Voir le profil",
    "LEAGUES_CONTEXT_MENU_VIEW_MATCH_HISTORY": "Voir l'historique des parties",
    "LEAGUES_DIVISION_EMPTY_MSG": "AUCUN JOUEUR N'A ENCORE ÉTÉ PLACÉ DANS CETTE DIVISION, DE NOUVEAUX CONCURRENTS ARRIVERONT BIENTÔT !",
    "LEAGUE_APEX_TIER_LOCKED_CHECK_BACK": "Les paliers les plus élevés sont verrouillés au début de chaque saison pour préserver l'intégrité de la compétition. Revenez plus tard pour voir les meilleurs joueurs de votre région !",
    "LEAGUES_APEX_TIER_LOCKED_UNTIL": "{[plural(daysUntilUnlock)]}",
    "LEAGUES_APEX_TIER_LOCKED_UNTIL[zero]": "Le palier {{tier}} se déverrouillera bientôt.",
    "LEAGUES_APEX_TIER_LOCKED_UNTIL[one]": "Le palier {{tier}} se déverrouillera demain.",
    "LEAGUES_APEX_TIER_LOCKED_UNTIL[few]": "Le palier {{tier}} se déverrouillera dans {{daysUntilUnlock}} jours.",
    "LEAGUES_APEX_TIER_LOCKED_UNTIL[other]": "Le palier {{tier}} se déverrouillera dans {{daysUntilUnlock}} jours.",
    "LEAGUES_APEX_TIER_UNLOCKED_EMPTY": "AUCUN JOUEUR N'A ENCORE ÉTÉ PLACÉ DANS LE PALIER {{tier}}, DE NOUVEAUX CONCURRENTS ARRIVERONT BIENTÔT !",
    "LEAGUES_APEX_TIER_UNLOCKED_EMPTY_CHECK_BACK_LATER": "Les joueurs se battent encore pour être les premiers à atteindre ce rang ! Revenez plus tard !",
    "LEAGUES_APEX_TIER_UNLOCKED_NOT_FULL": "Les joueurs se battent encore pour atteindre ce rang ! Revenez plus tard !",
    "LEAGUES_APEX_TIER_UNLOCKED_EMPTY_MIN_LP": "Les joueurs doivent être dans le top {{topNumberOfPlayers}} et avoir au moins {{minLpForTier}} PL.",
    "LEAGUES_APEX_TIER_UNLOCKED_EMPTY_TOP_NUMBER_OF_PLAYERS": "Les joueurs doivent être dans le top {{topNumberOfPlayers}}.",
    "LEAGUES_DROPDOWN_APEX": "Meilleurs joueurs {{queueType}}",
    "LEAGUES_DROPDOWN_GROUP_CHALLENGER_TIER": "PALIER CHALLENGER",
    "LEAGUES_DROPDOWN_GROUP_MY_LEAGUES": "MES LIGUES",
    "LEAGUES_FAQ_LINK_LABEL": "FAQ du système de ligues",
    "LEAGUES_FAQ_LINK_URL": "https://support-leagueoflegends.riotgames.com/hc/fr/articles/204010760",
    "LEAGUES_FAQ_LINK_LABEL_TFT": "FAQ du système de ligues de TFT",
    "LEAGUES_FAQ_LINK_URL_TFT": "https://support-teamfighttactics.riotgames.com/hc/fr/articles/360050552133-FAQ-de-Teamfight-Tactics-Class%C3%A9",
    "LEAGUES_GENERAL_LEAGUE_MINISERIES_TITLE": "Série : mise à jour",
    "LEAGUES_GENERAL_LEAGUE_UPDATE_TITLE": "Mise à jour de Ligue",
    "LEAGUES_MESSAGE_LEAGUE_DEMOTED": "Vous avez été relégué en {{tierDivisionLoc}} en mode Classé {{queueType}}.",
    "LEAGUES_MESSAGE_MINISERIES_LOST": "Vous n'avez pas remporté votre série en {{queueType}}.",
    "LEAGUES_MESSAGE_MINISERIES_START": "{[plural(miniseriesWins)]}",
    "LEAGUES_MESSAGE_MINISERIES_START[zero]": "Vous vous êtes qualifié pour une série de promotion en {{queueType}} ! Vos prochaines parties détermineront si vous serez promu ou non. Bonne chance !",
