{
    "augments": [
        {
            "apiName": "WarmupRoutine",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "DamagePerStack": 0.009999999776482582,
                "MaxStacks": 24.0
            },
            "desc": "Obtienes el hechizo de invocador <spellName>Rutina de Calentamiento</spellName>.<br><br><rules><spellName>Rutina de Calentamiento:</spellName> Canaliza tu bailarín interior para aumentar tu daño durante el resto de la ronda.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/warmuproutine_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/warmuproutine_small.png",
            "id": 93,
            "name": "Rutina de Calentamiento",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Obtienes el hechizo de invocador <spellName>Rutina de Calentamiento</spellName>.<br><br>Canaliza tu bailarín interior para aumentar tu daño un 2% cada segundo. Este efecto se acumula hasta alcanzar un aumento máximo de un 24%.<br><br>Daño adicional esta ronda: @f1@<br>Daño total adicional: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "Vanish",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "StealthDuration": 4.0
            },
            "desc": "Obtienes el hechizo de invocador <spellName>Desaparecer</spellName>.<br><br><rules><spellName>Desaparecer</spellName> te vuelve <keywordStealth>invisible</keywordStealth>.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/vanish_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/vanish_small.png",
            "id": 89,
            "name": "Desaparecer",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Te vuelves <keywordStealth>invisible</keywordStealth> durante @StealthDuration@ seg o hasta que ataques o uses una habilidad."
        },
        {
            "apiName": "ChainLightning",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "DamageMod": 0.4000000059604645,
                "Range": 800.0
            },
            "desc": "Infligir daño a un enemigo también le inflige un <trueDamage>@DamageMod*100@% del daño infligido como daño verdadero</trueDamage> a su compañero si está cerca.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/chainlightning_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/chainlightning_small.png",
            "id": 166,
            "name": "Cadena de Rayos",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "{{Cherry_ChainLightning_Summary}}<br><br>Daño infligido esta ronda: @f1@<br>Daño total infligido: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "Cerberus",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "APRatio": 0,
                "ASBoostMax": 1.399999976158142,
                "ASBoostMin": 1.399999976158142,
                "ASBoostRanged": 0.800000011920929,
                "AmpDuration": 5.0,
                "AmpPotencyMaxOthers": 0.15000000596046448,
                "AmpPotencyMaxSelf": 0.15000000596046448,
                "AmpPotencyStartOthers": 0.15000000596046448,
                "AmpPotencyStartSelf": 0.15000000596046448,
                "BonusADRatio": 0,
                "BonusPercentDamage": 0.15000000596046448,
                "Cooldown": 6.0,
                "Duration": 3.0,
                "HitsRequired": 3.0,
                "MaxDamage": 360.0,
                "MinDamage": 120.0,
                "NumHits": 3.0,
                "OutOfCombatTimer": 5.0,
                "TimeBetweenHits": 4.0
            },
            "desc": "Obtienes las runas clave <spellName>Lluvia de Espadas</spellName> y <spellName>Estrategia Ofensiva</spellName>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/cerberus_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/cerberus_small.png",
            "id": 323,
            "name": "Cerbero",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Obtienes las runas clave <spellName>Lluvia de Espadas</spellName> y <spellName>Estrategia Ofensiva</spellName>.<br><br><spellName>Lluvia de Espadas</spellName>: Tus primeros tres ataques obtienen un gran aumento de <attackSpeed>velocidad de ataque</attackSpeed>.<br><spellName>Estrategia Ofensiva</spellName>: Al asestarle tres ataques al mismo enemigo, le infliges una gran cantidad de daño. Además, tu daño aumenta hasta que abandones el combate."
        },
        {
            "apiName": "Typhoon",
            "calculations": {
                "Damage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "ADRatio",
                            "mStat": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "ADRatio": 0.30000001192092896
            },
            "desc": "Tus ataques disparan un proyectil a un objetivo adicional que inflige daño reducido y aplica efectos {{ Item_Keyword_OnHit }}.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/typhoon_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/typhoon_small.png",
            "id": 87,
            "name": "Tifón",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Tus ataques disparan un proyectil a un objetivo adicional que inflige un @ADRatio*100@% de daño y aplica efectos {{ Item_Keyword_OnHit }}."
        },
        {
            "apiName": "SelfDestruct",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BombDelay": 15.0,
                "KnockupDuration": 0.75,
                "MaxHealthDamage": 0.20000000298023224,
                "Radius": 350.0
            },
            "desc": "Comienzas cada ronda con una bomba pegada a ti. Tras @BombDelay@ seg, explota, lo que inflige mucho <trueDamage>daño verdadero</trueDamage> y <status>lanza por el aire</status> a los enemigos cercanos.<br>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/selfdestruct_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/selfdestruct_small.png",
            "id": 108,
            "name": "Autodestrucción",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Comienzas cada ronda con una bomba pegada a ti. Tras @BombDelay@ seg, explota, lo que inflige un <trueDamage>@MaxHealthDamage*100@% de la Vida Máxima del objetivo como daño verdadero</trueDamage> y <status>lanza por el aire</status> a los enemigos cercanos durante @KnockupDuration@ seg.<br><br>Daño infligido esta ronda: @f1@<br>Daño infligido en total: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "ServeBeyondDeath",
            "calculations": {
                "{85d7d7f0}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "TicksBeforeDeath"
                        }
                    ],
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NumberCalculationPart",
                        "mNumber": 0.25
                    }
                }
            },
            "dataValues": {
                "DecayDuration": 3.0,
                "Duration": 6.0,
                "MaxStatMultiplier": 2.0,
                "TagDuration": 6.0,
                "TicksBeforeDeath": 10.0,
                "TicksPerSecond": 4.0,
                "TriumphPercent": 20.0
            },
            "desc": "La primera vez que hubieras muerto en cada ronda, vuelves a tener vida completa que decae a lo largo de @DecayDuration@ seg. Derribar a un campeón enemigo mientras tu vida está decayendo interrumpe el deterioro y fija tu vida al <healing>@TriumphPercent@% de tu Vida Máxima</healing>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/servebeyonddeath_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/servebeyonddeath_small.png",
            "id": 120,
            "name": "Servir Más Allá de la Muerte",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "La primera vez que hubieras muerto en cada ronda, vuelves a tener vida completa que decae a lo largo de @DecayDuration@ seg. Derribar a un campeón enemigo mientras tu vida está decayendo interrumpe el deterioro y fija tu vida al <healing>@TriumphPercent@% de tu Vida Máxima</healing>."
        },
        {
            "apiName": "UndyingGuard",
            "calculations": {
                "TotalDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "BaseDamage"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 1.0,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 1.100000023841858
                        }
                    ],
                    "mSimpleTooltipCalculationDisplay": 6,
                    "{72c5c2a8}": 0
                }
            },
            "dataValues": {
                "BaseDamage": -25.0,
                "MarkDuration": 3.0,
                "MissileDefenseBaseDuration": 4.0,
                "MissileDefenseRadius": 450.0,
                "MovementSpeedBoost": 0.30000001192092896,
                "PercentCurrentHealthDamage": 0.15000000596046448
            },
            "desc": "Al revivir con Cultivo de Guerra, Zaahen inflige daño a los enemigos cercanos según su vida actual y lanza a los objetivos hacia atrás. Se vuelve inmune al daño que le inflijan los campeones fuera del círculo creado y obtiene un breve aumento de velocidad de movimiento.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/dawnbringersresolve_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/dawnbringersresolve_small.png",
            "id": 327,
            "name": "Guardia Inmortal",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Al activarse la resucitación de <spell>Cultivo de Guerra</spell>, Zaahen hace un barrido a su alrededor que inflige <physicalDamage>@TotalDamage@ más un @PercentCurrentHealthDamage*100@% de la Vida actual como daño físico</physicalDamage> y <status>lanza hacia atrás</status> a los enemigos. <br>  <br>Después, Zaahen se vuelve <status>inmune</status> al daño de los enemigos fuera del alcance del barrido y obtiene un <speed>@MovementSpeedBoost*100@% de Velocidad de Movimiento</speed> durante @MissileDefenseBaseDuration@ seg. "
        },
        {
            "apiName": "QuantumComputing",
            "calculations": {
                "BaseDamageTotal": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 350.0,
                            "mStartValue": 200.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.8500000238418579,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.5
                        }
                    ]
                },
                "OuterEdgeTooltip": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mDisplayAsPercent": true,
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "OuterConeMaxHPDamage"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "ADRequiredTooltipOnly",
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "APRequiredTooltipOnly"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "BonusHPRequiredTooltipOnly",
                            "mStat": 12,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "ADRequiredFor1PercentDamage": 35.0,
                "ADRequiredTooltipOnly": 0.0002500000118743628,
                "APRequiredFor1PercentDamage": 60.0,
                "APRequiredTooltipOnly": 0.00015999999595806003,
                "AutoCastCooldown": 10.0,
                "BADRatio": 0.6000000238418579,
                "BaseDamage": 40.0,
                "BlastLength": 650.0,
                "BonusHPRequiredFor1PercentDamag": 600.0,
                "BonusHPRequiredTooltipOnly": 9.999999747378752e-6,
                "ChargeDuration": 0.75,
                "ConeAngle": 45.0,
                "MonsterDamageReduction": 50.0,
                "MonsterHealingCap": 0.10000000149011612,
                "OuterConeHealingRatio": 80.0,
                "OuterConeMaxHPDamage": 0.10000000149011612,
                "SlowDuration": 2.0,
                "SlowPercentage": 80.0
            },
            "desc": "Periódicamente, <keywordMajor>autolanza</keywordMajor> un gran corte a tu alrededor que inflige <physicalDamage>daño físico</physicalDamage>. Los enemigos alcanzados por la mitad exterior quedan <status>ralentizados</status> y reciben <physicalDamage>parte de su vida máxima como daño físico</physicalDamage>, y tú te curas un porcentaje del daño adicional infligido.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/quantumcomputing_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/quantumcomputing_small.png",
            "id": 66,
            "name": "Computación Cuántica",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Cada @AutoCastCooldown@ seg, <keywordMajor>autolanza</keywordMajor> un gran corte a tu alrededor que inflige <physicalDamage>@BaseDamageTotal@ de daño físico</physicalDamage>. Los enemigos alcanzados por la mitad exterior quedan <status>ralentizados</status> en un @SlowPercentage@% que decae a lo largo de @SlowDuration@ seg y reciben <physicalDamage>@OuterEdgeTooltip@ de su Vida Máxima como daño físico adicional</physicalDamage>, y tú recuperas un <healing>@OuterConeHealingRatio@% del daño infligido como vida</healing>.<br><br>Daño infligido en total: @f1@<br>Curación realizada en total: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "DemonsDance",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "FFHealAPRatio": 0.20000000298023224,
                "FFHealBase": 20.0,
                "FFHealBonusADRatio": 0.30000001192092896,
                "FFHealCritMod": 0,
                "FFHealMax": 150.0,
                "FFMSBuff": 0.20000000298023224,
                "FFMSBuffMelee": 0.20000000298023224,
                "FFMSDuration": 1.0,
                "GRMaxHealthPerProc": 7.0,
                "GRMeleeFlatHeal": 3.0,
                "GRPercentHealthDamage": 3.5,
                "GRPercentHealthHeal": 0.05000000074505806,
                "GRRangedHealthPerProc": 4.0,
                "GRRangedPenaltyMod": 0.4000000059604645,
                "GRTriggerTime": 4.0,
                "GRWindow": 5.0
            },
            "desc": "Obtienes las runas clave <spellName>Sobre la Marcha</spellName> y <spellName>Aliento del Agónico</spellName>.<br>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/demonsdance_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/demonsdance_small.png",
            "id": 23,
            "name": "Danza del Demonio",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Obtienes las runas clave <spellName>Sobre la Marcha</spellName> y <spellName>Aliento del Agónico</spellName>.<br><br>Curación realizada esta ronda: @f1@<br>Curación realizada en total: @f2@<br>Vida máxima obtenida: @f3@<br><br><spellName>Sobre la Marcha</spellName>: Al moverte y atacar, generas cargas de <keywordMajor>Energizar</keywordMajor>. Al llegar a 100, tu siguiente ataque inflige daño adicional, te cura y te otorga un aumento súbito de <speed>velocidad de movimiento</speed>.<br><spellName>Agarre del Perpetuo</spellName>: Al estar en combate contra un enemigo durante 3 seg, le aplicas una marca. Los ataques consumen la marca para infligir daño adicional, curarte y otorgarte <scaleHealth>vida máxima</scaleHealth> permanente."
        },
        {
            "apiName": "DefensiveManeuvers",
            "calculations": {
                "BarrierAmount": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 440.0,
                            "mStartValue": 110.0
                        }
                    ]
                },
                "HealAmount": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 318.0,
                            "mStartValue": 80.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "AllyRange": 835.0,
                "MoveSpeed": 0.30000001192092896,
                "ShieldDuration": 2.5
            },
            "desc": "Obtienes el hechizo de invocador <spellName>Maniobras Defensivas</spellName>.<br><br><rules><spellName>Maniobras Defensivas</spellName> lanza los hechizos de invocador <spellName>Barrera</spellName> y <spellName>Curación</spellName> en ti y en tu compañero de equipo.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/defensivemaneuvers_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/defensivemaneuvers_small.png",
            "id": 21,
            "name": "Maniobras Defensivas",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Lanzas los hechizos de invocador <abilityName>Barrera</abilityName> y <abilityName>Curación</abilityName> en ti y en tu aliado. Otorga <shield>@BarrierAmount@ de Escudo</shield>, cura <healing>@HealAmount@ de Vida</healing> y otorga un <speed>30% de Velocidad de Movimiento</speed> durante 1 seg.<br><br>Curación total: @f1@<br>Escudos creados en total: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "TransmuteChaos",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "Augment1GoldChance": 70.0,
                "Augment1SilverChance": 30.0,
                "Augment2GoldChance": 70.0,
                "Augment2SilverChance": 30.0
            },
            "desc": "Obtienes 2 aumentos aleatorios.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/transmutechaos_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/transmutechaos_small.png",
            "id": 243,
            "name": "Transmutar: Caos",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Obtienes 2 aumentos aleatorios."
        },
        {
            "apiName": "Chauffeur",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AttackSpeed": 0.6499999761581421,
                "Haste": 175.0
            },
            "desc": "Te vinculas a tu aliado y no puedes moverte por tu cuenta. Tu <speed>velocidad de movimiento adicional</speed> también se otorga a tu aliado, y obtienes aceleración de habilidad y <attackSpeed>velocidad de ataque</attackSpeed>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/chauffeur_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/chauffeur_small.png",
            "id": 14,
            "name": "Chofer",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Te vinculas a tu aliado. Tu velocidad de movimiento adicional también se otorga a tu aliado y obtienes <scaleLevel>@Haste@ de Aceleración de Habilidad</scaleLevel> y un <attackSpeed>@AttackSpeed*100@% de Velocidad de Ataque</attackSpeed>. <br><br>Usar un desplazamiento o una habilidad de salto elimina el vínculo durante 1.5 seg antes de volver con tu aliado."
        },
        {
            "apiName": "Marksmage",
            "calculations": {
                "APDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "APRatio"
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "APRatio": 1.0
            },
            "desc": "Tus ataques infligen <physicalDamage>daño físico</physicalDamage> adicional igual a un <scaleAP>@APRatio*100@% del Poder de Habilidad</scaleAP>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/marksmage_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/marksmage_small.png",
            "id": 129,
            "name": "Tirador Mágico",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Tus ataques infligen <physicalDamage>@APDamage@ de daño físico</physicalDamage> adicional.<br><br>Daño infligido esta ronda: @f1@<br>Daño infligido en total: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "LightWarden",
            "calculations": {
                "TotalShield": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 100.0,
                            "mStartValue": 40.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.30000001192092896
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.10000000149011612,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "Cooldown": 8.0,
                "ShieldDuration": 2.5
            },
            "desc": "Cada pocos seg, <keywordMajor>lanzas automáticamente</keywordMajor> una luz protectora hacia tu aliado, lo que les otorga un <shield>escudo</shield> a ti y a los aliados que atraviese. Luego, regresa a ti y aplica el efecto de nuevo.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/lightwarden_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/lightwarden_small.png",
            "id": 231,
            "name": "Guardián de la Luz",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Cada @Cooldown@ seg, <keywordMajor>lanzas automáticamente</keywordMajor> una luz protectora hacia tu aliado, lo que les otorga <shield>@TotalShield@ de escudo</shield> a ti y a los aliados que atraviese. Luego, repite su efecto al regresar."
        },
        {
            "apiName": "Quest_MadHatter",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AFPerHat": 12.0,
                "ArmorMRPerHat": 6.0,
                "HatGrowDelay": 0.05000000074505806,
                "MSPerHat": 3.0,
                "PercentHatsLostOnRoundLoss": 0.5,
                "QuestThreshold": 10.0,
                "TenacityPerHat": 0.004999999888241291
            },
            "desc": "Requisito: Usar un sombrero de @QuestThreshold@ al final del combate.<br><br>Recompensa: Obtienes <scaleAF>@AFPerHat@ de fuerza adaptable</scaleAF>, @ArmorMRPerHat@ de <scaleArmor>Armadura</scaleArmor> y <scaleMR>Resistencia Mágica</scaleMR>, @TenacityPerHat*100@% de Tenacidad y <speed>@MSPerHat@ de Velocidad de Movimiento</speed> por sombrero.<br><br><rules>Pierdes la mitad de tus sombreros cuando pierdes una ronda.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/mad_hatter_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/mad_hatter_small.png",
            "id": 318,
            "name": "Misión: Sombrerero Loco",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "{{ Cherry_Quest_MadHatter_Summary }}<br><br>Actualmente otorga: <scaleAF>@f1@ de fuerza adaptable</scaleAF>, @f2@ de <scaleArmor>Armadura</scaleArmor> y <scaleMR>Resistencia Mágica</scaleMR>, @f3*100@% de Tenacidad y <speed>@f4@ de Velocidad de Movimiento</speed>."
        },
        {
            "apiName": "BladeWaltz",
            "calculations": {
                "Damage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 150.0,
                            "mStartValue": 30.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.10000000149011612,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.05999999865889549
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "TotalHits": 8.0
            },
            "desc": "Obtienes el hechizo de invocador <spellName>Vals de las Cuchillas</spellName>.<br><br><rules><spellName>Vals de las Cuchillas</spellName> te hace inalcanzable mientras te desplazas hacia los enemigos y les infliges daño @TotalHits@ veces.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/bladewaltz_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/bladewaltz_small.png",
            "id": 6,
            "name": "Baile de Duelista",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Te vuelves inalcanzable mientras te desplazas e infliges @Damage@ de daño a los enemigos un total de @TotalHits@ vez/veces (infliges un 50% de daño al impacto).<br><br>Daño infligido esta ronda: @f1@<br>Daño infligido en total: @f2@<br>"
        },
        {
            "apiName": "WillingSacrifice",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AllyHealthThreshold": 0.30000001192092896,
                "CurrentHealthToDrain": 0.25
            },
            "desc": "Cuando tu aliado cae por debajo del <scaleHealth>@AllyHealthThreshold*100@% de Vida</scaleHealth>, intercambias parte de tu vida por un <shield>escudo</shield> para tu aliado.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/willingsacrifice_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/willingsacrifice_small.png",
            "id": 94,
            "name": "Sacrificio Voluntario",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Cuando tu aliado cae por debajo del <scaleHealth>@AllyHealthThreshold*100@% de Vida</scaleHealth>, intercambias un <scaleHealth>@CurrentHealthToDrain*100@% de tu Vida actual</scaleHealth> para otorgarle un <shield>escudo</shield> equivalente a tu aliado.<br><br>Escudos generados esta ronda: @f1@<br>Escudos generados en total: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "Firefox",
            "calculations": {
                "MultiFireDamage": {
                    "__type": "GameCalculationModified",
                    "mModifiedGameCalculation": "SingleFireDamage",
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                        "mDataValue": "RepeatDamageMod"
                    },
                    "mSimpleTooltipCalculationDisplay": 6
                },
                "SingleFireDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 160.0,
                            "mStartValue": 35.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.25
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.25,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "AcquisitionRange": 550.0,
                "BaseDamage": 20.0,
                "BonusAcquisitionRange": 725.0,
                "Cooldown": 7.0,
                "FlameDuration": 2.5,
                "InitialDelay": 0.25,
                "MinionBonusDamageMultiplier": 2.0,
                "MinionBonusDamageThreshold": 0.20000000298023224,
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                "MovementSpeedDuration": 2.0,
                "OrbitRadius": 150.0,
                "RepeatDamageMod": 0.30000001192092896,
                "SecondaryDelay": 0.4000000059604645
            },
            "desc": "<keywordMajor>Autolanzamiento</keywordMajor><br>Obtienes velocidad de movimiento y conjuras tres fuegos que giran a tu alrededor. Fijas como objetivo al enemigo visible más cercano y le infliges daño adaptable.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/firfox_large.png",
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            "id": 308,
            "name": "Fuego Zorruno",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "<keywordMajor>Autolanzamiento</keywordMajor>: Obtienes un <speed>@MovementSpeed*100@% de Velocidad de Movimiento</speed> y conjuras tres flamas que giran a tu alrededor cada @Cooldown@ seg. Fijas como objetivo al enemigo visible más cercano y le infliges @SingleFireDamage@ de daño adaptable. Los impactos subsecuentes infligen un @RepeatDamageMod*100@% de daño.<br><br>Daño infligido esta ronda: @f1@<br>Daño infligido en total: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "SummonerRevolution",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
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            },
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            "id": 223,
            "name": "Revolución del Invocador",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Tus hechizos de invocador obtienen una carga adicional. <br><br>Además, tu Destello se restablece en cada ronda."
        },
        {
            "apiName": "IceCold",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
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            },
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            "id": 44,
            "name": "Frío como el Hielo",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Tus efectos de <status>Ralentización</status> reducen la <speed>Velocidad de Movimiento</speed> en 100 puntos adicionales."
