{
    "augments": [
        {
            "apiName": "WarmupRoutine",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "DamagePerStack": 0.009999999776482582,
                "MaxStacks": 24.0
            },
            "desc": "ได้รับเวทซัมมอนเนอร์ <spellName>Warmup Routine</spellName><br><br><rules><spellName>Warmup Routine:</spellName> ใช้เวลาร่ายสกิล เพื่อปลุกสัญชาตญาณนักเต้นในตัวคุณ และเพิ่มความเสียหายที่คุณทำได้ไปจนจบรอบ</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/warmuproutine_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/warmuproutine_small.png",
            "id": 93,
            "name": "Warmup Routine",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "ได้รับเวทซัมมอนเนอร์ <spellName>Warmup Routine</spellName><br><br>ใช้เวลาร่ายสกิลเพื่อปลุกสัญชาตญาณนักเต้นในตัวคุณ เพิ่มความเสียหายที่คุณทำได้ 2% ต่อวินาทีที่ร่าย สูงสุดที่ 24%<br><br>โบนัสความเสียหายในรอบนี้: @f1@ หน่วย<br>โบนัสความเสียหายทั้งหมด: @f2@ หน่วย"
        },
        {
            "apiName": "Vanish",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "StealthDuration": 4.0
            },
            "desc": "ได้รับเวทซัมมอนเนอร์ <spellName>Vanish</spellName><br><br><rules><spellName>Vanish</spellName> ทำให้คุณ<keywordStealth>ล่องหน</keywordStealth></rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/vanish_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/vanish_small.png",
            "id": 89,
            "name": "Vanish",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "<keywordStealth>ล่องหน</keywordStealth>เป็นเวลา @StealthDuration@ วินาที หรือจนกว่าคุณจะโจมตีหรือใช้สกิล"
        },
        {
            "apiName": "ChainLightning",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "DamageMod": 0.4000000059604645,
                "Range": 800.0
            },
            "desc": "หากศัตรูอยู่ใกล้เคียงกัน การสร้างความเสียหายแก่ศัตรู จะสร้างความเสียหายให้กับคู่หูของพวกเขา <trueDamage>@DamageMod*100@% ของความเสียหายที่ทำได้เป็นความเสียหายจริง</trueDamage>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/chainlightning_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/chainlightning_small.png",
            "id": 166,
            "name": "Chain Lightning",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "{{Cherry_ChainLightning_Summary}}<br><br>ความเสียหายที่ทำได้รอบนี้: @f1@ หน่วย<br>ความเสียหายทั้งหมดที่ทำได้: @f2@ หน่วย"
        },
        {
            "apiName": "Cerberus",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "APRatio": 0,
                "ASBoostMax": 1.399999976158142,
                "ASBoostMin": 1.399999976158142,
                "ASBoostRanged": 0.800000011920929,
                "AmpDuration": 5.0,
                "AmpPotencyMaxOthers": 0.15000000596046448,
                "AmpPotencyMaxSelf": 0.15000000596046448,
                "AmpPotencyStartOthers": 0.15000000596046448,
                "AmpPotencyStartSelf": 0.15000000596046448,
                "BonusADRatio": 0,
                "BonusPercentDamage": 0.15000000596046448,
                "Cooldown": 6.0,
                "Duration": 3.0,
                "HitsRequired": 3.0,
                "MaxDamage": 360.0,
                "MinDamage": 120.0,
                "NumHits": 3.0,
                "OutOfCombatTimer": 5.0,
                "TimeBetweenHits": 4.0
            },
            "desc": "ได้รับรูนคีย์สโตน <spellName>Hail of Blades</spellName> และ <spellName>Press the Attack</spellName>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/cerberus_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/cerberus_small.png",
            "id": 323,
            "name": "Cerberus",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "ได้รับรูนคีย์สโตน <spellName>Hail of Blades</spellName> และ <spellName>Press the Attack</spellName><br><br><spellName>Hail of Blades</spellName> - การโจมตี 3 ครั้งแรกของคุณจะมี<attackSpeed>ความเร็วโจมตี</attackSpeed>ที่สูงมาก<br><spellName>Press the Attack</spellName> - การโจมตีศัตรูตัวเดิมครบ 3 ครั้งจะสร้างความเสียหายจำนวนมาก และจะเพิ่มความเสียหายให้กับคุณจนกว่าจะออกจากการต่อสู้"
        },
        {
            "apiName": "Typhoon",
            "calculations": {
                "Damage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "ADRatio",
                            "mStat": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "ADRatio": 0.30000001192092896
            },
            "desc": "การโจมตีของคุณ จะยิงสายฟ้าใส่เป้าหมายเพิ่มอีกหนึ่งตัว มันจะสร้างความเสียหายลดลง และใช้เอฟเฟกต์ {{ Item_Keyword_OnHit }}",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/typhoon_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/typhoon_small.png",
            "id": 87,
            "name": "Typhoon",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "การโจมตีของคุณจะยิงสายฟ้าใส่เป้าหมายเพิ่มอีกหนึ่งตัว สร้างความเสียหาย @ADRatio*100@% และใช้เอฟเฟกต์ {{ Item_Keyword_OnHit }}"
        },
        {
            "apiName": "SelfDestruct",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BombDelay": 15.0,
                "KnockupDuration": 0.75,
                "MaxHealthDamage": 0.20000000298023224,
                "Radius": 350.0
            },
            "desc": "เริ่มต้นรอบแต่ละรอบโดยมีระเบิดติดอยู่ที่ตัวคุณ หลังผ่านไป @BombDelay@ วินาที มันจะระเบิด สร้าง<trueDamage>ความเสียหายจริงอย่างมาก</trueDamage> และ<status>กระแทก</status>ศัตรูใกล้เคียงให้ลอยขึ้น<br>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/selfdestruct_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/selfdestruct_small.png",
            "id": 108,
            "name": "Self Destruct",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "เริ่มต้นรอบแต่ละรอบโดยมีระเบิดติดอยู่ที่ตัวคุณ หลังจากผ่านไป @BombDelay@ วินาที จะระเบิดสร้าง<trueDamage>ความเสียหายจริง @MaxHealthDamage*100@% ตามพลังชีวิตสูงสุด</trueDamage> และจะ<status>กระแทก</status>ศัตรูให้ลอยขึ้นเป็นเวลา @KnockupDuration@ วินาที<br><br>ความเสียหายที่ทำได้รอบนี้: @f1@ หน่วย<br>ความเสียหายทั้งหมดที่ทำได้: @f2@ หน่วย"
        },
        {
            "apiName": "ServeBeyondDeath",
            "calculations": {
                "{85d7d7f0}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "TicksBeforeDeath"
                        }
                    ],
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NumberCalculationPart",
                        "mNumber": 0.25
                    }
                }
            },
            "dataValues": {
                "DecayDuration": 3.0,
                "Duration": 6.0,
                "MaxStatMultiplier": 2.0,
                "TagDuration": 6.0,
                "TicksBeforeDeath": 10.0,
                "TicksPerSecond": 4.0,
                "TriumphPercent": 20.0
            },
            "desc": "ในแต่ละรอบที่คุณจะตายเป็นครั้งแรก คุณจะกลับมามีพลังชีวิตเต็มหลอดที่จะค่อย ๆ ลดลงเป็นเวลา @DecayDuration@ วินาที การสังหารแชมเปี้ยนศัตรูได้ ขณะที่พลังชีวิตของคุณค่อย ๆ ลดลง จะเป็นการหยุดการลดพลังชีวิต และจะทำให้พลังชีวิตของคุณกลับอยู่ที่ <healing>@TriumphPercent@% ของพลังชีวิตสูงสุด</healing>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/servebeyonddeath_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/servebeyonddeath_small.png",
            "id": 120,
            "name": "Serve Beyond Death",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "ในแต่ละรอบที่คุณจะตายเป็นครั้งแรก คุณจะกลับมามีพลังชีวิตเต็มหลอดที่จะค่อย ๆ ลดลงเป็นเวลา @DecayDuration@ วินาที การสังหารแชมเปี้ยนศัตรูได้ ขณะที่พลังชีวิตของคุณค่อย ๆ ลดลง จะเป็นการหยุดการลดพลังชีวิต และจะทำให้พลังชีวิตของคุณกลับอยู่ที่ <healing>@TriumphPercent@% ของพลังชีวิตสูงสุด</healing>"
        },
        {
            "apiName": "UndyingGuard",
            "calculations": {
                "TotalDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "BaseDamage"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 1.0,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 1.100000023841858
                        }
                    ],
                    "mSimpleTooltipCalculationDisplay": 6,
                    "{72c5c2a8}": 0
                }
            },
            "dataValues": {
                "BaseDamage": -25.0,
                "MarkDuration": 3.0,
                "MissileDefenseBaseDuration": 4.0,
                "MissileDefenseRadius": 450.0,
                "MovementSpeedBoost": 0.30000001192092896,
                "PercentCurrentHealthDamage": 0.15000000596046448
            },
            "desc": "หลังจาก Zaahen ฟื้นคืนชีพด้วย Cultivation of War เขาจะสร้างความเสียหายแก่ศัตรูรอบตัว ตามพลังชีวิตปัจจุบันของศัตรู และผลักศัตรูทั้งหมดให้กระเด็นออกไป จากนั้นไม่ได้รับความเสียหาย จากแชมเปี้ยนที่อยู่นอกวงที่เขาสร้างขึ้น และได้รับความเร็วเคลื่อนที่ชั่วครู่",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/dawnbringersresolve_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/dawnbringersresolve_small.png",
            "id": 327,
            "name": "Undying Guard",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "หลังเอฟเฟกต์ฟื้นคืนชีพของ <spell>Cultivation of War</spell> ทำงาน Zaahen จะโจมตีกวาดรอบตัว สร้างความเสียหายกายภาพ <physicalDamage>@TotalDamage@ หน่วย บวกด้วย @PercentCurrentHealthDamage*100@% จากพลังชีวิตปัจจุบัน</physicalDamage> และ<status>กระแทก</status>ศัตรูทั้งหมดไปด้านหลัง <br>  <br>จากนั้น Zaahen จะ<status>ไม่ได้รับความเสียหาย</status>จากศัตรูที่อยู่นอกวง และได้รับ<speed>ความเร็วเคลื่อนที่ @MovementSpeedBoost*100@%</speed> เป็นเวลา @MissileDefenseBaseDuration@ วินาที "
        },
        {
            "apiName": "QuantumComputing",
            "calculations": {
                "BaseDamageTotal": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 350.0,
                            "mStartValue": 200.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.8500000238418579,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.5
                        }
                    ]
                },
                "OuterEdgeTooltip": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mDisplayAsPercent": true,
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "OuterConeMaxHPDamage"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "ADRequiredTooltipOnly",
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "APRequiredTooltipOnly"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "BonusHPRequiredTooltipOnly",
                            "mStat": 12,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "ADRequiredFor1PercentDamage": 35.0,
                "ADRequiredTooltipOnly": 0.0002500000118743628,
                "APRequiredFor1PercentDamage": 60.0,
                "APRequiredTooltipOnly": 0.00015999999595806003,
                "AutoCastCooldown": 10.0,
                "BADRatio": 0.6000000238418579,
                "BaseDamage": 40.0,
                "BlastLength": 650.0,
                "BonusHPRequiredFor1PercentDamag": 600.0,
                "BonusHPRequiredTooltipOnly": 9.999999747378752e-6,
                "ChargeDuration": 0.75,
                "ConeAngle": 45.0,
                "MonsterDamageReduction": 50.0,
                "MonsterHealingCap": 0.10000000149011612,
                "OuterConeHealingRatio": 80.0,
                "OuterConeMaxHPDamage": 0.10000000149011612,
                "SlowDuration": 2.0,
                "SlowPercentage": 80.0
            },
            "desc": "ฟันออกเป็นวงรอบตัวคุณโดย<keywordMajor>อัตโนมัติ</keywordMajor>เป็นระยะ ๆ พร้อมทั้งสร้าง<physicalDamage>ความเสียหายกายภาพ</physicalDamage> ศัตรูที่อยู่ในเขตรอบนอกจะถูก<status>สโลว์</status> และได้รับ<physicalDamage>ความเสียหายกายภาพเพิ่มเติม จากพลังชีวิตสูงสุด</physicalDamage> และฮีลคุณตามโบนัสความเสียหายดังกล่าว เป็นเปอร์เซ็นต์",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/quantumcomputing_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/quantumcomputing_small.png",
            "id": 66,
            "name": "Quantum Computing",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "ฟันออกเป็นวงรอบตัวคุณโดย<keywordMajor>อัตโนมัติ</keywordMajor>ทุก ๆ @AutoCastCooldown@ วินาที สร้าง<physicalDamage>ความเสียหายกายภาพ @BaseDamageTotal@ หน่วย</physicalDamage> ศัตรูที่อยู่ในเขตรอบนอกจะถูก<status>สโลว์</status> @SlowPercentage@% ที่จะค่อย ๆ ลดลงในระยะเวลา @SlowDuration@ วินาที ได้รับ<physicalDamage>ความเสียหายกายภาพเพิ่มเติม @OuterEdgeTooltip@ จากพลังชีวิตสูงสุด</physicalDamage> และฟื้นฟู<healing>พลังชีวิต @OuterConeHealingRatio@% ของความเสียหายที่ทำกับแชมเปี้ยน</healing><br><br>ความเสียหายทั้งหมดที่ทำได้: @f1@ หน่วย<br>ฮีลทั้งหมดที่ทำได้: @f2@ หน่วย"
        },
        {
            "apiName": "DemonsDance",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "FFHealAPRatio": 0.20000000298023224,
                "FFHealBase": 20.0,
                "FFHealBonusADRatio": 0.30000001192092896,
                "FFHealCritMod": 0,
                "FFHealMax": 150.0,
                "FFMSBuff": 0.20000000298023224,
                "FFMSBuffMelee": 0.20000000298023224,
                "FFMSDuration": 1.0,
                "GRMaxHealthPerProc": 7.0,
                "GRMeleeFlatHeal": 3.0,
                "GRPercentHealthDamage": 3.5,
                "GRPercentHealthHeal": 0.05000000074505806,
                "GRRangedHealthPerProc": 4.0,
                "GRRangedPenaltyMod": 0.4000000059604645,
                "GRTriggerTime": 4.0,
                "GRWindow": 5.0
            },
            "desc": "ได้รับรูนคีย์สโตน <spellName>Fleet Footwork</spellName> และ <spellName>Grasp of the Undying</spellName><br>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/demonsdance_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/demonsdance_small.png",
            "id": 23,
            "name": "Demon's Dance",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "ได้รับรูนคีย์สโตน <spellName>Fleet Footwork</spellName> และ <spellName>Grasp of the Undying</spellName><br><br>ฮีลที่ทำได้ในรอบนี้: @f1@ หน่วย<br>ฮีลทั้งหมดที่ทำได้: @f2@ หน่วย<br>ได้รับพลังชีวิตสูงสุดมาแล้ว: @f3@ หน่วย<br><br><spellName>Fleet Footwork</spellName> - การเคลื่อนที่และการโจมตีจะเพิ่มชาร์จ <keywordMajor>Energize</keywordMajor> เมื่อครบ 100 สแตค การโจมตีครั้งถัดไปของคุณจะสร้างโบนัสความเสียหาย ฮีลคุณ และมอบ<speed>ความเร็วเคลื่อนที่</speed>จำนวนมากให้กับคุณ<br><spellName>Grasp of the Undying</spellName> - ทำเครื่องหมายใส่ศัตรูเมื่ออยู่ในการต่อสู้กับพวกเขาเป็นเวลา 3 วินาที การโจมตีจะใช้งานเครื่องหมายเพื่อสร้างโบนัสความเสียหาย ฮีลคุณ และมอบ<scaleHealth>พลังชีวิตสูงสุด</scaleHealth>ถาวรให้กับคุณ"
        },
        {
            "apiName": "DefensiveManeuvers",
            "calculations": {
                "BarrierAmount": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 440.0,
                            "mStartValue": 110.0
                        }
                    ]
                },
                "HealAmount": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 318.0,
                            "mStartValue": 80.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "AllyRange": 835.0,
                "MoveSpeed": 0.30000001192092896,
                "ShieldDuration": 2.5
            },
            "desc": "ได้รับเวทซัมมอนเนอร์ <spellName>Defensive Maneuvers</spellName><br><br><rules><spellName>Defensive Maneuvers</spellName> จะร่ายทั้งเวทซัมมอนเนอร์ <spellName>Barrier</spellName> และ <spellName>Heal</spellName> ให้คุณและเพื่อนร่วมทีม</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/defensivemaneuvers_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/defensivemaneuvers_small.png",
            "id": 21,
            "name": "Defensive Maneuvers",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "ร่ายเวทซัมมอนเนอร์ <abilityName>Barrier</abilityName> และ <abilityName>Heal</abilityName> ให้คุณและเพื่อนร่วมทีม มอบ<shield>โล่ป้องกันความเสียหาย @BarrierAmount@ หน่วย</shield> ฟื้นฟู<healing>พลังชีวิต @HealAmount@ หน่วย</healing> และมอบ<speed>ความเร็วเคลื่อนที่ 30%</speed> เป็นเวลา 1 วินาที<br><br>ฮีลทั้งหมด: @f1@ หน่วย<br>โล่ป้องกันที่สร้างทั้งหมด: @f2@ หน่วย"
        },
        {
            "apiName": "TransmuteChaos",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "Augment1GoldChance": 70.0,
                "Augment1SilverChance": 30.0,
                "Augment2GoldChance": 70.0,
                "Augment2SilverChance": 30.0
            },
            "desc": "ได้รับ Augment แบบสุ่ม 2 ชิ้น",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/transmutechaos_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/transmutechaos_small.png",
            "id": 243,
            "name": "Transmute: Chaos",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "ได้รับ Augment แบบสุ่ม 2 ชิ้น"
        },
        {
            "apiName": "Chauffeur",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AttackSpeed": 0.6499999761581421,
                "Haste": 175.0
            },
            "desc": "คุณเกาะติดอยู่กับพันธมิตร และไม่สามารถเคลื่อนไหวเองได้ โดย<speed>โบนัสความเร็วเคลื่อนที่</speed>ของคุณ จะถูกมอบให้กับเพื่อนร่วมทีม โดยคุณจะได้รับเร่งสกิลและ<attackSpeed>ความเร็วโจมตี</attackSpeed>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/chauffeur_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/chauffeur_small.png",
            "id": 14,
            "name": "Chauffeur",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "คุณเกาะติดอยู่กับพันธมิตร โบนัสความเร็วเคลื่อนที่ของคุณจะถูกมอบให้กับพันธมิตรด้วย โดยคุณจะได้รับ<scaleLevel>เร่งสกิล @Haste@ หน่วย</scaleLevel> และ<attackSpeed>ความเร็วโจมตี @AttackSpeed*100@%</attackSpeed><br><br>การใช้สกิลพุ่งหรือสกิลวาร์ปจะยกเลิกการเชื่อมต่อเป็นเวลา 1.5 วินาที ก่อนที่จะถูกดึงกลับไปยังเพื่อนร่วมทีม"
        },
        {
            "apiName": "Marksmage",
            "calculations": {
                "APDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "APRatio"
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "APRatio": 1.0
            },
            "desc": "การโจมตีของคุณจะสร้าง<physicalDamage>ความเสียหายกายภาพ</physicalDamage> เพิ่มเติมเท่ากับ <scaleAP>@APRatio*100@% ของพลังเวท</scaleAP>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/marksmage_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/marksmage_small.png",
            "id": 129,
            "name": "Marksmage",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "การโจมตีของคุณจะสร้าง<physicalDamage>ความเสียหายกายภาพเพิ่มเติม @APDamage@</physicalDamage> หน่วย<br><br>ความเสียหายที่ทำได้รอบนี้: @f1@ หน่วย<br>ความเสียหายทั้งหมดที่ทำได้: @f2@ หน่วย"
        },
        {
            "apiName": "LightWarden",
            "calculations": {
                "TotalShield": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 100.0,
                            "mStartValue": 40.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.30000001192092896
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.10000000149011612,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "Cooldown": 8.0,
                "ShieldDuration": 2.5
            },
            "desc": "ทุกวินาทีสั้น ๆ จะทำการ<keywordMajor>ร่ายอัตโนมัติ</keywordMajor>แสงแห่งการปกปัก แก่พันธมิตร มอบ<shield>โล่ป้องกัน</shield>ให้กับตัวคุณ และเพื่อนร่วมทีมที่มันทะลุผ่าน จากนั้นมันจะวนกลับมา และได้รับเอฟเฟกต์อีกครั้ง",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/lightwarden_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/lightwarden_small.png",
            "id": 231,
            "name": "Light Warden",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "ทุก @Cooldown@ วินาที <keywordMajor>ร่ายอัตโนมัติ</keywordMajor>แสงแห่งการปกปักษ์แก่พันธมิตร มอบ<shield>โล่ป้องกันความเสียหาย @TotalShield@&nbsp;หน่วย</shield>ให้กับตัวคุณและพันธมิตรที่มันทะลุผ่าน จากนั้นมันจะวนกลับมา และได้รับเอฟเฟกต์อีกครั้ง"
        },
        {
            "apiName": "Quest_MadHatter",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AFPerHat": 12.0,
                "ArmorMRPerHat": 6.0,
                "HatGrowDelay": 0.05000000074505806,
                "MSPerHat": 3.0,
                "PercentHatsLostOnRoundLoss": 0.5,
                "QuestThreshold": 10.0,
                "TenacityPerHat": 0.004999999888241291
            },
            "desc": "เงื่อนไข: สวมใส่ @QuestThreshold@ ใบเมื่อสิ้นสุดการต่อสู้<br><br>รางวัล: ได้รับ <scaleAF>Adaptive Force @AFPerHat@ หน่วย</scaleAF>, <scaleArmor>เกราะ</scaleArmor>และ<scaleMR>ต้านทานเวท</scaleMR> @ArmorMRPerHat@ หน่วย, Tenacity @TenacityPerHat*100@% และ<speed>ความเร็วเคลื่อนที่ @MSPerHat@ หน่วย</speed>ต่อหมวกหนึ่งใบ<br><br><rules>สูญเสียหมวกครึ่งหนึ่งหากพ่ายแพ้รอบ</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/mad_hatter_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/mad_hatter_small.png",
            "id": 318,
            "name": "Quest: Mad Hatter",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "{{ Cherry_Quest_MadHatter_Summary }}<br><br>ค่าพลังที่มอบให้ตอนนี้: <scaleAF>Adaptive Force @f1@ หน่วย</scaleAF>, <scaleArmor>เกราะ</scaleArmor>และ<scaleMR>ต้านทานเวท</scaleMR> @f2@ หน่วย, Tenacity @f3*100@% และ<speed>ความเร็วเคลื่อนที่ @f4@ หน่วย</speed>"
        },
        {
            "apiName": "BladeWaltz",
            "calculations": {
                "Damage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 150.0,
                            "mStartValue": 30.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.10000000149011612,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.05999999865889549
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "TotalHits": 8.0
            },
            "desc": "ได้รับเวทซัมมอนเนอร์ <spellName>Blade Waltz</spellName><br><br><rules><spellName>Blade Waltz</spellName> ทำให้คุณไม่ตกเป็นเป้าหมายระหว่างพุ่ง และสร้างความเสียหายแก่ศัตรู @TotalHits@ ครั้ง</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/bladewaltz_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/bladewaltz_small.png",
            "id": 6,
            "name": "Blade Waltz",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "ทำให้คุณไม่ตกเป็นเป้าหมายระหว่างพุ่ง และสร้างความเสียหาย @Damage@ หน่วยแก่ศัตรู @TotalHits@ ครั้ง (สร้างความเสียหายแบบ On-Hit 50%)<br><br>ความเสียหายที่ทำได้ในรอบนี้: @f1@ หน่วย<br>ความเสียหายทั้งหมดที่ทำได้: @f2@ หน่วย<br>"
        },
        {
            "apiName": "WillingSacrifice",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AllyHealthThreshold": 0.30000001192092896,
                "CurrentHealthToDrain": 0.25
            },
            "desc": "เมื่อเพื่อนร่วมทีมมี<scaleHealth>พลังชีวิตต่ำกว่า @AllyHealthThreshold*100@%</scaleHealth> แลกพลังชีวิตบางส่วนของคุณ เพื่อสร้าง<shield>โล่ป้องกัน</shield>ให้กับเพื่อนร่วมทีม",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/willingsacrifice_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/willingsacrifice_small.png",
            "id": 94,
            "name": "Willing Sacrifice",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "เมื่อเพื่อนร่วมทีมมี<scaleHealth>พลังชีวิตต่ำกว่า @AllyHealthThreshold*100@%</scaleHealth> แลก<scaleHealth>พลังชีวิตปัจจุบันของคุณ @CurrentHealthToDrain*100@%</scaleHealth> เพื่อสร้าง<shield>โล่ป้องกัน</shield>ให้เพื่อนร่วมทีมในจำนวนที่เท่ากัน<br><br>โล่ป้องกันที่สร้างได้ในรอบนี้: @f1@ หน่วย<br>โล่ป้องกันที่สร้างได้ทั้งหมด: @f2@ หน่วย"
        },
        {
            "apiName": "Firefox",
            "calculations": {
                "MultiFireDamage": {
                    "__type": "GameCalculationModified",
                    "mModifiedGameCalculation": "SingleFireDamage",
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                        "mDataValue": "RepeatDamageMod"
                    },
                    "mSimpleTooltipCalculationDisplay": 6
                },
                "SingleFireDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 160.0,
                            "mStartValue": 35.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.25
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.25,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "AcquisitionRange": 550.0,
                "BaseDamage": 20.0,
                "BonusAcquisitionRange": 725.0,
                "Cooldown": 7.0,
                "FlameDuration": 2.5,
                "InitialDelay": 0.25,
                "MinionBonusDamageMultiplier": 2.0,
                "MinionBonusDamageThreshold": 0.20000000298023224,
                "MovementSpeed": 0.4000000059604645,
                "MovementSpeedDuration": 2.0,
                "OrbitRadius": 150.0,
                "RepeatDamageMod": 0.30000001192092896,
                "SecondaryDelay": 0.4000000059604645
            },
            "desc": "<keywordMajor>ร่ายอัตโนมัติ</keywordMajor><br>ได้รับความเร็วเคลื่อนที่ และเรียกเปลวไฟ 3&nbsp;ลูก ที่หมุนรอบตัวคุณ โดยจะเล็งเป้าไปที่เป้าหมาย ที่ใกล้ที่สุดที่มองเห็น และสร้างความเสียหายแปรเปลี่ยน",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/firfox_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/firfox_small.png",
            "id": 308,
            "name": "Firefox",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "<keywordMajor>ร่ายอัตโนมัติ</keywordMajor>: ได้รับ<speed>ความเร็วเคลื่อนที่ @MovementSpeed*100@%</speed> และเรียกเปลวไฟ 3 ลูกที่หมุนรอบตัวคุณในทุก ๆ @Cooldown@ วินาที โดยจะเล็งเป้าไปที่เป้าหมายที่ใกล้ที่สุดที่มองเห็นและสร้างความเสียหายแปรเปลี่ยน @SingleFireDamage@ หน่วย เปลวไฟที่โดนในครั้งถัด ๆ ไปจะสร้างความเสียหาย @RepeatDamageMod*100@%<br><br>ความเสียหายที่ทำได้รอบนี้: @f1@ หน่วย<br>ความเสียหายทั้งหมดที่ทำได้: @f2@ หน่วย"
        },
        {
            "apiName": "SummonerRevolution",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "CooldownBetweenCasts": 3.0
            },
            "desc": "เวทซัมมอนเนอร์ของคุณ ได้รับชาร์จเพิ่มขึ้นหนึ่งชาร์จ <br><br>นอกจากนี้ Flash จะรีเซ็ตทุก ๆ รอบ",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/summonerrevolution_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/summonerrevolution_small.png",
            "id": 223,
            "name": "Summoner Revolution",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "เวทซัมมอนเนอร์ของคุณ ได้รับชาร์จเพิ่มขึ้นหนึ่งชาร์จ <br><br>นอกจากนี้ Flash จะรีเซ็ตทุก ๆ รอบ"
        },
        {
            "apiName": "IceCold",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "ExtraSlowAmount": 100.0
            },
            "desc": "เอฟเฟกต์<status>สโลว์</status>จะลด<speed>ความเร็วเคลื่อนที่</speed>ลงอีก 100 หน่วย",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/icecold_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/icecold_small.png",
            "id": 44,
            "name": "Ice Cold",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "เอฟเฟกต์<status>สโลว์</status>จะลด<speed>ความเร็วเคลื่อนที่</speed>ลงอีก 100 หน่วย"
        },
        {
            "apiName": "SpinToWin",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "SpinDamageAmp": 0.30000001192092896,
                "SpinHaste": 30.0
            },
            "desc": "สกิลหมุนปั่นของคุณจะได้รับเร่งสกิล @SpinHaste@ หน่วย และสร้างความเสียหายมากขึ้น @SpinDamageAmp*100@%",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/spintowin_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/spintowin_small.png",
            "id": 214,
            "name": "Spin To Win",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "{{ Cherry_SpinToWin_Summary }}<br><br>ความเสียหายที่ทำได้ในรอบนี้: @f1@ หน่วย<br>ความเสียหายที่ทำได้ในเกมนี้: @f2@ หน่วย"
        },
        {
            "apiName": "BannerofCommand",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BuffDuration": 10.0,
                "EmpowermentValue": 0.15000000596046448
            },
            "desc": "ได้รับเวทซัมมอนเนอร์ <spellName>Banner of Command</spellName><br><br><rules><spellName>Banner of Command</spellName> จะเสริมพลังให้เพื่อนร่วมทีมในระยะเวลาสั้น ๆ</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/bannerofcommand_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/bannerofcommand_small.png",
            "id": 5,
            "name": "Banner of Command",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "คู่หูของคุณได้รับโบนัส<scaleHealth>พลังชีวิต</scaleHealth> <scaleAD>พลังโจมตี</scaleAD> <scaleAP>พลังเวท</scaleAP> และ<attackSpeed>ความเร็วโจมตี</attackSpeed> @EmpowermentValue*100@% เป็นเวลา 10 วินาที"
        },
        {
            "apiName": "TankItOrLeaveIt",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "CritChance": 0.25,
                "DamageReduction": 0.20000000298023224,
                "MaxChance": 0.5
            },
            "desc": "คุณสามารถ<crit>ป้องกันความเสียหายแบบทวีคูณ</crit>ได้ ด้วยการใช้โอกาสคริติคอลที่คุณมี <br>(โอกาสสูงสุด @MaxChance*100@%) ทำให้คุณมีโอกาสลดความเสียหายที่ได้รับลง ได้รับโอกาสคริติคอล @CritChance*100@%",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/tankitorleaveit_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/tankitorleaveit_small.png",
            "id": 80,
            "name": "Tank It Or Leave It",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "คุณสามารถ<crit>ป้องกันความเสียหายแบบทวีคูณ</crit>ได้ด้วยการใช้โอกาสคริติคอลที่คุณมี (โอกาสสูงสุด @MaxChance*100@%) ทำให้คุณมีโอกาสลดความเสียหายที่ได้รับลง @DamageReduction*100@% ได้รับโอกาสคริติคอล @CritChance*100@%<br><br>ความเสียหายที่ลดลงในรอบนี้: @f1@ หน่วย<br>ความเสียหายที่ลดลงทั้งหมด: @f2@ หน่วย"
        },
        {
            "apiName": "WitchfulThinking",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AP": 70.0
            },
            "desc": "ได้รับพลังเวท <scaleAP>@AP@ หน่วย</scaleAP>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/witchfulthinking_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/witchfulthinking_small.png",
            "id": 97,
            "name": "Witchful Thinking",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "ได้รับพลังเวท <scaleAP>@AP@ หน่วย</scaleAP>"
        },
        {
            "apiName": "Quest_UrfsChampion",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "TakedownsNeeded": 8.0
            },
            "desc": "เงื่อนไข: โค่นล้มศัตรู @TakedownsNeeded@ ครั้ง<br><br>รางวัล: Golden Spatula",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/quest_urfschampion_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/quest_urfschampion_small.png",
            "id": 154,
            "name": "Quest: Urf's Champion",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "{{Cherry_Quest_UrfsChampion_Summary}}<br><br>โค่นล้ม: @f1@ ครั้ง"
        },
        {
            "apiName": "Vengeance",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "DamageAmp": 0.2800000011920929,
                "Omnivamp": 0.2800000011920929
            },
            "desc": "หลังจากที่คู่หูของคุณตาย จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และได้รับ<lifeSteal>ดูดเลือดต่อความเสียหายที่ทำได้</lifeSteal> จนกว่าจะหมดรอบ",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/vengeance_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/vengeance_small.png",
            "id": 90,
            "name": "Vengeance",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น @DamageAmp*100@% และได้รับ<lifeSteal>ดูดเลือดต่อความเสียหายที่ทำได้ @Omnivamp*100@%</lifeSteal> หลังจากที่คู่หูของคุณตาย<br><br>ความเสียหายที่ทำได้ในรอบนี้: @f1@ หน่วย<br>ความเสียหายทั้งหมดที่ทำได้: @f2@ หน่วย"
        },
        {
            "apiName": "Erosion",
            "calculations": {
                "MaxShredTooltipOnly": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "Shred"
                        },
                        {
                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "MaxStacks"
                        },
                        {
                            "__type": "NumberCalculationPart",
                            "mNumber": 10.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "MaxStacks": 20.0,
                "Shred": 0.014999999664723873,
                "ShredDuration": 4.0
            },
            "desc": "การสร้างความเสียหายแก่ศัตรู จะเพิ่มสแตคของการลด<scaleArmor>เกราะ</scaleArmor>และ<scaleMR>ต้านทานเวท</scaleMR> เป็นเวลา @ShredDuration@ วินาที ",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/erosion_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/erosion_small.png",
            "id": 28,
            "name": "Erosion",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "การสร้างความเสียหายแก่ศัตรูจะลด<scaleArmor>เกราะ</scaleArmor>และ<scaleMR>ต้านทานเวท</scaleMR> @Shred*100@% เป็นเวลา @ShredDuration@ วินาที ลดได้สูงสุด @MaxShredTooltipOnly@% ที่ @MaxStacks@ สแตค "
        },
        {
            "apiName": "Stats",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AmountOfStatAnvils": 2.0
            },
            "desc": "ได้รับ Stat Anvil @AmountOfStatAnvils@ ชิ้น!",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/stats_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/stats_small.png",
            "id": 226,
            "name": "Stats!",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "ได้รับ Stat Anvil @AmountOfStatAnvils@ ชิ้น!"
