[{"key":"LinkTooltip_Description_Adaptive","value":"已获得的每一点适性之力会给予你0.6物理攻击或1.0魔法攻击，取两者之间已拥有之较高者给予。会被购买的装备影响。"},{"key":"LinkTooltip_Description_MS","value":"移动速度"},{"key":"LinkTooltip_Description_ImpairAct","value":"包含致盲、视野受限、沉默、缓速、变形、束缚、压制、晕眩、定身、击飞、击退、魅惑、沉睡、嘲讽及恐惧效果"},{"key":"LinkTooltip_Description_ImpairMov","value":"包含缓速、变形、束缚、压制、晕眩、定身、击飞、击退、魅惑、沉睡、嘲讽及恐惧效果"},{"key":"LinkTooltip_Description_Immobilize","value":"包括压制、晕眩、定身、击飞、击退、魅惑、沉睡、嘲讽及恐惧效果"},{"key":"LinkTooltip_Description_Takedown","value":"击杀或助攻"},{"key":"LinkTooltip_Description_AoE","value":"范围效果"},{"key":"LinkTooltip_Description_CDR","value":"冷却时间减免"},{"key":"LinkTooltip_Description_AdaptiveDmg","value":"根据贡献较大的伤害系数（物理攻击或魔法攻击）造成物理伤害或魔法伤害。基本上取决于你的英雄主要造成何种类型的伤害。"},{"key":"LinkTooltip_Description_Stasis","value":"进入无法被指定且不会受到伤害的无敌状态，持续一小段时间。期间无法移动、普攻、施放技能或使用道具。"},{"key":"LinkTooltip_Description_EnemyTerritory","value":"敌方领地就是你的主堡所在地图的另外一半。这不包括召唤峡谷的河道。"}]