        },
        {
            "apiName": "SpinToWin",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "SpinDamageAmp": 0.30000001192092896,
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            },
            "desc": "¡Tus habilidades giratorias obtienen @SpinHaste@ de Aceleración de Habilidad e infligen un @SpinDamageAmp*100@% de daño adicional!",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/spintowin_large.png",
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            "id": 214,
            "name": "Gira y gana",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "{{ Cherry_SpinToWin_Summary }}<br><br>Daño esta ronda: @f1@<br>Daño esta partida: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "BannerofCommand",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
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            "desc": "Obtienes el hechizo de invocador <spellName>Estandarte de Mando</spellName>.<br><br><rules><spellName>Estandarte de Mando</spellName> potencia a tu aliado durante un breve periodo de tiempo</rules>.",
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            "id": 5,
            "name": "Estandarte de Mando",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Tu compañero obtiene un @EmpowermentValue*100@% <scaleHealth>de Vida</scaleHealth>, <scaleAD>de Daño de Ataque</scaleAD>, <scaleAP>de Poder de Habilidad</scaleAP> y <attackSpeed>de Velocidad de Ataque</attackSpeed> adicionales durante 10 seg."
        },
        {
            "apiName": "TankItOrLeaveIt",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "CritChance": 0.25,
                "DamageReduction": 0.20000000298023224,
                "MaxChance": 0.5
            },
            "desc": "Puedes lograr <crit>Defensa Crítica</crit> usando tu probabilidad de golpe crítico (probabilidad máxima de un @MaxChance*100@%), lo que te da la oportunidad de reducir el daño recibido. Obtienes un @CritChance*100@% de Probabilidad de Golpe Crítico.",
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            "id": 80,
            "name": "Tanque o ¿Tan Qué?",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Puedes lograr <crit>Defensa Crítica</crit> usando tu probabilidad de golpe crítico (probabilidad máxima de un @MaxChance*100@%), lo que te da la oportunidad de reducir el daño recibido en un @DamageReduction*100@%. Obtienes un @CritChance*100@% de Probabilidad de Golpe Crítico.<br><br>Daño reducido este round: @f1@<br>Daño reducido en total: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "WitchfulThinking",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AP": 70.0
            },
            "desc": "Obtienes <scaleAP>@AP@ de Poder de Habilidad</scaleAP>.",
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            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/witchfulthinking_small.png",
            "id": 97,
            "name": "Mentalidad Mágica",
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            "tooltip": "Obtienes <scaleAP>@AP@ de Poder de Habilidad</scaleAP>."
        },
        {
            "apiName": "Quest_UrfsChampion",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "TakedownsNeeded": 8.0
            },
            "desc": "Requisito: Realiza @TakedownsNeeded@ derribos.<br><br>Recompensa: Espátula Dorada",
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            "id": 154,
            "name": "Misión: Campeón de Urf",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "{{Cherry_Quest_UrfsChampion_Summary}}<br><br>Derribos: @f1@"
        },
        {
            "apiName": "Vengeance",
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                "Omnivamp": 0.2800000011920929
            },
            "desc": "Después de que tu compañero muere, obtienes un aumento masivo de daño y <lifeSteal>Omnivampirismo</lifeSteal> por el resto de la ronda.",
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            "id": 90,
            "name": "Venganza",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Obtienes un @DamageAmp*100@% más de daño y un <lifeSteal>@Omnivamp*100@% de omnivampirismo</lifeSteal> después de que tu compañero muere.<br><br>Daño infligido esta ronda: @f1@<br>Daño infligido en total: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "Erosion",
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                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "MaxStacks"
                        },
                        {
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                            "mNumber": 10.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
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                "Shred": 0.014999999664723873,
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            },
            "desc": "Infligir daño a los enemigos les aplica una acumulación de reducción de <scaleArmor>Armadura</scaleArmor> y <scaleMR>Resistencia Mágica</scaleMR> durante @ShredDuration@ seg. ",
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            "id": 28,
            "name": "Erosión",
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            "tooltip": "Infligir daño a los enemigos les reduce la <scaleArmor>Armadura</scaleArmor> y la <scaleMR>Resistencia Mágica</scaleMR> en un @Shred*100@% durante @ShredDuration@ seg, que aumenta hasta un máximo de un @MaxShredTooltipOnly@% al alcanzar las @MaxStacks@ acumulaciones. "
        },
        {
            "apiName": "Stats",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
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            },
            "desc": "¡Obtienes @AmountOfStatAnvils@ Yunques de Estadísticas!",
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            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/stats_small.png",
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            "name": "¡Estadísticas!",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "¡Obtienes @AmountOfStatAnvils@ Yunques de Estadísticas!"
        },
        {
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                        }
                    ]
                },
                "APGained": {
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                    ]
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            },
            "dataValues": {},
            "desc": "Tus ataques te otorgan <scaleAP>Poder de Habilidad</scaleAP> {{ Item_Keyword_OnHit }} y tus habilidades te otorgan <scaleAD>Daño de Ataque</scaleAD>. Se pueden acumular de forma indefinida hasta el final de la ronda.",
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            "id": 54,
            "name": "Maestro de la Dualidad",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Tus ataques te otorgan <scaleAP>@APGained@ de Poder de Habilidad</scaleAP> {{ Item_Keyword_OnHit }} y tus habilidades te otorgan <scaleAD>@ADGained@ de Daño de Ataque</scaleAD>. Se pueden acumular indefinidamente hasta el final de la ronda."
        },
        {
            "apiName": "LightemUp",
            "calculations": {
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                        {
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                        {
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            "dataValues": {},
            "desc": "Cada cuarto ataque inflige <magicDamage>daño mágico</magicDamage> adicional {{ Item_Keyword_OnHit }}.",
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            "name": "¡Enciéndelos!",
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            "tooltip": "Cada cuarto ataque inflige <magicDamage>@TOOLTIPONLYDamage@ de daño mágico</magicDamage> adicional {{ Item_Keyword_OnHit }}.<br><br>Daño infligido esta ronda: @f1@<br>Daño infligido en total: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "SearingDawn",
            "calculations": {
                "Damage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 200.0,
                            "mStartValue": 40.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "MaxHPDamage": 0.029999999329447746,
                "ProcCooldown": 0.75
            },
            "desc": "Tus habilidades marcan a los enemigos, lo que hace que reciban <magicDamage>daño mágico</magicDamage> adicional del siguiente ataque o habilidad de tu aliado.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/searingdawn_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/searingdawn_small.png",
            "id": 72,
            "name": "Amanecer Abrasador",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Tus habilidades marcan a los enemigos, lo que hace que reciban <magicDamage>@Damage@ + @MaxHPDamage*100@% de Vida Máxima como daño mágico </magicDamage> adicional del siguiente ataque o habilidad de tu aliado.<br><br>Daño infligido esta ronda: @f1@<br>Daño infligido en total: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "SlapAround",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AdaptiveForce": 20.0,
                "SpellIDCD": 5.0
            },
            "desc": "Cada vez que <status>inmovilizas</status> o <status>anclas</status> a un enemigo, obtienes <font color = '#8347ff'>@AdaptiveForce@ de fuerza adaptable</font> durante esa ronda. Este efecto se acumula indefinidamente.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/slaparound_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/slaparound_small.png",
            "id": 136,
            "name": "A Bofetadas",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "{{ Cherry_SlapAround_Summary }}<br><br>Fuerza adaptable actual: @f1@"
        },
        {
            "apiName": "MagicMissile",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "Cooldown": 6.0,
                "MaxHealthDamagePerMissile": 0.0033400000538676977,
                "MaxHealthDamageTooltip": 1.0,
                "MaxRangeThreshold": 1000.0,
                "NumberOfMissiles": 3.0
            },
            "desc": "Infligir daño con una habilidad dispara @NumberOfMissiles@ misiles mágicos, cada uno de los cuales inflige un <trueDamage>porcentaje de la vida máxima del objetivo como daño verdadero</trueDamage> según la distancia recorrida.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/magicmissile_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/magicmissile_small.png",
            "id": 133,
            "name": "Misil Mágico",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Infligir daño con una habilidad dispara @NumberOfMissiles@ misiles mágicos a cada enemigo alcanzado. Cada misil inflige hasta un <trueDamage>@MaxHealthDamageTooltip@% de la Vida Máxima del objetivo como daño verdadero</trueDamage> según la distancia recorrida.<br><br>Daño infligido esta ronda: @f1@<br>Daño infligido en total: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "Spellwake",
            "calculations": {
                "Damage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 325.0,
                            "mStartValue": 100.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "APRatio"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "BonusADRatio",
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "APRatio": 0.4000000059604645,
                "BonusADRatio": 1.649999976158142,
                "Cooldown": 6.0,
                "ExplosionDelayTime": 0.75,
                "ExplosionRadius": 100.0,
                "PerwaveDamageCD": 0.5
            },
            "desc": "Al impactar a los enemigos con habilidades, se crea una explosión que inflige <magicDamage>daño mágico</magicDamage> desde ti hasta el lugar donde los impactaste.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/spellwake_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/spellwake_small.png",
            "id": 135,
            "name": "Estela de Hechizos",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Al impactar a los enemigos con habilidades, se crea una explosión, desde tu ubicación hasta el lugar donde los impactaste, que inflige <magicDamage>@Damage@ de daño mágico</magicDamage>. <br><br>Daño infligido esta ronda: @f1@<br>Daño infligido en total: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "CenterOfTheUniverse",
            "calculations": {
                "StarDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelBreakpointsCalculationPart",
                            "mInitialBonusPerLevel": 7.0,
                            "mLevel1Value": 5.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.11999999731779099
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.25,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "MissileWidth": 50.0
            },
            "desc": "Unas estrellas te orbitan al máximo de tu alcance de ataque; las estrellas infligen <magicDamage>daño mágico</magicDamage> a los enemigos que atraviesan.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/centeroftheuniverse_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/centeroftheuniverse_small.png",
            "id": 193,
            "name": "Centro del Universo",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Las estrellas te orbitan al máximo de tu alcance de ataque e infligen <magicDamage>@StarDamage@ de daño mágico</magicDamage> a los enemigos que atraviesan. <br><br>Daño infligido esta ronda: @f1@<br>Daño infligido en total: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "PhenomenalEvil",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "APPerProc": 1.0,
                "ProcCooldown": 1.0,
                "SpellIDCD": 5.0,
                "StartingAPIfSecondAugment": 40.0
            },
            "desc": "Obtienes <scaleAP>@APPerProc@ de Poder de Habilidad</scaleAP> de forma permanente cuando tus habilidades impactan a los enemigos.<br><br>Si lo obtienes como tu segundo aumento, comienzas con <scaleAP>@StartingAPIfSecondAugment@ de Poder de Habilidad</scaleAP>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/phenomenalevil_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/phenomenalevil_small.png",
            "id": 65,
            "name": "Maldad Fenomenal",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Obtienes <scaleAP>@APPerProc@ de Poder de Habilidad</scaleAP> de forma permanente cuando tus habilidades impactan a los enemigos.<br><br>@SpellIDCD@ seg de enfriamiento por habilidad.<br><br>Si lo obtienes como tu segundo aumento, comienzas con <scaleAP>@StartingAPIfSecondAugment@ de Poder de Habilidad</scaleAP>.<br><br>Poder de Habilidad obtenido: @f1@"
        },
        {
            "apiName": "BigBrain",
            "calculations": {
                "TotalShield": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "APRatio"
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "AP": 1.0,
                "APRatio": 3.0,
                "ShieldBase": 3.0
            },
            "desc": "Al inicio de cada ronda, obtienes<shield> @ShieldBase@ de Escudo </shield>por cada <scaleAP>%i:scaleAP% @AP@ de Poder de Habilidad</scaleAP>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/bigbrain_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/bigbrain_small.png",
            "id": 180,
            "name": "Grandes jugadas",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Al inicio de cada ronda, obtienes <shield>@TotalShield@ de Escudo</shield>."
        },
        {
            "apiName": "Vulnerability",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "CritChance": 0.25,
                "CritDamage": 1.5499999523162842
            },
            "desc": "Los efectos de tus objetos y el daño prolongado pueden infligir golpes críticos. Obtienes un @CritChance*100@% de Probabilidad de Golpe Crítico.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/vulnerability_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/vulnerability_small.png",
            "id": 92,
            "name": "Vulnerabilidad",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Los efectos de tus objetos y el daño prolongado pueden asestar golpes críticos que infligen un @CritDamage*100@% de daño adicional. Obtienes un @CritChance*100@% de Probabilidad de Golpe Crítico.<br><br>Daño infligido esta ronda: @f1@<br>Daño infligido en total: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "CannonFodder",
            "calculations": {},
            "dataValues": {},
            "desc": "Entras en combate disparándote desde un cañón.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/cannonfodder_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/cannonfodder_small.png",
            "id": 10,
            "name": "Carne de Cañón",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Entras en combate disparándote desde un cañón."
        },
        {
            "apiName": "UltimateRoulette",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "Cooldown": 6.0
            },
            "desc": "Reemplaza Huida del Invocador con una definitiva aleatoria. Tras lanzarla, la reemplaza con una nueva definitiva aleatoria.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/ultimaterevolution_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/ultimaterevolution_small.png",
            "id": 233,
            "name": "Ruleta Definitiva",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Reemplaza Huida del Invocador con una definitiva aleatoria. Tras lanzar la definitiva, la reemplaza con una nueva definitiva aleatoria.<br><br><br><rules>Estos hechizos siguen contando como definitivas.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "ClownCollege",
            "calculations": {
                "BasicAttackDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 35.0,
                            "mStartValue": 20.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.3499999940395355
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.5,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                },
                "QCritDamageMod": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mDisplayAsPercent": true,
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "SumOfSubPartsCalculationPart",
                            "mSubparts": [
                                {
                                    "__type": "NumberCalculationPart",
                                    "mNumber": 1.5499999523162842
                                },
                                {
                                    "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                                    "mCoefficient": 1.0,
                                    "mStat": 9,
                                    "mStatFormula": 2
                                }
                            ]
                        }
                    ]
                },
                "TotalDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "BaseDamage"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 1.5,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.550000011920929
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "BaseDamage": 100.0,
                "CastRange": 400.0,
                "EDITDECEIVEFORREALVALUES": 0,
                "ExtraAATime": 1.0,
                "FearDamage": 0.25,
                "FearDuration": 1.0,
                "FearRadius": 350.0,
                "PseudoCastTime": 0.125,
                "StealthDuration": 3.0
            },
            "desc": "Obtienes el Hechizo de invocador <spellName>Engaño</spellName>.<br>Obtienes la pasiva <spellName>Puñalada en la Espalda</spellName>.<br><br>Cuando mueres, haces que aparezca una caja explosiva, la cual inflige una gran cantidad de <trueDamage>daño verdadero</trueDamage> y <status>aterroriza</status> a los enemigos cercanos.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/clowncollege_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/clowncollege_small.png",
            "id": 310,
            "name": "Universidad de Payasos",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "<spellName>Puñalada en la Espalda</spellName>: Infliges @BasicAttackDamage@ <physicalDamage>de daño físico adicional</physicalDamage> a los enemigos cuando los golpeas por la espalda.<br><br><spellName>Engaño</spellName>: Te teletransportas y te vuelves <keywordStealth>invisible</keywordStealth> durante @StealthDuration@ seg. Tu siguiente ataque mientras eres <keywordStealth>invisible</keywordStealth> infligirá <physicalDamage>@TotalDamage@ de daño físico</physicalDamage> adicional. Si este ataque golpea al enemigo por la espalda, le asestará un golpe crítico que infligirá @QCritDamageMod@ de daño.<br><br><spellName>Alucinación: Muerte</spellName>: Al morir, infliges un <trueDamage>@FearDamage*100@% de tu Vida Máxima como daño verdadero</trueDamage> y aterrorizas a los enemigos a tu alrededor durante @FearDuration@ seg."
        },
        {
            "apiName": "NumbToPain",
            "calculations": {
                "ChampRange": {
                    "__type": "GameCalculationConditional",
                    "mConditionalCalculationRequirements": {
                        "__type": "IsRangedCastRequirement"
                    },
                    "mConditionalGameCalculation": "{06387172}",
                    "mDefaultGameCalculation": "{792cf56b}"
                },
                "{06387172}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "RangedReduction"
                        }
                    ]
                },
                "{792cf56b}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "MeleeReduction"
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "BleedDuration": 6.0,
                "MeleeReduction": 0.30000001192092896,
                "RangedReduction": 0.15000000596046448
            },
            "desc": "Un @MeleeReduction*100@% del daño que recibes se distribuye a lo largo de @BleedDuration@ seg (un @RangedReduction*100@% para campeones a distancia).",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/numbtopain_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/numbtopain_small.png",
            "id": 251,
            "name": "Inmune al Dolor",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Un @MeleeReduction*100@% del daño que recibes se distribuye a lo largo de @BleedDuration@ seg (un @RangedReduction*100@% para campeones a distancia)."
        },
        {
            "apiName": "AugmentedPower",
            "calculations": {
                "DamageAmp": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mDisplayAsPercent": true,
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "BaseDamageAmp"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "APRatio"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "BonusADRatio",
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "APRatio": 9.999999747378752e-5,
                "BaseDamageAmp": 0.15000000596046448,
                "BaseDamageAmpTooltip": 0.20000000298023224,
                "BonusADRatio": 9.999999747378752e-5
            },
            "desc": "Aumenta el daño causado por tus Aumentos y objetos en un @DamageAmp@.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/augmented_power_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/augmented_power_small.png",
            "id": 322,
            "name": "Poder Mejorado",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "{{ Cherry_AugmentedPower_Summary }}<br><br>Aumento de daño en esta ronda: @f1@<br>Daño total aumentado: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "MadScientist",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "ADAmp": 0.30000001192092896,
                "APAmp": 0.30000001192092896,
                "Haste": 70.0,
                "HealthAmp": 0.20000000298023224,
                "MovespeedAmp": 0.4000000059604645,
                "SizeAmp": 0.4000000059604645
            },
            "desc": "Al iniciar la ronda te haces grande (<font color = '#8347ff'>de Fuerza Adaptable</font> y <scaleHealth> de vida</scaleHealth>) o pequeño ( de aceleración de habilidad y <speed> de velocidad de movimiento</speed>).",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/madscientist_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/madscientist_small.png",
            "id": 53,
            "name": "Científico Loco",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Al iniciar la ronda te haces grande (por lo que obtienes un <font color = '#8347ff'>@ADAmp*100@% de Fuerza Adaptable</font> y un <scaleHealth>@HealthAmp*100@% de Vida</scaleHealth>) o pequeño (@Haste@ de Aceleración de Habilidad y un <speed>@MovespeedAmp*100@% de Velocidad de Movimiento</speed>)."
        },
        {
            "apiName": "MountainSoul",
            "calculations": {},
            "dataValues": {},
            "desc": "Obtienes el Alma de la Montaña, lo que te otorga un <shield>escudo</shield> tras estar fuera de combate durante un breve periodo de tiempo.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/mountainsoul_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/mountainsoul_small.png",
            "id": 57,
            "name": "Alma de las Montañas",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Obtienes el Alma de la Montaña, lo que te otorga un <shield>escudo</shield> tras estar fuera de combate durante un breve periodo de tiempo.<br><br>Escudos generados en total: @f1@"
        },
        {
            "apiName": "UltimateRevolution",
            "calculations": {},
            "dataValues": {},
            "desc": "Una vez por round, recuperas tu habilidad definitiva después de lanzarla.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/ultimaterevolution_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/ultimaterevolution_small.png",
            "id": 88,
            "name": "Revolución Definitiva",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Una vez por round, recuperas tu habilidad definitiva después de lanzarla."
