{
    "augments": [
        {
            "apiName": "WarmupRoutine",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "DamagePerStack": 0.009999999776482582,
                "MaxStacks": 24.0
            },
            "desc": "Вы получаете заклинание призывателя <spellName>Разминка</spellName>.<br><br><rules><spellName>Разминка:</spellName> танцуйте, чтобы увеличить наносимый урон до конца раунда.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/warmuproutine_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/warmuproutine_small.png",
            "id": 93,
            "name": "Разминка",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Вы получаете заклинание призывателя <spellName>Разминка</spellName>.<br><br>Танцуйте, чтобы увеличить наносимый урон на 2% в секунду (максимум: 24%).<br><br>Дополнительный урон, нанесенный в этом раунде: @f1@<br>Общий нанесенный дополнительный урон: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "Vanish",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "StealthDuration": 4.0
            },
            "desc": "Вы получаете заклинание призывателя <spellName>Исчезновение</spellName>.<br><br><rules><spellName>Исчезновение</spellName> дает вам <keywordStealth>невидимость</keywordStealth>.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/vanish_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/vanish_small.png",
            "id": 89,
            "name": "Исчезновение",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Вы получаете <keywordStealth>невидимость</keywordStealth> на @StealthDuration@ сек. или до применения автоатаки (либо умения)."
        },
        {
            "apiName": "ChainLightning",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "DamageMod": 0.4000000059604645,
                "Range": 800.0
            },
            "desc": "Когда вы наносите урон врагу, его союзник также получает <trueDamage>чистый урон в размере @DamageMod*100@% от нанесенного урона</trueDamage>, если находится неподалеку.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/chainlightning_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/chainlightning_small.png",
            "id": 166,
            "name": "Цепная молния",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "{{Cherry_ChainLightning_Summary}}<br><br>Урон, нанесенный в этом раунде: @f1@<br>Общий нанесенный урон: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "Cerberus",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "APRatio": 0,
                "ASBoostMax": 1.399999976158142,
                "ASBoostMin": 1.399999976158142,
                "ASBoostRanged": 0.800000011920929,
                "AmpDuration": 5.0,
                "AmpPotencyMaxOthers": 0.15000000596046448,
                "AmpPotencyMaxSelf": 0.15000000596046448,
                "AmpPotencyStartOthers": 0.15000000596046448,
                "AmpPotencyStartSelf": 0.15000000596046448,
                "BonusADRatio": 0,
                "BonusPercentDamage": 0.15000000596046448,
                "Cooldown": 6.0,
                "Duration": 3.0,
                "HitsRequired": 3.0,
                "MaxDamage": 360.0,
                "MinDamage": 120.0,
                "NumHits": 3.0,
                "OutOfCombatTimer": 5.0,
                "TimeBetweenHits": 4.0
            },
            "desc": "Вы получаете ключевые руны <spellName>Град клинков</spellName> и <spellName>Решительное наступление</spellName>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/cerberus_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/cerberus_small.png",
            "id": 323,
            "name": "Цербер",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Вы получаете ключевые руны <spellName>Град клинков</spellName> и <spellName>Решительное наступление</spellName>.<br><br><spellName>Град клинков</spellName> – для 3 ваших первых автоатак <attackSpeed>скорость атаки</attackSpeed> значительно повышена.<br><spellName>Решительное наступление</spellName> – попав 3 автоатаками по одному и тому же врагу, вы наносите дополнительный урон, и наносимый вами урон повышается, пока вы не выйдете из боя."
        },
        {
            "apiName": "Typhoon",
            "calculations": {
                "Damage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "ADRatio",
                            "mStat": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "ADRatio": 0.30000001192092896
            },
            "desc": "Во время автоатак вы выпускаете дополнительный снаряд, который наносит меньше урона и накладывает эффекты {{ Item_Keyword_OnHit }}.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/typhoon_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/typhoon_small.png",
            "id": 87,
            "name": "Тайфун",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Во время автоатак вы выпускаете дополнительный снаряд, который наносит @ADRatio*100@% урона и накладывает эффекты {{ Item_Keyword_OnHit }}."
        },
        {
            "apiName": "SelfDestruct",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BombDelay": 15.0,
                "KnockupDuration": 0.75,
                "MaxHealthDamage": 0.20000000298023224,
                "Radius": 350.0
            },
            "desc": "В начале каждого раунда к вам прикрепляется бомба. Спустя @BombDelay@ сек. она взрывается, нанося <trueDamage>огромный объем чистого урона</trueDamage> и <status>подбрасывая</status> ближайших врагов.<br>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/selfdestruct_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/selfdestruct_small.png",
            "id": 108,
            "name": "Самоуничтожение",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "В начале каждого раунда к вам прикрепляется бомба. Спустя @BombDelay@ сек. она взрывается, нанося <trueDamage>чистый урон в размере @MaxHealthDamage*100@% от максимального запаса здоровья</trueDamage> и <status>подбрасывая</status> врагов на @KnockupDuration@ сек.<br><br>Урон, нанесенный в этом раунде: @f1@<br>Общий нанесенный урон: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "ServeBeyondDeath",
            "calculations": {
                "{85d7d7f0}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "TicksBeforeDeath"
                        }
                    ],
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NumberCalculationPart",
                        "mNumber": 0.25
                    }
                }
            },
            "dataValues": {
                "DecayDuration": 3.0,
                "Duration": 6.0,
                "MaxStatMultiplier": 2.0,
                "TagDuration": 6.0,
                "TicksBeforeDeath": 10.0,
                "TicksPerSecond": 4.0,
                "TriumphPercent": 20.0
            },
            "desc": "Когда вы погибаете первый раз за раунд, то возрождаетесь с 100% здоровья, но теряете его в течение @DecayDuration@ сек. При участии в убийстве вражеского чемпиона ваш запас здоровья становится равен <healing>@TriumphPercent@% от максимального</healing>, и вы перестаете его терять.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/servebeyonddeath_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/servebeyonddeath_small.png",
            "id": 120,
            "name": "Служитель смерти",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Когда вы погибаете первый раз за раунд, то возрождаетесь с 100% здоровья, но теряете его в течение @DecayDuration@ сек. При участии в убийстве вражеского чемпиона ваш запас здоровья становится равен <healing>@TriumphPercent@% от максимального</healing>, и вы перестаете его терять."
        },
        {
            "apiName": "UndyingGuard",
            "calculations": {
                "TotalDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "BaseDamage"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 1.0,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 1.100000023841858
                        }
                    ],
                    "mSimpleTooltipCalculationDisplay": 6,
                    "{72c5c2a8}": 0
                }
            },
            "dataValues": {
                "BaseDamage": -25.0,
                "MarkDuration": 3.0,
                "MissileDefenseBaseDuration": 4.0,
                "MissileDefenseRadius": 450.0,
                "MovementSpeedBoost": 0.30000001192092896,
                "PercentCurrentHealthDamage": 0.15000000596046448
            },
            "desc": "Возродившись с помощью Закалки воинственности, Заахен наносит врагам поблизости урон, который зависит от их текущего здоровья, и отбрасывает цели. Кроме того, он неуязвим к урону, который наносят чемпионы вне созданного круга, и ненадолго получает скорость передвижения.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/dawnbringersresolve_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/dawnbringersresolve_small.png",
            "id": 327,
            "name": "Вечная стража",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Возродившись с помощью <spell>Закалки воинственности</spell>, Заахен взмахивает глефой, нанося врагам вокруг себя <physicalDamage>физический урон в размере @TotalDamage@ ед. плюс @PercentCurrentHealthDamage*100@% от текущего здоровья цели</physicalDamage> и <status>отбрасывает</status> всех пораженных врагов. <br>  <br>После этого Заахен получает <status>неуязвимость</status> к урону, который наносят чемпионы вне области действия эффекта, а также <speed>@MovementSpeedBoost*100@% скорости передвижения</speed> на @MissileDefenseBaseDuration@ сек. "
        },
        {
            "apiName": "QuantumComputing",
            "calculations": {
                "BaseDamageTotal": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 350.0,
                            "mStartValue": 200.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.8500000238418579,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.5
                        }
                    ]
                },
                "OuterEdgeTooltip": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mDisplayAsPercent": true,
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "OuterConeMaxHPDamage"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "ADRequiredTooltipOnly",
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "APRequiredTooltipOnly"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "BonusHPRequiredTooltipOnly",
                            "mStat": 12,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "ADRequiredFor1PercentDamage": 35.0,
                "ADRequiredTooltipOnly": 0.0002500000118743628,
                "APRequiredFor1PercentDamage": 60.0,
                "APRequiredTooltipOnly": 0.00015999999595806003,
                "AutoCastCooldown": 10.0,
                "BADRatio": 0.6000000238418579,
                "BaseDamage": 40.0,
                "BlastLength": 650.0,
                "BonusHPRequiredFor1PercentDamag": 600.0,
                "BonusHPRequiredTooltipOnly": 9.999999747378752e-6,
                "ChargeDuration": 0.75,
                "ConeAngle": 45.0,
                "MonsterDamageReduction": 50.0,
                "MonsterHealingCap": 0.10000000149011612,
                "OuterConeHealingRatio": 80.0,
                "OuterConeMaxHPDamage": 0.10000000149011612,
                "SlowDuration": 2.0,
                "SlowPercentage": 80.0
            },
            "desc": "<keywordMajor>Автоматически:</keywordMajor> с определенной периодичностью вы совершаете круговой удар, нанося <physicalDamage>физический урон</physicalDamage>. Враги во внешней части области поражения <status>замедляются</status> и получают дополнительный <physicalDamage>физический урон в зависимости от максимального запаса здоровья</physicalDamage>. Также вы восстанавливаете здоровье в размере части дополнительного урона.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/quantumcomputing_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/quantumcomputing_small.png",
            "id": 66,
            "name": "Квантовые вычисления",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "<keywordMajor>Автоматически:</keywordMajor> раз в @AutoCastCooldown@ сек. вы совершаете круговой удар, нанося <physicalDamage>@BaseDamageTotal@ ед. физического урона</physicalDamage>. Враги во внешней части области поражения <status>замедляются</status> на @SlowPercentage@% (эффект ослабевает в течение @SlowDuration@ сек.) и получают дополнительный <physicalDamage>физический урон в размере @OuterEdgeTooltip@ от максимального запаса здоровья</physicalDamage>. Также вы восстанавливаете <healing>здоровье в размере @OuterConeHealingRatio@% от урона, нанесенного чемпионам</healing>.<br><br>Общий нанесенный урон: @f1@<br>Общее лечение: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "DemonsDance",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "FFHealAPRatio": 0.20000000298023224,
                "FFHealBase": 20.0,
                "FFHealBonusADRatio": 0.30000001192092896,
                "FFHealCritMod": 0,
                "FFHealMax": 150.0,
                "FFMSBuff": 0.20000000298023224,
                "FFMSBuffMelee": 0.20000000298023224,
                "FFMSDuration": 1.0,
                "GRMaxHealthPerProc": 7.0,
                "GRMeleeFlatHeal": 3.0,
                "GRPercentHealthDamage": 3.5,
                "GRPercentHealthHeal": 0.05000000074505806,
                "GRRangedHealthPerProc": 4.0,
                "GRRangedPenaltyMod": 0.4000000059604645,
                "GRTriggerTime": 4.0,
                "GRWindow": 5.0
            },
            "desc": "Вы получаете ключевые руны <spellName>Искусное лавирование</spellName> и <spellName>Хватка нежити</spellName>.<br>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/demonsdance_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/demonsdance_small.png",
            "id": 23,
            "name": "Танец демона",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Вы получаете ключевые руны <spellName>Искусное лавирование</spellName> и <spellName>Хватка нежити</spellName>.<br><br>Исцеление в этом раунде: @f1@<br>Общее исцеление: @f2@<br>Повышение максимального запаса здоровья: @f3@<br><br><spellName>Искусное лавирование</spellName> – при перемещении и автоатаках вы получаете заряды <keywordMajor>заряженности</keywordMajor>. После того как вы накопите 100 зарядов, ваша следующая автоатака нанесет дополнительный урон, восстановит вам здоровье и даст бонус к <speed>скорости передвижения</speed>.<br><spellName>Хватка нежити</spellName> – находясь в бою с вражеским чемпионом в течение 3 секунд, вы ставите на него метку. Автоатаки поглощают метку, нанося дополнительный урон, восстанавливая вам здоровье и навсегда повышая ваш <scaleHealth>максимальный запас здоровья</scaleHealth>."
        },
        {
            "apiName": "DefensiveManeuvers",
            "calculations": {
                "BarrierAmount": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 440.0,
                            "mStartValue": 110.0
                        }
                    ]
                },
                "HealAmount": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 318.0,
                            "mStartValue": 80.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "AllyRange": 835.0,
                "MoveSpeed": 0.30000001192092896,
                "ShieldDuration": 2.5
            },
            "desc": "Вы получаете заклинание призывателя <spellName>Защитные маневры</spellName>.<br><br><rules><spellName>Защитные маневры</spellName> активируют заклинания призывателя <spellName>Барьер</spellName> и <spellName>Исцеление</spellName>, которые действуют на вас и союзника.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/defensivemaneuvers_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/defensivemaneuvers_small.png",
            "id": 21,
            "name": "Защитные маневры",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Вы применяете заклинания призывателя <abilityName>Барьер</abilityName> и <abilityName>Исцеление</abilityName> к себе и своему союзнику. Заклинания дают <shield>щит прочностью @BarrierAmount@</shield>, восстанавливают <healing>@HealAmount@ здоровья</healing> и увеличивают <speed>скорость передвижения на 30%</speed> на 1 сек.<br><br>Общая эффективность лечения: @f1@<br>Общее количество щитов: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "TransmuteChaos",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "Augment1GoldChance": 70.0,
                "Augment1SilverChance": 30.0,
                "Augment2GoldChance": 70.0,
                "Augment2SilverChance": 30.0
            },
            "desc": "Вы получаете 2 случайные аугментации.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/transmutechaos_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/transmutechaos_small.png",
            "id": 243,
            "name": "Трансмутация: хаос",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Вы получаете 2 случайные аугментации."
        },
        {
            "apiName": "Chauffeur",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AttackSpeed": 0.6499999761581421,
                "Haste": 175.0
            },
            "desc": "Вы привязываетесь к союзнику и не можете передвигаться самостоятельно. Ваша <speed>дополнительная скорость передвижения</speed> также передается союзнику, а вы получаете ускорение умений и <attackSpeed>скорость атаки</attackSpeed>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/chauffeur_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/chauffeur_small.png",
            "id": 14,
            "name": "Шофер",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Вы привязываетесь к союзнику. Ваша дополнительная скорость передвижения также передается союзнику, а вы получаете <scaleLevel>@Haste@ ускорения умений</scaleLevel> и <attackSpeed>@AttackSpeed*100@% скорости атаки</attackSpeed>.<br><br>После применения рывка или телепортации связь пропадает на 1.5 сек., а затем восстанавливается."
        },
        {
            "apiName": "Marksmage",
            "calculations": {
                "APDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "APRatio"
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "APRatio": 1.0
            },
            "desc": "Ваши автоатаки дополнительно наносят <physicalDamage>физический урон</physicalDamage>, равный <scaleAP>@APRatio*100@% от силы умений</scaleAP>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/marksmage_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/marksmage_small.png",
            "id": 129,
            "name": "Маг-стрелок",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Автоатаки дополнительно наносят <physicalDamage>@APDamage@ ед. физического урона</physicalDamage>.<br><br>Урон, нанесенный в этом раунде: @f1@<br>Общий нанесенный урон: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "LightWarden",
            "calculations": {
                "TotalShield": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 100.0,
                            "mStartValue": 40.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.30000001192092896
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.10000000149011612,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "Cooldown": 8.0,
                "ShieldDuration": 2.5
            },
            "desc": "<keywordMajor>Автоматически</keywordMajor>: каждые несколько секунд вы отправляете к своему союзнику огонек, дающий <shield>щит</shield> вам и союзникам, которых он касается. Затем огонек возвращается, снова накладывая щиты.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/lightwarden_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/lightwarden_small.png",
            "id": 231,
            "name": "Сияющий оберег",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "<keywordMajor>Автоматически</keywordMajor>: раз в @Cooldown@ сек. вы отправляете к своему союзнику огонек, который дает вам и союзникам, которых он коснулся, <shield>щит прочностью @TotalShield@</shield>. Затем огонек возвращается, на обратном пути снова накладывая щиты."
        },
        {
            "apiName": "Quest_MadHatter",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AFPerHat": 12.0,
                "ArmorMRPerHat": 6.0,
                "HatGrowDelay": 0.05000000074505806,
                "MSPerHat": 3.0,
                "PercentHatsLostOnRoundLoss": 0.5,
                "QuestThreshold": 10.0,
                "TenacityPerHat": 0.004999999888241291
            },
            "desc": "Требование: иметь определенное количество шляп (@QuestThreshold@) в конце боя.<br><br>Награда: вы получаете <scaleAF>@AFPerHat@ адаптивной силы</scaleAF>, @ArmorMRPerHat@ <scaleArmor>брони</scaleArmor> и <scaleMR>сопротивления магии</scaleMR>, @TenacityPerHat*100@% стойкости и <speed>@MSPerHat@ скорости передвижения</speed> за шляпу.<br><br><rules>Потерпев поражение в раунде, вы лишитесь половины шляп.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/mad_hatter_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/mad_hatter_small.png",
            "id": 318,
            "name": "Задание ''Безумный шляпник''",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "{{ Cherry_Quest_MadHatter_Summary }}<br><br>Текущий бонус: <scaleAF>@f1@ адаптивной силы</scaleAF>, @f2@ <scaleArmor>брони</scaleArmor> и <scaleMR>сопротивления магии</scaleMR>, @f3*100@% стойкости и <speed>@f4@ скорости передвижения</speed>."
        },
        {
            "apiName": "BladeWaltz",
            "calculations": {
                "Damage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 150.0,
                            "mStartValue": 30.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.10000000149011612,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.05999999865889549
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "TotalHits": 8.0
            },
            "desc": "Вы получаете заклинание призывателя <spellName>Вальс клинков</spellName>.<br><br><rules>Применив <spellName>Вальс клинков</spellName>, вы получаете недосягаемость и совершаете несколько рывков (@TotalHits@) вокруг врагов, нанося урон.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/bladewaltz_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/bladewaltz_small.png",
            "id": 6,
            "name": "Вальс клинков",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Вы получаете недосягаемость и совершаете несколько рывков (@TotalHits@) вокруг врагов, каждый раз нанося @Damage@ ед. урона (эффекты при попадании наносят 50% урона).<br><br>Урон, нанесенный в этом раунде: @f1@<br>Суммарный нанесенный урон: @f2@<br>"
        },
        {
            "apiName": "WillingSacrifice",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AllyHealthThreshold": 0.30000001192092896,
                "CurrentHealthToDrain": 0.25
            },
            "desc": "Когда у вашего союзника остается менее <scaleHealth>@AllyHealthThreshold*100@% здоровья</scaleHealth>, вы тратите часть своего здоровья и даете ему <shield>щит</shield>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/willingsacrifice_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/willingsacrifice_small.png",
            "id": 94,
            "name": "Самопожертвование",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Когда у вашего союзника остается менее <scaleHealth>@AllyHealthThreshold*100@% здоровья</scaleHealth>, вы тратите <scaleHealth>@CurrentHealthToDrain*100@% от своего текущего запаса здоровья</scaleHealth> и даете ему <shield>щит</shield> такой же прочности.<br><br>Щиты, полученные в этом раунде: @f1@<br>Общее количество щитов: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "Firefox",
            "calculations": {
                "MultiFireDamage": {
                    "__type": "GameCalculationModified",
                    "mModifiedGameCalculation": "SingleFireDamage",
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                        "mDataValue": "RepeatDamageMod"
                    },
                    "mSimpleTooltipCalculationDisplay": 6
                },
                "SingleFireDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 160.0,
                            "mStartValue": 35.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.25
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.25,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "AcquisitionRange": 550.0,
                "BaseDamage": 20.0,
                "BonusAcquisitionRange": 725.0,
                "Cooldown": 7.0,
                "FlameDuration": 2.5,
                "InitialDelay": 0.25,
                "MinionBonusDamageMultiplier": 2.0,
                "MinionBonusDamageThreshold": 0.20000000298023224,
                "MovementSpeed": 0.4000000059604645,
                "MovementSpeedDuration": 2.0,
                "OrbitRadius": 150.0,
                "RepeatDamageMod": 0.30000001192092896,
                "SecondaryDelay": 0.4000000059604645
            },
            "desc": "<keywordMajor>Автоматически</keywordMajor><br>Вы получаете прибавку к скорости передвижения и призываете три огонька, которые кружат около вас. Огоньки стараются поразить ближайшего видимого врага в области действия и наносят адаптивный урон.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/firfox_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/firfox_small.png",
            "id": 308,
            "name": "Огненная лисица",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "<keywordMajor>Автоматически</keywordMajor>: вы получаете <speed>@MovementSpeed*100@% скорости передвижения</speed> и раз в @Cooldown@ сек. призываете три огонька, которые кружат около вас. Огоньки стараются поразить ближайшего видимого врага в области действия и наносят @SingleFireDamage@ адаптивного урона. Попадания после первого наносят @RepeatDamageMod*100@% урона.<br><br>Урон, нанесенный в этом раунде: @f1@<br>Общий нанесенный урон: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "SummonerRevolution",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "CooldownBetweenCasts": 3.0
            },
            "desc": "Вы получаете дополнительный заряд заклинаний призывателя.<br><br>Перезарядка Скачка сбрасывается в начале каждого раунда.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/summonerrevolution_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/summonerrevolution_small.png",
            "id": 223,
            "name": "Призывательский сброс",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Вы получаете дополнительный заряд заклинаний призывателя.<br><br>Перезарядка Скачка сбрасывается в начале каждого раунда."
        },
        {
            "apiName": "IceCold",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "ExtraSlowAmount": 100.0
            },
            "desc": "Ваши эффекты <status>замедления</status> дополнительно уменьшают <speed>скорость передвижения</speed> на 100.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/icecold_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/icecold_small.png",
            "id": 44,
            "name": "Дикий холод",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Ваши эффекты <status>замедления</status> дополнительно уменьшают <speed>скорость передвижения</speed> на 100."
