{
    "augments": [
        {
            "apiName": "WarmupRoutine",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "DamagePerStack": 0.009999999776482582,
                "MaxStacks": 24.0
            },
            "desc": "Obtienes el hechizo de invocador <spellName>Rutina de calentamiento</spellName>.<br><br><rules><spellName>Rutina de calentamiento:</spellName> Canalizas tu bailarín interior para potenciar tu daño durante el resto de la ronda.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/warmuproutine_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/warmuproutine_small.png",
            "id": 93,
            "name": "Rutina de calentamiento",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Obtienes el hechizo de invocador <spellName>Rutina de calentamiento</spellName>.<br><br>Canalizas tu bailarín interior para aumentar tu daño un 2% por segundo, hasta un máximo de un 24%.<br><br>Daño adicional esta ronda: @f1@<br>Daño adicional en total: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "Vanish",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "StealthDuration": 4.0
            },
            "desc": "Obtienes el hechizo de invocador <spellName>Desvanecerse</spellName>.<br><br><rules><spellName>Desvanecerse</spellName> te vuelve <keywordStealth>invisible</keywordStealth>.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/vanish_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/vanish_small.png",
            "id": 89,
            "name": "Desvanecerse",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Te vuelves <keywordStealth>invisible</keywordStealth> durante @StealthDuration@ s o hasta que asestes un ataque o uses una habilidad."
        },
        {
            "apiName": "ChainLightning",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "DamageMod": 0.4000000059604645,
                "Range": 800.0
            },
            "desc": "Al infligir daño a un enemigo, también le inflige un <trueDamage>@DamageMod*100@% del daño infligido como daño verdadero</trueDamage> a su compañero si está cerca.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/chainlightning_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/chainlightning_small.png",
            "id": 166,
            "name": "Rayo",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "{{Cherry_ChainLightning_Summary}}<br><br>Daño infligido esta ronda: @f1@<br>Daño total infligido: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "Cerberus",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "APRatio": 0,
                "ASBoostMax": 1.399999976158142,
                "ASBoostMin": 1.399999976158142,
                "ASBoostRanged": 0.800000011920929,
                "AmpDuration": 5.0,
                "AmpPotencyMaxOthers": 0.15000000596046448,
                "AmpPotencyMaxSelf": 0.15000000596046448,
                "AmpPotencyStartOthers": 0.15000000596046448,
                "AmpPotencyStartSelf": 0.15000000596046448,
                "BonusADRatio": 0,
                "BonusPercentDamage": 0.15000000596046448,
                "Cooldown": 6.0,
                "Duration": 3.0,
                "HitsRequired": 3.0,
                "MaxDamage": 360.0,
                "MinDamage": 120.0,
                "NumHits": 3.0,
                "OutOfCombatTimer": 5.0,
                "TimeBetweenHits": 4.0
            },
            "desc": "Obtienes las runas clave <spellName>Lluvia de cuchillas</spellName> y <spellName>Ataque intensificado</spellName>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/cerberus_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/cerberus_small.png",
            "id": 323,
            "name": "Cerbero",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Obtienes las runas clave <spellName>Lluvia de cuchillas</spellName> y <spellName>Ataque intensificado</spellName>.<br><br><spellName>Lluvia de cuchillas</spellName> - Tus primeros 3 ataques obtienen mucha <attackSpeed>velocidad de ataque</attackSpeed>.<br><spellName>Ataque intensificado</spellName> - Asestar 3 ataques a un mismo enemigo inflige daño explosivo y aumenta tu daño hasta que abandones el combate."
        },
        {
            "apiName": "Typhoon",
            "calculations": {
                "Damage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "ADRatio",
                            "mStat": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "ADRatio": 0.30000001192092896
            },
            "desc": "Tus ataques disparan un proyectil a un objetivo adicional que inflige daño reducido y aplica efectos de {{ Item_Keyword_OnHit }}.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/typhoon_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/typhoon_small.png",
            "id": 87,
            "name": "Tifón",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Tus ataques disparan un proyectil a un objetivo adicional que inflige un @ADRatio*100@% de daño y aplica efectos de {{ Item_Keyword_OnHit }}."
        },
        {
            "apiName": "SelfDestruct",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BombDelay": 15.0,
                "KnockupDuration": 0.75,
                "MaxHealthDamage": 0.20000000298023224,
                "Radius": 350.0
            },
            "desc": "Comienzas cada ronda con una bomba unida a ti. Tras @BombDelay@ s, explota, inflige <trueDamage>mucho daño verdadero</trueDamage> y <status>lanza por los aires</status> a los enemigos cercanos.<br>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/selfdestruct_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/selfdestruct_small.png",
            "id": 108,
            "name": "Autodestrucción",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Comienzas cada ronda con una bomba unida a ti. Tras @BombDelay@ s, explota e inflige un <trueDamage>@MaxHealthDamage*100@% de daño verdadero en función de la vida máxima</trueDamage> y <status>lanza por los aires</status> durante @KnockupDuration@ s.<br><br>Daño infligido esta ronda: @f1@<br>Daño infligido en total: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "ServeBeyondDeath",
            "calculations": {
                "{85d7d7f0}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "TicksBeforeDeath"
                        }
                    ],
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NumberCalculationPart",
                        "mNumber": 0.25
                    }
                }
            },
            "dataValues": {
                "DecayDuration": 3.0,
                "Duration": 6.0,
                "MaxStatMultiplier": 2.0,
                "TagDuration": 6.0,
                "TicksBeforeDeath": 10.0,
                "TicksPerSecond": 4.0,
                "TriumphPercent": 20.0
            },
            "desc": "La primera vez que fueras a morir cada ronda, vuelves al campo de batalla con la vida al máximo, la cual disminuye a lo largo de @DecayDuration@ s. Al eliminar a un campeón enemigo, tu vida deja de disminuir y esta se convierte en un <healing>@TriumphPercent@% de tu vida máxima</healing>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/servebeyonddeath_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/servebeyonddeath_small.png",
            "id": 120,
            "name": "Servicio de muerte",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "La primera vez que fueras a morir cada ronda, vuelves al campo de batalla con la vida al máximo, la cual disminuye a lo largo de @DecayDuration@ s. Al eliminar a un campeón enemigo, tu vida deja de disminuir y esta se convierte en un <healing>@TriumphPercent@% de tu vida máxima</healing>."
        },
        {
            "apiName": "UndyingGuard",
            "calculations": {
                "TotalDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "BaseDamage"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 1.0,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 1.100000023841858
                        }
                    ],
                    "mSimpleTooltipCalculationDisplay": 6,
                    "{72c5c2a8}": 0
                }
            },
            "dataValues": {
                "BaseDamage": -25.0,
                "MarkDuration": 3.0,
                "MissileDefenseBaseDuration": 4.0,
                "MissileDefenseRadius": 450.0,
                "MovementSpeedBoost": 0.30000001192092896,
                "PercentCurrentHealthDamage": 0.15000000596046448
            },
            "desc": "Tras revivir con Florescencia de la guerra, Zaahen inflige daño a los enemigos cercanos según la vida que tengan, empuja a todos los objetivos, se vuelve inmune al daño que infligen los campeones fuera del círculo creado y obtiene velocidad de movimiento adicional brevemente.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/dawnbringersresolve_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/dawnbringersresolve_small.png",
            "id": 327,
            "name": "Guardia inmortal",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Al activar la resurrección de <spell>Florescencia de la guerra</spell>, Zaahen realiza un barrido a su alrededor que inflige <physicalDamage>@TotalDamage@ + @PercentCurrentHealthDamage*100@% de la vida actual como daño físico</physicalDamage> y <status>empuja hacia atrás</status> a todos los enemigos. <br>  <br>Después, Zaahen se vuelve <status>inmune</status> al daño de los enemigos que estén fuera del alcance del barrido y obtiene un <speed>@MovementSpeedBoost*100@% de velocidad de movimiento</speed> durante @MissileDefenseBaseDuration@ s. "
        },
        {
            "apiName": "QuantumComputing",
            "calculations": {
                "BaseDamageTotal": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 350.0,
                            "mStartValue": 200.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.8500000238418579,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.5
                        }
                    ]
                },
                "OuterEdgeTooltip": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mDisplayAsPercent": true,
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "OuterConeMaxHPDamage"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "ADRequiredTooltipOnly",
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "APRequiredTooltipOnly"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "BonusHPRequiredTooltipOnly",
                            "mStat": 12,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "ADRequiredFor1PercentDamage": 35.0,
                "ADRequiredTooltipOnly": 0.0002500000118743628,
                "APRequiredFor1PercentDamage": 60.0,
                "APRequiredTooltipOnly": 0.00015999999595806003,
                "AutoCastCooldown": 10.0,
                "BADRatio": 0.6000000238418579,
                "BaseDamage": 40.0,
                "BlastLength": 650.0,
                "BonusHPRequiredFor1PercentDamag": 600.0,
                "BonusHPRequiredTooltipOnly": 9.999999747378752e-6,
                "ChargeDuration": 0.75,
                "ConeAngle": 45.0,
                "MonsterDamageReduction": 50.0,
                "MonsterHealingCap": 0.10000000149011612,
                "OuterConeHealingRatio": 80.0,
                "OuterConeMaxHPDamage": 0.10000000149011612,
                "SlowDuration": 2.0,
                "SlowPercentage": 80.0
            },
            "desc": "<keywordMajor>Cada cierto tiempo lanza automáticamente</keywordMajor> un tajo enorme a tu alrededor que inflige <physicalDamage>daño físico</physicalDamage>. Los enemigos golpeados por la mitad exterior quedan <status>ralentizados</status> y reciben <physicalDamage>daño físico adicional según su vida máxima</physicalDamage>. Te curas un porcentaje del daño adicional.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/quantumcomputing_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/quantumcomputing_small.png",
            "id": 66,
            "name": "Informática cuántica",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Cada @AutoCastCooldown@ s, <keywordMajor>lanza automáticamente</keywordMajor> un tajo enorme a tu alrededor que inflige <physicalDamage>@BaseDamageTotal@ de daño físico</physicalDamage>. Los enemigos golpeados por la mitad exterior quedan <status>ralentizados</status> un @SlowPercentage@%, que disminuye a lo largo de @SlowDuration@ s, reciben <physicalDamage>@OuterEdgeTooltip@ de daño físico adicional según su vida máxima</physicalDamage> y recuperas un <healing>@OuterConeHealingRatio@% del daño infligido a campeones en forma de salud</healing>.<br><br>Daño infligido en total: @f1@<br>Curación realizada en total: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "DemonsDance",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "FFHealAPRatio": 0.20000000298023224,
                "FFHealBase": 20.0,
                "FFHealBonusADRatio": 0.30000001192092896,
                "FFHealCritMod": 0,
                "FFHealMax": 150.0,
                "FFMSBuff": 0.20000000298023224,
                "FFMSBuffMelee": 0.20000000298023224,
                "FFMSDuration": 1.0,
                "GRMaxHealthPerProc": 7.0,
                "GRMeleeFlatHeal": 3.0,
                "GRPercentHealthDamage": 3.5,
                "GRPercentHealthHeal": 0.05000000074505806,
                "GRRangedHealthPerProc": 4.0,
                "GRRangedPenaltyMod": 0.4000000059604645,
                "GRTriggerTime": 4.0,
                "GRWindow": 5.0
            },
            "desc": "Obtienes las runas clave <spellName>Pies veloces</spellName> y <spellName>Garras del inmortal</spellName>.<br>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/demonsdance_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/demonsdance_small.png",
            "id": 23,
            "name": "Danza demoníaca",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Obtienes las runas clave <spellName>Pies veloces</spellName> y <spellName>Garras del inmortal</spellName>.<br><br>Curación realizada esta ronda: @f1@<br>Curación realizada en total: @f2@<br>Vida máxima ganada: @f3@<br><br><spellName>Pies veloces</spellName> - Moverse y atacar genera cargas de <keywordMajor>Vigor</keywordMajor>. Con 100, tu siguiente ataque inflige daño adicional, te cura y te otorga una ráfaga de <speed>velocidad de movimiento</speed>.<br><spellName>Garras del inmortal</spellName> - Permanecer en combate 3 s con un enemigo lo marca. Los ataques consumen la marca para infligir daño adicional, curarte y otorgar <scaleHealth>vida máxima</scaleHealth> permanente."
        },
        {
            "apiName": "DefensiveManeuvers",
            "calculations": {
                "BarrierAmount": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 440.0,
                            "mStartValue": 110.0
                        }
                    ]
                },
                "HealAmount": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 318.0,
                            "mStartValue": 80.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "AllyRange": 835.0,
                "MoveSpeed": 0.30000001192092896,
                "ShieldDuration": 2.5
            },
            "desc": "Otorga el hechizo de invocador <spellName>Maniobras defensivas</spellName>.<br><br><rules><spellName>Maniobras defensivas</spellName> lanza los hechizos de invocador <spellName>Barrera</spellName> y <spellName>Curar</spellName> sobre ti y tu aliado.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/defensivemaneuvers_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/defensivemaneuvers_small.png",
            "id": 21,
            "name": "Maniobras defensivas",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Lanza <abilityName>Barrera</abilityName> y <abilityName>Curación</abilityName> sobre ti y tu aliado. Otorga un <shield>escudo de @BarrierAmount@</shield>, restaura <healing>@HealAmount@ de vida</healing> y otorga un <speed>30% de velocidad de movimiento</speed> durante 1 s.<br><br>Curación realizada en total: @f1@<br>Escudos creados en total: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "TransmuteChaos",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "Augment1GoldChance": 70.0,
                "Augment1SilverChance": 30.0,
                "Augment2GoldChance": 70.0,
                "Augment2SilverChance": 30.0
            },
            "desc": "Obtienes 2 aumentos aleatorios.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/transmutechaos_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/transmutechaos_small.png",
            "id": 243,
            "name": "Transmutar: Caos",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Obtienes 2 aumentos aleatorios."
        },
        {
            "apiName": "Chauffeur",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AttackSpeed": 0.6499999761581421,
                "Haste": 175.0
            },
            "desc": "Te has unido a tu aliado y no puedes moverte por tu cuenta. La <speed>velocidad de movimiento adicional</speed> también se aplica a tu aliado. Obtienes velocidad de habilidades y <attackSpeed>velocidad de ataque</attackSpeed>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/chauffeur_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/chauffeur_small.png",
            "id": 14,
            "name": "Viva nuestro conductor",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Te has unido a tu aliado. La bonificación de velocidad de movimiento también se aplica a tu aliado. Obtienes <scaleLevel>@Haste@ de velocidad de habilidades</scaleLevel> y un <attackSpeed>@AttackSpeed*100@% de velocidad de ataque</attackSpeed>. <br><br>Tras usar una habilidad con deslizamiento o teleportación, se rompe el vínculo durante 1,5 s. Después, vuelves con tu aliado."
        },
        {
            "apiName": "Marksmage",
            "calculations": {
                "APDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "APRatio"
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "APRatio": 1.0
            },
            "desc": "Tus ataques infligen <physicalDamage>daño físico</physicalDamage> adicional equivalente a un <scaleAP>@APRatio*100@% del poder de habilidad</scaleAP>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/marksmage_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/marksmage_small.png",
            "id": 129,
            "name": "Tirador mágico",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Tus ataques infligen <physicalDamage>@APDamage@ de daño físico</physicalDamage> adicional.<br><br>Daño infligido esta ronda: @f1@<br>Daño infligido en total: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "LightWarden",
            "calculations": {
                "TotalShield": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 100.0,
                            "mStartValue": 40.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.30000001192092896
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.10000000149011612,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "Cooldown": 8.0,
                "ShieldDuration": 2.5
            },
            "desc": "Cada pocos segundos, <keywordMajor>lanzas automáticamente</keywordMajor> una luz guardiana hacia tu aliado, que otorga un <shield>escudo</shield> a ti y a los aliados a los que atraviesa. Después, vuelve hacia ti y repite el mismo efecto.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/lightwarden_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/lightwarden_small.png",
            "id": 231,
            "name": "Guardián de luz",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Cada @Cooldown@ s, <keywordMajor>lanzas automáticamente</keywordMajor> una luz guardiana hacia tu aliado, que otorga un escudo de <shield>@TotalShield@</shield> a ti y a los aliados a los que atraviesa. Tras esto, vuelve hacia ti, repitiendo el mismo efecto."
        },
        {
            "apiName": "Quest_MadHatter",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AFPerHat": 12.0,
                "ArmorMRPerHat": 6.0,
                "HatGrowDelay": 0.05000000074505806,
                "MSPerHat": 3.0,
                "PercentHatsLostOnRoundLoss": 0.5,
                "QuestThreshold": 10.0,
                "TenacityPerHat": 0.004999999888241291
            },
            "desc": "Requisito: Lleva @QuestThreshold@ sombreros al final del combate.<br><br>Recompensa: Obtienes <scaleAF>@AFPerHat@ de fuerza adaptable</scaleAF>, @ArmorMRPerHat@ de <scaleArmor>armadura</scaleArmor> y de <scaleMR>resistencia mágica</scaleMR>, un @TenacityPerHat*100@% de tenacidad y <speed>@MSPerHat@ de velocidad de movimiento</speed> por sombrero.<br><br><rules>Pierdes la mitad de los sombreros cada vez que pierdes una ronda.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/mad_hatter_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/mad_hatter_small.png",
            "id": 318,
            "name": "Misión: Sombrerero loco",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "{{ Cherry_Quest_MadHatter_Summary }}<br><br>Otorga actualmente: <scaleAF>@f1@ de fuerza adaptable</scaleAF>, @f2@ de <scaleArmor>armadura</scaleArmor> y de <scaleMR>resistencia mágica</scaleMR>, un @f3*100@% de tenacidad y <speed>@f4@ de velocidad de movimiento</speed>."
        },
        {
            "apiName": "BladeWaltz",
            "calculations": {
                "Damage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 150.0,
                            "mStartValue": 30.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.10000000149011612,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.05999999865889549
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "TotalHits": 8.0
            },
            "desc": "Obtienes el hechizo de invocador <spellName>Danza de la espada</spellName>.<br><br><rules><spellName>Danza de la espada</spellName> te vuelve inalcanzable mientras te deslizas e infliges daño a los enemigos @TotalHits@ veces.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/bladewaltz_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/bladewaltz_small.png",
            "id": 6,
            "name": "Danza de la espada",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Te vuelves inalcanzable mientras te deslizas e infliges @Damage@ de daño a los enemigos @TotalHits@ veces (inflige un 50% de daño al golpear).<br><br>Daño infligido esta ronda: @f1@<br>Daño infligido en total: @f2@<br>"
        },
        {
            "apiName": "WillingSacrifice",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AllyHealthThreshold": 0.30000001192092896,
                "CurrentHealthToDrain": 0.25
            },
            "desc": "Cuando tu aliado tiene menos del <scaleHealth>@AllyHealthThreshold*100@% de vida</scaleHealth>, intercambias parte de tu vida por un <shield>escudo</shield> para tu aliado.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/willingsacrifice_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/willingsacrifice_small.png",
            "id": 94,
            "name": "Sacrificio",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Cuando tu aliado tiene menos del <scaleHealth>@AllyHealthThreshold*100@% de vida</scaleHealth>, intercambias un <scaleHealth>@CurrentHealthToDrain*100@% de tu vida actual</scaleHealth> por un <shield>escudo</shield> de esa misma cantidad para tu aliado.<br><br>Escudos generados esta ronda: @f1@<br>Escudos generados en total: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "Firefox",
            "calculations": {
                "MultiFireDamage": {
                    "__type": "GameCalculationModified",
                    "mModifiedGameCalculation": "SingleFireDamage",
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                        "mDataValue": "RepeatDamageMod"
                    },
                    "mSimpleTooltipCalculationDisplay": 6
                },
                "SingleFireDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 160.0,
                            "mStartValue": 35.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.25
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.25,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "AcquisitionRange": 550.0,
                "BaseDamage": 20.0,
                "BonusAcquisitionRange": 725.0,
                "Cooldown": 7.0,
                "FlameDuration": 2.5,
                "InitialDelay": 0.25,
                "MinionBonusDamageMultiplier": 2.0,
                "MinionBonusDamageThreshold": 0.20000000298023224,
                "MovementSpeed": 0.4000000059604645,
                "MovementSpeedDuration": 2.0,
                "OrbitRadius": 150.0,
                "RepeatDamageMod": 0.30000001192092896,
                "SecondaryDelay": 0.4000000059604645
            },
            "desc": "<keywordMajor>Lanzamiento automático</keywordMajor><br>Obtienes velocidad de movimiento y creas tres llamas que orbitan a tu alrededor y atacan al enemigo visible más cercano dentro de su alcance para infligirle daño adaptable.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/firfox_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/firfox_small.png",
            "id": 308,
            "name": "Zorro ígneo",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "<keywordMajor>Lanzamiento automático</keywordMajor>: Obtienes un <speed>@MovementSpeed*100@% de velocidad de movimiento</speed> y creas tres llamas que orbitan a tu alrededor cada @Cooldown@ s y atacan al enemigo visible más cercano dentro de su alcance para infligirle @SingleFireDamage@ de daño adaptable. Los golpes consecutivos infligen un @RepeatDamageMod*100@% del daño.<br><br>Daño infligido esta ronda: @f1@<br>Daño infligido en total: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "SummonerRevolution",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "CooldownBetweenCasts": 3.0
            },
            "desc": "Tus hechizos de invocador tienen una carga adicional.<br><br>Además, Destello se reinicia cada ronda.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/summonerrevolution_large.png",
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            "id": 223,
            "name": "Invocadores revolucionarios",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Tus hechizos de invocador tienen una carga adicional.<br><br>Además, Destello se reinicia cada ronda."