    "LEAGUES_MESSAGE_MINISERIES_START[one]": "Vous vous êtes qualifié pour une série de promotion en {{queueType}} et avez reçu {{miniseriesWins}} victoire gratuite ! Vos prochaines parties détermineront si vous serez promu ou non. Bonne chance !",
    "LEAGUES_MESSAGE_MINISERIES_START[few]": "Vous vous êtes qualifié pour une série de promotion en {{queueType}} et avez reçu {{miniseriesWins}} victoires gratuites ! Vos prochaines parties détermineront si vous serez promu ou non. Bonne chance !",
    "LEAGUES_MESSAGE_MINISERIES_START[other]": "Vous vous êtes qualifié pour une série de promotion en {{queueType}} et avez reçu {{miniseriesWins}} victoires gratuites ! Vos prochaines parties détermineront si vous serez promu ou non. Bonne chance !",
    "LEAGUES_MESSAGE_PROMOHELPER_LEAGUE_DEMOTED": "Vous avez été relégué en {{tierDivisionLoc}} en mode Classé {{queueType}}. La prochaine fois que vous participerez à une série, vous recevrez une victoire gratuite.",
    "LEAGUES_MESSAGE_PROMOHELPER_MINISERIES_LOST": "Vous n'avez pas remporté votre série en {{queueType}}. La prochaine fois que vous participerez à une série, vous recevrez une victoire gratuite.",
    "LEAGUES_PROMOTION_VIGNETTE_HEADER": "Promu en {{tierDivisionLoc}}",
    "LEAGUES_PROMOTION_VIGNETTE_SUBHEADER": "Classé {{queueType}}",
    "LEAGUES_REWARD_VIGNETTE_HEADER": "Récompense de classement",
    "LEAGUES_REWARD_VIGNETTE_SUBHEADER": "Vous avez déverrouillé : <span>{{reward}}</span>",
    "LEAGUES_REGALIA_REWARD_VIGNETTE_SUBHEADER": "Vous avez déverrouillé : <span>Amélioration d'armure classée - Niveau {{regaliaLevel}}</span>",
    "LEAGUES_REGALIA_REWARD_VIGNETTE_CAPTION": "Amélioration d'armure déverrouillée",
    "LEAGUES_COMPLETED_PROVISIONALS_VIGNETTE_HEADER": "Placements terminés : {{tierDivisionLpLoc}}",
    "LEAGUES_COMPLETED_PROVISIONALS_VIGNETTE_SUBHEADER": "Félicitations, vous avez terminé vos matchs de placement en mode Classé {{queueType}}.",
    "LEAGUES_VIGNETTE_OK_BUTTON": "OK",
    "LEAGUES_PROFILE_SECTION_NAME": "CLASSÉ",
    "LEAGUES_PROFILE_SEASON_NAME_HEADER": " Saison classée {{currentSeasonYear}} - {{splitNumber}}",
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    "LEAGUES_PROFILE_TABLE_HEADER_TFT_WINS": "Victoires",
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    "LEAGUES_PROFILE_TABLE_HEADER_IN_PROMOS_CUTOFF": "Dans une série de promotion",
    "LEAGUES_QUEUE_NAME_UNRANKED": "Non classé",
    "LEAGUES_REWARD_EMOTE": "Emote classée - Saison {{number}}",
    "LEAGUES_REWARD_ICON": "Icone d'invocateur classé - Saison {{number}}",
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    "LEAGUES_ETERNALS_CAPSULE": "Capsule Éternels de la série 1",
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    "LEAGUES_SYSTEM_DECAY_DEMOTION_TITLE": "Vous avez été relégué",
    "LEAGUES_SYSTEM_DECAY_DEMOTION": "Vous êtes devenu inactif en mode Classé {{queueType}}, ce qui a entraîné une relégation en {{tierDivisionLoc}}. Jouer une partie classée empêche la relégation.",