        },
        {
            "apiName": "SpinToWin",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "SpinDamageAmp": 0.30000001192092896,
                "SpinHaste": 30.0
            },
            "desc": "Ускорение умений, связанных с вращением, увеличивается на @SpinHaste@, и они наносят на @SpinDamageAmp*100@% больше урона!",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/spintowin_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/spintowin_small.png",
            "id": 214,
            "name": "Опасный поворот",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "{{ Cherry_SpinToWin_Summary }}<br><br>Урон, нанесенный в этом раунде: @f1@<br>Урон, нанесенный в этой игре: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "BannerofCommand",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BuffDuration": 10.0,
                "EmpowermentValue": 0.15000000596046448
            },
            "desc": "Вы получаете заклинание призывателя <spellName>Знамя власти</spellName>.<br><br><rules><spellName>Знамя власти</spellName> ненадолго усиливает вашего союзника</rules>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/bannerofcommand_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/bannerofcommand_small.png",
            "id": 5,
            "name": "Знамя власти",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Ваш партнер получает @EmpowermentValue*100@% <scaleHealth>здоровья</scaleHealth>, <scaleAD>силы атаки</scaleAD>, <scaleAP>силы умений</scaleAP> и <attackSpeed>скорости атаки</attackSpeed> на 10 сек."
        },
        {
            "apiName": "TankItOrLeaveIt",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "CritChance": 0.25,
                "DamageReduction": 0.20000000298023224,
                "MaxChance": 0.5
            },
            "desc": "У вас появляется <crit>критическая защита</crit>, на которую распространяется шанс критического удара (но не более @MaxChance*100@%). При ее срабатывании вы получаете меньше урона.Вы получаете @CritChance*100@% шанса критического удара.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/tankitorleaveit_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/tankitorleaveit_small.png",
            "id": 80,
            "name": "Непробиваемость",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "У вас появляется <crit>критическая защита</crit>, на которую распространяется шанс критического удара (но не более @MaxChance*100@%). При ее срабатывании вы получаете на @DamageReduction*100@% меньше урона. Вы получаете @CritChance*100@% шанса критического удара.<br><br>Урон, уменьшенный в этом раунде: @f1@<br>Общий уменьшенный урон: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "WitchfulThinking",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AP": 70.0
            },
            "desc": "Вы получаете <scaleAP>@AP@ силы умений</scaleAP>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/witchfulthinking_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/witchfulthinking_small.png",
            "id": 97,
            "name": "Ведьмовские штучки",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Вы получаете <scaleAP>@AP@ силы умений</scaleAP>."
        },
        {
            "apiName": "Quest_UrfsChampion",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "TakedownsNeeded": 8.0
            },
            "desc": "Требование: принять участие в @TakedownsNeeded@ убийствах.<br><br>Награда: Золотая лопатка.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/quest_urfschampion_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/quest_urfschampion_small.png",
            "id": 154,
            "name": "Задание: защитник Урфа",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "{{Cherry_Quest_UrfsChampion_Summary}}<br><br>Участия в убийствах: @f1@"
        },
        {
            "apiName": "Vengeance",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "DamageAmp": 0.2800000011920929,
                "Omnivamp": 0.2800000011920929
            },
            "desc": "После смерти союзника у вас значительно увеличиваются урон и <lifeSteal>всестороннее вытягивание жизни</lifeSteal>. Эффект действует до конца раунда.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/vengeance_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/vengeance_small.png",
            "id": 90,
            "name": "Возмездие",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "После смерти союзника вы начинаете наносить на @DamageAmp*100@% больше урона и получаете <lifeSteal>@Omnivamp*100@% всестороннего вытягивания жизни</lifeSteal>.<br><br>Урон, нанесенный в этом раунде: @f1@<br>Общий нанесенный урон: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "Erosion",
            "calculations": {
                "MaxShredTooltipOnly": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "Shred"
                        },
                        {
                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "MaxStacks"
                        },
                        {
                            "__type": "NumberCalculationPart",
                            "mNumber": 10.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "MaxStacks": 20.0,
                "Shred": 0.014999999664723873,
                "ShredDuration": 4.0
            },
            "desc": "При нанесении урона врагам вы уменьшаете их <scaleArmor>броню</scaleArmor> и <scaleMR>сопротивление магии</scaleMR> на @ShredDuration@ сек. ",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/erosion_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/erosion_small.png",
            "id": 28,
            "name": "Эрозия",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "При нанесении урона врагам вы уменьшаете их <scaleArmor>броню</scaleArmor> и <scaleMR>сопротивление магии</scaleMR> на @Shred*100@% на @ShredDuration@ сек. Суммируется до @MaxShredTooltipOnly@% при @MaxStacks@ зар. "
        },
        {
            "apiName": "Stats",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AmountOfStatAnvils": 2.0
            },
            "desc": "Вы получаете наковальни показателей (@AmountOfStatAnvils@)!",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/stats_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/stats_small.png",
            "id": 226,
            "name": "Показатели!",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Вы получаете наковальни показателей (@AmountOfStatAnvils@)!"
        },
        {
            "apiName": "MasterofDuality",
            "calculations": {
                "ADGained": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 9.0,
                            "mStartValue": 3.0
                        }
                    ]
                },
                "APGained": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 18.0,
                            "mStartValue": 6.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {},
            "desc": "Ваши автоатаки дают <scaleAP>силу умений</scaleAP> {{ Item_Keyword_OnHit }}, а умения – <scaleAD>силу атаки</scaleAD>. Бонусы суммируются бесконечно до конца раунда.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/masterofduality_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/masterofduality_small.png",
            "id": 54,
            "name": "Мастер двойственности",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Ваши автоатаки дают <scaleAP>@APGained@ силы умений</scaleAP> {{ Item_Keyword_OnHit }}, а умения – <scaleAD>@ADGained@ силы атаки</scaleAD>. Прибавки суммируются бесконечно до конца раунда."
        },
        {
            "apiName": "LightemUp",
            "calculations": {
                "Damage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 80.0,
                            "mStartValue": 11.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.3499999940395355,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.1899999976158142
                        }
                    ]
                },
                "TOOLTIPONLYDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 320.0,
                            "mStartValue": 44.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 1.399999976158142,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.7599999904632568
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {},
            "desc": "Каждая 4-я из ваших автоатак наносит дополнительный <magicDamage>магический урон</magicDamage> {{ Item_Keyword_OnHit }}.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/lightemup_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/lightemup_small.png",
            "id": 51,
            "name": "Пора зажигать",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Каждая 4-я из ваших автоатак дополнительно наносит <magicDamage>@TOOLTIPONLYDamage@ ед. магического урона</magicDamage> {{ Item_Keyword_OnHit }}.<br><br>Урон, нанесенный в этом раунде: @f1@<br>Общий нанесенный урон: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "SearingDawn",
            "calculations": {
                "Damage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 200.0,
                            "mStartValue": 40.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "MaxHPDamage": 0.029999999329447746,
                "ProcCooldown": 0.75
            },
            "desc": "Ваши умения помечают врагов, заставляя их получать дополнительный <magicDamage>магический урон</magicDamage> от следующей автоатаки или умения вашего союзника.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/searingdawn_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/searingdawn_small.png",
            "id": 72,
            "name": "Обжигающий рассвет",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Ваши умения помечают врагов, заставляя их получать дополнительный магический урон в размере <magicDamage>@Damage@ + @MaxHPDamage*100@% от максимального запаса здоровья</magicDamage> от следующей автоатаки или умения вашего союзника.<br><br>Урон, нанесенный в этом раунде: @f1@<br>Общий нанесенный урон: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "SlapAround",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AdaptiveForce": 20.0,
                "SpellIDCD": 5.0
            },
            "desc": "Каждый раз, когда вы <status>обездвиживаете</status> или <status>парализуете</status> врага, вы получаете <font color = '#8347ff'>@AdaptiveForce@ адаптивной силы</font> до конца раунда (суммируется бесконечно).",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/slaparound_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/slaparound_small.png",
            "id": 136,
            "name": "Большая взбучка",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "{{ Cherry_SlapAround_Summary }}<br><br>Текущая адаптивная сила: @f1@"
        },
        {
            "apiName": "MagicMissile",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "Cooldown": 6.0,
                "MaxHealthDamagePerMissile": 0.0033400000538676977,
                "MaxHealthDamageTooltip": 1.0,
                "MaxRangeThreshold": 1000.0,
                "NumberOfMissiles": 3.0
            },
            "desc": "Нанося урон умением, вы выпускаете в каждого пораженного врага волшебные стрелы (@NumberOfMissiles@). Каждая из них наносит <trueDamage>чистый урон в размере доли от максимального запаса здоровья</trueDamage>. Урон зависит от преодоленного расстояния.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/magicmissile_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/magicmissile_small.png",
            "id": 133,
            "name": "Волшебные стрелы",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Нанося урон умением, вы выпускаете в каждого пораженного врага волшебные стрелы (@NumberOfMissiles@). Каждая из них наносит чистый урон вплоть до <trueDamage>@MaxHealthDamageTooltip@% от максимального запаса здоровья</trueDamage> в зависимости от преодоленного расстояния.<br><br>Урон, нанесенный в этом раунде: @f1@<br>Общий нанесенный урон: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "Spellwake",
            "calculations": {
                "Damage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 325.0,
                            "mStartValue": 100.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "APRatio"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "BonusADRatio",
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "APRatio": 0.4000000059604645,
                "BonusADRatio": 1.649999976158142,
                "Cooldown": 6.0,
                "ExplosionDelayTime": 0.75,
                "ExplosionRadius": 100.0,
                "PerwaveDamageCD": 0.5
            },
            "desc": "Когда вы поражаете врага умением, происходит взрыв, наносящий <magicDamage>магический урон</magicDamage> всем противникам между вами и точкой, в которой была поражена первоначальная цель.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/spellwake_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/spellwake_small.png",
            "id": 135,
            "name": "Выброс магии",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Когда вы поражаете врага умением, происходит взрыв, наносящий <magicDamage>@Damage@ магического урона</magicDamage> всем противникам между вами и точкой, в которой была поражена первоначальная цель. <br><br>Урон, нанесенный в этом раунде: @f1@<br>Общий нанесенный урон: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "CenterOfTheUniverse",
            "calculations": {
                "StarDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelBreakpointsCalculationPart",
                            "mInitialBonusPerLevel": 7.0,
                            "mLevel1Value": 5.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.11999999731779099
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.25,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "MissileWidth": 50.0
            },
            "desc": "Вокруг вас на расстоянии дальности атаки вращаются звезды, нанося <magicDamage>магический урон</magicDamage> задетым врагам.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/centeroftheuniverse_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/centeroftheuniverse_small.png",
            "id": 193,
            "name": "Центр Вселенной",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Вокруг вас на расстоянии дальности атаки вращаются звезды, нанося <magicDamage>@StarDamage@ магического урона</magicDamage> задетым врагам.<br><br>Урон, нанесенный в этом раунде: @f1@<br>Общий нанесенный урон: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "PhenomenalEvil",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "APPerProc": 1.0,
                "ProcCooldown": 1.0,
                "SpellIDCD": 5.0,
                "StartingAPIfSecondAugment": 40.0
            },
            "desc": "Вы навсегда получаете <scaleAP>@APPerProc@ силы умений</scaleAP>, когда поражаете врагов умениями.<br><br>Выбрав эту аугментацию второй, вы сразу получаете <scaleAP>@StartingAPIfSecondAugment@ силы умений</scaleAP>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/phenomenalevil_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/phenomenalevil_small.png",
            "id": 65,
            "name": "Невероятное зло",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Вы навсегда получаете <scaleAP>@APPerProc@ силы умений</scaleAP>, когда поражаете врагов умениями.<br><br>Перезарядка – @SpellIDCD@ сек. для каждого умения.<br><br>Выбрав эту аугментацию второй, вы сразу получаете <scaleAP>@StartingAPIfSecondAugment@ силы умений</scaleAP>.<br><br>Силы умений получено: @f1@"
        },
        {
            "apiName": "BigBrain",
            "calculations": {
                "TotalShield": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "APRatio"
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "AP": 1.0,
                "APRatio": 3.0,
                "ShieldBase": 3.0
            },
            "desc": "В начале каждого раунда вы получаете щит, прочность которого увеличивается на <shield>@ShieldBase@</shield> за каждые <scaleAP>%i:scaleAP% @AP@ силы умений</scaleAP>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/bigbrain_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/bigbrain_small.png",
            "id": 180,
            "name": "Большой мозг",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "В начале каждого раунда вы получаете <shield>щит прочностью @TotalShield@</shield>."
        },
        {
            "apiName": "Vulnerability",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "CritChance": 0.25,
                "CritDamage": 1.5499999523162842
            },
            "desc": "Ваши эффекты с периодическим уроном и эффекты предметов могут быть критическими. Вы получаете @CritChance*100@% шанса критического удара.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/vulnerability_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/vulnerability_small.png",
            "id": 92,
            "name": "Уязвимость",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Ваши эффекты с периодическим уроном и эффекты предметов могут быть критическими, нанося @CritDamage*100@% дополнительного урона. Ваш шанс критического удара увеличивается на @CritChance*100@%.<br><br>Урон, нанесенный в этом раунде: @f1@<br>Общий нанесенный урон: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "CannonFodder",
            "calculations": {},
            "dataValues": {},
            "desc": "В начале раунда вами выстреливают из пушки, и вы влетаете в самую гущу сражения.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/cannonfodder_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/cannonfodder_small.png",
            "id": 10,
            "name": "Пушечное мясо",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "В начале раунда вами выстреливают из пушки, и вы влетаете в самую гущу сражения."
        },
        {
            "apiName": "UltimateRoulette",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "Cooldown": 6.0
            },
            "desc": "Ваше заклинание призывателя Бегство заменяется случайным абсолютным умением. Когда вы его применяете, оно заменяется другим случайным абсолютным умением.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/ultimaterevolution_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/ultimaterevolution_small.png",
            "id": 233,
            "name": "Рулетка абсолютных умений",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Ваше заклинание призывателя Бегство заменяется случайным абсолютным умением. Когда вы его применяете, оно заменяется другим случайным абсолютным умением.<br><br><br><rules>Это заклинание считается абсолютным умением.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "ClownCollege",
            "calculations": {
                "BasicAttackDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 35.0,
                            "mStartValue": 20.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.3499999940395355
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.5,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                },
                "QCritDamageMod": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mDisplayAsPercent": true,
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "SumOfSubPartsCalculationPart",
                            "mSubparts": [
                                {
                                    "__type": "NumberCalculationPart",
                                    "mNumber": 1.5499999523162842
                                },
                                {
                                    "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                                    "mCoefficient": 1.0,
                                    "mStat": 9,
                                    "mStatFormula": 2
                                }
                            ]
                        }
                    ]
                },
                "TotalDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "BaseDamage"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 1.5,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.550000011920929
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "BaseDamage": 100.0,
                "CastRange": 400.0,
                "EDITDECEIVEFORREALVALUES": 0,
                "ExtraAATime": 1.0,
                "FearDamage": 0.25,
                "FearDuration": 1.0,
                "FearRadius": 350.0,
                "PseudoCastTime": 0.125,
                "StealthDuration": 3.0
            },
            "desc": "Вы получаете заклинание <spellName>Обман</spellName>.<br>Вы получаете <spellName>Удар в спину</spellName> (пассивное умение).<br><br>На месте вашей гибели появляется взрывающаяся коробочка, которая наносит большой <trueDamage>чистый урон</trueDamage> врагам поблизости и заставляет их <status>испугаться</status>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/clowncollege_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/clowncollege_small.png",
            "id": 310,
            "name": "Цирковое искусство",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "<spellName>Удар в спину</spellName>: вы дополнительно наносите @BasicAttackDamage@ ед. <physicalDamage>физического урона</physicalDamage>, когда поражаете врагов со спины.<br><br><spellName>Обман</spellName>: вы телепортируетесь и получаете <keywordStealth>невидимость</keywordStealth> на @StealthDuration@ сек. Ваша следующая автоатака во время действия <keywordStealth>невидимости</keywordStealth> дополнительно наносит <physicalDamage>@TotalDamage@ ед. физического урона</physicalDamage>. Если цель развернута к вам спиной, эта автоатака становится критической и наносит @QCritDamageMod@ ед. урона.<br><br><spellName>Галлюцинация: смерть</spellName>: погибнув, вы наносите врагам поблизости <trueDamage>чистый урон</trueDamage> в размере <trueDamage>@FearDamage*100@% от максимального запаса здоровья</trueDamage> и пугаете их на @FearDuration@ сек."
        },
        {
            "apiName": "NumbToPain",
            "calculations": {
                "ChampRange": {
                    "__type": "GameCalculationConditional",
                    "mConditionalCalculationRequirements": {
                        "__type": "IsRangedCastRequirement"
                    },
                    "mConditionalGameCalculation": "{06387172}",
                    "mDefaultGameCalculation": "{792cf56b}"
                },
                "{06387172}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "RangedReduction"
                        }
                    ]
                },
                "{792cf56b}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "MeleeReduction"
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "BleedDuration": 6.0,
                "MeleeReduction": 0.30000001192092896,
                "RangedReduction": 0.15000000596046448
            },
            "desc": "@MeleeReduction*100@% от полученного вами урона наносится в течение @BleedDuration@ сек. (@RangedReduction*100@% для чемпионов дальнего боя).",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/numbtopain_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/numbtopain_small.png",
            "id": 251,
            "name": "Низкий болевой порог",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "@MeleeReduction*100@% от полученного вами урона наносится в течение @BleedDuration@ сек. (@RangedReduction*100@% для чемпионов дальнего боя)."
        },
        {
            "apiName": "AugmentedPower",
            "calculations": {
                "DamageAmp": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mDisplayAsPercent": true,
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "BaseDamageAmp"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "APRatio"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "BonusADRatio",
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "APRatio": 9.999999747378752e-5,
                "BaseDamageAmp": 0.15000000596046448,
                "BaseDamageAmpTooltip": 0.20000000298023224,
                "BonusADRatio": 9.999999747378752e-5
            },
            "desc": "Повышает урон от аугментаций и предметов на @DamageAmp@.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/augmented_power_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/augmented_power_small.png",
            "id": 322,
            "name": "Аугментированная сила",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "{{ Cherry_AugmentedPower_Summary }}<br><br>Повышение урона в этом раунде: @f1@<br>Общее повышение урона: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "MadScientist",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "ADAmp": 0.30000001192092896,
                "APAmp": 0.30000001192092896,
                "Haste": 70.0,
                "HealthAmp": 0.20000000298023224,
                "MovespeedAmp": 0.4000000059604645,
                "SizeAmp": 0.4000000059604645
            },
            "desc": "В начале раунда вы увеличиваетесь (<font color = '#8347ff'>адаптивная сила</font> и <scaleHealth>здоровье</scaleHealth>) или уменьшаетесь (ускорение умений и <speed>скорость передвижения</speed>) в размере.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/madscientist_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/madscientist_small.png",
            "id": 53,
            "name": "Безумный ученый",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "В начале раунда вы увеличиваетесь, получая <font color = '#8347ff'>@ADAmp*100@% адаптивной силы</font> и <scaleHealth>@HealthAmp*100@% здоровья</scaleHealth>, или уменьшаетесь, получая @Haste@ ускорения умений и <speed>@MovespeedAmp*100@% скорости передвижения</speed>."
        },
        {
            "apiName": "MountainSoul",
            "calculations": {},
            "dataValues": {},
            "desc": "Вы получаете горную душу. После недолгого пребывания вне боя на вас накладывается <shield>щит</shield>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/mountainsoul_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/mountainsoul_small.png",
            "id": 57,
            "name": "Горная душа",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Вы получаете горную душу. После недолгого пребывания вне боя на вас накладывается <shield>щит</shield>.<br><br>Общее количество щитов: @f1@"
        },
        {
            "apiName": "UltimateRevolution",
            "calculations": {},
            "dataValues": {},
            "desc": "Один раз за раунд после применения абсолютного умения вы сбрасываете его перезарядку.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/ultimaterevolution_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/ultimaterevolution_small.png",
            "id": 88,
            "name": "Абсолютный сброс",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Один раз за раунд после применения абсолютного умения вы сбрасываете его перезарядку."
