[{"display_name":"Assassino","trait_id":"Assassin","set":"TFTSet1","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Assassin.png","tooltip_text":"Innata: all'inizio del combattimento, gli Assassini balzano addosso al nemico più lontano.<br><br>Gli Assassini ottengono danni critici e probabilità di colpo critico bonus.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) +@CritAmpPercent@% danni critici e +@CritChanceAmpPercent@% probabilità di colpo critico</expandRow><br>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[],"min_units":3,"max_units":5,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[],"min_units":6,"max_units":8,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[],"min_units":9,"max_units":25000,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Maestro d'armi","trait_id":"Blademaster","set":"TFTSet1","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Blademaster.png","tooltip_text":"Gli attacchi del Maestro d'armi hanno una probabilità del @ProcChance@% di attivare attacchi sul colpo aggiuntivi.<br><br>Questi attacchi aggiuntivi infliggono danni come gli attacchi base e attivano effetti sul colpo.<br><br><row>(@MinUnits@) Un attacco aggiuntivo</row><br><row>(@MinUnits@) Due attacchi aggiuntivi</row><br><row>(@MinUnits@) Quattro attacchi aggiuntivi</row>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[],"min_units":3,"max_units":5,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[],"min_units":6,"max_units":8,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[],"min_units":9,"max_units":25000,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Combattente","trait_id":"Brawler","set":"TFTSet1","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Brawler.png","tooltip_text":"I Combattenti ottengono un bonus alla salute.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @BonusHealth@ salute</expandRow><br>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[],"min_units":6,"max_units":25000,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Demone","trait_id":"Demon","set":"TFTSet1","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Demon.png","tooltip_text":"Gli attacchi base dei Demoni hanno una possibilità del @ManaDrainProcChance@% di ridurre il mana del bersaglio di @ManaDrainBurn@ e far ripristinare quel mana al Demone.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @ManaDrainDrain@ mana ripristinato</expandRow><br>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[],"min_units":6,"max_units":25000,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Drago","trait_id":"Dragon","set":"TFTSet1","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Dragon.png","tooltip_text":"<row>(@MinUnits@) I Draghi ottengono @MagicReduction@% di resistenza ai danni magici</row>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[],"min_units":2,"max_units":25000,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Elementalista","trait_id":"Elementalist","set":"TFTSet1","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Elementalist.png","tooltip_text":"Innata: gli Elementalisti ottengono mana doppio dagli attacchi base<br><br><row>(@MinUnits@) All'inizio del combattimento, evoca un Golem con 2200 salute che combatte al fianco dei tuoi alleati.</row>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[],"min_units":3,"max_units":25000,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Esule","trait_id":"Exile","set":"TFTSet1","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Exile.png","tooltip_text":"<row>(@MinUnits@) Se un Esule non ha alleati adiacenti all'inizio del combattimento, ottiene uno scudo pari al @ShieldPercent@% della sua salute massima</row>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[],"min_units":1,"max_units":25000,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Gelo","trait_id":"Glacial","set":"TFTSet1","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Glacial.png","tooltip_text":"(@MinUnits@) Gli attacchi base dei campioni Glaciali hanno il @ProcPercent@% di probabilità di stordire i bersagli per @StunDuration@ secondi e infliggere danni magici bonus.<br>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[],"min_units":6,"max_units":25000,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Guardiano","trait_id":"Guardian","set":"TFTSet1","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Guardian.png","tooltip_text":"<row>(@MinUnits@) All'inizio del combattimento, i Guardiani conferiscono +@Armor@ armatura agli alleati adiacenti (questo bonus si può accumulare).</row>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[],"min_units":2,"max_units":25000,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Pistolero","trait_id":"Gunslinger","set":"TFTSet1","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Gunslinger.png","tooltip_text":"Gli attacchi base dei Pistoleri hanno una probabilità del @ProcPercent@% di sparare un proiettile addizionale ad altri nemici nel raggio.<br><br>Questi proiettili infliggono danni come un attacco base e applicano gli effetti sul colpo.<br><br><row>(@MinUnits@) @ExtraTargetsHit@ nemico extra colpito </row><br><row>(@MinUnits@) @ExtraTargetsHit@ nemici extra colpiti</row><br><row>(@MinUnits@) @ExtraTargetsHit@ nemici extra colpiti</row>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[],"min_units":6,"max_units":25000,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Hextech","trait_id":"Hextech","set":"TFTSet1","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Hextech.png","tooltip_text":"Quando inizia il combattimento, un Hextech alleato lancia e fa esplodere una bomba a impulsi, disattivando momentaneamente gli oggetti nemici nelle vicinanze per @DisableDuration@ secondi.<br><br><row>(@MinUnits@) @HexSize@ esagono di raggio</row><br><br><row>(@MinUnits@) @HexSize@ esagoni di raggio</row>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[],"min_units":4,"max_units":25000,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Imperiale","trait_id":"Imperial","set":"TFTSet1","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Imperial.png","tooltip_text":"All'inizio del combattimento, gli Imperiali selezionati infliggono il doppio dei danni.<br><br><row>(@MinUnits@) 1 Imperiale casuale</row><br><row>(@MinUnits@) Tutti gli Imperiali</row>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[],"min_units":4,"max_units":25000,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Cavaliere","trait_id":"Knight","set":"TFTSet1","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Knight.png","tooltip_text":"Tutti gli alleati riducono una quantità fissa di danni da tutte le fonti.<br><br><expandRow>(@MinUnits@)@BlockAmount@ danni ridotti</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[],"min_units":6,"max_units":25000,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Ninja","trait_id":"Ninja","set":"TFTSet1","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Ninja.png","tooltip_text":"I Ninja guadagnano attacco fisico bonus e potenza abilità bonus.<br><br>Il tratto Ninja è attivo solo quando hai esattamente 1 Ninja o 4 Ninja diversi<br><br><row>(@MinUnits@) Il Ninja ottiene +@ADValue@ attacco fisico e +@APValue@% potenza abilità</row><br><row>(@MinUnits@) Tutti i Ninja ottengono +@ADValue@ attacco fisico e +@APValue@% Potenza abilità</row>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[],"min_units":1,"max_units":1,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[],"min_units":4,"max_units":4,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Nobile","trait_id":"Noble","set":"TFTSet1","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Noble.png","tooltip_text":"All'inizio del combattimento, un alleato ottiene +@Armor@ armatura, +@MagicResist@ resistenza magica e cura @Heal@ salute sul colpo.<br><br><row>(@MinUnits@) Un alleato casuale</row><br><row>(@MinUnits@) Tutti gli alleati</row>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[],"min_units":3,"max_units":5,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[],"min_units":6,"max_units":25000,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Fantasma","trait_id":"Phantom","set":"TFTSet1","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Phantom.png","tooltip_text":"<row>(@MinUnits@) All'inizio del combattimento, la salute di un nemico casuale viene impostata su @HPToSet@</row>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[],"min_units":2,"max_units":25000,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Pirata","trait_id":"Pirate","set":"TFTSet1","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Pirate.png","tooltip_text":"<row>(@MinUnits@) Dopo il combattimento contro un altro giocatore, nella tua arena compare una cassa del tesoro che contiene fino a 4 unità d'oro</row>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[],"min_units":3,"max_units":25000,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Cacciatore","trait_id":"Ranger","set":"TFTSet1","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Ranger.png","tooltip_text":"Ogni @ProcRate@ secondi, i Cacciatori hanno una probabilità di raddoppiare la loro velocità d'attacco per @ProcRate@ secondi. <br><br><expandRow>(@MinUnits@) @ProcPercent@% di probabilità per @ASMultTooltip@x velocità d'attacco</expandRow><br>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[],"min_units":4,"max_units":25000,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Robot","trait_id":"Robot","set":"TFTSet1","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Robot.png","tooltip_text":"(@MinUnits@) I Robot iniziano il combattimento con il massimo del mana.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[],"min_units":1,"max_units":25000,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Mutaforma","trait_id":"Shapeshifter","set":"TFTSet1","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Shapeshifter.png","tooltip_text":"I Mutaforma ottengono salute massima bonus quando si trasformano.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @HPPercent@% salute massima bonus</expandRow><br>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[],"min_units":3,"max_units":5,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[],"min_units":6,"max_units":25000,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Stregone","trait_id":"Sorcerer","set":"TFTSet1","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Sorcerer.png","tooltip_text":"Innata: gli Stregoni ottengono mana doppio dagli attacchi base.<br><br>Gli alleati hanno danni abilità aumentati.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) +@AP@% potenza abilità</expandRow><br>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[],"min_units":3,"max_units":5,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[],"min_units":6,"max_units":8,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[],"min_units":9,"max_units":25000,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Vuoto","trait_id":"Void","set":"TFTSet1","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Void.png","tooltip_text":"(@MinUnits@) Attacchi e abilità dei campioni del Vuoto infliggono danni puri.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[],"min_units":4,"max_units":25000,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Selvaggio","trait_id":"Wild","set":"TFTSet1","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Wild.png","tooltip_text":"Gli attacchi base degli alleati selezionati vengono potenziati e conferiscono +@AttackSpeedPercent@% velocità d'attacco bonus (si accumula fino a 5 volte).<br><br><row>(@MinUnits@) Solo alleati Selvaggi</row><br><row>(@MinUnits@) Tutti gli alleati e gli attacchi base delle unità alleate non sono schivabili</row>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[],"min_units":4,"max_units":25000,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Yordle","trait_id":"Yordle","set":"TFTSet1","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Yordle.png","tooltip_text":"Gli Yordle ottengono una probabilità di schivare gli attacchi base dei nemici.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @MissPercent@% probabilità di schivata</expandRow><br>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[],"min_units":3,"max_units":5,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[],"min_units":6,"max_units":8,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[],"min_units":9,"max_units":25000,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Artista","trait_id":"TFT11_Arcanist","set":"TFTSet11","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_16_Arcanist.png","tooltip_text":"","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[]},{"display_name":"Accademia","trait_id":"TFT13_Academy","set":"TFTSet13","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_13_Academy.TFT_Set13.png","tooltip_text":"L'Accademia sponsorizza 3 oggetti a ogni partita.<br><br>Le copie degli oggetti sponsorizzati conferiscono salute massima e amplificazione danni bonus. Le unità Accademia che impugnano gli oggetti sponsorizzati ottengono valori raddoppiati, più un @BaseValues*100@% di salute e amplificazione danni in più.<br><br><row>(@MinUnits@) @PercentIncreaseSponsored*100@% %i:scaleHealth% %i:scaleDA%;<br>ottieni 1 oggetto sponsorizzato.</row><br><row>(@MinUnits@) @PercentIncreaseSponsored*100@% %i:scaleHealth% %i:scaleDA%;<br>ottieni 1 oggetto sponsorizzato.</row><br><row>(@MinUnits@) @PercentIncreaseSponsored*100@% %i:scaleHealth% %i:scaleDA%;<br>ottieni 1 oggetto sponsorizzato.</row><br><row>(@MinUnits@) @PercentIncreaseSponsored*100@% %i:scaleHealth% %i:scaleDA%</row>","innate_trait_sets":[{"constants":[{"name":"BaseValues","value":0.0500}]}],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"NumOfItems","value":1.0000},{"name":"PercentIncreaseSponsored","value":0.0200}],"min_units":3,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"NumOfItems","value":2.0000},{"name":"PercentIncreaseSponsored","value":0.0300}],"min_units":4,"max_units":4,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"NumOfItems","value":3.0000},{"name":"PercentIncreaseSponsored","value":0.0500}],"min_units":5,"max_units":5,"style_idx":5,"style_name":"kGold"},{"constants":[{"name":"NumOfItems","value":3.0000},{"name":"PercentIncreaseSponsored","value":0.0900}],"min_units":6,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Emissario","trait_id":"TFT13_Ambassador","set":"TFTSet13","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_13_Diplomat.TFT_Set13.png","tooltip_text":"Il tratto si attiva solo quando hai esattamente 1 o 4 Emissari unici. <br><br><row>(@MinUnits@) Ottieni il bonus di quell'Emissario</row><br><row>(@MinUnits@) Ottieni tutti i bonus. Le unità Emissario ottengono @BonusHealth@&nbsp;%i:scaleHealth% e @SelfishDamageAmp*100@%&nbsp;%i:scaleDA%</row><br><br><TFTGuildActive enabled=TFT13_Trait_Ambassador_ActiveDomina alternate=TFTGuildInactive>Ambessa: gli alleati ottengono @AmbessaArmor@ armatura e resistenza magica per ogni avversario sconfitto. (@TFTUnitProperty.trait:TFT13_Ambassador_PlayersDefeated@/7)</TFTGuildActive><br><br><TFTGuildActive enabled=TFT13_Trait_Ambassador_ActiveJarvan alternate=TFTGuildInactive>Garen: all'inizio del combattimento, Garen e gli alleati alla sua sinistra e alla sua destra ottengono un @GarenHealthPercent*100@% della sua salute massima.</TFTGuildActive><br><br><TFTGuildActive enabled=TFT13_Trait_Ambassador_ActiveNami alternate=TFTGuildInactive>Nami: gli attacchi degli alleati conferiscono @NamiMana@ mana bonus.</TFTGuildActive><br><br><TFTGuildActive enabled=TFT13_Trait_Ambassador_ActiveTristana alternate=TFTGuildInactive>Tristana: gli alleati ottengono @StarAS*100@% velocità d'attacco per livello stella.</TFTGuildActive>","innate_trait_sets":[{"constants":[{"name":"AmbessaArmor","value":2.0000},{"name":"AmbessaArmor_PVE","value":4.0000},{"name":"AmbessaMR","value":2.0000},{"name":"AmbessaMR_PVE","value":4.0000},{"name":"BonusAS","value":0.0000},{"name":"BonusHealth","value":250.0000},{"name":"CCImmuneDuration","value":8.0000},{"name":"DiplomatMultiplier","value":0.0000},{"name":"GarenHealthPercent","value":0.1200},{"name":"NamiMana","value":3.0000},{"name":"SelfishDamageAmp","value":0.2000},{"name":"StarAS","value":0.0600}]}],"conditional_trait_sets":[{"constants":[],"min_units":1,"max_units":1,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[],"min_units":4,"max_units":4,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Assalitore","trait_id":"TFT13_Ambusher","set":"TFTSet13","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_13_Ambusher.TFT_Set13.png","tooltip_text":"I danni dalle abilità degli Assalitori possono infliggere colpi critici. Ottengono anche danni critici e probabilità di colpo critico bonus.<br><br><row>(@MinUnits@) @CritChance*100@%&nbsp;%i:scaleCrit%, @CritDamage*100@%&nbsp;%i:scaleCritMult%</row><br><row>(@MinUnits@) @CritChance*100@%&nbsp;%i:scaleCrit%, @CritDamage*100@%&nbsp;%i:scaleCritMult%</row><br><row>(@MinUnits@) @CritChance*100@%&nbsp;%i:scaleCrit%, @CritDamage*100@%&nbsp;%i:scaleCritMult%</row><br><row>(@MinUnits@) @CritChance*100@%&nbsp;%i:scaleCrit%, @CritDamage*100@%&nbsp;%i:scaleCritMult%; ottengono anche @DamageReductionPct*100@% resistenza</row>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"CritChance","value":0.2500},{"name":"CritDamage","value":0.1000}],"min_units":2,"max_units":2,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"CritChance","value":0.3500},{"name":"CritDamage","value":0.2000}],"min_units":3,"max_units":3,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"CritChance","value":0.4500},{"name":"CritDamage","value":0.2500}],"min_units":4,"max_units":4,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"CritChance","value":0.5500},{"name":"CritDamage","value":0.2500},{"name":"DamageReductionPct","value":0.1500}],"min_units":5,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Cacciatore sanguinario","trait_id":"TFT13_BloodHunter","set":"TFTSet13","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_13_BloodHunter.TFT_Set13.png","tooltip_text":"Warwick divora i nemici la cui salute scende sotto a un @EnemyHealthPercentThreshold*100@%&nbsp;, curandosi di @DevourHealing@ e ottenendo @ManaPerKill@&nbsp;mana.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"ChampsToDevour","value":5.0000},{"name":"DevourHealing","value":450.0000},{"name":"EnemyHealthPercentThreshold","value":0.1200},{"name":"ManaPerKill","value":50.0000}],"min_units":1,"style_idx":4,"style_name":"kUnique"}]},{"display_name":"Picchiatore","trait_id":"TFT13_Bruiser","set":"TFTSet13","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_6_Bruiser.png","tooltip_text":"La tua squadra ottiene @TeamFlatHealth@ salute massima. I Picchiatori ne ottengono di più.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @BonusPercentHealth*100@%&nbsp;%i:scaleHealth%</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"BonusPercentHealth","value":0.2000},{"name":"TeamFlatHealth","value":100.0000}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"BonusPercentHealth","value":0.4500},{"name":"TeamFlatHealth","value":100.0000}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"BonusPercentHealth","value":0.8000},{"name":"TeamFlatHealth","value":100.0000}],"min_units":6,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Rosa Nera","trait_id":"TFT13_Cabal","set":"TFTSet13","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_13_Cabal.TFT_Set13.png","tooltip_text":"<row>(@MinUnits@) Evoca un Sion in catene. Viene liberato dopo @NumCastsToUnlock@ lanci da parte delle unità Rosa Nera o quando la sua salute scende al di sotto di un @PercentHealthUnlock*100@%.</row><br><row>(@MinUnits@) Sion diventa più forte e i suoi nemici subiscono più danni dalle unità Rosa Nera.</row><br><row>(@MinUnits@) Quando viene liberato, Sion scatena la magia oscura e recupera tutta la salute.</row><br><row>(@MinUnits@) Quando viene ucciso, Sion torna in vita grazie a un potere che sconfigge la morte!</row><br><br><rules>Il livello stella di tutti i campioni Rosa Nera aumenta il potere di Sion</rules>","innate_trait_sets":[{"constants":[{"name":"NumCastsToUnlock","value":5.0000},{"name":"NumShackles","value":4.0000},{"name":"PercentADPerStarLevel","value":0.1500},{"name":"PercentHealthPerStarLevel","value":0.1500},{"name":"PercentHealthUnlock","value":0.6500},{"name":"PercentShieldOnUnshackle","value":0.3500}]}],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"SionResistances","value":40.0000}],"min_units":3,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"SionResistances","value":45.0000}],"min_units":4,"max_units":4,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"SionResistances","value":50.0000}],"min_units":5,"max_units":6,"style_idx":5,"style_name":"kGold"},{"constants":[{"name":"SionResistances","value":100.0000}],"min_units":7,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Colporapido","trait_id":"TFT13_Challenger","set":"TFTSet13","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_13_Quickstriker.TFT_Set13.png","tooltip_text":"Le unità Colporapido si muovono più rapidamente e ottengono velocità d'attacco in base alla salute mancante del loro bersaglio.<br><br><row>(@MinUnits@) @MinBonusAS*100@-@MaxBonusAS*100@%&nbsp;%i:scaleAS%</row><br><row>(@MinUnits@) @MinBonusAS*100@-@MaxBonusAS*100@%&nbsp;%i:scaleAS%</row><br><row>(@MinUnits@) @MinBonusAS*100@-@MaxBonusAS*100@%&nbsp;%i:scaleAS%. Alla morte del bersaglio, le unità Colporapido scattano verso un nuovo bersaglio e ottengono uno scudo da @ShieldAmount@ per @ShieldDuration@&nbsp; secondi. </row>","innate_trait_sets":[{"constants":[{"name":"MovementSpeedIncrease","value":200.0000},{"name":"TeamwideAS","value":0.0000}]}],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"MaxBonusAS","value":0.6000},{"name":"MinBonusAS","value":0.2000}],"min_units":2,"max_units":2,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"MaxBonusAS","value":0.8000},{"name":"MinBonusAS","value":0.3000}],"min_units":3,"max_units":3,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"MaxBonusAS","value":1.0000},{"name":"MinBonusAS","value":0.4000},{"name":"ShieldAmount","value":200.0000},{"name":"ShieldDuration","value":3.0000}],"min_units":4,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Barone chimico","trait_id":"TFT13_Crime","set":"TFTSet13","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_13_Crime.TFT_Set13.png","tooltip_text":"Ottieni Shimmer dopo ogni combattimento contro un giocatore. Se hai registrato una serie di almeno @MinStreakLength@ sconfitte, ne ottieni di più.<br><br>A ogni carica di @ShimmerBreakpoint@ Shimmer, il Mercato nero ti offre della merce di contrabbando utilizzabile solo dai Baroni chimici. I Baroni chimici ottengono salute massima per ogni Mercato nero da te ignorato.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @ShimmerPerCombat@ o @ShimmerPerCombatStreaking@; @HealthPerSkip@&nbsp;%i:scaleHealth%</expandRow><br><br><rules>Mercati saltati: @TFTUnitProperty.trait:TFT13_Crime_PassedMarkets@</rules><br><rules>Salute attuale: @TFTUnitProperty.trait:TFT13_Crime_CurrentHealth@&nbsp;%i:scaleHealth%</rules>","innate_trait_sets":[{"constants":[{"name":"MinStreakLength","value":3.0000},{"name":"ShimmerBreakpoint","value":100.0000},{"name":"TacticianHeal","value":1.0000}]}],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"HealthPerSkip","value":20.0000},{"name":"ShimmerPerCombat","value":15.0000},{"name":"ShimmerPerCombatStreaking","value":35.0000},{"name":"ShimmerPerCombatStreaking_DU","value":25.0000},{"name":"ShimmerPerCombatStreaking_HR","value":50.0000},{"name":"ShimmerPerCombat_DU","value":10.0000},{"name":"ShimmerPerCombat_HR","value":25.0000},{"name":"ShimmerPerDeath_PVE","value":1.0000},{"name":"ShimmerPerRound_PVE","value":15.0000}],"min_units":3,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"HealthPerSkip","value":60.0000},{"name":"ShimmerPerCombat","value":15.0000},{"name":"ShimmerPerCombatStreaking","value":50.0000},{"name":"ShimmerPerCombatStreaking_DU","value":35.0000},{"name":"ShimmerPerCombatStreaking_HR","value":60.0000},{"name":"ShimmerPerCombat_DU","value":10.0000},{"name":"ShimmerPerCombat_HR","value":30.0000},{"name":"ShimmerPerDeath_PVE","value":1.0000},{"name":"ShimmerPerRound_PVE","value":20.0000}],"min_units":4,"max_units":4,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"HealthPerSkip","value":100.0000},{"name":"ShimmerPerCombat","value":20.0000},{"name":"ShimmerPerCombatStreaking","value":70.0000},{"name":"ShimmerPerCombatStreaking_DU","value":50.0000},{"name":"ShimmerPerCombatStreaking_HR","value":70.0000},{"name":"ShimmerPerCombat_DU","value":15.0000},{"name":"ShimmerPerCombat_HR","value":35.0000},{"name":"ShimmerPerDeath_PVE","value":2.0000},{"name":"ShimmerPerRound_PVE","value":30.0000}],"min_units":5,"max_units":5,"style_idx":5,"style_name":"kGold"},{"constants":[{"name":"HealthPerSkip","value":150.0000},{"name":"ShimmerPerCombat","value":25.0000},{"name":"ShimmerPerCombatStreaking","value":90.0000},{"name":"ShimmerPerCombatStreaking_DU","value":70.0000},{"name":"ShimmerPerCombatStreaking_HR","value":90.0000},{"name":"ShimmerPerCombat_DU","value":20.0000},{"name":"ShimmerPerCombat_HR","value":45.0000},{"name":"ShimmerPerDeath_PVE","value":3.0000},{"name":"ShimmerPerRound_PVE","value":40.0000}],"min_units":6,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Esperimento","trait_id":"TFT13_Experiment","set":"TFTSet13","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_13_Experiment.TFT_Set13.png","tooltip_text":"Ottieni esagoni Laboratorio sulla tua plancia.<br><br>Inizio del combattimento: Gli Esperimenti che si trovano sugli esagoni Laboratorio ottengono i bonus Esperimento di tutte le unità Esperimento sugli esagoni Laboratorio, più salute massima.<br><br><row>(@MinUnits@) @NumLaboratory@ Laboratori, @MaxHealth@&nbsp;%i:scaleHealth%</row><br><row>(@MinUnits@) @NumLaboratory@ Laboratori, @MaxHealth@&nbsp;%i:scaleHealth%</row><br><row>(@MinUnits@) i bonus Esperimento aumentano di un @ExperimentBonusIncrease*100@%!</row>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"ExperimentBonusIncrease","value":0.0000},{"name":"MaxHealth","value":100.0000},{"name":"NumLaboratory","value":2.0000},{"name":"Scaling","value":1.1500}],"min_units":3,"max_units":4,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"ExperimentBonusIncrease","value":0.0000},{"name":"MaxHealth","value":450.0000},{"name":"NumLaboratory","value":3.0000},{"name":"Scaling","value":1.3000}],"min_units":5,"max_units":6,"style_idx":5,"style_name":"kGold"},{"constants":[{"name":"ExperimentBonusIncrease","value":1.0000},{"name":"MaxHealth","value":450.0000},{"name":"NumLaboratory","value":3.0000},{"name":"Scaling","value":1.5000}],"min_units":7,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Famiglia","trait_id":"TFT13_Family","set":"TFTSet13","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_13_Family.TFT_Set13.png","tooltip_text":"I membri della Famiglia si supportano a vicenda, riducendo il proprio mana massimo e ottenendo bonus extra.<br><br><row>(@MinUnits@) riduzione di un @ManaReduction*100@%, @DamageReduction*100@%&nbsp;%i:scaleDR%</row><br><row>(@MinUnits@) riduzione di un @ManaReduction*100@%, @AttackSpeed*100@%&nbsp;%i:scaleAS%</row><br><row>(@MinUnits@) riduzione di un @ManaReduction*100@%, colpo a Piltover! Dopo il combattimento, continua il colpo, che aumenta per ogni membro della Famiglia&nbsp;sopravvissuto!</row><br><br><rules>@TFTUnitProperty.trait:TFT13_JunkerKing_SelfDestructTRA@</rules>","innate_trait_sets":[{"constants":[{"name":"AttackSpeed","value":0.2000},{"name":"DamageReduction","value":0.2000}]}],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"ManaReduction","value":0.2500}],"min_units":3,"max_units":3,"style_idx":5,"style_name":"kGold"},{"constants":[{"name":"ManaReduction","value":0.3000}],"min_units":4,"max_units":4,"style_idx":5,"style_name":"kGold"},{"constants":[{"name":"BaseGoldReward","value":2.5000},{"name":"FirstRewardMaxGoldValue","value":17.0000},{"name":"GoldPerSurvivor","value":1.5000},{"name":"GoldPerSurvivorPVE","value":2.0000},{"name":"HyperRollScaling","value":2.0000},{"name":"ManaReduction","value":0.4000},{"name":"Stage2Scaling","value":0.5000},{"name":"Stage3Scaling","value":0.7500},{"name":"Stage5plusScaling","value":1.2500}],"min_units":5,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Cambia Forma","trait_id":"TFT13_FormSwapper","set":"TFTSet13","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_13_FormSwapper.TFT_Set13.png","tooltip_text":"Innata: Le statistiche e le abilità delle unità Cambia Forma cambiano in base all'eventuale posizionamento sulle 2&nbsp;file anteriori o posteriori.<br><br>I campioni Cambia Forma in prima linea ottengono resistenza. I campioni Cambia Forma nelle retrovie ottengono amplificazione&nbsp;danni.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @DR*100@%&nbsp;%i:scaleDR% o @DA*100@%&nbsp;%i:scaleDA%</expandRow>","innate_trait_sets":[{"constants":[]}],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"DA","value":0.2000},{"name":"DR","value":0.1500}],"min_units":2,"max_units":2,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"DA","value":0.3000},{"name":"DR","value":0.2200}],"min_units":3,"max_units":3,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"DA","value":0.4400},{"name":"DR","value":0.3300}],"min_units":4,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Robot","trait_id":"TFT13_Hextech","set":"TFTSet13","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_13_Automata.TFT_Set13.png","tooltip_text":"Le unità Robot ottengono un cristallo quando infliggono danni. A @TriggerNumCrystals@&nbsp;cristalli generano un'esplosione contro il bersaglio attuale, infliggendo danni magici + <magicDamage>@ConversionDamagePct*100@%</magicDamage> dei danni inflitti sin dall'ultima esplosione e dal ripristino. Ottengono anche armatura e resistenza&nbsp;magica.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) <magicDamage>@MagicDamage@</magicDamage> danni, @Resists@&nbsp;%i:scaleArmor%%i:scaleMR%</expandRow>","innate_trait_sets":[{"constants":[{"name":"ConversionDamagePct","value":0.2500},{"name":"NumCrystals","value":1.0000},{"name":"TriggerNumCrystals","value":20.0000}]}],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"MagicDamage","value":150.0000},{"name":"Resists","value":25.0000}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"MagicDamage","value":450.0000},{"name":"Resists","value":60.0000}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"MagicDamage","value":1337.0000},{"name":"Resists","value":111.0000}],"min_units":6,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Gioco pericoloso","trait_id":"TFT13_HighRoller","set":"TFTSet13","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_13_HighRoller.TFT_Set13.png","tooltip_text":"Quando lancia, Sevika estrae una modifica casuale di Jinx per la sua abilità e ottiene un @Durability*100@% di resistenza per @Duration@ secondi.<br><br>Modifiche:<br>- Razzo: lancia @Bonus1NumRockets@ razzi, ognuno dei quali infligge @Bonus1RocketDamage@ danni fisici<br>- Scudo: ottiene uno scudo da @Bonus2ShieldAmount@ per @Bonus2ShieldDuration@ secondi<br>- Moneta: ottieni @Bonus4Gold@ oro<br>- Tripletta: migliora l'abilità estratta!<br><br><ShowIfCustom.Set=TFTSetEventCT>Nel Tesoro di Choncc, la modifica Moneta fornisce meno oro nelle fasi iniziali.</ShowIfCustom.Set=TFTSetEventCT>","innate_trait_sets":[{"constants":[{"name":"Bonus1NumRockets","value":8.0000},{"name":"Bonus1Probability","value":0.3500},{"name":"Bonus1RocketDamage","value":100.0000},{"name":"Bonus2Probability","value":0.3500},{"name":"Bonus2ShieldAmount","value":500.0000},{"name":"Bonus2ShieldDuration","value":4.0000},{"name":"Bonus3Probability","value":0.0000},{"name":"Bonus3StunDuration","value":1.5000},{"name":"Bonus4Gold","value":3.0000},{"name":"Bonus4Probability","value":0.2000},{"name":"Durability","value":0.8000},{"name":"Duration","value":1.5000},{"name":"Spell1Probability","value":0.4000},{"name":"Spell2Probability","value":0.3500},{"name":"Spell3Probability","value":0.2450},{"name":"Spell4Probability","value":0.0050},{"name":"SpellBonusProbability","value":0.1000}]}],"conditional_trait_sets":[{"constants":[],"min_units":1,"style_idx":4,"style_name":"kUnique"}]},{"display_name":"Firelight","trait_id":"TFT13_Hoverboard","set":"TFTSet13","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_13_Hoverboard.TFT_Set13.png","tooltip_text":"Ogni @Duration@ secondi, i campioni Firelight scattano. Durante lo scatto, attaccano con una gittata illimitata e curano una percentuale dei danni subiti dall'ultimo scatto.<br><br><row>(@MinUnits@) @PercentDamageTakenHeal*100@% dei danni subiti</row><br><row>(@MinUnits@) @PercentDamageTakenHeal*100@% dei danni subiti</row><br><row>(@MinUnits@) @PercentDamageTakenHeal*100@% dei danni subiti. Durante lo scatto, ottengono un aumento notevole della velocità d'attacco.</row>","innate_trait_sets":[{"constants":[{"name":"Duration","value":6.0000},{"name":"TotalHealTime","value":1.0000}]}],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"ASMultWhileDashing","value":0.0000},{"name":"PercentDamageTakenHeal","value":0.2500}],"min_units":2,"max_units":2,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"ASMultWhileDashing","value":0.0000},{"name":"PercentDamageTakenHeal","value":0.4000}],"min_units":3,"max_units":3,"style_idx":5,"style_name":"kGold"},{"constants":[{"name":"ASMultWhileDashing","value":3.5000},{"name":"PercentDamageTakenHeal","value":0.4500}],"min_units":4,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Dominatore","trait_id":"TFT13_Infused","set":"TFTSet13","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_13_Dominator.TFT_Set13.png","tooltip_text":"Inizio del combattimento: I Dominatori ottengono uno scudo per @ShieldDuration@ secondi.<br><br>Quando lanciano un'abilità, ottengono potere magico cumulativo in base al mana speso.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) Scudo da @ShieldAmount@, @APPercent*100@%&nbsp;%i:scaleAP%</expandRow>","innate_trait_sets":[{"constants":[{"name":"ShieldDuration","value":15.0000}]}],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"APPercent","value":0.2500},{"name":"ShieldAmount","value":350.0000}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"APPercent","value":0.4500},{"name":"ShieldAmount","value":550.0000}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"APPercent","value":0.6500},{"name":"ShieldAmount","value":800.0000}],"min_units":6,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Visionario","trait_id":"TFT13_Invoker","set":"TFTSet13","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_13_Visionary.TFT_Set13.png","tooltip_text":"Quando i Visionari ottengono mana, ne ricevono di più.<br><br><row>(@MinUnits@) @EnlightenedBonusMana*100@% %i:scaleMana%</row><br><row>(@MinUnits@) @EnlightenedBonusMana*100@%&nbsp;%i:scaleMana%</row><br><row>(@MinUnits@) @EnlightenedBonusMana*100@%&nbsp;%i:scaleMana%, le abilità curano un alleato di un @AllyHealing*100@% dei danni inflitti</row><br>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"EnlightenedBonusMana","value":0.2500}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"EnlightenedBonusMana","value":0.5000}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"AllyHealing","value":0.1600},{"name":"EnlightenedBonusMana","value":0.7500}],"min_units":6,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Re dei rottami","trait_id":"TFT13_JunkerKing","set":"TFTSet13","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_13_JunkerKing.TFT_Set13.png","tooltip_text":"Ogni @NumRounds1Star@ turni, apri un'armeria per acquistare potenziamenti permanenti al mech del tuo Rumble&nbsp;più forte.<br><br><rules>Turni prima del potenziamento: @TFTUnitProperty.trait:TFT13_JunkerKing_RoundsUntilOpening@</rules>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"NumRounds1Star","value":3.0000},{"name":"NumRounds1Star_HR","value":2.0000},{"name":"NumRounds2Star","value":3.0000},{"name":"NumRounds2Star_HR","value":2.0000},{"name":"NumRounds3Star","value":1.0000},{"name":"NumRounds3Star_HR","value":1.0000}],"min_units":1,"style_idx":4,"style_name":"kUnique"}]},{"display_name":"Araldo delle macchine","trait_id":"TFT13_MachineHerald","set":"TFTSet13","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_13_MachineHerald.TFT_Set13.png","tooltip_text":"Viktor ha una velocità d'attacco fissa di @AS@ attacchi al secondo e converte in potere magico TUTTO l'attacco fisico, la velocità d'attacco e il mana bonus. <br><br>Invece del mana, Viktor ottiene 1 unità di energia caotica per ogni attacco e lancia una volta raggiunto @MaxMana@.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"AS","value":0.5500},{"name":"MaxMana","value":8.0000},{"name":"StartingMana","value":3.0000},{"name":"StatConversion","value":1.0000}],"min_units":1,"style_idx":4,"style_name":"kUnique"}]},{"display_name":"Artigliere","trait_id":"TFT13_Martialist","set":"TFTSet13","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_13_Artillerist.TFT_Set13.png","tooltip_text":"Ogni @NumOfAttacks@ attacchi, gli Artiglieri lanciano un razzo che infligge un @PercentDamage*100@% di attacco fisico attorno al bersaglio. Ottengono anche attacco fisico.<br><br><row>(@MinUnits@) @AD*100@% %i:scaleAD%</row><br><row>(@MinUnits@) @AD*100@%&nbsp;%i:scaleAD%</row><br><row>(@MinUnits@) @AD*100@%&nbsp;%i:scaleAD%, ogni @NumOfAttacks@ attacchi lanciano un razzo che infligge il doppio&nbsp;dei danni.</row>","innate_trait_sets":[{"constants":[]}],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"AD","value":0.1000},{"name":"NumOfAttacks","value":5.0000},{"name":"PercentDamage","value":1.2500}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"AD","value":0.4500},{"name":"NumOfAttacks","value":5.0000},{"name":"PercentDamage","value":1.2500}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":5,"style_name":"kGold"},{"constants":[{"name":"AD","value":0.7000},{"name":"NumOfAttacks","value":3.0000},{"name":"PercentDamage","value":2.5000}],"min_units":6,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Maga esiliata","trait_id":"TFT13_MissMageTrait","set":"TFTSet13","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_13_BanishedMage.TFT_Set13.png","tooltip_text":"La prima volta che saresti eliminato, se Mel ha lanciato @MinimumCasts@ volte durante il combattimento contro i giocatori in questa partita, ti salva tenendoti in vita. <br><br>In seguito, Mel ottiene un @ProcDamageAmp*100@% permanente di amplificazione danni.<br><br>@TFTUnitProperty.:TFT13_MissMageTrait_TrackerTRA@","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"MinimumCasts","value":12.0000},{"name":"MinimumCastsDU","value":12.0000},{"name":"MinimumCastsHR","value":6.0000},{"name":"MissMageHealDU","value":15.0000},{"name":"PlayerHealth","value":1.0000},{"name":"ProcDamageAmp","value":0.1000},{"name":"ProcDamageAmpDU","value":0.1000},{"name":"ProcDamageAmpHR","value":0.1000}],"min_units":1,"style_idx":4,"style_name":"kUnique"}]},{"display_name":"Lottatore","trait_id":"TFT13_Pugilist","set":"TFTSet13","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_13_PitFighter.TFT_Set13.png","tooltip_text":"I Lottatori ottengono un @OmnivampPercent*100@% di rubavita globale e infliggono danni puri bonus. Una volta per combattimento, quando raggiungono un @HealthThreshold*100@% della salute, curano una percentuale della propria salute massima nell'arco di @Duration@ secondi.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @TrueDamagePercent*100@%&nbsp;danni puri, @HealPercent*100@%&nbsp;%i:scaleHealth%</expandRow>","innate_trait_sets":[{"constants":[{"name":"Duration","value":2.0000},{"name":"HealthThreshold","value":0.5000},{"name":"OmnivampPercent","value":0.1500}]}],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"HealPercent","value":0.1000},{"name":"TrueDamagePercent","value":0.0600}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"HealPercent","value":0.3500},{"name":"TrueDamagePercent","value":0.1200}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"HealPercent","value":0.5500},{"name":"TrueDamagePercent","value":0.2200}],"min_units":6,"max_units":7,"style_idx":5,"style_name":"kGold"},{"constants":[{"name":"HealPercent","value":0.8000},{"name":"TrueDamagePercent","value":0.3500}],"min_units":8,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Rammus","trait_id":"TFT13_RammusTrait","set":"TFTSet13","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_8_Threat.png","tooltip_text":"Rammus trova sempre spazio in qualsiasi squadra. <br><br>Dimensione della squadra aumentata di 1, se Rammus è nella tua squadra.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[],"min_units":1,"style_idx":4,"style_name":"kUnique"}]},{"display_name":"Ribelle","trait_id":"TFT13_Rebel","set":"TFTSet13","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_13_Rebel.TFT_Set13.png","tooltip_text":"I Ribelli ottengono @MaxHealthIncrease*100@% salute massima.<br><br>Quando la tua squadra perde un @PercentHealthTrigger*100@% della propria salute, appare un segnale di fumo che conferisce alle unità Ribelli @BurstAS*100@% velocità d'attacco per @BurstDuration@ secondi e del potere extra per il resto del&nbsp;combattimento.<br><br><row>(@MinUnits@) @ADAP*100@%&nbsp;%i:scaleAD%%i:scaleAP%</row><br><row>(@MinUnits@) @ADAP*100@%&nbsp;%i:scaleAD%%i:scaleAP%, @PercentMaxHealthBonus*100@%&nbsp;%i:scaleHealth%</row><br><row>(@MinUnits@) @ADAP*100@%&nbsp;%i:scaleAD%%i:scaleAP%, @PercentMaxHealthBonus*100@%&nbsp;%i:scaleHealth% e stordisce tutti i nemici per @StunDuration@&nbsp;secondi</row><br><row>(@MinUnits@) Il segnale di fumo si attiva all'inizio del combattimento e ogni @ForceDuration@&nbsp; secondi.</row>","innate_trait_sets":[{"constants":[{"name":"BurstAS","value":0.6000},{"name":"BurstDuration","value":5.0000},{"name":"MaxHealthIncrease","value":0.1500},{"name":"PercentHealthTrigger","value":0.2500}]},{"constants":[]}],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"ADAP","value":0.2000},{"name":"CombatStart","value":0.0000},{"name":"ForceDuration","value":0.0000},{"name":"PercentMaxHealthBonus","value":0.0000},{"name":"StunDuration","value":0.0000}],"min_units":3,"max_units":4,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"ADAP","value":0.4000},{"name":"CombatStart","value":0.0000},{"name":"ForceDuration","value":0.0000},{"name":"PercentMaxHealthBonus","value":0.1200},{"name":"StunDuration","value":0.0000}],"min_units":5,"max_units":6,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"ADAP","value":0.4500},{"name":"CombatStart","value":0.0000},{"name":"ForceDuration","value":0.0000},{"name":"PercentMaxHealthBonus","value":0.1500},{"name":"StunDuration","value":2.0000}],"min_units":7,"max_units":9,"style_idx":5,"style_name":"kGold"},{"constants":[{"name":"ADAP","value":0.5000},{"name":"CombatStart","value":1.0000},{"name":"ForceDuration","value":12.0000},{"name":"PercentMaxHealthBonus","value":0.3000},{"name":"StunDuration","value":2.0000}],"min_units":10,"style_idx":6,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Rottamatore","trait_id":"TFT13_Scrap","set":"TFTSet13","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_6_Scrap.png","tooltip_text":"Inizio del combattimento: i componenti tenuti dai campioni Rottamatori si trasformano temporaneamente in oggetti completi. Le unità Rottamatore ottengono per @ShieldDuration@ secondi uno scudo per ogni componente equipaggiato dalla tua squadra, inclusi quelli che fanno parte di un oggetto completo.<br><br><row>(@MinUnits@) @NumComponents@ componente, scudo da @HPShieldAmount@</row><br><row>(@MinUnits@) @NumComponents@ componenti, scudo da @HPShieldAmount@</row><br><row>(@MinUnits@) Tutti i componenti e gli oggetti completi diventano fortunati! Scudo da @HPShieldAmount@</row><br><row>(@MinUnits@) Genera oggetti Radiosi! Scudo da @HPShieldAmount@</row><br><br><rules>Quantità scudo:&nbsp;@TFTUnitProperty.:TFT13_Trait_Scrap_ShieldTotal@ </rules> <br>","innate_trait_sets":[{"constants":[{"name":"ShieldDuration","value":24.0000}]}],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"HPShieldAmount","value":25.0000},{"name":"HPShieldAmountCT","value":25.0000},{"name":"LuckyItems","value":0.0000},{"name":"NumComponents","value":1.0000},{"name":"RadiantItems","value":0.0000}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"HPShieldAmount","value":35.0000},{"name":"HPShieldAmountCT","value":35.0000},{"name":"LuckyItems","value":0.0000},{"name":"NumComponents","value":3.0000},{"name":"RadiantItems","value":0.0000}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"HPShieldAmount","value":45.0000},{"name":"HPShieldAmountCT","value":45.0000},{"name":"LuckyItems","value":1.0000},{"name":"NumComponents","value":20.0000},{"name":"RadiantItems","value":0.0000}],"min_units":6,"max_units":8,"style_idx":5,"style_name":"kGold"},{"constants":[{"name":"HPShieldAmount","value":60.0000},{"name":"HPShieldAmountCT","value":60.0000},{"name":"LuckyItems","value":1.0000},{"name":"NumComponents","value":20.0000},{"name":"RadiantItems","value":1.0000}],"min_units":9,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Cecchino","trait_id":"TFT13_Sniper","set":"TFTSet13","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_6_Sniper.png","tooltip_text":"I Cecchini ottengono amplificazione danni e infliggono più danni ai bersagli più lontani.<br><br><row>(@MinUnits@) @BaseDamageAmp*100@%&nbsp;%i:scaleDA%; @PercentDamageIncrease@%&nbsp;danni per esagono</row><br><row>(@MinUnits@) @BaseDamageAmp*100@%&nbsp;%i:scaleDA%; @PercentDamageIncrease@%&nbsp;danni per esagono</row><br><row>(@MinUnits@) @BaseDamageAmp*100@%&nbsp;%i:scaleDA%; @PercentDamageIncrease@%&nbsp;danni per esagono; i Cecchini ottengono +@BonusHexRangeIncrease@ gittata d'attacco</row>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"BaseDamageAmp","value":0.0500},{"name":"BonusHexRangeIncrease","value":0.0000},{"name":"PercentDamageIncrease","value":5.0000}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"BaseDamageAmp","value":0.3500},{"name":"BonusHexRangeIncrease","value":0.0000},{"name":"PercentDamageIncrease","value":10.0000}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":5,"style_name":"kGold"},{"constants":[{"name":"BaseDamageAmp","value":0.7500},{"name":"BonusHexRangeIncrease","value":5.0000},{"name":"PercentDamageIncrease","value":20.0000}],"min_units":6,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Stregone","trait_id":"TFT13_Sorcerer","set":"TFTSet13","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_3_Sorcerer.png","tooltip_text":"La tua squadra ottiene @TeamAP@ potere magico. Gli Stregoni ne ottengono di più.<br><br><row>(@MinUnits@) @BaseAP@&nbsp;%i:scaleAP%</row><br><row>(@MinUnits@) @BaseAP@&nbsp;%i:scaleAP%</row><br><row>(@MinUnits@) @BaseAP@&nbsp;%i:scaleAP%, le abilità riducono i danni del bersaglio di un @DamageDecrease*100@% per @DamageDecreaseDuration@&nbsp;secondi</row>","innate_trait_sets":[{"constants":[{"name":"TeamAP","value":10.0000}]}],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"BaseAP","value":20.0000}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"BaseAP","value":55.0000}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"BaseAP","value":90.0000},{"name":"DamageDecrease","value":0.2000},{"name":"DamageDecreaseDuration","value":3.0000}],"min_units":6,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Agente","trait_id":"TFT13_Squad","set":"TFTSet13","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_13_Squad.TFT_Set13.png","tooltip_text":"Inizio del combattimento: gli Agenti ottengono uno scudo e amplificazione danni. L'unità nemica con la salute più alta diventa <i>RICERCATA!</i> <br><br>Alla morte di un nemico Ricercato, gli Agenti ottengono @AttackSpeedPerWantedKill*100@% velocità d'attacco.<br><br><row>(@MinUnits@) @NumOfWantedEnemies@&nbsp;unità; @PercentMaxHealthShield*100*100@%&nbsp;%i:scaleHealth%,&nbsp;@BaseDA*100@%&nbsp;%i:scaleDA%</row><br><row>(@MinUnits@) @NumOfWantedEnemies@&nbsp;unità; @PercentMaxHealthShield*100*100@%&nbsp;%i:scaleHealth%,&nbsp;@BaseDA*100@%&nbsp;%i:scaleDA%</row><br><row>(@MinUnits@) @NumOfWantedEnemies@&nbsp;unità; @PercentMaxHealthShield*100*100@%&nbsp;%i:scaleHealth%,&nbsp;@BaseDA*100@%&nbsp;%i:scaleDA%</row><br><row>(@MinUnits@) @NumOfWantedEnemies@&nbsp;unità; @PercentMaxHealthShield*100*100@%&nbsp;%i:scaleHealth%,&nbsp;@BaseDA*100@%&nbsp;%i:scaleDA%</row><br><row>(@MinUnits@) TUTTI i nemici; @PercentMaxHealthShield*100*100@%&nbsp;%i:scaleHealth%, @BaseDA*100@%&nbsp;%i:scaleDA%; inizio del combattimento: confisca gli oggetti di tutti i&nbsp;nemici!</row>","innate_trait_sets":[{"constants":[{"name":"AttackSpeedPerWantedKill","value":0.3000},{"name":"IncAgainstWantedEnemies","value":0.0000}]}],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"BaseDA","value":0.1200},{"name":"NumOfWantedEnemies","value":1.0000},{"name":"PercentMaxHealthShield","value":0.1200},{"name":"TakeItems","value":0.0000}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"BaseDA","value":0.2000},{"name":"NumOfWantedEnemies","value":2.0000},{"name":"PercentMaxHealthShield","value":0.2200},{"name":"TakeItems","value":0.0000}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"BaseDA","value":0.3300},{"name":"NumOfWantedEnemies","value":4.0000},{"name":"PercentMaxHealthShield","value":0.3300},{"name":"TakeItems","value":0.0000}],"min_units":6,"max_units":7,"style_idx":5,"style_name":"kGold"},{"constants":[{"name":"BaseDA","value":0.4400},{"name":"NumOfWantedEnemies","value":5.0000},{"name":"PercentMaxHealthShield","value":0.4400},{"name":"TakeItems","value":0.0000}],"min_units":8,"max_units":9,"style_idx":5,"style_name":"kGold"},{"constants":[{"name":"BaseDA","value":1.5000},{"name":"NumOfWantedEnemies","value":99.0000},{"name":"PercentMaxHealthShield","value":1.0000},{"name":"TakeItems","value":1.0000}],"min_units":10,"style_idx":6,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Tradimento","trait_id":"TFT13_Teamup_Betrayal","set":"TFTSet13","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/TeamUp_Trait_Betrayal.TFT_Set13.png","tooltip_text":"Maddie punta sempre al bersaglio di Ambessa con i suoi attacchi e la sua abilità. A ogni turno in cui una di loro ottiene almeno @NumKills@ uccisioni, ottieni una Maddie.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"NumKills","value":2.0000}],"min_units":2,"style_idx":4,"style_name":"kUnique"}]},{"display_name":"What Could Have Been","trait_id":"TFT13_Teamup_BloodBrothers","set":"TFTSet13","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/TeamUp_Trait_BloodBrothers.TFT_Set13.png","tooltip_text":"Vander ottiene @TFTTrait.TFT13_Teamup_BloodBrothers.1:MaxHealthGainPerCast@ salute massima permanente per ogni lancio di Silco. Silco ottiene @TFTTrait.TFT13_Teamup_BloodBrothers.1:APGainPerDeath@ potere magico permanente per ogni morte di Vander.<br><br>Bonus: @TFTUnitProperty.trait:TFT13_Sidekick_BloodBrothers_HealthGained@ %i:scaleHealth% | @TFTUnitProperty.trait:TFT13_Sidekick_BloodBrothers_APGained@ %i:scaleAP%","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"APGainPerDeath","value":6.0000},{"name":"MaxHealthGainPerCast","value":30.0000}],"min_units":2,"style_idx":4,"style_name":"kUnique"}]},{"display_name":"Menti geniali","trait_id":"TFT13_Teamup_Geniuses","set":"TFTSet13","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/TeamUp_Trait_Geniuses.TFT_Set13.png","tooltip_text":"Quando Heimerdinger lancia, Ekko crea @NumEkkoAfterImages@ immagini residue, ognuna delle quali infligge un @ReducedEkkoDamage*100@% di danni. Quando Ekko lancia, Heimerdinger lancia @NumHeimerMissiles@ missili, ognuno dei quali infligge un @ReducedHeimerDamage*100@% di danni. ","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"NumEkkoAfterImages","value":3.0000},{"name":"NumHeimerMissiles","value":3.0000},{"name":"ReducedEkkoDamage","value":0.5000},{"name":"ReducedHeimerDamage","value":1.5000}],"min_units":2,"style_idx":4,"style_name":"kUnique"}]},{"display_name":"Flagelli","trait_id":"TFT13_Teamup_Menaces","set":"TFTSet13","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/TeamUp_Trait_Menaces.TFT_Set13.png","tooltip_text":"Powder ottiene Dominatore, ma non gode più dei vantaggi di Famiglia. Quando la sua scimmia esplode, crea @NumMonstrosities@ mostruosità di Silco.