{
    "augments": [
        {
            "apiName": "WarmupRoutine",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "DamagePerStack": 0.009999999776482582,
                "MaxStacks": 24.0
            },
            "desc": "Recebe o Feitiço de Invocador <spellName>Aquecimento</spellName>.<br><br><rules><spellName>Aquecimento:</spellName> canaliza seus melhores passos de dança para aumentar seu dano pelo resto da rodada.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/warmuproutine_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/warmuproutine_small.png",
            "id": 93,
            "name": "Aquecimento",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Recebe o Feitiço de Invocador <spellName>Aquecimento</spellName>.<br><br>Canaliza seus melhores passos de dança para aumentar seu dano em 2% por segundo, até um máximo de 24%.<br><br>Dano adicional nesta rodada: @f1@<br>Dano adicional total: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "Vanish",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "StealthDuration": 4.0
            },
            "desc": "Recebe o Feitiço de Invocador <spellName>Desaparecimento</spellName>.<br><br><rules><spellName>Desaparecimento</spellName> deixa você <keywordStealth>Invisível</keywordStealth>.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/vanish_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/vanish_small.png",
            "id": 89,
            "name": "Desaparecer",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Fica <keywordStealth>Invisível</keywordStealth> por @StealthDuration@s ou até Atacar ou usar uma Habilidade."
        },
        {
            "apiName": "ChainLightning",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "DamageMod": 0.4000000059604645,
                "Range": 800.0
            },
            "desc": "Causar dano a um inimigo também atinge a dupla dele, causando <trueDamage>@DamageMod*100@% do dano causado como Dano Verdadeiro</trueDamage> se estiver próximo.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/chainlightning_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/chainlightning_small.png",
            "id": 166,
            "name": "Cadeia de Relâmpagos",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "{{Cherry_ChainLightning_Summary}}<br><br>Dano causado nesta rodada: @f1@<br>Total de dano causado: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "Cerberus",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "APRatio": 0,
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                "ASBoostMin": 1.399999976158142,
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                "AmpDuration": 5.0,
                "AmpPotencyMaxOthers": 0.15000000596046448,
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                "AmpPotencyStartOthers": 0.15000000596046448,
                "AmpPotencyStartSelf": 0.15000000596046448,
                "BonusADRatio": 0,
                "BonusPercentDamage": 0.15000000596046448,
                "Cooldown": 6.0,
                "Duration": 3.0,
                "HitsRequired": 3.0,
                "MaxDamage": 360.0,
                "MinDamage": 120.0,
                "NumHits": 3.0,
                "OutOfCombatTimer": 5.0,
                "TimeBetweenHits": 4.0
            },
            "desc": "Recebe as Runas Essenciais <spellName>Chuva de Lâminas</spellName> e <spellName>Pressione o Ataque</spellName>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/cerberus_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/cerberus_small.png",
            "id": 323,
            "name": "Cérbero",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Recebe as Runas Essenciais <spellName>Chuva de Lâminas</spellName> e <spellName>Pressione o Ataque</spellName>.<br><br><spellName>Chuva de Lâminas</spellName> – Seus 3 primeiros ataques recebem um aumento gigantesco na <attackSpeed>Velocidade de Ataque</attackSpeed>.<br><spellName>Pressione o Ataque</spellName> – Acertar 3 ataques contra o mesmo inimigo causa dano explosivo e aumenta seu dano até você sair do combate."
        },
        {
            "apiName": "Typhoon",
            "calculations": {
                "Damage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "ADRatio",
                            "mStat": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "ADRatio": 0.30000001192092896
            },
            "desc": "Seus Ataques disparam um projétil em um alvo adicional, causando dano reduzido e aplicando efeitos {{ Item_Keyword_OnHit }}.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/typhoon_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/typhoon_small.png",
            "id": 87,
            "name": "Tufão",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Seus Ataques disparam um projétil em um alvo adicional, causando @ADRatio*100@% de dano reduzido e aplicando efeitos {{ Item_Keyword_OnHit }}."
        },
        {
            "apiName": "SelfDestruct",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BombDelay": 15.0,
                "KnockupDuration": 0.75,
                "MaxHealthDamage": 0.20000000298023224,
                "Radius": 350.0
            },
            "desc": "Começa cada rodada com uma bomba vinculada a você. Depois de @BombDelay@s, a bomba explode, causando <trueDamage>muito Dano Verdadeiro</trueDamage> e <status>Arremessando ao ar</status> os inimigos próximos.<br>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/selfdestruct_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/selfdestruct_small.png",
            "id": 108,
            "name": "Autodestruição",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Começa cada rodada com uma bomba vinculada a você. Depois de @BombDelay@s, ela explode, causa <trueDamage>@MaxHealthDamage*100@% da Vida máxima como Dano Verdadeiro</trueDamage> e <status>Arremessa ao Ar</status> por @KnockupDuration@s.<br><br>Dano causado nesta rodada: @f1@<br>Total de dano causado: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "ServeBeyondDeath",
            "calculations": {
                "{85d7d7f0}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "TicksBeforeDeath"
                        }
                    ],
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NumberCalculationPart",
                        "mNumber": 0.25
                    }
                }
            },
            "dataValues": {
                "DecayDuration": 3.0,
                "Duration": 6.0,
                "MaxStatMultiplier": 2.0,
                "TagDuration": 6.0,
                "TicksBeforeDeath": 10.0,
                "TicksPerSecond": 4.0,
                "TriumphPercent": 20.0
            },
            "desc": "Na primeira vez que você morreria a cada rodada, ressuscite com a Vida cheia (decai ao longo de @DecayDuration@s). Eliminar um Campeão inimigo impede o decaimento e deixa você com <healing>@TriumphPercent@% da Vida máxima</healing>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/servebeyonddeath_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/servebeyonddeath_small.png",
            "id": 120,
            "name": "Missão Póstuma",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Na primeira vez que você morreria a cada rodada, ressuscite com a Vida cheia (decai ao longo de @DecayDuration@s). Eliminar um Campeão inimigo impede o decaimento e deixa você com <healing>@TriumphPercent@% da Vida máxima</healing>."
        },
        {
            "apiName": "UndyingGuard",
            "calculations": {
                "TotalDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "BaseDamage"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 1.0,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 1.100000023841858
                        }
                    ],
                    "mSimpleTooltipCalculationDisplay": 6,
                    "{72c5c2a8}": 0
                }
            },
            "dataValues": {
                "BaseDamage": -25.0,
                "MarkDuration": 3.0,
                "MissileDefenseBaseDuration": 4.0,
                "MissileDefenseRadius": 450.0,
                "MovementSpeedBoost": 0.30000001192092896,
                "PercentCurrentHealthDamage": 0.15000000596046448
            },
            "desc": "Ao ressuscitar com Cultivação da Guerra, Zaahen causa dano a inimigos próximos com base na Vida atual deles e Arremessa todos os alvos para trás, tornando-se imune a dano causado por Campeões que estão fora do círculo criado, e ganha um breve reforço de Velocidade de Movimento.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/dawnbringersresolve_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/dawnbringersresolve_small.png",
            "id": 327,
            "name": "Guarda Imortal",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Ao ativar a ressuscitação de <spell>Cultivação da Guerra</spell>, Zaahen desfere um golpe giratório ao redor de si, causando <physicalDamage>@TotalDamage@ mais @PercentCurrentHealthDamage*100@% da Vida atual como Dano Físico</physicalDamage> e <status>Empurrando</status> todos os inimigos para trás. <br>  <br>Depois, Zaahen se torna <status>Imune</status> ao dano causado por inimigos que estão fora do alcance do golpe e ganha <speed>@MovementSpeedBoost*100@% de Velocidade de Movimento</speed> por @MissileDefenseBaseDuration@s. "
        },
        {
            "apiName": "QuantumComputing",
            "calculations": {
                "BaseDamageTotal": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 350.0,
                            "mStartValue": 200.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.8500000238418579,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.5
                        }
                    ]
                },
                "OuterEdgeTooltip": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mDisplayAsPercent": true,
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "OuterConeMaxHPDamage"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "ADRequiredTooltipOnly",
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "APRequiredTooltipOnly"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "BonusHPRequiredTooltipOnly",
                            "mStat": 12,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "ADRequiredFor1PercentDamage": 35.0,
                "ADRequiredTooltipOnly": 0.0002500000118743628,
                "APRequiredFor1PercentDamage": 60.0,
                "APRequiredTooltipOnly": 0.00015999999595806003,
                "AutoCastCooldown": 10.0,
                "BADRatio": 0.6000000238418579,
                "BaseDamage": 40.0,
                "BlastLength": 650.0,
                "BonusHPRequiredFor1PercentDamag": 600.0,
                "BonusHPRequiredTooltipOnly": 9.999999747378752e-6,
                "ChargeDuration": 0.75,
                "ConeAngle": 45.0,
                "MonsterDamageReduction": 50.0,
                "MonsterHealingCap": 0.10000000149011612,
                "OuterConeHealingRatio": 80.0,
                "OuterConeMaxHPDamage": 0.10000000149011612,
                "SlowDuration": 2.0,
                "SlowPercentage": 80.0
            },
            "desc": "Periodicamente, <keywordMajor>conjura automaticamente</keywordMajor> um corte enorme ao redor de si, causando <physicalDamage>Dano Físico</physicalDamage>. Inimigos atingidos pela metade externa sofrem <status>Lentidão</status> e <physicalDamage>Dano Físico adicional com base na Vida máxima</physicalDamage>, enquanto você se cura em uma porcentagem do dano adicional.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/quantumcomputing_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/quantumcomputing_small.png",
            "id": 66,
            "name": "Computação Quântica",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "A cada @AutoCastCooldown@s, <keywordMajor>conjura automaticamente</keywordMajor> um corte enorme ao redor de si, causando <physicalDamage>@BaseDamageTotal@ de Dano Físico</physicalDamage>. Inimigos atingidos pela metade externa sofrem @SlowPercentage@% de <status>Lentidão</status>, que decai ao longo de @SlowDuration@s, e sofrem <physicalDamage>@OuterEdgeTooltip@ da Vida máxima como Dano Físico adicional</physicalDamage>, enquanto você restaura <healing>@OuterConeHealingRatio@% do dano de Campeão causado como Vida</healing>.<br><br>Total de dano causado: @f1@<br>Total de cura realizada: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "DemonsDance",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "FFHealAPRatio": 0.20000000298023224,
                "FFHealBase": 20.0,
                "FFHealBonusADRatio": 0.30000001192092896,
                "FFHealCritMod": 0,
                "FFHealMax": 150.0,
                "FFMSBuff": 0.20000000298023224,
                "FFMSBuffMelee": 0.20000000298023224,
                "FFMSDuration": 1.0,
                "GRMaxHealthPerProc": 7.0,
                "GRMeleeFlatHeal": 3.0,
                "GRPercentHealthDamage": 3.5,
                "GRPercentHealthHeal": 0.05000000074505806,
                "GRRangedHealthPerProc": 4.0,
                "GRRangedPenaltyMod": 0.4000000059604645,
                "GRTriggerTime": 4.0,
                "GRWindow": 5.0
            },
            "desc": "Recebe as Runas Essenciais <spellName>Agilidade nos Pés</spellName> e <spellName>Aperto dos Mortos-Vivos</spellName>.<br>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/demonsdance_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/demonsdance_small.png",
            "id": 23,
            "name": "Dança Demoníaca",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Recebe as Runas Essenciais <spellName>Agilidade nos Pés</spellName> e <spellName>Aperto dos Mortos-Vivos</spellName>.<br><br>Cura realizada nesta rodada: @f1@<br>Total de cura realizada: @f2@<br>Vida máxima recebida: @f3@<br><br><spellName>Agilidade nos Pés</spellName> – Mover-se e atacar gera cargas de <keywordMajor>Energizar</keywordMajor>. Com 100, seu próximo ataque causa dano adicional, cura você e concede uma explosão de <speed>Velocidade de Movimento</speed>.<br><spellName>Aperto dos Mortos-Vivos</spellName> – Permanecer em combate por 3s com um inimigo o marca. Ataques consomem a marca para causar dano adicional, curar você e conceder <scaleHealth>Vida máxima</scaleHealth> permanente."
        },
        {
            "apiName": "DefensiveManeuvers",
            "calculations": {
                "BarrierAmount": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 440.0,
                            "mStartValue": 110.0
                        }
                    ]
                },
                "HealAmount": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 318.0,
                            "mStartValue": 80.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "AllyRange": 835.0,
                "MoveSpeed": 0.30000001192092896,
                "ShieldDuration": 2.5
            },
            "desc": "Recebe o Feitiço de Invocador <spellName>Manobras Defensivas</spellName>.<br><br><rules><spellName>Manobras Defensivas</spellName> conjura <spellName>Barreira</spellName> e <spellName>Curar</spellName> em você e em seu colega de equipe.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/defensivemaneuvers_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/defensivemaneuvers_small.png",
            "id": 21,
            "name": "Manobras Defensivas",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Conjura <abilityName>Barreira</abilityName> e <abilityName>Curar</abilityName> em você e em seu aliado. Concede <shield>@BarrierAmount@ de Escudo</shield>, restaura <healing>@HealAmount@ de Vida</healing> e concede <speed>30% de Velocidade de Movimento</speed> por 1s.<br><br>Cura total realizada: @f1@<br>Total de Escudos criados: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "TransmuteChaos",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "Augment1GoldChance": 70.0,
                "Augment1SilverChance": 30.0,
                "Augment2GoldChance": 70.0,
                "Augment2SilverChance": 30.0
            },
            "desc": "Recebe 2 Aprimoramentos aleatórios.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/transmutechaos_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/transmutechaos_small.png",
            "id": 243,
            "name": "Transmutar: Caos",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Recebe 2 Aprimoramentos aleatórios."
        },
        {
            "apiName": "Chauffeur",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AttackSpeed": 0.6499999761581421,
                "Haste": 175.0
            },
            "desc": "Você está conectado ao seu aliado e não pode se mover sozinho. Sua <speed>Velocidade de Movimento adicional</speed> também é concedida para seu aliado e você recebe Aceleração de Habilidade e <attackSpeed>Velocidade de Ataque</attackSpeed>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/chauffeur_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/chauffeur_small.png",
            "id": 14,
            "name": "Motorista",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Você está conectado ao seu aliado. Sua Velocidade de Movimento adicional também é concedida ao seu aliado e você recebe <scaleLevel>@Haste@ de Aceleração de Habilidade</scaleLevel> e <attackSpeed>@AttackSpeed*100@% de Velocidade de Ataque</attackSpeed>. <br><br>Usar uma Habilidade de avanço ou teleporte remove a ligação por 1,5s antes de voltar para seu aliado."
        },
        {
            "apiName": "Marksmage",
            "calculations": {
                "APDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "APRatio"
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "APRatio": 1.0
            },
            "desc": "Seus Ataques causam <physicalDamage>Dano Físico</physicalDamage> adicional equivalente a <scaleAP>@APRatio*100@% do Poder de Habilidade</scaleAP>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/marksmage_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/marksmage_small.png",
            "id": 129,
            "name": "Mago Atirador",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Seus Ataques causam <physicalDamage>@APDamage@ de Dano Físico</physicalDamage> adicional.<br><br>Dano causado nesta rodada: @f1@<br>Total de dano causado: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "LightWarden",
            "calculations": {
                "TotalShield": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 100.0,
                            "mStartValue": 40.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.30000001192092896
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.10000000149011612,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "Cooldown": 8.0,
                "ShieldDuration": 2.5
            },
            "desc": "De poucos em poucos segundos, <keywordMajor>conjura automaticamente</keywordMajor> uma proteção de luz na direção do seu aliado, concedendo <shield>Escudo</shield> a si e aos aliados no caminho. Em seguida, a luz retorna, repetindo o efeito.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/lightwarden_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/lightwarden_small.png",
            "id": 231,
            "name": "Proteção de Luz",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "A cada @Cooldown@s, <keywordMajor>conjura automaticamente</keywordMajor> uma proteção de luz na direção do seu aliado, concedendo <shield>@TotalShield@ de Escudo</shield> a si mesmo e aos aliados no caminho. Em seguida, a luz retorna, repetindo o efeito."
        },
        {
            "apiName": "Quest_MadHatter",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AFPerHat": 12.0,
                "ArmorMRPerHat": 6.0,
                "HatGrowDelay": 0.05000000074505806,
                "MSPerHat": 3.0,
                "PercentHatsLostOnRoundLoss": 0.5,
                "QuestThreshold": 10.0,
                "TenacityPerHat": 0.004999999888241291
            },
            "desc": "Requisito: use @QuestThreshold@ chapéus ao fim do combate.<br><br>Recompensa: recebe <scaleAF>@AFPerHat@ de Força Adaptativa</scaleAF>, @ArmorMRPerHat@ de <scaleArmor>Armadura</scaleArmor> e <scaleMR>Resistência Mágica</scaleMR>, @TenacityPerHat*100@% de Tenacidade e <speed>@MSPerHat@ de Velocidade de Movimento</speed> por chapéu.<br><br><rules>Perde metade dos seus chapéus ao perder uma rodada.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/mad_hatter_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/mad_hatter_small.png",
            "id": 318,
            "name": "Missão: Chapeleiro Maluco",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "{{ Cherry_Quest_MadHatter_Summary }}<br><br>Concedendo: <scaleAF>@f1@ de Força Adaptativa</scaleAF>, @f2@ de <scaleArmor>Armadura</scaleArmor> e <scaleMR>Resistência Mágica</scaleMR>, @f3*100@% de Tenacidade e <speed>@f4@ de Velocidade de Movimento</speed>."
        },
        {
            "apiName": "BladeWaltz",
            "calculations": {
                "Damage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 150.0,
                            "mStartValue": 30.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.10000000149011612,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.05999999865889549
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "TotalHits": 8.0
            },
            "desc": "Recebe o Feitiço de Invocador <spellName>Valsa da Lâmina</spellName>.<br><br><rules><spellName>Valsa da Lâmina</spellName> faz com que você fique inalvejável enquanto avança e causa dano aos inimigos @TotalHits@ vezes.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/bladewaltz_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/bladewaltz_small.png",
            "id": 6,
            "name": "Valsa da Lâmina",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Faz com que você fique inalvejável enquanto avança e causa @Damage@ de dano aos inimigos @TotalHits@ vezes (causa 50% de dano ao contato).<br><br>Dano causado nesta rodada: @f1@<br>Total de dano causado: @f2@<br>"
        },
        {
            "apiName": "WillingSacrifice",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AllyHealthThreshold": 0.30000001192092896,
                "CurrentHealthToDrain": 0.25
            },
            "desc": "Quando seu aliado ficar com menos de <scaleHealth>@AllyHealthThreshold*100@% de Vida</scaleHealth>, troca parte da sua Vida por um <shield>Escudo</shield> para ele.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/willingsacrifice_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/willingsacrifice_small.png",
            "id": 94,
            "name": "Sacrifício Voluntário",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Quando seu aliado fica com menos de <scaleHealth>@AllyHealthThreshold*100@% de Vida</scaleHealth>, converte <scaleHealth>@CurrentHealthToDrain*100@% da sua Vida atual</scaleHealth> em um <shield>Escudo</shield> para ele.<br><br>Escudos gerados nesta rodada: @f1@<br>Total de Escudos gerados: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "Firefox",
            "calculations": {
                "MultiFireDamage": {
                    "__type": "GameCalculationModified",
                    "mModifiedGameCalculation": "SingleFireDamage",
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                        "mDataValue": "RepeatDamageMod"
                    },
                    "mSimpleTooltipCalculationDisplay": 6
                },
                "SingleFireDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 160.0,
                            "mStartValue": 35.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.25
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.25,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "AcquisitionRange": 550.0,
                "BaseDamage": 20.0,
                "BonusAcquisitionRange": 725.0,
                "Cooldown": 7.0,
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                "SecondaryDelay": 0.4000000059604645
            },
            "desc": "<keywordMajor>Conjuração automática</keywordMajor><br>Recebe Velocidade de Movimento e conjura três chamas que orbitam ao seu redor, escolhendo como alvo o inimigo visível mais próximo dentro do alcance e causando Dano Adaptativo.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/firfox_large.png",
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            "id": 308,
            "name": "Fogo de Raposa",
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            "tooltip": "<keywordMajor>Conjuração automática</keywordMajor>: recebe <speed>@MovementSpeed*100@% de Velocidade de Movimento</speed> e conjura três chamas que orbitam ao seu redor a cada @Cooldown@s, escolhendo como alvo o inimigo visível mais próximo dentro do alcance e causando @SingleFireDamage@ de Dano Adaptativo. Acertos subsequentes causam @RepeatDamageMod*100@% de dano.<br><br>Dano causado nesta rodada: @f1@<br>Total de dano causado: @f2@"
        },
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            "name": "Revolução do Invocador",
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            "tooltip": "Seus Feitiços de Invocador recebem uma carga adicional. <br><br>Além disso, o Flash é redefinido a cada rodada."
        },
        {
            "apiName": "IceCold",
            "calculations": {},
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            "name": "Geladinho",
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            "tooltip": "Seus efeitos de <status>Lentidão</status> reduzem a <speed>Velocidade de Movimento</speed> em mais 100."