        },
        {
            "apiName": "IceCold",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "ExtraSlowAmount": 100.0
            },
            "desc": "Tus efectos de <status>ralentización</status> reducen la <speed>velocidad de movimiento</speed> en 100 más.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/icecold_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/icecold_small.png",
            "id": 44,
            "name": "Algidez",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Tus efectos de <status>ralentización</status> reducen la <speed>velocidad de movimiento</speed> en 100 más."
        },
        {
            "apiName": "SpinToWin",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "SpinDamageAmp": 0.30000001192092896,
                "SpinHaste": 30.0
            },
            "desc": "Las habilidades giratorias obtienen @SpinHaste@ de velocidad de habilidades e infligen un @SpinDamageAmp*100@% más de daño.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/spintowin_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/spintowin_small.png",
            "id": 214,
            "name": "Spin to Win",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "{{ Cherry_SpinToWin_Summary }}<br><br>Daño esta ronda: @f1@<br>Daño esta partida: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "BannerofCommand",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BuffDuration": 10.0,
                "EmpowermentValue": 0.15000000596046448
            },
            "desc": "Obtienes el hechizo de invocador <spellName>Estandarte de mando</spellName>.<br><br><rules><spellName>Estandarte de mando</spellName> potencia a tu aliado durante un breve periodo.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/bannerofcommand_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/bannerofcommand_small.png",
            "id": 5,
            "name": "Estandarte de mando",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Tu compañero obtiene un @EmpowermentValue*100@% de <scaleHealth>vida</scaleHealth>, <scaleAD>daño de ataque</scaleAD>, <scaleAP>poder de habilidad</scaleAP> y <attackSpeed>velocidad de ataque</attackSpeed> adicionales durante 10 s."
        },
        {
            "apiName": "TankItOrLeaveIt",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "CritChance": 0.25,
                "DamageReduction": 0.20000000298023224,
                "MaxChance": 0.5
            },
            "desc": "Puedes <crit>defender críticamente</crit> haciendo uso de tu probabilidad de crítico (@MaxChance*100@% como máx.) y reducir el daño recibido. Obtienes un @CritChance*100@% de probabilidad de crítico.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/tankitorleaveit_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/tankitorleaveit_small.png",
            "id": 80,
            "name": "Tanques y mazmorras",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Puedes <crit>defender críticamente</crit> haciendo uso de tu probabilidad de crítico (@MaxChance*100@% como máx.) y reducir el daño recibido un @DamageReduction*100@%. Obtienes un @CritChance*100@% de probabilidad de crítico.<br><br>Daño reducido esta ronda: @f1@<br>Daño reducido en total: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "WitchfulThinking",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AP": 70.0
            },
            "desc": "Obtienes <scaleAP>@AP@ de poder de habilidad</scaleAP>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/witchfulthinking_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/witchfulthinking_small.png",
            "id": 97,
            "name": "Ideas mágicas",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Obtienes <scaleAP>@AP@ de poder de habilidad</scaleAP>."
        },
        {
            "apiName": "Quest_UrfsChampion",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "TakedownsNeeded": 8.0
            },
            "desc": "Requisito: Consigue @TakedownsNeeded@ asesinatos o asistencias.<br><br>Recompensa: Espátula dorada",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/quest_urfschampion_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/quest_urfschampion_small.png",
            "id": 154,
            "name": "Misión: Campeón de Urf",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "{{Cherry_Quest_UrfsChampion_Summary}}<br><br>Eliminaciones: @f1@"
        },
        {
            "apiName": "Vengeance",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "DamageAmp": 0.2800000011920929,
                "Omnivamp": 0.2800000011920929
            },
            "desc": "Tras la muerte de tu aliado, obtienes gran cantidad de daño adicional y <lifeSteal>omnisucción</lifeSteal>.",
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            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/vengeance_small.png",
            "id": 90,
            "name": "Venganza",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Obtienes un @DamageAmp*100@% de daño adicional y un <lifeSteal>@Omnivamp*100@% de omnisucción</lifeSteal> tras la muerte de tu aliado.<br><br>Daño infligido esta ronda: @f1@<br>Daño infligido en total: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "Erosion",
            "calculations": {
                "MaxShredTooltipOnly": {
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                        {
                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "MaxStacks"
                        },
                        {
                            "__type": "NumberCalculationPart",
                            "mNumber": 10.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "MaxStacks": 20.0,
                "Shred": 0.014999999664723873,
                "ShredDuration": 4.0
            },
            "desc": "Al infligir daño a los enemigos, reduces su <scaleArmor>armadura</scaleArmor> y <scaleMR>resistencia mágica</scaleMR> durante @ShredDuration@ s. ",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/erosion_large.png",
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            "id": 28,
            "name": "Erosión",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Al infligir daño a los enemigos, reduces un @Shred*100@% su <scaleArmor>armadura</scaleArmor> y <scaleMR>resistencia mágica</scaleMR> durante @ShredDuration@ s, hasta un @MaxShredTooltipOnly@% con @MaxStacks@ acumulaciones. "
        },
        {
            "apiName": "Stats",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AmountOfStatAnvils": 2.0
            },
            "desc": "Obtienes @AmountOfStatAnvils@ Yunques de estadísticas.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/stats_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/stats_small.png",
            "id": 226,
            "name": "¡Estadísticas!",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Obtienes @AmountOfStatAnvils@ Yunques de estadísticas."
        },
        {
            "apiName": "MasterofDuality",
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                        }
                    ]
                },
                "APGained": {
                    "__type": "GameCalculation",
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                    ]
                }
            },
            "dataValues": {},
            "desc": "Tus ataques te otorgan <scaleAP>poder de habilidad</scaleAP> {{ Item_Keyword_OnHit }}. Tus habilidades te otorgan <scaleAD>daño de ataque</scaleAD>. Ambos se acumulan de forma infinita hasta el final de la ronda.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/masterofduality_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/masterofduality_small.png",
            "id": 54,
            "name": "Dualidad",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Tus ataques te otorgan <scaleAP>@APGained@ de poder de habilidad</scaleAP> {{ Item_Keyword_OnHit }}. Tus habilidades te otorgan <scaleAD>@ADGained@ de daño de ataque</scaleAD>. Ambos se acumulan de forma infinita hasta el final de la ronda."
        },
        {
            "apiName": "LightemUp",
            "calculations": {
                "Damage": {
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                        },
                        {
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                        },
                        {
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                        }
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                },
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                        },
                        {
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            "dataValues": {},
            "desc": "Cada cuatro ataques, infliges <magicDamage>daño mágico</magicDamage> adicional {{ Item_Keyword_OnHit }}.",
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            "name": "Que ardan",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Cada cuatro ataques, infliges <magicDamage>@TOOLTIPONLYDamage@ de daño mágico</magicDamage> adicional {{ Item_Keyword_OnHit }}.<br><br>Daño infligido esta ronda: @f1@<br>Daño infligido en total: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "SearingDawn",
            "calculations": {
                "Damage": {
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                            "mStartValue": 40.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "MaxHPDamage": 0.029999999329447746,
                "ProcCooldown": 0.75
            },
            "desc": "Tus habilidades marcan a los enemigos y reciben <magicDamage>daño mágico</magicDamage> adicional del siguiente ataque o habilidad de tu aliado.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/searingdawn_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/searingdawn_small.png",
            "id": 72,
            "name": "Albor incandescente",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Tus habilidades marcan a los enemigos y reciben <magicDamage>@Damage@ + @MaxHPDamage*100@% de daño mágico en función de la vida máxima</magicDamage> del siguiente ataque o habilidad de tu aliado.<br><br>Daño infligido esta ronda: @f1@<br>Daño infligido en total: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "SlapAround",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AdaptiveForce": 20.0,
                "SpellIDCD": 5.0
            },
            "desc": "Cada vez que <status>inmovilizas</status> o <status>anclas</status> a un enemigo, obtienes <font color = '#8347ff'>@AdaptiveForce@ de fuerza adaptable</font> durante esta ronda. Se acumula de forma infinita.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/slaparound_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/slaparound_small.png",
            "id": 136,
            "name": "A cachetazo limpio",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "{{ Cherry_SlapAround_Summary }}<br><br>Fuerza adaptable actual: @f1@"
        },
        {
            "apiName": "MagicMissile",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "Cooldown": 6.0,
                "MaxHealthDamagePerMissile": 0.0033400000538676977,
                "MaxHealthDamageTooltip": 1.0,
                "MaxRangeThreshold": 1000.0,
                "NumberOfMissiles": 3.0
            },
            "desc": "Infligir daño con una habilidad dispara @NumberOfMissiles@ misiles mágicos a los enemigos, y cada uno inflige hasta <trueDamage>un porcentaje de daño verdadero en función de la vida máxima</trueDamage> en función de la distancia recorrida.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/magicmissile_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/magicmissile_small.png",
            "id": 133,
            "name": "Misil mágico",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Infligir daño con una habilidad dispara @NumberOfMissiles@ misiles mágicos a cada enemigo golpeado, y cada uno inflige hasta un <trueDamage>@MaxHealthDamageTooltip@% de daño verdadero en función de la vida máxima</trueDamage> en función de la distancia recorrida.<br><br>Daño infligido esta ronda: @f1@<br>Daño infligido en total: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "Spellwake",
            "calculations": {
                "Damage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 325.0,
                            "mStartValue": 100.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "APRatio"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "BonusADRatio",
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "APRatio": 0.4000000059604645,
                "BonusADRatio": 1.649999976158142,
                "Cooldown": 6.0,
                "ExplosionDelayTime": 0.75,
                "ExplosionRadius": 100.0,
                "PerwaveDamageCD": 0.5
            },
            "desc": "Al golpear a los enemigos con habilidades, se crea una explosión que inflige <magicDamage>daño mágico</magicDamage> desde tu ubicación hasta la zona en la que has asestado la habilidad.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/spellwake_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/spellwake_small.png",
            "id": 135,
            "name": "Aceleración mágica",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Al golpear a los enemigos con habilidades, se crea una explosión que inflige <magicDamage>@Damage@ de daño mágico</magicDamage> desde tu ubicación hasta la zona en la que has asestado la habilidad.<br><br>Daño infligido esta ronda: @f1@<br>Daño infligido total: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "CenterOfTheUniverse",
            "calculations": {
                "StarDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelBreakpointsCalculationPart",
                            "mInitialBonusPerLevel": 7.0,
                            "mLevel1Value": 5.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.11999999731779099
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.25,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "MissileWidth": 50.0
            },
            "desc": "A tu alcance de ataque orbita una serie de estrellas que infligen <magicDamage>daño mágico</magicDamage> a los enemigos a los que atraviesan.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/centeroftheuniverse_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/centeroftheuniverse_small.png",
            "id": 193,
            "name": "Centro del universo",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "A tu alcance de ataque orbita una serie de estrellas que infligen <magicDamage>@StarDamage@ de daño mágico</magicDamage> a los enemigos a los que atraviesan.<br><br>Daño infligido esta ronda: @f1@<br>Daño infligido en total: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "PhenomenalEvil",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "APPerProc": 1.0,
                "ProcCooldown": 1.0,
                "SpellIDCD": 5.0,
                "StartingAPIfSecondAugment": 40.0
            },
            "desc": "Aumenta en <scaleAP>@APPerProc@ tu poder de habilidad</scaleAP> de forma permanente cuando golpeas a tus enemigos con habilidades.<br><br>Si lo eliges como tu segundo aumento, comienzas con <scaleAP>@StartingAPIfSecondAugment@ de poder de habilidad</scaleAP>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/phenomenalevil_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/phenomenalevil_small.png",
            "id": 65,
            "name": "Maldad increíble",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Aumenta en <scaleAP>@APPerProc@ tu poder de habilidad</scaleAP> de forma permanente cuando golpeas a tus enemigos con habilidades.<br><br>@SpellIDCD@ s de enfriamiento por habilidad.<br><br>Si lo eliges como tu segundo aumento, comienzas con <scaleAP>@StartingAPIfSecondAugment@ de poder de habilidad</scaleAP>.<br><br>PH obtenido: @f1@"
        },
        {
            "apiName": "BigBrain",
            "calculations": {
                "TotalShield": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "APRatio"
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "AP": 1.0,
                "APRatio": 3.0,
                "ShieldBase": 3.0
            },
            "desc": "Al principio de cada ronda, obtienes <shield>@ShieldBase@ de escudo</shield> por cada <scaleAP>%i:scaleAP% @AP@ de poder de habilidad</scaleAP>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/bigbrain_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/bigbrain_small.png",
            "id": 180,
            "name": "Cerebro galaxia",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Al comienzo de cada ronda, obtienes un <shield>escudo de @TotalShield@</shield>."
        },
        {
            "apiName": "Vulnerability",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "CritChance": 0.25,
                "CritDamage": 1.5499999523162842
            },
            "desc": "Los efectos de objetos y de daño prolongados pueden asestar impactos críticos. Obtienes un @CritChance*100@% de probabilidad de crítico.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/vulnerability_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/vulnerability_small.png",
            "id": 92,
            "name": "Vulnerabilidad",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Los efectos de los objetos y del daño prolongado pueden asestar impactos críticos que infligen un @CritDamage*100@% del daño adicional. Obtienes un @CritChance*100@% de probabilidad de crítico.<br><br>Daño infligido esta ronda: @f1@<br>Daño infligido en total: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "CannonFodder",
            "calculations": {},
            "dataValues": {},
            "desc": "Se te lanza desde un cañón para entrar en combate.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/cannonfodder_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/cannonfodder_small.png",
            "id": 10,
            "name": "Carne de cañón",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Se te lanza desde un cañón para entrar en combate."
        },
        {
            "apiName": "UltimateRoulette",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "Cooldown": 6.0
            },
            "desc": "Reemplaza Invocador a la fuga con una habilidad definitiva aleatoria. Tras lanzar la habilidad definitiva, la reemplaza por otra aleatoria.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/ultimaterevolution_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/ultimaterevolution_small.png",
            "id": 233,
            "name": "Ruleta definitiva",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Reemplaza Invocador a la fuga con una habilidad definitiva aleatoria. Tras lanzar la habilidad definitiva, la reemplaza por otra aleatoria.<br><br><br><rules>Estas habilidades siguen siendo definitivas.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "ClownCollege",
            "calculations": {
                "BasicAttackDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 35.0,
                            "mStartValue": 20.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.3499999940395355
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.5,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                },
                "QCritDamageMod": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mDisplayAsPercent": true,
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "SumOfSubPartsCalculationPart",
                            "mSubparts": [
                                {
                                    "__type": "NumberCalculationPart",
                                    "mNumber": 1.5499999523162842
                                },
                                {
                                    "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                                    "mCoefficient": 1.0,
                                    "mStat": 9,
                                    "mStatFormula": 2
                                }
                            ]
                        }
                    ]
                },
                "TotalDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "BaseDamage"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 1.5,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.550000011920929
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "BaseDamage": 100.0,
                "CastRange": 400.0,
                "EDITDECEIVEFORREALVALUES": 0,
                "ExtraAATime": 1.0,
                "FearDamage": 0.25,
                "FearDuration": 1.0,
                "FearRadius": 350.0,
                "PseudoCastTime": 0.125,
                "StealthDuration": 3.0
            },
            "desc": "Obtienes el hechizo de invocador <spellName>Engañar</spellName>.<br>Obtienes la pasiva <spellName>Puñalada</spellName> por la espalda.<br><br>Al morir, generas una caja explosiva que inflige una gran cantidad de <trueDamage>daño verdadero</trueDamage> y <status>aterroriza</status> a los enemigos cercanos.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/clowncollege_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/clowncollege_small.png",
            "id": 310,
            "name": "Universidad de payasos",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "<spellName>Puñalada por la espalda</spellName>: Infliges @BasicAttackDamage@ de <physicalDamage>daño físico adicional</physicalDamage> al golpear a los enemigos por la espalda.<br><br><spellName>Engañar</spellName>: Te teleportas y te vuelves <keywordStealth>invisible</keywordStealth> durante @StealthDuration@ s. Tu siguiente ataque mientras eres <keywordStealth>invisible</keywordStealth> inflige <physicalDamage>@TotalDamage@ de daño físico</physicalDamage> adicional. Si golpea a los enemigos por detrás, este ataque inflige un impacto crítico de @QCritDamageMod@ de daño.<br><br><spellName>Alucinación: Muerte</spellName>: Al morir, infliges un <trueDamage>@FearDamage*100@% de la vida máxima como daño verdadero</trueDamage> y aterrorizas durante @FearDuration@ s a tu alrededor."
        },
        {
            "apiName": "NumbToPain",
            "calculations": {
                "ChampRange": {
                    "__type": "GameCalculationConditional",
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                        "__type": "IsRangedCastRequirement"
                    },
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                    "mDefaultGameCalculation": "{792cf56b}"
                },
                "{06387172}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "RangedReduction"
                        }
                    ]
                },
                "{792cf56b}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "MeleeReduction"
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "BleedDuration": 6.0,
                "MeleeReduction": 0.30000001192092896,
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            },
            "desc": "@MeleeReduction*100@% del daño que recibes se aplica a lo largo de @BleedDuration@ s (@RangedReduction*100@% para campeones a distancia).",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/numbtopain_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/numbtopain_small.png",
            "id": 251,
            "name": "Inmune al dolor",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "@MeleeReduction*100@% del daño que recibes se aplica a lo largo de @BleedDuration@ s (@RangedReduction*100@% para campeones a distancia)."
        },
        {
            "apiName": "AugmentedPower",
            "calculations": {
                "DamageAmp": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mDisplayAsPercent": true,
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                        {
                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "BaseDamageAmp"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "APRatio"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "BonusADRatio",
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "APRatio": 9.999999747378752e-5,
                "BaseDamageAmp": 0.15000000596046448,
                "BaseDamageAmpTooltip": 0.20000000298023224,
                "BonusADRatio": 9.999999747378752e-5
            },
            "desc": "Aumenta el daño infligido por tus aumentos y objetos un @DamageAmp@.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/augmented_power_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/augmented_power_small.png",
            "id": 322,
            "name": "Poder mejorado",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "{{ Cherry_AugmentedPower_Summary }}<br><br>Aumento de daño esta ronda: @f1@<br>Daño total aumentado: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "MadScientist",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "ADAmp": 0.30000001192092896,
                "APAmp": 0.30000001192092896,
                "Haste": 70.0,
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                "MovespeedAmp": 0.4000000059604645,
                "SizeAmp": 0.4000000059604645
            },
            "desc": "Al comienzo de la ronda, aumentas de tamaño (<font color = '#8347ff'>fuerza adaptable </font> y <scaleHealth>vida</scaleHealth>) o empequeñeces (velocidad de habilidades y <speed>velocidad de movimiento</speed>).",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/madscientist_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/madscientist_small.png",
            "id": 53,
            "name": "Científico loco",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Al comienzo de la ronda, aumentas de tamaño y obtienes un <font color = '#8347ff'>@ADAmp*100@% de fuerza adaptable</font> y un <scaleHealth>@HealthAmp*100@% de vida</scaleHealth> o empequeñeces y obtienes @Haste@ de velocidad de habilidades y un <speed>@MovespeedAmp*100@% de velocidad de movimiento</speed>."
        },
        {
            "apiName": "MountainSoul",
            "calculations": {},
            "dataValues": {},
            "desc": "Obtienes Alma de montaña, que te otorga un <shield>escudo</shield> tras permanecer fuera de combate un corto periodo de tiempo.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/mountainsoul_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/mountainsoul_small.png",
            "id": 57,
            "name": "Alma de montaña",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Obtienes Alma de montaña, que te otorga un <shield>escudo</shield> tras permanecer fuera de combate un corto periodo de tiempo.<br><br>Escudos generados en total: @f1@"
        },
        {
            "apiName": "UltimateRevolution",
            "calculations": {},
            "dataValues": {},
            "desc": "Una vez por ronda, se reinicia tu habilidad definitiva tras lanzarla.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/ultimaterevolution_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/ultimaterevolution_small.png",
            "id": 88,
            "name": "Revolución definitiva",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Una vez por ronda, se reinicia tu habilidad definitiva tras lanzarla."
        },
        {
            "apiName": "TricksterDemon",
            "calculations": {
                "TotalDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 300.0,
                            "mStartValue": 100.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "BonusADRatio",
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "APRatio"
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "APRatio": 0.6000000238418579,
                "BaseDamage": 100.0,
                "Radius": 300.0,
                "bonusADRatio": 0.4000000059604645
            },
            "desc": "Tras salir de sigilo, explotas e infliges <magicDamage>@TotalDamage@ de daño mágico</magicDamage>. Tus clones y trampas harán lo mismo al desaparecer.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/tricksterdemon_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/tricksterdemon_small.png",
            "id": 236,
            "name": "Demonio estafador",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "{{ Cherry_TricksterDemon_Summary }}<br><br>Daño infligido esta ronda: @f1@<br>Daño infligido en total: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "Dematerialize",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AdaptiveForce": 15.0,
                "SecondPickBonus": 30.0
            },
            "desc": "Obtienes <font color = '#8347ff'>@AdaptiveForce@ de fuerza adaptable</font> al conseguir un asesinato o una asistencia. Solo una vez por campeón por ronda.<br><br>Si lo eliges como tu segundo aumento, comienzas con <font color = '#8347ff'>@SecondPickBonus@ de fuerza adaptable</font>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/dematerialize_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/dematerialize_small.png",
            "id": 171,
            "name": "Desmaterializador",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "{{Cherry_Dematerialize_Summary}}<br><br>Fuerza adaptable obtenida: @f1@"
        },
        {
            "apiName": "SlowAndSteady",
            "calculations": {
                "ADPerAS": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "ASMultiplier"
                        }
                    ],
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NumberCalculationPart",
                        "mNumber": 0.009999999776482582
                    },
                    "mPrecision": 2
                }
            },
            "dataValues": {
                "ASMultiplier": 75.0,
                "StaticRatio": 1.0
            },
            "desc": "Tu <speed>velocidad de ataque</speed> se convierte en @StaticRatio@. Toda la <speed>velocidad de ataque</speed> adicional se convierte en <scaleAD>daño de ataque</scaleAD>. (<scaleAD>@ADPerAS@ de DA</scaleAD> por cada <speed>1% de velocidad de ataque</speed>).<br>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/slowandsteady_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/slowandsteady_small.png",
            "id": 250,
            "name": "Sin pausa pero sin prisa",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Tu <speed>velocidad de ataque</speed> pasa a ser de @StaticRatio@. Toda la <speed>velocidad de ataque</speed> adicional se convierte en <scaleAD>daño de ataque</scaleAD> (<scaleAD>@ADPerAS@ de DA</scaleAD> por cada <speed>1% de velocidad de ataque</speed>).<br><br>Obtención actual: @f1@ de <scaleAD>daño de ataque</scaleAD>."