        },
        {
            "apiName": "MasterofDuality",
            "calculations": {
                "ADGained": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 9.0,
                            "mStartValue": 3.0
                        }
                    ]
                },
                "APGained": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 18.0,
                            "mStartValue": 6.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {},
            "desc": "การโจมตีจะมอบสแตค<scaleAP>พลังเวท</scaleAP> {{ Item_Keyword_OnHit }} ในขณะที่สกิลจะมอบ<scaleAD>พลังโจมตี</scaleAD> ที่สแตคได้ไม่จำกัดไปจนจบรอบ",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/masterofduality_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/masterofduality_small.png",
            "id": 54,
            "name": "Master of Duality",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "การโจมตีของคุณมอบสแตค<scaleAP>พลังเวท @APGained@ หน่วย</scaleAP> {{ Item_Keyword_OnHit }} และสกิลของคุณมอบ<scaleAD>พลังโจมตี @ADGained@ หน่วย</scaleAD> ซึ่งสะสมได้แบบไม่จำกัดจนกว่าจะจบรอบ"
        },
        {
            "apiName": "LightemUp",
            "calculations": {
                "Damage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 80.0,
                            "mStartValue": 11.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.3499999940395355,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.1899999976158142
                        }
                    ]
                },
                "TOOLTIPONLYDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 320.0,
                            "mStartValue": 44.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 1.399999976158142,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.7599999904632568
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {},
            "desc": "ทุกการโจมตีครั้งที่ 4 จะสร้าง<magicDamage>ความเสียหายเวท</magicDamage>เพิ่มเติม {{ Item_Keyword_OnHit }}",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/lightemup_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/lightemup_small.png",
            "id": 51,
            "name": "Light 'em Up!",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "ทุกการโจมตีครั้งที่ 4 จะสร้าง<magicDamage>ความเสียหายเวทเพิ่มเติม @TOOLTIPONLYDamage@ หน่วย</magicDamage> {{ Item_Keyword_OnHit }}<br><br>ความเสียหายที่ทำได้ในรอบนี้: @f1@ หน่วย<br>ความเสียหายที่ทำได้ทั้งหมด: @f2@ หน่วย"
        },
        {
            "apiName": "SearingDawn",
            "calculations": {
                "Damage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 200.0,
                            "mStartValue": 40.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "MaxHPDamage": 0.029999999329447746,
                "ProcCooldown": 0.75
            },
            "desc": "สกิลของคุณทำเครื่องหมายใส่ศัตรู ทำให้ศัตรูได้รับ<magicDamage>ความเสียหายเวท</magicDamage>เพิ่มเติม จากการโจมตีปกติหรือสกิลครั้งถัดไป ของเพื่อนร่วมทีมคุณ",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/searingdawn_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/searingdawn_small.png",
            "id": 72,
            "name": "Searing Dawn",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "สกิลจะติดเครื่องหมายใส่ศัตรู ทำให้พวกเขาได้รับความเสียหายเวทเพิ่มเติม <magicDamage>@Damage@ หน่วย + @MaxHPDamage*100@% ของพลังชีวิตสูงสุด</magicDamage>จากการโจมตีปกติหรือสกิลครั้งถัดไปของเพื่อนร่วมทีม<br><br>ความเสียหายที่ทำได้ในรอบนี้: @f1@ หน่วย<br>ความเสียหายที่ทำได้ทั้งหมด: @f2@ หน่วย"
        },
        {
            "apiName": "SlapAround",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AdaptiveForce": 20.0,
                "SpellIDCD": 5.0
            },
            "desc": "ในแต่ละครั้งที่คุณ<status>หยุดการเคลื่อนที่</status> หรือทำให้แชมเปี้ยนศัตรูถูก<status>ยึดกับพื้น</status> จะได้รับ <font color = '#8347ff'>Adaptive Force @AdaptiveForce@</font>&nbsp;หน่วยในรอบนี้ สามารถสแตคได้ไม่จำกัด",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/slaparound_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/slaparound_small.png",
            "id": 136,
            "name": "Slap Around",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "{{ Cherry_SlapAround_Summary }}<br><br>Adaptive Force ในตอนนี้: @f1@ หน่วย"
        },
        {
            "apiName": "MagicMissile",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "Cooldown": 6.0,
                "MaxHealthDamagePerMissile": 0.0033400000538676977,
                "MaxHealthDamageTooltip": 1.0,
                "MaxRangeThreshold": 1000.0,
                "NumberOfMissiles": 3.0
            },
            "desc": "การสร้างความเสียหายด้วยสกิล จะยิงมิสไซล์เวท @NumberOfMissiles@ ลูกใส่พวกเขา มิสไซล์แต่ละลูกจะสร้าง<trueDamage>ความเสียหายจริง ตามเปอร์เซ็นต์พลังชีวิตสูงสุด</trueDamage> ขึ้นอยู่กับระยะทางที่มิสไซล์เคลื่อนที่",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/magicmissile_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/magicmissile_small.png",
            "id": 133,
            "name": "Magic Missile",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "การสร้างความเสียหายด้วยสกิลจะยิงมิสไซล์เวทออกไป @NumberOfMissiles@ ลูกใส่ศัตรูแต่ละตัวที่โดนสกิล มิสไซล์แต่ละลูกจะสร้าง<trueDamage>ความเสียหายจริงได้สูงสุด @MaxHealthDamageTooltip@% ของพลังชีวิตสูงสุด</trueDamage> ตามระยะทางที่มิสไซล์เคลื่อนที่<br><br>ความเสียหายที่ทำได้รอบนี้: @f1@ หน่วย<br>ความเสียหายทั้งหมดที่ทำได้: @f2@ หน่วย"
        },
        {
            "apiName": "Spellwake",
            "calculations": {
                "Damage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 325.0,
                            "mStartValue": 100.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "APRatio"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "BonusADRatio",
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "APRatio": 0.4000000059604645,
                "BonusADRatio": 1.649999976158142,
                "Cooldown": 6.0,
                "ExplosionDelayTime": 0.75,
                "ExplosionRadius": 100.0,
                "PerwaveDamageCD": 0.5
            },
            "desc": "การโจมตีศัตรูด้วยสกิลจะสร้างแรงระเบิด ที่จะสร้าง<magicDamage>ความเสียหายเวท</magicDamage>ให้กับพื้นที่ ที่สกิลของคุณโดนศัตรู",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/spellwake_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/spellwake_small.png",
            "id": 135,
            "name": "Spellwake",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "การโจมตีศัตรูด้วยสกิลจะสร้างแรงระเบิดที่จะสร้าง<magicDamage>ความเสียหายเวท @Damage@</magicDamage> หน่วยให้กับพื้นที่ที่สกิลของคุณโดนศัตรู<br><br>ความเสียหายที่ทำได้ในรอบนี้: @f1@ หน่วย<br>ความเสียหายที่ทำได้ทั้งหมด: @f2@ หน่วย"
        },
        {
            "apiName": "CenterOfTheUniverse",
            "calculations": {
                "StarDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelBreakpointsCalculationPart",
                            "mInitialBonusPerLevel": 7.0,
                            "mLevel1Value": 5.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.11999999731779099
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.25,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "MissileWidth": 50.0
            },
            "desc": "ดวงดาวโคจรรอบตัวคุณ ตามระยะการโจมตีของคุณ สร้าง<magicDamage>ความเสียหายเวท</magicDamage>แก่ศัตรูที่พวกมันวนผ่าน",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/centeroftheuniverse_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/centeroftheuniverse_small.png",
            "id": 193,
            "name": "Center of the Universe",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "ดวงดาวโคจรรอบตัวคุณตามระยะโจมตีของคุณ สร้าง<magicDamage>ความเสียหายเวท @StarDamage@</magicDamage> หน่วยแก่ศัตรูที่พวกมันวนผ่าน<br><br>ความเสียหายที่ทำได้ในรอบนี้: @f1@ หน่วย<br>ความเสียหายทั้งหมดที่ทำได้: @f2@ หน่วย"
        },
        {
            "apiName": "PhenomenalEvil",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "APPerProc": 1.0,
                "ProcCooldown": 1.0,
                "SpellIDCD": 5.0,
                "StartingAPIfSecondAugment": 40.0
            },
            "desc": "ได้รับ<scaleAP>พลังเวทถาวร @APPerProc@ หน่วย</scaleAP> เมื่อคุณใช้สกิลโดนศัตรู<br><br>หากคุณเลือก Augment นี้เป็นชิ้นที่สอง จะเริ่มต้นมาด้วย<scaleAP>พลังเวท @StartingAPIfSecondAugment@ หน่วย</scaleAP>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/phenomenalevil_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/phenomenalevil_small.png",
            "id": 65,
            "name": "Phenomenal Evil",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "ได้รับ<scaleAP>พลังเวทถาวร @APPerProc@ หน่วย</scaleAP>เมื่อคุณใช้สกิลโดนศัตรู<br><br>คูลดาวน์ @SpellIDCD@ วินาทีต่อสกิล<br><br>หากคุณเลือก Augment นี้เป็นชิ้นที่สอง จะเริ่มต้นมาด้วย<scaleAP>พลังเวท @StartingAPIfSecondAugment@ หน่วย</scaleAP><br><br>พลังเวทที่ได้รับ: @f1@ หน่วย"
        },
        {
            "apiName": "BigBrain",
            "calculations": {
                "TotalShield": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "APRatio"
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "AP": 1.0,
                "APRatio": 3.0,
                "ShieldBase": 3.0
            },
            "desc": "เมื่อเริ่มรอบ จะได้รับ<shield>โล่ป้องกัน @ShieldBase@ หน่วย</shield> จาก<scaleAP>พลังเวททุก ๆ %i:scaleAP% @AP@ หน่วย</scaleAP>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/bigbrain_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/bigbrain_small.png",
            "id": 180,
            "name": "Big Brain",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "เมื่อเริ่มรอบ จะได้รับ<shield>โล่ป้องกัน @TotalShield@ หน่วย</shield>"
        },
        {
            "apiName": "Vulnerability",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "CritChance": 0.25,
                "CritDamage": 1.5499999523162842
            },
            "desc": "ไอเทมและเอฟเฟกต์ความเสียหายชั่วระยะเวลา ของคุณสามารถติดคริติคอล ได้รับโอกาสคริติคอล @CritChance*100@%",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/vulnerability_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/vulnerability_small.png",
            "id": 92,
            "name": "Vulnerability",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "ไอเทมและเอฟเฟกต์สร้างความเสียหายต่อเนื่องของคุณสามารถติดคริติคอลและสร้างความเสียหายเพิ่มเติม @CritDamage*100@% ได้รับโอกาสคริติคอล @CritChance*100@%<br><br>ความเสียหายที่ทำได้ในรอบนี้: @f1@ หน่วย<br>ความเสียหายทั้งหมดที่ทำได้: @f2@ หน่วย"
        },
        {
            "apiName": "CannonFodder",
            "calculations": {},
            "dataValues": {},
            "desc": "คุณเข้าร่วมการต่อสู้จากปืนใหญ่",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/cannonfodder_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/cannonfodder_small.png",
            "id": 10,
            "name": "Cannon Fodder",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "คุณเข้าร่วมการต่อสู้จากปืนใหญ่"
        },
        {
            "apiName": "UltimateRoulette",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "Cooldown": 6.0
            },
            "desc": "แทนที่เวทซัมมอนเนอร์ Flee ด้วยสกิลอัลติเมทแบบสุ่ม หลังจากที่ร่ายสกิลอัลติเมทดังกล่าว จะแทนที่ด้วยสกิลอัลติเมทใหม่แบบสุ่ม",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/ultimaterevolution_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/ultimaterevolution_small.png",
            "id": 233,
            "name": "Ultimate Roulette",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "แทนที่เวทซัมมอนเนอร์ Flee ด้วยสกิลอัลติเมทแบบสุ่ม และหลังร่ายสกิลอัลติเมทดังกล่าว แทนที่มันด้วยสกิลอัลติเมทใหม่แบบสุ่ม<br><br><br><rules>เวทเหล่านี้ยังถือว่าเป็นสกิลอัลติเมท</rules>"
        },
        {
            "apiName": "ClownCollege",
            "calculations": {
                "BasicAttackDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 35.0,
                            "mStartValue": 20.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.3499999940395355
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.5,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                },
                "QCritDamageMod": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mDisplayAsPercent": true,
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "SumOfSubPartsCalculationPart",
                            "mSubparts": [
                                {
                                    "__type": "NumberCalculationPart",
                                    "mNumber": 1.5499999523162842
                                },
                                {
                                    "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                                    "mCoefficient": 1.0,
                                    "mStat": 9,
                                    "mStatFormula": 2
                                }
                            ]
                        }
                    ]
                },
                "TotalDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "BaseDamage"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 1.5,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.550000011920929
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "BaseDamage": 100.0,
                "CastRange": 400.0,
                "EDITDECEIVEFORREALVALUES": 0,
                "ExtraAATime": 1.0,
                "FearDamage": 0.25,
                "FearDuration": 1.0,
                "FearRadius": 350.0,
                "PseudoCastTime": 0.125,
                "StealthDuration": 3.0
            },
            "desc": "ได้รับเวทซัมมอนเนอร์ <spellName>Deceive</spellName><br>ได้รับสกิลติดตัว <spellName>Backstab</spellName><br><br>เมื่อคุณตาย จะสร้างกล่องระเบิดที่สร้าง<trueDamage>ความเสียหายจริง</trueDamage> ได้เป็นจำนวนมาก และทำให้ศัตรูใกล้เคียง<status>หวาดกลัว</status>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/clowncollege_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/clowncollege_small.png",
            "id": 310,
            "name": "Clown College",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "<spellName>Backstab</spellName>: คุณสร้าง<physicalDamage>โบนัสความเสียหายกายภาพ @BasicAttackDamage@ หน่วย</physicalDamage> เมื่อโจมตีศัตรูจากด้านหลัง<br><br><spellName>Deceive</spellName>: คุณจะเทเลพอร์ตและ<keywordStealth>ล่องหน</keywordStealth>เป็นเวลา @StealthDuration@ วินาที การโจมตีครั้งถัดไปของคุณขณะที่<keywordStealth>ล่องหน</keywordStealth>จะสร้าง<physicalDamage>ความเสียหายกายภาพเพิ่มเติม @TotalDamage@ หน่วย</physicalDamage> หากโจมตีจากด้านหลัง การโจมตีนี้จะติดคริติคอลเป็นความเสียหาย @QCritDamageMod@ หน่วย<br><br><spellName>Hallucinate: Death</spellName>: เมื่อตาย จะสร้าง<trueDamage>ความเสียหายจริง @FearDamage*100@% ของพลังชีวิตสูงสุด</trueDamage> และทำให้ศัตรูรอบตัวคุณหวาดกลัวเป็นเวลา @FearDuration@ วินาที"
        },
        {
            "apiName": "NumbToPain",
            "calculations": {
                "ChampRange": {
                    "__type": "GameCalculationConditional",
                    "mConditionalCalculationRequirements": {
                        "__type": "IsRangedCastRequirement"
                    },
                    "mConditionalGameCalculation": "{06387172}",
                    "mDefaultGameCalculation": "{792cf56b}"
                },
                "{06387172}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "RangedReduction"
                        }
                    ]
                },
                "{792cf56b}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "MeleeReduction"
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "BleedDuration": 6.0,
                "MeleeReduction": 0.30000001192092896,
                "RangedReduction": 0.15000000596046448
            },
            "desc": "@MeleeReduction*100@% ของความเสียหายที่คุณได้รับจะค่อย ๆ เกิดขึ้นในช่วงระยะเวลา @BleedDuration@ วินาทีแทน (@RangedReduction*100@% สำหรับแชมเปี้ยนระยะไกล)",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/numbtopain_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/numbtopain_small.png",
            "id": 251,
            "name": "Numb to Pain",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "@MeleeReduction*100@% ของความเสียหายที่คุณได้รับจะค่อย ๆ เกิดขึ้นในช่วงระยะเวลา @BleedDuration@ วินาทีแทน (@RangedReduction*100@% สำหรับแชมเปี้ยนระยะไกล)"
        },
        {
            "apiName": "AugmentedPower",
            "calculations": {
                "DamageAmp": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mDisplayAsPercent": true,
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "BaseDamageAmp"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "APRatio"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "BonusADRatio",
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "APRatio": 9.999999747378752e-5,
                "BaseDamageAmp": 0.15000000596046448,
                "BaseDamageAmpTooltip": 0.20000000298023224,
                "BonusADRatio": 9.999999747378752e-5
            },
            "desc": "เพิ่มความเสียหายจาก Augment และไอเทมขึ้น @DamageAmp@",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/augmented_power_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/augmented_power_small.png",
            "id": 322,
            "name": "Augmented Power",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "{{ Cherry_AugmentedPower_Summary }}<br><br>เพิ่มความเสียหายในรอบนี้: @f1@ หน่วย<br>ความเสียหายเพิ่มขึ้นทั้งหมด: @f2@ หน่วย"
        },
        {
            "apiName": "MadScientist",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "ADAmp": 0.30000001192092896,
                "APAmp": 0.30000001192092896,
                "Haste": 70.0,
                "HealthAmp": 0.20000000298023224,
                "MovespeedAmp": 0.4000000059604645,
                "SizeAmp": 0.4000000059604645
            },
            "desc": "เมื่อเริ่มรอบ คุณจะตัวใหญ่ขึ้น (<font color = '#8347ff'>Adaptive Force</font> และ<scaleHealth>พลังชีวิต</scaleHealth>) หรือเล็กลง (เร่งสกิลและ<speed>ความเร็วเคลื่อนที่</speed>)",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/madscientist_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/madscientist_small.png",
            "id": 53,
            "name": "Mad Scientist",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "เมื่อเริ่มรอบ คุณจะตัวใหญ่ขึ้น ได้รับ (<font color = '#8347ff'>Adaptive Force @ADAmp*100@%</font> และ<scaleHealth>พลังชีวิต @HealthAmp*100@%</scaleHealth>) หรือเล็กลง (ได้รับเร่งสกิล @Haste@ หน่วย และ<speed>ความเร็วเคลื่อนที่ @MovespeedAmp*100@%</speed>)"
        },
        {
            "apiName": "MountainSoul",
            "calculations": {},
            "dataValues": {},
            "desc": "คุณได้รับ Mountain Soul และได้รับ<shield>โล่ป้องกันความเสียหาย</shield> หลังออกจากการต่อสู้เป็นระยะเวลาสั้น ๆ",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/mountainsoul_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/mountainsoul_small.png",
            "id": 57,
            "name": "Mountain Soul",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "คุณได้รับ Mountain Soul และได้รับ<shield>โล่ป้องกันความเสียหาย</shield>หลังออกจากการต่อสู้เป็นระยะสั้น ๆ<br><br>โล่ป้องกันความเสียหายทั้งหมด: @f1@ หน่วย"
        },
        {
            "apiName": "UltimateRevolution",
            "calculations": {},
            "dataValues": {},
            "desc": "ทำการรีเฟรชสกิลอัลติเมทของคุณ หลังจากร่ายแล้วหนึ่งครั้งต่อรอบ",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/ultimaterevolution_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/ultimaterevolution_small.png",
            "id": 88,
            "name": "Ultimate Revolution",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "ทำการรีเฟรชสกิลอัลติเมทของคุณหลังจากร่ายแล้วหนึ่งครั้งต่อรอบ"
        },
        {
            "apiName": "TricksterDemon",
            "calculations": {
                "TotalDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 300.0,
                            "mStartValue": 100.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "BonusADRatio",
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "APRatio"
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "APRatio": 0.6000000238418579,
                "BaseDamage": 100.0,
                "Radius": 300.0,
                "bonusADRatio": 0.4000000059604645
            },
            "desc": "เมื่อคุณออกจากการหายตัวจะระเบิด เป็น<magicDamage>ความเสียหายเวท @TotalDamage@ หน่วย</magicDamage> ร่างโคลนและกับดักของคุณจะทำแบบนี้เช่นกัน เมื่อตาย",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/tricksterdemon_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/tricksterdemon_small.png",
            "id": 236,
            "name": "Trickster Demon",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "{{ Cherry_TricksterDemon_Summary }}<br><br>ความเสียหายที่ทำได้รอบนี้: @f1@ หน่วย<br>ความเสียหายทั้งหมดที่ทำได้: @f2@ หน่วย"
        },
        {
            "apiName": "Dematerialize",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AdaptiveForce": 15.0,
                "SecondPickBonus": 30.0
            },
            "desc": "ได้รับ <font color = '#8347ff'>Adaptive Force @AdaptiveForce@</font> หน่วย เมื่อทำการโค่นล้มศัตรู ได้รับหนึ่งครั้งต่อรอบต่อแชมเปี้ยนแต่ละตัว<br><br>หากคุณเลือก Augment นี้เป็นชิ้นที่สอง จะเริ่มต้นมาด้วย <font color = '#8347ff'>Adaptive Force @SecondPickBonus@</font> หน่วย",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/dematerialize_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/dematerialize_small.png",
            "id": 171,
            "name": "Dematerialize",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "{{Cherry_Dematerialize_Summary}}<br><br>ความเสียหายแปรเปลี่ยนที่ได้รับ: @f1@ หน่วย"
        },
        {
            "apiName": "SlowAndSteady",
            "calculations": {
                "ADPerAS": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "ASMultiplier"
                        }
                    ],
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NumberCalculationPart",
                        "mNumber": 0.009999999776482582
                    },
                    "mPrecision": 2
                }
            },
            "dataValues": {
                "ASMultiplier": 75.0,
                "StaticRatio": 1.0
            },
            "desc": "<speed>ความเร็วโจมตี</speed>ของคุณจะกลายเป็น @StaticRatio@ หน่วย โบนัส<speed>ความเร็วโจมตี</speed>ทั้งหมด จะเปลี่ยนเป็น<scaleAD>พลังโจมตี</scaleAD> (<scaleAD>พลังโจมตี @ADPerAS@ หน่วย</scaleAD> ต่อ<speed>ความเร็วโจมตี 1%</speed>)<br>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/slowandsteady_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/slowandsteady_small.png",
            "id": 250,
            "name": "Slow and Steady",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "<speed>ความเร็วโจมตี</speed>ของคุณจะกลายเป็น @StaticRatio@ หน่วย โบนัส<speed>ความเร็วโจมตี</speed>ทั้งหมด จะเปลี่ยนเป็น<scaleAD>พลังโจมตี</scaleAD> (<scaleAD>พลังโจมตี @ADPerAS@ หน่วย</scaleAD> ต่อ<speed>ความเร็วโจมตี 1%</speed>)<br><br>ได้รับอยู่ในตอนนี้: <scaleAD>พลังโจมตี</scaleAD> @f1@ หน่วย"
        },
        {
            "apiName": "FrostWraith",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "Cooldown": 6.5,
                "Radius": 450.0,
                "RootDuration": 1.25
            },
            "desc": "<keywordMajor>ร่ายอัตโนมัติ</keywordMajor> ทุก ๆ @Cooldown@ วินาที จะ<status>ตรึง</status>ศัตรูใกล้เคียงเป็นเวลา @RootDuration@ วินาที <br>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/frostwraith_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/frostwraith_small.png",
            "id": 39,
            "name": "Frost Wraith",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "<keywordMajor>ร่ายอัตโนมัติ</keywordMajor> ทุก ๆ @Cooldown@ วินาที จะ<status>ตรึง</status>ศัตรูใกล้เคียงเป็นเวลา @RootDuration@ วินาที <br><br>ตรึงศัตรูในรอบนี้ไปแล้ว: @f1@ ครั้ง<br>ตรึงศัตรูไปทั้งหมด: @f2@ ครั้ง"
        },
        {
            "apiName": "SymphonyofWar",
            "calculations": {
                "ASMelee": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelBreakpointsCalculationPart",
                            "mBreakpoints": [