        },
        {
            "apiName": "SpinToWin",
            "calculations": {},
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            },
            "desc": "Suas Habilidades de giro recebem @SpinHaste@ de Aceleração de Habilidade e causam @SpinDamageAmp*100@% a mais de dano!",
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            "name": "Giro da Vitória",
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            "tooltip": "{{ Cherry_SpinToWin_Summary }}<br><br>Dano nesta rodada: @f1@<br>Dano nesta partida: @f2@"
        },
        {
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            "desc": "Recebe o Feitiço de Invocador <spellName>Flâmula de Comando</spellName>.<br><br><rules><spellName>Flâmula de Comando</spellName> fortalece seu aliado por um breve período.</rules>",
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            "id": 5,
            "name": "Flâmula do Comando",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Seu Parceiro recebe um adicional de @EmpowermentValue*100@% de <scaleHealth>Vida</scaleHealth>, <scaleAD>Dano de Ataque</scaleAD>, <scaleAP>Poder de Habilidade</scaleAP> e <attackSpeed>Velocidade de Ataque</attackSpeed> por 10s."
        },
        {
            "apiName": "TankItOrLeaveIt",
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            },
            "desc": "Você pode realizar <crit>Defesas Críticas</crit> usando sua Chance de Acerto Crítico (máximo de @MaxChance*100@%), podendo reduzir o dano sofrido. Recebe @CritChance*100@% de Chance de Acerto Crítico.",
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            "id": 80,
            "name": "Aguenta ou Vaza",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Você pode realizar <crit>Defesas Críticas</crit> usando sua Chance de Acerto Crítico (máximo de @MaxChance*100@%), podendo reduzir o dano sofrido em @DamageReduction*100@%. Recebe @CritChance*100@% de Chance de Acerto Crítico.<br><br>Dano reduzido nesta rodada: @f1@<br>Total de dano reduzido: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "WitchfulThinking",
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            "dataValues": {
                "AP": 70.0
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            "desc": "Recebe <scaleAP>@AP@ de Poder de Habilidade</scaleAP>.",
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            "name": "Pensamentos Mágicos",
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        },
        {
            "apiName": "Quest_UrfsChampion",
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                "TakedownsNeeded": 8.0
            },
            "desc": "Requisito: consiga @TakedownsNeeded@ eliminações.<br><br>Recompensa: Espátula Dourada",
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            "id": 154,
            "name": "Missão: Autoridade do URF",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "{{Cherry_Quest_UrfsChampion_Summary}}<br><br>Eliminações: @f1@"
        },
        {
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            },
            "desc": "Quando sua dupla morre, recebe um aumento gigantesco de dano e <lifeSteal>Vampirismo Universal</lifeSteal> pelo resto da rodada.",
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            "name": "Vingança",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Quando sua dupla morre, recebe mais @DamageAmp*100@% de dano e <lifeSteal>@Omnivamp*100@% de Vampirismo Universal</lifeSteal>.<br><br>Dano causado nesta rodada: @f1@<br>Total de dano causado: @f2@"
        },
        {
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                            "mNumber": 10.0
                        }
                    ]
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            },
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            "desc": "Causar dano a inimigos causa fragmentação cumulativa de <scaleArmor>Armadura</scaleArmor> e <scaleMR>Resistência Mágica</scaleMR> por @ShredDuration@s. ",
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            "tooltip": "Causar dano a inimigos fragmenta @Shred*100@% de <scaleArmor>Armadura</scaleArmor> e <scaleMR>Resistência Mágica</scaleMR> por @ShredDuration@s, podendo chegar a @MaxShredTooltipOnly@% com @MaxStacks@ acúmulos. "
        },
        {
            "apiName": "Stats",
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            },
            "desc": "Recebe @AmountOfStatAnvils@ Bigornas de Atributos!",
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            "name": "Atributos!",
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            "tooltip": "Recebe @AmountOfStatAnvils@ Bigornas de Atributos!"
        },
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                        }
                    ]
                },
                "APGained": {
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            "tooltip": "Seus Ataques concedem <scaleAP>@APGained@ de Poder de Habilidade</scaleAP> {{ Item_Keyword_OnHit }} e suas Habilidades concedem <scaleAD>@ADGained@ de Dano de Ataque</scaleAD>, acumulando infinitamente até o fim da rodada."
        },
        {
            "apiName": "LightemUp",
            "calculations": {
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            "desc": "A cada 4 Ataques, causa <magicDamage>Dano Mágico</magicDamage> adicional {{ Item_Keyword_OnHit }}.",
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            "name": "Iluminando!",
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            "tooltip": "A cada 4 Ataques, causa <magicDamage>@TOOLTIPONLYDamage@ de Dano Mágico</magicDamage> adicional {{ Item_Keyword_OnHit }}.<br><br>Dano causado nesta rodada: @f1@<br>Total de dano causado: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "SearingDawn",
            "calculations": {
                "Damage": {
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                        {
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                            "mEndValue": 200.0,
                            "mStartValue": 40.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "MaxHPDamage": 0.029999999329447746,
                "ProcCooldown": 0.75
            },
            "desc": "Suas Habilidades marcam inimigos, fazendo-os sofrer <magicDamage>Dano Mágico</magicDamage> adicional do próximo Ataque ou Habilidade do seu aliado.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/searingdawn_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/searingdawn_small.png",
            "id": 72,
            "name": "Alvorada Flamejante",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Suas Habilidades marcam inimigos, fazendo-os sofrer <magicDamage>@Damage@ + @MaxHPDamage*100@% da Vida máxima como Dano Mágico</magicDamage> adicional do próximo Ataque ou Habilidade do seu aliado.<br><br>Dano causado nesta rodada: @f1@<br>Total de dano causado: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "SlapAround",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AdaptiveForce": 20.0,
                "SpellIDCD": 5.0
            },
            "desc": "Sempre que <status>Imobilizar</status> ou <status>Prender ao chão</status> um inimigo, você receberá <font color = '#8347ff'>@AdaptiveForce@ de Força Adaptativa</font> durante a rodada, acumulando infinitamente.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/slaparound_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/slaparound_small.png",
            "id": 136,
            "name": "Pancada Sucessiva",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "{{ Cherry_SlapAround_Summary }}<br><br>Força Adaptativa atual: @f1@"
        },
        {
            "apiName": "MagicMissile",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "Cooldown": 6.0,
                "MaxHealthDamagePerMissile": 0.0033400000538676977,
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                "NumberOfMissiles": 3.0
            },
            "desc": "Causar dano com uma Habilidade dispara @NumberOfMissiles@ projéteis mágicos, e cada um causa uma <trueDamage>porcentagem da Vida máxima como Dano Verdadeiro</trueDamage> com base na distância percorrida.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/magicmissile_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/magicmissile_small.png",
            "id": 133,
            "name": "Projétil Mágico",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Causar dano com uma Habilidade dispara @NumberOfMissiles@ projéteis mágicos em cada inimigo atingido, e cada um causa até <trueDamage>@MaxHealthDamageTooltip@% da Vida máxima como Dano Verdadeiro</trueDamage> com base na distância percorrida.<br><br>Dano causado nesta rodada: @f1@<br>Total de dano causado: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "Spellwake",
            "calculations": {
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                            "mEndValue": 325.0,
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                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "APRatio"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
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                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "APRatio": 0.4000000059604645,
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                "Cooldown": 6.0,
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                "ExplosionRadius": 100.0,
                "PerwaveDamageCD": 0.5
            },
            "desc": "Atingir inimigos com Habilidades cria uma explosão que causa <magicDamage>Dano Mágico</magicDamage> a partir de você até o local em que você os atingiu.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/spellwake_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/spellwake_small.png",
            "id": 135,
            "name": "Magia Desperta",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Atingir inimigos com Habilidades cria uma explosão que causa <magicDamage>@Damage@ de Dano Mágico</magicDamage> a partir de você até o local em que você os atingiu.<br><br>Dano causado nesta rodada: @f1@<br>Total de dano causado: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "CenterOfTheUniverse",
            "calculations": {
                "StarDamage": {
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                        {
                            "__type": "ByCharLevelBreakpointsCalculationPart",
                            "mInitialBonusPerLevel": 7.0,
                            "mLevel1Value": 5.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.11999999731779099
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.25,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "MissileWidth": 50.0
            },
            "desc": "Estrelas orbitam você no seu Alcance de Ataque, causando <magicDamage>Dano Mágico</magicDamage> aos inimigos que atravessarem.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/centeroftheuniverse_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/centeroftheuniverse_small.png",
            "id": 193,
            "name": "Centro do Universo",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Estrelas orbitam você no seu Alcance de Ataque, causando <magicDamage>@StarDamage@ de Dano Mágico</magicDamage> aos inimigos que atravessarem.<br><br>Dano causado nesta rodada: @f1@<br>Total de dano causado: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "PhenomenalEvil",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "APPerProc": 1.0,
                "ProcCooldown": 1.0,
                "SpellIDCD": 5.0,
                "StartingAPIfSecondAugment": 40.0
            },
            "desc": "Recebe permanentemente <scaleAP>@APPerProc@ de Poder de Habilidade</scaleAP> ao atingir inimigos com Habilidades.<br><br>Se for obtida como seu segundo Aprimoramento, começa com <scaleAP>@StartingAPIfSecondAugment@ de Poder de Habilidade</scaleAP>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/phenomenalevil_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/phenomenalevil_small.png",
            "id": 65,
            "name": "Maligno e Fenomenal",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Recebe permanentemente <scaleAP>@APPerProc@ de Poder de Habilidade</scaleAP> ao atingir inimigos com Habilidades.<br><br>@SpellIDCD@s de Tempo de Recarga por habilidade.<br><br>Se for obtida como seu segundo Aprimoramento, começa com <scaleAP>@StartingAPIfSecondAugment@ de Poder de Habilidade</scaleAP>.<br><br>PdH obtido: @f1@"
        },
        {
            "apiName": "BigBrain",
            "calculations": {
                "TotalShield": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "APRatio"
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "AP": 1.0,
                "APRatio": 3.0,
                "ShieldBase": 3.0
            },
            "desc": "No início de cada rodada, recebe<shield> @ShieldBase@ de Escudo </shield>para cada <scaleAP>%i:scaleAP% @AP@ de Poder de Habilidade</scaleAP>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/bigbrain_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/bigbrain_small.png",
            "id": 180,
            "name": "Inteligência essencial",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "No início de cada rodada, recebe <shield>@TotalShield@ de Escudo</shield>."
        },
        {
            "apiName": "Vulnerability",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "CritChance": 0.25,
                "CritDamage": 1.5499999523162842
            },
            "desc": "Seus efeitos de dano ao longo do tempo e de itens podem causar Acertos Críticos. Recebe @CritChance*100@% de Chance de Acerto Crítico.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/vulnerability_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/vulnerability_small.png",
            "id": 92,
            "name": "Vulnerabilidade",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Seus efeitos de dano ao longo do tempo e de itens podem causar Acertos Críticos de @CritDamage*100@% de dano adicional. Recebe @CritChance*100@% de Chance de Acerto Crítico.<br><br>Dano causado nesta rodada: @f1@<br>Total de dano causado: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "CannonFodder",
            "calculations": {},
            "dataValues": {},
            "desc": "Você entra no combate sendo lançado de um canhão.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/cannonfodder_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/cannonfodder_small.png",
            "id": 10,
            "name": "Munição de Canhão",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Você entra no combate sendo lançado de um canhão."
        },
        {
            "apiName": "UltimateRoulette",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "Cooldown": 6.0
            },
            "desc": "Substitui Fuga do Invocador por uma ultimate aleatória. Depois de conjurar a ultimate, ela é substituída por uma nova ultimate aleatória.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/ultimaterevolution_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/ultimaterevolution_small.png",
            "id": 233,
            "name": "Roleta de Ultimates",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Substitui Fuga do Invocador por uma ultimate aleatória. Depois de conjurar a ultimate, ela é substituída por uma nova ultimate aleatória.<br><br><br><rules>Essas habilidades ainda são ultimates.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "ClownCollege",
            "calculations": {
                "BasicAttackDamage": {
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                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 35.0,
                            "mStartValue": 20.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.3499999940395355
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.5,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                },
                "QCritDamageMod": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mDisplayAsPercent": true,
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                        {
                            "__type": "SumOfSubPartsCalculationPart",
                            "mSubparts": [
                                {
                                    "__type": "NumberCalculationPart",
                                    "mNumber": 1.5499999523162842
                                },
                                {
                                    "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                                    "mCoefficient": 1.0,
                                    "mStat": 9,
                                    "mStatFormula": 2
                                }
                            ]
                        }
                    ]
                },
                "TotalDamage": {
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                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "BaseDamage"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 1.5,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.550000011920929
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "BaseDamage": 100.0,
                "CastRange": 400.0,
                "EDITDECEIVEFORREALVALUES": 0,
                "ExtraAATime": 1.0,
                "FearDamage": 0.25,
                "FearDuration": 1.0,
                "FearRadius": 350.0,
                "PseudoCastTime": 0.125,
                "StealthDuration": 3.0
            },
            "desc": "Recebe o Feitiço de Invocador <spellName>Enganar</spellName>.<br>Recebe a Passiva <spellName>Apunhalar</spellName>.<br><br>Quando você morre, faz surgir uma caixinha explosiva que causa muito <trueDamage>Dano Verdadeiro</trueDamage> e <status>Temor</status> aos inimigos próximos.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/clowncollege_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/clowncollege_small.png",
            "id": 310,
            "name": "Faculdade de Palhaço",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "<spellName>Apunhalar</spellName>: você causa @BasicAttackDamage@ de <physicalDamage>Dano Físico</physicalDamage> adicional ao atingir por trás.<br><br><spellName>Enganar</spellName>: você se teleporta e fica <keywordStealth>Invisível</keywordStealth> por @StealthDuration@s. Seu próximo Ataque enquanto estiver <keywordStealth>Invisível</keywordStealth> causará <physicalDamage>@TotalDamage@ de Dano Físico</physicalDamage> adicional. Se atingir por trás, o Ataque será um Acerto Crítico que causará @QCritDamageMod@ de dano.<br><br><spellName>Alucinações – Morte</spellName>: ao morrer, causa <trueDamage>@FearDamage*100@% da Vida máxima como Dano Verdadeiro</trueDamage> e Temor por @FearDuration@s ao seu redor."
        },
        {
            "apiName": "NumbToPain",
            "calculations": {
                "ChampRange": {
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                "{06387172}": {
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                },
                "{792cf56b}": {
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                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "MeleeReduction"
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
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            },
            "desc": "@MeleeReduction*100@% do dano sofrido é causado ao longo de @BleedDuration@s (@RangedReduction*100@% para Campeões de ataque à distância).",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/numbtopain_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/numbtopain_small.png",
            "id": 251,
            "name": "Imune à Dor",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "@MeleeReduction*100@% do dano sofrido é causado ao longo de @BleedDuration@s (@RangedReduction*100@% para Campeões de ataque à distância)."
        },
        {
            "apiName": "AugmentedPower",
            "calculations": {
                "DamageAmp": {
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                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
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                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "APRatio"
                        },
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                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
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                "BonusADRatio": 9.999999747378752e-5
            },
            "desc": "Aumenta o dano causado por seus Aprimoramentos e itens em @DamageAmp@.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/augmented_power_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/augmented_power_small.png",
            "id": 322,
            "name": "Poder Aprimorado",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "{{ Cherry_AugmentedPower_Summary }}<br><br>Aumento de dano nesta rodada: @f1@<br>Aumento de dano total: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "MadScientist",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
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                "SizeAmp": 0.4000000059604645
            },
            "desc": "No início da rodada, aumenta (<font color = '#8347ff'>Força Adaptativa</font> e <scaleHealth>Vida</scaleHealth>) ou diminui (Aceleração de Habilidade e <speed>Velocidade de Movimento</speed>) de tamanho.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/madscientist_large.png",
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            "id": 53,
            "name": "Cientista Louco",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "No início da rodada, aumenta de tamanho e recebe <font color = '#8347ff'>@ADAmp*100@% de Força Adaptativa</font> e <scaleHealth>@HealthAmp*100@% de Vida</scaleHealth> ou diminui de tamanho e recebe @Haste@ de Aceleração de Habilidade e <speed>@MovespeedAmp*100@% de Velocidade de Movimento</speed>."
        },
        {
            "apiName": "MountainSoul",
            "calculations": {},
            "dataValues": {},
            "desc": "Você ganha a Alma da Montanha, recebendo um <shield>Escudo</shield> depois de ficar fora de combate por um curto período.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/mountainsoul_large.png",
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            "id": 57,
            "name": "Alma da Montanha",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Você ganha a Alma da Montanha, recebendo um <shield>Escudo</shield> depois de ficar fora de combate por um curto período.<br><br>Total de Escudos gerados: @f1@"
        },
        {
            "apiName": "UltimateRevolution",
            "calculations": {},
            "dataValues": {},
            "desc": "Uma vez por rodada, redefine sua ultimate depois de conjurá-la.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/ultimaterevolution_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/ultimaterevolution_small.png",
            "id": 88,
            "name": "Revolução das Ultimates",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Uma vez por rodada, redefine sua ultimate depois de conjurá-la."
        },
        {
            "apiName": "TricksterDemon",
            "calculations": {
                "TotalDamage": {
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                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
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                            "mStartValue": 100.0
                        },
                        {
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                            "mStatFormula": 2
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "APRatio"
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "APRatio": 0.6000000238418579,
                "BaseDamage": 100.0,
                "Radius": 300.0,
                "bonusADRatio": 0.4000000059604645
            },
            "desc": "Ao sair da furtividade, explode e causa <magicDamage>@TotalDamage@ de Dano Mágico</magicDamage>, e seus clones e armadilhas fazem o mesmo ao morrer.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/tricksterdemon_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/tricksterdemon_small.png",
            "id": 236,
            "name": "Demônio Trapaceiro",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "{{ Cherry_TricksterDemon_Summary }}<br><br>Dano causado nesta rodada: @f1@<br>Total de dano causado: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "Dematerialize",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AdaptiveForce": 15.0,
                "SecondPickBonus": 30.0
            },
            "desc": "Recebe <font color = '#8347ff'>@AdaptiveForce@ de Força Adaptativa</font> ao abater, uma vez por Campeão a cada rodada.<br><br>Se for seu segundo Aprimoramento, começa com <font color = '#8347ff'>@SecondPickBonus@ de Força Adaptativa</font>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/dematerialize_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/dematerialize_small.png",
            "id": 171,
            "name": "Pulverizar",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "{{Cherry_Dematerialize_Summary}}<br><br>Força Adaptativa recebida: @f1@"
        },
        {
            "apiName": "SlowAndSteady",
            "calculations": {
                "ADPerAS": {
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                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "ASMultiplier"
                        }
                    ],
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NumberCalculationPart",
                        "mNumber": 0.009999999776482582
                    },
                    "mPrecision": 2
                }
            },
            "dataValues": {
                "ASMultiplier": 75.0,
                "StaticRatio": 1.0
            },
            "desc": "Sua <speed>Velocidade de Ataque</speed> passa a ser de @StaticRatio@. Toda a <speed>Velocidade de Ataque</speed> adicional é convertida em <scaleAD>Dano de Ataque</scaleAD>. (<scaleAD>@ADPerAS@ de DdA</scaleAD> para cada <speed>1% de VdA</speed>).<br>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/slowandsteady_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/slowandsteady_small.png",
            "id": 250,
            "name": "Devagar e Sempre",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Sua <speed>Velocidade de Ataque</speed> passa a ser de @StaticRatio@. Toda a <speed>Velocidade de Ataque</speed> adicional é convertida em <scaleAD>Dano de Ataque</scaleAD> (<scaleAD>@ADPerAS@ de DdA</scaleAD> para cada <speed>1% de VdA</speed>).<br><br>Recebendo: @f1@ de <scaleAD>Dano de Ataque</scaleAD>"
        },
        {
            "apiName": "FrostWraith",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "Cooldown": 6.5,
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                "RootDuration": 1.25
            },
            "desc": "<keywordMajor>Automaticamente</keywordMajor> <status>Enraíza</status> inimigos próximos por @RootDuration@s a cada @Cooldown@s.<br>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/frostwraith_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/frostwraith_small.png",
            "id": 39,
            "name": "Espectro do Gelo",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "<keywordMajor>Automaticamente</keywordMajor> <status>Enraíza</status> inimigos próximos por @RootDuration@s a cada @Cooldown@s.<br><br>Inimigos Enraizados nesta rodada: @f1@<br>Total de Inimigos Enraizados: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "SymphonyofWar",
            "calculations": {
                "ASMelee": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelBreakpointsCalculationPart",
                            "mBreakpoints": [
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
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                                    "mLevel": 3
                                },
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mAdditionalBonusAtThisLevel": 0.009999999776482582,
                                    "mLevel": 6
                                },
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mAdditionalBonusAtThisLevel": 0.009999999776482582,
                                    "mLevel": 9
                                },
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mAdditionalBonusAtThisLevel": 0.009999999776482582,
                                    "mLevel": 12
                                },
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mAdditionalBonusAtThisLevel": 0.009999999776482582,
                                    "mLevel": 15
                                }
                            ],
                            "mLevel1Value": 0.12999999523162842
                        }
                    ]
                },
                "ASRanged": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelBreakpointsCalculationPart",
                            "mBreakpoints": [
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mAdditionalBonusAtThisLevel": 0.009999999776482582,
                                    "mLevel": 3
                                },
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mAdditionalBonusAtThisLevel": 0.009999999776482582,
                                    "mLevel": 6
                                },
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mAdditionalBonusAtThisLevel": 0.009999999776482582,
                                    "mLevel": 9
                                },
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mAdditionalBonusAtThisLevel": 0.009999999776482582,
                                    "mLevel": 12
                                }
                            ],
                            "mLevel1Value": 0.07999999821186066
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "ASCap": 10.0,
                "BuffDuration": 5.0,
                "Duration": 6.0,
                "HealingPercent": 0.10000000149011612,
                "MaxAdaptivePerStack": 5.5,
                "MaxStacks": 12.0,
                "MinAdaptivePerStack": 3.0,
                "PerCastIDLockout": 10.0,
                "RangeBonus": 50.0,
                "RangedHealingPercent": 0.07999999821186066,
                "StackCap": 6.0,
                "TimeUntilNextStackFromSameSpell": 5.0
            },
            "desc": "Recebe as Runas Essenciais <spellName>Ritmo Fatal</spellName> e <spellName>Conquistador</spellName>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/symphonyofwar_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/symphonyofwar_small.png",
            "id": 79,
            "name": "Sinfonia da Guerra",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Recebe as Runas Essenciais <spellName>Ritmo Fatal</spellName> e <spellName>Conquistador</spellName>.<br><br><spellName>Ritmo Fatal</spellName> – Atacar Campeões concede <attackSpeed>Velocidade de Ataque</attackSpeed>, acumulando até 6 vezes. Com 6 acúmulos, seus ataques disparam um projétil que causa dano adicional.<br><spellName>Conquistador</spellName> – Acertar ataques e habilidades em Campeões concede a você <magicDamage>Força </magicDamage><physicalDamage>Adaptativa</physicalDamage>, acumulando até 12 vezes. Com 12 acúmulos, cura uma porcentagem do dano que você causar a Campeões."