        },
        {
            "apiName": "TricksterDemon",
            "calculations": {
                "TotalDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 300.0,
                            "mStartValue": 100.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "BonusADRatio",
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "APRatio"
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "APRatio": 0.6000000238418579,
                "BaseDamage": 100.0,
                "Radius": 300.0,
                "bonusADRatio": 0.4000000059604645
            },
            "desc": "Al salir del sigilo, explotas e infliges <magicDamage>@TotalDamage@ de daño mágico</magicDamage>. Tus clones y tus trampas harán lo mismo al morir.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/tricksterdemon_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/tricksterdemon_small.png",
            "id": 236,
            "name": "Demonio Bromista",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "{{ Cherry_TricksterDemon_Summary }}<br><br>Daño infligido esta ronda: @f1@<br>Daño infligido en total: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "Dematerialize",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AdaptiveForce": 15.0,
                "SecondPickBonus": 30.0
            },
            "desc": "Obtienes <font color = '#8347ff'>@AdaptiveForce@ de fuerza adaptable</font> al conseguir un derribo, una vez por campeón en cada ronda.<br><br>Si lo obtienes como tu segundo Aumento, comienzas con <font color = '#8347ff'>@SecondPickBonus@ de fuerza adaptable</font>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/dematerialize_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/dematerialize_small.png",
            "id": 171,
            "name": "Desmaterializar",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "{{Cherry_Dematerialize_Summary}}<br><br>Fuerza adaptable obtenida: @f1@"
        },
        {
            "apiName": "SlowAndSteady",
            "calculations": {
                "ADPerAS": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "ASMultiplier"
                        }
                    ],
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NumberCalculationPart",
                        "mNumber": 0.009999999776482582
                    },
                    "mPrecision": 2
                }
            },
            "dataValues": {
                "ASMultiplier": 75.0,
                "StaticRatio": 1.0
            },
            "desc": "Tu <speed>Velocidad de Ataque</speed> se limita a @StaticRatio@. Toda la <speed>velocidad de ataque</speed> adicional se convierte en <scaleAD>daño de ataque</scaleAD>. (<scaleAD>@ADPerAS@ de Daño de Ataque</scaleAD> por cada <speed>1% de Velocidad de Ataque</speed>).<br>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/slowandsteady_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/slowandsteady_small.png",
            "id": 250,
            "name": "Lento pero Seguro",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Tu <speed>Velocidad de Ataque</speed> se limita a @StaticRatio@. Toda la <speed>velocidad de ataque</speed> adicional se convierte en <scaleAD>daño de ataque</scaleAD> (<scaleAD>@ADPerAS@ de Daño de Ataque</scaleAD> por cada <speed>1% de Velocidad de Ataque</speed>).<br><br>Actualmente otorga: @f1@ de <scaleAD>Daño de Ataque</scaleAD>"
        },
        {
            "apiName": "FrostWraith",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "Cooldown": 6.5,
                "Radius": 450.0,
                "RootDuration": 1.25
            },
            "desc": "<keywordMajor>Autolanzamiento</keywordMajor> <status>Cada @Cooldown@ seg, inmoviliza</status> a los enemigos cercanos durante @RootDuration@ seg.<br>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/frostwraith_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/frostwraith_small.png",
            "id": 39,
            "name": "Espectro de Hielo",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "<keywordMajor>Autolanzamiento</keywordMajor> <status>Cada @Cooldown@ seg, inmoviliza</status> a los enemigos cercanos durante @RootDuration@ seg.<br><br>Enemigos inmovilizados esta ronda: @f1@<br>Enemigos inmovilizados en total: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "SymphonyofWar",
            "calculations": {
                "ASMelee": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelBreakpointsCalculationPart",
                            "mBreakpoints": [
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mAdditionalBonusAtThisLevel": 0.009999999776482582,
                                    "mLevel": 3
                                },
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mAdditionalBonusAtThisLevel": 0.009999999776482582,
                                    "mLevel": 6
                                },
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mAdditionalBonusAtThisLevel": 0.009999999776482582,
                                    "mLevel": 9
                                },
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mAdditionalBonusAtThisLevel": 0.009999999776482582,
                                    "mLevel": 12
                                },
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mAdditionalBonusAtThisLevel": 0.009999999776482582,
                                    "mLevel": 15
                                }
                            ],
                            "mLevel1Value": 0.12999999523162842
                        }
                    ]
                },
                "ASRanged": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelBreakpointsCalculationPart",
                            "mBreakpoints": [
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
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                                    "mLevel": 3
                                },
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mAdditionalBonusAtThisLevel": 0.009999999776482582,
                                    "mLevel": 6
                                },
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mAdditionalBonusAtThisLevel": 0.009999999776482582,
                                    "mLevel": 9
                                },
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mAdditionalBonusAtThisLevel": 0.009999999776482582,
                                    "mLevel": 12
                                }
                            ],
                            "mLevel1Value": 0.07999999821186066
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "ASCap": 10.0,
                "BuffDuration": 5.0,
                "Duration": 6.0,
                "HealingPercent": 0.10000000149011612,
                "MaxAdaptivePerStack": 5.5,
                "MaxStacks": 12.0,
                "MinAdaptivePerStack": 3.0,
                "PerCastIDLockout": 10.0,
                "RangeBonus": 50.0,
                "RangedHealingPercent": 0.07999999821186066,
                "StackCap": 6.0,
                "TimeUntilNextStackFromSameSpell": 5.0
            },
            "desc": "Obtienes las runas clave <spellName>Cadencia Letal</spellName> y <spellName>Conquistador</spellName>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/symphonyofwar_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/symphonyofwar_small.png",
            "id": 79,
            "name": "Sinfonía de Guerra",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Obtienes las runas clave <spellName>Cadencia Letal</spellName> y <spellName>Conquistador</spellName>.<br><br><spellName>Cadencia Letal</spellName>: Al atacar campeones, obtienes <attackSpeed>velocidad de ataque</attackSpeed>. La bonificación se acumula hasta seis veces. Cuando reúnes las seis acumulaciones, tus ataques lanzan un proyectil que inflige daño adicional.<br><spellName>Conquistador</spellName>: Al impactar campeones con ataques o habilidades, obtienes <physicalDamage>fuerza</physicalDamage> <magicDamage>adaptable</magicDamage>. La bonificación se acumula hasta doce veces. Cuando reúnes las doce acumulaciones, te curas un porcentaje del daño que infliges a campeones."
        },
        {
            "apiName": "TrueshotProdigy",
            "calculations": {
                "Damage": {
                    "__type": "GameCalculation",
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                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 525.0,
                            "mStartValue": 175.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 1.0,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.699999988079071
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "Cooldown": 5.0,
                "SnipeDistance": 700.0
            },
            "desc": "Al dañar a un campeón lejano, le disparas una <abilityName>Descarga de Tiros Certeros</abilityName>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/trueshotprodigy_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/trueshotprodigy_small.png",
            "id": 86,
            "name": "Prodigio de Tiros Certeros",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Al infligirle daño a un enemigo que esté a más de @SnipeDistance@ unidades de distancia, disparas una <abilityName>Descarga de Tiros Certeros</abilityName> que inflige <magicDamage>@Damage@ de daño mágico</magicDamage> (@Cooldown@ seg de enfriamiento por objetivo).<br><br>Daño infligido esta ronda: @f1@<br>Daño infligido en total: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "Eureka",
            "calculations": {
                "APToHasteConversionCalc": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "APToHasteConversion"
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "APToHasteConversion": 0.30000001192092896
            },
            "desc": "Obtienes una Aceleración de Habilidad equivalente a un <scaleAP>@APToHasteConversion*100@% de tu Poder de Habilidad</scaleAP>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/eureka_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/eureka_small.png",
            "id": 30,
            "name": "Eureka",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Obtienes @APToHasteConversionCalc@ de Aceleración de Habilidad."
        },
        {
            "apiName": "OceanSoul",
            "calculations": {},
            "dataValues": {},
            "desc": "Obtienes el Alma de los Océanos, la cual te otorga una gran regeneración de <healing>vida</healing> y <scaleMana>maná</scaleMana> tras infligir daño a los enemigos.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/oceansoul_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/oceansoul_small.png",
            "id": 60,
            "name": "Alma de los Océanos",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Obtienes el Alma de los Océanos, la cual te otorga una gran regeneración de <healing>vida</healing> y <scaleMana>maná</scaleMana> tras infligir daño a los enemigos.<br><br>Curación este round: @f1@<br>Curación total: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "Bodyguard",
            "calculations": {
                "MaxShieldPerLevel": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 400.0,
                            "mStartValue": 100.0
                        }
                    ]
                },
                "MinShieldPerLevel": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 200.0,
                            "mStartValue": 25.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "HealthScalar": 0.05000000074505806,
                "MaxCDCheck": 12.0,
                "MaxStacks": 5.0,
                "MinCDCheck": 1.0,
                "PerSpellSlotCD": 0.10000000149011612,
                "ShieldBaseValue": 25.0,
                "ShieldDuration": 2.5,
                "ShieldMaxValue": 250.0,
                "ShieldRadius": 350.0,
                "SpellIDCD": 3.0
            },
            "desc": "Al usar desplazamiento, un salto o teleportación, obtienes un <shield>escudo</shield> durante @ShieldDuration@ segundos, que también se le otorga a cualquier aliado que alcances. La fuerza de este <shield>escudo</shield> depende del enfriamiento básico de tus habilidades en el nivel 1.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/bodyguard_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/bodyguard_small.png",
            "id": 321,
            "name": "Guardaespaldas",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Al usar desplazamiento, un salto o teleportación, obtienes un escudo de <shield>@MinShieldPerLevel@ que aumenta hasta @MaxShieldPerLevel@</shield> según el enfriamiento básico de la habilidad en el nivel 1, con una duración de @ShieldDuration@ segundos. Este escudo también se le otorga a cualquier aliado que alcances.<br><br><rules>Los escudos alcanzan su máximo en habilidades con al menos @MaxCDCheck@ segundos de enfriamiento.</rules><br><br>Daño evitado en esta ronda: @f1@<br>Daño total evitado: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "CircleofDeath",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "DamageRange": 1000.0,
                "HealToDamageConversion": 0.699999988079071
            },
            "desc": "Tus <healing>curaciones</healing> y tu <healing>regeneración de vida</healing> infligen parte de la vida recuperada como <magicDamage>daño mágico</magicDamage> al campeón enemigo más cercano.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/circleofdeath_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/circleofdeath_small.png",
            "id": 15,
            "name": "Círculo de la Muerte",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Tus <health>curaciones</health> y tu <health>regeneración de vida</health> infligen un <magicDamage>@HealToDamageConversion*100@% de la vida recuperada como daño mágico</magicDamage> al campeón enemigo más cercano.<br><br>Daño infligido esta ronda: @f1@<br>Daño infligido en total: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "Quest_WoogletsWitchcap",
            "calculations": {},
            "dataValues": {},
            "desc": "De inmediato: Obtienes una Vara Innecesariamente Grande.<br><br>Requisito: Tener Sombrero Mortífero de Rabadon y Reloj de Arena de Zhonya.<br><br>Recompensa: Obtienes Sombrero de Wooglet.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/quest_woogletswitchcap_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/quest_woogletswitchcap_small.png",
            "id": 156,
            "name": "Misión: Sombrero de Wooglet",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "De inmediato: Obtienes una Vara Innecesariamente Grande.<br><br>Requisito: Tener Sombrero Mortífero de Rabadon y Reloj de Arena de Zhonya.<br><br>Recompensa: Obtienes Sombrero de Wooglet."
        },
        {
            "apiName": "Earthwake",
            "calculations": {
                "Damage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 300.0,
                            "mStartValue": 140.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "APRatio"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "BonusADRatio",
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "APRatio": 0.4000000059604645,
                "BonusADRatio": 1.25,
                "ExplosionDelayTime": 0.75,
                "ExplosionRadius": 300.0,
                "PerwaveDamageCD": 0.5
            },
            "desc": "Tus habilidades de desplazamiento, salto o teleportación dejan una estela que detona después de 1 seg.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/earthwake_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/earthwake_small.png",
            "id": 27,
            "name": "Estela Terrestre",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Tus habilidades de desplazamiento, salto o teletransportación dejan una estela que detona después de 1 seg, lo que inflige <physicalDamage>@Damage@ de daño físico</physicalDamage>.<br><br>Daño infligido esta ronda: @f1@<br>Daño infligido en total: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "ScopedWeapons",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MeleeRangeIncrease": 75.0,
                "RangedRangeIncrease": 50.0
            },
            "desc": "Obtienes @MeleeRangeIncrease@ de alcance de ataque; se reduce a @RangedRangeIncrease@ si tus ataques son a distancia.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/scopedweapons_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/scopedweapons_small.png",
            "id": 170,
            "name": "Armas con Mira",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Obtienes @MeleeRangeIncrease@ de alcance de ataque; se reduce a @RangedRangeIncrease@ si tus ataques son a distancia."
        },
        {
            "apiName": "BreadAndButter",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "QAbilityHaste": 200.0,
                "QReducedAbilityHaste": 200.0
            },
            "desc": "Tu @spell1KeyBind@ obtiene @QAbilityHaste@ de Aceleración de Habilidad.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/breadandbutter_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/breadandbutter_small.png",
            "id": 103,
            "name": "Pan y mantequilla",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Tu @spell1KeyBind@ obtiene @QAbilityHaste@ de Aceleración de Habilidad."
        },
        {
            "apiName": "TheBrutalizer",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AD": 25.0,
                "AbilityHaste": 10.0,
                "Lethality": 5.0
            },
            "desc": "Obtienes <scaleAD>@AD@ de Daño de Ataque</scaleAD>, @AbilityHaste@ de Aceleración de Habilidad y <scaleLethality>@Lethality@ de Letalidad</scaleLethality>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/thebrutalizer_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/thebrutalizer_small.png",
            "id": 82,
            "name": "El Brutalizador",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Obtienes <scaleAD>@AD@ de Daño de Ataque</scaleAD>, @AbilityHaste@ de Aceleración de Habilidad y <scaleLethality>@Lethality@ de Letalidad</scaleLethality>."
        },
        {
            "apiName": "SonicBoom",
            "calculations": {
                "Damage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 200.0,
                            "mStartValue": 50.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "ProcCooldown": 2.0,
                "Radius": 450.0,
                "SlowAmount": -0.30000001192092896
            },
            "desc": "Potenciar, <healing>curar</healing> u otorgar un <shield>escudo</shield> a tus aliados inflige daño y <status>ralentiza</status> a los enemigos a su alrededor.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/sonicboom_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/sonicboom_small.png",
            "id": 76,
            "name": "Explosión Sónica",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Potenciar, <healing>curar</healing> u otorgar un <shield>escudo</shield> a tu aliado inflige <trueDamage>@Damage@ de daño verdadero</trueDamage> y <status>ralentiza a los enemigos a su alrededor</status> en un @SlowAmount*-100@% durante 2 seg.<br><br>Daño infligido esta ronda: @f1@<br>Daño infligido en total: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "TwiceThrice",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "ProcMultiplier": 1.5
            },
            "desc": "Cada tercer ataque aplica efectos {{ Item_Keyword_OnHit }} una segunda vez.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/twicethrice_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/twicethrice_small.png",
            "id": 107,
            "name": "Dos Veces Tres Veces",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Cada tercer ataque aplica efectos {{ Item_Keyword_OnHit }} una segunda vez."
        },
        {
            "apiName": "SymbioticMutation",
            "calculations": {},
            "dataValues": {},
            "desc": "Cada ronda, esto <keyword>muta</keyword> en uno de los Aumentos de tu aliado.<br><br><rules>Solo muta en aumentos que puedas activar.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/symbioticmutation_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/symbioticmutation_small.png",
            "id": 239,
            "name": "Mutación Simbiótica",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Cada ronda, esto <keyword>muta</keyword> en uno de los Aumentos de tu aliado.<br><br><rules>Solo muta en aumentos que puedas activar.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "CelestialBody",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "DamageReduction": 0.10000000149011612,
                "Health": 1250.0
            },
            "desc": "Obtienes <scaleHealth>@Health@ de Vida</scaleHealth>, pero infliges un @DamageReduction*100@% menos de daño.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/celestialbody_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/celestialbody_small.png",
            "id": 13,
            "name": "Cuerpo Celestial",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Obtienes <scaleHealth>@Health@ de Vida</scaleHealth>, pero infliges un @DamageReduction*100@% menos de daño."
        },
        {
            "apiName": "BravestoftheBrave",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "GoldAmount": 500.0,
                "tierValueIncrease": 1.0
            },
            "desc": "Aumenta las ofertas futuras de Aumentos en @tierValueIncrease@ nivel. Si los Aumentos ya eran de nivel Prismático, obtén @GoldAmount@ de oro adicional.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/bravestofthebrave_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/bravestofthebrave_small.png",
            "id": 324,
            "name": "Valor de los Valientes",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Aumenta las ofertas futuras de Aumentos en @tierValueIncrease@ nivel. Si los Aumentos ya eran de nivel Prismático, obtén @GoldAmount@ de oro adicional."
        },
        {
            "apiName": "BreadAndJam",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "WAbilityHaste": 200.0
            },
            "desc": "Tu @spell2KeyBind@ obtiene @WAbilityHaste@ de Aceleración de Habilidad.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/breadandjam_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/breadandjam_small.png",
            "id": 150,
            "name": "Pan y mermelada",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Tu @spell2KeyBind@ obtiene @WAbilityHaste@ de Aceleración de Habilidad."
        },
        {
            "apiName": "WithHaste",
            "calculations": {
                "AbilityHasteToMSConversionCalc": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "AbilityHasteToMSConversion",
                            "mStat": 11
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "AbilityHasteToMSConversion": 1.5
            },
            "desc": "Obtienes <speed>Velocidad de Movimiento</speed> equivalente a un @AbilityHasteToMSConversion*100@% de tu Aceleración de Habilidad.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/withhaste_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/withhaste_small.png",
            "id": 98,
            "name": "Rápido",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Obtienes <speed>@AbilityHasteToMSConversionCalc@ de Velocidad de Movimiento</speed>."
        },
        {
            "apiName": "FallenAegis",
            "calculations": {
                "ShieldAmount": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 350.0,
                            "mStartValue": 50.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "ShieldDuration": 12.0
            },
            "desc": "Inicias el combate con un <abilityName>Escudo Negro</abilityName> durante @ShieldDuration@ seg.<br><br><rules><abilityName>Escudo Negro</abilityName> bloquea daño mágico y los efectos de <status>Inmovilización</status>.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/fallenaegis_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/fallenaegis_small.png",
            "id": 34,
            "name": "Égida Caída",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Inicias el combate con un <abilityName>Escudo Negro</abilityName> que bloquea <shield>@ShieldAmount@ de daño mágico</shield> durante @ShieldDuration@ seg. El escudo te protege de los efectos <status>incapacitantes</status> e <status>inmovilizadores</status> hasta que se rompa.<br><br>Escudos generados en total: @f1@<br>Hechizos inmovilizadores bloqueados en total: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "HolyFire",
            "calculations": {
                "BurnDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.02500000037252903,
                            "mStat": 12
                        }
                    ]
                },
                "BurnDamageTooltip": {
                    "__type": "GameCalculationModified",
                    "mModifiedGameCalculation": "BurnDamage",
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NumberCalculationPart",
                        "mNumber": 0.20000000298023224
                    }
                }
            },
            "dataValues": {
                "BurnDuration": 5.0,
                "BurnPercentMax": 0.03999999910593033,
                "BurnPercentMin": 0.009999999776482582,
                "Cooldown": 1.5,
                "Radius": 650.0
            },
            "desc": "Las <healing>curaciones</healing> y los <shield>escudos</shield> aplican una <keywordMajor>Quemadura</keywordMajor> que se acumula infinitamente a un enemigo cercano y le inflige un <magicDamage>porcentaje de su vida máxima como daño mágico</magicDamage> durante unos segundos.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/holyfire_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/holyfire_small.png",
            "id": 198,
            "name": "Fuego Sagrado",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Las <healing>curaciones</healing> o los <shield>escudos</shield> aplican una <keywordMajor>Quemadura</keywordMajor> que se acumula infinitamente a un enemigo cercano y le inflige un <magicDamage>@BurnPercentMax*100@% de su Vida Máxima como daño mágico</magicDamage> durante @BurnDuration@ seg (mín.: @BurnPercentMin*100@%).<br><br>El daño aumenta con el tamaño relativo de la <healing>curación</healing> o <shield>escudo</shield> con respecto a la <scaleHealth>vida máxima</scaleHealth> del campeón que recibe la ayuda.<br><br>Daño infligido esta ronda: @f1@<br>Daño infligido en total: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "Overflow",
            "calculations": {
                "ManaCalc": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mDisplayAsPercent": true,
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "{89ba3820}"
                        },
                        {
                            "__type": "AbilityResourceByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.004999999888241291
                        }
                    ],
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NumberCalculationPart",
                        "mNumber": 0.009999999776482582
                    }
                }
            },
            "dataValues": {
                "InitialAmpPercent": 10.0
            },
            "desc": "Tu <scaleMana>maná</scaleMana> cuesta el doble. Las <healing>curaciones</healing>, <shield>escudos</shield> y daño de tu habilidad aumentan según tu <scaleMana>Maná Máximo</scaleMana>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/overflow_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/overflow_small.png",
            "id": 311,
            "name": "Sobrecarga",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Tu <scaleMana>maná</scaleMana> cuesta el doble. Las <healing>curaciones</healing>, <shield>escudos</shield> y daño de tu habilidad son más efectivos en <scaleMana>@ManaCalc@</scaleMana>."
        },
        {
            "apiName": "FeeltheBurn",
            "calculations": {
                "DamagePerSecond": {
                    "__type": "GameCalculationModified",
                    "mModifiedGameCalculation": "TooltipTrueDamageCalculation",
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                        "mDataValue": "InverseDuration"
                    }
                },
                "TooltipTrueDamageCalculation": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 410.0,
                            "mStartValue": 70.0
                        }
                    ]
                },
                "{7c50d74e}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 600.0,
                            "mStartValue": 100.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "DamageReductionTOOLTIPONLY": 0.3499999940395355,
                "DotDuration": 5.0,
                "ExhaustDuration": 3.0,
                "GrievousAmount": 0.4000000059604645,
                "InverseDuration": 0.20000000298023224,
                "Range": 1000.0,
                "SightRadius": 100.0,
                "SlowAmount": 0.5
            },
            "desc": "Obtienes el hechizo de invocador <spellName>Siente el Ardor</spellName><br><br><rules><spellName>Siente el Ardor</spellName> lanza <spellName>Ignición</spellName> y <spellName>Extenuación</spellName> sobre todos los campeones enemigos cercanos.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/feeltheburn_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/feeltheburn_small.png",
            "id": 35,
            "name": "Siente el Ardor",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "<rules>Lanza <spellName>Ignición</spellName> y <spellName>Extenuación</spellName> sobre todos los campeones enemigos cercanos.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "GuiltyPleasure",
            "calculations": {
                "TotalHeal": {
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                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
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                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "HealPercentage",
                            "mStat": 12
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "HealPercentage": 0.014999999664723873,
                "SpellIDCD": 5.0
            },
            "desc": "<status>Inmovilizar</status> o <status>anclar</status> a campeones enemigos <healing>te cura</healing>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/guiltypleasure_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/guiltypleasure_small.png",
            "id": 42,
            "name": "Placer Culposo",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "<status>Inmovilizar</status> o <status>anclar</status> a campeones enemigos <healing>restaura @TotalHeal@ de Vida</healing>.<br><br>Curación realizada esta ronda: @f1@<br>Curación realizada en total: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "ScopierWeapons",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MeleeRangeIncrease": 200.0,
                "RangedRangeIncrease": 100.0
            },
            "desc": "Obtienes @MeleeRangeIncrease@ de alcance de ataque; se reduce a @RangedRangeIncrease@ si tus ataques son a distancia.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/scopierweapons_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/scopierweapons_small.png",
            "id": 71,
            "name": "De Largo Alcance",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Obtienes @MeleeRangeIncrease@ de alcance de ataque; se reduce a @RangedRangeIncrease@ si tus ataques son a distancia."