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mAdditionalBonusAtThisLevel": 0.009999999776482582,
                                    "mLevel": 3
                                },
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mAdditionalBonusAtThisLevel": 0.009999999776482582,
                                    "mLevel": 6
                                },
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mAdditionalBonusAtThisLevel": 0.009999999776482582,
                                    "mLevel": 9
                                },
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mAdditionalBonusAtThisLevel": 0.009999999776482582,
                                    "mLevel": 12
                                },
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mAdditionalBonusAtThisLevel": 0.009999999776482582,
                                    "mLevel": 15
                                }
                            ],
                            "mLevel1Value": 0.12999999523162842
                        }
                    ]
                },
                "ASRanged": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelBreakpointsCalculationPart",
                            "mBreakpoints": [
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mAdditionalBonusAtThisLevel": 0.009999999776482582,
                                    "mLevel": 3
                                },
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mAdditionalBonusAtThisLevel": 0.009999999776482582,
                                    "mLevel": 6
                                },
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mAdditionalBonusAtThisLevel": 0.009999999776482582,
                                    "mLevel": 9
                                },
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mAdditionalBonusAtThisLevel": 0.009999999776482582,
                                    "mLevel": 12
                                }
                            ],
                            "mLevel1Value": 0.07999999821186066
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "ASCap": 10.0,
                "BuffDuration": 5.0,
                "Duration": 6.0,
                "HealingPercent": 0.10000000149011612,
                "MaxAdaptivePerStack": 5.5,
                "MaxStacks": 12.0,
                "MinAdaptivePerStack": 3.0,
                "PerCastIDLockout": 10.0,
                "RangeBonus": 50.0,
                "RangedHealingPercent": 0.07999999821186066,
                "StackCap": 6.0,
                "TimeUntilNextStackFromSameSpell": 5.0
            },
            "desc": "ได้รับรูนคีย์สโตน <spellName>Lethal Tempo</spellName> และ <spellName>Conqueror</spellName>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/symphonyofwar_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/symphonyofwar_small.png",
            "id": 79,
            "name": "Symphony of War",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "ได้รับรูนคีย์สโตน <spellName>Lethal Tempo</spellName> และ <spellName>Conqueror</spellName><br><br><spellName>Lethal Tempo</spellName> - การโจมตีแชมเปี้ยนจะมอบ<attackSpeed>ความเร็วโจมตี</attackSpeed> สแตคได้สูงสุด 6 ครั้ง เมื่อครบ 6 สแตค การโจมตีของคุณจะปล่อยศรที่จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม<br><spellName>Conqueror</spellName> - การโจมตีและสกิลที่โดนแชมเปี้ยนจะมอบ <physicalDamage>Adaptive</physicalDamage> <magicDamage>Force</magicDamage> ให้กับคุณ สแตคได้สูงสุด 12 ครั้ง เมื่อครบ 12 สแตค จะได้รับฮีลตามเปอร์เซ็นต์ความเสียหายที่คุณทำกับแชมเปี้ยน"
        },
        {
            "apiName": "TrueshotProdigy",
            "calculations": {
                "Damage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 525.0,
                            "mStartValue": 175.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 1.0,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.699999988079071
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "Cooldown": 5.0,
                "SnipeDistance": 700.0
            },
            "desc": "เมื่อคุณสร้างความเสียหายแก่แชมเปี้ยน จากระยะไกล จะยิง <abilityName>Trueshot Barrage</abilityName> ใส่พวกเขา",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/trueshotprodigy_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/trueshotprodigy_small.png",
            "id": 86,
            "name": "Trueshot Prodigy",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "เมื่อคุณสร้างความเสียหายแก่ศัตรูที่อยู่ไกลเกิน @SnipeDistance@ หน่วย จะยิง <abilityName>Trueshot Barrage</abilityName> ใส่พวกเขา สร้าง<magicDamage>ความเสียหายเวท @Damage@</magicDamage> หน่วย คูลดาวน์ @Cooldown@ วินาทีต่อเป้าหมาย<br><br>ความเสียหายที่ทำได้ในรอบนี้: @f1@ หน่วย<br>ความเสียหายทั้งหมดที่ทำได้: @f2@ หน่วย"
        },
        {
            "apiName": "Eureka",
            "calculations": {
                "APToHasteConversionCalc": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "APToHasteConversion"
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "APToHasteConversion": 0.30000001192092896
            },
            "desc": "ได้รับเร่งสกิลเท่ากับ <scaleAP>@APToHasteConversion*100@% ของพลังเวท</scaleAP>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/eureka_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/eureka_small.png",
            "id": 30,
            "name": "Eureka",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "ได้รับเร่งสกิล @APToHasteConversionCalc@ หน่วย"
        },
        {
            "apiName": "OceanSoul",
            "calculations": {},
            "dataValues": {},
            "desc": "ได้รับ Ocean Soul และมอบค่าฟื้นฟู<healing>พลังชีวิต</healing>และ<scaleMana>มานา</scaleMana>ขั้นสูง หลังสร้างความเสียหายให้ศัตรูได้",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/oceansoul_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/oceansoul_small.png",
            "id": 60,
            "name": "Ocean Soul",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "ได้รับ Ocean Soul และมอบค่าฟื้นฟู<healing>พลังชีวิต</healing>และ<scaleMana>มานา</scaleMana>ขั้นสูงหลังสร้างความเสียหายให้ศัตรูได้<br><br>ฮีลในรอบนี้: @f1@ หน่วย<br>ฮีลทั้งหมด: @f2@ หน่วย"
        },
        {
            "apiName": "Bodyguard",
            "calculations": {
                "MaxShieldPerLevel": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 400.0,
                            "mStartValue": 100.0
                        }
                    ]
                },
                "MinShieldPerLevel": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 200.0,
                            "mStartValue": 25.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "HealthScalar": 0.05000000074505806,
                "MaxCDCheck": 12.0,
                "MaxStacks": 5.0,
                "MinCDCheck": 1.0,
                "PerSpellSlotCD": 0.10000000149011612,
                "ShieldBaseValue": 25.0,
                "ShieldDuration": 2.5,
                "ShieldMaxValue": 250.0,
                "ShieldRadius": 350.0,
                "SpellIDCD": 3.0
            },
            "desc": "การพุ่งตัว วาร์ป หรือเทเลพอร์ต จะมอบ<shield>โล่ป้องกัน</shield>ให้กับคุณเป็นเวลา @ShieldDuration@&nbsp;วินาที อีกทั้งมอบโล่ป้องกันนี้ ให้กับเพื่อนร่วมทีมทั้งหมดที่พุ่งผ่านด้วย โดยความแข็งแกร่งของ<shield>โล่ป้องกัน</shield> จะขึ้นอยู่กับคูลดาวน์พื้นฐานของสกิล ที่เลเวล&nbsp;1",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/bodyguard_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/bodyguard_small.png",
            "id": 321,
            "name": "Bodyguard",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "การพุ่งตัว วาร์ป หรือเทเลพอร์ตจะมอบ<shield>โล่ป้องกัน @MinShieldPerLevel@ หน่วยให้กับคุณ เพิ่มขึ้นสูงสุด @MaxShieldPerLevel@&nbsp;หน่วย</shield>ขึ้นอยู่กับคูลดาวน์พื้นฐานของสกิลที่เลเวล 1 และคงอยู่เป็นเวลา @ShieldDuration@ วินาที อีกทั้งมอบโล่ป้องกันนี้ให้กับเพื่อนร่วมทีมทั้งหมดที่พุ่งผ่านด้วย<br><br><rules>โล่ป้องกันเพิ่มขึ้นสูงสุดกับสกิลที่มีคูลดาวน์อย่างน้อย @MaxCDCheck@ วินาที</rules><br><br>ความเสียหายที่ป้องกันในรอบนี้: @f1@ หน่วย<br>ป้องกันความเสียหายทั้งหมด: @f2@ หน่วย"
        },
        {
            "apiName": "CircleofDeath",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "DamageRange": 1000.0,
                "HealToDamageConversion": 0.699999988079071
            },
            "desc": "เมื่อคุณ<healing>ฮีล</healing>หรือ<healing>ฟื้นฟูพลังชีวิต</healing> ส่วนหนึ่งของการฮีลนั้นจะสร้างเป็น<magicDamage>ความเสียหายเวท</magicDamage>แก่แชมเปี้ยนศัตรูที่ใกล้ที่สุด",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/circleofdeath_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/circleofdeath_small.png",
            "id": 15,
            "name": "Circle of Death",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "นำ<health>การฮีล</health>และ<health>การฟื้นฟูพลังชีวิต</health><magicDamage> @HealToDamageConversion*100@% ไปสร้างความเสียหายเวท</magicDamage>ให้กับแชมเปี้ยนศัตรูที่ใกล้ที่สุด<br><br>ความเสียหายที่ทำได้รอบนี้: @f1@ หน่วย<br>ความเสียหายทั้งหมดที่ทำได้: @f2@ หน่วย"
        },
        {
            "apiName": "Quest_WoogletsWitchcap",
            "calculations": {},
            "dataValues": {},
            "desc": "มอบให้ทันที: ได้รับ Needlessly Large Rod<br><br>เงื่อนไข: ครอบครอง Rabadon's Deathcap และ Zhonya's Hourglass<br><br>รางวัล: ได้รับ Wooglet's Witchcap",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/quest_woogletswitchcap_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/quest_woogletswitchcap_small.png",
            "id": 156,
            "name": "Quest: Wooglet's Witchcap",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "มอบให้ทันที: ได้รับ Needlessly Large Rod<br><br>เงื่อนไข: ครอบครอง Rabadon's Deathcap และ Zhonya's Hourglass<br><br>รางวัล: ได้รับ Wooglet's Witchcap"
        },
        {
            "apiName": "Earthwake",
            "calculations": {
                "Damage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 300.0,
                            "mStartValue": 140.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "APRatio"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "BonusADRatio",
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "APRatio": 0.4000000059604645,
                "BonusADRatio": 1.25,
                "ExplosionDelayTime": 0.75,
                "ExplosionRadius": 300.0,
                "PerwaveDamageCD": 0.5
            },
            "desc": "สกิลพุ่ง วาร์ป หรือเทเลพอร์ตของคุณจะทิ้งร่องรอยเอาไว้ ซึ่งระเบิดหลังผ่านไป 1 วินาที",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/earthwake_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/earthwake_small.png",
            "id": 27,
            "name": "Earthwake",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "สกิลประเภทพุ่ง กระโจน วาร์ป หรือเทเลพอร์ตของคุณจะทิ้งรอยเอาไว้ซึ่งจะระเบิดหลังจากผ่านไป 1 วินาที สร้าง<physicalDamage>ความเสียหายกายภาพ @Damage@ หน่วย</physicalDamage><br><br>ความเสียหายที่ทำได้ในรอบนี้: @f1@ หน่วย<br>ความเสียหายทั้งหมดที่ทำได้: @f2@ หน่วย"
        },
        {
            "apiName": "ScopedWeapons",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MeleeRangeIncrease": 75.0,
                "RangedRangeIncrease": 50.0
            },
            "desc": "ได้รับระยะโจมตี @MeleeRangeIncrease@ หน่วย และลดลงเหลือ @RangedRangeIncrease@&nbsp;หน่วยสำหรับแชมเปี้ยนระยะไกล",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/scopedweapons_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/scopedweapons_small.png",
            "id": 170,
            "name": "Scoped Weapons",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "ได้รับระยะโจมตี @MeleeRangeIncrease@ หน่วย และลดลงเหลือ @RangedRangeIncrease@&nbsp;หน่วยสำหรับแชมเปี้ยนระยะไกล"
        },
        {
            "apiName": "BreadAndButter",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "QAbilityHaste": 200.0,
                "QReducedAbilityHaste": 200.0
            },
            "desc": "@spell1KeyBind@ ของคุณจะได้รับเร่งสกิล @QAbilityHaste@ หน่วย",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/breadandbutter_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/breadandbutter_small.png",
            "id": 103,
            "name": "Bread And Butter",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "@spell1KeyBind@ ของคุณจะได้รับเร่งสกิล @QAbilityHaste@ หน่วย"
        },
        {
            "apiName": "TheBrutalizer",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AD": 25.0,
                "AbilityHaste": 10.0,
                "Lethality": 5.0
            },
            "desc": "ได้รับ<scaleAD>พลังโจมตี @AD@</scaleAD> หน่วย เร่งสกิล @AbilityHaste@ หน่วย และ<scaleLethality>โจมตีจุดตาย @Lethality@</scaleLethality> หน่วย",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/thebrutalizer_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/thebrutalizer_small.png",
            "id": 82,
            "name": "The Brutalizer",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "ได้รับ<scaleAD>พลังโจมตี @AD@</scaleAD> หน่วย เร่งสกิล @AbilityHaste@ หน่วย และ<scaleLethality>โจมตีจุดตาย @Lethality@</scaleLethality> หน่วย"
        },
        {
            "apiName": "SonicBoom",
            "calculations": {
                "Damage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 200.0,
                            "mStartValue": 50.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "ProcCooldown": 2.0,
                "Radius": 450.0,
                "SlowAmount": -0.30000001192092896
            },
            "desc": "การมอบบัฟ <healing>การฮีล</healing> หรือ<shield>โล่ป้องกันความเสียหาย</shield>ให้แก่เพื่อนร่วมทีม จะสร้างความเสียหายและ<status>สโลว์</status>ศัตรูโดยรอบ",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/sonicboom_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/sonicboom_small.png",
            "id": 76,
            "name": "Sonic Boom",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "การมอบบัฟ <healing>การฮีล</healing> หรือการมอบ<shield>โล่ป้องกัน</shield>ให้กับเพื่อนร่วมทีม จะสร้าง<trueDamage>ความเสียหายจริง @Damage@ หน่วย</trueDamage> และ<status>สโลว์ศัตรูโดยรอบลง</status> @SlowAmount*-100@% เป็นเวลา 2 วินาที<br><br>ความเสียหายที่ทำได้ในรอบนี้: @f1@ หน่วย<br>ความเสียหายทั้งหมดที่ทำได้: @f2@ หน่วย"
        },
        {
            "apiName": "TwiceThrice",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "ProcMultiplier": 1.5
            },
            "desc": "ทุก ๆ การโจมตีครั้งที่สามจะทำให้เอฟเฟกต์ {{ Item_Keyword_OnHit }} ของคุณจะส่งผลสองครั้ง",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/twicethrice_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/twicethrice_small.png",
            "id": 107,
            "name": "Twice Thrice",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "ทุก ๆ การโจมตีครั้งที่สามจะทำให้เอฟเฟกต์ {{ Item_Keyword_OnHit }} ของคุณจะส่งผลสองครั้ง"
        },
        {
            "apiName": "SymbioticMutation",
            "calculations": {},
            "dataValues": {},
            "desc": "<keyword>กลายร่าง</keyword>เป็นหนึ่งใน Augment ของเพื่อนร่วมทีมในทุก ๆ รอบ<br><br><rules>สามารถกลายเป็น Augment ที่คุณมีสิทธิ์สุ่มได้เท่านั้น</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/symbioticmutation_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/symbioticmutation_small.png",
            "id": 239,
            "name": "Symbiotic Mutation",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "<keyword>กลายร่าง</keyword>เป็นหนึ่งใน Augment ของเพื่อนร่วมทีมในทุก ๆ รอบ<br><br><rules>สามารถกลายเป็น Augment ที่คุณมีสิทธิ์สุ่มได้เท่านั้น</rules>"
        },
        {
            "apiName": "CelestialBody",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "DamageReduction": 0.10000000149011612,
                "Health": 1250.0
            },
            "desc": "ได้รับ<scaleHealth>พลังชีวิต @Health@ หน่วย</scaleHealth> แต่สร้างความเสียหายได้น้อยลง @DamageReduction*100@%",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/celestialbody_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/celestialbody_small.png",
            "id": 13,
            "name": "Celestial Body",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "ได้รับ<scaleHealth>พลังชีวิต @Health@ หน่วย</scaleHealth> แต่สร้างความเสียหายได้น้อยลง @DamageReduction*100@%"
        },
        {
            "apiName": "BravestoftheBrave",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "GoldAmount": 500.0,
                "tierValueIncrease": 1.0
            },
            "desc": "เพิ่มระดับตัวเลือก Augment ในอนาคตขึ้น @tierValueIncrease@ ระดับ หากเป็นระดับ Prismatic อยู่แล้ว ได้รับทองเพิ่มเติม @GoldAmount@ ทองแทน",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/bravestofthebrave_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/bravestofthebrave_small.png",
            "id": 324,
            "name": "Bravest of the Brave",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "เพิ่มระดับตัวเลือก Augment ในอนาคตขึ้น @tierValueIncrease@ ระดับ หากเป็นระดับ Prismatic อยู่แล้ว ได้รับทองเพิ่มเติม @GoldAmount@ ทองแทน"
        },
        {
            "apiName": "BreadAndJam",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "WAbilityHaste": 200.0
            },
            "desc": "@spell2KeyBind@ ของคุณจะได้รับเร่งสกิล @WAbilityHaste@ หน่วย",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/breadandjam_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/breadandjam_small.png",
            "id": 150,
            "name": "Bread And Jam",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "@spell2KeyBind@ ของคุณจะได้รับเร่งสกิล @WAbilityHaste@ หน่วย"
        },
        {
            "apiName": "WithHaste",
            "calculations": {
                "AbilityHasteToMSConversionCalc": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "AbilityHasteToMSConversion",
                            "mStat": 11
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "AbilityHasteToMSConversion": 1.5
            },
            "desc": "ได้รับ<speed>ความเร็วเคลื่อนที่</speed>เท่ากับ @AbilityHasteToMSConversion*100@% ของเร่งสกิลของคุณ",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/withhaste_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/withhaste_small.png",
            "id": 98,
            "name": "With Haste",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "ได้รับ<speed>ความเร็วเคลื่อนที่ @AbilityHasteToMSConversionCalc@ หน่วย</speed>"
        },
        {
            "apiName": "FallenAegis",
            "calculations": {
                "ShieldAmount": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 350.0,
                            "mStartValue": 50.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "ShieldDuration": 12.0
            },
            "desc": "เริ่มการต่อสู้ด้วย <abilityName>Black Shield</abilityName> เป็นเวลา @ShieldDuration@&nbsp;วินาที<br><br><rules><abilityName>Black Shield</abilityName> ป้องกันความเสียหายเวท และเอฟเฟกต์<status>หยุดการเคลื่อนที่</status></rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/fallenaegis_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/fallenaegis_small.png",
            "id": 34,
            "name": "Fallen Aegis",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "เริ่มการต่อสู้ด้วย <abilityName>Black Shield</abilityName> ที่จะป้องกัน<shield>ความเสียหายเวท @ShieldAmount@ หน่วย</shield> เป็นเวลา @ShieldDuration@ วินาที โล่ป้องกันนี้สามารถป้องกันเอฟเฟกต์<status>ปิดการใช้งาน</status>และ<status>หยุดการเคลื่อนที่</status>จนกว่าโล่จะแตก<br><br>โล่ป้องกันที่สร้างได้ทั้งหมด: @f1@ หน่วย<br>ป้องกันสกิลหยุดการเคลื่อนที่ไปแล้วทั้งหมด: @f2@ ครั้ง"
        },
        {
            "apiName": "HolyFire",
            "calculations": {
                "BurnDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.02500000037252903,
                            "mStat": 12
                        }
                    ]
                },
                "BurnDamageTooltip": {
                    "__type": "GameCalculationModified",
                    "mModifiedGameCalculation": "BurnDamage",
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NumberCalculationPart",
                        "mNumber": 0.20000000298023224
                    }
                }
            },
            "dataValues": {
                "BurnDuration": 5.0,
                "BurnPercentMax": 0.03999999910593033,
                "BurnPercentMin": 0.009999999776482582,
                "Cooldown": 1.5,
                "Radius": 650.0
            },
            "desc": "การ<healing>ฮีล</healing>หรือการมอบ<shield>โล่ป้องกัน</shield> จะทำให้ศัตรูใกล้เคียงติด<keywordMajor>เผา</keywordMajor>ที่สแตคได้ไม่จำกัด สร้าง<magicDamage>ความเสียหายเวทตามเปอร์เซ็นต์พลังชีวิต สูงสุด</magicDamage>ต่อเนื่องในช่วงเวลาสั้น ๆ",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/holyfire_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/holyfire_small.png",
            "id": 198,
            "name": "Holy Fire",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "การ<healing>ฮีล</healing>และมอบ<shield>โล่ป้องกัน</shield>จะทำให้ศัตรูใกล้เคียงติด<keywordMajor>เผา</keywordMajor>ที่สแตคได้ไม่จำกัด สร้าง<magicDamage>ความเสียหายเวทได้สูงสุด @BurnPercentMax*100@% ของพลังชีวิตสูงสุด</magicDamage>ในช่วงระยะเวลา @BurnDuration@ วินาที (ต่ำสุด: @BurnPercentMin*100@%)<br><br>ความเสียหายเผาจะสเกลเพิ่มขึ้นจากปริมาณการ<healing>ฮีล</healing>หรือการมอบ<shield>โล่ป้องกัน</shield>ตาม<scaleHealth>พลังชีวิตสูงสุด</scaleHealth> ของแชมเปี้ยนที่ถูกช่วยเหลือ<br><br>ความเสียหายที่ทำได้รอบนี้: @f1@ หน่วย<br>ความเสียหายทั้งหมดที่ทำได้: @f2@ หน่วย"
        },
        {
            "apiName": "Overflow",
            "calculations": {
                "ManaCalc": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mDisplayAsPercent": true,
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "{89ba3820}"
                        },
                        {
                            "__type": "AbilityResourceByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.004999999888241291
                        }
                    ],
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NumberCalculationPart",
                        "mNumber": 0.009999999776482582
                    }
                }
            },
            "dataValues": {
                "InitialAmpPercent": 10.0
            },
            "desc": "คุณใช้<scaleMana>มานา</scaleMana>เพิ่มขึ้นสองเท่า <healing>ฮีล</healing> <shield>โล่ป้องกัน</shield> และความเสียหายของสกิลของคุณจะเพิ่มขึ้นตาม<scaleMana>มานาสูงสุด</scaleMana>ของคุณ",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/overflow_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/overflow_small.png",
            "id": 311,
            "name": "Overflow",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "คุณใช้<scaleMana>มานา</scaleMana>เพิ่มขึ้นสองเท่า <healing>ฮีล</healing> <shield>โล่ป้องกัน</shield> และความเสียหายของสกิลของคุณจะมีประสิทธิภาพมากขึ้น <scaleMana>@ManaCalc@</scaleMana>"
        },
        {
            "apiName": "FeeltheBurn",
            "calculations": {
                "DamagePerSecond": {
                    "__type": "GameCalculationModified",
                    "mModifiedGameCalculation": "TooltipTrueDamageCalculation",
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                        "mDataValue": "InverseDuration"
                    }
                },
                "TooltipTrueDamageCalculation": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 410.0,
                            "mStartValue": 70.0
                        }
                    ]
                },
                "{7c50d74e}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 600.0,
                            "mStartValue": 100.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "DamageReductionTOOLTIPONLY": 0.3499999940395355,
                "DotDuration": 5.0,
                "ExhaustDuration": 3.0,
                "GrievousAmount": 0.4000000059604645,
                "InverseDuration": 0.20000000298023224,
                "Range": 1000.0,
                "SightRadius": 100.0,
                "SlowAmount": 0.5
            },