        },
        {
            "apiName": "TrueshotProdigy",
            "calculations": {
                "Damage": {
                    "__type": "GameCalculation",
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                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 525.0,
                            "mStartValue": 175.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 1.0,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.699999988079071
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "Cooldown": 5.0,
                "SnipeDistance": 700.0
            },
            "desc": "Ao causar dano a um inimigo distante, dispara uma <abilityName>Barragem Incendiária</abilityName> nele.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/trueshotprodigy_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/trueshotprodigy_small.png",
            "id": 86,
            "name": "Prodígio Incendiário",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Ao causar dano a um inimigo a @SnipeDistance@ unidades de distância, dispara uma <abilityName>Barragem Incendiária</abilityName>, causando <magicDamage>@Damage@ de Dano Mágico</magicDamage>. @Cooldown@s de Tempo de Recarga por alvo.<br><br>Dano causado nesta rodada: @f1@<br>Total de dano causado: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "Eureka",
            "calculations": {
                "APToHasteConversionCalc": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "APToHasteConversion"
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "APToHasteConversion": 0.30000001192092896
            },
            "desc": "Recebe Aceleração de Habilidade equivalente a <scaleAP>@APToHasteConversion*100@% do Poder de Habilidade</scaleAP>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/eureka_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/eureka_small.png",
            "id": 30,
            "name": "Eureca",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Recebe @APToHasteConversionCalc@ de Aceleração de Habilidade."
        },
        {
            "apiName": "OceanSoul",
            "calculations": {},
            "dataValues": {},
            "desc": "Recebe Alma do Oceano, recebendo alta Regeneração de <healing>Vida</healing> e <scaleMana>Mana</scaleMana> depois de causar dano a inimigos.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/oceansoul_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/oceansoul_small.png",
            "id": 60,
            "name": "Alma do Oceano",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Recebe Alma do Oceano, recebendo alta Regeneração de <healing>Vida</healing> e <scaleMana>Mana</scaleMana> depois de causar dano a inimigos.<br><br>Cura realizada nesta rodada: @f1@<br>Total de cura realizada: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "Bodyguard",
            "calculations": {
                "MaxShieldPerLevel": {
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                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 400.0,
                            "mStartValue": 100.0
                        }
                    ]
                },
                "MinShieldPerLevel": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 200.0,
                            "mStartValue": 25.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "HealthScalar": 0.05000000074505806,
                "MaxCDCheck": 12.0,
                "MaxStacks": 5.0,
                "MinCDCheck": 1.0,
                "PerSpellSlotCD": 0.10000000149011612,
                "ShieldBaseValue": 25.0,
                "ShieldDuration": 2.5,
                "ShieldMaxValue": 250.0,
                "ShieldRadius": 350.0,
                "SpellIDCD": 3.0
            },
            "desc": "Usar um avanço, salto ou teleporte concede a si um <shield>Escudo</shield> por @ShieldDuration@s. O Escudo também é concedido aos aliados atravessados. A resistência do <shield>Escudo</shield> depende do Tempo de Recarga das suas habilidades básicas no nível 1.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/bodyguard_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/bodyguard_small.png",
            "id": 321,
            "name": "Guarda-costas",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Usar um avanço, salto ou teleporte concede a si <shield>@MinShieldPerLevel@ de Escudo que aumenta em até @MaxShieldPerLevel@</shield> dependendo do Tempo de Recarga das suas habilidades básicas no nível 1, com duração de @ShieldDuration@s. O Escudo também é concedido aos aliados atravessados.<br><br><rules>Os Escudos chegam ao máximo em habilidades com pelo menos @MaxCDCheck@s de Tempo de Recarga.</rules><br><br>Dano evitado nesta rodada: @f1@<br>Dano evitado total: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "CircleofDeath",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "DamageRange": 1000.0,
                "HealToDamageConversion": 0.699999988079071
            },
            "desc": "A <healing>Cura</healing> e a <healing>Regeneração de Vida</healing> concedidas por você causam uma parte do valor como <magicDamage>Dano Mágico</magicDamage> ao Campeão inimigo mais próximo.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/circleofdeath_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/circleofdeath_small.png",
            "id": 15,
            "name": "Círculo da Morte",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "A <health>cura</health> e a <health>Regeneração de Vida</health> concedidas por você causam <magicDamage>@HealToDamageConversion*100@% do valor como Dano Mágico</magicDamage> ao Campeão inimigo mais próximo.<br><br>Dano causado nesta rodada: @f1@<br>Total de dano causado: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "Quest_WoogletsWitchcap",
            "calculations": {},
            "dataValues": {},
            "desc": "Imediato: recebe um Bastão Desnecessariamente Grande.<br><br>Requisito: ter Capuz da Morte de Rabadon e Ampulheta de Zhonya.<br><br>Recompensa: recebe um Chapéu Mágico de Wooglet.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/quest_woogletswitchcap_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/quest_woogletswitchcap_small.png",
            "id": 156,
            "name": "Missão: Chapéu Mágico de Wooglet",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Imediato: recebe um Bastão Desnecessariamente Grande.<br><br>Requisito: ter Capuz da Morte de Rabadon e Ampulheta de Zhonya.<br><br>Recompensa: recebe um Chapéu Mágico de Wooglet."
        },
        {
            "apiName": "Earthwake",
            "calculations": {
                "Damage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 300.0,
                            "mStartValue": 140.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "APRatio"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "BonusADRatio",
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "APRatio": 0.4000000059604645,
                "BonusADRatio": 1.25,
                "ExplosionDelayTime": 0.75,
                "ExplosionRadius": 300.0,
                "PerwaveDamageCD": 0.5
            },
            "desc": "Suas Habilidades de avanço e teleporte deixam um rastro que detona depois de 1s.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/earthwake_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/earthwake_small.png",
            "id": 27,
            "name": "Abalos Sísmicos",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Suas Habilidades de avanço, salto e teleporte deixam um rastro que detona depois de 1s, causando <physicalDamage>@Damage@ de Dano Físico</physicalDamage>.<br><br>Dano causado nesta rodada: @f1@<br>Total de dano causado: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "ScopedWeapons",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MeleeRangeIncrease": 75.0,
                "RangedRangeIncrease": 50.0
            },
            "desc": "Recebe @MeleeRangeIncrease@ de Alcance de Ataque, reduzido para @RangedRangeIncrease@ caso você seja um atacante à distância.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/scopedweapons_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/scopedweapons_small.png",
            "id": 170,
            "name": "Armas com Mira",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Recebe @MeleeRangeIncrease@ de Alcance de Ataque, reduzido para @RangedRangeIncrease@ caso você seja um atacante à distância."
        },
        {
            "apiName": "BreadAndButter",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "QAbilityHaste": 200.0,
                "QReducedAbilityHaste": 200.0
            },
            "desc": "Seu @spell1KeyBind@ recebe @QAbilityHaste@ de Aceleração de Habilidade.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/breadandbutter_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/breadandbutter_small.png",
            "id": 103,
            "name": "Mamão com Açúcar",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Seu @spell1KeyBind@ recebe @QAbilityHaste@ de Aceleração de Habilidade."
        },
        {
            "apiName": "TheBrutalizer",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AD": 25.0,
                "AbilityHaste": 10.0,
                "Lethality": 5.0
            },
            "desc": "Recebe <scaleAD>@AD@ de Dano de Ataque</scaleAD>, @AbilityHaste@ de Aceleração de Habilidade e <scaleLethality>@Lethality@ de Letalidade</scaleLethality>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/thebrutalizer_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/thebrutalizer_small.png",
            "id": 82,
            "name": "Brutalizador",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Recebe <scaleAD>@AD@ de Dano de Ataque</scaleAD>, @AbilityHaste@ de Aceleração de Habilidade e <scaleLethality>@Lethality@ de Letalidade</scaleLethality>."
        },
        {
            "apiName": "SonicBoom",
            "calculations": {
                "Damage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 200.0,
                            "mStartValue": 50.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "ProcCooldown": 2.0,
                "Radius": 450.0,
                "SlowAmount": -0.30000001192092896
            },
            "desc": "Fortalecer, <healing>curar</healing> ou conceder <shield>Escudo</shield> para um aliado causa dano e <status>Lentidão</status> aos inimigos ao redor dele.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/sonicboom_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/sonicboom_small.png",
            "id": 76,
            "name": "Explosão Sônica",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Fortalecer, <healing>curar</healing> ou conceder <shield>Escudo</shield> a um aliado causa <trueDamage>@Damage@ de Dano Verdadeiro</trueDamage> e @SlowAmount*-100@% de <status>Lentidão aos inimigos ao redor dele</status> por 2s.<br><br>Dano causado nesta rodada: @f1@<br>Total de dano causado: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "TwiceThrice",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "ProcMultiplier": 1.5
            },
            "desc": "Cada terceiro Ataque aplica efeitos {{ Item_Keyword_OnHit }} pela segunda vez.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/twicethrice_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/twicethrice_small.png",
            "id": 107,
            "name": "Encrenca em Dobro",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Cada terceiro Ataque aplica efeitos {{ Item_Keyword_OnHit }} pela segunda vez."
        },
        {
            "apiName": "SymbioticMutation",
            "calculations": {},
            "dataValues": {},
            "desc": "A cada rodada, se <keyword>transforma</keyword> em um dos Aprimoramentos do seu aliado.<br><br><rules>Só se transforma em Aprimoramentos que podem ser trocados.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/symbioticmutation_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/symbioticmutation_small.png",
            "id": 239,
            "name": "Mutação Simbiótica",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "A cada rodada, se <keyword>transforma</keyword> em um dos Aprimoramentos do seu aliado.<br><br><rules>Só se transforma em Aprimoramentos que podem ser trocados.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "CelestialBody",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "DamageReduction": 0.10000000149011612,
                "Health": 1250.0
            },
            "desc": "Recebe <scaleHealth>@Health@ de Vida</scaleHealth>, mas causa @DamageReduction*100@% a menos de dano.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/celestialbody_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/celestialbody_small.png",
            "id": 13,
            "name": "Corpo Celestial",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Recebe <scaleHealth>@Health@ de Vida</scaleHealth>, mas causa @DamageReduction*100@% a menos de dano."
        },
        {
            "apiName": "BravestoftheBrave",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "GoldAmount": 500.0,
                "tierValueIncrease": 1.0
            },
            "desc": "Aumenta o tier de futuros Aprimoramentos oferecidos em @tierValueIncrease@. Se os Aprimoramentos já forem Prismáticos, recebe @GoldAmount@ de ouro adicional.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/bravestofthebrave_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/bravestofthebrave_small.png",
            "id": 324,
            "name": "Bravura Absurda",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Aumenta o tier de futuros Aprimoramentos oferecidos em @tierValueIncrease@. Se os Aprimoramentos já forem Prismáticos, recebe @GoldAmount@ de ouro adicional."
        },
        {
            "apiName": "BreadAndJam",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "WAbilityHaste": 200.0
            },
            "desc": "Seu @spell2KeyBind@ recebe @WAbilityHaste@ de Aceleração de Habilidade.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/breadandjam_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/breadandjam_small.png",
            "id": 150,
            "name": "Pão com Geleia",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Seu @spell2KeyBind@ recebe @WAbilityHaste@ de Aceleração de Habilidade."
        },
        {
            "apiName": "WithHaste",
            "calculations": {
                "AbilityHasteToMSConversionCalc": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "AbilityHasteToMSConversion",
                            "mStat": 11
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "AbilityHasteToMSConversion": 1.5
            },
            "desc": "Recebe <speed>Velocidade de Movimento</speed> equivalente a @AbilityHasteToMSConversion*100@% da sua Aceleração de Habilidade.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/withhaste_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/withhaste_small.png",
            "id": 98,
            "name": "Correria",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Recebe <speed>@AbilityHasteToMSConversionCalc@ de Velocidade de Movimento</speed>."
        },
        {
            "apiName": "FallenAegis",
            "calculations": {
                "ShieldAmount": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 350.0,
                            "mStartValue": 50.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "ShieldDuration": 12.0
            },
            "desc": "Inicia o combate com um <abilityName>Escudo Negro</abilityName> por @ShieldDuration@s.<br><br><rules>O <abilityName>Escudo Negro</abilityName> bloqueia Dano Mágico e efeitos <status>Imobilizadores</status>.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/fallenaegis_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/fallenaegis_small.png",
            "id": 34,
            "name": "Égide Caída",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Começa o combate com um <abilityName>Escudo Negro</abilityName> que bloqueia <shield>@ShieldAmount@ de Dano Mágico</shield> por @ShieldDuration@s. O escudo protege contra efeitos <status>Debilitantes</status> e <status>Imobilizadores</status> até ser quebrado.<br><br>Total de Escudos gerados: @f1@<br>Total de habilidades imobilizadoras bloqueadas: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "HolyFire",
            "calculations": {
                "BurnDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.02500000037252903,
                            "mStat": 12
                        }
                    ]
                },
                "BurnDamageTooltip": {
                    "__type": "GameCalculationModified",
                    "mModifiedGameCalculation": "BurnDamage",
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NumberCalculationPart",
                        "mNumber": 0.20000000298023224
                    }
                }
            },
            "dataValues": {
                "BurnDuration": 5.0,
                "BurnPercentMax": 0.03999999910593033,
                "BurnPercentMin": 0.009999999776482582,
                "Cooldown": 1.5,
                "Radius": 650.0
            },
            "desc": "Conceder <healing>cura</healing> ou <shield>Escudo</shield> aplica uma <keywordMajor>Queimadura</keywordMajor> que acumula infinitamente em um inimigo próximo, causando <magicDamage>uma porcentagem da Vida máxima como Dano Mágico</magicDamage> ao longo de alguns segundos.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/holyfire_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/holyfire_small.png",
            "id": 198,
            "name": "Fogo Sagrado",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Conceder <healing>cura</healing> ou <shield>Escudo</shield> aplica uma <keywordMajor>Queimadura</keywordMajor> que acumula infinitamente em um inimigo próximo, causando até <magicDamage>@BurnPercentMax*100@% da Vida máxima como Dano Mágico</magicDamage> ao longo de @BurnDuration@s (mínimo de @BurnPercentMin*100@%).<br><br>O dano da Queimadura escala com o tamanho da <healing>cura</healing> ou do <shield>Escudo</shield> em relação à <scaleHealth>Vida máxima</scaleHealth> do Campeão protegido.<br><br>Dano causado nesta rodada: @f1@<br>Total de dano causado: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "Overflow",
            "calculations": {
                "ManaCalc": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mDisplayAsPercent": true,
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "{89ba3820}"
                        },
                        {
                            "__type": "AbilityResourceByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.004999999888241291
                        }
                    ],
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NumberCalculationPart",
                        "mNumber": 0.009999999776482582
                    }
                }
            },
            "dataValues": {
                "InitialAmpPercent": 10.0
            },
            "desc": "Seus Custos de <scaleMana>Mana</scaleMana> são dobrados. As <healing>curas</healing>, os <shield>Escudos</shield> e o dano da sua Habilidade aumentam com base no seu <scaleMana>Mana máximo</scaleMana>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/overflow_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/overflow_small.png",
            "id": 311,
            "name": "Transbordamento",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Seus Custos de <scaleMana>Mana</scaleMana> são dobrados. A eficácia das <healing>curas</healing>, <shield>Escudos</shield> e dano da sua Habilidade aumentam em <scaleMana>@ManaCalc@</scaleMana>."
        },
        {
            "apiName": "FeeltheBurn",
            "calculations": {
                "DamagePerSecond": {
                    "__type": "GameCalculationModified",
                    "mModifiedGameCalculation": "TooltipTrueDamageCalculation",
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                        "mDataValue": "InverseDuration"
                    }
                },
                "TooltipTrueDamageCalculation": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 410.0,
                            "mStartValue": 70.0
                        }
                    ]
                },
                "{7c50d74e}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 600.0,
                            "mStartValue": 100.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "DamageReductionTOOLTIPONLY": 0.3499999940395355,
                "DotDuration": 5.0,
                "ExhaustDuration": 3.0,
                "GrievousAmount": 0.4000000059604645,
                "InverseDuration": 0.20000000298023224,
                "Range": 1000.0,
                "SightRadius": 100.0,
                "SlowAmount": 0.5
            },
            "desc": "Recebe o Feitiço de Invocador <spellName>Sinta Queimar</spellName>.<br><br><rules><spellName>Sinta Queimar</spellName> conjura <spellName>Incendiar</spellName> e <spellName>Exaustão</spellName> em todos os Campeões inimigos próximos.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/feeltheburn_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/feeltheburn_small.png",
            "id": 35,
            "name": "Sinta Queimar",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "<rules>Conjura <spellName>Incendiar</spellName> e <spellName>Exaustão</spellName> em todos os Campeões inimigos próximos.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "GuiltyPleasure",
            "calculations": {
                "TotalHeal": {
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                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
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                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "HealPercentage",
                            "mStat": 12
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "HealPercentage": 0.014999999664723873,
                "SpellIDCD": 5.0
            },
            "desc": "<status>Imobilizar</status> ou <status>Prender ao chão</status> Campeões inimigos <healing>cura você</healing>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/guiltypleasure_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/guiltypleasure_small.png",
            "id": 42,
            "name": "Prazer Secreto",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "<status>Imobilizar</status> ou <status>Prender ao chão</status> Campeões inimigos <healing>restaura @TotalHeal@ de Vida</healing>.<br><br>Cura realizada nesta rodada: @f1@<br>Total de cura realizada: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "ScopierWeapons",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MeleeRangeIncrease": 200.0,
                "RangedRangeIncrease": 100.0
            },
            "desc": "Recebe @MeleeRangeIncrease@ de Alcance de Ataque, reduzido para @RangedRangeIncrease@ caso você seja um atacante à distância.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/scopierweapons_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/scopierweapons_small.png",
            "id": 71,
            "name": "Armas Flexíveis",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Recebe @MeleeRangeIncrease@ de Alcance de Ataque, reduzido para @RangedRangeIncrease@ caso você seja um atacante à distância."
        },
        {
            "apiName": "BuffBuddies",
            "calculations": {},
            "dataValues": {},
            "desc": "Você recebe <font color = '#f30c1a'>Insígnia de Brasa</font> e <font color = '#1542ea'>Insígnia de Perspicácia</font>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/buffbuddies_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/buffbuddies_small.png",
            "id": 9,
            "name": "Amizade de Efeitos",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "{{Cherry_BuffBuddies_Summary}}<br><br><rules><font color = '#f30c1a'>Insígnia de Brasa</font>: ataques básicos causam <keywordMajor>Queimadura</keywordMajor> e <status>Lentidão</status> a Campeões inimigos. Enquanto estiver fora de combate, <healing>você curará uma porcentagem da sua Vida máxima</healing>.<br><br><font color = '#1542ea'>Insígnia de Perspicácia</font>: recebe Aceleração de Habilidade e restaura <scaleMana>Mana</scaleMana> e <energy>energia</energy> por segundo.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "RaidBoss",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BreakoutHealthThreshold": 0.5,
                "DamageReductionMax": 0.699999988079071,
                "DamageReductionMin": 0.4000000059604645,
                "DamageReductionRoundCap": 11.0,
                "ImprisonDuration": 9.0,
                "MissingHPHealUponRelease": 0.30000001192092896,
                "ShieldHealthRatio": 0.3499999940395355,
                "StatIncrease": 0.5
            },
            "desc": "A cada rodada, você começa em uma prisão no centro da arena, sem poder agir. Na prisão, você tem muita redução de dano e acumula tamanho, recebendo <scaleHealth>Vida</scaleHealth>, <physicalDamage>Dano de Ataque</physicalDamage> e <scaleAP>Poder de Habilidade</scaleAP> ao longo do tempo. Depois de @ImprisonDuration@s ou ao alcançar <scaleHealth>@BreakoutHealthThreshold*100@% de Vida</scaleHealth>, você se liberta, <status>Empurrando</status> os inimigos e recebendo um <shield>Escudo</shield> com base na sua <scaleHealth>Vida máxima</scaleHealth>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/raidboss_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/raidboss_small.png",
            "id": 125,
            "name": "Investida Implacável",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "A cada rodada, você começa em uma prisão no centro da arena, sem poder agir. Na prisão, você tem até @DamageReductionMax*100@% de redução de dano e aumenta de tamanho, recebendo <scaleHealth>Vida</scaleHealth>, <physicalDamage>Dano de Ataque</physicalDamage> e <scaleAP>Poder de Habilidade</scaleAP> ao longo do tempo (máximo de @StatIncrease*100@%). Depois de @ImprisonDuration@s ou ao alcançar <scaleHealth>@BreakoutHealthThreshold*100@% de Vida</scaleHealth>, você se liberta, <status>Empurrando</status> os inimigos e recebendo <shield>@ShieldHealthRatio*100@% da Vida máxima como Escudo</shield>."
