[{"key":"LinkTooltip_Description_Adaptive","value":"Ogni punto di forza adattiva fornisce o 0,6 attacco fisico o 1,0 potere magico in base a quale dei due è maggiore durante la partita. Influenzabile dagli oggetti acquistati."},{"key":"LinkTooltip_Description_MS","value":"Velocità di movimento"},{"key":"LinkTooltip_Description_ImpairAct","value":"Include gli effetti cecità, miopia, silenzio, rallentamento, trasformazione, ancoramento, soppressione, stordimento, immobilizzazione, lancio, respingimento, ammaliamento, sonno, provocazione e paura."},{"key":"LinkTooltip_Description_ImpairMov","value":"Include gli effetti rallentamento, trasformazione, ancoramento, soppressione, stordimento, immobilizzazione, lancio, respingimento, ammaliamento, sonno, provocazione e paura."},{"key":"LinkTooltip_Description_Immobilize","value":"Include gli effetti soppressione, stordimento, immobilizzazione, lancio, respingimento, ammaliamento, sonno, provocazione e paura."},{"key":"LinkTooltip_Description_Takedown","value":"Uccisioni o assist "},{"key":"LinkTooltip_Description_AoE","value":"Effetti ad area"},{"key":"LinkTooltip_Description_CDR","value":"Riduzione ricarica "},{"key":"LinkTooltip_Description_AdaptiveDmg","value":"Infligge danni fisici o magici in base a quale rapporto (attacco fisico o potere magico) dà un maggior contributo. In pratica, il tipo di danni che il campione infligge in maniera maggiore. "},{"key":"LinkTooltip_Description_Stasis","value":"Diventi invulnerabile e non bersagliabile per la durata dell'effetto, ma non puoi muoverti, attaccare, lanciare incantesimi o usare oggetti. "},{"key":"LinkTooltip_Description_EnemyTerritory","value":"Il territorio nemico si trova nella metà della mappa opposta al tuo nexus. Non comprende il fiume nella Landa degli evocatori."}]