            "desc": "ได้รับเวทซัมมอนเนอร์ <spellName>Feel the Burn</spellName><br><br><rules><spellName>Feel the Burn</spellName> ร่าย <spellName>Ignite</spellName> และ <spellName>Exhaust</spellName> ใส่แชมเปี้ยนศัตรูใกล้เคียงทุกตัว</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/feeltheburn_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/feeltheburn_small.png",
            "id": 35,
            "name": "Feel the Burn",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "<rules>ร่าย <spellName>Ignite</spellName> และ <spellName>Exhaust</spellName> ใส่แชมเปี้ยนศัตรูใกล้เคียงทั้งหมด</rules>"
        },
        {
            "apiName": "GuiltyPleasure",
            "calculations": {
                "TotalHeal": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 150.0,
                            "mStartValue": 10.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "HealPercentage",
                            "mStat": 12
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "HealPercentage": 0.014999999664723873,
                "SpellIDCD": 5.0
            },
            "desc": "การ<status>หยุดการเคลื่อนที่</status>หรือทำให้แชมเปี้ยนศัตรูถูก<status>ยึดกับพื้น</status>จะ<healing>ฮีลคุณ</healing>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/guiltypleasure_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/guiltypleasure_small.png",
            "id": 42,
            "name": "Guilty Pleasure",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "การ<status>หยุดการเคลื่อนที่</status>หรือทำให้แชมเปี้ยนศัตรูถูก<status>ยึดกับพื้น</status>จะ<healing>ฟื้นฟูพลังชีวิต @TotalHeal@ หน่วย</healing><br><br>ฮีลที่ทำได้ในรอบนี้: @f1@ หน่วย<br>ฮีลทั้งหมดที่ทำได้: @f2@ หน่วย"
        },
        {
            "apiName": "ScopierWeapons",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MeleeRangeIncrease": 200.0,
                "RangedRangeIncrease": 100.0
            },
            "desc": "ได้รับระยะโจมตี @MeleeRangeIncrease@ หน่วย และลดลงเหลือ @RangedRangeIncrease@ หน่วยสำหรับแชมเปี้ยนระยะไกล",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/scopierweapons_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/scopierweapons_small.png",
            "id": 71,
            "name": "Scopier Weapons",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "ได้รับระยะโจมตี @MeleeRangeIncrease@ หน่วย และลดลงเหลือ @RangedRangeIncrease@ หน่วยสำหรับแชมเปี้ยนระยะไกล"
        },
        {
            "apiName": "BuffBuddies",
            "calculations": {},
            "dataValues": {},
            "desc": "คุณจะได้รับ <font color = '#f30c1a'>Crest of Cinders</font> และ <font color = '#1542ea'>Crest of Insight</font>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/buffbuddies_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/buffbuddies_small.png",
            "id": 9,
            "name": "Buff Buddies",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "{{Cherry_BuffBuddies_Summary}}<br><br><rules><font color = '#f30c1a'>Crest of Cinders</font>: การโจมตีปกติจะ<keywordMajor>เผา</keywordMajor>และ<status>สโลว์</status>แชมเปี้ยนศัตรู ขณะที่ออกจากการต่อสู้ จะ<healing>ฮีลพลังชีวิตสูงสุดของคุณเป็นเปอร์เซ็นต์</healing><br><br><font color = '#1542ea'>Crest of Insight</font>: ได้รับเร่งสกิล ฟื้นฟู<scaleMana>มานา</scaleMana>และ <energy>Energy</energy> ทุก ๆ วินาที</rules>"
        },
        {
            "apiName": "RaidBoss",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BreakoutHealthThreshold": 0.5,
                "DamageReductionMax": 0.699999988079071,
                "DamageReductionMin": 0.4000000059604645,
                "DamageReductionRoundCap": 11.0,
                "ImprisonDuration": 9.0,
                "MissingHPHealUponRelease": 0.30000001192092896,
                "ShieldHealthRatio": 0.3499999940395355,
                "StatIncrease": 0.5
            },
            "desc": "คุณจะเริ่มรอบมาพร้อมถูกขังอยู่ในใจกลางสนาม และไม่สามารถทำอะไรได้ ในขณะที่ถูกขัง คุณจะได้รับความเสียหายน้อยลงเป็นอย่างมาก และจะได้รับขนาดตัว <scaleHealth>พลังชีวิต</scaleHealth> <physicalDamage>พลังโจมตี</physicalDamage> และ<scaleAP>พลังเวท</scaleAP>เพิ่มขึ้นตามเวลาที่ผ่านไป หลังผ่านไป @ImprisonDuration@ วินาทีหรือจนกว่าจะมี<scaleHealth>พลังชีวิต @BreakoutHealthThreshold*100@%</scaleHealth> คุณจะแหกกรงขัง จากนั้น<status>กระแทก</status>ศัตรูทั้งหมดให้กระเด็น และได้รับ<shield>โล่ป้องกัน</shield>ตาม<scaleHealth>พลังชีวิตสูงสุด</scaleHealth>ของคุณ",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/raidboss_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/raidboss_small.png",
            "id": 125,
            "name": "Raid Boss",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "คุณจะเริ่มรอบมาพร้อมถูกขังอยู่ในใจกลางสนามและไม่สามารถทำอะไรได้ ในขณะที่ถูกขัง คุณจะได้รับความเสียหายน้อยลง @DamageReductionMax*100@% และได้รับขนาดตัว <scaleHealth>พลังชีวิต</scaleHealth> <physicalDamage>พลังโจมตี</physicalDamage> และ<scaleAP>พลังเวท</scaleAP>เพิ่มขึ้นตามเวลาที่ผ่านไป (สูงสุด @StatIncrease*100@%) หลังผ่านไป @ImprisonDuration@ วินาทีหรือจนกว่าจะมี<scaleHealth>พลังชีวิต @BreakoutHealthThreshold*100@%</scaleHealth> คุณจะแหกกรงขัง จากนั้น<status>กระแทก</status>ศัตรูทั้งหมดให้กระเด็น และได้รับ<shield>โล่ป้องกัน @ShieldHealthRatio*100@% จากพลังชีวิตสูงสุด</shield>"
        },
        {
            "apiName": "OutlawsGrit",
            "calculations": {
                "MaxResistTooltipOnly": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ProductOfSubPartsCalculationPart",
                            "mPart1": {
                                "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                                "mDataValue": "ResistsPerStack"
                            },
                            "mPart2": {
                                "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                                "mDataValue": "MaxStacks"
                            }
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "MaxStacks": 5.0,
                "ResistsPerStack": 12.0
            },
            "desc": "หลังจากใช้สกิลพุ่ง วาร์ป หรือเทเลพอร์ต ได้รับ<scaleArmor>เกราะ</scaleArmor>และ<scaleMR>ต้านทานเวท</scaleMR> @ResistsPerStack@ หน่วย สูงสุด @MaxResistTooltipOnly@ หน่วยที่ @MaxStacks@ สแตค",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/outlawsgrit_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/outlawsgrit_small.png",
            "id": 63,
            "name": "Outlaw's Grit",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "หลังจากใช้สกิลพุ่ง กระโดด วาร์ป หรือเทเลพอร์ต คุณจะได้รับ<scaleArmor>เกราะ</scaleArmor>และ<scaleMR>ต้านทานเวท @ResistsPerStack@ หน่วย</scaleMR> สูงสุด @MaxResistTooltipOnly@ หน่วย ที่ @MaxStacks@ สแตค"
        },
        {
            "apiName": "DontBlink",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BonusDamagePerMSDifference": 0.0010000000474974513
            },
            "desc": "ยิ่งมีความเร็วมากกว่าศัตรูก็จะยิ่ง สร้างความเสียหายแก่ศัตรูได้มากขึ้น",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/dontblink_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/dontblink_small.png",
            "id": 26,
            "name": "Don't Blink",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "ได้รับโบนัสความเสียหาย @BonusDamagePerMSDifference*1000@% ต่อ<speed>ความเร็วเคลื่อนที่ 10 หน่วย</speed>ที่คุณมีมากกว่าเป้าหมาย<br><br>โบนัสความเสียหายในรอบนี้: @f1@ หน่วย<br>โบนัสความเสียหายทั้งหมด: @f2@ หน่วย"
        },
        {
            "apiName": "ShadowRunner",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BuffDuration": 2.0,
                "MSAmount": 300.0
            },
            "desc": "หลังใช้สกิลประเภทพุ่ง กระโจน วาร์ป เทเลพอร์ต หรือออกจากการ<stealth>ล่องหน</stealth> จะได้รับ<speed>ความเร็วเคลื่อนที่ @spell.Augment_ShadowRunner:MSAmount@</speed> หน่วย เป็นเวลา @spell.Augment_ShadowRunner:BuffDuration@&nbsp;วินาที",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/shadowrunner_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/shadowrunner_small.png",
            "id": 73,
            "name": "Shadow Runner",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "หลังใช้สกิลประเภทพุ่ง กระโจน วาร์ป เทเลพอร์ต หรือออกจากการ<stealth>ล่องหน</stealth> จะได้รับ<speed>ความเร็วเคลื่อนที่ @spell.Augment_ShadowRunner:MSAmount@</speed> หน่วย เป็นเวลา @spell.Augment_ShadowRunner:BuffDuration@&nbsp;วินาที"
        },
        {
            "apiName": "InfernalConduit",
            "calculations": {
                "BleedDamageTooltip": {
                    "__type": "GameCalculationModified",
                    "mModifiedGameCalculation": "{0a242b94}",
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NumberCalculationPart",
                        "mNumber": 0.20000000298023224
                    }
                },
                "{0a242b94}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 60.0,
                            "mStartValue": 6.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.05999999865889549
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.14000000059604645,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "BleedDuration": 5.0,
                "FlatCooldownRefundPerTick": 0.07999999821186066,
                "ProcCooldown": 1.0
            },
            "desc": "สกิลของคุณจะทำให้ติด<keywordMajor>เผา</keywordMajor>ที่สแตคได้ไม่จำกัด สร้าง<magicDamage>ความเสียหายเวท</magicDamage>ต่อเนื่อง<br><br>เอฟเฟกต์<keywordMajor>เผา</keywordMajor>ของคุณ จะช่วยลดคูลดาวน์สกิลพื้นฐาน",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/infernalconduit_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/infernalconduit_small.png",
            "id": 45,
            "name": "Infernal Conduit",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "สกิลของคุณจะทำให้ติด<keywordMajor>เผา</keywordMajor>ที่สแตคได้ไม่จำกัด สร้าง<magicDamage>ความเสียหายเวท @BleedDamageTooltip@ หน่วย</magicDamage>ต่อวินาที เป็นเวลา @BleedDuration@ วินาที<br><br>เอฟเฟกต์<keywordMajor>เผา</keywordMajor>ทั้งหมดที่คุณมีจะช่วยลดคูลดาวน์สกิลพื้นฐานลง @FlatCooldownRefundPerTick@ วินาที เมื่อสกิลดังกล่าวสร้างความเสียหายให้กับศัตรู<br><br>ความเสียหายที่ทำได้รอบนี้: @f1@ หน่วย<br>ความเสียหายทั้งหมดที่ทำได้: @f2@ หน่วย<br>"
        },
        {
            "apiName": "ADAPt",
            "calculations": {
                "APAmpCalcTooltip": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "APAmp"
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "APAmp": 0.15000000596046448,
                "ConversionRate": 1.666659951210022,
                "InverseRate": 0.6000000238418579
            },
            "desc": "แปลง<scaleAD>โบนัสพลังโจมตี</scaleAD>เป็น<scaleAP>พลังเวท</scaleAP> ได้รับ<scaleAP>พลังเวท @APAmp*100@%</scaleAP>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/adapt_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/adapt_small.png",
            "id": 205,
            "name": "ADAPt",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "แปลง<scaleAD>โบนัสพลังโจมตี</scaleAD>เป็น<scaleAP>พลังเวท</scaleAP> และได้รับ<scaleAP>พลังเวท @APAmpCalcTooltip@ หน่วย</scaleAP><br><br>จำนวนค่าพลังที่แปลงในตอนนี้: @f1@ หน่วย<br><br><rules>ได้รับ<scaleAP>พลังเวท @ConversionRate@ หน่วย</scaleAP> ต่อ<scaleAD>พลังโจมตี</scaleAD>หนึ่งหน่วยที่แปลงไป</rules>"
        },
        {
            "apiName": "BacktoBasics",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "DamageAmp": 0.3499999940395355,
                "Haste": 70.0,
                "HealingAmp": 0.3499999940395355,
                "ShieldingAmp": 0.3499999940395355
            },
            "desc": "ได้รับความเสียหายสกิล <healing>การฮีล</healing> <shield>โล่ป้องกัน</shield> และเร่งสกิลเพิ่มขึ้น แต่จะ<keywordMajor>ไม่สามารถใช้สกิลอัลติเมท</keywordMajor>ได้",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/backtobasics_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/backtobasics_small.png",
            "id": 4,
            "name": "Back To Basics",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "สกิลอัลติเมทของคุณถูกผนึก ได้รับความเสียหายสกิล <healing>การฮีล</healing> และ<shield>โล่ป้องกัน</shield>เพิ่มขึ้น @DamageAmp*100@% รวมทั้งเร่งสกิล @Haste@ หน่วย"
        },
        {
            "apiName": "PrismaticEgg",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "KillStackCredit": 1.0,
                "RequiredKillCount": 5.0,
                "RerollsToGrant": 1.0
            },
            "desc": "ได้รับ @KillStackCredit@ สแตค เมื่อทำการโค่นล้มศัตรู ได้รับหนึ่งครั้งต่อรอบต่อแชมเปี้ยนแต่ละตัว<br><br>ทุก ๆ @RequiredKillCount@ สแตค ไข่นี้จะฟักออกมาเป็น Prismatic Anvil และมอบโบนัสแต้มสุ่มใหม่ @RerollsToGrant@ ครั้ง",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/quest_prismaticegg_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/quest_prismaticegg_small.png",
            "id": 224,
            "name": "Prismatic Egg",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "{{Cherry_PrismaticEgg_Summary}}<br><br>สแตคปัจจุบัน: @f1@ สแตค<br>สแตคทั้งหมด: @f2@ สแตค"
        },
        {
            "apiName": "Clothesline",
            "calculations": {
                "BurnDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 50.0,
                            "mStartValue": 1.25
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.05000000074505806,
                            "mStatFormula": 2
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.07500000298023224,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.004999999888241291,
                            "mStat": 12
                        }
                    ]
                },
                "BurnDamageTooltip": {
                    "__type": "GameCalculationModified",
                    "mModifiedGameCalculation": "BurnDamage",
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NumberCalculationPart",
                        "mNumber": 4.0
                    },
                    "tooltipOnly": true
                }
            },
            "dataValues": {
                "RectangleHalfWidth": 50.0
            },
            "desc": "สายเชื่อมระหว่างตัวคุณกับคู่หู ที่จะสร้าง<magicDamage>ความเสียหายเวท</magicDamage>ต่อเนื่องให้กับศัตรู ที่อยู่ระหว่างสายเชื่อมนั้น",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/clothesline_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/clothesline_small.png",
            "id": 110,
            "name": "Clothesline",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "สายเชื่อมระหว่างตัวคุณกับคู่หูจะสร้างความเสียหายให้ศัตรูเป็น<magicDamage>ความเสียหายเวท @BurnDamageTooltip@ หน่วย</magicDamage>ต่อวินาที<br><br>ความเสียหายที่ทำได้ในรอบนี้: @f1@ หน่วย<br>ความเสียหายทั้งหมดที่ทำได้: @f2@ หน่วย"
        },
        {
            "apiName": "DontChase",
            "calculations": {
                "ApproximateTotalDamageTooltip": {
                    "__type": "GameCalculationModified",
                    "mModifiedGameCalculation": "DamagePerSecond",
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NumberCalculationPart",
                        "mNumber": 4.25
                    },
                    "tooltipOnly": true
                },
                "DamagePerSecond": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 125.0,
                            "mStartValue": 15.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "APRatioPerSecond"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.20000000298023224,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "APRatioPerSecond": 0.10000000149011612,
                "CloudDuration": 3.25,
                "PoisonDuration": 2.0999999046325684,
                "TicksPerSecond": 4.0,
                "ToggleCooldown": 1.0
            },
            "desc": "คุณจะเดินทะลุผ่านยูนิต และทิ้งควันพิษไว้เบื้องหลัง สร้าง<magicDamage>ความเสียหายเวท</magicDamage>แก่ศัตรูที่อยู่ในเส้นทาง",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/dontchase_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/dontchase_small.png",
            "id": 102,
            "name": "Don't Chase",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "คุณจะเดินทะลุผ่านยูนิตและทิ้งควันพิษไว้เบื้องหลัง สร้าง<magicDamage>ความเสียหายเวท @DamagePerSecond@</magicDamage> หน่วยต่อวินาทีให้กับศัตรูที่อยู่ในเส้นทาง<br><br>ความเสียหายที่ทำได้ในรอบนี้: @f1@ หน่วย<br>ความเสียหายทั้งหมดที่ทำได้: @f2@ หน่วย"
        },
        {
            "apiName": "SoulSiphon",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "CritChance": 0.25,
                "HealPercentage": 0.11999999731779099
            },
            "desc": "ได้รับ<crit>โอกาสคริติคอล @CritChance*100@%</crit> และดูดเลือด <lifeSteal>@HealPercentage*100@% จาก<crit>การโจมตีคริติคอล</crit></lifeSteal>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/soulsiphon_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/soulsiphon_small.png",
            "id": 77,
            "name": "Soul Siphon",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "ได้รับ<crit>โอกาสคริติคอล @CritChance*100@%</crit> และดูดเลือด <lifeSteal>@HealPercentage*100@% จาก<crit>การโจมตีคริติคอล</crit></lifeSteal><br><br>ฮีลที่ทำได้ในรอบนี้: @f1@ หน่วย<br>ฮีลทั้งหมดที่ทำได้ในรอบนี้: @f2@ หน่วย"
        },
        {
            "apiName": "GambaAnvil",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "GoldBonus": 1000.0,
                "LegendaryCostReduction": -500.0,
                "LegendaryGoldBasisDiscount": 1000.0,
                "PrismaticCostReduction": -1500.0,
                "PrismaticGoldBasisDiscount": 1250.0,
                "StatCostReduction": -150.0
            },
            "desc": "ได้รับ @GoldBonus@ ทอง และลดราคาของ Anvil ทั้งหมดลง<br><br>Prismatic Anvils: @PrismaticCostReduction@ ทอง<br>Legendary Anvils: @LegendaryCostReduction@ ทอง<br>Stat Anvils: @StatCostReduction@ ทอง<br><br><rules>ไอเทมที่ได้รับจาก Anvil นั้นจะขายคืนร้านค้าได้น้อยลง 500 ทอง</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/thiefsgloves_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/thiefsgloves_small.png",
            "id": 234,
            "name": "Gamba Anvil",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "ได้รับ @GoldBonus@ ทอง และลดราคาของ Anvil ทั้งหมดลง<br><br>Prismatic Anvils: @PrismaticCostReduction@ ทอง<br>Legendary Anvils: @LegendaryCostReduction@ ทอง<br>Stat Anvils: @StatCostReduction@ ทอง<br><br><rules>ไอเทมที่ได้รับจาก Anvil นั้นจะขายคืนร้านค้าได้น้อยลง 500 ทอง</rules>"
        },
        {
            "apiName": "DivineIntervention",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BaseCD": 35.0,
                "InitalDelay": 12.0,
                "InvulnerabilityDuration": 2.5,
                "Radius": 400.0,
                "WarningDelay": 2.5
            },
            "desc": "เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ @InitalDelay@ วินาที จะเรียกดวงดาวแห่งการคุ้มกันให้ค่อย ๆ ลงมาจุติกับคุณ เมื่อดาวลงมาถึง คุณและเพื่อนร่วมทีมใกล้เคียง จะเป็น<keywordMajor>อมตะ</keywordMajor>เป็นเวลาสั้น ๆ จากนั้นความสามารถนี้จะ<keywordMajor>ร่ายอัตโนมัติ</keywordMajor> ทุก&nbsp;ๆ @BaseCD@&nbsp;วินาที",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/slowactingpainkillers_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/slowactingpainkillers_small.png",
            "id": 301,
            "name": "Divine Intervention",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ @InitalDelay@ วินาที จะเรียกดวงดาวแห่งการคุ้มกันให้ค่อย ๆ ลงมาจุติกับคุณ เมื่อดาวลงมาถึง คุณและเพื่อนร่วมทีมใกล้เคียงจะเป็น<keywordMajor>อมตะ</keywordMajor> เป็นเวลา @InvulnerabilityDuration@ วินาที จากนั้นความสามารถนี้จะ<keywordMajor>ร่ายอัตโนมัติ</keywordMajor>ทุก ๆ @BaseCD@ วินาที"
        },
        {
            "apiName": "ThreadtheNeedle",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "PercentPen": 0.20000000298023224
            },
            "desc": "ได้รับ<physicalDamage>เจาะเกราะ</physicalDamage>และ<magicDamage>เจาะเกราะเวท</magicDamage> @PercentPen*100@%",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/threadtheneedle_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/threadtheneedle_small.png",
            "id": 84,
            "name": "Thread the Needle",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "ได้รับ<physicalDamage>เจาะเกราะ</physicalDamage>และ<magicDamage>เจาะเกราะเวท</magicDamage> @PercentPen*100@%"
        },
        {
            "apiName": "BreadAndCheese",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "EAbilityHaste": 200.0
            },
            "desc": "@spell3KeyBind@ ของคุณจะได้รับเร่งสกิล @EAbilityHaste@ หน่วย",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/breadandcheese_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/breadandcheese_small.png",
            "id": 151,
            "name": "Bread And Cheese",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "@spell3KeyBind@ ของคุณจะได้รับเร่งสกิล @EAbilityHaste@ หน่วย"
        },
        {
            "apiName": "Impassable",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BeamPosIndent": 100.0,
                "BonusResistsMax": 150.0,
                "BonusResistsMin": 80.0,
                "CCCarryOverRatio": 1.0,
                "Cooldown": 15.0,
                "DamageRadius": 350.0,
                "DamageRatioAD": 0,
                "DamageRatioAP": 0,
                "DelayBeforeBurst": 2.5,
                "DmgReduction": 0.15000000596046448,
                "FlatResists": 35.0,
                "FlatResistsMax": 35.0,
                "HealthRatio": 8.0,
                "MRRatio": 0,
                "MaxBaseDamage": 120.0,
                "PercentBonusResists": 0.800000011920929,
                "RayCount": 3.0,
                "ResistInc": 0,
                "SizeInc": 0.25,
                "SlowAmount": 0.15000000596046448,
                "SlowDuration": 2.5,
                "SlowZoneDuration": 3.0,
                "SlowZoneLength": 700.0,
                "SlowZoneSlowAPRatio": 0.05999999865889549,
                "SlowZoneSlowBase": 0.20000000298023224,
                "SlowZoneSlowHealShieldRatio": 0.09000000357627869,
                "SlowZoneSlowbADRatio": 0.07000000029802322,
                "SlowZoneWidth": 80.0,
                "StartingBaseDamage": 25.0
            },
            "desc": "ได้รับรูนคีย์สโตน <spellName>Aftershock</spellName> และ <spellName>Glacial Augment</spellName>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/impassable_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/impassable_small.png",
            "id": 149,
            "name": "Impassable",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "ได้รับรูนคีย์สโตน <spellName>Aftershock</spellName> และ <spellName>Glacial Augment</spellName><br><br><spellName>Aftershock</spellName> - การ<status>หยุดการเคลื่อนที่</status>แชมเปี้ยนจะมอบ<scaleArmor>เกราะ</scaleArmor>และ<scaleMR>ต้านทานเวท</scaleMR>ให้กับคุณเป็นเวลา 2.5 วินาที หลังจากนั้นจะระเบิดออก สร้างความเสียหายให้กับศัตรูใกล้เคียงตาม<scaleHealth>พลังชีวิตสูงสุด</scaleHealth>ของคุณ<br><spellName>Glacial Augment</spellName> - การ<status>หยุดการเคลื่อนที่</status>แชมเปี้ยนจะสร้างพื้นน้ำแข็งใต้เท้าพวกเขา ศัตรูที่อยู่ด้านในจะถูก<status>สโลว์</status>และลดความเสียหายที่พวกเขาทำได้"
        },
        {
            "apiName": "PandorasBox",
            "calculations": {},
            "dataValues": {},
            "desc": "แปลงร่าง Augment ทั้งหมดของคุณให้กลายเป็น Augment ระดับ Prismatic แบบสุ่ม",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/pandoras_box_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/pandoras_box_small.png",
            "id": 317,
            "name": "Pandora's Box",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "แปลงร่าง Augment ทั้งหมดของคุณให้กลายเป็น Augment ระดับ Prismatic แบบสุ่ม"
        },
        {
            "apiName": "ExtendoArm",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "Cooldown": 12.0
            },
            "desc": "<keywordMajor>ร่ายอัตโนมัติ</keywordMajor> ยิงฮุค Blitzcrank ใส่แชมเปี้ยนศัตรูใกล้เคียงทุก ๆ 12 วินาที",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/extendoarm_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/extendoarm_small.png",
            "id": 33,
            "name": "Extendo-Arm",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "<keywordMajor>ร่ายอัตโนมัติ</keywordMajor> ยิงฮุค Blitzcrank ใส่แชมเปี้ยนศัตรูใกล้เคียงทุก ๆ 12 วินาที<br><br>ฮุคโดนเป้าหมายไปแล้ว: @f1@ ครั้ง"
        },
        {
            "apiName": "SlowCooker",
            "calculations": {
                "BleedDamageTooltip": {