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"NumMonstrosities","value":3.0000}],"min_units":2,"style_idx":4,"style_name":"kUnique"}]},{"display_name":"Legge marziale","trait_id":"TFT13_Teamup_Mentorship","set":"TFTSet13","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/TeamUp_Trait_Mentorship.TFT_Set13.png","tooltip_text":"Quando Ambessa lancia, Caitlyn usa un attacco potenziato contro il bersaglio, infliggendo un @CaitAD*100@% di danni. Ambessa ottiene un @ADShare*100@% dell'attacco fisico di Caitlyn.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"ADShare","value":0.1800},{"name":"CaitAD","value":2.0000}],"min_units":2,"style_idx":4,"style_name":"kUnique"}]},{"display_name":"Riunione","trait_id":"TFT13_Teamup_Reunion","set":"TFTSet13","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/TeamUp_Trait_Reunion.TFT_Set13.png","tooltip_text":"Quando Vi lancia, Ekko manda 3 immagini residue contro il suo bersaglio, ognuna delle quali infligge un @EkkoAfterImageReducedDamage*100@% di danni. Quando Ekko lancia, Vi scatena un terremoto contro il suo bersaglio, infliggendo un @ViEarthquakeReducedDamage*100@% di danni.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"EkkoAfterImageReducedDamage","value":0.4000},{"name":"ViEarthquakeReducedDamage","value":1.0000}],"min_units":2,"style_idx":4,"style_name":"kUnique"}]},{"display_name":"Sorelle","trait_id":"TFT13_Teamup_Sisters","set":"TFTSet13","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/TeamUp_Trait_Sisters.TFT_Set13.png","tooltip_text":"Quando Jinx mette a segno un'eliminazione, Vi ottiene un @ADBuff*100@% di attacco fisico bonus per @ViDuration@ secondi. Quando Vi mette a segno un'eliminazione, Jinx ottiene un @ASBuff*100@% di velocità d'attacco bonus per @JinxDuration@ secondi.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"ADBuff","value":0.8000},{"name":"ASBuff","value":0.8000},{"name":"JinxDuration","value":10.0000},{"name":"ViDuration","value":10.0000}],"min_units":2,"style_idx":4,"style_name":"kUnique"}]},{"display_name":"Coppia improbabile","trait_id":"TFT13_Teamup_UnlikelyDuo","set":"TFTSet13","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/TeamUp_Trait_UnlikelyDuo.TFT_Set13.png","tooltip_text":"Jinx e Sevika ottengono @AD*100@% attacco fisico e @Health@ salute. Ogni volta che una di loro lancia un'abilità, fornisce all'altra @Mana@ mana. Il braccio di Sevika è più fortunato.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"AD","value":0.1000},{"name":"Health","value":100.0000},{"name":"Mana","value":10.0000},{"name":"SevikaLuck","value":0.1000}],"min_units":2,"style_idx":4,"style_name":"kUnique"}]},{"display_name":"Sentinella","trait_id":"TFT13_Titan","set":"TFTSet13","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_10_Warden.png","tooltip_text":"La tua squadra ottiene armatura e resistenza magica. Le Sentinelle ne ottengono il triplo.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @BonusArmor@&nbsp;%i:scaleArmor%%i:scaleMR%</expandRow>","innate_trait_sets":[{"constants":[{"name":"PercentIncreaseForSentinels","value":2.0000}]}],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"BonusArmor","value":12.0000}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"BonusArmor","value":25.0000}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"BonusArmor","value":42.0000}],"min_units":6,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Conquistatore","trait_id":"TFT13_Warband","set":"TFTSet13","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_13_Conqueror.TFT_Set13.png","tooltip_text":"Le eliminazioni dei Conquistatori conferiscono cariche di Conquista. Dopo aver ottenuto abbastanza cariche di Conquista, apri forzieri di guerra pieni di premi!<br><br>I Conquistatori ottengono attacco fisico e potere magico, che aumentano di un @PercentIncreasePerChest*100@% per ogni forziere di guerra aperto.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @ADAPBase*100@%&nbsp;%i:scaleAD%%i:scaleAP%; @StacksPerKill@x&nbsp;Conquista</expandRow><br><br><rules>Forzieri di guerra aperti: @TFTUnitProperty.trait:TFT13_Warband_ChestsCompleted@</rules><br><rules>Statistiche attuali: @TFTUnitProperty.trait:TFT13_Warband_CurrentADAP@%&nbsp;%i:scaleAD%%i:scaleAP%</rules><br>","innate_trait_sets":[{"constants":[{"name":"PercentIncreasePerChest","value":0.0800}]}],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"ADAPBase","value":0.2200},{"name":"StacksPerKill","value":1.0000}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"ADAPBase","value":0.3300},{"name":"StacksPerKill","value":3.0000}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"ADAPBase","value":0.4000},{"name":"StacksPerKill","value":6.0000}],"min_units":6,"max_units":8,"style_idx":5,"style_name":"kGold"},{"constants":[{"name":"ADAPBase","value":1.2000},{"name":"StacksPerKill","value":20.0000}],"min_units":9,"style_idx":6,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Osservatore","trait_id":"TFT13_Watcher","set":"TFTSet13","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_13_Watcher.TFT_Set13.png","tooltip_text":"Gli Osservatori ottengono resistenza, che aumenta quando hanno più di un @HealthBreakpoint*100@% di&nbsp;salute.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @BaseDR*100@% o @IncreasedDR*100@%&nbsp;%i:scaleDR%</expandRow><br>","innate_trait_sets":[{"constants":[{"name":"HealthBreakpoint","value":0.5000}]}],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"BaseDR","value":0.1500},{"name":"IncreasedDR","value":0.3000}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"BaseDR","value":0.2500},{"name":"IncreasedDR","value":0.4500}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"BaseDR","value":0.4000},{"name":"IncreasedDR","value":0.5000}],"min_units":6,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Anima Squad","trait_id":"TFT14_AnimaSquad","set":"TFTSet14","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_14_AnimaSquad.TFT_Set14.png","tooltip_text":"A ogni livello, scegli un'arma che un campione Anima Squad casuale userà regolarmente in combattimento. I campioni Anima Squad ottengono armatura, resistenza magica e amplificazione danni.<br><row>(@MinUnits@) @Resists@ %i:scaleArmor%%i:scaleMR%, @DamageAmp*100@% %i:scaleDA%,<br>@TFTUnitProperty.trait:TFT14_AnimaSquad_Bonus_1@</row><br><row>(@MinUnits@) @Resists@ %i:scaleArmor%%i:scaleMR%, @DamageAmp*100@% %i:scaleDA%,<br>@TFTUnitProperty.trait:TFT14_AnimaSquad_Bonus_2@</row><br><row>(@MinUnits@) @Resists@ %i:scaleArmor%%i:scaleMR%, @DamageAmp*100@% %i:scaleDA%,<br>@TFTUnitProperty.trait:TFT14_AnimaSquad_Bonus_3@</row><br><row>(@MinUnits@) @Resists@ %i:scaleArmor%%i:scaleMR%, @DamageAmp*100@% %i:scaleDA%,<br>@TFTUnitProperty.trait:TFT14_AnimaSquad_Bonus_4@</row><br><rules>Le armi crescono con il livello stella delle unità Anima Squad e la Fase.</rules>","innate_trait_sets":[{"constants":[{"name":"MaxTier","value":4.0000},{"name":"StarLevelMult","value":0.0600}]}],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"DamageAmp","value":0.0500},{"name":"Resists","value":10.0000}],"min_units":3,"max_units":4,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"DamageAmp","value":0.1000},{"name":"Resists","value":25.0000}],"min_units":5,"max_units":6,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"DamageAmp","value":0.1500},{"name":"Resists","value":40.0000}],"min_units":7,"max_units":9,"style_idx":5,"style_name":"kGold"},{"constants":[{"name":"DamageAmp","value":0.2500},{"name":"Resists","value":75.0000}],"min_units":10,"style_idx":6,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Bastione","trait_id":"TFT14_Armorclad","set":"TFTSet14","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_9_Bastion.png","tooltip_text":"La tua squadra ottiene @TeamwideArmor@ armatura e resistenza magica. I Bastioni ne ottengono di più.<br><br>Per i primi @Duration@ secondi di combattimento, i Bastioni aumentano il bonus di un @StatMultiplier*100@%.<br><br><row>(@MinUnits@) @BonusArmor@ %i:scaleArmor%%i:scaleMR% </row><br><row>(@MinUnits@) @BonusArmor@ %i:scaleArmor%%i:scaleMR% </row><br><row>(@MinUnits@) @BonusArmor@ %i:scaleArmor%%i:scaleMR% I campioni non Bastione ottengono @EnhancedTeamwideArmor@ %i:scaleArmor%%i:scaleMR% in più.</row>","innate_trait_sets":[{"constants":[{"name":"Duration","value":10.0000},{"name":"EnhancedTeamwideArmor","value":25.0000},{"name":"MaxReputation","value":20.0000},{"name":"StatMultiplier","value":1.0000},{"name":"TeamwideArmor","value":10.0000}]}],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"BonusArmor","value":18.0000},{"name":"BonusMR","value":18.0000}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"BonusArmor","value":36.0000},{"name":"BonusMR","value":36.0000}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"BonusArmor","value":70.0000},{"name":"BonusMR","value":70.0000}],"min_units":6,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"RoboBoom","trait_id":"TFT14_BallisTek","set":"TFTSet14","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_14_BoomBots.TFT_Set14.png","tooltip_text":"Ogni @DamageDealtThreshold@ danni inflitti, le unità RoboBoom sparano a un nemico nelle vicinanze un proiettile che infligge danni magici. Un @DamageTakenMod*100@% dei danni subiti contribuisce ai danni inflitti.<br><br><row>(@MinUnits@) @MissileDamage@ danni magici</row><br><row>(@MinUnits@) @MissileDamage@ danni magici</row><br><row>(@MinUnits@) Spara due proiettili, ognuno dei quali infligge @MissileDamage@ danni magici</row>","innate_trait_sets":[{"constants":[{"name":"DamageDealtThreshold","value":400.0000},{"name":"DamageTakenMod","value":0.0800}]}],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"MissileDamage","value":150.0000}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"MissileDamage","value":325.0000}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"MissileDamage","value":260.0000}],"min_units":6,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Picchiatore","trait_id":"TFT14_Bruiser","set":"TFTSet14","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_14_Bruiser.TFT_Set14.png","tooltip_text":"La tua squadra ottiene @TeamwideHealth@ salute. I Picchiatori ne ottengono di più.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @HealthBonus*100@% %i:scaleHealth% </expandRow>","innate_trait_sets":[{"constants":[{"name":"MaxReputation","value":20.0000},{"name":"TeamwideHealth","value":100.0000}]}],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"HealthBonus","value":0.2000}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"HealthBonus","value":0.4500}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"HealthBonus","value":0.7000}],"min_units":6,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Comandante","trait_id":"TFT14_Controller","set":"TFTSet14","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_9_Strategist.png","tooltip_text":"<spellPassive>Inizio del combattimento:</spellPassive> gli alleati nelle 2 file posteriori ottengono amplificazione danni. Gli alleati nelle 2 file anteriori ottengono resistenza. I Comandanti ne ottengono il triplo.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @DamageAmp*100@% %i:scaleDA%, @Durability*100@% %i:scaleDR%</expandRow>","innate_trait_sets":[{"constants":[{"name":"ControllerBonus","value":2.0000}]}],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"DamageAmp","value":0.0600},{"name":"Durability","value":0.0400}],"min_units":2,"max_units":2,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"DamageAmp","value":0.0900},{"name":"Durability","value":0.0600}],"min_units":3,"max_units":3,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"DamageAmp","value":0.1200},{"name":"Durability","value":0.0800}],"min_units":4,"max_units":4,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"DamageAmp","value":0.1500},{"name":"Durability","value":0.1000}],"min_units":5,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Carnefice","trait_id":"TFT14_Cutter","set":"TFTSet14","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_4_Executioner.png","tooltip_text":"Le abilità delle unità Carnefice possono infliggere colpi critici. Ottengono anche danni critici e probabilità di colpo critico bonus.<br><br>Se il bersaglio ha meno di @HealthThreshold*100@% salute, i danni critici bonus vengono raddoppiati.<br><br><row>(@MinUnits@) @CRIT_PERCENT*100@%&nbsp;%i:scaleCrit%, @CRIT_DAMAGE*100@%&nbsp;%i:scaleCritMult%</row><br><row>(@MinUnits@) @CRIT_PERCENT*100@%&nbsp;%i:scaleCrit%, @CRIT_DAMAGE*100@%&nbsp;%i:scaleCritMult%</row><br><row>(@MinUnits@) @CRIT_PERCENT*100@%&nbsp;%i:scaleCrit%, @CRIT_DAMAGE*100@%&nbsp;%i:scaleCritMult%</row><br><row>(@MinUnits@) @CRIT_PERCENT*100@%&nbsp;%i:scaleCrit%, @CRIT_DAMAGE*100@%&nbsp;%i:scaleCritMult%; ottengono anche @DamageReduction*100@% resistenza</row>","innate_trait_sets":[{"constants":[{"name":"HealthThreshold","value":0.2000},{"name":"MaxReputation","value":20.0000}]}],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"CRIT_DAMAGE","value":0.0500},{"name":"CRIT_PERCENT","value":0.2500},{"name":"DamageReduction","value":0.0000}],"min_units":2,"max_units":2,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"CRIT_DAMAGE","value":0.1000},{"name":"CRIT_PERCENT","value":0.3500},{"name":"DamageReduction","value":0.0000}],"min_units":3,"max_units":3,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"CRIT_DAMAGE","value":0.1500},{"name":"CRIT_PERCENT","value":0.5000},{"name":"DamageReduction","value":0.0000}],"min_units":4,"max_units":4,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"CRIT_DAMAGE","value":0.1500},{"name":"CRIT_PERCENT","value":0.5500},{"name":"DamageReduction","value":0.1200}],"min_units":5,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Boss cibernetico","trait_id":"TFT14_Cyberboss","set":"TFTSet14","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_14_Cyberbosses.TFT_Set14.png","tooltip_text":"Il tuo Boss cibernetico più forte si potenzia fino alla sua forma finale e ottiene salute, potere magico e la sua abilità colpisce più&nbsp;nemici.<br><br><row>(@MinUnits@) @BossPercentHealth*100@%&nbsp;%i:scaleHealth%, @BossAP@&nbsp;%i:scaleAP% </row><br><row>(@MinUnits@) @BossPercentHealth*100@%&nbsp;%i:scaleHealth%, @BossAP@&nbsp;%i:scaleAP% </row><br><row>(@MinUnits@) Tutti i Boss cibernetici si potenziano. Il tuo Boss cibernetico più forte ottiene @BigBossPercentHealth*100@% %i:scaleHealth% e @BigBossAP@ %i:scaleAP%.</row>","innate_trait_sets":[{"constants":[{"name":"BigBossAP","value":40.0000},{"name":"BigBossPercentHealth","value":0.4000},{"name":"BigBossSize","value":0.8000},{"name":"BossSize","value":0.3500},{"name":"DamageMod","value":0.3000}]}],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"BossAP","value":20.0000},{"name":"BossPercentHealth","value":0.2500}],"min_units":2,"max_units":2,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"BossAP","value":30.0000},{"name":"BossPercentHealth","value":0.3300}],"min_units":3,"max_units":3,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"BossAP","value":30.0000},{"name":"BossPercentHealth","value":0.3300}],"min_units":4,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Divinicorp","trait_id":"TFT14_Divinicorp","set":"TFTSet14","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_14_Divinicorp.TFT_Set14.png","tooltip_text":"I campioni Divinicorp conferiscono alla tua squadra statistiche uniche, che aumentano per ogni unità Divinicorp in gioco. <br><br>I campioni Divinicorp ne ottengono il doppio.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) <TFTGuildActive>@DivinicorpBonus*100@%</TFTGuildActive>&nbsp;bonus.</expandRow><br><br><TFTGuildActive enabled=TFT14_Trait_Divinicorp_ActiveAP alternate=TFTGuildInactive>Morgana - </TFTGuildActive>&nbsp;%i:scaleAP% <spellActive enabled=TFT14_Trait_Divinicorp_ActiveAP alternate=TFTGuildInactive>@TFTUnitProperty.trait:TFT14_Trait_Divinicorp_AP@%</spellActive><br><TFTGuildActive enabled=TFT14_Trait_Divinicorp_ActiveDefenses alternate=TFTGuildInactive>Rhaast - </TFTGuildActive>&nbsp;%i:scaleArmor%&nbsp;%i:scaleMR% <spellActive enabled=TFT14_Trait_Divinicorp_ActiveDefenses alternate=TFTGuildInactive>@TFTUnitProperty.trait:TFT14_Trait_Divinicorp_Defenses@</spellActive><br><TFTGuildActive enabled=TFT14_Trait_Divinicorp_ActiveAttackDamage alternate=TFTGuildInactive>Senna - </TFTGuildActive>&nbsp;%i:scaleAD% <spellActive enabled=TFT14_Trait_Divinicorp_ActiveAttackDamage alternate=TFTGuildInactive>@TFTUnitProperty.trait:TFT14_Trait_Divinicorp_AD@%</spellActive><br><TFTGuildActive enabled=TFT14_Trait_Divinicorp_ActiveHealth alternate=TFTGuildInactive>Gragas - </TFTGuildActive>&nbsp;%i:scaleHealth% <spellActive enabled=TFT14_Trait_Divinicorp_ActiveHealth alternate=TFTGuildInactive>@TFTUnitProperty.trait:TFT14_Trait_Divinicorp_Health@</spellActive><br><TFTGuildActive enabled=TFT14_Trait_Divinicorp_ActiveCrit alternate=TFTGuildInactive>Vex - &nbsp;%i:scaleCrit% </TFTGuildActive><spellActive enabled=TFT14_Trait_Divinicorp_ActiveCrit alternate=TFTGuildInactive>@TFTUnitProperty.trait:TFT14_Trait_Divinicorp_Crit@%</spellActive><br><TFTGuildActive enabled=TFT14_Trait_Divinicorp_ActiveAttackSpeed alternate=TFTGuildInactive>Renekton - </TFTGuildActive>&nbsp;%i:scaleAS% <spellActive enabled=TFT14_Trait_Divinicorp_ActiveAttackSpeed alternate=TFTGuildInactive>@TFTUnitProperty.trait:TFT14_Trait_Divinicorp_AS@%</spellActive><br><TFTGuildActive enabled=TFT14_Trait_Divinicorp_ActiveOmnivamp alternate=TFTGuildInactive>Emblema - </TFTGuildActive>&nbsp;%i:scaleSV% <spellActive enabled=TFT14_Trait_Divinicorp_ActiveOmnivamp alternate=TFTGuildInactive>@TFTUnitProperty.trait:TFT14_Trait_Divinicorp_Omnivamp@%</spellActive>","innate_trait_sets":[{"constants":[{"name":"ADOneStar","value":8.0000},{"name":"APOneStar","value":9.0000},{"name":"ASOneStar","value":5.0000},{"name":"CritOneStar","value":7.0000},{"name":"DefensesOneStar","value":6.0000},{"name":"HealthOneStar","value":50.0000},{"name":"OmnivampOneStar","value":3.0000},{"name":"SelfishDivinicorpBonus","value":1.0000}]}],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"DivinicorpBonus","value":1.0000}],"min_units":1,"max_units":1,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"DivinicorpBonus","value":1.1000}],"min_units":2,"max_units":2,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"DivinicorpBonus","value":1.2500}],"min_units":3,"max_units":3,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"DivinicorpBonus","value":1.4000}],"min_units":4,"max_units":4,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"DivinicorpBonus","value":1.6500}],"min_units":5,"max_units":5,"style_idx":5,"style_name":"kGold"},{"constants":[{"name":"DivinicorpBonus","value":1.9000}],"min_units":6,"max_units":6,"style_idx":5,"style_name":"kGold"},{"constants":[{"name":"DivinicorpBonus","value":2.1000}],"min_units":7,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Exotech","trait_id":"TFT14_EdgeRunner","set":"TFTSet14","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_14_Exotech.TFT_Set14.png","tooltip_text":"Ottieni oggetti unici che possono essere equipaggiati solo dai campioni Exotech. Ottengono salute e velocità d'attacco per ogni oggetto equipaggiato.<br><br><row>(@MinUnits@) @HealthBonus@ %i:scaleHealth%, @ASBonus@% %i:scaleAS%,<br>@TFTUnitProperty.trait:TFT14_Cybernetic_Item1@</row><br><row>(@MinUnits@) @HealthBonus@ %i:scaleHealth%, @ASBonus@% %i:scaleAS%,<br>@TFTUnitProperty.trait:TFT14_Cybernetic_Item2@</row><br><row>(@MinUnits@) @HealthBonus@ %i:scaleHealth%, @ASBonus@% %i:scaleAS%,<br>@TFTUnitProperty.trait:TFT14_Cybernetic_Item3@</row> <br><row>(@MinUnits@) @HealthBonus@ %i:scaleHealth%, @ASBonus@% %i:scaleAS%,<br>miglioramento. </row> ","innate_trait_sets":[{"constants":[{"name":"MaxReputation","value":20.0000}]}],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"ASBonus","value":2.0000},{"name":"HealthBonus","value":50.0000}],"min_units":3,"max_units":4,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"ASBonus","value":6.0000},{"name":"HealthBonus","value":160.0000}],"min_units":5,"max_units":6,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"ASBonus","value":13.0000},{"name":"HealthBonus","value":270.0000}],"min_units":7,"max_units":9,"style_idx":5,"style_name":"kGold"},{"constants":[{"name":"ASBonus","value":40.0000},{"name":"HealthBonus","value":500.0000}],"min_units":10,"style_idx":6,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Nitro","trait_id":"TFT14_HotRod","set":"TFTSet14","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_14_NitroForge.TFT_Set14.png","tooltip_text":"A ogni turno, i campioni Nitro unici conferiscono Cromatura a R-080T, in base al proprio livello stella. Ogni Cromatura conferisce @HealthPerScrap@ salute e @APPerScrap@ potere magico. <br><br>A @FourStarScrapThreshold@ Cromatura, si potenzia in T-43X! <br><br><row>(@MinUnits@) Evoca R-080T!</row><br><row>(@MinUnits@) Spara un enorme raggio laser!</row><br><br><rules>Cromatura per livello stella: @ScrapPerOneStar@/@ScrapPerTwoStar@/@ScrapPerThreeStar@/@ScrapPerFourStar@</rules>","innate_trait_sets":[{"constants":[{"name":"APPerScrap","value":1.0000},{"name":"FourStarScrapThreshold","value":200.0000},{"name":"HealthPerScrap","value":14.0000},{"name":"ScrapPerFourStar","value":25.0000},{"name":"ScrapPerOneStar","value":2.0000},{"name":"ScrapPerThreeStar","value":7.0000},{"name":"ScrapPerTwoStar","value":3.0000},{"name":"Stage2BonusHP","value":0.0000},{"name":"Stage3BonusHP","value":100.0000},{"name":"Stage4BonusHP","value":300.0000},{"name":"Stage5BonusHP","value":500.0000},{"name":"Stage6BonusHP","value":800.0000},{"name":"ThreeStarScrapThreshold","value":130.0000},{"name":"TwoStarScrapThreshold","value":60.0000}]}],"conditional_trait_sets":[{"constants":[],"min_units":3,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[],"min_units":4,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Bufalo d'Oro","trait_id":"TFT14_Immortal","set":"TFTSet14","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_14_GoldenOx.TFT_Set14.png","tooltip_text":"Le unità Bufalo d'Oro ottengono amplificazione danni e hanno una probabilità di lasciare oro dopo un'uccisione.<br><br>Se spendi @TFTUnitProperty.trait:TFT14_Immortal_GoldNeededForBreakpoint@ oro per aggiornamenti o PE in un singolo turno, la loro amplificazione danni e l'oro richiesto per il prossimo bonus aumentano. Gli aggiornamenti valgono doppio rispetto all'oro speso.<br><rules>(L'unità Bufalo d'Oro deve aver combattuto l'ultimo round)</rules><br><br><row>(@MinUnits@) @DamageAmp*100@% %i:scaleDA%, @KillDrop*100@% oro</row><br><row>(@MinUnits@) @DamageAmp*100@% %i:scaleDA%, @KillDrop*100@% oro</row><br><row>(@MinUnits@) @DamageAmp*100@% %i:scaleDA%, @KillDrop*100@% premio, @ComponentDropChance*100@% probabilità che il premio sia un componente</row><br>Bonus attuale: @TFTUnitProperty.trait:TFT14_Immortal_GoldBonusStacks@% %i:scaleDA%","innate_trait_sets":[{"constants":[{"name":"GoldBreakpointIncrease","value":4.0000},{"name":"GoldRangeMax","value":1.0000},{"name":"GoldRangeMin","value":1.0000},{"name":"InitialGoldBreakpoint","value":8.0000},{"name":"RerollMultiplier","value":2.0000},{"name":"StartingGoldBonus","value":0.0800}]}],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"BLPThreshold","value":7.0000},{"name":"ComponentDropChance","value":0.0000},{"name":"DamageAmp","value":0.1200},{"name":"KillDrop","value":0.2000}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"BLPThreshold","value":4.0000},{"name":"ComponentDropChance","value":0.0000},{"name":"DamageAmp","value":0.2400},{"name":"KillDrop","value":0.6000}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"BLPThreshold","value":3.0000},{"name":"ComponentDropChance","value":0.0600},{"name":"DamageAmp","value":0.2500},{"name":"KillDrop","value":1.0000}],"min_units":6,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Tiratore","trait_id":"TFT14_Marksman","set":"TFTSet14","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_14_Marksman.TFT_Set14.png","tooltip_text":"I Tiratori ottengono attacco fisico. Dopo @EnhancedTime@ secondi di combattimento, aumentano il proprio bonus di un @EnhancedBonus*100@%.<br><br><row>(@MinUnits@) @BonusAD*100@%&nbsp;%i:scaleAD%</row><br><row>(@MinUnits@) @BonusAD*100@%&nbsp;%i:scaleAD%. Dopo @EnhancedTime@&nbsp;secondi ottieni un @RepeatBonus*100@%&nbsp;%i:scaleAD% ogni @RepeatTime@&nbsp;secondi.</row>","innate_trait_sets":[{"constants":[{"name":"EnhancedBonus","value":1.0000},{"name":"EnhancedTime","value":8.0000},{"name":"MaxReputation","value":20.0000},{"name":"TeamBonus","value":0.0000}]}],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"BonusAD","value":0.1800},{"name":"RepeatBonus","value":0.0000},{"name":"RepeatTime","value":0.0000}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"BonusAD","value":0.3500},{"name":"RepeatBonus","value":0.2500},{"name":"RepeatTime","value":6.0000}],"min_units":4,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Criminale","trait_id":"TFT14_Mob","set":"TFTSet14","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_14_Mob.TFT_Set14.png","tooltip_text":"Ottieni un Cappello Re del Crimine che potenzia in maniera unica l'abilità di un campione Criminale.<br><br>I campioni Criminale ottengono salute e amplificazione danni.<br><br><row>(@MinUnits@) @MobHealth@ %i:scaleHealth%, @DamageAmp*100@% %i:scaleDA%, @NumBosses@ Re del Crimine</row><br><row>(@MinUnits@) @MobHealth@ %i:scaleHealth%, @DamageAmp*100@% %i:scaleDA%, @NumBosses@ Re del Crimine</row><br><row>(@MinUnits@) @MobHealth@ %i:scaleHealth%, @DamageAmp*100@% %i:scaleDA%, potenziamento effetto Re del Crimine</row>","innate_trait_sets":[{"constants":[]}],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"DamageAmp","value":0.0500},{"name":"HatVersion","value":1.0000},{"name":"MobHealth","value":100.0000},{"name":"NumBosses","value":1.0000}],"min_units":3,"max_units":4,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"DamageAmp","value":0.1800},{"name":"HatVersion","value":2.0000},{"name":"MobHealth","value":450.0000},{"name":"NumBosses","value":2.0000}],"min_units":5,"max_units":6,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"DamageAmp","value":0.2000},{"name":"HatVersion","value":2.0000},{"name":"MobHealth","value":550.0000},{"name":"NumBosses","value":2.0000}],"min_units":7,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Dio della Rete","trait_id":"TFT14_Netgod","set":"TFTSet14","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_14_GodoftheNet.TFT_Set14.png","tooltip_text":"Dopo @Rounds@ combattimenti contro i giocatori, apre un'armeria di Mod tratto che riprogrammano permanentemente un campione, permettendogli di beneficiare di un tratto (senza contribuirvi).<br><br>Ogni volta che ottieni una Mod tratto, la successiva richiede @RoundIncrement@ turno in più.<br><br>Turni rimanenti: @TFTUnitProperty.trait:TFT14_Netgod_RoundsRemaining@<br><rules>I campioni possono avere una sola Mod tratto.</rules><br><br>Mod equipaggiate:<br><ShowIf.TFT14_Netgod_Slot1>@TFTUnitProperty.trait:TFT14_Netgod_Trait1@ - @TFTUnitProperty.trait:TFT14_Netgod_Champ1@<br><ShowIf.TFT14_Netgod_Slot2>@TFTUnitProperty.trait:TFT14_Netgod_Trait2@ - @TFTUnitProperty.trait:TFT14_Netgod_Champ2@<br><ShowIf.TFT14_Netgod_Slot3>@TFTUnitProperty.trait:TFT14_Netgod_Trait3@ - @TFTUnitProperty.trait:TFT14_Netgod_Champ3@<br><ShowIf.TFT14_Netgod_Slot4>@TFTUnitProperty.trait:TFT14_Netgod_Trait4@ - @TFTUnitProperty.trait:TFT14_Netgod_Champ4@<br><ShowIf.TFT14_Netgod_Slot5>@TFTUnitProperty.trait:TFT14_Netgod_Trait5@ - @TFTUnitProperty.trait:TFT14_Netgod_Champ5@<br><ShowIf.TFT14_Netgod_Slot6>@TFTUnitProperty.trait:TFT14_Netgod_Trait6@ - @TFTUnitProperty.trait:TFT14_Netgod_Champ6@<br><ShowIf.TFT14_Netgod_Slot7>@TFTUnitProperty.trait:TFT14_Netgod_Trait7@ - @TFTUnitProperty.trait:TFT14_Netgod_Champ7@<br><ShowIf.TFT14_Netgod_Slot8>@TFTUnitProperty.trait:TFT14_Netgod_Trait8@ - @TFTUnitProperty.trait:TFT14_Netgod_Champ8@<br><ShowIf.TFT14_Netgod_Slot9>@TFTUnitProperty.trait:TFT14_Netgod_Trait9@ - @TFTUnitProperty.trait:TFT14_Netgod_Champ9@</ShowIf.TFT14_Netgod_Slot9></ShowIf.TFT14_Netgod_Slot8></ShowIf.TFT14_Netgod_Slot7></ShowIf.TFT14_Netgod_Slot6></ShowIf.TFT14_Netgod_Slot5></ShowIf.TFT14_Netgod_Slot4></ShowIf.TFT14_Netgod_Slot3></ShowIf.TFT14_Netgod_Slot2></ShowIf.TFT14_Netgod_Slot1>","innate_trait_sets":[{"constants":[{"name":"MaxNumReprogram","value":9.0000},{"name":"RoundIncrement","value":1.0000},{"name":"Rounds","value":2.0000}]}],"conditional_trait_sets":[{"constants":[],"min_units":1,"style_idx":4,"style_name":"kUnique"}]},{"display_name":"Signore Supremo","trait_id":"TFT14_Overlord","set":"TFTSet14","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_14_Overlord.TFT_Set14.png","tooltip_text":"Il Signore Supremo morde l'unità nell'esagono alle sue spalle, infliggendo un @HPPercentDamage*100@% della propria salute massima come danni puri. Ottiene un @PercentHPGain*100@% della sua salute e un @PercentADGain*100@% del suo attacco fisico.","innate_trait_sets":[{"constants":[]}],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"HPPercentDamage","value":0.4000},{"name":"NumHexes","value":1.0000},{"name":"PercentADGain","value":0.2500},{"name":"PercentADGainThreeStar","value":1.0000},{"name":"PercentHPGain","value":0.4000},{"name":"PercentHPGainThreeStar","value":1.0000},{"name":"SummonReducePct","value":0.3300}],"min_units":1,"style_idx":4,"style_name":"kUnique"}]},{"display_name":"Cecchino","trait_id":"TFT14_Sniper","set":"TFTSet14","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_6_Sniper.png","tooltip_text":"I Cecchini infliggono più danni ai bersagli più lontani.<br><br><row>(@MinUnits@) @PercentDamageIncrease@%&nbsp;danni per esagono</row>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"BaseDamageAmp","value":0.0000},{"name":"BonusHexRangeIncrease","value":0.0000},{"name":"PercentDamageIncrease","value":1.0000}],"min_units":1,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"}]},{"display_name":"Demone della strada","trait_id":"TFT14_StreetDemon","set":"TFTSet14","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_14_StreetDemon.TFT_Set14.png","tooltip_text":"Gli alleati negli esagoni dipinti ottengono salute, potere magico e attacco fisico, Alcuni esagoni sono personalizzati e forniscono un @EmpoweredHexPercentBonus*100@% in più. <br><br>Le unità Demoni della strada raddoppiano tutti i bonus.<br><br><row>(@MinUnits@) +@HP*100@%&nbsp;%i:scaleHealth%, @ADAP@&nbsp;%i:scaleAP%, @ADAP@%&nbsp;%i:scaleAD%</row><br><row>(@MinUnits@) +@HP*100@%&nbsp;%i:scaleHealth%, @ADAP@&nbsp;%i:scaleAP%, @ADAP@%&nbsp;%i:scaleAD%</row><br><row>(@MinUnits@) +@HP*100@%&nbsp;%i:scaleHealth%, @ADAP@&nbsp;%i:scaleAP%, @ADAP@%&nbsp;%i:scaleAD%</row><br><row>(@MinUnits@) +@HP*100@%&nbsp;%i:scaleHealth%, @ADAP@&nbsp;%i:scaleAP%, @ADAP@%&nbsp;%i:scaleAD%<br>Colora la città!</row>","innate_trait_sets":[{"constants":[{"name":"EmpoweredHexPercentBonus","value":0.5000},{"name":"MaxReputation","value":20.0000},{"name":"UnitMultiplier","value":2.0000}]}],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"ADAP","value":6.0000},{"name":"HP","value":0.0600}],"min_units":3,"max_units":4,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"ADAP","value":10.0000},{"name":"HP","value":0.1000}],"min_units":5,"max_units":6,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"ADAP","value":16.0000},{"name":"HP","value":0.1600}],"min_units":7,"max_units":9,"style_idx":5,"style_name":"kGold"},{"constants":[{"name":"ADAP","value":45.0000},{"name":"HP","value":0.4500}],"min_units":10,"style_idx":6,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Uccisore","trait_id":"TFT14_Strong","set":"TFTSet14","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_4_Slayer.png","tooltip_text":"Gli Uccisori ottengono attacco fisico e rubavita globale. La guarigione in eccesso cura l'Uccisore alleato con la percentuale di salute più bassa di un @OverhealPercent*100@% del valore in eccesso.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @AttackDamage*100@% %i:scaleAD%, @Healing*100@% %i:scaleSV%</expandRow>","innate_trait_sets":[{"constants":[{"name":"OverhealPercent","value":0.5000}]}],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"AttackDamage","value":0.1500},{"name":"Healing","value":0.1500},{"name":"MaxReputation","value":20.0000}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"AttackDamage","value":0.4000},{"name":"Healing","value":0.1500}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"AttackDamage","value":0.7000},{"name":"Healing","value":0.2000}],"min_units":6,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Cypher","trait_id":"TFT14_Suits","set":"TFTSet14","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_14_Cypher.TFT_Set14.png","tooltip_text":"Perdendo nei combattimenti ottieni informazioni che aumentano con le serie di sconfitte. Ne ottieni una piccola quantità uccidendo&nbsp;nemici.<br><br>Puoi scambiare le informazioni con dei premi in uno dei seguenti turni:<br>@CashoutStage1@-@CashoutRound1@, @CashoutStage2@-@CashoutRound2@, @CashoutStage3@-@CashoutRound3@, @CashoutStage4@-@CashoutRound4@ o @CashoutStage5@-@CashoutRound5@.<br>Dopo aver scambiato informazioni, i campioni Cypher ottengono attacco fisico e potere magico.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @ValueMultiplier@x informazione, @AttackDamage*100@% %i:scaleAD%%i:scaleAP%</expandRow>","innate_trait_sets":[{"constants":[{"name":"BitsPerKill","value":2.0000},{"name":"BitsPerLoss","value":13.0000},{"name":"BonusASPerBitsTier","value":0.0300},{"name":"BonusBitsPerStage","value":5.0000},{"name":"CashoutRound1","value":3.0000},{"name":"CashoutRound2","value":7.0000},{"name":"CashoutRound3","value":3.0000},{"name":"CashoutRound4","value":7.0000},{"name":"CashoutRound5","value":5.0000},{"name":"CashoutStage1","value":3.0000},{"name":"CashoutStage2","value":3.0000},{"name":"CashoutStage3","value":4.0000},{"name":"CashoutStage4","value":4.0000},{"name":"CashoutStage5","value":5.0000},{"name":"IntelPerDeathPVE","value":5.0000},{"name":"LossStreakBonus","value":4.0000},{"name":"PartnerWinRatio_DU","value":0.5000}]}],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"AbilityPower","value":30.0000},{"name":"AttackDamage","value":0.3000},{"name":"ValueMultiplier","value":1.0000}],"min_units":3,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"AbilityPower","value":50.0000},{"name":"AttackDamage","value":0.5000},{"name":"ValueMultiplier","value":1.5000}],"min_units":4,"max_units":4,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"AbilityPower","value":70.0000},{"name":"AttackDamage","value":0.7000},{"name":"ValueMultiplier","value":2.0000}],"min_units":5,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"AbilityPower","value":90.0000},{"name":"AttackDamage","value":0.9000},{"name":"ValueMultiplier","value":2.5000}],"min_units":6,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Amplificatore","trait_id":"TFT14_Supercharge","set":"TFTSet14","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_14_Amp.TFT_Set14.png","tooltip_text":"I campioni Amplificatori potenziano le proprie abilità in modi unici con l'amplificazione (%i:set14AmpIcon%). Inoltre, ottengono&nbsp;salute.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @SuperchargeAmount@ %i:set14AmpIcon%, @HPAmt@ %i:scaleHealth%</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"HPAmt","value":100.0000},{"name":"SuperchargeAmount","value":1.0000}],"min_units":2,"max_units":2,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"HPAmt","value":200.0000},{"name":"SuperchargeAmount","value":2.0000}],"min_units":3,"max_units":3,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"HPAmt","value":300.0000},{"name":"SuperchargeAmount","value":4.0000}],"min_units":4,"max_units":4,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"HPAmt","value":500.0000},{"name":"SuperchargeAmount","value":5.0000}],"min_units":5,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Fuocorapido","trait_id":"TFT14_Swift","set":"TFTSet14","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_10_Rapidfire.png","tooltip_text":"La tua squadra ottiene @TeamBonus*100@% velocità d'attacco. I campioni Fuocorapido ne ottengono di più a ogni attacco, cumulabile fino a @MaxStacks@ volte.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @AttackSpeed*100@% %i:scaleAS% per carica</expandRow>","innate_trait_sets":[{"constants":[{"name":"MaxReputation","value":20.0000},{"name":"MaxStacks","value":10.0000},{"name":"TeamBonus","value":0.1000}]}],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"AttackSpeed","value":0.0400}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"AttackSpeed","value":0.1100}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"AttackSpeed","value":0.2200}],"min_units":6,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Smanettone","trait_id":"TFT14_Techie","set":"TFTSet14","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_14_Techie.TFT_Set14.png","tooltip_text":"Gli Smanettoni ottengono potere magico.<br><br>I nemici colpiti dalle loro abilità infliggono danni ridotti di un @DamageAmpDebuff*100@% per @DebuffDuration@ secondi.<br><br><row>(@MinUnits@) @APBonus@ %i:scaleAP%</row><br><row>(@MinUnits@) @APBonus@ %i:scaleAP%</row><br><row>(@MinUnits@) @APBonus@ %i:scaleAP%</row><br><row>(@MinUnits@) @APBonus@ %i:scaleAP% I colpi nemici infliggono danni ridotti di un @EnhancedDebuff*100@%.</row>","innate_trait_sets":[{"constants":[{"name":"DamageAmpDebuff","value":0.1000},{"name":"DebuffDuration","value":3.0000},{"name":"EnhancedDebuff","value":0.1800}]}],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"APBonus","value":20.0000}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"APBonus","value":50.0000}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"APBonus","value":95.0000}],"min_units":6,"max_units":7,"style_idx":5,"style_name":"kGold"},{"constants":[{"name":"APBonus","value":140.0000}],"min_units":8,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Dinamo","trait_id":"TFT14_Thirsty","set":"TFTSet14","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_14_Dynamo.TFT_Set14.png","tooltip_text":"Ogni @Timer@ secondi, la tua squadra ottiene mana. Le unità Dinamo ne ottengono un @ThirstyBonus*100@% in più.<br><br><row>(@MinUnits@) @Mana@ %i:scaleMana% </row><br><row>(@MinUnits@) @Mana@ %i:scaleMana% </row><br><row>(@MinUnits@) @Mana@ %i:scaleMana% </row>","innate_trait_sets":[{"constants":[{"name":"MaxReputation","value":20.0000},{"name":"ThirstyBonus","value":1.0000},{"name":"Timer","value":3.0000}]}],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"Mana","value":4.0000}],"min_units":2,"max_units":2,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"Mana","value":6.0000}],"min_units":3,"max_units":3,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"Mana","value":10.0000}],"min_units":4,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Avanguardia","trait_id":"TFT14_Vanguard","set":"TFTSet14","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_12_Vanguard.TFT_Set12.png","tooltip_text":"Le unità Avanguardia ottengono un @DamageReductionPct*100@% di resistenza quando sono protette da uno scudo. <br><br>Inizio del combattimento e a @HealthThreshold*100@%&nbsp;salute: Ottieni uno scudo in base alla salute massima per @ShieldDuration@&nbsp;secondi.<br><br><row>(@MinUnits@) @ShieldPercentAmount*100@% della salute massima</row><br><row>(@MinUnits@) @ShieldPercentAmount*100@% della salute massima</row><br><row>(@MinUnits@) @ShieldPercentAmount*100@% della salute massima;<br>@EnhancedDurability*100@%&nbsp;%i:scaleDR% durante la protezione dello scudo</row>","innate_trait_sets":[{"constants":[{"name":"HealthThreshold","value":0.5000},{"name":"ShieldDuration","value":10.0000}]}],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"DamageReductionPct","value":0.1200},{"name":"EnhancedDurability","value":0.1800},{"name":"ShieldPercentAmount","value":0.1600}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"DamageReductionPct","value":0.1200},{"name":"EnhancedDurability","value":0.1800},{"name":"ShieldPercentAmount","value":0.3200}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"DamageReductionPct","value":0.1200},{"name":"EnhancedDurability","value":0.1800},{"name":"ShieldPercentAmount","value":0.4500}],"min_units":6,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Uccisore d'anime","trait_id":"TFT14_ViegoUniqueTrait","set":"TFTSet14","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_14_SoulKiller.TFT_Set14.png","tooltip_text":"Ottieni un ologramma copia del nemico di costo più alto che Viego ha contribuito a uccidere nell'ultimo turno. Ha @Level1Health@/@Level2Health@/@Level3Health@ salute, infligge @Level1Damage*100@%/@Level2Damage*100@%/@Level3Damage*100@% danni e dispone di @ItemCount@ oggetto raccomandato.","innate_trait_sets":[{"constants":[{"name":"ItemCount","value":1.0000},{"name":"Level1Damage","value":0.3000},{"name":"Level1Health","value":900.0000},{"name":"Level2Damage","value":0.4000},{"name":"Level2Health","value":1350.0000},{"name":"Level3Damage","value":2.0000},{"name":"Level3Health","value":9001.0000}]}],"conditional_trait_sets":[{"constants":[],"min_units":1,"style_idx":4,"style_name":"kUnique"}]},{"display_name":"Virus","trait_id":"TFT14_Virus","set":"TFTSet14","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_14_Virus.TFT_Set14.png","tooltip_text":"Il Virus infetta il tuo negozio con un @ChanceToSee@% di probabilità di generare una massa. All'acquisto, si fonde con lo Zac più forte, aumentandone la salute massima di un @BonusPercentHPPerStack*100@% e il potere magico di @BonusAPPerStack@ <rules>(raddoppia in Hyper Roll)</rules>. <br><br><TFTTracker>(Masse totali: <TFTBonus>@TFTUnitProperty.trait:TFT14_Virus_Stacks@</TFTBonus>)</TFTTracker>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"BonusAPPerStack","value":1.0000},{"name":"BonusPercentHPPerStack","value":0.0150},{"name":"ChanceToSee","value":20.0000}],"min_units":1,"style_idx":4,"style_name":"kUnique"}]},{"display_name":"Bastione","trait_id":"TFT15_Bastion","set":"TFTSet15","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_9_Bastion.png","tooltip_text":"La tua squadra ottiene @TeamwideResists@ armatura e resistenza magica.<br><br>Le unità Bastione ne ottengono di più e il valore raddoppia nei primi @Duration@ secondi di combattimento.<br><br><row>(@MinUnits@) @BonusArmor@ %i:scaleArmor%%i:scaleMR%</row><br><row>(@MinUnits@) @BonusArmor@ %i:scaleArmor%%i:scaleMR%</row><br><row>(@MinUnits@) @BonusArmor@ %i:scaleArmor%%i:scaleMR%. I campioni non Bastione ottengono @EnhancedTeamwideArmor@ %i:scaleArmor%%i:scaleMR% in più.</row>","innate_trait_sets":[{"constants":[{"name":"EnhancedTeamwideArmor","value":25.0000}]}],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"BonusArmor","value":18.0000},{"name":"BonusMR","value":18.0000},{"name":"Duration","value":10.0000},{"name":"StatMultiplier","value":2.0000},{"name":"TeamwideResists","value":10.0000}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"BonusArmor","value":40.0000},{"name":"BonusMR","value":40.0000},{"name":"Duration","value":10.0000},{"name":"StatMultiplier","value":2.0000},{"name":"TeamwideResists","value":10.0000}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"BonusArmor","value":75.0000},{"name":"BonusMR","value":75.0000},{"name":"Duration","value":10.0000},{"name":"StatMultiplier","value":2.0000},{"name":"TeamwideResists","value":10.0000}],"min_units":6,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Accademia di Battaglia","trait_id":"TFT15_BattleAcademia","set":"TFTSet15","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_BattleClub.TFT_Set15.png","tooltip_text":"I campioni Accademia di Battaglia potenziano le proprie abilità e ottengono un Potenziale di %i:set14AmpIcon%. Il Potenziale ne migliora le abilità. <br><ShowIf.TFT15_BattleAcademia_NoPrismatic><br><rules>Prismatico: Schiera 7 campioni Accademia di Battaglia, poi ottieni @PrismaticItemRequirement@ punti equipaggiando gli oggetti sui campioni.</rules><br></ShowIf.TFT15_BattleAcademia_NoPrismatic><ShowIf.TFT15_BattleAcademia_PrismaticPending><br><TFTRadiantItemBonus>Prismatico:</TFTRadiantItemBonus> Ottieni 1 punto per ogni oggetto completo usato dai campioni in combattimento. Migliora a @PrismaticItemRequirement@ punti. (@TFTUnitProperty.trait:TFT15_BattleAcademia_PrismaticNumItems@/@PrismaticItemRequirement@).<br></ShowIf.TFT15_BattleAcademia_PrismaticPending><ShowIf.TFT15_BattleAcademia_PrismaticActive><br><TFTRadiantItemBonus><br>Vero Potenziale sbloccato: +@UltimateNumPotential@ %i:set14AmpIcon%</TFTRadiantItemBonus><br></ShowIf.TFT15_BattleAcademia_PrismaticActive><br><row>(@MinUnits@) @NumPotential@ %i:set14AmpIcon%</row><br><row>(@MinUnits@) @NumPotential@ %i:set14AmpIcon%</row><br><row>(@MinUnits@) @NumPotential@ %i:set14AmpIcon%</row>","innate_trait_sets":[{"constants":[{"name":"PrismaticItemRequirement","value":140.0000},{"name":"UltimateNumPotential","value":10.0000}]}],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"DA","value":0.1000},{"name":"DR","value":0.0500},{"name":"NumPotential","value":3.0000}],"min_units":3,"max_units":4,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"DA","value":0.2500},{"name":"DR","value":0.1000},{"name":"NumPotential","value":5.0000}],"min_units":5,"max_units":6,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"DA","value":0.5000},{"name":"DR","value":0.2500},{"name":"NumPotential","value":7.0000}],"min_units":7,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Capitano Bandito","trait_id":"TFT15_Captain","set":"TFTSet15","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_RogueCaptain.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Twisted Fate potenzia l'imbarcazione della Ciurma per infliggere un @Bounty_TheCrew_RocketUpgrade_TrueDamagePercent*100@% dei suoi danni in danni puri e pesca a ogni turno Carte ricompensa che conferiscono premi casuali.<br><br><rules>Le Carte ricompensa migliorano per ogni combattimento contro i giocatori. (Turni di schieramento: @TFTUnitProperty.trait:TFT15_Trait_RogueCaptain_Bounty_NumRoundsLeft@)</rules><br><br>Carta ricompensa attuale:<br>@TFTUnitProperty.trait:TFT15_Trait_RogueCaptain_CurrentBounty@<ShowIfCustom.Set=TFTSetEventCT><br><br>Nel Tesoro di Choncc, Twisted Fate non estrarrà una Carta ricompensa prima della Fase 3-5.</ShowIfCustom.Set=TFTSetEventCT>","innate_trait_sets":[{"constants":[{"name":"Bounty_CasterEmpower_DA","value":0.0200},{"name":"Bounty_FreeRerolls_NumRerolls","value":2.0000},{"name":"Bounty_GainAttackSpeed_AS","value":0.1500},{"name":"Bounty_GainAttackSpeed_PermanentAS","value":0.1000},{"name":"Bounty_GainGoldLarge_MaxGold","value":12.0000},{"name":"Bounty_GainGoldLarge_MinGold","value":12.0000},{"name":"Bounty_GainGoldMedium","value":6.0000},{"name":"Bounty_GainGold_MaxGold","value":2.0000},{"name":"Bounty_GainGold_MinGold","value":2.0000},{"name":"Bounty_GainXP_Amount","value":12.0000},{"name":"Bounty_Omnivamp_Omnivamp","value":0.1500},{"name":"Bounty_PermanentAP_AP","value":18.0000},{"name":"Bounty_TankEmpower_MaxHealth","value":40.0000},{"name":"Bounty_TeamShield_Duration","value":8.0000},{"name":"Bounty_TeamShield_Shield","value":160.0000},{"name":"Bounty_TemporaryItem_NumItems","value":1.0000},{"name":"Bounty_TheCrew_GainHealth_PermanentADAP","value":5.0000},{"name":"Bounty_TheCrew_GainHealth_PermanentHealth","value":60.0000},{"name":"Bounty_TheCrew_GoldPerStar_GoldAmount","value":1.0000},{"name":"Bounty_TheCrew_RocketUpgrade_TrueDamagePercent","value":0.1500},{"name":"Bounty_ThinkFast_Cadence","value":3.0000},{"name":"Bounty_ThinkFast_Gold","value":5.0000}]}],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"MinRoundsFielded","value":1.0000}],"min_units":1,"max_units":1,"style_idx":4,"style_name":"kUnique"}]},{"display_name":"Carnefice","trait_id":"TFT15_Destroyer","set":"TFTSet15","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_Destroyer.TFT_Set15.png","tooltip_text":"I Carnefici ottengono probabilità di colpo critico e danni critici. Le loro abilità possono mettere a segno colpi critici.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @CritChanceAmpPercent@% %i:scaleCrit%; @CritAmpPercent@% %i:scaleCritMult%</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"CritAmpPercent","value":10.0000},{"name":"CritChanceAmpPercent","value":25.0000}],"min_units":2,"max_units":2,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"CritAmpPercent","value":12.0000},{"name":"CritChanceAmpPercent","value":35.0000}],"min_units":3,"max_units":3,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"CritAmpPercent","value":18.0000},{"name":"CritChanceAmpPercent","value":50.0000}],"min_units":4,"max_units":4,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"CritAmpPercent","value":28.0000},{"name":"CritChanceAmpPercent","value":55.0000}],"min_units":5,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Posizione del maestro","trait_id":"TFT15_DragonFist","set":"TFTSet15","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_DragonFist.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Quando schieri Lee Sin, scegli tra la posizione del duellante, la posizione del carnefice e la posizione del colosso! Ogni posizione ha un'abilità unica e conferisce a Lee Sin un tratto associato.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"PunchPower","value":8.0000}],"min_units":1,"style_idx":4,"style_name":"kUnique"}]},{"display_name":"Duellante","trait_id":"TFT15_Duelist","set":"TFTSet15","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_8_Duelist.png","tooltip_text":"I Duellanti ottengono velocità&nbsp;d'attacco a ogni attacco, cumulabile fino a @MaxStacks@&nbsp;volte.<br><br><row>(@MinUnits@) @AttackSpeedPercent*100@%&nbsp;%i:scaleAS%</row><br><row>(@MinUnits@) @AttackSpeedPercent*100@%&nbsp;%i:scaleAS%</row><br><row>(@MinUnits@) @AttackSpeedPercent*100@%&nbsp;%i:scaleAS%; I Duellanti ottengono @DamageReduction@%&nbsp;%i:scaleDR%</row>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"AttackSpeedPercent","value":0.0400},{"name":"DamageReduction","value":0.0000},{"name":"MaxStacks","value":12.0000}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"AttackSpeedPercent","value":0.0700},{"name":"DamageReduction","value":0.0000},{"name":"MaxStacks","value":12.0000}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"AttackSpeedPercent","value":0.1000},{"name":"DamageReduction","value":12.0000},{"name":"MaxStacks","value":12.0000}],"min_units":6,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Trasgressivo","trait_id":"TFT15_Edgelord","set":"TFTSet15","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_10_Edgelord.png","tooltip_text":"I Trasgressivi ottengono rubavita globale e attacco fisico. Quando attaccano i nemici con meno di un @HealthThreshold*100@% di salute, ottengono @BonusAS*100@% velocità d'attacco.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @Omnivamp*100@% %i:scaleSV%, @AD*100@% %i:scaleAD%</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"AD","value":0.1500},{"name":"BonusAS","value":0.4000},{"name":"HealthThreshold","value":0.5000},{"name":"Omnivamp","value":0.1000}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"AD","value":0.3000},{"name":"BonusAS","value":0.4000},{"name":"HealthThreshold","value":0.5000},{"name":"Omnivamp","value":0.1200}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"AD","value":0.6000},{"name":"BonusAS","value":0.4000},{"name":"HealthThreshold","value":0.5000},{"name":"Omnivamp","value":0.1500}],"min_units":6,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Il campione","trait_id":"TFT15_ElTigre","set":"TFTSet15","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_TheChamp.