        },
        {
            "apiName": "FrostWraith",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "Cooldown": 6.5,
                "Radius": 450.0,
                "RootDuration": 1.25
            },
            "desc": "<keywordMajor>Lanza automáticamente</keywordMajor> una <status>inmovilización</status> a los enemigos cercanos cada @Cooldown@ s que dura @RootDuration@ s.<br>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/frostwraith_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/frostwraith_small.png",
            "id": 39,
            "name": "Espectro helado",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "<keywordMajor>Lanza automáticamente</keywordMajor> una <status>inmovilización</status> a los enemigos cercanos cada @Cooldown@ s que dura @RootDuration@ s.<br><br>Enemigos inmovilizados esta ronda: @f1@<br>Enemigos inmovilizados totales: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "SymphonyofWar",
            "calculations": {
                "ASMelee": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelBreakpointsCalculationPart",
                            "mBreakpoints": [
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mAdditionalBonusAtThisLevel": 0.009999999776482582,
                                    "mLevel": 3
                                },
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mAdditionalBonusAtThisLevel": 0.009999999776482582,
                                    "mLevel": 6
                                },
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mAdditionalBonusAtThisLevel": 0.009999999776482582,
                                    "mLevel": 9
                                },
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mAdditionalBonusAtThisLevel": 0.009999999776482582,
                                    "mLevel": 12
                                },
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mAdditionalBonusAtThisLevel": 0.009999999776482582,
                                    "mLevel": 15
                                }
                            ],
                            "mLevel1Value": 0.12999999523162842
                        }
                    ]
                },
                "ASRanged": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelBreakpointsCalculationPart",
                            "mBreakpoints": [
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
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                                    "mLevel": 3
                                },
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mAdditionalBonusAtThisLevel": 0.009999999776482582,
                                    "mLevel": 6
                                },
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mAdditionalBonusAtThisLevel": 0.009999999776482582,
                                    "mLevel": 9
                                },
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mAdditionalBonusAtThisLevel": 0.009999999776482582,
                                    "mLevel": 12
                                }
                            ],
                            "mLevel1Value": 0.07999999821186066
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "ASCap": 10.0,
                "BuffDuration": 5.0,
                "Duration": 6.0,
                "HealingPercent": 0.10000000149011612,
                "MaxAdaptivePerStack": 5.5,
                "MaxStacks": 12.0,
                "MinAdaptivePerStack": 3.0,
                "PerCastIDLockout": 10.0,
                "RangeBonus": 50.0,
                "RangedHealingPercent": 0.07999999821186066,
                "StackCap": 6.0,
                "TimeUntilNextStackFromSameSpell": 5.0
            },
            "desc": "Obtienes las runas clave <spellName>Compás letal</spellName> y <spellName>Conquistador</spellName>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/symphonyofwar_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/symphonyofwar_small.png",
            "id": 79,
            "name": "Sinfonía de guerra",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Obtienes las runas clave <spellName>Compás letal</spellName> y <spellName>Conquistador</spellName>.<br><br><spellName>Compás letal</spellName> - Atacar a campeones otorga <attackSpeed>velocidad de ataque</attackSpeed>, que se acumula un máximo de 6 veces. Con 6 acumulaciones, tus ataques disparan un proyectil que inflige daño adicional.<br><spellName>Conquistador</spellName> - Los ataques y habilidades asestadas a campeones te otorgan <magicDamage>fuerza</magicDamage> <physicalDamage>adaptable</physicalDamage>, que se acumula hasta 12 veces. Con 12 acumulaciones, te curas un porcentaje del daño que inflijas a campeones."
        },
        {
            "apiName": "TrueshotProdigy",
            "calculations": {
                "Damage": {
                    "__type": "GameCalculation",
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                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 525.0,
                            "mStartValue": 175.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 1.0,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.699999988079071
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "Cooldown": 5.0,
                "SnipeDistance": 700.0
            },
            "desc": "Al infligir daño a un campeón desde la distancia, disparas una <abilityName>Andanada certera</abilityName>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/trueshotprodigy_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/trueshotprodigy_small.png",
            "id": 86,
            "name": "Prodigio certero",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Al infligir daño a un campeón a @SnipeDistance@ unidades de distancia, disparas una <abilityName>Andanada certera</abilityName> que inflige <magicDamage>@Damage@ de daño mágico</magicDamage>. @Cooldown@ s de enfriamiento por objetivo.<br><br>Daño infligido esta ronda: @f1@<br>Daño infligido en total: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "Eureka",
            "calculations": {
                "APToHasteConversionCalc": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "APToHasteConversion"
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "APToHasteConversion": 0.30000001192092896
            },
            "desc": "Otorga velocidad de habilidades equivalente al <scaleAP>@APToHasteConversion*100@% del poder de habilidad</scaleAP>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/eureka_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/eureka_small.png",
            "id": 30,
            "name": "¡Eureka!",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Otorga @APToHasteConversionCalc@ de velocidad de habilidades."
        },
        {
            "apiName": "OceanSoul",
            "calculations": {},
            "dataValues": {},
            "desc": "Obtienes Alma de océano, que te otorga una gran regeneración de <healing>vida</healing> y de <scaleMana>maná</scaleMana> tras infligir daño a los enemigos.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/oceansoul_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/oceansoul_small.png",
            "id": 60,
            "name": "Alma de océano",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Obtienes Alma de océano, que te otorga una gran regeneración de <healing>vida</healing> y de <scaleMana>maná</scaleMana> tras infligir daño a los enemigos.<br><br>Curación realizada esta ronda: @f1@<br>Curación realizada en total: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "Bodyguard",
            "calculations": {
                "MaxShieldPerLevel": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 400.0,
                            "mStartValue": 100.0
                        }
                    ]
                },
                "MinShieldPerLevel": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 200.0,
                            "mStartValue": 25.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "HealthScalar": 0.05000000074505806,
                "MaxCDCheck": 12.0,
                "MaxStacks": 5.0,
                "MinCDCheck": 1.0,
                "PerSpellSlotCD": 0.10000000149011612,
                "ShieldBaseValue": 25.0,
                "ShieldDuration": 2.5,
                "ShieldMaxValue": 250.0,
                "ShieldRadius": 350.0,
                "SpellIDCD": 3.0
            },
            "desc": "Tras usar una habilidad de deslizamiento, teleportación o destello, obtienes un <shield>escudo</shield> durante @ShieldDuration@ s. Este escudo también se otorga a los aliados a los que atraviesas. El poder de este <shield>escudo</shield> varía en función del enfriamiento básico de tus habilidades al nivel 1.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/bodyguard_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/bodyguard_small.png",
            "id": 321,
            "name": "Guardaespaldas",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Tras usar una habilidad de deslizamiento, teleportación o destello, obtienes un escudo de <shield>@MinShieldPerLevel@, que aumenta hasta @MaxShieldPerLevel@</shield> en función del enfriamiento básico de las habilidades al nivel 1, y dura @ShieldDuration@ s. Este escudo también se otorga a los aliados a los que atraviesas.<br><br><rules>Los escudos alcanzan el valor máximo cuando las habilidades tienen @MaxCDCheck@ s de enfriamiento como mínimo.</rules><br><br>Daño evitado esta ronda: @f1@<br>Daño evitado total: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "CircleofDeath",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "DamageRange": 1000.0,
                "HealToDamageConversion": 0.699999988079071
            },
            "desc": "Infliges un porcentaje de tu <healing>curación</healing> y <healing>regeneración de vida</healing> como <magicDamage>daño mágico</magicDamage> al campeón enemigo más cercano.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/circleofdeath_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/circleofdeath_small.png",
            "id": 15,
            "name": "Círculo de la muerte",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Tu <health>curación</health> y <health>regeneración de vida</health> inflige un <magicDamage>@HealToDamageConversion*100@% del valor como daño mágico</magicDamage> al campeón enemigo más cercano.<br><br>Daño infligido esta ronda: @f1@<br>Daño infligido en total: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "Quest_WoogletsWitchcap",
            "calculations": {},
            "dataValues": {},
            "desc": "Al instante: Obtienes 1 Vara innecesariamente grande.<br><br>Requisito: Posee 1 Sombrero mortal de Rabadon y 1 Reloj de arena de Zhonya.<br><br>Recompensa: Obtienes 1 Sombrero de Wooglet.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/quest_woogletswitchcap_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/quest_woogletswitchcap_small.png",
            "id": 156,
            "name": "Misión: Sombrero de Wooglet",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Al instante: Obtienes 1 Vara innecesariamente grande.<br><br>Requisito: Posee 1 Sombrero mortal de Rabadon y 1 Reloj de arena de Zhonya.<br><br>Recompensa: Obtienes 1 Sombrero de Wooglet."
        },
        {
            "apiName": "Earthwake",
            "calculations": {
                "Damage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 300.0,
                            "mStartValue": 140.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "APRatio"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "BonusADRatio",
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "APRatio": 0.4000000059604645,
                "BonusADRatio": 1.25,
                "ExplosionDelayTime": 0.75,
                "ExplosionRadius": 300.0,
                "PerwaveDamageCD": 0.5
            },
            "desc": "Tus habilidades de deslizamiento, teleportación o destello dejan un rastro que detona tras 1 s.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/earthwake_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/earthwake_small.png",
            "id": 27,
            "name": "Terremoto",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Tus habilidades de deslizamiento, salto, teleportación o teleportación instantánea dejan un rastro que detona tras 1 s, lo que inflige <physicalDamage>@Damage@ de daño físico</physicalDamage>.<br><br>Daño infligido esta ronda: @f1@<br>Daño infligido en total: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "ScopedWeapons",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MeleeRangeIncrease": 75.0,
                "RangedRangeIncrease": 50.0
            },
            "desc": "Obtienes @MeleeRangeIncrease@ de alcance de ataque, que se reduce a @RangedRangeIncrease@ si atacas a distancia.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/scopedweapons_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/scopedweapons_small.png",
            "id": 170,
            "name": "Mira telescópica",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Obtienes @MeleeRangeIncrease@ de alcance de ataque, que se reduce a @RangedRangeIncrease@ si atacas a distancia."
        },
        {
            "apiName": "BreadAndButter",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "QAbilityHaste": 200.0,
                "QReducedAbilityHaste": 200.0
            },
            "desc": "Otorga @QAbilityHaste@ de velocidad de habilidades para tu @spell1KeyBind@.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/breadandbutter_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/breadandbutter_small.png",
            "id": 103,
            "name": "Pan con queso",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Otorga @QAbilityHaste@ de velocidad de habilidades para tu @spell1KeyBind@."
        },
        {
            "apiName": "TheBrutalizer",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AD": 25.0,
                "AbilityHaste": 10.0,
                "Lethality": 5.0
            },
            "desc": "Obtienes <scaleAD>@AD@ de daño de ataque</scaleAD>, @AbilityHaste@ de velocidad de habilidades y <scaleLethality>@Lethality@ de letalidad</scaleLethality>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/thebrutalizer_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/thebrutalizer_small.png",
            "id": 82,
            "name": "Embrutecedor",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Obtienes <scaleAD>@AD@ de daño de ataque</scaleAD>, @AbilityHaste@ de velocidad de habilidades y <scaleLethality>@Lethality@ de letalidad</scaleLethality>."
        },
        {
            "apiName": "SonicBoom",
            "calculations": {
                "Damage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 200.0,
                            "mStartValue": 50.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "ProcCooldown": 2.0,
                "Radius": 450.0,
                "SlowAmount": -0.30000001192092896
            },
            "desc": "Mejorar, <healing>curar</healing> u otorgar un <shield>escudo</shield> a tu aliado inflige daño y <status>ralentiza</status> a los enemigos a su alrededor.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/sonicboom_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/sonicboom_small.png",
            "id": 76,
            "name": "Explosión sónica",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Mejorar, <healing>curar</healing> u otorgar un <shield>escudo</shield> a tu aliado inflige <trueDamage>@Damage@ de daño verdadero</trueDamage> y <status>ralentiza a los enemigos a su alrededor</status> un @SlowAmount*-100@% durante 2 s.<br><br>Daño infligido esta ronda: @f1@<br>Daño infligido en total: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "TwiceThrice",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "ProcMultiplier": 1.5
            },
            "desc": "Cada tercer ataque, tus efectos {{ Item_Keyword_OnHit }} se activan una segunda vez.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/twicethrice_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/twicethrice_small.png",
            "id": 107,
            "name": "Cada dos por tres",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Cada tercer ataque, tus efectos {{ Item_Keyword_OnHit }} se activan una segunda vez."
        },
        {
            "apiName": "SymbioticMutation",
            "calculations": {},
            "dataValues": {},
            "desc": "Cada ronda, <keyword>muta</keyword> y se convierte en uno de los aumentos de tu aliado.<br><br><rules>Solo se convierte en aumentos que puedas conseguir.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/symbioticmutation_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/symbioticmutation_small.png",
            "id": 239,
            "name": "Mutación simbiótica",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Cada ronda, <keyword>muta</keyword> y se convierte en uno de los aumentos de tu aliado.<br><br><rules>Solo se convierte en aumentos que puedas conseguir.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "CelestialBody",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "DamageReduction": 0.10000000149011612,
                "Health": 1250.0
            },
            "desc": "Obtienes <scaleHealth>@Health@ de vida</scaleHealth>, pero infliges un @DamageReduction*100@% menos de daño.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/celestialbody_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/celestialbody_small.png",
            "id": 13,
            "name": "Cuerpo celeste",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Obtienes <scaleHealth>@Health@ de vida</scaleHealth>, pero infliges un @DamageReduction*100@% menos de daño."
        },
        {
            "apiName": "BravestoftheBrave",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "GoldAmount": 500.0,
                "tierValueIncrease": 1.0
            },
            "desc": "Aumenta las futuras ofrendas de aumentos en @tierValueIncrease@ nivel(es). Si los aumentos ya eran de nivel prismático, obtienes @GoldAmount@ de oro adicional.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/bravestofthebrave_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/bravestofthebrave_small.png",
            "id": 324,
            "name": "Valentía sin igual",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Aumenta las futuras ofrendas de aumentos en @tierValueIncrease@ nivel(es). Si los aumentos ya eran de nivel prismático, obtienes @GoldAmount@ de oro adicional."
        },
        {
            "apiName": "BreadAndJam",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "WAbilityHaste": 200.0
            },
            "desc": "Otorga @WAbilityHaste@ de velocidad de habilidades para tu @spell2KeyBind@.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/breadandjam_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/breadandjam_small.png",
            "id": 150,
            "name": "Pan con tomate",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Otorga @WAbilityHaste@ de velocidad de habilidades para tu @spell2KeyBind@."
        },
        {
            "apiName": "WithHaste",
            "calculations": {
                "AbilityHasteToMSConversionCalc": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "AbilityHasteToMSConversion",
                            "mStat": 11
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "AbilityHasteToMSConversion": 1.5
            },
            "desc": "Obtienes <speed>velocidad de movimiento</speed> equivalente al @AbilityHasteToMSConversion*100@% de tu velocidad de habilidades.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/withhaste_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/withhaste_small.png",
            "id": 98,
            "name": "Con premura",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Otorga <speed>@AbilityHasteToMSConversionCalc@ de velocidad de movimiento</speed>."
        },
        {
            "apiName": "FallenAegis",
            "calculations": {
                "ShieldAmount": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 350.0,
                            "mStartValue": 50.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "ShieldDuration": 12.0
            },
            "desc": "Comienza el combate con <abilityName>Escudo negro</abilityName> durante @ShieldDuration@ s.<br><br><rules><abilityName>Escudo negro</abilityName> bloquea el daño mágico y los efectos de <status>inmovilización</status>.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/fallenaegis_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/fallenaegis_small.png",
            "id": 34,
            "name": "Protección misericordiosa",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Empieza el combate con un <abilityName>Escudo negro</abilityName> que bloquea <shield>@ShieldAmount@ de daño mágico</shield> durante @ShieldDuration@ s. El escudo previene los efectos de <status>inhabilitación</status> e <status>inmovilización</status> hasta que se rompe.<br><br>Escudos generados en total: @f1@<br>Hechizos de inmovilización bloqueados en total: @f2@."
        },
        {
            "apiName": "HolyFire",
            "calculations": {
                "BurnDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.02500000037252903,
                            "mStat": 12
                        }
                    ]
                },
                "BurnDamageTooltip": {
                    "__type": "GameCalculationModified",
                    "mModifiedGameCalculation": "BurnDamage",
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NumberCalculationPart",
                        "mNumber": 0.20000000298023224
                    }
                }
            },
            "dataValues": {
                "BurnDuration": 5.0,
                "BurnPercentMax": 0.03999999910593033,
                "BurnPercentMin": 0.009999999776482582,
                "Cooldown": 1.5,
                "Radius": 650.0
            },
            "desc": "Las <healing>curaciones</healing> y los <shield>escudos</shield> aplican una <keywordMajor>quemadura</keywordMajor> que se acumula de forma infinita a un enemigo cercano y que inflige <magicDamage>un porcentaje de daño mágico en función de la vida máxima</magicDamage> durante unos segundos.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/holyfire_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/holyfire_small.png",
            "id": 198,
            "name": "Fuego sagrado",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Las <healing>curaciones</healing> y los <shield>escudos</shield> aplican una <keywordMajor>quemadura</keywordMajor> que se acumula de forma infinita a un enemigo cercano y que inflige hasta un <magicDamage>@BurnPercentMax*100@% de daño mágico en función de la vida máxima</magicDamage> durante @BurnDuration@ s (mínimo: @BurnPercentMin*100@%).<br><br>El daño depende de la cantidad de <healing>curación</healing> o de <shield>escudo</shield> en comparación con la <scaleHealth>vida máxima</scaleHealth> del campeón al que se ayuda.<br><br>Daño infligido esta ronda: @f1@<br>Daño infligido en total: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "Overflow",
            "calculations": {
                "ManaCalc": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mDisplayAsPercent": true,
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "{89ba3820}"
                        },
                        {
                            "__type": "AbilityResourceByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.004999999888241291
                        }
                    ],
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NumberCalculationPart",
                        "mNumber": 0.009999999776482582
                    }
                }
            },
            "dataValues": {
                "InitialAmpPercent": 10.0
            },
            "desc": "Tu <scaleMana>maná</scaleMana> cuesta el doble. Las <healing>curaciones</healing>, los <shield>escudos</shield> y el daño de tus habilidades aumenta en función de tu <scaleMana>maná máximo</scaleMana>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/overflow_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/overflow_small.png",
            "id": 311,
            "name": "Sobrecarga",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Tu <scaleMana>maná</scaleMana> cuesta el doble. Las <healing>curaciones</healing>, los <shield>escudos</shield> y el daño de tus habilidades son un <scaleMana>@ManaCalc@</scaleMana> más efectivas."
        },
        {
            "apiName": "FeeltheBurn",
            "calculations": {
                "DamagePerSecond": {
                    "__type": "GameCalculationModified",
                    "mModifiedGameCalculation": "TooltipTrueDamageCalculation",
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                        "mDataValue": "InverseDuration"
                    }
                },
                "TooltipTrueDamageCalculation": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 410.0,
                            "mStartValue": 70.0
                        }
                    ]
                },
                "{7c50d74e}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 600.0,
                            "mStartValue": 100.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "DamageReductionTOOLTIPONLY": 0.3499999940395355,
                "DotDuration": 5.0,
                "ExhaustDuration": 3.0,
                "GrievousAmount": 0.4000000059604645,
                "InverseDuration": 0.20000000298023224,
                "Range": 1000.0,
                "SightRadius": 100.0,
                "SlowAmount": 0.5
            },
            "desc": "Obtienes el hechizo de invocador <spellName>Esto va a quemar</spellName>.<br><br><rules><spellName>Esto va a quemar</spellName> lanza <spellName>Prender</spellName> y <spellName>Extenuación</spellName> a todos los campeones enemigos cercanos.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/feeltheburn_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/feeltheburn_small.png",
            "id": 35,
            "name": "Esto va a quemar",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "<rules>Lanza <spellName>Prender</spellName> y <spellName>Extenuación</spellName> a todos los campeones enemigos cercanos.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "GuiltyPleasure",
            "calculations": {
                "TotalHeal": {
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                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
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                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "HealPercentage",
                            "mStat": 12
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "HealPercentage": 0.014999999664723873,
                "SpellIDCD": 5.0
            },
            "desc": "Al <status>inmovilizar</status> o <status>anclar</status> a campeones enemigos, <healing>recuperas vida</healing>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/guiltypleasure_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/guiltypleasure_small.png",
            "id": 42,
            "name": "Dulce pecado",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Al <status>inmovilizar</status> o <status>anclar</status> a campeones enemigos, <healing>recuperas @TotalHeal@ de vida</healing>.<br><br>Curación realizada esta ronda: @f1@<br>Curación realizada en total: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "ScopierWeapons",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
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            },
            "desc": "Obtienes @MeleeRangeIncrease@ de alcance de ataque, que se reduce a @RangedRangeIncrease@ si atacas a distancia.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/scopierweapons_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/scopierweapons_small.png",
            "id": 71,
            "name": "Armas más telescópicas",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Obtienes @MeleeRangeIncrease@ de alcance de ataque, que se reduce a @RangedRangeIncrease@ si atacas a distancia."