                    "__type": "GameCalculationModified",
                    "mModifiedGameCalculation": "{0a242b94}",
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NumberCalculationPart",
                        "mNumber": 0.20000000298023224
                    }
                },
                "{0a242b94}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.017500000074505806,
                            "mStat": 12
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "BleedDuration": 5.0,
                "Range": 500.0
            },
            "desc": "ทุกวินาที จะทำให้แชมเปี้ยนศัตรูใกล้เคียง ติด<keywordMajor>เผา</keywordMajor>ที่สแตคได้ไม่จำกัด โดยจะสเกลตาม<scaleHealth>พลังชีวิตสูงสุด</scaleHealth>ของคุณ",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/slowcooker_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/slowcooker_small.png",
            "id": 75,
            "name": "Slow Cooker",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "ทุกวินาที จะทำให้แชมเปี้ยนศัตรูใกล้เคียงติด<keywordMajor>เผา</keywordMajor>ที่สแตคได้ไม่จำกัด สร้าง<magicDamage>ความเสียหายเวท @BleedDamageTooltip@ หน่วย</magicDamage>ต่อวินาที เป็นเวลา @BleedDuration@ วินาที<br><br>ความเสียหายที่ทำได้รอบนี้: @f1@ หน่วย<br>ความเสียหายทั้งหมดที่ทำได้: @f2@ หน่วย"
        },
        {
            "apiName": "DieAnotherDay",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "HealFlatTooltip": 250.0
            },
            "desc": "ได้รับเวทซัมมอนเนอร์ <spellName>Die Another Day</spellName><br><br><rules><spellName>Die Another Day</spellName> จะสร้างพื้นที่ที่ยูนิตจะไม่ตายเป็นเวลา 4 วินาที</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/dieanotherday_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/dieanotherday_small.png",
            "id": 24,
            "name": "Die Another Day",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "เสกพื้นที่ศักดิ์สิทธิ์ขึ้นมาเป็นเวลา 4 วินาที ป้องกันไม่ให้ยูนิตใด ๆ ในพื้นที่<scaleHealth>มีพลังชีวิตต่ำกว่า 10% ของพลังชีวิตสูงสุด</scaleHealth> ในตอนสุดท้าย ยูนิตด้านในพื้นที่จะได้รับฮีล <healing>@HealFlatTooltip@</healing> หน่วย "
        },
        {
            "apiName": "Augment404",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "HatsToGrant": 3.0
            },
            "desc": "แล้วคุณหาเจ้านี่เจอได้ยังไง?!?!? <br><br>ได้รับหมวก @HatsToGrant@ ใบ",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/augment404_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/augment404_small.png",
            "id": 404,
            "name": "404 ไม่พบ Augment ที่ต้องการ",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "แล้วคุณหาเจ้านี่เจอได้ยังไง?!?!? <br><br>ได้รับหมวก @HatsToGrant@ ใบ"
        },
        {
            "apiName": "DualWield",
            "calculations": {
                "{84eb6ffe}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "AttackReduction",
                            "mStat": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "AttackReduction": 0.4000000059604645,
                "AttackSpeed": 0.25,
                "OnHitMod": 0.4000000059604645,
                "SecondMissileDelay": 0.15000000596046448
            },
            "desc": "เมื่อคุณโจมตี จะยิงลูกศรที่จะสร้างความเสียหาย @AttackReduction*100@% และมอบเอฟเฟกต์ {{ Item_Keyword_OnHit }} ที่คุณมีด้วยประสิทธิภาพ @OnHitMod*100@% พร้อมทั้งได้รับ<attackSpeed>ความเร็วโจมตีทั้งหมด @AttackSpeed*100@%</attackSpeed>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/dualwield_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/dualwield_small.png",
            "id": 225,
            "name": "Dual Wield",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "เมื่อคุณโจมตี จะยิงลูกศรที่จะสร้างความเสียหาย @AttackReduction*100@% และมอบเอฟเฟกต์ {{ Item_Keyword_OnHit }} ที่คุณมีด้วยประสิทธิภาพ @OnHitMod*100@% พร้อมทั้งได้รับ<attackSpeed>ความเร็วโจมตีทั้งหมด @AttackSpeed*100@%</attackSpeed>"
        },
        {
            "apiName": "Augment405",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "DamageAmpPerHat": 0.05000000074505806
            },
            "desc": "ความเสียหายเพิ่มขึ้น @DamageAmpPerHat*100@% ต่อจำนวนหมวกที่คุณสวมใส่",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/augment405_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/augment405_small.png",
            "id": 405,
            "name": "Augment 405",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "ความเสียหายเพิ่มขึ้น @DamageAmpPerHat*100@% ต่อจำนวนหมวกที่คุณสวมใส่"
        },
        {
            "apiName": "SpiritLink",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "DamageRedirectPercentage": 0.15000000596046448,
                "HealCopyPercentage": 0.5
            },
            "desc": "ความเสียหายที่ทำต่อเพื่อนร่วมทีม @DamageRedirectPercentage*100@% จะถูกส่งมาที่คุณ และ<healing>การฮีล @HealCopyPercentage*100@%</healing> ที่พวกเขาได้รับก็จะถูกส่งมาให้คุณเช่นกัน",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/spiritlink_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/spiritlink_small.png",
            "id": 78,
            "name": "Spirit Link",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "ความเสียหายที่ทำต่อเพื่อนร่วมทีม @DamageRedirectPercentage*100@% จะถูกส่งมาที่คุณ และ<healing>การฮีล @HealCopyPercentage*100@% ที่พวกเขาได้รับ</healing>ก็จะถูกส่งมาให้คุณเช่นกัน<br><br>โยกย้ายความเสียหายไปแล้วทั้งหมด: @f1@ หน่วย<br>ฮีลทั้งหมดที่ทำได้: @f2@ หน่วย<br>"
        },
        {
            "apiName": "Deathtouch",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AttackSpeedRatio": 0.0010000000474974513,
                "BleedDuration": 5.0,
                "CurseCounter": 2.0,
                "OnHitDamageRatio": 0.30000001192092896,
                "PercentMaxHPDamagePer5Seconds": 0.029999999329447746
            },
            "desc": "การโจมตีแชมเปี้ยนศัตรูจะให้ <keywordMajor>Cursed Power</keywordMajor> ถาวรแก่คุณ และสร้าง<magicDamage>ความเสียหายเวท</magicDamage>เพิ่มเติม ตามสแตค <keywordMajor>Cursed Power</keywordMajor> ที่คุณมี<br><br>จำนวน <keywordMajor>Cursed Power</keywordMajor> สูงสุดที่คุณได้รับต่อรอบ จะสเกลตามแหล่ง<keywordMajor>คำสาป</keywordMajor>ทั้งหมด ที่คุณและเพื่อนร่วมทีมของคุณมี",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/deathtouch_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/deathtouch_small.png",
            "id": 217,
            "name": "Deathtouch",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "การโจมตีแชมเปี้ยนศัตรูจะให้ <keywordMajor>Cursed Power</keywordMajor> แก่คุณ @CurseCounter@ สแตค<br><br>การโจมตีปกติของคุณจะสร้าง<magicDamage>ความเสียหายเวทเพิ่มเติม @f1@ หน่วย</magicDamage> (@OnHitDamageRatio*100@% ของสแตค <keywordMajor>Cursed Power</keywordMajor> ที่คุณมี)<br><br>{{ Cherry_CurseShared }}"
        },
        {
            "apiName": "Quest_AngelofRetribution",
            "calculations": {
                "FinalDamageTooltip": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mExpandedTooltipCalculationDisplay": 6,
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "{ae70438b}",
                            "mStat": 34
                        }
                    ],
                    "mSimpleTooltipCalculationDisplay": 6,
                    "tooltipOnly": true
                },
                "TotalDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "HealPowerToDamageConversion",
                            "mStat": 34
                        }
                    ],
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NumberCalculationPart",
                        "mNumber": 100.0
                    }
                }
            },
            "dataValues": {
                "AttackSpeed": 1.0,
                "HealPowerToDamageConversion": 3.5,
                "HealPowerToDamageTooltip": 350.0,
                "RequirementAmount": 2500.0,
                "Test": 100.0
            },
            "desc": "เงื่อนไข: <healing>ฮีล</healing>หรือป้องกันความเสียหายต่อเพื่อนร่วมทีม @RequirementAmount@ หน่วย<br><br>รางวัล: ได้รับ<attackSpeed>ความเร็วโจมตี @AttackSpeed*100@%</attackSpeed> และการโจมตีของคุณจะสร้าง<magicDamage>ความเสียหายเวท</magicDamage> เพิ่มเติมเท่ากับ<healing> @HealPowerToDamageConversion*100@% ของพลังการฮีล/โล่ป้องกัน</healing>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/quest_angelofretribution_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/quest_angelofretribution_small.png",
            "id": 192,
            "name": "Quest: Angel of Retribution",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "เงื่อนไข: <healing>ฮีล</healing>หรือป้องกันความเสียหายต่อเพื่อนร่วมทีม @RequirementAmount@ หน่วย<br><br>รางวัล: ได้รับ<attackSpeed>ความเร็วโจมตี @AttackSpeed*100@%</attackSpeed> และการโจมตีของคุณ จะสร้าง<magicDamage>ความเสียหายเวทเพิ่มเติม @FinalDamageTooltip@&nbsp;หน่วย</magicDamage> เท่ากับ<healing> @HealPowerToDamageConversion*100@% ของพลังการฮีล/โล่ป้องกัน</healing><br><br>ความเสียหายที่ฮีลหรือป้องกันได้: @f1@ หน่วย<br>ความเสียหายที่ทำได้: @f2@ หน่วย"
        },
        {
            "apiName": "ContractKiller",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "DamageAmp": 0.15000000596046448,
                "Gold": 150.0
            },
            "desc": "ในแต่ละรอบ จะทำเครื่องหมายใส่ศัตรู ทำให้ได้รับความเสียหายมากขึ้น @spell.Augment_ContractKiller:DamageAmp*100@% และหากสังหารได้ จะมอบ @spell.Augment_ContractKiller:Gold@&nbsp;ทองเพิ่มเติม",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/contractkiller_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/contractkiller_small.png",
            "id": 17,
            "name": "Contract Killer",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "ในแต่ละรอบ ทำเครื่องหมายใส่แชมเปี้ยนศัตรูหนึ่งตัว แชมเปี้ยนตัวนั้นได้รับความเสียหายมากขึ้น @DamageAmp*100@% และมอบ @Gold@ ทองแก่คุณและเพื่อนร่วมทีมเมื่อสังหารได้<br><br>โบนัสความเสียหายรอบนี้: @f1@ หน่วย<br>โบนัสความเสียหายทั้งหมด: @f2@ หน่วย<br>ทองที่ได้รับทั้งหมดต่อเพื่อนร่วมทีม: @f3@ ทอง"
        },
        {
            "apiName": "Goredrink",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "Omnivamp": 0.20000000298023224
            },
            "desc": "ได้รับ<lifeSteal>ดูดเลือดต่อความเสียหายที่ทำได้ @Omnivamp*100@%</lifeSteal>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/goredrink_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/goredrink_small.png",
            "id": 138,
            "name": "Goredrink",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "ได้รับ<lifeSteal>ดูดเลือดต่อความเสียหายที่ทำได้ @Omnivamp*100@%</lifeSteal>"
        },
        {
            "apiName": "WellBeRightBack",
            "calculations": {
                "TooltipTrueDamageCalculation": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 410.0,
                            "mStartValue": 70.0
                        }
                    ]
                },
                "{7c50d74e}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 600.0,
                            "mStartValue": 100.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "HealAmountPercent": 0.4000000059604645,
                "Range": 600.0,
                "SelfDuration": 1.75,
                "StasisDuration": 2.5
            },
            "desc": "ได้รับเวทซัมมอนเนอร์ <spellName>Time Stop</spellName><br><br><rules><spellName>Time Stop</spellName>: แชมเปี้ยนใกล้เคียงทั้งหมด จะเข้าสู่สถานะ<status>หยุดนิ่ง</status> สถานะ<status>หยุดนิ่ง</status>ของคุณจะมีระยะเวลาที่สั้นกว่า พร้อมทั้งฮีลคุณตามพลังชีวิตที่หายไป เมื่อคุณหยุดนิ่ง</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/wellberightback_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/wellberightback_small.png",
            "id": 312,
            "name": "We'll Be Right Back",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "<spellName>Time Stop</spellName>: แชมเปี้ยนใกล้เคียงทั้งหมดจะเข้าสู่สถานะ<status>หยุดนิ่ง</status>เป็นเวลา @StasisDuration@ วินาที หรือ @SelfDuration@&nbsp;วินาทีสำหรับคุณ ในระหว่างนั้นจะฟื้นฟู <healing>@HealAmountPercent*100@% ของพลังชีวิตที่หายไป</healing>"
        },
        {
            "apiName": "Quest_RiteOfTheForgeGod",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AnvilsReqToComplete": 2.0,
                "ItemPercentAmp": 0.30000001192092896
            },
            "desc": "เงื่อนไข: ซื้อ Item Anvil @AnvilsReqToComplete@ ชิ้น<br><br>รางวัล: ไอเทมทั้งหมดของคุณจะเป็นเวอร์ชัน <keywordMajor>Masterwork</keywordMajor> ช่วยเพิ่มค่าสถานะของไอเทม @ItemPercentAmp*100@%",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/quest_rite_of_the_forge_god_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/quest_rite_of_the_forge_god_small.png",
            "id": 333,
            "name": "Quest: Rite Of The Forge God",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "เงื่อนไข: ซื้อ Item Anvil @AnvilsReqToComplete@ ชิ้น<br><br>รางวัล: ไอเทมทั้งหมดของคุณจะเป็นเวอร์ชัน <keywordMajor>Masterwork</keywordMajor> ช่วยเพิ่มค่าสถานะของไอเทม @ItemPercentAmp*100@%"
        },
        {
            "apiName": "FirstAidKit",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "HealShieldAmp": 0.20000000298023224
            },
            "desc": "ได้รับ<healing>การฮีลและพลังโล่ป้องกัน @HealShieldAmp*100@%</healing>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/firstaidkit_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/firstaidkit_small.png",
            "id": 37,
            "name": "First-Aid Kit",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "ได้รับ<healing>การฮีลและพลังโล่ป้องกัน @HealShieldAmp*100@%</healing>"
        },
        {
            "apiName": "OkBoomerang",
            "calculations": {
                "Damage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 200.0,
                            "mStartValue": 40.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.2199999988079071,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.15000000596046448
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "BaseCooldown": 7.0
            },
            "desc": "<keywordMajor>ร่ายอัตโนมัติ</keywordMajor> ขว้างบูมเมอแรงใส่ศัตรูใกล้เคียงทุก ๆ @BaseCooldown@ วินาที",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/okboomerang_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/okboomerang_small.png",
            "id": 61,
            "name": "OK Boomerang",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "<keywordMajor>ร่ายอัตโนมัติ</keywordMajor> ขว้างบูมเมอแรงใส่ศัตรูใกล้เคียงทุก ๆ @BaseCooldown@ วินาที สร้างความเสียหายแปรเปลี่ยนแก่ศัตรูที่โดน @Damage@ หน่วย<br><br>ความเสียหายที่ทำได้ในรอบนี้: @f1@ หน่วย<br>ความเสียหายทั้งหมดที่ทำได้: @f2@ หน่วย"
        },
        {
            "apiName": "Hybrid",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AbilityBoost": 0.30000001192092896,
                "AttackBoost": 0.30000001192092896
            },
            "desc": "เมื่อคุณสร้างความเสียหายด้วยการโจมตี จะทำให้สกิลครั้งถัดไปของคุณ สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น @AbilityBoost*100@%<br><br>เมื่อคุณสร้างความเสียหายด้วยสกิล จะทำให้การโจมตีครั้งถัดไปของคุณ สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น @AttackBoost*100@%",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/hybrid_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/hybrid_small.png",
            "id": 357,
            "name": "Hybrid",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "{{Cherry_Hybrid_Summary}}<br><br><rules>สกิลจะเสริมพลังให้การโจมตีหนึ่งครั้งต่อการร่ายหนึ่งที</rules>"
        },
        {
            "apiName": "HiveMind",
            "calculations": {
                "BeeDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "{ee18a47b}",
                            "{0589a59c}": "BaseDamageMin",
                            "{0b65bc23}": "BaseDamageMax"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.20000000298023224
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.20000000298023224,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "ASReductionPerCounter": -0.029999999329447746,
                "BaseDamageMax": 100.0,
                "BaseDamageMin": 40.0,
                "BeeRange": 25000.0,
                "DebuffDuration": 2.0,
                "MaxBeeStacks": 8.0,
                "StartingBees": 1.0
            },
            "desc": "เริ่มต้นแต่ละรอบโดยมีผึ้ง @StartingBees@ ตัว ได้รับผึ้งเพิ่มเมื่อเก็บเกี่ยวดอกไม้ การสร้างความเสียหายแก่แชมเปี้ยน จะส่งผึ้งออกไปสร้าง<magicDamage>ความเสียหายเวท @BeeDamage@ หน่วย</magicDamage>ในช่วงเวลา @DebuffDuration@ วินาที เมื่อถึงเป้าหมาย แล้วย้อนกลับมาหาคุณ<br>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/hive_mind_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/hive_mind_small.png",
            "id": 338,
            "name": "Hive Mind",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "เริ่มต้นแต่ละรอบโดยมีผึ้ง @StartingBees@ ตัว ได้รับผึ้งเพิ่มเมื่อเก็บเกี่ยวดอกไม้ การสร้างความเสียหายแก่แชมเปี้ยน จะส่งผึ้งออกไปสร้าง<magicDamage>ความเสียหายเวท @BeeDamage@ หน่วย</magicDamage>ในช่วงเวลา @DebuffDuration@ วินาทีเมื่อถึงเป้าหมาย แล้วย้อนกลับมาหาคุณ<br><br>ความเสียหายที่ทำได้ในรอบนี้: @f1@ หน่วย<br>ความเสียหายที่ทำได้ทั้งหมด: @f2@ หน่วย"
        },
        {
            "apiName": "Quest_ThreeSacredTreasures",
            "calculations": {
                "Calc_Magic_Damage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.75,
                            "mStat": 2
                        }
                    ]
                },
                "Calc_Physical_Damage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.6000000238418579
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {},
            "desc": "เงื่อนไข: ครอบครอง Infinity Edge, Perplexity และ Hextech Gunblade<br><br>รางวัล: การโจมตีของ Yunara จะถูกแทนที่ด้วยเลเซอร์ ที่สร้างความเสียหายแบบผสม",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/threesacredtreasures_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/threesacredtreasures_small.png",
            "id": 319,
            "name": "Quest: Three Sacred Treasures",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "เงื่อนไข: ครอบครอง Infinity Edge, Perplexity และ Hextech Gunblade<br><br>รางวัล: การโจมตีของ Yunara จะถูกแทนที่ด้วยเลเซอร์ที่สร้าง<physicalDamage>ความเสียหายกายภาพ @Calc_Physical_Damage@ หน่วย</physicalDamage> + <magicDamage>ความเสียหายเวท @Calc_Magic_Damage@ หน่วย</magicDamage> และมอบเอฟเฟกต์ <OnHit>On-Hit %i:OnHit%</OnHit> ให้สองครั้ง"
        },
        {
            "apiName": "JuiceBox",
            "calculations": {},
            "dataValues": {},
            "desc": "ในแต่ละรอบ คุณกับเพื่อนร่วมทีมจะได้รับ Juice เพิ่มพิเศษฟรี",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/juicebox_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/juicebox_small.png",
            "id": 49,
            "name": "Juice Box",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "ในแต่ละรอบ คุณกับเพื่อนร่วมทีมจะได้รับ Juice เพิ่มพิเศษฟรี"
        },
        {
            "apiName": "ScopiestWeapons",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MeleeRangeIncrease": 250.0,
                "RangedRangeIncrease": 150.0
            },
            "desc": "ได้รับระยะโจมตี @MeleeRangeIncrease@ หน่วย และลดลงเหลือ @RangedRangeIncrease@ หน่วยสำหรับแชมเปี้ยนระยะไกล",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/scopiestweapons_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/scopiestweapons_small.png",
            "id": 115,
            "name": "Scopiest Weapons",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "ได้รับระยะโจมตี @MeleeRangeIncrease@ หน่วย และลดลงเหลือ @RangedRangeIncrease@ หน่วยสำหรับแชมเปี้ยนระยะไกล"
        },
        {
            "apiName": "SlimeTime",
            "calculations": {
                "BaseDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 80.0,
                            "mStartValue": 40.0
                        }
                    ]
                },
                "BlobHeal": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mDisplayAsPercent": true,
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 0.05999999865889549,
                            "mStartValue": 0.029999999329447746
                        }
                    ]
                },
                "PercentDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mDisplayAsPercent": true,
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 0.07000000029802322,
                            "mStartValue": 0.029999999329447746
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.0001500000071246177
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.0001500000071246177,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ],
                    "mPrecision": 2
                }
            },
            "dataValues": {
                "Cooldown": 7.0,
                "Radius": 450.0
            },
            "desc": "ทุกวินาทีสั้น ๆ จะทำการ<keywordMajor>ร่ายอัตโนมัติ</keywordMajor>ก้อนสไลม์ ให้พุ่งออกมาจากร่างของคุณ สร้าง<magicDamage>ความเสียหายเวท</magicDamage>แก่ศัตรูใกล้เคียง หากคุณโจมตีโดนแชมเปี้ยน จะทิ้งก้อนสไลม์ที่สามารถฮีลคุณได้ เมื่อคุณเดินเหยียบ",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/slimetime_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/slimetime_small.png",
            "id": 232,
            "name": "Slime Time",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "ทุก @Cooldown@ วินาที <keywordMajor>ร่ายอัตโนมัติ</keywordMajor>ก้อนสไลม์ให้พุ่งออกมาจากร่างของคุณ สร้าง<magicDamage>ความเสียหายเวท @BaseDamage@&nbsp;หน่วย บวกด้วย @PercentDamage@ จากพลังชีวิตสูงสุด</magicDamage>แก่ศัตรูใกล้เคียง หากคุณโจมตีโดนแชมเปี้ยน ก้อนสไลม์จะถูกทิ้งไว้ใกล้ ๆ การเคลื่อนที่ผ่านก้อนสไลม์ จะ<healing>ฟื้นฟูพลังชีวิต @BlobHeal@ </healing>ในขณะที่ศัตรูสามารถทำลายก้อนสไลม์นี้ได้"
        },
        {
            "apiName": "Dreadbringer",
            "calculations": {
                "BleedDamageTooltip": {
                    "__type": "GameCalculationModified",
                    "mExpandedTooltipCalculationDisplay": 4,
                    "mModifiedGameCalculation": "{0a242b94}",
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NumberCalculationPart",
                        "mNumber": 0.20000000298023224
                    },
                    "mSimpleTooltipCalculationDisplay": 4
                },
                "{0a242b94}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.02500000037252903,
                            "mStat": 12
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "BleedDuration": 5.0,
                "CurseStacksPerTick": 1.0,
                "MaxHealthRatio": 4.0,
                "Range": 500.0,
                "TickCadence": 0.25
            },
            "desc": "ได้รับออร่าที่จะเก็บเกี่ยวสแตค <keywordMajor>Cursed Power</keywordMajor> ถาวรอย่างต่อเนื่อง ต่อแชมเปี้ยนศัตรูที่อยู่ภายในระยะของออร่า ได้รับ<scaleHealth>พลังชีวิตสูงสุด</scaleHealth>ตามสแตค <keywordMajor>Cursed Power</keywordMajor> ที่คุณมี<br><br>จำนวน <keywordMajor>Cursed Power</keywordMajor> สูงสุดที่คุณได้รับ ต่อรอบ จะสเกลตามแหล่ง<keywordMajor>คำสาป</keywordMajor>ทั้งหมด ที่คุณและเพื่อนร่วมทีมของคุณมี",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/plaguebearer_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/plaguebearer_small.png",
            "id": 216,
            "name": "Dreadbringer",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "ทุก ๆ @TickCadence@ วินาที จะได้รับ <keywordMajor>Cursed Power</keywordMajor> @CurseStacksPerTick@ สแตค ต่อแชมเปี้ยนศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง<br><br>ได้รับ<scaleHealth>พลังชีวิต @f1@ หน่วย</scaleHealth> (@MaxHealthRatio*100@% ของสแตค <keywordMajor>Cursed Power</keywordMajor> ที่คุณมี)<br><br>{{ Cherry_CurseShared }}"
        },
        {
            "apiName": "StackosaurusRex",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "StackModifier": 0.75
            },
            "desc": "เมื่อคุณได้รับ<keywordMajor>สแตค</keywordMajor>แบบถาวรจากสกิล จะได้รับสแตคมากขึ้น @StackModifier*100@%!",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/stackosaurusrex_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/stackosaurusrex_small.png",
            "id": 204,
            "name": "Stackosaurus Rex",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "เมื่อคุณได้รับ<keywordMajor>สแตค</keywordMajor>แบบถาวรจากสกิล จะได้รับสแตคมากขึ้น @StackModifier*100@%!"