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Le vittorie contro i giocatori del Campione conferiscono un numero di Poro-fan pari al suo livello stella. Dopo le sconfitte, i Poro-fan prevengono @PlayerDamagePrevented@ danno/i Stratega ognuno, poi perdi tutti i tuoi Poro-fan.<br><br>Poro-fan: @TFTUnitProperty.trait:TFT15_Trait_ElTigre_NumPoros@","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"PctPorosLost","value":100.0000},{"name":"PlayerDamagePrevented","value":1.0000},{"name":"PlayerHealthPerVictoryDU","value":1.0000},{"name":"PoroAmountForHealPVE","value":20.0000},{"name":"PorosPerVictory","value":1.0000},{"name":"PorosPerVictoryDU","value":1.0000},{"name":"TacticianHealPVE","value":1.0000},{"name":"TwoStarPoros","value":1.0000}],"min_units":1,"style_idx":4,"style_name":"kUnique"}]},{"display_name":"Spettro","trait_id":"TFT15_Empyrean","set":"TFTSet15","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_Empyrean.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Ogni @RealmTimer@ secondi, il Regno delle Ombre colpisce i @NumEnemy@ nemici più vicini, infliggendo danni magici totali pari a una porzione dei danni inflitti dagli Spettri dall'ultima attivazione.<br><br>Lo Spettro con la salute più bassa si cura di un @HealPercent*100@% dei danni inflitti dagli Spettri e dal Regno delle Ombre.<br><br><row>(@MinUnits@) @DamagePercent*100@% danni.</row><br><row>(@MinUnits@) @DamagePercent*100@% danni.</row><br><row>(@MinUnits@) @DamagePercent*100@% danni.</row>","innate_trait_sets":[{"constants":[{"name":"HealPercent","value":0.1800},{"name":"NumEnemy","value":3.0000},{"name":"RealmTimer","value":4.0000}]}],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"DamagePercent","value":0.2000}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"DamagePercent","value":0.4500}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"DamagePercent","value":0.6000}],"min_units":6,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Stratagemma cristallino","trait_id":"TFT15_GemForce","set":"TFTSet15","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_GemForce.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Le uccisioni e le sconfitte durante i combattimenti contro i giocatori fruttano potere gemma. Ogni @NumCombats@ combattimenti contro i giocatori decidi se convertire in ricompense il potere gemma, o se raddoppiare.<br><br>Quando Raddoppio è attivo, le sconfitte conferiscono un @PercentIncreasedGP*100@% di potere gemma in più, ma le vittorie fanno perdere un @PercentLost*100@% di potere gemma e fanno incassare immediatamente.<br><br><rules>Il guadagno di potere gemma aumenta alle fasi 3 e 4.</rules><br><br><row>(@MinUnits@) @TFTUnitProperty.trait:TFT15_GemForce_GemPowerPerKill@ per uccisione; @TFTUnitProperty.trait:TFT15_GemForce_GemPowerPerLoss@ per sconfitta</row><br><row>(@MinUnits@) E ogni @TFTUnitProperty.trait:TFT15_GemForce_KillRequirement@ uccisioni, ottieni premi bonus e cambi numero di uccisioni. (Uccisioni:&nbsp;@TFTUnitProperty.trait:TFT15_GemForce_TotalKills@)</row><br><row>(@MinUnits@) @7PeiceMult*100@% delle ricompense. Le unità Stratagemma cristallino ottengono @7PieceHealth@ %i:scaleHealth% e @7PieceAmp*100@% %i:scaleDA%</row>.<br>","innate_trait_sets":[{"constants":[{"name":"7PeiceMult","value":1.3000},{"name":"7PieceAmp","value":0.1500},{"name":"7PieceHealth","value":300.0000},{"name":"BaseMultiplier","value":1.0000},{"name":"GemPowerPerKill","value":2.0000},{"name":"GemPowerPerLoss","value":15.0000},{"name":"NumCombats","value":3.0000},{"name":"NumCombatsPM","value":2.0000},{"name":"NumCombatsPVE","value":3.0000},{"name":"PM_Mult","value":10.0000},{"name":"PM_Mult_Odds","value":1.0000},{"name":"PercentIncreaseGPPVE","value":1.0000},{"name":"PercentIncreasedGP","value":1.0000},{"name":"PercentLossPVE","value":0.5000},{"name":"PercentLost","value":0.5000},{"name":"Stage3Multiplier","value":1.4000},{"name":"Stage4Multiplier","value":1.7500}]}],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"GPPerDeathPMHigh","value":5.0000},{"name":"GPPerDeathPVE","value":2.0000},{"name":"GPPerRoundPVE","value":10.0000}],"min_units":3,"max_units":4,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"GPPerDeathPMHigh","value":7.0000},{"name":"GPPerDeathPVE","value":3.0000},{"name":"GPPerRoundPVE","value":15.0000}],"min_units":5,"max_units":6,"style_idx":5,"style_name":"kGold"},{"constants":[{"name":"GPPerDeathPMHigh","value":7.0000},{"name":"GPPerDeathPVE","value":3.0000},{"name":"GPPerRoundPVE","value":15.0000}],"min_units":7,"max_units":9,"style_idx":5,"style_name":"kGold"},{"constants":[{"name":"DamageReduction","value":0.9900},{"name":"GPPerDeathPMHigh","value":8.0000},{"name":"GPPerDeathPVE","value":3.0000},{"name":"GPPerRoundPVE","value":15.0000},{"name":"TrueDamagePerSecond","value":500.0000}],"min_units":10,"style_idx":6,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Incantatrice","trait_id":"TFT15_General","set":"TFTSet15","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_13_Conqueror.TFT_Set13.png","tooltip_text":"A ogni turno, Janna ti offre un Incantamento casuale che ti permette di alterare il comportamento di un alleato in combattimento. Gli Incantamenti durano per un combattimento e, se non utilizzati, spariscono alla fine del turno.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[],"min_units":1,"style_idx":4,"style_name":"kUnique"}]},{"display_name":"Peso massimo","trait_id":"TFT15_Heavyweight","set":"TFTSet15","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_Heavyweight.TFT_Set15.png","tooltip_text":"La tua squadra ottiene @TeamBonusHealth@ salute.<br><br>I Pesi massimi ottengono salute bonus aggiuntiva e attacco fisico pari a una percentuale della loro salute.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @BonusPercentHealth*100@% %i:scaleHealth% | @HealthPercentToAD@% da %i:scaleHealth% a %i:scaleAD%</expandRow>","innate_trait_sets":[{"constants":[{"name":"TeamBonusHealth","value":100.0000}]}],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"BonusPercentHealth","value":0.2000},{"name":"HealthPercentToAD","value":0.2000}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"BonusPercentHealth","value":0.4000},{"name":"HealthPercentToAD","value":0.4000}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"BonusPercentHealth","value":0.6500},{"name":"HealthPercentToAD","value":0.6000}],"min_units":6,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Colosso","trait_id":"TFT15_Juggernaut","set":"TFTSet15","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_9_Juggernaut.png","tooltip_text":"I Colossi ottengono Resistenza, che aumenta quando hanno più di un @HealthBreakpoint*100@% di salute. Quando un Colosso muore, gli altri Colossi guariscono di un @HealRatio*100@% della loro salute massima.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @BaseDR*100@% o @IncreasedDR*100@%&nbsp;%i:scaleDR%</expandRow>","innate_trait_sets":[{"constants":[{"name":"HealRatio","value":0.1000},{"name":"HealthBreakpoint","value":0.5000}]}],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"BaseDR","value":0.1500},{"name":"IncreasedDR","value":0.2500}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"BaseDR","value":0.2000},{"name":"IncreasedDR","value":0.3000}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"BaseDR","value":0.2500},{"name":"IncreasedDR","value":0.3500}],"min_units":6,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Luchador","trait_id":"TFT15_Luchador","set":"TFTSet15","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_RingKings.TFT_Set15.png","tooltip_text":"I Luchador ottengono attacco fisico bonus.<br><br>A un @HealthRatio*100@% di salute, i Luchador purificano gli effetti negativi, si curano e rientrano in battaglia <TFTKeyword>stordendo</TFTKeyword> i nemici nel raggio di 1 esagono per @StunDuration@ secondo/i.<br><br><row>(@MinUnits@) @ADBonus*100@% %i:scaleAD%; @HealRatio*100@% %i:scaleHealth% della cura</row><br><row>(@MinUnits@) @ADBonus*100@% %i:scaleAD%; @HealRatio*100@% %i:scaleHealth% della cura</row>","innate_trait_sets":[{"constants":[{"name":"HealthRatio","value":0.5000},{"name":"ShieldDuration","value":5.0000},{"name":"StunDuration","value":1.0000}]}],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"ADBonus","value":0.1500},{"name":"HealRatio","value":0.2500}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"ADBonus","value":0.4000},{"name":"HealRatio","value":0.5000}],"min_units":4,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Mecha","trait_id":"TFT15_Mecha","set":"TFTSet15","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_8_MechaPrime.png","tooltip_text":"I Mech generano @TotalNumCores@ nuclei energetici unici in ogni partita che si possono equipaggiare ai Mech. <br><br>Per ognuno equipaggiato alla tua squadra, i Mech ottengono amplificazione danni e Resistenza.<br><br><row>(@MinUnits@) Ottieni il primo nucleo energetico; @DA*100@% %i:scaleDA% @DR*100@% %i:scaleDR%</row><br><row>(@MinUnits@) ottieni il secondo nucleo energetico; @DA*100@% %i:scaleDA% @DR*100@% %i:scaleDR%</row><br><row>(@MinUnits@) ottieni TUTTI i nuclei energetici; @DA*100@% %i:scaleDA% @DR*100@% %i:scaleDR%</row>","innate_trait_sets":[{"constants":[{"name":"TotalNumCores","value":4.0000}]}],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"DA","value":0.1000},{"name":"DR","value":0.0500}],"min_units":3,"max_units":4,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"DA","value":0.1200},{"name":"DR","value":0.0800}],"min_units":5,"max_units":6,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"DA","value":0.1500},{"name":"DR","value":0.1000}],"min_units":7,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Addestramostri","trait_id":"TFT15_MonsterTrainer","set":"TFTSet15","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_MonsterTrainer.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Scegli quale mostro evocherà Lulu per sostituirla in combattimento!","innate_trait_sets":[{"constants":[{"name":"FirstEvolveLevel","value":15.0000},{"name":"HealthGainPerLevel","value":0.0100},{"name":"SecondEvolveLevel","value":30.0000},{"name":"ShinyAD","value":0.0300},{"name":"ShinyAP","value":3.0000},{"name":"ShinyHealth","value":50.0000}]}],"conditional_trait_sets":[{"constants":[],"min_units":1,"style_idx":4,"style_name":"kUnique"}]},{"display_name":"Mentore","trait_id":"TFT15_OldMentor","set":"TFTSet15","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_OldMentor.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Il tratto si attiva solo quando hai esattamente 1 o 4 Mentori unici. <br><br><row>(1) Gli alleati ottengono il bonus</row><br><tftActiveRank enabled=TFT15_Trait_OldMentor_SpellsUpgraded><row>(4) I Mentori ottengono tutti i bonus e potenziano le loro abilità. Gli altri alleati non ottengono nulla.</row></tftActiveRank><br><br><TFTGuildActive enabled=TFT15_Trait_OldMentor_ActiveKobuko alternate=TFTGuildInactive>Kobuko: @Durability*100@% riduzione danni</TFTGuildActive><br><TFTGuildActive enabled=TFT15_Trait_OldMentor_ActiveUdyr alternate=TFTGuildInactive>Udyr: @ADAP*100@% attacco fisico e potere magico</TFTGuildActive><br><TFTGuildActive enabled=TFT15_Trait_OldMentor_ActiveYasuo alternate=TFTGuildInactive>Yasuo: @AS*100@% velocità d'attacco</TFTGuildActive><br><TFTGuildActive enabled=TFT15_Trait_OldMentor_ActiveRyze alternate=TFTGuildInactive>Ryze: gli attacchi conferiscono @Mana@ mana bonus.</TFTGuildActive>","innate_trait_sets":[{"constants":[{"name":"ADAP","value":0.0800},{"name":"AS","value":0.1000},{"name":"Durability","value":0.0600},{"name":"Mana","value":2.0000}]}],"conditional_trait_sets":[{"constants":[],"min_units":1,"max_units":1,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[],"min_units":4,"max_units":4,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Placeholder","trait_id":"TFT15_Placeholder","set":"TFTSet15","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_12_Ascendant.TFT_Set12.png","tooltip_text":"","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[]},{"display_name":"Prodigio","trait_id":"TFT15_Prodigy","set":"TFTSet15","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_Prodigy.TFT_Set15.png","tooltip_text":"La tua squadra ottiene rigenerazione mana. I Prodigi ne ottengono di più.<br><br><row>(@MinUnits@) @TeamBonusMana@ %i:TFTManaRegen% | @ProdigyBonusMana@ %i:TFTManaRegen%</row><br><row>(@MinUnits@) @TeamBonusMana@ %i:TFTManaRegen% | @ProdigyBonusMana@ %i:TFTManaRegen%</row><br><row>(@MinUnits@) @TeamBonusMana@ %i:TFTManaRegen% | @ProdigyBonusMana@ %i:TFTManaRegen%</row><br><row>(@MinUnits@) @TeamBonusMana@ %i:TFTManaRegen% | @ProdigyBonusMana@ %i:TFTManaRegen% | Le abilità dei Prodigi curano un alleato di un @AllyHealing*100@% dei danni inflitti.</row>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"ProdigyBonusMana","value":3.0000},{"name":"TeamBonusMana","value":1.0000}],"min_units":2,"max_units":2,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"ProdigyBonusMana","value":4.0000},{"name":"TeamBonusMana","value":1.0000}],"min_units":3,"max_units":3,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"ProdigyBonusMana","value":6.0000},{"name":"TeamBonusMana","value":1.0000}],"min_units":4,"max_units":4,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"AllyHealing","value":0.1200},{"name":"ProdigyBonusMana","value":7.0000},{"name":"TeamBonusMana","value":1.0000}],"min_units":5,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Protettore","trait_id":"TFT15_Protector","set":"TFTSet15","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_6_Protector.png","tooltip_text":"Le unità ottengono un @DamageReductionPct*100@% di resistenza quando sono protette da uno scudo. <br><br>Una volta per combattimento, quando raggiungono @HealthThreshold*100@% salute, i Protettori applicano uno scudo a se stessi e al loro alleato più vicino pari a una percentuale della loro salute massima. Gli scudi si accumulano.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) scudo da @ShieldPercentAmount*100@% della %i:scaleHealth%</expandRow><br>","innate_trait_sets":[{"constants":[{"name":"DamageReductionPct","value":0.0500},{"name":"HealthThreshold","value":0.5000}]}],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"ShieldPercentAmount","value":0.1800}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"ShieldPercentAmount","value":0.3600}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"ShieldPercentAmount","value":0.5500}],"min_units":6,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Rosamadre","trait_id":"TFT15_Rosemother","set":"TFTSet15","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_Rosemother.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Ottieni piante posizionabili da @1Star@/@2Star@/@3Star@, in base al livello stella di Zyra. Le piante nelle prime due file diventano Radici stringenti, mentre quelle nelle ultime due file diventano Spine letali.<br><br>Le piante Rosamadre beneficiano del potere magico e della velocità d'attacco di Zyra.<br><br>Quando Zyra lancia, la sua pianta rigenera un @BonusHealthAndAS*100@% di salute e ottiene un @BonusHealthAndAS*100@% di velocità d'attacco per il resto del combattimento. Altrimenti, se la pianta è morta, la rianima.","innate_trait_sets":[{"constants":[]}],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"1Star","value":1.0000},{"name":"2Star","value":1.0000},{"name":"3Star","value":8.0000},{"name":"BonusHealthAndAS","value":0.3500}],"min_units":1,"max_units":1,"style_idx":4,"style_name":"kUnique"}]},{"display_name":"Potente Mech","trait_id":"TFT15_SentaiRanger","set":"TFTSet15","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_RoboRangers.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Ottieni il potente Mech. I campioni potente Mech lo curano di un @GalioHealRatio*100@% dei danni da loro inflitti.<br><ShowIf.TFT15_SentaiRanger_PrismaticActive><br><TFTRadiantItemBonus>Sblocca il Mech più potente</TFTRadiantItemBonus><br></ShowIf.TFT15_SentaiRanger_PrismaticActive><br><row>(@MinUnits@) Arriva il potente Mech</row><br><row>(@MinUnits@) Protocollo della lama: livello 1</row><br><row>(@MinUnits@) Protocollo della lama: livello 2</row><br><br><rules>Il livello stella di ogni campione potente Mech fa aumentare la potenza del potente Mech.</rules><br>","innate_trait_sets":[{"constants":[{"name":"APPerCharge","value":5.0000},{"name":"GalioHealRatio","value":0.1200},{"name":"LandingZoneHexRadius","value":2.0000},{"name":"PercentADPerCharge","value":0.0500},{"name":"PercentHealthPerCharge","value":0.1500}]}],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"AutoAttackDamage","value":65.0000},{"name":"CultistStarMultiplier","value":0.1600},{"name":"GalioBonusArmor","value":0.0000},{"name":"GalioBonusMR","value":0.0000},{"name":"GalioHealth","value":599.0000},{"name":"GalioResists","value":50.0000},{"name":"NumItems","value":1.0000},{"name":"TierLevel","value":1.0000}],"min_units":3,"max_units":4,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"AutoAttackDamage","value":100.0000},{"name":"CultistStarMultiplier","value":0.1600},{"name":"GalioBonusArmor","value":0.0000},{"name":"GalioBonusMR","value":0.0000},{"name":"GalioHealth","value":699.0000},{"name":"GalioResists","value":75.0000},{"name":"Health","value":1300.0000},{"name":"NumItems","value":2.0000},{"name":"TierLevel","value":2.0000}],"min_units":5,"max_units":6,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"AutoAttackDamage","value":110.0000},{"name":"CultistStarMultiplier","value":0.1600},{"name":"GalioBonusArmor","value":20.0000},{"name":"GalioBonusMR","value":60.0000},{"name":"GalioHealth","value":949.0000},{"name":"GalioResists","value":85.0000},{"name":"Health","value":2000.0000},{"name":"NumItems","value":3.0000},{"name":"TierLevel","value":3.0000}],"min_units":7,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Cecchino","trait_id":"TFT15_Sniper","set":"TFTSet15","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_6_Sniper.png","tooltip_text":"I Cecchini ottengono amplificazione danni, che aumentano contro i bersagli più lontani.<br><br><row>(@MinUnits@) @PercentDamageIncrease@%&nbsp;%i:scaleDA%; +@PerHexIncrease@%&nbsp;%i:scaleDA% per esagono</row><br><row>(@MinUnits@) @PercentDamageIncrease@%&nbsp;%i:scaleDA%; +@PerHexIncrease@%&nbsp;%i:scaleDA% per esagono</row><br><row>(@MinUnits@) @PercentDamageIncrease@%&nbsp;%i:scaleDA%; +@PerHexIncrease@%&nbsp;%i:scaleDA% per esagono</row><br><row>(@MinUnits@) @PercentDamageIncrease@%&nbsp;%i:scaleDA%; +@PerHexIncrease@%&nbsp;%i:scaleDA% per esagono</row>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"BonusHexRangeIncrease","value":0.0000},{"name":"PerHexIncrease","value":3.0000},{"name":"PercentDamageIncrease","value":13.0000}],"min_units":2,"max_units":2,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"BonusHexRangeIncrease","value":0.0000},{"name":"PerHexIncrease","value":5.0000},{"name":"PercentDamageIncrease","value":18.0000}],"min_units":3,"max_units":3,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"BonusHexRangeIncrease","value":0.0000},{"name":"PerHexIncrease","value":7.0000},{"name":"PercentDamageIncrease","value":25.0000}],"min_units":4,"max_units":4,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"BonusHexRangeIncrease","value":0.0000},{"name":"PerHexIncrease","value":10.0000},{"name":"PercentDamageIncrease","value":25.0000}],"min_units":5,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Spirito Guerriero","trait_id":"TFT15_SoulFighter","set":"TFTSet15","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SoulFighter.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Gli Spiriti Guerrieri guadagnano salute bonus e ogni secondo ottengono attacco fisico e potere magico fino a @MaxStacks@ cariche. Al massimo delle cariche infliggi danni puri bonus.<br><ShowIf.TFT15_SoulFighter_NoPrismatic><br><rules>Prismatico: schiera 8 unità, poi vinci @PlayerDamageToPrismatic@ combattimenti.</rules><br></ShowIf.TFT15_SoulFighter_NoPrismatic><ShowIf.TFT15_SoulFighter_PrismaticPending><br><TFTRadiantItemBonus>Prismatico:</TFTRadiantItemBonus> sconfiggi @PlayerDamageToPrismatic@ giocatori in combattimento. (@TFTUnitProperty.trait:TFT15_SoulFighter_PlayerDamageDealt@)<br></ShowIf.TFT15_SoulFighter_PrismaticPending><ShowIf.TFT15_SoulFighter_PrismaticActive><br><TFTRadiantItemBonus>POTERE DELL'ANIMA MASSIMO.<br></TFTRadiantItemBonus></ShowIf.TFT15_SoulFighter_PrismaticActive><br><row>(@MinUnits@) @FlatHealth@&nbsp;%i:scaleHealth%, @StatsPerSecond*100@%&nbsp;%i:scaleAD%%i:scaleAP%, +@BonusTrueDamage*100@% dei danni</row><br><row>(@MinUnits@) @FlatHealth@&nbsp;%i:scaleHealth%, @StatsPerSecond*100@%&nbsp;%i:scaleAD%%i:scaleAP%, +@BonusTrueDamage*100@% dei danni</row><br><row>(@MinUnits@) @FlatHealth@&nbsp;%i:scaleHealth%, @StatsPerSecond*100@%&nbsp;%i:scaleAD%%i:scaleAP%, +@BonusTrueDamage*100@% dei danni</row><br><row>(@MinUnits@) @FlatHealth@&nbsp;%i:scaleHealth%, @StatsPerSecond*100@%&nbsp;%i:scaleAD%%i:scaleAP%, +@BonusTrueDamage*100@% dei danni</row>","innate_trait_sets":[{"constants":[{"name":"PlayerDamageToPrismatic","value":10.0000}]}],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"BonusTrueDamage","value":0.1000},{"name":"FlatHealth","value":120.0000},{"name":"MaxStacks","value":8.0000},{"name":"StatsPerSecond","value":0.0100}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"BonusTrueDamage","value":0.1600},{"name":"FlatHealth","value":240.0000},{"name":"MaxStacks","value":8.0000},{"name":"StatsPerSecond","value":0.0250}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"BonusTrueDamage","value":0.2200},{"name":"FlatHealth","value":425.0000},{"name":"MaxStacks","value":8.0000},{"name":"StatsPerSecond","value":0.0400}],"min_units":6,"max_units":7,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"BonusTrueDamage","value":0.2800},{"name":"FlatHealth","value":600.0000},{"name":"MaxStacks","value":8.0000},{"name":"StatsPerSecond","value":0.0400}],"min_units":8,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Stregone","trait_id":"TFT15_Spellslinger","set":"TFTSet15","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_Sorcerer.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Gli Stregoni ottengono potere magico bonus.<br><br>Quando un nemico muore dopo aver subito danni da uno Stregone, infligge una percentuale della sua salute massima a un altro nemico.<br><br><row>(@MinUnits@) @AbilityPower@% %i:scaleAP%; @HealthPct*100@% %i:scaleHealth% massima</row><br><row>(@MinUnits@) @AbilityPower@% %i:scaleAP%; @HealthPct*100@% %i:scaleHealth% massima</row><br><row>(@MinUnits@) @AbilityPower@% %i:scaleAP%; @HealthPct*100@% %i:scaleHealth% massima a @TargetNum@ nemici</row>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"AbilityPower","value":20.0000},{"name":"HealthPct","value":0.0800},{"name":"HexRangePriority","value":3.0000},{"name":"TargetNum","value":1.0000}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"AbilityPower","value":55.0000},{"name":"HealthPct","value":0.1000},{"name":"HexRangePriority","value":3.0000},{"name":"TargetNum","value":1.0000}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"AbilityPower","value":80.0000},{"name":"HealthPct","value":0.1200},{"name":"HexRangePriority","value":3.0000},{"name":"TargetNum","value":2.0000}],"min_units":6,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Guardiano Stellare","trait_id":"TFT15_StarGuardian","set":"TFTSet15","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_8_StarGuardian.png","tooltip_text":"Tutti i Guardiani Stellari hanno un bonus Gioco di squadra unico che viene conferito agli altri Guardiani Stellari. Ogni Guardiano Stellare schierato fa aumentare il bonus!<ShowIf.TFT15_StarGuardian_NoPrismatic><br><br><rules>Prismatico: schiera 8 unità, poi spendi @ManaToPrismatic@ mana.</rules></ShowIf.TFT15_StarGuardian_NoPrismatic><ShowIf.TFT15_StarGuardian_PrismaticPending><br><br><TFTRadiantItemBonus>Prismatico:</TFTRadiantItemBonus> spendi @ManaToPrismatic@ mana (@TFTUnitProperty.trait:TFT15_StarGuardian_ManaSpent@)</ShowIf.TFT15_StarGuardian_PrismaticPending><ShowIf.TFT15_StarGuardian_PrismaticActive><br><br><TFTRadiantItemBonus>IL RISVEGLIO DELLE STELLE.</TFTRadiantItemBonus></ShowIf.TFT15_StarGuardian_PrismaticActive><br><br><ShowIf.TFT15_StarGuardian_HasRell><status>Rell:</status> ottiene uno scudo da @TFTUnitProperty.trait:TFT15_StarGuardian_RellValue@</ShowIf.TFT15_StarGuardian_HasRell><ShowIfNot.TFT15_StarGuardian_HasRell><TFTGuildInactive>Rell: ottiene scudi</TFTGuildInactive></ShowIfNot.TFT15_StarGuardian_HasRell><br><ShowIf.TFT15_StarGuardian_HasSyndra><status>Syndra:</status> ottiene @TFTUnitProperty.trait:TFT15_StarGuardian_SyndraValue@% potere magico ogni @SyndraTimer@ secondi</ShowIf.TFT15_StarGuardian_HasSyndra><ShowIfNot.TFT15_StarGuardian_HasSyndra><TFTGuildInactive>Syndra: ottiene potere magico</TFTGuildInactive></ShowIfNot.TFT15_StarGuardian_HasSyndra><br><ShowIf.TFT15_StarGuardian_HasXayah><status>Xayah:</status> ogni terzo attacco infligge <magicDamage>@TFTUnitProperty.trait:TFT15_StarGuardian_XayahValue@ (aumenta ogni fase)</magicDamage> danni magici</ShowIf.TFT15_StarGuardian_HasXayah><ShowIfNot.TFT15_StarGuardian_HasXayah><TFTGuildInactive>Xayah: danni magici all'attacco</TFTGuildInactive></ShowIfNot.TFT15_StarGuardian_HasXayah><br><ShowIf.TFT15_StarGuardian_HasAhri><status>Ahri:</status> dopo il lancio, ottiene @TFTUnitProperty.trait:TFT15_StarGuardian_AhriValue@ mana nell'arco di @AhriDuration@ secondi</ShowIf.TFT15_StarGuardian_HasAhri><ShowIfNot.TFT15_StarGuardian_HasAhri><TFTGuildInactive>Ahri: ottiene mana quando lancia</TFTGuildInactive></ShowIfNot.TFT15_StarGuardian_HasAhri><br><ShowIf.TFT15_StarGuardian_HasNeeko><status>Neeko:</status> +@TFTUnitProperty.trait:TFT15_StarGuardian_NeekoValue@% guarigione e scudi</ShowIf.TFT15_StarGuardian_HasNeeko><ShowIfNot.TFT15_StarGuardian_HasNeeko><TFTGuildInactive>Neeko: aumenta guarigione e scudi</TFTGuildInactive></ShowIfNot.TFT15_StarGuardian_HasNeeko><br><ShowIf.TFT15_StarGuardian_HasPoppy><status>Poppy:</status> al 40% della salute, guarisce di un @TFTUnitProperty.trait:TFT15_StarGuardian_PoppyValue@% %i:scaleHealth%</ShowIf.TFT15_StarGuardian_HasPoppy><ShowIfNot.TFT15_StarGuardian_HasPoppy><TFTGuildInactive>Poppy: si cura quando la salute è bassa</TFTGuildInactive></ShowIfNot.TFT15_StarGuardian_HasPoppy><br><ShowIf.TFT15_StarGuardian_HasJinx><status>Jinx:</status> +@TFTUnitProperty.trait:TFT15_StarGuardian_JinxValue@% velocità d'attacco. +@TFTUnitProperty.trait:TFT15_StarGuardian_JinxBonusASValue@% %i:scaleAS% dopo le eliminazioni, che decresce nell'arco di 3 secondi</ShowIf.TFT15_StarGuardian_HasJinx><ShowIfNot.TFT15_StarGuardian_HasJinx><TFTGuildInactive>Jinx: ottiene velocità d'attacco</TFTGuildInactive></ShowIfNot.TFT15_StarGuardian_HasJinx><br><ShowIf.TFT15_StarGuardian_HasSeraphine><status>Seraphine:</status> ottiene @TFTUnitProperty.trait:TFT15_StarGuardian_SeraphineValue@ %i:scaleArmor%%i:scaleMR%%i:scaleHealth% e @TFTUnitProperty.trait:TFT15_StarGuardian_SeraphineValue@% %i:scaleAD%%i:scaleAS%%i:scaleCrit%%i:scaleCritMult%</ShowIf.TFT15_StarGuardian_HasSeraphine><ShowIfNot.TFT15_StarGuardian_HasSeraphine><TFTGuildInactive>Seraphine: ottiene ogni statistica</TFTGuildInactive></ShowIfNot.TFT15_StarGuardian_HasSeraphine><br><ShowIf.TFT15_StarGuardian_HasEmblem><status>Emblema:</status> aumenta i bonus di un @EmblemBonus*100@%!</ShowIf.TFT15_StarGuardian_HasEmblem><ShowIfNot.TFT15_StarGuardian_HasEmblem><TFTGuildInactive>Emblema: aumenta gli altri bonus</TFTGuildInactive></ShowIfNot.TFT15_StarGuardian_HasEmblem>","innate_trait_sets":[{"constants":[{"name":"AhriDuration","value":2.0000},{"name":"AhriMana","value":5.0000},{"name":"EmblemBonus","value":0.1000},{"name":"IF YOU CHANGE THESE, CHANGE THE TFT15_STARGUARDIAN_[NAME]VALUE unit property to match!","value":0.0000},{"name":"JinxAttackSpeedTotal","value":0.0800},{"name":"JinxBonusASTotal","value":0.2000},{"name":"ManaToPrismatic","value":16000.0000},{"name":"NeekoIncrease","value":0.1200},{"name":"PoppyDuration","value":2.0000},{"name":"PoppyHealing","value":0.1800},{"name":"RellShieldValue","value":240.0000},{"name":"SeraphineStats","value":0.0500},{"name":"StarGuardianHealing","value":500.0000},{"name":"StarGuardianMagicDamage","value":750.0000},{"name":"SyndraHealthPercent","value":6.0000},{"name":"SyndraTimer","value":3.0000},{"name":"XayahAPRatio","value":0.0000},{"name":"XayahAttackMagicDamage","value":50.0000},{"name":"XayahPerStageIncrease","value":60.0000}]}],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"Multiplier","value":1.0000}],"min_units":2,"max_units":2,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"Multiplier","value":1.0500}],"min_units":3,"max_units":3,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"Multiplier","value":1.1000}],"min_units":4,"max_units":4,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"Multiplier","value":1.1200}],"min_units":5,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"Multiplier","value":1.1400}],"min_units":6,"max_units":6,"style_idx":5,"style_name":"kGold"},{"constants":[{"name":"Multiplier","value":1.1600}],"min_units":7,"max_units":7,"style_idx":5,"style_name":"kGold"},{"constants":[{"name":"Multiplier","value":1.1800}],"min_units":8,"max_units":8,"style_idx":5,"style_name":"kGold"},{"constants":[{"name":"Multiplier","value":1.1800}],"min_units":8,"max_units":8,"style_idx":6,"style_name":"kChromatic"},{"constants":[{"name":"Multiplier","value":1.2000}],"min_units":9,"max_units":9,"style_idx":5,"style_name":"kGold"},{"constants":[{"name":"Multiplier","value":1.2000}],"min_units":9,"max_units":9,"style_idx":6,"style_name":"kChromatic"},{"constants":[{"name":"Multiplier","value":1.5000}],"min_units":10,"style_idx":5,"style_name":"kGold"},{"constants":[{"name":"Multiplier","value":2.0000}],"min_units":10,"style_idx":6,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Comandante","trait_id":"TFT15_Strategist","set":"TFTSet15","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_9_Strategist.png","tooltip_text":"Inizio del combattimento: gli alleati delle 2 file anteriori ottengono uno scudo per @ShieldDuration@ secondi. Gli alleati nelle 2 file posteriori ottengono amplificazione danni. I Comandanti ne ottengono il triplo.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @Shield@ scudo; @DamageAmp@% %i:scaleDA%</expandRow>","innate_trait_sets":[{"constants":[{"name":"ShieldDuration","value":15.0000}]}],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"DamageAmp","value":4.0000},{"name":"Shield","value":150.0000}],"min_units":2,"max_units":2,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"DamageAmp","value":6.0000},{"name":"Shield","value":200.0000}],"min_units":3,"max_units":3,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"DamageAmp","value":10.0000},{"name":"Shield","value":300.0000}],"min_units":4,"max_units":4,"style_idx":5,"style_name":"kGold"},{"constants":[{"name":"DamageAmp","value":14.0000},{"name":"Shield","value":400.0000}],"min_units":5,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Celle Supreme","trait_id":"TFT15_SupremeCells","set":"TFTSet15","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SupremeCells.TFT_Set15.png","tooltip_text":"La cella che ha inflitto più danni nell'ultimo combattimento è una Cella Suprema. Quando la Cella Suprema muore, quella con i danni attuali maggiori diventa Suprema.<br><br>Le Celle ottengono amplificazione danni. La Cella Suprema ne ottiene di più e giustizia i nemici con salute inferiore a un @OverlordExecute*100@%&nbsp;della salute.<br><br><row>(@MinUnits@) @DamageAmp@% %i:scaleDA% | @OverlordDamageAmp@% %i:scaleDA%</row><br><row>(@MinUnits@) @DamageAmp@% %i:scaleDA% | @OverlordDamageAmp@% %i:scaleDA%</row><br><row>(@MinUnits@) @DamageAmp@% %i:scaleDA% | @OverlordDamageAmp@% %i:scaleDA%. Ottieni una seconda Cella Suprema</row>","innate_trait_sets":[{"constants":[{"name":"OverlordExecute","value":0.1000}]}],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"DamageAmp","value":8.0000},{"name":"NumSupremes","value":1.0000},{"name":"OverlordDamageAmp","value":12.0000}],"min_units":2,"max_units":2,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"DamageAmp","value":18.0000},{"name":"NumSupremes","value":1.0000},{"name":"OverlordDamageAmp","value":30.0000}],"min_units":3,"max_units":3,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"DamageAmp","value":28.0000},{"name":"NumSupremes","value":2.0000},{"name":"OverlordDamageAmp","value":50.0000}],"min_units":4,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"La Ciurma","trait_id":"TFT15_TheCrew","set":"TFTSet15","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_StarCrew.TFT_Set15.png","tooltip_text":"I campioni della Ciurma ottengono un @StatBonus*100@% della salute e della velocità d'attacco per ogni membro della Ciurma schierato.<br><br>Ogni campione della Ciurma a 3 stelle conferisce un bonus aggiuntivo.<br><br><tftActiveRank enabled=TFT15_Trait_WildcardCrew_Bonus1Active default=false alternate=TFTGuildInactive>(1x <ShowIf.TFT15_Trait_WildcardCrew_Bonus1Active>%i:3StarEnabled%</ShowIf.TFT15_Trait_WildcardCrew_Bonus1Active><ShowIfNot.TFT15_Trait_WildcardCrew_Bonus1Active>%i:3StarDisabled%</ShowIfNot.TFT15_Trait_WildcardCrew_Bonus1Active>): +@XPPerReroll@ PE per aggiornamento a pagamento e le probabilità di trovare unità della Ciurma non diminuiscono con il livello del giocatore.</tftActiveRank><br><tftActiveRank enabled=TFT15_Trait_WildcardCrew_Bonus2Active default=false alternate=TFTGuildInactive>(2x <ShowIf.TFT15_Trait_WildcardCrew_Bonus2Active>%i:3StarEnabled%</ShowIf.TFT15_Trait_WildcardCrew_Bonus2Active><ShowIfNot.TFT15_Trait_WildcardCrew_Bonus2Active>%i:3StarDisabled%</ShowIfNot.TFT15_Trait_WildcardCrew_Bonus2Active>): +1 aggiornamento gratis / turno.</tftActiveRank><br><tftActiveRank enabled=TFT15_Trait_WildcardCrew_Bonus3Active default=false alternate=TFTGuildInactive>(3x <ShowIf.TFT15_Trait_WildcardCrew_Bonus3Active>%i:3StarEnabled%</ShowIf.TFT15_Trait_WildcardCrew_Bonus3Active><ShowIfNot.TFT15_Trait_WildcardCrew_Bonus3Active>%i:3StarDisabled%</ShowIfNot.TFT15_Trait_WildcardCrew_Bonus3Active>): Infliggi @BaseDamageThreshold@ danni per sparare un razzo che infligge <magicDamage>@BaseRocketDamage@</magicDamage>.</tftActiveRank><br><tftActiveRank enabled=TFT15_Trait_WildcardCrew_Bonus4Active default=false alternate=TFTGuildInactive>(4x <ShowIf.TFT15_Trait_WildcardCrew_Bonus4Active>%i:3StarEnabled%</ShowIf.TFT15_Trait_WildcardCrew_Bonus4Active><ShowIfNot.TFT15_Trait_WildcardCrew_Bonus4Active>%i:3StarDisabled%</ShowIfNot.TFT15_Trait_WildcardCrew_Bonus4Active>): Spara razzi con una frequenza di un @RocketRatePerLevel*100@% in più per livello del giocatore.</tftActiveRank><br><tftActiveRank enabled=TFT15_Trait_WildcardCrew_Bonus5Active default=false alternate=TFTGuildInactive>(5x <ShowIf.TFT15_Trait_WildcardCrew_Bonus5Active>%i:3StarEnabled%</ShowIf.TFT15_Trait_WildcardCrew_Bonus5Active><ShowIfNot.TFT15_Trait_WildcardCrew_Bonus5Active>%i:3StarDisabled%</ShowIfNot.TFT15_Trait_WildcardCrew_Bonus5Active>): Spara con lo Spaccapianeti.</tftActiveRank>","innate_trait_sets":[{"constants":[{"name":"BaseDamageThreshold","value":280.0000},{"name":"BaseRocketDamage","value":75.0000},{"name":"RocketRatePerLevel","value":0.0250},{"name":"StatBonus","value":0.0500},{"name":"XPPerReroll","value":1.0000}]}],"conditional_trait_sets":[{"constants":[],"min_units":2,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[],"min_units":2,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[],"min_units":2,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[],"min_units":2,"style_idx":5,"style_name":"kGold"},{"constants":[],"min_units":2,"style_idx":5,"style_name":"kGold"},{"constants":[],"min_units":2,"style_idx":6,"style_name":"kChromatic"},{"constants":[],"min_units":2,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"}]},{"display_name":"Tormentatore","trait_id":"TFT15_Tormentor","set":"TFTSet15","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_4_Soulstealer.png","tooltip_text":"<row>(@MinUnits@) I danni di Tormentatore applicano <TFTKeyword>Vulnerabilità</TFTKeyword> per @Duration@ secondi, facendo subire un @BonusDamagePercent*100@% di danni in più ai bersagli</row><br><row>(@MinUnits@) e provocano un sanguinamento cumulativo che infligge @BleedDamage@ danni puri nel corso di @Duration@ secondi.</row><br><row>(@MinUnits@) NYI</row>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"BonusDamagePercent","value":0.2500},{"name":"Duration","value":4.0000}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"BleedDamage","value":25.0000},{"name":"BonusDamagePercent","value":0.2500},{"name":"Duration","value":4.0000}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"BleedDamage","value":25.0000},{"name":"BonusDamagePercent","value":0.2500},{"name":"Duration","value":4.0000}],"min_units":6,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"100 Piegamenti","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_100PushUps","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Ottieni un @TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_100PushUps.1:DR*100@% di riduzione danni. Per ogni @NumRerolls@ aggiornamenti in cui spendi oro, ottieni un @TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_100PushUps.1:DAPerReroll*100@% di amplificazione danni permanente. (Attuale: @TFTUnitProperty.trait:TFT15_MechanicTrait_100PushUps_TotalPercentDA@%&nbsp;%i:scaleDA%)","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"DAPerReroll","value":0.0100},{"name":"DR","value":0.1500},{"name":"HPPerReroll","value":0.0000},{"name":"InitialHP","value":0.0000},{"name":"NumRerolls","value":3.0000}],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Colpo da 10 tonnellate","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_10TonSlam","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Al lancio, il bersaglio principale viene stordito per @Duration@ secondi e subisce danni fisici bonus pari a un @Percent*100@ della salute massima di Jayce.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"Duration","value":1.0000},{"name":"Percent","value":0.1200}],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Contendente 2X","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_2XContender","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Vi, Ahri, Darius, Yasuo, Jinx, Braum ed Ekko ottengono @Amp*100@% amplificazione danni e @DR*100@% resistenza per ogni copia unica in campo. Questa unità ne ottiene un @Percent*100@% in più.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"Amp","value":0.0500},{"name":"DR","value":0.0300},{"name":"Percent","value":0.7500}],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"2XKO","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_2XKO","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Dopo due eliminazioni, stordisci i nemici entro 2 esagoni per @StunDuration@ secondo/i e ottieni @DamageAmp*100@% amplificazione danni per il resto del combattimento.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"DamageAmp","value":0.3500},{"name":"StunDuration","value":2.0000}],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Asso spaziale","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_AcePilot","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"I danni inflitti da questo campione contribuiscono per un @Percent*100@% in più al lancio dei razzi dall'imbarcazione della Ciurma.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"Percent","value":0.7500}],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Pelle adattiva","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_AdaptiveSkin","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Quando subisci danni, ottieni @TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_AdaptiveSkin.1:ResistsPerDamageInstancePhysical@ armatura o @TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_AdaptiveSkin.1:ResistsPerDamageInstanceMagic@ resistenza magica in base al tipo di danni, fino a un massimo di @TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_AdaptiveSkin.1:TotalResists@ resistenze totali.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"ResistsPerDamageInstanceMagic","value":10.0000},{"name":"ResistsPerDamageInstancePhysical","value":3.0000},{"name":"TotalResists","value":80.0000}],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Tutto per tutto","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_AllOut","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"All'inizio del combattimento vai al TUTTO PER TUTTO, ottenendo un @Durability*100@% di riduzione danni e un @AD*100@% di attacco fisico. La salute non decade più durante TUTTO PER TUTTO.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"AD","value":0.6000},{"name":"Durability","value":0.2000}],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Annientamento","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_Annihilation","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Ottieni un @BaseDA@% di amplificazione danni che aumenta a un @IncreasedDA@% dopo la prima eliminazione a ogni combattimento.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"BaseDA","value":12.0000},{"name":"IncreasedDA","value":28.0000}],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"KO artistico","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_ArtisticKO","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Ogni quarto attacco infligge un @IncreasedDamage*100@% di danni in più. I danni in eccesso passano al nemico più vicino.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"IncreasedDamage","value":0.3500},{"name":"NumEnemies","value":1.0000}],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Atomico","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_Atomic","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Accumuli un @PercentMaxHealthInitial@% della salute massima all'inizio del combattimento e un ulteriore @PercentMaxHealthPerSecond@% ogni secondo. Alla morte, infliggi la salute accumulata come danni magici in un ampio raggio.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"DelayBeforeExplosion","value":1.7500},{"name":"MaxHexRadius","value":4.0000},{"name":"PercentDamageFalloffPerHex","value":15.0000},{"name":"PercentMaxHealthInitial","value":10.0000},{"name":"PercentMaxHealthPerSecond","value":2.0000}],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Attacco massimo","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_Attack","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Ottieni un @Base*100@% di attacco fisico e un @Amount*100@% permanente ogni 2 eliminazioni. (Attuale: @TFTUnitProperty.trait:TFT15_SetMechanic_PlusPlus_Property*100@%&nbsp;%i:scaleAD%)","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"Amount","value":0.0100},{"name":"Base","value":0.1200}],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Esperto d'attacco","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_AttackExpert","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Ottieni @BaseAD*100@% attacco fisico. Tutte le altre fonti di attacco fisico ne conferiscono un @TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_AttackExpert.1:PctBonusAD@% in più.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"BaseAD","value":0.0500},{"name":"PctBonusAD","value":35.0000}],"min_units":1,"max_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Attempt #37","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_Attempt37","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"L'abilità di Ekko dà priorità al nemico più vicino, ma lo cura di un @HealPercent*100@% della salute massima al lancio e infligge un @BonusDamagePerAttack*100@% di danni magici aggiuntivi ogni volta che la sua abilità colpisce il bersaglio.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"BonusDamagePerAttack","value":0.0600},{"name":"HealPercent","value":0.2000}],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Segnato dalle battaglie","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_BattleScarred","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Questa unità è un Mentore. Conferisce @Defenses@ armatura e @Defenses@ resistenza magica, e a Mentore 4 ottiene un @Durability*100@% di resistenza invece di potenziare l'abilità.","innate_trait_sets":[{"constants":[]}],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"Defenses","value":5.0000},{"name":"Durability","value":0.1500}],"min_units":1,"max_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"La miglior difesa","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_BestDefense","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Quando conferisci o ricevi uno scudo, aggiungi un @PercentDamage*100@% del suo valore come danni fisici bonus all'attacco successivo.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"PercentDamage","value":1.0000}],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Il migliore di tutti","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_BestestBoy","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Ogni @Cadence@ secondi, Lulu offre uno spuntino al suo mostro: @PercentHeal*100@% %i:scaleHealth% di guarigione per Rammus, @AD*100@% di attacco fisico per Smolder, o @AP@% di potere magico per Kog'Maw.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"AD","value":0.1400},{"name":"AP","value":14.0000},{"name":"Cadence","value":5.0000},{"name":"PercentHeal","value":0.1300}],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Lamanado","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_Bladenado","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Gli attacchi infliggono un @PercentDamage*100@% dell'attacco fisico base come danni fisici ai nemici entro la gittata del bersaglio.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"PercentDamage","value":0.2500}],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Eroe affamato","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_BloodFury","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_7_Tempest.png","tooltip_text":"Ottieni @TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_BloodFury.1:BaseHealth@ salute e un @TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_BloodFury.1:BaseAD*100@% di attacco fisico. A ogni turno puoi pagare @TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_BloodFury.1:PlayerHealthPerSacrifice@ salute giocatore per @TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_BloodFury.1:HealthPerSacrifice@ %i:scaleHealth% e @TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_BloodFury.1:ADPerSacrifice*100@ %i:scaleAD%.<br><br><TFTTrackerLabel>(Totale: @TFTUnitProperty.:TFT15_MechanicTrait_BloodFury_Health@ %i:scaleHealth% @TFTUnitProperty.:TFT15_MechanicTrait_BloodFury_AD*100@ %i:scaleAD%)</TFTTrackerLabel>","innate_trait_sets":[{"constants":[{"name":"ADPerSacrifice","value":0.0400},{"name":"APPerSacrifice","value":2.0000},{"name":"BaseAD","value":0.1000},{"name":"BaseAP","value":0.0000},{"name":"BaseHealth","value":100.0000},{"name":"HealthPerSacrifice","value":150.0000},{"name":"PlayerHealthPerSacrifice","value":3.0000}]}],"conditional_trait_sets":[{"constants":[],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Aggressore","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_Bludgeoner","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Gli attacchi e le abilità ignorano un @PercentIgnore@% dell'armatura nemica.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"PercentIgnore","value":45.0000}],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Metamorfosi corporea","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_BodyChange","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"All'inizio del combattimento assumi la forma dell'alleato più vicino, conferendo a lui e a questo campione uno scudo pari a un @TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_BodyChange.1:PctHealth*100@% della salute.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"PctHealth","value":0.3000}],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Germoglio bonus","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_BonusBloom","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Ottieni una pianta aggiuntiva. Le piante infliggono un @PctOfDamage*100@% di danni in meno e hanno un @PctOfHealth*100@% di salute in meno.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"PctOfDamage","value":0.2000},{"name":"PctOfHealth","value":0.3000}],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Ordinario","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_BuiltDifferent","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Se questo campione non ha tratti attivi, ottiene @TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_BuiltDifferent.1:HP1@-@TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_BuiltDifferent.1:HP4@ salute e un @TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_BuiltDifferent.1:AS1@-@TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_BuiltDifferent.1:AS4@% di velocità d'attacco (in base alla Fase attuale).","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"AS1","value":40.0000},{"name":"AS2","value":55.0000},{"name":"AS3","value":80.0000},{"name":"AS4","value":100.0000},{"name":"HP1","value":300.0000},{"name":"HP2","value":400.0000},{"name":"HP3","value":750.0000},{"name":"HP4","value":1000.0000},{"name":"Multiplier","value":0.2000}],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Inferno di proiettili","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_BulletHell","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Spara un @TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_BulletHell.1:IncreasedProjectiles@% di proiettili in più con la sua abilità.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"IncreasedProjectiles","value":30.0000},{"name":"ProjectileDamagePercent","value":30.0000}],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Nucleo gemma","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_CRMechCashout","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Il Potente Mech converte un @Absorption*100@% dei danni subiti in attacco fisico e potere magico e ottiene @Resists@ armatura e resistenza magica.<br><br>I campioni Rosa di cristallo vengono considerati come i potenti Mech per le loro abilità.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"Absorption","value":0.0800},{"name":"Resists","value":100.0000}],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Allevatore","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_Caretaker","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Al lancio, l'alleato con la percentuale di salute più bassa ottiene uno scudo da <TFTBonus>@TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_Caretaker.1:ShieldAmount@&nbsp;(%i:scaleAP%)</TFTBonus> per @TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_Caretaker.1:Duration@ secondi.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"Duration","value":6.0000},{"name":"ShieldAmount","value":135.0000}],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Costo di prova","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_ChallengerSoul","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Costo di prova","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Fenditempesta","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_ChaosStorm","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"<row>(@MinUnits@) Evochi una tempesta che replica un @PercentDamageEcho*100@% dei danni inflitti come danni magici.