[{"id":8369,"name":"ファーストストライク","majorChangePatchVersion":"11.23","tooltip":"チャンピオンと戦闘状態になってから、@GraceWindow.2@秒以内に敵チャンピオンに通常攻撃またはスキルを命中させると@GoldProcBonus@ゴールドを獲得する。さらに@Duration@秒間、<b>「ファーストストライク」</b>を獲得して、チャンピオンに<truedamage>@DamageAmp*100@%</truedamage>の追加<truedamage>ダメージ</truedamage>を与えるようになり、その与ダメージの}<gold>{{ Item_Melee_Ranged_Split }}</gold>にあたる<gold>ゴールド</gold>を獲得する。<br><br>クールダウン: <scaleLevel>@Cooldown@</scaleLevel>秒<br><hr><br>与えたダメージ量: @f1@<br>獲得したゴールド: @f2@","shortDesc":"チャンピオンとの戦闘を開始すると3秒間、7%の追加ダメージを与え、与ダメージに応じたゴールドを獲得する。","longDesc":"チャンピオンと戦闘状態になってから、0.25秒以内に敵チャンピオンに通常攻撃またはスキルを命中させると10ゴールドを獲得する。さらに3秒間、<b>「ファーストストライク」</b>を獲得して、チャンピオンに<truedamage>7%</truedamage>の追加<truedamage>ダメージ</truedamage>を与えるようになり、与えた追加ダメージの<gold>50%(遠隔攻撃チャンピオンは35%)</gold>にあたる<gold>ゴールド</gold>を獲得する。<br><br>クールダウン: <scaleLevel>25 - 15</scaleLevel>秒","recommendationDescriptor":"確定ダメージ、ゴールド獲得","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Inspiration/FirstStrike/FirstStrike.png","endOfGameStatDescs":["与えたダメージ量: @eogvar1@","獲得ゴールド: @eogvar2@"],"recommendationDescriptorAttributes":{}},{"id":8446,"name":"打ちこわし","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"タワーへの3回目の通常攻撃が<scaleAD>@DamageCalc@</scaleAD>の追加物理ダメージを与える。<br><br>合計追加ダメージ: <scaleAD>@f1@</scaleAD><br>合計発動回数: <scaleAD>@f2@</scaleAD><br>クールダウン: 30秒","shortDesc":"タワーへの3回目の通常攻撃が追加ダメージを与える。","longDesc":"タワーへの3回目の通常攻撃が[近接85 (+最大体力の28%) || 遠隔50 (+最大体力の20%)]の追加物理ダメージを与える。<br><br>クールダウン: 30秒","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Resolve/Demolish/Demolish.png","endOfGameStatDescs":["追加ダメージ合計: @eogvar1@"],"recommendationDescriptorAttributes":{"kUtility":10}},{"id":8126,"name":"追い打ち","majorChangePatchVersion":"9.9","tooltip":"<b>移動阻害か行動不能</b>効果を受けている敵チャンピオンに対し、<trueDamage>@DamageCalc@の追加確定ダメージ</trueDamage>を与える。<br>クールダウン: 4秒<br><rules>移動妨害か行動不能効果のあとに発生したダメージで発動する。</rules><br><br>与えた追加ダメージ合計: @f1@","shortDesc":"<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_ImpairAct'>移動妨害か行動不能効果</lol-uikit-tooltipped-keyword>を受けているチャンピオンに追加確定ダメージを与える。 ","longDesc":"<b>移動妨害か行動不能</b>効果を受けている敵チャンピオンに対し、レベルに応じて10 - 45の追加確定ダメージを与える。<br><br>クールダウン: 4秒<br><rules>移動妨害か行動不能効果のあとに発生したダメージで発動する。</rules>","recommendationDescriptor":"シーズン2020 スプリット1のランク戦で勝利して獲得。","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Domination/CheapShot/CheapShot.png","endOfGameStatDescs":["ダメージ合計: @eogvar1@"],"recommendationDescriptorAttributes":{"kBurstDamage":5,"kDamagePerSecond":5}},{"id":8415,"name":"秘儀の巨像","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"<pathResolve>不滅</pathResolve> + <pathSorcery>魔道</pathSorcery><br>体力 +0 - 0(レベルに応じて)<br>攻撃力 +0、または魔力 +0(<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>アダプティブ</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>)<br>現在のボーナス: <scaleAD><scaleAD>攻撃力</scaleAD> +@f1@ </scaleAD>","shortDesc":"<pathBonus><pathResolve>不滅</pathResolve> + <pathSorcery>魔道</pathSorcery> セットボーナス</pathBonus>","longDesc":"体力 +0 - 0(レベルに応じて)<br>攻撃力 +0、または魔力 +0(<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>アダプティブ</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>)","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/RunesIcon.png","endOfGameStatDescs":[],"recommendationDescriptorAttributes":{}},{"id":8410,"name":"疾駆","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"近くにいる移動妨害効果を受けた敵チャンピオンに向かって移動する時に<speed>7.5%の移動速度</speed>を獲得する。自身が敵チャンピオンに移動妨害効果を与えた場合は、効果が<speed>15%</speed>に上昇する。<br><br>味方の移動妨害効果による発動範囲: 1000<br><hr><br>移動速度が増加した時間: @f1@秒","shortDesc":"近くにいる<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_ImpairMov'>移動妨害効果</lol-uikit-tooltipped-keyword>を受けた敵チャンピオンに向かって移動する時に<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_MS'>移動速度</lol-uikit-tooltipped-keyword>が増加する。自身が敵チャンピオンに移動妨害効果を与えた場合は効果が上昇する。","longDesc":"近くにいる移動妨害効果を受けた敵チャンピオンに向かって移動する時に<speed>7.5%の移動速度</speed>を獲得する。自身が敵チャンピオンに移動妨害効果を与えた場合は、効果が<speed>15%</speed>に上昇する。<br><br>味方の移動妨害効果による発動範囲: 1000","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Resolve/ApproachVelocity/ApproachVelocity.png","endOfGameStatDescs":["移動速度が増加した時間: @eogvar1@"],"recommendationDescriptorAttributes":{"kMoveSpeed":10}},{"id":8232,"name":"水走り","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"川の中にいる間、<speed>移動速度が10</speed>増加して、<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>@AdaptiveForceCalc@のアダプティブフォース</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>を獲得する。<br><br>現在のボーナス: <scaleAD><scaleAD>攻撃力</scaleAD> +@f1@ </scaleAD>","shortDesc":"川の中にいると<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_MS'>移動速度</lol-uikit-tooltipped-keyword>が増加し、魔力または攻撃力(<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'>アダプティブ</lol-uikit-tooltipped-keyword>)を獲得する。","longDesc":"川の中にいる間、<speed>移動速度が10</speed>増加し、さらにレベルに応じて<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>13 - 30のアダプティブフォース</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>を獲得する。<br><br>速きこと流れる川の如く、敏捷なること驚いたリフトスカトルの如く。","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Sorcery/Waterwalking/Waterwalking.png","endOfGameStatDescs":["発動時間合計: @eogvar1@:@eogvar2@"],"recommendationDescriptorAttributes":{"kBurstDamage":2,"kDamagePerSecond":2,"kMoveSpeed":6}},{"id":8299,"name":"背水の陣","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。<br><br><rules>最小ボーナスは5%。<br>体力が30%未満の時に最大ボーナスを獲得。</rules><br><hr><br>追加ダメージ合計: <scaleAD>@f1@</scaleAD>","shortDesc":"自身の体力が低下していると敵チャンピオンに与えるダメージが増加する。","longDesc":"自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Sorcery/LastStand/LastStand.png","endOfGameStatDescs":["追加ダメージ合計: @eogvar1@"],"recommendationDescriptorAttributes":{"kBurstDamage":1,"kDamagePerSecond":9}},{"id":8112,"name":"電撃","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"3秒以内に敵チャンピオンを<b>個別の</b>スキルか通常攻撃で3回攻撃すると、<font color='#48C4B7'>@TotalDamage@</font>の追加<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_AdaptiveDmg'><font color='#48C4B7'>アダプティブダメージ</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>を与える。<br>クールダウン: 20秒<br><hr><br>与ダメージ合計: <scaleAD>@f1@</scaleAD>","shortDesc":"3秒以内にチャンピオンを<b>個別の</b>スキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_AdaptiveDmg'>アダプティブダメージ</lol-uikit-tooltipped-keyword>を与える。","longDesc":"3秒以内に敵チャンピオンを<b>個別の</b>スキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_AdaptiveDmg'><font color='#48C4B7'>アダプティブダメージ</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>を与える。<br><br>ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)<br>クールダウン: 20秒<br><br>「彼らは、雷で大惨事をもたらしたことから“雷帝”と呼ばれた」","recommendationDescriptor":"コンボダメージ","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Domination/Electrocute/Electrocute.png","endOfGameStatDescs":["与ダメージの合計: @eogvar1@"],"recommendationDescriptorAttributes":{}},{"id":8234,"name":"追い風","majorChangePatchVersion":"9.9","tooltip":"自身のあらゆる移動ボーナスの効果が7%上昇し、<speed>移動速度が1%</speed>増加する。<br><br>現在の増加量: <speed>移動速度@f1@</speed><br>増加移動距離: @f2@","shortDesc":"自身のあらゆる<speed>移動速度</speed>ボーナスの効果が7%上昇し、<speed>移動速度が1%</speed>増加する。","longDesc":"自身のあらゆる移動ボーナスの効果が7%上昇し、<speed>移動速度が1%</speed>増加する。","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Sorcery/Celerity/CelerityTemp.png","endOfGameStatDescs":["増加移動距離: @eogvar1@"],"recommendationDescriptorAttributes":{"kMoveSpeed":10}},{"id":8453,"name":"生気付与","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"体力回復効果とシールド効果が5%上昇する。<br><br>自身が使用する、または付与される体力回復効果とシールド効果は、対象の体力が40%未満の場合、10%上昇する。<br><hr><br><scaleAD>増加体力回復量</scaleAD>: @f1@<br><scaleAD>増加シールド量</scaleAD>: @f2@<br><scaleAD>体力回復量とシールド量</scaleAD>: @f4@%","shortDesc":"体力回復効果とシールド効果が5%上昇する。<br><br>自身が使用する、または付与される体力回復効果とシールド効果は、対象の体力が40%未満の場合、10%上昇する。","longDesc":"体力回復効果とシールド効果が5%上昇する。<br><br>自身が使用する、または付与される体力回復効果とシールド効果は、対象の体力が40%未満の場合、10%上昇する。","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Resolve/Revitalize/Revitalize.png","endOfGameStatDescs":["増加回復量: @eogvar1@","増加シールド量: @eogvar2@"],"recommendationDescriptorAttributes":{"kHealing":10}},{"id":8360,"name":"解放の魔導書","majorChangePatchVersion":"8.9","tooltip":"装備中のサモナースペル1つを1回限り使用可能な別のサモナースペルに交換する。新たな種類のサモナースペルに交換するたびに次に交換可能になるまでのクールダウンが恒久的に25秒短縮される(最初のクールダウンは@f3@秒)。<br><br>試合開始から6分経過するまでは交換できない。<br><rules><br>サモナースペルを交換できるのは非戦闘時のみ。<br>交換したサモナースペルを使用したら、3回交換するまで最初のサモナースペルは選択できない。<br>サモナースペルを2回交換すると、「スマイト」のダメージが増加する。</rules><hr><br>使用したサモナースペルの種類: @f4@/@f8@<br>次に交換可能になるまでの現在のクールダウン: @f3@秒","shortDesc":"非戦闘時にサモナースペルを交換できる。新たな種類のサモナースペルに交換するたびに、次に交換可能になるまでの時間が短縮される。","longDesc":"装備中のサモナースペル1つを1回限り使用可能な別のサモナースペルに交換する。新たな種類のサモナースペルに交換するたびに次に交換可能になるまでのクールダウンが恒久的に25秒短縮される(最初のクールダウンは@f3@秒)。<br><br>試合開始から6分経過するまでは交換できない。<br><rules><br>サモナースペルを交換できるのは非戦闘時のみ。<br>交換したサモナースペルを使用したら、3回交換するまで最初のサモナースペルは選択できない。<br>サモナースペルを2回交換すると、「スマイト」のダメージが増加する。</rules>","recommendationDescriptor":"サモナースペルの発動頻度が増加","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Inspiration/UnsealedSpellbook/UnsealedSpellbook.png","endOfGameStatDescs":["入れ替えたサモナースペル数: @eogvar1@"],"recommendationDescriptorAttributes":{}},{"id":8004,"name":"勇猛果敢","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"<pathPrecision>栄華</pathPrecision> + <pathSorcery>魔道</pathSorcery><br>攻撃速度 +0%<br>攻撃力 +0、または魔力 +0(<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>アダプティブ</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>)<br>現在のボーナス: <scaleAD><scaleAD>攻撃力</scaleAD> +@f1@ </scaleAD>","shortDesc":"<pathBonus><pathPrecision>栄華</pathPrecision> + <pathSorcery>魔道</pathSorcery> セットボーナス</pathBonus>","longDesc":"攻撃速度 +0%<br>攻撃力 +0、または魔力 +0(<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>アダプティブ</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>)","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/RunesIcon.png","endOfGameStatDescs":[],"recommendationDescriptorAttributes":{}},{"id":8128,"name":"魂の収穫","majorChangePatchVersion":"8.23","tooltip":"体力が50%未満のチャンピオンにダメージを与えると<scaleAD>@f8@物理ダメージ</scaleAD>を与えて、その魂を収穫し、「魂の収穫」のダメージが恒久的に<font color='#fc314e'>11</font>増加する。