    "LEAGUES_SYSTEM_DECAY_TITLE": "Perte de PL pour inactivité en classé",
    "LEAGUES_SYSTEM_DECAY": "Vous avez perdu des PL en raison de votre inactivité en mode Classé {{queueType}}. Jouez une partie classée à votre meilleur poste dans les 24 heures pour empêcher la perte de PL qui peut entraîner une relégation.",
    "LEAGUES_SYSTEM_DECAY_SOON_TITLE": "Perte de PL imminente",
    "LEAGUES_SYSTEM_PROMOTION_SERIES_DECAY_SOON_TITLE": "Expiration de votre série de promotion",
    "LEAGUES_SYSTEM_DECAY_SOON": "{[plural(timeUntilInactivityStatusChangesDays)]}",
    "LEAGUES_SYSTEM_DECAY_SOON[zero]": "Vous risquez de perdre des PL en raison de votre inactivité en mode Classé {{queueType}}. Jouez une partie classée dans les {{timeUntilInactivityStatusChangesDays}} jours pour empêcher la perte de PL qui peut entraîner une relégation.",
    "LEAGUES_SYSTEM_DECAY_SOON[one]": "Vous risquez de perdre des PL en raison de votre inactivité en mode Classé {{queueType}}. Jouez une partie classée d'ici {{timeUntilInactivityStatusChangesDays}} jour pour empêcher la perte de PL qui peut entraîner une relégation.",
    "LEAGUES_SYSTEM_DECAY_SOON[few]": "Vous risquez de perdre des PL en raison de votre inactivité en mode Classé {{queueType}}. Jouez une partie classée dans les {{timeUntilInactivityStatusChangesDays}} jours pour empêcher la perte de PL qui peut entraîner une relégation.",
    "LEAGUES_SYSTEM_DECAY_SOON[other]": "Vous risquez de perdre des PL en raison de votre inactivité en mode Classé {{queueType}}. Jouez une partie classée dans les {{timeUntilInactivityStatusChangesDays}} jours pour empêcher la perte de PL qui peut entraîner une relégation.",
    "LEAGUES_SYSTEM_DEMOTION_SHIELD_LEVEL_1_WARNING": "Vous êtes protégé contre la relégation mais vous avez perdu trop de parties pour maintenir votre rang actuel. Gagnez davantage de parties pour ne pas être rétrogradé.",
    "LEAGUES_SYSTEM_DEMOTION_SHIELD_LEVEL_2_WARNING": "Vous êtes protégé mais très près d'être rétrogradé parce que vous avez perdu trop de parties pour maintenir votre rang actuel. Gagnez davantage de parties pour ne pas être rétrogradé.",
    "LEAGUES_SYSTEM_RANKED_TEAMS_NOT_QUALIFIED_FOR_REWARDS_TOOLTIP": "Vous devez avoir gagné un certain nombre de parties au minimum pour avoir droit à des récompenses de palier avec cette équipe. Vous devez gagner encore {{gameWinForReward}} parties.",
    "LEAGUES_SYSTEM_SERIES_ENDED_DECAY": "Votre série en mode Classé {{queueType}} a pris fin pour cause d'inactivité.",
    "LEAGUES_SYSTEM_SERIES_ENDED": "Votre série en mode Classé {{queueType}} a pris fin en raison d'une esquive ou d'une défaite.",
    "LEAGUES_SYSTEM_SERIES_ENDED_TITLE": "Série classée annulée",
    "LEAGUES_SYSTEM_SERIES_INACTIVITY": "{[plural(timeUntilInactivityStatusChangesDays)]}",