        },
        {
            "apiName": "OutlawsGrit",
            "calculations": {
                "MaxResistTooltipOnly": {
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                        {
                            "__type": "ProductOfSubPartsCalculationPart",
                            "mPart1": {
                                "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                                "mDataValue": "ResistsPerStack"
                            },
                            "mPart2": {
                                "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                                "mDataValue": "MaxStacks"
                            }
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "MaxStacks": 5.0,
                "ResistsPerStack": 12.0
            },
            "desc": "Depois de usar uma Habilidade de avanço ou teleporte, você recebe <scaleArmor>@ResistsPerStack@ de Armadura</scaleArmor> e de <scaleMR>Resistência Mágica</scaleMR>, podendo chegar a @MaxResistTooltipOnly@ com @MaxStacks@ acúmulos.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/outlawsgrit_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/outlawsgrit_small.png",
            "id": 63,
            "name": "Bravura do Foragido",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Depois de usar uma Habilidade de avanço, salto ou teleporte, você recebe <scaleArmor>@ResistsPerStack@ de Armadura</scaleArmor> e de <scaleMR>Resistência Mágica</scaleMR>, podendo chegar a @MaxResistTooltipOnly@ com @MaxStacks@ acúmulos."
        },
        {
            "apiName": "DontBlink",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BonusDamagePerMSDifference": 0.0010000000474974513
            },
            "desc": "Quanto mais rápido você for em comparação aos inimigos, mais dano causa.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/dontblink_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/dontblink_small.png",
            "id": 26,
            "name": "Não Pisque",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Recebe @BonusDamagePerMSDifference*1000@% de dano adicional a cada <speed>10 de Velocidade de Movimento</speed> que você tiver a mais do que o alvo.<br><br>Dano adicional nesta rodada: @f1@<br>Dano adicional total: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "ShadowRunner",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BuffDuration": 2.0,
                "MSAmount": 300.0
            },
            "desc": "Depois de usar uma Habilidade de avanço, salto ou teleporte, ou depois de sair de <stealth>Furtividade</stealth>, recebe <speed>@spell.Augment_ShadowRunner:MSAmount@ de Velocidade de Movimento</speed> por @spell.Augment_ShadowRunner:BuffDuration@s.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/shadowrunner_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/shadowrunner_small.png",
            "id": 73,
            "name": "Corrida das Sombras",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Depois de usar uma Habilidade de avanço, salto ou teleporte, ou depois de sair de <stealth>Furtividade</stealth>, recebe <speed>@spell.Augment_ShadowRunner:MSAmount@ de Velocidade de Movimento</speed> por @spell.Augment_ShadowRunner:BuffDuration@s."
        },
        {
            "apiName": "InfernalConduit",
            "calculations": {
                "BleedDamageTooltip": {
                    "__type": "GameCalculationModified",
                    "mModifiedGameCalculation": "{0a242b94}",
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NumberCalculationPart",
                        "mNumber": 0.20000000298023224
                    }
                },
                "{0a242b94}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 60.0,
                            "mStartValue": 6.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.05999999865889549
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.14000000059604645,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "BleedDuration": 5.0,
                "FlatCooldownRefundPerTick": 0.07999999821186066,
                "ProcCooldown": 1.0
            },
            "desc": "Suas Habilidades aplicam uma <keywordMajor>Queimadura</keywordMajor> que acumula infinitamente, causando <magicDamage>Dano Mágico</magicDamage> ao longo do tempo.<br><br>Seus efeitos de <keywordMajor>Queimadura</keywordMajor> reduzem o Tempo de Recarga das suas habilidades básicas.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/infernalconduit_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/infernalconduit_small.png",
            "id": 45,
            "name": "Condutor Infernal",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Suas Habilidades aplicam uma <keywordMajor>Queimadura</keywordMajor> que acumula infinitamente, causando <magicDamage>@BleedDamageTooltip@ de Dano Mágico</magicDamage> por segundo por @BleedDuration@s.<br><br>Seus efeitos de <keywordMajor>Queimadura</keywordMajor> reduzem o Tempo de Recarga das suas habilidades básicas em @FlatCooldownRefundPerTick@s quando causam dano a inimigos.<br><br>Dano causado nesta rodada: @f1@<br>Total de dano causado: @f2@<br>"
        },
        {
            "apiName": "ADAPt",
            "calculations": {
                "APAmpCalcTooltip": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "APAmp"
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "APAmp": 0.15000000596046448,
                "ConversionRate": 1.666659951210022,
                "InverseRate": 0.6000000238418579
            },
            "desc": "Converte <scaleAD>Dano de Ataque adicional</scaleAD> em <scaleAP>Poder de Habilidade</scaleAP>. Recebe <scaleAP>@APAmp*100@% de Poder de Habilidade</scaleAP>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/adapt_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/adapt_small.png",
            "id": 205,
            "name": "ADAPte-se",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Converte <scaleAD>Dano de Ataque adicional</scaleAD> em <scaleAP>Poder de Habilidade</scaleAP> e recebe <scaleAP>@APAmpCalcTooltip@ de Poder de Habilidade</scaleAP>.<br><br>Conversão atual: @f1@<br><br><rules>Converte a uma proporção de <scaleAP>@ConversionRate@ de Poder de Habilidade</scaleAP> por ponto de <scaleAD>Dano de Ataque</scaleAD>.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "BacktoBasics",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "DamageAmp": 0.3499999940395355,
                "Haste": 70.0,
                "HealingAmp": 0.3499999940395355,
                "ShieldingAmp": 0.3499999940395355
            },
            "desc": "Recebe Dano de Habilidade, <healing>cura</healing>, <shield>Escudo</shield> e Aceleração de Habilidade aumentados, mas você <keywordMajor>não pode usar sua ultimate</keywordMajor>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/backtobasics_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/backtobasics_small.png",
            "id": 4,
            "name": "Voltando ao Básico",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Sua ultimate está selada. Recebe @DamageAmp*100@% de Dano de Habilidade, <healing>Cura</healing> e <shield>Escudo</shield> e @Haste@ de Aceleração de Habilidade."
        },
        {
            "apiName": "PrismaticEgg",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "KillStackCredit": 1.0,
                "RequiredKillCount": 5.0,
                "RerollsToGrant": 1.0
            },
            "desc": "Recebe @KillStackCredit@ acúmulo ao abater, uma vez por Campeão a cada rodada.<br><br>A cada @RequiredKillCount@ acúmulos, eclode e se torna uma Bigorna Prismática e @RerollsToGrant@ atualização adicional.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/quest_prismaticegg_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/quest_prismaticegg_small.png",
            "id": 224,
            "name": "Ovo Prismático",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "{{Cherry_PrismaticEgg_Summary}}<br><br>Acúmulos atuais: @f1@<br>Acúmulos totais: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "Clothesline",
            "calculations": {
                "BurnDamage": {
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                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
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                            "mStartValue": 1.25
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
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                            "mStatFormula": 2
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
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                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
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                        }
                    ]
                },
                "BurnDamageTooltip": {
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                    },
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                }
            },
            "dataValues": {
                "RectangleHalfWidth": 50.0
            },
            "desc": "Cria um fio que vincula você à sua dupla e causa <magicDamage>Dano Mágico</magicDamage> constante aos inimigos.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/clothesline_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/clothesline_small.png",
            "id": 110,
            "name": "Varal do Amor",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Cria um fio que vincula você à sua dupla e causa <magicDamage>@BurnDamageTooltip@ de Dano Mágico</magicDamage> por segundo.<br><br>Dano causado nesta rodada: @f1@<br>Total de dano causado: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "DontChase",
            "calculations": {
                "ApproximateTotalDamageTooltip": {
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                        "__type": "NumberCalculationPart",
                        "mNumber": 4.25
                    },
                    "tooltipOnly": true
                },
                "DamagePerSecond": {
                    "__type": "GameCalculation",
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                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 125.0,
                            "mStartValue": 15.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "APRatioPerSecond"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
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                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "APRatioPerSecond": 0.10000000149011612,
                "CloudDuration": 3.25,
                "PoisonDuration": 2.0999999046325684,
                "TicksPerSecond": 4.0,
                "ToggleCooldown": 1.0
            },
            "desc": "Você recebe efeito Fantasma e deixa um rastro de veneno, causando <magicDamage>Dano Mágico</magicDamage> aos inimigos dentro dele.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/dontchase_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/dontchase_small.png",
            "id": 102,
            "name": "Me Segue nas Rotas Sociais",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Você recebe efeito Fantasma e deixa um rastro de veneno, causando <magicDamage>@DamagePerSecond@ de Dano Mágico</magicDamage> por segundo aos inimigos dentro dele.<br><br>Dano causado nesta rodada: @f1@<br>Total de dano causado: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "SoulSiphon",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "CritChance": 0.25,
                "HealPercentage": 0.11999999731779099
            },
            "desc": "Recebe <crit>@CritChance*100@% de Chance de Crítico</crit> e <lifeSteal>@HealPercentage*100@% de Roubo de Vida em <crit>Acertos Críticos</crit></lifeSteal>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/soulsiphon_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/soulsiphon_small.png",
            "id": 77,
            "name": "Sifão da Alma",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Recebe <crit>@CritChance*100@% de Chance de Crítico</crit> e <lifeSteal>@HealPercentage*100@% de Roubo de Vida em <crit>Acertos Críticos</crit></lifeSteal>.<br><br>Cura realizada na rodada: @f1@<br>Total de cura realizada: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "GambaAnvil",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "GoldBonus": 1000.0,
                "LegendaryCostReduction": -500.0,
                "LegendaryGoldBasisDiscount": 1000.0,
                "PrismaticCostReduction": -1500.0,
                "PrismaticGoldBasisDiscount": 1250.0,
                "StatCostReduction": -150.0
            },
            "desc": "Recebe @GoldBonus@ de ouro e reduz o preço de todas as bigornas.<br><br>Bigornas Prismáticas: @PrismaticCostReduction@<br>Bigornas Lendárias: @LegendaryCostReduction@<br>Bigornas de Atributo: @StatCostReduction@<br><br><rules>Itens obtidos de bigornas são revendidos por 500 de ouro a menos.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/thiefsgloves_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/thiefsgloves_small.png",
            "id": 234,
            "name": "Bigorna Gamba",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Recebe @GoldBonus@ de ouro e reduz o preço de todas as bigornas.<br><br>Bigornas Prismáticas: @PrismaticCostReduction@<br>Bigornas Lendárias: @LegendaryCostReduction@<br>Bigornas de Atributo: @StatCostReduction@<br><br><rules>Itens obtidos de bigornas são revendidos por 500 de ouro a menos.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "DivineIntervention",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BaseCD": 35.0,
                "InitalDelay": 12.0,
                "InvulnerabilityDuration": 2.5,
                "Radius": 400.0,
                "WarningDelay": 2.5
            },
            "desc": "Depois de @InitalDelay@s em combate, invoca uma estrela protetora que desce lentamente sobre você. Quando ela pousa, você e seus aliados próximos ficam <keywordMajor>Invulneráveis</keywordMajor> por alguns segundos. Depois, <keywordMajor>conjura automaticamente</keywordMajor> a cada @BaseCD@s.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/slowactingpainkillers_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/slowactingpainkillers_small.png",
            "id": 301,
            "name": "Intervenção Divina",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Depois de @InitalDelay@s em combate, invoca uma estrela protetora que desce lentamente sobre você. Quando ela pousa, você e seus aliados próximos ficam <keywordMajor>Invulneráveis</keywordMajor> por @InvulnerabilityDuration@ segundos. Depois, <keywordMajor>conjura automaticamente</keywordMajor> a cada @BaseCD@s."
        },
        {
            "apiName": "ThreadtheNeedle",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "PercentPen": 0.20000000298023224
            },
            "desc": "Recebe @PercentPen*100@% de <physicalDamage>Penetração de Armadura</physicalDamage> e <magicDamage>Penetração Mágica</magicDamage>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/threadtheneedle_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/threadtheneedle_small.png",
            "id": 84,
            "name": "Linha na Agulha",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Recebe @PercentPen*100@% de <physicalDamage>Penetração de Armadura</physicalDamage> e <magicDamage>Penetração Mágica</magicDamage>."
        },
        {
            "apiName": "BreadAndCheese",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "EAbilityHaste": 200.0
            },
            "desc": "Seu @spell3KeyBind@ recebe @EAbilityHaste@ de Aceleração de Habilidade.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/breadandcheese_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/breadandcheese_small.png",
            "id": 151,
            "name": "Pão com Queijo",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Seu @spell3KeyBind@ recebe @EAbilityHaste@ de Aceleração de Habilidade."
        },
        {
            "apiName": "Impassable",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BeamPosIndent": 100.0,
                "BonusResistsMax": 150.0,
                "BonusResistsMin": 80.0,
                "CCCarryOverRatio": 1.0,
                "Cooldown": 15.0,
                "DamageRadius": 350.0,
                "DamageRatioAD": 0,
                "DamageRatioAP": 0,
                "DelayBeforeBurst": 2.5,
                "DmgReduction": 0.15000000596046448,
                "FlatResists": 35.0,
                "FlatResistsMax": 35.0,
                "HealthRatio": 8.0,
                "MRRatio": 0,
                "MaxBaseDamage": 120.0,
                "PercentBonusResists": 0.800000011920929,
                "RayCount": 3.0,
                "ResistInc": 0,
                "SizeInc": 0.25,
                "SlowAmount": 0.15000000596046448,
                "SlowDuration": 2.5,
                "SlowZoneDuration": 3.0,
                "SlowZoneLength": 700.0,
                "SlowZoneSlowAPRatio": 0.05999999865889549,
                "SlowZoneSlowBase": 0.20000000298023224,
                "SlowZoneSlowHealShieldRatio": 0.09000000357627869,
                "SlowZoneSlowbADRatio": 0.07000000029802322,
                "SlowZoneWidth": 80.0,
                "StartingBaseDamage": 25.0
            },
            "desc": "Recebe as Runas Essenciais de <spellName>Aprimoramento Glacial</spellName> e <spellName>Pós-choque</spellName>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/impassable_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/impassable_small.png",
            "id": 149,
            "name": "Insuperável",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Recebe as Runas Essenciais <spellName>Aprimoramento Glacial</spellName> e <spellName>Pós-choque</spellName>.<br><br><spellName>Pós-choque</spellName> – <status>Imobilizar</status> Campeões concede <scaleArmor>Armadura</scaleArmor> e <scaleMR>Resistência Mágica</scaleMR> por 2,5s. Depois, você explode, causando dano a inimigos próximos com base na sua <scaleHealth>Vida máxima</scaleHealth>.<br><spellName>Aprimoramento Glacial</spellName> – <status>Imobilizar</status> Campeões cria gelo sob eles, causando <status>Lentidão</status> aos inimigos no interior e reduzindo o dano que causam."
        },
        {
            "apiName": "PandorasBox",
            "calculations": {},
            "dataValues": {},
            "desc": "Transforma todos os seus Aprimoramentos em Aprimoramentos Prismáticos aleatórios.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/pandoras_box_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/pandoras_box_small.png",
            "id": 317,
            "name": "Caixa de Pandora",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Transforma todos os seus Aprimoramentos em Aprimoramentos Prismáticos aleatórios."
        },
        {
            "apiName": "ExtendoArm",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "Cooldown": 12.0
            },
            "desc": "<keywordMajor>Conjura automaticamente</keywordMajor> um puxão do Blitzcrank a cada 12s na direção de um Campeão inimigo próximo.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/extendoarm_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/extendoarm_small.png",
            "id": 33,
            "name": "Braço Extensor",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "<keywordMajor>Conjura automaticamente</keywordMajor> um puxão do Blitzcrank a cada 12s na direção de um Campeão inimigo próximo.<br><br>Puxões acertados: @f1@"
        },
        {
            "apiName": "SlowCooker",
            "calculations": {
                "BleedDamageTooltip": {
                    "__type": "GameCalculationModified",
                    "mModifiedGameCalculation": "{0a242b94}",
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NumberCalculationPart",
                        "mNumber": 0.20000000298023224
                    }
                },
                "{0a242b94}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.017500000074505806,
                            "mStat": 12
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "BleedDuration": 5.0,
                "Range": 500.0
            },
            "desc": "A cada segundo, aplica uma <keywordMajor>Queimadura</keywordMajor> que acumula infinitamente a Campeões inimigos próximos, escalando com sua <scaleHealth>Vida Máxima</scaleHealth>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/slowcooker_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/slowcooker_small.png",
            "id": 75,
            "name": "Fogo Baixo",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "A cada segundo, aplica uma <keywordMajor>Queimadura</keywordMajor> que acumula infinitamente a Campeões inimigos próximos, causando <magicDamage>@BleedDamageTooltip@ de Dano Mágico</magicDamage> por segundo por @BleedDuration@s.<br><br>Dano causado nesta rodada: @f1@<br>Total de dano causado: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "DieAnotherDay",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "HealFlatTooltip": 250.0
            },
            "desc": "Recebe o Feitiço de Invocador <spellName>Hoje Não</spellName>.<br><br><rules><spellName>Hoje Não</spellName> cria uma área em que nenhuma unidade pode ser abatida por 4s.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/dieanotherday_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/dieanotherday_small.png",
            "id": 24,
            "name": "Hoje Não",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Abençoa o solo sob você por 4s, evitando que qualquer unidade dentro da área fique com <scaleHealth>menos de 10% da Vida máxima</scaleHealth>. Ao final da duração, unidades na área são curadas em <healing>@HealFlatTooltip@ de Vida</healing>. "
        },
        {
            "apiName": "Augment404",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "HatsToGrant": 3.0
            },
            "desc": "Como você achou isso?!?! <br><br>Recebe @HatsToGrant@ Chapéus.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/augment404_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/augment404_small.png",
            "id": 404,
            "name": "404: Aprimoramento Não Encontrado",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Como você achou isso?!?! <br><br>Recebe @HatsToGrant@ Chapéus."
        },
        {
            "apiName": "DualWield",
            "calculations": {
                "{84eb6ffe}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "AttackReduction",
                            "mStat": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "AttackReduction": 0.4000000059604645,
                "AttackSpeed": 0.25,
                "OnHitMod": 0.4000000059604645,
                "SecondMissileDelay": 0.15000000596046448
            },
            "desc": "Ao Atacar, você lança um projétil que causa @AttackReduction*100@% do dano e aplica efeitos {{ Item_Keyword_OnHit }} com @OnHitMod*100@% de eficácia. Recebe <attackSpeed>@AttackSpeed*100@% de Velocidade de Ataque total</attackSpeed>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/dualwield_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/dualwield_small.png",
            "id": 225,
            "name": "Ataque Duplo",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Ao Atacar, você lança um projétil que causa @AttackReduction*100@% do dano e aplica efeitos {{ Item_Keyword_OnHit }} com @OnHitMod*100@% de eficácia. Recebe <attackSpeed>@AttackSpeed*100@% de Velocidade de Ataque total</attackSpeed>."
        },
        {
            "apiName": "Augment405",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "DamageAmpPerHat": 0.05000000074505806
            },
            "desc": "Recebe @DamageAmpPerHat*100@% de dano por Chapéu que estiver sendo usado.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/augment405_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/augment405_small.png",
            "id": 405,
            "name": "Aprimoramento 405",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Recebe @DamageAmpPerHat*100@% de dano por Chapéu que estiver sendo usado."