クールダウン: 35秒(キルまたはアシストで1.0秒にリセット)<br><br>収穫した魂: <font color='#fc314e'>@f5@</font><br>現在のダメージ: @TotalDamage@<font color='#fc314e'>(+@f6@)</font><br>与えたダメージ合計: @f9@","shortDesc":"体力の低下したチャンピオンにダメージを与えると<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_AdaptiveDmg'>アダプティブダメージ</lol-uikit-tooltipped-keyword>を与えて、犠牲者から魂を1つ収穫する。","longDesc":"体力が50%以下のチャンピオンにダメージを与えると<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_AdaptiveDmg'>アダプティブダメージ</lol-uikit-tooltipped-keyword>を与えて、その魂を収穫し、「魂の収穫」のダメージが恒久的に11増加する。<br><br>「魂の収穫」のダメージ: 30(+魂の数x11)(+増加攻撃力x0.1)(+魔力x0.05)<br>クールダウン: 35秒(キルまたはアシストで1.0秒にリセット)","recommendationDescriptor":"敵へのとどめ","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Domination/DarkHarvest/DarkHarvest.png","endOfGameStatDescs":["与ダメージの合計: @eogvar1@","収穫した魂の合計: @eogvar2@"],"recommendationDescriptorAttributes":{}},{"id":8220,"name":"破滅の災い","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"<pathSorcery>魔道</pathSorcery> + <pathDomination>覇道</pathDomination><br>攻撃力 +0、または魔力 +0(<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>アダプティブ</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>)<br>現在のボーナス: <scaleAD><scaleAD>攻撃力</scaleAD> +@f1@ </scaleAD>","shortDesc":"<pathBonus><pathSorcery>魔道</pathSorcery> + <pathDomination>覇道</pathDomination> セットボーナス</pathBonus>","longDesc":"攻撃力 +0、または魔力 +0(<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>アダプティブ</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>)","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/RunesIcon.png","endOfGameStatDescs":[],"recommendationDescriptorAttributes":{}},{"id":8016,"name":"無慈悲な精鋭","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"<pathPrecision>栄華</pathPrecision> + <pathDomination>覇道</pathDomination><br>攻撃速度 +0%<br>攻撃力 +0、または魔力 +0(<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>アダプティブ</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>)<br>現在のボーナス: <scaleAD><scaleAD>攻撃力</scaleAD> +@f1@ </scaleAD>","shortDesc":"<pathBonus><pathPrecision>栄華</pathPrecision> + <pathDomination>覇道</pathDomination> セットボーナス</pathBonus>","longDesc":"攻撃速度 +0%<br>攻撃力 +0、または魔力 +0(<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>アダプティブ</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>)","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/RunesIcon.png","endOfGameStatDescs":[],"recommendationDescriptorAttributes":{}},{"id":8473,"name":"ボーンアーマー","majorChangePatchVersion":"9.9","tooltip":"敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが@BlockCalc@軽減される。<br>効果時間: 1.5秒<br>クールダウン: 55秒<br><br>軽減したダメージ合計: <scaleLevel>@f1@</scaleLevel>","shortDesc":"敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。<br><br>効果時間: 1.5秒<br>クールダウン: 55秒","longDesc":"敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。<br><br>効果時間: 1.5秒<br>クールダウン: 55秒","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Resolve/BonePlating/BonePlating.png","endOfGameStatDescs":["防いだダメージの合計: @eogvar1@"],"recommendationDescriptorAttributes":{"kDurability":10}},{"id":8339,"name":"聖体","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"恒久的に体力 +100<br>ただし、10分経過するまでチャンピオンとモンスターに与えるダメージが10%減少。","shortDesc":"恒久的に体力 +100<br>ただし、10分経過するまでチャンピオンとモンスターに与えるダメージが10%減少。","longDesc":"恒久的に体力 +100<br>ただし、10分経過するまでチャンピオンとモンスターに与えるダメージが10%減少。<br><br><hr><br>「偉大な伝説は星々の間に生きる」<br>――夢見る者、ダフナ","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Inspiration/CelestialBody/CelestialBody.png","endOfGameStatDescs":["--"],"recommendationDescriptorAttributes":{}},{"id":8214,"name":"エアリー召喚","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"通常攻撃かスキルで敵チャンピオンを攻撃すると対象に向けて「エアリー」を送り出し、レベルに応じて<font color='#48C4B7'>@DamageCalc@</font>の追加<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_AdaptiveDmg'><font color='#48C4B7'>アダプティブダメージ</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>を与える。<br><br>味方をスキルで強化するかスキルで守ると対象に向けて「エアリー」を送り出し、<shield>耐久値@ShieldCalc@のシールド</shield>を付与する。<br><br>「エアリー」は一旦自身のもとに呼び戻さなければ、再び送り出すことはできない。<br><br>「エアリー」は敵を<font color='#FFFFFF'>@f1@</font>回攻撃し、与えたダメージの合計は<font color='#FFFFFF'>@f3@</font>。<br>「エアリー」は味方に<font color='#FFFFFF'>@f2@</font>回シールドを付与し、防いだダメージの合計は<font color='#FFFFFF'>@f4@</font>。","shortDesc":"通常攻撃かスキルでエアリーを送り出し、味方にはシールド、敵にはダメージを与える。","longDesc":"通常攻撃かスキルで敵チャンピオンを攻撃すると対象に向けて「エアリー」を送り出し、レベルに応じて10 - 50(+<scaleAP>魔力x0.05</scaleAP>)(+<scaleAD>増加攻撃力x0.1</scaleAD>)のダメージを与える。<br><br>味方をスキルで強化するかスキルで守ると対象に向けて「エアリー」を送り出し、レベルに応じて30 - 100(+<scaleAP>魔力x0.05</scaleAP>)(+<scaleAD>増加攻撃力x0.1</scaleAD>)のシールドを付与する。<br><br>「エアリー」は一旦自身のもとに呼び戻さなければ、再び送り出すことはできない。","recommendationDescriptor":"ポークダメージ","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Sorcery/SummonAery/SummonAery.png","endOfGameStatDescs":["与えたダメージ量: @eogvar1@","シールドで防いだダメージ量: @eogvar2@"],"recommendationDescriptorAttributes":{}},{"id":8141,"name":"ディープワード","majorChangePatchVersion":"14.1","tooltip":"敵ジャングル内の自身のワードが<keywordMajor>ディープ</keywordMajor>状態になる。<keywordMajor>ディープ</keywordMajor>状態のワードは体力が+1増加し、効果時間が+@DurationIncrease@秒(トリンケットステルスワードは+@TrinketDurationIncrease@秒)増加する。<br><br>レベル9: 川の中のワードも<keywordMajor>ディープ</keywordMajor>状態になる。<br><hr><br>ディープワード: @f1@","shortDesc":"敵ジャングル内の自身のワードが<keywordMajor>ディープ</keywordMajor>状態になり、体力と効果時間が増加する。<br><br>レベル9: 川の中のワードも<keywordMajor>ディープ</keywordMajor>状態になる。","longDesc":"敵ジャングル内の自身のワードが<keywordMajor>ディープ</keywordMajor>状態になる。<keywordMajor>ディープ</keywordMajor>状態のワードは体力が+1増加し、効果時間が+[30 - 45]秒(トリンケットステルスワードは+[45 - 150]秒)増加する。<br><br>レベル9: 川の中のワードも<keywordMajor>ディープ</keywordMajor>状態になる。","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Domination/DeepWard/DeepWard.png","endOfGameStatDescs":["ディープワード: @eogvar1@"],"recommendationDescriptorAttributes":{"kGold":2,"kUtility":8}},{"id":8237,"name":"追火","majorChangePatchVersion":"9.9","tooltip":"攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、<magicDamage>@DamageCalc@の追加魔法ダメージ</magicDamage>を与える。<br>クールダウン: 10秒<br><br>与えたダメージ合計: @f1@","shortDesc":"10秒毎に攻撃スキルが命中した対象を燃やす。","longDesc":"攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。<br><br>クールダウン: 10秒","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Sorcery/Scorch/Scorch.png","endOfGameStatDescs":["追加ダメージ合計: @eogvar1@"],"recommendationDescriptorAttributes":{"kBurstDamage":7,"kDamagePerSecond":3}},{"id":8139,"name":"血の味わい","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"敵チャンピオンにダメージを与えると<healing>体力を@HealCalc@</healing>回復する。<br>クールダウン: 20秒<br><br>体力回復量の合計: @f1@","shortDesc":"敵チャンピオンにダメージを与えると体力を回復する。","longDesc":"敵チャンピオンにダメージを与えると自身の体力を回復する。<br><br>回復量: レベルに応じて16 - 40(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)<br><br>クールダウン: 20秒","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Domination/TasteOfBlood/GreenTerror_TasteOfBlood.png","endOfGameStatDescs":["体力回復量の合計: @eogvar1@"],"recommendationDescriptorAttributes":{"kHealing":10}},{"id":9101,"name":"体力吸収","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"対象をキルすると自身の体力が@HealAmount@回復する。<br><br><b>体力回復量の合計: <scaleAD>@f1@</scaleAD></b>","shortDesc":"対象をキルすると自身の体力が回復する。","longDesc":"対象をキルすると自身の体力がチャンピオンレベルに応じて1 - 23回復する。","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Precision/AbsorbLife/AbsorbLife.png","endOfGameStatDescs":["体力回復量の合計: @eogvar1@"],"recommendationDescriptorAttributes":{"kDurability":7,"kHealing":3}},{"id":8008,"name":"リーサルテンポ","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"敵チャンピオンに通常攻撃を行うと6秒間、攻撃速度が%i:scaleAS%@ASPerStack@増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、%i:OnHit%<OnHit>通常攻撃時</OnHit>に@NoteDamage@の<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_AdaptiveDmg'><font color='#48C4B7'>追加アダプティブダメージ</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>を与えるようになる。<br><br>最大スタック保持時間: @f1@秒<br>与えたダメージ: @f2@<br><br>このルーンはチャンピオンへの攻撃後、次の準備が整ってから0.25秒以内に行った通常攻撃の割合を記録する: @f3@%(@f4@/@f5@)","shortDesc":"敵チャンピオンに通常攻撃を行うと攻撃速度が増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_AdaptiveDmg'><font color='#48C4B7'>追加アダプティブダメージ</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>を与えるようになる。","longDesc":"敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が[近接 6% || 遠隔 4%]増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で[近接 9 - 30 || 遠隔 6 - 24]の<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_AdaptiveDmg'>追加アダプティブダメージを与えるようになる。このダメージは増加攻撃速度1%ごとに1%増加する</lol-uikit-tooltipped-keyword>。","recommendationDescriptor":"段階的に攻撃速度が増加","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Precision/LethalTempo/LethalTempoTemp.png","endOfGameStatDescs":["攻撃速度が最大に到達していた時間: @eogvar1@:@eogvar2@<br>与えたダメージ量: @eogvar2@"],"recommendationDescriptorAttributes":{}},{"id":8010,"name":"征服者","majorChangePatchVersion":"9.4","tooltip":"敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに<scaleAD>攻撃力</scaleAD><scaleLevel>@f5.1@</scaleLevel>を獲得する。最大12スタック。遠隔攻撃チャンピオンは通常攻撃1回につき1スタックのみ獲得。<br><br>最大スタック時にチャンピオンに与えたダメージの8%(遠隔攻撃チャンピオンは5%)の体力を回復する。<br><br>体力回復量の合計: @f1@","shortDesc":"敵チャンピオンへの攻撃でアダプティブフォースのスタックを獲得する。スタック数が12になると、チャンピオンに与えたダメージの一定割合の体力を回復する。","longDesc":"敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4の<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>アダプティブフォース</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>を獲得する。最大12スタック。