</row> <br><row>(@MinUnits@) Entrambi i campioni contribuiscono ai danni. La tempesta è più grande.</row>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"DamageWindowSeconds","value":2.0000},{"name":"GrowSeconds","value":8.0000},{"name":"PercentDamageEcho","value":0.2200},{"name":"StormHexes","value":1.0000}],"min_units":1,"max_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"},{"constants":[{"name":"DamageWindowSeconds","value":2.0000},{"name":"GrowSeconds","value":10.0000},{"name":"PercentDamageEcho","value":0.2500},{"name":"StormHexes","value":1.0000}],"min_units":2,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Raffinato","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_Classy","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"L'ultimo tratto di questo campione è un @TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_Classy.1:IncreasedEffectiveness@% più efficace su di esso.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"IncreasedEffectiveness","value":45.0000}],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Corsa all'angolo","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_CornerCarry","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Ottieni @AS*100@% velocità d'attacco. Al 75% e al 25% di salute, scatti verso una posizione sicura e ottieni portata infinita.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"AS","value":0.3000}],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Corrosivo","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_Corrosive","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"@Shred@% di Deterioramento e Annientamento ai nemici entro 2 esagoni. Subisci un @DamageReduction@% di danni in meno dai nemici affetti da Deterioramento o Annientamento.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"DamageReduction","value":10.0000},{"name":"Shred","value":30.0000}],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Corrotto","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_Corrupted","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Inizi dormiente. Ottieni un @TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_Corrupted.1:DAPerSoul*100@% di amplificazione danni e @TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_Corrupted.1:HealthPerSoul@ salute ogni volta che un'unità muore. A un @TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_Corrupted.1:HealthThreshold*100@% della salute, ti risvegli e ti teletrasporti sui nemici, stordendoli per @TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_Corrupted.1:StunDuration@ secondi.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"DAPerSoul","value":0.0450},{"name":"HealthPerSoul","value":80.0000},{"name":"HealthThreshold","value":0.6000},{"name":"StunDuration","value":1.5000}],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Velo cremisi","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_CrimsonVeil","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Ottieni un @Omnivamp@% di rubavita globale. La guarigione in eccesso da rubavita globale si converte i uno scudo. (Massimo: @MaxPercentHealthShield@% salute)","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"MaxPercentHealthShield","value":40.0000},{"name":"Omnivamp","value":20.0000}],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Minaccia critica","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_CriticalThreat","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Le tue abilità possono infliggere colpi critici. Ogni @TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_CriticalThreat.1:Interval@ secondi, ottieni @TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_CriticalThreat.1:CriticalStrikeChance@% probabilità di colpo critico.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"CriticalStrikeChance","value":5.0000},{"name":"Interval","value":3.0000}],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Scatto del ciclone","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_CycloneRush","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Ottieni velocità d'attacco. All'inizio del combattimento, disattivi per @Duration@ secondi il nemico di fronte.<br><row>(@MinUnits@) @ASBoost*100@% %i:scaleAS%.</row><br><row>(@MinUnits@) @ASBoost*100@% %i:scaleAS%. Disattivi due nemici.</row><br>","innate_trait_sets":[{"constants":[]}],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"ASBoost","value":0.1500},{"name":"Duration","value":3.0000}],"min_units":1,"max_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"},{"constants":[{"name":"ASBoost","value":0.2500},{"name":"Duration","value":3.0000}],"min_units":2,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Amuleto oscuro","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_DarkAmulet","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Guarisce per un @HealPct@% dei danni magici inflitti. Al lancio, subisci un @HealthLossPct@% della salute massima come danni puri, ma ottieni @StackingAP@% potere magico cumulabile.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"HealPct","value":15.0000},{"name":"HealthLossPct","value":8.0000},{"name":"StackingAP","value":12.0000}],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Tiratore scelto","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_Deadeye","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Per ogni esagono tra questa unità e un nemico, infligge un @Amp*100@% di danni bonus e ne subisce un @Reduce*100@% in meno dal nemico in questione.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"Amp","value":0.0350},{"name":"Reduce","value":0.0100}],"min_units":1,"max_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Demolitore","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_Demolitionist","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"I danni delle abilità <TFTKeyword>stordiscono</TFTKeyword> per @TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_Demolitionist.1:StunDuration@ secondo/i.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"StunDuration","value":1.0000}],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Colpi ammaccanti","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_DentingBlows","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"L'abilità di Vi ora fornisce uno scudo per @ShieldDuration@ secondi invece di curare, ma il suo valore aumenta di un @ShieldBoost*100@%. Quando viene lanciata, colpisce rapidamente per @FlurryCount@ volte, riducendo ogni volta di @ResistShred@ le resistenze dei bersagli.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"FlurryCount","value":4.0000},{"name":"ResistShred","value":5.0000},{"name":"ShieldBoost","value":0.3000},{"name":"ShieldDuration","value":4.0000}],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Desperado","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_Desperado","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Ogni @NumAttacks@° attacco, lanci contro i nemici più vicini cinque proiettili che infliggono un @PercentBADDamage@% dell'attacco fisico base come danni fisici.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"NumAttacks","value":8.0000},{"name":"PercentBADDamage","value":100.0000}],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Raffica di sventura","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_DoomBarrage","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Le frecce costano @ManaReduction@ mana in meno durante l'abilità di Varus.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"ManaReduction","value":2.0000}],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Catastrofista","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_Doomsayer","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Dopo @TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_Doomsayer.1:Countdown@ secondi, se ancora in vita, infliggi un <magicDamage>@TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_Doomsayer.1:PercentOfDamageTaken*100@%</magicDamage> dei danni subiti in questo combattimento in danni magici a tutti i nemici.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"Countdown","value":15.0000},{"name":"PercentOfDamageTaken","value":0.4000}],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Double Down","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_DoubleDown","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Ottieni un @DamageAmp*100@% di amplificazione danni. Quando questa unità lancia, la tua altra unità con un Potenziamento ottiene un @ManaPercent*100@% del mana speso.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"DamageAmp","value":0.1800},{"name":"ManaPercent","value":0.2000}],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Multiattacco","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_Doublestrike","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Gli attacchi hanno un @TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_Doublestrike.1:ProcChance@% di probabilità di attivare un attacco aggiuntivo.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"ProcChance","value":30.0000}],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Spada sguainata","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_DrawYourSword","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Riduci a 1 la gittata, ma ottieni rubavita globale. Per ogni unità di gittata persa, ottieni velocità d'attacco e attacco fisico.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Nota di terrore","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_DreadNote","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"<row>(@TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_DreadNote.1:MinUnits@) Se è vivo a @TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_DreadNote.1:FirstDeath@ e @TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_DreadNote.1:SecondDeath@ secondi, uccidi il nemico con la salute più alta</row><br><row>(@TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_DreadNote.2:MinUnits@) A @TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_DreadNote.2:FirstDeath@ e @TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_DreadNote.2:SecondDeath@ secondi, invece.</row>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"FirstDeath","value":18.0000},{"name":"SecondDeath","value":30.0000}],"min_units":1,"max_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"},{"constants":[{"name":"FirstDeath","value":15.0000},{"name":"SecondDeath","value":25.0000}],"min_units":2,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"}]},{"display_name":"Coppia vagabonda","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_DriftDuo","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Senna e Lucian ottengono entrambi @ManaRegen@ rigenerazione mana. Se entrambi hanno 3 stelle, ottieni +1 a Potente Mech.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"ManaRegen","value":3.0000}],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Efficiente","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_Efficient","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Le abilità costano @Reduction@ mana in meno.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"Reduction","value":15.0000}],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Condivisione di essenza","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_EssenceShare","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Al lancio, i @NumAllies@ alleati più vicini ottengono un @TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_EssenceShare.1:ManaPct*100@% del mana speso.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"ManaPct","value":0.3500},{"name":"NumAllies","value":2.0000}],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Fratelli di sangue","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_ExilesEdge","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"I danni inflitti da Yone e Yasuo fanno sanguinare i nemici per un @BleedPct@% dei danni inflitti nell'arco di @BleedDuration@ secondi.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"BleedDuration","value":2.0000},{"name":"BleedPct","value":20.0000}],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Favoletta","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_FairyTail","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Al lancio genera 2 fate, ognuna delle quali infligge <magicDamage>@TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_FairyTail.1:APDamage1@-@TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_FairyTail.1:APDamage4@</magicDamage> (in base alla Fase) danni magici al bersaglio nell'arco dei prossimi @TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_FairyTail.1:Duration@ secondi. ","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"APDamage1","value":75.0000},{"name":"APDamage2","value":120.0000},{"name":"APDamage3","value":170.0000},{"name":"APDamage4","value":260.0000},{"name":"Duration","value":8.0000}],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Spirito combattente","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_FighterSpirit","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"<row>(@MinUnits@) Ottieni @TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_FighterSpirit.1:Health@ salute, un @TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_FighterSpirit.1:ADAP@% di attacco fisico e un @TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_FighterSpirit.1:ADAP@% di potere magico per ogni Combattente o Assassino schierato. </row><br><row>(@MinUnits@) Aumentano a @TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_FighterSpirit.1:Health@ %i:scaleHealth%, @TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_FighterSpirit.1:ADAP@% %i:scaleAD% e @TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_FighterSpirit.1:ADAP@% %i:scaleAP%.</row>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"ADAP","value":5.0000},{"name":"Health","value":75.0000}],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Ascesa finale","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_FinalAscent","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Ascendi una volta in più ai livelli @Level1@ e @Level2@.<br><br>Livello @Level1@: ottieni un @APPerAttack@% di potere magico ogni @NumAttacks@ attacchi.<br>Livello @Level2@: Lanci 2 ondate aggiuntive che infliggono un @ReducedWaveDamage*100@% di danni.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"APPerAttack","value":6.0000},{"name":"Level1","value":7.0000},{"name":"Level2","value":10.0000},{"name":"NumAttacks","value":3.0000},{"name":"ReducedWaveDamage","value":0.6000}],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Boss finale","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_FinalBoss","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Ottieni un @Omnivamp*100@% di rubavita globale. Ogni volta che un alleato muore, ottieni un @DamageAmp*100@% di amplificazione danni cumulabile.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"DamageAmp","value":0.0450},{"name":"Omnivamp","value":0.1000}],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Forma definitiva","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_FinalForm","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Dopo la fase @AppropriateStage@-@AppropriateRound@, se questo campione è a 3 stelle, diventa a 4 stelle all'inizio del combattimento.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"AppropriateRound","value":2.0000},{"name":"AppropriateRoundEventPM","value":6.0000},{"name":"AppropriateRoundPVE","value":7.0000},{"name":"AppropriateStage","value":5.0000},{"name":"AppropriateStageEventPM","value":3.0000},{"name":"AppropriateStagePVE","value":2.0000}],"min_units":1,"max_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Finalista","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_Finalist","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Ottieni un @TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_Finalist.1:InitialDA*100@% di amplificazione danni e un @TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_Finalist.1:InitialDR*100@% di riduzione danni, che aumentano di un @TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_Finalist.1:IncreasedDA*100@% %i:scaleDA% e di un @TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_Finalist.1:IncreasedDR*100@% %i:scaleDR% per ogni giocatore eliminato.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"IncreasedDA","value":0.0300},{"name":"IncreasedDR","value":0.0300},{"name":"InitialDA","value":0.1500},{"name":"InitialDR","value":0.0800}],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Tocco gelido","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_FrostTouch","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Gli attacchi hanno un @PercentageChanceToTrigger@% di probabilità di <TFTKeyword>stordire</TFTKeyword> il bersaglio per @StunDuration@ secondo/i.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"DamagePerStage","value":55.0000},{"name":"PercentageChanceToTrigger","value":15.0000},{"name":"StunDuration","value":1.0000}],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Fury Break","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_FuryBreak","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Ottieni @AS*100@% velocità d'attacco. Quando la tua altra unità con un Potenziamento muore, ottieni una scarica di @ASBurst*100@% velocità d'attacco che decresce nell'arco di @Duration@ secondi. Se muori prima tu, fornisci la scarica all'altra unità.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"AS","value":0.3000},{"name":"ASBurst","value":3.0000},{"name":"Duration","value":4.0000}],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Danza della fusione","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_FusionDance","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"All'inizio del combattimento, ti fondi con l'alleato più vicino, ottenendo un @TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_FusionDance.1:StatShare*100@% della sua salute, del suo attacco fisico e del suo potere magico. ","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"StatShare","value":0.4500}],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Radunare le forze","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_GatherForce","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Al lancio, ottieni attacco fisico cumulabile pari a un @ADPctFromMana@% del mana speso.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"ADPctFromMana","value":40.0000}],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Margine aureo","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_GoldenEdge","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Attaccare @NumAttacksPerProc@ volte conferisce @TFTUnitProperty.trait:TFT15_MechanicTrait_GoldenEdge_Gold@ oro. Il valore di tale oro aumenta di 1 a ogni attivazione. (Attacchi: @TFTUnitProperty.trait:TFT15_MechanicTrait_GoldenEdge_NumAttacks@/@NumAttacksPerProc@)","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"NumAttacksPerProc","value":72.0000}],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Guanti dorati","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_GoldenGloves","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Quando ottieni interessi, ottieni un @AD*100@% permanente di attacco fisico per oro ottenuto. (Bonus attuale: @TFTUnitProperty.trait:TFT15_SetMechanic_GoldenGlovesStacks*100@%&nbsp;%i:scaleAD%)","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"AD","value":0.0200}],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Vitalità massima","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_Health","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"All'inizio del combattimento ottieni @PerCombatAmount@ salute permanente. Ogni @Interval@ secondi di sopravvivenza di questo campione, ottieni @Amount@ salute aggiuntiva permanente. <br><br>(Attuale: @TFTUnitProperty.trait:TFT15_SetMechanic_PlusPlus_Property@&nbsp;%i:scaleHealth%)","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"Amount","value":20.0000},{"name":"Interval","value":10.0000},{"name":"PerCombatAmount","value":40.0000},{"name":"PerCombatAmountEventPM","value":80.0000}],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Cuore d'oro","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_HeartOfGold","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Se questo campione sopravvive a un combattimento contro i giocatori, ottieni @NumGold@ oro.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"NumGold","value":2.0000}],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Emorragia","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_Hemorrhage","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Le abilità infliggono un @PercentBleed@% di danni bonus come danni puri nell'arco di @BleedDuration@ secondi.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"BleedDuration","value":4.0000},{"name":"PercentBleed","value":60.0000}],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"La storia dell'eroe","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_HerosArc","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Ottieni un @TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_HerosArc.1:DA*100@% di amplificazione danni per livello del giocatore. Al livello 10 ottieni un @TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_HerosArc.1:DamageIncrease*100@% di amplificazione danni in più.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"DA","value":0.0450},{"name":"DamageIncrease","value":0.3500}],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Iperattivo","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_Hyperactive","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Le eliminazioni conferiscono un @AttackSpeed@% di velocità d'attacco che decresce rapidamente nell'arco di @DecayDuration@ secondi.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"AttackSpeed","value":100.0000},{"name":"DecayDuration","value":3.0000}],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Manipolazione del ghiaccio","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_IceBender","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Inizio del combattimento: Ryze è congelato per i primi @Duration@ secondi di combattimento. La sua abilità applica un @Chill@% di Congelamento ai nemici per @ChillDuration@ secondo/i, e infligge un @PctSpellDamage*100@% di danni bonus.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"Chill","value":20.0000},{"name":"ChillDuration","value":1.0000},{"name":"Duration","value":3.0000},{"name":"PctSpellDamage","value":0.2000}],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Velocità infernale","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_InfernalSpeed","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Ottieni @TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_InfernalSpeed.1:BaseAS@% velocità d'attacco. All'uccisione, generi un tizzone. Conferisci alla tua squadra un @TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_InfernalSpeed.1:CinderAS@% di %i:scaleAS% bonus per ogni @TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_InfernalSpeed.1:NumCinders@ tizzoni. (Tizzoni:&nbsp;@TFTUnitProperty.trait:TFT15_MechanicTrait_InfernalSpeed_CindersCollected@; Squadra&nbsp;%i:scaleAS%:&nbsp;@TFTUnitProperty.trait:TFT15_MechanicTrait_InfernalSpeed_PermanentAS@%)","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"BaseAS","value":10.0000},{"name":"CinderAS","value":2.0000},{"name":"NumCinders","value":8.0000}],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Fiamma interiore","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_InnerFire","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Ogni @ICD@ secondi, applichi per @Duration@ secondi Ustione e Ferita al nemico più vicino non affetto da Ustione. Subisci un @DamageReduction*100@% di danni in meno dai nemici colpiti da Ustione.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"DamageReduction","value":0.1500},{"name":"Duration","value":10.0000},{"name":"ICD","value":2.0000}],"min_units":1,"max_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Costo di prova","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_JuggernautSoul","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Costo di prova","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Kahunahuna","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_Kahunahuna","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Ogni @TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_Kahunahuna.1:NumAttacks@ attacchi, infliggi <trueDamage>@TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_Kahunahuna.1:ADDamage@</trueDamage>&nbsp;(%i:scaleAD%) danni puri.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"ADDamage","value":175.0000},{"name":"NumAttacks","value":6.0000}],"min_units":1,"max_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Tank-zilla","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_KaijuSize","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Ottieni un @TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_KaijuSize.1:HealthRatio*100@% di salute massima e aumenti di dimensioni. Dopo @TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_KaijuSize.1:Countdown@ secondi, <TFTKeyword>stordisci</TFTKeyword> tutti i nemici per 1,5 secondi.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"Countdown","value":15.0000},{"name":"HealthRatio","value":0.2000}],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Occhio scrupoloso","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_KeenEye","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Gli attacchi e le abilità ignorano un @PercentIgnore@% della resistenza magica nemica.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"PercentIgnore","value":45.0000}],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Istinto omicida","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_KillerInstinct","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Le abilità colpiscono invece il nemico con la salute più bassa entro la gittata. Ottieni @TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_KillerInstinct.1:ManaRegen@ rigenerazione mana.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"ManaRegen","value":3.0000}],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Muro vivente","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_LivingWall","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Ottieni @Resists@ armatura e resistenza magica. All'inizio del combattimento gli alleati nelle retrovie ottengono @AS@% velocità d'attacco per ogni @PerXResists@ combinati %i:scaleArmor% e %i:scaleMR% di questo campione.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"AS","value":1.5000},{"name":"PerXResists","value":30.0000},{"name":"Resists","value":20.0000}],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Fan Service","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_Lovers","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Xayah e Rakan ottengono statistiche bonus in base ai livelli stella dell'altro.<br><row>(@MinUnits@) @AD@% %i:scaleAD%%i:scaleAS% | @Health@ %i:scaleHealth%, @Resists@ %i:scaleArmor%%i:scaleMR%</row><br><row>(@MinUnits@) @AD@% %i:scaleAD%%i:scaleAS% | @Health@ %i:scaleHealth%, @Resists@ %i:scaleArmor%%i:scaleMR%</row>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"AD","value":8.0000},{"name":"AS","value":8.0000},{"name":"Health","value":150.0000},{"name":"Resists","value":5.0000}],"min_units":1,"max_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"},{"constants":[{"name":"AD","value":15.0000},{"name":"AS","value":15.0000},{"name":"Health","value":275.0000},{"name":"Resists","value":10.0000}],"min_units":2,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Mago","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_Mage","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Lanci due volte le abilità, ma infliggi un @TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_Mage.1:DAMultiplier*100@% di danni totali in meno.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"DAMultiplier","value":0.2000}],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Mago","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_MageAD","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Ogni due lanci, le abilità vengono lanciate due volte. Questo campione ha un X% di attacco fisico totale in meno<br><row>(@MinUnits@) @TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_MageAD.1:ADMultiplier*100@% %i:scaleAD%</row><br><row>(@MinUnits@) @TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_MageAD.2:ADMultiplier*100@% %i:scaleAD%</row>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"ADMultiplier","value":0.9000}],"min_units":1,"max_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"},{"constants":[{"name":"ADMultiplier","value":1.0500}],"min_units":2,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Arcano massimo","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_Magic","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Ottieni un @Base@% di potere magico e un @Amount@% permanente ogni 2 eliminazioni. (Attuale: @TFTUnitProperty.trait:TFT15_SetMechanic_PlusPlus_Property@%&nbsp;%i:scaleAP%)","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"Amount","value":1.0000},{"name":"Base","value":15.0000}],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Esperto di magia","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_MagicExpert","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Ottieni @TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_MagicExpert.1:BaseAP@% potere magico. Tutte le altre fonti di potere magico ne conferiscono un @TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_MagicExpert.1:PctBonusAP@% in più.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"BaseAP","value":10.0000},{"name":"PctBonusAP","value":35.0000}],"min_units":1,"max_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Impeto di mana","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_ManaRush","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Inizi il combattimento con il massimo del mana.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Mente superiore","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_Mastermind","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"All'inizio del combattimento, ottieni @SelfishMana@ mana e offri @AllyMana@ mana a tutti gli alleati lungo una linea di fronte a questo campione.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"AllyMana","value":25.0000},{"name":"SelfishMana","value":50.0000}],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Gioco di cappelli","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_MaxCap","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Ottieni un @BaseADAP@% di attacco fisico e potere magico. A ogni eliminazione, indossa un cappello che fornisce un @ADAPPerHat@% di entrambi. Quando muori, perdi un @PercentHatLoss*100@% dei tuoi cappelli. (Cappelli attuali: @TFTUnitProperty.trait:TFT15_SetMechanic_MaxCap_Hats@)","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"ADAPPerHat","value":1.0000},{"name":"BaseADAP","value":16.0000},{"name":"PercentHatLoss","value":0.5000}],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Pilota di mech","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_MechPilot","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"<row>(@MinUnits@) Piloti il Potente Mech, conferendogli le tue statistiche: @HealthShare*100@% %i:scaleHealth%, @OtherStatShare*100@% %i:scaleAD%%i:scaleAP%%i:scaleAS%. Quando la salute arriva a un @MechHealth*100@%, esci.</row><br><row>(@MinUnits@) Il Mech gode dei tratti dei piloti.</row>","innate_trait_sets":[{"constants":[{"name":"MechHealth","value":0.6000}]}],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"HealthShare","value":0.3500},{"name":"OtherStatShare","value":0.4500}],"min_units":1,"max_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"},{"constants":[{"name":"HealthShare","value":0.3500},{"name":"OtherStatShare","value":0.4500}],"min_units":2,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Mechalama","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_Mechablade","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Ottieni velocità d'attacco pari a un @PercentHealthAsAS*100@% della salute massima. Gli attacchi conferiscono @BonusMana@ mana bonus.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"BonusMana","value":5.0000},{"name":"PercentHealthAsAS","value":0.0500}],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Rigenerante","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_MetabolicExplosion","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Guarisce di un @TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_MetabolicExplosion.1:PctRegen@% della salute massima ogni @TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_MetabolicExplosion.1:Interval@ secondi. Ottieni un @IncreasedHealing@% di guarigione aumentata da tutte le fonti.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"IncreasedHealing","value":10.0000},{"name":"Interval","value":3.0000},{"name":"PctRegen","value":6.5000}],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Tocco di Mida","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_MidasTouch","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Gli attacchi e le abilità giustiziano i nemici con meno di un @PercentHealthThreshold@% di salute. Le uccisioni hanno un @PercentChanceGold@% di probabilità di lasciar cadere 1 oro. (Oro: @TFTUnitProperty.trait:TFT15_MechanicTrait_MidasTouch_GoldEarned@)","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"PercentChanceGold","value":35.0000},{"name":"PercentHealthThreshold","value":10.0000}],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Dinamo mentale","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_MindBattery","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Dopo il primo lancio di ogni combattimento, ottieni @ManaRegen@ rigenerazione mana e @AP@% potere magico.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"AP","value":30.0000},{"name":"ManaRegen","value":5.0000}],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Impeto","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_Momentum","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"(@MinUnits@) Ottieni @BonusAS*100@% velocità d'attacco e ti muovi molto più velocemente.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"BonusAS","value":0.6000},{"name":"BonusMS","value":0.5000}],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Ricamo fatale","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_Needlework","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Con ogni primo e secondo lancio spari @BonusNeedles@ aghi bonus che infliggono un @ReducedDamage*100@% di danni.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"BonusNeedles","value":2.0000},{"name":"ReducedDamage","value":0.4500}],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Non è ancora finita","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_NotDoneYet","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Quando questo campione muore @NumDeathsStage2@ volte, ottieni @TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_NotDoneYet.1:PctHealth@% salute, @TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_NotDoneYet.1:Omnivamp@% rubavita globale e @TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_NotDoneYet.1:Stats@% amplificazione danni. (Morti: @TFTUnitProperty.trait:TFT15_MechanicTrait_NotDoneYet_DeathsAchieved@)","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"NumDeathsStage2","value":6.0000},{"name":"NumDeathsStage3","value":6.0000},{"name":"NumDeathsStage4","value":6.0000},{"name":"Omnivamp","value":10.0000},{"name":"PctHealth","value":18.0000},{"name":"Stats","value":25.0000}],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Trappola tossica","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_NoxiousTrap","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"I danni inflitti applicano <TFTKeyword>Ustione</TFTKeyword>, <TFTKeyword>Ferita</TFTKeyword>, un <TFTKeyword>Deterioramento</TFTKeyword> del 20% e un <TFTKeyword>Annientamento</TFTKeyword> del 20% ai nemici per @Duration@ secondi.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"Duration","value":4.0000}],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Al limite","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_OnTheEdge","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Inizi il combattimento con la salute a un @HealthPercent*100@%, ma ottieni un @DA*100@% di amplificazione danni.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"DA","value":0.3500},{"name":"HealthPercent","value":0.6500}],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Oltre 9000","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_Over9000","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"All'inizio di ogni turno, ottiene un bonus statistica casuale permanente.<br><br><TFTBonus>Attuale:</TFTBonus> +@TFTUnitProperty.trait:TFT15_Over9000_AD*100@%&nbsp;%i:scaleAD%, +@TFTUnitProperty.trait:TFT15_Over9000_AP@%&nbsp;%i:scaleAP%, +@TFTUnitProperty.trait:TFT15_Over9000_AS*100@%&nbsp;%i:scaleAS%, +@TFTUnitProperty.trait:TFT15_Over9000_Armor@&nbsp;%i:scaleArmor%, +@TFTUnitProperty.trait:TFT15_Over9000_MR@&nbsp;%i:scaleMR%, +@TFTUnitProperty.trait:TFT15_Over9000_Health@&nbsp;%i:scaleHealth%, +@TFTUnitProperty.trait:TFT15_Over9000_Mana@&nbsp;%i:TFTManaRegen%","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"AD","value":0.0400},{"name":"AP","value":4.0000},{"name":"AS","value":0.0400},{"name":"Armor","value":8.0000},{"name":"Health","value":35.0000},{"name":"MR","value":8.0000},{"name":"Mana","value":1.0000}],"min_units":1,"max_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Tattiche da branco","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_PackTactics","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Ottieni @NumPackmates@ membri del branco che infliggono <physicalDamage>@DamagePercent*100@%&nbsp;(%i:TFTBaseAD%)</physicalDamage> danni fisici. Quando Naafiri usa la propria abilità, i membri del branco scattano sul nemico con la salute più bassa entro @NumHexes@ esagoni.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"DamagePercent","value":0.2200},{"name":"NumHexes","value":2.0000},{"name":"NumPackmates","value":2.0000}],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Presa di potere","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_PowerFont","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"All'inizio del combattimento e ogni @Cadence@ secondi, ottieni @Mana@ rigenerazione mana.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"Cadence","value":3.0000},{"name":"Mana","value":1.0000}],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Precisione","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_Precision","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"La velocità d'attacco è impostata a @TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_Precision.1:ForcedAttackSpeed@. Converti un @TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_Precision.1:ASScale*100@% della velocità d'attacco in un @TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_Precision.1:ADScale*100@% di attacco fisico. Gli attacchi infliggono un @TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_Precision.1:AttackAmount*100@% di danni in più e conferiscono @TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_Precision.1:Mana@ mana extra.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"ADScale","value":0.0080},{"name":"ASScale","value":0.0100},{"name":"AttackAmount","value":1.3000},{"name":"ForcedAttackSpeed","value":0.7000},{"name":"Mana","value":5.0000}],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Costo di prova","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_ProdigySoul","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Costo di prova","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Cuore puro","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_PureHeart","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Ogni @HealTickRate@ secondi curi questo campione e gli alleati entro 2 esagoni di un @MissingHealthHeal*100@% della loro salute mancante.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"HealTickRate","value":4.0000},{"name":"MissingHealthHeal","value":0.1800}],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Inseguimento","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_Pursuit","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Con la sua abilità, Lucian scatta, spara +@NumAdditionalShots@ proiettili aggiuntivi e ottiene @APGain@% potere magico per il resto del combattimento.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"APGain","value":8.0000},{"name":"NumAdditionalShots","value":1.0000}],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Quick Tag","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_QuickTag","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Alla morte, evochi un'unità dello stesso ruolo con lo stesso numero di oggetti. Questa unità costa 1 in meno e ha la salute ridotta di un @PercentHealth*100%@%.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"PercentHealth","value":0.1500}],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Rabbia crescente","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_RampingRage","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Gli attacchi conferiscono un @ASPerAttack*100@% di velocità d'attacco accumulabile.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"ASPerAttack","value":0.0350}],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Delizia rara","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_RareCandy","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"I tuoi mostri hanno +@Levels@ livelli Addestramostri.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"Levels","value":15.0000}],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Resistente","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_Resistant","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Riduci di @TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_Resistant.1:FlatDR@ i danni subiti.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"FlatDR","value":25.0000},{"name":"Resists","value":0.0000}],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Caos nascente","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_RisingChaos","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Al lancio, scagli una sfera aggiuntiva che infligge un @PercentDamage*100@% di danni contro un nemico casuale. I lanci successivi aggiungono una sfera extra.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"PercentDamage","value":0.0700}],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Mechador","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_RoboRumble","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Quando schieri Potente Mech e Luchador, il Potente Mech ottiene @Health@ salute e diventa un Luchador che conferisce +1 al tratto.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"Health","value":100.0000}],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Cacciatore robotico","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_RobustRanger","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Ottieni un @TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_RobustRanger.1:StatsPct@% dell'attacco fisico e del potere magico del Potente Mech, e un @TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_RobustRanger.1:HealthPct@% della sua salute.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"HealthPct","value":10.0000},{"name":"StatsPct","value":50.0000}],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Presa razzo","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_RocketGrab","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"All'inizio del combattimento ottiene uno scudo pari a un @ShieldPercent*100@% della salute per @ShieldDuration@ secondi. Quando il tuo bersaglio muore, attira il prossimo bersaglio a distanza di corpo a corpo e ottiene di nuovo lo scudo.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"ShieldDuration","value":4.0000},{"name":"ShieldPercent","value":0.2000}],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Assassinare","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_Rogue","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"<row>(@TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_Rogue.1:MinUnits@) Inizio del combattimento: balza sulle retrovie nemiche e infligge un @ReducedDamage*100@% di danni in meno per i primi @Duration@ secondi di combattimento.</row><br><row>(@TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_Rogue.2:MinUnits@) Entrambi i campioni balzano.</row>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"Duration","value":8.0000},{"name":"ReducedDamage","value":0.2000}],"min_units":1,"max_units":1,"style_idx":4,"style_name":"kUnique"},{"constants":[{"name":"Duration","value":8.0000},{"name":"ReducedDamage","value":0.1500}],"min_units":2,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Secondo round","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_RoundTwo","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Alla morte, evochi un Fantoccio di addestramento dotato degli stessi oggetti. Ha un @TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_RoundTwo.1:PercentHealth@% della salute di questa unità.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"PercentHealth","value":60.0000}],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Egoista","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_Selfish","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Ottieni un @TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_Selfish.1:DR@% di Resistenza. Ti curi di un @TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_Selfish.1:HealPct@% dei danni inflitti da tutti gli altri alleati.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"DR","value":10.0000},{"name":"HealPct","value":5.0000}],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Colpo violento","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_SeriousSlam","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Il primo attacco a ogni nemico infligge <physicalDamage>@TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_SeriousSlam.1:AttackScale*100@% (%i:TFTBaseAD%)</physicalDamage> danni fisici e <TFTKeyword>stordisce</TFTKeyword> per @TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_SeriousSlam.1:KnockupDuration@ secondo/i.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"AttackScale","value":2.1000},{"name":"HealthScale","value":0.0000},{"name":"KnockupDuration","value":1.0000}],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Clone d'ombra","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_ShadowJutsu","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Crei una copia perfetta di questo campione, con gli stessi oggetti equipaggiati, che infligge un @TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_ShadowJutsu.1:DamagePercent*100@% dei danni e ha un @TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_ShadowJutsu.1:HealthMod*100@% della salute.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"DamagePercent","value":0.2200},{"name":"HealthMod","value":0.5000}],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Splendore accecante","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_ShineBrighter","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Ogni due lanci, l'abilità di Lux esplode in un raggio di 2 esagoni e infligge un @Percent*100@% di danni in più.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"Percent","value":0.3000}],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Singolarità","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_Singularity","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Diventi una singolarità da @NumHexes@ esagono/i, che infligge @PercentHealth*100@% (%i:scaleHealth%) in danni magici al secondo. Quando i nemici muoiono entro il raggio, ottieni @PermanentHealth@ salute permanente. (Totale: @TFTUnitProperty.:TFT15_MechanicTrait_Singularity_Health@ %i:scaleHealth%)","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"NumHexes","value":2.0000},{"name":"PercentHealth","value":0.0100},{"name":"PermanentHealth","value":15.0000}],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Perforatore dei cieli","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_SkyPiercer","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"I danni infliggono ai nemici il 30% di Deterioramento e Annientamento per @Duration@ secondi. Infliggi un @DamageAmp*100@% di danni aggiuntivi contro i nemici affetti da Deterioramento e Annientamento.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"DamageAmp","value":0.0500},{"name":"Duration","value":6.0000}],"min_units":1,"max_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Snax Time","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_SnaxTime","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"I lanci di Braum scagliano anche @PoroNum@ Poro contro nemici casuali. Ogni Poro infligge un @DamagePercent*100@% dell'attacco fisico base di Braum come danni fisici.<br><br><rules>Non nuoce ai Poro. Braum è un professionista.</rules>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"DamagePercent","value":2.0000},{"name":"PoroNum","value":5.0000}],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Mondano","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_Socialite","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Inizio del combattimento: marchia gli esagoni adiacenti. Gli alleati negli esagoni marchiati ottengono un @DamageAmp*100@% di amplificazione danni e @Health@ salute. Questo campione ottiene un @PercentIncrease*100@% del bonus.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"DamageAmp","value":0.0600},{"name":"Health","value":60.0000},{"name":"ManaPerSecond","value":0.0000},{"name":"NumRounds","value":99.0000},{"name":"PercentIncrease","value":3.0000}],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Soffio solare","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_SolarBreath","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Ogni @ICD@ secondi, applichi per @Duration@ secondi Ustione e Ferita al nemico più vicino non affetto da Ustione. Infliggi un @DamageAmp*100@% di danni extra ai nemici in fiamme.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"DamageAmp","value":0.1000},{"name":"Duration","value":10.0000},{"name":"HexRange","value":12.0000},{"name":"ICD","value":2.0000}],"min_units":1,"max_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Guerriero solitario","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_SoleFighter","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Se questo campione è l'unico Spirito Guerriero schierato, ottiene i vantaggi di Spirito Guerriero 4.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Sminuzzatore d'anime","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_SoulChipper","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Infliggere danni magici riduce la resistenza magica di @MagicResistReduce@ per il resto del combattimento.