        },
        {
            "apiName": "BuffBuddies",
            "calculations": {},
            "dataValues": {},
            "desc": "Obtienes <font color = '#f30c1a'>Emblema de cenizas</font> y <font color = '#1542ea'>Emblema de perspicacia</font>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/buffbuddies_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/buffbuddies_small.png",
            "id": 9,
            "name": "Dúo dinámico",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "{{Cherry_BuffBuddies_Summary}}<br><br><rules><font color = '#f30c1a'>Emblema de cenizas</font>: Los ataques básicos aplican <keywordMajor>quemadura</keywordMajor> y <status>ralentizan</status> a los campeones enemigos. Mientras estás fuera de combate, <healing>te cura un porcentaje de tu vida máxima</healing>.<br><br><font color = '#1542ea'>Emblema de perspicacia</font>: Otorga velocidad de habilidades y restaura <scaleMana>maná</scaleMana> y <energy>vigor</energy> por segundo.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "RaidBoss",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BreakoutHealthThreshold": 0.5,
                "DamageReductionMax": 0.699999988079071,
                "DamageReductionMin": 0.4000000059604645,
                "DamageReductionRoundCap": 11.0,
                "ImprisonDuration": 9.0,
                "MissingHPHealUponRelease": 0.30000001192092896,
                "ShieldHealthRatio": 0.3499999940395355,
                "StatIncrease": 0.5
            },
            "desc": "Al comienzo de la ronda, se te inmovilizará en el centro de la arena y no podrás hacer nada. En cambio, obtienes una gran reducción de daño y aumenta tu tamaño, <scaleHealth>vida</scaleHealth>, <physicalDamage>daño de ataque</physicalDamage> y <scaleAP>poder de habilidad</scaleAP> a lo largo del tiempo. Tras @ImprisonDuration@ s o al llegar al <scaleHealth>@BreakoutHealthThreshold*100@% de vida</scaleHealth>, explotas, <status>empujando</status> a los enemigos y obteniendo un <shield>escudo</shield> según la <scaleHealth>vida máxima</scaleHealth>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/raidboss_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/raidboss_small.png",
            "id": 125,
            "name": "Jefe de incursión",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Al comienzo de la ronda, se te inmovilizará en el centro de la arena y no podrás hacer nada. Durante este tiempo, tienes hasta un @DamageReductionMax*100@% de reducción de daño, aumentas de tamaño y obtienes <scaleHealth>vida</scaleHealth>, <physicalDamage>daño de ataque</physicalDamage> y <scaleAP>poder de habilidad</scaleAP> a lo largo del tiempo, hasta un @StatIncrease*100@% como máximo. Tras @ImprisonDuration@ s o al llegar al <scaleHealth>@BreakoutHealthThreshold*100@% de vida</scaleHealth>, explotas, <status>empujando</status> a los enemigos y obteniendo un <shield>@ShieldHealthRatio*100@% de escudo según la vida máxima</shield>."
        },
        {
            "apiName": "OutlawsGrit",
            "calculations": {
                "MaxResistTooltipOnly": {
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                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ProductOfSubPartsCalculationPart",
                            "mPart1": {
                                "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                                "mDataValue": "ResistsPerStack"
                            },
                            "mPart2": {
                                "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                                "mDataValue": "MaxStacks"
                            }
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "MaxStacks": 5.0,
                "ResistsPerStack": 12.0
            },
            "desc": "Tras usar una habilidad de deslizamiento, teleportación o destello, obtienes <scaleArmor>@ResistsPerStack@ de armadura</scaleArmor> y <scaleMR>resistencia mágica</scaleMR>, hasta @MaxResistTooltipOnly@ con @MaxStacks@ acumulaciones.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/outlawsgrit_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/outlawsgrit_small.png",
            "id": 63,
            "name": "Coraje del forajido",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Tras usar una habilidad de deslizamiento, salto, teleportación o teleportación instantánea, obtienes <scaleArmor>@ResistsPerStack@ de armadura</scaleArmor> y <scaleMR>resistencia mágica</scaleMR>, hasta @MaxResistTooltipOnly@ con @MaxStacks@ acumulaciones."
        },
        {
            "apiName": "DontBlink",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BonusDamagePerMSDifference": 0.0010000000474974513
            },
            "desc": "Infliges más daño a los enemigos cuanto más rápido que ellos seas.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/dontblink_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/dontblink_small.png",
            "id": 26,
            "name": "No parpadees",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Obtienes un @BonusDamagePerMSDifference*1000@% de daño adicional por cada <speed>10 de velocidad de movimiento</speed> que tengas más que el objetivo.<br><br>Daño adicional esta ronda: @f1@<br>Daño adicional en total: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "ShadowRunner",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BuffDuration": 2.0,
                "MSAmount": 300.0
            },
            "desc": "Tras usar una habilidad de deslizamiento, salto, teleportación o teleportación instantánea o salir del <stealth>sigilo</stealth>, obtienes <speed>@spell.Augment_ShadowRunner:MSAmount@ de velocidad de movimiento</speed> durante @spell.Augment_ShadowRunner:BuffDuration@ s.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/shadowrunner_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/shadowrunner_small.png",
            "id": 73,
            "name": "Corredor de la penumbra",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Tras usar una habilidad de deslizamiento, salto, teleportación o teleportación instantánea o salir del <stealth>sigilo</stealth>, obtienes <speed>@spell.Augment_ShadowRunner:MSAmount@ de velocidad de movimiento</speed> durante @spell.Augment_ShadowRunner:BuffDuration@ s."
        },
        {
            "apiName": "InfernalConduit",
            "calculations": {
                "BleedDamageTooltip": {
                    "__type": "GameCalculationModified",
                    "mModifiedGameCalculation": "{0a242b94}",
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NumberCalculationPart",
                        "mNumber": 0.20000000298023224
                    }
                },
                "{0a242b94}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 60.0,
                            "mStartValue": 6.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.05999999865889549
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.14000000059604645,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "BleedDuration": 5.0,
                "FlatCooldownRefundPerTick": 0.07999999821186066,
                "ProcCooldown": 1.0
            },
            "desc": "Tus habilidades aplican una <keywordMajor>quemadura</keywordMajor>, que se puede acumular infinitamente, e inflige <magicDamage>daño mágico</magicDamage> prolongado.<br><br>Tus <keywordMajor>quemaduras</keywordMajor> reducen el enfriamiento de las habilidades básicas.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/infernalconduit_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/infernalconduit_small.png",
            "id": 45,
            "name": "Conducto infernal",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Tus habilidades aplican una <keywordMajor>quemadura</keywordMajor>, que se puede acumular infinitamente, e inflige <magicDamage>@BleedDamageTooltip@ de daño mágico</magicDamage> durante @BleedDuration@ s.<br><br>Todos tus efectos de <keywordMajor>quemadura</keywordMajor> reducen el enfriamiento de tus habilidades básicas en @FlatCooldownRefundPerTick@ s al infligir daño a los enemigos.<br><br>Daño infligido esta ronda: @f1@<br>Daño infligido en total: @f2@<br>"
        },
        {
            "apiName": "ADAPt",
            "calculations": {
                "APAmpCalcTooltip": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "APAmp"
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "APAmp": 0.15000000596046448,
                "ConversionRate": 1.666659951210022,
                "InverseRate": 0.6000000238418579
            },
            "desc": "Convierte el <scaleAD>daño de ataque adicional</scaleAD> en <scaleAP>poder de habilidad</scaleAP>. Obtienes un <scaleAP>@APAmp*100@% de poder de habilidad</scaleAP>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/adapt_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/adapt_small.png",
            "id": 205,
            "name": "A-DA-PH-TARSE",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Convierte el <scaleAD>daño de ataque adicional</scaleAD> en <scaleAP>poder de habilidad</scaleAP>, y obtiene <scaleAP>@APAmpCalcTooltip@ de poder de habilidad</scaleAP>.<br><br>Conversión actual: @f1@<br><br><rules>Convierte a una tasa de <scaleAP>@ConversionRate@ de poder de habilidad</scaleAP> por punto de <scaleAD>daño de ataque</scaleAD>.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "BacktoBasics",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "DamageAmp": 0.3499999940395355,
                "Haste": 70.0,
                "HealingAmp": 0.3499999940395355,
                "ShieldingAmp": 0.3499999940395355
            },
            "desc": "Obtienes un aumento de daño de habilidad, <healing>curación</healing>, <shield>escudo</shield> y velocidad de habilidades, pero <keywordMajor>no puedes usar tu habilidad definitiva</keywordMajor>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/backtobasics_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/backtobasics_small.png",
            "id": 4,
            "name": "Vuelta a lo básico",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Tu habilidad definitiva queda sellada. Obtienes un @DamageAmp*100@% de daño de habilidad, <healing>curación</healing>, <shield>escudos</shield> y @Haste@ de velocidad de habilidades."
        },
        {
            "apiName": "PrismaticEgg",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "KillStackCredit": 1.0,
                "RequiredKillCount": 5.0,
                "RerollsToGrant": 1.0
            },
            "desc": "Obtienes @KillStackCredit@ acumulación al conseguir una eliminación. Solo una vez por campeón y por ronda.<br><br>Cada @RequiredKillCount@ acumulaciones, se convierte en 1 Yunque prismático y @RerollsToGrant@ cambio(s) de tienda adicional(es).",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/quest_prismaticegg_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/quest_prismaticegg_small.png",
            "id": 224,
            "name": "Huevo prismático",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "{{Cherry_PrismaticEgg_Summary}}<br><br>Acumulaciones actuales: @f1@<br>Acumulaciones totales: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "Clothesline",
            "calculations": {
                "BurnDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 50.0,
                            "mStartValue": 1.25
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.05000000074505806,
                            "mStatFormula": 2
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.07500000298023224,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.004999999888241291,
                            "mStat": 12
                        }
                    ]
                },
                "BurnDamageTooltip": {
                    "__type": "GameCalculationModified",
                    "mModifiedGameCalculation": "BurnDamage",
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NumberCalculationPart",
                        "mNumber": 4.0
                    },
                    "tooltipOnly": true
                }
            },
            "dataValues": {
                "RectangleHalfWidth": 50.0
            },
            "desc": "Tu compañero y tú estáis unidos por un hilo que inflige <magicDamage>daño mágico</magicDamage> constante a los enemigos en su interior.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/clothesline_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/clothesline_small.png",
            "id": 110,
            "name": "Hilo",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Tu colega y tú estáis unidos por un hilo que inflige <magicDamage>@BurnDamageTooltip@ de daño mágico</magicDamage> por segundo.<br><br>Daño infligido esta ronda: @f1@<br>Daño infligido en total: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "DontChase",
            "calculations": {
                "ApproximateTotalDamageTooltip": {
                    "__type": "GameCalculationModified",
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                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NumberCalculationPart",
                        "mNumber": 4.25
                    },
                    "tooltipOnly": true
                },
                "DamagePerSecond": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 125.0,
                            "mStartValue": 15.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "APRatioPerSecond"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.20000000298023224,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "APRatioPerSecond": 0.10000000149011612,
                "CloudDuration": 3.25,
                "PoisonDuration": 2.0999999046325684,
                "TicksPerSecond": 4.0,
                "ToggleCooldown": 1.0
            },
            "desc": "Te vuelves fantasmal y dejas un rastro de gas venenoso a tu paso que inflige <magicDamage>daño mágico</magicDamage> a los enemigos en su interior.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/dontchase_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/dontchase_small.png",
            "id": 102,
            "name": "No me sigas",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Te vuelves fantasmal y dejas un rastro de gas venenoso a tu paso que inflige <magicDamage>@DamagePerSecond@daño mágico</magicDamage> por segundo a los enemigos en su interior.<br><br>Daño infligido esta ronda: @f1@<br>Daño total infligido: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "SoulSiphon",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "CritChance": 0.25,
                "HealPercentage": 0.11999999731779099
            },
            "desc": "Obtienes un <crit>@CritChance*100@% de probabilidad de crítico</crit> y un <lifeSteal>@HealPercentage*100@% de robo de vida al asestar <crit>impactos críticos</crit></lifeSteal>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/soulsiphon_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/soulsiphon_small.png",
            "id": 77,
            "name": "Absorbealmas",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Obtienes un <crit>@CritChance*100@% de probabilidad de crítico</crit> y un <lifeSteal>@HealPercentage*100@% de robo de vida al asestar <crit>impactos críticos</crit></lifeSteal>.<br><br>Curación realizada esta ronda: @f1@<br>Curación realizada en total: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "GambaAnvil",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "GoldBonus": 1000.0,
                "LegendaryCostReduction": -500.0,
                "LegendaryGoldBasisDiscount": 1000.0,
                "PrismaticCostReduction": -1500.0,
                "PrismaticGoldBasisDiscount": 1250.0,
                "StatCostReduction": -150.0
            },
            "desc": "Obtienes @GoldBonus@ de oro y reduce el precio de todos los yunques.<br><br>Yunques prismáticos: @PrismaticCostReduction@<br>Yunques legendarios: @LegendaryCostReduction@<br>Yunques de estadísticas: @StatCostReduction@<br><br><rules>Los objetos que otorgan los yunques se venden por 500 de oro menos.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/thiefsgloves_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/thiefsgloves_small.png",
            "id": 234,
            "name": "Yunque de apuestas",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Obtienes @GoldBonus@ de oro y reduce el precio de todos los yunques.<br><br>Yunques prismáticos: @PrismaticCostReduction@<br>Yunques legendarios: @LegendaryCostReduction@<br>Yunques de estadísticas: @StatCostReduction@<br><br><rules>Los objetos que otorgan los yunques se venden por 500 de oro menos.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "DivineIntervention",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BaseCD": 35.0,
                "InitalDelay": 12.0,
                "InvulnerabilityDuration": 2.5,
                "Radius": 400.0,
                "WarningDelay": 2.5
            },
            "desc": "Tras @InitalDelay@ s en combate, invoca una estrella protectora que desciende poco a poco sobre ti. Al aterrizar, tú y tus aliados cercanos os volvéis <keywordMajor>invulnerables</keywordMajor> durante unos segundos. Luego, <keywordMajor>se lanza automáticamente</keywordMajor> cada @BaseCD@ s.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/slowactingpainkillers_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/slowactingpainkillers_small.png",
            "id": 301,
            "name": "Intervención divina",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Tras @InitalDelay@ s en combate, invoca una estrella protectora que desciende poco a poco sobre ti. Al aterrizar, tú y tus aliados cercanos os volvéis <keywordMajor>invulnerables</keywordMajor> durante @InvulnerabilityDuration@ s. Luego, <keywordMajor>se lanza automáticamente</keywordMajor> cada @BaseCD@ s."
        },
        {
            "apiName": "ThreadtheNeedle",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "PercentPen": 0.20000000298023224
            },
            "desc": "Obtienes un @PercentPen*100@% de <physicalDamage>penetración de armadura</physicalDamage> y de <magicDamage>penetración mágica</magicDamage>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/threadtheneedle_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/threadtheneedle_small.png",
            "id": 84,
            "name": "Enhebra la aguja",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Obtienes un @PercentPen*100@% de <physicalDamage>penetración de armadura</physicalDamage> y de <magicDamage>penetración mágica</magicDamage>."
        },
        {
            "apiName": "BreadAndCheese",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "EAbilityHaste": 200.0
            },
            "desc": "Otorga @EAbilityHaste@ de velocidad de habilidades para tu @spell3KeyBind@.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/breadandcheese_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/breadandcheese_small.png",
            "id": 151,
            "name": "Pan con aceite",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Otorga @EAbilityHaste@ de velocidad de habilidades para tu @spell3KeyBind@."
        },
        {
            "apiName": "Impassable",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BeamPosIndent": 100.0,
                "BonusResistsMax": 150.0,
                "BonusResistsMin": 80.0,
                "CCCarryOverRatio": 1.0,
                "Cooldown": 15.0,
                "DamageRadius": 350.0,
                "DamageRatioAD": 0,
                "DamageRatioAP": 0,
                "DelayBeforeBurst": 2.5,
                "DmgReduction": 0.15000000596046448,
                "FlatResists": 35.0,
                "FlatResistsMax": 35.0,
                "HealthRatio": 8.0,
                "MRRatio": 0,
                "MaxBaseDamage": 120.0,
                "PercentBonusResists": 0.800000011920929,
                "RayCount": 3.0,
                "ResistInc": 0,
                "SizeInc": 0.25,
                "SlowAmount": 0.15000000596046448,
                "SlowDuration": 2.5,
                "SlowZoneDuration": 3.0,
                "SlowZoneLength": 700.0,
                "SlowZoneSlowAPRatio": 0.05999999865889549,
                "SlowZoneSlowBase": 0.20000000298023224,
                "SlowZoneSlowHealShieldRatio": 0.09000000357627869,
                "SlowZoneSlowbADRatio": 0.07000000029802322,
                "SlowZoneWidth": 80.0,
                "StartingBaseDamage": 25.0
            },
            "desc": "Obtienes las runas clave <spellName>Reverberacción</spellName> y <spellName>Mejora glacial</spellName>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/impassable_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/impassable_small.png",
            "id": 149,
            "name": "Intransitable",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Obtienes las runas clave <spellName>Reverberacción</spellName> y <spellName>Mejora glacial</spellName>.<br><br><spellName>Reverberacción</spellName> - <status>Inmovilizar</status> a campeones te otorga <scaleArmor>armadura</scaleArmor> y <scaleMR>resistencia mágica</scaleMR> durante 2,5 s, tras los cuales explotas, lo que inflige daño a los enemigos cercanos en función de tu <scaleHealth>vida máxima</scaleHealth>.<br><spellName>Mejora glacial</spellName> - <status>Inmovilizar</status> a campeones crea hielo debajo de ellos, lo que <status>ralentiza</status> a los enemigos que estén en contacto con el hielo y reduce su daño."
        },
        {
            "apiName": "PandorasBox",
            "calculations": {},
            "dataValues": {},
            "desc": "Transmuta todos tus aumentos en aumentos prismáticos aleatorios.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/pandoras_box_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/pandoras_box_small.png",
            "id": 317,
            "name": "La caja de Pandora",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Transmuta todos tus aumentos en aumentos prismáticos aleatorios."
        },
        {
            "apiName": "ExtendoArm",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "Cooldown": 12.0
            },
            "desc": "<keywordMajor>Lanza automáticamente</keywordMajor> un gancho de Blitzcrank a un campeón enemigo cada 12&nbsp;s.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/extendoarm_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/extendoarm_small.png",
            "id": 33,
            "name": "Brazo a propulsión",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "<keywordMajor>Lanza automáticamente</keywordMajor> un gancho de Blitzcrank a un campeón enemigo cada 12 s.<br><br>Ganchos acertados: @f1@"
        },
        {
            "apiName": "SlowCooker",
            "calculations": {
                "BleedDamageTooltip": {
                    "__type": "GameCalculationModified",
                    "mModifiedGameCalculation": "{0a242b94}",
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NumberCalculationPart",
                        "mNumber": 0.20000000298023224
                    }
                },
                "{0a242b94}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.017500000074505806,
                            "mStat": 12
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "BleedDuration": 5.0,
                "Range": 500.0
            },
            "desc": "Cada segundo, aplica una <keywordMajor>quemadura</keywordMajor> a los campeones enemigos cercanos que se puede acumular infinitamente y que progresa con tu <scaleHealth>vida máxima</scaleHealth>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/slowcooker_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/slowcooker_small.png",
            "id": 75,
            "name": "A fuego lento",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Cada segundo, aplica una <keywordMajor>quemadura</keywordMajor>, que se puede acumular infinitamente, a los campeones enemigos cercanos e inflige <magicDamage>@BleedDamageTooltip@ de daño mágico</magicDamage> durante @BleedDuration@ s.<br><br>Daño infligido esta ronda: @f1@<br>Daño infligido en total: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "DieAnotherDay",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "HealFlatTooltip": 250.0
            },
            "desc": "Otorga el hechizo de invocador <spellName>Muere otro día</spellName>.<br><br><rules><spellName>Muere otro día</spellName> crea una zona en la que no puede morir ninguna unidad durante 4 s.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/dieanotherday_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/dieanotherday_small.png",
            "id": 24,
            "name": "Muere otro día",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Bendice el suelo a tus pies durante 4 s, lo que impide que las unidades en su interior tengan <scaleHealth>menos del 10% de su vida máxima</scaleHealth>. Al final, cura <healing>@HealFlatTooltip@ de vida</healing> a las unidades en su interior. "
        },
        {
            "apiName": "Augment404",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "HatsToGrant": 3.0
            },
            "desc": "¡¿Cómo es que has dado con esto?! <br><br>Obtienes @HatsToGrant@ sombreros.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/augment404_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/augment404_small.png",
            "id": 404,
            "name": "404 - Aumento no encontrado",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "¡¿Cómo es que has dado con esto?! <br><br>Obtienes @HatsToGrant@ sombreros."
        },
        {
            "apiName": "DualWield",
            "calculations": {
                "{84eb6ffe}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "AttackReduction",
                            "mStat": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "AttackReduction": 0.4000000059604645,
                "AttackSpeed": 0.25,
                "OnHitMod": 0.4000000059604645,
                "SecondMissileDelay": 0.15000000596046448
            },
            "desc": "Al atacar, disparas un proyectil que inflige un @AttackReduction*100@% de daño y aplica los efectos de {{ Item_Keyword_OnHit }} con un @OnHitMod*100@% de efectividad. Obtienes un <attackSpeed>@AttackSpeed*100@% de velocidad de ataque total</attackSpeed>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/dualwield_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/dualwield_small.png",
            "id": 225,
            "name": "A dos manos",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Al atacar, disparas un proyectil que inflige un @AttackReduction*100@% de daño y aplica los efectos de {{ Item_Keyword_OnHit }} con un @OnHitMod*100@% de efectividad. Obtienes un <attackSpeed>@AttackSpeed*100@% de velocidad de ataque total</attackSpeed>."