    "LEAGUES_SYSTEM_SERIES_INACTIVITY[zero]": "Votre série en {{queueType}} va bientôt prendre fin pour cause d'inactivité. Vous avez {{timeUntilInactivityStatusChangesDays}} jour pour terminer votre mini-série avant son expiration.",
    "LEAGUES_SYSTEM_SERIES_INACTIVITY[one]": "Votre série en {{queueType}} va bientôt prendre fin pour cause d'inactivité. Vous avez {{timeUntilInactivityStatusChangesDays}} jour pour terminer votre mini-série avant son expiration.",
    "LEAGUES_SYSTEM_SERIES_INACTIVITY[few]": "Votre série en {{queueType}} va bientôt prendre fin pour cause d'inactivité. Vous avez {{timeUntilInactivityStatusChangesDays}} jours pour terminer votre mini-série avant son expiration.",
    "LEAGUES_SYSTEM_SERIES_INACTIVITY[other]": "Votre série de promotion en {{queueType}} va bientôt prendre fin pour cause d'inactivité. Vous avez {{timeUntilInactivityStatusChangesDays}} jours pour terminer votre mini-série avant son expiration.",
    "LEAGUES_TOOLTIP_X_GAME_PLAYED": "{{num}} parties jouées",
    "LEAGUES_TOOLTIP_X_WIN_RATE": "{{num}}% de taux de victoire",
    "LEAGUES_UNRANKED_FRIEND": "Ce joueur n'est pas encore placé",
    "LEAGUES_UNRANKED_MSG_PARAGRAPH_1": "Durant la saison, les joueurs classés de League of Legends sont répartis dans des ligues. \nLes meilleurs joueurs de votre région accéderont au palier Challenger.",
    "LEAGUES_UNRANKED_MSG_PARAGRAPH_2": "Vous devez effectuer vos matchs de placement pour rejoindre une ligue. 10 parties sont nécessaires en mode Classé, et 5 en mode Équipes classées.",
    "LEAGUES_UNRANKED_MSG_PARAGRAPH_UNDER_30_2": "Pour jouer en mode classé, vous devez d'abord atteindre le niveau 30.",
    "LEAGUES_UNRANKED_MSG_TITLE": "JOUEZ DES PARTIES CLASSÉES POUR REJOINDRE UNE LIGUE",
    "RANKED_DASHBOARD_IN_PLACEMENTS": "Placements en cours",
    "RANK_REWARDS_UNLOCKED": "Déverrouillé !",
    "RANK_REWARDS_ITEM_TITLE": "ID de l'objet : {{itemId}}",
    "RANK_REWARDS_ITEM_POINTS_REQUIRED": "Verrouillé : {{currentPoints}}/{{pointsRequired}} pts de segment (PS) requis",
    "RANK_REWARDS_IN_PROGRESS_POINTS_REQUIRED": "/{{pointsRequired}} PS",
    "RANK_REWARDS_POINTS_REQUIRED": "{{pointsRequired}} PS",
    "RANK_REWARDS_SPLIT_COUNTDOWN": "Fin dans {{daysRemaining}} j {{hoursRemaining}} h {{minutesRemaining}} m",
    "RANK_REWARDS_SPLIT_START_DATE": "Commence le {{splitStartDate}}",
    "RANKED_INTRO_RANKED_SOLO_5x5_SECTION_1_TITLE": "Conquérez la Faille",
    "RANKED_INTRO_RANKED_SOLO_5x5_SECTION_1_BODY": "Battez-vous seul ou aux côtés d'un ami et mettez votre talent individuel à l'épreuve.",
    "RANKED_INTRO_RANKED_FLEX_SR_SECTION_1_TITLE": "Rassemblement",
    "RANKED_INTRO_RANKED_FLEX_SR_SECTION_1_BODY": "Ici, c'est la composition de l'équipe qui compte. Jouez avec un groupe d'amis pour réussir des combos d'ultimes et des actions de génie.",
    "RANKED_INTRO_RANKED_FLEX_TT_SECTION_1_TITLE": "Entrez dans la Forêt",
