[{"key":"LinkTooltip_Description_Adaptive","value":"将提供攻击力或法术强度，取决于你在游戏过程中这两个属性哪个更高。可通过购买装备来影响。 "},{"key":"LinkTooltip_Description_MS","value":"移动速度"},{"key":"LinkTooltip_Description_ImpairAct","value":"包括致盲、近视、沉默、减速、变形、缚地、压制、晕眩、禁锢、击飞、击退、魅惑、昏睡、嘲讽和恐惧效果"},{"key":"LinkTooltip_Description_ImpairMov","value":"包括减速、变形、缚地、压制、晕眩、禁锢、击飞、击退、魅惑、昏睡、嘲讽和恐惧效果"},{"key":"LinkTooltip_Description_Immobilize","value":"包括压制、晕眩、禁锢、击飞、击退、魅惑、昏睡、嘲讽和恐惧效果"},{"key":"LinkTooltip_Description_Takedown","value":"击杀或助攻"},{"key":"LinkTooltip_Description_AoE","value":"群体目标"},{"key":"LinkTooltip_Description_CDR","value":"冷却缩减"},{"key":"LinkTooltip_Description_AdaptiveDmg","value":"将造成物理或魔法伤害，取决于哪个属性（攻击力或法术强度）的贡献更大。基本上，会更倾向于你的英雄造成的主要伤害类型。"},{"key":"LinkTooltip_Description_Stasis","value":"使你自己变得不可被选取并且免疫伤害，但在此期间无法移动、攻击、施放技能或使用物品。"},{"key":"LinkTooltip_Description_EnemyTerritory","value":"敌方领土是指己方基地对面的半个地图。这不包括召唤师峡谷上的河道。"}]