        },
        {
            "apiName": "Augment405",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "DamageAmpPerHat": 0.05000000074505806
            },
            "desc": "Obtienes un @DamageAmpPerHat*100@% de daño por cada sombrero que lleves puesto.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/augment405_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/augment405_small.png",
            "id": 405,
            "name": "Aumento 405",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Obtienes un @DamageAmpPerHat*100@% de daño por cada sombrero que lleves puesto."
        },
        {
            "apiName": "SpiritLink",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "DamageRedirectPercentage": 0.15000000596046448,
                "HealCopyPercentage": 0.5
            },
            "desc": "El @DamageRedirectPercentage*100@% del daño infligido a tu aliado se redirige para que lo recibas tú. El <healing>@HealCopyPercentage*100@% de la curación</healing> que recibe también la recibes tú.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/spiritlink_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/spiritlink_small.png",
            "id": 78,
            "name": "Enlace espiritual",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "El @DamageRedirectPercentage*100@% del daño infligido a tu aliado se redirige para que lo recibas tú. El <healing>@HealCopyPercentage*100@% de la curación que recibe</healing> también la recibes tú.<br><br>Daño redirigido: @f1@<br>Curación realizada en total: @f2@<br>"
        },
        {
            "apiName": "Deathtouch",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AttackSpeedRatio": 0.0010000000474974513,
                "BleedDuration": 5.0,
                "CurseCounter": 2.0,
                "OnHitDamageRatio": 0.30000001192092896,
                "PercentMaxHPDamagePer5Seconds": 0.029999999329447746
            },
            "desc": "Atacar a campeones enemigos otorga <keywordMajor>Poder maldito</keywordMajor> permanente e infliges <magicDamage>daño mágico</magicDamage> adicional en función de tu <keywordMajor>Poder maldito</keywordMajor>.<br><br>La cantidad de <keywordMajor>Poder maldito</keywordMajor> máximo que puedes obtener por ronda aumenta en función de las fuentes de <keywordMajor>Maldición</keywordMajor> que haya entre tu aliado y tú.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/deathtouch_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/deathtouch_small.png",
            "id": 217,
            "name": "Toque mortal",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Atacar a campeones enemigos te otorga @CurseCounter@ de <keywordMajor>Poder maldito</keywordMajor>.<br><br>Tus ataques infligen <magicDamage>@f1@ de daño mágico</magicDamage> adicional (@OnHitDamageRatio*100@% de tu <keywordMajor>Poder maldito</keywordMajor>).<br><br>{{ Cherry_CurseShared }}"
        },
        {
            "apiName": "Quest_AngelofRetribution",
            "calculations": {
                "FinalDamageTooltip": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mExpandedTooltipCalculationDisplay": 6,
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "{ae70438b}",
                            "mStat": 34
                        }
                    ],
                    "mSimpleTooltipCalculationDisplay": 6,
                    "tooltipOnly": true
                },
                "TotalDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "HealPowerToDamageConversion",
                            "mStat": 34
                        }
                    ],
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NumberCalculationPart",
                        "mNumber": 100.0
                    }
                }
            },
            "dataValues": {
                "AttackSpeed": 1.0,
                "HealPowerToDamageConversion": 3.5,
                "HealPowerToDamageTooltip": 350.0,
                "RequirementAmount": 2500.0,
                "Test": 100.0
            },
            "desc": "Requisito: <healing>Cura</healing> o evita @RequirementAmount@ de daño a los aliados.<br><br>Recompensa: Obtienes un <attackSpeed>@AttackSpeed*100@% de velocidad de ataque</attackSpeed>, y tus ataques infligen <magicDamage>daño mágico</magicDamage> adicional equivalente a un <healing>@HealPowerToDamageConversion*100@% de tu potencia de curación y escudos</healing>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/quest_angelofretribution_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/quest_angelofretribution_small.png",
            "id": 192,
            "name": "Misión: Ángel de la retribución",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Requisito: <healing>Cura</healing> o evita @RequirementAmount@ de daño a los aliados.<br><br>Recompensa: Obtienes un <attackSpeed>@AttackSpeed*100@% de velocidad de ataque</attackSpeed>, y tus ataques infligen <magicDamage>@FinalDamageTooltip@ de daño mágico</magicDamage> adicional equivalente a un <healing>@HealPowerToDamageConversion*100@% de tu potencia de curación y escudos</healing>.<br><br>Daño curado o bloqueado: @f1@<br>Daño infligido: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "ContractKiller",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "DamageAmp": 0.15000000596046448,
                "Gold": 150.0
            },
            "desc": "Cada ronda, marcas a un oponente para que reciba un @spell.Augment_ContractKiller:DamageAmp*100@% más de daño y otorgue @spell.Augment_ContractKiller:Gold@ de oro adicional al morir.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/contractkiller_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/contractkiller_small.png",
            "id": 17,
            "name": "Asesino a sueldo",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Cada ronda, marcas a un campeón enemigo. Ese campeón recibe un @DamageAmp*100@% más de daño y otorga @Gold@ de oro adicional al morir tanto a ti como a tu aliado.<br><br>Daño adicional esta ronda: @f1@<br>Daño adicional en total: @f2@<br>Oro en total ganado por aliado: @f3@"
        },
        {
            "apiName": "Goredrink",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "Omnivamp": 0.20000000298023224
            },
            "desc": "Obtienes un <lifeSteal>@Omnivamp*100@% de omnisucción</lifeSteal>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/goredrink_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/goredrink_small.png",
            "id": 138,
            "name": "Chupasangre",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Obtienes un <lifeSteal>@Omnivamp*100@% de omnisucción</lifeSteal>."
        },
        {
            "apiName": "WellBeRightBack",
            "calculations": {
                "TooltipTrueDamageCalculation": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 410.0,
                            "mStartValue": 70.0
                        }
                    ]
                },
                "{7c50d74e}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 600.0,
                            "mStartValue": 100.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "HealAmountPercent": 0.4000000059604645,
                "Range": 600.0,
                "SelfDuration": 1.75,
                "StasisDuration": 2.5
            },
            "desc": "Obtienes el hechizo de invocador <spellName>Tiempo detenido</spellName>.<br><br><rules><spellName>Tiempo detenido</spellName>: Todos los campeones cercanos entran en <status>estasis</status>. Tú también entras en <status>estasis</status> durante un periodo más breve de tiempo, y te curas en función de la vida que te falte.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/wellberightback_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/wellberightback_small.png",
            "id": 312,
            "name": "Volvemos enseguida",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "<spellName>Tiempo detenido</spellName>: Todos los campeones cercanos entran en <status>estasis</status> durante @StasisDuration@ s, mientras que tú lo haces durante @SelfDuration@ s. Mientras tanto, restauras un <healing>@HealAmountPercent*100@% de la vida que te falte</healing>."
        },
        {
            "apiName": "Quest_RiteOfTheForgeGod",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AnvilsReqToComplete": 2.0,
                "ItemPercentAmp": 0.30000001192092896
            },
            "desc": "Requisito: Comprar @AnvilsReqToComplete@ yunques de objeto.<br><br>Recompensa: Todos tus objetos se vuelven <keywordMajor>selectos</keywordMajor>, lo que aumenta sus estadísticas un @ItemPercentAmp*100@%.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/quest_rite_of_the_forge_god_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/quest_rite_of_the_forge_god_small.png",
            "id": 333,
            "name": "Misión: Ritual del dios de la forja",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Requisito: Comprar @AnvilsReqToComplete@ yunques de objeto.<br><br>Recompensa: Todos tus objetos se vuelven <keywordMajor>selectos</keywordMajor>, lo que aumenta sus estadísticas un @ItemPercentAmp*100@%."
        },
        {
            "apiName": "FirstAidKit",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "HealShieldAmp": 0.20000000298023224
            },
            "desc": "Obtienes un <healing>@HealShieldAmp*100@% de poder de curaciones y escudos</healing>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/firstaidkit_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/firstaidkit_small.png",
            "id": 37,
            "name": "Botiquín",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Obtienes un <healing>@HealShieldAmp*100@% de poder de curaciones y escudos</healing>."
        },
        {
            "apiName": "OkBoomerang",
            "calculations": {
                "Damage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
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                            "mStartValue": 40.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.2199999988079071,
                            "mStat": 2,
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                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.15000000596046448
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "BaseCooldown": 7.0
            },
            "desc": "<keywordMajor>Lanza automáticamente</keywordMajor> un bumerán a un enemigo cercano cada @BaseCooldown@ s.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/okboomerang_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/okboomerang_small.png",
            "id": 61,
            "name": "A tope con el bumerán",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "<keywordMajor>Lanza automáticamente</keywordMajor> un bumerán a un enemigo cercano cada @BaseCooldown@ s, que inflige @Damage@ de daño adaptable a los enemigos alcanzados.<br><br>Daño infligido esta ronda: @f1@<br>Daño infligido en total: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "Hybrid",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AbilityBoost": 0.30000001192092896,
                "AttackBoost": 0.30000001192092896
            },
            "desc": "Cuando infliges daño con un ataque, tu siguiente habilidad inflige un @AbilityBoost*100@% de daño adicional.<br><br>Cuando infliges daño con una habilidad, tu siguiente ataque inflige un @AttackBoost*100@% de daño adicional.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/hybrid_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/hybrid_small.png",
            "id": 357,
            "name": "Híbrido",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "{{Cherry_Hybrid_Summary}}<br><br><rules>Las habilidades potencian un ataque por lanzamiento.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "HiveMind",
            "calculations": {
                "BeeDamage": {
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                        {
                            "__type": "{ee18a47b}",
                            "{0589a59c}": "BaseDamageMin",
                            "{0b65bc23}": "BaseDamageMax"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
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                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.20000000298023224,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "ASReductionPerCounter": -0.029999999329447746,
                "BaseDamageMax": 100.0,
                "BaseDamageMin": 40.0,
                "BeeRange": 25000.0,
                "DebuffDuration": 2.0,
                "MaxBeeStacks": 8.0,
                "StartingBees": 1.0
            },
            "desc": "Comienza cada ronda con @StartingBees@ abeja(s) y cosecha flores para recibir abejas adicionales. Al infligir daño a un campeón enemigo, una abeja lo ataca y le inflige <magicDamage>@BeeDamage@ de daño mágico</magicDamage> durante @DebuffDuration@ segundos desde su llegada. Después, regresará contigo.<br>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/hive_mind_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/hive_mind_small.png",
            "id": 338,
            "name": "Mente colmena",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Comienza cada ronda con @StartingBees@ abeja(s) y cosecha flores para recibir abejas adicionales. Al infligir daño a un campeón enemigo, una abeja lo ataca y le inflige <magicDamage>@BeeDamage@ de daño mágico</magicDamage> durante @DebuffDuration@ segundos desde su llegada. Después, regresará contigo.<br><br>Daño infligido esta ronda: @f1@<br>Daño infligido en total: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "Quest_ThreeSacredTreasures",
            "calculations": {
                "Calc_Magic_Damage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.75,
                            "mStat": 2
                        }
                    ]
                },
                "Calc_Physical_Damage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.6000000238418579
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {},
            "desc": "Requisito: Ten Filo infinito, Perplejidad y Sable-pistola hextech.<br><br>Recompensa: Unos láseres reemplazan los ataques de Yunara, los cuales infligen daño mixto.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/threesacredtreasures_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/threesacredtreasures_small.png",
            "id": 319,
            "name": "Misión: Tres tesoros sagrados",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Requisito: Ten Filo infinito, Perplejidad y Sable-pistola hextech.<br><br>Recompensa: Unos láseres reemplazan los ataques de Yunara, los cuales infligen <physicalDamage>@Calc_Physical_Damage@ de daño físico</physicalDamage> + <magicDamage>@Calc_Magic_Damage@ de daño mágico</magicDamage>, y aplican <OnHit>efectos de impacto %i:OnHit%</OnHit> dos veces."
        },
        {
            "apiName": "JuiceBox",
            "calculations": {},
            "dataValues": {},
            "desc": "Cada ronda, tu aliado y tú obtenéis un zumo adicional gratis.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/juicebox_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/juicebox_small.png",
            "id": 49,
            "name": "Zumito",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Cada ronda, tu aliado y tú obtenéis un zumo adicional gratis."
        },
        {
            "apiName": "ScopiestWeapons",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MeleeRangeIncrease": 250.0,
                "RangedRangeIncrease": 150.0
            },
            "desc": "Obtienes @MeleeRangeIncrease@ de alcance de ataque, que se reduce a @RangedRangeIncrease@ si atacas a distancia.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/scopiestweapons_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/scopiestweapons_small.png",
            "id": 115,
            "name": "Armas telescópicamente telescópicas",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Obtienes @MeleeRangeIncrease@ de alcance de ataque, que se reduce a @RangedRangeIncrease@ si atacas a distancia."
        },
        {
            "apiName": "SlimeTime",
            "calculations": {
                "BaseDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 80.0,
                            "mStartValue": 40.0
                        }
                    ]
                },
                "BlobHeal": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mDisplayAsPercent": true,
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 0.05999999865889549,
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                        }
                    ]
                },
                "PercentDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mDisplayAsPercent": true,
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 0.07000000029802322,
                            "mStartValue": 0.029999999329447746
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.0001500000071246177
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.0001500000071246177,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ],
                    "mPrecision": 2
                }
            },
            "dataValues": {
                "Cooldown": 7.0,
                "Radius": 450.0
            },
            "desc": "Cada pocos segundos, <keywordMajor>lanzas automáticamente</keywordMajor> un chorro de limo que inflige <magicDamage>daño mágico</magicDamage> a los enemigos cercanos. Si golpeas a un campeón, secretas un limo cerca que te cura al pasar por encima.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/slimetime_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/slimetime_small.png",
            "id": 232,
            "name": "¡Hora del limo!",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Cada @Cooldown@ s, <keywordMajor>lanzas automáticamente</keywordMajor> un chorro de limo que inflige <magicDamage>@BaseDamage@ más un @PercentDamage@ de daño mágico en función de la vida máxima</magicDamage> a los enemigos cercanos. Si golpeas a un campeón, secretas un limo cerca. Pasar por encima del limo restaura un <healing>@BlobHeal@ de vida</healing>. Los enemigos, sin embargo, lo destruyen."
        },
        {
            "apiName": "Dreadbringer",
            "calculations": {
                "BleedDamageTooltip": {
                    "__type": "GameCalculationModified",
                    "mExpandedTooltipCalculationDisplay": 4,
                    "mModifiedGameCalculation": "{0a242b94}",
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NumberCalculationPart",
                        "mNumber": 0.20000000298023224
                    },
                    "mSimpleTooltipCalculationDisplay": 4
                },
                "{0a242b94}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.02500000037252903,
                            "mStat": 12
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "BleedDuration": 5.0,
                "CurseStacksPerTick": 1.0,
                "MaxHealthRatio": 4.0,
                "Range": 500.0,
                "TickCadence": 0.25
            },
            "desc": "Obtienes un aura que continuamente cosecha <keywordMajor>Poder maldito</keywordMajor> permanente por cada campeón enemigo en su interior. Obtienes <scaleHealth>vida máxima</scaleHealth> según tu <keywordMajor>Poder maldito</keywordMajor>.<br><br>La cantidad de <keywordMajor>Poder maldito</keywordMajor> máximo que puedes obtener por ronda aumenta en función de las fuentes de <keywordMajor>maldición</keywordMajor> que haya entre tu aliado y tú.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/plaguebearer_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/plaguebearer_small.png",
            "id": 216,
            "name": "Heraldo del terror",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Cada @TickCadence@ s, obtienes @CurseStacksPerTick@ de <keywordMajor>Poder maldito</keywordMajor> por cada campeón enemigo cercano.<br><br>Obtienes <scaleHealth>@f1@ de vida</scaleHealth> (@MaxHealthRatio*100@% de tu <keywordMajor>Poder maldito</keywordMajor>).<br><br>{{ Cherry_CurseShared }}"
        },
        {
            "apiName": "StackosaurusRex",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "StackModifier": 0.75
            },
            "desc": "Cuando obtienes <keywordMajor>acumulaciones</keywordMajor> permanentes de una habilidad, ¡obtienes un @StackModifier*100@% más!",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/stackosaurusrex_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/stackosaurusrex_small.png",
            "id": 204,
            "name": "Acumulasaurio Rex",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Cuando obtienes <keywordMajor>acumulaciones</keywordMajor> permanentes de una habilidad, ¡obtienes un @StackModifier*100@% más!"
        },
        {
            "apiName": "escAPADe",
            "calculations": {
                "ADAmpCalcTooltip": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "ADAmp",
                            "mStat": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "ADAmp": 0.15000000596046448,
                "ConversionRate": 0.6000000238418579,
                "InverseRate": 1.666659951210022
            },
            "desc": "Convierte el <scaleAP>poder de habilidad</scaleAP> en <scaleAD>daño de ataque adicional</scaleAD>. Obtiene un <scaleAD>@ADAmp*100@% de daño de ataque</scaleAD>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/escapade_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/escapade_small.png",
            "id": 206,
            "name": "EscaPHaDA",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Convierte el <scaleAP>poder de habilidad</scaleAP> en <scaleAD>daño de ataque adicional</scaleAD>, y obtiene <scaleAD>@ADAmpCalcTooltip@ de daño de ataque</scaleAD>.<br><br>Conversión actual: @f1@<br><br><rules>Convierte a una tasa de <scaleAD>@ConversionRate@ de daño de ataque</scaleAD> por punto de <scaleAP>poder de habilidad</scaleAP>.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "FeyMagic",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "PolyCooldown": 15.0,
                "PolyDuration": 2.0,
                "WEnemySlow": 60.0
            },
            "desc": "Al infligir daño con tu habilidad definitiva, <status>transforma</status> a los enemigos durante unos segundos.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/feymagic_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/feymagic_small.png",
            "id": 194,
            "name": "Magia espiritual",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Al infligir daño con tu habilidad definitiva a los enemigos, los <status>transforma</status> durante @PolyDuration@ s (@PolyCooldown@ s de enfriamiento)."
        },
        {
            "apiName": "Firebrand",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BleedDuration": 5.0,
                "PercentMaxHPDamagePer5Seconds": 0.019999999552965164
            },
            "desc": "Tus ataques infligen <keywordMajor>quemadura</keywordMajor> {{ Item_Keyword_OnHit }}, que se acumula de forma infinita e inflige daño prolongado.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/firebrand_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/firebrand_small.png",
            "id": 36,
            "name": "Quemazón",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Tus ataques aplican <keywordMajor>quemadura</keywordMajor> a los enemigos {{ Item_Keyword_OnHit }}, lo que inflige un <magicDamage>@PercentMaxHPDamagePer5Seconds*20@% de daño mágico en función de la vida máxima</magicDamage> a lo largo de @BleedDuration@ s. La <keywordMajor>quemadura</keywordMajor> se acumula de forma infinita.<br><br>Daño infligido esta ronda: @f1@<br>Daño infligido en total: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "Doomsayer",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AdaptiveForceRatio": 1.25,
                "BleedDuration": 5.0,
                "Cooldown": 3.0,
                "CurseCounter": 2.0,
                "PercentMaxHPDamagePer5Seconds": 0.029999999329447746
            },
            "desc": "Golpear a los campeones enemigos con habilidades te otorga <keywordMajor>Poder maldito</keywordMajor> permanente. Obtienes <font color = '#8347ff'>fuerza adaptable</font> según tu <keywordMajor>Poder maldito</keywordMajor>.<br><br>La cantidad de <keywordMajor>Poder maldito</keywordMajor> máximo que puedes obtener por ronda aumenta en función de las fuentes de <keywordMajor>Maldición</keywordMajor> que haya entre tu aliado y tú.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/doomsayer_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/doomsayer_small.png",
            "id": 219,
            "name": "Pájaro de mal agüero",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Golpear a los campeones enemigos con habilidades te otorga <keywordMajor>@CurseCounter@ de Poder maldito</keywordMajor>.<br><br>Obtienes @f1@ de <font color = '#8347ff'>fuerza adaptable</font> (@AdaptiveForceRatio*100@% de tu <keywordMajor>Poder maldito</keywordMajor>).<br><br>{{ Cherry_CurseShared }}"
        },
        {
            "apiName": "Flashy",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "FlashAmmoTooltip": 3.0,
                "FlashCooldown": 2.0
            },
            "desc": "Tu Destello tiene @FlashAmmoTooltip@ de munición y un enfriamiento de @FlashCooldown@ s.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/flashy_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/flashy_small.png",
            "id": 116,
            "name": "Llamativo",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Tu Destello tiene @FlashAmmoTooltip@ de munición y un enfriamiento de @FlashCooldown@ s."
        },
        {
            "apiName": "NestingDoll",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "ReviveArmTime": 2.0,
                "ReviveDuration": 1.5,
                "ReviveMod": 0.800000011920929,
                "SecondReviveMod": 0.6398299932479858,
                "SecondSizeMod": -0.4000000059604645,
                "SelfReviveTimerModMax": 0.5,
                "SelfReviveTimerModMin": 0.4000000059604645,
                "SizeMod": -0.20000000298023224
            },
            "desc": "Comienzas a revivir tras @ReviveArmTime@ s. Además, puedes volver a revivir una vez adicional. Cada vez que mueres, revives con un tamaño y <scaleHealth>vida máxima</scaleHealth> reducidos.<br><br>Al revivir, <status>empujas</status> a los enemigos a tu alrededor.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/nestingdoll_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/nestingdoll_small.png",
            "id": 177,
            "name": "Muñecas matrioska",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Comienzas a revivir tras @ReviveArmTime@ s. Además, puedes volver a revivir una vez adicional. Cada vez que mueres, revives con un tamaño reducido y un <scaleHealth>@ReviveMod*100@% de vida máxima</scaleHealth>.<br><br>Al revivir, <status>empujas</status> a los enemigos a tu alrededor."