        },
        {
            "apiName": "TricksterDemon",
            "calculations": {
                "TotalDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 300.0,
                            "mStartValue": 100.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "BonusADRatio",
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "APRatio"
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "APRatio": 0.6000000238418579,
                "BaseDamage": 100.0,
                "Radius": 300.0,
                "bonusADRatio": 0.4000000059604645
            },
            "desc": "Выходя из скрытности, вы устраиваете взрыв, который наносит <magicDamage>@TotalDamage@ магического урона</magicDamage>. При смерти ваших клонов и уничтожении ловушек происходит то же самое.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/tricksterdemon_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/tricksterdemon_small.png",
            "id": 236,
            "name": "Демон обмана",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "{{ Cherry_TricksterDemon_Summary }}<br><br>Урон, нанесенный в этом раунде: @f1@<br>Общий нанесенный урон: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "Dematerialize",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AdaptiveForce": 15.0,
                "SecondPickBonus": 30.0
            },
            "desc": "При участии в убийстве вы получаете <font color = '#8347ff'>@AdaptiveForce@ адаптивной силы</font> (не более одного раза за каждого чемпиона в каждом раунде).<br><br>Выбрав эту аугментацию второй, вы сразу получаете <font color = '#8347ff'>@SecondPickBonus@ адаптивной силы</font>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/dematerialize_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/dematerialize_small.png",
            "id": 171,
            "name": "Дезинтеграция",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "{{Cherry_Dematerialize_Summary}}<br><br>Получено адаптивной силы: @f1@"
        },
        {
            "apiName": "SlowAndSteady",
            "calculations": {
                "ADPerAS": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "ASMultiplier"
                        }
                    ],
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NumberCalculationPart",
                        "mNumber": 0.009999999776482582
                    },
                    "mPrecision": 2
                }
            },
            "dataValues": {
                "ASMultiplier": 75.0,
                "StaticRatio": 1.0
            },
            "desc": "Ваша <speed>скорость атаки</speed> фиксируется на значении @StaticRatio@. Все прибавки к <speed>скорости атаки</speed> превращаются в <scaleAD>силу атаки</scaleAD> (<scaleAD>@ADPerAS@ силы атаки</scaleAD> за <speed>1% скорости атаки</speed>).<br>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/slowandsteady_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/slowandsteady_small.png",
            "id": 250,
            "name": "Медленно, но верно",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Ваша <speed>скорость атаки</speed> фиксируется на значении @StaticRatio@. Все прибавки к <speed>скорости атаки</speed> превращаются в <scaleAD>силу атаки</scaleAD> (<scaleAD>@ADPerAS@ силы атаки</scaleAD> за <speed>1% скорости атаки</speed>).<br><br>Текущая прибавка: @f1@ <scaleAD>силы атаки</scaleAD>"
        },
        {
            "apiName": "FrostWraith",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "Cooldown": 6.5,
                "Radius": 450.0,
                "RootDuration": 1.25
            },
            "desc": "<keywordMajor>Автоматически</keywordMajor>: раз в @Cooldown@ сек. вы <status>обездвиживаете</status> врагов поблизости на @RootDuration@ сек.<br>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/frostwraith_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/frostwraith_small.png",
            "id": 39,
            "name": "Морозный призрак",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "<keywordMajor>Автоматически</keywordMajor>: раз в @Cooldown@ сек. вы <status>обездвиживаете</status> врагов поблизости на @RootDuration@ сек.<br><br>Количество обездвиживаний за этот раунд: @f1@<br>Общее количество обездвиживаний: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "SymphonyofWar",
            "calculations": {
                "ASMelee": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelBreakpointsCalculationPart",
                            "mBreakpoints": [
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mAdditionalBonusAtThisLevel": 0.009999999776482582,
                                    "mLevel": 3
                                },
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mAdditionalBonusAtThisLevel": 0.009999999776482582,
                                    "mLevel": 6
                                },
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mAdditionalBonusAtThisLevel": 0.009999999776482582,
                                    "mLevel": 9
                                },
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mAdditionalBonusAtThisLevel": 0.009999999776482582,
                                    "mLevel": 12
                                },
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mAdditionalBonusAtThisLevel": 0.009999999776482582,
                                    "mLevel": 15
                                }
                            ],
                            "mLevel1Value": 0.12999999523162842
                        }
                    ]
                },
                "ASRanged": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelBreakpointsCalculationPart",
                            "mBreakpoints": [
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mAdditionalBonusAtThisLevel": 0.009999999776482582,
                                    "mLevel": 3
                                },
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mAdditionalBonusAtThisLevel": 0.009999999776482582,
                                    "mLevel": 6
                                },
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mAdditionalBonusAtThisLevel": 0.009999999776482582,
                                    "mLevel": 9
                                },
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mAdditionalBonusAtThisLevel": 0.009999999776482582,
                                    "mLevel": 12
                                }
                            ],
                            "mLevel1Value": 0.07999999821186066
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "ASCap": 10.0,
                "BuffDuration": 5.0,
                "Duration": 6.0,
                "HealingPercent": 0.10000000149011612,
                "MaxAdaptivePerStack": 5.5,
                "MaxStacks": 12.0,
                "MinAdaptivePerStack": 3.0,
                "PerCastIDLockout": 10.0,
                "RangeBonus": 50.0,
                "RangedHealingPercent": 0.07999999821186066,
                "StackCap": 6.0,
                "TimeUntilNextStackFromSameSpell": 5.0
            },
            "desc": "Вы получаете ключевые руны <spellName>Смертельный темп</spellName> и <spellName>Завоеватель</spellName>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/symphonyofwar_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/symphonyofwar_small.png",
            "id": 79,
            "name": "Симфония войны",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Вы получаете ключевые руны <spellName>Смертельный темп</spellName> и <spellName>Завоеватель</spellName>.<br><br><spellName>Смертельный темп</spellName> – атакуя чемпионов, вы получаете <attackSpeed>скорость атаки</attackSpeed>. Эффект суммируется до 6 раз. Когда вы наберете 6 зарядов, при автоатаке вы будете выпускать снаряд, который наносит дополнительный урон.<br><spellName>Завоеватель</spellName> – попадая по чемпиону автоатакой или умением, вы получаете <physicalDamage>адаптивную </physicalDamage><magicDamage>силу</magicDamage>. Эффект суммируется до 12 раз. Когда вы наберете 12 зарядов, вы будете восстанавливать здоровье в размере части урона, нанесенного вами чемпионам."
        },
        {
            "apiName": "TrueshotProdigy",
            "calculations": {
                "Damage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 525.0,
                            "mStartValue": 175.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 1.0,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.699999988079071
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "Cooldown": 5.0,
                "SnipeDistance": 700.0
            },
            "desc": "При нанесении урона чемпиону издалека вы выпускаете в него <abilityName>Прицельный залп</abilityName>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/trueshotprodigy_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/trueshotprodigy_small.png",
            "id": 86,
            "name": "Меткий стрелок",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Нанося урон чемпиону на расстоянии более @SnipeDistance@ ед., вы автоматически выпускаете в него <abilityName>Прицельный залп</abilityName>, который наносит <magicDamage>@Damage@ ед. магического урона</magicDamage>. Перезарядка для каждой цели: @Cooldown@ сек.<br><br>Урон, нанесенный в этом раунде: @f1@<br>Общий нанесенный урон: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "Eureka",
            "calculations": {
                "APToHasteConversionCalc": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "APToHasteConversion"
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "APToHasteConversion": 0.30000001192092896
            },
            "desc": "Вы получаете ускорение умений в размере <scaleAP>@APToHasteConversion*100@% от силы умений</scaleAP>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/eureka_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/eureka_small.png",
            "id": 30,
            "name": "Эврика!",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Вы получаете @APToHasteConversionCalc@ ускорения умений."
        },
        {
            "apiName": "OceanSoul",
            "calculations": {},
            "dataValues": {},
            "desc": "Вы получаете морскую душу. После нанесения урона врагам у вас начинают быстро восстанавливаться <healing>здоровье</healing> и <scaleMana>мана</scaleMana>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/oceansoul_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/oceansoul_small.png",
            "id": 60,
            "name": "Морская душа",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Вы получаете морскую душу. После нанесения урона врагам у вас начинают быстро восстанавливаться <healing>здоровье</healing> и <scaleMana>мана</scaleMana>.<br><br>Эффективность лечения в этом раунде: @f1@<br>Общая эффективность лечения: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "Bodyguard",
            "calculations": {
                "MaxShieldPerLevel": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 400.0,
                            "mStartValue": 100.0
                        }
                    ]
                },
                "MinShieldPerLevel": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 200.0,
                            "mStartValue": 25.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "HealthScalar": 0.05000000074505806,
                "MaxCDCheck": 12.0,
                "MaxStacks": 5.0,
                "MinCDCheck": 1.0,
                "PerSpellSlotCD": 0.10000000149011612,
                "ShieldBaseValue": 25.0,
                "ShieldDuration": 2.5,
                "ShieldMaxValue": 250.0,
                "ShieldRadius": 350.0,
                "SpellIDCD": 3.0
            },
            "desc": "При использовании рывка или телепортации вы и союзники, через которых вы перемещаетесь, получаете <shield>щит</shield> на @ShieldDuration@ сек. Прочность <shield>щита</shield> зависит от базового времени перезарядки ваших умений на 1-м уровне.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/bodyguard_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/bodyguard_small.png",
            "id": 321,
            "name": "Телохранитель",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "При использовании рывка или телепортации вы и союзники, через которых вы перемещаетесь, получаете <shield>щит прочностью @MinShieldPerLevel@–@MaxShieldPerLevel@</shield> на @ShieldDuration@ сек. Прочность щита зависит от базового времени перезарядки ваших умений на 1-м уровне.<br><br><rules>Максимальная прочность щита достигается в случае, если время перезарядки умения составляет не менее @MaxCDCheck@ сек.</rules><br><br>Заблокировано урона в этом раунде: @f1@<br>Всего заблокировано урона: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "CircleofDeath",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "DamageRange": 1000.0,
                "HealToDamageConversion": 0.699999988079071
            },
            "desc": "При <healing>лечении</healing> и <healing>восстановлении здоровья</healing> вы наносите ближайшему вражескому чемпиону <magicDamage>магический урон</magicDamage> в размере части от восстановленного здоровья.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/circleofdeath_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/circleofdeath_small.png",
            "id": 15,
            "name": "Цикл смерти",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "При <health>лечении</health> и <health>восстановлении здоровья</health> вы наносите ближайшему вражескому чемпиону <magicDamage>магический урон в размере @HealToDamageConversion*100@% от восстановленного здоровья</magicDamage>.<br><br>Урон, нанесенный в этом раунде: @f1@<br>Общий нанесенный урон: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "Quest_WoogletsWitchcap",
            "calculations": {},
            "dataValues": {},
            "desc": "Вы получаете Слишком Большой Жезл.<br><br>Требование: иметь в инвентаре Смертельную шляпу Рабадона и Песочные часы Жони.<br><br>Награда: Шляпа ведьмы.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/quest_woogletswitchcap_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/quest_woogletswitchcap_small.png",
            "id": 156,
            "name": "Задание: Шляпа ведьмы",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Вы получаете Слишком Большой Жезл.<br><br>Требование: иметь в инвентаре Смертельную шляпу Рабадона и Песочные часы Жони.<br><br>Награда: Шляпа ведьмы."
        },
        {
            "apiName": "Earthwake",
            "calculations": {
                "Damage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 300.0,
                            "mStartValue": 140.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "APRatio"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "BonusADRatio",
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "APRatio": 0.4000000059604645,
                "BonusADRatio": 1.25,
                "ExplosionDelayTime": 0.75,
                "ExplosionRadius": 300.0,
                "PerwaveDamageCD": 0.5
            },
            "desc": "Применяя умения с рывками или телепортацией, вы оставляете за собой след, который взрывается через 1 секунду.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/earthwake_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/earthwake_small.png",
            "id": 27,
            "name": "Борозда",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Применяя умения с рывками, прыжками и телепортацией, вы оставляете за собой след, который взрывается через 1 сек., нанося <physicalDamage>@Damage@ ед. физического урона</physicalDamage>.<br><br>Урон, нанесенный в этом раунде: @f1@<br>Общий нанесенный урон: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "ScopedWeapons",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MeleeRangeIncrease": 75.0,
                "RangedRangeIncrease": 50.0
            },
            "desc": "Ваша дальность атаки увеличивается на @MeleeRangeIncrease@ ед. (на @RangedRangeIncrease@ ед. для чемпионов дальнего боя).",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/scopedweapons_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/scopedweapons_small.png",
            "id": 170,
            "name": "Снайперский прицел",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Ваша дальность атаки увеличивается на @MeleeRangeIncrease@ ед. (на @RangedRangeIncrease@ ед. для чемпионов дальнего боя)."
        },
        {
            "apiName": "BreadAndButter",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "QAbilityHaste": 200.0,
                "QReducedAbilityHaste": 200.0
            },
            "desc": "Ускорение умений для вашего @spell1KeyBind@ увеличивается на @QAbilityHaste@.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/breadandbutter_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/breadandbutter_small.png",
            "id": 103,
            "name": "Хлеб с маслом",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Ускорение умений для вашего @spell1KeyBind@ увеличивается на @QAbilityHaste@."
        },
        {
            "apiName": "TheBrutalizer",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AD": 25.0,
                "AbilityHaste": 10.0,
                "Lethality": 5.0
            },
            "desc": "Вы получаете <scaleAD>@AD@ силы атаки</scaleAD>, @AbilityHaste@ ускорения умений и <scaleLethality>@Lethality@ смертоносности</scaleLethality>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/thebrutalizer_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/thebrutalizer_small.png",
            "id": 82,
            "name": "Изувер",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Вы получаете <scaleAD>@AD@ силы атаки</scaleAD>, @AbilityHaste@ ускорения умений и <scaleLethality>@Lethality@ смертоносности</scaleLethality>."
        },
        {
            "apiName": "SonicBoom",
            "calculations": {
                "Damage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 200.0,
                            "mStartValue": 50.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "ProcCooldown": 2.0,
                "Radius": 450.0,
                "SlowAmount": -0.30000001192092896
            },
            "desc": "Когда вы усиливаете или <healing>лечите</healing> союзника либо накладываете на него <shield>щит</shield>, он наносит окружающим врагам урон и <status>замедляет</status> их.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/sonicboom_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/sonicboom_small.png",
            "id": 76,
            "name": "Звуковой удар",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Когда вы усиливаете союзника, <healing>лечите</healing> его или накладываете на него <shield>щит</shield>, он наносит окружающим врагам <trueDamage>@Damage@ ед. чистого урона</trueDamage> и <status>замедляет</status> их на @SlowAmount*-100@% на 2 сек.<br><br>Урон, нанесенный в этом раунде: @f1@<br>Общий нанесенный урон: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "TwiceThrice",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "ProcMultiplier": 1.5
            },
            "desc": "Каждую третью автоатаку {{ Item_Keyword_OnHit }} срабатывают дважды.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/twicethrice_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/twicethrice_small.png",
            "id": 107,
            "name": "Двойная порция",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Каждую третью автоатаку {{ Item_Keyword_OnHit }} срабатывают дважды."
        },
        {
            "apiName": "SymbioticMutation",
            "calculations": {},
            "dataValues": {},
            "desc": "В каждом раунде это <keyword>превращается</keyword> в одну из аугментаций союзника.<br><br><rules>Может превратиться только в доступную вам аугментацию.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/symbioticmutation_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/symbioticmutation_small.png",
            "id": 239,
            "name": "Симбиотическая мутация",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "В каждом раунде это <keyword>превращается</keyword> в одну из аугментаций союзника.<br><br><rules>Может превратиться только в доступную вам аугментацию.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "CelestialBody",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "DamageReduction": 0.10000000149011612,
                "Health": 1250.0
            },
            "desc": "Вы получаете <scaleHealth>@Health@ здоровья</scaleHealth>, но наносите на @DamageReduction*100@% меньше урона.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/celestialbody_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/celestialbody_small.png",
            "id": 13,
            "name": "Небесное тело",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Вы получаете <scaleHealth>@Health@ здоровья</scaleHealth>, но наносите на @DamageReduction*100@% меньше урона."
        },
        {
            "apiName": "BravestoftheBrave",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "GoldAmount": 500.0,
                "tierValueIncrease": 1.0
            },
            "desc": "Повышает ранг будущих аугментаций на @tierValueIncrease@. Если аугментации уже были призматическими, вы дополнительно получаете @GoldAmount@ золота.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/bravestofthebrave_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/bravestofthebrave_small.png",
            "id": 324,
            "name": "Несравненная храбрость",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Повышает ранг будущих аугментаций на @tierValueIncrease@. Если аугментации уже были призматическими, вы дополнительно получаете @GoldAmount@ золота."
        },
        {
            "apiName": "BreadAndJam",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "WAbilityHaste": 200.0
            },
            "desc": "Ускорение умений для вашего @spell2KeyBind@ увеличивается на @WAbilityHaste@.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/breadandjam_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/breadandjam_small.png",
            "id": 150,
            "name": "Хлеб с вареньем",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Ускорение умений для вашего @spell2KeyBind@ увеличивается на @WAbilityHaste@."
        },
        {
            "apiName": "WithHaste",
            "calculations": {
                "AbilityHasteToMSConversionCalc": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "AbilityHasteToMSConversion",
                            "mStat": 11
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "AbilityHasteToMSConversion": 1.5
            },
            "desc": "Вы получаете <speed>скорость передвижения</speed> в размере @AbilityHasteToMSConversion*100@% от ускорения умений.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/withhaste_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/withhaste_small.png",
            "id": 98,
            "name": "Максимальное ускорение",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Вы получаете <speed>@AbilityHasteToMSConversionCalc@ скорости передвижения</speed>."
        },
        {
            "apiName": "FallenAegis",
            "calculations": {
                "ShieldAmount": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 350.0,
                            "mStartValue": 50.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "ShieldDuration": 12.0
            },
            "desc": "Вы начинаете бой с <abilityName>Черным щитом</abilityName>, который действует @ShieldDuration@ сек.<br><br><rules><abilityName>Черный щит</abilityName> блокирует магический урон и эффекты <status>обездвиживания</status>.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/fallenaegis_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/fallenaegis_small.png",
            "id": 34,
            "name": "Эгида Падшей",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Вы начинаете бой с <abilityName>Черным щитом</abilityName>, который блокирует до <shield>@ShieldAmount@ ед. магического урона</shield> в течение @ShieldDuration@ сек. Этот щит блокирует эффекты <status>нейтрализации</status> и <status>обездвиживания</status>.<br><br>Общее количество щитов: @f1@<br>Общее количество заблокированных эффектов обездвиживания: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "HolyFire",
            "calculations": {
                "BurnDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.02500000037252903,
                            "mStat": 12
                        }
                    ]
                },
                "BurnDamageTooltip": {
                    "__type": "GameCalculationModified",
                    "mModifiedGameCalculation": "BurnDamage",
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NumberCalculationPart",
                        "mNumber": 0.20000000298023224
                    }
                }
            },
            "dataValues": {
                "BurnDuration": 5.0,
                "BurnPercentMax": 0.03999999910593033,
                "BurnPercentMin": 0.009999999776482582,
                "Cooldown": 1.5,
                "Radius": 650.0
            },
            "desc": "Применяя <healing>эффекты лечения</healing> или <shield>щиты</shield>, вы <keywordMajor>поджигаете</keywordMajor> ближайшего врага, нанося ему <magicDamage>магический урон в размере доли от максимального запаса здоровья</magicDamage> в течение нескольких секунд. Эффект суммируется бесконечно.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/holyfire_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/holyfire_small.png",
            "id": 198,
            "name": "Святой огонь",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Применяя <healing>эффекты лечения</healing> или <shield>щиты</shield>, вы <keywordMajor>поджигаете</keywordMajor> ближайшего врага, нанося ему <magicDamage>магический урон в размере @BurnPercentMax*100@% от максимального запаса здоровья</magicDamage> в течение @BurnDuration@ сек. (минимум – @BurnPercentMin*100@%). Эффект суммируется бесконечно.<br><br>Урон зависит от пропорционального соотношения <healing>эффектов лечения</healing> или <shield>щитов</shield> с <scaleHealth>максимальным запасом здоровья</scaleHealth> чемпиона, на которого они наложены.<br><br>Урон, нанесенный в этом раунде: @f1@<br>Общий нанесенный урон: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "Overflow",
            "calculations": {
                "ManaCalc": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mDisplayAsPercent": true,
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "{89ba3820}"
                        },
                        {
                            "__type": "AbilityResourceByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.004999999888241291
                        }
                    ],
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NumberCalculationPart",
                        "mNumber": 0.009999999776482582
                    }
                }
            },
            "dataValues": {
                "InitialAmpPercent": 10.0
            },
            "desc": "Ваши затраты <scaleMana>маны</scaleMana> удваиваются. Урон, <healing>лечение</healing> и <shield>прочность щитов</shield> от ваших умений повышаются в соответствии с вашим <scaleMana>максимальным запасом маны</scaleMana>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/overflow_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/overflow_small.png",
            "id": 311,
            "name": "Переполнение",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Ваши затраты <scaleMana>маны</scaleMana> удваиваются. Урон, <healing>лечение</healing> и <shield>прочность щитов</shield> от ваших умений повышаются на <scaleMana>@ManaCalc@</scaleMana>."
        },
        {
            "apiName": "FeeltheBurn",
            "calculations": {
                "DamagePerSecond": {
                    "__type": "GameCalculationModified",
                    "mModifiedGameCalculation": "TooltipTrueDamageCalculation",
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                        "mDataValue": "InverseDuration"
                    }
                },
                "TooltipTrueDamageCalculation": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 410.0,
                            "mStartValue": 70.0
                        }
                    ]
                },
                "{7c50d74e}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 600.0,
                            "mStartValue": 100.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "DamageReductionTOOLTIPONLY": 0.3499999940395355,
                "DotDuration": 5.0,
                "ExhaustDuration": 3.0,
                "GrievousAmount": 0.4000000059604645,
                "InverseDuration": 0.20000000298023224,
                "Range": 1000.0,
                "SightRadius": 100.0,
                "SlowAmount": 0.5
            },
            "desc": "Вы получаете заклинание призывателя <spellName>Жжение</spellName>.<br><br><rules><spellName>Жжение</spellName> активирует заклинания призывателя <spellName>Воспламенение</spellName> и <spellName>Изнурение</spellName>, которые поражают всех вражеских чемпионов поблизости.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/feeltheburn_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/feeltheburn_small.png",
            "id": 35,
            "name": "Жжение",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "<rules>Вы активируете заклинания призывателя <spellName>Воспламенение</spellName> и <spellName>Изнурение</spellName>, которые поражают всех вражеских чемпионов поблизости.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "GuiltyPleasure",
            "calculations": {
                "TotalHeal": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 150.0,
                            "mStartValue": 10.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "HealPercentage",
                            "mStat": 12
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "HealPercentage": 0.014999999664723873,
                "SpellIDCD": 5.0
            },
            "desc": "При <status>обездвиживании</status> или <status>парализации</status> вражеских чемпионов вы восстанавливаете себе <healing>здоровье</healing>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/guiltypleasure_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/guiltypleasure_small.png",
            "id": 42,
            "name": "Злоупотребление беспомощностью",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "При <status>обездвиживании</status> или <status>парализации</status> вражеских чемпионов вы восстанавливаете себе <healing>@TotalHeal@ здоровья</healing>.<br><br>Эффективность лечения в этом раунде: @f1@<br>Общая эффективность лечения: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "ScopierWeapons",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MeleeRangeIncrease": 200.0,
                "RangedRangeIncrease": 100.0
            },
            "desc": "Ваша дальность атаки увеличивается на @MeleeRangeIncrease@ ед. (на @RangedRangeIncrease@ ед. для чемпионов дальнего боя).",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/scopierweapons_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/scopierweapons_small.png",
            "id": 71,
            "name": "Точный оптический прицел",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Ваша дальность атаки увеличивается на @MeleeRangeIncrease@ ед. (на @RangedRangeIncrease@ ед. для чемпионов дальнего боя)."