        },
        {
            "apiName": "BuffBuddies",
            "calculations": {},
            "dataValues": {},
            "desc": "Obtienes <font color = '#f30c1a'>Blasón de Cenizas</font> y <font color = '#1542ea'>Blasón de Perspicacia</font>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/buffbuddies_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/buffbuddies_small.png",
            "id": 9,
            "name": "Compañeros de Mejora",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "{{Cherry_BuffBuddies_Summary}}<br><br><rules><font color = '#f30c1a'>Blasón de Cenizas</font>: Los ataques básicos <keywordMajor>queman</keywordMajor> y <status>ralentizan</status> a los campeones enemigos. Al estar fuera de combate, <healing>curas un porcentaje de tu vida máxima</healing>.<br><br><font color = '#1542ea'>Blasón de Perspicacia</font>: Obtienes aceleración de habilidad y restauras <scaleMana>maná</scaleMana> y <energy>energía</energy> cada segundo.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "RaidBoss",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BreakoutHealthThreshold": 0.5,
                "DamageReductionMax": 0.699999988079071,
                "DamageReductionMin": 0.4000000059604645,
                "DamageReductionRoundCap": 11.0,
                "ImprisonDuration": 9.0,
                "MissingHPHealUponRelease": 0.30000001192092896,
                "ShieldHealthRatio": 0.3499999940395355,
                "StatIncrease": 0.5
            },
            "desc": "Empiezas cada ronda encarcelado en el centro de la arena, sin poder actuar. Mientras estés encarcelado, tienes una gran reducción de daño. Además, obtienes tamaño, <scaleHealth>vida</scaleHealth>, <physicalDamage>daño de ataque</physicalDamage> y <scaleAP>poder de habilidad</scaleAP> a lo largo del tiempo. Tras @ImprisonDuration@ seg o cuando tu Vida cae por debajo de un <scaleHealth>@BreakoutHealthThreshold*100@%</scaleHealth>, escapas, <status>empujas hacia atrás</status> a los enemigos y obtienes un <shield>escudo</shield> según tu <scaleHealth>vida máxima</scaleHealth>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/raidboss_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/raidboss_small.png",
            "id": 125,
            "name": "Jefe de Incursión",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Empiezas cada ronda encarcelado en el centro de la arena, sin poder actuar. Mientras estés encarcelado, tienes hasta un @DamageReductionMax*100@% de reducción de daño. También obtienes tamaño, <scaleHealth>vida</scaleHealth>, <physicalDamage>daño de ataque</physicalDamage> y <scaleAP>poder de habilidad</scaleAP> a lo largo del tiempo (máx. @StatIncrease*100@%). Tras @ImprisonDuration@ seg o cuando tu Vida cae por debajo de un <scaleHealth>@BreakoutHealthThreshold*100@%</scaleHealth>, escapas, <status>empujas hacia atrás</status> a los enemigos y obtienes un escudo equivalente a un <shield>@ShieldHealthRatio*100@% de tu Vida Máxima</shield>."
        },
        {
            "apiName": "OutlawsGrit",
            "calculations": {
                "MaxResistTooltipOnly": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ProductOfSubPartsCalculationPart",
                            "mPart1": {
                                "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                                "mDataValue": "ResistsPerStack"
                            },
                            "mPart2": {
                                "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                                "mDataValue": "MaxStacks"
                            }
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "MaxStacks": 5.0,
                "ResistsPerStack": 12.0
            },
            "desc": "Tras usar desplazamiento, salto o teleportación, obtienes <scaleArmor>@ResistsPerStack@ de Armadura</scaleArmor> y <scaleMR>Resistencia Mágica</scaleMR>, que aumenta hasta un máximo de @MaxResistTooltipOnly@ al alcanzar las @MaxStacks@ acumulaciones.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/outlawsgrit_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/outlawsgrit_small.png",
            "id": 63,
            "name": "Agallas del Forajido",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Tras usar una habilidad de desplazamiento, salto o teletransportación, obtienes <scaleArmor>@ResistsPerStack@ de Armadura</scaleArmor> y <scaleMR>de Resistencia Mágica</scaleMR>, que aumenta hasta un máximo de @MaxResistTooltipOnly@ al alcanzar las @MaxStacks@ acumulaciones."
        },
        {
            "apiName": "DontBlink",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BonusDamagePerMSDifference": 0.0010000000474974513
            },
            "desc": "Infliges más daño a los enemigos cuanto más rápido seas que ellos.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/dontblink_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/dontblink_small.png",
            "id": 26,
            "name": "No Parpadees",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Obtienes un @BonusDamagePerMSDifference*1000@% de daño adicional por cada <speed>10 de Velocidad de Movimiento</speed> que tengas más que el objetivo.<br><br>Daño adicional esta ronda: @f1@<br>Daño total adicional: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "ShadowRunner",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BuffDuration": 2.0,
                "MSAmount": 300.0
            },
            "desc": "Tras usar una habilidad de desplazamiento, salto o teletransportación, o salir del <stealth>sigilo</stealth>, obtienes <speed>@spell.Augment_ShadowRunner:MSAmount@ de Velocidad de Movimiento</speed> durante @spell.Augment_ShadowRunner:BuffDuration@ seg.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/shadowrunner_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/shadowrunner_small.png",
            "id": 73,
            "name": "Movimiento Sombrío",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Tras usar una habilidad de desplazamiento, salto o teletransportación, o salir del <stealth>sigilo</stealth>, obtienes <speed>@spell.Augment_ShadowRunner:MSAmount@ de Velocidad de Movimiento</speed> durante @spell.Augment_ShadowRunner:BuffDuration@ seg."
        },
        {
            "apiName": "InfernalConduit",
            "calculations": {
                "BleedDamageTooltip": {
                    "__type": "GameCalculationModified",
                    "mModifiedGameCalculation": "{0a242b94}",
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NumberCalculationPart",
                        "mNumber": 0.20000000298023224
                    }
                },
                "{0a242b94}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 60.0,
                            "mStartValue": 6.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.05999999865889549
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.14000000059604645,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "BleedDuration": 5.0,
                "FlatCooldownRefundPerTick": 0.07999999821186066,
                "ProcCooldown": 1.0
            },
            "desc": "Tus habilidades aplican una <keywordMajor>Quemadura</keywordMajor> que se acumula infinitamente e inflige <magicDamage>daño mágico</magicDamage> prolongado.<br><br>Los efectos de tu <keywordMajor>Quemadura</keywordMajor> reducen los enfriamientos de tus habilidades básicas.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/infernalconduit_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/infernalconduit_small.png",
            "id": 45,
            "name": "Conducto Infernal",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Tus habilidades aplican una <keywordMajor>Quemadura</keywordMajor> que se acumula infinitamente e inflige <magicDamage>@BleedDamageTooltip@ de daño mágico</magicDamage> por segundo durante @BleedDuration@ seg.<br><br>Los efectos de tu <keywordMajor>Quemadura</keywordMajor> reducen los enfriamientos de tus habilidades básicas en @FlatCooldownRefundPerTick@ seg cuando le infligen daño a los enemigos.<br><br>Daño infligido esta ronda: @f1@<br>Daño infligido en total: @f2@<br>"
        },
        {
            "apiName": "ADAPt",
            "calculations": {
                "APAmpCalcTooltip": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "APAmp"
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "APAmp": 0.15000000596046448,
                "ConversionRate": 1.666659951210022,
                "InverseRate": 0.6000000238418579
            },
            "desc": "Convierte el <scaleAD>daño de ataque adicional</scaleAD> en <scaleAP>poder de habilidad</scaleAP>. Obtienes un <scaleAP>@APAmp*100@% de Poder de Habilidad</scaleAP>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/adapt_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/adapt_small.png",
            "id": 205,
            "name": "Daño Habilidoso",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Convierte el <scaleAD>daño de ataque adicional</scaleAD> en <scaleAP>poder de habilidad</scaleAP> y obtienes <scaleAP>@APAmpCalcTooltip@ de Poder de Habilidad</scaleAP>.<br><br>Conversión actual: @f1@<br><br><rules>Se convierte a una tasa de <scaleAP>@ConversionRate@ de Poder de Habilidad</scaleAP> por cada punto de <scaleAD>Daño de Ataque</scaleAD>.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "BacktoBasics",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "DamageAmp": 0.3499999940395355,
                "Haste": 70.0,
                "HealingAmp": 0.3499999940395355,
                "ShieldingAmp": 0.3499999940395355
            },
            "desc": "Obtienes un aumento de daño de habilidad, <healing>curación</healing>, <shield>escudos</shield> y aceleración de habilidad, pero <keywordMajor>no puedes usar tu habilidad definitiva</keywordMajor>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/backtobasics_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/backtobasics_small.png",
            "id": 4,
            "name": "De Vuelta a lo Básico",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Tu habilidad definitiva está sellada. Obtienes un @DamageAmp*100@% de daño de habilidad, de <healing>curación</healing> y de <shield>escudos</shield>, y @Haste@ de Aceleración de Habilidad"
        },
        {
            "apiName": "PrismaticEgg",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "KillStackCredit": 1.0,
                "RequiredKillCount": 5.0,
                "RerollsToGrant": 1.0
            },
            "desc": "Obtienes @KillStackCredit@ acumulación al conseguir un derribo, una vez por campeón cada ronda.<br><br>Cada @RequiredKillCount@ acumulaciones, eclosiona en un Yunque Prismático y te otorga @RerollsToGrant@ rerrol adicional.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/quest_prismaticegg_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/quest_prismaticegg_small.png",
            "id": 224,
            "name": "Huevo Prismático",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "{{Cherry_PrismaticEgg_Summary}}<br><br>Acumulaciones actuales: @f1@<br>Acumulaciones totales: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "Clothesline",
            "calculations": {
                "BurnDamage": {
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                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
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                            "mStartValue": 1.25
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.05000000074505806,
                            "mStatFormula": 2
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
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                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
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                            "mStat": 12
                        }
                    ]
                },
                "BurnDamageTooltip": {
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                    },
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                }
            },
            "dataValues": {
                "RectangleHalfWidth": 50.0
            },
            "desc": "Hay un rayo que te une a tu compañero y que inflige <magicDamage>daño mágico</magicDamage> constante a los enemigos que lo toquen.",
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            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/clothesline_small.png",
            "id": 110,
            "name": "En las Cuerdas",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Hay un rayo entre tu compañero y tú que inflige <magicDamage>@BurnDamageTooltip@ de daño mágico</magicDamage> por segundo. <br><br>Daño infligido esta ronda: @f1@<br>Daño infligido en total: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "DontChase",
            "calculations": {
                "ApproximateTotalDamageTooltip": {
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                        "__type": "NumberCalculationPart",
                        "mNumber": 4.25
                    },
                    "tooltipOnly": true
                },
                "DamagePerSecond": {
                    "__type": "GameCalculation",
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                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 125.0,
                            "mStartValue": 15.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "APRatioPerSecond"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
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                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "APRatioPerSecond": 0.10000000149011612,
                "CloudDuration": 3.25,
                "PoisonDuration": 2.0999999046325684,
                "TicksPerSecond": 4.0,
                "ToggleCooldown": 1.0
            },
            "desc": "Obtienes Fantasma y dejas un rastro de gas venenoso detrás de ti, el cual inflige <magicDamage>daño mágico</magicDamage> a los enemigos en él.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/dontchase_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/dontchase_small.png",
            "id": 102,
            "name": "No Perseguir",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Obtienes Fantasma y dejas un rastro de gas venenoso detrás de ti, el cual inflige <magicDamage>@DamagePerSecond@ de daño mágico</magicDamage> por segundo a los enemigos en él. <br><br>Daño infligido esta ronda: @f1@<br>Daño total infligido: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "SoulSiphon",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "CritChance": 0.25,
                "HealPercentage": 0.11999999731779099
            },
            "desc": "Obtienes un <crit>@CritChance*100@% de Probabilidad de Golpe Crítico</crit> y un <lifeSteal>@HealPercentage*100@% de robo de vida al asestar <crit>golpes críticos</crit></lifeSteal>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/soulsiphon_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/soulsiphon_small.png",
            "id": 77,
            "name": "Sifón del Alma",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Obtienes un <crit>@CritChance*100@% de Probabilidad de Golpe Crítico</crit> y un <lifeSteal>@HealPercentage*100@% de robo de vida al asestar <crit>golpes críticos</crit></lifeSteal>.<br><br>Curación realizada en esta ronda: @f1@<br>Curación realizada en total: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "GambaAnvil",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "GoldBonus": 1000.0,
                "LegendaryCostReduction": -500.0,
                "LegendaryGoldBasisDiscount": 1000.0,
                "PrismaticCostReduction": -1500.0,
                "PrismaticGoldBasisDiscount": 1250.0,
                "StatCostReduction": -150.0
            },
            "desc": "Obtienes @GoldBonus@ de oro y se reduce el precio de todos los yunques.<br><br>Yunques Prismáticos: @PrismaticCostReduction@<br>Yunques Legendarios: @LegendaryCostReduction@<br>Yunques de estadísticas: @StatCostReduction@<br><br><rules>Los objetos que se adquieren con los Yunques se revenden por 500 de oro menos.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/thiefsgloves_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/thiefsgloves_small.png",
            "id": 234,
            "name": "Yunque de Gamba",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Obtienes @GoldBonus@ de oro y se reduce el precio de todos los yunques.<br><br>Yunques Prismáticos: @PrismaticCostReduction@<br>Yunques Legendarios: @LegendaryCostReduction@<br>Yunques de estadísticas: @StatCostReduction@<br><br><rules>Los objetos que se adquieren con los Yunques se revenden por 500 de oro menos.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "DivineIntervention",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BaseCD": 35.0,
                "InitalDelay": 12.0,
                "InvulnerabilityDuration": 2.5,
                "Radius": 400.0,
                "WarningDelay": 2.5
            },
            "desc": "Tras @InitalDelay@ seg de combate, invoca una estrella protectora que desciende lentamente sobre ti. Cuando aterriza, tú y tus aliados cercanos se vuelven <keywordMajor>invulnerables</keywordMajor> durante unos segundos. Luego, esto se <keywordMajor>autolanza</keywordMajor> cada @BaseCD@ seg.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/slowactingpainkillers_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/slowactingpainkillers_small.png",
            "id": 301,
            "name": "Intervención Divina",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Tras @InitalDelay@ seg de combate, invoca una estrella protectora que desciende lentamente sobre ti. Cuando aterriza, tú y tus aliados cercanos se vuelven <keywordMajor>invulnerables</keywordMajor> durante @InvulnerabilityDuration@ seg. Luego, esto se <keywordMajor>autolanza</keywordMajor> cada @BaseCD@ seg."
        },
        {
            "apiName": "ThreadtheNeedle",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "PercentPen": 0.20000000298023224
            },
            "desc": "Obtienes un @PercentPen*100@% de <physicalDamage>Penetración de Armadura</physicalDamage> y <magicDamage>Penetración de Magia</magicDamage>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/threadtheneedle_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/threadtheneedle_small.png",
            "id": 84,
            "name": "Enhebrar la Aguja",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Obtienes un @PercentPen*100@% de <physicalDamage>Penetración de Armadura</physicalDamage> y <magicDamage>Penetración de Magia</magicDamage>."
        },
        {
            "apiName": "BreadAndCheese",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "EAbilityHaste": 200.0
            },
            "desc": "Tu @spell3KeyBind@ obtiene @EAbilityHaste@ de Aceleración de Habilidad.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/breadandcheese_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/breadandcheese_small.png",
            "id": 151,
            "name": "Pan y queso",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Tu @spell3KeyBind@ obtiene @EAbilityHaste@ de Aceleración de Habilidad."
        },
        {
            "apiName": "Impassable",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BeamPosIndent": 100.0,
                "BonusResistsMax": 150.0,
                "BonusResistsMin": 80.0,
                "CCCarryOverRatio": 1.0,
                "Cooldown": 15.0,
                "DamageRadius": 350.0,
                "DamageRatioAD": 0,
                "DamageRatioAP": 0,
                "DelayBeforeBurst": 2.5,
                "DmgReduction": 0.15000000596046448,
                "FlatResists": 35.0,
                "FlatResistsMax": 35.0,
                "HealthRatio": 8.0,
                "MRRatio": 0,
                "MaxBaseDamage": 120.0,
                "PercentBonusResists": 0.800000011920929,
                "RayCount": 3.0,
                "ResistInc": 0,
                "SizeInc": 0.25,
                "SlowAmount": 0.15000000596046448,
                "SlowDuration": 2.5,
                "SlowZoneDuration": 3.0,
                "SlowZoneLength": 700.0,
                "SlowZoneSlowAPRatio": 0.05999999865889549,
                "SlowZoneSlowBase": 0.20000000298023224,
                "SlowZoneSlowHealShieldRatio": 0.09000000357627869,
                "SlowZoneSlowbADRatio": 0.07000000029802322,
                "SlowZoneWidth": 80.0,
                "StartingBaseDamage": 25.0
            },
            "desc": "Obtienes los efectos de las runas clave <spellName>Réplica</spellName> y <spellName>Aumento Glacial</spellName>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/impassable_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/impassable_small.png",
            "id": 149,
            "name": "Infranqueable",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Obtienes los efectos de las runas clave <spellName>Réplica</spellName> y <spellName>Aumento Glacial</spellName>.<br><br><spellName>Réplica</spellName>: Al <status>inmovilizar</status> un campeón, obtienes <scaleArmor>armadura</scaleArmor> y <scaleMR>resistencia mágica</scaleMR> durante 2.5 seg. Luego, explotas e infliges daño a los enemigos cercanos según tu <scaleHealth>vida máxima</scaleHealth>.<br><spellName>Aumento Glacial</spellName>: Al <status>inmovilizar</status> un campeón, creas una capa de hielo debajo de él, lo que reduce el daño de los enemigos que la pisen y los <status>ralentiza</status>."
        },
        {
            "apiName": "PandorasBox",
            "calculations": {},
            "dataValues": {},
            "desc": "Transmuta todos tus Aumentos en Aumentos Prismáticos aleatorios.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/pandoras_box_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/pandoras_box_small.png",
            "id": 317,
            "name": "Caja de Pandora",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Transmuta todos tus Aumentos en Aumentos Prismáticos aleatorios."
        },
        {
            "apiName": "ExtendoArm",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "Cooldown": 12.0
            },
            "desc": "Dispara un gancho de Blitzcrank cada 12 seg a un campeón enemigo cercano <keywordMajor>de forma automática</keywordMajor>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/extendoarm_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/extendoarm_small.png",
            "id": 33,
            "name": "Extendo-Brazo",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Dispara un gancho de Blitzcrank cada 12 seg a un campeón enemigo cercano <keywordMajor>de forma automática</keywordMajor>.<br><br>Ganchos impactados: @f1@"
        },
        {
            "apiName": "SlowCooker",
            "calculations": {
                "BleedDamageTooltip": {
                    "__type": "GameCalculationModified",
                    "mModifiedGameCalculation": "{0a242b94}",
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NumberCalculationPart",
                        "mNumber": 0.20000000298023224
                    }
                },
                "{0a242b94}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.017500000074505806,
                            "mStat": 12
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "BleedDuration": 5.0,
                "Range": 500.0
            },
            "desc": "Cada segundo, aplica una <keywordMajor>Quemadura</keywordMajor> que se acumula infinitamente a los campeones enemigos cercanos, la cual aumenta con tu <scaleHealth>vida máxima</scaleHealth>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/slowcooker_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/slowcooker_small.png",
            "id": 75,
            "name": "Cocción Lenta",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Cada segundo, tus habilidades aplican una <keywordMajor>Quemadura</keywordMajor> que se acumula infinitamente a los campeones enemigos cercanos, la cual inflige <magicDamage>@BleedDamageTooltip@ de daño mágico</magicDamage> por segundo durante @BleedDuration@ seg.<br><br>Daño infligido esta ronda: @f1@<br>Daño infligido en total: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "DieAnotherDay",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "HealFlatTooltip": 250.0
            },
            "desc": "Obtienes el hechizo de invocador <spellName>Otro día para morir</spellName>.<br><br><rules><spellName>Otro día para morir</spellName> crea un área donde no puede morir ninguna unidad durante 4 seg.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/dieanotherday_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/dieanotherday_small.png",
            "id": 24,
            "name": "Morir Otro Día",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Bendice el suelo debajo de ti durante 4 seg, lo que impide que la Vida de cualquier unidad que esté dentro del área caiga <scaleHealth>por debajo de un 10% de su Vida Máxima.</scaleHealth> Al final, las unidades que están dentro se curan <healing>@HealFlatTooltip@ de Vida</healing>. "
        },
        {
            "apiName": "Augment404",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "HatsToGrant": 3.0
            },
            "desc": "¡¿Cómo encontraste esto?! <br><br>Obtienes @HatsToGrant@ sombreros.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/augment404_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/augment404_small.png",
            "id": 404,
            "name": "404 - Aumento No Encontrado",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "¡¿Cómo encontraste esto?! <br><br>Obtienes @HatsToGrant@ sombreros."
        },
        {
            "apiName": "DualWield",
            "calculations": {
                "{84eb6ffe}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "AttackReduction",
                            "mStat": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "AttackReduction": 0.4000000059604645,
                "AttackSpeed": 0.25,
                "OnHitMod": 0.4000000059604645,
                "SecondMissileDelay": 0.15000000596046448
            },
            "desc": "Cuando atacas, disparas un proyectil que inflige un @AttackReduction*100@% de daño y aplica tus efectos {{ Item_Keyword_OnHit }} con un @OnHitMod*100@% de efectividad. Obtienes un <attackSpeed>@AttackSpeed*100@% de Velocidad de Ataque total</attackSpeed>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/dualwield_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/dualwield_small.png",
            "id": 225,
            "name": "Doble Empuñadura",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Cuando atacas, disparas un proyectil que inflige un @AttackReduction*100@% de daño y aplica tus efectos {{ Item_Keyword_OnHit }} con un @OnHitMod*100@% de efectividad. Obtienes un <attackSpeed>@AttackSpeed*100@% de Velocidad de Ataque total</attackSpeed>."
        },
        {
            "apiName": "Augment405",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "DamageAmpPerHat": 0.05000000074505806
            },
            "desc": "Obtienes un @DamageAmpPerHat*100@% de daño por cada sombrero que tengas.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/augment405_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/augment405_small.png",
            "id": 405,
            "name": "Aumento 405",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Obtienes un @DamageAmpPerHat*100@% de daño por cada sombrero que tengas."