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"MagicResistReduce","value":5.0000}],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Superstite spirituale","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_SoulSurvivor","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Al lancio, ottieni @AD*100@ attacco fisico, un @AS*100@% di velocità d'attacco e un @Vamp*100@% di rubavita globale fino alla fine del combattimento.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"AD","value":0.2000},{"name":"AS","value":0.4000}],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Velocità massima","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_Speed","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Ottieni un @Base*100@% di velocità d'attacco e un @Amount*100@% permanente ogni 3 eliminazioni. (Attuale: @TFTUnitProperty.trait:TFT15_SetMechanic_PlusPlus_Property*100@%&nbsp;%i:scaleAS%)","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"Amount","value":0.0100},{"name":"Base","value":0.1500}],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Costo di prova","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_SpellslingerSoul","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Costo di prova","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"BaseAP","value":20.0000}],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Guscio spinato","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_SpikyShell","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Ottieni @Armor@ armatura. I nemici che attaccano questo campione subiscono (@Damage@ + @DamagePerStage@ per fase) danni fisici. (@ICD@ secondo/i di ricarica per attaccante).","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"Armor","value":40.0000},{"name":"Damage","value":25.0000},{"name":"DamagePerStage","value":8.0000},{"name":"ICD","value":1.0000}],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Spada spirituale","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_SpiritSword","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Ottieni un @CritChance*100@% di probabilità di colpo critico. Gli attacchi che infliggono colpi critici causano un @TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_SpiritSword.1:BonusMagicDamage@% di danni magici bonus.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"BonusMagicDamage","value":30.0000},{"name":"CritChance","value":0.2000}],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Stalking Dart","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_StalkingDart","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Ogni di 10 mana guadagnati da Ahri, spara un dardo Volpe di Fuoco contro il bersaglio, infliggendo un @PercentDamage*100@% dei danni dell'abilità come danni magici.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"PercentDamage","value":0.0750}],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Solitario","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_StandStrong","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Se questo campione inizia il combattimento da solo nella sua fila, ottiene @TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_StandStrong.1:HealthRatio*100@% salute.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"HealthRatio","value":0.3000}],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Uniti nelle difficoltà","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_StandUnited","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"L'abilità di Shen protegge anche l'alleato con meno salute con uno scudo pari a un @ShieldPercent*100@% del suo e ottiene @MagicResist@ resistenza magica cumulabile al lancio.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"MagicResist","value":25.0000},{"name":"ShieldPercent","value":0.5000}],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Navigatore stellare","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_StarSailor","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"<row>(@MinUnits@) Ottieni bonus Guardiano Stellare aumentati di un @StatIncrease*100@%.</row><br><row>(@MinUnits@) Inoltre curi le altre unità Navigatore stellare di un @HealingPercent*100@% dei danni inflitti.</row>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"HealingPercent","value":0.0000},{"name":"StatIncrease","value":0.3300}],"min_units":1,"max_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"},{"constants":[{"name":"HealingPercent","value":0.1500},{"name":"StatIncrease","value":0.2500}],"min_units":2,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Studente stellare","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_StarStudent","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"<row>(@MinUnits@) Ottieni @BaseHealth@ salute e +@PctAdditionalPotential@% Potenziale %i:set14AmpIcon%</row><br><row>(@MinUnits@) Ottieni @BaseXP@ PE per turno e altri @XPPerSurvival@ per ogni Studente stellare sopravvissuto.</row>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"BaseHealth","value":200.0000},{"name":"PctAdditionalPotential","value":40.0000}],"min_units":1,"max_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"},{"constants":[{"name":"BaseHealth","value":200.0000},{"name":"BaseXP","value":1.0000},{"name":"PctAdditionalPotential","value":40.0000},{"name":"XPPerSurvival","value":1.0000}],"min_units":2,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"}]},{"display_name":"Cavaliere stellato","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_StarryKnight","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Ottiene un @Health*100@% di salute e @AP@% potere magico per ogni unità di costo 1 schierata, che raddoppiano se sono a 3 stelle.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"AP","value":10.0000},{"name":"Health","value":0.0700},{"name":"Mult","value":2.0000}],"min_units":1,"max_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Braccia flessibili","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_StretchyArms","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Ottieni @BaseAS*100@% velocità d'attacco. Dopo un'eliminazione, ottieni +1 gittata d'attacco.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"BaseAS","value":0.1000}],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Scintilla violenta","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_StrongSpark","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Ogni @Cadence@ secondi, fulmini il nemico più vicino per un @Damage*100@% della sua salute massima come danni magici. Quando un nemico viene <TFTKeyword>stordito</TFTKeyword> da una fonte qualsiasi, lo fulmini.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"Cadence","value":3.0000},{"name":"Damage","value":0.1100}],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Super genio","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_SuperGenius","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Ogni @Cadence@ secondi ottieni potere magico pari alla tua rigenerazione mana.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"Cadence","value":2.0000}],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Super mega","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_SuperMega","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Jinx ottiene un @AD*100@% di attacco fisico. Il terzo lancio è potente il doppio, e suddivide un @SplitDamageIncrease*100@% dei danni tra i nemici colpiti.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"AD","value":0.3000},{"name":"SplitDamageIncrease","value":0.5000}],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Superstar","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_Superstar","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"La tua squadra ottiene un @DABase@% di amplificazione danni, aumentata di un @TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_Superstar.1:DAPer3Star@% per ogni unità a 3 stelle nella tua squadra. Questo campione ottiene un @Multiplier*100@% del bonus.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"DABase","value":4.0000},{"name":"DAPer3Star","value":3.0000},{"name":"Multiplier","value":2.0000}],"min_units":1,"max_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Supremazia","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_Supremacy","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Quando questo campione è la Cella Suprema, giustizia invece i nemici con meno di un @ExecutePct*100@% della salute.","innate_trait_sets":[{"constants":[]}],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"ExecutePct","value":0.1800}],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Potenziamento supremo","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_SupremeSurge","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Quando un nemico viene ucciso da una Cella Suprema, ti curi di un @Percent*100@% della salute mancante e ottieni @mana@ mana.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"Mana","value":15.0000},{"name":"Percent","value":0.1500}],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Potenziamento 66","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_Surge66","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Ottieni @AS@% velocità d'attacco e @AP@% potere magico. Dopo @FirstThreshold@ e @SecondThreshold@ attacchi, il valore raddoppia. (Attacchi: @TFTUnitProperty.trait:TFT15_MechanicTrait_Surge66_NumAttacks@)","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"AP","value":10.0000},{"name":"AS","value":20.0000},{"name":"FirstThreshold","value":15.0000},{"name":"SecondThreshold","value":66.0000}],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Capitano della squadra","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_TeamCaptain","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"<row>(@MinUnits@) Il bonus Gioco di squadra di questa unità Guardiano Stellare aumenta di un @StatIncrease*100@% per livello stella.</row><br><row>(@MinUnits@) @StatIncrease*100@% bonus per livello stella.</row>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"StatIncrease","value":0.1500}],"min_units":1,"max_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"},{"constants":[{"name":"StatIncrease","value":0.2000}],"min_units":2,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Costo di prova","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_Template","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Questo è il modello di un tratto","innate_trait_sets":[{"constants":[]}],"conditional_trait_sets":[{"constants":[],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Colpo del tentacolo","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_TentacleSmash","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Dopo @InitialDelay@ secondi, stordisci i nemici entro 3 esagoni per @StunDuration@ secondo. Si ripete ogni @Cadence@ secondi.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"Cadence","value":8.0000},{"name":"InitialDelay","value":4.0000},{"name":"StunDuration","value":1.0000}],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"In cerca di brividi","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_Thrillseeker","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"<row>(@TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_Thrillseeker.1:MinUnits@) Le uccisioni curano di un @TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_Thrillseeker.1:HealPercent@% della salute massima e conferiscono @TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_Thrillseeker.1:AS*100@% velocità d'attacco per @Duration@ secondi.</row><br><row>(@TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_Thrillseeker.2:MinUnits@) @TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_Thrillseeker.2:AS*100@% %i:scaleAS% all'uccisione. Giustizi i nemici con meno di un @TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_Thrillseeker.2:ExecuteThreshold*100@% di salute.</row>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"AS","value":0.4000},{"name":"Duration","value":3.0000},{"name":"HealPercent","value":15.0000}],"min_units":1,"max_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"},{"constants":[{"name":"AS","value":0.4000},{"name":"Duration","value":3.0000},{"name":"ExecuteThreshold","value":0.1000},{"name":"HealPercent","value":15.0000}],"min_units":2,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Attacco con teletrasporto","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_TimeSkip","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Quando cambi bersaglio, ti teletrasporti sul bersaglio successivo. Il prossimo attacco infligge un <magicDamage>@TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_TimeSkip.1:PctAdditionalDamage@%</magicDamage> in più come danni magici.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"PctAdditionalDamage","value":200.0000}],"min_units":1,"max_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Terrore tascabile","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_TinyTerror","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Ottieni @TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_TinyTerror.1:AS*100@% velocità d'attacco. Quando arrivi a un @TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_TinyTerror.1:Threshold*100@% della salute, la raddoppi per il resto del combattimento. Poi, riduci le tue dimensioni per @TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_TinyTerror.1:Duration@ secondi, schivando tutti gli attacchi.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"AS","value":0.1500},{"name":"Duration","value":3.0000},{"name":"Threshold","value":0.7000}],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Colossale","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_TitanForm","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Occupa fino a due slot unità. Ottieni salute, Resistenza e amplificazione danni.<br><row>(@MinUnits@) @BonusHealth@ %i:scaleHealth%; @BonusDR*100@% %i:scaleDR%; @BonusDA*100@% %i:scaleDA%.</row><br><row>(@MinUnits@) @BonusHealth@ %i:scaleHealth%; @BonusDR*100@% %i:scaleDR%; @BonusDA*100@% %i:scaleDA%.</row>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"BonusDA","value":0.1000},{"name":"BonusDR","value":0.2000},{"name":"BonusHealth","value":900.0000}],"min_units":1,"max_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"},{"constants":[{"name":"BonusDA","value":0.2000},{"name":"BonusDR","value":0.2500},{"name":"BonusHealth","value":1250.0000}],"min_units":2,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Ingannatore","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_Trickster","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"<row>(@MinUnits@) Quando la tua salute è bassa ottieni un @DA*100@% di amplificazione danni, generi un Fantoccio di addestramento e scatti verso il nemico più lontano.</row><br><row>(@MinUnits@) @DA*100@% %i:scaleDA%; i Fantocci ottengono @DummyHealth@ %i:scaleHealth%</row>","innate_trait_sets":[{"constants":[{"name":"HealthThreshold","value":0.5000}]}],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"DA","value":0.0400},{"name":"DummyHealth","value":250.0000}],"min_units":1,"max_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"},{"constants":[{"name":"DA","value":0.0600},{"name":"DummyHealth","value":1250.0000}],"min_units":2,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Posizione suprema","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_UltraStance","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Ottieni @BonusHealth@ salute e conferisci un ulteriore +@BonusTraitAmount@ al tratto della Posizione selezionata.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"BonusHealth","value":100.0000},{"name":"BonusTraitAmount","value":1.0000}],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Imbattuto","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_Undefeated","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Ottieni @HealthPerWin@ salute permanente per ogni vittoria in combattimento contro un giocatore e un @DAPerLoss@% di amplificazione danni per ogni sconfitta. (Totale: @TFTUnitProperty.:TFT15_MechanicTrait_Undefeated_Health@ %i:scaleHealth%; @TFTUnitProperty.:TFT15_MechanicTrait_Undefeated_DA*100@% %i:scaleDA%)<br>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"DAPerLoss","value":0.0200},{"name":"HealthPerWin","value":50.0000}],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Risoluto","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_Unflinching","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Ottieni un @TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_Unflinching.1:OmnivampPct@% di rubavita globale. Per i primi @TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_Unflinching.1:Duration@ secondi del combattimento ottieni immunità agli effetti di controllo.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"Duration","value":15.0000},{"name":"OmnivampPct","value":25.0000}],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Inarrestabile","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_Unstoppable","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Ottieni @Health@ salute e immunità agli effetti di controllo. Carica verso nuovi bersagli, <TFTKeyword>stordendo</TFTKeyword> per @StunDuration@ secondi i nemici che attraversa.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"Health","value":100.0000},{"name":"StunDuration","value":0.7500}],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Intoccabile","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_Untouchable","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Diventi non bersagliabile finché ci sono @TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_Untouchable.1:NumAllies@+ alleati in vita. Se questo campione termina il combattimento con la salute al massimo, ottieni un @TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_Untouchable.1:DamageAmpScaling*100@% di amplificazione danni permanentemente. (Attuale: @TFTUnitProperty.:TFT15_Untouchable_DamageAmp*100@% %i:scaleDA%)","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"DamageAmpScaling","value":0.0200},{"name":"NumAllies","value":4.0000}],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Veterano","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_Veteran","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Questa unità è un Mentore. Conferisce un @Amp*100@% di amplificazione danni e a Mentore 4 ottiene un @Stats*100@% di attacco fisico e potere magico invece di potenziare l'abilità.","innate_trait_sets":[{"constants":[]}],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"Amp","value":0.0400},{"name":"Stats","value":0.3000}],"min_units":1,"max_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Riscaldamento","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_WarmingUp","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"All'inizio del combattimento o all'attivazione di quest'abilità ottieni @TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_WarmingUp.1:Resists@ armatura e resistenza magica. Ogni secondo, converti @TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_WarmingUp.1:Conversion@ resistenze in un @TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_WarmingUp.1:Conversion@% di attacco fisico. (Fino a un @TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_WarmingUp.1:Resists@)","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"Conversion","value":3.0000},{"name":"Resists","value":48.0000}],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Pesi","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_Weights","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Ottieni @NumWeights@ pesi. A 1+, i tuoi movimenti e i tuoi attacchi rallentano di un @PercentReduction*100@%. Le vittorie contro i giocatori fanno cadere @WeightPerCombat@ peso/i, le sconfitte 2. Quando hai 0 pesi, ti muovi più rapidamente e ottieni @AS*100@% velocità d'attacco e @Durability*100@% riduzione danni. (Pesi rimasti: @TFTUnitProperty.trait:TFT15_MechanicTrait_Weights_NumWeights@)","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"AS","value":0.5000},{"name":"Durability","value":0.1200},{"name":"NumWeights","value":10.0000},{"name":"PercentReduction","value":0.5000},{"name":"WeightPerCombat","value":1.0000}],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Potenziamento 404","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_WellRounded","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Ottieni @Stats@% attacco fisico, potere magico, amplificazione danni e @Stats@ armatura e resistenza magica.<br><br><rules>Come l'hai trovato?!?</rules>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"Stats","value":8.0000}],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Muro di vento","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_WindWall","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"Yasuo ottiene @CritChance*100@% probabilità di critico e subisce un @ReducedDamage*100@% di danni ridotti dai nemici non adiacenti.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"CritChance","value":0.6000},{"name":"ReducedDamage","value":0.1500}],"min_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Gemelli prodigiosi","trait_id":"TFT15_MechanicTrait_WonderTwins","set":"TFTSet15/TFT15_SetMechanic","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_15_SecretTechnique.TFT_Set15.png","tooltip_text":"<row>(@TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_WonderTwins.1:MinUnits@) Quando schieri 2+ copie di questa unità, conferisci a entrambe un @TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_WonderTwins.2:Stats@% di una statistica in base al ruolo. A 3 stelle, ottieni una copia a 2 stelle.</row><br><row>(@TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_WonderTwins.2:MinUnits@) @TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_WonderTwins.2:Stats@% delle statistiche bonus.</row>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"Stats","value":40.0000}],"min_units":1,"max_units":1,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"},{"constants":[{"name":"NumItems","value":0.0000},{"name":"Stats","value":60.0000}],"min_units":2,"style_idx":1,"style_name":"kThreat"}]},{"display_name":"Sterminatore di Mondi","trait_id":"TFT16_AatroxUnique","set":"TFTSet16","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_9_Darkin.png","tooltip_text":"Aatrox ottiene attacco fisico pari a un @OmnivampToADRatio*100@% del suo rubavita globale.<br><br>Alla prima morte, diventa non bersagliabile per un breve periodo e si cura fino a recuperare tutta la salute nell'arco di @HealDuration@ secondo/i. Successivamente, riduce di @ManaReduction@ il proprio mana massimo e ottiene un @Durability*100@% di resistenza.","innate_trait_sets":[{"constants":[{"name":"Durability","value":0.2000},{"name":"HealDuration","value":2.0000},{"name":"ManaReduction","value":10.0000},{"name":"OmnivampToADRatio","value":2.0000}]}],"conditional_trait_sets":[{"constants":[],"min_units":1,"style_idx":4,"style_name":"kUnique"}]},{"display_name":"Forgiatore di stelle","trait_id":"TFT16_AurelionSolUnique","set":"TFTSet16","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_16_StarForger.TFT_Set16.png","tooltip_text":"Aurelion Sol ottiene un @BonusStardustPerOneStar*100@/@BonusStardustPerTwoStar*100@/@BonusStardustPerThreeStar*100@% di Polvere di stelle in più per ogni altra unità di Targon unica schierata in combattimento.<br><br><rules>Bonus attuale:&nbsp;@TFTUnitProperty.:TFT16_AurelionSol_StarMod@%</rules>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"BonusStardustPerOneStar","value":0.2500},{"name":"BonusStardustPerThreeStar","value":1.0000},{"name":"BonusStardustPerTwoStar","value":0.3000}],"min_units":1,"style_idx":4,"style_name":"kUnique"}]},{"display_name":"Flagello della Landa","trait_id":"TFT16_BaronUnique","set":"TFTSet16","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_16_Riftscourge.png","tooltip_text":"Il Barone Nashor occupa fino a 2 slot di squadra e conferisce +2 al tratto Vuoto.<br><br>Dopo @VoidTime@ secondo/i, sulla plancia si apre una Frattura sul Vuoto. La Frattura conferisce alle unità Vuoto un @DamageAmp*100@% di amplificazione danni e colpisce costantemente i nemici con dardi di plasma, infliggendo un @LightningPercentHealth*100@% della salute massima come danni magici.","innate_trait_sets":[{"constants":[{"name":"LightningPercentHealth","value":0.0500},{"name":"LightningRefreshSeconds","value":0.5000},{"name":"VoidTime","value":8.0000}]}],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"DamageAmp","value":0.3000}],"min_units":1,"style_idx":4,"style_name":"kUnique"}]},{"display_name":"Bilgewater","trait_id":"TFT16_Bilgewater","set":"TFTSet16","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_9_Bilgewater.png","tooltip_text":"A ogni combattimento tra giocatori, ottieni Serpenti d'argento (%i:scaleSerpents%) + @SerpentsPerTakedown@ extra per ogni eliminazione di Bilgewater. <br><br>I Serpenti d'argento si possono spendere nel Mercato nero per conferire statistiche bonus e premi speciali ai campioni di Bilgewater. I livelli più alti sbloccano premi&nbsp;più rari.<br><br><row>(@MinUnits@) @SerpentsPerRound@ %i:scaleSerpents%</row><br><row>(@MinUnits@) @SerpentsPerRound@ %i:scaleSerpents%, premi&nbsp;migliorati</row><br><row>(@MinUnits@) @SerpentsPerRound@ %i:scaleSerpents%, premi&nbsp;superiori</row><br><row>(@MinUnits@) @SerpentsPerRound@ %i:scaleSerpents%, statistiche&nbsp;x@StatMult@, APRIRE IL FUOCO!</row><br><br>Statistiche bonus attuali:<br>@TFTUnitProperty.:TFT16_Bilgewater_BonusAD*100@% %i:scaleAD%%i:scaleAP%, @TFTUnitProperty.:TFT16_Bilgewater_BonusAS*100@%&nbsp;%i:scaleAS%, @TFTUnitProperty.:TFT16_Bilgewater_BonusHealth*100@%&nbsp;%i:scaleHealth%<br><br>Serpenti attuali: @TFTUnitProperty.:TFT16_Bilgewater_SilverSerpents@&nbsp;%i:scaleSerpents%","innate_trait_sets":[{"constants":[{"name":"MaxDuplicators","value":2.0000},{"name":"MaxItems","value":8.0000},{"name":"PrismaticBroadsideDamage","value":300.0000},{"name":"PrismaticBroadsideTickRate","value":1.5000},{"name":"SerpentsPerTakedown","value":1.0000}]}],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"SerpentsPerRound","value":15.0000},{"name":"StatMult","value":1.0000}],"min_units":3,"max_units":4,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"SerpentsPerRound","value":35.0000},{"name":"StatMult","value":1.0000}],"min_units":5,"max_units":6,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"SerpentsPerRound","value":65.0000},{"name":"StatMult","value":1.0000}],"min_units":7,"max_units":9,"style_idx":5,"style_name":"kGold"},{"constants":[{"name":"SerpentsPerRound","value":150.0000},{"name":"StatMult","value":2.0000}],"min_units":10,"style_idx":6,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Fabbro","trait_id":"TFT16_Blacksmith","set":"TFTSet16","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_16_Blacksmith.TFT_Set16.png","tooltip_text":"Il tuo Ornn più forte fa progressi nella forgiatura di un oggetto Manufatto dopo ogni combattimento contro i giocatori a cui partecipa.<br><br>Ogni oggetto che ha equipaggiato gli conferisce @FlatHealthPerItem1Star@/@FlatHealthPerItem2Star@/@FlatHealthPerItem3Star@ salute massima. I Manufatti ne conferiscono un&nbsp;@ArtifactMult*100@%&nbsp;in più.<br><br><rules>Progressi forgiatura: @TFTUnitProperty.:TFT16_OrnnProgress@/@RoundsToCraft@</rules>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"ArtifactMult","value":3.0000},{"name":"FlatHealthPerItem1Star","value":350.0000},{"name":"FlatHealthPerItem2Star","value":600.0000},{"name":"FlatHealthPerItem3Star","value":2000.0000},{"name":"ManaRegenPerItem","value":0.0000},{"name":"RoundsToCraft","value":4.0000}],"min_units":1,"style_idx":4,"style_name":"kUnique"}]},{"display_name":"Maestro d'armi","trait_id":"TFT16_Blademaster","set":"TFTSet16","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_2_Blademaster.png","tooltip_text":"Le unità Maestro d'armi hanno una probabilità di attaccare due volte. All'eliminazione, scattano verso il bersaglio successivo.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @AttackChance*100@% di probabilità.</expandRow>","innate_trait_sets":[{"constants":[{"name":"NumBonusAttacks","value":2.0000}]}],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"AttackChance","value":0.3000},{"name":"ForecProcThreshold","value":4.0000}],"min_units":2,"max_units":2,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"AttackChance","value":0.4000},{"name":"ForceProcThreshold","value":3.0000}],"min_units":3,"max_units":3,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"AttackChance","value":0.5500},{"name":"ForceProcThreshold","value":3.0000}],"min_units":4,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Picchiatore","trait_id":"TFT16_Brawler","set":"TFTSet16","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_16_Bruiser.TFT_Set16.png","tooltip_text":"La tua squadra ottiene @TeamFlatHealth@ salute massima. I Picchiatori ne ottengono di più.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @BonusPercentHealth*100@% %i:scaleHealth%</expandRow>","innate_trait_sets":[{"constants":[{"name":"TeamFlatHealth","value":150.0000}]}],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"BonusPercentHealth","value":0.2500}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"BonusPercentHealth","value":0.4000}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"BonusPercentHealth","value":0.6000}],"min_units":6,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Allevatore","trait_id":"TFT16_Caretaker","set":"TFTSet16","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_16_Caretaker.TFT_Set16.png","tooltip_text":"Dopo aver vinto un combattimento contro i giocatori, ottieni un'unità casuale da Runeterra. Dopo aver perso un combattimento, ottieni aggiornamenti gratuiti, la cui quantità aumenta in base alla fase.<br><br><rules>Aggiornamenti dopo le sconfitte: @TFTUnitProperty.:TFT16_Caretaker_NumRerolls@</rules>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[],"min_units":1,"style_idx":4,"style_name":"kUnique"}]},{"display_name":"Custode del tempo","trait_id":"TFT16_Chronokeeper","set":"TFTSet16","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_16_Chronokeeper.TFT_Set16.png","tooltip_text":"Ogni @CastsToGainXP@ lanci, il Custode del tempo accumula <TFTBonus>@XPPerCast@</TFTBonus> PE. Se ne accumula abbastanza per far aumentare il tuo livello, ti trasferisce i&nbsp;PE necessari. <br><br>Se sei al livello 10, invece, lui ottiene un <TFTBonus>@DAGainAtMaxLevel@%</TFTBonus>&nbsp;di amplificazione danni.<br><br><rules>PE accumulati: @TFTUnitProperty.trait:TFT16_ChronoKeeperStoredXP@</rules><ShowIfCustom.Set=TFTSetEventCT><br><br>Nel Tesoro di Choncc, il numero di lanci necessari per ottenere PE aumenta a @CastsToGainXPCT@ fino alla fase 3-5.</ShowIfCustom.Set=TFTSetEventCT>","innate_trait_sets":[{"constants":[]}],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"CastsToGainXP","value":2.0000},{"name":"CastsToGainXPCT","value":3.0000},{"name":"CastsToGainXPPAIRS","value":2.0000},{"name":"DAGainAtMaxLevel","value":15.0000},{"name":"DAPerXP","value":0.0000},{"name":"XPPerCast","value":1.0000}],"min_units":1,"style_idx":4,"style_name":"kUnique"}]},{"display_name":"Bambina oscura","trait_id":"TFT16_DarkChild","set":"TFTSet16","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_16_DarkChild.TFT_Set16.png","tooltip_text":"Annie evoca Tibbers sulla tua panchina. Può essere schierato, occupa uno slot di squadra e può essere equipaggiato separatamente con oggetti. Il suo livello stella è lo stesso di Annie.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[],"min_units":1,"style_idx":4,"style_name":"kUnique"}]},{"display_name":"Darkin","trait_id":"TFT16_DarkinWeapon","set":"TFTSet16","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_16_Darkin.TFT_Set16.png","tooltip_text":"<row>(@MinUnits@) I Darkin ottengono un @Vamp*100@% di rubavita globale.</row><br><row>(@MinUnits@) E ti curi di un @TacticianPercent*100@% dei danni giocatore che infliggi.</row><br><row>(@MinUnits@) E quando i Darkin recuperano @HealThreshold@ salute, infliggono @Damage@ danni magici a @EnemyNum@ dei nemici più vicini.</row>","innate_trait_sets":[{"constants":[{"name":"Damage","value":333.0000},{"name":"EnemyNum","value":2.0000},{"name":"HealThreshold","value":600.0000},{"name":"TacticianPercent","value":0.2500},{"name":"Vamp","value":0.1500}]}],"conditional_trait_sets":[{"constants":[],"min_units":1,"max_units":1,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[],"min_units":2,"max_units":2,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[],"min_units":3,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Difensore","trait_id":"TFT16_Defender","set":"TFTSet16","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_16_Defender.png","tooltip_text":"La tua squadra ottiene @TeamwideArmorMR@ armatura e resistenza magica. I Difensori ne ottengono di più.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @BonusArmorMR@ %i:scaleArmor%%i:scaleMR%</expandRow>","innate_trait_sets":[{"constants":[{"name":"TeamwideArmorMR","value":12.0000}]}],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"BonusArmorMR","value":30.0000}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"BonusArmorMR","value":55.0000}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"BonusArmorMR","value":80.0000}],"min_units":6,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Demacia","trait_id":"TFT16_Demacia","set":"TFTSet16","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_16_Demacia.TFT_Set16.png","tooltip_text":"Ogni volta che la tua squadra perde un @MaxHealthLost*100@% della salute massima, le unità di Demacia effettuano il Raduno, riducendo di un @ManaReductionPct*100@% il costo in mana. Le unità di Demacia ottengono armatura e resistenza magica.<br><br><row>(@MinUnits@) @ArmorMR@&nbsp;%i:scaleArmor%%i:scaleMR%</row><br><row>(@MinUnits@) @ArmorMR@&nbsp;%i:scaleArmor%%i:scaleMR%</row><br><row>(@MinUnits@) @ArmorMR@&nbsp;%i:scaleArmor%%i:scaleMR%. Durante il Raduno, applicano Punizione ai nemici per un @EnemyTrueDamage*100@% della loro salute&nbsp;massima.</row><br><row>(@MinUnits@) @ArmorMR@&nbsp;%i:scaleArmor%%i:scaleMR%. BATTAGLIA PER&nbsp;DEMACIA!</row><br>","innate_trait_sets":[{"constants":[{"name":"EnemyTrueDamage","value":0.0500},{"name":"ManaReductionPct","value":0.1000},{"name":"MaxHealthLost","value":0.2500},{"name":"MaxHealthLostSummonGalio","value":0.2500},{"name":"MaxNumberOfRallies","value":3.0000},{"name":"PrismaticDamageAmp","value":0.5000},{"name":"PrismaticShield","value":1500.0000}]}],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"ArmorMR","value":12.0000}],"min_units":3,"max_units":4,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"ArmorMR","value":35.0000}],"min_units":5,"max_units":6,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"ArmorMR","value":35.0000}],"min_units":7,"max_units":10,"style_idx":5,"style_name":"kGold"},{"constants":[{"name":"ArmorMR","value":150.0000}],"min_units":11,"style_idx":6,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Imperatore","trait_id":"TFT16_Emperor","set":"TFTSet16","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_16_Emperor.TFT_Set16.png","tooltip_text":"Azir arriva con due Guardie che possono essere piazzate in un qualunque punto del campo di battaglia. Queste unità non si muovono e non attaccano, e muoiono assieme ad Azir.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[],"min_units":1,"style_idx":4,"style_name":"kUnique"}]},{"display_name":"Ixtal","trait_id":"TFT16_Explorer","set":"TFTSet16","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_16_Ixtal.TFT_Set16.png","tooltip_text":"<row>(@MinUnits@) Completa le missioni per ottenere Frammenti solari (%i:Set16Ixtal%) da spendere in cambio di&nbsp;premi!</row><br><row>(@MinUnits@) All'inizio del combattimento ti curi di 2 salute del giocatore.</row><br><row>(@MinUnits@) Dopo aver vinto un combattimento, trovi @BonusClues@ %i:Set16Ixtal% e scopri premi bonus.</row><br><br><rules>Il completamento di una missione prima della fine del combattimento ne conferisce un'altra all'inizio del turno successivo.</rules>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"BonusHealth_PAIRS","value":0.0000},{"name":"Heal","value":0.0000}],"min_units":3,"max_units":4,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"BonusHealth_PAIRS","value":250.0000},{"name":"Heal","value":2.0000}],"min_units":5,"max_units":6,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"BonusClues","value":50.0000},{"name":"BonusHealth_PAIRS","value":250.0000},{"name":"Heal","value":2.0000}],"min_units":7,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Freljord","trait_id":"TFT16_Freljord","set":"TFTSet16","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_16_Freljord.TFT_Set16.png","tooltip_text":"Evochi una Torre gelata. Gli alleati di fronte alla Torre ottengono salute e gli alleati alle sue spalle ottengono amplificazione danni. <br><br>Le unità Freljord ne ottengono un @FreljordBonus*100@% in più.<br><br><row>(@MinUnits@) @HealthPercent*100@% %i:scaleHealth%, @DA*100@% %i:scaleDA%</row><br><row>(@MinUnits@) Due Torri. @HealthPercent*100@% %i:scaleHealth%, @DA*100@% %i:scaleDA%</row><br><row>(@MinUnits@) Alla morte, le Torri stordiscono i nemici per @StunDuration@&nbsp;secondo/i. @HealthPercent*100@% %i:scaleHealth%, @DA*100@% %i:scaleDA%.</row>","innate_trait_sets":[{"constants":[{"name":"FreljordBonus","value":1.5000}]}],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"DA","value":0.1000},{"name":"HealthPercent","value":0.0800},{"name":"NumShrines","value":1.0000},{"name":"SecondStoneMaxHealthPercent","value":0.0000},{"name":"StunDuration","value":0.0000}],"min_units":3,"max_units":4,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"DA","value":0.1600},{"name":"HealthPercent","value":0.1200},{"name":"NumShrines","value":2.0000},{"name":"SecondStoneMaxHealthPercent","value":1.0000},{"name":"StunDuration","value":0.0000}],"min_units":5,"max_units":6,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"DA","value":0.2200},{"name":"HealthPercent","value":0.1600},{"name":"NumShrines","value":2.0000},{"name":"SecondStoneMaxHealthPercent","value":1.0000},{"name":"StunDuration","value":1.5000}],"min_units":7,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Ingordo","trait_id":"TFT16_Glutton","set":"TFTSet16","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_16_Glutton.TFT_Set16.png","tooltip_text":"Una volta per fase di pianificazione, puoi dare un campione in pasto a Tahm Kench, conferendogli permanentemente un bonus tra salute, velocità d'attacco o potere magico, in base al ruolo e al livello stella.<br><br><tftitemrules>Per dare in pasto l'alleato dalla panchina, tienilo sopra Tahm Kench finché quest'ultimo non apre la bocca, poi rilascialo.</tftitemrules><br><br>Statistiche attuali: @TFTUnitProperty.:TFT16_GluttonStat_HP@&nbsp;%i:scaleHealth%, @TFTUnitProperty.:TFT16_GluttonStat_AS@%&nbsp;%i:scaleAS%, @TFTUnitProperty.:TFT16_GluttonStat_AP@%&nbsp;%i:scaleAP%","innate_trait_sets":[{"constants":[]}],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"3StarTKMult","value":20.0000},{"name":"7CostFeedMult","value":1.2500}],"min_units":1,"style_idx":4,"style_name":"kUnique"}]},{"display_name":"Pistolero","trait_id":"TFT16_Gunslinger","set":"TFTSet16","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_16_Gunslinger.TFT_Set16.png","tooltip_text":"I Pistoleri ottengono attacco fisico. Ogni @NumAttacks@ attacchi i Pistoleri infliggono danni fisici bonus.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @AD*100@%&nbsp;%i:scaleAD%, @BonusDamage@ danni bonus</expandRow>","innate_trait_sets":[{"constants":[{"name":"NumAttacks","value":4.0000}]}],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"AD","value":0.2200},{"name":"BonusDamage","value":100.0000}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"AD","value":0.4000},{"name":"BonusDamage","value":200.0000}],"min_units":4,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Mietitore","trait_id":"TFT16_Harvester","set":"TFTSet16","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_16_Harvester.TFT_Set16.png","tooltip_text":"Ogni volta che muore un campione nemico, ottieni @ManaPerEnemyDeath@ mana. Il lancio delle abilità non consuma mana. <br><br>Tutti i nemici perdono @EnemyArmorMRReduction@ armatura e resistenza magica.","innate_trait_sets":[{"constants":[{"name":"EnemyArmorMRReduction","value":10.0000},{"name":"ManaPerEnemyDeath","value":10.0000}]}],"conditional_trait_sets":[{"constants":[],"min_units":1,"style_idx":4,"style_name":"kUnique"}]},{"display_name":"Eroico","trait_id":"TFT16_Heroic","set":"TFTSet16","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_16_Heroic.TFT_Set16.png","tooltip_text":"Galio non può essere schierato in combattimento. Tuttavia, i suoi tratti vengono contati dalla panchina e prende parte al combattimento durante il Raduno delle unità di Demacia. <br><br>All'atterraggio crea un'onda d'urto da @HexRadius@ esagoni che infligge un @PercentMaxHP*100@% della sua salute massima come danni magici. I nemici colpiti vengono lanciati in aria per @KnockupDuration@ secondo/i, che si riducono in base alla distanza dal centro.","innate_trait_sets":[{"constants":[{"name":"HexRadius","value":3.0000},{"name":"KnockupDuration","value":1.0000},{"name":"PercentMaxHP","value":0.1000}]}],"conditional_trait_sets":[{"constants":[],"min_units":1,"style_idx":4,"style_name":"kUnique"}]},{"display_name":"Mecha Hex","trait_id":"TFT16_HexMech","set":"TFTSet16","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_16_Hexmech.TFT_Set16.png","tooltip_text":"Ottieni un esagono Pilota. Inizio del combattimento: l'unità al suo interno sale a bordo di un T-Hex, che ottiene un @PercentHealth*100@% della sua salute e statistiche bonus in base al ruolo e al livello stella.<br><br><TFTBonus>Tank:</TFTBonus> +@Vamp1@/@Vamp2@/@Vamp3@% rubavita globale<br><TFTBonus>Combattente:</TFTBonus> +@AD1@/@AD2@/@AD3@% attacco fisico<br><TFTBonus>Tiratore:</TFTBonus> +@Amp1@/@Amp2@/@Amp3@% amplificazione danni<br><TFTBonus>Mago:</TFTBonus> +@Mana1@/@Mana2@/@Mana3@ rigenerazione mana<br><TFTBonus>Assassino:</TFTBonus> +@Crit1@/@Crit2@/@Crit3@% probabilità di critico<br><br>Alla morte, il Pilota viene espulso mentre il T-Hex respinge e stordisce i nemici nelle vicinanze per @StunDuration@ secondo/i.","innate_trait_sets":[{"constants":[]}],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"AD1","value":20.0000},{"name":"AD2","value":30.0000},{"name":"AD3","value":40.0000},{"name":"Amp1","value":12.0000},{"name":"Amp2","value":20.0000},{"name":"Amp3","value":30.0000},{"name":"Crit1","value":40.0000},{"name":"Crit2","value":70.0000},{"name":"Crit3","value":100.0000},{"name":"Mana1","value":2.0000},{"name":"Mana2","value":4.0000},{"name":"Mana3","value":5.0000},{"name":"PercentHealth","value":0.8000},{"name":"StunDuration","value":1.5000},{"name":"SummonReducePct","value":0.5000},{"name":"Vamp1","value":20.0000},{"name":"Vamp2","value":30.0000},{"name":"Vamp3","value":40.0000}],"min_units":1,"style_idx":4,"style_name":"kUnique"}]},{"display_name":"Cacciatrice","trait_id":"TFT16_Huntress","set":"TFTSet16","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_16_Huntress.TFT_Set16.png","tooltip_text":"Se la tua Neeko più forte è in vita, la tua Nidalee più forte non può essere il bersaglio degli attacchi base e ottiene un @Durability*100@%&nbsp;di resistenza.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"Durability","value":0.5000}],"min_units":1,"style_idx":4,"style_name":"kUnique"}]},{"display_name":"Evocatore","trait_id":"TFT16_Invoker","set":"TFTSet16","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_16_Invoker.png","tooltip_text":"La tua squadra ottiene @TeamBonusMana@ rigenerazione mana. Gli Evocatori ottengono più mana da tutte le fonti.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @PercentManaIncrease*100@% mana in più</expandRow>","innate_trait_sets":[{"constants":[{"name":"TeamBonusMana","value":1.0000}]}],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"PercentManaIncrease","value":0.2500}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"PercentManaIncrease","value":0.4000}],"min_units":4,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Ionia","trait_id":"TFT16_Ionia","set":"TFTSet16","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_16_Ionia.TFT_Set16.png","tooltip_text":"Le unità di Ionia ottengono scudo, attacco fisico e potere magico. A ogni partita, percorrono un sentiero diverso. <br><br>@TFTUnitProperty.trait:TFT16_Ionia_PathTooltip@<br><br><row>(@MinUnits@) Ottieni un vantaggio che cambia a ogni partita</row><br><row>(@MinUnits@) Ottieni un vantaggio che cambia a ogni partita</row><br><row>(@MinUnits@) Ottieni un vantaggio che cambia a ogni partita</row>","innate_trait_sets":[{"constants":[]}],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"BladesAP","value":15.0000},{"name":"BladesFlatDamage","value":0.0000},{"name":"BladesForceProcThreshold","value":5.0000},{"name":"BladesPercentChance","value":30.0000},{"name":"DeterminationFlatDamage","value":20.0000},{"name":"DeterminationResists","value":15.0000},{"name":"EnlightenmentADAP","value":10.0000},{"name":"EnlightenmentADAPPerLevel","value":2.0000},{"name":"EnlightenmentXP","value":1.0000},{"name":"GenerosityADAP","value":10.0000},{"name":"GenerosityIncreasePerGold","value":0.0200},{"name":"SpiritADAP","value":3.0000},{"name":"SpiritHealth","value":0.2500},{"name":"Transcendence3StarBuff","value":1.3000},{"name":"TranscendenceHealth","value":0.1000},{"name":"TranscendenceMagicDamage","value":0.2000}],"min_units":3,"max_units":4,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"BladesAP","value":25.0000},{"name":"BladesFlatDamage","value":0.0000},{"name":"BladesForceProcThreshold","value":4.0000},{"name":"BladesPercentChance","value":38.0000},{"name":"DeterminationFlatDamage","value":40.0000},{"name":"DeterminationResists","value":25.0000},{"name":"EnlightenmentADAP","value":15.0000},{"name":"EnlightenmentADAPPerLevel","value":3.0000},{"name":"EnlightenmentXP","value":2.0000},{"name":"GenerosityADAP","value":25.0000},{"name":"GenerosityIncreasePerGold","value":0.0200},{"name":"SpiritADAP","value":4.0000},{"name":"SpiritHealth","value":0.3000},{"name":"Transcendence3StarBuff","value":1.3000},{"name":"TranscendenceHealth","value":0.1500},{"name":"TranscendenceMagicDamage","value":0.2500}],"min_units":5,"max_units":6,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"BladesAP","value":50.0000},{"name":"BladesFlatDamage","value":0.0000},{"name":"BladesForceProcThreshold","value":3.0000},{"name":"BladesPercentChance","value":45.0000},{"name":"DeterminationFlatDamage","value":60.0000},{"name":"DeterminationResists","value":40.0000},{"name":"EnlightenmentADAP","value":20.0000},{"name":"EnlightenmentADAPPerLevel","value":4.0000},{"name":"EnlightenmentXP","value":4.0000},{"name":"GenerosityADAP","value":40.0000},{"name":"GenerosityIncreasePerGold","value":0.0200},{"name":"SpiritADAP","value":5.0000},{"name":"SpiritHealth","value":0.3500},{"name":"Transcendence3StarBuff","value":1.3000},{"name":"TranscendenceHealth","value":0.2000},{"name":"TranscendenceMagicDamage","value":0.3000}],"min_units":7,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Colosso","trait_id":"TFT16_Juggernaut","set":"TFTSet16","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_16_Juggernaut.png","tooltip_text":"I Colossi ottengono Resistenza, che aumenta quando hanno più di un @HealthBreakpoint*100@% di salute. Quando un Colosso muore, gli altri Colossi guariscono di un @HealRatio*100@% della loro salute massima.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @BaseDR*100@% o @IncreasedDR*100@%&nbsp;%i:scaleDR%</expandRow>","innate_trait_sets":[{"constants":[{"name":"HealRatio","value":0.0500},{"name":"HealthBreakpoint","value":0.5000}]}],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"BaseDR","value":0.1800},{"name":"IncreasedDR","value":0.2500}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"BaseDR","value":0.2000},{"name":"IncreasedDR","value":0.3000}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"BaseDR","value":0.2600},{"name":"IncreasedDR","value":0.3600}],"min_units":6,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Assimilatore","trait_id":"TFT16_KaisaUnique","set":"TFTSet16","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_16_Assimilator.TFT_Set16.png","tooltip_text":"Kai'Sa ha un'abilità differente se il suo attacco fisico o il suo potere magico è più alto.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[],"min_units":1,"style_idx":4,"style_name":"kUnique"}]},{"display_name":"Eterno","trait_id":"TFT16_KindredUnique","set":"TFTSet16","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_5_Eternal.png","tooltip_text":"Ogni 3° attacco sferrato da Kindred sullo stesso nemico infligge un @PercentDamageMult*100@% di danni, mentre Lupo sbrana il&nbsp;bersaglio.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"PercentDamageMult","value":3.2500}],"min_units":1,"style_idx":4,"style_name":"kUnique"}]},{"display_name":"Lungo raggio","trait_id":"TFT16_Longshot","set":"TFTSet16","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_16_Longshot.TFT_Set16.png","tooltip_text":"Le unità Lungo raggio ottengono amplificazione danni e infliggono più danni ai bersagli più lontani.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @BaseDamageAmp*100@%&nbsp;%i:scaleDA% + @PercentDamageIncrease*100@% per esagono</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"BaseDamageAmp","value":0.1800},{"name":"PercentDamageIncrease","value":0.0200}],"min_units":2,"max_units":2,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"BaseDamageAmp","value":0.2400},{"name":"PercentDamageIncrease","value":0.0300}],"min_units":3,"max_units":3,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"BaseDamageAmp","value":0.2800},{"name":"PercentDamageIncrease","value":0.0400}],"min_units":4,"max_units":4,"style_idx":5,"style_name":"kGold"},{"constants":[{"name":"BaseDamageAmp","value":0.3200},{"name":"PercentDamageIncrease","value":0.0500}],"min_units":5,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Lunari","trait_id":"TFT16_Lunari","set":"TFTSet16","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_11_Umbral.png","tooltip_text":"","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[],"min_units":1,"style_idx":4,"style_name":"kUnique"}]},{"display_name":"Disturbatore","trait_id":"TFT16_Magus","set":"TFTSet16","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_16_Disruptor.png","tooltip_text":"Le abilità dei Disturbatori infliggono <TFTKeyword>Luce abbagliante</TFTKeyword> ai nemici colpiti. I Disturbatori infliggono danni bonus ai nemici colpiti da Luce abbagliante.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @DamageAmp*100@% danni bonus</expandRow><br><br><rules>Luce abbagliante: riduce i danni inflitti di un @DamageReduction*100@%</rules><br><br><br>","innate_trait_sets":[{"constants":[{"name":"DamageReduction","value":0.1000}]}],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"DamageAmp","value":0.1800}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"DamageAmp","value":0.4000}],"min_units":4,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Noxus","trait_id":"TFT16_Noxus","set":"TFTSet16","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_16_Noxus.TFT_Set16.png","tooltip_text":"Quando la squadra nemica perde un @HPLostTrigger*100@% della propria salute, evochi Atakhan, il portatore di rovina. Il livello stella di ogni campione di Noxus aumenta il suo potere.<br><br><row>(@MinUnits@) Colpisce i nemici, infliggendo danni&nbsp;magici.</row> <br><row>(@MinUnits@) Più a lungo lui resta&nbsp;in&nbsp;vita, più potenti diventano le unità di Noxus.</row> <br><row>(@MinUnits@) Prosciuga le anime dei nemici&nbsp;al&nbsp;lancio.</row><br><row>(@MinUnits@) Dopo @RuinTimer@ secondi, PORTA LA ROVINA.