        },
        {
            "apiName": "SpiritLink",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "DamageRedirectPercentage": 0.15000000596046448,
                "HealCopyPercentage": 0.5
            },
            "desc": "@DamageRedirectPercentage*100@% do dano causado ao seu aliado é redirecionado a você, e <healing>@HealCopyPercentage*100@% da cura</healing> recebida por ele também é compartilhada.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/spiritlink_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/spiritlink_small.png",
            "id": 78,
            "name": "Vínculo Espiritual",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "@DamageRedirectPercentage*100@% do dano causado ao seu aliado é redirecionado a você, e <healing>@HealCopyPercentage*100@% da cura recebida por ele</healing> também é compartilhada.<br><br>Total de dano redirecionado: @f1@<br>Total de cura realizada: @f2@<br>"
        },
        {
            "apiName": "Deathtouch",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AttackSpeedRatio": 0.0010000000474974513,
                "BleedDuration": 5.0,
                "CurseCounter": 2.0,
                "OnHitDamageRatio": 0.30000001192092896,
                "PercentMaxHPDamagePer5Seconds": 0.029999999329447746
            },
            "desc": "Ao atacar Campeões inimigos, você recebe <keywordMajor>Poder Amaldiçoado</keywordMajor> permanente e causa <magicDamage>Dano Mágico</magicDamage> adicional com base no seu <keywordMajor>Poder Amaldiçoado</keywordMajor>.<br><br>O máximo de <keywordMajor>Poder Amaldiçoado</keywordMajor> que você pode receber por rodada escala com o total de fontes de <keywordMajor>Maldição</keywordMajor> entre você e seu aliado.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/deathtouch_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/deathtouch_small.png",
            "id": 217,
            "name": "Toque Mortal",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Atacar Campeões inimigos concede a você @CurseCounter@ de <keywordMajor>Poder Amaldiçoado</keywordMajor>.<br><br>Seus Ataques causam <magicDamage>@f1@ de Dano Mágico</magicDamage> adicional (@OnHitDamageRatio*100@% do seu <keywordMajor>Poder Amaldiçoado</keywordMajor>).<br><br>{{ Cherry_CurseShared }}"
        },
        {
            "apiName": "Quest_AngelofRetribution",
            "calculations": {
                "FinalDamageTooltip": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mExpandedTooltipCalculationDisplay": 6,
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "{ae70438b}",
                            "mStat": 34
                        }
                    ],
                    "mSimpleTooltipCalculationDisplay": 6,
                    "tooltipOnly": true
                },
                "TotalDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "HealPowerToDamageConversion",
                            "mStat": 34
                        }
                    ],
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NumberCalculationPart",
                        "mNumber": 100.0
                    }
                }
            },
            "dataValues": {
                "AttackSpeed": 1.0,
                "HealPowerToDamageConversion": 3.5,
                "HealPowerToDamageTooltip": 350.0,
                "RequirementAmount": 2500.0,
                "Test": 100.0
            },
            "desc": "Requisito: <healing>cure</healing> ou impeça @RequirementAmount@ de dano a aliados.<br><br>Recompensa: recebe <attackSpeed>@AttackSpeed*100@% de Velocidade de Ataque</attackSpeed>, e seus Ataques causam <magicDamage>Dano Mágico</magicDamage> adicional igual a <healing>@HealPowerToDamageConversion*100@% da cura ou Resistência do Escudo</healing>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/quest_angelofretribution_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/quest_angelofretribution_small.png",
            "id": 192,
            "name": "Missão: Anjo da Vingança",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Requisito: <healing>cure</healing> ou impeça @RequirementAmount@ de dano a aliados.<br><br>Recompensa: recebe <attackSpeed>@AttackSpeed*100@% de Velocidade de Ataque</attackSpeed>, e seus Ataques causam <magicDamage>@FinalDamageTooltip@ de Dano Mágico</magicDamage> adicional igual a <healing>@HealPowerToDamageConversion*100@% da cura ou Resistência do Escudo</healing>.<br><br>Dano curado ou bloqueado: @f1@<br>Dano causado: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "ContractKiller",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "DamageAmp": 0.15000000596046448,
                "Gold": 150.0
            },
            "desc": "A cada rodada, marca um oponente para sofrer @spell.Augment_ContractKiller:DamageAmp*100@% de dano aumentado, além de conceder @spell.Augment_ContractKiller:Gold@ de ouro adicional ao ser abatido.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/contractkiller_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/contractkiller_small.png",
            "id": 17,
            "name": "Matador de Aluguel",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "A cada rodada, marca um Campeão inimigo. Ele sofre @DamageAmp*100@% de dano adicional e concede @Gold@ de ouro para você e seu aliado ao ser abatido.<br><br>Dano adicional nesta rodada: @f1@<br>Dano adicional total: @f2@<br>Ouro total recebido por cada colega de equipe: @f3@"
        },
        {
            "apiName": "Goredrink",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "Omnivamp": 0.20000000298023224
            },
            "desc": "Recebe <lifeSteal>@Omnivamp*100@% de Vampirismo Universal</lifeSteal>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/goredrink_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/goredrink_small.png",
            "id": 138,
            "name": "Hemodrenagem",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Recebe <lifeSteal>@Omnivamp*100@% de Vampirismo Universal</lifeSteal>."
        },
        {
            "apiName": "WellBeRightBack",
            "calculations": {
                "TooltipTrueDamageCalculation": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 410.0,
                            "mStartValue": 70.0
                        }
                    ]
                },
                "{7c50d74e}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 600.0,
                            "mStartValue": 100.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "HealAmountPercent": 0.4000000059604645,
                "Range": 600.0,
                "SelfDuration": 1.75,
                "StasisDuration": 2.5
            },
            "desc": "Recebe o Feitiço de Invocador <spellName>Tempo Paralisado</spellName>.<br><br><rules><spellName>Tempo Paralisado</spellName>: TODOS os Campeões próximos entram em <status>Estase</status>. O efeito de <status>Estase</status> é mais curto em você, mas cura você com base na Vida perdida.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/wellberightback_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/wellberightback_small.png",
            "id": 312,
            "name": "Voltamos Já!",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "<spellName>Tempo Paralisado</spellName>: todos os Campeões entram em <status>Estase</status> por @StasisDuration@s (ou @SelfDuration@s para você). Durante esse período, você restaura <healing>@HealAmountPercent*100@% da Vida perdida</healing>."
        },
        {
            "apiName": "Quest_RiteOfTheForgeGod",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AnvilsReqToComplete": 2.0,
                "ItemPercentAmp": 0.30000001192092896
            },
            "desc": "Requisito: comprar @AnvilsReqToComplete@ Bigornas de Item.<br><br>Recompensa: todos os seus itens se tornam <keywordMajor>Magistrais</keywordMajor>, o que aumenta os atributos deles em @ItemPercentAmp*100@%.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/quest_rite_of_the_forge_god_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/quest_rite_of_the_forge_god_small.png",
            "id": 333,
            "name": "Missão: Rito do Deus da Forja",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Requisito: comprar @AnvilsReqToComplete@ Bigornas de Item.<br><br>Recompensa: todos os seus itens se tornam <keywordMajor>Magistrais</keywordMajor>, o que aumenta os atributos deles em @ItemPercentAmp*100@%."
        },
        {
            "apiName": "FirstAidKit",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "HealShieldAmp": 0.20000000298023224
            },
            "desc": "Recebe <healing>@HealShieldAmp*100@% de cura e Resistência do Escudo</healing>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/firstaidkit_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/firstaidkit_small.png",
            "id": 37,
            "name": "Primeiros Socorros",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Recebe <healing>@HealShieldAmp*100@% de cura e Resistência do Escudo</healing>."
        },
        {
            "apiName": "OkBoomerang",
            "calculations": {
                "Damage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
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                            "mStartValue": 40.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.2199999988079071,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.15000000596046448
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "BaseCooldown": 7.0
            },
            "desc": "<keywordMajor>Conjura automaticamente</keywordMajor> um bumerangue arremessado em um inimigo próximo a cada @BaseCooldown@s.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/okboomerang_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/okboomerang_small.png",
            "id": 61,
            "name": "Bumerangue OK",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "<keywordMajor>Conjura automaticamente</keywordMajor> um bumerangue arremessado em um inimigo próximo a cada @BaseCooldown@s, causando @Damage@ de Dano Adaptativo a inimigos atingidos.<br><br>Dano causado nesta rodada: @f1@<br>Total de dano causado: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "Hybrid",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AbilityBoost": 0.30000001192092896,
                "AttackBoost": 0.30000001192092896
            },
            "desc": "Ao causar dano com um Ataque, sua próxima Habilidade causa @AbilityBoost*100@% de dano adicional.<br><br>Ao causar dano com uma Habilidade, seu próximo Ataque causa @AttackBoost*100@% de dano adicional.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/hybrid_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/hybrid_small.png",
            "id": 357,
            "name": "Híbrido",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "{{Cherry_Hybrid_Summary}}<br><br><rules>Habilidades fortalecem um Ataque por conjuração.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "HiveMind",
            "calculations": {
                "BeeDamage": {
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                        {
                            "__type": "{ee18a47b}",
                            "{0589a59c}": "BaseDamageMin",
                            "{0b65bc23}": "BaseDamageMax"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.20000000298023224
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.20000000298023224,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "ASReductionPerCounter": -0.029999999329447746,
                "BaseDamageMax": 100.0,
                "BaseDamageMin": 40.0,
                "BeeRange": 25000.0,
                "DebuffDuration": 2.0,
                "MaxBeeStacks": 8.0,
                "StartingBees": 1.0
            },
            "desc": "Começa cada rodada com @StartingBees@ Abelha, recebendo Abelhas adicionais ao colher flores. Causar dano a um Campeão inimigo envia uma Abelha até ele, causando <magicDamage>@BeeDamage@ de Dano Mágico</magicDamage> ao longo de @DebuffDuration@s ao chegar, antes de voltar para você.<br>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/hive_mind_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/hive_mind_small.png",
            "id": 338,
            "name": "Mente Coletiva",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Começa cada rodada com @StartingBees@ Abelha, recebendo Abelhas adicionais ao colher flores. Causar dano a um Campeão inimigo envia uma Abelha até ele, causando <magicDamage>@BeeDamage@ de Dano Mágico</magicDamage> ao longo de @DebuffDuration@s ao chegar, antes de voltar para você.<br><br>Dano causado nesta rodada: @f1@<br>Total de dano causado: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "Quest_ThreeSacredTreasures",
            "calculations": {
                "Calc_Magic_Damage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.75,
                            "mStat": 2
                        }
                    ]
                },
                "Calc_Physical_Damage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.6000000238418579
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {},
            "desc": "Requisito: ter Gume do Infinito, Perplexidade e Pistola Laminar Hextec.<br><br>Recompensa: os Ataques de Yunara são substituídos por lasers que causam Dano Misto.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/threesacredtreasures_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/threesacredtreasures_small.png",
            "id": 319,
            "name": "Missão: Três Tesouros Sagrados",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Requisito: ter Gume do Infinito, Perplexidade e Pistola Laminar Hextec.<br><br>Recompensa: os Ataques de Yunara são substituídos por lasers que causam <physicalDamage>@Calc_Physical_Damage@ de Dano Físico</physicalDamage> + <magicDamage>@Calc_Magic_Damage@ de Dano Mágico</magicDamage> e aplicam efeitos <OnHit>%i:OnHit% ao contato</OnHit> duas vezes."
        },
        {
            "apiName": "JuiceBox",
            "calculations": {},
            "dataValues": {},
            "desc": "A cada rodada, você e seu colega de equipe recebem um Suquinho adicional grátis.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/juicebox_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/juicebox_small.png",
            "id": 49,
            "name": "Suquinho",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "A cada rodada, você e seu colega de equipe recebem um Suquinho adicional grátis."
        },
        {
            "apiName": "ScopiestWeapons",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MeleeRangeIncrease": 250.0,
                "RangedRangeIncrease": 150.0
            },
            "desc": "Recebe @MeleeRangeIncrease@ de Alcance de Ataque, reduzido para @RangedRangeIncrease@ caso você seja um atacante à distância.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/scopiestweapons_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/scopiestweapons_small.png",
            "id": 115,
            "name": "Armas Extensivas",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Recebe @MeleeRangeIncrease@ de Alcance de Ataque, reduzido para @RangedRangeIncrease@ caso você seja um atacante à distância."
        },
        {
            "apiName": "SlimeTime",
            "calculations": {
                "BaseDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
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                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 80.0,
                            "mStartValue": 40.0
                        }
                    ]
                },
                "BlobHeal": {
                    "__type": "GameCalculation",
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                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 0.05999999865889549,
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                        }
                    ]
                },
                "PercentDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mDisplayAsPercent": true,
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                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 0.07000000029802322,
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                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.0001500000071246177
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.0001500000071246177,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ],
                    "mPrecision": 2
                }
            },
            "dataValues": {
                "Cooldown": 7.0,
                "Radius": 450.0
            },
            "desc": "De poucos em poucos, <keywordMajor>conjura automaticamente</keywordMajor> uma explosão de gosma do seu corpo, causando <magicDamage>Dano Mágico</magicDamage> a inimigos próximos. Se atingir um Campeão, expelirá uma gosma que cura ao passar por cima dela.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/slimetime_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/slimetime_small.png",
            "id": 232,
            "name": "Hora da Geleca",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "A cada @Cooldown@s, <keywordMajor>conjura automaticamente</keywordMajor> uma explosão de gosma do seu corpo, causando <magicDamage>@BaseDamage@ mais @PercentDamage@ da Vida máxima como Dano Mágico</magicDamage> a inimigos próximos. Se atingir um Campeão, expelirá uma gosma nos arredores. Passar sobre a gosma restaurará <healing>@BlobHeal@ de Vida</healing>, e inimigos que pisarem nela a destruirão."
        },
        {
            "apiName": "Dreadbringer",
            "calculations": {
                "BleedDamageTooltip": {
                    "__type": "GameCalculationModified",
                    "mExpandedTooltipCalculationDisplay": 4,
                    "mModifiedGameCalculation": "{0a242b94}",
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NumberCalculationPart",
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                    },
                    "mSimpleTooltipCalculationDisplay": 4
                },
                "{0a242b94}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.02500000037252903,
                            "mStat": 12
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "BleedDuration": 5.0,
                "CurseStacksPerTick": 1.0,
                "MaxHealthRatio": 4.0,
                "Range": 500.0,
                "TickCadence": 0.25
            },
            "desc": "Recebe uma aura que coleta continuamente <keywordMajor>Poder Amaldiçoado</keywordMajor> permanente a cada Campeão inimigo dentro dela. Recebe <scaleHealth>Vida máxima</scaleHealth> com base no seu <keywordMajor>Poder Amaldiçoado</keywordMajor>.<br><br>O máximo de <keywordMajor>Poder Amaldiçoado</keywordMajor> que você pode receber por rodada escala com o total de fontes de <keywordMajor>Maldição</keywordMajor> entre você e seu aliado.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/plaguebearer_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/plaguebearer_small.png",
            "id": 216,
            "name": "Arauto do Pavor",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "A cada @TickCadence@s, recebe @CurseStacksPerTick@ de <keywordMajor>Poder Amaldiçoado</keywordMajor> a cada Campeão inimigo próximo.<br><br>Recebe <scaleHealth>@f1@ de Vida</scaleHealth> (@MaxHealthRatio*100@% do seu <keywordMajor>Poder Amaldiçoado</keywordMajor>).<br><br>{{ Cherry_CurseShared }}"
        },
        {
            "apiName": "StackosaurusRex",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "StackModifier": 0.75
            },
            "desc": "Ao receber <keywordMajor>Acúmulos</keywordMajor> permanentes em uma Habilidade, recebe mais @StackModifier*100@%!",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/stackosaurusrex_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/stackosaurusrex_small.png",
            "id": 204,
            "name": "Acumulossauro Rex",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Ao receber <keywordMajor>Acúmulos</keywordMajor> permanentes em uma Habilidade, recebe mais @StackModifier*100@%!"
        },
        {
            "apiName": "escAPADe",
            "calculations": {
                "ADAmpCalcTooltip": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "ADAmp",
                            "mStat": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "ADAmp": 0.15000000596046448,
                "ConversionRate": 0.6000000238418579,
                "InverseRate": 1.666659951210022
            },
            "desc": "Converte <scaleAP>Poder de Habilidade</scaleAP> em <scaleAD>Dano de Ataque adicional</scaleAD>. Recebe <scaleAD>@ADAmp*100@% de Dano de Ataque</scaleAD>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/escapade_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/escapade_small.png",
            "id": 206,
            "name": "EscapaDdA",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Converte <scaleAP>Poder de Habilidade</scaleAP> em <scaleAD>Dano de Ataque adicional</scaleAD> e recebe <scaleAD>@ADAmpCalcTooltip@ de Dano de Ataque</scaleAD>.<br><br>Conversão atual: @f1@<br><br><rules>Converte a uma proporção de <scaleAD>@ConversionRate@ de Dano de Ataque</scaleAD> por ponto de <scaleAP>Poder de Habilidade</scaleAP>.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "FeyMagic",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "PolyCooldown": 15.0,
                "PolyDuration": 2.0,
                "WEnemySlow": 60.0
            },
            "desc": "Causar dano com a ultimate <status>Polimorfa</status> os inimigos por alguns segundos.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/feymagic_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/feymagic_small.png",
            "id": 194,
            "name": "Magia Feérica",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Causar dano com a ultimate <status>Polimorfa</status> os inimigos por @PolyDuration@s (@PolyCooldown@s de Tempo de Recarga)."
        },
        {
            "apiName": "Firebrand",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BleedDuration": 5.0,
                "PercentMaxHPDamagePer5Seconds": 0.019999999552965164
            },
            "desc": "Seus Ataques aplicam <keywordMajor>Queimaduras</keywordMajor> {{ Item_Keyword_OnHit }} que acumulam infinitamente, causando dano ao longo do tempo.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/firebrand_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/firebrand_small.png",
            "id": 36,
            "name": "Incendiário",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Seus Ataques <keywordMajor>Queimam</keywordMajor> inimigos {{ Item_Keyword_OnHit }}, causando <magicDamage>@PercentMaxHPDamagePer5Seconds*20@% da Vida máxima como Dano Mágico</magicDamage> por segundo ao longo de @BleedDuration@s. A <keywordMajor>Queimadura</keywordMajor> acumula infinitamente.<br><br>Dano causado nesta rodada: @f1@<br>Total de dano causado: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "Doomsayer",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AdaptiveForceRatio": 1.25,
                "BleedDuration": 5.0,
                "Cooldown": 3.0,
                "CurseCounter": 2.0,
                "PercentMaxHPDamagePer5Seconds": 0.029999999329447746
            },
            "desc": "Acertar Campeões inimigos com habilidades concede a você <keywordMajor>Poder Amaldiçoado</keywordMajor> permanente. Recebe <font color = '#8347ff'>Força Adaptativa</font> com base no seu <keywordMajor>Poder Amaldiçoado</keywordMajor>.<br><br>O máximo de <keywordMajor>Poder Amaldiçoado</keywordMajor> que você pode receber por rodada escala com o total de fontes de <keywordMajor>Maldição</keywordMajor> entre você e seu aliado.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/doomsayer_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/doomsayer_small.png",
            "id": 219,
            "name": "Agouro",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Acertar Campeões inimigos com habilidades concede a você @CurseCounter@ de <keywordMajor>Poder Amaldiçoado</keywordMajor>.<br><br>Recebe @f1@ de <font color = '#8347ff'>Força Adaptativa</font> (@AdaptiveForceRatio*100@% do seu <keywordMajor>Poder Amaldiçoado</keywordMajor>).<br><br>{{ Cherry_CurseShared }}"
        },
        {
            "apiName": "Flashy",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "FlashAmmoTooltip": 3.0,
                "FlashCooldown": 2.0
            },
            "desc": "Seu Flash tem @FlashAmmoTooltip@ carga(s) e @FlashCooldown@s de Tempo de Recarga.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/flashy_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/flashy_small.png",
            "id": 116,
            "name": "Brilhante",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Seu Flash tem @FlashAmmoTooltip@ carga(s) e @FlashCooldown@s de Tempo de Recarga."
        },
        {
            "apiName": "NestingDoll",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "ReviveArmTime": 2.0,
                "ReviveDuration": 1.5,
                "ReviveMod": 0.800000011920929,
                "SecondReviveMod": 0.6398299932479858,
                "SecondSizeMod": -0.4000000059604645,
                "SelfReviveTimerModMax": 0.5,
                "SelfReviveTimerModMin": 0.4000000059604645,
                "SizeMod": -0.20000000298023224
            },
            "desc": "Você começa a Ressuscitar automaticamente após @ReviveArmTime@s e pode passar por outra Ressuscitação mais uma vez. A cada Ressuscitação, você volta menor e com <scaleHealth>Vida máxima</scaleHealth> reduzida.<br><br>Ao Ressuscitar, você <status>Empurra</status> os inimigos ao seu redor.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/nestingdoll_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/nestingdoll_small.png",
            "id": 177,
            "name": "Matriosca",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Você começa a Ressuscitar automaticamente após @ReviveArmTime@s e pode passar por outra Ressuscitação mais uma vez. A cada Ressuscitação, você volta menor e com <scaleHealth>@ReviveMod*100@% da Vida máxima</scaleHealth>.<br><br>Ao Ressuscitar, você <status>Empurra</status> os inimigos ao seu redor."
        },
        {
            "apiName": "TapDancer",
            "calculations": {
                "MSToASConversionCalc": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mDisplayAsPercent": true,
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "MSToASConversion",
                            "mStat": 7
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "MSPerHit": 10.0,
                "MSToASConversion": 0.0010000000474974513
            },
            "desc": "Seus Ataques concedem <speed>@MSPerHit@ de Velocidade de Movimento</speed>, acumulando infinitamente. Recebe <attackSpeed>Velocidade de Ataque</attackSpeed> equivalente a @MSToASConversion*10000@% da sua <speed>Velocidade de Movimento</speed>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/tapdancer_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/tapdancer_small.png",
            "id": 81,
            "name": "Sapateado",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Seus Ataques concedem <speed>@MSPerHit@ de Velocidade de Movimento</speed>, acumulando infinitamente. Recebe <attackSpeed>@MSToASConversionCalc@ de Velocidade de Ataque</attackSpeed>."