遠隔攻撃チャンピオンは通常攻撃1回につき1スタックのみ獲得する。<br><br>最大スタック時にチャンピオンに与えたダメージの8%(遠隔攻撃チャンピオンは5%)の体力を回復する。","recommendationDescriptor":"追加ダメージ、サステイン","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Precision/Conqueror/Conqueror.png","endOfGameStatDescs":["体力回復量の合計: @eogvar1@"],"recommendationDescriptorAttributes":{}},{"id":9105,"name":"レジェンド: ヘイスト","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"<i>「レジェンド」</i>のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(<statGood>最大10スタック</statGood>)。<br><br>敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に貢献する、または大型モンスターやミニオンをキルすることで<i>「レジェンド」</i>のスタック獲得に近づく。<br><hr><br>獲得した通常スキルヘイストの合計: <scaleAD>@f1.1@</scaleAD>(<statGood>@f3@/10</statGood>)<br>次のスタックまでの進行状況: @f2@%","shortDesc":"敵を<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Takedown'>キルまたはアシスト</lol-uikit-tooltipped-keyword>すると恒久的に通常スキル<b>ヘイスト</b>が増加する。","longDesc":"<i>「レジェンド」</i>のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(<statGood>最大10スタック</statGood>)。<br><br>敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に貢献する、または大型モンスターやミニオンをキルすることで<i>「レジェンド」</i>のスタック獲得に近づく。","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Precision/LegendHaste/LegendHaste.png","endOfGameStatDescs":["完了した時間: @eogvar1@:@eogvar2@"],"recommendationDescriptorAttributes":{"kDurability":4,"kUtility":6}},{"id":8106,"name":"至極の賞金首狩り","majorChangePatchVersion":"9.9","tooltip":"アルティメットスキルのスキルヘイストを<attention>6</attention>獲得し、さらに「<i>賞金首狩り</i>」のスタックごとにスキルヘイストが<attention>5</attention>増加する。「<i>賞金首狩り</i>」のスタックは、各敵チャンピオンを対象に初めてキルまたはアシストを達成する度に1つ獲得する。<br><br>現在の「至極の賞金首狩り」の増加量: <attention>アルティメットヘイスト @f3@</attention><br><br><u>獲得不能な賞金</u>","shortDesc":"<b>それぞれ異なる</b>敵チャンピオンから<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Takedown'>キルまたはアシスト</lol-uikit-tooltipped-keyword>を獲得するたびに、アルティメットスキルのクールダウンを恒久的に短縮する。 ","longDesc":"アルティメットスキルのスキルヘイストを<attention>6</attention>獲得し、さらに「<i>賞金首狩り</i>」のスタックごとにスキルヘイストが<attention>5</attention>増加する。「<i>賞金首狩り</i>」のスタックは、各敵チャンピオンを対象に初めてキルまたはアシストを達成する度に1つ獲得する。","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Domination/UltimateHunter/UltimateHunter.png","endOfGameStatDescs":["合計スタック: @eogvar1@","アルティメットヘイスト: @eogvar2@"],"recommendationDescriptorAttributes":{"kCooldown":10}},{"id":8017,"name":"切り崩し","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"体力が60%以上の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。<br><hr><br>追加ダメージ合計: <scaleAD>@f1@</scaleAD>","shortDesc":"体力の多い敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。","longDesc":"体力が60%以上の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Precision/CutDown/CutDown.png","endOfGameStatDescs":["追加ダメージ合計: @eogvar1@"],"recommendationDescriptorAttributes":{"kBurstDamage":1,"kDamagePerSecond":9}},{"id":8224,"name":"アクシオム アルカニスト","majorChangePatchVersion":"14.1","tooltip":"アルティメットスキルが与えるダメージ、体力回復効果、シールドが12%増加する。<br>(範囲ダメージは増加率が8%に低下する)<br><br>敵チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとアルティメットスキルの現在のクールダウンが7%短縮される。<br><br>アルティメットスキルのクールダウン短縮: @f1@秒<br>チャンピオンに対するアルティメットスキルのダメージ/体力回復効果/シールドのボーナス: @f2@","shortDesc":"アルティメットスキルのダメージ、体力回復効果、シールド量が増加する。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると、アルティメットスキルの現在のクールダウンが短縮される。","longDesc":"アルティメットスキルが与えるダメージ、体力回復効果、シールドが12%増加中。 <br>(範囲ダメージは増加率が8%に低下する)<br><br>敵チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと、アルティメットスキルの現在のクールダウンが7%短縮される。","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Sorcery/NullifyingOrb/Axiom_Arcanist.png","endOfGameStatDescs":["アルティメットスキルのクールダウン短縮: @eogvar1@秒","チャンピオンに対するアルティメットスキルのダメージ/体力回復効果/シールドのボーナス: @eogvar2@"],"recommendationDescriptorAttributes":{"kDurability":10}},{"id":8210,"name":"至高","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"以下のレベルになるとボーナスを獲得:<br>レベル5: <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_CDR'>スキルヘイスト</lol-uikit-tooltipped-keyword> +5<br>レベル8: <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_CDR'>スキルヘイスト</lol-uikit-tooltipped-keyword> +5<br>レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると、通常スキルの残りクールダウンが20%短縮される。<br><hr><br>スキルヘイスト増加量 +@f4*100@<br>短縮した秒数: @f3@","shortDesc":"以下のレベルになるとボーナスを獲得:<br>レベル5: <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_CDR'>スキルヘイスト</lol-uikit-tooltipped-keyword> +5<br>レベル8: <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_CDR'>スキルヘイスト</lol-uikit-tooltipped-keyword> +5<br>レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると、通常スキルの残りクールダウンが20%短縮される。","longDesc":"以下のレベルになるとボーナスを獲得:<br>レベル5: <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_CDR'>スキルヘイスト</lol-uikit-tooltipped-keyword> +5<br>レベル8: <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_CDR'>スキルヘイスト</lol-uikit-tooltipped-keyword> +5<br>レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると、通常スキルの残りクールダウンが20%短縮される。","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Sorcery/Transcendence/Transcendence.png","endOfGameStatDescs":["解消された秒数: @eogvar1@"],"recommendationDescriptorAttributes":{"kCooldown":10}},{"id":8005,"name":"プレスアタック","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"敵チャンピオンを通常攻撃で3回連続攻撃すると<scaleLevel>@f4@</scaleLevel>の追加<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_AdaptiveDmg'><font color='#48C4B7'>アダプティブダメージ</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>(レベルに比例)を与え、チャンピオンとの戦闘から離脱するまで与えるダメージが8%増加する。<br><hr><br>与えた追加ダメージ: <scaleAD>@f2@</scaleAD><br>3回命中時のクールダウン: 6秒","shortDesc":"敵チャンピオンを3回連続で攻撃すると追加ダメージを与え、チャンピオンとの戦闘から離脱するまで自身のダメージが増幅する。","longDesc":"敵チャンピオンを通常攻撃で3回連続攻撃すると40 - 160の追加<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_AdaptiveDmg'><font color='#48C4B7'>アダプティブダメージ</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>(レベルに比例)を与え、チャンピオンとの戦闘から離脱するまで与えるダメージが8%増加する。","recommendationDescriptor":"単体ダメージ","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Precision/PressTheAttack/PressTheAttack.png","endOfGameStatDescs":["ダメージ合計: @eogvar1@","追加ダメージ: @eogvar2@"],"recommendationDescriptorAttributes":{}},{"id":8435,"name":"ミラーシェル","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"魔法防御 +6<br><br>消費アイテムによって体力を回復するか、20以上の体力およびシールドを回復すると、3秒間、魔法防御が5%増加する。","shortDesc":"魔法防御 +6<br>体力を回復する(消費アイテムの効果を含む)と一時的に魔法防御が5%増加する。<br>","longDesc":"魔法防御 +6<br><br>消費アイテムによって体力を回復するか、20以上の体力およびシールドを回復すると、3秒間、魔法防御が5%増加する。","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Resolve/MirrorShell/MirrorShell.png","endOfGameStatDescs":["増加魔法防御: @eogvar1@"],"recommendationDescriptorAttributes":{}},{"id":8115,"name":"幽幻の霊刀","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"<pathDomination>覇道</pathDomination> + <pathSorcery>魔道</pathSorcery><br>攻撃力 +0、または魔力 +0(<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>アダプティブ</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>)<br>現在のボーナス: <scaleAD><scaleAD>攻撃力</scaleAD> +@f1@ </scaleAD>","shortDesc":"<pathBonus><pathDomination>覇道</pathDomination> + <pathSorcery>魔道</pathSorcery> セットボーナス</pathBonus>","longDesc":"攻撃力 +0、または魔力 +0(<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>アダプティブ</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>)","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/RunesIcon.png","endOfGameStatDescs":[],"recommendationDescriptorAttributes":{}},{"id":8137,"name":"第六感","majorChangePatchVersion":"14.1","tooltip":"自動的に周囲の未追跡かつ未発見のワードを感知し、味方チームのために追跡する。 <br><br>レベル11: さらにそのワードを10秒間可視化する。<br><br>この効果には250秒間のクールダウンがある。<br><hr><br>感知したワード: @f1@","shortDesc":"長いクールダウンで、自動的に周囲の未追跡で未発見のワードを感知し、味方チームのために追跡する。<br><br>レベル11: さらにそのワードを10秒間可視化する。","longDesc":"自動的に周囲の未追跡かつ未発見のワードを感知し、味方チームのために追跡する。 <br><br>レベル11: さらにそのワードを10秒間可視化する。<br><br>この効果には250秒間のクールダウンがある。","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Domination/SixthSense/SixthSense.png","endOfGameStatDescs":["感知したワード: @eogvar1@"],"recommendationDescriptorAttributes":{"kUtility":10}},{"id":8359,"name":"ねこばば","majorChangePatchVersion":"8.23","tooltip":"スキル使用後の2回の通常攻撃で各5ゴールド…またはそれ以上のものを獲得できる。<br><br>報酬を獲得できるのはチャンピオンに対する通常攻撃のみ。<br><hr><br>獲得ゴールド: @f1@<br>獲得アイテム数: @f3@","shortDesc":"敵チャンピオンにスキルを使用してから通常攻撃を行うことでゴールドとアイテムを獲得する。","longDesc":"スキル使用後の2回の通常攻撃で各5ゴールド…またはそれ以上のものを獲得できる。<br><br>報酬を獲得できるのはチャンピオンに対する通常攻撃のみ。","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Inspiration/Kleptomancy/Kleptomancy.png","endOfGameStatDescs":["獲得ゴールド: @eogvar1@","獲得したアイテム数: @eogvar2@"],"recommendationDescriptorAttributes":{}},{"id":8352,"name":"タイムワープトニック","majorChangePatchVersion":"8.22","tooltip":"ポーションを使用すると、回復する体力の40%を即座に得られる。<br><hr><br>即座に回復した体力の合計: @f2@","shortDesc":"ポーション使用時に一定割合を即座に回復する。","longDesc":"ポーションを使用すると、回復する体力の40%を即座に得られる。","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Inspiration/TimeWarpTonic/TimeWarpTonic.png","endOfGameStatDescs":["即座に回復した体力量: @eogvar2@"],"recommendationDescriptorAttributes":{"kHealing":5,"kMoveSpeed":5}},{"id":5003,"name":"魔法防御","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"魔法防御 +8","shortDesc":"魔法防御 +8","longDesc":"魔法防御 +8","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/StatMods/StatModsMagicResIcon.png","endOfGameStatDescs":[],"recommendationDescriptorAttributes":{}},{"id":8135,"name":"貪欲な賞金首狩り","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"次に「賞金首狩り」のスタックを獲得した際、追加で<gold>50ゴールド</gold>を獲得する。「賞金首狩り」のスタックごとに獲得するゴールドが<gold>20ゴールド</gold>増加する(最大<gold>130ゴールド</gold>)。<br><br>それぞれのチャンピオンから初めてキルまたはアシストを獲得するごとに「賞金首狩り」のスタックを1つ獲得する。<br><br>現在獲得可能な賞金: <gold>@f15@ゴールド</gold><br>獲得した追加ゴールド: <gold>@f3@ゴールド</gold><br><hr><br><u>獲得不能な賞金</u>","shortDesc":"<b>異なる対象</b>から初めて<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Takedown'>キルまたはアシスト</lol-uikit-tooltipped-keyword>を獲得した際に追加のゴールドを獲得する。 ","longDesc":"次に「賞金首狩り」のスタックを獲得した際、追加で<gold>50ゴールド</gold>を獲得する。「賞金首狩り」のスタックごとに獲得するゴールドが<gold>20ゴールド</gold>増加する(最大<gold>130ゴールド</gold>)。<br><br>それぞれのチャンピオンから初めてキルまたはアシストを獲得するごとに「賞金首狩り」のスタックを1つ獲得する。","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Domination/TreasureHunter/TreasureHunter.png","endOfGameStatDescs":["合計スタック: @eogvar2@","獲得したゴールド: @eogvar1@"],"recommendationDescriptorAttributes":{"kGold":15}},{"id":8120,"name":"ゴーストポロ","majorChangePatchVersion":"9.9","tooltip":"ワードが消滅した際に、90秒間視界を与えるゴーストポロが出現する。近くに敵チャンピオンが来るとゴーストポロは逃げ出す。<br><br>ゴーストポロが出現するかゴーストポロが敵チャンピオンを発見するごとに攻撃力1.2、または魔力2の<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>アダプティブ</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>ボーナスを獲得する(最大10スタック)。<br><br>10スタック獲得すると、追加で10のアダプティブフォースを獲得する。<br><hr><br>獲得したステータス: <scaleAD>攻撃力 +@f2@</scaleAD><br>出現したポロの数: @f3@<br>発見した敵の数: @f5@","shortDesc":"ワードが消滅した際に、ゴーストポロが出現する。ゴーストポロは敵に発見されない限り継続的に視界を与えてくれる。ゴーストポロ1体ごと、またはゴーストポロが敵チャンピオンを発見するごとに、恒久的に攻撃力または魔力(<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'>アダプティブ</lol-uikit-tooltipped-keyword>)を獲得する。最大スタックになると、追加で攻撃力または魔力を獲得する。","longDesc":"ワードが消滅した際に、90秒間視界を与えるゴーストポロが出現する。近くに敵チャンピオンが来るとゴーストポロは逃げ出す。<br><br>ゴーストポロが出現するかゴーストポロが敵チャンピオンを発見するごとに攻撃力1.2、または魔力2の<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>アダプティブ</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>ボーナスを獲得する(最大10スタック)。<br><br>10スタック獲得すると、追加で10のアダプティブフォースを獲得する。","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Domination/GhostPoro/GhostPoro.png","endOfGameStatDescs":["出現したゴーストポロ: @eogvar3@","発見した敵の数: @eogvar1@"],"recommendationDescriptorAttributes":{"kUtility":10}},{"id":8134,"name":"巧妙な賞金首狩り","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"<b>アイテムヘイスト</b>を<attention>20</attention>獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとに<b>アイテムヘイスト</b>を<attention>6</attention>獲得する(トリンケットにも適用)。<br><br>それぞれのチャンピオンから初めてキルまたはアシストを獲得するごとに「賞金首狩り」のスタックを1つ獲得する。<br><br><rules>アイテムヘイストはクールダウンを持つすべてのアイテムに影響する。</rules><br><br>アイテム発動回数合計(トリンケットを含む): @f3@<br><hr><br><u>獲得不能な賞金</u>","shortDesc":"<b>それぞれ異なる</b>敵チャンピオンから<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Takedown'>キルまたはアシスト</lol-uikit-tooltipped-keyword>を獲得すると、アイテム<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_CDR'>ヘイスト</lol-uikit-tooltipped-keyword>を恒久的に獲得する(トリンケットを含む)。","longDesc":"<b>アイテムヘイスト</b>を<attention>20</attention>獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとに<b>アイテムヘイスト</b>を<attention>6</attention>獲得する(トリンケットにも適用)。<br><br>それぞれのチャンピオンから初めてキルまたはアシストを獲得するごとに「賞金首狩り」のスタックを1つ獲得する。<br><br><rules>アイテムヘイストはクールダウンを持つすべてのアイテムに影響する。</rules>","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Domination/IngeniousHunter/IngeniousHunter.png","endOfGameStatDescs":["合計スタック: @eogvar2@","アイテム発動回数合計(トリンケットを含む): @eogvar1@"],"recommendationDescriptorAttributes":{"kCooldown":8,"kUtility":2}},{"id":8351,"name":"グレイシャルオーグメント","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"敵チャンピオンに移動不能効果を与えると、対象から3本の冷気の光線が自身および周囲のチャンピオンに向けて発射されて、3(+その移動不能効果の効果時間)秒間、凍てつくゾーンを発生させる。<br><br>凍てつくゾーンは敵に<status>@SlowZoneCalc@</status>の<status>スロウ効果</status>を与え、その敵が味方(自身は含まない)に与えるダメージを15%軽減する。<br>クールダウン: 25秒<br><br>敵チャンピオンにスロウ効果を与えていた時間: @f1@秒<br>軽減したダメージ量: @f2@","shortDesc":"敵チャンピオンに移動不能効果を与えると、3本の冷気の光線が発射されて周囲の敵にスロウ効果を与え、その敵が味方に与えるダメージを低下させる。","longDesc":"敵チャンピオンに移動不能効果を与えると、対象から3本の冷気の光線が自身および周囲のチャンピオンに向けて発射されて、3(+その移動不能効果の効果時間)秒間、凍てつくゾーンを発生させる。ゾーンは敵に20%(+体力回復量とシールド量100%ごとに90%)(+魔力100ごとに6%)(+増加攻撃力100ごとに7%)のスロウ効果を与え、その敵が味方(自身は含まない)に与えるダメージを15%軽減させる。<br><br>クールダウン: 25秒","recommendationDescriptor":"敵へのスロウ効果","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Inspiration/GlacialAugment/GlacialAugment.png","endOfGameStatDescs":["敵チャンピオンにスロウ効果を与えた時間: @eogvar1@秒","ダメージ軽減: @eogvar2@"],"recommendationDescriptorAttributes":{}},{"id":8242,"name":"気迫","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、<scaleArmor>物理防御</scaleArmor>と<scaleMR>魔法防御</scaleMR>が<scaleLevel>@f1@</scaleLevel>増加する。<br><br>戦闘中に防御力が増加していた時間の合計: @f6@秒","shortDesc":"行動妨害効果を受けると物理防御と魔法防御が増加する。","longDesc":"行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が10増加する。","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Sorcery/Unflinching/Unflinching.png","endOfGameStatDescs":["戦闘中に防御力が増加していた秒数: @eogvar1@"],"recommendationDescriptorAttributes":{"kDurability":4,"kUtility":6}},{"id":8401,"name":"シールドバッシュ","majorChangePatchVersion":"8.23","tooltip":"新たにシールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が<scaleLevel>@f4@</scaleLevel><scaleHealth>(+@f2@)</scaleHealth><scaleMana>(+新たなシールド量の15.0%)</scaleMana>の追加魔法ダメージを与える。<br><br>この効果はそのシールドが消滅してから最大2秒間持続する。<br><hr><br>与えたダメージ合計: @f1@","shortDesc":"シールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が追加<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>アダプティブ</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>ダメージを与える。","longDesc":"新たにシールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が<scaleLevel>5 - 30</scaleLevel><scaleHealth>(+増加体力の2.5%)</scaleHealth> <scaleMana>(+新たなシールド量の15.0%)</scaleMana>の追加<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>アダプティブ</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>ダメージを与える。<br><br>この効果はそのシールドが消滅してから最大2秒間持続する。","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Resolve/MirrorShell/MirrorShell.png","endOfGameStatDescs":["ダメージ合計: @eogvar1@"],"recommendationDescriptorAttributes":{"kBurstDamage":5,"kDurability":5}},{"id":9111,"name":"凱旋","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"キルまたはアシストを獲得すると<healing>減少体力の@MaxHealthCalc@+5%を回復</healing>して、<gold>20ゴールド</gold>を追加で獲得する。<br><br>回復した体力合計: <healing>@f1@</healing><br>獲得した追加ゴールド合計: <gold>@f2@</gold>","shortDesc":"<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Takedown'>キルまたはアシスト</lol-uikit-tooltipped-keyword>獲得時に減少体力の5%を回復し、20ゴールドを追加で獲得する。","longDesc":"キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。<br><br><hr><br>「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」<br>──ノクサスの清算人","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Precision/Triumph.png","endOfGameStatDescs":["回復した体力合計: @eogvar1@","獲得追加ゴールド合計: @eogvar2@"],"recommendationDescriptorAttributes":{"kDurability":2,"kHealing":8}},{"id":8105,"name":"執拗な賞金首狩り","majorChangePatchVersion":"9.9","tooltip":"「<i>賞金首狩り</i>」のスタックごとに非戦闘時の<speed>移動速度が8</speed>増加する。「<i>賞金首狩り</i>」のスタックは、各敵チャンピオンを対象に初めてキルまたはアシストを達成する度に1つ獲得する。<br><br>現在の「執拗な賞金首狩り」の増加量: <speed>移動速度 @f3@</speed><br><br><u>獲得不能な賞金</u>","shortDesc":"<b>それぞれ異なる</b>敵チャンピオンから<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Takedown'>キルまたはアシスト</lol-uikit-tooltipped-keyword>を獲得すると<b>非戦闘時の<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_MS'>移動速度</lol-uikit-tooltipped-keyword></b>が恒久的に増加する。","longDesc":"「<i>賞金首狩り</i>」のスタックごとに非戦闘時の<speed>移動速度が8</speed>増加する。「<i>賞金首狩り</i>」のスタックは、各敵チャンピオンを対象に初めてキルまたはアシストを達成する度に1つ獲得する。","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Domination/RelentlessHunter/RelentlessHunter.png","endOfGameStatDescs":["合計スタック: @eogvar2@","移動速度増加: <speed>@eogvar1@</speed>"],"recommendationDescriptorAttributes":{"kMoveSpeed":10}},{"id":8454,"name":"リヴァイアサン","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"<pathResolve>不滅</pathResolve> + <pathDomination>覇道</pathDomination><br>体力 +0 - 0(レベルに応じて)<br>攻撃力 +0、または魔力 +0(<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>アダプティブ</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>)<br>現在のボーナス: <scaleAD><scaleAD>攻撃力</scaleAD> +@f1@ </scaleAD>","shortDesc":"<pathBonus><pathResolve>不滅</pathResolve> + <pathDomination>覇道</pathDomination> セットボーナス</pathBonus>","longDesc":"体力 +0 - 0(レベルに応じて)<br>攻撃力 +0、または魔力 +0(<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>アダプティブ</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>)","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/RunesIcon.png","endOfGameStatDescs":[],"recommendationDescriptorAttributes":{}},{"id":8275,"name":"ニンバスクローク","majorChangePatchVersion":"8.11","tooltip":"サモナースペル使用後に2秒間、<speed>移動速度</speed>が増加する。この間はユニットをすり抜けられる。<br><hr><br>増加: サモナースペルのクールダウンに応じて<speed>移動速度15% - 45%</speed>(クールダウンの長いサモナースペルほど<speed>移動速度</speed>が大きく増加)。<br><hr><br>発動回数: @f1@","shortDesc":"サモナースペル使用後、少しの間だけ<speed>移動速度</speed>が増加し、ユニットをすり抜けられるようになる。","longDesc":"サモナースペル使用後に2秒間、<speed>移動速度</speed>が増加する。この間はユニットをすり抜けられる。<br><br>増加: サモナースペルのクールダウンに応じて<speed>移動速度15% - 45%</speed>(クールダウンの長いサモナースペルほど<speed>移動速度</speed>が大きく増加)。 ","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Sorcery/NimbusCloak/6361.png","endOfGameStatDescs":["発動回数: @eogvar1@"],"recommendationDescriptorAttributes":{"kMoveSpeed":10}},{"id":8207,"name":"秘密の聖賢","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"<pathSorcery>魔道</pathSorcery> + <pathInspiration>天啓</pathInspiration><br>攻撃力 +0、または魔力 +0(<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>アダプティブ</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>)<br>現在のボーナス: <scaleAD><scaleAD>攻撃力</scaleAD> +@f1@ </scaleAD>","shortDesc":"<pathBonus><pathSorcery>魔道</pathSorcery> + <pathInspiration>天啓</pathInspiration> セットボーナス</pathBonus>","longDesc":"攻撃力 +0、または魔力 +0(<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>アダプティブ</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>)","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/RunesIcon.png","endOfGameStatDescs":[],"recommendationDescriptorAttributes":{}},{"id":5012,"name":"防御力のスケーリング","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"物理/魔法防御(チャンピオンレベルに応じて) +@f1@","shortDesc":"物理/魔法防御(チャンピオンレベルに応じて) +1-8","longDesc":"物理/魔法防御(チャンピオンレベルに応じて) +1-8","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/StatMods/StatModsAdaptiveForceScalingIcon.png","endOfGameStatDescs":[],"recommendationDescriptorAttributes":{}},{"id":8439,"name":"アフターショック","majorChangePatchVersion":"9.9","tooltip":"敵チャンピオンに移動不能効果を与えると2.5秒間、<scaleArmor>@ArmorBuff@の物理防御</scaleArmor>と<scaleMR>@MagicResistBuff@の魔法防御</scaleMR>を獲得する。