        },
        {
            "apiName": "BuffBuddies",
            "calculations": {},
            "dataValues": {},
            "desc": "Вы получаете <font color = '#f30c1a'>Знак пепла</font> и <font color = '#1542ea'>Знак озарения</font>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/buffbuddies_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/buffbuddies_small.png",
            "id": 9,
            "name": "Двойное усиление",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "{{Cherry_BuffBuddies_Summary}}<br><br><rules><font color = '#f30c1a'>Знак пепла</font>: автоатаки <keywordMajor>поджигают</keywordMajor> и <status>замедляют</status> вражеских чемпионов. Вне боя вы <healing>восстанавливаете часть максимального запаса здоровья</healing>.<br><br><font color = '#1542ea'>Знак озарения</font>: вы получаете прибавку к ускорению умений и каждую секунду восстанавливаете <scaleMana>ману</scaleMana> и <energy>энергию</energy>.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "RaidBoss",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BreakoutHealthThreshold": 0.5,
                "DamageReductionMax": 0.699999988079071,
                "DamageReductionMin": 0.4000000059604645,
                "DamageReductionRoundCap": 11.0,
                "ImprisonDuration": 9.0,
                "MissingHPHealUponRelease": 0.30000001192092896,
                "ShieldHealthRatio": 0.3499999940395355,
                "StatIncrease": 0.5
            },
            "desc": "Вы начинаете каждый раунд в центре арены, теряя способность совершать действия. При этом вы получаете значительно меньше урона и увеличиваетесь в размерах, а ваши <scaleHealth>запас здоровья</scaleHealth>, <physicalDamage>сила атаки</physicalDamage> и <scaleAP>сила умений</scaleAP> постепенно растут. Через @ImprisonDuration@ сек. или при падении вашего уровня здоровья до <scaleHealth>@BreakoutHealthThreshold*100@%</scaleHealth> вы вырываетесь на свободу, <status>отбрасывая врагов</status> и получая <shield>щит</shield>, прочность которого зависит от вашего <scaleHealth>максимального запаса здоровья</scaleHealth>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/raidboss_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/raidboss_small.png",
            "id": 125,
            "name": "Рейд-босс",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Вы начинаете каждый раунд в центре арены, теряя способность совершать действия. При этом вы получаете до @DamageReductionMax*100@% меньше урона и увеличиваетесь в размерах, а ваши <scaleHealth>запас здоровья</scaleHealth>, <physicalDamage>сила атаки</physicalDamage> и <scaleAP>сила умений</scaleAP> постепенно увеличиваются на величину вплоть до @StatIncrease*100@%. Через @ImprisonDuration@ сек. или при падении вашего уровня здоровья до <scaleHealth>@BreakoutHealthThreshold*100@%</scaleHealth> вы вырываетесь на свободу, <status>отбрасывая врагов</status> и получая <shield>щит прочностью @ShieldHealthRatio*100@% от максимального запаса здоровья</shield>."
        },
        {
            "apiName": "OutlawsGrit",
            "calculations": {
                "MaxResistTooltipOnly": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ProductOfSubPartsCalculationPart",
                            "mPart1": {
                                "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                                "mDataValue": "ResistsPerStack"
                            },
                            "mPart2": {
                                "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                                "mDataValue": "MaxStacks"
                            }
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "MaxStacks": 5.0,
                "ResistsPerStack": 12.0
            },
            "desc": "После применения умений с рывками или телепортацией вы получаете <scaleArmor>@ResistsPerStack@ брони</scaleArmor> и <scaleMR>сопротивления магии</scaleMR>. Максимум – @MaxResistTooltipOnly@ при @MaxStacks@ зар.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/outlawsgrit_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/outlawsgrit_small.png",
            "id": 63,
            "name": "Стойкость бандита",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "После применения умений с рывками, прыжками и телепортацией вы получаете <scaleArmor>@ResistsPerStack@ брони</scaleArmor> и <scaleMR>сопротивления магии</scaleMR>. Максимум – @MaxResistTooltipOnly@ при @MaxStacks@ зар."
        },
        {
            "apiName": "DontBlink",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BonusDamagePerMSDifference": 0.0010000000474974513
            },
            "desc": "Чем быстрее вы двигаетесь по сравнению с врагом, тем больше урона ему наносите.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/dontblink_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/dontblink_small.png",
            "id": 26,
            "name": "Не моргай",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Чем быстрее вы двигаетесь по сравнению с врагом, тем больше урона ему наносите: @BonusDamagePerMSDifference*1000@% дополнительного урона за каждые <speed>10</speed> разницы в скорости передвижения.<br><br>Дополнительный урон, нанесенный в этом раунде: @f1@<br>Общий дополнительный урон: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "ShadowRunner",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BuffDuration": 2.0,
                "MSAmount": 300.0
            },
            "desc": "После применения умений с рывками, прыжками и телепортацией или выхода из <stealth>скрытности</stealth> вы получаете <speed>@spell.Augment_ShadowRunner:MSAmount@ скорости передвижения</speed> на @spell.Augment_ShadowRunner:BuffDuration@ сек.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/shadowrunner_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/shadowrunner_small.png",
            "id": 73,
            "name": "Бег в тени",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "После применения умений с рывками, прыжками и телепортацией или выхода из <stealth>скрытности</stealth> вы получаете <speed>@spell.Augment_ShadowRunner:MSAmount@ скорости передвижения</speed> на @spell.Augment_ShadowRunner:BuffDuration@ сек."
        },
        {
            "apiName": "InfernalConduit",
            "calculations": {
                "BleedDamageTooltip": {
                    "__type": "GameCalculationModified",
                    "mModifiedGameCalculation": "{0a242b94}",
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NumberCalculationPart",
                        "mNumber": 0.20000000298023224
                    }
                },
                "{0a242b94}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 60.0,
                            "mStartValue": 6.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.05999999865889549
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.14000000059604645,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "BleedDuration": 5.0,
                "FlatCooldownRefundPerTick": 0.07999999821186066,
                "ProcCooldown": 1.0
            },
            "desc": "Ваши умения <keywordMajor>поджигают</keywordMajor> цель, нанося периодический <magicDamage>магический урон</magicDamage>. Эффект суммируется бесконечно.<br><br>Ваши эффекты <keywordMajor>горения</keywordMajor> сокращают время перезарядки ваших базовых умений.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/infernalconduit_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/infernalconduit_small.png",
            "id": 45,
            "name": "Огнепровод",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Ваши умения <keywordMajor>поджигают</keywordMajor> цель, нанося <magicDamage>@BleedDamageTooltip@ ед. магического урона</magicDamage> в секунду в течение @BleedDuration@ сек. Эффект суммируется бесконечно.<br><br>Все ваши эффекты <keywordMajor>горения</keywordMajor> сокращают оставшееся время перезарядку ваших базовых умений на @FlatCooldownRefundPerTick@ сек. при нанесении урона врагам.<br><br>Урон, нанесенный в этом раунде: @f1@<br>Общий нанесенный урон: @f2@<br>"
        },
        {
            "apiName": "ADAPt",
            "calculations": {
                "APAmpCalcTooltip": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "APAmp"
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "APAmp": 0.15000000596046448,
                "ConversionRate": 1.666659951210022,
                "InverseRate": 0.6000000238418579
            },
            "desc": "Преобразует <scaleAD>дополнительную силу атаки</scaleAD> в <scaleAP>силу умений</scaleAP>. Вы получаете <scaleAP>@APAmp*100@% силы умений</scaleAP>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/adapt_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/adapt_small.png",
            "id": 205,
            "name": "Адаптация",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Преобразует <scaleAD>дополнительную силу атаки</scaleAD> в <scaleAP>силу умений</scaleAP>. Вы получаете <scaleAP>@APAmpCalcTooltip@ силы умений</scaleAP>.<br><br>Текущее преобразование: @f1@<br><br><rules><scaleAP>@ConversionRate@ силы умений</scaleAP> за каждую единицу <scaleAD>силы атаки</scaleAD>.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "BacktoBasics",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "DamageAmp": 0.3499999940395355,
                "Haste": 70.0,
                "HealingAmp": 0.3499999940395355,
                "ShieldingAmp": 0.3499999940395355
            },
            "desc": "У вас увеличиваются урон от умений, <healing>эффективность лечения</healing>, <shield>прочность щитов</shield> и ускорение умений, но <keywordMajor>вы не можете использовать абсолютное умение</keywordMajor>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/backtobasics_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/backtobasics_small.png",
            "id": 4,
            "name": "Возвращение к основам",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Ваше абсолютное умение заблокировано. При этом у вас на @DamageAmp*100@% увеличиваются урон от умений, <healing>эффективность лечения</healing> и <shield>прочность щитов</shield>, и вы получаете @Haste@ ускорения умений."
        },
        {
            "apiName": "PrismaticEgg",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "KillStackCredit": 1.0,
                "RequiredKillCount": 5.0,
                "RerollsToGrant": 1.0
            },
            "desc": "Вы получаете @KillStackCredit@ зар. при участии в убийстве (не более одного раза за каждого чемпиона в каждом раунде).<br><br>Когда накапливается определенное количество зарядов (@RequiredKillCount@), из яйца вылупляются призматическая наковальня и дополнительные перевыборы (@RerollsToGrant@).",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/quest_prismaticegg_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/quest_prismaticegg_small.png",
            "id": 224,
            "name": "Призматическое яйцо",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "{{Cherry_PrismaticEgg_Summary}}<br><br>Текущее количество зарядов: @f1@<br>Общее количество зарядов: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "Clothesline",
            "calculations": {
                "BurnDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 50.0,
                            "mStartValue": 1.25
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.05000000074505806,
                            "mStatFormula": 2
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.07500000298023224,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.004999999888241291,
                            "mStat": 12
                        }
                    ]
                },
                "BurnDamageTooltip": {
                    "__type": "GameCalculationModified",
                    "mModifiedGameCalculation": "BurnDamage",
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NumberCalculationPart",
                        "mNumber": 4.0
                    },
                    "tooltipOnly": true
                }
            },
            "dataValues": {
                "RectangleHalfWidth": 50.0
            },
            "desc": "Между вами и союзником образуется связь, которая постоянно наносит <magicDamage>магический урон</magicDamage> задетым врагам.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/clothesline_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/clothesline_small.png",
            "id": 110,
            "name": "Неразрывная связь",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Между вами и союзником образуется связь, которая наносит врагам <magicDamage>@BurnDamageTooltip@ магического урона</magicDamage> в секунду.<br><br>Урон, нанесенный в этом раунде: @f1@<br>Общий нанесенный урон: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "DontChase",
            "calculations": {
                "ApproximateTotalDamageTooltip": {
                    "__type": "GameCalculationModified",
                    "mModifiedGameCalculation": "DamagePerSecond",
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NumberCalculationPart",
                        "mNumber": 4.25
                    },
                    "tooltipOnly": true
                },
                "DamagePerSecond": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 125.0,
                            "mStartValue": 15.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "APRatioPerSecond"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.20000000298023224,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "APRatioPerSecond": 0.10000000149011612,
                "CloudDuration": 3.25,
                "PoisonDuration": 2.0999999046325684,
                "TicksPerSecond": 4.0,
                "ToggleCooldown": 1.0
            },
            "desc": "Ваш чемпион становится призрачным и оставляет позади себя ядовитый след, который наносит <magicDamage>магический урон</magicDamage> всем попавшим в него врагам.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/dontchase_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/dontchase_small.png",
            "id": 102,
            "name": "Опасный забег",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Ваш чемпион становится призрачным и оставляет позади себя ядовитый след, который ежесекундно наносит <magicDamage>@DamagePerSecond@ магического урона</magicDamage> всем попавшим в него врагам.<br><br>Урон, нанесенный в этом раунде: @f1@<br>Общий нанесенный урон: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "SoulSiphon",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "CritChance": 0.25,
                "HealPercentage": 0.11999999731779099
            },
            "desc": "Вы получаете <crit>@CritChance*100@% шанса критического удара</crit>, и на ваши <crit>критические удары</crit> действует <lifeSteal>@HealPercentage*100@% вампиризма</lifeSteal>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/soulsiphon_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/soulsiphon_small.png",
            "id": 77,
            "name": "Вытягивание души",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Вы получаете <crit>@CritChance*100@% шанса критического удара</crit>, и на ваши <crit>критические удары</crit> действует <lifeSteal>@HealPercentage*100@% вампиризма</lifeSteal>.<br><br>Эффективность лечения в этом раунде: @f1@<br>Общая эффективность лечения: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "GambaAnvil",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "GoldBonus": 1000.0,
                "LegendaryCostReduction": -500.0,
                "LegendaryGoldBasisDiscount": 1000.0,
                "PrismaticCostReduction": -1500.0,
                "PrismaticGoldBasisDiscount": 1250.0,
                "StatCostReduction": -150.0
            },
            "desc": "Вы получаете @GoldBonus@ золота. У всех наковален снижается стоимость.<br><br>Призматические наковальни: @PrismaticCostReduction@<br>Легендарные наковальни: @LegendaryCostReduction@<br>Наковальни показателей: @StatCostReduction@<br><br><rules>Стоимость предметов из наковален при перепродаже снижается на 500 золота.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/thiefsgloves_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/thiefsgloves_small.png",
            "id": 234,
            "name": "Наковальня виолы да гамба",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Вы получаете @GoldBonus@ золота. У всех наковален снижается стоимость.<br><br>Призматические наковальни: @PrismaticCostReduction@<br>Легендарные наковальни: @LegendaryCostReduction@<br>Наковальни показателей: @StatCostReduction@<br><br><rules>Стоимость предметов из наковален при перепродаже снижается на 500 золота.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "DivineIntervention",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BaseCD": 35.0,
                "InitalDelay": 12.0,
                "InvulnerabilityDuration": 2.5,
                "Radius": 400.0,
                "WarningDelay": 2.5
            },
            "desc": "Через @InitalDelay@ сек. после начала боя на вас начинает медленно опускаться защитная звезда. Когда она касается земли, вы и ваши ближайшие союзники становитесь <keywordMajor>неуязвимыми</keywordMajor> на несколько сек. Применяется <keywordMajor>автоматически</keywordMajor> раз в @BaseCD@ сек.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/slowactingpainkillers_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/slowactingpainkillers_small.png",
            "id": 301,
            "name": "Божественное вмешательство",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Через @InitalDelay@ сек. после начала боя на вас начинает медленно опускаться защитная звезда. Когда она касается земли, вы и ваши ближайшие союзники становитесь <keywordMajor>неуязвимыми</keywordMajor> на @InvulnerabilityDuration@ сек. Применяется <keywordMajor>автоматически</keywordMajor> раз в @BaseCD@ сек."
        },
        {
            "apiName": "ThreadtheNeedle",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "PercentPen": 0.20000000298023224
            },
            "desc": "Вы получаете @PercentPen*100@% <physicalDamage>пробивания брони</physicalDamage> и <magicDamage>магического пробивания</magicDamage>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/threadtheneedle_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/threadtheneedle_small.png",
            "id": 84,
            "name": "Прошивание",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Вы получаете @PercentPen*100@% <physicalDamage>пробивания брони</physicalDamage> и <magicDamage>магического пробивания</magicDamage>."
        },
        {
            "apiName": "BreadAndCheese",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "EAbilityHaste": 200.0
            },
            "desc": "Ускорение умений для вашего @spell3KeyBind@ увеличивается на @EAbilityHaste@.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/breadandcheese_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/breadandcheese_small.png",
            "id": 151,
            "name": "Хлеб с сыром",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Ускорение умений для вашего @spell3KeyBind@ увеличивается на @EAbilityHaste@."
        },
        {
            "apiName": "Impassable",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BeamPosIndent": 100.0,
                "BonusResistsMax": 150.0,
                "BonusResistsMin": 80.0,
                "CCCarryOverRatio": 1.0,
                "Cooldown": 15.0,
                "DamageRadius": 350.0,
                "DamageRatioAD": 0,
                "DamageRatioAP": 0,
                "DelayBeforeBurst": 2.5,
                "DmgReduction": 0.15000000596046448,
                "FlatResists": 35.0,
                "FlatResistsMax": 35.0,
                "HealthRatio": 8.0,
                "MRRatio": 0,
                "MaxBaseDamage": 120.0,
                "PercentBonusResists": 0.800000011920929,
                "RayCount": 3.0,
                "ResistInc": 0,
                "SizeInc": 0.25,
                "SlowAmount": 0.15000000596046448,
                "SlowDuration": 2.5,
                "SlowZoneDuration": 3.0,
                "SlowZoneLength": 700.0,
                "SlowZoneSlowAPRatio": 0.05999999865889549,
                "SlowZoneSlowBase": 0.20000000298023224,
                "SlowZoneSlowHealShieldRatio": 0.09000000357627869,
                "SlowZoneSlowbADRatio": 0.07000000029802322,
                "SlowZoneWidth": 80.0,
                "StartingBaseDamage": 25.0
            },
            "desc": "Вы получаете ключевые руны <spellName>Дрожь земли</spellName> и <spellName>Ледяной нарост</spellName>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/impassable_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/impassable_small.png",
            "id": 149,
            "name": "Сама невозмутимость",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Вы получаете ключевые руны <spellName>Дрожь земли</spellName> и <spellName>Ледяной нарост</spellName>.<br><br><spellName>Дрожь земли</spellName> – при <status>обездвиживании</status> чемпионов вы на 2,5 сек. получаете <scaleArmor>броню</scaleArmor> и <scaleMR>сопротивление магии</scaleMR>, после чего рядом с вами происходит взрыв, который наносит врагам поблизости урон, зависящий от вашего <scaleHealth>максимального запаса здоровья</scaleHealth>.<br><spellName>Ледяной нарост</spellName> – при <status>обездвиживании</status> чемпионов вы создаете под ними ледяную область, которая <status>замедляет</status> врагов в ней и уменьшает наносимый ими урон."
        },
        {
            "apiName": "PandorasBox",
            "calculations": {},
            "dataValues": {},
            "desc": "Все ваши аугментации заменяются случайными призматическими аугментациями.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/pandoras_box_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/pandoras_box_small.png",
            "id": 317,
            "name": "Ящик Пандоры",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Все ваши аугментации заменяются случайными призматическими аугментациями."
        },
        {
            "apiName": "ExtendoArm",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "Cooldown": 12.0
            },
            "desc": "<keywordMajor>Автоматически</keywordMajor>: каждые 12 сек. вы применяете к ближайшему вражескому чемпиону захват Блицкранка.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/extendoarm_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/extendoarm_small.png",
            "id": 33,
            "name": "Длинная рука",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "<keywordMajor>Автоматически</keywordMajor>: каждые 12 сек. вы применяете к ближайшему вражескому чемпиону захват Блицкранка.<br><br>Попадания захватом: @f1@"
        },
        {
            "apiName": "SlowCooker",
            "calculations": {
                "BleedDamageTooltip": {
                    "__type": "GameCalculationModified",
                    "mModifiedGameCalculation": "{0a242b94}",
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NumberCalculationPart",
                        "mNumber": 0.20000000298023224
                    }
                },
                "{0a242b94}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.017500000074505806,
                            "mStat": 12
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "BleedDuration": 5.0,
                "Range": 500.0
            },
            "desc": "Каждую секунду вы <keywordMajor>поджигаете</keywordMajor> вражеских чемпионов поблизости, нанося урон, который зависит от вашего <scaleHealth>максимального запаса здоровья</scaleHealth>. Эффект суммируется бесконечно.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/slowcooker_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/slowcooker_small.png",
            "id": 75,
            "name": "Медленный огонь",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Каждую секунду вы <keywordMajor>поджигаете</keywordMajor> вражеских чемпионов поблизости, нанося <magicDamage>@BleedDamageTooltip@ ед. магического урона</magicDamage> в течение @BleedDuration@ сек. Эффект суммируется бесконечно.<br><br>Урон, нанесенный в этом раунде: @f1@<br>Общий нанесенный урон: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "DieAnotherDay",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "HealFlatTooltip": 250.0
            },
            "desc": "Вы получаете заклинание призывателя <spellName>Отложенная смерть</spellName>.<br><br><rules><spellName>Отложенная смерть</spellName> на 4 сек. создает область, в которой не может умереть никто из бойцов.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/dieanotherday_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/dieanotherday_small.png",
            "id": 24,
            "name": "Отложенная смерть",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Вы благословляете землю под собой на 4 сек. Уровень здоровья любого бойца в этой области <scaleHealth>не может опуститься ниже 10%</scaleHealth>. По окончании действия эффекта все бойцы внутри восстанавливают себе <healing>@HealFlatTooltip@ здоровья</healing>. "
        },
        {
            "apiName": "Augment404",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "HatsToGrant": 3.0
            },
            "desc": "Как вы это нашли?! <br><br>Вы получаете шляпы (@HatsToGrant@ шт.).",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/augment404_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/augment404_small.png",
            "id": 404,
            "name": "404 – аугментация не найдена",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Как вы это нашли?! <br><br>Вы получаете шляпы (@HatsToGrant@ шт.)."
        },
        {
            "apiName": "DualWield",
            "calculations": {
                "{84eb6ffe}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "AttackReduction",
                            "mStat": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "AttackReduction": 0.4000000059604645,
                "AttackSpeed": 0.25,
                "OnHitMod": 0.4000000059604645,
                "SecondMissileDelay": 0.15000000596046448
            },
            "desc": "При автоатаке вы дополнительно выпускаете снаряд, который наносит @AttackReduction*100@% урона и накладывает эффекты {{ Item_Keyword_OnHit }} с @OnHitMod*100@% эффективностью. Вы получаете <attackSpeed>@AttackSpeed*100@% общей скорости атаки</attackSpeed>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/dualwield_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/dualwield_small.png",
            "id": 225,
            "name": "Парное оружие",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "При автоатаке вы дополнительно выпускаете снаряд, который наносит @AttackReduction*100@% урона и накладывает эффекты {{ Item_Keyword_OnHit }} с @OnHitMod*100@% эффективностью. Вы получаете <attackSpeed>@AttackSpeed*100@% общей скорости атаки</attackSpeed>."
        },
        {
            "apiName": "Augment405",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "DamageAmpPerHat": 0.05000000074505806
            },
            "desc": "Ваш урон увеличивается на @DamageAmpPerHat*100@% за каждую надетую шляпу.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/augment405_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/augment405_small.png",
            "id": 405,
            "name": "Аугментация 405",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Ваш урон увеличивается на @DamageAmpPerHat*100@% за каждую надетую шляпу."