        },
        {
            "apiName": "FanTheHammer",
            "calculations": {
                "DamagePerBolt": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelBreakpointsCalculationPart",
                            "mInitialBonusPerLevel": 2.5,
                            "mLevel1Value": 10.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.15000000596046448,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "AdditionalBolts": 5.0,
                "Cooldown": 5.0,
                "MaxDamageAmp": 0.5,
                "MaxDamageAmpDistance": 750.0,
                "OnHitRatio": 0.20000000298023224
            },
            "desc": "Ao Atacar, dispara @AdditionalBolts@ raios adicionais que causam <physicalDamage>Dano Físico</physicalDamage> com base na distância percorrida. Tem Tempo de Recarga por direção.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/fanthehammer_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/fanthehammer_small.png",
            "id": 220,
            "name": "Mãos Velozes",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Ao Atacar, dispara @AdditionalBolts@ raios adicionais que causam <physicalDamage>@DamagePerBolt@ de Dano Físico</physicalDamage> cada, aumentado em até @MaxDamageAmp*100@% de acordo com a distância percorrida. Cada direção cardinal tem @Cooldown@s de Tempo de Recarga.<br><br>Cada raio pode causar Acerto Crítico e aplica efeitos ao contato com @OnHitRatio*100@% de eficácia.<br><br>Dano causado nesta rodada: @f1@<br>Total de dano causado: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "Tormentor",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BleedDuration": 5.0,
                "PercentMaxHPDamagePer5Seconds": 0.03999999910593033,
                "SpellIDCD": 5.0
            },
            "desc": "<status>Imobilizar</status> ou <status>Prender ao chão</status> Campeões inimigos aplica uma <keywordMajor>Queimadura</keywordMajor> que causa dano ao longo do tempo, acumulando infinitamente.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/tormentor_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/tormentor_small.png",
            "id": 85,
            "name": "Atormentador",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "<status>Imobilizar</status> ou <status>Prender ao chão</status> Campeões inimigos aplica uma <keywordMajor>Queimadura</keywordMajor>, causando <scaleAP>@PercentMaxHPDamagePer5Seconds*20@% da Vida máxima como Dano Mágico</scaleAP> por segundo durante @BleedDuration@s. A <keywordMajor>Queimadura</keywordMajor> acumula infinitamente.<br><br>Dano causado nesta rodada: @f1@<br>Total de dano causado: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "Minionmancer",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MinionDamageIncrease": 0.4000000059604645,
                "MinionHealthIncrease": 0.4000000059604645,
                "MinionSizeIncrease": 0.4000000059604645
            },
            "desc": "Suas invocações recebem @MinionSizeIncrease*100@% de tamanho, Vida e dano aumentado.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/minionmancer_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/minionmancer_small.png",
            "id": 104,
            "name": "Mestre das Tropas",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Suas invocações recebem @MinionSizeIncrease*100@% de tamanho, Vida e dano aumentado."
        },
        {
            "apiName": "Multitool",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AmountOfItemsToRoll": 5.0,
                "PrismaticRound": 4.0,
                "SellableRound": 9.0
            },
            "desc": "Adiciona Multiferramenta ao seu inventário. Durante cada Fase de Compra, escolha 1 entre 5 itens aleatórios. Multiferramenta se transformará nele durante a próxima rodada de combate.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/multitool_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/multitool_small.png",
            "id": 331,
            "name": "Multiferramenta",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Adiciona Multiferramenta ao seu inventário. Durante cada Fase de Compra, escolha 1 entre 5 itens aleatórios. Multiferramenta se transformará nele durante a próxima rodada de combate.<br><br>Na rodada @PrismaticRound@, Multiferramenta pode gerar Itens Prismáticos."
        },
        {
            "apiName": "TankEngine",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MaxHPIncrement": 0.05000000074505806,
                "SizeIncrement": 0.15000000596046448
            },
            "desc": "Recebe @SizeIncrement*100@% de tamanho e <scaleHealth>@MaxHPIncrement*100@% de Vida adicional</scaleHealth> por eliminação.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/tank_engine_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/tank_engine_small.png",
            "id": 313,
            "name": "Motor de tanque",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Recebe @SizeIncrement*100@% de tamanho e <scaleHealth>@f2@ de Vida adicional</scaleHealth> (<scaleHealth>@MaxHPIncrement*100@% (@f1@)</scaleHealth> por eliminação).<br><br>Eliminações: @f3@"
        },
        {
            "apiName": "EtherealWeapon",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "Cooldown": 1.5
            },
            "desc": "Suas Habilidades aplicam efeitos {{ Item_Keyword_OnHit }}. 1s de Tempo de Recarga por alvo.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/etherealweapon_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/etherealweapon_small.png",
            "id": 29,
            "name": "Arma Etérea",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Suas Habilidades aplicam efeitos {{ Item_Keyword_OnHit }}. 1s de Tempo de Recarga por alvo.<br><br>Ativações nesta rodada: @f1@<br>Total de ativações: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "OmniSoul",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "SoulsToAdd": 3.0
            },
            "desc": "Recebe 3 Almas de Dragão aleatórias.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/omnisoul_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/omnisoul_small.png",
            "id": 62,
            "name": "Omnialma",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Recebe 3 Almas de Dragão aleatórias."
        },
        {
            "apiName": "DawnbringersResolve",
            "calculations": {
                "HealCalc": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mExpandedTooltipCalculationDisplay": 4,
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "HealAmount",
                            "mStat": 12
                        }
                    ],
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NumberCalculationPart",
                        "mNumber": 0.08299999684095383
                    },
                    "mSimpleTooltipCalculationDisplay": 4
                }
            },
            "dataValues": {
                "Duration": 3.0,
                "HealAmount": 0.30000001192092896,
                "HealthThreshold": 0.5
            },
            "desc": "Ao ficar com menos de <scaleHealth>@HealthThreshold*100@% de Vida</scaleHealth>, <healing>cura-se em @HealAmount*100@% da Vida máxima ao longo de 3s</healing>.<br>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/dawnbringersresolve_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/dawnbringersresolve_small.png",
            "id": 20,
            "name": "Determinação do Emissário da Luz",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "{{Cherry_DawnbringersResolve_Summary}}<br><br>Cura realizada nesta rodada: @f1@<br>Total de cura realizada: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "HoldVeryStill",
            "calculations": {
                "BonusAS": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mDisplayAsPercent": true,
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelBreakpointsCalculationPart",
                            "mBreakpoints": [
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mAdditionalBonusAtThisLevel": 0.20000000298023224,
                                    "mLevel": 5
                                },
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mAdditionalBonusAtThisLevel": 0.20000000298023224,
                                    "mLevel": 10
                                },
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mAdditionalBonusAtThisLevel": 0.20000000298023224,
                                    "mLevel": 15
                                }
                            ],
                            "mLevel1Value": 0.20000000298023224
                        }
                    ]
                },
                "BonusHitDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 200.0,
                            "mStartValue": 60.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.4000000059604645
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.6000000238418579,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "ASDuration": 5.0,
                "BonusDamage": 0.10000000149011612,
                "BonusMS": 1.0,
                "HoldStillDuration": 0.75
            },
            "desc": "Recebe <spellName>Técnicas de Guerrilha</spellName>.<br><br><rules>Depois de ficar imóvel por @HoldStillDuration@s, fica <keywordStealth>Invisível</keywordStealth> até se mover. Ao sair da <keywordStealth>Invisibilidade</keywordStealth>, seu primeiro ataque causa <magicDamage>Dano Mágico</magicDamage> adicional e você recebe <attackSpeed>@BonusAS@ de Velocidade de Ataque e @BonusMS*100@% de <movementSpeed>Velocidade de Movimento que decai</movementSpeed></attackSpeed>.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/holdverystill_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/holdverystill_small.png",
            "id": 207,
            "name": "Não Se Mexa",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Recebe <spellName>Técnicas de Guerrilha</spellName><br><br><rules>Depois de ficar imóvel por @HoldStillDuration@s, fica <keywordStealth>Invisível</keywordStealth> até se mover. Ao sair da <keywordStealth>Invisibilidade</keywordStealth>, recebe <attackSpeed>@BonusAS@ de Velocidade de Ataque</attackSpeed> e <speed>@BonusMS*100@% de Velocidade de Movimento que decai</speed> por @ASDuration@s. O próximo dano causado a um inimigo terá <magicDamage>@BonusHitDamage@ de Dano Mágico</magicDamage> adicional.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "FromBeginningToEnd",
            "calculations": {
                "ChampRange": {
                    "__type": "GameCalculationConditional",
                    "mConditionalCalculationRequirements": {
                        "__type": "IsRangedCastRequirement"
                    },
                    "mConditionalGameCalculation": "{06387172}",
                    "mDefaultGameCalculation": "{792cf56b}",
                    "mExpandedTooltipCalculationDisplay": 5,
                    "mSimpleTooltipCalculationDisplay": 5
                },
                "Cooldown": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ProductOfSubPartsCalculationPart",
                            "mPart1": {
                                "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                                "mEndValue": 15.0,
                                "mStartValue": 25.0
                            },
                            "mPart2": {
                                "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                                "mDataValue": "ModesCooldownReduction"
                            }
                        }
                    ]
                },
                "{06387172}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "NumberCalculationPart",
                            "mNumber": 2.0
                        }
                    ]
                },
                "{792cf56b}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "NumberCalculationPart",
                            "mNumber": 1.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "ADRatio": 0.3499999940395355,
                "APRatio": 0.25,
                "BaseDamageHigh": 100.0,
                "BaseDamageLow": 50.0,
                "CooldownResetValue": 1.5,
                "DHCooldown": 45.0,
                "DamageAmp": 0.15000000596046448,
                "DamagePerSoulEssence": 20.0,
                "Duration": 3.0,
                "GoldPercentBonus": 1.2000000476837158,
                "GoldPercentBonusRanged": 0.8999999761581421,
                "GoldProcBonus": 6.0,
                "GraceWindow": 0.25,
                "HarvestThreshold": 0.5,
                "MissileNoiseNumberLimiter": 3.0,
                "MissileNoiseRangeLimiter": 1500.0,
                "ModesCooldownReduction": 1.0,
                "OOCTimer": 10.0,
                "StartingSoulsPerAugment": 8.0
            },
            "desc": "Recebe as Runas Essenciais <spellName>Primeiro Ataque</spellName> e <spellName>Colheita Sombria</spellName>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/frombeginningtoend_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/frombeginningtoend_small.png",
            "id": 38,
            "name": "Do Início ao Fim",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Recebe as Runas Essenciais <spellName>Primeiro Ataque</spellName> e <spellName>Colheita Sombria</spellName>.<br><br>Dano causado nesta rodada: @f1@<br>Total de dano causado: @f2@<br>Total de ouro recebido: @f3@<br><br><spellName>Primeiro Ataque</spellName> – Causar dano a um Campeão o faz sofrer mais dano por 3s. No fim, recebe ouro com base no dano adicional causado.<br><spellName>Colheita Sombria</spellName> – Causar dano a um inimigo com menos de <scaleHealth>50% da Vida</scaleHealth> causa dano adicional e aumenta o dano adicional permanentemente."
        },
        {
            "apiName": "PanicRoom",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "DelayMovingTime": 1.0,
                "HealthLock": 0.20000000298023224,
                "MaximumDistanceRoF": 1500.0,
                "MaxmimumDistance": 3000.0,
                "MinimumDistance": 1500.0,
                "WispSpeed": 3500.0
            },
            "desc": "Uma vez por combate, quando estiver prestes a morrer, você se transforma em fogo-fátuo, fica com <scaleHealth>@HealthLock*100@% da Vida</scaleHealth> e vai para um ponto aleatório da arena.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/panic_room_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/panic_room_small.png",
            "id": 335,
            "name": "Sala do Pânico",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Uma vez por combate, quando estiver prestes a morrer, você se transforma em fogo-fátuo, fica com <scaleHealth>@HealthLock*100@% da Vida</scaleHealth> e vai para um ponto aleatório da arena."
        },
        {
            "apiName": "ParasiticMutation",
            "calculations": {},
            "dataValues": {},
            "desc": "A cada rodada, se <keyword>transforma</keyword> em um dos Aprimoramentos do seu oponente.<br><br><rules>Só se transforma em Aprimoramentos que podem ser trocados.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/parasiticmutation_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/parasiticmutation_small.png",
            "id": 240,
            "name": "Mutação Parasitária",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "A cada rodada, se <keyword>transforma</keyword> em um dos Aprimoramentos do seu oponente.<br><br><rules>Só se transforma em Aprimoramentos que podem ser trocados.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "CantTouchThis",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "Cooldown": 8.0,
                "InvulnDuration": 2.0
            },
            "desc": "Conjurar sua ultimate torna você <keywordMajor>Invulnerável</keywordMajor> por um breve período.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/canttouchthis_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/canttouchthis_small.png",
            "id": 11,
            "name": "Não Encosta",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Conjurar sua ultimate torna você <status>Invulnerável</status> por @InvulnDuration@s (@Cooldown@s de Tempo de Recarga)."
        },
        {
            "apiName": "SnowballFight",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "Cooldown": 6.0
            },
            "desc": "Substitui Fuga do Invocador por Marca.<br><br><rules>Marca arremessa uma bola de neve que marca o primeiro inimigo atingido e causa dano. <recast>Reconjure</recast> para avançar até o inimigo marcado.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/snowballfight_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/snowballfight_small.png",
            "id": 176,
            "name": "Guerra de Bolas de Neve!",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Substitui Fuga do Invocador por Marca.<br><br><rules>Marca arremessa uma bola de neve que marca o primeiro inimigo atingido e causa dano. <recast>Reconjure</recast> para avançar até o inimigo marcado.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "ItsCritical",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "CritChance": 0.5
            },
            "desc": "Recebe <crit>@CritChance*100@% de Chance de Acerto Crítico</crit>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/itscritical_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/itscritical_small.png",
            "id": 47,
            "name": "Crítico e Crucial",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Recebe <crit>@CritChance*100@% de Chance de Acerto Crítico</crit>."
        },
        {
            "apiName": "BloodBrother",
            "calculations": {
                "BleedDamagePerStack": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 45.0,
                            "mStartValue": 15.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.4000000059604645,
                            "mStat": 2
                        }
                    ]
                },
                "NoxianMightBonusAD": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelBreakpointsCalculationPart",
                            "mBreakpoints": [
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mBonusPerLevelAtAndAfter": 15.0,
                                    "mLevel": 11
                                },
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mBonusPerLevelAtAndAfter": 30.0,
                                    "mLevel": 14
                                }
                            ],
                            "mInitialBonusPerLevel": 5.0,
                            "mLevel1Value": 30.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "BleedDuration": 5.0,
                "MaxStacks": 5.0,
                "SecondsPerTick": 1.2599999904632568
            },
            "desc": "Recebe a Passiva do Darius, <spellName>Hemorragia</spellName>.<br><br><rules>Os Ataques e Habilidades de dano do Draven aplicam <keywordMajor>Hemorragia</keywordMajor> ao alvo, causando <physicalDamage>@BleedDamagePerStack@ de Dano Físico</physicalDamage> ao longo de @BleedDuration@s, acumulando até @MaxStacks@ vezes.<br><br>Draven recebe <scaleAD>@NoxianMightBonusAD@ de Dano de Ataque</scaleAD> com @MaxStacks@ acúmulos de <keywordMajor>Hemorragia</keywordMajor>.</rules><br><br>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/bloodbrother_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/bloodbrother_small.png",
            "id": 200,
            "name": "Irmão de Sangue",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Recebe a Passiva do Darius, <spellName>Hemorragia</spellName>.<br><br><rules>Os Ataques e Habilidades de dano do Draven aplicam <keywordMajor>Hemorragia</keywordMajor> ao alvo, causando <physicalDamage>@BleedDamagePerStack@ de Dano Físico</physicalDamage> ao longo de @BleedDuration@s, acumulando até @MaxStacks@ vezes.<br><br>Draven recebe <scaleAD>@NoxianMightBonusAD@ de Dano de Ataque</scaleAD> com @MaxStacks@ acúmulos de <keywordMajor>Hemorragia</keywordMajor>.</rules><br><br>"
        },
        {
            "apiName": "UltimateUnstoppable",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "Cooldown": 8.0,
                "UnstoppableDuration": 3.0
            },
            "desc": "Depois de usar sua ultimate, você se torna imune a Controle de Grupo por @UnstoppableDuration@s (@Cooldown@s de Tempo de Recarga).",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/ultimateunstoppable_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/ultimateunstoppable_small.png",
            "id": 112,
            "name": "Ultimate Imbatível",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Depois de usar sua ultimate, você se torna imune a Controle de Grupo por @UnstoppableDuration@s (@Cooldown@s de Tempo de Recarga)."
        },
        {
            "apiName": "Recursion",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AbilityHaste": 60.0
            },
            "desc": "Recebe @AbilityHaste@ de Aceleração de Habilidade.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/recursion_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/recursion_small.png",
            "id": 68,
            "name": "Recursão",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Recebe @AbilityHaste@ de Aceleração de Habilidade."
        },
        {
            "apiName": "StatsOnStatsOnStats",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AmountOfStatAnvils": 4.0
            },
            "desc": "Recebe @AmountOfStatAnvils@ Bigornas de Atributos!",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/statsonstatsonstats_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/statsonstatsonstats_small.png",
            "id": 228,
            "name": "Atributos em Dose Tripla!",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Recebe @AmountOfStatAnvils@ Bigornas de Atributos!"
        },
        {
            "apiName": "Deft",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AttackSpeed": 0.6000000238418579
            },
            "desc": "Recebe @AttackSpeed*100@% de <speed>Velocidade de Ataque</speed>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/deft_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/deft_small.png",
            "id": 22,
            "name": "Especialista",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Recebe @AttackSpeed*100@% de <speed>Velocidade de Ataque</speed>."
        },
        {
            "apiName": "Goliath",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "ADAmp": 0.15000000596046448,
                "APAmp": 0.15000000596046448,
                "HealthAmp": 0.3499999940395355,
                "SizeAmp": 0.5
            },
            "desc": "Aumenta de tamanho, recebendo <scaleHealth>@HealthAmp*100@% de Vida</scaleHealth> e <scaleAP>@ADAmp*100@% de Força Adaptativa</scaleAP>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/goliath_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/goliath_small.png",
            "id": 41,
            "name": "Golias",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Aumenta de tamanho, recebendo <scaleHealth>@HealthAmp*100@% de Vida</scaleHealth> e <scaleAP>@ADAmp*100@% de Força Adaptativa</scaleAP>."
        },
        {
            "apiName": "JuicePress",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BonusHats": 1.0,
                "JuiceAmp": 0.5,
                "PowerJuicePercentPen": 0.15000000596046448,
                "PriceReduction": 0.5,
                "SpeedJuiceMSBoost": 0.20000000298023224,
                "VitalityJuiceHealShieldPower": 0.25
            },
            "desc": "Sucos concedem efeitos adicionais a você e seus colegas de equipe.<br><br>Sucos de fortalecimentos custam @PriceReduction*100@% a menos.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/juicepress_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/juicepress_small.png",
            "id": 242,
            "name": "Processador de Suco",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Sua equipe recebe efeitos adicionais de Sucos, e Sucos de fortalecimento custam @PriceReduction*100@% a menos.<br><br>Suco de Poder: @PowerJuicePercentPen*100@% de <scaleAD>Armadura</scaleAD> ou <scaleAP>Penetração Mágica</scaleAP><br>Suco de Vigor: @VitalityJuiceHealShieldPower*100@% de <healing>Cura e Resistência do Escudo</healing><br>Suco de Aceleração: @SpeedJuiceMSBoost*100@% de <speed>Velocidade de Movimento</speed><br>Suco de Chapéu: @BonusHats@ chapéus a mais."
        },
        {
            "apiName": "LegDay",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MovementSpeed": 50.0,
                "SlowResist": 0.4000000059604645
            },
            "desc": "Recebe <speed>@MovementSpeed@ de Velocidade de Movimento</speed> e <speed>@SlowResist*100@% de Resistência a Lentidão</speed>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/legday_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/legday_small.png",
            "id": 305,
            "name": "Dia de Perna",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Recebe <speed>@MovementSpeed@ de Velocidade de Movimento</speed> e <speed>@SlowResist*100@% de Resistência a Lentidão</speed>."
        },
        {
            "apiName": "Trailblazer",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BurnDuration": 5.0,
                "BurnPercent": 0.03999999910593033,
                "Radius": 650.0,
                "SpellIDCD": 1.5
            },
            "desc": "Usar um avanço ou teleporte aplica uma <keywordMajor>Queimadura</keywordMajor> a um inimigo próximo que causa dano ao longo do tempo, acumulando infinitamente.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/trailblazer_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/trailblazer_small.png",
            "id": 221,
            "name": "Desbravador",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Ao avançar ou se teleportar, <keywordMajor>Queima</keywordMajor> um inimigo próximo em <magicDamage>@BurnPercent*100@% da Vida máxima como Dano Mágico</magicDamage> ao longo de @BurnDuration@s.<br><br>Dano causado na rodada: @f1@<br>Dano causado na partida: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "AcceleratingSorcery",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "HastePerCast": 12.0
            },
            "desc": "Usar Habilidades concede acúmulos infinitos de Aceleração de Habilidade. Isso é redefinido a cada rodada.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/acceleratingsorcery_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/acceleratingsorcery_small.png",
            "id": 1,
            "name": "Feitiçaria Aceleradora",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Usar uma Habilidade concede <scaleBonus>@HastePerCast@ de Aceleração de Habilidade</scaleBonus>, acumulando infinitamente. Isso é redefinido a cada rodada."