その後爆発して周囲の敵に<magicDamage>@DamageCalc@の魔法ダメージ</magicDamage>を与える。<br>クールダウン: 20秒<br><rules>増加防御力の上限は@MaxResistCalc@</rules><br><br>与ダメージの合計: <magicDamage>@f1@</magicDamage><br>軽減ダメージの合計: <scaleHealth>@f9@</scaleHealth>","shortDesc":"敵チャンピオンに<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Immobilize'>移動不能効果</lol-uikit-tooltipped-keyword>を与えると防御力を獲得し、その後爆発して自身の周囲の敵に大きな魔法ダメージを与える。","longDesc":"敵チャンピオンに移動不能効果を与えると2.5秒間、物理防御と魔法防御が35(+増加防御力の80%)上昇し、その後爆発して周囲の敵ユニットに魔法ダメージを与える。<br><br>ダメージ: 25 - 120(+自身の増加体力の8%)<br>クールダウン: 20秒<br><br>「アフターショック」による増加防御力上限: 80 - 150(レベルに応じて)<br>","recommendationDescriptor":"瞬間的に防御力が増加","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Resolve/VeteranAftershock/VeteranAftershock.png","endOfGameStatDescs":["与ダメージの合計: @eogvar1@","軽減ダメージの合計: @eogvar2@"],"recommendationDescriptorAttributes":{}},{"id":8109,"name":"邪悪なマエストロ","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"<pathDomination>覇道</pathDomination> + <pathInspiration>天啓</pathInspiration><br>攻撃力 +0、または魔力 +0(<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>アダプティブ</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>)<br>現在のボーナス: <scaleAD><scaleAD>攻撃力</scaleAD> +@f1@ </scaleAD>","shortDesc":"<pathBonus><pathDomination>覇道</pathDomination> + <pathInspiration>天啓</pathInspiration> セットボーナス</pathBonus>","longDesc":"攻撃力 +0、または魔力 +0(<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>アダプティブ</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>)","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/RunesIcon.png","endOfGameStatDescs":[],"recommendationDescriptorAttributes":{}},{"id":5002,"name":"物理防御","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"物理防御 +6","shortDesc":"物理防御 +6","longDesc":"物理防御 +6","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/StatMods/StatModsArmorIcon.png","endOfGameStatDescs":[],"recommendationDescriptorAttributes":{}},{"id":5011,"name":"体力","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"<scaleHealth>体力 +65</scaleHealth>","shortDesc":"体力 +65","longDesc":"体力 +65","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/StatMods/StatModsHealthScalingIcon.png","endOfGameStatDescs":[],"recommendationDescriptorAttributes":{}},{"id":5013,"name":"行動妨害耐性とスロウ耐性","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"行動妨害耐性とスロウ耐性 +15%","shortDesc":"行動妨害耐性とスロウ耐性 +15%","longDesc":"行動妨害耐性とスロウ耐性 +15%","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/StatMods/StatModsTenacityIcon.png","endOfGameStatDescs":[],"recommendationDescriptorAttributes":{}},{"id":8414,"name":"巨獣","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"<pathResolve>不滅</pathResolve> + <pathPrecision>栄華</pathPrecision><br>体力 +0 - 0(レベルに応じて)<br>攻撃速度 +0%","shortDesc":"<pathBonus><pathResolve>不滅</pathResolve> + <pathPrecision>栄華</pathPrecision> セットボーナス</pathBonus>","longDesc":"体力 +0 - 0(レベルに応じて)<br>攻撃速度 +0%","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/RunesIcon.png","endOfGameStatDescs":[],"recommendationDescriptorAttributes":{}},{"id":5008,"name":"アダプティブフォース","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"<scaleAD>攻撃力 +@f2@</scaleAD>","shortDesc":"<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>アダプティブフォース</font></lol-uikit-tooltipped-keyword> +9","longDesc":"<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>アダプティブフォース</font></lol-uikit-tooltipped-keyword> +9","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/StatMods/StatModsAdaptiveForceIcon.png","endOfGameStatDescs":[],"recommendationDescriptorAttributes":{}},{"id":8320,"name":"時空の超越者","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"<pathInspiration>天啓</pathInspiration> + <pathResolve>不滅</pathResolve><br>体力 +0 - 0(レベルに応じて)","shortDesc":"<pathBonus><pathInspiration>天啓</pathInspiration> + <pathResolve>不滅</pathResolve> セットボーナス</pathBonus>","longDesc":"体力 +0 - 0(レベルに応じて)","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/RunesIcon.png","endOfGameStatDescs":[],"recommendationDescriptorAttributes":{}},{"id":8319,"name":"星の観測者","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"<pathInspiration>天啓</pathInspiration> + <pathSorcery>魔道</pathSorcery><br>攻撃力 +0、または魔力 +0(<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>アダプティブ</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>)<br>現在のボーナス: <scaleAD><scaleAD>攻撃力</scaleAD> +@f1@ </scaleAD>","shortDesc":"<pathBonus><pathInspiration>天啓</pathInspiration> + <pathSorcery>魔道</pathSorcery> セットボーナス</pathBonus>","longDesc":"攻撃力 +0、または魔力 +0(<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>アダプティブ</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>)","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/RunesIcon.png","endOfGameStatDescs":[],"recommendationDescriptorAttributes":{}},{"id":5001,"name":"体力の伸び","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"<scaleHealth>体力 +@f1@</scaleHealth>(レベルに応じて)","shortDesc":"体力 +10-180(レベルに応じて)","longDesc":"体力 +10-180(レベルに応じて)","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/StatMods/StatModsHealthPlusIcon.png","endOfGameStatDescs":[],"recommendationDescriptorAttributes":{}},{"id":8430,"name":"アイアンスキン","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"物理防御 +5<br><br>消費アイテムによって体力を回復するか、20以上の体力およびシールドを回復すると、3秒間、物理防御が5%増加する。","shortDesc":"物理防御 +5<br>体力を回復する(消費アイテムの効果を含む)と一時的に物理防御が5%増加する。","longDesc":"物理防御 +5<br><br>消費アイテムによって体力を回復するか、20以上の体力およびシールドを回復すると、3秒間、物理防御が5%増加する。","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Resolve/IronSkin/IronSkin.png","endOfGameStatDescs":["試合中有効だった割合: @eogvar1@%"],"recommendationDescriptorAttributes":{}},{"id":8014,"name":"最期の慈悲","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。<br><hr><br>与えた追加ダメージ合計: <scaleAD>@f1@</scaleAD>","shortDesc":"体力の低下した敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。","longDesc":"体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Precision/CoupDeGrace/CoupDeGrace.png","endOfGameStatDescs":["追加ダメージ合計: @eogvar1@"],"recommendationDescriptorAttributes":{"kBurstDamage":8,"kDamagePerSecond":2}},{"id":5007,"name":"スキルヘイスト","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"<attention>スキルヘイスト +8</attention>","shortDesc":"<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_CDR'>スキルヘイスト</lol-uikit-tooltipped-keyword> +8 ","longDesc":"<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_CDR'>スキルヘイスト</lol-uikit-tooltipped-keyword> +8 ","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/StatMods/StatModsCDRScalingIcon.png","endOfGameStatDescs":[],"recommendationDescriptorAttributes":{}},{"id":8021,"name":"フリートフットワーク","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"攻撃と移動でエネルギーのスタックが溜まる。100スタックで次の通常攻撃がエネルギー充填状態になる。<br><br>エネルギー充填状態で攻撃を行うと自身の<healing>体力が@HealAmount@</healing>回復して、1秒間、<speed>移動速度が@MoveSpeedCalc@%</speed>増加する。<br><rules><br>ミニオンからの回復は、効果が15%になる。<br></rules><hr><br>体力回復量の合計: @f1@","shortDesc":"攻撃と移動でスタックが溜まる。100スタックで次の通常攻撃は自身を回復し、<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_MS'>移動速度</lol-uikit-tooltipped-keyword>が増加する。","longDesc":"攻撃と移動でスタックが溜まる。100スタックで次の通常攻撃がエネルギー充填状態になる。<br><br>エネルギー充填状態で攻撃を行うと自身の体力が10 - 130(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)回復して、1秒間、<speed>移動速度が20%</speed>増加する。<br><br>遠隔攻撃チャンピオンの場合は回復の効果が60%、移動速度の効果が75%になる。ミニオンの場合は回復の効果が15%になる。","recommendationDescriptor":"移動速度、体力回復","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Precision/FleetFootwork/FleetFootwork.png","endOfGameStatDescs":["体力回復量の合計: @eogvar1@"],"recommendationDescriptorAttributes":{}},{"id":8226,"name":"マナフローバンド","majorChangePatchVersion":"8.7","tooltip":"敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。<br><br>増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。<br><br>クールダウン: 15秒<br><hr><br>増加マナ合計: @f1@<br>回復したマナ合計: @f2@","shortDesc":"敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。<br><br>増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。","longDesc":"敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。<br><br>増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。<br><br>クールダウン: 15秒","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Sorcery/ManaflowBand/ManaflowBand.png","endOfGameStatDescs":["増加マナ合計: @eogvar1@","回復したマナ合計: @eogvar2@"],"recommendationDescriptorAttributes":{"kMana":15}},{"id":8451,"name":"超成長","majorChangePatchVersion":"8.23","tooltip":"自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。<br><br>モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収すると、最大体力が追加で3.5%増加する。<br><hr><br>獲得した最大体力の合計: <scaleHealth>@f1@</scaleHealth><br>吸収した敵の数: <passiveText>@f2@</passiveText>","shortDesc":"自身の周囲で敵ミニオンまたはモンスターが倒されると恒久的に最大体力が増加する。","longDesc":"自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。<br><br>モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収すると、最大体力が追加で3.5%増加する。","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Resolve/Overgrowth/Overgrowth.png","endOfGameStatDescs":["増加最大体力合計: @eogvar1@"],"recommendationDescriptorAttributes":{"kDurability":10}},{"id":8313,"name":"トリプル トニック","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"レベル3になると「強欲のエリクサー」を獲得する。<br>レベル6になると「力のエリクサー」を獲得する。<br>レベル9になると「スキル エリクサー」を獲得する。 <br><br>獲得したアイテム: @f1@","shortDesc":"レベル3になると「強欲のエリクサー」を獲得する。<br>レベル6になると「力のエリクサー」を獲得する。<br>レベル9になると「スキル エリクサー」を獲得する。 ","longDesc":"レベル3になると「強欲のエリクサー」を獲得する。<br>レベル6になると「力のエリクサー」を獲得する。<br>レベル9になると「スキル エリクサー」を獲得する。 ","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Inspiration/PerfectTiming/AlchemistCabinet.png","endOfGameStatDescs":["獲得したアイテム: @eogvar1@"],"recommendationDescriptorAttributes":{"kUtility":10}},{"id":9103,"name":"レジェンド: 血脈","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"「レジェンド」のスタック1つにつき<scaleAD>ライフスティールが0.45%</scaleAD>増加する(<statGood>最大15スタック</statGood>)。最大スタックになると<scaleHealth>最大体力が85</scaleHealth>増加する。<br><br>敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピックモンスター討伐に寄与または大型モンスターやミニオンをキルすることで「レジェンド」のスタック獲得に近づく。<br><hr><br>獲得したライフスティール合計: <scaleAD>@f1*100@%</scaleAD>(<statGood>@f3@/15</statGood>)<br>次のスタックまでの進行状況: @f2@%<br>","shortDesc":"敵から<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Takedown'>キルまたはアシスト</lol-uikit-tooltipped-keyword>を獲得すると恒久的に<b>ライフスティール</b>が増加する(上限あり)。上限に達すると最大体力が増加する。序盤は他のレジェンドルーンに比べて効果が薄いが、終盤になるにつれて強力になっていく。","longDesc":"「レジェンド」のスタック1つにつき<scaleAD>ライフスティールが0.45%</scaleAD>増加する(<statGood>最大15スタック</statGood>)。最大スタックになると<scaleHealth>最大体力が85</scaleHealth>増加する。<br><br>敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピックモンスター討伐に寄与または大型モンスターやミニオンをキルすることで「レジェンド」のスタック獲得に近づく。","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Precision/LegendBloodline/LegendBloodline.png","endOfGameStatDescs":["完了した時間: @eogvar1@:@eogvar2@"],"recommendationDescriptorAttributes":{"kHealing":10}},{"id":8114,"name":"不死身の解体屋","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"<pathDomination>覇道</pathDomination> + <pathResolve>不滅</pathResolve><br>攻撃力 +0、または魔力 +0(<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>アダプティブ</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>)<br>現在のボーナス: <scaleAD><scaleAD>攻撃力</scaleAD> +@f1@ </scaleAD><br>体力 +0 - 0(レベルに応じて)","shortDesc":"<pathBonus><pathDomination>覇道</pathDomination> + <pathResolve>不滅</pathResolve> セットボーナス</pathBonus>","longDesc":"攻撃力 +0、または魔力 +0(<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>アダプティブ</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>)<br>体力 +0 - 0(レベルに応じて)","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/RunesIcon.png","endOfGameStatDescs":[],"recommendationDescriptorAttributes":{}},{"id":8230,"name":"フェイズラッシュ","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"4秒以内に敵チャンピオンに3回の通常攻撃または<b>個別の</b>スキルを命中させると、3秒間、<speed>移動速度が@MoveSpeedCalc@</speed>増加し、<status>50%のスロウ耐性</status>を獲得する。<br><br>クールダウン: <attention>@CooldownCalc@秒</attention><br><br>合計発動回数: <attention>@f1@</attention>","shortDesc":"敵チャンピオンを<b>個別の</b>スキルか通常攻撃で3回攻撃すると、瞬間的に<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_MS'>移動速度</lol-uikit-tooltipped-keyword>とスロウ耐性が増加する。 ","longDesc":"4秒以内に敵チャンピオンを<b>個別の</b>スキルか通常攻撃で3回攻撃すると、3秒間、レベルに応じて<speed>移動速度が25 - 50%</speed>増加し、<status>50%のスロウ耐性</status>を獲得する。遠隔攻撃チャンピオンは増加移動速度の効率が50%になる。<br>クールダウン: 30秒 - 10秒","recommendationDescriptor":"瞬間的な移動速度増加","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Sorcery/PhaseRush/PhaseRush.png","endOfGameStatDescs":["発動回数合計: @eogvar1@"],"recommendationDescriptorAttributes":{}},{"id":8318,"name":"冷酷な思想家","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"<pathInspiration>天啓</pathInspiration> + <pathDomination>覇道</pathDomination><br>攻撃力 +0、または魔力 +0(<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>アダプティブ</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>)<br>現在のボーナス: <scaleAD><scaleAD>攻撃力</scaleAD> +@f1@ </scaleAD>","shortDesc":"<pathBonus><pathInspiration>天啓</pathInspiration> + <pathDomination>覇道</pathDomination> セットボーナス</pathBonus>","longDesc":"攻撃力 +0、または魔力 +0(<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>アダプティブ</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>)","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/RunesIcon.png","endOfGameStatDescs":[],"recommendationDescriptorAttributes":{}},{"id":8463,"name":"生命の泉","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、自身と近くにいる体力が最も低い味方チャンピオンの<healing>体力を@BaseHeal@</healing>回復する。<br>クールダウン: 20秒<br><br>合計体力回復量: <healing>@f1@</healing>","shortDesc":"敵チャンピオンに<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_ImpairMov'>行動妨害効果</lol-uikit-tooltipped-keyword>を付与すると、近くにいる味方チャンピオンの体力が回復する。 ","longDesc":"敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、自身と近くにいる体力が最も低い味方チャンピオンの体力を回復する。<br><br>遠隔攻撃チャンピオンは効果が70%になる。<br><br>クールダウン: 20秒","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Resolve/FontOfLife/FontOfLife.png","endOfGameStatDescs":["味方の体力回復量の合計: @eogvar1@"],"recommendationDescriptorAttributes":{"kHealing":5,"kUtility":5}},{"id":7000,"name":"Template","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"","shortDesc":"","longDesc":"","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Template/7000.png","endOfGameStatDescs":[],"recommendationDescriptorAttributes":{}},{"id":8304,"name":"魔法の靴","majorChangePatchVersion":"9.9","tooltip":"試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの時間が45秒短縮される。<br><br>「ちょっとだけ魔法がかった靴」は追加で<speed>移動速度10</speed>を付与する。<br><hr><br><scaleAD>「ちょっとだけ魔法がかったブーツ」の到着時間:</scaleAD> @f1@:@f2@@f3@","shortDesc":"試合開始から12分時点で無料のブーツを獲得するが、それまではブーツを購入できない。<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Takedown'>キルまたはアシスト</lol-uikit-tooltipped-keyword>を獲得するたびに、ブーツ獲得までの時間が45秒短縮される。","longDesc":"試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの時間が45秒短縮される。<br><br>「ちょっとだけ魔法がかった靴」は追加で<speed>移動速度10</speed>を付与する。","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Inspiration/MagicalFootwear/MagicalFootwear.png","endOfGameStatDescs":["ブーツの獲得時間: @eogvar1@:@eogvar2@@eogvar3@"],"recommendationDescriptorAttributes":{"kGold":10,"kMoveSpeed":3}},{"id":8236,"name":"強まる嵐","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"10分ごとに、魔力か攻撃力が増加する(<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>アダプティブ</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>)。<br><br><i></i>10分: 魔力 +8、または攻撃力 +5 <br><i></i>20分: 魔力 +24、または攻撃力 +14<br><i></i>30分: 魔力 +48、または攻撃力 +29<br><i></i>40分: 魔力 +80、または攻撃力 +48<br><i></i>50分: 魔力 +120、または攻撃力 +72<br><i></i>60分: 魔力 +168、または攻撃力 +101<br>、続く…<br><hr><br>現在のボーナス: <scaleAD><scaleAD>攻撃力</scaleAD> +@f1@ </scaleAD>","shortDesc":"試合時間の経過とともに攻撃力または魔力(<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'>アダプティブ</lol-uikit-tooltipped-keyword>)が増加する。","longDesc":"10分ごとに、魔力か攻撃力が増加する(<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>アダプティブ</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>)。<br><br><i></i>10分: 魔力 +8、または攻撃力 +5 <br><i></i>20分: 魔力 +24、または攻撃力 +14<br><i></i>30分: 魔力 +48、または攻撃力 +29<br><i></i>40分: 魔力 +80、または攻撃力 +48<br><i></i>50分: 魔力 +120、または攻撃力 +72<br><i></i>60分: 魔力 +168、または攻撃力 +101<br>、続く…","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Sorcery/GatheringStorm/GatheringStorm.png","endOfGameStatDescs":["増加攻撃力/魔力合計: @eogvar1@"],"recommendationDescriptorAttributes":{"kBurstDamage":5,"kDamagePerSecond":5}},{"id":8009,"name":"冷静沈着","majorChangePatchVersion":"8.7","tooltip":"敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。<br><br>キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の15%を回復する。<br><br>ダメージによる回復のクールダウン: 8秒<br><hr><br>回復したリソース: @f1@<br>","shortDesc":"敵チャンピオンにダメージを与えると、マナまたは気が少し回復する。キルまたはアシストを獲得するとマナまたは気を回復する。","longDesc":"敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。<br><br>キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の15%を回復する。<br><br>ダメージによる回復のクールダウン: 8秒","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Precision/PresenceOfMind/PresenceOfMind.png","endOfGameStatDescs":["回復したリソース: @eogvar1@"],"recommendationDescriptorAttributes":{"kMana":15}},{"id":8006,"name":"久遠の王者","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"<pathPrecision>栄華</pathPrecision> + <pathResolve>不滅</pathResolve><br>攻撃速度 +0%<br>体力 +0 - 0(レベルに応じて)","shortDesc":"<pathBonus><pathPrecision>栄華</pathPrecision> + <pathResolve>不滅</pathResolve> セットボーナス</pathBonus>","longDesc":"攻撃速度 +0%<br>体力 +0 - 0(レベルに応じて)","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/RunesIcon.png","endOfGameStatDescs":[],"recommendationDescriptorAttributes":{}},{"id":9104,"name":"レジェンド: 迅速","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(<statGood>最大10スタック</statGood>)。<br><br>敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピックモンスター討伐に寄与または大型モンスターやミニオンをキルすることで「レジェンド」のスタック獲得に近づく。<br><hr><br>獲得した攻撃速度合計: <scaleAD>@f1*100@%</scaleAD>(<statGood>@f3@/10</statGood>)<br>次のスタックまでの進行状況: @f2@%","shortDesc":"敵を<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Takedown'>キルまたはアシスト</lol-uikit-tooltipped-keyword>すると恒久的に<b>攻撃速度</b>が増加する。","longDesc":"攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(<statGood>最大10スタック</statGood>)。<br><br>敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピックモンスター討伐に寄与または大型モンスターやミニオンをキルすることで「レジェンド」のスタック獲得に近づく。","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Precision/LegendAlacrity/LegendAlacrity.png","endOfGameStatDescs":["完了した時間: @eogvar1@:@eogvar2@"],"recommendationDescriptorAttributes":{"kDamagePerSecond":10}},{"id":8416,"name":"開眼の巨人","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"<pathResolve>不滅</pathResolve> + <pathInspiration>天啓</pathInspiration><br>体力 +0 - 0(レベルに応じて)","shortDesc":"<pathBonus><pathResolve>不滅</pathResolve> + <pathInspiration>天啓</pathInspiration> セットボーナス</pathBonus>","longDesc":"体力 +0 - 0(レベルに応じて)","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/RunesIcon.png","endOfGameStatDescs":[],"recommendationDescriptorAttributes":{}},{"id":5005,"name":"攻撃速度","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"攻撃速度 +10%","shortDesc":"攻撃速度 +10%","longDesc":"攻撃速度 +10%","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/StatMods/StatModsAttackSpeedIcon.png","endOfGameStatDescs":[],"recommendationDescriptorAttributes":{}},{"id":8306,"name":"ヘクステックフラッシュネイター","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"フラッシュはクールダウン中「へクスフラッシュ」に置き換わる。