        },
        {
            "apiName": "SpiritLink",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "DamageRedirectPercentage": 0.15000000596046448,
                "HealCopyPercentage": 0.5
            },
            "desc": "@DamageRedirectPercentage*100@% от урона, получаемого вашим союзником, перенаправляется на вас. Кроме того, <healing>@HealCopyPercentage*100@% от получаемого им лечения</healing> получаете и вы.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/spiritlink_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/spiritlink_small.png",
            "id": 78,
            "name": "Духовная связь",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "@DamageRedirectPercentage*100@% от урона, получаемого вашим союзником, перенаправляется на вас. Кроме того, <healing>@HealCopyPercentage*100@% от получаемого им лечения</healing> получаете и вы.<br><br>Общий перенаправленный урон: @f1@<br>Общая эффективность лечения: @f2@<br>"
        },
        {
            "apiName": "Deathtouch",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AttackSpeedRatio": 0.0010000000474974513,
                "BleedDuration": 5.0,
                "CurseCounter": 2.0,
                "OnHitDamageRatio": 0.30000001192092896,
                "PercentMaxHPDamagePer5Seconds": 0.029999999329447746
            },
            "desc": "Автоатаки, поражающие вражеских чемпионов, дают вам постоянную <keywordMajor>Проклятую силу</keywordMajor> и наносят дополнительный <magicDamage>магический урон</magicDamage>, зависящий от вашей <keywordMajor>Проклятой силы</keywordMajor>.<br><br>Максимальная <keywordMajor>Проклятая сила</keywordMajor>, которую можно получить за раунд, зависит от количества источников <keywordMajor>проклятия</keywordMajor> у вас и вашего союзника.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/deathtouch_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/deathtouch_small.png",
            "id": 217,
            "name": "Касание смерти",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Автоатаки, поражающие вражеских чемпионов, дают вам @CurseCounter@ ед. <keywordMajor>Проклятой силы</keywordMajor>.<br><br>Ваши автоатаки дополнительно наносят <magicDamage>@f1@ ед. магического урона</magicDamage> (@OnHitDamageRatio*100@% от <keywordMajor>Проклятой силы</keywordMajor>).<br><br>{{ Cherry_CurseShared }}"
        },
        {
            "apiName": "Quest_AngelofRetribution",
            "calculations": {
                "FinalDamageTooltip": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mExpandedTooltipCalculationDisplay": 6,
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "{ae70438b}",
                            "mStat": 34
                        }
                    ],
                    "mSimpleTooltipCalculationDisplay": 6,
                    "tooltipOnly": true
                },
                "TotalDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "HealPowerToDamageConversion",
                            "mStat": 34
                        }
                    ],
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NumberCalculationPart",
                        "mNumber": 100.0
                    }
                }
            },
            "dataValues": {
                "AttackSpeed": 1.0,
                "HealPowerToDamageConversion": 3.5,
                "HealPowerToDamageTooltip": 350.0,
                "RequirementAmount": 2500.0,
                "Test": 100.0
            },
            "desc": "Требование: <healing>восстановить</healing> союзнику @RequirementAmount@ здоровья или заблокировать для него такое же количество урона.<br><br>Награда: вы получаете <attackSpeed>@AttackSpeed*100@% скорости атаки</attackSpeed>, и ваши автоатаки наносят дополнительный <magicDamage>магический урон</magicDamage> в размере <healing>@HealPowerToDamageConversion*100@% от эффективности лечения и щитов</healing>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/quest_angelofretribution_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/quest_angelofretribution_small.png",
            "id": 192,
            "name": "Задание: Ангел возмездия",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Требование: <healing>восстановить</healing> союзнику @RequirementAmount@ здоровья или заблокировать для него такое же количество урона.<br><br>Награда: вы получаете <attackSpeed>@AttackSpeed*100@% скорости атаки</attackSpeed>, и ваши автоатаки наносят дополнительный <magicDamage>@FinalDamageTooltip@магический урон</magicDamage> в размере <healing>@HealPowerToDamageConversion*100@% от эффективности лечения и щитов</healing>.<br><br>Восстановлено здоровья/заблокировано урона: @f1@<br>Нанесено урона: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "ContractKiller",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "DamageAmp": 0.15000000596046448,
                "Gold": 150.0
            },
            "desc": "В каждом раунде вы помечаете врага. Он получает на @spell.Augment_ContractKiller:DamageAmp*100@% больше урона, а за его убийство дается @spell.Augment_ContractKiller:Gold@ дополнительного золота.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/contractkiller_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/contractkiller_small.png",
            "id": 17,
            "name": "Наемный убийца",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "В каждом раунде вы помечаете вражеского чемпиона. Он получает на @DamageAmp*100@% больше урона, а за его убийство вы и ваш союзник получаете @Gold@ дополнительного золота.<br><br>Дополнительный урон, нанесенный в этом раунде: @f1@<br>Общий дополнительный урон: @f2@<br>Общее количество полученного золота у каждого союзника: @f3@"
        },
        {
            "apiName": "Goredrink",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "Omnivamp": 0.20000000298023224
            },
            "desc": "Вы получаете <lifeSteal>@Omnivamp*100@% к всестороннему вытягиванию жизни</lifeSteal>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/goredrink_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/goredrink_small.png",
            "id": 138,
            "name": "Потрошение",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Вы получаете <lifeSteal>@Omnivamp*100@% к всестороннему вытягиванию жизни</lifeSteal>."
        },
        {
            "apiName": "WellBeRightBack",
            "calculations": {
                "TooltipTrueDamageCalculation": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 410.0,
                            "mStartValue": 70.0
                        }
                    ]
                },
                "{7c50d74e}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 600.0,
                            "mStartValue": 100.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "HealAmountPercent": 0.4000000059604645,
                "Range": 600.0,
                "SelfDuration": 1.75,
                "StasisDuration": 2.5
            },
            "desc": "Вы получаете заклинание призывателя <spellName>Остановка времени</spellName>.<br><br><rules><spellName>Остановка времени</spellName>: ВСЕ чемпионы поблизости впадают в <status>стазис</status>. Вы выходите из <status>стазиса</status> раньше и восстанавливаете часть недостающего здоровья, пока находитесь в нем.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/wellberightback_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/wellberightback_small.png",
            "id": 312,
            "name": "Скоро вернемся",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "<spellName>Остановка времени</spellName>: все чемпионы поблизости впадают в <status>стазис</status> на @StasisDuration@ сек. Вы выходите из <status>стазиса</status> через @SelfDuration@ сек. и восстанавливаете <healing>@HealAmountPercent*100@% от недостающего здоровья</healing>, пока находитесь в нем."
        },
        {
            "apiName": "Quest_RiteOfTheForgeGod",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AnvilsReqToComplete": 2.0,
                "ItemPercentAmp": 0.30000001192092896
            },
            "desc": "Требование: купить наковальни предметов (@AnvilsReqToComplete@).<br><br>Награда: все ваши предметы становятся <keywordMajor>несравненными</keywordMajor> – их параметры повышаются на @ItemPercentAmp*100@%.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/quest_rite_of_the_forge_god_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/quest_rite_of_the_forge_god_small.png",
            "id": 333,
            "name": "Задание ''Ритуал бога-кузнеца''",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Требование: купить наковальни предметов (@AnvilsReqToComplete@).<br><br>Награда: все ваши предметы становятся <keywordMajor>несравненными</keywordMajor> – их параметры повышаются на @ItemPercentAmp*100@%."
        },
        {
            "apiName": "FirstAidKit",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "HealShieldAmp": 0.20000000298023224
            },
            "desc": "Ваша <healing>эффективность лечения и щитов</healing> увеличивается на <healing>@HealShieldAmp*100@%</healing>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/firstaidkit_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/firstaidkit_small.png",
            "id": 37,
            "name": "Аптечка",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Ваша <healing>эффективность лечения и щитов</healing> увеличивается на <healing>@HealShieldAmp*100@%</healing>."
        },
        {
            "apiName": "OkBoomerang",
            "calculations": {
                "Damage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 200.0,
                            "mStartValue": 40.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.2199999988079071,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.15000000596046448
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "BaseCooldown": 7.0
            },
            "desc": "<keywordMajor>Автоматически:</keywordMajor> каждые @BaseCooldown@ сек. вы запускаете в ближайшего врага бумеранг.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/okboomerang_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/okboomerang_small.png",
            "id": 61,
            "name": "Окей, бумеранг",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "<keywordMajor>Автоматически:</keywordMajor> каждые @BaseCooldown@ сек. вы запускаете в ближайшего врага бумеранг, нанося @Damage@ ед. адаптивного урона всем пораженным бойцам.<br><br>Урон, нанесенный в этом раунде: @f1@<br>Общий нанесенный урон: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "Hybrid",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AbilityBoost": 0.30000001192092896,
                "AttackBoost": 0.30000001192092896
            },
            "desc": "Когда вы наносите урон автоатакой, ваше следующее умение наносит на @AbilityBoost*100@% больше урона.<br><br>Когда вы наносите урон умением, ваша следующая автоатака наносит на @AttackBoost*100@% больше урона.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/hybrid_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/hybrid_small.png",
            "id": 357,
            "name": "Гибрид",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "{{Cherry_Hybrid_Summary}}<br><br><rules>Применяя умение, вы усиливаете следующую автоатаку (не более одной за умение).</rules>"
        },
        {
            "apiName": "HiveMind",
            "calculations": {
                "BeeDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "{ee18a47b}",
                            "{0589a59c}": "BaseDamageMin",
                            "{0b65bc23}": "BaseDamageMax"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.20000000298023224
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.20000000298023224,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "ASReductionPerCounter": -0.029999999329447746,
                "BaseDamageMax": 100.0,
                "BaseDamageMin": 40.0,
                "BeeRange": 25000.0,
                "DebuffDuration": 2.0,
                "MaxBeeStacks": 8.0,
                "StartingBees": 1.0
            },
            "desc": "В начале каждого раунда вы получаете @StartingBees@ пчелу. Также вы получаете пчел, собирая цветы. Нанося урон вражескому чемпиону, вы выпускаете в него пчелу, которая наносит <magicDamage>@BeeDamage@ ед. магического урона</magicDamage> в течение @DebuffDuration@ сек., после чего возвращается к вам.<br>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/hive_mind_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/hive_mind_small.png",
            "id": 338,
            "name": "Разум роя",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "В начале каждого раунда вы получаете @StartingBees@ пчелу. Также вы получаете пчел, собирая цветы. Нанося урон вражескому чемпиону, вы выпускаете в него пчелу, которая наносит <magicDamage>@BeeDamage@ ед. магического урона</magicDamage> в течение @DebuffDuration@ сек., после чего возвращается к вам.<br><br>Урон, нанесенный в этом раунде: @f1@<br>Общий нанесенный урон: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "Quest_ThreeSacredTreasures",
            "calculations": {
                "Calc_Magic_Damage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.75,
                            "mStat": 2
                        }
                    ]
                },
                "Calc_Physical_Damage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.6000000238418579
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {},
            "desc": "Требование: иметь в наличии Грань Бесконечности, Замешательство и Хекстековый штык.<br><br>Награда: автоатаки Юнары заменяются лучами, которые наносят смешанный урон.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/threesacredtreasures_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/threesacredtreasures_small.png",
            "id": 319,
            "name": "Задание: три священных сокровища",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Требование: иметь в наличии Грань Бесконечности, Замешательство и Хекстековый штык.<br><br>Награда: автоатаки Юнары заменяются лучами, которые наносят <physicalDamage>@Calc_Physical_Damage@ ед. физического урона</physicalDamage> + <magicDamage>@Calc_Magic_Damage@ ед. магического урона</magicDamage> и дважды накладывают <OnHit>%i:OnHit% эффекты при попадании</OnHit>."
        },
        {
            "apiName": "JuiceBox",
            "calculations": {},
            "dataValues": {},
            "desc": "В каждом раунде вы и ваш союзник получаете дополнительный напиток бесплатно.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/juicebox_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/juicebox_small.png",
            "id": 49,
            "name": "Напиток",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "В каждом раунде вы и ваш союзник получаете дополнительный напиток бесплатно."
        },
        {
            "apiName": "ScopiestWeapons",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MeleeRangeIncrease": 250.0,
                "RangedRangeIncrease": 150.0
            },
            "desc": "Ваша дальность атаки увеличивается на @MeleeRangeIncrease@ ед. (на @RangedRangeIncrease@ ед. для чемпионов дальнего боя).",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/scopiestweapons_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/scopiestweapons_small.png",
            "id": 115,
            "name": "Точнейший оптический прицел",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Ваша дальность атаки увеличивается на @MeleeRangeIncrease@ ед. (на @RangedRangeIncrease@ ед. для чемпионов дальнего боя)."
        },
        {
            "apiName": "SlimeTime",
            "calculations": {
                "BaseDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 80.0,
                            "mStartValue": 40.0
                        }
                    ]
                },
                "BlobHeal": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mDisplayAsPercent": true,
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 0.05999999865889549,
                            "mStartValue": 0.029999999329447746
                        }
                    ]
                },
                "PercentDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mDisplayAsPercent": true,
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 0.07000000029802322,
                            "mStartValue": 0.029999999329447746
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.0001500000071246177
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.0001500000071246177,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ],
                    "mPrecision": 2
                }
            },
            "dataValues": {
                "Cooldown": 7.0,
                "Radius": 450.0
            },
            "desc": "<keywordMajor>Автоматически:</keywordMajor> каждые несколько секунд вы выпускаете волну слизи, которая наносит ближайшим врагам <magicDamage>магический урон</magicDamage>. Если слизь задевает чемпиона, рядом появляется капля, которая лечит вас при ее подборе.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/slimetime_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/slimetime_small.png",
            "id": 232,
            "name": "Берегись, слизь!",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "<keywordMajor>Автоматически:</keywordMajor> раз в @Cooldown@ сек. вы выпускаете волну слизи, которая наносит ближайшим врагам <magicDamage>магический урон в размере @BaseDamage@ плюс @PercentDamage@ от максимального запаса здоровья</magicDamage>. Если вы задеваете чемпиона, рядом с вами появляется капля. Подобрав каплю, вы или союзник восстанавливаете <healing>@BlobHeal@ здоровья</healing>, а от прикосновения врага она уничтожается."
        },
        {
            "apiName": "Dreadbringer",
            "calculations": {
                "BleedDamageTooltip": {
                    "__type": "GameCalculationModified",
                    "mExpandedTooltipCalculationDisplay": 4,
                    "mModifiedGameCalculation": "{0a242b94}",
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NumberCalculationPart",
                        "mNumber": 0.20000000298023224
                    },
                    "mSimpleTooltipCalculationDisplay": 4
                },
                "{0a242b94}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.02500000037252903,
                            "mStat": 12
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "BleedDuration": 5.0,
                "CurseStacksPerTick": 1.0,
                "MaxHealthRatio": 4.0,
                "Range": 500.0,
                "TickCadence": 0.25
            },
            "desc": "Вы получаете ауру, которая периодически дает вам постоянную <keywordMajor>Проклятую силу</keywordMajor> за каждого вражеского чемпиона, находящегося в ней. Ваш <scaleHealth>максимальный запас здоровья</scaleHealth> повышается в соответствии с вашей <keywordMajor>Проклятой силой</keywordMajor>.<br><br>Максимальная <keywordMajor>Проклятая сила</keywordMajor>, которую можно получить за раунд, зависит от количества источников <keywordMajor>проклятия</keywordMajor> у вас и вашего союзника.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/plaguebearer_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/plaguebearer_small.png",
            "id": 216,
            "name": "Вестник ужаса",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Раз в @TickCadence@ сек. вы получаете @CurseStacksPerTick@ ед. <keywordMajor>Проклятой силы</keywordMajor> за каждого вражеского чемпиона поблизости.<br><br>Вы получаете <scaleHealth>@f1@ здоровья</scaleHealth> (@MaxHealthRatio*100@% от вашей <keywordMajor>Проклятой силы</keywordMajor>).<br><br>{{ Cherry_CurseShared }}"
        },
        {
            "apiName": "StackosaurusRex",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "StackModifier": 0.75
            },
            "desc": "Количество постоянных <keywordMajor>зарядов</keywordMajor>, которые вы получаете при применении умений, увеличивается на @StackModifier*100@%!",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/stackosaurusrex_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/stackosaurusrex_small.png",
            "id": 204,
            "name": "Заряжен и опасен",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Количество постоянных <keywordMajor>зарядов</keywordMajor>, которые вы получаете при применении умений, увеличивается на @StackModifier*100@%!"
        },
        {
            "apiName": "escAPADe",
            "calculations": {
                "ADAmpCalcTooltip": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "ADAmp",
                            "mStat": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "ADAmp": 0.15000000596046448,
                "ConversionRate": 0.6000000238418579,
                "InverseRate": 1.666659951210022
            },
            "desc": "Превращает <scaleAP>силу умений</scaleAP> в <scaleAD>дополнительную силу атаки</scaleAD>. Дает <scaleAD>@ADAmp*100@% силы атаки</scaleAD>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/escapade_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/escapade_small.png",
            "id": 206,
            "name": "Трансмутация",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Преобразует <scaleAP>силу умений</scaleAP> в <scaleAD>дополнительную силу атаки</scaleAD>. Вы получаете <scaleAD>@ADAmpCalcTooltip@ силы атаки</scaleAD>.<br><br>Текущее преобразование: @f1@<br><br><rules><scaleAD>@ConversionRate@ силы атаки</scaleAD> за каждую единицу <scaleAP>силы умений</scaleAP>.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "FeyMagic",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "PolyCooldown": 15.0,
                "PolyDuration": 2.0,
                "WEnemySlow": 60.0
            },
            "desc": "Нанося урон врагам абсолютным умением, вы также <status>превращаете</status> их на несколько секунд.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/feymagic_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/feymagic_small.png",
            "id": 194,
            "name": "Магия фей",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Нанося урон врагам абсолютным умением, вы также <status>превращаете</status> их на @PolyDuration@ сек. (Перезарядка: @PolyCooldown@ сек.)"
        },
        {
            "apiName": "Firebrand",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BleedDuration": 5.0,
                "PercentMaxHPDamagePer5Seconds": 0.019999999552965164
            },
            "desc": "Ваши автоатаки <keywordMajor>поджигают</keywordMajor> цель {{ Item_Keyword_OnHit }}, нанося периодический урон. Эффект суммируется бесконечно.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/firebrand_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/firebrand_small.png",
            "id": 36,
            "name": "Тавро",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Ваши автоатаки <keywordMajor>поджигают</keywordMajor> врагов {{ Item_Keyword_OnHit }}, нанося <magicDamage>магический урон в размере @PercentMaxHPDamagePer5Seconds*20@% от максимального запаса здоровья</magicDamage> в секунду в течение @BleedDuration@ сек. <keywordMajor>Горение</keywordMajor> суммируется бесконечно.<br><br>Урон, нанесенный в этом раунде: @f1@<br>Общий нанесенный урон: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "Doomsayer",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AdaptiveForceRatio": 1.25,
                "BleedDuration": 5.0,
                "Cooldown": 3.0,
                "CurseCounter": 2.0,
                "PercentMaxHPDamagePer5Seconds": 0.029999999329447746
            },
            "desc": "Попадание умениями по вражеским чемпионам дает вам постоянную <keywordMajor>Проклятую силу</keywordMajor>. Вы получаете <font color = '#8347ff'>адаптивную силу</font>, которая зависит от вашей <keywordMajor>Проклятой силы</keywordMajor>.<br><br>Максимальная <keywordMajor>Проклятая сила</keywordMajor>, которую можно получить за раунд, зависит от количества источников <keywordMajor>проклятия</keywordMajor> у вас и вашего союзника.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/doomsayer_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/doomsayer_small.png",
            "id": 219,
            "name": "Вестник рока",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Попадание умениями по вражеским чемпионам дает вам @CurseCounter@ ед. <keywordMajor>Проклятой силы</keywordMajor>.<br><br>Вы получаете @f1@ <font color = '#8347ff'>адаптивной силы</font> (@AdaptiveForceRatio*100@% от вашей <keywordMajor>Проклятой силы</keywordMajor>).<br><br>{{ Cherry_CurseShared }}"
        },
        {
            "apiName": "Flashy",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "FlashAmmoTooltip": 3.0,
                "FlashCooldown": 2.0
            },
            "desc": "У вашего Скачка @FlashAmmoTooltip@ зар., и его перезарядка составляет @FlashCooldown@ сек.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/flashy_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/flashy_small.png",
            "id": 116,
            "name": "Скакун",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "У вашего Скачка @FlashAmmoTooltip@ зар., и его перезарядка составляет @FlashCooldown@ сек."
        },
        {
            "apiName": "NestingDoll",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "ReviveArmTime": 2.0,
                "ReviveDuration": 1.5,
                "ReviveMod": 0.800000011920929,
                "SecondReviveMod": 0.6398299932479858,
                "SecondSizeMod": -0.4000000059604645,
                "SelfReviveTimerModMax": 0.5,
                "SelfReviveTimerModMin": 0.4000000059604645,
                "SizeMod": -0.20000000298023224
            },
            "desc": "Вы автоматически начинаете возрождаться через @ReviveArmTime@ сек. и получаете возможность возродиться еще раз. Каждый раз, когда вы возрождаетесь, ваш размер и <scaleHealth>максимальный запас здоровья</scaleHealth> уменьшаются.<br><br>После возрождения вы <status>отбрасываете</status> врагов вокруг.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/nestingdoll_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/nestingdoll_small.png",
            "id": 177,
            "name": "Матрешка",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Вы автоматически начинаете возрождаться через @ReviveArmTime@ сек. и получаете возможность возродиться еще раз. Каждый раз, когда вы возрождаетесь, ваш размер уменьшается. При этом ваш запас здоровья составляет <scaleHealth>@ReviveMod*100@% от максимального</scaleHealth>.<br><br>После возрождения вы <status>отбрасываете</status> врагов вокруг."
        },
        {
            "apiName": "TapDancer",
            "calculations": {
                "MSToASConversionCalc": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mDisplayAsPercent": true,
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "MSToASConversion",
                            "mStat": 7
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "MSPerHit": 10.0,
                "MSToASConversion": 0.0010000000474974513
            },
            "desc": "Автоатаки дают вам <speed>@MSPerHit@ скорости передвижения</speed> (суммируется бесконечно). Вы получаете <attackSpeed>скорость атаки</attackSpeed> в размере @MSToASConversion*10000@% от <speed>скорости передвижения</speed>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/tapdancer_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/tapdancer_small.png",
            "id": 81,
            "name": "Чечетка",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Автоатаки дают вам <speed>@MSPerHit@ скорости передвижения</speed> (суммируется бесконечно). Вы получаете <attackSpeed>@MSToASConversionCalc@ скорости атаки</attackSpeed>."