</row>","innate_trait_sets":[{"constants":[{"name":"HPLostTrigger","value":0.1500},{"name":"RuinTimer","value":10.0000}]}],"conditional_trait_sets":[{"constants":[],"min_units":3,"max_units":4,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[],"min_units":5,"max_units":6,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[],"min_units":7,"max_units":9,"style_idx":5,"style_name":"kGold"},{"constants":[],"min_units":10,"style_idx":6,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Piltover","trait_id":"TFT16_Piltover","set":"TFTSet16","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_16_Piltover.TFT_Set16.png","tooltip_text":"Costruisci un'invenzione nella parte destra della plancia. Dopo @InventionFireTime@ secondo/i, l'invenzione si attiva, scatenando tutti i propri moduli.<br><br><row>(@MinUnits@) Scegli un modulo</row><br><row>(@MinUnits@) Scegli un secondo modulo</row><br><row>(@MinUnits@) Scegli un terzo modulo</row>","innate_trait_sets":[{"constants":[{"name":"InventionFireTime","value":8.0000}]}],"conditional_trait_sets":[{"constants":[],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[],"min_units":6,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Colporapido","trait_id":"TFT16_Rapidfire","set":"TFTSet16","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_16_Quickstriker.png","tooltip_text":"La tua squadra ottiene @TeamwideAS*100@% velocità d'attacco. Le unità Colporapido ottengono velocità d'attacco bonus in base alla salute mancante del proprio bersaglio.<br><br><row>(@MinUnits@) @MinBonusAS*100@-@MaxBonusAS*100@%&nbsp;%i:scaleAS%</row><br><row>(@MinUnits@) @MinBonusAS*100@-@MaxBonusAS*100@%&nbsp;%i:scaleAS%</row><br><row>(@MinUnits@) @MinBonusAS*100@-@MaxBonusAS*100@%&nbsp;%i:scaleAS%</row><br><row>(@MinUnits@) @MinBonusAS*100@-@MaxBonusAS*100@%&nbsp;%i:scaleAS%</row>","innate_trait_sets":[{"constants":[{"name":"TeamwideAS","value":0.1500}]}],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"MaxBonusAS","value":0.3000},{"name":"MinBonusAS","value":0.1000}],"min_units":2,"max_units":2,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"MaxBonusAS","value":0.4500},{"name":"MinBonusAS","value":0.2000}],"min_units":3,"max_units":3,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"MaxBonusAS","value":0.6000},{"name":"MinBonusAS","value":0.3000}],"min_units":4,"max_units":4,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"MaxBonusAS","value":0.8000},{"name":"MinBonusAS","value":0.4000}],"min_units":5,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Mago delle rune","trait_id":"TFT16_RuneMage","set":"TFTSet16","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_16_RuneMage.TFT_Set16.png","tooltip_text":"Il mago delle rune beneficia di tutti i tratti regionali attivi, ma non contribuisce a nessuno di essi.<br><br>Sfrutta il potere runico dei tratti regionali attivi per modificare la propria abilità, migliorandola in modi unici.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[],"min_units":1,"style_idx":4,"style_name":"kUnique"}]},{"display_name":"Isole Ombra","trait_id":"TFT16_ShadowIsles","set":"TFTSet16","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_16_ShadowIsles.TFT_Set16.png","tooltip_text":"Alla morte di un campione QUALSIASI in un combattimento tra giocatori, ottiene anime (%i:scaleSouls%). Le abilità dei campioni Isole Ombra vengono potenziate in modo unico in base al numero di anime in tuo possesso.<br><br>I campioni Isole Ombra ottengono attacco fisico e potere magico.<br><br><row>(@MinUnits@) @SoulMult@x&nbsp;%i:scaleSouls%, @ADAP*100@%&nbsp;%i:scaleAD%%i:scaleAP%</row><br><row>(@MinUnits@) @SoulMult@x&nbsp;%i:scaleSouls%, @ADAP*100@%&nbsp;%i:scaleAD%%i:scaleAP%</row><br><row>(@MinUnits@) @SoulMult@x&nbsp;%i:scaleSouls%, @ADAP*100@%&nbsp;%i:scaleAD%%i:scaleAP%</row><br><row>(@MinUnits@) @SoulMult@x&nbsp;%i:scaleSouls%, @ADAP*100@%&nbsp;%i:scaleAD%%i:scaleAP%</row><br><br><rules>Anime ottenute: @TFTUnitProperty.trait:TFT16_ShadowIsles_SoulsPlayerFacing@&nbsp;%i:scaleSouls%</rules>","innate_trait_sets":[{"constants":[{"name":"BaseSoulsGainedPerDeath","value":1.0000},{"name":"BaseStage2Souls","value":25.0000},{"name":"BaseStage3Souls","value":65.0000},{"name":"BaseStage4Souls","value":135.0000},{"name":"BaseStage5Souls","value":160.0000},{"name":"BaseStage6Souls","value":185.0000},{"name":"BaseStage7Souls","value":215.0000},{"name":"BaseStage8Sousls","value":255.0000}]}],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"ADAP","value":0.1800},{"name":"SoulMult","value":1.0000},{"name":"SoulsToGetOneGold","value":0.0000}],"min_units":2,"max_units":2,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"ADAP","value":0.2000},{"name":"SoulMult","value":1.3000},{"name":"SoulsToGetOneGold","value":0.0000}],"min_units":3,"max_units":3,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"ADAP","value":0.2500},{"name":"SoulMult","value":1.6000},{"name":"SoulsToGetOneGold","value":0.0000}],"min_units":4,"max_units":4,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"ADAP","value":0.3300},{"name":"SoulMult","value":1.9000},{"name":"SoulsToGetOneGold","value":0.0000}],"min_units":5,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Shurima","trait_id":"TFT16_Shurima","set":"TFTSet16","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_16_Shurima.TFT_Set16.png","tooltip_text":"Ogni secondo, le unità di Shurima ottengono @ASPerSecond*100@% velocità d'attacco e ripristinano @HealthRestorePerSecond@ salute. All'inizio del combattimento, ottengono effetti aggiuntivi.<ShowIfCustom.Set=TFTSetEventCT><ShowIf.TFT16_Shurima_NoPrismatic><rules><br><br>Prismatico: sblocca Nasus, Renekton e Xerath, poi schiera 4 Shurima</rules></ShowIf.TFT16_Shurima_NoPrismatic></ShowIfCustom.Set=TFTSetEventCT><br><br><row>(@MinUnits@) @BonusHealth*100@% della salute massima</row><br><row>(@MinUnits@) @ArmorMR@ armatura e resistenza magica</row><br><row>(@MinUnits@) <ShowIf.TFT16_Shurima_PrismaticActive>Un'unità di Shurima ascende a DIVINITÀ ogni @GodhoodCadence@ secondo/i </ShowIf.TFT16_Shurima_PrismaticActive><ShowIfCustom.Set=TFTSetEventCT><ShowIf.TFT16_Shurima_NoPrismatic>Disponibile solo dopo che sono stati sbloccati Nasus, Renekton e Xerath.</ShowIf.TFT16_Shurima_NoPrismatic></ShowIfCustom.Set=TFTSetEventCT></row>","innate_trait_sets":[{"constants":[{"name":"ASPerSecond","value":0.0200},{"name":"HealthRestorePerSecond","value":20.0000}]}],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"ArmorMR","value":0.0000},{"name":"Ascend","value":0.0000},{"name":"BonusHealth","value":0.2000},{"name":"GodhoodCadence","value":0.0000},{"name":"SkinScale","value":0.0800}],"min_units":2,"max_units":2,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"ArmorMR","value":50.0000},{"name":"Ascend","value":0.0000},{"name":"BonusHealth","value":0.2000},{"name":"GodhoodCadence","value":0.0000},{"name":"SkinScale","value":0.0800}],"min_units":3,"max_units":3,"style_idx":5,"style_name":"kGold"},{"constants":[{"name":"ArmorMR","value":50.0000},{"name":"Ascend","value":0.0000},{"name":"BonusHealth","value":0.2000},{"name":"GodhoodCadence","value":0.0000},{"name":"SkinScale","value":0.0800}],"min_units":4,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Dragonide","trait_id":"TFT16_ShyvanaUnique","set":"TFTSet16","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_16_Dragonborn.TFT_Set16.png","tooltip_text":"Al lancio, Shyvana sostituisce la propria abilità con Alito di fuoco. Durante la trasformazione, tutti gli alleati subiscono un @AbilityDamageReduction*100@% di danni in meno dalle abilità nemiche.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"AbilityDamageReduction","value":0.0800}],"min_units":1,"style_idx":4,"style_name":"kUnique"}]},{"display_name":"Uccisore","trait_id":"TFT16_Slayer","set":"TFTSet16","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_16_Slayer.png","tooltip_text":"Gli Uccisori ottengono rubavita globale e attacco fisico. Aumentano l'attacco fisico bonus fino a un massimo di un @AmountIncrease*100@% in base alla propria salute mancante.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @BonusAD*100@% %i:scaleAD%, @BonusOmnivamp*100@% %i:scaleSV%</expandRow><br>","innate_trait_sets":[{"constants":[{"name":"AmountIncrease","value":0.5000}]}],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"BonusAD","value":0.2000},{"name":"BonusOmnivamp","value":0.1000}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"BonusAD","value":0.3000},{"name":"BonusOmnivamp","value":0.1600}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"BonusAD","value":0.4000},{"name":"BonusOmnivamp","value":0.2000}],"min_units":6,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Arcanista","trait_id":"TFT16_Sorcerer","set":"TFTSet16","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_6_Arcanist.png","tooltip_text":"La tua squadra ottiene Potere magico e gli Arcanisti ne ottengono di più.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @AllyAP@% %i:scaleAP%, @BonusAP@% %i:scaleAP% per gli Arcanisti</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"AllyAP","value":15.0000},{"name":"BonusAP","value":25.0000}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"AllyAP","value":20.0000},{"name":"BonusAP","value":50.0000}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"AllyAP","value":35.0000},{"name":"BonusAP","value":70.0000}],"min_units":6,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Legame spirituale","trait_id":"TFT16_Soulbound","set":"TFTSet16","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_16_Soulbound.TFT_Set16.png","tooltip_text":"Lucian e Senna combattono insieme, scambiandosi dopo i rispettivi lanci. Ogni campione ha un'abilità unica.<br><br>La tua coppia Legame spirituale più forte conferisce bonus alla tua squadra finché sopravvive. Quando Senna non è in campo, tutti gli alleati ottengono un @SennaDR*100@% di riduzione danni. Quando Lucian non è in campo, tutti gli alleati ottengono un @LucianDA*100@% di amplificazione danni.","innate_trait_sets":[{"constants":[{"name":"LucianDA","value":0.0700},{"name":"SennaDR","value":0.0700}]}],"conditional_trait_sets":[{"constants":[],"min_units":1,"style_idx":4,"style_name":"kUnique"}]},{"display_name":"Spezzacatene","trait_id":"TFT16_SylasTrait","set":"TFTSet16","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_16_Chainbreaker.TFT_Set16.png","tooltip_text":"Sylas alterna 3 abilità differenti, in base alla più utile al momento. Non può lanciare due volte di seguito la stessa abilità.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[],"min_units":1,"style_idx":4,"style_name":"kUnique"}]},{"display_name":"Targon","trait_id":"TFT16_Targon","set":"TFTSet16","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_16_Targon.TFT_Set16.png","tooltip_text":"Le unità di Targon sono forgiate dalle stelle. Non hanno tratti, ma sono più forti dei campioni medi.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[],"min_units":1,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Prescelti del Lupo","trait_id":"TFT16_Teamup_AmbessaKindred","set":"TFTSet16","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/TeamUp_Trait_ChosenWolves.TFT_Set16.png","tooltip_text":"Quando Kindred lancia, Ambessa riceve sempre la sua protezione dalla morte e ottiene un @AmbessaBonusAD*100@% di attacco fisico finché è protetta.<br><br>Quando lancia Ambessa, Lupo infierisce su tutti i nemici colpiti, infliggendo un @WolfDamage*100@% di danni.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"AmbessaBonusAD","value":0.4000},{"name":"WolfDamage","value":0.3000}],"min_units":2,"style_idx":4,"style_name":"kUnique"}]},{"display_name":"Cronodischi","trait_id":"TFT16_Teamup_EkkoZilean","set":"TFTSet16","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/TeamUp_Trait_Timewinders.TFT_Set16.png","tooltip_text":"<row>Dopo ogni combattimento che coinvolge Ekko, ottieni @TOOLTIPONLYXP@ PE. Dopo aver portato Ekko a 3 stelle, ottieni uno Zilean.</row><br><row>Gli attacchi potenziati di Ekko si riflettono per un @DamageShare*100@% dei danni originali su tutti i nemici che subiscono danni dal tuo Zilean più forte.</row><br><br><br><br>","innate_trait_sets":[{"constants":[{"name":"DamageShare","value":0.1000},{"name":"TOOLTIPONLYXP","value":2.0000}]}],"conditional_trait_sets":[{"constants":[],"min_units":1,"max_units":1,"style_idx":4,"style_name":"kUnique"},{"constants":[],"min_units":2,"style_idx":4,"style_name":"kUnique"}]},{"display_name":"Guardie draconiche","trait_id":"TFT16_Teamup_JarvanShyvana","set":"TFTSet16","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/TeamUp_Trait_UncompromisingWill.TFT_Set16.png","tooltip_text":"Quando Jarvan lancia, Shyvana ottiene un @JarvanShieldShare*100@% dello scudo. Quando Shyvana lancia, Jarvan balza nella mischia e infligge un @JarvanResistDamage1*100@/@JarvanResistDamage2*100@/@JarvanResistDamage3*100@/@JarvanResistDamage4*100@% della propria armatura e resistenza magica come danni magici nel raggio di 2 esagoni.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"JarvanResistDamage1","value":1.0000},{"name":"JarvanResistDamage2","value":1.2000},{"name":"JarvanResistDamage3","value":1.4000},{"name":"JarvanResistDamage4","value":1.7500},{"name":"JarvanShieldShare","value":1.0000}],"min_units":2,"style_idx":4,"style_name":"kUnique"}]},{"display_name":"Sentinelle della Luce","trait_id":"TFT16_Teamup_LucianVayne","set":"TFTSet16","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/TeamUp_Trait_SentinelsOfLight.TFT_Set16.png","tooltip_text":"Quando Vayne lancia contro un nemico affetto da Nebbia Oscura, spara @NumBonusBolts@ dardi extra con un @BoltEffectiveness*100@% dell'efficacia. Quando mette a segno un'eliminazione, Lucian e Senna ottengono @LucianSennaAS*100@% velocità d'attacco.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"BoltEffectiveness","value":0.2500},{"name":"LucianSennaAS","value":0.5000},{"name":"NumBonusBolts","value":2.0000}],"min_units":2,"style_idx":4,"style_name":"kUnique"}]},{"display_name":"Album collaborativo","trait_id":"TFT16_Teamup_SeraphineSona","set":"TFTSet16","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/TeamUp_Trait_Joint-Album.TFT_16_3.png","tooltip_text":"Ottieni una Seraphine. La guarigione della tua Seraphine più forte ora cura anche un @HealPercent@% della salute mancante dell'alleato. La tua Sona più forte ottiene il tratto Disturbatore e scaglia un dardo aggiuntivo a ogni lancio. Ottieni una Sona dopo ogni combattimento contro i giocatori.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"HealPercent","value":10.0000}],"min_units":2,"style_idx":4,"style_name":"kUnique"}]},{"display_name":"Compagnia del veleno","trait_id":"TFT16_Teamup_SingedTeemo","set":"TFTSet16","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/TeamUp_Trait_PoisonPals.TFT_Set16.png","tooltip_text":"Ottieni un Teemo a 2 stelle. I danni di Singed ripristinano i veleni di Teemo e i danni di Teemo conferiscono a Singed potere magico crescente. Ottieni un Teemo dopo ogni combattimento contro i giocatori.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"SingedAPGain","value":2.0000},{"name":"TeemoDamageReq","value":100.0000}],"min_units":2,"style_idx":4,"style_name":"kUnique"}]},{"display_name":"Gira e Vinci","trait_id":"TFT16_Teamup_SpinToWin","set":"TFTSet16","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_7_Astral.png","tooltip_text":"Quando i tuoi campioni rotanti spendono @ManaToSpend@ mana totale, ottengono permanentemente @Health@ salute e un @DamageAmp*100@% di amplificazione danni.<br><br><row>(@MinUnits@) @TFTUnitProperty.trait:TFT16_Teamup_SpinToWin_TotalHealth@&nbsp;%i:scaleHealth%;&nbsp;@TFTUnitProperty.trait:TFT16_Teamup_SpinToWin_TotalDA*100@%&nbsp;%i:scaleDA%</row><br><row>(@MinUnits@) Il più forte aumenta di 1 esagono l'area di rotazione</row><br><row>(@MinUnits@) Aumentano tutti di 1 esagono la propria area di rotazione</row>","innate_trait_sets":[{"constants":[{"name":"DamageAmp","value":0.0050},{"name":"Health","value":8.0000},{"name":"ManaToSpend","value":120.0000}]}],"conditional_trait_sets":[{"constants":[],"min_units":1,"max_units":3,"style_idx":4,"style_name":"kUnique"},{"constants":[],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":4,"style_name":"kUnique"},{"constants":[],"min_units":6,"style_idx":4,"style_name":"kUnique"}]},{"display_name":"Il Boss","trait_id":"TFT16_TheBoss","set":"TFTSet16","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_4_Theboss.png","tooltip_text":"La prima volta che Sett scende sotto un @MaxHealthThreshold*100@% della salute massima, lascia il combattimento per iniziare a fare addominali. Ogni contrazione ripristina un @HealPercent@% di salute massima e gli fornisce un @AttackSpeedPercent@% di attacco e velocità di movimento.<br><br>Se raggiunge il massimo della salute, torna in combattimento Pompato, convertendo tutti i danni dei propri attacchi e delle proprie abilità in danni puri. Se tutti i suoi alleati muoiono, torna immediatamente in combattimento.","innate_trait_sets":[{"constants":[]}],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"AttackSpeedPercent","value":60.0000},{"name":"HealPercent","value":15.0000},{"name":"MaxHealthThreshold","value":0.4500}],"min_units":1,"style_idx":4,"style_name":"kUnique"}]},{"display_name":"Annientatore","trait_id":"TFT16_Vanquisher","set":"TFTSet16","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_16_Vanquisher.png","tooltip_text":"Le abilità degli Annientatori possono mettere a segno colpi critici. Ottengono anche danni critici e probabilità di colpo critico.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @BaseCritChance@% %i:scaleCrit%, @CritDmg@% %i:scaleCritMult%</expandRow><br>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"BaseCritChance","value":15.0000},{"name":"CritDmg","value":15.0000}],"min_units":2,"max_units":2,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"BaseCritChance","value":20.0000},{"name":"CritDmg","value":20.0000}],"min_units":3,"max_units":3,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"BaseCritChance","value":25.0000},{"name":"CritDmg","value":25.0000}],"min_units":4,"max_units":4,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"BaseCritChance","value":30.0000},{"name":"CritDmg","value":30.0000}],"min_units":5,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Vuoto","trait_id":"TFT16_Void","set":"TFTSet16","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_16_Void.TFT_Set16.png","tooltip_text":"Ottieni Mutazioni utilizzabili solo dai campioni del Vuoto. I campioni del Vuoto ottengono velocità&nbsp;d'attacco.<br><br><row>(@MinUnits@) @NumMutations@ Mutazione, @BonusAS*100@%&nbsp;%i:scaleAS%</row><br><row>(@MinUnits@) @NumMutations@ Mutazioni, @BonusAS*100@%&nbsp;%i:scaleAS%</row><br><row>(@MinUnits@) @NumMutations@ Mutazioni, @BonusAS*100@%&nbsp;%i:scaleAS%</row><br><row>(@MinUnits@) Le Mutazioni diventano sovraccariche e aumentano il proprio potere di un @SuperchargedMult*100@%. @BonusAS*100@%&nbsp;%i:scaleAS%</row><br><br><rules>I campioni possono avere una sola Mutazione alla volta. Mettere un campione in panchina ne rimuove la&nbsp;Mutazione.</rules><br>","innate_trait_sets":[{"constants":[]}],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"BonusAS","value":0.0800},{"name":"NumMutations","value":1.0000},{"name":"SuperchargedMult","value":0.0000}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"BonusAS","value":0.1800},{"name":"NumMutations","value":2.0000},{"name":"SuperchargedMutations","value":0.0000}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"BonusAS","value":0.3300},{"name":"NumMutations","value":3.0000},{"name":"SuperchargedMult","value":0.0000}],"min_units":6,"max_units":8,"style_idx":5,"style_name":"kGold"},{"constants":[{"name":"BonusAS","value":0.4000},{"name":"NumMutations","value":3.0000},{"name":"SuperchargedMult","value":1.0000}],"min_units":9,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Guardiano","trait_id":"TFT16_Warden","set":"TFTSet16","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_16_Warden.TFT_Set16.png","tooltip_text":"Quando i Guardiani scendono per la prima volta al di sotto di un @FirstShieldPercentHealth*100@% e un @SecondShieldPercentHealth*100@% della salute, ottengono uno&nbsp;scudo in base alla loro salute massima.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @PercentHealthShield*100@% %i:scaleHealth%</expandRow>","innate_trait_sets":[{"constants":[{"name":"FirstShieldPercentHealth","value":0.7500},{"name":"SecondShieldPercentHealth","value":0.2500}]}],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"PercentHealthShield","value":0.1600}],"min_units":2,"max_units":2,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"PercentHealthShield","value":0.2000}],"min_units":3,"max_units":3,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"PercentHealthShield","value":0.2600}],"min_units":4,"max_units":4,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"PercentHealthShield","value":0.3300}],"min_units":5,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Ascendente","trait_id":"TFT16_XerathUnique","set":"TFTSet16","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_12_Ascendant.TFT_Set12.png","tooltip_text":"Dopo ogni combattimento, nel tuo negozio appare una Malìa ascendente. Sono effetti potenti che si possono acquistare usando l'oro.@TFTUnitProperty.trait:TFT16_XerathUnique_PurchasedCharmDisplay@<br><br><ShowIfCustom.Set=TFTSetEventCT>Nel Tesoro di Choncc, la Malìa Seguaci fedeli non compare finché non raggiungi il livello 7.</ShowIfCustom.Set=TFTSetEventCT>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[],"min_units":1,"style_idx":4,"style_name":"kUnique"}]},{"display_name":"Yordle","trait_id":"TFT16_Yordle","set":"TFTSet16","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_16_Yordle.TFT_Set16.png","tooltip_text":"<row>(@MinUnits@) Gli Yordle ottengono @BonusHealth@ salute e @AS*100@% velocità d'attacco per ogni Yordle unico schierato. Gli&nbsp;Yordle a 3 stelle ne conferiscono un @BonusMultiplier*100@%&nbsp;in più!</row><br><row>(@MinUnits@) E il tuo primo negozio a ogni turno include&nbsp;uno&nbsp;Yordle!</row><br><row>(@MinUnits@) E ottieni @FreeRerolls@ aggiornamenti gratuiti a ogni&nbsp;turno!</row><br><row>(@MinUnits@) E ottieni una Borsa Yordle a ogni&nbsp;turno!</row>","innate_trait_sets":[{"constants":[{"name":"AS","value":0.0500},{"name":"BonusHealth","value":40.0000},{"name":"BonusMultiplier","value":1.0000},{"name":"BonusStatMultiplier","value":1.0000},{"name":"PrismaticHugifyHealth","value":800.0000},{"name":"PrismaticHugifySizeMod","value":1.5000},{"name":"PrismaticMushroomDamage","value":700.0000},{"name":"PrismaticToHit","value":200.0000}]}],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"FreeRerolls","value":0.0000},{"name":"PortalToBandleCity","value":0.0000},{"name":"ShopYordle","value":0.0000},{"name":"YordleGrabBag","value":0.0000}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"FreeRerolls","value":0.0000},{"name":"PortalToBandleCity","value":0.0000},{"name":"ShopYordle","value":1.0000},{"name":"YordleGrabBag","value":0.0000}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"FreeRerolls","value":1.0000},{"name":"PortalToBandleCity","value":0.0000},{"name":"ShopYordle","value":1.0000},{"name":"YordleGrabBag","value":0.0000}],"min_units":6,"max_units":7,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"FreeRerolls","value":1.0000},{"name":"PortalToBandleCity","value":0.0000},{"name":"ShopYordle","value":1.0000},{"name":"YordleGrabBag","value":1.0000}],"min_units":8,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Immortale","trait_id":"TFT16_ZaahenTrait","set":"TFTSet16","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_16_Immortal.TFT_Set16.png","tooltip_text":"Se Xin Zhao non si trova sulla tua plancia, Zaahen ottiene i tratti Ionia, Demacia e Guardiano.<br><br>All'uccisione, Zaahen ottiene una carica di Determinazione per il resto del combattimento. Se possiede @FocusNeededToRevive@ o più Determinazione quando muore, la spende per rinascere e recuperare un @PercentMaxHealthHeal*100@%&nbsp;di salute&nbsp;massima.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"FocusNeededToRevive","value":3.0000},{"name":"PercentMaxHealthHeal","value":0.6000},{"name":"ReviveDuration","value":0.5000},{"name":"StackingDamageAmp","value":0.0000}],"min_units":1,"style_idx":4,"style_name":"kUnique"}]},{"display_name":"Zaun","trait_id":"TFT16_Zaun","set":"TFTSet16","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_16_Zaun.TFT_Set16.png","tooltip_text":"Dopo @InitialDelay@ secondo/i, le unità di Zaun diventano <TFTKeyword>Infuse di Shimmer</TFTKeyword>, ottenendo un @ShimmerFuseDurability*100@% di resistenza e un @ShimmerFuseAttackSpeed*100@% di velocità d'attacco che decresce nell'arco di @ShimmerFuseDuration@ secondi. <br><br>Dopo una breve ricarica, tornano di nuovo Infuse di Shimmer.<br><br><row>(@MinUnits@) Si ripristina dopo @RefreshSeconds@ secondo/i. </row><br><row>(@MinUnits@) A un @HealThreshold*100@% della salute, le unità di Zaun ripristinano un @MaxHealthHeal*100@% della salute nell'arco di @HealDuration@ secondi e diventano immediatamente Infuse di Shimmer.</row><br><row>(@MinUnits@) I bonus delle unità Infuse di Shimmer aumentano di un @ShimmerFustMult*100@%. Si ripristina invece dopo @RefreshSeconds@ secondo/i.</row>","innate_trait_sets":[{"constants":[{"name":"HealDuration","value":3.0000},{"name":"HealThreshold","value":0.6000},{"name":"InitialDelay","value":4.0000},{"name":"ReviveCeremonyDuration","value":0.3500},{"name":"ReviveDuration","value":3.0000},{"name":"ShimmerFuseAttackSpeed","value":0.9000},{"name":"ShimmerFuseDurability","value":0.1500},{"name":"ShimmerFuseDuration","value":4.0000}]}],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"MaxHealthHeal","value":0.0000},{"name":"RefreshSeconds","value":4.0000},{"name":"ShimmerFustMult","value":0.0000}],"min_units":3,"max_units":4,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"MaxHealthHeal","value":0.3000},{"name":"RefreshSeconds","value":4.0000},{"name":"ShimmerFustMult","value":0.0000}],"min_units":5,"max_units":6,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"MaxHealthHeal","value":0.3000},{"name":"RefreshSeconds","value":3.0000},{"name":"ShimmerFustMult","value":0.5000}],"min_units":7,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Astronauta","trait_id":"Astro","set":"TFTSet3","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_3_Astro.png","tooltip_text":"(@MinUnits@) Le abilità Astronauta costano @ManaCostReduction@ mana in meno.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"ManaCostReduction","value":30.0000}],"min_units":3,"max_units":25000,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Macchina da Guerra","trait_id":"Battlecast","set":"TFTSet3","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_3_Battlecast.png","tooltip_text":"Dopo aver inflitto o subito 10 volte danni, i campioni Macchina da Guerra infliggono danni magici al nemico più vicino. Sotto il 50% di salute, invece, guariscono della stessa quantità.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @HealOrDamageAmount@ danni magici</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"HealOrDamageAmount","value":90.0000}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"HealOrDamageAmount","value":200.0000}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"HealOrDamageAmount","value":400.0000}],"min_units":6,"max_units":7,"style_idx":5,"style_name":"kGold"},{"constants":[{"name":"HealOrDamageAmount","value":1000.0000}],"min_units":8,"max_units":25000,"style_idx":6,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Distruttore","trait_id":"Blaster","set":"TFTSet3","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_3_Blaster.png","tooltip_text":"Ogni 4° attacco, i Distruttori lanciano attacchi aggiuntivi contro nemici casuali. Questi attacchi aggiuntivi possono infliggere colpi critici.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @AdditionalAttacks@ attacchi aggiuntivi</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"AdditionalAttacks","value":1.0000}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"AdditionalAttacks","value":2.0000}],"min_units":4,"max_units":25000,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Crononauta","trait_id":"Chrono","set":"TFTSet3","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_3_Chrono.png","tooltip_text":"La tua squadra ottiene un @PercentAttackSpeed@% di velocità d'attacco all'inizio del combattimento e ogni manciata di secondi.<br><br><row>(@MinUnits@) @Frequency@ secondi</row><br><row>(@MinUnits@) @Frequency@ secondi</row><br><row>(@MinUnits@) @Frequency@ secondo</row><br><row>(@MinUnits@) @Frequency@ secondi</row>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"Frequency","value":7.0000},{"name":"PercentAttackSpeed","value":10.0000}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"Frequency","value":4.0000},{"name":"PercentAttackSpeed","value":10.0000}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"Frequency","value":1.5000},{"name":"PercentAttackSpeed","value":10.0000}],"min_units":6,"max_units":7,"style_idx":5,"style_name":"kGold"},{"constants":[{"name":"Frequency","value":0.5000},{"name":"PercentAttackSpeed","value":10.0000}],"min_units":8,"max_units":25000,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Cibernetico","trait_id":"Cybernetic","set":"TFTSet3","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_3_Cybernetic.png","tooltip_text":"I Cibernetici che possiedono almeno 1 oggetto ottengono attacco fisico e salute.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) +@ADAmp*100@% %i:scaleAD%, +@HealthAmp@ %i:scaleHealth%</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"ADAmp","value":0.3000},{"name":"HealthAmp","value":350.0000}],"min_units":3,"max_units":5,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"ADAmp","value":0.6000},{"name":"HealthAmp","value":700.0000}],"min_units":6,"max_units":25000,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Stella Oscura","trait_id":"DarkStar","set":"TFTSet3","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_3_DarkStar.png","tooltip_text":"Quando un campione alleato muore, le Stelle Oscure ottengono attacco fisico e potere magico.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) +@ADandSP@% %i:scaleAD%, +@ADandSP@ %i:scaleAP%</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"ADandSP","value":6.0000}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"ADandSP","value":15.0000}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"ADandSP","value":25.0000}],"min_units":6,"max_units":7,"style_idx":5,"style_name":"kGold"},{"constants":[{"name":"ADandSP","value":45.0000}],"min_units":8,"max_units":25000,"style_idx":6,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Demolitore","trait_id":"Demolitionist","set":"TFTSet3","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_3_Demolitionist.png","tooltip_text":"<expandRow>(@MinUnits@) Le abilità dei Demolitori stordiscono i nemici per @StunDuration@ secondi. (Una volta per lancio).</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"StunDuration","value":1.5000}],"min_units":2,"max_units":25000,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Infiltrato","trait_id":"Infiltrator","set":"TFTSet3","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_3_Infiltrator.png","tooltip_text":"Innata: all'inizio del combattimento, gli Infiltrati avanzano nelle retrovie del nemico.<br><br>Gli Infiltrati ottengono velocità d'attacco per @Duration@ secondi all'inizio del combattimento, che si ripristina dopo le uccisioni nemiche.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @AttackSpeedPercent@% %i:scaleAS%</expandRow>","innate_trait_sets":[{"constants":[]}],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"AttackSpeedPercent","value":25.0000},{"name":"Duration","value":6.0000},{"name":"Reset","value":1.0000}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"AttackSpeedPercent","value":45.0000},{"name":"Duration","value":6.0000},{"name":"Reset","value":1.0000}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"AttackSpeedPercent","value":75.0000},{"name":"Duration","value":6.0000},{"name":"Reset","value":1.0000}],"min_units":6,"max_units":25000,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Predone del Mana","trait_id":"ManaReaver","set":"TFTSet3","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_3_ManaReaver.png","tooltip_text":"<expandRow>(@MinUnits@) Gli attacchi dei Predoni del Mana effettuano Furti di mana. </expandRow><br><br><rules><tftbold>Furto di mana</tftbold>: aumenta di un @CostIncreasePercent@% il mana massimo fino al lancio successivo.</rules>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"CostIncreasePercent","value":30.0000}],"min_units":2,"max_units":25000,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Pilota di Mech","trait_id":"MechPilot","set":"TFTSet3","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_3_MechPilot.png","tooltip_text":"(@MinUnits@) All'inizio del combattimento, 3 Piloti di Mech a caso si trasformano in un Super Mech.<br><br>Il Super Mech ha i tratti dei suoi Piloti, oltre a 3 oggetti casuali tra quelli in loro possesso, e ottiene il 65% della salute e degli attacchi fisici combinati dei Piloti.<br><br>Quando il Super Mech muore, i Piloti vengono espulsi con un @EjectedPilotHealthPercent@% della propria salute massima.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"CleaveRatio","value":0.8000},{"name":"EjectedPilotHealthPercent","value":35.0000},{"name":"ManaOnDeath","value":0.0000},{"name":"MechBaseAD","value":90.0000},{"name":"MechBaseHealth","value":1500.0000},{"name":"MechCombinedADRatio","value":0.6500},{"name":"MechCombinedHealthRatio","value":0.6500}],"min_units":3,"max_units":25000,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Mercenario","trait_id":"Mercenary","set":"TFTSet3","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_3_Mercenary.png","tooltip_text":"(@MinUnits@) Innata: i potenziamenti per le abilità dei Mercenari possono apparire nel negozio.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[],"min_units":1,"max_units":25000,"style_idx":4,"style_name":"kUnique"}]},{"display_name":"Prototipo","trait_id":"Paragon","set":"TFTSet3","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_3_Paragon.png","tooltip_text":"(@MinUnits@) Gli attacchi base della tua squadra vengono convertiti in danni magici. Gli attacchi dei tuoi Guardiani Stellari infliggono danni puri.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[],"min_units":1,"max_units":25000,"style_idx":4,"style_name":"kUnique"}]},{"display_name":"Protettore","trait_id":"Protector","set":"TFTSet3","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_3_Protector.png","tooltip_text":"Quando un Protettore lancia un'abilità, guadagna anche uno scudo per @Duration@ secondi.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @ShieldPercent@% salute massima %i:scaleHealth%</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"Duration","value":4.0000},{"name":"ShieldPercent","value":30.0000}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"Duration","value":4.0000},{"name":"ShieldPercent","value":40.0000}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":5,"style_name":"kGold"},{"constants":[{"name":"Duration","value":4.0000},{"name":"ShieldPercent","value":50.0000}],"min_units":6,"max_units":25000,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Ribelle","trait_id":"Rebel","set":"TFTSet3","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_3_Rebel.png","tooltip_text":"All'inizio del combattimento, per @ShieldDuration@ secondi, i Ribelli ottengono uno scudo e danni bonus per ogni altro Ribelle adiacente.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) scudo da @ShieldAmount@; +@DamageAmp@% danni bonus</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"DamageAmp","value":6.0000},{"name":"ShieldAmount","value":150.0000},{"name":"ShieldDuration","value":8.0000}],"min_units":3,"max_units":5,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"DamageAmp","value":10.0000},{"name":"ShieldAmount","value":225.0000},{"name":"ShieldDuration","value":8.0000}],"min_units":6,"max_units":8,"style_idx":5,"style_name":"kGold"},{"constants":[{"name":"DamageAmp","value":20.0000},{"name":"ShieldAmount","value":400.0000},{"name":"ShieldDuration","value":8.0000}],"min_units":9,"max_units":25000,"style_idx":6,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Maestro d'armi","trait_id":"Set3_Blademaster","set":"TFTSet3","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_2_Blademaster.png","tooltip_text":"Gli attacchi dei Maestri d'armi hanno una probabilità di attivare attacchi aggiuntivi contro il bersaglio attuale.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @ProcChance@% di probabilità. @ExtraAttacks@ attacchi aggiuntivi.</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"ExtraAttacks","value":1.0000},{"name":"ProcChance","value":30.0000}],"min_units":3,"max_units":5,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"ExtraAttacks","value":2.0000},{"name":"ProcChance","value":30.0000}],"min_units":6,"max_units":8,"style_idx":5,"style_name":"kGold"},{"constants":[{"name":"ExtraAttacks","value":2.0000},{"name":"ProcChance","value":80.0000}],"min_units":9,"max_units":25000,"style_idx":6,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Combattente","trait_id":"Set3_Brawler","set":"TFTSet3","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Brawler.png","tooltip_text":"I Combattenti ottengono salute.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) +@BonusHealth@ %i:scaleHealth%</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"BonusHealth","value":350.0000}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"BonusHealth","value":600.0000}],"min_units":4,"max_units":25000,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Celestiale","trait_id":"Set3_Celestial","set":"TFTSet3","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_3_Celestial.png","tooltip_text":"La tua squadra ottiene Rubavita globale.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @HealPercent@% di Rubavita globale</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"HealPercent","value":12.0000}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"HealPercent","value":25.0000}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":5,"style_name":"kGold"},{"constants":[{"name":"HealPercent","value":50.0000}],"min_units":6,"max_units":25000,"style_idx":6,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Mistico","trait_id":"Set3_Mystic","set":"TFTSet3","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_2_Mystic.png","tooltip_text":"La tua squadra ottiene resistenza magica.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @MagicResist@ %i:scaleMR%</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"MagicResist","value":30.0000}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"MagicResist","value":80.0000}],"min_units":4,"max_units":25000,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Stregone","trait_id":"Set3_Sorcerer","set":"TFTSet3","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Sorcerer.png","tooltip_text":"La tua squadra ottiene potere magico.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @AP@ %i:scaleAP%</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"AP","value":25.0000}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"AP","value":45.0000}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"AP","value":75.0000}],"min_units":6,"max_units":25000,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Vuoto","trait_id":"Set3_Void","set":"TFTSet3","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Void.png","tooltip_text":"(@MinUnits@) Attacchi e abilità dei campioni del Vuoto infliggono danni puri.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[],"min_units":3,"max_units":25000,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Cecchino","trait_id":"Sniper","set":"TFTSet3","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_3_Sniper.png","tooltip_text":"I Cecchini infliggono danni bonus per ogni esagono tra loro e il bersaglio.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) +@PercentDamageIncrease@% per esagono</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"PercentDamageIncrease","value":9.0000}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"PercentDamageIncrease","value":16.0000}],"min_units":4,"max_units":25000,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Pirata Spaziale","trait_id":"SpacePirate","set":"TFTSet3","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_3_SpacePirate.png","tooltip_text":"Ogni volta che un Pirata Spaziale infligge un colpo di grazia, c'è la possibilità di ottenere premi.<br><br><row>(@MinUnits@) @CoinDropChance@% per 1 oro</row><br><row>(@MinUnits@) e @ItemDropChance@% di ottenere un oggetto</row>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"CoinDropChance","value":50.0000},{"name":"ItemDropChance","value":0.0000}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"CoinDropChance","value":50.0000},{"name":"ItemDropChance","value":33.0000}],"min_units":4,"max_units":25000,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Guardiano Stellare","trait_id":"StarGuardian","set":"TFTSet3","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_3_StarGuardian.png","tooltip_text":"Ogni volta che un Guardiano Stellare lancia un'abilità, una certa quantità di mana viene divisa tra tutti gli altri Guardiani Stellari.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @ManaRestore@ %i:scaleMana%</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"ManaRestore","value":15.0000}],"min_units":3,"max_units":5,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"ManaRestore","value":25.0000}],"min_units":6,"max_units":8,"style_idx":5,"style_name":"kGold"},{"constants":[{"name":"ManaRestore","value":80.0000}],"min_units":9,"max_units":25000,"style_idx":6,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Astronave","trait_id":"Starship","set":"TFTSet3","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_3_Starship.png","tooltip_text":"(@MinUnits@) Le Astronavi guadagnano @ManaPerSecond@ mana al secondo, si muovono sulla plancia e sono immuni agli effetti che ostacolano il movimento, ma non possono attaccare.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"ManaPerSecond","value":40.0000}],"min_units":1,"max_units":25000,"style_idx":4,"style_name":"kUnique"}]},{"display_name":"Valchiria","trait_id":"Valkyrie","set":"TFTSet3","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_3_Valkyrie.png","tooltip_text":"<expandRow>(@MinUnits@) Gli attacchi e le abilità delle Valchirie infliggono sempre colpi critici ai bersagli con salute inferiore al @PercentHealth@%. </expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"PercentHealth","value":40.0000}],"min_units":2,"max_units":25000,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Avanguardia","trait_id":"Vanguard","set":"TFTSet3","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_3_Vanguard.png","tooltip_text":"Le Avanguardie ottengono armatura.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @Armor@ %i:scaleArmor%</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"Armor","value":70.0000}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"Armor","value":150.0000}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"Armor","value":350.0000}],"min_units":6,"max_units":25000,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Adepto","trait_id":"TFT4_Adept","set":"TFTSet4","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_4_Master.png","tooltip_text":"Gli Adepti placano il ritmo della battaglia, rallentando la velocità d'attacco di tutti i nemici del 50% per qualche secondo all'inizio del combattimento.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @AttackSpeedSlowDuration@ secondi</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"AttackSpeedSlowDuration","value":1.7500}],"min_units":2,"max_units":2,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"AttackSpeedSlowDuration","value":3.0000}],"min_units":3,"max_units":3,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"AttackSpeedSlowDuration","value":4.7500}],"min_units":4,"max_units":25000,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Assassino","trait_id":"TFT4_Assassin","set":"TFTSet4","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Assassin.png","tooltip_text":"Innata: all'inizio del combattimento, balzano nelle retrovie nemiche.<br><br>Le abilità degli Assassini possono infliggere colpi critici e ottengono %i:scaleCrit% probabilità di colpo critico e %i:scaleCritMult% danni critici bonus.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @CritChanceAmpPercent@% %i:scaleCrit% e @CritAmpPercent@% %i:scaleCritMult%</expandRow><br>","innate_trait_sets":[{"constants":[]}],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"CritAmpPercent","value":25.0000},{"name":"CritChanceAmpPercent","value":10.0000}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"CritAmpPercent","value":55.0000},{"name":"CritChanceAmpPercent","value":30.0000}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"CritAmpPercent","value":90.0000},{"name":"CritChanceAmpPercent","value":50.0000}],"min_units":6,"max_units":25000,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Fabbro","trait_id":"TFT4_Blacksmith","set":"TFTSet4","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_4_Blacksmith.png","tooltip_text":"Ornn fa progressi nella forgiatura di un oggetto Manufatto dopo ogni combattimento a cui partecipa. Più alto il livello stella, più rapidamente lavora.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[],"min_units":1,"max_units":25000,"style_idx":4,"style_name":"kUnique"}]},{"display_name":"Il boss","trait_id":"TFT4_Boss","set":"TFTSet4","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_4_Theboss.png","tooltip_text":"La prima volta che Sett scende sotto il 40% di salute, lascia il combattimento per iniziare a fare addominali. Ogni contrazione ripristina un @HealPercent@% di salute massima e gli fornisce un @AttackSpeedPercent@% di attacco e velocità di movimento. Se raggiunge il massimo della salute, torna in combattimento Pompato, e tutti i suoi attacchi e le sue abilità infliggono danni puri. Se tutti i suoi alleati muoiono, torna immediatamente in combattimento.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"AttackSpeedPercent","value":40.0000},{"name":"HealPercent","value":15.0000}],"min_units":1,"max_units":25000,"style_idx":4,"style_name":"kUnique"}]},{"display_name":"Combattente","trait_id":"TFT4_Brawler","set":"TFTSet4","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Brawler.png","tooltip_text":"I Combattenti ottengono %i:scaleHealth% salute e %i:scaleAD% attacco fisico bonus.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @BonusHealth@ %i:scaleHealth% e @BonusAD@% %i:scaleAD%</expandRow><br>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"BonusAD","value":10.0000},{"name":"BonusHealth","value":425.0000}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"BonusAD","value":20.0000},{"name":"BonusHealth","value":750.0000}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"BonusAD","value":40.0000},{"name":"BonusHealth","value":1100.0000}],"min_units":6,"max_units":7,"style_idx":5,"style_name":"kGold"},{"constants":[{"name":"BonusAD","value":80.0000},{"name":"BonusHealth","value":1400.0000}],"min_units":8,"max_units":25000,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Cultista","trait_id":"TFT4_Cultist","set":"TFTSet4","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_4_Cultist.png","tooltip_text":"Quando la tua squadra perde il @CultistHealthPercentTaken@% di salute, viene evocato Galio, che si lancia contro il gruppo più numeroso di nemici, stordendoli. La forza di Galio aumenta in base al livello stella totale di tutti i Cultisti attivi.<br><br><row>(@MinUnits@) Galio Tiranno</row><br><row>(@MinUnits@) Galio Signore dei demoni</row><br><row>(@MinUnits@) Galio Signore supremo</row><br><row>(@MinUnits@) Il Signore della fine</row>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"CultistHealthPercentTaken","value":50.0000},{"name":"CultistStarMultiplier","value":0.1600},{"name":"GalioAD","value":50.0000},{"name":"GalioBonusArmor","value":0.0000},{"name":"GalioBonusMR","value":0.0000},{"name":"Health","value":800.0000},{"name":"TierLevel","value":1.0000}],"min_units":3,"max_units":5,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"CultistHealthPercentTaken","value":50.0000},{"name":"CultistStarMultiplier","value":0.1600},{"name":"GalioAD","value":90.0000},{"name":"GalioBonusArmor","value":0.0000},{"name":"GalioBonusMR","value":0.0000},{"name":"Health","value":1300.0000},{"name":"TierLevel","value":2.0000}],"min_units":6,"max_units":8,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"CultistHealthPercentTaken","value":50.0000},{"name":"CultistStarMultiplier","value":0.1600},{"name":"GalioAD","value":120.0000},{"name":"GalioBonusArmor","value":20.0000},{"name":"GalioBonusMR","value":60.0000},{"name":"Health","value":2000.0000},{"name":"TierLevel","value":3.0000}],"min_units":9,"max_units":10,"style_idx":5,"style_name":"kGold"},{"constants":[{"name":"CultistHealthPercentTaken","value":50.0000},{"name":"CultistStarMultiplier","value":0.1600},{"name":"GalioAD","value":150.0000},{"name":"GalioBonusArmor","value":20.0000},{"name":"GalioBonusMR","value":60.0000},{"name":"Health","value":2000.0000},{"name":"TierLevel","value":3.0000}],"min_units":11,"style_idx":6,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Temeraria","trait_id":"TFT4_Daredevil","set":"TFTSet4","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_4_Daredevil.png","tooltip_text":"Samira cerca il brivido della battaglia e scatta ogni due attacchi. Dopo ogni scatto, si ripara con uno scudo pari a un @DaredevilShieldHealthPercent@% della sua salute massima e con l'attacco successivo spara @DaredevilShots@ colpi, che fanno ottenere Stile. Al massimo dello Stile, lancia.<br>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"DaredevilShieldHealthPercent","value":10.0000},{"name":"DaredevilShots","value":2.0000},{"name":"ShieldDuration","value":4.0000}],"min_units":1,"max_units":25000,"style_idx":4,"style_name":"kUnique"}]},{"display_name":"Ammaliatore","trait_id":"TFT4_Dazzler","set":"TFTSet4","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_4_Dazzler.png","tooltip_text":"Le abilità degli Ammaliatori riducono l'attacco fisico dei nemici colpiti per @Duration@ secondi.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @ADReduction@% riduzione attacco fisico</expandRow><br>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"ADReduction","value":40.0000},{"name":"Duration","value":8.0000}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"ADReduction","value":80.0000},{"name":"Duration","value":8.0000}],"min_units":4,"max_units":25000,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Divino","trait_id":"TFT4_Divine","set":"TFTSet4","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_4_Divine.png","tooltip_text":"Dopo aver attaccato @NumAttacksToProc@ volte o essere scesi sotto @HealthThreshold@% salute, i campioni Divini rimuovono tutti gli effetti di controllo e ascendono, ottenendo %i:scaleDR% resistenza e infliggendo danni puri bonus per @Duration@ secondi.