<br><br>へクスフラッシュ: 2秒間詠唱してから指定した位置に瞬間移動する。<br><br>クールダウン: 20秒。敵チャンピオンと交戦状態になると10秒のクールダウンに入る。","shortDesc":"フラッシュがクールダウンに入ると「へクスフラッシュ」に置き換わる。<br><br>へクスフラッシュ: 詠唱後に指定位置に瞬間移動する。","longDesc":"フラッシュはクールダウン中「へクスフラッシュ」に置き換わる。<br><br>へクスフラッシュ: 2秒間詠唱してから指定した位置に瞬間移動する。<br><br>クールダウン: 20秒。敵チャンピオンと交戦状態になると10秒のクールダウンに入る。","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Inspiration/HextechFlashtraption/HextechFlashtraption.png","endOfGameStatDescs":["へクスフラッシュ使用回数: @eogvar1@"],"recommendationDescriptorAttributes":{"kUtility":10}},{"id":8465,"name":"ガーディアン","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"350ユニット以内にいる味方ユニットと自身のスキルの対象となった味方ユニットを2.5秒間ガードする。ガード中に自身とその味方のどちらかが一定量以上のダメージを受けた場合、両方が1.5秒間シールドを獲得する。<br><br>耐久値: <shield>@ShieldCalc@のシールド</shield><br>ダメージしきい値: <scaleAD>@ThresholdCalc@</scaleAD>の軽減前ダメージ<br>クールダウン: @CooldownCalc@秒<br>防いだダメージの合計: <healing>@f1@</healing>","shortDesc":"自身がスキルを使用した味方と自身の近くにいる味方をガードする。ガードしている味方か自身のどちらかがレベルに応じた一定以上のダメージを受けると、両者がシールドを獲得する。","longDesc":"350ユニット以内にいる味方ユニットと自身のスキルの対象となった味方ユニットを2.5秒間ガードする。ガード中に自身とその味方のどちらかが一定量以上のダメージを受けた場合、両方が1.5秒間シールドを獲得する。<br><br>クールダウン: <scaleLevel>90 - 40</scaleLevel>秒<br>シールド: <scaleLevel>45 - 180</scaleLevel> + 自身の魔力の<scaleAP>25%</scaleAP> + 自身の増加体力の<scalehealth>5%</scalehealth><br>発動しきい値: <scaleLevel>50 - 165</scaleLevel>軽減後ダメージ","recommendationDescriptor":"味方へのシールド","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Resolve/Guardian/Guardian.png","endOfGameStatDescs":["シールドの合計耐久値: @eogvar1@"],"recommendationDescriptorAttributes":{}},{"id":8138,"name":"目玉コレクター","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると目玉を入手する。集めた目玉1つにつき攻撃力1.2、または魔力2の<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>アダプティブ</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>ボーナスを獲得する。<br><br>目玉を10個集めてコレクションが完成すると、さらに攻撃力6、または魔力10の<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>アダプティブ</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>ボーナスを獲得する。<br><br>敵チャンピオンをキルまたはアシストするごとに1個の目玉を入手する。<br><hr><br>獲得したステータス: <scaleAD>攻撃力 +@f2@</scaleAD><br>集めた目玉: @f3@/10","shortDesc":"敵チャンピオンから<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Takedown'>キルまたはアシスト</lol-uikit-tooltipped-keyword>を獲得すると目玉を入手する。集めた目玉1つにつき攻撃力または魔力(<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'>アダプティブ</lol-uikit-tooltipped-keyword>)を恒久的に獲得する。目玉コレクションが完成すると攻撃力または魔力がさらに増加する。","longDesc":"敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると目玉を入手する。集めた目玉1つにつき攻撃力1.2、または魔力2の<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>アダプティブ</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>ボーナスを獲得する。<br><br>目玉を10個集めてコレクションが完成すると、さらに攻撃力6、または魔力10の<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>アダプティブ</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>ボーナスを獲得する。<br><br>敵チャンピオンをキルまたはアシストするごとに1個の目玉を入手する。","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Domination/EyeballCollection/EyeballCollection.png","endOfGameStatDescs":["増加攻撃力/魔力合計: @eogvar1@"],"recommendationDescriptorAttributes":{"kBurstDamage":5,"kDamagePerSecond":5}},{"id":5010,"name":"移動速度","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"<speed>移動速度 +2.5%</speed>","shortDesc":"<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_MS'>移動速度</lol-uikit-tooltipped-keyword> +2.5%","longDesc":"<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_MS'>移動速度</lol-uikit-tooltipped-keyword> +2.5%","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/StatMods/StatModsMovementSpeedIcon.png","endOfGameStatDescs":[],"recommendationDescriptorAttributes":{}},{"id":8127,"name":"狂気の執刀医","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"<pathDomination>覇道</pathDomination> + <pathPrecision>栄華</pathPrecision><br>攻撃力 +0、または魔力 +0(<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>アダプティブ</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>)<br>現在のボーナス: <scaleAD><scaleAD>攻撃力</scaleAD> +@f1@ </scaleAD><br>攻撃速度 +0%","shortDesc":"<pathBonus><pathDomination>覇道</pathDomination> + <pathPrecision>栄華</pathPrecision> セットボーナス</pathBonus>","longDesc":"攻撃力 +0、または魔力 +0(<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>アダプティブ</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>)<br>攻撃速度 +0%","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/RunesIcon.png","endOfGameStatDescs":[],"recommendationDescriptorAttributes":{}},{"id":8140,"name":"グリスリー メメント","majorChangePatchVersion":"14.1","tooltip":"チャンピオンから<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Takedown'>キルまたはアシスト</lol-uikit-tooltipped-keyword>を奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。<br><br>メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケットが存在しないゲームモードでは、代わりにサモナースペルヘイストが3増加する。<br><hr><br>獲得したメメント: @f1@ (最大18)","shortDesc":"チャンピオンから<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Takedown'>キルまたはアシスト</lol-uikit-tooltipped-keyword>を奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。<br><br>メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。","longDesc":"チャンピオンから<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Takedown'>キルまたはアシスト</lol-uikit-tooltipped-keyword>を奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。<br><br>メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケットが存在しないゲームモードでは、代わりにサモナースペルヘイストが3増加する。","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Domination/GrislyMementos/GrislyMementos.png","endOfGameStatDescs":["獲得したメメント: @eogvar1@"],"recommendationDescriptorAttributes":{"kCooldown":5,"kUtility":5}},{"id":8143,"name":"サドンインパクト","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、追加で<trueDamage>@BaseDamage@の確定ダメージ</trueDamage>を与える。<br>4秒以内に使用する必要がある。<br>クールダウン: 10秒<br><br>与ダメージの合計: <trueDamage>@f1@</trueDamage>","shortDesc":"ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、追加確定ダメージを与える。","longDesc":"ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベルに応じて追加で<trueDamage>20 - 80の確定ダメージ</trueDamage>を与える。<br><br>クールダウン: 10秒","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Domination/SuddenImpact/SuddenImpact.png","endOfGameStatDescs":["追加ダメージ: @eogvar1@"],"recommendationDescriptorAttributes":{"kBurstDamage":8,"kDamagePerSecond":2}},{"id":8345,"name":"ビスケットデリバリー","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"ビスケットデリバリー: 6分間、2分ごとに英気満点ビスケットを獲得する。<br><br>ビスケットは最大体力の20 + 2%を回復する。効果は自身の減少体力に応じて最大100%まで増加する。ビスケットを消費するか売却すると、恒久的に最大体力が30増加する。 <br><hr><br>受け取ったビスケット: @f1@/@f2@<br>ビスケットによる体力回復量: @f3@","shortDesc":"6分経過するまで2分毎にビスケットを獲得する。消費するか売却すると最大体力が増加し、体力が回復する。","longDesc":"ビスケットデリバリー: 6分間、2分ごとに英気満点ビスケットを獲得する。<br><br>ビスケットは最大体力の20 + 2%を回復する。効果は自身の減少体力に応じて最大100%まで増加する。ビスケットを消費するか売却すると、恒久的に最大体力が30増加する。 ","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Inspiration/BiscuitDelivery/BiscuitDelivery.png","endOfGameStatDescs":["受け取ったビスケット: @eogvar1@","体力回復量の合計: @eogvar3@"],"recommendationDescriptorAttributes":{"kHealing":5,"kMana":10}},{"id":8444,"name":"息継ぎ","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%を10秒かけて回復する。<br><hr><br><scaleAD>体力回復量の合計: @f1@</scaleAD>","shortDesc":"敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の一部を時間をかけて回復する。","longDesc":"敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%を10秒かけて回復する。","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Resolve/SecondWind/SecondWind.png","endOfGameStatDescs":["体力回復量の合計: @eogvar1@"],"recommendationDescriptorAttributes":{"kHealing":10}},{"id":8205,"name":"呪文の紡ぎ手","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"<pathSorcery>魔道</pathSorcery> + <pathPrecision>栄華</pathPrecision><br>攻撃力 +0、または魔力 +0(<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>アダプティブ</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>)<br>現在のボーナス: <scaleAD><scaleAD>攻撃力</scaleAD> +@f1@ </scaleAD><br>攻撃速度 +0%","shortDesc":"<pathBonus><pathSorcery>魔道</pathSorcery> + <pathPrecision>栄華</pathPrecision> セットボーナス</pathBonus>","longDesc":"攻撃力 +0、または魔力 +0(<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>アダプティブ</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>)<br>攻撃速度 +0%","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/RunesIcon.png","endOfGameStatDescs":[],"recommendationDescriptorAttributes":{}},{"id":8437,"name":"不死者の握撃","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する次の通常攻撃が以下の追加効果を獲得:<li><magicDamage>@DamageCalc@の追加魔法ダメージ</magicDamage>を与える。<li><healing>体力を@HealCalc@</healing>回復する。<li>最大体力を恒久的に近接通常攻撃は<healing>5</healing>、遠隔通常攻撃は<healing>2</healing>増加させる。<br><br>最大体力増加量: <scaleHealth>@f4@</scaleHealth><br>チャンピオンに与えたダメージ: <scaleHealth>@f1@</scaleHealth><br>体力回復量の合計: <scaleHealth>@f2@</scaleHealth><br>使用回数: @f3@","shortDesc":"4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が追加魔法ダメージを与え、体力を回復。さらに最大体力を恒久的に増加させる。","longDesc":"戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:<li>自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える<li>最大体力の1.3%分、体力を回復する<li>最大体力を恒久的に5増加させる<br><rules><i>遠隔攻撃チャンピオン: </i>ダメージ、体力回復量、恒久的に増加する最大体力量の効率が40%になる。</rules>","recommendationDescriptor":"相手の体力を吸収","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Resolve/GraspOfTheUndying/GraspOfTheUndying.png","endOfGameStatDescs":["ダメージ合計: @eogvar1@","体力回復量の合計: @eogvar2@"],"recommendationDescriptorAttributes":{}},{"id":9923,"name":"ヘイルブレード","majorChangePatchVersion":"8.11","tooltip":"敵チャンピオンに通常攻撃する際、最大@NumHits@回の通常攻撃の攻撃速度が{{ Item_Melee_Ranged_Split }}%増加する。