        },
        {
            "apiName": "RighteousFury",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "ADPerStack": 2.0,
                "ASPerStack": 0.019999999552965164,
                "Cooldown": 3.0,
                "MinimumTrigger": 1.0,
                "SpellDamagePerStack": 0.029999999329447746
            },
            "desc": "<healing>Curar</healing> ou conceder <Shield>Escudo</Shield> aumenta seu dano de habilidade em @SpellDamagePerStack*100@%, acumulando infinitamente na rodada.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/righteous_fury_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/righteous_fury_small.png",
            "id": 343,
            "name": "Fúria Íntegra",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "{{Cherry_RighteousFury_Summary}}<br><br>@Cooldown@s de Tempo de Recarga a cada conjuração de Habilidade, Aprimoramento e Item.<br><br>Dano de Habilidade adicional atual: @f1@%<br>Dano adicional neste round: @f2@<br>Total de dano adicional: @f3@"
        },
        {
            "apiName": "OrbitalLaser",
            "calculations": {
                "DamagePerTick": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 120.0,
                            "mStartValue": 45.0
                        }
                    ]
                },
                "TotalDamageOverTimeTooltip": {
                    "__type": "GameCalculationModified",
                    "mModifiedGameCalculation": "DamagePerTick",
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "ProductOfSubPartsCalculationPart",
                        "mPart1": {
                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "GroundDuration"
                        },
                        "mPart2": {
                            "__type": "NumberCalculationPart",
                            "mNumber": 4.0
                        }
                    },
                    "tooltipOnly": true
                }
            },
            "dataValues": {
                "AOESize": 550.0,
                "CastRange": 5500.0,
                "DamagetoChampions": 0.30000001192092896,
                "GroundDuration": 3.0,
                "LaserDelay": 2.5,
                "TickRate": 0.25
            },
            "desc": "Substitui Fuga do Invocador por <spellName>Laser Orbital</spellName>.<br><br><rules>Depois de um intervalo, invoca um laser orbital que causa <trueDamage>@DamagetoChampions*100@% da Vida máxima como Dano Verdadeiro</trueDamage> e <magicDamage>@TotalDamageOverTimeTooltip@ de Dano Mágico</magicDamage> ao longo de @GroundDuration@s.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/orbitallaser_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/orbitallaser_small.png",
            "id": 208,
            "name": "Laser Orbital",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "{{Cherry_OrbitalLaser_Summary}}<br><br>Dano causado nesta rodada: @f1@<br>Total de dano causado: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "Energetic",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AmountOfMissiles": 1.0,
                "EnergizeAmpAttackCharge": 2.0,
                "EnergizeAmpMovementCharge": 2.0,
                "MaxHealthDamagePerMissile": 0.003000000026077032,
                "MaxRangeThreshold": 0
            },
            "desc": "Recebe <keyword>Energizado</keyword> duas vezes mais rápido. Ativar <keyword>Energizado</keyword> dispara um <keywordMajor>Projétil Mágico</keywordMajor>, causando até <trueDamage>@MaxHealthDamagePerMissile*100@% da Vida máxima como Dano Verdadeiro</trueDamage> com base na distância percorrida.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/energetic_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/energetic_small.png",
            "id": 344,
            "name": "Enérgico",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Recebe <keyword>Energizado</keyword> duas vezes mais rápido. Ativar <keyword>Energizado</keyword> dispara um <keywordMajor>Projétil Mágico</keywordMajor>, causando até <trueDamage>@MaxHealthDamagePerMissile*100@% da Vida máxima como Dano Verdadeiro</trueDamage> com base na distância percorrida.<br><br>Dano causado com Projétil Mágico nesta rodada: @f1@<br>Total de dano causado com Projétil Mágico: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "MysticPunch",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "CooldownRefund": 1.25,
                "MinCDR": 0.5
            },
            "desc": "{{ Item_Keyword_OnHit }} reduz o Tempo de Recarga das suas Habilidades em @CooldownRefund@s.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/mysticpunch_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/mysticpunch_small.png",
            "id": 58,
            "name": "Soco Místico",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "{{ Item_Keyword_OnHit }} reduz o Tempo de Recarga das suas Habilidades em @CooldownRefund@s."
        },
        {
            "apiName": "Homeguard",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "DisableCooldown": 3.0,
                "Duration": 10.0,
                "MovementSpeed": 1.0
            },
            "desc": "Recebe <speed>@spell.Augment_Homeguard:MovementSpeed*100@% de Velocidade de Movimento</speed>. Desativa por @spell.Augment_Homeguard:DisableCooldown@s depois de sofrer dano.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/homeguard_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/homeguard_small.png",
            "id": 105,
            "name": "Guarda Territorial",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Recebe <speed>@spell.Augment_Homeguard:MovementSpeed*100@% de Velocidade de Movimento</speed>. Desativa por @spell.Augment_Homeguard:DisableCooldown@s depois de sofrer dano."
        },
        {
            "apiName": "NullAugment",
            "calculations": {},
            "dataValues": {},
            "desc": "Nulo",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/canttouchthis_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/canttouchthis_small.png",
            "id": 3,
            "name": "Aprimoramento Nulo",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Nulo"
        },
        {
            "apiName": "HatTrick",
            "calculations": {
                "ShieldHealth": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 500.0,
                            "mStartValue": 300.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "{8bfcfef7}",
                            "mStat": 7,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "Cooldown": 3.0,
                "HatTrickPriceReduction": 350.0,
                "HatsToGrant": 3.0,
                "LowHealthThreshold": 0.30000001192092896,
                "MovespeedBoostPercent": 0.3499999940395355,
                "MovespeedShieldPercent": 0.75,
                "ShieldDuration": 3.0
            },
            "desc": "Recebe @HatsToGrant@ chapéus instantaneamente e reduz o preço do Suco de Chapéu em @HatTrickPriceReduction@.<br>Ao sofrer dano suficiente para reduzir sua Vida a menos de @LowHealthThreshold*100@%, recebe <speed>@MoveSpeedBoostPercent*100@% de Velocidade de Movimento</speed> e um <shield>Escudo de @ShieldHealth@</shield> por @ShieldDuration@s, mas perde um chapéu. @Cooldown@s de Tempo de Recarga.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/hattrick_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/hattrick_small.png",
            "id": 241,
            "name": "Truque de Cartola",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "{{ Cherry_HatTrick_Summary }}<br><br><rules>Você não perde mais chapéus ao morrer.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "HeavyHitter",
            "calculations": {
                "HealthPercentDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "HealthPercent",
                            "mStat": 12
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "HealthPercent": 0.03500000014901161
            },
            "desc": "Seus Ataques causam <physicalDamage>Dano Físico</physicalDamage> adicional equivalente a @HealthPercent*100@% da sua <scaleHealth>Vida máxima.</scaleHealth>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/heavyhitter_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/heavyhitter_small.png",
            "id": 181,
            "name": "Porradeiro",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Seus Ataques causam <physicalDamage>@HealthPercentDamage@ de Dano Físico</physicalDamage> adicional equivalente a @HealthPercent*100@% da sua <scaleHealth>Vida máxima.</scaleHealth>"
        },
        {
            "apiName": "RabbleRousing",
            "calculations": {
                "HealAmount": {
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                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "MaxHealthPercentageHeal",
                            "mStat": 12
                        },
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 60.0,
                            "mStartValue": 5.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "MaxHealthPercentageHeal": 0.009999999776482582
            },
            "desc": "Usar uma Habilidade restaura <healing>@HealAmount@ de Vida</healing>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/rabblerousing_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/rabblerousing_small.png",
            "id": 67,
            "name": "Algazarra Animada",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Usar uma Habilidade restaura <healing>@HealAmount@ de Vida</healing>.<br><br>Cura realizada nesta rodada: @f1@<br>Total de cura realizada: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "GiantSlayer",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
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                "SizeMod": 0.25,
                "SmallBonusDamage": 0.10000000149011612,
                "XLargeBonusDamage": 0.30000001192092896
            },
            "desc": "Diminui o tamanho, recebe <speed>Velocidade de Movimento</speed> e dano adicional contra Campeões com base no quanto eles são maiores que você.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/giantslayer_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/giantslayer_small.png",
            "id": 195,
            "name": "Mata-Gigantes",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Diminui o tamanho, recebe <speed>@MovespeedMod*100@% de Velocidade de Movimento</speed> e causa @SmallBonusDamage*100@% - @XLargeBonusDamage*100@% de dano adicional a Campeões com base no quanto eles são maiores que você.<br><br>Dano nesta rodada: @f1@<br>Dano nesta partida: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "TransmutePrismatic",
            "calculations": {},
            "dataValues": {},
            "desc": "Recebe um Aprimoramento Prismático aleatório.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/transmuteprismatic_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/transmuteprismatic_small.png",
            "id": 238,
            "name": "Transmutar: Prismático",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Recebe um Aprimoramento Prismático aleatório."
        },
        {
            "apiName": "FrozenFoundations",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "ChampPushDistance": 120.0,
                "NonChampPushDistance": 250.0,
                "WallDuration": 5.0,
                "WallWidth": 400.0
            },
            "desc": "Recebe o Feitiço de Invocador <spellName>Fundações Congeladas</spellName>.<br><br><rules><spellName>Fundações Congeladas</spellName> invoca uma parede de gelo em um local.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/frozenfoundations_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/frozenfoundations_small.png",
            "id": 40,
            "name": "Fundações Congeladas",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "<rules>Invoca uma parede de gelo em um local-alvo.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "CriticalHealing",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "CritChance": 0.25,
                "CritHeal": 0.5
            },
            "desc": "Suas <healing>curas</healing> e <shield>Escudos</shield> podem causar @CritHeal*100@% de Acerto Crítico adicional. Recebe @CritChance*100@% de Chance de Crítico. ",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/criticalhealing_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/criticalhealing_small.png",
            "id": 118,
            "name": "Cura Crítica",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "{{Cherry_CriticalHealing_Summary}}<br><br>Cura adicional: @f1@<br>Escudo adicional: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "TransmuteGold",
            "calculations": {},
            "dataValues": {},
            "desc": "Recebe um Aprimoramento Ouro aleatório.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/transmutegold_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/transmutegold_small.png",
            "id": 237,
            "name": "Transmutar: Ouro",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Recebe um Aprimoramento Ouro aleatório."
        },
        {
            "apiName": "ApexInventor",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "ItemHaste": 300.0,
                "TooltipCDR": 75.0
            },
            "desc": "Recebe <scaleBonus>@ItemHaste@ de Aceleração de Item</scaleBonus> (equivalente a @TooltipCDR@% de Redução do Tempo de Recarga de Item).<br><br><rules>A Aceleração de Item reduz o Tempo de Recarga %i:cooldown% de todas as Habilidades de Itens.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/apexinventor_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/apexinventor_small.png",
            "id": 2,
            "name": "Inventor Apex",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Recebe <scaleBonus>@ItemHaste@ de Aceleração de Item</scaleBonus> (equivalente a @TooltipCDR@% de Redução do Tempo de Recarga de Item).<br><br><rules>A Aceleração de Item reduz o Tempo de Recarga %i:cooldown% de todas as Habilidades de Itens.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "MirrorImage",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AugmentCooldown": 30.0,
                "CloneDuration": 8.0,
                "HealthThreshold": 0.30000001192092896,
                "StealthDuration": 1.25
            },
            "desc": "Ao ficar com menos de <scaleHealth>@HealthThreshold*100@% de Vida</scaleHealth>, fica <keywordStealth>Invisível</keywordStealth> por um breve período e cria 4 clones de si.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/mirrorimage_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/mirrorimage_small.png",
            "id": 172,
            "name": "Imagem-Espelho",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Ao ficar com menos de <scaleHealth>@HealthThreshold*100@% de Vida</scaleHealth>, fica <keywordStealth>Invisível</keywordStealth> por um breve período e cria 4 clones de si."
        },
        {
            "apiName": "Desecrator",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "ArmorMRRatio": 0.25,
                "BleedDuration": 5.0,
                "CurseCounter": 10.0,
                "PercentMaxHPDamagePer5Seconds": 0.05000000074505806
            },
            "desc": "<status>Imobilizar</status> Campeões inimigos concede a você <keywordMajor>Poder Amaldiçoado</keywordMajor> permanente. Recebe <armor>Armadura</armor> e <magicresistance>Resistência Mágica</magicresistance> com base no seu <keywordMajor>Poder Amaldiçoado</keywordMajor>.<br><br>O máximo de <keywordMajor>Poder Amaldiçoado</keywordMajor> que você pode receber por rodada escala com o total de fontes de <keywordMajor>Maldição</keywordMajor> entre você e seu aliado.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/desecrator_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/desecrator_small.png",
            "id": 218,
            "name": "Profanação",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "<status>Imobilizar</status> Campeões inimigos concede a você @CurseCounter@ de <keywordMajor>Poder Amaldiçoado</keywordMajor>.<br><br>Recebe <armor>@f1@ de Armadura</armor> e <magicresistance>@f1@ de Resistência Mágica</magicresistance> (@ArmorMRRatio*100@% do seu <keywordMajor>Poder Amaldiçoado</keywordMajor>).<br><br>{{ Cherry_CurseShared }}"
        },
        {
            "apiName": "AllForYou",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "HealShieldAmp": 0.30000001192092896
            },
            "desc": "Suas <healing>curas</healing> e <shield>Escudos</shield> são @HealShieldAmp*100@% mais fortes em aliados.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/allforyou_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/allforyou_small.png",
            "id": 141,
            "name": "Tudo por Você",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "{{ Cherry_AllForYou_Summary }}<br><br>Cura adicional: @f1@<br>Escudo adicional: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "KeystoneConjurer",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "ADRatio": 0.3499999940395355,
                "APRatio": 0.20000000298023224,
                "AoEPercentRefund": 0.10000000149011612,
                "DamageADRatio": 0.15000000596046448,
                "DamageAPRatio": 0.10000000149011612,
                "DamageBase": 10.0,
                "DamageMax": 40.0,
                "DotPercentRefund": 0.05000000074505806,
                "PercentRefund": 0.20000000298023224,
                "RechargeTime": 20.0,
                "RechargeTimeMin": 8.0,
                "ShieldBase": 30.0,
                "ShieldMax": 75.0,
                "ShieldRatio": 0.22499999403953552,
                "ShieldRatioAD": 0.3499999940395355
            },
            "desc": "Recebe as Runas Essenciais <spellName>Invocar Aery</spellName> e <spellName>Cometa Arcano</spellName>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/keystoneconjurer_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/keystoneconjurer_small.png",
            "id": 50,
            "name": "Conjurador de Runas Essenciais",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Recebe as Runas Essenciais <spellName>Invocar Aery</spellName> e <spellName>Cometa Arcano</spellName>.<br><br>Total de dano causado: @f1@<br>Total de Escudos gerados: @f2@<br><br><spellName>Invocar Aery</spellName> – Aery salta nos inimigos a quem você causa dano ou em aliados a quem você concede <healing>Cura</healing>, <shield>Escudo</shield> ou Fortalecimento, causando dano a inimigos ou protegendo aliados com <shield>Escudo</shield>.<br><spellName>Cometa Arcano</spellName> – Causar dano de habilidade lança um cometa, causando dano a todos os inimigos em uma área."
        },
        {
            "apiName": "LaserEyes",
            "calculations": {
                "LaserDamage": {
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                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 60.0,
                            "mStartValue": 5.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "APRatio"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "ADRatio",
                            "mStat": 2
                        }
                    ]
                },
                "LaserEyesTooltip": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 240.0,
                            "mStartValue": 20.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "APRatioTooltip"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "ADRatioTooltip",
                            "mStat": 2
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            "desc": "Dispara um laser na direção em que está olhando, o qual causa <magicDamage>Dano Mágico</magicDamage> contínuo.",
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            "tooltip": "Dispara um laser na direção que está olhando que causa <magicDamage>@LaserEyesTooltip@ de Dano Mágico</magicDamage> por segundo. <br><br>Dano causado nesta rodada: @f1@<br>Total de dano causado: @f2@"
        },
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            "desc": "Recebe Potência de Escudo e Cura, aumentados quando você está com Vida baixa. Ao conjurar a ultimate, recebe o dobro de Potência de Escudo e Cura.",
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            "tooltip": "Recebe <healing>@FlatHS*100@% de Potência de Escudo e Cura</healing>.<br><br>Ao conjurar a ultimate, aumenta sua <healing>Potência de Escudo e Cura</healing> em @AmpAmount*100@% por @HSDuration@s (@Cooldown@s de Tempo de Recarga)."
        },
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        },
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            "name": "Veloz",
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            "tooltip": "Suas Habilidades de avanço, salto e teleporte recebem @Haste@ de Aceleração de Habilidade."
        },
        {
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            "desc": "Vende instantaneamente todos os seus itens que não sejam de missão por @SellValueTooltip@% do preço de compra direta. Ótimo para bigornas com desconto.",
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            "name": "Saldão da Bala",
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            "tooltip": "Vende instantaneamente todos os seus itens que não sejam de missão por @SellValueTooltip@% do preço de compra direta. Ótimo para bigornas com desconto."
        },
        {
            "apiName": "LightningStrikes",
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            "desc": "Recebe <attackSpeed>@TotalASValue*100@% de Velocidade de Ataque total</attackSpeed>. <br><br>Com @Breakpoint1@ <attackSpeed>Ataques por segundo</attackSpeed>, causa <magicDamage>Dano Mágico</magicDamage> adicional {{ Item_Keyword_OnHit }}.",
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            "id": 52,
            "name": "Golpes Velozes",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Recebe <attackSpeed>@TotalASValue*100@% de Velocidade de Ataque total</attackSpeed>.<br><br>Com @Breakpoint1@ <attackSpeed>Ataques por segundo</attackSpeed>, recebe @OnHitDamage@ de <magicDamage>Dano Mágico</magicDamage> {{ Item_Keyword_OnHit }}.<br><br><rules>A <attackSpeed>Velocidade de Ataque total</attackSpeed> é calculada como um multiplicador da sua <attackSpeed>Velocidade de Ataque adicional</attackSpeed></rules><br><br>Dano Mágico causado ao contato: @f1@"
        },
        {
            "apiName": "Unshackled",
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            },
            "desc": "Você pode conjurar <spellName>Usurpar</spellName> na sua dupla. Recebe @UltimateHaste@ de Aceleração da Ultimate.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/unshackled_large.png",
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            "id": 314,
            "name": "Abjugado",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Você pode conjurar <spellName>Usurpar</spellName> na sua dupla. Recebe @UltimateHaste@ de Aceleração da Ultimate."
        },
        {
            "apiName": "Repulsor",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "HealthThreshold1": 0.6000000238418579,
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            },
            "desc": "Ao ficar com menos de @HealthThreshold1*100@% ou @HealthThreshold2*100@% de Vida, inimigos próximos são <status>Empurrados</status>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/repulsor_large.png",
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            "id": 69,
            "name": "Repulsor",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Ao ficar com menos de @HealthThreshold1*100@% ou @HealthThreshold2*100@% de Vida, inimigos próximos são <status>Empurrados</status>."
        },
        {
            "apiName": "SkilledSniper",
            "calculations": {},
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            "desc": "Atingir um inimigo com uma Habilidade (exceto ultimate) a uma grande distância reduz o Tempo de Recarga dela para @ReducedCooldown@s (@PeriodicReductionAmount@ para Habilidades de dano periódico).",
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            "name": "Fuzileiro de Elite",
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            "tooltip": "Atingir um inimigo com uma Habilidade (exceto ultimate) a @SnipeDistance@ de distância reduz o Tempo de Recarga dela a @ReducedCooldown@s. Habilidades de dano periódico têm uma redução de @PeriodicReductionAmount@s."
        },
        {
            "apiName": "ParasiticRelationship",
            "calculations": {},
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            },
            "desc": "Você se <healing>cura em @HealPercent*100@%</healing> do dano causado pela sua dupla.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/parasiticrelationship_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/parasiticrelationship_small.png",
            "id": 175,
            "name": "Relação Parasitária",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "{{ Cherry_ParasiticRelationship_Summary }}<br><br>Cura nesta rodada: @f1@<br>Total de cura: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "Restart",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "CoolDown": 10.0
            },
            "desc": "Suas Habilidades são redefinidas <keywordMajor>automaticamente</keywordMajor> a cada @CoolDown@s (exceto ultimate).",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/restart_large.png",
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            "id": 165,
            "name": "Reiniciar",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Suas Habilidades são redefinidas <keywordMajor>automaticamente</keywordMajor> a cada @CoolDown@s (exceto ultimate)."