        },
        {
            "apiName": "SpiritLink",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "DamageRedirectPercentage": 0.15000000596046448,
                "HealCopyPercentage": 0.5
            },
            "desc": "Un @DamageRedirectPercentage*100@% del daño infligido a tu aliado se redirige hacia ti, y un <healing>@HealCopyPercentage*100@% de las curaciones</healing> que recibe también se te otorgan a ti.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/spiritlink_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/spiritlink_small.png",
            "id": 78,
            "name": "Vínculo Espiritual",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Un @DamageRedirectPercentage*100@% del daño infligido a tu aliado se redirige hacia ti, y un <healing>@HealCopyPercentage*100@% de las curaciones que recibe</healing> también se te otorgan a ti.<br><br>Daño redireccionado en total: @f1@<br>Curación realizada en total: @f2@<br>"
        },
        {
            "apiName": "Deathtouch",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AttackSpeedRatio": 0.0010000000474974513,
                "BleedDuration": 5.0,
                "CurseCounter": 2.0,
                "OnHitDamageRatio": 0.30000001192092896,
                "PercentMaxHPDamagePer5Seconds": 0.029999999329447746
            },
            "desc": "Atacar a campeones enemigos te otorga <keywordMajor>Poder Maldito</keywordMajor> de forma permanente e inflige <magicDamage>daño mágico</magicDamage> adicional según la cantidad de <keywordMajor>Poder Maldito</keywordMajor> que hayas acumulado.<br><br>La cantidad máxima de <keywordMajor>Poder Maldito</keywordMajor> que puedes obtener cada ronda aumenta con la cantidad total de fuentes de <keywordMajor>maldición</keywordMajor> que haya entre tu aliado y tú.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/deathtouch_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/deathtouch_small.png",
            "id": 217,
            "name": "Toque Mortal",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Atacar campeones enemigos te otorga @CurseCounter@ de <keywordMajor>Poder Maldito</keywordMajor>.<br><br>Tus ataques infligen <magicDamage>@f1@ de daño mágico</magicDamage> adicional (un @OnHitDamageRatio*100@% de tu <keywordMajor>Poder Maldito</keywordMajor>).<br><br>{{ Cherry_CurseShared }}"
        },
        {
            "apiName": "Quest_AngelofRetribution",
            "calculations": {
                "FinalDamageTooltip": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mExpandedTooltipCalculationDisplay": 6,
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "{ae70438b}",
                            "mStat": 34
                        }
                    ],
                    "mSimpleTooltipCalculationDisplay": 6,
                    "tooltipOnly": true
                },
                "TotalDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "HealPowerToDamageConversion",
                            "mStat": 34
                        }
                    ],
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NumberCalculationPart",
                        "mNumber": 100.0
                    }
                }
            },
            "dataValues": {
                "AttackSpeed": 1.0,
                "HealPowerToDamageConversion": 3.5,
                "HealPowerToDamageTooltip": 350.0,
                "RequirementAmount": 2500.0,
                "Test": 100.0
            },
            "desc": "Requisito: <healing>Cura</healing> o evita @RequirementAmount@ de daño a los aliados.<br><br>Recompensa: Obtienes un <attackSpeed>@AttackSpeed*100@% de Velocidad de Ataque</attackSpeed>, y tus ataques infligen <magicDamage>daño mágico</magicDamage> adicional equivalente a un <healing>@HealPowerToDamageConversion*100@% de tu poder de curaciones y escudos</healing>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/quest_angelofretribution_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/quest_angelofretribution_small.png",
            "id": 192,
            "name": "Misión: Ángel de la Retribución",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Requisito: <healing>Cura</healing> o evita @RequirementAmount@ de daño a los aliados.<br><br>Recompensa: Obtienes un <attackSpeed>@AttackSpeed*100@% de Velocidad de Ataque</attackSpeed>, y tus ataques infligen <magicDamage>@FinalDamageTooltip@ de daño mágico</magicDamage> adicional equivalente a un <healing>@HealPowerToDamageConversion*100@% de tu poder de curaciones y escudos</healing>.<br><br>Daño curado o bloqueado: @f1@<br>Daño infligido: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "ContractKiller",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "DamageAmp": 0.15000000596046448,
                "Gold": 150.0
            },
            "desc": "Cada round, marcas a un oponente para que reciba un @spell.Augment_ContractKiller:DamageAmp*100@% más de daño y te otorgue @spell.Augment_ContractKiller:Gold@ de oro adicional al morir.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/contractkiller_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/contractkiller_small.png",
            "id": 17,
            "name": "Asesino a Sueldo",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "En cada round, marcas a un campeón enemigo. Ese campeón recibe un @DamageAmp*100@% de daño adicional y te otorga @Gold@ de oro a ti y a tu compañero de equipo cuando lo matas.<br><br>Daño adicional este round: @f1@<br>Daño adicional en total: @f2@<br>Oro obtenido por compañero de equipo en total: @f3@"
        },
        {
            "apiName": "Goredrink",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "Omnivamp": 0.20000000298023224
            },
            "desc": "Obtienes un <lifeSteal>@Omnivamp*100@% de Omnivampirismo</lifeSteal>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/goredrink_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/goredrink_small.png",
            "id": 138,
            "name": "Beber Sangre",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Obtienes un <lifeSteal>@Omnivamp*100@% de Omnivampirismo</lifeSteal>."
        },
        {
            "apiName": "WellBeRightBack",
            "calculations": {
                "TooltipTrueDamageCalculation": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 410.0,
                            "mStartValue": 70.0
                        }
                    ]
                },
                "{7c50d74e}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 600.0,
                            "mStartValue": 100.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "HealAmountPercent": 0.4000000059604645,
                "Range": 600.0,
                "SelfDuration": 1.75,
                "StasisDuration": 2.5
            },
            "desc": "Obtienes el Hechizo de invocador <spellName>Detener el Tiempo</spellName>.<br><br><rules><spellName>Detener el Tiempo</spellName>: Todos los campeones cercanos entran en <status>estasis</status>. La <status>estasis</status> es más corta para ti y, durante ella, te curarás según la vida que te falte.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/wellberightback_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/wellberightback_small.png",
            "id": 312,
            "name": "Ya Volvemos",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "<spellName>Detener el Tiempo</spellName>: Todos los campeones cercanos entran en <status>estasis</status> durante @StasisDuration@ seg. Si el efecto se aplica a ti, dura @SelfDuration@ seg. Durante ese lapso de tiempo, recuperarás <healing>@HealAmountPercent*100@% de tu Vida faltante</healing>."
        },
        {
            "apiName": "Quest_RiteOfTheForgeGod",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AnvilsReqToComplete": 2.0,
                "ItemPercentAmp": 0.30000001192092896
            },
            "desc": "Requisito: Compra @AnvilsReqToComplete@ yunque(s) de objetos.<br><br>Recompensa: Todos tus objetos obtienen la <keywordMajor>mejora de Maestro Artesano</keywordMajor>, lo que aumenta sus estadísticas en un @ItemPercentAmp*100@%.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/quest_rite_of_the_forge_god_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/quest_rite_of_the_forge_god_small.png",
            "id": 333,
            "name": "Misión: Rito del Dios de la Forja",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Requisito: Compra @AnvilsReqToComplete@ yunque(s) de objetos.<br><br>Recompensa: Todos tus objetos obtienen la <keywordMajor>mejora de Maestro Artesano</keywordMajor>, lo que aumenta sus estadísticas en un @ItemPercentAmp*100@%."
        },
        {
            "apiName": "FirstAidKit",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "HealShieldAmp": 0.20000000298023224
            },
            "desc": "Obtienes un <healing>@HealShieldAmp*100@% de poder de curaciones y escudos</healing>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/firstaidkit_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/firstaidkit_small.png",
            "id": 37,
            "name": "Botiquín",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Obtienes un <healing>@HealShieldAmp*100@% de poder de curaciones y escudos</healing>."
        },
        {
            "apiName": "OkBoomerang",
            "calculations": {
                "Damage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 200.0,
                            "mStartValue": 40.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.2199999988079071,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.15000000596046448
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "BaseCooldown": 7.0
            },
            "desc": "<keywordMajor>Autolanzamiento</keywordMajor> lanza un búmeran a un enemigo cercano cada @BaseCooldown@ seg.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/okboomerang_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/okboomerang_small.png",
            "id": 61,
            "name": "OK, Bumerán",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "<keywordMajor>Autolanzamiento</keywordMajor> lanza un búmeran a un enemigo cercano cada @BaseCooldown@ seg, el cual inflige @Damage@ de daño adaptable a los enemigos impactados.<br><br>Daño infligido esta ronda: @f1@<br>Daño infligido en total: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "Hybrid",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AbilityBoost": 0.30000001192092896,
                "AttackBoost": 0.30000001192092896
            },
            "desc": "Al infligir daño con un ataque, tu siguiente habilidad inflige un @AbilityBoost*100@% más de daño.<br><br>Al infligir daño con una habilidad, tu siguiente ataque inflige un @AttackBoost*100@% más de daño.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/hybrid_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/hybrid_small.png",
            "id": 357,
            "name": "Híbrido",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "{{Cherry_Hybrid_Summary}}<br><br><rules>Las habilidades potencian un ataque por lanzamiento.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "HiveMind",
            "calculations": {
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                        {
                            "__type": "{ee18a47b}",
                            "{0589a59c}": "BaseDamageMin",
                            "{0b65bc23}": "BaseDamageMax"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
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                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.20000000298023224,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "ASReductionPerCounter": -0.029999999329447746,
                "BaseDamageMax": 100.0,
                "BaseDamageMin": 40.0,
                "BeeRange": 25000.0,
                "DebuffDuration": 2.0,
                "MaxBeeStacks": 8.0,
                "StartingBees": 1.0
            },
            "desc": "Comienzas cada ronda con @StartingBees@ abeja. Obtienes más abejas al cosechar flores. Al dañar a un campeón enemigo, lanzas una abeja que inflige <magicDamage>@BeeDamage@ de daño mágico</magicDamage> durante @DebuffDuration@ seg al llegar, y luego regresa a ti.<br>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/hive_mind_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/hive_mind_small.png",
            "id": 338,
            "name": "Mente Colmena",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Comienzas cada ronda con @StartingBees@ abeja. Obtienes más abejas al cosechar flores. Al dañar a un campeón enemigo, lanzas una abeja que inflige <magicDamage>@BeeDamage@ de daño mágico</magicDamage> durante @DebuffDuration@ seg al llegar, y luego regresa a ti.<br><br>Daño infligido esta ronda: @f1@<br>Daño infligido en total: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "Quest_ThreeSacredTreasures",
            "calculations": {
                "Calc_Magic_Damage": {
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                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.75,
                            "mStat": 2
                        }
                    ]
                },
                "Calc_Physical_Damage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.6000000238418579
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {},
            "desc": "Requisito: Poseer Filo del Infinito, Perplejidad y Sablepistola Hextech.<br><br>Recompensa: Los ataques de Yunara se convierten en rayos que infligen daño mixto.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/threesacredtreasures_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/threesacredtreasures_small.png",
            "id": 319,
            "name": "Misión: Tres tesoros sagrados",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Requisito: Poseer Filo del Infinito, Perplejidad y Sablepistola Hextech.<br><br>Recompensa: Los ataques de Yunara se convierten en rayos que infligen <physicalDamage>@Calc_Physical_Damage@ de daño físico</physicalDamage> + <magicDamage>@Calc_Magic_Damage@ de daño mágico</magicDamage> y aplican efectos <OnHit>al impacto %i:OnHit%</OnHit> dos veces."
        },
        {
            "apiName": "JuiceBox",
            "calculations": {},
            "dataValues": {},
            "desc": "Tú y tu compañero de equipo obtienen un jugo adicional gratis en cada round.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/juicebox_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/juicebox_small.png",
            "id": 49,
            "name": "Juguito",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Tú y tu compañero de equipo obtienen un jugo adicional gratis en cada round."
        },
        {
            "apiName": "ScopiestWeapons",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MeleeRangeIncrease": 250.0,
                "RangedRangeIncrease": 150.0
            },
            "desc": "Obtienes @MeleeRangeIncrease@ de alcance de ataque; se reduce a @RangedRangeIncrease@ si tus ataques son a distancia.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/scopiestweapons_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/scopiestweapons_small.png",
            "id": 115,
            "name": "De Más Largo Alcance",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Obtienes @MeleeRangeIncrease@ de alcance de ataque; se reduce a @RangedRangeIncrease@ si tus ataques son a distancia."
        },
        {
            "apiName": "SlimeTime",
            "calculations": {
                "BaseDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
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                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 80.0,
                            "mStartValue": 40.0
                        }
                    ]
                },
                "BlobHeal": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mDisplayAsPercent": true,
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 0.05999999865889549,
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                        }
                    ]
                },
                "PercentDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mDisplayAsPercent": true,
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 0.07000000029802322,
                            "mStartValue": 0.029999999329447746
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.0001500000071246177
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.0001500000071246177,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ],
                    "mPrecision": 2
                }
            },
            "dataValues": {
                "Cooldown": 7.0,
                "Radius": 450.0
            },
            "desc": "Cada pocos seg, <keywordMajor>lanzas automáticamente</keywordMajor> una baba explosiva de tu cuerpo, la cual inflige <magicDamage>daño mágico</magicDamage> a los enemigos cercanos. Si impactas a un campeón, sueltas una bola de baba que te cura al caminar sobre ella.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/slimetime_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/slimetime_small.png",
            "id": 232,
            "name": "Hora del Slime",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Cada @Cooldown@ seg <keywordMajor>lanzas automáticamente</keywordMajor> slime explosivo de tu cuerpo, el cual inflige <magicDamage>@BaseDamage@ más @PercentDamage@ de tu Vida Máxima como daño mágico</magicDamage> a los enemigos cercanos. Si impactas a un campeón, sueltas una bola de slime cerca. Desplazarte sobre la bola de slime restaura <healing>@BlobHeal@ de Vida</healing>. Si los enemigos la pisan, la destruyen."
        },
        {
            "apiName": "Dreadbringer",
            "calculations": {
                "BleedDamageTooltip": {
                    "__type": "GameCalculationModified",
                    "mExpandedTooltipCalculationDisplay": 4,
                    "mModifiedGameCalculation": "{0a242b94}",
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NumberCalculationPart",
                        "mNumber": 0.20000000298023224
                    },
                    "mSimpleTooltipCalculationDisplay": 4
                },
                "{0a242b94}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.02500000037252903,
                            "mStat": 12
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "BleedDuration": 5.0,
                "CurseStacksPerTick": 1.0,
                "MaxHealthRatio": 4.0,
                "Range": 500.0,
                "TickCadence": 0.25
            },
            "desc": "Obtienes un aura que cosecha <keywordMajor>Poder Maldito</keywordMajor> permanente por cada enemigo que esté dentro. Obtienes <scaleHealth>vida máxima</scaleHealth> según la cantidad de <keywordMajor>Poder Maldito</keywordMajor> que hayas acumulado.<br><br>La cantidad máxima de <keywordMajor>Poder Maldito</keywordMajor> que puedes obtener cada ronda aumenta con la cantidad de fuentes de <keywordMajor>maldición</keywordMajor> que haya entre tu aliado y tú.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/plaguebearer_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/plaguebearer_small.png",
            "id": 216,
            "name": "Heraldo del Terror",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Cada @TickCadence@ seg, obtienes @CurseStacksPerTick@ de <keywordMajor>Poder Maldito</keywordMajor> por cada campeón enemigo cercano.<br><br>Obtienes <scaleHealth>@f1@ de Vida</scaleHealth> (un @MaxHealthRatio*100@% de tu <keywordMajor>Poder Maldito</keywordMajor>).<br><br>{{ Cherry_CurseShared }}"
        },
        {
            "apiName": "StackosaurusRex",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "StackModifier": 0.75
            },
            "desc": "Cuando obtienes <keywordMajor>acumulaciones</keywordMajor> permanentes de una habilidad, ¡obtienes un @StackModifier*100@% más!",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/stackosaurusrex_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/stackosaurusrex_small.png",
            "id": 204,
            "name": "Acumulasaurio Rex",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Cuando obtienes <keywordMajor>acumulaciones</keywordMajor> permanentes de una habilidad, ¡obtienes un @StackModifier*100@% más!"
        },
        {
            "apiName": "escAPADe",
            "calculations": {
                "ADAmpCalcTooltip": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "ADAmp",
                            "mStat": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "ADAmp": 0.15000000596046448,
                "ConversionRate": 0.6000000238418579,
                "InverseRate": 1.666659951210022
            },
            "desc": "Convierte el <scaleAP>poder de habilidad</scaleAP> en <scaleAD>daño de ataque adicional</scaleAD>. Obtiene un <scaleAD>@ADAmp*100@% de Daño de Ataque</scaleAD>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/escapade_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/escapade_small.png",
            "id": 206,
            "name": "escaPHaDA",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Convierte el <scaleAP>poder de habilidad</scaleAP> en <scaleAD>daño de ataque adicional</scaleAD> y obtienes <scaleAD>@ADAmpCalcTooltip@ de Daño de Ataque</scaleAD>.<br><br>Conversión actual: @f1@<br><br><rules>Se convierte a una tasa de <scaleAD>@ConversionRate@ de Daño de Ataque</scaleAD> por cada punto de <scaleAP>Poder de Habilidad</scaleAP>.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "FeyMagic",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "PolyCooldown": 15.0,
                "PolyDuration": 2.0,
                "WEnemySlow": 60.0
            },
            "desc": "Infligir daño con tu definitiva aplica <status>Polimorfia</status> a los enemigos durante unos segundos.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/feymagic_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/feymagic_small.png",
            "id": 194,
            "name": "Magia Mística",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Infligir daño con tu definitiva aplica <status>Polimorfia</status> a los enemigos durante @PolyDuration@ seg (@PolyCooldown@ seg de enfriamiento)."
        },
        {
            "apiName": "Firebrand",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BleedDuration": 5.0,
                "PercentMaxHPDamagePer5Seconds": 0.019999999552965164
            },
            "desc": "Tus ataques aplican una <keywordMajor>Quemadura</keywordMajor> {{ Item_Keyword_OnHit }} que se acumula indefinidamente, lo que inflige daño prolongado.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/firebrand_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/firebrand_small.png",
            "id": 36,
            "name": "Espada de Fuego",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Tus ataques también <keywordMajor>Queman</keywordMajor> a los enemigos {{ Item_Keyword_OnHit }}, lo que les inflige un <magicDamage>@PercentMaxHPDamagePer5Seconds*20@% de su Vida Máxima como daño mágico</magicDamage> por segundo durante @BleedDuration@ seg. Las <keywordMajor>Quemaduras</keywordMajor> se acumulan indefinidamente.<br><br>Daño infligido esta ronda: @f1@<br>Daño infligido en total: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "Doomsayer",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AdaptiveForceRatio": 1.25,
                "BleedDuration": 5.0,
                "Cooldown": 3.0,
                "CurseCounter": 2.0,
                "PercentMaxHPDamagePer5Seconds": 0.029999999329447746
            },
            "desc": "Impactar a campeones enemigos con habilidades te otorga <keywordMajor>Poder Maldito</keywordMajor> permanente. Obtienes <font color = '#8347ff'>fuerza adaptable</font> según la cantidad de <keywordMajor>Poder Maldito</keywordMajor> que hayas acumulado.<br><br>La cantidad máxima de <keywordMajor>Poder Maldito</keywordMajor> que puedes obtener cada ronda aumenta con la cantidad total de fuentes de <keywordMajor>maldición</keywordMajor> que haya entre tu aliado y tú.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/doomsayer_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/doomsayer_small.png",
            "id": 219,
            "name": "Predicador del Fin",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Impactar a campeones enemigos con habilidades te otorga @CurseCounter@ de <keywordMajor>Poder Maldito</keywordMajor>.<br><br>Obtienes @f1@ <font color = '#8347ff'>de fuerza adaptable</font> (un @AdaptiveForceRatio*100@% de tu <keywordMajor>Poder Maldito</keywordMajor>).<br><br>{{ Cherry_CurseShared }}"
        },
        {
            "apiName": "Flashy",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "FlashAmmoTooltip": 3.0,
                "FlashCooldown": 2.0
            },
            "desc": "Tu Destello tiene @FlashAmmoTooltip@ Cargas y un enfriamiento de @FlashCooldown@ seg.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/flashy_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/flashy_small.png",
            "id": 116,
            "name": "Llamativo",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Tu Destello tiene @FlashAmmoTooltip@ Cargas y un enfriamiento de @FlashCooldown@ seg."
        },
        {
            "apiName": "NestingDoll",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "ReviveArmTime": 2.0,
                "ReviveDuration": 1.5,
                "ReviveMod": 0.800000011920929,
                "SecondReviveMod": 0.6398299932479858,
                "SecondSizeMod": -0.4000000059604645,
                "SelfReviveTimerModMax": 0.5,
                "SelfReviveTimerModMin": 0.4000000059604645,
                "SizeMod": -0.20000000298023224
            },
            "desc": "Revives por tu cuenta automáticamente luego de @ReviveArmTime@ seg y pueden revivirte una vez más. Cada vez que usas Revivir, vuelves a la vida con menor tamaño y <scaleHealth>vida máxima reducida</scaleHealth>.<br><br>Cuando revives, <status>lanzas hacia atrás</status> a los enemigos cercanos.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/nestingdoll_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/nestingdoll_small.png",
            "id": 177,
            "name": "Matryoshka",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Revives por tu cuenta automáticamente luego de @ReviveArmTime@ seg y pueden revivirte una vez más. Cada vez que usas Revivir, vuelves a la vida con menor tamaño y un <scaleHealth>@ReviveMod*100@% de tu Vida Máxima</scaleHealth>.<br><br>Cuando revives, <status>lanzas hacia atrás</status> a los enemigos cercanos."
        },
        {
            "apiName": "TapDancer",
            "calculations": {
                "MSToASConversionCalc": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mDisplayAsPercent": true,
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "MSToASConversion",
                            "mStat": 7
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "MSPerHit": 10.0,
                "MSToASConversion": 0.0010000000474974513
            },
            "desc": "Tus ataques te otorgan <speed>@MSPerHit@ de Velocidad de Movimiento</speed>, la cual se acumula indefinidamente. Obtienes <attackSpeed>velocidad de ataque</attackSpeed> equivalente a un @MSToASConversion*10000@% de tu <speed>Velocidad de Movimiento</speed>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/tapdancer_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/tapdancer_small.png",
            "id": 81,
            "name": "Bailarín de Tap",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Tus ataques te otorgan <speed>@MSPerHit@ de Velocidad de Movimiento</speed>, la cual se acumula indefinidamente. Obtienes <attackSpeed>@MSToASConversionCalc@ de Velocidad de Ataque</attackSpeed>."