        },
        {
            "apiName": "FanTheHammer",
            "calculations": {
                "DamagePerBolt": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelBreakpointsCalculationPart",
                            "mInitialBonusPerLevel": 2.5,
                            "mLevel1Value": 10.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.15000000596046448,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "AdditionalBolts": 5.0,
                "Cooldown": 5.0,
                "MaxDamageAmp": 0.5,
                "MaxDamageAmpDistance": 750.0,
                "OnHitRatio": 0.20000000298023224
            },
            "desc": "Применяя автоатаки, вы выпускаете дополнительные заряды (@AdditionalBolts@). Каждый из них наносит <physicalDamage>физический урон</physicalDamage> в зависимости от преодоленного расстояния. У каждого из основных направлений своя перезарядка.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/fanthehammer_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/fanthehammer_small.png",
            "id": 220,
            "name": "Шквальный огонь",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Применяя автоатаки, вы выпускаете дополнительные заряды (@AdditionalBolts@). Каждый из них наносит <physicalDamage>@DamagePerBolt@ физического урона</physicalDamage>, который увеличивается вплоть до @MaxDamageAmp*100@% в зависимости от преодоленного расстояния. Перезарядка для каждого из основных направлений – @Cooldown@ сек.<br><br>Каждый заряд может наносить критический урон и накладывает эффекты при попадании, но их сила составляет @OnHitRatio*100@%.<br><br>Урон, нанесенный в этом раунде: @f1@<br>Общий нанесенный урон: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "Tormentor",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BleedDuration": 5.0,
                "PercentMaxHPDamagePer5Seconds": 0.03999999910593033,
                "SpellIDCD": 5.0
            },
            "desc": "При <status>обездвиживании</status> или <status>парализации</status> вражеских чемпионов вы <keywordMajor>поджигаете</keywordMajor> их, нанося периодический урон. Эффект горения суммируется бесконечно.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/tormentor_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/tormentor_small.png",
            "id": 85,
            "name": "Мучитель",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "При <status>обездвиживании</status> или <status>парализации</status> вражеских чемпионов вы <keywordMajor>поджигаете</keywordMajor> их, нанося <scaleAP>магический урон в размере @PercentMaxHPDamagePer5Seconds*20@% от максимального запаса здоровья</scaleAP> в секунду в течение @BleedDuration@ сек. Эффект <keywordMajor>горения</keywordMajor> суммируется бесконечно.<br><br>Урон, нанесенный в этом раунде: @f1@<br>Общий нанесенный урон: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "Minionmancer",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MinionDamageIncrease": 0.4000000059604645,
                "MinionHealthIncrease": 0.4000000059604645,
                "MinionSizeIncrease": 0.4000000059604645
            },
            "desc": "Ваши призванные бойцы увеличиваются в размере на @MinionSizeIncrease*100@% и получают такой же бонус к здоровью и урону.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/minionmancer_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/minionmancer_small.png",
            "id": 104,
            "name": "Повелитель миньонов",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Ваши призванные бойцы увеличиваются в размере на @MinionSizeIncrease*100@% и получают такой же бонус к здоровью и урону."
        },
        {
            "apiName": "Multitool",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AmountOfItemsToRoll": 5.0,
                "PrismaticRound": 4.0,
                "SellableRound": 9.0
            },
            "desc": "Вы получаете Набор инструментов. В ходе каждой стадии покупок вы можете выбрать 1 из 5 случайных предметов, в который Набор инструментов превратится в следующем бою.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/multitool_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/multitool_small.png",
            "id": 331,
            "name": "Набор инструментов",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Вы получаете Набор инструментов. В ходе каждой стадии покупок вы можете выбрать 1 из 5 случайных предметов, в который Набор инструментов превратится в следующем бою.<br><br>Начиная с раунда @PrismaticRound@ Набор инструментов получает возможность превращаться в призматические предметы."
        },
        {
            "apiName": "TankEngine",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MaxHPIncrement": 0.05000000074505806,
                "SizeIncrement": 0.15000000596046448
            },
            "desc": "За каждое участие в убийстве вы увеличиваетесь в размере на @SizeIncrement*100@% и получаете <scaleHealth>дополнительное здоровье в размере @MaxHPIncrement*100@%</scaleHealth>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/tank_engine_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/tank_engine_small.png",
            "id": 313,
            "name": "Танковый движок",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Вы увеличиваетесь в размере на @SizeIncrement*100@% и получаете <scaleHealth>@f2@ дополнительного здоровья</scaleHealth> (<scaleHealth>@MaxHPIncrement*100@% (@f1@)</scaleHealth> за каждое участие в убийстве).<br><br>Участия в убийствах: @f3@"
        },
        {
            "apiName": "EtherealWeapon",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "Cooldown": 1.5
            },
            "desc": "Ваши умения накладывают эффекты {{ Item_Keyword_OnHit }}. Перезарядка: 1 сек. для каждой цели.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/etherealweapon_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/etherealweapon_small.png",
            "id": 29,
            "name": "Эфемерное оружие",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Ваши умения накладывают эффекты {{ Item_Keyword_OnHit }}. Перезарядка: 1 сек. для каждой цели.<br><br>Количество срабатываний за этот раунд: @f1@<br>Общее количество срабатываний: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "OmniSoul",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "SoulsToAdd": 3.0
            },
            "desc": "Вы получаете 3 случайные души драконов.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/omnisoul_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/omnisoul_small.png",
            "id": 62,
            "name": "Собиратель душ",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Вы получаете 3 случайные души драконов."
        },
        {
            "apiName": "DawnbringersResolve",
            "calculations": {
                "HealCalc": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mExpandedTooltipCalculationDisplay": 4,
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "HealAmount",
                            "mStat": 12
                        }
                    ],
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NumberCalculationPart",
                        "mNumber": 0.08299999684095383
                    },
                    "mSimpleTooltipCalculationDisplay": 4
                }
            },
            "dataValues": {
                "Duration": 3.0,
                "HealAmount": 0.30000001192092896,
                "HealthThreshold": 0.5
            },
            "desc": "Когда у вас остается <scaleHealth>@HealthThreshold*100@% здоровья</scaleHealth>, вы <healing>восстанавливаете себе @HealAmount*100@% от максимального запаса здоровья в течение 3 сек</healing>.<br>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/dawnbringersresolve_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/dawnbringersresolve_small.png",
            "id": 20,
            "name": "Решимость Предвестника зари",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "{{Cherry_DawnbringersResolve_Summary}}<br><br>Восстановлено здоровья в этом раунде: @f1@<br>Всего восстановлено здоровья: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "HoldVeryStill",
            "calculations": {
                "BonusAS": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mDisplayAsPercent": true,
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelBreakpointsCalculationPart",
                            "mBreakpoints": [
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mAdditionalBonusAtThisLevel": 0.20000000298023224,
                                    "mLevel": 5
                                },
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mAdditionalBonusAtThisLevel": 0.20000000298023224,
                                    "mLevel": 10
                                },
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mAdditionalBonusAtThisLevel": 0.20000000298023224,
                                    "mLevel": 15
                                }
                            ],
                            "mLevel1Value": 0.20000000298023224
                        }
                    ]
                },
                "BonusHitDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 200.0,
                            "mStartValue": 60.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.4000000059604645
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.6000000238418579,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "ASDuration": 5.0,
                "BonusDamage": 0.10000000149011612,
                "BonusMS": 1.0,
                "HoldStillDuration": 0.75
            },
            "desc": "Вы получаете <spellName>Партизанскую войну</spellName>.<br><br><rules>Не двигаясь в течение @HoldStillDuration@ сек., вы получаете <keywordStealth>невидимость</keywordStealth> до тех пор, пока не начнете передвигаться. После выхода из <keywordStealth>невидимости</keywordStealth> ваша первая атака наносит дополнительный <magicDamage>магический урон</magicDamage>, вы получаете <attackSpeed>@BonusAS@ скорости атаки</attackSpeed>, а ваша <movementSpeed>скорость передвижения увеличивается на @BonusMS*100@% (ускорение постепенно ослабевает)</movementSpeed>.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/holdverystill_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/holdverystill_small.png",
            "id": 207,
            "name": "Стой смирно",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Вы получаете <spellName>Партизанскую войну</spellName>.<br><br><rules>Не двигаясь в течение @HoldStillDuration@ сек., вы получаете <keywordStealth>невидимость</keywordStealth> до тех пор, пока не начнете передвигаться. После выхода из <keywordStealth>невидимости</keywordStealth> вы получаете <attackSpeed>@BonusAS@ скорости атаки</attackSpeed> на @ASDuration@ сек., а ваша скорость передвижения увеличивается на <speed>@BonusMS*100@%</speed> (ускорение постепенно ослабевает). Кроме того, ваша следующая атака дополнительно наносит <magicDamage>@BonusHitDamage@ ед. магического урона</magicDamage>.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "FromBeginningToEnd",
            "calculations": {
                "ChampRange": {
                    "__type": "GameCalculationConditional",
                    "mConditionalCalculationRequirements": {
                        "__type": "IsRangedCastRequirement"
                    },
                    "mConditionalGameCalculation": "{06387172}",
                    "mDefaultGameCalculation": "{792cf56b}",
                    "mExpandedTooltipCalculationDisplay": 5,
                    "mSimpleTooltipCalculationDisplay": 5
                },
                "Cooldown": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ProductOfSubPartsCalculationPart",
                            "mPart1": {
                                "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                                "mEndValue": 15.0,
                                "mStartValue": 25.0
                            },
                            "mPart2": {
                                "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                                "mDataValue": "ModesCooldownReduction"
                            }
                        }
                    ]
                },
                "{06387172}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "NumberCalculationPart",
                            "mNumber": 2.0
                        }
                    ]
                },
                "{792cf56b}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "NumberCalculationPart",
                            "mNumber": 1.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "ADRatio": 0.3499999940395355,
                "APRatio": 0.25,
                "BaseDamageHigh": 100.0,
                "BaseDamageLow": 50.0,
                "CooldownResetValue": 1.5,
                "DHCooldown": 45.0,
                "DamageAmp": 0.15000000596046448,
                "DamagePerSoulEssence": 20.0,
                "Duration": 3.0,
                "GoldPercentBonus": 1.2000000476837158,
                "GoldPercentBonusRanged": 0.8999999761581421,
                "GoldProcBonus": 6.0,
                "GraceWindow": 0.25,
                "HarvestThreshold": 0.5,
                "MissileNoiseNumberLimiter": 3.0,
                "MissileNoiseRangeLimiter": 1500.0,
                "ModesCooldownReduction": 1.0,
                "OOCTimer": 10.0,
                "StartingSoulsPerAugment": 8.0
            },
            "desc": "Вы получаете ключевые руны <spellName>Удар на опережение</spellName> и <spellName>Темная жатва</spellName>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/frombeginningtoend_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/frombeginningtoend_small.png",
            "id": 38,
            "name": "От начала до конца",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Вы получаете ключевые руны <spellName>Удар на опережение</spellName> и <spellName>Темная жатва</spellName>.<br><br>Урон, нанесенный в этом раунде: @f1@<br>Общий нанесенный урон: @f2@<br>Общее количество полученного золота: @f3@<br><br><spellName>Удар на опережение</spellName> – при нанесении урона чемпиону тот получает больше урона в течение 3 секунд. В конце действия эффекта вы получите золото, количество которого зависит от нанесенного дополнительного урона.<br><spellName>Темная жатва</spellName> – нанося урон врагу, у которого осталось меньше <scaleHealth>50% здоровья</scaleHealth>, вы наносите ему дополнительный урон, и объем этого дополнительного урона повышается навсегда."
        },
        {
            "apiName": "PanicRoom",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "DelayMovingTime": 1.0,
                "HealthLock": 0.20000000298023224,
                "MaximumDistanceRoF": 1500.0,
                "MaxmimumDistance": 3000.0,
                "MinimumDistance": 1500.0,
                "WispSpeed": 3500.0
            },
            "desc": "Один раз за бой, когда вы должны погибнуть, вы превращаетесь в светлячка. Ваше здоровье становится равным <scaleHealth>@HealthLock*100@%</scaleHealth> от максимального запаса, и вы перемещаетесь в случайную точку арены.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/panic_room_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/panic_room_small.png",
            "id": 335,
            "name": "Укромное укрытие",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Один раз за бой, когда вы должны погибнуть, вы превращаетесь в светлячка. Ваше здоровье становится равным <scaleHealth>@HealthLock*100@%</scaleHealth> от максимального запаса, и вы перемещаетесь в случайную точку арены."
        },
        {
            "apiName": "ParasiticMutation",
            "calculations": {},
            "dataValues": {},
            "desc": "В каждом раунде это <keyword>превращается</keyword> в одну из аугментаций противника.<br><br><rules>Может превратиться только в доступную вам аугментацию.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/parasiticmutation_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/parasiticmutation_small.png",
            "id": 240,
            "name": "Паразитическая мутация",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "В каждом раунде это <keyword>превращается</keyword> в одну из аугментаций противника.<br><br><rules>Может превратиться только в доступную вам аугментацию.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "CantTouchThis",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "Cooldown": 8.0,
                "InvulnDuration": 2.0
            },
            "desc": "При применении абсолютного умения вы ненадолго получаете <keywordMajor>неуязвимость</keywordMajor>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/canttouchthis_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/canttouchthis_small.png",
            "id": 11,
            "name": "Не достанешь",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "При применении абсолютного умения вы на @InvulnDuration@ сек. получаете <status>неуязвимость</status>. Перезарядка: @Cooldown@ сек."
        },
        {
            "apiName": "SnowballFight",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "Cooldown": 6.0
            },
            "desc": "Ваше заклинание призывателя Бегство заменяется на Метку.<br><br><rules>Применив Метку, вы бросаете снежок, который помечает врага и наносит урон. При <recast>повторном применении</recast> вы совершаете рывок к помеченном врагу.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/snowballfight_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/snowballfight_small.png",
            "id": 176,
            "name": "Битва снежками!",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Ваше заклинание призывателя Бегство заменяется на Метку.<br><br><rules>Применив Метку, вы бросаете снежок, который помечает врага и наносит урон. При <recast>повторном применении</recast> вы совершаете рывок к помеченном врагу.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "ItsCritical",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "CritChance": 0.5
            },
            "desc": "Вы получаете <crit>@CritChance*100@% шанса критического удара</crit>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/itscritical_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/itscritical_small.png",
            "id": 47,
            "name": "Критическая ситуация",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Вы получаете <crit>@CritChance*100@% шанса критического удара</crit>."
        },
        {
            "apiName": "BloodBrother",
            "calculations": {
                "BleedDamagePerStack": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 45.0,
                            "mStartValue": 15.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.4000000059604645,
                            "mStat": 2
                        }
                    ]
                },
                "NoxianMightBonusAD": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelBreakpointsCalculationPart",
                            "mBreakpoints": [
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mBonusPerLevelAtAndAfter": 15.0,
                                    "mLevel": 11
                                },
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mBonusPerLevelAtAndAfter": 30.0,
                                    "mLevel": 14
                                }
                            ],
                            "mInitialBonusPerLevel": 5.0,
                            "mLevel1Value": 30.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "BleedDuration": 5.0,
                "MaxStacks": 5.0,
                "SecondsPerTick": 1.2599999904632568
            },
            "desc": "Дает пассивное умение Дариуса <spellName>Кровотечение</spellName>.<br><br><rules>Автоатаки и наносящие урон умения Дрейвена накладывают на цель <keywordMajor>Кровотечение</keywordMajor>, которое наносит <physicalDamage>@BleedDamagePerStack@ физического урона</physicalDamage> в течение @BleedDuration@ сек. (максимум зарядов – @MaxStacks@).<br><br>Когда враг набирает максимальное количество (@MaxStacks@) зарядов <keywordMajor>Кровотечения</keywordMajor>, Дрейвен получает <scaleAD>@NoxianMightBonusAD@ силы атаки</scaleAD>.</rules><br><br>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/bloodbrother_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/bloodbrother_small.png",
            "id": 200,
            "name": "Кровный брат",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Дает пассивное умение Дариуса <spellName>Кровотечение</spellName>.<br><br><rules>Автоатаки и наносящие урон умения Дрейвена накладывают на цель <keywordMajor>Кровотечение</keywordMajor>, которое наносит <physicalDamage>@BleedDamagePerStack@ физического урона</physicalDamage> в течение @BleedDuration@ сек. (максимум зарядов – @MaxStacks@).<br><br>Когда враг набирает максимальное количество (@MaxStacks@) зарядов <keywordMajor>Кровотечения</keywordMajor>, Дрейвен получает <scaleAD>@NoxianMightBonusAD@ силы атаки</scaleAD>.</rules><br><br>"
        },
        {
            "apiName": "UltimateUnstoppable",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "Cooldown": 8.0,
                "UnstoppableDuration": 3.0
            },
            "desc": "После применения своего абсолютного умения вы на @UnstoppableDuration@ сек. получаете невосприимчивость к эффектам контроля. Перезарядка: @Cooldown@ сек.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/ultimateunstoppable_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/ultimateunstoppable_small.png",
            "id": 112,
            "name": "Абсолютная неудержимость",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "После применения своего абсолютного умения вы на @UnstoppableDuration@ сек. получаете невосприимчивость к эффектам контроля. Перезарядка: @Cooldown@ сек."
        },
        {
            "apiName": "Recursion",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AbilityHaste": 60.0
            },
            "desc": "Вы получаете @AbilityHaste@ ускорения умений.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/recursion_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/recursion_small.png",
            "id": 68,
            "name": "Рекурсия",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Вы получаете @AbilityHaste@ ускорения умений."
        },
        {
            "apiName": "StatsOnStatsOnStats",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AmountOfStatAnvils": 4.0
            },
            "desc": "Вы получаете наковальни показателей (@AmountOfStatAnvils@)!",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/statsonstatsonstats_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/statsonstatsonstats_small.png",
            "id": 228,
            "name": "Еще больше показателей!",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Вы получаете наковальни показателей (@AmountOfStatAnvils@)!"
        },
        {
            "apiName": "Deft",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AttackSpeed": 0.6000000238418579
            },
            "desc": "Вы получаете @AttackSpeed*100@% <speed>скорости атаки</speed>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/deft_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/deft_small.png",
            "id": 22,
            "name": "Проворство",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Вы получаете @AttackSpeed*100@% <speed>скорости атаки</speed>."
        },
        {
            "apiName": "Goliath",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "ADAmp": 0.15000000596046448,
                "APAmp": 0.15000000596046448,
                "HealthAmp": 0.3499999940395355,
                "SizeAmp": 0.5
            },
            "desc": "Вы увеличиваетесь в размере и получаете <scaleHealth>@HealthAmp*100@% здоровья</scaleHealth> и <scaleAP>@ADAmp*100@% адаптивной силы</scaleAP>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/goliath_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/goliath_small.png",
            "id": 41,
            "name": "Голиаф",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Вы увеличиваетесь в размере и получаете <scaleHealth>@HealthAmp*100@% здоровья</scaleHealth> и <scaleAP>@ADAmp*100@% адаптивной силы</scaleAP>."
        },
        {
            "apiName": "JuicePress",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BonusHats": 1.0,
                "JuiceAmp": 0.5,
                "PowerJuicePercentPen": 0.15000000596046448,
                "PriceReduction": 0.5,
                "SpeedJuiceMSBoost": 0.20000000298023224,
                "VitalityJuiceHealShieldPower": 0.25
            },
            "desc": "Напитки дают вам и вашему союзнику дополнительные эффекты.<br><br>Все напитки стоят на @PriceReduction*100@% меньше.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/juicepress_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/juicepress_small.png",
            "id": 242,
            "name": "Соковыжималка",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Напитки дают вашей команде дополнительные эффекты и стоят на @PriceReduction*100@% меньше.<br><br>Напиток силы: @PowerJuicePercentPen*100@% <scaleAD>пробивания брони</scaleAD> или <scaleAP>магического пробивания</scaleAP><br>Напиток живучести: @VitalityJuiceHealShieldPower*100@% <healing>эффективности лечения и щитов</healing><br>Напиток ускорения: @SpeedJuiceMSBoost*100@% <speed>скорости передвижения</speed><br>Шапучий напиток: дополнительные шляпы (@BonusHats@ шт.)."
        },
        {
            "apiName": "LegDay",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MovementSpeed": 50.0,
                "SlowResist": 0.4000000059604645
            },
            "desc": "Вы получаете <speed>@MovementSpeed@ скорости передвижения</speed> и <speed>@SlowResist*100@% устойчивости к замедлению</speed>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/legday_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/legday_small.png",
            "id": 305,
            "name": "Тренировка ног",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Вы получаете <speed>@MovementSpeed@ скорости передвижения</speed> и <speed>@SlowResist*100@% устойчивости к замедлению</speed>."
        },
        {
            "apiName": "Trailblazer",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BurnDuration": 5.0,
                "BurnPercent": 0.03999999910593033,
                "Radius": 650.0,
                "SpellIDCD": 1.5
            },
            "desc": "Когда вы делаете рывок или телепортируетесь, то <keywordMajor>поджигаете</keywordMajor> ближайшего врага, нанося периодический урон. Горение суммируется бесконечно.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/trailblazer_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/trailblazer_small.png",
            "id": 221,
            "name": "Огненный след",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Когда вы делаете рывок или телепортируетесь, то <keywordMajor>поджигаете</keywordMajor> ближайшего врага, нанося <magicDamage>магический урон в размере @BurnPercent*100@% от его максимального запаса здоровья</magicDamage> в течение @BurnDuration@ сек.<br><br>Урон, нанесенный в этом раунде: @f1@<br>Общий нанесенный урон: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "AcceleratingSorcery",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "HastePerCast": 12.0
            },
            "desc": "При применении умений вы получаете суммирующийся бонус к ускорению умений (сбрасывается каждый раунд).",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/acceleratingsorcery_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/acceleratingsorcery_small.png",
            "id": 1,
            "name": "Ускоренное колдовство",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "При применении умения вы получаете <scaleBonus>@HastePerCast@ ускорения умений</scaleBonus> (сбрасываются каждый раунд)."