    "RANKED_INTRO_RANKED_FLEX_TT_SECTION_1_BODY": "Jouez des parties plus rapides dans la Forêt torturée. Affrontez vos ennemis, capturez des autels et détruisez le Nexus adverse.",
    "RANKED_INTRO_SECTION_2_TITLE": "Commencez l'ascension",
    "RANKED_INTRO_SECTION_2_BODY": "Jouez des matchs de placement pour gagner votre rang. Durant ces matchs, vous gagnez plus de PL et n'en perdrez pas. Un rang provisoire sera obtenu après le 1er match.",
    "RANKED_INTRO_SECTION_3_TITLE": "Gagnez des récompenses",
    "RANKED_INTRO_SECTION_3_BODY": "Pendant cette saison, jouez en mode Classé pour déverrouiller des récompenses. À la fin de la saison, si vous avez joué suffisamment de parties, vous gagnerez un skin de classement selon votre rang !",
    "RANKED_INTRO_QUEUE_UP": "Rejoindre file",
    "TOAST_PROVISIONAL_START_BODY": "Rang provisoire en {{queueType}} déverrouillé",
    "TOAST_DIVISION_PROMOTION_HEADER": "Promu en {{tierDivisionLoc}}",
    "TOAST_DIVISION_PROMOTION_BODY": "Félicitations ! Vous êtes monté d'une division en mode Classé {{queueType}} !",
    "TOAST_DEMOTION_HEADER": "Relégué en {{tierDivisionLoc}}",
    "TOAST_DEMOTION_BODY": "Vous êtes descendu d'un rang en {{queueType}}. Vous avez maintenant {{leaguePoints}} PL.",
    "TOAST_FINAL_RANK_ONE_HEADER": "Félicitations à la légende des Challengers de notre saison classée {{seasonYear}} - {{seasonSplit}} !",
    "TOAST_FINAL_RANK_ONE_BODY": "{{name}} a fini au rang 1 en {{queue}} dans cette région !",
    "TOAST_FIRST_CHALLENGER_HEADER": "{{name}} a atteint le palier Challenger",
    "TOAST_FIRST_CHALLENGER_BODY": "{{name}} est le premier joueur de la région à avoir atteint le palier Challenger en {{queue}} !",
    "SEASON_REWARD_EARNED_TITLE": "Vous avez reçu une récompense !",
    "SEASON_REWARDS_START_OF_SEASON_TAKEOVER_LEFT_SUBSECTION_2": "Les récompenses de la saison classée et leurs conditions d'obtention seront annoncées plus tard.",
    "SEASON_REWARDS_START_OF_SEASON_TAKEOVER_HEADER_TITLE_2": "Honneur",
    "SEASON_REWARDS_START_OF_SEASON_TAKEOVER_LEFT_SUBHEADER_3": "Réinitialisation de l'Honneur",
    "SEASON_REWARDS_START_OF_SEASON_TAKEOVER_LEFT_SUBSECTION_3": "Votre niveau d'Honneur a été réinitialisé pour 2018 : de nouveaux points de contrôle vous garantissent des récompenses entre les niveaux. En 2018, continuez de combattre avec honneur !",
    "SPLIT_START_TAKEOVER_CLOSE_BUTTON_TEXT": "Fermer",
    "SPLIT_START_TAKEOVER_SEASON_TITLE": "Saison {{seasonYear}}",
    "SPLIT_START_TAKEOVER_SPLIT_TITLE": "La saison {{split}} a commencé",
    "SPLIT_START_TAKEOVER_SPLIT_DURATION_TITLE": "{{splitStartString}} - {{splitEndString}}",
    "SPLIT_START_TAKEOVER_REWARDS_TITLE": "Nouvelles récompenses classées",
    "SPLIT_START_TAKEOVER_REWARD_DESCRIPTION": "Nouveau : {{rewardTypeDescription}}",
    "REWARD_TYPE_SUMMONER_ICON_DESCRIPTION": "Icone",