        },
        {
            "apiName": "TapDancer",
            "calculations": {
                "MSToASConversionCalc": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mDisplayAsPercent": true,
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "MSToASConversion",
                            "mStat": 7
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "MSPerHit": 10.0,
                "MSToASConversion": 0.0010000000474974513
            },
            "desc": "Tus ataques te otorgan <speed>@MSPerHit@ de velocidad de movimiento</speed>, que se acumula de forma infinita. Otorga <attackSpeed>velocidad de ataque</attackSpeed> equivalente a un @MSToASConversion*10000@% de tu <speed>velocidad de movimiento</speed>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/tapdancer_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/tapdancer_small.png",
            "id": 81,
            "name": "Taconeo",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Tus ataques te otorgan <speed>@MSPerHit@ de velocidad de movimiento</speed>, que se acumula de forma infinita. Otorga <attackSpeed>@MSToASConversionCalc@ de velocidad de ataque</attackSpeed>."
        },
        {
            "apiName": "FanTheHammer",
            "calculations": {
                "DamagePerBolt": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelBreakpointsCalculationPart",
                            "mInitialBonusPerLevel": 2.5,
                            "mLevel1Value": 10.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.15000000596046448,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "AdditionalBolts": 5.0,
                "Cooldown": 5.0,
                "MaxDamageAmp": 0.5,
                "MaxDamageAmpDistance": 750.0,
                "OnHitRatio": 0.20000000298023224
            },
            "desc": "Al atacar, disparas @AdditionalBolts@ proyectiles adicionales que infligen <physicalDamage>daño físico</physicalDamage> en función de la distancia recorrida. Tiene un enfriamiento por dirección.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/fanthehammer_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/fanthehammer_small.png",
            "id": 220,
            "name": "Martillazo de dispersión",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Al atacar, disparas @AdditionalBolts@ proyectiles adicionales que infligen <physicalDamage>@DamagePerBolt@ de daño físico</physicalDamage> cada uno, que aumenta hasta un @MaxDamageAmp*100@% en función de la distancia recorrida. Cada dirección cardinal tiene un enfriamiento de @Cooldown@ s.<br><br>Cada proyectil puede asestar impactos críticos y aplica efectos de impacto con un @OnHitRatio*100@% de efectividad.<br><br>Daño infligido esta ronda: @f1@<br>Daño total infligido: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "Tormentor",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BleedDuration": 5.0,
                "PercentMaxHPDamagePer5Seconds": 0.03999999910593033,
                "SpellIDCD": 5.0
            },
            "desc": "<status>Inmovilizar</status> o <status>anclar</status> a los campeones enemigos aplica una <keywordMajor>quemadura</keywordMajor> que inflige daño a lo largo del tiempo y se acumula de forma infinita.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/tormentor_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/tormentor_small.png",
            "id": 85,
            "name": "Tormento",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "<status>Inmovilizar</status> o <status>anclar</status> a los campeones enemigos aplica una <keywordMajor>quemadura</keywordMajor> que inflige un <scaleAP>@PercentMaxHPDamagePer5Seconds*20@% de daño mágico en función de la vida máxima</scaleAP> por segundo durante @BleedDuration@ s. La <keywordMajor>quemadura</keywordMajor> se acumula de forma infinita.<br><br>Daño infligido esta ronda: @f1@<br>Daño infligido en total: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "Minionmancer",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MinionDamageIncrease": 0.4000000059604645,
                "MinionHealthIncrease": 0.4000000059604645,
                "MinionSizeIncrease": 0.4000000059604645
            },
            "desc": "Tus súbditos obtienen un @MinionSizeIncrease*100@% de tamaño, vida y daño adicionales.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/minionmancer_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/minionmancer_small.png",
            "id": 104,
            "name": "Subditomante",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Tus súbditos obtienen un @MinionSizeIncrease*100@% de tamaño, vida y daño adicionales."
        },
        {
            "apiName": "Multitool",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AmountOfItemsToRoll": 5.0,
                "PrismaticRound": 4.0,
                "SellableRound": 9.0
            },
            "desc": "Añade Multiherramienta a tu inventario. En cada fase de compra, elige 1 de 5 objetos aleatorios, y Multiherramienta se convertirá en ese objeto para la próxima ronda de combate.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/multitool_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/multitool_small.png",
            "id": 331,
            "name": "Multiherramienta",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Añade Multiherramienta a tu inventario. En cada fase de compra, elige 1 de 5 objetos aleatorios, y Multiherramienta se convertirá en ese objeto para la próxima ronda de combate.<br><br>En la ronda @PrismaticRound@, Multiherramienta puede ofrecer objetos prismáticos."
        },
        {
            "apiName": "TankEngine",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MaxHPIncrement": 0.05000000074505806,
                "SizeIncrement": 0.15000000596046448
            },
            "desc": "Obtienes un @SizeIncrement*100@% de aumento de tamaño y un <scaleHealth>@MaxHPIncrement*100@% de vida adicional</scaleHealth> por eliminación.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/tank_engine_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/tank_engine_small.png",
            "id": 313,
            "name": "Locomotora",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Obtienes un @SizeIncrement*100@% de tamaño y un <scaleHealth>@f2@% de vida adicional</scaleHealth> (<scaleHealth>@MaxHPIncrement*100@% [@f1@]</scaleHealth> por eliminación).<br><br>Eliminaciones: @f3@"
        },
        {
            "apiName": "EtherealWeapon",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "Cooldown": 1.5
            },
            "desc": "Tus habilidades aplican efectos de {{ Item_Keyword_OnHit }}. 1 s de enfriamiento por objetivo.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/etherealweapon_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/etherealweapon_small.png",
            "id": 29,
            "name": "Arma etérea",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Tus habilidades aplican efectos de {{ Item_Keyword_OnHit }}. 1 s de enfriamiento por objetivo.<br><br>Número de activaciones esta ronda: @f1@<br>Número de activaciones totales: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "OmniSoul",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "SoulsToAdd": 3.0
            },
            "desc": "Obtienes 3 almas de dragón aleatorias.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/omnisoul_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/omnisoul_small.png",
            "id": 62,
            "name": "Omnialma",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Obtienes 3 almas de dragón aleatorias."
        },
        {
            "apiName": "DawnbringersResolve",
            "calculations": {
                "HealCalc": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mExpandedTooltipCalculationDisplay": 4,
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "HealAmount",
                            "mStat": 12
                        }
                    ],
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NumberCalculationPart",
                        "mNumber": 0.08299999684095383
                    },
                    "mSimpleTooltipCalculationDisplay": 4
                }
            },
            "dataValues": {
                "Duration": 3.0,
                "HealAmount": 0.30000001192092896,
                "HealthThreshold": 0.5
            },
            "desc": "Al tener menos del <scaleHealth>@HealthThreshold*100@% de vida</scaleHealth>, <healing>cura un @HealAmount*100@% de vida máxima</healing> durante 3 s.<br>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/dawnbringersresolve_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/dawnbringersresolve_small.png",
            "id": 20,
            "name": "Valor de los guerreros del orden",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "{{Cherry_DawnbringersResolve_Summary}}<br><br>Curación realizada esta ronda: @f1@<br>Curación realizada en total: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "HoldVeryStill",
            "calculations": {
                "BonusAS": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mDisplayAsPercent": true,
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelBreakpointsCalculationPart",
                            "mBreakpoints": [
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mAdditionalBonusAtThisLevel": 0.20000000298023224,
                                    "mLevel": 5
                                },
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mAdditionalBonusAtThisLevel": 0.20000000298023224,
                                    "mLevel": 10
                                },
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mAdditionalBonusAtThisLevel": 0.20000000298023224,
                                    "mLevel": 15
                                }
                            ],
                            "mLevel1Value": 0.20000000298023224
                        }
                    ]
                },
                "BonusHitDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 200.0,
                            "mStartValue": 60.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.4000000059604645
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.6000000238418579,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "ASDuration": 5.0,
                "BonusDamage": 0.10000000149011612,
                "BonusMS": 1.0,
                "HoldStillDuration": 0.75
            },
            "desc": "Obtienes <spellName>Guerra de guerrillas</spellName>.<br><br><rules>Después de no moverte durante @HoldStillDuration@ s, te vuelves <keywordStealth>invisible</keywordStealth> hasta que te mueves. Al salir de la <keywordStealth>invisibilidad</keywordStealth>, tu primer golpe inflige <magicDamage>daño mágico</magicDamage> adicional, obtienes un <attackSpeed>@BonusAS@ de velocidad de ataque y un @BonusMS*100@% de <movementSpeed>velocidad de movimiento que disminuye</movementSpeed></attackSpeed>.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/holdverystill_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/holdverystill_small.png",
            "id": 207,
            "name": "No te muevas",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Obtienes <spellName>Guerra de guerrillas</spellName>.<br><br><rules>Después de no moverte durante @HoldStillDuration@ s, te vuelves <keywordStealth>invisible</keywordStealth> hasta que te mueves. Al salir de la <keywordStealth>invisibilidad</keywordStealth>, obtienes un <attackSpeed>@BonusAS@ de velocidad de ataque</attackSpeed> y un <speed>@BonusMS*100@% de velocidad de movimiento que disminuye</speed> durante @ASDuration@ s. La siguiente vez que infliges daño a un enemigo, inflige <magicDamage>@BonusHitDamage@ de daño mágico</magicDamage> adicional.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "FromBeginningToEnd",
            "calculations": {
                "ChampRange": {
                    "__type": "GameCalculationConditional",
                    "mConditionalCalculationRequirements": {
                        "__type": "IsRangedCastRequirement"
                    },
                    "mConditionalGameCalculation": "{06387172}",
                    "mDefaultGameCalculation": "{792cf56b}",
                    "mExpandedTooltipCalculationDisplay": 5,
                    "mSimpleTooltipCalculationDisplay": 5
                },
                "Cooldown": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ProductOfSubPartsCalculationPart",
                            "mPart1": {
                                "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                                "mEndValue": 15.0,
                                "mStartValue": 25.0
                            },
                            "mPart2": {
                                "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                                "mDataValue": "ModesCooldownReduction"
                            }
                        }
                    ]
                },
                "{06387172}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "NumberCalculationPart",
                            "mNumber": 2.0
                        }
                    ]
                },
                "{792cf56b}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "NumberCalculationPart",
                            "mNumber": 1.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "ADRatio": 0.3499999940395355,
                "APRatio": 0.25,
                "BaseDamageHigh": 100.0,
                "BaseDamageLow": 50.0,
                "CooldownResetValue": 1.5,
                "DHCooldown": 45.0,
                "DamageAmp": 0.15000000596046448,
                "DamagePerSoulEssence": 20.0,
                "Duration": 3.0,
                "GoldPercentBonus": 1.2000000476837158,
                "GoldPercentBonusRanged": 0.8999999761581421,
                "GoldProcBonus": 6.0,
                "GraceWindow": 0.25,
                "HarvestThreshold": 0.5,
                "MissileNoiseNumberLimiter": 3.0,
                "MissileNoiseRangeLimiter": 1500.0,
                "ModesCooldownReduction": 1.0,
                "OOCTimer": 10.0,
                "StartingSoulsPerAugment": 8.0
            },
            "desc": "Obtienes las runas clave <spellName>Primer golpe</spellName> y <spellName>Cosecha oscura</spellName>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/frombeginningtoend_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/frombeginningtoend_small.png",
            "id": 38,
            "name": "De principio a fin",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Obtienes las runas clave <spellName>Primer golpe</spellName> y <spellName>Cosecha oscura</spellName>.<br><br>Daño infligido esta ronda: @f1@<br>Daño infligido en total: @f2@<br>Total de oro obtenido: @f3@<br><br><spellName>Primer golpe</spellName> - Infligir daño a un campeón hace que reciba daño adicional durante 3 s. Al final, obtienes oro en función del daño adicional que hayas infligido.<br><spellName>Cosecha oscura</spellName> - Infligir daño a un enemigo que tenga menos del <scaleHealth>50% de vida</scaleHealth> inflige daño adicional y aumenta ese daño adicional de forma permanente."
        },
        {
            "apiName": "PanicRoom",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "DelayMovingTime": 1.0,
                "HealthLock": 0.20000000298023224,
                "MaximumDistanceRoF": 1500.0,
                "MaxmimumDistance": 3000.0,
                "MinimumDistance": 1500.0,
                "WispSpeed": 3500.0
            },
            "desc": "Una vez por combate, cuando fueras a morir, te conviertes en un fuego fatuo con un <scaleHealth>@HealthLock*100@% de vida</scaleHealth> y te desplazas hasta un lugar aleatorio de la arena.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/panic_room_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/panic_room_small.png",
            "id": 335,
            "name": "Habitación del pánico",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Una vez por combate, cuando fueras a morir, te conviertes en un fuego fatuo con un <scaleHealth>@HealthLock*100@% de vida</scaleHealth> y te desplazas hasta un lugar aleatorio de la arena."
        },
        {
            "apiName": "ParasiticMutation",
            "calculations": {},
            "dataValues": {},
            "desc": "Cada ronda, <keyword>muta</keyword> y se convierte en uno de los aumentos de tu oponente.<br><br><rules>Solo se convierte en aumentos que puedas conseguir.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/parasiticmutation_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/parasiticmutation_small.png",
            "id": 240,
            "name": "Mutación parasítica",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Cada ronda, <keyword>muta</keyword> y se convierte en uno de los aumentos de tu oponente.<br><br><rules>Solo se convierte en aumentos que puedas conseguir.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "CantTouchThis",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "Cooldown": 8.0,
                "InvulnDuration": 2.0
            },
            "desc": "Utilizar la definitiva te hace <keywordMajor>invulnerable</keywordMajor> durante un breve periodo.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/canttouchthis_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/canttouchthis_small.png",
            "id": 11,
            "name": "Se mira pero no se toca",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Utilizar la definitiva te hace <status>invulnerable</status> durante @InvulnDuration@ s (@Cooldown@ s de enfriamiento)."
        },
        {
            "apiName": "SnowballFight",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "Cooldown": 6.0
            },
            "desc": "Reemplaza Invocador a la fuga con Marca.<br><br><rules>Marca lanza una bola de nieve que marca al primer enemigo golpeado y le inflige daño. Puede <recast>reactivarse</recast> para desplazarse hasta el objetivo marcado.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/snowballfight_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/snowballfight_small.png",
            "id": 176,
            "name": "¡Guerra de bolas de nieve!",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Reemplaza Invocador a la fuga con Marca.<br><br><rules>Marca lanza una bola de nieve que marca al primer enemigo golpeado y le inflige daño. Puede <recast>reactivarse</recast> para desplazarse hasta el objetivo marcado.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "ItsCritical",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "CritChance": 0.5
            },
            "desc": "Obtienes un <crit>@CritChance*100@% de probabilidad de crítico</crit>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/itscritical_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/itscritical_small.png",
            "id": 47,
            "name": "Estado crítico",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Obtienes un <crit>@CritChance*100@% de probabilidad de crítico</crit>."
        },
        {
            "apiName": "BloodBrother",
            "calculations": {
                "BleedDamagePerStack": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 45.0,
                            "mStartValue": 15.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.4000000059604645,
                            "mStat": 2
                        }
                    ]
                },
                "NoxianMightBonusAD": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelBreakpointsCalculationPart",
                            "mBreakpoints": [
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mBonusPerLevelAtAndAfter": 15.0,
                                    "mLevel": 11
                                },
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mBonusPerLevelAtAndAfter": 30.0,
                                    "mLevel": 14
                                }
                            ],
                            "mInitialBonusPerLevel": 5.0,
                            "mLevel1Value": 30.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "BleedDuration": 5.0,
                "MaxStacks": 5.0,
                "SecondsPerTick": 1.2599999904632568
            },
            "desc": "Obtiene la <spellName>Pasiva - Hemorragia</spellName> de Darius.<br><br><rules>Los ataques y las habilidades de daño de Draven provocan <keywordMajor>Hemorragia</keywordMajor>, lo que inflige <physicalDamage>@BleedDamagePerStack@ de daño físico</physicalDamage> a lo largo de @BleedDuration@ s y se acumula hasta @MaxStacks@ veces.<br><br>Draven obtiene <scaleAD>@NoxianMightBonusAD@ de daño de ataque</scaleAD> con @MaxStacks@ acumulaciones de <keywordMajor>Hemorragia</keywordMajor>.</rules><br><br>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/bloodbrother_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/bloodbrother_small.png",
            "id": 200,
            "name": "Hermano de sangre",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Obtiene la <spellName>Pasiva - Hemorragia</spellName> de Darius.<br><br><rules>Los ataques y las habilidades de daño de Draven provocan <keywordMajor>Hemorragia</keywordMajor>, lo que inflige <physicalDamage>@BleedDamagePerStack@ de daño físico</physicalDamage> a lo largo de @BleedDuration@ s y se acumula hasta @MaxStacks@ veces.<br><br>Draven obtiene <scaleAD>@NoxianMightBonusAD@ de daño de ataque</scaleAD> con @MaxStacks@ acumulaciones de <keywordMajor>Hemorragia</keywordMajor>.</rules><br><br>"
        },
        {
            "apiName": "UltimateUnstoppable",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "Cooldown": 8.0,
                "UnstoppableDuration": 3.0
            },
            "desc": "Tras usar tu habilidad definitiva, te vuelves inmune al control de adversario durante @UnstoppableDuration@ s (@Cooldown@ s de enfriamiento).",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/ultimateunstoppable_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/ultimateunstoppable_small.png",
            "id": 112,
            "name": "Definitiva imparable",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Tras usar tu habilidad definitiva, te vuelves inmune al control de adversario durante @UnstoppableDuration@ s (@Cooldown@ s de enfriamiento)."
        },
        {
            "apiName": "Recursion",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AbilityHaste": 60.0
            },
            "desc": "Obtienes @AbilityHaste@ de velocidad de habilidades.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/recursion_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/recursion_small.png",
            "id": 68,
            "name": "Recursión",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Obtienes @AbilityHaste@ de velocidad de habilidades."
        },
        {
            "apiName": "StatsOnStatsOnStats",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AmountOfStatAnvils": 4.0
            },
            "desc": "Obtienes @AmountOfStatAnvils@ Yunques de estadísticas.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/statsonstatsonstats_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/statsonstatsonstats_small.png",
            "id": 228,
            "name": "¡Estadísticas a cascoporro!",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Obtienes @AmountOfStatAnvils@ Yunques de estadísticas."
        },
        {
            "apiName": "Deft",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AttackSpeed": 0.6000000238418579
            },
            "desc": "Otorga un @AttackSpeed*100@% de <speed>velocidad de ataque</speed>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/deft_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/deft_small.png",
            "id": 22,
            "name": "Destreza",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Otorga un @AttackSpeed*100@% de <speed>velocidad de ataque</speed>."
        },
        {
            "apiName": "Goliath",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "ADAmp": 0.15000000596046448,
                "APAmp": 0.15000000596046448,
                "HealthAmp": 0.3499999940395355,
                "SizeAmp": 0.5
            },
            "desc": "Aumentas de tamaño y obtienes un <scaleHealth>@HealthAmp*100@% de vida</scaleHealth> y un <scaleAP>@ADAmp*100@% de fuerza adaptable</scaleAP>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/goliath_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/goliath_small.png",
            "id": 41,
            "name": "Goliat",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Aumentas de tamaño y obtienes un <scaleHealth>@HealthAmp*100@% de vida</scaleHealth> y un <scaleAP>@ADAmp*100@% de fuerza adaptable</scaleAP>."
        },
        {
            "apiName": "JuicePress",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BonusHats": 1.0,
                "JuiceAmp": 0.5,
                "PowerJuicePercentPen": 0.15000000596046448,
                "PriceReduction": 0.5,
                "SpeedJuiceMSBoost": 0.20000000298023224,
                "VitalityJuiceHealShieldPower": 0.25
            },
            "desc": "Los zumitos os otorgan efectos adicionales a ti y a tu compañero de equipo.<br><br>Los zumitos de mejoras cuestan un @PriceReduction*100@% menos.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/juicepress_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/juicepress_small.png",
            "id": 242,
            "name": "Licuadora para zumos",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Tu equipo obtiene efectos adicionales y paga un @PriceReduction*100@% menos por todos los zumitos de mejoras.<br><br>Zumito de poder: @PowerJuicePercentPen*100@% de <scaleAD>armadura</scaleAD> o de <scaleAP>penetración mágica</scaleAP>.<br>Zumito de vitalidad: @VitalityJuiceHealShieldPower*100@% de <healing>poder de curación y escudos</healing>.<br>Zumito de velocidad: @SpeedJuiceMSBoost*100@% de <speed>velocidad de movimiento</speed>.<br>Zumito de la risa: @BonusHats@ sombreros adicionales."
        },
        {
            "apiName": "LegDay",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MovementSpeed": 50.0,
                "SlowResist": 0.4000000059604645
            },
            "desc": "Obtienes <speed>@MovementSpeed@ de velocidad de movimiento</speed> y un <speed>@SlowResist*100@% de resistencia a ralentizaciones</speed>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/legday_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/legday_small.png",
            "id": 305,
            "name": "Día de pierna",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Obtienes <speed>@MovementSpeed@ de velocidad de movimiento</speed> y un <speed>@SlowResist*100@% de resistencia a ralentizaciones</speed>."