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @DamageReductionPercent@% %i:scaleDR% e @BonusTrueDamagePercent@% danni puri</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"BonusTrueDamagePercent","value":25.0000},{"name":"DamageReductionPercent","value":25.0000},{"name":"Duration","value":6.0000},{"name":"HealthThreshold","value":50.0000},{"name":"NumAttacksToProc","value":6.0000}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"BonusTrueDamagePercent","value":40.0000},{"name":"DamageReductionPercent","value":40.0000},{"name":"Duration","value":6.0000},{"name":"HealthThreshold","value":50.0000},{"name":"NumAttacksToProc","value":6.0000}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"BonusTrueDamagePercent","value":55.0000},{"name":"DamageReductionPercent","value":55.0000},{"name":"Duration","value":6.0000},{"name":"HealthThreshold","value":50.0000},{"name":"NumAttacksToProc","value":6.0000}],"min_units":6,"max_units":7,"style_idx":5,"style_name":"kGold"},{"constants":[{"name":"BonusTrueDamagePercent","value":70.0000},{"name":"DamageReductionPercent","value":70.0000},{"name":"Duration","value":6.0000},{"name":"HealthThreshold","value":50.0000},{"name":"NumAttacksToProc","value":6.0000}],"min_units":8,"max_units":2500,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Anima di drago","trait_id":"TFT4_Dragonsoul","set":"TFTSet4","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_4_Dragonblood.png","tooltip_text":"Inizio del combattimento: I primi alleati Anima di drago a subire danni ricevono Benedizione del drago. L'unità benedetta ottiene statistiche bonus e ogni quinto attacco spara una Scarica dell'Anima di drago, che infligge danni magici bonus pari a un @DragonBreathDamage@% della salute massima del bersaglio.<br><br>Alla morte, la benedizione passa all'alleato Anima di drago non benedetto più vicino.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @NumBlessings@ Benedizione; @BonusSP@% %i:scaleAS% %i:scaleAP% </expandRow><br>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"BonusAS","value":50.0000},{"name":"BonusSP","value":50.0000},{"name":"DragonBreathDamage","value":40.0000},{"name":"NumBlessings","value":1.0000}],"min_units":3,"max_units":5,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"BonusAS","value":75.0000},{"name":"BonusSP","value":75.0000},{"name":"DragonBreathDamage","value":40.0000},{"name":"NumBlessings","value":3.0000}],"min_units":6,"max_units":8,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"BonusAS","value":140.0000},{"name":"BonusSP","value":140.0000},{"name":"DragonBreathDamage","value":40.0000},{"name":"NumBlessings","value":6.0000}],"min_units":9,"max_units":25000,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Duellante","trait_id":"TFT4_Duelist","set":"TFTSet4","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_4_Duelist.png","tooltip_text":"Innata: I Duellanti si muovono più velocemente.<br><br>Gli attacchi dei Duellanti conferiscono %i:scaleAS% velocità d'attacco, fino a @MaxStacks@ cariche.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @AttackSpeed@% %i:scaleAS% per carica</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"AttackSpeed","value":10.0000},{"name":"MaxStacks","value":10.0000}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"AttackSpeed","value":15.0000},{"name":"MaxStacks","value":10.0000}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"AttackSpeed","value":20.0000},{"name":"MaxStacks","value":10.0000}],"min_units":6,"max_units":7,"style_idx":5,"style_name":"kGold"},{"constants":[{"name":"AttackSpeed","value":30.0000},{"name":"MaxStacks","value":10.0000}],"min_units":8,"max_units":25000,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Crepuscolo","trait_id":"TFT4_Dusk","set":"TFTSet4","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_4_Dusk.png","tooltip_text":"I campioni del Crepuscolo aumentano la potenza abilità di tutti gli alleati.<br><row>(@MinUnits@) Tutti gli alleati guadagnano il @TeamSpellPower@% di potenza abilità</row><br><row>(@MinUnits@) E i campioni del Crepuscolo guadagnano il @DuskSpellPower@% in più</row><br><row>(@MinUnits@) @TeamSpellPower@% potenza abilità per tutti, e @DuskSpellPower@% aggiuntivo per i campioni del Crepuscolo</row><br>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"DuskSpellPower","value":0.0000},{"name":"TeamSpellPower","value":20.0000}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"DuskSpellPower","value":50.0000},{"name":"TeamSpellPower","value":20.0000}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":5,"style_name":"kGold"},{"constants":[{"name":"DuskSpellPower","value":70.0000},{"name":"TeamSpellPower","value":40.0000}],"min_units":6,"max_units":25000,"style_idx":6,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Bosco Antico","trait_id":"TFT4_Elderwood","set":"TFTSet4","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_4_Wilderness.png","tooltip_text":"Tutti i campioni del Bosco Antico crescono ogni 2 secondi, guadagnando bonus alle statistiche. L'effetto si accumula fino a 5 volte.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @BonusResists@ %i:scaleArmor% %i:scaleMR%, @BonusADSP@ %i:scaleAD% %i:scaleAP%</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"BonusADSP","value":10.0000},{"name":"BonusResists","value":15.0000},{"name":"MaxStacks","value":5.0000},{"name":"PercentVisualGrowth","value":0.0200},{"name":"TickRate","value":2.0000}],"min_units":3,"max_units":5,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"BonusADSP","value":14.0000},{"name":"BonusResists","value":20.0000},{"name":"MaxStacks","value":5.0000},{"name":"PercentVisualGrowth","value":0.0400},{"name":"TickRate","value":2.0000}],"min_units":6,"max_units":8,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"BonusADSP","value":22.0000},{"name":"BonusResists","value":30.0000},{"name":"MaxStacks","value":5.0000},{"name":"PercentVisualGrowth","value":0.0600},{"name":"TickRate","value":2.0000}],"min_units":9,"max_units":25000,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Imperatore","trait_id":"TFT4_Emperor","set":"TFTSet4","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_4_Emperor.png","tooltip_text":"Azir arriva con due Guardie della sabbia che possono essere piazzate in un qualunque punto del campo di battaglia. Queste unità non si muovono e non attaccano, e muoiono assieme ad Azir.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[],"min_units":1,"max_units":1,"style_idx":4,"style_name":"kUnique"}]},{"display_name":"Illuminato","trait_id":"TFT4_Enlightened","set":"TFTSet4","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_4_Enlightened.png","tooltip_text":"I campioni Illuminati generano più mana.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @ManaAmp@% aggiuntivo</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"ManaAmp","value":50.0000}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"ManaAmp","value":100.0000}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"ManaAmp","value":150.0000}],"min_units":6,"max_units":7,"style_idx":5,"style_name":"kGold"},{"constants":[{"name":"ManaAmp","value":250.0000}],"min_units":8,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Carnefice","trait_id":"TFT4_Executioner","set":"TFTSet4","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_4_Executioner.png","tooltip_text":"Gli attacchi e le abilità dei Carnefici infliggono sempre colpi critici ai bersagli con salute inferiore a una determinata soglia.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) sotto @PercentHealth@% salute </expandRow><br><br>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"PercentHealth","value":33.0000}],"min_units":2,"max_units":2,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"PercentHealth","value":66.0000}],"min_units":3,"max_units":3,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"PercentHealth","value":99.0000}],"min_units":4,"max_units":9999,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Esule","trait_id":"TFT4_Exile","set":"TFTSet4","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Exile.png","tooltip_text":"Se un Esule non ha alleati adiacenti all'inizio del combattimento, ottiene:<br><br><row>(@MinUnits@) uno scudo pari a un @ShieldPercent@% della sua salute massima</row><br><row>(@MinUnits@) e @LifeSteal@% %i:scaleSV%</row><br><br>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"Lifesteal","value":0.0000},{"name":"ShieldPercent","value":50.0000}],"min_units":1,"max_units":1,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"Lifesteal","value":60.0000},{"name":"ShieldPercent","value":50.0000}],"min_units":2,"max_units":25000,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Fatato","trait_id":"TFT4_Fabled","set":"TFTSet4","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_4_Myth.png","tooltip_text":"<row>(@MinUnits@) Potenzia con un effetto aggiuntivo le abilità dei campioni Fatati.</row><br><br><br>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[],"min_units":3,"max_units":25000,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Fortuna","trait_id":"TFT4_Fortune","set":"TFTSet4","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_4_Fortune.png","tooltip_text":"<row>(@MinUnits@) Vincere combattimenti contro un giocatore fornisce sfere bonus. Più tempo stai senza una sfera, maggiore è il premio! </row><br><row>(@MinUnits@) Le vittorie ti garantiscono una sfera aggiuntiva bonus con premi rari.</row><br><row>(@MinUnits@) Si dice che, un giorno, l'Albero del denaro sorgerà per combattere.</row><br>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"FortuneLevel","value":1.0000},{"name":"Heal","value":0.0000}],"min_units":3,"max_units":5,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"BonusPercentDamagePerGold","value":0.0000},{"name":"FortuneLevel","value":3.0000},{"name":"Heal","value":0.0000}],"min_units":6,"max_units":9,"style_idx":5,"style_name":"kGold"},{"constants":[{"name":"BonusPercentDamagePerGold","value":0.0000},{"name":"FortuneLevel","value":3.0000},{"name":"Heal","value":2.0000}],"min_units":10,"max_units":25000,"style_idx":6,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Cacciatore","trait_id":"TFT4_Hunter","set":"TFTSet4","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_4_Hunter.png","tooltip_text":"Ogni manciata di secondi, tutti i Cacciatori attaccano il nemico con la percentuale di salute minore, infliggendogli danni bonus.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @DamageAmp@% di danni bonus ogni @ShotFrequency@ secondi</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"DamageAmp","value":125.0000},{"name":"ShotFrequency","value":3.5000}],"min_units":2,"max_units":2,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"DamageAmp","value":150.0000},{"name":"ShotFrequency","value":3.0000}],"min_units":3,"max_units":3,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"DamageAmp","value":175.0000},{"name":"ShotFrequency","value":2.5000}],"min_units":4,"max_units":4,"style_idx":5,"style_name":"kGold"},{"constants":[{"name":"DamageAmp","value":200.0000},{"name":"ShotFrequency","value":2.0000}],"min_units":5,"max_units":25000,"style_idx":6,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Custode","trait_id":"TFT4_Keeper","set":"TFTSet4","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_4_Keeper.png","tooltip_text":"All'inizio del combattimento, i Custodi forniscono a se stessi e a tutti gli alleati adiacenti uno scudo per un periodo di tempo. Lo scudo dei Custodi è più resistente del 50%.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) Scudo da @ShieldAmount@, @Duration@ secondi</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"Duration","value":12.0000},{"name":"KeeperBonus","value":50.0000},{"name":"ShieldAmount","value":225.0000}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"Duration","value":12.0000},{"name":"KeeperBonus","value":50.0000},{"name":"ShieldAmount","value":275.0000}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"Duration","value":12.0000},{"name":"KeeperBonus","value":50.0000},{"name":"ShieldAmount","value":325.0000}],"min_units":6,"max_units":7,"style_idx":5,"style_name":"kGold"},{"constants":[{"name":"Duration","value":12.0000},{"name":"KeeperBonus","value":50.0000},{"name":"ShieldAmount","value":550.0000}],"min_units":8,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Mago","trait_id":"TFT4_Mage","set":"TFTSet4","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_2_Mage.png","tooltip_text":"I Maghi possono lanciare le loro abilità due volte e hanno %i:scaleAP% potere magico totale modificato.<br><br><row>(@MinUnits@) @SPPercent@% %i:scaleAP%</row><br><row>(@MinUnits@) @SPPercent@% %i:scaleAP%</row><br><row>(@MinUnits@) @SPPercent@% %i:scaleAP%</row><br><row>(@MinUnits@) @SPPercent@% %i:scaleAP%, i maghi lanciano MOLTO più frequentemente</row>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"ProcChance","value":100.0000},{"name":"SPPercent","value":90.0000}],"min_units":3,"max_units":4,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"ProcChance","value":100.0000},{"name":"SPPercent","value":115.0000}],"min_units":5,"max_units":6,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"ProcChance","value":100.0000},{"name":"SPPercent","value":140.0000}],"min_units":7,"max_units":9,"style_idx":5,"style_name":"kGold"},{"constants":[{"name":"MaxMana","value":20.0000},{"name":"ProcChance","value":100.0000},{"name":"SPPercent","value":200.0000}],"min_units":10,"style_idx":6,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Luce lunare","trait_id":"TFT4_Moonlight","set":"TFTSet4","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_4_Moonlight.png","tooltip_text":"(@MinUnits@) All'inizio del combattimento, alcuni campioni Luce lunare aumentano di livello una volta fino alla fine del combattimento<br><br>(Dando priorità ai campioni con il livello stella più basso. In caso di pareggio, viene scelto il campione con più oggetti.)<br><br><row>(@MinUnits@) @NumberOfChampions@ campione</row><br><row>(@MinUnits@) @NumberOfChampions@ campioni</row>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"NumberOfChampions","value":1.0000}],"min_units":3,"max_units":4,"style_idx":5,"style_name":"kGold"},{"constants":[{"name":"NumberOfChampions","value":2.0000}],"min_units":5,"max_units":25000,"style_idx":6,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Mistico","trait_id":"TFT4_Mystic","set":"TFTSet4","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_2_Mystic.png","tooltip_text":"La tua squadra ottiene %i:scaleMR% resistenza magica.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @MagicResist@ %i:scaleMR%</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"MagicResist","value":40.0000}],"min_units":2,"max_units":2,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"MagicResist","value":80.0000}],"min_units":3,"max_units":3,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"MagicResist","value":150.0000}],"min_units":4,"max_units":4,"style_idx":5,"style_name":"kGold"},{"constants":[{"name":"MagicResist","value":250.0000}],"min_units":5,"max_units":25000,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Ninja","trait_id":"TFT4_Ninja","set":"TFTSet4","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Ninja.png","tooltip_text":"I Ninja ottengono %i:scaleAD% attacco fisico e %i:scaleAP% potere magico bonus.<br><br>Il tratto si attiva solo quando hai esattamente 1 o 4 Ninja unici.<br><br><row>(@MinUnits@) I Ninja ottengono @ADValue@% %i:scaleAD% e @APValue@% %i:scaleAP%</row><br><row>(@MinUnits@) Tutti i Ninja ottengono @ADValue@% %i:scaleAD% e @APValue@% %i:scaleAP%</row>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"ADValue","value":50.0000},{"name":"APValue","value":50.0000}],"min_units":1,"max_units":1,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"ADValue","value":140.0000},{"name":"APValue","value":140.0000}],"min_units":4,"max_units":4,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Ombra","trait_id":"TFT4_Shade","set":"TFTSet4","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_4_Shade.png","tooltip_text":"Innata: all'inizio del combattimento, le Ombre si teletrasportano nelle retrovie nemiche.<br><br>Dopo ogni @NumberOfAttacks@ attacchi le Ombre si fondono con l'oscurità, diventando invisibili e infliggendo danni magici bonus con il loro successivo attacco base.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @Damage@ danni bonus</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"Damage","value":125.0000},{"name":"NumberOfAttacks","value":3.0000}],"min_units":2,"max_units":2,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"Damage","value":400.0000},{"name":"NumberOfAttacks","value":3.0000}],"min_units":3,"max_units":3,"style_idx":5,"style_name":"kGold"},{"constants":[{"name":"Damage","value":750.0000},{"name":"NumberOfAttacks","value":3.0000}],"min_units":4,"max_units":28,"style_idx":6,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Tiratore","trait_id":"TFT4_Sharpshooter","set":"TFTSet4","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_4_Sharpshooter.png","tooltip_text":"Gli attacchi e le abilità dei Tiratori rimbalzano sui nemici vicini, infliggendo loro danni ridotti.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @MaxBounces@ rimbalzi con danni ridotti di un @PercentDamageReduction@%</expandRow><br><br><br>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"MaxBounces","value":1.0000},{"name":"PercentDamageReduction","value":55.0000}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"MaxBounces","value":2.0000},{"name":"PercentDamageReduction","value":50.0000}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"MaxBounces","value":3.0000},{"name":"PercentDamageReduction","value":45.0000}],"min_units":6,"max_units":25000,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Uccisore","trait_id":"TFT4_Slayer","set":"TFTSet4","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_4_Slayer.png","tooltip_text":"Gli Uccisori ottengono %i:scaleSV% Rubavita globale che aumenta con il diminuire della loro salute e ottengono %i:scaleDA% amplificazione danni che cresce con la salute mancante del bersaglio.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @LifestealBase@% a @LifestealMax@% %i:scaleSV% e @BonusDamageBase@% a @BonusDamageMax@% %i:scaleDA%</expandRow><br><br><br>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"BonusDamageBase","value":10.0000},{"name":"BonusDamageMax","value":30.0000},{"name":"LifestealBase","value":15.0000},{"name":"LifestealMax","value":30.0000}],"min_units":3,"max_units":5,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"BonusDamageBase","value":20.0000},{"name":"BonusDamageMax","value":40.0000},{"name":"LifestealBase","value":30.0000},{"name":"LifestealMax","value":55.0000}],"min_units":6,"max_units":8,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"BonusDamageBase","value":30.0000},{"name":"BonusDamageMax","value":50.0000},{"name":"LifestealBase","value":45.0000},{"name":"LifestealMax","value":75.0000}],"min_units":9,"max_units":25000,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Spirito","trait_id":"TFT4_Spirit","set":"TFTSet4","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_4_Spirit.png","tooltip_text":"La prima volta che ogni Spirito lancia, tutti gli alleati ottengono %i:scaleAS% velocità d'attacco.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @AttackSpeedPercent@% %i:scaleAS%</expandRow><br>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"AttackSpeedPercent","value":15.0000}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"AttackSpeedPercent","value":25.0000}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"AttackSpeedPercent","value":40.0000}],"min_units":6,"max_units":9999,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Spolpavita","trait_id":"TFT4_Syphoner","set":"TFTSet4","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_4_Soulstealer.png","tooltip_text":"La tua squadra ottiene %i:scaleSV% Rubavita globale.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @AlliedOmnivampPercent@% %i:scaleSV% per gli alleati; @TraitOmnivampPercent@% %i:scaleSV% per gli Spolpavita </expandRow><br>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"AlliedOmnivampPercent","value":15.0000},{"name":"TraitOmnivampPercent","value":60.0000}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"AlliedOmnivampPercent","value":30.0000},{"name":"TraitOmnivampPercent","value":120.0000}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"AlliedOmnivampPercent","value":60.0000},{"name":"TraitOmnivampPercent","value":145.0000}],"min_units":6,"max_units":25000,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Tormentato","trait_id":"TFT4_Tormented","set":"TFTSet4","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_4_Tormented.png","tooltip_text":"Dopo aver partecipato a @RoundsToTransform@ combattimenti, i Tormentati possono trasformarsi, migliorando le proprie abilità.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"RoundsToTransform","value":3.0000}],"min_units":1,"max_units":25000,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Avanguardia","trait_id":"TFT4_Vanguard","set":"TFTSet4","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_3_Vanguard.png","tooltip_text":"Le unità Avanguardia ottengono %i:scaleArmor% armatura e %i:scaleMR% resistenza magica bonus.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @Armor@ %i:scaleArmor% e @MR@ %i:scaleMR%</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"Armor","value":125.0000},{"name":"MR","value":20.0000}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"Armor","value":275.0000},{"name":"MR","value":40.0000}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"Armor","value":450.0000},{"name":"MR","value":60.0000}],"min_units":6,"max_units":7,"style_idx":5,"style_name":"kGold"},{"constants":[{"name":"Armor","value":800.0000},{"name":"MR","value":100.0000}],"min_units":8,"max_units":25000,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Signore della guerra","trait_id":"TFT4_Warlord","set":"TFTSet4","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_4_Warlord.png","tooltip_text":"I Signori della guerra hanno %i:scaleHealth% salute e %i:scaleAP% potere magico bonus. Ogni combattimento contro i giocatori vinto aumenta questo bonus di un @VictoryPercent@% (cumulabile fino a @MaxCombats@ volte).<br><br><row>(@MinUnits@) @InitialHealth@ %i:scaleHealth% e @InitialSP@% %i:scaleAP%</row><br><row>(@MinUnits@) @InitialHealth@ %i:scaleHealth% e @InitialSP@% %i:scaleAP%</row><br><row>(@MinUnits@) @InitialHealth@ %i:scaleHealth% e @InitialSP@% %i:scaleAP%</row><br><row>(@MinUnits@) @InitialHealth@ %i:scaleHealth% e @InitialSP@% %i:scaleAP% Inizio del combattimento: l'esercito del Signore della guerra si unisce alla lotta.</row><br>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"InitialHealth","value":300.0000},{"name":"InitialSP","value":30.0000},{"name":"MaxCombats","value":5.0000},{"name":"VictoryPercent","value":10.0000}],"min_units":3,"max_units":5,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"InitialHealth","value":450.0000},{"name":"InitialSP","value":45.0000},{"name":"MaxCombats","value":5.0000},{"name":"VictoryPercent","value":10.0000}],"min_units":6,"max_units":8,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"InitialHealth","value":700.0000},{"name":"InitialSP","value":70.0000},{"name":"MaxCombats","value":5.0000},{"name":"VictoryPercent","value":10.0000}],"min_units":9,"max_units":10,"style_idx":5,"style_name":"kGold"},{"constants":[{"name":"InitialHealth","value":888.0000},{"name":"InitialSP","value":88.0000},{"name":"MaxCombats","value":5.0000},{"name":"VictoryPercent","value":88.0000}],"min_units":11,"max_units":25000,"style_idx":6,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Abominio","trait_id":"TFT5_Abomination","set":"TFTSet5","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_5_Aberration.png","tooltip_text":"Quando muoiono @AllyDeaths@ alleati, la Mostruosità sorge dalla sua tomba. La Mostruosità riceve salute e attacco fisico bonus in base ai livelli stella dei campioni Abominio alleati.<br><br>Inoltre, all'inizio del combattimento, i tre campioni Abominio più vicini alla tomba conferiscono alla mostruosità una copia casuale di uno dei loro oggetti.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @FlatHealth@ %i:scaleHealth%, @FlatAD@% %i:scaleAD%</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"AllyDeaths","value":2.0000},{"name":"BonusAD","value":7.0000},{"name":"BonusHealth","value":90.0000},{"name":"FlatAD","value":70.0000},{"name":"FlatArmor","value":30.0000},{"name":"FlatHealth","value":900.0000},{"name":"FlatMR","value":30.0000},{"name":"StageMultiplierPercent","value":13.0000},{"name":"StageMultiplierStart","value":3.0000},{"name":"StarLevel","value":2.0000}],"min_units":3,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"AllyDeaths","value":2.0000},{"name":"BonusAD","value":9.0000},{"name":"BonusHealth","value":150.0000},{"name":"FlatAD","value":90.0000},{"name":"FlatArmor","value":45.0000},{"name":"FlatHealth","value":1500.0000},{"name":"FlatMR","value":45.0000},{"name":"StageMultiplierPercent","value":13.0000},{"name":"StageMultiplierStart","value":4.0000},{"name":"StarLevel","value":3.0000}],"min_units":4,"max_units":4,"style_idx":5,"style_name":"kGold"},{"constants":[{"name":"AllyDeaths","value":2.0000},{"name":"BonusAD","value":11.0000},{"name":"BonusHealth","value":200.0000},{"name":"FlatAD","value":110.0000},{"name":"FlatArmor","value":60.0000},{"name":"FlatHealth","value":2000.0000},{"name":"FlatMR","value":60.0000},{"name":"StageMultiplierPercent","value":13.0000},{"name":"StageMultiplierStart","value":5.0000},{"name":"StarLevel","value":4.0000}],"min_units":5,"style_idx":6,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Assassino","trait_id":"TFT5_Assassin","set":"TFTSet5","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_2_Assassin.png","tooltip_text":"Innata: all'inizio del combattimento, gli Assassini balzano nelle retrovie nemiche.<br><br>Le abilità degli Assassini possono infliggere colpi critici e guadagnano probabilità di colpo critico bonus e danni critici bonus.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @CritChanceAmpPercent@% %i:scaleCrit%, @CritAmpPercent@% %i:scaleCritMult%</expandRow>","innate_trait_sets":[{"constants":[]}],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"CritAmpPercent","value":30.0000},{"name":"CritChanceAmpPercent","value":20.0000}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"CritAmpPercent","value":40.0000},{"name":"CritChanceAmpPercent","value":40.0000}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":5,"style_name":"kGold"},{"constants":[{"name":"CritAmpPercent","value":50.0000},{"name":"CritChanceAmpPercent","value":75.0000}],"min_units":6,"max_units":25000,"style_idx":6,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Combattente","trait_id":"TFT5_Brawler","set":"TFTSet5","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_3_Brawler.png","tooltip_text":"I Combattenti ottengono salute massima.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @BonusHealth@ %i:scaleHealth%</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"BonusHealth","value":400.0000}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"BonusHealth","value":1000.0000}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":5,"style_name":"kGold"},{"constants":[{"name":"BonusHealth","value":1600.0000}],"min_units":6,"max_units":2500,"style_idx":6,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Cannoniere","trait_id":"TFT5_Cannoneer","set":"TFTSet5","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_5_Cannoneer.png","tooltip_text":"Ogni quinto attacco di un Cannoniere viene sostituito da una cannonata che infligge una percentuale dei danni di quell'attacco come danni fisici in un'esplosione attorno al bersaglio.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @AttackPercent@% di danni</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"AttackPercent","value":225.0000}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"AttackPercent","value":475.0000}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":5,"style_name":"kGold"},{"constants":[{"name":"AttackPercent","value":1200.0000}],"min_units":6,"style_idx":6,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Allevatore","trait_id":"TFT5_Caretaker","set":"TFTSet5","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_5_Caretaker.png","tooltip_text":"(@MinUnits@) Gli Allevatori entrano in gioco con un Cucciolo di drago che può essere piazzato in un punto qualsiasi del campo di battaglia. I Cuccioli di drago ottengono un @AttackSpeed@% della velocità d'attacco dei loro Allevatori e, quando muoiono, ripristinano @ManaRefund@ mana a questi ultimi.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"AttackSpeed","value":100.0000},{"name":"ManaRefund","value":80.0000}],"min_units":1,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Demolitore","trait_id":"TFT5_Cavalier","set":"TFTSet5","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_5_Cavalry.png","tooltip_text":"Innata: i Demolitori caricano rapidamente verso il bersaglio quando si muovono.<br><br>I Demolitori ottengono resistenza. All'inizio del combattimento e dopo ogni carica, l'effetto raddoppia per @Duration@ secondi.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @DamageReductionPercent@% %i:scaleDR%</expandRow>","innate_trait_sets":[{"constants":[]}],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"DamageReductionPercent","value":20.0000},{"name":"Duration","value":4.0000}],"min_units":2,"max_units":2,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"DamageReductionPercent","value":25.0000},{"name":"Duration","value":4.0000}],"min_units":3,"max_units":3,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"DamageReductionPercent","value":30.0000},{"name":"Duration","value":4.0000}],"min_units":4,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Congrega","trait_id":"TFT5_Coven","set":"TFTSet5","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_5_Coven.png","tooltip_text":"All'inizio del combattimento, il campione più vicino al centro dei campioni Congrega viene scelto come capo della Congrega e ottiene potere magico bonus.<br><br>Ogni volta che un campione Congrega lancia un'abilità, una percentuale del costo viene conferita al capo della Congrega sotto forma di mana. <br><br><expandRow>(@MinUnits@) @AbilityPower@ potere magico, @PercentMana@% mana</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"AbilityPower","value":60.0000},{"name":"PercentMana","value":15.0000}],"min_units":3,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"AbilityPower","value":100.0000},{"name":"PercentMana","value":18.0000}],"min_units":4,"max_units":2500,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Crudele","trait_id":"TFT5_Cruel","set":"TFTSet5","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_5_Cruel.png","tooltip_text":"Teemo brama di restare solo contro un solo nemico rimasto in vita.<br><br>Teemo non viene acquistato con l'oro, ma con la salute del giocatore. Può essere venduto per oro, ma non per salute. Non c'è di che.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"CompletionDelay","value":4.5000}],"min_units":1,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Portatore dell'Alba","trait_id":"TFT5_Dawnbringer","set":"TFTSet5","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_5_Dawnbringer.png","tooltip_text":"Una volta per combattimento, a un @FirstThreshold@% di salute, i Portatori dell'alba si curano rapidamente. Quando si attiva questo effetto, tutte le unità Portatore dell'Alba alleate ottengono un @BonusDamage@% di danni bonus.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @PercentOfMaximumHealth@% della %i:scaleHealth% massima</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"BonusDamage","value":10.0000},{"name":"FirstThreshold","value":50.0000},{"name":"PercentOfMaximumHealth","value":30.0000},{"name":"Ticks","value":10.0000}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"BonusDamage","value":10.0000},{"name":"FirstThreshold","value":50.0000},{"name":"PercentOfMaximumHealth","value":55.0000},{"name":"Ticks","value":15.0000}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"BonusDamage","value":10.0000},{"name":"FirstThreshold","value":50.0000},{"name":"PercentOfMaximumHealth","value":80.0000},{"name":"Ticks","value":20.0000}],"min_units":6,"max_units":7,"style_idx":5,"style_name":"kGold"},{"constants":[{"name":"BonusDamage","value":10.0000},{"name":"FirstThreshold","value":50.0000},{"name":"PercentOfMaximumHealth","value":120.0000},{"name":"Ticks","value":25.0000}],"min_units":8,"max_units":25000,"style_idx":6,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Draconico","trait_id":"TFT5_Draconic","set":"TFTSet5","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_5_Draconic.png","tooltip_text":"<row>(@MinUnits@) Fine del combattimento: ottieni un uovo di drago sulla tua panchina. Più grande è l'uovo, più tempo ci vuole perché si schiuda, e più rara è la ricompensa.</row><br><row>(@MinUnits@) Le uova di drago sono d'oro! Le uova d'oro si schiudono in premi ancora più rari.</row>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"BonusHealth","value":0.0000},{"name":"EggLevel","value":1.0000},{"name":"GiveGoldPercent","value":50.0000},{"name":"GoldAmount","value":2.0000}],"min_units":3,"max_units":4,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"BonusHealth","value":300.0000},{"name":"EggLevel","value":2.0000},{"name":"GiveGoldPercent","value":50.0000},{"name":"GoldAmount","value":2.0000}],"min_units":5,"max_units":25000,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Ammazzadraghi","trait_id":"TFT5_Dragonslayer","set":"TFTSet5","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_5_Dragonslayer.png","tooltip_text":"Gli Ammazzadraghi ottengono sempre potere magico bonus.<br><br>Dopo che il primo alleato Ammazzadraghi mette a segno un'eliminazione su un nemico con almeno @MaxHealthThreshold@ salute massima, tutti gli alleati ottengono potere magico aggiuntivo per il resto del combattimento.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @DragonslayerAP@ potere magico per gli Ammazzadraghi, @TeamAP@ per la squadra</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"DragonslayerAP","value":30.0000},{"name":"MaxHealthThreshold","value":1400.0000},{"name":"TeamAP","value":20.0000}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"DragonslayerAP","value":70.0000},{"name":"MaxHealthThreshold","value":1400.0000},{"name":"TeamAP","value":60.0000}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":5,"style_name":"kGold"},{"constants":[{"name":"DragonslayerAP","value":140.0000},{"name":"MaxHealthThreshold","value":1400.0000},{"name":"TeamAP","value":100.0000}],"min_units":6,"style_idx":6,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Eterno","trait_id":"TFT5_Eternal","set":"TFTSet5","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_5_Eternal.png","tooltip_text":"(@MinUnits@) Il Lupo si separa dall'Agnella e può essere piazzato in un punto qualsiasi del campo di battaglia. Il Lupo non conta ai fini delle dimensioni della squadra e ottiene tutti i bonus alle statistiche dell'Agnella.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[],"min_units":1,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Dimenticato","trait_id":"TFT5_Forgotten","set":"TFTSet5","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_5_Forgotten.png","tooltip_text":"I campioni Dimenticati hanno attacco fisico e potere magico bonus. Ogni combattimento vinto aumenta questo bonus di un @VictoryPercent@%, fino a un massimo di @MaxCombats@ volte.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @InitialADandAP@ %i:scaleAD% %i:scaleAP%</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"InitialADandAP","value":20.0000},{"name":"MaxCombats","value":5.0000},{"name":"VictoryPercent","value":10.0000}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"InitialADandAP","value":40.0000},{"name":"MaxCombats","value":5.0000},{"name":"VictoryPercent","value":10.0000}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"InitialADandAP","value":60.0000},{"name":"MaxCombats","value":5.0000},{"name":"VictoryPercent","value":10.0000}],"min_units":6,"max_units":7,"style_idx":5,"style_name":"kGold"},{"constants":[{"name":"InitialADandAP","value":150.0000},{"name":"MaxCombats","value":5.0000},{"name":"VictoryPercent","value":10.0000}],"min_units":8,"max_units":25000,"style_idx":6,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Dio Re","trait_id":"TFT5_GodKing","set":"TFTSet5","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_5_Godking.png","tooltip_text":"(@MinUnits@) I campioni Vittoriosi infliggono il @PercentDamageAmp@% di danni bonus ai nemici dotati di almeno un oggetto Ombra. ","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"PercentDamageAmp","value":20.0000}],"min_units":1,"max_units":1,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Demonietto","trait_id":"TFT5_Hellion","set":"TFTSet5","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_5_Hellion.png","tooltip_text":"I Demonietti ottengono velocità d'attacco.<br><br>Quando un Demonietto muore, un Clonemonietto (una copia con una stella in meno) salta fuori da un portale infernale e si unisce al combattimento!<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @AttackSpeedPercent@% %i:scaleAS% </expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"AttackSpeedPercent","value":10.0000}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"AttackSpeedPercent","value":30.0000}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"AttackSpeedPercent","value":70.0000}],"min_units":6,"max_units":7,"style_idx":5,"style_name":"kGold"},{"constants":[{"name":"AttackSpeedPercent","value":125.0000}],"min_units":8,"max_units":25000,"style_idx":6,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Inanimato","trait_id":"TFT5_Inanimate","set":"TFTSet5","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_5_Inanimate.png","tooltip_text":"(@MinUnits@) Inizio del combattimento: Gwen evoca Sacra Nebbia negli esagoni adiacenti per @Duration@ secondi, conferendo a tutti gli alleati un @DamageReductionPercent*100@% di resistenza finché restano al suo interno.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"DamageReductionPercent","value":0.3300},{"name":"Duration","value":8.0000}],"min_units":1,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Evocatore","trait_id":"TFT5_Invoker","set":"TFTSet5","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_5_Invoker.png","tooltip_text":"La tua squadra ottiene mana dai propri attacchi.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @ManaPerAttack@ %i:scaleMana%</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"ManaPerAttack","value":3.0000}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"ManaPerAttack","value":6.0000}],"min_units":4,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Corazzato","trait_id":"TFT5_Ironclad","set":"TFTSet5","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_5_Ironclad.png","tooltip_text":"La tua squadra ottiene armatura.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @Armor@ %i:scaleArmor%</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"Armor","value":30.0000}],"min_units":2,"max_units":2,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"Armor","value":70.0000}],"min_units":3,"max_units":3,"style_idx":5,"style_name":"kGold"},{"constants":[{"name":"Armor","value":125.0000}],"min_units":4,"style_idx":6,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Cavaliere","trait_id":"TFT5_Knight","set":"TFTSet5","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Knight.png","tooltip_text":"La tua squadra riduce di una quantità fissa i danni da tutte le fonti.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @BlockAmount@ danni ridotti</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"BlockAmount","value":20.0000}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"BlockAmount","value":40.0000}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"BlockAmount","value":70.0000}],"min_units":6,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Legionario","trait_id":"TFT5_Legionnaire","set":"TFTSet5","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_5_Vanquisher.png","tooltip_text":"I Legionari ottengono velocità d'attacco e rubavita globale.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @ASBoostPercent@% %i:scaleAS%, @Omnivamp*100@% %i:scaleSV%</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"ASBoostPercent","value":25.0000},{"name":"HealPercent","value":15.0000}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"ASBoostPercent","value":70.0000},{"name":"HealPercent","value":20.0000}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"ASBoostPercent","value":135.0000},{"name":"HealPercent","value":25.0000}],"min_units":6,"max_units":7,"style_idx":5,"style_name":"kGold"},{"constants":[{"name":"ASBoostPercent","value":250.0000},{"name":"HealPercent","value":35.0000}],"min_units":8,"style_idx":6,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Mistico","trait_id":"TFT5_Mystic","set":"TFTSet5","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_2_Mystic.png","tooltip_text":"La tua squadra ottiene %i:scaleMR% resistenza magica.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @MagicResist@ %i:scaleMR%</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"MagicResist","value":40.0000}],"min_units":2,"max_units":2,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"MagicResist","value":80.0000}],"min_units":3,"max_units":3,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"MagicResist","value":175.0000}],"min_units":4,"max_units":4,"style_idx":5,"style_name":"kGold"},{"constants":[{"name":"MagicResist","value":300.0000}],"min_units":5,"max_units":2500,"style_idx":6,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Portatore della Notte","trait_id":"TFT5_Nightbringer","set":"TFTSet5","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_5_Nightbringer.png","tooltip_text":"I Portatori della Notte ottengono uno scudo per @ShieldDuration@ secondi pari a una percentuale della loro salute massima la prima volta che scendono sotto @FirstThreshold@%. Quando succede, il Portatore della Notte ottiene danni bonus.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @MaxPercentHealthShield@% scudo, @BonusDamage@% %i:scaleDA%</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"BonusDamage","value":20.0000},{"name":"FirstThreshold","value":50.0000},{"name":"MaxPercentHealthShield","value":30.0000},{"name":"ShieldDuration","value":8.0000}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"BonusDamage","value":30.0000},{"name":"FirstThreshold","value":50.0000},{"name":"MaxPercentHealthShield","value":60.0000},{"name":"ShieldDuration","value":8.0000}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"BonusDamage","value":40.0000},{"name":"FirstThreshold","value":50.0000},{"name":"MaxPercentHealthShield","value":90.0000},{"name":"ShieldDuration","value":8.0000}],"min_units":6,"max_units":7,"style_idx":5,"style_name":"kGold"},{"constants":[{"name":"BonusDamage","value":70.0000},{"name":"FirstThreshold","value":50.0000},{"name":"MaxPercentHealthShield","value":200.0000},{"name":"ShieldDuration","value":8.0000}],"min_units":8,"style_idx":6,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Cacciatore","trait_id":"TFT5_Ranger","set":"TFTSet5","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_2_Ranger.png","tooltip_text":"I Cacciatori ottengono un buff alla velocità d'attacco che si attiva e si disattiva ogni @BuffDuration@ secondi. Questo buff si applica alla velocità d'attacco totale del Cacciatore.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @AttackSpeed@% %i:scaleAS%</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"AttackSpeed","value":80.0000},{"name":"BuffDuration","value":4.0000},{"name":"DelayBetweenBuffs","value":4.0000},{"name":"InitialDelay","value":4.0000}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"AttackSpeed","value":200.0000},{"name":"BuffDuration","value":4.0000},{"name":"DelayBetweenBuffs","value":4.0000},{"name":"InitialDelay","value":4.0000}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":5,"style_name":"kGold"},{"constants":[{"name":"AttackSpeed","value":500.0000},{"name":"BuffDuration","value":4.0000},{"name":"DelayBetweenBuffs","value":4.0000},{"name":"InitialDelay","value":4.0000}],"min_units":6,"max_units":2500,"style_idx":6,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Redento","trait_id":"TFT5_Redeemed","set":"TFTSet5","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_5_Redeemed.png","tooltip_text":"I campioni Redenti ottengono armatura, resistenza magica e potere magico. Quando muoiono, questo bonus viene diviso tra i restanti Redenti alleati.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @ArmorAmount@ %i:scaleArmor% %i:scaleMR%, @AbilityPowerAmount@ %i:scaleAP%</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"AbilityPowerAmount","value":30.0000},{"name":"ArmorAmount","value":20.0000},{"name":"MagicResist","value":20.0000}],"min_units":3,"max_units":5,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"AbilityPowerAmount","value":60.0000},{"name":"ArmorAmount","value":35.0000},{"name":"MagicResist","value":35.0000}],"min_units":6,"max_units":8,"style_idx":5,"style_name":"kGold"},{"constants":[{"name":"AbilityPowerAmount","value":100.0000},{"name":"ArmorAmount","value":70.0000},{"name":"MagicResist","value":70.0000}],"min_units":9,"style_idx":6,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Rinnovatore","trait_id":"TFT5_Renewer","set":"TFTSet5","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_5_Rejuvenator.png","tooltip_text":"I Rinnovatori curano per una percentuale della loro salute massima ogni secondo. Se la salute è al massimo, recuperano invece mana.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @PercentHealth@% %i:scaleHealth% or @PercentMana@% %i:scaleMana%</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"PercentHealth","value":4.0000},{"name":"PercentMana","value":4.0000}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"PercentHealth","value":7.0000},{"name":"PercentMana","value":7.0000}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":5,"style_name":"kGold"},{"constants":[{"name":"PercentHealth","value":10.0000},{"name":"PercentMana","value":10.0000}],"min_units":6,"style_idx":6,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Redivivo","trait_id":"TFT5_Revenant","set":"TFTSet5","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_5_Revenant.png","tooltip_text":"I Redivivi tornano in vita dopo la loro prima morte in ogni combattimento. Dopo che risorgono, subiscono e infliggono un @DamageAmp@% dei danni in più.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) Rianimazione con @HealthPercent@% %i:scaleHealth%</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"DamageAmp","value":25.0000},{"name":"HealthPercent","value":10.0000}],"min_units":2,"max_units":2,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"DamageAmp","value":25.0000},{"name":"HealthPercent","value":25.0000}],"min_units":3,"max_units":3,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"DamageAmp","value":25.0000},{"name":"HealthPercent","value":45.0000}],"min_units":4,"max_units":4,"style_idx":5,"style_name":"kGold"},{"constants":[{"name":"DamageAmp","value":25.0000},{"name":"HealthPercent","value":70.0000}],"min_units":5,"style_idx":6,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Sentinella","trait_id":"TFT5_Sentinel","set":"TFTSet5","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_5_Sentinel.png","tooltip_text":"Inizio del combattimento: la Sentinella con più oggetti (o con maggiore velocità d'attacco in caso di parità) ottiene uno scudo che conferisce velocità d'attacco cumulabile. Quando lo scudo viene distrutto o al termine della sua durata, rimbalza sull'alleato con la percentuale di salute minore e si rinnova. Il bonus alla velocità d'attacco persiste tra i rimbalzi dello scudo.<br><br><row>(@MinUnits@) Scudo da @Shield@, @AttackSpeed*100@% %i:scaleAS%, @Duration@ secondo/i</row><br><row>(@MinUnits@) Scudo da @Shield@, @AttackSpeed*100@% %i:scaleAS%, @Duration@ secondo/i</row><br><row>(@MinUnits@) Scudo da @Shield@, @AttackSpeed*100@% %i:scaleAS%, @Duration@ secondo/i</row><br><row>(@MinUnits@) Scudo da @Shield@, @AttackSpeed*100@% %i:scaleAS%, @Duration@ secondo/i, lo scudo non viene distrutto quando rimbalza</row>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"AttackSpeed","value":0.2000},{"name":"Duration","value":4.0000},{"name":"Shield","value":175.0000}],"min_units":3,"max_units":5,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"AttackSpeed","value":0.8000},{"name":"Duration","value":2.0000},{"name":"Shield","value":800.0000}],"min_units":6,"max_units":8,"style_idx":5,"style_name":"kGold"},{"constants":[{"name":"AttackSpeed","value":6.0000},{"name":"Duration","value":1.0000},{"name":"Shield","value":2000.0000}],"min_units":9,"style_idx":6,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Schermagliatore","trait_id":"TFT5_Skirmisher","set":"TFTSet5","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_5_Skirmisher.png","tooltip_text":"Inizio del combattimento: gli Schermagliatori ottengono uno scudo e attacco fisico bonus ogni secondo.<br><br><expandRow> Scudo da (@MinUnits@) @PercentHealthShield@% della salute massima %i:scaleHealth% e @AttackDamage*100@% %i:scaleAD%</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"AttackDamage","value":4.0000},{"name":"PercentHealthShield","value":20.0000}],"min_units":3,"max_units":5,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"AttackDamage","value":10.0000},{"name":"PercentHealthShield","value":50.0000}],"min_units":6,"max_units":8,"style_idx":5,"style_name":"kGold"},{"constants":[{"name":"AttackDamage","value":20.0000},{"name":"PercentHealthShield","value":100.0000}],"min_units":9,"style_idx":6,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Tessimagie","trait_id":"TFT5_Spellweaver","set":"TFTSet5","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_5_Sorcerer.png","tooltip_text":"I Tessimagie ottengono potere magico, che aumenta dopo il lancio di qualsiasi campione, fino al termine del combattimento.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @AP@ %i:scaleAP%, @BonusAP@ bonus %i:scaleAP%</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"AP","value":15.0000},{"name":"BonusAP","value":2.0000},{"name":"StackCap","value":10.0000}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"AP","value":35.0000},{"name":"BonusAP","value":4.0000},{"name":"StackCap","value":10.0000}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":5,"style_name":"kGold"},{"constants":[{"name":"AP","value":70.0000},{"name":"BonusAP","value":8.0000},{"name":"StackCap","value":10.0000}],"min_units":6,"style_idx":6,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Rigoglioso","trait_id":"TFT5_Verdant","set":"TFTSet5","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_5_Verdant.png","tooltip_text":"I campioni che all'inizio del combattimento sono adiacenti ad almeno un alleato Rigoglioso sono immuni agli effetti di controllo per un certo periodo.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @Duration@ secondi</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"Duration","value":5.0000}],"min_units":2,"max_units":2,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"Duration","value":8.0000}],"min_units":3,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Vittorioso","trait_id":"TFT5_Victorious","set":"TFTSet5","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_5_Victorious.png","tooltip_text":"Quando Garen uccide un nemico, il suo attacco successivo diventa potenziato e infligge un @PercentDamage*100@% della salute mancante del bersaglio come danni magici bonus.