<br><br>クールダウン: @Cooldown@秒<br><hr><br>ヘイルブレードでの攻撃: @f1@<br>ヘイルブレードの攻撃が命中した割合: @f2@%<br><br><rules>通常攻撃のモーションをキャンセルした場合、回数制限が1増加する。<br>この効果は一時的に攻撃速度の上限を超えられる。</rules>","shortDesc":"敵チャンピオンに対する最初の3回の通常攻撃の攻撃速度が大きく増加する。","longDesc":"敵チャンピオンに通常攻撃する際、最大3回の通常攻撃の攻撃速度が160%(遠距離チャンピオンは80%)増加する。<br><br>通常攻撃の間隔が3秒以上開くとこの効果は終了する。<br><br>クールダウン: 10秒<br><br><rules>攻撃のモーションをキャンセルした場合、回数制限が1増加する。<br>この効果は一時的に攻撃速度の上限を超えられる。</rules>","recommendationDescriptor":"連続通常攻撃","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Domination/HailOfBlades/HailOfBlades.png","endOfGameStatDescs":["攻撃速度が増加した状態で行った攻撃回数: @eogvar1@","ヘイルブレードの攻撃が命中した割合: @eogvar2@%"],"recommendationDescriptorAttributes":{}},{"id":8429,"name":"心身調整","majorChangePatchVersion":"9.9","tooltip":"12分後に<scaleArmor>物理防御が@ArmorCalcTooltip@</scaleArmor>、<scaleMR>魔法防御が@MagicResistCalcTooltip@</scaleMR>増加する。","shortDesc":"試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。","longDesc":"試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Resolve/Conditioning/Conditioning.png","endOfGameStatDescs":["試合中有効だった割合: @eogvar1@%","増加物理防御合計: @eogvar2@","増加魔法防御合計: @eogvar3@"],"recommendationDescriptorAttributes":{"kDurability":10}},{"id":8124,"name":"プレデター","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"ブーツに<font color='#c60300'>「プレデター」</font>の発動効果を付与する。<br><br>敵チャンピオンを追いかけている間は<speed>移動速度</speed>が上昇し、1.5秒かけて最大<speed>@MaxMSLevelCalc@</speed>まで上昇する。チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると効果は終了し、<scaleLevel>@f3@</scaleLevel><scaleAP>(+@f5@)</scaleAP><scaleAD>(+@f4@)</scaleAD>の追加ダメージを与える。<br><br>クールダウン: <scaleLevel>@f7@</scaleLevel>秒<br><hr><br>対チャンピオン与ダメージ: @f1@","shortDesc":"<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_MS'>移動速度</lol-uikit-tooltipped-keyword>を大きく増加させ、次の通常攻撃またはスキルで追加<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_AdaptiveDmg'>アダプティブダメージ</lol-uikit-tooltipped-keyword>を与える発動効果をブーツに付与する。","longDesc":"ブーツに<font color='#c60300'>「プレデター」</font>の発動効果を付与する。<br><br>敵チャンピオンを追いかけている間は移動速度が上昇し、1秒かけて最大25 - 50%上昇する。移動速度が増加したあとに通常攻撃かスキルでチャンピオンにダメージを与えると効果は終了し、20 - 180(+増加攻撃力x<scaleAD>0.25</scaleAD>)(+魔力x<scaleAP>0.15</scaleAP>)の追加<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_AdaptiveDmg'><font color='#48C4B7'>アダプティブダメージ</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>を与える。<br><br>クールダウン: 120秒 - 60秒","recommendationDescriptor":"非戦闘時の移動速度増加","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Domination/Predator/Predator.png","endOfGameStatDescs":["対チャンピオン与ダメージ合計: @eogvar1@"],"recommendationDescriptorAttributes":{}},{"id":8233,"name":"英気集中","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"体力が70%以上ある場合、<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>@AdaptiveForceCalc@のアダプティブフォース</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>を獲得する。<br><br>現在のボーナス: <scaleAD><scaleAD>攻撃力</scaleAD> +@f1@ </scaleAD>","shortDesc":"体力が70%以上あると追加<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_AdaptiveDmg'>アダプティブダメージ</lol-uikit-tooltipped-keyword>を獲得する。","longDesc":"体力が70%以上ある場合、最大で攻撃力18、または魔力30の<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>アダプティブ</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>ボーナス(レベルに応じて)を獲得する。<br><br>レベル1で攻撃力1.8または魔力3を獲得する。","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Sorcery/AbsoluteFocus/AbsoluteFocus.png","endOfGameStatDescs":["発動時間合計: @eogvar1@:@eogvar2@"],"recommendationDescriptorAttributes":{"kBurstDamage":5,"kDamagePerSecond":5}},{"id":8007,"name":"大賢者","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"<pathPrecision>栄華</pathPrecision> + <pathInspiration>天啓</pathInspiration><br>攻撃速度 +0%","shortDesc":"<pathBonus><pathPrecision>栄華</pathPrecision> + <pathInspiration>天啓</pathInspiration> セットボーナス</pathBonus>","longDesc":"攻撃速度 +0%","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/RunesIcon.png","endOfGameStatDescs":[],"recommendationDescriptorAttributes":{}},{"id":8136,"name":"ゾンビワード","majorChangePatchVersion":"8.14","tooltip":"敵のワードを<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Takedown'>破壊、または破壊をアシスト</lol-uikit-tooltipped-keyword>すると、その残骸から味方の「ゾンビワード」が発生する。「ゾンビワード」は可視化されており、120秒間持続する。また、ワード設置数の制限にはカウントされない。<br><br>「ゾンビワード」が発生するごとに攻撃力1.2、または魔力2の<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>アダプティブ</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>ボーナスを獲得する(最大10スタック)。「ゾンビワード」を10個発生させると、追加で10のアダプティブフォースを獲得する。<br><hr><br>獲得したステータス: <scaleAD>攻撃力 +@f2@</scaleAD><br>発生したゾンビワードの数: @f1@","shortDesc":"敵のワードを<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Takedown'>破壊、または破壊をアシスト</lol-uikit-tooltipped-keyword>すると、その残骸から味方の「ゾンビワード」が発生する。「ゾンビワード」が発生するごとに恒久的に攻撃力または魔力(<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'>アダプティブ</lol-uikit-tooltipped-keyword>)を獲得し、完了時にはさらに追加で獲得する。","longDesc":"敵のワードを<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Takedown'>破壊、または破壊をアシスト</lol-uikit-tooltipped-keyword>すると、その残骸から味方の「ゾンビワード」が発生する。「ゾンビワード」は可視化されており、120秒間持続する。また、ワード設置数の制限にはカウントされない。<br><br>「ゾンビワード」が発生するごとに攻撃力1.2、または魔力2の<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>アダプティブ</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>ボーナスを獲得する(最大10スタック)。「ゾンビワード」を10個発生させると、追加で10のアダプティブフォースを獲得する。","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Domination/ZombieWard/ZombieWard.png","endOfGameStatDescs":["発生したゾンビワード数: @eogvar1@","獲得したアダプティブフォース: @eogvar2@"],"recommendationDescriptorAttributes":{"kUtility":10}},{"id":8208,"name":"いにしえの英傑","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"<pathSorcery>魔道</pathSorcery> + <pathResolve>不滅</pathResolve><br>攻撃力 +0、または魔力 +0(<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>アダプティブ</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>)<br>現在のボーナス: <scaleAD><scaleAD>攻撃力</scaleAD> +@f1@ </scaleAD><br>体力 +0 - 0(レベルに応じて)","shortDesc":"<pathBonus><pathSorcery>魔道</pathSorcery> + <pathResolve>不滅</pathResolve> セットボーナス</pathBonus>","longDesc":"攻撃力 +0、または魔力 +0(<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>アダプティブ</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>)<br>体力 +0 - 0(レベルに応じて)","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/RunesIcon.png","endOfGameStatDescs":[],"recommendationDescriptorAttributes":{}},{"id":8347,"name":"宇宙の英知","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"サモナースペルヘイスト +<attention>18</attention><br>アイテムヘイスト +<attention>10</attention>","shortDesc":"サモナースペルヘイスト +<attention>18</attention><br>アイテムヘイスト +<attention>10</attention>","longDesc":"サモナースペルヘイスト +<attention>18</attention><br>アイテムヘイスト +<attention>10</attention>","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Inspiration/CosmicInsight/CosmicInsight.png","endOfGameStatDescs":["--"],"recommendationDescriptorAttributes":{"kCooldown":10}},{"id":8472,"name":"羽化","majorChangePatchVersion":"8.6","tooltip":"試合開始時に40の追加体力を獲得。キルかアシストを4獲得すると、その体力が攻撃力6、または魔力10の<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>アダプティブ</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>ボーナスに変換される。<br><hr><br>キルまたはアシスト: @f1@/@f2@<br>付与された体力: @f3@<br>付与された追加<scaleAD>攻撃力</scaleAD>: @f4@","shortDesc":"試合開始時に40の追加体力を獲得。キルかアシストを4獲得すると、その体力が攻撃力6、または魔力10の<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>アダプティブ</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>ボーナスに変換される。","longDesc":"試合開始時に40の追加体力を獲得。キルかアシストを4獲得すると、その体力が攻撃力6、または魔力10の<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>アダプティブ</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>ボーナスに変換される。","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Resolve/Chrysalis/Chrysalis.png","endOfGameStatDescs":[],"recommendationDescriptorAttributes":{}},{"id":8316,"name":"なんでも屋","majorChangePatchVersion":"9.6","tooltip":"アイテムで増加したステータスの種類1つごとに「なんでも屋」のスタックを1つ獲得する。スタックごとに<speed>スキルヘイストが1</speed>増加する。<br><br>5スタックおよび10スタック時に追加で<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'>アダプティブフォース</lol-uikit-tooltipped-keyword>が10または25増加する。<br><hr><br>異なるステータス: @f1@<br>追加アダプティブフォース: +@f2@","shortDesc":"アイテムで増加したステータスの種類1つごとに「なんでも屋」のスタックを1つ獲得する。スタックごとに<speed>スキルヘイストが1</speed>増加する。<br><br>5スタックおよび10スタック時に追加で<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'>アダプティブフォース</lol-uikit-tooltipped-keyword>が増加する。","longDesc":"アイテムで増加したステータスの種類1つごとに「なんでも屋」のスタックを1つ獲得する。スタックごとに<speed>スキルヘイストが1</speed>増加する。<br><br>5スタックおよび10スタック時に追加で<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'>アダプティブフォース</lol-uikit-tooltipped-keyword>が10または25増加する。","recommendationDescriptor":"","iconPath":"/lol-game-data/assets/v1/perk-images/Styles/Inspiration/JackOfAllTrades/JackofAllTrades2.png","endOfGameStatDescs":["獲得ステータス増加: @eogvar1@ - @eogvar2@"],"recommendationDescriptorAttributes":{"kUtility":10}},{"id":8229,"name":"秘儀の彗星","majorChangePatchVersion":"","tooltip":"スキルでダメージを与えた敵チャンピオンの位置に彗星を飛ばす。「秘儀の彗星」がクールダウン中にスキルでダメージを与えると、「秘儀の彗星」の残りクールダウンが短縮される。<br><br>ダメージ: @DamageCalc@<br>クールダウン: @CooldownCalc@秒<br><rules><br>クールダウン短縮量:<br>単体攻撃: 20%<br>範囲ダメージ: 10%<br>継続ダメージ: 5%<br></rules><br>これまでに発射された彗星の@f3@%が命中し、敵チャンピオンに与えた合計ダメージは@f1@。","shortDesc":"スキルでダメージを与えた敵チャンピオンの位置に彗星を飛ばす。","longDesc":"スキルでダメージを与えた敵チャンピオンの位置に彗星を飛ばす。「秘儀の彗星」のクールダウン中に敵チャンピオンにスキルでダメージを与えると「秘儀の彗星」の残りクールダウンが短縮される。<br><br><lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_AdaptiveDmg'><font color='#48C4B7'>アダプティブダメージ</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>: レベルに応じて30 - 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