        },
        {
            "apiName": "escAPADe",
            "calculations": {
                "ADAmpCalcTooltip": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "ADAmp",
                            "mStat": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "ADAmp": 0.15000000596046448,
                "ConversionRate": 0.6000000238418579,
                "InverseRate": 1.666659951210022
            },
            "desc": "แปลง<scaleAP>พลังเวท</scaleAP>เป็น<scaleAD>โบนัสพลังโจมตี</scaleAD> ได้รับ<scaleAD>ความเร็วโจมตี @ADAmp*100@%</scaleAD>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/escapade_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/escapade_small.png",
            "id": 206,
            "name": "escAPADe",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "แปลง<scaleAP>พลังเวท</scaleAP>เป็น<scaleAD>โบนัสพลังโจมตี</scaleAD> และได้รับ<scaleAD>พลังโจมตี @ADAmpCalcTooltip@ หน่วย</scaleAD><br><br>จำนวนค่าพลังที่แปลงในตอนนี้: @f1@ หน่วย<br><br><rules>ได้รับ<scaleAD>พลังโจมตี @ConversionRate@ หน่วย</scaleAD>ต่อ<scaleAP>พลังเวท</scaleAP>หนึ่งหน่วยที่แปลงไป</rules>"
        },
        {
            "apiName": "FeyMagic",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "PolyCooldown": 15.0,
                "PolyDuration": 2.0,
                "WEnemySlow": 60.0
            },
            "desc": "การสร้างความเสียหายด้วยอัลติเมทของคุณ จะ<status>เสกแปลงร่าง</status>ศัตรูเป็นเวลาสั้น ๆ",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/feymagic_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/feymagic_small.png",
            "id": 194,
            "name": "Fey Magic",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "การสร้างความเสียหายด้วยอัลติเมทของคุณ จะ<status>เสกแปลงร่าง</status>ศัตรูเป็นเวลา @PolyDuration@ วินาที (คูลดาวน์ @PolyCooldown@ วินาที)"
        },
        {
            "apiName": "Firebrand",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BleedDuration": 5.0,
                "PercentMaxHPDamagePer5Seconds": 0.019999999552965164
            },
            "desc": "การโจมตีของคุณจะเพิ่มสแตค<keywordMajor>เผา</keywordMajor> {{ Item_Keyword_OnHit }} ซึ่งสะสมได้แบบไม่จำกัดและสร้างความเสียหายชั่วระยะหนึ่ง",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/firebrand_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/firebrand_small.png",
            "id": 36,
            "name": "Firebrand",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "การโจมตีของคุณจะ<keywordMajor>เผา</keywordMajor>ศัตรู {{ Item_Keyword_OnHit }} สร้าง<magicDamage>ความเสียหายเวท @PercentMaxHPDamagePer5Seconds*20@% ตามพลังชีวิตสูงสุด</magicDamage> สร้างความเสียหายต่อวิเป็นเวลา @BleedDuration@ วินาที สแตค<keywordMajor>เผา</keywordMajor>สามารถสะสมได้ไม่จำกัด<br><br>ความเสียหายที่ทำได้ในรอบนี้: @f1@ หน่วย<br>ความเสียหายที่ทำได้ทั้งหมด: @f2@ หน่วย"
        },
        {
            "apiName": "Doomsayer",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AdaptiveForceRatio": 1.25,
                "BleedDuration": 5.0,
                "Cooldown": 3.0,
                "CurseCounter": 2.0,
                "PercentMaxHPDamagePer5Seconds": 0.029999999329447746
            },
            "desc": "การใช้สกิลโดนแชมเปี้ยนศัตรูจะมอบสแตค <keywordMajor>Cursed Power</keywordMajor> ให้กับคุณถาวร ได้รับ <font color = '#8347ff'>Adaptive Force</font> ตามสแตค <keywordMajor>Cursed Power</keywordMajor> ที่คุณมี<br><br>จำนวน <keywordMajor>Cursed Power</keywordMajor> สูงสุด ที่คุณได้รับต่อรอบ จะสเกลตามแหล่ง<keywordMajor>คำสาป</keywordMajor>ทั้งหมด ที่คุณและเพื่อนร่วมทีมของคุณมี",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/doomsayer_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/doomsayer_small.png",
            "id": 219,
            "name": "Doomsayer",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "การใช้สกิลโดนแชมเปี้ยนศัตรูจะมอบสแตค <keywordMajor>Cursed Power</keywordMajor> @CurseCounter@ สแตคให้กับคุณถาวร<br><br>ได้รับ <font color = '#8347ff'>Adaptive Force</font> @f1@ หน่วย (@AdaptiveForceRatio*100@% ของสแตค <keywordMajor>Cursed Power</keywordMajor> ที่คุณมี)<br><br>{{ Cherry_CurseShared }}"
        },
        {
            "apiName": "Flashy",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "FlashAmmoTooltip": 3.0,
                "FlashCooldown": 2.0
            },
            "desc": "Flash ของคุณจะมี @FlashAmmoTooltip@ ชาร์จ และคูลดาวน์ @FlashCooldown@&nbsp;วินาที",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/flashy_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/flashy_small.png",
            "id": 116,
            "name": "Flashy",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Flash ของคุณจะมี @FlashAmmoTooltip@ ชาร์จ และคูลดาวน์ @FlashCooldown@&nbsp;วินาที"
        },
        {
            "apiName": "NestingDoll",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "ReviveArmTime": 2.0,
                "ReviveDuration": 1.5,
                "ReviveMod": 0.800000011920929,
                "SecondReviveMod": 0.6398299932479858,
                "SecondSizeMod": -0.4000000059604645,
                "SelfReviveTimerModMax": 0.5,
                "SelfReviveTimerModMin": 0.4000000059604645,
                "SizeMod": -0.20000000298023224
            },
            "desc": "คุณเริ่มฟื้นคืนชีพโดยอัตโนมัติหลังผ่านไป @ReviveArmTime@ วินาที และคุณสามารถฟื้นคืนชีพ เพิ่มอีกหนึ่งครั้ง ทุกครั้งที่คุณฟื้นคืนชีพ คุณจะตัวเล็กลงและมี<scaleHealth>พลังชีวิตสูงสุด</scaleHealth>ลดลง<br><br>เมื่อคุณฟื้นคืนชีพจะ<status>กระแทก</status>ศัตรูรอบตัวคุณ",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/nestingdoll_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/nestingdoll_small.png",
            "id": 177,
            "name": "Nesting Doll",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "คุณเริ่มฟื้นคืนชีพโดยอัตโนมัติหลังผ่านไป @ReviveArmTime@ วินาที และคุณสามารถฟื้นคืนชีพเพิ่มอีกหนึ่งครั้ง ทุกครั้งที่คุณฟื้นคืนชีพ คุณจะตัวเล็กลงและมี<scaleHealth>พลังชีวิตสูงสุดเพียง @ReviveMod*100@%</scaleHealth><br><br>เมื่อคุณฟื้นคืนชีพจะ<status>กระแทก</status>ศัตรูรอบตัวคุณ"
        },
        {
            "apiName": "TapDancer",
            "calculations": {
                "MSToASConversionCalc": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mDisplayAsPercent": true,
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "MSToASConversion",
                            "mStat": 7
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "MSPerHit": 10.0,
                "MSToASConversion": 0.0010000000474974513
            },
            "desc": "การโจมตีจะมอบ<speed>ความเร็วเคลื่อนที่ @MSPerHit@ หน่วย</speed> สะสมได้ไม่จำกัด ได้รับ<attackSpeed>ความเร็วโจมตี</attackSpeed>เท่ากับ @MSToASConversion*10000@% ของ<speed>ความเร็วเคลื่อนที่</speed>ของคุณ",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/tapdancer_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/tapdancer_small.png",
            "id": 81,
            "name": "Tap Dancer",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "การโจมตีจะมอบ<speed>ความเร็วเคลื่อนที่ @MSPerHit@</speed> หน่วย สะสมได้ไม่จำกัด ได้รับ<attackSpeed>ความเร็วโจมตี @MSToASConversionCalc@</attackSpeed>"
        },
        {
            "apiName": "FanTheHammer",
            "calculations": {
                "DamagePerBolt": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelBreakpointsCalculationPart",
                            "mInitialBonusPerLevel": 2.5,
                            "mLevel1Value": 10.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.15000000596046448,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "AdditionalBolts": 5.0,
                "Cooldown": 5.0,
                "MaxDamageAmp": 0.5,
                "MaxDamageAmpDistance": 750.0,
                "OnHitRatio": 0.20000000298023224
            },
            "desc": "ยิงกระสุนเพิ่มเติม @AdditionalBolts@ ลูกเมื่อโจมตี โดยแต่ละลูกสร้าง<physicalDamage>ความเสียหายกายภาพ</physicalDamage> ตามระยะทางที่กระสุนลอยออกไป มีคูลดาวน์ในแต่ละทิศทาง",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/fanthehammer_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/fanthehammer_small.png",
            "id": 220,
            "name": "Fan the Hammer",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "ยิงกระสุนเพิ่มเติม @AdditionalBolts@ ลูกเมื่อโจมตี โดยแต่ละลูกสร้าง<physicalDamage>ความเสียหายกายภาพ @DamagePerBolt@ หน่วย</physicalDamage> เพิ่มขึ้นสูงสุด @MaxDamageAmp*100@% ขึ้นอยู่กับระยะทาง โดยแต่ละทิศจะมีคูลดาวน์ @Cooldown@ วินาที<br><br>กระสุนแต่ละลูกสามารถติดคริติคอลได้และส่งผล On-Hit ที่มีประสิทธิภาพ @OnHitRatio*100@%<br><br>ความเสียหายที่ทำได้ในรอบนี้: @f1@ หน่วย<br>ความเสียหายที่ทำได้ทั้งหมด: @f2@ หน่วย"
        },
        {
            "apiName": "Tormentor",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BleedDuration": 5.0,
                "PercentMaxHPDamagePer5Seconds": 0.03999999910593033,
                "SpellIDCD": 5.0
            },
            "desc": "การ<status>หยุดการเคลื่อนที่</status> หรือทำให้แชมเปี้ยนศัตรูถูก<status>ยึดกับพื้น</status> จะ<keywordMajor>เผา</keywordMajor>พวกเขาเป็นความเสียหายต่อเนื่อง สามารถสแตคได้ไม่จำกัด",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/tormentor_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/tormentor_small.png",
            "id": 85,
            "name": "Tormentor",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "การ<status>หยุดการเคลื่อนที่</status>หรือทำให้แชมเปี้ยนศัตรูถูก<status>ยึดกับพื้น</status>จะ<keywordMajor>เผา</keywordMajor>พวกเขา สร้าง<scaleAP>ความเสียหายเวท @PercentMaxHPDamagePer5Seconds*20@% ตามพลังชีวิตสูงสุด</scaleAP>ต่อวินาที เป็นเวลา @BleedDuration@ วินาที สแตค<keywordMajor>เผา</keywordMajor>สามารถสะสมได้ไม่จำกัด<br><br>ความเสียหายที่ทำได้รอบนี้: @f1@ หน่วย<br>ความเสียหายทั้งหมดที่ทำได้: @f2@ หน่วย"
        },
        {
            "apiName": "Minionmancer",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MinionDamageIncrease": 0.4000000059604645,
                "MinionHealthIncrease": 0.4000000059604645,
                "MinionSizeIncrease": 0.4000000059604645
            },
            "desc": "ยูนิตที่คุณอัญเชิญจะมีขนาดตัว พลังชีวิต และความเสียหายเพิ่มขึ้น @MinionSizeIncrease*100@%",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/minionmancer_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/minionmancer_small.png",
            "id": 104,
            "name": "Minionmancer",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "ยูนิตที่คุณอัญเชิญจะมีขนาดตัว พลังชีวิต และความเสียหายเพิ่มขึ้น @MinionSizeIncrease*100@%"
        },
        {
            "apiName": "Multitool",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AmountOfItemsToRoll": 5.0,
                "PrismaticRound": 4.0,
                "SellableRound": 9.0
            },
            "desc": "เพิ่ม Multitool เข้าไปในช่องไอเทมของคุณ โดยเมื่อเข้าสู่ช่วงร้านค้าในแต่ละรอบ ให้เลือกไอเทมแบบสุ่มจาก 1 ใน 5 ชิ้น และ Multitool จะกลายเป็นไอเทมชิ้นนั้นในรอบการต่อสู้ถัดไป",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/multitool_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/multitool_small.png",
            "id": 331,
            "name": "Multitool",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "เพิ่ม Multitool เข้าไปในช่องไอเทมของคุณ โดยเมื่อเข้าสู่ช่วงร้านค้าในแต่ละรอบ ให้เลือกไอเทมแบบสุ่มจาก 1 ใน 5 ชิ้น และ Multitool จะกลายเป็นไอเทมชิ้นนั้นในรอบการต่อสู้ถัดไป<br><br>เมื่อถึงรอบที่ @PrismaticRound@ Multitool จะสามารถสุ่มไอเทมระดับ Prismatic ได้"
        },
        {
            "apiName": "TankEngine",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MaxHPIncrement": 0.05000000074505806,
                "SizeIncrement": 0.15000000596046448
            },
            "desc": "ได้รับขนาดตัวเพิ่มขึ้น @SizeIncrement*100@% และ<scaleHealth>โบนัสพลังชีวิต @MaxHPIncrement*100@%</scaleHealth> ต่อการโค่นล้มแต่ละครั้ง",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/tank_engine_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/tank_engine_small.png",
            "id": 313,
            "name": "Tank Engine",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "ได้รับขนาดตัวเพิ่มขึ้น @SizeIncrement*100@% และ<scaleHealth>โบนัสพลังชีวิต @f2@ หน่วย</scaleHealth> (<scaleHealth>@MaxHPIncrement*100@% (@f1@ หน่วย)</scaleHealth> ต่อการโค่นล้มหนึ่งครั้ง)<br><br>โค่นล้มไป: @f3@ ครั้ง"
        },
        {
            "apiName": "EtherealWeapon",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "Cooldown": 1.5
            },
            "desc": "สกิลของคุณจะใช้เอฟเฟกต์ {{ Item_Keyword_OnHit }} มีคูลดาวน์ 1 วินาทีต่อเป้าหมาย",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/etherealweapon_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/etherealweapon_small.png",
            "id": 29,
            "name": "Ethereal Weapon",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "สกิลของคุณจะใช้เอฟเฟกต์ {{ Item_Keyword_OnHit }} มีคูลดาวน์ 1 วินาทีต่อเป้าหมาย<br><br>จำนวนครั้งการทำงานในรอบนี้: @f1@ ครั้ง<br>จำนวนครั้งการทำงานทั้งหมด: @f2@ ครั้ง"
        },
        {
            "apiName": "OmniSoul",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "SoulsToAdd": 3.0
            },
            "desc": "ได้รับวิญญาณมังกรแบบสุ่ม 3 ชิ้น",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/omnisoul_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/omnisoul_small.png",
            "id": 62,
            "name": "Omni Soul",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "ได้รับวิญญาณมังกรแบบสุ่ม 3 ชิ้น"
        },
        {
            "apiName": "DawnbringersResolve",
            "calculations": {
                "HealCalc": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mExpandedTooltipCalculationDisplay": 4,
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "HealAmount",
                            "mStat": 12
                        }
                    ],
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NumberCalculationPart",
                        "mNumber": 0.08299999684095383
                    },
                    "mSimpleTooltipCalculationDisplay": 4
                }
            },
            "dataValues": {
                "Duration": 3.0,
                "HealAmount": 0.30000001192092896,
                "HealthThreshold": 0.5
            },
            "desc": "เมื่อพลังชีวิตเหลือต่ำกว่า <scaleHealth>@HealthThreshold*100@%</scaleHealth> จะ<healing>ฮีล @HealAmount*100@% ตามพลังชีวิตสูงสุดเป็นเวลา 3 วินาที</healing><br>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/dawnbringersresolve_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/dawnbringersresolve_small.png",
            "id": 20,
            "name": "Dawnbringer's Resolve",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "{{Cherry_DawnbringersResolve_Summary}}<br><br>ฮีลที่ทำได้ในรอบนี้: @f1@ หน่วย<br>ฮีลทั้งหมดที่ทำได้: @f2@ หน่วย"
        },
        {
            "apiName": "HoldVeryStill",
            "calculations": {
                "BonusAS": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mDisplayAsPercent": true,
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelBreakpointsCalculationPart",
                            "mBreakpoints": [
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mAdditionalBonusAtThisLevel": 0.20000000298023224,
                                    "mLevel": 5
                                },
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mAdditionalBonusAtThisLevel": 0.20000000298023224,
                                    "mLevel": 10
                                },
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mAdditionalBonusAtThisLevel": 0.20000000298023224,
                                    "mLevel": 15
                                }
                            ],
                            "mLevel1Value": 0.20000000298023224
                        }
                    ]
                },
                "BonusHitDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 200.0,
                            "mStartValue": 60.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.4000000059604645
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.6000000238418579,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "ASDuration": 5.0,
                "BonusDamage": 0.10000000149011612,
                "BonusMS": 1.0,
                "HoldStillDuration": 0.75
            },
            "desc": "ได้รับเอฟเฟกต์ <spellName>Guerrilla Warfare</spellName><br><br><rules>หลังจากที่อยู่นิ่ง ๆ เป็นเวลา @HoldStillDuration@ วินาที จะได้รับสถานะ<keywordStealth>ล่องหน</keywordStealth>จนกว่าคุณจะเคลื่อนที่ เมื่อคุณออกจากสถานะ<keywordStealth>ล่องหน</keywordStealth> การโจมตีครั้งแรกของคุณ จะสร้างโบนัส<magicDamage>ความเสียหายเวท</magicDamage> ได้รับ<attackSpeed>ความเร็วโจมตี @BonusAS@ และ<movementSpeed>ความเร็วเคลื่อนที่ที่จะค่อย ๆ ลดลง</movementSpeed> @BonusMS*100@%</attackSpeed></rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/holdverystill_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/holdverystill_small.png",
            "id": 207,
            "name": "Hold Very Still",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "ได้รับเอฟเฟกต์ <spellName>Guerrilla Warfare</spellName><br><br><rules>หลังจากที่อยู่นิ่ง ๆ เป็นเวลา @HoldStillDuration@ วินาทีจะได้รับสถานะ<keywordStealth>ล่องหน</keywordStealth>จนกว่าคุณจะเคลื่อนที่ เมื่อคุณออกจากสถานะ<keywordStealth>ล่องหน</keywordStealth> จะได้รับ<attackSpeed>ความเร็วโจมตี @BonusAS@</attackSpeed> และ<speed>ความเร็วเคลื่อนที่ @BonusMS*100@% ที่จะค่อย ๆ ลดลง</speed> เป็นเวลา @ASDuration@ วินาที ครั้งถัดไปที่คุณสร้างความเสียหายให้กับศัตรูจะมอบ<magicDamage>ความเสียหายเวทเพิ่มเติม @BonusHitDamage@ หน่วย</magicDamage></rules>"
        },
        {
            "apiName": "FromBeginningToEnd",
            "calculations": {
                "ChampRange": {
                    "__type": "GameCalculationConditional",
                    "mConditionalCalculationRequirements": {
                        "__type": "IsRangedCastRequirement"
                    },
                    "mConditionalGameCalculation": "{06387172}",
                    "mDefaultGameCalculation": "{792cf56b}",
                    "mExpandedTooltipCalculationDisplay": 5,
                    "mSimpleTooltipCalculationDisplay": 5
                },
                "Cooldown": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ProductOfSubPartsCalculationPart",
                            "mPart1": {
                                "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                                "mEndValue": 15.0,
                                "mStartValue": 25.0
                            },
                            "mPart2": {
                                "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                                "mDataValue": "ModesCooldownReduction"
                            }
                        }
                    ]
                },
                "{06387172}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "NumberCalculationPart",
                            "mNumber": 2.0
                        }
                    ]
                },
                "{792cf56b}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "NumberCalculationPart",
                            "mNumber": 1.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "ADRatio": 0.3499999940395355,
                "APRatio": 0.25,
                "BaseDamageHigh": 100.0,
                "BaseDamageLow": 50.0,
                "CooldownResetValue": 1.5,
                "DHCooldown": 45.0,
                "DamageAmp": 0.15000000596046448,
                "DamagePerSoulEssence": 20.0,
                "Duration": 3.0,
                "GoldPercentBonus": 1.2000000476837158,
                "GoldPercentBonusRanged": 0.8999999761581421,
                "GoldProcBonus": 6.0,
                "GraceWindow": 0.25,
                "HarvestThreshold": 0.5,
                "MissileNoiseNumberLimiter": 3.0,
                "MissileNoiseRangeLimiter": 1500.0,
                "ModesCooldownReduction": 1.0,
                "OOCTimer": 10.0,
                "StartingSoulsPerAugment": 8.0
            },
            "desc": "ได้รับรูนคีย์สโตน <spellName>First Strike</spellName> และ <spellName>Dark Harvest</spellName>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/frombeginningtoend_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/frombeginningtoend_small.png",
            "id": 38,
            "name": "From Beginning to End",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "ได้รับรูนคีย์สโตน <spellName>First Strike</spellName> และ <spellName>Dark Harvest</spellName><br><br>ความเสียหายที่ทำได้ในรอบนี้: @f1@ หน่วย<br>ความเสียหายที่ทำได้ทั้งหมด: @f2@ หน่วย<br>ทองทั้งหมดที่ได้รับ: @f3@ ทอง<br><br><spellName>First Strike</spellName> - การสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยน จะทำให้พวกเขาได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็นเวลา 3 วินาที เมื่อหมดเวลาจะได้รับทองตามโบนัสความเสียหายที่คุณทำได้<br><spellName>Dark Harvest</spellName> - การสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า <scaleHealth>50%</scaleHealth> จะสร้างโบนัสความเสียหาย และจะเพิ่มโบนัสความเสียหายนี้ให้แบบถาวร"
        },
        {
            "apiName": "PanicRoom",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "DelayMovingTime": 1.0,
                "HealthLock": 0.20000000298023224,
                "MaximumDistanceRoF": 1500.0,
                "MaxmimumDistance": 3000.0,
                "MinimumDistance": 1500.0,
                "WispSpeed": 3500.0
            },
            "desc": "หนึ่งครั้งต่อการต่อสู้ เมื่อคุณกำลังจะตาย คุณจะกลายเป็นวิญญาณ พร้อมกับทำให้ตัวเองมี<scaleHealth>พลังชีวิต @HealthLock*100@%</scaleHealth> และจะเคลื่อนที่ไปยังจุดอื่น ในลานประลองแบบสุ่ม",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/panic_room_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/panic_room_small.png",
            "id": 335,
            "name": "Panic Room",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "หนึ่งครั้งต่อการต่อสู้ เมื่อคุณกำลังจะตาย คุณจะกลายเป็นวิญญาณ พร้อมกับทำให้ตัวเองมี<scaleHealth>พลังชีวิต @HealthLock*100@%</scaleHealth> และจะเคลื่อนที่ไปยังจุดอื่น ในลานประลองแบบสุ่ม"
        },
        {
            "apiName": "ParasiticMutation",
            "calculations": {},
            "dataValues": {},
            "desc": "<keyword>กลายร่าง</keyword>เป็นหนึ่งใน Augment ของศัตรูในทุก ๆ รอบ<br><br><rules>สามารถกลายเป็น Augment ที่คุณมีสิทธิ์สุ่มได้เท่านั้น</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/parasiticmutation_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/parasiticmutation_small.png",
            "id": 240,
            "name": "Parasitic Mutation",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "<keyword>กลายร่าง</keyword>เป็นหนึ่งใน Augment ของศัตรูในทุก ๆ รอบ<br><br><rules>สามารถกลายเป็น Augment ที่คุณมีสิทธิ์สุ่มได้เท่านั้น</rules>"
        },
        {
            "apiName": "CantTouchThis",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "Cooldown": 8.0,
                "InvulnDuration": 2.0
            },
            "desc": "การร่ายสกิลอัลติเมทจะทำให้คุณเป็น<keywordMajor>อมตะ</keywordMajor> ในระยะเวลาสั้น ๆ",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/canttouchthis_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/canttouchthis_small.png",
            "id": 11,
            "name": "Can't Touch This",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "การร่ายอัลติเมทของคุณจะทำให้คุณเป็น<status>อมตะ</status>เป็นเวลา @InvulnDuration@ วินาที (คูลดาวน์ @Cooldown@ วินาที)"
        },
        {
            "apiName": "SnowballFight",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "Cooldown": 6.0
            },
            "desc": "แทนที่เวทซัมมอนเนอร์ Flee ด้วย Mark<br><br><rules>Mark จะขว้างบอลหิมะ ที่จะติดเครื่องหมายให้กับศัตรูตัวแรกที่โดน และจะสร้างความเสียหาย <recast>ร่ายอีกครั้ง</recast>เพื่อพุ่งไปหาศัตรูที่ติดเครื่องหมาย</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/snowballfight_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/snowballfight_small.png",
            "id": 176,
            "name": "Snowball Fight!",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "แทนที่เวทซัมมอนเนอร์ Flee ด้วย Mark<br><br><rules>Mark จะขว้างบอลหิมะ ที่จะติดเครื่องหมายให้กับศัตรูตัวแรกที่โดน และจะสร้างความเสียหาย <recast>ร่ายอีกครั้ง</recast>เพื่อพุ่งไปหาศัตรูที่ติดเครื่องหมาย</rules>"
        },
        {
            "apiName": "ItsCritical",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "CritChance": 0.5
            },
            "desc": "ได้รับ<crit>โอกาสคริติคอล @CritChance*100@%</crit>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/itscritical_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/itscritical_small.png",
            "id": 47,
            "name": "It's Critical",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "ได้รับ<crit>โอกาสคริติคอล @CritChance*100@%</crit>"
        },
        {
            "apiName": "BloodBrother",
            "calculations": {
                "BleedDamagePerStack": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 45.0,
                            "mStartValue": 15.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.4000000059604645,
                            "mStat": 2
                        }
                    ]
                },
                "NoxianMightBonusAD": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelBreakpointsCalculationPart",
                            "mBreakpoints": [
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mBonusPerLevelAtAndAfter": 15.0,
                                    "mLevel": 11
                                },
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mBonusPerLevelAtAndAfter": 30.0,
                                    "mLevel": 14
                                }
                            ],
                            "mInitialBonusPerLevel": 5.0,
                            "mLevel1Value": 30.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "BleedDuration": 5.0,
                "MaxStacks": 5.0,
                "SecondsPerTick": 1.2599999904632568
            },
            "desc": "ได้รับสกิลติดตัวของ Darius ที่จะทำให้ติดสแตค <spellName>Hemorrhage</spellName><br><br><rules>การโจมตีปกติและความเสียหายจากสกิล จะทำให้เป้าหมายติดสแตค <keywordMajor>Hemorrhage</keywordMajor> สร้าง<physicalDamage>ความเสียหายกายภาพ @BleedDamagePerStack@ หน่วย</physicalDamage>ในช่วง @BleedDuration@ วินาที สแตคได้สูงสุด @MaxStacks@ ครั้ง<br><br>Draven จะได้รับ<scaleAD>พลังโจมตี @NoxianMightBonusAD@ หน่วย</scaleAD>เมื่อมีสแตค <keywordMajor>Hemorrhage</keywordMajor> @MaxStacks@ สแตค</rules><br><br>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/bloodbrother_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/bloodbrother_small.png",
            "id": 200,
            "name": "Blood Brother",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "ได้รับสกิลติดตัวของ Darius ที่จะทำให้ติดสแตค <spellName>Hemorrhage</spellName><br><br><rules>การโจมตีปกติและความเสียหายจากสกิล จะทำให้เป้าหมายติดสแตค <keywordMajor>Hemorrhage</keywordMajor> สร้าง<physicalDamage>ความเสียหายกายภาพ @BleedDamagePerStack@ หน่วย</physicalDamage>ในช่วง @BleedDuration@ วินาที สแตคได้สูงสุด @MaxStacks@ ครั้ง<br><br>Draven จะได้รับ<scaleAD>พลังโจมตี @NoxianMightBonusAD@ หน่วย</scaleAD>เมื่อมีสแตค <keywordMajor>Hemorrhage</keywordMajor> @MaxStacks@ สแตค</rules><br><br>"
        },
        {
            "apiName": "UltimateUnstoppable",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "Cooldown": 8.0,
                "UnstoppableDuration": 3.0
            },
            "desc": "หลังจากที่คุณใช้สกิลอัลติเมท คุณจะไม่ได้รับผล CC เป็นเวลา @UnstoppableDuration@ วินาที (คูลดาวน์ @Cooldown@ วินาที)",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/ultimateunstoppable_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/ultimateunstoppable_small.png",
            "id": 112,
            "name": "Ultimate Unstoppable",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "หลังจากที่คุณใช้สกิลอัลติเมท คุณจะไม่ได้รับผล CC เป็นเวลา @UnstoppableDuration@ วินาที (คูลดาวน์ @Cooldown@ วินาที)"
        },
        {
            "apiName": "Recursion",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AbilityHaste": 60.0
            },
            "desc": "ได้รับเร่งสกิล @AbilityHaste@ หน่วย",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/recursion_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/recursion_small.png",
            "id": 68,
            "name": "Recursion",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "ได้รับเร่งสกิล @AbilityHaste@ หน่วย"
        },
        {
            "apiName": "StatsOnStatsOnStats",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AmountOfStatAnvils": 4.0
            },
            "desc": "ได้รับ Stat Anvil @AmountOfStatAnvils@ ชิ้น!",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/statsonstatsonstats_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/statsonstatsonstats_small.png",
            "id": 228,
            "name": "Stats on Stats on Stats!",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "ได้รับ Stat Anvil @AmountOfStatAnvils@ ชิ้น!"