        },
        {
            "apiName": "DrawYourSword",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
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            },
            "desc": "Agora você é atacante corpo a corpo. Recebe <physicalDamage>@BonusAD*100@% de Dano de Ataque</physicalDamage>, <healing>@BonusHP*100@% de Vida</healing>, <attackSpeed>@BonusAS*100@% de Velocidade de Ataque</attackSpeed>, <lifesteal>@BonusLifesteal*100@% de Roubo de Vida</lifesteal> e <speed>@BonusMS*100@% de Velocidade de Movimento</speed> (aumento com base no Alcance de Ataque perdido).",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/drawyoursword_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/drawyoursword_small.png",
            "id": 134,
            "name": "Saque sua Espada",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Agora você é atacante corpo a corpo. Recebe <physicalDamage>@BonusAD*100@% de Dano de Ataque</physicalDamage>, <healing>@BonusHP*100@% de Vida</healing>, <attackSpeed>@BonusAS*100@% de Velocidade de Ataque</attackSpeed>, <lifesteal>@BonusLifesteal*100@% de Roubo de Vida</lifesteal> e <speed>@BonusMS*100@% de Velocidade de Movimento</speed> (aumento com base no Alcance de Ataque perdido)."
        },
        {
            "apiName": "RestlessRestoration",
            "calculations": {
                "HealCalcPer1000Units": {
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                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
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                            "mStat": 12
                        },
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
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                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
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            "desc": "Você se <healing>cura</healing> constantemente enquanto se move.",
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            "id": 70,
            "name": "Restauração Incessante",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Você restaura <healing>@HealCalcPer1000Units@ de Vida</healing> a cada 1.000 de distância percorrida.<br><br>Cura realizada nesta rodada: @f1@<br>Total de cura realizada: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "DiveBomber",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "ExplosionRadius": 500.0,
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            },
            "desc": "A cada rodada, a primeira morte da sua equipe gera uma explosão, causando <trueDamage>muito Dano Verdadeiro</trueDamage>.",
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            "id": 25,
            "name": "Bombardeiro",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "A cada rodada, a primeira morte da sua equipe explode, causando <trueDamage>@PercentMaxHPDamage*100@% da Vida máxima do alvo como Dano Verdadeiro</trueDamage> aos inimigos próximos.<br><br>Dano causado nesta rodada: @f1@<br>Total de dano causado: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "GoHSacrificeForGold",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "HealthReduction": 0.25,
                "RoundCountCap": 4.0
            },
            "desc": "Sacrifica <lifeSteal>@HealthReduction*100@% da sua Vida atual</lifeSteal>. <br><br>Depois de @RoundCountCap@ rodadas, recebe um <keywordMajor>Aprimoramento Ouro</keywordMajor> adicional e restaura Vida.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/gohsacrificeforgold_large.png",
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            "id": 303,
            "name": "Sacrifício: por Ouro",
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            "tooltip": "Sacrifica <lifeSteal>@HealthReduction*100@% da sua Vida atual</lifeSteal>. <br><br>Depois de @RoundCountCap@ rodadas, recebe um <keywordMajor>Aprimoramento Ouro</keywordMajor> adicional e restaura Vida.<br><br>Rodadas restantes: @f1@"
        },
        {
            "apiName": "BluntForce",
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            "dataValues": {
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            "desc": "Recebe <scaleAD>@ADAmp*100@% de Dano de Ataque</scaleAD>.",
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            "id": 7,
            "name": "Força Bruta",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Recebe <scaleAD>@ADAmp*100@% (@f1@) de Dano de Ataque</scaleAD>."
        },
        {
            "apiName": "Oathsworn",
            "calculations": {},
            "dataValues": {},
            "desc": "Substitui Fuga do Invocador por <spellName>Chamado do Destino</spellName>.<br><br><rules><spellName>Chamado do Destino</spellName> deixa sua dupla inalvejável por até 4s. A dupla pode se arremessar, <status>Empurrando</status> os inimigos.</rules>",
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            "id": 109,
            "name": "Em Juramento",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Substitui Fuga do Invocador por <spellName>Chamado do Destino</spellName>.<br><br><rules><spellName>Chamado do Destino</spellName> deixa sua dupla inalvejável por até 4s. A dupla pode se arremessar, <status>Empurrando</status> os inimigos.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "Flashbang",
            "calculations": {
                "ExplosiveDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.6000000238418579
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.699999988079071,
                            "mStat": 2
                        },
                        {
                            "__type": "ByCharLevelBreakpointsCalculationPart",
                            "mInitialBonusPerLevel": 10.0,
                            "mLevel1Value": 70.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "SlowAmount": 0.3499999940395355,
                "SlowDuration": 1.25
            },
            "desc": "Ao usar Flash, gera uma explosão ao seu redor que causa <magicDamage>Dano Mágico</magicDamage> e <status>Lentidão</status> aos inimigos atingidos. Além disso, o Flash é redefinido a cada rodada.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/flashbang_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/flashbang_small.png",
            "id": 187,
            "name": "Explosão de Luz",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Ao usar Flash, gera uma explosão ao seu redor que causa <magicDamage>@ExplosiveDamage@ de Dano Mágico</magicDamage> e @SlowAmount*100@% de <status>Lentidão</status> por @SlowDuration@s. Além disso, o Flash é redefinido a cada rodada.<br><br>Dano causado nesta rodada: @f1@<br>Total de dano causado: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "AimForTheHead",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "CritChanceBonus": 0.25,
                "CritChanceCeiling": 0.5,
                "CritChanceToDamageRatio": 0.5,
                "CritDamageBonus": 0.25
            },
            "desc": "Recebe @CritChanceBonus*100@% de Chance de Acerto Crítico e @CritDamageBonus*100@% de Dano de Acerto Crítico. O limite máximo da sua Chance de Acerto Crítico é de @CritChanceCeiling*100@%.<br><br>Converte @CritChanceToDamageRatio*100@% da Chance de Acerto Crítico acima de @CritChanceCeiling*100@% em Dano de Acerto Crítico.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/aim_for_the_head_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/aim_for_the_head_small.png",
            "id": 336,
            "name": "Mirar na Cabeça",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "{{Cherry_AimForTheHead_Summary}}<br><br>Total de Dano de Acerto Crítico adicional: @f1*100@%"
        },
        {
            "apiName": "SummonersRoulette",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "Cooldown": 5.0
            },
            "desc": "Substitui seus Feitiços de Invocador por feitiços aleatórios. Ao usar um Feitiço de Invocador, substitua-o por um feitiço aleatório com @Cooldown@s de Tempo de Recarga.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/summonersroulette_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/summonersroulette_small.png",
            "id": 123,
            "name": "Roleta do Invocador",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Substitui seus Feitiços de Invocador por feitiços aleatórios. Ao usar um Feitiço de Invocador, substitua-o por um feitiço aleatório com @Cooldown@s de Tempo de Recarga."
        },
        {
            "apiName": "GoHSacrificeForSilver",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "HealthReduction": 0,
                "RoundCountCap": 2.0
            },
            "desc": "Depois de @RoundCountCap@ rodadas, recebe um <keywordMajor>Aprimoramento Prata</keywordMajor> adicional.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/gohsacrificefor_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/gohsacrificefor_small.png",
            "id": 302,
            "name": "Sacrifício: por Prata",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Depois de @RoundCountCap@ rodadas, recebe um <keywordMajor>Aprimoramento Prata</keywordMajor> adicional.<br><br>Rodadas restantes: @f1@"
        },
        {
            "apiName": "ShrinkRay",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "DamageReduction": 0.15000000596046448
            },
            "desc": "Seus Ataques reduzem o dano de um inimigo em @DamageReduction*100@% por 3s.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/shrinkray_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/shrinkray_small.png",
            "id": 74,
            "name": "Raio Encolhedor",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Seus Ataques reduzem o dano de um inimigo em @DamageReduction*100@% por 3s.<br><br>Dano reduzido nesta rodada: @f1@<br>Total de dano reduzido: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "Castle",
            "calculations": {
                "TotalShield": {
                    "__type": "GameCalculation",
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                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 250.0,
                            "mStartValue": 80.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "HealthScalar",
                            "mStat": 12
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "HealthScalar": 0.05000000074505806,
                "MSBuffAmount": 0.6000000238418579,
                "MSBuffDuration": 4.0
            },
            "desc": "Recebe o Feitiço de Invocador <spellName>Castelo</spellName>.<br><br><rules><spellName>Castelo:</spellName> troca de lugar com o aliado e recebe <speed>Velocidade de Movimento</speed> e <shield>Escudo</shield>.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/castle_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/castle_small.png",
            "id": 12,
            "name": "Castelo",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Recebe o Feitiço de Invocador <spellName>Castelo</spellName>.<br><br><rules>Troca de lugar com o aliado, concedendo para ambos <speed>@MSBuffAmount*100@% de Velocidade de Movimento</speed> e <shield>@TotalShield@ de Escudo</shield> por @MSBuffDuration@s.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "Quest_SteelYourHeart",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "StackMultiplication": 3.0,
                "StackThreshold": 400.0,
                "StacktoRegenConversion": 0.125
            },
            "desc": "Requisito: ter um Coração de Aço com pelo menos @StackThreshold@ acúmulos.<br><br>Recompensa: multiplica os acúmulos do seu Coração de Aço em @StackMultiplication@. Aumenta sua <healing>Regeneração de Vida</healing> em @StacktoRegenConversion*100@% do seus acúmulos Heartsteel.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/quest_steelyourheart_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/quest_steelyourheart_small.png",
            "id": 152,
            "name": "Missão: Coração Reforçado",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Requisito: ter um Coração de Aço com pelo menos @StackThreshold@ acúmulos.<br><br>Recompensa: multiplica os acúmulos do seu Coração de Aço em @StackMultiplication@. Aumenta sua <healing>Regeneração de Vida</healing> em @StacktoRegenConversion*100@% do seus acúmulos Heartsteel."
        },
        {
            "apiName": "Executioner",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BonusDamage": 0.15000000596046448,
                "HealthThreshold": 0.5
            },
            "desc": "Causa @BonusDamage*100@% a mais de dano a inimigos com menos de @HealthThreshold*100@% de Vida. Redefine suas habilidades básicas ao realizar eliminações.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/executioner_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/executioner_small.png",
            "id": 32,
            "name": "Carrasco",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Causa @BonusDamage*100@% a mais de dano a inimigos com menos de @HealthThreshold*100@% de Vida. Redefine suas habilidades básicas ao realizar eliminações.<br><br>Dano adicional nesta rodada: @f1@<br>Total de dano adicional: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "CourageoftheColossus",
            "calculations": {
                "TotalShield": {
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                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 300.0,
                            "mStartValue": 100.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "HealthScalar",
                            "mStat": 12
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "HealthScalar": 0.05000000074505806,
                "SpellIDCD": 5.0
            },
            "desc": "Recebe <shield>@TotalShield@ de Escudo</shield> depois de <status>Imobilizar</status> ou <status>Prender ao chão</status> um Campeão inimigo.<br>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/courageofthecolossus_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/courageofthecolossus_small.png",
            "id": 18,
            "name": "Coragem do Colosso",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Recebe <shield>@TotalShield@ de Escudo</shield> depois de <status>Imobilizar</status> ou <status>Prender ao chão</status> um Campeão inimigo.<br><br>Escudos gerados nesta rodada: @f1@<br>Total de Escudos gerados: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "FruitsOfYourLabor",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AmpAmount": 0.25,
                "AmpAmountTooltip": 25.0,
                "Duration": 2.0,
                "MSBoost": 0.4000000059604645
            },
            "desc": "Flores do Poder são @AmpAmountTooltip@% mais eficazes em você e são compartilhadas com seu aliado.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/fruitarian_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/fruitarian_small.png",
            "id": 222,
            "name": "Frutos do Trabalho",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "{{Cherry_FruitsOfYourLabor_Summary}}"
        },
        {
            "apiName": "InfernalSoul",
            "calculations": {},
            "dataValues": {},
            "desc": "Você recebe a Alma Infernal, causando dano adicional aos inimigos atingidos por Habilidades ou Ataques.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/infernalsoul_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/infernalsoul_small.png",
            "id": 46,
            "name": "Alma Infernal",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Você recebe a Alma Infernal, causando dano adicional aos inimigos atingidos por Habilidades ou Ataques.<br><br>Dano causado nesta rodada: @f1@<br>Total de dano causado: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "ComboMaster",
            "calculations": {
                "Cooldown": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 10.0,
                            "mStartValue": 20.0
                        }
                    ]
                },
                "{4120d321}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 300.0,
                            "mStartValue": 60.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.550000011920929,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.4000000059604645
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "HasteBase": 0.30000001192092896,
                "HasteBaseMelee": 0.4000000059604645,
                "HasteDuration": 3.0,
                "HasteMax": 0.800000011920929,
                "HasteMaxMelee": 0.800000011920929,
                "MaxBonusSeconds": 4.0,
                "NumberToProc": 3.0,
                "SlowResist": 0.75,
                "WindowDuration": 4.0
            },
            "desc": "Recebe as Runas Essenciais <spellName>Eletrocutar</spellName> e <spellName>Ímpeto Gradual</spellName>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/combomaster_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/combomaster_small.png",
            "id": 16,
            "name": "Mestre dos Combos",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Recebe as Runas Essenciais <spellName>Eletrocutar</spellName> e <spellName>Ímpeto Gradual</spellName>.<br><br>Dano de Eletrocutar nesta rodada: @f1@<br>Dano total de Eletrocutar: @f2@<br><br><spellName>Eletrocutar</spellName> – Acertar 3 ataques ou habilidades separados em 3s causa dano explosivo.<br><spellName>Ímpeto Gradual</spellName> – Acertar 3 ataques ou habilidades separados em 4s concede a você <speed>Velocidade de Movimento</speed> e Resistência a Lentidão por alguns segundos."
        },
        {
            "apiName": "DarkBlessing",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AbilityHasteRatio": 0.4000000059604645,
                "BleedDuration": 5.0,
                "Cooldown": 1.5,
                "CurseCounter": 5.0,
                "Radius": 25000.0
            },
            "desc": "Curas/Escudos concedem a você <keywordMajor>Poder Amaldiçoado</keywordMajor> permanente. Recebe Aceleração de Habilidade com base no seu <keywordMajor>Poder Amaldiçoado</keywordMajor>.<br><br>O máximo de <keywordMajor>Poder Amaldiçoado</keywordMajor> que você pode receber por rodada escala com o total de fontes de <keywordMajor>Maldição</keywordMajor> entre você e seu aliado.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/darkblessing_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/darkblessing_small.png",
            "id": 215,
            "name": "Bênção Sombria",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Ao curar ou dar Escudo a um Campeão aliado, você recebe @CurseCounter@ de <keywordMajor>Poder Amaldiçoado</keywordMajor>.<br><br>Recebe @f1@ de Aceleração de Habilidade (@AbilityHasteRatio*100@% do seu <keywordMajor>Poder Amaldiçoado</keywordMajor>).<br><br>{{ Cherry_CurseShared }}"
        },
        {
            "apiName": "MindtoMatter",
            "calculations": {
                "ManaToHealthCalc": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "AbilityResourceByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.5
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "ConvertCap": 99999.0,
                "Modifier": 0.5
            },
            "desc": "Recebe um aumento de <scaleHealth>Vida máxima</scaleHealth> equivalente à metade do <scaleMana>Mana</scaleMana>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/mindtomatter_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/mindtomatter_small.png",
            "id": 56,
            "name": "Mente Materializada",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Recebe <scaleHealth>@ManaToHealthCalc@ de Vida</scaleHealth>."
        },
        {
            "apiName": "ItsKillingTime",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "Cooldown": 8.0,
                "DamageStorePercentage": 0.4000000059604645,
                "MarkDuration": 5.0,
                "VFXHighDamageThreshold": 500.0
            },
            "desc": "Depois de conjurar sua ultimate, marca todos os Campeões inimigos para a morte. Enquanto estiverem marcados, acumula uma porcentagem do dano causado a eles, detonando o dano quando a marca expirar.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/itskillingtime_large.png",
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            "id": 211,
            "name": "Hora do Massacre",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Depois de conjurar sua ultimate, marca todos os Campeões inimigos para a morte. A marca armazena @DamageStorePercentage*100@% do dano causado a eles. Depois, ela detona e causa o dano armazenado após @MarkDuration@s (@Cooldown@s de Tempo de Recarga).<br><br>Dano causado nesta rodada: @f1@<br>Total de dano causado: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "WisdomofAges",
            "calculations": {},
            "dataValues": {},
            "desc": "Recebe 1 nível agora e 1 nível adicional em rodadas alternadas. Seu limite de nível é removido.<br><br>Se for obtido como seu segundo Aprimoramento, recebe 3 níveis.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/wisdomofages_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/wisdomofages_small.png",
            "id": 96,
            "name": "Sabedoria das Eras",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Recebe 1 nível agora e 1 nível adicional em rodadas alternadas. Seu limite de nível é removido.<br><br>Se for obtido como seu segundo Aprimoramento, recebe 3 níveis."
        },
        {
            "apiName": "GoHSacrificeForPrismatic",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "HealthReduction": 0.5,
                "RoundCountCap": 7.0
            },
            "desc": "Sacrifica <lifeSteal>@HealthReduction*100@% da sua Vida atual</lifeSteal>. <br><br>Depois de @RoundCountCap@ rodadas, recebe um <keywordMajor>Aprimoramento Prismático</keywordMajor> adicional e restaura Vida.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/gohsacrificeforprismatic_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/gohsacrificefor_small.png",
            "id": 304,
            "name": "Sacrifício: por Prismáticos",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Sacrifica <lifeSteal>@HealthReduction*100@% da sua Vida atual</lifeSteal>. <br><br>Depois de @RoundCountCap@ rodadas, recebe um <keywordMajor>Aprimoramento Prismático</keywordMajor> adicional e restaura Vida.<br><br>Rodadas restantes: @f1@"
        },
        {
            "apiName": "NowYouSeeMe",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MSBuffAmount": 0.5,
                "MSBuffDuration": 2.0
            },
            "desc": "Recebe o Feitiço de Invocador <spellName>Ilusionista</spellName>.<br><br><rules><spellName>Ilusionista</spellName> teleporta você até a posição inicial da sua última habilidade de movimentação.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/nowyouseeme_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/nowyouseeme_small.png",
            "id": 43,
            "name": "Ilusionista",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "<passive>Passivo:</passive> deixa uma marca para trás sempre que usa uma Habilidade de Movimento.<br><br><active>Ativo:</active> retorna para a última marca deixada. Depois, você recebe @MSBuffAmount*100@% de Velocidade de Movimento por @MSBuffDuration@s."
        },
        {
            "apiName": "Perseverance",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AmpedHPThreshold": 0.25,
                "AmpedRegen": 16.0,
                "BaseRegen": 8.0
            },
            "desc": "Ganha um alto valor de <healing>Regeneração de Vida</healing>, aumentando ainda mais enquanto estiver com <scaleHealth>Vida baixa</scaleHealth>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/perseverance_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/perseverance_small.png",
            "id": 64,
            "name": "Perseverança",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Recebe <healing>@BaseRegen*100@% de Regeneração de Vida base</healing>, aumentada para <healing>@AmpedRegen*100@% de Regeneração de Vida base</healing> enquanto estiver com menos de <scaleHealth>25% de Vida</scaleHealth>.<br><br>Cura realizada nesta rodada: @f1@<br>Total de cura realizada: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "JeweledGauntlet",
            "calculations": {
                "APToCritConversion": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mDisplayAsPercent": true,
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "{a1904faf}"
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "CritChance": 0.25,
                "CritConverRatio": 0.00044999999227002263,
                "CritDamage": 1.649999976158142
            },
            "desc": "Suas Habilidades podem causar Acerto Crítico. Recebe @CritChance*100@% de Chance de Acerto Crítico.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/jeweledgauntlet_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/jeweledgauntlet_small.png",
            "id": 48,
            "name": "Manopla Adornada",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Suas Habilidades podem causar Acerto Crítico de @CritDamage*100@% do dano total. Recebe @CritChance*100@% de Chance de Crítico. Recebe @APToCritConversion@ de Chance de Crítico adicional.<br><br>Dano adicional nesta rodada: @f1@<br>Dano adicional total: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "AndMyAxe",
            "calculations": {
                "TotalDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 200.0,
                            "mStartValue": 60.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.800000011920929,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.44999998807907104
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "AutoCastRange": 950.0,
                "BaseDamage": 10.0,
                "CDIfPickedUp": 1.5,
                "Cooldown": 12.0,
                "DebuffDuration": 4.0,
                "ShredAmount": 0.20000000298023224,
                "SlowAmount": 0.4000000059604645,
                "SlowDuration": 1.5
            },
            "desc": "<keywordMajor>Conjuração automática</keywordMajor>: <br>arremessa periodicamente um machado no oponente mais próximo, causando dano, Lentidão e fragmentando a Armadura e Resistência Mágica dele. O Tempo de Recarga será reduzido se apanhar o machado.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/andmyaxe_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/andmyaxe_small.png",
            "id": 309,
            "name": "E Meu Machado!",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "<keywordMajor>Conjuração automática</keywordMajor>: Arremessa um machado no oponente mais próximo a cada @Cooldown@s, causando @TotalDamage@ de Dano Adaptativo, @SlowAmount*100@% de <status>Lentidão</status> por @SlowDuration@s, e fragmentando <scaleArmor>@ShredAmount*100@% de Armadura</scaleArmor> e <scaleMR>Resistência Mágica</scaleMR> por @DebuffDuration@s. Este Tempo de Recarga será reduzido para @CDIfPickedUp@s (%i:cooldown%) se apanhar o machado.<br><br>Dano causado nesta rodada: @f1@<br>Total de dano causado: @f2@<br>"
        }
    ]
}