        },
        {
            "apiName": "RighteousFury",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "ADPerStack": 2.0,
                "ASPerStack": 0.019999999552965164,
                "Cooldown": 3.0,
                "MinimumTrigger": 1.0,
                "SpellDamagePerStack": 0.029999999329447746
            },
            "desc": "<healing>Лечение</healing> и <Shield>наложение щитов</Shield> повышают урон от умений на @SpellDamagePerStack*100@% до конца раунда. Эффект суммируется бесконечно.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/righteous_fury_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/righteous_fury_small.png",
            "id": 343,
            "name": "Праведная ярость",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "{{Cherry_RighteousFury_Summary}}<br><br>Перезарядка: @Cooldown@ сек. за каждое применение умения, аугментации или предмета.<br><br>Текущий дополнительный урон от умений: @f1@%<br>Дополнительный урон в этом раунде: @f2@<br>Общий дополнительный урон: @f3@"
        },
        {
            "apiName": "OrbitalLaser",
            "calculations": {
                "DamagePerTick": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 120.0,
                            "mStartValue": 45.0
                        }
                    ]
                },
                "TotalDamageOverTimeTooltip": {
                    "__type": "GameCalculationModified",
                    "mModifiedGameCalculation": "DamagePerTick",
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "ProductOfSubPartsCalculationPart",
                        "mPart1": {
                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "GroundDuration"
                        },
                        "mPart2": {
                            "__type": "NumberCalculationPart",
                            "mNumber": 4.0
                        }
                    },
                    "tooltipOnly": true
                }
            },
            "dataValues": {
                "AOESize": 550.0,
                "CastRange": 5500.0,
                "DamagetoChampions": 0.30000001192092896,
                "GroundDuration": 3.0,
                "LaserDelay": 2.5,
                "TickRate": 0.25
            },
            "desc": "Ваше заклинание призывателя Бегство заменяется на <spellName>Орбитальный лазер</spellName>.<br><br><rules>После задержки указанную точку поражает луч орбитального лазера, который наносит <trueDamage>чистый урон в размере @DamagetoChampions*100@% от максимального запаса здоровья</trueDamage> плюс <magicDamage>@TotalDamageOverTimeTooltip@ магического урона</magicDamage> в течение @GroundDuration@ сек.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/orbitallaser_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/orbitallaser_small.png",
            "id": 208,
            "name": "Орбитальный лазер",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "{{Cherry_OrbitalLaser_Summary}}<br><br>Урон, нанесенный в этом раунде: @f1@<br>Общий нанесенный урон: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "Energetic",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AmountOfMissiles": 1.0,
                "EnergizeAmpAttackCharge": 2.0,
                "EnergizeAmpMovementCharge": 2.0,
                "MaxHealthDamagePerMissile": 0.003000000026077032,
                "MaxRangeThreshold": 0
            },
            "desc": "Вы накапливаете заряды <keyword>заряженности</keyword> вдвое быстрее. При срабатывании <keyword>заряженности</keyword> вы выпускаете <keywordMajor>волшебный снаряд</keywordMajor>, который наносит <trueDamage>чистый урон в размере до @MaxHealthDamagePerMissile*100@% от максимального запаса здоровья</trueDamage> в зависимости от преодоленного расстояния.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/energetic_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/energetic_small.png",
            "id": 344,
            "name": "Заряженность",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Вы накапливаете заряды <keyword>заряженности</keyword> вдвое быстрее. При срабатывании <keyword>заряженности</keyword> вы выпускаете <keywordMajor>волшебный снаряд</keywordMajor>, который наносит <trueDamage>чистый урон в размере до @MaxHealthDamagePerMissile*100@% от максимального запаса здоровья</trueDamage> в зависимости от преодоленного расстояния.<br><br>Урон от волшебного снаряда в этом раунде: @f1@<br>Общий урон от волшебного снаряда: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "MysticPunch",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "CooldownRefund": 1.25,
                "MinCDR": 0.5
            },
            "desc": "{{ Item_Keyword_OnHit }} сокращает перезарядку умений на @CooldownRefund@ сек.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/mysticpunch_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/mysticpunch_small.png",
            "id": 58,
            "name": "Мистический удар",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "{{ Item_Keyword_OnHit }} сокращает перезарядку умений на @CooldownRefund@ сек."
        },
        {
            "apiName": "Homeguard",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "DisableCooldown": 3.0,
                "Duration": 10.0,
                "MovementSpeed": 1.0
            },
            "desc": "Вы получаете <speed>@spell.Augment_Homeguard:MovementSpeed*100@% скорости передвижения</speed>. Эффект перестает действовать на @spell.Augment_Homeguard:DisableCooldown@ сек. после получения урона.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/homeguard_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/homeguard_small.png",
            "id": 105,
            "name": "Ополчение",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Вы получаете <speed>@spell.Augment_Homeguard:MovementSpeed*100@% скорости передвижения</speed>. Эффект перестает действовать на @spell.Augment_Homeguard:DisableCooldown@ сек. после получения урона."
        },
        {
            "apiName": "NullAugment",
            "calculations": {},
            "dataValues": {},
            "desc": "Пусто",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/canttouchthis_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/canttouchthis_small.png",
            "id": 3,
            "name": "Пустая аугментация",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Пусто"
        },
        {
            "apiName": "HatTrick",
            "calculations": {
                "ShieldHealth": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 500.0,
                            "mStartValue": 300.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "{8bfcfef7}",
                            "mStat": 7,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "Cooldown": 3.0,
                "HatTrickPriceReduction": 350.0,
                "HatsToGrant": 3.0,
                "LowHealthThreshold": 0.30000001192092896,
                "MovespeedBoostPercent": 0.3499999940395355,
                "MovespeedShieldPercent": 0.75,
                "ShieldDuration": 3.0
            },
            "desc": "Вы сразу получаете дополнительные шляпы (@HatsToGrant@ шт.), а стоимость Шапучего напитка снижается на @HatTrickPriceReduction@.<br>Когда вы получаете урон, который должен опустить уровень здоровья ниже @LowHealthThreshold*100@%, ваша <speed>скорость передвижения повышается на @MoveSpeedBoostPercent*100@%</speed>, и на вас накладывается <shield>щит прочностью @ShieldHealth@</shield> на @ShieldDuration@ сек., но вы теряете одну шляпу. Перезарядка – @Cooldown@ сек.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/hattrick_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/hattrick_small.png",
            "id": 241,
            "name": "Дело в шляпе",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "{{ Cherry_HatTrick_Summary }}<br><br><rules>Вы больше не теряете шляпы после смерти.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "HeavyHitter",
            "calculations": {
                "HealthPercentDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "HealthPercent",
                            "mStat": 12
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "HealthPercent": 0.03500000014901161
            },
            "desc": "Ваши автоатаки дополнительно наносят <physicalDamage>физический урон</physicalDamage> в размере @HealthPercent*100@% от вашего <scaleHealth>максимального запаса здоровья</scaleHealth>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/heavyhitter_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/heavyhitter_small.png",
            "id": 181,
            "name": "Тяжеловес",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Ваши автоатаки дополнительно наносят <physicalDamage>@HealthPercentDamage@ ед. физического урона</physicalDamage> – @HealthPercent*100@% от вашего <scaleHealth>максимального запаса здоровья</scaleHealth>."
        },
        {
            "apiName": "RabbleRousing",
            "calculations": {
                "HealAmount": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "MaxHealthPercentageHeal",
                            "mStat": 12
                        },
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 60.0,
                            "mStartValue": 5.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "MaxHealthPercentageHeal": 0.009999999776482582
            },
            "desc": "При применении умений вы восстанавливаете <healing>@HealAmount@ здоровья</healing>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/rabblerousing_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/rabblerousing_small.png",
            "id": 67,
            "name": "Возмутитель спокойствия",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "При применении умений вы восстанавливаете <healing>@HealAmount@ здоровья</healing>.<br><br>Эффективность лечения в этом раунде: @f1@<br>Общая эффективность лечения: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "GiantSlayer",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "LargeBonusDamage": 0.25,
                "MedBonusDamage": 0.15000000596046448,
                "MovespeedMod": 0.30000001192092896,
                "SizeMod": 0.25,
                "SmallBonusDamage": 0.10000000149011612,
                "XLargeBonusDamage": 0.30000001192092896
            },
            "desc": "Вы уменьшаетесь в размерах, получаете прибавку к <speed>скорости передвижения</speed> и наносите дополнительный урон чемпионам в зависимости от того, насколько они крупнее вас.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/giantslayer_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/giantslayer_small.png",
            "id": 195,
            "name": "Убийца великанов",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Вы уменьшаетесь в размерах, получаете <speed>@MovespeedMod*100@% скорости передвижения</speed> и наносите @SmallBonusDamage*100@-@XLargeBonusDamage*100@% дополнительного урона чемпионам в зависимости от того, насколько они крупнее вас.<br><br>Урон, нанесенный в этом раунде: @f1@<br>Урон, нанесенный в этой игре: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "TransmutePrismatic",
            "calculations": {},
            "dataValues": {},
            "desc": "Вы получаете случайную призматическую аугментацию.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/transmuteprismatic_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/transmuteprismatic_small.png",
            "id": 238,
            "name": "Трансмутация: призма",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Вы получаете случайную призматическую аугментацию."
        },
        {
            "apiName": "FrozenFoundations",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "ChampPushDistance": 120.0,
                "NonChampPushDistance": 250.0,
                "WallDuration": 5.0,
                "WallWidth": 400.0
            },
            "desc": "Вы получаете заклинание призывателя <spellName>Морозный оплот</spellName>.<br><br><rules><spellName>Морозный оплот</spellName> создает ледяную стену в выбранном месте.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/frozenfoundations_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/frozenfoundations_small.png",
            "id": 40,
            "name": "Морозный оплот",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "<rules>Вы создаете ледяную стену в выбранном месте.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "CriticalHealing",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "CritChance": 0.25,
                "CritHeal": 0.5
            },
            "desc": "Ваши <healing>эффекты исцеления</healing> и <shield>щиты</shield> могут быть критическими, отчего их эффективность дополнительно увеличивается на @CritHeal*100@%. Вы получаете @CritChance*100@% шанса критического удара. ",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/criticalhealing_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/criticalhealing_small.png",
            "id": 118,
            "name": "Критическое лечение",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "{{Cherry_CriticalHealing_Summary}}<br><br>Дополнительное лечение: @f1@<br>Дополнительные щиты: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "TransmuteGold",
            "calculations": {},
            "dataValues": {},
            "desc": "Вы получаете случайную золотую аугментацию.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/transmutegold_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/transmutegold_small.png",
            "id": 237,
            "name": "Трансмутация: золото",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Вы получаете случайную золотую аугментацию."
        },
        {
            "apiName": "ApexInventor",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "ItemHaste": 300.0,
                "TooltipCDR": 75.0
            },
            "desc": "Дает <scaleBonus>@ItemHaste@ ускорения предметов</scaleBonus> (@TooltipCDR@% сокращения перезарядки предметов).<br><br><rules>Ускорение предметов сокращает перезарядку %i:cooldown% всех активных эффектов предметов.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/apexinventor_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/apexinventor_small.png",
            "id": 2,
            "name": "Блестящий изобретатель",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Дает <scaleBonus>@ItemHaste@ ускорения предметов</scaleBonus> (@TooltipCDR@% сокращения перезарядки предметов).<br><br><rules>Ускорение предметов сокращает перезарядку %i:cooldown% всех активных эффектов предметов.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "MirrorImage",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AugmentCooldown": 30.0,
                "CloneDuration": 8.0,
                "HealthThreshold": 0.30000001192092896,
                "StealthDuration": 1.25
            },
            "desc": "Когда у вас остается <scaleHealth>@HealthThreshold*100@% здоровья</scaleHealth>, вы ненадолго получаете <keywordStealth>невидимость</keywordStealth> и создаете 4 своих клонов.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/mirrorimage_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/mirrorimage_small.png",
            "id": 172,
            "name": "Отражение",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Когда у вас остается <scaleHealth>@HealthThreshold*100@% здоровья</scaleHealth>, вы ненадолго получаете <keywordStealth>невидимость</keywordStealth> и создаете 4 своих клонов."
        },
        {
            "apiName": "Desecrator",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "ArmorMRRatio": 0.25,
                "BleedDuration": 5.0,
                "CurseCounter": 10.0,
                "PercentMaxHPDamagePer5Seconds": 0.05000000074505806
            },
            "desc": "<status>Обездвиживание</status> вражеских чемпионов дает вам постоянную <keywordMajor>Проклятую силу</keywordMajor>. Вы получаете прибавку к <armor>броне</armor> и <magicresistance>сопротивлению магии</magicresistance>, которая зависит от вашей <keywordMajor>Проклятой силы</keywordMajor><br>.<br>Максимальная <keywordMajor>Проклятая сила</keywordMajor>, которую можно получить за раунд, зависит от количества источников <keywordMajor>проклятия</keywordMajor> у вас и вашего союзника.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/desecrator_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/desecrator_small.png",
            "id": 218,
            "name": "Осквернение",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "<status>Обездвиживание</status> вражеских чемпионов дает вам @CurseCounter@ ед. <keywordMajor>Проклятой силы</keywordMajor>.<br><br>Вы получаете прибавку в <armor>@f1@ к броне</armor> и в <magicresistance>@f1@ – к сопротивлению магии</magicresistance> (@ArmorMRRatio*100@% от вашей <keywordMajor>Проклятой силы</keywordMajor>).<br><br>{{ Cherry_CurseShared }}"
        },
        {
            "apiName": "AllForYou",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "HealShieldAmp": 0.30000001192092896
            },
            "desc": "<healing>Эффективность исцеления</healing> и <shield>прочность щитов</shield> увеличены на @HealShieldAmp*100@% при применении к союзнику.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/allforyou_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/allforyou_small.png",
            "id": 141,
            "name": "Все для тебя",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "{{ Cherry_AllForYou_Summary }}<br><br>Дополнительное лечение: @f1@<br>Дополнительная прочность щитов: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "KeystoneConjurer",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "ADRatio": 0.3499999940395355,
                "APRatio": 0.20000000298023224,
                "AoEPercentRefund": 0.10000000149011612,
                "DamageADRatio": 0.15000000596046448,
                "DamageAPRatio": 0.10000000149011612,
                "DamageBase": 10.0,
                "DamageMax": 40.0,
                "DotPercentRefund": 0.05000000074505806,
                "PercentRefund": 0.20000000298023224,
                "RechargeTime": 20.0,
                "RechargeTimeMin": 8.0,
                "ShieldBase": 30.0,
                "ShieldMax": 75.0,
                "ShieldRatio": 0.22499999403953552,
                "ShieldRatioAD": 0.3499999940395355
            },
            "desc": "Вы получаете ключевые руны <spellName>Призыв Пушинки</spellName> и <spellName>Магическая комета</spellName>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/keystoneconjurer_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/keystoneconjurer_small.png",
            "id": 50,
            "name": "Рунный призыватель",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Вы получаете ключевые руны <spellName>Призыв Пушинки</spellName> и <spellName>Магическая комета</spellName>.<br><br>Общий нанесенный урон: @f1@<br>Общая прочность щитов: @f2@<br><br><spellName>Призыв Пушинки</spellName> – Пушинка прыгает к врагам, которым вы наносите урон, и союзникам, на которых действует ваше <healing>лечение</healing>, <shield>щит</shield> или усиление, нанося урон первым и давая <shield>щит</shield> последним.<br><spellName>Магическая комета</spellName> – нанося урон умением, вы выпускаете комету, которая наносит урон всем врагам в определенной области."
        },
        {
            "apiName": "LaserEyes",
            "calculations": {
                "LaserDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 60.0,
                            "mStartValue": 5.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "APRatio"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "ADRatio",
                            "mStat": 2
                        }
                    ]
                },
                "LaserEyesTooltip": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 240.0,
                            "mStartValue": 20.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "APRatioTooltip"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "ADRatioTooltip",
                            "mStat": 2
                        }
                    ],
                    "tooltipOnly": true
                }
            },
            "dataValues": {
                "ADRatio": 0.14000000059604645,
                "ADRatioTooltip": 0.5600000023841858,
                "APRatio": 0.09000000357627869,
                "APRatioTooltip": 0.36000001430511475,
                "LaserLength": 700.0,
                "RectHalfWidth": 60.0
            },
            "desc": "Ваш чемпион стреляет перед собой лазерным лучом, который наносит периодический <magicDamage>магический урон</magicDamage>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/lasereyes_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/lasereyes_small.png",
            "id": 174,
            "name": "Лазеры из глаз",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Ваш чемпион стреляет перед собой лазерным лучом, который наносит <magicDamage>@LaserEyesTooltip@ магического урона</magicDamage> в секунду.<br><br>Урон, нанесенный в этом раунде: @f1@<br>Общий нанесенный урон: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "SpiritInfusion",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AmpAmount": 0.5,
                "Cooldown": 10.0,
                "FlatHS": 0.10000000149011612,
                "HSDuration": 10.0
            },
            "desc": "Эффективность лечения и щитов повышается, увеличивается дополнительно при низком запасе здоровья и удваивается при использовании абсолютного умения.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/spirit_infusion_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/spirit_infusion_small.png",
            "id": 326,
            "name": "Прилив силы духа",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "<healing>Эффективность лечения и щитов повышается на @FlatHS*100@%</healing>.<br><br>При использовании абсолютного умения <healing>эффективность лечения и щитов</healing> повышается на @AmpAmount*100@% на @HSDuration@ сек. (перезарядка – @Cooldown@ сек.)."
        },
        {
            "apiName": "StatsOnStats",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AmountOfStatAnvils": 3.0
            },
            "desc": "Вы получаете наковальни показателей (@AmountOfStatAnvils@)!",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/statsonstats_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/statsonstats_small.png",
            "id": 227,
            "name": "Больше показателей!",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Вы получаете наковальни показателей (@AmountOfStatAnvils@)!"
        },
        {
            "apiName": "Dashing",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "Haste": 300.0
            },
            "desc": "На ваши умения с рывками, прыжками и телепортацией действует @Haste@ ускорения умений.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/dashing_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/dashing_small.png",
            "id": 19,
            "name": "Стремительность",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "На ваши умения с рывками, прыжками и телепортацией действует @Haste@ ускорения умений."
        },
        {
            "apiName": "FireSale",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BootsStarterSellValue": 500.0,
                "LegendarySellValue": 2500.0,
                "PrismaticSellValue": 3750.0,
                "SellValueTooltip": 100.0
            },
            "desc": "Вы сразу продаете все не относящиеся к заданиям предметы по цене, равной @SellValueTooltip@% от их обычной стоимости в магазине. Не зря вы набрали столько наковален по скидке!",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/firesale_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/firesale_small.png",
            "id": 229,
            "name": "Быстрая распродажа",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Вы сразу продаете все не относящиеся к заданиям предметы по цене, равной @SellValueTooltip@% от их обычной стоимости в магазине. Не зря вы набрали столько наковален по скидке!"
        },
        {
            "apiName": "LightningStrikes",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "Breakpoint1": 3.0,
                "OnHitDamage": 40.0,
                "SlowResistValue": 1.0,
                "TotalASValue": 0.20000000298023224
            },
            "desc": "Вы получаете <attackSpeed>@TotalASValue*100@% общей скорости атаки</attackSpeed>.<br><br>Когда количество <attackSpeed>автоатак в секунду</attackSpeed> достигает @Breakpoint1@, вы дополнительно наносите <magicDamage>магический урон</magicDamage> {{ Item_Keyword_OnHit }}.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/lightningstrikes_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/lightningstrikes_small.png",
            "id": 52,
            "name": "Удары молнии",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Вы получаете <attackSpeed>@TotalASValue*100@% общей скорости атаки</attackSpeed>.<br><br>Когда <attackSpeed>количество автоатак в секунду</attackSpeed> равно @Breakpoint1@, вы наносите @OnHitDamage@ <magicDamage>ед. магического урона</magicDamage> {{ Item_Keyword_OnHit }}.<br><br><rules><attackSpeed>Общая скорость атаки</attackSpeed> рассчитывается как множитель <attackSpeed>дополнительной скорости атаки</attackSpeed></rules>.<br><br>Нанесено магического урона при попадании: @f1@"
        },
        {
            "apiName": "Unshackled",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MaxLevel": 3.0,
                "UltimateHaste": 50.0
            },
            "desc": "Вы можете применять <spellName>Похищение силы</spellName> на своего партнера и получаете @UltimateHaste@ ускорения абсолютного умения.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/unshackled_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/unshackled_small.png",
            "id": 314,
            "name": "Сбросивший оковы",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Вы можете применять <spellName>Похищение силы</spellName> на своего партнера и получаете @UltimateHaste@ ускорения абсолютного умения."
        },
        {
            "apiName": "Repulsor",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "HealthThreshold1": 0.6000000238418579,
                "HealthThreshold2": 0.30000001192092896,
                "KnockbackDistance": 750.0,
                "KnockbackRange": 500.0
            },
            "desc": "Когда у вас остается менее @HealthThreshold1*100@% или @HealthThreshold2*100@% здоровья, вы <status>отбрасываете</status> врагов поблизости.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/repulsor_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/repulsor_small.png",
            "id": 69,
            "name": "Репульсор",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Когда у вас остается менее @HealthThreshold1*100@% или @HealthThreshold2*100@% здоровья, вы <status>отбрасываете</status> врагов поблизости."
        },
        {
            "apiName": "SkilledSniper",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "PeriodicReductionAmount": 3.0,
                "ReducedCooldown": 0.5,
                "SnipeDistance": 700.0
            },
            "desc": "Когда вы поражаете врага неабсолютным умением с большого расстояния, время его перезарядки сокращается до @ReducedCooldown@ сек. (@PeriodicReductionAmount@ сек. для умений, которые наносят периодический урон).",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/skilledsniper_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/skilledsniper_small.png",
            "id": 113,
            "name": "Опытный снайпер",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Когда вы поражаете врага неабсолютным умением на расстоянии более @SnipeDistance@ ед., время его перезарядки сокращается до @ReducedCooldown@ сек. Если умение наносит периодический урон, вместо этого время его перезарядки сокращается до @PeriodicReductionAmount@ сек."
        },
        {
            "apiName": "ParasiticRelationship",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "HealPercent": 0.15000000596046448
            },
            "desc": "Вы <healing>лечитесь на @HealPercent*100@%</healing> от урона, нанесенного союзником.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/parasiticrelationship_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/parasiticrelationship_small.png",
            "id": 175,
            "name": "Паразитические отношения",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "{{ Cherry_ParasiticRelationship_Summary }}<br><br>Лечение в этом раунде: @f1@<br>Общее лечение: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "Restart",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "CoolDown": 10.0
            },
            "desc": "<keywordMajor>Автоматически</keywordMajor>: раз в @CoolDown@ сек. у ваших неабсолютных умений сбрасывается перезарядка.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/restart_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/restart_small.png",
            "id": 165,
            "name": "Перезапуск",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "<keywordMajor>Автоматически</keywordMajor>: раз в @CoolDown@ сек. у ваших неабсолютных умений сбрасывается перезарядка."