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    "REWARD_TYPE_HEXTECH_KEY_DESCRIPTION": "Clé Hextech",
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    "REWARD_TYPE_WARD_SHARD_DESCRIPTION": "Fragment de skin de balise",
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    "REWARD_TYPE_MASTERWORK_CHEST_DESCRIPTION": "Coffre d'apparat",
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    "REWARD_TYPE_SKIN_BORDER_KOG_MAW_DESCRIPTION": "Bordure de skin Héros de guerre (Kog'Maw)",
    "REWARD_TYPE_SKIN_BORDER_MASTER_YI_DESCRIPTION": "Bordure de skin Héros de guerre (Maître Yi)",
    "REWARD_TYPE_SKIN_BORDER_DESCRIPTION": "Bordure de skin Héros de guerre",
    "REWARD_TYPE_EOY_EMOTE_DESCRIPTION": "Emote Saison 2024",
    "REWARD_TYPE_EOY_SUMMONER_ICON_DESCRIPTION": "Icone d'invocateur Saison 2024",
    "SPLIT_START_TAKEOVER_QUEUE_TYPE_TEXT": "Classé {{queueType}}",
    "SPLIT_START_TAKEOVER_STATS_NONRANKED_FOOTER": "Essayez ce champion en mode Classé !",
    "SPLIT_START_TAKEOVER_STATS_CHAMP_MASTERY_TITLE": "Meilleure Maîtrise de champion",
    "SPLIT_START_TAKEOVER_STATS_CHAMP_MASTERY_LEVEL_TEXT": "Niveau",
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    "SPLIT_START_TAKEOVER_STATS_CHAMP_MASTERY_NO_GRADE_DATA": "N/A",
    "SEASON_MEMORIAL_MODAL_REWARDS_PENDING_DISCLAIMER": "Les récompenses seront bientôt distribuées.",
    "SEASON_MEMORIAL_TAKEOVER_FINAL_RANK_TEXT": "Meilleur rang",
    "SEASON_MEMORIAL_TAKEOVER_SPLIT_TITLE": "La saison {{seasonYear}} est terminée !",
    "SEASON_MEMORIAL_TAKEOVER_REWARDS_TITLE": "Récompenses de la saison {{seasonYear}}",
    "SEASON_MEMORIAL_TAKEOVER_REWARD_DESCRIPTION": "{{splitName}} {{rewardTypeDescription}}",
    "SEASON_MEMORIAL_TAKEOVER_SPLIT_NAME": "Saison {{splitNumber}}",
    "SEASON_MEMORIAL_TAKEOVER_REWARD_TYPE_SUMMONER_ICON_RANKED_SOLO_5x5_DESCRIPTION": "Icone Classé en solo/duo",
    "SEASON_MEMORIAL_TAKEOVER_REWARD_TYPE_SUMMONER_ICON_RANKED_FLEX_SR_DESCRIPTION": "Icone Classé flexible",
    "SEASON_MEMORIAL_TAKEOVER_REWARD_TYPE_SUMMONER_ICON_RANKED_FLEX_TT_DESCRIPTION": "Icone Forêt torturée en classé",
    "SEASON_MEMORIAL_TAKEOVER_WINS_TEXT": "{{wins}} victoires",
    "SEASON_MEMORIAL_TAKEOVER_HONOR_INELIGIBLE": "Vous ne pouvez pas gagner de récompense pendant cette saison car vous n'avez pas le niveau d'Honneur nécessaire ({{level}}).",
    "LEAGUES_BANNER_APEX_LADDER_RANK": "Rang : {{ladderRank}}",
    "PROVISIONAL_GAMES_PLAYED": "Placements {{gamesPlayed}}/{{gamesRequired}}",
    "RANKED_DECAY_NEXT_UPDATE": "Vous perdrez des PL pour inactivité à la prochaine mise à jour.",
    "RANKED_DECAY_GENERIC": "Perte de PL :",
    "RANKED_DAYS": "{[plural(days)]}",
    "RANKED_DAYS[zero]": "{{days}} jour",
    "RANKED_DAYS[one]": "{{days}} jour",
    "RANKED_DAYS[few]": "{{days}} jours",
    "RANKED_DAYS[other]": "{{days}} jours",