        },
        {
            "apiName": "FanTheHammer",
            "calculations": {
                "DamagePerBolt": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelBreakpointsCalculationPart",
                            "mInitialBonusPerLevel": 2.5,
                            "mLevel1Value": 10.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.15000000596046448,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "AdditionalBolts": 5.0,
                "Cooldown": 5.0,
                "MaxDamageAmp": 0.5,
                "MaxDamageAmpDistance": 750.0,
                "OnHitRatio": 0.20000000298023224
            },
            "desc": "Cuando atacas, disparas @AdditionalBolts@ proyectiles adicionales. Cada uno inflige <physicalDamage>daño físico</physicalDamage> según la distancia recorrida. Tiene un enfriamiento por dirección.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/fanthehammer_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/fanthehammer_small.png",
            "id": 220,
            "name": "Pistolero",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Cuando atacas, disparas @AdditionalBolts@ proyectiles adicionales; cada uno inflige <physicalDamage>@DamagePerBolt@ de daño físico</physicalDamage>. Este daño aumenta hasta un @MaxDamageAmp*100@% según la distancia recorrida. Cada dirección cardinal tiene @Cooldown@ seg de enfriamiento.<br><br>Cada proyectil puede asestar golpes críticos y aplicar efectos al impacto con un @OnHitRatio*100@% de eficacia.<br><br>Daño infligido esta ronda: @f1@<br>Daño infligido en total: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "Tormentor",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BleedDuration": 5.0,
                "PercentMaxHPDamagePer5Seconds": 0.03999999910593033,
                "SpellIDCD": 5.0
            },
            "desc": "<status>Inmovilizar</status> o <status>anclar</status> campeones enemigos aplica una <keywordMajor>Quemadura</keywordMajor> que inflige daño prolongado. Este efecto se acumula indefinidamente.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/tormentor_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/tormentor_small.png",
            "id": 85,
            "name": "Atormentador",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "<status>Inmovilizar</status> o <status>anclar</status> campeones enemigos aplica una <keywordMajor>Quemadura</keywordMajor>, que inflige un <scaleAP>@PercentMaxHPDamagePer5Seconds*20@% de su Vida Máxima como daño mágico</scaleAP> por seg durante @BleedDuration@ seg. Las <keywordMajor>Quemaduras</keywordMajor> se acumulan indefinidamente.<br><br>Daño infligido esta ronda: @f1@<br>Daño infligido en total: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "Minionmancer",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MinionDamageIncrease": 0.4000000059604645,
                "MinionHealthIncrease": 0.4000000059604645,
                "MinionSizeIncrease": 0.4000000059604645
            },
            "desc": "Tus invocaciones aumentan un @MinionSizeIncrease*100@% su Vida, tamaño y daño.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/minionmancer_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/minionmancer_small.png",
            "id": 104,
            "name": "Súbditomante",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Tus invocaciones aumentan un @MinionSizeIncrease*100@% su Vida, tamaño y daño."
        },
        {
            "apiName": "Multitool",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AmountOfItemsToRoll": 5.0,
                "PrismaticRound": 4.0,
                "SellableRound": 9.0
            },
            "desc": "Añade Multiherramienta a tu inventario. Durante cada fase de compra, escoges 1 de 5 objetos aleatorios para que Multiherramienta tome su forma durante la siguiente ronda de combate.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/multitool_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/multitool_small.png",
            "id": 331,
            "name": "Multiherramienta",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Añade Multiherramienta a tu inventario. Durante cada fase de compra, escoges 1 de 5 objetos aleatorios para que Multiherramienta tome su forma durante la siguiente ronda de combate.<br><br>En la ronda @PrismaticRound@, Multiherramienta puede ofrecerte objetos prismáticos."
        },
        {
            "apiName": "TankEngine",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MaxHPIncrement": 0.05000000074505806,
                "SizeIncrement": 0.15000000596046448
            },
            "desc": "Obtienes un @SizeIncrement*100@% de aumento de tamaño y un <scaleHealth>@MaxHPIncrement*100@% de Vida adicional</scaleHealth> por derribo.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/tank_engine_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/tank_engine_small.png",
            "id": 313,
            "name": "Locomotora",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Obtienes un @SizeIncrement*100@% de aumento de tamaño y <scaleHealth>@f2@ de Vida adicional</scaleHealth> (<scaleHealth>@MaxHPIncrement*100@% (@f1@)</scaleHealth> por cada derribo).<br><br>Derribos: @f3@"
        },
        {
            "apiName": "EtherealWeapon",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "Cooldown": 1.5
            },
            "desc": "Tus habilidades aplican efectos {{ Item_Keyword_OnHit }}. Enfriamiento de 1 seg por objetivo.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/etherealweapon_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/etherealweapon_small.png",
            "id": 29,
            "name": "Arma Etérea",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Tus habilidades aplican efectos {{ Item_Keyword_OnHit }}. Enfriamiento: 1 seg por objetivo.<br><br>Activaciones en esta ronda: @f1@<br>Activaciones en total: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "OmniSoul",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "SoulsToAdd": 3.0
            },
            "desc": "Obtienes 3 almas de dragón aleatorias.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/omnisoul_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/omnisoul_small.png",
            "id": 62,
            "name": "Omnialma",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Obtienes 3 almas de dragón aleatorias."
        },
        {
            "apiName": "DawnbringersResolve",
            "calculations": {
                "HealCalc": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mExpandedTooltipCalculationDisplay": 4,
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "HealAmount",
                            "mStat": 12
                        }
                    ],
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "NumberCalculationPart",
                        "mNumber": 0.08299999684095383
                    },
                    "mSimpleTooltipCalculationDisplay": 4
                }
            },
            "dataValues": {
                "Duration": 3.0,
                "HealAmount": 0.30000001192092896,
                "HealthThreshold": 0.5
            },
            "desc": "Al caer por debajo del <scaleHealth>@HealthThreshold*100@% de Vida</scaleHealth>, <healing>te curas un @HealAmount*100@% de tu Vida Máxima a lo largo de 3 seg</healing>.<br>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/dawnbringersresolve_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/dawnbringersresolve_small.png",
            "id": 20,
            "name": "Determinación de los Portadores del Amanecer",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "{{Cherry_DawnbringersResolve_Summary}}<br><br>Curación realizada esta ronda: @f1@<br>Curación realizada en total: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "HoldVeryStill",
            "calculations": {
                "BonusAS": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mDisplayAsPercent": true,
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelBreakpointsCalculationPart",
                            "mBreakpoints": [
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mAdditionalBonusAtThisLevel": 0.20000000298023224,
                                    "mLevel": 5
                                },
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mAdditionalBonusAtThisLevel": 0.20000000298023224,
                                    "mLevel": 10
                                },
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mAdditionalBonusAtThisLevel": 0.20000000298023224,
                                    "mLevel": 15
                                }
                            ],
                            "mLevel1Value": 0.20000000298023224
                        }
                    ]
                },
                "BonusHitDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 200.0,
                            "mStartValue": 60.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.4000000059604645
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.6000000238418579,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "ASDuration": 5.0,
                "BonusDamage": 0.10000000149011612,
                "BonusMS": 1.0,
                "HoldStillDuration": 0.75
            },
            "desc": "Obtienes <spellName>Tácticas de Guerrilla</spellName>.<br><br><rules>Después de permanecer inmóvil durante @HoldStillDuration@ seg, te vuelves <keywordStealth>invisible</keywordStealth> hasta que vuelvas a moverte. Tras dejar de ser <keywordStealth>invisible</keywordStealth>, tu primer ataque inflige <magicDamage>daño mágico</magicDamage> adicional. Además, obtienes <attackSpeed>@BonusAS@ de Velocidad de Ataque y un @BonusMS*100@% <movementSpeed>de Velocidad de Movimiento que decae</movementSpeed></attackSpeed>.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/holdverystill_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/holdverystill_small.png",
            "id": 207,
            "name": "No te Muevas",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Obtienes <spellName>Tácticas de Guerrilla</spellName>.<br><br><rules>Después de permanecer inmóvil durante @HoldStillDuration@ seg, te vuelves <keywordStealth>invisible</keywordStealth> hasta que vuelvas a moverte. Tras dejar de ser <keywordStealth>invisible</keywordStealth>, obtienes <attackSpeed>@BonusAS@ de Velocidad de Ataque</attackSpeed> y un <speed>@BonusMS*100@% de Velocidad de Movimiento</speed> que decae durante @ASDuration@ seg. La próxima vez que le inflijas daño a un enemigo, le infligirás <magicDamage>@BonusHitDamage@ de daño mágico</magicDamage> adicional.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "FromBeginningToEnd",
            "calculations": {
                "ChampRange": {
                    "__type": "GameCalculationConditional",
                    "mConditionalCalculationRequirements": {
                        "__type": "IsRangedCastRequirement"
                    },
                    "mConditionalGameCalculation": "{06387172}",
                    "mDefaultGameCalculation": "{792cf56b}",
                    "mExpandedTooltipCalculationDisplay": 5,
                    "mSimpleTooltipCalculationDisplay": 5
                },
                "Cooldown": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ProductOfSubPartsCalculationPart",
                            "mPart1": {
                                "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                                "mEndValue": 15.0,
                                "mStartValue": 25.0
                            },
                            "mPart2": {
                                "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                                "mDataValue": "ModesCooldownReduction"
                            }
                        }
                    ]
                },
                "{06387172}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "NumberCalculationPart",
                            "mNumber": 2.0
                        }
                    ]
                },
                "{792cf56b}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "NumberCalculationPart",
                            "mNumber": 1.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "ADRatio": 0.3499999940395355,
                "APRatio": 0.25,
                "BaseDamageHigh": 100.0,
                "BaseDamageLow": 50.0,
                "CooldownResetValue": 1.5,
                "DHCooldown": 45.0,
                "DamageAmp": 0.15000000596046448,
                "DamagePerSoulEssence": 20.0,
                "Duration": 3.0,
                "GoldPercentBonus": 1.2000000476837158,
                "GoldPercentBonusRanged": 0.8999999761581421,
                "GoldProcBonus": 6.0,
                "GraceWindow": 0.25,
                "HarvestThreshold": 0.5,
                "MissileNoiseNumberLimiter": 3.0,
                "MissileNoiseRangeLimiter": 1500.0,
                "ModesCooldownReduction": 1.0,
                "OOCTimer": 10.0,
                "StartingSoulsPerAugment": 8.0
            },
            "desc": "Obtienes las runas clave <spellName>Primer Golpe</spellName> y <spellName>Cosecha Oscura</spellName>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/frombeginningtoend_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/frombeginningtoend_small.png",
            "id": 38,
            "name": "De Principio a Fin",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Obtienes las runas clave <spellName>Primer Golpe</spellName> y <spellName>Cosecha Oscura</spellName>.<br><br>Daño infligido esta ronda: @f1@<br>Daño infligido en total: @f2@<br>Oro obtenido en total: @f3@<br><br><spellName>Primer Golpe</spellName>: Al infligir daño a un campeón, haces que reciba más daño durante 3 seg. Tras ese lapso de tiempo, obtienes oro según el daño adicional que infligiste.<br><spellName>Cosecha Oscura</spellName>: Al infligir daño a un enemigo que tiene menos de un <scaleHealth>50% de Vida</scaleHealth>, le infliges daño adicional. Además, cada golpe aumenta el daño adicional que infliges de forma permanente."
        },
        {
            "apiName": "PanicRoom",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "DelayMovingTime": 1.0,
                "HealthLock": 0.20000000298023224,
                "MaximumDistanceRoF": 1500.0,
                "MaxmimumDistance": 3000.0,
                "MinimumDistance": 1500.0,
                "WispSpeed": 3500.0
            },
            "desc": "Una vez por combate, te conviertes en un espíritu cuando estás a punto de morir, tu vida se fija en un <scaleHealth>@HealthLock*100@% de Vida</scaleHealth> y te transportas a un lugar aleatorio del mapa.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/panic_room_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/panic_room_small.png",
            "id": 335,
            "name": "Habitación del Pánico",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Una vez por combate, te conviertes en un espíritu cuando estás a punto de morir, tu vida se fija en un <scaleHealth>@HealthLock*100@% de Vida</scaleHealth> y te transportas a un lugar aleatorio del mapa."
        },
        {
            "apiName": "ParasiticMutation",
            "calculations": {},
            "dataValues": {},
            "desc": "En cada ronda, esto <keyword>muta</keyword> en uno de los Aumentos de tu oponente.<br><br><rules>Solo muta en aumentos que puedas activar.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/parasiticmutation_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/parasiticmutation_small.png",
            "id": 240,
            "name": "Mutación Parasitaria",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "En cada ronda, esto <keyword>muta</keyword> en uno de los Aumentos de tu oponente.<br><br><rules>Solo muta en aumentos que puedas activar.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "CantTouchThis",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "Cooldown": 8.0,
                "InvulnDuration": 2.0
            },
            "desc": "Lanzar tu definitiva te vuelve <keywordMajor>invulnerable</keywordMajor> durante un breve periodo.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/canttouchthis_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/canttouchthis_small.png",
            "id": 11,
            "name": "A Que No Me Alcanzas",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Lanzar tu definitiva te vuelve <status>invulnerable</status> durante @InvulnDuration@ seg (@Cooldown@ seg de enfriamiento)."
        },
        {
            "apiName": "SnowballFight",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "Cooldown": 6.0
            },
            "desc": "Reemplaza Huida del Invocador con Marca. <br><br><rules>Lanza una bola de nieve que marca al primer enemigo impactado y le inflige daño. <recast>Vuelve a lanzar</recast> la habilidad para desplazarte hacia el enemigo marcado.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/snowballfight_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/snowballfight_small.png",
            "id": 176,
            "name": "¡Pelea de bolas de nieve!",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Reemplaza Huida del Invocador con Marca. <br><br><rules>Lanza una bola de nieve que marca al primer enemigo impactado y le inflige daño. <recast>Vuelve a lanzar</recast> la habilidad para desplazarte hacia el enemigo marcado.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "ItsCritical",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "CritChance": 0.5
            },
            "desc": "Obtienes un <crit>@CritChance*100@% de Probabilidad de Golpe Crítico</crit>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/itscritical_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/itscritical_small.png",
            "id": 47,
            "name": "Es Crítico",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Obtienes un <crit>@CritChance*100@% de Probabilidad de Golpe Crítico</crit>."
        },
        {
            "apiName": "BloodBrother",
            "calculations": {
                "BleedDamagePerStack": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 45.0,
                            "mStartValue": 15.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.4000000059604645,
                            "mStat": 2
                        }
                    ]
                },
                "NoxianMightBonusAD": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelBreakpointsCalculationPart",
                            "mBreakpoints": [
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mBonusPerLevelAtAndAfter": 15.0,
                                    "mLevel": 11
                                },
                                {
                                    "__type": "Breakpoint",
                                    "mBonusPerLevelAtAndAfter": 30.0,
                                    "mLevel": 14
                                }
                            ],
                            "mInitialBonusPerLevel": 5.0,
                            "mLevel1Value": 30.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "BleedDuration": 5.0,
                "MaxStacks": 5.0,
                "SecondsPerTick": 1.2599999904632568
            },
            "desc": "Obtienes la pasiva <spellName>Hemorragia</spellName> de Darius.<br><br><rules>Los ataques y las habilidades que infligen daño causan <keywordMajor>Hemorragia</keywordMajor> al objetivo, lo que inflige <physicalDamage>@BleedDamagePerStack@ de daño físico</physicalDamage> a lo largo de @BleedDuration@ seg; se puede acumular hasta @MaxStacks@ veces.<br><br>Draven obtiene <scaleAD>@NoxianMightBonusAD@ de Daño de Ataque</scaleAD> al obtener @MaxStacks@ acumulaciones de <keywordMajor>Hemorragia</keywordMajor>.</rules><br><br>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/bloodbrother_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/bloodbrother_small.png",
            "id": 200,
            "name": "Hermano de Sangre",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Obtienes la pasiva <spellName>Hemorragia</spellName> de Darius.<br><br><rules>Los ataques y las habilidades que infligen daño causan <keywordMajor>Hemorragia</keywordMajor> al objetivo, lo que inflige <physicalDamage>@BleedDamagePerStack@ de daño físico</physicalDamage> a lo largo de @BleedDuration@ seg; se puede acumular hasta @MaxStacks@ veces.<br><br>Draven obtiene <scaleAD>@NoxianMightBonusAD@ de Daño de Ataque</scaleAD> al obtener @MaxStacks@ acumulaciones de <keywordMajor>Hemorragia</keywordMajor>.</rules><br><br>"
        },
        {
            "apiName": "UltimateUnstoppable",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "Cooldown": 8.0,
                "UnstoppableDuration": 3.0
            },
            "desc": "Tras usar tu definitiva, te vuelves inmune al control de masas durante @UnstoppableDuration@ seg (@Cooldown@ seg de enfriamiento).",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/ultimateunstoppable_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/ultimateunstoppable_small.png",
            "id": 112,
            "name": "Definitiva Imparable",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Tras usar tu definitiva, te vuelves inmune al control de masas durante @UnstoppableDuration@ seg (@Cooldown@ seg de enfriamiento)."
        },
        {
            "apiName": "Recursion",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AbilityHaste": 60.0
            },
            "desc": "Obtienes @AbilityHaste@ de Aceleración de Habilidad.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/recursion_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/recursion_small.png",
            "id": 68,
            "name": "Recursividad",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Obtienes @AbilityHaste@ de Aceleración de Habilidad."
        },
        {
            "apiName": "StatsOnStatsOnStats",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AmountOfStatAnvils": 4.0
            },
            "desc": "¡Obtienes @AmountOfStatAnvils@ Yunques de Estadísticas!",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/statsonstatsonstats_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/statsonstatsonstats_small.png",
            "id": 228,
            "name": "¡Estadísticas sobre Estadísticas sobre Estadísticas!",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "¡Obtienes @AmountOfStatAnvils@ Yunques de Estadísticas!"
        },
        {
            "apiName": "Deft",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AttackSpeed": 0.6000000238418579
            },
            "desc": "Obtienes un @AttackSpeed*100@% de <speed>Velocidad de Ataque</speed>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/deft_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/deft_small.png",
            "id": 22,
            "name": "Hábil",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Obtienes un @AttackSpeed*100@% de <speed>Velocidad de Ataque</speed>."
        },
        {
            "apiName": "Goliath",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "ADAmp": 0.15000000596046448,
                "APAmp": 0.15000000596046448,
                "HealthAmp": 0.3499999940395355,
                "SizeAmp": 0.5
            },
            "desc": "Te vuelves grande, por lo que obtienes un <scaleHealth>@HealthAmp*100@% de Vida</scaleHealth> y un <scaleAP>@ADAmp*100@% de fuerza adaptable</scaleAP>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/goliath_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/goliath_small.png",
            "id": 41,
            "name": "Goliat",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Te vuelves grande, por lo que obtienes un <scaleHealth>@HealthAmp*100@% de Vida</scaleHealth> y un <scaleAP>@ADAmp*100@% de fuerza adaptable</scaleAP>."
        },
        {
            "apiName": "JuicePress",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BonusHats": 1.0,
                "JuiceAmp": 0.5,
                "PowerJuicePercentPen": 0.15000000596046448,
                "PriceReduction": 0.5,
                "SpeedJuiceMSBoost": 0.20000000298023224,
                "VitalityJuiceHealShieldPower": 0.25
            },
            "desc": "Los Juguitos les otorgan efectos adicionales a ti y a tu compañero de equipo.<br><br>Los juguitos de mejora cuestan un @PriceReduction*100@% menos.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/juicepress_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/juicepress_small.png",
            "id": 242,
            "name": "Prensa de Juguito",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Tu equipo obtiene efectos adicionales de los juguitos, y los juguitos de mejora cuestan un @PriceReduction*100@% menos.<br><br>Juguito de Poder: @PowerJuicePercentPen*100@% <scaleAD>de Pen. de Armadura</scaleAD> o de <scaleAP>Pen. de Magia</scaleAP><br>Juguito de Vitalidad: @VitalityJuiceHealShieldPower*100@% <healing>de poder de curaciones y escudos</healing><br>Juguito de Aceleración: @SpeedJuiceMSBoost*100@% <speed>de Velocidad de Movimiento</speed><br>Juguito de Gorrito: @BonusHats@ sombreros adicionales"
        },
        {
            "apiName": "LegDay",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MovementSpeed": 50.0,
                "SlowResist": 0.4000000059604645
            },
            "desc": "Obtienes <speed>@MovementSpeed@ de Velocidad de Movimiento</speed> y <speed>@SlowResist*100@% de resistencia a ralentizaciones</speed>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/legday_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/legday_small.png",
            "id": 305,
            "name": "Día de Pierna",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Obtienes <speed>@MovementSpeed@ de Velocidad de Movimiento</speed> y <speed>@SlowResist*100@% de resistencia a ralentizaciones</speed>."
        },
        {
            "apiName": "Trailblazer",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BurnDuration": 5.0,
                "BurnPercent": 0.03999999910593033,
                "Radius": 650.0,
                "SpellIDCD": 1.5
            },
            "desc": "Al desplazarte o saltar, aplicas una <keywordMajor>quemadura</keywordMajor> a un enemigo cercano, lo cual le inflige daño prolongado. Se acumula de manera infinita.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/trailblazer_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/trailblazer_small.png",
            "id": 221,
            "name": "Abrecaminos",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Cuando te desplazas o saltas, <keywordMajor>quemas</keywordMajor> a un enemigo cercano por un <magicDamage>@BurnPercent*100@% de tu Vida Máxima como daño mágico</magicDamage> durante @BurnDuration@ seg.<br><br>Daño infligido esta ronda: @f1@<br>Daño infligido esta partida: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "AcceleratingSorcery",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "HastePerCast": 12.0
            },
            "desc": "Usar habilidades te otorga Aceleración de Habilidad que se acumula indefinidamente; esto se restablece cada ronda.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/acceleratingsorcery_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/acceleratingsorcery_small.png",
            "id": 1,
            "name": "Hechicería Aceleradora",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Usar una habilidad te otorga <scaleBonus>@HastePerCast@ de Aceleración de Habilidad</scaleBonus> que se acumula indefinidamente; esto se restablece cada ronda."