        },
        {
            "apiName": "Deft",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AttackSpeed": 0.6000000238418579
            },
            "desc": "ได้รับ<speed>ความเร็วโจมตี</speed> @AttackSpeed*100@%",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/deft_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/deft_small.png",
            "id": 22,
            "name": "Deft",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "ได้รับ<speed>ความเร็วโจมตี</speed> @AttackSpeed*100@%"
        },
        {
            "apiName": "Goliath",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "ADAmp": 0.15000000596046448,
                "APAmp": 0.15000000596046448,
                "HealthAmp": 0.3499999940395355,
                "SizeAmp": 0.5
            },
            "desc": "ขนาดตัวใหญ่ขึ้น ได้รับ<scaleHealth>พลังชีวิต @HealthAmp*100@%</scaleHealth> และ <scaleAP>Adaptive Force @ADAmp*100@%</scaleAP>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/goliath_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/goliath_small.png",
            "id": 41,
            "name": "Goliath",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "ขนาดตัวใหญ่ขึ้น ได้รับ<scaleHealth>พลังชีวิต @HealthAmp*100@%</scaleHealth> และ <scaleAP>Adaptive Force @ADAmp*100@%</scaleAP>"
        },
        {
            "apiName": "JuicePress",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BonusHats": 1.0,
                "JuiceAmp": 0.5,
                "PowerJuicePercentPen": 0.15000000596046448,
                "PriceReduction": 0.5,
                "SpeedJuiceMSBoost": 0.20000000298023224,
                "VitalityJuiceHealShieldPower": 0.25
            },
            "desc": "Juice จะมอบเอฟเฟกต์เพิ่มเติมให้กับคุณ และเพื่อนร่วมทีมของคุณ<br><br>บัฟ Juice ใช้ทองน้อยลง @PriceReduction*100@%",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/juicepress_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/juicepress_small.png",
            "id": 242,
            "name": "Juice Press",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "ทีมของคุณจะได้รับเอฟเฟกต์เพิ่มเติมจาก Juice และใช้ทองในการซื้อบัฟ Juice น้อยลง @PriceReduction*100@%<br><br>Juice of Power: <scaleAD>เจาะเกราะ</scaleAD>หรือ<scaleAP>เจาะเกราะเวท</scaleAP> @PowerJuicePercentPen*100@%<br>Juice of Vitality: <healing>พลังการฮีลและมอบโล่ป้องกัน</healing> @VitalityJuiceHealShieldPower*100@%<br>Juice of Haste: <speed>ความเร็วเคลื่อนที่</speed> @SpeedJuiceMSBoost*100@%<br>Cappa Juice: หมวกเพิ่มเติม @BonusHats@ ใบ"
        },
        {
            "apiName": "LegDay",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MovementSpeed": 50.0,
                "SlowResist": 0.4000000059604645
            },
            "desc": "ได้รับ<speed>ความเร็วเคลื่อนที่ @MovementSpeed@ หน่วย</speed> และ<speed>ต้านทานสโลว์ @SlowResist*100@%</speed>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/legday_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/legday_small.png",
            "id": 305,
            "name": "Leg Day",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "ได้รับ<speed>ความเร็วเคลื่อนที่ @MovementSpeed@ หน่วย</speed> และ<speed>ต้านทานสโลว์ @SlowResist*100@%</speed>"
        },
        {
            "apiName": "Trailblazer",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BurnDuration": 5.0,
                "BurnPercent": 0.03999999910593033,
                "Radius": 650.0,
                "SpellIDCD": 1.5
            },
            "desc": "การพุ่งหรือการวาร์ปจะทำให้ศัตรูใกล้เคียงถูก<keywordMajor>เผา</keywordMajor> และสร้างความเสียหายต่อเนื่องแก่ศัตรู สามารถสแตคซ้อนทับได้ไม่จำกัด",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/trailblazer_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/trailblazer_small.png",
            "id": 221,
            "name": "Trailblazer",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "เมื่อคุณพุ่งหรือวาร์ป ศัตรูใกล้เคียงจะถูก<keywordMajor>เผา</keywordMajor>เป็น<magicDamage>ความเสียหายเวท @BurnPercent*100@% จากพลังชีวิตสูงสุด</magicDamage> ในช่วงระยะเวลา @BurnDuration@ วินาที<br><br>ความเสียหายที่ทำได้ในรอบนี้: @f1@ หน่วย<br>ความเสียหายที่ทำได้ในเกมนี้: @f2@ หน่วย"
        },
        {
            "apiName": "AcceleratingSorcery",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "HastePerCast": 12.0
            },
            "desc": "การใช้สกิลจะมอบเร่งสกิลที่สะสมได้ แบบไม่จำกัด เอฟเฟกต์นี้จะถูกรีเซ็ตทุกรอบ",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/acceleratingsorcery_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/acceleratingsorcery_small.png",
            "id": 1,
            "name": "Accelerating Sorcery",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "การใช้สกิลจะมอบ<scaleBonus>เร่งสกิล @HastePerCast@ หน่วย</scaleBonus> ที่สะสมได้แบบไม่จำกัด เอฟเฟกต์นี้จะถูกรีเซ็ตทุกรอบ"
        },
        {
            "apiName": "RighteousFury",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "ADPerStack": 2.0,
                "ASPerStack": 0.019999999552965164,
                "Cooldown": 3.0,
                "MinimumTrigger": 1.0,
                "SpellDamagePerStack": 0.029999999329447746
            },
            "desc": "การ<healing>ฮีล</healing>หรือการมอบ<Shield>โล่ป้องกัน</Shield> จะเพิ่มความเสียหายสกิลของคุณ @SpellDamagePerStack*100@% สามารถสแตคได้ไม่จำกัดในรอบนั้น",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/righteous_fury_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/righteous_fury_small.png",
            "id": 343,
            "name": "Righteous Fury",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "{{Cherry_RighteousFury_Summary}}<br><br>คูลดาวน์ @Cooldown@ วินาทีต่อการร่ายสกิล Augment และไอเทมแต่ละครั้ง<br><br>โบนัสความเสียหายสกิลในปัจจุบัน: @f1@%<br>โบนัสความเสียหายในรอบนี้: @f2@ หน่วย<br>โบนัสความเสียหายทั้งหมด: @f3@ หน่วย"
        },
        {
            "apiName": "OrbitalLaser",
            "calculations": {
                "DamagePerTick": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 120.0,
                            "mStartValue": 45.0
                        }
                    ]
                },
                "TotalDamageOverTimeTooltip": {
                    "__type": "GameCalculationModified",
                    "mModifiedGameCalculation": "DamagePerTick",
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "ProductOfSubPartsCalculationPart",
                        "mPart1": {
                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "GroundDuration"
                        },
                        "mPart2": {
                            "__type": "NumberCalculationPart",
                            "mNumber": 4.0
                        }
                    },
                    "tooltipOnly": true
                }
            },
            "dataValues": {
                "AOESize": 550.0,
                "CastRange": 5500.0,
                "DamagetoChampions": 0.30000001192092896,
                "GroundDuration": 3.0,
                "LaserDelay": 2.5,
                "TickRate": 0.25
            },
            "desc": "แทนที่เวทซัมมอนเนอร์ Flee ด้วย <spellName>Orbital Laser</spellName><br><br><rules>หลังจากผ่านไปสักพัก จะทำการยิงเลเซอร์จากอวกาศ สร้าง<trueDamage>ความเสียหายจริง @DamagetoChampions*100@% ของพลังชีวิตสูงสุด</trueDamage> บวกด้วย<magicDamage>ความเสียหายเวท @TotalDamageOverTimeTooltip@ หน่วย</magicDamage> ในช่วงเวลา @GroundDuration@ วินาที</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/orbitallaser_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/orbitallaser_small.png",
            "id": 208,
            "name": "Orbital Laser",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "{{Cherry_OrbitalLaser_Summary}}<br><br>ความเสียหายที่ทำได้รอบนี้: @f1@ หน่วย<br>ความเสียหายทั้งหมดที่ทำได้: @f2@ หน่วย"
        },
        {
            "apiName": "Energetic",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AmountOfMissiles": 1.0,
                "EnergizeAmpAttackCharge": 2.0,
                "EnergizeAmpMovementCharge": 2.0,
                "MaxHealthDamagePerMissile": 0.003000000026077032,
                "MaxRangeThreshold": 0
            },
            "desc": "ได้รับสแตค <keyword>Energized</keyword> ไวขึ้นสองเท่า การทำให้ <keyword>Energized</keyword> เกิดผลจะยิง<keywordMajor>มิสไซล์เวท</keywordMajor>ออกไป สร้าง<trueDamage>ความเสียหายจริงได้มากถึง @MaxHealthDamagePerMissile*100@% ของพลังชีวิตสูงสุด</trueDamage> ตามระยะทางที่มิสไซล์เคลื่อนที่",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/energetic_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/energetic_small.png",
            "id": 344,
            "name": "Energetic",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "ได้รับสแตค <keyword>Energized</keyword> ไวขึ้นสองเท่า การทำให้ <keyword>Energized</keyword> เกิดผลจะยิง<keywordMajor>มิสไซล์เวท</keywordMajor>ออกไป สร้าง<trueDamage>ความเสียหายจริงได้มากถึง @MaxHealthDamagePerMissile*100@% ของพลังชีวิตสูงสุด</trueDamage> ตามระยะทางที่มิสไซล์เคลื่อนที่<br><br>ความเสียหายที่มิสไซล์เวททำได้ในรอบนี้: @f1@ หน่วย<br>ความเสียหายทั้งหมดที่มิสไซล์เวททำได้: @f2@ หน่วย"
        },
        {
            "apiName": "MysticPunch",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "CooldownRefund": 1.25,
                "MinCDR": 0.5
            },
            "desc": "การโจมตี {{ Item_Keyword_OnHit }} จะลดคูลดาวน์สกิลของคุณลง @CooldownRefund@ วินาที",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/mysticpunch_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/mysticpunch_small.png",
            "id": 58,
            "name": "Mystic Punch",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "การโจมตี {{ Item_Keyword_OnHit }} จะลดคูลดาวน์สกิลของคุณลง @CooldownRefund@ วินาที"
        },
        {
            "apiName": "Homeguard",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "DisableCooldown": 3.0,
                "Duration": 10.0,
                "MovementSpeed": 1.0
            },
            "desc": "ได้รับ<speed>ความเร็วเคลื่อนที่ @spell.Augment_Homeguard:MovementSpeed*100@%</speed> หลังจากได้รับความเสียหาย จะใช้งานไม่ได้เป็นเวลา @spell.Augment_Homeguard:DisableCooldown@ วินาที ",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/homeguard_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/homeguard_small.png",
            "id": 105,
            "name": "Homeguard",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "ได้รับ<speed>ความเร็วเคลื่อนที่ @spell.Augment_Homeguard:MovementSpeed*100@%</speed> หลังจากได้รับความเสียหาย จะใช้งานไม่ได้เป็นเวลา @spell.Augment_Homeguard:DisableCooldown@ วินาที "
        },
        {
            "apiName": "NullAugment",
            "calculations": {},
            "dataValues": {},
            "desc": "Null",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/canttouchthis_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/canttouchthis_small.png",
            "id": 3,
            "name": "Null Augment",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Null"
        },
        {
            "apiName": "HatTrick",
            "calculations": {
                "ShieldHealth": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 500.0,
                            "mStartValue": 300.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "{8bfcfef7}",
                            "mStat": 7,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "Cooldown": 3.0,
                "HatTrickPriceReduction": 350.0,
                "HatsToGrant": 3.0,
                "LowHealthThreshold": 0.30000001192092896,
                "MovespeedBoostPercent": 0.3499999940395355,
                "MovespeedShieldPercent": 0.75,
                "ShieldDuration": 3.0
            },
            "desc": "ได้รับหมวก @HatsToGrant@ ใบในทันที และลดราคาของ Cappa Juice ลง @HatTrickPriceReduction@ ทอง<br>อีกทั้งเมื่อได้รับความเสียหาย ที่ทำให้พลังชีวิตเหลือต่ำกว่า @LowHealthThreshold*100@% จะได้รับ<speed>ความเร็วเคลื่อนที่ @MoveSpeedBoostPercent*100@%</speed> และ<shield>โล่ป้องกัน @ShieldHealth@&nbsp;หน่วย</shield> เป็นเวลา @ShieldDuration@&nbsp;วินาที แต่สูญเสียหมวกหนึ่งใบ คูลดาวน์ @Cooldown@&nbsp;วินาที",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/hattrick_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/hattrick_small.png",
            "id": 241,
            "name": "Hat Trick",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "{{ Cherry_HatTrick_Summary }}<br><br><rules>ไม่สูญเสียหมวกเมื่อถูกสังหารอีกต่อไป</rules>"
        },
        {
            "apiName": "HeavyHitter",
            "calculations": {
                "HealthPercentDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "HealthPercent",
                            "mStat": 12
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "HealthPercent": 0.03500000014901161
            },
            "desc": "การโจมตีของคุณจะสร้าง<physicalDamage>ความเสียหายกายภาพ</physicalDamage> เพิ่มเติมเท่ากับ @HealthPercent*100@% ของ<scaleHealth>พลังชีวิตสูงสุด</scaleHealth>ของคุณ",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/heavyhitter_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/heavyhitter_small.png",
            "id": 181,
            "name": "Heavy Hitter",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "การโจมตีของคุณจะสร้าง<physicalDamage>ความเสียหายกายภาพเพิ่มเติม @HealthPercentDamage@ หน่วย</physicalDamage> เท่ากับ @HealthPercent*100@% ของ<scaleHealth>พลังชีวิตสูงสุด</scaleHealth>ของคุณ"
        },
        {
            "apiName": "RabbleRousing",
            "calculations": {
                "HealAmount": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "MaxHealthPercentageHeal",
                            "mStat": 12
                        },
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 60.0,
                            "mStartValue": 5.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "MaxHealthPercentageHeal": 0.009999999776482582
            },
            "desc": "การใช้สกิลจะฟื้นฟู<healing>พลังชีวิต @HealAmount@ หน่วย</healing>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/rabblerousing_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/rabblerousing_small.png",
            "id": 67,
            "name": "Rabble Rousing",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "การใช้สกิลจะฟื้นฟู<healing>พลังชีวิต @HealAmount@ หน่วย</healing><br><br>ฮีลที่ทำได้ในรอบนี้: @f1@ หน่วย<br>ฮีลทั้งหมดที่ทำได้: @f2@ หน่วย"
        },
        {
            "apiName": "GiantSlayer",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "LargeBonusDamage": 0.25,
                "MedBonusDamage": 0.15000000596046448,
                "MovespeedMod": 0.30000001192092896,
                "SizeMod": 0.25,
                "SmallBonusDamage": 0.10000000149011612,
                "XLargeBonusDamage": 0.30000001192092896
            },
            "desc": "กลายเป็นตัวจิ๋ว ได้รับ<speed>ความเร็วเคลื่อนที่</speed> และสร้างโบนัสความเสียหายให้กับแชมเปี้ยน ตามความต่างของขนาดตัว ระหว่างพวกเขากับคุณ",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/giantslayer_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/giantslayer_small.png",
            "id": 195,
            "name": "Giant Slayer",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "กลายเป็นตัวจิ๋ว ได้รับ<speed>ความเร็วเคลื่อนที่ @MovespeedMod*100@%</speed> และสร้างโบนัสความเสียหายระหว่าง @SmallBonusDamage*100@% และ @XLargeBonusDamage*100@% ให้กับแชมเปี้ยนตามความต่างของขนาดตัวระหว่างพวกเขากับคุณ<br><br>ความเสียหายที่ทำได้ในรอบนี้: @f1@ หน่วย<br>ความเสียหายทั้งหมดในเกมนี้: @f2@ หน่วย"
        },
        {
            "apiName": "TransmutePrismatic",
            "calculations": {},
            "dataValues": {},
            "desc": "ได้รับ Augment ระดับ Prismatic แบบสุ่ม",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/transmuteprismatic_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/transmuteprismatic_small.png",
            "id": 238,
            "name": "Transmute: Prismatic",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "ได้รับ Augment ระดับ Prismatic แบบสุ่ม"
        },
        {
            "apiName": "FrozenFoundations",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "ChampPushDistance": 120.0,
                "NonChampPushDistance": 250.0,
                "WallDuration": 5.0,
                "WallWidth": 400.0
            },
            "desc": "ได้รับเวทซัมมอนเนอร์ <spellName>Frozen Foundations</spellName><br><br><rules><spellName>Frozen Foundations</spellName> อัญเชิญกำแพงน้ำแข็งออกมา</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/frozenfoundations_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/frozenfoundations_small.png",
            "id": 40,
            "name": "Frozen Foundations",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "<rules>อัญเชิญกำแพงน้ำแข็งออกมายังตำแหน่งเป้าหมาย</rules>"
        },
        {
            "apiName": "CriticalHealing",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "CritChance": 0.25,
                "CritHeal": 0.5
            },
            "desc": "การ<healing>ฮีล</healing> และ<shield>โล่ป้องกัน</shield>ของคุณสามารถติดคริติคอลได้เป็นจำนวนโบนัส @CritHeal*100@% ได้รับโอกาสคริติคอล @CritChance*100@% ",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/criticalhealing_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/criticalhealing_small.png",
            "id": 118,
            "name": "Critical Healing",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "{{Cherry_CriticalHealing_Summary}}<br><br>โบนัสฮีล: @f1@ หน่วย<br>โบนัสการมอบโล่ป้องกัน: @f2@ หน่วย"
        },
        {
            "apiName": "TransmuteGold",
            "calculations": {},
            "dataValues": {},
            "desc": "ได้รับ Augment ระดับ Gold แบบสุ่ม",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/transmutegold_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/transmutegold_small.png",
            "id": 237,
            "name": "Transmute: Gold",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "ได้รับ Augment ระดับ Gold แบบสุ่ม"
        },
        {
            "apiName": "ApexInventor",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "ItemHaste": 300.0,
                "TooltipCDR": 75.0
            },
            "desc": "ได้รับ<scaleBonus>เร่งไอเทม @ItemHaste@ หน่วย</scaleBonus> (เท่ากับลดคูลดาวน์ไอเทม @TooltipCDR@%)<br><br><rules>เร่งไอเทมจะลดคูลดาวน์ %i:cooldown% ของสกิลไอเทมทั้งหมด</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/apexinventor_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/apexinventor_small.png",
            "id": 2,
            "name": "Apex Inventor",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "ได้รับ<scaleBonus>เร่งไอเทม @ItemHaste@ หน่วย</scaleBonus> (เท่ากับลดคูลดาวน์ไอเทม @TooltipCDR@%)<br><br><rules>เร่งไอเทมจะลดคูลดาวน์ %i:cooldown% ของสกิลไอเทมทั้งหมด</rules>"
        },
        {
            "apiName": "MirrorImage",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AugmentCooldown": 30.0,
                "CloneDuration": 8.0,
                "HealthThreshold": 0.30000001192092896,
                "StealthDuration": 1.25
            },
            "desc": "เมื่อพลังชีวิตของคุณเหลือต่ำกว่า <scaleHealth>@HealthThreshold*100@%</scaleHealth> จะเข้าสู่สถานะ<keywordStealth>ล่องหน</keywordStealth>ได้ชั่วครู่ จากนั้นจะสร้างร่างโคลนของตัวคุณเองขึ้นมา 4 ร่าง",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/mirrorimage_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/mirrorimage_small.png",
            "id": 172,
            "name": "Mirror Image",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "เมื่อพลังชีวิตของคุณเหลือต่ำกว่า <scaleHealth>@HealthThreshold*100@%</scaleHealth> จะเข้าสู่สถานะ<keywordStealth>ล่องหน</keywordStealth>ได้ชั่วครู่ จากนั้นจะสร้างร่างโคลนของตัวคุณเองขึ้นมา 4 ร่าง"
        },
        {
            "apiName": "Desecrator",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "ArmorMRRatio": 0.25,
                "BleedDuration": 5.0,
                "CurseCounter": 10.0,
                "PercentMaxHPDamagePer5Seconds": 0.05000000074505806
            },
            "desc": "การ<status>หยุดการเคลื่อนที่</status>แชมเปี้ยนศัตรูจะมอบสแตค <keywordMajor>Cursed&nbsp;Power</keywordMajor> ให้กับคุณถาวร ได้รับ<armor>เกราะ</armor>และ<magicresistance>ต้านทานเวท</magicresistance>ตามสแตค <keywordMajor>Cursed Power</keywordMajor> ที่คุณมี<br><br>จำนวน <keywordMajor>Cursed Power</keywordMajor> สูงสุด ที่คุณได้รับต่อรอบ จะสเกลตามแหล่ง<keywordMajor>คำสาป</keywordMajor>ทั้งหมด ที่คุณและเพื่อนร่วมทีมของคุณมี",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/desecrator_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/desecrator_small.png",
            "id": 218,
            "name": "Desecrator",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "การ<status>หยุดการเคลื่อนที่</status>แชมเปี้ยนศัตรูจะมอบ <keywordMajor>Cursed Power</keywordMajor> ให้กับคุณ @CurseCounter@ สแตค<br><br>ได้รับ<armor>เกราะ @f1@ หน่วย</armor> และ<magicresistance>ต้านทานเวท @f1@ หน่วย</magicresistance> (@ArmorMRRatio*100@% ของสแตค <keywordMajor>Cursed Power</keywordMajor> ที่คุณมี)<br><br>{{ Cherry_CurseShared }}"
        },
        {
            "apiName": "AllForYou",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "HealShieldAmp": 0.30000001192092896
            },
            "desc": "การ<healing>ฮีล</healing>และการมอบ<shield>โล่ป้องกัน</shield>จะทรงพลังขึ้น @HealShieldAmp*100@% เมื่อใช้กับคู่หูของคุณ",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/allforyou_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/allforyou_small.png",
            "id": 141,
            "name": "All For You",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "{{ Cherry_AllForYou_Summary }}<br><br>โบนัสการฮีล: @f1@ หน่วย<br>โบนัสโล่ป้องกัน: @f2@ หน่วย"
        },
        {
            "apiName": "KeystoneConjurer",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "ADRatio": 0.3499999940395355,
                "APRatio": 0.20000000298023224,
                "AoEPercentRefund": 0.10000000149011612,
                "DamageADRatio": 0.15000000596046448,
                "DamageAPRatio": 0.10000000149011612,
                "DamageBase": 10.0,
                "DamageMax": 40.0,
                "DotPercentRefund": 0.05000000074505806,
                "PercentRefund": 0.20000000298023224,
                "RechargeTime": 20.0,
                "RechargeTimeMin": 8.0,
                "ShieldBase": 30.0,
                "ShieldMax": 75.0,
                "ShieldRatio": 0.22499999403953552,
                "ShieldRatioAD": 0.3499999940395355
            },
            "desc": "ได้รับรูนคีย์สโตน <spellName>Summon Aery</spellName> และ <spellName>Arcane Comet</spellName>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/keystoneconjurer_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/keystoneconjurer_small.png",
            "id": 50,
            "name": "Keystone Conjurer",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "ได้รับรูนคีย์สโตน <spellName>Summon Aery</spellName> และ <spellName>Arcane Comet</spellName><br><br>ความเสียหายที่ทำได้ทั้งหมด: @f1@ หน่วย<br>โล่ป้องกันที่สร้างได้ทั้งหมด: @f2@ หน่วย<br><br><spellName>Summon Aery</spellName> - Aery จะกระโดดไปหาศัตรูที่คุณสร้างความเสียหาย หรือไปหาเพื่อนร่วมทีมที่คุณ<healing>ฮีล</healing> มอบ<shield>โล่ป้องกัน</shield> หรือมอบบัฟ โดยจะกระโดดไปหาแค่ศัตรูที่คุณสร้างความเสียหายหรือเพื่อนร่วมทีมที่คุณมอบ<shield>โล่ป้องกัน</shield><br><spellName>Arcane Comet</spellName> - การสร้างความเสียหายด้วยสกิลจะยิงดาวตกออกไป สร้างความเสียหายให้กับศัตรูทั้งหมดในพื้นที่"
        },
        {
            "apiName": "LaserEyes",
            "calculations": {
                "LaserDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 60.0,
                            "mStartValue": 5.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "APRatio"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "ADRatio",
                            "mStat": 2
                        }
                    ]
                },
                "LaserEyesTooltip": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 240.0,
                            "mStartValue": 20.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "APRatioTooltip"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "ADRatioTooltip",
                            "mStat": 2
                        }
                    ],
                    "tooltipOnly": true
                }
            },
            "dataValues": {
                "ADRatio": 0.14000000059604645,
                "ADRatioTooltip": 0.5600000023841858,
                "APRatio": 0.09000000357627869,
                "APRatioTooltip": 0.36000001430511475,
                "LaserLength": 700.0,
                "RectHalfWidth": 60.0
            },
            "desc": "ปล่อยเลเซอร์ออกไปในทิศทางที่คุณหันหน้า สร้าง<magicDamage>ความเสียหายเวท</magicDamage>อย่างต่อเนื่อง",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/lasereyes_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/lasereyes_small.png",
            "id": 174,
            "name": "Laser Eyes",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "ปล่อยเลเซอร์ออกไปในทิศทางที่คุณหันหน้า สร้าง<magicDamage>ความเสียหายเวท @LaserEyesTooltip@ หน่วย</magicDamage>ต่อวินาที<br><br>ความเสียหายที่ทำได้ในรอบนี้: @f1@ หน่วย<br>ความเสียหายทั้งหมดที่ทำได้: @f2@ หน่วย"
        },
        {
            "apiName": "SpiritInfusion",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AmpAmount": 0.5,
                "Cooldown": 10.0,
                "FlatHS": 0.10000000149011612,
                "HSDuration": 10.0
            },
            "desc": "ได้รับพลังการฮีลและโล่ป้องกัน เพิ่มขึ้นอีกเมื่อพลังชีวิตเหลือน้อย อีกทั้งเพิ่มพลังการฮีลและโล่ป้องกัน ขึ้นสองเท่าเมื่อร่ายสกิลอัลติเมท",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/spirit_infusion_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/spirit_infusion_small.png",
            "id": 326,
            "name": "Spirit Infusion",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "ได้รับ<healing>พลังการฮีลและโล่ป้องกัน @FlatHS*100@%</healing><br><br>อีกทั้งเมื่อร่ายสกิลอัลติเมท เพิ่ม<healing>พลังการฮีลและโล่ป้องกัน</healing>ขึ้น @AmpAmount*100@% เป็นเวลา @HSDuration@ วินาที (คูลดาวน์ @Cooldown@ วินาที)"
        },
        {
            "apiName": "StatsOnStats",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AmountOfStatAnvils": 3.0
            },
            "desc": "ได้รับ Stat Anvil @AmountOfStatAnvils@ ชิ้น!",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/statsonstats_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/statsonstats_small.png",
            "id": 227,
            "name": "Stats on Stats!",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "ได้รับ Stat Anvil @AmountOfStatAnvils@ ชิ้น!"