        },
        {
            "apiName": "Trailblazer",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BurnDuration": 5.0,
                "BurnPercent": 0.03999999910593033,
                "Radius": 650.0,
                "SpellIDCD": 1.5
            },
            "desc": "Deslizarse o teleportarse aplica una <keywordMajor>quemadura</keywordMajor> a un enemigo cercano que inflige daño prolongado y se acumula de forma infinita.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/trailblazer_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/trailblazer_small.png",
            "id": 221,
            "name": "Marcasendas",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Cuando te deslizas o teleportas, aplicas una <keywordMajor>quemadura</keywordMajor> a un enemigo cercano, la cual inflige un <magicDamage>@BurnPercent*100@% de daño mágico en función de la vida máxima</magicDamage> durante @BurnDuration@ s.<br><br>Daño infligido esta ronda: @f1@<br>Daño infligido esta partida: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "AcceleratingSorcery",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "HastePerCast": 12.0
            },
            "desc": "Al usar habilidades, acumulas velocidad de habilidades de forma ilimitada. Esto se reinicia cada ronda.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/acceleratingsorcery_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/acceleratingsorcery_small.png",
            "id": 1,
            "name": "Hechizo acelerador",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Al usar habilidades, obtienes <scaleBonus>@HastePerCast@ de velocidad de habilidades</scaleBonus>, que se acumula de forma ilimitada. Esto se reinicia cada ronda."
        },
        {
            "apiName": "RighteousFury",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "ADPerStack": 2.0,
                "ASPerStack": 0.019999999552965164,
                "Cooldown": 3.0,
                "MinimumTrigger": 1.0,
                "SpellDamagePerStack": 0.029999999329447746
            },
            "desc": "<healing>Curar</healing> u otorgar un <Shield>escudo</Shield> aumenta el daño de tus habilidades un @SpellDamagePerStack*100@%, que se acumula de forma ilimitada durante la ronda.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/righteous_fury_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/righteous_fury_small.png",
            "id": 343,
            "name": "Furia justiciera",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "{{Cherry_RighteousFury_Summary}}<br><br>@Cooldown@ s de enfriamiento por lanzamiento de habilidad, aumento y objeto.<br><br>Bonificación actual de daño de las habilidades: @f1@%<br>Daño adicional esta ronda: @f2@<br>Daño adicional en total: @f3@"
        },
        {
            "apiName": "OrbitalLaser",
            "calculations": {
                "DamagePerTick": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 120.0,
                            "mStartValue": 45.0
                        }
                    ]
                },
                "TotalDamageOverTimeTooltip": {
                    "__type": "GameCalculationModified",
                    "mModifiedGameCalculation": "DamagePerTick",
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "ProductOfSubPartsCalculationPart",
                        "mPart1": {
                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "GroundDuration"
                        },
                        "mPart2": {
                            "__type": "NumberCalculationPart",
                            "mNumber": 4.0
                        }
                    },
                    "tooltipOnly": true
                }
            },
            "dataValues": {
                "AOESize": 550.0,
                "CastRange": 5500.0,
                "DamagetoChampions": 0.30000001192092896,
                "GroundDuration": 3.0,
                "LaserDelay": 2.5,
                "TickRate": 0.25
            },
            "desc": "Reemplaza Invocador a la fuga con <spellName>Láser orbital</spellName>.<br><br><rules>Tras un lapso de tiempo, invoca un láser orbital que inflige un <trueDamage>@DamagetoChampions*100@% de daño verdadero según la vida máxima</trueDamage> más <magicDamage>@TotalDamageOverTimeTooltip@ de daño mágico</magicDamage> durante @GroundDuration@ s.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/orbitallaser_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/orbitallaser_small.png",
            "id": 208,
            "name": "Láser orbital",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "{{Cherry_OrbitalLaser_Summary}}<br><br>Daño infligido esta ronda: @f1@<br>Daño total infligido: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "Energetic",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AmountOfMissiles": 1.0,
                "EnergizeAmpAttackCharge": 2.0,
                "EnergizeAmpMovementCharge": 2.0,
                "MaxHealthDamagePerMissile": 0.003000000026077032,
                "MaxRangeThreshold": 0
            },
            "desc": "Obtienes <keyword>Vigor</keyword> el doble de rápido. Activar <keyword>Vigor</keyword> dispara un <keywordMajor>proyectil mágico</keywordMajor>, lo que inflige hasta un <trueDamage>@MaxHealthDamagePerMissile*100@% de daño verdadero en función de la vida máxima</trueDamage> según la distancia recorrida.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/energetic_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/energetic_small.png",
            "id": 344,
            "name": "Enérgico",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Obtienes <keyword>Vigor</keyword> el doble de rápido. Activar <keyword>Vigor</keyword> dispara un <keywordMajor>proyectil mágico</keywordMajor>, lo que inflige hasta un <trueDamage>@MaxHealthDamagePerMissile*100@% de daño verdadero en función de la vida máxima</trueDamage> según la distancia recorrida.<br><br>Daño infligido con proyectiles mágicos esta ronda: @f1@<br>Daño infligido con proyectiles mágicos en total: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "MysticPunch",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "CooldownRefund": 1.25,
                "MinCDR": 0.5
            },
            "desc": "Reduce el enfriamiento de tus habilidades en @CooldownRefund@ s {{ Item_Keyword_OnHit }}.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/mysticpunch_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/mysticpunch_small.png",
            "id": 58,
            "name": "Guantazo místico",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Reduce el enfriamiento de tus habilidades en @CooldownRefund@ s {{ Item_Keyword_OnHit }}."
        },
        {
            "apiName": "Homeguard",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "DisableCooldown": 3.0,
                "Duration": 10.0,
                "MovementSpeed": 1.0
            },
            "desc": "Obtienes un <speed>@spell.Augment_Homeguard:MovementSpeed*100@% de velocidad de movimiento</speed>, desactivado durante @spell.Augment_Homeguard:DisableCooldown@ s tras recibir daño.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/homeguard_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/homeguard_small.png",
            "id": 105,
            "name": "A salvo",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Obtienes un <speed>@spell.Augment_Homeguard:MovementSpeed*100@% de velocidad de movimiento</speed>, desactivado durante @spell.Augment_Homeguard:DisableCooldown@ s tras recibir daño."
        },
        {
            "apiName": "NullAugment",
            "calculations": {},
            "dataValues": {},
            "desc": "Nulo",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/canttouchthis_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/canttouchthis_small.png",
            "id": 3,
            "name": "Aumento nulo",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Nulo"
        },
        {
            "apiName": "HatTrick",
            "calculations": {
                "ShieldHealth": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 500.0,
                            "mStartValue": 300.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "{8bfcfef7}",
                            "mStat": 7,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "Cooldown": 3.0,
                "HatTrickPriceReduction": 350.0,
                "HatsToGrant": 3.0,
                "LowHealthThreshold": 0.30000001192092896,
                "MovespeedBoostPercent": 0.3499999940395355,
                "MovespeedShieldPercent": 0.75,
                "ShieldDuration": 3.0
            },
            "desc": "Obtienes al instante @HatsToGrant@ sombrero(s) y se reduce el precio de Zumito de la risa en @HatTrickPriceReduction@ de oro.<br>Al recibir daño que reduzca la vida por debajo del @LowHealthThreshold*100@%, obtienes un <speed>@MoveSpeedBoostPercent*100@% de velocidad de movimiento</speed> y un <shield>escudo de @ShieldHealth@</shield> durante @ShieldDuration@ s, pero pierdes un sombrero. @Cooldown@ s de enfriamiento.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/hattrick_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/hattrick_small.png",
            "id": 241,
            "name": "Triplete",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "{{ Cherry_HatTrick_Summary }}<br><br><rules>Ya no pierdes sombreros al morir.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "HeavyHitter",
            "calculations": {
                "HealthPercentDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "HealthPercent",
                            "mStat": 12
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "HealthPercent": 0.03500000014901161
            },
            "desc": "Tus ataques infligen <physicalDamage>daño físico</physicalDamage> adicional equivalente al @HealthPercent*100@% de tu <scaleHealth>vida máxima</scaleHealth>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/heavyhitter_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/heavyhitter_small.png",
            "id": 181,
            "name": "Peso pesado",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Tus ataques infligen <physicalDamage>@HealthPercentDamage@ de daño físico</physicalDamage> adicional equivalente al @HealthPercent*100@% de tu <scaleHealth>vida máxima</scaleHealth>."
        },
        {
            "apiName": "RabbleRousing",
            "calculations": {
                "HealAmount": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "MaxHealthPercentageHeal",
                            "mStat": 12
                        },
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 60.0,
                            "mStartValue": 5.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "MaxHealthPercentageHeal": 0.009999999776482582
            },
            "desc": "Utilizar una habilidad restaura <healing>@HealAmount@ de vida</healing>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/rabblerousing_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/rabblerousing_small.png",
            "id": 67,
            "name": "Enardecimiento",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Utilizar una habilidad restaura <healing>@HealAmount@ de vida</healing>.<br><br>Curación realizada esta ronda: @f1@<br>Curación realizada en total: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "GiantSlayer",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "LargeBonusDamage": 0.25,
                "MedBonusDamage": 0.15000000596046448,
                "MovespeedMod": 0.30000001192092896,
                "SizeMod": 0.25,
                "SmallBonusDamage": 0.10000000149011612,
                "XLargeBonusDamage": 0.30000001192092896
            },
            "desc": "Empequeñeces, obtienes <speed>velocidad de movimiento</speed> e infliges daño adicional a los campeones en función de la diferencia de tamaño.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/giantslayer_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/giantslayer_small.png",
            "id": 195,
            "name": "Verdugo de gigantes",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Empequeñeces, obtienes un <speed>@MovespeedMod*100@% de velocidad de movimiento</speed> e infliges un @SmallBonusDamage*100@%-@XLargeBonusDamage*100@% de daño adicional a los campeones en función de la diferencia de tamaño.<br><br>Daño esta ronda: @f1@<br>Daño esta partida: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "TransmutePrismatic",
            "calculations": {},
            "dataValues": {},
            "desc": "Obtienes 1 aumento prismático aleatorio.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/transmuteprismatic_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/transmuteprismatic_small.png",
            "id": 238,
            "name": "Transmutar: Prismático",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Obtienes 1 aumento prismático aleatorio."
        },
        {
            "apiName": "FrozenFoundations",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "ChampPushDistance": 120.0,
                "NonChampPushDistance": 250.0,
                "WallDuration": 5.0,
                "WallWidth": 400.0
            },
            "desc": "Obtienes el hechizo de invocador <spellName>Cimientos gélidos</spellName>.<br><br><rules><spellName>Cimientos gélidos</spellName> invoca un muro de hielo en una ubicación.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/frozenfoundations_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/frozenfoundations_small.png",
            "id": 40,
            "name": "Cimientos gélidos",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "<rules>Invoca un muro de hielo en la ubicación objetivo.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "CriticalHealing",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "CritChance": 0.25,
                "CritHeal": 0.5
            },
            "desc": "Tus <healing>curaciones</healing> y <shield>escudos</shield> pueden asestar impactos críticos con una potencia del @CritHeal*100@% adicional. Obtienes un @CritChance*100@% de probabilidad de crítico. ",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/criticalhealing_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/criticalhealing_small.png",
            "id": 118,
            "name": "Curación crítica",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "{{Cherry_CriticalHealing_Summary}}<br><br>Curación adicional: @f1@<br>Escudo adicional: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "TransmuteGold",
            "calculations": {},
            "dataValues": {},
            "desc": "Obtienes 1 aumento dorado aleatorio.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/transmutegold_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/transmutegold_small.png",
            "id": 237,
            "name": "Transmutar: Oro",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Obtienes 1 aumento dorado aleatorio."
        },
        {
            "apiName": "ApexInventor",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "ItemHaste": 300.0,
                "TooltipCDR": 75.0
            },
            "desc": "Otorga <scaleBonus>@ItemHaste@ de velocidad de objetos</scaleBonus> (equivalente a un @TooltipCDR@% de la reducción de enfriamiento de objetos).<br><br><rules>La velocidad de objetos reduce el enfriamiento %i:cooldown% de todas las habilidades de los objetos.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/apexinventor_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/apexinventor_small.png",
            "id": 2,
            "name": "Inventor de élite",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Otorga <scaleBonus>@ItemHaste@ de velocidad de objetos</scaleBonus> (equivalente a un @TooltipCDR@% de la reducción de enfriamiento de objetos).<br><br><rules>La velocidad de objetos reduce el enfriamiento %i:cooldown% de todas las habilidades de los objetos.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "MirrorImage",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AugmentCooldown": 30.0,
                "CloneDuration": 8.0,
                "HealthThreshold": 0.30000001192092896,
                "StealthDuration": 1.25
            },
            "desc": "Cuando tienes menos del <scaleHealth>@HealthThreshold*100@% de vida</scaleHealth>, te vuelves <keywordStealth>invisible</keywordStealth> brevemente y creas 4 clones tuyos.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/mirrorimage_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/mirrorimage_small.png",
            "id": 172,
            "name": "Imagen especular",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Cuando tienes menos del <scaleHealth>@HealthThreshold*100@% de vida</scaleHealth>, te vuelves <keywordStealth>invisible</keywordStealth> brevemente y creas 4 clones tuyos."
        },
        {
            "apiName": "Desecrator",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "ArmorMRRatio": 0.25,
                "BleedDuration": 5.0,
                "CurseCounter": 10.0,
                "PercentMaxHPDamagePer5Seconds": 0.05000000074505806
            },
            "desc": "<status>Inmovilizar</status> a campeones enemigos te otorga <keywordMajor>Poder maldito</keywordMajor> permanente. Obtienes <armor>armadura</armor> y <magicresistance>resistencia mágica</magicresistance> en función de tu <keywordMajor>Poder maldito</keywordMajor>.<br><br>La cantidad de <keywordMajor>Poder maldito</keywordMajor> máximo que puedes obtener por ronda aumenta en función de las fuentes de <keywordMajor>maldición</keywordMajor> que haya entre tu aliado y tú.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/desecrator_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/desecrator_small.png",
            "id": 218,
            "name": "Profanación",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "<status>Inmovilizar</status> a campeones enemigos te otorga @CurseCounter@ de <keywordMajor>Poder maldito</keywordMajor>.<br><br>Obtienes <armor>@f1@ de armadura</armor> y <magicresistance>@f1@ de resistencia mágica</magicresistance> (@ArmorMRRatio*100@% de tu <keywordMajor>Poder maldito</keywordMajor>).<br><br>{{ Cherry_CurseShared }}"
        },
        {
            "apiName": "AllForYou",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "HealShieldAmp": 0.30000001192092896
            },
            "desc": "Tus <healing>curaciones</healing> y <shield>escudos</shield> son un @HealShieldAmp*100@% más potentes al usarse en un aliado.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/allforyou_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/allforyou_small.png",
            "id": 141,
            "name": "Todo por ti",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "{{ Cherry_AllForYou_Summary }}<br><br>Curación adicional: @f1@<br>Escudo adicional: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "KeystoneConjurer",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "ADRatio": 0.3499999940395355,
                "APRatio": 0.20000000298023224,
                "AoEPercentRefund": 0.10000000149011612,
                "DamageADRatio": 0.15000000596046448,
                "DamageAPRatio": 0.10000000149011612,
                "DamageBase": 10.0,
                "DamageMax": 40.0,
                "DotPercentRefund": 0.05000000074505806,
                "PercentRefund": 0.20000000298023224,
                "RechargeTime": 20.0,
                "RechargeTimeMin": 8.0,
                "ShieldBase": 30.0,
                "ShieldMax": 75.0,
                "ShieldRatio": 0.22499999403953552,
                "ShieldRatioAD": 0.3499999940395355
            },
            "desc": "Obtienes las runas clave <spellName>Invocar a Aery</spellName> y <spellName>Cometa arcano</spellName>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/keystoneconjurer_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/keystoneconjurer_small.png",
            "id": 50,
            "name": "Adepto de runas clave",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Obtienes las runas clave <spellName>Invocar a Aery</spellName> y <spellName>Cometa arcano</spellName>.<br><br>Daño infligido en total: @f1@<br>Escudos generados en total: @f2@<br><br><spellName>Invocar a Aery</spellName> - Aery salta sobre los enemigos a los que hayas infligido daño o los aliados a los que hayas <healing>curado</healing>, brindado <shield>escudo</shield> o una mejora, lo que inflige daño a los enemigos u otorga un <shield>escudo</shield> a los aliados.<br><spellName>Cometa arcano</spellName> - Infligir daño con habilidades lanza un cometa que inflige daño a todos los enemigos en una zona."
        },
        {
            "apiName": "LaserEyes",
            "calculations": {
                "LaserDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 60.0,
                            "mStartValue": 5.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "APRatio"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "ADRatio",
                            "mStat": 2
                        }
                    ]
                },
                "LaserEyesTooltip": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 240.0,
                            "mStartValue": 20.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "APRatioTooltip"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "ADRatioTooltip",
                            "mStat": 2
                        }
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            "desc": "Activa un láser en la dirección a la que miras que inflige <magicDamage>daño mágico</magicDamage> continuo.",
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            "tooltip": "Activa un láser en la dirección a la que miras que inflige <magicDamage>@LaserEyesTooltip@ de daño mágico</magicDamage> por segundo.<br><br>Daño infligido esta ronda: @f1@<br>Daño infligido en total: @f2@"
        },
        {
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            "desc": "Obtienes poder de curaciones y escudos, que aumenta cuando tienes poca vida. Tras lanzar la definitiva, duplica tu poder de curaciones y escudos.",
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            "tooltip": "Obtienes un <healing>@FlatHS*100@% de poder de curaciones y escudos</healing>.<br><br>Tras lanzar la definitiva, duplica un @AmpAmount*100@% <healing>tu poder de curaciones y escudos</healing> durante @HSDuration@ s (@Cooldown@ s de enfriamiento)."
        },
        {
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            "name": "¡Estadísticas a mansalva!",
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            "name": "Deslizamiento",
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            "tooltip": "Tus habilidades de deslizamiento, salto, teleportación o teleportación instantánea obtienen @Haste@ de velocidad de habilidades."
        },
        {
            "apiName": "FireSale",
            "calculations": {},
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            "desc": "Vende todos los objetos que no sean de misión por un @SellValueTooltip@% de su precio original. Te vendrá genial para todos los yunques en oferta.",
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            "name": "Oferta armamentística",
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            "tooltip": "Vende todos los objetos que no sean de misión por un @SellValueTooltip@% de su precio original. Te vendrá genial para todos los yunques en oferta."
        },
        {
            "apiName": "LightningStrikes",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
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            },
            "desc": "Obtienes un <attackSpeed>@TotalASValue*100@% de velocidad de ataque total</attackSpeed>.<br><br>Al asestar @Breakpoint1@ <attackSpeed>ataques por segundo</attackSpeed>, infliges <magicDamage>daño mágico</magicDamage> adicional {{ Item_Keyword_OnHit }}.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/lightningstrikes_large.png",
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            "id": 52,
            "name": "Rayos y retruécanos",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Obtienes un <attackSpeed>@TotalASValue*100@% de velocidad de ataque total</attackSpeed>.<br><br>Al asestar @Breakpoint1@ <attackSpeed>ataques por segundo</attackSpeed>, obtienes @OnHitDamage@ de <magicDamage>daño mágico</magicDamage> {{ Item_Keyword_OnHit }}.<br><br>La <rules><attackSpeed>velocidad de ataque total</attackSpeed> se calcula como multiplicador de tu <attackSpeed>velocidad de ataque adicional</attackSpeed>.</rules><br><br>Daño mágico infligido al golpear: @f1@"
        },
        {
            "apiName": "Unshackled",
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            "name": "Desencadenado",
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            "tooltip": "Puedes lanzar <spellName>Apropiación</spellName> sobre tu compañero. Obtienes @UltimateHaste@ de velocidad de habilidad definitiva."
        },
        {
            "apiName": "Repulsor",
            "calculations": {},
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            },
            "desc": "Al tener menos de un @HealthThreshold1*100@% o un @HealthThreshold2*100@% de vida, <status>empuja hacia atrás</status> a los enemigos cercanos.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/repulsor_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/repulsor_small.png",
            "id": 69,
            "name": "Repulsión",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Al tener menos de un @HealthThreshold1*100@% o un @HealthThreshold2*100@% de vida, <status>empuja hacia atrás</status> a los enemigos cercanos."
        },
        {
            "apiName": "SkilledSniper",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
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            },
            "desc": "Al golpear a un enemigo con una habilidad básica a una larga distancia, se reduce su enfriamiento a @ReducedCooldown@ s (@PeriodicReductionAmount@ para habilidades periódicas).",
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            "name": "Francotirador habilidoso",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Al golpear a un enemigo con una habilidad básica a más de @SnipeDistance@ de alcance, se reduce su enfriamiento a @ReducedCooldown@ s. Si se trata de una habilidad periódica, reduce su enfriamiento a @PeriodicReductionAmount@ s."
        },
        {
            "apiName": "ParasiticRelationship",
            "calculations": {},
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            "desc": "Te <healing>curas un @HealPercent*100@%</healing> del daño infligido por tu compañero.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/parasiticrelationship_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/parasiticrelationship_small.png",
            "id": 175,
            "name": "Parasitismo",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "{{ Cherry_ParasiticRelationship_Summary }}<br><br>Curación esta ronda: @f1@<br>Curación total: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "Restart",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
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            },
            "desc": "Tus habilidades básicas se reinician <keywordMajor>automáticamente</keywordMajor> cada @CoolDown@ s.",
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            "id": 165,
            "name": "Reiniciar",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Tus habilidades básicas se reinician <keywordMajor>automáticamente</keywordMajor> cada @CoolDown@ s."