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"PercentDamage","value":0.6000}],"min_units":1,"max_units":1,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Assassino","trait_id":"TFT7_Assassin","set":"TFTSet7","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_6_Assassin.png","tooltip_text":"Innata: all'inizio del combattimento, balzano nelle retrovie nemiche.<br><br>Gli Assassini ottengono probabilità di colpo critico e danni critici. Le loro abilità possono mettere a segno colpi critici.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) +@CritChanceAmpPercent@% %i:scaleCrit%; @CritAmpPercent@% %i:scaleCritMult%</expandRow><br><br>","innate_trait_sets":[{"constants":[]}],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"CritAmpPercent","value":5.0000},{"name":"CritChanceAmpPercent","value":20.0000}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"CritAmpPercent","value":15.0000},{"name":"CritChanceAmpPercent","value":50.0000}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"CritAmpPercent","value":65.0000},{"name":"CritChanceAmpPercent","value":75.0000}],"min_units":6,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Astrale","trait_id":"TFT7_Astral","set":"TFTSet7","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_7_Astral.png","tooltip_text":"Dopo ogni combattimento contro un giocatore, ottieni una sfera Astrale. La qualità della sfera aumenta in base al livello stella totale dei tuoi campioni Astrali.<br><br>I campioni Astrali ottengono potere magico.<br><br><row>(@MinUnits@) @AbilityPower@ %i:scaleAP%</row><br><row>(@MinUnits@) @AbilityPower@ %i:scaleAP%</row><br><row>(@MinUnits@) @AbilityPower@ %i:scaleAP%</row>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"AbilityPower","value":10.0000},{"name":"AstralUnitDiscount","value":1.0000},{"name":"AttackDamage","value":0.0500},{"name":"RerollsForAstralShop","value":4.0000}],"min_units":3,"max_units":4,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"AbilityPower","value":50.0000},{"name":"AstralUnitDiscount","value":1.0000},{"name":"AttackDamage","value":0.1000},{"name":"RerollsForAstralShop","value":4.0000}],"min_units":5,"max_units":7,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"AbilityPower","value":100.0000},{"name":"AstralUnitDiscount","value":1.0000},{"name":"AttackDamage","value":0.2500},{"name":"RerollsForAstralShop","value":4.0000}],"min_units":8,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Bardo","trait_id":"TFT7_Bard","set":"TFTSet7","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_7_Bard.png","tooltip_text":"Gli alleati che sopravvivono al combattimento hanno un @DropChancePercent@% di possibilità di creare un Dutto. Bard crea sempre un Dutto quando danza.<br><br>Ogni Dutto che raccogli aumenta le tue probabilità nel negozio dell'1% per i campioni di livello più alto. ","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"DropChancePercent","value":2.0000}],"min_units":1,"style_idx":4,"style_name":"kUnique"}]},{"display_name":"Picchiatore","trait_id":"TFT7_Bruiser","set":"TFTSet7","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_6_Bruiser.png","tooltip_text":"La tua squadra ottiene salute. I Picchiatori ne ottengono il doppio.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @BonusHealth@ %i:scaleHealth%</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"BonusHealth","value":180.0000}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"BonusHealth","value":375.0000}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"BonusHealth","value":700.0000}],"min_units":6,"max_units":7,"style_idx":5,"style_name":"kGold"},{"constants":[{"name":"BonusHealth","value":1500.0000}],"min_units":8,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Cannoniere","trait_id":"TFT7_Cannoneer","set":"TFTSet7","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_5_Cannoneer.png","tooltip_text":"Ogni 5° attacco, sparano un colpo di cannone che esplode infliggendo danni fisici attorno al bersaglio. I danni aumentano con l'attacco fisico base.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @AttackPercent*100@% %i:TFTBaseAD%</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"AttackPercent","value":1.7500}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"AttackPercent","value":3.5000}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"AttackPercent","value":5.7500}],"min_units":6,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Demolitore","trait_id":"TFT7_Cavalier","set":"TFTSet7","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_5_Cavalry.png","tooltip_text":"Innata: I Demolitori caricano rapidamente verso il bersaglio quando si muovono.<br><br>I Demolitori ottengono armatura e resistenza magica. All'inizio del combattimento e dopo ogni carica, ottengono un @ChargeIncreasePct@% di questo bonus per @Duration@ secondi. <br><br><expandRow>(@MinUnits@) @Armor@ %i:scaleArmor%%i:scaleMR%</expandRow>","innate_trait_sets":[{"constants":[]}],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"Armor","value":35.0000},{"name":"ChargeIncreasePct","value":200.0000},{"name":"Duration","value":4.0000},{"name":"MagicResist","value":35.0000}],"min_units":2,"max_units":2,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"Armor","value":50.0000},{"name":"ChargeIncreasePct","value":200.0000},{"name":"Duration","value":4.0000},{"name":"MagicResist","value":50.0000}],"min_units":3,"max_units":3,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"Armor","value":65.0000},{"name":"ChargeIncreasePct","value":200.0000},{"name":"Duration","value":4.0000},{"name":"MagicResist","value":65.0000}],"min_units":4,"max_units":4,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"Armor","value":85.0000},{"name":"ChargeIncreasePct","value":200.0000},{"name":"Duration","value":4.0000},{"name":"MagicResist","value":85.0000}],"min_units":5,"max_units":5,"style_idx":5,"style_name":"kGold"},{"constants":[{"name":"Armor","value":110.0000},{"name":"ChargeIncreasePct","value":200.0000},{"name":"Duration","value":4.0000},{"name":"MagicResist","value":110.0000}],"min_units":6,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Voloscuro","trait_id":"TFT7_Darkflight","set":"TFTSet7","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Darkflight.png","tooltip_text":"Evoca un altare sacrificale. All'inizio del combattimento l'unità piazzata sull'altare viene sacrificata e conferisce una copia di uno dei suoi oggetti e salute a ogni campione Voloscuro.<br><br><tftitemrules>Emblemi e oggetti non creabili sono corrotti quando vengono copiati, diventando essenza Voloscuro.</tftitemrules><br><br><expandRow>(@MinUnits@) @BonusHealth@ %i:scaleHealth%</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"BonusHealth","value":750.0000}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"BonusHealth","value":1050.0000}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"BonusHealth","value":1650.0000}],"min_units":6,"max_units":7,"style_idx":5,"style_name":"kGold"},{"constants":[{"name":"BonusHealth","value":2400.0000}],"min_units":8,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Drago","trait_id":"TFT7_Dragon","set":"TFTSet7","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_7_Dragon.png","tooltip_text":"Innata: Richiede 2 slot della squadra. <br><br>I Draghi forniscono +3 al tratto indicato e ottengono bonus aggiuntivi. <br><br><row>(@MinUnits@) @BonusHealth@ Salute</row><br><row>(@MinUnits@) e @Defenses@ armatura e resistenza magica</row><br><row>(@MinUnits@) e @PercentBonusDamage*100@% amplificazione danni</row><br><row>(@MinUnits@) e +@TeamSizeIncrease@ alle dimensioni della squadra</row><br><row>(@MinUnits@) e guarisce @Healing@ salute al secondo</row><br><row>(@MinUnits@) e i tuoi Draghi ascendono! 300 %i:scaleHealth%, 30 %i:scaleArmor% e %i:scaleMR%, 30 attacco fisico, 30 potere magico, 30% velocità d'attacco </row>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"AscendedStats","value":0.0000},{"name":"AttackSpeed","value":0.0000},{"name":"BonusHealth","value":500.0000},{"name":"Defenses","value":0.0000},{"name":"Healing","value":0.0000},{"name":"PercentBonusDamage","value":0.0000},{"name":"TeamSizeIncrease","value":0.0000}],"min_units":1,"max_units":1,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"AscendedStats","value":0.0000},{"name":"AttackSpeed","value":0.0000},{"name":"BonusHealth","value":500.0000},{"name":"Defenses","value":20.0000},{"name":"Healing","value":0.0000},{"name":"PercentBonusDamage","value":0.0000},{"name":"TeamSizeIncrease","value":0.0000}],"min_units":2,"max_units":2,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"AscendedStats","value":0.0000},{"name":"AttackSpeed","value":0.0000},{"name":"BonusHealth","value":500.0000},{"name":"Defenses","value":20.0000},{"name":"Healing","value":0.0000},{"name":"PercentBonusDamage","value":0.1000},{"name":"TeamSizeIncrease","value":0.0000}],"min_units":3,"max_units":3,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"AscendedStats","value":0.0000},{"name":"AttackSpeed","value":0.0000},{"name":"BonusHealth","value":500.0000},{"name":"Defenses","value":20.0000},{"name":"Healing","value":0.0000},{"name":"PercentBonusDamage","value":0.1000},{"name":"TeamSizeIncrease","value":1.0000}],"min_units":4,"max_units":4,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"AscendedStats","value":0.0000},{"name":"AttackSpeed","value":0.1000},{"name":"BonusHealth","value":500.0000},{"name":"Defenses","value":20.0000},{"name":"Healing","value":40.0000},{"name":"PercentBonusDamage","value":0.1000},{"name":"TeamSizeIncrease","value":1.0000}],"min_units":5,"max_units":5,"style_idx":5,"style_name":"kGold"},{"constants":[{"name":"AscendedStats","value":30.0000},{"name":"AttackSpeed","value":0.1000},{"name":"BonusHealth","value":500.0000},{"name":"Defenses","value":20.0000},{"name":"Healing","value":40.0000},{"name":"PercentBonusDamage","value":0.1000},{"name":"TeamSizeIncrease","value":1.0000}],"min_units":6,"style_idx":6,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Dracomante","trait_id":"TFT7_Dragonmancer","set":"TFTSet7","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_7_Dragonmancer.png","tooltip_text":"Usa l'oggetto Benedizione del Dracomante e scegli un eroe. L'eroe ottiene un notevole aumento di salute e potere magico, che aumenta di un @StatIncreasePercent@% per livello stella dei tuoi Dracomanti.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) +@BonusHealth@ %i:scaleHealth%, +@BonusAP@% %i:scaleAP% </expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"BonusAP","value":30.0000},{"name":"BonusHealth","value":300.0000},{"name":"StatIncreasePercent","value":20.0000}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"BonusAP","value":45.0000},{"name":"BonusHealth","value":600.0000},{"name":"StatIncreasePercent","value":20.0000}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"BonusAP","value":60.0000},{"name":"BonusHealth","value":850.0000},{"name":"StatIncreasePercent","value":20.0000}],"min_units":6,"max_units":8,"style_idx":5,"style_name":"kGold"},{"constants":[{"name":"BonusAP","value":145.0000},{"name":"BonusHealth","value":1600.0000},{"name":"StatIncreasePercent","value":20.0000}],"min_units":9,"max_units":999,"style_idx":6,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Evocatore","trait_id":"TFT7_Evoker","set":"TFTSet7","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_7_Evoker.png","tooltip_text":"Gli Evocatori ottengono mana ogni volta che un alleato o un nemico lancia un'abilità.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @ManaAmount@ %i:scaleMana%</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"ManaAmount","value":3.0000}],"min_units":2,"max_units":2,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"ManaAmount","value":6.0000}],"min_units":3,"max_units":3,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"ManaAmount","value":8.0000}],"min_units":4,"max_units":999,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Guardiano","trait_id":"TFT7_Guardian","set":"TFTSet7","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_7_Guardian.png","tooltip_text":"Una volta per combattimento, quando raggiungono @HealthThreshold@% salute, i Guardiani applicano uno scudo a se stessi e al loro alleato più vicino pari a una percentuale della loro salute massima. Gli scudi si accumulano!<br><br><expandRow> (@MinUnits@) Scudo da @ShieldPercentAmount@% %i:scaleHealth%</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"Duration","value":60.0000},{"name":"HealthThreshold","value":50.0000},{"name":"ShieldPercentAmount","value":35.0000}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"Duration","value":60.0000},{"name":"HealthThreshold","value":50.0000},{"name":"ShieldPercentAmount","value":50.0000}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"Duration","value":60.0000},{"name":"HealthThreshold","value":50.0000},{"name":"ShieldPercentAmount","value":100.0000}],"min_units":6,"max_units":7,"style_idx":5,"style_name":"kGold"},{"constants":[{"name":"Duration","value":60.0000},{"name":"HealthThreshold","value":50.0000},{"name":"ShieldPercentAmount","value":150.0000}],"min_units":8,"max_units":999,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Gilda","trait_id":"TFT7_Guild","set":"TFTSet7","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_7_Guild.png","tooltip_text":"Conferiscono un bonus unico alla tua squadra, che ha un valore doppio per i membri della Gilda. Aumenta per ogni membro della Gilda in gioco!<br><br><ShowIf.TFT7_Trait_Guild_ActiveSejuani><status>Sejuani:</status> +@TFTUnitProperty.trait:TFT7_Trait_Guild_SejuaniBonus@ salute</ShowIf.TFT7_Trait_Guild_ActiveSejuani><ShowIfNot.TFT7_Trait_Guild_ActiveSejuani><TFTGuildInactive>Sejuani: ottiene salute</TFTGuildInactive></ShowIfNot.TFT7_Trait_Guild_ActiveSejuani><br><ShowIf.TFT7_Trait_Guild_ActiveTwitch><status>Twitch:</status> +@TFTUnitProperty.trait:TFT7_Trait_Guild_TwitchBonus@% velocità d'attacco</ShowIf.TFT7_Trait_Guild_ActiveTwitch><ShowIfNot.TFT7_Trait_Guild_ActiveTwitch><TFTGuildInactive>Twitch: ottiene velocità d'attacco</TFTGuildInactive></ShowIfNot.TFT7_Trait_Guild_ActiveTwitch><br><ShowIf.TFT7_Trait_Guild_ActiveDragon><status>Zippy:</status> +@TFTUnitProperty.trait:TFT7_Trait_Guild_DragonBonus@ armatura e resistenza magica</ShowIf.TFT7_Trait_Guild_ActiveDragon><ShowIfNot.TFT7_Trait_Guild_ActiveDragon><TFTGuildInactive>Zippy: ottiene armatura e resistenza magica</TFTGuildInactive></ShowIfNot.TFT7_Trait_Guild_ActiveDragon><br><ShowIf.TFT7_Trait_Guild_ActiveJayce><status>Jayce:</status> +@TFTUnitProperty.trait:TFT7_Trait_Guild_JayceBonus@% attacco fisico e potere magico</ShowIf.TFT7_Trait_Guild_ActiveJayce><ShowIfNot.TFT7_Trait_Guild_ActiveJayce><TFTGuildInactive>Jayce: ottiene attacco fisico e potere magico</TFTGuildInactive></ShowIfNot.TFT7_Trait_Guild_ActiveJayce><br><ShowIf.TFT7_Trait_Guild_ActiveBard><status>Bard:</status> +@TFTUnitProperty.trait:TFT7_Trait_Guild_BardBonus@ mana per attacco</ShowIf.TFT7_Trait_Guild_ActiveBard><ShowIfNot.TFT7_Trait_Guild_ActiveBard><TFTGuildInactive>Bard: mana per attacco</TFTGuildInactive></ShowIfNot.TFT7_Trait_Guild_ActiveBard><br><ShowIf.TFT7_Trait_Guild_ActiveEmblem><status>Emblema:</status> +@TFTUnitProperty.trait:TFT7_Trait_Guild_EmblemBonus@% rubavita globale</ShowIf.TFT7_Trait_Guild_ActiveEmblem><ShowIfNot.TFT7_Trait_Guild_ActiveEmblem><TFTGuildInactive>Emblema: rubavita globale</TFTGuildInactive></ShowIfNot.TFT7_Trait_Guild_ActiveEmblem><br><br><expandRow>(@MinUnits@) @Multiplier@% bonus Gilda</expandRow><br><br><br><br>","innate_trait_sets":[{"constants":[{"name":"BardBaseBonus","value":2.0000},{"name":"DragonBaseBonus","value":8.0000},{"name":"EmblemBaseBonus","value":0.0300},{"name":"GuildMultiplier","value":2.0000},{"name":"JayceBaseBonus","value":5.0000},{"name":"SejuaniBaseBonus","value":130.0000},{"name":"TwitchBaseBonus","value":0.1100}]}],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"Multiplier","value":100.0000}],"min_units":1,"max_units":1,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"Multiplier","value":110.0000}],"min_units":2,"max_units":2,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"Multiplier","value":120.0000}],"min_units":3,"max_units":3,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"Multiplier","value":130.0000}],"min_units":4,"max_units":4,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"Multiplier","value":140.0000}],"min_units":5,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"Multiplier","value":150.0000}],"min_units":6,"max_units":6,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"Multiplier","value":160.0000}],"min_units":7,"max_units":7,"style_idx":5,"style_name":"kGold"},{"constants":[{"name":"Multiplier","value":175.0000}],"min_units":8,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Giada","trait_id":"TFT7_Jade","set":"TFTSet7","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_7_Jade.png","tooltip_text":"Evocano Statue di giada mobili.<br><br>Inizio del combattimento: Gli alleati che iniziano il combattimento adiacenti a una statua ripristinano la salute massima ogni @Interval@ secondi e ottengono velocità d'attacco. Quando una statua viene distrutta, infligge un @PercentHealth@% della sua salute come danni magici ai nemici vicini.<br><br><row>(@MinUnits@) 1 statua, @HealthRegen@% %i:scaleHealth%, @AttackSpeed*100@% %i:scaleAS%</row><br><row>(@MinUnits@) 2 statue, @HealthRegen@% %i:scaleHealth%, @AttackSpeed*100@% %i:scaleAS%</row><br><row>(@MinUnits@) 3 statue, @HealthRegen@% %i:scaleHealth%, @AttackSpeed*100@% %i:scaleAS%</row><br><row>(@MinUnits@) 4 statue speciali, @HealthRegen@% %i:scaleHealth%, @AttackSpeed*100@% %i:scaleAS%</row>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"AttackSpeed","value":0.1000},{"name":"HealthRegen","value":2.0000},{"name":"Interval","value":2.0000},{"name":"PercentHealth","value":33.0000},{"name":"StatueCount","value":1.0000},{"name":"StatueStarMultiplier","value":0.2500}],"min_units":3,"max_units":4,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"AttackSpeed","value":0.2200},{"name":"HealthRegen","value":3.0000},{"name":"Interval","value":2.0000},{"name":"PercentHealth","value":33.0000},{"name":"StatueCount","value":2.0000},{"name":"StatueStarMultiplier","value":0.2500}],"min_units":5,"max_units":6,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"AttackSpeed","value":0.5500},{"name":"HealthRegen","value":5.0000},{"name":"Interval","value":2.0000},{"name":"PercentHealth","value":33.0000},{"name":"StatueCount","value":3.0000},{"name":"StatueStarMultiplier","value":0.2500}],"min_units":7,"max_units":10,"style_idx":5,"style_name":"kGold"},{"constants":[{"name":"AttackSpeed","value":0.8800},{"name":"HealthRegen","value":8.0000},{"name":"Interval","value":2.0000},{"name":"PercentHealth","value":33.0000},{"name":"StatueCount","value":4.0000},{"name":"StatueStarMultiplier","value":0.2500}],"min_units":11,"style_idx":6,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Laguna","trait_id":"TFT7_Lagoon","set":"TFTSet7","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Lagoon.png","tooltip_text":"Evoca una Pietra di mare che conferisce premi quando i campioni Laguna lanciano le abilità. I campioni Laguna ottengono potere magico e velocità d'attacco.<br><br><row>(@MinUnits@) @AbilityPower@% %i:scaleAP%, @AttackSpeed*100@% %i:scaleAS%</row><br><row>(@MinUnits@) @AbilityPower@% %i:scaleAP%, @AttackSpeed*100@% %i:scaleAS%</row><br><row>(@MinUnits@) @AbilityPower@% %i:scaleAP%, @AttackSpeed*100@% %i:scaleAS%</row><br><row>(@MinUnits@) @AbilityPower@% %i:scaleAP%, @AttackSpeed*100@% %i:scaleAS%. I lanci contano di più e conferiscono premi extra.</row><br><br>Lanci totali: <active>@TFTUnitProperty.trait:TFT7_LagoonCount@</active><br>Oro conferito: <active>@TFTUnitProperty.trait:TFT7_LagoonRewardCountGold@</active><br>Ricompense conferite: <active>@TFTUnitProperty.trait:TFT7_LagoonRewardCount@</active>@TFTUnitProperty.trait:TFT_Modes_TRA1@","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"AbilityPower","value":10.0000},{"name":"AttackSpeed","value":0.1000}],"min_units":3,"max_units":5,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"AbilityPower","value":35.0000},{"name":"AttackSpeed","value":0.3500}],"min_units":6,"max_units":8,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"AbilityPower","value":60.0000},{"name":"AttackSpeed","value":0.6000}],"min_units":9,"max_units":11,"style_idx":5,"style_name":"kGold"},{"constants":[{"name":"AbilityPower","value":200.0000},{"name":"AttackSpeed","value":2.0000}],"min_units":12,"max_units":999,"style_idx":6,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Leggenda","trait_id":"TFT7_Legend","set":"TFTSet7","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_7_Legend.png","tooltip_text":"(3) A ogni combattimento, un campione alleato adiacente sacrifica la propria vita alla Leggenda, che ottiene un @StatPercent@% della sua salute, armatura e resistenza magica, più un @APPercent@% del suo potere magico.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"APPercent","value":30.0000},{"name":"StatPercent","value":100.0000}],"min_units":3,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Mago","trait_id":"TFT7_Mage","set":"TFTSet7","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_2_Mage.png","tooltip_text":"I Maghi possono lanciare le loro abilità due volte e hanno %i:scaleAP% potere magico totale modificato.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @APMultiplier*100@% %i:scaleAP%</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"APMultiplier","value":0.9000}],"min_units":3,"max_units":4,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"APMultiplier","value":1.2000}],"min_units":5,"max_units":6,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"APMultiplier","value":1.5000}],"min_units":7,"max_units":8,"style_idx":5,"style_name":"kGold"},{"constants":[{"name":"APMultiplier","value":1.9000}],"min_units":9,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Miraggio","trait_id":"TFT7_Mirage","set":"TFTSet7","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_7_Mirage.png","tooltip_text":"I campioni Miraggio ottengono un tratto bonus differente tra una partita e l'altra.","innate_trait_sets":[{"constants":[{"name":"DuelistBonusMoveSpeed","value":200.0000}]}],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"BrillianceTableNum","value":2.0000},{"name":"DawnbringerPercentHealing","value":40.0000},{"name":"DawnbringerPercentHealthThreshold","value":50.0000},{"name":"DuelistMaxStacks","value":10.0000},{"name":"DuelistStackingAttackSpeed","value":6.0000},{"name":"Durability","value":0.0000},{"name":"ElectricChance","value":20.0000},{"name":"ElectricDamagePercent","value":9.0000},{"name":"ExecutionerCritDamage","value":20.0000},{"name":"ExecutionerHealthThreshold","value":50.0000},{"name":"SpellswordAPPerAttack","value":5.0000},{"name":"WarlordBonusAP","value":18.0000},{"name":"WarlordBonusHealth","value":150.0000},{"name":"WarlordPercentIncreasePerStack","value":10.0000}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"BrillianceTableNum","value":4.0000},{"name":"DawnbringerPercentHealing","value":65.0000},{"name":"DawnbringerPercentHealthThreshold","value":50.0000},{"name":"DuelistMaxStacks","value":10.0000},{"name":"DuelistStackingAttackSpeed","value":12.0000},{"name":"Durability","value":0.0000},{"name":"ElectricChance","value":33.0000},{"name":"ElectricDamagePercent","value":9.0000},{"name":"ExecutionerCritDamage","value":33.0000},{"name":"ExecutionerHealthThreshold","value":65.0000},{"name":"SpellswordAPPerAttack","value":8.0000},{"name":"WarlordBonusAP","value":33.0000},{"name":"WarlordBonusHealth","value":300.0000},{"name":"WarlordPercentIncreasePerStack","value":10.0000}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"BrillianceTableNum","value":6.0000},{"name":"DawnbringerPercentHealing","value":65.0000},{"name":"DawnbringerPercentHealthThreshold","value":50.0000},{"name":"DuelistMaxStacks","value":10.0000},{"name":"DuelistStackingAttackSpeed","value":20.0000},{"name":"Durability","value":0.0000},{"name":"ElectricChance","value":50.0000},{"name":"ElectricDamagePercent","value":9.0000},{"name":"ExecutionerCritDamage","value":45.0000},{"name":"ExecutionerHealthThreshold","value":80.0000},{"name":"SpellswordAPPerAttack","value":12.0000},{"name":"WarlordBonusAP","value":50.0000},{"name":"WarlordBonusHealth","value":500.0000},{"name":"WarlordPercentIncreasePerStack","value":10.0000}],"min_units":6,"max_units":7,"style_idx":5,"style_name":"kGold"},{"constants":[{"name":"BrillianceTableNum","value":8.0000},{"name":"DawnbringerPercentHealing","value":110.0000},{"name":"DawnbringerPercentHealthThreshold","value":50.0000},{"name":"DuelistMaxStacks","value":10.0000},{"name":"DuelistStackingAttackSpeed","value":30.0000},{"name":"Durability","value":12.0000},{"name":"ElectricChance","value":100.0000},{"name":"ElectricDamagePercent","value":9.0000},{"name":"ExecutionerCritDamage","value":60.0000},{"name":"ExecutionerHealthThreshold","value":100.0000},{"name":"SpellswordAPPerAttack","value":20.0000},{"name":"WarlordBonusAP","value":75.0000},{"name":"WarlordBonusHealth","value":750.0000},{"name":"WarlordPercentIncreasePerStack","value":10.0000}],"min_units":8,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Monolite","trait_id":"TFT7_Monolith","set":"TFTSet7","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Monolith.png","tooltip_text":"(@MinUnits@) Terran potenzia (3/3/Tutti) esagoni sul campo di battaglia. Inizio del combattimento: Le unità che si trovano all'interno degli esagoni ottengono @DamageReductionPercent@% resistenza.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"DamageReductionPercent","value":18.0000}],"min_units":3,"style_idx":4,"style_name":"kUnique"}]},{"display_name":"Mistico","trait_id":"TFT7_Mystic","set":"TFTSet7","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_2_Mystic.png","tooltip_text":"La tua squadra ottiene resistenza magica. <br><br><expandRow>(@MinUnits@) @MagicResist@ %i:scaleMR%</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"MagicResist","value":30.0000}],"min_units":2,"max_units":2,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"MagicResist","value":60.0000}],"min_units":3,"max_units":3,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"MagicResist","value":130.0000}],"min_units":4,"max_units":4,"style_idx":5,"style_name":"kGold"},{"constants":[{"name":"MagicResist","value":280.0000}],"min_units":5,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Prodigio","trait_id":"TFT7_Prodigy","set":"TFTSet7","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Prodigy.png","tooltip_text":"(@MinUnits@) Nomsy ottiene un tratto casuale ogni partita. Evoca un ex Addestratore per farsi aiutare in battaglia, il quale ottiene questo tratto.<br><br>Il potere magico degli Addestratori è sempre pari a quello di Nomsy. Quando Nomsy muore, gli Addestratori ottengono @AttackSpeed*100@% velocità d'attacco.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"AttackSpeed","value":1.0000}],"min_units":3,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Alafolle","trait_id":"TFT7_Ragewing","set":"TFTSet7","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_7_Ragewing.png","tooltip_text":"Innata: sostituisce il mana con la Furia; gli attacchi generano 15 Furia. Dopo aver lanciato un'abilità, si infuria per 4 secondi: riceve 25% velocità d'attacco ma non ottiene Furia.<br><br>Ottiene velocità d'attacco e rubavita globale quando si infuria:<br><br><row>(@MinUnits@) @AttackSpeedPercent@% %i:scaleAS% e @Omnivamp@% %i:scaleSV%</row><br><row>(@MinUnits@) @AttackSpeedPercent@% %i:scaleAS% e @Omnivamp@% %i:scaleSV%</row><br><row>(@MinUnits@) @AttackSpeedPercent@% %i:scaleAS% e @Omnivamp@% %i:scaleSV%</row><br><row>(@MinUnits@) @AttackSpeedPercent@% %i:scaleAS% e @Omnivamp@% %i:scaleSV%</row><br><br><tftitemrules>Le unità Alafolle non ottengono mana base per attacco o mana dai danni subiti.</tftitemrules>","innate_trait_sets":[{"constants":[{"name":"EnrageDuration","value":4.0000},{"name":"InnateAttackSpeedPercent","value":25.0000}]}],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"AttackSpeedPercent","value":50.0000},{"name":"Omnivamp","value":10.0000}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"AttackSpeedPercent","value":100.0000},{"name":"Omnivamp","value":25.0000}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"AttackSpeedPercent","value":150.0000},{"name":"Omnivamp","value":40.0000}],"min_units":6,"max_units":7,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"AttackSpeedPercent","value":325.0000},{"name":"Omnivamp","value":80.0000}],"min_units":8,"max_units":999,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Festa","trait_id":"TFT7_Revel","set":"TFTSet7","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_7_Revel.png","tooltip_text":"Dopo aver inflitto danni con un'abilità, lanciano un fuoco d'artificio infliggendo danni magici a un nemico casuale.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @MagicDamage@ danni magici</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"MagicDamage","value":110.0000}],"min_units":2,"max_units":2,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"MagicDamage","value":150.0000}],"min_units":3,"max_units":3,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"MagicDamage","value":210.0000}],"min_units":4,"max_units":4,"style_idx":5,"style_name":"kGold"},{"constants":[{"name":"MagicDamage","value":290.0000}],"min_units":5,"style_idx":6,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Sprezzascaglie","trait_id":"TFT7_Scalescorn","set":"TFTSet7","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_7_Dragonbane.png","tooltip_text":"Le unità Sprezzascaglie infliggono una percentuale dei propri danni come danni magici bonus. Subiscono anche danni ridotti di un @PercentDamageReduction@% dai nemici con più di @HealthThreshold@ salute.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @PercentBonusDamage@% danni magici bonus</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"HealthThreshold","value":1900.0000},{"name":"PercentBonusDamage","value":15.0000},{"name":"PercentDamageReduction","value":15.0000}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"HealthThreshold","value":1900.0000},{"name":"PercentBonusDamage","value":35.0000},{"name":"PercentDamageReduction","value":15.0000}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":5,"style_name":"kGold"},{"constants":[{"name":"HealthThreshold","value":1900.0000},{"name":"PercentBonusDamage","value":80.0000},{"name":"PercentDamageReduction","value":15.0000}],"min_units":6,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Mutaforma","trait_id":"TFT7_Shapeshifter","set":"TFTSet7","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Shapeshifter.png","tooltip_text":"Ottiene salute dopo la trasformazione causata da un'abilità.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @HPPercent@% %i:scaleHealth%</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"HPPercent","value":55.0000}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"HPPercent","value":140.0000}],"min_units":4,"max_units":999,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Scaglialucida","trait_id":"TFT7_Shimmerscale","set":"TFTSet7","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_7_Shimmerscale.png","tooltip_text":"Ottieni oggetti Scaglialucida unici.<br><br><row>(@MinUnits@) @TFTUnitProperty.trait:TFT7_Shimmerscale_Item1@<ShowIfNot.TFT7_Shimmerscale_IsChoiceMade> o Sfera dell'Avidità</ShowIfNot.TFT7_Shimmerscale_IsChoiceMade></row><br><row>(@MinUnits@) @TFTUnitProperty.trait:TFT7_Shimmerscale_Item2@</row><br><row>(@MinUnits@) @TFTUnitProperty.trait:TFT7_Shimmerscale_Item3@ e @TFTUnitProperty.trait:TFT7_Shimmerscale_Item4@</row><br><row>(@MinUnits@) Corona dei campioni</row><br><row>(@MinUnits@) Gli oggetti diventano Radiosi</row>","innate_trait_sets":[{"constants":[{"name":"HighStakesInterestRatio","value":1.1000}]}],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"NumItems","value":1.0000}],"min_units":3,"max_units":4,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"NumItems","value":2.0000}],"min_units":5,"max_units":6,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"NumItems","value":4.0000}],"min_units":7,"max_units":8,"style_idx":5,"style_name":"kGold"},{"constants":[{"name":"NumItems","value":5.0000}],"min_units":9,"max_units":9,"style_idx":5,"style_name":"kGold"},{"constants":[{"name":"NumItems","value":5.0000}],"min_units":10,"style_idx":6,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Furto magico","trait_id":"TFT7_SpellThief","set":"TFTSet7","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_7_SpellThief.png","tooltip_text":"(@MinUnits@) Zoe ruba una nuova abilità dopo ogni lancio e all'inizio di ogni turno.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[],"min_units":1,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Benedizione stelle","trait_id":"TFT7_Starcaller","set":"TFTSet7","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_7_StarCaller.png","tooltip_text":"(@MinUnits@) La prima unità Benedizione delle stelle che lancia la sua abilità durante un combattimento contro un giocatore ti cura di (@Tier1Heal@/@Tier2Heal@/@Tier3Heal@) danni Stratega, in base al suo livello stella. La cura in eccesso disintegra un campione nemico.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"HealLimit","value":1.0000},{"name":"Tier1Heal","value":2.0000},{"name":"Tier1HealDU","value":1.0000},{"name":"Tier1HealHR","value":1.0000},{"name":"Tier2Heal","value":3.0000},{"name":"Tier2HealDU","value":2.0000},{"name":"Tier2HealHR","value":2.0000},{"name":"Tier3Heal","value":75.0000},{"name":"Tier3HealDU","value":30.0000},{"name":"Tier3HealHR","value":20.0000}],"min_units":1,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Colporapido","trait_id":"TFT7_Swiftshot","set":"TFTSet7","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_7_Swiftshot.png","tooltip_text":"Innata: Ottieni +@HexRangeIncrease@ gittata d'attacco.<br><br>I Colporapido ottengono velocità d'attacco per ogni esagono tra loro e il bersaglio.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @BonusAS@% %i:scaleAS% </expandRow>","innate_trait_sets":[{"constants":[{"name":"HexRangeIncrease","value":2.0000}]}],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"BonusAS","value":10.0000}],"min_units":2,"max_units":2,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"BonusAS","value":20.0000}],"min_units":3,"max_units":3,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"BonusAS","value":30.0000}],"min_units":4,"max_units":4,"style_idx":5,"style_name":"kGold"},{"constants":[{"name":"BonusAS","value":45.0000}],"min_units":5,"max_units":999,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Tempesta","trait_id":"TFT7_Tempest","set":"TFTSet7","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_7_Tempest.png","tooltip_text":"Dopo @DelayTime@ secondi, dei fulmini colpiscono il campo di battaglia, infliggendo danni puri ai nemici, stordendoli per @StunDuration@ secondo/i e conferendo ai campioni Tempesta amplificazione danni per il resto del combattimento.<br><br><row>(@MinUnits@) <trueDamage>@TrueDamageHPRatio*100@%&nbsp;%i:scaleHealth%</trueDamage> danni, @DamageAmp*100@% %i:scaleDA%</row><br><row>(@MinUnits@) <trueDamage>@TrueDamageHPRatio*100@%&nbsp;%i:scaleHealth%</trueDamage> danni, @DamageAmp*100@% %i:scaleDA%</row><br><row>(@MinUnits@) <trueDamage>@TrueDamageHPRatio*100@%&nbsp;%i:scaleHealth%</trueDamage> danni, @DamageAmp*100@% %i:scaleDA%</row><br><row>(@MinUnits@) <trueDamage>@TrueDamageHPRatio*100@%&nbsp;%i:scaleHealth%</trueDamage> danni, @DamageAmp*100@% %i:scaleDA%</row><br><row>(@MinUnits@) <trueDamage>@TrueDamageHPRatio*100@%&nbsp;%i:scaleHealth%</trueDamage> danni, @DamageAmp*100@% %i:scaleDA%, colpisce due volte</row>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"BuffDuration","value":60.0000},{"name":"DamageAmp","value":0.1000},{"name":"DelayTime","value":8.0000},{"name":"StrikeLevel","value":1.0000},{"name":"StunDuration","value":1.0000},{"name":"TrueDamageHPRatio","value":0.1000}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"BuffDuration","value":60.0000},{"name":"DamageAmp","value":0.3000},{"name":"DelayTime","value":8.0000},{"name":"StrikeLevel","value":2.0000},{"name":"StunDuration","value":1.0000},{"name":"TrueDamageHPRatio","value":0.2000}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"BuffDuration","value":60.0000},{"name":"DamageAmp","value":0.6000},{"name":"DelayTime","value":8.0000},{"name":"StrikeLevel","value":3.0000},{"name":"StunDuration","value":1.0000},{"name":"TrueDamageHPRatio","value":0.3000}],"min_units":6,"max_units":7,"style_idx":5,"style_name":"kGold"},{"constants":[{"name":"BuffDuration","value":60.0000},{"name":"DamageAmp","value":0.9000},{"name":"DelayTime","value":8.0000},{"name":"StrikeLevel","value":3.0000},{"name":"StunDuration","value":1.0000},{"name":"TrueDamageHPRatio","value":0.4000}],"min_units":8,"max_units":9,"style_idx":5,"style_name":"kGold"},{"constants":[{"name":"BuffDuration","value":60.0000},{"name":"DamageAmp","value":0.6500},{"name":"DelayTime","value":8.0000},{"name":"StrikeLevel","value":4.0000},{"name":"StunDuration","value":1.0000},{"name":"TrueDamageHPRatio","value":0.3500}],"min_units":10,"style_idx":6,"style_name":"kChromatic"}]},{"display_name":"Addestratore","trait_id":"TFT7_Trainer","set":"TFTSet7","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_7_Trainers.png","tooltip_text":"Dopo il combattimento, ciascun Addestratore dà da mangiare 1 Snax per livello stella a Nomsy, conferendole salute e potere magico. Il livello stella di Nomsy aumenta ogni 25 Snax!<br><br><row>(@MinUnits@) Evoca Nomsy!</row><br><row>(@MinUnits@) L'abilità di Nomsy infligge il @DamageInc*100@% di danni aggiuntivi</row>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"DamageInc","value":0.0000},{"name":"DragonlingTier","value":1.0000}],"min_units":2,"max_units":2,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"DamageInc","value":2.0000},{"name":"DragonlingTier","value":2.0000}],"min_units":3,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Guerriero","trait_id":"TFT7_Warrior","set":"TFTSet7","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_7_Warrior.png","tooltip_text":"Gli attacchi dei Guerrieri hanno un @ProcChance@% di probabilità di aumentare i danni del loro attacco successivo.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) +@PercentDamage*100@% danni</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"PercentDamage","value":0.7500},{"name":"ProcChance","value":50.0000}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"PercentDamage","value":1.5000},{"name":"ProcChance","value":50.0000}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"PercentDamage","value":2.7500},{"name":"ProcChance","value":50.0000}],"min_units":6,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Sussurri","trait_id":"TFT7_Whispers","set":"TFTSet7","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_7_Whispers.png","tooltip_text":"I danni rimpiccioliscono i nemici, causando il 20% di <TFTKeyword>Deterioramento</TFTKeyword> e <TFTKeyword>Annientamento</TFTKeyword> per @Duration@ secondi. Quando danneggiano un nemico rimpicciolito, i Sussurri ottengono attacco fisico e potere magico cumulativi:<br><br><rules><tftbold>Deterioramento:</tftbold> riduce la resistenza magica</rules><br><tftitemrules><tftbold>Annientamento:</tftbold> riduce l'armatura</tftitemrules><br><br><expandRow>(@MinUnits@) +@ADandAP@% %i:scaleAD%%i:scaleAP%</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"ADandAP","value":1.0000},{"name":"Duration","value":6.0000}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"ADandAP","value":3.0000},{"name":"Duration","value":6.0000}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"ADandAP","value":7.0000},{"name":"Duration","value":6.0000}],"min_units":6,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Assassino","trait_id":"TFTTutorial_Assassin","set":"TFTSetTutorial","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Assassin.png","tooltip_text":"Innata: all'inizio del combattimento, gli Assassini balzano nelle retrovie nemiche.<br><br>Gli Assassini guadagnano danni critici e probabilità di colpo critico bonus.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) +@CritAmpPercent@% danni critici e +@CritChanceAmpPercent@% probabilità di colpo critico</expandRow><br>","innate_trait_sets":[{"constants":[]}],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"CritAmpPercent","value":75.0000},{"name":"CritChanceAmpPercent","value":5.0000}],"min_units":3,"max_units":5,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"CritAmpPercent","value":150.0000},{"name":"CritChanceAmpPercent","value":20.0000}],"min_units":6,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Maestro d'armi","trait_id":"TFTTutorial_Blademaster","set":"TFTSetTutorial","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Blademaster.png","tooltip_text":"(@MinUnits@) Gli attacchi dei Maestri d'armi hanno il @ProcChance@% di probabilità di attivare un attacco istantaneo aggiuntivo contro il bersaglio.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"ExtraAttacks","value":1.0000},{"name":"ProcChance","value":45.0000}],"min_units":3,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Combattente","trait_id":"TFTTutorial_Brawler","set":"TFTSetTutorial","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Brawler.png","tooltip_text":"I Combattenti ottengono un bonus alla salute.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @BonusHealth@ salute</expandRow><br>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"BonusHealth","value":250.0000}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"BonusHealth","value":500.0000}],"min_units":4,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Demone","trait_id":"TFTTutorial_Demon","set":"TFTSetTutorial","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Demon.png","tooltip_text":"(@MinUnits@) Gli attacchi dei Demoni hanno una probabilità del @ManaDrainProcChance@% di ridurre il mana del bersaglio di @ManaDrainBurn@ e ripristinare @ManaDrainDrain@ mana al Demone.<br>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"ManaDrainBurn","value":20.0000},{"name":"ManaDrainDrain","value":30.0000},{"name":"ManaDrainProcChance","value":40.0000}],"min_units":3,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Glaciale","trait_id":"TFTTutorial_Glacial","set":"TFTSetTutorial","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Glacial.png","tooltip_text":"(@MinUnits@) Gli attacchi dei campioni Glaciali hanno una probabilità del @ProcPercent@% di stordire il bersaglio per @StunDuration@ secondi.<br>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"ProcPercent","value":20.0000},{"name":"StunDuration","value":1.5000}],"min_units":2,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Pistolero","trait_id":"TFTTutorial_Gunslinger","set":"TFTSetTutorial","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Gunslinger.png","tooltip_text":"Gli attacchi del Pistolero hanno il @ProcPercent@% di probabilità di sparare proiettili aggiuntivi agli altri nemici a portata, infliggendo con ogni colpo il 100% dell'attacco fisico del Pistolero.<br><br><row>(@MinUnits@) Attacca @ExtraTargetsHit@ nemici aggiuntivi</row><br><row>(@MinUnits@) Attacca @ExtraTargetsHit@ nemici aggiuntivi</row>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"ExtraTargetsHit","value":1.0000},{"name":"GunslingerTier","value":1.0000},{"name":"ProcPercent","value":50.0000}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"ExtraTargetsHit","value":2.0000},{"name":"GunslingerTier","value":2.0000},{"name":"ProcPercent","value":50.0000}],"min_units":4,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Hextech","trait_id":"TFTTutorial_Hextech","set":"TFTSetTutorial","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Hextech.png","tooltip_text":"All'inizio del combattimento, un campione Hextech alleato lancia una bomba a impulsi contro un nemico casuale. Quando questa esplode, i nemici nelle vicinanze subiscono una riduzione del @AttackSpeedReductionPercent@% della velocità d'attacco per qualche secondo.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @HexSize@ esagono/i di raggio. @DebuffDuration@ secondi</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"ArrivalPhaseAnimationBuffer","value":1.2500},{"name":"AttackSpeedReductionPercent","value":35.0000},{"name":"DebuffDuration","value":3.0000},{"name":"HexSize","value":1.0000}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"ArrivalPhaseAnimationBuffer","value":1.2500},{"name":"AttackSpeedReductionPercent","value":35.0000},{"name":"DebuffDuration","value":5.0000},{"name":"HexSize","value":2.0000}],"min_units":4,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Imperiale","trait_id":"TFTTutorial_Imperial","set":"TFTSetTutorial","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Imperial.png","tooltip_text":"(@MinUnits@) All'inizio del combattimento, tutti i campioni Imperiali sono potenziati e infliggono danni raddoppiati.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"DamageMultiplier","value":2.0000}],"min_units":2,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Cavaliere","trait_id":"TFTTutorial_Knight","set":"TFTSetTutorial","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Knight.png","tooltip_text":"Tutti gli alleati riducono una quantità fissa di danni da tutte le fonti.<br><br><expandRow>(@MinUnits@)@BlockAmount@ danni ridotti</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"BlockAmount","value":15.0000}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"BlockAmount","value":30.0000}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"BlockAmount","value":60.0000}],"min_units":6,"max_units":25000,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Ninja","trait_id":"TFTTutorial_Ninja","set":"TFTSetTutorial","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Ninja.png","tooltip_text":"(@MinUnits@) I Ninja ottengono @ADValue@ attacco fisico e il @APValue@% di potere magico.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"ADValue","value":80.0000},{"name":"APValue","value":80.0000}],"min_units":3,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Pirata","trait_id":"TFTTutorial_Pirate","set":"TFTSetTutorial","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Pirate.png","tooltip_text":"(@MinUnits@) Al termine di un combattimento contro un altro giocatore, sulla tua plancia compare uno scrigno contenente fino a 4 oro.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[],"min_units":3,"max_units":25000,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Cacciatore","trait_id":"TFTTutorial_Ranger","set":"TFTSetTutorial","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Ranger.png","tooltip_text":"(@MinUnits@)Ogni @DelayBetweenBuffs@ secondi, i Cacciatori guadagnano il @AttackSpeed@% di velocità d'attacco per @BuffDuration@ secondi. Questo effetto si attiva @InitialDelay@ secondi dopo l'inizio del combattimento.<br>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"AttackSpeed","value":100.0000},{"name":"BuffDuration","value":4.0000},{"name":"DelayBetweenBuffs","value":4.0000},{"name":"InitialDelay","value":4.0000}],"min_units":3,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Robot","trait_id":"TFTTutorial_Robot","set":"TFTSetTutorial","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Robot.png","tooltip_text":"(@MinUnits@) I Robot iniziano il combattimento con il massimo del mana.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[],"min_units":1,"max_units":25000,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Mutaforma","trait_id":"TFTTutorial_Shapeshifter","set":"TFTSetTutorial","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Shapeshifter.png","tooltip_text":"(@MinUnits@) I Mutaforma ottengono il @HPPercent@% di salute massima bonus quando si trasformano.<br>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"HPPercent","value":60.0000}],"min_units":3,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Stregone","trait_id":"TFTTutorial_Sorcerer","set":"TFTSetTutorial","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Sorcerer.png","tooltip_text":"Innata: gli Stregoni ottengono mana doppio dagli attacchi.<br><br>Gli alleati hanno potere magico aumentato.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) +@AP@% potere magico</expandRow><br>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"AP","value":40.0000}],"min_units":3,"max_units":5,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"AP","value":120.0000}],"min_units":6,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Paradigma","trait_id":"TFTTutorial_TutorialPrimary","set":"TFTSetTutorial","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_4_Exemplar.png","tooltip_text":"All'inizio del combattimento, alcuni Paradigmi vengono potenziati dalla giustizia, ottengono @AttackDamage@ attacco fisico e subiscono il @DamageReductionPercent@% di danni in meno dai nemici.<br><br><row>(@MinUnits@) Un Paradigma casuale viene potenziato</row><br><row>(@MinUnits@) Tutti i Paradigmi vengono potenziati</row><br><row>(@MinUnits@) I Paradigmi uniscono i loro poteri per evocare un Avatar della giustizia!</row>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"AttackDamage","value":50.0000},{"name":"DamageReductionPercent","value":50.0000}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"AttackDamage","value":50.0000},{"name":"DamageReductionPercent","value":50.0000}],"min_units":4,"max_units":5,"style_idx":3,"style_name":"kSilver"},{"constants":[{"name":"AttackDamage","value":50.0000},{"name":"DamageReductionPercent","value":50.0000}],"min_units":6,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Guardiano","trait_id":"TFTTutorial_TutorialSecondary","set":"TFTSetTutorial","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Knight.png","tooltip_text":"I Guardiani ottengono salute bonus e subiscono danni ridotti da tutte le fonti.<br><br><expandRow>(@MinUnits@) @BlockAmount@ danni bloccati. @BonusHealth@ Salute</expandRow>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"BlockAmount","value":15.0000},{"name":"BonusHealth","value":200.0000}],"min_units":2,"max_units":3,"style_idx":2,"style_name":"kBronze"},{"constants":[{"name":"BlockAmount","value":30.0000},{"name":"BonusHealth","value":400.0000}],"min_units":4,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Vuoto","trait_id":"TFTTutorial_Void","set":"TFTSetTutorial","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Void.png","tooltip_text":"(@MinUnits@) Gli attacchi e le abilità dei campioni del Vuoto infliggono danni puri.","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[],"min_units":3,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Selvaggio","trait_id":"TFTTutorial_Wild","set":"TFTSetTutorial","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Wild.png","tooltip_text":"(@MinUnits@) I campioni Selvaggi ottengono il @AttackSpeedPercent@% di velocità d'attacco bonus dopo ogni attacco (cumulabile fino a @MaxStacks@ volte).","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"AttackSpeedPercent","value":10.0000},{"name":"MaxStacks","value":5.0000}],"min_units":3,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]},{"display_name":"Yordle","trait_id":"TFTTutorial_Yordle","set":"TFTSetTutorial","icon_path":"/lol-game-data/assets/ASSETS/UX/TraitIcons/Trait_Icon_Yordle.png","tooltip_text":"(@MinUnits@) Gli Yordle ottengono il @MissPercent@% di probabilità di schivata bonus.<br>","innate_trait_sets":[],"conditional_trait_sets":[{"constants":[{"name":"MissPercent","value":30.0000}],"min_units":3,"style_idx":5,"style_name":"kGold"}]}]