    "RANKED_DECAY_TOOLTIP": "Vous commencez à perdre des PL si vous cessez de jouer pendant une longue période. Cette perte de PL prendra fin si vous jouez un match dans la file concernée. Vous serez relégué dans la division ou au palier inférieur si vous perdez suffisamment de parties alors que vous possédez 0 PL dans votre division ou palier actuel.",
    "RANKED_NEXT_LADDER_UPDATE_COUNTDOWN_LABEL": "Mise à jour du classement dans :",
    "RANKED_REFRESH_LABEL": "Actualiser",
    "LEAGUES_SERVICE_UNAVAILABLE": "Nous ne pouvons actuellement pas récupérer vos données de classement. Merci de revenir ultérieurement.",
    "QUEUE_NAME_RANKED_SOLO_5x5": "File classée en solo/duo",
    "QUEUE_NAME_RANKED_FLEX_SR": "File classée flexible",
    "QUEUE_NAME_CHERRY": "Arena",
    "ranked_eos_notification_last_day_warning_DEFAULT_title": "La saison classée {{year}} se termine bientôt !",
    "ranked_eos_notification_last_day_warning_SR_title": "La saison classée {{year}} - {{split}} de la Faille se termine bientôt !",
    "ranked_eos_notification_last_day_warning_TFT_title": "La saison classée de TFT se termine bientôt !",
    "ranked_eos_notification_last_day_warning_DEFAULT_description": "La saison classée se termine le {{date}}.",
    "ranked_eos_notification_last_day_warning_SR_description": "La saison classée de la Faille se termine le {{date}}.",
    "ranked_eos_notification_last_day_warning_TFT_description": "La saison classée de TFT se termine le {{date}}.",
    "ranked_eos_notification_ended_DEFAULT_title": "La saison classée {{year}} est terminée.",
    "ranked_eos_notification_ended_SR_title": "La saison classée {{year}} - {{split}} de la Faille est terminée.",
    "ranked_eos_notification_ended_TFT_title": "La saison classée de TFT est terminée.",
    "ranked_eos_notification_ended_tier_DEFAULT": "Félicitations pour avoir terminé la saison.",
    "ranked_eos_notification_ended_description": "Félicitations pour avoir terminé au palier {{rank}} - {{queue}}.",
    "ranked_reference_modal_queue_up_text": "Rejoindre la file",
    "player_behavior_afk_lp_penalty_notification_header": "Pénalité de PL en Classé",
    "player_behavior_afk_lp_penalty_notification_no_games_remaining_body": "Vous allez recevoir une pénalité de PL parce que vous avez été inactif ou parce que vous avez récemment abandonné une partie. Nous attendons des joueurs qu'ils fassent de leur mieux lors de chaque partie qu'ils jouent.",
    "player_behavior_afk_lp_penalty_notification_body": "Vous allez recevoir une pénalité de PL parce que vous avez été inactif ou parce que vous avez récemment abandonné une partie. Cette sanction sera appliquée pendant {{numGamesRemaining}} partie(s) classée(s). Nous attendons des joueurs qu'ils fassent de leur mieux lors de chaque partie qu'ils jouent.",
    "player_behavior_afk_lp_penalty_notification_cta": "Je comprends",
    "rated_promotion_vignette_header": "VOUS AVEZ ÉTÉ PROMU",
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