        },
        {
            "apiName": "DrawYourSword",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
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            },
            "desc": "Ahora asestas golpes cuerpo a cuerpo. Obtienes un <physicalDamage>@BonusAD*100@% de daño de ataque</physicalDamage>, un <healing>@BonusHP*100@% de curación</healing>, un <attackSpeed>@BonusAS*100@% de velocidad de ataque</attackSpeed>, un <lifesteal>@BonusLifesteal*100@% de robo de vida</lifesteal> y un <speed>@BonusMS*100@% de velocidad de ataque</speed> (cada una aumenta más en función del alcance de ataque perdido).",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/drawyoursword_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/drawyoursword_small.png",
            "id": 134,
            "name": "¡Desenvaina la espada!",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Ahora asestas golpes cuerpo a cuerpo. Obtienes un <physicalDamage>@BonusAD*100@% de daño de ataque</physicalDamage>, un <healing>@BonusHP*100@% de curación</healing>, un <attackSpeed>@BonusAS*100@% de velocidad de ataque</attackSpeed>, un <lifesteal>@BonusLifesteal*100@% de robo de vida</lifesteal> y un <speed>@BonusMS*100@% de velocidad de ataque</speed> (cada una aumenta más en función del alcance de ataque perdido)."
        },
        {
            "apiName": "RestlessRestoration",
            "calculations": {
                "HealCalcPer1000Units": {
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                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "HealthRatioPer1000Units",
                            "mStat": 12
                        },
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 120.0,
                            "mStartValue": 20.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
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            },
            "desc": "Te <healing>curas</healing> constantemente conforme te mueves.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/restlessrestoration_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/restlessrestoration_small.png",
            "id": 70,
            "name": "Restauración incansable",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Recuperas <healing>@HealCalcPer1000Units@ de vida</healing> por cada 1000 unidades recorridas.<br><br>Curación realizada esta ronda: @f1@<br>Curación realizada en total: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "DiveBomber",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "ExplosionRadius": 500.0,
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            "desc": "El campeón que primero muera de tu equipo en cada ronda explota e inflige <trueDamage>gran cantidad de daño verdadero</trueDamage>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/divebomber_large.png",
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            "id": 25,
            "name": "Incursión bombardera",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "El campeón que primero muera de tu equipo en cada ronda explota e inflige un <trueDamage>@PercentMaxHPDamage*100@% de la vida máxima del objetivo como daño verdadero</trueDamage> a los enemigos cercanos.<br><br>Daño infligido esta ronda: @f1@<br>Daño infligido en total: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "GoHSacrificeForGold",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "HealthReduction": 0.25,
                "RoundCountCap": 4.0
            },
            "desc": "Sacrificas un <lifeSteal>@HealthReduction*100@% de tu vida actual</lifeSteal>. <br><br>Tras @RoundCountCap@ rondas, obtienes 1 <keywordMajor>aumento dorado</keywordMajor> adicional y recuperas vida.",
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            "id": 303,
            "name": "Sacrificio: Por el oro",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Sacrificas un <lifeSteal>@HealthReduction*100@% de tu vida actual</lifeSteal>. <br><br>Tras @RoundCountCap@ rondas, obtienes 1 <keywordMajor>aumento dorado</keywordMajor> adicional y recuperas vida.<br><br>Rondas restantes: @f1@"
        },
        {
            "apiName": "BluntForce",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "ADAmp": 0.20000000298023224
            },
            "desc": "Obtienes un <scaleAD>@ADAmp*100@% de daño de ataque</scaleAD>.",
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            "id": 7,
            "name": "Con la mano abierta",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Obtienes un <scaleAD>@ADAmp*100@% (@f1@) de daño de ataque</scaleAD>."
        },
        {
            "apiName": "Oathsworn",
            "calculations": {},
            "dataValues": {},
            "desc": "Reemplaza Invocador a la fuga con <spellName>Llamada del destino</spellName>.<br><br><rules><spellName>Llamada del destino</spellName> hace que tu compañero se vuelva inalcanzable durante un máximo de 4 s. Tu aliado puede abalanzarse y <status>empujar</status> a los enemigos.</rules>",
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            "id": 109,
            "name": "Juramentado",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Reemplaza Invocador a la fuga con <spellName>Llamada del destino</spellName>.<br><br><rules><spellName>Llamada del destino</spellName> hace que tu compañero se vuelva inalcanzable durante un máximo de 4 s. Tu aliado puede abalanzarse y <status>empujar</status> a los enemigos.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "Flashbang",
            "calculations": {
                "ExplosiveDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.6000000238418579
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.699999988079071,
                            "mStat": 2
                        },
                        {
                            "__type": "ByCharLevelBreakpointsCalculationPart",
                            "mInitialBonusPerLevel": 10.0,
                            "mLevel1Value": 70.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "SlowAmount": 0.3499999940395355,
                "SlowDuration": 1.25
            },
            "desc": "Al usar Destello, desatas una explosión a tu alrededor que inflige <magicDamage> daño mágico</magicDamage> y <status>ralentiza</status> a los enemigos alcanzados. Además, Destello se reinicia cada ronda.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/flashbang_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/flashbang_small.png",
            "id": 187,
            "name": "Destello explosivo",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Al usar Destello, desatas una explosión a tu alrededor que inflige <magicDamage>@ExplosiveDamage@ de daño mágico</magicDamage> y <status>ralentiza</status> un @SlowAmount*100@% durante @SlowDuration@ s. Además, Destello se reinicia cada ronda.<br><br>Daño infligido esta ronda: @f1@<br>Daño infligido en total: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "AimForTheHead",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "CritChanceBonus": 0.25,
                "CritChanceCeiling": 0.5,
                "CritChanceToDamageRatio": 0.5,
                "CritDamageBonus": 0.25
            },
            "desc": "Otorga un @CritChanceBonus*100@% de probabilidad de impacto crítico y un @CritDamageBonus*100@% de daño de impacto crítico. Tu probabilidad de impacto crítico tiene un límite del @CritChanceCeiling*100@%.<br><br>Convierte un @CritChanceToDamageRatio*100@% de tu probabilidad de impacto crítico por encima del @CritChanceCeiling*100@% en daño de impacto crítico.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/aim_for_the_head_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/aim_for_the_head_small.png",
            "id": 336,
            "name": "Apunta a la cabeza",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "{{Cherry_AimForTheHead_Summary}}<br><br>Daño de impacto crítico adicional total: @f1*100@%"
        },
        {
            "apiName": "SummonersRoulette",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "Cooldown": 5.0
            },
            "desc": "Sustituye tus hechizos de invocador por otros aleatorios. Al utilizar un hechizo de invocador, lo sustituyes por otro aleatorio con @Cooldown@ s de enfriamiento.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/summonersroulette_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/summonersroulette_small.png",
            "id": 123,
            "name": "Ruleta del invocador",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Sustituye tus hechizos de invocador por otros aleatorios. Al utilizar un hechizo de invocador, lo sustituyes por otro aleatorio con @Cooldown@ s de enfriamiento."
        },
        {
            "apiName": "GoHSacrificeForSilver",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "HealthReduction": 0,
                "RoundCountCap": 2.0
            },
            "desc": "Tras @RoundCountCap@ rondas, obtienes 1 <keywordMajor>aumento plateado</keywordMajor> adicional.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/gohsacrificefor_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/gohsacrificefor_small.png",
            "id": 302,
            "name": "Sacrificio: Por la plata",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Tras @RoundCountCap@ rondas, obtienes 1 <keywordMajor>aumento plateado</keywordMajor> adicional.<br><br>Rondas restantes: @f1@"
        },
        {
            "apiName": "ShrinkRay",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "DamageReduction": 0.15000000596046448
            },
            "desc": "Tus ataques reducen el daño de un enemigo un @DamageReduction*100@% durante 3 s.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/shrinkray_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/shrinkray_small.png",
            "id": 74,
            "name": "Rayo reductor",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Tus ataques reducen el daño de un enemigo un @DamageReduction*100@% durante 3 s.<br><br>Daño reducido esta ronda: @f1@<br>Daño reducido en total: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "Castle",
            "calculations": {
                "TotalShield": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 250.0,
                            "mStartValue": 80.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "HealthScalar",
                            "mStat": 12
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "HealthScalar": 0.05000000074505806,
                "MSBuffAmount": 0.6000000238418579,
                "MSBuffDuration": 4.0
            },
            "desc": "Obtienes el hechizo de invocador <spellName>Enroque</spellName>.<br><br><rules><spellName>Enroque:</spellName> Puedes cambiar tu posición por la de tu aliado, lo que otorga <speed>velocidad de movimiento</speed> y un <shield>escudo</shield>.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/castle_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/castle_small.png",
            "id": 12,
            "name": "Enroque",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Obtienes el hechizo de invocador <spellName>Enroque</spellName>.<br><br><rules>Puedes cambiar tu posición por la de tu aliado, lo que os otorga un <speed>@MSBuffAmount*100@% de velocidad de movimiento</speed> y un <shield>escudo de @TotalShield@</shield> durante @MSBuffDuration@ s.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "Quest_SteelYourHeart",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "StackMultiplication": 3.0,
                "StackThreshold": 400.0,
                "StacktoRegenConversion": 0.125
            },
            "desc": "Requisitos: Debes poseer Corazón de acero con @StackThreshold@ acumulaciones o más.<br><br>Recompensa: Multiplica las acumulaciones de Corazón de acero por @StackMultiplication@. Aumenta un @StacktoRegenConversion*100@% la <healing>regeneración de vida</healing> de tus acumulaciones de Corazón de acero.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/quest_steelyourheart_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/quest_steelyourheart_small.png",
            "id": 152,
            "name": "Misión: Robacorazones",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Requisitos: Debes poseer Corazón de acero con @StackThreshold@ acumulaciones o más.<br><br>Recompensa: Multiplica las acumulaciones de Corazón de acero por @StackMultiplication@. Aumenta un @StacktoRegenConversion*100@% la <healing>regeneración de vida</healing> de tus acumulaciones de Corazón de acero."
        },
        {
            "apiName": "Executioner",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BonusDamage": 0.15000000596046448,
                "HealthThreshold": 0.5
            },
            "desc": "Infliges un @BonusDamage*100@% más de daño a los enemigos que estén por debajo del @HealthThreshold*100@% de vida. Los asesinatos o asistencias reinician las habilidades básicas.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/executioner_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/executioner_small.png",
            "id": 32,
            "name": "Exterminador",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Infliges un @BonusDamage*100@% más de daño a los enemigos que estén por debajo del @HealthThreshold*100@% de vida. Los asesinatos o asistencias reinician las habilidades básicas.<br><br>Daño adicional esta ronda: @f1@<br>Daño adicional en total: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "CourageoftheColossus",
            "calculations": {
                "TotalShield": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 300.0,
                            "mStartValue": 100.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "HealthScalar",
                            "mStat": 12
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "HealthScalar": 0.05000000074505806,
                "SpellIDCD": 5.0
            },
            "desc": "Obtienes un <shield>escudo de @TotalShield@</shield> tras <status>inmovilizar</status> o <status>anclar</status> a un campeón enemigo.<br>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/courageofthecolossus_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/courageofthecolossus_small.png",
            "id": 18,
            "name": "Coraje del coloso",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Obtienes un <shield>escudo de @TotalShield@</shield> tras <status>inmovilizar</status> o <status>anclar</status> a un campeón enemigo.<br><br>Escudos generados esta ronda: @f1@<br>Escudos generados en total: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "FruitsOfYourLabor",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AmpAmount": 0.25,
                "AmpAmountTooltip": 25.0,
                "Duration": 2.0,
                "MSBoost": 0.4000000059604645
            },
            "desc": "Las flores de poder tienen un @AmpAmountTooltip@% de efectividad adicional, que compartes con tu aliado.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/fruitarian_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/fruitarian_small.png",
            "id": 222,
            "name": "Los frutos de tu trabajo",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "{{Cherry_FruitsOfYourLabor_Summary}}"
        },
        {
            "apiName": "InfernalSoul",
            "calculations": {},
            "dataValues": {},
            "desc": "Obtienes Alma infernal, que inflige daño adicional al golpear a enemigos con habilidades o ataques.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/infernalsoul_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/infernalsoul_small.png",
            "id": 46,
            "name": "Alma infernal",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Obtienes Alma infernal, que inflige daño adicional al golpear a enemigos con habilidades o ataques.<br><br>Daño infligido esta ronda: @f1@<br>Daño infligido en total: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "ComboMaster",
            "calculations": {
                "Cooldown": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 10.0,
                            "mStartValue": 20.0
                        }
                    ]
                },
                "{4120d321}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 300.0,
                            "mStartValue": 60.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.550000011920929,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.4000000059604645
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "HasteBase": 0.30000001192092896,
                "HasteBaseMelee": 0.4000000059604645,
                "HasteDuration": 3.0,
                "HasteMax": 0.800000011920929,
                "HasteMaxMelee": 0.800000011920929,
                "MaxBonusSeconds": 4.0,
                "NumberToProc": 3.0,
                "SlowResist": 0.75,
                "WindowDuration": 4.0
            },
            "desc": "Obtienes las runas clave <spellName>Electrocutar</spellName> e <spellName>Irrupción de fase</spellName>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/combomaster_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/combomaster_small.png",
            "id": 16,
            "name": "Maestría en combos",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Obtienes las runas clave <spellName>Electrocutar</spellName> e <spellName>Irrupción de fase</spellName>.<br><br>Daño de Electrocutar esta ronda: @f1@<br>Daño de Electrocutar en total: @f2@<br><br><spellName>Electrocutar</spellName> - Asestar 3 ataques o habilidades independientes en 3 s inflige una ráfaga de daño.<br><spellName>Irrupción de fase</spellName> - Asestar 3 ataques o habilidades independientes en 4 s te otorga <speed>velocidad de movimiento</speed> y resistencia a ralentizaciones durante unos segundos."
        },
        {
            "apiName": "DarkBlessing",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AbilityHasteRatio": 0.4000000059604645,
                "BleedDuration": 5.0,
                "Cooldown": 1.5,
                "CurseCounter": 5.0,
                "Radius": 25000.0
            },
            "desc": "Tu poder de curación y escudos te otorga <keywordMajor>Poder maldito</keywordMajor> permanente. Obtienes velocidad de habilidades según tu <keywordMajor>Poder maldito</keywordMajor>.<br><br>La cantidad de <keywordMajor>Poder maldito</keywordMajor> máximo que puedes obtener por ronda aumenta en función de las fuentes de <keywordMajor>maldición</keywordMajor> que haya entre tu aliado y tú.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/darkblessing_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/darkblessing_small.png",
            "id": 215,
            "name": "Oscura bendición",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Al curar u otorgar un escudo a un campeón aliado, obtienes @CurseCounter@ de <keywordMajor>poder maldito</keywordMajor>.<br><br>Obtienes @f1@ de velocidad de habilidades (@AbilityHasteRatio*100@% de tu <keywordMajor>poder maldito</keywordMajor>).<br><br>{{ Cherry_CurseShared }}"
        },
        {
            "apiName": "MindtoMatter",
            "calculations": {
                "ManaToHealthCalc": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "AbilityResourceByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.5
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "ConvertCap": 99999.0,
                "Modifier": 0.5
            },
            "desc": "Aumenta tu <scaleHealth>vida máxima</scaleHealth> una cantidad equivalente a la mitad de tu <scaleMana>maná</scaleMana>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/mindtomatter_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/mindtomatter_small.png",
            "id": 56,
            "name": "Mente y materia",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Obtienes <scaleHealth>@ManaToHealthCalc@ de vida</scaleHealth>."
        },
        {
            "apiName": "ItsKillingTime",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "Cooldown": 8.0,
                "DamageStorePercentage": 0.4000000059604645,
                "MarkDuration": 5.0,
                "VFXHighDamageThreshold": 500.0
            },
            "desc": "Tras lanzar tu habilidad definitiva, marcas a todos los campeones enemigos para morir. Con la marca, acumula un porcentaje del daño infligido. Este daño explota cuando la marca termina.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/itskillingtime_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/itskillingtime_small.png",
            "id": 211,
            "name": "Hora de la matanza",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Tras lanzar tu habilidad definitiva, marcas a todos los campeones enemigos para morir. La marca acumula un @DamageStorePercentage*100@% de todo el daño que reciben y luego explota para infligir esta misma cantidad de daño tras @MarkDuration@ s (@Cooldown@ s de enfriamiento).<br><br>Daño infligido esta ronda: @f1@<br>Daño infligido en total: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "WisdomofAges",
            "calculations": {},
            "dataValues": {},
            "desc": "Subes de nivel ahora y cada dos rondas. Se elimina el límite de nivel.<br><br>Si lo eliges como tu segundo aumento, obtienes 3 niveles.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/wisdomofages_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/wisdomofages_small.png",
            "id": 96,
            "name": "Sabiduría de las edades",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Subes de nivel ahora y cada dos rondas. Se elimina el límite de nivel.<br><br>Si lo eliges como tu segundo aumento, obtienes 3 niveles."
        },
        {
            "apiName": "GoHSacrificeForPrismatic",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "HealthReduction": 0.5,
                "RoundCountCap": 7.0
            },
            "desc": "Sacrificas un <lifeSteal>@HealthReduction*100@% de tu vida actual</lifeSteal>. <br><br>Tras @RoundCountCap@ rondas, obtienes 1 <keywordMajor>aumento prismático</keywordMajor> adicional y recuperas vida.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/gohsacrificeforprismatic_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/gohsacrificefor_small.png",
            "id": 304,
            "name": "Sacrificio: Por el prismático",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Sacrificas un <lifeSteal>@HealthReduction*100@% de tu vida actual</lifeSteal>. <br><br>Tras @RoundCountCap@ rondas, obtienes 1 <keywordMajor>aumento prismático</keywordMajor> adicional y recuperas vida.<br><br>Rondas restantes: @f1@"
        },
        {
            "apiName": "NowYouSeeMe",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MSBuffAmount": 0.5,
                "MSBuffDuration": 2.0
            },
            "desc": "Obtienes el hechizo de invocador <spellName>Ahora me ves</spellName>.<br><br><rules><spellName>Ahora me ves</spellName> te teletransporta a la posición inicial de la última habilidad de movimiento que hayas usado.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/nowyouseeme_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/nowyouseeme_small.png",
            "id": 43,
            "name": "Ahora me ves",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "<passive>Pasiva</passive>: Deja una marca a tu paso cada vez que usas una habilidad de movimiento.<br><br><active>Activa:</active> Vuelves a la última marca. Después, obtienes un @MSBuffAmount*100@% de velocidad de movimiento durante @MSBuffDuration@ s."
        },
        {
            "apiName": "Perseverance",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AmpedHPThreshold": 0.25,
                "AmpedRegen": 16.0,
                "BaseRegen": 8.0
            },
            "desc": "Obtienes una gran cantidad de <healing>regeneración de vida</healing>, que aumenta aún más cuando tienes poca <scaleHealth>vida</scaleHealth>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/perseverance_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/perseverance_small.png",
            "id": 64,
            "name": "Perseverancia",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Otorga un <healing>@BaseRegen*100@% de regeneración de vida básica</healing>, que aumenta a un <healing>@AmpedRegen*100@% de regeneración de vida básica</healing> con menos de un <scaleHealth>25% de vida</scaleHealth>.<br><br>Curación realizada esta ronda: @f1@<br>Curación realizada en total: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "JeweledGauntlet",
            "calculations": {
                "APToCritConversion": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mDisplayAsPercent": true,
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "{a1904faf}"
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "CritChance": 0.25,
                "CritConverRatio": 0.00044999999227002263,
                "CritDamage": 1.649999976158142
            },
            "desc": "Tus habilidades pueden asestar impactos críticos. Obtienes un @CritChance*100@% de probabilidad de crítico.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/jeweledgauntlet_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/jeweledgauntlet_small.png",
            "id": 48,
            "name": "Guantelete enjoyado",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Tus habilidades pueden asestar impactos críticos de hasta un @CritDamage*100@% del daño total. Obtienes un @CritChance*100@% de probabilidad de crítico. Obtienes una probabilidad de crítico de @APToCritConversion@ adicional.<br><br>Daño adicional esta ronda: @f1@<br>Daño adicional en total: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "AndMyAxe",
            "calculations": {
                "TotalDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 200.0,
                            "mStartValue": 60.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.800000011920929,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.44999998807907104
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "AutoCastRange": 950.0,
                "BaseDamage": 10.0,
                "CDIfPickedUp": 1.5,
                "Cooldown": 12.0,
                "DebuffDuration": 4.0,
                "ShredAmount": 0.20000000298023224,
                "SlowAmount": 0.4000000059604645,
                "SlowDuration": 1.5
            },
            "desc": "<keywordMajor>Lanzamiento automático</keywordMajor>: <br>Lanza un hacha de forma periódica al oponente más cercano que inflige daño, ralentiza al objetivo y desgarra su armadura y su resistencia mágica. Recoger el hacha reduce el enfriamiento.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/andmyaxe_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/andmyaxe_small.png",
            "id": 309,
            "name": "¡Y con mi hacha!",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "<keywordMajor>Lanzamiento automático</keywordMajor>: Lanza un hacha al oponente más cercano cada @Cooldown@ s que inflige @TotalDamage@ de daño adaptable, <status>ralentiza</status> al objetivo un @SlowAmount*100@% durante @SlowDuration@ s y desgarra un <scaleArmor>@ShredAmount*100@% su armadura</scaleArmor> y su <scaleMR>resistencia mágica</scaleMR> durante @DebuffDuration@ s. Si recoges el hacha, el enfriamiento se reduce a @CDIfPickedUp@ s (%i:cooldown%).<br><br>Daño infligido esta ronda: @f1@<br>Daño infligido en total: @f2@<br>"
        }
    ]
}