        },
        {
            "apiName": "Dashing",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "Haste": 300.0
            },
            "desc": "สกิลประเภทพุ่ง กระโจน วาร์ป หรือเทเลพอร์ตของคุณได้รับเร่งสกิล @Haste@ หน่วย",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/dashing_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/dashing_small.png",
            "id": 19,
            "name": "Dashing",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "สกิลประเภทพุ่ง กระโจน วาร์ป หรือเทเลพอร์ตของคุณได้รับเร่งสกิล @Haste@ หน่วย"
        },
        {
            "apiName": "FireSale",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BootsStarterSellValue": 500.0,
                "LegendarySellValue": 2500.0,
                "PrismaticSellValue": 3750.0,
                "SellValueTooltip": 100.0
            },
            "desc": "ขายไอเทมทั้งหมดที่ไม่ใช่ไอเทมภารกิจของคุณในทันทีเพื่อรับ @SellValueTooltip@% ของราคาที่คุณซื้อมาโดยตรง ใช้ได้ดีสุด ๆ สำหรับ Anvil ลดราคาทั้งหลาย",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/firesale_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/firesale_small.png",
            "id": 229,
            "name": "Fire Sale",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "ขายไอเทมทั้งหมดที่ไม่ใช่ไอเทมภารกิจของคุณในทันทีเพื่อรับ @SellValueTooltip@% ของราคาที่คุณซื้อมาโดยตรง ใช้ได้ดีสุด ๆ สำหรับ Anvil ลดราคาทั้งหลาย"
        },
        {
            "apiName": "LightningStrikes",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "Breakpoint1": 3.0,
                "OnHitDamage": 40.0,
                "SlowResistValue": 1.0,
                "TotalASValue": 0.20000000298023224
            },
            "desc": "ได้รับ<attackSpeed>ความเร็วโจมตีทั้งหมด @TotalASValue*100@%</attackSpeed> <br><br>เมื่อมี<attackSpeed>ความเร็วโจมตีต่อวินาที</attackSpeed>ถึง @Breakpoint1@ ครั้ง จะสร้าง<magicDamage>ความเสียหายเวท</magicDamage>เพิ่มเติม {{ Item_Keyword_OnHit }}",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/lightningstrikes_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/lightningstrikes_small.png",
            "id": 52,
            "name": "Lightning Strikes",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "ได้รับ<attackSpeed>ความเร็วโจมตีทั้งหมด @TotalASValue*100@%</attackSpeed><br><br>เมื่อทำ<attackSpeed>ความเร็วโจมตีได้ถึง @Breakpoint1@ ครั้งต่อวินาที</attackSpeed> จะได้รับ<magicDamage>ความเสียหายเวท</magicDamage> @OnHitDamage@ หน่วย {{ Item_Keyword_OnHit }}<br><br><rules><attackSpeed>ความเร็วโจมตีทั้งหมด</attackSpeed>จะคำนวณแบบเป็นตัวคูณให้กับ<attackSpeed>โบนัสความเร็วโจมตี</attackSpeed>ของคุณ</rules><br><br>ความเสียหายเวท On-Hit ที่ทำได้: @f1@ หน่วย"
        },
        {
            "apiName": "Unshackled",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MaxLevel": 3.0,
                "UltimateHaste": 50.0
            },
            "desc": "คุณสามารถร่ายสกิล <spellName>Hijack</spellName> ใส่คู่หูของคุณได้ ได้รับเร่งสกิลอัลติเมท @UltimateHaste@ หน่วย",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/unshackled_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/unshackled_small.png",
            "id": 314,
            "name": "Unshackled",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "คุณสามารถร่ายสกิล <spellName>Hijack</spellName> ใส่คู่หูของคุณได้ ได้รับเร่งสกิลอัลติเมท @UltimateHaste@ หน่วย"
        },
        {
            "apiName": "Repulsor",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "HealthThreshold1": 0.6000000238418579,
                "HealthThreshold2": 0.30000001192092896,
                "KnockbackDistance": 750.0,
                "KnockbackRange": 500.0
            },
            "desc": "เมื่อพลังชีวิตเหลือต่ำกว่า @HealthThreshold1*100@% หรือ @HealthThreshold2*100@% ศัตรูใกล้เคียงจะ<status>ถูกกระแทกออก</status>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/repulsor_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/repulsor_small.png",
            "id": 69,
            "name": "Repulsor",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "เมื่อพลังชีวิตเหลือต่ำกว่า @HealthThreshold1*100@% หรือ @HealthThreshold2*100@% ศัตรูใกล้เคียงจะ<status>ถูกกระแทกออก</status>"
        },
        {
            "apiName": "SkilledSniper",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "PeriodicReductionAmount": 3.0,
                "ReducedCooldown": 0.5,
                "SnipeDistance": 700.0
            },
            "desc": "การยิงสกิลที่ไม่ใช่สกิลอัลติเมท โดนศัตรูในระยะไกลจะลดคูลดาวน์สกิลนั้นลง @ReducedCooldown@ วินาที (@PeriodicReductionAmount@ วินาทีสำหรับ สกิลสร้างความเสียหายเป็นช่วงเวลา)",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/skilledsniper_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/skilledsniper_small.png",
            "id": 113,
            "name": "Skilled Sniper",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "การโจมตีศัตรูด้วยสกิลที่ไม่ใช่สกิลอัลติเมทในระยะเกิน @SnipeDistance@ หน่วยจะลดคูลดาวน์ของสกิลนั้นลง @ReducedCooldown@ วินาที ในขณะที่สกิลสร้างความเสียหายเป็นช่วงเวลาจะรีเซ็ตเหลือ @PeriodicReductionAmount@ วินาทีแทน"
        },
        {
            "apiName": "ParasiticRelationship",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "HealPercent": 0.15000000596046448
            },
            "desc": "คุณจะ<healing>ฮีล @HealPercent*100@%</healing> จากความเสียหายที่คู่หูของคุณทำได้",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/parasiticrelationship_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/parasiticrelationship_small.png",
            "id": 175,
            "name": "Parasitic Relationship",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "{{ Cherry_ParasiticRelationship_Summary }}<br><br>ฮีลในรอบนี้: @f1@ หน่วย<br>ฮีลทั้งหมด: @f2@ หน่วย"
        },
        {
            "apiName": "Restart",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "CoolDown": 10.0
            },
            "desc": "สกิลที่ไม่ใช่สกิลอัลติเมทของคุณ จะรีเฟรช<keywordMajor>โดยอัตโนมัติ</keywordMajor>ทุก ๆ @CoolDown@ วินาที",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/restart_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/restart_small.png",
            "id": 165,
            "name": "Restart",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "สกิลที่ไม่ใช่สกิลอัลติเมทของคุณ จะรีเฟรช<keywordMajor>โดยอัตโนมัติ</keywordMajor>ทุก ๆ @CoolDown@ วินาที"
        },
        {
            "apiName": "DrawYourSword",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BonusAD": 0.3499999940395355,
                "BonusAS": 0.25,
                "BonusHP": 0.3499999940395355,
                "BonusLifesteal": 0.25,
                "BonusMS": 0.25,
                "ExtraStackAttackRangeCeiling": 650.0,
                "ExtraStackAttackRangeFloor": 500.0,
                "MaxStatMod": 0.30000001192092896,
                "MeleeAttackRange": 200.0
            },
            "desc": "คุณจะกลายเป็นสายระยะประชิด ได้รับ<physicalDamage>พลังโจมตี @BonusAD*100@%</physicalDamage> <healing>พลังชีวิต @BonusHP*100@%</healing> <attackSpeed>ความเร็วโจมตี @BonusAS*100@%</attackSpeed> <lifesteal>ดูดเลือด @BonusLifesteal*100@%</lifesteal> และ<speed>ความเร็วเคลื่อนที่ @BonusMS*100@%</speed> (ค่าสถานะแต่ละอย่างจะเพิ่มขึ้น ตามระยะโจมตีที่เสียไป)",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/drawyoursword_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/drawyoursword_small.png",
            "id": 134,
            "name": "Draw Your Sword",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "คุณจะกลายเป็นสายระยะประชิด ได้รับ<physicalDamage>พลังโจมตี @BonusAD*100@%</physicalDamage> <healing>พลังชีวิต @BonusHP*100@%</healing> <attackSpeed>ความเร็วโจมตี @BonusAS*100@%</attackSpeed> <lifesteal>ดูดเลือด @BonusLifesteal*100@%</lifesteal> และ<speed>ความเร็วเคลื่อนที่ @BonusMS*100@%</speed> (ค่าสถานะแต่ละอย่างจะเพิ่มขึ้น ตามระยะโจมตีที่เสียไป)"
        },
        {
            "apiName": "RestlessRestoration",
            "calculations": {
                "HealCalcPer1000Units": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "HealthRatioPer1000Units",
                            "mStat": 12
                        },
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 120.0,
                            "mStartValue": 20.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "HealthRatioPer1000Units": 0.019999999552965164
            },
            "desc": "คุณ<healing>ฮีล</healing>อย่างต่อเนื่องขณะเคลื่อนที่",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/restlessrestoration_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/restlessrestoration_small.png",
            "id": 70,
            "name": "Restless Restoration",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "ฟื้นฟู<healing>พลังชีวิต @HealCalcPer1000Units@ หน่วย</healing>ต่อระยะทาง 1,000 หน่วยที่เดินทางไป<br><br>ฮีลที่ทำได้ในรอบนี้: @f1@ หน่วย<br>ฮีลทั้งหมดที่ทำได้: @f2@ หน่วย"
        },
        {
            "apiName": "DiveBomber",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "ExplosionRadius": 500.0,
                "PercentMaxHPDamage": 0.20000000298023224
            },
            "desc": "การตายครั้งแรกของทีมคุณในแต่ละรอบจะระเบิดและสร้าง<trueDamage>ความเสียหายจริงจำนวนมาก</trueDamage>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/divebomber_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/divebomber_small.png",
            "id": 25,
            "name": "Dive Bomber",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "การตายครั้งแรกของทีมคุณในแต่ละรอบจะระเบิดและสร้าง<trueDamage>ความเสียหายจริง @PercentMaxHPDamage*100@% ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย</trueDamage> แก่ศัตรูใกล้เคียง<br><br>ความเสียหายที่ทำได้ในรอบนี้: @f1@ หน่วย<br>ความเสียหายที่ทำได้ทั้งหมด: @f2@ หน่วย"
        },
        {
            "apiName": "GoHSacrificeForGold",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "HealthReduction": 0.25,
                "RoundCountCap": 4.0
            },
            "desc": "สละ <lifeSteal>@HealthReduction*100@% ของพลังชีวิตปัจจุบันของคุณ</lifeSteal> <br><br>ได้รับโบนัส <keywordMajor>Augment ระดับ Gold</keywordMajor> และฟื้นฟูพลังชีวิตให้กับคุณ หลังผ่านไป @RoundCountCap@ รอบ",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/gohsacrificeforgold_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/gohsacrificefor_small.png",
            "id": 303,
            "name": "Sacrifice: For Gold",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "สละ <lifeSteal>@HealthReduction*100@% ของพลังชีวิตปัจจุบันของคุณ</lifeSteal> <br><br>ได้รับโบนัส <keywordMajor>Augment ระดับ Gold</keywordMajor> และฟื้นฟูพลังชีวิตให้กับคุณ หลังผ่านไป @RoundCountCap@ รอบ<br><br>จำนวนรอบคงเหลือ: @f1@ รอบ"
        },
        {
            "apiName": "BluntForce",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "ADAmp": 0.20000000298023224
            },
            "desc": "ได้รับ<scaleAD>พลังโจมตี @ADAmp*100@%</scaleAD>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/bluntforce_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/bluntforce_small.png",
            "id": 7,
            "name": "Blunt Force",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "ได้รับ<scaleAD>พลังโจมตี @ADAmp*100@% (@f1@ หน่วย)</scaleAD>"
        },
        {
            "apiName": "Oathsworn",
            "calculations": {},
            "dataValues": {},
            "desc": "แทนที่เวทซัมมอนเนอร์ Flee ด้วย <spellName>Fate's Call</spellName><br><br><rules>โดย <spellName>Fate's Call</spellName> จะทำให้เพื่อนร่วมทีมของคุณไม่ตกเป็นเป้าหมายได้สูงสุด 4 วินาที จากนั้นพวกเขาสามารถเลือกปล่อยตัวเองออกไป และ<status>กระแทก</status>ศัตรูไปด้านหลัง</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/oathsworn_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/oathsworn_small.png",
            "id": 109,
            "name": "Oathsworn",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "แทนที่เวทซัมมอนเนอร์ Flee ด้วย <spellName>Fate's Call</spellName><br><br><rules>โดย <spellName>Fate's Call</spellName> จะทำให้เพื่อนร่วมทีมของคุณไม่ตกเป็นเป้าหมายได้สูงสุด 4 วินาที จากนั้นพวกเขาสามารถเลือกปล่อยตัวเองออกไป และ<status>กระแทก</status>ศัตรูไปด้านหลัง</rules>"
        },
        {
            "apiName": "Flashbang",
            "calculations": {
                "ExplosiveDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.6000000238418579
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.699999988079071,
                            "mStat": 2
                        },
                        {
                            "__type": "ByCharLevelBreakpointsCalculationPart",
                            "mInitialBonusPerLevel": 10.0,
                            "mLevel1Value": 70.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "SlowAmount": 0.3499999940395355,
                "SlowDuration": 1.25
            },
            "desc": "เมื่อใช้ Flash จะมีระเบิดเกิดขึ้นรอบตัวคุณ แล้วสร้าง<magicDamage>ความเสียหายเวท</magicDamage> และ<status>สโลว์</status>ศัตรูที่โดน นอกจากนี้ Flash จะรีเซ็ตทุก ๆ รอบ",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/flashbang_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/flashbang_small.png",
            "id": 187,
            "name": "Flashbang",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "เมื่อใช้ Flash จะมีระเบิดเกิดขึ้นรอบตัวคุณแล้วสร้าง<magicDamage>ความเสียหายเวท @ExplosiveDamage@</magicDamage> หน่วยและ<status>สโลว์</status> @SlowAmount*100@% เป็นเวลา @SlowDuration@ วินาที นอกจากนี้ Flash จะรีเซ็ตทุก ๆ รอบ<br><br>ความเสียหายที่ทำได้รอบนี้: @f1@ หน่วย<br>ความเสียหายทั้งหมดที่ทำได้: @f2@ หน่วย"
        },
        {
            "apiName": "AimForTheHead",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "CritChanceBonus": 0.25,
                "CritChanceCeiling": 0.5,
                "CritChanceToDamageRatio": 0.5,
                "CritDamageBonus": 0.25
            },
            "desc": "ได้รับโอกาสคริติคอล @CritChanceBonus*100@% และความเสียหายคริติคอล @CritDamageBonus*100@% โอกาสคริติคอลของคุณจะถูกจำกัดที่ @CritChanceCeiling*100@%<br><br>แปลงโอกาสคริติคอล @CritChanceToDamageRatio*100@% ที่เกินจาก @CritChanceCeiling*100@% ให้เป็นความเสียหายคริติคอล",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/aim_for_the_head_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/aim_for_the_head_small.png",
            "id": 336,
            "name": "Aim for the Head",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "{{Cherry_AimForTheHead_Summary}}<br><br>โบนัสความเสียหายคริติคอลทั้งหมด: @f1*100@%"
        },
        {
            "apiName": "SummonersRoulette",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "Cooldown": 5.0
            },
            "desc": "แทนที่เวทซัมมอนเนอร์ของคุณด้วยเวทอื่น แบบสุ่ม เมื่อคุณใช้งานเวทซัมมอนเนอร์ แทนที่เวทนั้นด้วยเวทอื่นแบบสุ่มที่มีคูลดาวน์ @Cooldown@ วินาที",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/summonersroulette_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/summonersroulette_small.png",
            "id": 123,
            "name": "Summoner's Roulette",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "แทนที่เวทซัมมอนเนอร์ของคุณด้วยเวทอื่น แบบสุ่ม เมื่อคุณใช้งานเวทซัมมอนเนอร์ แทนที่เวทนั้นด้วยเวทอื่นแบบสุ่มที่มีคูลดาวน์ @Cooldown@ วินาที"
        },
        {
            "apiName": "GoHSacrificeForSilver",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "HealthReduction": 0,
                "RoundCountCap": 2.0
            },
            "desc": "ได้รับโบนัส <keywordMajor>Augment ระดับ Silver</keywordMajor> หลังผ่านไป @RoundCountCap@ รอบ",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/gohsacrificefor_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/gohsacrificefor_small.png",
            "id": 302,
            "name": "Sacrifice: For Silver",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "ได้รับโบนัส <keywordMajor>Augment ระดับ Silver</keywordMajor> หลังผ่านไป @RoundCountCap@ รอบ<br><br>จำนวนรอบคงเหลือ: @f1@ รอบ"
        },
        {
            "apiName": "ShrinkRay",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "DamageReduction": 0.15000000596046448
            },
            "desc": "การโจมตีของคุณลดค่าความเสียหายของศัตรูลง @DamageReduction*100@% เป็นเวลา 3 วินาที",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/shrinkray_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/shrinkray_small.png",
            "id": 74,
            "name": "Shrink Ray",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "การโจมตีของคุณลดค่าความเสียหายของศัตรูลง @DamageReduction*100@% เป็นเวลา 3 วินาที<br><br>ความเสียหายที่ลดลงรอบนี้: @f1@ หน่วย<br>ความเสียหายที่ลดลงทั้งหมด: @f2@ หน่วย"
        },
        {
            "apiName": "Castle",
            "calculations": {
                "TotalShield": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 250.0,
                            "mStartValue": 80.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "HealthScalar",
                            "mStat": 12
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "HealthScalar": 0.05000000074505806,
                "MSBuffAmount": 0.6000000238418579,
                "MSBuffDuration": 4.0
            },
            "desc": "ได้รับเวทซัมมอนเนอร์ <spellName>Castle</spellName><br><br><rules><spellName>Castle:</spellName> สลับที่กับเพื่อนร่วมทีม ได้รับ<speed>ความเร็วเคลื่อนที่</speed>และ<shield>โล่ป้องกัน</shield></rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/castle_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/castle_small.png",
            "id": 12,
            "name": "Castle",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "ได้รับเวทซัมมอนเนอร์ <spellName>Castle</spellName><br><br><rules>สลับที่กับเพื่อนร่วมทีม พร้อมมอบ<speed>ความเร็วเคลื่อนที่ @MSBuffAmount*100@%</speed> และ<shield>โล่ป้องกัน @TotalShield@</shield> หน่วย ให้ทั้งคุณและเพื่อนร่วมทีมคนนั้นเป็นเวลา @MSBuffDuration@ วินาที</rules>"
        },
        {
            "apiName": "Quest_SteelYourHeart",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "StackMultiplication": 3.0,
                "StackThreshold": 400.0,
                "StacktoRegenConversion": 0.125
            },
            "desc": "เงื่อนไข: ครอบครอง Heartsteel ที่มีสแตค @StackThreshold@&nbsp;สแตคขึ้นไป<br><br>รางวัล: คูณจำนวนสแตค Heartsteel ของคุณ @StackMultiplication@&nbsp;เท่า การ<healing>ฟื้นฟูพลังชีวิต</healing> @StacktoRegenConversion*100@% ตามสแตค Heartsteel ของคุณ",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/quest_steelyourheart_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/quest_steelyourheart_small.png",
            "id": 152,
            "name": "Quest: Steel Your Heart",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "เงื่อนไข: ครอบครอง Heartsteel ที่มีสแตค @StackThreshold@&nbsp;สแตคขึ้นไป<br><br>รางวัล: คูณจำนวนสแตค Heartsteel ของคุณ @StackMultiplication@&nbsp;เท่า การ<healing>ฟื้นฟูพลังชีวิต</healing> @StacktoRegenConversion*100@% ตามสแตค Heartsteel ของคุณ"
        },
        {
            "apiName": "Executioner",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BonusDamage": 0.15000000596046448,
                "HealthThreshold": 0.5
            },
            "desc": "สร้างความเสียหายมากขึ้น @BonusDamage*100@% แก่ศัตรูที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า @HealthThreshold*100@% รีเซ็ตสกิลพื้นฐานเมื่อโค่นล้มศัตรู",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/executioner_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/executioner_small.png",
            "id": 32,
            "name": "Executioner",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "สร้างความเสียหายมากขึ้น @BonusDamage*100@% แก่ศัตรูที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า @HealthThreshold*100@% รีเซ็ตสกิลพื้นฐานเมื่อโค่นล้มศัตรู<br><br>โบนัสความเสียหายรอบนี้: @f1@ หน่วย<br>โบนัสความเสียหายทั้งหมด: @f2@ หน่วย"
        },
        {
            "apiName": "CourageoftheColossus",
            "calculations": {
                "TotalShield": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 300.0,
                            "mStartValue": 100.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "HealthScalar",
                            "mStat": 12
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "HealthScalar": 0.05000000074505806,
                "SpellIDCD": 5.0
            },
            "desc": "ได้รับ<shield>โล่ป้องกัน @TotalShield@ หน่วย</shield> หลังจาก<status>หยุดการเคลื่อนที่</status> หรือทำให้แชมเปี้ยนศัตรูถูก<status>ยึดกับพื้น</status>ได้<br>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/courageofthecolossus_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/courageofthecolossus_small.png",
            "id": 18,
            "name": "Courage of the Colossus",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "ได้รับ<shield>โล่ป้องกัน @TotalShield@ หน่วย</shield> หลังจาก<status>หยุดการเคลื่อนที่</status> หรือทำให้แชมเปี้ยนศัตรูถูก<status>ยึดกับพื้น</status>ได้<br><br>โล่ป้องกันที่สร้างได้ในรอบนี้: @f1@ หน่วย<br>โล่ป้องกันที่สร้างได้ทั้งหมด: @f2@ หน่วย"
        },
        {
            "apiName": "FruitsOfYourLabor",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AmpAmount": 0.25,
                "AmpAmountTooltip": 25.0,
                "Duration": 2.0,
                "MSBoost": 0.4000000059604645
            },
            "desc": "Power Flower จะมีประสิทธิภาพกับคุณมากขึ้น @AmpAmountTooltip@% และจะแชร์ร่วมกับเพื่อนร่วมทีมของคุณ",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/fruitarian_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/fruitarian_small.png",
            "id": 222,
            "name": "Fruits of Your Labor",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "{{Cherry_FruitsOfYourLabor_Summary}}"
        },
        {
            "apiName": "InfernalSoul",
            "calculations": {},
            "dataValues": {},
            "desc": "คุณได้รับ Infernal Soul และสร้างโบนัสความเสียหายเมื่อโจมตี หรือใช้สกิลใส่ศัตรู",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/infernalsoul_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/infernalsoul_small.png",
            "id": 46,
            "name": "Infernal Soul",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "คุณได้รับ Infernal Soul และสร้างโบนัสความเสียหายเมื่อโจมตีหรือใช้สกิลใส่ศัตรู<br><br>ความเสียหายที่ทำได้รอบนี้: @f1@ หน่วย<br>ความเสียหายทั้งหมด: @f2@ หน่วย"
        },
        {
            "apiName": "ComboMaster",
            "calculations": {
                "Cooldown": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 10.0,
                            "mStartValue": 20.0
                        }
                    ]
                },
                "{4120d321}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 300.0,
                            "mStartValue": 60.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.550000011920929,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.4000000059604645
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "HasteBase": 0.30000001192092896,
                "HasteBaseMelee": 0.4000000059604645,
                "HasteDuration": 3.0,
                "HasteMax": 0.800000011920929,
                "HasteMaxMelee": 0.800000011920929,
                "MaxBonusSeconds": 4.0,
                "NumberToProc": 3.0,
                "SlowResist": 0.75,
                "WindowDuration": 4.0
            },
            "desc": "ได้รับรูนคีย์สโตน <spellName>Electrocute</spellName> และ <spellName>Phase Rush</spellName>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/combomaster_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/combomaster_small.png",
            "id": 16,
            "name": "Combo Master",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "ได้รับรูนคีย์สโตน <spellName>Electrocute</spellName> และ <spellName>Phase Rush</spellName><br><br>ความเสียหายที่ Electrocute ทำได้ในรอบนี้: @f1@ หน่วย<br>ความเสียหาย Electrocute ทั้งหมด: @f2@ หน่วย<br><br><spellName>Electrocute</spellName> - การโจมตีหรือสกิลที่ต่างกัน 3 ครั้งใส่ศัตรูภายในเวลา 3 วินาทีจะสร้างความเสียหายจำนวนมาก<br><spellName>Phase Rush</spellName> - การโจมตีหรือสกิลที่ต่างกัน 3 ครั้งใส่ศัตรูภายในเวลา 4 วินาทีจะมอบ<speed>ความเร็วเคลื่อนที่</speed>และต้านทานสโลว์ให้กับคุณ ในเวลาสั้น ๆ"
        },
        {
            "apiName": "DarkBlessing",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AbilityHasteRatio": 0.4000000059604645,
                "BleedDuration": 5.0,
                "Cooldown": 1.5,
                "CurseCounter": 5.0,
                "Radius": 25000.0
            },
            "desc": "การฮีล/มอบโล่ป้องกันจะมอบสแตค <keywordMajor>Cursed Power</keywordMajor> ให้กับคุณถาวร ได้รับเร่งสกิลตามสแตค <keywordMajor>Cursed Power</keywordMajor> ที่คุณมี<br><br>จำนวน <keywordMajor>Cursed Power</keywordMajor> สูงสุด ที่คุณได้รับต่อรอบ จะสเกลตามแหล่ง<keywordMajor>คำสาป</keywordMajor>ทั้งหมด ที่คุณและเพื่อนร่วมทีมของคุณมี",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/darkblessing_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/darkblessing_small.png",
            "id": 215,
            "name": "Dark Blessing",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "ได้รับ <keywordMajor>Cursed Power</keywordMajor> @CurseCounter@ สแตค เมื่อคุณฮีลหรือมอบโล่ป้องกันให้กับแชมเปี้ยนร่วมทีม<br><br>ได้รับเร่งสกิล @f1@ หน่วย (@AbilityHasteRatio*100@% จากสแตค <keywordMajor>Cursed Power</keywordMajor>)<br><br>{{ Cherry_CurseShared }}"
        },
        {
            "apiName": "MindtoMatter",
            "calculations": {
                "ManaToHealthCalc": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "AbilityResourceByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.5
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "ConvertCap": 99999.0,
                "Modifier": 0.5
            },
            "desc": "เพิ่ม<scaleHealth>พลังชีวิตสูงสุด</scaleHealth>เป็นจำนวนครึ่งหนึ่งของ<scaleMana>มานา</scaleMana>ของคุณ",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/mindtomatter_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/mindtomatter_small.png",
            "id": 56,
            "name": "Mind to Matter",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "ได้รับ<scaleHealth>พลังชีวิต @ManaToHealthCalc@ หน่วย</scaleHealth>"
        },
        {
            "apiName": "ItsKillingTime",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "Cooldown": 8.0,
                "DamageStorePercentage": 0.4000000059604645,
                "MarkDuration": 5.0,
                "VFXHighDamageThreshold": 500.0
            },
            "desc": "หลังจากใช้อัลติเมท จะติดเครื่องหมายแห่งความตาย ให้กับแชมเปี้ยนศัตรูทุกตัว กักเก็บเปอร์เซ็นต์ความเสียหายที่ทำใส่ศัตรู ขณะที่ยังติดเครื่องหมาย และจะระเบิดความเสียหายนั้น เมื่อเครื่องหมายหมดเวลา",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/itskillingtime_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/itskillingtime_small.png",
            "id": 211,
            "name": "It's Killing Time",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "หลังจากใช้อัลติเมท จะติดเครื่องหมายแห่งความตายให้กับแชมเปี้ยนศัตรูทุกตัว เครื่องหมายจะสะสม @DamageStorePercentage*100@% ของความเสียหายทั้งหมดที่พวกเขาได้รับ จากนั้นจะระเบิดตามความเสียหายที่สะสมไว้หลังพ้น @MarkDuration@ วินาที (คูลดาวน์ @Cooldown@ วินาที)<br><br>ความเสียหายที่ทำได้รอบนี้: @f1@ หน่วย<br>ความเสียหายทั้งหมดที่ทำได้: @f2@ หน่วย"
        },
        {
            "apiName": "WisdomofAges",
            "calculations": {},
            "dataValues": {},
            "desc": "ได้รับ 1 เลเวลทันที และได้รับโบนัสเลเวลอีก 1&nbsp;เลเวลในทุก ๆ สองรอบ เลเวลสูงสุดของคุณถูกนำออก<br><br>หากคุณเลือก Augment นี้เป็นชิ้นที่สอง จะได้รับ 3 เลเวลแทน",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/wisdomofages_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/wisdomofages_small.png",
            "id": 96,
            "name": "Wisdom of Ages",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "ได้รับ 1 เลเวลทันที และได้รับโบนัสเลเวลอีก 1&nbsp;เลเวลในทุก ๆ สองรอบ เลเวลสูงสุดของคุณถูกนำออก<br><br>หากคุณเลือก Augment นี้เป็นชิ้นที่สอง จะได้รับ 3 เลเวลแทน"
        },
        {
            "apiName": "GoHSacrificeForPrismatic",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "HealthReduction": 0.5,
                "RoundCountCap": 7.0
            },
            "desc": "สละ <lifeSteal>@HealthReduction*100@% ของพลังชีวิตปัจจุบันของคุณ</lifeSteal> <br><br>ได้รับโบนัส <keywordMajor>Augment ระดับ Prismatic</keywordMajor> และฟื้นฟูพลังชีวิตให้กับคุณ หลังผ่านไป @RoundCountCap@ รอบ",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/gohsacrificeforprismatic_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/gohsacrificefor_small.png",
            "id": 304,
            "name": "Sacrifice: For Prismatic",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "สละ <lifeSteal>@HealthReduction*100@% ของพลังชีวิตปัจจุบันของคุณ</lifeSteal> <br><br>ได้รับโบนัส <keywordMajor>Augment ระดับ Prismatic</keywordMajor> และฟื้นฟูพลังชีวิตให้กับคุณ หลังผ่านไป @RoundCountCap@ รอบ<br><br>จำนวนรอบคงเหลือ: @f1@ รอบ"
        },
        {
            "apiName": "NowYouSeeMe",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MSBuffAmount": 0.5,
                "MSBuffDuration": 2.0
            },
            "desc": "ได้รับเวทซัมมอนเนอร์ <spellName>Now You See Me</spellName><br><br><rules><spellName>Now You See Me</spellName> เทเลพอร์ตคุณกลับไปยังตำแหน่ง ที่คุณใช้สกิลประเภทเคลื่อนที่ครั้งล่าสุด</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/nowyouseeme_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/nowyouseeme_small.png",
            "id": 43,
            "name": "Now You See Me",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "<passive>ติดตัว:</passive> ทิ้งเครื่องหมายไว้เมื่อคุณใช้สกิลประเภทเคลื่อนที่<br><br><active>กดใช้:</active> กลับสู่ตำแหน่งที่ทำเครื่องหมายไว้ล่าสุด จากนั้นคุณจะได้รับความเร็วเคลื่อนที่ @MSBuffAmount*100@% เป็นเวลา @MSBuffDuration@ วินาที"
        },
        {
            "apiName": "Perseverance",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AmpedHPThreshold": 0.25,
                "AmpedRegen": 16.0,
                "BaseRegen": 8.0
            },
            "desc": "ได้รับค่า<healing>ฟื้นฟูพลังชีวิต</healing>เพิ่มขึ้นอย่างมาก ซึ่งจะยิ่งเพิ่มสูงขึ้นไปอีกเมื่อมี<scaleHealth>พลังชีวิต</scaleHealth>ต่ำ",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/perseverance_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/perseverance_small.png",
            "id": 64,
            "name": "Perseverance",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "ได้รับ<healing>ฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน @BaseRegen*100@%</healing> เพิ่มขึ้นเป็น<healing>ฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน @AmpedRegen*100@%</healing> เมื่อเหลือ<scaleHealth>พลังชีวิตต่ำกว่า 25%</scaleHealth><br><br>ฮีลที่ทำได้ในรอบนี้: @f1@ หน่วย<br>ฮีลทั้งหมดที่ทำได้: @f2@ หน่วย"
        },
        {
            "apiName": "JeweledGauntlet",
            "calculations": {
                "APToCritConversion": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mDisplayAsPercent": true,
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "{a1904faf}"
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "CritChance": 0.25,
                "CritConverRatio": 0.00044999999227002263,
                "CritDamage": 1.649999976158142
            },
            "desc": "สกิลของคุณสามารถติดคริติคอลได้ ได้รับโอกาสคริติคอล @CritChance*100@%",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/jeweledgauntlet_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/jeweledgauntlet_small.png",
            "id": 48,
            "name": "Jeweled Gauntlet",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "สกิลของคุณสามารถติดคริติคอลได้ @CritDamage*100@% ของความเสียหายทั้งหมด ได้รับโอกาสคริติคอล @CritChance*100@% ได้รับโอกาสคริติคอลเพิ่มเติม @APToCritConversion@<br><br>โบนัสความเสียหายในรอบนี้: @f1@ หน่วย<br>โบนัสความเสียหายทั้งหมด: @f2@ หน่วย"
        },
        {
            "apiName": "AndMyAxe",
            "calculations": {
                "TotalDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 200.0,
                            "mStartValue": 60.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.800000011920929,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.44999998807907104
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "AutoCastRange": 950.0,
                "BaseDamage": 10.0,
                "CDIfPickedUp": 1.5,
                "Cooldown": 12.0,
                "DebuffDuration": 4.0,
                "ShredAmount": 0.20000000298023224,
                "SlowAmount": 0.4000000059604645,
                "SlowDuration": 1.5
            },
            "desc": "<keywordMajor>ร่ายอัตโนมัติ</keywordMajor>: <br>ขว้างขวานไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุดเป็นระยะ ๆ สร้างความเสียหาย สโลว์ และลดเกราะและต้านทานเวทของพวกเขา หากเก็บขวาน จะเป็นการลดคูลดาวน์ความสามารถนี้",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/andmyaxe_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/andmyaxe_small.png",
            "id": 309,
            "name": "And My Axe!",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "<keywordMajor>ร่ายอัตโนมัติ</keywordMajor>: ขว้างขวานไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุดทุก ๆ @Cooldown@ วินาที สร้างความเสียหายแปรเปลี่ยน @TotalDamage@ หน่วย <status>สโลว์</status>เป้าหมาย @SlowAmount*100@% เป็นเวลา @SlowDuration@ วินาที และลด<scaleMR>ต้านทานเวท</scaleMR>และ<scaleArmor>เกราะ @ShredAmount*100@%</scaleArmor> เป็นเวลา @DebuffDuration@ วินาที หากเก็บขวานจะเป็นการลดคูลดาวน์ความสามารถนี้ @CDIfPickedUp@ วินาที (%i:cooldown%)<br><br>ความเสียหายที่ทำได้รอบนี้: @f1@ หน่วย<br>ความเสียหายทั้งหมดที่ทำได้: @f2@ หน่วย<br>"
        }
    ]
}