        },
        {
            "apiName": "RighteousFury",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "ADPerStack": 2.0,
                "ASPerStack": 0.019999999552965164,
                "Cooldown": 3.0,
                "MinimumTrigger": 1.0,
                "SpellDamagePerStack": 0.029999999329447746
            },
            "desc": "Al <healing>curar</healing> u <Shield>otorgar escudos</Shield>, tu daño de habilidad aumenta en un @SpellDamagePerStack*100@%. El efecto se acumula infinitamente durante la ronda.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/righteous_fury_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/righteous_fury_small.png",
            "id": 343,
            "name": "Furia Justiciera",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "{{Cherry_RighteousFury_Summary}}<br><br>@Cooldown@ seg de enfriamiento por lanzamiento de habilidad, aumento y objeto.<br><br>Daño de habilidad adicional esta ronda: @f1@%<br>Daño adicional esta ronda: @f2@<br>Daño adicional en total: @f3@"
        },
        {
            "apiName": "OrbitalLaser",
            "calculations": {
                "DamagePerTick": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 120.0,
                            "mStartValue": 45.0
                        }
                    ]
                },
                "TotalDamageOverTimeTooltip": {
                    "__type": "GameCalculationModified",
                    "mModifiedGameCalculation": "DamagePerTick",
                    "mMultiplier": {
                        "__type": "ProductOfSubPartsCalculationPart",
                        "mPart1": {
                            "__type": "NamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "GroundDuration"
                        },
                        "mPart2": {
                            "__type": "NumberCalculationPart",
                            "mNumber": 4.0
                        }
                    },
                    "tooltipOnly": true
                }
            },
            "dataValues": {
                "AOESize": 550.0,
                "CastRange": 5500.0,
                "DamagetoChampions": 0.30000001192092896,
                "GroundDuration": 3.0,
                "LaserDelay": 2.5,
                "TickRate": 0.25
            },
            "desc": "Reemplaza Huida del Invocador con <spellName>Láser Orbital</spellName>. <br><br><rules>Tras un retraso, dispara un láser orbital que inflige un <trueDamage>@DamagetoChampions*100@% de Vida Máxima como daño verdadero</trueDamage> y <magicDamage>@TotalDamageOverTimeTooltip@ de daño mágico</magicDamage> durante @GroundDuration@ seg.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/orbitallaser_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/orbitallaser_small.png",
            "id": 208,
            "name": "Láser Orbital",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "{{Cherry_OrbitalLaser_Summary}}<br><br>Daño infligido esta ronda: @f1@<br>Daño total infligido: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "Energetic",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AmountOfMissiles": 1.0,
                "EnergizeAmpAttackCharge": 2.0,
                "EnergizeAmpMovementCharge": 2.0,
                "MaxHealthDamagePerMissile": 0.003000000026077032,
                "MaxRangeThreshold": 0
            },
            "desc": "Obtienes el estado <keyword>Energizado</keyword> el doble de rápido. Al activar <keyword>Energizado</keyword>, lanzas un <keywordMajor>proyectil mágico</keywordMajor> que inflige hasta un <trueDamage>@MaxHealthDamagePerMissile*100@% de la Vida Máxima como daño verdadero</trueDamage> según la distancia recorrida.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/energetic_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/energetic_small.png",
            "id": 344,
            "name": "Energético",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Obtienes el estado <keyword>Energizado</keyword> el doble de rápido. Al activar <keyword>Energizado</keyword>, lanzas un <keywordMajor>proyectil mágico</keywordMajor> que inflige hasta un <trueDamage>@MaxHealthDamagePerMissile*100@% de la Vida Máxima como daño verdadero</trueDamage> según la distancia recorrida.<br><br>Daño infligido con el proyectil mágico esta ronda: @f1@<br>Daño infligido con el proyectil mágico en total:@f2@"
        },
        {
            "apiName": "MysticPunch",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "CooldownRefund": 1.25,
                "MinCDR": 0.5
            },
            "desc": "{{ Item_Keyword_OnHit }}, reduce el enfriamiento de tus habilidades en @CooldownRefund@ seg.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/mysticpunch_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/mysticpunch_small.png",
            "id": 58,
            "name": "Golpe Místico",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "{{ Item_Keyword_OnHit }}, reduce el enfriamiento de tus habilidades en @CooldownRefund@ seg."
        },
        {
            "apiName": "Homeguard",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "DisableCooldown": 3.0,
                "Duration": 10.0,
                "MovementSpeed": 1.0
            },
            "desc": "Obtienes un <speed>@spell.Augment_Homeguard:MovementSpeed*100@% de Velocidad de Movimiento</speed>; se deshabilita durante @spell.Augment_Homeguard:DisableCooldown@ segundos tras recibir daño.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/homeguard_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/homeguard_small.png",
            "id": 105,
            "name": "Milicia",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Obtienes un <speed>@spell.Augment_Homeguard:MovementSpeed*100@% de Velocidad de Movimiento</speed>; se deshabilita durante @spell.Augment_Homeguard:DisableCooldown@ segundos tras recibir daño."
        },
        {
            "apiName": "NullAugment",
            "calculations": {},
            "dataValues": {},
            "desc": "Nulo",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/canttouchthis_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/canttouchthis_small.png",
            "id": 3,
            "name": "Aumento Nulo",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Nulo"
        },
        {
            "apiName": "HatTrick",
            "calculations": {
                "ShieldHealth": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 500.0,
                            "mStartValue": 300.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "{8bfcfef7}",
                            "mStat": 7,
                            "mStatFormula": 2
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "Cooldown": 3.0,
                "HatTrickPriceReduction": 350.0,
                "HatsToGrant": 3.0,
                "LowHealthThreshold": 0.30000001192092896,
                "MovespeedBoostPercent": 0.3499999940395355,
                "MovespeedShieldPercent": 0.75,
                "ShieldDuration": 3.0
            },
            "desc": "Obtienes @HatsToGrant@ sombreros al instante, y el precio del Juguito de Gorrito se reduce en @HatTrickPriceReduction@.<br>Al recibir daño que reduciría tu Vida por debajo de un @LowHealthThreshold*100@%, obtienes <speed>@MoveSpeedBoostPercent*100@% de Velocidad de Movimiento</speed> y <shield>@ShieldHealth@ de escudo</shield> durante @ShieldDuration@, pero pierdes un sombrero. Este efecto tiene @Cooldown@ seg de enfriamiento.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/hattrick_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/hattrick_small.png",
            "id": 241,
            "name": "Truco Bajo el Sombrero",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "{{ Cherry_HatTrick_Summary }}<br><br><rules>Ya no perderás sombreros al morir.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "HeavyHitter",
            "calculations": {
                "HealthPercentDamage": {
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                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
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                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "HealthPercent": 0.03500000014901161
            },
            "desc": "Tus ataques infligen <physicalDamage>daño físico</physicalDamage> adicional igual al @HealthPercent*100@% de tu <scaleHealth>Vida Máxima.</scaleHealth>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/heavyhitter_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/heavyhitter_small.png",
            "id": 181,
            "name": "Puño Pesado",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Tus ataques infligen <physicalDamage>@HealthPercentDamage@ de daño físico</physicalDamage> adicional igual a un @HealthPercent*100@% de tu <scaleHealth>Vida Máxima.</scaleHealth>"
        },
        {
            "apiName": "RabbleRousing",
            "calculations": {
                "HealAmount": {
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                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "MaxHealthPercentageHeal",
                            "mStat": 12
                        },
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 60.0,
                            "mStartValue": 5.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "MaxHealthPercentageHeal": 0.009999999776482582
            },
            "desc": "Usar una habilidad te restaura <healing>@HealAmount@ de Vida</healing>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/rabblerousing_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/rabblerousing_small.png",
            "id": 67,
            "name": "Alboroto",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Usar una habilidad te restaura <healing>@HealAmount@ de Vida</healing>.<br><br>Curación realizada esta ronda: @f1@<br>Curación realizada en total: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "GiantSlayer",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "LargeBonusDamage": 0.25,
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                "SizeMod": 0.25,
                "SmallBonusDamage": 0.10000000149011612,
                "XLargeBonusDamage": 0.30000001192092896
            },
            "desc": "Te encoges a un tamaño diminuto, obtienes <speed>velocidad de movimiento</speed> y daño adicional a campeones según cuánto más grandes sean que tú.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/giantslayer_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/giantslayer_small.png",
            "id": 195,
            "name": "Verdugo de Gigantes",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Te encoges a un tamaño diminuto, obtienes un <speed>@MovespeedMod*100@% de Velocidad de Movimiento</speed>, e infliges de un @SmallBonusDamage*100@% a un @XLargeBonusDamage*100@% de daño adicional a los campeones, dependiendo de cuánto más grandes sean que tú. <br><br>Daño esta ronda: @f1@<br>Daño esta partida: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "TransmutePrismatic",
            "calculations": {},
            "dataValues": {},
            "desc": "Obtén un Aumento Prismático aleatorio.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/transmuteprismatic_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/transmuteprismatic_small.png",
            "id": 238,
            "name": "Transmutar: Prismático",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Obtén un Aumento Prismático aleatorio."
        },
        {
            "apiName": "FrozenFoundations",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "ChampPushDistance": 120.0,
                "NonChampPushDistance": 250.0,
                "WallDuration": 5.0,
                "WallWidth": 400.0
            },
            "desc": "Obtienes el hechizo de invocador <spellName>Cimientos Congelados</spellName>.<br><br><rules><spellName>Cimientos Congelados</spellName> invoca un muro de hielo en un lugar.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/frozenfoundations_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/frozenfoundations_small.png",
            "id": 40,
            "name": "Cimientos Congelados",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "<rules>Invoca un muro de hielo en la ubicación objetivo.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "CriticalHealing",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "CritChance": 0.25,
                "CritHeal": 0.5
            },
            "desc": "Tus <healing>curaciones</healing> y <shield>escudos</shield> pueden asestar golpes críticos en un @CritHeal*100@% adicional. Obtienes un @CritChance*100@% de Probabilidad de Golpe Crítico. ",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/criticalhealing_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/criticalhealing_small.png",
            "id": 118,
            "name": "Curación Crítica",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "{{Cherry_CriticalHealing_Summary}}<br><br>Curación adicional: @f1@<br>Escudo adicional: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "TransmuteGold",
            "calculations": {},
            "dataValues": {},
            "desc": "Obtienes un Aumento de Oro aleatorio.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/transmutegold_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/transmutegold_small.png",
            "id": 237,
            "name": "Transmutar: Oro",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Obtienes un Aumento de Oro aleatorio."
        },
        {
            "apiName": "ApexInventor",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "ItemHaste": 300.0,
                "TooltipCDR": 75.0
            },
            "desc": "Obtienes <scaleBonus>@ItemHaste@ de Aceleración de Objetos</scaleBonus> (equivalente a un @TooltipCDR@% de la reducción de enfriamiento del objeto).<br><br><rules>La aceleración de objetos reduce el enfriamiento %i:cooldown% de las habilidades de todos los objetos.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/apexinventor_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/apexinventor_small.png",
            "id": 2,
            "name": "Inventor Supremo",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Obtienes <scaleBonus>@ItemHaste@ de Aceleración de Objetos</scaleBonus> (equivalente a un @TooltipCDR@% de la reducción de enfriamiento del objeto).<br><br><rules>La aceleración de objetos reduce el enfriamiento %i:cooldown% de las habilidades de todos los objetos.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "MirrorImage",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AugmentCooldown": 30.0,
                "CloneDuration": 8.0,
                "HealthThreshold": 0.30000001192092896,
                "StealthDuration": 1.25
            },
            "desc": "Cuando tu Vida cae por debajo de un <scaleHealth>@HealthThreshold*100@%</scaleHealth>, te vuelves <keywordStealth>invisible</keywordStealth> durante unos segundos y creas cuatro clones de ti.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/mirrorimage_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/mirrorimage_small.png",
            "id": 172,
            "name": "Imagen Especular",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Cuando tu Vida cae por debajo de un <scaleHealth>@HealthThreshold*100@%</scaleHealth>, te vuelves <keywordStealth>invisible</keywordStealth> durante unos segundos y creas cuatro clones de ti."
        },
        {
            "apiName": "Desecrator",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "ArmorMRRatio": 0.25,
                "BleedDuration": 5.0,
                "CurseCounter": 10.0,
                "PercentMaxHPDamagePer5Seconds": 0.05000000074505806
            },
            "desc": "<status>Inmovilizar</status> campeones enemigos te otorga <keywordMajor>Poder Maldito</keywordMajor> permanente. Obtienes <armor>armadura</armor> y <magicresistance>resistencia mágica</magicresistance> según la cantidad de <keywordMajor>Poder Maldito</keywordMajor> que hayas acumulado.<br><br>La cantidad máxima de <keywordMajor>Poder Maldito</keywordMajor> que puedes obtener cada ronda aumenta con la cantidad total de fuentes de <keywordMajor>maldición</keywordMajor> que haya entre tu aliado y tú.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/desecrator_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/desecrator_small.png",
            "id": 218,
            "name": "Profanador",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "<status>Inmovilizar</status> campeones enemigos te otorga @CurseCounter@ de <keywordMajor>Poder Maldito</keywordMajor>.<br><br>Obtienes <armor>@f1@ de Armadura</armor> y <magicresistance>@f1@ de Resistencia mágica</magicresistance> (un@ArmorMRRatio*100@% de tu <keywordMajor>Poder Maldito</keywordMajor>).<br><br>{{ Cherry_CurseShared }}"
        },
        {
            "apiName": "AllForYou",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "HealShieldAmp": 0.30000001192092896
            },
            "desc": "Las <healing>curaciones</healing> y los <shield>escudos</shield> son un @HealShieldAmp*100@% más fuertes cuando los usas en un aliado.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/allforyou_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/allforyou_small.png",
            "id": 141,
            "name": "Todo para ti",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "{{ Cherry_AllForYou_Summary }}<br><br>Curación adicional: @f1@<br>Escudos adicionales: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "KeystoneConjurer",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "ADRatio": 0.3499999940395355,
                "APRatio": 0.20000000298023224,
                "AoEPercentRefund": 0.10000000149011612,
                "DamageADRatio": 0.15000000596046448,
                "DamageAPRatio": 0.10000000149011612,
                "DamageBase": 10.0,
                "DamageMax": 40.0,
                "DotPercentRefund": 0.05000000074505806,
                "PercentRefund": 0.20000000298023224,
                "RechargeTime": 20.0,
                "RechargeTimeMin": 8.0,
                "ShieldBase": 30.0,
                "ShieldMax": 75.0,
                "ShieldRatio": 0.22499999403953552,
                "ShieldRatioAD": 0.3499999940395355
            },
            "desc": "Obtienes las runas clave <spellName>Invocación: Aery</spellName> y <spellName>Cometa Arcano</spellName>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/keystoneconjurer_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/keystoneconjurer_small.png",
            "id": 50,
            "name": "Conjurador de Runas Clave",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Obtienes las runas clave <spellName>Invocación: Aery</spellName> y <spellName>Cometa Arcano</spellName>.<br><br>Daño infligido en total: @f1@<br>Escudos generados en total: @f2@<br><br><spellName>Invocación: Aery</spellName>: Aery salta hacia los enemigos a los que les inflijas daño o los aliados a los que mejores, <healing>cures</healing> o les <shield>otorgues un escudo</shield> para infligirle daño a los enemigos y <shield>otorgar un escudo</shield> a los aliados.<br><spellName>Cometa Arcano</spellName>: Al infligir daño con una habilidad, lanzas un cometa que inflige daño a todos los enemigos en un área."
        },
        {
            "apiName": "LaserEyes",
            "calculations": {
                "LaserDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 60.0,
                            "mStartValue": 5.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "APRatio"
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "ADRatio",
                            "mStat": 2
                        }
                    ]
                },
                "LaserEyesTooltip": {
                    "__type": "GameCalculation",
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            "tooltip": "Hay un láser en la dirección a la que estés mirando que inflige <magicDamage>@LaserEyesTooltip@ de daño mágico</magicDamage> por segundo. <br><br>Daño infligido esta ronda: @f1@<br>Daño infligido en total: @f2@"
        },
        {
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            "desc": "Obtienes Poder de curaciones y escudos, que aumenta cuando tienes poca Vida. Al lanzar la definitiva, aumenta al doble tu Poder de curaciones y escudos.",
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            "name": "Infusión Espiritual",
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            "tooltip": "Obtienes <healing>@FlatHS*100@% de Poder de curaciones y escudos</healing>.<br><br>Al lanzar la definitiva, aumenta tu <healing>Poder de curaciones y escudos</healing> en un @AmpAmount*100@% durante @HSDuration@ seg (@Cooldown@ seg de enfriamiento)."
        },
        {
            "apiName": "StatsOnStats",
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            "desc": "¡Obtienes @AmountOfStatAnvils@ Yunques de Estadísticas!",
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        {
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            "id": 19,
            "name": "Destellante",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Tus habilidades de desplazamiento, salto o teletransportación obtienen @Haste@ de Aceleración de Habilidad."
        },
        {
            "apiName": "FireSale",
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            "desc": "Vendes al instante todos los objetos que no sean de misión por un @SellValueTooltip@% de su precio de compra directo. Excelente para los yunques con descuento.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/firesale_large.png",
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            "id": 229,
            "name": "Venta de Liquidación",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Vendes al instante todos los objetos que no sean de misión por un @SellValueTooltip@% de su precio de compra directo. Excelente para los yunques con descuento."
        },
        {
            "apiName": "LightningStrikes",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
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            },
            "desc": "Obtienes un <attackSpeed>@TotalASValue*100@% de Velocidad de Ataque</attackSpeed>. <br><br>A los @Breakpoint1@ <attackSpeed>ataques por seg</attackSpeed>, inflige <magicDamage>daño mágico</magicDamage> adicional {{ Item_Keyword_OnHit }}.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/lightningstrikes_large.png",
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            "id": 52,
            "name": "Golpes Relampagueantes",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Obtienes un <attackSpeed>@TotalASValue*100@% de Velocidad de Ataque</attackSpeed>.<br><br>A los @Breakpoint1@ <attackSpeed>ataques por seg</attackSpeed>, te otorga @OnHitDamage@ <magicDamage>de daño mágico</magicDamage> {{ Item_Keyword_OnHit }}.<br><br><rules>La <attackSpeed>velocidad de ataque total</attackSpeed> se calcula como un multiplicador de tu <attackSpeed>velocidad de ataque adicional</attackSpeed></rules><br><br>Daño mágico al impacto infligido: @f1@"
        },
        {
            "apiName": "Unshackled",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
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            },
            "desc": "Puedes lanzarle <spellName>Usurpación</spellName> a tu compañero. Obtienes @UltimateHaste@ de Aceleración de Definitiva.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/unshackled_large.png",
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            "id": 314,
            "name": "Usurpador",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Puedes lanzarle <spellName>Usurpación</spellName> a tu compañero. Obtienes @UltimateHaste@ de Aceleración de Definitiva."
        },
        {
            "apiName": "Repulsor",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "HealthThreshold1": 0.6000000238418579,
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                "KnockbackDistance": 750.0,
                "KnockbackRange": 500.0
            },
            "desc": "Al caer por debajo de un @HealthThreshold1*100@% o un @HealthThreshold2*100@% de Vida, los enemigos cercanos son <status>lanzados hacia atrás</status>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/repulsor_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/repulsor_small.png",
            "id": 69,
            "name": "Repulsión",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Al caer por debajo de un @HealthThreshold1*100@% o un @HealthThreshold2*100@% de Vida, los enemigos cercanos son <status>lanzados hacia atrás</status>."
        },
        {
            "apiName": "SkilledSniper",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "PeriodicReductionAmount": 3.0,
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                "SnipeDistance": 700.0
            },
            "desc": "Impactar a un enemigo con una habilidad a largo alcance que no sea tu definitiva reduce su enfriamiento a @ReducedCooldown@ seg (a @PeriodicReductionAmount@ para las habilidades periódicas).",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/skilledsniper_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/skilledsniper_small.png",
            "id": 113,
            "name": "Francotirador Experto",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Impactar a un enemigo a más de @SnipeDistance@ de distancia con una habilidad que no sea tu definitiva reduce su enfriamiento a @ReducedCooldown@ seg. Las habilidades periódicas se restablecen a @PeriodicReductionAmount@ seg."
        },
        {
            "apiName": "ParasiticRelationship",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "HealPercent": 0.15000000596046448
            },
            "desc": "Te <healing>curas un @HealPercent*100@%</healing> del daño infligido por tu compañero.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/parasiticrelationship_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/parasiticrelationship_small.png",
            "id": 175,
            "name": "Relación Parasitaria",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "{{ Cherry_ParasiticRelationship_Summary }}<br><br>Curación esta ronda: @f1@<br>Curación total: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "Restart",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "CoolDown": 10.0
            },
            "desc": "Tus habilidades (excepto la definitiva) se restablecen <keywordMajor>de manera automática</keywordMajor> cada @CoolDown@ seg.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/restart_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/restart_small.png",
            "id": 165,
            "name": "Reiniciar",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Tus habilidades (excepto la definitiva) se restablecen <keywordMajor>de manera automática</keywordMajor> cada @CoolDown@ seg."
        },
        {
            "apiName": "DrawYourSword",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BonusAD": 0.3499999940395355,
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                "BonusMS": 0.25,
                "ExtraStackAttackRangeCeiling": 650.0,
                "ExtraStackAttackRangeFloor": 500.0,
                "MaxStatMod": 0.30000001192092896,
                "MeleeAttackRange": 200.0
            },
            "desc": "Ahora eres cuerpo a cuerpo. Obtienes un <physicalDamage>@BonusAD*100@% de Daño de Ataque</physicalDamage>, <healing>@BonusHP*100@% de Vida</healing>, <attackSpeed>@BonusAS*100@% de Velocidad de Ataque</attackSpeed>, <lifesteal>@BonusLifesteal*100@% de Robo de Vida</lifesteal> y <speed>@BonusMS*100@% de Velocidad de Movimiento</speed> (cada una de ellas aumenta según el alcance de ataque perdido).",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/drawyoursword_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/drawyoursword_small.png",
            "id": 134,
            "name": "Desenvaina tu Espada",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Ahora eres cuerpo a cuerpo. Obtienes un <physicalDamage>@BonusAD*100@% de Daño de Ataque</physicalDamage>, <healing>@BonusHP*100@% de Vida</healing>, <attackSpeed>@BonusAS*100@% de Velocidad de Ataque</attackSpeed>, <lifesteal>@BonusLifesteal*100@% de Robo de Vida</lifesteal> y <speed>@BonusMS*100@% de Velocidad de Movimiento</speed> (cada una de ellas aumenta según el alcance de ataque perdido)."