        },
        {
            "apiName": "DrawYourSword",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BonusAD": 0.3499999940395355,
                "BonusAS": 0.25,
                "BonusHP": 0.3499999940395355,
                "BonusLifesteal": 0.25,
                "BonusMS": 0.25,
                "ExtraStackAttackRangeCeiling": 650.0,
                "ExtraStackAttackRangeFloor": 500.0,
                "MaxStatMod": 0.30000001192092896,
                "MeleeAttackRange": 200.0
            },
            "desc": "Ваш чемпион теперь сражается в ближнем бою. Вы получаете <physicalDamage>@BonusAD*100@% силы атаки</physicalDamage>, <healing>@BonusHP*100@% здоровья</healing>, <attackSpeed>@BonusAS*100@% скорости атаки</attackSpeed>, <lifesteal>@BonusLifesteal*100@% вампиризма</lifesteal> и <speed>@BonusMS*100@% скорости передвижения</speed> (чем выше была дальность атаки, тем больше прибавки).",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/drawyoursword_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/drawyoursword_small.png",
            "id": 134,
            "name": "Меч к бою",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Ваш чемпион теперь сражается в ближнем бою. Вы получаете <physicalDamage>@BonusAD*100@% силы атаки</physicalDamage>, <healing>@BonusHP*100@% здоровья</healing>, <attackSpeed>@BonusAS*100@% скорости атаки</attackSpeed>, <lifesteal>@BonusLifesteal*100@% вампиризма</lifesteal> и <speed>@BonusMS*100@% скорости передвижения</speed> (чем выше была дальность атаки, тем больше прибавки)."
        },
        {
            "apiName": "RestlessRestoration",
            "calculations": {
                "HealCalcPer1000Units": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "HealthRatioPer1000Units",
                            "mStat": 12
                        },
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 120.0,
                            "mStartValue": 20.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "HealthRatioPer1000Units": 0.019999999552965164
            },
            "desc": "Вы постоянно <healing>лечитесь</healing> во время перемещения.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/restlessrestoration_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/restlessrestoration_small.png",
            "id": 70,
            "name": "Активная регенерация",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Вы восстанавливаете <healing>@HealCalcPer1000Units@ здоровья</healing> за каждые 1000 ед. пройденного расстояния.<br><br>Эффективность лечения в этом раунде: @f1@<br>Общая эффективность лечения: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "DiveBomber",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "ExplosionRadius": 500.0,
                "PercentMaxHPDamage": 0.20000000298023224
            },
            "desc": "В каждом раунде первый погибший боец из вашей команды взрывается, нанося врагам <trueDamage>большой объем чистого урона</trueDamage>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/divebomber_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/divebomber_small.png",
            "id": 25,
            "name": "Прощальный подарок",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "В каждом раунде первый погибший боец из вашей команды взрывается, нанося врагам поблизости <trueDamage>чистый урон в размере @PercentMaxHPDamage*100@% от их максимального запаса здоровья</trueDamage>.<br><br>Урон, нанесенный в этом раунде: @f1@<br>Общий нанесенный урон: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "GoHSacrificeForGold",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "HealthReduction": 0.25,
                "RoundCountCap": 4.0
            },
            "desc": "Вы теряете <lifeSteal>@HealthReduction*100@% от текущего запаса здоровья</lifeSteal>. <br><br>Через несколько (@RoundCountCap@) раундов вы получаете дополнительную <keywordMajor>золотую аугментацию</keywordMajor> и восстанавливаете здоровье.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/gohsacrificeforgold_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/gohsacrificefor_small.png",
            "id": 303,
            "name": "Жертва: золотая аугментация",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Вы теряете <lifeSteal>@HealthReduction*100@% от текущего запаса здоровья</lifeSteal>. <br><br>Через несколько (@RoundCountCap@) раундов вы получаете дополнительную <keywordMajor>золотую аугментацию</keywordMajor> и восстанавливаете здоровье.<br><br>Оставшиеся раунды: @f1@"
        },
        {
            "apiName": "BluntForce",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "ADAmp": 0.20000000298023224
            },
            "desc": "Дает <scaleAD>@ADAmp*100@% силы атаки</scaleAD>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/bluntforce_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/bluntforce_small.png",
            "id": 7,
            "name": "Грубая сила",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Дает <scaleAD>@ADAmp*100@% (@f1@) силы атаки</scaleAD>."
        },
        {
            "apiName": "Oathsworn",
            "calculations": {},
            "dataValues": {},
            "desc": "Ваше заклинание призывателя Бегство заменяется <spellName>Зовом судьбы</spellName>.<br><br><rules><spellName>Зов судьбы</spellName> дает вашему союзнику недосягаемость на период до 4 секунд. Союзник может броситься в выбранное место, <status>отбрасывая</status> врагов.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/oathsworn_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/oathsworn_small.png",
            "id": 109,
            "name": "Клятва верности",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Ваше заклинание призывателя Бегство заменяется <spellName>Зовом судьбы</spellName>.<br><br><rules><spellName>Зов судьбы</spellName> дает вашему союзнику недосягаемость на период до 4 секунд. Союзник может броситься в выбранное место, <status>отбрасывая</status> врагов.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "Flashbang",
            "calculations": {
                "ExplosiveDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.6000000238418579
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.699999988079071,
                            "mStat": 2
                        },
                        {
                            "__type": "ByCharLevelBreakpointsCalculationPart",
                            "mInitialBonusPerLevel": 10.0,
                            "mLevel1Value": 70.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "SlowAmount": 0.3499999940395355,
                "SlowDuration": 1.25
            },
            "desc": "Когда вы применяете Скачок, вокруг вас происходит взрыв, который наносит врагам <magicDamage>магический урон</magicDamage> и <status>замедляет</status> их. Перезарядка Скачка сбрасывается в начале каждого раунда.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/flashbang_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/flashbang_small.png",
            "id": 187,
            "name": "Светошумовая граната",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Когда вы применяете Скачок, вокруг вас происходит взрыв, который наносит врагам <magicDamage>@ExplosiveDamage@ ед. магического урона</magicDamage> и <status>замедляет</status> их на @SlowAmount*100@% на @SlowDuration@ сек. Перезарядка Скачка сбрасывается в начале каждого раунда.<br><br>Урон, нанесенный в этом раунде: @f1@<br>Общий нанесенный урон: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "AimForTheHead",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "CritChanceBonus": 0.25,
                "CritChanceCeiling": 0.5,
                "CritChanceToDamageRatio": 0.5,
                "CritDamageBonus": 0.25
            },
            "desc": "Увеличивает шанс критического удара на @CritChanceBonus*100@%, а критический урон – на @CritDamageBonus*100@%. Ваш максимальный шанс критического удара становится равным @CritChanceCeiling*100@%.<br><br>Преобразует @CritChanceToDamageRatio*100@% шанса критического удара свыше @CritChanceCeiling*100@% в критический урон.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/aim_for_the_head_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/aim_for_the_head_small.png",
            "id": 336,
            "name": "Целься в голову",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "{{Cherry_AimForTheHead_Summary}}<br><br>Общий дополнительный критический урон: @f1*100@%"
        },
        {
            "apiName": "SummonersRoulette",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "Cooldown": 5.0
            },
            "desc": "Ваши заклинания призывателя заменяются другими, выбранными случайно. При использовании заклинания оно также заменяется случайным, и его время перезарядки составляет @Cooldown@ сек.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/summonersroulette_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/summonersroulette_small.png",
            "id": 123,
            "name": "Рулетка призывателей",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Ваши заклинания призывателя заменяются другими, выбранными случайно. При использовании заклинания оно также заменяется случайным, и его время перезарядки составляет @Cooldown@ сек."
        },
        {
            "apiName": "GoHSacrificeForSilver",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "HealthReduction": 0,
                "RoundCountCap": 2.0
            },
            "desc": "Через несколько (@RoundCountCap@) раундов вы получаете дополнительную <keywordMajor>серебряную аугментацию</keywordMajor>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/gohsacrificefor_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/gohsacrificefor_small.png",
            "id": 302,
            "name": "Жертва: серебряная аугментация",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Через несколько (@RoundCountCap@) раундов вы получаете дополнительную <keywordMajor>серебряную аугментацию</keywordMajor>.<br><br>Оставшиеся раунды: @f1@"
        },
        {
            "apiName": "ShrinkRay",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "DamageReduction": 0.15000000596046448
            },
            "desc": "Ваши автоатаки уменьшают урон врагов на @DamageReduction*100@% на 3 сек.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/shrinkray_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/shrinkray_small.png",
            "id": 74,
            "name": "Уменьшающий луч",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Ваши автоатаки уменьшают урон врагов на @DamageReduction*100@% на 3 сек.<br><br>Урон, уменьшенный в этом раунде: @f1@<br>Общий уменьшенный урон: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "Castle",
            "calculations": {
                "TotalShield": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 250.0,
                            "mStartValue": 80.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "HealthScalar",
                            "mStat": 12
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "HealthScalar": 0.05000000074505806,
                "MSBuffAmount": 0.6000000238418579,
                "MSBuffDuration": 4.0
            },
            "desc": "Вы получаете заклинание призывателя <spellName>Рокировка</spellName>.<br><br><rules><spellName>Рокировка:</spellName> вы меняетесь местами с союзником. Также вы с союзником получаете <speed>скорость передвижения</speed> и <shield>щит</shield>.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/castle_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/castle_small.png",
            "id": 12,
            "name": "Рокировка",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Вы получаете заклинание призывателя <spellName>Рокировка</spellName>.<br><br><rules>Вы меняетесь местами с союзником. Также вы с союзником получаете <speed>@MSBuffAmount*100@ скорости передвижения</speed> и <shield>щит прочностью @TotalShield@</shield> на @MSBuffDuration@ сек.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "Quest_SteelYourHeart",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "StackMultiplication": 3.0,
                "StackThreshold": 400.0,
                "StacktoRegenConversion": 0.125
            },
            "desc": "Требование: накопить @StackThreshold@+ зарядов Сердца стали.<br><br>Награда: количество зарядов Сердца стали увеличивается в @StackMultiplication@ раз(а). Ваше <healing>восстановление здоровья</healing> увеличивается на величину, равную @StacktoRegenConversion*100@% от количества зарядов Сердца стали.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/quest_steelyourheart_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/quest_steelyourheart_small.png",
            "id": 152,
            "name": "Задание: стойкое сердце",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Требование: накопить @StackThreshold@+ зарядов Сердца стали.<br><br>Награда: количество зарядов Сердца стали увеличивается в @StackMultiplication@ раз(а). Ваше <healing>восстановление здоровья</healing> увеличивается на величину, равную @StacktoRegenConversion*100@% от количества зарядов Сердца стали."
        },
        {
            "apiName": "Executioner",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BonusDamage": 0.15000000596046448,
                "HealthThreshold": 0.5
            },
            "desc": "Вы наносите на @BonusDamage*100@% больше урона чемпионам, чей уровень здоровья ниже @HealthThreshold*100@%. Участия в убийствах сбрасывают перезарядку базовых умений.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/executioner_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/executioner_small.png",
            "id": 32,
            "name": "Палач",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Вы наносите на @BonusDamage*100@% больше урона чемпионам, чей уровень здоровья ниже @HealthThreshold*100@%. Участия в убийствах сбрасывают перезарядку базовых умений.<br><br>Дополнительный урон, нанесенный в этом раунде: @f1@<br>Общий дополнительный урон: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "CourageoftheColossus",
            "calculations": {
                "TotalShield": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 300.0,
                            "mStartValue": 100.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "HealthScalar",
                            "mStat": 12
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "HealthScalar": 0.05000000074505806,
                "SpellIDCD": 5.0
            },
            "desc": "После <status>обездвиживания</status> или <status>парализации</status> вражеского чемпиона вы получаете <shield>щит прочностью @TotalShield@</shield>.<br>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/courageofthecolossus_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/courageofthecolossus_small.png",
            "id": 18,
            "name": "Мужество колосса",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "После <status>обездвиживания</status> или <status>парализации</status> вражеского чемпиона вы получаете <shield>щит прочностью @TotalShield@</shield>.<br><br>Щиты, полученные в этом раунде: @f1@<br>Общее количество щитов: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "FruitsOfYourLabor",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AmpAmount": 0.25,
                "AmpAmountTooltip": 25.0,
                "Duration": 2.0,
                "MSBoost": 0.4000000059604645
            },
            "desc": "Эффективность магических цветков повышена на @AmpAmountTooltip@%. Когда вы их используете, ваш союзник тоже получает их эффект.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/fruitarian_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/fruitarian_small.png",
            "id": 222,
            "name": "Плоды трудов",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "{{Cherry_FruitsOfYourLabor_Summary}}"
        },
        {
            "apiName": "InfernalSoul",
            "calculations": {},
            "dataValues": {},
            "desc": "Вы получаете огненную душу. Поражая врагов умениями или автоатаками, вы наносите им дополнительный урон.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/infernalsoul_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/infernalsoul_small.png",
            "id": 46,
            "name": "Огненная душа",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Вы получаете огненную душу. Поражая врагов умениями или автоатаками, вы наносите им дополнительный урон.<br><br>Урон, нанесенный в этом раунде: @f1@<br>Общий нанесенный урон: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "ComboMaster",
            "calculations": {
                "Cooldown": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 10.0,
                            "mStartValue": 20.0
                        }
                    ]
                },
                "{4120d321}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 300.0,
                            "mStartValue": 60.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.550000011920929,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.4000000059604645
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "HasteBase": 0.30000001192092896,
                "HasteBaseMelee": 0.4000000059604645,
                "HasteDuration": 3.0,
                "HasteMax": 0.800000011920929,
                "HasteMaxMelee": 0.800000011920929,
                "MaxBonusSeconds": 4.0,
                "NumberToProc": 3.0,
                "SlowResist": 0.75,
                "WindowDuration": 4.0
            },
            "desc": "Вы получаете ключевые руны <spellName>Казнь электричеством</spellName> и <spellName>Фазовый рывок</spellName>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/combomaster_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/combomaster_small.png",
            "id": 16,
            "name": "Мастер комбо",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Вы получаете ключевые руны <spellName>Казнь электричеством</spellName> и <spellName>Фазовый рывок</spellName>.<br><br>Урон от Казни электричеством, нанесенный в этом раунде: @f1@<br>Общий урон от Казни электричеством: @f2@<br><br><spellName>Казнь электричеством</spellName> – попав 3 отдельными автоатаками или умениями в течение 3 секунд, вы наносите дополнительный урон.<br><spellName>Фазовый рывок</spellName> – попав 3 отдельными автоатаками или умениями в течение 4 секунд, вы на несколько секунд получаете бонус к <speed>скорости передвижения</speed> и устойчивость к замедлению."
        },
        {
            "apiName": "DarkBlessing",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AbilityHasteRatio": 0.4000000059604645,
                "BleedDuration": 5.0,
                "Cooldown": 1.5,
                "CurseCounter": 5.0,
                "Radius": 25000.0
            },
            "desc": "Исцеление и наложение щитов дает вам постоянную <keywordMajor>Проклятую силу</keywordMajor>. Вы получаете прибавку к ускорению умений, которая зависит от вашей <keywordMajor>Проклятой силы</keywordMajor>.<br><br>Максимальная <keywordMajor>Проклятая сила</keywordMajor>, которую можно получить за раунд, зависит от количества источников <keywordMajor>проклятия</keywordMajor> у вас и вашего союзника.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/darkblessing_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/darkblessing_small.png",
            "id": 215,
            "name": "Темное благословение",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Когда вы исцеляете союзного чемпиона или даете ему щит, вы получаете @CurseCounter@ ед. <keywordMajor>Проклятой силы</keywordMajor>.<br><br>Вы получаете @f1@ ускорения умений (@AbilityHasteRatio*100@% от вашей <keywordMajor>Проклятой силы</keywordMajor>).<br><br>{{ Cherry_CurseShared }}"
        },
        {
            "apiName": "MindtoMatter",
            "calculations": {
                "ManaToHealthCalc": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "AbilityResourceByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.5
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "ConvertCap": 99999.0,
                "Modifier": 0.5
            },
            "desc": "Ваш <scaleHealth>максимальный запас здоровья</scaleHealth> увеличивается на половину от <scaleMana>запаса маны</scaleMana>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/mindtomatter_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/mindtomatter_small.png",
            "id": 56,
            "name": "Материализация энергии",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Вы получаете <scaleHealth>@ManaToHealthCalc@ здоровья</scaleHealth>."
        },
        {
            "apiName": "ItsKillingTime",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "Cooldown": 8.0,
                "DamageStorePercentage": 0.4000000059604645,
                "MarkDuration": 5.0,
                "VFXHighDamageThreshold": 500.0
            },
            "desc": "Применяя абсолютное умение, вы накладываете на всех вражеских чемпионов метку смерти. Метка сохраняет часть всего получаемого ими урона и через некоторое время взрывается, нанося им этот урон.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/itskillingtime_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/itskillingtime_small.png",
            "id": 211,
            "name": "Время убивать",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Применяя абсолютное умение, вы накладываете на всех вражеских чемпионов метку смерти. Метка сохраняет @DamageStorePercentage*100@% от всего получаемого ими урона и взрывается спустя @MarkDuration@ сек., нанося им этот урон. Перезарядка: @Cooldown@ сек.<br><br>Урон, нанесенный в этом раунде: @f1@<br>Общий нанесенный урон: @f2@<br>"
        },
        {
            "apiName": "WisdomofAges",
            "calculations": {},
            "dataValues": {},
            "desc": "Вы получаете 1 уровень сразу и еще по 1 дополнительному уровню в каждом раунде. Кроме того, с вас снимается ограничение на максимальный уровень.<br><br>Выбрав эту аугментацию второй, вместо этого вы получаете сразу 3 уровня.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/wisdomofages_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/wisdomofages_small.png",
            "id": 96,
            "name": "Мудрость веков",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Вы получаете 1 уровень сразу и еще по 1 дополнительному уровню в каждом раунде. Кроме того, с вас снимается ограничение на максимальный уровень.<br><br>Выбрав эту аугментацию второй, вместо этого вы получаете сразу 3 уровня."
        },
        {
            "apiName": "GoHSacrificeForPrismatic",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "HealthReduction": 0.5,
                "RoundCountCap": 7.0
            },
            "desc": "Вы теряете <lifeSteal>@HealthReduction*100@% от текущего запаса здоровья</lifeSteal>. <br><br>Через несколько (@RoundCountCap@) раундов вы получаете дополнительную <keywordMajor>призматическую аугментацию</keywordMajor> и восстанавливаете здоровье.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/gohsacrificeforprismatic_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/gohsacrificefor_small.png",
            "id": 304,
            "name": "Жертва: призматическая аугментация",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Вы теряете <lifeSteal>@HealthReduction*100@% от текущего запаса здоровья</lifeSteal>. <br><br>Через несколько (@RoundCountCap@) раундов вы получаете дополнительную <keywordMajor>призматическую аугментацию</keywordMajor> и восстанавливаете здоровье.<br><br>Оставшиеся раунды: @f1@"
        },
        {
            "apiName": "NowYouSeeMe",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MSBuffAmount": 0.5,
                "MSBuffDuration": 2.0
            },
            "desc": "Вы получаете заклинание призывателя <spellName>Фокус</spellName>.<br><br><rules><spellName>Фокус</spellName> телепортирует вас на начальную позицию, с которой вы активировали последнее умение перемещения.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/nowyouseeme_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/nowyouseeme_small.png",
            "id": 43,
            "name": "Фокус",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "<passive>Пассивно:</passive> применяя умение перемещения, вы оставляете за собой метку.<br><br><active>Активно:</active> вы перемещаетесь к последней оставленной метке. Затем вы получаете @MSBuffAmount*100@% скорости передвижения на @MSBuffDuration@ сек."
        },
        {
            "apiName": "Perseverance",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AmpedHPThreshold": 0.25,
                "AmpedRegen": 16.0,
                "BaseRegen": 8.0
            },
            "desc": "Вы получаете много дополнительного <healing>восстановления здоровья</healing>. Прибавка еще увеличивается, когда у вас остается мало <scaleHealth>здоровья</scaleHealth>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/perseverance_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/perseverance_small.png",
            "id": 64,
            "name": "Упорство",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Вы получаете <healing>@BaseRegen*100@% базового восстановления здоровья</healing>. Прибавка увеличивается до <healing>@AmpedRegen*100@%</healing>, когда у вас менее <scaleHealth>25% здоровья</scaleHealth>.<br><br>Эффективность лечения в этом раунде: @f1@<br>Общая эффективность лечения: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "JeweledGauntlet",
            "calculations": {
                "APToCritConversion": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mDisplayAsPercent": true,
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "{a1904faf}"
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "CritChance": 0.25,
                "CritConverRatio": 0.00044999999227002263,
                "CritDamage": 1.649999976158142
            },
            "desc": "Ваши умения могут наносить критический урон. Вы получаете @CritChance*100@% шанса критического удара.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/jeweledgauntlet_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/jeweledgauntlet_small.png",
            "id": 48,
            "name": "Драгоценная перчатка",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Ваши умения могут наносить критический урон (всего @CritDamage*100@% урона). Вы получаете @CritChance*100@% шанса критического удара плюс еще @APToCritConversion@.<br><br>Дополнительный урон, нанесенный в этом раунде: @f1@<br>Общий дополнительный урон: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "AndMyAxe",
            "calculations": {
                "TotalDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 200.0,
                            "mStartValue": 60.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.800000011920929,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.44999998807907104
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "AutoCastRange": 950.0,
                "BaseDamage": 10.0,
                "CDIfPickedUp": 1.5,
                "Cooldown": 12.0,
                "DebuffDuration": 4.0,
                "ShredAmount": 0.20000000298023224,
                "SlowAmount": 0.4000000059604645,
                "SlowDuration": 1.5
            },
            "desc": "<keywordMajor>Автоматически</keywordMajor>: <br>периодически вы бросаете топор в ближайшего врага, нанося урон, замедляя его, а также ослабляя его броню и сопротивление магии. Подобрав топор, вы сокращаете его перезарядку.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/andmyaxe_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/andmyaxe_small.png",
            "id": 309,
            "name": "И моя секира!",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "<keywordMajor>Автоматически</keywordMajor>: раз в @Cooldown@ сек. вы бросаете топор в ближайшего врага, нанося @TotalDamage@ адаптивного урона, <status>замедляя</status> на @SlowAmount*100@% на @SlowDuration@ сек., а также ослабляя <scaleArmor>броню</scaleArmor> и <scaleMR>сопротивление магии</scaleMR> на @ShredAmount*100@% на @DebuffDuration@ сек. Когда вы подбираете топор, его перезарядка сокращается до @CDIfPickedUp@ сек. (%i:cooldown%).<br><br>Урон, нанесенный в этом раунде: @f1@<br>Общий нанесенный урон: @f2@<br>"
        }
    ]
}