        },
        {
            "apiName": "RestlessRestoration",
            "calculations": {
                "HealCalcPer1000Units": {
                    "__type": "GameCalculation",
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                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "HealthRatioPer1000Units",
                            "mStat": 12
                        },
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 120.0,
                            "mStartValue": 20.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "HealthRatioPer1000Units": 0.019999999552965164
            },
            "desc": "Te <healing>curas</healing> constantemente mientras te mueves.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/restlessrestoration_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/restlessrestoration_small.png",
            "id": 70,
            "name": "Restauración Inquieta",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Restauras <healing>@HealCalcPer1000Units@ de Vida</healing> cada 1000 de distancia recorrida.<br><br>Curación realizada esta ronda: @f1@<br>Curación realizada en total: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "DiveBomber",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "ExplosionRadius": 500.0,
                "PercentMaxHPDamage": 0.20000000298023224
            },
            "desc": "La primera muerte de tu equipo en cada ronda explota, lo que inflige <trueDamage>mucho daño verdadero</trueDamage>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/divebomber_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/divebomber_small.png",
            "id": 25,
            "name": "Bombardero en Picada",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "La primera muerte de tu equipo en cada ronda causa una explosión, lo que inflige un <trueDamage>@PercentMaxHPDamage*100@% de la Vida Máxima de los objetivos como daño verdadero</trueDamage> a los enemigos cercanos.<br><br>Daño infligido esta ronda: @f1@<br>Daño infligido en total: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "GoHSacrificeForGold",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "HealthReduction": 0.25,
                "RoundCountCap": 4.0
            },
            "desc": "Sacrifica un <lifeSteal>@HealthReduction*100@% de tu vida actual</lifeSteal>. <br><br>Después de @RoundCountCap@ rondas, obtienes un <keywordMajor>Aumento de oro</keywordMajor> adicional y recuperas tu vida.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/gohsacrificeforgold_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/gohsacrificefor_small.png",
            "id": 303,
            "name": "Sacrificio: Por uno de Oro",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Sacrifica un <lifeSteal>@HealthReduction*100@% de tu vida actual</lifeSteal>. <br><br>Después de @RoundCountCap@ rondas, obtienes un <keywordMajor>Aumento de oro</keywordMajor> adicional y recuperas tu vida.<br><br>Rondas restantes: @f1@"
        },
        {
            "apiName": "BluntForce",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "ADAmp": 0.20000000298023224
            },
            "desc": "Obtienes un <scaleAD>@ADAmp*100@% de Daño de Ataque</scaleAD>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/bluntforce_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/bluntforce_small.png",
            "id": 7,
            "name": "Fuerza Bruta",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Obtienes un <scaleAD>@ADAmp*100@% (@f1@) de Daño de Ataque</scaleAD>."
        },
        {
            "apiName": "Oathsworn",
            "calculations": {},
            "dataValues": {},
            "desc": "Reemplaza Huida del Invocador con <spellName>Llamada del Destino</spellName>.<br><br><rules><spellName>Llamada del Destino</spellName> hace que tu aliado se vuelva inalcanzable por hasta 4 seg. Tu aliado puede lanzarse y <status>lanza a los enemigos hacia atrás</status>.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/oathsworn_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/oathsworn_small.png",
            "id": 109,
            "name": "Juramentados",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Reemplaza Huida del Invocador con <spellName>Llamada del Destino</spellName>.<br><br><rules><spellName>Llamada del Destino</spellName> hace que tu aliado se vuelva inalcanzable por hasta 4 seg. Tu aliado puede lanzarse y <status>lanza a los enemigos hacia atrás</status>.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "Flashbang",
            "calculations": {
                "ExplosiveDamage": {
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                        {
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                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.699999988079071,
                            "mStat": 2
                        },
                        {
                            "__type": "ByCharLevelBreakpointsCalculationPart",
                            "mInitialBonusPerLevel": 10.0,
                            "mLevel1Value": 70.0
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "SlowAmount": 0.3499999940395355,
                "SlowDuration": 1.25
            },
            "desc": "Cuando usas tu Destello, se produce una explosión a tu alrededor que inflige <magicDamage>daño mágico</magicDamage> y <status>ralentiza</status> a los enemigos impactados. Además, tu Destello se restablece en cada ronda.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/flashbang_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/flashbang_small.png",
            "id": 187,
            "name": "Quieto",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Cuando usas tu Destello, se produce una explosión a tu alrededor que inflige <magicDamage>@ExplosiveDamage@ de daño mágico</magicDamage> y <status>ralentiza</status> en un @SlowAmount*100@% durante @SlowDuration@ seg. Además, tu Destello se restablece en cada ronda.<br><br>Daño infligido esta ronda: @f1@<br>Daño infligido en total: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "AimForTheHead",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "CritChanceBonus": 0.25,
                "CritChanceCeiling": 0.5,
                "CritChanceToDamageRatio": 0.5,
                "CritDamageBonus": 0.25
            },
            "desc": "Obtienes un @CritChanceBonus*100@% de Probabilidad de Golpe Crítico y un @CritDamageBonus*100@% de daño de golpe crítico. Tu Probabilidad de Golpe Crítico tiene un límite de un @CritChanceCeiling*100@%.<br><br>Convierte un @CritChanceToDamageRatio*100@% de la Probabilidad de Golpe Crítico que supere un @CritChanceCeiling*100@% en daño de golpe crítico.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/aim_for_the_head_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/aim_for_the_head_small.png",
            "id": 336,
            "name": "Apunta a la Cabeza",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "{{Cherry_AimForTheHead_Summary}}<br><br>Daño de golpe crítico total adicional: @f1*100@%"
        },
        {
            "apiName": "SummonersRoulette",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "Cooldown": 5.0
            },
            "desc": "Tus hechizos de invocador se remplazan por otros aleatorios. Al usar un hechizo de invocador, este es reemplazado por otro aleatorio con un enfriamiento de @Cooldown@ seg.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/summonersroulette_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/summonersroulette_small.png",
            "id": 123,
            "name": "Ruleta del Invocador",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Tus hechizos de invocador se remplazan por otros aleatorios. Al usar un hechizo de invocador, este es reemplazado por otro aleatorio con un enfriamiento de @Cooldown@ seg."
        },
        {
            "apiName": "GoHSacrificeForSilver",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "HealthReduction": 0,
                "RoundCountCap": 2.0
            },
            "desc": "Después de @RoundCountCap@ rondas, obtienes un <keywordMajor>Aumento de Plata</keywordMajor> adicional.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/gohsacrificefor_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/gohsacrificefor_small.png",
            "id": 302,
            "name": "Sacrificio: Por uno de Plata",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Después de @RoundCountCap@ rondas, obtienes un <keywordMajor>Aumento de Plata</keywordMajor> adicional.<br><br>Rondas restantes: @f1@"
        },
        {
            "apiName": "ShrinkRay",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "DamageReduction": 0.15000000596046448
            },
            "desc": "Tus ataques reducen el daño de un enemigo un @DamageReduction*100@% durante 3 seg.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/shrinkray_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/shrinkray_small.png",
            "id": 74,
            "name": "Rayo Encogedor",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Tus ataques reducen el daño de un enemigo un @DamageReduction*100@% durante 3 seg.<br><br>Daño reducido este round: @f1@<br>Daño reducido en total: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "Castle",
            "calculations": {
                "TotalShield": {
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                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 250.0,
                            "mStartValue": 80.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "HealthScalar",
                            "mStat": 12
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "HealthScalar": 0.05000000074505806,
                "MSBuffAmount": 0.6000000238418579,
                "MSBuffDuration": 4.0
            },
            "desc": "Obtienes el hechizo de invocador <spellName>Enroque</spellName>.<br><br><rules><spellName>Enroque:</spellName> Te permite cambiar de lugar con tu aliado, lo que les otorga a ambos <speed>velocidad de movimiento</speed> y un <shield>escudo</shield>.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/castle_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/castle_small.png",
            "id": 12,
            "name": "Enroque",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Obtienes el hechizo de invocador <spellName>Enroque</spellName>.<br><br><rules>Te permite cambiar de lugar con tu aliado, lo que les otorga a ambos un <speed>@MSBuffAmount*100@% de Velocidad de Movimiento</speed> y un <shield>escudo de @TotalShield@</shield> durante @MSBuffDuration@ seg.</rules>"
        },
        {
            "apiName": "Quest_SteelYourHeart",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "StackMultiplication": 3.0,
                "StackThreshold": 400.0,
                "StacktoRegenConversion": 0.125
            },
            "desc": "Requisito: Posee Corazón de Acero con @StackThreshold@+ acumulaciones. <br><br>Recompensa: Multiplica las acumulaciones de Corazón de Acero en @StackMultiplication@. Aumenta tu <healing>Regeneración de Vida</healing> en un @StacktoRegenConversion*100@% de tus acumulaciones de Corazón de Acero.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/quest_steelyourheart_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/quest_steelyourheart_small.png",
            "id": 152,
            "name": "Misión: Endurece tu corazón",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Requisito: Posee Corazón de Acero con @StackThreshold@+ acumulaciones. <br><br>Recompensa: Multiplica las acumulaciones de Corazón de Acero en @StackMultiplication@. Aumenta tu <healing>Regeneración de Vida</healing> en un @StacktoRegenConversion*100@% de tus acumulaciones de Corazón de Acero."
        },
        {
            "apiName": "Executioner",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "BonusDamage": 0.15000000596046448,
                "HealthThreshold": 0.5
            },
            "desc": "Infliges un @BonusDamage*100@% de Daño adicional a los enemigos que estén por debajo del @HealthThreshold*100@% de Vida. Restablece tus habilidades básicas si consigues un derribo.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/executioner_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/executioner_small.png",
            "id": 32,
            "name": "Ejecutor",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Infliges un @BonusDamage*100@% de Daño adicional a los enemigos que estén por debajo del @HealthThreshold*100@% de Vida. Restablece tus habilidades básicas si consigues un derribo.<br><br>Daño adicional este round: @f1@<br>Daño adicional total: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "CourageoftheColossus",
            "calculations": {
                "TotalShield": {
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                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 300.0,
                            "mStartValue": 100.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "HealthScalar",
                            "mStat": 12
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "HealthScalar": 0.05000000074505806,
                "SpellIDCD": 5.0
            },
            "desc": "Obtienes <shield>@TotalShield@ de escudo</shield> tras <status>inmovilizar</status> o <status>anclar</status> a un campeón enemigo.<br>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/courageofthecolossus_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/courageofthecolossus_small.png",
            "id": 18,
            "name": "Valor del Coloso",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Obtienes <shield>@TotalShield@ de escudo</shield> tras <status>inmovilizar</status> o <status>anclar</status> a un campeón enemigo.<br><br>Escudos generados esta ronda: @f1@<br>Escudos generados en total: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "FruitsOfYourLabor",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AmpAmount": 0.25,
                "AmpAmountTooltip": 25.0,
                "Duration": 2.0,
                "MSBoost": 0.4000000059604645
            },
            "desc": "Las Flores de Poder son un @AmpAmountTooltip@% más efectivas en ti y se comparten con tu aliado.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/fruitarian_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/fruitarian_small.png",
            "id": 222,
            "name": "El Fruto de tu Labor",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "{{Cherry_FruitsOfYourLabor_Summary}}"
        },
        {
            "apiName": "InfernalSoul",
            "calculations": {},
            "dataValues": {},
            "desc": "Obtienes el Alma Infernal, la cual inflige daño adicional cuando impactas a los enemigos con habilidades o ataques.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/infernalsoul_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/infernalsoul_small.png",
            "id": 46,
            "name": "Alma Infernal",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Obtienes el Alma Infernal, la cual inflige daño adicional cuando impactas a los enemigos con habilidades o ataques.<br><br>Daño infligido este round: @f1@<br>Daño infligido en total: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "ComboMaster",
            "calculations": {
                "Cooldown": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 10.0,
                            "mStartValue": 20.0
                        }
                    ]
                },
                "{4120d321}": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 300.0,
                            "mStartValue": 60.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.550000011920929,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
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                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
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                "HasteMaxMelee": 0.800000011920929,
                "MaxBonusSeconds": 4.0,
                "NumberToProc": 3.0,
                "SlowResist": 0.75,
                "WindowDuration": 4.0
            },
            "desc": "Obtienes las runas clave <spellName>Electrocutar</spellName> y <spellName>Fase Veloz</spellName>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/combomaster_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/combomaster_small.png",
            "id": 16,
            "name": "Maestro de los Combos",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Obtienes las runas clave <spellName>Electrocutar</spellName> y <spellName>Fase Veloz</spellName>.<br><br>Daño infligido con Electrocutar esta ronda: @f1@<br>Daño infligido con Electrocutar en total: @f2@<br><br><spellName>Electrocutar</spellName>: Al asestar tres ataques o habilidades diferentes en un lapso de 3 seg, infliges una gran cantidad de daño.<br><spellName>Fase Veloz</spellName>: Al asestar tres ataques o habilidades diferentes en un lapso de 4 seg, obtienes <speed>velocidad de movimiento</speed> y resistencia a ralentizaciones durante varios segundos."
        },
        {
            "apiName": "DarkBlessing",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AbilityHasteRatio": 0.4000000059604645,
                "BleedDuration": 5.0,
                "Cooldown": 1.5,
                "CurseCounter": 5.0,
                "Radius": 25000.0
            },
            "desc": "Curar y escudar te otorga <keywordMajor>Poder Maldito</keywordMajor> permanente. Obtienes aceleración de habilidad según la cantidad de <keywordMajor>Poder Maldito</keywordMajor> que hayas acumulado.<br><br>La cantidad máxima de <keywordMajor>Poder Maldito</keywordMajor> que puedes obtener cada ronda aumenta con la cantidad total de fuentes de <keywordMajor>maldición</keywordMajor> que haya entre tu aliado y tú.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/darkblessing_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/darkblessing_small.png",
            "id": 215,
            "name": "Bendición Oscura",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Cuando curas o lanzas un escudo a un campeón aliado, obtienes @CurseCounter@ <keywordMajor>de Poder Maldito</keywordMajor>.<br><br>Obtienes @f1@ de Aceleración de Habilidad (un @AbilityHasteRatio*100@% de tu <keywordMajor>Poder Maldito</keywordMajor>).<br><br>{{ Cherry_CurseShared }}"
        },
        {
            "apiName": "MindtoMatter",
            "calculations": {
                "ManaToHealthCalc": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "AbilityResourceByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.5
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "ConvertCap": 99999.0,
                "Modifier": 0.5
            },
            "desc": "Tu <scaleHealth>vida máxima</scaleHealth> aumenta en una cantidad igual a la mitad de tu <scaleMana>maná</scaleMana>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/mindtomatter_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/mindtomatter_small.png",
            "id": 56,
            "name": "De Mente a Materia",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "Obtienes <scaleHealth>@ManaToHealthCalc@ de Vida</scaleHealth>."
        },
        {
            "apiName": "ItsKillingTime",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "Cooldown": 8.0,
                "DamageStorePercentage": 0.4000000059604645,
                "MarkDuration": 5.0,
                "VFXHighDamageThreshold": 500.0
            },
            "desc": "Tras lanzar tu definitiva, aplicas una marca de muerte a todos campeones enemigos. Mientras están marcados, almacenan un porcentaje del daño que se les inflige y lo detonan cuando finaliza la marca.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/itskillingtime_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/itskillingtime_small.png",
            "id": 211,
            "name": "Es Hora de Matar",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Tras lanzar tu definitiva, aplicas una marca de muerte a todos campeones enemigos. La marca almacena un @DamageStorePercentage*100@% del daño que reciben y explota para infligir el daño almacenado tras un lapso de @MarkDuration@ seg (@Cooldown@ seg de enfriamiento).<br><br>Daño infligido esta ronda: @f1@<br>Daño infligido en total: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "WisdomofAges",
            "calculations": {},
            "dataValues": {},
            "desc": "Obtienes 1 nivel ahora y 1 nivel adicional cada dos rondas. Se elimina tu límite de nivel.<br><br>Si lo obtienes como tu segundo aumento, obtienes 3 niveles.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/wisdomofages_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/wisdomofages_small.png",
            "id": 96,
            "name": "Sabiduría Ancestral",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Obtienes 1 nivel ahora y 1 nivel adicional cada dos rondas. Se elimina tu límite de nivel.<br><br>Si lo obtienes como tu segundo aumento, obtienes 3 niveles."
        },
        {
            "apiName": "GoHSacrificeForPrismatic",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "HealthReduction": 0.5,
                "RoundCountCap": 7.0
            },
            "desc": "Sacrifica un <lifeSteal>@HealthReduction*100@% de tu vida actual</lifeSteal>. <br><br>Después de @RoundCountCap@ rondas, obtienes un <keywordMajor>Aumento Prismático</keywordMajor> adicional y recuperas tu vida.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/gohsacrificeforprismatic_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/gohsacrificefor_small.png",
            "id": 304,
            "name": "Sacrificio: Por uno Prismático",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Sacrifica un <lifeSteal>@HealthReduction*100@% de tu vida actual</lifeSteal>. <br><br>Después de @RoundCountCap@ rondas, obtienes un <keywordMajor>Aumento Prismático</keywordMajor> adicional y recuperas tu vida.<br><br>Rondas restantes: @f1@"
        },
        {
            "apiName": "NowYouSeeMe",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "MSBuffAmount": 0.5,
                "MSBuffDuration": 2.0
            },
            "desc": "Obtienes el hechizo de invocador <spellName>Ahora me ves</spellName>.<br><br><rules><spellName>Ahora me ves</spellName> te teletransporta de regreso a la posición inicial de tu última habilidad de movimiento.</rules>",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/nowyouseeme_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/nowyouseeme_small.png",
            "id": 43,
            "name": "Ahora me ves",
            "rarity": 0,
            "tooltip": "<passive>Pasiva:</passive> Dejas una marca cada vez que utilizas una habilidad de movimiento.<br><br><active>Activa:</active> Regresas a la última marca que dejaste. Luego obtienes un @MSBuffAmount*100@% de Velocidad de Movimiento durante @MSBuffDuration@ seg."
        },
        {
            "apiName": "Perseverance",
            "calculations": {},
            "dataValues": {
                "AmpedHPThreshold": 0.25,
                "AmpedRegen": 16.0,
                "BaseRegen": 8.0
            },
            "desc": "Obtienes una <healing>regeneración de vida</healing> considerablemente mayor, que aumenta aún más cuando tienes poca <scaleHealth>vida</scaleHealth>.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/perseverance_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/perseverance_small.png",
            "id": 64,
            "name": "Perseverancia",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "Obtienes un <healing>@BaseRegen*100@% de Regeneración de Vida básica</healing>, que aumenta a un <healing>@AmpedRegen*100@% de Regeneración de Vida básica</healing> al tener menos de un <scaleHealth>25% de Vida</scaleHealth>.<br><br>Curación realizada esta ronda: @f1@<br>Curación realizada en total: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "JeweledGauntlet",
            "calculations": {
                "APToCritConversion": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mDisplayAsPercent": true,
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "StatByNamedDataValueCalculationPart",
                            "mDataValue": "{a1904faf}"
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "CritChance": 0.25,
                "CritConverRatio": 0.00044999999227002263,
                "CritDamage": 1.649999976158142
            },
            "desc": "Tus habilidades pueden infligir golpes críticos. Obtienes un @CritChance*100@% de Probabilidad de Golpe Crítico.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/jeweledgauntlet_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/jeweledgauntlet_small.png",
            "id": 48,
            "name": "Guantelete Deslumbrante",
            "rarity": 2,
            "tooltip": "Tus habilidades pueden asestar un golpe crítico para causar un @CritDamage*100@% de daño total. Obtienes un @CritChance*100@% de Probabilidad de Golpe Crítico. Obtienes @APToCritConversion@ de Probabilidad de Golpe Crítico adicional.<br><br>Daño adicional esta ronda: @f1@<br>Daño total adicional: @f2@"
        },
        {
            "apiName": "AndMyAxe",
            "calculations": {
                "TotalDamage": {
                    "__type": "GameCalculation",
                    "mFormulaParts": [
                        {
                            "__type": "ByCharLevelInterpolationCalculationPart",
                            "mEndValue": 200.0,
                            "mStartValue": 60.0
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.800000011920929,
                            "mStat": 2,
                            "mStatFormula": 2
                        },
                        {
                            "__type": "StatByCoefficientCalculationPart",
                            "mCoefficient": 0.44999998807907104
                        }
                    ]
                }
            },
            "dataValues": {
                "AutoCastRange": 950.0,
                "BaseDamage": 10.0,
                "CDIfPickedUp": 1.5,
                "Cooldown": 12.0,
                "DebuffDuration": 4.0,
                "ShredAmount": 0.20000000298023224,
                "SlowAmount": 0.4000000059604645,
                "SlowDuration": 1.5
            },
            "desc": "<keywordMajor>Autolanzamiento</keywordMajor>: <br>Lanza periódicamente un hacha al oponente más cercano, lo que le inflige daño, lo ralentiza y le reduce su armadura y su resistencia mágica. El enfriamiento se reduce si se recoge el hacha.",
            "iconLarge": "assets/ux/cherry/augments/icons/andmyaxe_large.png",
            "iconSmall": "assets/ux/cherry/augments/icons/andmyaxe_small.png",
            "id": 309,
            "name": "¡Y mi hacha!",
            "rarity": 1,
            "tooltip": "<keywordMajor>Autolanzamiento</keywordMajor>: Lanza un hacha al oponente más cercano cada @Cooldown@ seg, lo que le inflige @TotalDamage@ de daño adaptable al objetivo, lo <status>ralentiza</status> en un @SlowAmount*100@% durante @SlowDuration@ seg y le reduce un <scaleArmor>@ShredAmount*100@% de Armadura</scaleArmor> y de <scaleMR>Resistencia Mágica</scaleMR> durante @DebuffDuration@ seg. El enfriamiento se reduce a @CDIfPickedUp@ seg (%i:cooldown%) si recoges el hacha.<br><br>Daño infligido esta ronda: @f1@<br>Daño infligido en total: @f2@<br>"
        }
    ]
}